【機動戦士ガンダム】戦場の絆 地球連邦軍第12基地
>1
やったな!
いくぞっっ!!
流れの腰を叩く!
連撃出来ないから地雷ストライカーしながらスピア目指してたら、
念願のスピア手にした時にはQDまで出来るようになってた…
スピアよえーよぉ(;_;)
願わくは、ストライカーにツインビームスピアA・B実装でスピアで3連撃QDできたらうれしい。
10 :
ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:03:53 ID:oYNUPah30
>>8 スピアは弱くない!
ビームサーベル持ってる時とはまったく違う立ち回りがいるだけだ。
上手く使えば爆発力はサーベルの比じゃない。
とジムストの使用回数が中塩素あわせたのより多い俺が言ってみる。
スピアにはSML!
らしぃですよ?
>>8 勝ったな自分は2連撃も出せずにTBSゲットしたぜorz。
今日も今日とて野良で出撃。
曹長、軍曹、上等兵(オレ)、1等兵。大隊名ばらばら。
向こうも2等兵入り曹長、軍曹チーム、ただし2+2。
1本目、陸ガンで遊撃。敵曹長のゴッグに苦しめられる。
結果1墜ち、負け・・うちの1等兵も最下位。
2本目、なるべく1等兵のジムの近くにいるようにする。
敵曹長のゴッグがジムに迫る。すかさず射撃で邪魔をする。
こちらに向き直り向かってくるゴッグ。流石だ、一旦捕まれば3連撃は確実に喰らう・・
ゴッグがよろけた?ジムが果敢にゴッグに立ち向かっている。
その隙にゴッグの背後に回り一太刀浴びせる。(悲しいけど連撃出来ないのよね・・)
不思議と連携が成立、フリーの方がゴッグを狙う図式ができあがった。
そして連撃喰らって倒れた俺が見たものは・・ジムのタックルを受けて爆発するゴッグだった。
「やったな!」とチャットを打ちたいところだったが、ザクが迫っていた。
「ナイス・キル、助かったぜ・・」そうつぶやいてザクに立ち向かう。
「戦闘終了」・・「地球連邦軍勝利」。等兵にいい勝利をプレゼントできた、というかオレが支えて貰ったというか。
司令部に戻ると、陸ガンにブルパップの支給と共に辞令が。「貴官を伍長に任命する。おめでとう。」
しばらくはまだまだ等兵たちも「部下」ではなく「仲間」と思っていたい。
だが向こうからは頼られることが多くなるんだろうな・・長文スマソ。
>>1 乙です。
ってか連邦スレって毎回
>>950が踏み逃げするよね。
スレ建てられないならそこだけは踏まないように気を配るぐらいしろよ。
>>10 スピアよえーよ…。
いくらダメ高くても即死補正かかってHPがMAXの敵はゴシゴシ2セットじゃ死なないんだもん。必ず_残る。
しかも、射撃→格闘→QDのコンボとあまりダメージに違いがないんだわ。
スピアのほうが10〜20位ダメージ高いんだけど…。
ああ、あれか!頑張れば拠点落とせるって面ではスピアは便(ry…
>>17 昨日即死補正確認した。
ザクタンクもグフもザクも一発目のゴシゴシでは明らかに5割以上減ってるのに、
2発目のゴシゴシで必ず_残る…orz
実際に食らう側になってみないと実際どうかなんてわからなくないか?
即死補正と言えばで流れを大口径狙撃しますが
スナイパーのSR即死補正(火花の出ていない状態での残りHP以上のダメージを当てる)の時のダウンって変な判定残ってませんか?
まだ火花出てないザクにブルバップ初弾着弾とほぼ同時に即死ダメージ狙撃がかち合ったのですが、撃破できました。
ブルバップが当たって撃破可能状態まで引き下げたのでは無く、
正面からの狙撃ですっ転ぶダウンの仕方をしてる超低空状態下のザクにブルバップが刺さり撃破
リプレイ確認も狙撃→ブルバップ→撃破してました。撃破判定はブルバップの陸ガン…
射撃版QDみたいなモノですかね?
>>20 拠点狙いのタンクにでもやってみ?そうすりゃ嘘か本当かわかる。
別に無理に信じろとはいわん。
支援機スレで書かれてるがどうも4割以下=放電てわけではないらしい
4割以下なら放電してようがしてなかろーが狙撃で敵を倒せるが
4割以上なら・・・て感じらしい
>>22 俺もゴッグの3連QDで陸GMにかましたからわからんでもないが
いかんせん攻撃した側だったので正確な情報では無いと思うんでな
>>23 ほう、君はジオンかね…
署までご同行願おうか。
( ゚Д゚)!!てっきり前衛スレかと思ってた
後退する!!!
>>22 タンクなら全部同じとでも思ってるのか?
機動最大もいれば装甲最大もいるってのに
>>26 いちいち噛み付く必要なくね?
だから自分でやって確かめろっていってるじゃんよ。
タンクは狙いやすいから例として書いただけ…。
しかもこの場合セッティング関係ないような気がする。
一発目のゴシゴシで敵のHPゲージが見た目半分より多く減っていたのに、
二発目のゴシゴシでは倒し切れなかったって話だよ?
まぁ噛みつく暇あんなら自分で試しみてよ。
試してからレスしてくれ。
>>25 逃がすものか
ガンダムで追撃する
援護を頼む。
スピアフルチャージで与ダメ150
バンナムドム
(N設定、HP300)
に2回当ててみたんだけどミリ残りますね
ミリってか、もうゲージすら見えないで体力バーの枠だけ残ってたから補正で残りHP1になってた模様
>>30 スピアは5連撃じゃなくて1撃の大ダメージなんだろ
>>29 任せろ!
俺はスナイパー装甲Uで援護する!
おっしゃああああああ
大佐上がってきた
機体カスタムも後はジムキャとガンダムと陸ガンだけでコンプリートだ
最新12戦が
DBBASBSBBBAC
って感じだったんだが
これはS2回がCを中和したのかね?
>>33 2戦目から11戦目で昇格したんじゃね?
どこかで、1クレ単位で5クレ連続で条件満たさないといけないんじゃね?っていう適当な予想が書いてあったが違うかな。
連邦の仕官、下士官の皆様に質問が
ジム頭のミサランを獲得したので、さっそく使ってみました。
思ったより誘導しない...。
ロケットランチャーは300m先で誘導、弾速が上がるので
300m〜400mを維持し撃ってます。
ミサランの適正距離はどの程度ですかね?
Verうpで、使えなくなってしまったのですかね?
ミサランはクソ
いきなりですまんが、ジム乗りの人に聞きたい。
混戦に持ち込むのが前提ならスプレーABドッチが有効だろうか?
バズだと射速の関係で混戦にはチトきつい…
無論戦い方による、との結論なんだろうが、敢えてジム乗りの同士の意見を聞かせて欲しい。
( 凸)ノ ジムサイコー
俺ならA!
39 :
35:2007/01/14(日) 00:38:17 ID:pY4SayJ30
>>35 ジム頭ってガンキャのSMLが使えるようになると同時に支給だったから、
すぐには使わなかったなぁ。
ロケランの凄さとミサランの酷さのギャップには驚いた。
相談です!今度店舗内大会が開催されます。しかし!この店舗でのミリタリーバランスはジオンに傾いてます。(階級が高い)そこで何か戦術、機体選び等々を指南して頂けないでしょうか?皆様宜しくお願い致します!m(__)m
>>41 ダム×3とタンクB
他店の連邦大将を四人引き抜き!
>>41 ガンダム4かガンダム3+Bタンク
モビルスーツ差が戦力の差なのだよ
すいません言い忘れました。ガンダム、サイサリスは1機のみで同じ機体は2機までというルールです!
>>41 ジオン側は絶対タンク入ってくるだろ
潰し用として陸ジム。安定とってダム1ジム1。後タンク
ジム2ダム1タンク1でもいいと思うけどねー
>>45 相手にタンクいるならこっちにはいらねーよ。
>>41 それはどうやって勝敗を決めるのだろうか。
一戦目はフリーで二戦目が本戦とか?
総合成績とかだと、キャンプするよりガチな殴り合いになりそうな感じだが。
まあ、格近4機でいいんじゃね?
陸ジム、LAorスト、ジムバズ、ジムコマ辺りで低コスト・良バランスで。
個人的には、よっぽど腕の立つダム乗りがいないなら無理矢理ダムを出すよりも、ジムコマ・陸ガンでブルバップ吐いてた方がいいと思うなぁ。
射撃でのダメージソースはもちろんジムバズで。
>>44 何そのクソルール、
ダム3×タンク1のどこに問題があるんだ?
何でもジオン側から要求があったみたいで・・・。
とりあえず勝敗で1勝1敗時は総合ポイントの高い方です。
最近ライトアーマーと陸ジムしか使ってなくて、久しぶりにジム使ったらグフってあんなに弱かったのかと思った
近距離って爆発力は無いけど安定して強いんだな
その要求出した連中に青芝の意味教えて撤回させろ
そういうつまらない風潮は無くすべき
まあねえ。
ぶっちゃけ、ジオンがタンクじゃなくダムを狙えば二機落ちで普通に拠点分取り返されるしな。
護衛の為にアーチより先に来てくれるからグフ三タンクで美味しくいただける。
しかし、見た目的に面白くないのは確かだな。
ガンダムつかってる奴見て思ったんだが誘導NEEEと思うBRで赤ロクの意味ってあるのだろうk?
青だと肝心な時に別に行ったりするし。
空飛ぶ時とか青で相手に合わせてロック続ける腕利きは早々居ないから。
あと、横移動する時に移動が曲線描けて被弾が減る。
岩かげに隠れられても敵の動きがわかって便利
>>56 あるある。
岩かげに隠れられても赤ロックしたままなら
こっちが飛び出すと同時に攻撃とかやるとよく当たる。
相手が赤ロックしてなければさらに当たりやすいんじゃないかな。
>>54 やっぱ狙った敵に対して動きやすい
背後とってBRとか
打つ瞬間のみ緑にするとかするけどねー
>>33 10戦B以下取ってないから昇格フラグ成立、昇格後Cを取ったと認識されてるんじゃない?
(´凸`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
GM(装甲重視)
>>42 相談者除外ワラタwwwwwwwwwwwww
>>61 指揮官が前線でMSを操縦してるなんておかしいですよ!
相談者には元帥になってもらい、ビックトレーで指揮してもらいます。
>>62 大将にもなって前線は許されるのかと小一時間(ry
ジオンの中将さんはMSだのMAだのに乗って、前線に出て戦ってるよね?
味方の士気を上げるために戦場まで出てきてくれたんだろ
絆の大将は皆実戦で上がってきた奴らばっかだし戦わずに大将まで上がる様な奴らとは違う
>>64 大佐なんて戦闘機に乗ってMSに近距離戦挑んじゃうだぜ?
よしわかった!
大将同士の戦いで将官未満は関わらない!優勝国が世界を仕切る!
ガンダムファイトだ!
>>67 戦闘終了
ジオン公国不戦敗
「連邦にしては、見事……!」
>68
何故ジオンが負けた時のガトー様の言葉を貴様が知っているのだ!!ここにスパイがいるぞ!!(゚o゚)
えっ?何故俺が知ってるかだと?(^_^;)))))コソコソ
よし、俺もアッガイで援護する!!
>69だ…何ッ!!俺達のアイドルが攻撃を受けているだと!!戻れっ!!奪取したガンダムBR+ナパームで敵機を足止めする!!
[了解!]
本日・・・
野良出撃したところ、中ジム頭を即決した方がいて、自分も中したかったから、他の2人まだ
みたいだし、じゃあとガンキャにしてみた。そーしたところ、他の2人も中を選択。(^^;;;;;
撃ちまくったが、いやー大差で負けた。(^^;;;;;
2戦目、さて、どーするかというか周り見て決めようと思ったところ、近を全員が選択。(^^;;;;;
私もおつきあいして近ジムで出撃。(^^;;;;;
ジオン側は結構近格近中とバランスの良い選択で来たのだが、それとがっぷり4つでぶつかり合い、
僅差でなぜか勝った。(^^;;;;;
ジオン側では訳のわからん連中だと思われてるかもしんない。
>>76 そんなことを言い出したらジオン側の祭りはどうなるのかと?
きっとジオンはネタのわかる人ばかりだよ。
今日全員野良で、ジオンがグフ3とタンクって組み合わせで攻めてきたよ。
あれはガチ編成なのか?
連邦で祭と言っても何もワクテカせんなぁ・・・・
「あー、なんか4機おんなじだわ」って感じ。
流石にガンダム祭りは笑えない俺ジオン兵
しかし昨日のゴルゴ祭は燃えた。スナイパー4機でも勝てるんだな。
友人と2人で出撃したところ、他店舗2人が中即決。一人は前回もマッチングしたので、3回連続中即決。
「次も即決なら祭りか?」「いいね!」と言いながら、2戦目の選択画面に。
中のカーソルから動かないので、中選択したら、4回目は遠慮したのか一人は近にした。祭り失敗。(w
でも勝ったよ。(w
どうでも良い話題で流れをQDCして申し訳ないんだが、
Wikiの連邦機体の説明、いろいろ改行おかしくなってないか?
どこの携帯厨か知らないが、変に醜くするのは止めてほしいんだが…
まぁ面倒だから頼まれないと直さないけど( 凸)-3
そんな俺は昔950を踏み逃げした曹長
踏み逃げしたんじゃない!アク禁に巻き込まれて戦場に復帰できなかったんだ!!
orz
ガンタンクR44の追加マダー!?
連邦の祭は
陸ジム、寒ジム、ジムLA、ジムストの格闘祭か、ジム×4くらいしか面白くないな。
>>87 ジム×4だと普通にMS戦強すぎじゃないか。
やっぱジムキャ4だろ?キャノンA、サブ:スプレーで。
野良としては一度くらい陸ガン×2、ジム頭、タンクでなんちゃって08小隊をやってみたい
もといキャノンCだ。
くっそー、お前らなんて・・・お前らなんて
ガンダムさえなければーーーー!!!
すいません、ダムはせめて1機だけでお願いします。お願いします。
はいぱーハンマくれたら
いいよ
ハイパーハンマーって、実装されるならサブウェポンかな。
一撃100とか?強すぎw
メインなら相当のネタになりそう。ハンマー祭りとかw
本日、少尉に昇格した次のマッチ(昼頃)
少尉(俺)・少尉・二等兵・二等兵
相手は伍長・上等兵・二等兵・一人忘れた
二等兵二人が二戦2落ち二桁・・・敗北×2
守れなくてごめん・・・
一戦目カルカン二人を援護に行ったら漏れも落とされD判定・・・不甲斐ないな俺
いやいやメインでしょ!
射撃はバルカンのみ…
うほっwwロマンだww
拠点攻撃も◎だぜ!
ゴッグのみキャッチ可
>>92 お前達はグフばっか使うな!アガーイだけ使えばいいんだ。てか使え。使ってくださいお願いします。
ジークアガーイ!
>>97 アッガイたんあげるからダムくれる?
なんていうと思ったか!?クッソー、ダムなんてアッガイぱんちで蹂躙してくれる!
明日からもおまいらあまりジオンをだむでいじめないで対戦しような。
ハイパーハンマーって重いんですかね?
∀になっちゃいますけど
ジャラジャラ鎖と鉄球引きずりながら走り回ってたから…
格闘仕様ガンダム支給マダー!
初期装備ガンダムハンマー、追加ビームジャベリン、ハイパーハンマー。
>>99 アッガイと戯れたくて連邦にいるんだ。
アガーイには三連なんてしないし、他の敵なんかヨユーでスルーしちゃうんだ。むしろアガーイにいじめられたい!
…いつも責める側だけどね。転ぶアッガイかわいすぎ!
よーし!ならば
かわいいアッガイたんにハンマーぶち込んでやるww
陸ガンがやっと支給されますた。
慣熟訓練を重ねる毎日ですが、マシンガンがどうにも非力で(´・ω・`)
他の武装に不満はないのですが、メイン武器だけはBSGやバズーカの方が強いように思います。
ビームライフルがもらえるまでの辛抱なのでしょうが…
それまでは連撃の練習を密にし、格闘戦中心で立ち回った方がよいのでしょうか。
別口の悩みとして、友人と二人でマッチングして出ればバンナム*4、
完全野良で出れば上等兵〜軍曹クラスに当たりケチョンケチョンと
なかなかポイントが稼げません。
バンナム戦では、拠点狙いのできない陸ガンでは稼ぐ事は出来ないのでしょうか?
仮にだけどさ…
ガンダムハンマー
メインウェポン
攻撃90
射程〜100
機動低下-小-
コスト+40
(合計300)
QD可能
(QDC不可)
拠点○
当たると敵が吹っ飛ぶ
投げる瞬間に止まる
銃口補正皆無
(グフ鞭と同レベル)
こんなんでリリースされたら使うヤツいるか?
いや、オレはハンマーという時点で間違いなく使うがな
>105
BRは慣れないと全く当たらないから自信なけりゃやめた方がいいよ
ちなみにバンナム戦はタンクBorQDC外しできる格以外は得点稼げない
素直に回数消化か撃破稼ぎじゃね?
>>105 マシンガンは非力じゃないと思いますよ?
2発当てればBSGとダメージ変わらなかったはずですし。
今のうちに相手の硬直をきっちり狙う撃ち方を学ぶのがよろしいかと。
連撃の練習はコストの安い陸ジムを推奨。
陸ガンを使うのであれば上記と距離の取り方を学ぶのが一番です。
まー、バンナム戦で稼ぐのはきついかな…
その時こそ連撃の練習ですかね?
109 :
105:2007/01/15(月) 01:32:59 ID:KekY2yLV0
レス感謝。
実はジムで使ったバズーカが気に入ってしまっているのですが
連邦には他に近距離のバズ機体が居ないのが辛いですな…え、ガンダム?
欲しいけどまだまだまだまだ無理ですお。
BRはクセっぽいのですか…
しかし矢張り、響き渡る「ドキシュゥゥン」の効果音は浪漫でして。
まあそもそも出すの自体がまだ先ですがね…
バンナム戦は撃墜スコアと連撃の練習と割り切る他ないですなあ(´・ω・`)
ご教授感謝。
狙撃の新型がジムスナカス2じゃなくて
ガンキャノン2になった夢を見た・・・
ビームキャノンの扱いを考えると、現状じゃ狙になるでしょうなあ。
流石に放物線を描いて飛んでいくビーム弾ってのもヤだし。
やっぱり機体毎のカテゴリー縛りを緩くするべきだと思うんですよ。
始めてジムキャ乗ってみた時は唖然とした。
マシンガンが非力っていってるけどブルパップマシンガンは収弾性高くてまとめて当たるからとりあえずそこまで出してみてからマシンガン、BRどっちが自分に合うか試してみては??
>>105 たぶん100mmマシンガンは当てにくいから非力に感じるんじゃないかな?
陸ガンはブルパップ取れると世界が変わるんじゃない?
まーその前にジム駒支給されるかと思うから
それまでがんばってみれ
>>112 だがBRはブルバップの後な罠。
他に…陸ガン乗り続けるより早くBRが使える機体もいないしなぁ。
結局BR支給まで頑張るしかない。合わなかったらご愁傷様。
というか否が応でもMGに適応しないとBRまで稼ぐのがなお辛い矛盾。
マッチングは、今ジオンは人口減ってるし仕方ないかもなあ。
始めてそのくらいじゃバンナムもまだ楽勝とはいかない事も多いだろう。
かと言って、一通り機体を出し連撃をモノにした下士官クラスには歯が立たない。
ぺーぺーと当たるのを祈るしかないわけだが…この辺は絆が抱えてる問題点だね。
100mmでもブルパでも使いこなせない奴が、安易にBRとか言ってはいけないな。
コストも馬鹿にならんし、下手すりゃ袋だ。
ブルパップA愛好家からの意見だが、普通に立ち回る分には全然非力じゃない。
が、しかし。タックルに対しては確かに非力さを感じるかもねー。
タックルすかしができないと、相手がタックル連打しだすと止めさすのに時間がかかりやすい。
当て易さがどーとかじゃなくて、このこと言ってるんじゃないかと思った。
時間終わり際にタックル連打とかされると、誰かがわざと当たって、その硬直に連撃いれるくらいはしないと、
止め刺しきれないからバズかBRが欲しくなる時があるorz
流れをQDCするけど、着地硬直とか、ブーストのタイムをストップウォッチで計ってこようと思ってるんだが、需要ある?
>>117 どの機体を調べるんだ?
セッティングにもよるし全機体となるとえらい大変そうだが…
調べりゃwikiには乗るだろうけど
全機体の武装、カスタムをコンプした後、主に趣味でガンタンクに乗り続けてる中佐なんだが、
今、キャノンだけじゃなくてガンタンクのA弾までやたら使いやすくなってるのな。
弾の誘導が良くなってるから、拠点狙いで来るタンクBの迎撃、前線の援護、スナイパーの排除にまで幅広く使えてる。
C弾でも同じ様な事は出来るが、A弾だと威力が高く、火花吹いてる敵は大体一撃で落ちるからイイ感じだ。
反面、拠点落としだけは実質ガチキャンパー相手以外には不可能な程時間を喰うようになるが、
ガンタンク=B弾で拠点狙い、以外の運用も現実的になってきてる予感。
さっきマリオFCでソウチョウ+一等兵×2+バンナムでやったソウチョウだけど
正直すまなかった地雷以外の何物でもなかったわ
言い訳すると一戦目の途中からずっとラグがひどくて
まともに動けなかった
お荷物になるのを最小限にしようと構成無視して
二戦目はジムキャ選んだけど結果的にジムキャ祭りになって楽しかったよありがと
>>120 マリオFC…?
FC…?そうか!
マリオF(ファン)C(クラブ)か!そうなんだろ?それでいいんだよな?
お前の会員No.はいくつだ?
中距離練習したいのにポイント貯まって階級上がると相手が強くなって練習どころじゃなくなる
そこで考えたのがサブカの連邦で中距離練習
これなら野良ニ戦連続即決空気地雷キャノン化しても所詮一時のお付き合いだから悪印象、悪評がたっても心が痛まないぜ
メインのカードもポイントが貯まらないし、自軍の仲間に迷惑かけないし
連邦の勝率は下がるし(集計してませんが)いいことづくめだお
と、ふと思いつきました。ごめんなさい。実行はしません
了解
ジムキャで殴り倒す。
>>122 サブカと共にメイン及び本人の悪評も広まるな。
悪いことは言わん。ジオンで培った技術を連邦のために使うんだ…と、言いたいが
>>123 了解!
デッキブラシでゴシゴシしてやるぜ!
126 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 16:14:10 ID:ETX8uVLwO
遂に機体使用率が陸ガンを抜いてガンダム1位
キタ━━(゚∀゚)━━!!
俺持ってねえよorz
ガンダムついに出したぜ。
しかし一戦目で500点取って二戦目で落ちたあげく
出す寸前に使用率が低いジム頭にハマッタ俺が通りますよ。
そういや俺の周りはジム頭のこと「ジムあたま」って呼んでるんだが
「ジムヘッド」って呼んでる俺は少数派なのだろうか?
>>127 08小隊で「ジム頭(あたま)はやめてくれ」って台詞があるのであたまが正解です。
俺のホームの人等もジム頭ってよく言うな〜
大丈夫、俺も少数派の一人だ
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
>>125 そんじゃ、俺は回復されないようにタンクBで拠点を攻めとくぜ!
通称の話じゃねえの?
蟹味噌とかゴシゴシとか砂とかと同じレベルでしょ
でもGジェネの一部の攻略本にはジムヘッドって出てるんだよね・・・
なぁ、MSのレーダー設備ってどこに置いてるの?ジム頭は陸ガンと比べてロック距離長いってのは、ジムの頭が高性能なのか?
>>128-
>>132 みんないろいろとthanks
仲間もいるようだしこれからもジムヘッドと呼ぶ。
なんかこのほうがしっくりくるんだ。
このゲームでは説明に「陸戦型ガンダム(ジム頭)」って書いてあるしねえ。
わざわざジムヘッドと言うのを聞くと、とちょっとかっこつけというかそんな印象を受けなくもない。
>>133 あれは陸ジムの頭だからセンサー類は陸ガンより劣っているはず
>>133 機体に特徴を付けようとするゲームの都合だ。
実際180mmキャノンだのミサランだの使ってたのはサンダースで
通常の陸ガンの筈なんだけどまあ、ゲームだからって事で
>>135 自分の以前のホームではみんなジムヘッドって呼んでたんだ。
今のホームでは俺以外みんなジム頭って呼んでるんだ。
あまりいい印象もたれないんならやめよっかなあ。
おれはじむかしらってよんでるよ
>>138まあのアプサラスに吹き飛ばされたカレン機の頭を陸ジムの頭に取っ替えただけだから大した差はない
それより陸戦型ガンダムのロケランまだ〜?
>>141 アプサラスのものごっついメガ粒子砲でどうやったら頭だけ飛ぶんだよ(ノ∀`)
水辺にフラフラ近寄ったら待ち伏せてたアッガイ(隻腕)の奇襲を食って
初撃で頭を叩き潰された。視界0となるがエレドアの助言によりどうにか仕留める。
それ以降、部品が足りなかったのかジムの頭に。もっとも、3機とも陸ガンである08小隊では
外見で誰の乗機か見分け辛かったため、差別化の意味合いもあったのだろう。
これで外見上の差異が顕著となる。
・シロー機:Ez-8
・サンダース機:陸戦型ガンダム
・カレン機:ジム頭
つまり主人公はサンダースだったのか。
>>139 原作では連邦兵が
「おーい、大丈夫かジムあたま」って呼んで、カレンが
「ジムあたまはないだろ」みたいなやり取りなかったっけ?
にわかファンじゃなければ、あたまって呼ぶだろ。
>>145 一年戦争は見たが08小隊は見てないな。
今からツタヤ行ってみる。
>>145 あったな。性格には
「大丈夫か、ジム頭?」
「ありがとよ…けどジム頭はやめとくれよジム頭は」
>>146 08小隊は話によって出来不出来の差が激しいからなぁ
だが震える山は面白いと思う
量産型ガンタンクとB3グフ実装マダー?
>>147 それだ!
オレも人のこと言えないな・・・。適当なこと書いてハズカシス。
震える山は08小隊一番の見せ場じゃないか?
ガン頭ホシ
ボデーはモチロンNジム
震える山(前編)は08最高傑作。
連邦派の俺でも震えるグフカスタムのカッチョ良さ。絆稼働初期でも、グフ使いは皆高台でノリスごっこに興じたといふ。(民明書房「あの娘は鞭使い」より抜粋)
やっぱ絆には、店外ボイチャとか敵味方会話可能とか実装して欲しかったなぁ。
これが1月のサプライズなら、言うこと無しなんだがなぁ
はにゃ?08小隊の内容って、毒ワインで乾杯が半分と
キキの水浴びが半分であってる?
キキは・・・小説版で・・・・
>>150 敵味方会話は作戦が筒抜けw
天外ボイチャはやろうと思えば出来るハズだ。
>>151 合ってる。キキの水浴び短いよ・・・。
毒ワインより個人的には混浴。なんかエロネタばっかだなorz
敵味方会話はなぁ…無理だろう、馬鹿が切れて罵り合いに発展するのが見え見えだぞ。
味方同士でもトラブルの種になることがままあるというのに。
店外ボイチャも同様、手出しできんのをいいことに好き放題抜かす阿呆が絶対出る。
>>154 まぁ、普通に考えたらそうなんだよな。
なんでこう世の中DQN多いんだろ・・・。
ダム死ねウザス
ズゴミサ誘導し過ぎチネ
キャンプスンナー
アレ大した事無い
喧嘩起こりそう
個人的に敵さんにはシンチャくらいほしいかも。
「一対一で勝負だ!」
とかいいたい。
あとタンクに格闘一撃ダウンさせる味方用に
「まかせろ」とかめちゃめちゃホスィ
おまいらガンダムのカスタム何使ってる?
機動3
たまに2
>>122 ポイント気にしないなら2:00以降のバンナム戦がお勧め(身入りもたまにある)
ツタヤ行ったら貸し出し中だったぜ orz
DMMという手もあるがあれ画質がいまいちなんだよなあ。
ガンダムはジャンプ性能重視で機動2を愛用。
まだ出したばっかだけど。
08はユーリ少将とその部下といいノリスさんの対08小隊といい
敵がカッコ良すぎるから困る
>>162 脅えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま死んで行け!
目のよさが命とりだ!
倍返しだぁ!
オレは死神じゃない!
08は熱いセリフが多すぎ。
つーかガトー少佐とかOVAの敵役ってカコイイ人多すぎじゃね?
今日野良で上等兵、二等兵とマッチングしちまった・・・俺少佐。
マジでこのマッチングなんとかして欲しいな、もう一人も少佐だったんだが。
しかも一戦目スナイパー即決&それを見てからGMキャノン・・・
二戦目、もう一人の少佐が狙使いたそうな素振りを見せるも譲らぬ上等兵・・・
そしてまたGMキャノン。
正直、勝てる氣がしなかったんだが・・・その少佐が陸ガンでよく立ち回ってくれたおかげで何とか勝てた。
見てるかどうかは分からないが礼を言うぜ。「やったな!」
2戦ともラストギリギリでの勝利だった・・・
ところで最近連撃スランプなんだが・・・LAだけやたらタイミング違いすぎないか?
おかげで他の機体にも影響でて困った。
GM頭で、ボディが陸ガンで、青く塗ったのでいいから実装して下さい。
2回or2機連続即決は祭りに繋げるのが俺のジャスティス
大隊内で10位以内に入ってる人って、
だいたい一日にいくらぐらい使ってるの?
>>167 試合数からプレイ代を逆算すると後悔する位。
>>165 じゃあ俺はMG装備した黒く塗ったジムが欲しい
意図的にジム祭りがしたいジム乗りがここに('凸)
ジム可愛くない?(*´凸)
アッガイに勝るとも劣らない愛らしさがあると思うんだ
あ、俺だけっすか('A`)
>>163 そうだね、トップ小隊のボヤッキーとトンズラとか格好いいよね!
>>162 …?何言ってるんだ?ガトーは主役じゃないか。
今年のしょっぱな、新年会で初めて飲みすぎで俺記憶が飛んだんだ。
何かそれ以来周囲からの反応がやや引き気味というか、一歩下がったところ
から見られている気がするんだ。
だれも教えてくれないしな。何かトンデモないことをしたのかも知れん。
全てを知る友人から絆をやろうと誘われたんだが、疲れてたし断ろうとすると。
友人「おい○○、お前は記憶が欲しくないのか?」
俺「……分かった」
年明けからこのやり取りがずっと続いている俺、連邦兵。
おかげで頭が痛いよ(´・ω・`)
>170
\ コマンドジャ ダメダヨネ…
岩|凸`)
|⊂
>177
うわ…
数日前までバズジム最強と思ってたんだが
昨日スプレーBの強さに気付いてしまった
スプレーBは確かにうざいけど、連射性能の悪さのおかげで俺の機動5ゴッグならすぐに近づいちゃいますよ
おっとここは連邦の犬のたまり場か
後退する!
ガンダムのサブ射撃は、
リュウのコアファイター・ウッディのファンファン・マチルダのミデア・スレッガーのGファイターなら、どれが当てやすいですか?
早くジム頭欲しいなーと思いながらも、バランス取りのために近格ばっか乗ってる大尉。
ガンダムはいつになるんだ・・・
>170
サムサニツヨイボクモイッテイイカナ?
(´凸)
⊂
>>185 わかる
なぜか周りにスナ即決かズゴ即決が多くて、近格フルコンプな俺大尉
スナなんてまだ15回しか乗ってない
微妙な機体だからアレだけど、洒落ザクが遠い……
……Σしまったここはビッグトレーか!
>>170 バズ持って行ってもいいよね?
(´凸)
(`凸)┏ ―
ヽ(凸`)ノ==3 Σ(凸!)
(`゚凸)”””
至急応援たのむ!!
GMなら何でも!
でもキャノンはメー
リアル一等兵にぴったり背中から粘着されてことごとく連撃に入った敵こかされて昇進逃したんだけど泣いていい?
下手で好きなのに乗ってきたけど、そろそろダムの足音が聞こえてきた伍長です。どれが足りないでしょうか?
格闘・49・S最近2 近距離・115 中距離・109 タンク・コンプして20回ぐらい スナイポ・コンプして3回ぐらい
>>191 ( ゚凸)・・・
(゚凸゚)・・・・・・
#BGM「永○にアムロ」
196 :
ロック中:2007/01/16(火) 01:00:40 ID:nsbxgxGwO
>195
こっち見んなww
ところで皆さんポイント稼げる機体って何ですか?
自分はジム駒がいつもいい感じで…
>>194 階級なんて飾りです!(w IC2枚目があと15回ぐらいだけど、わざとカルカンしたりしてD判定狙って伍長でやってます。
さすがにリアル伍長は圧倒できるようになってきたから、そろそろ尉官ぐらいに上がろうかな?
199 :
195:2007/01/16(火) 01:14:51 ID:IgOx8u0O0
(゚凸゚)・・・
自分がポイントを稼げる機体なら
ジムBSG A=ジムコマ全般>ジムキャA・スナイパー>etc
かなぁ・・・
陸ガンは使用回数0だから何ともw
>>198 そういう組んだ人に迷惑なことはあまりしない方が・・・
そんなことをするくらいならターミナルにカードを通さなければ良いだけ。
>>193 格が全然足りない、そこから大体二倍以上は必要
狙はランクによってはそれで充分
>199
また見てるしwww
よっし!キャノン君も入っていいよ!
ヾ(凸) ヾ(凸) ヾ(凸)
あ、僕らね今あたらしい遊びやってるんだ!
ジムキャんもやる?
『あっがい』を囲んでバルカンで誰が一番多く転ばせられるかって遊びなんだよー
'ヽ(凸)ノ
(゚凸)”” ””(凸゚)
いっしょにやろーねww
>>198 恥晒しは消えてくれ。
お前がわざとカルカンしてD取る試合は
味方にどんだけ迷惑をかけてるかわかってない。
>>202 何このソフトバンクのCM。
ジムキャ強いよジムキャ( ゚凸)ノシ
連邦中距離で最上級のコストパフォーマンス。
>199
あ…
ゴメ…
君は…バ…ルカ…ン…
あ、ホントごめ……
(´凸`)・・・
あっ!たき火でもしようよ!!
うん!それがいいよ!
ねっ!?ねっ!!?
>>198 昔伍長ガンダムが晒し者になってたけど、そいつの雪辱代行戦か?
それとも伍長ではぼくが一番うまくガンダムを操れるんだ!って?
>>197 陸ジム…かなぁ
ジムストより狙われない気がするんだよね
今日、陸ジムの搭乗回数、100越えたよ
まぁジムストも90は乗ったけど
焚き火をするなら陸ジム君辺りに芋持ってきてもらわないと
焼き芋(*´凸)
オレが
>>198の伍長と組んだら晒しスレにカルカン勘弁っつーことで晒すな。
仲間バンナムならともかく、人と組んでる時にしてたらおまいさんどんだけ不愉快なんだ。
皆で198にバルカン攻撃
エンゴヲタノム(゚凸)゛゛゛
武器の持ち替えフリーにしてくれないかなぁ
フルオートのマシンガン使ってみたい陸ガン乗り…
(`凸)バァァルカァァァン!
連邦の格闘機はフルオートマシンガンで安定だと思う。
フルオートつっても1トリガーで最低3発出るから、ちょいおししとけばAマシと同じ運用ができるし
_残りで逃げる敵機をトリガー押しっぱで硬直に当てることも可能になるし。
汎用性は抜群だと思う。
215 :
寒(凸):2007/01/16(火) 02:53:06 ID:rZUjlRN/0
>>214 寒( ゚凸)・・・
寒(゚凸゚)・・・
もうカードビルダー並に、GMにガンダムビームライフルとか、R4スナイパーライフルとか持たせられるように
してターミナルでカスタマイズ、ICに記録とかできないもんかね?
近距離フルオート欲しい、ブルボップもいいけどね。
また誤長か…
そんな
>>216に
つ「ガンダムAゲーム特集号」
なぜここまで機体ごとの差別化を図ったかが漫画で書かれてるよ。
まあ気持ちは分かるが。
サブ撃とうとして格闘が暴発しまくりんぐ
敵に囲まれそうな時にマルチランチャー連射しながら後退
→格闘暴発→サーベル素振り→アッー!
(О凸)┳━━≡≡≡≡≡
ところで、俺の赤2ビームをどう思う?
(;凸)<なんだこの流れ
|
<┼>
ところで俺のサーベルBを見てくれ
これをどう思う?
なぁ…wikiの
>2007年1月初旬 新MSセット追加
って本当なのか?
てかあれって何のソースなんだ?
タンク大会も結局どこから出てきたのかいまいち謎のままだったな。
>>227 ああ、アレ嘘だわ。
追加機体はモビルフォースだもん。
1月初旬ギャン・ストライカー追加を、12月に前倒ししちゃったらしいね。
>>227 >>229 店舗用に配られるパンフレット(B5くらいの小冊子)
その中に今後の予定スケジュールや今後追加されるであろうMS(ケンプファーなど)の一部が写真に載っている。
>>231 じゃあアナザ〜ミッションも……ないか。
現在
近69回(ジムコマ出た後26回搭乗)
格61回(ジムLA出た後22回搭乗)
中66回(ジム頭出た後21回搭乗)
遠27回
狙24回(セッティングコンプリート)
こんな感じですが
後は中距離中心に全体的に2〜5回乗ればガンダム出ますよね?
格が足りなくない?
(゚凸)”””
>>234 格闘を5回とかのピンポイントならともかく、全体的に乗らなあかんのなら質問する事なかろう。
ところで、平日の2時〜4時にやたらバンナムにあたるんだが何故?こんなもん?
タンク以外全部足りない
お前に足りない物、それは!中距離、近距離、格闘、狙撃、遠距離、根気、資金!
そして何よりもー!速さが足りない!!
スクライド乙
>>237 本来こんなもんでしょ。
人がゲーセン行く時間て大抵平日夕方以降か週末くらいしかないと思うけど。
日本中探せば4人くらい見つかるんじゃねぇの?とはいつも思うけどね、バンナム戦。
てか時間いっぱい探して「スイマセン、見つかりませんでした。」とバンナム戦になるならまだ納得出来るが
マッチング時間残り10秒とかから始まってバンナム4人になるのは一体なんなんだ?
普通なら
残り時間が長い→対戦相手を探す側、時間いっぱい受け付けして見つからなければバンナム戦。
残り時間が短い→相手を探す側に拾われた状態。バンナム戦になる事はまずない。
って感じじゃないのかと…。
>>242 ただ単に相手側にゲームやってる相手がいなかっただけだろ?
残り時間が短い→既に同陣営で募集人数がある程度満たされているところにいれられた。
残り時間が長い→まだ誰とも同陣営とマッチしてない。
対戦相手がいるかどうかはマッチング時間が長い短いは関係がない。
あくまで同陣営基準の時間だから。
今日も即決野郎と組んだ。
2連敗は覚悟してたが、攻撃しないってのはどういうつもりだ。
即決しといてキャンプ指示とか、死んでください。
バンナムなら
店舗名と階級が固定
名前がランダム
それに比べて対人なら全てが違う
更に他店マッチングしてるなら更に違う
普通に考えれば対人のが時間かかりそうだがな・・・
実際に対戦相手探す時間は皆無なんじゃねぇの?
>>245 そもそも対戦相手を探すのはマッチング時間過ぎてからだからな。
90秒過ぎる→対戦相手がいたらその人達とマッチする
だから。
サーバが100秒間隔で戦闘始めてるんだっけ?
マッチングで画面右下に表示されてるのは次の戦闘開始時刻までの残り時間、
参加メンバーは戦闘開始時刻に集まってた連中の中から適当にマッチング
て感じで。
上で伍長でもうすぐガンダムとか言ってる香具師いるが、
ある意味うらやましいよ。(組みたくはないがw)
まだ中距離30回近く残ってる。
もう開始前に「中距離使っていいですか?」て聞くのつれーよ…。一応佐官だし。
みんなよく中距離80回も乗ったよな。いや、凄いよ。
中を馬鹿にするつもりはないけど、相当人選ぶでしょ、アレ。
要は慣れだべ
Aキャノンの修正でジムキャもガンキャも化けた
戸惑うのは仕方がないが、キャノンの当て方さえ飲み込めば便利だぞ
ジム頭ならバズジムと近い感覚で乗れなくもないしな
>>248 ジムキャは理解すればかなりつえーぞ
キャノンA,BSG、起動MAXで出ればすさまじい働きが出来る
キャノンとロケランは発射するタイミングが違いますからね
キャノンは弾速が早いので敵が着地する直前を狙う
ロケランは極端なことを言えば飛んでいる最中の敵を狙うのが一番当たる
このどちらかのタイミングを掴まないと中距離は空気になる
ジムバズはどちらかというと敵と近い位置にいるので
タイミング的にはキャノンに似ていますね
>>249-250 うん、便利だし強いのはわかってる。Aキャ機体に乗ればBは大体取れる。
でもさ、やっぱ近格の方がわかりやすい達成感というか、貢献した感があるじゃん?
前線に立って、避けて撃って斬って、てのも楽しいし。
中距離はストイックというか何と言うか…。
こういうこと言うと脳筋前衛呼ばわりされそうだが。
ジムバズは殆ど乗ってないのでわかりませんw
つか近格も回数全然足りてないんだよな…。
遠狙はかろうじて25回くらいは達成したが。先は長いわ。
ガンダム持ちはよく達成したと思うよ。ジオン・本スレじゃボコボコに叩かれてるけどw
あえて言おう!
「 ガ ン ダ ム 氏 ね 」
「ズゴック氏ね」よりこっちではないでしょうか?
ガンダム持ってない連邦兵的にはどっちも氏ねじゃないスカね?
>>253 いや、すごい囮になってくれるし、好きだけど。
ガンキャ使いより。
ガンダムさえなければ正々堂々とジオンに実力で勝ったと言える!!
だからみんな!もうガンダムには乗るのやめようぜ!
フフフ、これで連邦どもはガンダム封印だな・・・。
後一回乗れば、ガンダムのセッティングがコンプなんですがダメですか……?(´・ω・`)
>>256よ、君はいい事を言ったが君の居る国がいけなかったのだよ
ガンダムよりジムコマの方が愛機です。
まあ、たまに気分転換か囮で使いますが…。
中距離使いたいなぁと最近ぼやいてる大佐。
ガンダム欲しいなーとか言いながら格闘500回乗っちまったぜ…
まだジムバズすら出てねぇよぅ('A`)
>>258 ぬ・・・。なぜ俺が誇り高きジオン公国国民だと気づいた?
一時スパイ中断だ!おまいら、ガンダムばかり乗るんじゃないぞ!
たまにはジオンスレにもきやがれ!なんかおでん屋がやってる。
俺はジムスナに450回以上も乗ってから、今からガンダム出すの辛いなーと思いつつ格近中を使い始めた将官デスよ
三連撃は簡単なのにQDできねっス
友達みたいにQD外し連発して9連撃とかやりてー
ぶっちゃけ陸ビーでもいいよ。
と思っている。
ガンダムかぁ。尉官でガンダムとか出してる人は昇格犠牲にして苦手機体消化したんだろうね
俺は中、遠、狙全て足りてないよ。特にやばいのが狙。GCは当てやすいと評判だが全然点数稼げない。
ガンタンクもCなら出せるがB以上がきつい。中は安定して点数稼げるから良いけどガンダム狙うなら昇格は出来そうにない
狙は早めに消化しておいた方が良いね。少なくとも尉官で終わらせておかないと後々大変だ・・・orz
連邦はガンダムが居るから強いんじゃ無い、
様々なジム達が居るから強いんだ!
>>264 大尉で砂0回の漏れはどうすれば・・・・
>>266 俺も砂出たの中佐になってからだし…お互い頑張ろうぜ?
あ、ガンダムもそうだけど、それとジム!!ジムをなんとかしてよね!
見 分 け が つ か な い
特にジム駒と寒ジムの盾が吹っ飛ぶともう大変!砂だと思って突っ込んだらストライカーだともう大変!
>>269 俺はジオン国民だが、それは関係ない。絆をやってる者として貴様のレスは許せん!!
俺らにとって金額のことはタブーだ!わかったらサッサッと出ていけ!不愉快極まりない!
おまいら、今日は幾ら使いましたか?
今まで幾ら使いましたか?
カード1枚消費で5万円です。
ご利用は計画的に。
>>266-267 ガンタンク乗らないとスナイパー出ないって意味不明だよなぁ。
機体集めに興味ない人間、近距離志向の人間はそりゃ出ないさ。
漏れまだ二等兵ですけど、ガンキャノン欲しさにジムキャ乗ってて
ようやく手についてきたところでタンク支給。
砂は後ろから見てるとすげー楽しそうなので乗ってみたいんだが、
正直、現状対拠点専用でMS相手にゃ劣化キャノンのタンクにゃ興味なっしんぐ。
でも乗らないといけないんだよなあ。
今度組むであろう人たち、ごめんなさい(´・ω・`)
>>270 なんだかわからんけどジオンは国民健康保険ちゃんと払ってたのかなーとか、公国崩壊後保険はちゃんと支払われたのかなー?とどうでもいい事を思った。
まぁ、落ち着け。
普通に考えたら確かにゲームごときで使う金額ではないな。
だがみんなわかっててやってんだろ?できる限りお金の事は気にしないようにしてるはずだ。
気にしないってのはいくらでも使うとかとは違う意味ね。
だからそっとしといてよ、ってかほっといて下さい。
そう言えば今日初めてガチキャンパーと出合ったよ
スナイポで拠点壊して貰って3匹ほど切り殺して引いたんだけどそれでも出て来ないのな
瀕死でバチバチ火花散らしてる俺が丘の上から花火してるのに拠点からバズ飛ばすだけとか…
リプレイ画面に1分くらい花火打ちながらバズを避け続けるストライカーの姿が('A`)
>>272 階級上がってくると編成気にしてガチ機体、いざ自由な機体使えそうな場面になると…昇格リーチ状態とかね。まぁ、のがすんだけど('A`)
前衛後衛と2機使える機体持ってれば野良でも不自由しないよ
俺ストライカーとタンクBにしか乗れないけど困った事は殆ど無い
>>274 みんないろんな国に保護されたよ。
と考えた。絆も今ジオン兵が激減して崩壊寸前ですorz
>>271 教えてやる!
連邦三枚目(残り87回)に、ジオン二枚目(残り42回)だ!
185500+1500で187000円!
頭が痛くなってきた件
金額は気にした事はない
ちゃんと代価を払って楽しんでるんだから
金額を考えて後悔する奴は、遊びでの金の使い方を解ってないと思う
育成したICカードをヤフオクに出して金にしようするようなセコイ乞食は、そもそも金使う遊びをするな、という事だ
>>279 貴様のような男を連邦に置いておくのはもったいない。
や ら な い か ?
間違えた、ジオンに来ないか?
>>280 よぉあんた、ちょっとジオン訛りが強すぎるようだぜぇ?
ふむ、どうやら長くスパイをし過ぎたようだな。脱出する!
モビルスーツの性能の差が決定的戦力の差ではな・・・。な・・な・・・ない!とゆーことを忘れるなよ!
>>280 (О凸)┳━━≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
いいのかい?俺はスパイだってかまわないで食っちまう赤2砂なんだぜ?
タンクのキャノBが出たばかりの二等兵の俺が
何故か佐官クラス(他店)と組んでしまい
ジオン側は全員同店舗とお荷物的状況。
しかし一戦目が終わってみれば、相手は全員二等兵。
上官方の虐殺が始まった・・・。
100秒残して終了とか初めてでしたよ。
そしてジオン二等兵から、「マッチング調整して新人狩りウゼェ!」と晒されるんでつね。
>>285 そういうやつらは、いずれ「ガンダムUzeeee!」で連邦に降るんだろうな。
ジオン精神を理解してないから。
>>279 まぁ、最近500円の価値があるかどうかがビミョーに思えてきてるけどね。
報告遅くなって申し訳ない。既出だったら尚申し訳ない
三連撃+SMLのコンボだが有効だったぞ!
機動設定と思われるドムトロに、全弾命中ゲージ約45%のダメージを確認した。
因みに三連撃を入れたのはジムだ。格闘機体なら更に期待できる!
ただ、時々連撃カットになってしまう場合もあって難しかった。
(・ω・ゞ 引き続きタイミングの調査を致します。 では
追記
SMLはBタイプでした。
しかしながらAタイプでも中々のダメが期待できるかと
最近くそ佐官多すぎ
ダメージ与えただけで戻りだすのまじやめて。
中距離えらんで引きタイマンやめて
近接から逃げる敵しとめるのが仕事でしょ
好きな支援機ばっかり乗ってきたけど、苦手な格闘地雷してやっとダムでたよ。
IC2枚目終了、3枚目更新と同時でした。10万円コース!(w
>>292 でも百円三枚ってなにげにメンドイよな。
100円にすれb(ry
三百円玉作ればいんじゃね?
フェリカでOK
>>295 その発想はなかったわ。財務省入れんじゃねえ?
2千円札の再来だなw
ゲームICカードとicocaとかsuicaみたいな料金カードを
一括扱いにできれば小銭持ち歩く手間が省けていいと思うんだけどね。
ただ、カードの破損、紛失の保障の問題と料金チャージ
のための機械の設置費用で店側の負担が増えるのは間違いないが・・・
>>298 俺のホームはEdyカードだからまさにそれだ。
お財布ケータイでもゲーム出来るぜ。
しかもカードならポイント貯まったらそれでゲーム出来るからなにげに得だぜ。
てか多分前にもここに書いた希ガス。
それとカードの紛失は事故責任だろ。破損ならともかく。
どうも最近タンクばかりやってる大佐なオレ
いつも基本野良なんだが、この位のランクくるとやっぱ殆どみんな格近だし
このゲームタンク入れないと、相手がこもった時が怖くてなかなかタンクなし編成ができないような・・
相手にタンクいた場合はいいんだけど、正直連邦にタンクってないほうがいい?
>>300 佐官以上のマッチは格近近タンクBで鉄板
陸ジムBRダムダムタンクBなら圧勝確定
つーかタンクB以外の支援機はいらない子
>>288 乙乙。 しかし漏れはキャノンA派なんだ・・・。
まぁこのゲームもちゃんと補正はいろいろ入ってるからね
Bマシとか25→12~4→7→7・・・だし。
そういう細かい補正を期待したオフィシャルガイドも・・・('A`
ズゴック氏ね
8連続ミサイルなんてよけられるわけがない
ダウンもせず1発当たれば全部当たってからダウンてなんだよ
起き上がったときは残り1
近くの敵においしくいただかれた
今日、昇進しようと四クレ目にてサブカでジオンの連邦上官にあたりました
そしたら、回数乗りのジムキャA君がQDCで狩られたよ
二等兵が出来るわけなし、一等兵の動きじゃ無い二人組いるし、リアル伍長はそうでもないけど
二等、一等兵が200〜300で伍長が100くらいは変でしょ
位置取りも連邦兵がここにきたらA弾、B弾だとか
ロックされた距離でA弾、B弾だとかジオン兵知らないでしょ
僕の絆熱は下がりました
後退する
いや、普通じゃね?
QDCなんて二等兵のうちに出来たし、
階級なんてマジ飾りだし。
>>303 あのミサイルは
佐官相手だとふわふわして当てずらいんだよ。
みんな着地ずらしてくるし。
佐官クラスのズゴックは
着地ずらし読んでずらし
打ちして来るから無理じゃないか?
>>310 フワすてで避ける、とφ(..)
thx!!
俺はタックル避けしかしてなかったぜ。
>>311 多分303はミサイルBの話だと思うんだ。
でも、佐官とかならBじゃなくAで立ち回るよなきっと。
自分に悪魔は合わないと確信。
さて、ガンダム持ってジオンに降るか。
俺、本当は一人前のゴッグ&壷&赤い機体使いになりたかったんだ。
悪魔になんか乗らないでジムに乗れば('凸)イーンダヨー
>314
ジオンに降ったか…
その姿見るに忍ばん!
>315
(凸)人(凸)グリーンダヨーー
“““(凸゚)人(゚凸)”””タブルドラゴー
ダムは格闘ダメアップBRダメ多いけどチャージ普通なんで
格闘かちあったらチャージじゃなくて射撃が基本なのかな?今までのクセ治さないと。
それにしてもBR強いね。あとブースト多いから、危なくなったらすぐ逃げれる。
ダムで落とされるヤツって、そうとう腕が無いか、状況みえない脳筋なんじゃね?あれで逃げれない訳が無い。
流れに180mmキャノンぶっぱするが皆の意見を聞きたい。
こないだ左官になって初めてALLバンナム戦になったから
ジム頭180mmキャノンで拠点を落としに行ったんだ。
そんでどの辺りから撃てば拠点に届くかいろいろ実験したんだが
よくガンタンクが拠点狙ってるアーチ越えた高台のギリギリ拠点が見える位置から
ノーロックで射角を最大にして撃ったら拠点に当たったんだ。
そんで帰ってwiki見たらキャノンは角度を45度にして撃つのが一番射程距離が長いと書いてある。
これを信じるならもっと遠くから角度を45度で撃っても当たるはずだ。
また機会があれば実験してみたいがひょっとしたら
ザクタンクみたいに岩に隠れながら拠点を攻撃できるかもしれん。
ガンタンクがよく攻撃をしているのと同じ位置から拠点が狙えることは分かったんだが皆はどう思う?
実用性ないとか思われるかもしれんが俺的にはタンクではなくジム頭で可能な所は大きいと思うんだ。
タンクと違ってMSも狙えるし。
さあ皆の意見を聞かせてくれ。できれば検証頼む。
>>318 中距離好きには、目からウロコな情報です。さっそく今から試しに行ってきます!
>>318 それは中々面白そうな情報だね。
試してみたいが・・・・・ガンキャまでしか出してないorzしかも使用回数0回。
おかしいね。絆はじめる時は「カイ・シデンみたくガンキャノン操ってやるぜ!」って
意気込んでたはずなのにね。いまじゃ機動4ジムじか乗ってないよ・・・。
>>320確かに使いやすいね
ガンキャノンよりもロケランジム頭を使いたい
ジムバズの上位機体が欲しい
>>318 例の場所からタンクのB弾でバー最大で撃ったら拠点まで届かなかった記憶があるが・・・
半分よりやや下あたりから距離が落ち始めると思う。180mmは使ってないからどうか知らないが
なんにせよ弾が消えずに届くってのは有益な情報だ、GJ!!・・・ところで180mmって敵MSに当てれるの?
>>322 例の場所って突起岩の陰って事かな。
そこからはタンクBは届かないのか・・・。
180mmが敵に当たるかどうかだが、当たるのはミサBズゴ、覗き中のスナ・・・くらいか?
動いてる敵に狙って当てるのは至難の業。
一応少しはホーミングするが、当たらないと思っていいぞ。
多分ないだろうが、射程ギリギリ辺りで背中向けて格闘している格近がいれば当たるかもしれないな。
QDC外しとかしない事という前提だけども。
>>322-323 バー最大が間違い
高く撃ち上げても距離は伸びないから
約45度の角度で撃てば、タンクBはダブデに届くはず
326 :
318:2007/01/17(水) 23:16:21 ID:ZzmjShr10
>>325 ということはバー最大で届いたってことはもう少し離れて180mm撃っても届くってことか?
ちなみに俺が撃ってた場所は拠点から700メートル近く離れてるはずだが
たぶん高低差があったせいで届いたと自分は思ってる。
岩陰は800メートルは離れてるはず。180mmでも当たるかなあ?
それと180mmそんなに当たらないか?
俺はバージョンアップ前のキャノンAだと思えば十分使えるぞ。
威力はバツグンだし他のキャノンよか射程長い気がする。
なにより当たると気持ちいいぜ!
参考までの俺の平均スコアは180mm使って200前後だ。ガンキャAなら300くらいだが
拠点はロック出来るのは真ん中、当たるのはもっと手前から。だからロック距離外でも射程内に拠点の一部が入る。よってロック無理でも当てられる。
多分こういうこと。拙いニポンゴでスマソ
328 :
323:2007/01/17(水) 23:26:15 ID:zZl3YeSV0
>>325 しもた、180mmの感覚で話してた。
タンクと180mmだと最大仰角が違うから・・・バーは真ん中辺りか?
>>326 たしか180mmは最大仰角が45度だった気がす。
うろ覚えなんだが。
>>323 ギリギリ赤ロックできないところからバー最大のとき、ですね
それだと中距離として活躍できないってことですかね・・・プレッシャーにすらならないなら
対拠点用で多少近距離戦ができる程度と考えたらコスト220はちょっと重いかな
>>325 いや、それはわかる。てかバー最大まで上げなければ赤ロックできる範囲外からも普通に届く
どこで撃てば一番遠くまで撃ててそのとき届かせることができる範囲とかはよくわからんが・・・
言いたかったのは180mmでのバー最大は一般的なキャノンの場合とは違ってバー中央が45°とは
限らないのでは?ってことです。わかりにくくてスマソ
>>291 俺も同じ事したよ。格闘地雷でした、降格しました。事務ストツインがでたので地雷卒業。
結局ダム使ってません。意味ねー。
>>317 もうちょっといろんなやつと戦ってから語っていただきたい。
332 :
318:2007/01/17(水) 23:51:47 ID:ZzmjShr10
やはり180mmは使い手が少なすぎるせいか検証が必要か。
180mmの角度とタンクの角度は一緒じゃないっぽいし。
タンクはバー真ん中が最大射程だが180mmはバーがどの位置で最大射程か分かる人いるかな?
ここで言いだしっぺの俺が言いたいことを整理してみる。
まず突起岩のある高台からジム頭180mmではロック不可能だが
拠点方向に角度最大で拠点を攻撃可能ということ。
実用面ではまだ未検証だが検証の価値あり(一回だけ実戦で試したがわりといい感じ)
そして突起岩の陰からジオンの狙撃などを無効化しつつ拠点を180mmで狙えるかはまだ未検証。
誰か検証頼みたい。
そもそも俺は高台から180mmなんか届くワケねーだろって思ってた、タンクでもギリなのに。
しかしやってみたら届いたからかなりビックリしたぜ。
固定観念って怖いね。
>>318 激しくGJ
ミサラン弱体後、ジム頭はロケラン安定と言われていたが
180mm使いが増えそうですね。
ちなみに中距離スレに転載してもok?
俺も検証したいが、180mm持ってないよorz
ホームのキャノン使いに頼んでみよう!
ジムコマなんかのバルカンって射程どれくらいなん?
335 :
318:2007/01/18(木) 00:55:34 ID:Zc8cmcFZ0
>>333 中距離スレって支援機スレのことか?
別に転載はかまわんが
>>318だけじゃなく
>>332の内容も頼む。
それと俺はジム頭全ての装備を使うぞ。
ミサラン弱体化と言われてるがおれは弱体化前はジム頭出してないし。
オールラウンドな状況に対応できるロケラン。
連射が効き複数の味方を同時に援護可能なミサラン。
一撃必殺な火力&拠点攻撃可能な180mmキャノン。
全部適正距離が少し違うから注意な。
近い順にミサランーロケランー180mmだ。
180mm使って拠点攻撃しないパターンだとポイントが他の装備に比べて取りにくいのが欠点かな、
さすがにDはまず取らんし平均200くらいだが。
>>333 私もこの間一緒に出撃した
女性プレイヤーさんに初めて教わりました。
今まで知らなかった(;−−)ジム頭よく使っているのに。
知り合いの将官・佐官の人達からの情報かな?っと勝手な想像。
尉官になるまで色々と自分なりのやり方や
射撃ポイント・機体特性をいかすコツは
いくつか見つけてはいますが
知らないコトがまだまだあるのだなと実感。
嬉しいものです。
なんかチラ裏っぽいですね。
>>318 を観てすぐに実践してきました。丁度バンナム戦があったし。
タンクB位置からなら、角度つけたら余裕で当りましたよ。
もうしわけないのは、乳首岩に隠れて撃てるかは検証しなかったです。失念してた。
これは近近格や近格格にジム頭180mmで押し込んで拠点破壊がトレンドになるかも?
>>335 私もジム頭使いですが現在自己調整中。
マルチランチャーよりも
胸部バルカンに可能性を見出してきました。
同コスト帯の陸ガンはマルチランチャー安定ですが。
>>337 でもジム頭の180mmはコストが高くて乗るのが怖いですよね
無難にタンクに乗って味方の負担を軽減したくもあり・・・。
連撃されてもHPが高いのでそう簡単には落ちないし
護衛してもらえば生存率も高め。
>>318 あれ、俺がいる。ジム頭の180mmはまさにVerUP前の
キャノンAだよな。それに気付いてからは、
ジム頭で出る時は180mmしか使わなくなった。
弱体化した誘導兵器なんて使ってられるかと。
180mmはもっぱらMS狙っても、平均200前後は出せる子。
拠点は真性のキャンパーをボコるときしか狙わないかな。
途中で相手に出てこられると結局拠点墜とせないし。
ノーロック撃ちは明日最大距離を検証してみるけど、
射角調整の時間が勿体無い&他の機体狙った方が安定すると思う。
ノーロック撃ちは、確かにもうすこし下がって乳首岩から撃てないと問題点がある。
敵が落ちて拠点に復活したり、敵が引いて、400m以内にいると青ロックがでちゃってあらぬ方向に弾がとんでしまう。
乳首岩あたりまで下がれば、下の様子見えないから青ロックも問題ないと思うけど。
敵が視界内に入ってくるとアウトだからな。
ノーロックで狙えるのはバンナム戦ぐらいじゃね?
もしくは相手が真性キャンパーかw
もう少し考える余地がありそうですね。
そろそろ寝ます。夜更かししすぎ ノシ
仕事行く前に覗いてみたら、随分と楽しそうな事話してたんだな皆。
よし、仕事終わったら俺も検証してくるよ。
そして、ジム頭をのりこなしたら次はカレン姉sうわ何をするやめ「四番機が撃破されました」
接射180_って、
つおい?
(?凸?)
タンクではなく180mmなジム頭の利点
・タンクよりも動きが軽い
・タンクよりも対MS性能に優れる
・拠点破壊しなくてもポイントを稼ぐことは可能(支援に徹する)
微妙なデメリットに目つぶっても普通に高台から壊せるなら
採用してみる価値は十二分にあると思う。
次行ったらタンクとジム頭両方でノーロックで拠点撃てる
最大距離を検証してくるわ。
こういうのは何件もサンプルあったほうがいいだろうし。
話をぶった切って申し訳ないんだが
ボイチャって何しゃべる?いつも一緒に出撃する人が敵の機体言ったあと
何にもしゃべんなくなっちゃうんだ
こないだもその人がタンクで出て、グフにナマスにされてるのにシンチャ
するわけでもなくだんまりだったのにはマイッタ。
一応それ以来、なんかあったら言ってくださいねとは言ってるけど。
なんかお互い個人で戦ってる感がありありで
ボイチャ使ってる意味が無いような気がして…
どんなコミュニケーションとりゃいーんすか?応援頼む
俺は脚の速い機体の時は開幕に相手のMSを確認して報告くらいはするかな
あとはタンクとか居たら報告したり俺がタンクの対応に行くとかの会話はある
最初は階級とか二つ名を話たりしてるな。
後は中遠狙撃のセッティングきいたり、敵さんの名前やらズゴック嫌いとかかね。
んで戦闘は口数少なくなるけど、まぁそれなりにしゃべってると思う。
そっか。とりあえず敵MSと装備くらいなんだね、言うのは。
いや、どっかで自分の残りHPやら戦闘場所を逐一報告しあってるグループが
あったらしいから、俺らは黙りすぎなのかなって思ったのさ。
二人で出るより野良出撃の方が調子よかったりするし、コミュニケーションが
たんないのかなってね。
何回も同時に出撃しているなら「さっきのジオン野郎はヌルかったな」とか「次もヌルいと楽でいいな、おっとバンナムは勘弁」とか
「○○○(パイロットネーム)なんか、空振りして三連入りまくり、バカじゃね?」とかかなー?
スタートしたら集中して無言。(w
うちのホームの連邦上位3人(全員将官)がそろうと、POD外でも普通に聞こえるくらい叫んだりしてる
最初は敵の種類や位置の報告とかしてて比較的静かなんだが、どんどんテンションが上がるらしくて、終盤になると凄い
たぶん日本一うるさい絆プレイヤー達だと思う
「死ねー落ちろー」とか「ぎゃーわー」といった悪口や雄叫びじゃなくて、ちゃんと会話になってるから悪い印象ないんだよね
>>346 そりゃあれだろ、かみさんの変な癖とか、昨日の晩飯のこととか、軽いジョークを交えつつ、鼻歌でも歌うのさ。
>>346 「俺…この戦争が終わったら、結婚するんだ。」
俺ははじめ機体確認してもらったりするな。
自分がガンダム乗ってるから相手にはじめはガンダムがいることをバラしたくない(闇討ち)
そしてガンダムだけにコストでかいからやばくなったら「回復のため後退します」とか
戻ってる途中追撃をかけられたら近くの人に援護をたのんだり
仲間がやばかったら「今行きますから耐えてください」とか
あとは「○○さんこの○○囲んでやっつけましょう」とかいろいろ話すよ
ボイチャがないとこんな連携とれないからね
味方にガンダムがいた場合
「ガンダムちゃ〜ん、しっかり面倒見てよっ!」
などなどわりとメジャーどころを。
ガンキャノン乗った時は
「戦いってのは、臆病なぐらいで丁度いいのよね」
などカイさん系を意識してみる。
無論相手を見極めてやること。ソレが難しいのだが。
ところでジム頭の180mmって分類的にはA弾?B弾?
>>355 うpデート前はBで後はAっぽくなった
前は180で拠点落としまくってたなぁ。中だからマーク甘かったし
>>346 前衛が多いんで敵編成かなそれとシンチャみたいなこと言ってる、
いちいち選択しなくていいから楽だ。
あと、うぁ、ひゃ、えぅ、みたいなのを小声で言ってるかもしれない^^;。
モバイルサイトのランキング項目の「あなたのデータ」って
登録してからどのぐらいで見れるようになるんでしょうか?
くそぅ、ジム(゚凸゚)←これに癒されてしまう・・・!
>>357 ひゃ、えぅ、に
燃 え た
>>346 開幕敵編制報せ、後退連絡はもち。
HP状況の確認や、
今相対してる敵を倒せるかどうか(援護欲しいかどうか)、
敵の動き報せ(味方格に特に)
と、まぁ、結構色々喋ってる。
腕が同じなら喋ったもん勝ち。
>>363 ちょwおまwww
俺の妄想プレイぶち壊すなwwwww
>>364 お前に分かるか?味方に「幼い先輩」とかいるのに、オサーンの声しか聞こえて来なかったあの時の悲壮感を!
らめぇ!いたぁぃ!そんなに激しく(連撃)入れられたら、壊れちゃうぅ!なんか変!
とか言いながらやってるのだー。
>>366 そんな事言う男は落とされてしまえwww聞こえた側が戦闘どころじゃなくなるだろwww
連邦も地に堕ちたものだな。
おれはオペレーターにそんなこと言ってh(ry
流れQDして俺も180mmで拠点狙いしてきた。
・上でも出ているが180mmだと突起岩から拠点はロックできないから射線にMSいるとそっちに青ロックして狙えない
・(突起岩からは)ロックできないから何発当てたか覚えてないと拠点の残り装甲が分からない。180mmだと15発必要(wiki参考)
・俺が下手なのか突起岩左からじゃ最大角度でも当たらなかった。(下り坂からはギリ届いた)
あんまり役に立ってないが参考になれば、、、
つ 「後退する」
370 :
318:2007/01/18(木) 21:13:06 ID:Zc8cmcFZ0
昨日流れに180mmキャノンぶっぱした俺が今日も通りますよ。
さて今日は俺が実戦で180mmについていろいろと実戦で実験したみたぜ。
ちなみに編成は前衛3と180mmジム頭で検証した。
まず一戦目、
敵さんタンクいないのを確認したらいきなりキャンプ、とりあえず高台から拠点に攻撃。
拠点の前に敵がいたがこっちは拠点が下半分隠れて見える位置から攻撃したので問題なし。
拠点の上に登られてもどうせロック不可だから問題なし。
10発撃ったあたりから敵さん出てきたがあとちょっとで落ちるからそのまま拠点を落とし
そのまま味方の援護に向かい勝利。
二戦目
またまた同じ編成で拠点落としにアーチ越えたら今度は敵のスナイパーを定番の高台に発見。
スナイパーから乳首岩に隠れつつ拠点を攻撃しようとしたが届かない。
ムカついたのでスナに180mmをぶっば!2発当てたら逃げてった。
そのまま拠点を落としても良かったんだがスナがいるとやりにくいので味方の援護に向かい敵を倒して勝利。
3戦目
今度は敵にタンクいたのでタンクに180mmを3発ぶっぱ。
味方にトドメを刺してもらいそのまま数的有利を作り残りを狩って勝利。
4戦目
今度はこっちが拠点を狙おうとアーチを全員で進軍。
そしたら相手金閣4のガン攻め編成!
たまらず拠点狙い作戦を変更! 味方の援護にまわった、なんとか勝利。
さらに何回か試したが無理に拠点は狙わなかった。
長くなるのでここでいったん切る。
371 :
318:2007/01/18(木) 21:13:39 ID:Zc8cmcFZ0
続きだ。
まとめると180mmは拠点を無理に狙うのは向いてない。タンクの方が早いし。
しかし相手が金閣4だったりスナがいた場合はMS狙いに切り替えることが可能なのが最大の利点だ。
タンクだと相手がどんな編成でも攻めるしかないしね。
敵さんがキャンプした場合はそのまま拠点を落とすもよし、
4発くらいぶち込んで敵を焦らして燻り出すのもいいだろう。
ただ敵にスナがいたり金閣4だった場合は拠点狙いはやめたほうがいいな。
金閣4でも開幕キャンパーなら有効だが敵にスナがいるとやっぱり高台はキツイわ。
それと検証した人がいれば聞きたいんだが乳首岩の陰からは180mmは届かないのかな?
タンクはノーロックでなんとか届いたが180mmはちょっと前に出ないと自分は届かなかった。
いろいろ角度やジャンプとか試してみたんだが・・・
もし届いた人がいれば情報頼む。
さあ皆の意見を聞きたい。遠慮なく言ってくれ。
利点でも問題点でも自分の意見でも。
>>371 岩陰からブースト噴かして、上空からノーロック撃ちしたら届くかな?
空中を当ててくるスナイパー相手じゃきついけど、
着地狙ってくるスナイパー相手にはジャンプ180mmで拠点狙えそうな予感?
>>371とりあえず・・・・検証&報告乙です!
ジム頭180ミリだとタンクBより柔軟な行動ができるのはいいね。
この情報見てから俺も中距離乗りたくなってきた。
ガンキャのA・B弾だと高台からは届かないかな?ジム頭180ミリじゃないと無理か、流石にw
>>366 そのセリフに似たのをどこかの絆スレにあったがワロタ
むう、できればマップに落書きしたものをupとかしてくれると非常にありがたい。
中距離の射程って基本400だと思ってたが実は180mmってながい?
上の書き込みに補足。
公式HPにPDFがおいてあるので画面表示してprintscreenでもおせば
簡単に落書きできる。
180mm使うより、ガンキャBのほうが使いやすいのって俺だけ?
コスト上がらないし
重くならないし
しかも普通にガンキャBのが当てやすい・・・
378 :
318:2007/01/18(木) 21:49:04 ID:Zc8cmcFZ0
>>372 たぶん無理くさい。一応ためしたし。
>>373 ガンキャBは180mmよか射程短いんだよね。威力も劣るし。
180mmは500mまでロック可能だ。
そんかわし180mmにはコストアップと機動力中低下あるし。
>>375 すまんそういうの俺苦手なんだ。よく分からん。
乳首岩のある高台のダブデ寄りのとこから角度最大で撃てとしか言えんな。
180m持ちのジム頭を乳首岩奥から、最高機動のふわふわジャンプで狙ったが無理だった
わしが試した中でノーロック最長は、乳首岩の手前だわ
ジム頭の180mmはA・B弾統合型に近いのかな?
まぁ最後に出る中距離機だし、180mmは機動力低下までついてるんだから
それぐらいの性能はあって然るべきとも言えるが…
>>371 スナを抑えるのはタンクBでも問題なくできる
>>381 拠点の方がコスト高い。
抑えるだけで普通落とせない。
>>382 これについてレスしてんだよ
↓
> しかし相手が金閣4だったりスナがいた場合はMS狙いに切り替えることが可能なのが最大の利点だ。
> タンクだと相手がどんな編成でも攻めるしかないしね。
あと、スナ抑えるのは拠点落としてからの話だ
拠点無視してスナ狙うタンクBなんて、常識で考えてありえねーし
>>383 タンクBで相手が威力重視のスナだとキツクないか?
ヘタするとガンタンクが拠点落とす前に落ちる。
最悪拠点落としても2落ちってこともある。
ブラインドショットできるんならともかくな。
だから俺はジム頭でスナに180mm当ててご退場願って数的有利を選んだんだ。
無理に拠点狙っても最悪2落ちしたら意味ないし。
タンクならあなたに言うとおり拠点落とし強行するがな。
180mmとタンクBだと弾速と誘導、プレッシャーが全然違う。
俺スナ使っててタンクBに狙われててもなんとも思わん。
フワフワしながら別の敵狙えばいいだけだし。
ジム頭180mmの射角はデフォルトでほぼ水平最大射角で45度じゃなかったか?
387 :
371:2007/01/18(木) 22:54:11 ID:Zc8cmcFZ0
>>385 俺の体感ではデフォが水平よかちょっと上。
最大45かな?リプレイ見てると60くらいにも見えるんだが・・・
388 :
371:2007/01/18(木) 23:07:00 ID:Zc8cmcFZ0
>>386 分かりやすい絵を提供感謝する。
2なら余裕だが1でも全然オッケーだ。射角調整は忘れずにな。
ただもうちょっと地図でいう北側(山側)よりがベストだ。
そうすると余計な敵をロックしないですむからな。
ジム頭視点で地面で下半分以上拠点が隠れて見えるくらいがいい。
さらに下がって岩の陰はどうもダメっぽい。誰か成功してないかな?
タンクC弾でまとめて転かしたら青ロックなしで拠点を180mmで狙えませんかね(凸)?
とか素人考えを出してミル
>>384 > タンクBで相手が威力重視のスナだとキツクないか?
> ブラインドショットできるんならともかくな。
できるのが基本じゃないの?
それに威力なら8〜13秒も余裕できる
スナのリロード時間をちゃんと理解してるなら、1発避けた後は自由時間だぞ
> 180mmとタンクBだと弾速と誘導、プレッシャーが全然違う。
違うと思うよ
だが、タンクBが拠点落とした後にできる仕事はスナ抑えくらいだろ
拠点は30秒で落としてしまうし、復旧するまで他にできるような事もない
でもジム頭は違う
他にできる事もあるし、拠点落とすのに倍近い時間かかる
「拠点落とし&スナ抑え」という視点で見るなら、ジム頭の必要はないと思うんだ
> フワフワしながら別の敵狙えばいいだけだし。
それはタンクBが下手なだけじゃないか?
前後左右やジャンプできっちり避けながら撃つならともかく、フワフワとホバリングしてたら食らうだろ?
>>389 えーと・・・
タンクC・ジム頭180mm・他2機
こんな編成でやるの?
今日は敵をあわれに思う。2戦2勝4撃破
でも点数あんまり高く無し。バンナム2だったから。
こっちはツーペアだというのに。
えらくずぶい動きのズゴックにあたふたするだけのドムトロ。単騎特攻のギャンが気高く感じられたよ。
そしてたとえ2落ちしようと拠点攻撃を敢行するザクタンク。
良い経験させてもらったよ。ありがとう。
初めてだった。ゲージダウンでの勝利なんて・・・
身内でカットしてもらうと
「別にアンタの為にやったんじゃないんだからね!」って言われる
>>388 dクス。もうすぐ180mm出るから、機会があったら試してみるよ。
>>389 180mmとタンクCが居たら、もう前衛は悶絶しそうなんだが…。
つーか砲撃地点まで戦線上げられないんじゃない?ダムダムとかでもなければ。
>>390 基本って、岩陰からブラインドで拠点砲撃が?
基本って言うほど広まっているとは思えないのだが…
個人的には、スナ使っててタンクBに狙われても脅威とは感じない。
ただ、粘着されると中々スナイプできないから、鬱陶しくはある。
大抵はじきに味方近格がタンク沈めてくれるから時間の問題だけどね。
ジオンでスナってて180mmに狙われたことは無いから、
そっちのプレッシャーはよくわからないけどね。
395 :
371:2007/01/18(木) 23:28:23 ID:Zc8cmcFZ0
>>390 >「拠点落とし&スナ抑え」という視点で見るなら、ジム頭の必要はないと思うんだ
そもそも役割が違う。
タンクの仕事のメインは拠点落とし、サブがスナ等のけん制。
ジム頭のメインは仲間の支援やスナの撃退、拠点落としは条件が揃わなきゃ出来ない。
最初から拠点狙いならジム頭の必要性はないな。
ただ相手がどんな編成か戦い方かを見てから高台から拠点狙いかMS狙いかを変えられるのが
タンクにはない最大の利点だと言ってるんだ(ここが一番重要!)
だから最初から拠点狙いオンリーの視点だけでとらえないでくれ。
それとあくまで俺はスナ使っててタンクBは怖くないがあなたはどうだか知らん。
俺がいうフワフワは前後左右に動きつつだしな。
>394
まぁ、思いつきで書きましたからねw
ダムダムでもイ〜じゃな〜い♪(・Ψ・)人(・Ψ・)
あとジオンスレにおでん屋さんが来てていーなと思った…
連邦名物は何なんだろ?
ダムダムとかやってるからジオン側の脱走兵や退役兵が増えるんだよ!
格2近1Bタンクの力押しで十分勝てるんだよダムの性能だけに頼る俺TUEEEEはシャアゲル(ゲル)が配備されたら目も当てられなくなるだろうな
>>397 性能だけに頼るガンダムなんてとっくにグフに切り刻まれてコスト負けしてる。
性能を理解した上でNT能力を加算したガンダムが戦場を走り回ってるから
絶望を感じる兵がいるのと同時に、
地雷ガンダムは美味しいし、という意見も同時に氾濫してるんだろう。
>397
何怒ってんの?
┐(´・Ψ・`)┌
>>394 広まってないの?
うちじゃそうするのが普通なんだが
いちいちロックかけるのは、洞窟から向かった時くらいじゃないの?
>>395 タンクB視点から見て飛んでるスナ相手は、1発目が牽制、2発目で着地狙い、じゃないか?
前後左右に動いてたって当たる時は当たる
あとスナを落とすんじゃなくて抑えるのが目的なんだから鬱陶しいと思わせればOKだと思うんだ
>>400 そんなに広まってるのか…。ウチは全然ダメだよ。
でも、スナやズゴ居なければロックするのが飽くまで基本じゃないの?
毎回射角調整してたら時間かかっちゃうじゃん。
>>401 いや、当然ながら、他から攻撃される心配ないならロックして連射するよ
あくまで、敵支援機から狙われる状況での話
403 :
371:2007/01/19(金) 00:13:50 ID:PS+Bk5mg0
>>400 まあそうだね、言ってることは間違ってないと思うよ。
タンクならスナをウザがらせれば十分、あわよくば当たれって感じでいいと思う。
180mmなら当てなきゃな、最悪でも狙撃なんかできないくらいジャマしないと。
ただ威力重視のセッティングだと硬直長いからタンクBでも狙われるとウザいし当たることもある。
俺はほぼノーマルセッティングしか使わないし
硬直短いから全然怖くないだけだし当たる気しない。
岩陰ブラインドて、岩陰から最大仰角で撃つの?
ちゃうちゃう!
大体45度で撃つんだ!!
了解した。今度やってみる
ガンダム使いのみんなへ
着地硬直を狙ったBRが外れた
着地と同時にタックルで回避したのにはビックリした
こんな奴が上位にはいるからBR撃つときはやはり読みあいが必要だ
ただタックルで避ける奴は次もよくタックルでよけてくる
こんな奴はよく狙って撃つべし
>>407 それ、ちゃんとやれる佐官や尉官なら普通にやってくるぞ
着地寸前に横ブースト、BRにあわせて着地に格闘とかね
ほぼ一戦中、ガンダムで敵のスナイポを追い回していたことならあるw
>>407 横とってるなら接射狙うなり近接で確定取るなりしろよ…
それとも俺が知らないだけでタックルの出始めフレームに無敵でもあるのか?
読み合いでもなんでもなく腕が足りてないだけだぞ。
( 凸)ノハイ、今日一等兵になった者ですが質問が。
私はGMで1落ち覚悟で乱戦の切っ掛けを作る役割をよくやるのですが、
その場合、射撃装備はどれが適当なのでしょうか?
最近はBSP-Bで安定したカット精度をと思っていたのですが、
バズの1発ダウンで数的有利を取る方が乱戦向けなのかなぁ、と思いまして。
因みに他の味方は『格・近・中以遠』としておきます。
皆様方のご意見、宜しくお願い致します。
今日二等兵のアッガイをおいしくいただこうと接近したら、QDくらって落とされた。
リベンジで向かっていったら頭突きで落とされた。なんちゃって二等兵なんかキライだー!
僕がガンダムを一番うまくつかえるんだー!
連邦名物
ジム('凸)マツリ
>>413 なんちゃってじゃなくても連撃QDくらいできるやつはできる。
ヘタレ乙
(∈〇∋)/肉
イルカ?
漏れも二等兵だけど3連QDは出来るよ
QD外しを今練習中
ホームの廃人に誘われて始めたんだけど
廃人がいうには兵卒までには9連安定出来るようにしないとダメ
っていわれたよ
ヘタレ多いからな、これ。
格闘機搭乗回数70回とか行ってるのに三連撃すらまともにできない奴とかもうね。
>>411 最前線に出る場合動きながら撃てる武装じゃないと粘りづらいからバズはキツそう。
そうなるとBSGが適任だけど、Bだと弾が切れにくい代わりに単純な瞬間火力で打ち負けた時に痛い。
よって攻撃力と連射力が上がって火力が底上げされるBSG-Aがお勧め。
ダウン奪って数的有利を取るのは有効なので、そこは素早く出せるバルカンを使いましょう。
>>411 因みに、バズは一発ダウンしないから注意。
そこが利点でもあるんだがな。
>414
オトーチャン リンゴアメ カッテー
(*凸*)つ
ごめん・・・俺が3連出来るようになったの少尉になるギリギリだった・・・
できるようになるのは速いほうがいいな。3連まで入れるとポイントけっこうもらえるし。
大体3連撃とかで技術を計ろうとするのが間違い
格闘機とかは距離調整の立ち回りが全てだろ
近はいかに仲間が戦闘しやすくするかが腕だし
あともし413が本当ガンダム使ってたとしたら、リベンジとかいって格闘機に突っ込む時点で論外
じゃんけんがパーとチョキしかだせねー。
グーが出せないと格闘機の意味無いし。
… 〓⊆(∈〇∋)
ザクマシンガンダオ
>>411 419さんと同様に、僕も前に出たいならBSG−Aをオススメ。連射できるのを利用して、ロック送りで2体に撃てば当たらなくともプレッシャーになるよ。
弾が切れにくいっていうのがB弾のウリだけどA弾でも弾の補充にもそんなに時間かかるわけじゃないし、ちょこちょこ残弾みてれば大丈夫。
間をサブでつなぐとかもできるしねー。
ただ僕の意見としては、他に装甲がジムより厚い陸ガン@MGがいたりする場合はそちらに任せたいかな。
いくらコストが安いからといって突っ込んで落ちれば前線から1枚抜けるわけで、他のメンバーへの負担は大きいから…。
BSG−A試してみてくださいね〜。
バズの強さに魅入られてから
中々スプレーガンに戻れなくなった(´凸)
そういえば最近ジムとマッチングしないなぁ
あ、俺がジムだからか(´凸)
俺はスプレーAに魅入られてバズに戻れなくなった。
陸ガンBRに慣れた今となってはスプレーなんか外す気がしないぜ。
うう、少佐への昇格かかった試合でC2連続出してしまった
野良でC連続して取っちゃダメってのはきついなぁ
味方しだいなところもあるし
もう少しでガンダム出るからそれ使えば簡単にいけるかな?
真性キャンパーに当たるとガンダムでもムリポ
俺は2連続で真性キャンパーに当たって降格したよ・・・orz
最近、装甲4ジムバズから起動4ジムスプレーガンBに
惹かれ始めてる私が通りますよ
ばかすか撃ちまくる私にはBの方が良いんすよ
>>429絆が足りないせいじゃないか?
仲間とともに戦場をかけぬけろ!
つまり固定相方何人か作れってコト
>>429 一応書いとくが、
ガンダムに乗れば勝てるってわけじゃないからな。
そんな迷信は捨てとけ。
俺は二重スパイなんだが、
先日当たった大尉ガンダムが酷いこと酷いこと。
おかげではじめて800+100とかワケワカメな得点に。
味方の時も酷い大尉ガンダムと遭遇。
体力3割切っても拠点に戻らねぇ('A`)
得点が欲しいのはわかるが、
結局落とされてその大尉は100p未満。
ガンダムの性能のお陰様で将官になれた漏れ様がきましたよ
ジオンでは万年中佐だ
流れを連撃も出せずに止めるが
ようするにジム頭で拠点を叩くには
ダブデ下半分が隠れて見える位置(
>>386の図付近)で
最大角度で撃てばOK?
何度かためし撃ちすれば命中!の声とともに
「HIT!」の文字も出るからわかるかね?
ガンダム様とよべ〜!
ダムダム2落ちとか、ホントに勘弁してください。
容赦なくおとしたのは仮面二等兵な私ですが。
>>433 オレも連邦ジオン両方やってるけど、ガンダム使用してるやつのスキルは低すぎるよ。
例え将官でも。
連邦の佐官よりジオンの佐官相手にするときの方が自然と気合い入るし。
こいつもガンダム将官かーって思うこと多々ある。
>>429 俺は今まで得意なジムやジム駒を使って昇格めざしていたが
攻撃しても点数が低いからためしにあまり使わないガンダム使ったら
BR1発当たっただけでいつもよりたくさん点数もらえた、3連撃も攻撃力あるから点数入る
昇格ねらいのときはガンダムしか使ってない
出てなかったらBRかBGで稼ぐと早いかも
ガンダム使う前に頼むから陸ガンBR辺りで練習してくれ・・・
大した実力がない奴が使っても
BR当てられないわ目立って敵から追い掛けまわされるわで散々な目に会うだけだから
そういや結局装甲ジムためしたことないんだけど
どれくらい硬いもんなの('凸)?
>>440 機動4-----N-----装甲4
絹ごし--- 木綿 ---揚げだし
>>440 いつもよりは頑張れるなーというぐらい。
ぶっちゃけ片道切符前提のタンク編成、ガチの殴りあい、
とかじゃないとさほど役立たんと思ってる俺がいる。
>>432 そういやさ、貴官らは大体何人くらい固定メンツ居る?8対8が実装されれば、自然とメンツ固まってくるもんなのかねぇ?
やっぱ足引っ張るのも引っ張られんのも嫌だし。
実力を取るか雰囲気を取るか。
ウチの大隊は田舎だから、顔見知りは多いが、やっぱベストメンツは三人くらいだしなー
どうせ万年野良ですがなにか。
ホームはPODが4つしかないから、うちの大将(予定)の人のところに混ざるわけにもいかんし。
そもそも腕の差がががが。
8人対戦かー・・・一人野良だったら集中的に狙われそうだな。
川崎シルクがPOD二階に移すそうだ。過疎の証か、8対8の前兆か…。
8台を連ジに分けるのはやめんのかな?
違う大隊所属でも同じ店舗でプレイしてる場合があるからそういう問題はない…と思いたい
>440
流石装甲4ジムだ、ザクの一連射食らっても
何とも無い是!
な、くらい
WIKIの店舗情報にある連ジ共用ってのは
PODで連ジ出来るって事?
>>448 あのな
PODは設定で連邦専用POD、ジオン専用PODと分けられるのだよ。
ね・・・念のため聞くが
ガンダム出る前でもう少しで少佐になれそうな大尉なら、
ガンダム使っても迷惑にはならないよな?
陸ガンBRも大抵Bはとれる
ガンダムだと800を出す事が出来るが、狙われまくると200しか取れない事がある。
しかし、ジムBSGAなら安定して300を取れる。
350以上なら何ポイントでも変わらない気がするから、ジムさえあればいい。
>>449 あ、そうなんだ。
まぁ、連ジ出来るのも可笑しい話か
すまない
ガンダムで800…どんな雑魚相手ですかwww
>>450 まともなガンダムなら歓迎だよ。
>>433に書いてあるような相手に800p謙譲するような奴や、
自分が得点を取る為に回復に戻らないようなカスじゃなければ問題ない。
了解
支給されたら使ってみる
>>454 おれはガンダムとったらつまらなくなったぜ!
>>453 タイマンで2回位落とされたんじゃねw?
まさに白いカモwww
しかしみんなよく金続くね
俺は今日からXBOXのギアーズオブウォーに転進しまつ
>>419 >>420 >>426 回答に感謝します。
とりあえずバズが1発ダウンじゃなかった件についてはwiki見て出直してきますとしか_| ̄|○
BSG-Aですかー、弾数操作できればやっぱりそれが1番なんでしょうかねぇ…。精進します。
>457
プラチナらすぃじゃん?
どんなゲムム?(凸)?
>>459 箱のすっげー面白いFPSらしい。
オレもちょいとやってみたい。
>>457 総合スレでも宣伝してなかったかお前
引退宣言は脳内でやってくれ
>>457 何処の訛りだ?
オーストラリアか。どうなんだあそこの暮らしは?
新MAPどこになるのかな?
もちつけ、まだ「新」マップと決まった訳じゃない
まあ別にNYでも良いんだけどね
等兵時代で右も左も分からんかったから再挑戦したい
Sってどの機体で何回ぐらい取った?
>>466 格近足して10回ポッキリ。
気になるなら携帯のランキング見れ。悪夢が見れるぜ?
>>466 俺は格で3回、近で5回、中で1回。
ジムスト出すために仕方なく乗ったジムキャでS取ったときは脳汁でた。
>466
ジム頭ロケランで2回
そんな俺上等兵、同店舗が多いから中距離選べて嬉しいね
あとLAとジムキャだけセッティングが残ってるんだが
中佐がジムキャで160点は地雷っスかね
>>470 地雷とは言えないけどちゃんと仕事してるってことでもないかと。
まぁ、そんときの状況次第かな。
行きつけの店舗、インカムの差込口がもうダメポ
ノイズ載ったりぜんぜん聞こえんかったり、マイクだけダメとか。どの筐体も不安定で。
ほかにもそんな店ない?
自分のS取得回数って、携帯で確認できるの?
ごめん、端末が対応してなくて…。wiki見ても載ってなかったし。
>>466 格3 近35 中14 遠1 狙9
こんなんでも将官なんだぜ?
ハイ、微妙でスイマセン
>466
格5 近6
地雷中佐だぜ!文句あっか!!
ガンダム出たのでカキコ
格127回(S2回)
近107回(S4回)←中と同じ回数でOKなはず
中 70回(S4回)
遠 27回(S2回)
狙 29回(S2回)←遠と同じ回数でOKなはず
既出だと思うけどこんな感じでした。ガンダムをあまり出す気はなかったんだが、
固定メンバーの友人に出してくれと言われて出した。
格、近は中と同じぐらいの回数でもOKだと思う。野良マッチングとは言え、
遠、狙で結構地雷になってしまった。
・・・すまんorz
>>466 S獲得合計60個な伍長な訳ですが。
ぶっちゃけS獲得なんていかに自分より弱い敵とあたれるかだと思うから自慢にもならないと思うんだがどーよ?
槍ストで出ると極端になるよな
対処できない相手ならS余裕
逆にきっちり対処されるとへたすりゃD
槍ストとかゴミだな
みかけたらタックル安定だし
佐官↑だと正に空気、闇討ち専用武装
インカムできっちり連携とって上手く闇討ちできれば槍ストは左官クラスでもいけないことはない。
ただ野良ではキツイね。
槍が実装されると聞きそれにちなんだPNにしたが一回使って封印した。
QD外せる連中には不要だと思う。
槍で普通に連撃させてくんないかねぇ。
せっかくの特徴がまったくの無意味だもん
連撃1回ダメージ40で2回まで
格闘射程1.2倍とかだったら使えたかもしれない
早く仕様変更してくれw
ていうかさ、チャージ中にマシが撃てないのはともかくさ、タックルも百歩譲るが
バ ル カ ン く ら い 撃 て て も い い だ ろ!
あとマシンガン外してスピア装備可能にしてくれや。
そうすりゃスピア、サーベル、頭部バルカンで出撃できるし強いと思うんだが、
こんなこと考えてるの俺だけかな?
>>482 まさかPNがゲイボルグとかじゃないよな?
それはそうとバンナム戦多すぎ、
たまたまなのか、全体的に同じ様な傾向なのか聞きたい。
500円も使ってるのだからもう少し活きのいい的を撃ちたいよ(´・ω・`)
>>485 漏れもあんなでかい物をどこから出すのか疑問だったから、スピア装備にしたら常時持ってるのかと思ったら違った('A`)
四次元ポケットですかそうですか・・・
>>486 まっさきに浮かんだのがランスオブカインだったな。
だが結局槍の名前じゃなく槍使いの名前にした。
>>486 ずいぶんマイナーな槍をw
グングニル、ロンギヌスの槍の方が有名だと思うがw
ハッΣ(゚Д゚;)
moshiya tukicyuu desuka?
>>491 グングニルの方が確かに有名だな。つーか某運命のやつだったらゲイボルクじゃないか?
連邦大尉(自分)・軍曹・一等・二等でバンナム戦だった
下士官からこっちバンナム戦なんてなかったからびっくりした
その後はこちら大尉・少尉・軍曹・二等であっち軍曹・一等・二等
バンナム
ううーん……
>>491 そこで俺が
evacyuu desuka?
と返してみる。
俺からするとどっちの槍も有名な希ガスw
蜻蛉切りとか天沼矛とか日本号とかにしようとした俺。
うひょー
蜻蛉切だろうと思った。
>>490 すまん元ネタ分からん。
ゲイボルクとゲイボルグは表記と発音次第でどっちでも合ってる。
グングニルとグングニールの違いみたくな、意味は同じ。
詳しくは神話関連の本とか読んでみな。
RPGによく出てくる武器とか敵の名前とかたくさんあるから。
>>497 悪かった。
FFのカインか?って聞きたかったんだ。
カインが何故ガリなのかは「FF11 ガリ」で検索すれば出てくるかも。
ブリューナクが挙がらないとは。
北落師門
>>498 なるほど、理解した。FF11はやってないからわからなかった。
カインもいいんだがな、俺的にFFはWが一番好きだし。
カインか今の名前にするか迷ったんだよ。
ただ元ネタのタイトル言ったら一発でバレるから勘弁な。
>>501 クーフーリンさん、またマチしたら宜しくお願いしますね。
槍は味方が連撃邪魔する上にカットも出来ない猪連中だった時に使ってるよ
何されても5発入るとかおいすぃ…
>>486>>493 俺は二重スパイなんだが、佐官以上は連邦のほうが圧倒的に多い状況
ジオンは少尉とかでも連邦将官佐官とマッチングされるのが当たり前
そのせいもあってさらにジオンの人口はさらに少なくなってきてる
ニューヤークの頃はジオンが多くて連邦でやるとバンナムはほぼなかったのだが…
ジオンの方が潜在人口は多めだから多少連邦有利でもいいとは思うが
さすがにガンダムとシャザクじゃあこうなるのも当たり前だね
ゲルググあたりがでるまではこのままバンナムだらけかと
>>504 俺の主観だけど、ジオンの佐官尉官辺りが飽きて連邦に流れただけと思われる。
初期人少なかった連邦はやっと組む人が多くなってジオンに流れなかったのが今のミリタリーバランスを形成してるんじゃないかと思った。
某大航海時代onlineやってると神話系武器の名前に強くなるぞw
これから出撃しようかと思ったら横浜は雪降ってるよ。。。
>>506 雪だけどなんともないぜ!
テスツ前だから出撃できないオーアールゼット
連邦少佐だが昨日夕方以降6クレ程やったが3回味方にバンナム入りだった。
平日だからプレイ人数少なかっただけなのかな?
>>506 横浜の雪はすごいのかい?
俺も神奈川だが、こっちは全然降ってないな。
>>507 もどれ!
>>509 さっき止みかけたけど、また降ってきた、
横浜といっても日産スタジアム近辺の周りは畑ばっかりな方だけどなw
( 凸)ホントニココハヨコハマシ?
今日はセンター試験だっけ?
毎年この日は必ず雪が降ってる気がする。
8回連続でC以上、これで4回目なかなか昇格出来ません。へこんでます。万年そう長でいいか。
>>511 そのあたりなら機体変えるなりなんかしてきっかけ掴めば一気に上がれるよ
私も曹長で苦しんだけどきっかけ掴んでからほとんどノーミスで
曹長>大佐まで上がったよ。で翌月には少将まで
昇格なんて、近格狙で得意機体を乗り続けてればすぐ上がるよ。固定メンバー作れば更に鉄板。
こだわるべきはスキルの習熟であって、階級ではないよ。
>>510 うぉ、こっちも降ってきた。
細かいけど、なんか多いな・・・。
>日産スタジアム
俺はそこからさらに西に向かった方だが、某ズーラシア付近も結構すごいぜ?
センター試験前後に雪が降るのは既に通説。
俺は自分の成人式の日に起きたら銀世界だった事があるからもう驚かん。
留守番頼まれたから夕方まで出撃出来ん・・・ガンダムvsZでもやってるかな。
最南と言えど、北陸の俺んとこは雪降らないのはなんでだ?
新品の冬タイヤ絆60クレ分がorz
>>516 安心しろ
同じ北陸の最北でも降ってないorz
寒ジムの出番(*´凸)?
むしろ新機体ジム・トロピカーナのロールアウトの時期が来たのだな!
☆凸)ノシ
暖冬マンセー
なんつーか…連邦らしい状況に今なってね?
佐官とか確かに多めになってるらしくあたるが正直マジ弱いのが多い。
ちょwおまwwwその階級でそりゃねーだろwwwww
ってのが多い。
連邦秋田からジオンに亡命中だが、そういう相手が多くてちょっと萎え気味だぜ。
しかもそういう奴等に限ってガンダム出してきて更に泥沼化。
ウホッ!白いカモネギきたっっっ!!!
こっちは美味しいんだが………なぁ?
>>520 あれ、俺もう書き込んだっけ?
軍曹ガンダムとか、ご馳走だよな。アガーイでいただきましたよ。
「ジムは仲間」は抜けないが、何故か「ガンダムは敵」はよく馴染む。味方にガンダム使いがあまりいなかったせいだろうか?
ガンダムの性能は個人では引き出せるものじゃない。
ガンダムを理解した味方がガンダムを理解した動きをガンダムを理解した乗り手とともに。
この条件が揃うなら、ガンダムは最強の名にふさわしい働きが出来るが
逆に、ガンダムなんだから最前線行けよみたいな奴が居ると南無い。
本人の腕が悪いのも論外だけどな、もちろん。
今日は、ゲーセン14人いたけど12人連邦、ジオン2人という状況。
割合、他のことろもこんな感じ?
よぅしいい子だ。もっとこっちへ…
2chを落とす気かジオンめ!俺の陸ガンでお前らを倒す!!!!
>>524 俺のホームだと、やっぱりそんな感じ。
ただ、連邦が増えてきたのは12月終わりくらいから。
それまでは圧倒的にジオンの方が多かった。
俺、絆はじめる時に連邦の方が異常に少なかったから連邦に入ったんだけど
最近の連邦の増え方を見てるとジオンに寝返りたくなるなw
人数少ないほうの味方がしたい。
よしいますぐジオン軍へ来るんだ!!
フフフ今なら誰も見ていない・・・他にもジオンに亡命したいやつは急げ!
(((( ( 凸)/ ジオソ
__
/ :|:、
( ---○-)
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////////////////_ヽ
||ノジ|ノオ|ノン..|||:|
|| ./:||:\ |||:| グツ
|| (.=○=.)φ |||:| グツ
┌┴─────┬┴┐
└-┬l ̄ ̄l─┬┴┬┘
ちくわぶ喰うか?
/ ,イi、ヽ、 `ヽ、
/ /,ィ' ゞ、_゙i. \
/ / i`ゝ!!'"´ ,!. \
/ / ゝゞk,イレ′`丶 \
,! イ _,、、ゞ、,ィー- 、, \ \
\ i,ィニ,、ー一 ''''' ー-、 `丶、 \ \
,フ'´ ` ー-、ヽ、 ヾ ,!
゙ーt=r====r===t=-r''p, ', /
,リ´゙,tテtァゞ`゙r゙'エiッ-、'"´ } ヾ!'"´ 私は脱走を潔しとしない、だが
,l,〉 '´,! ゙i`ヽ 、 / ,イヾ!
{ ヽ r' , ,! ,イレリ 私以外なら違う考え方も出来よう
,! `゙,イ´`ヾ '"´`ヽ、.,, ,ィ ; /
l ,;'、、-‐'-‐-、,,,._,ヾ }イ ─おやじ、後を頼むぞ。
゙、 `゙ /,!
,k ´""` , イ_」、
,イゞ、 _ , ィ'゙i ,!
,!ゝ' `i゙"'''ー ''i゙i゙i", .:.;:;:;:;,! ,{三i
_,、-‐'"`ヽ、 l:;:;:;:;:;:;:;|,i |:;:;:;:;:;:;:;,| `"|、_
´ ̄ `ヽj:;:;:;:;:;:;:;|,i |:;:;:;:;:;:;:;,! ,イ、_  ̄`ー- 、_
>>527 ジオン佐官が機体フルコンプで連邦へ
連邦佐官が機体フルコンプでジオンへ
上記のような入れ替え現象が起きてるとしたら元から人数少なかった連邦兵がジオンに行っても人少ないのは納得できるなw
>>531 ゾロゾロ((Ч(凸(゚凸(´凸(●凸)ノシ<オヤジサーン)
現実
ジオン佐官が機体フルコンプで連邦へ
連邦佐官が機体フルコンプでガンダム使用
|(凸 )/ イカセルワケニハイカナイ!
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> フフフ、亡命の邪魔はさせない
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
ようやく中佐になれたぜ・・・。
9戦目でC取ってしまって冷や冷やしたが、10戦目にB取ってなんとかセーフ。
機動4バズジム様様だぜ。
しかし、大佐になるためにはB以上10回Cで即リセット・・・だよね?
基本野良の俺には果てしなく高い絶壁のように見えるな・・・。
何故だ、基本野良なのに今ので将官に…。
何故だー。
地雷クサイので晒さないでね。
なぁ、少し聞きたいんだが6連マシ使うなら事務こまより陸ガンのがいいよな?
10の差で性能上の方がいいよな?
>>540 陸ガンの方が撒き易いけど
全弾命中を狙うならブルバのジム駒の方が良い
あと空中戦ならジム駒の方が圧倒的に速いし
それ以外でも細かい挙動の早いジム駒にも利点はある
念のため言っておくけどジム駒の陸ガンに対する利点はコスト差じゃなくて速さですよ
ジオンの主力機と比較すると180でも190でも差はあってないような物だし
>>540 ヒント:ブルバップ
オレも陸ガン派だが、動きはジムコマの方が若干軽いと思う。
装甲 陸ガン>ジムコマ
機動 陸ガン<ジムコマ
ブースト持続 陸ガン>ジムコマ
攻撃力 陸ガン≧ジムコマ
旋回 陸ガン<ジムコマ
ダッシュ速度 陸ガン<ジムコマ
体感だとこんな感じ?
最近どっちもほとんど乗ってないんで多少妄想入ってるかもw
陸ガンと比べると、ジムコマは射撃後とかダッシュ後、ジャンプ後の硬直が
短く感じる。ってか感覚的に「軽い」と感じる。
ビームが欲しい時は陸ガン、マシならもコマって感じに乗りわけてます。
コマのが好きですねえ。
>>542に補足
ジャンプ速度もジム駒の方が速い
んでブースト持続はダッシュはハッキリと陸ガンの方が長いけど
ジャンプだと変らない(少なくともハッキリ分かるほどの差は無い)
俺はジムコマの空中機動性を生かすためマシAのみだな。
マシは好みでいいと思うが俺は撃ってる時間が長いのが気に入らない。
ビームガンは硬直がBRより少ないが火力が足らない。
陸ガン使うときはBRのみ。あの威力はコスト50の価値はある。
硬いし地上ブースト長いし。
そういや俺の体感なんだがジムコマの格闘って陸ガンよかダメージ低くないか?
俺と仲間の体感では低いんじゃないかって話になった。
マシは3連ならばらまき、6連ならビームと同じで硬直取ってしっかり当てる、ってな
感覚ですねえ。
よって相手にタンク入りの場合は3連のが便利だったりする。乱戦になりがちだから。
あと、ふわふわした後の着地硬直は、明らかにコマのが短いと思う。
かっこいいからじむこまにいっぴょう。
で、お前ら陸ガンorジムコマのセッティングは?
オレは前は陸ガン機動3、ジムコマ機動2でやってたが、射撃重視でやるなら機動4もいいかなと
最近思えて来たんだが・・・。まだ試したことはない。
共に常に起動4
ともに機動3
乱戦になりそうなら機動2(ちょっと日和る)
551 :
548:2007/01/20(土) 21:57:53 ID:uhnkIoL/0
って言うのも機動4にした時だけ得られる旋回速度とジャンプ速度って
機動マックスにした時しか上がらないからさ。使うとどんな感じかなって。
特に旋回速度は相手に後ろ取られた時に重要じゃないかと思うんだ。
ジャンプ速度の上昇も奇襲する時に重宝するかもしれんし。
それにしてもジムコマの機動4は怖くて出来ねぇw
落ちるの怖くてジムコマ装甲1にする俺は少数派、、、
>542にプチ捕捉〜♪
ブースト回復率
陸ガン>ジム駒
ジム駒で装甲4なおいらはもっと少数派
両方機動4
ただし陸ガンBRは機動2
ジム駒の機動4は一度それで出ると他のセッティングが考えられなくなる
ゲーム中第3位(移動能力なら2位)の機動性は伊達じゃない
細かいことで恐縮だが、
「ブルパップ(bullpup)マシンガン」の呼ばれ方ってメチャクチャだよな。
ブルバックとか言ってる奴までいるしw
まあ濁点半濁点入り混じっててわかりづらいんだが。
別に軍ヲタじゃないんだが、正しい読み方されないと気になるんだ…
自分は陸もコマも機動2。
特に深い理由はなくて、Nだと物足りない、機動4は怖い、ってだけ。
陸癌は機動4でガチ
プルバップだと思ってたorz
ブルバップ(Bullbup)だと思ってたorz
プルパック°だと思ってたorz
陸ガン使い始めて10回はやったけど
ブースト切れまくりんぐ
ジムならほぼ完璧なんだかなぁ
なんか対処方法ないか?
そのまま使わないで駒を待つのもありなんだが
俺陸ガン使いまくってジムコマ支給されたらブースト切れまくったぜ。
慣れた今となってはジムでもそんなこたないけどさ。
ブルバップハイスクール…
┏━┯━ §
(`凸)уー―
まだまだ1枚目のものだが
もしや今日当たったグフはお前らなのか?
実力差のあるところで
ナンチャッテ一等兵のグフにボコボコにされてどうも困る
もっと詳しく言うとバズーカグフとかバズーカグフとか
連係もやたら巧妙だ
・・・・いや、愚痴じゃなくて対策を聞きに来たつもりだったんだ
セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考
機動重視4 -4 +2 +4 +4 HP 248
機動重視3 -3 +1 +3 +2 HP 259
機動重視2 -2 +1 +2 +2 HP 264
なんか3→4だとダッシュが+1、ジャンプが+2で普段よりお得じゃね?
という理由で4にしてる
一等兵でグフか…余程格闘に乗ってんだな。
グフに乗る程格闘機体に乗ってるんだから、なんちゃってじゃない悪寒。
そして聞きたい訳だが、バズーカグフの何が怖いんだ?
なます斬りにされたと言うがどんな感じになんだ?
状況や搭乗機体等を教えてもらわないと答えようがない。
近距離機体に乗ってるなら
とりあえず距離を置いて戦えとしかいえんな。
距離150前後で撃ち合え。
押したら引いて、引いたら押せ。
格闘機ならジャンケンの読みあいに勝て。
中塩素なら近づかれる前になんとかしとけ。
>>555 念。
中毒になるね。
これより早いのってガンダムとシャアザク?
>>567 赤ザクの機動セッティングは2まで・赤ザク機動2≒緑ザク機動4
・・・あとはわかるな?アレには夢は詰まってませんよ
ああ、ヌードマンか。すっかり忘れてた。バンナム相手に1回使っただけだし。
TOP3が連邦っつーのも凄いバランスだな。
ガンダムは超高コスだし、
LAは紙になるからな。
当然ちゃあ、当然だろう。
>>527 俺と同じ理由で連邦、そして亡命考え中か…気が合いそうだなw
まぁ、今月は亡命するとサイサリス狙いに見られそうだからしないがな。
ドウシヨウカナア(;凸) |ジオン入口|
よし、誰もいない、潜入成功であります!
>>573 もう10日も無いわけで亡命しても狙ってると考える奴はまれじゃね?
さージオンへおいでください
お土産と言ってはなんですが、ジオンスレで紹介されてた素晴らしいサイト「ガトー記念館」を検索してみてください。
ジーク・ジオン
とスプレーで書いておこう
>>566 軽く中距離に乗ってると格闘機の使い方なんて軽く忘れるよ!
忘れるよ!
・・・結果出来るのはただの地雷グフ使いさ
あれ?ここジオンスレ?
>>527>>573 もどれ!
大佐になってからガンダムをよく使うようになったけどやっぱBRを使いこなせると強いな
一撃がでかいからジオンが悲鳴をよくあげる気持ちはわかる
格闘機相手なら負ける気がしない
ドム系はお断り
ザク系は相手できるが2機は来てほしくない
それに比べてジオンはスナイパーしか一撃がでかいのいないからかわいそうだ
連邦やっててよかった!
これからもビーム兵器が出ると思うけどジオンは今のままじゃBR使えるのがかぎられるからあきそう
>>578 味方の連撃を邪魔したりするガンダムも多いんだよな・・・あれは勘弁して欲しい
/:||:\
( ==○==)=つ≡つ ガンダム?ボコボコにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
今日のチラ裏
今さっきマッチングしたGM寒冷地仕様がずっとキャンプしていて撃破数零。お陰で味方のガンキャが死にかけてたYO
自分はスナイパーだったからフォロー難しいし。
見事に負けました・・。
>>582 中・狙と組まされた格にどうしろと?
餌にはなりたくねーよ。
>580
熱つ熱つおでんをくらえ
サッ!! ∬
(`凸) // 彡 ω
つ
リッアクションッ! リッアクションッ!!
ヽ(凸)ヽ(凸)ヽ(凸)
ドキドキスルネー(#凸)(凸#)ネー
>>582 >自分はスナイパーだから〜
君に砂に乗る素質がないのはよくわかった。
>>579 それの気持ちはわかる。
俺の場合は格闘機と一緒に行動して格闘機がQDやQDCなんかできる人ならまかせて
格闘機のじゃまが入らないように護衛をしている
逆に3連撃や2連撃しかできない人なら連撃中にBRをぶっ放す
近距離の3連撃のときも同じことする
ダウンさせるならダメージでかい方がいいしこちらの被害もおさえられるからさ
ガンダム使ってて思うことは格闘機か近距離の護衛みたいなのがいないと前に出にくい
切られてるときとか誰か止めてくれないと機動にしてるガンダムはたまらん
参考になるかな?
>>586 ジムコマのQD代わりにガンダムBR入れてアガーイを瞬殺した鬼はあなたですか?
あの時は「お前、よくアッガイを撃てるな?」とか思いました。
588 :
564:2007/01/21(日) 11:49:56 ID:zPqy1Nm20
>566
いや、グフバズーカと言うことはだな、
武装配給が終わってそれ以上の武装が出ないと言うことだ
ぶっちゃけバズーカそのものは機動力低下の割には有効活用できているとはとても思わなかった
多分完敗になっていたと思うぐらいの腕だったんだ、バズ装備でなければ
陸ガンでタックルの打ち終わりを空中から切ってくるなんて基本
分断されないように連携も完璧
これでどう対抗しろと
こっちは一枚目一等兵の野良だったんだぞー
>>586 いや、あのな・・・連撃を途中で潰されるって、その連撃をしてた奴がどういう状況になるか解ってるのか?
おまえだけ被害を抑えても仕方ないんだぜ?
格闘戦にはリズムあるって事
たまたまQDやQDCとか失敗してるとこを見て「QDできない」とか勝手に判断されて邪魔ばかりされたらどうするよ
それでも、三連撃ラストに合わせて綺麗にBR入れるならまだしも、1〜2連撃くらいで入れられたら迷惑だ
BRがヒットするって事はダウン(ロック外れる)って事だぜ?
あと
> ガンダム使ってて思うことは格闘機か近距離の護衛みたいなのがいないと前に出にくい
こんなガンダムなら不要だ
中距離かよ
ガンダムは前で格闘とか近が暴れてるのを高火力なBRで援護ってのが強いと思うんだけど。
俺はそういう立ち回りしてますね。
中距離的な位置になるけど前が危なかったら前出れるし中距離と違ってタイマンやれるし
593 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 12:37:32 ID:3xXcSWbp0
俗に言う棚ボタガンダムである
おまえらはいいよな、ガンダムもってて
別にレーダー見ても周囲に敵反応無いのに、ジムコマで前線貼りつつ、格闘決めたら1撃目決まった
直後にBR飛んできてダウンさせられまくってCもらったことがあったな。
つーか完全に囮にさせられた。
安全な状況なら、少しはこっちにもポイント頂けるような優しさもガンダムちゃんには欲しいです。
そしてガンダム4機で味方の後ろを取り合うであった。
ガンダムの仕事はスナイパーの射撃可能域に敵を誘導する事です、
今日組んだガンダムさんGJでした^^。
>>587 2戦目ギャン入り編成のジオンさんですか?。
たまにガンダム使って
「目立って敵に追われてばっかりで全然戦えなかったよ^^;」
とかほざいてる奴がいるが、そんなんで戦えなくなるぐらいならガンダム使うなと
敵複数に追われてるなら味方の近く拠点の近くに誘導しろと、
というか敵複数に追われてる時点で只のカルカンじゃないのかと
その程度で愚痴るなら事務でも使ってろ
>>596 陸ガンBR*4で遊んだときはそんな感じだったw
俺だけ前でてヒャッホーイしてたら、案の定ポイント低かったけど落ちずに済んだし楽しかったから
問題無し!
ただ、ジオンの方々には申し訳なかった気もする。。
>>600 BR祭想像してなぜか「シャアが来る」の歌詞を思い出した。
ガンダムに前に出ろとか襲われたら戦えなくなるなら乗るなとか言う奴は
ガンダム乗ったことあんのかね?
そもそも追われたらガンダムだろうがジムだろうが馬鹿正直には戦えんだろ。
どんな超越技術を持ってるんだ?
超高コストなんだからそれなりの考え方もあるだろ。
単機カルカンは勿論論外だが。
昨日もあったが、ガンダムが化け物になれるのはある程度以上の味方がいるから。
乗った奴が本当にダメで負けたならそれはそれだが、ガンダムだけの責任にする奴は
大抵味方の援護なんか出来ない奴だよな。
>>587 アッガイがかわいそうとか言われても連邦の俺にとってはなんとも思わずぶっ殺せる
>>589 自分の被害がとかじゃなくて仲間の被害も考えてだ
被害が少なかったら次の敵ともやりあえるしほかの援護にも行けるだろ
1回1回回復に戻ってたらガンダムは役にたたないしやられることがゆるされない機体だ
やられたらどれだけ仲間に迷惑かかるかそんなことも考えてつかってるんだぞ
>>591 はじめからQDができないと決めつけるわけないだろ
様子見てからできないようならそこにBR打ち込むんだ。
だいたい連撃はともかくQDができないのに格闘機乗る意味がない
中距離や後方しかいないときはでも進んでカルカンしろと言うわけか?
敵にとってはガンダム1機やっつけられたら安心できるよな
もちろん敵はそんな前に出たガンダムを逃さないため2〜3機で囲んで落としにかかる
それにガンダムしか前がいないとわかれば拠点にこもってる後方にも距離をつめて攻撃してくる
距離をつめられた後方はお荷物でガンダム1機だけじゃ援護しきれません
ガンダムのブーストにも限界があるんだよ
俺はキャンパーじゃないんで後方に引きこもるなんて無理です
>>602 > ガンダム乗ったことあんのかね?
誰もが持っている機体じゃないんだからそうかっかするな。
ガンダムというだけで過剰な期待をしたりするのはダメだよな。
正直、今のガンダム乗りなんて中身はセイラさんばっかだぞ。
>>604 いやいや、物言いがどうにも
「俺なら出来る」みたいに聞こえたもんでね。
まぁでも自分でもちょっと熱くなりすぎたと思う、すまん。
>>607 お前がだろ?
あ、持ってるのに俺に落とされまくったガンダム様でしたか。
前に単品でガンダム出てきたらマジでウヒョーwww
>>606 気持ちはすんご〜く分かるよ。
俺はガンダム出してないからそもそも発言する資格ないのかもしれないが、ガンダム乗っている人の
話を聞くとその苦労もわかるし、等兵の人や、めちゃくちゃガンダムに憧れている人のガンダムに対する
過大評価が存在していることもわかるしね。
将官二人佐官二人のガンダム四機と戦ったが五機落として普通に圧勝した
ガンダム使いは技術を磨く事も忘れないでね
連邦やってて味方にダム居ると乗り手が将官でも心配になる…
俺も普通にガンダム使う将官だけど
命題としてるのは"0落ち""B以上を取る"の2点かな。
これができればたいてい勝てるしできてなければ負けるパターンも多い。
敵格闘機の連撃を3段に行く前にBRで止めるのが安定してくれば
S量産も当たり前にやれるし"腕"よりも"適度な大胆さと適度の臆病さ"が
必要な機体だな、という実感。
そもそもBRに慣れてない格闘機乗りとかが乗るとボロボロに
なる場面も多々あるみたいだし出たから乗ればいいってもんでもないやね。
>>607 お前が持ってない、あるは使ってないだろ?じゃなくてあつかえきれないのか。へたくそめ
使ってる感想を書いてるのに使ってないとかそんな妄想で無責任なこと言えるか
1機で前に出てそんだけ活躍できるならどんだけ弱いのを相手にしてるんだ?
あっ、二等兵と組む新人狩りの方でしたか。狩り人乙
慰官ぐらいなレベルでガンダム使って俺Tueeeee勝手にしていてください
こちらは佐官や将官相手をしているんでそんな単機で突っ込むことはできません
611氏の考えと同じで0落ちB以上狙いなんでね
ガンダム使うヤツってみんなこんな感じなの?
>>612 > そんな妄想で無責任なこと言えるか
自分がそうだからって他人もそうだと思うなよ
↓
> 1機で前に出てそんだけ活躍できるならどんだけ弱いのを相手にしてるんだ?
> あっ、二等兵と組む新人狩りの方でしたか。狩り人乙
> 慰官ぐらいなレベルでガンダム使って俺Tueeeee勝手にしていてください
> こちらは佐官や将官相手をしているんでそんな単機で突っ込むことはできません
俺も将官だから、普通に将官佐官相手ですが何か?
誰も単機で突っ込んだりしてるとは言ってないが、囮として突っ込むくらいはある罠
その程度で「帰れません」とかいうヘタレはガンダム使うなよ、と
ちなみに、最初から糞ガンダム使いを批判してるように、俺はガンダム使ってないよ
ガンダム使っても、ただ強いだけで面白くないから
つか0落ちB狙いって、どれだけザコなんだよ
こんなS取るの楽なMSは他にないっつーの
>>615 このゲームにあんだけ投資してんだ。
察してやれよ。
>>602 俺に対してのレスだと思うから突っ込むけど
ガンダムだろうが複数に襲われたらやられるのは当たり前だっての。
だから複数に襲われて逃げ回り続けなきゃいけないような状況にするなって言ってるの
味方と連携キチンと取ってれば複数に襲われたとしても助けてくれる奴はいるだろうし
俺が言ってるのはそれこそ、
ガンダムの性能過信して逃げてる敵一人で拠点まで追っ掛けてボコられてるような奴のことだよ、
ジムって表現は目立って追い掛けられるならジムでも乗ってろって皮肉だ
>>617 最低ラインの仕事として挙げただけでS量産できることぐらい重々承知だが。
頭弱い子は雑魚雑魚言ってればいいから楽だな、ほんと。
621 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:11:47 ID:3xXcSWbp0
ガンダム専(笑)顔真っ赤ですよwwww
>>620 はいはい
ヘタな子は、まずジムできっちり出来るようになってからガンダム乗ってくださいね
>>622 へー、ジムでガンダムの練習できるんだー。
さすが煽りの専門家は違うな。知識からしてお子様か。
624 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:24:50 ID:LEOcR+hfO
事務で基礎からやり直せと言われてることも理解できない池沼か
625 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:26:30 ID:zw5mo2YO0
2月1日からステージ、ニューヤークに戻る。
4対4のまま
もうどうでもいいよwwwwww
今日、久々のリハビリプレイしていたら店内で二等兵とマッチング
半端な尉官な上に地雷しまくってる現状、悪いなぁ〜と思ってたらいきなり後ろがバン!と開いて
「今連邦やってますよね?俺のツレリアル二等兵なんで」
といって出ていった。いざプレイしてその二等兵の後ろに張りついてると連撃いれまくって撃破しまくり。
?マークが取れない中なんとか100取って終了
終わったらまた入ってきて今のは僕がやったんで、と笑われてまた出ていった。俺はバカにされたのか?なんで二等兵のプレイを横取りするんだ?意味がわからなかった
ID:f59w8H2h0のようなガンダムなら味方にいて安心。
こっちもがんばる気にもなるし、A以上取ってもらえるよう考えながら動きたくなる。
ID:8ewLV+sC0がめちゃくちゃ上手いことはわかったから落ち着けっての。
誰もがニュータイプじゃないんだから。
>>624 俺もどうでもいいんでこれで最後にするけど
ジムとか100回以上乗ってるぜ?
基礎からやりなおせとかそれこそ頭悪い発言にしか見えないんだが。
0落ちとB以上を最低ラインとしてガンダム使うって言っただけで
必要以上に煽るアホがいることのほうが問題だろ。
あ、チラ裏と間違えた
お前等いい加減ウザい。余所でやれ。
正直ガンダムBRや陸ガンBRはどう考えても3連斬れる高速の中距離って印象しかない
しかもタイマンや支援はいいけど、1vs2とか数的不利になった時は色んな意味で泣けるわ
仲間(前線)がきついと性能生かしきれないしな
まあガンダムは強すぎるから最近はGMや陸GMしか乗ってないへたれ大将の意見だがね
マジでGM強すぎだからガンダムいらねw
みなさんおまたせしました
ID:8ewLV+sC0が本音を言いました
>俺ガンダム使ってないよ
( ゚д゜)…
使ってないのによくわかってない奴が顔真っ赤にして書くな
おまけにジムとガンダムを同じ用な言い方をしてるから教えてやる
ジムはガンダムとは違うんだぞw
BSGとBRの威力が同じと思ってるのか?
こんな将官と組たくないな、おまけにキャンパーっぽいし
昇格をあきらめた君と違ってこちらはガンダム使うなら落ちない、空気にならないを心がけてるので
ジムで1落ちなんてなんとも思わない用な地雷将官は迷惑です
それに
>>616で言った
>誰も単機で突っ込んだりしているとは言ってないが、囮として突っ込むこくらいはある罠
囮として突っ込んでもあと3機は後方支援機なのに一緒に突っ込ませるのか?
そしてキャンプする気だろ?
俺はキャンパーじゃないと言っただろうが
日本語から学びなおしてください
だからさ、もう終わりにしようぜ?
あほらしいジャマイカ
新兵が良くかかる病気だ。
ほっとけばそのうち治るさ。
連邦スレって何時もこんなのばかりだなw
こんなだから連邦には厨が多いって言われるんだよ・・・・
>>633 GMは素晴らしいよね。
ジムコマンドに搭乗しているのにBSG使いは珍しいのかな。
もともとはブルパップだったんだけど、GMで遊んでいるうちにBSGのが
使いやすくなっちゃった。
なんだかなぁ・・・元はと言えば俺のせいかもしれんな、済まん。
ただ俺はガンダムだからって何もかも決めつけて欲しくないだけなんだ。
そして人それぞれなのはわかるが総合的には
・ガンダムは近距離と中距離の中間
・突撃機ではない、高いし。
・宿命としてマークが集中しやすい。
ということ、これは変わらんということをもう少し多くに認識して欲しい。
あと、店内マッチングならともかく野良だっている、ってことも。
乗ってなくてもいい、
>>609みたいに理解を示してくれるなら誰だって少なからずやりやすくなるだろ?
味方を敵視して出撃なんかしたくないじゃないか。
で、ガンダムBR乗りの皆、陸ガンBRもう一度使ってみてくれ。
楽だ、めちゃくちゃ楽。
>639
んなこたないと思う。
俺はGMだってBSG−Aだし、ジムコマはBSG一択だ(共に青4)
ブルパップも悪くないし普通に強いが慣れてるBSGの方が俺は展開作りやすい
まあ結果残せば文句はないだろ。 回りには珍しいとか言われてるがな
ダムで囮してきますた
\(・ω・)/
洞窟内をタンクのふりして姿を見せずにウロチョロ…してたら来たよ来た来た!
青鬼2っ!茶色バズーカ!
ヘタレ風にBR外しまくって花火上げまくりんぐして拠点まで引き付けながら後退、仲間が山側から怒涛の挟み撃ちで一気に戦滅成功
ひゃっほう
0落ち3落とし389ポイントだたよw
陸ガンぶるは5落とし600ポインツだったけどww
さすがティタ-ンス"候補だ
>>634 本物の馬鹿は始末に終えないと証明したようなもんだ
今日はまたジオン兵が多いな
ガンダムなんかどうでもいい
皆ジムに乗って落ち着くんだ('凸)
おまいら殺伐としすぎだお(´・ω・`)
殺伐というか、連邦スレにジオン兵が書き込んでてウザイ。
スレタイみやがれ馬鹿ども。
GM楽しいよGM。
陸ガンとLAと駒とストライカーで遊んだけどやっぱGMが一番楽しい。
ガンダム500回使っている大将様が来ましたよぉ。
ガンダムでB以上出せないなんてカスだな。
S楽勝だぜ。
バルカン使って敵にブースト使わして着地硬直をBRでパキューンって打てば楽勝だろ。
あとは前衛を囮にBRパキューン。
俺はそれで大将まで上り詰めたぞ。
ガンダムで落ちても俺は気にしないぜ。
あっ、言い忘れた。
マッチングは低階級とするのは常套手段だぜ。
狩りと言われようが、俺は昇格最優先だからよ。
>654
はいはい。お疲れ様
ガンダムの性能に振り回されて可哀相に…
ガンダム将官→実力ないっつー法則はよくわかるわww
連邦スレの住民って
実はジオン兵の方が多かったりして…
まあ俺は>644のやり方は否定しないな
死なずに帰ってこれたらの話になるが…
落ちたらこの上なく情けない&その試合の敗因が>644にくるのは言わなくてもいいだろうがな
>>654 喪前が前線に置いてきぼりになる姿が見えるんですが。
ダム複数体だから、あの耐久力と機動性で
囮になったりサポートしたりができるわけで
ダム一体で、性能に劣る他MSを囮にして
Sなんか取れるわけ無いだろ。
ほんと妄想下士官は、ガンダムにありえない妄想持ってて困る。
>>642 BR外す意味なくないか…?QDじゃないんだから。
>654は敵が実力将官x4の拠点潰し編成きたらどう対処するのか是非とも聞いてみたいなww
それでも拠点や仲間見捨てて点数稼ぐ(稼げる)のかマジ気になる
俺の予想だと0点x2とかなってそうだわww
>659
下手と見せながら洞窟出口まで誘ってんだろ
誘えたら本気出してウマーなリンチと思われ
まあ外さなくても1vs3だから釣られそうだが
>>659 釣る時は敵にダメージを余り与えちゃいかんのよ。
BRをしっかり当てると相手はこいつは倒せないと踏んで後退してしまう。
だが外すなりしてヘタレに見せ、HPも減らさないでおくと
まだいける、いけるはずだ!こいつを落とせば一気に有利になるんだ!
という考えにたいていが囚われ、
前進→包囲される→退路を断たれる
という流れになってあぼん。
ジムは最高の機体だ。中距離ばっかり乗っているわたしだが、ジムバズが出たらしばらく
ジムしか乗らなかった。それでいて成績は中の上。
バランスが最高の機体だよ。
>>663 それはおまぃさんの判断ミス過ぎじゃね?
ぼこすか当てられて追い付けなそうなら別の敵に行くなりなんなりがあるだろ。
>>664 中使ってる奴にはGMBzは確かに最適かもな。
格使ってる奴がGMBz使うとヒドイぜ。
赤ロックて何?って言われt(ry
642ですが
お察しの通り下手と見せての釣り作戦です
しっかり釣れたので嬉しくて…つい
いやね
目立つ自分がワザと囮になり、尚且つ洞窟という戦力の分散化を計ったワケですよ
自分は落ちませんでしたし
こんな作戦は悪かったでしょうか?
>>665 いや・・・・鴨ダム追っかけたら取り巻きのジム駒と陸ジムにぼこられた><
しかしガンダム使用数トップって狂ってるな…。
一部の廃人達が一日中ゲーセンに篭ってダム使い続けた結果だろうから
普及率は数字程じゃないんだろうけど、ランキングだけ見たらジオン兵が文句言うのもわかる気がする。
携帯サイトで本当の普及率を示すランキングが欲しいね、MS生産数ランキングとかで。
結論。
現状では一歩引いて戦場をよく見る事のできるパイロットが乗ったガンダムが、ゲームバランスを崩している。
つかジオンカワイソス
>>664 パキューンという表現が貧弱そうに聞こえる。
>>667 >>取り巻きの
それが自身の判断ミスだと言う事が何故わからんっ!
674 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:24:50 ID:I2+Dn58M0
今日ダム、陸ガンBR、陸ガンA(俺)、スナイポで出撃したら
相手がドムトロ×2、ドム、アッガイタソだった・・・Orz
俺以外撃っても×2あたらんらしく
俺A、スナC、BRチームは2桁だった・・・
連れ曰く「これほどドムをうざく感じた事はねえ・・・」
ちょっと質問いいですか、敵の金閣3枚Bタンクに対抗するには何の編成がいい?
まず
@金閣3枚中1枚
A金閣3枚狙1枚
B金閣4枚
ちょっと前までBがいいかなと思っていたんだが、@の方がいけるかもと考えてる。
護衛つきでメガネ橋経由で高台に来られると、自拠点@落ちは覚悟しないといけない。
それは防ぐには渡りきってからの迎撃では遅すぎると思います。
まず開始後金閣の1枚と同時に中が左の高台に上がり、タンク確認後先に近に相手の先方のグフを
にアタッカをかけてもらう。中はその後ろのタンクを赤ロックしてキャノン連打。
下の2枚にはもう片方の敵を牽制して貰う。
一番の理想はタンクを橋から落とすこと。それが駄目でも渡りきるまでにキャノンでHPを最低でも半分削る。
それでも渡ってきたらキャノンは洞窟前の岩場から引き続きタンクを狙う。
他のMSはタンクへのダメージは1段QDで、グフを先に狩るようにする。
一回目のアタック終わるまでに、拠点HPが半分削られたら、@落ちを覚悟して
護衛グフを確実に狩ることを前提にする。
1回目早くタンクを落としてしまうと、2回目のアタックまでに回復に戻ると間に合わないので
・・・・・どうしたらいんでしょうかw
Aなら砂に橋の上のタンクを狙って貰いやすい分@よりいいんですかね?
皆さんの意見お願いします。
>>674 ドム攻略としては、ある程度のドムならば、不意に近づいて切れば、例え正面からでも結構切れる
やはり向こうもまさか近づいてはこんだろうって思ってるやつ多いし
>>675 つ金閣3タンクA
タンクAならタンクが接近する前に遠距離から大ダメージ与えられるし
高台が主戦場になっても密集状態のためタンク以外の護衛にも
ダウンさせずにまとまったダメージを与えやすく戦闘が有利に
最悪拠点の上に陣取りながら高台に打ち込みつつ拠点への攻撃を受け止めることもできる
読みを外したら悲惨だから次点ではガンキャA弾
洞窟ルートで詰み
>>677 >>ダウンさせずに
一応書いとくが
タンクA砲弾はダウン値10な。
>>675 こっちも近格3+タンクB
連邦の方が早く落とせるから。
682 :
675:2007/01/21(日) 23:50:17 ID:EuBmpW0x0
>>677 タンクは考えて無かった。CもしくはDの選択肢は無いか?
Cはダウンさせて、無敵時間でかえって前線に負担かけそうだが
Dならかなり効果的だと思うのだが・・・。
>>682 タンクDはかなり有り。
実際やったことあるが敵燃えまくりんぐで余裕ですた。
時代はジムスプレーAだぜ。
最近使い始めたけどこいつはご機嫌だぜ!
以上少将の意見でしたー。
ジム駒BGでガンダムの練習したらタイマンでザクに落とされかけたよー\(^o^)/
今更だけど、180砲の拠点落としの検証結果。
崖からダブデを正面に捕らえて、崖からダブデの丸い首(?)の円が完全に見える場所から最大仰角で当てれるみたい。
崖っぷちからならN仰角で可能。
ジャンプ撃ちは試してないけど、崖下のMSも狙える事から対キャンパー用としては最適だと思う。時間は40強くらい。
以上、駄文失礼。
>>686 検証乙であります。
だた引越し決定後の判明はちと勿体無かったですな。
>>687 まだ一週間あるぞ。
後期試験でそれどころじゃないが
昨日、停戦時間中に友人とプレイしていたときのこと、停戦時間中なのに敵味方有人戦闘になりますた。
近格格狙(近狙は他店)の編成で一戦目が始まり、真中アーチ部で両軍睨み合い。
と思いきや、右翼の友人が何を思ったか敵側へジャンプ。
敵の3機にたこ殴りされているので仕方なく他店近と援護しに敵陣へ。
見事に落とされ、敵はヒッキー体制へ移行。
負けているから攻めなきゃならんのでトコトコ敵陣に向かっていたら、前衛が追いつく前にまたしても友人が戦闘開始。
スナイパーの狙撃できるところで戦闘しようと私が言っているのに、わざわざスナイパーの狙撃できないような場所に移動しつつ戦闘。
そんな時インカムから、
「何やっているんだよ、あの糞スナイパー。使えねーな」
と…。で、友人そのまま撃墜。
それはそれは見事な敗北でしたよ。
私の目からはスナイパーは普通にSPから狙撃でちゃんと仕事していましたよ。
戦闘終了後、まだ怒っているようなので、諭してやりましたさ。
序盤、膠着状態なのに痺れを切らして単機特攻した君が敗因の一つだ。
終盤のスナイパーの件だが、スナイパーはSPから援護しようとしていたが、君がわざわざ狙撃できない地点に移動したから君には援護はなかったんだよ。
連邦のMSはやっぱり化け物です。
ジムのあのブーストの回復はおかしい
ザクより余裕で早いしジオンには常時充電なんて便利機能はこれっぽちもついてません
どう考えてもギャンよりストライカーの方が強いしorz
それに俺ははじめから連邦がしたかったんだーーーーー!!!!!
とゆうことでよろしくお願いします
692 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:30:11 ID:RfSXJUgOO
サブカ作ってみたんだが
2戦目でガンダムとご対面w
弱点知ってる分どうにか落としてやったわ
ざまーみろ中将ガンダムめw
694 :
(亜):2007/01/22(月) 01:40:53 ID:xQmcsMcP0
>>693 よくやったうちに来てアッガイをファックしていいぞ。
ジムコマのビームガン使ってみて
ガンダム出すの諦めました…
あれ当てるの難しいよ
最近ドムドムトロ多いしさ
ガンダムなんかなくなったって何も困らない俺大尉。
むしろない方がジオンどもに勝ったときの文句を言われず
正々堂々と実力で勝ったって言えるからない方がいいわww
>>698 でも威力が高い。Nスナと同じくらい
あと速い硬い
>>699 ガンダムが無くなると、もの凄く困る漏れ大将 ノシ
大将になれたのは、ガンダムの性能のおかげだけですよ。
自分でやってるのと同じことをやられたら、落とせないのがわかる。
なので、ジオンの佐官カードはここ1ヶ月使ってない。
>>700 そうなんか
でも格近の条件ほぼ満たしててビームの練習出来ないし
中塩素即決多すぎて出したくても出ないかも
もうじき身内で出る人いるから一度借りる程度にしとくよ
最近怖いのは空気の二等兵と出撃することかと、陸ガンで3度落ちとかもうね。
>>705 それは地雷だ。空気は落ちない。何もしないが。
どうでもいいか。
>>700 ビームガンってそんなに強かったっけ?
BSGに毛が生えた程度だと思ってた。
>>700が流れから言って
BGじゃなくてBRの話な気がするのは俺だけ?
ああ、ガンダムの話か・・・。
ジムコマBSGばかり使っているもんだからつい。
寝ぼけているみたいだ、コーヒーでも飲んで目を覚ましてくる。
一時期駒ビームガン愛用してたけど、
陸ガン&ガンダムのビームライフルとの差は…
・威力が低め→コストアップ分のメリットはない感じ
・射撃後の硬直が短め→武器の特性なのか機体特性かはわからん
当てやすさ自体は同じだけど、撃った後に動きやすいから
次弾も撃ちやすい→結果やや当てやすく感じる。
ただし、硬直時間の違いがあるから、ガンダムBRの練習になるかは
正直微妙だと思う。
と、聞かれてもないのに駒BGの話など。
ビーム系はぶっぱじゃ当たらないから連携必須だよね。
上手くいけば格闘*2にBR持ちが一人の連携でウハウハだけど。
ていうかガンダム出ないんだけど
中距離62回のS5回ってノルマクリアしてるのかな……?
若干wikiの見方がわからないデス
>>713 最低D80回必要、最短Sだけで45回
S=D×1.77777…
62回中S5回
他ランクがどう関係するのかわからないのでDとSだけで計算
62-5=57
5×1.7777…=約8.8
57+8.8=65.8
あと最低Dで15回位じゃないかな?
この計算であってるのかはわからないけど
あと15回も必要ない気がする。
が、あと10回前後は必要なのでは。
格〜中は70ちょい、遠祖は20台後半が目安っぽいので
もうちょいがんがってください。
>>714>>715 狙撃が25の遠距離が24のノンSだからもう少しか……
格近は80オーバーだから大丈夫として、まだもう少しあるなぁ。
ともあれありがとう!
ガンダム目指して頑張るよ!
>>713 ガンキャ出すぐらいまではたぶんB〜D混じりだけど
ガンキャ出して以降はS1回、他はA〜Cのみでやって
73回で条件満たした。S5回含むでB以上安定とかなら
おそらく70乗るかどうかのうちに満たすんじゃないかな。
ジムコマのビームガンは発射後の隙も少ないが、
実はトリガー引いてから発射されるまでのラグも少ないんだよね。
おかげで割と連射がきくし、硬直も取りやすい。
>>705 その陸ガンの地雷なんだけどなんとなく覚えがある・・・
操縦している人どんな人だと思う?
地元で見たのは小学生の3、4年生ぐらいのガキでした
この子が使ってた陸ガンなのかわからないが本当に核ぐらいの称号与えていいほど地雷
子供だからしかたないけど組んだ人乙
オーバーヒートなんてあたりまえ、ブースト回復したらベタ踏み
シンチャなんて無視、てかわかってない状態。
>>718 俺もジム駒BGは好きでよくつかってる
なんかBSGの誘導がなくなった感じだから普通に硬直狙ったら発射スピード早くてよく当たる
威力もまあまあコスト並の働きをするから陸ガンBRより使えると思ってる
陸ガンはね〜コスト並の働きできないな〜
発射までの間と硬直が厳しく思える
>>719 705だが、自分と友人が陸ビーとコマで、地雷消防と友人らしきやつが陸ガン・陸ジムで出たんだが、どうみても2対4になってた。
リプレイ画面みたらそいつらはカルカンしてグフにQDCで惨殺されてた
赤ロックも出来ないと見えたし
中佐にもなって(というか大佐から降格したて)で最近陸ガンBRを練習しはじめた。(ガンダムは タンク搭乗回数がまったく足りていない。野良専門はつらい)
元々チャロンでずっとテム乗り。硬直取りは得意芸さ。
でも戦果はS〜AだったりDだったり安定しない┐(´д`)┌
今更なんだけど、BRじゃ対処しにくいドムトロに牽制でマルチランチャー撃ってみると結構当たることもあるね。
BRと使い分けるといい感じだ。リチャージもごまかせるし。
余談。
かつて、ジオンサブカでゴッグ乗ってたら、ジムコマBG1発で60ぐらい体力もってかれたこと(距離は多分射程ぎりぎり)があるんだが・・。
BGも馬鹿にならないな。
>>721 そんなに威力あったっけ?俺も陸ガンBRよく使ってるけど、
ジムコマBGはガンキャぐらいじゃなかったっけ?(わからんけど)
>>720 きさまニュータイプだな!?
よくわかったな〜後ろから見ていたらずっと青ロックだったよ
さっき書いたとき言い忘れたらから書き込もうと思ったけどやめたんだ
でも2人組ではなかったかも
BRがまだ出てないのがせめてものすくいだった
>>722 射程ギリギリなら50くらい持ってくことはあるぜ。
俺なんか陸ガンBRを射程ギリギリから撃ったら
三分の一は体力残ってるゴッグが落ちたことある。
機動MAXだったとしても最低80は減った計算だ。
まあふつうはそんな距離からは当たらんけどな。
>>722氏
+30というコストは一緒。どこかのスレでガンキャノンBRの方が射角調整やら追尾が甘い気が、とは書いてあったが。
ウチも食らった時「うそん」と思った(それで死んだし)が、タイマンで追撃されてた時にもらったんで
他の機体から同時攻撃を受けた、とかでもないし・・
近機体やガンキャノンのBR系武器は、距離が離れれば離れるほど威力UP(LAのBRは逆に近いほどUPと聞いている)は間違いない筈だし。
ガンダムのBRだと距離によっては80ぐらいもらう事あるみたいだしねぇ。
>>724-725 そうなのか〜。確かに追撃してる時離れてても相当減って落とすときあるな。
遠めから着地撃つのは経験つむしかないな・・・
ビーム兵器は遠ければ遠いほど減衰して威力下がりそうなもんだけどなぁ
>>727 たかが数百Mでビームが減衰したら、そっちのが驚きだけどな。
絶対装甲貫通できない威力だぞw
むしろ、水中なのにビームが威力変わらなかったりドム系が沈んでたりする方が違和感ある訳だが。
08か何かに川にビームやって爆発しなかったっけ?
雪溶かしたんじゃなかったか
今や水中でギャンとストライカーが切り合う時代…きょういのめかにずむ
やっとガンダム出たよ
効率よく載ってたからわりと早めに出たけどそれでも長かった
これで野良でも少佐以上になれるかな?
怒無が水上ホバー使用だったらジオン強すぎだよなw
>>734 水中に格闘タックル出来ない
障害物隠れられずにbe スナイプed.
ホバーらしさコスト+10
ドムのスカートの中をのぞけていいじゃないか
ドム子はちょっと…
グフなら是非
>>733 尉官でガンダムとか地雷確定でボーナスだから大歓迎
それはガンダム使って尉官どまりのやつらの話じゃ無いか?
少なくても俺はガンダム抜きで大尉なんだけどな
ちなみにプレイ回数135回
素パイがいるぞ!逃がすな!
「回り込む」
>>739 かなり早いな
参考までになにを何回使って支給されたか教えてくれないか?
尉官だと普通にジオン将官とマッチングするし
ガンダムの性能差だけで少佐になれるなんて考えてたらまず勝てない
中距離尉官だがジオンの将官連中はマジで強い
ロケラン当てることは将官だろうが下士官だろうが問題なくできるけど
将官のチームになると逃げる味方のフォローが上手くて追撃できずに撃墜まで絶対にもっていけない
まあ追撃云々の前に味方前衛も尉官だから戦線の維持すらまともにできてないけどな
744 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:27:30 ID:vDw6/CvW0
ガキでも漏れのホームには将官と佐官の子供がいるぜ・・
>>742 待て、
>>739をもう一度よく読むんだ
135回でガンダムを出したんじゃなくて135回で大尉まで上がれたって事だろう
平均的に見て格近中が約75回、遠狙が約25回必要なガンダムを1枚目で出すのは到底無理だと思われ
ちなみにランクによって支給が早くなる、とか言われてるけどガンダムだけは大して変わらない
戦闘履歴で色々見て回ったけど上記の回数より少ない数で出してる奴はいなかったよ
連邦はオールマイティな機体が多いから、それを存分に発揮すれば戦績はかなり安定する
ジムのBSGにしろブルパップMGにしろ微妙に壊れ性能だからガンダムなんて無くても野良で佐官行けるよ
MGなんて一体の相手に狙いを絞らず青ロックのまま硬直取れる奴をひたすら撃っていればあっという間に200行く
基本中の基本だけどブーストと障害物の利用法をマスターすれば文句無し
と、何時も野良で連携もクソも無いけど佐官になっちゃった奴が言ってみる(´・ω・`)
明らかに腕の悪い消防が陸ジム頭使ってた、どんだけつぎ込んでんだよww
300戦以上やって万年軍曹のオレにもいよいよガンダムが支給された
地雷街道を突き進むぜ!!!11
以下、使用機体の数
格 79 S1回(陸ジム20 寒ジム36 LA9 スト14)
近 93 S0回(ジム26 陸ガン48 ジムコマ19)
中 78 S0回(ジムキャ24 ガンキャ29 ジム頭25)
後 29 S0回
狙 26 S1回
最後に乗ったのはタンク、ジム頭に1回ずつ
今日うけた
敵のギャンがQDCしてきたからタックルしようと思ったら、横からいきなりドムが格闘してきて
「あ〜終わったわ」と思ったら一連ゲキで終わった。どうやらそのドムのりは連撃できないらしい
その後もう一回そういうことがあってその後ドムガいきなりHPMAXなのに後退したから怒られたんだろうな
いくら下士官でもQDCは知っておいたほうが良いと思うぞ
>>745 どちらにせよ135回で大尉は異常と思われ
220戦で未だ大尉の俺はヘタレですかそうですか。
戦と回じゃ違いがありすぎるんだが。
一連ゲキって言うから一瞬迷ったが
つまり連撃になってない単発格闘なんだな?
ああ、正確なカード使用数は2枚目残り87ですた。サーセン。
現状の週1プレイで少佐に上がる気がまったくしません。本当に(ry
ぶっちゃけ大尉までと少佐昇進には
分厚く高い壁があると感じる。野良なら特に。
野良では曹長から少尉の方が壁を感じた漏れ将官
それくらいなら普通じゃない?
ポイント稼ぎやすい狙とか近メインで乗ってるなら評価が少し落ちるって程度かと。
あくまで個人的な意見なんであまり意味はないけどね。
結局はどれだけ恵まれた仲間とプレイ出来るか+キャンパーに当たらないか。
バースト店舗なら野良でも兵卒と組むことがあり
昇進かかった戦闘で相手のレベルを下げることが出来る。
意図的に兵卒と組むのは感心できんけどな。
>>758 逆に考えるんだ。
リアル等兵のキャノン祭に巻き込まれたあげく
相手は将官わっしょい&等兵一人、とかもあると考えるんだ。
あとは相手全部バンナムとかな。
野良で安定してB以上ってのは結構難しいぞ。
750だけど完全野良でやってるよ。
メインは陸ガンAマシ、サブでジム頭ロケランと機動2ストライカー。
CCBBSBABBCとかでこないだ泣いたり。
マッチング運がいりますのう。
というか昇進にバンナム戦は関係ないようにしてくれないかな
でないと昇進かかってるのに敵バンナムとかだと近格でよくてCだからな しょうがないから2戦目はどうしても
宙塩素になってしまう
4〜5機タイマンで殺しきってもCとかバンナムツラス
まあ拠点ナシでもCはなんとかなるから降格はないけど、昇進フラグは消えるわな。
>>759 リアル二等兵を囮にすることも出来ると思うんだぜ?
まあでも相手将官ワッショーイだったら囮が囮の役目を果たす間もなく
照準はこちらへ・・・みたいなことになるんだろうなあ。
お〜い、寒?
寒ジムはおらんのか〜?
(々凸) ノ
|番頭|
>>764 てか普通だったら動き悪いのを牽制しつつ動けてる方最優先で無力化だろうなぁ。
少佐のカード無くしてしまった・゚・(ノД`)・゚・
たぶんターミナルに忘れてきたと思うのだが・・・
どっかに01小隊のカード落ちてないかな
一番確実なのは10戦連続タンクBで拠点落とし狙いじゃね?
これなら知り合い一人もいればなんとかなる気が
>>767 残念ですが他の方が使っているでしょう
次は戦場で会いましょう
>>767 それは無くしたんじゃないんだよ!好奇心旺盛なカードは旅に出たんだよ!
しばらくしたら、
>>767の家にカードと観光地が写った写真付きの手紙が届くよ!
>>770 リムジンに乗って帰ってくるな、きっと^^。
紛失しても再発行できるようにして欲しいな
正直今のアンケートはそれで埋め尽くしたい気分ですが
メンテで使われてるかどうかも確認できない・・・
>>767 ごめん……嘘をついた……
あの日、俺と佐官のカードとタクアンとチワワの四人パーティーで魔王の城へ最終決戦を挑みに行った……
カードには
>>767というパートナーがいたのは知っていた……だが、魔王を倒すにはカードの力が必要だったんだ!
あと少しで魔王ってときに、城の天井が下がってきた!罠だったんだ!
そのとき、カードは俺たち三人を逃がすため「ここは俺にまかせろ!」と、天井を一人で支えたんだ……
俺がカードを見たのはこれが最後だった……
>>772 パスワード設定とかしたほうが良いと思うよな?
>>773 死亡フラグですかっ!!!
ジオンに亡命したら絶対戻ってこなさそうで怖い
>>774 復旧サービスしてるのだったら
停止くらいはして欲しいですねぇ
そのためにカード登録しているのですし
あのパスは一体wwwwwwwwwwwwwwwww
一度携帯に登録したら変えられないっていうなら
その携帯あれば再発行くらいしてくれても・・・
>>772 >>774 それカッコいいな
カード通した後、コインボックス上のテンキーでパスワード入力とかあったら、MS起動ぽくていいかもな。
ジオン中佐、連邦大尉でやってるが、最近のジオンスレが酷すぎる…
愚痴とチラ裏(量産ガンダムと将官マッチによる連邦叩き)ばっかり。
ガンダムは単機なら幾らでもやりようはある。
上手いダム複数機がどうしようもないのには同意するけど、
少なくとも自分はそんなに当たったことない。
そんなことより空気中距離即決野郎が友軍の時の方が余程イヤだし。
マッチングも平日夜メインだとそこまで偏りはしないと認識してる。
(つーか、例えば連邦尉官の人、そんなにジオン等兵とマッチするか?)
平日昼間からやってるような奴は知らん。
仕舞いには「連邦は圧倒的にキャンプが多い」だの
「アッガイ祭りやったら虐殺された。連邦空気嫁」だの言い出すし。もうメチャクチャ。
大体同じゲームのプレーヤーなのに何をいがみあってるのかと。アホらし。
まっ現状だと仕方無いんじゃない?
バンナムも、こんなに早期にガンダム量産されると思ってなかったみたいだし。
ゲルググが支給された以降どんな感じになるか楽しみだわw
自分は、ダム無し佐官だから全然気にならん。
>>778 それをココで言っても愚痴と大差無い
あと
>「連邦は圧倒的にキャンプが多い」
これって要は自分で押し込んで相手をキャンプ扱いしてるってことじゃないかな
ジオンにはグフが多く、連邦には近距離が多い
当然グフが前に出れば同じだけ引いて撃つわけで繰り返してたら拠点にご案内
絆をやりに行った休日は日に2〜3度はこの光景を見てる気がする
>>778 そうそう。
大体おでん屋だか何だか知らんが、
携帯だと行数食って仕方ない。レスもやたら長いし。
鬱陶しいことこの上ない。
782 :
778:2007/01/23(火) 00:13:40 ID:2uMWBE8P0
>>780 >それをココで言っても愚痴と大差無い
そうなんだけど、とても言えるふいんき(なぜかry)じゃないんだよなぁ。スマン。
キャンプ云々は、個人的には「どっちにも同じくらい居る」ってだけ。
ジオンの方が多くプレイしてるけど、特に連邦がキャンプ多いとは思わない。
グフで押すから、ってのはどうなんだろうね。
尉官より下のレベルだと、ちゃんと距離取ったりできずに乱戦になる気がする。
逆に上だと、そこまで深追いしないor途中で捕えちゃうんじゃないかな。
ジオンスレでは、「連邦はガンダム狙いの中遠狙即決が多いから出てこない」って理屈。
んなこと言ったらスナイパーなんてジオンの方が断然多い(ランキング参照)んだから、
「ジオンはスナ入りのキャンプばっかり」なんて理屈も通ってしまう。どっちもどっちだな。
>>782 個人的に一番突っ込んでくるのは尉官〜少佐のグフだと思う
この辺りだと拠点前のテーブル岩まで追ってきて信号弾連打をよく見る
下士官グフだと引き打ちしてる最中で火花だしてるから拠点に着く辺りで落ちる
中の人に大差は無いけど連邦の方が格闘機が少ない分上記の状況は起こり難いかと
そもそも自分で押し込んでおいてキャンプ扱いは頭が悪過ぎるけどね
ガチキャンパーが同じくらいってのは同意
どんだけ場所が変わろうがドムトロ×3は強いと思うんだ
今日ザクでザとドムトロ×3と当たったんだが、こっちは近×2格遠(B)だったんだが
湖のところであいつら3体でくるくる回りながらマシンガン連射でしかもうまい具合に一人がリロード中は他のやつが
撃つという風にうまい具合にやられてぜんぜん近づけなかった
まあ2戦目は俺がジムキャC装備で焼いてやったが
あと、「せっかくアッガイ祭りやったのに云々」てのが一番腹立つわ。
別にお前らがアガーイ好きなのは構わんが、それを人に強制するなっつーの。
大体祭りって勝っても負けても気分悪い。
「何?手抜かれたの?何で遊ばれてんの?」って感じで。
店内戦(あれば、だけど)で身内で騒ぐ分にはいいかもしれんが、
ちゃんと相手も4人金払ってるのを考えて欲しい。
別に祭り=悪とは言わないが、
祭りサイコー!!空気読めない連邦ウゼー、は違うだろ。
俺もここで言っても仕方ないんだがね。
>「何?手抜かれたの?何で遊ばれてんの?」
被害妄想大爆発って感じだな。
>>778 ガンダム一体でわめいてる人まだいるんか。
俺もおでんの流れあたりで読むのめんどくなってジオンスレ見てないよ。
ガンダム3体とかと当たったことがいいのは運がいいよ。
何度か当たったことあるけどあれは本当に理不尽。
格下ガンダム×3にキャンプしまくりでぎりぎり一回勝ったことあるくらいだし。
あとマッチングだけど、自分は佐官だけど大抵格上と戦ってる気がする。
少なくとも格下はほとんどない。
でもまー全然許容範囲かな。それよりもバンナム戦をなんとかして欲しいね。
野良ジムで中将まで行けそうだと意気込んでたら最後Allバンナムでリセット(´・ω・`)
こないだ同店舗のザクx3とBタンクに当たったな
ザク3機が一丸になってどんどん押し込んできて、その間にBタンクが崖上砲撃
こっちは全員二等兵、俺以外崖上タンクの存在が分からないor気付いても登れない、登らないのばっかだったから
押してくるザク3機に散発的な攻撃を加えつつやられてるだけ
俺も頑張ったが流石に3機を食い止めるのは無理だった
ジオンに兵なしとか言ってるけど
数だけは多い連邦の下っ端はマジで質が低い
自分で言うのも何だが熟練が早いと足引っ張られてる感が強いからストレス溜まるよ
ジオンの下っ端の数が少ないせいで下士官や士官に当たって虐殺されるのなんぞしょっちゅうだし
漏れみたいな中途半端どころは下手な味方と上手い敵の板挟みですげー辛い
てめー陸ガン使って俺のジムキャノンにダブルどころかクアドラスコアぐらいされてるってどういう事よ('A`)
>789
中距離使えている分まだマシだろーが。
俺なんて中距離以遠即決ばかりでぜんぜんキャノンの練習ができねぇ。
連邦が、格下ばかり当るって事はないよねー?
今日も将官・佐官入りのチームと当ったし、明らかに格下だと思ったのは1戦だけ。
あとバンナム。(w
俺も今日昇格戦でバンナム喰らってリセットしたぜ、
ジオンスレだと格上マッチが惨いとわめき散らしてるけど、
金払ってバンナム戦でないだけまだマシだろと。
とりあえず機能してるんだかあやしい階級制限なんか完全に取っ払って、
とにかく対人優先のマッチングを要望するけど、おまいらどう思う?
将官級に兵卒がボコられる可能性もあるが、1回ボコられてやめていく連中なんて、
所詮その程度なんだし、何より今の混み込み状態の改善にもなる。
Pod回りは少しすっきりさせないと。
793 :
778:2007/01/23(火) 01:18:31 ID:2uMWBE8P0
>>785 大体同意。
>>786 煽りにマジレスするのもアレだが、遊びでしょ?祭りって。手抜いてるじゃん。
(アッガイ4でも勝ちを狙うって奴もいるんだろうが、格4編成がそもそも負けて当然)
それで勝敗はどうでもいいや、ってのならいいが、
ガチられて負けて、相手にイチャモン付けるのは明らかにおかしい。
>>787 俺もダム3は一度あった。しかもALL将官で強い。∩(・∀・)∩オテアゲだった。
ダム2はたまにあるが、大抵片方ヘボ。逆に楽に勝てる。
毎回ダムダムばっかで嫌になるとかはありえない。ダム1ならむしろやる気出る。
もう連邦スレで書く必要もないので最後にするけど、
ホント最近のジオンスレはおかしい。
あのおでん屋の流れとか、新規には意味不明だし。単発ネタならまだしも、引っ張りすぎ。
ゲームでもBBSでも、常連が馴れ合い始めたら、大抵過疎って終わりだと思うよ。
今日、全野良・全曹長でマッチングした人、名前に「クサ」がつくものですが…。
1戦目ジムコマ「拠点単機特攻帰れない」の重罪で申し訳ありませんでした。
久しぶりにあんな二等兵のような突っ込み方しました。反省しています。
反省した上で上官殿に質問(ここでするべきかは間違ってるかもしれませんが)
ジム頭のロケットのダメージと当てやすさのバランスからみた適正距離を教えてもらいたいです。
はあぁぁあぁ〜
やっとTBS出た・・・・
元中塩素乗りで近距離はなんとか射撃スキルでジムバズに頼る
んが格闘も使えないとイカンと一念発起!
胴体視力と格闘センスゼロのオレはありとあらゆる練習をした
しかし格闘機使用回数が70回を超えても三連すら出せなかった超地雷orz
今まで足を引っ張りまくった連邦の同士達本当にすみませんでした!
「さて格闘引退前にちょっとだけTBSを・・・」
「あで?なにコレ・・・き・きぼちいい・・・」
こそこそ逃げてワンチャンスでゴシゴシ・・・
超ショートレンジスナイパー的な使い心地に今まで鬱積した何かが弾けた
す・すみません皆様もう少し
もう少しだけ格闘使わせて・・・
ジオンの最強編成に逢ったかもしれん・・・。
タンクB、ゴッグ×2(多分装甲MAX)、デザク。まじTUEEEEEEE!
ゴッグがメッチャ硬いし、QDメッチャ痛いし。デザクがキッチリトドメを逃がさない。
落としたってどの機体もコスト低いし、拠点も絶対一回は落とされるし。
どうすりゃいいの?これ。なるべくダムは使わない方向で。
大佐になってようやくガンダムが支給された。
SASBSSAAで全勝という安定ぶり。早々に連邦に寝返って良かった。
っていうかもっと無駄なくガンダム目指せば良かったなと、ちょっと後悔。
使用率トップは伊達じゃないと痛感したよ。
やたらとSが取れるだけにマジで病みつきになるな。これは。
ジオンスレがおかしくなるのも分かる気がするよw
>>796 LA、陸ガンBR*2、ジム頭(ロケラン)
ジオンの上の人達はダムうざいらしいが
俺は等兵の頃ドムドムトロuzeeeeeeだったよ
あれね
初心者チームにはなかなかトドメ刺せないよ
最近多いし連邦の初心者苦労してるんじゃないかな
ゴッグも強化されちゃったしね
>>792よく言ってくれた
君は勇者だ初心者が将官
とかに凹られ辞めたら
尉官佐官オンリーいいね
そうなれば\(^O^)/(^^)v
>>792やったね。
>>796 デザクを全力で落とす。ゴッグ2体は基本的にタックルなどで転がす感じで
→デザク落とし終わったらゴッグ2体を近距離2体中心で削る。
マシンガンがあればベスト。囲んで落とす。
→タンクがまだいるようなら落とす。逃げたなら追わない。
タンクは基本的に相手にしない。
デザクさえ沈めれば、格闘機2体なんて距離とってりゃ
等兵のジムだってだって相手にできる。
>>796 身内四人なら、タンク無視してゴッグとデザクをまずヤるな。
拠点を落とされても護衛分で補えるし。
その後ダメ少ない奴がタンクを料理して、残りは回復。
その時に落ちたのが220以下の奴ならコスト勝ちで最初に戻る。
タンクを放置するのは拠点を早めに落とさせて、落とした敵が前線に戻ってくる前に
拠点復活→体力回復って事になり易いから。
>>797 もちつけ。最近は連邦側でさえダムが微妙だと囁かれ始めてる。
あまり使うと狩るジオン兵がいなくなり、バンナム戦ばかりになる恐れがある。(実際今もバンナム戦増えてる)
>>798 それでどういう戦い方がいいかな?その編成だとやっぱ格闘にはいかないで
BRでコカシまくる感じ?
>>801>>802 サンクスです。基本はタンク無視なんですね。意外だ。
今まではタンクを落とすのにヤッキになってたからなー。
最近グフよりもゴッグの方が全然ヤダ・・・。
>>803 そそ、BRでこかしまくる。
デザートザクは中距離が牽制しつつ、BR。
格闘機はタンクをさくさく切ったあと援護。
相手にタンクがいなかったら、此方が先に落されることないように頑張るしかないけど。
両方やってて特にゼンキいるわけじゃないけども、
ゲルググでるまでは連邦でガンダムまで頑張ったら、
今はオレツエー体感フェアー中だなとおもう。
ドムが嫌いだからジオン兵の時はグフかザクしか乗るものが無いし。
連邦でやるとマンダムが二機使われて引き気味の味方と組むのも
面白みがなくなってる感じ。
昔のダムが居ない連邦の時の方が、連邦やってても面白いかも。
>>796 タンクに3連出来る格闘機をやって
あと3人は陸ガンBRやタックルでゴッグ2を抑えるのがいいんじゃないかな?
狙撃を一人入れてもいいかもな〜
ってことで 格(対タンク)、前衛2、狙
あるいは 格(対タンク)、前衛3
どちらにしてもタンクを砲撃地点までやらないようにする方向で
残り30秒まで2,3回来るから、1回落として安心しないのが大事かな
俺が思うに最近の連邦はにちゃん見てたりしてる人はダム避けてる感がうかがえるな。
俺もさすがにこれほど騒がれると使う気失せる。
実際なくても全然楽しいし。なによりもジオン減りすぎ。バンナム戦はマジ勘弁。
忘れてはいけないのがジオンどもも俺らと一緒のゲームをやってて、一緒に盛り上げてるって事。
つまり、仲間なんだよな。ジオンがいるから楽しめるわけで。
そんなジオン達に対して、ダムに乗って連邦TUEEEEみたいなことはしたくないよな。
実体験からいうが、タンクをほぼ無視して拠点2落ちしたがゲージ勝ちした事あるぞ。
味方で落ちたのがLAとかジム辺りの安いのだけだったのもあるが。
タンクも1落ちさせたが、あとは護衛の機体をとにかく片っ端から倒していった。
一機だけ落とす、という状況を上手く作れば、前線はほぼ常時3or4vs2という状況になるしな。
まあその時は格近4枚だったし、編成次第腕次第なところも多少はあるが。
>>808 みんながそういう考えだと毎回勝っても負けても楽しいのだが
残念ながら画面の向こうの人と一緒に遊んでいるという
感覚が欠如した輩がいるのが現状
休日の午前中や平日の8時前後は敵も味方も大人な人が多いよ
実に気持ちよくプレイできる
下仕官のダムがおいしく頂かれてるのをリプレイで見ると、ジオンとしてもまんざらではない希ガス。
>>796 個人的には近格3とキャノンAが楽だと思う。
>>798 ロケランじゃ洞窟入り口の上の敵を攻撃し辛くない?
ガンダム使って陸ガンの方がいいやと思った俺が通りますよ〜。
ジオンからすればガンダムがバランス崩してるそうだが、連邦でガンダム使わない四人で組む限りほぼ対等なのよね。
連邦にはBRとか180mmとかある代わりにジオンはホバーとかズゴあるし。
>>813 対性能では対等だが、対コスト的に不利になってるんだよね。
大概の場合、ジオンは連邦と同じ撃墜数で勝ち。
連邦はジオンより一機多く落とさないと負ける。
ダムは対抗がいないからバランスブレイカーと言われてるけど、
対抗が出てきたら、結局このコスト不利が延々つきまとうんだよね・・・
ジオンはその優位をガンダムの名の下にNY時代を忘れてしまっている。
あの頃見るリプレイの大半がジオン勝利だったわな・・・
禿同。さんざっぱら化け物誘導バズのドムトロやらズゴやら、低コスト良機体だらけで有利だったくせに、今さら何言ってんの、て感じ。
イメージでは
連邦:大量生産低コスト性能そこそこ
ジオン:ジオン脅威のメカニズム、コストはちと高いが性能はまずまず
なのににゃー。なんで連邦はコスト高いかにゃー
だからといって現状のガンダム量産の異常事態を当然だと言うのはいかがなものか?
バランス取っていくならわかるが、前はジオンだったから次は連邦の番だとか、頭悪すぎ。
バンナムは次のバージョンアップでちゃんとやるのかね?
とかほざくNY未体験の一等兵。
>>816 〜一年戦争ver.絆〜
連邦とジオンの間に技術と資源を交換する協定が結ばれた。
もともとの技術+ジオン技術で連邦機体の高性能、高コスト化したものの、ジオンは同等の数で戦争することが可能になったのである。
しかし、連邦はガンダム量産技術により軍曹クラスにもガンダムを配備。パイロットの性能以上の戦果を上げるガンダムの前にジオンのエースは次々と落とされていくのであった……
>>816 連邦:MSは全て軍(政府)の指導の下生産。コスト度外視、癒着(゚д゚)ウマ-
ジオン:MSはトライアルを経て、コスト、性能など厳しいチェックあり。だからギャンが正式採用されなかった
まあ、物資の差から来る原価とか諸問題はあると思うが、地球侵攻でそこら辺は曖昧になったようだし。
それよりも、ジオンは人材不足に悩む方だから。
>>817 ガンダムなんて対処法さえ分かれば落とされることはないんだけどね。
意識しすぎて他の機体に落とされるが・・・。
まあ連邦からすりゃズゴック氏ねグフ氏ねタンクずりーだったわけだし、いい加減お互い青芝にしても程があるんだけどな。
まあそれに、GCに来てからも拠点攻めって観点からみればジオン有利なんだぜ?
どっちにせよ青芝青芝。
ジオン兵も仲間とか言ってる奴は頭大丈夫か?
バンナム戦の多さを是正するのは逆療法しかないな。
格下相手ならダムで徹底的に狩りまくって二度と
ポッドに近付かない様にして人口減らす。
一時的にバンナム戦は増えるが、流石にそんな状態になれば
バンナム戦の経験値見直しが入るだろう。
ただいま連邦有志を集めて絶賛活動中、是非みなさまも御協力を。
8人の仲間が!ってキャッチコピーは敵と味方あわせて8人って事だろ?
>>742 悪い、気付かなかった
亀レスだけど
格 71 (陸ジム20 寒ジム9 LA30 スト12)
近 72 (ジム17 陸ガン33 ジムコマ22)
中 71 (ジムキャ28 ガンキャ27 ジム頭16)
後 28
狙 27
Sランクは分からない
1回だけ停戦時間で消えたんで合計269回
NYは地形があまりにも連邦不利だったし、
MSも差があって泣きながら頑張ってたよなあの頃は。
散々暴れておいて、いまさらかよな気持ちは、
当時から頑張ってたみんな共通の気持ちだろう。
ジオンの民度は低いのジオンスレの荒れ具合や、
連邦スレにジオンのことを書くアホがいる時点でどうしようもないぜ。
ちなみに最後の一戦は狙、格
さらにちなみに格上位機種出たときの回数は
LA 格39回目
ジムコマ 近43回目
ジム頭 中45回目
>>821 ポイント以前にバンナムとやってて楽しいあなたは凄いな
凄いついでに死ね、お前みたいなクズは連邦にはいらない
連邦に移ってわかったけどザクとジムどっちが良いかというとやっぱジム機動よすぎ
>>821 急がずとも今のまま行けばジオンは縮小していくでしょ
ジオンに兵なし、地球連邦軍バンザーイ
NYのガンダムってどうなるのかな。そこだけが気になる。
NYのガンダムはチョットやりにくいかもしれないなぁ
ジオンは拠点の橋を越えた辺りで戦いたがるからあの辺りって退き打ちがしにくいと思うんだよなぁ
>>828 コスト120のマシンガン持ちはそれだけで余りある価値がある
つまり青芝
>>831 そもそも積極的ではない敵に引き撃ちは…
NYは中央のビルが邪魔なんだよな。あれのせいでお互いビルより自分側で戦いたがるし。
ビルの高さを普通ぐらいにしてくれればいいのに。
>>825 貴官とは同期かもしれんな。
グフは出すまでと3連撃は使い手の努力だから文句は付けないけど。
NYはドームもおかしいが拠点前の堀もデザク・グフの主戦場だったからな。
車買ってからやる気しない…
三日前まで大隊10位だったから続けた方がいいのかなぁ?
>>837 「3日やってないけどなんともないぜ!」ってどんだけ突き放してんだよ。
NYは市街戦だから、比較的隙の少ないマシ系が使い易かったな。
建物の角をマシ垂れ流しで曲がるとかね。
攻めにも逃げにも使えるから、次弾まで時間のかかるBRは個人的に使い辛かった。
でも、バズ系は誘導と射程があるからビル群ではない場所で役に立つ。
という事で、NYが来たらバズダムでも使ってみるかな。
ガンダム出た
内訳
格75 S1回 陸のみコンプ
近80 ジムのみコンプ
中75 S5回 ジムキャノン、ガンキャコンプ
遠26 セッティング2残し
狙24 S5回 コンプ
俺今ガンダム欲しくてやってるけどBCら辺取ってたらやっぱ70ちょいは必要かな?
ダムが強い強いって聞くけど、BR+重装甲高機動が強いってことなのかな?
バズとかナパームってどうなんだろ。
ダム強いって聞くけどBR+重装甲高機動だからなのかな?
バズとかナパームってどうなんだろう
>>842 とりあえず、金額になおすとorzなほど必要。
重複ったゴメンorz
>>843 バズBとナパームはありえないな。
起動低下が酷すぎる。
>847
ナパームやっぱ微妙かorz
燃やしてBRとか妄想してたのに乙だ。
今wiki見てきたんだけど、ナパームの説明で「マルチランチャーみたい」と書いてあるけど、陸ガンのなのかジム頭のなのか射程はどっちなの?
意識したこと無いからわからんけど陸ガンと同じように使ったきがする
>>848 ナパームは微妙なんじゃなくて使用することはありえないと言っているのだよ。
>>812 亀レススマン、規制やら外出でした。
そうね、キャノンのほうがいい気がしてきた。
でも普段近格しか乗ってないから、今度中距離メインの友達に
そのあたり詳しく聞いてみるよ。
PODの中に、東京マルイの89式小銃を持ち込み、プレイ終了後に
「チィッ、今度は白兵戦かよ!」って言いながら走り去りたい。
誤爆_| ̄|○
>>825 836
はげどう
1万もあれば出る、ドムトロ、グフ、タンクB
5倍はかかるガンダム
初心者にも出来るドームタンク
初心者じゃなくても難しい3連
持ち回りでタンク使って二戦連続ドームタンクしてきてたくせに
今の2機以上ダム止めね?って言うのがすごく虫が良く聞こえてむかつきます
正直ダムは佐官以上でなければ使用不可にしてもらいたいんだが…。
昨日今日と軍曹ダムと曹長ダムの核地雷に当たって勝てる試合を落としてるよ(´・ω・`)
なんか変だな。
佐官限定と言うわけでなく、ダムにはある程度の階級縛りを付けてくれって事に脳内変換よろしく。
中佐ガンダムが2度落ちてたんだが
集中攻撃されてるわけでもなく…
他店だからなんともできなかったけどさ
カルカンガンダムを止める術を…
:.,' . : : ; .::i'劼,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 泙::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : もどれ!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : カルカンガンダムにもどれ!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;泙';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐い、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
ダメなら諦めろ。でなきゃ初めから店舗4人で出ればいいじゃない
とりあえずもどれを連呼
>>862 つ「ジオン亡命」
来てくれるって信じてるぞ!
ジムコマでBSGを使う漏れは異端^^。
>>867 最近増えてきたと思う。
俺も今年に入ってからBSGに切り替えた。
俺はジムコマはマシンガンの性能よすぎてブルパップAしか使わない。
wikiでは ブルパップ1発約15×3 BSG1発30
マシンガンの方がダメでかい上に射撃→格闘繋ぎやすいんだがBSG使う理由はどの変に??
今日ガンダム出たが、ジムコマに乗り続ける。
>>869 GMの名残とかじゃないか?なんだかんだいって大元はGMだから似たような動きできるし
格闘に行くならBSG使うなぁ。コスト高くなってるからあんまり格闘に繋ぎたくないが・・・
当てやすさもそう変わらんだろうし、タックル読んだときBSGのが痛いってのもある
だが性能よすぎてAマシに頼る俺ガイル。射撃戦が強すぎて困る
こんばんわ!ジオン野良将です。
勝てません
どうすれば、良いのでしょうか?
>>869 ブルパップマシンガン使うと、相手前に出てきてくれない。
BSGだと、「ビームなら当たらない」みたいな余裕があるのか、敵が前に出てきてくれることが
多い気がする。
特にドム系。
BSGは若干誘導あるから当たるのに、BSGだと油断するのかな。
>>872 まず頼れる仲間を探した方がいいと思うんだ
ジオン兵には、頼りになる将佐官が近くにいません
そもそも
>>875自体が頼れるかどうかも怪しいけどな。
>>875 連邦の頼れる将官をジオンに引き込めばいいじゃない
・・・ごめん、とにかく仲間がいないと連邦の上の方では相手にならないだろうから
4人で集まって個々のレベルと連携を高めていけばいいと思う。今は耐えるしかないかと
BSG→格闘ってのはメジャーなのか、盲点とか思ってたのに^^;。
コストあろうがジムコマの格闘ってのは自分的に燃えるんで。
たしかにガンダムは持ってるけどなんだかんだで連邦はジムだと思うんだ
ジオンの人もその方が燃えるんジャマイカ^^。
>>878 BSGとは書いてないがファーストガイドに載ってる
>>879 そうなのか、明日買って来る(((゚凸)ノ
>>878 GMの頃からそれでかなり減らせるからなぁ。2発からタックルとか・・・
でも落ちれるから積極的に前に出てたけど、ジムコマでそれやったらゲージ減りすぎて( ゚Д゚)だった
いやコスト減る量が増えた分以上の働きはできるんだけどね
ちと質問
3連QDメガBをきっちり決めてくるゴックと
3連QD外しをきっちり決めてくるグフ
どっちが脅威かな?
タイマンだとグフだろうけども、乱戦だとゴックの硬さとかもウザイ
トータルでどっちがいいんだろ?
うん、オレジオン兵なんだけども、連邦兵がいやがるのがどっちか聞きたいんだ
>>875 連邦兵にもそんな奴いっぱいいるぜ。
いないなら育てりゃ良いだけ。
>>883 それ、機体が違うだけでやってること一緒でしょ。
QDC外しは別に外さなくてもいいわけで。
別にどっちも脅威には違いないんじゃ…
ケースによるとしか言いようがない。
タンク編成や混戦の時は、硬い&メガB痛いウザいでゴッグの方が嫌だし、
普段の立ち回りなら一瞬で詰めて切りかかってくるグフの方が嫌。
ゴッグはある程度シチュエーションが限定されるから、汎用性のあるグフかな。
要は機体ランキングそのままだろ。
ゴッグは今まで評価低かっただけで、Verうpの恩恵もあり、上手い人が乗れば普通に強いよ。
>883
ターン
( 凸)
つ√∩ ̄ `
>>885 ゴッグ普通に強いというより、むしろ最強。
>>887 旋回性能が悪いってのは、格闘機として致命的。
こかされた後、相手はかなりの確率で背後に移動するから
立ち上がった後、振り向いてすぐにタイマンに移行できるかどうかは
決定的なポイントになる。
まあ自分はゴックの耐久力、破壊力に病みつきになってゴックばっか使ってるんだけども
まぁちと聞いてみただけさ
連邦にいた時にはゴックよりグフの方が怖かったんだがな・・・
>>888 結構ダウン後は無敵をフルに生かして旋回できるんだけども、連邦の素早い各陶器に外されたら
・・・ねえ?(゜Д゜)
次のマップってどこぞな?
まじで?確定かね?
ジオンスレは大荒れだね。
ジャブローより森林地帯希望
>>894 次はガルマのところじゃね?
あのホワイトベースが雨天野球場の中に入ったやつ。
>>896 それなんてニューヤーク?
また逆戻りかよw
オーストラリアはでないの?
久振りにホワイトディンゴを思い出してつい
日本で、アムロの母ちゃんが足元をウロウロしてる演出きぼん
それ、二次元になるかブースターでまっ黒かしかオチが思い浮かばんのだが。
すごいグロいぞ?
メインはジオン(大尉)だけど久々に連邦(曹長)をやった
ジオンの時は毎度の格上マッチに泣いてるから、こっちでは俺TUEEEEさせてくれと臨んだマッチ
俺、リアル二等兵×3
vs
大佐、二等兵×3
(゚д゚)
二等兵もこっちは連撃安定しない、向こうは三連撃可な人々
大佐はギャンサーベルBで650p出してたよ
これに勝つの無理ぽ
ジムクゥエル使いてーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
( 凹)シャキーン
そういえば結局「戦場の絆」の称号の獲得要因って分かったのかな?
wikiにもかかれていないし、自分も結構絆たまってるんだが貰えないよ
もしかして小隊員全員絆ポイントMAXとか無茶な事やらせてるんじゃ?
907 :
797:2007/01/24(水) 01:33:17 ID:/vwKlJd/0
>>803 なにやらそんな流れのようで。
まぁ確かにあのぶっ飛び性能ならうなずける。
有利不利とかのレベルじゃないもんね。
普通にやってるだけで充分詰んでる気がする。
とりあえず自重しときます。寒ジム楽しいし。
>>808 バンナム戦つまんないしねぇ。ポイントよりもそれが問題。
っていうかダムで俺TUEEEEEなんて思ってる人はお察しでしょ。
俺UZEEEEとは思ったけどね。実際使ってみて。
>>906 それはきついなぁ
一応7〜8人をMAXにして他3〜4人もオレンジくらいにはしてるんだが出ない
戦術の伝道師は出てるんだがなぁ……
持ってる人の絆レベルなんかを是非聞いてみたい
>>865 最初はジオン兵だったんだ…ジオン強い強い言われてたから伍長で連邦へ…
そしたらいつの間にか…
1人プレーだから気にせずやってりゃいいんだろうけど、強い強い言われてると気が引けてしまうよ
戦場の絆もってるよー。
条件なんだろうね。
いろんな人と同店舗出撃していくうちに出たようにしか思えんが。
ちなみにさらに上位?のもある。
"皆を導く者"
"良き友を持つ男"
"降臨する救世主"(ここまで"戦場の絆"より新しい)
"戦場の絆"
この下が
"戦術の伝道師"?"一心同体"?なあたり。
一応俺のプレイ状況。
小隊は常連ばかり集まって一箇所に。16人のうち10人ぐらいは完全にMAX。
基本的にバースト出撃のみなので他の人ともけっこう絆レベルは上がってると思う。
参考になるかなー?同店舗の人と不特定多数、いろいろ頑張ってるうちに
揃っていくんじゃないかな?
つーか・・・・戦績は4戦しか保存しないくせに
称号獲得履歴はやたらたくさん残ってて便利なんだかなんなんだか・・・
>>910 おぉ!
絆レベルMAXの方が何人いるか分かるでしょうか?
自分の仮説は絆レベルMAXが○人以上で絆レベル有りが○○人以上くらいだと思うのですが
やはり多人数と組んで数を稼ぐのかなー
固定面子ばかりで一向に増えないorz
自分ももうちょいだと思うので、野良バーストして検証してみます
>>911 とても参考になりました!
ありがとうございます
MAX10名近くで他に数を稼ぐのがありそうですね
また自分のカードで検証してみて、分かり次第書き込みます〜
どもどもありがとうでした
GP02って連邦待望のポストズゴミサだな
ジオンにとったら初のビーム兵器だから、ガンダムに似た使い方でやれるならバランス五分になるかな?
ザクスナイパーライフルビーム!
新しいジムまだー('凸)?
機動GMBZの強さに少尉になってから気が付いた俺が通りますよ。
ところでカード1枚目終了時で中尉ってのは普通なのかヘタなのか教えてくれ。
野良6:相方4の比率で出撃してる。
>>905 俺も戦場の絆あるよ。
覚えてる限りでは、小隊でMAX4人。他の小隊で一人。(この内携帯登録は3人。この時点ではまだ出てなかった。)
その後3、4人と何回か出撃したら出てた。(二日程携帯見てなかったし、その人との絆レベル見てないので詳しくは不明だが、MAXになる程ではなかった筈。)
5人MAXで他それなりって事なのかな?
>>917 使用機体でも変わるし、身内の実力や上達速度の問題もあるから普通位じゃね?
俺は身内8でチャロン上がりだったから慣れも早くて中佐だったが。
>>917 一枚目で野良多いとそんなもんじゃないの?
サブカで固定面子だと一枚目大佐は余裕。
922 :
917:2007/01/24(水) 05:18:08 ID:0CN8aTEC0
>>919-921 そうか、サンクス。中の下ってとこで把握した。
本稼動開始からやってたんだが先に中距離以遠を充実させたのがマズったか。
未だに3連安定しない機体もあるのはマズいってのは確実だしなw
うちのホームに7枚目で大尉とかいたからそれを心の支えにこれから近格で頑張るよ。
>>917 昔と違って昇格条件がわかるようになったから昇格なんか
実力を量るものではなくなった。
たかだかCを取ることだけ考えたら大尉までは余裕で行くから、1枚目でアレコレ、なんて
ただのマッチングの運。
答えたがるヤツの実力は大したことはない、とだけ覚えておけばいい。
ジオン系列な大隊名多いよな。
キャロム青梅が大隊名募集してるらしいが、連邦っぽくならないかな〜
>>924 |サンライズ|゚д゚) ジー (゚д゚|バンダイナムコ|
>>925 General
Manager
でGMですよ。版権?なんですかそれ。
く( 凸 ) 大隊
アナハイム社・問題処理担当 大隊
>>928 たまーに晒しスレで出てくる、新潟の某ゲセンが、一時期(凸)たんの顔使っていてな。地元ながら他大隊所属の俺はちと羨ましかったわい・・・
934 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:44:30 ID:QHsw+Yya0
なんか,次のMAPはタクラマカン砂漠らしい。
ソースはHJ誌最新号。今見てきた。
MSはドムキャノンとサイサリスだけかねえ。
あとはジムストとギャンが5連撃できるように
なるんだと。ますます格闘有利だね。
>>934 それは次のMAPじゃなくて今後追加されるマップだろ。
もう数日前から出てる話だ。
>>934 砂漠かよ、連ザの砂漠ステージみたいなのだったらスナ&ズゴ氏ねって事になりそうだな。
スト&ギャンの5連て手動で出来るようになるって事?
モップごしごしじゃなくなるのか?
連ジのタクラマカン砂漠を
もっとゴテゴテさせればよくね
野良スレが完スレした為に後衛機スレを再利用して新しい野良スレにすることになりました。
野良スレの住人は後衛機スレに書き込んでください。
939 :
934:2007/01/24(水) 13:00:28 ID:QHsw+Yya0
>936
5連撃は格闘ボタンでためをやることで,できるらしい。
>935
そうなのか。次じゃないのか。次のような記事の書き方
だったけどね。個人的にはジャブローがいいので,全然
OKだけどね。
もし、手動で五連が出来たらかなりヤバイな。
ギャンは良いんだがジムストはコスト上げなければだろ。
>>939 きみさ・・・・
いまさらなことをさも俺が情報一番に流しましたって書き込むとすごい恥ずかしいよ?
ジムストもギャンの仕様なんてすでに先月からわかってることじゃないか。
俺は全然知らなかったがな。
ヲタ情報網を持たないイパーン人には情報についていけません><
> Qw+Zawl/0
どっから突っ込めばいいかわかんねぇ。
944 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 13:08:57 ID:QHsw+Yya0
>941
別にそんなことのため書いていない。知っているなら
スルーすればいい。
いや2ちゃんにはいろんな人がいるね。
>944
今更なこと意気込んで書いたのを突っ込まれて顔真っ赤にしてるんだろ?
恥ずかしい奴だな。
どーでもいいことで喧嘩に発展するなw
そこで終了な
溜めかYo!!
どんだけ既出な内容を…www
陸事務のマシCって何発当たるとダウンか分かる?
ていうか俺的に「ますます格闘有利だね。」
ってのが気になるんだがw
五連撃になるかわりに一撃の威力が3/5になるんならいいのに。
>>951 三発だしてカットされて残念なことに…。
>>949 ストと同じだとして、結構当たる。10発近いかな。実戦でいちいち数えてられないがマシンガンの中で最も多い。
>>953 dクス。ついでによろけは何発くらいか教えてくれないか?
>955
初弾から連続よろけだった気ガス
なんかよろけってか痺れみたいな感じで弾当たり続けてる間中ガクガクなってたナリ
最密着でマシ威力うPPで
ブースト密着マシ→タックルで単純計算で140ダメだったかな?
HIT段数確認より秒数でカウントしてタックルするといいって少佐がゆってた
(凸)
そんなに食らうんかい!!やってみよ〜。
マシCって近くで当ててると楽しいんだが
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 次スレマダァ?
>>956 なるほど。ダメやら使い方まで教えてくれて本当にありがとう
960 :
950:2007/01/24(水) 16:34:08 ID:kVCClP270
ksk
バンナム戦でガンダム落とされた軍曹が通りますよ〜orz
埋め。
>964
悲惨だな
>>964 時々バンナムはあり得ん動きをするからな……
この前なんか、バンナムのアッガイに9連決められて撃墜された……orz
一瞬何が起こったのかマジでわからなかったよ……(゚〜゚;)??
その後のリプレイで9連決められたとわかった
バンナムは時々鬼になる
空気砂にスターリングラードを10000回見させて
砂の何たるかを教えたい今日この頃
埋め。
次はガンダイバーが実装されます、埋め。
970 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:33:04 ID:ru18av4q0
>>966 だから、拠点の周りで戦えばいいんじゃないですかw
バンナムなら、ほっといてもこっち着ますしw
>>970 他3名はキャノンとタンクとスナ機動Uで敵拠点まっしぐら^^;。
タクラマカン砂漠では陸ガンが防塵仕様になりますように
埋め
974 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:42:59 ID:ru18av4q0
しかし連邦軍のMSの射撃兵器の火力が高いおかげで、拠点の上で射撃してるだけで勝てますよw
ksk
今日大将が率いるガチキャンパーに当たった
泣きそうにな埋め
いい加減少佐に昇進したい大尉の埋めチラ裏。
こないだ行ったゲーセンにガンダムエースがあった。
待ち時間に読んでみたら絆の漫画があった。
漫画では女の子がプレイしてるのに、現実のゲーセンは漢率100%。
まぁ、女の子がいたからってどうなるもんでもないけどなっ!
埋めチラ裏おわり。
>>977 女の人は見たことあるけど女の子は確かにないなw
>>977 女の子はあんな怪しいポッドには入らねーよww
>>977 いや、確実に女性の興味も引いてる。
諦めないで話かけられるふいんき作りをするんだ。
埋め。
おにゃのことPODの中でギシアンしてえ
時間10分とかくらいしか無いぞw
2戦は出来るだろ
984 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:37:34 ID:DYvqlDqa0
はやい、はやいよスレッガーさん!
>>977 関係ないけど、キラが絆やってる同人漫画思い出した
988 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:44:39 ID:jZDbk45L0
新マップはジャブロー説があるけど、
ジャブローで地下洞窟と地下基地があって、
サイサリスのMLRS撃っても天井に当たって全然使えない
だったら発狂する人でまくるね
>>988 連ジの邪風呂みたいな場所なら大歓迎だけどな
建物高杉天井低過ぎだったらガンキャBR好きな俺は泣く
ジャブローなの?
タクラマカン砂漠かと思ってた
あれっ?NYに戻るんじゃなかたの?
>>989 天井低過ぎはシステム上無いだろう。
あと、タクラマカン砂漠に移動するのがいつになるかな。
そこで青葉区内部ですよ
マジで砂漠戦なのか?
つまり、障害物の少ない砂漠でドム系を有効に使ってガンダムに対抗しろっていう
バンナムの意思か、これでヘンな制限がガンダムに入る可能性は無くなるな。
>>986 801じゃなくギャグ系?
それなら見てみたい
タイトル教えて
>>944 そして砂漠にはオアシスと遺跡と岩石砂漠地帯が登場。
998 :
ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:13:10 ID:kFt6Xn8xO
ジーク・ジオン
1000ならポッドでギシアンw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。