よくある質問集
Q PS2ならどの作品がお勧めですか?
A 安定志向なら3で。4、5は出来がイマイチで6は悪くはないが全体的に玄人向け。
Q PS版の移植度はどの程度ですか?
A ACと同じ物を期待してはいけない出来。
初代はプレイ中にロードが入り、Xでは改善されているがBGMの劣化が激しい。
共通してアニメーションのカットが多い。
だがおまけが充実しているので一概に駄目とは言えない。
Q PS2版にはオマケ要素がありますか?
A 3には2つのミニゲーム。4、5には皆無。6のはほとんどがやり込みの類であまり面白味は無い。
Q PS2版3の最後のアイテムは何ですか?
A「バラ」、ラスボスの吐く弾を壊すと稀に出現する。
Q 各作品の値段は大体どれくらいですか?
A 下記の価格表を参照のこと。
家庭用機価格表(更新情報随時募集中!!)
1 NG:85000〜110000円
NGCD:6500〜10000円
PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)▲
SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円)
2 NG:33000〜40000円
NGCD:4000〜8000円
X NG:40000〜50000円
PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり) ▲
3 NG:23000〜30000円
PS2:1800〜2800円(SNKベスト版あり)▲
XBOX:2000〜4800円 ▲
4 NG:15000〜20000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり) ▲
XBOX:2500〜4800円▲
5 NG:25000〜35000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版3月9日発売予定)▲
XBOX:3000〜4800円 ▲
6 アトミス(不明)
PS2:〜4400円★
3D (不明)★
★は現在生産可能なライン
▲はメインの流通は終了しているが中古や在庫がある可能性が高い
マーク無しは普通の店での販売はほぼ無いのでオークションとか専門店頼り
テンプレ以上!
MISSION START!!
スレ立て乙。
しかし直リンはww
今までアーケードで見てただけの俺がXを始めてやってみた。
ボタンが壊れてて手榴弾を出せなかったのと、初プレイの為メタスラ鬼避けを使わなかったが、Lv6まで2機でいけた。
どんなもんかな?普通?
ネタだろ。もしほんとだとしたらそいつは天才。話は変わるけど6で稼ぎプレイをするならどのキャラがおもしろいですか?
ネタだとおもうのですが。話は変わるけど6で稼ぎプレイをするならどのキャラがおもしろいですか?
>>14 まぁ3ヶ月ぐらい見てました。
隠し捕虜とかも。
>>15 ネタではありません。
ネタだかネコだか知らんが
とどのつまり僕は凄いんだぞと言いたいんだろ?
はいはい凄い凄い。
>>16 個人的にはエリとかラルフとか。なんか爽快、俺だけかもしれんが。
前スレ埋まったか
しかし前スレ
>>1000 メタスラスレでIDにR9ってのも微妙だな
6の稼ぎで激戦区といえばフィオじゃね?
いや、俺はクリアさえ覚束ないからよくわからんがな('A`)
22 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:02:56 ID:aAQurJnCO
フィオにて4千2百万!記念パピコ
なぜにレスがない
26 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:29:13 ID:NeLFIS+NO
3ノーミスクリア記念パピコパピコパピコパピコパピコいやったーーー!!!
もーフラフラだよ、ルーツマーズ戦で何回リセット押したか覚えてねえ
27 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:55:28 ID:ZqgVx0y+O
保守
何故にレスが無いのか・・・それはメタスラが忘れられて行くかもしれない前兆・・・。
と思うと少し心配だから5月くらいになったらタイムアタックの続きやろうかな。
ところでTAやっててふと思ったんだけど。
XのM-3で、中ボスからふってくる戦車からアイテムでるけど。
フレイムはでないのかな。
SとHとCくらいしか記憶に無いのだが。
スーパーグレネードとショットガンも出るんじゃなかったっけ?
ごめ
S見逃してた
Gが出るなら儲けものかも。
中ボス倒したあとはひたすら近接で進めばある程度は進めるし。一部は手榴弾で。
G温存でボスに全投入したら早くなるかなと思ったんだけどね。
ただ中ボスは手榴弾投げまくったら戦車を一台も落とさせずに破壊できるわけで。
調整して、1台だけ破壊してそれと同時に中ボスも破壊して、
さらにGが出てくるというミラクルを達成させる必要があるなwww
無茶すぎ。
その辺り運に任せるのはなんか嫌なので出ない前提で行こうかな。
っつってもまだまだ先の話ですけど。
フィオの人おめでとうおめでとう。
鹿児島でメタスラをアーケードゲーで置いてる所ってないですか?
アルカのスコアいくつだった?
37 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 15:47:47 ID:/Sz23FoG0
1、X、3と面白かったのに・・・何故ここまでツマラナクなるかなぁ
i´ /// ≡゙、`vi || | !以´' <ヾ≡ ノノi
. !, //// (r、、i , ン、/ ヽヾ ≡三.c,,ノ|.
) | |/ 》 )/イ´''''‐-i |iノ iiノ ヾ、ヾ= << .。oO(2は何処へ・・・・? )
.く ! | |` .|イ{ i!/ノノイ ミミ=---ミζ
,、! 彡r,ソ ト、ri ,, リノソ ト、ミ ミミ≡γ
. , ア .t‐' tテ}゙ '`===-、⊥,,.t三≡彡
//τ'' | 7 ヾr゚‐´´ ̄ i!/´ri.|、|
.|!ii|'´ |<.. ´ ' ))!ノ、|
.. ヾi.! _ ''r, |、,_ ,, t-‐´ヾ|i
. `` ,、r-<ヽ, CO、'''''‐ァ /σ゙'λ!i |
... i! >, テ=|.ミ三彡'´ / / ヽiκ
} ノゝ'`´ .|`'''''' ,、、-‐'''´,、-'' yヘ,
39 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 15:32:29 ID:NKG0SX1e0
大して変わらないがXの方が数段面白い
何がどう面白いかはっきりしないからなんとも返しようがない。
そんなしょーもないことをageてまで言うのってなんか意味あるのか
41 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:29:55 ID:VD5gln500 BE:1043902087-2BP(112)
3>X>1>6>5>2>4
42 :
ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:18:38 ID:ENyRdao/O
コンプリート発売マダー?
このスレを見て書店に行ったものの
今月のアルカデにメタスラ6のスコアが無かった件について
昼休み潰して行ったのに(´・ω・`)
お前は俺か。行った時間帯まで一緒W
45 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 08:48:00 ID:+8GxwRqe0 BE:93551982-2BP(3810)
都内で5置いてある所ないかなぁ・・・
5ならほぼワンコできるからゲーセンでやってみたいんだよ
ゲーセンでメタスラ2を3コインでクリアできるようになって、Xやりこんでるけどワンコインで5面の途中までしか行けない><
47 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 13:36:22 ID:2Grq7eD/0
3のスコア1070万から先がみえねえええええええええええええうぇwwwwwwwwwwwwwwwww
つDIP
>>46 Xは慣れたらアレンとラスボス以外で死ぬ場所などほとんど無いと思われる。
まずはファイナルまで無死で行くことを目標にされてはどうかっ
吊橋に関しては2のほうがムズいと思うよ。
Xはアイアンリザード使えるもんな
52 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 04:13:31 ID:YXVIiD8B0
7マダー?
53 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 05:10:18 ID:T9F/PBTrO
いや その前にコンプリ
メタルスラッグ2の攻略サイトってありますか?
そういえばねーな
PSとかで手軽にできないからか?
明日にでもメタルスラッグ3を買おうと思ってるんだけど3Dの方は買ったほうがいいかな?
悪いことは言わないから3Dだけはやめとけ。
3Dつまらんよ
59 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:32:17 ID:f9PVlkQb0
サイト主の本買う奴いる?
貰いに行くよ
ただなのかよっ
またか…
広告乙
やっと今月末発売か・・・・
PS2版は(ry
65 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:50:58 ID:AqFWxqtY0
PS2の1,2,Xをまた生産して欲しいなぁ・・・近くの店では全く見当たらない(ノ_-;)ハア…
PS2に初代、2、Xは存在しない
2はNGかNGCDのみ
初代、XはPSであってPS2ではない
出直して来い
初めて初代メタスラやったんだけど
怒並に難しいな、ボス硬いし、スグ死ぬ
ヴァリスで俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeしてる自分がアホらしくなってきた
初代で固いボスと言えば・・・ノカーナ?
ヤツのぶっ殺し具合は異常
メタスラ有りの鬼避けパターンで固めれば簡単だけど・・・
いや、最初の面のボスで手こずってる
最初の面って・・・クリアするまで時間がかなりかかりそうだな
1の攻略サイトってある?
リンク集に載ってるのはリンク切れしてるし
リア厨の頃Xは2より難度上がって嫌だったけど
今は脳汁出まくっている。BIG武器最高!
しかし、一面でBIGH×3でウキウキしてた所に
ボス直前の捕虜がBIGR
あの空気読めてなさはあんまりだと思った。
どうせボスはスラッグで倒しちゃうんだけど。
bigHは使い切る配置なんじゃないのか?
74 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 18:35:36 ID:ldN7JT6V0
X以降の家庭用で、コンバットスクール&コンプリート後の大魔王はあるスか?
久々にやった6がおもしろくてまたやってみよkと
ない
6にはあるんじゃなかったっけ
大魔王はなし.
そんかわりCSクリアの時点で弾薬・手榴弾無限の設定が可能になるよ.
78 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:26:32 ID:v3zjnP+K0
俺はメタスラ3の一面の巨大ヤドカリをスーパーグレネードで倒したことがあるよ。
それとソル・デ・ロカは反則級に強い。
当たり判定が額の部分しかないしグレネードは届かないし。
知らなかった・・・
Assault Themeの為だけに買う
2・5面前半の雑魚って永久に沸くんかね。
トンネル前の所で雑魚相手にしてたらタイム危なくなったんで先進んだんだが
さっき2-1のボスのとこまで進んできたんだが、ボスが来なかった・・・。
これって一体何? 旗を振ってるようなオッサンならいるんだが。
何も出来ずタイムアウトで死んだ。
PSP
途中送信orz
PSP?
だったらバグと思われるから芋屋にメール汁
今日たまたまデパートのゲームコーナー行ったら
何故かメタスラ3が入ってたんだ
PS2版持ってるけど「うおっ」って思って1コしてみたんだけど
こう、100円入れた瞬間に背筋がゾクゾクッときてさ
こういうゲームを作れよと思った
>>85 >こういうゲームを作れよと思った
「こういう」の中身が不明確。お前が何に感動したのかさっぱり分からん。
コイン投入音を凝ったものにしろとか、そういうことか?
>>85はカネ使ってゲームする緊張感を味わうゲームを作れよって言ってるんだと思うよ
コインいっこで遊ぶマリオブラザーズとかあるくらいだし
ん〜
『コインを入れる事に異常に意義を感じられる作りをしたゲーム』
でおk?
なんてこたないただの懐古さ
でも実際、メタスラって店に置かれると今の子供でも結構やったりするよな
そういう事なんじゃないか?
91 :
86:2007/02/08(木) 09:26:23 ID:zAk4KkC30
>>88 全然中身が明確になってないよそれ。
自分がなぜコインを入れたくなったのか?
それを説明せずに
「こういうゲームを作れよ」とはずいぶん勝手な言い草だな。
ま、いちいち突っかかるほどのことでもないけどさ。
前スレで6の具体的な部分について賛否の議論が意外と盛り上がったから
もう少しそういう方向の話をしてもいいんじゃないかと思う。
別に懐古が悪いとは思ってないが。
>>90 「コイン投入音を〜」は皮肉のつもりで書いたんだが。
理解できませんでしたか?
93 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 14:06:50 ID:FKpdZF0f0
漏れは市街戦、宇宙人と戦うのが好きだが、皆様はどう?
質の良い2Dグラフィックで銃をぶっ放すのが好き
>>91 あまりにもバカすぎてメガマックゲロったw
メタスラ乗って戦車の群れと戦うのが好きです。なのでもっと戦車だせ!戦車!
97 :
82:2007/02/08(木) 18:06:38 ID:16hrx3Q40
次回作のニューカマーは
ジョン=クローリーで決まりだな
>>96 禿同
高火力対大群がメタスラの醍醐味だと思っているんだが
初代6面の様な、モーデン兵がワラワラやって来る所を
Sでフッ飛ばしたりするのも快感。
2−3面みたいにあえてヘビマシ一本でちまちま進むのも快感
2-3は隠れて撃つ、ってのが好きだ
105 :
ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 12:25:23 ID:9pnas9EK0 BE:52623533-2BP(3810)
ああぉぉぉぉん〜〜
ライフル兵との攻防でたまった鬱憤をフライヤーで一気に晴らせるのもいいよな
X5面の自爆野郎がワラワラ出るゾーンがノーミスで越えられないんだけど、
コツがあったら教えてください。
大体死亡パターンは下を這っているやつの爆発をかわそうとしてジャンプ
→壁に張り付いてるやつが爆発して死亡
って感じです
>>107 スラッグの鬼避けも使いつつ、確実に敵が出現しなくなるまで倒し 次のエリアに移動していく。
これが確実じゃね?
ボスもスラッグが3個ありゃ余裕
一度に相手にするより確実に遠くからしとめていって数を減らすのが大事。
すでに死にゲーと化したな
良ゲーだっただけに非常に残念
アドバイスありがとうございます。
ちょっとづつ進む方法で、戦車ゾーンの一個前まではほぼ確実に来れるのですが、
最後の扉を壊したあとのラッシュを防ぎきれません。
さっき一度ボムを惜しまないで使ったら突破できました。
もう少し頑張ってみます。
あとは……わかってるかもしれんが、スラグノイドの当たり判定は地面より高いところにあるので、コロコロ戦車の砲弾は完全無視でOK。
確かにあの地下通路は死にやすいね。
スラグノイドのキャノンはボス戦でさほど重宝するわけでもないし。
それに完全なスラグノイドが欲しいならボス直前で乗り捨てるかしたら、
ボスのところでもう一台貰えるので、キャノンは容赦なくぶっぱなすべき。
普通にバルカンぶっぱなしてりゃ倒せるよ
爆発しそうになったらキャノン+ジャンプでよけるだけ
壁に張り付いてる奴は滅多に自爆しないんだぜ?
今までやってるけど壁の奴が爆発した事は全然ないなぁ・・・
着地してないと爆発しないよ
あと一回立ち止まらないと爆発モーションに入らない
壁の奴も自爆するよ。
気いつけなあかんでぇ
エミュでXと3をやったんだけど血が白いのは何故だろう
俺の行きつけの駄菓子屋の前にあるXは血が赤いのに
駄菓子屋・・・・(つд`)
君のエミュはフェイク(偽物)だから
血が白いんだよ
ちゃんと自首しようね。
PSPのコンプリート2/22で確定したな。
121 :
117:2007/02/10(土) 00:32:56 ID:2EmausPL0
すいません自己解決しますた
>>118 子供いっぱいいます><
>>119 日本のBIOSに切り替えたら赤くなった
PS2のコンプリートはいつ出るの?
そして何円くらいなんだ?
>>122 つ公式
>>121 1 :ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 00:14:06 ID:A8xusLWV0
2Dアクションシューティングの名作、メタルスラッグの総合スレッドです。
エミュの話、叩き発言は荒れるので控えましょう。
3Dのはなしはここでok?
一応攻略スレはある
とうとうPS2で1とXができるのか…
>>117 エミュできるの?PS2のエミュって存在しないんじゃ?
>>127 つ NEORAGE
あとはググるなりなんなりしてくれ。
これ以上は聞くな。
コンプリ予約失敗!
130 :
ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 03:32:24 ID:gTCnr1FkO
みんな3の4面でイモムシと上の遺跡登るのどっちいつも行く?
イモムシ道って楽しくね?
>>130 そうだね!楽しいし い や ら し い し な!
133 :
ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 11:27:48 ID:mclQ64LBO
そこ安定させるチキンが行く場所ですW
本当に楽しいのはジャポネスとミイラ
PS2のコンプリート予約失敗しました
腐海ルートは長いんだよなあ…
さくっとクリアしたいときは山頂ルートに限るぜ
136 :
ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 15:12:18 ID:KuUiyKmR0
腐海ルートは難しすぎて困る。特に赤い日本兵は・・・(ノ_-;)
腐海ルートは、一番簡単で、Sが唯一手に入るルート
腐海ルートの稼ぎは見てる方が発狂したくなってくるな
NGかな?ようつべでメタスラ3の動画(出来れば1面〜ファイナルまでの全プレイ動画(上手い下手はともかく):分割おk)ってありませんか?検索してるけど3だけ全然ない・・・
こないだチートしてやってるのは見た。
Metal slug cheatで検索すればよろし。
metal slug
で検索すれば3番目ぐらいに出てこないか?
ってかTUBEプレーヤーで検索すると詳細欄見やすいからすぐ出てくるかと
ところでMADでも作るの?
一回50円のおもちゃ屋のマシンでメタスラ3をやっていたあの頃を思い出してさ、
受験終了と共にPS2の3を購入したんだ。
ワンコインでラス面のシューティングクリアまでが限界だったんだが・・・
はい、普通に3面で落ちました。もちろん難易度はeasyです。
ここまで腕が鈍ってるとは思わなかったさorz
何かいい上達法みたいなのがあったら教えてくれないだろうか?
時間かかったり面倒でもやり遂げるからさ。頼む・・・
上達法っていうか…所謂パターンゲーだから
覚えるしかない部分も多いよ。
>>8-9あたりに攻略サイトが載ってるから参考にするのがいいと思う。
完全に自力でクリアしたいなら地道にやりこむしかないだろうね。
2・Xの5面の列車のとこ難しすぎだろ。
連射が苦手な俺は毎回死ぬ
つオレソルジヤー
つオレダイマオウ
152 :
ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 22:48:15 ID:Td4c/qgk0
俺も、一回50円のおもちゃ屋でメタスラ3よくやってたなぁ・・・
153 :
ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 01:37:20 ID:Dk8LkgnwO
あのー、6の百人兵がどうしても出せないのよ…。
手順は知ってるんだけど、何回やっても、右側の兵を殺しちゃうんだよね。
あれって難しくない?
100人兵士に関してはまとめサイトを参考にするといいかも。
慣れればほぼ毎回成功するようになるよ。
それはそうと6でスコア狙ってる人ってもういないのかな?
〉156
俺的攻略
2の場合
1台目・・・普通に打ち込む
2台目・・・左端に移動して連射。ぎりぎりのタイミングで倒せる。倒したあとボム入手
3台目・・・左端で連打+ボム解放
Xの場合
1台目・・・普通に打ち込む
2台目・・・左端で連打+ボム。G入手
3台目・・・左端でG解放
>>155 このスレではほとんど話題にならないが、
各キャラについて、それぞれ1人以上は稼ぎを続けてる人がいるようだ(ラルフは不明)。
エリ、ターマがそろそろ3000万点超え? クラークで9000万点超えが出るか!?
…というのが最近の6のスコア事情。たぶん。
大阪ABABAでクラーク8800万がいる。ぜひ一回見てみたいな
その人3でも1000万超えてたよ。そっちは抜かさせてもらいますたが
160 :
ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 15:46:26 ID:vBQZy2E50
>>159 同じクラーク使いでも半年やり続けて7000万程しか出せないヘタレな俺にとって
是非見てみたいものだ、ってアルカデに載っていたスコアを上回ってるから
全一になるのかな?
ABABAの人と同一人物かは分かりませんが
最近、梅田50円モンテの6のスコアに8000万出してぶっちぎりで1位に入った人がいますね。
どうやったらあそこまで伸びるのでしょうか…
162 :
ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 19:21:12 ID:AufZ+1TyO
6でフィオ使って1800万しか出ない。
1面400万
2面780万
3面1400万
4面1600万
どのステージが悪いんかな。
てかどうすりゃ3000万近くいくんだ?
2面まではいいとして、
三面が低すぎ。ZとSをしっかり使いきれるようになれるだけでかなり伸びると思うよ。まずは2000万位を目標にしたらどうだろうか?
あとHARDでやれよ。
>>162 フィオは使ってないんで詳しくは分からないけど…
Z稼ぎがしっかりできてないという印象を受ける。
1面はちょっと低い。できれば500、最低450は欲しい。
3面は低すぎ。 「弾薬補給は全てZ、ゲージ上げはS」でやってるか?
4面はまあそんなもんか。
そういやフィオで4000万出てるんだっけ。
>>162 2面も500万以上は出しておきたいですね。
ボス戦がんばりましょう。
ゲージ上げ用にって思って大根ラッシュハンドガンのみで抜けてみた
あまりの点数効率の悪さに唖然
167 :
ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 23:50:31 ID:AufZ+1TyO
こんなにマジレスありがとう。
1面はこれ以上どうすりゃいいかわからんな。やはり100人
兵士で16倍斬りした方がいいのかな。
3面は最初のZを中ボス前まで温存した方が良い?
でもそうすると中ボス前のラッシュが厳しい。誰かヘルプ…
168 :
ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 23:54:39 ID:AufZ+1TyO
連書きすまん。
誰かフィオで2000万超えの各ステージのボーダーラインを
教えてくれませんか。どうやら3面がネックみたいだから特に3面。
3面で1000万点稼ぐ
170 :
ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 00:08:35 ID:LSbXC1LrO
マジすか…何をどうすりゃいいやら…
中ボス前のラッシュはハンドガンと火炎瓶で抜ける
その後の芋虫吐きで稼ぐ
あとメール欄って知ってる?
あ〜ごめん。下げた進行なんすか?
2面780でも2200ぐらいは出そうな気が。
>>156 どうやったらボムがなくなるんだ?
1台目はレーザー使う
2台目はロケラン+ハンドガン連射で余裕
3台目はハンドガン連射+ボム
4台目はスーパーグレネードでふっとばす
>>162 ステージ5の稼ぎはスルー?
ステージ1〜4でそれだけ出ているなら、ステージ5を加えれば2000万は余裕と思うけど
sage厨っていまだに存在したんだな
どこの半角野郎だっつー話だが
>>148 意味深にアク禁くらってて遅れたがレスサンクス。
メタスラ自体2・3年くらいやってなかったから腕が鈍ってて・・・
ノーコン目指して攻略サイト見て地道にやりこみます。
>>176 一応たまに変なの来るの想定するとね・・・
それにコンプリートスレ見る限りあのお方IE使ってるっぽいし
イージーモードだから5面がない、と解釈しました
162ですが、正直5面はどこで稼げばいいのか分かりません。中ボス前の芋虫
でやってるんですがコイン下に落ちたりで効率悪いです。なんか他にいい方法あれば…
ラスボスのレーザー斬って稼ぐのが基本なんじゃないの?
一形態の芋虫だったら判定2〜3個分斬れるから沢山出るよん
183 :
ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 13:30:23 ID:LSbXC1LrO
あぁなるほど、ラスボスの赤エイリアンの芋虫か…てことは中ボスで死んだらアウトか…
>>183 っBigS
フィオなら足場登り2段目のL持ち捕虜後ろの2丁拳銃(速攻仕掛けるとLをスルーできる)と
3段目の赤エイリアンに放出してもお釣りが来るぜ
3面のZを中ボスまで温存して芋虫を斬りまくる
ラスボス第1形態でのZ稼ぎ。
まずはこの2つを練習してみたらいかが?
ラスボス第一形態でエイリアンが出てくる順番間違えてミスることがあるから困る
6-1下でボス前の戦車の砲弾を受けてメタスラの耐久力が0になったのと同時に壁を壊して
次のシーンに移った(耐久力0のメタスラに乗ったまま)のを見たんだけど
あれは耐久力1扱いになるの?
その人そのままメタスラから一度も降りずにノーダメージでボス倒した上に
自分で何度か試しても成功しないし…
ちなみに、ボス倒した後の捕虜救出画面でメタスラは爆発したけどボーナスは入ってた
6-4でも耐久1のフライヤーに乗った瞬間ダメージを受けて勝手に脱出(壊れなかった)→レバー右に
入れっぱなしだったので落下してゲームオーバーっていう現象に遭ったし…
コンティニューすれば良かったorz
詳しい事を知ってる人いたら教えてください
芋虫爆発と同時に乗り込むと強制鬼避け(何故かラルフは1ダメージ扱い)ってのは昔誰か書いてたけど……似たような現象かねぇ?
>>188 6−1の耐久力0のメタスラ操縦は試してみた。
やり方はそんなに難しくない。
壁にハンドガンで20発程度撃ちこんでから、耐久力1のメタスラに乗って
ギリダOの砲撃の射程にギリギリ入らないくらいの位置から
右に向かってジャンプしながら壁にキャノンをぶち込む
成功すると耐久値ゲージの空になったメタスラを普通に操作できる。
ただしメタスラを降りるとぶっ壊れる。攻撃を受けてもアウト。
もしかしたら…と思ったけどただのネタ技みたいだ。
>>187 画面中央が安地だから、急いで錬金・コイン回収して
すぐにメタスラに乗れば無問題
>>181 それはオマケ。難しいし運も絡む。
楽って言ったら楽だぞ>目レーザー斬り
判定出っぱなしだし
でもボス撃ってゲージ上げると発狂して死ねる罠
斬る判定も一個分だけだしね、回収もちと面倒だし
メグ教官のセリフって階級ごとにどう変わるの?
なかなか変わらないんだけど・・・・
>>191 そうかねえ…慣れてないとかなり死ねるが。
弾薬補給が出れば、かなり稼げるはず…出ればね。
というかラスボス第二形態に「明確な」発狂モードは存在するのか?
全方位カッターの回数が多くなってくるように感じるだけじゃないのかね。
発狂するとカッターの枚数が増えてるような気が
カッターの切れ味が2倍
MSDBに製作者へのインタビューが載ってるな
「メタルスラッグコンプリートから持ってきたものです」
ってことは、期待して良いのか?
198 :
ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 16:47:27 ID:SOX5k1k70
漏れはPS2用の1、2、Xが出てくれれば良いや。コンプなんてイラネw
↑サイト主?
いや、コンプの方が明らかに欲しいだろ…
ザンテツの判定がフレーム単位で出てるって聞いたんだけど本当?
同じ敵には3回ある程度の間隔を置いてしか当たらないけど
違う敵には毎フレーム当たり判定が出る
でもミサイルの爆風の判定とか相手にはなぜか毎フレーム出る
芋虫の爆風も毎フレーム出ますか?
斬りキャンセルが未だにどんなものか分からない。
どんなの?利点は?
メタスラ2で7000円近く遊んだ(´・ω・`)
白マーピーを斬りだけで倒そうとすると何度も斬らなければいけないだろ?
この時に16連射しようがテンポ良くポンポン押そうが斬りの速度は変わらない
近接攻撃をすると「斬るまでのモーション→斬る(ダメージ判定)→斬り終えるまでのモーション」があって
ダメージを与えてから斬り終えるモーションが終わるまではいくらボタンを押しても攻撃は出ない
そこで斬りキャンセルを入れると斬り終えるまでのモーションを強制的に消すことができて
次の瞬間からすぐさま攻撃(行動)することができるようになる
基本的なやり方はしゃがんだ状態で斬った瞬間に逆方向を向く
シリーズによって方法が様々だったりできたりできなかったりするから注意
2は確か「しゃがむ」「立ち上がる」でキャンセルできたような気がする
利点は素早く攻撃を重ねることができる、隙を無くせること
2ならマーピーに有効だな
ちなみに斬りキャンセルの効果が一番分かりやすいのは3のラスボス戦
>>205 あなたは神様!
できたぜ・・・慣れないとまだ実戦で役に立たないが
タマゲーの時だけじゃなくて普通にメタスラにも挑戦して欲しい
コンテニュー制限あるxbox版3で
ムリに決まってんだろ
とりあえず、ネオドリフトアウトで反射神経強化しとけ
ゲーセンでもやったことないがメタスラ6買いました。
まあまあ面白いがコンバットスクール難しすぎ・・・ 前からやってる人にはいいんだろうな
ステージクリアごとセーブとかサクサク進められないで嫌ですな。SNKバカだろ。
ステージクリア時セーブ無しとかいうチートならPARもアリなんだなとこういうときに思ってしまう。
このスレたまにのぞかせて頂きますね。
>>209 SNKが馬鹿なんじゃない、芋屋が(ry
ここの住人は3ノーコンクリアとか普通にできるの?
6ノーミスできる俺はできないけど
できるっていう人はいる
人それぞれ
>>211 唯一PS2で持ってる3のノーマルを1回きりな俺がいますよ
2はいいとこまでいけるんだけどなぁ・・
>>211 3ノーコンは、簡単に出来ると思うが。
ロカ以外ミスる要素ないし。
>>211 3は運ゲーだからノーミスは殆ど不可能だが
ノーコンならできる。昔ならw
今は腕が落ちて無理
>>209 オートセーブの意味が違うよな。
ゲームが終わってからのオートセーブなのに1ステージごとにセーブする変なシステム
一応
ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ l
三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ _ノ
´,. ト ヽ |'/}ヾ, } ミシ `ヽ
ノ //`ヽミ:、 _,.ノ ,l::::( ( ( i
_-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l l あと二日ァァァァァァァァッ!
i` ‐ r-- ' _,〉 |:::::::::ハ l }
、._i l ;:=ュ |:::::::i' /' / ノ
ヽ.`、 l /ニ、l |::::;r'彡-' `7
::::::::::\. ` l、__,)゙i |::'":::i、 フ
::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
3はロカさえ抜ければノーミスも可
エリで2500万って凄い?
LV8のロカを初めてノーミスで倒せた・・・もう二度とやりたくねぇ
222 :
ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 10:07:13 ID:ozrp9rC70
Sならロカですら死ぬ要素はほとんどない
3はラスボスもけっこうつらいと思うんだがなあ。
まあアストロ捨ててボム貯めれば済む話だけど、
宇宙船を突き破って内部に侵入するシーンが好きなもんで
どうしても捨てる気になれない。
ようつべと言えば4のスピードラン動画があるけど
あれのファイナルミッションで明らかにバズーカ命中してんのに
死んでない箇所があったんだが・・・チート?それとも俺の目が悪いのか?
命中と同時にエリア移動してるんじゃね?
>>228 なるほど。ありがとう。
かなり参考にしてた動画だからチートだったら萎えてたよ
230 :
ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 03:32:19 ID:mG3v3HzmO
3の宇宙ステージがいちばん興奮した
>>211 3ノーコンクリアしたが6はクリアしていない俺ガイル
4面ラッシュが安定しない
ゲセンにあるエミュで数百個ゲームができる台があってメタスラ6やったんだ。
一面がメタスラ3の四面
二面がメタスラ3の二面
三面がメタスラ3の一面
四面がメタスラ3の三面
なにこのメタスラ6
それがメタスラ6の仕様だ
中身が3の6って………最高じゃん
PSPはこんなにすごいぞ!!
6は本当に最高の移植!!
pasu
imoya
グロ注意
一定進むと「カクン」と止まり読み込み・・・か?
239 :
ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 17:47:13 ID:Zn/yj5kx0
コンプスレ盛り上がってるな
コンプは6が酷過ぎる
あんなゴミの様な出来になるなら、それこそ入れない方が商品価値を下げずに済んだと思う
PSP容量の限界だったんじゃ・・・
モンハン2はBGロードという、ゲームしながらの読み込み機能があるようなので
芋屋に技術がないってだけ
>>243 容量はスカスカだろ、メモリが足りないって話なら分かるが
それでも、普通のメーカーならあのロードは無いな
どういう感じのロードなんだ
PS2の6の1面の所みたいに一瞬止まる感じのがずっとあるわけ?
247 :
ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 13:05:09 ID:B+tinvgz0
文句を言いつつ、つい買ってしまうw
>>246 そうそう。
それが面の中で数回不意にくる感じw
オレ的には出てくれただけでオッケーだけどw
難易度にアーケードモードある?
たとえばレベル1〜8又はMVSモード
EASY NORMAL HARDの三つだけある。
え?マジかよ・・・
練習できないじゃん。
ノーマルだと少し違うんだよな
さすが芋屋ここまで嫌がらせするとは完全移植しろよ
ボタンの配置についてちょっと聞きたいが
(メタスラ2・3・KOF98が入ってる)
ABC BCD
D A
だったらどっちがやりやすい?
よく行くゲーセンが右の配置で稼動していたから頼んで左の配置にしてもらったんだけど、
店員いわく「KOFが左の配置だと、また変えろって言われないかな」って言ってたんだ。
右の配置だったら、速攻捨てゲー
やっぱ左だな
ってかうちの近所じゃKOF入っててもみんな左だった
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 11:43:40 ID:6u6k3hzA0
>253
確かに・・・
あそこまでは普通稼ぎなしでもスコア600〜700万いくしなw
にしてもクレジット多っw
アーケードで2しかやったことがなく、他の台も見つからず、貧乏でPS2やら買うお金もない奴の質問ですが、
3のラスボス戦で戦車が破壊されたらどうなるのでしょうか?
1.戦車完全消滅(乗れない)
2.乗れるけど弾は撃てないし、ダメージを受けると直接死亡
3.残るけど、乗れない。もしくは上には乗れる?
二回くらうと3の状態になる
足場になるだけ
d
研究熱心だな
古い筒体に詰め合わせになってることもあるから良く探してみ
3とかよく見かけるよ
エリのズボンが戦闘中に脱げそうなんだが
264 :
ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 18:41:04 ID:9DqTxW8bO
いまXの二面でランプ取ろうとして落ちた
捨てゲーしてきました
3って普通に遊ぶぶんにはたのしいけど稼ぎはつまらんな
すいませんがコンプの6の仕様についてkwsk教えてくれませんか?
携帯ゲームソフト板のメタルスラッグコンプリートスレの方に行ってみれ。
おいおまいら!WiiのVCにネオジオがくるらしいですよ
ネオジオだからメタスラが出るとしても当然5までなのだが。
ちょっと聞きたいが1・2・X・3のスコアってどれぐらい叩き出せば上級者とか言っていいと思う?
2は400万点
6は何点出せば上級者?
クラークなら6000万 フィアなら4000万
>>271 基盤的な話しで言うと5までしか出ないってことだな
いつまで基板を基盤と誤字るのだろうか
Xは600万超えたら。650万でるならかなり上手い。700万はやりすぎ。
1コインクリアが出来るようになった時点では中級者?
ノーミスだと上級?
そーいうランク付けは不毛だからやめようぜ…
1コインクリアでも上級者の気がするのだが・・・
てか ノーミスとか俺の中では神
>>268 携帯板は、ゲームの内容については語っているが
ゲームの仕様については、もう黙殺決め込んでるから行っても無駄
ロード位気にするな・気にならない的な流れが絶対になってる
正しくは「語り尽くされた」な
6のコンバットスクールの"やりこみを無理矢理やらされている感"。あれがどうにも6をイマイチ好きになれない理由の一つなんですよ。
>>282 あそこは新参ばっかりで、もうメタスラファンほとんど居ないでしょ
買ってみたとか、意外と面白いとか、そんな話ばっかだったよ
286 :
285:2007/02/25(日) 00:06:49 ID:wu2ZCqPO0
>>284 確かにコンバットスクールは退屈だな。ただの作業。
新システムの導入で、やりこみの幅はかなり広がったというのに…。
メタコンの売り上げすごいな。
売り上げTOP10以内に入るんじゃね?
ファミ痛に
290 :
ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 05:10:39 ID:JzIsCO4QO
1の五面の無限稼ぎみたいなやつ2以降にある?
4にいくつかあったような気がする
どんなんだっけ。撃ち込み点は入るけどダメージが入らないんだっけ?
それって初代だと4面じゃ?
トーチカと樽
初心者の質問です。
ポイントを稼ぐ場合、ハンドガン乱射が一番いいんですか?斬りとか?
>>290 無限点稼ぎ場は2は二面ボス、4は一面、5も一面にて。やり方は自分で調べよう。
メタスラ6の最後のステージいっつも捕虜一人足りないんだが何処にいるんだ?
メタスラのガレキ買ってきた。
嫁対策の偽装工作に協力してくれた中の人アリガトン
現段階で10000万以下だった気がするが…
あの出来の悪さは異常
それだけ売れれば世界一確定だな
302 :
ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 13:47:39 ID:rfoPiR690
1億?!
クラークのスコアの話しだと思ったのは内緒だ!
以下だから一応間違いではないな
某所曰く
>オススメタイトルであった「メタルスラッグコンプリート」は
>初週で1万本に届くかどうかといったところ。むぅ。
その一万人のうち、過半数がこの糞移植にため息を付いたんだろうな。
俺もその一人よ
ま、なんだかんだ言っても7in1ソフトだ。ガンガレ。
>>307 ありゃ、糞移植だったの?
グラフィックが削られてるとか、サウンドが再現されてないとか、画面のちらつきがウザいとか?
ロードが多い&長い。
効果音がズレる。
一部サウンドのループがおかしい。
処理落ちがひどい。
プレイ中に一瞬〜一秒ほど止まる。
>>310 携帯ゲースレではPSPをうpグレードすれば、それらの不具合は解消される
とか言ってたけど当然デマだった しかも、バグや糞移植を指摘すると、総スカン喰らうし。
あそこは社員しかいないから二度と行かん。
一応不具合情報まとめてwikiのトップにリンク貼って置いた俺が登場
参考にしてくれないですかそうですか
ところで俺の場合ファーム更新は『ある程度』効いたけどな
PSPの個体差があるのかも試練
その「ある程度」をkwsk
>>313 止まる確率が低くなったりBGMが流れ出すまでの時間が少し縮むくらい
だから「ある程度」
ほーなるほど。俺の場合は何一つ変わらなかったな。
まあ劇的に変わる訳じゃないみたいだから別にいいけど
heyの6消えた?
317 :
ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 17:46:14 ID:t3PVynBlO
やっと100人兵だせました!
すげー面白いね!あれ!!メタルスラッグで踏むだけだと100人でどんくらい稼げんのかな?
>>316 yes、てか秋葉スレで確認してから書け。
アルカディアは明日か
更新くるかな?
なあ、今更3についての質問なんだが
3のスタッフロールの一番ラストで、沈んでいく拳銃を飲み込んだ
巨大なクエみたいな魚は一体何なんだ?
アーケードで余韻に浸っていた時、アレにビビッて余韻ぶち壊されたよ。
>>311 携帯板のメタスラスレに限らず、最近のこの手のレゲー復刻物関連のスレで
出来の悪さなんかに突っ込み入れると、何故か必ず噛み付かれるんだよな
それにしてもメタコレスレの社員率は異常
>>320 飲み込んでない、飲み込んでないよ
何かのパロディかもしれんが元ネタは知らん
THE ENDには3が最終作という意味が込められていたりしたのだろうか
>>320 pspのインタビューに乗ってた。
どうやら、海底都市ステージを作る予定だったのだが
時間と容量の問題でカットしたそうで。次回作で盛り込むという予告みたいなもので
あの魚みたいなのを登場させたらしい。(海底ステージでは、半漁人を登場させるつもりだったらしい)
一足早い改訂大戦争というわけか
Xの三面で列車の最先端で赤いヘリと戦うの緊張するよな
捕虜いっぱいで死ぬわけにはいかないからさ
そんで次の列車に飛び乗って高得点狙おうとして落ちるんだよな
その後どうすりゃいいのよ
326 :
ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 15:36:28 ID:s7MPbaZfO
キモイ死ね
>>325 あれは熱いよな
ヘリが出てくる前に右へ飛び移る俺ヘタレw
その後は戦車&コイン過積載のザキーシさんがお待ちかねですよ
なんでザキーシから戦車が落っこちてくるんだろうね?
足場が悪いなら無理して戦わなきゃいいのに
メタコレの出来が最悪だったので凹んだ俺が来ましたよ。
333 :
ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 23:08:38 ID:s7MPbaZfO
もう春休みかよ・・・
>>332 俺もだから心配すんな。無駄なロード、音の劣化 ズレ、
しかも自機の当たり判定がインチキ臭くなってる(特に2)、揚げ出したらキリがない。
メタコレスレ見てる糞社員共に賠償を請求したい。
俺のは当たり判定おかしくないんだけど
メタスラ判定がシビアシビアって言うけど意外と曖昧なところあるよな
>>333 これは酷い・・・
メタスラってレベル低いユーザーを抱えたおかげで糞ゲーになったな。
魂斗羅のほうが数万倍面白いと思うけど。
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
>>333 僕も友人のスーパーハッカーに頼んでIPから君の住所調べてたずねます。今日の0:00待っててね
h
343 :
a:2007/03/01(木) 12:24:11 ID:JzThcOkA0
a
f
6-2のスクロールバックが出来たり出来なかったりするのですが
何か条件等はあるのですか?
347 :
ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 14:10:06 ID:6+Sn9Fvf0
333 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 23:08:38 ID:s7MPbaZfO
>>327-328 今から君たちのこと調べます
もう手遅れだから
>>339 >メタスラってレベル低いユーザーを抱えたおかげで糞ゲーになったな。
禿げ上がる程に同意
メタコレで満足してる連中は何なんだろう…
>>346 スクロールさせすぎ
バックできる判定の条件をみたした後に少しでも右に画面が動くとできなくなる
例えば画面をスクロールさせながら右に移動中に操作をやめると
キャラの動きはすぐ止まるけど画面は少しぬるっと動いてからズレて止まるだろ
たぶんそれが原因だと思うからジャンプで一気に穴の手前まで移動してスクロールが完璧に止まるまで待機、
鉈兵が出てきたらバック、出ないなら慎重にちょっと右へ行き一呼吸おいて出ないならまた右へ…
今から君たちのこと調べます
もう手遅れだから
是非お待ちしております!!ww
m9(^Д^)プギャーww
>>348 メタコレにそこまで期待してるほうがおかしい
所詮携帯ゲーム機
動きの悪さを含めても俺は満足してるけど
>>351 >期待してる方がおかしい
>所詮携帯ゲーム機
言ってる事がおかしいって分かってるか?
>>349 ありがとうございました
時間とか倒した敵の数とかが原因かと思っていたのですが
そんな単純なことだったのですね…
それ以前にメタコレじゃなくてメタコンじゃね?
オレ達ゲーセン族シリーズの糞移植っぷりに比べれば
メタコレなんて可愛いものだよ……
最近多い復刻作品の移植は、もう「安かろう悪かろう」としか見れない
356 :
ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 17:48:30 ID:6+Sn9Fvf0
>>272 作品 一般人・・・スーパー一般人・・・スーパー一般人2・・・スーパー一般人3・・・ネ申
1 50・・・100・・・200・・・270・・・300〜
2 シラネ
X 150・・・350・・・550・・・600・・・650〜
3 250・・・600・・・800・・・900・・・1000〜
メタコン、音の劣化は腹立つけど効果音の追加はまぁまぁだな。
3のマンイーターの種を破壊した時の音とか
俺はコンプリート買ってないんでどの程度ひどいのか分からんけどさ、
いくら出来の悪いものを掴まされて腹が立ってるとはいえ、叩きたいがために
コントラのおっさんにまで同意レスするのはどうかと思うよ・・・
アルカディア買ってきた
今月はマルコとターマか
Xのラスボスでモーデン兵の攻撃で倒せるかなって二時間無駄にした自分はアホでしょうか
他にも3のアナザーで全滅クリアを目指したりしてますがあれって兵が補充されなくなるですかね?
次は6でモーデン兵の攻撃でドリルまで進めるかをやりたいと思います。
>>360 2・Xのラスボス戦はギリダ・Oの攻撃だけ効くらしい
以前「それだけでラグネーム倒せないか?」とか言う話題になったはず
3のミニゲームはデフォルト人数+救出人数が増援の最大値になって一定間隔で補充されるからソロクリアは無理
6は(ry
ギリダ・Oの主砲って母艦にも効くの?
プチUFOにのみ有効だと思ってたよ……。
>>361 いったい何人名前のデータあんだよあの戦跡画面、二階級特進で埋めたかったのに
6はえっ何なの行けないの?
あれ、どっこの攻略サイトにも「モーデン兵の攻撃は効かない」って書いて無いや・・
>>363 6-5のモーデン兵は数に限りがあると思う
普通にプレイしていても、二丁拳銃×2の地帯でモーデン兵打ち止めとかよくある事だし
6-5のモーデン兵の攻撃は有効だけど、威力はボムの爆風以下だった気がする。一度調べたけど忘れた。
0.01ぐらいかな?
一応木箱は壊せるんだったか
>>363 おまい鬼だなw
>>367 確かそれくらいだな。
ドリラー前のラッシュで、右から来る敵をずっと押し返し続けて
モーデン兵に攻撃させれば、普通の敵も倒せることが分かる。
かなり時間かかるけどね…
369 :
ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 01:10:20 ID:YcggtDmLO
おい
>>341 もう1時間も過ぎてんぞ。なんで来ねーんだ?
ビビッて来れねーなら最初から調子に乗ったセリフ吐いてんじゃねー
ぶち殺されたくなけりゃ黙ってろ
口先だけのクソガキが
お前だけはマジで調べるからな。
山の土の中か、海の底か好きなほう選ばせてやるよ
ピラミッドルートと海底ルートか
PS2でメタスラすべて完全移植してくれれば芋屋を見直すよ
コンプリートがあの出来じゃもう期待も出来んわな
しかもあんなゴミでもそこそこ売れると分かっちゃったんなら尚更…
開発期間を考えるとペイしてない事ぐらい
容易に予想できるだろ
売れない作品をぽんぽん出せるかよ
ま、自業自得だけどな
面白くもない5、6を出すのが悪い
4は直接芋が関わった訳じゃないんで
責めてもしょうがない。
>>369 sageも知らない厨が何いっちゃってるのww
お前本当に友達いないんだなwww
とりあえず、そのレス殺人予告として通報しますたw
今から警察がお前を調べることになるだろうねww
そもそもエミュぶっこめば完全移植になるわけで・・・
それをしないのがワザと臭い。いやワザとだな。
格ゲーのコレクションは完全移植だったのなら明らか。
>そのレス殺人予告として
>そのレス殺人予告として
>そのレス殺人予告として
>そのレス殺人予告として
>そのレス殺人予告として
ク、クマー!
・・・エミュ=オリジナルそのまま
って思ってるの?
そいつは間違いだぜ、坊や
NEOGEOの起動画面(MAX330MEGA〜)があったり
タイトル画面でTIME表示があったり
どうみてもエミュだな
というかそのままネオジオのエミュだから頻繁にロードしてしまうわけで
>>378 嘘つくな。
NEOGEOの起動画面は出ないぜ、少なくとも起動直後は。
本当にエミュなら起動直後にNEOGEOの起動画面が入るはず。
デモが1ループする度には入るな
330メガビットの通信速度の携帯ゲーム機出ないかな
>>378 非公式で動いてるネオジオエミュには無いロードが搭載される辺り
企業の作る物はやっぱ違いますね
3のアナザーで大統領助けて何かもらえるかwktkしたのは自分だけでしょうか?
何も知らないカスがエミュエミュ騒いでる所を見ると
笑いが込み上げてきますね
適当な知識でネオジオを馬鹿にするな
まぁおまえらのようなカスには丁度良い
移植かもな
ごめんね
ゆとり政策が施行された時には既に義務教育は終わってたんだ。
385 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/02(金) 17:42:05 ID:ezegb7vTO
ごめんね
ゆとり政策が施行された時には既に義務教育は終わってたんだ。
みんなはこんな大人になっちゃ駄目だよ☆
なろうとしてもなれないだろうな
一度楽を覚えたらそこから中々抜け出せないもんだ
まぁせいぜいエミュ自慢でもしてな。
携帯から必死ですね
この頃他板から変な子が多数湧いてくるようになったな
まぁテンプレでそのこと言ってるのに話しちゃってるあたり
ゆとり以前の問題だと思うけどね
ところでGBA版のNo94の捕虜はどこにいるんだぜ?
エミュの話、叩き発言は荒れるので控えましょう。
2行目笑
初代メタスラ 伝説
メタスラ2 沙羅曼蛇
メタスラX ライフフォース(日本版)
メタスラ3 ゴーファーの野望Plus伝説から神話へ
メタスラ4 沙羅曼蛇2
メタスラ5 復活
メタスラ6 外伝
X2面の、ランプのコイン効率よく取る動画誰か持ってない?
ランプ重ねて、一気に取る奴。
うpでも貼りでもいいから知ってる奴いたら教えてkrkr。
全然見つからん・・
397 :
ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 10:51:41 ID:gsYLBuwX0
374 :ゲームセンター名無し :2007/03/02(金) 09:26:40 ID:advDSrfk0
>>369 sageも知らない厨が何いっちゃってるのww
お前本当に友達いないんだなwww
とりあえず、そのレス殺人予告として通報しますたw
今から警察がお前を調べることになるだろうねww
>>396 ごめんもうひとつ。
hisaのXスコアアタック見れないのは俺だけ?
>>399 1面だけみたいだな
それ以外は落とせるが3は公開終了してる
401 :
マルコ:2007/03/03(土) 15:25:52 ID:aFMkLAK30
ストーリー順では6と5ってどっちが先なの?
6
403 :
マルオ:2007/03/03(土) 15:52:42 ID:aFMkLAK30
そうなんですか。ありがとうございます。じゃあ、ストーリーは1、2&X、3、6、4、5の順ですね。コンプリート買ったんで早速この順番でプレイしたいと思います
>>403 続けるにつれ3以降のクオリティが下がっていくのが実感出来るな
それとメ欄にsageいれろ
>>400 Xの何面見れる?
てかどの記事?
スコアアタックには何の動画もうpされてないんだが・・。
1〜6通して見てるとさあ、
1〜3で操作やシステムが殆ど変わってないのは
「あれ以上いじる余地が無い」って判断なんだよな。
それでいて近接キャンセルや鬼避けの有効時間とか
マイナーチェンジは毎回絶妙なものになっていたしな。
4〜6での敵のネタや余計に付け加えられたものって
パッと見て後の展開や攻略がすぐ読める上に面白くないんだよな。想定内ってやつ?
スライディングだの武器チェンジだの、どこかで見たようなものだし
攻略にどう活かされるかって事自体がすぐ想像ついちゃうわけ。
だから、誰でも思いつきそうなネタで面白くもないから
「こういうのはやって欲しくなかった」っつってんのに
なぜか懐古とか見当違いなこと言ってるバカがいるんだよな〜・・・
とりあえずメタコン出て少しは眼ェ覚めるのがでてくるかな?
などと意味不明な言葉を発しており、動機は未だ不明
1・X・3の稼ぎ攻略CDあったら買う?
攻略ビデオや攻略DVDなら沢山あるが、
攻略CDってのは聞いたことがないな。
>>408 そんな文では「懐古乙」と言われても文句を言えないと思う
X一面でノカーナ倒したとき、いつもは白旗を振って降参するはずの
アッバース将軍が爆発に巻き込まれて死んだことがあったwww
同じことがあった人っている?
>>414 自分もゲセンでやってたときに爆死して吹いた
条件はわからんけど
>>408 鏡見てみ。
知ったかのキモ厨が見えるから。
462 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/08/10(木) 22:34:59 ID:CnlQyCel
ボスの撃った赤青弾がおっさんに重なってる時にボスを撃破すればおk
>>408 長文を読んでもらいたいなら、無闇に他人を煽るような書き方はしないほうがいいぞ。
「懐古」と呼ばれたことに腹立てて、「バカ」と返すのもどうかと。
何を面白いと思うかも人それぞれだ。
>>416 クレクレ厨・教えて君のお前よりはるかにマシ。
メタコンが駄目という事だけはよく分かった
とりあえず
γ⌒ヽ
人γ⌒ヽ 鬼避け!
人γ⌒ヽ
ヽ,,_⊂゙⌒゙∩
⊂(、∀,)
γ⌒ヽ
人γ⌒ヽ 鬼避け!
人γ⌒ヽ
ヽ,,_⊂゙⌒゙∩
⊂(、∀,)
誰かhisaのXスコアアタック動画持ってない?
424 :
ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 21:56:00 ID:RwOt+QJt0
としゆき言語でも読んどけ
>>424 650万を狙いたいわけで
てかsageろよ
間違えた
650万以上
カースメーカーのスキル悩むな……ペイントレードとか使ってて楽しそうかな?
うわ誤爆った('A`)すまね。
何かと思えばセカキューか
ようつべで久しぶりにドルフィンブルー見たら又やりたくなってきた、本当家庭用出ないかなー
メタスラコンプ買ったんだが…これなんて産業廃棄物?
3ー3ボスの誘導ミサイルを生身で避けるパターン知っている人いる?
移動中に撃ってくる奴は左端に張り付いて消す
停止中のは画面左中段で一瞬停止するからそのうちに撃つ
撃ち漏らしたのはボスのキャタピラ部分に被さるように誘導したり
3-4ボス発狂黄弾を生身で避けるパターン知っている人いる?
パターンは無い 真下で避けるぐらいか・・・
LかS大量に持ってって撃たれる前に倒すしかないアレは
その場合捕虜の出すアイテムも避けることになるけど
勘違いorz
>>434 狼弾ハメで黄弾そのものを封じる…とか
ハメるよりまともに戦った方が勝率高い
>>441 この動画見たことあるけど、この状態になったら相手何もしてこないの?
5,6のボス名ってどこにも乗ってないな、設定されてないのか?
5はない
6は巨大削岩機とかミサイル装甲車とか宇宙ロボット毒男様とかMUMAさんとかラヴォスとか
Xのスコアアタック動画は?
コンプで入ったんだが3Dのは買い?
ネオポケ2作とGBAは買ったんで次はこれかなと思ってるんだが。
>>447 俺持ってないけど、評判は悪いよ。
まあ俺はそのうち買うけど。
>>444 ラヴォスだけはガチ?
というか決められてないってマジ?「〇〇式〇〇〇戦車 ホニャララ・ホニャララ」みたいな名前が好きだだったのに…。
プレ芋にメールやら電話で聞いたら分かるかなぁ。
毒男はこのスレでのネタ、ラスボスはおそらくオマージュ元がラヴォスだからっていうネタ
他はアルカディアに掲載されたときの名前
毒男のスクロール止まった時の発狂連続電球って
実は連続鬼避けで避けきれたりする?
えぇ最近6をちょくちょくやり始め未だ毒男が壁な俺なんです
>>451 無理。
乗り降り無敵の仕様が乗った時間少し無敵、降りた時一瞬無敵なんで乗り直す際に無敵が無いから引っ掛かる。
ガンナー使うなら乗り降りせんと回避できん攻撃あるからどうにもならんが、無敵時間が頼りにならんので積極的に使うべきでは無い。
俺は操作と意識が煩雑化するだけでメリットが小さいガンナーは、慣れない内は使わない方がいいとすら思ってる。
どーやら、SNK崩壊後の4以降…特に4がかなり評価低いようですが、
私の場合、4はともかくとして…1から3よりも5と6の方が楽しかったです。
特に6はキャラごとの性能差があり…何といってもラルフの暴れっぷりが気持ちよかったのですよ…
アクションシューティングの世界で素手で戦車を破壊!
…近接攻撃を多用して戦うと楽しかったです、かなり。
まあ、5と6の場合、難易度が低めでステージ構成とボス戦が共に面白かったっていうのが。
5だとボスがかなり柔らかくて気持ち良く戦えましたし。
逆に一番気に入らなかったのは評価がかなり高そうな3。
ファイナルミッションが長すぎる事と、
「シューティングゲームがしたいならシューティングゲームをプレイする!」ってわけで、
ステージの半分ほどがシューティングステージになってるという
「アクションシューティング」というジャンルを無視して自らダメな方向に突っ走ってるかのような構成がイヤでした。
私が好きだと言った6にもシューティングステージありますし、穴掘りまでさせられましたが、
それは「すぐに終わる」からアクセントとしてちょうど良いのですよ。3のは長すぎ。
後、ボスが固すぎ。6も固いけど、マルコ使えばそーでもないって事で。
結局のところ、昔からプレイしていて思い入れが無ければ…どこが作ったかだとか関係無いわけで、
ドット絵の芸術なんてもんにも興味が無い私には、結局、気軽に楽しめる6が良かったと。
ttp://you.lolipop.jp/s/
5のボスって柔らかい?
4の次に硬く思えるんだけど
グラディウススレでも妄想プレイ乙って言われてた人か。
メタ箱も買ってたのな。
でもキッチリ見切れば複合攻撃でもそれぞれ安地があるから鬼避けだけでもいけるよな
だめだこりゃ
ついに3をノーコンティニューでラス面まで行けた。
アクション下手なオレがここまでくるのに長かった。
ゲーセンでお披露目しようと思ったらどこにも置いてねぇorz
時代の流れか・・・
ところで3−5の速い隕石が降って来る所のうまい避け方を教えてください。
真正面攻撃連打+平行移動だとどうしても運任せになってしまいます・・・
スクロール止まって電球といえばモグラ
メタルスラッグアドバンスのラスボスの発狂状態の全方位弾って避ける方法ありますか?スラッグ無しで
>>460 攻撃は連打しない
Lはタイミング良く消えかかったぐらいのタイミングでボタンを押すと同じ消費で1.5倍ぐらいの撃ち込み量になる
それであの隕石はある程度自機狙いで来るから画面端の上の方まで使う
>>455 2ボスはかなり硬いな。フライヤー乗ってるとはいえ耐久力1000は硬い。
他はそれほどでもないはず。
潜砂艦なんかはパワーガンないと大変だけどそれは他シリーズのボスも同じだし。
しかし、5のボス(4・5面)はミスった時にパワーガンの補充が一切ないからなぁ。
そのせいでレベル8のラスボスはタイムオーバーになるからノーミス不可って聞いたしww
俺も56は好きだけど3はあんまり好きになれないんだよなぁ。
なんか一面からモーデン兵じゃなくてヤドカリが出てくる時点で何かがずれてる気がする。
>463
レスありがとうございます。
妙にあの隕石に当たると思ったら自機狙いで来るんですか・・・知らなかったorz
次は画面の上の方まで使う+レーザー連打しないでやってみます。
B押しっぱの全て気合避け超オヌヌヌ
B押すと何気にダッシュできるんだよな、ロケット。
だが大抵メタスラアタックに化ける諸刃の剣。
>>426 650万超えならそう特別な技とかはない。ただの練習不足
675万までは特別な方法や運はいらん
ただ680〜700万は運とかなりのウデ、特殊な方法が要る
>>473 説明しづらいけど、
左端から一キャラ分離れたあたりで待機、ビームが来たら←→←と素早く移動すれば避けられる。
結構コツがいるから馴れが必要。
「メタルスラッグ3」のデモで見かけたのですが、画面横からでっかい魚が飛び出して
来るシーンへはどうやって行けばよいのでしょうか?
多分「MISSION 3」だと思うのですが・・・情報よろしくお願いします。m(__)m
それは一面だ
ビッグSをとった後の
しゃがみ移動でくぐっていくところの潜水艦にのる
それなりに難易度高し
3-1にビッグSなんぞ無かったと思うが。
潜水艦と言えば俺のメタスラ初プレイ思い出した。
INの文字に釣られて乗り込んだらウツボに乗り物毎潰されて、電気クラゲに電撃喰らって、蟹に叩き潰された。
おまいらのメタスラ初プレイはどうだったよ?
3はSNKのスーツの兄ちゃんに見られながらプレイ。
3面で全滅。
2から始めた
初めてでノーミスで2面言ったのはよかったが塔のところで落ちまくってアッー!
ビッグSなくてGだな訂正
>>474 できた!しゃがみながらじわじわ移動する感じで回避できたり、端っこでジャンプして戻る感じで回避できました!
>>475 ミッション1じゃない?
リロードして無かったよ(´・ω・`)
2にて。開幕後すぐにアジラビア兵に斬られ、ラクダ兵に銃殺されておしまい。
そんな初プレイでした。
初プレイっつか、初心者はナイフや、斬り兵が妙に怖い
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; キャラセレ画面のフィオが男に見えた
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていたのが俺の
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f メタスラ2初プレイでした
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
全員男だと思ってた俺は負け組
2で王宮砲台×3で全滅してた
3でカニ斬ろうとして返り討ちにあうのは定番ですよね?
と言うか、アレは開発も狙って作った気がする
>>469 マ ジ か
知らなかったオレ(
>>467)は負け組
初プレイはXでめちゃくちゃ上手い友人と一緒にやったので3面のヘリまで行けました。
491 :
名がある人(ロボ):2007/03/10(土) 20:45:35 ID:K0+ethin0
>>462
簡単だよコアの下が安全地帯
492 :
ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 21:18:17 ID:rDI1P4lN0
メタスラXのラスボスをスラッグ無しで倒せる?
つボム乱投会
運とアドリブ
武器運と戦車運さえ良ければどうにか。
ハンドガン一丁でどうにかするのはかなり無茶。
俺、昔やったけど盾兵が出まくってくれれば何とかなる
Level4で3やってきた。
1,4面ボスでオレンジ弾食らってシボン(定番
2,中級火星人の零距離射撃でシボン(余裕ぶっこいて格闘かましたら倒しきれず
3,ゲート前のカニラッシュでシボン(ボム尽きた
成長しないな俺。
>>493 俺には無理だ・・・あんなレーザー交わせない
殆ど運だな
Lが連続で落ちてくれば倒せるかもね
MVS+カセットじゃない1枚基板のメタスラ5なんてあったのか
英語版のwikipediaだとメタルスラッグがカテゴリ化されてるのな
今更だが4のボス、ダルマとラストを除いてめちゃ柔らかくね?弱い以前にボスかと見まがう位の柔らかさ・・・。
ラストはともかくダルマ以外乗り物持ってけないからじゃね?
シリーズ通してフル装備で固めて30秒以上かかるボスってラスボス連中以外そんなにいなかった気が。
1は5ボスとラスボス以外は軟い通り越してカワイソスな領域に差し掛かってる。
1ボスとか3ボスとか冗談抜きで10秒かからんしな。
2は4ボスと5ボスとラスボスはそれなり。
まぁラスボス以外は誤差の範囲。
Xも上に同じ。
しゃがみスラッグのボム連投使えない分5ボスは不利か?3ボスは有利だろうけど。
3はラスボスはそれなりに硬いけどその他は特殊武器のおかげで軟い。
というかラスボスも数字見れば最硬だけどFあればあっという間に半分だから割と軟いな。
特殊武器やスラッグ無くなると面倒なのが唐突に増えるけど。
4は2ボスと5ボスとラスボスが結構硬い。
2ボスは安全に倒そうと思うと手順踏む必要あるしな。
5は特殊武器やボムが持ち込みにくいから全体的に硬いな。
2ボス除いて数字だけ見れば他とそう変わりない筈なんだが…3ボスくらい?
6はラスボスだけ突出して硬いけど他はそうでもない感じ。
ドクオは正攻法だと硬く感じるけどZ絡めたら瞬殺可能。
3以降は耐久力1000の奴が必ず一匹いるのが印象的だな。
3でも手榴弾ためこんどけばF30発で発狂まで持ってって
発狂は手榴弾連発で沈むしね。4とか5のがひどい。ひどいというかクソっぽい
これしゃがんで避けられね?
↓
じゃあ低い位置にも攻撃しようぜ!
↓
これジャンプして避けられね?
↓
じゃあジャンプの高さに合わせた攻撃もしようぜ!
↓
これ左右(ry
↓
うはテラムズカシスwww
絶妙バランスwww
4や5の難しさってのはこんな感じ
×絶妙
○意味不明
4のラスボスはな・・・。
あれは完全なパターンだから一旦覚えたら喰らう要素皆無だし。
むしろロカとか潜砂艦のほうが怖い。特に潜砂艦はスライディングの誤爆が(ry
>>492 おー700万動画どすなー。
自分にはここまでやる気力が無いとどこぞの管理人がほざいてみる。
うちの動画もう用済みっぽいし消そー
hisa氏?
>>511 すべての人が700万動画を見るわけじゃないし
あなたの動画を参考にしてる人もいるわけだから
絶 対 に 消 す べ き じ ゃ な い
頼むから馴れ合いは自分の領域だけでやってくれ。
ここはチラシの裏であってゲーセンのコミュニケーションノートじゃねぇんだよ。
700万の人確かにすごいが、3年前にコレをはるかに凌駕していたバケモノに遭遇した
これだとオレに毛を3本生やした感じだが奴のそれは完全にドフサだ
土嚢もほぼ全て斬ってたし、3・4・5・6面等の複雑な地形の兵士切りには度肝抜かれた
特にミュータント地帯を裸で突っ込んでいき、なお且つ8、9割は切り捨ててたのには寒気すらした
奴は不運?にも6面終盤で1ミスしたが、とある秘技でおよそ689万のスコアを出していた・・・
ミスなしだったら720万にも届く計算だった。しかもランダム運はごく平凡で2面終了時237万だった
もう一度奴のある種変態プレイを見てみたいよ(そいつはプレイ中常に、上半身を妙なリズムで激しく動かすため)
不快にしたのならスマン。
うちのは消すのは消すが、700万動画を参考にしてさらに俺は抜かしたいと思う。
んで、復活したらよろしくということで。
いやほんとに・・・リアルで700万は凄い。
>>517 wktkさせてもらうぜ
ときに過去動画うpって無理かな?参考にしたい
>>516 >とある秘技
へぇー。そいつは知りたいなあ。その秘技とやらを覚えてるんなら教えてほしい。
700万超えの動画(全一の人らしい)が公開されてる今となっては出し渋る情報でもないでしょ。
それとも…解説君の妄想ですか?
ラスボスで画面右端でメタスラ乗って黒UFOを残機潰して延々と倒しまくる
1機当たり30万程稼げてたな。
そいつは淡々とやってたが、妙にやり方が難しい。高確率でメタスラ破壊される
陣取る位置やバルカンの角度の微調整がカギだと見ている。
オレも何回か試したが完全に成功した事は無い。もしお前が700万動画の主でも多分できんだろうよ
もしこれをモノに出来れば5面とかで残機は潰さなくていいんだがな
ほんとにヤツはバケモンだったわ
>>520 なるほど。本当に「秘技」なわけだ。
ところでXの現全一スコアは何点なんだろ?
>>515 個人名が出ただけで過剰反応するものどうかと思うがな。
「ここはチラシの裏だ」なんてのもスレ住人全体の見解ではないだろ。
枯れかけたマイナーゲームのスレなんだからマターリいこうや。
>>520 何スレか前にもその人のこと書き込まなかったか?
音楽に合わせて動きながらプレイする達人がどうたら
よく覚えてるな、当たり。Xが熱いみたいだから再カキコした
もう結構前だから現地に行ってもいないだろうなー
もっかい見てみたい。内容もそうだけど動きもw
MGSPOのキャンベルがマルコに見えてきた
Xの稼ぎ動画の斬りキャンが早すぎていつもウンコもらしちゃうわけだが
3しか稼ぎやったこと無いのであれは結構憧れるよ
>>519 >それとも…解説君の妄想ですか?
なんでこういう相手の気に障りそうなこと言うんだ?
もうちょっとマッタリ行こうぜ
527 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 05:29:35 ID:khQv6wdEO
やっぱ3のイモムシ
2とXの地下鉄はおもしろいな
528 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:27:59 ID:v5uAoMFVO
俺的には3の稼ぎ動画が見たい
ようつべにあるかな?
二人プレイばっかりしてるけどこのゲーム本当に面白い
Xの三面で飛行機の上に戦車乗っけると超重火力
もう何度となくやってるのに
Xのザ・キーシU+ブル・チャンでいまだに死ぬわ
532 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:19:02 ID:VRM0AqK/O
>>531 油断してたらやられるよな。
つーか慣れてても油断してたら死ぬ場面が多いな、この類いのゲームは。
だがそれがいい。こうだからシューティングとかアクションとかはたまらん。
>>531 っボムでエンジンを壊しに行く
これやると何故か安定するんだよな
秋葉のHEYにメタスラ1〜4再加入したのでやりに行ってくるノシ
100円?
heyは4がフリーズして店員来てたな
>>531 真ん中(連結器)の所にいればバーナーの攻撃には当たらないのに油断してると当たってしまう俺ガイル
538 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:45:04 ID:jMts1thqO
はじめて3の宇宙戦〜最後まで人のプレイでみたとき熱くて泣きそうになった
塀に6ある?
今から、Heyで3やりに行ってきまつノシ
heyの1〜4ってまた10円?
>>540 土日だとものっそいギャラリーがつくので注意だよ
がんがってらーノシ
のぞみ君もう居ないよね?w
なあ、ちょっと質問があるんだが、このシリーズって、最近のACTゲームの中でも運とアドリブに頼り過ぎてる面が多すぎないか?
個人差もあると思うが、自分の場合20回以上はコンテイニューしないと無理だ。
たしかに下手糞なのかもしれないが、このシリーズの場合、腕でカバーできない点が多すぎるんだよ。
例えば、ミサイル投げてくる兵士とボーリング爆弾投げてくる兵士が二人掛かりで襲ってきた場合、もう死ぬしかないよな。
その他にも爆風で敵弾が全く見えない、敵の兵士が障害物に隠れてしまっていて知らない間に斬られてしまう、2面のボスの一つ目星人、4面のボスのソルデロカのぶっ壊れた強さetc・・・・
早い話がアクションゲームとしてのバランスが悪過ぎるんだよ。ド派手な演出ばかりが発展して、肝心のバランスは全く調整されてない。
不死クリアが目的のアクションゲームで、問答無用で死ぬしかないポイントがあるアクションゲームってどういうこと?
メタルスラッグは確かにドット絵は究極の域だし、演出も素晴らしいのだが、いかんせん根本が大味すぎる感があって凡ゲーの域になってしまう。
ジオストームから6までやってきて自分は好きなシリーズなんだが、今の所不満点のほうが多いんだ・・・。他の人の意見が効きたい。
ニコ動見られないんだよな・・・
.flvでくれ
初回で20回以上コンティニューしてのクリアは分かるが
慣れてきたらそんなにコンティニューしなくてもいけるだろ
3-2のモノアイどもはパターンにすれば楽だし
ロカはまあ・・・
モノアイ1体だけ残して高速回転された日にはまさに地獄
>>545 ジオスト〜6までやっててそれなら辞めたほうがいいよ
ってかころころ弾とイカミサイル同時に出される事ってあったっけ?
4とかならよく見るけど
3は心当たりないな
>>551 2とXにもあるよ。
最終面のマーズピープルラッシュの前でギリダが出てくる所。
あれは見切ってボム投げしないと回避はほぼ不可能。
なんの為のパターンだ
558 :
ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 14:25:47 ID:/JWB0jw1O
3のラスボスって途中戦った巨大火星人と同じやつ?
>>545 コピペにマジレス食らわせるのもどうかと自分でも思うが。
>例えば、ミサイル投げてくる兵士とボーリング爆弾投げてくる兵士が二人掛かりで襲ってきた場合
お前の手に持ってるハンドガンは何のためにあると思ってるんだ。
そもそも投げられる前に殺ればいいんだよ。
STGやACTの基本中の基本だろ?盾兵?ボム投げろ。
>爆風で敵弾が全く見えない
上に同じ。
パターン組めば攻撃される前に大体ヤバイ敵は壊滅させれるしそのためのパターン。
適当やってどうにかできるほどアーケードのゲームは甘かないぞ。
商売である以上100円回収してナンボだからな。
>敵の兵士が障害物に隠れてしまっていて知らない間に斬られてしまう
上に同じ。
慣れて事前にポイントを押さえていけば斬られる場面なんざほとんど無い。
斬られる前にハンドガンで殺れ。
>2面のボスの一つ目星人
上に(ry
事前にゾンビ化して吐血後即救急箱回収。ボム連打でゲームセット。
道中でミスしてボムが足りん?持っていけるように攻略しろ。
発狂したら終了?単純に地面歩いて切り返してるだけで回避できるわい。
1匹だけ残してコンテ連打で回避方法見つけろ。ちなみにジャンプ厳禁な。
コツは弾の1セット途切れ目の弾の着弾と同時にレバーを反対にいれる事。
画面端に追い詰められて切り返せない、とかはナシな。
追い詰められてるお前が悪い。中央付近でうろつけ。
続き。
>4面のボスのソルデロカのぶっ壊れた強さ
逆に聞くが。
Sで9発ぶち込んで狼待ち。狼来たらSを全力でぶち込むという方式を取るなら約15秒。
この15秒間に黄弾が飛んでくる可能性はどんだけあると思ってんだ?
どうせロクに戦ってもいない癖に強い強いとスレ内で話半分に聞いてるクチだろ?
ロカが強いってのは突き詰めた次元の話。
全ステージノーミスで通せる人間が唯一ミスになり得る可能性があるから強いって話なんだよ。
「黄弾以外で死んじゃうんです><」ってのは論外な。
黄弾除けば攻撃の回避が簡単な分3内では屈指の弱さなんだからよ。
>不死クリアが目的のアクションゲームで、問答無用で死ぬしかないポイントがある
という訳で問答無用で死ぬポイントなんざ無い。ミスったら終了とか言う輩が居るが。
ハンドガンだけだときつい場所は(3までは)乗り物、ガス、ボム、特殊武器で2重3重に保険かけてくれてる。
それらの保険を全部無駄にして死んでるのはお前のやり込みが不足してるだけの話。
>ジオストームから6までやってきて
そういう訳でこの発言は嘘かもしくはコンテ連打で適当プレイしかしていないと俺は取るがどうか?
勢い任せて適当プレイで適当言わないように。
>>559 一瞬「復活のルーツ・マーズ」かとおもた。
脳みそに付けていた装置を壊されたから
むき出しで出てきたんじゃねーの?
最近なんかもう・・ちょっと詰まったりして先進めなくなると
投げるかケチつけるかしかないのかねえ
お友達にゲームやらせてボーっと見てたらさあ、
俺の途中のセーブデータから初めて
いきなりボスと対面して瞬殺されて
「難しいね」とかすました顔でコントローラー置いて
殴り倒したくなったわよ正直。
「問題無用で死ぬしかない」箇所が存在するなら
ノーミスクリアなんて不可能な筈なのに
普通に達成されている不思議
ノスケのばら撒きとかも回避不能に見えるけど普通に回避できるしね
>>561の
Sで9発ぶち込んで狼待ち。狼来たらSを全力でぶち込むという方式を取るなら約15秒。
これ今日から実践するわ。
コンバットスクールがニコニコでエロゲ扱いされて祭り状態になってるwww
メグ教官大人気
>>569 コンプリートではスクール無いらしいな・・・
自分は知らないんだが、1とX以外にどんな教官がいるの?
6にツンデレお姉さまトジッ娘の姉妹教官が登場する
言っておくが萌えないぞ
またコンバットスクールつけてくれんかね
PS2のメタスラ3あたりからおまけが適当になってきちゃって
2の4面の船地帯の一番最初の船って船に密着したほうが安全?
いつもバズーカに殺されるんで
普通に気合避けでなんとかならないかな・・・・?
ダメならボム解放でやられる前に殺る
あと2って事はPSPだと思うんだが、それならPSPの操作性って事で諦めたほうがいい
メタスラはご多分に漏れずアーケードスティック操作に適化されてる部分があるから避けがシビアになってる感じがある
>>574 普通にアーケード
気合避けしかないのか?
船地帯の船ってモーデンバス抜けた後のとこだよな?
難易度がノーマルなら困る所は無かったような。
毛伝バスの所のRは無視して弾だけ取る、もしも無理なら消えるまで待ってもいい。
降りた所の左の隠し捕虜からダイエットとボムと百太郎を頂いて進む。
これだけ物資あれば困る所は無い、はず。
あとは兵士の出てくる入り口をジャンプ撃ちし続けて増援をシャットアウト。
面倒ならボム連投でなぎ倒していってもいい。盾兵は手榴弾の爆風を利用して片付ける。
これくらい?とりあえずモーデン兵を泳がさなければ注意する所もないはず。
>>576 thx
隠し捕虜いたのか
とりあえず速攻かけてみるよ
heyいきてー
サイト主自重しろ。
だれか3稼ぎ動画うpしてくれ!
>>580 どこか使い勝手のいい動画をうpできるうpろだを教えてくれ
860万レベルでいいのなら過去の動画をうpる
>>578 前にHEYで3を普通にクリアしただけでものすごい数のギャラリーついてたよ
後ろの新作シューティングよりギャラリーがいてなんか恥ずかしかったよ(*‘ω‘ *)
443:名無しさん@弾いっぱい :2007/03/18(日) 18:33:09 ID:+Y7kBz0q [sage]
行ってきた。相変わらず混み混みの店内。
ポークに並んでいたの4人。日曜夕方なのに。
バラやピンクよりも少ない。
後ろのメタスラのほうがギャラリー多かった。
↑
>>582お前だったのか…
ゆっくり沈むエネルギー球とか
フレイムショット使うクローンの大群のとこは
やり慣れてても死ぬよね
フェイクラスボスのエネルギー弾は判定が意外に小さいから大きく画面中横断しとけばよし。
画面右端と左端でジャンプして弾を大振りさせるように誘導するのが理想的。
F持ってるクローン大群は仲間が捕まってるとこか?
パターン分からん人は焦って前に出てカプセルを全力で叩こうとする
が、カプセルはクソ硬いので大抵はクローンに囲まれて圧殺される。
前に出るのは単なる自殺行為と考えていい。
この時はFを持ってると思うんで最初はそれを適当に撒き散らす。
クローンが落すHを適当に回収したら画面下左端でジャンプ撃ちやってりゃ攻撃される前にクローンが勝手に死んでいく。
しかもカプセルにダメージ与えれるから引き篭もって持久戦の構えを取れば超安定。
Hが尽きるときつくなるから尽きる前に回収。
その際は武器を撃ち止めて左端でしゃがんでクローンを引き付けて切り捨てるといい。目の前にHが出る。
この時にやばいのは坂が始まる辺りの場所で立ち止まるクローン。
ジャンプして急接近してきて着地と同時にFを撃ってくる。こうなると左端でしゃがんでいても焼き殺される。
だから坂道間際で立ち止まるクローンだけピンポイントで撃ち殺す。
後のクローンは左端でしゃがんでる限り律儀にHを目の前に持ってきてくれる単なるカモネギになる。
両方ともこれだけやっとけば死なないってポイントを抑えとけば難しい場所じゃない。
俺はカプセルの真下で左撃ち→隙を見てカプセルに斜め撃ちでやってる
時間かかるけど
フェイクの奴はボスの当たり判定のはじっこら辺でタイミング良くジャンプするだけでもイケル罠
発見した。
3-5の早隕石はB押し+小刻みに移動で楽に避けられる。
役に立たない情報でゴメン
俺は下に陣取り斬りまくって敵減ったらジャンプ撃ちしてたわ
はじめて日本兵ルート死なないで進められた
そしてフルデリカで死んだ
なんとか休み中にheyで3の全一更新したい(90%無理)
1割で全1スコア更新できるという計算を立てられる地点で凄い
>>560 丁寧にご教授ありがとうございます。自分の力量不足でした。
ところでもう一個質問があるのですが、2、Xのラスボス、3のラスボス、6のラスボスに共通してある
メタルスラッグがある事前提の、生身では100%回避不能な攻撃をどう思いますか?
自分にはただ鬼避けを理由に、開発者がバランス調整を怠けているようにしか見えないのだが。
何とは書かないが、その他のアクションゲームでは、ラスボスの攻撃は確かに高密度で一見スキが無いかのように見受けられるが、
実はちゃんとパターンがあって、プレイヤーはその隙を練って攻撃する事でボスを倒せる。
2のUFOの寄ってたかってホーミングレーザー、3の脳の破壊不能な緑弾、6のマザーエイリアンの180度死角なし攻撃・・・・
自分が「問答無用で死ぬ」と書きたかったのはこの部分なんですよ。
それならいっそ、メタルスラッグが破壊されれば中のプレイヤーも一緒に死ぬ仕様の方がまだ諦めがつきます。
そして上から新しいメタルスラッグが降ってくれば、なおいいでしょう。
一見高密度に見えて実は隙を見つけた時の驚き、そしてそれが見事当たった時の快感が合わさって初めて爽快感となって現れる。
メタスラのボスは、高密度に見えて本当に隙も何も無いから困る。メタスラを壊されればジエンド。
>>560 長文すみませんでした。
自分のこの意見を「根性無しの餓鬼はやるな」と切り捨てるのは簡単だと思うけど、
だが、アクションゲームの醍醐味を知らない人に、まずアクションの面白さを知って欲しいのならば、
まず伝えるべきはアクションの面白さであって難しさではないと思う。
意図的にストレスを与えるからこそ爽快感が生まれるのなら、面白さと難しさが密接な関連性を持っていなければならない。
このゲームの難しさは、敵の強さや一発死よりも、むしろ単純にメタスラを壊されたときにあると個人的に感じます。
難しいからやられるのではなく、回避できないからやられる。
来ると分かっている攻撃に当たるのはなかなかストレスですよ。
残念だが、このゲームは「難しいが面白いゲーム」ではあるが、必ずしも「難しいから面白いゲーム」たりえてはいないと思う。
友人から300円で3Dメタルスラッグってのを貰ったけど面白いねこのゲーム
2Dもやってみたくなったんだけどどれがいいのかな?
ニコ動見てきたが、まだ究極ハンドガン動画無いんだな
Xと初代じゃ性能違うんだっけ?
俺Xしかやったこと無いから分からん
>>594 2,Xのレーザーは基本的にモーデン兵やモーデン軍の戦車を盾にする。
避けられるのはジャンプせずに歩いて避けた方がいい。
難易度にもよるけど大体これで粘ればメタスラが出てくる。
メタスラが出てきたら後はパターンが出来るので物凄く楽。
パターンについては誰か解説してやってくれ。
>3の脳の破壊不能な緑弾
破壊できるよ。
6については知らんので誰か頼む
>>594 全方向カッターだよな?
下からのカッターを先に破壊しておいてから鬼避けで安定したと思う
>>598 パターンというのは
メタスラアタックでひたすら攻撃を避け、戦車や兵が破壊していく。
UFOが全滅したらひたすらメタスラで攻撃
UFOが出現し始めたらそこを集中攻撃 これでほぼ大丈夫
最後はメタスラアタックで終わり
>>594は生身でラスボス攻略できないのが不満なんだろ
>>601が心理
まあ俺はクリアすらできないんだが…
>>600 メタスラアタックで避けちゃだめだろwww
>>601 その通り。
そのせいで2と3は何とか力押しでクリアしましたが、未だに6だけはクリアできていません。
生身だとまだ弾が横一列で来た時は避け様もあるんですが発狂してくると無理。
5のラスボスのような避け方がいいのではないかと思うんですが試した事はない。
プレイヤーキャラ救出はカプセル前でHで弾幕張って999になったら左に移動してジャンプショットでどうにかなる
ただ左に移動するときジャンプ厳禁な
>>604 6のラスボス自体は生身で倒してもその後の自由落下でほぼ確実に死にますぜ。
それはどうしようもない。
>>607 あのー…6のラスボス落下は完全パターンですけど。
もちろんかなり避けにくいけどね。
第二形態を生身で耐え抜くほうがよほどつらい。
>>604 2H(とZ)を大量に持っていくか、マルコを使ってハンドガンで頑張るか。
もちろんそこまでノーミスで行くのは大前提。
>>595 「アクションの面白さ」か。なかなか難しいな。
メタスラでのキャラ操作はマリオよりシンプルなんだが(6除く)。
Bダッシュも、ジャンプの高さ調整も必要なし。
だから「難しさ」は別の部分で表現するしかない。
>難しいからやられるのではなく、回避できないからやられる。
いやだから…それはパターン化が甘いからで、一部のボスを除いて
道中・ボス共にほぼ完全にパターン化可能だよ。
別スレで「魔界村のほうが簡単」と書いてるが、魔界村のほうが圧倒的に難しい。
3で生身で安定しないのはロカ様とラスボスだけ。
ヘアバスター+アレンは生身でパターン化可能。
魔界村やロックマンのボスを自力でパターン化する根性があるならこの程度はものの数ではないはずだが…。
あーそれとね、ずいぶん生身でのクリアにこだわっているようだが、
このゲームのタイトルは「メタルスラッグ」だからね。そこんとこヨロシク
とりあえず、コンバットスクールの各教官の画像をプリーズ
>>594 魔界村で槍以上の武器をキープし続ける事と、メタスラをどうにかして維持し続ける事。
この二つを同列にしていない、594の考え方が俺にはよー分からんのだよね。
それらを含めた上で、パターンってのは成り立つんじゃないの?
魔界村では短剣キープ前提が基本で、メタスラでは乗り物キープ前提が基本。
質や形やシステムは違うけど、前提条件クリアした上でパターン組むってのはおんなじじゃないの?
コントラとかの場合は、一発死基本だからこそ、避けられるようにしないとゲームにならんけど。
メタスラの場合、乗り物あれば2発まで被弾OKだから、多少アバウトにしてダメージ喰らうようにしないと、刺激が無くて楽しくない。
一発死前提と被弾可能前提だとバランスの取り方がびみょーに違うもんだし。
アクションというジャンルの大枠に頼って、一括りにして比較論のみで語るのは少し乱暴な気がする。
これ以上はスレ違いな勢いなんで、どっかに俺を招待するなり俺の所に来るなりしなさい。
俺のとこ来たいなら(何でか知らんけど)テンプレに入ってるんで、適当に探してくれ。それっぽい記事書いとく。
こういう理屈っぽい重箱の隅な会話大好き。大歓迎。
AKIO氏の名前が出てくるのって初代Rが一番最初?
613 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:29:19 ID:IYn/2SVb0
heyの残機ノーマルですか、それとも以前みたいに10円1機ですか
教えて
614 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 21:36:54 ID:o3X7vfzCO
>>594 とりあえず文体を整えることから始めましょうね
>>609-611 確かにメタスラ2〜Xまでは、最終面の敵配置とラスボスのバランスがぶっ壊れている以外は素晴らしい出来ですし、
初代からのアレン軍曹戦も、プレイヤーの攻撃にちゃんと反応したりその反応に応じたパターンを構築していかなければならない所などは
正に魔界村のレッドアリーマー、ロックマンのイレギュラー達との一対一の戦い(2からはそうでなくなったのが残念ですが)を髣髴とさせ、
個人的にメタスラで一番燃える所ですね。
(ロックマンは体力制のせいもあってわりとアバウトですが)
それら素晴らしい要素があるからこそ、完全に武器&乗り物がある事前提の場所、ボスがある事に疑問を感じます。
武器が無いと馬鹿みたいに堅かったり、武器&乗り物無しでは完全に死を待つばかりの状況がある事がバランスをぶち壊しているのではないでしょうか。
>>611 あなたの仰るように魔界村で例えてみますと、(自分は大、超しかしていないので悪しからず)もしたいまつを取ってしまっても、ジャンプで弱点に攻撃しておけばなんとかなりますし、
とりあえず魔法を撃っておけば大体それでカバーできる局面が多いのではないでしょうか。
もしそれが原因で死んだとしても、コンティニューすれば武器はまた槍に戻りますし、場戻り復活で何度も練習する事が出来、スキルアップという面では一石二鳥だと思います。
パターンというものはそうやって構築していくものでしょう。
メタスラの場合、特に2、3、6のラスボスでは乗り物が破壊されて死んでコンティニューした場合、それらに対するカバーが一切無いのが問題なのではないでしょうか。
そのボスでは乗り物がある事前提なら、コンティニューした際にHマシンガン如きではなくて、新しいメタスラを落とすべきなのでは?
しかもプレイヤーは一発死ですし。
多分これがメタスラの「バランスを壊している所以」なのだと個人的に感じますが・・・
もちろん貴方の仰るようにそこまで乗り物を無傷で持っていくパターンも重要です。そこまではいいんです。
しかし肝心のラスボスでメタスラを壊されてボム連打のごり押しでは初心者殺しといわれても仕方が無い。
>>609 つまりメタスラでラスボスをやっつける事がこのゲームの真髄だと・・・・
なら何で初期の案通りに、戦車のシューティングゲームにしなかったのかが疑問ですが・・・
無理に魂斗羅タイプにしたせいでバランスが壊れているのだとしたら酷いものですね。
そもそも生身で安定しない場所があるという事だけで2DACTゲームとしては致命的だと感じます。
魔界村の大魔王ルシファーも最初は完全に運だと思いましたが、戦うほどに、膝の上に立つ事で殆どの攻撃を避けられますし。
つまり3のラスボスは、ジャンルは違いますが、運が全てという面で怒首領蜂の火蜂と同じであると考えていいのでしょうか。
あっ、それと
>>611 お手数をかけてわざわざすみません。こちらから探しておきます。
>>615-617 「救済措置よこせ」まで読んだ
長文過ぎて何を言いたいのか分からないから5行にまとめろ
なんかこいつの言ってること内部でちょっとずつ変なんだよなぁ
初心者がラスボスを安定倒せないのは当たり前
某箱氏も言ってるけどその上でメタスラをどう使うか考えるのがこのゲームのウリであり言ってしまえば全てであり
生身の利点である強化武器とか判定の小ささ、動きの軽快さとスラッグの耐久力と鬼避けを組み合わせることで幅を持たせてるのがいいんじゃないかな?
その上で生身になったとして、敵の攻撃を避けきれたとしたらそいつは『上級者』、おまえがさんざんスラッグを生かし切れないとけなしている『初心者』じゃない
それに一応プチUFOビームも緑弾もかわせるしな、全方位カッターは論外として
ってかさんざん初心者初心者って書いておいて話の焦点はラスボスだとかロカ様だとかそれなりにやり込まなければ絶対にたどり着けない場所だよな
いちいち他ゲーと比べつつ分析して、言葉で表現したい人なんだろうか。読んでて疲れるわ。
とりあえず欠点を見つける減点法でプレイしてるんじゃないのか、と邪推しちまう・・・
ネトゲでもないからプレイスタイルについてはあれこれ言うつもりはないけど、
プレイしてのゲーム批評、そしてACTとはなんぞや、ってのをここで長々と書かれてもな・・・
まあ…
普通は工場内のバズーカ兵とか砂漠のギリダ・Oとかでお手上げだよね
初心者なら
メタスラ壊されてボムも弾も残機もゼロで
黒UFOの攻撃をジャンプやしゃがみで必死こいて味方盾にして逃げ回って
早くレーザーくれえええと祈りながらハンドガンぺちぺち撃ってラグネーム倒すのも
結構燃えると思う俺はID:l+4Z5aHa0とは一生分かり合えないであろうな
あと火蜂は運が全てじゃねーよハゲよく見ろ
最近いなくなったコントラの人じゃね?
>>623 それ以前にラグネ戦前半戦は生身だしな
ダイマンジでミスった後の絶望感から気合で撃破できた時の達成感は異常
コントラの人と違ってちゃんとした議論になってるからこの流れは好きだな。
あの人は人の話聞かないから。
627 :
609:2007/03/23(金) 01:52:03 ID:7ZA4Uvgg0
>>616 ぶらっくぼっくす でググれ。
まあここで語るのが駄目なわけじゃないが、
あまり長引くとウザいと思う人も増えてくるだろうし。
ところで君は
>>545を書いた本人さんなのか?誰かが別スレのをコピペ改変しただけだと思ってたが。
本当にジオストームから6までプレイし続けてるとは思えんのだが。
まあそれはともかく、
>>619が書いてるように、戦車ゲーにしなかったのはゲームに幅を持たせるためだろうな。
そうすると当然バランス調整は難しくなる。
俺は魔界村のことはほとんど知らんが、
例えばメタスラ3なら武器&乗り物必須なのはロカとラスボスだけ。
俺はそれをバランスぶち壊しだとは思わないけどね。
逆に考えれば、装備を固めて挑めば勝てるわけだから。
むしろ余裕で全面クリアできるようになっても適度な緊張感を持って楽しめる。
>そもそも生身で安定しない場所があるという事だけで2DACTゲームとしては致命的だと感じます。
多くの人はこれが不思議に感じるだろうな。生身で安定しないから乗り物があるわけで。
どうも君は「2DACTはこうあるべき」という思い込みが強いな…。
まあ結局好みの問題だが。
メタスラ(3や6)のラスボス戦の要点は
「(生身での)徹底したパターン化」ではなく「乗り物を破壊されないように立ち回ること」
そういう「違い」があるだけで、多くの人はそれを「バランスの悪さ」とは感じないだろうな。
>>616 少し話しはそれるが補足。
「運がらみのボス」の例として火蜂が出てくるのがよく分からん。
確かに火蜂は残機とボムを駆使しなければ(普通の人間には)勝てないボスだが、
それを「運」とみなす人はいない。
火蜂戦に残機を3機以上持っていけるだけのパターン構築力、
本当に必要な場面でボムを撃てる判断力、そして純粋な弾避け能力。
これらの力が総合的にないとそもそもお話にならない。
その上でいくらかの運は影響してくるが、「運が全て→運だけあれば勝てる」という類のものでは決してない。
君は、最低でも2−7火蜂まで1コインで到達してるんだろうな?そうでないなら印象だけで物事を語るのはやめてくれ。
>>616は緋蜂ノーミスノーボムで倒せないから怒首領蜂は糞ゲーとか思ってそう
何このダラダラ長文の嵐は…
>>630 幅とはかなり違う
確かヲチスレに職人がいたから件のレスを改変してもらうといい
>>619 「ラスボスは初心者殺し」みたいなおかしなことを書いてしまう理由。
最初は「道中も敵の複合具合によって安定しない」という主張をしていたが
「一部のボス以外は完全にパターンだろ」と反論されたため、
論点をラスボスに絞ったけど本心ではそのことについて納得できておらず、
文の中でもついついそれが出てしまう。
…まあそんなところじゃね?
>>631 すいません><;
ラグネームは非常に慣れてる人なら生身安定出来るだろうし
ルーツマーズも安定とは言い難い気はするが道中準備さえ整えておけば行ける人は結構いると思うがね
結論<もっと慣れろ
6は知らん
今週のファミ通にPS2版コンプリートの情報でてるね
移植度期待してないけど買う
えっ、乗り物なくなったら運ゲーになるのは穂積が最強じゃないんすか?
まあ難しいことは考えずに漏れの上げたコンバットスクールの動画でも見て和むといいよ
てかメタルスラッグっていうゲームなんだからメタスラを上手に操作できないとダメだろ…
うまく操作できないなら初心者と同じ、もっと練習しろよボケ
穂積はアンドローキャノンが怖すぎる・・・
穂積潜水艦のくせに動き速いよ穂積
>>636 おそばせながらまさかメタスラスレで翼と戦う羽目になるとは思わなかったぜ
d
初代の難易度を上げて初めたら谷王のアンドローキャノンの早さに驚いた。
メタスラX 1コインクリア記念
>>635 PSP版みたいにカスな出来だったらどうしよう
据え置きであんな移植度だったらマジで終わってるな
しかし十分ありえる話だ・・・
PSPと同等 60%
PSPより劣 30%
PSPより優 10%
>>640 おめ
久しぶりにXやったんだが……ノカーナかっこいいな。
その後更にノスケに見とれてたらメタスラ大破して終わった('A`)
>>641 これ以上産業廃棄物垂れ流したら、もう犯罪だろ
稲穂の5WAY乱射はしゃがみ移動してるとけっこう避けれたりする
>>641 そこまで醜くなるとは思えない。
いや、思えるけど思いたくない。
そもそも据え置きのメタスラってロードに影響されないから大丈夫だとおもう。
5wayは初弾撃ったら画面端から逆に一気にジャンプ移動じゃないのか?
650 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:55:40 ID:+Dazit3i0
そういやこの板で純粋ビデオゲームのスレってこのスレぐらいな物じゃね?
ジオストームはともかくガンフォースがムズくてやる気が起きない
初代メタスラ1コインクリア可能な自分が言ってみる
あ、メタスラ2からろくにクリアできないへたれなんで。
アイレムで思い出したけどニコ動に投稿してる人のハンドルってもしかしてR?
メタスラ動画でおっくせんまんできないかね?
いまさらですまねが、PSPのコンプリート移植度悪いのか・・・
PS2のワクテカして待ってんのに
画廊やKOFなんかは4本収録で2本に分けてるのに
これは1枚で7本収録なんだね
収録本数が多い程1本1本が雑な移植なんじゃないかと不安になる
先日3ワンコインクリア達成したwww
メタスラ始めてから5年めにしてやっと・・・
>>648 たとえPSPでも、本来あそこまで頻繁にアクセスさせる必要は無いだろ
アレは、公式物が非公式エミュ以下の動作してるだけ
>>627 ぐぐってみたらありました。非の打ち所の無い素晴らしい貴重なご意見ありがとうございます。
Blogの内容もツボでしたので、僭越ながらご挨拶もかねて早速そちらのBlogに書き込んでおきますので。
>>545については間違いなく自分です。他スレにも書き込んでおいたのですが、できるだけ大勢の方の意見も
お聞きしたいと思い、少し文体を変えてこのスレに書き込んだ模様です。(正確にはジオストームをプレイしたのはMA(以下自粛)ですが)
意見あり難く受け取りました。やはりある程度のランダム性が必要なゲームという事ですね。そして乗り物を自らのもう一つのプレイヤー、手足のように
動かしてこそ、このゲームの覇者として君臨できると・・・・・
それも知らずに愚劣な屁理屈を垂れ流して申し訳ありません。ブログで御指摘の通り、何分メタスラという作品に触れ始めてから日が浅いもので・・・
魔界村に例えると、早い話がプレイヤー当たり判定、攻撃方法、操作系が大幅に変わる着脱可能な金の鎧という認識でよろしいでしょうか。
不適切な例えでしたら申し訳ありません。
レスを頂いた他の皆さんも、自分の拙い意見に横槍を入れていただき本当に有難うございました。
>>628 スレ違い気味ですが自分も最低限の礼儀として返しておきます。
火蜂を運が全てと書いたのは言葉足らずでした。
貴方の言うように3割自らの腕、そして7割アドリブプレイと書きたかったのです。
火鉢に行くまでは恥ずかしながらほとんど安定しておりません。
機体をC-Lに変えて、コンボ数やボム制限を意識して行えるようになってからは、確実に2週目までは行けると断言しますが、
やはり超難敵になった5面ボスが壁です・・・・。
ゲーセンでは10〜15回ほど対面しましたが、その内コンティニューで撃破したのが4回、2ミスで撃破したのはわずか1回か2回という下手糞です。
パターンも何も無かったので脳みそエイリアンとの比較に持ち出した所以です。
貴方のメモリアルゲームを貶すような軽々しい発言で誠に申し訳ありませんでした。
そもそもこのころのケイブシューは、同時期のライバルであった彩京シューと比較しても、弾は遅いが画面いっぱいに拡散し、比較的アドリブと運が効くという
見た目よりは間口が広く設定されていたので、しょっぱなから速い弾道で殺しに掛かる彩京シューよりは遊びやすかった記憶があります。
私はストライカーズ1945の方が好きでしたが・・・・・・っとこれ以上はスレ違いですね。
ウザいと思われるのは本当に嫌なのでこれで失礼します。
うぜぇしまた矛盾してるし・・・
口だけ達者なんだな
またか、長文君。
訂正
>>ゲーセンでは10〜15回ほど対面しましたが、その内コンティニューで撃破したのが4回、2ミスで撃破したのはわずか1回か2回という下手糞です。
これは火蜂の事です。
文体的に5面ボスの事と捉えられそうでしたので・・・・。
アクションゲームかくあるべし、ていう「俺ルール」があって、
そこから外れた部分は「欠点」としてみなすんだろこの人・・・
つーかメタスラの話っていうより、メタスラを通して考察したアクションゲーム論の講釈で
長レス連発されると中身がどうとか関係なくうっとーし杉
アドリブ要素ってメタスラで一番の肝じゃね?
もういいから無視しろや
つ[鬼避け]
γ⌒ヽ
人γ⌒ヽ 鬼避け!
人γ⌒ヽ
ヽ,,_⊂゙⌒゙∩
⊂(、∀,)
これのメタスラから出てくるAAないか?
>>658何分メタスラという作品に触れ始めてから日が浅いもので・・・
>>545ジオストームから6までやってきて
あれ?
おう
ぶらっくぼっくすでやれ
672 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:48:16 ID:6I48yUvAO
ガンランス
673 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:15:37 ID:qoceAX1qO
9年ぶりに1やった
懐かしくて泣いた
674 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:46:43 ID:9+vo5Lx9O
6の全一、8千万はすごいね。俺、どんなに頑張っても3千万だ。6って、どれくらいの点数で、まぁまぁのスコアなのかな?
>>669 間違ってはいませんよ。
比較的最近になって、3→2→X→1→4→5→6と、短いスパンでプレイしました。
パターンを組むのに必死でしたのであんな稚拙な批判が出来たのかも知れません・・・・
とにかく空気読めてないみたいなんでこれで消えます。
そういえば、渋谷会館モナコにある6のクラークとラルフのスコアが
どちらもハイレベルで印象的だった。
特にラルフのスコアは軽く3000万を超えてたし、驚いたな。
もうちょっとましな嘘つけよ。ラルフは2500辺りが限界だから。
フィオ4000万の人はどこいった?
>>677 嘘と言い切れるなら、実際行って見てから言えよ。
2500辺りが限界とか、
それはアルカデか何かで見たスコアでそう推測してんだろ。
そこのゲセンは最下位でもクラーク2900万で、どさくさに紛れて
15位にラルフで3300万ほど出してる奴がいるから。
マルコの全一を超えるラルフってのも眉唾なもので
ラルフで3300万出るなら、フィオ以外のキャラでも4000万くらい
出てそうな気がするけど
ちょいと質問なんだがX-2の魔神の所でどうしても右足場の宝箱上にある隠れランプの箇所にボム当てられないorz
だから
右足場の上に9発射つ→上射つと同時に左足場に移動即宝箱射つ
で繋がるかな?
>>682 半端な勢いで跳ぶとまず死ぬかと思う
以下俺の場合
上9発撃つ
↓
斬りで宝箱破壊+即ジャンプ+上撃ち
↓
左足場着地後ボムでコイン出して全部回収
コレで結構安定してるよ
>>668 あるのか知らんので
作ったぞ
_
!l|〕__
\/二二ヽ _
, 、 i´[-II ▽l].|__]
\\ヽ ___/
,`○)ol :・)oヾヽ ,
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ
´ ´ ´
_
!l|〕__
, 、 \/二二ヽ _
\\i´[-II ▽l].|__]
,`○)ol :・)oヾヽ ,
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ
´ ´ ´
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, 、 !l|〕__
\\\/二二ヽ _
,`○)ol :・)oヾヽ ,
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ
´ ´ ´
γ⌒ヽ
_ 人γ⌒ヽ
, 、 !l|〕__ 人γ⌒ヽ
\\\/二二ヽ _ ヽ,,_⊂゙⌒゙∩
,`○)ol :・)oヾヽ , ⊂(、∀,)
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ
´ ´ ´
>>688 サンクス
なんかおかしかったので修正
_
ヽ_!l|〕__
\二二ヽ _
, 、‐、i´ [-II ▽l].|__]
\\ヽ ___/
,`○)ol :・)oヾヽ ,
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ
´ ´ ´
鬼避けの軌道が放物線っぽくなるとさらにグッドだな
γ⌒ヽγ⌒ヽ
γ⌒人 人 γ⌒ヽ
γ⌒ヽ 人 γ⌒ヽ
_ 人γ⌒ヽ
, 、 ヽ_!l|〕__ 人 ⌒ヽ
\\‐、\ 二二ヽ_ ⊂゙⌒゙∩
,`○)ol :・)oヾヽ ,_] ⊂(、∀,)
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ ∨∨
´ ´ ´
_ ∧_∧
, 、 ヽ_!l|〕__ ∩(´∀`)∩
\\‐、\ 二二ヽ_ \ /
,`○)ol :・)oヾヽ ,_] | | |
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ (__)_)
´ ´ ´
_ 二 ∧_∧ / ̄ ̄ヽ
, 、 ヽ_!l|〕__ ‐ 二 ・∴( ゚Д゚ )・∩ ソ( ___0⊇∀゚ lソ
\\‐、\ 二二ヽ_ 三\ / ハ)  ̄丶∩ 二⊂ )
,`○)ol :・)oヾヽ ,_] | | | | | |
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ (__)_) . (_(__)
´ ´ ´
これはスゲー!マジGJ
でもなんだよこのオチはwww
PSPのメタスラコンプからメタスラにハマった者なんだけど
どのくらいまでいったら初心者脱出レベルなのかな?
例えばコンテニュー数○○とか
その書き方ならノーコンテ「で」プレイを始めたとき
>>692 サンクス
一応AA描き屋。
気が向いたら空気読みながら投下するわ。
なんか
>>691が
「ねんがんのメタスラを(ry」 → 「ころしてでも うばいとる」
に見えた。
オーラが違うぜ
流れ無視してチラ裏
ようやくメタスラ6のワンコインクリア達成
ってもラルフ使って2死にとあまり綺麗なクリアの仕方ではないが。
あんまりやりこんでる人居ないらしくて、ちゃっかりスコアランキングでも一位になってしまった
次の目標はノーミスクリアだな
4面のラッシュも安定するようになってきたし、凡ミス無くせるように頑張ってみよう
>>700 ラルフで4面ラッシュ安定か…
俺なんかフィオかエリ使わないとまともに抜けられないorz
クラーク使うと途中で近接が出て無敵時間切れて終わるとかもうね
そんなこと言ったらターマどうすんねん
ターマで百中81回ぐらいノーミスできる俺が登場
スーパーグレネードは当てに行かないでむしろばらまくつもりで、回避重視
G切れたらしばらくボムのみ、真ん中でパニック起こしてれば死なない
でも弾吐きには注意な
Cになったら推して知るべし
ま、湧き調節できたらそれまでなんだがな
ターマさんは裏技でグラサンからビーム出るよっと思いながらプレイするしかないな。
ターマは性能は悪いけどキャラが好きだから使ってる。という人も以外と多いんじゃない?
フライヤー面とラスボスで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEできるから素敵
>>677 こいつメタスラ6簡易攻略ページの管理人だな
ターマが一番好きだけど、使いこなせないから諦めてエリ使ってるよ。
>>708 3だといい感じのキャラ配置だが
そんなことしてたらますますターマ使えなくなるだろ!
頑張って楽しいターマライフを送ろうぜ。
といまだに1コインだと5面で終わる俺が言っちゃうよ(・ω・`)
2人プレイのときはターマいないとラスボス辛そう。
まあ2人プレイする機会あんまりないゲームだけど
711 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:41:07 ID:uDLJI8YZO
質問なんだけど、クラークだとスコアどれくらい稼いで平均くらいなのかな?
フィオ4000万ってデマ?
PS2版で出したんじゃないか?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 操作について .. ... |
| ...... |
|______________________________|
.... ____ _ . _
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_..,,,、-、 \/
!l/,ニi´ lヽ
o( ´∀)__ =ヽ\____
[l|_(ニニO) ̄ ,○)≡≡ oi‐- ,
丶_),`) ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ
(二)二) ´ ´ ´
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l . l
\ /
. | | __ .. __ .. __ ... \_/
( | | ) ( ) ( ) ( ) (. × .)
―― ―― . ―― ―― ... /─\
l l ..... | ̄l . i ̄` |` i
. | ̄| | ̄,l . ... ! , . |.,. !
 ̄ .  ̄
L.E.V.E.L.-.8 C.R.E.D.I.T. 0.0
ちょw一番下wwwwwww
レベル高いってレベルじゃねーぞwwwww
乙!
もしかして某卑猥STGスレにもいなかったか?
>>719 サンクス
某卑猥STGってのが101機出るゲームならそうだよ
・・・もろバレだな。
723 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 23:09:54 ID:mV7IDSrQ0
秋葉に海外版メタスラコンプPS2売ってるのか?
わからん
>>704 ____ ,,,_/
、___─ ̄  ̄yヽ、
.彡 / \
彡 彡 ///'''⌒Y^\|
彡ミミ彡//──―─イ
| | ━━━━
ヽ,___イ ̄ ̄ ̄| ̄'フノ
| | _| |
\ \ ── |
___| ヽ──イ'
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | | | |
目をダブルクリックするとオプティックブラストが出るぞ!今日から君もPF隊員だ!
ダブルクリックしてしまった俺ガイル
今月のアルカデはエリ、クラーク、ターマか。
Xの3面で列車の屋根にいるライフル兵なんだが
ボムで殺したあとナイフで切れるけど
ちゃんとナイフ分のスコア入ってるの?
入ってないよ
6の場合はゲージだけは、増える。
ロカ様黄弾4連続とかひどいよロカ様
発狂前黄弾も満足に避けられない俺を笑ってくれたまへ
あっはっはははあはは
俺がいっぱいいるなぁ…
これでも一度は1千万出したんだけどなぁ…
どうやら俺は影分身を使えるらしいな
お前ら可愛いな
俺を忘れてもらっちゃ困るぜ
ごめん君誰?
家庭用板でメタスラアンソロ取り寄せた人のレポがあったが…
どうやらコンプに負けない位ウンコみたいだな
なんでこのゲームってこんなに当たり判定でかいんだ
いや、弾も自機も十分小さい
小さい弾だと微妙に大きかったりするけど自機なんか頭の半分ぐらいまでしかない
何ででかく感じるかというと敵弾が直進ではなく放物線状とか誘導弾として飛んでくるから
メッタスラ〜
メタルスラッグのエロ画像ある?
そんなスレや同人誌があった様な…
PCゲーム好きの友達から、フィオって「こみっくパーティー」の
牧村さんに似てなくない?とか言われたんだが。
ぐーで殴ってやれ
メタスラってクリアできるようになると凄く退屈な気がするんだけど。
そんな時みんなならどうする?
ネタプレイを始める
メタスラ4をプレイする時
「たまにはナディア使うか」と思ってコイン投入するが、気が付いたらフィオを選択してるのは俺だけじゃないはず!
トレバだけは使わない とは思う
近接がうんこだからね
なんでマーズピープルはモーデン軍を利用してただけなのに
6では協力してんの?
利害の一致
マーズピープル「火星のエロ本あげるよ」
モーデン「地球のエロ本あげるよ」
コンプリートにはコンバットスクールとかミニゲームは入ってないんだよな?
>>755 母船であるラグネームが無くなってるから帰る方法が無いんだろ。
そんで物量的に考えてもモーデン軍には敵わないだろうから協力したってとこじゃね?
あるいは
「ルーツマーズ引き揚げてあげるから協力してよ」
とか?
ちょwwwhisa引退宣言ハッタリかよwwww
762 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 04:51:13 ID:XF+85IQ6O
スラグノイドってバルカン砲二つ付いてるってことはダメージはメタスラの二倍ってこと?
>>762 スラグノイドのバルカン砲は連射力が若干遅いから2倍じゃなくて1.5〜1.8倍と思ったほうがいい
なんか使いづらくね?
Xの2面のボスとかで
撃ちながらジャンプしていくうちにメタスラアタックなっちゃうんだけど
>>764 慣れ
慣れない内はジャンプするときショットを押さないほうがいい
倒すのに時間かかるけど確実
>>764 慣れない内はボタン押す指を1本だけにするといいかも
滑り押ししない限り暴発は防げるはず
降りてしまっていた自分もいるぜ
ラルフ3300万見てきたけどコンテありじゃねぇか。しっかり確認してから書けよな。どんだけの人が迷惑したと思ってんだよ。
Z投げちゃ死にZ投げちゃ死に・・・・恐ろしいな
10人も迷惑しないんじゃないか?
某HPの某掲示板を見て思ったんだけど、
>>549ってもしかして真性のドM?
>762>763
ストップウォッチ使って同じ秒数で入る点数を見るとわかるが連射力はメタスラと同じだよ。
メタスラってランクあるん?
変動は無しよ。
スラッグの有無で敵が弱くなったり敵が武器落としたりするくらいだな
あと6のラスボスもあるっぽい?
>>762 設定資料とかを見れば分かるが、メタスラにもバルカン砲は2門ある。
ただし、ゲーム内では車体が完全に横を向いているから分かりにくい
(スラグノイドはゲーム内では正面を向いているのでバルカン砲は両方とも見える)。
連射力についてはおそらく同じだろう。
>>778 あれは以前の動画の再うpであって、撮り直しでは無いんじゃない?
アーケード3レベル4でハイスコア狙ってみたけどルーツマーズ一回死んで780万点位だった
1位の人は880万点くらいで俺がルーツマーズノーミスでも届かないんだけど
やっぱ運も必要なのかね?特に二面雪男ステージ後半のゾンビの宝石とか
>>781 つまり800万前半だろ?今じゃ1000万出せるが、俺も昔その辺り一番のがカベだったな
4面終了時まではスコアは大して差は出ない。多分410万はあると思う
3のスコアは5面で差が出るからな。5面の主な稼ぎ場所は
・禿船の第一段階でミサイル・兵士撃ち・・・B
・モーデン落下ミサイル時のバルカン砲稼ぎ・・・A
・ダイマンジ残機つぶし稼ぎ・・・B〜C
・アストロなしで15万連結隊を増やす・・・B
・モビルサテライト取らずに進む・・・B
・溶媒炉のH稼ぎ・・・C
・クローン斬りパターン確立・・・A〜C
・ラスボスナイフonly・・・C
AがカンタンでCがむずい。〜は突き詰める程度によって変わる
Bまでをこなせれば900万は行くと思うぞ。オススメはアストロ無しでの連結隊の大量処理
これ追加するだけで、60万以上は上がると思うわ
でもアストロ無しで連結隊をきっちり処理するには、禿かダイマンジでボムを最低でも30発は
用意しとかなきゃ駄目だ
>>782 再UP希望が多かったと思ったんでとりあえずUPしたんですよ。
まあ暇つぶしにどうぞって感じで。
本人乙&把握&うp乙
また気が向くのを楽しみにしてるぜ
>>785 あざーす。そう言っていただけると素直に嬉しい。
せっかくなのでデリったメタスラ3の動画も置いてみます。
>>783 ロカノーミスで捕虜ボーナス A(黄弾0)〜D(機械の悪意が働いた時)
これもあるなw
久しぶりに3やったら2面のマクスネルが出るところで死んだ……('A`)
ルーツマーズやたら固いな
Fなら瞬殺できるけどナイフオンリしたら時間切れになりそうだった
振り向きキャンセル駆使したんだけどなぁ…
それに比べ2、Xのラスボスの柔らかさは異常
誰か各ラスボスの体力教えてくんない?
9年前のサイト主何やってるんだ?
ラスボスの柔らかさなら5がダントツだろ
耐久力だけならそうかもな。ただダメージ効率が悪いもんで一概には言えないかも。
ギリダ・Oの攻撃が以外に強力なのもあるんでない?
ミニフォー一撃で潰すし。
あれ?効いてないのは手榴弾とピストルだと思ってたんだけどな。残念だ。
とりあえず、ギリダ・Oは便利。盾にも雑魚掃除にも。・・・やっぱ言い訳臭いな。
796 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:39:36 ID:F6OPMsa/O
hisa氏3稼ぎ動画再うpキボン!
>>796 ニコニコ動画に全部うpりましたよっと。
ただミッション3の後半はエンコードがバグってしまうので音が無いですはい
798 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:22:03 ID:F6OPMsa/O
d!まだ引退はしないんだろ?
そういうことはEXの掲示板でやれとか言われそうだが。
就職するまではまだやってると思う。つうか今日新しい動画撮ったww
楽しみにしててくださいませ。んじゃね
んじゃねと言う書き込みの真下ですまんが
動画ってどうやって撮ってる?
うちの環境ではHDレコーダー→DVD→PCでエンコぐらいしかできないし
PCが処理遅いノートしかないから効率いい方法があったら教えて欲しい
デスクトップしか使ってないからわからんね。
TV見れるPCなら普通に端子がさせるからビデオで録画できるけども。
直接録画したいならボードか何か買うしかないのかもしれんぬ。
3〜6は既にPS2に移植されてるからコンプリートまんま移植じゃなくて、
1・2・Xの三つ
CS・ミニゲーム・ギャラリー(イラスト&サウンド)・捕虜&アイテムリスト付き
で出して……………くれるわけはないなorz
PS版1のメニュー画面のメタスラとか久しぶりに見たいな
2ボス前でロバスラが消えるバグを見つけてしまった。
kwsk
3の得点稼ぎルートって
1面→水上
2面→雪男
3面→潜水艦
4面→芋虫
でおk?
最近4やりはじめたけどむずっ
二回コンテニュして三面の最初までしかいけん
二面のボス戦、戦車残していける?
>>806には少し疑問だな。
確かに慣れると水中ルートの方が早くて楽だが
・捕虜が少ない
・スラグノイドがスラッグよりもボーナス少ない
から水上の方が稼げると思うんだが・・・
宝箱という物がだな(ry
水中ルートには30000点か1000点のアイテムが
ちょっと危険な場所にいくつかある。
あと、ボスと戦っている際に来る捕虜が50000点か1000点のアイテムを出す
つまり、運が良ければ・・・
>>806 水中ルートは、70〜100万
水上ルートは、83万前後 運が良ければ水中の方が稼げる。
ならばトータルで1000万目指すには、運次第だが一面で水中ルート通って100万近く稼がなければならないのか?
PS2版はどうか知らんが、アケでは水中ルートは90万弱いけば恩の字だろう
100万なんぞ出ない。結局平均で上ルートと同値になる気が
上ルートは極めれば83万以上は必ず出せるから安定はしてる
結局重要なのは洞窟と5面だし
1000万超すだけならそう難しくはない。端折れるところが多々ある
3ボスLで炙らなくて良いし、ロカはSで瞬殺できるし、残機潰さなくて良いし、
モビルサテライツ取れるし、溶媒炉でキチガイじみた行動せずに済むし、ノーミソ斬らなくて良いし・・
あと道中の細かい稼ぎもめんどいとこは飛ばせるし
ハード・・・1000〜1020万
ベリーハード・・・1020〜1040万
超人・・・1040〜1060万
ネ申・・・1060万〜
↑
1000万以上はこの4段階があると見る。各々のカベは果てしなく厚い
モビルサテライトを取らない意味がわからんのだが
サテライト周辺の自爆メカをナイフオンリーしるってこと?
おう
アーケードスティックならサクサクキャンセルできていいよな
自爆メカはキャンセルはしなくていい。普通に連打で倒せる
むずいのは巨大目玉の2匹目。サテライツ無いと心臓に悪い、あいつは
>>818 あいつとか雪男最後のラッシュとか危険な敵にはボム使ってるが
極めるならボム無しじゃないとな
奴はボム無しじゃ倒せんよ。一匹目はハンドで倒せるけどね
雪男ラッシュは右端で出てきたやつらにすぐ重なり、キャンセルしまくればおk
2×2匹出てくる。後半2匹は注意してタイミングを覚える
雪男の最後は上段に4と下段に5(画面に居るのは2まで)でしょ。
上段を全滅させてからなら斬るのも十分可能だと思う。
Lと2Hってどっちが強いの?
段数による
>>821 5匹か、覚えてねー。上全滅させてからだと危険な気がするがな
コンバットスクールってなんですか
この間ゲーセン行ったら、ドルフィンブルーっていう
メタスラに似た感じのゲームが稼動してたんだけど
詳細知ってる人居る?
ドルフィンブルーって随分前のゲームだよな…。
ドルフィンブルー知らんのか。メタスラの中も世代交代してんだな・・
ドルフィンブルー久々にやりてーな。前に地元にあったが2週間もしないうちに撤去された記憶が…。
ドルフィンブルーが地元に入荷すらされなかった俺が通りますよ
たぶん半年振りくらいにひさびさにXやった
結構クリア出来るもんですね さすがに変なとこで死んだけど
ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ l
三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ _ノ
´,. ト ヽ |'/}ヾ, } ミシ `ヽ
ノ //`ヽミ:、 _,.ノ ,l::::( ( ( i サイト主の動画撮影法も聞こうッ!
_-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l l
i` ‐ r-- ' _,〉 |:::::::::ハ l }
、._i l ;:=ュ |:::::::i' /' / ノ
ヽ.`、 l /ニ、l |::::;r'彡-' `7
::::::::::\. ` l、__,)゙i |::'":::i、 フ
::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
835 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:38:53 ID:IcBr18idO
Xの潜水艦戦で下に潜水艦、上にロカたんのダブルボスで戦いたい
発狂したら、物理的に回避不能な攻撃が連続できてゲームオーバーになりますね
下から5WAY弾+発狂黄弾とかな
それなんて東方?
攻撃開始のタイミングが同じなら最初の5WAYが発射されたタイミングで一気に画面逆まで移動
あとはちまちま黄弾避ければおk?
839 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:29:56 ID:IcBr18idO
上にロカ、下に潜水艦、右にノスケ、左から大量のクローン兵の戦いやってみたい
絵的にはロカ様よりザ・キーシIIの方がいいなぁ。
上にロカ、下に潜砂艦&穂積、一定時間ごとに左右からランダムでジイ・コッカ(2H or bigL持ち)。
無論、スライディング可&耐久力はLV1並み。
・・・bigSをどこかで入手出来ればいけそうな気もする。
842 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:56:06 ID:IcBr18idO
3の2面の細長い宇宙人が高速でグルグル回る中、宇宙船の中盤の巨大火星人と戦いたい
すみません。質問いいでしょうか?
このシリーズの2作目だったと思いますが、4面後半の坂を下っているとガクッと紙芝居になるんですが、
そんなもんでしょうか?
アスロン3200、nforce2,512MB、6800xt-16パイプ化
その他にも兵士と戦車が同時に出てくると途端にガクガクの駒落ちになったりする事もたまにあります。
同じ症状の人いますか?
モノアイズ戦でありがちなこと
968210点・・・983000点まで撃てばいいか・・・
( ゚д゚ ) ________
(__つ/ ̄/アストロ /
\/ /シティー /
 ̄ ̄ ̄ ̄
うをっつ光弾が・・・
( ゚д゚ ) _____
(__つ/ ̄/ /ピキュキュキュキュキュキュ
\/ / /<SCORE
 ̄ ̄ ̄ 982710
( ゚д゚ ) _____
(__つ/ ̄/ /ピキュキュキュキュキュン
\/ / /<SCORE
 ̄ ̄ ̄ 983210
( ゚д゚ ) _____
(__つ/ ̄/ / ズムゥンズムゥンズムゥンズムゥンズムゥンズムゥンズムゥンズムゥンアーオ
\/ / /<SCORE
 ̄ ̄ ̄ 983210
>>843 残念ですが、質問にはお答えできません。
>>1をよくお読みになってください。
こちらでは回答いたしかねますが、
MA○E公式HPのFAQをご覧になれば解決するはずです。
1の3面の隠し捕虜ってどうやって出すの?
後半の壊せる木のとこに隠れてたと思うんだけど出し方がわからん…
運で木の上下を撃ち込んだときにでてくるらしい
>>845 も、申し訳有りませんでした…。見落としてました。
最後にひとつだけ、上のような症状は実機でも起こりうるのでしょうか?
>843
2だったら歩兵+敵弾が沢山画面上にあるとカクカク(そこまで酷くはないけどね)のスローモになる
5面の市街地とかは慣れるしか方法は無し
Hの上撃ちとか地味に荒い感じがあるんだよね、2は。
>>847 ありがとう。
1は攻略サイト無いから隠しが全然わからん…
家ゲ板の住民見てたら次スレよろしく
ホント規制は地獄だぜ!フゥ(ry
853 :
はま:2007/04/17(火) 23:48:33 ID:PguBSarGO
ミッション3どうやってクリアするんですか
1は全一の人が書いた究極の攻略サイトがあったんだがなあ・・
2、3年前に閉鎖したよ。ページ残しときゃヨカタ。もったいねえ・・・
源さんファイトだっけ?源さん-タイプだっけ?
家ゲ板に次スレたてて!
頼むよ
いらない
PS2のメタスラ終わったし、何を語るというんだ?
1の3面隠し捕虜はランダムだった希ガス
10人揃えるならボス戦で粘れ
860 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 06:42:54 ID:fIXRZjbUO
1の3で建物破壊したら
たまに兵士が画面ドアップであーって死ぬやつも
ランダムなの?
3のラスボス・ルーツマーズの↓から来る玉って安定して避けれるの?
鬼避けしていいならほぼ安定
全切りしたいなら鬼避け無しで頑張らないと時間足りないので気合
乗り無敵で初段を回避→次に来る避けなきゃ当たる弾を鬼避けで安定するな
リングレーザーとコラボしても慌てなけりゃ大丈夫
しかしロカの発狂黄弾考えたやつは死ね
あれ誰考えたんだろう?
9条氏はその頃IREMだしAKIO氏?
理論的回避不可能弾幕とかどんな発想なんだか
全切りに気合とあるが・・・あれもたまに避けるの不可能な配置であがってくるよね。
あれもひどいと思う。しかも弾めちゃくちゃ破壊しにくいし
気合で避けられるワケないじゃん。鬼避け併用、特に発狂後は
キャンセルうまく出来ればぎりぎりで間に合う
俺は結局2、3万点分はバルカンかキャノンで与えることが多いな
まぁメタスラが必ずある状況で戦うボスだからな。
稼ぎに関してはリスクがあっても仕方ない。斬りにこだわらなければ安定だしね。
869 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:13:40 ID:hTu6vPlAO
Xの地下鉄
正面撃ちと上撃ち
別にどっちが有効とかないの?
教えてクンは質問内容をちゃんと言わないから困る
たいてい携帯からのカキコだよな
ロカ戦はせめてラクダくらいは乗せてほしいよな
自キャラの当たり判定が高くなるから、鬼避け遅れたら地獄を見るな('A`)
ところで、鬼避けって『おによけ』って読むの?それとも『おにさけ』?
ラクダじゃなくてダチョウだと変に難易度が上がりそうだ
最近池袋に越してきたんだけど
メタスラシリーズ充実してるゲーセンってある?
秋葉原のHEYなら1〜4まであるはず
秋葉原か。 今度行ってみる
880 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:08:19 ID:2+Er2H8uO
ミュータント兵に気を付けろよ
ロカのビームに当たって死んだらコイン散らばってワロタ
あれだけは絶対にくらわん
初めてプレイしたシリーズが思い出せません。
一面ボスが
黒っぽいヘリで鉄球(?)を落として攻撃してくるシリーズなのですが、
PS2中古だとどれくらいの値段でしょうか?
4?やらないほうがいよ
2じゃね?
2だったら売ってない
横長のヘリで、倒すと火だるまの敵兵士が落ちてきたような気がします。
でも悪評の様ですね…
しばらく見送ります
>>883 4ね。値段よりも、それ以前にPS2で買うんなら3を勧める。
一番初めにやったのが4だから俺としては4一番好きだが
3いいよ3
3やXもいいがやっぱり1が一番いいわ
あれは芸術の域に達してるよ
そこでコンプですよ
つまりお前らはSNK最高芋氏ねと言いたい訳だな!
>>892 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 __
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ"テ~ナ/ │ __|__ |
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/" ├─ \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
//ヽヽぅ ヽ { =| │ /\ 匚]__ L___,. |_ | __/
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,>  ̄ ̄
/´r┐|__,|ト、 、____`7 (そ の と お り で ご ざ い ま す)
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-L__\ ∠三ノ
ー-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
メタスラスレでこんなこというのもなんだが
アミューズメント施設を展開させるならSNKのような会社がいいと思います
まあ時代に着いていけなかったって言えばそのまんまだが
レベル8の動画製作中なんだけど、最後のルーツマーズタフすぎwww
これを安定させているやつは凄いと思う、マジで
どっかのスレでロカ以外ならレベル8でもイケルって人いたような
どこだっけ
ルーズマーツはパターン作れね?
海外版アンソロPS2評価低いの?どう改悪されてるか教えてほしいんだけども
レベル8発狂黄弾とか想像しただけで射精しそうだ
レベル4発狂黄弾≧レベル8ノーマル黄弾
ノーマルですらかなり弾速が早かった覚えがある((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>899 まさにその通り。黄弾はこないことを祈るしかないのである。
狼弾も垂直ジャンプでよけるのはほぼ不可能に近いしなあ・・・
>狼弾も垂直ジャンプでよけるのはほぼ不可能に近いしなあ・・・
よけられないほど連続でボンボン打たれるってこと?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
いんや、判定が垂直方向に馬鹿でかい
洒落じゃなく着弾する一個前のフレームぐらいでジャンプしないと垂直ジャンプじゃ避けられない
要は慣れだな あれはかなりの攻撃チャンスだ
>>901 1撃目を垂直ジャンプでかわした場合
着地地点に2撃目が落っこちてくるようなタイミング
レベル8狼弾もなんだかんだでヤバイよ
高低差がある頂点から左右に移動するように回避しないと死ねる
>>905 俺もやってるけど、作品選んだときじゃない暗転一瞬ロードは、
暗転&loadingの文字が出なきゃ本当は気づかないぐらい一瞬だし、
そんなに絶望的には感じられないなあ・・・
でも爆発音がバチュンなんだろ?
万札払ってロム買うよりかはいい選択だと思うよ。
PS版ならともかく。
この手の移植物の話題で「俺は感じない」とか「慣れれば気にならない」
「お前が作れ」や「基板買え」ってのは何かの呪文なのか?
ええ
912 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:24:16 ID:esSNqHrXO
空気読まずに失礼しますが。6でフィオ使って、
1面470万
2面850万
3面1700万
4面1900万
5面2200万
が大体のスコアなんですが、この面が少ないとか、
ここでこうして稼げみたいなアドバイスほしいです…。
あと下がってるんでageちゃいます。
>>910 だからと言って気にしすぎてるかもしれない意見だけを信じるのもどうかと思うがね
色んな感想が出るのはごく自然だと思うぞ
PS版の1やXに比べればなんてことはない
PSのXはボムがバウンドしないしな
>>912 ラスボス第一形態までZ使わず温存してる? 4面で1900万出てれば、少なくともトータルで2500万稼げるかと。第一でのZ稼ぎとボス落下前のコインでも+600万は上がるよ。
>>912 被るけどラスボス稼げてないな
3面でそのスコア出ていればラスボスで相当稼げるはず
>>912 うーん、なんかZ稼ぎがちゃんとできてない感じ。
それだけだとどこが抜けてるか分からんから、ここで聞くより攻略サイト見たほうがはやい。
フィオ使いなら「ミスターXの野望」がいいかも。
たくさんのレスサンクス。第一ラスボスはなかなか難しい
んですよね…ちょっとでもタイミングズレると1ミスしたり
メタスラ破壊されたりで…
しかもゲーセンオンリーなのでなかなか研究できず…
やっぱりラスボスですかね。自分が気になるのは
1面は100人ひいてコイン回収後の点数(スコア安定しない)
2面は鉈男ラッシュ(右に陣取ってなるべく16斬り)
3面は中ボス前の回転エイリアンラッシュ(の前の左右から落ちてくる奴らは斬った方がいいのかSあたりでコイン吐かせた方がいいのか)
ですね。3000万くらい出してぇ…
Sは温存しないとだめだよ。
>>187-186、それに対しての返答
>>190 Zx2+弾薬補充を全部ラスボス第一形態の稼ぎに使えば得点ハネ上がるかと
さらに上を目指すなら1発残しておいて第二形態で弾薬補充出してレーザー斬り
今日のロカたんは紳士的だ
最後まで狼弾しかやってこなかった
発狂黄弾ばっかり撃ってくるうちのロカたんは間違いなく外道
フィオってスタイル抜群じゃね?
おっぱい
大きすぎて
おっき
して
しま
った
>>920 ラスボス第一、フィオだったらZ45発で800〜900万はいけるでしょう。
中央だけでなく左右端も安全地帯になるので
コイン回収して戻るのが間に合わないと思ったら、端に逃げると助かることが多いですよ。
(ただしメタスラに乗って下の穴に重なってると当たります。コイン回収はしゃがみ移動で)
メタスラに乗った瞬間に芋虫が爆発するときは、B連打ですぐジャンプすれば回避可能です。
2面ナタ男ラッシュは左を斬って右を撃つパターンをやってます。
左下で待って、右側をレーザーで撃ってコインをため、
隙を見て左側にいる連中を16倍斬り。ダイナマイトが危険ですが、そこそこ稼げてはいると思います。
3面ラッシュはマルコの場合…
右側を斬れるだけ斬って、左側は手榴弾でゲージを増やしてから射殺。
大群が来る前に左へ逃げながらコイン回収してます。
ただこれを斬るのはラルフ以外ではかなり危険ですね。
少し離れて落ちてくる奴がいますので、これには素直に手榴弾をぶつけときましょう。
哀れ
稼ぎ所皆無の下水道前半
初心者の質問なんですが
マシンガン撃ってる最中にボム使ったりバルカン砲撃ってると同時にキャノン砲撃つ同時攻撃は
ボム系のほうはちゃんとスコアとダメージ入ってるんですか?
入ってる筈だが、気になるならA+Cを1回だけ押して確認してみればいいじゃない
フィオ4200万の人、点効率教えて。
入ってなかったら色々と破綻してるよな
>>931 意外とそういう仕様のゲームがあったりする。
某STGでは2種類以上の攻撃を同時に当てると
攻撃力の低い方の攻撃のみダメージが入るという酷いことになってた。
把握
ところで6でR2発→ハンドガン→R2発→ハンドガン(ryしてるのをみてマリス砲思い出したのは俺だけでイイ
そろそろ次スレの時期ですね
2、3日後にAA貼ります
ターマを予定してます
余力があればモーデン軍の兵器も作ろうかと。
PS版買いたいけどどれがオススメ?
PSにお勧めないから両方買えば?
実はPS2を指していましたとか抜かすなよ?
あっそ
3以外糞だから3だけ買えばいいよ
今日初めて6やったけど
難しく感じた
いきなりレーザー放つUFOが1面か2面ででたときは目を疑ったわ
今日 初めてラルフ使ったけどなかなか面白い性能だなぁとおもた
正直ラッシュブースターは要らなかった。
一々倍率調整とか面倒すぎる。
と思うのはゆとりか?
時間いっぱいまでナイフでちまちま斬り続けるより
はるかにマシだと思うんだが…
944 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:02:06 ID:RIaDOsgQ0
PS2のコンプって発売決定してたんだな
6以外の稼ぎは時間かかるし、だるいし、つまんねーんだよ。
946 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:33:41 ID:fDfhan2RO
3から以降のやつやったあとに1やるとすごい楽しめるな
稼ぎとかあまり気にしないで進められるから
>>938 もうすぐコンプリート出るから、
多少のロードとSE改変に我慢できるなら、5月31日まで待ったほうがいい
あれのロード時間と頻度を多少といえるのか
>>948 ヒント
PS2のデータアクセス速度とメモリ容量>超えられない壁>PSPのデータアクセス速度とメモリ容量
そしていちおーガイシュツしまくりの北米版レビュー
実機再現を完璧に求めてて一瞬でも暗くなる画面すら気にくわない人はなんか可愛そう
実機で持ってるからどうでもいい。
>>949 PSP版はPSP本体仕様と言うよりも、作り手のメモリ管理の不出来による所が原因でしょ
あんなにこまめにデータの展開してりゃ全てに負担掛かるのが分かりきった事だったろうになぁ
1〜Xを単品でPS2に移植してくれれば万事解決
3以降の単品を見る限り、普通に移植する分には技術レベル問題無しっぽいし
コンプは全部入れるからエミュ使おうとして失敗してるんだろ、アレは
6の稼ぎは難度が低くてつまらん。ラスボス死んでる品
2の稼ぎはめんどくさ過ぎ。ナイフでちまちまし続ける典型
敵弾撃ち続けたりで時間のムダに近い
1の稼ぎは他のシリーズと違い、点の入り方がかなり異なるからおもしろい
が、2と似てタイムアップまで粘るのが多少あるからめんどい
X、3はバランスが良い。Xも斬り続ける箇所が少し残ってるが許容範囲
3はタイムアップまで兵士斬りが皆無でよいが5面長すぎ
4はクリアすらやる気にならん
5は最悪。1面の斧で全てがきまる。シリーズ最凶の稼ぎ
普通に駆け抜けるのが精一杯なヘタレの俺には、稼ぎポインツなんか関係ないぜ
ふつーに面を駆け抜けるプレイの俺は異端なのか...
ショボン
異端じゃねーよ。ふつうだよ
腐痛
稼ぎをやってるやつらってワンコインクリアできるの?
>>954 6の稼ぎは難易度が低いとは思わないが。
単にあんたの目標スコアが低いだけじゃね?
>>962 ノーミスできなきゃ稼げないだろ・・・システム的に考えて
>>963 X、3と比べるとカンタンだろう
全一レベルにおいて、とてもそれらと同じ難度には思えない
>>964 いや、残機つぶしはあるよ
1はハッチ、2は最終基地、Xは5面6面、3はダイマンジ、
5は1面でやれる。まあいずれも捕虜の被害が比較的少ないばあいでなのが多いけどな
そこで残機減らすために他でノーミスって事かと
6の稼ぎは難しいだろう
久々にXやったら
1面ラクダ操作ミスで死亡
2面ランプ取るの失敗して2機死亡
がめおべらや!!
・・・ここにランス信者がいたのか
テンプレのサイトに約1名いる件
クラーク9395万ってなんやねん。
終盤のドラゴンボール並みにインフレ化してるな
_ - 、
.. i´,._ ,ヘ,!
o(‐!ノ∀,_
[l|_(ニニO) ̄
丶_),`)
(二)二)
, - _
!/、_、`i
__∀、_!‐)o
 ̄(Oニニ)_|l]
(´(_ /
(二(二)
_ - 、
. i´,._ ,ヘ,!
lヽ (.!ノ∀,!,b Σ
=ヽ\[(o,l_,!´ノ
, 、‐、i´ [-II ▽l].|__]
\\ヽ ___/
,`○)ol :・)oヾヽ ,
ヽ(◎,_[ lニl ]_(◎,ヽ
´ ´ ´
ターマ・ロビング
次は次スレで。
980ぐらいかな?
今週一週間で
PS2メタスラ3.4.5Bestと6通常を買い揃えたが
勝ち組なのかな?
3だけ入手なら勝ち組だったと思う。
まとめて買えりゃ良いってもんじゃないな。
評価に限らず4、5なんてアーケードのみなら
ゲーセンでも410in1とかで遊べるしな、買う価値が無い。
レベル8のルーツマーズ堅すぎる・・・時間切れになるぜ
ボムを解禁するか、エミュの追記機能を利用するか、ってとこだろうかね。
ボム解禁はできぬ・・・。
弾からフレイムがいっぱいでてきたら勝てるんだけどね。
PSP版で遊んで面白かったんで、面倒くさいから1、2、X、3、4、5、6の基板を筺体ごと大人買いした友人には驚いた。