□■HALF-LIFE2 SURVIVOR Part22■□

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1はぐれレジソル
前スレ
□■HALF-LIFE2 SURVIVOR Part21■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166289704/

公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/index.html
http://camp.hl2survivor.net/hl2web/html/tenpo.html

まとめ、待ち合わせ
ttp://www15.atwiki.jp/hl2survivor/
ttp://mh2.mp7.jp/31/Halflife/
ttp://bbs4.cgiboy.com/hl2survivor/
したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32393/

マナーが悪い人がいたらここ↓へ
HALF-LIFE2SURVIVOR地雷の神々晒し13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167032998/

関連スレ HALF-LIFE2 SURVIVOR【初心者質問版】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165662433/

[非戦闘地帯]HALF-LIFE2 SURVIVOR[キャンプ]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166169063/
2ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:48:29 ID:wuZXU4av0
キャラクターデータ

カスタマイズ
武器:ビームランチャー
装備:バイオセンサー 名前
OZ【上級特佐】【副官】
レディ・アン
名声 59
ユニット トーラス(サンクキングダム仕様) ポイント 12837
耐久力 393/630 装甲 42
運動 42 索敵 62
EN 57/430 熟練度 256/ACE
直感 1900 操縦 2000
近距離 1040 中距離 1200
遠距離 2651 経験点 −/−
スキル  ※格闘 ※連続射撃 ※精密射撃 ※※操縦(地上) ※※操縦(水中) ※※操縦(宇宙) 操縦(空中) 挑発
<強化>■最強化人間■
特性  策士LV6 自惚れ屋LV10 イタズラ好きLV10
地形属性 【地上】+225 【水中】0 【宇宙】+225 【空中】+50
戦闘能力解析結果
移動力 28 移動レンジ 75 戦歴 113884戦101678勝12206敗:勝率89%
基本命中率
近距離 2384 中距離 3646 遠距離 5822
基本回避力
近距離 3381 中距離 3621 遠距離 7536
武装能力
武器:ビームランチャー ダメージ:160 弾数:40 重量:15 使用EN:40 最低射程:60 最大射程:90 ビーム兵器
装備:バイオセンサー 重量:5 戦果が増加する

珍現象 管理側のスキルオーバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:01:53 ID:/kTUF9a4O
1乙
4ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:24:08 ID:ya96gC71O
>>2ビームライフル欲しいいぃぃwww
5ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:48:23 ID:zsgxvLqmO
ウメヌキ
6イザーク:2007/01/02(火) 21:59:49 ID:42/hGDCy0
http://mh2.mp7.jp/bbs/kiji.php?uid=Halflife&dir=31&num=6&th=&unum=1167500779975&m_no=0

すいません、ここに持ってくる元気がちょっと無いので、
今すぐ改正案見たい人はすいませんが見に来てください。
9割方はいいと思いますので。

あっ!見た意見はここの板でお願いします。m(__)m
明日にでもここに貼らせていただきます。m(__)m
7イザーク:2007/01/02(火) 22:00:38 ID:42/hGDCy0
↑下げ忘れました。すいません。m(__)m
8ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:18:37 ID:WakcDuoN0
>>5
ウメヌキはもう闘劇じゃあみれないよ

ウメとヌキが仲良くこのゲームやってるとこみてみてぇwww
9ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:19:49 ID:zxrAYUdg0
ペイント見てからチャージジャンプうまい棒余裕でした
10ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:25:31 ID:DDxO+FBw0
SSS4人同店舗に買ってから店員に
「これセカンダリが利かないんですけど?」

というウメ、相手にはわからないからあれだけど
11ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:31:17 ID:zsgxvLqmO
>>8
知ってるよ
プロ雀士だろ?

>>10
ワロタwww
あの伝説がハーフライフで!?
12ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:34:59 ID:WakcDuoN0
>>10
バルスwwww

>>11
ちげぇよwwwww
もう雀荘つぶれたから今は無職だよwwwww



相手みてからHS余裕でした
13ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:44:00 ID:EWZoqefMO
赤線見てからマグナムHS余裕でした
14ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:38:00 ID:DDxO+FBw0
野良でやってるヌキがやっぱり同店舗に勝って

「あんまりいじめちゃかわいそうだよ」
15ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:44:52 ID:8jmxyyNMO
ちょw

そーゆーゲームじゃねーからコレっ!
16ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:53:00 ID:59XFvuWE0
アレだ
テンプレに深夜の時間合わせ載せなくていいのか?
上級は 〜時〜0分 中級は〜時〜5分 みたいなヤツ
17ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:34:03 ID:TAhVQi4A0
ウメハラレンジャー「スラムの置き・・・置く場所がわからなくて」
18ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:16:50 ID:iW2WpjKo0
楽屋うけか
19ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 05:38:46 ID:MEbz2kEP0
見てからシェーク余裕でかかりました
20ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 07:34:13 ID:RbXd7pa6O
見てからスラムに特攻しました

一度走り出したら止まれない。…否。止まっちゃいけない!
21ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 11:32:17 ID:UaE9CsexO
正月の昼間だと、お年玉持参のリアル消防・厨房が多そう。
バール祭開催中!?
22ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 12:16:18 ID:nrCOVKISO
がまんできねー
ぶち殺してやる!

街ったらよろしく。
23ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 12:52:02 ID:NJhDCTGjO
俺も夕方から行くぜ!
24ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:02:47 ID:IRmvcy2R0
ちょw
ゲーム違うのになんでこんなにウメ知ってんだよwwww

25ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:31:59 ID:hWEIoInx0
最近野良でばかり行ってるんで否定的な事しか言えなくなった。
無理だ。

>>2>>24 の人たちもほとんどの人が現実逃避し始めた。
ハーフライフのスレなのに・・・

俺もそろそろやばいかもな、続けるか。
野良でやってるみんなはがんばれよ!
26ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:16:24 ID:nrCOVKISO
もぐりなんだろ
糞うぜー
27ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:23:36 ID:VsEP2K1n0
ずっと野良だけど楽しいよ
同店舗に当らなきゃね

お陰でずーっと中級止まりだよ
昼間やってる奴は引退しろってことかな
28ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:33:07 ID:nrCOVKISO
何いってんの?
深夜なんて同店舗だらけ。野良は皆無だよ
29ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:39:07 ID:VsEP2K1n0
深夜は相手が強い
昼間は味方が頼りにならない

深夜も全体1位なのに負けとかよくあることなの?
30ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:51:53 ID:aZQL/hlA0
中級止まりな奴らは正直言って頭が悪いか腕が悪いかのどちらかだと思う。

まあ、んな事どうでもいいが。

地雷とあたって無理?全体1位で負け?
よくあること過ぎる。

昨日も与6000被1000で負けた試合が2つぐらいあるわ。
もうレンは無理かもしんね。
31ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:00:55 ID:VsEP2K1n0
>>30
すげえ
・・・ソルに乗り換えた方がいいんじゃないか?
カード更新する時クラスA以上ならジョブチェンジ可だったら良かったのになぁ
それまでの戦績から変えれるジョブが違うなら尚更○
32ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:16:59 ID:IRmvcy2R0
>地雷とあたって無理?全体1位で負け?
よくあること過ぎる。

だから中級止まりなんじゃねーの?
33ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:26:17 ID:8jmxyyNMO
中級ならサブカがいなきゃ一人で勝てるでしょ
たとえレンでもね
34ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:34:54 ID:djrlQgjqO
誰かタグの点数教えて

Sは1150
35ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:39:25 ID:mCECLUj00
初心者による中級野良の話
少なくとも3〜5試合に一度はサブカ同店舗に当たるだろ?
初心者の平均として実力による勝率50%とする。同店舗には90%負けるとする。
すると勝率は36.7%〜42.0%に落ち着くわけだ。(計算間違ってたらスマソ)
時間帯によっては2〜4試合に一度当たってしまう人もいるはず
勝率3割4割って初心者一般人(≒地雷かwwwww
36ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:49:59 ID:vy42KugF0
おまけにサブカ多いからさらに負ける
定石なども通じない、芝も見ている余裕ないし見れても送り返す余裕がない
そして負けて離れていくと
ライトゲーマーにはつらい今の仕様だな
ホーム見ているとつくづく思う
37ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:56:41 ID:aZQL/hlA0
>>33
禿同

万年中級の言い訳は聞き飽きたよ。


…ごめん、ホームの高校生が同店したいってうるさいんだ…
38ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 16:16:48 ID:u48+KkSoO
ソル園児は普通に上級なのに砂だけはAA〜AAAスパイラルな俺
万年中級が一般以下だとしたらスパイラルな人こそ一般なんだろなと思った
中級はヌルすぎなんだよ……
39ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:35:27 ID:P3RXEDlsO
深夜に野良皆無は有り得ない、少ないながらも戦士は居るぞ。
深夜に野良で同店舗に当たって勝率皆無(近い)は有り得る。
40ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:41:29 ID:15NrkpE6O
中級は技術を鍛える所。
戦略、戦術を鍛えるのは上級だと考えるといい。


中級は間抜けが多く
その間抜け共を毎試合何匹も狩る技術を持ったものが上級へと進む事ができる。

>>38
敵を発見した時に向かっていくのがソル、園児
その距離を維持するのがスナ、レン。
職ごとの立ち回りを考えないと駄目。
中級は適性距離を守ればははちみつし放題。
レンはとりあえずスラム設置しておけば踏む
41ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:42:38 ID:P3RXEDlsO
腕がそこそこの奴でも普通にスパイラルは有り得るぞ。
中級にも怖い奴らたくさん居る
42ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:30:41 ID:Qe5TBFlU0
深夜によくやる自分の経験だと、3回に1回ぐらいは同店舗に当たる感じ
運悪いと2回に1回ぐらいにもなる時も

同店舗は別に構わないんだが、上手く編成して欲しい。
自分以外味方CPUで、相手同店舗(SSS)4人とかそこそこあってヒドス(^・ω・^)


43ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 20:03:38 ID:P/rLkU2s0
燃料投下

同店舗の町時間長くして

レベルの高い構成なら4人
で、レベルの低くなっていくうちに3人、2人とはぐれていくのはどうだろう?

レベルはとりあえずグラフとして、こうすることでポイントと勝率のためにやってきた奴らは同店舗になる可能性が減るわけだが
44ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 20:03:51 ID:viM4JjHFO
携帯から流れスラムしてスマソ


今日本気で萎えた出来事があった…

今日はコンレン使ってたんだが同店舗と当たりまくって勝てなくて苛々してたんだわ
んでこれはいかんと思って他の人のプレイ見ながら一服してたんだ…

そしたら自分が砂で特攻繰り返したせいで負けたのに台蹴りかました奴がいてさ…
その後の一言「ちっ味方使えねぇ…」



…(´・ω・`)ショボーン
てなった…
意味解らない事長々と書いて申し訳ない…
ただ…台蹴りは止めよう?見ている方も不快だわ…

45ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 20:14:55 ID:VsEP2K1n0
俺今まさに
>>35-36
の流れだわ

もうちょっとやりこめって事か
46ゲームセンター名無し :2007/01/03(水) 21:32:03 ID:bQKRTmVG0
>>6
そっちの掲示板の138:キャス子さんの意見に賛同。
あちこちで言われてるBPがどーのこーのって問題は減ると思う。


ただ、本当は自分の希望としてはBPなんてどうでも良くて試合内容が楽しければいいんだ。
BPを調整しても試合中に同店舗が有利な事は全く変わらないし、海老名CPUが入る事による不利有利も変わらない。
BPよりも戦闘中のポイントの調整をして欲しい。
勝率や同店舗人数によってタグの点数に補正をかけるとか。




タイトーさん、CPUの動きをこれでもかってくらい積極的にしてくれないかなぁ。
プレイヤー1&CPU3vs同店舗4で、CPUのあまりの積極性に味方のぷれいやー

ポカーン(;・д・)
47ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:32:24 ID:RbXd7pa6O
>>35-36
必ず敵になるとは限らない。
敵になる確率の方が高いのは確かだがね。
48ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:59:06 ID:t6I8lvcI0
上級マチはCPU倒したり、CPUのタグ取っても点数入らなくして欲しい
49ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:16:16 ID:ghHQXLue0
晒し板消えちゃったのか・・・('A`
50ゲームセンター名無し :2007/01/03(水) 22:26:42 ID:bQKRTmVG0
51ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:53:11 ID:ghHQXLue0
>>50
お 見れたーdクス!
52ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:10:32 ID:u48+KkSoO
ロックは苦手だからコンレン使ってみたんだ。初期に作って放置の三割のやつw
感想
おもしれぇ〜!!
けどヨワス……orz
味方が前線で暴れてくれたらいい感じに援護できるんだがリードされてるときにうろちょろするやつらばっかだったからなかなか突破できなかった……
あれだね、野良にはむかんね
53イザーク:2007/01/03(水) 23:16:31 ID:XZw5Yrsh0
>>46一応交流板にも書き込んでおいたけど、同店舗時に適用したらどうですかね?
あと、CPU積極的にして尚且つ、>>48さんの意見を取り入れたら最強だなww(敵が同店舗のみ)




後ね、交流が叩かれるのはしょうがないと思ったのが今日の試合の5割方あったよ…
綺麗事だけは誰でも言えるんだよね……後ね同店舗擁護がちょっとウザクなってきたね…
わいわいやるだけなら少しBP-でもいいでしょ…矛盾しすぎだよ…
現在はできるだけ同店舗-しないようにして、野良にメリットを与えるぐらいしかできん…すまんね。m(__)m
54イザーク:2007/01/03(水) 23:18:50 ID:XZw5Yrsh0
>>53の意味分からなかったら、交流参照にしてください。>>6
55ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:30:28 ID:CzS14iNn0
バトルポイント 10,771bp
生還試合数 20試合
ダメージポイント 1,154,570点
リスタート回数 921回
勝敗 262勝180敗0分
勝率 59.28%
撃破人数 844回
タグ回収数 860個
MVP取得回数 70回

ダメージポイントはそこそこ稼いでるんだけど
リスタ>撃破数になっちゃってるんだが
これは地雷?
職は園児
56ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:44:31 ID:NJhDCTGjO
>>55
リスタート回数≠被撃破数だから、一概に地雷とは言えないと思う。
あとそうだね、少なくともスパイラルばっかの俺よりは強いな。
57ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:59:55 ID:nVRHQ6dpO
ロックで野良はかなりしんどいな〜。特に青側の時。
一人でもCPUや地雷が混ざるとリードとられる&裏取りされる可能性が高いし。
そして相手が同店舗だったらもうお手上げ。


なんでこんなに赤と青のバランスが悪いんだろ?
赤は全ての出入口が見渡せて裏取りのリスク無し。
対して青は最大でも二ヶ所しかマークできず、裏取りされれば致命的。
どう考えても赤が有利すぎる。
本来なら「全ての出入口が見渡せるが、裏取りされると致命的」と、
「最大でも二ヶ所しか見渡せないが、裏取りされるリスク無し」にするべきじゃないか?
対称でない以上は有利不利が出来るのは仕方ないが、もう少し考えて作ってほしい。
58ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:35:38 ID:g/WC2iec0
AA6あたりなんだけど勝つと130前後増えるけど負けると150前後
減るからなかなかAAAにならない。
3連勝1負けのペースじゃないとこれ以上は上げる自信がないな。
59ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:37:51 ID:+GyFrR9W0
>>58
AAあたりはどうとでもなるから頑張れ
SSは勝って150前後負けて250前後だからな
60ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:41:54 ID:KF3Rf6tiO
>>59
勝って100
負けて150じゃないか?
61ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:43:21 ID:qAF7GG0W0
>>58
AAならMVP+生還があれば250P前後もらえるよ。
ってか負けても100P程度だと思うんだが。
BP−の自殺とかしてるんじゃあね??

まぁ・・・砂ならこの上の条件に当てはまりやすいんで、上級には上がりやすいが・・・中途半端な腕だとAAAにはなれない。
特に砂の野良は味方の編成などによって結構決まるからきついよ〜。

まぁ、園児使えば簡単に上級ランクになれる。
62ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:52:40 ID:+GyFrR9W0
>>60
勝って120前後負けて180前後だな
自殺分のBPを忘れてた
6358:2007/01/04(木) 00:58:44 ID:g/WC2iec0
レジソルなんだけど生還ってきついな。
64ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:04:15 ID:xAA2YWxi0
基本的に砂は上がりやすいよね
MVPや生還が立ち回り上取りやすいから

職業ごとでボーナスは変えるべきかも
65ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:44:32 ID:ws4nvRT20
まぁ聞いてくれや。

中級はこういうの多いわと思ったことなんだが。

・レーダーは一応見るけど全員でそっちに向かう>ちょwwお前ら持ち場はなれんなww
・敵のSR射程内で立ち止まる。>マジでカモだったけど、HS狙えない俺のAIM力南無
・仲間の退路をふさぐ。>マジ勘弁してくれ

まぁようするに中級はゴチャマンヒャッハーなわけで・・・

チラ裏ーーーー
変態撃ち、たまたまだろうけど2度ほど成功。
敵に追われてるときに曲がり角に誘い込んでアッー!!
66ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:11:26 ID:VuZAH0XiO
当方レジレンですが…
裏取り防止用に設置した消しスラムで自殺するのはやめてください…
本気で萎えるっす…

今日街した園児は謝ってくれたからまあ良いもの…
本気で嫌です…

それと…
人にトロッコぶつけて壁スラム解除させた上シェークにハマらせた糞園児[○○○○]め!次から街ったら覚えておけ!
敵味方関係なくぶち殺してやる(`.^"メ)
67ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:19:05 ID:wg771VWx0
>>44
それ分かる。ついでに最近の俺の萎えたことを

今日もレジレン使っていたんだが突撃系ソルとばかり待ちして負けていらいらしてたんだわ
これではいかんと思って線出しっぱなしのスラム全開にして仕掛けまくった

そしたら仲間の園児が引っかかりまくって死にまくりタグただで献上
一切ステルスしていないのに

水門のときは水門のときで目の前で園児が人のスラムバールで殴って死んで「ごめん」送ってきた
人の使わずに自分のを使ってくれ。持っているだろ?
本当にショックを受ける。FFerと間違われたくないんだ
一度こういう奴らにあたると数週間待ちしつづけるのを以前に経験しているからもうスラムは使わん
こういうのが野良の最大の嫌な部分だ。気持ち的にガクッときたよ

BP−313食らった。園児なんか嫌いだ。なんでおまえの自殺分のBPを俺が払わないといけないんだ?しかも負けて本気で晒すぞ
68ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:32:14 ID:wg771VWx0
>>66
おおナカーマ
この件台東に引っかかった奴のBPマイナスにしてくれってメール送った。
ちなみに俺は謝られても嫌だ
69ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:35:44 ID:28bLqWAo0
Gガンで何か持ってるときにスラムがある場所を通ると
味方のやつにも引っかかるって事知らない園児が多いんじゃね?
70ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:39:01 ID:KF3Rf6tiO
>>67
設置スラムはオブジェクトに反応するから、園児が気付かず自爆はたまにある。
仕方ないから許してやれ。
が、人のスラムをバールで殴るアホは晒してOK。というか、即晒すべき。


反応する(運んで通過する)可能性のあるドラム缶は先に破壊する(無くても困るのは園児だけ)
敵がグレネードを撃ちこむ可能性のある位置には置かない(結構誘爆死してます。)
を気を付けるだけで大分
変わると思うよ。
7166レジレンです:2007/01/04(木) 02:40:53 ID:VuZAH0XiO
>>68
GJ!そのメールはレジレン復旧に一役買いそうだ!

んで、自殺した園児だけど…
最初はムカついて無理だ連呼。
バールでそやつを殴りに行ったっす。
したら頭下げてゴメンって目の前で言われて…
憎めなくなったよその園児w
72ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:50:39 ID:uYle9DfiO
交流板でキャデとNANAが、
今後このゲームの未来を左右するぐらい大変な事になっている件。
73ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:53:05 ID:e1xInWBz0
その話は晒しスレでした方がいいな
色んなスレに飛び火してもしょうがない
74ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:53:09 ID:KF3Rf6tiO
>>67
突撃ソルを援護で戦果を上げさせる事ができるのもレジレンの強さ。
スモークを投げ込み、ソルに近づく敵すべてにペイントを付けてやるといい。
それでも負けたら苦笑い。
勝てたら自分乙。
ポイントにはならないが、それがレジレンの仕事。



中級だったら知らね……
バール振りかぶって突撃汁
75ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 04:02:40 ID:E/e4lTjg0
同店舗って、皆 がやがや言ってるけど・・・味方に来たらどうよ?
正直 勝った 完と思うよねwwだから、同店舗とかは敵に来たら
しょうがないんじゃなのかな??
それに同店舗が居たら、時間をずらしてやるとか(´・ω・`)
その日とか時間を変えればいいだけじゃないですかね??
まぁ、大人の事情は分かりませんがM(__)M
76ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 04:17:42 ID:qYjy82wCO
>>73 いや〜、冷静にさばきましたねぇ。
解説:そうですね。いっけん食い付きそうなネタだったんですが、よく内容を見てますよね。
非常に落ち着いてますね。今日は相手の動きがよくみえてるんじゃないですか。
77ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 04:22:03 ID:YtIbKbs20
>>55
1試合の平均ダメージ2612
それとMVP数が1/4くらいということを踏まえると、地雷とは思いません。
ですが、ガソドラ増量&威力うpした今の状況なら、前に出ればもっと点数稼げるかもしれません。
SSランクだとおもいますが、平均ダメージ3000超えるように動くことを心がければいいと思います。

>>75
揚げ足取りになるかもしれないけど、攻め気質の同店舗と守り気質の同店舗がそれぞれいる。
攻めのほうに混ざれば面白いことが多いけど、守りに入ると勝てることは多いかもしれないがつまらない試合も多いと思う
78ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 04:26:28 ID:E/e4lTjg0
>>77 確かに、同店舗はほとんど中級はマスタークラスのサブICですから、そんな
頭は使った行動とかはしてきますね(>_<)
勝ちよりも、面白いければいいと言う人がいて光栄です(*^_^*)
79ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 05:02:17 ID:z8WBP0IF0
>>75
3人同店舗が味方にくることがない俺は負け組み?
同店舗Aと敵マチして負けて・・・
時間をずらしたら今度は同店舗Bとあたる、同店舗Cとあたる、同店舗Dと(ry
んで最終的には同店舗Aと再びマチる。

日にちを変えてもマチするし、時間をずらしてもマチする。
なんなのこれ?無限ループ?どうすればいいのよ?
80ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 06:28:03 ID:28bLqWAo0
>>79
おまえは1人じゃない
俺も頑張るからおまえも頑張れ
今は耐えろ
81ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 06:55:32 ID:xvuWXAdP0
知り合いの園児が負けたらとりあえず味方の所為にして果てしなくウザい…

お前の動きが一々トロい所為で負けてるんだろうよ。
裏取りされて負けるのが怖いなら開幕あと10秒は早くシェーク撒き終えろ。

シェーク撒いてる時に撃たれると、
どう見ても撃ち負けるAIMの強化ピストルで反撃。
で、そのまま瀕死。大人しく下がれ馬鹿。
深追いしてくるようならガスドラもグレもあんだろ。

特に意味も無くウロついてペイントorSRのプレゼント。
やる事がねぇなら壁に隠れて自分の撒いたシェーク管理でもしろ。

裏取りされてor突撃してグレ撃つのが死に掛けてから。
挙句自爆して死ぬとか阿呆か。タグ取られると回復するの知ってんのか?

得点取らないクセに前に出るな連呼。
もちろんシェークは大変分かりやすい所へ。


あーまだ言いたい事は腐る程あるけどスッキリしたからいいや…

これだけ素人目で突っ込み所あるんだから、
他人を地雷扱いする前に自分の立ち回りなおそうぜ…
82ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 07:28:12 ID:Md4iteh4O
>>79 ヒント
つ『5分の1』

自分が最低クラスじゃない場合はもっと低い。
83ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 08:04:21 ID:j557DUF9O
誰かタグの点数おせーて
84ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:15:23 ID:6/0tW2Eh0
>>81
おーけー、俺まだまだ初心者な園児だが
なんだかしらんがものすごい参考になったよ…

ていうかこういう不満をはっきり言われるようになるのって上級から?
中級でも園児はクラスあがりやすいからAやAAになっちゃって期待されても困るんだが…
85ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 10:33:43 ID:Md4iteh4O
>>84
強キャラとはいえ、AAまで上がれたんなら、そのクラスになれる位活躍出来ていると考えておk!

あんまり卑屈になっちゃダメさ












…君が獅子奮迅の活躍をする事、期待してるからな!
あまり私をガッカリさせないでくれよ?
86ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 15:55:34 ID:ycngpvd80
ちょっと見て欲しいんだが、感想お願いします。
バトルポイント 11,854bpSS10
生還試合数 107試合
ダメージポイント 5,059,960点
リスタート回数 3,540回
勝敗 863勝653敗
勝率 56.48%
撃破人数 3,857回
タグ回収数 3,806個
MVP取得回数 394回

一応野良レジレン使いなんだが、SSS維持しようと頑張ってる最中です。
これでも個人的には頑張ってるんだけど地雷なんでしょうか?
ダメージポイントの味方もわからないヘタレですがよろしく。
87ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:04:36 ID:ycngpvd80
訂正性スマソ
○見方×味方
88ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:40:04 ID:Md4iteh4O
>>86
マスターなら自己判定位しような。

ダメポイントだけみればSSSの実力はあると思うけど、リスタ回数と撃破回数がかなり近いね。
あとレンにしてはタグ取り過ぎ。
タグの取得数が半分でリスタ回数と撃破数が今のままだったら結構強いと思う。

とはいえ、前のマチじゃ突っ込まないと勝てなかったしね…
SSだから辛口評価してみたけど、あとはレンでこのスコアなら、どの位嫌がらせ出来たかで強いか弱いか決まるとオモ。
そこは思い出して自己判定してくれ…
89ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:45:10 ID:2oKdlJYv0
>>86
はいはい強い強い
よかったね。
90ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:46:08 ID:KF3Rf6tiO
ぶっちゃけると
損失タグ数と被ダメージポイントがスコアには出ないから見ても判らない部分が多い。
わかったのは前線を張るタイプのレンで自殺(自爆)もする事もあるって事ぐらいか。
個人的にはレンなんだから、戦い方を変えればもっと生還できるはず。


まぁ、野良レジレンでSS行けたらかなり良プレイヤーだよ。
91ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:14:05 ID:ynh87jPd0
一枚目のコンレンをそろそろ使い切りそうなんだが、まだAAなんだ。
コンレン、その他のキャラ問わず1枚目で皆どれくらいになる?
92ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:34:58 ID:Md4iteh4O
初期カードはAA。
ぶっちゃけ初期カードはセンスと始めた時期次第。

最近は、レン以外ならSSまでは一枚目で行けるようになった。
…でもサブカでコンレンとコンソル作ってみたらAAが限界だったおw
93ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:23:08 ID:KF3Rf6tiO
コンレンS(up後)
レジソルSS
レジスナSS


バーアプ前の方が1枚目はランクを上げやすかった感じがする。
初期に作ったレジレンとコンスナは目も当てられません……
94ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:26:06 ID:SPUStzL6O
>>93
きっと、上級マチとか無かったからC〜AくらいでSSSとかと組める確率が高かったから元々上手い人にとってはやりやすかったのかも?

俺はもう初期に作ったカードそのまま使ってるからS4割とかザラだよw
どうみても地雷です(ry
95ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:43:52 ID:SrchxEwuO
みんなに質問なんだが
SSSになるまでに、どのくらいのお金かかった?
自分は、約8マソ使ったんだがS6止まり…orz
96ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:30:33 ID:aSXrXAhSO
ふと思ったんだけどさ………


ボウガンをシールド貫通武器にするだけでバランスが取れないかな?
97ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:32:44 ID:NQvpb9Ej0
>>96
タイト−にメールよろしくー
98ゲームセンター名無し :2007/01/05(金) 01:35:13 ID:mShdC6LX0
>>96
お前頭いいな!!
99ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:36:22 ID:LHJa98v70
>>96
 鬼 才 現 る
100ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:38:58 ID:DjTezrre0
>>96
前から俺も思ってた
今では「もう壁すら貫通してもいいんじゃね?」とか思ってる
101ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:44:03 ID:Cr4BCax30
AA6からAAA3に昇格したんだけど中級より楽できるね。
中級は自分ががんばらないと負ける事も多かったけど上級は後ろの方で
援護しているだけで勝ててるし。
102ゲームセンター名無し :2007/01/05(金) 01:45:04 ID:mShdC6LX0
>>100
そういえば過去に
『壁にささったボウガンの矢の上に乗れるようにしたら壁を登れるし、レンのジャンプ力が生かされるんじゃね?』
って言ってる人がいたっけか。
103ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:50:52 ID:nWO4+B5cO
レジレンなら今のままでもやってけると思うがな
いちお上級野良でやってるが勝ち負けともかく5回に1回ぐらいMVP取れるし
味方園児が捨てるスラムに引っ掛かって無理だ!とか萎えたけど…
104ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 03:15:05 ID:fS3Sz/RfO
自陣に壁スラムはひどいよ。
あんなの戦いの流れが見えてない証拠だよ。
105ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 05:27:51 ID:/CRwzQBV0
>>96
ストーリーモードでは貫通してたよ
106イザーク:2007/01/05(金) 09:54:09 ID:v3av5fMN0
【階級分け】
初級E〜D
中級C〜AA
上級AAA〜SSS

【マッチング】
できるだけ公平にするためにレベルを極端に違うようにならないようにする。
 改善前の例
SSS   AAA
SSS AAA
SS vs  SS
SS S
↑のようなマチが見られるのが現状マチなので改善後はこんな感じにしたい。
 改善後の例
SSS  SSS
SS  SS
S vs SS
AAA  AAA
の感じです。
マッチング時間は最大1分です。
で、グラフはできるだけ両チームのレベルの平均を同じぐらいにする。
ジョブは野良でも同店舗でも何でも良い。(若干ばらせればおk)
107イザーク:2007/01/05(金) 09:58:09 ID:v3av5fMN0
【同店舗選択時】
ボタンを押して店内で同店舗の募集をする、募集は10秒後に打ち切られる。
任意で募集を打ち切るのも可能とする、理由は野良でも同店舗とマッチングして、楽しい試合をしたいと思うので。
募集時に同店舗を選択したメンバーは必ず、味方になる、他のマッチングに飛ばされることは無い。
で、優先的に敵に同店舗が入るようになるが人数がこんな感じなってしまった時は、同店舗3人vs同店舗2人の場合は、
野良が同店舗のチームに入るようになる分かりやすく説明すると、こんな感じ↓
  例

同店舗3人 vs 同店舗2人
野良(SSS)   野良(S)
       野良(SSS)

みたいな感じです。
で、グラフはできるだけ両チームの平均を同じぐらいにする。
マッチング時間は1分なのでこんな優先割合にしたい、最初の30秒は同店舗と優先的にマチして、残りの30秒は時間が無いので、野良も取り込む感じでどうだろう?

108イザーク:2007/01/05(金) 09:59:29 ID:v3av5fMN0
続きその2
後もう一つは同店舗(野良)と同店舗でマッチするとたまにこんな感じになってしまいますので、↓

【改善前の例】

同店舗1SSS   同店舗2SSS
同店舗1SSS   同店舗2SSS
同店舗1SSS vs 海老名SSS
同店舗1SSS   海老名SSS

に、なってしまいますよね?これだとどう見ても同店舗2の方が不利なので改善後はこんな感じで。

【改善後の例】
同店舗1SSS   同店舗2SSS
同店舗1SSS   同店舗2SSS
同店舗1SSS vs 同店舗1SSS
海老名SSS    海老名SSS

こうすれば変わった趣向で楽しめると思うんです。
で、BPは勝っても負けても0でどうでしょうか?
そうすれば勝ち負け気にせず、凄い楽しめると思うんです。
余談なんですが、海老名をなくしたらどうですか?あっ!この↑のようなマッチングになった時だけ。
109イザーク:2007/01/05(金) 10:02:46 ID:v3av5fMN0
続きその3

【同店舗選択時【野良時】
これは、同店舗を選択して任意で募集を打ち切りにして(任意でじゃなく、普通に10秒たって同店舗じゃなくてもおk)野良の場合になる。
マッチング時間は同じく1分で、優先割合はこんな感じでどうだろう?
最初の30秒は優先的に同店舗とマッチングするようになり、残りの30秒は野良もマッチングするようになる。
これでどうでしょう?

【過疎時のマッチング対策】
考えたんですが、こういうのはどうでしょう、午前中(0時から12まで)の過疎時のみ、マッチング時間を最大2分か3分にしたらどうでしょう?
午前中は過疎っているので、優先順位関係なくマッチングされるようになる。
マッチングの待ち時間の間は色々ステージを駆け巡れたりするようにする。

これなら、どうでしょうか?過疎時間帯も改善されると思うのでかなり楽しくなると思いますので。
110イザーク:2007/01/05(金) 10:05:42 ID:v3av5fMN0
続きその4
ただ、それだけだと野良がまだ不利なんで、
【BP獲得システム変更】
ただ、同店舗vs同店舗同士と野良vs野良(これは8人全員が野良の場合だけ、一組でも同店舗が入った場合は下記参照)は今まで通りで、
同店舗vs野良になった場合はBP獲得変更、勿論の↓のようになった時も、

 例
同店舗2人   同店舗3人
野良      野良
野良   vs

になった時も勿論変更でどうだろう?
BPの獲得も変更したいと思う、同店舗の勝利時敗北時は今までどおりで、野良は同店舗勝利時にもらえるBPが人数に応じてもらえるBPにしたらどうでしょうか?
勝利BPに同店舗勝利BPも入れる例えば通常150BP獲得だったら、同店舗3人勝利BP150も加算して、合計300BPになる。
敵が同店舗2人だったら100BP、敵が同店舗3人だったら150BP、敵が同店舗4人(同店舗2人+同店舗2人の場合も)だったら200BPになる。
そして、野良で負けた場合はBP-が軽減される、これは人数に応じてでなく、最初から150BP軽減で敵の同店舗が何人でも。
こうすれば、野良の人も同店舗と戦っても萎えることは無く、むしろ面白いと思えるようになるし、野良はメリットが付き同店舗は今まで通り楽しめると思う。
111イザーク:2007/01/05(金) 10:21:07 ID:v3av5fMN0
続きその5
ガソドラを少なくする。
1マップに5缶位にする、自軍側に2缶、敵側に2缶、中央に1館。
ただ、それだけだと少し園児がかわいそうなので、色々オブジェを追加する。

後レン(レジ、コン)補正を追加したいと思う。
ペイント1ヒット5BPとか色々ね。
112イザーク:2007/01/05(金) 10:37:28 ID:v3av5fMN0
続きその6
【トランシーバー】

ともかく、今の芝の2倍の選択量はほしい、セカンダリでページ切り替えです。

あとは、芝の種類を増やしたいですよね、
例:敵のリスタートを制圧する!
例:弾薬補給をしてくる!
例:自殺してくる!
例:自殺を手伝ってくれ!
例:倉庫に向かう!
例:戦線を離脱する!
例:退路を確保してくれ!
例:造船所に向かう!
例:ネタをやる、攻撃しないでくれ!
まあ、こんな感じの芝をほしいですよね。
具体的な内容を伝えられれば、更に野良が楽しくなると思うんです。
煽り芝なんですが、廃止した方がいいと思うんです、相手が不快になるだけだし。(これは一個人としての意見です)

全国イベントモード案
月のその日だけ、ジョブ限定のイベントとかいろいろなイベントを作る。

まあ、俺が考えたマチ改善案はこんな感じです。
113イザーク:2007/01/05(金) 10:50:21 ID:v3av5fMN0
とりあえずこれを基にチョコチョコいじっていけばいいと思いました。
114427:2007/01/05(金) 10:50:45 ID:OKTm+TIe0
イザークさんお疲れ様です

マップが毎回ランダムになると面白いと思うですけどね
「今週はトラスだからスナが多い」とか「崩壊だから園児が多い」
なんて事が減ると思うんですけどどうでしょうかね?
台東側のマップのメンテが大変になるから無理かな〜

5の案ですが、ガソドラの数は個人的に賛成
オブジェは増やす必要は無いかと
投げたら壊れるのは木箱くらいですし、あとは何度でも使えるますしね



オブジェの攻撃力下げてくれ
115ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:03:09 ID:aSXrXAhSO
>>114
おいおい。そんな事するとおいらのレンジャーが最強になっちゃうぜ(´∀`)
116ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:23:26 ID:ooPxf79X0
チラ裏妄想

マチ案ではなく職バランスの妄想。ハイ、空気読めてないね俺
修正すべきはコンソル、コンレン救済とレンジャイかなぁと思ってる

うまい棒強化:リーチを伸ばすか振りを早くするか
 バールに比べてリーチも振りもノックバックも無い現状はな

ペイントボーナス:一試合でペイントした相手に付き5p(数値適当)、ただし同じ相手は無効
 =一試合で最大20p(砂は無しね)

FGボーナス:FGの特徴はダウン扱いでありそれが長所であり短所なんだが
 FGでダウンした人数×○のボーナスがあればもっと積極的に自殺に繋がりそう
 これも敵味方含めて重複無し、自分除外、コン園は無し

ガソドラ:敵、及び障害物に当たっても爆発せず火気によってのみ爆発
 普通に考えてぶつけて爆発はおかしいだろ・・ それ以外なら耐久減少が妥当か

レンと園児の耐久交換:言わずもがな

ボーガンの強化:跳弾か貫通か迷うところ
 麻痺って案も過去にあったけど、それはうまい棒の立場が・・・

HE:軌跡の表示を無くす

こんなもんでどうだろう
117ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:10:10 ID:q7cbOUbS0
レンジャーと園児の耐久力交換だったらレジレンかなりつよくね?
ジャンプでシェーク解除、ショートカット、ショットガン、ペイント、スモーク、バール、セカグレ・・・これは恐ろしい
118ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:19:16 ID:ooPxf79X0
書いてる途中で俺も思ったw
コンレンのみの強化ってのが思いつかなかったんだよ
つーわけで過去に出てた耐久交換を出してみた

レジレンは言うとおり現状でもそれなりに強いんだよね
119ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:20:39 ID:YW+hJoqz0
耐久が園児と交換なんてなった日にはSSスパイラルな俺が大喜びですよ
120ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:23:05 ID:ooPxf79X0
あ、書くの忘れてた。連投でスマン

生還のポイントを
レン>ソル>園児>砂に
MVPのポイントを
レン>ソル=園>砂にするとかどうよ?
121ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:31:28 ID:eIrmKvdn0
うまい棒そのままでバール弱体化でもいいんじゃね? リーチ長すぎ

>普通に考えてぶつけて爆発はおかしいだろ・・
そうだよな、あれはおかしい。
銃で撃っても炎上→爆発なのに、ぶつけたら即爆発って意味ワカラン
ただガソドラさえ調整すればレンと園の耐久力は現状でもいいんじゃないかな?

重力銃のオブジェ射出はマグナム並みの射撃精度に変更とかでもいいな
中距離で長机持った園児に鉢合わせたらドウシヨウモナイ
ロック赤左側(自販機のある坂道)で長机飛ばす→ぶつける→吸う→飛ばす…の繰り返しでソル二人簡単に殺せた
飛んで行く机がバリケードになるからコッチは被弾皆無

122ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:35:49 ID:s4/VxBEA0
FPS界でも最強の部類に入る武器なんだから仕方ない
Gガンもマグ制にすればいいんだよ
吸うのに1発、放すのに1発
ホールドは消費なし
自販機で補給可
123ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:36:26 ID:aSXrXAhSO
耐久交換したらソルは必要なくなるね……


園児の耐久をレンと同じかそれ以下にするか、
ガソドラに修正をかけるへきだとは思うけど……

あれだ。レンジャーは昨日もどこかで書いたけど、シールドキャンパー対策にボウガンをシールド貫通にして、威力を少しあげてくれれば十分。
念のために言っておくと、自分、レジレン使いです。
124ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:44:10 ID:aSXrXAhSO
重力銃改案
持っているものを撃たれている時は、射出できなくなる


とか良くないか?
125ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:44:33 ID:65lPy3PaO
ガソドラはマップにつきせめて10個は欲しい。
あと園児が持ってる時もっと壊れやすくなるとOK。

レンは耐久値を園児と一緒にしてボーガン貫通&撃つ間隔を短くしてもらいたい。
コンバインはHEの数を8にしてさらに軌道を見えなくする。
あとはFGの火力をupすれば良い感じだと思います。

これだけ強化すればペイントのBP付加は要らないんじゃないかな?
126ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:53:21 ID:8rDx3OBcO
ボーガンは今のままでもかなり強いよ…と全てを否定してみる。バールとボーガンのコンボは最強ですよ!
ボーガン→バール→ボーガン→バーry

いや、マジで
127ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:55:00 ID:YW+hJoqz0
ボーガンってレーダー映らないのかな?かな?
128ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:57:29 ID:QHmfRQjF0
>>124
ガソドラ持って見つかったら・・・・・

すばらしいねw
129ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:59:35 ID:s4/VxBEA0
>>124
撃たれてる時コンバインボール撃てないんだからそれもいいよね
>>127
映らないよ
130ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 14:04:07 ID:YW+hJoqz0
>>129
mjk…
でも俺はボーガンバールなんて出来そうにないぜ…(´・ω・`)
131ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 14:15:44 ID:aJ9RH1SoO
やばい、ボーガンバールにハマった。
132ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 14:38:17 ID:7J5vq04x0
もうガソドラは一発撃ち込んだら即爆発でいいよ、現実的。
これなら飛んでくるガソドラを見てから迎撃も間に合うし、迎撃が早ければ
相手の園児も爆風食らうだろ
133ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 15:03:04 ID:8rDx3OBcO
良いこと思いついた!

ボーガンで弾の代わりにバールを射出したらどうだろうか!?
威力はジャンプバール+Gガン!

但し、撃った後はバールを探して拾わないと再装填+バールの使用不可











そして探すレンの後ろでバールをマップ外へ飛ばす外道園児
134ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 15:04:43 ID:LHJa98v70
むかし>>133とほとんど同じバールブーメランって新武器案があったな。
135ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 15:07:20 ID:iQn70oOZO
>>133
バロスwwwwww

やっぱそういう笑えるシーンがあってのHLだよな
街改正は頑張ってほしいが、そういう笑えるのや仲間とうまく協力して勝つってのがなくなってしまうのは辛
チラ裏スマン
136ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 15:17:45 ID:8rDx3OBcO
>>134
そういえば…
漏れも便乗して『ジェットマグナム』とか考えたら、ネームがパクリだろみたいな事を言われた覚えがあるなww
137ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 15:18:26 ID:RUS4K9bR0
よし、早速バールブーメランをタイトーにメールだ!
138ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 15:27:28 ID:ooPxf79X0
ネタっぽい流れにマジレス

コンソルコンレンが弱いってのはセカグレとバールが無いのが一番の理由だと思う
セカグレの威力を100→60にしてバール弱体化かウマイ棒強化でどうだろう

ぶっちゃけセカグレあるだけで撃破数確保できるし
SMG自体の性能がパルスより劣ってるなんて事はないんだからな
139ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 16:21:11 ID:GJNddDV+O
>>127
レナちゃ〜ん(´∀`)ノ
140ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 16:24:24 ID:8rDx3OBcO
>>138
恐らく、グレの強さは前線に出なきゃいけないリスクに対する代償なんじゃないかな?
勘違いしちゃいけないのは、種による適性距離。

レジは近接戦に強く、コンは遠距離戦に強く出来ている。

目の前にいる敵共を壊滅させる為のグレと、
目の前に来た敵を突き離す為のランチャー

だからこそ前者は自分も被弾するリスクがあるし、自身を守る為に使うランチャーは自分には当たらないように出来てる。

逆に自分を守る為にグレを使えば自爆するし、
相手を倒す為にランチャーを使っても、ダメージは大して期待出来ない。

バールも一緒。
素早く新品の相手を倒す為のバールと、
遠くから削って、それでも無理やり近付いてきた敵を排除する為に、一撃の威力が高く設定されてるうまい棒。

だから、ある程度前に出る必要のあるコンソルは辛いんだろうね。
ちなみに勘違いしてる人が多いけど、コンソルは一応ソルジャーだけど前衛じゃなく中距離向きのキャラ。

138がコンを使ってて辛いと感じるなら、これを意識して種と職を選ぶと良くなるかもよ?
141ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 16:30:57 ID:s4/VxBEA0
コンバインボールは弾一発多いか
威力は今の半分だけど自販機で補充可とかどうよ

個人的には後者を推す
打ち上げガッポイとか出来て楽しそうだ
142ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 16:34:11 ID:ivYWbkkpO
>>140
同意。そこらのバランスについてはイジる必要は無いと思う。
143ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:09:02 ID:aSXrXAhSO
>>140
禿同。タグ拾って自殺しないコンレンや、自分から敵に近づいていくコンバインが多すぎる。
144ゲームセンター名無し :2007/01/05(金) 17:09:37 ID:mShdC6LX0
>>108 の案
4人でやりたいときにひとりだけ省かれるとけっこうショックだよ?
今のマッチでも筐体の動作の関係でひとりだけ省かれる事があるけど あれは寂しい。
相手にノラが多いときは4人を2・2に分けて別のマッチに移した方がいいんじゃない?
145ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:09:42 ID:SXdrT0XM0
>>140
参考にさせて頂きます
それからすると自分の好みは耐久力が多めで中距離などから援護射撃できるほうが好みだしレジソルでも前線立つと即死ぬるのでコンソルにします
146ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:48:30 ID:8rDx3OBcO
>>145
常に中距離を維持して、尚且つ迎撃も意識するってやり方なら、コンソルは間違い無く最も適したジョブだよ。
マジで頑張ってくれ!
147ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:00:27 ID:Pw0U0G0iO
バールブーメランと聞いて
ダブルバールとかファイナルバールとか連想しちゃったチラ裏
148ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:17:24 ID:aSXrXAhSO
>>145
耐久以外でコンソルがコンレンに勝っている部分は無いし、
コンレンの方が明らかに援護能力高いからコンレンに汁
149ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:21:48 ID:Afr5wjvWO
>>141の案はFFerが調子に乗る可能性があるから難しいな。


蓮限定バールorうまい棒ブーメランは中々面白そうだが、ジェットマグナムなんてやった日にはまたコンボイ最強時代が来そうだな。

ジェットマグナムなんて書くからスパロボ延期思い出しちまったじゃないかぁヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
150ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:00:31 ID:Slru8jN80
レンと園児の耐久力交換したら、足が速くて体が堅い最強職になるんじゃないか?
後、ガソドラの耐久力を下げるよりも鮭の存在そのものを消した法がいい気がする。
151ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:02:14 ID:BEE3L6u10
どうやってソル止めるんだ・・・
152ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:13:55 ID:LO9QF87AO
>>150
レンジャーが足速いとかほざいてる奴はwiki読み直しときなさい(´_ゝ`)
153ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:20:13 ID:NVCGMj1fO
>>150
とりあえずお前が中級以下の腕なのはわかった

園児から鮭なくすとかバカか
レジ園ならまだしもコン園とかGガン以外に取り柄なくなるし
154ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:59:50 ID:q7cbOUbS0
中距離ソルジャー?いらね
155ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:22:43 ID:0ozRz67p0
ゴリラは中〜接近戦が得意って感じ
コンソルは中・接近戦って感じ
わかるかな
わかんないだろうな
156ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:51:01 ID:AsRadzGEO
赤ドラは威力・耐久性よりも重量を変えればいい気がする。
今の赤ドラ軽すぎじゃない?本当に石油はいってるのか?

>>150
シェークはジャンプで解除可能だよ
157ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:32:54 ID:BFJdTBc10
>>140
>相手を倒す為にランチャーを使っても、ダメージは大して期待出来ない。
本気で言ってるのかと。
前に行くリスク〜とか言ってるがコンレンコンソルはジョブの性質上前に行かざるおえない場面が多々あるわけで
遠距離で済ますような戦闘ならコン砂使えばいいわけで
つまりはコンソルコンレンは死にジョブになるわけで

爆風範囲広いのに威力100はやり過ぎだろ
レジ使ってるけど接近戦で2v2とかなるとグレの嵐でマジ萎える
戦闘が大味になるんだよな
158ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:44:40 ID:kYI0uQSg0
レンと園児の耐久力は交換しなくてもいいんじゃね?
園児の耐久力をレンと同じにすればいい
あとはガソドラとオブジェの数・攻撃力・射出速度を調整するだけで相当バランスが取れると思うのだが


159ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:55:13 ID:6hFbYNYS0
パルスランチャーをもうちょい早く撃てる様にしてくれぇぇっぇぇ!!!!
ボウガンでシールド貫通って話あったけど、考えた奴はネ申!
160ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:57:15 ID:9MvFnY2W0
コンレンが弱いなんて言ってるうちは、まだまだこのゲームを
やり込んでない証拠。まぁ、コンソルはしょうがない。
161ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:57:48 ID:aSXrXAhSO
とりあえず>>157がコンバインを使いこなせていない事だけは判るな。
その前に出ざるをえない状況というのが理解できないし、
グレを食らうのはたち位置を間違えている証拠でしかない。
コンソルは使った事がないので、言及は控えるがコンレンがコンソルに勝っている所がない等、ありえない。
個人的にはコンレンの方がコンスナより強いと思ってるよ。
162ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:04:32 ID:G//B0bmc0
つーか重力銃で持ってる物によって手ブレができるとかおもしろそうじゃね?
木箱とかなら手ブレなくて長机とか重い物持ったらメチャクチャ手ブレが激しいのがガソドラも手ブレはかなり激しい方で
163ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:11:57 ID:c7zmEJGB0
>>160
>>161
お前らがやるべき事
1、キャンプに行ってコンソルコンレンのSSS及びS以上の人数を調べる
2、他職と比較する
それでもわからなかった場合
3、自分でコンソルコンレンのどちらかを作ってとりあえずSまで育てる(もちろん完全野良で)
言うまでもなく他職でS以上を持っているのは最低条件

以上をやった上で「強い」とか「使える」と言え
もしそれでも言うのなら・・君は立派な変態だ。胸を張っていい
164ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:15:34 ID:/jixVrYt0
知能障害起こしやがった
165ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:38:10 ID:ImGtrsy8O
>>163
1、コンレンに関わらずSSSは8割同店舗(自分を含め)
よって、ランクと腕が比例しているかは疑問。

2、普通に強いと思いますが?

3、野良じゃないけど、コンレン×2で組んでネタプレイして現在S2。
カードはSSを3枚、SSSを2枚。
合計で軽く5000戦はこえてます。


何か質問が?
166ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:46:09 ID:mMDU2ULQ0
コンソルとコンレンだけバールと同じ振り速度とリーチのうまい棒持たせればそれでおkじゃね?

コンソルコンレンTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
167ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:49:10 ID:c7zmEJGB0
>>165
確かにランクと腕が比例しているかは疑問だが、同店舗や野良に関わらず強ジョブの使用をわざわざ控えるとは考えにくい
同店舗の割合なんてどの職でも大体同じだろう、数で比べた方がわかりやすいと思っただけ

人には向き不向きがあって当然だけど
コンレンコンソルは玄人向けと言うにはあまりにも中途半端な性能って見解が一般的だろう

腕や試合数とバランス感覚は比例しないか、俺の言ったことは間違っていたよ・・すまない
168ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:53:17 ID:eaAhXYtFO
重力銃でシールド持ち歩ける…












漏れ妄想
169ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:03:24 ID:ImGtrsy8O
いや、こっちも半煽りみたいなレスしてすまんかった……


S以上の数が少ないのは
全体的にコンバインは人が少ないのに園児、スナに流れたのと、
バーアプ前は本気で可哀想な子だったのが理由と思う。
書くと長くなるけど、コンレンは本当に弱くはないんだよ……
そりゃ、レジみたいに単身試合をひっくり返す力はないけど、
戦場に立ち位置が存在するって言えばいいのかな……?


コンソルは……お察しというか何というか………
170ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:16:15 ID:+FhvEybu0
話の流れの中にもやっとを投げ込むけれど踏んで爆発させないでね

ホームの初心者や知り合いがハーフ始めたのだがよく見ていると一番最初のジョブなのに砂を選ぶ
なんで?って聞いたらサバゲーしていたからって言われる

レジソル進めたら作ってくれた奴もいるんだけれどいいよね?たいてい強めのキャラだから
171ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:31:49 ID:/jixVrYt0
好きなの使わせればいいじゃない?
172ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:58:12 ID:uYBoSinX0
好きなの使わせてやれよ
173ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:24:02 ID:ydw6alU4O
マジレスすると最初はレジソル作らせとけ

後から後悔したやつを何人も見ている
174ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:34:11 ID:+FhvEybu0
175ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 04:57:14 ID:KU3arpTV0
エンジニア弱体の方向性は賛成だが、
キャラバランス・武器の話より

まずはマッチ関係の修正が欲しいと思う、今日この頃です。
176ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 05:14:49 ID:a7LlTugA0
くそったれ!また園児弱体化論かよ
一回使ってみろよぼけども!
今以上下げたらただの雑魚キャラなんだよ!
第二のレンジャー作ってどうすんだ?
矛盾してんだろーが!
177ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 05:46:35 ID:5zrWq5hL0
個人的にだが・・・
レンはステータス現状維持で
SMG、パルスのセカンダリ1発増量と
スモーク、グレの弾数2倍or初期4発(補充可能)がいい気がする
これでかなり戦えるような気がするんだけどな・・・

園児は無理に武装やステータス弱体化させるとソルが怖い
やっぱりガソドラの威力か数減らすぐらいでいいと思う
これならtaitoもすぐ出来るだろ?
178ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 07:56:48 ID:f0Ab0DmZ0
>>176
一昨日初めて使ってみたよ
まだ中級マチだが見よう見まねでテキトーにやってるだけで
Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
園児の数が多い理由が何となく分かった
クセはあるけど少し慣れればハンパなく強いわ
179ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 09:07:59 ID:GvKOOhPd0
ハイハイまとめまとめ

コンレンコンソルは「使おうと思えば使える」レベル
決して強くはない

園児は「どう考えても強い」レベル
なんせ一番低いはずの火力が最強なんだからな

>>177
セカグレ三発とかTUEEEEEEEEEE
パルスランチャーは三個あってもアレだけど
180ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 09:37:12 ID:smLliXdn0
>>179
園児は装備火力が低いって説明には書いてあるけど
この装備火力って解除不可能な武器の威力なんだよね?

HL2DMみたいに全ジョブに重力銃を持たせればいいじゃない
181ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:17:51 ID:eHsqnFLYO
ガソドラも怖いが壁際長机とか恐ろしいぞ。リスタ直後のソルが何もできずに死んだ。
オブジェ増やしてガソドラを減らすってのはどうだろうか?役割が変わってきて面白いと思うのだが。
182ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 11:04:46 ID:lM63w2Ul0
長机が恐ろしいと言いつつ更にオブジェを増やせと言うのか
大きいオブジェは無くそう。もしくは重力銃の照準補正を若干下げてほしいな
183ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 11:37:18 ID:/RnFBBrxO
ひとつうかがうが、もし園児×4の腕のたつ同店舗がいたとして…
ま、半端無く強いわけなんだが… なんとか同じく同店舗でもって倒したい。
さぁ、やっぱり園児×4で挑むのがいいかな?
マップにもよるだろうがやっぱそれしかないのかな?それ以外不可能なのかね?
184ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 11:43:59 ID:0jgleP8R0
まぁ重力銃は外した時のデメリットでかいからあんなもんでいいんじゃね
ガソドラなくしてグレもなくしてシールドも仕様変更してほしいゎ
20000点とかガソドラとグレだけで稼がれるから試合が大味になりすぎる
185ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:16:08 ID:GvKOOhPd0
試合が大味になってるってのはマジで同意
スレの上の方でセカグレこのままでいいって言ってるヤツ多いのにはビビったよ
186ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:21:10 ID:ImGtrsy8O
>>183
じゃぁ、逆に考えてみてくれ。
園児4の編成に対してソル4編成、スナ4編成で勝てるか?
レン4なら何とかなる可能性もあるが、一度逆転されたらほぼ負け確定。
逆転も出会い頭にドラム缶で楽々可能。
もちろん園児4編成なら条件は同じ(シェーク、ドラム缶ゲー)
1職で攻守が共にできる時点でおかしいことに気付こうな。
187ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 13:01:47 ID:92JCLWJQ0
セカグレは1発でいいと思うんだ。

んで、使ったら1発だけ自販機で補充可。

これなら2発連続で撃たれてあぼーんなんてことにはならなくなるかも。
188ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 13:16:49 ID:whVIJSUGO
全キャラ使ってみた感想。

レジレン→意外と強い。
レジ砂→砂なのに中距離が強い子
レジ園→狂っry(゚д゚;)
レジソル→前線は鬼、後衛はゴミクズ

コンレン→普通に強い
コンスナ→自陣にいるだけで敵が次々とパンに…
コン園→前線は怖いが後衛に回ると最強クラス
コンソル→存在がFFer(中距離なら…それなりに強い…かな…)
189ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:14:23 ID:/RnFBBrxO
>>186 まずその答えが正しければ俺の質問の内容を書き替えなければいけないことになる。
誰も「一種類の統一チームで」という条件など持ち出していない。OK?
それに、もはや無意識に君は正解にすれすれのところまでいきながら
途中で止めていることに気付こうな。
「レンならばわからないが…。」??
もちろん園児を含めてもう一度デッキを組みなおしてみろ。
もはや返事を待つまでもないな。君の負けだ。
190ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:27:35 ID:1ZhST4BT0
>>188
存在自体がFFerなんてそんな殺生な
191ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:30:27 ID:jp12wVqS0
>>189
正月ボケもほどほどにね(´_ゝ`)
192ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:38:06 ID:GvKOOhPd0
>>188
相対的にレンジャーとコンソルが雑魚いって言ってるのと同意だな
っていうかコンソル使ってるヤツに謝ってこいw
193ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:46:11 ID:4n+KmafzO
晒しスレで、自演男優賞候補発生
194ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:00:19 ID:whVIJSUGO
コンソル使いの方、正直FFerは言いすぎだった…スマソ

訂正
コンソル→玄人が使えばそれなりに動けない事もない。
だが玄人は他のキャラを使った方が確実に強いだろう。

このキャラ使えるか?と聞かれれば、ああ。筐体に百円入れれば使えるよ?と俺は返答するだろう。

そんな感じの否めないキャラ
195ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:37:55 ID:Tz/MlNNJO
なんか上級はレン、コンソル使用率が異常に低いよな。
いるのは海老名、SSS、AAAの両極端しか見ない気がする。中級の園児率は異常、まぁ解除方法知らない奴をひたすら狩る事が可能だからかなぁ?
196ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:42:41 ID:H1gBAmlTO
園児修正案だが、重力銃で掴んだ物が皆、同じ取り扱いはおかしい。
重い物ほど、動きが遅くなる様にしないと。

(例)
ガソドラ>空ドラ>イス>スイカ

実際、重力銃の扱いが下手な園児は、さほど脅威では無い。
197ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:02:24 ID:ImGtrsy8O
>>189
もう少し日本語を勉強してこような……
園児4編成に立ち向かうにはという質問をした時点で
公平な比較をするには同一職4編成になる。
理解できる?
198ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:08:03 ID:whVIJSUGO
>>196
ヒント
つ『重力』銃

引力銃、斥力銃では無い
やってる事は一緒だがw
199ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:14:13 ID:1ZhST4BT0
小五ロリでもコンテナ投げれるびっくりメカで
もっと長い名前なんだよね
零点エネルギー銃だっけ?
200ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:16:45 ID:whVIJSUGO
>>189
『腕の立つ同店舗』更に最強キャラの使用を定義している時点で自分達に勝ち目はない。

これが答え
201ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 19:17:25 ID:l8w7Kh5HO
ちょっと質問していいか?

相手のリスタートの位置にいたら相手はどうなるのだろうか?
ようするに全ての敵リスタート位置に自分と味方が1人ずついたら、
リスタートしようとする相手はどうなるのだろうかと。
202ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 19:27:13 ID:whVIJSUGO
>>201
敵リスタ地点に行くと自分が弾かれる。

パルスランチャージャンプみたいな感じ
203ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 19:35:58 ID:YPc3bLwpO
水門のリスタなんて空高く舞い上がるからなw
あれで倉庫屋根に行けないかと苦悩したもんだ
204ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 19:58:41 ID:2wCRirGbO
>>202
パルスラン
チャージ
ャンプ
と読んでャンプて何だよ?
と半分キレかけた俺に良い医者紹介汁orz
205ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 20:44:52 ID:/jixVrYt0
>203
リスタジャンプで川に入ろうと思ったけど無理だったよ
206イザーク:2007/01/06(土) 21:41:35 ID:x94Khsvl0
晒しスレの秘密基地住まい様へ
ばーか^^って言いたいけど我慢するよ。
本スレで意見出せ!意見出したら返答するって言ってんじゃんww
しつこく晒しスレで意見出してたから今回は答えるが、
ランキングの白紙は難しいっすね、正直な話だけど金突っ込んだ人かなりいるみたいだし、
その人のほかにもいっぱいいますしね。
もうこれですんだ?
ひらがなで分かりやすく説明してくれてありがとうね。^^
まっ、これ以上ごたごた言うなや。
後、改正どうでもいいなら茶化すな、バーか。




もうこのレスはスルーしてください。m(__)m
いろいろとスレ汚しすみませんでした。m(__)m
207ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:53:54 ID:ImGtrsy8O
>>206
(゚Д゚)ノ偽物だよな?
208ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:56:24 ID:4n+KmafzO
>>207
IDは一致している…
209イザーク:2007/01/06(土) 21:57:02 ID:x94Khsvl0
ごめん↑の文の俺馬鹿だな〜
本当にすまん、いい感じに意見出てきましたね〜
晒しスレの88さんもうちょっと気を付けて芝出していきますね、ほんとうに申し訳ない。m(__)m



本スレの皆様たくさんの意見を出していただきありがとうございます。m(__)m
これでもうちょいしたら改善案を修正してみたいと思います。
210イザーク:2007/01/06(土) 22:01:41 ID:x94Khsvl0
>>206の件は本当にごめん。
頭に血が上りすぎていた。
本当にスレ汚しすみませんでした。m(__)m
スルーしてやって下さい。
ごめんなさい。


もっともちついて発言します。
スレ汚しすみませんでした。m(__)m
211ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:07:40 ID:4n+KmafzO
改正に協力する気が失せますた(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
212イザーク:2007/01/06(土) 22:27:47 ID:x94Khsvl0
ごめんm(__)m
本当にごめんm(__)m
すみませんでした。m(__)m

今回は多めに何卒多めに見てください。

この次こういう>>206みたいな馬鹿なレスしたら、FFでも何でもしてやって下さい。


本当にスレ汚しすみませんでした。m(__)m
以降このような不快にさせるレスは致しませんので何卒ご勘弁下さい。m(__)m


213イザーク:2007/01/06(土) 22:40:10 ID:x94Khsvl0
皆様が精一杯書いてくださった意見は近日中に改善案に取り入れていこうと思いますので、しばしお待ちを。m(__)m

晒しスレのカオスの流れを本スレにもってきてしまって本当に申し訳なかったです。
晒しスレがスルーできない人間的に地雷です、本当に申し訳ありませんでした。m(__)m

これからは気をつけてレスをしますので引き続きマチ改善を宜しくお願いします。
マチして地雷ったときは文句を言ってやってください。(笑)
214ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:47:09 ID:We9iSokYO
↓以下何事もなかったかのようにチラシの裏

カードを無くしてしまったのでコンレン作ってみた。
あまりのジャンプ力に感激。頑張ってみる気になった。
215ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:55:41 ID:ZkznEgNi0
>>214
よう俺
頑張ればコンレンは出来る子。
コンレンは何故か中級マチより初級マチのがきついな。
216ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:05:47 ID:FF4fHEbH0
>>イザーク
なんかもう酉つければよくね?
217ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:07:03 ID:ImGtrsy8O
>>215
初級はサブカが居なければスタンを光らせ続ければ勝てる。殴る時はジャンプをしながら。
パルスで削っているとポイントが足らなくて負ける……
218ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:23:58 ID:9xEZTNLpO
マッチング変わっても同店舗なくならない限り糞マッチングは変わらないね。
上級マッチングはだいぶ改善されたかもしれないけど下位クラスは最悪。
早く同店舗に修正かけろ台頭。

・常にレーダーに映る、あるいは敵がレーダーに映らない
・弾薬数25%カット
・スーツが80%しかない

一つでもいいからどれか実現汁!
四人同店舗だと開幕から相手に3000点入る仕様で。
219イザーク◇ud38fynjhj:2007/01/06(土) 23:30:48 ID:x94Khsvl0
鳥付けてみました。
どうですか?
220ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:36:54 ID:FF4fHEbH0
それはひょっとしてギャg(ry

221ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:47:17 ID:/jixVrYt0
>214
特にソル使ってからレンやるとまるで羽が生えたような気分になるな

ジャンプバール(スタンスティック)ってジャンプの上昇中に殴っても威力は増加しないのかな?
あんまりジャンプ力高いから戸惑ってしまう
222ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:47:36 ID:FF4fHEbH0
名前の後に半角#を入れ好きな文字を入れる。
つまり
ABC#half-life
と言うこと
223盗威神草薙:2007/01/06(土) 23:58:14 ID:135pcUrEO
今日マチしたSexy♂さん、久々に楽しかったっすo(^ヮ^)oまたマチしたらよろしく〜
送信:最高の気分だ!
送信:援護する。
224ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:04:49 ID:+khyIdKT0
>>223
スレ間違えてるぞ・・・・

>>219
晒しスレといいイザ−ク氏といい狙ってやってるとしか思えんww
コーラがwww
225ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:04:55 ID:s+ESetm90
>イザーク氏

中級は20000点終了
上級は25000点終了

これでいいんじゃね?これなら上級でやる意義がでてくる。
稼動半年たったし、時間残してバトルコンプリートも多くなってきたからインカム的にも問題ないかと。

同店舗はシラネ。黙認でいいんじゃない?一応客だしそういう連中は金使うと思うし。
これ以上CPU増えてもな〜。新筐体が出回る3月以降に改正が無難かな。
226ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:23:12 ID:dec2Zi9u0
コンレンはとにかくペイントを中心に立ち回って、基本に忠実に動けばそこそこ
戦えるんだけどなぁ。
ペイントとFGを唯一両方持っているから、試合を作る動きが展開できる。
あとは無理をしないことかな、自殺も気軽にできるんだし。
ただ、自分の仕事が数字に反映されないから、やってて虚しく感じることも多いよな。

>>221
ジャンプ下降中でないと威力は上がらないよ。
レンジャーはジャンプ力が高過ぎて当て難く感じるね。
227ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:39:40 ID:MyXzXOTA0
>>225 良い案出すねぇww
俺もその案に賛成 d(^∀^)
228ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:34:38 ID:2eL9Ct600
206みたいな発言する厨房が本当にHLを良い方向に持っていけるのか?
最初は応援してたけど最近はウザイったらありゃしない
つーか改善案はほとんどイザーク以外の住人が出してる希ガス

悪いこといってすまなかった。謝るよ。
でもね、206みたいな発言するといろんな人が不快になるんだよ?それだけは覚えて欲しい

送信:今年もよろしく!
229ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:56:47 ID:5hOLaYtC0
>>214
よう俺
コンレンを使った後にコンソル使ったら涙が出てきたぜ。
230ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:18:47 ID:oqvKfMTa0
気づいてないのかわざとやってるのか知らないが
イザークよ お前は晒しスレで浮いている
明らかにウザがられてるよ
>>206の書き込みとかみたらひいた
マッチング改善にまじめに取り組んでるなら
人から信頼されなくなることはやめたほうがいいと思うよ
晒しスレはガン無視でいいって
他の人も言っていたのになんでそれは無視するんだい?
231イザーク♯akjfydmui7:2007/01/07(日) 02:36:42 ID:QHykPHXp0
鳥はこれでいいんですか??

>>230
ごめんなさいm(__)m
なんか、少しでも自分は言い訳をする癖があるようですね。
本当にごめんなさい。m(__)m
今度から晒しスレの煽りっぽいのは確実にスルーします。
色々ストレス溜まって、そこであのレスを見てたら切れてしまって、それで>>206のような痛いレスをしてしまいました。
あのような不快極まりないレス>>206をしてしまって見た人を不快にさせてしまって本当に申し訳なかったです。m(__)m
今度から確実に晒しスレの煽り等はスルーするようにします。仮にいらいらしてもレスをしないようにします。

本当に申し訳なかったです。m(__)m
>>206の件はおおめにみてください。本当に申し訳なかった。m(__)m
もう二度とあのようなレスはしないので、今回だけは何卒御許してください。m(__)m


マチ改善は本気で取り組んでいく予定ですので、どうぞ引き続き希望などの意見を宜しくお願いします。m(__)m

今回は信頼を失うような馬鹿な真似をしてしまいました、でもこれからは色々と頑張っていくので宜しくお願いします。m(__)m

232ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:37:07 ID:LOw++vGcO
>>229
コンレン使った事ない俺だがそんなにソルはダメなのか?
まぁやっとSいったけど決定力がなく、後ろから援護&スーツ削りくらいしか上級でできないがorz
一応前線にでてパルスをガツガツ当てれば役にたたないか?レンはスーツ少ないから前線維持は難しいし
233イザーク ◆1ZWW/8mQkA :2007/01/07(日) 02:37:27 ID:Grxn235Q0
こう付けるんだよ!
234イザーク◇akjfydmui7:2007/01/07(日) 02:40:43 ID:QHykPHXp0
こうかな?
235ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:41:42 ID:Grxn235Q0
sage忘れた。


ちょっとガソドラにバールアタックしてくるわ。
236イザーク ◇1jshgdywk7:2007/01/07(日) 02:43:12 ID:QHykPHXp0
こうかな?
237名無し♭jmvbhnztp5:2007/01/07(日) 02:44:18 ID:UqUWB7WYO
いやいやこうじゃねw
238イザーク ◇ksicujw287:2007/01/07(日) 02:44:39 ID:QHykPHXp0
こうかな?
239ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:46:27 ID:UqUWB7WYO
てかちょっと萌えるんで、止めてくださいw
240イザーク ◆GDg0G9WE3w :2007/01/07(日) 02:48:17 ID:QHykPHXp0
こうかな?
241ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:49:53 ID:mTjjuclv0
>>240
それでおk
とりあえず煽りとか気にせずがんばれ
242ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:51:00 ID:/Rh9jVEYO
鳥付けられないイザーク氏に萌えたのは俺だけじゃないはす
243ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:51:32 ID:Yc7kHKM40
>>230
人としてあそこまでされたらマジ切れするって
何かに本気かけているときにちゃかされたりしたら頭に血が上るだろ?
この件でイザーク氏の本気っぷりを見た気がする
244イザーク ◆GDg0G9WE3w :2007/01/07(日) 02:54:07 ID:QHykPHXp0
いやった〜!
できた〜!
てかねPCでどうやって♯半角入れるか分からなかったんで、どっかのスレから半角らしき♯を持ってきたんですよ。

本当にお手数掛けさせてすみませんでした。m(__)m

でもなんでこんなに優しいんだろうか?こんな痛すぎる地雷は放置したほうが良いのに…

いや、本当にうれしいです!(^0^)
これからもマチしたらよろしくです。
マチ改善皆様で頑張りましょう。




245ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:57:52 ID:Yc7kHKM40
>>244
SHIFTキーを押しながらキーボードの左上の方の数字の3を押すと出せるよ
SHIFTキーはENTERの下辺りについているはず
矢印キーの側の
246ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:57:58 ID:UMLLcuH60
イザークさんガンバって下さい。
関係ないが、伝言板で、香港からの挨拶が未だにあるな〜しかも日本人っぽい名前のもいる。出張ついでにハーフか?w
247ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:05:54 ID:MVVBX1M60
イザーク自重しろ
248イザーク ◆GDg0G9WE3w :2007/01/07(日) 03:06:25 ID:QHykPHXp0
皆様色々と応援ありがとうございます。m(__)m

>>245
親切に教えてくださってありがとうございます。m(__)m
#########こうですか?


てか皆様の優しさに嬉しすぎて画面が見えない件について…

つ感動して泣いてしまった。(マジレス)

まだまだ至らぬところがありますがよろしくお願いします。m(__)m
249ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:19:28 ID:nhW2HejWO
>>197
ならねーよw
250ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:43:40 ID:rCm2xbD20
>>249 漏れも、ちょうど今ロムってたんだが
今頃突っ込みかよwww
251ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:21:14 ID:rCm2xbD20
園児弱体化推進派はレンやソルの強化ではだめだと言う。
いまでも、完全試合で早く終わるのがさらに早くなると
言いたいらしい。
そこのところは一切検討しようとせずに即却下というのが
そもそも解せない。
明らかに特定の園児プレイヤーに対するランク落としの
陰謀だろ。
園児はあそこまでできて(強いか否かは別に)使う楽しさが
ある。これはいかなる論理、批判をもってしてもくつがえせない。
「強いから」しか頭にない推進派はそこを忘れている。
楽しいから多くのユーザーがいることを無視してもらっては
困る。
252ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:25:36 ID:yihXoMjPO
>>197
なるわけねーだろw
253ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:31:56 ID:rCm2xbD20
>>251 4行目 そこのところ、とは強化してもプレイ時間が
現状と変わらないようにするにはどうすればよいのか、
ということ。

これを検討しないのは怠慢以外の何者でもない。
キャラバランス云々する資格ないし、強化案呑めない
って現行以上の戦闘レベルには対応できないんでしょ?
だったら、素直に中クラスで我慢するといい。
それだけ、上級クラスをいじらなくっていいんじゃない?
254ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:46:52 ID:Yc7kHKM40
>>251
それ系に触れるのは止めとけ
推論したことを妄想っていえるリアルスキルのない連中が推進派だと俺は推測した
ヘタすればおまえさんも妄想野郎って言われかねん
台東もここ関連スレは見ているらしいから月曜日からの新マップを期待しようや
Revisionも変わるっポイから
トラス橋なら確実に砂が増えるが今のとこ毎日プレイしても園児がトラス並に増殖したのを見たことがないからプレイヤーが園児は強い・有利と判断しているとは思えんのだがね
これも俺の推測だが推進派からは妄想になるだろうからほっといてやれ
初期の頃はマジでゴリラゲーだったがね
255ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:57:57 ID:omPz0njp0
今日も同店舗の皆さんお疲れ様です。
もうマッチング見た瞬間 勝敗決まってる時あるよ。

深夜4人で徘徊して4対1とか 確かに勝つ側は面白そうですね。
同店舗側の人がよく言う 面白いから・・・
やられる方は こんなクソマッチ面白いとは思えなかったわ。

それより まじでゲームしたい、勝敗を争えるような。

タイトーは同店舗ある程度規制入れるべきだ、野良も客だと考えるなら。
そこで思いついたけど同店舗で複数でやった場合、8人の人数割れてるとき
敵味方に振り分けたら?
野良1同店舗4の場合 今まで1対4だったが
これからは 3対2とかに振り分ける。
こうすれば深夜徘徊してる同店舗4人組は 人いなくて今まで海老名相手にして来たけ事もあるけど
これからは 人いなきゃ 強制的に2対2 同店舗内で戦わせればいいんじゃない?

寄生してきた?しらね〜よ!
楽しければ良いじゃね〜の!
256ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:05:36 ID:mTjjuclv0
人が少ない時
たとえば3人同じタイミングで入ったとする
そんな時その3人vsCPUにすれば問題ないのに
なぜか2vs1になる
それが無くなればおk

あとデモをもうちっと有効利用してもいいんでないかい?と思う
各地の現在のプレイ状況とか
ワンポイントアドバイス(ジャンプでシェーク解除、手動リロ、その他小技)とか
出来れば深夜、昼間の同店舗は避けてね(はぁと)ってコン砂娘が言ってrn(ry
257ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:05:55 ID:omPz0njp0
同店舗やってるお前ら 海老名相手にするよりは
2対2で 戦うほうが

「面白いよな!?」
258ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:33:29 ID:mTjjuclv0
「勝つ事」が楽しい人種くらいしか同店舗はやらんだろう
259ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:57:09 ID:7Y6TguUTO
>>256
人数不利が最小の1人差ならギリギリOKかと・・・
同店舗もマッチで人数少なくなったら、敵味方に振り分けちゃえ!
人数差は1人まででお願いしゃす!
260ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:59:16 ID:PEG5jqu/O
改正とかどうでもいいからネタageてくれ
前スレラスト付近でモヤットで敵砂やっつけた、それで逆転勝利した!って話しとかすごい面白かったw

イザークよ、改名してウザークに汁!
明らかに本スレをつまらなくしてる、真面目過ぎ。ちったぁネタageろや!

例えば新通路の赤側入口木の板にスラム2個設置すると暴発するぜ!とか
投げスラムをペイントで打つと飛ばし返せるとか(未確認)

ネタネタネタァ!
261ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 07:09:10 ID:mTjjuclv0
バカはvipへお行きなさい
262アスラン:2007/01/07(日) 09:24:33 ID:2F7uivV/O
>>イザーク
『イザーク、出すぎだぞ!』
263ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:03:11 ID:EbYwgq76O
>>262
今は俺が隊長だ!命令するな!民間人がァ!
264ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:47:28 ID:fOMGNw8YO
地雷
265ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:07:41 ID:SuCj95Ox0
園児弱体化とかレン強化とかより出会頭ガソドラ1発死をなんとかしてくれ
カソドラ本数多いし
266イザーク ◆GDg0G9WE3w :2007/01/07(日) 12:11:13 ID:QHykPHXp0
行くぞ貴様等!付いて来い!とか言ってみる。これからHL2やりに行きます。
マチしたらよろしくです。
267ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:49:14 ID:xtVzgDjtO
3VS1になったら2VS2にしろって案がでてるけど…

もし俺が3人同店舗ではぐれた時、ランクの低い奴の方に飛ばされたら捨てゲーするかもしれんな。
268ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:05:41 ID:EbYwgq76O
2対2にするぐらいなら、4対CPUで良い気がするけどね……
269ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:40:31 ID:3p9qZOAfO
>>251
園児が面白いなんてよく言えたな。修正前、このゲームをつまらなくしてたのは間違いなくお前らだろ

第一、強い弱いでなく園児は「万能」なのが問題。レンのキャラを殺してるんだよ。
他を園児並に上方修正するって、砂にスラム持たすとかそういうレベルだぞ。少しは考えろ
270ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 14:50:00 ID:yihXoMjPO
CPUをもう最強にしてほしい。
あらゆる攻撃をかわし、撃つ弾は全てHS…その上ガン攻め。金星付いてるとやる気もでるかな。
これなら同店舗4人とか一人でボコれそうだ。
271 ◆vJsYosaKSE :2007/01/07(日) 15:35:57 ID:wB8N+YtVO
272ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:00:04 ID:8t7Gf7vS0
273ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:05:08 ID:GoUFVE0z0
274ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:39:40 ID:xtVzgDjtO
275ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:44:51 ID:IiFoZSmYO
にやそ
276ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:49:10 ID:8t7Gf7vS0
   _、_
ヽ( ,_ノ`)ノ
へノ   /
 ω ノ
    >
277ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:50:43 ID:WRanJ/PxO
カードを登録しようとしたんだが、名前を大文字でみたいなのがでてきて登録できないんだがorz
同じ名前の奴がいるんだが、そのせいか?
278ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:58:59 ID:4dgOVYxd0
HL2のMODで出たら買うんだが
アーケードはいいや
279ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:17:15 ID:jVrDY+To0
海老名が入って中身入りに一人でも差ができると相当つらいよね。
上級マッチの場合は4vs4になるまで延々と募集し続けるくらいの方が嬉しいでふ

園児はガソドラを前ver.との間位の数に押さえて、
レンジャーちょっと強化してあげたらいいと思うんだ。
280ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 18:01:07 ID:GoUFVE0z0
>>277
その注意文の通りに名前を大文字で登録すればいいんだよ
281ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 18:28:39 ID:WRanJ/PxO
>>280
大文字にしてるんつもりなんだけどな(-_-;)
なってないのかもしれんから、もいっかいやってみるよ。
名前がかぶってたら登録できないってことはないでFA?
282ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:11:44 ID:wmkEne3C0
>>281
まったくもってないから安心汁
283ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:29:55 ID:s6smg2bk0
コンソルのマグナムを前の鬼マグナムにしてくれたらそれでいいよ
284ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:30:15 ID:8Q77uEUQO
たまに砂使ってるんだがスナイプの才能がないからライフルは近距離で追われたときにマシンガンの弾切れリロード中に切り替えてノーズームでマグナム感覚で打ってるが超近距離なら当たるんだね
砂としては失格だがバール持ってウホウホしてるソルをアッー!した時は脳汁でるねww
285ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:44:21 ID:xtVzgDjtO
>>284
砂としては失格って、砂の近距離はそれででいいんだよ!

むしろ、近付くとバールで襲ってくるアムロみたいな奴こそ異端児ww
286ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:58:35 ID:xtVzgDjtO
>>284
ノーズームか。
撃つ直前にセカンダリを押すクセをつけてみましょう。自分が上級砂になったような錯覚を味わえますよww
脳汁も約三倍出ます(当社比)
287ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:16:28 ID:pD3O92zaO
>>281
英数字も全角にしてる?
288ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:56:50 ID:UqUWB7WYO
>>285
んじゃ突撃してきたゴリラを昨日、何試合もうまい棒で撲殺した砂はナニ系?
強ピで殺せよと友達に言われたが、瀕死ながらもタグで回復できた時は感動ものだた。
289ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:31:29 ID:xw0B/2Xp0
>>269
あなたは頭に血が上っていないで普通にしゃべろうとする方のようだから

ガソドラが多くて出会い頭即死するから園児が強すぎる、鮭の引っ掛けが強すぎるは今まで散々書き込まれた
園児が強い・有利ならなぜトラスの虎砂のように強烈に発生しないのかということについて好きなジョブでプレイしたいだろというのも書き込まれた。なぜトラスでは虎砂がの答えには足りない感じを受けるが置いておく

もともとレンと園児はあまり差別化されていないと言われたものだ。R1.1になる以前から園児の他のジョブに対する優位性、このジョブを選ぶ理由はほぼ鮭だけと言われたもの
あなたの修正前とはいつのことを指すやら分かりづらいが本当に万能だろうか?修正後なら分かるが
他のジョブだって援護重視で動くのや攻め主体の人がいるのではなかろうか
園児で不利なのはマガジン数が少ないって事はもちろん承知ですよね?
前線で銃撃戦を繰り広げていると頻繁に補充しなくてはなりません
レンが他のジョブの下位互換性程度の性能と言われるのも承知ですよね?
ボーガンがライフルのようにのぞける等

俺は台東なりの差別化の答えがガソドラの増量と認識している。また以前から崩壊は糞マップと言われていた。崩壊で園児が強い・有利と思うならその週だけ我慢すれば糞マップできつい思いをしなくてすんだはずだが残念ながら前回の崩壊のときのようなスレ汚しが発生している
たぶんあれで引退した人が多いんじゃないかなとも思っている。なにせ綺麗に2つに分かれていたから。俺だと崩壊は合わないのでその週はほぼプレイしないで統一づみ
今のはかなりよくなったと思えるからプレイしている。これで台東は大幅にバランスが崩れるような事をすると客が減るということを学んだと思いたい。
ただガソドラの威力だけは下げた方がいいかなとは思っている。修正前ならあまり園児強いとは騒がれていないのだから威力を下げるで対処してはほしいとは思う

長文になったがスマソ
290ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:32:46 ID:wmkEne3C0
ロックで赤から見て右側の入り口での話
敵レンジャに追われて一緒にシェイクにかかる→シェイク解除と同時にノーゾームSR撃ったらHS出てマジわろたww

>>288
下手に強ピで殺そうとするよりうまい棒のが殺せるよな・・・
調子に乗って追っかけまわしてシェイクにかかる俺は馬鹿
291ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:12:22 ID:A+foDMAG0
つーかさ、レンジャーに関してなんだが、弱くないだろ。
寧ろ全体的に普通だと思うんだがw
ここの住人でどれだけ野良レンがいるかしらんが少なくとも俺は普通だと思う
ガソドラは増えすぎだから10個ぐらいにしとけば問題ないだろ

キャラ性能とか変更したらクソゲーになる例もあるんだから考えてな。
あとマチ改正も要らなかったね。普通に同店舗増えただけだし海老名居ること多くなったしな。
現状AAA1〜5とかAAA勝率4割とかそこらはマチ改正前のクラスCとかと同じレベルだろ


HL微妙になったね
292ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:17:58 ID:DiF78Fxg0
五行目以降のせいであら不思議頭のかわいそうな人の文章に
293ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:28:02 ID:4hbr9wd2O
>>289
旧トラスに関しては
スナ有利ではなく、スナしか戦えない。
崩壊については園児有利であって、他の職が動けないマップではない。
この違いかな。
何にせよ、攻めも守りもできる事が問題なんだろ。


>>291
ボウガンをシールド貫通にして
現状最強のスナと園児のキャンプをレンが崩せる様になったら、レンが頼られる良い時代が来そうだね。



まぁ、今でもレジレンが最強なんだけどね。
294ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:39:11 ID:kxVHy6CF0
正直レジレンならペイントとスラムでかなり頑張れる。

問題はむしろコンレンタソ(´・ω・`)
295ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:45:09 ID:sKhakFkm0
コンレンは中距離パルスとファイア自殺でかなり強いらしいよ
296ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:12:28 ID:v7X6pTe90
過疎対策として四国と中国地方の稼働台数を増やすというのはどうだろう?
特に四国なんて1台も無い状態じゃないか
これはもう台東の営業力頼みだけどな
297ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:41:20 ID:0LKWxjNPO
過疎防止はpsとかxboxで家庭用を販売してアケと対戦できりゃいいんじゃね?






ただし、家庭用は武器増えないとかでww
ゲーセン寂れちゃ悲しいしね
298ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:48:23 ID:J+x7iRMuO
あれじゃね、過疎って現在有るもんが無くなってくって事でしょ、
現役が萎えて引退させないようにしなきゃ、同店舗の奴ら
あんま野良を追いつめんなよ。


新規で客台増やすのもマッチする奴が多くなるので
これはこれでOKOK
299ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:54:17 ID:J+x7iRMuO
同店舗がなくらなきゃ過疎は止まらねーんじゃねーの やっぱ
300ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 05:00:00 ID:dmVSIXz/0
>>289
ガソドラの耐久力がマシンガンの2,3発で壊せるようになり、威力が落ちればおそらくバージョンアップ前ぐらいまでの非難になるでしょう。

現状ではドラム缶を投げた園児の近くに着弾しているが、園児はスーツしか削れず交戦している相手はスーツ全部と体力半分削れるとか
台車を持った園児が来ると対処できる手段が少ないとか
ソルが攻めるよりも園児の方が攻めやすく守りやすい等と非難の対象がたくさんあるので弱体化には文句は言えない。


皆が知っているか知らないけど、昔の重力銃でもソルに木箱などを4回当てれば死んだんだぜ。
俺は昔の重力銃でよかったんだけどなあ。


301ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 06:12:43 ID:oLm23Oml0
流れにセカグレを打ち込むが・・・

今日どのMAPなんだろうな!まさか新MAPなんてオチは!?
302ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 06:34:26 ID:0FnYwwE0O
>>301
朝組に期待
303ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 06:52:08 ID:0LKWxjNPO
五時にやったらロックなんだけど最初の表示が水門だった気がする
304ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:00:55 ID:u/py2nTv0
このゲームは同店舗用ゲームにしちめえば良かったんだよ・・・・・・・
絆みたいにさぁ・・・・
同店舗ゲー強いやあああああああああああああああああああああああああああ!

野良でできなくすれば不公平にならんかっただろ。
305ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:35:44 ID:J+x7iRMuO
不公平は無くなるね、野良人口も無くなるけど。

同店舗強すぎー!
野良と身分違うぜ!
はなから公平なわけねーじゃんか!

あっBPの増減は公平だったぜ!
306ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:36:16 ID:KH4fKZ6M0
絆はそもそもガンオタである程度の人数が確保できてるから同店舗仕様にできている
現状のハフライじゃ無理だね
307ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:38:57 ID:H/j2N3ZxO
皆様、今日は水門ですよ!
308ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 09:32:23 ID:oLm23Oml0
>>307
水門か!!

今日行く予定なかったけど行くとしよう。
徹夜明けは目が霞むぜ・・・マチったら
送信:お手柔らかに
309ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:06:37 ID:4eBxHKMz0
おれも、かつては同店舗が憎らしかった。単純に
勝てないから。
でも、今となってはどうでもよくなった。
勝率が上がったこともあるが、それよりも同店舗
でさえも結局貴重なプレイヤーだと思ってる。
海老名くそとやるよりははるかにいい。
昨日の昼間なんか同店舗すらいなかったんだ。
わかる?他のゲームのほうが圧倒的ににぎわってた。
気持ちはわかるが皆「あれはだめ、これもだめ」って
いいすぎだよ。
こういうと決まってこうかえってくる、「同店舗擁護だ、
こいつも同店舗に違いない!」ってね。
そうじゃないよ、俺は完全野良で1500戦はやってるよ。
でも、プレイヤーが減るような、または不快にさせるような
論調にはちょっと待ってといいたい。
やっぱり、プレイヤー人口少ないだろうし、海老名となんか
やりたくない。
同店舗こそが新規参入の妨げになっているってよく書いてあるが、
どうも、しっくりこない。
稼動から半年近くたって、それほどの潜在的プレイヤーが
いるとは思いがたい。
本来取っ掛かりはなんとなく惹かれるようにして、
って感じであって、やるまえから、「同店舗きついって
言うからな〜、やっぱやめとこ!」とはならないはず。
ま、一度変えたいのならかえてみたらいいけど、俺としては
ただ黙って見ていることができなかった。
ここに、反対意見を持っていたという証を刻み付けておく。
同店舗も貴重なプレイヤーに違いない。



310ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:25:15 ID:iNeEkfwe0
同店舗相手にするのは厳しすぎるわ。

同店舗増えれば野良消えてくことがあると思うが
野良増えても同店舗消えることは無いとおもうぜ
どちらの側の意見を取り入れれば人口減が止まるは大体分かると思う。

野良でやってるがいまだに同店舗相手にした時
同店舗側が言っている「面白い」は共有できたことが無いな
逆に圧倒的な力の差を見せ付けられると「面白くない」と感じてしまうことが多々

野良の個人的な意見だが、ここには同店舗側の意見とかもいろいろ書いて欲しいね
賛成反対問わず



今の現実?
「残念ながらプレイヤー人口が減ってきてるよ。」
311ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:39:16 ID:J+x7iRMuO
五分の状況なんて作れる訳無いが
対戦ゲームである以上、一方的な差を無くそうとして五分に近づける努力を

個人の技術じゃなくて条件・環境とかのはなしね
312ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:54:15 ID:KH4fKZ6M0
個人的には同店舗の敵マチ案に賛成
同試合で優先敵に味方マチするのを無くすってヤツね

敵マチしても普通に楽しめるだろ?俺はとりあえず楽しめる
三人で一人ハミるって? 二人か四人でやれよ
横の画面見られるって? そんな糞野郎とそもそも楽しめるのかお前は?
313ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 11:07:18 ID:4eBxHKMz0
>>310 プレイヤー人口が仮に減ってるとして、その原因が
同店舗にある、って言いたいのはわかったが、因果関係
の説明がいっさいなされていないのが不満に思う。
台頭も納得しないだろう。
同店舗がすべてやめてしまったとして、仮に、同時に
野良のプレイヤーも減っていくと思う。
増える以上に。
>>311 もちろん! じゃあ、ガソ缶増やした台頭は
何を考えていたんだろうね??

314ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 11:29:03 ID:bMarlk3WO
人一人:人四人とかみたいなのやめてくれ
315ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 11:41:29 ID:hptFt1uA0
空気読まずに…
レンジャーのペイントを
バーUP前に戻してくれ。
316ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 12:18:37 ID:lGy3cFPnO
今のHLが過疎る要因は多いと思う。

・SSSになってもデメリットしかない(タグ高くなるだけ)
・同店舗によるバランスの崩壊
・金さえ出せばランカーになれる

とにかく暇と時間のあるニートの群れにひたすら有利。一般人は少しプレイしても敬遠して終了。

早くミッションを全国で出来るようにしたりすればいいのに。
317ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 12:23:53 ID:/4Ku/s8V0
8人でストーリーモード
318ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 12:40:53 ID:80eGK2IWO
八人のフリーマンで殴り合う。
319ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 13:00:37 ID:f+GPdH1a0
バレンタイン限定芝は出るかな?
クリスマスみたいに「俺達にバレンタインは関係ない!」てのは必須として
返信用に「当たり前だ!」てのが欲しいな

送信「今日はバレンタインだぜ」 返信「知るか!!」とか欲しいな
どうだろか?
320ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 13:18:14 ID:o6kwrelsO
レン男「チョコレートを設置した!」
ゴリラ「ウホッ!」
321ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:02:42 ID:/4Ku/s8V0
レジレン娘「チョコレートをくれてやる!」
レジレン娘「ついてきてくれ!」
ゴリラ「ウホッ!」












レジレン娘がゴリラを撃破
322ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:06:43 ID:4hbr9wd2O
ちょっwww
スラムじゃねぇかwwwww
323ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:12:29 ID:peiTxqD50
ここで愚痴
野良レン勝率5割厳しいよ・・・
324ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:28:36 ID:4hbr9wd2O
>>323
6割は厳しいけど5割はそんなに難しくないよ。
325ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:59:02 ID:rnTyiOuUO
二連続ネットワークエラー・・・。
日替わりMAPは鯖に負担が掛る?
326ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:14:12 ID:jgFxtThAO
日替わりマップで人が一気に増えてパンク状態なんじゃない?

人が多い時間帯はエラーも多いよ。
327ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:37:46 ID:MIKjYag0O
レジレン7割いけるぜ
328ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:51:40 ID:doPaXVgvO
↑お前すげえな!!
俺は5割が限界だ、、ort
329ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:57:03 ID:DiF78Fxg0
コンレンも7割行けるぜ!


AAまでな
330ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:57:43 ID:9OZZqcXyO
>>328
ケツからなんかでてるぜww
331ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:05:09 ID:lGy3cFPnO
もう同店舗いやだorz


CASE@

相手は全員野良、園児二人にソル二人。
こっち俺含む砂三人レン一人。俺以外の砂は同店舗で勝率三割。


CASEA

なんか端の台の人と図らずして同店舗マチ。二割のレジソル。
邪険に扱うわけにもいかず援護…したかったが限界がある。ペイントかけたレンに接近戦で負けないでくれ('A`)


敵の同店舗より味方の同店舗が怖い。
332ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:14:18 ID:C8tH02Tp0
>>331
>敵の同店舗より味方の同店舗が怖い。
それはよくある。
というか、以前やってしまったorz。

敵3人同店舗+海老名で味方俺+初心者友人2+レジレンさん・・・
あのときのレジレンさんほんと申しわけないorz

そして今日の話。
新規の人ら(おそらく小中学生)だったんだが。

ソルでスナに遠距離戦とか無茶あんべと・・・
初心者だからよくわかってないとは思うんだが、
武器セレクトとか、SMGのセカンダリとか、
そういうこと教えてあげたいけど、間違いなくヒクよなぁ。

まぁともかく今後、大きく育ってほしい。
333ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:16:17 ID:tI0AKRkB0
>>331
もしかして俺かなぁ。そうだったらスマン。同店舗続きで投げやりになってたから・・・。

4人同店舗vs野良軍団(俺AA+他はBC)
赤スタート、Bのレンが2F倉庫目指してダッシュ。続くソルの俺。
階段を上がり渡り廊下へ。反対の入り口に敵砂の影。
援護は任せろ!スモーク投入。赤いモヤで味方が見えない。
おぼろげにも見えない。さすがレン、もう進入したのか。
その機動力羨ましいぜ!次の瞬間、俺の体は誰もが羨む程高く
大空を舞っていた。薄れゆく意識の中で俺が見たものは、
渡り廊下を飛び降り、コンテナと壁との隙間から見えない敵に
SMGを乱射する彼の姿だった。

・・・頼むから渡り廊下にスラム撒かないで。味方側に。
334ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:44:36 ID:cjE+Z7Qr0
壁スラでスーツ0のコンレンに負けるBクラレジソル。
スモーク炊いた上にペイントクリティカルのレジソルに捕まるCクラレジ砂。
かと思えば
一人で突撃して十人血祭りに上げるCクラレジソル、Bクラレジレン。
平行移動してる相手に青殺し決めまくるCクラコン砂。
これはいったい・・・

335ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:55:08 ID:0zFkWOR50
---チラ裏----
サバイバーたちが瞬きしてた…
---チラ表----
336ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:40:48 ID:o6kwrelsO
サバイバーって単語みて思い出したが
今日友人がプレイ中無駄にうるさいから何かと思ったら一人阿呆みたいに特攻してリスタ祭してるヤツがいたらしい
中級って凄いな

同店してたはずなのに全く気付かなかないでた俺もなかなかの地雷してたがだったが
337ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:44:50 ID:4hbr9wd2O
同店舗どうこうよりレーダー見ような。
画面に自分とは違う色が映った時に反応するだけでいいんだ……
338ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:30:41 ID:DiF78Fxg0
レンジャーの勝率はペイントを使う量に比例する
最近レンジャー始めてみてこう思うようになりました
339ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:43:19 ID:jgFxtThAO
園はシェーク
レンはスラム巻ききればOK
340ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:48:27 ID:KYvfXF1u0
もぅね、同店舗しんじゃえwwww
今日はいつもより当たりまくったぜ・・・・
同店舗三人レジ園児とかどんだけだよwそれに野良のレジ園児とかwwww
エンジェニアが4人ですか、そうですかwwwwwwww



('A`)
341ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:56:06 ID:hLDq6u/B0
コンソルは何すればおk?
342ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:02:45 ID:wxfFC6BUO
>>341
俺のシールドになってくれ!
343ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:08:12 ID:PLp02iwmO
弾に当たってればおk
344ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:17:16 ID:2MEVHVp6O
>>341
最近冷えるから、
リスポンの近くで炎を炊いてじっと見つめているといいと思うよ。
しゃがむと哀愁がまして尚良さげ。
345ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:46:59 ID:5o0dO9940
くそぉ、今日行こうと思ってたのに行けなかったorz
水門だんったんだよね?
くそぉぉぉぉ、やりたかったぁぁぁぁぁぁ。明日は港でお願いします。
トラスだったら、泣いちゃいます。
トラスとロック以外ならどこでも良いや(´・ω・`)
346ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 00:52:39 ID:2MEVHVp6O
多分、明日は収容所

水曜 トラス
木曜 崩壊
金曜 海岸
土曜 水門
日曜 収容所

と繋がって、来週はトラス橋にするつもりなんじゃないかな……
347ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:00:11 ID:ARzoPwf70
なんか新しいマップができるらしいじゃん?
土日にいきなりその新マップになるとか・・・
348ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:07:25 ID:ScrmzKPv0
Sまで届いたのにまた中上級スパイラル状態に戻っちまったレジレンorz
中級街するとAA9とか10のレンが多くて「あぁ、お前もか・・・」て気分

サブカの砂はS安定なのにね
349ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:19:10 ID:V3QZtaFgO
ていうかそろそろ誰かHL2専用SNS作ってくれよ
350ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:27:22 ID:TPb8SLabO
暇なので未来安価をしてみんとす…
>>360
今日のマップなんですか〜?



はいはい脳みそ足りてねえな俺…orz
351ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 04:19:36 ID:xy3jc2J9O
今日メインのSS4のレジレン娘つかってたんだが、
青スタで一階から倉庫侵入、二階から侵入した味方と敵を挟み撃ちじゃーと思ったら、味方はセカグレあぼん。
自分もやられたら制圧されるので、リスタした味方が援軍にきてくれるまでの時間稼ぎに一階をスモーク満載にして、
二階から撃ってくる敵にペイント発射だ!と思ってクリクリしたんだがペイント銃が出てこない…「ちくしょう弾切れかぁ」と思いSMGで応戦したけど見事撃沈。
そのまま倉庫奪われ負けちゃったよorz

何が言いたかったかというと
リザルト画面見てたらクラスの欄がB?
気づかなかったこどサブカのレジレン娘使ってたよww
ペイント銃ないわけだwww
352ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 05:31:55 ID:NELwLphkO
>>360
それは本当?
オレも早くやりたいぜ!
353ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 05:36:59 ID:xzmseAxXO
>>360に期待
354ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 06:10:48 ID:2fbizW+l0
野良と同店舗の違いは何か。
その連携能力の違いだ。

だから同店舗同士は『全ての攻撃が見方にもHITする』ようにすればいい。

これで全て解決する。
有利不利を生かすも殺すも操る人間次第。
数値的バランス調整には限界があるからね。
355ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 07:35:46 ID:BnWk7Cnn0
味方な
356ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 07:54:43 ID:yXF8bUhwO
日替わりマップ、意外と人集まるんじゃない。

同店舗で全ての攻撃あたるってやりすぎのような
そしたらFFしほうだい
それで同店舗なくなればそれはそれでいいが、
いきすぎ
357354:2007/01/09(火) 08:27:52 ID:2fbizW+l0
>>356
FFは、同店舗の人間同士やりたきゃやればってことで。
連携できるメリットに対して、同士討ちというデメリットが存在し、
それによる同店舗ユーザーにおける立ち回りの面白みは増すと思う。

システム的には細かくなるけど、
2〜3人同店舗+野良の場合、同店舗の人間同士のみが、
同士討ちONってことで、味方野良に対するHITは今まで通りで。
4人同店舗は言わずもがな。

いきすぎってのは無いはず。
AIMを磨いて、乱射せず、十字砲火を心がければよし。
殴り合いへの援護射撃が難解になる程度のデメリットしか残らない。
それこそが同店舗のメリットとデメリットをより面白いものへとするはず。
358ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 08:30:04 ID:YEUw/IT50
土曜の夜にやたら突っ込む3人同店舗と味方街させられたレジレン娘のプレイヤーさんへ
すまねえ
同店舗やるときは突っ込むしか能が無いんだ
その後1ゲーム置いてからまた味方マチしたよな
開幕総突撃に2回も付き合わせて申し訳なかった m(_ _)m
てか、付いて来てくれてありがとうな
359354:2007/01/09(火) 08:32:21 ID:2fbizW+l0
スラム、シェーク、スパークのトラップ系武器は、例外にすべきかもだけど。
360ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:03:36 ID:KwRirO2UO
空中要塞ラピュタ
361ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:23:37 ID:fYO7we1jO
>>360
バルス一つで崩壊都市に早変わり


…今日のステージはどこだろう?
362ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:28:05 ID:CD/4VfV5O
しょうがないから俺が見てきてやるよ


いいか、俺が見てくるんだ。他は余計な事するなよ?しないでね?しないでください。
363ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:33:45 ID:GhmpFYSw0
何の根拠もなく崩壊と予想
364ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:34:20 ID:2MEVHVp6O
送信 だが断る




大方の予想に反してトラス橋でした。今日は様子見かな
365ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 09:48:45 ID:TPb8SLabO
>>360
見ろ!人がゴミの様だ!ww

付き合ってくれたおまいさんが好きだww
トンクス
366358:2007/01/09(火) 10:03:41 ID:qfFIbcLB0
土曜じゃなくて日曜だった…
ガソドラ殴ってくるorz
367ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 10:16:10 ID:hrDrt0QcO
今日はロックダウンだった
368ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 10:34:33 ID:CD/4VfV5O
海老名つえぇ
369ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:14:13 ID:yXF8bUhwO
今日はロックダウン。

明日はトラスか?
370ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 12:39:22 ID:cM0eP5PlO
新ステは女子校内か女湯とみた!
371ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 13:03:01 ID:fDakLxeXO
送信:女子更衣室に向かう!
送信:ついてきてくれ!
送信:ウホッ!
372ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 13:41:28 ID:oM2vQwmU0
今日はロックか(´・ω・`)
トラスの日はやめるかな♪
373ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 14:38:13 ID:XZ/VyAqJO
>>371
送信:男子更衣室に向かう!
送信:ついてきてくれ!
味方:無理だ!
味方:危ない!気をつけろ!
送信:突入!!
全員:ウオッ!
374ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 14:58:14 ID:+XJOTGaLO
-涙に濡れたチラ裏-

財布紛失した
中身の被害は安かったが、エントリーカードが…
これも運命と考えて、コンエン作るかな。
これでコンバインコンプだぜ
orz
375ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:18:53 ID:KwRirO2UO
>>374
交流のCugaスレ見てみ。
自分の不幸が可愛く見えるぜ?

7万+30万のランカード+他のSSSカード+遠征先で盗難被害
俺なら立ち直れねぇだろうな…
376ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:40:17 ID:788Phal40
不幸続きのところ悪いけど関係のないチラ裏

マチ運が悪いとか言い訳だと思ってたけどホームのAA3割砂見て改めることにした。
撃破6タグ3で負け、撃破5タグ4で負け、撃破7で負け…
おまけに偶然同店舗になったらしい4割ソルにはお前のせいで負けたといわれる始末。
(たしかこの試合 砂→撃破4リスタ1。ソル→撃破0タグ1リスタ5)

ただ、この砂にしろ相手が全員6割↑とかの試合で活躍してるのは見たことないので3割は妥当なのだろうと思う。
377ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 16:59:11 ID:j4RtNaEe0
理由が何であれ自殺の手伝い以外で故意にFFするようなやつはこの系統のゲームはやる資格ないよな
味方が気に食わないとか味方が自分の思い通りに動かないとか勝ち目薄とかな
理由にならん

どっちが勝ちに近い戦法なのかは置いといて
味方が自分の思い通りに動かないってことは、自分は味方の思い通りに動いてないって事に気付いてるかな?
芝無視とかは困るけどな、でもFFを肯定できる理由にもならない
特に一部の上級者、上手いのなら何とか勝つ方法を見出そうぜ
それでもムリっぽいなら突撃でもして遊べばいい
FFして全員に不快な思いをさせるか特攻してウサを晴らすか
FFしてたら絶対勝てないが、特攻なら万に一つでも勝てるかもしれないし
少なくとも敵に被害は与えられる
少しでも気に障ったら即FFって馬鹿共には分からないかもな
378ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:03:03 ID:HmebrwLw0
>>347
俺ならこのゲームやめるな
家でも出来るしな

>>376
そういうことって本当にあるんだな。
うちのやってる奴らはやりこみまくって☆つけた人
が多いな。白い奴は除いて
379ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:09:33 ID:KwRirO2UO
>>376
似たような3割砂が俺のホームにもいた。
旧マチで味方がSS以上、かなり頑張って全体一位取ってもいつも負け。

見てる限り、5割取れる位の腕は十分あったし、立ち回りも良かった。

撃破4〜5、リスタ1〜2(自殺付き)がデフォ装備で全然勝てないとか、本気カワイソスで見てらんなかったよ…

もう辞めちゃったんだけどね…
380ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:31:26 ID:RroXoLZW0
同店舗厨SSSよりCクラス海老名の方がまだ役に立つぜ!
って位CPUが強ければいいのにな
381ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 17:56:04 ID:bPXqD5TuO
チラ裏
なんか今日妙に町運がいい・・・基本的に自軍に園児が多く相手にいないとか・・・
最後に赤から見て右側の方に執着して顔出しては撃たれて「危ない!気をつけろ!」を何回も連呼する鳥頭なやつと町ったが勝てたし明日はボロ負けしそう・・
382ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 18:00:48 ID:CD/4VfV5O
今日SSS金星二人の同店に対して俺一人の街があった
AAA上がったばかりの俺一人じゃなんもできないよ
っていうかMVPブルー4ってのもおかしいと思ったが

自分以外全員CPUよりましだけど
383ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 19:18:15 ID:cM0eP5PlO
関係ないけどCuga氏が仙台帰る際、
ブラジャーが強力だったとはいったいどうい(ry
384ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 20:25:21 ID:TPb8SLabO
>>383
ここでは名前って出さない方が宜しいのでは?



話は変わるが昨日コンスナ♀作ったんだけど名前をネタにしたいんだわ…
名前募集させてm(__)m

因みに見事にスパイラルはまってるww


385ゲームセンター名無し :2007/01/09(火) 20:56:38 ID:HFuvfhyJ0
つ「尿に違和感」
386ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 21:15:28 ID:z9A+2GPp0
つ『肉の双璧』
387ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:08:15 ID:vJO5hJhY0
つ「球口枷愛子」
388ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:22:40 ID:NELwLphkO
水門を一日挟んでからロックやると、ロックはホントに糞マップだってことがわかるな…。
赤と青であんなに差があっちゃいかんだろ。
ロックは廃止して欲しいわ。
それか、赤の部分を削って青側だけで戦うようにするとか。
389ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:45:17 ID:2HNzN5940
>>383
「脳神経外科」
「動脈瘤破裂」
「脳腫瘍摘出」
「肋骨全骨折」
「重度脳障害」
「アルツ病」

さあ選べ

390ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:51:22 ID:wQtj+gLh0
何かビーカム多賀城の同店厨に死体撃ち&煽り芝のコンボ入れられたって
友達のグチ聞かされた。お陰で麻雀格闘に集中できんかった…
391389:2007/01/09(火) 22:52:22 ID:2HNzN5940
間違えた
>>384 だ

ガソドラ殴ってくるわ orz
392ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:58:42 ID:uxmkhYOrO
>>384
「スパイラル」
「泥沼状態」
「上下しすぎ」
「浮き沈み」

もしくは 「ネタ」
393ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:05:25 ID:9OC0QNAF0
>>384
「珍珍丸出し」
394ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:35:44 ID:cKsPhPAw0
>>384
「亀田興毅」
「細木数子」

もう誰か使ってるかな?
395イザーク ◆GDg0G9WE3w :2007/01/09(火) 23:36:27 ID:x2LJHGa70
流れにバールして申し訳ない。
この流れ見てると自分がしたことの罪の重さが良く分かります。m(__)m
今までNASAの同店舗(俺含む)にあたった方本当に申し訳なかった。
まだ操作もおぼつかないプレイヤーを(BとかAとかの)背負ってあたられた方に本当に申し訳なかった。
マチ改善案は良い案がいっぱい出てきたようですね。
急いで直さなければいけませんね。

完全野良やります。
同店舗3割とか甘っちょろい事言ってる場合じゃないですね。
今のマチ改善されるまでは初級、中級、上級、全部でです。
イザークのカードも野良で使わないようにします。
というのは今、自分に全く不相応なBPやランクだと思いました。(マチ改善後の同店舗、遠征時には、使うかもしれません)
なのでまた新しくイザークを作ります。(完全野良専用)
突撃前衛長は突撃前衛隊用にしたいので。
引退宣言したりと色々お騒がせしてしまって申し訳なかったです、
これをきに、今に巧くなろうと思います。

いつの日か真のランカーになれるように頑張ります。m(__)m
以上です。
誤字脱字等あると思いますが申し訳ありません。
スレ汚しすみませんでした。

晒しスレに間違えて書き込んでしまった。
396ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:39:09 ID:KwRirO2UO
>>384
『ザ☆パルス』
『ザ☆SR』
『ザ☆宇宙人』
『You魔』
397ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:49:51 ID:8meYzwreO
イザークって高校生だよね確か


友達になりたいわ
398ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:51:39 ID:ivzgZSvm0
>>390
あそこ同店舗厨はいっぱい居るなあ。
誰だろ?
399ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:08:20 ID:y8UsADf+0
>>395
同店舗でもリードしたらガン待ちとかやらなければそんなに批判されないんじゃない?
付き合いで同店舗やらざるを得ない時もあるだろうしさ

同店舗擁護ってわけじゃないけど、自分が平日野良の土日半同店舗(同店舗時特攻専)なもので…
400ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:16:20 ID:aZyZrJNy0
イザークはクリスマスにマッチ荒らされてから引退のころの良かった印象は全て消え去った
401ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:27:30 ID:UQk7HfJf0
流れ無視してスマンがトラス見送られた?
WG>ロック>トラス>崩壊>サンセット>WG
だったような。

暇なので勝手にMAP修正案

WG  赤倉庫待ちできないように、ガソドラ減、中央広場に遮蔽物を追加。
ロック 赤スロープ弾薬庫をスロープ登りきった場所に移動。
トラス 削除。
崩壊  青リスポの壁を低く。もしくは壊せる場所追加。
日没  ガソドラ減。
402イザーク:2007/01/10(水) 00:29:08 ID:NgUX7hG/0
>>399自分のできる限りでいいんじゃないんですか?
俺は人のことをとやかく言えません。m(__)m

>>400どういう意味ですか?m(__)m
403ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:33:46 ID:wpQqKQ5D0
>>401
削除されるトラス('・ω・`)カワイソス
左右の壁取っ払って全部横の壁にして射線が通らなくなればいいんじゃね?
ソル&園児天国化しちゃうかな

>>402
煽りにいちいち相手してやるなんて
やさしいな、お前
404ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:43:43 ID:aZyZrJNy0
試合始まって挨拶打ったら瞬間消えるくらいにログが流れた
イザーク:メリークルシミマス!
イザーク:メリークルシミマス!
イザーク:メリークルシミマス!
これがずっと続いて開幕遭遇までだと思って生暖かく放置してたら
結局暇さえあればこれ打ってきて最後まで味方の統率取れないで終わった
そして2戦くらい続けて当たったのにも同じ事やってきた
うざい
405イザーク:2007/01/10(水) 00:54:35 ID:NgUX7hG/0
申し訳なかったです。m(__)m
極度の興奮状態になると(リアルゴリラじゃないですが)芝連呼をやっちゃう癖があるもので…
その癖が出てたんでしょうね…多分…
400さん本当に申し訳なかった。m(__)m
ちなみにメリークルシミマス!ではなくメリークリスマス!でしたよ。

芝連呼してしまう癖を直します。申し訳なかったです。m(__)m
もうちょっと考えて芝出すように気を付けます。

芝連呼でうざい!と思われた皆様申し訳ありませんでした。m(__)m
406ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:54:58 ID:wpQqKQ5D0
そういや同店舗がやたら全員に送るメッセージ送ってるのは
もしかして芝でそういう統制とられるのを防ぐ為か?
自分達はリアル芝でコミュニケーションとって相手には芝で妨害してたのか?

そこんところどうですか同店舗厨の皆さん
407ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:00:59 ID:AXPp6+8a0
自覚無しでやってたのかよ('A`)
もう擁護できねえ
408ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:04:57 ID:UQk7HfJf0
ジャミングですな。
ちなみにバーチャは4>5で相手にメッセージ送れなくなった。
理由はHLとほぼ同じ。
409ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:11:30 ID:wpQqKQ5D0
>>405が無自覚でほっとした

>>408
さよか
中級に特にそんなのが多い希ガス
で芝無視AAAの出来上がりと

同店舗肯定派だけど無い方がいいかもわからんね
中級までは特に
410ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:16:04 ID:Efh7v9kx0
上級に勝率3割台が居たんですけど・・・((((゚Д゚;))))ガクガクプルプル
しかも2人見た。

さすがにAAALv01でしたが。
どんだけ生還ボーナス貰ってるのかとw


あとタイトー。
もうAAで勝率6割以上は上級でいいよ。
同店舗でお互いFFしまくって中級維持してるやつとかもうアホかと。
411ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:18:24 ID:aZyZrJNy0
むしろ味方との連携より個人の精神面に支障がでるんだよ
リードされてるときにああいうことされると冷静でいられなくなる場合が多い
統率なんて書いたけどログ流されなくても発言なんてほとんどしないし
結果が変わるかと言えばそうとは思えない
ただそのせいで個人の士気になんらかの影響が出て
それが結果につながってる部分がほんの少しはあるのは確か
412ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:18:36 ID:wpQqKQ5D0
ここで愚痴るよりタイトーにメールしたほうがいいと思うので
メールしてきた
413イザーク:2007/01/10(水) 01:31:40 ID:NgUX7hG/0
407さん本当にすまなかった、申し訳なかったです。m(__)m
それしか言えません。m(__)m
自覚ありでも自覚なしにしても芝連呼で嫌気がさした皆様、本当に申し訳なかったです。m(__)m
414ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 01:50:28 ID:UQk7HfJf0
>イザーク氏
凄い謙虚でいいと思うけど、そこまで卑屈になることないよw
ゲームなんだし、楽しもう。ノリプレイもおK。ただ何事もやりすぎは注意と。
来週は崩壊だね。ソルレン強いんで(自分レン)暴れましょう!
マチしたらジャンプバールで頭殴るんでヨロ。
415ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:48:08 ID:YptUXvxVO
今日バイト帰りにHLやったんだが、タイミングが悪かったのか1:1だったよ。
青コンレン(自分)+レジ園3
赤レジレン(相手)+いろいろ3
だったから待つとクソゲーなりそうだから前線に飛び出したんだが、CPUがAAのくせにAIMありすぎ…死にまくったよ
リスタして敵が青陣になだれ込んでたんだが、俺は違和感に気付いた。
味方が園3なら自陣がお花畑になってるはずなのに、花が一輪も咲いてないじゃないか!!
そのまま負けたんだが、最近のCPUは鮭を蒔かないのか?
416ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 02:55:09 ID:TfgKSjqSO
良いこと思いついたから上げる!
マチ改正なんだがみんな4対4にこだわり過ぎなんだよ。
4人だけのバトルロイヤルモード有れば過疎へるんじゃね?
4人にしたのはマップの広さの関係と夜中とかでも4人なら多分集まるw
でさBPが増えたり減ったりするのはバトルロイヤルモードのみ
内容は今のクラス別マッチングで自分以外敵です、同じ店でマチしても敵wみんな野良で一人って事
それと今の4対4用のマッチングにわけるの(こっちはBP増減無し、まぁ同店舗専用やねw)勝率だけ気にして同店舗対同店舗するよろし


つまり『バトルモード』→『全国バトルロイヤル』or『全国』or『店内』って事

もう寝る、読んでくれてありがとう
417ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 03:09:59 ID:7yykS4WC0
こんなのはどうだ?
カード1枚のみでどこまで行けるかを競うとか
但し完全野郎でプレイ時間も限定してやる
このカードはPM6〜7の間だけ使うとか1日24割・職別で

これならタイトーも時間ごとにカードが売れてウハウハ

現状では中級マッチ通過中は大変なことになりそうだが
うまいプレイヤーと共闘することも出来、底上げになるかも
当然マッチ運もあるが期待値は五分だ
次は敵かもしれないし味方かもしれない
418ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 03:14:18 ID:7yykS4WC0
レベルを下げて中級狩りされても困るので
当然勝率ではなくランクで競うべきだろうが
状況によってはランク等マッチング変更も必要か?
キャンプで同店舗回数が見れるようになるといいかも

これならあの廃プレイヤーの海老名どもは
1人だけで1日分全職・スキンで192枚カード持つことになるから
タイトーはまさにウハウハ!

まてよ…
あいつら♂♀区別して使ってくるから384枚で更にウハウハ!!
419ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 04:33:05 ID:idaowRiWO
鳥Sの奴らは全員


















すき‐すき‐シアちゃんファンクラブ会員なのはガチ。
420ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 04:38:01 ID:6wXq4jGVO
雨っていいよね>>419
421ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 04:49:01 ID:ubiYpRerO
>>383
あと一息!
もう一歩?
もーちょい
ぎりぎりで
最後の一滴
でもOUT
残念でした

さーえらべ(笑)
422ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 05:49:34 ID:4i06PtsO0
>>390
その友達はプレイヤーネーム覚えてますか?
覚えてるなら教えてもらえると有難い。
423ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 07:12:32 ID:OzqRvn8yO
>>384
「味方のせい」
「ガハハハハ」
「使えねぇ〜」
「晒し屋9」
「俺の実力」
「俺サイキョ」
「カス共が」
「オマエガナ」
「超絶地雷9」
424ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:28:41 ID:w9nMKclkO
>>416
砂超不利じゃね?
425ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 09:32:12 ID:488CIInIO
同店舗対策を考えてみた。

同店舗をすると試合開始時に相手チームにチームポイントが入るようにすればいいと思う。
2人同店舗なら相手チームに1000点
3人同店舗又は2人同店舗2組なら2000点
4人同店舗なら3000点
といった感じにすれば同店舗側は必然的に一度は攻めなければならなくなり、
少なくとも終始ガン待ちは無くなると思う。

味方に単独で特攻してタグを献上する人がいると駄目だけど…
426ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 09:49:24 ID:RGxxWdv90
>>425
野良の人が不運すぎるわ
427ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 09:53:57 ID:JkWRzO6n0
>>425
賛成
さらにBP補正も掛かると尚良し
同店舗は規制ではなくペナルティ付与が妥当だよな

実現不可能な解決案として
筐体を絆みたいな密閉型にしてボイチャ機能も無くす
ドア閉めないと動作しない仕組みにする(ドア開けっぱでリアルボイチャするバカが発生するため)
コストUPするから無理だろうけどな
428ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:25:43 ID:IfYAwN8JO
朝一組のステージ情報マダ〜?
429ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:55:37 ID:eYLeEvOOO
>>420
まぁ俺は真弓=タイム一筋だがな。
430384:2007/01/10(水) 11:23:28 ID:AAlBC9C9O
いや、本気で皆トンクスm(__)m

全部ロムってきたけど
『俺の実力』
『カス共が!』
『泥沼状態』
のどれかにしたいと思います
街したら芝くれると嬉しいww

まぁ俺の方からは全体芝送れないけど(´・ω・`)
431ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 11:31:02 ID:duaDiPIx0
>>430
自由民主党
国民の生活
退職金
年金受給額

こんなのもあるでよ
432ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 11:55:00 ID:i4sSVCFhO
今日はトラスよ
433ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:00:36 ID:pjt+IKEMO
送信:サンキュー
434ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:10:00 ID:idaowRiWO
>>429
貧乳がいいのか…いや、ならばプリムラであるべきでは!?

トラスなんてやってられるか(;´д`) 今日はイカネ。

同店舗はさ四人でやってもらっても全然構わないんだが
他のプレイヤーの事を少しは考えてあげて欲しいよ。
どんなUNKプレイでもいいが、煽り芝ずっとやってる奴らはゴミグズ野郎だぜ
435ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:22:41 ID:eYLeEvOOO
>>434
ちなみにプリムラはロリキャラだろ?まぁ当然小さいワケだ。
だが真弓はロリでもないのに貧乳。つまりガチ貧乳。キャラも「〜なのですよ」節も良い!

トラスとか中級で俺TUEEEEEしてるやつらの聖地だな・・ただ突っ込んで自殺すれば良いだけし。
436ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:32:39 ID:kMWZONDzO
紅女史の水着姿はガチw
だからぺったんこに興味はない。


今日はトラスか…まっすぐ家に帰るか
('A`)
437416:2007/01/10(水) 12:39:00 ID:TfgKSjqSO
砂が不利?そんな事は絶対無い、なんでかって?
自販機前にキャンプする園児が絶対いるし、他の二人が交戦してる時など。上手い砂なら美味しい状況が結構有るぜw
タグがとりに行けない?餌にして釣られたやつ狩れ

以外とレンが一番汎用性有るから強いかもな
438ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:48:17 ID:snNx8k/nO
中級トラスではレン優秀かもな。


で、おまいらいつから俺の嫁の話をしとるんだい?w
439ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 12:54:12 ID:idaowRiWO
糞!!失望した!

まさか貧乳マンセーな奴らが此処いるとは…
















楓は俺の嫁だけど?
440ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:22:34 ID:ubiYpRerO
ごめんなさい…
高町なのはです…

ごめんなさい…
木之下さくらです…
441ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:56:15 ID:eYLeEvOOO
つーかネーブル作品よりそれ散るの方が面白いがなwwまぁリアリアは面白かったがw

それ散るだと八重樫つばさが神!!



トラスどうしよう………やろうかな??
442ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 13:56:25 ID:QOsvnPJA0
やべ〜 野良の人が勝てなくて現実逃避した。
ここはHL2の板ですよ。

そして今日はトラスです。
明日は崩壊でしょう。

443ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:03:41 ID:bNsxXM+EO
>>442
今日は貧乳で、明日はツンデレ?
嫁ぐらい決めろよ。日替わりなんて誰が決めたんだ?
444ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:19:02 ID:W5AGrZpw0
変な妄想してないでさっさと敵をタグに変えてこようぜ

送信:一緒に戦おう!
445ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:25:52 ID:bNsxXM+EO
(現実と)一緒に戦おう?


送信 無理だ('A`)
446ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:26:23 ID:n9nUiAcZO
全8人中…

・みんな野良ならそのまま
・ペア(2人)が居たら1/2
・トリオ(3人)が居たら1/3
・4人同店舗が居たら1/4(もしくは増減ナシ)

でいいんジャネ?>全員のBP増減量


これなら1vs4で心も折れにくいだろうし、同店舗側もネタに走ったりしやすいだろうし。
同店舗擁護組の不満もねーだろw


但し。
強制終了した場合はBP-200とかではなくて『クラスダウン』するように。

SSS10でBP振り切ってる人が強制終了したらSS10まで落とされる、とかな。
「バトルモードで強制終了する」ってことへの代償としては適当(相応)だと思う。
447ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:29:57 ID:eYLeEvOOO
ヤダ!!
ハーフライフの世界には真弓はいないもん!!!
448ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:34:33 ID:p0r7vf820
すまんが、真弓って誰?
449ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:36:19 ID:Hylmo4kLO
田中真弓だろ?
450ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:38:09 ID:9pc4k03zO
キン肉真弓
451ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 14:45:08 ID:hdJrjHGMO
なんかこのスレ痛いわw
452ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:14:16 ID:kMWZONDzO
>>447-451
ワロタww
453ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:33:47 ID:mHnTqPaQ0
同店舗は同じ街に組まれるってだけで、敵味方(青or赤)は完全ランダムってことにするのは?
友達と楽しむために同店舗やるなら敵同士街も楽しいかと

ただ、ガン待ち同店舗みたいに性格最低の奴らがはぐれた時FFしそうだなぁ・・・
あと人数多く入ったほうを勝たせるようにする馬鹿もでそうだからなんとも・・・
奴らの醜悪さは読みきれない
454ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 15:40:25 ID:wpQqKQ5D0
いくらなんでもそこまで必死になること無いだろうって事平気でするからなぁ
あと同店舗批判に対して腕が足りないって言ってる奴は
同店舗厨かラッキーマン
455ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:23:49 ID:snNx8k/nO
それよりうちのホームよく鯖落ちするんだが…

ハッ!!もしやこれは台東の陰謀では!?
456ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:32:25 ID:PeGpBA4TO
ところで、4vs4のFPSで
ご丁寧にも4台、もしくは2台並んでるゲームを何故1人でプレイして4人組に負けて納得できないんだ?

1人でコイン入れる状況のが少ないと思うんだが。

それともあれか?
いないのか?フレンズが。
457ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:34:29 ID:FLINcOmq0
昨日2人で同店舗したら2人が敵同士になったよ
隣の席だから芝とかどこにいるかとかばればれで面白かったですまる
458ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:51:16 ID:PeGpBA4TO
>>457
3人同店舗vs3人同店舗にタッグ出陣があると2人組が分裂して敵マチになるよ

でも3人同店舗だと半端だからキッチリ4人かタッグでやってほしいよね
459ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 17:43:47 ID:aO+Q43rq0
>>456やそのご友人はよっぽど暇らしい。と読んだが間違ってる?

仕事やバイト、学校もなく、予定が空いていて、
予定をあわせて4人以上揃うことが出来ることなんて滅多にないんだが…。
偶然居合わせるにしたって、時間潰すときの選択がゲーセン一択と言うわけでもなし…つーかそうやって4人そろったことなんてあったかな。
2人で組むことは割とあるけどね。みんなバラけるせいで誰かしらいる場合も多いから。
460ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:03:28 ID:+fI9M2HMO
4人しか知り合いがいないっていう前提もどうかと思うけどな…
461ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:18:29 ID:UlNpJ7TD0
知り合いみんながHLやってるわけじゃねーだろwwww
462ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:26:05 ID:Ydy1dD6AO
いっしょにらーめん食べに行く友達はいるよ。
横綱でもおいしくいただきますよ。
ゲームやってんのばれたら肝オタとかいわれちゃうよ!
463ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 19:27:28 ID:PeGpBA4TO
>>459
いや、釣ったつもりはないよ。
普通にレスしてくれてうれしいよ

俺は確かに暇を作ってゲセンにいく廃j(ry

で、毎回4人同店舗はやってない。というより、まぁ揃わないわな。
もちろん常連とかで4人でやれる状況になったら積極的にわいわい同店舗だな。

普段はタッグがメイン。
夕方…いまの時間帯とかは人がたくさんいて野良も楽しいから、同店舗煽りガン待ち相手に狩られようが野良やったりするけど。

何が言いたいかっていうと、野良でやる時点で連携不十分や、海老名を抱えるリスクは仕方ないと受け入れるべきではないのかね?

と思うんだ。
464ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 20:47:49 ID:lOMOiZtKO
>>463
海老名を抱えるという発言が間違い。ガッ!
465イザーク:2007/01/10(水) 20:49:12 ID:NgUX7hG/0
交流板…全部消えてる…
萎えた…また原因不明のバグですか?????
これからコピペして更にまとめようと思って見にいったら…消えてた…



萎えた…
スレ汚しすみませんでした。m(__)m

ここから考えますね…
466ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:43:34 ID:hdJrjHGMO
日頃は味方の援護のために味方の後についていって、前線に結構行く立ち回り主体なんだが、今日はトラスだったんでシールド貼ってスナイピングってやつをやってみたんだ。

いやぁ〜敵が次々パンに変わっていって爽快だったわw
今日は撃破4〜5リスタ0〜1の試合が何回もあった。
ちなみに上級マッチのみで。
やべ…トラスナになりそうw

467ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 21:55:58 ID:wMKB+Yu6O
>>465イザーク氏
気にしなくていいよ。君には此処があるじゃない(´^ω^`)
これから交流板の人たちがどういう話をするか少しwktkしてるw
書き込んだことは消えちゃったけど、また此処でイイ案を一緒に
考えようよ。

他力本願だけど、マッチ改正でもゲームでも頼りにしてるよ〜
468イザーク:2007/01/10(水) 21:57:05 ID:NgUX7hG/0
野良を客としてとるなら、TAITOさんは最初から手を打っておくべきだったと思います。
いつかは不満が出ると分かっていたはずだと思うんですよね。
問題なのはランキングだと思うんですよ、同店舗してしまえば例え巧くない人でもランキングに入ってしまうそれがおかしいと思うんですよ。
俺もたいした技術も無いのにランキングに入ってしまいました。
それがおかしいと思ったんですよね。



そしてマチ改善に踏み切ったって感じですよ。
ごめんなさい、何となく思ったことを書き込んでしまった。m(__)m
469イザーク:2007/01/10(水) 21:58:37 ID:NgUX7hG/0
がんばります。m(__)m
470ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:25:31 ID:OzqRvn8yO
余計なお世話かもしれんが…

交流よりも、2chにHLの今後を考えるスレを立てたらどうだろうか

本スレでやると改善案等が纏めづらいだろうし、交流使ってもまた消えたら水の泡だし

交流のスレにも書き込みがけっこうあったし、需要があると思うんだが

あと、イザーク氏に鳥をつけてもらったらどうだろう
471ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 22:55:36 ID:kMWZONDzO
>>イザーク氏
まぁ自分を責めなさるな。あと自虐も聞き飽きた。やる事はこのスレで改善案を練る事でしょう。
イザーク氏を中心にして、みんなで頑張っていきましょう。
472ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 23:21:00 ID:aO+Q43rq0
>>463
送信:ゴメン!
なぜか同店舗で俺TUEEEやってる奴が
「勝てない言い訳してないでお前もやればいいじゃん^^」とでも言ってるように見えたんだorz

そういや同時に始めたはずの奴らのプレイ回数+1〜2枚/月くらいのペースでy(ry


…上にスラム乗っけたガソドラ殴ってくるorz
473ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:06:53 ID:VtsC1edYO
俺はランクに個人の力だけを反映させたいんだよ!
だから四対四の全国マチじゃBPの増減無しでバトルロイヤルモード作って、このモードだけBPの増減有りにして欲しいわけさ

マチ改正ってレベルじゃねーなw
474ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:55:03 ID:+xM5pXvtO
俺は戦闘終了時の順位でBP計算をしてほしい。あと、負けたチームのBP減少もなくしたい。

つまり、
勝利チーム→ BP+100
敗北チーム→ BP±0

全体の1位→ BP+100
〃 2位→ BP+70
  〜
全体の7位→ BP−70
〃 8位→ BP−100

強制終了→ BP−200

つまり、BP減少を少ないしたいんだよ。今までのだと、全体1位で敗北、BP−200はへこむじゃん?これならたとえ敗北しても1位ならBP100前後は入る。
後は生還ボーナスと連殺ボーナスだな。
475ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:56:45 ID:+xM5pXvtO
俺は戦闘終了時の順位でBP計算をしてほしい。あと、負けたチームのBP減少もなくしたい。

つまり、
勝利チーム→ BP+100
敗北チーム→ BP±0

全体の1位→ BP+100
〃 2位→ BP+70
  〜
全体の7位→ BP±0
〃 8位→ BP−50

強制終了→ BP−500

つまり、BP減少を少ないしたいんだよ。今までのだと、全体1位で敗北、BP−200はへこむじゃん?これならたとえ敗北しても1位ならBP100前後は入る。
後は生還ボーナスと連殺ボーナスだな。
476ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 00:58:16 ID:+xM5pXvtO
俺は戦闘終了時の順位でBP計算をしてほしい。あと、負けたチームのBP減少もなくしたい。

つまり、
勝利チーム→ BP+100
敗北チーム→ BP±0

全体の1位→ BP+100
〃 2位→ BP+70
  〜
全体の7位→ BP±0
〃 8位→ BP−50

強制終了→ BP−500

つまり、全体的にBP減少を少なくしたいんだよ。今までのだと、全体1位で敗北、んでBP−200は納得できんじゃん?これならたとえ敗北しても1位ならBP100前後は入る。
後は生還ボーナスと連殺ボーナスだな。
477ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:03:33 ID:+xM5pXvtO
>>475は強制終了のマイナスを多くした。敵前逃亡はやっぱ最悪ですわ。
478ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:42:37 ID:ICUmKLSBO
何回同じの書いてんだよ
479ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 01:47:41 ID:Dt0OcIKiO
順位点は欲しいが、やれば間違いなくチーム戦として成り立たなくなるだろうな。
やるとしても負けチームで全体1位だったら、BPのマイナスを10〜20だけ減らすとか…その程度が妥当。

どれだけ仲間同士で意思疎通をして味方をまとめあげるかが重要なゲームなんだから、今の連帯責任的なBP配分は適切だと思う。
まぁ、だからこそ同店舗が強いんだけどな…

同店舗が敵だった場合、相手には勝ち負け関係無くBPを+50するとかの案には賛成
(-200+50=-150って事ね)
480イザーク:2007/01/11(木) 02:45:38 ID:N11cMirI0
凄いな〜

スレ立てしたほうが良さげですね。
スレ立てってどうやったらいいんですか?
481ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 02:49:34 ID:+xM5pXvtO
>>479
どうもです。
たしかにチームワーク崩壊ですな。BP欲しさに個人プレーのゲームになりそうだね。
でもいまのチームワークって、自陣ガン待ちが主流だよな。アレは萎える…どうにかならんかね。
みんなで攻めて、みんなで連携を取り合える。そんなゲームにしたいよ。

482イザーク:2007/01/11(木) 02:59:01 ID:N11cMirI0
>>479同店舗時に適用ではいけないのですか?
483ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:36:20 ID:Dt0OcIKiO
>イザーク氏
同店舗にのみ1位〜8位のBP増減を付ける…って事ですか?
最初はそれにも賛成だったんだけど…
一位取ればBP増えるから突っ込むだろうな〜って思ってた。

…で、自分も昔同店舗ガン待ちしてた時期があって、それを思い出してみたんだが、ガン待ちの流れは
最初に10点でもいいからリードする→突っ込んできた敵を罠にはめて各個撃破
…なワケだよね。

つまり結果を見れば自分達の被害は最小限、相手の被害は甚大で、ガン待ちすれば味方4人が全体一位〜四位取れる試合がほとんど。

施行されれば、逆に同店舗ガン待ちチームを増やしたり、八位を取らない為に負けそうになったらSRを一発だけ当てて逃げる砂が増えたりするんじゃないかってのが心配。
484ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 03:36:34 ID:WFFrp3f6O
>>472
いやいや、誤ってくれるな!
4:4のゲームで味方4人揃えて、しっかり連携取って戦える同店舗が強いのは仕方ない…というよりむしろ当然だと。

それに立ち向かう野良は当然、不利な状況になるのも仕方ないと思う。と、言いたかっただけだよ。


俺はそれを踏まえて野良やるから、

6撃破して負けてもアハハw

同店舗に負けても、やっぱ同店舗強いわwアハハw

って感じで、やっぱ野良で勝てるほど強くなかったわ〜もっと練習しよ〜で済むし。

485イザーク:2007/01/11(木) 03:50:54 ID:N11cMirI0
>>483う〜ん成る程そうなっちゃいますね…
なんか良い方法はないものか…




ところでスレ立てるのですか?
今後のHL2Sスレみたいなやつ、
いっそのことどなたかスレ立ててもらえる方おりませんか?
486ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 05:08:41 ID:0dd3qdh70
■【今後を】HALF-LIFE2survivor【考える】■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168459572/l50
つくりますた。
487ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 05:09:11 ID:0dd3qdh70
さげわすry
488ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 05:14:00 ID:1Z9UAw4W0
今日勝ち寸前で強制終了された!
ー200BP なんて甘すぎる甘すぎる!
ー500ぐらいでお願いします!

強制終了限定の時ね!

しかし心が醜いね ほんとに
489土見 稟:2007/01/11(木) 05:17:23 ID:IIHE+5pH0
>>429 435 447
真弓ではなく麻弓だよ。














ごめん、いらんツッコミだったな。
490ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 06:17:46 ID:62tPdWe5O
白紙から考えたなら現行かそのまえの案がうまくできてると思う。
台東は同店舗を悪とは考えていないしむしろ喜んでいると思う。
ゲームを提供する側にたって考えたら普通そうなる。
最近プレイヤー減少およびプレイ回数の減少が顕著にみられるが
それは同店舗がどうのこうのという原因ではないと思う。
現行の評価システムでほぼ自分のクラス、レベルは算出できるからだと思う。
現行でSS3の勝率5割だったらほぼそのくらいのレベル。
同店舗が解散してもあまり順位の入れ替えは起きないからほぼ決定。
スキル的にも上達の余地がなく、クラスも分析できたならみんなやめていくだろう。
自然な離脱だから設定を変えても減少は止まらない。
中にはカキコやプレゼンで評価されることに夢中になって肝心のプレイ回数が
めっきり減少してる輩が多数いると思う。
過疎を最も進行させているのはプレイ回数を減らしつつある人達自身だよ。
491ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 07:50:48 ID:sNV24G0RO
今日のマップって崩壊?
492ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:07:41 ID:Nn2Ou8QD0
戦闘終了時の順位でBP算出してたら瀕死の味方が居てもタグ譲らないようになるんじゃない?
チーム戦の意義が無くなるよ
8人バトルロイヤルならいいけどな
493ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:37:36 ID:0dd3qdh70
今日はおそらく崩壊
494ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:41:27 ID:0dd3qdh70
この神ゲーの後々を考える談義はコチラにどうぞ。
ここはどーでもいい会話を楽しもうぜー・・・

■【今後を】HALF-LIFE2survivor【考える】■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168459572/l50

って俺って、空気嫁?
495ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 08:51:11 ID:cmUpuCjtO
今やりました!!今日は崩壊です。
496ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 09:23:04 ID:62tPdWe5O
>>490 も、どうでもいいことなんでおかまいなく〜。
497ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:44:26 ID:QWB1WRVdO
<<495
ウソつくなよ。そんな早くからゲーセン空いてねーよ
498ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:53:41 ID:23mnToM/O
結局、崩壊なのかな?かな?
499ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:12:54 ID:zgW38B4o0
>>497
安価くらいちゃんとつけましょう。
24時間営業の店があなたの周りにはないのですか?
500ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:55:55 ID:N7EiUaLG0
24時間営業のゲーセンなんてそうそうないような
501ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 11:59:40 ID:+4PBFl8X0
アンカは付けれてもsageられないようなヤツだしな
自分の周りの事しか考えてないんだろ
502ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:43:06 ID:urdbMNbAO
やけに必死な同店舗厨が増えてますね
503ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 12:56:30 ID:kF9bd2LYO
>>498
結局崩壊らしいよ。





コノゲーム…。
504ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:08:00 ID:Dt0OcIKiO
コラ
505ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 13:49:55 ID:62tPdWe5O
>>501 周りのことを考える、
いい奴じゃないかwww
506ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:09:21 ID:gBoXbNdgO
崩壊…
すんません負け越しました…
屋上階段捨てるスラム効かないみたいですね(T-T)
何回暴発したか…

第4の屋上通路も成功しなかったし全然ダメでした

街した方すんませんでした…
507ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:24:06 ID:Dt0OcIKiO
ガイシュツかも試練が一つ小ネタを


ボウガンのスコープ部分は、ちゃんと鏡みたいに背後が映ってるよ!
自分が動けば映る景色も変わるようになってます。

細けぇー!!って驚いて確認するのを忘れてたんだが…

あれかね?あの部分で背後にいる敵を視認出来ないもんかね?
バール持ってコッソリ近づいてくるゴリラに怯えてみたいww
508ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:26:26 ID:+rp9ggYi0
プロはマグナムを持って近づいてくるよ。
509ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 15:52:56 ID:yMbA5DS90
後ろばかりに気を取られて前からバールにやられる結果に一票
510ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:16:47 ID:ketJ8bOt0
ボウガンもってウロウロしてる姿が気に入らない
上級な方々にFFされるに1票。
511ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:33:36 ID:1Z9UAw4W0
>>490
同店舗解体して野良しか出来なくなったら
同店舗中は確実にランクBP下がると思うぜ。

反対に野良専だった人は若干クラスあがるかも。
512ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 16:46:36 ID:dLc5I3Z70
>>503
だれがうまいこといえとww
513ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:11:38 ID:D5qB0Bpj0
中級上級スパイラルな俺だが、最近勝率4割野良でよくこいつツモるな。
ってのが何人か居るんだが、正直相手が3人以上同店舗でなきゃ大概勝つのね。
2人同店舗だとどっこいどっこいって感じなんだが。

つまり、野良同士なら5〜6割。動店舗で2〜4割で結果4割強の勝率なんだなぁ。
と思ったらちょっとかわいそうに思えてきた。

俺?この間3割台になっちまったレジレンorz
514ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:16:26 ID:VIJfx7bD0
流れパルランするが、今日初めて引き分けを経験した(´・ω・`)
515ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:33:54 ID:CByXRIj0O
ペアだと上手い人が2人で組んでも、戦力調節で変なのが付くから今のマチなら戦力的には大してかわらない感じ。
だから、ペアなら許されるって訳ではないが……
516ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 17:42:03 ID:rw3eFRfJO
同店舗と当たったら、引き分け覚悟でガン守り。

でも、そこまで野良では意志疎通できないから、各個撃破されちゃう。

序盤リードされたら、もうグダグダ…
517ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:02:02 ID:XelazAJIO
新交流サイト作りました。
初代交流サイトの現利用者や初代はどうも…という方、これから交流を…と言う方もぜひいらしてください。
http://10hp.jp/?id=hl2sfriend
できたてです。コンテンツに関する要望受付中。サイト内雑談板に書き込みお願いします。みんなで良い交流をしていきましょう!
518ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:14:07 ID:PHhAjuuh0
きせいとけねえねねねね
519ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:14:39 ID:PHhAjuuh0
うっは、解けてたorz

すまん、気にしないで進めてくれ
520ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 19:56:18 ID:23mnToM/O
>>517
乙です
利用させてもらいますね
521ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:13:35 ID:1Z9UAw4W0
>>513
同店舗はびこってる今 野良なら4割台普通に見る。

4割台、40%と49%じゃぜんぜん違うけど。

申し訳ない 3割台は正直微妙かと・・・
522ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:21:33 ID:2sXDllQsO
今日は中級でひどいランク落ちした…
全部チーム内1位、全体1〜3位なのに味方が園児に食われまくるぜ
コンソルだから積極的に鮭解除はできないし中級野良はホント辛い。上級の方が勝てるよ
523ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 20:31:02 ID:PHhAjuuh0
中級→上級は簡単なんだが
上級に入った途端に
自分+海老名同店舗3人組VS同店舗2〜3+海老名に襲われ退場するハメに

いいかげんにしてくr byコンレン使い
524ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:03:54 ID:APdN6m6AO
それ考えると野良でAAAは上級では高ランク同店舗に捕まり中級では頑張っても周りが足引っ張る
まあ頑張ってくれ
525ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:24:59 ID:BSzL4L/rO
本多丸「う〜ん、ゲキメツ!」
526ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:19:18 ID:ZGt0i8zo0
中級で1勝16敗でAAからAに転落。
毎回撃破3〜4。リスタ1〜2。与えるダメージも多いのになぜか負ける。
527ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:23:31 ID:H0J2mQ+M0
>>526
そういやそんな感じの名前の人とマチしたよ
皆1人で勝てると思ってる節が有るよね
中級にいるのは地雷だけだから俺1人でもなんとかなるっしょ的なものを感じた
528ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:41:32 ID:v1KTJ9P10
チラ裏
今日仲間で町した人最高だったよ
壁にお絵かきは楽しかったwww俺が「ウホ!」と書いたら一斉に仲間全員が
送信:ウホッ!
送信:ウホッ!
送信:ウホッ!

そして一人の砂が壁に「アベ」と書いてて吹いたwww
俺 :ウホッ!
送信:ウホッ!
送信:ウホッ!

そのあと痺れを切らした敵が来て大乱闘・・・みんながんばって勝てたyo
送信:みんな最高だぜ!
529ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:02:46 ID:0Xt8srRf0
>>527
職業はわからないが、一人で突っ込んで相手を倒すのもいいけど少しは味方の援護をしてみては??
例えば、最初のマッチ画面のときにみんなの勝率出るだろ。
チームに勝率3割のやつがいたらそいつの援護をしてやれ。
大抵はそういうやつが相手に倒されてタグ献上の繰り返しになってるはずだから。
それを意識してやったらおのずと勝率は上がる。

援護が嫌だったら野良では上にはなかなか上がれない。
ってかそういうやつは上に行ったら通用しないから覚えておいたほうがいい。

530ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:03:48 ID:0Xt8srRf0
>>527ではなくて>>526だったorz

531ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:15:48 ID:PZtI+pGJ0
自軍に勝率2割が二人もいるとスタートボタンに目が行くけどな
532ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 00:25:57 ID:i13ePisR0
この前1割のC砂を味方でツモったけどな
533ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:06:31 ID:kmrPjDtf0
>>517
2chのやつらのせいで交流板荒れてるんだから、新しいところを作ったところで
何も変わりはしないさ。
そこに気がついてないやつらは終わってる。
534ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:17:08 ID:v9oHgnzw0
勝率0割のCランクlv5をツモった俺をなめるんじゃないよ
自分砂

あれ?8撃破1リスタ、タグほとんど味方にプレゼントしてるのに何故か負けてるやーあははは・・・
535ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:49:31 ID:DUsBHp930
お前らさ、あーだこーだ言っていないで早く上級に来いよ
536ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:53:31 ID:t0dIzK/g0
>>535
何勝手に話しかけてきてるわけ?
537ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:56:33 ID:d83oqhVMO
>>536
俺の2ちゃんに勝手に書き込んでんじゃねーよゴミ虫野郎
538ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 01:58:51 ID:t0dIzK/g0
>>537
うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り
539ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 02:19:42 ID:kTm6CSo+O
なんだこの流れwww
540ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 02:27:48 ID:QzXLgR0EO
>>536-538
やばい吹いたぞw
俺のコーラ返せw
541ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 02:37:46 ID:drjIpu8nO
懐かしいなw
お前ハイスラでボコるわw
542ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 02:49:50 ID:VucAgi17O
>>541
ギルティーじゃないんだから、ハイスラってwwwwwwwww
543ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 03:03:43 ID:zWpUyYZfO
>>547
「俺はこのままタイムアップでもいいのだが?」
544ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 03:04:56 ID:zWpUyYZfO
間違えた!
>>541
545ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 03:08:35 ID:8mwq2r8h0
キャデ子がー! 捕まえてー!

キャデ子がー! リスタ狩りー!

グレネード読んでー! まだ殴るー!

キャデ子がー! 近づいてー!

キャデ子がBATTLE IS COMPETEEEEEEEEEEDDDDD!!!
546ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 03:23:46 ID:Qh93BU/W0
キャデ子がー! 捕まえてー!

キャデ子がー! リスター!

グレネード受けてー! まだリスタ!

キャデ子がー! 近づいてー!

キャデ子でBATTLE IS COMPETEEEEEEEEEEDDDDD!!
547ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 03:27:36 ID:34yHKgrYO
ふははははははははっ!!
この完璧な要塞を崩す事など不可能だ!!!
くははははははははははは
548ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 07:26:00 ID:HvdoRfvIO
みんな狂ってるww
549ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 07:40:47 ID:IiXEqFn20
>>548

   / ̄ ̄\     
 /   _ノ  \  
 |   ( ●)(●)  <おっと・・・・騒ぐんじゃねーお・・・へへへ・・・男同士たのしもうか・・・
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
550ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:33:12 ID:A3Ba4mG+O
>>529
そうは言うが昨日マチした2割レジ砂は、崩壊赤リスタ左でちんぽだしっぱだったぞ。
その2割を狙ってゴリがきたから、援護しに行ってゴリと撃ち合ってたら真横で自分だけスモーク焚いて隠れてやがったぞ
まったく行動が読めません
送信:無理だ
551ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:24:53 ID:AOpnEyJbO
>>550
隠れるだけまだマシさ
お願いだから裏取り中俺の後ろぴったりくっついて銃乱射すんのやめてくれよ2割レジレン……orz
そして敵陣で俺ごとセカグレで吹き飛ばすって何事だコラ
本気で殺意の波動だしちゃうよ?
送信:オテアゲ\( ´・Д・`)/
552ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:44:52 ID:ddLbghEd0
>>551
「背後をとる」の芝は飛ばした?
芝飛ばしても分かってくれないかもしれないけど…
553ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:55:10 ID:F4O6eHBL0
で今日のマップを教えてくれる親切な方はいらっしゃらないかなぁ…
554ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:56:58 ID:b1EmWsaoO
きょうは水門?
なんなの? 普通に沿岸?まさか、   新ステ?
555ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:03:28 ID:ddLbghEd0
非戦闘地帯スレに旧ロックって書いてあったけどホントかな?
556ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:11:18 ID:b1EmWsaoO
もいいいよ、自足で見に行く。
λ、、、、、、▲▲
557ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:14:03 ID:A3Ba4mG+O
>>556
どうだった?
558ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:18:44 ID:gxVpXYEgO
トラス崩壊と来て、今日沿岸じゃなかったら俺は怒りますよ。


新ステだったらチンポうpする
559ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:38:23 ID:WSN8y8qFO
サンセットだよ
560ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:51:33 ID:ddLbghEd0
結局公式のバトルマップの順番通りか?
てことは日曜はトラスなのか…
561560:2007/01/12(金) 10:56:09 ID:ddLbghEd0
や、ちがうな。間違えた
ガソドラにスラム貼って殴ってくるorz
562ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:22:45 ID:4zT3SIZCO
旧岩下でした
赤TUEEEEEEEー!
563ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:30:57 ID:d83oqhVMO
でんでで〜ん(絶望っぽいメロディ)
564ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 11:38:42 ID:Jz9u/LlF0
旧水門ならやりたいんだけどなー
ガソドラが少ないくらいにしか認識してないけどさ…
565ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:16:58 ID:ZwngSYA3O
俺の地元はサンセットだったよ。
旧ロックやりてえな…。
566ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:31:16 ID:HvdoRfvIO
旧ロック…ナツカシス

7月かな?初めてHLをやった時の大好きなステージだよ…
今からビンコ勃ちで向かいます。
567ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:39:52 ID:fBJWBiIN0
新ステージ追加まだか…
年明けに2つほど追加とかゆー話どーなった?
568ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:43:42 ID:y8hlHYYvO
沿岸だろ常識的に考えて…
569ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 12:54:17 ID:sM4QX2CIO
今やってきた。
サンセットかと思ったけど旧ロックだったよ。

赤有利過ぎてヤバス。
570ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:00:40 ID:7s/FCbGsO
サンセットだと思ってたからロックダウンのマップを見た時一瞬頭の中が真っ白になった
そして赤側になって真ん中の通路が網になってなくて噴いたw
リビジョンすらもXXになってたのはこういう意味なのか
571ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:01:19 ID:b1EmWsaoO
洗濯にいって飯食ってゲーセンよらずに帰った。
今日は沿岸じゃろ?
▲▲λ、、、、
572ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:08:11 ID:b1EmWsaoO
信じられへん。あの悪名高い旧ロックかよ!
めちゃせこせこバトルになるね。
削って籠もってみたいな。
573ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:21:24 ID:34yHKgrYO
僕の小穴どこ〜?
574ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 13:26:29 ID:v2c8bsDR0
結局どっちなの?
575ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 14:12:41 ID:Jz9u/LlF0
日替わりマップとはいえ公式で
その日のマップくらい教えてくれればいいと思うんだけど

仮に旧ロックとサンセットが同時稼動してるなら海老名が多いんじゃ…

自分の目で確認してくるっ!
576ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 14:19:54 ID:86EIf2330
いやだから旧ロックだって
日ごとにプレイしてる人数しらべて人気高いマップでローテーション組んでくれるとうれしいな
577ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 14:35:05 ID:v2c8bsDR0
>>576
送信:サンキュー!
578ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 15:47:11 ID:vEmsAsxNO
やりに行ったらまだ冬休み中であろうリアル厨房が大量発生しているんだが…
同店舗で勝率3割で煽り芝出して狩られてるのを見ると哀れに思える。
味方マチした方は御愁傷様って感じ。
579ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 16:59:08 ID:8z48a6190
コンレン♂作ってみた。なにこいつおもしれー スーツ切れたらFG入浴、瀕死の仲間にもFG、ラビットショットガン!・・・とってもたのしいわ!
そんなことより名前を付けようと思うんだけど何かいい名前探してるんだ。ネタ系がいいぜ!オススメの名前募集中だぜ!
580ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:04:15 ID:vEmsAsxNO
>>579
ウコンの力
骸骨戦隊
ね〜よww
巫女マニア
581ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:09:42 ID:cCoHBddg0
つNYで入浴
582ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:21:35 ID:AOpnEyJbO
>>579
あるあr
ハムニダー
貴方を犯人
583ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:51:10 ID:ZwngSYA3O
>>579
「たのしいわ」
584ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:56:06 ID:y8hlHYYvO
579なんかの名前より俺のコンレン♀の名前を考えておくれ
585ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:01:48 ID:gxVpXYEgO
ホームのHLがネット接続不可でバトルモードが選べなかったお。
店内ももちろん、カードさえ使用不可。

貼り紙には鯖の不調ってあったが、ウチだけなのか?HLって店毎に専用鯖が置いてあるの?
ちなみに千葉だが、、
586ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:08:37 ID:8z48a6190
>>584
てめwwwこのやろwww
587ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:13:30 ID:vEmsAsxNO
>>584
六本木心中
鯖落ち杉w
りそな銀行
教師の肉穴
人妻の奉仕
地雷確信犯


ごめん、さっきから超適当w
588ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:29:11 ID:t2EHpZMl0
>>584


だ がダウン!
だ が ●●を撃破!
だが断る!

「だ」の前に何かつけてもおk
589ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 19:22:15 ID:WXhZIMHKO
今日は旧ロックなのだが、
今日のマップ

崩 壊 都 市

って出ることある…。
そんなことはさておいて、旧マップが出るなら、
旧水門も出してほしいなってチラ裏でした。
590ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:13:21 ID:RpTwD6F90
今日変なバグに遭遇した。
マップの画像がきちんと表示されずに「ERROR」って表示された。

携帯の画素が低いので見にくいのだが一応URL
http://p.pita.st/?m=4bvnxsze
591ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:58:21 ID:ulA1MrKc0
>>590
これはよくあるブラックサンダーバグだな。
592ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:17:57 ID:Glebuw3XO
>>579>>584
つ黒くて硬い
つ光って硬い
つ飛び散れ汁
つ脅威!萌娘
つ志村後ろ!

スマン、よくわからなくなったww

>>591
何だそのカッコイイバグはww
593ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:39:25 ID:dhws+TGtO
>>579 殺して★
>>584 犯して☆
594ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:41:23 ID:ulA1MrKc0
>>579
>>584


塩沢俊平


これしかないだろ。
595ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:16:48 ID:O+c+KfNE0
味方を殴ろうとするレジレンに乾杯!できればもう少し死ななければ良かったのに
596ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:21:44 ID:Glebuw3XO
2CH閉鎖て本気で?
釣りぢゃあねえのかYO?
597ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:51:09 ID:xbjRG5XJ0
>>596
マジっぽい
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/12/news046.html
ヤフーのトップのニュースからリンクして行った先
598ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:51:26 ID:drjIpu8nO
んなことどうでもよいよ
599ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:53:59 ID:bvqiIreT0
>>579
「白い蛸」
>>584
「中身は出歯」
「お間抜け姫」
600ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:54:44 ID:86EIf2330
したらばや新交流があるから無問題
明日のマップはサンセットだといいなー
旧トラスだったらどうしよ
601ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:03:34 ID:PZtI+pGJ0
>610
13日のマップ報告乙
602ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:39:43 ID:HvdoRfvIO
>>610
マジかよ!?
wktkだぜ!サンキューな!!
603ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:40:23 ID:Glebuw3XO
>>610
乙wwそうか楽しみだww

>>597
dクス
逃亡頑張って欲しいものだ(´・ω・`)
604ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:46:46 ID:AX1f18C10
ここから明日のMAPを予測するスレになります。




STQ発動で旧水門。
605ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:07:31 ID:wGlufRfH0
あれほど、チームの色で差が出るステージとは初めてでした
サンセからやってるんですけど、トラスとか崩壊とかステージ的にムリかと
思っていましたけど!!今日の旧ロックは何??w
赤とかめっちゃ有利だよwあれw(´・ω・`)w
青側とは弾薬補給はドコポ??(><;)??感じでした・・・
赤はトイレに弾薬とかがあって、いい事ずくめでしたね;;
606ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:23:21 ID:9o8HghvYO
この調子で書き込んでいくと>>610が大爆笑のネタになりそうな件についてww

>>604
裏をかいてまた新ロック
607ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:35:11 ID:3K5vQSwZO
オマエラ>>610のハードル上げ過ぎww

>>610
ちょww
そんなん俺金無くなるまでやり込んじゃうぜ?
608ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:38:14 ID:YWVBlyGEO
今日は普通に日没だろ
ってか水門以外リビジョン戻ってもいいことないと思うんだが
609ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:42:29 ID:2zCMufnjO
今日は赤に園児が3人以上で詰みだったしな
リスタガン待ちが唯一許される?マップだし仕方ないか
610ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:54:41 ID:KvE455FoO
あぁ…明日のステージの詳細はここね>>620
611ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:20:08 ID:9o8HghvYO
>>607
とかいいつつしっかりハードルageてるぜ?wwww

>>620
報告聞いて財布の中に一万ぶっこんだぜww
612ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:31:14 ID:KvE455FoO
今日のロック15戦やったうち、12試合が青だったwww
青だったら開幕に5000点下さいw
ってか、ロックは新、旧共に廃止して下さいorz

トラスの方がまだいいマップだよ…
613ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:53:41 ID:7b8OzNjBO
旧ロックって攻め手が全く無いんだよな
614ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:54:38 ID:b2NUQbtvO
>>610
避けるのうまいなwww
615ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:59:16 ID:sPC/pM/V0
ロックダウンはもうトラスみたいに左右対称にした方が良いんじゃないかなんて考えてみた
どっちも青側マップで
616ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:01:21 ID:0tZMtYpt0
旧ロックを知らない新参がいたことに感動した
617ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:41:03 ID:fEmaxXRe0
チラシの裏

今日も今日とてコンレンたんと一緒。
敵の見張りに青汁当てて裏取り成功
そこの坂のスナイパーども、おんみょう弾を喰らえーとセカンダリ

ちょ、おまい壁の照明にのぼってる!

しかも相手の名前が空飛びそうな名前だったので思わず吹いちまった。

絶対届かなさそうなところにあるものでも判定あるんだなーと思った昼下がり。
618ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:44:34 ID:c+yauViM0
>>620
そりゃね…あるあるwww
619ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 03:13:33 ID:MeSFqB+HO
>>620
マジか!銀行強盗して金つくるわ
620ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 03:32:58 ID:6B8zD7960
次のサンセットコーストマップ、レジレン娘がメイドの格好で車の中でスヤスヤ寝てるって本当か?
はやくプレイしに行こうゼ!!
621ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 03:48:52 ID:9o8HghvYO
>>620
メイド…チアガールのが萌えると思った…

ガソドラ壊してきます
622ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 04:01:20 ID:A8Avjt7YO
>>620
プレイがレイプに見えた…

バールでガソドラ殴ってきます
623ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 08:34:04 ID:dmnAcYDNO
MλID−LIFE2 -SURVIVOR-
624ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:11:17 ID:0gXq/hnK0
今日どこだろ
625ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:18:13 ID:XtXU4RGcO
どこだ?
626ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:22:56 ID:2t/ptvfMO
本日は、旧崩壊都市ですよ!











とか言ったら、まー君大喜びだなw
627ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 10:40:27 ID:sspeyTNZ0
昨日は負け越したが、残り1000点勝ちの状態で三人同店舗が敵陣乱入
→みんな仲良くスラムで吹っ飛ぶ
→敵にタグ取られてYOULOSE
等と言う面白いものが見れたので気にしない。


今日は企画段階で見送られた旧サンセットと言うことで(ry
ともかく、少ししたら見てくるかな。
628ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 11:16:21 ID:+mX/b/VDO
海岸だとよ
629ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 12:28:46 ID:9MrQ5aoZO
>>610
>>620
お前らには失望した…
630ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:43:25 ID:DjfbruWMO
閉鎖問題スマソ

取りあえず本当に閉鎖した時の為に、3ちゃんねるのアケ板にスレ立てして避難の準備しといた方がいいかね?
631ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:52:27 ID:sPC/pM/V0
本気で信じてる人結構居るんだね
632ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:36:11 ID:R0J1so9OO
バール→星の杖
コスチューム
赤チーム→第1期OP
青チーム→対ウォーティ

妄想か…
633ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 15:44:45 ID:3zleXfwf0
CCさくら?
634ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 17:25:05 ID:KvE455FoO
今日がサンセットなのはいいんだが…
昨日の旧ロックはなんだったんだ?
削除or改正される前兆?w
635ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:21:41 ID:R0J1so9OO
>>633
正解(笑)

なんかバイオの洋館でバトルしたくなった
636ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 20:09:02 ID:9o8HghvYO
流石神マップ!
地雷生産地だわwwww


今日妙に砂と連が多かった気がする
特に虎砂!
チソコ出しっぱで殺される迄気付かない砂とか
後ろでドンパチやってるのにチソコ出しっぱな砂とか



街した人ゴメン!
全部俺だww
637ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:25:48 ID:N9OJ4K9/O
↑ワロスwwww
638ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:27:58 ID:CCgusOsIO
↑↑ちょww
639ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:32:42 ID:Ue7jQRy30
旧ロックで青側で、弾薬の場所の不利さに吹きましたw
あれ??弾薬はどこって感じで砂で迷いました;;
赤で、え?トイレに弾薬とか!!これはせこくない?とかも思いましたw
640ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:58:37 ID:9o8HghvYO
スレ違いなのはわかってるわよ…
でもあんた達に知ってもらいたいんだよ…
ばっ…馬鹿じゃないの!?そんな事…あるはずないじゃないの…
…馬鹿…
http://blog.m.livedoor.jp/guideline/c.cgi?sss=stseugroodevil&id=50152070

641ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 23:45:12 ID:DjfbruWMO
おもしろい
642ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 00:27:42 ID:JV4U0k1N0
やっべEクラスでカードなし同店舗野郎がいてまじ萎えた・・・
コン砂Dクラスなのに勝率2割とかもうね・・・orz
恥ずかしくて使えねぇよ(ノд`)
643ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:02:58 ID:TKY6faMZ0
>>642
そんなに最下位クラスってひどいんだ?
644ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 03:12:33 ID:A+jFv/XfO
下位はCPUがほぼ何もしないからCPU狩り競争になる
弾数が少ない砂は相手に少しでもわかっている他職がいると厳しいよ。まして同店舗なら尚更厳しい
>>642
とはいえ試合数が少ないから中級で4連勝くらいすれば5割↑までもってくのは簡単
数をこなす予定ならあんまり気にしなくていいと思う
645ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 04:58:52 ID:4KO3FBMRO
俺も見る。
中級が熱いと思ったら、最近は初級も
上級の人がカード無しで遊んでるの見るよ。
646ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 06:35:12 ID:eD8900smO
今日のマップ、水門だったらいいな♪
647ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 07:53:56 ID:4KO3FBMRO
今日のマップは?
速報頼む!

まさか休日に 旧・・・
648ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 08:00:01 ID:AhA05oUTO
>>666
そ…そんなはずは…
嘘だ…嘘だと言ってくれえぇぇェ!!!
649ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 08:12:35 ID:4KO3FBMRO
>>666
まじっすか!
今日どうすっかな


スナしかないじゃん
650ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 08:30:38 ID:AhA05oUTO
>>649の中で今日のステージが既に決まっている件


マジレスすると、今日のステージは旧水門でFAだな。

台頭がわざわざ一番人気のステージを蹴って、苦情の多かった旧トラスや旧崩壊を選ぶ道理は無い。
日替わり最終日な上に、人の多い休日だしね。


もう財布に一万突っ込んだし、wkwktktkしながら開店待ってますよ!







>>666
そんな俺の期待を裏切らないでくれよ?
651ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 09:21:12 ID:CjbzqOx/O
旧水門ですよ
652ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 09:30:03 ID:fTqWWZgQO
旧サンセットがいいな
653ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:16:47 ID:2f99yLj8O
>>666に期待
……とは言え旧トラスがくるなんて……萎えたorz
654ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 10:32:24 ID:AlZts8qoO
>>648
安価遠すぎないか?ww
取り敢えず>>666に禿しく期待wwww
655ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:54:29 ID:RxtI4JNx0
>>666
うわ…ひくわそれ…
656ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:01:36 ID:AhA05oUTO
やはり旧水門でしたか!
取りあえず万札持って今から出ます!!

…正解がわかった今、>>666に求められるノルマは激しく高いね。
まぁ予想最終日だし。悪魔の数字だし。振った俺が言うのも何だが、これも天命だと思って諦めろ。
657ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:38:34 ID:AlZts8qoO
一句できました

使えない
馬鹿な鶏S
タグになる


もう一句

前出るな
そう言うお前が
前出るな
658ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:43:51 ID:lLka5hUEO
あまりのゆとりぶりに愕然とした…

これがゆとり世代か。ハフライの未来より日本文化の未来が心配だ
659ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:48:12 ID:M+fEC2b+0
>>658
東京ゲームショーも世界的に人気らしいから平気じゃない?日経に記事出てた
660ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 12:50:13 ID:WPmqow7zO
>>666に期待アゲ
661ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:28:46 ID:9n6hDn0D0
>>666
やってくれるじゃん 面白い事いうな〜
662ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:30:41 ID:R11bfaKo0
>>666
それは経験から導き出されたあなたの言葉?
663ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:33:19 ID:AlZts8qoO
そろそろ>>666が来るぜ(゜∀゜)
664ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:42:04 ID:TJuOsKSr0
旧ロックの青が好きな俺は異常ですか?
相手に園児いて真ん中から攻めようとしないとほぼ確実にそっからガソドラ持ってくるからいいカモだったのだが・・・
665ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:49:37 ID:AhA05oUTO
ここで話題を振りますかww
ちょっと書き込むのすらドキドキだぜwww

>>666
アンタ最高だぜ!!
666ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:53:22 ID:PNi1rlf00
       r´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ヽ、   
  __  (;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::''''''''''''''''::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、          人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
  | ):i | `i;;;;;;;;;::'''      .....::.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i         人/                \
  |( :i |  ''''''/        .......::::::::;;;;;;;;;;;;;;;l、      _ノ                  
  | ):i |   /  ,__ 、___::::::::::;:::;;;;;;;;;;;;;;i     _)
  |( :i |   ⊥ _ f ‐._´`i ̄ ̄ ̄ ::::::: r´ `i,;;;;;;,l  __ノ  絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
  | ):i  r´. l_,.,i t, "~’j     ::  ヽ, .l;;;;;;i    ノ
  |( :i ┼'i、 |'~ノ ,ヾ-‐´       l ィ´, ノ;;;;l、  <    じわじわとなぶり殺しにしてくれ
  | ):i | `-+イ、,・ .)、       `;- ´ ;;;;;;;j     )
. |( :i |  `::ノ ,=--、ヽ         /      ^ヽ
 └‐rt    `i 、==‐フ        ,/        ⌒)
  /⌒ヽ_>八 `i、"´   ノ    .ィ´           ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
  \ /:::::|            
   /:::::/レ         
   `ヽ< _        
667ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 13:54:13 ID:uawUv4Zq0
>666
萎え
668666:2007/01/14(日) 13:55:18 ID:PNi1rlf00
誤爆失礼
669ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:34:09 ID:7Hr50HQZ0
旧水門って新水門に比べてなんか極端に違うギミックあったっけ?
オブジェの配置換えぐらいしか記憶にない…
670ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:36:29 ID:AhA05oUTO
随分ピンポイントで誤爆したもんだな。しかも俺携帯で見たから何が何やら…

水門楽しみだったが、コッチも楽しみだったから出掛けずに待ってたのに…
俺の時間を返せ!\(`Д´)/ウワアァァァン!
671ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:42:16 ID:RX+LMBO1O
>>670 AA→AAS
確かに誤爆だな。
672ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 16:25:51 ID:6i22/HgRO
ガソドラがほとんど無いから園児の圧倒的アドバンテージが無くなるから
どの職業も同じ位働けるのがいいんじゃない?
673ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 17:19:06 ID:AlZts8qoO
>>672
同じくらい?
いやいや、今までガソドラに頼っていたヘボ園児が大型地雷となってやってきました
鮭まいて管理も出来ない
かかった奴強ピで削る事も出来ない…



…俺じゃないよ?Σ(゜ロ゜)
674ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 20:14:37 ID:JV4U0k1N0
その大型地雷がここにいますy
今はコン砂使ってるけどね
675ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 21:51:39 ID:2f99yLj8O
ガソドラなんか糞くらえな園児は駄目かな?
使い方が下手なだけかもしれんがあんなもんに頼るよりよっぽど点稼げるんだが……
676ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:14:42 ID:sPY7qs8s0
マップに置いてあるガスドラの数だけセカグレ使い放題と考えてみるといい
677ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:36:34 ID:TonO2qf80
そんなことより俺のコンスナ♀の名前かんがえてくれよ!
678ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:52:54 ID:MsxesX+u0
>>675
俺もガソドラ使うの下手な園児だぜ!
ガソドラ使うと7割がた外してそのうち5割の確率で自爆してしまう・・・・・
だから開幕敵陣地にガソドラポイポイ投げ入れてる。
運良く当たればウマーだしはずれてても相手に使われるよりましだし。
679ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 22:54:49 ID:AlZts8qoO
>>675
使わないでも点数稼げるなら大歓迎したいよ
でもあるものは使った方がいいんじゃね?
園児はよくわからんww

>>677
つ愛の狙撃手
つクピドの弾
つ眉間グシャ
つフェイタス
つローション
つSR貫通
つボッコボコ

スマン、途中手元にあった商品の名前はいったww
680ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:28:26 ID:2f99yLj8O
>>677
脱脂粉乳
ミス肉達磨
おでん缶
鼻から乳液
だっふんだ
Dカップ
一本打つ?
681ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:31:05 ID:7Hr50HQZ0
>>677
脱ぐと凄い
青汁らめぇ
682ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:42:42 ID:JDCPRjx10
>>677
お乳れるぅ
今日貫通式
はいてない
幼児体型
私を狙って
683ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:54:55 ID:L/BDWNBHO
今日の旧水門はあからさまに園児が減ってて面白かったw
しかも虎砂が大量発生w
いくらガソドラ少ないからって、あれはやりすぎ過ぎだろw
684ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 01:02:45 ID:bK5Yx+BaO
>>683
んでゴリラ大量発生後に園児所によりレンて感じww
685ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 02:04:43 ID:QTev7yKS0
園児はレンよりも数少なかったなぁ。SSSの園児なんて同店舗含めても数人しか見なかった
686ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 04:25:39 ID:AD7vOE5HO
しかし旧水門でも園児は強い。倉庫戦と青で赤側の陣地に入ってシェーク・スラム・グラビでガンガン倒せる。
倉庫に園児と砂がいれば点数稼ぎまくりだし。
ガソドラ少なくても園児がいると戦術のバリエーションが格段に広がる。正直ガソドラじゃなくてもグラビティガンは強すぎだと思う。
687ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 06:09:31 ID:eGHXDr41O
ちきしょう…
リアルで重力銃欲しいぞ…

ヘルニアで腰痛めた…
688ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:27:46 ID:Lek//ZheO
>>687
仕方ないなぁ
つ【マジックハンド】
689ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:44:22 ID:LzkJ2h9OO
んで、今週のマップは何だね
690ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:53:17 ID:bK5Yx+BaO
>>689
崩壊らしいぞ?…古い方ww
691ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 13:20:33 ID:6ZLgFpqiO
公式には崩壊REV1.2と出てる。
692ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:38:58 ID:1RNNqReaO
誰か朝一組はいないのか?
693ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:12:06 ID:TpQTbSWaO
夕方までは同店舗達が待ち構えていて
野良は飛んで日にいる夏の虫です。
即死です。
694ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:51:39 ID:EV6ZlmYW0
>>691>>692
今週は崩壊。
公式には崩壊REV1.1と出てる、REV1.2とは書いてない。

>>693
過疎化を実現させた同店舗組みの特権。
野良は平日19時〜24時ぐらいじゃなきゃきつい。
朝昼深夜はきつい。
得に深夜は狩場、4人〜3人で獲物を求めて巡回している。
うさぎさんは捕まらないように上手くにげるしか。
即死とは表現が・・・


交流は面白くてよく覗くんだが、見ていると
交流人のサブカードの生産すごいね!
じゃぶじゃぶ作ってるみたいだな
695ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 16:40:58 ID:IDqajJAJ0
昼にサブレジ砂でやってきても同店舗とあたったのは1回だけだったな…運が良かったのか。
その同店舗にしても3割レジレン娘と2割レジ砂娘だったからさほど苦戦もしなかったし。


ええ、もちろん美味しくいただきました。特にぶっかけた時のうろたえようと言ったら(ry
696ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 17:00:02 ID:kUCXzHTF0
>>693
そーなんだよなぁ・・最近やたら同店舗が増えてきて萎えるわぁ
今まで頑張って野良SSS維持してた連中が軒並みSS落ちしてるとか見ると切ないぜぇ

マッチング画面で知らない野良SSSlv.10を見ると・・なえr
ああこいつも同店舗であげたんだろうな、とかもうねランクが全く当てになりませぬ

                         準古参組野良SSSの愚痴でした
697ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 17:39:51 ID:LzkJ2h9OO
崩壊か…thx
ちくしょう、根拠無しに沿岸を期待してたのに
698ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:35:54 ID:yj/J6kb/0
っていうか、カード6枚も持ってたら入れないとどのカードかわからね。
後ろに書いてもすぐ文字消えるし、カードの更新早いし。
699ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 18:39:02 ID:yj/J6kb/0
そうだ。絆みたいに印字してくれればいいんだ。
次回はそうするようにしてくれ>タイトー
700ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:31:04 ID:1RNNqReaO
このゲームって1あったの?
と新参者が申しております
701ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:50:59 ID:UC4zPxxwO
>>677
夢無ユウ君
702ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:30:59 ID:bK5Yx+BaO
>>677
つランカー狙い
つ上等だ!
つなめるなよ
つ俺は最強!
つ黙れ平民!
つ跪づけ!
つ我は帝だ!



つ防御率0%
703ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 20:36:15 ID:rmUwD1+t0
>700
これは元々PCにあったハーフライフ2を移植した物
詳しくは
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95


コンレンで6割維持でSまで行ったけど褒めてくれるかな
704ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:55:32 ID:XwDPJtGV0
>>675
水門・夕暮れ・崩壊での話だが、慣れれば物影にいるやつをアーッてできる。
705ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:22:20 ID:ciHYJPTyO
>>730
ま、まさか!それは!
やめろ〜〜〜!やめろ〜〜〜!や…めろ。



あぁ------!
706ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:25:00 ID:Q8OcD2uE0
>>703
HL始めると同時に記念すべき初キャラでコンレン作った
カード2枚目残り40回程度なんだが、勝率46%程度でAAA1〜3辺りから抜け出せない俺にアドバイスをくれ
いちおう野良専
707ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:25:16 ID:LW12HMD90
もう未来に安価とか秋田
何が面白いのか分からん。
708ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:36:25 ID:d3oaVYuFO
>>706
新しくレジソry

しゃがめ。焼死しろ。そしてぶっかける事に快感を覚えるんだ!w
709ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:44:20 ID:dvbMlI7vO
>>708
回答が完璧すぎる件について、


後は敵を見かけたらまず下がれ、単身前に出るな。
こんな所。
710ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:01:20 ID:r1TcqERoO
同店舗しかできないやつらってウザイよな〜。


特に群馬レジャーランドとか群馬レジャーランドとか群馬レジャーランドとかな
711ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:05:18 ID:rmUwD1+t0
>706
>708

後は常にスコアを良く見る事、見方に良いのが来るのを祈るくらいだなあ
日頃の行いを良くしましょう
712ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:05:59 ID:d3oaVYuFO
>>709
それが一番大事だったな。

コンレンはスネ夫だと思って俺は動いてる。ジャイアン(ゴリラ)の後ろに隠れて、ジャイアンに自分のオモチャ(タグ)を捧げる事で勝ち組を維持してるんですよ…
713ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:20:03 ID:OytM1B9b0
>>710
俺もそれと街った
リスタガン街とか酷い事はしなかったし、園児がいてもガスドラもあまり使わなかったしガン攻めしてくれたんで結構楽しめたよ
開幕から「覚えてやがれ」連呼したんだけれどねw
ただせっかく同店舗組んでいるんだからもう少し連携とってくればいいだろうに個別でくるからそこそこ対応できたよ
なかなか楽しめるチームだったよ
FF○○娘又街ったらよろしく
714ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:22:17 ID:eg0NYfI1O
>>712
奇才現るwwwwwwwwwwwwwww
715ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 23:57:53 ID:UitVmo5HO
今日の崩壊は青陣地から人が飛びまくっててかなり笑えたw
716ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:19:24 ID:pm/pCwmw0
初級でサブカ同店舗は超絶にうざいからやめろよ、おまいら
海老名様、強制終了してください・・
上級カードもってるなら、サブカは中級のB,Aあたりからできるようにして欲しい。
初級なんて海老名レイプか同店舗の前にひれ伏すかでつまらん
717ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:30:29 ID:rkekxstk0
サブカって言っても単に違うジョブやりたいだけなんじゃ?
それに初級なんて6〜7戦あれば嫌でも中級に上がるだろうし。


問題なのは中級だろ。
園児2人でお互いFFしまくって中級維持してる同店舗とかもうアホかと。

マッチ少し改善して、AAで勝率6割以上は上級にしてくれ。
AAなら武器も揃ってるし、A以下で勝率6割以上キープしながらBP維持するのは難しいしな。
718ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:37:10 ID:om2kr9n30
コンレン作った直後は相手に入ったレジソルの狩り速度に追い付けなくて泣きそうになったなぁ
719ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:09:43 ID:7TNbap6CO
コンエンよりマシ。
パルスが切れるとどうしようもなくなる割にすぐ切れる……
720ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:40:04 ID:ZW9saF+t0
コンソルよりは(ry

コンバインは手軽に自殺できるから好きだ。
修正されたら未来が無くなりそうな危険も伴う諸刃の剣。
とは言え、これ修正しなくていいのかな・・・
721ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 01:44:33 ID:twKBFpRe0
じゃあレジ全職のスーツを今の半分に(ry
自殺できないコンなんてただの動く的じゃないか
722ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:00:18 ID:yoXZvOmz0
>>677
俺の好感度

>>710
群馬レジャランだけだと3つあるから中途な晒しは勘弁すれ。
723ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 02:01:24 ID:cOP2vinsO
>>720
多分ワザと残したんじゃないかな?うまく出来てるよこのゲーム。コンの中で唯一レジより強いコン砂だけはFG持ってないし。

下位職で唯一自殺出来ないレジレンカワイソス…
それなのにレジレンより弱いコンレンとコンソルはテラカワイソス…
724ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:01:49 ID:nmt0KMe+0
コンソルはやれば出来る子なんです!ちょっと他の子たちより成績が悪いだけ
なんです。
先生、この子をどうか・・・どうか見捨てないで下さいませ・・・(;ω;)
725ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:13:29 ID:twKBFpRe0
味方が前に出れない腰抜けだったらいいのに
なぜか皆勇敢に突っ込んでいく
そんな中級
726ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:31:54 ID:cOP2vinsO
俺はコンソルを使い手なんだが相手が残念な事に園児を使ってきたので「お前それで良いのか?」と壁に書くと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と返された。
俺の弟が園児の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前うまい棒でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めてMAXうまい棒したら多分リアルでビビったんだろうな、、シールド固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらうまい棒したらかなり青ざめてた
おれは一気に味方のもやっとで空中にとんだんだけど園児が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからFGでシールドを崩した上についげきのハンドグレネドでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかシェークまいてきた。
おれはラビットで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断がアッー!」というとギャラリーは黙った
園児は必死にやってくるが、時既に時間切れ、FGでガードを固めた俺にスキは無かった。
たまにくるFGではかわせない攻撃もパルランで撃退。終わった頃にはボロボロになったヒゲの園児がいた。
727ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 03:49:43 ID:twKBFpRe0
>>726
>一瞬の油断がアッー!
もう夜も遅いのに爆笑してしまった
どうしてくれる
728ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:17:03 ID:cOP2vinsO
店内対戦をしに俺の所に来たので「いつでもうまい棒でトドメは刺せた、あの時シェークまこうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いやあれガン待ちでしょ?俺のシマじゃあれノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のMAXうまい棒を先読みしてたみたいでいきなりクイックたーんで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたのでロケランを当てて一気にかけよりマグナムとうまい棒の二択を迫り
3回くらいうまい棒したら死を感じたのかシールドしようとしたので近づいてFGをお見舞いしてやった、絶望でダウンしたところにリスタ狩りがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでマグナムで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
うまい棒の恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで中距離来たらマグナムでけん制し飛び込んできたらうまい棒でいつの間にかヘルスゲージは光っていたから「パルランでトドメさすよ」というと園児は必死にシールドしたから
狙い通り3個くらいFGを投げると予想通り青ざめてシールドしてたからうまい棒で強打したのちマグナムでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺のFGガードは固く、隙を見せなかった。園児もFGガード出来ない攻撃をしてきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
729ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:33:36 ID:KKwqkiOPO
>>726 >>728
それなんて格ゲーだよww
730ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:40:34 ID:twKBFpRe0
手榴弾→しゃがみパルスでだいたいの職殺せるらしいけど
まず最初の手榴弾がうまく狙った所に投げれん
これの精度が上がればコンバインは強いんだろうな
731ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 07:40:06 ID:mYtZYFqmO
歩きながらピンポイントに投げられるとかなりグッドですね。
最初はトリガ押しっぱにして良く狙うといいかもぷ
732ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:10:07 ID:BoZ4B3I30
崩壊ネタ
3A(←マップ参照)
レン、砂で青側にあるトラックの荷台から黒い壁に大ジャンプして上って、
さらに左のビルの屋上に大ジャンプで行けます。そして屋上には部屋が....

5H付近の地上
地上でスモークまくと地下まで煙が充満します。地下で敵が立て篭もっていたら
隅の方までバルサン焚いて下さい。

5C
青側にあるガレキ山で小さい方のコンクリートに大ジャンプして飛び乗って下さい。
そこからソルのロケランのバクチ撃ち(たまに当たる)、
レンのボーガンでジャンプ撃ち(たまに当たる)
注意:飛び乗りに失敗するとコンクリートの間に挟まり,脱出に時間がかかります。

733ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:29:28 ID:cOP2vinsO
狙う場所の手前に落とす感じで投げるといいよ。
どの位転がるかは感覚で覚えよう。
それか、相手の後ろまで行ってセカンダリ投げ→後退→爆発したらしゃがみパルス。
ただ、広い場所や敵が複数いる時に背後を取ったなら、頭をよく狙ってペイント(xN)→しゃがみパルスの方が簡単、安全で効果的。
734ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:32:28 ID:+ZthXGzPO
ハゲ
735ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 11:37:17 ID:OKwhxRUQO
>>732
既出ですた
それよか青陣から屋上に飛ぶ方法教えろ
736ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 12:40:27 ID:cOP2vinsO
>>735
・PL
・園児にオブジェ当てて貰う
・偶然敵のもやっとで、もやっとジャンプする
737ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 13:52:47 ID:B6AtLiLNO
中級の五割以下、氏ね。
センスねぇよ。
738ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 14:24:47 ID:HM7ueyFZ0
と、同店舗しないと中級で勝てない&上級は同店舗でも勝てない
すばらしい腕前の自称非地雷様がおっしゃっております
739ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 15:10:15 ID:OKwhxRUQO
>>737
藻前が氏ねや
藻前は書き込みにセンスの無さを沸々と感じさせる。
そういうのは晒しでやってくれ
740ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 15:54:08 ID:LPqZ1uuw0
>>737
中級の7割↑は上級に行ってくれ。
サブカで中級狩りしてる同店舗メインカード上級(AA〜AAAスパイラルは除く)は逝ってくれ。

と、ようやく初カードの1枚目終わりかけ野良コンソルで5割キープがやっとの雑魚が申しております。
センスがなくてごめんなさいね。
741ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:39:16 ID:ylFdsNc60
>>737
始めて間もない頃に熟練者に狩りまくられていまだ勝率三割の俺のレジレン。
そんな子もいるんだよ。
どうせお前は狩る側の人間だろ?それも同店舗で。
そんなお前には親友がいない。
742ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:14:04 ID:0Z7cOODIO
>>741
熟練者に狩られた?ふざけんな。言い訳だろ?普通にやってたら3割なんていかない
試しにもう一枚カード作ってみろ、絶対また3割しかキープできないと思う
 
崩壊で勝てなくてイライラしている上級の者より

743ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:24:09 ID:BKq4/R3wO
とその前に晒しスレは?
次スレどこ?
744ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:25:34 ID:11ClQ5YAO
>>742
やり込んだ人間の普通とマターリやってる人間の普通は違う。
基本的に上級でやってる人間はやり込んだ人間だからその基準ではマターリやってる中級の大半は引退しなきゃならん。

と、別ゲーがメインでHLは息抜きな俺が偉そうに発言してみる。
745ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:42:02 ID:cOP2vinsO
前は野良SSSだった時期もあったんだが、マチ改正後からマジで勝てません。勝率は月間五割台まで落ち、ランクも下がったよ…
ま、俺の実力なんてこんなもんだわな…
でも総合とマチ画面の勝率は6割超のまま。

>>742も月間勝率で見れば意外とヘタレなんじゃないのか?w


それと、最近始めて中級で戦ったら五割くらいの奴が、サブカとサブカ同店舗溢れる今の中級で、普通に考えて五割以上を維持出来るワケないだろ。
上級でも手を焼くランカーの同店舗共なんだぜ?

同店舗の多い店で上級まで上がった奴が、例えその回は野良でもAAA九割とかあった場合、真偽を問わずソイツに粘着して嫌がらせしたくなるわ
746ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:45:08 ID:V7l+Tx8PO
人間性が欠落しまくってるクズに限ってゲームが強い
そんな世の中の理不尽
747ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:48:16 ID:cOP2vinsO
取りあえず何が言いたいかって言うと、


晒しスレで1000取ったID:Lg/4zIvFOに死の制裁を
748ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:48:32 ID:KZGCXVgn0
>>742
なるほど。
中級のサブカが勝てないから人のせいにしてるわけだ

センスのかけらもないね
749ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:28:21 ID:OKwhxRUQO
>>742
ごめんなさい
漏れあんたとは組みたくないわ…
勝てなくてイライラしてる?ハァ?
なら崩壊やらなきゃ良いだけじゃん?

上級にもなってそんな戯れ事通用すると思ってんのか?とんだアマチャン上級者だぜ(笑)
750ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:32:18 ID:T2ur2MeC0
ゲームやってイライラしてるやつらは何でわざわざ金払ってまでやってるのか不思議でしょうがない。
751ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:15:38 ID:uk5hS8+aO
ほいっ ヾ □
http://10hp.jp/?id=hl2sfriend
新交流
752ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:39:07 ID:YaK17k61O
職にもよるけど、周りに巧い人や教えてくれる人が居なけりゃ3割台なんて当然だよ。
よっぽどセンスの有る人でも5割維持すら難しいんじゃないかな。

それより問題なのは、園児つかってガン待ちだけしてれば簡単に上級に来れる事。
「前に出るな」しか言えない園児はマジ中級に(゚∀゚)カエレ!!
753ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 19:44:30 ID:jTHMCoZyO
>>740
五割キープしてれば十分
むしろ、初めてで五割はセンスあるよ
今は、SSSで五割に戻る事出来たけど俺なんて、昔は三割だったよ(笑)
754ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:06:27 ID:gtOECM6wO
点負けしてて突撃する援護よろしくを送ると無理だ!前にでるなを連呼する園児とマチしまくった
しまいにゃこっちに向けて銃乱射ですか…相手に地雷っぽい人いないから顔だす確率皆無なのにな
755ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:17:30 ID:YaK17k61O
>>754
いるいるwwもーわけ分かんないよね。

鶏Aでもソルやレンなら、援護や共闘で何とかなるけど…園児は無理。
ちょっとでも点取られると諦めたり、スタートと同時に鮭撒いたり。

敵と味方の編成によって戦い方を変えたり、敵の裏を掻くとか出来ない。

とにかく頭を使うって事を知らないんだよな。
頭を使え頭を!!
756ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:23:58 ID:om2kr9n30
まさかボウガンで砂を仕留められるとは思わなかったチラ裏
757ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:34:03 ID:dLivbJIf0
>752
それが通じるのは中級までなんだけどね。
確かにそれだけでも時間掛ければ上に来れる。
漏れも人の事いえない。
でもやっぱ実際にうまい人見ないと園児はそれしか出来ないと思っちゃうかもね。

地元の突撃園児見た時は衝撃だったな。
待たないでバンバン殺しまくり。
攻撃力の無いと思ってた園児が重力銃を使いこなすだけで
あんなにも変わるものかと。
(ガソドラ増量前)
んで、篭るだけが園児じゃないと。
基本は待ちなんだけど、鮭やスラムや自分の待ちポイントに
相手を誘い込んだりするもんなんだと。

#まぁその人、突撃し過ぎて叩かれてるけど・・・。

それ以外でも篭ってたらバール片手に鮭解除、慌ててたらいつの間にか
鮭まかれてて(以下略)とか。


まぁ何が言いたいかというと、上級園児の皆様は地雷っぽい園児みたら
園児の真髄たるものを見せ付けてやってくださいなっと。
(敵なら身をもってw)
758ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:01:29 ID:xUuASfgBO
なんか3割が普通みたいな書き込みを見るけど、普通なわけがないと思うんだが…。
しっかり味方の動きとか見てれば、いくら下手でも4〜5割は維持できるでしょ。
3割とかは下手とかそんなことじゃなくて、ただ何も考えてないだけだと思う。

サブカがどーのとか言ってる人いるけどさ、サブカの同店が味方の場合もあるだろ?
よく考えて行動しようぜ

下手と馬鹿には大きな差があるよ…。
759ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:13:17 ID:y7jCOgl8O
3割でも普通ってのは本当に焦らないでプレイした結果なんだろうね。
個人的な数値なんであれだが、最初の数回〜30回目くらいまでは3割でも危機感無くプレイしても構わないと思うけど、
カード1枚使いきるくらいまでには、自分の癖や問題点を把握しておいて欲しいね。

常識的に考えて、100回終えて自分が3割だったら問題点アリかなと。


数学的に考えても100回中勝利数3割は、少し普通とは言えない数値なんだよね。
760ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:13:38 ID:YHvidT/7O
3割普通とかない

ちょっと前なら叩かれまくったのにここも過疎ったな

5割でセンスあるなら、オレ鳥A5〜S7ループして5割5分くらいなんだが鳥Sの人はなにもんだね?
761ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:16:05 ID:dy+fu0xo0
勝率三割って
一回カード使い切るまでに30回しか勝てないってことだろ。



ぶっちゃけやばい気がするんだが。

でも、三割の人がいるから7割とかの人がいるわけで。
762ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:25:12 ID:hISRrZMTO
まぁ普通の腕なら5割ぐらいで落ち着くわな
と、町改正前はAAA時8割でいけて、改正後は5割でAAAなった俺が言ってみる。中級と上級じゃ闘い方に差がありすぎるよ……
763ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:28:33 ID:BKq4/R3wO
今日、鶏Sの砂プレー見たんだがヤヴァかった
QSバシバシ当てるし
シールド越しにジャンプかしゃがみ解除で(うまくないからよくわからんかった…)もSR当てまくり
シールドって後ろに下がるときにも使えるのかーとほんと勉強させてもらった

チラ裏スマン
764ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:32:34 ID:nob7qzTXO
来週海辺なんだが、海辺が超得意な園児は駄目なのだろうか?

あとトラスも意外と苦手ではない。
765ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:33:57 ID:bJ14gjOX0
>>743
終わったからスレ立てようとしてみたけれど名前が長すぎて作れなかったよ
地雷神F氏晒しスレでタイトル出すのはいいけれどもうちょい短い名前にしてくれ
適当な名前で作るか
766ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:47:11 ID:bJ14gjOX0
>>765
このホストではしばらく作れませんって出て無理
他の人よろしく
767ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:47:50 ID:YaK17k61O
>>764
常に俺と味方街してくれ
768ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 21:51:02 ID:y7jCOgl8O
3割がいる=7割がいる、では無いんだよな。
仮に自分以外7人「5割勝てる要素」を持つ人が集まったら、自分(7割勝つ要素を持っている)が入ったチームが勝つ。
が勝率5割とかはあくまで数字の結果が表れただけで、要素を持っていれば、7人5割で自分だけ7割ってのも有り得る。
文章力が無いから難しい話になったorz


>>764
全然駄目じゃないんだが。
つか、なんで駄目になるのか分からん(


園児なのに崩壊が苦手で海岸が得意とかそんな感じか?



崩壊が苦手な園児=状況判断、罠の設置が苦手、攻めに不満が残る

海岸が得意な園児=どちらかと言うと攻め思考、援護好き、制圧時に罠が発揮できる


とかかな。個人的偏見だからアレだけど。
何に該当してるかは知らんが、戦い方も得手不得手も十色って事で。
769ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:07:42 ID:pm/pCwmw0
勝率3割は普通と思う。ここに来る人の普通は4〜5割だと思うけどね^^
おまいらが上級目指してwikiって他人観察していろいろやってきたからって
それが標準というわけではないかと。自分もwikiチェックや関連スレで学ぶまでは酷かった・ω・
普通の人と、勝つためにあれこれした人が闘うんだから本来の腕が同じだろうと
3:7に落ち着く
常に3割ってんならクラスはA、時々AA程度。Bまでは負BPも+だから
省くとして、「中級」のA〜AAを維持する力≒普通
5割を普通とするならもれなく皆上級な訳だが
それにサブカでのほほんと中級遊べるのは3割の普通の人がいるからで
みんながみんな直行で上級に行くべきの腕前(金、時間のかけ方)ならば
中級も上級と同じ修羅場になってしまう



おまいら正直に言え、
いままで使った金、時間を他の何かに使っていれば・・・と考えたことあるだろ
その時点でお前らは勝率三割に現実で負k(ry
770ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:30:05 ID:cOP2vinsO
>>758
よく考えろよ?
同店舗が味方になる確率は、タッグ以上で組む同店舗がいなかたっと仮定しても3分の1

サブカの同店舗(2人の平均勝率約9割)が味方に入るって事は、その人達が平均的なマチ、動きである限り9割の確率でそのチームが勝つって事だ。

更に言うならその人達の負けは、サブカの数的に考えて、相手に別なサブカやサブカ同店舗が相手にいた可能性が高い。

コレを踏まえた上で、味方にサブカらしき人がいなくて、相手がサブカ同店舗だったら中級者には絶望が見えるわな?
更に敵側へ回る確率は3分の2。

この状態(実際は3〜4人同店舗もいるからもっと酷い)が今実際に中級でおきてる。

純粋な中級者を相手に勝率五割の人がいたとして、現状で勝率3〜4割はそんなにおかしい事か?

お前も考えて動ける上級者なら、もっと考えろよ。

…と、サブカ作って暴れた俺が言ってみる。

>中級者
ゴメン…同店舗はしてないから許してくれm(_ _)m
771ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:33:50 ID:YaK17k61O
普通の基準が違うんだよ。

「お、何これ面白そぉ。ちとやってみるか。」
「うわー、倒されちゃったよ。負けたかぁww」
これが普通。本人は楽しんでるだけだから当然、上達もしない。
772ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:37:10 ID:9yPNkQGHO
勝率云々言ってるおまいらに
野良でやり込めば初心者でも4〜6割に落ち着ける…はずだ


3割の奴等はまだ発展途上かセンス無し、それかよほどの運無しだ
とりあえずレーダーと芝見る癖をつけるのをオヌヌメしたい
それと芝に従いたくないなら何かしらの反応してくれ

もう一つ地雷ったら謝り芝はなるべくいれてくれ
それだけで幾分かは許せる気持ちになる人も大勢いるはず

後芝の『前に出るな』ってやつは前線に行くなって意味で無く大体顔だすな、射線に出るなって意味で使われてるのが大半…なはずだ
心辺りある人は冷静に考えてみてくれ
送信:頼む

途中から愚痴みたいになってしまった…長文駄文スレ違いスマンm(__)m
773ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:41:21 ID:cOP2vinsO
>>771
そういう人達は初級でふるいにかけられてる。


あと新晒したったどー。
ageといたから
自 分 で 来 いw












だってオレ携帯なんだモン…orz
774ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:57:07 ID:m2N7+EeL0
>>769の下3行
そうなんだよ、このゲーム勝っても負けても¥100だから
キャンプで今月の戦績「103勝100敗」とか見ると「やっべオレもう今月20000円以上無駄遣いwww」
という現実を見させられるorz

仕事⇒帰りにハフライ⇒むきになって終電近くまでハフライ
⇒帰ってキャンプ見て絶望⇒翌朝には忘れる

・・・ガソドラ割ってくる
775ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:18:07 ID:4jYOTeJG0
>>774
お前は俺かwww
776ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:18:20 ID:cOP2vinsO
>>774
ナカーマww

キャンプと財布の中を見て『行かなきゃ良かったな…』なんて思うくせに、またry

学習能力の欠如ってやつか…
777ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:20:14 ID:qdlV3pZeO
いきなりチラ裏
いかつい名前のコンソル使いと
柑橘類系の名前のコンレン使い(最近はレジレンらしい)の、
よくタッグ組んでやってる2人が他店舗で敵街してたのをたまたま目撃した。

どっちが勝つかwktkして見てたが、
コンソル側に軍配があがった。

最初の頃、深夜同店舗に狩られまくりで勝率2割とかまで落ちた自分を思い出したよ。

つまり、勝率だけで地雷かどうかの判断は軽率だと。

勝率悪くても愛着が沸いて使っちゃうんだなコレが。

まぁ、マチ改正前の話だから、いまの中級で3割以下はどうだかしらんが
778ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:41:11 ID:OKwhxRUQO
中級3割氏ねって言った人引退するのいつ〜?
はやく辞めてくれない?
迷惑だよ?
779ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:42:48 ID:dy+fu0xo0
などと、意味不明な事を口走っており、動機は未だ不明。
780ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:58:51 ID:fKz0rzfg0
>>772
やりこんでる時点で初心者じゃないだろ

初カの勝率なんて気にしなくておk、現状の中級は酷いしな
ただし、うまくなろうと努力はしろ。自分の動きの欠点を探れ

これでいいだろ
三割が〜とか言ってる野郎は全員帰れ
781ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:05:49 ID:nbbVOiVCO
なんだかんだでコンソルはダメな子じゃないよ(´・ω・`)
援護に撤すればできる子だよ

コンレン→万能援護型

コンソル→火力援護型





大丈夫だよね…(´・ω・`)
782ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:16:35 ID:QEucrUeR0
レジソルで裏取りに行った時一番会いたくないのがコンソルだなぁ
うまい棒iteeeeeee
783ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:19:10 ID:HIcwPLdu0
一番会いたくないのは園児だな
ガソドラ→即死or瀕死
シェーク→即死or瀕死
セカグレ→即死or瀕死
に注意しなくちゃいけない
784ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:24:41 ID:+Dzkl4aS0
>>781
悲しい現実

火力援護→砂
万能援護→園児

初心者スレに各職SSSの人数書かれてたけど
コンレン16、コンソル15
レジレン60、レジソル177 だってよ
見た瞬間吹いてしまったよ
785ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:41:36 ID:U6mkdEQb0
コンソルは対レジソル専用に作られた、拠点防衛用MS。
レジソルとは、そもそも作られたコンセプトとニーズが違うのだよ。

レジソルを狩れるのは言うに及ばず、園児、レンジャーごときは秒殺。
スナイパーなぞ論外。只のゴリラとは違うのだよ!ゴリラとは!
チャージうま棒の威力は55×1.4で77。
ジャンプうま棒で80オーバー。レジソルがおよそ3発で軽く沈みます。
これが、どれほど恐ろしい数値か、上級者ならもうわかるな?
レジソルは近距離ではどう足掻いてもコンソルに劣るのだよ!
セカグレは条約違反。使ったら、必殺コロニー落としで
俗物レジスタンスなぞ根絶やしry。

スモークなしより、セカグレ不在が何よりも誤算。
せめて、一発でもあれば、、、、
裏取り、潜伏ならスモークは必要ないしね。突撃はできないけど。。。。。
786ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:47:31 ID:9cg/GiL70
街:味方 俺(コンレンAA)AコンスナBレジスナAAレジスナ 
開始早々【前に出るな】
敵が突っ込んできてもSR構えっぱなし、しかも珍子も出しっぱ
援護も無しに屋上取って一人寂しくマシンガン乱射してる俺
弾切れてバールだけになっても孤軍奮闘してる俺
味方三人は青右でSR構えっぱなし
青陣地になだれ込まれて掘られる味方三人
寂しかったから屋上の高台で一人バール持って[そっとしておいてください]と送信
近くに寄ってきて[OK]くれたコンスナさん ありがとう
結局4000:20000で終了
無理です 中級なんて無理です
787ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:50:14 ID:+Dzkl4aS0
そのうまい棒なんだが
当たれば確かにそれだけの威力がある、そこは否定しない
問題は「当たらない」「チャージにかかるスーツがやたら高い」
「振りが遅い」「ノックバックもない」事だろ
バールとうまい棒でタイマンになってうまい棒が勝った例はあまり見ていない

何が言いたいかってと
セカグレ強すぎ、バール強すぎ
788ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:57:12 ID:9fxFswPo0
強ピでスーツが貫通する設定ならガソドラを一撃で
爆破できるよう調整すればいいんじゃないかと思った。
789ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 00:58:57 ID:b0CeGTNoO
>>784
詳しくはコレな↓

コンレン:16 コンソル:15
レジレン:60 レジソル:177
レジ園:202 コン砂:144
コン園:53 レジ砂:128

もっと悲しい現実だが…orz


>>785
だが…超接近しないと、うまい棒はリアルうまい棒より役に立たない現実!

嗚呼…

某ランカーレジ砂や田カラ氏など鬼AIMな人が使うと使える子になるんだけどなぁ…

とはいえ、あの人達はメイン使った方がよっぽど怖ry
790ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:10:42 ID:nsOr/HIH0
>>789
ちょwwww砂強えええww
レジコン合わせたらレン=76 砂=272か。3倍じゃねえかよw
レジ園児の強さもすごいけど。
791ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:14:20 ID:U6mkdEQb0
つ生還ボーナス
792ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 01:39:46 ID:b0CeGTNoO
>>791
なんか虚しい…

まぁコレは改正されたし砂はスルーって事で…
793ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:10:35 ID:dw4HqduS0
>>774の勝利回数と敗北回数が俺のちょっと前のコンソルタンと同じ数値なんだがw
最初、いつの間に俺書いたんだよ(´・ω・`) とか思ったよ。
794ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:20:55 ID:Xe39ifBrO
チラ裏
今日サブカでレジ砂作って、改善してから初めて中級やった(メインコンスナ)
うはw中級町美味すぎるわwww与7000オーバー被1500以下ザラとかw
中級町とか単なるレイプゲーだわ、中級同店舗やめろって言ってた訳がわかったよw今日食べ物の名前で8撃破生還とかしてたレジ砂より
795ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:33:47 ID:slhsIJxJO
>>794
人はそれを狩りと呼ぶ。
好感持てないね君も。
796ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:34:19 ID:UfdV7fj40
なぜスレがここまで進んでいるのに誰も言わないんだ

う〜ん、ハチミツ
797ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:44:31 ID:nO0HqUGM0
昼間にやってる野良専は5割維持とか無理
ありゃ地獄だ
798ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:52:58 ID:WJiGZoi2O
>>795
中級はすぐ駆け抜けるんだし別に問題ないだろ?レベルが上級と比較して異常に低い…というか戦略が微塵も感じられないのが中級だし
最近、鳥AとSの差がとても激しいと感じてきた
799ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 03:06:23 ID:nO0HqUGM0
とりあえずマチ改正された後は
ルル君がなぜ黒の騎士団を作ったかが身に染みて分かる
800ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 04:25:34 ID:l9wqZSrA0
上級だと戦略とか違うと聞いて、どう動けばいいかわからなくなってた自分レジ砂。
もっとも、それで混乱する前に味方のガソドラやらセカグレやらロケランがこっちに飛んできましたが。

これは上級上がりたての奴への手荒な歓迎ですよね?
自分の負けが増えることも気にせず、そんな歓迎をしてくれるなんて涙が出るくらいうれしいです。
……頼むから、そう信じさせてください(´;ω;`)
801ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 08:29:16 ID:GEEWRnWXO
大方ふらふら前に出ていってやられたんだろ。
雑魚ばっかり倒して自分が強いと勘違いしたアホAAAが多すぎる。
802ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:33:35 ID:CmsWMPBM0
>797
初カがコンレン、野良でとりあえず5割目指しつつも4.5割ちょい
無理ですかそうですかorz
803802:2007/01/17(水) 09:35:01 ID:CmsWMPBM0
アンカミスった…OTL
入炎してくる
804ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 12:32:22 ID:NgeWmbtyO
中級が
「ガンガンいこうぜ」「みんながんばれ」
に対して上級は
「いのちだいじに」って感じかね。

命令を聞かないと仲間が「逃げる」を選ぶから困ったもんだ。
805ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:23:50 ID:Lmfs8rk3O
>>804
上手い事いったつもりだろうがつまらんww

>>802
野良と同店の比率9:1か8:2ぐらいで昼間のサブカの砂で一応5割キープできてる
新崩壊で勝率かなり落ち始めてるがなorz

誰か俺にQSのスキルを標準装備に汁ww
806ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:31:59 ID:b7n3SJID0
>>805
対等「QSのスキルを標準装備にしてほしいじゃと?・・・最近我が社の建物が傷んでおってのぉ。
    我が社に10万くらいお布施をせぬか?さすればQSのスキルを授けようぞ・・・」






















インカムはゲーセン行きとかいうことは気にするな
807ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:16:31 ID:dsDg5Hrx0
昨日のマチ
赤ソルx4:青スナx3、レンx1 両チーム全野良
なんだかなあ
808ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:25:04 ID:L9pLk1550
チラ裏

上級だと勝率いいけどMVPほぼなし。なんか鳥Sの空気読んで
楽しめない。
新しくつくったカードで中級やったと負けるがMVP取れたり楽しいマッチングが多い。
芝が多いマッチほど勝ち負けなしで楽しい。








希ガス。
809ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:47:15 ID:GEEWRnWXO
>>807
青側の勝ちじゃね?
810ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:54:20 ID:NXtfoZ4y0
>>808
それだ
だから余計に上級の過疎が進むんだよ
そりゃ勝つに越したことはないけど所詮ゲーム
対戦格ゲーみたいに勝ったらそのままプレイってワケじゃないんだから楽しむことも考えればいいのにな
勝つ事にこだわるか楽しむ事にこだわるか、これは人それぞれだけどね
問題は楽しみたい時に鳥Sとかがサブカで中級に入ってくることだよな
楽しむ優先の時もメインのカード使って上級でやろうよ

811ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:55:37 ID:GEEWRnWXO
そのSSSの人も楽しむ為に中級で遊んでいるって事だ。
人を気にせず楽しむ事がどれだけ迷惑か理解できた?

できたら、いい加減な事を言うのはやめてくれ。
812ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:01:47 ID:1HQJbxkIO

この子バカなの?
813ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:10:21 ID:NgeWmbtyO
可哀想な子なの
814ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:18:31 ID:rweUfhHFO
中級の特攻率と上級の待ち率の高さは異常
815ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:29:44 ID:pOjb2m0B0
>>781-785
コンソルだって裏取りできるよ。
今日もレジレン娘とコン砂娘とレジレン男は漏れのコンソル兄貴のジュニアの餌食に。
816ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:38:15 ID:8oX/QuHVO
>>815
コンソル兄貴は両刀使い。ゴリラは男色家。
817ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:39:08 ID:yoquYupDO
上級でバール祭になった時は楽しかったなw上級なのに、みたいなw

バール持ってみんなピョンピョンしてる所に、園児が鮭撒いたら全員一斉に掛ってワロタww
818ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:01:03 ID:GLQemY+fO
[sage]
819ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:16:22 ID:GJGJtmhZ0
旧マチ・旧水門で。

19000:17000相手リード。
残り時間60秒、相手SSS砂・ソルに倉庫を取られてピンチ!
破れかぶれで特攻するしかない、と倉庫に突入。
味方の援護を受けつつ強ピス・SMGで牽制しながら相手に接近。
二階通路の角まで進み、敵ヘルスも後ほんの少し!ってとこで強ピス弾切れ+SMGリロード。
こちらの画面も赤くなっていてヤバイ!
と、相手も弾切れの様子。
何か、何か撃つものはないのか!と武器チェンしているとボウガンが。
こうなりゃやけだ!と発射したらHSしてコン砂昇天。
そのタグを回収、すぐ近くにはスーツ3分の1ぐらい・ヘルス満タンのソル、時間は残り30秒。
そのままパールタイマン。
残り3秒でソル撃破、19500:19750で見事YOUWIN!

あの時はマジで脳汁と鼻汁が出たわ
820ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 18:28:36 ID:7FiAgEPm0
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所のゲーセン行ったんです。ハーフライフしに。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか告知がでて、今週のマップはトラス橋、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、トラス如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
トラスだよ、トラス。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で同店舗か。おめでてーな。
よーしパパはちみつしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからその席空けろと。
ハーフライフってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
筐体の隣に座った奴といつ同店舗が始まってもおかしくない、
殴るか殴られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、レジソルTueeee、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、レジソルなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、Tueeee、だ。
お前は本当にレジソルを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ウホッって言いたいだけちゃうんかと。
ハーフライフ通の俺から言わせてもらえば今、ハーフライフ通の間での最新流行はやっぱり、
コンレン、これだね。
中距離で支援してスーツ切れたらFG入湯。これが通の闘い方。
コンバインってのはパルスが強めに設定されている。そん代わりセカグレがない。これ。
で、それに大盛りショットガン。これ最強。
しかしこれを使うと次からランカーにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、レジ園児でも使ってなさいってこった。
821ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:00:26 ID:NuGNUKmoO
つまり、トラスだったから吉野家に行った…

これで合ってるよな?
822ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:02:16 ID:K8MCyeQS0
最近、吉野家にハーフライフが稼動し始めたらしいよ
823ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:03:00 ID:nO0HqUGM0
ゲーセンのなかに吉野家がある可能性も否定できんな
あとレンジャーの強ピがAAでやっともらえるのはおかしいと思います
824ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:04:34 ID:NuGNUKmoO
いやはや、世も末ですな

ところで>>819
お前さんが逆転したのはわかったがその煽り芝どうにかならないか?
グッジョブグッジョブうるせーんだよ!
825ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:21:36 ID:b0CeGTNoO
>>821-824
くっ…俺が突っ込みたかったのにっ…
826ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:58:47 ID:WJiGZoi2O
野良の人達に言いたい事がある
同店舗厨のFF…つまり敵の同店舗が突然タグに変化しても突入しないでほしい
奴らはガン待ちで点負けしてたらタグをエサに釣ろうとしている
仲間がタグに釣られたクマーで何回負けたことか。前にでるな芝を追加しようと思った今日この頃
827ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:45:47 ID:7oAcjAnh0
崩壊マジ勝てねえ・・・
トラスのほうがまだ勝てるわ
つーかトラスが1番勝てる俺レジ園

味方が付いてこないと真ん中制圧できなくて負けるけどねトラス・・・
828ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:58:18 ID:n8/kTvZn0
>>826
独りタグ 残り3人待ち伏せ。
同店舗厨だからこそ出来る連携。
829ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:15:10 ID:Lmfs8rk3O
>>828
そうか?今日青で味方の野良街したコンレンがFGで二回死んで
それにつられたレジソルが某有名砂に屠られてたぜww

もちろんこっちは皆野良だww
830ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:01:33 ID:DHushpm+O
ホームの同店舗厨が上級マッチで「地雷が多くて勝てねー」、「俺絶対マッチング悪い」など言ってますがどうすればいんですか?
831ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:15 ID:yB1KT30WO
>>830
やっと同店舗厨の彼も野良の現実を知った!
地雷・マッチが悪い!?野良は常にそんな環境にさらされてんだよ。
同店舗厨に言っても判らないか?
832ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:07:42 ID:NgeWmbtyO
>>830
五井チャリ…か。
833ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:27:22 ID:G7AJLCmg0
>>820
すまん
9月の牛丼復活祭のとき久しぶりに食べに行っちゃった
なにかお土産もらったけれど今も大事にとってある
>>826
取って相手にはちみつされて芝で言われるならともかくギャラリーに言われた日には(;゚д゚)ァ....
834ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:34:22 ID:tu/patsF0
同店舗4人でやってる癖に負けそうになると
全員強制終了する屑ソル4人組よりはマシじゃね?
835ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:39:47 ID:nO0HqUGM0
晒しスレでも提案したんだけどさ
なんでwikiに今まで晒されたプレイヤーのPN、店舗等を載せてないの?
要注意プレイヤーリストがあってもいいと思うんだが
836ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:54:58 ID:I80FcSIE0
>>835
要注意プレーヤーと当たったから何か出来るのか?漏前は。強制終了か?
以前晒しが原因で良プレーヤーすらやめてった事実もある。

「晒すのが良人、晒されるのが悪人」固定なら賛成だが見方は人別に変わるわけだし
たった1度のミスで晒されることもある。
さらにその人は引退してしまった。

漏前はその責任を背負えるのか?
漏れは強く反対だ。
837ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:58:12 ID:yoquYupDO
>>835
晒されたプレイヤーが本当に悪質なのか見極めるのが難しいからじゃない?
ポンと晒されてポンと載せられちゃう被害者出そう。
838ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:06:59 ID:nO0HqUGM0
>>836
辞める奴なんて知らんがな
晒した奴が辞めても辞めた奴は戻ってこないしね

>>837
そこでFFerと名無しの馴れ合いスレ化してる晒しスレで議論する訳ですよ
PNダメなら店舗名だけでも
対応は・・・動きを警戒するくらいしか('A`)
839ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:11:41 ID:GJGJtmhZ0
>>824
すまん、味方が敵を撃破したとか良い動きをした時
グッジョブを味方に連呼して味方を煽ってたわ。
今度から気をつける。
840ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:14:43 ID:GJGJtmhZ0
皮肉のつもりで書き込んで自分の良く見たら
>>824の言ってる意味を理解した。

ガソドラ叩いてきますね('A`)
841ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:17:40 ID:G7AJLCmg0
>>838
それを人は無責任と言う

無理でしょ?FFerだけがマナー悪いわけではないしプレイヤーでここ見ている奴は結構限られていると俺は見た
たまに晒されて本人がカード名出しているの見るけれど本当にその人かも分からないし。前スレなら作の人とか四の人とかキの人とか
842ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:26:52 ID:Nb5Y74gU0
>>840
スゲーIDだな。土下座まで入ってる。
843ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:28:40 ID:I80FcSIE0
>>838
何でないのか?って答えの一つを出してあげたのに随分な言い方ですな。
作りたいなら自分で勝手に作れば良いじゃないですか。
まじめに答えた分すごい萎えた。他の方マジレスよろしく
送信:任せた!
844ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:35:54 ID:yoquYupDO
いくらマジレスしても無駄でしょう…何も解って下さりそうに無い


ID:nO0HqUGM0
の動きに警戒するしか…

845ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:38:00 ID:nO0HqUGM0
>>843
ゴメンお礼を言ってなかったね
答えてくれてありがとう
そんな責任負えるプレイヤーだらけなら
「マナーの悪いプレイ」自体が存在しないもんな
846えぬ:2007/01/17(水) 23:39:32 ID:I80FcSIE0
そのプレーヤーが晒されたんだよ!
847ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:50:05 ID:tu/patsF0
んなこたぁない
中にはカスもいる
848ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 23:56:44 ID:nO0HqUGM0
とりあえず今>>846に対して何か申し訳ない気持ちでいっぱいだから
明日コンエン作ってくる
849ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:27:37 ID:FnQ/7wDj0
つか、晒されたくらいで辞める奴が悪い。たかが2chでだぜ?
しかも、PNで本名ではないし。嫌なら、PN替えるなり
作り直せばいいだけ。

晒されたら、知名度うpで俺は嬉しいけどなwww
850ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:40:17 ID:Pghi0V4/O
ところでPNって何よ
851ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:44:05 ID:jsqxKiYW0
パンナコッタ
852ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:47:55 ID:xCj9nNZa0
イザークお前弱いなwww
昨日、野良で、敵にきたよな?Sの8割だったっけ?ま〜たお得意の同店舗で上げたんですか?
はっきりいうがSの価値もね〜よwww
俺様は赤側のレジ砂♀だwとりあえずお前弱いからさ〜www
このゲームっず〜っと!同店舗しててよww野良で味方にこられても迷惑www
Sで8割なんか野良じゃ無理だからさ〜wwwどうせ同店舗しまくったんだろ?
お前が野良でSSSなんか一生無理だよwwwほ〜れ反論してみそwww
イザーク隊長〜wwwwwwwwwwwwwww
ばーか^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
853ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:53:18 ID:TQQAcbyF0
プレイヤーネームじゃね?
854ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:57:29 ID:FnQ/7wDj0
そもそも3人以上の同店舗厨に強い奴が全くいない罠。
この前、サブのソル使って同店舗園児三人相手に得失点差11500で
MVP取れた時は爆笑したwwwどんだけ、弱いんだよ同店舗厨w
よく言い訳に手加減したなんて嘘くせぇこと言ってるけど、
それじゃあどうやって
 勝 率 7 割 を 維 持 し て る ん で す か w ?
大人しく認めろよ地雷予備軍共w
同店舗はコンビの方が強い。これは間違いない。
855ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:12:13 ID:1iLdFF+b0
>>852
これは酷い

レン使ってて感じてしまったこと…。
レンは確かに援護に徹しればやっていけるのは確かなんだけど、
頼れる味方がいないとレンはやっぱりいらない子になっちまう。
誰もポイント取れなくて、万点差の試合に出くわしてしまうと、
強くなりたい…力が…力が欲しい…!!ってつい思っちまうよ。
856ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:26:15 ID:VJ/GdfOj0
>>852
基本ができている人間がサブカやりだしたとして、Sに行くくらいまでなら野良で8割ならいけるだろう
しかも本職で2枚目作ってるんだから
857ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:28:52 ID:SRts/s+JO
プレイヤーの心すらカオスなんだな

ゲームだぞ?
店では仲良くして2chでは晒して言いたい放題
なんか情けないぞ
858ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:25:16 ID:Idv3j+JQO
4割AA〜AAAスパイラルの俺の昨日の出来事。
こっちレジレン4人いて3割2人と2割1人。敵は7割や5割園児とか。やっぱりマッチングおかしくね?
859ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:59:51 ID:T8S9+UlUO
まぁ勝率は関係ないしな…

>>846
本人か?久しぶりだなw
昔は良くマッチしてた者だが、まだロムってるくらいなら戻って来いよw楽しみにしてるゼ
860ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 03:42:12 ID:HbPB/CEuO
>>850
P=プリン
N=にょろ〜
861ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:10:47 ID:dfvCv9Pw0
PlayerName


くま・・・
862ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:58:14 ID:PzY8S7TxO
P=プレイヤーは
N=ニート
863ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:19:02 ID:T8S9+UlUO
P=パパも
N=ニート
864ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:40:05 ID:dfvCv9Pw0
P=パルサーで
N=にれんちゃん
865ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:56:13 ID:GTuucyA60
P=パンツ
N=一丁
866ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 09:17:36 ID:/xXUtyhBO
P=パパイヤ鈴木は
N=ノマネコか?
867ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:28:58 ID:HbPB/CEuO
P=パッション屋良
N=んー!んー!んー!
868ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:52:48 ID:T8S9+UlUO
P=プルプル
N=姉さん
869ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:54:43 ID:Idv3j+JQO
P:ピッチャー
N:野茂英雄
870ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:02:59 ID:E4Pg/47M0
P=プルッとした
R=レジそるのケツ
871ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:26:39 ID:PzY8S7TxO
P=ピンポーン
N=新潟県ですよー
872ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 13:47:43 ID:Yn0L5Q/gO
>>870糞ワロスwwwwwwww
873ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:09:56 ID:jazS6l+/0
>>860-871
そういうのも面白いけれど、昨日の印象深かった戦いも書き込んで見ようよ
874ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:23:55 ID:T8S9+UlUO
最近文無しでやってねぇ俺に現実を突きつけやがったよ…orz

>>873のキチクーッ!!
(つД`゚)+;・。
875質問!:2007/01/18(木) 14:28:37 ID:XoqcPir/0
>>873  晒しスレのほうが健全だったりする。

876ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:13:31 ID:IKRNxmVd0
流れぶった切って質問。
レジ園に比べて紺園ってそんなに微妙?
むしろパルスライフルのおかげで無理に前出なくて済んでるんで
かえって成績が良いんだ。

スラムは無いけどスラムより確実に通路を塞げる上に自殺にも
使える火炎手榴弾、集弾率のおかげでこもりながらの中〜遠距離
でも使えるパルスライフル、セカグレは無いが場合によっては
スーパーボールの方が使える事もあるし。
うまい棒は微妙としても結構使い勝手良い。

漏れのレジ園がヘボ過ぎるのは否定しないが・・・。
877ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:26:47 ID:POkf0wiIO
セカグレは、はずせないよ。
878ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:29:44 ID:B75tdHJF0
レジの評価が高いのはセカグレのせい。
セカグレは確かに強いが、パルスの遠距離での強さと
密着されてもセカンダリで追い返せるって点を無視して
セカグレ過大評価してる奴が多いのも事実。
879ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 16:34:56 ID:MCmUaAzb0
まぁ、実際セカグレのほうが強いけどな。
パルランは出が遅いし。
880ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:06:24 ID:T8S9+UlUO
前に出るか下がって戦うかで使い勝手は変わると思う。
前者ならレジ園、後者なら紺園の方が使いやすいと俺は感じた。

凄いわかりやすく言うと、自分は大須とまー君のどっちの戦い方に近い?って感じかな
881ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:27:00 ID:qku2wfu80
園児のうまい人って、基本重力銃でなにもない時に強ピスなイメージ。

あまりセカグレを使われるイメージないな…
882ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:28:52 ID:dNq98cvxO
>>880
俺は野良専だから大須かな。
883ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:35:38 ID:POkf0wiIO
お客さん、セカグレにしときなよ。
884ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:47:15 ID:T8S9+UlUO
>>882
そこから攻めてくるかww
885ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:08:38 ID:V8T0EZwD0
そんな事より、コンソル兄貴のうまい棒ライフについて語ろうぜ。
886ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:37:58 ID:POkf0wiIO
>>885
エロイ話はちょっと…
887ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:38:12 ID:FldTRoeYO
俺は今日コンソルを初めて作ったがいいなこれ。
メインがセカグレあまり撃たないレジソルだから、グレなくてもいける。
中〜近距離戦得意な人はお試しあれ。
888ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:17:32 ID:FnQ/7wDj0
>>887に勇気をもらったw来月から、新規でコンソル作って
月間ランカーを狙うよw
球魔JIN、自演が如くには任せておけねぇよなwww

後、>>874は俺を激しく萌えさせたから俺の嫁に登録しといた。
今日は>>874をおかずにする。。。。。
送信:ウホッ!
889ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:26:00 ID:HYe4fX170
コンソルきついぞ
中級まではいいが上級はきつい
序盤にまだ相手にグレある時はきつい
890ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:37:21 ID:Oosvj5GB0
俺も最近コンソル作ったんだがパルスランチャーの出の遅さにビックリした
今までずっとレジ使ってたからその感覚で撃つとギクシャクする
891ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:38:20 ID:hNWt/UnQ0
>>890
よう俺
892ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:37:06 ID:H54gTe9M0
どうしよう…
レジレンなんだが最近グレネード余すことが増えてきた…
強ピは毎回弾切れするのに…
893ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:47:15 ID:mxH8Z2okO
>>892
つレジ砂
894ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:47:24 ID:Nc6viBNeO
確かスラムとセカグレで即死じゃなかった?
組み合わせて確実に撃破数Upさ!
895ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:53:13 ID:cJyD3iUnO
>>894
つスラム二個で致死量
896ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:54:21 ID:Vnhbb2dR0
前に出て、グレ二連射で瞬殺して逃げろ。
それだけで、2000点は得するぞw

ていうか、よう俺www俺もレジソルでセカグレよく余るw
マグナム、バール、SMG(メイン)、スラムだけで普通に狩れる。
RPGは遠方にあるタグを手繰り寄せたり、味方のタグを後ろに下げる
時に使うかな。着弾が遅いから、あんまり当たらないし、
スナにはカウンターもらうわで狙撃には向いてない希ガス。

セカグレ使うのは、敵が群がってる時&開幕即効で狩る時くらい。
酷い時は、存在すら忘れてる時があるwww
897ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:01:12 ID:8XBy4jCGO
>>892
敵を見かけたらグレ。
使い方がわからないならこれでいい。
898ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:33:07 ID:IOiK6nu40
コンレンつかってる俺
崩壊相手赤園児3ゴリ1 こっちコンスナ3 +俺

激しくセカンダリグレがほしくなったこのごろ・・
かいまく2グレしてにげてきたい(´・ω・`)
コッチリードされたら何も取れないしね・・
899ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:43:23 ID:dROEvtRf0
>>892
点数気にしすぎ、あとセカグレを大事にしすぎ

レジレンなんて瞬間火力はほぼ最弱なんだから、撃たれる前に撃つこと心がけないと
タイマンでリードしててもひっくり返されるよ。

特にガソドラ運搬中の園児とか発見したら、SMGや強ピでドラム壊しなんか狙わず
セカグレでぶっ壊すこと考えるべき。
向こうは発見したらトリガー引くだけなんだから
900ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 04:05:56 ID:y+MfWx7GO
グレはできれば一発一殺したいところだよな。
まぁそううまくいかないが。

敵二人以上固まってたりしたら連射したりするし。

あと手間のかかるCPU殺すのに使うな。
901ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 08:36:03 ID:cJyD3iUnO
>>896
確かにセカグレ無くても狩れる力はあるけど折角あるんだから使おうよ

レジソルでセカグレ余るなんて新マップでかなり少なくなったと思うけどな…

レジソルの強みは追われてる時の相打ち狙いの足元セカグレと勝手に思う
相手殺して自分がぎりぎりで生き残るとか他職に比べて多いしね
902ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:27:25 ID:tUSxgRPE0
>>901
いやいや、それは駄目のような希ガス。
ギリギリ自分が生き残るぐらいのスーツ・ヘルスがあるなら
パールとかで応戦するべきじゃね?相手が追ってきてくれてるなら。

複数に追われてるなら逃げながら相手全員にグレが当たるチャンスを狙っていくべきかと。
903ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:58:43 ID:Q0Wo5Qi50
パールってなんだぜ?
904ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:12:44 ID:mn5VmWqSO
真珠
905ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:27:50 ID:WzG07XtuO
この前、敵がうまい具合に3人かたまってたから、
センター狙ってセカグレ撃ったら、3人いっぺんにアッー!!ってなって笑った。
906ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:11:24 ID:BxRmsQ/HO
>>902
それもそうだな…最近砂ばっかやってたから近距離弱くて不安だたんだわ


>>905
前に敵味方まとめて五人タグにしたことあるぜww
味方:敵=2:3でな
その試合勝ったけど一回ダウンしてたからBP一桁だったorz
907ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 15:22:36 ID:hKIzXLzFO
接近戦はパールアタック
908ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:01:58 ID:2bTS/sYDO
そしてパールライス
909ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:06:21 ID:iRwrWU4fO
>>902が言いたいのは
パールプレゼントォーーー!!!

でお馴染みの鉄壁のパールさんだよな?

910ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:19:16 ID:BxRmsQ/HO
>>909
なら火を焚けるようにならねばww
コンバインになってしまうわww
911ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:00:04 ID:Q0Wo5Qi50
金銀パール
912ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:10:16 ID:+eBXpbmWO
ブルーダイヤかw
913ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:26:32 ID:+eBXpbmWO
ウィキにスーツ量記載した奴GJ!

ソル固ぇ〜

で、スーツのダメージ軽減率とかどのくらいなんだ?
82〜4%ぐらいか?小数点切り捨てだよな?
SMGはダメージ喰らわんかったような
914ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:05:34 ID:Gmq2R0e4O
レンジャーとエンジニアって交換する程の差はないんだね…
915ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:02:54 ID:kCHp8Awx0
>>879
んなもん、自分で出したパルランをGガンでつかんでしまえば
チャージなんていらないんだぜ?

まあ、それならガソドラ持てってことだ
916ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:41:26 ID:Gmq2R0e4O
>>915
俺は実際にやりましたが何か?

運んでる途中で爆発しましたが何ry
(´;ω;`)
917ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:45:50 ID:Bw0JRruN0
>>916
(´;ω;`)ヾ(・ω・`)ヨシヨシ
918ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:04:18 ID:0vhLkr9T0
調べた人には悪いが、wikiのスーツ量は違うと思う。
レンがスパークジェネレーター喰らうとほぼスーツ0になるが、
園児は2〜3割残る。流石にパルス1発分の差ではないと思うよ。
919ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:34:55 ID:mvb2E/Fz0
スパークって何もしないとスーツ80固定じゃないっけ?
920ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:38:12 ID:g9tAZrwbO
ナイス
帰ったらパソコンでスーツ耐久力見るわ、今は携帯だけなんで。
でもレンとエンジニアの差はあまりないのかな?
話してるの聞いてる感じだと
921ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:52:50 ID:2ufvJqyE0
名前変えるのってカード更新するたびに一回出来るんだとばっかり思っていた
922ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 02:13:55 ID:60TKXeEP0
>>921
よう、俺!
あの説明では勘違いしやすいよな…
「1回しか名前を変えられません」って注意書きのほうがよさげ。
たいとーにメールしてくる

しかし初心者板が凍り付いている件について。
923922です:2007/01/20(土) 02:33:37 ID:60TKXeEP0
参考までにキャンプの注意書き引っ張ってきた。

※プレイヤーネームの変更は1カードに付き1回限りです。
※公序良俗に反する名称の設定はご遠慮下さい。不適切な表現を含む場合、予告無く名称を変更させていただきます。あらかじめご了承下さい。
924ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 03:58:36 ID:MrvmxRG80
>>923
やぁ、俺w
>※プレイヤーネームの変更は1カードに付き1回限りです。
一回更新するたんびに名前変えれるのだろうと思ったよ
1カードに付きってあるから
925ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 10:51:24 ID:bTjMhGZi0
>>921,>>922,>>924
あれ?何で俺がこんなにいるんだ?


あれだ、皆でたいとーにメールしようかw
926ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:14:28 ID:cdDNNbDKO
…俺ばっかwwww

勘違いしやすいよな〜あの説明
だから適当な名前にしてたら、ちょwwかえらんねぇww、てなったww
927ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:35:17 ID:N+1Rg9kuO
だからこそ変な名前が大量にいるのか?w
俺なんて名前自分で決めてないし。友人に勝手に変えられましたが何か?w
928ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:06:51 ID:PeAe3Bk80
>>916
Gガンはハンドグレネードやパルスみたいな
制限時間が掛かっているものをつかむと、タイマーリセットされるんだ。

たとえばハンドグレネードが地面についてから爆発するまでの4秒
3秒たったときにGガンで拾うとタイマーリセットされてまた4秒からカウントされる。

よって爆発する前に壁バウンドさせてもう一度キャッチすれば爆発はしない。


これを利用すると入り口付近でパルスキャッチボールしてるだけで進入経路を防げたりするんだがな
929ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:12:02 ID:IPUwuhcHO
>>928
ウマー(゚Д゜)
930ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:14:58 ID:4iW1WJWz0
今中級にいるんだけど
上級は中距離で撃たれたボールをキャッチして打ち返してきたり
自分で投げたハングレを自分でキャッチして頭にぶつけてきたりする魔人だらけなのかと
ガクブルしてるコンソルです
931ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:20:42 ID:pFe7rMnS0
>>930
園児同士いると笑えるときがある
片方がガスドラで相手を殺す、もうひとりはガスドラ運搬係
遠距離からでも味方からガソドラが空中を飛んできてそれをキャッチしてアーッがいっぱい聞こえるそんな野良同士がいて萎えた
932ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:28:59 ID:4iW1WJWz0
>>931
怖い上級超怖い
野良でもそんな連携取れるとか超怖いな
933ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:41:38 ID:MPHQbf4KO
ところで2chて今日鯖ダウンしてらしい

詳細キボン(´・ω・`)
934ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:46:44 ID:3vXT6YO30
□■HALF-LIFE2 SURVIVOR Part22■□
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167734865/l50

529 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 投稿日:2007/01/20(土) 19:45:49 ID:ezUeZTdX0
BIG-server.com binboserver.com メンテナンス / 障害報告

1/20 19:30
2007年1月20日 午後5時45分頃より発生しております障害につきまして、
引き続き復旧作業を行っております。
復旧まで今しばらくお待ち下さい。

http://219.166.251.40/~maido3/
935ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 19:47:41 ID:3vXT6YO30
>>934
スレが違うので訂正

サーバーダウン(鯖落ち)情報 part129
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1169168861/l50
936ゲームセンター名無し
>>934
>>935
べっ別に感謝なんてしてないからねっ
あんたがするのは当然の事なんだからっ!

いらんツンデレサービス御付けしてdクスm(__)m