三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門16代目

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1淳于瓊
前スレ
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469/

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。
・わが軍の力に仰天せよ!
【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
2ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:08:10 ID:IlAotIaD0
>>1乙の力に仰天せよ!
3ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:12:56 ID:E49cBGF0O
>>1乙あるのみじゃ!
4ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:17:05 ID:q2VwKsxi0
>>1もう乙じゃー
5ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:07:42 ID:1VbapZaIO
どいつも>>1乙も物足りんわ

昨日から袁単にお世話になってます
6ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:25:24 ID:Had1BCmS0
>>5
ようこそ!
つ【膳】


そして天災の私以外に>>1乙出来る人間はいないね
7ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 02:31:44 ID:X2UIQPtR0
わが軍の>>1乙さばきから逃れる術はない
8ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 02:47:18 ID:lF6aK6CX0
袁紹 「烏巣を開け! 前線に>>1乙を送るぞ!」
9ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:49:49 ID:aHd7+JPkO
ワシは>>1乙、誉れ高き>>1乙よ!
10ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:20:55 ID:cYmilBBWO
ここも>>1乙の足掛かりとさせてもらおうか
11ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:26:03 ID:hVvPN5ry0
我が>>1乙、思い知れぇぇぇ!!!うぐぅ。

ワシも一昨日から袁紹軍のお世話になっています。
大将軍デッキが楽しすぎる。気分はムルタ・アズラエルって感じ。
12ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:34:32 ID:HsuMxc4MO
やはり>>1乙なったか。

ところで、呂布わらと 大水計対策に祖授を入れたんだが、
彼はかなりできるね。
あわてふためくがいい→運がなかったですね。の流れがなければ。
13ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 11:15:51 ID:cYmilBBWO
俺が栄光から爆進に切り換えた転機はソジュが入れやすいから。だった。
奴は出来る子だよ。柵弓だし頭良いし全く無駄にならない。
栄光型だとちょっと使うの難しいけどね。
14ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 14:10:08 ID:lUNRhjPC0
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
で確認を
【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167722497/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 68
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167378610/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167734664/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張繍20枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166621026/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166547214/


三国志大戦2 紀霊で皇帝を目指すスレ 蜂蜜二口目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160540138/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
攻城兵を使って覇王を目指すスレ5撃目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164644645/


関連スレが張ってないので張っておきますね。
勢力スレはともかく紀霊スレや攻城兵スレは多分行く人もいると思うので・・・。
15ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:53:35 ID:+bkxEotUO
新スレを制圧した!敵の抗戦に備え、>>1乙を送られたい!



>>1乙を送っても、手柄は孫堅のものか…しばし>>1乙の輸送は待て!…ヒヒヒヒヒ
16ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:23:30 ID:AdAtlIxdO
無双3か
ムービーの袁術陛下がただのオッサンだったな
17ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:03:38 ID:EOWDwhjY0
SR孫堅と袁術は相性抜群
18ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:49:18 ID:taTuxWTnO
少し前からラクウェル型の隙なき栄光を使いたくて名門を使い出した者ですが、皆さんに質問があります。

兵法袁大攻勢を育てようと店内を選択したんですが超コストオーバーの曹操軍や周喩軍に開幕落城されました。
そこで気になったんですが開幕乙デッキにはどうすればいいんでしょうか。
士気3辺りで城門近くに来られて誉れも隙なきもできずに壊滅がよくありました。
こんなコストオーバーなデッキとは当たりませんが、次Ver.で暴虐も増えるでしょうし少々不安になったので。
19ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:25:03 ID:vRVllqN60
コストオーバーとはいえCPUは馬鹿だからなぁ
R豊田をしっかり低知力に当てたり、劉備を壁に殿イケメンで連突とか駆使すれば余裕

で、開幕乙デッキ対策だが、もぐりや兵法増援or袁攻勢、
わざと壁1,2発与えてのカウンター狙いなどで対処可能
開幕暴虐なんかに真っ向から立ち向かおうとするから負けるんだよな

まあ、元々ラクウェル型は総武力高いし、落ち着いて対処すれば開幕は凌げるよ
20ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:01:26 ID:7OzqDBPS0
袁デッキで中華統一まで@一歩の状態でかえってきました

袁7枚でしかも大将軍入りだとネタと思うのですかねぇ・・・
中華統一戦も7枚で行こうと思います

キレイ将軍と大将軍がエースでがんばってくれるのが助かります
21ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:33:53 ID:aHd7+JPkO
>>20
ほー、すごいですな。
俺はトウトン、イケメンの大量生産だけどまだ13洲だよ。
連環と増援の宝玉出てこないからまだLv4と5なんだよなぁ。
次回の号令弱体化と追加カードで誉れ高き我がデッキが嵐を起こすかな。
22ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:03:01 ID:I1Q7Fr4h0
k
23ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:04:45 ID:I1Q7Fr4h0
誤爆orz
スマソ
24ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:07:10 ID:bDgQnGjY0
>>21
大量生産デッキで槍なしってきつくない?
確かにトウトンは合いそうだけど槍がないと厳しそうなんだよねぇ
25ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:40:45 ID:FZLEk7W/0
>>1乙 あっぱれ!
26ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:52:41 ID:M9Ls2qNn0
2枚看板の突撃力に感動した。
他の勢力のWライダーにも突撃で押し勝ってるし。
27ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:15:22 ID:ZsVAVBjg0
>>26
普通に突撃しても良し!戦器があれば尚良し!だからね。

しかし最近槍が本当扱えなくなってきた。
槍か歩あわせて2体以上操作するとなると邪魔で邪魔でしょうがないww
1体までなら何とかなるんだが、名門の各々方、何か二枚看板いれて
騎馬多めで戦えそうな編成は無いだろうか?
28ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:18:17 ID:X4y1EOM9O
わが軍の>>1乙に仰天せよ!!
29ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:26:41 ID:aHd7+JPkO
>>24
俺のマッチ運が良いだけなんかな…?
ちと以下チラシ、気になる人スルーでよろです。
基本イケメンが壁(攻城兵)の真後ろを騎兵オーラ出しながら突撃チャンス狙ってて、トウトンと大将軍様は時がくるまで半分より上には進軍はあまりしません。
一度にまとめて壁がなくなったら生産するし、槍よりサポに機能したもんで…。
今日城門に張りついたテンイ、後ろをウロウロするガクシン、ソウジンの三部隊を同時に自爆で消し炭にして変な汁出た。
大将軍が弓になれば良カードなんだけどなぁ。喧嘩減るし。
30ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:35:07 ID:i965KI1P0
袁Wiki、ノンレアデッキの項目、まだないのね。
ノンレアデッキ遣いとしてはサビシス(・ω・`)
31ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:07:57 ID:j5y7I2Cg0
正直名門号令はさほど弱体化してないよな。
0.5カウントならなんとかなるレベルだし、元々の範囲がアホみたいに広いし。
32ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:19:59 ID:I5ctJiCSO
あーもうイライラするぅーーー新カードぉぉぉーーーー
10枚ってのが脳をくすぐる
33ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:34:36 ID:Y9xoHrhMO
これから三国志大戦を始めようと思ってる完全にブームに乗り遅れた者なんですが、
ラクウェル型デッキをこれからずっと使っていこうと思います。初心者でも場数踏めば少しはマシになりますよね?
34ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:39:47 ID:/UEMuZYh0
1月25日にVerUpしてラクウェル型は弱体化すると思われるから今からラクウェル型をやるのはおすすめしない
そもそもラクウェル型は初心者じゃ扱うのが難しいと言われている
さらに言うと袁は初心者にはとってもきびしい勢力
35ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:47:28 ID:1dmElAjK0
袁は金銭的には初心者にやさしいけどねw
かなり独特な勢力だし、俺もあまり薦めないかな。

折角のカードゲームだから、まずはスターターからカードを
自力引きで集めていく楽しみを味わって欲しい。
36ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:51:46 ID:/UEMuZYh0
一言言い忘れた
そんな初心者に厳しい袁ではあるがそれでも袁を選び
場数を踏んでいけば他の勢力よりも成長は他の勢力よりも早いと俺は思う
37ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:54:10 ID:Y9xoHrhMO
そうですか…完全に乗り遅れてるのでカード位は揃えた方が良いかと思いまして。
初心者はやっぱり魏呉蜀のどれかですか。
38ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:55:46 ID:vUsd2fWT0
>>33
初心者ならUC田豊入り二枚看板をお勧め
純武力での押し合いにも滅多に負けず勇猛持ちが2人で一騎打ちも安心
伏兵を踏ませる醍醐味やステルス状態からの水計で場を制圧する快感も味わえます
運が良ければ城門に衝車をぶち込めてやみつきになること確実
密かに低予算デッキであることも初心者向けですよ?
#まぁラクウェル型隙無き栄光もかなり低予算デッキなんだけどね
39ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:01:20 ID:Y9xoHrhMO
>>36
まず基本的な事を覚えからラクウェル型デッキを始めてみようと思います。
>>38
ありがとうございます。カード集まったら試してみようと思います。
40ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:05:53 ID:1dmElAjK0
>>37
最初は絶対チュートリアルやらないとまずいし、
あのわかりにくい自販機の使い方も覚えないとねw
スターターを中々買えなかった人、結構居るよ。

その辺含めてのドキドキを味わえるのは最初だけだし、
適正もよくわからないからスターター買うのお薦め。
チュートリアルと群雄伝をあわせて20戦ぐらいやってから
次を考えた方がいいよ。

袁やる気マンマンならその時に勢力丸ごと買ってもいいし、
何かSRでも引ければそれを使ってトレードすればいい。
ラクウェル型ならSRの何を出しても全部手に入るだろうし、
親切な人が全部くれるかもしれないよ。
41ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:13:31 ID:/UEMuZYh0
>>40はあまり張角を怒らせない方がいい
42ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:15:17 ID:ahiXpy3KO
>>27
二枚看板、紀霊、銀殿、1コス騎馬or審配
兵法神速
これオススメ。
43ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:17:56 ID:1dmElAjK0
>>41
すまん、俺張角持ってないんだ・・・。SR袁紹も。

特にSR袁紹はVer1から引けない。
もう3000試合に届こうかというのに、何故引けないんだ。
本当に排出されてるのか疑わしいぜ。
44ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:58:39 ID:WSqXgRt/0
>>39
三国志大戦はプレイ料金が1回約300円と高いから、
初めからヤフオクでRを揃えた方がいいと思いますよ。

ラクウェル型は、序盤で士気差を付けて凌げればいいのだけど、
そこが初心者さんには少し難しいかな?
初心者さんは騎兵はデッキに1枚だけで練習すればいいと思います。
腕を上げるなら、まちがっても弓兵とダメージ計略に頼ったデッキはしない様にしましょう。
45ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 03:05:26 ID:6g0gxWOh0
>>30
ノンレアはやってる人がほとんどいないからじゃないかな?
46ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 05:32:22 ID:VRnvEGpt0
夕方の5時と勘違いしてた俺ガイル
冬休み明けてから学校行かずに家に篭ってると時間間隔狂うぜ
47ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 06:33:02 ID:9o/b/lqgO
>>42
そのデッキのオフラでやってるが、ぶっちゃけオフラいらねーww
48ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 07:28:19 ID:VRnvEGpt0
>>42
外伝は何がいいんだろう?
49ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:25:14 ID:e2QMULCu0
袁騎馬単は騎馬単スレで一度話題になったな
速度が上がらないから士気コントロールさえできれば刺さってもなんとかなるから
騎馬単入門にはいいのかもな
栄光誉れ神速号令で場を制圧できるのも強み
ただ、速度負けするので馬単対決じゃ厳しい

>>48
普通に速軍増援じゃね?
50ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 11:37:33 ID:ahiXpy3KO
>>49
騎馬単対決は厳しいけど、開幕攻城できればあとは城ガン守りで勝てるよ。てか、開幕攻城できないとかなり厳しい。
5118:2007/01/10(水) 13:16:53 ID:8Uv0Qdf20
>>19
城内突撃を駆使したら何とかCOMにも勝てるようになりました。ありがとうございました。

あともう一つ聞きたい事があります。
基本的な事なんですが、開幕から少し経った辺りで槍兵の張コウ、劉備が毎回やられてしまいます。
敵の槍オーラを消すために乱戦させたら高武力の槍兵にやられて二人がおちて、騎馬の袁紹、顔良と田豊が生き残って帰城。
好き無きで攻めたいけど槍兵二人がやられてて攻められず、復活するまで待っていると相手にライン上げられて号令で潰されます。

ラクウェルさんの動画を見てると武将を死なない立ち回りができないと勝てないと痛感します。
士気5で隙無きかけて攻めれるようにしたいのですが、武将がやられない立ち回りはどういう事を気をつければいいのでしょうか?
52ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:25:31 ID:HHmKcy7O0
袁単で炎帝討伐記念カキコ
53ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:50:51 ID:gsfxTi8b0
>>51
騎兵&槍兵デッキ or 槍単デッキが相手の場合は、顔良と袁紹を乱戦させて
劉備と張コウで後ろから槍撃を当てる様にしましょう。
ラクウェル型の基本的な考えとして、落城しなければ城ダメージを受けてもいいので
士気差をつくることが1番大切です。

相手に先にラインを上げられた場合は、自城をつかって応戦しましょう。
その際は隙無きよりも先陣の誉れを使い、顔良の自城突撃で凌ぎましょう。
絶対に士気バックがくるまでは顔良を撤退させないように。

セガチャンの今UPされてる動画ですか?
あれは相手が多数枚の低武力デッキだったからでしょう。
高武力がいるデッキ相手だと、ラクウェル氏でもやはり撤退してしまいますよ。
54ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:55:15 ID:I5ctJiCSO
>>51
伏兵いないんなら壁突撃した後壁槍檄するとか。
くらうダメージを分散させるような立ち回りすればおk
5518:2007/01/10(水) 14:06:44 ID:8Uv0Qdf20
>>53
壁槍撃は槍撃があまり安定しないためやっていませんでした。
場内突撃はできるようになったので、槍撃スキルを磨いて安定してできるように頑張ります。
士気差>城ダメをできるように心がけていきます。
動画は個人サイトなので詳しく書けませんが、初志貫徹5さんやぱちろ〜3さんと対戦していたものです。

>>54
壁突撃後の壁槍撃は、「槍兵二枚を乱戦させて突撃すると同時に槍兵を後にさげる」でいいんですよね?
56ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:55:45 ID:/9HbXH180
>>55
相手も馬&槍の場合、槍同士を壁にしたらもちろん相手も槍に突撃してくるわけで。
そのまま粘ってたらいくらβでも死んじゃうので突撃した袁紹とイケメンを壁にしちゃいましょう。
壁槍檄してれば相手の騎馬が突撃しようとしても槍を向ければ突撃できないわけだし。
57ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:28:57 ID:KGz5aUREO
kwsk
58ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:31:28 ID:KGz5aUREO
>>52
kwsk

誤爆した。二枚看板に同時突撃されてくる。
59ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:17:38 ID:rWU1dW7UO
>>58は槍兵
60ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:29:38 ID:vMT7NFeA0
効果が下がったというが、かつては士気7だったことを思えば問題なし
まあ、号令の特質上6でも7でもあんまり運用変わんないけどね
61ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:13:04 ID:+Wb8kBLvO
>>60
隙無き栄光が士気11で出来るのは意外とでかいと思う
62ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:11:25 ID:qd3RZZlE0
>>51
ぶっちゃけ俺と同じような境遇ですな。
そういう時は二枚看板withR殿をやってみると結構誰も死なないで済みます。

>>60
これでSR殿はますます安泰ですね殿。
63ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:47:29 ID:XASv+489O
今日統一戦で呂布わらに当たって
士気12貯めようとせずひたすら封印撃ってた俺は名門失格かなぁ。
64ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:11:16 ID:hAPkPmNsO
>>63
呉軍相手に、勝利した時
必ず計略空打ちする漏れのほうが失格。
65ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:47:29 ID:ofSfBCl70
初心者は蜀で再起がLv5以上になるまで遊んでろ。
そしたら名門にウェルコネ。
66ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:53:23 ID:zzUKNMZ00
>>64
失格というか人間の屑
空打ち野郎は師ね
67ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:04:56 ID:1NdK27r70
氏ね師ね言う人が他人に屑だと言えるのか否か
ここは殿の御意見を聞くしかない
68ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:35:04 ID:Oq9uhAmp0
>>67
ハーハッハッハッハ!!
69ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:27:40 ID:wzaR8AzhO
>>66
見たまえ>>68を!!


殿 は お 怒 り だ !!
70ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:42:51 ID:Oq9uhAmp0
ラクウェルVSジャッキー8の試合に袁家のもろさを見た
栄光デッキは士気溜まってないとやっぱり厳しいな
ほとんど勝ち試合だったのに・・・
7166:2007/01/11(木) 02:47:05 ID:zzUKNMZ00
>>68
なんだ!?
止まらぬこの震えは!
感動か!
畏れか!
あるいは憎悪か!
72ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:27:25 ID:MseuSgUK0
新カードで1コスで知力が高い馬が出れば、袁は変わる
73ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:50:34 ID:SWCm03nO0
>>70
袁家のもろさっていうか、攻守2度掛けされると
どのデッキでも士気がないと対抗できないと思うんだが?
74ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:10:54 ID:s58gGJbMO
>>72
心配か祖授が馬になるだけでたしかに変わるな。
75ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:09:01 ID:heeRwVCc0
UC於夫羅ってそんな弱いか・・・?

突撃発動UPも強力なのに。
76ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:18:30 ID:qCy1JtQn0
1コス騎馬ってのがね。
77ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:12:40 ID:1xfP0QKWO
爆進使いだが、色々試した結果
イケブサや綺麗使わないならキクギよりはオフラかなぁと思う。
馬ゼロは何かと厳しい事に気付いた。

ピンポンダッシュや城内突撃はもちろんだが、戦力の薄い部分や激戦区に
馬の機動力で助けに入れる騎馬は武力3とは言え貴重。
78ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:20:52 ID:lyt3kALZ0
せめて知力が4あれば伏兵踏めるんだがね…
79ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:30:22 ID:s58gGJbMO
>>78
袁兄弟
80ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:44:21 ID:lyt3kALZ0
それも考えたことあるんだが計略が乙過ぎてダメだったw
81ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:56:05 ID:Ev/DDm3J0
>>80
そもそもオフラで多勢なんて使わんだろう・・・?
82ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:02:03 ID:7fm/sPikO
>>81
ところが舞潰しに使えたりする。

舐めてかかられて姫の防御に馬一枚しかまわしてこなかったりするからそんとき計略発動。
83ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:32:16 ID:9isgjtLF0
>>81
2色だけど屍と組み合わせると武力が素敵なことに!

紀霊でいいじゃんとかは言いっこなしだぜ
84ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:06:07 ID:wsiSvskj0
9コスト大会は9枚袁単とかやりそうな人いるな
8枚大驀進とか脳汁出そう…
85ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:07:32 ID:Luza61IJ0
>>84
鬼神対策にチンリン必須かもな
86ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:22:57 ID:i7ZIVYxJO
>>84
気を付けないとコウホスウにヤラれるぞ!
87ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:33:49 ID:a7E0ePyT0
で、ラクウェル型或いは菊型の最後1コストどうするよ?
審配もシンラクも沮授も全部入るぜ
88ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:37:17 ID:5cKk9zz30
ってか、9枚って可能なのか?
89ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:39:16 ID:yxGWk9Wt0
士気5からすぐ8枚隙なき
士気バックと効果時間で士気10.5で即大驀進で武力+9
でさらに2カウント後にまた8枚隙なき武力+3
士気バックと効果時間で士気10.5でまた大驀進
あれ、なんかやばくないかこれ?
90ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:41:28 ID:qCy1JtQn0
1コスに隙無きかけてもそんな強くはないんだけどな。
素直に7枚とかにするのがいいんじゃね
91ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:40:24 ID:1xfP0QKWO
>>89
「運が無かったですね」

で阿鼻叫喚
92ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:08:41 ID:fPscbQiHO
>>89
そこにはもちろん高覧は入ってるよなぁ!?そうだろ?そうだと言ってくれ・・・
9392:2007/01/12(金) 00:27:20 ID:fPscbQiHO
どっちかってと>>84に安価すべきだったorz
94ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 04:36:18 ID:BRP5FZxh0
武将コスト9大会かぁ

@1.5×2+1×6デッキを組んで、SR袁紹の武力+9号令、UC紀霊の武力+10多勢
 そして、Ver.UP後は修正されるR田豊の士気+8キャッシュバック
A(組めるなら)コス1だけの9枚デッキでキクギ、オフラの武力+11多勢を体験
B袁の全槍兵を使った「我が軍の槍さばきから逃れる術はないわ!」デッキ完成
 「SR袁紹、UC張コウ、UC淳ウケイ、UC劉備、UCキクギ、C高覧、R陳琳」


SR殿とR田豊はいろんな勢力と組み合わさりそうだね
どんなデッキが出るかwktk
95ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:11:24 ID:6Pekc8FOO
コスト9か…。自分は今
イケメン、ブサメン、キレイ、金殿、激文
でやっているんだがあと1コスどうしよう(・ω・`)
水田、ソジュ、キクギ、オフラ、モウダメジャー、袁兄弟…
え、高覧?何それ?イスラムの聖書?
96ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:15:01 ID:BDKS2cte0
>>95
俺は金殿・イケ・ブサ・トウトン・審配でやってるんだけど
審配の外堀決壊は奥の手としては最高だよ。
柵持ちなのもポイント高い。
素の戦闘能力は皆無だけど・・・
97ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:31:10 ID:rjSmOUReO
>>95
つカクト
98ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:51:45 ID:dI08oLKu0
二枚看板プギャー入りで6枚デッキ組んでも、
大爆進する機会があんまなさそうなのはなぜだろうかw

>>95
シンラクは?魅力あるし浄化だし。

おれはとりあえず
二枚看板・劉備・プギャー・水田・シンラクでやってみるけど
99ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:08:31 ID:9o4XKCgtO
イケメンを外さずに、六枚栄光ができるとは、なんと素敵な大会だ。

銀殿 田豊 ルーラ β イケメン 香車
でやろうと思ってる
100ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:22:24 ID:ft1Y8YYI0
9コスト大会って
審配最初に端攻→モウダメジャー→城にひっそりしまっておく
これでいつも以上に存在忘れてもらえないかな?
101ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:22:16 ID:YX6nFeVh0
>>100
自分が忘れる罠
102ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:22:36 ID:hhTLS76X0
9コスト大会でデッキ考える時に思ったけど・・

袁の1コスト層の弱さを感じるね。とりあえずコレ!ってのがないな。
103ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:34:10 ID:YieXleVT0
>>102
つ審配
つ田豊
つ沮授
つ甄洛
つ高覧


選べ
104ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:34:21 ID:oelKaTE10
>>102
それは普段1コス使ってないからじゃ?
二枚看板使ってる人は大概上下水道・陳琳・シンラク・ソジュで悩む。
どれも違うベクトルで使えるカード達だし。
105ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:39:54 ID:bD+o+KSgO
>>103
お前さんの高覧に対する愛を十分に感じたよw
106ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:40:24 ID:YX6nFeVh0
>>104
その五枚+二枚看板でコスト丁度じゃない
107ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:48:16 ID:PUQhk/zC0
あまり計略には頼らないからどっちでも良いんだけど
カード絵の好みで高覧より麹義を採用しちゃうんだよな…
108ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:07:56 ID:YieXleVT0
>>105
地味に使えるんだがな…所詮地味だ、オススメはしないw
109ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:11:16 ID:Aff+57TC0
>>104
俺は下水道か陳琳かで悩む。
どっちも役に立つし、陳琳は他の勢力の1コスと比べてもかなりの優良スペックだったり。

>>107
ぶっちゃけ武1より知5+檄文をとってしまう俺チキン
110ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:22:05 ID:d4cyPbOa0
>>102
1コスが微妙と思うなら1コス使わなければいいじゃない。

そこで1.5*6枚デッキですよ
我が軍の1.5コス層の厚さに仰天せよ!

紀霊・劉備・田豊 固定で SR/R殿・張コウ・烏巣・トウトンから3部隊

え?!大将軍?どなたですか?><
111ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:29:50 ID:aHlxY7LlO
ラクウェル型に水田組み込むと栄光と水の2択が強くね?
112ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:32:39 ID:d4cyPbOa0
>>111
シンラク組み込むと離間や連環や毒が怖くなくなるよ
113ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:33:27 ID:Aff+57TC0
>>111
むむっ。
しかしR田豊が入らないですぞ。殿。


2 1.5 1.5 1.5 1.5 1のデッキが一番安定して使いやすいんじゃないかなと思った。
114111:2007/01/12(金) 22:41:12 ID:aHlxY7LlO
やってもうた。ハズカス。
じゃソジュだねぇ。
115ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:01:03 ID:hhTLS76X0
>>110
そうか、その手があったか。

R袁紹 UC紀霊 UC張郃 R田豊 C蹋頓 UC劉備

なんかこの国の高スペック1,5コスト集めました的なデッキになった
116ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:28:05 ID:3bErPpcz0
>>104 2枚看板栄光ルーラ水田なんでマジ迷う。

シンラク入れると援護+魅力が大きい。何より、妨害対策大きい。
ソジュ入れると、SR呂布とか少しマシになるし、地味に柵嬉しい。
心配ない人入れると、マジで心配なくなるシーンが出ます。
チンリンでブサメン殲滅力アップ&田豊に城門を……
ミサイル入れて、おとりとダブル攻城マウントできて素敵。

多勢と陛下と勇猛のない人?「しょせんは、小物よのぉ〜」
117ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:37:25 ID:d4cyPbOa0
>>116
お前んちに攻城兵が一部隊行ったぞ
近寄ると自爆するから注意な。
118ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:37:17 ID:wnhRUrNJ0
ラクウェル+もう無理ジャーでイナフ
押し込まれたとき、いざというときのザバーンは心強い
119ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 04:41:17 ID:JgIi1YQoO
くそぅ、こうして名門同士語らい合うこともできなくなるなんて!
2ちゃんが消滅するなんてアリエナイ
120ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:05:52 ID:T4y+9glt0
逢紀星
勝てない日が続いて かすれた沮授の声が 募兵してる殿の気持ちを曇らせた
「別にそれほど使われていやしない」 なるたけ安いカード 慌てて探してみる
君は知ってんだろう? 僕の必要士気を
今 そいつで自爆をかますから さぁ見守って

高貴なる袁家の顔良文醜から見慣れた武将巻き込み
ほら 許攸田豊於夫羅に 張勲袁術も使おうか
目を瞑っても紀霊と麹義 殿の心に見付けた
トウ頓 甄洛張コウ高覧と 頬を撫でてく「逢紀星」

浄化しない 転進するから浄化しない  口に出すと隙無きは 次の隙無きを生むだろう
生産したい それでもまだまだ生産したい 撤退した逢紀を出して 許攸田豊を出して
最近水計を怠ってるからかなぁ?
上手く叩けないんだ、城門が。ぎこちなくて

でもね僕らは袁家の担い手 人の形した偽帝
脳筋と戯れ合っては眩しく煌めく「逢紀星」
審配のことばっかり気にしないで 慌てないで流してこう
いつか必ず叩くって決め込んで後ろで待ってる陳琳

火をくらったら消えちゃう于瓊 烏巣で暴れる怒り
今日もどこかで驀進してる 誰が見ても足りない数で
ダメ計ばっかり気にしないで 僕ら一緒に攻城
ずっと 激しく淡く火を放って 呂布と消えてく「逢紀星」
光り続ける「逢紀星」


勢いでやった
後悔はしていない
121ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:44:34 ID:mQtaY1XoO
>>119
まろゆきどうすんだろな。

まぁ掲示板は袁軍wiki使えばいいかもしれんが、やっぱ寂しいよな。
122ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:05:01 ID:Cti9n0Hq0
2chの差し押さえは無理らしいよ
まろゆきの私物じゃないから



マジレスシチャッタ
123ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:34:10 ID:wnhRUrNJ0
>>120
おもしろそうなねただが、元ネタがわかんないんでおもしろさがいまいちわかんない
124ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:26:35 ID:D99PtEloO
>>120
語呂すげぇ合ってるw

ところでラクウェル型で呂布ワラに勝てないんだけどどうしたらいいですか><
125ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:14:40 ID:WkFMdY1+0
>>124
この場でこうすれば勝てるとアドバイスして安易に勝てるもんでもない。
負けパターン(相手の勝ちパターン)と勝ちパターンを分析して、
自分の有利な状況に持っていくように立ち回る。

126ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:19:20 ID:M3Vy3av20
君主名 何だこいつは ってここのスレの人?
127ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:32:02 ID:4TyhvJNcO
>>126
何で?
128ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 19:19:40 ID:WXRx6jld0
>>126
UC曹仁だから、ここじゃねーな
129ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:02:17 ID:CxF2bYhF0
>>126
違うんじゃね?
2稼動初期7州でマッチングしたのを覚えてる
こっちラクウェル型
相手5枚隙無き反計

栄光反計されて負けました
それ以上に基本スキルの違いを痛感したよ
旧とはいえランカーの人たちはやっぱもってるもんが違う
130ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:22:01 ID:D99PtEloO
>>125
確かにそうですね、頑張ります!
131ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:08:05 ID:M3Vy3av20
>>127-129
俺のときはR曹仁だったけど
いや。チームエンブレムも陳琳だったし、ひどい一騎打ちゲーだったからいたら謝ろうかと。
旧ランカーなのか?あの人
132ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 21:31:20 ID:WkFMdY1+0
>>130
自分はラクウェル型低徳覇王だけど、同じ徳範囲でリョフとマッチして勝率5割切るので相性悪いことは悪いと思う。

枚数差がある上に2+1,5×4の構成上、端攻めされると高武力で向かわざるを得ない。しかも馬馬槍槍歩。
あと天下無双に単純に弱い。
この2点ですね。

兵法に関しても相手の開幕大攻勢は、こっち大攻勢でしか返せないのにこちら大攻勢選んで
相手再起とか連環だと大攻勢は無茶苦茶弱いし。毎回増援にしてる。

ただ、覇者のリョフには勝率5割以上あるしやっぱ技術介入の余地はある。
とにかく落ち着いて高いライン作り、隙無き⇒無双⇒転進しつつ
復活持ちの端攻めを捌いていけばここしかないっていう「栄光のタイミング」
が来る


時もある。

というか俺も勝てないんですよw
お互いがんまりましょう
133ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:08:51 ID:PJi9iJrW0
>>132
うちのホームの征成覇王の人は呂布ワラはほとんどの場合神速の大攻勢だったね
基本的に開幕伏兵を暴かないように立ち回って、前半は誉れと一番槍を軸に戦線を支えて
ラインを常時真ん中以上を保つ、隙無きと誉れを上手い具合に使い無双を使えば転進
無双を使わせる状況へ徐々に押し込むといい感じ

リード奪われて相手が最後に無双で凌ごうとした場合は栄光→隙無きor誉→相手無双なら神速の大攻勢で外伝に車輪があれば相手は乱戦だけが主な対処方法になるので
城門は諦めて他の城壁の張り付いてる槍2枚or田豊のサポで攻城リード奪えばいいよ
城門の1枚を最初呂布で潰しに掛かるはずだし
134ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:33:11 ID:ue43oklaO
何だこいつはって徳18の人今日当たったけど魏呉屍だったよ
135ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:34:04 ID:75DyaHF00
鼓舞無双もかなりキッチーね。転進しても理不尽なくらい無双撃ってきやがんの。
序盤が全てだな。
136ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:47:13 ID:Xx9rcKOQ0
射程UP戦器つけたトウトン様が柵の向こうにいる踊り子を射殺しまくってる。
槍系デッキにも滅法強い。これで知力-1でもいいから募兵追加されてたら神だった。
137ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:11:47 ID:zQL3I/SaO
>>132-133
アドバイスありがとうです!自分で負けパターン考えてたんですが、端攻城防ぐときに呂布に各個撃破されて足並みが揃えられないのが痛いかなと感じました。
兵法も育ってない低州が言うのもなんですが、お互い頑張りましょう!
138ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:36:05 ID:yFmhFlbkO
今日の頂上で、田豊のキャッシュバックの強さに気がついた。

バージョンUp前に六枚栄光を使っとこ。

せめて最大キャッシュバックを5にしてほしかった
orz
139ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:39:13 ID:8RazvBAUO
14州まできて金も1800あって1州からR殿を使ってきてるのに
未だに杖を売りにこない俺に一言。
140ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:40:23 ID:K2Iq/SeU0
>>139
ハーッハッハッハッ!!
141ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:40:25 ID:IUS+y60n0
>>139
戦器商人「お前に売る杖はないwww」
142ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:48:28 ID:8RazvBAUO
しかも袁家がメインじゃない11州の友人が
金殿と銀殿の戦器を見事にひろいました。
俺乙。
143ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:51:50 ID:aiisoSP00
>>142
袁紹「そなたの友人の袁軍への仕官を歓迎する」
144ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:54:10 ID:IUS+y60n0
>>142
まあ、その、なんだ・・・
強く生きろ
今日あたり売りにくるさ!
145ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:55:40 ID:8RazvBAUO
>>143
残念ながら友人は5枚八景使いです。
146ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:57:49 ID:8RazvBAUO
>>143
残念ながら友人は5枚八景使いです。
147ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:58:56 ID:8RazvBAUO
ごめ重複したスマソ
148ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:28:31 ID:/lxuBkeb0
R袁紹1枚デッキで何戦もしていれば売りに来てくれるさ
149ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:32:59 ID:I2B3ydde0
今度の大会は教え爆進で袁家に再び光が。
まぁ金殿だけだが。

名門は嫌だ、どこまで行ってもネタの香りがする。
(゚∀゚)キュンキュン。
150ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:06:22 ID:v3YX8ibg0
2:30頃当たった12州ラクウェル型の人、空気読んでくれてサンクスコ。
MAX栄光隙無き大攻勢同士の試合が久しぶりにできますた。
次は負けんぞ!
6枚栄光はかなり強いけど、ラクウェル型がかなりキツイ。
あと、ジュンユウも簡便な。
151ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:11:12 ID:YSsIShCMO
>>149
未だに袁軍をネタ扱いするヤツって居るんだな
152ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 07:36:10 ID:B6rto9On0
大将軍「まったく。失礼な輩よの」
153ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 09:43:25 ID:H0hZR/xg0
>>149
(^Д^)9m
154ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:49:11 ID:3o5RkdkR0
>>149
少し落ち着こうか、ジョン。Ver.UP前なんだぞ?
田豊はガチだ、というか洒落にならない。
155ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:17:14 ID:aiisoSP00
>>149
教え爆進って実は大して効果時間延びないんだよね。
元々英傑号令だから知力依存が少ないんだ。

まぁ、ネタと思うなら思え。
あそこで許攸が投降してなきゃ……こんなことには……。
きっと「河北の覇者 袁紹 武9 知8 勇魅活」くらいで出ていたに違いない。

は……ち……み…………つぶぁっ!

>>152
張勲様、南陽へ帰りますよ。 
156ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:34:05 ID:hQNnauRU0
>>149
(゚∀゚)ノハイハイ!
冗談はともかく名門は決してネタぢゃないんだけどね・・・。
ダメ計妨害超絶強化に当たらなければかなりいい仕事するんだぞ!
ダメ計妨害はシンラク&ソジュで止められるけど・・・あまり入ってこない・・・。
157139:2007/01/14(日) 17:40:29 ID:8RazvBAUO
今日杖を売りにきてくれた。
しかも格安の810円だ
158ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:02:24 ID:31ScfS7Y0
>>156
うちには二人とも入ってます
マジで頼りになります
トウ頓とのトリオは鉄壁です

>>157
おめでとう
159ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:03:49 ID:IUS+y60n0
>>139
おめ

>>156
ウケイ入り二枚看板の俺にはダメ計入りはむしろお客様
160ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 18:45:20 ID:UKB+9o88O
>>139
おめでとう

>>158
アレ?俺がいる…
確かにトウトン・ソジュ・姫の弓トリオがいると安心するよな。
ちなみに紀霊将軍・金殿・客将で一応覇者だ。
>>158とマッチングされるように頑張るよ。



大会は将軍・大将軍・ウケイ・攻城兵トリオ・客将でやってくるぜ。
161ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:01:37 ID:31ScfS7Y0
>>160
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
自分は紀霊将軍ではなく食料番さ

気分で沮授を陳琳に変えたりする
ただ覇王から覇者に降格してデッキを模索中

やっぱお客さんの覇者以上で4枚八卦や大徳が減ったのが辛い
6枚呉単手腕屍とか開幕普通に乙られたことが何度も・・・まだ毒傾国のほうが戦えるよ
162wktk:2007/01/14(日) 20:08:21 ID:CEOFd0fY0
163ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:11:30 ID:CEOFd0fY0
ごめん誤爆orz
上のサイトは開くなよ
164ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:47:40 ID:8CSzCKOj0
三国志大戦2 袁019 UC董白[退路遮断] トウハク
希望落札価格: 1,000 円

袁? 1000円?
165ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:00:09 ID:WWP+nNWrO
あと栄光の大号令も洒落にならない。使うと分かる。
166160:2007/01/15(月) 03:25:33 ID:2CEZqsmVO
>>161
元覇王の方ですか。失礼しました。


ウチが将軍な訳は
自分が紀霊スレチームの一員
武力6馬・募兵持ちというスペックの高さ
士気4で最大14の馬が出来るのでダメ計を潰せる
のが主な理由かな。
ちなみに客将は魅力・活持ち槍で入れてる。

屍手腕・雲散入り屍刹那・教祖or献帝入り呂布ワラは本当厳しい。
前はたまたま呂布ワラに勝てたが、それは教祖と呂布同時に封印させてくれたからであって…

早く大攻勢マスターにしたいよ。
未だレベル8…
167ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:11:59 ID:nJXlOJ+O0
>>120
これ元ネタは何なの?すげぇ気になって昼も眠れない。
168ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:21:21 ID:rWO+u49AO
BUMPじゃないの
169ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 06:07:40 ID:/lyYvaRN0
Re: 機体画像追加申請スレッド 名無し - 2007/01/07(Sun) 22:19 No.6978

差し替え希望
アッガイ

拾い物です



噴いたw
170ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 07:22:38 ID:LBGBbiC+0
なんか今のスレの流れが読めん・・。

>>166
俺は大攻勢マスターしてようやく右外伝獲得
なんとまた外伝きたー⇒右外伝

なんでやねんorz
そっから全く外伝つく気配なし。

しかし最近、呉と蜀ばっか。というか天啓、屍、八掛、大徳ばっか。
呉と蜀は1コスハイスペックが多いからなぁ。

呉ならソンカン ハンショウ⇒袁だとコウラン ギクギですか(涙)
171ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:42:14 ID:Ht3dRYaP0
>>166
大攻勢正兵増援だったんだ・・・
そしたら連打してて増援が士気に・・・・

自分は騎兵が入るとプレイングがすっごいやばくなるから無理w
172ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:00:19 ID:WLiRhE8l0
大徳相手は(おっけー×2)手腕相手も(おっけー×2)
武力勝負なら(すっきりばっちり)袁紹軍にまかせなさい♪
シンラクの横顔(らぶらぶらぶり〜)ダメ計相手は(ばってん×2)
 like or love? get sweet time!!
仰天せよって言った上目使いはお手のもの?悔しいけど、軍師のコトバが胸の中ぐるぐるするの(feel so bad)
大事なトコ ごまかさないで!今だ!って勝負かけてよ(hey! come on,boy!!)

キミの用兵はマッハで翔る白いジェットのように自由で
たまにムチャでうぶでヘボで常にシャイで手におえない指揮官(ぷりてぃ☆×2)
名門で戦おうよ!
キミの士気も武力もダメ計もヘンなクセも丸めてほら、抱きしめててあげるよ (いぇぃ♪)


覇者昇格の喜びのあまりやってしまった。心より反省している。
でも元ネタ知ってる人多分いないよね。
173ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:22:17 ID:Ht3dRYaP0
>>172
姉ちゃ2乙
174ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:40:57 ID:K1WRY6AHO
>>172
KOTOKOだっけ?
175ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:54:25 ID:8iwcjpD10
>>167
ミスチルの「箒星」
176ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:12:57 ID:UKoX2/+g0
>>175
>>173からの流れで読んだから>>172がミスチルかと思ってビックリしたジャマイカ!w
177ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:22:38 ID:5AAzb9EE0
>>120はミスチル箒星だろ
178ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:08:10 ID:NLJ0xOI+0
逢紀星だろ2ちゃんだからって誤字が容認されるわけじゃねーぞ
179ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:41:35 ID:JyQ62gxR0
そう、オレはかつての恩を忘れていた・・・
鬼神を手に入れてうれしくて、つい魏呉鬼神デッキを使っていたのだ
だが、いつの間にかまったく勝てなくなっていた
今日もあえなく6連敗、鬼神・進撃・メガ醤油で最後の勝負に出る
対戦相手は大将軍6枚、手数で押し負けた
大将軍に負けるようではダメだな・・・オレは引退どきだと思った
だが、勝った大将軍がオレに語りかける

「まぁ気楽にやろうか」

デッキケースの底の汚れたラクウェル型5枚を取り出す
かつてオレを12連勝に導いた夢のデッキ・・・

最後の1勝負、相手は先ほどボコボコにされた八卦4枚・・・
「ふっ、どいつもこいつももの足りんわ!!」イケメンが敵将を討ち取る
「よっしゃぁ!!」劉さんがピンチに現れる
「わが軍の力に仰天せよ!!」殿が不遜の笑みで勝利への号令をかける
「少々早すぎましたかな」田豊が城を落城する

かつての心強い戦友たちの姿がここにはあった
そして、久しぶりに討伐成功・・・

殿、かつての大恩を忘れ他国に走った私ですが、今日ついに目が覚めました・・・
栄光ある袁家の末席に、また加えてはいただけないでしょうか?
180ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:41:55 ID:LJXivURy0
感動した
181ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:45:03 ID:SuM5+Ydk0
m9(;Д;)感動した!
182ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:20:57 ID:6WjpphWT0
>>179にある感動系とは大違いですが某も挨拶をば

金やモチベ、実力のため大戦を1か月以上してない某ごときに
板すら違うとある場所で名門勧誘を受けたので懐の深さを信じ立ち寄りました。

呉袁での攻城兵(R太史慈・U徐盛・R陳琳・U袁術・C許攸・C逢紀)
十州…勝率四割ちょいですorz ハジサラシデス

デッキ・勝率・ブランク諸々こんな状態なので初心者同然です。
(騎馬や槍の距離感は忘れました)
悔いのない君主名をつけ(今のは勝負ICを低州になくした後、
連環を覚えてた捨て系ICを育てたもので愛着が湧かない)
一からICもデッキもやり直す所存です。
SR2枚・R田豊もない某を名門の末席にとは言えませんが
徐々に慣れるにあたり改めて勉強させて貰って宜しいでしょうか?
183ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:46:27 ID:UdBPfaMM0
店内頂上が袁単VS袁呉の覇王徳17同士の対戦だったので報告

袁単覇王 徳19 R顔良 R文醜 SR袁紹 UC劉備 R陳琳  神速の大攻勢[車輪][士気]
袁呉覇王 徳17 SR孫策 R甘寧 UC紀霊 UC孫桓 UC袁術 増援の法  [正兵][速軍]

超絶簡易レポ

開幕
お互いぶつかり合い顔良と孫策の一騎討ちが起きるも引き分け
袁呉側の紀霊が刺さりそこから一気にぶつかり合う、甘寧と袁術を檄文で誘い殲滅を狙うも
偽帝の勅命を使用し孫策が突っ込んでくる。兵力8割近くあった袁紹と陳琳が一緒に突撃を受け撤退
偽帝により兵力が減っていた孫策も劉備の槍撃で撤退しお互いインターバル

中盤
2枚看板で矢を集め一気にラインを上げる。ここで甘寧が双弓麻痺矢を使う
顔良と文醜が止まる。ここで大兵力を使い一気に潰しに掛かる。さらに誉れを使用。
偽帝の勅命を使用し甘寧の武力をさらに上げる。両サイドから孫策と紀霊が走り攻城を行う。
ここで袁単覇王側の顔良と文醜が撤退する。ここで転進しお互いインターバル

終盤
袁呉覇王側がラインを上げる。
ここで袁単覇王側が神速の大攻勢を叩く。さらに檄文を使用し孫策が刺さる。
ここで甘寧と紀霊が連突を受けて撤退する。同時に増援の法を叩く。
ラグによって同時になった模様
さらに大兵力を使用し孫策が解ける。
ここで孫桓の火計により袁紹と文醜と顔良が燃える。
武力の上がっている劉備と孫桓の一騎討ちでまさかの劉備が撤退し孫桓と陳琳の槍撃でお互いが兵力を減らしあう
ここで袁術が攻城を壁に一発入れて陳琳が攻城へ向かうもタイムアウト
184ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:47:23 ID:OAO8Rz7o0
>>182
10州とかなら勝率4割が普通かと
むしろ7割8割は狩りだろう、って感じがする

とりあえず>>182に膳を!
185ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:49:28 ID:aIww0CF70
>>179 やべえ、感動した。
12連勝したのはすごいですねー私は2枚看板で最高7連勝だったかな?
このまま一気に突き進め〜
186ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:53:12 ID:e2aSJGp90
>>183
偽帝の勅命+双弓麻痺矢はえぐいな。
そしてそれが無くても偽帝の勅命の掛かった孫策が暴れられると袁術中心のデッキに感動した。
187ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:57:51 ID:z0VHiuu70
名門へうぇるこね。
まぁ、喰って一息入れろ。
っ【膳】
188ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:20:14 ID:aSh7hLaz0
膳のほう有難う、頂戴しました(モグモグ)

近々名前考えて約30分ほど壮絶なトレーニングをしたいと思います
滑稽な名前になるかもしれませんがその時は御容赦を(ヲイ
189ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:29:42 ID:qPkdXUtv0
では私はお暇させていただきます
190ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:37:20 ID:0YVSqJUe0
皆の者、>>179に膳を…早急にな…
191ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:54:51 ID:AHnjETkJ0
>>190
昼メシの後に遊びに行った子に膳は要らんだろ。

ほれ、これでも舐めてろ>>179
っ【蜂蜜】
192ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:44:53 ID:CtLINHM50
殿や紀霊、ウケイの募兵ってどういうタイミングで使ってる?
最近全く募兵回復をしないんだが
せっかくの特技だし使わなきゃ損かなと考えたりする。
193ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 05:50:06 ID:RRhoDrS20
開幕にウケイが伏兵踏んでまだ生きてたときとか前線から少し下がったところで回復させて序盤の〆に使うことがある
槍オーラ出したままの放置で兵力回復するし相手は槍オーラがあるだけで突撃しにくいからチョウコウに踏ませるより戦力の低下にならない・・・
・・・気がするときもある
まぁ知力3に踏ませるにしても顔良とかに踏ませた方が生きて城に帰れる可能性も高いけどね
194ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 05:51:51 ID:1XOeRAjNO
金殿やウケイはともかく、銀殿キレイは使う機会無い気がする。
騎馬は募兵するなら柵・櫓破壊、サポートにオーラ纏ったりね。

だからないよりマシ程度の認識でつヾ( ゚Д゚)ノ"

いい使い道ありゃ教えてほしいぜ…
195ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:45:01 ID:sMkFhlFpO
俺はけっこう寡兵重宝しちゃうな。
キレイの兵力がミリ単位でかつ攻め続けたい時
とかは少し前線から外して寡兵させてるよ。
自分のデッキが2枚看板だからキレイがいなくても
なんとか前線を保てるのもあるけど。
あと一旦お互いが城に引いた時に外で
寡兵させれば少し早く行動ができて便利。
196ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:16:57 ID:YDVJp6tz0
騎馬募兵のタイミング

仕切りなおしのとき、柵の裏で回復させる。すると端攻めに対応しやすくなる
騎兵だけで前線をあげて味方の到着を待つとき
遮断を受けて帰れないとき柵の裏で回復
多勢の攻めで相手の出鼻をくじく前、目の前で回復したほうが嫌がらせになる

騎馬募兵はR袁紹と紀霊をセットで使っていると地味に活躍してくれると思う
197ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:50:58 ID:RCDaO+D00
弓殿がほしい
198ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:13:52 ID:6EgXfqlnO
>>183
俺も袁術に感動した。
今日から使ってみるわ。
199ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 14:42:53 ID:tA++FCQK0
銀殿が自陣のど真ん中に突っ立って募兵しているだけで伏兵攻城にも対抗できる。
ゲンさんは勘弁な!
200ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 15:12:32 ID:KYo7/02w0
スターター袁紹軍

HE袁紹 武5知5 魅 指揮 コスト1.5

ここまで書いて金/銀殿とそっくりなことに気がついてしまい、挫折。
201ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 15:30:26 ID:w35Ih1bPO
HE袁紹って攻城兵だよね
202ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:52:47 ID:Qy0A00s+0
まちがいなく攻城兵だなw
203ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:32:38 ID:RCDaO+D00
HE袁紹が攻城兵だと、他勢が象兵HE呂布で、西涼が歩兵HE董卓になっちゃうな
204ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:36:41 ID:Qf2CBKMp0
他勢力は孟獲だろ
205ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:40:29 ID:RCDaO+D00
>>204
群雄伝に孟獲伝があったらな ・ ・ ・
206ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:46:16 ID:/Kik1yOk0
西涼が歩兵なら鄒か胡車児だろ
207ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:53:52 ID:CZeeZGmV0
>>183
あれ?その袁呉覇王のデッキ見たことあるぞ……って。

俺が一時期使ってた偽帝双弓麻痺矢に偽帝進撃っすね(´・ω・`)
やっぱりみんな偽帝を使ってると同じような考えをするもんなんだなぁw
偽帝双弓麻痺矢が袁呉覇王に認められてちょっと嬉しい。

>>194
騎馬募兵は上でも挙げられてるけど騎馬募兵二人(R袁紹・紀霊さん)で
活躍すると思う。

特に顔良・文醜・募兵してない募兵騎馬で攻めて兵力が減ったらまた交代!
という風にすれば相手より有利に立てるしね。

うへへー顔良・文醜・袁紹・紀霊の四枚突撃も強いんだけどねーへへー……。
そして最初突撃して袁紹と紀霊が交代交代に顔良・文醜と共に戦っていけばいいかも。
208ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:17:13 ID:y4pI7MRm0
HE袁紹 武3知4 騎兵 魅 指揮 コスト1
だったら、強いかな?
209ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:23:47 ID:A69OeHYM0
ぶっこわれ
210ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:28:53 ID:SIR32bx5O
>>208
強いなそれ。

でも壊れか?
武将名が他の名前だったらぶっこわれだが…
211192:2007/01/16(火) 19:33:01 ID:wfoj4f5Z0
みなさんdクス

最初募兵持ちは他の面子よりも前線で頑張ってもらって、
死にかける前に離脱、回復って感じか。
ちょっと隊列を見直してみる

>>208
袁家的にはこわれだが魏や涼からすれば普通以下だろうね
212ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:39:49 ID:CZeeZGmV0
>>208
名前が袁紹なのが痛い。

あああああシン洛を武3に戻してくれえええええ
213ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:46:10 ID:A69OeHYM0
むしろ柵か知力UPしたほうがいい
賢女のハズなのに、関銀ぺーなんかと一緒の知力ってどういうことさ
SRのスペックではないのは確か
214ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:52:52 ID:g1M0zjc3O
弓・武3知5・勇魅・復活の舞

大戦3に期待
215ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:59:49 ID:C1vYRT4BO
普段色々使ってる俺がイケブサダブルライダーしか使ってない、



士気旺盛の爆発力と審配の守備力に惚れた。
216ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:33:53 ID:Z4CERGDt0
>>195
「募兵(ぼへい)」だからな
何故か変換できないネタじゃないよな?
217ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:31:38 ID:CZeeZGmV0
>>215
そして気づけば「え?ひょっとして顔良より文醜の方が強くね?ね?」状態になって
旺盛文醜党の一員になってる訳ですね^^;



勢いでチームまで作ろうとした俺に誰か天罰を……。
218ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:38:42 ID:Wkq0tpGs0
・・・俺も同じ同士に対して天罰なぞできません><;
  
  そんな俺も天罰(ry
219ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:55:34 ID:C1vYRT4BO
てかダブルライダーって残りはどうしてる?
俺ははじめ金殿張コウ審配だったんだけど、
死にやすい+一番槍より誉れで張コウ→劉備
号令使わない+このスレの影響で金殿→トウトン


意外にトウトンが役に立ちまくり
220ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:00:00 ID:TA9NR6ZnO
劉備固定でR殿かβ、1コスを陳琳か心配
221ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:53:11 ID:OB/eqNSKO
以前九連勝したデッキをふと貼っておきます。
銀殿
イケ
水田
袁術

222ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:19:53 ID:Gn1CAFpZ0
>>217-218
ナカーマw

>>221
菊はまあいいとして、鶏ってなんだよwww
223ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:09:24 ID:6HYur/6O0
ジュンウ ケイ(鶏)??
224ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:21:56 ID:OmduoiXF0
つまり卿らは

ブサイク、R殿、劉さん、R豊田、トウd

が最強であると申すか?
225ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 05:37:36 ID:1N+Rd13a0
あと8日でヴァージョンアップとDSの発売日だけど、25日以降どう立ち回る?

俺はとりあえずゲーセン混んでそうだしDSのほうで遊ぼうかなと思ってるけど。
ゲーセン混んでそうだしね。ただ、新カードすごい価値あるし最初やったほうが得なんだよな。

あと隙無き系の人はそのまま隙無きでプレイ予定なんですかねー。
4バックになってもいけるのかなぁ。
226ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:45:11 ID:PyzxCf2fO
6枚型隙無き栄光はきつそうだ…
227ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 07:53:06 ID:Yy+DR7ov0
5枚型は普通にいけるな。6枚型はきついかもしれない・・・

 25日は様子見だな。うん。
228ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:46:13 ID:x/Da7jsqO
きっとSR豊田が出て、従来通りの隙無き(ただし袁軍限定)が装備されてる・・・

とでも考えないとやってられない俺7枚爆進使い。
229ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:54:37 ID:lVT9+9b2O
袁専用で乱れ打ち効果有り



トウトンの時代だー
230ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:27:50 ID:qu+EqLMk0
俺6枚栄光だから辛そうなんだよな。
当面は同じデッキでやって、無理ぽなら爆進にしようかと思ってる。

25日は並ぶだけでも辛そうだし、DS版で遊んでいようかな。
231ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 10:33:06 ID:RWlPfU680
俺は6枚驀進だがキャッシュバック計略がないから田豊修正は関係ない
ただ武力1の差の影響が以前よりでかくなるのがきつい
だって最高武力6なんですから
覇者に降格して新デッキを模索中
232ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 11:39:12 ID:+iPBVLDJ0
袁スレから転載

> HE袁紹が攻城兵だと、他勢が象兵HE呂布で、西涼が歩兵HE董卓になっちゃうな
233232:2007/01/17(水) 11:49:48 ID:+iPBVLDJ0
ミスった・・・orz
234ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:00:59 ID:Hhpdn6Pd0
>>218 >>221
こんなに文醜愛好家がいて感動した。
よーしパパ勝手にチームつくっちゃ(ry

二枚看板にSR殿じゃなくてR田豊いれたら戦力が足らなくて負けてしまった。
ここはこのスレの住人の意見を聞いてCトウ頓にするべきか否か迷う。
235ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:02:27 ID:J4EIeMSg0
転載の>>232以外にこんなことできる人間はいない ね
236ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:19:36 ID:lVT9+9b2O
>>234
トウトンいいよトウトン
ダブルライダーと槍が乱戦連突してる後ろからの援護は意外とデカイ
まぁ色々中途半端だけどダブルライダーの穴を上手く埋めてる感じ、
237ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:31:25 ID:+iPBVLDJ0
袁に1.5コスの攻城兵キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

ttp://www.imgup.org/iup316827.jpg
238転載厨:2007/01/17(水) 13:43:27 ID:+iPBVLDJ0
239ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:46:07 ID:AHlZkRQiO
>>237
範囲からして大水計か中堀決壊?
240ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:50:09 ID:9r/LXnVT0
特技無し?
241ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:52:17 ID:Hhpdn6Pd0
>>239
水計〜〜って書いてあるように見える

もしや水計連破?
242ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:23:43 ID:J4EIeMSg0
<袁>
UC蒋義渠 城1.5 4/7  大河氾濫6 杉浦善夫


中堀決壊かね
243ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:25:29 ID:cHB4O9QCO
携帯からだとあまりよくみえない(´・ω・`)
244ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:27:46 ID:jKpOL7ou0
>>242
本スレによると大河氾濫。士気に応じて範囲が大きくなる水計らしい
245ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:29:39 ID:Hhpdn6Pd0
>>244
隙無き大河氾濫が出来るのが利点かな?w

隙無きで士気を維持しつつ相手がきたら大河氾濫。
なんか6枚デッキで活躍しそうな感じだなぁ。
246ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:30:45 ID:J4EIeMSg0
士気12で敵陣地を覆いつくすくらいになったら噴く
247ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:44:17 ID:si1cxRa/0
水計範囲縮小はこれの伏線だったんだろうな
248ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:59:18 ID:Hhpdn6Pd0
そうか。

しかし袁軍の水計や外堀決壊は「中盤で打てること」が利点なんだから
果たして終盤まで待たないといけない大河氾濫を使うかと言われるとなぁ。

まぁ俺はともかく大将軍で「顔良 大将軍 Uギキョ 陳琳 きょゆー 箒」でやってくるよ。
249ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:10:40 ID:vXC3AKNy0
流れ外堀決壊して袁八が店内頂上に載ってたのでレポ
征群覇王 徳21 孟獲 孟優 朶思 帯来 金柑 (4連勝中)
兵法 再起 士気 速軍 

覇王   徳19 甄洛 水田 許攸 逢紀 陳琳 麹義 於夫羅 高覧 (10連勝中)
兵法 速軍 士気 正兵

視点は覇王
開幕
征群覇王が覇王側をミリまで減らし征郡覇王側が再起を叩きお互いインターバル

中盤
孟獲だけ攻めに行かせてあとはガチ守り、攻城を一発も入れれず一旦覇王側が引き下がる

終盤
許攸が城門へ香車戦法を使い逢紀が城門へ張り付き、水計マウントを取る
許攸の城門が1発入り水計を使う。孟獲と金柑と朶思が流れるも帯来のはじき戦法と孟優の回復を上手い具合に使われ
麹義と於夫羅で1発ずつ壁に入れるも判定負け。

最後の攻防が見ていて面白かった。ただ速軍ではなく連環だったら水計で流れた後に使えば逢紀の1発も入ってて逆転落城勝利だったと
思うけどやはり速軍で安定なのか使ってた本人に聞きたいかな
250ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:13:32 ID:Hhpdn6Pd0
あれ?その覇王もしかして………
251ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:15:59 ID:si1cxRa/0
まあおまいら

大将軍カルテット+イケメンの準備はもうOKだよな?
252ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:25:42 ID:dugmfUi10
>>248
逆に考えるんだ。

範囲こそ狭いが士気6で撃てる水計。
しかも士気が高いと範囲が広がる。
ついでに言うとマウント2連発の夢もある。
253ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:47:08 ID:dj+A9FLf0
結局氾濫は士気6時点での範囲次第だよな
士気12から水計マウント取って流す→目の前の敵を更に流す
ってのができればまさにデスコンボ
知力7とはいえ、2回流せばかなり落ちるだろ
254ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:49:36 ID:+iPBVLDJ0
>>253
まあ、これも袁だから許される計略だな
魏か呉だったら壊れ認定だったな
255ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:07:49 ID:cHB4O9QCO
範囲固定だよね?本人がフィールドのどこにいてもうてるよね?
256ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:31:49 ID:mzl01kB4O
SRエン紹
コスト2 攻城兵
魅・募
7/7
エン家の大号令7

攻城兵は速度、攻撃力、防御が上がる
257ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:36:19 ID:dj+A9FLf0
>>255
範囲固定なんて情報は一切無いな
普通の水計、大水計範囲に±補正の入る形だと思われ
カード右下の範囲見ても固定っぽくないしな

ついでに自己レスすると知力7の2連水計は、算出式が水計と変わらないなら
兵力100%なら知力6まで確殺(102-154)
知力7で88-132、知8で76-114、知9で68-102、知10で60-92
ちなみに知7の88-132ってのはイケメンが孫桓に燃やされるのと同じ
孫桓に燃やされると大体落ちてるから、ほぼ知7まで落ちると見ていいと思う
258ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:41:29 ID:J4EIeMSg0
問題は激戦区の1.5枠に入ってきたことである。
259ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:53:01 ID:AHlZkRQiO
>>258
Σ( ̄□ ̄ )
260ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:01:19 ID:dj+A9FLf0
>>258
そこなんだよなぁ
金銀殿に劉さんβ田豊鶏トウトン綺麗にだいしょーぐん
どれもこれも優秀だ

…大将軍は優良1.5コストですよ?
261ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:04:03 ID:aAUsitpN0
>>260
つーか攻城兵だけに大将軍との相性がいいから困るw
262ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:18:18 ID:kFpUG4kV0
生産ばっかりしてたら大河にならねー
263ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:14:33 ID:GxhHOLbH0
今見たけど新キャラワロスww
もう袁紹軍は攻城兵の国になったんだなw

そうなりゃ殿もそれに関係する能力引っさげてこないとね
264ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:14:42 ID:boGeCDah0
大将軍的に、待望の1.5コス攻城兵なんだけど
計略があんまり美味しくないなぁ
豊田と被ってるし
ここは壁として強い、6/6、攻城兵バナナぐらいが良かった

ってゆーか、追加カード少なっっっっっっっ
265ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:22:57 ID:LYvZVa5r0
大戦2稼動時に「袁に攻城兵が大量追加される」と言う情報で
「攻城兵なんかいるかボケェ!」と住人が暴動を起こしかけてた
半年前の袁スレが嘘のようだ。



これも大将軍様のお陰ですよね!><
266ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:40:23 ID:dj+A9FLf0
こうやってみると、攻城兵も研鑽を重ねて
なんとか立ち回れる兵種になってきたような気もするよ

と言っても頂上にはまったく顔を出さず、
使っているだけで奇異の目で見られ、後ろからガン見解説君まで付いちゃう
さらに何太后まで入れてるせいで、後ろからの視線が痛いぜ

瀬賀ももうちょっと使える兵種にしてくれればなぁ
見ず知らずの人に「ネタですか?」って聞かれる兵種なんだが。
267ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:44:51 ID:cHB4O9QCO
>>266

>ガン見解説君

Σ
268ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:45:32 ID:vqv1uw9L0
UC成公英 歩1.0 3/7 伏? 解除戦法3

とりあえず、こいつの対策を考えようか・・・
ぶっちゃけスウより厄介
269ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:45:57 ID:ogrkq63pO
>>266
セガチャンの逢紀動画見ればネタとは思えない。頂上だし
270ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:52:55 ID:J4EIeMSg0

袁はあと9枚追加らしいからまだ慌てる時間じゃない
271ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:54:35 ID:kFpUG4kV0
>>268
武力と速度UPして突っ込んでくる雲散・・・
顔良オワタ\(^o^)/
迎撃できるんなら檄文で釣るしかないかなぁ
272ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:01:01 ID:ldTWbAp80
迎撃取れなくちゃ正直強すぎると思う
計略使って敵部隊のど真ん中に突進すれば号令も打ち消せるし…士気3ってのはお手軽すぎるだろ…
273ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:04:23 ID:vqv1uw9L0
暴虐から解除戦法でブッコまれても困るな
歩兵とはいえ、知7伏兵で武3だからまったくの戦力外でもない
袁家の場合、キャッシュバックと栄光の両方が完全に消されてしまう・・・
見た瞬間オワタ?
274ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:07:30 ID:MGbRyZ6m0
  _,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、
  lヽ ヽ ヽ ヽ  ヽ ヽ
  l }   |  |  |  |  |
  l }   |  |  |  |  |  >>113
  |ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|    何で攻城兵ばっかやねん!クソヴォケが!!
  |ミシ ̄,,....\ 、,ノi,ノ´ !'''"
 (6ミシ  《;.・;.》 《;・;.》 |  ウォリャーーー!!!               ;’,・, ・,‘
  し.    "~~´i |`~~゛ .i                   , ’,∴ ・    ∧,,∧  ', ・,‘
 /ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i    _ー ̄_ ̄)’,    ・ ∴.' ∴.'∴.' ミ, "Д"彡 . <ぎゃぼーっ!!
/ヽ,ヘヽ:::::( トュェェェュュイ:/   --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)'    r⌒>_/ /
i ̄i \ヽ:::::::::::゛::::ノ/ヽ, __, -'' ̄  = __――=', ・,‘ | y'⌒ ::\::;
ヽ勿  ヽ,  ̄ ̄   i~""  _-―  ̄=_  )":" .  ’   |  /  ノ |`` 
       ヽ,, /  / __,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. )   /., ー'  /´ヾ_ノ 
       ヽノ  ノ,イ     ―= _ ) ̄=_)   _), / ,  ノ '
       /  /,./ヽ,        _ _ )=  _) ,./ / / 
      /  ノ ヽ,/_ヽ           = _)  / / ,'
      j  i   ヽ'__,ノ               /  /|  |
      巛i~                    !、_/  /   〉
                                 |_/
275ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:08:13 ID:MGbRyZ6m0
すまんアンカ消すの忘れた
276ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:43:49 ID:cHB4O9QCO
高速移動してから解除?
ごめん頭悪いからイメージがわかない
277ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:30:45 ID:1N+Rd13a0
おめーらUC成公英は所詮「歩兵」ですよ。

雲散と同じ要領で固まらなければいいんじゃないか?
278266:2007/01/17(水) 21:44:15 ID:fCNspYL00
>>267
チラ裏気味になるが、ガン見解説君の恐ろしさをとくと知るがよい

何太后デッキで統一戦プレイ中、攻城兵で城壁2発入れて
序盤の攻防が終了。回復タイムに後ろから不審な影
常連くさい奴が2人が大声でなんかしゃべってた

A「何太后てwwwwそれはないwww」
B「ネタデッキなんだろ、笑ってやるなよw」
A「相手4枚八卦か、開幕乙失敗で詰んだねwww」
B「二度掛けからレイプ乙ですねwwwwww」

ここで俺軽くキレつつ、3枚掛けしてきた相手を
水計、色香、強化戦法を駆使して守りきり勝利

A「この八卦へたくそwwwなんでネタデッキに負けてんだwww」
B「俺なら余裕で落城してたなw」

ここで思いっきり睨んだらビクッってしてそそくさと逃げていったw
279ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:52:06 ID:ItoIXLXC0
なんと言われようと稼働一週間はデッキを変えないぞ!

五枚爆進だけど…
280ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:01:04 ID:cHB4O9QCO
>>278
香車とホウキでケツの穴に2発ずつぶちこんで最後爆発して穴を掘るしかないですね
281ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:16:09 ID:uLi2wpqSO
>>278
漏れも
解説者A「ラクウェル型かよWW」
解説者B「顔良、自城待機かよWW消極的だな〜」
敵、毒遮断 漏れ、転進
解説者A「転進房か?」
解説者B「隙無きと転進だけしかやってないなWWW」

漏れも解説者のプレイをガン見したが、Aが屍で、Bが赤壁天啓だった。
282ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:21:49 ID:15z5j89nO
シンラク戦機に士気上昇ついてればなあ
283ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:29:59 ID:LYvZVa5r0
>>280
穴を掘るのは袁軍の得意技だしな。



魏に、攻城兵を無条件でぶっ壊す発石車とか実装されてたら泣く。
284ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:36:52 ID:Ppve3YlP0
攻城兵で柵と櫓の1発破壊の時代マダー?
285ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:54:01 ID:mzl01kB4O
追加武将は全て攻城兵Σ( ̄□ ̄;)
286ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:01:37 ID:vqv1uw9L0
SR呂布 コス2武10知1 勇 攻城兵
SR顔良 コス2武9知2  勇 攻城兵
SR文醜 コス2武9知2  勇 攻城兵

だいしょうぐん、はっし〜ん
287ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:04:15 ID:Hhpdn6Pd0
>>286
何その騎馬単号令でも使わないと撤退させられなさそうな硬すぎる攻城兵達。


ここで救世主の審配がSRで出てきて「井蘭発進」ってな感じの計略で出てきて
範囲内の攻城兵の武力を上げ、敵の騎兵以外に与えるダメージが上がるってな
感じの計略で出てきて欲しいと思うんだが。
288ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:31:37 ID:f11tMXkc0
いつから名門は攻城兵の国へ……いや、UC田豊が普通にレギュラー枠ですけど。
追加したらデッキをまた考えようかな……
289ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:57:09 ID:KkIERQuCO
流れを読まずに質問
俺はラクウェル型をメインに頑張ってるんだが、6枚大徳に勝ったことがない。
いつも引き気味に戦っているのに開幕押され、田豊踏んでも平気な顔して槍撃を出してくる。
んで結局開幕乙

開幕大攻勢を考えたんだが、そうすると後半で大車輪が厄介になる。
開幕を兵法使わずに耐える方法を教えてください。
290ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:12:44 ID:zrQPYkwIO
誉れ乱戦のみで勝てる。
引き気味というよりも城に戻って戦っても大丈夫。
291ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:17:28 ID:9M+1kTO3O
たしか攻城兵の号令てなかったよね?
292ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:37:05 ID:hU+7z5/i0
>>291
つ甦生神速の大号令
293ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:43:29 ID:V44tezPW0
>>292
少し言い方変えただけでかっこいいなオイw
294ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:57:23 ID:JwLRwt+s0
>>292
大将軍「殿と気持ちを合わせるのじゃ!」
295ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:00:42 ID:NEpqXG5c0
大将軍デッキの1,5に新攻城兵を入れて
田豊の枠にチンリンを入れて攻城兵を3枚入れときながら檄文も入れられるんだな
強いかどうかは知らんが
296ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:10:18 ID:m2KxBxRc0
そこに運ばれてくる袁家の2コス攻城兵
なんて事になったら大将軍使いの俺は卒倒しそうだ。嬉しくて
297ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:16:52 ID:W0CyTnwv0
>>289
騎馬兵は乱戦させてるかい?

こっちの槍兵で乱戦してから突撃しようと思ってたら
槍兵が槍撃でやられて結局騎馬はウロついてるだけってのがよくある。
もしくは刺さる。この2パターンが一番良くない。

槍5本もあると刺さると割り切って騎馬で乱戦して槍撃してください。
操作方法は遊遊亭のバトルレクチャーでランカーが解説してるの見て下さいな。
298ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:23:16 ID:yoYDwn8M0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1133.jpg

右下の方に大河氾濫の範囲があるね。士気10.8ぐらいで縦幅が全体の1/4の水計と言った所か。
299ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:26:48 ID:m2KxBxRc0
>>298
これはでかいwwww
300ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:42:35 ID:W0CyTnwv0
でかwww

これって大水計みたくMAPの横面すべてカバーしてるのかな?
301ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:45:27 ID:5zrj3j+UO
位置中央固定とかあったりして、
302ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:40:03 ID:E2ll7VxKO
昨日キョウイ入り4枚八掛に当たって
隙無き→挑発→転身
ククク、これでペースは掴めた!
と思ってすぐ出したらまだ挑発効果残ってて
ブシッ
ナニガオコッタ!
(´・ω・)
ってなった
303ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:30:06 ID:U2S7bs7q0
>>298
士気10時点でこの範囲ってことは、士気12ならまだ広がるってことだよな
wktkが止まらないwwwwwwwwwwwww
これってVer1の夷陵くらいあるよな
敵陣全体も夢じゃないかもしらんね
304ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:07:26 ID:9M+1kTO3O
1月25日13時頃

念願のUC蒋義渠ゲットー!
wktk!wktk!

大河決壊!大河決壊!

士気12まで貯めつつ早く打ちてぇー!ウハッ範囲ヤベー

大河決壊イクゾー!(心の中でwktkMAX)
死ねや、雑魚ども!

『御苦労様です』
<("O")> ナンテコッタ!
『殿、お先に行きます』

orz
305ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:41:30 ID:LBUsqt1W0
明日に迫った9コスト大会なんだけど
出る人、出ない人に関わらず、袁のデッキどんな感じかね?
306ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:48:43 ID:E2ll7VxKO
俺はR殿、Rイケメン、R田豊、UC劉備、UCチョウコウ、SRシンラク
307ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:20:30 ID:8MwRDtYZO
>>304
将軍・大将軍・トウトン・攻城兵トリオ・客将でやってくるよ。






と思ったが仕事で無理そうorz
ということで皆頑張ってくれ。
308ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:25:54 ID:m2KxBxRc0
>>305
大将軍・魏UCβ・呉SR猿・許ユウ・ホウキ・法正で数回やるつもり
単色じゃないけどね…
309ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:39:52 ID:m2KxBxRc0
しまった、黄月英がいたんだった
兵法再起で5枚攻城兵大将軍デッキ!これで勝つる!!
310ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:05:08 ID:Q+tCl95+0
最近敵が外堀決壊に引っかかってくれなくなってきた・・・
審配の存在意義が・・・(;';A`;)
311ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:07:50 ID:srH+jvJTO
確かに外堀は厳しくなって来たが、
未だにシンラクがいるのに離間とか毒遮断とか馬鹿連環とかしてくる奴はいる。
312ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:35:52 ID:JwLRwt+s0
名門の使用率が8割以上なのに
友人「なんでイケメンの誉使わないの?」
俺「だって、シンラクいるじゃん、雲散されるじゃん」
友人「シンラクは浄化だよ・・・」
俺「・・・」
な俺がここにいるぞ!
正直スマンカッタorz

でもそっちはそっちでUC田豊の目の前で爆進隙無きやったからおあいこだよな?
313ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:07:17 ID:vIGq3T1M0
イケ、β、大将軍、トリオ、心配で挑むぜ大会に。
314ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:27:31 ID:ocjt46UR0
攻城兵スレじゃなくても大将軍使いの袁家は多いね。
携帯ストラップに抜擢された理由がよく分かるよ。
315ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:56:24 ID:4+Wew8ou0
ラクウェル型使ってるんだが、隙無き攻勢をほとんど使った記憶がない
使うのはMAX栄光のブースター+3くらいで、活かしきれていない模様・・・
だから、この際

Wライダー・殿・劉さん・水田

に変えようと思うんだが、何か気をつけることある?
316ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:00:35 ID:f0bLG58K0
>>315 うん、まんま俺のデッキだwww
  
  普通に強いよ。基本的に、栄光、士気旺盛あってバランスがいい。
    強化計略以外に水計もあるしね。
 水田が気に入らないなら、心配や陳淋で試してみては?
317ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:02:07 ID:f0bLG58K0
あと、妨害対策に 水田→甄洛 でもいいと思うぜ?
318ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:39:18 ID:4+Wew8ou0
いや、水田でいく
士気6からの即英傑に地味に痛い目にあってるのでその保険に・・・
伏兵と浪漫もあるしね
319ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:49:37 ID:rG6eGoUq0
肝心な時にステルス攻城へ向かっている俺の水田
足の遅さもあいまって自城発進即水計ぐらいしか気持ちよく流せたこと無いなあ

最近士気が溜まるまでより溜まってからの方が苦手になってきた
士気差を作っておかないかぎりこちらMAX=あちらMAXなせいでブサ様が軽くいなされてしまう事もしばしば
320ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:51:00 ID:TC5Wb4Zx0
>>305
本スレで言ってしまったが…
俺はSR殿、イケメン、R田豊、UC劉備、UCチョウコウ、SRシンラク

うん、芸が無いorz
321ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:51:46 ID:FAONP5I50
>>318
水田にせよ心配にせよできるだけプレッシャーにしたほうがいいよ。
二枚看板いれば各個撃破も狙いやすいしね。

必要士気がデカイから、むやみに使うと取り返しのつかない事態に陥る(袁家的に)
322ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:13:01 ID:iGdw82+WO
>>319
荒らせ、荒らしまくるんだ
323ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:18:36 ID:H18L1zt+0
>>318
士気6英傑って序盤にグダグダの消耗戦を演じて防げないか?
324ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:31:36 ID:7j/3ga6y0
今度の大会はR田豊の能力ダウンの罠だと思うんだ。
大会では半端でなく大暴れするだろうし。

>>321
今は使ってないけど、水田様は開幕乙に(゚∀゚)イイ!
踏ませて後はWライダーの壁。

今は審配さんだけど最近流れてくれない。
沮授の出番か。
325ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:39:35 ID:oe3Gv83c0
最後に豊田を一花咲かせてやろうじゃないか。
326ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:17:35 ID:iKQLxswmO
最近蜀相手で開幕増援ばっかなんだが
こっち2枚看板使いでチョウヒがウザい…
兵法が大攻勢3増援1連環なしなんだがどうすればいいんだ(´・ω・`)
327ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:22:39 ID:mJ0gJMcs0
水田なら誰かに当てて、壁突撃で落とせ
増援対策の基本は各個撃破だ
ちなみに槍衾がウザいオレは、いつも城門前に引き付けて潜り乱戦と城内突撃だ
328ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:27:51 ID:iKQLxswmO
スマン、あれだR殿チンリン劉さんなんだ。
329ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:34:18 ID:weEhVbfO0
>>326
ver2,00のころ槍全盛期で槍4騎兵1の兵法増援の大徳デッキとかしょっちゅうだった
当時は城ギリギリまでひきつけて張り付くころに全員出撃で大攻勢
たとえ大攻勢のLvが低くても増援に勝つことができる
城までひきつけるのは団子の中なら敵も連突撃が難しくなる+槍兵にすぐに乱戦できる+槍兵を逃がさない
という効果がある

ただ最近どいつもこいつも再起ばかりで大攻勢派の自分としてはちょっと辛い
八卦や大徳で再起は勝てるけどちょっと萎える
330ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:34:49 ID:IgHGYh6N0
2枚看板デッキにSR殿入れてたんだが最近大爆進使うのがきつくなってきた・・・
爆発力や効果時間なども考えるとR殿を入れるべきかもとも思い始めた。
しかしそうなると文醜の存在意義が失われてしまう・・・
俺は2枚看板のどちらがかけても嫌なんだ・・・
どうすればいいだろう・・・(;';A`;)
331ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:38:21 ID:mJ0gJMcs0
>>330
R殿と旺盛の2択で反計対策
問題ない
332ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:48:36 ID:IgHGYh6N0
>>331
確かに2択にすれば相手にプレッシャー与えられそうですね。
その前に俺がどっちを使うか迷ってしまわないか不安ですが・・・
殿を馬にしたことで攻城力が弱まってるから
1・5コスに張コウ、1コスに誰か攻城兵を入れたいですね。
やはりここは水田が適任か。
でも確実に攻城させるなら許ユウを入れるべきか。
ホウキは妨害には適してるけど攻城させる機会がないかも。
333ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:11:36 ID:ZG/jcw8VO
劉備とトウトン、
334ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:17:32 ID:IgHGYh6N0
トウトンは頭悪いし劉備は武力5だし
武力の底上げもできてダメ計にも少しは強い張コウがいいかなと思って。
335ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 06:51:57 ID:PW2ge1/n0
俺は大会
SR甄洛/SR袁紹/R陳琳/UC田豊/UC紀霊/C許攸/C逢紀/C審配
で出てこようかと1日目だけしか出ないけど当たったらよろしく!
336ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 07:30:10 ID:iKQLxswmO
>>330
功守妨害かけにきても袁紹と文醜分けとけば楽チン
337ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 08:43:16 ID:UbxVlJNc0
俺は
大将軍/将軍/檄文/水田/許悠/放棄/SR甘寧 でやってくる
338ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 08:54:54 ID:ZG/jcw8VO
>>334
ダブルライダーだから武力の底上げは顔良が基本だし、
ダブルライダーだと槍捨てる場面多いし、
339ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:04:55 ID:oV/FBKFT0
大河氾濫ねぇ…
340ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:40:27 ID:hpjxZOgXO
タイガァッ!!
341ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:56:38 ID:KlxZ+1a6O
アパッ ガッ
342266:2007/01/19(金) 13:29:29 ID:pGuSw9YK0
>>340-341
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_

 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

   スレへ かえるんだな
   おまえにも ライバルがいるだろう・・・
343ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:30:00 ID:pGuSw9YK0
>>342
名前欄消し忘れたorz
344ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:14:33 ID:EiN3KoB30
みんな大会どうですかい?
345ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:22:51 ID:EuGNA+5S0
ラクウェル型+シンラクで5勝1敗玉璽17で征覇王の配下になりました。
大会よりも天下無双の捌き方を色々学べたのが大きかった
346ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:35:17 ID:f+fD7VGXO
今日バグが起こった
聞いてくれ
イケメンが撤退したから放棄の計略を使ったんだ
そしたらドーーソって音がした次の瞬間放棄が撤退してしまった
仲間一人撤退する代わり自軍一人復活するはずだったのにクソ
347ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:58:37 ID:a3PM56+C0
>>346
俺もだ
なぜか開幕伏兵じゃなかったよ
それに足は遅いし迎撃も取れない
でもなぜか城門に張り付いたら城ゲージ半分ぐらい奪ってびびった
348ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:18:36 ID:wH3E+FD30
むしろ半分しか減ってないことがバグですがな。
349ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:55:06 ID:h+gXgV8C0
それより転進しても帰ってこない面子がいるんだぜ?
おかげでキャッシュバックが少なくなるし、絶対バグだな
350ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:29:29 ID:u5yD2Cdc0
おいおい。高覧で一騎討ちが発生してwktkしてたら
バグで無双バーが一本も出ずに小喬に負けたぞ。ふざけるな!!!111!!
351ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:01:59 ID:lfkWyh+u0
魏武5枚デッキはやばいな。
効果時間の長さが尋常じゃない。
刹那号令組み合わせられたら打つ手がない。
この場合相手は知力高めなことが多いから水計もあまり効果がない。
誰か2枚看板使いで魏武デッキがお客さんという人はいないでしょうか・・・(;';A`;)
352ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:23:38 ID:y7ZxSxT80
今日バグかもしれないけど、袁紹が募兵持ってるみたいに回復したよ
353ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:25:14 ID:Gg7rqXcQO
ちょっ、このスレの流れなに?
354ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:41:59 ID:NBy5ZZgQO
なんだか今日はバグが多いみたいだな。

俺も袁術が弓射ってんの見たよ、これもバグか?
あと転進使ったのに城に帰れてないやついるし・・・
355ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 20:58:44 ID:fu10fcBKO
うわダッセお前
袁術みたいなダメカードデッキに入れてんの?(プフー)
356ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:58:46 ID:+V8pUWCq0
ヒャーハハハ、やったぜぇ
357ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:02:21 ID:h+gXgV8C0
>>351はネタかマジか判断に困るオレ・・・
358ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:12:41 ID:A+iLvPRMO
イケメンで誉れ使ったら武力が5も上がったぞ
あれは嬉しいバグだな
359ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:45:24 ID:lfkWyh+u0
>>357
どこが変なのかわかんないんだけどどうしよう・・・orz
360ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:55:16 ID:2vxh+pTPO
栄光の大号令使ったら
「我が軍の力に仰天せよ」
と、カッコイイ台詞を吐いてくれたWWW
361ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:55:57 ID:QN9J2L9L0
流れ、下水道で流しますよ。
大会、俺個人は今回が初参加なんで20回ぐらいやってみた。
デッキは、イケブサ栄光ルーラ水田浄化でやったが実力不足で落ちぶれた_| ̄|○
うう、袁家の史実なぞらんでも……

しかし、神速や人馬と遭遇が多かったので速度上昇計略新カードに欲しいと何度か思ったよ。
362ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:38:50 ID:PQkTfGK+0
明日から大会参加すっけど、チンチン入れた方が
良いっぽいな。
363ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:49:35 ID:82qZyBW7O
>>362
チンチンは入れるモノだろう
364ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:59:03 ID:/cGG7Y5MO
6戦して全部SR孫堅入りだ
ポカーン
365ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:59:26 ID:QQB471cp0
そりゃまあ入れておかないとな・・・
出しっぱなしだとお巡りさんのお世話になるしな・・・
366ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:02:37 ID:/fg0xY5m0
8枚大驀進したら、無双討伐令くらって おれ    どうな  て
367ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:08:45 ID:9+6FMqgR0
普段は1コス枠一つのことが多いから誰入れるか迷うけど
今回はコスト1増えて普通に1コス2人入れられるのがいいな。
トウトン・シンラクのWアーチャーがいて外掘決壊も入れられるなんて夢のようだ。
368ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:33:50 ID:8bVAJIat0
この大会、相手も普段より枚数多いデッキを扱いきれてないから
操作ミスをかなり狙えるよ。皇甫嵩と周倉雑然と並べて隙無き集団にぶつけて
くるような覇王クラスが普通にいる。
369ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:49:40 ID:Y+YZPsS70
徳変動しないから皆気楽にプレーしてるのさ
370ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:02:52 ID:9H8FHc300
六枚騎馬単で遊んできた
まとめ突撃は脳汁出るぜ!




留守番:大将軍
371ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 03:01:45 ID:V9aa6oTg0
>>366
よう!俺!
8枚教え驀進白馬陣でやってきたら初戦から無双賊軍討伐令だぜ!ハハハー
そのつぎは風神雷神鬼神大水計

なんでみんなピンポイントに苦手なデッキばかり・・・・
372ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:15:29 ID:LOg3KPZZO
>>371
コストが増える=枚数が増える

でFA
373ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:33:10 ID:sv17uP9dO
普段から七枚大爆心つかってるが9コス大会は殆ど勝てなかった。勝率五割いかないよ

8コスなら結構勝ててるのに…
374ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:33:18 ID:JBT3pSZt0
お〜い、大丈夫か〜
375ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:59:20 ID:nRA8xjfR0
もうだめじゃー
376ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:10:24 ID:P6ub8l+10
2日で8戦してきた、5勝3敗とまずまずだったと思う







殿、玉璽のかけらが10のまま変化がありません
377ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:15:49 ID:+sgNlHxs0
9コスト大会

1戦目 徳18 覇王 SR張遼 SR覇者曹操 R司馬懿 U荀攸 R曹仁
2戦目 徳21 征呉覇王 SR周瑜 蛮勇策 R孫堅 U韓当 C朱治

にあたってぼっこぼこにつぶされてきた俺がきましたよ。
1.5コスト単でやってきたが心が折れた……。
378ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:18:40 ID:t1T4AMME0
>>376
その玉璽をわしに献上すれば兵を貸し与えるがいかがか?
379ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:04:25 ID:6CZDCaBF0
猛打メジャー
380ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:11:53 ID:+sgNlHxs0
へんな審配もいるスレはここですか?

>>378
袁術さま、南陽へ帰りま(ry
381ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:18:43 ID:lNPSypqM0
7枚栄光にカクト入れてる俺。
枚数多いから弓は貴重ですな。

そういや征呉覇王が変な3色田豊使ってたけど、なんだったんだろう。
称号にビビって開幕ガン攻めで落としちゃったけど、空気読むべきだったんだろうか。

6枚栄光ができるのも後少しか・・・寂しい・・・
382ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:48:57 ID:m1sOsdRy0
>>377
よく見たら覇王のデッキコスト10ありますぞ
383ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 07:13:21 ID:02brhh4uO
>>382
だよねw、一瞬
( ゚д゚ )

となっちまったぜ
384ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:55:27 ID:mX5QZ8ui0
>>382 >>383
あれ?おかしいなぁ。
張遼と覇者曹操とじゅんゆーと曹仁がいたのは間違いないんだ。

と思ったら司馬懿が楽進だた。
385ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:25:36 ID:IkHqfWBG0
<名門大好きな君主にお薦めのデッキ・二枚看板>

 ・武力8が2人いたら大丈夫だろうと思っていたら武力13と8の2人に襲われた。
 ・城門から徒歩1Cの路上で呂布が攻城兵の伏兵を踏んで倒れていた。
 ・相手が攻めてきたので6人で号令をかけたら相手が消えていた。
 ・フルアーマー兀突骨が強化された2人に突っ込まれ、撤退するまで1Cかかった。
 ・顔良が先陣の誉れで武将を撤退させてきた、というか回復した士気からさらに計略撃ったりする。
 ・自陣が高武力2人に襲撃され、低コスト計略要員も「高コスト脳筋も」全員撤退させられた。
 ・自城から出てたった1Cの間に水は怖いもんじゃ。
 ・超絶号令なら安全だろうと思ったら、たった一人に全滅させられていた。
 ・2人いる内の1人は実質超絶強化。しかも、もう片方が普段から武力13であるという都市伝説から「近づくだけで危ない」。
 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったR太史慈が5C後撤退して戻ってきた。
 ・「槍を向けたら騎馬は近寄れまい」と槍をかざして出て行ったR張コウが乱戦だけで撤退してきた。
 ・顔良、文醜が入ったデッキは「二枚看板デッキ」 顔良、文醜が袁紹軍の看板武将であることから。
 ・二枚看板デッキでのMAX士気旺盛の使用確率は150%。一度使われてまた使われる確率が50%の意味。
 ・二枚看板デッキにおける撤退による死亡者は1日平均120回、うち約100回が客将。
386ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:31:23 ID:tjf1ICsB0
顔 文 劉 水田

あと1人の1.5コス誰だ
387ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:38:15 ID:tocNQUEf0
>>386 号令持ちのR、SR殿orU張コウだと思ふ
388ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:42:18 ID:EWJBMzfmO
>>386
無論トウトン

大会で普段のにホフラを入れたんだが役に立ち過ぎで抜いてからがキツイ
389ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:30:01 ID:yvAH9pei0
顔さんの誉れが上手く使いこなせないぜ。
というか撤退するのが怖くて使わないだけなんだが('A`)
390ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:58:48 ID:Ni1Bzx6j0
もう
ダメジャー
391ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:42:24 ID:75FlL2/M0
大会で袁家を見ないのはやはり業炎周瑜が多いからか
隙無きブーストどころか全滅しかねんからなw

そこで突然妄想カード
新・袁紹
名門の大号令
範囲内の味方の武力を上げる。士気ゲージ量に応じて知力が上昇する
392ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 20:44:39 ID:mX5QZ8ui0
>>389
顔さんが誉れ中に撤退するのが怖くて誉れを使えないチキン。

文さんはばしばし使うんだけどね。本当なんとかしてくれるし頼りになるから。
393ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:15:06 ID:EWJBMzfmO
武力13なんだからポンポン使いなよ。
394ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:16:18 ID:yvAH9pei0
士気5溜まるころには顔さんが撤退してますがなにか?
つд`)
395ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:40:56 ID:aQ/+WQ/M0
負けを恐れてまったく使わず負けても変わらない
だったらバンバン使って負けて使いどころを学んだほうが同じ負けでも価値はある
396ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:57:33 ID:rhIhaxII0
>>394
「何か?」じゃねぇよ下手糞
士気5貯まるまで武力8騎馬殺す運用しか出来ないなら文醜使えよ下手糞
死んで帰って来る頃には士気10は貯まってるから士気旺盛で蹴散らせよ下手糞
顔良だけが名門の騎馬じゃねえんだよ下手糞
397ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:59:03 ID:1TCzuNj80
>>391
業炎もあるが、バショクがヤバイね士気差とか関係ないし
398ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:59:14 ID:yvAH9pei0
(;';A`;)
399ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:59:39 ID:tocNQUEf0
>>396 これは酷いツンデレ
400ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:07:18 ID:mX5QZ8ui0
>>398
>>396は一見、君を煽っているように見えるが、実は違う。
ただ優しく接することだけが、君を成長させる術じゃない。

顔良だけでなく、文醜
「士気5溜まる前に顔良が死んでしまう」と言うことは
何故、文醜ではなく顔良をいれるのか分からず、ただ「顔良いれときゃいいや」的な
ことしか思っていないと言うことだ。

何故、ラクウェル型では2コス騎馬は文醜ではなく顔良なのか。
何故、文醜の士気旺盛は士気12からの発動ならほぼ全ての号令を打ち返せるのに
みんな顔良を使うのか。

それが分かった時、君はもっと成長しているだろう。
>>396は君のことを思っていっているんだ。
401400:2007/01/21(日) 22:11:02 ID:mX5QZ8ui0
ちょっとってか、途中で送信してしまった部分があた。

× 顔良だけでなく、文醜
○ 顔良だけでなく、文醜も2コスの騎馬なんだよ。
402ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:19:57 ID:Ni1Bzx6j0
名門て頭悪いんですね^^
403ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:30:22 ID:mX5QZ8ui0
なんという釣堀・・・
書き込みを思い浮かべただけで「頭良いのって1.5コス以上だと田豊だけ……」と考えてしまった。
このレスは間違いなく袁の欠点を一言で言ってる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
404ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:58:08 ID:Ln4/GpgeO
62:ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 22:38:33 ID:Ln4/GpgeO [sage]
新R諸葛亮と旧名門SR、R全部と交換しても鮫じゃないよね?

69:ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 22:39:53 ID:Fdqy0xbE0 [sage]
>>62
おまいが名門出す側なら鮫
逆ならグピ
405ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:02:29 ID:mX5QZ8ui0
>>404
全名門が泣いた(´;ω;`)

資産力の低さに仰天せよ!
それだけ初心者にも受け入れてもらえやすいんだ!きっとな!な!
406ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:14:58 ID:N2CZln7x0
どんなカードが追加されるんだろうか…
これから名門関連の武将でもピックアップして
勝手にwktkしてみるとします。
407ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:05:50 ID:FfQEpCu40
蒋義渠(しょうぎきょ)は三国時代の武将。袁紹配下。

官渡の戦いで曹操に敗れた袁紹は、わずか800の兵と共に黎陽に落ち延びた。
このとき蒋義渠は将軍として黎陽北岸を守っており、袁紹を陣営内に迎え入れて敗残兵を集めた(『後漢書』袁紹伝)。
これ以外の記載は無し。



なんかコレ見ると、大河氾濫に全く関係ない気がするがどうなんだろうか
援軍系なのではと思ってしまったのだが。
408ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:21:03 ID:9EL2IwLz0
>>396
お前が文醜大好きなのはよくわかったwww
実際何とかしてくれる率は高いんだがなあ…呂布に無力なのがキツイ
409ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:51:54 ID:HVBy034x0
>>407
そんな事言ってたらアンタ、落雷使いは雷銅以外誰も雷と関係ない訳で。
410ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:59:41 ID:rv+FrOA40
雷銅は名前のせいで高木ブーに(;´д⊂)
バンバンババン
411ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:03:54 ID:95Kl74050
当方ラク型、相手賢母入り6枚呉バラ

開幕カウンター天啓喰らって残り2.5:100の絶望的状況にもめげず
相手城前でMAX栄光大攻勢、相手はほぼ同時に賢母天啓・・・

落城勝ちしますた、いくら圧倒的リードと言っても袁単舐め過ぎですよ
412ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:04:53 ID:G7BdoOlC0
>>407
そんなこといったら、
審配は外堀決壊かましたんじゃなくて、
逆に堀決壊の水攻め喰らってますがな
413ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:44:21 ID:w5bOAPCdO
袁は士気と計略の関係上、覚醒と非常に相性が良いんだけど新カードでいない…のか?
414ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:14:44 ID:FfQEpCu40
じょじょに堅くなる攻城兵ですね!
415ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:24:19 ID:GgtzpHvN0
ショウギギョたんだいすき大好きショウギギョたん
416ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 04:04:34 ID:G7BdoOlC0
>>413
序盤さらに苦しくなる罠もあるけど・・・
まあ新カードはまだあるしそっちに期待しては?
417ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 05:19:01 ID:P8WLMuYH0
>>411
相手もできるだけのことやってるだけで舐めてるわけじゃないだろ。
経験不足かもしれんし。舐めすぎとかいう態度が癪に障るわ。
418ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 05:20:32 ID:FfQEpCu40
珍しく・・・てか初めて意見が合うじゃんか
419ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 07:06:31 ID:SYHhL8mX0
未だに袁はなめられてるとか思わない方がいいんじゃないかな
昔は使い手も少なく、使用率も低かったけど今は違うでしょ。
皇帝も現れ、頂上リプレイにも頻繁に載るようになってきてるし袁をなめてるというより
士気計算ができていない。または計略を把握できてなかったと言うべきかな

ちなみにMAX栄光大攻勢orMAX栄光隙無きと賢母天啓だと計略時間の関係上5枚の賢母天啓なら
負けてるし相手の選択もあながち間違ったものじゃないよ。そこは評価すべき点かと
お互い栄光MAX隙無きとかの打ち合いのときもそうだけど城前で使われると1回乱戦が入ってしまうためその分不利になるので
城前に限り後掛けが不利になるという点を覚えておくといいかも
420ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 07:27:19 ID:dR+pRf+x0
栄光隙無き大攻勢見てから賢母火計余裕でしたwww

と、言われないようにしたいものですな
421ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 08:56:09 ID:WGY7lMApO
器用貧乏袁使い
422ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:32:51 ID:M8s4ze0A0
大将軍の効果時間が延びるって嘘だったんだね
423ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:07:01 ID:P8WLMuYH0
ロケテでは色々と仕様変更して試してたらしい。

ユウユウテイのランカー会話の中に大徳や天啓の時間が日によって違ったという情報がある。
大将軍もそうだったのかも。
424ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:08:25 ID:SPpXAJS2O
また城まで届かないの?
425ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:15:44 ID:nyRQlFTt0
知力を上げればきっと届く
426ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 11:49:25 ID:WGY7lMApO
白馬と合わせよう
427ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:24:54 ID:RA/0mX4C0
>>400
士気5溜まってればほぼ永久的に事実上士気1で武力13が保てるからかな。
428ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 16:00:19 ID:EnrWL+zI0
>>407
あれ?袁紹伝って魏書じゃなかったっけ?
俺の間違いだとは思うが、念のため。

>>408
断末魔なら呂布も何とかしてくれますよ。
しかしダメ計の耐性が変わりになくなるのが惜しいところ。

>>419
今は袁は戦える勢力……いや、立派な強勢力になったと言うべきか。


思えば……あの「袁はネタ」時代からここまで……永かった……。
429ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:27:55 ID:JAoZT5w20
大河は試してみたいな。
大将軍、ロケット、水田、イケメン、大河、チンチンとかどうだろう?
低武力槍一本はきついかね。
430ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:21:39 ID:OOVc79wLO
そのデッキに大河はいらんだろ

士気貯めれそうにない
431ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:38:22 ID:JNWj2o130
>>429
チンチン入れるなら大河じゃなくてUC黄月英でいいんじゃね?
陳リンなら大河でもいいが
432ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:26:17 ID:D04wZwov0
>>428
魏書にも袁紹伝はあるけど、後漢書にも袁紹伝はあるでよ。
ってか>>407はwikiのコピペでしょ。
433ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 22:37:27 ID:P8WLMuYH0
>>419をみて思ったんだがみんなどの辺まで士気計算できてんの?

@完璧に0,5刻みで記憶
相手あと何カウントで赤壁or大水計・号令撃てるかも完璧
A誤差1〜2程度
今なら大水計撃てる士気があるなぁ程度
Bさらに大まか

さらに相手の撤退武将の復活カウントも管理してんのかな?
99カウント中に考えること多くて、どう頭に叩き込めばいいのやら。
434ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:12:29 ID:qFRFNP7A0
>>433
2かな。読み違えて流されるのもしばしば。
復活カウントまでは管理できねw
435ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:16:35 ID:Ju/qC7s60
>>433
2だけど、今のこちらの士気、魅力差計算と、
士気消費差計算だけで十分だと思う

復活計算まではさすがにやってないなぁw
436ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:36:26 ID:fxJlE4Ik0
>433
俺も2
相手の使った計略と、たったC数比べてみれば大体わかる
437ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:43:18 ID:PAP8fcZU0
士気計算はできるが鼓舞の舞を使われると出来なくなるなぁ
438ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:55:06 ID:15eQ1Mmy0
鼓舞の舞なんて使われて数カウント立ったら常に士気MAXと考えてるぜ
普段はそれなりに計算できるんだけどやっぱり感覚狂っちゃうよね
439ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:55:31 ID:JR072yHqO
士気計算まったくしてない俺は名門失格ってことか…orz
440ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:06:51 ID:MPHKheHv0
>>433 3の大まかだなー
赤壁は3発までしか来ない、相手がこの士気使って−5減ったとか。
計算が無意味に思うときもある。
最高4発来るのわかっているのに、止められない呂布さま……_| ̄|○
441ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:13:34 ID:4YkCP0C/O
>>433
Bかな、自分の士気と相手の魅力持ちを始めに計算してダメ計注意
そんであとは相手と同じように士気消費すれば大した問題はないし、
442ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:16:27 ID:4vAVhd2tO
今日の頂上で屍→転進した時に殿だけ転進の範囲から外れてたのにはワラタw
さすがネタ満載の名門!
443433:2007/01/23(火) 02:52:52 ID:8OcTHeir0
なるほど、完璧な士気計算よりももっと重要な相手とのやり取り・駆け引きに頭使いますしね。
多少の誤差でも認識する程度でいいのかな。
444ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 07:42:28 ID:FyupSOuF0
>>443
個人的には士気計算より劉備が最後に死んだから足並みが揃うとか
最後に相手を倒したから先に攻勢に出れるとかをいちいち考えている
八卦二度掛けが来るとか天啓が来るさえ分かれば特に問題はない
445ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:23:29 ID:qjUHF9Z70
>>442
騎馬の足を生かして生還できる銀殿なんだからいいじゃないか。
自分なんか転進すると大体敵陣に田豊が残される。
戦場に響く「なぜ・・・こんな目に・・・。」の断末魔。
446ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:51:13 ID:x72rDwVq0
>>442
あれ即座に撃たないと劉備撤退するよ。
動画サイトとかで屍打たれた時の劉備の兵力見てみ。

ああいう判断が一瞬で出来るのがランカーの凄さの一つなんだよな〜・・・。
それに比べて俺はorz
447ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:57:09 ID:EXR9Vcb60
>>433
俺は1かな、復活カウントは倒したカウントを見て攻城へいけると判断したり
相手の部隊数と回復しに戻った時の兵力を見て攻めきれるか攻めきれないかを考えてるかな

ただ士気上昇付きの武将はもはやわからん毒傾国とか相手にすると最早士気計算というより
浄化1回分の保険を持って隙無き主体で攻めるからその点を考えると完璧にできてるとは言いづらいかな

>>444
八卦2度掛けできるころにはこちらも士気MAXに近いことがほとんどだから後は迎撃がでないようにしたり
壁槍撃の繊度で決まるのがほとんどかと
天啓は開幕以外ほとんど凌げるので怖いのは開幕ぐらいじゃないかな
448ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 17:41:36 ID:gIcfjXQ8O
二枚看板R袁紹ルーラ陳林でやってきたが槍の武力に不満を持った。
そこでイケメンR袁紹βルーラ将軍なんてのはどうだろう?
騎馬の爆発力を減らさずに槍を強化でかたんだが
いかんせん使ってる人をみたことがない。
なんか指摘よろ(T_T)
449ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:33:41 ID:DitiPZxe0
>>448
ラクウェル型の亜種じゃないか。問題はない。
お気軽な全体強化がなくなった代わりに歩兵による戦闘力の低下がなくなっている。
まぁとりあえず使ってみてダメならダメでもう一度来てみるといい。
450ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:43:18 ID:M41OMGhV0
>>448 将軍よりトウトンの方が良くないか?
いやまあ、多勢の攻めと一応伏兵踏めるレベルではあるし、募兵便利だし。
戦器が射程アップのトウトンで槍を援護しつつ、殿とイケの連突で十分かなと思った。
我が軍は、1・5コス強いの多いから迷うんだよねえ……R田豊入れるとラクウェル型だし。
判断は任すよ。

蛇足だが、チンリンに不満ならステルス水計やステルス浄化に変えてみたら?
どっちも2枚看板の弱点を埋めてくれるよ。
451ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:15:09 ID:gIcfjXQ8O
>>449
R豊田は使ったことがないんですよ。
とりあえずばーあぷ前に試してきます。

>>450
陳林が不満なのは、序盤の攻防で二枚看板の壁を果たせないからです。
中盤からは挑発、槍要員で役に立つんですけどね。
栄光じゃなくて爆進にすればいい話なんですが…使いこなせませんでした…

んーでも文醜がいないと悪地形ダメ計&反計に困るなぁ…
名門は選択肢がたくさんあって大変ですね
452ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:44:59 ID:9GOJDvtU0
verUPでショウギキョ以外にどんなカードが来てくれるかwktkしてる
コス2槍欲しいなぁ
453ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:03:21 ID:m1M0CvEmO
新キャラ戦器の七割ぐらいは袁紹軍Qの
最大兵力UPになりそうだな。
454ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:19:54 ID:fF+kW4Nf0
>>451
誰か偉い人の日記で、高武力馬と低武力槍がいるときは
槍で敵槍オーラ消す→突撃→槍離れる→馬乱戦+槍撃
がいいって話だったはず

シフクノだったかもしらん。よく覚えてない
455ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:43:53 ID:gIcfjXQ8O
>>454
劉備は突撃食らってもなんとか大丈夫なんですが
陳林は離す前に乱戦で撤退してしまうんです。
伏兵は袁紹で踏めれば完璧なんですがなかなか…。
456ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:49:28 ID:UA2kpJH40
>>455
俺的には陳琳は乱戦せずとも、後ろから必死こいて槍撃出してればいいだけな
感じがするし、相手の騎馬を迎撃するだけの目的でも構わないと思う。

そして、陳琳がすぐ死んでしまうと言うなら
お勧めはU田豊。伏兵だし武2とは思えない恐ろしい硬さ。
更に中盤の裏切り札として使えるからね。
457ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:00:11 ID:gIcfjXQ8O
>>456
とりあえず今制圧戦途中なので、明日制圧してからいろいろ試してみます。
VERUP直前になにしてんだ俺orz
458ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:23:47 ID:RUA4EAF00
追加カードか。袁軍は本気でSR候補がいないな。マジで。
蜂蜜にがっかりSRの座を期待してみるか。
459ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:29:24 ID:l0czoQZ+0
顔&文が2・5のSRになっても使われないかもな。
Rの方が使い勝手がいいとか言われて。
460ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:48:52 ID:RUA4EAF00
顔&文がSRってのも無理があろうよ。

客将にかっさらわれそうで怖い。呂布・孫策あたり。
461ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:55:26 ID:9GOJDvtU0
ショウギキョ以外に8枚だっけ?

袁紹軍で、客将時代があった猛将→@R張飛 ASR呂布、
袁術軍で一時的に配下にいた武将→BR周瑜
袁術軍に吸収されていた時期がある武将→CSR孫策、DUC朱治、EC黄蓋、FC韓当、GC程普

こんなんだったらちょっと萎える


キクギ、高覧、ソジュあたりを高コスト化して出すなり、袁兄弟を分割するなりして欲しいが、
まぁ無理だろうな
462ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:58:23 ID:l0czoQZ+0
もしLE殿が出たらRとSRどっちの能力がいい?
463ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:06:33 ID:tP4srO1OO
絵柄にあっていればどちらでも
蒼天の殿ほしい
464ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:16:14 ID:em+wZvAd0
>>461
趙雲も袁紹の元にいたことあるんだぜ。
早々に見限ってよそ行っちゃったけど。
465ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:34:56 ID:FKSrXO8Y0
>>460
孫策は客将じゃなくてガチで袁術の配下だったぞ。出奔したけどw
466ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:36:06 ID:hTg8eYOx0
LEならSWEET三国志の袁紹がいいな、大驀進で。
あの絵柄ならネタでランカーが使ってくれるはず
467ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:07:51 ID:aXerGSWk0
折角1.5コスの攻城兵が出すんなら、水計じゃない計略にするべきだろ。
大量生産と二択できるような計略が欲しかった。
468ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:11:07 ID:pGrkMWCd0
>>467
攻城兵に計略持たせるのって、結構考える方も大変なんだろうな。
469ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:18:23 ID:aXerGSWk0
よし、じゃあこっちに計略を差し替えてもらおう。

自爆の連計
470ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:22:48 ID:g8okLBF50
それなんてダメ計?
471ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:29:34 ID:LFq7CYjL0
連計持ちの武将も一緒に自爆するんですね><
472ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:30:43 ID:g8okLBF50
範囲に入ってる味方全員が自爆
ってのを一瞬想像したのはおれだけじゃないはず
473ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:33:58 ID:aXerGSWk0
もちろん全員爆死撤退!
計略使用台詞は「派手に!ふっとべやあ!」でFA
攻城兵全員に連追加お願いします、SEGAさん
474ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 01:24:39 ID:wCTRLmtf0
まさに駄目計
475ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 03:52:40 ID:CMSgsXPuO
>>474
つ【座布団二枚】
476ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 07:10:06 ID:fZsQZRlSO
流れに禿ワロタ。



オフラの弟のコチュウセンとか出そうなヤカン。
兄より優れた弟は存在しねぇ理論で、
ありがちな1コス騎馬のような気もするが。
477ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 08:11:43 ID:gHqTWT0S0
>476
その理論の提唱者は弟に劣っていたので
1コス1/8 騎馬
計略 自爆

騎馬で計略自爆って結構怖いと思うんです><
478ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 08:29:49 ID:nUGhysy90
>>461
袁は10枚追加
479ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 08:51:42 ID:35JhcrN/0
>>478
排出停止の2枚分を引いたんでしょ。


SRは元が2枚しかないからなぁ。追加SR1枚か、多くて2枚か。
SR劉夫人と予想。
480ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 13:34:20 ID:KrOp9bFx0
明日になれば全部わかるんだぜ。
481ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:03:24 ID:FIFTme+40
ネタ勢力だからどうせザコ
482ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:07:21 ID:KrOp9bFx0
>>41
ネタじゃないんだぜ。
ってーか、コンセプトがはっきりとしてる勢力だから
できるデッキの種類は少ないけど、
その分爆発力だけは異常。
個々の計略も的確に使えば壊れ能力だし。

まあ、的確に使えないようにされるから弱いんだけども。
483ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:13:02 ID:bXEDPJTF0
もちつけ
484ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 16:32:08 ID:fip+Yqu4O
今組み立てしてるの見てるんだが機械自体変わるのか?
485ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:23:49 ID:XTOBC4o70
>>484
上位機種のリンドバーグになる
君主カード刺してから受け付けるまでがかなり早くなるのはロケテで確認した
486ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:32:01 ID:MHebCFdE0
SR殿・イケ・ブサ・トウトン・審配で
どの兵種相手にも対抗できるバランス型だと思ってたけど
実際やってみたらすごい器用貧乏デッキなんだって気づいた・・・
馬多めにも槍多めにも弓多めにも勝てない・・・
俺はいったい何をやっていたんだ(;';A`;)
487ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:54:24 ID:GzeLXQxiO
>>486
殿を劉備に変えてみな、強いぜ、
士気旺盛有るから号令はいらない、誉れ有るから一番槍はいらない
魅活槍は役に立つぜ、転進自体も
488ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:29:00 ID:pn4Gtoh90
今来た!!司馬兄弟描いているのって山本章史?


SR劉夫人マダー!!!??ロリあんまり好きじゃあないので女性の中で一番期待している!
個人的に描いて欲しい絵師ベスト3
1・夢路キリコ
2・島本和彦
3・wolfina
489ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:43:36 ID:NPbOQwVZO
チラ裏
さっき12州で当たった二枚看板プギャー様の方
大攻勢対大攻勢できなくてすまんかったorz
選択画面でテキトーに連打してしまった(´・ω・`)
当方二枚看板栄光です。
490ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:13:24 ID:MHebCFdE0
>>487
士気旺盛で敵全滅できない俺なんだ・・・
ただ乱戦してるだけだからかな。
491ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:09:15 ID:6tzIcZuU0
SR顔・文かSR田・祖を希望する!
もしくは本気を出した名門
492ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:16:31 ID:bXEDPJTF0
SR田豊「オク(オークション)に入るのですかな?」
493ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:39:43 ID:F28gcGh30
>>492 そして、最下位クラスのレートへ
やはりこうなったか〜
494ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:53:31 ID:fip+Yqu4O
今仕事終わってからゲーセン見てきたけど店員さんが色々テストみたいのしてたよ。最後にリプレイ見てきたけど大激戦が菊近衛兵と征成覇王だったので家に着いたら簡単なレポします。
495494:2007/01/24(水) 23:33:29 ID:nUGhysy90
菊近衛兵 5枚八卦デッキ(LE諸葛亮 R姜維 R魏延 UC張飛 Cリョウカ) 蜀軍攻勢 増援/増援
征成覇王 6枚大兵力 (SR袁紹 SR甄洛 R田豊 UC劉備 UC紀霊 UC於夫羅) 袁軍攻勢 正兵/増援

視点、征成覇王側
開幕、士気3辺りで袁軍側がラインを上げる。士気4辺りで諸葛亮と田豊がお互い伏兵解除と同時にお互いぶつかり合う。士気5になると同時に隙無き攻勢を使用。
ぶつかる直前に菊側が蜀軍の大攻勢を使用、袁軍側もそれに応じるかのように袁軍の大攻勢を使用。
袁軍側の田豊が撤退すると同時に諸葛亮3人掛け(姜維/魏延/張飛)に掛ける。この時リョウカが落ちる。
袁側が一旦引き下がる。キャッシュバックと同時に大兵力の大爆進(5枚入り)で反撃。ここで逃げるのを無理と菊側が判断し魏延だけ逃して姜維と張飛を見捨てる。
そのまま紀霊と於夫羅と甄洛がマウントを取り城門へ1発と城壁に槍の攻城1発入れて一旦引き下がる。

ここでお互い兵力回復 途中隙無き攻勢6人掛けしてすぐ城内へ帰る袁軍側、

菊側が真ん中辺りで諸葛亮3人掛けをする。袁軍側が隙無き終了と同時に出て再度隙無きを掛ける。
張飛が城門で車輪を使用、甄洛が張飛に弓妨害をして他のカードは張飛に見向きもせず他のカードを落としに掛かる。
ここで紀霊が多勢の攻めを使用。リョウカと諸葛亮城壁の1発と張飛の城門1発入れて城ゲージが逆転、菊側が一旦戻る。
袁軍側が隙無き攻勢を掛けて追撃をする。菊側が城内突撃で凌ごうとするも劉備と於夫羅が城壁へ1発ずつ入れて再度逆転しここで転進
496494:2007/01/24(水) 23:43:29 ID:nUGhysy90
再び兵力回復して菊側が再度攻める。
袁軍側の士気この時点で士気12、菊側は士気9前後と思われる。
再度真ん中のラインで諸葛亮3人掛け(魏延/姜維/張飛)を掛けて張飛を城門へ向かわせる。
ここで袁軍側が隙無き攻勢を使用し、大兵力の大爆進(6人入り)を使用し一気に殲滅を使用とする。
ここで張飛が車輪を使用とほぼ同時に張飛と劉備の一騎討ち(△△×△△)で張飛が勝利し劉備が撤退。
リョウカと諸葛亮が溶け姜維と魏延で張飛の援護をする。大兵力の大爆進が切れて田豊と袁紹が撤退、ここで甄洛を挑発で呼び紀霊が張飛に張り付き多勢の攻めのを使用
甄洛が撤退し、於夫羅が城内突撃で張飛に突撃と同時に一騎討ち発生(×××△△)で於夫羅が撤退する。ここで劉備が復活する。劉備を出すここで魏延の突撃を喰らった紀霊が撤退する。
張飛の城門が入り城ゲージが逆転と同時に劉備が出てくる。ここで張飛が撤退する。槍撃で魏延も撤退し姜維を槍撃で追いかけながら撤退させるも時間切れで判定負け。
497ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:54:30 ID:kQmvkgpF0
レポ乙です
一騎打ちがなければわからない試合でしたね。6枚隙無きも明日からは戦えなくなるのだろうか…
498ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:33:07 ID:I2Kji6w70
そんなことはない!
袁6の力はまだまだこれからぢゃと言ってみる
499ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:42:06 ID:ne4xHyH30
袁6できついのは士気ブーストじゃない
武力差の影響が以前より大きくなるから低武力デッキがきついことだと思う

まあ6枚以上のデッキはそうなりやすけどね
袁に限って言えば2+1.5*2+1*3で組んだ時優秀な1,5コスが2枚しかいれれないのが辛い
500ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 07:01:19 ID:W22DQZsT0
甄洛への挑発に対して浄化してビックリさせたらどうなったかな?
501ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 08:48:41 ID:UXxBgz/3O
多分オフラの多勢に繋ぎたかったんじゃないか?多分デッキ構成見るとしぇぅ氏だし
502ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 10:14:36 ID:DsEVGjdQ0
後半の一騎打ちが大きなウェイトを占める戦いに見えるな
隙無き6枚驀進なら3枚がけにも負けないだろ
一騎打ちが発生しなかったと仮定すると、武力で勝る劉備が張飛を抑え、
車輪が切れたころに於夫羅が突撃して張飛撤退だったな

甄洛浄化で挑発回避は士気があれば正解かもしれんな
張飛を横弓で凌げば、劉備が間に合ってる
503ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:01:41 ID:5xjSX6xt0
さて、文醜が本スレで大人気なわけですが
504ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:03:52 ID:n+DDg62vO
ttp://imepita.jp/20070125/431020

MAX大河氾濫キターーー!
505ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:04:42 ID:DsEVGjdQ0
http://imepita.jp/20070125/431020

転載。大河士気12Ver。

袁ハジマタ\(^o^)/
506ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:12:39 ID:n+DDg62vO
ttp://b.pic.to/aa11l
2コスの殿だーーーっ!

何かバカ殿っぽいがまあよし。
507ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:21:27 ID:YZIuQ8j1O
楊弘
士気集積
士気4使って時間立てば士気増えて戻る
たぶん5ぐらいと予想
508ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:34:14 ID:p3w6EUPu0
>>507
効果時間によってはこわれだなぁ・・・

しかしこの新計略の大攻勢の中我らが袁は生きていけるのだろうか・・・
509ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 13:39:40 ID:8bZ51CR70
>>508
それでも大河氾濫と2コス殿なら・・・きっと何とかしてくれる・・・!
510ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:00:36 ID:RPjsWphl0
時限爆弾付き攻城兵がwww
511ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:02:19 ID:p3w6EUPu0
どう考えてもホウキ使うなw
512ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:03:53 ID:I279eiNF0
>>510
http://f.pic.to/a83np
の辛評だよね?

雲散系が増えたから二枚看板が辛くなる悪寒が…
513ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:06:20 ID:p3w6EUPu0
SR顔良キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━ !!

撃破数に応じて何かが上昇するのが多いな。
普通に誉のがよさそうだ・・・
514ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:12:28 ID:RPjsWphl0
>>513
倒した敵の数に応じてキャッシュバック
515ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:20:55 ID:jwLN3F3f0
本スレにも書いたが武力だけ上がるんじゃ殲滅力上がらんし普通に誉れの方が…
516ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:25:21 ID:IIX/fTHR0
え、SRイケメンの知力が6だ・・・

ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h44083996
517ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:28:53 ID:RPjsWphl0
閻象  騎 2/8  1コス
封印の連計 3
518ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:29:19 ID:p3w6EUPu0
うpロダに新殿の裏上がってたけど移動速度が下がるってないか・・・?
519ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:30:26 ID:Uu1OVdqU0
>>515
使い分けろって事だろうね。
誉れの方が汎用性ある。
ってーか、誉れが壊れ能力だと思ってる。
520ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:41:58 ID:MLilQ9Me0
もしかして新殿、魅力無し?
521ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:06:45 ID:0usOkHPyO
>508
甘い色香と合わせれば…?
教え甘い色香→志気集積連打?
522ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:09:36 ID:+Q49j0U00
ttp://b.pic.to/9f27p
このコスト・武力・知力・特技・計略。はて、どこかで見たような・・・
523ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:12:01 ID:DsEVGjdQ0
どう見てもDS兵糧係です。本当にry
524ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:12:35 ID:jwLN3F3f0
兵糧係w
525ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:26:56 ID:DsEVGjdQ0
>>521
色香とあわせてどうするつもりだ?
下げたいのは知力だから何進号令だろ
526ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:34:26 ID:0usOkHPyO
>525
恥かいた・゜・(ノД`)・゜・。
お詫びに今から出陣したらSR文醜引くまで帰りません
527ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:43:02 ID:DsEVGjdQ0
http://kjm.kir.jp/?p=98324
http://kjm.kir.jp/?p=98325
R偽帝が攻城兵で、かつ西涼との連合号令な件について

ごめんさすがにちょっと攻城兵増やしすぎorz
528ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:43:17 ID:Uu1OVdqU0
ちょ、袁術が攻城兵で号令持ち!

【果てしなき】三国志大戦888合目【混沌の宴】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169700791/610
529ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:52:47 ID:DsEVGjdQ0
とりあえず確認したものを

SRイケメン(ゲッター2
R2殿(ランバラル
LEイケメン
LEブサメン
大河氾濫
ため自爆
封印連計
士気集積
涼連合号令

あと1枚はSRブサなんだろうかね
530ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:54:24 ID:Sb10VxhD0
SR顔良とSR文醜で名門式ダブルライダーの時代だ!!
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d69326352
つうか裏も写して欲しかった
写さなかったってことはろくでもない計略なのか?とか疑ってしまうw
531ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:15:44 ID:92SL2+JB0
2.5+1.5+1.5+1.5+1のデッキ組むか
532ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:32:05 ID:CFkNyhmA0
ついに袁で4枚の時代がきたか。
SR顔良 SR文醜 R2袁紹 1コス

え?1.5がいない?
ははは、そんなこと言いっこなしですよw
533ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:51:45 ID:OxLy7KgX0
>>532
SR文醜 R顔良 R2殿 大河氾濫

これでどうよ?
534ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:53:08 ID:CFkNyhmA0
>>533
むむっ。それも捨てがたい。

しっかし顔良は本当にRもSRも序盤の戦場を支配するエースだなぁ……。
文醜はやっぱり顔良と一緒にいて初めて強さを発揮する裏エースになるのか?
535ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 16:58:13 ID:DsEVGjdQ0
さて、出揃ったところで袁スレ的まとめ。

SR
顔良 2.5 馬 9/6 無 戦功の誉れ 6 武力が上がり、撤退させた武将の数に応じてキャッシュバック
文醜 2.5 馬 9/4 勇 勇将の襲撃 ? 武力・移動速度・攻城力上昇(士気依存)?

R
袁紹 2 槍 7/6 魅? 王者の進軍 6 計略範囲固定(敵陣中央付近)爆進+攻城力アップ+速度アップ?ダウン?
袁術 1.5 城 4/4 募連 袁涼の連合号令 6 範囲内の武力アップ。涼の武将がいないと効果減

UC
蒋義渠 1.5 城 4/7 無 大河氾濫 6 士気量で範囲が広がる水計。士気6で水計以下、10で大水計、12で敵陣ほぼ全て

C
楊弘 1 槍 2/7 連 士気集積 4 効果終了時に士気が上がる。4消費の5バック?
閻象 1 馬 2/8 無 封印の連計 3 封印の連計版
辛評 1.5 城 3/8 柵 時限式自爆 3 ため計な自爆

LE
顔良 Rとコンパチ 横山絵
文醜 Rとコンパチ 横山絵

まだ不明瞭なところもあるし、間違ってる可能性も大なので修正びしばしよろしく
しかし攻城兵3枚か…さすがにちょっと過剰な上に全部1.5コスかよ
536ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:08:53 ID:PSfpLx0o0
>>535
乙です
しかし紀霊スレにもありましたが袁術の計略は袁呉連合にして欲しかった…
537ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:09:52 ID:OxLy7KgX0
>>535
LE横山絵なのか…
戦器に差がつくでもなけりゃ、Rの方がいいな
538ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:20:02 ID:kCJmp7EP0
追記
SR文醜の勇将の襲撃は消費士気4
念願の移動速度アップも含め、旺盛の上位互換になったっぽい

どこでも使えるがメリットなR誉れと倒さないとバックがあるか不明なSR誉れ
勇猛も消えたし、これはどちらを使うか迷うな
539ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:21:19 ID:LHcvrLUvO
横山顔文ってどんなだったけ?
540ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:27:39 ID:ZqIhuAMe0
>>538
移動速度アップはつかないよ
勇将の襲撃は武力と兵力と城攻撃力アップ。武力のみ士気ゲージ依存。
541ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:41:31 ID:GPqGAeO80
コスト2の槍袁紹の詳細
-王者の軍傑-袁紹 本初 槍兵 7/6  募 王者の進軍(範囲固定 水計型) 戦器 防具 絵師 RARE ENGINE

範囲内の袁紹軍の味方の武力と城攻撃力が上がり、移動速度が下がる。
武力の効果は、対象となった味方の部隊数が多いほど大きい

画像ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h44085676
542ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:42:40 ID:NKXUf+8D0
>>535
大将軍、蒋義渠、辛評、R袁術、自爆、ミサイル

やべぇw一部の隙もないwww
543ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:43:35 ID:VFCKgz4U0
最大21という未確認情報があった。
SR孫策みたいに色々付いたらRより弱くなったというオチになりそう…
袁家で足りないのは攻城係というより殲滅力なのに。
544543:2007/01/25(木) 17:44:29 ID:VFCKgz4U0
あ、SR文醜ね。
545ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:46:19 ID:Hy9+pkPT0
殿ぉ!!ひとまず客将に国を奪われずにすみましたな!!
546ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:58:31 ID:bgZOoW4W0
SR文醜、R顔良、SR殿、R陳淋、SRシンラクとかどうだろう?
547ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:33:37 ID:fBVyAS/n0
勝てる気シナイデースでテンションを削がれた
548ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:37:41 ID:QG4wz+U30
殿に魅力がついてないんですけど
549ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:41:44 ID:Qmp2nIpD0
>>541に水計型で範囲固定って書いてあるんだが

もしかして重ねられるってことか、だとしたら攻城能力洒落にならんかもしれんね
550ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:47:00 ID:VFCKgz4U0
>>549
遅くなりすぎて城までたどり着けないとか
551ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:49:57 ID:PS33BaEF0
紫は本格的にネタ国家になったな
せめて王者の進軍をエンショウ以外の武将が持っていれば・・・
552ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:01:39 ID:abdc9kA30
戦闘力のインフレについていけなかったヤムチャのようだ
553ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:11:50 ID:NKXUf+8D0
>>551
大爆進と王者の進軍コンボしたらそれこそとんでもないことになるだろ
554ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:15:09 ID:VFCKgz4U0
敵を倒す度に、といったカードが増えている今verこそ
転進もちの袁家の出番だ

そう考えるんだ
555ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:16:38 ID:AiP/VevK0
チンタイが出てきたら詰みじゃねーの?
556ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:19:38 ID:VFCKgz4U0
たかが雲散だろ?
相当馬鹿な布陣で突っ込まなければ2体がせいぜいだと思われ
557ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:27:59 ID:abdc9kA30
SRは完璧ブサの勝ちだな、条件付だけど不撓不屈の上位みたいなもんだし。
存分に二枚看板が使えるのは気持ちいいな、1コス二枚いれられるし
558ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:29:11 ID:AiP/VevK0
>>557
兵力全回復すんの!?
559ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:33:21 ID:AiP/VevK0
つかLEイケブサ出すぐらいだったら呂布と孫策をだせよ
560ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:38:03 ID:ZqIhuAMe0
>>535
あぷろだの画像見ると閻象はUCっぽいね。
二枚看板に入れたいんだが手に入るまで時間かかりそうだ…
561ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 19:53:33 ID:uQo0QmgM0
557 同意
R→不発でも別に痛くない
SR→敵倒さなきゃ
上昇武力とキャッシュバック数、オーバーバックの有無にもよるけど、
後者はキャッシュバックとして致命的だとおもう

SRブサRイケメンのコンビがよさそう

あとWIKIにでてるの9種類の気がするんだが事前情報10枚じゃなかったっけ?俺の勘違い?
562ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:15:25 ID:pYLZGU910
三国以外の国はどこも「なんか違う」って空気が漂ってるな・・・

563ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:16:55 ID:/ocuUH170
>>562
特に他軍と西涼なんか見てられない(つA`)
564ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:17:48 ID:/ocuUH170
あげちまった、一人で王者の進軍やってくる
565ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:25:46 ID:pYLZGU910
>>563
そうだな・・・あちらに比べりゃ袁はまだマシな方かもな・・・

にしても武力の国から攻城力の国へ・・・か・・・
566ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:34:42 ID:w29i9jD60
>>561
>>535だから、10枚で正解かと。
567ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:49:19 ID:uQo0QmgM0
LEで2枚稼がれてたのか;
指摘ありです
568ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:54:21 ID:g9fj6w7T0
袁に高幹(袁紹の甥)を確認した人はいない?
高幹のファンなんだが。
569ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:55:15 ID:wf+VaWtp0
2枚看板使いだから、新カード手に入ったら試したいけど

SRイケ→一騎打ちは死亡フラグの俺が使えるわry
SRブサ→誉+1・5+コス1×2(シンラク&UC田豊)にしようかとwktk
LEイケブサ→戦器による。我が軍は、2枚看板しか人材いないのですかな?

陛下と愉快な攻城兵→大将軍デッキ使ったことry
R殿2→殿、魅力はどうなされたのですか?

袁兄弟くらいわけて出せなかったのかセガと小一時間。
570ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:57:54 ID:w29i9jD60
>>557
SR文醜、R顔良、水田、シンラクときて、1.5槍の選択に悩むな…
571ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:01:12 ID:vjD0Ave+0
>>568
俺も好きだけど追加10枚には入って無いっぽいね

群雄伝の魏伝12章「河北統一戦」で汎用武将として出てるんだけどねw

大戦3に期待
572ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:02:27 ID:ZqIhuAMe0
>>569>>570
1.5以外はみんなチョイスが似るのなw
俺は金殿でいくぜ。
573ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:12:15 ID:LhbhQX8GO
隙無き栄光を使ってきたんだが、中盤で栄光が撃てない試合がいくつかあった。
あとは隙無きの効果時間。
大体8cに感じました。
隙無き使う(−5)→8c経って士気2増える(+2)→士気バック(+4)で使った時より士気1増えるという計算です。
現在足りない物をどう補おうか考え中です。
574ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:13:15 ID:f0uFnN3/0
リスクなしに士気が上がるなんて士気集積は壊れってレベルじゃねーぞ
575ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:26:20 ID:vjD0Ave+0
カクトや馬ショクより使える・・・?
576ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:27:21 ID:VFCKgz4U0
集積中に襲われたら士気4がパアだけどな。
577ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:30:26 ID:w29i9jD60
>>576
使ってすぐ城にこもるとかそんな感じじゃね?
ただコス1の武力2の槍じゃ入るデッキに限りがあるって方に問題がありそう。
578ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:32:44 ID:Uu1OVdqU0
>>577
城に戻ったら効果消滅とかじゃないとおかしいだろ。
転身デッキ流行るの??
579ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:37:50 ID:kCJmp7EP0
何進と水鏡先生と集積入れて

集積以外に教え→集積と何進で何進号令→集積連打わはー

って事にはならないんだろうか
580ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:44:04 ID:VEH3E8HD0
士気集積は舞姫のように使えないかな?
例えば柵と隙なきでガードして士気を貯める。
あとは栄光などへ繋げる。
士気が2個増えるならば、MAX断末魔+集積
再びMAX断末魔とか?
581ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:44:17 ID:Uu1OVdqU0
城戻ってOKなら永久機関デッキとかできそうな…
まあ、R田豊が修正されたから難しいけど。
582ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:44:58 ID:OZvBJ6PK0
>>578
別におかしくないと思うけど。
隙なきだってそうだったし。
583ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:53:19 ID:Ym/KNI9q0
おまいら。。。絶望をくれてやるよ






士気集積は18カウント後に+1wwwwwwwwwwwwwworz
584ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:56:40 ID:OZvBJ6PK0
>>583
リスクなしったって長すぎだwww
585ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:57:52 ID:wf+VaWtp0
本スレでSRイケ使った人がいて真に勝手ながらまとめてみた。

武力+6で殲滅×2がキャッシュバック(効果時間はわかんない)
戦器が移動速度UP+突撃ダメUP

待望の主力で知力6と高めなのは魅力だけどね……
一騎打ち怖い俺には、とりあえずイケメンの方がいい。

>>569の机上の空論だけど……
SRブサ・Rイケ・SRシンラク・UC田豊・1・5何か

俺にはこれが似合いそうだ。
586ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:57:58 ID:+FH3sq1X0
さよなら集積デッキ
587ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:57:58 ID:yllKyPtUO
>>583
長っ!

一回の戦闘で五回が限界か…
588ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:58:31 ID:Ym/KNI9q0
>>584
士 気 4 消 費 の キ ャ ッ シ ュ バ ッ ク 扱 い だ
589ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:00:25 ID:abdc9kA30
新殿に誰も期待してない件について
590ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:01:10 ID:UCyTRhLYO
さて、いつSR文醜が引けるか
591ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:01:19 ID:OZvBJ6PK0
>>588
俺なんか変な事書いたか?
592ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:03:51 ID:OZvBJ6PK0
>>589
士気12からSR文醜→R槍殿とつないだら、ドレくらいの攻城力になるかねぇ?
593ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:05:10 ID:Sb10VxhD0
>>591
撤退したら効果が消えて士気損するだけだからリスクがあるだろってことじゃね?
594ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:08:04 ID:DnhscFiR0
>>589
SR殿のほうが使いやすい…
595ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:09:13 ID:abdc9kA30
>>592
単体で特攻戦法と同じ上昇効果だとしたら・・・ゴクリ
596ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:11:08 ID:OZvBJ6PK0
>>593
そういうことか。
にしたって、そんなでかく書かれるほどおかしなこと書いたかなぁ?まあいいや
597ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:13:55 ID:qOfasZoS0
新殿を引いたんで、張角相手に使ってきた。
即興で組んだんで、殿以外は適当に1コスを。そのため3色に。
士気消費は6だから問題ない、と思ったけど。

ひょっとして、新殿の効果範囲って、蒋義渠と同じ?
やたら狭いどころか、後ろに効果範囲出た気がするぞ。
そのため、城壁にくっ付けてた連中が範囲に入らずボロボロ落ちて、入ったのは2人。効果は+2。
士気12から七人突っ込んだらどうなるかは分からん。
598ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:15:30 ID:qOMO8BMP0
>>592
むしろ城門攻城兵で一発開城ができるかどうかw
なんにせよ攻城力の上昇値がわからんことにはね。

知力のある2コス槍ってスペックはいいね。
599ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:17:35 ID:abdc9kA30
>>597
新殿の号令は袁軍限定なんだよ・・・
600ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:17:41 ID:qOMO8BMP0
>>597
ひいてないからわからんけど、
範囲固定ってあるから外堀や守勢の名君みたいな範囲なんでないの?
どこにいても同じ場所が範囲になるタイプ
601ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:19:22 ID:NCT1vtAE0
>>597
ヒント:名門限定
602597:2007/01/25(木) 22:22:15 ID:qOfasZoS0
>599-601
今カード見直してみた。
そー言えば袁家の人間は偽帝と於夫羅しかいなかったよはっはっはorz

でも効果範囲は書いたとおり。
誰か袁家単体で実験してみてくれんかのう。
603597:2007/01/25(木) 22:23:41 ID:qOfasZoS0
>600
カード裏の計略範囲から考えると、水計相当と思ったんだよ。
で、やたら妙なとこにやたら狭い効果範囲で出てきたんで、士気貯めたらどうなるんだろうと考えた次第。
604ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:25:48 ID:qOMO8BMP0
>>603
なら士気MAXでレポたのむw
ついでにどれくらいの効果があるのかも
605597:2007/01/25(木) 22:34:56 ID:qOfasZoS0
もう帰宅済みでおじゃる。
明日試してみる予定だけど、新年会だからどうなるかわかんね。
他の人間が引くのを期待したがいいかもしれん。
606ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:37:59 ID:qOMO8BMP0
>>605
そっか乙。明日がんがって引いてみる


話時限式自爆して範囲の広さにワロタ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169720354/165
お待たせ時限爆弾
既に出てたらごめん
ttp://imepita.jp/20070125/810550
607ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:42:33 ID:13wJt4c3O
時限爆弾時間によっちゃレギュラーだわ
608ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:43:54 ID:CFkNyhmA0
>>607
後、能力だけでみるなら閻象も袁では相当使われると思われる。
待望の知力高い1コス騎馬で、他の武将で伏兵を処理する必要がなくなり
今まで以上にSR殿を使いやすくなったといえる。

ただ俺は、辛評に賭けた。
609ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:48:50 ID:pYLZGU910
>>606
ほうwそんなに広いのかwww

いや、今日隣でプレイいてたやつが戦ってたんだが、3〜4体
爆破されてて驚いたよ。そんだけ広けりゃ当然だわなwww


そういや大爆発起こしたときにそのプレイヤーが「ビクッ」ってなって吹いたw
610ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:53:09 ID:Ym/KNI9q0
そういや、三色で開幕に栄光号令使ってくる呂布伝の殿って正直どうよ?
611ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:54:23 ID:pYLZGU910
>>610
あっぱれ!!
612ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:55:55 ID:NCT1vtAE0
>>606
 こ れ は で か い

大将軍デッキの新たな面子となるか…!?
613本スレより転載:2007/01/25(木) 23:02:36 ID:CFkNyhmA0
>時限爆弾追記
>ためは1.5〜2カウント かなり短い

( ゚д゚ )やっぱり能力だけで、使えないというのは間違いであった。
何故なら、能力値や、兵種だけで語れないのが、袁軍という勢力だから。
614ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:06:05 ID:MVA+xwJ10
SRブサメンと誉れで2.5 2 1.5 1 1にするつもりだったが、
これ見てると2.5 1.5 1.5 1.5 1にしたくなってくるwwwwwwwwwww
615ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:27:02 ID:VFCKgz4U0
ちょっと流れ大河氾濫

今verの副題は「若き獅子の鼓動」なのに
袁家は袁譚などを外してあえて全員むさ苦しいおっさん

セガは明らかに狙ってると思うんだ。
616ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:28:51 ID:wf+VaWtp0
マジ時限爆弾に惚れそう

>>614 コストで考えると……
SRブサ・次元・金殿・綺麗・浄化が無難かな?
617ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:32:29 ID:JPqY4HCu0
>>616
爆発した後城殴る部隊として、香車辺りもいいかと
618ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:37:30 ID:vjD0Ave+0
大将軍登場〜
619ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:41:26 ID:P4Bs5kXI0
MAX大河+時限
はっはっは見ろ!敵陣がゴミのようだ!
620ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:50:22 ID:IE1v/a7XO
自陣もゴミのようだ!
621ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:50:23 ID:KMmCMw/F0
檄文→逃げる奴引き寄せて時限爆弾ウマー



檄文→MAX大河氾濫で敵全滅もウマー・・・・・・

大河氾濫の根本的な条件を失念してました。orz
622ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:55:33 ID:UCyTRhLYO
真ん中で戦闘中に香車飛ばして時限マウント…
明日やってみる
623ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:56:18 ID:Uu1OVdqU0
>>606
自爆後に攻城兵が大将軍様の手により発進させられたら…(;´Д`)ハァハァ
攻城兵をおとりにして狙って自爆させられたら美味しいな。

タイミングずらされると、攻城兵残って勝手に自爆した後、攻城兵殲滅で死ねるけど。
624ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:57:33 ID:Uu1OVdqU0
>>622
ああ、そうか。攻城中の仲間を邪魔してる奴巻き込めば良いのか!
625ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:01:07 ID:ne4xHyH30
名門の天啓を受けた
いきなりR槍殿をひいてさっそくためしたきたぜ

6枚デッキが慣れてるので6枚デッキ組んだ

範囲の縦幅がまんま水計
横幅は外堀決壊

範囲がかなり上(敵陣中央より少し上くらい)なのでぶっちゃけ士気もなにもつかわず全部隊範囲内に持ってくのは無理かと
武力上昇値は多勢の攻めと同じで部隊数+2

移動速度低下はマイルドなので騎兵か攻城兵でなければ気にならない程度
弓兵と相性がいいと思ったがデッキ構築が少し難しくなりそう
626ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:01:54 ID:xZUiRniCO
多勢は変ったの?
627ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:05:20 ID:YNuxeUa60
袁兄弟の復帰を心の底から楽しみにしていたのに残念でならないよ…
628ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:10:34 ID:JM7o/NcAO
計略ロックのおかげで大量生産が非常にスムーズでした
629ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:12:44 ID:dpohRfUw0
>>628
この前大量生産やろうとしたのに、まだ生きてた逢紀が自爆したんだぜ?
630ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:31:56 ID:79ndUiJG0
新カード功城兵ばっかでオワタと言いに着たのに
全然そんな雰囲気じゃなくて驚いた。
631ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:32:26 ID:ySovcGZJO
時限爆弾の戦器が速度upだった
632ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:34:49 ID:ojxLX6tnO
田豊の最大キャッシュバック4でも、この範囲なら許す。
633ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:39:32 ID:Ibp1FfXY0
>>632
今日使ったらとんでもなくでっかくて吹いた
あの範囲からこの大きさに変わったらそりゃ許したくもなるわなぁ…
634ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:42:39 ID:pitNyphi0
新ver初LEがブサで喜んだのも束の間、Rとコンパチなのかよ・・・
と、ションボリしてたんだが、SRは微妙ってのはマジなのか?
635ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:47:29 ID:H6kyPp4m0
>>634
そんなことは断じてない。・・・そう、ない。・・・ないと思うよ。
そうでないと困る。折角引いた新SRなのに…

試してみたけど、正直もうちょっと城削れてもいいと思うんだ。
636ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:52:13 ID:e/Nz+bt/0
厭戦の舞(両軍の復活カウントが55に増えるやつ)→攻城兵を全面に押し出す→敵が集まったら時限自爆であらかた吹っ飛ばす
→大将軍の大量生産でこちらは即復活&城攻め

こんな上手くはいかないんだろうねぇ
637ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:56:30 ID:pitNyphi0
あとSRイケメンの戦器はたしか移動速度と突撃ダメうpだった
商人が400で売りに来た
638ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:57:42 ID:H6kyPp4m0
>>636
野戦の舞→時限自爆で相手の城に行かずに城を殴れるよ!
何か遊戯王みたいだorz
639ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:58:51 ID:wjpaKHrp0
>>635
SRブサメンの回復量と士気MAX時の武力上昇値っていくらか分かる?
640ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:03:17 ID:H6kyPp4m0
>>639
武力はMAXで12うp。
攻城力は多分高武力槍より低い希ガス。

ごめん回復量はちゃんと限界取れてない。少なくとも三割以上は回復。
明日できたら確認してくる。
641ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:07:07 ID:ySovcGZJO
こうなったら連環&自爆…
642ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:09:01 ID:wjpaKHrp0
>>640
おおうありがとう、計略全体で見ればRの上位互換な感じだね
士気旺盛してから城門にブサ様ぶっこんでる俺としては結構ありがたいかもしれん
643ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:15:11 ID:JnaBJgrs0
>>583

SR文醜、栄光、集積、R顔良、UC田豊

士気MAXで「士気集積」→士気8
「士気集積」から16C後→士気MAXで栄光→士気6
「士気集積」から18C後にキャッシュバック→士気11.5
さらに2C後にSR文醜でレイープand田豊で洗浄

袁家は夢あふれる勢力に拍車がかかりましたね
644ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:20:34 ID:pitNyphi0
しかしせっかくの時限式の爆弾を抱えたままその場で突っ立ってる辛評を想像するとなぁ・・・
645ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:28:21 ID:z76PzKkv0
ば、ばくはつするからな!
ぜったいぜったい!こっちくんなよ!
いいな!ぜったいけいりゃくはんいにはいるなよ!!
646ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:49:42 ID:YfvI6v1G0
話の流れぶった切るが、C辛評のフレーバー読んでて思ったのだがシンパイって
時代が時代とは言え反対派だから辛評の家族皆殺しとか結構えぐいね。
647ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:51:38 ID:dpohRfUw0
>>646
そのころの武将って豪族だったり名家だったりするから、
周辺の豪族まとめて内乱、内通されると困るので皆殺しはよくあった。
648ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:23:32 ID:Ibp1FfXY0
もうだめじゃーと勝てる気しないデースを続けて聞くと本気で勝てる気しなくなってくるかもしれんな
649ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:23:54 ID:nPjq/UBU0
兵法連環と合わせて自爆マウントとか鬼だろうな
650ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:25:31 ID:S/sGtXbP0
どうせなら自動直進しながら爆発の方が
時限爆弾っぽくてよかったんだが
651ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:29:12 ID:uzn7BpyTO
>>646
昔にはよくあること。まあ人権だらけの現代の感覚だとえぐいのは確か。
652ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:34:17 ID:j0N2pYlk0
>>650
とタメが終わると計略ボタン(赤)or兵法ボタン(青)どちらかを押すように迫られて
正解すると解体成功!とか表示されて何事も無かったかのように試合続行とかだったらもっと時限爆弾だったよな
653ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 02:48:56 ID:No50rzUY0
敵側の解除戦法の人が時限爆弾を解除してくれたりするのかな?
654ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:16:11 ID:Ibp1FfXY0
SRイケメンの計略って敵倒した時点で士気バック?それとも効果時間が終わってから士気バック?
だれか試した人いる?
655ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:19:53 ID:fLdYKLoH0
>>654
テキストよく読め。「効果終了時に」と書いてるだろうが
656ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:23:13 ID:Ibp1FfXY0
>>655
すまん、よく見てなかった…dクス
657ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 09:54:15 ID:LlC/WqZP0
みんな、時限式自爆の最大の利点を分かっていない

「タメ計略だから反計されない」

爺さん と 見てる の範囲が拡大した今、これはかなりの利点だ
658ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 11:12:23 ID:SzeOKquF0
>>511だがあんなこと言って正直すまんかった。
まさか範囲がここまですごいとは思ってなかった・・・大徳なみじゃないかwww
659ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:16:08 ID:vI25qojmO
>>650
どこぞのスタンドみたいな計略だなwww
660ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 13:30:41 ID:J8DB3Px60
士気集積って時限馬謖とか言われてるけど
セガの意図としては>>643みたいな士気16使ったコンボさせるためのカードなんだろうな
661ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:09:49 ID:eG/O4f7+O
王者かけて逢起城門で97.9w
移動速度減少しても馬は突撃オーラ出る程度。
カウンターで確実に落とすのを狙う感じになるか。
662ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:14:06 ID:SzeOKquF0
>>661
まじかw
てことは大体2倍くらいかな?
663ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:15:46 ID:62iLNmjM0
>>662
城門だから1.5倍くらいじゃない?
本スレで槍城門で5割弱って報告もあったしね。
664ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:39:55 ID:KZ204VPy0
>>660
楊弘手にはいったから試したみましたデース

士気12から士気集積

MAX士気旺盛

キャッシュバック

MAX栄光

ついでに隙なき

とてもスムーズにバケモノが登場www
665ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:15:33 ID:OezjmJ7+O
武力35一体と10、15以上がいっぱいかw

集積からの16カウントをどう耐えるかだな。
666ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:21:46 ID:ltoxjvaB0
最初はパッと見攻城兵ばかりでしぼむ〜だったけど・・・。
攻城兵の計略その他が夢ふくらむ〜な事に気づいた。
これからもよろしく名門袁家。
667ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:36:07 ID:zAkYEE7r0
ねんがんの LE文醜を てにいれたぞ!
一騎討ち勝利「渤海一の豪傑とはこの文醜のことよ!」
668ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:40:35 ID:ltoxjvaB0
そういえばR袁術を使ってみた。
西と両方範囲に入れて発動で武力+5。効果時間は測ってないが短い。
カウンターで使えるか・・・?でも士気9栄光でいいよな・・・むむむ・・・。
669ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:37:03 ID:3awcS97VO
なにがむむむでおじゃる。
670ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:48:46 ID:VNLJfGvr0
今日の頂上でドリル様が出てたけど武力上昇値は+6なのかな?
士気11ぐらいの栄光の後に使ってて武力が22になったから
671ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 16:51:14 ID:iaXkb13f0
R槍殿とSRブサメンを何とかゲットしたので両方使ってみた
王者の進軍→勇将の襲撃のブサメン城門で攻城兵の壁ぐらい減った気がする。メインデッキ決定

王者の進軍の移動速度低下は0・5倍ぐらいかな
672ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:09:11 ID:v3waN4Pi0
>>667
ニア ころしてでもうばいとる

>>668
そうなのか?
……流石袁術様、我らの一歩先を行かれますね(´・ω・`)
673ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:10:43 ID:v3waN4Pi0
俺は決めた。





みんなSR文醜にばかり目を注ぐから
俺はSR顔良とC辛評をつかってやるぜ!11
674ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:20:31 ID:MtlgNxuD0
みんな新R殿は微妙なのかい?
  やっぱり移動速度減少は痛いのか・・・orz

せっかく、R2枚看板、新R殿、陳淋、シンラク というデッキ考えてたのだが・・・(´・ω・`)
675ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:24:22 ID:1oQzL5Ql0
おまけに範囲固定で2コス、武力上昇はm9(^Д^)様と一緒ときたもんだからなぁ
頂上での登場を気長に待つよ。

俺は核自爆を使うぜ!
676ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:24:33 ID:iaXkb13f0
>>674
効果時間も結構長かったし武力上昇値もそこそこ上がるから強いと思うよ
けど全員を範囲に入れないといけないのに移動速度低下だから微妙に使いづらいかな
677ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:26:22 ID:MtlgNxuD0
レスサンクス しばらくは、R2枚看板、R殿、U劉備、水田でがんばるよ。
     SR文醜引いたらデッキ変えそうだが・・・w
678ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:17:52 ID:FkLtsN+m0
>>674
そこで袁大攻勢外伝速軍ですね?w
679ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:41:15 ID:r1xAV5kt0
SRイケメンの戦器は移動速度アップと突撃ダメージアップらしい
SRブサも同じかな?
680ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:55:49 ID:n7HIOFd70
封印の連計って、ソジュの代わりになりそうかい?
連持ちが全滅してるとどのくらいの範囲か、誰か持ってる椰子試してくれんかな。
681ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:58:06 ID:XaCCxs9aO
新バージョンにもなったしまたチャット会やりたいねぇ
682ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:12:59 ID:zCFDXSqu0
SRイケメン引いた時・・・あれ?俺今やってたのカードビルダーだったっけ???

なんてギャン?
683ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:21:32 ID:Swk9kDewO
最初に引いた新SRがブサメン。
台を変わって引いた直ぐに引いたRが新殿。
大将軍+トリオ+他色を使っているが、名門単にしろとのお告げですか?
684ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:23:57 ID:FkLtsN+m0
>>683
「Exactly(そのとおりでございます)」
685ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:50:53 ID:pp5ZLL1o0
今日R槍殿ひいたから
槍殿 綺麗 β 檄文 自爆 水田で明日全国やってみるぜ
686ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 19:56:49 ID:ltoxjvaB0
>>685
綺麗→大将軍
β→時限爆弾


G O !
687ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 20:48:01 ID:s2KzLvu0O
今日衝撃の検証をしたので報告。
SRイケメンの戦器なんだが、他の移動速度うpより一段階早いようだ。呂布や関羽より一段階早い牛輔と並べて使ってみたら同じ早さだった。

速度アップに突ダメアップ。知力は6もあって隙はないと思わないか?
688ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:04:27 ID:4g0CEKlY0
SR顔良の計略が


毎回一人は倒していたから一人も倒さないときのは不明
一人倒して士気5バック
二人倒して士気6バック(士気12になっちゃったからそれ以上かも)
戦器が移動速度UPともう一個忘れた
効果時間は短い

って本スレに書いてあった。
1体につき+2とかかと思ったら最低保障とかあるのかな。守りに使えば強そうだね
689ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:39:35 ID:TnZEeL3kO
今日黄色い国から移住してきたものだがSR金殿強くて脳汁出ちまいました(笑
690ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:45:28 ID:1oQzL5Ql0
知力6だから焼かれて悲しい思いをしなくて済むし、
思ったより強カードかもしれないな。

wktkしてきた
691ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:51:00 ID:2BrCqYoQ0
>>689
孟達乙
692ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:01:11 ID:8f3rOHbS0
今日の頂上はドリル顔良が撤退しまくりで計略効果が全然味わえなかったのが泣ける
693ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:08:56 ID:Ibp1FfXY0
>>688
一人倒して士気5もバックされるのか!これはRのほうが良いといっていたのが払拭される勢いだな
早く名門の新カード引きたい…
694ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:09:15 ID:EpU8hBPS0
>>692
あれ見てたら一瞬自爆計略かと思ったよw
695ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:11:05 ID:ZcSKOuWr0
環境としてはより勝ちやすくなったんじゃない?
呉は屍以外にいい計略がない、
赤壁天啓もあるけど天啓ちょっと使いづらくなったし、減るでしょう。
蜀の覚醒は16Cで隙無き攻勢で開幕から押せ押せだし、
士気12たまる中盤〜終盤も栄光の大号令使えるので覚醒効果あまり気にならない。

刹那系で一気につぶされそうなのが気になりそう。
696ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:17:42 ID:fkFR6iIG0
新しいR殿正直、がっかりR筆頭かも。
王者の進軍
対象 袁家のみ
武力上昇値 人数+3(袁紹は入らず、多分重ねがけ可)
範囲 横全域縦敵陣中央三分の一固定。つまり1コスを足並み揃えてそこまで(ry
697ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:28:17 ID:sNX66I1K0
検証してきた

王者の進軍を重ねがけして速軍の法Lv7を使用
重ねがけから外伝なしの速軍で突撃オーラ纏えるってことは連環の法orススメより速いってことか
一度だけなら正直対して影響なし
ただ騎兵は辛いかも
武力上昇値がでかいからなんとか乱戦でやっていきたいもんだな
698ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:28:53 ID:sNX66I1K0
追記
ちなみに10C持ちました
699ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:34:33 ID:sXMA1n0Q0
>>698
長っwwwとりあえずGJ
700ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:34:49 ID:4g0CEKlY0
資産が手に入ったら袁Wライダー使いたいな
袁は1・5コスが優秀だから2・5 2・5 1・5 1・5が良さそう
二枚看板 劉備 βかなぁ。
701ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:39:34 ID:3npDEPJR0
速軍の法は1.5倍だっけ?
じゃあこれは0.8倍くらいなんだろうか
702ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:43:27 ID:1oQzL5Ql0
>>696
範囲に殿入れてもかからないってこと?

人数+3なら、3人で武力だけなら普通の号令以上、4人で+7だから強いんじゃない?
おまけに10cときた
703ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:53:48 ID:sNX66I1K0
>>701
連環の法と連環のススメは0.5倍
速軍の法外伝速軍速軍が付いて相殺らしい
なのでもっとマイルドかも

>>702
自分がやったときは部隊数+2だった気がする
そっちはあまりみてなかったから違うかも
704ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:59:40 ID:fkFR6iIG0
>>702
袁紹にはかからない、昔の後方指揮と一緒。
で、範囲が『敵陣中腹』固定。
だから袁家の1コス軍団をそこまで足並み揃えて進軍させないと無理。
705ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:08:24 ID:1oQzL5Ql0
>>704
もし+3なら1.5x4でイイジャマイカ
706ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:34:27 ID:sNX66I1K0
範囲固定だから一度目に殿を入れたときは重ねがけ不可じゃないの?
一度目に範囲外で打って二度目に範囲にいれる風にやったけど

一応計略打つとき殿に計略範囲内の矢印がでてるかどうか確認してやったから
カウントと移動速度の方に気がいってなかった

一応殿も武力上昇してたはずだけどな
でなけりゃ覇者求かかった魏単に最後まで生き残らないかと
707ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:36:06 ID:dbd5Dyuj0
>704
張り付いてからは使えないってことか
王者→香車戦法→時限自爆でも狙いますか・・・
708ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:00:31 ID:KUeLyQFi0
昨日、今日併せて9千近く使って袁のカード0
それどころか、他の勢力の光物も0
俺、引き弱すぎで自爆しそう。。。

殿…袁の新カードが引きたいです('A`)
709sage:2007/01/27(土) 01:02:45 ID:5u7hD3XK0
亀レスだが、辛評の時限爆弾だけど、大風と合わせれば士気消費2のダメ計だよな?
でも攻城兵歩兵が入って2勢力か、ダメか。。。
でも他袁ならきっと何かしてくれると思うんだ。誰か私めに知恵を授けて下され。
710ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:06:40 ID:/GaGqBfU0
時限爆弾ってこの時代の兵器で例えると何にあたるの?

この範囲を爆破させる兵器って何?
711ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:11:27 ID:JqvYrTtm0
てつはう
712ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:15:16 ID:eCADebol0
本スレでは司馬師+SRトンが恐ろしいという話になっているが

名門は姫様+劉備で完封ですよ!
713ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:20:06 ID:B4vMeT7J0
今ふと「時限バカ弾」というドラえもんひみつ道具を思い出した
他意はない

ちなみに昔はひみつ道具ではなくひみつ兵器と言っていた
714ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:38:06 ID:+1kvBLx00
二色になってしまうけど時限自爆は他軍の師の教えと組めばけっこういけそうじゃね?
攻城兵じゃなくて象を多めに入れれば溜め中に弾きで守ってもよし、
城に張り付いてもよしって感じで。
715ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:56:37 ID:sgGk3ozu0
檄文時限爆弾でまとめて消しずみっすよ!
716ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 02:07:17 ID:jxRTCtAoO
>>714
その時限バカ弾ネタ頂き
脅威の檄文集め馬鹿掛け自爆全滅で・・・・
夢見過ぎですねスイマセン
717ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 02:18:32 ID:sgGk3ozu0
今友人とメッセで話していたのだが、新槍殿の計略範囲の位置が変えられたと言ってた。
多分ラグがバグだろうとのことなんだが、攻城ゾーンで袁紹のカードの向き変えたら味方陣に出たと言ってた。
バグだろうとは思うけど、持ってる人で試してみた人いる?
718ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 08:03:25 ID:ifITLsr/O
馬しかと封印って連計してまで使う計略じゃないような。
719ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 09:26:16 ID:5LL6LK570
しかも紫の連持ちが鈍足な袁術様とミサイルと来た日には・・・
720ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:01:34 ID:ZXaQTm8J0
>>718
馬鹿は他の嫌な連計と合わせる事で意味がでる連計だろ
馬鹿→連環とかお互い連計で範囲が全く同じになるわけだから
入れられさえすれば強いと思う イレラレレバナ
封印はシラネ
721ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 11:48:23 ID:wYUN0e0i0
SRブサメンって速度増加あり?なし?
是非入手したら使いたいからその辺気になるのですが・・・。
722ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 12:09:07 ID:eCADebol0
無し
名門袁家はのんびり屋さん
723ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:18:01 ID:6oKMgu3nO
士気旺盛の最高武力24
724ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:22:42 ID:EJATI7PuO
SRイケメンRブサイク栄光を組み合わせたいんだが…槍がああああぁぁああああ
725ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:24:32 ID:ETDLpeqe0
>>724
つ(天才)
つ(檄文)
726ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:27:19 ID:AP9BS0bTO
>>724
つ高覧
727ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:29:58 ID:l/QeRrdA0
>>726
またおまえかw
728ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:55:05 ID:6vSG821+0
高覧はいきなり漢字変換できるくらい有名武将w
勇猛剥奪で地味になっちゃったけど確かにそれなりに使える。

けど俺はキクギだな。いざってときの武力+7、+8ってのはダメ計つぶしにも使える。
趙雲を一騎打ちで下して、「俺に勝つ気だった?ありえないな」
落城して、「わが軍の槍さばきから、逃れる術はないわ!」

もうね、病み付きです。
729ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 15:21:27 ID:fwTg1jiUO
つ士気集積

新メンバーの実力でも試しなさい
730ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 15:22:55 ID:ETDLpeqe0
>>729
勝てる気がしないデース
731ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 15:40:59 ID:rE8+crKa0
>>723
+16だろ
732ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 16:54:07 ID:rSD2K44v0
>>731
だから24だな。

新殿使えるのかこれ・・・。
733ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:39:03 ID:IqPRm+Hb0
栄光 二枚看板 デンポウ 檄文で結構勝てた!
士気旺盛つよす! しかし槍が少ないからキつい
734ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:05:12 ID:BiNN811J0
>>732
最高武力ってのが紛らわしいのかと。
だってそこにMAX栄光と偽帝勅命と袁大攻勢外伝正兵加えたら46だぜw
735ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:06:31 ID:BiNN811J0
>>733
とりあえず栄光を大爆進にしたらどうよ?
736ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:45:22 ID:w455KSGh0
環境としてはだいぶ強くなったんじゃない?
呉があんまりいいカード出てないので火計がすくない。

覚醒をメタれる分ラクウェルデッキつよいとおもう。
袁=このデッキだけではないけど
737ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:13:23 ID:TthFBPM/O
SRイケメンの、一騎打ち前の台詞が、カッコイイ件について
738ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:13:50 ID:1s8+bc7YO
追加カードのダメ計がわからんから何度火計の目の前で誉れした事が、
739ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:17:39 ID:dW0Azcge0
馬鹿連環連計や鎮圧兄弟のおかげ甄洛が喜んでおります
刹那神速の登場とそれに伴う人馬の減少で陳琳が喜んでおります

士気差が作れない計略が増えた・・・orz
740ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:43:19 ID:DXs5UVyl0
新カードも出たし、今度の週末にでもやりたいねぇ。チャット会。
誰でも大歓迎だから盛り上がるといいな。

SR顔良使いたいなぁ。
今までずっとR文醜に愛を注いでいたけど、たまには気分転換も必要だし。
SR文醜はRよりも人気だしね。よかったねブサメン(´・ω・`)

「士気旺盛使うくらいなら栄光使うわ」の時代から頑張ったねブサメン。
もう、君に俺がしてやることは何もないよ。今の君は立派な武将なんだから。

>>739
妨害が沢山増えたから、シン洛は嬉しいだろうね。
後、陳琳もシン洛も今までの二枚看板に入るから更に強化されたことになるのか。


ところで、wikiのほうも更新していきたいんだけど
新しく出た武将の情報について分かる人いないかな?
後、昔からの武将の変更とかも随時載せていきたい。

もちろん、俺も出来る限り、カードの情報は集めるけど
やっぱり一人より、みんなで努力したほうが早く情報が集まるだろうし。

明日、用事が終わったら大幅に更新する予定なのでよろしくお願いします。

>>739
むむむぅ……。
軽い計略が増えたから、ちょっと袁には辛いかもしれないねぇ。
上手く顔良とかで士気回していけたらいいんだけど。

個人的にはSR顔良は使い方によっては恐ろしいと思ってるんだけど。
741ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:50:04 ID:qXUugABY0
>>740
俺はまだ一枚も引いてないので強力できぬ…すまん
かわりにチャットにでもでようかな…

SR二枚看板をトレしてもらうためにはカードは惜しまぬ!
742ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:58:08 ID:4MetTKTW0
LE二枚看板テライカスwwwww
横ヤマニアの俺に燃え狂えとwwwwww

落ち着くまで彫るつもり無かったんだがテラホシスwwwwww
743ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:02:04 ID:1s8+bc7YO
2コス殿を入れたデッキを考えたんだが、

殿、綺麗、田豊、兵糧番、チョウコウ

殿、綺麗、大将軍セット

どちらも面白(強)そうだけどなんか足りない感じなもんで、
どこいじった方が良いかな、
744ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:15:53 ID:DXs5UVyl0
>>742
横山の顔良と文醜は、風貌が既に主人公レベル。
そして顔良に至っては……

 「顔良の駆け抜ける所、草も木もみな朱に伏し、
    さすがの曹操軍の兵士も恐怖に駆られ、総崩れの状態となった。」

とあるくらいだし、目立つと思う。
もちろん従来の二枚看板はLEで構成ですね^^;
流石名門!主力は全てLEで構成だぜハッハッハー

>>743
大将軍は既に攻城力があるから、新殿はいらないと思うのが俺の意見。
とすると

個人的にはその知力の高さを買って、二枚看板の文醜の代わりに入れたい。
そして1.5は士気MAXの破壊力抜群の淳于瓊。残りの1.5は紀霊。
1はシン洛にして(従来の二枚看板より知力高く、R殿がダメ計で死ににくいので導入が楽)

新生・二枚看板!でやってみたいとも思う。
もちろん、ただの妄想だが、足りない感じならいっそのこと……。

そして、上のデッキは槍3で騎馬が紀霊しかいないのが辛いかも。
従来のラクウェル型に新殿は向いてないと思う。菊型ならまだしも、ね。

下のデッキでは攻城力に関して、オーバーキルだと思う。
敢えて使うというなら止めはしないけど、攻城するまでが余計難しくなるのでは……。
もちろん、攻城力に関しては最強な感じに仕上がっていて、とっても袁軍らしいけどね
745ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:23:51 ID:DfQYr1bV0
>685のデッキでやってきた。
新殿の計略は部隊数+2だから結構使える と思うが
実際あの位置まで部隊を残せるだけで、ほとんど勝ちゲーなんで使いどころが・・

大体の勝ちパターンは四部隊ぐらいで妥協して、王者兵法増援檄文攻城ウマー
746ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:24:09 ID:obz25mcxO
>>737
右に同じく、スゲエ使いたくなった。

SR張飛ででるかな…
747ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:25:27 ID:6vSG821+0
SR二枚看板のどっちかは使いたい・・・
R2殿は今のところ未知数だから回避・・・
袁の誇る粒ぞろい1.5コストが複数入れたい
コスト1武将も1枚くらい入れるか

2.5+1.5+1.5+1.5+1 デッキってどうなのかな?
748ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:29:53 ID:acCUkcHAO
Rイケメン R2殿 R田豊 UC劉備 SRシン洛
このデッキを試してくる。
だが守りに弱そうだな……
いかに隙無きと転進を組み合わせて攻めを持続できるかだな
フィニッシュは殿4体掛け&イケメンでマウントが理想
749ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:30:13 ID:qXUugABY0
>>747
まさにいまそれを考えていたところ

SRイケメン、SR殿、客将、紀霊、シンラク

これならいけそうな気がする…
750ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:38:44 ID:sgGk3ozu0
R2殿の可能性によっては大攻勢に外伝速軍もいいかもわからんね。
今まで外伝が速軍増援で速軍を正兵に変えたかったけど、このままにしておこうかな
751ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:39:18 ID:DXs5UVyl0
>>748
新殿は元々が超攻撃型の計略だから
守りをかなぐり捨てて、攻めて攻めて攻めまくることを重要視するといいと思った。

そして、「攻城力がない」という短所を補い「範囲にいれやすい」という長所を生かし、
更に爆進効果付きなので、1コス騎馬が優秀な勢力が欲しい。
すると魏か涼辺りかな?

そうなると、開幕怒涛の如く攻めて、攻め続ける状態で士気6の中盤を迎えて
相手の攻撃を一気に王者の進軍でねじ伏せて敵が再び立ち直る前に
壊滅的なダメージを与え落城させる、ってのが理想なんじゃないかな。

守りを全て捨てる構成の以上、最大士気はほとんど関係ない(といってもやはり2色までか?)
SR殿以上に混色で組みやすいと考えるのが俺の考えだね。


いやはや、全く袁はどれ一人とってもわくわくするものばかりですなぁ。
皆さんもでしょうが、俺は一生袁についていきますぜ!

>>749
SR殿入りならSRブサメンのほうが相性が良いと思った。
何より攻城力アップは大爆進の効果時間の短さを補ってくれるし
(短くても攻城ダメージを与えてくれる)元々この二人は相性良いからね。


イケメンは今、誰と相性が良くて組み合わせやすいかちょっと検討中。
752ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:43:05 ID:kg/CoBa/0
SRブサメンつかって征覇王になれた!
ほんと頼りになりますあの人は
SRイケメンはRブサメンorR銀殿と組ませると強いんじゃないかなぁ
753ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 21:52:52 ID:qXUugABY0
>>752
スイマセーンヒトツシツモンイイデスカ?

SRブサメンの回復量はいかほど?
754ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:04:51 ID:pCihxBDr0
>>751
王者の進軍は袁紹軍限定では?
755ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:08:51 ID:kg/CoBa/0
>>753
3〜4割だと思います。
士気によって回復量変わるかと思ったけどたぶん変わらない予感
756ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:09:58 ID:qXUugABY0
>>755
ありがとうございます

夢が広がりますな…カード集めなきゃorz
757ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 22:19:47 ID:DXs5UVyl0
>>754
そうだったのか。よく見てなかった。すまない。
勝手にイメージしてどういう風に使おうか考えてただけなんだ。
悪く思わないでくれ。

>>755
ふむ……。
やはり流石はSRの風格ですな。

ただ文醜はSRになって本当良かった。
758ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:41:01 ID:BiNN811J0
>>747
SR顔良、R馬殿、劉備、張コウ、甄洛でやってきた。
MAX栄光で城に張り付かせて戦功マウントしたら、
ずっと俺のターンが成立したw

MAX栄光→戦功4部隊撃破→MAX栄光→落城みたいなw
759ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:21:24 ID:pwArwTMX0
横山顔文って、二人ともレオパルドン並みの速さで魏関羽に真っ二つにされたと思ったけど
760ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:29:43 ID:Vjph9ubq0
>>758
1つ聞きたいがSRイケメンのキャッシュバックの仕方ってどんな感じ?
後効果時間も教えてもらえるとすごいうれしい。
761ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:32:57 ID:rcX+5Gad0
>>760
どんな感じって先陣といっしょ。
効果終了後に普通にキャッシュバック。撃破数0の場合は知らん。

効果時間は調べてないけど、意外と長いと思う。先陣より長め?かも
762ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:46:25 ID:EEOMBGoPO
遂に夢の袁4が出来ると思うと、
感動で転進してしまいます。
763ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:16:04 ID:ElFzrQsj0
UC蒋義渠の大河氾濫だけど
士気6→士気1ずつ上げて範囲を判定した人いる?

10ぐらいと思える残士気でえらい範囲くらったんだが・・・
カード縦二枚分(実際は1枚分間を開けて)程度の範囲が
あったような気分だったよ
奥に範囲が伸びるのか上下に伸びるのか
ただ横に伸びて気のせいだったのか・・・

・・・眠れん・・・
764ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:21:09 ID:dfVXbZTN0
>>763
大きさに関しては写真とって無いから上手く伝えられないけど
範囲の伸び方は初期の小さい長方形の縦横が徐々に広がっていく感じ
765ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:22:46 ID:UKT5QjVr0
>>762
帰らずプレイしろよw
766ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:26:37 ID:UKT5QjVr0
>>762
計略をロックしてみていたんだが士気6だと(゚Д゚)ハァ?な狭さ
1Cごとに広がるではなく、1秒単位、つまり士気0.25ごとに広がっていく
広がり方は>>763が言ってるとおり
あと縦幅は上に広がってないと思う
段々下、手前の方に広がっていく感じ

士気12で敵陣埋めた直後に士気6で確認してら範囲が相手の城門前だったからたしかなはず
767ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:27:35 ID:UKT5QjVr0
連続投稿すまん
>>762を763に
>>763>>764に・・・
768ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:34:05 ID:ElFzrQsj0
>>766
>士気0.25ごとに広がっていく
1Cじゃないのね、
>士気12で敵陣埋めた
マジ?半分いくの?
769ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:36:26 ID:rcX+5Gad0
770ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:37:01 ID:dfVXbZTN0
771ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:43:35 ID:ElFzrQsj0
>>769
>>770
サンクス!
>>763で言っていた範囲はおそらく11超えていたのかもしれない・・orz
知力7でもある程度いけるからなぁ
同時出しでゆっくり攻城兵として運んで後ろから流すして
場内戻りの再度出てきた兵を中央に集めれば二度流しで

・・・無理かな・・・どうおもう?
772ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 01:59:58 ID:wx5ORE5V0
>>761
>>760は撃端数毎のキャッシュバック具合を知りたいんだと思うよ
っていうか俺が知りたいんだけどね
>>758を読むとMAX栄光から戦功使ってるからここで残士気0になるよね?
んで、戦功の効果時間中に貯まる士気とキャッシュバック士気で
士気12になるから2回目のMAX栄光を発動できることになる
 
だから効果時間とキャッシュバック具合を知りたいんだよね
 
しかし、こいつぁ新たな可能性を感じさせる大いなる報告ですぞ!
士気6で武力+6なんて弱すぎると思ったんだよな〜
戦功の仕様次第ではまたSR文醜カワイソスってなるかも!?
773ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:02:42 ID:GMdY8oTX0
>>772
2回目のMAX栄光できたとしても、すでに相手は全滅してるような気がするんだが
774ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:02:52 ID:rcX+5Gad0
>>772
一部隊辺り3バック
775ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:03:40 ID:rcX+5Gad0
>>773
再起速軍にはなるねw
776ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:10:12 ID:B57d7mYn0
SR顔良って知力高い奴にダメージ計ぶつけて、生き残ったのを狩る感じで使えば良くね?
と思ったけど、士気の都合上難しいのか。

777ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:13:46 ID:rcX+5Gad0
>>776
外堀決壊から戦功の誉れはアリかもね。
守り堅すぎw
778ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:16:24 ID:B57d7mYn0
>>777
そこから一気に攻め上がれれば面白そう。
顔良死ななきゃ、士気バックで守りは堅くなるし。
779ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:16:48 ID:wx5ORE5V0
>>774
あら、そんな単純な計算なんだ
んじゃ4部隊倒せばそれだけで士気12
2部隊倒せば使用士気0の計略ってことか
まぁ、倒せなきゃダメなわけだが
 
田豊に替わる士気ブースト役になれるか・・・否か
780ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:19:50 ID:UKT5QjVr0
ちなみに蒋義渠の戦器は移動速度UP

攻城兵でこの計略でこれはいいか・・・と思ってしまったよ

やっぱ1.5コストなのが一番痛い
781ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 05:10:01 ID:k/h/6Zsv0
大河氾濫は士気MAX範囲がでかくても知力7がなぁ・・・
1.5コスで特技ないし、武力も4じゃあ厳しいな
782ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 06:33:42 ID:dW/MqUO30
とりあえず、槍R殿を使ってみた。デッキは・・・・
SRイケメン、槍R殿、辛評、麹義、袁兄弟で、兵法連環で全国やってみたが
守りが辛評とイケメン頼りになりがちで辛いですな。守りに号令使えないのが
かなり痛いが、それでも勝てる事は勝てるな。

後、今日やって気づいたのは
・戦器持ったイケメンに王者の進軍掛けても突撃オーラ出た。
・槍R殿の戦器は槍防御UPだけだた。OTL
・辛評戦器持ったら動きが早いねw

こんな感じかね。とにかくイケメンの戦器強いな、ずっとRイケメン使ってた漏れも
流石に「これなんて呂布?」って思ったくらい。
これからもSRイケメン使って行こうと決意しましたよ。
783ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 09:08:57 ID:E21IBXb1O
>>774
上の方に一部隊撃破した時は士気5バックって書いてあった
だから4部隊倒したらMAXになるのは頷けるかと。
イケメンTUEEEEEEEEE

あと全員張り付くこと前提だけど、5部隊入れて王者の進軍→隙無き重ね掛けで武力+10なんだな
士気11栄光+隙無き重ね掛けと同じ上昇値

こんなにいいことあっていいのか?
群雄伝みたいに夢オチじゃないだろうな
784ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 09:24:21 ID:fLLmWP+i0
>783
兵法マスター プラス外伝!

「袁紹軍の大攻勢」[正兵]

(`∀´)ウヒョー
785ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 10:35:42 ID:Sm7sejEvO
つ【外堀決壊】
786ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:17:18 ID:VPDpuDw20
雲散の連計に気をつけな
787ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:29:21 ID:BUmBduMi0
>>781
そう。相手は大河打たれても残るだろう。
そこで連環を叩いてSRイケメンの計略で蹴散らす!
うまくいけばもう一発MAX大河が打てるくらい士気が戻ってくるかもしれないぞ!
788ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:37:40 ID:JRZn5KmUO
SR夏侯惇に対応出来ねーーー
789ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:39:41 ID:bn0Gmf/O0
>>788
神速の理見てから転進で余裕でした

マウントとかとられちゃダメだからな!
790ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:47:28 ID:JRZn5KmUO
>>789
転sツギハマケンゾ
791ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:54:45 ID:TLHyKqPpO
>>759
つまり、鬼神様はマンモスマンということか。
納得した。
792ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 14:28:06 ID:lPcO6N0Z0
リプレイにうちのホームのランカーと征成覇王のR2殿の大逆転が載ってた。
とりあえず見てたんだが[王者の進軍]がやばい。
大攻勢→王者でほぼ勝負が決まったんだが槍の1発が攻城兵とほとんど同じ。
城壁4割、城門6割、攻城兵だと城門9割消し飛びそうな勢いだと思う。

問題はどうやってラインを上げるか、だろうけど隙無きも王者ならありだと思った。
キャッシュバックで4と効果時間で6になるから結果的に王者には繋げれるし、大攻勢も使えばほぼ確実にいけるんじゃないかと

793ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 14:57:47 ID:u1aotp1P0
辛評に行進かけて、城門入ったら一発落城した…
794ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:05:16 ID:DD9jN5RuO
(´・ω・`)名門は何処にも負けないよね
795ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:07:10 ID:/bo830+X0
>>794
そうさ、コレからが名門の時代さ(´・ω●`)フフフ
796ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:09:36 ID:N/+MyiBb0
文醜つよい?(´・ω・`)
797ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:14:12 ID:DD9jN5RuO
>>795
(´・ω・`)最近やり始めてカードの殆ど借り物
顔良は安く買ったけど君のような顔の人いないよ
798ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:16:29 ID:jDFeiXkcO
今まで名門という名の自虐を掲げて、ゴリ押し厨勢力ではないことを必死にアピールしてたようだが

今VERはどうなるのやら
799ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:18:08 ID:/bo830+X0
>>797
じゃあ魏スレとかに帰りますね(´・ω●`)

さて新殿使いにいってこようと思うんだが、何か調べてくるものはあるか?
800ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:18:20 ID:beW3DwVs0
>>796
(´・ω・`)強いよ…多分…
801ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:23:31 ID:cY543LJQ0
誰か>>795を斬れる者はおるかぁ!

>>798
普通にごり押しをやっている俺はいったい…
もりろんダメ&妨害には気をつけているが…
802ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:25:46 ID:cY543LJQ0
スイマセーン
>もりろん→>もちろん
ニカエテクダサーイ

>>799
効果時間をお願いします
803ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:29:29 ID:DD9jN5RuO
>>799
(´・ω・`)居たらごめん知らないんだ
名門まだ全部揃ってないんだ
804ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:34:13 ID:cY543LJQ0
>>803
槍兵
武力7 知力6
募兵
王者の進軍 必要士気6
範囲内の袁紹軍の味方の武力と城攻撃力が上がり、移動速度が下がる。
武力の効果は、対象となった味方の部隊数が多いほど大きい。

「王者の戦い、見せてくれよう!」
805ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:40:34 ID:DD9jN5RuO
新しい殿だったのかごめんよ
(´・ω・`)ショボーン
顔良はRの方が頼れるよね?
806ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:41:04 ID:/bo830+X0
とりあえず新殿使ってそれぞれの兵種での城門、城壁の攻城力。
あとは効果時間、移動速度低下についても少し調べてみる。

新殿は自分の中ではなかなかだとは思うんだよなー。
807ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:48:35 ID:eQYvDheX0
>>805
顔良はR、文醜はSRが今のところの流れ
808ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 15:58:18 ID:DD9jN5RuO
>>806
期待してるよ、新殿持ってないけど

>>807
2・5コスは重いんだね
809ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:01:22 ID:QKlrtX6r0
顔良もSRじゃないか?
810ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:09:51 ID:DD9jN5RuO
田豊のお爺ちゃんはこれからも現役だよね
隙出来たけど
811ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:18:14 ID:QKlrtX6r0
新R殿は香車と馬1部隊で兵法連環外伝速軍でカウンターぎみにするといい感じかも
まぁ所詮は妄想だが

あと時限式自爆の威力ってどのくらいかわかる人いる?
812ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:23:30 ID:BHpjW2da0
>>805
運用法が確立すればSR顔良も化けそうな予感
813ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:27:56 ID:zG3RDpNb0
SRブサ使ってみたけどダメ計の囮にしてはコストが重いのが痛い…
今まではイケメン+4コスで何とかなってたけど残り5.5コスだとイケメンいてもつらい。
SRdのせいで雲散系増えそうだし活躍しづらいかも。
814ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:29:19 ID:Za2cu5zS0
>>811
知力8の火計相当
815ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:50:29 ID:DD9jN5RuO
>>812
指揮バックは一人倒して2バック?
816ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:52:19 ID:UKT5QjVr0
>>802

効果時間 10C
過去レスにあるよ
817ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 16:54:47 ID:QKlrtX6r0
>>815
まだ確定してないが3か5バックらすい
818ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:03:39 ID:DD9jN5RuO
>>817
倒せない時はバック無し?聞いてばかりで申し訳ない
819ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:05:29 ID:tnJxRuPf0
戦功の誉れ

言うに事欠いて
820ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:13:00 ID:+F0mQJjH0
>>818
一人も倒さなかったときのデータがないから何とも言えないが3+2*Xあたりじゃないかと予想
誰か早く群雄伝あたりで一人も倒さなかったときの士気バックを試しておくれ!
引きが弱すぎて2.01までのCとUCしか引けなくてやっと光り物が出たと思ったら献帝で泣きそうになったよorz
821ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:17:59 ID:OiUVJELz0
戦功の誉れ 士気6ってのが使いにくいんだよな
英傑号令とガチで戦う事になる
それには武力上昇が足りないんだよな
速度も上がらんし

隙無きも先陣の誉れも士気5だから先手を取れて
転進の士気も確保できたのに
822ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:25:37 ID:jWc9fBiH0
>>821
そもそもそれらとは運用目的が違う気がする。
823ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:28:44 ID:DD9jN5RuO
まだ解らない事が多いのかぁ、新しくなったの最近だしね
824ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:39:21 ID:jWc9fBiH0
>>820
明日夜勤明けにでも試してみるよ
俺の一枚目のRは雨降らしだったwおまいもガンガレ
825ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:40:40 ID:rDCviVzC0
>>821
ダメ計と組み合わせて相手の号令つぶせた場合、
待ってるのは一方的な士気差による攻めですよ!

2.1はカウンター気味のデッキに仕上げた方が面白いのかな。
826ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 17:53:05 ID:Za2cu5zS0
王者殿、馬が突撃できるということは移動速度0.91倍は確保されてるんだよね。
ほとんど気にならないんじゃないか?
827ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:04:10 ID:lPcO6N0Z0
誉や隙無きは戦線を押し上げるカード
新顔良の計略はむしろマウントを取った後の押しの一手になるんじゃないのかな
それでもやはり安定感とかは誉や隙無きの方が安定しそうだけど

SR文醜は使ってみてわかったけど開幕殲滅した後の魏や西涼で言う特攻、陥陣営と同じ扱いができる。
また士気が4でも憤激戦法みたいな扱いもできるので結構使える計略であることは間違いないかと
828ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:28:16 ID:DD9jN5RuO
遅くなるって事は迎撃とられないって事?
829ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:29:41 ID:Nzum2uezO
今バージョンはやはりシンラクは必須っぽいね。
妨害が強いのが多いし。
蜀を完全にメタれる。
830ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:38:40 ID:cY543LJQ0
>>816
サンクス
…長いなぁ
>>829
魏も妨害計略多いよね…
831ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:39:21 ID:jWc9fBiH0
>>828
オーラが出るってことは迎撃されるってことでしょ。

>>829
2.5を入れることで1コスが入れやすくなったのがイイね。
832ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:46:18 ID:sumGzZ4IO
蒋義渠の戦器が移動速度アップ
なのはドク?
たいして違わないかとは思うが
大量生産したときとか結構影響あるんじゃなかろうか
833ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:48:48 ID:QKlrtX6r0
辛評も速度うpだったな
834ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:54:21 ID:lUE2cI5A0
>811
さっさとゲーセン行け
頂上はラクだよ。
辛評入りで大爆発にこだわりすぎたせいで巻けてたけど
835ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:55:30 ID:QKlrtX6r0
>>834
もってないし・・・・
それに明日明後日とテストw
836ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:58:24 ID:DD9jN5RuO
>>831
やっぱり駄目か、都合良くいかないですね
837ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:43:34 ID:beW3DwVs0
>>834
ぐっ…あと5時間早く言ってくれていたなら…
838ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 19:52:59 ID:cqE5X3RQ0
>>832
辛評だったか蒋義渠だったか失念したけど、
大量生産後に普通の攻城兵と競争したら城壁到着で
カード半分くらいの差だそうだ。

ソースは本スレ
839ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:05:50 ID:V0ENCnSt0
Rイケメン R新殿 隙無き 転進 檄文

今これでやってるんだが結構いけるね
840ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:43:51 ID:/bo830+X0
新殿検証しに行ったら群雄2回しかできなかったorz
てか計略の効果範囲が敵自陣で固定なのな。攻城力は約1.5倍だと思う。
新殿が城壁を殴ったら計略無しで17.4、計略後は26.5だったので。

まあ金銀には劣る。名前が袁紹でなければ活躍できたろうに・・・。
841ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:47:54 ID:cY543LJQ0
>>840
サンクス
攻城力が1.5倍に上がるのは面白い
842ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:48:17 ID:32kodZZR0
SRイケ引いたんで使ってみたが、どうもしっくりこねえ。
今まで隙無き転進に頼ってばかりだったせいか、計略の使いどころや、
士気の遣り繰りが全然できなくなってたorz
戦功の誉はどうも敵一体も倒さないと1バックされるみたい。
撃破したか怪しいのがあったが、一体撃破すると3か4は帰ってくるはずなんで間違えてないと思うんだが。
戦器は攻撃力うp、最大兵力うpだったかな?
使った一発目で商人が売りにきた。
240くらいでそんなに高くはなかったと思う。
今回はSRイケ、銀殿、β、客将、祖儒。
祖ジュに変わるお勧めの1コスってなにかな?
843ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:49:13 ID:cY543LJQ0
スマンアゲた…

LE当てて新R殿とトレしてみせる!
844ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:55:06 ID:r9QwO8coO
>>842
つ 【心配】
つ 【檄文】
845ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:55:54 ID:SJPbRFQB0
攻城1.5倍だと攻城兵で城門殴ると一発か
846ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 21:56:48 ID:riolM3Xx0
>>842
マヂすか?戦器が突ダメUP&移動UPってのはガセ??
847ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:03:59 ID:32kodZZR0
>>846
あー、もしかしたらそっちだったかも。
効果は2個だった。失念。
確認するにはプレイするしかないか。

>>842
心配はいいんだが、檄文の使い道がようわからんのよね。
ってか、SRブサほしいわあ。
憤激劉備と交換してくれる友人がいるんだが、どうしようかなあ。
848ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:34:45 ID:V0ENCnSt0
SRイケメンは魏ケニアの張遼的役割でなら使っていけると思う
ただ計略はあまり使わないけど
849ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:37:12 ID:JRZn5KmUO
>>840
固定か、
士気12から士気旺盛で防衛
香車で攻城に
進軍でとどめ、


出来れば最高なんだがな、
850ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:39:39 ID:CtQ5cR7M0
SR顔良
殿の栄光のために!
恥じることはない、お前はよくやった!
城一つで喜んではおれんな

LE文醜(声魏武曹操)
渤海一の豪傑とは俺のことよ!
冥途の土産によく見ておけ

蒋義渠
生き残った兵は、私が受け入れましょう!

楊弘
私は元気デース
勝てる気しないデース
勝てるとは思ってなかったデース
851ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:45:48 ID:lPcO6N0Z0
とりあえずSR文醜の一騎討ちのときの掛け声はガチだwww
「袁家に栄光あれ!」っと言いながら突っ込んでいくのに惚れるw
勝利セリフは「たぎる、血がたぎるぞ!」だったかな

で来週の土曜日にでもチャット会でもしないか?
デッキも色々出てくるし組み合わせも色々ありそうだから情報交換みたいな感じで
852ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:47:50 ID:cY543LJQ0
>>851
おk
カード集めるぜ…資産があればorz
853ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:49:05 ID:beW3DwVs0
>>850
こうしてみると楊弘がとてつもなくうざったいなw
854ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:51:22 ID:rvjuLirJ0
>>850
楊弘にその見た目でその語尾をつかうなぁぁぁっ!

と、発狂しかけた俺は褐色の肌のイタリア人のヲタ
855ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:56:10 ID:fiZjUCDO0
>>847
名門の人間だから細かいことにはこだわらないかとも思うけど、値段的には劉備>>>文醜だよ
倍ぐらいは違う
856ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:02:28 ID:ikDpWXoJ0
いいんじゃね?死蔵されるカードになるより生きるカードになったほうがカードも喜ぶさ。

で、大河氾濫だけ引けたんで使ってみた。
すんっっっっっごい微妙。ただ士気7じゃなくて6ってところが面白いかな、と。次につなぎやすい。
857ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:10:11 ID:32kodZZR0
>>855,856
憤激劉備出すことにあまりためらいはないのだが、
友人に「そのLE文醜もくれよ、ウヒヒ」と告白するか悩んではいる。
ちなみに憤激使ったけど、すんごい微妙。
ま、次で修正入って壊れになりそうな予感はする。
LEチョロかLEホウトウつけたらくれるかしらん。
858ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:23:32 ID:Bp95ogJ50
どこかの日記にあったけど、
SRイケメン、ブサメンに審配、甄洛、陳琳はどうなんだろう?
イケメンが2.5コス分活躍してくれるか不思議で2コスに変えた方がよさそうだけど、
夏侯惇がはやるなら陳琳はずせないし。
859ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:25:28 ID:BzFt3jn50
>>847
俺はあまりにもSR引けないから、ついSR文醜買ってしまった。。。
1700円だったからつい…。
なんかものすごく安く感じてしまった…。
860ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:35:36 ID:KotC1Hs90
SRイケの計略なんでこんなに士気いんの?
SRカンウとかSRトンとか士気4でヤバいことになってんのに
861ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:41:36 ID:cqRNNnvo0
>>859
安いよ
たぶんその値段になるには1月はかかる
862ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:41:44 ID:UYTViEGn0
>>860
士気4程度では誉れとは言えんな
863ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:41:51 ID:csMhaI470
>>860
そうだよなあ・・・
どう考えても士気5が妥当のような気がする
864ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:45:39 ID:BzFt3jn50
>>861
だよな。
今のヤフオクは本当カオスだな
3000以上の文醜もあれば、今回みたいな1700の文醜もいたりと。。。
865ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:53:19 ID:wN8iqOeE0
>>864
ネタ以外何物でもないと思ってたランペイジ劉備が2万越したときはどうしようかと思った
866ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:08:02 ID:YkGpby8O0
>>860
比べる相手が間違ってる気ガス。
どうも士気ブーストかかるっぽいってのが大きいかと。
867ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:09:17 ID:EXmQCV690
あれで人気漫画だったとかならわかるが、打ち切りマンガの非実用LEで5桁はねぇよ、と思ったな。
逆に曹天系のLEだったら、指揮の曹操でも2万確実に超えただろうなと思う。

>>860
士気が戻ってくるってのが、そのくらい重要と思われてるんだと思う。
バックの計算が今ひとつよくわからんけど、あれどんなタイミングで使ったらいいのかいまいちわかんないねー>戦功の誉れ
868ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:25:45 ID:kM/KTtMU0
このスレ見てる限りでは隙無きは使われてなさそうだな。
869ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:32:15 ID:fH7Imh/P0
士気集積を使って士気4が士気6に増える袁なら、
消費士気6の計略でも妥当だよな的な発想
870ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:47:10 ID:JsV5Ywk+0
>>869
バックは士気5だよそこまでに時間で士気4増えるけど
871ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 01:51:02 ID:QncYphrXO
今のデッキはR田R殿R顔、劉張です
872ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 02:37:37 ID:7d723uog0
流れぶった切りな上にもう報告あったみたいで必要なさそうだけど、新殿試してきたので投下してく
王者の進軍 士気6  計略ボイスは賊軍討伐令と同じ
範囲は敵陣内の中腹に固定  横は端から端までで、縦幅は1枚〜1枚半くらい
武力上昇値 部隊数+2  効果時間 約10C
速度低下はほぼ無し なので、今verは気にしなくてよし
攻城力は約1.5倍  攻城兵の城門で一発落城
(武力とかで多少変わるかも、一応3回試して3回とも100%超えた)
槍城門で約4割  壁でも約2割5分
群雄でしか試してないのでなんともいえんが、”甘寧以上の不沈艦+それ以外の全員でのマウント”は脅威。
873ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 02:39:07 ID:LxvPab3A0
紀霊の声変わりはスルーですかそうですか
個人的に前の方が好きだったんでショックなんだが
874ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 03:26:53 ID:dePHNVpg0
>>873
やっぱりちょっと変わってるよな、俺の聞き間違いじゃなかったのか
ちゅっか紀霊さんはver変わるたびに声変わってるよなw
875ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 04:56:26 ID:kcM1SsSH0
バックは1+2*倒した武将数かな?いままでの報告からの推測だけど
876ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 06:51:27 ID:CtO4bPDAO
二枚
栄光
転進
外堀

でこの前初めてやりましたが強いですね。
3000かからずに4州侵攻ゼロから5州侵攻MAXまでいきました。
877ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 07:45:32 ID:wSH2JaDWO
そんな事で満足しちゃダメだよ
878ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 07:52:41 ID:fH7Imh/P0
隕石を止める側はもちろん 足止めだよな
879ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 07:54:39 ID:fH7Imh/P0
誤爆った。俺も5州あたりのカオスな世界でアレコレデッキ組んでた頃が懐かしいや。
上に行くにつれて自分の腕の無さにガッカリくる。

でも袁家は面白い。
880ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 08:11:23 ID:12iffR6f0
>>868
いや、今袁勢力ベスト10みたいなのがセンモニで流れてるが、
R豊田は普通に3〜4位くらいに付けてたぞ。
筆頭はR顔良で2位が転進は固定っぽいが。銀殿も上位で、
あとはカオス。
881ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 09:53:49 ID:MBOJlMym0
>872
とりあえず、田豊と箒の城門じゃミリ残った
五人がけしたから武力10程度じゃ無理なのかもしれない。

今度は大攻勢とかで武力あげてためしてくる
882ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 09:57:23 ID:+mv/0Hc70
>>867
(妄想だけど)wikiに書いておいたよ。
勿論実際に試したいが、肝心のSR顔良が……。

>>872
突破しろー!……か。

特攻の大号令の完全上位互換みたいな感じだねぇ。
騎馬が槍並になって、槍が攻城兵並になって、攻城兵は一発落城かぁ。
恐ろしいね。最も、どうやって全員無傷で範囲にいれるかは課題だと思うけど
新殿は追加時の噂とは裏腹に、かなり活躍してくれそうだね。

頭も良いし、袁軍の2コス要員としては申し分ない。

>>873
どんな感じに変わったんだい?
今までのはちょっと野性的な感じがする声だったんだけど。
883ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 09:59:35 ID:42uZF4vp0
6枚隙なき栄光を何度か試したけど、ちょっと駄目っぽいな。
前Verと比べて士気の貯まりの悪さをモロに感じる。
勝てないわけじゃないんだが、袁家的なパワーを感じない。

新カードを組み込んで5枚構成にすればいいんだろうが、
生憎そんな引きは持ち合わせてないしなぁw どうしよう。
884ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:05:10 ID:+mv/0Hc70
>>883
買えばいいじゃなーい ヽ( ゚∀゚)ノ

袁軍はやっぱり袁軍……。
新SR顔良もそんなに高くないみたいだし。




袁6はやっぱりR田豊で士気を増やせないのがちょっと辛いかも。
それなら……ってことで5枚になりやすいのかな。

俺は早くSR顔良がほしいんだけど、持ってる人がうらやましいなぁ。
何かSRのカード引いたらSR顔良・続いてSR文醜と交換してもらおっと。
885ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 10:11:39 ID:Cfze17vG0
>>880
というか・・・上位5枚でデッキを組むとラクウェル型になるとゆー話。全体枚数少ないしなーw
全体使用率トップ20もそうだけど、新カード以降の数値があまり反映されてないのでこの先ちょっと変わってきそう。

それはそうと新殿、なんで魅力付いてないんだ君主なのにorz
886ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:18:09 ID:jsk5IL530
今回の殿はコーエー色から脱却して紫なのね
ちょっと違和感がある
887ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:18:28 ID:eTcQQjET0
SR二枚看板はなんか使いづらそうなんだよな
2,5は活躍することを前提で使うからRのぶっ壊れスペック程の魅力が感じられない
888ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:20:42 ID:m6snkeOs0
>>885
それは官渡の戦いに負けて魅力が失われた袁紹だから、ってことにしとけw
特に群雄伝見てると後半は魅力があるように見えんしなー
889ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:29:53 ID:+mv/0Hc70
>>886
  コーエー色 大戦色
魏   .青     .赤
呉   .赤     .青
蜀   .緑     .緑
他   無数     黄
涼 馬騰 : 茶   .灰 
   董卓 : 灰
   呂布 : 赤紫?
袁    .黄     .紫

こんな感じかな?

>>887
確かに。ただ、個人的には2.5裂いてでも入れるべき武将であるとは思う。
もちろんRのほうがお手軽感はあるけど、SRは0.5高い代わりにパワーはあるし。

>>888
ただ、そんな袁紹に付き従っていた人達もいるんだし、やっぱり魅力はあるのかも。
袁紹軍って比較的忠臣が多い感じがするよね。
890ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 10:48:16 ID:oWT3EcK40
忠臣どころか跡目争いの挙句寝返る間もなく撃破された人が大半です。
激しく抵抗したのは高幹と審配だけ
891ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:04:02 ID:+mv/0Hc70
>>890
んー。そんなもんかねぇ。

逢紀は袁軍が弱小の頃からいる、最古参だし。
牽招は曹操の配下となっても、袁紹を祭っていたというし。
淳于瓊は曹操に捕らえられて、曹操が「何故君は負けたのだ?」と問うと
「勝敗は天にあり。何ぞ我が言うところがあろうや」と言って曹操と対等に話しあったというし。
沮授もまた、曹操に捕らえられても屈しなかったし。
(その後、曹操が自分を殺してくれないのでわざと逃げようとして殺させたと言う説もあるし)
辛評も袁譚に忠義を貫いて、敗色が濃くなって曹操に仕えるよう言われても断ってるし
トウ頓は、袁紹が生きている時から厚遇されたので、落ちぶれていた袁を助けてるし。
田豊に至っては、最後まで諫言を持って、袁紹に忠義を貫いた。

もし、本当に彼らが最初から降伏する気があったなら、こんなことしないと思う。
あ、ごめん。ちょっと許攸・郭図については擁護できないや。

許攸は本当に裏切って、淳于瓊降伏のときも曹操に殺すよう言ってるし
郭図は袁譚の実権を握って、好き勝手にしてるし、ね。
892ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:16:58 ID:fH7Imh/P0
紫ってなんか高貴な感じでカードが映えると思うんだ
893ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:27:26 ID:QncYphrXO
名門に特技二つ持ってる人いてる?
劉ビ?あいつは名門じゃないよw
894ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:37:27 ID:fH7Imh/P0
我らの旧殿
895ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:40:15 ID:PUGeba/C0
袁術
896ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:41:44 ID:+mv/0Hc70
名門は特技二つ持ってる人少なくてカワイソス(´・ω・)

でも、これ以上求めるのは贅沢だよね。
897ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:51:57 ID:sLuBx3XqO
弓全部に柵くれれば文句ないよ、ないよ。
あと出来れば審配の武力下げて良いから攻城兵と歩兵以外の兵種にして。
898ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:55:25 ID:UEA3KWZM0
訓練された名門はそんな贅沢言わないよ

新殿に魅力は欲しかったけどさ!
899ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:57:40 ID:HxPeVDC1O
今SR顔良使ったんだけど、一騎打ちの前の時に、「エン家の栄光の為にぃぃ!」って言ってた!
鬼神関羽を颯爽と討ち取りましたよ
900ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 11:58:00 ID:sLuBx3XqO
うるさい、ダブルライダーで確実な勝利が欲しいんだ、

まぁ今でも十分勝ってるが、槍4馬1の忠義桃園とあたって勝ったりね、
901ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:03:50 ID:+mv/0Hc70
>>898
ははは、それは言っちゃおしまいだよーはっはっはー。

>>899
SR顔良スタメン決定( ゚д゚ )
902ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:07:49 ID:HxPeVDC1O
エン家に栄光あれぇぇ!だった。すまん
903ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:39:43 ID:ZMCztGeV0
屍刹那デッキに士気のタイミングがわるいときに刹那されてくるしい。

一番槍の使い方がイマイチわからないのだが
これは相手に伏兵がいない/相手に魅力もちや士気の軽い強烈な計略もち(蜀の魅力3人から反逆の狼煙とか)
がいないことをチェックした上で大攻勢といっしょに使うのをメイン?

上の条件で
武力11+11+8+8+7 と伏兵ダメージ9を耐えられるデッキはそうないよね。
武力6が8になっても大したことないけど
武力8が11になるとやっぱ強いとおもうのです。
904ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:05:49 ID:csMhaI470
魏に追加されたカクショウって勇猛がついてないだけでRイケメンより上のような気がする・・・
905ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:22:35 ID:42uZF4vp0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>904
906ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:24:48 ID:UEA3KWZM0
武力8勇猛と武力7じゃ、相当な差があるぞ。
907ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:36:57 ID:sLuBx3XqO
出戻りがないから意味ないさ、
出戻りあっての誉れだよ、
908ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 13:55:57 ID:Cfze17vG0
士気5溜まった時点で「俺の顔良ずっと武力13!」とか無茶なことができるからな。
名門以外のデッキで相手してみると、その理不尽っぷりがよくわかる。
909ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:56:04 ID:iM40aVpL0
本スレにSR文醜の検証載ってたからこぴぺしとく
590 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 13:38:24 ID:rnZlqnzw0
おk、士気は4、7、9、10、12でそれぞれ使用。
最大の士気12だと+12、最低の士気4なら+2。
で中間は士気10で+8、士気9で+6なのでここまでは士気1ごとに2の増減みたい。
で7だと+3だった。

なので士気4〜6までは+2、士気7と8で+1ずつ上昇
士気9以降は1上昇ごとに+2って感じじゃないかな?

910ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 13:57:09 ID:iM40aVpL0
コピペその2


608 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 13:46:00 ID:rnZlqnzw0
あと城攻撃力だけど、見た感じ単体の上昇力なら多分特攻より低いっぽい。
+12で殴ってやっと特攻とほぼ同じくらいな感じがした。

ちなみに賢女の教えで知力上昇させたら9〜10cもったので
多分知力+1ごとに効果時間1cプラス。
でも効果時間しか増えないみたいなんであんま意味無いかな…

逆に言うと武力の上昇が必要ないなら士気4で即使うやりかたもアリかも。
結構使い勝手いいカードな気がします…顔はアレだけどw
911ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 14:00:25 ID:sLuBx3XqO
SR文醜って武力上昇が下がって兵力回復する士気旺盛でしょ?
912ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 14:19:38 ID:iM40aVpL0
コピペその3

655 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 14:07:27 ID:rnZlqnzw0
>>620
どうなんかな…通常1.2倍くらい?
まあこの辺はキチッとした比較はしてないので、話半分くらいでお願い。
あと戦器が移動速度うpと突撃発動(ダメージだったかも…うろ覚えでスマソ)うpなので素でも十分強い。
弱点は知力が4ってことくらいか。

とりあえず文醜について調べられたのはこんなもんかな。
もし間違いがあったら誰か補完よろです。
913ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 14:27:05 ID:9C9Jhf9SO
>>864が落札したっぽい文醜が本スレで話題に上がってて吹いたwww
914ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 15:39:32 ID:+mv/0Hc70
流石袁軍……この安さには仰天するべきなのか。
他のSRのカードが平気で3000円を越える中、顔良・文醜は2000円くらい。
その内、レート的には新カードの裏御三家になるに違いない……。


<tirashi>
少しwiki編集しといたんで、確認のほどよろしくお願いします。
間違ってたらちょっと恥ずかしいので(´・ω・`)
</tirashi>
915ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 15:49:37 ID:IPhm2kFx0
さすが名門!初心者にも安心な低レートを簡単にやってのける!
そこに痺れる!あこがれるゥ!


自分もSRイケメンの使い方(妄想)を加筆しておきました。
欲しい・・・袁の新カードが欲しい・・・。
916ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 15:58:20 ID:M5xRgT740
袁家に栄光あれぇえええ!とか言われると
昔のヒーロー物で最後に自爆する三流悪役に見えてしまう
917ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:26:20 ID:mPZgsy610
SR文醜の戦器出たので報告。
移動速度UPと突撃発動UPで間違いないです。
918ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:32:32 ID:+mv/0Hc70
>>917
戦器の名前分かりますかな?
出来れば後、確認できたものを言っていってくれると
袁wikiに載せられるのですが。
919ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:43:05 ID:mPZgsy610
>>918
.NETで確認したところ「官渡双馬・弟」でした。
他の新袁武将の戦器はまだ持ってません(つД`)
920ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:45:29 ID:+mv/0Hc70
>>919
成る程。そうなると顔良は「官渡双馬・兄」っぽいですが……。
情報thx

では、早速袁wikiに載せておきます。
ありがとうござった(´・ω・`)
921ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:56:55 ID:42uZF4vp0
>>920
SR顔良は「官渡双馬・兄」で合ってるよ。
俺昨日買ったけど、金280ぐらいだったw 安いなオイ。
922ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:39:08 ID:YCFFGvhM0
SR二枚看板の戦器は最強レベルだな。
袁家力で赤兎馬を量産してしまったか。
923ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:45:42 ID:QncYphrXO
名門は国土が豊なのさ
924ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:33:59 ID:ZZST5l2wO
wiki見るとSR顔良の士気バックは1人撃破あたり3とあるが確定?
925ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:50:07 ID:6d6QRtgE0
>>924
俺は1+2*撃破数だと思う。
時間は7〜8Cくらい
926ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:53:01 ID:NQSrZk3K0
時限って範囲でかいけど使う場所がわからない・・・
相手のラインを下げさせるとかそんなとこ?
927ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:57:50 ID:cRsagtOy0
今日初めて袁デビューしたんだが面白いな。
SR文醜 張勲 逢記 UC田豊 許ユウ 揚弘
コレテラタノシスwww
文醜サイコー
928ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:58:47 ID:dePHNVpg0
>>926
他の部隊が攻城中に使うとか。あれじゃないか、戒めみたいな感じで使うのがいいんじゃないかな
辛評自身が敵城に張り付いてから使えば自爆準備しながら攻城ゲージも溜まるしで、相手は誰か一人は犠牲にしなくちゃいけなくなる。
俺は時限自爆はかなり強いと思ってるんだけどな
929ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 19:11:51 ID:UEA3KWZM0
俺も>>925説を推す。
士気5バックを確かに確認した。
930ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 19:18:57 ID:BzFt3jn50
>>926
マウント中とかで使うと良いかと。
相手が自城に張り付いた時も使えるし、防御に攻撃に活躍できると思う。

俺、>>864なんだが…。
今日、帰りに1プレイしたらSR文醜ツモったorz
買ったりトレード決まった時に限ってツモるって言うけど本当だな
それで終れば良いんだが、大戦やらない俺の知り合いが安かったからと
俺のためにSR文醜落としてた('A`)
三枚並ぶと怖いなこれ…。
931ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 19:43:37 ID:YKk2EvlC0
>>930
俺にクレ!頼む!!

どうせ俺はまだR以上1枚も出てませんよ・・・・・・
932ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:02:26 ID:UMhh5/r40
同名武将使用可能な大会が出るまで保存しておけw
933ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:35:54 ID:oWT3EcK40
八卦奥義二度がけで普通に磨り潰された。
武力15の凡将とか武力21の張飛とかマジ怖かった。

>>891
あんま美化せんほうがいいよ。名門の魅力は圧倒的な戦力を
使いこなせずに自滅した部分にあると思うから。
審配一族ですら巨万の富を蓄財してる始末だし、逢紀死亡を見ても
内部がまるで纏まってなかったのがよくわかる。
934ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:42:29 ID:myAPD8DE0
三戦板にまさにそんなスレがあったなそういや
曹操と袁紹の違いとかそんなのを比べるスレ
けっこう面白かった
935ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:15:37 ID:UEA3KWZM0
敗者の方が良く書かれた歴史書など存在しないんだよ。
そこから読み取れる真実は勝ったか負けたか、それだけ。

あとは創作の世界
936ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:35:34 ID:oWT3EcK40
勝って不思議の勝ちあれど負けて不思議の負けなし
937ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:36:39 ID:XHEGRuYeO
>>867
「ランペイジ」 は打ち切られたと言うより掲載誌が廃刊になって巻き込まれただけで不人気だったわけではない

ちなみに、その掲載誌だったヤングマガジンアッパーズは販売数が悪かった訳ではなかった
本家のヤングマガジンがそのころ販売数が落ちていて、アッパーズの人気コンテンツが欲しくてアッパーズを廃刊にして移籍させた
まあ、事実上は吸収合併で本家ヤングマガジンの雰囲気に合わない作品はある程度人気があっても終わらされた
その一つが 「ランペイジ」
938ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:56:10 ID:EXmQCV690
ヤングマガジンアッパーズというと「ちんぽ刑事」しか思いだせん・・・。ランペイジなんて連載されてたんだな。
939883:2007/01/29(月) 22:17:39 ID:8IBtwgbf0
やっちまった。出かけたついでに遊んだらSR顔良一発ツモw
やはり袁家からは離れられないらしい。

早速試してみたけど、計略は微妙すぎる。
既存計略のどれとも噛み合わないから基本的に使わない方が良さそう。
士気6はいくら何でも重すぎる。戦器の速度UPは嬉しいけどね。

結局カードの性能を見込んで使うしか無い気がするなぁ。
それにしても6枚を長らく使ってたせいで、武力9は使いにくくてたまらんw
940ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:20:47 ID:myAPD8DE0
>>939
あの計略は強化というよりむしろ士気ブーストのための計略として使うのがいいよ
具体的にはマウントとか後始末とかの時に使う感じ
今日Rブサと一緒に使ったけどMAXブサ様が降臨しまくったw
941ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:30:50 ID:BzFt3jn50
SR文醜の兵力回復って士気関係無く固定だよね?

>>931
届くのが来週なんで、一枚はSR顔良とトレするとして
もう一枚は、周りに欲しいって人がいなかったら
このスレのどなたか欲しい方に安く譲っても良いかと思い始めた。
まぁ、周り袁単結構いるし、気が変わるかもしれないのであんま期待しないで。
とりあえず、おまいさんが自力でR以上を引けるように祈ってる
942ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:35:04 ID:gvaGJ/If0
文醜の戦器は突発UPと移動UPか。顔良も同じなの?
なんかwikiでは突ダメUPと移動UPになってるが。
943ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:04:47 ID:QncYphrXO
この前初めて声かけられました、LE醜と何か変えませんか?と言われた。
R醜持ってたけど名門は全部揃えたいので
持ってるキラキラ全部(9枚位)見せて、名門以外ならwって言ったら。
案の定全部持ってると言われ、しばし沈黙w

ごめんよ全然持ってなくてorz
944ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:35:58 ID:6d6QRtgE0
>>942
顔良は突ダメ&移動でOK。微妙に差別化されてる。
945ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:36:09 ID:UDlK+MWJ0
>>941
兵力3割前後で固定であってるかと
しぇぅ氏のブログで今現在使ってるデッキ強いのか?
王者の進軍までの計略範囲までラインあげることすら難しそうなデッキなんだが
946ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:51:04 ID:02BlBut70
かれこれ20枚は掘りましたが、1枚も新名門が出ない俺がきましたよ。
まぁ、一ヶ月もすればリサポで拾い放題だろうが。
947ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:54:21 ID:AaN8T2oj0
>>946
俺も俺も
とりあえずトレードでC、UCの名門のカードをもらったり
もってる人に貸してもらったりして食いつないでる
948ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:09:41 ID:v6O03w4q0
大河氾濫は引いたよ!
二枚看板に号令の変わりに入れたら結構面白かった。今だけ流し放題。多分今だけ。
949ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:13:49 ID:n8yUssOKO
>>933
でもやっぱり沮授いいよ沮授。
セガだとすごいタカビーキャラでびっくりしたけど。
演義読むと毎回泣けてくらあ(ノ_;)

三戦板は大分見てないなあ…。今度見てこようか。
勉強になるスレ多かったし。

実はここもお久しぶりなんで新しい名門を知らなかったり。
またよろしく。
950ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 02:01:37 ID:SaDDBnuG0
北方三国志の審配はガチでカッコイイw
951ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 02:10:28 ID:1ht3gtre0
UC袁術の偽帝の勅令を使ったデッキって作るとしたら
回復計略持ちと組み合わせればまともに動くかな?
952ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 02:17:15 ID:vln2yTUd0
解除戦法って、雲散と違って離れたら計略効果が復活するらしいから
キャッシュバックを消されたりしないんじゃないかな
怖くないかもよ
多分、触れてる間だけ、武力上昇が無しになるだけかと
953ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 02:19:55 ID:MmFjto2h0
データ消してなければ今回の殿の計略セリフは集結せよ!を復活させて欲しかった
954ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 02:29:03 ID:u2I69QT00
相手が明らかに開幕隻眼の睨み狙ってる場合どうすればいいの?
テイイクも入っててあんまり待ちすぎると危なかったり、、、
隙無き攻勢→隻眼の睨み→袁軍の大攻勢で+3-5+3=+1で
相手の兵法が再起だからよかったけど
相手も大攻勢だとむずかしいような。

できれば兵法は使いたくないし
テイイクを掘ってから先陣の誉れで追っ払うのほうがいいのだろうか
955ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 07:38:07 ID:d7rWPloe0
>>954
撃たせて撤退しないようにしながら馬以外の攻城部隊集中的に倒して
キャッシュバックの士気差でカウンターでなんとかする
ボコボコに城が殴られていなければ逆転は難しいことではない
局地戦で負けて城をちょっと殴られることより試合を制すことを意識することが大事だと思う
956ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 08:13:58 ID:56O4aZf40
>>950
意外な激戦が展開されていた。三千ほどの軍が、頑強に抵抗を続けているのだ。
張遼と張コウの軍が、押しきれないでいる。

曹操「あの鬼が、審配か?」

三千の指揮をしているのは、痩せた貧相な男だった。ただ、鬼の眼をしている。


北方の手にかかるとみんなカッコ良くなってしまうから困るw
関係ないけど、今日こそ楊弘以外の袁カードが引きたいなぁ…。
957ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 09:46:25 ID:pjdnuU4R0
シンラク必須だとデッキ組みづらいよ・・・
958ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 09:52:10 ID:JvBWsAFp0
既出かもしれないが

SR文醜 R顔良 U劉備 R陳琳 審配



ダブルライダーはこれで決まりだと思うぜ。立ち回り重視なので
弱体計略は勘弁なっ


ああ、武将追加すくねぇ〜
959ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 09:52:44 ID:+VR1UCQnO
2日に行こうと思うんだが
まだサービスパックあるかな?
さすがにもうないよな。
960ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 10:26:53 ID:OsGySHvOO
今回、サービスパックないらしいよ
961ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 10:47:25 ID:oHsmcefn0
>>958
俺もそう思うなぁ。審配はシン洛と迷う所だけどね。
つか今回の袁でデッキを考えるとSR絡みのWライダーになりやすいと思う。
士気の貯まりが悪くて士気MAXからの攻めを前提にできない。

で、SR顔良+R文醜とSR文醜+R顔良のどちらにするかと言われると、
まず後者のがいいはずなんだよね。

前者だと士気6未満で殆ど計略の使いどころが無い。
かと言って士気6を超えてもSR顔良の計略は気軽に撃てないから
メイン計略が無い事になる。

後者なら士気5から誉れを使いまくっていけるからかなり楽かと。
ドリルの計略が士気5か、士気3の士気1ずつバックなら良かったけどね。
どうも袁じゃなくても許される程度のカードという印象がある。
962ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 10:56:06 ID:faI4NadcO
皆、新殿使わないの?
963ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:01:31 ID:a9Y9mqSX0
金殿銀殿新殿で呼称はOKなのかな。

>>962
使いたい、だが引けないorz
ただ、使ったとしても相当扱いづらいだろうな
範囲固定ってのがつらすぎる
○○氏あたりが好きそうなカードではあるんだろうけどな
964ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:42:31 ID:9jhq6bnK0
SR顔良は手に入れてないので使い勝手がわからんが、
SR文醜、R顔良、UC劉備とシン洛、陳淋、審配から2枚ってかなりの強デッキだと思う。

俺は今 SR文醜、R顔良、UC劉備、シン洛、審配でやってるんだが、覇王覇者ループの俺がこのデッキにしたとたん19勝6敗。マジ使いやすい。
開幕も強いし、中盤士気が溜まりきらないうちに攻められたら外堀チラつかせて2枚看板で守ってカウンターできるし、士気たまれば勇将誉れで普通の号令なら押し勝てるし。
ひきこもってれば2枚看板と審配で相手は絶対攻めきれない。文醜は使い勝手よすぎ。勇将誉れ→士気戻ったらもう1回勇将誉れでトドメとかできるしな。
これから刹那神速やSRdが増えるから陳淋も入れたいんだけどなあ。妨害計も増えるだろうからシン洛も外しづらいし、審配がいないと守りきれない時がありそうだし。
スキルある人ならシン洛陳淋の2枚もありかも。
965ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:50:33 ID:mW6p9RGH0
>>964
昨日夕方前にそれと全く同じデッキに当たったんだが…
袁大攻勢士気士気使ってなかった?
966ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:52:17 ID:oHsmcefn0
>>964
SR顔良は何度か試してみたけど、かなりの使いにくさ。
最低1体、できれば2体は倒さないと元が取れない。
武力+6はおいしいけど、これ一本で勝負をかける計略では無いだけに
物足りなさを感じる。特に屍とかに勝てる気がしない。

今思いついたけど、SR顔良入りWライダーならUC劉備よりUC張コウのが
いいかもしれないな。士気3から9+8+8でケニア並みの前線になるし、
序盤から押して行けば何とかなるかもしれない。
967ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 11:52:52 ID:+YkJ3SE00
>>964
妨害は転進でよくね?
ブサ、劉備以外高知力なんだし
968ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:15:51 ID:a9Y9mqSX0
そういえばSRブサ様の兵力回復量のデータって出てたっけ?
969ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:20:31 ID:MRQeSGJe0
>>968
SRブサイクの回復量、上昇攻城力は固定。変化するのは武力上昇値だけ。
ちなみに回復は3割。
970ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:26:53 ID:OMjVPyk50
新殿の王者の進軍は士気12から最初殿はずして掛けてから殿入れて二度掛けというのはできますか?
971ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:29:10 ID:9jhq6bnK0
>>965
昨日はノンレア袁単、袁術入り6枚栄光と連戦になって吹いたんだが・・・。(別人で二人とも大攻勢マスター)
1戦目は開幕落城、2戦目も開幕7割削られて、その後MAXジュンウケイがどうにもできず負けたな。
昼前からずっとやってたんで疲れて動きがだいぶgdgdだったぜ。
外伝が士気士気なのはまだ正兵と増援手に入れてないだけっす。

>>267
顔良も低知力なわけだが・・・たしかに転進だけでも対応できないことはないんだよね。立ち回りは難しくなると思うけど。
試しに陳淋審配でもやってみるよ。
972ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:38:14 ID:mW6p9RGH0
>>971
そのノンレア袁単俺だwwwwwwwww
正直後半勝負になったら負けると思ったんで…スマン
袁術入り6枚栄光ももしかしたら知り合いか、紀霊スレの人間かもしれん

妨害はむしろかけられないように動き回るくらいでいいと思う
そもそも足が速いメンツが主力なんだし、まとめてくらわなきゃ何とかなるよ
陳琳のほうが応用は利くと思うけど騎馬2+槍2の操作性の多さに対応できるかどうかで決めてもいいかと
973ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:43:56 ID:AnZwboI70
470 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/01/30(火) 12:28:48 ID:BiuZZwzY0
蜀・劉備「残念。ご縁がなかったね」
蜀・孔明「ああいうタイプの武将は、ウチはいらない」
呉・孫権「1コス槍は(火計・伏兵槍の)孫桓・潘璋もいますし」
呉・周瑜「今のところ獲得する意思はありません」
魏・曹操「ありません」
涼・董卓「解除歩兵への切り替えが進んでいる。デッキ事情にそぐわない」
他・呂布「復活持ち、槍オーラを消してくれる槍兵なら、計略に目をつむることもある」

高覧「袁で出番がなければ?リサボへの移籍も考える。でも7枚驀進デッキのおまけでもいいです。使用率じゃないんです、ホントに」


高覧キングカワイソス(´・ω・)
974ゲームセンター名無し
>>973
孔明のセリフは董卓の方がふさわしいような気がする