【八卦1/3も】三国志大戦917合目【受け継がない】

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1ゲームセンター名無し
前スレ【袁も他も】三国志大戦917合目【これからが本番】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170583904/l50

三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
遊々亭 デッキシミュレーター
http://yuyu-tei.jp/simulator/index.php
2ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:08:43 ID:g7OMVgPq0
-スレ建てについて-
・25日のバージョンアップよりスレが加速しているので【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・なんで馬謖すぐ死んでしまうん?
3ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:10:42 ID:g7OMVgPq0
関連スレ
三国志大戦初心者スレ65
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169863551/
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169734143/
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170323542/
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169427437/
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
【多色】三国志大戦2色以上スレ【ダークサイド】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166207791/
4ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:19:49 ID:kf0Dt49e0
>>1乙の時は来た
5ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:20:11 ID:Jg7v8KUF0
>>1乙かれだったかしらぁ〜?
6ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:20:19 ID:vfxI1vFP0
          ,. -−――  '" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、
        /        `ヽ、l            ヽー 、
      /_____    ヽ             l  ヽ
     //        \    ヽ        (、) (,.) ヽ  l
    / / ̄ ̄ ̄ ̄` 、  \   l         皿    l  l
    l/  / ̄ ̄ ̄` 、ヽ   l  l              l  lー――-r―ヽ
    l  /        // ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l   / /   / \  \
   l  /        /     r――ヽ lー―――――/   _l    / ̄ \
   l  l        /     /     ノヽゝ、    r‐   / / Y⌒´ヽ-'" ̄ \
   \ l        l     l/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l  /     l l  ヽ,. ‐ ~´   ,. '  l
     \       l     `ー 、 ____/  ゝ、   l-‐ '     , - '   ノ
       \____ゝ        ノ ノ ノ ノ    \__l、__ , - '~   , -´
/ ̄ ̄ ̄ヽ__l      ` ー- ___ ―= ̄      l   ー―----― ´
!         `ヽ、       l  ,. ――、        l
!           lヽ ___ /      \     /l
l                  l          `ー '  l
l         __     / \            /
!        ヽ   `ヽ、 /    ` ー――――'´
l         ヽ     `l              \
\_____ノ      ヽ                \
                 ` − 、_________)
>>1乙突骨
7ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:25:42 ID:2S9VSc1D0
ハハハ、よさないか。>>1乙してしまうよ
8ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:29:01 ID:Obao96lJO
>>1乙に逸るのも…悪くないな…
9ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:29:12 ID:L/nE+K2r0
ファーザー:店主!>>1乙ってなんだ?
10ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:30:13 ID:uqdKM+FpO
>>1おつですぅ
11ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:34:13 ID:r60dzbEZ0
女好:>>9・・最近お前の事立派だとさえ思う。

あと>>1乙。
12ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:46:25 ID:biuV1E6M0
>>1乙った、それ、かかれ
13ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:58:43 ID:L/nE+K2r0
>>11
よく考えたら、メジャー誌に連載された漫画の中で
兀突骨をフューチャーしたのってモテモテ王国が最初で最後ジャネ?
ってか、LEでファーザー諸葛亮がマジで欲しかった・・・
14ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:05:05 ID:SVJTIzGA0
>>13
ふむぅ。そうかもしれぬ・・じゃが、兀様ファンっているのかにゃーw


俺も長井閣下の新作待ちわびてる国民としてLEファーザーは欲しいがw
15ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:17:09 ID:L/nE+K2r0
LE諸葛亮をファーザー、LE周喩or馬ショクをオンナスキーで
カード化キボンなんすけど・・・そうだ!マガジンで三国志漫画を
長井閣下に書いてもらえば実現可能なんじゃよ?
16ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:27:33 ID:MC2ym+J50
LE孔明 ファーザー
LE周楡 オンナスキー
LE仲達 スナフキン
LE文和 荒熊ラスカル
LEシゲン チャッピー
LE左慈 笛座輪芸 
17ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:33:11 ID:L/nE+K2r0
>>16
ギャワーン!まれに見る魅力的なキャスト!!
ゆ、夢が広がるんじゃよ?
18ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:37:10 ID:l2wEZlQP0
誰か俺にSR顔良の有効な使い方を教えてくれ・・・・・
19ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:40:31 ID:MC2ym+J50
黒枠LEブタ 3/1 活 強化戦法

白枠LEブタ 8/8 活募魅 覇者の求心
20ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:50:55 ID:/fjiWIdv0
>>18
高知力の武力9として運用すればいい。
あんまり計略にはたよらず、隙なき攻勢かけて武力12にすれば十分つよい。
計略つかうのならば他の部隊を乱戦させて槍オーラをけしたり、相手が
逃げられないようにしてから突撃。
覇者の求心デッキや22211大徳デッキなど号令では
8+5=13止まりのデッキであれば一方的に突撃でもされなければ(劉備などが生きていることが大事)
武力15で十分敵を落とせる。
21ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:54:19 ID:3WNUS9F20
>>18>>20
でもせっかくの2枚看板だからSR文醜と組ませてみたい気が
あと3コス…
士気集積の人、シンラク、チンリンかな

うん、無理
22ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 04:54:51 ID:vhnUpmda0


黒ブタ戦法


あぶちトンとろ












知力100





23ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:02:01 ID:l2wEZlQP0
>>21-22
超絶強化みたいに使えば一番いいのかな
SR文醜は単色じゃないと生かし切れないけど、顔良は2色でもいけるよな

魏と組ませて見るか
24ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:05:46 ID:3dXAUZMx0
前スレでR張春華の話を振った者だけど、ついにデッキが完成した!

R張春華・SR曹丕・R張郃・UC王双・UC賈南風

他の新1.5枠にない魅を生かしたデッキだ、90cで号令打てるぞ!でもダメ計だけは勘弁な!
25ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:09:47 ID:3WNUS9F20
>>24
弓×2は厳しそうだな・・
26ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:11:44 ID:QDLXI1Ig0
節分?豆撒いてやんよ
   ∧_∧
  ( ・ω・)ノ>゚+。:.゚
  C□ / ゚。:.゚.:。+゚
  /  . |    ババババ
  (ノ ̄∪

27ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:12:46 ID:nhlWANkU0
           ,..-=乂゙゙巛ミ爻乂彡ミゞイィ
            / 、彳"爻=-==''"  `.:巛ミ彡
        ,:' ミ''" ..,,》'.::-─‐-、    .::ミ爻,,'
       ,'  爻 彡".: :,:': : : ;、:`:、ヽ.  .:彡ミ'';
       !ミ''"..〃: : ,:': :,.: ,: :ハ:. : :',:゙i .:: ミ彡'
     _,.ミ''",,''彡ゞ.: :':__':ノノ i !: :i |: !.::,,彡"
   ,ミ'",,乂彳゙: : : : :i'´,:=、´" ,.ニヽノ: :!ミ''
 、彡 爻":. ヽ: : : :.、!イ'じ   じ〉イ: : !
ミ" ,〃::..     ヽ: : : トゝ" __' "ノ;'.:/
ミ''" ミ;、,..,.、,.y''",ィヽ、:.ゝ、 `ー´,.彳:/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 "''-'-==-''゙"´ノ ``ゞ` r<彡'"-、 <  >>1来て〜〜〜♪ 
        /    ___ ゙ ,:-'´  、 i   \_______
      /´ ヽ` ̄        ー-゙:.、
     i          - 、         `ヽ_
     l:    、.:         ヽ       ゙i"
       !    i ; n  .:c.:   ',    _..ハ
      |    ハ/ {   _,..-ァノ 、r‐、>ー ヽ
     |   ト./  ` ̄__,.:=彡  :.ヾ、ニ二 /
.       |    |ノ     -=<      ゙=tラ'"
        |   /   ,-一'" ̄´         i
       |:/     / \:.           !
      | '    /   ヽ:.         :、  \
        ゙、  ノ    .i:.        `   ヽ
       `ー'    _:/__:.            `ー---─ ''"´ ̄ ̄`` ー- 、
          /´    `ヽ、.         .:                   `ヽ、
           /             `ヽ、                          ゙i
            i                  :;                    ,!
           !       ‐-、      :. ;: .:'                 

28ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:23:23 ID:kf0Dt49e0
>>25
フンガーがなんとかするよ!するよ!
29ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:33:57 ID:ZLok3fQPO
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
王桃たんのふとももぉぉぉぉぉぉ
曹節たんのしーしぃぃぃぃぃぃぃぃぃ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
30ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:38:09 ID:ZEVbI/rL0
前スレ>>996
大当たり…順番がそのままで簡単すぎたなw
ってか李通は勇猛持ちの出来る子だよ!
31ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:44:55 ID:bgaGpbb/0
>>30
李 通 か !
すっかり忘れてたぜ…、俺…蜀漢の民だからさ。

>>前スレ1000
答えが見え見えだから答えませんw
32ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:49:05 ID:04e0lGle0
>>1乙アルノミ

そいや伏連持ちって、伏兵状態のまま連計発動
(例:成公英が伏兵のまま、一方でモヒカンがひゃっは〜)したら伏兵解除されるんだっけ?
33ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:50:29 ID:ZEVbI/rL0
>>32
だった希ガス。
確か虚脱+竹中直人で両方出現してた
34ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:53:46 ID:04e0lGle0
>>33
d
いや、Rウホ、モヒカン、虚脱、竹中、成公英
でやったら相手攻めあぐねるかな〜って思ってw
35ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:54:58 ID:ZEVbI/rL0
微妙〜
虚脱が強くなったって聞かないし、魏を混ぜない方がいい気が。
36ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 06:39:15 ID:1LC2UCx+O
毒かけた敵に解除戦法で体当たりしたら解除される?
37三国志で並ぶ奴は池沼 ◆PIln4q9LJc :2007/02/05(月) 06:43:20 ID:x05qnTEv0
お金使い過ぎて金欠だああああああああああああああああああああああ




どうしよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお




カード転売しても赤字だああああああああああああああああああああああ





以上、稼動初期に並んだ馬鹿の叫びですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
38三国志で並ぶ奴は池沼 ◆PIln4q9LJc :2007/02/05(月) 06:47:29 ID:x05qnTEv0
新カード出たから連コして掘りまくるぜええええええええええええええ




どんどん転売じゃああああああああああああああああああああああああああ




カード売るだけでボロ儲けじゃあああああああああああああああああああああ




全然売れないし売れても赤字だし
どうしよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
39三国志で並ぶ奴は池沼 ◆PIln4q9LJc :2007/02/05(月) 06:58:04 ID:x05qnTEv0
邪魔だなーどけよてめえええええええええええええええええええええええ




ここは俺の店だぞふざけんなああああああああああああああああああああ




カードを掘って掘りまくれええええええええええええええええええええええ




暴落してるよ売れないよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
売れても赤字だあああああああああああああああああああああああああ



人がいねえええええええええええええええええええええええええええええ




ふんがああああああああああああああああああああああああああああああ
40ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:03:52 ID:RmX7zniq0
追加武将リスト見たときに留賛って強くね?とか思ってたけどダメな子だったのかorz
麻痺矢+意地で敵を逃がさず全滅できる気がするんだが、時間短いのかな・・・
41ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:03:59 ID:io/1XGzf0
曹丕って旧カードだと台詞そのままって本当?
42三国志で並ぶ奴は池沼 ◆PIln4q9LJc :2007/02/05(月) 07:04:19 ID:x05qnTEv0
大戦やるやつ馬鹿ばっかあああああああああああああああああああああああ




長時間並んでゴミ集めええええええええええええええええええええええええ




頭に蛆沸いてるゲーム脳




死ね死ね死ね死ね死ねええええええええええええええええええええええええ




お金無くてカード押し売りいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい




逮捕だぞお前も




クソゲーのカードなんて誰もいらねーっつーのwwwwwwwwwwwwwww
43ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:07:10 ID:4W8DUDRJ0
>>40
弓は体力_だろうがなんだろうが生き延びて矢を撃ってた方が偉いので自爆とは相性良くないというオチ
44ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:08:19 ID:io/1XGzf0
>>40
麻痺矢としても中途半端
漢の意地としても中途半端

こいついれるぐらいなら董襲でいいだろう
45ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:20:34 ID:g7OMVgPq0
>>40
徐盛から知力-4して勇猛つけただけのスペック
計略自体も劣化麻痺矢と武力+8でなんとかしてくれない

結局劣化徐盛乙って事だと思われ。
あれが士気5になって双弓麻痺矢効果ならまた変わったんだろうがなw
46ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:31:27 ID:3EuIoNAHO
……まずは起床成功……

先日群雄の途中に画面が真っ暗になったんだが仕様?音声のみのプレイなんだが
4台中2台落ちた。
他の二台は群雄だが落ちなかった。
しかも店員金払えばいいだろみたいな対応。
47ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:32:22 ID:RCVN5XAh0
俺の>>1乙が足りないねぇ
48ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:33:31 ID:m0XWaQNdO
留 賛 が 麻 痺 矢 の 歌 だ っ た ら 良 か っ た の に
49ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:34:36 ID:RmX7zniq0
>>43-45
なるほど、そもそも弓と意地が相性良くない上に計略も中途半端ってことか・・・
一時期董襲を入れるか悩んでた俺はまだ未熟ってことかorz
よく考えたら同じ士気なら自爆しないし時間が長い徐盛で十分ってことだな
勉強になった( ゚Д゚)dクス
50ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:36:40 ID:tzOdrbJwO
つまり…
留賛→GPMを歌っている、という事か


勘弁してください><
51ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:36:58 ID:7ooYoBqKO
張 梯 騎 馬 な ら 最 上 級 の 強 さ だ っ た の に  
までよんだ
52ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:37:01 ID:poG9p1e2O
昨日、ゲセンいったら大戦台の横でPOLICEに職質されてるヤツらがいた。
どうやら、割り込んだ、割り込まないという言い争いからリアル一騎打ちに発展したらしい。
呆れるの通り越してワロタ
53ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:38:38 ID:biuV1E6M0
そういえば気付いたことがある
黒LEのアイテムって、もしかして金850くらいが標準値なんだろうか
1000以上持ってたときに売りに来たが、そのくらいの値段だった
54ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:39:16 ID:4W8DUDRJ0
>>46
店員の立場だと直して金払う位しかやることなくね?
どうして欲しかったのさ
55ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:39:19 ID:io/1XGzf0
>>52
A「オロカモノガキエヨ」
B「オロカモノドモ」
ちゃーんちゃーん
ポリス「おいおいかっちまったぜ」
A「簡単には屈しないわ」
B「ギッギッ゙キ」
56留賛:2007/02/05(月) 07:41:07 ID:1LC2UCx+O
「あたるぅぅぅぅ!」
「しびれるぅぅぅ!」
「くるくるまわるぅぅ」
57ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:42:36 ID:g7OMVgPq0
>>51
張悌をケ艾や姜維と比べたり、陸抗を司馬兄弟と比べたりなんてしないでください><
ナンバーワンよりオンリーワンの精神で彼らも頑張ってるんです!
58ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:47:55 ID:1LC2UCx+O
>>53
.netで調べるんだ。
59ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:01:12 ID:uQeKoTIPO
八卦の残り三つの効果はヒイ、ショウエン
リゲンにそれぞれ受け継がせればよかったのに
60ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:04:45 ID:MvOTEz0F0
今しがた某サイトで頂上動画を落としたんだが、
ケ艾の台詞のかっこよさが異常だった件



でも、使わね
61ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:08:07 ID:biuV1E6M0
>>58
近日公開としか言ってくれないんだぜ

>>60
確かにほしい&使いこなしてみたいカードだと思う
馬の操作にある程度心得がないと無理そうなのが難点
62ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:14:04 ID:1LC2UCx+O
手に入れた戦器でも無理なのか(´・ω・`)
63ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:15:06 ID:/3nOq88NO
おいもまえら!
話し水計連破で悪いがSRトウ艾対策になるデッキを教えてくれ!
漏れじゃあ挑発ぐらいしか思いつかん。
64ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:17:03 ID:7ooYoBqKO
使わね じゃないだろ
もってね だろ?
65ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:18:09 ID:poG9p1e2O
>>62
無理でした
手に入れた戦器の効果もゲセンで直接確認しなきゃわからん
いちいち覚えてらんね〜
66ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:19:02 ID:zBGCyYDVO
>>63
ススメロックで動けなくすればいいじゃない
67ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:20:51 ID:mmwqO2agO
>>1乙の時はきた・・・

>>63
今こそ車輪号令
68ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:30:57 ID:MvOTEz0F0
>>63
騎馬単になりがちだから連環して連突とか対策はけっこうあると思う
プレイングでは槍をなるべく後ろに置いて乱戦しないようにすればなんとか…

>>64
フヒヒwwwその通りでございますw

でも、もし手に入れてもホントに使わないよ。
69ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:36:14 ID:7ooYoBqKO
>>68
おれも手に入れたらトレの玉だなww
70ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:41:17 ID:hxz5VKiYO
俺も…いや、捕らぬ狸の皮算用はやめとこ。
71ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:44:49 ID:poG9p1e2O
そして、手に入れた時には超絶弱体化した後でしたとさ、めでたしめでたし
72ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:45:13 ID:5rRyzqqlO
流れ誤爆お不動様するが、なんで杜預ってあんま人気ないの?
スペックだけで1.5枠に入りそうな気がするんだが
73ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:46:40 ID:ZUcNhABjO
>>63
真面目に長槍号令


上手い人なら英傑跳ねかえすよ
74ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:46:46 ID:IhX9+/fhO
R武丸さんのカッコ良さは異常

「ハードラックとダンスっちまったかよ!」
75ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:48:33 ID:6vCf+UMU0
>>72
杜預ランキングに入ってるよ。
楽進といっしょで主にスペックで入ってるカードは
壊れ計略持ちほど話題にならないだけ。
76ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:49:19 ID:UAjqO8MoO
今北。スレタイって
『1/3の純情な感情』からきてるのか?
77ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:49:28 ID:u2UzM155O
流れSRd斬るが、今東京に用事で来てて、新宿にいるんだが、最近引いたカード売りたいんで、どっかいい店を教えてほしいんだ。
誰か田舎者に愛の手を…
78ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:52:42 ID:5rRyzqqlO
>>75
あ、ランクインしてるんだ。dクス
絵から何から非の打ちどころがないからな…早く引きたいもんだ
79ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:53:16 ID:tzOdrbJwO
艾?シユウでボコボコにしてやんよ
80ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:54:05 ID:qqaNH/nAO
4体掛けならすでに受け継ぎし者はいる



ゴイ(笑)
81ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:54:37 ID:IhX9+/fhO
>>77
新宿か…残念だが潜水艦くらいしかないぞ、多分
一部カードを除いて、中級新SRでも二千円くらいで叩かれる。
潜水艦以外も似たような買い取り価格だと思われるし、止めといた方が…
82ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:57:01 ID:WmB0r2Qt0
潜水艦のボッタぶりはガチ。

せっちんと王者殿が同じ値段で売られてるとかふざけてる。
83ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 08:58:28 ID:sKnP41kS0

俺は新バージョン稼動最初の3日間やりまくり売りさばいたが
2万はプラスになった。

棒万○書店でR一律で千円で売れたし、SR、LEは3千から5千。
トウガイ、トン、ランペはネットで1万5千から2万で売りさばいた。
84ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:00:22 ID:zm6KMk3M0
ショップに売ることほど馬鹿なことはない
85ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:03:39 ID:fa4EdbFzO
なんか鮑三娘が強いって聞いたんだけど・・・


マジ?
86ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:12:02 ID:IhX9+/fhO
>>85
使い方次第じゃね?
あくまで回復効果のみだから、別の攻め手を用意する必要があるかと。
友達がSR惇・生姜・UC張飛・アワビでやってたけど、
アレは強かったw

息吹→槍ベタ付け→理でゴリ押しするだけw
87ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:14:39 ID:tzOdrbJwO
>>85
割りとマジ

地味に今まで蜀に居なかった号令からのコンボ計略持ちだしな
88ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:14:46 ID:MvOTEz0F0
>>85
強いっていうか、かなり実用的だな。
忠義の援兵よりも大分回復量が多いし、槍の多い蜀には優しい。
本人のスペックも恵まれてる
89ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:16:00 ID:Tv7Ohmt+0
ドヨは平均すれば知力が2上がって計略が尖ったU曹仁だからなあ。
強いのは強いが、U曹仁自体が既に二軍だったことを考えると、そう目立つもんでもなかろうね。
90ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:19:55 ID:OzjRVianO
蜀はコンボがない…


あるだろいくらでも
91ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:20:52 ID:0RzGvHWJO
ぶりっこー
って言うな

ムカつくぜ
92ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:21:43 ID:Tv7Ohmt+0
目覚めとか援兵とか車輪とかなんか結構あったような気がしなくもないな。
93ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:21:58 ID:7ooYoBqKO
各個撃破されて回復しにくい状態になるとかがなく
少しぶつかったら使うでも効果を発揮するのはイイ
といってもただうてばいい計略ではないがな
94ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:24:11 ID:hxz5VKiYO
新カードの使用率は

1鮑三娘(35位)
2トウGAI(たしか47位)
3曹皇后(55位)

みたいだね。あと100位以内にランクインしてるのは社なんとかや司馬兄弟、関羽とか魏が多めで蜀が少し、みたいな。
95ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:26:38 ID:nzqZx4fp0
息吹三回がけしたら、普通の+5の英傑号令に対抗できないかな。
余裕で士気負けしてるが・・・そこはロマンという事で
96ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:30:56 ID:QyoOKHGcO
王双馬鹿にしてたが
計略の使い勝手からホウ徳を王双にかえるやつ多そう
97ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:31:43 ID:Tv7Ohmt+0
>>96
この妨害天国に知力1を主力にしたくない。
98ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:33:31 ID:tZcWgE5c0
知力5>>>4>>(越えられない壁)>>3>>(越えられない壁)>>2≧1
99ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:34:53 ID:qqaNH/nAO
そこはイク様でどうにか…
操作が厳しいな
100ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:37:11 ID:Tv7Ohmt+0
知力3なら主力になれたんだろうけどね。
U張飛騎馬版みたいな感じで。
101ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:38:59 ID:oG+Q/yy8O
誰ぞ>>96を斬り捨てよ!
フンガー!は出来る子だけど、妨害天国の今は…?
102ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:39:03 ID:wETfV64+O
新カード引いたけど毒連携の人とか絵や裏の台詞が北斗の雑魚キャラにしか見えん。あとカクショウがウ○コを我慢してるようにしか・・・。
103ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:39:30 ID:n1W6mP0E0
>>97
おまいさんは黄色い連中を敵に回した
104ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:42:42 ID:IhX9+/fhO
>>97
主力というか、六枚中五枚が知力1なマイデッキに謝れ!
105ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:43:08 ID:Tv7Ohmt+0
>>104
ごめんなさい。
106ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:43:23 ID:/B30zsJR0
知力1は簡雍踏んでも撤退するのが痛いよな
107ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:45:24 ID:hPuk2SiW0
>>103
黄色い連中「知力が低ければ相手も同じ土俵に立たせればいいじゃない。」
108ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:46:52 ID:SRigMuo3O
簡雍なんて使ってる人見たことないよ><
109ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:47:16 ID:IhX9+/fhO
>>105
いや、素直に謝られると逆に悪いよ…うん…

連環とか確実とかはまだいいんだよ
呂布ワラ対決で相手に王允いるとマジ無理ゲーw
110ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:50:38 ID:mrpk+2eX0
知力1「当たらなければどうということはない」
111ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:52:44 ID:0RzGvHWJO
まあまあ
一番悪いのは俺だお前らは悪くない
112ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 09:53:36 ID:wNXmqlvS0
>>108
簡雍はともかくハンショウ踏んでも撤退するのはちと痛い。
113ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:53:42 ID:IhX9+/fhO
KdoA「知力の差が戦力の決定的違いでないことを教えてやる!」
114ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:55:29 ID:TRj/6KbzO
いや悪いのは俺だよ・・
小学校の頃、お前のげた箱に偽帝の恋文入れたの実は俺なんだ
115ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:55:59 ID:FBqToqgKO
ここは赤い彗星の多いインターネッツですね。
116ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:58:00 ID:Tgo8I/2q0
赤い色の横山カードを引いて開けてみたら3つに割れている夢を見た
そして今起きた
117ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:05:39 ID:2HQmjTRaO
純正神速で車輪入り受け継げしショク単に勝てるビジョンが見えないです
まだ挑発の方がやりやすいです
ゼロよ教えてくれ
118ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:06:30 ID:L89ysUcj0
>>116
それは下級LEを引くという吉兆ですぞ。
119ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:07:34 ID:Tgo8I/2q0
横山にまだであったことないんだよね
SRならもう7枚引いてるのに

全部2.0のだけど
120ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:14:27 ID:Huop8BYOO
>117
そして壊れカードの贋作が出来上がった。
121ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:17:56 ID:mNjk+Kgv0
赤兎呂布を多色で使うのはだめかね?
刹那神速対策にはならないか?
122ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:18:23 ID:5Z+6Rg5TO
>>117
連環か魏軍功勢 +刹那でおk
123ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:19:30 ID:poG9p1e2O
>>112
元悪たれをなめて貰っては困る
124ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:23:31 ID:fa4EdbFzO
フンガーは出来る子だよ。刹那の怪力も城内乱戦のブーストに使えなくはない。

伏兵?なんですかそれは
125ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:26:03 ID:J0sT3fT60
序盤の伏兵処理もできんやつがいるのか











はいおれ結構主力で踏む
126ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:29:53 ID:5Z+6Rg5TO
ここはぱちろ〜の多いインターネッツですね^^
127ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 10:29:53 ID:wNXmqlvS0
>>125
なんてトータル。総武力28デッキで序盤押し負ける俺のようだ。
128ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:31:37 ID:ElsnzoDi0
伏兵なんて踏まなければただの背景よ
129ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:33:14 ID:BDKeYuDY0
見ろ!呂布がゴミのようだ!
130ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:35:03 ID:NmEA7GjYO
だったら全部伏兵にすればいいんだよ!
131ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:35:21 ID:D6sHH6yXO
呂布の平均撤退数が1以下なのはいい呂布ワラ
3以上なのは最高に訓練された(ry
132ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:37:25 ID:fa4EdbFzO
この流れなら言える




みんな、伏兵ってどう配置してる?
133ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:39:09 ID:VFK37kflO
>>121
刹那神速には十分対抗できる
問題は刹那神速と同じ位粘りと雲散が流行りそうなことだとおも
134ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:40:11 ID:+2OQtt3A0
>>132
そもそも伏兵がデッキに居ない。



袁単だけど昔から豊田居れてなかったなぁ・・・(´・ω・`)
135ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:40:42 ID:fzYFo5ck0
>>132
地形と相手次第だけど、曹操とか芝居とか高コストは前線。低武力は柵の中
136ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:41:39 ID:6eXD0GTC0
>>95
あえて皆スルーしてるのかも知れんが・・・
息吹は自分自身にもかかる

つまりそういうことだ
137ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:42:47 ID:mNjk+Kgv0
>>133
厳しいな( ´・ω・`)
横山呂布好きとしては使いこなしたいところなんだが・・・。
138ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:44:03 ID:BNjdSM2C0
>>132
柵の前、自軍がまとまっている逆サイド、踏ませるようにど真ん中。
相手を警戒なんてせずに基本に忠実に置いてるぜ。
139ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:44:07 ID:0B1RK34AO
>>135
どうせ処理されるから、とコスト2ぐらいまでなら自城前
さすがに曹操とかは処理されやすいとこに置くけど

もしコスト負けして押されはじめたらそこで颯爽とでてもらう
140ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:44:30 ID:/y4EuvUVO
総武力28だけど序盤で潰されることが多々ある
なにせ4人しかいないうえに2人歩兵だもんな…
もう一人は伏兵踏んでそっこう消滅するし
141ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:44:58 ID:Q4jsMXWe0
>>132
相手のデッキによるだろ。
俺はRホウ統の伏兵1枚だけど、主力が高武力&柵弓いるから大体端において
攻城に向かわせてるな。
呂布ワラのときは場内とかも有りだと思う。
142ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:47:23 ID:BNjdSM2C0
>>141
甘皇后デッキ?
143ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:48:31 ID:LjZ2lIxRO
話大水計するが、昨日一試合で三回お漏らしされた。

そんなに(士気が)たまってたのか…
144ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 10:49:06 ID:wNXmqlvS0
>>132
メインには伏兵入ってないけど、隙なき栄光の田豊や屍手腕のハンショウは主力のすぐ隣に配置して、開戦と同時に主力の下に敷いてる。
145ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:50:08 ID:VwK6tJ5BO
>>143
鼓舞お漏らしなんか
「らめっ、らめぇっもうでないよぉ・・・」
状態ですよ
146ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:51:42 ID:7ooYoBqKO
歩兵が二体で総武力28で四枚・・・
わかったぞ強力なダメ計陸遜にくわえ騎馬の孫堅
そしてEX孔明EX孫策か!
147ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:52:47 ID:VluYGUhd0
陳宮なんて全然使われなかったのにナスカにした途端この順位…
148ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:53:04 ID:BDKeYuDY0
>>132
櫓の近く。無きゃ城門手前に配置する。

敵軍が開幕端攻めで来たら、敵の向かってくる方向へ進ませ
場内を歩かせたりしながら伏兵踏みから身を避け、なるべく低知力に当てるように

特に表立った攻めが無さそうなら、前方へ進ませ、
槍や馬で敵を牽制しつつ進軍させるようにしてる
149ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:54:32 ID:5o894nY3O
150ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:54:40 ID:ONXNcwpk0
>>147
魅力持ちっていうのが結構でかい



と信じたい
151ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:55:37 ID:/y4EuvUVO
ヒント

総武力28
総知力 6

です
152ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:56:07 ID:fzYFo5ck0
>>147
三国志大戦のユーザーを明確に反映してるな
153ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:56:18 ID:5o894nY3O
>>146
他呂布、ゴツトツ、ガクカン、張角

えーと…勝てるのか?
154ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:56:45 ID:qiMQU9jy0
>>143
「いやはや、まいりましたなぁ・・・」
「モウダメジャー!!」
このどっちかのおもしらしですね!!よくわかります!!
片方計略セリフじゃないけど
155ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:57:28 ID:/y4EuvUVO
>>153いいねそれ
やってみるかな
156ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:58:25 ID:/y4EuvUVO
>>154どっちも計略じゃない
157ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:59:07 ID:5o894nY3O
あ、ヒントが出てる…。
他呂布、ゴツトツ、山賊、程遠志か…。
158ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:00:13 ID:4j4j2aXEO
お漏らし引いても陳宮使ってやる、
159ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:02:18 ID:44BzxpvY0
ここで唐突に絶対勝てない房デッキを晒すぜ

馬謖 SRホウ統 R徐庶 SR孔明 法正

これぞ伏兵単 
160ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:02:46 ID:qiMQU9jy0
>>156
寝起きでおもいっきりボケてた・・・
ちょっとおもらししてくる
161ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:03:08 ID:UAjqO8MoO
>>158の破滅的な姿勢に感動した。
162ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:08:50 ID:/y4EuvUVO
マジで呂布、兀突骨、鄂煥、張角でやってくる

他SR単で勝てたからこれでも勝てる雰囲気がある…!
人数少ないから張角の存在意義あんまり無いけどな…
163ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:10:44 ID:tBZ1HioO0
>>162
うふふ お米を食べなさい
164ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:12:01 ID:ZLok3fQPO
>>145
せっちん買っちゃった


から鼓舞お漏らし天啓やってくる
165ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:13:37 ID:O5LaKrev0
R華雄 SR董卓 UC典イ イク様 半径ジジイ

このデッキって、今見ると糞弱そうだよな・・・・
あの時のバージョンの状態で戦っても。
166ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:14:00 ID:5o894nY3O
>>158
ぶっちゃけ、排出停止カードに他のカードでは埋められない可能性を信じて使い続けるのと、完全上位カードの存在を知った上でロマンと愛着でもって使い続けるのとでは大きな隔たりがあるよな…

今、生き残ってる左慈、張魯、奮起劉備、責任転嫁、ゲドウエイぐらいか…?
167ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:16:50 ID:bVlnqE3/0
>>158
俺の雷同に通じるものがあるな!
168ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:18:07 ID:9lVz6LMzO
ども(´・ω・`)急な質問ですいませんが五反田で三国志置いてるとこってありませんかね?
今日仕事合間の暇を潰したいので……
知ってる方いたら教えてください
169ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:18:19 ID:BNjdSM2C0
ストライダーは元気ですか?
170ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:18:56 ID:bVlnqE3/0
>>166
十常侍とか何太后とか
171ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:19:55 ID:wdFuswWtO
馬鹿はロマンを言い訳にする。
172ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:20:02 ID:81RvFn6e0
>>168
アムネットっていうゲーセンに置いてあるよ。
けど少しだけSR抜き疑惑のある店だけどね
173ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:20:22 ID:tBZ1HioO0
>>166
攻城兵張コウや玄妙防衛も現役ですお
174ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:20:41 ID:bVlnqE3/0
>>168
wikiから
アムネット五反田店

住所:東京都品川区西五反田1-27-5

設置:2F・4台

詳細:店側が整理券を配布している。が、プレイヤーのヤル気&資金のある限り無限という変な店。
金持ち常連が朝から張り付いていてディズニーランド並に待たされる。2、3時間待ちはザラ。4時間位が割と普通。
開店から閉店まで4台中3台が同じ人(グループ)と言うこともあった。トレードボード有。
補足:ほぼ丸一日やってSR2枚R4枚しか出ないこともあって、レア抜き可能性あり?
補足2:90回連続プレイでSR0枚R6枚でした。
補足3:60回プレイでSR2枚R3枚でした。店員さんに聞いたらシャッフルしてるみたいです。
補足4:70回プレイでSR0枚R7枚でした。Rが配列通りに出ている&排出カードが    曲がっているので確実にSRだけ抜いています。
175ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:21:39 ID:impN8ATwO
俺には絵が
陳宮>>>>越えられない壁>>>曹皇后
魅力と戦器がなんぼのもんじゃいw

以下ちら裏
大学合格キタ━━(゚∀゚)━━!!キタ━━(゚∀゚)━━!!
176ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:23:09 ID:tBZ1HioO0
>>175
東ティモール大学合格おめ
177ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:23:23 ID:7ooYoBqKO
この流れは
陳宮 雷銅 周瑜を使い続けるという天下三分が発動する
178ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:23:29 ID:seTlLvjp0
おもらしと聞いて飛んできました!
鼓舞おもらしってどんな構成がいいだろう。
Rテンイ、攻守、刹那、鼓舞、おもらしとか?
179ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:26:09 ID:ejdQBlTl0
>>166
張紘強いよ張紘
180ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:26:49 ID:+8yF875C0
>>171
同意  ロマンを求めるのは良いが、それを理由に努力しないヤツ居るよな。
181ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:27:16 ID:9lVz6LMzO
ありがとうございます。アムネット五反田評判悪ですね(´・ω・`)
とりあえず探してみます。携帯からなんでWikiは見れませんでした;;
182ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:30:17 ID:5o894nY3O
>>169
汚物は消毒だー!って世紀末覇者がもやしてました。

>>170>>173
うお忘れてた…
俺んちに攻城兵と玄妙防衛と官ガンとHで巨乳な人妻が…

>>162
張角→張魯
ガクカン→1.5象兵
が安定しそう。
183ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:30:37 ID:MvOTEz0F0
>>166
俺の石仮面は今でも現役です
184ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:33:13 ID:81RvFn6e0
>>181
五反田の駅から、東急池上線の大崎広小路の駅の方に向かえば見つかりますよ
185ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:34:03 ID:7ooYoBqKO
ストライダー使いの言い分
威力が高いっすよハハハ

陳宮使いの言い分
一騎打ちがないっすよハハハ

雷銅使いの言い分

あれ?
186ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:34:41 ID:i0GeE0Xn0
>>166
ちんちん
187ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:34:41 ID:Q4jsMXWe0
>>142
いや大徳
188ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:37:08 ID:qqaNH/nAO
>>185 いや俺ドリフ好きなんでハハハ
189ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:39:22 ID:2xKg6moW0
すまん、都内で時間制限ありでかまわないんだけど回しプレイOKの店ってある?
デッキの動きとか友達に教えてもらいながらプレイしたりとか
実演してもらったりとかしたいのです。
190ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:42:31 ID:niacmEKc0
>>189
歌舞伎町のGAOは無制限だな
191ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:43:12 ID:/y4EuvUVO
>>166ケイドウエイ強いぜ
192ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:44:43 ID:WhWGH+A60
流れ水計連破しますが
アシミニの94c張角殺しに挑戦した。
結果無理。。。。
デッキはu月英・月姫・関銀屏・曹昂・張春香・簡雍・sr諸葛亮
開始早々に速軍&殿馬で月英を最高速で城門に。
伏兵(簡雍・春香)でゴリ&周倉を殺して城壁に。
諸葛亮で張梁削って銀平&諸葛亮の連続槍撃で殺す。
上記2名で黄巾兵と張角殺して落城。

最後のステップとその前のステップが無理。
できた人いる?
193ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:44:56 ID:WmB0r2Qt0
とある同系統計略の皆さん

1.5 馬 3/9 伏
1.5 槍 5/6 魅
1  槍 2/7 魅
1  馬 2/8 魅

1.5 槍 5/5

/(^o^)\
194ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:46:25 ID:bHc7O4Z2O
>>176
え?
ディモールトグラッツェ?
195ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:46:28 ID:iBABuNo2O
ドリフ凶悪だぜ







群雄の成都攻略戦でな。
もうあのステージの開幕落雷神落ちは落ち方操作されてるとしか思えないw
196ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:48:07 ID:ZLok3fQPO
半魚人より高いRなどあるはずないと思っていた…


恐ろしいカードじゃ
197ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:48:52 ID:v6XCQ1ic0
>>166
陳倒
198ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:49:25 ID:tojdc1zlO
>>189
無制限でも『回しプレイお断り』ならいくつか知ってる。
『回しプレイどうぞ』
って公言してる店はどうかと思う。
あなたがプレイする手助けやアドバイスなら無制限で十分では?
交代制でも整理券での待ち順番をうまくずらせば可能だと思います。
いかなる理由でも『回し』という行為は他人に迷惑をかけるものであり、控えるべきだと思います。
199ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:52:23 ID:nLHKQ+Ld0
>>189
二人で列に並ぶ→自分がやる→友達がやる→二人で列の最後尾に並ぶ
これでいいんじゃね?
200ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:52:30 ID:tBZ1HioO0
>>1992
魏伝1章
st曹操 攻城兵張コウ 飛天 1コス攻城兵 あと適当に騎兵

左端に1コス攻城兵、カード一枚空けて張コウ配置

開幕飛天→兵法速軍→
騎兵で真ん中の柵近辺の敵を殲滅しながら張コウが障害物に当たらないように城門へ→
1コス攻城兵が殴る→張コウ城門殴る→糸冬

大体93c前後
201ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:53:43 ID:/y4EuvUVO
>>193忘れ物

 2 8/1伏
 2 5/9魅
 1 1/8

例外
 2 5/10魅
202ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:54:55 ID:+8yF875C0
無制限で回しプレイお断りの店なんて聞いたことないな。
そもそもそれって無制限じゃないだろ。

順番でやりたいやつは、順番制の店行けってことだ。
203ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:55:03 ID:5n4NsUlB0
馬良はガチって何でわかってくれないんだろう
204ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:55:34 ID:7ooYoBqKO
小さき落雷がはいるなら
八卦陣と守護とゲンサンとセイントをいれるべきだとおもうんだ
205ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:55:53 ID:2WvhyMGK0
>>200
2スレ先の>>192が覚えてるかどうかに大期待
206ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:55:55 ID:Bs6gL4xJO
今新宿駅なんだが道がわからん
誰か一番近いゲーセンまで誘導頼む
207ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:55:56 ID:/y4EuvUVO
>>193忘れ物

 2 歩 8/1伏
 2 槍 5/9魅
 1 槍 1/8

例外
 2 槍 5/10魅
208ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:57:06 ID:pNUhRZVpO
そうだいいこと思いついた、お前等俺のケツの中でションベンしろ。
209ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:57:06 ID:niacmEKc0
>>206
とりあえずアルタの裏に回れ
いっぱいあるぞ
210ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:58:33 ID:4j4j2aXEO
急襲するなら今のうち




張繍の忘れられっぷりに泣いた、強カードなのに、
211ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:58:43 ID:y2RpqvPQ0
>>206
ついでにいいともOPに映れ
212ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:58:48 ID:qqaNH/nAO
小さい方は士気が4なら… 
213ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:59:16 ID:Bs6gL4xJO
とりあえず今いるのは工学院大学ってとこの近くらしい
214ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:00:44 ID:2xKg6moW0
>>206
東口アルタ裏行けば、
スポラン本館、モア、モアの正面のタイトーゲーセンにある。
東南口なら出てすぐのタイトーゲーセンにある。
西口ならクラブセガと一本道を挟んだ先のSPOT21にある。
215ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:01:01 ID:9lVz6LMzO
ダメだwジ―ンズメイトまで見つかったがアムネット五反田ないw
色々ありがとうございましたm(_ _)m
216ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:01:07 ID:4j4j2aXEO
魅惑鄒もまだ使えるよな、夏侯惇とか止めれるぜ、




持ってないけどな、誰がトレして、
217ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:02:52 ID:2xKg6moW0
>>213
そっちは都庁方面だから何もないぞ。
ちょっと引き返して西口出た方が良いぜ。
わからなかったらヨドバシカメラの行き方聞くと良い。

>>198
時間制なら回しプレイでもOKって地方のプレイヤーに聞いてたので。
マナー違反ならやめますわ。
218ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:03:32 ID:BNjdSM2C0
>>216
一喝馬超もいるじゃない。
219ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:04:43 ID:7ooYoBqKO
同盟→士気12→降雨→小さき落雷→馬ショク斬り→小さき落雷
これで勝てる!

スミマセーンボクウソツキマシター
220ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:05:45 ID:FPyqLzafO
>>216そうだね
新SRならトレードするよ

そういや他軍の新RとかSRって聞いたこと無いけど…どうなの?
221ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:06:46 ID:Q4jsMXWe0
>>202
そういや昨日馬良に当たったぞ。
6枚槍単で長槍号令入ってたな。・・・お前か?
222ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:07:30 ID:/B30zsJR0
>>220
他軍の新カードならもうコンプしました
223ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:09:28 ID:4j4j2aXEO
>>218
一喝は一瞬じゃん、
224222:2007/02/05(月) 12:09:56 ID:/B30zsJR0
よく考えたらLE孟獲と呂布は引いてないな、まぁコンパチだし別にいいよな
225ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:09:58 ID:tBZ1HioO0
本宮呂布テラホシス
226ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:10:03 ID:vPjTTWk/O
アムネットはもっと駅寄り、apが2つ通りを挟んでる辺り
227ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:10:29 ID:2xKg6moW0
そう言えば、新宿モアの三国志大戦ってサテが5台と中途半端なんだけど、
何でそうなってるか理由知ってるひといる??
228ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:11:10 ID:9lVz6LMzO
五反田駅よりですか(´・ω・`)探してみます。
色々ありがとうございます
229ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:11:37 ID:OzjRVianO
新カードフルコンプした人居る?







わけないよね
230ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:11:55 ID:Q4jsMXWe0
>>227
5台の店は結構あるぞ。ディンドン四谷とか
231ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:14:36 ID:2xKg6moW0
>>230
結構普通だったりするんだ。
てっきり2台単位とか4台単位じゃないと発注できないもんだと思ってた。

ありがと。
232ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:14:51 ID:MvOTEz0F0
>>223
2カウントほど止まってくれるなら、集団突撃で落とせなくもない。

>>229
この前、コンプしたっていう書き込みを見たが…怪しいな
233ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:15:56 ID:Bs6gL4xJO
ヨドバシカメラまで着いた
とりあえずこの辺探してみるわ
234ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:17:10 ID:2xKg6moW0
>>233
マルチメディア館の方いけ2件ある。
ついでにSPOT21の正面のビルの地下にカードショップあるから。
235ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:17:45 ID:Bs6gL4xJO
ヨドバシカメラに着いた
とりあえずこの辺探してみるわ
236ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:20:22 ID:rjCKrUSCO
目の下まぶたにニキビみたいのができた。ものもらいかな?

今日しかまともに三国志やりにいけないし悩むなー。
隻眼には、なりたくないようななりたいような
237ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:21:16 ID:tBZ1HioO0
>>236
司馬師?
238ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:21:33 ID:9lVz6LMzO
あったww
無事五反田見つかりました。ありがとうございました(´・ω・`)
239ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:22:04 ID:5n4NsUlB0
>>236
誰もお前なんて見てないから
240ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:22:58 ID:Bs6gL4xJO
発見した
ありがとな
241ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:23:51 ID:BDKeYuDY0
>>236
男しか居ないから平気さ!

・・・女の子居ても、大抵彼氏持ちor婦女子
242ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:24:41 ID:uXsvMJdz0
ジャイアントロボの諸葛亮出てこないかなあ。
LE扱いで他軍に欲しい、計略は八卦で。
243ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:25:10 ID:zNpZngEG0
いや、治療しないとまずいかどうかってことだろ・・・
244ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:25:25 ID:Zp0yZ7LR0
>>242
LEはコンパチだと何度言えば
245ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:25:44 ID:nLHKQ+Ld0
>>236
隻眼ゆえに見えるものもある
246ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:26:17 ID:uXsvMJdz0
>>244
蜀のSR諸葛亮を他軍にイラスト変えて移籍させるだけだって。
いやまあ無理だってわかってるけどさー
247ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:27:35 ID:T433fJPiO
>>236はきっとイイ男が欲sうわなにをするやめ
248ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:29:10 ID:oEWZe5yJ0
SRケ艾とR賈詡の組み合わせ馬単にとっては脅威だな
離間+神速で殲滅させられるどうすんだあれ
249ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:29:11 ID:rjCKrUSCO
>>243
その通りだw

てか隻眼で三国志やったことあるやついる?
250ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:32:57 ID:tojdc1zlO
>>202
なるほど。
無制限=回しokって認識なのですね。
無制限は本人以外はプレイ禁止。これが無制限回し禁止のルールです。
まぁいろんな店があるでしょうが自分は最低限のルールのある店しか行きません。
お邪魔しました。
251ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:35:33 ID:Vg1GKBwCO
>>249
お岩さん状態&左手の人差し指+中指負傷状態
で、病院の帰りにやった事ならある。
左手で捌く場合は全て小指で捌いたぞ。w
252ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:41:50 ID:2rkj31hCO
刹那の離間も一人相手なら性能ダウンする仕様にすべきだったと思うんだ。
253ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:42:11 ID:uFIx6bccO
片目が極端に悪い格ゲーマーならいるな
常時斜め向いて片目で画面見てた
254ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:42:56 ID:Q4jsMXWe0
>>252
禿同
255ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:44:08 ID:Tv7Ohmt+0
>>248
ぶっちゃけどうにもならん。
というか、そろそろ騎馬単は死んだ気がする。

ところで微妙に引き自慢なんだが聞いてくれ。
回転と同時に連コOK店で掘り始めたんだが、2セット目でSRブサメン。
まあ新SRだし…と思ってあいてた隣の台でやりだす。
3セット目でSRイケメン+新R袁紹。

…何だこいつらは!
256ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:45:09 ID:JjVYmao40
>>255
ようこそ紫へ
257ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:46:34 ID:Vg1GKBwCO
>>255
名門・袁家へようこそ!
と、言う天啓だ。喜べ。
258ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:46:37 ID:T8lJWd7E0
つ 名門への切符


上位騎馬単君主はどんな感じなんだろうな
259ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:46:45 ID:/fjiWIdv0
>>248
転進する。
所詮騎馬だし、攻城されても2割程度。
いったんMAX栄光隙無き決めれば落城必至。

大徳なら広がればいい。
260ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:47:16 ID:rjCKrUSCO
>>251みたいになりたくはないので病院行ってくる。

隻眼になったら惇を使おう。




もちSR
261ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:47:22 ID:oEWZe5yJ0
>>255
新型2トップで出陣ですね分かります。
262ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:48:57 ID:/fjiWIdv0
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utdDMZZQKRHBo
ゲームしてる女なんてきもいのばっかじゃん。
わざわざアーケードでやるやつはちょっとおかしいというか、
ふつうDSとかで満足するのが正しい女
263ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:48:59 ID:ld+/XEEaO
新ver、やる気しないのは俺だけ?
また各種カードの対策を考えなきゃいけないかと思うと…ヴェノア
264ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:49:22 ID:rdK2LxbIO
>>255
つ袁4
265ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:50:54 ID:/fjiWIdv0
>>263
袁つかえばいいよ。
やること決まってるし大きく苦手であるとかがない。
対策自体も単純化できる
266248 :2007/02/05(月) 12:51:16 ID:oEWZe5yJ0
>>259
俺涼馬単全突
IN蚩尤IN董白無理です
267ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:51:30 ID:Tv7Ohmt+0
>>259
どうも馬単じゃ出来ないことばっかのような気がするんだが…。
268ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:52:07 ID:BY3rsXXnO
>>263
ノ 俺も
また金かけてカード集めするのダルくなった
今はDSに逃避してるw
269ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:52:19 ID:hv5c1aCmO
>>263
ノシ

いや、新しい計略覚えるのはいいんだが今Ver.はちょっと…
270ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:52:49 ID:rdK2LxbIO
>>260
(´・ω●) ようこそ、目玉焼きへ
271ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:53:00 ID:pchs3io/O
>>262
つ鏡
272ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:01:26 ID:1LC2UCx+O
>>265
名門は

大水計
メガ醤油
醤油

のいずれかがいたら対策どころか乙るしかない希ガス。
273ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:01:57 ID:5n4NsUlB0
見るとワクテカするんじゃなくて萎える新計略ばかりなんだよな、厨すぎて
274ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:02:59 ID:QqfCIanpO
DSはゲーム自体は面白いんだがすぐ回線切られるからあんまやらないな。
勝ち試合の2回に1回きられるとかもう
275ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:03:50 ID:seTlLvjp0
>>272
大水計と赤壁はどうとでもなる。
メガ醤油は無理。
276ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:04:56 ID:JjVYmao40
大水計…うまく流させる
醤油…うまく焼かせる
メガ醤油…頑張る
277ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:05:08 ID:Fxbg3WYT0
>>272
醤油はきっちり動ければそれほど怖くない。
大水計はやばかったが弱くなった。
メガ醤油は無理だがあまり使われてない。
今のverではやりやすくはなってると思うよ。
278ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:05:45 ID:rdK2LxbIO
>>272
メガ相手には開幕乙決め込めばなんとかなるよ!なるよ!
279ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:05:58 ID:2HQmjTRaO
厨というかウザいというか…

刹那系大杉
280ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:06:16 ID:7eJwvSBu0
DSも面白いと思うけどアーケードでRやSRを実際に手に取ったときの感動は今も色褪せない。
281ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:07:27 ID:Tv7Ohmt+0
>>273
旧カードだけで対策イラネ、な連中ばっかりだとそれこそ追加する意味がいないと思うが。
あからさまに厨な強カードは司馬兄弟くらいだろ。
トウガイは張遼との比較においてはイカレてるが。
282ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:08:17 ID:QqfCIanpO
>>273
呉に来ればいいよ!いいよ!
正直呉は弱体徒弓で喜んでるのに横の国見たら鎮圧とか心折れるorz

そんな俺SRりっさん使い
283ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:10:37 ID:oEWZe5yJ0
>>281
確かにケ艾やdは使えば勝てるって分けでは無さそうだし
弓単の人にとっては、壊れだが・・・
284ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:11:08 ID:ZLok3fQPO
>>272
呂布ワラは?
285ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:11:17 ID:rlX3rqKuO
初全国2連勝したけど
3戦目に超雲にやられた
神速ってあんな風に使うんだね(´・ω・`)
てか最後は2州にあたったんだけど
同じ州がいなかったら一つ上とか下にもあたるの?
286ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:11:41 ID:qiMQU9jy0
>>282
あんまそんなこと言ってると天下むそーと象軍団が突っ込んでくるぞ
287ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:12:04 ID:BY3rsXXnO
いままでの全てコンプしてきたから
また始めるとヤバイからな
ACは頂上動画見てるだけで満足できる体になった

288ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:12:04 ID:2HQmjTRaO
勢力によっては新イラネなのも痛いところ。

他勢ロクな追加カードがねぇ…
289ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:14:07 ID:/y4EuvUVO
>>288禰衡と張燕はガチ
290ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:15:47 ID:uXsvMJdz0
顔良・田豊と劉備・張コウ・袁紹に分ければ赤壁は怖くない。
大水計は顔良を生かせばなんとかなる
291ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:17:14 ID:Vc7YSdgf0
親からの仕送りの半分を大戦に使った俺の人生はもうオワリかもしれない
292ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:17:37 ID:Zp0yZ7LR0
>>289
張燕は劣化刑道栄
293ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:18:59 ID:/y4EuvUVO
雇用保険の三分の一を大戦に使った俺はこれから過ごせない
294ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:19:22 ID:54FK/WBn0
>>291
人としても終わってますね^^
295ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:19:56 ID:/y4EuvUVO
>>292コストが違うから比べれないぜダンナ
296ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:19:57 ID:uXsvMJdz0
俺なんて来月にはもう新卒採用試験だぜorz
297ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:20:12 ID:JjVYmao40
飯削ってゲーセン行ってた時代もありました…
298ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:21:05 ID:1LC2UCx+O
>>291
つ【バイト】
稼いだ金で親に温泉への誘導を使え。
299ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:21:27 ID:2HQmjTRaO
ぶっちゃけ馬鹿連計は二色専用何だよな…

張燕なんて入れて連計の為に歩兵に何コス裂けば良いんだ?
てなかんじ…

300ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:21:33 ID:J0sT3fT60
おれなんかまだバージョン上がってからやってないぜ
301ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:23:27 ID:/y4EuvUVO
>>299もとから2.5が歩兵な俺には関係ないぜ
入れ替えればいいだけ

あとの残りのコストは馬と象さん
302ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:27:36 ID:UxNkGlY00
もし、知力3以下限定戦があったらどんなデッキが強いだろう?
303ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:27:40 ID:2HQmjTRaO
>301
医者と教祖様のままで良いんじゃね
304ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:28:56 ID:Zp0yZ7LR0
>>302
簡雍、呂布入りの何か
305ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:30:17 ID:J0sT3fT60
他涼開幕終了だな
306ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:31:04 ID:7ooYoBqKO
あたらしいカードの対策を考えるのも楽しい俺はおかしいのか?
307ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:31:27 ID:biuV1E6M0
なんかテスト中にデッキを空想してたら錦馬超の一喝が邪眼にしか思えなくなってきたぜ


あれも講談社なんだからいっそのこと絵もそうすればよかったのに
308ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:32:10 ID:MWT8Keij0
>>302
そこに簡雍を入れて、ジャンジャンジャーン

309ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:33:04 ID:T8lJWd7E0
コウソ入り呂布ワラ
310ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:33:39 ID:7ooYoBqKO
いいえあれはザワールドです
ナイフの代わりに騎馬の突撃がとんできます
311ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:33:46 ID:6JMkexr/0
なあ、もし今のSR(LE)孔明の計略が

受け継がれし陣法
1人:武力+10 速度上昇
2人:武力+5 挑発効果(以下略)

になったらどうするよ?
今の姜維ののさばり具合からして孔明の懐中から阿斗…もとい脳チップを奪っていったとしか思えない。
312ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:34:03 ID:/B30zsJR0
DSは確実にSRとか排出率調整されてる
SR孫堅とかSR王異なんてもう5枚は引いたぞ
313ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:34:40 ID:JjVYmao40
2枚看板・ウケイ・トウトン・キクギ

なんか案外普通なデッキが出来た
314ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:36:25 ID:iBABuNo2O
錦馬超の首から下は誰の肉体ですか?
315ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:37:49 ID:QyoOKHGcO
だんだんジョスターの体に馴染んで武力があがるんですね><
316ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:37:56 ID:rdK2LxbIO
>>313
オフラにして兵法神速のがよくね?
317ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:38:23 ID:qfc1RrAWO
>>313
コストの計算もできないかわいそうな子
318ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:38:56 ID:tzOdrbJwO
馬超「ふっ……邪気眼を持たぬ者には見えぬか」
319ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:39:07 ID:biuV1E6M0
>>310
そしてロードローラーの代わりに毒が飛んでくるわけですね
なんとなく妄想が晴れました
320ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:39:47 ID:gMU2oMb10
初引き新Rが川原諸葛亮だった・・・orz
使いかたを教えてくれ
321ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:39:59 ID:BnfAWrd/0
>>317
2枚看板Rじゃね?
322ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:41:03 ID:JjVYmao40
>>317
俺がSRなんか引けるわけ…orz
323ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:41:56 ID:/y4EuvUVO
>>302黄祖
324ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:42:17 ID:ZLok3fQPO
左慈「覚えたぞ」
325ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:42:42 ID:ny9S4tRZ0
>302
他ケニア
326ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:43:30 ID:tzOdrbJwO
>>320
呉蜀で6.5コスト選ぶ→連合孔明in
327ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:43:54 ID:6JMkexr/0
そういや新カード出る時には手直しして登場されるかと思ったんだが
左慈ってどうなったんだ。

南華老仙も張魯も排出停止だし、ひょっとして道教の過激派団体からクレームが来たのだろうか。
328ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:44:22 ID:gMU2oMb10
ちなみに川原諸葛亮の号令は+5?+6?
329ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:45:37 ID:p2zHfRZ6O
流れと関係ないんだが、
もしかして長槍の号令って騎馬や弓にもかかる?テキスト見た限り、騎馬や弓も武力上がりそうだが…。
関興と張苞ある人は裏を見比べてくれ
330ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:45:43 ID:tzOdrbJwO
>>328
範囲内に呉と蜀の武将が居る→+5
範囲内に蜀しか居ない→+1
331ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:46:59 ID:gMU2oMb10
>>330 サンクス。
どう考えてみても2色より1色で組んだほうがやりやすいよね・・・
332ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:47:27 ID:6JMkexr/0
っつーか連合号令って、計略所持者自身の勢力も入らなきゃおかしくね?
333ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:49:45 ID:yOrlFmUbO
>>319
っ【赤兎ローラー】
334ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:49:47 ID:biuV1E6M0
>>329
槍兵だけだよ

パソコンならこれ見れですむんだけどね……
ttp://www.famitsu.com/fwtv/?070120
これの二戦目でブービー鍛冶が長槍号令使ってる。よく見るとリョウ化に武力上昇がかかってない
335ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:50:52 ID:rdK2LxbIO
いま閃いた、孔明を呉蜀屍に入れればよくね
336ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:50:58 ID:iBABuNo2O
月姫がリサリサで張包が母のほんとの年を知って驚くわけですね
337ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:53:28 ID:rdK2LxbIO
おまいら


トウトナキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
338ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:53:52 ID:tOne6H5tO
夏候覇と徐行をどうしても比べてしまうんだが、戦器効果の違いって復活の有無を覆す位大きい?
覇の戦器持ってる人いる?
339ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:54:42 ID:tzOdrbJwO
>>335
銀子がクルクル出来なくね?
340ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:55:08 ID:7ooYoBqKO
319
いいえ
赤兎がとんでいきます
341ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:56:42 ID:p2zHfRZ6O
>>334
そうか、すまない。車輪に書いてあって、長槍になかったから「あれ?」って思った。
342ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:57:29 ID:Obao96lJO
覇の戦器は突撃ダメUPと最大兵力UPのはず
343ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:57:58 ID:tzOdrbJwO
>>338
覇の戦器は突ダメUP兵力UP
徐晃より上だな


まぁアレだ、魏が馬の国な以上、覇が徐晃より強い訳ではない
ただ知力6神速は中々に便利
344ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:59:55 ID:p2zHfRZ6O
>>343
SR孫堅はR張飛より強い気もするがなw
345ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:00:56 ID:6JMkexr/0
夏候覇と徐晃をどうしても比べてしまうんだが、戦器効果の違いって毛の有無を覆す位大きい?

>>344
自分が死ぬ間際に利用されていると分かっているからその絶望具合が虚無の刃を(ry
346ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:01:38 ID:5o894nY3O
>>338
最初から伏兵ダメ減少、計略効果時間upのアイテムを持ってます!
><
347ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:03:13 ID:biuV1E6M0
>>343
俺は強いて言うならアイテム込みで徐晃とトントンくらいと見る
多分魏にいたら復活の分徐晃のほうが使われるかな? ってレベル
348ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:03:25 ID:irrh/BU6O
長槍って重複するんだね・・・

びっくりこきましたわぁ
349ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:03:58 ID:56P39/IeO
昨日新バー初めてやったんだが
せつな神話に俺の全突がぼっこにされた
どうしようあれ・・・
350ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:05:02 ID:OVjWEm/uO
FA宣言した際の禿げっちの人気度はかなり高いと思うが…

いや魏の2コスの層の厚さは異常だな
351ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:05:59 ID:aRcIHqq10
>>349
刹那全凸にすればいいじゃない
352ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:06:40 ID:3F2L3YbgO
魏をみると
槍?矛先ちらつかして騎馬牽制してれば十分
弓?計略が超強力ならつかってあげますよハハハ

ってのがよくわかるな。ぶっちゃけ騎馬だけでいいバランスだ
353ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:06:53 ID:WhWGH+A60
>>350
[2コスの]←ここカットしておk
354ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:08:26 ID:e0YXjsQQ0
魏は何でも欲しがるからな。
何でもあるくせにあれがないこれがないと・・・
355ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:08:53 ID:6JMkexr/0
ぶっちゃけ徒弓なんぞよりも騎馬オーラを貫通してダメージを与えられる弓計略が欲しかった呉の民

俺と同じ者はいるか!
356ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:09:00 ID:oEWZe5yJ0
俺の知り合いが
Rパパ、同盟、桃園、切られる人、ありえないで
10連勝かましたんだが・・・みんなこのデッキに当たって負けるか?
ちなみに今14州に上がったところ
357ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:09:23 ID:uXsvMJdz0
>>350
袁張コウと高覧がFA宣言したら高覧ですら曹操が
偏将軍に任命したもんな。




マジで高覧も魏なら使われたんだろうな
358ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:12:31 ID:WhWGH+A60
>>357
禿同
ただ瀬賀部長は高覧よりUC姜維あたりを欲しがって次verで実装→SSQ
359ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:13:27 ID:JjVYmao40
素武力欲しいから高覧が→やっぱ伏兵&反計の方が強いな

とかならないかね…
360ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:13:47 ID:biuV1E6M0
>>355
それって結局突撃される可能性はあるんだから麻痺矢でよくないか?

徒弓が微妙なのは否定はしない。文欽とかは付帯効果がそこそこ優秀だけど
361ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:14:18 ID:WhWGH+A60
ふと考えてみたが孟達・姜維あと魏に入れる1コス槍っていたか・・・?
362ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:15:01 ID:gMU2oMb10
>>361 月姫、関銀
363ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:15:39 ID:tBZ1HioO0
孫桓
364ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:16:25 ID:WhWGH+A60
>>362ああ月姫ね、張飛に拉致られる前の月姫か。
関銀屏は魏に何かゆかりがあったか・・?
365ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:17:03 ID:gMU2oMb10
あぁ、すまん。魏かorz
366ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:17:37 ID:WhWGH+A60
おいおい!オマイラすまん!
強ければいいってもんじゃないんだ。
文脈がおかしかったのだろうか・・・
魏に入って、百歩譲って納得できる範囲でだ。
367ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:17:52 ID:iBMuvEar0
もし次があるから徒弓の舞は来るだろうな
368ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:17:53 ID:6JMkexr/0
>>360
ひたすら柵の前で挑発するかの如く駆ける騎馬とか
槍撃の届かない範囲で伏兵掘りをしている騎馬とか
弓の射線をオーラの力でまとめあげている騎馬とか
そういうのを射殺せるかもしれないんだぜ?

まあ麻痺矢とのカラーを分けるために士気3で武力+3くらいがベター。
>>361
そこで某水軍提督が槍を持って登場ですよ   
369ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:18:46 ID:QyoOKHGcO
魏単の俺と結婚した
370ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:21:27 ID:tBZ1HioO0
陳リン
371ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:21:45 ID:ChjF/tu90
相も変わらずというか魏の嫌われっぷりはすごいな。
前バージョンですら叩かれてたし・・・
372ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:23:26 ID:WhWGH+A60
>>370
そうだ。陳琳がいたか。檄文か・・・






魏部長「イラネ」
orz
373ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:25:33 ID:mQCWXVi20
verUPしてから魏武にめっちゃあたると思えばいつの間にやら20位にいたのかよ…

解除戦法を使おうか悩む俺の昼
374ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:25:55 ID:WhWGH+A60
と思ったが・・・飛天檄文が単色で組めたら強い・・・のか?
コスト1か1.5の攻城兵が欲しいから単色は無理だな。
375ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:26:20 ID:6JMkexr/0
>>372
檄文
範囲内の味方の武力が上がり、自身に向かっていく。

と即座に計略を妄想した
376ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:26:40 ID:e0YXjsQQ0
チンリンが魏はまずいだろ・・・
袁と違って強力な馬が多いから集められて連突が鬼になりそうだ
377ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:26:50 ID:3gL1BnDSO
亀だが。

>>249
俺は生れつき左目が見えないが、ゲームをするうえではあまり問題ない。むしろ日常の変な所が問題だったりする。ただ見えない側に対しては結構注意しておかないと変に端攻城を食らったり、武将が止まったりするよ。

>>236
治せるものは治したほうがいい。隻眼で見えるものなんてのは福祉とか人と密接に関わるものでもないかぎり大したものではない。俺なんて治療法がまだ確定していないからな(´・ω・`)
378ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:27:27 ID:biuV1E6M0
>>374
挑発計略持ちがいるってのは飛天以外で大きいんじゃない?
馬との連携で袋にもできそうだし
379ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:27:29 ID:FPO9+2Wd0
前バージョンは別に叩かれるほどでもなかった
今回はどうしようもない。
1.5枠と2.5コスの充実で魏という勢力の内側でゲームが完成されてしまっている感がある

蜀はあんま叩かれないんだけど何でだろうねぇ
380ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:30:17 ID:4j4j2aXEO
>>379
追加カードがまるで袁のような微妙さだからじゃね、
関羽といい張飛といい姜維といい
381ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:30:53 ID:e0YXjsQQ0
>>379
蜀は前評判ほど強くなかったからな。
剛槍馬超はかなり強いと思うが。
それよりも司馬兄弟の鎮圧シリーズとトウガイがやばくてなぁ・・・
382ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:31:00 ID:uXsvMJdz0
>>379
>蜀はあんま叩かれないんだけど何でだろうねぇ
袁家のお客様だから。
383ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:31:49 ID:tOne6H5tO
釣れますか?
384ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:33:05 ID:fhibTAfL0
今ver.の厨カード
ケ艾、d、司馬兄弟、羊コ
385ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:33:22 ID:6JMkexr/0
>>379
インパクトが足りなかったから。

多分、SR夏侯兄弟が出なければ、SR姜維が叩かれていたと思う。
386ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:34:25 ID:YyKX95F/0
>>384
ヨウコって壊れか?
粘りはそんなに怖くないLVだと思うんだが
387ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:34:44 ID:T8lJWd7E0
>>379
>蜀はあんま叩かれないんだけど何でだろうねぇ
叩いてる人が蜀だから
388ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:36:02 ID:tBZ1HioO0
なんだこの流れ
389ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:36:02 ID:OzOKz0Gh0
>>385
今回一番の壊れは夏侯兄弟じゃなくて司馬兄弟だってば
あいつらいなければここまで魏ゲーじゃなかった
390ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:36:03 ID:4W8DUDRJO
>>385
蜀待望のSR関羽・張飛(特に張飛)が
W夏候と比べてあんましパッとしないしな…
391ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:37:33 ID:e0YXjsQQ0
SR姜維って叩かれるほど強いかねぇ?
序盤7/7で頼りなく、中盤8/8でまずまず。終盤は鬼だが
号令も普通に純英傑号令に押し負ける

>>387
俺呉民な
392ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:37:50 ID:WhWGH+A60
話題が変わってしまったところで恐縮だが
魏に1コス槍がFAしたら・・
孟達・・・地味に連計+超絶強化
姜維・・・素の武力で楽進に並ぶか?
月姫・・・超絶対策+待望の範囲選択ダメ計
陳琳・・・挑発持ち

けっこう危ない連中だな。
で、使用率では程イクが1位と。

ジャアイラナイジャマイカ
393ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:38:52 ID:ejdQBlTl0
つか夏侯兄弟って誰のことだよw
394ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:39:24 ID:kf0Dt49e0
SRキョウイもイマイチ感があるからなー。

>>386
ヨーコは騎兵で覚醒つきで司馬兄弟と変わらないスペックだから。
ちょこまか動き回って刹那粘りをつかわれたら厄介だぞ。
395ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:39:34 ID:iBMuvEar0
それで魏よりも蜀のほうが使用率は上なんだよな…
そろそろ魏が上回るかと思ったけど別に変化内し
396ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:39:51 ID:fhibTAfL0
>>386
終盤とはいえ4Cも持つなんてアリエナイ
粘りは馬が持つ事自体が間違いだと思うんだ
397ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:40:18 ID:tBZ1HioO0
>>392
呉民が楽進やら凡将やら欲しがりだすからその辺にs(ry
398ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:40:52 ID:EB6WKYsvO
>>389
トンと¥は従兄弟なわけだがwwww
399ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:41:20 ID:OzOKz0Gh0
>>398
だからどうしたんだ?
400ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:41:32 ID:uXsvMJdz0
杜預先生も二回しか突撃できないとは言え怖いよな。
401ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:41:32 ID:AtgNd7wqO
淵と惇だろ?

あれ兄弟かどうかはしらんがな
402ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:41:33 ID:5n4NsUlB0
迅速な鎮圧は-4でいい
-8って脳腐ってるとしか
403ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:42:16 ID:FPO9+2Wd0
惇兄はそんなに怖いもんじゃないと思う
それこそ関羽や張飛と大した差は無い気がするね

寧ろ俺は魏1.5コス枠のが圧倒的に怖い
404ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:42:21 ID:WhWGH+A60
>>397
魏から呉ってえと出せて于禁だな。1コスじゃねえけど。
405ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:42:27 ID:6JMkexr/0
>>389
まじか。っつーかそれはシマユィの息子っつーより覚醒が壊れているのでは?
>>391
だが純英傑以外のほとんどの計略を否定している件。
師匠ですら2人限定でやっていた計略を全員にやっちゃうとか
ソニチが大戦に移ってきたとしか思えない。
406ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:43:16 ID:4W8DUDRJO
>>395
刹那神速出現

魏が流行るだろうからメタで槍多めにしとこう

どうせなら槍強い蜀にしておこう

って感じで減った以上に増えてそう。
407ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:44:00 ID:AtgNd7wqO
>>402

脳が腐ってるからこんなバージョンアップになったんだよ
408ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:44:37 ID:kf0Dt49e0
だから、覚醒つきのヨーコや司馬兄弟をコスト2にすれば良かったんだよ。
お陰で魏にも使われない1.5コストが多いんだし…

しかし、覚醒つきで優駿なのは魏だけだよな。
蜀と呉はあまり目立った印象がない…
409ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:44:52 ID:JjVYmao40
司馬兄弟の恐ろしいのはどっちが確実でどっちが迅速かわかりづらい点
410ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:44:54 ID:dbgQN3Ll0
ちと質問
SR諸葛亮の戦器効果って2.1で変更されたの?
411ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:45:02 ID:WhWGH+A60
>>406
じ ゃ あ ど う し て 呉 の 弓 多 め は 増 え な い ん だ
412ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:45:03 ID:biuV1E6M0
>>402
司馬師は短時間だし、号令をかわすにはある程度強くないと
まぁ-6でも十分すぎるかもね

問題は司馬昭だよ
9/7が武力0になるまで続くって何それ……
413ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:46:32 ID:6JMkexr/0
>>408
そこで次Verで覚醒持ちの劉禅登場ですよ。
もちろん絵師はokomeで。
414ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:46:53 ID:uPtmDuxt0
>>411
刹那神速に勝てないし、槍多目にも回復しながらパレードされてしま・・・
415ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:48:12 ID:0jza5jnyO
池袋むかってるんだけど、東口のカードショップってどこにある?
数件あったら全部知りたいです
416ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:48:47 ID:25gr4yL0O
>>411
察してください。

まぁ呉だって中々ぶっ壊れカードアルじゃないか!
ほら、えーと、アレとか、ソレとか…


ね!
417ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:48:50 ID:6JMkexr/0
>>411
2.5に強力な号令が増えなかったからな―。

正直蒋欽はUC甘寧と同じスペックであの号令を持っても良かったんじゃないかと思う。
418ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:48:53 ID:e0YXjsQQ0
>>412
指揮:5で+3、弱体化の計:5が−4、隻眼の睨み:5が−5
刹那号令:3が+4だから
範囲によるが−5くらいでいいんじゃないか?
419ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:49:05 ID:K3GqXerZ0
司馬兄弟?
うちの勢力の紅一点の前には全く怖くありませんよハハハ。


兄のほうは士気に旨みが出ないのが辛いが・・・。
420ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:49:57 ID:FPO9+2Wd0
>>415
誤爆か?
GIGOの周辺にイグニスとイエサブがあるから探してろ
421ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:51:23 ID:ejdQBlTl0
>>416
あぁ、ふんばれか。確かにぶっ壊れだな…
422ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:51:24 ID:ChjF/tu90
叩きはもういいよ・・・・・・さすがにウンザリしてくる。
そんなんよりもハハハよさないかの使い方とかの話をしようぜ!
俺は象と組み合わせて使ってみたんだが、武力4が意外とキツかった。
象を張り付かせて戦火で攻城はとれるんだが、どうしてもその後押し込まれてしまう・・・
やっぱ士気5ってのはそれなりに重いな。
423ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:52:18 ID:kf0Dt49e0
>>422
叩きでなく意見だと思ってくれ。
424ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:53:06 ID:6JMkexr/0
>>422
あやまれ!それよりも武力が1低い上に範囲まで狭くなった某軍師にあやまれ!!

いやもうホント武将1枚分とか勘弁してくださいよ
425ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:53:10 ID:AtgNd7wqO
>>419


名門か。名門フレームランカー一気にへったね
426ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:53:21 ID:uPtmDuxt0
>>422
風吹かせてはいかが?
427ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:53:46 ID:JjVYmao40
司馬兄弟流行るなら審配さん抜いて女神入れよっかな…悩む
428ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:55:05 ID:biuV1E6M0
>>419
シン洛入りの方乙です

>>417
期待されてた陸遜がボミョーだったからなぁ
結局まだ屍手腕やら赤壁やらなんやらに頼らざるを得なくなってるみたいね

>>418
うーん、その辺が落としどころかねぇ
今の範囲で効果時間も同じと仮定するとそんなもんかな
429ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:55:12 ID:uXsvMJdz0
>>419
司馬はいい、問題はトウガイの伏兵処理だ。
430ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:55:26 ID:6JMkexr/0
しかし士気3相手に士気3で挑むのはあまり意味が薄いのでは。しかも2cだし。

このディレンマが司馬芝の強味か!!
431ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:55:47 ID:5n4NsUlB0
>>427
浄化しても士気差0だから微妙なんだよ
あっちは低士気で全体強化や弱体沢山あるし
432ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:55:53 ID:25gr4yL0O
>>421
弓が挑発に引っ張られなくなるんだからな、壊れだよな。
433ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:56:01 ID:qs/b5CFJO
号令退散!号令退散!
相手が号令使った〜時は!
じんそく!ちんあつ!
かくじつ!ちんあつ!
鎮めてもらおう司馬兄弟!レッツ・ゴー!
434ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:56:07 ID:5o894nY3O
>>412
5連勝中の屍刹那反計にあった、互いに城殴りあって、終盤相手が最後の攻城にでて屍使用。
士気が少なかったので迅速かけたらほとんどの武将が武力1〜0になった…
知力高いからほんの1、2Cなんだが、呂布と乱戦中だったので皆蒸発していった。あれはヤバい。
厨カードの魔力だな、もう白い眼で見られても良いからこのままいけるとこまで行っちゃおうか、とか思ってしまった。
435ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:56:11 ID:FPO9+2Wd0
蜀好きはヘリック共和国好きで
魏好きはゼネバス帝国好き

呉はガイロス帝国になるな…寧ろ西涼?
436ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:57:46 ID:n9ZRKM+60
仁王→鎮圧
ウマー
437ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 14:58:30 ID:K3GqXerZ0
>>429
そんなもの劉備に踏ませれば・・・。
(ジャーンジャーン)「ナ、ナニガオコッタ!?」
438ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:00:09 ID:3F2L3YbgO
騎馬で乱戦しても無敵槍オーラが消えないとかにするとかw

そったら「刹那神速で槍多めの大車輪入りデッキに勝てません!どうすれば良いですか?!」
とか聞いてくる馬鹿もいなくなるだろ
439ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:00:10 ID:Vg1GKBwCO
司馬師は郭嘉の友達です。
俺と郭嘉と司馬師の仲を裂かないで〜!!

ようやく、郭嘉再々導入の決意がついたんだから。w
440ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:01:00 ID:6JMkexr/0
そこで根本的な対策を思いついた。反計してしまえばいいんだ!
しかしイク様のメーザーアイでは>>431と同じ士気差0な情況になってしまう。程cでも同じだ。

そこで看破の登場になるわけだが…つまり司馬師の登場はR李典とC劉曄が復活する布石だったんだよ!!
441ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:01:43 ID:ChjF/tu90
>>426
う〜む、相手に当てるよりもどっちかっつーと威嚇メインだからなあ・・・

今回他にも馬鹿の連計とか面白そうだと思うんだが、連計は前に範囲を発生させづらいのがキツイんだよな。
どうしても攻めに使いづらくて守備的な使い方しか出来ない。
442ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:02:51 ID:FPO9+2Wd0
ここで俺は的確な鎮圧を教えアモー真っ最中の呂蒙にかけたらどうなるだろうかと考えた
443ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:03:18 ID:kf0Dt49e0
>>439
史実ではカクカが死んだ後に司馬師が生まれているから。とマジレス。
444ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:03:32 ID:biuV1E6M0
>>440
おじいちゃんの反計の士気は2ですが

ついでに反計の連計は士気4ね
445ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:03:49 ID:JjVYmao40
>>440
ナ、ナンダッテー
446ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:04:23 ID:RCVN5XAhO
亀だが
>>377よ、お前は俺か?
俺も生まれつき左目が見えない。
ま、俺の場合は治療法はあるけど、膨大な金額+国内では受けられないから、治せないんだがな。
447ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:04:35 ID:5o894nY3O
>>440
出城みてから範囲外迅速余裕でした!
><

>>439
覇者挑戦回数でギネス狙い乙。
448ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:04:59 ID:OzOKz0Gh0
天候変化は死にカード
まごうこと無き死にカード
単色降雨落雷が懐かしい
449ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:05:20 ID:5n4NsUlB0
>>442
やったことないが、鎮圧は1cに-1で教え阿蒙は1cに1以上増えるから
ゆっくり上昇するんじゃね?
450ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:05:41 ID:6JMkexr/0
>>444
筆が走りすぎたが、武力1の槍では明らかに司馬師のいいカモだろう。

とここまで書いておいて某印度人をすっかり忘れていた。ひょっとしたら彼が次Verで出てくるかもしれない。刹那神速と相性がいいし。
451ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:07:31 ID:6JMkexr/0
>>448
まず「まごう」は「まがう」だぞ(紛う事なき〜)。

そして天候変化なんてただ単に「Change Nature」を見るためだけの計略だろ?
452ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:08:23 ID:Vg1GKBwCO
>>443
知ってる。
だから、ドリームチームが組めるんだよ!
さて、組んだは良いが…強化計略が郭嘉くらいしかいない。w
453ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:09:36 ID:biuV1E6M0
>>442
教え阿蒙を使ってる経験から判断すると、

・教えが効いている段階で司馬昭が計略
武力上昇が一時ゆるやかになって効果切れと同時に暴騰するかと
阿蒙は教えだと知力11になるから、案外短い

・教えが切れている状態で司馬昭が計略
そこまでいくともしかしたら阿蒙計略切れまで武力上昇を抑え続けられる
阿蒙が切れた瞬間武力0になって慌てふためくがいい……
454ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:09:59 ID:OzOKz0Gh0
>>451
知っておるぞ
「まごう」が古語的運用だと言うことも知っておるぞ
それがどうした
455ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:11:53 ID:6JMkexr/0
>>452
全盛期のR郭嘉なんて全体強化要員はR郭嘉だけだったぜ!(R許チョ・ウホ徳・郭嘉・程c・楽進だった筈)。
>>454
マジか。
しったかスマソ
456ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:14:20 ID:Vg1GKBwCO
>>455
…そうなんだよな…。
だからこそ、今の郭嘉は負けない!

さて、念の為にC曹丕を入れておくか…。
457ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:15:40 ID:uXsvMJdz0
R郭嘉 UC典韋 R許チョ R荀ケ R楽進の間違いだろ
458ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:16:47 ID:5n4NsUlB0
>>453
ふと気づいたが、連環と神速みたいに効果が打ち消しあうわけじゃないから
11-12-11-12-13-12-13-14って感じになるんじゃね?
まぁどうでもいいか
459ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:16:56 ID:6JMkexr/0
このうぁたスィが許チョケデッキを忘れるとは…!

出なおしてクル
460ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:17:02 ID:AtgNd7wqO
>>435

ゾイドw 

シードでたとえってやったほうが今のこーぼーにはわかりやすいんじゃね?w

ジェノブレイカーすきーな俺は…どこ?ガイロスだっけ?
461ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:17:16 ID:Z0eyERXsO
もうあれだ。呉は蜀と組んで魏の大攻勢に対抗するしかねぇって。
雄飛+投げ車輪なんて素敵じゃね?
462ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:18:53 ID:biuV1E6M0
>>458
あー、そうなるかもね
こればっかりはやられてみんと確実なことは言えないかも
463ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:19:11 ID:AtgNd7wqO
>>461

そこでも天才軍師の出番ですね!
464ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:21:07 ID:kf0Dt49e0
>>463
川原版R諸葛亮のことかー!
465ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:22:02 ID:3gL1BnDSO
>>446
('A`)!!!!
俺のまわりにはいないからよほどのことがない限りは出会うことはないと思っていたんだが、探せば案外いるみたいなんだな…。

義兄弟の契りを結ぼうではないか(´∀`)
466ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:22:24 ID:OzOKz0Gh0
>>461
同盟要員に萌え騎馬を取るかお魚くんを取るかで紛糾
これが元になり連合は破談

まで読んだ
467ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:24:29 ID:AtgNd7wqO
>>464

でもあれ系なかなかつよいよ。
武力+5で10c近く
まぁ2色にしてまでバランスデッキつくってどうする?ってかんはいなめないが
468ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:24:52 ID:yOrlFmUbO
トウ芝の落城シーンの違和感は異常
469ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:26:49 ID:JjVYmao40
余りにも厨すぎる性能ゆえに攻城兵4/4にされてしまったわけですね?
470ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:29:44 ID:OzOKz0Gh0
もうさ、魏呉蜀連合号令全部入れて、同盟も入れて、鼓舞も舞って、馬謖斬って、
3連合号令全部一気に使ってやろうぜ!

え?コスト9?
ええい仕方がない、馬謖の代わりに士気集積で手を打とうじゃないか!
471ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:29:46 ID:IdyRwVmEO
空気読まずに聞いて悪い


SR曹丕の刹那の求心ってタメは何カウントですか?wikiにも載ってないんだが
472ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:30:34 ID:0IhcZOjrO
魏ザフト
燭オーブ
呉連合
473ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:30:48 ID:JjVYmao40
>>471
ため計略じゃない。馬玩と間違えてないか
474ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:30:53 ID:WhWGH+A60
しかしマジで川原ゥ葛とか意味ワカンネ
大徳や手腕と同じ武力上昇で最大士気にペナルティ貰って何が楽しいんだって。
武力6うpか同盟締結効果でも付ければよかったと思うよ。


関係ないが公式の川原漫画で強カード書きたいとか言ってたら馬超がきたわけだが
川原的には満足できたのだろうか
475ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:31:25 ID:6JMkexr/0
今気付いたんだが

士気集積って同盟締結の上位互換じゃね?
476ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:31:38 ID:Vg1GKBwCO
>>467
同意。
川原孔明ではないが、リッコーさんも覚醒後はそれくらい保つ。
正直、面子の構成次第では笑えない爆発力があるよな。

例えば、
屍・川原孔明・トウ芝 or 魯粛・賀斉 or 麻痺矢丁奉・韓当

こんな感じにすれば…破壊力だけはあるだろうな。
477ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:33:25 ID:IdyRwVmEO
>>473
マジで…?
魏武とのコンボに勝てる気しないぜ…
478ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:34:08 ID:8uyKQ66X0
>>472
SR惇=デスティニー
SRトウガイ=レジェンド

SRオオワシアカツキ=SR生姜

SR両刀=ゲルズゲー
SRショウコ=ザムザザー
SRリックン=デストロイ

こうですか?
479ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:34:10 ID:kf0Dt49e0
>>471
刹那なのにタメ有りとはどんな計略だよw
480ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:34:33 ID:pMqQQjYw0
なんだかんだ言って孔明はSRのほうが強いね
まあR自体ほとんど当たらないんだけどさ
つか14〜15徳あたり、やたらとぬるくなってないか?
今まで10〜11のループ繰り返してたのがあっさり15までいけたぞ・・・
481ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:34:54 ID:WhWGH+A60
>>477
だいじょうぶ。
とにかく大丈夫。
問題はそっちの息子じゃなくてあっちの息子だから。
482ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:35:25 ID:5n4NsUlB0
>>479
刹那と大差無い効果時間で溜める計略が何処かにあったような
483ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:35:39 ID:oEWZe5yJ0
ケ艾とSRdの弱点が判明した
一騎打ちテラコワス

一騎打ち下手な奴だとすぐ死ねる特にケ艾喧嘩売りすぎ
484ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:35:51 ID:AtgNd7wqO
>>475よ、使ってみればわかるさ。うん、まじで…
485ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:36:04 ID:8uyKQ66X0
>>481
俺の息子はまだ大丈夫だぞ
486ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:37:10 ID:LaRVuRcYO
>>446
亀だが
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ?

右耳が聞こえないし右目も殆んど見えないから右から端攻めされると気付か(ry
特に伏兵が攻城してると気(ry
487ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:37:32 ID:8uyKQ66X0
>>483
車輪と長尺には弱いしな。
蜀と呉にも刹那の車輪と刹那の麻痺を用意すれば良かったのに…。
488ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:37:33 ID:WhWGH+A60
>>485
オマイノ小さいムスコの話なんて(ry
489ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:38:44 ID:mrpk+2eX0
>>477
俺はずっと魏武刹那求心デッキ使ってるんだぜ?
レシピは3 2・5 1・5 1
曹操 曹ヒは固定で後は好きに組んでる。
490ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:39:31 ID:kf0Dt49e0
>>483
一騎討ちは練習すれば解決する弱点じゃね?
491ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:40:05 ID:WhWGH+A60
>>483
その弱点みんな一緒ジャね?
492ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:40:23 ID:iBABuNo2O
>>480
徳の仕様変更してるからじゃね?
493ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:40:30 ID:6JMkexr/0
びっくりした
曹丕の同人誌が出るのかと思った

ところでSR曹丕の計略台詞ってCと同じ「我に、続け」なん?
494ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:41:02 ID:JjVYmao40
トウガイに一騎打ちという弱点が…そこを突けば来来も(省略されました
495ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:41:39 ID:5o894nY3O
>>487
刹那神速
刹那麻痺矢
刹那車輪
刹那人馬
刹那隙無き
刹那無双

………どれを取っても負けず劣らずぶっ壊れだな。
496ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:42:43 ID:kf0Dt49e0
>>493
使いまわしの攻城や一騎討ち開始を除くと
曹丕の台詞で変更されていないのは計略時のみだな。
497ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:43:19 ID:mrpk+2eX0
>>493
うーん、どうだったけ?落城は「跪け、天下の王たるこの俺に!!」
一騎打ち勝利は「俺の天下に貴様は必要無い」
復活は「時間か・・・」
だった。かっこよすぎるぜ・・・
498ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:43:23 ID:6JMkexr/0
>>495
>刹那車輪
>刹那麻痺矢
どう見てもぶっ壊れていません本当に(ry

っつーかその計略でぶっ壊れるのはむしろSR阿蒙とかR関羽じゃね?
499ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:43:37 ID:kf0Dt49e0
>>487
呉には刹那の防柵があるよ!あるよ!
500ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:44:49 ID:yMHSvAwG0
>>495
下二つはやばい
501ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:45:45 ID:+8yF875C0
刹那同盟
刹那ふんばれ
刹那名君
刹那反逆
刹那香車
刹那浄化

こうですか!わかりません(> <)
502ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:47:08 ID:6JMkexr/0
刹那の休息
刹那の肉屋
刹那の毒泉

他軍刹那はこれだけだろ。
503ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:47:21 ID:FPO9+2Wd0
>>493
同人なら既にいくつかあるが
あ。無双の方な

やはり無双の方が腐女子受けは圧倒的に良いのなー
504ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:48:43 ID:8uyKQ66X0
刹那連環
刹那大徳
刹那継ぎし陣法
刹那降臨
刹那の目覚め
刹那戦法

まだまだ蜀復興の望みはある。
505ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:49:27 ID:6JMkexr/0
>>504
>刹那降臨
何このギャグ
506ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:49:29 ID:HQs/WJxT0
刹那の誉れ
刹那の旺盛
刹那の大驀進
刹那の封印
刹那の栄光
刹那の転進

うぉぉ、袁紹軍の刹那は三国一ぃぃぃぃ!
507ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:49:53 ID:mrpk+2eX0
刹那の南蛮王
え?もとから刹那だって?何言ってるんですか?ww
猛獲は復活速度も刹那ですよww
508ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:49:53 ID:FPO9+2Wd0
刹那の憤激号令とか刹那の長槍号令あったら強すぎるかなぁとは思う
509ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:49:55 ID:kf0Dt49e0
なんでも刹那を付けりゃ良いってレベルじゃねーぞ!w
510ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:50:47 ID:WhWGH+A60
魏の刹那ってどこから来たんだろう・・・。
なんで魏に刹那なんだ?
計略の名前とかって結構演義や正史に由来してるから意味でもあるのかと
511ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:50:50 ID:FPO9+2Wd0
そろそろ刹那五月雨撃ちのネタを出す時だと思うんだ
512ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:51:28 ID:kf0Dt49e0
>>511
せつなさみだれうち byペルソナ
513ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:52:36 ID:6JMkexr/0
これはもうアレを出す時が来たな。

 刹 那 の 法 Master
514ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:52:47 ID:HQs/WJxT0
>>503
大戦は基本的にヒゲの渋いおっさん達の大号令だからな。
腐女子がR典韋×R許チョとか考えるとは思えん

>>512
せつねぇ〜
515ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:53:06 ID:2D2y3zrvO
切なさ乱れ撃ち


だと思っていた時期が私にもありました
516ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:53:58 ID:qs/b5CFJO
刹那の仁王
張飛「お前の負けだぁぁぁ!」
517ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:54:02 ID:WhWGH+A60
>>508
長槍はまあいいとして憤激はNGだろう
無双とかもそうだけど刹那とはいえ低士気で回復+武力うPはイカンです。
でも刹那の進撃は許す。
518ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:54:03 ID:8uyKQ66X0
刹那の大火
刹那を越えよ
刹那の蛮勇
刹那の刻
刹那の幻
刹那の進撃

呉もなかなかいいな。
519ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:54:11 ID:3F2L3YbgO
比較検討を一度でもすれば勢力バランスがかなりぶっ壊れている事に
気づきそうなもんなんだがなー

魏開発チームと呉開発チームと蜀開発チームとその他開発チームがそれぞれ考えたのを出来次第あわせて
ろくにテストしないでリリースしちゃったって感じだわ

まあ魏開発チーム空気読め、とw
520ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:54:17 ID:AvkQZe1OO
>>刹那無双

効果時間何秒ですか?わかりません(><)
521ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:54:54 ID:FPO9+2Wd0
>>510
刹那の粘りや刹那号令は張コウや曹仁らしい計略だとは思うが、
そもそもの刹那大安売りの発端は典イの漢の意地を刹那の怪力にしたあたりだと思う
522ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:55:06 ID:6JMkexr/0
>>520
残念!
それは「刹那むしょ〜」なので0.5c持続だ!!
523ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:55:49 ID:5n4NsUlB0
>>520
0,5Cだけ武力99
524ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:56:01 ID:kf0Dt49e0
>>519
じゃ、このスレで比較検討をしてみるか?
525ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:56:48 ID:JGRrp/Qh0
>>513
レベルが上がるほど効果時間が短くなります。
526ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:56:51 ID:HQs/WJxT0
>>519
部長「やっぱり晩年の三国時代は魏が強くないとおかしいよね?
    司馬一族はさらに強くしないと。という訳でヨロシク」
開発(UZEeeeeeeeeeeee!!!!!)
527ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:56:53 ID:mrpk+2eX0
>>520
1フレーム
528ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:57:12 ID:6JMkexr/0
連レスだが>>510

許チョイクデッキ流行→郭嘉の指揮長げぇ〜
って愚痴が出発点だと思うんだ。

そういうわけで「千里眼」郭嘉の知力を1下げて刹那の号令を出したわけだよ。
529ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:57:54 ID:BDKeYuDY0
なにこの火水計<刹那の大火
何気にツヨス
530ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:58:14 ID:kf0Dt49e0
>>526
という割には司馬トラマンがいまいちだよね…
531ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:58:33 ID:IdyRwVmEO
>>527
その発想はなかった
532ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:59:08 ID:5n4NsUlB0
>>530
あれ息子たちに撃ってるんだよ
俺の立場ねぇよ死ねって
533ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 15:59:35 ID:5o894nY3O
何だこの流れは!?

話五斗米道するが、迅速はおそらく、ぶっ壊れを造ると言うより、刹那の怪力を逆にして妨害計略作ればいいんじゃね?
でもそれだと典イみたいに使われないから、新要素の覚醒とお洒落な伏兵つければいいんじゃね?

くらいの軽いノリで作られてる気がする…。
534ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:00:46 ID:wdFuswWtO
>>519
ぶっ壊れてる感じ?
明らかというなら、明らかに根拠を示せよ。
535ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:02:00 ID:HQs/WJxT0
>>530
部長「おいおい、今回は若者達の時代だろう?老兵には消えて貰わないと〜
    あ、孔明も今回のは微妙にしといてね」
開発(うぜぇー)
536ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:02:40 ID:6JMkexr/0
>>519
>魏開発チームと呉開発チームと蜀開発チームとその他開発チーム
袁涼カワイソス
537ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:03:46 ID:HQs/WJxT0
>>536
その他=袁涼他軍

だと思われ
538ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:05:58 ID:Tv7Ohmt+0
魏がいかに超絶強化されたところで通常強化した蜀には相性の問題で不利付くしねえ。
呉が減った以上蜀が多いのは仕方がなくね。

あんま目立たんが蜀の第二兵種(騎馬)の充実度は異常だからな。
大概が騎馬の国でも通じるスペック。そして第一、第二兵種が槍・騎馬というのも安定度が高い。

司馬兄弟が放置されりゃどうか分からんが、まず修正されるだろうから蜀第一国はそうそう揺らがないだろう。
つーか、蜀ってVer2以降常時1〜2位の強国だよな。Ver1の魏のようだ。
539ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:05:59 ID:6JMkexr/0
>>537
いや
袁涼他で一まとめにされてカワイソス、と。

実際は呂布伝なんてのがあるから涼は別チームがあるだろうな。あったとしたら。
540ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:07:15 ID:7ooYoBqKO
曹丕はやばい
しかし司馬兄の影に隠れているから困る

あと俺のホームのSRトウガイ SR夏侯トン SRヨウコ R司馬兄
だったかのデッキの人

槍は厨って刺さっといてなんっすかwww
541ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:08:14 ID:oEWZe5yJ0
刹 那 猛 進 号 令
よぉぉぉぉしゃぁっぁ兀突骨が壊れに
542ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:08:47 ID:KAI15DJmO
設置系のトラップ計略も欲しいな。
543ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:09:39 ID:oEWZe5yJ0
>>542
つ時限式
544ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:09:57 ID:Tv7Ohmt+0
>>534
司馬兄弟は使うか使われるかすりゃあ壊れっぷりは明らかじゃね。
トウガイとトンは槍が2〜3体いりゃあ並の強カードの感想になりかねんが。

どうでもいいが、子守の修正不能な壊れっぷりが最近非常に困る。
545ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:10:11 ID:wdFuswWtO
柵弓ガン待ちが強くなればまた文句言うくせに。
呂姫ゲー人馬ゲーにも文句言うくせに。
隙なきが強化されれば文句言うくせに。
546ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:11:04 ID:uXsvMJdz0
一度でいいから袁単が最強の時代が来て欲しいな
547ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:11:29 ID:kf0Dt49e0
>>542
落とし穴とか?地雷も有りだな。
548ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:11:43 ID:mrpk+2eX0
>>542
それだけは勘弁してくれ・・・。待ちガイルとかガン待ちテスタとかって
レベルじゃねーよになるから・・・。
549ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:12:20 ID:OlKbD8qo0
>>545
たたく奴は結局全カードが1/1歩兵、計略が強化戦法だけ、って状態になるまで叩き続ける
550ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:13:06 ID:HQs/WJxT0
>>542
大激怒岩盤割り
551ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:13:07 ID:6JMkexr/0
>>542
それって美女連環の計じゃね?

実際には設置計略じゃなくて「敵武将が森/岩場/毒沼/焼跡にいる場合、効果が増幅する」って効果だと思うな。
552ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:13:13 ID:Tv7Ohmt+0
>>546
デッキ強度で言えばかなり上位なんじゃね、ここしばらく。
使用頻度込みだと…数種類のガチデッキ(と似たような派生)以外はネタばっかりだし…。

後期の呉にも言えることなんだが、正直どこの誰だか知らんような武将使ってもあんま面白くない。
553ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:13:50 ID:p2zHfRZ6O
ひさびさの魏叩きの流れワロス

魏より屍手腕に当たる確率の方が高い気がするのは気のせいか?
やるたびに当たるぞ
554ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:14:15 ID:6JMkexr/0
>>550
よう、ジャッキー・イアウケア

大激怒岩バン割りだろ?
555ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:14:35 ID:szK0yA7rO
>>538
同感。計略は修正できてもスペックは直せないもんな
556ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:14:47 ID:mrpk+2eX0
>>546
あったよ、ラクウェル一位の時は袁単最強って言われてた。
まぁ使用率は変わらなかったけどなー。
557ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:14:48 ID:kf0Dt49e0
>>552
逆に考えるんだ。知らない武将を使う前にどんな人物だったのかを調べると良い。
俺はそのお陰で張悌が好きになったから。
558ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:16:54 ID:HQs/WJxT0
メンドクサイから一括変換したのさ

とりあえず浴びせ下痢×∞
559ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:17:13 ID:oEWZe5yJ0
何だかんだで昔ほどの無理ゲーじゃなくなったからな
初期反計とかススメロックや馬鹿連環や天啓→再起→天啓や
壊れ次代の悲哀とかよりましだな。何とか対応できる(司馬抜きね)
560ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:18:52 ID:wdFuswWtO
>>544
なんだ、明らかとか言い切って終わりか。
561ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:19:39 ID:7ooYoBqKO
スペックは3になればなおせるよ!なおせるよ!

例えばこのR曹操を
武7知10魅とぶっ壊れスペックにへんk(ry
562ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:21:03 ID:p2zHfRZ6O
>>561
R曹操は武7知10魅力でも全然壊れないでしょ

むしろそれでもいらない
563ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:21:21 ID:biuV1E6M0
>>540
刹那の神速じゃなく刹那の粘りかけながら突撃したほうがいいんじゃねその人w
564ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:22:10 ID:6JMkexr/0
>>561
むしろ戦器を突撃時間短縮兵力うpに汁
565ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:23:01 ID:T35aRoze0
特攻号令の武力上昇値が+10になったら、孫堅が憤死するな。
566ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:23:24 ID:7ooYoBqKO
計略の時間が増えるんだぜ


うんイラネ


刹那の特効号令にかえればあるいは・・・
567ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:23:45 ID:+clT9u/V0
武力7知力10の曹操ってどっかで見覚えあると思ったらロケテの曹操か
568ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:25:21 ID:p2zHfRZ6O
ロケテ時代は司馬懿最強でした
569ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:25:27 ID:7ooYoBqKO
>>563
本人曰く
騎馬の扱いは慣れているだそうです
570ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:25:44 ID:Tv7Ohmt+0
>>560
まあ初めに明らかといってたのと>>544の自分は別人だが…。

妨害計略自体魏以外にはあんまないから比べにくいんだが、他の弱体化系と比べて妥当な性能だと思うか?
つーかむしろ只の大徳とか相性すっ飛ばして完封されるぞ。
単純に通常英傑の効果と比較すりゃおかしいのは分かるだろ。本体武力圧迫しないし。

わざわざ証明しないと納得できないほどぬるいもんか?司馬兄弟の壊れ具合って。
571ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:25:58 ID:FPyqLzafO
イャ〜頂上いいわ〜
サン奪者vsピマ

全く同じデッキは凄いなw
572ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:26:44 ID:oEWZe5yJ0
>>561
おKなら他には
ゴリ、コス2、歩兵、8/1、覚、計略:バナナ
追加だな
573ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:27:07 ID:ChjF/tu90
>>565
でも実際ウホ徳のレアリティとか見る限り、セガは特攻をかなりの強計略として見てたっぽいし、

「蜀には桃園、呉には天啓、そして魏には特攻号令!」

とか素で考えてたのかもしれんな。
574ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:27:15 ID:biuV1E6M0
7/10ってもはや2.5コストのスペックになっちゃったもんな
しかも伏魅ついてる(まぁそれでやることが妨害ってのもあれだが)

>>567
ロケテSR曹操って特技何ついてた? 今と同じ?
575ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:27:19 ID:p2zHfRZ6O
>>570
妨害が英傑より効果が強力な理由を考えればすぐわかるよ
576ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:27:22 ID:+clT9u/V0
>>569
その人もしかして瀬賀部長じゃね?w

>>570
>>560はただの批判厨だろw
577ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:28:41 ID:p2zHfRZ6O
>>573
ヒント:武8知4勇突
578ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:28:53 ID:7ooYoBqKO
最終的に武10がバナナ食いながら攻城とか馬岱でもいやなのにww
579ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:29:30 ID:+clT9u/V0
>>574
今と同じ。
580ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:30:02 ID:IdyRwVmEO
>>559
>天啓→再起→天啓
懐かしいwww
あの時代は全てのカードが強すぎて、ある意味、平衡が取れてたんだよ。きっと…

にしても
天啓→再起→天啓
天啓→再起→火計
の二択は本当に強かったぜw
581ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:30:11 ID:Tv7Ohmt+0
つーか突破能力削除した後、なんで別になんかくっつけなかったんだろうな。
582ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:31:25 ID:oEWZe5yJ0
>>578
まさに壊れ
583ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:32:03 ID:OzjRVianO
だから昨日も言ったが
皆さん2色はそんなに嫌かね?
584ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:33:11 ID:Tv7Ohmt+0
>>583
二色にすると常時最大士気貯めさせないように戦わないといけないから疲れるんだよな。
585ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:33:31 ID:h5yEqhab0 BE:681226799-2BP(211)
>>581
つけなくて正解だろ常識的に考えて
586ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:33:57 ID:ChjF/tu90
>>577
え、でも突破は削除されてるし、勇猛は「こんなに強いとは思いませんでしたw」だろ?
やっぱ特攻をかなり強いと思ってたんじゃないのか。
587ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:34:15 ID:biuV1E6M0
>>579
そうなのか
まさかコストも3?

>>581
あれにこれ以上何をつけろというのだね
588ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:34:22 ID:WhWGH+A60
覇王デッキ時代
悲哀最強時代
賢母天啓時代
許ネ者イク時代
于吉落雷時代

どれが一番いやだった?
589ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:35:07 ID:6JMkexr/0
>>583
だって
最大士気-3だもの

同盟締結を見習って
2勢力→最大10
3勢力→最大8
4勢力以上→最大6
にすりゃいいのに。
590ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:35:20 ID:ik1ra9h90
>>583
2色は別に嫌いじゃないけど最大士気が減るのが辛いからあまりやらない
591ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:35:33 ID:qs/b5CFJO
突破についてkwsk
592ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:35:36 ID:7ooYoBqKO
突破か行軍をけすから
被害者(ショキーン)がでるんだ!
593ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:36:05 ID:Tv7Ohmt+0
まあ多分特攻の評価が高かったんだろうなあ。
正直SEGAって馬鹿だよな。
594ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:36:07 ID:3F2L3YbgO
魏叩きの流れになると
必ず「最終的には蜀だろ」とか言い出す奴が出てくるな
しかも大概「兵種相性の問題で」とかいう陳腐な理由でな
595ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:36:46 ID:3dXAUZMx0
ロケテ時代、Uキョチョが天衣無縫持ってたんだよなー。
596ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:36:46 ID:p2zHfRZ6O
>>586
それを言うと曹洪の立場が…。こいつも確かロケテから騎馬特攻だよな?
正直、全部は覚えてないんだよな…。
司馬懿最強とは覚えてるw
597ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:36:48 ID:mrpk+2eX0
突破=乱戦で速度が落ちない
行軍=悪地形の影響を受けにくい
598ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:36:58 ID:T35aRoze0
>573
それどころか大戦1製作時には攻城兵が強いと思ってたらしいw
599ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:37:19 ID:z/kJzu3NO
>>583
二色と号令無しがオレのジャスティス

士気が12も溜っちゃったら無駄使いしちまいますよw
600ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:37:59 ID:oEWZe5yJ0
>>588
覇王デッキ時代・・・あんまりカード無かったので強かったなぐらい
悲哀最強時代 ・・・ごめんなさい、自分も悲哀でした。
賢母天啓時代 ・・・これが一番対処の仕様が無かった
許ネ者イク時代 ・・・ごめんなさい、自分も許ネ者イクでした。
于吉落雷時代 ・・・あんまり当たらなかった
601ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:38:09 ID:biuV1E6M0
>>583
師の教え使ったコンボは教え無双以外たいてい2色なんだぜ

相手をマックスにさせないだけだったら、こっち士気8で攻め込めばあっちは多くて士気10だし
602ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:38:18 ID:7ooYoBqKO
突破=敵をすり抜けやすい行軍=地形効果を受けないだったか減少だったか

SR趙雲やショキーンについてたよ
603ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:38:37 ID:Tv7Ohmt+0
>>594
正直蜀はVer2になってから魏を叩ける立場にない。
鎮圧は叩いてもいいんじゃねとは思うが。

つーか現実的にトップ蜀じゃなかったか?
604ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:39:43 ID:+clT9u/V0
>>587
コストも3だよ。
ロケテのスペックはスペックに計略のぶっ壊れ度も含んでるから
計略が弱い武将とかスペックありえなかった(Rホウ統とか1コス3/9)

>>584
兵種相性がそんなに大事なら
蜀が増えた以上呉が増えないとおかしいよな。

>>598
ロケテじゃぶっ壊れだったんだよ!w
605ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:39:52 ID:p2zHfRZ6O
>>598
ロケテでは最強だったがなw
製作者は高い攻城を与えられるのが強いと思ってたとは思う。だから騎馬の能力をあそこまで強くできたんだな
606ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:40:42 ID:oEWZe5yJ0
>>601
こいつを忘れてもらっちゃ困るぜ
つ教え白馬陣
うまい人が使うとアホみたいに強いぜ
607ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:41:01 ID:qs/b5CFJO
突破の説明サンクス!

覚醒よりその2つを追加してほしかったな
何かいろんな新しい戦略を立てられそうだ
608ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:41:05 ID:cNGim5cI0
>>603 最終的に蜀なら・・・呉が・・・でもそうすると魏が・・・
は!!これが兵種間のバランスか・・・
609ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:41:12 ID:T35aRoze0
>594
大抵蜀を叩いてるのは魏厨だし、魏を叩いてるのも大抵蜀厨。
俺も魏使いだし、今の魏強いと思うから何も言えんが、他の勢力使ってる人から見たら
蜀も魏も五十歩百歩かと。
610ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:42:12 ID:HQs/WJxT0
そして柵伏なR十常侍
611ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:43:00 ID:ggKCcdyY0
>>588
覇王デッキ時代・・・始めたばかりだったので何とも。
悲哀最強時代 ・・・馬鹿2度がけ狙ってました。
賢母天啓時代 ・・・于吉落雷使ってました。
許ネ者イク時代 ・・・于吉落雷使ってました。
于吉落雷時代 ・・・馬ショクも入れてみました。
612ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:43:32 ID:z/kJzu3NO
さて、そろそろあの言葉を使うとするか…



叩くんなら勢力じゃなくて城門を叩け
613ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:43:51 ID:p2zHfRZ6O
>>609
何そのちょっと前の蜀と呉
614ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:44:51 ID:oEWZe5yJ0
結局司馬*2が現状おかしいでFA?
615ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:44:56 ID:6JMkexr/0
っつーか十常侍は十人いるんだから知力10でもいいだろ
劉禅以下の知能ってどう見ても後漢王朝を牛耳れないだろ。
616ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:44:57 ID:ik1ra9h90
>>612が良い事言った
617ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:45:19 ID:cNGim5cI0
呉が少なくなった!!今こそ名門の時代がきたのだ!!!
618ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:45:37 ID:biuV1E6M0
>>604
うわー・・・1コスト3/9伏なんていまや歩兵でも許されないスペック(3/9で実質連もちはいるけど)

7/10伏魅活、と考えると今で言うと少ししぶとくなった司馬トラマンだな
今の感覚だととても3コストの武将とは思えない……
619ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:46:12 ID:+clT9u/V0
今では自虐国家の呉

悟りを開いた涼、他

我関せずと士気を増やす袁
620ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:46:29 ID:Tv7Ohmt+0
覇王デッキ時代・・・始めてなかったのでなんとも。
悲哀最強時代 ・・・初めてすぐ悲哀引いたけど何故か純正神速へ。
賢母天啓時代 ・・・槍が少ないだけまあ…。
許ネ者イク時代 ・・・Wワイパー悲惨でした。
于吉落雷時代 ・・・相性最悪で正直詰んでました。
621ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:46:33 ID:OzjRVianO
>>599
おぅ本スレらしい人がいたか
中盤以降士気沢山使って相手押し潰すたい派が魏を叩いてるな
途中で魏の十八番妨害受けてムカムカとしてる奴だな
622ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:47:08 ID:cNGim5cI0
エン家にR殿以外の2コス槍がいれば・・・
SR顔良し2コスヤリR殿檄文浄化というデッキが完成したのに
623ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:47:34 ID:Tv7Ohmt+0
>>614
爺さんは哀れだよな。
624ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:48:07 ID:6JMkexr/0
>>622
そこでβですよ。
625ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:48:23 ID:biuV1E6M0
>>606
あー、それがあったか
確かにおかしいくらい続きそうだ
626ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:48:54 ID:p2zHfRZ6O
正直、蜀なんか叩く要素ないけどな…。
武力押しだから相手にするのは楽
627ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:48:58 ID:OVjWEm/uO
これまでの流れをまとめると

魏蜀で同盟締結すれば最強の厨デッキヒャッホウ

ってことですね><
628ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:49:01 ID:5UHrwKN80
>>615
1^10 ってことで10にはなりません。
629ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 16:49:06 ID:wNXmqlvS0
>>617
地味にお漏らしが増えてます。栄光シフト取れねぇ。

というわけで時代は大河氾濫と見た。流れ残る?じゃードリル使って士気回収だ。
630ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:49:44 ID:+clT9u/V0
>>627
鍾会の出番ktkr
631ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:49:52 ID:p2zHfRZ6O
>>627
何を今更…。
632628:2007/02/05(月) 16:50:15 ID:5UHrwKN80
1~10 じゃねえや 1^10 だよな
633ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:51:18 ID:+clT9u/V0
>>632
まさに十乗侍、こやつめハハハ
634ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:51:24 ID:2detKF9O0
>>588
覇王デッキ時代・・・金のカードいっぱいだ!こりゃつえーわけだ。
悲哀最強時代 ・・・風吹かせてました。
賢母天啓時代 ・・・風吹かせてました。
許ネ者イク時代 ・・・風吹かせてました。でも反計キツイよ…
于吉落雷時代 ・・・不毛な打ち合いで風吹かせてました。

諸葛亮こんなに出たんなら攻城兵を返して欲しかった…
風はため計略には効果無しでいいからさ
635ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:51:35 ID:ik1ra9h90
>>621
ちょっと待て
さっき2色は辛いと書いたが魏を叩いてはいないぞ
だいたい携帯でID抽出も出来ないのになんでそんなことが言えるんだよ
636ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:52:21 ID:hxz5VKiYO
今日のマッチ運は酷かった…。
大徳使えば麻痺矢か傾国、戒め手腕に変えたら馬二枚の八卦、適当な魏単にしたら魏武W鎮圧…二三回くらいしか勝てへんかった。てか留賛二枚もくるし…。ホントに新SRって出るんですか?
637ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:53:02 ID:AH525ni10
>>609
いやどこの国にも叩くやつはいると思うよ

覇王デッキ時代・・・みんなテクがなってなくて柵弓で5品にいられた むしろ神速がカードを片付けたかったw
悲哀最強時代 ・・・このとき俺業炎天啓の厨デッキでしたんで><
賢母天啓時代 ・・・賢母なんて持ってません><天啓した醤油とパパをぶつけて最後に業炎してますた><
許ネ者イク時代 ・・・ヘヤー→ご苦労様ですに泣いた
奮起劉備時代・・・いや赤壁使ってたんでw
于吉落雷時代 ・・・呉4ではミリだたw
638ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:53:03 ID:cNGim5cI0
顔良 R殿 転進 檄文 浄化 +1コスの誰か ってでっき今回ver強くね?
司馬兄弟→浄化 刹那神速→檄文 蜀は・・・顔良に頑張ってもらう
639ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:53:05 ID:kf0Dt49e0
>>614
それと覚醒は付けないほうが良かった。魏の為に付けたようなものだから。
640ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:55:11 ID:+clT9u/V0
>>635
本人がPCと携帯使ってるんじゃね?

ってか
>中盤以降士気沢山使って相手押し潰すたい派が魏を叩いてるな
>途中で魏の十八番妨害受けてムカムカとしてる奴だな

前後の関係性がよくわからんし二色なら妨害耐えれるんかと。

同じやつだろうけど「流行ってない二色使いの俺カッコイー」って思ってるやつが延々言ってる気がする。
641ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:55:11 ID:p2zHfRZ6O
>>635
携帯でもID検索できるけどね
まぁ俺はなんでもいいが

魏を使ってる身からすると、何故司馬にそこまで目がいくのかわからないけどな…。
それより玄妙反計の方がやばいだろ。司馬なんていらね。雲散ありゃいい
642ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:56:43 ID:Wi8ABdZ30
覇王デッキ時代 ・・・資産ないのでオリジナルデッキ。許チョイク改悪版みたいなの
悲哀最強時代 ・・・馬鹿連環
賢母天啓時代 ・・・SRシュウユ+呉夫人
許ネ者イク時代 ・・・馬鹿連環&雷銅  ←ここで初覇王
于吉落雷時代 ・・・そのまま馬鹿連環&雷銅

なんてメタ好きな俺!!でも悲哀時代は曹植入ってるやつには詰んでたな。レ○プマンとか。
そして現在は張βイク様の魏武デッキ・・・
643ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:57:14 ID:HQs/WJxT0
>>641
陳泰の出番か!
644ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:57:23 ID:ZUcNhABjO
>>636
勝負に負ければ引き運あがるよ!


呉や蜀しか使ってないから魏武や刹奈求心使ってみるか→5連敗でくじけそうになったが
引き運は最高になったので続けたら負けまくったが、引きまくった



今日の勝利は3割程度だが満足した
645ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:57:28 ID:Tv7Ohmt+0
>>639
覚醒ないと泣きそうな槍が蜀に何体かいるんだが…。
司馬兄弟にいらんだろってのはそのとおりだが。
646ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:58:19 ID:FrOPTgooO
新宿に今いるが大戦のカード売ってるところ知ってる?
647ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:58:58 ID:ZLok3fQPO
攻城兵を…準備中の乱戦を若干増えるようにしてください><

そうすれば飛天檄文が厨になるから現場で意見交換がしたいわ
もう相手の致命的なミスだけで勝ちたくないわ(´;ω;`)
648ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:59:03 ID:p2zHfRZ6O
>>643
流石に狭すぎです><
それならハルカか陳羣使うしw
649ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:59:10 ID:g7OMVgPq0
魏蜀SRの話題で盛り上がっていますが、偶には彼らも思い出してやってください

つ SR劉備&SR張飛
650ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:59:12 ID:6JMkexr/0
651ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:59:19 ID:TlXFD2NFO
「きぃ〜〜〜〜、なんで私の軍があんな髪の毛クルクルのおチビな軍に負けますの!?」

つまりはこういう訳だな。
652ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:59:33 ID:Wi8ABdZ30
>>646
イエローサブマリン。西口のゲーセン「スポット21」の目の前のビルの地下かな?
653ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:59:48 ID:ejdQBlTl0
>>624
麹義に譲ってやってくれまいか…
654ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:59:49 ID:qs/b5CFJO
1/7 水計
1/7 水計 魅

1の時は陳宮なんて全く見なかったのに、なぜ曹皇后はたいして能力変わらんのにランクインしてんだ!
1の時に陳宮をバカにしてた奴は謝れ!
655ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:00:27 ID:biuV1E6M0
>>641
今回の修正で荀ケは城門に張り付いちゃいけない子になったと思う
確かに見た感じ根元がなくなってるから、案外かくれんぼされやすそう

ちなみに俺が一番怖いのは陳泰。武力枠が雲散持つってのは考えただけで恐ろしい
656ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:01:00 ID:uPtmDuxt0
>>654
魅力無いから・・・ゴメンナサイネ
657ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:01:03 ID:Tv7Ohmt+0
>>651
喋ってるのが誰かさっぱりだが、おチビという表現から相手は曹操と予測。
658ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:01:10 ID:oEWZe5yJ0
僕の考えた最強ーデッキ
司馬*2が壊れなのでIN
ケ艾も強いらしいのでIN
SRヨーコも壊れくさいのでIN
使用率No1楽進IN
これで勝てる
659ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:01:30 ID:p2zHfRZ6O
>>654
士気上昇アップあるから、実質士気+1.5だから

あとお漏らし
660ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:02:02 ID:7ooYoBqKO
SRトンも強いと評判ですぜ
661ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:02:23 ID:HQs/WJxT0
>>648
神速デッキを組むとハルカと陳グンは弓兵じゃダメなんだよぉ!

超絶強化が怖くなくなったのは陳泰のおかげです
でも戦器が槍兵防御うpなのはご愛嬌
662ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:03:24 ID:uFIx6bccO
魏には魅力は貴重だからな
663ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:03:24 ID:hxz5VKiYO
>>644
まぁたしかに20回でR5枚だったから、引き運はよかったのかな。司馬昭と留賛×2と旧趙雲に馬謖だけどさ…。
てか本命呉なのに新カードだけで魏デッキ組めるようになっちゃったよ…司馬昭使ったらシンラクさん入りに出会えたけど。
664ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:03:45 ID:Tv7Ohmt+0
>>658
実際勝てそうだから困る。
665ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:04:18 ID:AH525ni10
>>658
開幕武力8 4 4 4 4 開幕知力9 7 7 7 3
終盤武力8 6 6 6 4 終盤知力9 9 9 9 3

終盤知力たけぇwwww
666ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:04:22 ID:p2zHfRZ6O
>>661
常識的に神速の2枠はホウ徳だろ…

なんとなく…キラキラしてるし……。
あ、特攻だよ特攻
667ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:04:44 ID:ZUcNhABjO
>>658
普通に戦えそう、ってか相手によっては開幕乙できそうで困る


終盤は武力30ですぜ?
伏兵3枚あるし
668ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:06:30 ID:p2zHfRZ6O
>>665
終盤楽進浮きすぎ
669ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:07:10 ID:z/kJzu3NO
>>647
厨デッキになったらひたすら後ろ指指さされるだけですぜ
それよりも槍に刺されてる方が楽しいってモンでさあ


槍に刺されて一発退場の恐怖と相手を翻弄しまくる快感の板挟みが魅力さ
670ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:07:13 ID:Tv7Ohmt+0
>>668
それでも楽進はへこたれない。
671ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:07:48 ID:1LC2UCx+O
>>654
つ【萌補正】

というのもあるが、超絶強化が多い今日ダメ計持ちのコスト1は優秀。月姫みたいなもんだ。
672ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:07:49 ID:cNGim5cI0
>>658司馬兄弟の一人をドヨにするとかなり勝てるぜ多分
673ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:09:36 ID:p2zHfRZ6O
でも槍を入れないと昨今流行の気合いを見せろに勝てないぜ
槍一本でも厳しいけど
674ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:09:43 ID:HQs/WJxT0
>>666
いや普通にホウ徳の方が安定してるし勇猛持ってるし戦器もいいから使われるだろうて。
でも7・7雲散も使えるって事さ。
神速の2枠は幅が広いぜフゥーハハハハーハァー
675ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:09:47 ID:+clT9u/V0
>>670
楽進は毎日毎日進んでいきました。
雨の日も風の日も。
嵐の日も雪の日も進みました。

なぜなら楽進は止まってしまうと呼吸ができなくなり死んでしまうのだから。
676ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:10:20 ID:AH525ni10
マグロwwwwwwwww
677ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:10:48 ID:T35aRoze0
>666
フンガー フンガー
678ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:11:12 ID:biuV1E6M0
>>671
あー、確かに前バーですらC陳宮たまに見たもんな
小回りのきくダメ計は貴重だし、あまつさえ魅力と士気上昇戦器を持てば鬼に金棒二本ってとこか
679ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:11:13 ID:HQs/WJxT0
>>675
楽進「わしゃ、止まると死ぬんじゃぁぁぁぁぁぁ!!!!」

こうですか?わかります!
680ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:11:33 ID:oEWZe5yJ0
おKまとめると
メイン:司馬*2+d+ケ艾
サブ :ちょりゃー、どごーん、ぶもー、ふんがー
気分しだいで入れ替えれば君も房デッキ使いの仲間入りだ
681ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:11:37 ID:ZUcNhABjO
全凸流行ってるか?
全く見ないし、前の奴が使ってたが、異様に短いぞ>>全凸


八卦だらけだし
682ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:11:48 ID:NmEA7GjYO
司馬兄弟、ドヨ、ヨーコ…
次の1.5大会が楽しみですね
683ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:11:53 ID:uPtmDuxt0
司馬*2が壊れだけど持ってないので同姓のUCシバイとシバキIN
ケ艾も強いらしいけど持ってないので音が似ている黄蓋IN
SRヨーコも壊れくさいけどもってないので仲が良かった陸抗IN
使用率No1楽進は持ってるけど折角なので于禁IN
これで勝てる
684ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:12:05 ID:bVlnqE3/0
>>666
おお、そうだ!王双もよさそうじゃないか!
685ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:12:44 ID:HQs/WJxT0
>>671
計略目的で入れる神速の1コスも豊富過ぎて悩むんだよなぁ…
SRカクか、UC曹皇后か、C劉曄か…
むむむ
686646:2007/02/05(月) 17:12:47 ID:FrOPTgooO
>>650
>>652
サンキュー!あんさんたちに新SRの呪いをかけとくよ!
687ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:14:12 ID:cNGim5cI0
>666
カクショウだな武力上昇が低い神速系でっきで車輪と同じ士気で武力12になるから車輪対策になるってウィキに書いてあった
しかも35Cもつんだぜ?知力も高いし
688ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:14:15 ID:HQs/WJxT0
>>684
おーそうかい。俺は王双持ってねーよ orz
689ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:14:28 ID:ejdQBlTl0
ではここで樊氏の使い道について。
690ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:14:35 ID:AH525ni10
>>685
C劉曄はガチ
神速に入っていてあわてて計略使ってウボァしたことあるぜw
691ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:14:44 ID:biuV1E6M0
>>685
6枚神速にすれば1コスト4枚入れれるよ!入れれるよ!


ごめん
692ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:14:58 ID:ZLok3fQPO
>>669
今気づいた…飛天檄文ってすごく難しくて向いていないんじゃないかと

最近勝率は40切ったしどうしましょう
693ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:15:54 ID:ggKCcdyY0
>>689
SR張飛の計略使ってから使って鬼ごっこしてみる。
694ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:18:30 ID:HQs/WJxT0
>>687
何をカクショウ、俺はカクショウも持ってない!

新Rなんて無いさ〜新Rなんて嘘さ〜寝ぼけた人が〜見間違えたのさ〜
だけどちょっとだけどちょっと僕だって欲しいな〜

>>690
神速に反計を入れられるってのは物凄いメリットなんよね。範囲狭いけど。
あとリアル伏兵。

>>691
神速等騎馬単は5枚で一杯一杯ですorz
695ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:18:47 ID:Lb+Lo0aIO
>>693
ついでなので張飛には石兵八陣をかけてみる

あれ?
696ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:19:15 ID:AH525ni10
あれ?もしかしてSR張飛はあらたなほっほ〜約になれる!
697ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:21:40 ID:ejdQBlTl0
>>693
なるほど、挑発とあわせるとな。

つーかなんで樊氏にこんな計略もたせてるんだろ。
趙雲とくっつけさせられかけただけなのに。
袁紹のヨメ、劉氏あたりだろ常識的に考えて…
698ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:22:00 ID:z/kJzu3NO
>>692
刺さると一発退場だし相性差がモロに出るから安定はしない

まあある程度の腕があれば覇王ぐらいは維持できるよ
それより上に行くには不利な相手にも勝てるようにならないといけないけど
699ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:22:28 ID:OzOKz0Gh0
>>696
引っ張った一体を倒すと武力上昇が終了する(計略が終わる)ので
続けざまにもう一回撃てる

だが、9/4騎馬がそんな好き勝手に暴れられるほど現状は甘くないぜ
700ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:23:43 ID:2PZzuvgl0
俺の魏武
8/8/4/2/1>8/4/3/3/2/1>8/4/3/2/1/1>8/3/2/1/1/1

もう武力過疎止まらないんだけど
701ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:23:54 ID:z/kJzu3NO
>>696
今、決着の刻!!→負けないで下さい→言われなくてもスタコラサッサーだぜ!


こうか?
702ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:24:01 ID:/iPMuMtB0
>>654
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おもらし!おもらし!
 ⊂彡
703ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:24:20 ID:tBZ1HioO0
三国志の武将名でダジャレを作るインターネッツはここでつか?
704ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:24:49 ID:OlKbD8qo0
おぉ>>694を捕らえたか








705ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:25:02 ID:l2wEZlQP0
>>703
そうそう
706ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:25:17 ID:AH525ni10
↓おまえは掘れという
707ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:26:11 ID:bVlnqE3/0
ウホッ
708ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:26:21 ID:cNGim5cI0
709ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:27:03 ID:ycJAO3VrO
最近再認識したんだが…

カンヨウ楽しくねぇ?
10カウント切った後に壁ぶん殴ると脳汁ものなんだが(笑)
710ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:28:11 ID:p2zHfRZ6O
>>709
大虎でも使ってろやー
711ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:28:16 ID:qs/b5CFJO
>>708
(*´Д`)ハァハァ
712ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:29:17 ID:oEWZe5yJ0
最近再認識したんだが…

大流星楽しくねぇ?
発動後に相手の城ゲージの削れ具合見ると脳汁ものなんだが(笑)
713ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:29:22 ID:+clT9u/V0
>>708
俺の股間が奮起戦法
714ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:30:32 ID:AH525ni10
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f50942392
これが希望落札価格いったら笑う
715ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:31:11 ID:cNGim5cI0
最近再認識したんだが…

刹那神速っておもしろくね?
俺の魏騎兵隊がジェット機の音だしながらヤリにささって蒸発してく具合見ると脳汁ものなんだが(笑)
716ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:31:38 ID:tBZ1HioO0
>>711
つ前スレ>>59
717ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:32:04 ID:OzOKz0Gh0
>>715
別に刺さるだけなら普通の神速号令でいいじゃん
718ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:32:09 ID:z/kJzu3NO
>>708
ハハハハ、やらないか
719ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:32:34 ID:cNGim5cI0
前のも俺がはりましたサーセンwwwwww
720ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:33:02 ID:HQs/WJxT0
最近再確認したんだが…

特攻号令楽しくねぇ?
全軍城門攻撃のゲージの削れ具合見ると脳汁ものなんだが(笑)
721ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:33:47 ID:+clT9u/V0
最近再認識したんだが…

品川さん楽しくねぇ?
あの天才的なセンス見せ付けられると脳汁ものなんだが(笑)

>>714
また今度はどこの董白をオリカにしやがったんだよ。
って思ったらただラメ加工にしただけで吹いたw
722ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:33:52 ID:ZLok3fQPO
>>698
d
頑張れば報われるのかな?まずは十三州になりたいな
<以下チラ裏>
しかし人生も三国志も
チャンスをピンチに変えたりピンチはピンチのままだったり、
運が悪かったりするのかどうかと。笑えるようなlifeを過ごしたいわ
723ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:34:35 ID:tBZ1HioO0
>>711
つ前の前のスレ>>59
724ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:35:38 ID:sUxLnt40O
ランペイジ劉備の戦器の兵力200%はデマってのはドク?
もしドクじゃなかったら、検証した画像だしたいんだが
725ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:35:55 ID:Tv7Ohmt+0
お前ら再認機能がイカレてるから、認知症の検査受けて来い。
726ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:36:21 ID:ejdQBlTl0
袁軍にコス1武力4攻城兵マダー?
727ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:37:22 ID:D6sHH6yXO
大戦のカードの動かし方はがっー、ばーっ、きゅっ
728ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:37:41 ID:io/1XGzf0
>>708
戦火乙
729ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:37:41 ID:cNGim5cI0
袁軍に士気3の檄文効果つき制限式自爆マダー?
730ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:37:47 ID:NqKRTJxn0
>>721
こいつ品川じゃね?
731ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:39:03 ID:oEWZe5yJ0
>>726
但し顔良&文醜となりますがよろしいですか?
732ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:42:17 ID:biuV1E6M0
>>731
せめて張コウにしてやれよ
733ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:43:09 ID:pMqQQjYw0
>>709
ていうかカンヨウって強くね?
知力低いと言っても武力は2で、コス1の中でそれほど足引っ張ってるとも思えないし
ステルス攻城がしやすい伏兵付き
734ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:43:29 ID:oEWZe5yJ0
>>731
おKじゃあ袁兄弟で
735ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:44:56 ID:+clT9u/V0
R張勲 1コス 4/2 募
受注生産(士気4):戦場の味方の攻城兵を全て撤退させ、撤退した総武力+4。一定以上上がると速度と知力up。
736ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:47:07 ID:6JoplCqfO
>>735資材着服とかじゃね?
737ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:47:17 ID:cNGim5cI0
1コスの攻城兵はR偽帝がでたじゃないか!
738ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:47:35 ID:Wi8ABdZ30
Wiki見たら、長槍が重複するらしいから、戦法使って伝授して号令かけてみる。張角で・・・
739ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:48:11 ID:NmEA7GjYO
むしろ攻城βじゃないか?

ところで鼓舞しーしーは守り主体か?攻め主体か?
740ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:48:13 ID:6JoplCqfO
>>738出来れば写真も頼む
741ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:48:47 ID:6JMkexr/0
R郭図 1コス 4/5
俺式強化戦法(士気5):範囲内の攻城兵の兵力を上限を超えて回復。さらに対象者の衝車の上に防柵強化でつくような出っ張りがつく。
742ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:49:24 ID:Wi8ABdZ30
>>740
携帯でよければ、撮ってくるぜ。3つの長槍を併せ持つ男をな!!
743ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:49:41 ID:WFGatEBOO
>>735
兵種は?
多分攻城兵だろうけど
744ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:50:48 ID:rJDT0iFd0
質問
SRパパソンケンが解除戦法中の相手と乱戦しながら屍使うと、即解除で死なないって事ナイの?
745ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:51:09 ID:+clT9u/V0
>>743
書いてなかったw
攻城兵なw
746ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:51:21 ID:tBZ1HioO0
>>742
うほっ
747ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:51:59 ID:Wi8ABdZ30
>>744
計略効果を全て発動してから、解除戦法にかかる。って順番だから、解除戦法する相手なんていないのさ!!
748ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:53:22 ID:io/1XGzf0
つまり相手が城前で速度上昇した瞬間に長槍×3すれば迎撃可能ってことだな
749ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:53:36 ID:r4GmWJ70O
>>744
計略発動がフラグの自爆効果だから
解除は何の関係も無い
750ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:53:51 ID:oEWZe5yJ0
SR袁兄弟(上) 1コス 4/1
R袁兄弟(中) 1コス 4/1
C袁兄弟(下) 1コス 4/1
三位一体跡目争い(士気4)
:武力が大幅に上がり(+10)移動速度うP(3.5倍)戦場に3枚いないと
効果は無し効果時間1C
751ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:56:29 ID:DV8eolOZ0
>>583
二色を扱う腕がないんだろう。
隙なき反計とかくらいしか思いつかないに違いない。
752ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:56:50 ID:Wi8ABdZ30
>>748
長槍×3は士気13必要だからな!!一応言っておくけど
753ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:57:13 ID:+clT9u/V0
>>750
せめて袁譚、袁煕、袁尚に分けようぜw
754ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:00:42 ID:OV7YfmZc0
>>738
長槍→伝授はやってみたが本当に長いぞ。
確認するのがちょっと面倒なくらいだ。
槍激出したら盤上の半分くらいあったんじゃないか?
さらに号令かけたら…。是非見てみたいものだ。
755ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:01:39 ID:h5yEqhab0 BE:210255555-2BP(211)
今日思い出したんだけど計略ロック機能なんてできたんだよね
誰か有効活用出来てる人いる?
756ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:01:47 ID:io/1XGzf0
二色デッキか
仇討ち、女性単、何太后わら、大将軍、八卦飛翔、乱れうちわら、偽帝我屍
象ススメ、飛天檄文

色々あるな
757ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:02:06 ID:XypVX2mi0
馬超の豪槍+長槍×2とかすごいことになりそうね
758ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:04:27 ID:io/1XGzf0
>>757
馬謖必衰だけどな
759ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:05:26 ID:biuV1E6M0
うpろだから借りてきた
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up1407.jpg
これは長槍×2っぽい。ってことは×3だと……多分もっと長い
760ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:06:22 ID:6JoplCqfO
>>755誤爆防止のためにロックかけて、それ忘れてメガで焼くつもりが朱治キュンが空撃ちした俺ならここにいるぞ!
761ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:06:23 ID:l2wEZlQP0
>>759
久しぶりに吹いたwwwwwwwwwwwwww
くそ長いなw
762ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:06:32 ID:6JMkexr/0
>>759
いずれは地球を一周するのだろうか。
763ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:08:01 ID:Q1CqsY690
今回最強は陣法解除か屍反計デッキ
みんな2色も使ってみようよ
764ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:09:03 ID:aRcIHqq10
>>759
長いというか 鋭いなwwww
765ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:10:09 ID:h5yEqhab0 BE:100922562-2BP(211)
中央で槍ワイパーすれば戦場の敵全員にダメージですね!
わかります!
766ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:11:09 ID:44BzxpvY0
長槍+大車輪ってどうなるんだ?
767ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:11:15 ID:OzOKz0Gh0
>>759
槍っつーか針……いや、串だな
768ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:11:24 ID:gIw23IoL0
今作最強は呉涼大流星7枚
これは流行る
769ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:12:16 ID:6JoplCqfO
>>767のレスで蒲焼き想像したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
770ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:14:07 ID:epG9clhk0
しかし二色もほんとにやっと戦えるようになったな。
先入観で士気9だから弱いと決め付けられていたが
これでやっと単色にあぐらを書いてるアホを見下す立場に立てたな>二色
771ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:15:22 ID:6JMkexr/0
>>767
いや、串というより剣山だろ。
772ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:15:29 ID:h5yEqhab0 BE:33641322-2BP(211)
>>770

え?
773ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:15:56 ID:nLHKQ+Ld0
>>770
ん?
774ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:17:04 ID:PQYePZVb0
>>770
し?
775ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:17:33 ID:1LC2UCx+O
>>770
し?
776ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:18:10 ID:sPHC5OWqO
たしか槍撃って貫通しないんだろ?
長くしても意味ないような…
777ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:19:31 ID:QyoOKHGcO
>>770
ぼ?
778ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:21:43 ID:OzOKz0Gh0
>>770
う?
779ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:21:51 ID:ZuZ8UKRg0
えんしし

つまり袁に獅子猿絵が来るということだったんだよ!!

>>770
780ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:21:52 ID:tBZ1HioO0
>>770
781ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:22:06 ID:1La6qPn/O
>>776
つ【壁ソウゲキ】
782ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:22:26 ID:io/1XGzf0
>>770
783ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:22:53 ID:oEWZe5yJ0
>>770

>>770

>>770

>>770
784770の人気に嫉妬:2007/02/05(月) 18:23:08 ID:6JMkexr/0
>>770
785>>784鬼才登場:2007/02/05(月) 18:24:09 ID:tBZ1HioO0
786ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:24:29 ID:HQs/WJxT0
>>776
弓兵にあまり近づかずに槍撃出せるのが意味が無いとな?

まぁ大量の士気を使ってやってみる価値はソコまで無いと思うが
787ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:24:37 ID:J0sT3fT60
そしてR魯粛を使う>>770であった
788ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:25:07 ID:gIw23IoL0
>>787
お前R魯粛よく見てみろ


超かっこよくね?
789ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:25:30 ID:HvoIM2FAO
>>770
へ?
790ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:27:41 ID:4W8DUDRJ0
>>776
柵貫通してべしべしやられるだけで驚異です
791ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:28:11 ID:J0sT3fT60
>>788
それを言われると返す言葉もないよ
でもまさかLEの話じゃないよな?
792ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:28:47 ID:HvoIM2FAO
>>770
言いたいことはわからんでもな・・・・・・・やっぱりわからん
793ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:29:42 ID:IijG3QBK0
長槍*3は蜀スレに以前書きましたが盤面中央のラインにカードの上部あわせて
群雄伝一章のチョウカクに槍撃が届くくらいの長さです(;´Д`)
んで、今日考え事してたら長槍*4までなら群雄でも可能みたいだったので
試そうと思ってるのですが画像需要有りますか?(´・ω・`)

>>738
私が試したときは無敵槍の手前半分くらいは槍撃が当たらなかったので
そこを検証していただけると幸いです(´・ω・`)
794ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:30:22 ID:oEWZe5yJ0
>>787
>>788
おまいら東芝カワイソス
795ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:30:41 ID:9ctJo6Nh0
>>683はもっと評価されるべき
796ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:31:04 ID:RCVN5XAh0
770の人気に
797ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:31:19 ID:29szTQcs0
>>793
是非見たいw
798ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:31:42 ID:Hutmm9+D0
遠弓の舞があるから長槍の舞も出たりしてな。
799ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:32:21 ID:6JMkexr/0
もうさ
長槍の大攻勢でも追加されるんじゃね?
800ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:32:21 ID:ZuZ8UKRg0
>>792
僕の二色は綺麗な二色
頂上の二色は汚い二色

ってことなんじゃないかと

>>793
是非w
801ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:33:12 ID:HvoIM2FAO
>>788
超かっこいいんじゃなくて、渋かっこいいんだろ?
例えるなら高田順次みたいなかっこよさだ
802ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:33:16 ID:IdyRwVmEO
長槍号令は駄目だと正直感じるが

長槍戦法は確実に強いよ!!

オーラ纏った相手の馬に槍を向けて計略ボタンをパーン!!

強化のカットインの後にグサッ!!
青文字で迎撃!!さらにその後には槍檄!!


今日もまさに釣り放題でした。
803ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:33:41 ID:oEWZe5yJO
神速の舞い
人馬の舞い
全突の舞い
車輪の舞い
麻痺矢の舞い
も追加な
804ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:33:55 ID:oEWZe5yJ0
もうさ
長槍の大車輪でよくね?
805ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:33:57 ID:Gnu3zMf70
開幕系やガン攻めなら2色でもデメリットほぼ無いと思うけどな

あと馬が増えたから槍が増えたとか言う奴は槍が増えたら弓が増えることを
考えないで言っているとしか思えん
806709:2007/02/05(月) 18:35:26 ID:ycJAO3VrO
>710
持ってたら使っとるわ!
807ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:36:05 ID:gIw23IoL0
とうしなんてしらねえな
R魯粛が俺は好きなんや!
Rだからね、R
Ver.1.1から結構使ってるけど未だにこれだ!ってデッキにめぐり合わない…

>>793
士気集積で
士気8→士気12で投げ長槍と長槍号令→4c後士気5バックで士気8→再起で投げ長槍+長槍戦法
これはいける
808ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:37:21 ID:ZuZ8UKRg0
士気集積はあれなんだよな。
戻ってくる時間を覚えてないといけないのがめんどい。
809ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:37:58 ID:JLBLal2e0
おいいい加減にしろ
>>770がカワイソスだろ!

なっ!!
>>770
810ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:39:21 ID:KAI15DJmO
どうやら長槍の強さが判明してトンガイ窮地ですね。
811ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:39:41 ID:lQWFP6CO0
>>807
つ【天啓飛翔】
ま、もっと実用的なデッキはいくらでもある気はするがなw
812ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:39:49 ID:6JMkexr/0
>>803
麻痺の舞い
813ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:40:49 ID:BNjdSM2C0
大虎って流行ってるの?
店内頂上でボコされてるわ、対戦相手に出てきてお星様になるわ…。
814ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:41:36 ID:OzOKz0Gh0
>>793
伝授→身代わり→バショク→伝授→再起→伝授→戦法

あと身代わり伝授1セットできないかと思ったが、
鼓舞でも入れない限り無理っぽいな
815ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:41:54 ID:h5yEqhab0 BE:538253388-2BP(211)
>>813
まだ一回も見たこと無い
816ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:42:18 ID:oEWZe5yJ0
>>811
天啓飛翔なら
Rパパ、R魯粛、飛翔、董白、ありえない
が一番安定した士気12から天啓→遮断→飛翔は脳汁物
817ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:43:13 ID:e0YXjsQQ0
>>816
今は・・・それは使えないんだ・・・
天啓は7カウントになっちまったから・・・
818ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:44:22 ID:oEWZe5yJ0
>>817

○rL
そうなのか2.1になってから使ってないから知らなかった
819ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:44:22 ID:HvoIM2FAO
>>800
(;^ω^)・・・・・
やっぱりわからんw
俺も二色は弱いとは思わないし、その勢力ごとの特性があるから
単色で組んだデッキに弱点があるなら、むしろ二色を推奨するが
>>770の言い方は、二色の特性を何も考えないで言ってるとしか思えない
820ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:45:58 ID:fslfpGMXO
>>801
高田順次

高 順 … ?!
821ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:48:15 ID:lQWFP6CO0
>>816
遮断か…めんどくせwww
単色ならいいかもね…騎馬多目は苦手だけど
>>817
orz
まぁ…天啓は飛翔のお膳立てで(ry
まだ新バージョンで全国試して無いんだよな…
822ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:50:46 ID:3F2L3YbgO
アモーみたいに時間がたつにつれて
槍が長くなっていく計略とかどうか

ネタにしかならんが
823ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:51:04 ID:oEWZe5yJO
二色の特性って
・いいとこどりでデッキが組める
・連合号令が使える
・士気MAXが9だから待ちに弱い
こんなもん?
824ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:51:30 ID:roK5XEWbO
小虎に負けた…
825ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:52:26 ID:CoyJwM7t0
2色といえば、連合号令はデッキ考えるのが楽しい。
+5の号令あるから、残りは結構好きなように組める。ってわけで、各色の強いカードを好き勝手に入れられる。
まあ成皇帝はともかく、他のは突き詰めればいいデッキが出来るかも・・・
826ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:53:09 ID:6JMkexr/0
>>823
・山上の人が輝く
・風吹きおやじとアメフラシが輝く
も追加で
827ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:53:22 ID:BNjdSM2C0
>>822
張苞「見ろ!俺の槍がどんどんおっきしているぜ!」
828793:2007/02/05(月) 18:53:56 ID:IijG3QBK0
>>807
タイミングさえわかってれば士気集積はよさそうですね〜
問題は再起使った後の10秒プラス出城時間を考慮すると号令先に使うと切れちゃうので
投げ>戦法>再起>士気バック>投げ>号令ならいけるのかな?

>>814
伝授を何度も掛けるやり方は考えたのですが出城時間と再起後の10秒がネックで
一発目が切れてしまうので戦線復帰を使わないといけなくなるんです(´・ω・`)
店内で密通使えば長槍*5までは妄想しましたが・・・

一応今考えてるのは士気12から
投げ長槍>馬食>SRビ婦人>再起(外伝士気*2)>投げ長槍>馬食>長槍>士気溜まり次第号令です
突っ込みどころあったらよろしくお願いします(´・ω・`)
829ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:54:10 ID:oEWZe5yJO
連合号令自体は使える計略だけど連合号令持ちは総じて
基本スペックが微妙なんだよな
830ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:54:47 ID:6JMkexr/0
>>829
だがRカンヌみたいなのが連合号令持ったって誰も使わないだろ。
831ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:56:27 ID:i67KqvJi0
>>820
兜がくまさんの人などに用はありません
832ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:57:36 ID:roK5XEWbO
>>825
新Rコウメイはダメだ!
呉→蜀と組むメリット無し
蜀→呉と組むメリット無し

屍でいいじゃん!
八卦でいいじゃん!

役立たずここに眠る
833ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:57:52 ID:OzOKz0Gh0
>>830
いや、むしろ使う
834ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:58:49 ID:8ls4CU9c0
流れ切るが
新名君の効果調べてみた

金環が壁三回殴って8.8%
コウホスウが壁と門一発ずつで4.7%
木鹿が壁と門二発ずつで12.9%

だいたい1/5以下の印象だけど,それだけでは計算が合わない
予想だけど天啓中のパパが壁殴って4.4%でたから
乱数と武力補正は名君の対象にならないのではなかろうか

まあとりあえず名君を馬鹿にしてた奴は
土下座して詫びろ
835ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:59:32 ID:6JMkexr/0
>>832
>呉→蜀と組むメリット無し
>蜀→呉と組むメリット無し
陳親子と姜維と法正とチョロ松がやってきました
836ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 18:59:39 ID:oEWZe5yJO
>>832
祖茂祖茂あれは名前が諸葛亮なのが最高にだめ
837ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:00:56 ID:gIw23IoL0
>>813
今日やってきた
今日やったデッキの中でニ番目に勝率よかった

一番は100%だから仕方が無い
838ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:01:29 ID:oEWZe5yJO
>>833
関羽が魏や呉と組む姿が想像できない
839ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:02:11 ID:8+e6qY4w0
悲哀踊る→士気貯めて馬謖斬る→戦線復帰→馬謖斬り→戦s(ry
で武力99の軍団作ることできるかな?
悲哀踊らなくても、上の計略連打繰り返すだけで30分くらい遊べるか?
840ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:02:32 ID:h2GFjPdK0
いいかげん誰かR孫権とSR馬超(一喝)の兜のサイズについてツッコミいれてあげてよ。
ただし、紫の国のSR殿にまで言及するのはご法度な。
殿のご威光を考えるとあれでも小さいくらいだから。
841ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:02:47 ID:h5yEqhab0 BE:302767766-2BP(211)
>>838
鬼神様に雷が落ちました
842ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:03:15 ID:io/1XGzf0
どう考えても
蜀最悪の罪人だしな関羽は
843ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:05:34 ID:1LC2UCx+O
つまり
R孫尚香、蜀
1.5、武5/知5、槍
柵魅
蜀呉の連合号令


これならおk?
844ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:05:56 ID:qs/b5CFJO
関羽=マキグ曹操斬らなかったウンコ
845ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:06:07 ID:3F2L3YbgO
対応力ピカイチのSRと
もごり押し力ピカイチのRがライバルにいるからなー
ただ武力上がるだけじゃ孔名先生は使われん
846ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:06:15 ID:04e0lGle0
>>839
武+10でカンストしなかったっけ? >悲哀
847ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:07:08 ID:lQWFP6CO0
>>834
じゃあ先に土下座しておくわ

oyz
>>842
つまり魏に居た頃の鬼神様が一番(ry
848ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:07:23 ID:e0YXjsQQ0
>>843
待てそれは呉に来るべきだろう
いい加減うちの娘を返してください・・・
849ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:07:24 ID:zxBedjp40
もう誰も>>841を止められん!
850ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:09:47 ID:fezPCTlx0
クラッツうめぇwwwwwww
851ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:10:54 ID:M9OMHKeh0
俺の中でクラッツはオヤジの食い物w
茶色いやつについてるレモン何とかがおいしいよ。
852ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:10:59 ID:Bv0V3DMe0
>>850
ペッパーはガチ
853ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:12:07 ID:fezPCTlx0
誤爆やべぇwwwwと見せかけて誤爆じゃない
デッキ構築しながらクラッツ、片手にカルピス。
これが俺の至福の一時です
854ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:12:24 ID:kf0Dt49e0
>>834
連計組むのに相応しい相手は誰?思い浮かばんのだが。
855ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:12:59 ID:95h+oBNH0
最近ちょっと強いところ見つけただけで土下座させるのが流行ってるなw
856ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:14:08 ID:gIw23IoL0
>>854
コスト的に陸抗か川原諸葛亮じゃないか?

SR名君 川原孔明 UC張飛 凡将 R魏延
こんなもんか
857ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:14:32 ID:8ls4CU9c0
>>854
呉軍だと弱体徒弓のブンキン樣が
相性ばっちりです
858ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:15:14 ID:GelKqcuY0
もう受け継ぎしチンポヤバいって… これ壊れだろ
859ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:15:52 ID:1LC2UCx+O
>>854
SR名君、文親子、醤油。


勝てる気しねぇOTZ
860ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:16:26 ID:ewSWe+gOO
コウメイよりコウメイに対抗しようとしたSRシバイのが酷いんだぜ?
861ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:17:11 ID:RCVN5XAh0
>>857
様に違和感を覚えた。
862ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:22:08 ID:4CRZOM88O
いらない下位LEばっか当たって悶絶しとるんだが、使えそうなRにするのも難しいだろうから、同じ下位LEにトレしようと思った。
何か台詞が熱い・ウケるLE知ってたら教えてちょ〜
863ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:22:54 ID:zxBedjp40
>>437
デッキにもよるが、俺だったら袁紹に踏まs

ジャーンジャーン

「戦いの刻は来た・・・。」

ナ、ナニガオコッタ!
864ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:23:53 ID:+Ocam/lO0
鼓舞おしっこ考えてたんだがどうにもこうにも・・・
2色にして柵増やしてカウンター狙ったほうがいいかな?
865ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:24:04 ID:95h+oBNH0
ってか皇甫嵩の門+壁で4,7%ってこれ1/10じゃん
上下二つの象は1/5〜6なのに。

これ攻城力低下が兵種ごとに違うんじゃね?
866ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:24:30 ID:zxBedjp40
久々ニ途中送信シチマッタヨ〜。

トウガイさんかっこいいよトウガイさん(´・ω・`)
867ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:26:49 ID:P+AI1RQu0
制圧戦一勝三敗の崖っぷちな中で久しぶりに傾国デッキで行こうと思う
やっぱ組むとなると涼呉になるか・・・
でも魏涼で鼓舞&ダメ計対策も・・・
それに兵種もあるし、やっぱ弓重視だよな・・・
馬対策に槍入れて、馬を入れようか入れまいか
皆のオススメってどんなのさ?
868ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:27:06 ID:SKfQV0zUO
>>854
弱体徒弓と名君で両サイドだけでいいんじゃね?
869ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:27:45 ID:IqaX7hGN0
既出かもしれないけど・・・

以前ここで各ステージにモチーフになった戦場あったんじゃないか
って話あったんだが、DS版のワイヤレス対戦のときステージ選べて
それにステージ名かいてあった・・・

ちなみに
平原:合肥 森林:イリョウ 片側崖の荒地:街亭 南蛮:そのまま南蛮
パンダがいる谷間の地形:漢中 関所:虎牢関 夕焼け:五丈原

んで、雪原がちと字よめなかったんだが「ネβ山」(βはおおざと)ってかいてあった

どこだろう
870ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:31:16 ID:kwzSdSqk0
>>820
高田順二カッコいいじゃんw
あのいい加減さがたまらん
高順もかっこいいがな
871ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:32:48 ID:RCVN5XAh0
祁山(ぎざん)
872ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:34:01 ID:VwK6tJ5BO
>>864
×おしっこ
○お漏らし
873ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:36:53 ID:kwzSdSqk0
>>872
そこは譲れないのなw
874ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:41:45 ID:A1HQxx4p0
すまん、この中に名古屋住民いるかい?
明日出張で出掛けるんだが、良いカードショップかトレードスポット無いかな?

大須のスクエア前と栄のまんだらなら分かるんだが・・・
875ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:43:11 ID:p2zHfRZ6O
>>872
ガイシュツだけど、UC陳宮って曹皇后の小水に浸かってるんだよ
876ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:43:14 ID:tOne6H5tO
877ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:48:18 ID:l2wEZlQP0
>>874
名古屋地元の者がここにいるぞー

やっぱりアーバンスクエアの前の店が一番安定してると思う
買取り、販売値段共に妥当

逆に大須でのトレードはあんまりオススメできない・・・・鮫率高い
栄のゲーセンはあんまり行かないからよくわからないなぁ
878ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:51:52 ID:b1UtRlFu0
我等が名君の話題が上ってるので便乗。

SR孫権がネタだって言われる理由はやっぱり呉の1コスに連持ちがいないこと。
それさえクリアすれば普通に使われると思うのだが、どうか?

ただ呉に連計があるのは守成だけだからそれにしか使えないのが問題点。
結局2色になるが、そこを他の連計と組み合わせると、ってところか。

まぁ、SR孫権手に入れたら他の連計と組み合わせてやってみるわ。
メインデッキにUC孫権が入ってるから個人的に使ってみたい1枚なんだ(´・ω・`)
879ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:52:25 ID:zxBedjp40
>>873
違う!大事なのは

ど う い う シ チ ュ エ ー シ ョ ン で 漏 ら す か だ !
880ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:53:08 ID:gIw23IoL0
今更だけどこのスレタイって1/3の純情な感情なのか
後を任せるほど教えても1/3も(八卦は)伝わらない
881ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:55:48 ID:z/kJzu3NO
ええい!漏らすだの漏らさんだのと卑劣な…


盛らすのは士気だけで十分じゃ!!
882ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:55:59 ID:kwzSdSqk0
>>879
知らんわww
883ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:56:49 ID:4O/jOPQQ0
このプッシー知らず!
884ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:57:14 ID:HQs/WJxT0
おっさん4人組が漏らしても嫌なだけじゃw

曹皇后?シランガナ!!
885ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:58:55 ID:hv5c1aCmO
>>875
違うよ
あれはジュンユウ様の生ションベンですよ
886ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:59:01 ID:AJLrzJon0
>>878
馬鹿名君連計ってどうよ?
887ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:59:30 ID:zxBedjp40
>>880
昔『3/3の純情な韓当』って書き込んだやつがいて
なぜか姜維に連行されてたなw
888ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:01:36 ID:95h+oBNH0
まずせっちんに紅茶をたくさん飲ませます。

せっちんがトイレの場所を聞いてきます。

紳士なら素直に教えてあげましょう。

しかし実は紳士の仮面を被った鬼畜、トイレのドアを外から板を打ち付けて閉じ込めます。

「くやしいっ、せっちんがドア1枚隔てたところにいるのにお漏らししちゃうなんて・・・ビクビクッ」
889ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:02:44 ID:JGRrp/Qh0
あー、キモい 晒しageだ
890ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:04:06 ID:kwzSdSqk0
ナスカにしただけで陳宮がこんな扱われ方をするのか・・・・・・
891ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:04:46 ID:+2a+A1XKO
最近流行の放尿プレイ‥
892ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:05:42 ID:h5yEqhab0 BE:201844883-2BP(211)
蒼天の何晏はカッコよかったのにね…
893ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:06:04 ID:HQs/WJxT0
>>890
違う、魅力+戦器でこの立場を確立したのさ

C陳宮に伏兵と戦器でダメージうpが付いたら大人気だったさ
894ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:07:01 ID:lQWFP6CO0
>>892
確かに…名前だけ聞いた後にwktkしながらカード見たら( ゚д゚ )だった…正直失ぼ(ry
895ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:08:43 ID:kwzSdSqk0
>>893
しかしぱあこが同じスペックで曹皇后を描いてもこうはならなかっただろうな
896ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:09:58 ID:b1UtRlFu0
>>886
確かに抑止力にはなるだろうけどそれまでに攻城を取ってないとあまり意味がない。
個人的には名君連環だと思ってるが、どうか?
蜀の夏侯覇だったら連計の媒体にもなるし、連計の範囲に入れにくい弓への対策にもなる。
ただ問題はそれで2コス使ってしまうこと。
2コス使ったら連持ちの都合でどうしても5枚になってしまう。1コス×4だと難しいし。
もしくはいっそ涼と組むってのもアリ。毒名君で士気8、そこを4c経てば遮断も使える。
連計版毒遮断といったところか。かといって攻城もあまり意味ないし結構生殺し感があると思うのだが、どうか?w
897ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:10:36 ID:95h+oBNH0
何晏はまだいいさ

禰衡のあれはないわw
見た瞬間吹いたw
898ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:11:58 ID:Tv7Ohmt+0
しかし例え得意兵種ですら1コス2-7or3-6ダメ計がもらえんな、魏。
騎馬が得意兵種だったせいなんだろうけど。
899ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:12:03 ID:HQs/WJxT0
>>895
まぁナスカカードは毎回色々と騒がれるからな。
犬に噛まれたと思って諦めるしかあるまい
900ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:13:14 ID:zxBedjp40
>>899
董白のときも、NEWおっぱいのときもそうだった。

ナスカ・・・・なんて悪い子・・・!
901ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:13:28 ID:/iPMuMtB0
>>879
あれ?俺がいる。
たとえグーで殴られようともおもらしは譲れんのだ!

つーか鼓舞おもらしは構成わからん。
鼓舞攻守にせっちんinくらいしか思いつかん。
902ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:14:26 ID:tBZ1HioO0
つーかだれか突っ込めよ

『高田 純次』だろ
903ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:15:13 ID:lQWFP6CO0
>>900
スレ建てよろ
>>901
魏で7コストで強デッキ作る→残り1コストにせっちん入れる でおk
904ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:16:07 ID:shWocnXF0
生せっちんの生お漏らしを拝見してもよろしいでしょうか
905ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:16:33 ID:95h+oBNH0
>>898
呉はダメ計本国で
蜀は落雷の使い勝手が一歩劣るってのを考えての上じゃね?

>>900
ナスカが悪いってかわかっててこんだけ仕事任せる瀬賀が悪い子w
スレ立てよろ
906ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:16:37 ID:shWocnXF0
ageてまで何言ってんだ俺orz
907ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:17:56 ID:kwzSdSqk0
>>902
携帯だったから予測変換に頼っちゃったんだよ、ごめん間違えた
908ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:18:12 ID:r4GmWJ70O
せっちんせっちん連呼されても
便所しか想像できない俺

お前らそんなに雪隠が好きか
909ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:19:10 ID:tBZ1HioO0
今ある萌え絵を全て三条友美あたりに描いてもらえばイイんじゃね?
910ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:20:18 ID:+aGVDH1m0
>>904をカード化すると コスト2 9/1 歩兵 伏・活 師の教え
911ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:20:45 ID:Tv7Ohmt+0
鼓舞・Rテンイ・曹皇后・(禿・トン)・(司馬兄弟・R曹仁・Rドヨ)
あたりを考えてみた。
特性上どうやってもSR生姜に詰む気がする。
912ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:22:27 ID:oEWZe5yJO
既存の女武将をすべて暗屯子みたいな絵にして欲しい
913ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:22:46 ID:/iPMuMtB0
>>903
やっぱ鼓舞考えずにそのまま入れた方がいいかね。
トレードで2〜3日したら司馬兄弟が届くからそれと組み合わせて見るか…
求心、β、司馬どっちか、楽進、せっちんとかいいな。
914ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:23:07 ID:AJLrzJon0
>>896
他と一緒じゃ連持ちが足りないかな・・・
毒連計持ちの梁興はかなり出来る子のスペックは持ってると思うんで結構良さそうかもしれんね
毒名君なら
Rホウ徳 名君 梁興 成公英 董白
あたりだろうか?
魏呉あたりで陸抗なんかも面白いとか考えてみたり
915ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:24:49 ID:29szTQcs0
>>898
つまり陳宮が2/7水計戦器つきで帰ってくると!

普通に強いな
916ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:25:32 ID:/iPMuMtB0
>>904
同席してもよろしいでしょうか。
917ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:25:59 ID:bLmCVf92O
一喝馬超がビートマニアの絵に見えるのは俺だけじゃないはず
918ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:27:30 ID:46K+Ewp7O
SR夏侯淵の計略時間知ってる人いる?
919ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:27:43 ID:lQWFP6CO0
ここで華麗に連環!
フッ、俺の連環はむしろ速度が上がるという諸刃の(ry
920ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:28:35 ID:kwzSdSqk0
>>915
楊阜と同じスペックなんだから別に良いじゃないかと思うんだけどな
ダメ計だからダメけ?
921ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:29:06 ID:95h+oBNH0
900は行ったのかな?

>>912
それなんて極道界のキャリアウーマン?
922ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:29:39 ID:AvkQZe1OO
巍4の天下はいつ来るんですか?わかりません(><)
923ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:30:43 ID:ZLok3fQPO
鼓舞お漏らし天啓を群雄でやっていたらふと

鼓舞「さぁ、薬を飲みなさい…うふふ」
曹皇后「じゃあ…いただきます…
あれ…なんだか…」
ババァ「ケツ出せ」
パパ「曹皇后…ケツを出せ」
曹皇后「え?なにを言ってるの?こ、今回は…特別よ」
孫桓「アリエナイ」
曹皇后「あんっ!(くやしい…こんなやつに感じるなんて)」
パパ「いいこと考えた。おまえのケツの中で小便していいか?」
曹皇后「いやぁ〜」ビクビク
関東「ガタが北か…」
楽「この程度で…」
と妄想して危うく聴覚に負けそうになった
924ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:31:41 ID:Tv7Ohmt+0
>>923
恥ずかしい奴だな。
925ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:32:11 ID:tzOdrbJwO
お漏らしなんてどうでもいいからいい加減に連環しろと
926ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:32:20 ID:Y6f+6KhC0
>>817
可能だろ?何のために魯粛入れてるんだ?
天啓7+遮断2+飛将4で13士気、12まで溜めてから天啓撃って4カウント待てば13いけるだろ
927ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:34:24 ID:sLtoh46P0
新SR引いた奴らが恨めしい…
928ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:34:24 ID:kf0Dt49e0
キモイ流れだ…
929ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:39:46 ID:S5DjsdTR0
>>927
それが決着の刻でもか?
いあ、すまん俺が悪かっt、ちょwなんかひっぱらr
930ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:40:58 ID:Tv7Ohmt+0
バージョン変わってからSR級(銀LE込み)7枚で旧2枚、新5枚だったな。
まあ新は中の下〜下ばっかりだが。
931900:2007/02/05(月) 20:41:21 ID:zxBedjp40
今風呂から出た産業

俺がスレタテかYO!
〜〜〜スレタイ募集中〜〜〜〜
932ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:41:45 ID:MvOTEz0F0
おまいら連環しろよ
933ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:42:13 ID:hv5c1aCmO
今呉夫人が物凄い形相をして>>923の家に向かった
934ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:42:58 ID:ZLok3fQPO
【暴落の】【報い】
935ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:43:26 ID:lQWFP6CO0
>>931
踏み逃げかと思ったYO!
【下ネタは】【自重汁!】
【武神様と鬼神様】【夢のWライダー】
センス無い?今更だぜ…('A`)
936ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:43:27 ID:io/1XGzf0
おい凄いぞ

社民党・阿部知子議員「阪神大震災で自衛隊の出動は数日後。防災も任務のはずなのに」

国民保護は地方自治から 2007/1/19 カエルニュース第253号
(前略)
阪神大震災は12年目を迎えたが、国民を災害から守ることを任務とされているはずの自衛隊が、国による命令を受けて救援に向ったのは、数日を経て後のことであった。
日本の場合、自衛隊は軍隊ではないし、国土保安隊として出発し、防災のたねにも働くことを任務としてきた特別な生い立ちがあるのに、である。(抜粋)

すげぇぞ、これ大自爆だ糞社民党w
937ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:43:32 ID:tzOdrbJwO
>>931
【さっさと】【建てろ】
【横山袁術】【マダー?】
938ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:43:38 ID:RCVN5XAh0
>>931
【待て、これは】ry【馬謖の罠だ】
939ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:44:00 ID:4W8DUDRJ0
スレタイとかよりも立つことの方が重要だと思うんだ
下手に悩むくらいなら【】つけないで立てればいいじゃない
940ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:44:29 ID:qqaNH/nAO
【妄想は】【洩らすな】
941ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:45:02 ID:Tv7Ohmt+0
>>936
その辺詳しくないんで分からんのだが、どう自爆してるんだ?
942ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:45:41 ID:ah1YXaqc0
>>931
【マーフィーは】     【絶対】
943ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:46:27 ID:tBZ1HioO0
【おれの】【長槍3倍増し】
944ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:46:57 ID:uPtmDuxt0
>>931
【俺たちの入れる】【領域じゃない】
945ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:47:25 ID:kwzSdSqk0
>>936
俺からすれば超絶ドクだ

>>931
【曹皇后】【使用禁止】にして欲しいな
946ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:49:06 ID:io/1XGzf0
あっすまん誤爆だ

>>941
ttp://www.tamanegiya.com/hannsinnawajidaigyakusatu.html

自衛隊はとっくに出発準備できてたのに当時の社民の首相村山が
「そんなの大げさだよ」wみたいなこといった感じ
947ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:49:29 ID:03M9U3uG0
ばーうpして100枚少々引いたがSRは5枚。ほぼ確立通りだね
948ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:49:58 ID:gPXFeLfC0
>>931
[SR陸遜と][その苦手たち]
949ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:50:36 ID:tBZ1HioO0
てかもう建ったぞ
950ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:50:53 ID:rWIA+IG6O
【止まらないわ〜】【裴元紹】
951ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:51:09 ID:RrBTkWeB0
韓当きめぇwwwwwwww
952ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:51:19 ID:+2a+A1XKO
>>931
【出掛ける時は】【紙おむつ】
953ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:51:48 ID:UAjqO8MoO
【曹丕】【ブリタニア】
954ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:52:57 ID:tzOdrbJwO
>>900
955ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:54:36 ID:RCVN5XAh0
たっ…てるけど
919じゃなくて918だぞ。
まぁ>>900
956900:2007/02/05(月) 20:56:54 ID:zxBedjp40
>>955

【八卦1/3も】三国志大戦917合目【受け継がない】

1 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 03:07:22 ID:g7OMVgPq0
前スレ【袁も他も】三国志大戦917合目【これからが本番】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170583904/l50


これ見たから、直したつもりなんだが

以後、本スレでは『お漏らし』はNGワードね。
957ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:57:50 ID:RCVN5XAh0
>>956
すまんかったorz
ここが間違ってたのね。
958ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:58:39 ID:sLtoh46P0
忘れないで欲しい

その新SRは幾人の君主達の屍の上に成り立っているのだから
959ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:59:59 ID:zxBedjp40
あ〜スレタイ>>944でも良かったな。

960ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:01:05 ID:uPtmDuxt0
お漏らしといえばモンモランシー
961ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:01:31 ID:tzOdrbJwO
誘導くらいしようぜ

【3/3の】三国志大戦919合目【純情な韓当】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170676164/
962ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:06:20 ID:UAjqO8MoO
純情な韓当の空回り〜アイラブ呉さえ言えないでいる〜
めぇぃくぅぅ〜〜ん〜♪
963ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:06:21 ID:FPO9+2Wd0
>>936
定期的に同じ事言ってるんだけどあの党はなんなんだろうねぇ
964ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:06:32 ID:29szTQcs0
無能は敗北の言い訳にならん

って何のセリフだっけ?
965ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:06:59 ID:TBa7J2Te0
祭りの時
やめればよかったが
後の祭り


特に後悔などしていない
連環気味の今ならいけると思った
966ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:08:59 ID:b1UtRlFu0
>>914
柵が欲しいところだな。成公英→韓当or陸績or顧雍かな。
武力要員か防衛に長けさせるか防衛計略持ちの槍を増やすか。
そしたら呉国太の方が上か(´・ω・`)?
967ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:11:51 ID:95h+oBNH0
>>900


>>963
言い続ければ国民も「あぁ、自民が悪いんだ」と思うと思い込んでるんですw
968ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:15:11 ID:iBMuvEar0
SR魏武が使用率20位…なんでこんな増えてるんだ?
確かに選択肢は増えたけど魏武自体は前verのままなのに…
969ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:17:08 ID:kwzSdSqk0
>>967
もう半島そのものだよな
970ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:17:10 ID:zxB9OO1H0
>>968

魏が強くなった証拠だね
971ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:17:36 ID:poG9p1e2O
>>968
元々魏武よりも取巻きの強さが問題だったから、強い取巻きが出れば復活もするさね
972ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:18:01 ID:AJLrzJon0
>>966
たしかに柵はもうちょい欲しいかもしれんね
超絶対策+連計あるから成功英は入れたいところだけど・・・
一回回してみないとわからんなぁ
問題は俺が名君もホウ徳も成功英も梁興も持っていないコトだ
973ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:18:35 ID:29szTQcs0
>>968
半分はイク様の功績と予想
974ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:25:29 ID:b1UtRlFu0
>>972
ヽ('A`)人('A`)ノ
とりあえずRは数あるから成公英と龐徳はトレードで貰うとして、
梁興は・・・ぼちぼち出てくるだろうな・・・w
名君は銀LEがなぜか出てきすぎてるからそこらでいくらでもトレード・・・
・・・でもできれば自力で出したいんだよね(´・ω・`)
975ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:26:12 ID:poG9p1e2O
審配「このスレ埋める気はどこへやら、皆新スレに乙しにいってしもうたわい」
976ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:26:16 ID:AJLrzJon0
>>974
('A`)人('A`)オタガイガンバローゼ
977ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:27:20 ID:95h+oBNH0
じゃぁ武将しりとりでもして生めようぜ

羅憲
978ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:27:56 ID:kwzSdSqk0
デッキクイズ
武:105421
知:88772
伏伏柵魅勇 二色
979ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:27:58 ID:4YiihZ740
羅憲(スネーク)

↓「ク」
980ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:28:40 ID:poG9p1e2O
>>979
首長
981ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:29:15 ID:95h+oBNH0
>>980
俄何焼戈
982ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:29:31 ID:29szTQcs0
>>980のおかげで首長の意味がようやくわかった
983ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:29:43 ID:iBMuvEar0
>>980
ガラハド(EX凌統)
984ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:30:17 ID:b1UtRlFu0
>>976
生まれた場所が同じなら、友になれたかもしれんな

いや、本当にどこ言ってもネタだのYOEEEEEE!!!だのって聞くから・・・
同胞を見つけられた喜びが・・・ウッ(´;ω;`)ブワッ
985ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:31:18 ID:ZLok3fQPO
>>983
干吉
986ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:32:52 ID:poG9p1e2O
>>985
ツッコミもボケもできる魚魯粛
987ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:32:59 ID:hv5c1aCmO
>>968
魏武って今多い大徳にどう対処してんだろ?
988ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:33:55 ID:poG9p1e2O
>>987
司馬兄弟どっちか
989ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:34:56 ID:gVfA6e9i0
でも1ヶ月前から徐々に上がってるんだよな>魏武
1.5に良いの来たからパターンも多くなったし
990ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:35:32 ID:TBa7J2Te0
>>987
これしかないだろう
気合・根性・努力・デッキを片付ける
991ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:36:22 ID:hv5c1aCmO
>>988
なるほど
じゃあ編成自体は前と変わってるんかね
前は3 2 1 1 1 型が多かったけど
今は3 1.5 1.5 1 1 が多い?
992ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:36:23 ID:29szTQcs0
>>987
友情・努力・反計
993ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:36:36 ID:XB5DACG00
>>986
ソレなんでもありになるじゃないかw

くみ取り式 黄蓋
994ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:37:04 ID:rdK2LxbIO
1000ならSR顔良変形可能
995ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:37:39 ID:lQWFP6CO0
1000なら今交渉中のトレードが上手く行き、皆にSR&上位LEの大攻勢!
996ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:38:38 ID:fzYFo5ck0
>>1000なら俺の隣の席の田中が滅する
997ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:39:06 ID:04e0lGle0
>>993
伊籍
998ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:39:42 ID:32AgIEgw0
きゅーまんきゅーせんはっぴゃくえん!!
999ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:39:43 ID:TBa7J2Te0
1000ならSR孟獲以外のSRが引ける
1000ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:39:49 ID:5n4NsUlB0
1000なら今年で三国志大戦終了
10011001
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