三国志大戦2 桃園で覇王を目指すスレ 撤退3人目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
超絶号令「桃園の誓い」で乾坤一擲の戦いを挑む義兄弟たちのスレです。

     ∧_∧ 全てはこの時のために
    (`・ω・´)     ∧_∧
    / 劉備 \   (    ) 焼き払え 
.__| |    .| |_ / 周瑜 ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|    ∧_∧
  /   ヽ 灰となれぃ    \|   (    ) 
  |他呂布ヽ           \ /     ヽ.
  |    |ヽ二⌒)         / .|華雄| | 土ニ還ルガイイ
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          (月姫 )天罰よ
                    ∧_∧
                    (魏関羽)まずは首5つ・・・
【過去スレ】
三国志大戦2 桃園の誓いで高みを目指せ 2人掛け 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157557979/
〜三国志大戦〜 桃園の誓いで覇王を目指せ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145202283/

【関連スレ】
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
2ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:51:07 ID:ECQvrvQWO
>>1

携帯から>>2ゲト
3ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 07:49:33 ID:psYCr2BuO
我が>>1乙に勝てはせぬ

今年こそ桃園で覇者目指したい
4ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 10:11:01 ID:OBJGenMzO
我ら>>1乙に誓う!(ry

徳15から上に行けない
オノレ人馬騰め……ヤル……挑発桃園兵法車輪デスリツブス……。
桃園を封印されて、人馬兵法神速で逆に磨り潰されましたOTZ
5ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:25:50 ID:7990rZWwO
敵の白銀にケチらされた情けない奴が通ります(´∀`)


>5ゲト(^ω^)
6ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:50:29 ID:4NNO1M+U0
今日も桃で出陣〜

おおう征呉覇王キタコレ

相手デッキ
SR孫策 SR関羽 Cカン沢 R周瑜

常に後出しされて何も出来ませんでしたorz
7ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:57:36 ID:1dHWd/wc0
4枚桃園やってた頃
Cカン沢 R周瑜 → SR周瑜
のSR周瑜に常に二人以上道連れにされて何も出来なかったことがある…
てか五州で総合500戦以上ってなにさ…
8ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:16:01 ID:SpE9idpMO
2色桃園でいいデッキない?
9ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:09:02 ID:D5f2uZkoO
覇王記念カキコ
マジやみつきになるな桃は○| ̄|_
10ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:50:49 ID:yJ0I6cNW0
前スレ>>984 >>985
死す時の人達ありがとう
とりあえず覇王になれたけど、あと1敗で落ちるよ( ´Д⊂)
みんな強すぎ。
とりあえず上手くやると槍撃ってあんな減るんだってのは学習した。
1110:2007/01/10(水) 13:52:20 ID:yJ0I6cNW0
ageちまった
12ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:40:22 ID:wgq6hkhg0
桃誓ったら敵の高武力に1部隊リンチ・・・負け

桃誓ったら効果切れたあと中武力が全員くわれて・・・負け

範囲狭いし士気7だしダメ計くらえないし一騎打ちやばいし
効果中1部隊も撤退しないとか・・・無理


使い勝手の難しさはが全計略中NO.1の地獄だぜ
13ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:03:24 ID:OS0abStXO
>>8
まだ試してないんだが、こんなんどうだろう?
R桃園、UC張飛、R曹仁、楽進、李典、劉ヨウ(またはテイイク)
張飛はR姜維にしてもいいかな。
いざやったら刹那連打してそう…
14ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:18:10 ID:LT+bGMhdO
>>8
ちょっと前に
SR董卓 R姜維 R劉備 UC馬騰 Rギンペー
の開幕暴虐型でやってみた
意外といけるがホントに少しのミスが命取りだった
15ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:22:44 ID:eDarVlCm0
>>14
ちょっとデッキ似てる
俺はSR董卓 R趙雲 劉備 呂姫 銀子 でやってまふ。
魅力4人で暴虐に限らない開幕の選択肢の多さと
超絶強化も装備しているのでかなり守りやすいです。
しかしダメ計が結構辛いのでそんなに完成度高いデッキではないみたいorz
16ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:21:16 ID:SpE9idpMO
>>13-15
ありがとう。
明日あたり早速試してみるよ。
17ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:58:09 ID:/uk2amkdO
四枚車輪大徳に負けたOTL
大徳使用後にR趙雲が質実つかったからRキョウイを当ててたはずなのにいつの間にかR劉備とR趙雲がマンツーマンしてた。
劉備を下げてキョウイとR馬超を向かわせたけど間に合わなかった(・ω・`)
18ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:34:28 ID:Lkfp8EMJ0
八卦桃園を止めたら勝率が上がった(ノД`)
19ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:44:37 ID:Lkfp8EMJ0
>>10
ソビエトと当たったのか・・・乙です
あのクラスの槍撃は桃園VS大徳でも
武力差覆してきそうで怖いなw
20ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:50:40 ID:2d9ojgvL0
さて 幾度目のかの覇者昇格戦2勝2敗

相手:天啓双弓

\(^0^)/オワタ

兵法増援で使う事も無かったぜ
21ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:03:39 ID:C0y5el6rO
>>20デッキに挑発は入ってますか?早めの仕掛けで挑発!
相手に再起を使わせろ!
22ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:16:30 ID:2d9ojgvL0
>>21
うん キョウイが入ってるよ
カンネイとジョセイの高武力弓に滅多打ちにされますた

早めに仕掛けるどころか早めに仕掛けられますた
23ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:01:16 ID:i9PDy4YjO
キョウイの挑発って盤面では騎馬より弓に対しての方が強いと思う
騎馬相手の時は殺せるから印象的だけど、弓って射ってないと歩兵と変わんないから無力っぷりがたまんない
ま、うちのキョウイはそんな甘寧にケンカ売るから困る
24ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:51:21 ID:d+acSB1y0
何気に悪鬼神弓って桃だと落雷なかったら積みじゃない?
挑発しても追いつかれて溶かされるし、
まぁそんな当たらんデッキだから特別気にしないんだけど。
25ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 05:03:27 ID:i9PDy4YjO
昨日、桃打ったら遮断神弓で皆殺しにされた俺にあやまれ!
26ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:34:35 ID:THAEc5Uu0
>>24
神弓されたら手も足も出ないのに
なぜか毒を連発してくる人もいるけどね…先日当たった。おかげで勝った。

桃園で一番詰んでる相手ってなんだろう。
やっぱ赤壁蛮勇麻痺入りの呉単かなあ…制圧戦の最終戦で当たると絶望する。いや、した。(´Д`;)
27ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:04:09 ID:Dzl3jB/NO
昨日桃が破滅献策を2度掛けした高順に軽々と打ち破られたのを見てビックリした。

あぁこんなライン上げて増援も残ってるし、こりゃ落城だな〜とか思ってたのに逆に落城されてた…


皆、陳宮には気を付けろ…
28ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:14:31 ID:d+acSB1y0
ダメ計より超絶強化の方が全然怖い
29ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:38:16 ID:0YIgwSEoO
つーか超絶いるのに桃打つなよwwwって感じじゃね。
まぁ陳Q二度掛けくらいなら交代で余裕で凌げると思うけど。無双は無理。

>>24
神弓使ったら呂布しかいないんだから挑発で効果時間中逃げ切れないことはないと思うが…
30ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:01:43 ID:fRzQZDxC0
シストキに居ながらも悪鬼神弓デックもやってる漏れからすると
ダメ計と挑発しか注意するところが無いので簡単にはヤラレンヨ

問題は馬単とかにはどうやっても勝てない

悪鬼神弓遮断をしようとするとトーハクも食われたw
31ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:58:05 ID:0an34WM6O
>>27マジか!陳宮!
ごめん!新しいデッキアイデア浮かんだ!
32ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 15:32:58 ID:i9PDy4YjO
桃園打つ前にどうしても頭の中で曲が流れる
イントロからスタートして、打つ瞬間には『お〜とこには〜自分の〜せか〜いが〜ある』
他の人がやってる時にも桃園だけはそうなっちまう
33ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:48:03 ID:sOGbMEiUO
そういえばバーウプで旧R劉備とかリメイクされんのかな

もしでたらかなりまよう俺横山単使い
34ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:18:36 ID:1gaqL/8pO
無双相手にダブルライダー桃園マジおすすめ。
35ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:49:41 ID:0YIgwSEoO
Wライダーであることのどこが無双対策になるのかkwsk
ライダーのうち一人は徐庶です、っていうなら納得。
36ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:10:55 ID:aQ23e8Ox0
R田豊入れて隙無き桃とか考えようとしたけど
袁と組む大きなメリットの転進が入れれない時点で
2色にする意味が薄いような気がしてきたorz
37ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:31:20 ID:eYGadkrW0
>>35
なりませんよ。

B-29に旧型の零戦で襲い掛かるような
絶望的な戦いに酔いしれることができます。

劉備が削れ死ぬ前に連突を決めることができればあるいは。
38ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 08:32:32 ID:MrjPWAtD0
ダブルライダー桃歯抜けなら、呂布なんぞ雑魚
39ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:31:35 ID:+eo7Dxo+O
呂布は、お互いに計略を先に使った方が不利になるって感じがする
で、そうなると桃の基本スペックだときつくなると
40ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:24:40 ID:WxAkaXnW0
>>36
桃 生姜orUC張飛 R馬超orR顔良 田豊 祖授 なんてどうだろう?
桃の弱点であるダメ計や妨害計などを封印先掛け隙無きで敵をあしらいつつ
士気が戻れば桃園で殲滅

封印掛けてダメ計が逃げるようなら挑発or当千で早めに殲滅
あまりムリな行動ができないのが弱点ですがわりかしいいんではないかと
41ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:45:26 ID:EeeBh07k0
呂布はやっと倒せる!と思ったところで また回復しやがる
42ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:44:27 ID:HErxP6YA0
桃と歯抜けの混在って有りなのかな。
どうもススメロックよりRの方が桃にマッチしてる気がするんだが
経験者誰か感想頼む
43ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:28:31 ID:5IYcUX9QO
>>42桃とススメは相性いいよ。
伏兵解除されなければステルスススメを臭わしてより敵城付近で桃打てる状態に持っていけるし、桃が苦手とするダメ計を封じられる。
あとRホウトウより有利な点は指揮12たまった賢母天啓に対してススメロックで対抗出来る事かな。
呉など弓兵多めのデッキを相手にすると膠着状態になりやすいので挑発持ちを入れるとさらに良いかも。
44ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:30:57 ID:7+kKOCRAO
>>42
歯抜けはコストが微妙な気がするぜ!まぁデッキにもよるけど。
2 2 1,5 1,5 1 とか?武力負けしそうな気がする俺低州。
45ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:53:58 ID:5IYcUX9QO
>>44そうだね〜コストが微妙なところが悩みどころだね。
残りコストをしっかり高武力にしておけば武力負けしないよ。
46ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:08:06 ID:7+kKOCRAO
>>45
ススメロックする必要があまりないですしね…以前のような仕様なら十分候補なんですが…
47ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:24:21 ID:LadswU+5O
どうしても関羽使いたくて横山義兄弟&チョロでやってみたんだ。
W武力9槍が弓を物ともせず接近、屍撃たせる前に槍撃で壊滅する!
桃園使わずとも強い。計略を先出しさせられるから良かったのかな。
仁王も活躍したけど士気重いな・・・、車輪は馬単相手でも活かせず・・・。
48ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:51:52 ID:Vj9O75vOO
>>44
俺は2,5 1,5 1,5 1,5 1でやってたよ
49ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 13:42:20 ID:fFjTVjs7O
>>48
漏れ漏れも。
しかも2色。でもどうにか覇者までいったよ。

・開幕
・個人超絶
・ダメ計
この3つへの対処法が確立できればあとは大抵桃でなんとかできるから…できると信じたいな…。
50ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:51:19 ID:oWk0NM+U0
ススメと桃園はかなり相性抜群だと思う。
自分の場合はそこにチョロを入れてたよ。

最近は2色で毒桃園ばっかりやってるけど…
51ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:33:21 ID:SkWUjP+V0
生姜 R馬超 歯抜け 桃 銀子
武力高めに設定するとこんな感じかな。
ベーシックな感じでいいかも
52ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:25:21 ID:d7VvL231O
>>51
ロックと相性のいい弓兵。かつ目覚めの存在も考えると
生姜out 弓爺in も面白いよ。
伏兵掘るのがやっかいだけど。
53ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:59:52 ID:FH3xn2AEO
モト桃園デッキつかいです。
覇者で特5〜8ループが嫌になって、八卦浮気したら覇王に成れました。
これからは桃園で覇王維持したいと思ってますが、以前使用してたデッキじゃキツイ予感
桃園・当千・弓爺・徐庶・ギンペー
徐庶→ススメ
ギンペー→月姫
のがいいかなぁ?
携帯からでスイマセン
54ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:06:46 ID:LoRC1Szu0
えー、銀子抜いちゃうのはもったいないようなw
やはり一度あのコンボやると中毒になってしまう。

桃 R趙雲 徐庶 生姜 銀子で徳13なものより。
55ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:53:10 ID:qkGtjwyJ0
みんなは9コス大会もちろん桃で出るよな!?
どー考えてもきびしいよな!……

なんかいいデッキないかねー
56ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:11:33 ID:N+GbN9yB0
>>55
っ【桃園 子守 R馬超 R姜維 C夏侯月姫】

俺のいつものデッキの魏延さんを趙雲さんにしただけだがな!!
57ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:42:05 ID:SHhNWv9T0
もちろん桃で出るつもりだぜ!

つ LE劉備、LE関羽、LE張飛、LE諸葛亮
58ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:00:32 ID:8b0KvcveO
>>55
SR趙雲 R劉備 R姜維 R黄忠  UC穆皇后

これで勝つる!
59ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:49:43 ID:w/37L+T20
>>57
えーと、9コストだから、
(本宮)LE劉備 LE関羽 (横山)LE張飛 LE諸葛亮

まさかコスト割れではないよな?
60ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:43:42 ID:elHY07M1O
>>59
むろん横山三兄弟八卦デッキですよ。
残り0.5コストは勇気。
61話ブッタギッテすまん:2007/01/17(水) 12:50:19 ID:lqtkTWzUO
桃園スレ発見!僕も桃園使ってます。少し変則ですが、桃R馬超R馬謖SR鳳統UC馬良、診断お願いしたら、ダメっぽい事言われました(T_T)一応、勝率60弱維持してんだけど、今度、統一戦っス!桃園中に馬謖の誤爆に怯えながらやってます(´Д`)
62ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:40:59 ID:A3WMItmBO
>>61
統一戦まで行ったんなら自分を信じれ!(`・ω・´)

ここで付け焼き刃のデッキにしたところで戸惑うだけだし、自分で考えたデッキで勝ち抜けば嬉しさもひとしおだと思うよ。

万が一統一戦何度も落ちても、抜けれた時はその苦しさも良いモノになりますよ。

ホント、落ち続けてるときは地獄なんだけどなーorz
63ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:11:20 ID:Q3myJM540
>>61
ようこそー
万年統一選の漏れが着ましたよ
つか 押し負けそうに見えて仕方ないが60弱かー
きっと R馬超がめちゃがんばるんだろうな

っ我が屍を超えてゆけ
64ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:15:46 ID:d4ZAGG8y0
俺の桃園軍師の使用感想。

1位 R徐庶
落雷と桃園の二択、コンボは分かりやすくて強力。
桃園劉備と同じ「いるだけでプレッシャー」効果は月姫以上。

2位 SR諸葛亮
相手次第で劣化八卦デッキにスイッチできる汎用性は高い。
八卦桃園はロマン。実は八卦二度掛けの方が強い。

3位 Rホウ統
1コスで屍や人馬といった流行デッキ封殺。武力1槍は平時に足手まとい。

4位 SRホウ統
ススメが一番活躍するデッキはダメ計に弱い桃園だと思う。
しかしステルス以外は矢の雨を潜り抜けて前線で放つのは難しい。
守りには長けるが、攻めでは俺は活かせなかった・・・。

5位 UC法正
R姜維がいれば要らない。Wライダー型桃園時に大活躍。

6位 R諸葛亮
石兵の効果時間、士気4、そして敵が諸葛亮の方に突っ込んでくるのが難。
計略要員が柵持ち弓兵ってのと、皆が慣れてないのは良い。次Verなら・・・
65ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:26:08 ID:T+aFS9+4O
>>61どうやって勝ってるんだろう…
66ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:10:19 ID:zxgUj01a0
新R諸葛亮は桃向きかもわからんね
67糜竺:2007/01/18(木) 17:18:35 ID:ZDEAg6WgO
>>63
つ 「これからが勝負だぜ!」

俺も桃園で統一戦を十数回失敗したぜ!
サブが増えてレベルが上がってそうだな。
覇王より普通に十四州と当たる方が泣きそうになる。
68ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:22:36 ID:dmQcjSQh0
ちわー、俺も桃園使ってて伸び悩んでるんで2ch見に来ました
LE劉備R馬謖SR鳳統UC黄忠C趙累
開幕と超絶に当たると終了ですがダメ計に強いです
望郷の歌には負けたケド
69ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:14:56 ID:b3zLXWhEO
>>68
いやだから何かと
日記なら別でやってくれ

相談ならどうしたいかを具体的に書いてくれなきゃわからん
70ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:44:05 ID:dmQcjSQh0
確かに日記だな
相談目的でなく他人のデッキ見に来たついでの記念カキコ気分で書いちゃった、スマン
71ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:32:04 ID:d4ZAGG8y0
デッキ晒して挨拶してる人に突っかからんでも・・・
教えて君に過敏になりすぎですぞ。
72ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:34:43 ID:lcRajt1Y0
徳16からのトコロテンモードで欝になりかけた・・・orz
後1勝すれば徳上がるーってところで
普段負けないデッキに(そのデッキには勝率9割)
当たって負けてトコロテン発動・・・
1勝する>ぐるっと回る>連勝しろと・・・
明日は蜀8枚桃園やってやる・・・(普段7枚)
73ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:43:03 ID:aOWKMacxO
65>開幕は押され気味が多いですが、士気が5溜まれば斬って守護ですから、カウンターなる場合が多いね。ススメロックも士気9でいけるし、しっかり士気計算して上手く立ち回ればOK。でもRバチョウ一騎打ち負けたら、敗北濃厚!統一戦、失敗しました!最後に麻痺矢(T_T)ちくしょ〜
74ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:52:34 ID:OgoBn7UP0
馬良の計略はよく知らない人が多そうだな・・・
2から始めて半年以上やってるが一度も見たこと無いわ
75ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 08:04:03 ID:RzB10RwAO
馬良か。二人守り桃園を挑発→守護雷でやられたのが最後だなぁ。劉備に八発。劉備は既に死んでるんだ、もう止めてくれOTZな感じ
守り切ったけどもw
今日から大会だねぇ。開幕馬謖桃園でもやってこようかな・・・
76ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:11:01 ID:BCmpMjZlO
>>75
落ち着け、豪雷は5発だ
77ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:30:44 ID:ln+7IT0A0
馬良いるのに桃打つなよ
78ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:20:30 ID:ZDSLLTV5O
打ち間違えた( ̄□ ̄;)!!
指摘ありがとう

カウンター気味で、最高武力も負けてたから、自城前桃園でも打たなきゃ負ける。そういう場面だったのよ。よもや、挑発守護雷が来るとは思って無かったが
79ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:05:55 ID:oGlpq1CSO
ダメ計の前で桃園しないのは桃園使いだ。
ダメ計の前で少数枚桃園するのはよく訓練された桃園使いだ。
まったく桃園は地獄だぜ!
80ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:12:56 ID:on7okK24O
ここでさっき赤壁を前に、SR趙雲と間違えてUC黄忠が桃った俺が登場
81ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:46:21 ID:RdrWOZQKO
>>79大水計の前ならよく桃するけど赤壁はちょっとなぁ〜
でも負け確定でヤケクソで賢母赤壁に桃園で挑んでみたら戦器あり劉備がミリ残ったことあるよ。
でも次の瞬間撤退した…たぶん弓で射殺された…
82ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:13:54 ID:f2SdMj4X0
弓呂布軍団を前に桃園しようとしてカード擦って赤ボタン叩いたら
隣にいた関銀屏の若い血を目覚めさせて全員あぼん落城した俺がさらに登場
83ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:26:09 ID:oGlpq1CSO
>>81
逆に考えるんだ。死ねば助かると考えるんだ。だから赤壁の方がいい。
互いに士気減らした後に脳筋がガチ勝負をかける。桃園の屍を超えよ。
84ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:31:17 ID:EMh8A7xR0
桃園8枚で大会出てきた
結果は3連勝
桃園いいよ桃園
義兄弟今回も狙うぞー(*^^)v
85ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 03:05:19 ID:421YVxsGO
やるなあ、大会桃園キツス!
超絶にダメ計に妨害と・・・苦手な奴がいないデッキがいないw
86ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 04:51:18 ID:U0iI/T8C0
今日大会で見た香具師。


横山3兄弟、横山諸葛亮の8.5コストデッキ。
相手は魏単覇者求デッキだったが、最後は車輪の大号令で落城勝ちしてた。
コスト余るけど、意外と理にかなったデッキだね。


後は、11コス大会やってもらって、横山趙雲が入れられれば、か ん ぺ き !!
87ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 10:30:55 ID:6akSGI7OO
あぁにじゃぁぁぁ!!
俺はいつも

桃園 生姜 当千 徐庶 目覚め
を使ってるんだが祭りには
桃園 生姜 当千 車輪張飛 八卦
で参加してくるぜぃ!!

八卦は初めて使うが、気をつけることはあるのか?
礼節を知らぬ弟ですまねぇ
88ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:51:36 ID:yuWgXfdD0
>>87
二人掛けの弱さに注意
あと八卦桃園の重さにも注意
89ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:20:59 ID:Xn0faYxv0
あんまり八卦桃園は実用的じゃない。
90ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:30:29 ID:6akSGI7OO
うっ‥‥ステルス火計を喰らった気分だが頑張ってみるよ。
兄者たち、ありがとう。
91ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:02:05 ID:Pt7E6jGo0
4枚八卦のしょぼさにも注意
92ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:53:18 ID:vqGQa2XxO
たったの6州で兵法 再起MASTERのオレが来ましたよ。

今日はマグレが3回もあって3連勝

ますます桃園やめられん

劉備 R姜維 R馬超 LE趙雲 さいこ〜!
93ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:25:24 ID:kT5bVGcq0
SR董卓 生姜 R趙雲 桃 呂姫でやってたけど
中々面白いな。
修正入れば多少暴虐使いやすくなるし、
8コスに縮小してメインにしてみようかね
94ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:30:11 ID:HP6FWBOh0
暴虐桃園にはR銀ぺ入れると便利ですぞ
全国で当たったらよろしくですわ
普段は7枚桃園覇王( ^^) _旦~~
95ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:05:51 ID:sgmySBqO0
R馬謖、桃園、魏延、馬良、目覚め、凡将
だったかな?
徳17で8連勝くらいしてる人に当たったことある。
こっちも桃園だったけどやられた・・
R馬謖いると守護雷重くないし強いかもね。
守護雷うつとすぐには馬謖きれないから微妙な気もするがw
96ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:04:27 ID:5yt+2IsFO
何となく桃園使ったら病みつきになった俺がきましたよ
>>13の劉ヨウをRホウ統に変えたのでやってるがバランス良くて強いわ
97ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:58:07 ID:L0PepdX3O
>>95
落雷を撃つ直前に切ればいい。
そうすれば切ることが相手へのプレッシャーになる。
98ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:08:44 ID:/51QMgMZ0
>>97
同じヒトに何度その場面が!?
99ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:39:30 ID:hjqfNsnMO
桃園はやってて疲弊するデッキNo.1だな。
死なせられない緊張感はファイアーエムブレムを思いだす。
100ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:57:06 ID:OBxoTxaU0
大会二日目、三日目は一日ゲーセンにいたが
桃園デッキに一度も当たらなかったんだけどお前ら?
101ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:51:20 ID:i4bJaQQW0
7枚桃園だったや何がいいと思う?
102ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:59:55 ID:AT2LT5DbO
蜀は1.5コストを何にするか悩みどこ

てかVERうpで桃園だめぽになっちまうのかな・・・
103ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:30:12 ID:9lqGSUYZO
>>102

逆に考えるんだ。俺達は勝つために桃園をしてるんじゃない、桃園をするためにプレイしているんだ


てのはネタにして、解除はまだしも一喝とか孫呉号令とか…新R孔明ですら知力10の落雷なわけだし…(´TωT`)

まぁ実地で見てからじゃなきゃわからん部分も多いとも思うけどさ
104ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:01:28 ID:tLi+jy2x0
桃園使いはこれまで逆境を乗り越えてきたんだから
verupしても大丈夫だよ・・・

てか桃園使ってると無駄にギャラリーの注目浴びるねww
105ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:03:38 ID:BgH2G3Y1O
確かに一喝はきつい・・・たった士気3で桃園が破られるのか。
ダメ計八卦は微妙呼ばわりだが桃園使いには恐怖以外の何物でもないわ。
皮肉にも弓とダメ計だらけの今が桃園最盛期だったかもしれないな・・・。
だが逆境でも桃園使いは「対桃園戦法返し」を編み出してきた。
だから次も頑張れるかな。疲れたら永遠に2.01?のDSやるよ。
106ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:06:04 ID:MW8k+YXN0
桃園7枚デッキ覇王で覇王やってますが
7枚デッキは自分とキャラの相性が全てです
このカードを使うんだーと使えばおのずと勝てますよ〜
次のバージョンも桃園1択( ^^) _旦~~
後21勝すれば征蜀覇王に・・・長いな・・・
107ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:10:45 ID:MW8k+YXN0
覇王が1個多いorz
武力を取るか妨害を取るか
汎用性を取るかで7枚の性能は変わります
本スレでもたまに言いましたが
魅力と士気上昇アイテムとの組み合わせ
兵法との相性、相手のデッキの動きを読む事が
桃園使いには必須かなと?
枚数は何枚でもね
108ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:00:13 ID:oUd9xNXt0
桃デッキはやはり高武力で固めるべきか?

13になっても部隊が誉イケメンと同武力だからな
109ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:06:00 ID:HUMiaSdsO
しかし、誉れイケメンも7人居ると気持ち悪いだろ?
110ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 03:29:21 ID:IS/g8W9U0
昨日、大会中の全国で、桃園で覇者になれました!
やっとの思いで・・・
桃園の魅力にとりつかれたぁーー

LE桃園、R銀ペイ、Rジョショ、R魏延、UC姜維、UC厳顔
でやってます。

7枚は自分には扱えないとオモ…orz
111ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 09:38:00 ID:uhyiW15d0
>>110
おめったー

覇者になったら安心して実験デッキつかえるなw
112ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:29:02 ID:bl4pGEbEO
6枚でも凄いと思う
5枚桃園が限界の俺低州
verupまでに少しでも上に行きたい・・・今日入れてあと2日しかないが('A`)
113ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 11:32:49 ID:uhyiW15d0
>>112
まて うpで強くなると考えるんだ
114ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:30:03 ID:WBEzmnazO
一日覇王の8〜9ルーパーな俺、五枚桃園使い
正直、六枚とか操作できん
115ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 13:48:02 ID:jOy4YcW9O
>>114
弓を入れると大丈夫だ。だが弓は6枚中、1〜2枚くらいにするのをお勧めする
多いと連突に対抗しにくくなる
R桃、R魏延orC張任、Rシバキ、R関銀屏、C阿会喃だと、弓の使い勝手がいい感じ
116ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:17:17 ID:N3I5jh+30
>>110おめでとう兄弟

106の7枚使いですわ〜
とりあえず槍多目馬1〜2が理想ですわ
弓がいると逆に狙い撃ちされるし、死に安い
>>115が言うように、現状の人馬を防げませんがナ

桃園は自分にあった枚数が一番かなと
自分の場合は7枚になったが^^;
117ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 17:08:59 ID:p5JR0v59O
初めまして、現在

R桃園 Rギ延 R太史慈 Uジョセイ Uキョウイ

のデッキで徳17〜19をさまよっています(´∀`)

人馬や全突が苦手なんですが
キョウイ→銀ペイ
にしても大丈夫でしょうか?
118ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 17:49:43 ID:N3I5jh+30
>>117
ギエンいるなら車輪にもなれる銀ぺがいいと思いますよ
知力も高いし(*´▽`)
119ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:33:55 ID:p5JR0v59O
>>118 さん

ギ延の反逆から銀ペイの目覚めも強そうですね(*^-^)b

試してみます、ありがとうございました
120ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:27:55 ID:BgH2G3Y1O
このスレ見てるとえらいデッキで維持してる桃園覇王もいるもんだね。
アベレージを出すデッキではないと思うがポテンシャルは高いのか。
しかし桃園征覇王は何人いるだろう・・・。
121ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:46:07 ID:p5JR0v59O
>>120 さん
知っている限りでは
おかし♂♂♂さん(2の最初の頃、栄斗さんとの頂上が載りました。)

食べれませんさん(大会動画でW)


後1人は名前忘れましたが、穆皇后入り桃園で勝ち頂上がありましたね(*^-^)b
122ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 01:26:26 ID:je41oalj0
忠誠桃園で全突に勝ってた頂上は勝浦、勉ツ白VS初志完徹 戦だね。
あれは凄かったな、忠誠はほとんど囮で、趙雲が一人で全突をいなしてた。

勝浦さんはよく知らんがおかしさんとか食べれませんさんは
メインデッキが桃園というわけでは無さそうだけどねー。
車輪と言えば肘丸さんみたいな桃園代表ランカーが現れてほしい。
123ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 01:46:56 ID:PD3Yc9cmO
ついに桃園をドロー。
これからよろしく
明日朝一で試してくるぜ。

デッキは桃園、Rキョウイ、R趙雲、R徐庶、ギンペーで組んでみた。
(^ω^)楽しみだお^^
124ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:35:24 ID:PCGlYiWkO
桃園の道へようこそ。頑張れよo(^-^)o
R馬超がいるともっといいと思うぞ。
125ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:04:02 ID:PD3Yc9cmO
R馬超は無います。
出陣だー
126ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:34:02 ID:QCyp9vRsO
覇王記念パピコ
VerうP前になれてよかった(´・ω・`)
デッキはLE劉備、Rシン皇后、R¥、C趙累、R楽進、SR王異色々ありがとうございました
127ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 10:38:54 ID:PD3Yc9cmO
自在馬単に負けた。
でも桃園オモスレー
128ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:14:33 ID:usj5xdgd0
>>126
開幕と号令のしのぎ方がわかりません><
129ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:44:58 ID:cNXj3fLV0
>>128
部隊の性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやる><
130ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:48:36 ID:x8cHrOlW0
>>122
桃園征覇王は幻だと思われてるからなぁ
実際に桃園で現在維持してるやつとかいるのかね?
俺のホームに、征覇王になった途端に桃園使い始めた屍使いが・・・。
降格しそうになったら屍・・・まぁ、なんだ
桃 園 は 死 に 逝 く 時 も 前 の め り
徳9〜16ループ乙
131ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:32:08 ID:/mifkIeaO
何か今日は四戦中二戦も桃園に当たったよ。
普段は全く出てこないのに。

桃同士でぶつかりあうのはやっぱ熱いね。
緊張感がありすぎるw
132ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:43:33 ID:usj5xdgd0
どんな新劉備がでても劉備といえば桃。これ。

武力+12 にしろ。
133ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:49:42 ID:Gl/QZXdH0
桃 張飛 ここにいるぞぉ!! 凡将 Rキョウイ

ってどうですか??   アドバイス求む!!
134ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:59:05 ID:KqjyJAOCO
悪あがき失敗
結局現行の州から上がれなかった・・・(´・ω・`)

次verでも桃園で頑張るぜ。
135ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:23:07 ID:tR1sfLze0
桃園デッキとは言わないかもしれないけど桃園入り降雨落雷で征覇王でした、まぁ明日から使えなくなるけど
136ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:05:14 ID:LA2w2zZ70
漏れも桃園一本じゃないけど、
劉備、鳥類、Rキョウイ、鼓舞姫、曹植、大水計で征覇王。
楽しかったんだけど下方修正でもう無理そう
137ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:29:26 ID:HT2G5WiT0
桃使いだけど王桃なんてやつはデッキにはいれない
こんなヲタカードはその場で処刑
138ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:16:26 ID:WfVK3r6w0
桃にはやはり我らが銀子
139ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 04:39:18 ID:IWQssK2HO
銀子持ってない俺に謝れヽ(`Д´)ノ
140ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 07:48:49 ID:hbpOxf0OO
銀子もヲタカードじゃまいか


そんな俺はボクっ子
141ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:12:26 ID:z5JFNZvJO
桃園使いの銀屏は一味違うぜ。武力20オーバーの車輪が城門に突っ込むぜ!
張飛とのコンボより士気1安いしな
142蜀勇者:2007/01/25(木) 11:47:29 ID:sdloh3ac0
僕、大戦2のR劉備持ってますけど、
でも大戦1の旧R劉備を今でも使ってます。
143ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:25:33 ID:f0uFnN3/0
野戦の舞+桃園で
全滅したときに落城までぼーっとモニタを眺めなくて済むぜ、ガハハ
144ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:38:49 ID:Nw/FtvMiO
SR姜維のおかげで桃園に光が見えてきた気が…
でも合計士気13かぁ…


そうだ!馬謖を斬ろう!
145ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:46:48 ID:f0uFnN3/0
SR井戸と兵法を使えば全滅のフォローが効くのでは?
こんな後ろ向きな考えだと勝てないけどね
146ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:01:45 ID:TFwOIle/0
それ以前に解除戦法怖くないか?
SR生姜の計略で防げるのかこれ?
147ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:28:17 ID:y8Krb6+IO
なんか八卦が現れた頃を思い出すな。桃園と合わせて使えば鬼とか。
結局、士気13使うならもっと効率の良い戦法があるんだろうなぁ。
まあ俺はしばらく車輪桃園で頑張ります。
148ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:28:59 ID:e20QuVK+0
桃園つったら、やっぱ桃必要だろ!
と俺の中の神様がささやいたから組んでみたが…いや、微妙orz
大人しく諸葛亮でいい気がした…
R劉備 UC張飛 R馬超 UC姜維 R王桃
149ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:04:40 ID:WfVK3r6w0
カンサク桃にいれたいよー
150ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:35:22 ID:OPcsYKnfO
鮑三娘も面白いかなと思った。
リジェネ桃園どうだろ。
151ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:30:03 ID:2oxna/NDO
やっとR姜維手に入れたので、子守 桃園 生姜 銀子 白髪 でやってきます!!
もうすぐ統一戦なので兄者達の力をお貸しください。




新カード??しらんがな(´・ω・`)
152ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:25:42 ID:hA3hW2xM0
>>151
っ【我が屍を超えてゆけ】
153ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:29:08 ID:hA3hW2xM0
この時期危険なのは
新カードが無い事より 見たことも無い計略を使われる事だ
おまいら注意しる
154ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:52:12 ID:BFEJBZhDO
>>153
だな。魏の武力1の女の子に流された時は焦った。舞い計略かと思ったのに…
155ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:43:52 ID:+xay2TJJO
>>154
ヒント:中身は陳宮
156ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:57:38 ID:zCFDXSqu0
>>142
おまえこそ義兄弟
157ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:17:15 ID:F/eRQIeaO
鐘会は絶対妨害してくると思って桃園撃てなかった・・・。号令だった。
LEチョロがあるらしい。これで横山単の桃園三兄弟デッキが組めるぜ。
158ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:17:56 ID:aVnHslU0O
>>146
一騎当千が解除されたという情報あり。
なので解除されると思う。
159ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:43:04 ID:SltwYfM10
別に桃園は解除されてもいいけどな・・・
むしろ劉備を解除してもらいたい。
160ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:20:13 ID:hqSJq0hqO
桃園発動→一騎打ち→負ける→(゚д゚)ウマー
161ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 08:35:17 ID:R5VsOyOFO
今回は一騎打ちでの事故死率UPやら、超絶・魏の復興での妨害計略の大量発生やらで桃園はますます厳しそうだが、征覇王目指してがんばるぞぉ。何か条件が緩くなったみたいだし。
取り敢えず、ワカラン殺しされない様にせねば。
162ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:47:43 ID:1KZi1iqpO
>>157
横山単はもう夢じゃないんだな
MyデッキのR黄忠・R馬馬超・馬岱or魏延・桃園・ホウ統も横山単にできるぜフヒヒ
163ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:02:01 ID:h0nD1ZyE0
つか 横山カードふえすぎw
164ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:43:46 ID:/GaGqBfU0
>>161
条件はゆるそいうに見えるが同じ徳の奴とマッチするようになったから変わらんよ
165ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:58:21 ID:0nw050C+O
>>160そりゃ解除戦法は馬超にかける計略じゃないから当千は解除されるでしょ!
当千中の馬超に麻痺矢が効くのと一緒の考えさ!
166ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:03:19 ID:h0nD1ZyE0
>>164
kwsk

それはもしかして万年統一選の漏れが統一選になると徳5以上と当る確率50%以上なのが0%になってると言う事か
167ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:22:59 ID:/GaGqBfU0
>>166
0%だな
人がいない時は徳1とか2にはあたるかもしらんが

というか・・・州はシラネ!
168ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:37:13 ID:Yr8qbfQg0
こんばんは。新バージョンは相対的に桃の時代なのではないかとwktkしています。
辛憲英 鬼神 桃 カク キョウイ
でやっていますが、魏の新カードを絡めたデッキプランがどんどん出てきて大変嬉しい悩みに困っています。

>シストキの方
mixiとmaxiの両方をやられている方っていませんか?
maxiの招待メールがどうにも取得できないんですよ、、、
mixiでコミュ立てするのも手ではあるのですが、、、
169ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:08:37 ID:nxCjciBW0
>168

辛憲英の計略の知力上昇値と持続時間てどれくらいですか?

前バージョンで少しの間教え桃園を使ってたことがあるのだけど、
教え桃園は桃園中に教えが切れてしまうので、
辛憲英を使った魏蜀バージョンもどうかなと考えたところなので。
170ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:11:13 ID:DB1U2jHf0
SRキョウイと桃を組ませたら強そうだけど
結局桃八卦と考えること一緒だから微妙かなぁ・・・
171ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:40:53 ID:0v4UKOLyO
シストキ入らしてもらいました。
低州ながらよろすく
172ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 03:42:05 ID:Jo0Ld/iGO
>>169
wikiでは+3の30cだそうです。
とりあえずの使用感としては、士気9で発動、攻め込んで教え桃園、カウンターを食らっても教え鬼神が打てるので安心して桃れるってところです。
個人的にはカクショウや新SR関羽などと組み合わせたパターンも試してみたいですね。

ダメ計が怖く無いのと端攻城要員が馬なのはとてもやりやすいです。
173ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:57:44 ID:ncTcRK3fO
良いな、魏蜀教え桃園。
是非デッキ案をパクらせてもらうよノシ
174ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 13:05:14 ID:zdchw0/TO
何かヤケクソ気味に玄妙魏武に当たるんだが、流行ってるのかね・・・雲散・粘・刹那まで入ってると、はわわご主人様って感じだ。
切り抜けたと思ったら、リョフとかもうね(´□`;)
175ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:19:46 ID:iCVv2ISMO
最近、八卦陣に浮気中です。
しかし‥‥八卦陣は安全なのに打つのをためらってしまうのは何でだろう‥‥
176ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 02:51:34 ID:K5W1DzFZO
っていうか現verでは知力上げるより、超絶強化や騎馬対策に特化した方が勝てるぞ。R関銀屏はかなり鉄板。
あとは、鮑三娘のリジェネもいい。延命してる間に、乱戦部隊の入れ替えが容易になるからお勧め
177ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:23:34 ID:/DbPOWC+0
バージョンあがってからまだやってない漏れは今するとワカラン殺しばっかみたいだなw

とりあえずは刹那の神速で漏れの4デッキ全部終わってるのは確かだ
178ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:34:22 ID:EPLZhfuPO
太平呂布に勝てません…兄者ぁ〜良い知恵を…
(′・ω・`)
179ねこさん ◆9XO94OSJy2 :2007/01/29(月) 13:46:56 ID:/DbPOWC+0
>>178
っ連環の計
180ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 19:24:23 ID:SfYmJ8WfO
歯抜けを入れると献帝or神医、月姫入れると太平に当たる不思議
181ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:13:15 ID:a04jjf2KO
杉浦劉備が復活するのかと思ってたのでやや残念。
仕方なくDS版で使ってますがこれはかっこいいですね。
しかし弱い・・・募兵すらないのか(T_T)
182ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:06:43 ID:DnxQdCEWO
>>178
まずは君の拘りのデッキを教えてください。そうすりゃ、皆アドバイスしやすいかも。
一番良いのは連環入れることだが、既存のデッキで勝てる道を模索してみよう。
今日は征覇王昇格に失敗したOTZ
次こそは!
183ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 04:02:24 ID:J1n5/Bfi0
大戦のカードが全部杉浦カードになれば神なのに
184ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 04:25:27 ID:u2I69QT00
ふつうに考えて桃園つかえない状況がおおすぎるんだよね、
裏に徐庶とかいれないとダメかもね。
呂布とか桃園封じカードを落としたり、裏として
1.5+1.5で武力3+4はいろいろまずいけど、ほかに出来のいいのもない。
月姫くらいかな
185ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 08:25:37 ID:MuCvJ3h7O
徐庶は武力が心配なら、新カード張姫は?
知力6落雷も脳筋をピンで落とすんだったら問題ないだろうし。
186ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 09:17:49 ID:89Gc8mYkO
徐庶強いよ。
知力9の落雷は武力以上に牽制になる。
187ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:19:59 ID:HEbKOS7nO
混み過ぎてほとんどプレイできないんだけど対刹那神速はどうかね?
188ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:49:16 ID:V+9gbudpO
呂布以外にも割と有用な徐庶リーヌ
弓でも馬でも槍でもなんでもござれなハイソコマーデ生姜
我らがヒーロー桃劉備
バランスで組むならやっぱここまでは安定な気がするわ
残りは2・1で馬が欲しいから我が修羅には勝てないバチョン様。

残り1が難しい…
189ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:49:27 ID:GCDXjk+f0
張姫は微妙 まんま雷同
落雷はやはり徐庶や月姫で鉄板
桃にいれるなら尚更ね
190ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 13:54:00 ID:89Gc8mYkO
>>188
そのメンバーでコス1なら銀ペイしかいないだろ。









それが俺のデッキだw
191蜀勇者:2007/01/30(火) 14:11:23 ID:8R53JJPf0
新カードが強力なのが多くて戦況が不安に・・・。
今こそ大戦1のR劉備を大戦2R劉備に変えるべきか悩んでます。
192ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 14:58:46 ID:tfnxxBGuO
お前ら聞いてくれ
桃園で初めて覇王になれたぜ!

李厳渋いよ李厳
193ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 15:03:18 ID:MuCvJ3h7O
>>188
その1コス枠に白髪入れたのがうちのデッキだ
W軍師イイヨー
総武力は厳しいことになるが・・・
194188:2007/01/30(火) 16:48:03 ID:V+9gbudpO
銀子、ホウトウか。その他に凡将、趙累で迷う。俺はアキラメルナミナノモノ!!が好きだ
一騎打ち起きないし、忠義が使いやすい。あと一騎打ちも起きないし、何より一騎打ち出ないのがデカい。
新カードはリストすら見てんだがいいのあるのかな?
195ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 16:50:17 ID:GCDXjk+f0
桃に2.5騎馬なら今までは子守が定番だったが、
SR関羽ならあるいは・・・と考えてる
まぁ引けてから心配しろよ俺って感じだがw orz
196ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:47:13 ID:89Gc8mYkO
>>194
つ【羅憲】
性能はハンショウで計略が長槍
戦器は武力うp(兵力うpもあったかも‥‥)

桃園には爆発力があると言えど、計略要因が三人入るのは辛い。伏兵の踏まれ方によっては開幕乙も‥‥だから徐庶を入れるならコス1は武力中心でいくべきだと思うんだ。
197ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:52:05 ID:MuCvJ3h7O
やっぱ一騎打ち起きないのは有難いよね
徐庶とか安心してガンガン突撃出来る。

まあかわりに姜維君が空気読めない一騎打ちをしまくってくれてますが・・・orz
198ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:25:36 ID:gHHtw948O
来年戦国士出るみたいだね。一応SR信長や家康とかあるみたいだけど絵は誰が書くのかや?戦闘システムとかきになるよね
199ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:34:15 ID:GCDXjk+f0
は?釣りだろ?
マジだったらセガはアホとしか思えん。
どっちも客つかなくなるぞ
200ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:10:18 ID:MuCvJ3h7O
>>196
そうそう、伏兵の扱い失敗すると開幕即再起叩くハメになる。
おかげで踏ませ方と踏み方だけは妙にうまくなってきたよ・・・

1コスに銀子入れたのもやってみたいけど銀子持ってねえっす(´・ω・`)
201ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:51:19 ID:HEbKOS7nO
>>191
誰も責めはしないだろう、杉浦はガチで弱い。
ただ現環境で杉浦劉備使いがいたらカコイイと思う。
桃園使い以外にも受けがいいしなー。


>>192
このカオスな時期に覇王おめ。
202ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 20:55:02 ID:VyT5/kTpO
新カードあたらねー(´・ω・`)
203ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:18:59 ID:89Gc8mYkO
>>200
今のうちに中級新Rで引っ張ってきなよ。
204ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:42:07 ID:lVmwRhty0
桃、子守り、銀子、jojo、ここにいるぞ〜でやってるボク五州。
初めて2週間とかだけど群雄一回もやんないでがんばってます。
全てはこの時のために〜
205ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:22:11 ID:Bq+QJ3dOO
>>180ほんとそうですよね…
(′・ω・`)コマッチャウ…
>>182
今は徳7〜4ループで
バージョンアップ前は
R劉備・R馬超・R姜維
馬岱・趙累
がメインでやってました。
前まではそうでもなかった他呂布に最近よくあたるようになりキツいと感じるようになって色々デッキイジってますが…
(′・ω・`)ウーン
な感じです。
206ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:27:19 ID:Dg10fLPGO
ホウトウ オススメ
207ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:11:38 ID:PV8r0AE+O
>>205
へっぽこ覇王で良ければアドバイス。
キョウイが居るようなので、プレイングで一応対処可能ですよ。
リョフを半分弱まで削れば挑発迎撃で無双発動の有無に関わらず殺せるので、そこに持ち込むことを意識するといいと思います。そこまで持ち込めればリョフの行動を制限できたことになり、攻勢に出れます。
分散型の戦術になるかと思われますので、出来るだけダメージを受けないように立ち回るのが難しいですが、そこは練習あるのみです。
桃園を打つにしても、対リョフのためにキョウイは外す選択が大切っす。

と、リョフワラに連敗中の人間のアドバイスでした。
208ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:26:05 ID:KtrMa9EQ0
母    玄徳へ げんきですか。いま茶を川に捨てています

玄徳   うるさい死ね 茶捨てんな殺すぞ

母    ごめんね。おかあさんお前に奮起してほしいから、ごめんね

玄徳   うるさいくたばれ、勝手に決めんな

母    酒宴の席を設けました。たいせつにつかってね お供はいますか?

玄徳   死ねくそ女

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 母 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀  << )

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・  3年後 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ;
ヾ ;" ; ;"/;ヾ ヾ ゙ヾ ;ヾ    > > ∧         │ |   "〃  ";ヾ ;ヾ ;ヾ ; ;" ヾ;;
 ヾ   ; ;" ;           ゝ ゝ.│|.            ヽ.│       ヾ;"ヾ;"ヾ;" ヾ;ヾ ;
":ヾヾ "ヾ "ヾ  /⌒l   //   |│            ||  /´ ̄`ゝ  ヾヾ   ヾ" ;;ヾ "
 ヾ ;ヾ /;ヾ  ノ⊆飛⊇ //    TT(ヽ劉/) .    || ⊆関⊇  " ;_;;ヾ ;" ii" ;;"
!;;::iii|//"    ミ,, ゚Д゚彡.//     ◯(´ー` )    .  || (`ハ´ )    ヾ  |;;";ヾ ;
|;;:::ii|/゙    シ ,~ヽ'`ノつ/      \ ~y'~~ヽ       || ノ;:;川;;;;;ヽ   ヾ!;;;::iii|//
|;;::iii|     (_ン ヾ 乂キ      .     |====|ノ     ○ソ| ||:;;:;|ノ      |;;;::iii|/゙
|;;;::ii|:     く___ノヽ__ゝ        |__,i___|        || ムハ;;:;;:;ゝ      |;;;;::iii|
|;;;::iii|     <__ゝ く__ゝ.          (_|__)      || <ュノ ヽ_ゝ  ww!;;;::iii从

             「ねんがんの SRおともを てにいれたぞ」
209ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 05:53:09 ID:/+XclUHI0
>>188
車輪伝授は?>残り1
210ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:19:29 ID:ru49STyt0
サンカも強いよ
211ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 10:40:24 ID:QVaQnbtIO
戦線復帰
212ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:46:27 ID:cSBQh5wmO
戦線復帰は士気がちょっと重いかな〜
面白そうなんだけどね
213ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:52:38 ID:xBXlQx7aO
>>209
普段の状態で車輪にしてどうするのというイメージ。
桃の時なら銀子回すわみたいな。

そういえば桃対決の時相手にいたけど
我ら天に(中略)願わん!→相手姜維に伝授&ハイソコマデ
馬超と劉備引っ張られる→迎撃取られるが「フハハ!これが俺のオベリスクだ!」
押し潰して終劇ってことがあった。少し同情した。
214ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:59:38 ID:ru49STyt0
>>213
ありがちだなぁw

逆のパターンで桃発動→リョフ現る→ハイそこまで→迎撃→天下無双
215ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:11:33 ID:6vWyWNzR0
桃園 王桃 尚香 R魏延 羅憲 KGP
これ結構いけるぞ
216ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:12:46 ID:TXoxnlmMO
新カード入れてデッキ作った
李厳 R生姜 桃園 関索 諸葛セン

なかなか強いよ!
呂布なんて諸葛センでイチコロだよ!だよ!
217ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:15:36 ID:ru49STyt0
>>215
悪くなさそうだなー
開幕R魏延が落ちたら終わる予感がするけどw
218ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 18:54:53 ID:40A+QR3L0
諸葛センの雷で相手のUC張飛落とせなかった(´・ω・`)
やっぱ知1〜2じゃないと落ちないのか…
219ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:26:53 ID:MzGsQ0qm0
ちなみに知力9(徐庶)の落雷でさえ、1本だと兵力満タンの知力3は落とせませんよ(´・ω・`)
220ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:07:11 ID:toITxoUO0
>>219
それは知らなかったなぁ…(´・ω・`)
やっぱり月姫に変えようか…
221ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:53:44 ID:Ib+FzJaw0
呂布用ですよ
222ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:05:46 ID:Sec2ge1JO
>>221
そして現る教え無双
223ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 12:13:53 ID:84RVO/21O
>>222
そこで馬鹿小さき落雷ですね!
わかります><
224ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 14:30:31 ID:lyjIYazHO
話ぶったぎって申し訳ないですが、シストキってまだ入れますか?
225ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 15:03:02 ID:Ib+FzJaw0
>>224
まだ枠空いてると思うよ
やってみていけたらいける

特に期限とかは作ってなかったはずだし
カモーン

酒宴の席を作って待っておくぞ
226ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 16:55:43 ID:XtJtgnXPO
>>207アドバイスどもです♪がんばってみます!
(`・ω・´)ウォオ!
>>223なるほど!わかったぞおまえ等!小さき落雷は降雨用か!
227224:2007/02/01(木) 16:58:29 ID:ivjn/auGO
ありがとうございます!
早速加入を、と思ったらパスワード忘れてしまってた・・・
すみません、教えていただけないでしょうか(ノД`)
228ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:39:47 ID:qUr1+zsL0
>>227
うん すまない
漏れも忘れたw

ので調べてきた rakujou
さぁ入って来い

そういえばこの前馬無し 弓槍桃園で麻痺矢に勝てたよ
相手がノコノコでてきたから勝てたんだろうなぁ〜
初めから引き分け狙いにされると勝てないなw
229ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:04:15 ID:ivjn/auGO
>>228
わざわざ調べていただいて・・・ありがとうございます(ノД`).゜。
入らせて頂きました。
低州、低勝率のヘタレですがよろしくお願いします!
230ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 20:03:45 ID:cN5rTfnhO
教え無双を潰せる徐庶様
潰せないエロ女 この差はデカい

知力3一本では倒せないつっても、少しでも減ってれば倒すし徐庶を使うんだ!
231ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:23:26 ID:zPsk0daN0
7枚桃園の人です
今回のバージョンで乱戦が地獄になり辛いDEATH(-_-;)
新R馬超を引いて遊んでますが、
やはり7枚のトキメキが無い・・・orz
早くカンサク様を手に入れないと・・・

別話ですが、野戦の舞と桃園の破壊力は
すばらしい、の一言に尽きますわ(*^^)v
232ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 05:49:57 ID:qi2eFwUjO
一本雷引いたよー
士気重いよー
233ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 09:15:58 ID:OJ1uKJMjO
特大車輪ひいたよー
士気重いよー
234ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:27:14 ID:R71HShrT0
今日、初めて当たったんだが奥義諸葛亮は新たな天敵だな。
対策を考えなければ・・・ここ暫くやってみたけど、桃園には厳しいverだ。
あと解除戦法は外道だった。
235ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:28:50 ID:dSW76/nm0
>>231
まー7枚でも問題ないんじゃね?
高武力乱戦+ダメ計略はどっちにしろ死ねるし。
236ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:18:09 ID:3kXaQ4vE0
R劉備 SR趙雲 UC張飛 C月姫 C趙累でやってきたんだが9連勝できたw
まあ魏武に当たらなかったからなんだが私見を述べておくと、
・とりあえずダメ計いても劉備 趙雲 月姫に桃園すれば何とかなった。忠義桃園は強いんだが正直重く感じた。
・神速戦法は桃園と最高に相性がいい。知力高いし開幕しくっても神速で相手全滅できた。
・車輪強い
・教え無双に対しては月姫では物足りなく感じた。現に十戦目でもそれで負けた。
・ウキツ落雷でも神速と車輪使ってたら勝てた。
・騎馬は最低二枚は欲しい。
ってことで
R劉備 SR趙雲 UC張飛 Rホウ統 Cリョウカがかなり強いと思った。
教え無双使われてもホウ統でなんとかなるし、攻知力三人で桃園すればダメ系もおk、もし死んでも残り二枚で何とかできるし、天啓とかにも連環が効いてる。
だれかよかったらよろ

あと徐庶は総武力的にきつくないか?
237ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:27:26 ID:B8R/bGCs0 BE:424028039-2BP(5)
降雨一本落雷ってだめかな。。
238ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:30:06 ID:loHfiWWvO
>>237
士気4使って知力4も確殺出来んぞ>降雨小落雷
239ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:38:03 ID:HnEX9U7m0
>>235
基本的には問題はないんだけど
刹那+ギブに地味に辛くなったのが
現バージョンでは辛いかなと
天啓 リョフワラ 大水計 大徳
この当たりには問題なく対応できるのだが
徳17までは頑張ったのに・・・_(._.)_
240ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:42:45 ID:HlbElJkmO
>>236
ちょっwwwその改良Ver、俺のメインデッキwww
覇者〜覇王ルーパーですが、想像の通りリョフワラには滅多な事では負けません。
241ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:07:19 ID:3kXaQ4vE0
あ、あと今のverはジュンイクがきつい…
そんなに神速とか車輪やっても結構つぶされるんだがみんなはどうしてる?
242ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:14:07 ID:/HqVLJLC0
>>237
噂だと、それでも知力3が落ちないらしい・・・・・
243ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 02:45:14 ID:lujGr5dU0
>>242
落ちないのか? 俺のチョウヒなら漏れなく落ちそうだ。

まぁ落雷側の知力低いから、ぎりぎり落ちないんかな?

ランダム要素もあるしね。ある意味八卦の落雷だ。
244ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:34:06 ID:vCYUiSjo0
諸葛瞻を使ってみた。
体力ミリで城に逃げ込む周瑜を落とした。
双弓麻痺矢中の満タン甘寧を落とした。

微妙だが悪くはないと思う。月姫より優れるのは士気と馬であることか。
メイン計略にはなりえないが副砲として使ってみるか。
245ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 03:55:53 ID:IBJs8oV20
諸葛瞻の絵がほかの全萌えヲタカードよりかわいい件について
246ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 06:06:43 ID:iYVrZbPk0
R劉備 SR趙雲 R姜維 UC麋竺 C趙累
の忠義+桃園メインでまだ九州をうろうろしてる人ですが
新カードの蜀058のR諸葛亮の落雷で完敗してしまいました><;;
兵力満タンから忠義で乱戦もしていない最高兵力だったのですが
C趙累に落雷3本落とされ即死してしまいました
今までは、忠義さえしていれば即死というのがなかったので
基本全員に桃園してたのですが。。。。

知力10からの落雷は怖いです><;;
247ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:04:32 ID:hXFy/sLn0
>>246
生兵法とはまさにそなたのために(ry
248ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 13:39:11 ID:8XdsapjCO
忠義の回復量は減ってないの?
249ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 14:10:02 ID:3kXaQ4vE0
減ってない
250ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 15:48:37 ID:e5jZkPX10
R劉備、R槍馬超、車輪伝授、R黄忠、銀ペイで
士気MAX→登園→車輪伝授→目覚め
相手にダメ計いなかったらデスコンボ
じいさんのおかげで守りは硬い+高武力車輪*2で圧倒的攻撃力
車輪*2で屍粉砕したときは脳汁でた
251ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 15:57:47 ID:3njfj5jUO
SR生姜とのデスコンボのおかげで桃園使ってると厨扱いされそうですね
252ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 16:36:27 ID:8XdsapjCO
>>251
八卦桃園使いだから分かるんだがそのデスコンボでやられる側が厨かと。
253ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 16:41:54 ID:v46AM4/EO
SR姜維入りと今日あたったけどやっぱ微妙だな
こっちの月姫警戒してか受け継ぎ→桃園してきたけど受け継ぎに対応して桃園したら4Cで大方削って桃園されてもすぐ落とせたし
まあこっちが桃園だったからなんだろうが
254ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 17:03:36 ID:8XdsapjCO
士気13の大技は1試合中に1回しか狙えないわけで
相手は武力上昇に特化した同等の大技を用意できるし
さらに連環とか合わせられたら終わりなんだよね・・・。
八卦桃園でも八卦から桃園へ繋ぐ4Cが長く感じるよ。
使い分けるなら役に立つと思うけどな。はやくSRキョウイ欲しいよ
255ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 17:29:40 ID:rIIhJvJAO
まぁ、桃園が入ってる時点で計略の性質上、どうやっても厨デッキは出来ないからなぁ。
256ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 18:36:54 ID:3kXaQ4vE0
まあ使いようによってはかなり厨気味の強さになるけどな
257ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 18:45:51 ID:5tmg9qgtO
受け継ぎ→桃園の間の4カウントがもどかしいなら兵法外伝の士気士気を繋げればおk
258ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:23:35 ID:p4WxdMiO0
>>256
お前が桃園を使ったことがないことだけは解った
あれはどうやっても弱点が残るものだよ
厨ってのは殆どの状況を何とか出来る物を言うんだ
強さの指針とは違う
限られた条件でしか爆発力を発しない桃園は
厨から最も離れてると言っても良いと思ってる
259ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:39:28 ID:SLQmmQnGO
受け継がれし桃園は八卦桃園以上にロマン溢れるコンボだろうし
SR姜維引いたら一度は狙ってみたいけど、
R姜維を入れられなくなるのは痛いと思う。神速系の計略やたら増えたし。
法正だと武力がちょっと厳しいかな・・・
260ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:40:08 ID:497o7X270
LE姜維R劉備 これコスト5

あとコス3は何を入れるべき?
261ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:41:08 ID:497o7X270
受け継がれし桃園ってつおいの?
262ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:49:49 ID:xGjJoQ1SO
おまいら、脳筋を焼けば良いと思ってるリアル脳筋はお客様ですよ。丁重に扱いなさい。

士気を13使わなくても勝てなきゃ上じゃ通用しない。「赤壁使ったら桃園するぞ」という相手にプレッシャーを与える事が桃園の本当の強さ。
263ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:05:06 ID:ixvANENl0
>>260
車輪の親分でおk
264ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:09:51 ID:xGjJoQ1SO
>>260
志村ーコスト4!コスト4!
265ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:14:36 ID:497o7X270
わーコスト4だった^ー^
あと4入れれるから余裕だね
266ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:31:50 ID:97xJ39HTO
ネタのつもりで
劉備、U張飛、銀屏、関索、U姜維、月姫
ってのをやったら、12連勝出来た…。まあ徳12前後レベルの話だが。
士気12から、桃園→目覚め→待って(or兵法外伝でブースト)目覚めで最強のゴリ押しが出来ますよっと。
267ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:33:24 ID:/jC/JGUnO
お前ら‥‥>>262がすごく良いこと言ってんだからちゃんと聞けよ。
268ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:50:00 ID:v46AM4/EO
>>266
かなりガチっぽく見えるんだが
269ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:40:07 ID:97xJ39HTO
>>268
そうか?

…そうか。
270ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:10:11 ID:WdaWVVIx0
今なら恥ずかしくないから正直に言え・・・

全員桃園したあと車輪を伝授したやつ。

今日ギャラリーがいるなかでそれをやってリアル泣きそうになったorz
271ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:31:41 ID:CQ2fEvij0
>>270
乙、俺も桃園の後魏延で(ry
あと>>258は調子乗った発言してすまなかった
272ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:55:33 ID:Tm3DC+gu0
やた。
SR姜維引けたんでちょっとデッキいじってみる。

1.SR姜維、R劉備、R銀屏、R馬馬超、C凡将

・・・挑発ないと麻痺矢は詰むかな?

2.SR姜維、R劉備、R銀屏、Rギエン、UC法正

の方がいいかなぁ・・・

273ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 03:11:06 ID:wmsHOqMr0
桃園デッキは自分が信じたカードを生かすことが重要だと思う
そんな私は7枚デッキ7枚を信じて1州から徳17まで7枚デッキ
カードを活かし、敵の動きを把握して付けいる隙に
桃園撃てばほぼ勝てる
ランカーの方にも勝てるので桃園を信じることだね
1.5 1.5 1 1 1 1 1 こんなデッキでも覇王は維持できる
同じデッキを千回以上使えば
ほっといても体にしみこんでるけどな(@_@;)
ついでに私以外で7枚デッキいるのかな?
274ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 03:46:20 ID:9WrDdmGA0
覇者クラスだけど
R黄忠、R劉備、魏延、車輪伝授、R姜維でやってる
桃園以外は狙わないから勝率かなり低いけど楽しい

桃園のデフォっていうか、ベタな組み合わせとかありますか?
275ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:44:53 ID:wNljll8oO
鮑引いたんで桃園に組み込んでみようと思うんだけど、どんな組み合わせがいいだろうか?
桃園、鮑、車輪張飛、当千、銀子ってとこかな?
276ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 12:35:19 ID:55Com1Ph0
そもそも鮑と桃ってあんまりあわ無さそうなんだけど、どうなんだ
277ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 12:47:26 ID:FOOhA32oO
対天啓ならかなり役立ってくれた
壁がかなり耐えてくれる

赤壁は勘弁な
278ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 13:06:25 ID:8EBNaKCOO
>>272
魏延入れるのは悲惨フラグ立つからやめといたほうがいいと思うよ
279ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 14:17:32 ID:YK9+iyD+O
>>275え?めちゃ好相性だけど?
超絶強化号令が回復するんだぜ?
かなり粘ってくれるよ!
280ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 14:21:32 ID:WISaHYth0
>>273
ちょっと前に本スレで甘&穆のW舞の話してた方?
もしそうなら貴殿のデッキに魅了されて、同じく7枚桃園している俺が
ここにいるぞ!

まだ群雄で練習中だけど(´・ω・`) ムズカシイ…
281ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 14:55:13 ID:telnQWRJO
鮑の息吹使うくらいなら忠義でいいじゃん…と思う俺
桃息吹とか士気11も使いたくないし、息吹はベース武力で押せるデッキ向けの気が…
八卦陣の方がまだ合う気がする←息吹
282ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 15:13:34 ID:55Com1Ph0
同意。
天啓とか屍手腕とかにガチガチで殴り会うケースなら
+10&リジェネなんてクソ強く思えないこともないけどね。
それでも桃で完全に押せない、潰される可能性があるんなら
真っ向からぶつからずに引き気味に戦うことが多い。
実際11つかうほどの価値は無いと思う。
逆にこっちが押せるときは桃だけで十二分に押せるし。
同じ理由で桃とSR姜維の共存も微妙だと思う。
SR姜維とリジェネならガチだろうけどね。
283ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 18:51:11 ID:4AFrK/FyO
呉バラには桃園再起でOK
士気7以上使う必要ないよ。とにかく城門近くで天啓使わなければ良い。賢母使ってくれればラインを下げず桃園すれば天啓も怖くないし赤壁でわざと焼かれて再起使えば逆に桃園カウンターでいける。
とにかく桃園で大事なのは計略を使うタイミングとそこに至るまでの攻防。あと一斉に撤退って欠点でもあるけどある意味再起使うタイミングがはっきりしてるという利点でもある。
284ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:07:45 ID:telnQWRJO
桃使う前に赤壁使う奴はなかなかいないんじゃないか…?

計略使わずに攻め切れるほどのパワーはない
かと言って受け身では「ケチラセ!」で終わりだし
ラスト20C切るまで守って天啓で入れて終わりかなとか
285ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 19:35:08 ID:4AFrK/FyO
>>284
桃園あるから赤壁うてない。赤壁あるから桃園うてない。理論的には五分。まぁそう簡単なものでもないけどw
まぁ向こうもそう簡単には赤壁撃てないのだからそれなりの対処の仕方ができる。天啓使えばこちらは桃園を気兼ねなく使える。
俺は呉バラには言われてる程不利付かないと思う。
286ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 20:04:31 ID:telnQWRJO
>>285
赤壁あるから桃打てない
桃打てないから攻められない
呉バラ側は再起カウンターで攻め返せない時間に一回攻めればいいだけ
天啓vs桃でも分があるとはとても言えないし…

ぶっちゃけ呉だけは本気で萎える俺
勝てないことよりつまらんのが一番デカいけどねw
287272:2007/02/04(日) 20:47:44 ID:fY/TVftJ0
>1.SR姜維、R劉備、R銀屏、R馬馬超、C凡将
こっちでやってみた。
徳8前後で10戦くらいやって丁度勝敗五分くらいだった。
麻痺矢は2戦あって両方惨敗。
序盤にちょっとは削れるもののマウントとられると厳しい・・・
ずっとRキョウイだのみだったからなぁ。
(今まではあんまり当たらなかったし)

あと結局キョウイはあんまり使わなかった。
でも終盤の9/9状態だと桃宴のお供にもすばらしい。

凡将はチョロにするべきか迷うなぁ。
288ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 21:49:55 ID:d5gPmxqvO
>>274
蜀単ならススメ・子守り・鳥類・鮑・姜イ・法正・SR麋夫人

二色なら反計・知力up系・鬼神降臨
あたりじゃない?
つか、二色はほぼ魏軍しかおもいつかん…
289ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:45:27 ID:oCb11PvDO
桃園は2になってはじめて、初めて考えたデッキの、桃、R関、SR趙、鳳の4枚デッキ以来。
桃、UC張、鮑、花関、jojoでやった。
張以外にかけて、若き血or全員リジェネかjojo+リジェネをベースに考えてる。
時間なくて一勝一負で終わったけど、どうかね?
桃or雷の選択、開幕おせそうなら大攻勢+リジェネ。
自分では幅広い選択だと思う。
290ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:30:29 ID:xWME3e2I0
>>280
お久しぶりですな兄弟、あの時の7枚使いですよ
7枚デッキに魅入られてくれてありがたい( ^^) _旦~~
現在考えてるのが鮑&穆&甘入り7枚デッキ
現在このデッキを群雄で練習中
もうすぐ出陣しますわ〜

W舞7枚デッキは踊るタイミング&どちらを使うか選ぶタイミングが重要かな
号令には甘、ダメ系には穆とかね
後は残った5枚を最低2枚重ねての槍激
後できるアドバイスは誤爆をなくしましょう^^;
それでは良い桃園ライフを♪
291ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 00:53:39 ID:xWME3e2I0
天啓対策
1:忠義を撃つ 2:超絶強化 3:中央ライン上で撃たす 4:引きこもり
1、忠義(穆皇后も)を撃つだけで基本的に私は止めてますね相手7コス使用こっち5コス
カウンターも可能なのでコレが一番いい対処と思う
理由として、天啓のカウント減少、忠義後に火刑きてもおいしい
城引きこもりとの併用で基本的に殴られない(マウントは取らせないように

2、超絶強化での対処法、こちらが先打ちした場合相手は火刑が来ることのほうが多い
もしくは天啓つかっても城を殴るよりそいつを殺しにくる
4cはそれによりとめる事は可能、一応殲滅も可能後は頑張れ
例としてRorSRギエンの生贄だけで止めれる、SRチョウウンなどでもね
3、中央ライン上で撃たす
こちらがリードを奪ってるときのみかな、可能なのは
12コストからの対決だと忠義を先撃ちまたは超絶を撃つ
相手はカウンターで火刑or天啓or賢母
天啓使われたら迷わず生贄置いて逃げる、火刑なら生き残った者だけ桃園
賢母のみならどちらが来るかわからないので少しラインを下げる
ここで重要なのは、相手に対しての生贄キャラを残すことかな

4、ひきこもり
相手は天啓撃つと基本的に2回攻城可能
城門の敵だけストッパーつかって止めて他放置してカウンターを狙うか、
もしくは、キャラいれかえで少しの被害で抑える
カウンターの際にはコスト注意カウンター火刑&天啓でしねるから

後は現場での状況判断かな?
ver変わって天啓はさほど恐ろしくはなくなってるから
自分に合う対処法を頑張って下さい

長々とすみません<m(__)m>
292280:2007/02/05(月) 02:49:59 ID:QwYYvC/Q0
>>290
おお、やはり貴殿でしたか!お久しぶりです(´∀`)
アドバイス、誠に有難うございます!
誤爆は計略ロックのおかげでしなくなったんですが、
踊る&桃園のタイミングや7枚の扱いがまだまだ分かってないです…。
桃園についてはこのスレで勉強して、舞と扱いは数こなして頑張ります(`・ω・´)

鮑入りも楽しそうですね! 俺は鮑自体持ってないんでうらやましいw
ではスレで個々の話も何なので、またROMに戻ります。
お互い(そしてこのスレの皆さんも)良い桃園ライフを!ノシノシ
293ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 03:24:45 ID:qLbNQppA0
刹那神速に桃園を全滅させられそうになった。
何が怖いって低士気で対抗されるのが一番辛い。
桃園で城に張り付いたときも槍マウント必須ですな。
長車輪の王平入れようかな・・・。
294ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 06:45:37 ID:IYMSW3qf0
桃、子守、生姜、銀子、白髪のデッキの俺は
刹那神速より確実な鎮圧のほうが怖い気がする。
範囲がひろすぎるし効果もやばい。
昨日対戦した雲散の睨み反計刹那浄化鎮圧なんて、
開幕を伏兵と刹那で凌がれた後はほぼ全ての計略を無効化されて泣きそうになりました
まあ両側が森で子守の動きが封じられたのが痛かったんだけれども
295ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 10:42:45 ID:aRcIHqq10
なんてーか 魏にも呉にも弱くなったなw
どうしたもんだか
296ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 12:38:29 ID:47gXc8vSO
まあ、魏に弱くなったのは桃園デッキに限らないだろうし仕方ないんじゃない?
立ち回り強化して、うまくやってくしか。
297蜀勇者:2007/02/05(月) 21:39:07 ID:9gztCBF70
今、僕11州でもうすぐ12州にいきます。
桃園デッキでなんとか進んでます。
ちなみに僕のデッキは
R劉備(2)SR趙雲(1)Rホウ統(2)C趙累 R黄忠(2)です。
あとR司馬師キツイ!Rジュンイクウザイ!
298ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:41:34 ID:qLbNQppA0
ジュンイク様の視力がいちばんキッツイ
299ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:23:27 ID:hYQq/DsV0
ずっと桃園からは離れていた俺だが、
久々に1の時組んでたデッキを今の状況に合わせて復活させてみた

劉備・SR関羽・SR趙雲・SRホウ統

昔はノリダーだった部分を関羽に変えてダメ計も怖くなくなったぜ
使ってみた感想だが、ススメは今でも全然使えるね
上の方で話題に出てるけど桃園が苦手な状況は
ススメで何とか出来ることが多いのでSRホウ統はお勧め
300ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:37:23 ID:Jf+WR7wK0
ススメはいいんだけどコスト的にと範囲的にとでRの方入れてる
横長方形はきつい
301ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:16:23 ID:RyfnzfnX0
桃園中に司馬師に2度鎮圧がけされた。
強化中の張飛の武力が2って…めちゃくちゃ萎えたわ。
302ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 10:07:22 ID:VFOb1uaLO
俺なんて桃園かけてSRギエンとSR趙雲瞬殺したのに相手、八卦二度掛けでU姜維が武力20の神速状態(・ω・`)
303ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 13:38:42 ID:p+NeelOoO
>302
逆に考えるんだ。
相手に士気12使わせたと考えるんだ。

迅速鎮圧とかもヤヴァイ気がするがまだ当たった事ない(´・ω・`)ドウナノ?
304303:2007/02/06(火) 13:46:54 ID:p+NeelOoO
連カキスマソ

迅速は>301で言ってるね…確実鎮圧でジワジワ…とか謀略でほぼ無効とか…浄化でも入れてみようかな。
305ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 18:09:39 ID:RRrwrH9F0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【中1】熊井友理奈ファンクラブ【美女】 part45 [モ娘(狼)]

きもすwww
頭の中も桃園なのかよw
306ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 19:46:13 ID:VFOb1uaLO
チラシの裏‥‥

カード回収とか言って八卦陣に浮気して群雄やってたら桃園で全国対戦がまったく勝てなくなった。
桃園 R馬超 R姜維 R徐庶 関銀屏
でやってるんだがとにかく焦ってる‥‥
もう一度基礎から戦い方を組み立て直さなきゃならんのだが誰か手伝ってくれないかな?
チラシの裏だから誰も気づいてくれないかな?
307ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:43:38 ID:ekP85qBJO
郵便受けにチラシが入ってたが裏まで見ずに捨てた
308ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 01:16:37 ID:Zd2fUwRFO
>>306
自分も昔、しばらく袁単に浮気しているうちにすっかりカンが狂って全く勝てなくなっちゃったことがあったけど
負け星重ねるの覚悟で我慢して全国やってるうちに、少しずつまた勝てるようになってきたよ。
むしろそれでひとつ壁を乗り越えた感じがして、前より自信ついてきた。
限界感じるならデッキ変えるのもいいかと思うけど、もし桃園続けたいならくじけず頑張れー
309ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 03:41:34 ID:CIYNMbk50
>>306
桃園の誓い、八卦陣の奥義、若き血の目覚め、( (一騎当千、法正(挑発)) or (神速戦法、蜀への誘導) )
とかw
310ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:34:49 ID:ZlnSdcik0
SRキョウイ、桃園リュウビ、馬馬超、Rコウチュウでやってるけど
士気マックスから即死は狙えるけどそこに行くまでに士気を使わされて
結構終盤でしか勝てないので5枚にしたいけど、どういじったら良いですか?
311ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 08:59:51 ID:mTdcxSL50
>310
桃園にもっていくパターンを自分なりに脳内シミュレートして組むといいよ。
オススメは2,3枚最初から決めておいて、残りのコストをいじるのがいいかも。
強力な計略に対する対応策も頭にいれながら作るとさらによし。
SRキョウイ+桃園で士気マックスでしか勝てないなら士気マックスの状況を作れるデッキにすれば問題なし。
あるいはその状況にするための布石を考えるのもよし。
とにかく自分のプレイスタイル次第の部分が大きいので自分なりのデッキにするのが吉。
劉備が1,5だから自由度は高い。頑張れ。
312ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 09:24:37 ID:TBYZW0YQ0
SRキョウイがいるなら他を高武力で固めるだけでも結構勝てそうなもんだが。
個人的にはアンペイ目覚めあたりの使い勝手を試してもらいたい
313ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:26:55 ID:8EfStjimO
桃園のお供にはR姜維が優秀すぎてSRは多分手に入れてもツカワナサス。
士気10以上使うコンボは桃園挑発か桃園目覚めが強力。士気3の差はでかい。
314ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:19:23 ID:vDeBIGQo0
連環でラインを上げて馬鹿食らってから桃園を打ったら、呂布がやってくるころには相手を壊滅させ、かつ桃園がきれてた。
士気差はできちゃうけど呂布相手だとこの位の効果時間の方が使いやすいね。
315ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:00:27 ID:8FDZG9q90
>>314
いやいや、相手逃げるだろう。常識的に考えて。
316ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:26:06 ID:fwxAsk3hO
>>315
他軍側…はーはっー!馬鹿め!馬鹿をかけてやったわ!桃園を打てまい!モノどもかかれ!
桃側…すべてはこのときのために!
他軍側…ギャー!誓ってきた!逃げロー!(以下阿鼻叫喚)

ま…こんな感じだろうよ
317ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 13:49:13 ID:UAYNG/FGO
み、みんな・・・カクワイは反計持ちだから気をつけろ・・・ガクッ
318ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:07:16 ID:793dY3C50
今さらだが辛憲英で教え桃園やってきた
10Cぐらいになったが桃園は時間延びないほうが安全だと思い知らされた
なぜ死んだんだ曹仁…orz
319ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 14:57:51 ID:F2CDTwuw0
ぼうやだからさ
320ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 16:29:23 ID:Em8WsEdX0
>>318
それは劉備の知力はあげなければいいんじゃないか?
教え桃園ってダメ計対策だよね。
321ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 17:08:29 ID:8FDZG9q90
教え桃園するんだったら(ほぼ)全員掛けしてデスコンボとして使いたい。
立ち回りを練習すべきだとオモ
322ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 17:14:00 ID:F2CDTwuw0
自分がデスコンボ

そもそも万全な桃園とか12%くらいしか出来ねえ
先出し不利なので最近 昔使ってたR質実チョウウンを復活させようか思案中
323ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 18:04:25 ID:fwxAsk3hO
>>318曹仁?騎兵の機動力あれば逃げれるよ?もっと乱戦の立ち回り練習したら?
324ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:14:55 ID:8FDZG9q90
>>322
万全で打てない桃園だからこそ、教えを+するんだったらなおさら現状の全ての戦力を使うべきだろって事。
325ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:26:59 ID:jA3/yWde0
昨日デッキ考えたんだけど。
SRび婦人・SR趙雲・R鮑三娘・R王桃・R劉備
カードがないんで試せないんだが、こんなんどうよ?
326ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:32:01 ID:/I8dzIKRO
>>325
開幕が苦手な俺には使えない代物だ
327ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:43:24 ID:UAYNG/FGO
馬桃園も好きだが瞬間ダメージのでかい計略が増えて突然死が・・・。
328ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 20:55:19 ID:ArGp4gA7O
〉314
さすがに接触してから桃打ちますよヽ(゜Σ゜ )ノ
頭数を削って挑発マウントで逆転勝ちでした。序盤で一発もらったのが功を奏したかんじで。
上のほうじゃあこうはいかんでしょうなぁ。
〉315
実際はそうかとw
329ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 04:30:50 ID:ZshcMt0lO
なぁなぁ兄者〜
桃園デッキに入れるコス2の槍兵って
UC張飛
R趙雲
R姜維
が主だけど、それぞれどんな理由で採用してる?たくさんの人の意見を聞きたいなぁ〜
330ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 05:06:04 ID:LIQF4/xR0
桃園を打たなくてもそれなりに何とかしてくれるから?
331ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 07:46:26 ID:jHFz8pGUO
高武力でダメ計を先につぶすなら張飛か趙雲。そのうち、目覚めを入れないなら張飛。入れるなら趙雲。
ダメ打たれることも視野に入れつつ2、3人桃園を狙うなら姜維。
332ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 09:24:05 ID:yr63D23F0
桃園で赤壁無理って良く聞くけど俺は屍とか王維のがいやだな。
ダメ計、というか火計は士気重いのからうたせばいいんだけど、
屍とか王維、さらにいうなら月姫あたりが厳しい。
2,3人桃園してうたせて士気差っていう構図が作れないんだよなぁ。
特に月姫入りに関しては素武力負けてるケースが多くて苦しい。
これからアワビ入り大徳増えるだろうし、月姫もれなく入ってそうだから怖い。
開幕に城削られてとりかえせなさそうだ・・・
333ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 10:35:20 ID:5ykqx6PK0
月姫入りに関しては固まっていけば何とかなるぞ
バクチになるけどね・・・
相手がオロオロしてるうちに月姫殺せるのが理想だけど城に隠れてる訓練された月姫も居る

まぁ月入り大徳に大徳→桃園→落雷→全滅→再起→出て桃園→相手どうする?
                     ↓
                    残ったラッキー→全てはこの時の為に!

が今の漏れの流れ
計略先打ちしてくれない人がきついな

それよりも刹那の神速と迅速な制圧がオワットル
334ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 14:29:44 ID:ANDBazNq0
>329
その3人の中でR趙雲を使ってる理由は、
質実剛健が使えるから。

先に使う必要があるから、蜀スレなんかだと
やけに評価が低いけど、精神統一では対応できない
ダメ計に対策できるのがかなりの利点だと思う。
U張飛の大車輪と勇猛も強いけどね。

R趙雲とU張飛は、騎馬に強い張飛と計略に強い趙雲
といった感じだと思ってるので、どちらの方向に強くしたいかで
使うほうを決めればいいんじゃない。

R姜維を使ってない理由は、自分では張松を使ってるから。
主力にするには武力7と少し見劣りするから、
計略目的か高知力&募兵で必要になったらということじゃないかな。
335ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 16:59:54 ID:YEnwUg5oO
やったよ!桃園の兄弟達!
桃園征覇王になれたよ\(^O^)/
次は皇帝目指してがんばるー。
336ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 17:03:10 ID:5ykqx6PK0
おめったー\(^O^)/

統一戦に希望が見えてきたので漏れも覇者になるぞー
337ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 05:52:02 ID:IKpVbH3c0
>>333
月姫は何とかなるけど…
wolfina孔明はどうにもなりませんでしたorz
338ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 09:38:26 ID:mhPwAkxV0
>>336
統一戦は今の環境じゃかなり厳しいけど、がんばれ兄弟!

徳20は徳19と良く当たるみたいだから維持が難しそうだ。
そういや、徳19の時は徳19以上の相手にしか当たらなかったような・・・。

>>337
あの孔明は知力6でさえ落雷2発で落ちたような?気がする。
桃園以外の計略・兵法で何とかするしかない・・・。
339ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 11:21:38 ID:Ej5xe1+m0
いま魏の妨害計略が猛威を振るってるからやっぱりSR姜維はいまの桃園に必須な気が
340ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 13:51:15 ID:YpCyr2PAO
でも先出しすると英傑が待ってるんだよなぁ(・ω・`)
341ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 17:56:04 ID:vmmgnjWQ0
SR姜維と桃園が同居するのは厳しいと思う
342ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 19:00:10 ID:r7Si1lq/0
士気的に無理でしょ。士気3のエコロジー計略の時代に12近くまで溜めるのミリッ。
343ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 01:18:58 ID:YZVAPhjS0
こっそり聞くけど桃園使ってると勢力的にはvs蜀単が一番勝率いいんだけどみんなはどう?
344ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 04:01:35 ID:diE63NaI0
>>343
なんだかんだで、蜀が初心者向きだからでしょ。
蜀の人の実力はピンキリ。馬国家だとある程度のレベル必要だし。
345ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 22:21:05 ID:ulU+wHM30
>>339
八卦諸葛亮の時みたいな感じだよ、決めるのはかなり難しい。
最初に攻める(痛み分け狙い)タイミングが、かなりシビアになりそう・・・。
やるとするならば、自城前で掛けて上がる陸さんみたいな感じで使用すればなんとか?
>>343
うーん、呉単が一番やりやすいかな。
蜀単では最近、月姫やら連環、鮑に奥義諸葛亮とか頻繁に当たるし。
魏は玄妙・妨害系が豊富。涼は人馬・封印・暴虐辺りはまだ何とかなったけど、解除戦法がキツイ・・・。
他はかなりデッキ編成で変わるけど呂布。袁もかなりデッキ編成で変わりそう・・・。
城ゲージリードされた場合、涼は一番厳しい気がする・・・・

皆に聞きたいんだけど、解除戦法ってどんな対策とってますか?
守りの時は桃園→一番素武力高い武将を生贄乱戦→後ろから槍撃、で何とか成るんだけど・・・。
攻めの時は城に引きこもってるから歩兵のデメリットを感じないし。袁みたいに序盤上手く行くかどうかかな?
346ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 09:22:12 ID:huWRL6MuO
劉備を解除させて桃園重ねがけとか出来そうだけど
出来ないのかな?

+20とかなら周りはまず落ちないし
あくまで机上だし出来るかもわからない
それに加えて出来たとしても士気14
現実的にだめか…
347ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 09:22:36 ID:SgYsTcSF0
解除はまだ当った事ナイナー
天啓なら大喜びなんだろうなーw
348ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 09:59:21 ID:4+U9NcwCO
昨日桃園デッキに切り替えたら病み付きになりました。

LE劉備、SR馬超、R黄忠、R関銀屏、C趙累でやってます。

改善するところなどあったらどなたかアドバイスお願いしますm(__)m
349ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 10:30:39 ID:wiiUN99y0
>>346
再び士気7貯まる頃には、桃園切れる寸前だろうし・・・士気的に無理そう。
でも、連続桃園は残存兵力次第では選択肢に入るかもしれませんね。
>>347
天啓は桃園よりバラけて貼り付けるし、弓兵がだいたい入ってるから対処しやすいかも。
あ、でも最近流行のSR涼馬超の一喝が天啓の天敵かもしれませんね(槍兵が基本一体・一喝中は槍の穂先を変えられない)

解除戦法、発動時じゃなくて発動中に解除効果・速度UPであるから纏まるしかない桃園にはやっぱり厳しいのか・・・。

>>348
桃園は病み付きになりますよね。かなり勝敗の形は極端になりますがw
兵種バランス的には良いんじゃないでしょうか。全体的に知力は低いですが、デッキ修練度があがればダメ計・妨害対策も出来るでしょうから。
SR馬超が居ることで桃園以外の選択肢もあり、R黄忠でラインを上げやすく、白兵で銀屏が回りますし。
壁に当たるまでそのまま行ってみては如何でしょうか。
350ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 11:37:06 ID:SgYsTcSF0
SR馬超はかなり腕によって能力が変わるよねw
持ってないので使った事ないし へたっぴしか当ってないので助かってる
白銀以上の桃園の天敵になってるぽ
351ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 21:46:13 ID:vprYQpbn0
桃園って攻めに使うより守りに使ったほうが3倍強いね。
最近ようやく覇者になってしみじみ思い知ったよ。
兵力減った部隊をすぐ城に入れれる。ダメ計・超絶の対処も楽だし。
+10で対抗できない号令重ねがけは落城だけ阻止してカウンター。
新カード・新デッキ・新戦法に対処しきれない低徳の今だけかもしれんが、
最近かなり勝ててる。敬愛皇后マンセー!
352ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 11:34:13 ID:fW2HKYDGO
>>331
>>334
意見ありがとう兄者たち!
いつもは姜維だったんだけどデッキチューニングするに当たってR馬超が外れると武力8が居なくなるからUC張飛かR趙雲で迷ってた!
とりあえず計略に強いR趙雲で行ってみるよ!

でも先打ちするセンスが必要みたいだなぁ〜
(′・ω・`)ムムム
R趙雲使ってる兄貴達はどんなときに質実使ってるのかなぁ?
353ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 12:17:06 ID:n/yOELEw0
>>352
士気軽いので軽い気持ちでガンガン叩いていくといいよ
相手の計略範囲とかによって距離は変わってくるけどね

妨害計略持ちがいるなら質実使いながら
武力高めなのと組ませてツートップで攻めると壊滅できたりもする

たまーに忘れてくれるような計略だしねw 離間とか火計うたれるw
354ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 16:41:32 ID:V1tWXszJ0
>>352
質実はセンスというか慣れだと思います
この場面だと相手がどの計略を使ってくるかとか
質実使うと相手が困るようなタイミングがわかってくると
これだけで相手を慌てさせることもできますよ
最初はギリギリまでもったいぶって結局先に計略撃たれることが多いと思いますけどw

自分は雲散系、毒、連環、離間、攻守、水計、守城などに使います
どの計略に対しても質実が掛かってる趙雲の周りに部隊を展開すると
部隊が孤立することなく且つまとめて妨害を喰らうことがないです
毒頼りのガン守りデッキには桃園撃つよりも質実2回使った方が有効だと思います
これと投げバナナのおかげで毒傾国はお客さんですよw
355ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 21:07:13 ID:3g8A5xlt0
馬謖桃園やったが総武力低くても何とかなるんだね
相手が蜀だったってのもあるんだろうけど
356ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 07:20:41 ID:TBp/Z9H7O
>>353-354
ありがとう兄者達!やっぱ持つべきものは兄弟だね!
(`・ω・´)トウシガワイテキタゼ!
ぎりぎりまで使わないでいると先に打たれて…ああ早く打てば良かった…ってなるから気持ち早めを心がけて行くぜ!
しかしリアル軍資金が足りない…
(つд`)ウウウ
357ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 08:13:55 ID:AVA8fUXT0
>>346
超絶号令重ね掛けしたいなら劉備、馬ショク、銀子、天啓、同盟兵法増援外伝士気士気とかは?

士気12から桃園→増援→馬ショク斬る→天啓→目覚めで1Cくらいは武力30オーバーの銀子が回ります。所詮ネタですけど。
358ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 11:38:13 ID:668o5X1d0
>>357
桃園→増援→馬ショク斬る→全軍撤退→落城

こうですね!わかります><

んなわけで昨日も統一戦を負けてきた
統一戦3戦目終了時点で4連勝 途中勝率66%にあたったり 自城ゲージ2で逆転とかしたのに
2連敗で落ちてきましたよ


4戦目の残り2cでの逆転負けは辛い   orz


んなわけで万年統一戦を続ける事になりました(´・ω・`)
359ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 13:01:48 ID:YMJAdAeCO
>>358
諦めるな皆の者!!
【相性のいい相手に当たる呪い】歩兵単etc.
360ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 14:16:55 ID:im2s4X3LO
>>358
特定しますた(`・ω・´)9m
すぐに追い付くから待ってろよ!!






超ガンガレ応援してる
361ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 15:08:20 ID:668o5X1d0
>>360
いつもながら

っ【我が屍を超えてゆけ】


週1な漏れはこの辺が限界かもしれんw
最近勝率50%ほどあるので 遊べてるから気にはならないんだけどねー
362ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 23:29:38 ID:/4LFJn4x0
最近このゲームはじめて桃園の魅力に一発でとりつかれました!
R桃園、Rきょうい、R馬超(馬のやつ)、LE超雲でやってみたんですけど
どうもしっくりこないんです。
4枚構成にしたいんですけど、アドバイスお願いできないでしょうか?
知り合いは今魏が多いからR馬超を車輪のちょうひにしたほうがいいとか
いってましたけど・・・。
資産は2.0?(前バージョン)のRやSRをカードショップで買いました。
363ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 23:30:46 ID:qxQoaEl3O
ぬこがんばれ。
364ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 00:25:08 ID:XXTWOHYmO
友達の言うとおりになさい。もしくは趙雲を疾風にしなさい。
正直、五枚を薦めたい
365ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 00:28:04 ID:WamA14mP0
>>362
張飛のほうがいいかもね。しかし、4枚か・・・。
確かにしっくりこないな。せっかく武力が大幅に上がるので、
槍撃か弓で押したいんだよね。でも、まあ、これしかないわな。
カード手に入ったらR馬超と疾風車輪の新R趙雲にしようぜ!



それにしても教え桃園楽しいよ楽しいよ。
366ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 00:38:50 ID:ysxTbLRa0
>362
友達がまさにそれでLE神速趙雲をLE疾風車輪趙雲にしたデッキを使ってる。
結構勝ってるよ。勝率が10%くらいあがってた。

自分も桃園デッキ使いで、
R劉備、R黄忠、銀子、Rホウ統、LE神速趙雲を使ってるが
9州10州とも制圧戦2桁失敗。
てか10州は現在進行形…。
367ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 00:42:21 ID:+wP8t6yxO
>>362
そのデッキは、前メインで使ってたけど、挑発と神速戦法が肝だから、馬超の2コス枠はお好みだと思ってる
弓には挑発あるし、言う通りにUC張飛だな
368ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 00:46:01 ID:MgcEhPU7O
最近、桃園に戻ってきたましたがやっぱり自分には一番扱い易いなぁって痛感させられました。因みにデッキはLE劉備 R疾風趙雲 R姜維 R当千馬超です。
369362:2007/02/16(金) 03:18:29 ID:eLJdtW+G0
みなさんレスありですっ!
>>364
まだ経験が浅くてさほど体感できてないのもあるんですが
武力14が2人よりも18が一人のほうが強いような気がしたので
4枚で構成してるんですけど、やっぱり5枚のほうがいいんです?

>>366
弓っていうと黄忠です?
2コストで武力7&計略で焼かれやすいですし、
デッキの構成も難しい気がするんですけど意外と強かったりするんです?

370ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 10:17:58 ID:HB4Rj/x/0
黄忠はできる子です><

零距離も頼りになるし
守りの要

自分の馬が多くないデッキが多いので機動力を攻撃範囲でカバーするんだ
端攻めがこわいからねー
371ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 11:09:43 ID:jnX6fcPj0
最近、壁に当たっております。
当方、デッキ R劉備、R張飛、SR趙雲、SRホウ統
勝ちパターン 誓って踏み潰す 仁王でドカーン ロックで端攻め

負けパターン 仁王に放火、そのまま踏み潰される。
       
       柵を壊すだけで一回全滅。

とにかく、開幕が弱く兵法は、常に再起です。
こんな若輩者になにかアドバイスをお願いします。
372ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 11:23:51 ID:HB4Rj/x/0
>>371
開幕弱いと思うなら開幕慎重にR張飛、SR趙雲を死なさないようにする

SRホウ統 の頻度の問題だけどあんまり使わないようならギエンとか孔明とかに変えてみるのも良い
お勧めは孫尚たん

開幕攻めるんじゃなく受ける考えでもいいと思うよ

と万年統一猫がいっております
373ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 14:05:15 ID:ysxTbLRa0
>369
武力7の弓は結構優秀。
連環+黄忠の弓で呂布は怖くない。
低武力槍にもガンガン効くし。
ただ、ダメ計や連突が怖いから滅多に桃園には入れないけど。

でも、槍3馬2にしたら?ってよく言われる。
374ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 16:30:26 ID:HB4Rj/x/0
漏れの黄忠は月姫程度なら桃園に混ざってくる
さすがに額に漢と書いてあるだけあるぜ
375362:2007/02/16(金) 18:54:52 ID:eLJdtW+G0
>>373
R黄忠、Rぎえん、桃園、銀平、Rきょういでやってみました。
R周ゆ相手になにもできず落城しました・・・。
これ、どうすればいいんでしょうか><
そもそもデッキがよくないのかな、
だとしたらどんな感じにすればいいんだろ・・・。
376ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 19:54:34 ID:YmINtx8O0
>>362
蜀で昔からある赤壁対策を一つ授けましょう。
「上手く焼かれてください」
デッキがどうとかではなく、焼かれ方を覚えるとけっこう勝率が上がります。
まぁ、相手にリードされるとほぼ詰みますが。
377373:2007/02/16(金) 20:44:36 ID:vQPjgt720
自分の場合はダメ計がいない場合は普通に桃園→銀子のコンボ。
ダメ計がいる場合は連環と神速で頑張る。
月姫程度なら頭いい子達で桃園したり。
あとは>376の通り劉備とホウ統だけで囮桃園とか。
378ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 21:48:53 ID:ZQF8/RWRO
>>362
4枚っすかー。ロマンがありますね。でも、昨今の流行は枚数が多めのデッキのようですよ。
枚数差を突かれたときの対応ができるようなデッキを組むべきかと思います。馬超を張飛に変えて攻城力で押すのはアリだと思いますよ。
自分が組むならば、劉備、張飛、R槍馬超、R夏候覇とかですね。
武力高めの槍で押し、自城を守るのは神速戦法。新カードですが、もし用意ができるようでしたら是非。
赤壁に焼かれた件ですが、赤壁側の視点に立って考えてみましょう。
桃園→同じ士気使って全滅させてやるぜー
攻めてきた→少なくとも黄忠と残り2枚以上焼けばなんとかなるぜー
なので、その裏を突くような動きを心掛けましょう。黄忠+一枚程度の被害なら、残りのメンバーで桃園使えばいい勝負になるはずです。
>>371
武力9が居て開幕がキツいというのは、恐らく張飛に無理をさせているんだと思います。
武力が高くても開幕はじっくり攻めるか、待ってみるのもいいですよ。見る限り戦術が大味なので、丁寧なプレイを心掛けてみてください。
「試合中に張飛を殺さない」縛りとかをやってみてもいいかもしれません。
>>372
ども、しょこたん入りのチームメンバーです。試合履歴を見させていただきましたが、兵法に改善の余地があるように感じました。
確かに増援は万能で、兵力が減りやすい槍兵のサポートに向いていますが、相手のデッキに合わせて変えてみるのもアリかと思いますよ。
弓が2枚いるので、防衛力はあると思います。反面、槍が3枚なので攻城力(機動性含めて)に不安を感じます。
そこで、相手に合わせて連環にしてみるのも面白いですよ。あとは、攻城役でしょうか。槍に頼るのではなく、弓兵に攻めさせ、槍は槍撃でのサポートとかも強いですよ。
自分は大戦1の時、ギンペー→ホウトウ キョウイ→馬超のデッキでしたが、攻城役の役半分は黄忠でした。零距離強いよ。

長文失礼しました。
379ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 22:05:58 ID:Yhyld04kO
なぁなぁ兄者達よう〜
相手による兵法のセレクトってどんな感じ?
380ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 22:12:52 ID:YmINtx8O0
>>379
R劉備R姜維C夏侯月姫R馬超R魏延の俺ですが。
開幕殴らないと詰みそうで相手再起と読んだ時:増援
相手増援と読んだ時:大攻勢
対騎馬系デッキ:車輪or神速外伝車輪
迷った時:再起
381362:2007/02/16(金) 22:19:14 ID:eLJdtW+G0
>>378
すごい参考になりますっ!
5枚をおすすめしてくださる方が多いようですし、
黄忠入り5枚でしばらくやってみようと思いますっ
馬超(馬)、黄忠、銀平、桃園、ちょうひ(車輪)とか
どうでしょうか?
(呉にこんがり焼かれたり、りょふに踏み潰されたりしそうですがw)
382ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 22:24:07 ID:Yhyld04kO
>>380はぁ〜相手が兵法が何か読みが大事なワケですかぁ〜
始まる前に既に戦が始まってるわけか〜
ちなみに赤壁天啓なら相手は再起だと思いますがその場合は増援なの?
(′・ω・`)?
383ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 22:33:47 ID:Yhyld04kO
>>381
強化系しか入ってないけど大丈夫?
相性悪い相手はキツそうだよ…
R黄忠は序盤は柵と高武力弓で相手の攻め気を削げるし指揮7で桃園につなぐにあたってライン上げしやすいから便利だよね♪
(`・ω・´)ロウコウチュウ!
384ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 23:05:49 ID:YmINtx8O0
>>382
YES.開幕殴れないと高確率で詰む代表格が俺の中では赤壁天啓なので。

1発殴れれば相手は出てくるしかないので、
後は自陣側で天啓を打たれないようにゲリラ戦&赤壁誘発の布陣で。

どのデッキを使ってても言える事なんですが、
「自城ゲージ>敵城ゲージで勝利」「計略は勝利の為の手段であって目的ではない」
コレを忘れて桃園に固執してる時は連敗しちゃいますねw
385ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 23:40:29 ID:SUkAOXSkO
元八卦桃園使い。横山姜維出したので受け継ぎし桃園やってみた。
フル士気での激突で八卦三人掛け×2をひねり潰した。ロマン!
だが効果時間で負けてるので終わった後、ひねり潰されかけた。
合体技では武力上昇、効果時間、多彩さの点で八卦桃園に劣るね。
活路を見出だすとしたら脳筋入れて使い分けか・・・しかし残り4コスorz
386ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 23:44:56 ID:Yhyld04kO
>>384
参考になります♪
ただ闇雲に戦うのではなく、ビジョンを持った戦いかたは重要ですよね〜
確かに赤壁天啓は城殴られてガチ守りがキツいですなぁ〜
攻め気のない相手を崩すのはキツい…
城ゲージがイーブン状態で相手が攻め気ある状態を捌いてこちらの攻めに転じれればいいんだけどなぁ〜
でもそれまで待つと赤壁天啓2択でキツい!
やはり開幕なのか…
(′・ω・`)ムムム
387378:2007/02/17(土) 01:21:53 ID:SusbkLOGO
>>381
、、、恐らくコストオーバーですな。
仮にそのデッキにした場合、主力からサポートメンバーまで軒並み知力が低いのが気になります。主力が低知力ならば、サポートメンバーは高めの知力から選ぶと潰しが効きますよ。もしくはチョウルイを入れて忠義桃園にするのが楽で強いですよ。
呂布には落雷か連環、挑発辺りを入れて対抗するのが無難でしょう。

>>379
赤壁天啓に対して、速軍を選ぶこともありますよ。
開幕に押すか、開幕は周喩掘りだけに専念して、天啓を自城防衛で被害を抑え、天啓の後半から速軍を使い迅速に敵城に詰める戦術が意外に効きました。でも再起や増援で良かったような気もします笑
388ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 13:34:54 ID:gK+HLr0D0
>>387
ホントだ、コストオーバしてましたorz
たしかに知力低い・・・。
うーん、黄忠をからめるデッキって構成が難しいですね。
あくまで黄忠をいれるとするとどんなデッキがお勧めなんでしょうか><

389ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 14:40:55 ID:7blAVYe60
>>388
前にも他の方に言ったデッキですが(前スレ?
R黄忠をいれる場合のデッキサンプルどうぞ
R劉備R黄忠LE諸葛SR歯抜けRJOJO
1.5 2 1.5 1.5 1.5
序盤伏兵で耐えてコストが溜まれば色々できるデッキ
動かし方は癖があるけど汎用性は高いのでお勧めですよ
高知力のみに桃園かけて相手が妨害or火刑してくれば
R黄忠使えば後は問題なく食えますわ
リョフ?落雷で終わらせましょう
立ち回りが全て肝心ですがはめると終わりますので
刹那ギブには多少不利ですが覇王クラスでも対処できるデッキなので
立ち回りを覚えれば頑張れると思います
確実に槍激をできるなら連環からの1個撃破がお勧めです( ^^) _旦~~
390ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 21:44:26 ID:aoAHqpwqO
玄妙反計&雲散の大攻勢を食らって征覇王から落ちますたOTZ
流行ってるやつらが皆、桃園には天敵だ・・・。
うーん、何とかしないと( ̄ω ̄;)
391ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 22:29:46 ID:4evDJljm0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)     そうだ、あきらめよう
     ノヽノヽ
       くく
392ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 22:50:39 ID:Ehp+ZRIu0
>>388
俺はR劉備、R黄忠、歯抜け、当千馬超、チョロ松
で一応覇王やってます
チョロいいよチョロ

桃園チラつかせつつススメロックやススメ挑発が良い感じに機能してます
393ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 22:51:14 ID:Ehp+ZRIu0
スマン下げ忘れた
394ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 00:41:18 ID:9c8VXcrG0
R劉備、R黄忠、歯抜け、UCチョウヒ、チョロ松 でも覇王維持はできるよ。
士気ブーストのために、開幕捨てて再起外伝士気も先だしする。
歯抜けを隠し通すことを考えてやってるな。
とゆーことで、ススメに入れづらい弓の強計略持ちがつらいな。
司馬兄弟とかまじ無理の領域なんだよね。

395ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 00:55:18 ID:IzgCB7bz0
>>388
黄忠、劉備を固定としても残りが4.5コストあります。
出来ればもう少し方向性(使いたいカードでも、戦術的なハナシでも)を絞ってもらえるとアドバイスしやすいかな、、、
呂布、赤壁に両対応出来るように旧カード中心に組んでみると、、、
チョウルイ、夏候月姫、SRチョウウン とか。
ハッキリ言うと攻めに関してはやりづらい感のあるデッキではあるので、そこに気付いてもらいたいというのもあります。
とりあえず色々試してみてくださいな。

適当にチョウルイや張飛を入れて大会に臨んだら、赤壁入り流星に当たりました。
、、、、どうみても忠義桃園で詰みです。本当に(ry
396ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 09:28:26 ID:LttxvMMqO
>>388
R劉備・R黄忠・R趙雲
UC馬岱・趙累

武力7の弓でジリジリライン上げして行きつつ募兵持ち槍で牽制。2本槍がダメ受けたらこまめに回復。
城に到達しそうなときにダメ計などの苦手武将倒していたら桃園につないで城殴りったのち引いて防衛モードへ。
苦手武将が残っていたら早めに城に到達を考えて忠義で押す!
ってどう?
397ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 14:23:09 ID:blItiOgJ0
>366のR劉備、R黄忠、銀子、Rホウ統、LE神速趙雲デッキを使っているけど
大徳鮑の開幕ごり押しに勝てない…。
398ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 14:32:53 ID:LttxvMMqO
>>397リジェネ使ってきたら大攻勢+子守神速で敵の槍兵中心に各個撃破で何とかなりませんか?
399ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 17:37:53 ID:myVrrOA80
>>397
弓の射撃では回復する奴は殺しにくいし
最高武力も8が1人だから鮑とは戦いづらい構成だな

開幕ノーダメは難しいんで
神速城突か零距離戦法城内乱戦で城ダメを抑えるぐらいしかないかも
中盤以降なら逆転は狙えるはず
400ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 22:03:54 ID:NXBQo2k+0
>>397
桃目覚めでいいんじゃね?

その面子なら士気10同士のぶつかり合いで
大徳ごときに遅れを取るとは思えないんだが
401400:2007/02/18(日) 22:13:22 ID:NXBQo2k+0
あ、開幕の話か

スマン吊ってくるorz
402ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 12:48:37 ID:dP8SjXyaO
桃園は元から弱点の塊だからver変わってもあんまり変わらんかも・・・
頑張って頂上やランカーに桃園使いを送りだしましょう
403ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 13:22:02 ID:SnytdVNA0
弱点の塊でランカーとか無茶をおっしゃる
404ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 13:54:36 ID:PNANa7FOO
でも…好きなんだろ?
405ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 14:01:29 ID:SnytdVNA0
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ   桃 園 や ら な い か ?
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
406397:2007/02/19(月) 14:08:34 ID:Y9D+xDN/0
>>398-401
レスありがとうございます。
自分のは基本的に士気がたまってからのデッキで、素武力が低いから
最近流行の左右どっちかに固まって、開幕兵法大攻勢+鮑にやられまくり。
これからすごい増えるだろうから対策練らなきゃなぁと。

やっぱ開幕ノーダメは難しいですよね。
趙雲と黄忠の高武力コンビでなんとかするしかないか。
もうちょっとこれで頑張ってみて、だめっぽかったら
もう少し高武力投入を考えてみます。
407ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 14:53:40 ID:SnytdVNA0
>>406
城ダメ半分に押さえれたら御の字

相手を追い返した時こそ「すべてはこの時の為に!!」×2で押しつぶす

一騎打ちはイヤン
408ゲームセンター名無し:2007/02/19(月) 17:34:51 ID:yTampioV0
相手が開幕で来そうだったら伏兵と柵だけフィールドだして(中央ラインに)
他は自城に引っ込めて最初の様子を伺うのもありだと思う

オレはいつもそうしてる(てかオレのでっき伏兵も柵もないや)
409ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 00:04:14 ID:+wp7gfOe0
開幕乙警戒なら伏兵は自陣奥だろう。常識的に考えて。
410ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 02:53:38 ID:i/5GYUq9O
伏兵は自陣奥に配置
騎兵以外は城の中で待機
ってのをよくやる
411ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 08:48:38 ID:4hFvRjn2O
桃園 R姜維 SR孔明 馬謖 関銀屏で六連勝してる覇王を見た。
開幕、二枚の伏兵を早々と踏ませて馬謖だけ下げてごり押し。
全員撤退したところで馬謖を斬って再起(士気士気)
馬謖が復活したら馬謖以外をサイドに固めて八卦二人掛け→馬謖を斬る→桃園→目覚めで蹂躙してた。


夢のあるデッキだけど、柵持ちがいたらどうするんだろ‥‥
412ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 09:26:09 ID:b3f/bLmj0
>>411
と言うか伏兵上手く踏まれた時点で武力負けの予感
413ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 16:13:14 ID:4hFvRjn2O
それは大丈夫。
玉砕覚悟ってのがばれてなければ結構押し込める。
414ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 09:23:25 ID:M4fbmCLd0
さて今日も統一戦をしてくるかな

花粉がdjので集中できん ヽ(゚∀゚)ノ アヒャヒャ
415ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 11:37:32 ID:MqkDkuB2O
>>414
神がかればいける!
頑張れ兄弟!
(`・ω・´)うぉぉ!
416ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 11:48:46 ID:M4fbmCLd0
神がからなきゃムリかw ヽ(゚∀゚)ノ アヒャヒャ
417ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 12:13:31 ID:MqkDkuB2O
覇者に上がるときは何か神がかるよ兄弟!
俺は一回カードなくしてやる気なくしてカード見つかって、もの凄いやる気出て気づいたら覇者になった!
拾ってくれた人が神々しく見えた!
(`・ω・´)ウォオ!
418ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 18:06:45 ID:d6Q2fnZ+O
低州からも応援しますぞ
頑張れ兄者!
419ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 18:14:04 ID:M4fbmCLd0
混んでたらイヤになってメダルゲームに逃げるけど
鼻水垂らしながらガンガッテくるぜ ヽ(゚∀゚)ノ アヒャヒャ
420ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 20:10:24 ID:MqkDkuB2O
報告待ってるぜ兄弟!
(`・ω・´)ヌォオ!
421ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 20:31:20 ID:REJAirIvO
>>411
を試した


すげぇ。結構勝てたw
魏武相手だと八卦二人掛けを反計されなきゃほぼ落城までもってけた。
大徳は一人しか当たらなかったが相手が大攻勢で開幕乙狙いだったこともあって桃園tueeeeeee
できたw



甘寧がいたらごめんなさいだった




魏武〇
魏武〇
大徳〇
魏武〇
呉バラ×


八卦や呂布ワラなんかには当たってないから相性がわからないけど面白いデッキであることは確かかと。
422ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 23:46:04 ID:7r+YPXjk0
>>421 構成似たデッキ使ってるけどそのデッキなら
   流行の張角呂布ワラは詰み、鮑大徳は開幕次第と思います
423ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 23:47:56 ID:7r+YPXjk0
ageちゃった,,
424ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 00:39:38 ID:+7xD7zWSO
はじめまして。

桃園、銀子、Rホウトウ、Rキョウイ、Rギエン、ショカツセンでやろうと思っているのですがショカツセンの部分を月姫と迷っているので、何かアドバイスがあればお願いします。

ちなみに現在7州です。
425ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 01:25:06 ID:CIWzHj2M0
弟者達よおおおお

ついに中華統一成し遂げたぞ!

チラ裏書くので
.netを見ながら妄想しておくれ

こちらデッキ
桃園 Rキョウイ Rコウチュウ SR孫尚 Rギンペー

一戦目相手 呉バラ? 新カードSRリックン入り
開幕 激しいぶつかり合い 零距離するも小覇王で蹂躙される そのまま門に一発入れられて小覇王撤退
反撃 先攻め 火計を回避するキョウイとの二人桃園そして相手壊滅 再起発動 桃園終了間際 ギンペーを回しておく
火計でリュウビとギンペー焼こうとするも焼け残り 増援発動 そのまま落城

二戦目 孔明入りのチョウヒ・ギエン・バチョウ・月姫のよく有る孔明デッキ
開幕 即効キョウイが喧嘩を売る 相手月姫 勝ち  (´A`)チョウヒだったら終わってたかもしれんw
孔明踏めなかったけど 増援を使わせ相手を追い返すことに成功
兵力ともに満タンになったところでぶつかり発生 3人がけ八卦VS桃園
このままだと勝てるが そうも行かない 相手 反逆の狼煙 チョウヒを切ってくれた ラッキー リュウビが絡まれてピンチ兵法増援+嫁の的確な増援
城を二発殴ったところで無理せず逃げる 残り20c八卦一人がけでチョウヒが突っ込んでくるも守りきって終了

三戦目 若干狩っぽい SRブンシュウ入り袁単
開幕真ん中沼 逆サイドに固められて機動力の差も有りで若干ピンチ 双方増援を打ち合う
7割城を削られかなりピンチ しかしダメ計が居ないので桃園での逆転を捨てない!
激しく全員掛けで責めるも ブンシュウが計略使いまくりで大暴れ 的確な増援で撤退を防ぐも何度もしてくる(´A`)
城ゲージ残り1.2まで削るも決めきれず>< そのまま反撃を貰い落城は防ぐもこっちの城ゲージ0.3(´A`)超大激戦完成
この負けにかなりの嫌な流れを感じる  orz

〜続〜
426ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 01:29:43 ID:CIWzHj2M0
〜続き〜

四戦目 月姫入り大徳  月姫最近多くね(´A`)
開幕 伏兵を無難に踏み痛み分け 兵力回復したところで相手が攻めてくる 失敗したのか月姫が先頭なのでぬっころさせて頂く
焦ったのか大徳発動 桃園で対応 武力で押していく しかしココでコウチュウがリュウビに喧嘩を売る 負けると落城確実orz 激 無 失 失 無 で、なんかと勝ち 運が良かった(´A`)
相手再起発動しかし簡単には帰らない 城門 先ほどの金星コウチュウ 横に孫尚の槍マウント 相手出てきて大徳 しかし零距離でガンバル もちろん死にそうになるので的確な増援で時間稼ぎして他のは逃げる
城アドバンテージを取り兵法残し 余裕な気分で城前に配置 逆転を狙って大徳で攻めてくる キョウイがリュウビに喧嘩を売る 負ける ヤバイ orz 増援粘る
城に逃げ込み 出て城門守りの桃園発動 孤独でも強いぜ一人桃園w 守りきり終了

運命の五戦目 一般的な4枚孔明 チョウヒ バチョウ キョウイ
開幕 キョウイが即効チョウヒに喧嘩を売る バカwwwwww  負けた  orz ヤバイ・・ヤバスギル・・・
逃げろ逃げろー 柵が大活躍をしてくれて何とか追い返せるw
士気が貯まってるのでガンガン桃園したいが 孔明がまだ隠れている あと白銀がコワイ
でも攻めるしかない>< うまくリュウビが孔明を踏みそのまま蹂躙 しかしリュウビ死にかけ 帰すフリをしながら募兵で回復
半分回復したところで 桃園発動「我ら生まれし時は違えど〜」 城門にギンペ 横にキョウイ リュウビマウント+さらに弓マウント
端から出たバチョウが白銀発動ヤバスwww 門のギンペ狙われる ギンペー回す 早かったwwww バチョウ逃げていくと見せかけて コウチュウ後ろ後ろー やっぱりヤバス 大急ぎでリュウビを向けたら刺さった!一発退場
そのまま城ボコスカ 再起使うも そのままボコスカ 落城

万年統一戦の中華統一の道でした。

おまけ
進撃覇者一回戦 普通に落城勝ち
排出 桃色吐息(*´∀`)

チラ裏終わり

長くてスマン

>>424
小さき落雷の誤爆に注意
ギエンの使い方が実は難しいってのを除けば結構いけるかと
427ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 01:41:43 ID:6DCq5ZWN0
はじめまして、全国大戦初めて10日ほどですが、
桃園にやみつきです。
4州制圧戦から10連敗ほどして壁に当たっています・・・。
アドバイスよろしくお願いします。

Rリュウビ 4/7(戦器あり)
Rバチョウ 8/3(戦器あり)
R関興 7/3
Rホウトウ 1/9 (戦器あり)
UC馬タイ 5/7 (戦器あり)

最近ようやく蜀単がくめるようになりました。
横山仁王張飛、Cチョウ累、UC関羽、UC張飛、UC黄忠、UC黄月英、
UC法正、などを持っています。

勝てるときは馬タイを伏兵のまま端攻め、守りながらリードを守るか
桃園でカウンターねらう、ってな感じです。
負けるときは開幕で一気にやられてなすすべなし・・・とか、
流星デッキで攻めれず負けたり、落雷でやられたり、などなどです。

よろしくお願いします。

428ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 02:00:23 ID:k1suruEvO
>>427
馬岱で端攻め何て駄目です><
馬岱はさくさく踏ませて戦力として使わないと…
伏兵で端攻めさせるならホウ統の方がいいです。

流星は他の人に任せた(´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 02:24:39 ID:bCQV7dHAO
>>424
ショカツセンでも、月姫でも、お好みでいいと思いますよ。問題は枚数が多いので、低武力武将の扱いが雑になるのでは無いかと心配です。
使ってみて、感じたことがあればまたどうぞ。現況ではこれ以上はわかりかねますので。

>>425
やったな
ってゲームが違うか。ようこそトコロテンの世界へ。よく頑張りましたな。リーダーとして嬉しい限りです。
とりあえずお疲れ様です。これからも頑張っていきましょう!

>>427
とりあえずダメージ計略持ちに対しては桃園以外の選択肢で攻めてみてはいかがでしょう?連環かけてホウトウは攻城、残武将で攻撃など。
流星はどのような形で攻めきれませんでしたか?もう少し詳しく書いて頂ければ、違った回答が出せますので。
430ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 07:32:21 ID:tPN6LE6SO
>>425
あにじゃあああ
おめでとうございます!
絶妙なタイミングの一騎打ちとか一人桃園とか泣かせますな・・・(ノД`)。゜
まだ一桁州の自分も早く追い付けるよう頑張ります(`・ω・´)
431ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 07:53:55 ID:WCchnunjO
>>425
見ろよ・・・覇王はもう目の前だ!しばし低徳でまったり休め。
低徳はロマンデッキ使いが多くて意外と楽しいよ!
高徳になるにつれて強デッキばかりになるのでつらくなる。
そういや徳5以降はめったに桃園使いにあたらなくなったな・・・。
432427:2007/02/22(木) 08:22:36 ID:6DCq5ZWN0
おはようございます。さっそくのアドバイス感謝!!

>>427
確かに。馬タイの端攻めが1発攻城入っても開幕で
それ以上のダメージを自軍の城に食らうことが多いですし・・・。
ホウトウで試してみます。

>>429
槍3枚で桃園かけて攻めるも麻痺矢+火計の餌食になったり、
柵でガチガチに固められ、さらに相手に顧ヨウなど防柵持ちがいて
柵を壊してる間に弓くらいまくって・・・のような具合です。

質問ばかりでもうしわけないのですが、
伏兵時の移動速度は槍も馬もおなじですか??
あと、デッキについてこうした方がいいとかあれば
お教えください。

今日も仕事帰りに出陣します!!
433ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 10:01:40 ID:pEvIEC1MO
流星は相手に士気を貯めさせない感じで。
開幕相手が士気5貯まりそうになったらわざと引きこもって、相手が流星使ってきたら士気差生かして桃園とか。
流星使ったあとに火計使う士気を貯めさせないようにするといいんじゃないかと。
434ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 10:38:18 ID:c1zrSikW0
>>432
覇者になったばかりの人から
桃園兄弟に代々伝わる弓デッキへの対処法

【桃園バリヤー】
武力が上がればダメージは少ない
近づくまでにダメージ貰うと、どうしようもないので 一部隊を囮で弓を集めたり囮が死んでから桃園の選択肢も有り
もちろん早めに麻痺矢使われたら逃げればいい

開幕柵を壊す為にオセオセで行くかは 自由だー!
漏れは最近開幕攻めないことにしているw

ダメ計入りの時は そのデッキなら
両端にバチョウ カンコウ 真ん中残りで攻めるが吉

そういえば昨日たまや〜に当ったな〜w

>>430
(`・ω・´) ありがとう 微力ながら力添えするぞ

>>431
覇王はならなくてもいいかなとw

>>425
兄者と統一を桃園で誓った事ついに果たせましたぞ 安らかにお眠り下さい(−人ー)ナムナム
435ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 10:56:49 ID:pVJoPHYMO
士気5たまったら即流星とかそれなんて…なんだが
流星も蜀も使うけど 士気12近くたまるまで流星使わないよ
436ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 13:52:24 ID:5IaEGLdtO
>>435
まぁ>433が言ってるのはそうゆうマヌケがいたらって話だろ(´・ω・`)

火計いるときは上手に焼かれてくれとしか言えんしなぁ。
兵法再起にして士気7直前で柵壊しなり攻城なりに行くフリ(主力脳筋は城内待機)→桃園→焼かれる→テターイ→脳筋発進→それでもやばけりゃ再起…とか

自分のデッキ知力7以下いないからその辺わからん。
437ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 13:58:06 ID:c1zrSikW0
>>436
おまいが桃園使いじゃない事だけは分かった
438ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 15:54:41 ID:l5dlfwGc0
覇王クラス弓デッキへの対処法
槍より弓の方が足と射程が長いので、よく訓練された弓からまず逃げるのはきつい
序盤でいかに相手の城を殴り相手から攻めさすかが重要
士気が溜まった場合弓VS槍が以下にきついかはお分かりですねorz
麻痺矢流星の場合は、相手魅力1~3士気上昇アイテム1~2とかあるので
序盤で相手に兵法連環or士気を使わせれるかで勝敗は左右する伏兵掘れなきゃ桃園使えないしね
後は場数を踏んで慣れるしかないと思う
麻痺矢相手には生贄出してその後馬で乱戦、まあ相手も馬にサーチ切り替えてくるので
その戦局で必要なキャラを活かせましょう

>>427 のデッキの場合開幕で伏兵を踏めるキャラが劉備のみ
逆に自分が伏兵大目なので他のデッキには対処可能と思う,
桃園使いは戦況をよく見るのが必須、相手の士気はよく計算しましょう
たとえばR関興をUC張飛に変えた場合車輪回って、相手が火刑を撃てば士気が3差広がるよね
12コス(計算しやすいので)からだと残り士気5こちら士気8残ったキャラで桃園ー
こちら士気残り1相手5ここでクエスチョン、攻城行きますか火刑持ち殺しますか?
8カウント経ちますと相手士気7こちら士気3残り0.5カウントの間に火刑が着ます
8カウントの間に城が殴れるのは運が良くて2回
中央ラインからならば1回かな、焼かれて兵法再起士気差3
火刑持ち殺せてたならばそのまま落城可能、ここまでできれば理想だけど
桃園を槍のみではなく質実使えるキャラにもかけ、相手弓兵に突っ込ませるのは基本かな?
シュウユには突っ込む ソンカンには止まって乱戦 Rリックンには止まって乱戦
フサフサは追い駆け回せ シュウキなどのタメ計略には発動までに突っ込むといい

桃園デッキで言える事は桃園に頼りすぎるな、各カードのポテンシャルを引き出そう
>>437 デッキ事に対処法は違うし攻め方も違う、そう全面否定はないと思うがね?

攻め方守り方などはこのスレ見てると色々書いてると思うので
そこを参考するといいと思う、長文失礼しました このスレの住人に桃園の幸あらん事を( ^^) _旦~~
439ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 15:59:20 ID:c1zrSikW0
>>438
>>437について ヒント:>>436の最後の行
440ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 16:18:25 ID:pVJoPHYMO
知力7以下いないなら桃園つかえんがな
441ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 16:22:51 ID:W+RJAs+h0
やっと登園で覇者になったよ!!11!1
途中登園デッキの人2人いたんでデッキ晒しとくね

R徐庶、R劉備、R馬ショク、SRホウトウ、UCホウセイ

ヤッター!!!11!!1
442ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 16:37:30 ID:c1zrSikW0
>>441
おめったあああああ

何その軍師桃園w
ダメ計上等だw

途中の桃園デッキによく勝てたなw
まさか!? 桃園のぶつかり合いを避けて 落雷落としてないだろうな!?
443ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 16:43:45 ID:W+RJAs+h0
oO(4戦中3戦ススメ挑発だけなんて言えない)
444ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 17:33:05 ID:l5dlfwGc0
>>439 440
最後の1文見てなかった
7も含むな吊って来る
445ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 18:28:17 ID://n5W/AxO
そういや、徒弓号令相手に桃園したら、グホンを忘れて全滅→落城した事があったな…両者消費士気7で勝負が付くとは…
446436:2007/02/22(木) 18:37:38 ID:5IaEGLdtO
うわ…漏れアホだ…自分でC井戸ダイバーしてくるから>444は復活してくれ ミ(´;ω;`)ショウジキスマンカッタ
447ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 19:44:52 ID:CIWzHj2M0
く 義兄弟達よ 泣かせるじゃないか
ココは漏れが兵法のボタンを押そう "ρ('-'* ) ピッ


兵法マスター!プラス外伝 ギャオオオォォ

 『 増 援 の 法 』
448ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 23:42:04 ID:+7xD7zWSO
>>429
返事が遅れてすみません。

レスありがとうございます。
土曜にやるので試してみて報告します。
449427:2007/02/23(金) 01:51:20 ID:w7dYa3OU0
先ほどもどりました!
諸兄等のアドバイスのおかげで今日は制圧戦を勝ち、
5州まで行くことができました!!
まわりに大戦やってる友人もいなくて一人で試行錯誤してましたが、
ここの客観的な意見はものすごく参考になりました。

>>433
今日は運よく??流星デッキには遭遇しなかったです。
相手に士気をためさせない、というのが今まで自分にはなかったので、
今後気をつけていこうと思います。

>>434
今日は弓デッキには負けてしまいました。
俺も開幕はいつも様子見です。桃園使えるまで我慢とおもいつつ、
防戦している途端にやられることも・・・。

>>436
兵法は常に再起です。ようやくマスターになりますたー。
外伝はまだです。

>>438
「桃園デッキで言える事は桃園に頼りすぎるな、各カードのポテンシャルを引き出そう」
この一文がものすごく今日の戦いを柔軟にしてくれました。
負けが込んでくるとどうも頭に血が上り、
戦況が見えなくなってしまいがちな俺です・・・。
張飛みたい・・・・。


450ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 09:41:20 ID:L/MjjcCb0
>>449
増援も育てるのが吉
早めに育てないと上がれば上がるほどきついぞーw

余裕があれば蜀の大攻勢や車輪も
群雄で槍も居ないのに車輪をつかってみたり〜 んでまけるっと orz
451ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 13:42:58 ID:m1mMilTsO
オラヤタヨ〜(´∀`∩
ver2で三国志デビューで1州からずっと桃デッキやって、ついに覇王ナレマスタ。覇者までがきつく、覇者なりたての頃の最新勝率38とか…
覇王なる頃の最新は70くらいだけど
誠覇王になれるかな…桃で誠覇王はどれくらいいるかな?
452ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 15:13:35 ID:L/MjjcCb0
>>451
おめったああああ

ずっと同じのを続けるとかスゴス
漏れは浮気しまくりだw
453ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 17:20:06 ID:kL7/Dy28O
桃園はアベレージ出しにくいから勝率悪くなりがちだかなー。
俺は勝率5割でもかなり訓練された桃園使いだと思ってる。
ほとんどの相手に天敵がいるのに半分勝つのって結構大変よ・・・。
454ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 17:29:56 ID:+kRZunlwO
>>451
おめでとう!
俺も一州から桃でデッキ変えずに征覇王に三度だけなったが、鳥やら楽やら鬼やら粘やらに絡まれて即落下した(つo;)
今verは厳しいけど、やりがいはあるよ!
これから、落ちて二度目の征覇王チャレンジに行ってくる!うぉー全てはこの時の為にー!@\(`□)/
455ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 17:39:11 ID:L/MjjcCb0
>>454

兄者お供するぜ〜

  三\(`□)/
        三 @\(`□)/
 三\(`□)/
456ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 17:42:53 ID:m1mMilTsO
>>452>>454ありです。
覇者なりたてまでは呉と当たったら瞬間ヽ(´▽`)丿お手上げだったんですが、今は対魏、呉、落雷ナシ蜀の勝率は高いです。
かなり得意かも。ですがウマイ月姫入り大徳には五分五分と言った感じで、悲哀、リョフワラには散々です(;´д⊂)
457ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 18:58:54 ID:PGoYEy/rO
>>456
デッキを晒してくれまいか
ホウ統入りでやっているのでリョフワラは得意なのだが、呉は苦手なん
458ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 19:47:52 ID:m1mMilTsO
桃、子守、張飛、銀子、ビジクです。
459ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 21:37:14 ID:PGoYEy/rO
>>458
ありがとう
ビジクかぁ、なるほどなぁ
リョウカをビジクに変えてみるか
460ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 21:51:51 ID:+kRZunlwO
早く俺から離れるんだ>>455
【妨害・超絶強化・刹那粘連突・開幕鮑大攻勢】
ウボァァァァ

失敗しましたorz
今の流行には、俺のデッキは厳しいぜ・・・しかし、まだまだぁー!我ら天に誓うー!≡@\(`□)/
>>458
魏が得意なのはすごいなぁ。最近、玄妙ギブが増えたから厳しいよ(;^_^A
461ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 22:45:52 ID:wO+Afl000
先生…
武力上げたり雷落としたりする天才軍師様が超怖いです。
あいつ私たちの仲間じゃないんですか?
462ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 23:15:14 ID:+kRZunlwO
いいえ違います。
蛇と満偶嵩の関係です(つー;)
463427:2007/02/24(土) 01:53:25 ID:DydJ0Pb20
今日も言ってきました。
最近中毒気味です・・・・。
夢の中でもカード動かしてる・・・。

>>449
アドバイスどうり今日は増援レベル2でずっとやってたんですが、
連敗連敗・・・・。これが5州か・・・。
再起に変えたらなんとか5州制圧できました。
いかに今まで再起に頼ってたかってことですね。
まだまだです。

>>453
俺は3割台前半っす・・・。

余談ですが、最近レア以上のカードが出るときは、ほぼ横山です。
曹操、呂蒙、芙蓉姫、顔良、チョウヒ、ロシュクと。
一度使ってみたいとは思うのですが、桃園で走り続ける所存です。
464ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 02:11:55 ID:3L4KE7R7O
武神関羽決着張飛桃八挂。
ファンデッキかと思いきや十一州で連勝。


一番怖いのは蜀です。超嫌いです。
465ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 03:13:36 ID:+gMHrUuI0
桃を王桃かと一瞬思ってスレ違いじゃねーかと一人憤慨しそうになったw
466ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 04:24:22 ID:X3SO/kLm0
今日はじめて7枚桃園VS7枚桃園を見た\(◎o◎)/!
他にも居たのね7枚覇王・・・(*^^)v
当たった瞬間うれしかったがゴメン最初落雷打った
2回目は兵力差で勝たせていただいたありがとうまた当たれるとうれしい( ^^) _旦~~
467ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 09:00:50 ID:KL02ZVQa0
みんな苦手なのいろいろだな〜

漏れは蜀得意だ
他・魏はヤメテ
468ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 13:21:42 ID:0LWa05zyO
>>463
ナカーマ
俺も3割台前後半をフラフラしてるよorz
桃園はいわゆる晩成型つうか
相当経験積まないとうまく扱えないところが厳しいけど面白いよね・・・
469ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 13:34:01 ID:KL02ZVQa0
桃園を上手く使う方法

1.全ての計略を覚え 効果を把握する
2.槍撃・迎撃は見なくても出来る
3.桃園大好き
470ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 13:52:23 ID:DdhVGh8MO
桃園を上手く使う方法

1.相手のある程度の士気計算が出来る
2.場内乱戦を上手く使う
3.桃園大好き
471ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 14:14:42 ID:+ldEX6YEO
桃園を上手く使う方法


1.全てはこの時のために!
2.正義はここにある!皆のもの、続け!
3.我ら天に誓う!我ら生まれた日は違えども死すときはヤキハラエ
472ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 17:17:43 ID:Hix4rtUcO
>>471
ある意味3も焼かせ方次第ではいい使い方だ。
473ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 17:38:39 ID:zs4DB4VN0
今日の桃園。(vs月姫入り大徳)

桃園が撃てる陣形で攻めあがる→そのまま白兵で月姫落とす。
→相手大徳→こっち増援の法マスター→全てはこの時のために!
→撃破撃破撃破!→城に張り付き

作戦勝ち!(・∀・)




→相手再起の法マスター→天罰よ!

どう見ても作戦負けです。
本当にありがとうございました。
474ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 17:48:13 ID:KL02ZVQa0
>>473
ヨクアルパターンかと
兵法使ってない時点で警戒
桃園までに時間を稼がれても警戒

再起使ってきた時点で固まるとか色々しないとなー

つか白兵の時点で大徳してきそうなもんだけどなぁ・・・
桃園を利用して相手を倒すとか無茶な事は普通の人はしないでw
475ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 18:40:40 ID:IOw059jS0
桃園使ってたら常連の覇者に「ネタ?」って言われた・・・orz
俺がもっと桃園を上手く使えてたら・゚・(ノД`)・゚・。
476ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 19:17:53 ID:1JAGAa3MO
桃園の半分は、主観:ガチと根性で出来ています
客観:ネタとマゾで形成されます。
まぁ、確かに殆どのデッキに天敵がいるようなのは桃園ぐらいだけどさ・・・ネタじゃねぇですよ!\(`д´)/
477ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 21:56:06 ID:HcDEisya0
赤壁天啓で桃園を相手に戦ってみたい。
一体どんな気分なんだろう・・・
たまに呉使うことはあっても桃園なんか
そうそうあたらないからやったことない
逆の立場の発想は勉強になりそうなんだけどな
478ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 22:34:12 ID:cwQs5dMV0
>>477
知力の低い奴を焼いて終わりで呉の勝ちじゃね?
479ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 23:00:12 ID:Hix4rtUcO
赤壁うてる状況で低知力を桃園に入れるのが間違い。
480ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 23:18:58 ID:IOw059jS0
武力と知力いくつまでなら桃園要員として十分かな。
481ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 23:23:48 ID:0LWa05zyO
孫桓orストライダーw入り天啓手腕たまに使ってるけど
まだそれで桃園とは当たったことないなー
うまく焼かせられて桃園カウンターされるとか実際食らってみたい。勉強になりそう。
482ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 00:22:32 ID:pbEHY+2KO
赤壁天啓とマッチングは楽しいけどな。駆け引き所が一杯あって。
周喩が伏兵状態の開幕は総武力勝っているうちに一発入れたい桃園側と伏兵を上手く踏ませて開幕凌ぎたい呉側。
中盤にかけて赤壁や天啓を後ろ盾に徐々に優位に立つ呉側に対して、桃園カウンターを頭にいれながら凌ぐ桃園側。
終盤は、残り士気でお互い相手の攻撃をいかに凌げるか。
桃園も天啓も赤壁も士気7と重い計略だけに使うタイミングでお互いの勝敗に大きく左右されるだけに面白い闘いだと思う。
483ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 00:39:17 ID:EvvqGyu3O
覇王の意見ですが、呉に孫カンがいるなら知力5以上で城門めがけて桃ですね。
この時大事なのが必ず騎兵で弓あつめながら敵陣を突き破ること。兵法はももちろん増援
張飛、ボンショウなど低知力組は両サイド端責めで計3部隊に分けます。
これで落城かかなりの城ダメ奪えるハズ
赤壁入りでもほぼ同じ構成です。
この場合城門はリュウビと知力8以上の高武力騎兵の子守が最適、残りは両サイド端責めで。対呉は勝率70%いけます。とにかく相手は焼くことで頭いっぱいのハズです
勝つ為には再起は論外です。基本は大攻勢、騎兵大目なら車輪、ダメ計いたら場合によっては増援。長文スマソ、熱くなった。
484ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 13:12:27 ID:cvROp9s/O
あまり知力は気にしなくていいよ。
知力7でも近づくときにちょいちょい削られれば赤壁であぼんなんだし。
485ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 13:25:28 ID:EvvqGyu3O
だから騎兵でマウントさ。そのまま武力18の子守で暴れるだけ
486ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 13:32:21 ID:UO43QXq60
桃園って2色混ざっても許されるんでしょうか?
487ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 13:43:39 ID:EvvqGyu3O
組むとしたら魏かなぁ
子守、張飛、桃、ジュンイク、雲散?かなぁ
488ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 14:03:13 ID:os7eSnkqO
スレ見てると2色桃園の話もちょくちょく出てるよね。
前verだけど肘○氏がR曹仁入り魏蜀桃園で遊んでるって話あったなあ。安定してて良さげかも。
現verだとどうなのかわからんけど。
489ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 14:05:55 ID:UO43QXq60
>>487
反計うまく使えないんです。
だから桃園、鳥類、Rキョウイ、大水計、曹植、鼓舞でやってます。
今、徳17まで駆け上がってきましたが征覇王に通じるか不安です。
何か改善点はないでしょうか?
490ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 14:53:02 ID:J9SMGCCE0
R趙雲 UC賃貸 桃 司馬昭 銀ペイで
徳17です。
賃貸とか司馬昭はいくらでも変えれそうですが
なかなか今のところ楽しんでます。
ヨウコも桃にいれたら強そうだなぁ
491ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 15:10:56 ID:EvvqGyu3O
>>489 俺なら大推計は捨ててドヨかなぁ。鳥類も回復量微妙だし俺なら銀子にします。それで呉に勝てます?呉にも安定して勝たないと征覇王は厳しいよね。
492ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 15:19:49 ID:EvvqGyu3O
>>490個人的に洋子は微妙かなぁ。武力押しだとマズ負けないので使い道なさそう。2色で桃だと局地戦で活躍する昭より師のほうがいいです。士気も軽いしね。この場合銀子はいりませんね。ガクシンかな
493ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 15:27:34 ID:UO43QXq60
>>491
呉の弓ワラは高武力を挑発して槍撃すればなんとかなるのであまり問題ないです。
その前にドヨ持ってないです。
それと鳥類の回復量は変わってませんよ。
しっかり4割回復しますから試しに使って見てください。
494ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 15:50:44 ID:EvvqGyu3O
使ってましたよ。士気5は重いし使う試合は負け試合が多いのがネックです。体力減る前に銀子回したりして壊滅 させれば士気的にもお得ですし
495ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 16:03:34 ID:UO43QXq60
>>494
俺の場合はわりと待ち型なんで忠義がないと安定しませんね。
知力5は個人的にきついので銀はちょっと。
496ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 16:08:18 ID:J9SMGCCE0
>>492
ぶつかりあいが予想されるときに桃が打ちにくい場合は
司馬師より昭で助かることもあるので、今はこっちにしてます
迅速も強烈なんですが、むしろ敵に入ってると萎える・・・
銀子を楽進にすればいいってのは同意ですね
今友人に貸してて無いものでとりあえず銀子にしてましたw
497ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 16:10:17 ID:EvvqGyu3O
>>395なるほど。待ちですか。全く逆ですね。常に攻めてました(*'ω'*)
自分の戦いにあったデッキが強いよね
498ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 16:26:27 ID:UO43QXq60
>>497
そうですね。
でも攻める桃園もなかなか面白そうですね。
しかし鼓舞の士気上昇スピードに慣れると普通の感覚に戻すのが大変そうだなァ
499ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 17:12:58 ID:EvvqGyu3O
攻めの桃はすごいですよ。ほとんど落城勝ちです。負ける時はそのままカウンターで落城負けがほとんどですけどね
500ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 21:04:17 ID:hwGnXdxEO
桃園中に魏延が誤爆して劉備を撫斬りにしたのに助かるという奇跡が。
俺オワタ!と思ってたら魏延が武力26になって桃園続行。
解除の足止めに劉備を成公英に突っ込ましてたおかげで助かった・・・
501ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 21:23:19 ID:os7eSnkqO
>>500
想像しただけで胃が痛む(;´Д`)
502ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 23:00:07 ID:GQTTRTyC0
低徳桃園使いですが、蜀単wikiの新武将数名と兵法を編集して置きました 
主観混じりなのでおかしな事書いてないといいけどorz
新武将を桃園で使った人は編集お願いしますよ〜
503ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 23:59:53 ID:n/VyrPqn0
兄者達に質問というか、相談です。
2から始めて(正確には短期間だけ1の頃もやったんですが)
ほぼ八卦しか使ったこのとのないリアル9州のヘタレですが、
ある時にW舞桃園デッキを聞いて魅せられて
現在は1ヶ月ぐらいの群雄練習期間を経て
R劉備・甘皇后・穆皇后・麋夫人・関銀ペイ・王平・廖化
で全国デビューしてるのですが、苦戦しまくりです(´・ω・`)

基本的にどのデッキに対しても
序盤は(麋夫人の柵は舞用に置いているので)王平の柵と
穆&甘の両端攻め+蜀軍大攻勢(但しレベル3…)で凌ぎ、
相手にダメ計無しの号令系デッキでは、
タイミング見て回復舞→ぶつかり合いで桃園or桃園+目覚め
ダメ系・妨害有デッキ相手には
ダメ系:穆で舞ってダメ系誘発→桃園
妨害:甘穆舞+枚数差で相手乱して隙見て(出来るなら)桃園
という計画で戦っているのですが、脳内どおりにはなかなかいかず…。

自分としては、桃甘穆は必須として(でも時々穆がいらない気がします…w)
W舞だから柵はいる→王平・麋夫人 槍多い→廖化
残り1コスはコンボできるし勇猛と知力5だから→銀子
なのですが、流石に7枚というのはきついでしょうか?
もしくは誰か入れ替えたほうがいいでしょうか?
また運用等に何か問題があるようでしたら、アドバイスをどうかお願いしますm(_ _)m
504ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:27:21 ID:ivm/qs5VO
どう見ても武力負けです。

とりあえず舞を入れる前に桃園の基礎デッキを使って慣れた方がいいと思う。
505ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:56:24 ID:SUIE/8nn0
>503
穆は群雄で使ってみたことしかないから、
あまり的確なアドバイスは出来ないけど、
さすがに7枚は武力低くなりすぎてきついと思う。
W舞と言っても両方踊るのではなくて、
相手に応じて有効な方を踊り分けるのが良いのかなと個人的には思う。

W舞+桃園のコンセプトを変えずにデッキを考えていくときに
残りのコスト武力重視にするとまっさきに麋夫人が抜けそうだけど、
士気上昇アップ3枚の士気上昇速度は結構な速さなので、
麋夫人を残したまま残りコストで武力をあまり下げないようにしつつ
軽士気で有効な計略を使える方向に行くのもありかと思う。
一例としては、夏侯覇+法正の神速戦法と挑発で
相手の足並みを崩しずつ桃園を狙っていくとか。
506ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:57:30 ID:1BtnD0AZ0
>>503
辛口に斬るならば、「そんなに都合よくはいきません」というところですね。
7枚で武力18、最大武力が5というのは流石に無理です。
基本戦術は悪くありませんが、序盤をしのぐ為に王平の柵(破壊前提)というのは止めるべきです。
武将を壁にして守る。という発想にしましょう。兵法もなるべく使わずに。
W舞デッキを貫くのであれば、残り4.5コスをまるごと変えましょう。
まず、軸になる高武力を。募兵付だと楽ですね。理想はSR関羽。新R馬超などもいいですね。
UC張飛も強いのですが、計略死を避ける為に知力が5くらいあったほうがいいでしょう。
で、サブアタッカーに残りのコストを割きましょう。柵を求めるならR黄忠とか。募兵ならRキョウイとか。

SR関羽、R黄忠、桃、甘、ボク 総武力22
こんなんでました。正直W舞よりは片方のほうが戦術的にも楽だとは思いますが、桃にロマンは大切です。
是非がんばってみてください。
507ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 00:57:42 ID:g3y9tejS0
武力4・1・1・1・3・5・3で総武力18の最高武力5

もとから武力が低くなりがちで
扱いが難しい桃園でそれは苦戦して当然かと
同じ桃園使いとしてロマンを否定するつもりはないし悪いとは言わんが
そのデッキを使いこなせる&アドバイスできるひとが果たして何人いることか

甘穆+桃園だと銀子が回る士気余裕がないと思うんでUC姜維に変えて武力+1するとか
麋夫人の柵弓を犠牲にしても武力を上げるとか
あるいは二人をまとめて2コスにするとか
麋・銀・廖を1.5*2にするとかしないと無理な気がする

とは言ってみたものの焼け石に水な気がするが
508ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:07:04 ID:rQfuu67Z0
同じく。
傾国とか低武力のワラ系ぽいデッキあるけどアレは自分から攻めに行かなくてよくて、
毒遮断とか武力無視の計略があるから成り立ってるわけで。
開幕も舞った直後も守り難い。
舞にこだわりがあるならせめて片方に留めておくことをお勧めする。
509ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:12:20 ID:LjGeiaSJ0
>>503 回復も桃園も士気7なので両立し辛い計略同士です。舞+桃園自体が希少なので
まずは舞1つからどうでしょう?
忠義+桃園は今ver芽が出てきてもよさそうです。募も柵も増えましたしね

>>502の件編集どうもです 戦術等も古くなってきてるので自信のある方は是非お願いしますw
510503:2007/02/26(月) 01:13:30 ID:WgKmqxz40
みなさん、レス有難うございます。
やっぱり7枚でW舞は厳しいですよね…。
これで覇王(覇者?)って言う方がいたので、
出来るものなのかと思ったのですが、
それは覇王ならでは、といったところだったみたいですね。
>>504さんのレス見てwiki見たら、
「桃園は4枚ぐらいが好ましい」と書いてありましたし(´Д`;)

とりあえずは、大人しく桃園基本デッキで学び、
その後にアドバイスして戴いたデッキやそれを参考にしたデッキを
やってみようと思います。
でも気がつけば、デッキシュミレーターで
浪漫溢れすぎ桃園デッキばかり作ってしまう不思議…w

ではアドバイスどうも有難うございました!
511ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:20:54 ID:FpsqFHye0
>>503
( ^^) _旦~~
本スレでW舞桃園の話題振った者ですわ
一応1州から覇王徳17まで同じデッキで行ってるので
使い方のノウハウや覚悟などはここと本スレでお話ししてると思います

とりあえず私のデッキを出しておきます(現行バージョンは多少違いますが
R劉備 Rギエン Rカンギンペイ UCキョウイ UC穆皇后 UC甘皇后 Cカコウゲッキ
柵がないけどこれでも踊れます、使用方法は城門で舞いましょうもしくは片方端で
兵法は蜀軍1択使うタイミングは相手が槍が居るなら無敵槍消して
序盤で攻め中盤以降は攻めながら守るってパターンですね
武力は負けますね普通なら、まずは相手の城を1ミリでも削る事
そこからがこのデッキの使い方です、槍激慣れていれば開幕落城も可能
攻める瞬間と、引く瞬間の見極めが重要と
このデッキで魏武全盛期 大徳全盛期 呉全盛期 人馬全盛期生きてます

桃園デッキだからこそ桃園だけにとらわれないことが重要で
時には舞、時には質実、時には一人桃園
白兵力からの桃園は火刑を確実に撃ってくれますしね、相手の単体強化には落雷+桃園槍激
号令には無敵槍を残すキャラと城攻めキャラを分ける、後突撃キャラ
全員に号令をかけず端城攻させてると相手は分散されるのでこちらのものですよ

そのデッキならば麋夫人を月姫に変えるだけで私はいいと思います(呂布対策
序盤は穆と凡将で端攻城しつつ相手の柵などを破壊、伏兵が居るならその二体で踏む
7枚の強みは左右に振って散らすことです確実に相手の兵法と伏兵はあぶりだしましょう
後は乱戦さすキャラと、ついては慣れての槍激キャラ+突撃で武力などはどうにかできます
ネットでデーター見たら桃園デッキ使用回数1700回超えてた(@_@;)
また疑問ありましたらお気軽にどうぞ( ^^) _旦~~
512ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:21:48 ID:p4VvBf1Q0
最近桃で出陣するとマッチ画面で胃が痛くなるw
ワンミスで全員撤退って今更ながら((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルだなぁ
513ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:23:09 ID:CG80cw4sO
>>500すごいミラクルですね。桃にギエンはやっぱ微妙だなぁ
514ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:26:06 ID:STUIBwFO0
>>510
はぁ?と思ってwiki見てきたら本当に書いてあるね
4枚桃園が安定するなんて初めて聞いたよ
515ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:27:23 ID:FpsqFHye0
1個補足
柵がない分の対処法相手が馬で突撃してくるタイミングでうまく城から槍兵出しましょう
後同時タイミングで馬もね、城が攻められてるときは
多少殴られてもいいので相手が居ないところから出て桃園
ゲージがやばいときは生贄置いて他で桃園、士気足りないときはギエンだけでも乗り切れます
後はカウンター狙っていけばいいのでね
516ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:30:04 ID:CG80cw4sO
>>506どうみても関羽より子守のほうがいいです。ありがとうございました。
517ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:31:13 ID:FpsqFHye0
4枚桃園・・・
逆に枚数が少なくて怖い気が(@_@;)
最低でも5枚じゃないのかな?
518ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 01:33:48 ID:BFLirfNlO
桃園のお供にはR姜維が優秀だなと改めて思った。7・7の槍挑発を最大限に活かせるのは桃園だし、マジ水魚の交わり。
開幕息吹も魏武も連環も剛槍も時には無双呂布も、どうにかしてくれる姜維クンでした。

今日は久しぶりに桃マッチがあった。相手の手の内がわかるだけにすごい緊張感だった。
519503:2007/02/26(月) 01:38:14 ID:WgKmqxz40
>>511
アドバイス有難うございます!
どうにも話を聞く限りでも
俺と貴殿では槍撃精度・戦術眼・戦略等々に
かなり広い差があるようです…!!((((;゚Д゚))))
柵無し…敵の突撃に合わせて城出撃…難しそうですねぇ。
でも本スレで貴殿のW舞でしかも桃園でさらに7枚で勝てちゃうってのに
物凄いかっこよさと憧れを感じたので
>>510で書いたような練習をして頑張ります(*´皿`)==333

ところで>>514>>517を見る限り
基本デッキが4枚ってのは、常識って訳ではなさそうですね。
5枚で練習してみようっと。
520ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 02:05:19 ID:FpsqFHye0
>>519
応援してますよ〜
同じ7枚使いが居てくれることが純粋にうれしいのでね
相手の城を攻めるときに気をつけるのが、城ゲージ深くまで入れず
ミリ重なる程度でゲージ出して相手が攻めてきたら迎撃取れるようにしてますね
後は城内から出すときに槍3枚を同時にあげて出る瞬間に3枚重ねとくとかその程度ですよ馬も然り
舞った後も舞姫を守るのではなく、そっちにも目を逸らさせてメイン部隊で攻めることです
生贄には穆がいい感じに士気少なくていいですよ
7枚デッキはさして難しい物ではなく、両手なんだから槍4枚と馬2枚とに分けて甘を走らせたり
用途は色々、同時に7枚を交互に動かす必要はないと

現行の開幕息吹 魏武 連環 剛槍一応対処法かいときます
息吹は相手が使ってくる前に2体は落とすこと序盤乱戦からの蜀軍
後乱戦して相手も蜀軍使ってきたならば生贄置いて残りは逃げましょう
そうして多少殴られてもいいので士気を貯めカウンターと
魏武は序盤こそすけいる隙があるので(伏兵多い)両端攻めでリードを奪いつつ
殴ったら伏兵をあぶりだしましょう、反計範囲は確実に覚える事(逃げるために
連環は固まらなければどうとでもなります、固まらないって事だけが気をつける事
剛槍は使われたらギエンで狼煙使って合体です、それで全て終わります

苦手なデッキは自分よりも槍激がうまい大徳デッキ、毒退路デッキ 毒傾国
まあ毒デッキは穆踊った後だと怖くはないんですけどね序盤失敗するとね(^_^;)

槍激の良い見本はSTOさんのを参考にされるといいですよ
おかげで私も上達しました、騎馬は初志さんかな?守りも攻めもね
戦術眼はまずは負け試合も勝ち試合も反省することです
後、人の試合もよく見る事ですね
自分ならこうするとか、あの時こうしておけばってことが重要ですね
徳17からは征覇王への道が長い長い1度は18へ後1まで行ったのにトコロテンorz
現状だと自分と近い人に当たるから連勝すると地獄だし(@_@;)
さて明日も頑張って出陣だー
521ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 02:07:50 ID:FpsqFHye0
>>520
すけいる隙>付け入る隙
ええ誤字や(@_@;)
522ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 04:57:49 ID:gv3ifZSG0
>>514
だいぶ昔からwikiに書いてあるねぇ。
まだ桃園戦法が確立してない頃の記載かもね。
4枚桃園は高武力集中で低リスクって事なんだけど
Wライダー桃園やってたけどあれは浪漫すぎたw

確かに桃園自体は格段に強くなりますが・・・
桃園以外の選択肢が少ない桃園デッキは弱いです。
白髪や月姫一人いるだけでゼンゼン違うよ。
523ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 05:02:41 ID:AVtqo5oG0
>>514
多分4枚桃園はWライの派生型なら安定するんじゃないかな?
R劉備 SR馬超 SR趙雲 SRホウ統 
の4枚は結構気に入ってた
まぁ、SR馬超が扱いにくいのか、Wライ自体もう殆ど見ないんだけどね
524ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 05:09:16 ID:AVtqo5oG0
>>522
真逆っちまったwwwww
自分がそのデッキでやってたのはVer2.01初期なんで、
あんま参考にならないってことで一つ
525ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 05:17:51 ID:gv3ifZSG0
>>524
その形は俺もやってました!ススメ自体が
複数の効果を持っててススメロックと選択を迫れるので
まだ活路のある四枚桃園だと思うよ。

あとよくあるのはR劉備、UC張飛、R姜維、SR趙雲の
四枚八卦を桃園にしたやつとかかな。
ゴリ押しが通じる相手なら強いんだけどねぇ。
526ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 05:30:17 ID:iR9bYQ0BO
>>516
あやまれ!子守から関羽に乗り換えて安定しだした俺にあやまれ!
緊急時の選択肢より、安定した二の手となる関羽の方が俺には合ってた。
527ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 10:26:56 ID:AZ0ROsVG0
二の手が黄忠の零距離しかない漏れは、とても時間との戦いw
士気使い切って攻め落とせなかった時が死す時

ワラや象の攻め切れないのに弱いなぁ
子守が居れば!なんとかしてくれるのに と何度思ったことか
528ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 11:02:40 ID:CG80cw4sO
使い方次第だよね。でもsRトンより子守は使えると俺は思ってるよ。トンの場合突撃の瞬間車輪されたら乱戦するか帰るしかないからね。下手したら毒でそのまま死ぬし。蜀の何とかさんは子守で一択かなぁ
529ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 17:35:03 ID:vxkwxIIU0
そう言い切ることもないと思うがなぁ
 
蜀スレで出てた話だが
両者士気MAXあたりで決着張飛で相手ダメ計持ちや号令持ちなんかに単騎で
決着付けに行ってうまくダメ計なり号令なり使わせて残りで桃園とか
 
劣勢時にも敵の攻城を引き剥がしたり
マウントを無理矢理乱戦に持ち込んだり
意外と何とかしてくれるよ
530ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 17:39:39 ID:AZ0ROsVG0
結論から言うと持ってない

新カードレア以上はクルリンパだけです ヽ(゚∀゚)ノ アヒャヒャ
531ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 18:39:41 ID:p4VvBf1Q0
くるりんぱを入れてこそ真の桃園
532ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 20:01:10 ID:a157TNLqO
>>510
舞も入ってない単なる5枚桃園使いですが、すごく勉強になった。
攻め時引き時を見極めるって言葉が身にしみるよ(´・ω・`)
開幕リード取られて焦って、無理やり桃園して自爆とか
妨害やダメ計相手に慎重になりすぎて城攻めのチャンス逃して、
時間ぎりぎりに壁一発貰って終了とかばっか自分orz
試合の流れ読むのってホント大事だよね。
533ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 20:03:06 ID:a157TNLqO
>>511でしたスイマセン・・・
534ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 20:03:54 ID:rQfuu67Z0
くるりんぱってだれ?
535506:2007/02/26(月) 21:08:55 ID:8AzpM3PM0
気が付いたら関羽・子守のハナシになっていますが、、
ぶっちゃけ、一長一短だと思いますよ。
子守は汎用性に長けると思いますが、所詮武力8です。
関羽は能力を見るだけならSR馬超より上です。

序盤の乱戦能力や、W舞に入れる場合を考えれば、関羽は十分アリな選択肢であると思います。

ま、持ってないんですがねw
536ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 23:18:29 ID:2nRUuN9+O
流れくるりんぱしますが、デッキ診断よろしくお願いします。

デッキは魏ショクで桃園、同盟、挑発姜維、馬刹那粘り、迅速鎮圧
兵法は相手次第で再起or連環or増援たまに神速or車輪など
同盟からの桃園+(粘りor迅速鎮圧or挑発)×2でなんとかするデッキです。
序盤がかなりキツイです。
落城のみしないように気を付けて頑張れば、同盟して残り33カウント切ってから攻めればほぼ落城まで持っていけます。
徳16ぐらいから伸び悩んでます。
呂布ワラがどうしようもありません。
やっぱりダメ計を入れたほうがいいんでしょうか?
537ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 00:23:34 ID:+JdZ+9b80
>>526
よう俺
桃・白髪・凡将・R弓爺・子守で子守→武神で勝率上がったぞ
まあ、低徳覇者なのだが零距離に並ぶ二の手になった
子守だと速度上がりすぎて扱いにくい所があったから武神様はその点扱いやすい
車輪相手でもビタ止まりから乱戦できるしな
武力16まで上げてから城門前で募兵しても相手出てこられなかった時は脳汁出たw
538ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 00:40:13 ID:VjWCfoPNO
>>536
兄弟!
っ雲散
っ連環
539ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 00:52:04 ID:AfuLmWG+O
>>526なるほどです。SR超飛にそんな使い方が…fmfm
使えそうですね。
540ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 00:57:06 ID:lpHTVGNYO
俺は子守に一票だな。焼かれて良し、死んで良しの子守は常に最前線で戦っている。
騎馬は生きて帰ってナンボだけど時には撤退してでも相手のキー武将潰せる子守はやはり俺のデッキのエースである事は間違いない。

一昨日、昨日と続けて桃園デッキに当たった。このスレの住人だったらお疲れ様。共に桃園使いとして頑張ろう。
541ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 02:02:20 ID:AojwUDAk0
2.5騎馬は全て一長一短であり
人によって使い勝手は違うので、どれが優れているってのは無いでしょう
自分の他のパーツとの相性もあるし、モチベーションもあるでしょう
コレがダメコレがいいではなく、
こういった使い方がある、こう使えばいいんじゃないか
と、意見を出し合う方が生産的でしょう?
SR張飛などの意見がその良い例でしょう
安定度と爆発力を比べること自体がまず違うもので
自分の使い方、逆にこう使われた場合が厄介だなどの意見を出し合うと
より良い使い方が皆に伝わるものだと思いますよ
皆さんどうでしょう?
そういった意見が出てまとめることができたらWIKIなり記録すると
これからの道しるべになるかなと思います

W舞デッキ使いとしては爆発力も捨てがたいですが
安定感と使用コストの少なさからSRカンウが使い勝手はいいです
SR超雲もいいのですが刺さるとなけるのと
同じ2.5入れるなら槍入れそうなので^^;
SRカンウですと募兵で城に帰らなくとも回復が可能なので
後穆で白ゲージにすることも可能
この事により私の場合はSRカンウですね使用後も20カウントほどはもつのも優秀と
いろんな意見を出し合いより良い桃園ライフをエンジョイしましょう( ^^) _旦~~
542427:2007/02/27(火) 02:10:56 ID:LtC3ygVe0
兄者〜、また連敗・・・・○| ̄|_
六州制圧戦に3回失敗中です・・・○| ̄|_

Rリュウビ 4/7(戦器あり)
Rバチョウ 8/3(戦器あり)
R関興 7/3 (戦器あり)
Rホウトウ 1/9 (戦器あり)
UC馬タイ 5/7 (戦器あり)

で勝てないので、少し入れ替えてみました。
R関興、Rホウトウ → UC張姫(戦器あり)、R司馬師(戦器あり)

R司馬師は初めて引いたカードで、手持ちカードが少ない頃から
使ってたので、愛着もあるということと、2色桃園も試してみようってこと、
Rホウトウが上手く使えてなかったことで入れてみました。

UC張姫はあまりにも生意気なおっぱいが気になって・・・
否、落雷持ちでバランス取れてるかなと思ったんで。
夏候月姫もってないし。

変えてみてもイマイチ勝率が良くならないですね・・・。
やっぱり武力が少し弱いので開幕押し切られてしまうこともあり、
迅速な鎮圧や、落雷を使いすぎて本来の桃園を使う機を逸したりです。
最近、SR川原リュウビを引き、浮気をしてみようかなと思いつつ、
やはり桃園で覇王を目指したい!!ってことで
何かデッキなどに関してアドバイスがいただけると幸いです。
他最近引いたカードはR川原馬超、Rチョウウウン(髪の毛ピンク)です。
543ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 02:50:29 ID:7WLK4DfN0
>>542
out張姫 in法正
挑発してまとめて鎮圧、馬コンビの連突でボコボコだぜ!

あ、あれ?此処って何のスレだっけ?
544ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 02:58:53 ID:AojwUDAk0
>>542
単体強化とダメージ計略が無いのが辛いかと
R川原馬超は単体性能だけでも十分だし破壊力も抜群、ただし槍激スキルが必須
UC張飛をもたれてたと思うのでR関興と変えて見るのがいいかと
桃園に入れる場合は、伏兵は掘った後その上でダメージ計略居ない時のみ
単体でも城門張り付けば十分な働きをしてくれますよ
R関興からのコンボも捨てがたいでしょうがいかんせんコスト圧迫でコンボがきついかなと
もしそのままがいいのでしたら挑発持ちを1対入れるだけでも変わると思いますよ
迅速+桃園の破壊力は他を凌ぎますので、この場合魏から反計持ちを入れるのもいいかも
Rホウトウは相手の脳筋などを止めるのに便利ですので入れたままの方がいいと思います

開幕に関しては伏兵で守りつつ突撃と左右に散らしての城攻がいいとかと
桃園デッキは自分だけのこだわりを突き詰めるのもいいと思いますので
逆にコレは変えたくないってのを、教えていただけるとそこから考えられます
後、どういった戦局で負けたかなども頂ければ
皆さん意見がいいやすいと思います。( ^^) _旦~~
545ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 03:07:40 ID:PdfjRw5H0
個人的にチョウルイいれて他のメンバーも知力を高めにしておけば
忠義の〜入れて攻めれば
ダメ計は怖くないのでガンガンいける

ただ仕込みがいるのでしのぐ技術がいるから…
546526:2007/02/27(火) 04:41:05 ID:SzfZ3hbpO
>>537
俺のデッキは、武神関羽、UC張飛、劉備、ビジク、ホウ統
昨日の自分の試合が店内頂上で晒されていたんだが、
関羽が26までいったのが晒されて脳汁満足w
547ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 14:08:08 ID:fF7xfP9nO
張角入り呂布ワラに勝てません(´∀`)

落雷落としても

張角で....

(´∀`)アアアア

知恵をください
548ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 14:30:42 ID:VjWCfoPNO
>>547
兄弟これを受け取れ!

っ連環
549ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 14:40:19 ID:CRsywFAi0
連環は知力1には20c弱も効果があるんで単色呂布ワラは完全にお手上げ。
その分開幕に大攻勢かけてくるんで初期配置は慎重に。
あと相手は連環のかかった呂布を早く撤退させられるよう動かしてくるんで
攻城エリアやダメ地形付近では打たないようにね。
550ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 15:06:04 ID:gc3VPEXYO
何か頂上に桃園が出たらしいな・・・スレを見る限りアレ臭いが。
まぁ、珍しい事だから見に行くわー使ってる君主もアレだが。
551ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 15:43:04 ID:HZgQDG9NO
マジかww
と思って.net見たらありゃりゃ
今日はゲーセン行かないつもりだったけどしゃあない行くか・・・
552ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 16:09:41 ID:iYoBXQur0
最近、ケ芝キュンに新たな可能性を感じてきた
可能性というよりはただのロマンかもしれないが

というわけで考えたデッキ
桃園・ケ芝・弓呂布・陳宮・Rホウ統

桃園飛将で勝つる!!
553ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 16:10:22 ID:WiQUySOp0
桃園の副作用で、他の全体強化使ったときに誰か死ぬと
みんな死ぬような錯覚に陥ってヒヤッとする。
554ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 17:04:01 ID:VjWCfoPNO
>>552芝キュン使いよりアドバイス
同盟締結をむやみに使いすぎないように。
指揮が余ってるからと言ってただ闇雲に使うのは愚の骨頂。たとえそれが指揮9の状態でも。
指揮差や相手と自軍の状況をしっかり考えて使おう。

芝キュンと約束だよ♪
(o^_^o)
555ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 19:36:52 ID:HZgQDG9NO
頂上見てきた
桃園つか鮑デッキって感じだったw
中盤挑発で引っ張って柵壊すのは参考になりました。
556ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 20:33:51 ID:+SOU4qsD0
ちょっと兄弟達に聞きたい、桃園で使ってる兵法は再起が一番多いと思うのだが外伝は何にしてる?
自分は現在 右:増援 左:士気 なんだけど 増援増援or士気士気にしようかな〜と思ってる。
他にオススメの外伝あったら教えてほすぃ。
557ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 20:55:43 ID:VjWCfoPNO
俺っちは再起はあんまし使わないけど速軍とかもいいかもよ?
復活→速軍攻城阻止→
が時々便利かも♪
自分のデッキスタイルや攻め方に合った外伝がいいと思うぜ兄弟!
播(`・ω・´)シャキーン
558ゲームセンター名無し:2007/02/27(火) 21:13:19 ID:HZgQDG9NO
左:速軍、右:正兵にしてる
自分は全滅した時より、主力は撤退しちゃったけどまだ低武力武将が残ってて
そいつらで時間稼ぎしつつ再起叩くってケースが多いんで、
短時間でも武力+1されるのは助かるよ。
559556:2007/02/27(火) 22:01:03 ID:+SOU4qsD0
素早いレスthx 意外と再起使わない兄弟も居るんだ
自分は相手にダメ計居たら再起、超絶強化居たら再起、相手に勇猛持ち高武力多い→再起orz
怖くて再起以外はなかなか選べない(つд⊂)
再起以外だと 蜀軍の大攻勢+増援増援 連環+正兵増援 辺りも良さそうな感じかな?

ちなみにデッキは SR趙雲 Rキョウ維 R劉備 R関銀屏 UCビ竺

計略の取捨選択がまだまだ甘い感じ、桃園の範囲も覚えきれてないしorz
桃園のリスクの大きさに(;´Д`)ハァハァ しながら勝利をつかんでくる(`・ω・´)ゝ
560ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 01:37:23 ID:BpO8cguv0
増援8割 再起1割 連環1割かな

再起は、ようは死ななきゃいいし
大攻勢は足遅いし 桃園じゃ 誤差程度
一騎打ちはあきらめれw たまにゃーかてる


暴勇の報いだけは注意するんだw
561ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 01:47:01 ID:PmZHwViL0
蜀軍大攻勢1択10割ですな全国だと 外伝速軍増援
3カウント足も速いので基本的にどのデッキが来ても相手可能
連環?されたら槍激で相手逃げてくれるから問題なし
562ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 02:12:49 ID:SGcAvepUO
再起(速軍士気)、連環(増援士気)の二択
相手が柵なし、ダメ計なしだと連環なことが多いかな
再起からのカウンターと、士気12から城内一時撤退の相手に連環で無理矢理一撃さらに桃重ねて馬マウントが多い形かな
563ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 03:29:58 ID:YBE3pkptO
相手に神速号令系やSR馬超 SR夏候惇とかいたら兵法車輪もいいかんじだよ
564ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 06:35:38 ID:f8vBWhtM0
俺は再起6割、大攻勢3割、神速外伝車輪1割かな
桃園するだけで相手八卦4枚とかだと八卦2回使ってくれたりするから
再起にして有利とる感じで使ったりするな
というか、再起にしとかないとミスって士気ためられた場合どうしようもない時があるから
俺は結構再起にする。隙無き栄光とか、大徳+月姫とか
使わないまま勝つこともよくあるけど保険ないと思い切って桃園いけない性分なんだ・・
565ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 08:27:28 ID:X5HdLWbMO
自分は傾国や弓多め呉とかには増援
それ以外は大体再起だ。
ダメ計怖いってのもあるけど、開幕失敗して乙ってのが負けパターンで多いからその保険にw
大攻勢増援増援や神速車輪も面白そうだなと思うんだけど、まだ育ってなす(´・ω・`)
566ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 11:38:33 ID:aP09pqDJO
知力低めダメ計には増援。
周瑜入りには再起か増援。
神速・人馬には車輪。

呂布ワラには連環か増援。
今は使ってないが自分のデッキに騎馬多めなら神速。

大攻勢が育たないです…使ってるのにまだレベル3…何故使ってない西涼軍とか出るのか?全く使ってない西涼軍はレベル4…
(つд`)ウウウ
567ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 11:43:35 ID:Y/6H/KP70
>>566
似たようなもんだなw
群雄で腕ならしするときに 選んでるといいw

あとは三戦目で負けでもいっかーって時に思い切ってw
568ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 12:00:56 ID:X5HdLWbMO
ちょっと無理して育てたい兵法選んで全国やって
試合後、負けたけど宝玉キター(゚∀゚)

再建の法('A`)
とかあるあるww
569ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 12:04:22 ID:aP09pqDJO
あるある〜全く使った覚えのない正兵がレベル8〜
(´∀`)ワラ
570ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 21:41:09 ID:/IaQRxMH0
>>566
あれ、俺ガイル
西涼軍5まで上がって絶好調だぜ('A`)
571ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 00:24:26 ID:2/kbcpNB0
申し訳ありませんが、私信させてください。

>死す時のメンバーの皆さん
大変お待たせ致しました。三国志大戦sns、マキシィの登録が完了しました。
それに伴い、死す時のコミュニティをマキシィに設置し、そこでチームのコミュニケーション(チラ裏中心っぽいですが)
をとっていきたいな、と考えています。
つきましては、招待のメールを送らせていただきたいので、以下のメールアドレスにクイズの回答を添えてメールを送って下さい。
〜クイズ〜
2/28に死す時のリーダーが負けたデッキは何でしょう?(チームメンバーであることが分かるように伝えてください。)
送信先 [email protected]
以上です。
572ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 03:05:38 ID:D6qD9veCO
俺も>>561とほぼ同じ意見です。呉以外とやる時は大攻勢一択です。外伝は速軍増援です。やりの国なので速軍で逃がさないって感じです。過去に外伝増援増援でやってましたが。殲滅力も速軍のおかげでイイ感じです
呉だと増援一択です。
573ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 03:38:26 ID:TAJduE5y0
相手に一番やられてきついのは
衝軍マスター外伝再建正兵
呉と他と悲哀相手にした時に使われて泣いたな・・・(>_<)
574ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 13:49:00 ID:I2A4Y5Sl0
同じ人に2回連続で当る確立増えたような気がするなぁ・・・
狙いがバレバレになると キツスw
575ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 14:58:09 ID:7s4ci+D4O
双方できること、やりたいことがわかっててその裏をかく ってのが楽しいことはわかってるんだが‥‥桃園はできることがばれちゃうと大方見て対処ができるからなぁ‥‥対処されたときのリスクもデカいし‥‥
576ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 19:34:59 ID:uHjku1A5O
>>570兄者!
桃園の契りを交わそう!(つд`)ヨヨヨ
577ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 20:07:07 ID:+9N/LKKf0
折角の増援*2を消すの勿体無いよな…あれだ! 正兵master外伝 速*正

駄目かな
578ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 20:26:25 ID:uHjku1A5O
>>577正兵はそれが正解だと思う〜
(>_<)
579ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 18:58:44 ID:YS1Eff3XO
俺は相手にもよるが、槍少な目な相手には速軍つかうよ。
気付いたらmasterしたw

相手も確実に予想外だから、対策なくて意外といける!
580ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 19:39:00 ID:k829vfq30
>>579それ蜀相手にも強いんじゃない? 号令見てから速軍で逃げるとか
槍撃当てやすくしたりとか結構幅広そうだね 
581ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 19:56:12 ID:Id4iQ8fRO
ついでに速軍効果時間長いしね〜
582蜀勇者:2007/03/02(金) 21:05:14 ID:jshnSXPV0
妨害系などが強力すぎてSR孔明先生のデッキに変えたけど、負けっぱなし・・・。
やっぱりR劉備デッキにもどした。
やっぱこっちのデッキのほうが使い慣れてるのかも。
583ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 21:34:09 ID:cnwcap/mO
俺も。八卦陣 陣法解除 と渡り歩いたが、結局桃園に戻ってきた。
やっぱり桃園はいいね。
桃園 R姜維 当千 徐庶 関銀屏
でやってます。
最近は一騎当千 挑発 落雷が多いけど俺の中では桃園デッキだw
584ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 21:47:11 ID:cbvmasN/0
兵法:連環+士気、増援
リョカツノムスコ、鮑、Rリュウビ、Rキョウイ、UCチョウヒ

リョウカ、UCチョウヒを桃園から外せば、安定して殲滅できるかと妄想してみたが
何かおかしいことに気がついた。
585ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 08:58:16 ID:VdGsUFBj0
>>584
そうでもない
586ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 03:02:49 ID:eErBIf7I0
暇なのでネタ投下
皆苦手なデッキは何が苦手?後兵法、
デッキ構成で変わると思うけど、
自分はR馬岱入りR呂布デッキ兵法は連環
なんつーかニンジン食われすぎると対処がきついわ

魏武改はどうとでも相手できるんだけどね〜
呉もお客様とまで行かないけど楽なほう
飽デッキは攻めてくるタイプは良いんだけど
今日2戦連続引きこもりタイプに当たって萎えた
ここ200戦ほど徳が動かない・・・orz
587ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 03:09:18 ID:PZpK/jMcO
>>586
槍2体以上入った呉バラor麻痺矢か屍

って言うか呉w
588ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 04:34:07 ID:M1WqE9Ka0
最近SR姜維取得したので桃園と組み合わせて使ってるのだけど
これはどっちのデッキに定義されるのだろう…

号令勝負・呂布ワラ・麻痺矢には桃園+なにか
ダメ計・妨害には陣法→桃園

姜維 桃園 張飛 銀子は固定で、@1コスどーしたものか。
定番凡将・落雷諸葛瞻・対弓強化でチョロ松
と書いたところで2コス枠に黄忠てのもいいなぁ…
589ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 05:00:20 ID:eErBIf7I0
>>588
足の遅さを補うのと呂布対策に諸葛瞻がいいのでは?
しぶとさでは凡将に勝てませんが^^
590ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 06:18:47 ID:NwOoPnlH0
流れ切る上に11州レベルの話ですが。
蜀スレの前スレで晒されてた
桃園 SR張飛 当千 銀子 凡将でやってみた
ホームの連中には白い目で見られたがナー
「趙雲か関羽でいいじゃん」言われる始末

どうやら、鮑大徳もお客様みたいです。
開幕大攻勢→SR張飛&当千はビタ止まりから乱戦マシーンに。
これで大体全滅までいけた。相手増援なら張飛城門でマウント、試合終了です
MVPは張飛。士気4で挑発&武15は異常だった。キーカード潰しもいける
剛槍も疾風車輪も封殺できます。てか、得意勢力が蜀('A`)
桃園?7試合で1回も使いませんでした^^

まぁ呂布ワラに詰んでる感があったから、凡将→諸葛瞻も試してみる


>>576
西涼軍が今日めでたく6に(´・ω・`)
蜀大攻勢ばかり使ってることに、何か関係があるんだろうか・・・
591ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 06:27:07 ID:NwOoPnlH0
開幕SR張飛&当千はビタ止まりから乱戦マシーンに→大攻勢叩く
592ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 06:54:59 ID:0MlX5HIzO
>>590さすが兄者!
西涼の件、馬一族が一枚噛んでるとみた!
播(`・ω・´)
593ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 09:36:27 ID:GeNP/LSf0
蜀において 馬超 馬岱はよくやってくれたと思います
594ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 10:17:00 ID:CaHqAr7GO
そういえば自分も
IC7枚目でたしか一度も使ってない西涼大攻勢レベル7
レベル上げようと必死こいて使ってる蜀大攻勢、こないだやっっとレベル7になった('∀`)
他の勢力のはそんなに高くないのに・・・やはり馬一族なのか
595ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:06:43 ID:0MlX5HIzO
馬一族は良くやってます。それ故の副作用に違いない。
(´∀`)ワラ
596ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 11:26:33 ID:GeNP/LSf0
そういえば>>571のクイズ答えたけど返信ないんだよねぇ

まちがえたかな(´・ω・`)ショボーン
597ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 12:01:27 ID:CaHqAr7GO
当千馬超に何度も危機を救ってもらってるうちの桃園
馬岱もカード資産が無かった時すごく世話になったし、
ホント西涼には足向けて寝られませんわ

>>596
俺も(´・ω・`)
答えたぶん間違ってはないと思うんだけど・・・
まあ忙しいのかもしれんし気長に待ちましょうや
598ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 13:45:12 ID:CaHqAr7GO
連カキすまそ
>>589
自分も諸葛瞻が良いと思う
凡将も捨てがたいけど対脳筋プレッシャーは必要な気ガス
呂布ワラ最近増えてるみたいだしね・・・
599ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 16:57:27 ID:Q7QLeiEpO
馬謖入り桃園デッキに当たったんだけど普通に強かった
どうやってあのデッキに勝てばいいの?
600ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 17:03:59 ID:GeNP/LSf0
>>599
いや・・・現在の情報では普通にやればイインジャネ?位しか言えない
601ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 17:42:20 ID:Nlb1peHs0
>>599
馬謖が足手まといなんだから開幕乙しちまいな。
桃園使ってるなら武力で有利だから桃園に桃園で返しちゃいな。
+αされても大丈夫なぐらいの差はある筈なんだぜ。

最近陣法馬謖桃園使ってるんだが、
陣法相手に妨害とかダメ計使う人がたまにいるんだけど何でかね?
602ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 17:48:55 ID:GeNP/LSf0
>>601
伏兵の踏まれ方次第だぬ

八卦は分かってないだけかと思う
武力増えるのか 落雷落ちるのか
603ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 18:44:05 ID:0MlX5HIzO
>>596-597俺も後で送ってみるかな〜
604ゲームセンター名無し:2007/03/04(日) 20:58:17 ID:AcaKvm0rO
>>596、597
超 絶 謝 罪
ちょっと忙しくて作業できていません。明日夕方までには確実にやりますので、明日の昼〜夕方までお待ちください、、、
605427:2007/03/05(月) 01:45:04 ID:USC++MUH0
諸兄等のアドバイスのおかげで、
何とか、ようやく、7州までたどりつけますた(`・ω・´)シャキーン
何回制圧戦に負けたことか・・・・。
今日制圧戦に勝てたも運によるところが大きいなあ(´・ω・`)ショボーン

桃園、UC黄忠、川原バチョウ、Cチョウルイ、Rホウトウ
で何とか勝てた。
相変わらず火計持ち呉は苦手やし、
呂布とその他南蛮とか黄色とかウジャウジャおるのとか
完全に開幕やられてその後相手のペースやし。
さすがに7州〜相手になると厳しい戦いが続きます・・・。

ここらで一度スキルを磨き、資産を増やすためにも
群雄伝やろうかな。騎馬使うの下手やし槍激も狙ってやるというより
適当にカード振ってる感じやし。

しばらく修行してきます(`・ω・´)  

606588:2007/03/05(月) 01:47:20 ID:5gWkrlMv0
レス感謝。
今日はSR姜維 桃園 R黄忠 銀子 諸葛瞻でやってみました。
黄忠だけ戦器無しでしたが久々に3連勝。
誤爆や兵法押し忘れミスを減らせればもうちょいなんとかなりそうです。

診断が重なってすみませんが、
SR姜維 桃園 王桃 関索 諸葛瞻
武21知31魅5柵1活2募2勇0覚2
開幕乙られそうですが魅5柵1活2を活かして凌げれば…
妨害以外なら桃園目覚めで張り付いたところにくるりんぱー

・・・微妙か
607ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 02:12:53 ID:Rc1pbNYH0
>>605
このゲーム初めてなのに桃園だけ使って7州まで上がってきたのか・・・
正直おめでとう、さじ加減の難しい桃園でよくがんばった、感動した。
メイン桃園徳16だけどアドバイスをさせてくれ。

川原馬超だが推察通り、槍激が出来ると出来ないのでは殲滅力が段違い。
川原馬超に限らず、槍激が狙って出来るだけで槍兵はホント強くなるよ。
群雄伝で苦手な兵を覚えるのはとてもいいと思う。兵法もLv上がるしね。

全国戦やらないと対人スキルは上がらないけど
槍激や連突なんかの基本スキルはぜひとも覚えておきたいものだから
しばらく群雄で遊ぶのもいいんじゃないかな。
608ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 02:18:51 ID:Mv4XGAG60
>>607
昇格おめでとう火計持ち呉には忠義増援使って撃たせた後に桃園
この際知力が5以下を入れない
もしくは、剛槍または零距離つかって火刑持ちに突っ込む
コレだけでも火刑の誘発+相手火刑持ちの撤退を誘えますよ
火刑は位置取りを誤らなければ落なほうですよ
相手が開幕デッキの場合は大攻勢を相手が使ってきたら引いて序盤は多少殴られてもいいので
効果が切れたら、
攻め時です、生贄にCチョウルイ Rホウトウで足止めしましょう
中盤〜後半は相手が天下無双使う前に連環か、槍マウントを残しての桃園
自城突撃でも槍激で止める事は可能ですよ、桃園>剛槍も強いですしね

>>606
そのデッキなら開幕大攻勢にして攻めるのもあり
楽なほうだと諸葛瞻 端攻城にいかせながら逆サイドを関索で攻める
関索の理由は復活持ちなので撤退のデメリットが少ないと、守るべきは劉備
後半だと覚醒により知力も上がった関索を囮に、諸葛瞻 姜維 劉備のみで桃園
相手が妨害入りの場合は先に受け継ぎし発動
このデッキの問題点は、計略コストの重さかなタイミングを誤らなければ逆に強いけど
誤爆はご法度かな^^;計略ロックをうまく使うといいですよ
609ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 02:19:44 ID:0YOFDd9h0
ヒゲ無しの横山絵が好きだというだけで陣法桃園をやっていますが、
相性的にどうしようもない相手にはスーパーコンボの陣法桃園を使う事もありますねー。
ダメ計が近くにいなくて攻められてる時は桃園→陣法したりして。
姜維は桃園メンバーとして優秀だけど劉備が陣法メンバーとしては辛い。
610ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 02:20:43 ID:Mv4XGAG60
アンカミスorz
前文>>605後文>>606
611ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 02:23:28 ID:Cr6iPgV4O
>>605
基本スキルは非常に大事だけど桃園はプラス戦術眼(士気や兵法を含めた上での損得勘定・ダメ計や妨害計略への対処)も必要になってくるからな。
士気7を使う計略だけにタイミングを一つ間違えれば命取りだしな。それらは本当対人戦で磨くしかない。まぁそれだけやり甲斐のあるデッキだけどもな。
基本スキルは本当に必要だから群雄で腕を磨くのは大事。ガンガレ。
612ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 02:37:39 ID:5gWkrlMv0
>>609
とても納得。

最終的に桃園で押し込む為の陣法って使い方になるので
分類上はやっぱり桃園デッキになるのでしょうか。
613ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 05:37:36 ID:Z+tYATMzO
そして戦術眼を根底から台無しにする一騎打ちorz
空気読まずに劉備が民を巻き添えにあぼーんします。
民の気持ち考えれ

リョウカをビジクにしたんだけど、ビジクって文官扱いだよね?一騎打ちみたことナス
614ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 07:49:48 ID:xg6jMwF50
>>613
一騎打ちだけはしょうがない・・・スレ住人全員が同意でしょうよ(´∀`)
というわけで、挑発がどんなに便利だろうとR姜維は大嫌いです
ただでさえ劉備一人でも神経すり減らすのに、二人も無理です
戦術眼+運。なんと素晴らしい計略か

ビジクは一騎打ち発生しないと言われてたような。
それでも俺は凡将を外せないぜ
司馬師踏む→何とか逃げて、ギブ曹操も踏んでいただく
もはやうちのキーカードですぜw
615ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 07:55:37 ID:h9G+x9GfO
>>613
裏のテキスト読めw
616427:2007/03/05(月) 08:01:50 ID:USC++MUH0
>>607
ありがdです。
全国はじめてからお金が一気になくなりました・・・。
兵法はやはり増援、蜀軍大攻勢などが3〜4ぐらいなので
その辺をあげるためにも、再度群雄やってみます。

>>608
ありがdです。
確かに位置取り大事ですよね。
今日は終盤でピンチになり自城に攻められ再起を使い
5人そろって城から出た瞬間陸ソンに・・・。
城出るときも注意が必要だと痛感させられました・・・。
開幕武力もやや低めなのでデッキも少し再考が必要かなと
感じています。

>>611
ありがdです。
俺の場合負けがこむと頭に血が上ってしまうので、
冷静に戦況を見極める戦術眼が本当に必要です・・・。
タイミングを誤って桃園発動し、反計されたり連かんされたりで・・。

>>613
確かにリュウビはおいおい!ってとこで一騎打ちやらかしますよね・・。
617ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 08:05:50 ID:Z+tYATMzO
後方のことは私に任せて、劉備殿はお好きなように戦えばよいのです!
いや、だから、一騎打ちに行くなと(ry
618ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 08:52:26 ID:bZN6gk2RO
しっかし大徳求心魏武天啓栄光と
どこの殿もケンカ売りやすいのは一緒みたいですぜ
まぁうちの殿は武力がアレな上に
計略中はシャレにならないから問題なわけだが('∀`)
619ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 10:23:37 ID:CIBOvFrL0
我が軍は殿 Rキョウイ Rコウチュウ ギンペー 孫尚 全員ケンカっぱやいぜ('∀`)
一騎打ちは早い者勝ちなんだぜ?w
620ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 10:26:10 ID:RCoYROwz0
桃劉備の一騎打ち中にクシャミ3連発して乙りましたw
この時期花粉症持ちの自分には危険だ・・・
621ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 16:45:51 ID:KVtyjol40
桃園、長坂橋、ここにいるぞ、JOJO、銀子 のマイデッキ。
昨日LEのJOJOを引いて、銀子以外横山化。

こうなったら残り1コスも横山化したいが、何がいいだろう?
というか、1コスの横山LEって何があるんだ??
622ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 16:56:58 ID:CIBOvFrL0
>>621
チョロ松がいますぞ!
623ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 17:15:27 ID:7dIBn1Ib0
>>621
芙蓉姫とホウ統もいるぞぉ〜〜
624ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 18:29:46 ID:CIBOvFrL0
マキシィ一番乗り成功 フフフ

ってかマキシィしたこと無いので

  ワケ     ワカ       ラン
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)
625ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 01:50:05 ID:ESMAFRU/0
本日は最高のネタデッキで遊んできました
R劉備 UC敬哀皇后 R鮑三娘 UC穆皇后 UC甘皇后 SR蔡文姫 UC董白
士気上昇アイテム6個デッキ魅力7総武力16!!総知力40!!
待ちタイプのでデッキ相手には戦えましたが
何故か2連続麻痺矢デッキ、3連続刹那神速+破竹・・・orz
リジェネ桃園・退路桃園・野戦桃園・w舞桃園・毒退路・毒野戦
といい感じに器用貧乏になりがちですが、戦ってきました(@_@;)
息抜きで遊ぶつもりがトコロテンに入り徳4つ落としましたがね・・・
蜀で槍1コスト士気上昇アイテムが欲しい・・・orz
槍1枚だと不安でしょうがない(^_^;)
開幕は凌げましたが後半の撃ち損ねが一番きついですね〜
偽鼓舞デッキチックに動けますが、他に使いこなせる人いれば使って見てやって下さい( ^^) _旦~~
626ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 02:04:53 ID:nNeqy7e6O
>>625
殿!鮑を賈クに変えれば開幕虚誘に早変わりですぞ!
627ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 02:20:22 ID:ESMAFRU/0
>>626
鮑>賈ク 速軍マスター外伝士気×2可能ですが
R劉備ハーレムデッキ(ゲフンゲフン(*´Д`)=з
なので士気上昇アイテム付女性で固めております
実際普通なら月姫 銀入れますからね^^;
開幕虚誘は強いのはわかってるんですが如何せん
「普通」に耐えれなくなってしまって(^_^;)
変わりものを追いかけてますな
628ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 02:47:59 ID:nNeqy7e6O
>>627
なるほど、オリジナルを追い求めてる訳ですか。
俺には扱えそうにもない代物なので、是非頑張ってもらいたいものです^^
629ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 08:38:49 ID:lJznGiS80
SRd 旧R2関羽 R劉備 C陳羣 R辛憲英の
対ダメ系・対妨害・対超絶を低士気で済ます桃園デッキを思いついた。
教え状態なら八卦陣落雷だろうと
関羽にピンで受けない限り死なない筈なんだぜ

問題は武力が頼りないことと、dを持っていないと言うことだけだな('A`)
630ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 11:55:32 ID:98cvzfqu0
>>622>>623
教えdクス。
芙蓉姫の回復は魅力だけど、今の面子じゃ柵がないんだよね。
弓対策でチョロor伏兵連環のホウ先生、ってところかなぁ。

まずはLEを引けるように頑張ってみる。
631馬良:2007/03/07(水) 01:38:26 ID:mhdZq9+u0
>>629
イカズチを食らうがイイ!
632ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 03:00:45 ID:3mQ3YYUf0
水は怖いもんじゃて
633ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 09:17:50 ID:2TZi4sbP0
昨日征覇王昇格戦で畑115には勝てたのにアシミニにギリ負けて
徳喪失した俺もうダメス
634ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 09:23:39 ID:884jSoDZ0
有名どころと当れていいなw

で、最近月姫入り大徳多すぎw
635ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 09:40:37 ID:2TZi4sbP0
>>634
確かにそうだな。
でも銀平も多いけどね。
鮑なんかもうほぼ確定で入ってるし。
636ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 10:46:17 ID:VMKQcPHFO
流れ切るけど、
ここの住民は旧R劉備の方が(台詞等が)いい!
横山劉備とどっちがいいの?
横山読んでから始めた俺は横山に愛着あるんだが
旧R劉備の方がいいなら買いに行こうと思ってる
637ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 10:50:23 ID:SHmT67OcO
>>636そんなの杉浦劉備に決まってるじゃないですか〜
(ノ∀`)タハー
638ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 11:09:10 ID:2TZi4sbP0
実用性は横山の方が良いから全国戦ではそっち使ってるけど、
群雄や店内ではガチ杉浦。
639ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 11:56:15 ID:884jSoDZ0
残念ながら漏れは横山がいい
初LEは横山なんだぜ


そういえば昨日 大徳で目覚めた関索に漏れの桃園劉備がすりおろされた   orz
ギリギリで逃げ切った!!と思ったら目覚めからさめて槍撃が飛んできたんだぜ
640ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:02:00 ID:j+csh7me0
俺はそれでもレアエンジン派
641ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:21:26 ID:NC4ZlLh2O
RARE劉備が一番好きな俺は恐らくかなり少数派だろうなぁ
正義は〜とかいまだに何言ってんだコイツ、とか思ったりするけどw
642ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:35:48 ID:2TZi4sbP0
他のキャラと台詞かぶって完全に使う気失せた
643ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:57:55 ID:NC4ZlLh2O
キョーイ君・・・
初めて聞いた時はよりによってコレ使い回すかSEGA、と噴いたw
ポスターにもなってるくらいに目玉なカードなんだから、計略時のセリフくらい新しいの収録してやれよと('∀`)
644ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 14:10:14 ID:PmWmZR2pO
>>642
あるあるw
横山劉備は漫画読んでたから思い入れはあるが、杉浦劉備の絵と台詞も捨てがたい
645ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 14:16:43 ID:884jSoDZ0
横山劉備の上に杉浦劉備を貼り付ければお徳感倍増
646ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 19:38:45 ID:nLaMsVsE0
桃園使って始めて覇王になれました
それで質問なのですが、覇王クラス(徳10〜12位)だとどういうデッキが多いのでしょうか?
初戦に魏蜀連合と当たったので少し不安になりまして…

因みに私はRARE劉備派です
647ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 21:23:16 ID:HNTaVZtA0
チラシの裏でスミマセンが現在リアル8州で7週から桃園使い始めたものですが、桃園いいですねw
制圧戦は三連勝で簡単に勝ちぬけ、14戦10勝という好成績
二回ほど勝率7割越えの方に勝った時は感動した
デッキはSR趙雲、R劉備、UC張飛、月姫、R銀子のオーソドックスな形です
ようやくダメ計の打たせ方は出来てきたのですが大水計+雲散のギブデッキに負けてしまいますが何かうまい方法はありますでしょうか?
あと劉備の一騎打ち・・・
648ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 21:39:13 ID:jc6y1CFC0
横山劉備の台詞がかっこいいと思うんだけどなぁ…
「同じ日、同じ時を願わん!」他。と言うわけで横山劉備に一票
649ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 22:24:22 ID:ZxY3/iQf0
自分も少数派かもしれないけどRARE劉備好き。
一騎討ち勝利の、いきがっちゃってる台詞がなんかイイ。
650ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 01:15:54 ID:fSCaJCXq0
>>646
覇王昇格おめでとう。
まさに今徳11〜12をループしているオレ情報。
呂布ワラ、毒傾国、粘魏武、鮑三娘入り大徳、手腕天啓、とかよく当たる。

あと横山劉備派。セリフに惚れて使ってる。
651ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 06:58:30 ID:NbkoR1g7O
やっぱり戦術の読みあいでズバリはまった時の桃園の強さは異常。
桃園→連環→挑発→相手主力部隊撤退→落城勝ちはキモチいがった。
>>646
徳12〜13だけど流行の鮑大徳・呂布ワラ・魏武系はよく見るけど、使い慣れた見慣れないデッキの方が対処しにくてやりにくいW
652ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 09:16:19 ID:69o28u6X0
昨日 呉夫人 天啓 Rカンネイ Rショウユ 孫垣 という桃園メタデッキに当たったw
あと荊州返せ軍とも当ってこれはなぜか少しうれしかったw
降伏 小虎の祈りされたので 天に誓っときました
653ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 09:30:29 ID:AGd3c6FZ0
>>652
桃園メタ?八卦陣一枚で十分ですよ('A`)
知力7が普通に落ちるんだぜ……。
654ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 10:32:46 ID:69o28u6X0
ああ 昨日は八卦陣の効果をすっかり忘れて
天に誓ったさw
セリフ中に落雷の事 思い出して
緊急事態発生!緊急事態発生! 全員集まって避雷針だ
いそげー ハリー ハリー!!1111 あああギンペーがチンダ  orz

昨日はよく桃園道連れが発生した
これが若さか・・・
655ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 10:46:01 ID:3X1TP2Sx0
その失敗を生かし、桃園は奮激に進化したのですね('A`)
年の功より亀の甲を俺は選ぶ
656ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 10:48:59 ID:TIZvjxbP0
>>651
見慣れないデッキに対処するのはキツイだろうね。
俺も派生型含めて全国で10人も使ってないと思われるデッキ使ってるから
相手が混乱するのがよくわかる。
征覇王もテンパった動きしてたしw
657ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 13:32:48 ID:jpemPFFcO
次の状況を打開せよ(30点)

これで終わりにしましょう… ブワォン!
我ら天に誓う(中略)時を願わん! ブワォン!これで終わりにしましょう… ドーンドーンドーン
民と共に死ぬなら、それも本望…! 包囲されたか…!

残り5.5コスト、士気5で相手の+6された4人を捌く方法を答えよ
但し劉備以外の編成は自由とし、必ずしも鳥類を使う必要はない
桃を使わずに対処しようとした場合は敵は八卦陣を使わないものとする
(桃園学園 07入試)

無理っすよ!
658ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 13:38:36 ID:HKOQyE3vO
>>657
敵がまとまったところでショクへの誘導
追いつかれそうになったら兵法連環
Cカウント稼いだらまたショクへの誘導
659ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 13:49:00 ID:69o28u6X0
普通は切れるのを待つ
660ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 14:41:17 ID:lNGNMRDzO
・連環の計or連環のススメ
・兵法再起で士気差カウンター


これくらいかな。
661ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:37:17 ID:AGd3c6FZ0
>>657
特大車輪or按兵不動で受け止めて、他の奴を逃がして攻城に来たところを阻止して倒す。
同盟締結が使われていること前提で、
雲散睨み、屍、確実な制圧、望郷、破滅的な献策の武力8への使用、赤兎咆吼。
馬謖斬ってから連環、守護剛雷、仁王。
実は私には既に5人ほど斬った武神が居るのだフハハハハァー。
敵陣でやってるなら連環連計と一人犠牲にして連環。
神スキルによる獅子剛槍、神速、白銀。
実は相手の四人は全部1コストだったんだよ!
実は予め馬鹿二度掛けしときました。
実は相手の兵力全部ギリギリです。
実は陣法使っておきました。
実は後1カウントで大流星発動です。
実は後1カウントで傾国で落城です。
実はあと一回の馬城壁で落城です。
実はリードしてて残り1カウントです。
残り9カウントで、相手は全員自陣、敵城門前には伏兵状態の無血開城、更に兵法連環。

まぁ、こんぐらいかな(´・ω・`)長文失礼。
あと、1コストと劉備の二人桃園で止めようと言う考えが浮かぶと言うことは、
コスト2が八卦陣に含まれてなかったという強引な推測も出来なくはない。
そうなら普通に士気5あれば止められる。
662ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 19:03:13 ID:kfJEICZiO
まだ八卦陣当たってないんで脳内シミュレーションできない〜
ウチの守り神ホウ統先生にお願いするしか思いつかん
当たったらきっとキョドりまくるんだろうな俺・・・('A`)
663ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 20:37:51 ID:x6D83Kxo0
>>657
その状況を読む限り相手は士気6のため敵に接触する直前に他5枚を重ねて
桃園使用、その後重ねたまま敵と乱戦
相手が落雷を選べば当たっても2本のためそれだけを引かして殲滅
強化に使えば若き血を使って1人放り込んで後ろから槍激

なんか前提が変わってる気がするが
用は一言 桃園は全員で使って全員で死にましょう
664ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 20:47:17 ID:lNGNMRDzO
てか>>657は今までダメ計相手にどうしてたんだ?
それは詰むって言うより士気7で敵の士気を空っぽにしたっていうむしろおいしい状況だと思うのだが。
665ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:41:31 ID:Frz0y41M0
>>650
>>651
回答有り難うw 見当がつかなかったので助かりました
呂布ワラは諸葛瞻入れたら対応が凄く楽になってるのでなんとかなりますが、
鮑大徳はまだ一度も当たった事無いからなぁ…
兎に角、参考にさせて頂きます

とりあえず覇者に戻らないように頑張らないとなぁ…
666ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 00:22:11 ID:broQ54sc0
>>665
鮑大徳を相手にするときは、無理して自城を守らないこと。
桃園デッキはどうしても総武力が低くなりがちなので
序盤の息吹に押されるのは当たり前、くらいの気持ちでやるといいよ。
城内乱戦を駆使して槍攻城だけはくらわないようにできればベター。

士気たまっちゃえば桃園でカウンターできるからあせらなくても大丈夫。
鮑大徳に月姫入ってても、低知力キャラに高知力キャラを重ねたりして
じりじりライン上げればいつのまにか殲滅できちゃってるからね。
体感だけど鮑大徳使ってる人はスキル低めの人が多いような気がするから
当たったらラッキーだなぁ。
667ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 03:10:19 ID:G5g4QOfF0
>>666
いや待て。
こちらの編成にもよるが、アワビ大徳月姫入りにリード取らせるとやばいよ。
素武力のぶつかり合いでなかなか勝てない相手(な事が多い)なので、
桃園後だしがやりづらい。
どうせ勝つには攻城いれることを考えると馬の壁2発までギリギリ許せるけど
できれば、というかきっちり勝つには序盤は無傷で抑えたいところ。
大抵相手の魅力が多すぎて序盤の士気差なんかあってないようなもん。
士気6もって月姫大事にしてれば桃園怖くないからね。
編成によってはまた違うんだけど、スタンダードな形だと魅力差2枚くらいでるはず。
668666:2007/03/09(金) 04:14:11 ID:broQ54sc0
>>667
確かに序盤は、無傷で抑えられるならそれに越したことはないよね。
でも無傷で抑えるためには相応のリスクを伴うのも事実。
操作ミスで主力撤退しちゃったら大打撃受けちゃうわけだから。

鮑大徳の利点の一つは「序盤の攻めで落城できることもある」だから
序盤におけるポテンシャルは高いデッキと見てもいいと思う。
序盤に息吹+大攻勢で攻めてこられたら無傷で抑えるのは厳しい訳だし。

相手が月姫入りと仮定して
例えば反逆の狼煙+増援とかで序盤防ぐのはできると思うけど
互いに同士気&兵法使って仕切りなおしになると、落雷持ってる分
相手がアドバンテージ握れる形になっちゃうからちょっとキツイかな
って思うので、オレは多少の城ダメージ受けるのは仕方ないと思う。
(兵法温存して反撃で有利になるため)

貴方の言うことは間違ってないと思う。
ただオレとはプレイスタイルが違うんだろうね。
違う意見が聞けるととても勉強になるよ、ありがとう。
669665:2007/03/09(金) 08:28:04 ID:Llrj44Hb0
>>666
とりあえずまだぶつかった事ないので、息吹使われても焦らないようにします
重ねる…ですか ちょっと試してみますね
因みに総武力24(+戦器 攻撃力UP×3)総知力34 です

>>667
開幕士気2有りますが即行で有効的に使える計略は… あ、挑発があった
とりあえず殴らせたほうがいいのか、凌いだほうがいいのか考えてやってみようと思います

お二方ともどうも有り難う御座いました
670810:2007/03/10(土) 00:35:44 ID:9Ah/Tz/30
桃園使いじゃないが、桃園に今日惚れたのでカキコ
相手は対弓向けなのか醤油などを入れた蜀呉連合な桃園使いでした。
終了間近、リードされていて攻めるしかなく八卦を張飛とSR黄忠二人がけで突貫!脇から凡将等等・・・
万全な相手はなぜか桃園を全員がけ・・・
家計を恐れて主力を分けてたので仕方なく黄忠にのみ八卦二度がけ!
張飛が即効溶けて負けを感じたそのとき、醤油と黄忠の一騎打ち発生!
勝利・・・相手は鮮やかに全軍撤退・・・勝負には勝ちましたが、桃園に惚れました・・・
オクで横山劉備を手に入れることにしました(´・ω・`)
671ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 00:45:26 ID:oncHFMsaO
>>670最近は一騎打ち→全軍撤退って流れは昔ほど無くなってきたが…話を聞いただけで泣きそうになるよ…
(′・ω・`)ウゥェ…
∽桃園豆知識∽
1試合に一騎打ちは2回しか発生しないので(仕様に変更がなければ)序盤、勇猛持ちなどで積極的に接触して一騎打ちを2回発生させた後に桃園を打てば安全です。
672ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:10:00 ID:GOulK/lT0
ただ桃園に入れれる勇猛がなかなかっていう・・・
673ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:23:31 ID:nEo+IKlB0
>>671
銀子乱戦させる→じりじり落とされる
劉備が僅かに接触→一騎打ち発生→あぼーん
SR姜維もお付き合い→あぼーん
開幕落城乙

哀しくなってきた
674ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:40:20 ID:GRhKdv6S0
2・2・桃園・1.5・1か2.5・2・桃園・1・1が主流だと思うけど、
高コスは勇猛持ちじゃないと桃園デッキを組めない俺。
2.5コスはSR決着・SR子守・R疾風で2コスはUC張飛・R当千と組み合わせは少ないが、
一騎討ち上等だからある意味安心。
相手の主力や桃園対策計略持ちを一騎討ちで事故らせて乙!も日常茶飯事。
りっくんや月姫や孫桓を一騎討ちで落とせたらボーナスゲームですわ。
675ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 01:57:20 ID:hA7hZLDZ0
>674
桃園中のR趙雲が素のSR孫堅に負けて全滅したり、
ひどいときには、質実中のR趙雲が素の孫桓に落とされて、
戦線が崩壊した俺はどうすればいいですか?
676ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 02:30:26 ID:r9b5aFZw0
>>675
引退
677ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 03:19:44 ID:Sx0N2qSOO
>>675
つSR糜夫人+再起の法マスター
678ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 08:05:04 ID:8yny3trn0
シフクノがダブルライダー桃関索で6連勝してたよ。俺も負けたから7連勝。
中の人も強いけどこのデッキかなり強いな。
679ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 08:05:40 ID:ba2f9EWhO
四枚桃園試してくる。
疾風車輪、武神、鮑、桃園
普段は疾風車輪 はいそこまで 桃園 鮑 月姫でやってます。
赤壁減りすぎだろwラッキーwとか思ったけどあまり勝率変わってないやw
680ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 08:16:17 ID:C6Bt6nOFO
普段のコストオーバーに見えます
681ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 08:34:13 ID:LuYX7fRqO
俺もコストオーバーに見えるなぁ(´・ω・)
682ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 09:52:00 ID:JL4I7KIg0
漏れも4枚桃園考えた

桃園 暴虐 子守 キョウイorチョウリョウ

武力も知力も申し分無いぜ
これでカツル!

キョウイとチョウリョウどっちがいいかな〜
683ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 11:40:56 ID:9Ah/Tz/30
生姜好きです
684ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 12:28:34 ID:DPME7ravO
>>678
シフクノ氏とはいえあのクラスで強化計略だけでよく連勝出来るなあ。見てえ・・・
頂上流れないかな(´・ω・`)
685ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 12:35:55 ID:JL4I7KIg0
>>684
kwsk

馬はうまくなればどんどん強くなるからなぁ
そして漏れは馬無し桃園(´・ω・`)
686ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 18:33:46 ID:ba2f9EWhO
ほんとだ、コストオーバー。
何で間違ったんだろw
鮑じゃなくて凡将です・・・
687427:2007/03/10(土) 20:01:09 ID:jyraXEEc0
しばらく群雄伝でまったり遊んでたですが、
まわりで全国やってたり、ここの掲示板のぞいてたら
どうも血が騒いでしまい・・・今日から再度、参戦しますた(`・ω・´)

群雄伝では主に騎馬の上達と兵法(増援、蜀軍大攻勢)をあげる
ことを目標にやってましたが、なかなか思うようにいかんもんですな。

桃園、UC黄忠、川原馬超、Rホウトウ、チョウルイ
でいざ7州に挑戦。

6州時よりもすんなり制圧戦に進めますた。
(あくまでも6州のときよりもですが・・。)
あいかわらずリョフは苦手です。
なので、チョウルイ→諸葛タン
また、川原チョウウウンが出てきたので、馬超とチェンジしてみました。
現在制圧戦1勝1敗です。

諸兄等にアドバイスいただきたいのですが、
2コスの馬はUC黄忠より当千馬超のがいいっすかね??
あと川原チョウウンと川原バチョウは??
まあ川原バチョウを使うと必然的にUC黄忠になりますが。

なかなか資産が増えないっす(´・ω・`)   
688ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 21:29:16 ID:Z45qYNd+0
>>687
お帰り( ^^) _旦~~
桃園、当千馬超、川原趙雲、Rホウ統、諸葛瞻
この構成にすれば、車輪と強化計略とダメ計と妨害がそろいます
今流行の刹那神速&鮑大徳とも勝負可能
槍激自信あるなら問答無用で川原馬超
呂布対策には相手に張角居るならば連環で
相手が突っ込んできて天下無双つかってきたら落雷
呂布とやる場合は先打ちするとコストと数できついですので
ラインあげたり下げたりがいいですね。

1)攻める場合、士気9から発進呂布に落雷照準合わせつつ
攻め上がって、号令を撃つと相手天下無双カウンター
号令を撃つ前に以下に無双使わせるかがポイントと
ここでする事は、士気差を以下に作るかがポイント
一番理想は落雷だと士気5相手太平士気6士気差1
相手が固まってる場合は連環1択(連環の場合は相手が士気徳をするので撃つ場所注意
無理に攻めず、引くキャラと攻めるキャラを分けると
相手もばらばらに攻めてくることが多いので各個撃破を心がける、食べ残し注意

2)理想の動きの説明
士気9からの選択肢は落雷&車輪 車輪&当千
呂布に乱戦される前に相手周倉撃破、のちに車輪発動城門まで走る
相手城にはいる乱戦して無双発動>落雷
もしくは超雲生贄にして他逃げて士気差を作る
当千で乱戦後無双発動されたら超雲側に逃げ車輪で迎撃

序盤中盤終盤通してやる事は無駄に士気を使わないこと
役割が序盤中盤終盤で違うキャラを認識する事、この辺が重要と思います
兵法を使われてるか使われてないかでも、変わりますので
そろそろ文字で説明しづらい、長々すみません(^_^;)
689ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 21:43:39 ID:Z45qYNd+0
補足です
3)士気5からの守りの説明
相手太平して来た場合、全員でワラワラ来るので
こちら城ダメージリード時は馬を先に出し止めて連環
相手ダメージリードまたは引き分け時は城に張りつからせて乱戦
呂布がマウントを取るのでコレにあわせての落雷または無双使わせての車輪
何発か耐えれるリードがあるならば、無理に乱戦しながら出ずに
無敵槍での迎撃できる出撃が効果的です、槍激も可能なので
自分の城に引きながらの乱戦すれば突撃は怖くありませんので( ^^) _旦~~
690ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:15:12 ID:GRhKdv6S0
つか、(小)落雷と連環と疾風入れて呂布ワラに負けちゃダメでしょw
まぁ俺も小落雷と疾風入ってるケドね。
呂布ワラ相手は城ダメ有利とったら小落雷でもぐら叩きゲームにしてる。
先打ちしてもOKだと思うよ。

疾風もかなり天下無双メタ。
R趙雲と乱戦状態で天下無双→疾風車輪→なんか怪しい迎撃で呂布消滅
ってことが何度もあった。スライド攻城もある。
691ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:37:35 ID:DPME7ravO
皆川原趙雲持ってるのか、うらやましいぜ(´д`;)
verupしてから今までに俺の元にやってきた蜀の新レアはR関平のみ
他国のはぼちぼち引いてるのにorz
ダブった司馬昭で川原カードトレード出来るかな・・・
692ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 01:00:52 ID:sphArNVPO
川原張雲は大徳とも合うしいいよね
最初引いたとき微妙かと思ったが間違いだった・・・
来週には桃園来るし楽しみ(´∀`)
693ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 05:44:35 ID:3HbxgYVx0
今日あったことを、ありのまま話すぜ

恥ずかしいミスで城ダメリードされて、中〜後半に突入
盤面中央の敵陣辺りで、R趙雲を擦って質実!・・・正義はここに(ry
まだだ、まだ間に合う!よーく擦って強打!・・・銀子が回り始めました
まぁ、その瞬間に赤壁ですわ

槍激も出ないし、不調を感じたら直ちに中止、帰宅が上策ですな(´・ω・`)
694ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 06:30:06 ID:0GpPFZRpO
SRカンヌ入りの桃使いはおらぬか!
相性いいんだよ、以外と。
桃打たずに武神と車輪と援兵だけで勝負ついちゃうこともあるよ!
695ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 06:38:47 ID:M6aKYVwB0
武神 R関索 R劉備 R関銀平 R鮑三娘
こんなデッキなら使うが?
武神の武力24まであげてその後車輪2枚は脳汁もの
最大親子で武力30行った事あるけど
(城壁での衝軍&桃園&ダブル目覚め&武神)
安定度は高いデッキだね槍3馬2も使いやすいし
意外とじゃなくて、ガチで強いよ!!
696ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 07:01:42 ID:0GpPFZRpO
リョフワラ勝てる?(汗
序盤にゴリとリョフに勝てるマッチアップがカンヌだけだし、伏兵ないし、ダメ計も連環もないし。
とても不安です…。
攻めに関しては選択肢多いからおもしろそうだし、そこそこ知力もあるから妨害は大丈夫かな。
カンヌ目覚めは楽しいよね!
697ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 07:06:26 ID:3HbxgYVx0
ロマンと良スペックから武神試したけど・・・
一騎打ちだけが怖い、てか終わってる('A`)

武神を活躍させてる諸兄に聞きたいんだけど
ここで武神撤退したら乙る、だけどUC張飛等と一揆じゃーとなったらどうしてます?(どうなります?)
SR張飛強いよ張飛。呂布以外ならほぼ討ち取ってくれるぜ
698ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 07:08:00 ID:prKiduaYO
>>694
ここにいるぞぉ!!
桃園使い続けて現在12州、デッキは桃園、質実趙雲、武神、銀子、小雷でやっております!(`・ω・)ゝ
でも武神使わないで試合終了なのがほとんどですが…呂布ワラ、悲哀相手なら武神様大活躍です!!
699ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 07:13:40 ID:M6aKYVwB0
呂布ワラはお客様ですよ?w
後乱戦に行く前に槍激叩きこめる
ゴリやキンカンが片攻めしてくる方に鮑行かせて
槍2乱戦槍1無敵槍保持相手周倉無敵槍消えたら突撃
序盤で魅力分を相手の兵法にあわせ武神かリジェネにします
その際こちら相手の構成で増援or大攻勢にします
武神で序盤叩くとその時点で武力16〜18
中盤以降は、車輪と槍激の壁で守りつつの武力オーバー
たまーにやるのが速軍MASTER士気×2からの、序盤で武力20の誕生
このデッキ使っててきついのは雲散だけ
雲散でも戦い方しだいでどうとでもなるけどね
700ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 07:21:50 ID:M6aKYVwB0
一騎打ちは序盤で劉備&関索&鮑三娘などの魅力持ちで大体起こしてる
終盤中盤は号令状態での乱戦だから武力差でどうにかゲージは維持可能
もし落ちた場合でも、戦局をみて最小限の被害で済むように立ち回りますね
701ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 07:34:46 ID:0GpPFZRpO
>>697
一騎打ちは諦める(マテ
桃使いは一騎打ちに怯えて戦場に出るもんだってばっちゃがいってた。
>>968
案外、呉相手もいけるよ。弓は一方的に突撃出来るし、ヤリは武力低めだから乱戦で戴くのが作法かな。
呉他の開幕乙とかは武神様に言わせるとごちそうw
>>699
そうか自分のデッキより魅力持ちが三人も多いんだ。
武神様が間に合えばいけるよね。
それでもチキンな俺は中盤以降捌ける自信ないなぁ。おろおろしそう。
今度、一度、試してみます。
702427:2007/03/11(日) 13:41:58 ID:OMY1lXCT0
>>688
>>689

ご丁寧にありがとうございます!!
兄の冷静な分析には本当に関心します。^^


今日もリョフにあたったのですが、落雷でリョフには
仕事させなかったんですが・・・その他に端に一発入れられ
こちらは攻めきれず・・・みたいな。

士気差を考えるってなかなか難しいっすね。
今後の課題です。

>>690
お恥ずかしいかぎりです・・・('A`)
スライド攻城って何ですか??
wiki見てみます。


今日は制圧戦に失敗しその後連敗し後退しましたが、
その後ほ久しぶりに連勝が続き再々チャレンジくらいの制圧戦を
2勝1敗で終えてきました。

夜もできれば出撃したいと考えてます。
目指せ8州(`・ω・´)
703ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 15:10:43 ID:p2WJu5woO
呂布の対応に必死になってるうちに
端攻城貰っちゃって取り返せず・・・とかあるある('A`)
呂布ワラ使いはやることきっちり決まってるせいか
動かし方に無駄がなくて気が緩むとあっというまにペース持ってかれるね
相手してて辛いぜ・・・
704ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:50:51 ID:M6aKYVwB0
>>702
呂布ワラ対策4
端功城される場合カードを一番端にあわせるのではなく
カード半分ぐらい城門に近づけ乱戦で止める
こうすると相手がスライド功城使用(注1)としても未遂で終わる
(注1 スライド功城は相手の乱戦をずらし神速や速度上昇系または騎馬等で相手の乱戦から抜け出し功城する事)
また自分が←や→端から攻めていて相手に逆サイドを攻められた場合は
一度そのまま自城に戻り出るほうが早い。(神速状態ならばそのまま突撃OK

本日の私の対戦相手はダブル反計+粘り+破竹+魏武曹操・・・
キョチョ入り覇者粘り大水計反計、Rシバイ粘り破竹W反計
ええ魏武祭り(@_@;)
魏武相手は序盤攻め込み兵法温存数の暴力で城ダメリード
中盤相手が攻め込んでくる前にサイドと中央から攻めあげ反計される前に桃園
城に張り付き兵法車輪車輪、粘りも無意味に破竹の勢いで溶けた相手が^^;
水計入りは、馬2体をあいて城に行くと見せかけながら突撃で水系ラインを壊して桃園
シバイ入りは粘っ粘っここでも兵法車輪活躍、乱戦しながらの迎撃は楽しいですな
最近魏相手に舞われない・・・穆は回るけど甘がきつい・・・
武神目覚めデッキも面白くなったし浮気良くないよな(^_^;)
群雄+徳上がったときに使うデッキ武神、メインであげる場合W舞い
桃園?デフォですよw
705ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:50:08 ID:yC81nf0z0
桃園使ってたら鮑三娘出たぜ、関係ないかも知れないが桃園最高!!
706ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:25:02 ID:9lBlCt8J0
今日全員桃園がけの後、目覚めやろうとしたら誤爆して反逆の狼煙計略発動・・・
ポカーンでした(TT)
707427:2007/03/12(月) 00:56:31 ID:KN2qsNwJ0
ムムム・・・・夜の部も制圧戦失敗です('A`)
制圧戦失敗後、悪夢の5連敗などを経て、
なんとか再度制圧戦に挑むも初戦、2戦目と連敗・・orz
そこから何とか連勝し、よし3連勝や!!
などと思っていたら3戦目で城ゲージ僅差で惜敗・・・('A`)

SR黄月英、Cチンケイ、R黄忠、R馬超、R諸葛亮(攻城兵)
って初めてみたデッキに上手いことやられすぎて関心しました。
序盤、中盤と武力差にモノをいわせて攻勢にでて相手の城ゲージを
半分以上減らしたのですが、そこで攻めきれず、終盤、
諸葛亮の計略(ランダム移動させられるやつ)→黄月英神速発動
→相手兵法連環レベル8→黄月英の城攻撃2発であぼーん・・・・。
完全にしてやられました。

後はRカンネイRシュウユ入りのデッキにも完敗。
自城前で麻痺矢、火計で待ち構えられなす術なし・・・
ってのもありました。

けどこの板でアドバイスもらうようになってからは
勝率も上がり、徐々に力はついて来たかなと思います。
本当にありがとうございます(^^)

あとは計略の誤発などまだまだ細かいミスが多いので
その辺を少なくすれば8州になれる日も近いかなと。
708ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:29:11 ID:hzWAv3Ye0
>>707
何がムムムだ!
見た瞬間何がしたいか分かるデッキですね
一枚城内に残しておけばよかったかも
709ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:36:22 ID:y1JjOO1a0
それよりも

> R 諸 葛 亮 ( 攻 城 兵 )

に俺は驚いた
710ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:53:13 ID:iWs0vOtW0
「んで、気付いたら諸葛亮が城門で特攻戦法」
「あの〜・・・石兵八陣ですね」
「あ〜失礼。ええ、攻城兵ですねこれはもう、ちょっとした」
711ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:07:36 ID:lPx/+C1W0
今日呂布ワラとマチったんだが
天と気持ちをの人も教えも勅命もないデッキだった
このご時世なのにやるな

ここからが本題
残り20Cちょいでこちら城ダメ僅差リード
向こうは戦線グダグダで、周倉と呂布が仲良く向かってくる
諸葛瞻を出場させると呂布が逃げていくから(落とされたら試合終了までくつろぐ事になるので
この雷からは逃げられんぞしたんだ。すると
与ダメがどうみても3割です。ほんとうにありがとうございました('A`)
自城に帰る呂布。計略後もガン見してたから、間違いなく呂布。他武将は城内
こんな事ありえるのかね・・・

その後天下無双されたが、運よく迎撃→迎撃間に合って逃げ切れますた
712ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 05:47:50 ID:RMd2MxP+0
兄弟達に質問だ!!
現在の環境で、当たったらいやなデッキ、いやな武将、いやな構成
何をされたらいやかを書き出してくれ。
まとめて対策を練ろうではないか。
ちなみに自分は、d+リジェネコンボ
対策としては迎撃or車輪だが武力差で落ちかける・・・
攻めで使われても怖くはないが守りで使われると厄介と(^_^;)
713427:2007/03/12(月) 08:29:27 ID:KN2qsNwJ0
>>709
>>710

攻城兵→弓 ですね・・・orz
訂正します。あんな諸葛亮初めて見たので、
画像検索したら兵種攻城兵、計略東南の風ってのがトップ
だったもんですから。あれは1のカードですかね?

>>712
俺の場合は勝率3割前半ですし、勝てるデッキの方が少ないので
嫌なデッキ、武将をあげるときりがないっす・・・。
 
その中でも初顔にあたると嫌ですね。
昨日も書きましたが、諸葛亮石兵八陣と黄月英入りとか、
サジとか。この場合は覚えるしかないか・・。

反計入り魏武とかは苦手ですね。
714ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 10:11:49 ID:L5VWN1IN0
素武力で負けるデッキが苦手
馬入れてないので城内突撃もできず挽回できないまま終わる
再起選べばいいのについ増援を選んで兵法も使わずにおわってしまうw
最短記録81cでやられますたw
715ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 14:24:31 ID:rzRKFP5HO
この流れなら言える!
桃のステは武力あと1高くてもよかったんじゃないかと…
HEが憤死するか
716ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 14:55:10 ID:/H2SaocmO
その前に権坊が憤死しますがな
717ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 14:55:29 ID:L5VWN1IN0
武力1上昇はやりすぎだ

魅力をもういっこ付ける位にしとけ
718ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:32:25 ID:v4j6msR50
復活持ちでもいいかもな
719ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:33:58 ID:rzRKFP5HO
すまん、正直調子に乗っていた
数字や特技はどう言ったところで動かせないしな
じゃあ、一騎打ち発生しない裏ステでどうだ!
これぐらいは許してくれ、いやまじで
720ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:52:36 ID:L5VWN1IN0
>>719
戦器の能力で弄るのも可能だ 兵力増えればよい
721ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:35:06 ID:rzRKFP5HO
そりゃ可能か不可能かと聞かれれば可能だが、よそ様から非難されず、桃使いにとって有り難い効果が【兵力UP】>【一騎打ち】回避だとは思えない。
ショクは今は風当たり強い状態なのに50%UPに汁なんて言った日には袋叩きですよ?
そうでなくても喧嘩っぱやい君主の中でも、素武力一番低いんやぞと。
722ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:38:29 ID:EQ0ONgIbO
ボイスとか計略の武力上昇値もいじれるな
計略は無理臭いけど
723ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:41:59 ID:L5VWN1IN0
>>721
鮑も鳥類と一緒でパワーダウンで見なくなること受けあい
724ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:10:12 ID:/H2SaocmO
確かに鮑は鳥類とダブってみえる。
725721:2007/03/12(月) 19:20:02 ID:rzRKFP5HO
括弧の位置がおかしいので修正【一騎打ち回避】に変換よろ。
鮑は桃に合わないから使ってない。下方修正くらおうが屁のつっぱりですよ。
試してはみたが、そうでなくても低い武力がさらに下がってしまうと息吹の有り難みが感じられない。
諸兄の中で桃と組み合わせて使っている方はおられるか?
726ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:39:01 ID:/H2SaocmO
鮑、初めて知った時は
これ桃園に入れたら強いんじゃね?と凄く欲しくなったけど
よく考えたら兵力が徐々に回復していっても
桃園の強敵、高知力ダメ計や連突は耐えられないよね(´・ω・`)
俺も使ってる人の感想聞いてみたい。
727ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:50:45 ID:RMd2MxP+0
>>725
1デッキ目 武神 カンサク ギンペ 鮑 劉備
2デッキ目 鮑 穆 甘 銀ペ 月姫 UCキョウイ 劉備
この当たりは使うかな、でもまあ鮑が6cぐらいになっても別に関係ないけどね
4cになったら使わないけど
劉備はこのままで十分強いから弄らなくてもいいかな
てか、戦器現状の効果で十分桃園中強いし

一騎打ちに関しても上の方で言ったけど、他の魅力持ちで起こさせるのが基本
後は、頑張って慣れましょうorz

現状の苦手デッキで多そうなのは、素武力で負けるデッキ・魏武反計・見たことないカード
素武力はある意味ではどうしようもないけど、突撃と槍激で兵力を減らすのが対策ぐらいかな?
魏武反計は、反計範囲を確実に見る事とブラフが大事後は魏武号令撃たれた瞬間が攻め時
見たことないカード、計略に関してはWIKIやまとめサイト等を見てカード&計略を覚えましょう

今日のチラシの裏
トレード申し込んでたSR麋夫人が、詐欺に会い届かなかった(@_@;)
こちらのカードは戻ってくるからまだいいけど危なかった・・・
皆も気を付けよう。
728ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:47:14 ID:Auq2KQv60
4/6魅活のスペックだけでも桃園との相性はいいと思うのは自分だけか
>>726桃園の苦手デッキには息吹が利きやすいから高武力編成で行ける
のも強みじゃないかな。騎馬多目には息吹使わない事も多し
729ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:32:45 ID:RMd2MxP+0
息吹鮑のいい所は、兵種&魅力復活&コストスペック
伏兵踏みに行くのもいいし、一騎打ち要員でもある。
足止めに出して復活した時に計略使用するとタイミングが良かったりする事もある
W舞い+息吹+桃園コンボやれば号令同士では負ける事はない
知力6あれば焼き払われる事も流されることもないから
武神などの高武力との相性が良いんだよね、武神様に思ったのは魅力か勇猛あっても良かったのではと・・・
最近では妨害はいても、ダメ系が少ない気がするけどいかがだろう?
730ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 07:06:04 ID:4MhKQtDRO
>>727
1の形は新カード満載でwktkしながらやったことあるw
ただカンヌ以外は武力4以下と素の力弱さが自分には半端なくきつかったです。
士気たまった状態で全員が生存なら桃目覚め狙っちゃうし、
中途な士気の時は士気溜まるまで待っちゃうか、緊急時は武神様育成にまわしちゃう感じで…。
思えばこの時に武神様の使いどころを覚えたかなぁw
とにかく足並み揃えて息吹の方がいいという展開が少なかったです。
下手なだけですがねorz
2の形は試したことないけど、上記理由でたぶん無理…ひょっとしてW舞7枚桃使いの方ですか?
わかりやすく2、2、1.5、1.5、1が一番使い易かったですかね。
守りは息吹と高武力の組み合わせがいかんなく発揮できるし、攻めは八卦とは違う爆発力を思う存分発揮できました。
ただ、馬超、張飛でやったもんで妨害がきつすぎた…。キョウイでやってる方がいれば是非聞きたいです。
長文失礼しました
731727:2007/03/13(火) 08:06:26 ID:FGSQHhia0
>>730( ^^) _旦~~
いつもの入れ忘れてたので、ご想像通りW舞7枚の者です
私の場合の武力差の対処法は、重ね槍激を2部隊に分けて交互に入れながらの突撃なので
何気に対処は出来てますね(実際難しいですが^^;
相手がこちら低武力の場合、乱戦を持ちかけてこようとするのでそこをポイントに仕掛けますね
1のデッキも武神様以外低武力ですが、槍3枚重ねての槍激入れると十分効果的です
戦器が槍部隊皆攻撃力UP、私のデッキの場合序盤大攻勢で攻めることが多いので
序盤は低武力がそこまで気にならず、中盤はコンボなどで凌ぎ後半は桃園目覚めで終わらすパターンですね
メインのW舞ですと白兵力か、回復効果がはいるので車輪&突撃でさばきます
2のメインデッキ変更版よりギエン入りが楽ですけどね^^;
鮑の使うタイミング的には相手の城に張り付いて帰るまでの時間稼ぎや
城乱戦時、武神様や車輪のお供に効果的ですね。
現在の鮑の長さだと効果時間終了までに士気が2個溜まるのもなかなか便利なところで騙しながらの桃園も可能です

寝起きで微妙に文章がおかしいかも(^_^;)
長文失礼しました、南蛮茶飲んできます( ^^) _旦~~
732726:2007/03/13(火) 08:41:36 ID:PNipyzv3O
意見サンクスでした。
鮑は計略要員だけと考えるなってことね。
>>725と同じく素武力低くなりがちな桃園には微妙な気がしていたけど、復活はやっぱり強いか。
活持ち武将あまり使ったことなかったから考えなかった。
序盤や捨て駒としてもいい仕事してくれるみたいだね。
自分はまだ持ってないけど、知り合いがゲットして今度借りれそうなんで
流行りの鮑大徳でもやってみるか〜と思ってたけど桃で使ってみる(`・ω・´)
733ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 09:24:51 ID:RPTBBp/2O
詐欺に会い残念だったがカード戻ってきただけよかったね
ダメ計に嫌な思いするのでいっそのこと自己も持つことにしてみる
八卦奥義、疾風槍、桃園、あと二コスは思案中だが
基本、知力高い二人に桃園、疾風重ね掛けや奥義を牽制に使ってみる予定
今日試してこよう、上手くいくといいな(´ω`)
734ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 10:43:24 ID:gdPvWVge0
昨日、受け継ぎ桃園つかってきたんだがやばいねww 破壊力抜群ww
デッキは【SRキョウイ 桃 R馬バチョン 凡将 Rホウトウ】でやった。
覇者ランクですまないが11勝2敗とかちょっとな^^;
しばらくつかってみる♪
735ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 15:07:15 ID:dMBXPpTH0
でも陣法桃園って八卦陣に当たったらアウトなんだよな
736ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:26:48 ID:8Gf2CNzi0
そこで陣法仁王ですよ
片っ端から吸い込んで槍激と突撃で一気呵成に殲滅
まぁ机上の空論ですが
737ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 23:42:21 ID:2rE/ZQ6QO
最近桃園使い始めたものです。
R鮑三娘について話題になってるので個人的な意見をば。
正直R鮑三娘いれるなら忠義援兵入れた方がいいと思います。
武力に関しては桃園はそう押し負けるものではないと思います。
回復に関してはダメ計対策に入れるのがちょうどいいかと。
先がけできる忠義援兵ならダメ計対策になると思いますが、鮑三娘に関しては一発で死んでしまうダメ計対策にはならないかと。
鮑三娘に関しては生きていないとどうにもならないので…
ダメ計一発で死なない、知力8〜10のみに桃園かけるの前提になってしまうかと。

質問なのですが、桃園にR関銀屏とC趙累、いれるならどちらがいいでしょうか?
738ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 23:57:37 ID:detz/FskO
>>737
他の面子と自分のスタイルによるだろ…

そんな事も考えられ無いのかね、ゆと(ry
739ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:24:52 ID:47f3jujyO
>>738
やはり一概にはいえませんか。

最近は
R槍馬超、R姜維、R劉備、1コスト、C諸葛セン
を使っているのですが、 ここの1コストをC趙累か関銀屏にするか迷っています。
忠義か挑発→連突
しかダメ計への対象が思いつかないのが現状なので…
740ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:43:31 ID:ajXAc5Ba0
つ「簡雍」
741ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:49:59 ID:s5CjIzJh0
>>739
忠義援兵入れた方がいいと自分で書いといてその質問はないだろう と思うよ。
自分はススメと一騎当千入れてダメ計対策してるけど。
呉相手だと大抵の場合高知力グループに桃園先掛けして、孫桓の火計を撃たせる→兵法増援して攻め込むというパターン。
このとき相手が手腕を先に使ってると敵陣で再度桃園を使ってねじ伏せられる。(相手の士気が無いから遠慮なく撃てる)
742427:2007/03/14(水) 02:04:23 ID:J2tPUT3d0
今日、SRトウガイ、SRリョフ、SR鬼神関羽という3枚デッキに
城ゲージ差わずかで負けてしまいかした・・・orz
連突くらいまくり、槍激も上手くあてれなかったっす。
相手は9州でしたが馬の動きがものすごく上手かった。
でも今日は調子よい方で上手いこと8州制圧戦まで
たどり着いたところで帰宅しました(`・ω・´)

続いてチラシ裏すみません。今日は蜀の仲間がたくさん手に入りました。
SR諸葛亮(八掛)、Rギエン(反逆)、Cリョウカ
この諸葛亮を使ってみたいな〜と思いデッキを考えてみます。
桃園はもちろん必須で。
上記の3枚に桃園、川原チョウウンなんてどうでしょうか??
743ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:11:41 ID:/izVKeIY0
>>737 知力5を確殺出来るダメ計持ちってどれだけマッチングするのか考えた方がいいよ
744( ^^) _旦~~:2007/03/14(水) 04:12:10 ID:V5ZsILIN0
忠義と息吹では使い方がまず違うから、デッキコンセプトもね
忠義の場合だと先撃ちが可能で、3割ほど白兵力になる
白兵力3割り増しでも知力8〜9のダメで死ぬ(その後の乱戦でも
息吹だとまず息吹して、乱戦して相手のダメ計を誘うという事も可能

これはダメあれがダメではなく、デッキコンセプトと武将でどちらがしっくりくるかが違いますからね
桃園デッキはダメ計を相手に使わせて何ぼなので、劉備などに知力8〜の落雷がくれば話しは別ですが
戦器付だと業炎以外は耐えれるのでうまく撃たせるのもポイント
現在環境だとダメ計持ちが少なく、妨害や相手高武力なので
息吹先うちにより相手に計略を使わせるという手法が取れます
息吹と忠義の決定的な差は士気だと私は思います士気差1は偉大
士気4で相手の号令やダメ計を誘発できることが強み
忠義の場合の強みは士気12からのごり押しかな
どちらも一長一短なので、デッキにあわせ使うのがいいかと
ここの過去ログも参考にされるのがよろしいかと、何度かダメ計対策かいてますので。
他の方も言われてることですが、R関銀屏とC趙累はタイプが違うので
デッキを見ないことにはお答えできませんが、R関銀屏は武力8〜9の強化計持ちがいるなら入れてもいいかな
C趙累は知力が心もとないデッキならありかと
魅力&士気上昇アイテム騎馬と一騎打ちが起きないオーバー回復
私の息吹の説明が↑にあるので少し読んで見てください、使いかたが違いますので。
さて、いつもながら長文失礼しました( ^^) _旦~~
745( ^^) _旦~~:2007/03/14(水) 04:31:03 ID:V5ZsILIN0
>>739
737さんですかね?気付きませんですみません
R槍馬超、R姜維、R劉備、1コスト、C諸葛セン
こちらでしたら銀子を桃園入れ、相手知力8↑ダメ系なら
キョウイ 劉備 諸葛センのみ桃園 相手に撃たせて増援がいいかな
知力6〜7のダメージ計略だと(火刑 水系)まず落ちないので
見極めが肝心です、息吹ですと募兵と組ませると何気に増援いらないんですけどね
Rキョウイいるならば相手のダメ計武将を挑発して
デッキ的に戦略は可能ですので、攻めるか守るかで変わると思いますよ
桃園に銀子入れずに>別ラインで目覚めするのも手ですからね
知力5あればどうにか耐えれるものもあるのでそういった場合
ダメージ食らったら攻め上がらず戦線から引きましょうね

>>742
8州制圧戦頑張ってくださいね
SR諸葛亮(八掛)、Rギエン(反逆)、Cリョウカ 桃園、川原チョウウン
馬2槍3魅力3バランスはいいですからお勧めですよ
相手の開幕息吹などはギエンの反逆で止めれますので便利ですし
諸葛亮先うち等しての桃園も便利ですので汎用性は高いです
気を付ける事は、リョフにちょっと辛い事ですね
凡将ぬいて諸葛瞻を入れる方がいいかな?
逆に呂布以外には便利に動くと思います。
746ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 04:33:03 ID:uFpsKvvOO
>>731
息吹の使いどころは参考になりました。試してみようと思います。

>>737=739
ク、クマー?

>>742
連環>落雷≧挑発の順で、どれかあれば、基本は槍の多い国だからそのケニア相手には有利と思う、俺低脳。
新しいデッキについては、以前、頂上に乗ったランカーさんのデッキを参考にするのが無難かな。
747ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 07:14:45 ID:y9onWWF2O
しかしダメ計減ったと思ったら、妨害や超絶が増えたな…
迅速鎮圧二度掛けは冷や汗が出るし、理どころか破竹にもびびる始末

少しこのスレで話題になった息吹桃園は、ちょっと現verじゃ弱点多い。
息吹→相手計略誘発→桃園
が出来るがいかんせん武力が低く、思い通りにならない。軽い強計略が増えたからかな
748ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 08:08:04 ID:47f3jujyO
>>741
なるほど、そういう対策もあるんですね。
>>743
月姫の2発落雷→集団槍撃で兵力満タンの姜維が即落とされたことがあるので…
鮑三娘は即効性がないんですよね…

>>744-745
上記の通り、
ダメ計→増援
が思いつかなかったもので…
関銀屏ですか…ありがとうございます。
過去ログも参考にさせていただきます。
749ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 09:12:35 ID:uFpsKvvOO
>>742
今調べてきたら、菊さんのだった
SR諸葛、Rギエン、リョウカ、UC張飛、Rキョウイ

>>748
釣りじゃなかったのか…
鮑三娘の使用感書いてくれたのは嬉しいけど、
失礼だが、基本的な兵種運用から見直した方がいいような方に見える。
750749:2007/03/14(水) 10:15:21 ID:uFpsKvvOO
引いたカードをすべて使って無難にいくなら菊さんのを参考にってことね
桃入れたらとなると、出来なくはないけど、受け継ぎ桃並の浪漫なんでお薦めはできない…かな
751ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 12:41:59 ID:hek9BadY0
受け継ぎ桃はロマンじゃないよ!しっかり覇王クラスでも戦えると保障する。
現にモレが覇王クラスでなんとかなっているからなwww
752ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 14:44:10 ID:47f3jujyO
>>749
そうですか…
基本的な兵種運用のどういった点を学びなおした方がいいのでしょうか?
753ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 14:59:50 ID:p544avUwO
八卦桃園はたまに使うけど
よし、士気12→劉備と脳筋アタッカーに2人掛け
→4カウント待って桃園だ!→相手号令など
→やべっ持たないかも・・・しょうがない八卦2度掛けだ→3人掛け
→相手殲滅
→あれ、もしかして桃園いらなくね?
みたいになることが多い(´・ω・`)
でもロマンだよね〜
754ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 16:05:43 ID:Tg4kcudM0
相手号令→桃園→相手再起→桃園がよくあるパターン

あれ兵法残ったヨってなー
755ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 16:17:28 ID:uFpsKvvOO
>>751
それはすまんかった
よければデッキを晒してもらえませんか

>>752
行き詰まってないのであれば別にかまわないと思います
文面からそういう印象をうけたもので、憶測で失礼なことを言いましてすいません
756ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 16:55:50 ID:hek9BadY0
755>>

受け継ぎ 桃 R馬超(馬) Rホウトウ 凡将

現在徳16でここ100戦これしか使ってないが最新勝率60ぐらい。
使えなくはない証拠っしょ?
場合によっては連環しか打たない場合もあるが・・^^;
757ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:20:42 ID:47f3jujyO
>>755
いえいえ、行き詰まってるのは確かですので。
いい機会かもしれません。兵種のなんたるかをもう一度頭に叩き込んでみます。
758( ^^) _旦~~:2007/03/14(水) 20:06:29 ID:V5ZsILIN0
>>757
基本的なことだと、落雷持ちが相手にいる場合知力7でも痛いので
重なって落雷を個別に食らわないようにする、食らった場合はすぐにその武将を下げる
相手の無敵槍は馬など他で乱戦して消す
私が文章から受けた印象ですと、
落雷持ち居るのにばらついていた感じでしたので
逆に、火刑などの場合はばらつくのが基本後はうまく焼かれること
挑発持ち武将がいるのならば相手の足並みを崩すことも可能なので
桃園だけに頼らず、妨害&強化計略で相手の足並みを崩しましょう

R劉備 Rギエン Rカンギンペイ UCキョウイ UC穆皇后 UC甘皇后 Cカコウゲッキ
私のメインデッキですが攻める場合白兵力(穆)の方が楽といえば楽です
甘の回復の場合は号令対決の時には便利ですけどね

桃園+息吹or忠義にかんしてですが、同時に使うならば忠義が便利と言えば便利です
息吹にかんしては、上の方でもいいましたが、同時に使う事だけを考えず序盤などの使い方で便利と
序盤大攻勢+息吹で十分相手の兵法を引き出せます、守りの際でも使えるので
回復系でも、タイプが違うので主観ややり方で変わると思いますからね
単純な目で見ると忠義が息吹よりは瞬間的なので強いとは思います。
桃園自体が、特殊な物なので変わった物をつかってる人は応援したいですけどね
穆+息吹+桃園やればまた違いますが、こんな特殊な事するのは他に居ないでしょう(@_@;)
759ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:28:32 ID:47f3jujyO
>>758
落雷に関しては5体重なっていました…。
相手が大徳撃ってきたので桃園の集団槍撃で対抗、姜維に2本落ち、その時には敵陣深い所まで行っていたので他の奴らで姜維の逃げ道を作ろうとしたらその間に槍撃で落とされました。
集団槍撃のような瞬間的な武力で勝負するタイプなら忠義のほうがいいと痛感した瞬間ですね。
760741:2007/03/14(水) 22:23:21 ID:s5CjIzJh0
>>759
ススメ入れましょうよ。 落雷なんて知力下げちゃえば全然効かないですからw
僕は桃園使いというよりススメロッカーなので落雷は怖くないですね。
逆に言えばススメが無ければ落雷なんて対策無いんじゃないかなと思います。

もしもデッキ構成をあまりいじりたくないのであれば私ならC趙累の方を選びますね。
R銀屏はスペック計略ともに捨てがたいですけど、桃園→目覚めなんてめったにしなかったから。
761ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:26:57 ID:sNE8B4xnO
今日、関興を引いて桃園の裏としていけないかと思ったんですが
どなたか試したことありますかね?

桃園、関興、質実趙雲、ギ延、ホウ統でやってみようかと考えてます。
762ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:44:20 ID:aM6flM0Q0
今日、桃園4枚で仁王入れてらっしゃる方と対戦する機会があった。
引き寄せは確かに有効だけどダメ計考えたら他の2.5選んだほうが
委員ジャマイカと人事ながら思ってしまった(´・ω・`)
763ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 04:18:12 ID:Uw+pHFMw0
今日、2戦連続で陣法桃園にあたった。
受け継ぎのおかげで、桃園流行ってんのかね?

一戦目は勝ったけど、
二戦目で桃園誤爆して負けました。
桃園対桃園で計略誤爆はいたいなー。
764ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 06:39:53 ID:UI5JdIR90
今日は2周年なので、旧R劉備つかってきます。
大戦者居たらよろしく。
765ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 07:15:43 ID:tUQTEZ36O
桃色香デッキで出るぜ!
766ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:12:42 ID:g5IZj56DO
こんな日は演義の主役、桃園の出番ですよ
全員掛けで華々しく散る(´∀`)
767ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:27:37 ID:UWLNdWSmO
じゃあ俺はいつもはRだけどたまには横山劉備で
さらに手持ちの横山カードを組み合わせて横山単でいってくる!

仁王、ドカベン、桃、八卦
微妙かな(´・ω・`)
768ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:59:49 ID:g5IZj56DO
ガチでいつもあたってるのと変わらない感がw
769ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 09:48:19 ID:3aOcIlGR0
だめだw
色々なデッキをやってみたけど桃園が一番勝てる体になってしまってるw
そんなわけで昨日の負けっぷりはすごいw

結果分かった事:騎馬を使いこなせない・・・
770ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:22:58 ID:g5IZj56DO
騎馬慣れする為に群雄で人馬デッキ練習したが
ビタどまりや連凸といった必須スキルがいまいち苦手・・・
そんな理由で2.5馬超雲を入れないで凡将入れてるオイラは低州(´・ω・)ショボイヨ ショボイヨ
771ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:40:24 ID:lWw97Pwo0
ここ最近負け続けで徳をどんどん喪失中。
桃園から心が離れかけていた矢先だった。
桃園とマッチングして自分も相手も桃園使って激突!
結果、自分が勝ちそのまま落城。


いや〜、これだから桃園はやめられんww
今までの負けを全て吹き飛ばすぐらい爽快だった。
772ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:40:57 ID:vYUX/OAi0
>>770
SR張飛や当千馬超をよく壁にしてる俺が言えるのは
欲張って「ビタ」止まりを狙いすぎないこと。
具体的に言うと、ビクビクしながら少しずつ格好悪く進んでいくw
馬は急には止まれない。ブレーキはお早めに。

槍激だって磨けば恐ろしい威力になるから、馬凡将のみでもアリかと
連突も、馬一枚なら集中できるだろうし
773ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:57:21 ID:3aOcIlGR0
馬一枚で集中?

あまい!
馬と槍の共存ができねぇ・・・

ってことで槍と弓で生きていこうと思っております
SRギエンがダブりました

使えという事なのか!?
774ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:23:12 ID:vYUX/OAi0
王桃を壁にした後、斬り捨てるのですね
こうですか?わかりま(ry

>>771
桃園対決は、wikiのAA思い出すような素晴らしさがあるよね。桃園ヤラナイカ
でも、その後に城ダメで全軍撤退やらかすなよ?俺はやらかした男だぜwww
初心者だったんだよ・・・城ダメ知らなかったんダヨ・・・
775ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:27:22 ID:g5IZj56DO
馬まったくいないのは機動力にかけすぎないか?
疾風とか移動速度あげる計略あればいいかもしれんが
桃じたいが軽い計略じゃないし
移動の為に士気使うのはもったいないな
全滅させてから余裕ではりつきますか?
すみません(´・ω・)オイラ アマリ ラクジョウ ナイモンデ
776ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:32:51 ID:3aOcIlGR0
>>775
移動速度は完全に捨ててる
武力高め弓2で端攻め封殺
少々城壊されても魅惑のトータル戦法でなんとかなればいいかなとw

>>774
王桃使ってみた くるりんするチャンスがないw せいぜい負けが決まった時にやけで打つくらいでw
777ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:57:32 ID:xkeMx8UTO
ちわw

とりあえず、徳18くらいウロウロしているのですが、徳19への昇格戦にてカダ入り呂布デッキにボコボコにされました(´∇`)


前、デッキ診断してもらい、月姫→ホウトウにしたらチョウカク入りには勝てたのですが・・・・


なにか対策あったら教えてください
778ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:58:07 ID:vYUX/OAi0
王桃は使われてみると意外とウザがった
押し負けて当千馬超が単機防衛してた際、敵城壁まで引っ張られた希ガス
城はゲージは赤まで減らされたかな・・・

槍馬は爆発力と機動力があるけど、槍弓も十分アリだと俺も思う
何ていうのかな、じわじわと効いてくる。兵力回復計略と募兵で、ずっと俺のターン
攻め方と運用が違うから、慣れないと厳しいけどねー
779ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:08:50 ID:3aOcIlGR0
>>777
18てw貴方は教える側の人間だと思うw
まぁ他に勝てるのがキーカードを一騎打ちで落とせた時くらいだなw
ギンペーが呂布でもかまわずケンカ売るのに萌えたりするw

>>778
そうか!くるりんは攻めのカードかw
敵陣すら行ってなかったw

募兵は最近慣れてきたな〜
桃園中 弓撃ちまくり 他の槍振り回しまくりなのにリュウビ真ん中で休ませたりしてなー

んで最近やられても嬉しいのが離間の計
我が桃園の誓い そのような計略で離れたりはせぬ!!111!!
といいつつ桃園発動 士気差無し しかも十分強いステキさ
んなわけでわざと固まって突っ込んでみたりする 100%離間してくる でもまぁ弓槍だからできる荒業か
780ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:28:00 ID:4f8rMXQqO
>>762
ちょwそれ俺かもww
仁王、横山趙雲、桃園、徐庶で4州、勝率30%くらいなら間違いない

元が仁王の計略メインでやってたもんだから、桃園はまだ数回しかやってないんだ。
それもダメ計が恐くて趙雲にしかかけてないっていう。ごめん、リアル初心者なんで…
とりあえず、仁王の粋を考えてみるよ(・ω・`)
781ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:33:37 ID:vfq5sFe9O
もしももう一度9コスト大会があったなら、劉備、張飛、関羽、超雲(全て杉浦喜夫)で出場しようぜお前ら!!
782427:2007/03/16(金) 02:09:20 ID:Qip8f6bB0
>>745
いつもありがとうございます。
今日も8州制圧失敗です・・やっぱりあまくないっすね・・・。
桃園、Rギエン、八掛諸葛亮、諸葛セン、川原チョウウン
でやってみたんですが、慣れてないので上手くたちまわれず・・
士気をもてあましたり、逆に防戦で疾風使って士気を浪費したり。
ってな感じでした。馬の使い方がやっぱりまだまだなんで、
開幕力押しされると防ぎきれないことがあります。

>>746
>>749
ありがとうございます。今日初めてうちの店にも桃園使いの
覇者さんがいらっしゃるのを見ました。SRキョウイいれてたかな。

>>753
今日まさにそれに近い感じになりました!
士気ためて2人に八掛して攻め上がり桃園発動しようと思ったら
なかなか士気がたまらず我慢できずにも一度八掛けとか^^;
あとは八掛け一人掛けした川原チョウウウンがさらに疾風車輪で一人で
攻めたり、あれ?桃園は??ってなりました。

>>761
3,4州だったころ関興使ってましたよ。
その頃は今以上に戦略眼もなく知識も資産もなかったので、
UC張飛の感覚で使ってました・・^^;
勇猛無しはきついですが、覚醒後の関興、終盤での桃園は
期待できますね。
783ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:54:54 ID:huLF5375O
>>777
スレタイ嫁
覇王になったらアドバイスは請えぬ
むしろ後続をひっぱる役を頼みたい
それでもマジレスすると対戦デッキ>>>リョフワラ>>>>>カダ入りだから気にしない
784ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:34:59 ID:teZZnSh8O
今日の頂上は必見かもしれん
シフクノがWライダー関索桃園ですよ。
785ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:50:31 ID:Z6xd9ajX0
>>784


      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`
786ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:59:12 ID:UTNTHnIk0
今日の頂上対決ガチで見たいんだが・・・・
ゲーセン行ってる余裕がねぇwwwwwwwwwww
\(^o^)/
787ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:01:04 ID:teZZnSh8O
書き忘れたが
WライダーはSR関羽張飛で
つまり3兄弟+関羽の息子デッキ(*´д`)
劉備が横山だったので、LEの文字だけ見て最初「4枚大徳か」と軽くスルーしちまったぜ
788ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:03:25 ID:Z6xd9ajX0
>>786
うpされる事を願うんだ!

大丈夫 我ら桃園の力を持ってすればセガチャンにうpされるはず!
789ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:03:37 ID:UTNTHnIk0
あれ?
頂上議論スレだと
桃 蜀策 武神 子守
ってなってるけど

ちなみに結果は
479 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 14:48:13 ID:G13R3iSoO
シフクノの落城勝ち
兵法はお互い、大攻勢増援×2
関羽は見せ場無し‥
桃園は強かった

らしい

(*´д`)
790ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:04:34 ID:Q6PTqDZF0
張飛じゃなくて子守だろ?
791ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:07:49 ID:teZZnSh8O
ごめん、なに勘違いしてたのか
再確認したら確かに趙雲だった。ハズカシスww
792ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:14:13 ID:Z6xd9ajX0
そう! 桃園は強いんだよ (*´д`)
793ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:01:26 ID:teZZnSh8O
見てきた
一度目の桃園の後で相手にリードされてるのに攻城に行かずに、
一旦引いて体勢立て直すとか凄いなあ
俺だったらきっと強引に城ダメ取ろうとして、
カウンター貰っちゃってるよ・・・
794ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:44:04 ID:vVttmX4u0
引き際と迎撃制度が良かった
関羽の見せ場はブラフと足止め、超雲でやると神速>挑発>迎撃
武神様のあのけん制具合から桃園にもって行き
うまくカウンターをころしてのカウンター、すばらしい戦いだった
見所のひとつが最後の攻城の時、城門から出てくる槍をビタ止まりで
超雲が止まり乱戦にもって行くところ、相手もうまけりゃそれを見抜いたのもすごい
1歩間違えば迎撃終了の場面、士気運用、槍激、迎撃
惚れ惚れする戦いであった、セガチャン頼むよほんと
795ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:52:30 ID:96005wnWO
>>793
俺もあれっ?攻城に向かわないの?と思った

今日麻痺矢デッキにあたって負けちゃったけどあれを見てまた頑張ろうと思う

半分近く城ダメージもらって、こっちがまだ城ダメージ与えていないとき
ラスト20C切ったとき桃園で相手をなぎ倒して、残り10Cで相手の城ダメージを半分以上与えて勝ったのがあって
それ以来桃園の虜になり、まだまだ低州だけど桃園で駆けあがっていこうと決めたんだ
796ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:26:25 ID:lnTTMMAiO
今回の頂上は、相手のSR諸葛亮撤退して、当面相手に号令がないと判断して、一旦引いてこちらの兵力回復して、準備整えてから相手の諸葛復活する前にこちら桃園撃ったって流れでおkだよな?
797ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 09:15:54 ID:j/MEhV/20
号令の打ち合いでは ほぼ負けないからゆっくりチャンスをうかがったでいいんじゃないか?

一人がけチョウヒが回りながら追っかけてきたら 怖いけどなw

漏れなら最後一騎打ちが起こって負けて全軍撤退だな〜
798ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:48:07 ID:1WijhNAL0
シフクノはこれ以前の試合も見ると結構引き際がしっかりしてるなーと思った
俺だったらやはりそのまま突っ込んで終わってたね
中盤退いたのは場には出てないけど敵はなんだかんだで多いからだろうね
2回目の八卦と車輪が当分ないことを考えてひいたと思う、関羽もいなかったし

敵の挑発も含めて非常に参考になる対決でした。ごちそうさま
799ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:48:24 ID:lnTTMMAiO
今日シフクノ氏と当たったが頂上と同じWライダー桃園デッキだった。

…シフクノ氏が桃園を本デッキにしたか…!?
800ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:52:36 ID:j/MEhV/20
>>799
もちろん やったんだろうな!桃園ガチを!
801ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:12:48 ID:lnTTMMAiO
>>800







…申し訳ない…!!
802ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:45:43 ID:LlvNMeABO
まさかススメロックでなぶり殺しか?
803ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:52:33 ID:HRTsV7BLO
杉浦劉備使ってるせいで
杉原千畝ってかくとこ杉浦って書いて
テストバツ食らった
引退します
804ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:26:13 ID:XNM2M0/DO
>>803
杉浦劉備「(;゚Д゚)…」
( ゚Д゚ )私は悪くない!
805ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 13:20:28 ID:9+8S4tsCO
最近桃園にハマって徳7まで落としたけど
やっと慣れてきて覇王復帰できました!
どこまでいけるかのぉ
806ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 16:50:52 ID:6ukGgeRa0
最近このゲームを始めた者ですが、最初は求心を使ってました。
気分転換に桃園を使い始めたんですが、なかなか勝てないのでデッキ診断お願いします。

デッキ・・・桃園劉備 Rキョウ維 R趙雲(2コス) UC馬岱 UC夏候月姫
資産・・・上のデッキ以外に SR趙雲 Rホウ統 UC張飛 キョウ維 周倉 関羽
              黄忠 法正 C寥化
全国をやった所、赤壁周喩 蛮勇孫策 乱れうちじゃない太史慈 周泰のデッキに1発入れられてそのまま時間切れで負けました。
キョウ維で太史慈をおびき出して倒すことは出来たんですが、城内発進した周喩に気づかず燃やされ、そのまま孫策に一撃。
そのまま押し切られました。
ミニマップを見たら並んでいる自軍の横に兵力MAXの敵を見つけた瞬間凍りつきました・・・
どうか診断お願いします。
807ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 21:57:22 ID:pLfkpY//0
桃園デッキの低州の輩ですが、なかなか勝てないので診断お願いします。

デッキ:R劉備 LE趙雲 R関銀ペイ (U張飛+C楊儀)or(R関索+徐庶)
資産:これがいい!というものがあれば買います。

負けパターンは序盤は兵法などで凌ぎ中盤は桃園等々でリードするのですが、終盤に相手の兵法と計略で逆転されてしまいます。
それと序盤で落城というパターンです。
自分の技術がないのもありますが、どうかこんな自分を救ってください。
808ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:43:57 ID:ZmsYTBxP0
誰かの助言が出てから書き込もうと思ったけど余りに人がいなさそうなので
俺も低州チックなんで参考になるかはわからないけど

>>806
Wikiとかにも書いてあるけど周りの状況をしっかり把握することが大事なんだと思われ
シューユの姿が確認できてないのならまとめて焼かれないようにしておく
全員で城壁にはりつく?(城内発進で焼かれたとのことなんで)なら敵を一掃してることが前提・・・じゃないかな?

デッキは個人的に騎馬が頼りなさげに感じたけどどうなんだろ

>>807
中盤リードして落城できてないなら終盤は自城前で防御に徹すれば計略が何か分からないけど武力だけでは桃園は逆転されにくいと思う
車輪も一つあれば十分かなとか
809ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 23:43:18 ID:br+NYtxA0
低徳だけど、ほぼ桃園一筋でやってきたの一言

>>806
知力高めに設定してるのはわかる気がするけど、相手に弓がいて桃園前に兵力
減らされたら赤壁で防げちゃうので、桃園以外の選択肢がほしい。
馬岱を魏延にしてみては?桃園は全員入れないことが前提だとおもうから
その辺も心がけてみては?

>>807
自分が昔使ってたのとほとんど同じですね。
楊儀→夏候月姫で覇者になった。
自分が気になったのは桃園等々でリードを取るって所ですかね。
序盤で兵法を使ってしまうのも問題ではあるきがするけど、
桃園を打っているのであれば、もう一押しって言うときでも他の計略は
打たないほうがいいとおもう。
士気7と重いのであと一発でリードが取れるとか(落城ならやった方がいいけど)
くらいなら次の機会の攻めをまった方が良いとおもう。
相手がほぼ壊滅したあとの再起等、粘って城ダメージをとるよりよりは
一旦引いて、生存を心がける方がよいかと。
810ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 01:38:50 ID:Tzt6kzTe0
書き込み中に消えたorz 、再度長文になります
デッキ診断前に桃園デッキには決まり等はなく自由な発想からの桃園が理想です
このスレの過去ログなどに、皆の今までの軌跡が書き込まれてますのでご参照を

>>806
桃園劉備 Rキョウ維 R趙雲(2コス) UC馬岱 UC夏候月姫
爆発力、デッキ速度が足りない感じですね、この場合弓相手にはきついかと
桃園劉備 Rキョウ維 SR趙雲 Rホウ統 UC夏候月姫
このデッキですと、妨害&ダメ計&知力高めに作れます
SR趙雲で伏兵処理&弓タゲ取り、Rホウ統&UC夏候月姫で呂布などの処理
呉相手にする場合ですと挑発からの突撃で火刑持ちは処理が可能です
火刑持ちがいた場合はラインを重ねず、落雷持ちがいる場合はできるだけ固まる事ですね
MAPをよく見てダメ計&妨害武将は常にチェックしましょう
カードを動かすと画面がそちらに行きますが、トラックボールで画面全体を見る事が大切です。

811( ^^) _旦~~:2007/03/19(月) 01:43:11 ID:Tzt6kzTe0
忘れていた( ^^) _旦~~
>>807
桃園デッキは自分が使いたいカードを使う事でモチベーションが高まります
自分が使いたいカードで勝利した時ほどうれしい物はないからですね(*^^)v
R劉備 LE趙雲 R関銀ペイ U張飛 C楊儀 R徐庶
LE趙雲は横山ですかね?
C楊儀が多少士気を無駄に使うと感じてしまいますが、もしあるのでしたらC廖化をお勧めします
槍を増やすのでしたら、Rホウ統ですかね
騎馬主体になりますと、まずは迎撃を受けないことが基本になります
序盤は相手に伏兵がいる場合は趙雲で処理、張飛は徐庶の上からゆっくり進軍
序盤は兵法を使うならば蜀軍大攻勢か増援ですかね?
この場合でしたら1度でも殴ったならば一人かふたり以外を城に戻しましょう
攻城で気を付ける事はカードを深くまで入れず、重なってゲージが出るところで止める事がポイントです
そうすればすぐ逃げたり迎撃が可能です。
中盤以降相手兵法温存でしたら、まず士気を計算しましょう
通常の号令6 ダメ計7、刹那系3、桃園は7
中盤に桃園を撃たせるのが相手の戦略です、ここで士気差が発生しますので・・
中盤桃園を撃つならば相手を倒し兵法を使わせて仕切り直しをさせることです
この場合無理に攻めてはいけません、こちらがリードを奪っているなら車輪だけでも対処可能ですからね
終盤は守り桃園で各個撃破をしましょう、陽動で相手を散らすことも大切です
全員に桃園はかけずにダメ計いる場合は張飛ははずしましょうね。

>>806>>807
とりあえず、苦手なデッキやよく対処が出来ないデッキなどを書き込んでください、
仮想敵がいると説明もしやすいので。
WIKIの桃園デッキの説明も1度は目を通して見てください。
毎度おなじみ長分失礼しました(@_@;)
812ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 02:40:23 ID:rx4TeDvxO
>>807低徳覇王の意見でよければ、子守 張飛 劉備 ギンペー 凡将or小さき落雷の人orビジクでやってますが、
あまり知力は気にしなくていいと思いますよ。
何が苦手かわからないのでアドバイスしようがないですが…
813ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 03:30:54 ID:Brn0y/s60
ここの民かわからないけど、今日桃園対決してきたぜ
12州だけどね・・・
中盤に桃撃たれる→桃で応戦→Rギエン端攻めでリード取られて終盤戦
攻め上がって桃→相手も桃で総力戦になってwktkしてたら・・・
劉備対劉備発生www
無双4激1が俺としては奇跡的に出て勝利(*´д`)
ただの日記。後悔はしていない

>>807
俺ごときが言うのもアレだけど
そのリード取ったとき、再起等で出てきた防衛部隊に、1〜3人落とされてませんか?
騎兵が万全でも、槍兵の兵力が5割切ってるとシニマス。そして撤退、相手カウンターと・・・
馬壁一発でもリードしてて防衛部隊が出てくる様であれば、馬で援護しつつ撤退するのが正解な場合が多いような気がします
まぁ、馬マウントで瞬殺できちゃうこともありますが。
この見極めが難しい・・・俺は攻めすぎて失敗多い人ですorz
駄文ですが、何かの参考になれば幸いです

>>806
赤壁?兵法増援で無駄だぜヒャッハーしようとしたところ
兵力9割はあろうかという劉備が焼けましたorz(大げさかも、8割程度?
自分も呉には勝率低いんで、アドバイス不能ですスミマセン
うまく焼かせるとか、もう自分が信じられなくなりました
814ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 10:01:55 ID:SzCCg7/h0
>>813
赤壁のダメは知力7に対して56-84%なんだぜ
運が悪かったと思うんだぜw


そして弓槍桃園の私は何も言うまいw
815ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 10:35:42 ID:0FM6UXHdO
火刑のランダム幅て根元からグラデーションみたいな割り振りならまだ納得いくんだけどなぁ
816ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 11:30:12 ID:vxF8h29T0
>>813
やあ (´・ω・`)
ようこそ、12州へ。
このメニューボタンはサービスだから、まず押して落ち着いて欲しい。

うん、「計略威力UP」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この戦器効果を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「絶望」みたいなものを感じてくれたと思う。
号令ゲーになりがちな世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この戦器を作ったんだ。

じゃあ、対策を聞こうか。
817ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 11:54:09 ID:SzCCg7/h0
>>816
満タン桃園なら残る事がある!

脳筋先行2部隊
後続桃園部隊

で攻めるのがヨロシ

脳筋1+桃園2部隊で焼くか
脳筋2を焼くかは相手に任せる

まぁ訓練された赤壁は号令打って赤壁は逃げて士気たまったら打ってくるんだけどね・・・

この前 SRリクソン使われた
士気満タンから溜めて発動する事には赤壁も打てる悲惨な状況になったw
こっちの足並みが微妙な時に真ん中で溜め始められると詰みだw
ジョジョの落雷でもおちやしねえw
818ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 17:51:28 ID:yQBKcW0/0
807です
皆さん診断して頂いてありがとうございます!<(  )>
やっぱり楊儀→夏候月姫or寥化にした方がいいですか?一応両方とも戦器があるのですが

桃園→若き血をやっていたので士気差ができている事を今知らされましたorz

苦手なのはダメ計入りや、天啓ですかね。ダメ計には慣れてきましたが天啓はダメですorz
あと開幕乙とかです
>>808->>813の皆さんありがとうございました
819ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 19:10:50 ID:vgxfaPsn0
低州ですが、今日から桃園使おうと思ってます。
よろしく。

桃園は2色だとキツイのでしょうか?
820ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:11:36 ID:PGLpFfFU0
そんなことはない。桃園以外の選択肢が増えるし、結構戦えると思う。
ただ、桃園後の事故死があると、再起使っても士気が足りなくて
凌ぎにくかったり、呉とか袁とかと絡めようと考えると、天啓や栄光でいいかとか
思ったり。西涼や他は基本脳筋だし、組むなら魏だけど、
刹那と号令合わせたら桃園いらない?とか。
そんなんで結局蜀単に落ち着くおいらです。
821ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:41:15 ID:DnPN7LtpO
始めた頃に桃園使って、色々巡って桃園に戻りますた。
デッキは、桃、歯抜け、R弓爺、ギンペ〜、UC張飛。
歯抜けメインだけど、スレタイ通りに覇王になれそうです。
三度目だけどね・・・。

桃と弓爺は相性が良いと思うんだけど、あまりいないんですかね?
キョウイにするか悩んでいます。
822ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:49:35 ID:ChpII6oCO
1ヶ月くらい前に大戦1の桃園を50円で買ってやってたんだけどさ

2の桃園って知力7で募兵付いてるんかいな!
今までの俺って一体…(´・ω・)てっきり1→2で能力変わるのは、全部能力変更されると思ってたよ…
823ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:26:59 ID:PttoqMEY0
>>810さん
自分の本命は求心なんで、最低馬が2体いないと心配で心配で・・・
求心の構成は馬3槍2なので、槍3馬2でいってみたいと思います。
いまの所考えているデッキは
SR趙雲 R劉備 ホウ統 キョウ維 C寥化
R劉備 キョウ維 騎馬馬超 魏延 ホウ統
R馬超(騎馬)が600円、魏延が400円くらいで売っているので購入も考えています。
824ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:14:42 ID:d5cabs9r0
UC張飛、Rキョウイ、劉備、馬岱、Rホウトウの張飛意外知力高め
弓無しワラ対策アリと

Rキョウイ、R黄忠、劉備、王平、リョウカのバランスっぽいのと
今の環境だとどっちが良いですか?

まだ低州です。
825ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:31:45 ID:RWDZY9iX0
チョウヒ入りのでいいよ。チョウヒ+アルファと、知力高め登園で波状攻撃で全然いける。
826ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:56:59 ID:aNu3dB5L0
張飛入りの方が後者に比べて遥かに桃園向き。
ただ馬が1しかいないから、張飛かキョウイをコスト2馬に
変えると使いやすいよ。
槍柵多いデッキ相手にすると馬のありがたみがよく分かるからね。
827ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 04:05:29 ID:RWDZY9iX0
>>826
馬一枚あれば十分じゃね?挑発あるしさ。
828ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 08:07:22 ID:Po7F3/ZHO
俺は騎馬は扱えるなら2人の方が臨機応変に対応できていいと思うな
829ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:04:15 ID:hymg5tMP0
1枚で充分ではある。が、出来るなら2枚の方がいい。
830ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:31:49 ID:X+D+HDTL0
いつもながら
馬無しの私が来ましたよ

14州まで槍単桃園だったしねー

馬無しだと素武力負けの開幕乙と硬い象と攻城兵に弱い
SRカンネイとか出てきたらお手上げ
831ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:54:00 ID:PeZWDPtLO
桃園にはR馬超をオススメする。
ダメ計を引きつける囮にもなるし逆に一騎当千かけてダメ計持ちを潰すアタッカーにもなる。
832ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:27:26 ID:itYfJL/w0
Ver2.0のとき 桃園 SR諸葛亮 R生姜 UC張飛 銀屏
で10州までいったんだけど、これって桃園デッキじゃなくて
八卦デッキって言うの?桃園使いから邪道って言われそうだけど

Ver変更したときからやらなくなっていろいろなデッキやったけど
このあいだのシフクノ見て桃園やりたくなった。

桃園 白銀 神速趙雲 関索でやってます。武人関羽はオレには使い
こなせそうもない。現在覇者で勝率45%位
833ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:37:38 ID:X+D+HDTL0
>>832
八卦桃園デッキだぬ

騎馬が使えない漏れは白銀 神速を入れると桃園中に刺さって死にそうw
834ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:52:32 ID:3kElRMZc0
>>824
馬岱→魏延でも構わないかもしれん
知力高いのが3人ほど入れば十分だし武力が心配になってくる
835ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:42:25 ID:0LAuoKyZO
八卦桃園は邪道どころか
むしろロマンの空気が

徐庶入りでやってますが、桃園対決になった時に
桃園ガチと見せかけて、劉備にピン落雷落としちゃう俺こそ邪道なのかもしれんorz
836ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:48:19 ID:wspIjam2O
覇王昇格記念パピコ

そしてデッキ晒し
SR子守、R桃園、R鮑、R関索、R銀ぺー

桃園からの目覚め×Aは、天下無双呂布も押し潰すぜー
837ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:25:34 ID:X+D+HDTL0
>>836
おめぽ

一件強そうなカードを詰め込んだだけに見えるが 案外バランスがとれているw
つか蜀はそんなのがおおいw
838ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:28:35 ID:X0me1xigO
R関羽入れてる人いる?
関羽自体は高知力で結構桃園に合ってそうだけど重すぎる…
839ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:23:06 ID:m/gcN+iY0
オレ最初のデッキが桃 車輪関羽 銀子 UC生姜 ここにいいるぞぉ だった
関羽先頭でバリバリ敵陣突っ込んでいけるし騎兵に対しては結構威嚇になる
でもやっぱりコストが重い

まぁオレ的桃園に混ぜたいカードランキングでは1位ですけどね
840ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:39:12 ID:Po7F3/ZHO
>>836 おめ! 開幕に苦労しそうだが、上手くたちまわってるんだろな(´・ω・)スゴス
841ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:02:35 ID:0Vfb7jxr0
>>838
長らく関羽、桃、質実趙雲、孫尚香でやってるけど
常に機動力ないのに泣かされてる

関羽は募兵、勇猛、武力9ってとこで採用してるよ。地味に号令も使えるしw
バージョンうp直後に徳18くらいまでは上がれたけど
魏武+某兄弟+反計の組み合わせに散々やられて今は徳14〜16を彷徨ってます
関羽→陣法姜維、孫尚香→弓爺ってのもやってみたけど
関羽と比べた時、姜維の脆さが如実に出るので辛い(;´Д`)

結論を言うとR関羽はかなり頼りになるけど、その分他にしわ寄せが来て
結局はデッキバランスが微妙になっちゃうのが辛いです
自分の場合、バランスが悪いのは諦めた上で
槍募兵でゴリゴリライン上げて桃園に繋げるってスタイルを通してやってます
そういうコンセプトにおいて関羽に勝るカードはないと思います。
842ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:27:21 ID:QDLhoHOR0
話ぶった切って申し訳ないが、1コスの高知力馬ってマジ便利。
他のゲームに走ってて久々にプレイ、諸葛センが手に入ったので早速デッキを組み替え。
R劉備 R姜維 R1趙雲 R魏延 C諸葛セン
大技が出せない時でも色々と小技で立ち回れる安心感、戦場をかき回す諸葛セン。
前のデッキが趙雲→R馬超、セン→C夏侯月姫だったのだけれど、こっちの方が合っているらしい。ゲリラ戦しやすいしねw
843ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:45:12 ID:9wGxIzbGO
桃園って暴虐と組ませると強いんじゃね?SR董卓知力7あるし!







そう思っていた時期が僕にもありました。
844ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:54:33 ID:AgOfwPt60
>>843
そこで南蛮王ですよ。
845427:2007/03/21(水) 01:43:22 ID:1xOIF4fD0
今過去の自分の書き込みを見たら、
RリュウビRバチョウ R関興 Rホウトウ UC馬タイ 
のデッキで4州で苦戦していたのだなあと
懐かしく思えました。しかも馬タイ伏兵のまま端攻めて・・・。

そんな俺もようやく9州制圧戦を迎えることができました。
これもひとえに兄者達のアドバイスのおかげです。m(__)m
まだまだ覇者への道のりは遠いですが桃園で勝負し続けます。

最近蜀のひきがよく資産も増えて色々試しています。
(もちろん桃園で)
桃園、UC張飛、横山徐庶、SR八掛諸葛亮、Rギエン
でやってます。

総武力がかなり低いんですが、開幕は高知力伏兵と張飛でなんとかしのいで、
士気をため、八掛もしくは桃園で攻めるのが基本パターンです。

どんな相手にでも柔軟に対応できるようデッキを組んだつもりですが、
イマイチ迫力にかけるかなあ?とも思ったりします。
やはり開幕押し切られることがあります。(伏兵をうまく踏ませられず)
大徳鮑&蜀軍攻勢で秒殺されたり、あと苦手なのは孫堅親子とか
陸遜入りの号令系かな。

徐庶+八掛諸葛亮 → R八掛奥義諸葛亮 に変えて1コスにUCキョウイとか
いれて武力を高めた方がいいっすかね?
桃園+諸葛亮(SR,Rは問わず)ははずしたくないです。
資産はSR、R生姜、SRギエン以外は大体あります。

兄者たちの意見をお聞かせくだされ。
846ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:22:21 ID:o9PT31MG0
>>845

八卦桃園なら覇者までいけたボクのデッキを紹介

桃園、八卦、UC張飛、R馬超(馬ね)、月姫


1コスの武力あげるよりも勇猛武力8が2人いる方が
開幕は心強い気がします。

開幕は無理せずやばそうなら城内を活用という基本を
常に意識してみるとかどうでしょうか。
847ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 05:59:22 ID:T2hNRioz0
突然ですまない兄者、デッキ相談です
1・SR生姜 桃園 (UC張飛or当千馬超)銀屏 諸葛瞻
2・SR生姜 桃園 (UC馬岱R魏延R鮑から2枚)(月姫orRホウ統)
3・SR生姜 桃園 按兵不動 コス1,5馬 諸葛瞻

すみません、正直まだ試してませんm(__)m もちろん全部試そうとは思います
ぱっと思いついたのは1で、安定性ありそうで流行デッキにも勝てるかなと
2と3は質実剛健→桃園や受け継ぎ→城門不動など、コンボの選択肢を重視した構成です
この構成ならよほど上手く立ち回らないと、開幕兵法必須ぽいですけどね・・・

これでちょっと練習した後、12州の制圧戦に突撃しようかと。
アドバイスや意見等ありましたら、よろしくお願いします
848ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:33:40 ID:LDHemTd4O
>>837>>840
ありがd♪

しかし、桃園中の一騎討ちは何とかならんのかねぇ…

前にこっち士気12、相手士気1か2

相手部隊囲んで桃園→鮑→兵法車輪やって
「勝った!」と思ったら一騎討ち


鮑VSホートク
('A`)


武力差6もあって負ける俺が悪いんだけどさ…
849ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:47:57 ID:T2hNRioz0
>>848
州の俺が言うのも何ですが、勇猛持ち高武力が出城してきそうな場合
とりあえずこちらの勇猛持ち武将だけ城に貼り付けるてのもアリかなと
まぁ、これは一騎打ち怯えすぎな典型かもしれませんが。

一騎打ちは自分の調子もありますからねぇ
良い時ならこちら素の質実趙雲、相手素のUC張飛でも、無双4激1とかで勝つるんですがね
悪い時はもう・・・ウボァ('A`)
850ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:32:59 ID:LDHemTd4O
>>849
イヤイヤ、参考になります、ありがd♪

とりあえず勇持ちから突撃させようと思いますw

あと>>847についてだけど、受け継ぎ桃園は難しいですね

俺も色々試したけど、器用貧乏になったよ〜

3つの中なら強いて言えば2がいいかなぁ


個人的には号令+(車輪、連環、挑発、ダメ計の中から2つ)があれば安定はすると思う。
851( ^^) _旦~~:2007/03/21(水) 09:51:52 ID:WoxFThKC0
レスを返せず、風邪を引いて寝込んでた・・・orz
>>818
桃園若き血はタイミングを間違わなければ強いコンボなので狙いすぎず柔軟に撃ちましょう
天啓に対しては過去ログに何度か対応策かいてますのでご参照を、
号令同士でぶつかったら桃園不利なので天啓の効果時間を思い出して落ち着いてください
開幕系は、大攻勢などで対応可能です相手の効果が切れて撃つのも手ですね
>>819
2色桃園の可能性は高いです、組みかた次第では化けますね
司馬兄と組むと結構危険なデッキに化けますしね^^;
>>821
R黄忠は相性が良いといえば相性がいいのですが孤立させた場合ダメ計&騎馬が怖いですね
間合いを気を付けつつやれば十二分に怖いアタッカーです、若きコンボでも使えますしね
>>822
大戦1の桃園にはロマンがあふれています!!あの台詞は彼だけの特権ですので
>>823
騎馬を扱える方ですと、騎馬大目の構成は強いですね
現環境ですと大徳鮑が多少不利かもしれませんが城内突撃で瞬間ダメージが上がるのがいいところです
R馬超(馬)のほうが安定度的にはいいかもしれませんね、ダメ計つぶしにも実際使えますし
R夏候覇とか個人的にはお勧めなんですけどね戦器も強いですし、この場合魏延と組むのもいいかもしれません
>>832
八卦桃園デッキは相手にすれば立ち回りを選択させれるので
こちら側が受け手になり、立ちまわればポテンシャルがかなり高いです
桃園デッキに邪道などは存在しませんよ、それを言われますとうちの7枚W舞デッキなんてありえないんですから(@_@;)
>>836
昇格おめでとうございます、当たったら手加減お願いしません!!
>>838
R関羽は大徳車輪デッキに似た使い方が基本になりますね
士気が重いので4cほどの我慢が必要ですが、娘息子夫婦と組むといい感じですね
852( ^^) _旦~~:2007/03/21(水) 10:21:05 ID:WoxFThKC0
>>841
R関羽の強さにほれ込んで私も始めてるので、これからも頑張ってください
孫尚香を鮑に変えて見るってのはどうでしょう?起動力は上がりますよ
的確と息吹では差がありますが、立ち回り的にはいいかと思います
>>842
諸葛瞻は戦器がかなり優秀で機動性がいいですね
馬が2体いると相手を左右に振れるので戦略性の幅が広がります
>>843
暴虐+桃園でっきは実際にあったデッキですが、現在の環境では多少不利な部分は否めませんね(^_^;)
R呂姫を入れて立ち回ると違いが出るとは思います、人馬一体桃園は面白かったですが
>>845
9州制圧戦おめでとうございます
八卦桃園と奥義桃園、安定度の高いデッキか破壊力が高いデッキか
イラスト的に奥義諸葛が好きなので個人的には奥義を押したいですね(*^^)v
奥義からラインをあげての桃園とか夢の武力+16が可能です
八卦桃園ですとダメ計+妨害などにも対処が可能なのが強みですね
現在の環境は乱戦ダメージが武力5でも離れると痛すぎますので
自分に合うデッキを見つけ立ち回りを体にしみこませれば行けますよ
>>847
受継ぎし桃園は八卦桃園に似た立ち回りになりますが
つかって見て自分に合うタイプをまず見つけることですね、1と2のデッキが安定度は高いと思います
不動は城門に張り付いた味方の後ろで回らすのも手です、ほっとけば回復も出来ますので
士気が重いのが欠点ですが、計算ミスとコンボを急ぎすぎずタイミングを見てくださいね
>>848
一騎打ちは、ほんと気合ですね
それまで完璧に立ち回ってもその一回で水の泡に変わる事も何度もありますが^^;
もし負けても落城されるまで勝負を捨てなければ、逆転するチャンスはありますので
一騎打ち後の立ち回りも気を引き締めて頑張って行きましょう!!
序盤に魅力持ちで一騎打ちを起こしておくのも手ですので、鮑で乱戦しかけて見ましょう(*^^)v

流石に病気明けで今日は一騎打ち起きたら負けそうだ(@_@;)
3日間できないと桃園やりたい衝動に駆られる・・・今日までおとなしく、おねむの時間じゃて・・・
853427:2007/03/21(水) 12:34:51 ID:1xOIF4fD0
>846
ありがdです!
そういや月姫もってなかったな・・・orz
なんでそのデッキで1コスを諸葛センでやってたことあります。
どうも小さき落雷がうまく狙った相手にあてれんくて・・・。
本当に基本がまだ甘いっすね。頑張ります。

>847
一昨日、うちのホームで受け継ぎ桃園デッキの覇者がいましたよ。
SR生姜、桃園、弓黄忠、関銀ぺい、諸葛セン
たしかこんなデッキだったと思います。

士気がフルにたまるまで死なないよう防戦して
溜まったら受け継ぎを5人がけ→諸葛センを残して攻めあがる→
桃園4人がけ→兵法車輪の大攻勢→槍3人攻城弓黄忠マウント→落城
さすが覇者だなと関心してみてました。

>845
いつもありがとうございます!
色々試してみます!!
今うちの職場でも風邪やらインフルエンザが流行ってるんで
兄者もお身体にはなにとぞ気をつけなされ。

854ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:28:39 ID:RzyYLbfS0
最初三国志大戦おもしろそーだなーと思って見てたら
小学生覇王が桃園貸してくれて
プレイしたら桃園がでてきた件について
これは桃園やれということですか
855ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:59:15 ID:YJBo9u4I0
>小学生覇王が
>小学生覇王が
>小学生覇王が        なんと
856ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:02:05 ID:LDHemTd4O
>>854
貴方が進もうとしている道は、かなりのイバラ道です

だけどその道の先には楽園があります

怖れずに進んで行きましょう♪
857ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:09:39 ID:9wGxIzbGO
SR夏候惇、SR羊コ、UC張姫、R劉備、R関銀屏

強い、強いよ。
858ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:49:07 ID:xszPLVgo0
ついこの前10州になったので、スレにあった7枚(W舞)桃園に挑戦。
・・・おもしれ〜w
11州になるまでこれでがんばろうとおもた。

今まで高知力のみでやってたからぼちぼち知力低い子入りの桃園も使ってみたいです。
R黄忠とか強そうだ・・・
859ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:15:33 ID:3reSzDTJ0
今日桃園でやってきたが、鬼人関羽引いてきたぞぉ!!なんか桃園やってると
良いの出ないか?
860( ^^) _旦~~:2007/03/21(水) 22:37:25 ID:WoxFThKC0
>>858
修羅の道へようこそ
使い方は過去ログ参考にしてくださいね〜
開幕から勝負できるので、面白いですよ
中盤以降は舞ったらこっちのものですから(*^^)v

病み上がりでやってきました、1戦目7連勝中の呉単左右に散らしてリードを奪って
中盤で攻め上がってきたところをカウンターで落城勝利
2戦目5連勝中の、4枚八卦開幕でご馳走様でした。
3戦目6連勝中の、若き王の屍序盤リードを奪って中盤相手がせめて来たところをギエンで凌ぎ
火刑使わせて、桃園カウンター!!動きをミスッて相手に屍を使わせてしまい
連環からの弓集中攻撃・・・死亡orz、呉相手に久しぶりに負けましたわ(^_^;)
多少城ダメ覚悟しても城内に戻るべきところを判断ミスで攻めたことが悪かったですね
気晴らしサブデッキは、武神様が武力36になって面白かったです
861ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:45:23 ID:e11MB5HL0
基本的に桃園と相性のいいデッキ、悪いデッキがあって、
それに対してどういうアプローチでデッキを組むかによって
タイプが別れるんだろうけど、対策なんてしない我が道を行く!
っていう桃園デッキだとどんな感じになるんだろ。
862ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:04:35 ID:ZYP7rP6LO
兵力MAX三人が一斉に死ぬとすごいはじけるねW
兵力MAX三人と瀕死一人に誤爆で桃園かけたら
瀕死の奴がすぐ死んで
兵士たちがポップコーンみたいにはじけとんで笑うしかなかった。
863ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:08:15 ID:PAuEho440
>>862
勝ったときも負けたときも桃園やってて良かったて思える瞬間だなw
864ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:55:15 ID:VnRJaMhbO
>>857
桃園いない方が強かったりして‥‥
865ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:06:09 ID:qOH6q3cK0
最近浮気して大徳(落雷無)使ってるんだが
桃園&兵法増援使った相手に大徳のみで勝てた・・・・

相手油断してたんだろうけどカワイソス
また桃園戻った時の教訓にさせてもらうよ・・・
チカラ押しだけで勝てそうなデッキ相手でも慎重になれ、と
866ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 09:38:20 ID:/iPSofKyO
>>865
詳しく
867ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:18:31 ID:5dM5J9Ea0
そこで詳細を併記する優しさが欲しい
868ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:48:25 ID:NvhsdkFVO
落雷なし大徳か〜
大徳+剛槍に劉備落とされて終了ってのは経験あるけど・・・

kwsk
869ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 19:17:32 ID:fOU6NUII0
趙累いると、ダメ計持ち封殺に近い状況作れるね。
妨害には弱いけど。
870ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 20:58:36 ID:fOU6NUII0
月英入り桃園やってみたいんだけど、ネタの域を出なさそうなんだよな
経験者いる?
871ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 21:50:53 ID:+NjXdciL0
SR馬超 R劉備 R魏延 U月英 R銀屏で一時期してたよ 
一応覇王まで上がれました
桃園する時は落城コースだったから隙無きとも結構戦えたよ

開幕忠義が滅法強かったけど…今は息吹あるねw
872ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:10:08 ID:D3jJPbq1O
今さっきホームの人が猛獣王に当たってたけどデッキが魏蜀桃園だった
こっち麻痺矢だったから一度も誓わんかったけど
デッキは、R姜維・桃・ドヨ・ヨーコ・確実な鎮圧の人
まー普通に強いね
桃以外がors
873ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:35:15 ID:gYvz2lka0
おれも最近魏蜀桃園だな。
UC張飛・LE劉備・ドヨ・法正・司馬昭
良い感じではまってるから使い続けたいけど、
ドヨ、司馬昭の覚醒コンビが修正はいりそうで怖い。
覚醒持ちで壊れといわれてるの多いから覚醒自体に修正はいりそうで…
874ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:13:30 ID:TXsBWWzs0
今日一ヶ月ぶりにSR馬超、LE横山趙雲、LE横山劉備、R鮑でやってきた
低州だったってのもあるかもしれませんが開幕で鮑狙いつつ戦い中々いい勝負ができました
初めて鮑使いましたけど鮑がなかなか便利だなーと
桃園+鮑もできまたんですが中々気持ちがよかったです
その前にLE関羽、R生姜、桃園劉備、R鮑でやって久しぶりの余り計略ボタンと兵法ボタン間違えて計略ボタン押したことも忘れるほどに

このスレ見てると桃園デッキ4枚って人をあまり見かけないんですけど少ないもんなんでしょうか?
875ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:57:51 ID:2bWEQU2f0
桃園おもしろいわ。
八卦に飽きてきたんで桃園に変えたら一気に勝率落ちて
デッキいじりつつ頑張ってたら覇王クラスで普通に勝てるようになった。
でもなぁ実際あまり桃園使ってないんだよな。
超絶とダメ計は相手の士気次第で絶対桃園打てないしつらいね。
876ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 03:14:01 ID:2m0B3QaH0
そうなんだよなぁ・・・打てないならいいんだけど、
打ったら負けるってのもよくあるしw
それで壁パン一発を他の計略で防衛→勝利('A`) とか数戦続くとかね

それでも、はまれば最強号令だと信じてるぜ
877ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 03:28:48 ID:8eAJNPZ/O
メンテ間際にひどいマッチング食らったので聞いてやってください。

当方 LE桃、SR魏延、R姜維、R徐庶、R銀子
相手 SR張遼、SRカク、SR羊コ、R楽進、U陳泰

この組み合わせで3戦連続同じ人に当たって見事3連敗orz
先出ししては雲散で消され、後出ししようとするとステルス離間で潰され、
槍撃で押し切ろうとしては粘られでどうにもできませんでした・・・
相性と言ってしまえばそれまでですが、
兄者達ならどう立ち回るかお伺いしたい次第。

参考までに兵法は再起、増援、連環がマスター、燭軍、車輪がLv4です。
相手は常に再起でした。

あまりの負けっぷりにかなーりへこみ気味なので慰めてやってください・・・
878ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 03:42:40 ID:lsBOR3+D0
>>877
SR魏延→当千馬超でいいのでは?
それと、相手がそのデッキなら士気は全部挑発に突っ込むくらいの
気持ちでやってみてはどうでしょう。
879( ^^) _旦~~:2007/03/23(金) 03:53:12 ID:UT6Z7peX0
まだ風邪気味ですが明日復活予定
ドリンク剤は偉大だと思いましたが、後が怖いですね(^_^;)
>>877
その相手ですと、まず伏兵のカクは確実に序盤で出しましょう
兵法を連環にして、序盤1発入れるかして守るパターンか
挑発で相手を集め1発入れてくるかですね
中盤以降はカクと陳泰に目を光らせ、相手挑発
カクの間合いにはいらずまずカクをつぶし、左右に散りつつ陳泰警戒
陳泰に2体ぐらいは雲散されるぐらい覚悟で桃園発動
相手は士気を雲散につかって神速つかってくるならば銀子まわる
まだつかってこないならば挑発で
相手が守りにはいってるならば序盤で1発殴れてると楽ですね
開幕片側から攻めるのもてですけどね、もちろんJOJOは自城逆側前
開幕の勝負中相手が粘ってくれれば、こちら士気を使わず城に戻る
車輪と言うのもてですけどタイミングが難しいのでお勧めはしないですね

相性で言えばこちらのほうが挑発もある分有利だとは思いますが
地形が悪いと変わりますね、自城突撃がある分相手側が有利か思えますが
無敵槍を出してる武将を1匹はマウント取らせておきましょう
攻めるまでは固まらず攻めてから固まると神速や粘りは楽と言えば楽です
相手に対して先出しすると、こちらが逆に不利になりえますのでここはお気をつけ下さい
離間されても馬とキョウイか銀子が残ってれば対応は可能ですので
離間撃ってくれたんだありがとうぐらいな感じで攻め上がりましょう。( ^^) _旦~~
880ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 07:23:17 ID:EbLZm/3vO
>>877雲散?上等だよ?
全部隊雲散されなきゃこっちが有利。
しかも陳泰なら指揮4だし。もし二回使ってきて何部隊か雲散されなきゃ指揮差もついてラッキー♪
881ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:47:16 ID:Lcr6kgKP0
ちなみに離間も 全員掛け上等で固まっていく
離間後相手は嬉しげに近寄ってくるから桃園で殲滅
逃げられても士気差無し

萌え出来事
漏れの馬無し桃園で遠弓デッキ(火計入り)に勝てた
桃園バリヤーは弓なぞはじきかえすぜー
882ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:24:26 ID:Vj2QyB9R0
>>881
士気差は1つくよ
あと移動力低下が響いて賈クの攻城1発貰う
後は知力4の桃園がどれだけ続くかだけど、結果不利じゃないかなぁ?

賈クには何度も辛酸舐めさせられてるから苦手意識がついちゃってるなぁ
張遼なら、士気を削ること意識すれば相手に攻め手がなくなってくるんだけど、
腕の良い賈ク羊コ型刹那神速とかと当たるともうね('A`)

そういえば陳泰って何のために入ってるの?
号令対策で無いのは明らかだし
呂布ワラかコンボ系デッキ対策なのかなぁ?
883ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:07:18 ID:Lcr6kgKP0
>>882
士気差つくかw
賈クの攻城1発? 無視ですよ無視w
まぁ離間貰う位置も重要なんだろうけどね
大体敵陣に入ってるから弓は撃てるし〜
とれくらい続いたかなー
旧カードと差は0.5cだから計算すると7cかな?(適当)
結構もったと思うよ

まぁ一番嫌いなのは神速の理です 早いよ強いよ  orz
桃園 城門ギンペー 相手神速理発動 思ったとおりだ!目覚め発動!車輪相手撤退+同時にこっちも撤退orz
迎撃と突撃どっちも出やがった  orz
884ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:21:56 ID:TXsBWWzs0
桃園使いの諸兄
今週のセガチャン頂上対決にシフクノ桃園UPされたぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
885ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:35:36 ID:Lcr6kgKP0
>>884
mjsk!!!!111!!

つか某頂上UPサイトでUPされてたけどね
886ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:44:18 ID:TXsBWWzs0
まぁそうなんだけどね・・・・

けどなんか嬉しいじゃん
887ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:59:28 ID:EbLZm/3vO
>>882陳泰は超絶強化対策でしょ〜
一発で全部隊雲散できる状況じゃなきゃ基本的に号令雲散しちゃダメぽ〜
888ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 15:01:34 ID:wwsrRNG/O
>>884
情報サンクス!
セガなかなかやるじゃねーか
889ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:19:09 ID:0duW4m3I0
>>877雲散全般に言えるけど全員雲散されなければこっち有利です 
陳泰の場合は解除と同じで使いどころ難しいので気にしないでいいと思います
銀子を上手く使いましょう

カクがいる時は4人桃意識で、魏延は離間範囲に入らずに城防衛
兵法に関しては、その構成なら再起でいいんじゃないでしょうか?
個人的には神速+外伝車輪が離間に対応しやすいと思います 
離間や神速されても兵法だけで凌げる事も多いので。

自分はこんな感じですね〜
890877:2007/03/23(金) 23:31:37 ID:7HGd9bpB0
ご意見感謝です。雲散、離間に怯えるなってことで。
とりあえず昨日は連敗→即メンテだだったので
これからリベンジに行って来ます。
・・・今日は勝てるといいなー
891ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:45:42 ID:0duW4m3I0
>>880の方が書いてますね スミマセンデシタorz

頑張って下さい!
892ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:39:19 ID:t5/H2OvxO
>>891いいじゃんいいじゃん♪ドンマイ兄弟♪

>>890頑張れ兄弟!
(`・ω・´)ウォオ!
893ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:59:47 ID:xfnxRMyF0
最近思うことがある
SRシュウユ コワイ

うまく焼かせるとかそんな生半可なもんじゃねぇ
全部焼けるw
894ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:15:12 ID:t5/H2OvxO
周瑜全般の火計に言えるがビビって攻めなかったら、じり貧なので守りで使わせる必要があるかと。
あと扇型に広がって攻めるのも良い。
扇形に広がると無理に火計範囲に入れようとして周瑜が突っ込んできて来てくれたらその間に倒してしまう。
他の人はどうやって周瑜全般をどうサバいてるのかな?兄弟たちの意見聞きたいっす!
(`・ω・´)ウォォ!
895ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:38:34 ID:t5/H2OvxO
イメージ的にはこんな感じ。
扇よりV字って言った方が解りやすかったかも…
   □←周瑜
■     ■
 ■   ■
   ■

周瑜が端から来ても基本は同じで周瑜を中心に斜めにフォーメーションを組む感じ。
896ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:00:50 ID:xfnxRMyF0
   □←周瑜
■     ■
 ■   ■
   ■

周瑜 引っ込む

        □←周瑜でてくる
■     ■ <ヌオォォォ
 ■   ■ <コレモサダメネ
   ■ <タミトトモニシネルナラソレモホンノウ

□←周瑜 でてくる 斜めに展開
      ■
     ■
   ■
  ■


周瑜 引っ込む


       □←周瑜 でてくる 
      ■ <ヌオォォォ
     ■ <コレモサダメネ
   ■<タミトトモニシネルナラソレモホンノウ
  ■<テッタイスル
■ <ワタシガミジュクダッタワ
897ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:04:01 ID:xfnxRMyF0
書いてみたかっただけだw

まぁうまく焼かせても 再起ですぐ出てきて 士気軽いからもっかい打たれるw
馬居ないと 攻城兵も怖いなー SRシュウユや攻城兵が入ってるデッキ敗退率100%>w<
898ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:01:51 ID:3IWpjAmGO
野戦桃園はロマン過ぎ?
899ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:03:19 ID:KS+QWVsx0
これはこれは良い火計ですねwww
900ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:11:06 ID:xfnxRMyF0
>>898
あー どうせ桃園で全部撤退すれば一緒だもんな〜

ありかもしれんw
901ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:23:34 ID:hZM7u2/nO
野戦桃園は結構きつい。少なくとも相手が再起の無い状態か、落城まで持ってかないと、逆転される可能性が高い。というかされる。
舞うと桃園時、弓のフォローが無いので微妙にきつい。凌がれた場合は、先に敬愛皇后を殺させないと、こっちが守りきれない時が多いです。
902847:2007/03/25(日) 06:44:32 ID:7dUkPe2u0
全国で全て実験してきました
落ち着いたのは1のSR生姜 桃園 当千馬超 銀屏 諸葛瞻
馬超→張飛、銀屏→凡将だとラインが安定して戦い易かったのですが、
相手再起からの馬マウント時に殲滅時間が長く場内に戻られることもありましたし、攻城部隊の負担が大きいので微妙でした
それにしても目覚め使わないなぁ・・・質実→大攻勢→桃、時点で当千→桃なので、別の選択肢もあるかもしれませんね

2と3はいけないこともないんですが、蜀相手にライン維持が厳しいですね
不動も目覚めもオーバーキル気味で使いませんでしたね・・・桃打てるならそれだけで全滅まで余裕なわけで
質実から不動は狙ってみましたが、そもそも城門まで運べません('A`)
息吹も便利ではありましたが、素武力がアレなので困ります

制圧戦ですが、2連敗後にまさかの3連勝で勝利。
勝ったのは全て蜀の民でした。相性勝ちの感はあったかもしれん(´・ω・`)
鮑大徳などは、落城さえしなければ逆転できそうですね。
自分も半分まで削らたのですが、桃からの馬マウントで逆転勝ちいけました
相手の月姫撤退前に、馬超も桃に入っちゃってたのは恥ずかしい話なのですがね
903847:2007/03/25(日) 06:46:20 ID:7dUkPe2u0
改行大杉らしいので分けて

>>850
はい、器用貧乏になりましたw
そもそもSR生姜自体も器用貧乏な印象で、おまけに号令2種デッキ。仕方ないのかもしれませんね

>>( ^^) _旦~~氏
いつも丁寧なアドバイスを頂いて感謝感激です。体調はいかがでしょうか?
不動は相手再起マウントで便利かと思いましたが、たぶん士気無いか温存するか、別の計略使っちゃいますw
コンボを急いだりすることは少ないのですが、兵法や計略使用が遅くて困るw
大抵は「んー・・・ペシッ」その頃には兵力半分近くとか('A`)
次は4枚を模索してみようかと思います

>>853
開幕柵弓が居る分安定して、ライン上げも楽なんでしょうかね
鮑大徳がどうしようもなさそうなので、その発想はありませんでした
固定観念はダメですよね(´・ω・`)


レス&アドバイスして頂いた皆様、ありがとうございました
904ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:32:35 ID:wp5Tt/cG0
823で診断していただいた者ですが、群雄伝の6章で落城負けを食らいました。
デッキは
R劉備 魏延 キョウ維 UC夏候月姫 張飛
です。
資産は上記+一騎当千馬超です。
どうか診断をお願いします。
905ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:39:55 ID:kK7wc8sW0
>>904
思うに序盤に武力押しされて負けたんでは?
退きながら騎馬が突撃してきた瞬間に反転して確実に迎撃でダメージをとる
すかさず魏延が突撃する
確実に敵騎馬の兵力を削いで1対ずつ確実につぶすこと
馬岱でもいいから伏兵が1対あれば呂布に踏ませておけばずいぶん楽
乱戦勝負はしないこと。無理そうなら多少攻城食らってでも城に引いて生存最優先
906ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:36:32 ID:wp5Tt/cG0
>>905さん
ありがとうございます。
その通りです。乱戦ですりつぶされました。
最初は伏兵をぶつけ、慣れてきたら伏兵なしでやってみます。
907ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:18:13 ID:6Bb+LQXhO
ダメ計?超絶強化?
何それ?食えるの?
(´ω`)
オレは誓うぜ!
908ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:36:19 ID:JF3jO8Vd0
漏れも誓う

しかしまぁ相手の判断・操作ミス待ちだなw

最近1コス枠を銀子から連環の人へと変えようか検討中
武力ゴリ押しから妨害を織り交ぜたテクニカルなデッキにしようかとー
車輪出来なくなると 神速の理とかの場内突撃対策が無いのが苦しいな・・・
909ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:55:38 ID:IjnL5P6j0
桃園劉備 SRキョウイ Rギエン Rホウトウ UC張姫
これで明日全国デビューしようと思うのですがどうでしょうか?
立ち回りなども教えて頂けるとありがたいです。
桃園使いの先輩方よろしくおねがいします。
910ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:15:07 ID:JF3jO8Vd0
>>909
悪くないとおもう
槍4+馬1の構成なので慎重な攻めが必要
間違っても最初にRギエンが刺さって落ちるとそのまま乙る
UC張姫 →R徐庶の方が安心感はある

立ち回り 
開幕:無理しない 城は半分くらいなら捨てても良いから無理はしない 迷わずRギエン斬って強くなってもいい
中盤:固まってくるなら連環 ガチで行けると判断したら桃園 リョフが居たら落雷
終盤:負けてるなら受け継ぎし桃園 押し切る 勝ってるなら連環やRギエンが斬ってみたりする

↓別の義兄弟からの推挙どうぞ↓
911ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:03:08 ID:K+IKJLv7O
悪くはないが、素武力が低く、陣方じゃ押し切れない
桃園が打ちづらい相手じゃ勝筋が見えにくい。器用貧乏なので、落雷と連環で上手くごまかしていくのが吉かと。
俺なら、姜維外して疾風超雲入れるな。超雲壁の張姫劉備で槍撃入れるのを基本にして。
912ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:09:35 ID:zu5Fcl0y0
俺は連環あるなら中途半端な落雷はいらないと思うから
UC張姫は関策伝の3人のうちどれかかな 次点で馬岱 いい味出しますコイツw

開幕:蜀軍の大攻勢で相手の兵法を引き出すor城ダメget 
兵法無しなら自城付近で覚醒出るまで粘る
中盤:勝ってるなら無理せず自城付近で少数桃園or反逆or連環
負けてたら士気差作ることを意識する
終盤:落城

相手わからないので適当に自分の立ち回り書いてみました
913ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:34:07 ID:ZFc+ieZE0
また難しいデッキ選択しましたな・・・
素の武力が低い関係で、士気を使わないと押すどころか普通に押し込まれる相手も多い
防衛のために士気を使い、相手逃げる→また攻めてきて士気を→いつ攻めていいんだぜ?となることも
開幕は自陣でガン守りに徹した方が安定はする

アドバイスとしては、低武力の乱戦だけは避けること(桃園中なら別だけど)
張 姜
龐劉 
 魏←ウロウロさせる
配置はこんなかんじにして、常に後方に槍を待機させて槍激と迎撃をさせる
前衛の兵力が減ってきたら下げて、募兵or城で回復させる、撤退はできるだけさせない
龐統は状況によって踏ませられるといい感じ

あと、桃園が相手城前で炸裂したら落城もありえるので、
序盤に城をいくら削られても絶対に諦めない事かな。ガンガレ
914ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:06:50 ID:ZFc+ieZE0
書き方が悪かったので訂正
陣法桃園中であろうと劉備と龐統を乱戦させると、
相手号令でまさかの撤退を喫する事態もありえます
兵力をガン見しつつ、やっぱり槍激が基本かな
915ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:09:39 ID:AvTB105X0
陣法桃園つながりで俺もアドバイス頼みます。
劉備、SR姜維、R一騎当千馬超、R関銀屏、C夏侯月姫
桃園以外の選択肢として陣法→大攻勢→目覚めとかも考えて作ったんですが。
916ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:10:43 ID:lyslx7VZ0
>>915

馬超を撤退させないように立ち回れればいいんじゃね?

必要なパーツはそろってるから腕次第って感じがする
917( ^^) _旦~~:2007/03/27(火) 00:17:35 ID:XPHrEP0W0
ご心配してくださった方ありがとうございます
何とか風邪も治り、今日全国やってきましたら流石に連敗しまして徳12まで落ちました^^;
呉相手に負けるのも久しぶりでしたよ、今日はその後新群雄蜀後伝で遊んでました(*^^)v
近日中には頑張って徳戻して見せます!!
>>898
野戦舞はそれだけを頼りに使うとやばいですね
ただ使い方を変えて、相手がリードしてもまだ殴ってきたりした時に発動して
桃園で蹴散らしたり、城殴れない状態の起爆剤にも使えますね
後は最後のとどめにとか、自爆計略いるときに使うとか
使うタイミングがシビアですがなかなか面白い戦法ではあります。
>>902>>903
制圧戦勝利おめでとうございます。
目覚めはコンボ要員ではありますが、相手も警戒する部分ではありますので
使わなくてもくるかもしれないプレッシャーは与えれます、銀子の戦器で桃園時の攻撃上昇は便利ですしね、
私の場合武力底上げのためだけにつかったりもします、車輪出すより便利なときがあったりしますw
↓に続きます
918( ^^) _旦~~:2007/03/27(火) 00:19:48 ID:XPHrEP0W0
↑続き
>>>907
無双呂布相手にも桃と突撃だけで十分対応できますね
相手に突撃させずに槍激と突撃だけで蹴散らすと面白いものです。
>>908
神速の理は攻城中は、1体は無敵槍出してマウントしてると相手は攻めずらいですよ。
現在環境ですと、刹那神速は多く見られますが
範囲が連環と同じなのでうまく攻城リードを取れば、連環が便利と言えば便利ですね、
コンボ要員・武力押しが得意なら銀子お勧めですが
>>909
他の方も言ってますがUC張姫が中途半端になりがちですね、
落雷を取るならRJOJOかC月姫ですね
足は遅くなると思いますが、Rホウトウ UC張姫>SRホウトウ C月姫も良いかも知れません
立ち回りは序盤の武力が低いので無理をせず劉備またはキョウイで相手の伏兵処理ですね
ギエンできるならば、使い終わったホウトウや兵力減った武将のみにして使うと便利です
武力が12以上にならない武将は桃園に入れず端攻城で相手を散らしつつ
妨害orダメがいるなら陣法でラインをあげて桃園ってのが理想ラインです
下手にコンボを狙いすぎず、どちらでも打てるぞーとちらつかせることも大切ですね
陣法>反逆でも十分な力を発揮しますので。
>>915
デッキの安定感はいいので、狙いすぎず柔軟に戦えばいい戦いが出来ると思いますよ
919909:2007/03/27(火) 00:30:43 ID:ELs+3nkc0
桃園先輩のみなさまアドバイスありがとうございます。明日頑張りたいと思います。
920909:2007/03/27(火) 00:50:10 ID:ELs+3nkc0
またまた質問なんですが・・
張姫が中途半端ということで変えようと思うのですが手持ちの1.5コストのカードが
C関平 C王平 UC黄月英 UC馬岱しかないのですがみなさんはどれがいいと思いますか?
921ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:05:18 ID:45R3l/Dy0
その中なら馬岱かね、馬2になればある程度立ち回りやすくなるし。
ただ、資産の中には無いが俺としてはUC周倉を推したい。
6/3勇猛車輪はそのデッキであれば使いやすいと思う。
922ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 07:52:09 ID:bGnNYZ/U0
騎兵がほしいなら馬岱かな
槍なら張嶷がお勧めかな城門もしくは城門一歩手前での按兵不動は十分驚異
ホウ統をチョロ松に変えれるなら黄月英もあり
黄月英が攻城エリアに入ったら邪魔するやつを片っ端からおねむの時間にしてしまえば相手は驚愕
攻城兵は耐久力が高いので粘りやすい 黄月英を人身御供にささげて他は自城に逃がすなんて手も可能
あとは周倉や張翼も十分強いので自分に合うカードを選べばヨシ
923ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:46:21 ID:z9U0svlU0
LE横山趙雲 なんとかする人兼なんでもする人。デッキの大黒柱。
R姜維 メインアタッカー枠なのにどちらかといえば計略要員的存在。
LE横山劉備 キーカード。火力不足が悩みの種。このカードのみ戦器なし。
C趙累 計略要員だけど、序盤は捨て駒気味。
C廖化 デッキの影の柱。

1州より桃園の爆発力のみで現在9州あがったところです。
勝率は最近は安定してきました。現在37%です。

「桃園でできるだけ苦手デッキを少なくして勝率を安定させたい」がコンセプトです。
兵法はどうしても嫌な予感がする時以外はなるべく増援でいくようにしてます。
攻守のメリハリの利いた戦闘が好みで、軽めの計略で凌いで戦闘中に一度でいいので全員兵力満タン近くで士気11前後をつくりだして、
ライン上げて忠義→桃園か相手に士気が多めにあると判断したときは桃園で敵の対応を見てから各種計略につなぎます。
桃園は基本全員。ダメ計があるときは廖化以外の4人です。
この時兵法増援が残っていれば(中盤、終盤問わず)迷いなく早めに叩きます。

@呂布ワラの開幕の大攻勢が相当つらいです。落城率3割くらいあります。開幕さえ凌げれば5分で戦えてると思います。(城ダメ逆転できるかどうかは別ですが。。。)
A反計をかわせない。 神速or挑発では攻めきれなくて悩んでます。
B妨害をかわせない。 離間、連環あたりまだいいのですが、士気の軽い封印一喝毒あたりは増援や忠義で粘っても効果が切れた頃またもらうので苦しいです。

上級者の皆さんはどんな事を意識して立ち回っておられますでしょうか?
ご教授お願いいたします。

駄文長文失礼いたしました。
924ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:29:18 ID:oBlOoCwS0
>>923
あれだ・・・ 十分だw
925ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:03:36 ID:EkaAm/Qg0
>>923
長文乙

心がけてる事ってか、士気管理がきちんとできると勝率がもっとあがると思う
まぁ、桃園に限ったことじゃないけど・・・
926ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:35:33 ID:0OVk5Hod0
>>923
>戦闘中に一度でいいので全員兵力満タン近くで士気11前後をつくりだして、
ライン上げて忠義→桃園

確かにこれが決まればほぼ勝ち決定だね。
でも州から覇者、覇者から覇王に上がるにつれて相手も分かって来るので
それだけは全力で阻止に来ます。ていうかまず決めさせてくれません。

桃園単体でも殲滅力が高い計略だから、無理に忠義の援軍と
コンボすることはないんじゃないかな。
趙累を抜いて苦手兵種対策カードを入れるのもいいんじゃない?
例えば呂布ワラ対策にRホウ統入れたりするとかね。

立ち回りの意識としては、いかに相手の勝ちパターンを潰すか。かなぁ
相手のやりたいことを阻止した結果生まれる隙をついて攻め上がり勝つ
みたいな感じ。
927ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:40:51 ID:Z+7UhUqq0
新趙雲か馬超を桃園に組み込もうと思うんだけど
目覚めるなら馬超、目覚めないなら趙雲ってチョイスで問題ないかな?
928ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:50:45 ID:oBlOoCwS0
呂布ワラに連環使おうにも相手は開幕で落としにきて
中盤は両端からせめて来るよね(´・ω・`)
929ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:28:42 ID:IA5JSZgbO
>>927
馬超なら剛槍目覚めができるがそのコンボは微妙な気がす
大抵は桃園目覚めを狙うから好みで良いんでない?

自分は車輪活持ちってことで趙雲が手放せんけど。
あとは剛槍が使いこなせてないしorz
930ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:36:35 ID:oBlOoCwS0
ああ 嫌な事思い出したw

剛槍で桃園壊滅された
おまいら注意しろ
アレはものすごく強いw
931909:2007/03/28(水) 16:51:24 ID:CaONKal+0
LE桃園劉備 SRキョウイ Rギエン Rホウトウ UC馬岱
このデッキで初全国やってきました。1勝1敗です。
一戦目は傾国の舞デッキでしたが桃園で押しつぶせました。
二戦目は大徳デッキで桃園で潰してやろうと思ったら連環のススメをされて落城しました・・
連環対策とかってありますか?
桃園先輩の方々教えて下さい。
932ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:59:36 ID:Z+7UhUqq0
>>929
トン
目覚めは基本桃園からを考えてるけど
趙雲が車輪になるなら目覚め車輪いらないかなーと思って
剛槍の威力は魅力なんで馬超で練習します
933ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 17:10:51 ID:oBlOoCwS0
>>931
言わずとも自分が連環つかってるならわかるだろう
自分がされたら困る事をすれば良い
それを乗り越えてくるならそれを吸収しとけば 次につながる

つか受け継げばいいじゃない

まぁ連環されてもいいように2部隊に分けるのが無難
片方は桃園で進めるLE桃園劉備 SRキョウイ
片方はいざとなれば切るRギエン Rホウトウ UC馬岱
934909:2007/03/28(水) 17:32:42 ID:CaONKal+0
>>933
なるほど。受け継ぐという選択肢を忘れていました。
全国緊張しまくりで桃園以外思いつかなかった・・
935ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:18:11 ID:cZ8em7o/0
>866-868
自分のデッキ
SR劉備 SR馬超 Rぎんぺー R王桃 羅憲
の大徳白銀or大徳目覚めがメインのバランスデッキ

相手のデッキ
R劉備 Rギエン? ゴメン覚えてない・・・・

自分の戦法
・チカラ押しじゃ勝てないので相手に桃園撃たせたら
城内に逃げて士気を無駄使いさせる
・桃園に白銀うまくぶつけてツブす、のどちらか

伏兵も踏まれ回復されて相手が開幕士気7たまったあたりで
劉備中心の陣をくみ出し自陣に突っ込んできたので王桃で劉備をロックオン→
相手に桃園を撃たせないように時間をかせぐために
(大徳目覚めの士気がたまるまでの時間かせぎ&弓で劉備の体力をケズる意味も)
「乱戦に持ち込まない」、「大徳を先打ちして相手を刺激しない」→

桃園撃たれる→あまりにも無防備に突っ込んでくるので兵法車輪だな、と予想→
大徳で叩き潰すことに→SR劉備でR劉備に乱戦後即、SR馬超で突撃→
R劉備の兵力が残り1割程度に減ったのでSR馬超も乱戦させる→
R劉備死亡→(相手が)「兵法マスタープラス外伝!」→なんだ兵法再起かよ→
「増援の法」→残った武将の兵力が回復→でも即死亡→落城勝利「耐えてきたからこそ、この勝利があるby羅憲」

こんな感じでした
桃園撃っても劉備の武力は所詮14なんだよな、と
つくづく思い知りました。


思い知ったのは相手か・・・南無。
936ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:18:50 ID:QE0uz9fC0
質問書き込み増えたな〜 覗きに来るのが面白いw
>>923 基本的に忠義は士気が余る状態、且つ相手が暫く動けない時以外は
無駄に先掛けはしない方がいいです 忠義するまでもなく桃園は強いので!
終盤以外で士気11使って落城出来ないのもキツイですし。
@はこちらも大攻勢で対応しています 兎に角開幕殴られると呂布ワラは
精神的に辛いのでw 再起を選んだ相手にも活きてきますしね
A万全の相手に対して攻めていったら反計されても仕方ないです
カウンターを意識してみましょう
B桃園は使わずに忠義と挑発主体で行くのも手です

>>931 高知力で固まりながら陣法をちらつかせてススメを早めに撃たせる。
その際魏延は絶対にススメ範囲内に入れない。 
1掛けならすぐ直るし、2掛けなら相手士気ないので思う存分反逆。
桃園なら3人掛けるだけで十分大徳潰せます
937ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:16:36 ID:nZpL5f3A0
トレードをお願いします
全て大戦2のカードです

【放出1】SR張春華orSR孫堅
【希望1】SRホウ徳orLE横山張飛

【放出2】LE顔良
【希望2】LE典韋orLE馬岱

【受け渡し】クロネコメール便同日発送
【期限】1000or宣言

宜しくお願いします
938ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:18:28 ID:nZpL5f3A0
誤爆なんか初めてした…死ぬほど恥ずかしい
939ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:05:22 ID:oXd6gSK9O
>>937


936
940ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:17:15 ID:oXd6gSK9O
最近途中送信が多すぎるorz
>>937
仁王は強いけどグピ過ぎね?
そういや桃園+仁王ってここでも見ないと思うけど気のせいかな?

>>936
>忠義するまでもなく桃園は強いので!

だよなぁ、武力+10って少数でも笑えるほど強いし
941ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 09:16:45 ID:NXNHcF8L0
桃園+仁王は、やってたが止めた
仁王の汎用性が無さ過ぎる
ダメ計にも弱い
もう少し範囲は広けりゃなぁって感じだぬ

そんなわけでRホウトク入りでやってきた
思いのほか強かった
守りきれずに負けてたのが守れるようになったよ
しかしまぁ桃園しても武力11 何どか道連れにされたw
942ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:47:14 ID:Jn4XLOFP0
兄者に教えを請いに参りました〜!
デッキ:疾風車輪、桃園、R生姜、月姫、廖化
侵 攻:8州

パターン:1.開幕で大攻勢をぶっ放して1,2パンを入れてガン守り。
     2.もし逆転されたら主力三部隊の桃+端攻城二部隊で戦力を散らして桃パワーを見せ付ける

非常に残念なのですが、呉の軍団に勝てません…。
柵ワンサカな上に陸遜とか周喩とかいるともれなく焼かれます。コンガリと。
個人的にはバランスの取れたメンツ組んでるつもりなのですが、彼ら二人の炎では燃え残っても弓で落ちて全滅…。

開幕大攻勢でワンパン入れようにもコヨウとかいると失敗し、あえなくカウンター入れられます…。
メンツを入れ替えも含めて、有効な攻略法ってありますでしょうか?

兄者に教えを頂きたく、宜しくお願い致します。。。
943ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:59:05 ID:OIwy7/RW0
そうだ、いい事思いついた。
桃園してから憤激号令すれば最強じゃねえ?
944ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:04:08 ID:JEzxq8tGO
お前頭いいな!
945ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:04:30 ID:NXNHcF8L0
>>942
わーい ひたしぶりにスレが上がった
ちくしょうめ

昨日やられて気づいたが
疾風車輪は強い

まぁそれは置いといて開幕気合で挑発して柵を壊すかアドバンテージをとるんだ
士気7ためられたら

囮:疾風車輪 R生姜

遊撃:廖化

反撃用:桃園 月姫

の三部隊に分けて 攻める
囮が焼かれたなら 生姜は募兵で休憩して 反撃桃園オラシャー
士気満タンまで貯められたら ほぼ負けだ疾風で切り込んで なんかうまい事一騎打ちとか起これればカツル!
946ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:04:32 ID:zj0qvdy/O
>>943
どっちも劉備だよね
947ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:09:58 ID:byf/uL/gO
疾風は強いが馬関羽持ってない俺は子守使うから使えない(´・ω・)
夏侯覇でもいいが戦記ないから武力七が気になる
948ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:40:01 ID:Jn4XLOFP0
>945
なるほどー!

火刑軍団は、相手の士気満タンになっちゃったら詰みなんすね…。
こっちの士気ためるに執着してよくやられてましたw

つか兄者たちにもうひとつ質問!
自分も法正やら徐庶やら組み込んで試してみたんですが、
桃園デッキの組み合わせで使っててこれバランスいいぜ〜っ!
ってなものありますかいね?
ver2.0の頃のは定番が結構あったんすけど、新verだとどうなんでしょ?

シフクノさんの頂上デッキもやってみたんですけど、自分には馬二頭が柱のものは使いこなせなくて。。。
949ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:49:52 ID:v87+K+lwO
>>948
sageろ
950427:2007/03/30(金) 02:05:33 ID:od6mcp5l0
このスレが終わるまでには何とか覇王にと思ってたんですが・・・・、
どうやら無理っぽいです・・現在10州制圧戦3回失敗中・・・(´・ω・`)

デッキは固定で、
桃園、八掛諸葛亮、UC張飛、横山徐庶、Rギエン
でやっとります。総武力は弱いですが、
自分のスキルや戦術眼がよくなればもっといい戦いができる気がします。

特にこれといって苦手なデッキも無いですが、
何か桃園以外爆発力がないです。
僅差でせり負けたりとか引き分けが最近増えてきた感じです。
それでもやっぱり火計あり号令ありの呉は苦手意識ありますが。

今日は連計デッキに初めて当たって途中までせってたんですが、
最後落城くらってしまいました。
相手はR徐晃、UCカクワイ、UCシバイ、C梁興、UCウキン
毒の連携にやられました。桃園後に・・・・。
八掛け2人がけでもう少し押せばよかったかなあと反省してます。


これもチラ裏申し訳ないですが、
最近見たこと無いカードが多い
→大戦1のカードを使う人増えてませんか??
攻城兵カンネイなんて始めて見てビックリしました・・・。



951ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:14:47 ID:f8pM9DBs0
>>950
激しく全文チラ裏っぽい気もするがな。

新規の人に低武力はお勧めできんよ。器用貧乏で乙る。
全てのデッキに対応しようとしないで、勝てる相手には確実に勝つ、ムリポ相手なら頑張って負けるの推奨。
勝てるデッキに9割方勝てるような納得いく立ち回りができるようになったら相性悪い相手用に計略いじったらいいと思う。

つか、桃園だと相手に対策ないとボコだから当てはまらんかも。
952ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:20:04 ID:ObKKFR1q0
攻城兵カンネイはつよいぜー
カテーでもようやく死ぬ!と思ったら回復するんだ

負けデッキでも相手のミス(火計誤爆)や一騎打ちで勝てたりもするしね〜
漏れも未だに落雷と挑発は失敗する
953ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:57:44 ID:fs0fHTn/O
>>950

現十一州で詰まってる人間だが
覇王って相当遠い道のりの先にあるもんだと思うんだぜ
桃園なんて不安定なデッキ使ってるなら尚更
そのデッキ構成はどうなのか、ってのは私にゃ何とも言えんけど
(高武力弓相手には相当厳しそうだなぁとは思う)
スキルや戦術眼が上がれば、って気持ちがあるうちは良いんじゃないかと
かなり経験積まないと身についてくれないだろうしね。特に後者は。


なんかうまくまとまらんが
つまり焦らず頑張ろうぜ兄弟ヽ(´ー`)ノ
勝ち負けも大事だけど、自分なりに理想の動きを追求する過程を楽しもうぜ。
954( ^^) _旦~~:2007/03/30(金) 13:36:36 ID:xINBS67Z0
久しぶりの書き込みです、今回はレスではなく思ったことを書かせていただきます。
どうにか徳も14まで回復しつつ徐々にやっております
久々に悲哀相手に負けて見たりもしましたが、最近当たるデッキはカオスになってきてますね〜
全てのデッキに対応は出来なくとも、自分のデッキのポテンシャルを引き出しながらやる事が重要ですね
士気計算、タイミング、攻め時、引き時、伏兵位置予測などは
回数をこなして行けばわかって行くと思います、負けから学ぶことも大切ですし勝っても反省できるところを反省すればもっと上達しますね
私のデッキW舞7枚は、自分が使いたいカードで勝ちたい&そんなの使えねーよと言われた反動で使い続け
結果を出せるまでにいたっています(まだ覇王ですが^^;)
1枚1枚の役割、状況判断、自分ならどうする?、コレをつかったらどうなる?
など柔軟に考えつつやることも大切で、がちがちにコレだからこうしなければいけないと言う物もありません
桃園デッキだから100%桃園を使うのではなく、牽制しつつ相手にプレッシャーを与えることも重要です
うつぞーうつぞーとプレッシャーを与えながらラインをあげると痺れを切らした相手は先に号令かけたりもします
こういった場合すぐ殴りあわず、1度引いて士気差を作ったり
軽い計略などで牽制する事も大事ですね、最終的に1発でも殴ってるほうの勝ちなんですから
技術的なことで言えば、槍激が確実に出来城内突撃&マウント突撃も出来ると勝率は上がります
乱戦中でも募兵持ち回復させてまた乱戦させる事もできれば兵力ミリでも無双呂布相手に出来たりもします
私の場合10州ぐらいからが1度壁に当たりました、そのころは桃園やコンボを狙いすぎてましたね^^;
でも、大激戦かで店内で流れた時自分で見てああ遊んでる武将がいる
ここはこうすれば良かったんだ等見れました、相手視点からなので士気がわかりやすかったですね
苦手なデッキがあるなら1度そのデッキを使って見るのも手です(群雄でも)発見があるかも知れませんよ

さて、毎度長文で申し訳ありませんまとめとしては
がちがちにならず柔軟な目線で、今あるできる事の最大を考えて見ましょう
足りないことは徐々に埋まって行くものですからね
それでは皆様に良い桃園ライフを( ^^) _旦~~
955ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:51:09 ID:lM4OCNIsO
コテうざ。ってのは禁句?
956ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:00:15 ID:ObKKFR1q0
別にどっちでもいい 私は、ねこの人
957ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:34:13 ID:uk5y+fkz0
うざいならNGワードにしとけば?
958ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:14:16 ID:Dy3EIeBK0
特に理由がないならコテじゃない方がいいかな とは思う
文体で判別できるんだしさ、わざわざ名前入れなくても。

為になる事書いてくれてるんだし叩かれて欲しくないよ
959ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:29:32 ID:ALzN8F9q0
そうだな、蜀スレだと名前無くても大騒ぎだからな
960ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:36:44 ID:sqZ8xQH50
コテウザイとのご指摘の為
427も自粛します・・・(´・ω・`)

>951
ほんま全文チラ裏ですね。。。
そんな愚弟にもレスをくれる兄者は大徳の心をお持ちですな
確かに低武力はきついっす。
ギエン→Rバチョウ、徐庶→諸葛センにしようか検討中です。

>952
マジでかたかった・・城門付近でようやく倒したと思ったら回復・・・。
いつのまにか両サイドに端攻め・・・・。ヤラレタヨ。

>953
兄者のおっしゃるとうりです!!
自分の納得できる戦略、戦術でイイ対戦して、
結果として負けても充実感を感じれますからね。
まあ勝つにこしたことはないですが。
俺も長い道のりになりそうですが、お互い頑張りましょう。
ちなみに今日も10州制圧戦2連勝から3連敗・・・・orz




961ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:24:51 ID:cvH3S3E30
>>960
イ`
2連敗からの3連勝だってある
俺の統一戦もしょっぱな落としちまったが、奇跡の4連勝だったし


ところで、桃園中の一騎討ちが大好きな俺はどうすればw
絶対に負けられない、ってのがたまらん
ミスって無双2激1強2なんてやらかしたら、もう相手次第だからなぁ('A`)
962ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:37:46 ID:cvH3S3E30
>>960
落雷が呂布・双弓麻痺矢専用になり、伏兵が1枚で開幕OKなら
ギエン→Rバチョウ、徐庶→諸葛センの方が安定すると思う
一応八掛2人→3人の選択肢も出てくるし。
伏兵をガンガン踏んでくれる諸葛センはできる子ですよ
一騎討ち気にしないならSR魏延にするのもオススメ
963ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 06:34:40 ID:yQAVbi+d0
954ですコテを付けていた理由は、自分がレスを付けて書き込んでいた所を
認識するために使ってました、自分としては良かれと思い。
>>955->>959
コレを見て不快に思った方がいたみたいなので、ここで謝罪させていただきます
申し訳ありませんでした。
反省の意味も込め、これ以降書き込みの方も自粛させていただきます。
またどこかで会える事がありましたらよろしくお願いします、失礼いたしました。
964ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:11:55 ID:JT09I9UKO
↑気にしなくていいぜ?
蜀スレの肘さんは叩かれない罠。あれは俺の中で蜀スレのヒーローみたいなもんだしな
965ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:27:08 ID:z3smLSliO
別に書き込み自粛する必要なんてないんだぜ
低州の俺はここのレス一つ一つが勉強になるんだぜ
966959:2007/03/31(土) 14:43:46 ID:cvH3S3E30
>>963
あいや、そういうつもりじゃなかったんだ・・・
>そうだな、蜀スレだと名前無くても大騒ぎだからな
という発言は、>>958に対してのもので。
今まで言ってたことは貴重なアドバイスだったし、不快になるなんてことはなかった

書き込み自粛てのは違うと思うんだが
てか、これ以上スレ進行遅くしないで下さいw
967ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:52:02 ID:3zVcgAVBO
桃園で皇帝になれたら、間違いなく桃園スレの英雄。>>1-1000まで頑張ろうぜ

あと、魏蜀桃園やったが、騎馬と刹那系がかなり桃園との相性良いな。小刻みに刹那で制して、本丸を撃つ、って感じがいい
968ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:58:29 ID:cvH3S3E30
まさかのスレタイ変更ですか?w

魏蜀ktkr
2色は全然わからないんだけど、東芝は入れなくてもおkですか?
969ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:06:54 ID:cbK+G2J+O
レス貰ったことはないしデッキ構成も全然違うけど
かなり勉強になること書いてくれてたんで色々参考にしてた俺
去られると悲しいぜ(´・ω・`)
970ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:06:23 ID:3zVcgAVBO
>>968
いや、スレタイはさすがに…w

武力的に、芝は入れない。1.5は魏から刹那系持ってくるのがいい感じ。2コス二枚は蜀槍と魏騎馬お勧め。1コスは二色だし、楽進かな
弱点は、士気の関係上、刹那撃った後に、敵が号令すると、桃園が撃てないので、逃げられない2コス槍等を犠牲にしてから、桃園を撃つ。
騎馬も多いので頑張れば素早く殲滅出来ます。ラインもそこそこ楽に上げられるのも利点
971ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:38:02 ID:8Qlpg1+N0
SRキョウイと鮑三娘を桃園に入れたいのだが総武力が低くなる・・
なんかいいデッキ構成がないか教えてくれ。兄者頼む。
972ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:34:47 ID:c8Y7XuIH0
>>967
桃園メインデッキのプレイヤーで、一番高い徳の人ってどの位なんだろう?
徳25とかでいるのかな?
973ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 04:32:33 ID:cCkHItZxO
>>元23だったらここにいたぞ!
974ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 04:35:36 ID:cCkHItZxO
>>972
元23だったらここにいたぞ!
975ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 04:59:31 ID:P1Wl373Q0
まだ11州ですが魏蜀2色桃園、使っております。

SRチョーウン、Rカコウトン、Rリュウビ、R鼓舞皇后、チョウルイ

序盤、魅力大目で相手が攻めてこないようなら早めに鼓舞を踊れたり、攻めてくるなら隻眼したりで良い感じ。
中盤や後半も、鼓舞が踊っているなら忠義→桃がかなり狙えます。
他の必殺コンボ(?)は、隻眼→兵法マスター(士気×2)→隻眼とか・・・
ただ、2色で最大士気が低い上に鼓舞で士気上昇し、全体的に必要士気が大目の計略が多いため士気あまりになりがちです。
まぁ、鼓舞のおかげで忠義→桃→(相手全滅後再起)→相手出城見てすぐに隻眼(もしくは少し待ってもう一度桃)とかは脳汁がでますね。
976ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 14:17:45 ID:JNequVuv0
>>972
今23だったらここにいるぞ!
977ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 14:29:01 ID:2hqA+YVT0
>>976 デッキkwsk
978ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 14:38:21 ID:K6Fw0mJgO
>>967
ちょっと前にシフクノさんが桃園で皇帝になったとか書いてたような…
まぁ、桃園メインじゃないかもしれませんが
979ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 16:49:46 ID:2hqA+YVT0
>>978
>袁家に栄光あれ〜
>現verで使用率が下がってしまった袁紹軍(正確には元に戻ったっていうのかな)、、、
>隙無きのキャッシュバック減と新カードの追加、呂布ワラの増加もあり厳しい現状に立たされていました。
>もう袁単ではやって行けないという話もかなり耳にしました。

>ですが、希望は捨てないてください!
>袁家の皆様、この日記を見てくださってる皆様、、やりましたよ!
>なにをやったかってそりゃこれだけ無駄な前フリするならあれしかないですよ!

>それじゃあいきますよ〜。

>成皇帝復活フォーーー!!!

>結構時間かかっちゃいましたけど袁紹軍は今Verでもまだまだやっていけるというのをこれで証明できたと思います。
>なので、皆様安心して袁紹軍を使ってくださいね
>これでまた袁家の使用率が増えるといいなぁ、、、

>今後は皇帝条件も楽になっていることですし、ゆっくりと落ちない程度にいろんなデッキを試しながら上も狙っていこうと思います。
>とりあえず、目標達成!!


この日記の袁家を劉家に袁単を桃園、成皇帝を蜀漢皇帝にかえた形でシフクノが日記に桃園で皇帝になったって書く
で最後にSTOには空気読んでもらいました、こういうことはちゃんと書かないとね。わかる人にはわかるみたいな文章で皮肉る
ラクウェルスレにて。
980ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 19:35:25 ID:bE13sYPk0
今度行くので診断してください
R劉備、U周倉、SR趙雲、SR馬超
Wライダー桃園です。まだ、試してないんで立ち回りなどを教えてください。
よろしくお願いします。
981ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 03:32:04 ID:CnHhoIt7O
正直ダブルライダー型に桃はかなりのミスマッチだと思うんですが、部人様ならなんとかなりますかな。馬超で活躍するときは神速でなんとかなったりしますし…
むしろダブルライダーで行くなら1.5枠はススメor法政と鮑とか…
もう桃園じゃないですねヌルーしてくらはい…(´・ω・`)
982ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 11:17:08 ID:BaaqaLQI0
刺さらない技術さえあれば
現在の武力差突撃ダメージはすごすぎる

そんなわけで刺さる漏れは無理
983ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:55:35 ID:1Y7nHt0u0
          ``''‐、 ``ヽ、.   ,.. -─;:-
            _\ ll ヽ.r' ll /-─- 、.
.       ,. ‐''"´ll   lll`` lll ’ l " ll  -=ニ.`
.    ∠ -‐ ; =-─   ll     ll     lll <`       ククク…
     , ‐''´ lll    ll     lll    ll    lll ヽ
    / ll _,.  ll  lll  ll   ll    lll    ll i     そうはたやすく…
  , '.,. ‐',´'´ lll   ll  ll  ,.イ   lll    ll   ll |      恐怖心は消えない……
 / , ' ll ,ィ . ll ,.イll.,.イll./::::ヽ.ll ト、 ll 、   lll   |
.   /ll./! ,イ ./_:l /:::!./::::::::::ヽ. |_ヽ |ヽ lll  ll |  一度 心が恐怖に侵食されると…
  /., ' . !ll /l ll/:::::l/ヽl/::::::::,.‐''::ヽ!:::ヽ!::ヽ ll   |   そうやすやすとその弱い意識
  /   ! / .l /.l===。=、::::::;;;:==。====! r‐:、lll|     流れから抜けられない……!
     l/  |/ .l :`::ー-:/::::::::::: ー-‐ '::´:::|l|r‐、!│
             l :::::::/::::::::::::     :::::::::|.!ト、リ l|    回復するとしても
              l:::/::::::::::__-,    .::::::::::|Lンll ト、    それはもう少し後の事……
.            l`"----------一::::/ヽl!  |;;;ヽ.
              !   ___ ..::::::::/;   ヽ ll !;;;;;;;;ヽ.    ……となれば……
            ヽ.  ̄ ̄..:::::::/;;:    ヽ. |;;;;;;;;;;;;;l`;;ー-
          _,,. -‐''7ヽ......::::::::::/;;;:      ヽ!;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;  狙い打ちさ
    _,,. -‐''";;;;;;;;;;;; /;;;;;ヽ:::::::/;;;::         /;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;  そんな心は………!
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;`1;;;;::         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;|           , ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;
984ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:57:16 ID:1Y7nHt0u0
すまん、誤爆った上に上げちまった
八卦陣の前で誓ってくる
985ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:00:41 ID:BaaqaLQI0
                _           ニ / l l
             /´´,ィ〕           /       気が付けば……
  ニ / l l   ,_   /  'ーっ          /ニ7
   /   /777/  /  ./ ̄             /         落雷っ…!
  /ニ7 {   し'7/ ゙̄7/    ,. ''´ ̄`ヽr:z   :
   /   ヽ.  ノ { /〈/   /    _,、 ゝ       _ f'h、 桃園後
    :   |ー-|  X ,.へ    !   r'7/,ゞ7レリ       (.くノ ' 'ヽ  2日続けて
  ,rf'?   !   !// V   \_l   y/__ヽ,        .〉   ノ   落雷っ…!
 〈  レフ .!    ̄/ ̄ ̄/ /   ,.イ | r'::   、    /   /´
  ヽ  く  `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ.  /ー-v'   やって
.   V⌒ヽ_, l l-‐ヽ /  ´ l/ レ'      ,ゝ、  ̄7 i‐-'  / } }  しまったっ……!
   ヽ    ! !   ∨   /       /   \/l. !   ./  ノノ
     \__,,.ゝヽ''7    ./ ニ / l l   、   /ソ ,'─‐'   r‐ 、  さすがの劉備も
         /    /   /     ,イ ヽ./ / /、_ __/  ´ヾ、 2日連続
.        /    ノ   /ニ7   /;'|___ゝ'/   }   __,.へ)  豪雷は
       <、   ./     /   /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´       猛省…!
     /:::`::::ー- 、      :  /;'  !   L_    ノ丿
986ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:08:18 ID:BMNthWx4O
剣桃太郎について語っていいですか?
987ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:24:23 ID:AVJoHuPZ0
>>977
R劉備、R姜維、R質実趙雲、R鮑三娘、C諸葛瞻

これで24まではいけたよ。
ただデッキ相性によっては全く勝てなかったりで安定しないね。
988ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:27:35 ID:mTGzY/K40
桃園使ってても鮑が入ってると微妙な気持ちになってしまう
いや、悪いとは言わないけどね
989ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 19:46:04 ID:2cxc9Q+yO
流行る前に対策を‥‥

みなさんはSR文醜 SRシン落 R顔良 R陳琳 UCチョウコウ ってデッキが来たらどう戦いますか?
何も考えずに文醜見て桃園したら陳琳に劉備が引っ張られて文醜にボコられました(;ω(::)
990ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 20:41:47 ID:CnHhoIt7O
>>987どのデッキに対して勝てなかったりするんですか?私のデッキはR劉備 SR子守 UC帳飛 C所轄線 R関銀平
なんですがね。
一番きついのは蜀単張飛orSRギエン入り八卦陣ですね
士気12まで試させたら桃じゃパワー負けでどうしようもないし。士気8前後で攻める時は八卦落雷で一発退場だし
ぶつかりあいで帳飛車輪しても相手にも帳飛いたら意味ないし。開幕で落とそうとしても相手は大概再起だし。
ほぼ詰みゲーです
。。。(〃_ _)σ‖
991ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 20:49:28 ID:3yKpCc+iO
>>980
Wライダー桃園は荊の道。
四人中三人が強化系な時点で多彩さに欠ける。
せめて後一人は妨害系を入れるべき。
その尖りっぷりは勝てずとも楽しい。
W桃ライダーの連凸は呂布をもたまに屠る。
992ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 20:51:51 ID:n0HzuG3A0
993ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:00:11 ID:n0HzuG3A0
今日( ^^) _旦~~の人らしきデッキと当たってきた
穆皇后からの桃園槍激激しすぎです、リードとられたらあかん
流石に甘皇后までは踊られなかったけど
帰ってこないのかな〜次スレでもお待ちしておりますぞ!!
994ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:01:15 ID:AVJoHuPZ0
>>990
八卦陣は無理ゲーですね。
それ以外だと審配、UC劉備入りの六枚隙無きや今日のいかサーカスデッキも嫌いです。
995ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:13:29 ID:beKBb6G20
>>994
無理ゲー?まだ甘いぜ
相手号令→ロックしてた桃園でたいこ→チャンチャーン劉備vs相手勇猛持ち(桃発動寸前
当然全滅&落城さ。これ以上の無理ゲーはない
996ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:00:07 ID:kDkKRvY10
6〜8州の勝率35%〜45%でやたらと桃園に当たったよ。
似たようなデッキで戦うの苦労した。
州は桃園多いのかな?

桃園、大徳、鮑系、呂布ワラが多くて魏にはなかなか当たらない。
当たると妨害、雲散、反計満載に当たって死ねるし。
呉は滅多に見かけなかった。
マッチ運かな。
997ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:15:50 ID:fQgbkrFWO
>>996
うん、マッチ運だね。

桃園なんか一回もあたった事ありません、悪鬼飛将毒遮断にはよく出会います(´・ω・`)
998ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:20:45 ID:n0HzuG3A0
今日は覇王中徳で10戦中桃園デッキ4人刹那神速2人解除陣法2人魏武1一喝1
何が起ったのかわからなかったぜ今日は
次スレに続く!!
999ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:28:23 ID:DJR62vJ90
>>987なるほど 序盤の息吹は桃園の無理ゲーを減らしてくれますしね〜 thx
俺も鮑入り桃園は強いと思いますよ 八卦陣が無理ゲーじゃなくなるし。

>>989士気12まで貯めさせないように士気7程度で強引に桃園で攻め込んでます
  目覚めや神速があれば比較的士気を貯められても何とかなりますね
  旺盛+外堀が怖いので何となく兵法は再起です

徳14付近の覇王程度ではこれで何とか勝ててます
1000ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:38:26 ID:n0HzuG3A0
>>1-1000皆乙
次スレで皇帝目指そうぜ!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。