1 :
ゲームセンター名無し:
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては
>>970(流れが速いときは
>>950)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・チラシの裏・日記レス・スレ違いなど板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読んで程々に。
他のアニメネタは厳禁 !
(確定ではないが、ギャンは『一等兵以上が、中遠狙機に乗り、格闘機を撃破』の条件を満たせば出るっぽい)
~~~~~~~~~~~~~
連邦に裁きの鉄槌を下すのだ!ジークジオン!
2 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 03:30:43 ID:POTZWIgQ0
2ゲト
1乙
7 :
1:2006/12/30(土) 03:51:24 ID:POTZWIgQ0
10 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:39:47 ID:G7cXyoiMO
sage忘れたorz
後退する!
>>11 (>Д<)ゝ”了解!
あっがいあっがいあっぐあっぐ
正直、ドムキャノンなんかよりジュアッグとか実装して欲しかった。
アッグシリーズ実戦配備してくれたら絆が撤去されるまでやり続けたのに…
ミノ粉実装されて、ザクフリッパーでEWAC活動できたら
俺は即決だろうがなんだろうが乗り続ける。
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 09:22:44 ID:+wjIvG1e0
1000なら全員アッガイ祭り
>>1000 了解!!
夜10時過ぎだけど…アッガイタン祭間に合うかなぅ…
ちょっwwwww
少尉のドムトロでスコア0点てwwwww
マジで勘弁してくれ(´Д`)
少尉でスコア0ってまだましさw左官クラスの戦闘では尉官0は良くあることさw
大将ギャンで開幕50秒で落ちとか…待ってくれ…って感じだ
その後ーやっぱり拠点篭られましたよ…
2戦目は…大将タンクで…拠点落とせずに、3落ちしてましたよ…ターミナルで見てたら、一生懸命陸ジムにタックルしてましたよ
やめてくれ…って思ったな…さすがに…
>>14 おまえ、まるでわかっちゃいねぇ……
新ステージ追加!ジャブロー(初の連邦有利地形)とともに
サプライズで新MS追加!(最初はアッグのみ、条件達成で他ジャブ攻略メカ)
>>20 それ(・∀・)イイ!!
ジオン軍人の血が騒ぐヽ(・o・)ノ
>>19 違うんだ!聞いてくれ!
敵に尉官クラスはいなかったんだよ!www
正直ジオン兵の俺でも水陸両用で我慢できるのはアッガイズゴックゾックくらい
そっから先はもうマジンガーとかゲッターでやってくれ
戦場がジャブローに移ると同時に
アッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ゾゴックがロールアウト。
ジャブローから別マップになるとまた使用禁止に。
俺、前スレ130あたりで脱走してきた元連邦兵だが
昨日グフを受領した後、曹長になり見知らぬ尉官2名と同店舗出撃
ガンダムを駆る敵大尉&中尉2名と遭遇
こりゃぁヤバイと思ってたら
ガンダム弱かったw
マッチングした人の助けもあったからこそだが、あんなガンダム乗りなら大歓迎だなw
自分で使ったら時は性能突出してると感じたが
「MSの性能が戦力の決定的な差でないことを(ry」ってセリフが浮かんだよw
おまえらジオン魂ふたご星やろうぜ
下手糞のガンダム又はBR装備機体程うまいものはない
その点ジオン兵はおいしい
>>26 あれのラスボスはアムロだったぜ、どんなに頑張ってもバズーカー2丁分の損害しか与えられなかった。
29 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:17:09 ID:wVg9NB61O
糞ガンダムが居ればジオン勝ち確定。良ガンダムが居ると…
必死にアッガイやって唯一の対ガンダム機体グフを受領したのに、スプレーミサで適当にアッガイ狩るだけでグフ対抗馬のジムスト。
ジオンはギャンで半ネタ機体。
さらに冷遇してどうすんだ。
今度はドムキャノンで、連邦はGP2Aとかどんだけバンナムはジオン嫌いなんだ…
>>29 だって敗戦国だも〜ん♪
悔しかったらテムさん・モスクさんみたいな技術者捕まえてきな!
テスト機体がギャンジムストの関係ならよいだろ
33 :
26:2006/12/30(土) 11:34:25 ID:VA8UnB/RO
一度プレイしてビックトレーまでいったんだがタックルされて死んだ
絆でもあんな感じだったら面白いかもしれん
拠点操作したい
別に悔しくないな
有る物の範囲内で遊ぶしかないから、楽しまないと損だしな
ところで
俺の地元だけかもしるないが
連邦兵のがジオン兵よりマナー悪いのは仕様かな?
コスト性能比の話ね
え、中距離なら戻るの簡単だから破壊されないって?
>>29 隣のMSは白く見えるのさ。
対ガンダムMSは、グフ以外にもトロ、ズゴもあるだろ。
>>34 地球至上主義者がいたり、クスコやキキをレイプする奴らがいたりするのが連邦なんだぜ?
マナーが悪くても不思議じゃない。
>>36 佐官クラスになるとズゴックのミサイルなんて当たんねーよ。
当たらないなら当てられるようにすればいいじゃない。
>>36 マジですか?
それは中距離の基本、『こっち向いてる敵には当たらない』を忘れてないですかね?
それとも、ガンダムの機動力は横歩きだけでミサイルかわせるの?
最近はズゴックよりドムの方が戦える。
アス「ちょっと青いが(トップは飽きたし…)」
とキキやろうとしたジオン兵もいるけどな
ズゴックで当てる努力するよりゃドムで当てる努力した方がリターンが大きいからなあ。
ズゴッグはほんと中距離初心者向けだよ、3段階目だけど。
真面目な話、連邦の時は頭ごなしな話し方する奴多くてね
俺はたとえマッチングした人が小学生でも丁寧な会話をしてるつもり
ジオンの方が会話含めてなにかと楽しいぜ
よそ見してる相手に、ボコーン・・・ボコーン・・・ボコーンって3発当てれた時の感動はドムでしか味わえん。
背を向けて逃げる相手も仕留め易いしな、
46 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:10:08 ID:wVg9NB61O
ズゴミサ、スプレーミサは当てられるとインチキ誘導に腹が立つが、実際使ってみると半分空気な事実。
山の上で戦うなっつってんだろ。
相手が棒立ちでなければ、全射で半分命中してもドムバズ1発に劣る程度の威力だからなあ>ズゴック
リロード考えるとダメージ効率が悪すぎる。
確かに当たるのは当たるんだが、なら近でマシンガンでも撃ってたほうがマシじゃねってもんだ。
階級低い人たちと組んで
敵にガンダムでてきたときの反応がかなりたのしかったりする
「敵機確認しました…えーっと…え?ガンダム!?」
「ちょwwwwマジっすか」
ヘタレガンダムさんありがとう
おいしくいただきました
始めたばかりなのですがぁ…最初はザクでレベル上げた方がいいのですかぁ…?
(゚д゚)ポカーン
武器が強いから、機体が強いから強いんじゃない。
それに合わせた戦術を使える者こそが強いって坂上先生が言ってました。
ズゴックは遮蔽物越しに高誘導の攻撃が出来るのが売りなんじゃないか。
赤ロックせず暗殺者のように立ち回ればいいんじゃね?
>>51 同じ量の努力をするならばズゴックよりドムの方が、良い結果に繋がり易いってだけさ。
中距離の武装は赤ロックしなきゃ殆ど意味がありません、無駄撃ち厳禁だしな。
>>49 まあ最初はザクで(中の人の)レベルを上げよう。
連取すべきは横歩き回避、相手のブースト・ジャンプ硬直を狙っての射撃・連撃だ。
しばらくやってりゃアッガイ・ドムトローペンが手に入る。
連撃がある程度安定してりゃアッガイ、そうでなければドムトロで機体スペックを楽しめ。
後は中距離でキャノンの当て方、遠距離で拠点を狙うポイント、狙撃でスナイプの当て方を覚えれば一人前。
その後は好きな機体に習熟するんだ。
>>51 ロックせずに誘導する訳ないだろ。
>>49 ジムの経験値は130.獲得金額は1500マルクだ!
イッパイ倒して経験値をゲットだ!
じゃなくて
腕を上げるだけなら近距離機体でコストも安く変な癖もないザク2は非常に良機体
まあ人には得手不得手があるから一通りの機体・ジャンルを試してみるのもイイゼ
親しい奴で上手い奴がいたらプレイを見せてもらったり戦法とか戦術を教わるのもいい
とかタンクも出してない格闘スキー中尉が無責任に言ってみよう
>>47 中距離はダメージやポイント以上に、敵にウザイと思わせる事が重要です。
数値化できないけど、貢献度はあると思いますよ。
>>55 正直それならスナイパーのほうがまだ働いてくれる。奴は確かにいるだけでプレッシャーになる。
中距離なんか元々大して必要度がないんだから、その程度の働きなら別のやった方がと言われるのは必至。
キャンパーへの対処が出来る訳でもなく、ダメージを期待できるでもない、では近・狙の席を減らしてまで入れる必要がない。
57 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:32:32 ID:NXqQTUrFO
>>50アッガイ…ゲットしたのですがぁ…難しくて…ザクでしばらく頑張った方がいいのかなぁ…
>>57 せめて2連撃がでるようになるまでは格闘機は封印した方がいいぞ。
やり方はWikiを見てくれ。
59 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:42:20 ID:NXqQTUrFO
m(._.)mアドバイス…サンクス!
60 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:44:53 ID:XDEtAaKdO
ズゴックはどこまで行ってもウザイ止まりなんだよ。
味方への貢献を考えた場合、突き詰めるとドムになる。
ガンキャノンのSMLはウザイけど、撃墜された事無いだろ?
それじゃ駄目なんだ
ザクキャ
62 :
47:2006/12/30(土) 12:51:50 ID:GHAc4LDi0
そこまで、中距離を否定したくないな。
ジオンの中距離は、連邦より使いやすく性能も高めなんだし。
これ以上の議論は、後衛スレの方がいいかもね。
これから、戦場に出撃してきます。
ジオン兵の皆さん、戦場であったら手加減できんぞ!
63 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:58:41 ID:XDEtAaKdO
ザクキャノンは弾が4発しか無くて、バズより威力が低くて二発でダウンしちゃうのが駄目。
山なりに撃てて安全で楽しいが、前衛の負担が多くなるのよ。
ゴック装甲4で遊んでみた
一等兵のジムにあしらわれたorz
だがさすがゴックだ!連撃くらいまくっても落ちなかったぜ!
>>62 まあミスったんだろうが、騙りはやめようぜ。
>>47は自分だ。
中距離は否定してないよ。ダメージ与えられずにプレッシャーで仕事してると思ってる中距離を否定してるだけ。
前線形成できない以上、火力・追撃で働いてもらわないとな。
その役割を突き詰めると狙撃になるんだが、狙撃は自衛能力が皆無に近いし、臨機応変とはいかないからねえ。
66 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:03:48 ID:XDEtAaKdO
>>62 テメー!やっぱりスパイか!
こちとら真剣に味方の援護を考えてるんだよ!
ろくに触りもせず適当な事ぬかすな!このスカタン!
ホント楽しそうだな喪前ら
まぁおまえ等ここは落ち着いて、修羅の双星やろうぜ。
絆のガンダムが可愛く見えてくるw
ドムでしかSを取ったことのないヘッポコ軍曹がきましたよ。
ジャイバズBの機動低下がせめて小だったらもっと活躍できるのに
バズBはなぁ…、せめてヒットしたら燃えてくれれば。
ヒットバック方向を弾が飛んできた方向に
>>64 ゴッグに装甲4なんぞねぇ!
というかジム(近)相手に装甲格闘でも障害物使えばなんとかなる
理想は水辺だがなー
>>26 「ジオン魂☆ふたご星」ってタイトルならば、ギャルゲー度更にUP!!w
やったな!(何がだ
ジオン魂ふたご星wwwwwwwww
もう『マジカルプリンセス あなべる☆がとー』でいいんじゃね?
得意技は核攻撃
♪でんじゃら、でんじゃら、にゅ〜くりあ
ピンクコメット[しゃあ☆あずなぶる]の出番か
ドムトロのマシンガンABCのダメージってどれくらい?
どれもあてやすいんで、どれがダメージいいのかで決めたいんだが。
#wikiにはBが一発24って書いてあったが。
狙って当てられるならCが一番ダメージが高いが弾切れが早い
Bは一発づつ撃つので弾切れがしずらく前線維持できる時間が長い
Aは中間
>>78 希望に合うのはCだな
C使うならラケバズ使ってしまう俺ガイル
>>79 サンクス。
Aを2セット(6発)あてるのとCを1セット(6発)は同じくらいかな?
射撃から格闘するならAB
射撃メインならCラケ
って感じかな
やはりGPシリーズは不要だな!
きっと連邦でGPシリーズ使ってたらオマケに『アレ』が付いてきてGPが落とされるたびに
「 私 の ガ ン ダ ム が ぁ !」とか叫ぶ仕様に変更されるんだろう
マイナス4年したら普通に可愛いかったら困るな。
野良プレイにてアッガイ祭りに初遭遇
連邦?なにそれおいしいの?ってぐらいボコボコにしてきました
>>62 今更だが使ってもいないのにそんなに持ち上げるのはどうかと。
それでズゴック氏ねとかズゴックなんて卑怯なのいるからガンダムが強すぎなのは妥当とか言われるウチらは堪ったもんじゃないし
>>39 ズゴックは努力や技術があまり強さに繋がらないのよ。
着弾までかなり時間掛かるから硬直狙いとか難しいしできるのはせいぜい撃つ間を変えるか適性距離保つか。
だから上級になるといらない子になる。上手い人が使っても回避ができる相手だと限界があるから。
ズゴックで佐官将官を大量虐殺してきたけど正直ズゴックばっかり使うだけじゃ
攻撃面のテクが上達にならない気がする。最近ドム使い始めて自分はいかに下手であることを改めて知った
ズゴックとザクキャノンCは相当楽にポイント稼ぎ出来るからな
>>82 トロのCはマシンガンの距離で運用できるバズだと考えてもいける
バズの距離で戦うより素早くリロード時間中に格闘に移れる
佐官クラス以上だとズコは一番イラナイ子だと思う。
ザクキャはダイレクトサポートがしやすくノーロックが狙いやすいし、ドムはホバーでの逃げ切り&誘い込みに適正距離の爆発力がすごい。
ズゴのメインは佐官以上だと連射してもまずかわされるしなにより威力なさすぎ。
万が一近格に張り付かれた場合も考えるともうズゴは乗れません。
漏れの場合は逆にズゴックの時接近されてもすぐ逃げれる罠
メガ粒子砲やら2連やらタックルやらで
ドムだとちょっと心細い…
ドム乗りのみなさんはどういった感じで追撃を追い払ってます?
>>91 ドムは足が速いから余程じゃない限り格闘は普通に振り切れる
追いつかれたらタックル安定
しかし出が遅いからほんとにギリギリ格闘射程になった瞬間に入力しないとちとキツイが
まあ1度コカセば確実に後退できるよ
ドムはもとの足がそこそこ速いのと機動5まであるのがあって、ガンダム以外ならそうそう追いつかれるもんじゃないな。
GCは立体的なんでちときついんだが。
せめて拡散ビームの威力なり射程なりがも少しあったらね<ドム
拡散はダメ1でいいから前方180度射程100ダウン兵器にしてほしい
ランクは2時以降も関係あるのかな?
ドムは機動最大で囮にも追撃にも後方撹乱にも支援機撃退にも使える万能っぷりになる。現段階で手負いの逃亡ガンダムを撃破できる数少ない機体だし
開始直後に崖の細道から敵の後ろをとって、高台の前衛や支援機を攻撃→前衛が追ってきたら洞窟や細道から逃亡で囮、とか決まったらかなりウマー
ただバズーカは癖が強いから慣れないと何故かヒート剣もってる事態になるが
ドム使うと近距離まで突っ込んでいく奴を良く見るな
俺もそうだったけど。なんでだろうw
攻撃が直線的で、近場でも当たるからじゃね?
「ドム」だからじゃね?
青ロックなら近距離でもジャイバズが当たるからじゃないの?
アッガイの2連QDと3連撃の威力を誰か教えてください
>>72 メ欄に[という夢を見た]と書いたつもりが
入ってねえええええw
いやさ、いっそ装甲3じゃなくて6あってもいいと思うんだ
機動重視ならアガーイでも使ってなさいってこった
>>103 ふむ手違いと言うかそういうわけなのね
ソレはさておきこのゲームのセッティングって弱点を補うセッティングなのが気に食わん
スパロボでいうとオーラバトラーの装甲上げる改造と言うか
一応だけど将官の俺の中でズゴックの位置付けは、手軽に最凶って感じ。
相手が佐官、将官クラスになると当たらないなんて書き込みもあるようだけど、
さすがにそれは自虐過ぎかも。どのレベルでもちゃんと撃てばちゃんと当たる。
ダメも十分高いよ。そもそも単発で当てるものではないわけだしね。
ただ
>>87の意見はすごく分かる。
お手軽過ぎて他の機体ほど試行錯誤する必要がない分、
たしかにドムなんかより自身の上達はないかもしれない。
そしてなにより次のアップデートを見越して、ズゴ離れはしておくべきだとも思う。
つまり何が言いたいかというと、近距離に強機体くれ。
デザクがあるじゃないか
俺はズゴ弱体化を見越して今のうちにコンプしようと思ってる
マッチングの関係で3回しか乗れてないけどなー
>>106 すまんすまん。デザクがあったな。ついでにザクバズも強いよな。
ドムトロなんてホバーだしな。洒落ザクなんて赤いしな。
負ける要素が一つもない。
嫌味でも自虐抜きでもデザクは良い機体だぞー、赤い奴は知らん。
>>109 書き方がまずかった。
嫌味込みなのは赤いのだけだよ。前の3つはちゃんと強い。
ただ連邦の白いの奴がさ、たまに群れで襲ってくるんだよ。
そうなるとジオンにも近距離に高コスの機体欲しいな、と。
強機体ってのはそういう意味です。
たしかにコストの割に強いよね。デザク。とザク。
111 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:51:07 ID:b0UOG/rV0
今日組んだ赤いザクは2墜ちしてたな。緑ザクに援護してもらっても
逃げ切れない赤ザクってどうなのよ・・・。
うわ、下げてねーや、ゴメン。ギャンで出てくる。
戻れ!
赤くても所詮はザクだからな。
機体性能はFに毛が生えた程度だし。
一点モノ故にコストも上がるし。
所詮はおまけ機体。
期待しちゃいかんよ。
でも、隠しキャラって大概強いよな。
ダン以外は。
デザクのクラッカー大好き。
デザク、ザクマシンガン装備、ドムトロマシンガンAB=射撃から格闘中心
ドムトロマシC、ラケーテン、ザクバズーカ=射撃、追撃中心
俺の中の位置付け
>>114 ロールちゃんは弱かったぞ
てかダンも隠しキャラだったZERO初代だとそれなりに強かったぞしゃがみ小P確認から3割コンボ確定だったし
ゲーム中は言い出せなかったのでここで謝罪します
今日左官尉官の群れの中に混じって出撃したバズーカザク乗り2等兵です
一人階級低いので優先的に援護してもらって回りの方に迷惑かけました。ゴメンナサイ
6戦トータル撃墜15高ポイントでお褒めの言葉をいただきましたが
ほとんど落としやすく装甲の薄い中狙の機体に粘着カルカンでした。ゴメンナサイ
BRガンダム落とせたのも敵拠点前までスナ追って敵拠点前にいたら
ズゴミサよけてエネルギー切れになったガンダムが背中向けて
落ちてきたから運良く落とせただけです。ゴメンナサイ
最後のゲーム無言で離脱してゴメンナサイ。急な腹痛でお手洗いに篭城していました。
一番の謝罪は言うタイミング逃して最後まで言えませんでしたけど
私はグフにあこがれて亡命してきた元々連邦のジムキャノン乗りの一等兵で
決してニュータイプの素人ではないですゴメンナサイ
2落ちさせたガンダムが曹長のものであることを確認、2戦目も懲りずにガンダムが出てきたので有り難く頂きにいったら2落ちさせられた。
終わってみたら、中の人が佐官だった…
なんか物凄く違うな。
曹長のシャザクと佐官のシャザクもそんなに違うのだろうか?
119 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:40:30 ID:SCSgMIAYO
元ドムズゴ乗りの俺が両機体の評価に来ましたよ
まず両方中衛機だが、役割が異なる事を理解せにゃならん
ドムは高火力・高機動の優良機
このゲームは250秒しか無いしマップも広いから、この機動性と大火力は遊撃と追撃に非常に優れる
しかしながら、近距離は非常に脆い(武器が無い)
ズゴックはドムに機動性は劣るものの、ミサイルによる削りとトドメを両方得意とする上に、近距離用の武装もあるし、いざとなれば拠点破壊も狙えるオールラウンダー
総合で見るとコストからもズゴックのが優れていると評価してる
使い方次第なんだけどね
ズゴは逃げる敵見つけて
ハハハハ、どこに行こうというのかね
てムスカ様気分を
>>120 今日ドム使ってみたんだがさっぱりだったよ。
ちょっと立ち回り教えてもらえないかな?
やっぱ山の上で戦うのはダメ?
>>114 ボーナスくんもたまには思い出してあげて下さい。
スレ違いでスマソ
>>122 山の最上段のアーチになってる所に陣取ると、良い塩梅に上から撃ち下ろせるよ。
それか水辺の細道から敵の背後に回りこんでも良いし。
確かドムの1撃はズゴックM1発分よりぜんぜん強い罠
でもなかなか当たらねぇええええええええー漏れ
ズゴック乗りすぎたのせいで3連もできなくなってるし腕が鈍ったわ orz
>>125 しかも3発当てないと敵がダウンしないから、ツボにはまれば敵を瞬殺出来るぜ。
>>122 バズの距離はちゃんと保ってるよな?
上下の誘導に優れてるから、高いとこから撃つかジャンプ撃ちがオススメ(着地は狙われないように注意な)
まぁ、元ドム乗りの意見だから人によっては横歩き撃ちのが当てやすいって事もある
今ではギャン乗って、味方に開幕タックルされる毎日の俺だけどなー(´・ω・`)
あ、そうそう
スナイパーはお客様だから見掛けたら粘着撃ちしてやりなw
仲間来ても逃げ切れるのはドムの特権w
ドムで撤退戦の殿をやった時バズ3連発で陸ガン落とした時は脳汁が出たな。
最近ドムやズゴッグよりもキャノンのA兵装が安定する罠
でも、他人からみたらキャノンは地雷に見えるのかな?
>129
全然。鍛えれば単純にMS二体分の働きが出来るし。
ザクマシンガンで前衛を支援しつつ相手の支援機も攻撃出来るし。
日本語変だが私は謝らない!
GCでもドムだと安定して平均してBかCなんだけど、何でなんだろう?
マッチングで遠慮してザクに乗るとよくDを取ってしまう…
×でも
○では
どうも自分のホバーは角張ってるところが苦手らしいw
>132
平均Cって・・・
135 :
129:2006/12/30(土) 22:05:09 ID:Z6MF+P3q0
まだ2体分の働きは無理だ・゜・(PД`q。)・゜・
ドムより命中率良くてズゴッグより威力高いから楽しい(ぁ
>>134 普通に調子いいとBで時々C、って意味さね。
初めてS取ったのがGCでドムでやった時。
その後でもSやAはドムでしか取ったことなくてね。
スナのセッティング全部出したから近距離スキルを上げようとザク使ってるわけだが
前線がこれほど激戦だとは思わなかった。
三連でねぇよ! 敵の攻撃苛烈だよ!
でも後ろでじっとチャンスを伺うのとは違う楽しみがあるね。
いつか三連マスターして敵からイヤ〜な目で見られてみるぜ!
138 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:27:52 ID:JzBPyPNb0
最近ズゴック出すためにドム使ってたらドムにハマってしまった。
丁度よくドムの話題ですね。勉強させてもらいます!
ドムといえばどっかの森林地帯。
ステージで出てくるんでしょうか?
>>136 漏れも
やっぱドムだと逃げる敵の撃破もできるし、何よりバズ一発のダメがイィ!
のでバズ2〜3発当てた敵を格闘機に落としてもらえる。
そして撃墜数が伸びなくてもポイントが伸びるんじゃない?
まぁ、漏れのことなんだけれど
流れ的にドムの援護があればおkみたいなので、見方にドムがいたらギャンでカルカンしてみるぉ。
デザクはカットされる危険のある3連撃と、改造マシンガンBを5発入れてダウンさせるのとどっちが良いのかな?
ザクUのマシンガンの威力が一発13でそれより威力が高いなら、連撃よりダメージは上?
今日、ようやっとザクキャ卒業してドムをゲットした。
なんだこのバズの追尾性の高さ。
新しい世界が見えてきたよ!
>>143 wiki見たけど、デザクのマシンガンBって
ダウン値一発当り1じゃね?
10発当てないとダウンしないじゃ?
個人的には
マシンガンB6発→格闘やれるだけ。→逃げる
ドロキャンはずしができね―ー‐… ロック外せばいいとかゆうけどいつ外すの?格闘当てる前?連撃中にロック解除すると連撃もとまっちゃうし… 教えて 上官殿
147 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:49:25 ID:ZrWx2x6aO
普段デザクの6発マシンガン使ってるけど、多分ダウン値は2だと思う。
ドムいいっスよねドム
苦難の時代(ニューヤークのキャノン)を乗り越えて手にしたドムから
見る見るうちにポイント溜まって2等兵卒業できた。
ズゴックもでて乗ったけどどうも違うと思ったなぁ…
そんな俺はザクキャノン20回、ドム75回、ズゴック5回程度の中尉。
>>148 mjdk?
さすが改造だけあるってことか…
すまんな。
>>146 とりあえず、青ロックで一連QD練習してみな。
確実に出来るようになったら格闘振り始めた時からペダルふみっぱ。
後は自力で。
ザクUのマシンガンBも近距離でフルセット叩き込むと、ダウンするから2じゃないかな・・・
ザクスナイパーに目覚めた俺
ザクキャでさっぱりポイントがとれん…
いろいろと意識はしてるつもりなんだが…難しいなぁ。
NYの時のザクキャが一番使いやすかったと思う俺マイノリティ。
ザクキャ48回ドム3回ズゴ0回でございます。
最近支援はスナに逃げたよorz
ギャンが出たので、やっぱ一度は使っときたいよなって思って使ってみたんだが・・・
ギャンの格闘ってぜんぜんホーミングしないことない?一歩くらい進んで剣ふるばっかでぜんぜんホーミングしなかった・・OTZ
ちなみに俺は狙撃、近距離メイン、ドムトロやザクで3連撃もまぁまぁ出せるレベル
ドムトロやザクのほうがホーミングしてるような希ガス
ドムの話題にのり遅れたが
ドムに関して疑問に思っていることをぶつけてみる
バズは近距離でも硬直狙えばあたるよな?
誘導が少ないだけでラケくらいのダメージあるよな?
前線が出来る唯一の中距離機だと思っているんだが
ドムは、1.5列目近くまで寄っても一応戦えるよな。
それでもバズの威力も誘導も、ちゃんと300-400取ったほうがいいみたいだが。
QDCの事で聞きたいんだが、グフで出来る人はやっぱりクラッカーなのか?
練習してるのだが、なぜか当たっちゃうんだよな〜…(青ロックでやってますが…)
ジャンプする方向とかあったら教えてください…
今は右斜めにジャンプしてるのだが…クラッカーもフィンバルBも当たっちゃうので…
>>154 スナの装甲2に慣れたらザクキャが使いやすくなった(´¬`*)
>>156 格闘機の格闘性能はいいと思うよ.。゚.+。(*'ω'*)。+.゚。.
伸びるし、上下誘導も中々良いしねヾ(゚∀゚)ノ
>>157 赤ロックじゃ当たらないぽいし生ロックなら当てるのムズイし
そもそも格闘できないしそこまでして無理に前に出る意味ないんじゃないのか?
あまつさえ前線の格闘機に目をつけられたら…
コスト200お土産に持っていったみたいなもんになってしまうと思うが
まぁ、その前に下がるか
散弾バズーカーが、在ったら良いと思う、今日モノゴロ!
スナザクってみんなどっち重視?
今マッチングしたジオンの上官二人、すまんかった。
前にもマッチングした即決スナイパーが腹立たしくて捨てゲーしてしまったが、2戦目は気があって何より。
後であいつ晒すわ。
↑
誤爆もすまんかった。
>>140 敵の逃げ道が一方向だからなのかな。
>>144 新たな世界へいらっしゃい。
>>157 >>161 青ロックに慣れると100でも当たるよ。
誘導しないことを考えると50くらいが適当だけど、
それ外すとまず間違いなく斬りに来られるから、無理しないで逃げた方がいいね
>>162 原作みたいに拡散ビームで敵のモニターが焼き付けばいいのにね
>>161 格闘距離まで行かなければ赤ロックでも硬直狙えば当たるんだよ
まあ前線でも何とかなるからって出るべき機体ではないが
近距離無理みたいな流れに疑問を持った
>>160 ちょろっと使った程度だが、アッガイの格闘はよく伸びたし、さすが格闘機って思ったんだが・・・
ギャンのもそれくらい伸びるはずだよな?
なんか逃げる陸ガン追撃してて、格闘したのにその場で剣ふるだけでさ・・
バグかなんか?今日ギャンつかったときまったく格闘が伸びなかったんだが
なんか日本語変になった、すまん
>>168 ひょっとしてアッガイの腕が伸びるギミックが忠実に再現されてるとか。
更に爪も伸びるから、余計に…
あれ、赤ロックと青ロックってそんなに違うもんなのか?
自分の場合、敵捕捉して狙い定めたら即赤ロックかけて射撃射撃>接近格闘で攻めにいくんだが・・・
青の方が射撃入るとかあるんかね?
アッガイは伸びるけどギャンはちょんとスキップするだけって
知り合いも言ってたな。
>>169 一応ギャンにも乗ったけど、伸びは他の格闘機と変わらなかったと思うよ
相手が逃げた時に格闘範囲から外れてから格闘ボタン押したとかじゃないよね?
>>167 いやそれならラケトロ乗ればええやん、ってことにならないか?
ドムにはドムにしか、ラケトロにはラケトロにしかできない仕事があるだろうし
無理して近距離で…ってそんなの個人の自由だよな。すまん。
バズAで敵拠点叩いてくる('A`)ノ
>>171 マシンガンとかだと変わらん。バズーカ系は適正距離で赤ロックしないのはバカってくらい違う。
青ロックで戦うのは適正距離割り込んでロックすると当たらない中距離とQDC外しを狙う格闘。
連ジやってたらシャアザクが蹴ってくれた・・・・・・・・
>>175 マシンガンとかそんな変わらんのか。
マシB仕様のザク使うなら当分このスタイルでもなんとかなりそうだな。
よし、連撃がんばる!
ドム流れに乗ってみる。サブのピカッ!について連邦でやってる友人が言ってたんだが、
あのフラッシュをまともに直視するとそーとー人体に害がありそうで、ピカチュウなんか目じゃないとか。
そいつ曰く「絆で吐くヤツって、あれ見るからじゃねーか?」とのこと。
…とゆーことは、1戦目ドム祭りで、敵ポッドを汚物まみれにして2戦目は棒立ちのMSを切り刻むと楽しそう。
実際どうなのか、連邦スパイの意見を聞きたいなー
>>173 確かに接近戦って程じゃなかったけど、それでもドムトロとかに乗ってたころの感覚からいくと、十分追いついてヒットする距離だったと思う
ロックもオレンジ色だったと思うし・・・・
格闘範囲からはずれてるとその場で剣ふるんだよね?
それにしちゃぁ、ピョコっと動いてたしなんか違う希ガス
>>172 そそ、ステップする感じ
格闘性能まで低いのかね、まさかとは思うが・・・・OTZ
>>180 その知り合いが身振りで表現したギャンの格闘
1.敵を右に見るように横向きで立つ。
2.右拳を握って腰よりやや上。親指は敵の方に向ける。
3.反復横飛びみたいにちょんと右に飛ぶ。
4.「この時、陸ガンに避けられたんだよねー」と残念がる。
こんな感じw
たまにギャンでステップしかしない格闘あるな、確かに
あれって何かの硬直中か、距離ギリギリなのが原因じゃね?
ドムって皆A一択なのか?
編成みて決めてる自分は変なんだろうか
AとBの方向性正反対だから使い分けしがいがあると思うんだが
漏れは援護マンセーな人だから格闘の援護にもなるしよろけるAばっかりだなぁ。
そういえば最近とんとBをさわってねぇや…
転ばせると格闘の相方がこっち睨んでる気がするんよ( ´・ω・)
1発の破壊力ならBだけど、3発ヒットの爆発力考えるならAだろうし
なにより運動性能下がらないし
バズAは実用性
バズBはロマン
そうは思わんかね?俺は思う
前衛上手いなら一撃の威力とホーミング考慮してBかな?
突破されるなら常に動かんときついから使えんが
>>183 この前やっとバズB支給されたんで使ってみたが
・威力は高い
・一発で転倒
は良いんだが
・機動「中」低下
・撃つと止まる
・弾数減少と連射性低下
が気になった。ようするにちょっと重いなと感じた。
自分が思うにAはばらまき型、Bは一発必中型かな。
>>183 俺の前のレスを読んでもらうと分かるが
状況によって近距離的な使い方もするから振り切れる機動が不可欠なのよ
だからAだな
Bは一度使って自分に合わないと思いました
味方にタンクBがいるなら敢えてドムBにするのも手だね。
大抵は敵の目がタンクに集中するけど、その分のタンクの拠点攻撃の補助になるし、
気がついた奴をタンクから引き剥がすこともできる。
でも逃げ切れないと乙だから、引き際の見極めが大事。
機動低下してるから余計にね
>>124>>127 返事送れたけど2人ともサンクス
これで明日から80点程度しか出せない空気ドムから脱出だぜ。
適正距離はいつも保ってます。
でもいつも障害物に隠れられて外れてばっかりです。
>>183 AもBもバカスカ当たる訳じゃないし、1発デカイの食らわすにはBが良いと思う
ジムキャ程度なら1セット以下で墜とせるし
>>181 ちょっとそこまでよくは覚えてないがwww
一応あいて方向にステップしたとは思う
>>182 何しろ俺も初めてギャンのったから、戦闘中におかしいと思ってその辺も考えてみた
で、
・何もしてない状態から出す
・ブーストダッシュから出す
・それなりの距離(近距離機体とかなら余裕で格闘届く距離)で格闘する
とかやってみたんだが、やっぱりホーミングしてくれなかった・・
2回プレイして、それぞれ2戦目でギャンつかったんだが
両方ともDしかとれなかったよ・・・・ごめんね、ごめんね
一戦目余裕で勝てる相手にまで負けちゃってごめんね
意外とB支持者多いんだな。さすがはロマン溢れるジオン。
俺も次行く時はは倉庫で埃かぶってるBを引きずり出してみるか…
しかし見返してみるとやっぱりドム武装少ないよな…
何度も言われてることだろうけどドムキャノンは追加武装にしてほしいよ。
またセッティング取り直しかと思うとちょっと嫌になる。
1等兵だけど初めて尉官に混じった
どっちもまるで引かないから面白いね
落ちて落とされてポイントうまかった
@30秒拠点に引きこもれば勝ちなのに
切り合いに出てきてくれたのは等兵戦線じゃありえない
>>194 勝っていても、戦いに行くのが漢というものだよ…
という俺2等兵だお(^ω^)
ギャン・ドム・ドム・ドム
同じ会社出身、ジェットストリーム、マ・クベ隊の再現といろいろとできる組み合わせのコレでやってみたい・・・
>>194 上になると、勝敗差の50ポイントくらいは数回の攻撃で取れる
250秒しかないゲームなんだから、どんどん突っ込んで稼ぎつつ楽しめw
今のところ、勝敗より個人ランクのが重要だしな
負けるとランクが強制的に一つ下がるとかだったら、もっと攻め攻めになるんだろうか?
引きこもると思うよ
今のポイント配給システムに詳しくなればなるほど攻めたくなるからこれでいい
あ、そうか。引き篭もり推奨になっちゃうのか。
お互い攻め攻めにさせるってのは難しいね
拠点で回復すると戦績ポイント減少にすりゃいいんじゃないか?
…カルカンばっかになるか。
201 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:04:37 ID:/H+ylwi/O
ドム人気だな。久々に乗ってみようかな
sage忘れた・・・バスBで拠点落としてくる
なんか、少佐にもなって自分に向いている機体がわからない。
全機体が出ていてどんな距離&機体でもBは安定してとれるが、タンク以外でA取ったこと無い。
Sもほとんど取ったこと無い。
中遠狙機体でドムだけは近接っぽく立ち回れるから近接プレイヤーとしては助かる
スナイパーは単体ならかなり強いけど 姿が見えないからプレッシャーにならないのよね
タンクなんてB以外どうすればいいのか わかんね
>>203 分からんのなら近を練習するのがいいと思うが。
何が得意な奴と組んでも困らない。極論近×4でも何とかなるしな。
>>203 それならそれで万能として立ち回ったらいいんでね?
野良でも他の面子に好き勝手選ばせておいて自分はあとからバランス取れた編成になるように
機体選べばいいし、そういう人いるとすごく助かると思うんだが
>>203 よし、まずは君の特性を聞こうか
下2つ以外は10点満点で記入してくれ
連撃率:
射撃:
回避率:
援護力:
指揮能力:
状況判断:
カルカン度:
好きな武器:
3サイズ:
スナイパーは姿が見えないから脅威だと思うのだが
ドムのバズBって「えっ、撃破!?」ってときあるよな。混戦気味なら(これ重要)、格闘機の連撃に割り込んでも迷惑かけないダメージ量だし。
多分相手が機動上げてたんだろうけど、一気に持って行けるときがあるので漏れは機動3のB派。
ガンタンクのC弾はやたらウザいんだが
ザクタンクのC弾が当たってるのを見たことない
仕様でスパーク出てないと1mm残るだろ
瀕死のジム追い掛けようとした時に立ちふさがる陸戦はすごいプレッシャーだけど
姿が見えないスナイパーならカルカンしてジム追い掛ける
スナイパーは与ダメージがいくら大きくてもプレッシャーにはなってないかと
213 :
203:2006/12/31(日) 01:40:58 ID:MhGFASSf0
自己採点でいいのか?
連撃率:ほぼ100% しかしQD外せない。
射撃:着地取り出来る。結構ばら撒く。 バズーカやミサポ等に癖は感じるが変な武器大好き。ジークジオン。
回避率: うちの店ではガンダムビームをバッティングするのが流行っている。最近はふわふわを意識するように努力している。被弾は・・・減ったかな?
援護力:C弾ならレーダーのみで着弾4割。足の速い機体で敵機の連撃カットすると仕事した気になる。
指揮能力: 適応が有る無しはよくわからないが、よくしゃべる。というか知らない同士でガンダム遊びが出来るのが最高なのでこのゲームしてる。変な作戦はよく考える。
状況判断: 時々囲まれる。タイマンしていると熱くなってしまう。
カルカン度: 基本攻める。篭り嫌い。特に味方にタンクB居ると低コ高機動にしてガン攻め。
好きな武器: アッガイの格闘 うお、まぶしっ! 拡散目が ビッグガン ミサポ クラッカー C&D砲
3サイズ: リアルモンク気味なので胸囲が90cm軽く超えてる。ウェストは82にベルト仕様。尻は大好きだが自分の尻は知らん。
>>213 ウホッ、いいバスト
て話は置いといて、意外にズゴックとか向いてるんじゃネ?
自分がいる限りキャンパーは成立しないって感じで攻め攻めが成立しそうな予感がするんだがどうか
色々できそうなパイロットには、オールラウンダーな機体が1番だっ
FF好きかよw
216 :
>>sage:2006/12/31(日) 01:52:17 ID:AX6e6Ykr0
>>212 そうか?
1戦目でジム頭ロケランを25秒で撃墜し、以降もまったく仕事させず。
牽制の合間に陸ジム撃墜してS出してやった。
そしたら2戦目は近格4で洞窟前に押込んで来た。
味方が撃墜されて洞窟側から逃げられた。
あきらかにスナイパー対策だとおもう。
まぁ、Nセッティングではあるが上手く働けばプレッシャーになるぞと。
>>197 ぶっちゃけ新兵に気分よく楽しんでもらうためと教育点で低レベル戦では勝ちを意識するけど
上ではいっつも勝利より評価なもんでポイント取れる潰し合いばっかで
逆に大味な展開になってしまっている気がする今日このごろ。
勝ちの100より負けの300ってね。
218 :
203:2006/12/31(日) 02:07:27 ID:MhGFASSf0
ズゴックか。あんまり使ってないなー。
なんか逆に篭る奴が多かったんだよ。洞窟とか、拠点正面付近とか。
あんま拠点に対してプレッシャーにならなくないかな?
面白い武器持ってるんだけどコスト上がるしなー。
ズゴックでどう攻めたら相手にとってプレッシャーになるかな?
とりあえずGCなら
ロケットA(Bは乱戦に不向きだから嫌い)メガA 機動3
で出撃。
基本的な戦い方は仲間と山直行>岩壁から目に付く敵にロケットばら撒き>メガ粒子で突撃>と見せかけて退いて湖にダイブ>誰か釣れたら更に後退>釣れた奴は仲間を呼んでボコる>仕切り直して・・・
追撃やスナイパーやキャノンの嫌がらせしに行くときは湖から堂々と行くよ。
エキスパートの意見求む。もっと効果的にズゴック使えるかな?
それとも他の機体乗った方がいい?
219 :
203:2006/12/31(日) 02:14:40 ID:MhGFASSf0
>>215 自分宛てかな?
VWXが青春だった。Zで卒業したよ。
年越しゲーセン組はいるかな?
ハッピーニューイヤータイミングは花火あげて休戦時間にしないか?
10秒くらい・・・
階級なんて飾りです、偉い人にはそれがわからないのです。
基本はマッチングの為の目安なだけだからな
特典はないわけだし
一戦目で圧倒的に勝てないと判断したら
敵の一番階級高い奴を集中して狙う俺らw
今日対戦で降格確定した連邦佐官に敬礼!
>>218 漏れも
>>214と同じくズゴックをお勧めする
漏れの場合は機動IVにして開幕OHしない程度戦陣を切って坂真ん中辺りまで一直線ブースト
⇒横移動・後退しつつ牽制攻撃しながら敵機情報を仲間に教える⇒距離とって敵を合流させないように
ターゲットを変えながらミサイル撃ったりしてる。
あと手空いてたら近距離でレイプされてる仲間をサブ武器でカットするのも宜しい。
ズゴックだって近接機ができることは問題なくこなせるが、その時はダメージに期待しないこと。
あと、レーダーに■として映ってる撤退中の瀕死敵はなるべく落とすこと。
あと、タックル・・・これ大事ですw
デザクのマシンガンAとBを使い分けている人、います?
格闘&タックル重視ならAで、射撃重視ならB??
射撃時間が短いAは、斬り掛かりorタックルがBより早く出せると思うのですが...
ズゴックのタックル(頭突き)は、見せるだけで価値があるw
226 :
203:2006/12/31(日) 02:28:24 ID:MhGFASSf0
>>222>>223 結構突っ込むんだね。
そいつは寮機の近と同じ位置で戦う感?>タックル大事
点滅敵の追撃はズゴにとって重要な任務だよね。
もうすぐ撃墜100機ですがザクU以外使ったことがありません。
今日も1000円使っちまった、、、。
228 :
203:2006/12/31(日) 02:32:20 ID:MhGFASSf0
>>225 ぬldmふぉ!?
勘違いしていた!つまり青筋浮いたセガレという事か!?
>>224 突っ込むときはA&クラッカー使ってる。機動MAX
援護気味のときはB&ミサポ。セッティングは味方次第。
山のアーチの上からミサイルぶっぱなして、撃破した時に
「フフフ、圧倒的じゃないか我が軍は」
というのが好きだ
まぁ、よくその続きで
LA「死なせる事はありませんでしたな」
ズゴ「ふっ、冗談はよせ。タイミングズレの拠点回復が何になる」
LA「ジオンも甘いようで・・・(3連QDの構え)」
ズゴ「!!!」
>>226 うまく説明できんが一度自分で体験するといいかもしれん。
ただ、経験上そこそこうまいズゴック使いは2回戦目では
か な ら ず (複数機に)粘着されるので心かけてください。
そのときは落ちないことか、時間稼ぐことに集中しようw
1戦目450+ポイントゲットして2戦目で大人げのない将官が
ガンダム2機でやってくるのを経験したことがある漏れ中尉…
圧倒的じゃないか我が軍は<死亡フラグ
>>230 敵だって勝ちたいだろうし、ましてや佐官ならなおさらランク気になるだろ。
自分を棚に上げて語るな。
自分の経験談を例にしただけなのに「自分を棚に上げて語る」って
勘違いするなよ神経過敏くん…(´・ω・`)
スレ違いかな?どこに書けばいいのかわからないのでとりあえずジオンのところに…
どなたかグフの3連+QDバズの正確なダメージわかる方いますか?
最近QDはずしてもタックルで潰されることが多くなったので…
ここで、質問ってのもアレだけど、質問
味方の連撃中に一発ダウンの射撃叩き込むと、
連撃止まっちゃうよね?
ザクバズとかなら、2・3連目に叩き込めば、3連まで出てるようなんだけど
気になるのは連撃前の射撃。
ドムトロのマシBとかで敵をよろけさせて、味方に斬らせると、一連で止まらない?
連撃中は、ダウン値ぎりぎりまでなら、射撃援護しても大丈夫そうなんだけど、
もしや連撃前にダウン値ぎりぎりにしとくと、一連で止まったりする?
>>233 君はやっぱり棚上げ君だな、自分の文章よく読んでみろ。
「大人気ない将官が〜」こんなこと書く奴は自分がそっちの立場になったら
どう思うか全然考えてないだろうが。
自分さえ良ければ相手は全部大人げ無くうんぬんで済むと思ってるガキか?
今日初めてギャンソードB使った
ちょwwwこれ普通に格闘は出来ないのかwww
Aに即替え余裕でした
野良ギャンに即決勇者が多い気がするのは俺の気のせいなんでしょうか?
>>237 すまん、ギャンBソードって貯めないときは3連できます?
あと機動IVにするとグフ以上動けます?
コスト的に怖くて手出せなかったから興味津々だわw
サーベルBの話は詳しく聞きたいなw
241 :
234:2006/12/31(日) 03:25:46 ID:6yCTs3pE0
>>237 ギャンBソードは3連出来ませんよ^^
ちなみに貯めてる時に射撃ボタン押すと格闘がでます、あとタックルも出来ません。
グフよりも機動力はあるとおもいます。
>>236 落ち着きたまえ。弱く見えるぞ。
そこな連邦兵よ。
自分はちら裏で『相手がよわよわ』と書きなぐる一方で、ジオンスレに荒らし乱入とはいただけないな。
なにかズゴックに嫌な思い出でもあるのかね?
>>230 ありがとうございます。
中尉殿が450Pならば、少佐の自分もそれを目標にせねばなりませんな。
次回は『パンチ力に悩める万能機』を意識してズゴックで出てみます。
いずれ戦場で轡を並べましょう。
243 :
234:2006/12/31(日) 03:27:24 ID:6yCTs3pE0
間違えた
>>239ですね
連続でスマソm(__)m
>>242 悪いがどちらの陣営でもやってる。
連邦中尉、ジオン少佐だ。自分が高ポイント取れて敵が対策のために
MS編成を変えてくるのは当然なのに大人気ないとか言ってるアホがムカついた。
別に反省はしてない。
あと弱いのは別に罪じゃないし、蔑む言葉のつもりでも使ってない。
俺だって最初はよわよわだったし、今だって強いとは思っていない。
皆はギャンのPはどういうタイミングで稼いでいます?
気になるけど、普通にやったらBに辿り着けない気が。
仲間内で使うのが躊躇われるので、野良即決が多いのではないでしょうか?(W
>>239 Bはチャージして威力が変化するオート5連撃だから無理
機動は素状態でも機動Wグフとタメはれるぐらいはやい
>>242 うおうお、まさか少佐さまだったとは!荒い言葉使ってしまって大変申し訳ないです!!
自分も少佐になれるように頑張ります!!
ちなみに450はコンスタントで取れないです、あくまでも「とある日こんなのがあったよ〜」のような例えでした^^;
>>222 ズゴックに機動Wはねーよ
しかも2戦目がガン追いされるとか……そんな願ったりな動きする尉官以上の奴いねーよ
洞窟から進軍してくるに決まってんだろ
ズゴック使うならどちらか一戦(初戦)だけにするのが基本
チームワークとれてる奴等ならすぐに対処してくるしな
狙撃やタンクが入っている可能性が高い一戦目が効率高い
攻め方は一機以上前に近格をおいた状態で前に出る
ズゴックは前線をあげたり徹底時にも活躍出来るからな
正直後は初心者救済機体みたいなものだから効率を考えて撃っとけ
撤退している敵さえ逃さないようにすれば十分仕事出来てるよ
カスタムは機動Vが基本
連邦側の湖手前を戦場に出来ればズゴック最強だな
だが汎用性ないし、ある程度階級上の奴なら分かると思うが中はいらない子
良くてドムだと思う
グフ、デザク、トロ、スナ辺りを使って自分にあうやつ使っとけ
硬くなる事はない
少佐も中尉も頑張ってくれたまえよ
ん?私かね?
ぐんそ〜w
>>246 即出しも可能だと聞きました。しかし弱威力だと。
通常の格闘並みのスピードで、取り敢えず急場を凌ぐ意味での格闘は出ますか?
>目の前にビームライフル構えたガンダムが居る。コマンド?
>>247 戦果を挙げてしまえばこっちのものよ!・・ってなもんさ(W
高ポイント取れない常にBの自分は出世が早かった。
っていうか時折おちゃめにD混じりでも、頻繁にSやA取れる方が良いじゃなーい。
自分はクレジット50回弱出撃した軍曹であります
上官殿に質問です
現在グフ搭乗、三連>QDは安定してます
そろそろQD外しからの追加連撃を覚えようと思い試してみたのですが、うまくいきません
クラッカーでならできますが、ギャンを使いたいと思ってるのでメイン武装での(マインでの外しも考えて)具体的な「外し」のやり方を教授お願いしたいのであります
>>248 なんでキレてるかは知らんけど
一応「漏れの場合」と書いてあるからあくまでも主観的な意見ですよ?
湖や頭上に障害物のあるとこに入ってそこからこっちを狙うケースが良くあるけど
未熟ながら全員洞窟から進軍はさすがにあったことがありませんでした。
なんつかすぐキレる人多いなここ。ま、どの道もう寝るから勝手にレスして
勝手に叩いたり仕切ってください。^^
>>245 即決支援機が居たときの捨てゲーでひたすらカルカン
片道切符3枚で200Pは固いぞ
マターリしようぜ。
すぐキレるのは33才の芸人だけで十分だw
>>252 だからズゴックに機動Wはねーんだよww
んな事知らん知ったかの理論聞いて今から使う奴等が困惑するだろ
お前の場合を話すより全般的な話しよーぜ
偏った話されても意味がない
自分語りならチラ裏でどーぞ
キレてはないが、お前のヲタク特有の知った知識をすぐに説明しようとする口調と上の階級の奴と分かった瞬間にヘコヘコするのが勘に触っただけだよ
君曹長だっけ?
尉官左官とマッチングないのー?
>>248の
>ズゴックに機動Wはねーよ
>しかも2戦目がガン追いされるとか……そんな願ったりな動きする尉官以上の奴いねーよ
この流れだと何も知らない人は機動4のセッティングは存在するけど、それを選択するヤツなんていない
って読めるんだよな
まあ、存在しない機動4でどうこうするって話すヤツの戦い方は胡散臭いと思えるのは同意
もうまわりでやってるやつがほとんど尉官以上な俺早朝
少尉と曹長を区切りにして、マッチングされてるみたいだしなぁw
計画的にD出して調整すると、友達と組む時もぬるい戦いで楽しめると言ってみるテスト
ID:NuHsrj1u0はこの後IDかえると思うwwwwww
>>256 ああ、言い方が悪かったのかすまん
他の奴も機動Wの事いわねーし不思議に思ってたが
ズゴック使った事あるやつなら機動Vしかないってのはすぐ分かるはず
そして装甲Xに嘆く
機動Wあれば欲しいなw
将官まできたが最近めっきり味方にズゴックいない……
向こうが狙なんかがいなくてSML辺りと格近編成だと悲惨
洞窟から来られて押し負ける
洞窟中も基本的に連邦機体のが有利に動くしね
拠点前で戦うにしてもズゴックは辛い
いかに戦場を湖へとむけるかに全てがかかっていると思う
中でランクあがっても使い続けたければドムをすすめます
格闘のシャアズゴ配備まだぁぁ?
ズゴの格闘は3段目の突きで連打すると威力アップです。
比例して時間もかかりカットされやすくなります。
こうですか?わかりません!><
エターナルフォースシャアズゴ突き
ジムは死ぬ
ゲルググマダァ〜?(AA略)
ID:NuHsrj1u0が間抜けだということだけは分かった。
【拠点の守りが手薄です!】
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ちなみに、ギャンBって5連撃ができるらしいけど、5回も頑張って目押しするの?
それともある程度自動でやってくれるの?2回→2回→1回みたいに。
>>266 チャージ→
格闘射程入る→
左トリガー離す
で当たればフルオートで5連撃だよ
ていうかダメも隙もデカイ1段格闘とも言える
ジムストのスピアに刺されて来いそうすりゃわかる
大尉になった途端ガンダム祭に遭遇
初戦はデザク(俺)、デザク、グフ、スナで当たり前のように負け
悔しいんで次はトロ祭で迎撃
ライフル当たらねーwww
3落ち0点の小尉ガンダムが見れたので良しとしよう
頼むからさぁ、野良だからって即決ギャンはやめてくんないかなぁ。
って言うのは愚痴スレ行きかな。
伍長でスコア0で撃墜0機の被撃墜2機な即決ギャンとか呆れを通り越してムカついたよ。
ギャンって軟らかいしね
格闘機不慣れな人が乗るとボーナス機でしかないからねぇ
そんな俺は一等兵だがギャンで働く連邦脱走兵
ギャンか・・・
タンクCとかスナイパー、支援機複数居る時囮として使うぐらいかな。
突っ込んで、引いて、逃げるバチバチを暗殺。
明らかにガチ殴りする他の格闘機よりポイント稼げない。
なぜ少尉を小尉と書くのが堪えないのか疑問
変換で出てこないのか?
ギャン使うくらいならアガイ使った方が断然いい
ごっくのがだんぜんいい
最近連邦のサブカードが軍曹まで行って陸ガンにBRが手に入ったわけだが
よくゲルググ配備してくれって奴いるべ
ジオン側はビーム兵器いないのにいきなり高コストBRゲルググなんかでたら
地雷祭りになりそうな気がするのは俺だけか?
マジでBR当てづらいぞ
両軍やってる俺から格闘機について述べると
寒冷地>>>グフ≧LA=ジムスト>陸ジム>アガイ=ゴッグ>>>>>ギャン
さぁ叩け
ギャンに乗る方えのアドバイスとしては、
1 他の格近機体と共に動くが吉
2 QD出来ないなら使わないが吉
3 QD決められる又はHPが半分減ったら即回復に帰る(カルカン禁止)
4 機動よりも装甲3にする(HP295だったかな?)
5 敵を倒すより、落ちない事を優先させる
って所かな?装甲3にしてもグフの機動4とくらべても、劣らないからね〜
一通り読んでみたけど大晦日なのにファビョってる連中が多い罠
喧嘩腰でミスを指摘するヤツ、ケツの穴のちっこいヤツ、自分が間違えてるのに気づかないヤツ、
喧嘩を止めようとしてるヤツ、「ここは2chだから客観視点で語れ!」と言論自由否定してるヤツ、
33歳のヤツ、ノリの良いヤツ、AA描いてるヤツ
俺はそんなお前ら、そしてこのスレが大好きだ!来年もよろしく!!
>>277 貴様はゴッグを過小評価しすぎている(゚Д゚)
俺的にはグフと寒冷地は位置逆か同等くらいだと思うけどねえ。
ギャンの位置は安泰だろうがorz
俺も両軍やって格闘機全部カンストだけど
寒ジム≧グフ>LA>ジムスト≧陸ジム>アッガイ≧ゴッグ≧ギャン
コストと性能を加味してみるとこんな感じになりました
アッガイやグフで一回くらい落ちてもいいから
前線で斬り刻んでいればいいとか思ってるような
糞プレイヤーにはギャンは使えないということだな。
落とされるたびに耐久値がヘルとか機動低下とかのペナルティがあればいいのに。
カルカングフUZEEE!という話はよく聞くが
実際グフ使ってみて思ったんだが
ある程度カルカン気味に行かないと逆に空気になってしまう気がする
ある程度落ちる覚悟で攻めないとせっかくの安さを活かせないし
高コスの味方に先に落ちられるよりは…
格闘機のそばには近距離がいないとダメ!絶対!
基本的にはそうだと思う
285 :
556:2006/12/31(日) 15:26:54 ID:U3U+LxLK0
運用的には、
近が前出て寄って来た格を友軍格が叩く。
近は相手近か中を牽制しつつ、カット+削りでポイント稼ぐ。
格が追撃出来ないなら近中遠が止め。
ってフローが良いんだけど、結局は連携を意識してる友軍と組めるかの
方が大事だったりするからなあ。
つまりギャンで落とされるのが恐くて後ろでビクビクしてる奴にはアッガイやグフは使えないってことだろ?
>>282よ
ジムヘッドを確認すると必ず食い付いて気が付いたらカコマレタ漏れアッガイラー(´・ω・`)
288 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:45:23 ID:ntncA+1U0
寒冷地そんなに強いか?
一応両軍持ち屁たれ軍曹で格闘機一通り乗ったが寒冷地はあんまりつえーって思わなかった。
性能が尖ってる方が好きだからかも試練が寒冷地一押しの理由を教えてくれまいか?
アッガイは見た目で相手を和ませて喉笛食い破る凶悪な機体。
>>288 個人的観測だからそんなに突っ込むな
俺なんて陸ジムの方が使いやすいと思ってるし
格闘機同士の睨み合いになると連邦のMGがやたら凶悪に思えるんだが
皆はどう対処してるんだ?
格近しか使ってなかったが、味方に断って中距離を練習し始めた俺少尉。
知識だけはきっちり詰めてたんで初めてなのに地雷にならずに済んで良かったぜ!
味方の前衛が強かったからだが\(^O^)/
着地硬直を計算してうまく当たると脳汁出る。キャノン楽しいね。
>>291 睨み合いのタイマンならMGは横歩きで安定して避けれるからあまり気にしてない。
逆にタックル+クラッカー系を使ってくる敵のが嫌らしく感じる。
あと、射撃系は撃った直後若干の硬直があるからスライドブーストタックルなり
格闘なり入れてやれば良いと思う。
>>293 ゴッグだと歩きじゃ引っ掛かるんだよな。
…素直にアッガイ使えばいいのか。
ゴッグ基準か・・・
そもそもタイマンにならないように動くからなあ。
割り切ってジャンプブーストで突っ込んでしまうのも有じゃないかね。
バズーカ祭りやりたい
アッガイたんで、QD入れてくる二等兵は「あぁ…凶悪アッガイタン」だと感じるよ…
連激の練習だけならいいんだけどね〜…昨日出撃した際に、見知らぬ高校生が…負けばっかりです…
ってつぶやいてたよ…同じジオンとして凶悪アッガイタンをなくしたいと思った今日この頃…
ま〜サブカかどうか分からない二等兵もいるけど〜上官と当たった方が連激出すタイミングがうまくなるように感じるのは俺だけなのかな?
>>299 アッガイタンはVorpal Bunnyなのか!
くびを はねられた!
302 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:41:10 ID:9cvMSzxHO
祈り 囁き 詠唱 念じろーー!
最初は、アッガイたんが使えるから公国軍に入隊したんだ...
でも、今はデザートタイプ一択。
アッガイたん?
ガウの部品取り置き場にいるよ........
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ!
*(凸)は はいになった*
各陶器は
グフ>陸ジム>ジムスト>寒冷>ゴック>アッガイ>LA>ギャン
307 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:57:57 ID:dLaacn9IO
ロストですか…
ウィザードリィが激しいスレですね
>304
それか(´・ω・)
>306
素直に上手いと思った。
グフに乗換えてから連撃できなくなった\(^o^)/
近距離やアッガイたんならできるのに\(^o^)/
正直ギャンは良く釣れるとオモタw。
ドムキャ欲しくてwktkしてるのは漏れだけか?
>>311 グフの連撃の肝は二撃目から三撃目に繋ぐところ。
そこを意識しながらやるといいよ。QDは後回しでいい。
北栄だったか?そういや北宋は実際にあったが
ニューヤークとかグレートキャニオンみたいにパロって北栄なのか
ドムが全く使えない
ドムトロはまあまあいけるんだが・・・
ドムがドムトロに対して優れている点って何?
ニューヤークは宇宙世紀にニューヨークから改名したって設定らしいんで、パロってことはないな。
GCは誰か補足ヨロ
>>319 すみません、北宋です
間違えて憶えてました、知ったかは恥をかく
典型ですね、猛省して精進します
ドムとドムトロは全く違うでしょ?
射程どころかカテゴリーが近と中で違うんだから、同じ使い方してたら使えないの当たり前じゃないか??
325 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:48:31 ID:PbLjixjXO
使用率見ると連邦はガンダム、ジオンはグフで確定だな
>>315 貴様のそのレスが気に入った
うちに来てアッガイをフニフニしていいぞ
>>320 ドムをドムトロ気分で乗ってるんじゃないのか?
しっかり中距離機の戦い方で戦えば十分強い
あの条件厳しいガンダムが使用率高いのは異常だわ
どんだけ量産されてんだよ
ヒートロッドを前から当て後ろに回り込み電気ビリビリを食らわす高度技術が流行ってる。漏れの中では!
で、ゲルググのサブ武器はなんだと思う?
やっぱクラッカー辺りで落ち着くのかな?
それはそうと、グッグの三連メガ粒子砲BのQDはやばいね
グフでたけどコンプするまで使い続けるぜ
331 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:46:31 ID:7Db1iJL50
>>278 > って所かな?装甲3にしてもグフの機動4とくらべても、劣らないからね〜
それはないかと・・・
特に空中浮遊の伸びが全然違うような
と、装甲を入れたことないギャン&グフ乗りが言ってみる
sage忘れ申し訳ないス・・・
>>320 射程が長い
バズ系は敵が遠ければ遠い程誘導が強く影響するため
結果的にドムの方が遥かに強く誘導する
あと威力も最大距離のドムの方がラケバズより高い
ちょっと戦術指導のほどを
やわらかザクIIバズーカ装備でSを取るにはどんな風に頑張ればOK?
Aランクは出るから被撃墜を無くすしかない?
無理にS狙う必要無いと思うよ
>>330 確かグレネードを腕に装備したタイプがあったはずだから、シュツルムファウストかデザクのミサイルみたいなやつが設定されるんじゃない?
長刀ぐるぐるだったらちょっと嬉しい
ザクで機動4、バズーカーでS2回取れた。硬直だけ狙って打って逃げ回る。逃げ遅れMSを撃破する。連撃出来れば可能。
>>334 被撃墜があったらS出ない。
S出したいならザクではちょっと難しいかも。
ようは2機止めさしてポイント稼げばいいだけ
というかいつも狙ってないときにS取る俺・・・
>>320 ドム出す為にザクキャに乗った事があるなら、全く機体だって判ると思うのだが。
orz・・・『違う機体』って事で。
342 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:45:39 ID:5U2lFSL40
グレキャはホバーの性能活かせないからつまらん
ラケトロのサブにクラッカーがホスイ
>>342 ドムキャが配備にタイミング合わせてペッタンコのとこに戦場移してくれるよ
やべ、急に腹が・・・なんだ?
1.賞味期限12月17日の牛乳
2.ノロ
3.両方
4.エビちゃん
346 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:55:00 ID:5U2lFSL40
>>342 マジか!?
NYで駆け抜けてた頃が懐かしい。
今じゃゴツン、落下、登れないばっかで・・
347 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:55:37 ID:5U2lFSL40
ホバー機体は機動最大にすると、ウネウネと蛇行出来るのな。
2機のジムバズに粘着されて、余裕で回避して離脱出来た時は鼻水が出た。
>>345 絆に食費回したんでお腹が減った人の症状に告示。
ドムキャノンのコスト200かな?明日からジオンに破壊の神が降臨する!
351 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:58:52 ID:5U2lFSL40
そういえばドムキャとサイサリスって中距離?それとも遠距離?
山だって滑るスペース考えて動けばホバーは死んでない
と思うよ?
>351
核バズーカで狙撃
354 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:03:45 ID:5U2lFSL40
>>352 確かにそうなんだがグレキャならコスト考えたらデザクの方が良い働きが出来る。
>>351 なぜドムキャとサイサリスをセットで考えているんだ?
ドムキャは中距離だろう。
356 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:06:57 ID:5U2lFSL40
>>355 テストパイロットの支給機体が
連邦=サイサリス
ジオン=ドムキャって聞いたからてっきり同カテゴリーかと。
サイサリスにミサイルが装備されてるから中距離ではって考えが板では有力
>>351 サイサリスは近距離かもしれん。
ゼフィランサスと熱い接近戦を!
ドムキャが物凄く飛ぶキャノンを装備なら遠距離の可能性も1割くらいあるかもないかもね
あとGP02が近距離に見えてしまうのはジオンのお侍のせいw
>>346-347 ただの予想だが
バンナムだってGP02と同時期になるならドムキャが戦いやすいくらいの配慮くらいするだろ
>>334 最初から前に出すぎず味方と連携して牽制しながら適度に当てる
相手が逃げ出したらあわてず硬直を狙って確実に落とす
これが出来たらS取る易くなるんじゃないかな?
まあ、結局は相手の腕と味方の腕次第と思うけど
363 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:16:21 ID:gwe5TVgZO
いつも一緒にやってる同僚三人。みんな一緒に始めた。負けても誰も責任追求なんてしない。
今オレらは尉官2と兵ついてるの2。出撃回数一緒ですが?さすがにもう2対4じゃきつくなってきてます。
その二人、中狙しかできない&空気。もうマッチする相手強くなってるからついてこれないみたい。そりゃ仕方ないけど。
隠れて野良で乗らなきゃ降格しちゃうよ。って本人達は悪気ないんだしなぁ…。しかも地雷って事に気付いてないし。言わない俺らがわるいのか?
>>363 sageない君が悪い。
つまり等兵2人とはもう組みたくないと。
>>363 オブラートに包んで指摘はしたほうが良いと思うよ
よっぽどMとかじゃない限りは自分らが活躍できるほうが嬉しいだろうし
今日、野良でザクキャやってたらダブデを切り続けてるバンナムに会ったよ。
いつもは連撃なんて出せない俺なのに、ワンツーパンチで殴り倒したよ。なんでだ??なぜ出るか??
368 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:23:09 ID:5U2lFSL40
>>363 友達が上手くなるまで中狙のコツを教える(カットや連撃の邪魔をしないタイミング等)
それか仲良く負けるかチーム解散
369 :
363:2006/12/31(日) 23:29:57 ID:gwe5TVgZO
いや、同僚だから乗りたくないなんて事はない…。
でも負けると悔しいし、最近勝った覚えもない。レーダー見たほうがいいって言ってるんだけど、多分見てないんだよなぁ。リプレイ見ながら『あれ!俺一人だったの?ははは!』。
守ってあげたいけど離れていかれちゃ無理。逃げてる敵いて、二人で狙おうって言っても無言。そしてこない。最近になってちょっとイライラしてきたんだ。愚痴ってごめん。
>>363 等兵2人が負けても楽しい絆をプレイできているのならそれに越した事はナイ。
勝利だけを目指すなら363さんが野良をするとか。
そのメンバーで勝利したいなら
今の自分達に向いている戦術を編み出すとか…
とりあえず363さんも楽しい絆をプレイできるように祈っております
HG ザク デザートタイプの発売まだーーー???
大掃除で飾る場所作ったのに........
372 :
363:2006/12/31(日) 23:41:27 ID:gwe5TVgZO
たまに野良しながら降格しないようにするしかないよね。悔しいのは多分あいつらも一緒だろうし。
昇格意識しすぎた俺が悪いのは分かってるんだ。みんな意見ありがとう!
>371
ZEONOGRAPHYでも買っとけ
俺も欲しいがな〜
今頃だが、今年最後の絆やり収めに行ってきた。
グフ祭りやザクでSを取ったり、味方とシンチャだけで上手く連携がとれて最高だった。
来年も最初はザクで出撃するかな、もし組んだら「よろしく」
>>363 同僚の人に他の距離を乗ってもらう事をおすすめする
一人タンクBでカバーする事を学んだり
釣り→十字砲火
の戦法で戦ってみるとか
>>363 祭と称して何度か皆でザクで出撃してみれば?
中狙を上手く使うには、近に乗って前線の動きや、
敵の後方援護の嫌らしさを知った方が良いと思うし。
>>373 FIXシリーズは見た目はかっこいいけど
稼動部分が少なすぎるからやめとけ
買うならEXTENDED IN ACTIONにするのがいい
皆あけましておめでとう
今年もジオン公国独立のため頑張ろう
ジークジオン
新年明けましてジーク・ジオン!!
終戦だぁ〜
ジーーク・ジオン!!
おまいら今年もジークジオン!
>>380 そして明後日からまた開戦だなw
カラマ・ポイントへ急げ!
ようし皆ことしも
行くぞ!!
>382
また戦争か…
まったく人間って奴は業が深いねぇ………
やれやれ…
ニューイヤーくらい祝わせて欲しいぜ。
今年で終わらそうな…この戦争を
あえて言おう!!!
アケオメ
ハッピーニューヤーク
ジオンの宇宙人ども!
元旦なんで連邦はガンタンク祭りだ!そっちは何祭りだい?
>>389 連邦の愚民ども!
聞くだけ野暮ってもんだ!アッガイ行くぞ!!!
>>389 ゴッグのメガ粒子砲がカズノコっぽいからゴッグ祭りでもいい気がするな
ジオンの開戦日は三日ですから……
あけおめ!
年初はドムキャが猛威を奮うと、ガンキャA砲で初めてSとった連邦兵が予想する。
理由:連邦にはホバー移動が無い=キャノンが当てやすい。
Verうpでマシになったけどね。
395 :
363:2007/01/01(月) 00:23:53 ID:tcA1RkzHO
>>375.376
ありがとう。何回か近選ばせてみたりしたんだ。
相手の中が強くて、これは良い経験になったかも!って思った。
回りこんで十字に撃とうとボイチャもした。どっか落ちたりしてた。運動神経とかの問題もあるのかな?って今ふと思った。多分必死でボイチャも聞こえてないのかも。まぁ自分が降格しようと、勝てるようになるまでこの面子で頑張るか!でもキャンプだけは絶対しねーぞー!
時間通りにきっちり信号弾上げて「やったな」連呼で正月をポッドで迎えるスレはココでしたか
連邦も付き合ってくれた事が、初めて絆らしい絆を結んだと思ったよ
397 :
宮崎人:2007/01/01(月) 00:36:03 ID:WaOAo/XBO
横須賀の人》年明けと同時に祝砲ありがとう♪
明けましてジークジオン!!
アケオメであります
一月になったと言うことで、大隊内の順位が気になる今日この頃
順位って階級じゃなくてポイントですよね?(´・ω・`)
と心配してる万年軍曹…
五万点くらいじゃダメだろうけど…
400 :
【豚】 :2007/01/01(月) 00:46:13 ID:vlWZGwnWO
あけおめ〜
今月は大隊内10位以内目指してがんばりまふ
401 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 00:52:50 ID:7Xt5kd4E0
やっぱりジークジオン!
明けジークジオン!
トイレ行ったら年明けてた
明けましておめでとう。
年男な俺、おっさんプレイヤー!
猪突猛進、ゴックで拠点に頭突きかましてくる。
あけおめ
今月中にマゼラ砲を武装追加してドムキャ実装されるといいな
ジーク・ジオン
つか誰からもメールも連絡もねぇ
ジーク・ジオン!
今年は地雷になりませんように
408 :
【1466円】 :2007/01/01(月) 01:24:51 ID:lpOs5ksU0
たくさん絆ができますように
やっぱり2クレだTT
今年もよろしく!
オレ中距離スレで1クレもできんかったぜw
このスレでもね 寒い時代だとは思わんか?
あけおめ
バンナム糞運営追放元年
真似してやってみるかw
初詣行ってからだな。行くんなら
>>411 すくねーwwww
自販のジュースすら買えねーwww
せっかくの同店舗出撃なのにインカム使ってくれないと面白さ半減なのであります。
最初マイインカムが壊れたのかと思って焦ったのは俺だけでいいw
支援機スレにも行ってみたが、
>>411のは合わせても1クレ行ってないぞw
あけおめー
CDTVの音楽が絆の待ち時間のBGMでふいた
420 :
【425円】 :2007/01/01(月) 02:21:24 ID:lpOs5ksU0
絆やら戦記をやってるとめぐりあい宇宙を見る気がしない・・・
ああ重力の井戸に引かれてる
423 :
【小吉】:2007/01/01(月) 02:36:00 ID:7KspkbpS0
Happy New Year……と言いたいが、
新年を祝っていては沢山のジオンの英霊達に申し訳が立たない!
戦場で祝おうジオンの兵達よ!そう!アッガイ祭りだ!(ヤメレ
そして毎年おみくじで小吉しか出ない自分乙……
424 :
【1435円】 :2007/01/01(月) 02:44:39 ID:9B0y8kOO0
これであってるかな?
あけおめー。
今日はお年玉代わりにスナイパー受領して撃ってくる。
初だが楽しみだ…。
遅れ馳せながら、あけましておめでとう
3日はバーゲンついでに都会のゲセンに行けるかも。
ジーク・ハッピーニューイヤー!
ちくしょう!27日から4日まで仕事だぜ!
休みになったらザクキャAで
拠点に突っ込んでくる!
えすと
おみくじどうやんの?
そこでギャン祭りですよ
>>428 名前欄に「!omikuji!dama」と入れる。
「絆に!dama使うぞ」と書けば・・・(中には1クレ未満の奴もいるがw)
できているのk?
明日は絆に!dama使う予定。
名前欄だったのね…orz
そして1クレにもなってない訳で…OTL
どうかな?
あけおめ
今年も共にジオン独立の為に頑張ろう!
ジーク・ジオン!!
437 :
「dama」:2007/01/01(月) 04:04:26 ID:f2SBiilIO
こうか?
ミスってるし・・・でも2クレ出来るからいいやw
こうだったか・・・。
できない・・・orz
441 :
dama:2007/01/01(月) 04:14:22 ID:L//OOKaMO
こうか
442 :
【433円】 :2007/01/01(月) 04:15:28 ID:lpOs5ksU0
みんなの金額が低すぎるのか絆が高すぎるのか・・・
はやくグフ支給されますよーに
444 :
【末吉】 絆に 【98円】 使う:2007/01/01(月) 04:20:59 ID:f2SBiilIO
チャレンジャー
今年も変わらず地雷するぜ!!
みんな宜しくね
今月を境に忙しくなるからやりまくるぞ
でわ俺も
ドムで遊んできまーす(^-^)ノ~~
テストパイロット、なんだかんだで両サイドだったんだな…
どうだ
しがない一等兵ですが
今年もよろしくおねがいします
452 :
dama:2007/01/01(月) 07:22:51 ID:jQBiFJzzO
ミス…
ジーク・ジオン!!
慌てすぎだ俺…
連撃も安定してきたし、そろそろ尉官にあげるかな
近接自衛青ロックメイン射撃がマスター出来ますように
スナイパー出さねば
栄光こなかった…敗戦 orz
年初めはB、Cの勝ちと引き分け…‥
しょっぱながキャンパーだとどうもやる気なくなってくるな…しかもそんなのが上位だと
462 :
【だん吉】 【109円】 :2007/01/01(月) 07:50:52 ID:tcA1RkzHO
絆に!dama使うぞ
テストパイロットになれますよ〜に(-人-)
テスツ
>>465 和むわー。初売り回転するまでひたすら切ってるわ
>>465 世の中には12000ポイントのセカンドカードで16位という愉快な店舗もあるぞw
二等兵4のときに、相手軍曹4。
連邦の兵不足にはこまったものですな。
>>465 サーベルがw
音がww
QDがwww
是非正月以降も残してくれw
さてと、テストパイロットは諦めて中距離機で楽しんでくるか。
大尉でまだズゴック出してないのはマズイしな・・・
>>468 昨日はその逆みたいな感じで
左官2+バンナム2 対 尉官+2等兵2+バンナム
ってのもあった
結果?大勝だったが気分はよくなかったよ
年越す瞬間PODの中にいた俺は勝ち組
負けたけどな
>>471 まぁ、軍曹クラスは、威力スナイパーでボコボコに出来ないこともないが、いかんせん民間人だからザクしかない。
ザクで基本練習してるんだがコスト低いなぁ。
今から初詣行ってから出撃する予定、いいことあるといいな(´・ω・`)
どーせ俺しばらく少尉からあがらないんだろうな・・・・
むしろ上がらんように調整した方がたかがゲームに殺伐としてなくて楽しいよ
>>465 正月版の方がやりやすい気がするのは気のせいなのか?w
多分扇の部分が丁度ポインタの役割になっているからじゃね?
一度上がったら下がりようがないと思う
上等兵だけど4連DとかEなんて取った人みたことない
下がる人もいるみたいだよ
俺は今のところ降格はしたこと無いが
てす
戦場の絆をやっている夢を見てしまった!これは、ジオンの神のお告げか?
格近しか使えずギャン出すためにザクキャでD連発して少将に降格したことある俺がきましたよっと
IDがジーク・ジオン!ジオンの神が降りた!
終戦を迎えて昨年のジオンの英霊達に敬礼。
そして明後日の開戦まで残党として頑張るぞ。
486 :
【178円】 :2007/01/01(月) 10:41:35 ID:Jc2PfQQJ0
こうか?まあいいか
みんな!A HAPPY NEW アッガーイ!!
(=○=)ノ コトシモガンバルゾー
487 :
【1071円】 :2007/01/01(月) 10:42:43 ID:Jc2PfQQJ0
↑じゃあ・・・出撃できねえよOrz
488 :
【1753円】 :2007/01/01(月) 10:45:11 ID:Jc2PfQQJ0
と思ったらなんか増えてるー(゜∀゜)
ごめんなんか一人ではしゃぎすぎた、いまから元旦苦を乱獲してくる
('A`)
正月草々2連敗かよ…幸先悪いぜ
今年こそ洒落ザク出そう・・・。
ああ・・・IC名変更できれば名前コレン・ナンダーにするのに。
あけおめ
さて、初絆に出かけるかな
シャアザクで出たいが出てないぜ
サム切りしぬほどワロタwwwww
叩いた時の音がめっちゃかわいいww職人さん超GJwwww
これより出撃!
軍資金補給失敗。
補給し直していってきま。
サム切りはお正月らしくて御目出度いなぁ〜。
嬉しいお年玉をありがとう!
元旦GJ!
何クレ?
絆いてくる
しがない一等兵みんな今年もヨロ
携帯でもオケ?
こちら連邦軍より入電!
只今から約30分後より、有志4人にて「元旦よりガンタンクよね〜祭り」開催予定!
そこで心あるジオン兵に、誠に勝手なお願いながら、眼鏡橋をガンタンク4人で行進し終わるまでは、一時休戦とさせては頂けないか…
どうか、心よりお願い致します!
尚、ザクタンクが眼鏡橋の向こうから四台列んで行進してきたら、これはもう絆史上に残る、伝説になると思われる
長文失礼した!
それ拠点落とされるの黙って見とけって言ってるようなもんじゃんw
>>500の連邦の愚策に乗るなジオンの兵達よ!
思いっきり橋から叩き落とせ〜!
サム切りワラタ
これの連撃のタイミング本物と同じとかないよね?
本物だったら実戦で試してみたいです!
連書き失礼!
これからスガイ・パワープで出撃致す!
中距離支援必死に練習中の軍曹であります!空気になって階級落とさないよう
頑張るであります!
>応援たのむ!
>よろしく!
いやいや、黙って通させて頂いたら、こちらは満足!
一切の抗戦しないと約束する
遅ればせながらあけおめ!
今月は金遣い荒くなりそうだな。
…今月“も"だったか…
あけましてアッガイ
今年も連邦の犬どもを狩りまくるぜ
Wikiの情報によると連邦、ジオン共にサイサリス支給らしい・・・
糞運営はじまったな!
(´・ω・`)ジオンの方にやるの忘れてたよ
あけましておめでとうございます今年もお願いアッガイもふもふよろしくゴックもりもりグフてくてくしますm(__)m
つまり、16機全部サイサリス祭りをやれと
>>500 ザクタンク4台で行ったら赤腰ガンダムが4機待ってたぞ…wwww
さて、新年だし格闘機体の練習でも始めてみるか、今1等兵でもうすぐ上等兵なんだが、まだ下手糞地雷格闘使いでも許されるよな?
おそかれながら
あけおめ
>>507 wiki以前に公式サイトにしっかりと載ってるじゃないか
靖国でジオンの戦勝祈願してきたぜ
ジークジオン
>>512 野良で練習するなら、中身が佐官クラスのニセ二等兵〜お尻に卵の殻がついたヒヨッコまで、
個々の実力差が激しいマッチングだから気を付けろ!
地雷一等兵だけど正直軍曹〜曹長あたりと組んで伍長〜曹長あたりが敵になる方がやりやすい。
上等兵〜軍曹ってまず偽物に当たらないし、実力差も話にならないほどではないから。
尉官以上になると今度は実力差が話にならないし。
二等兵陸ジム2機に同時連撃食らったのが未だにトラウマだ……
今年もジオン公国に栄光あれ!
グフで三人に囲まれながらも、右のジムLAを二連QDCでこかしつつ格闘しにきたストライカーをタックルで迎撃。
その奥から射撃しつつ格闘しようとしてきた陸ガンをバックブーストで格闘すからせタックル。起き上がって即格闘しようとしたLAをデザクがタックル重ねて迎撃。
鮮やかな手並みで乗り切った時は脳汁吹き出た。
結局負けたがな!
新年そうそうやってきたが戦功0でもなんともないぜ!
………………ごめんなさい友軍の皆さま
HAHAHA!俺朝7時から絆ってもう6K以上稼いでるZEwww
新年早々出撃するかどうか悩んでる俺連邦からの脱走兵
昨日のやり納めで思ったんだがゴックめちゃくちゃQDまでやりやすいですな。
連邦の機体+アッガイは一応三連まで安定してたんだが、、QDが安定したのはゴックが始めてだった。
で、おどろいたのが直後に連邦にスパイしに行きストライカーにのった時の出来事。
なんかストライカーでもQDが安定し、相手が軍曹だった事もあり七連撃まで決めまくれた。
おかげで二戦連続でSを取れたんだが、、ゴックとストライカーは連撃QDのタイミングが酷似していると体感した。
ジオン軍の上官方に連邦へスパイをしにいき同じように感じている人はいるだろうか?
自分だけの感覚だったらスマン。
そしてチラ裏気味の駄文をぐだぐだと失礼した。
キチガイ乙。
普通は家族か友達か恋人とかとまったり過ごすか
出かけていますよ~。テストパイロット?
どうせ後で使えるものだし、企業に貢いでるよチミ。。。
スマン愚痴だ。生きがいとしている人には届かないことだな。
だーって初詣帰りだしあと数時間で出勤時間になるから
会社近くで暇つぶしたかったんだよwwwキチガイ言うなよ、
大晦日、元旦なのに出勤しないといけないおじさん泣いちゃうぞ?w
友人とやっとの思いで
尉官までいったはいいケド
やはり、みなさんお強い(/_;)
戦績もボロボロっす。
中尉→小尉
小尉→曹長
の降格判定ってどんな感じ
なんでしょうかm(_ _)m
早く絆がある所に帰りたい…
田舎の一等兵より
休みが1月1日しか空いてないって人もいるだろうし
いいじゃん別に
あけおめ
テストパイロット狙ってくる。
結局ドムキャじゃなくてサイサリス確定?
サイサリスならいらないよ。
いくらガトー搭乗機でもガンダムなんぞに乗る気はしないなぁ
皆さんに質問がいくつかあります。
対ガンダムの戦術って、結論はでましたっけ?
ホバーのみの構成 or グフ3+タンクBでFA?
GCのマップは、微妙に左右対称じゃないと聞きました。
タンク砲撃地点の岩の位置?、狙撃用高台の広さ?
ほんのちょっと、ジオン有利にできてるのかな?
スレ違いな質問だが、ジオニックフロントのスレってもうないかな?
着地簡単に取られるグフで、対ガンダムはありえんw
パイロットの腕どうこうの問題じゃない部分が多々ある
ドム系で対処が安泰だろうなぁ
ドムでも、機動MAXじゃあ撤退中の白悪魔を追いつけないかもしれない
タンクだと当てるのに苦労するから、追撃はやっぱスナイパーかな…?
あと硬直狙いBRの避け方は着地ミリ前に横ブーストすれば大概避けれるけど
MS種類にもよる罠
>>533 そこで活躍するのが中距離機体だわな
ザクキャはちょい辛いかもしれんが、ドム機動5+射程400からは逃げるの不可能だし
ズゴックもGCではいい追撃武器持ちだ
ラケドム・ラケドム・ドム・タンクB
これでどうだっw
536 :
531:2007/01/01(月) 18:44:42 ID:Va9bZlh90
>>533 スナイパーは一回チャンスを逃したらお終いじゃね?臨機応変とはいかんし。
>>533 アーチから狙撃かズゴックしかないんじゃないかなぁ
敵の布陣にもよるけど、いっせいに下がってるならズゴックとかでいいけど、ムダガンだけ下がってるのを撃つのはスナ以外厳しいキガス
てす
ゴッグの装甲4がタンクの護衛に最適ですよおまいら
GCではやわらかくないタンクのがいいね
>>502 >これの連撃のタイミング本物と同じとかないよね?
光る間隔自体はグフと合ってます。入力タイミングはともかく。
機体によってHITする直前か降り始めで違っている気がしなくもない。
ジムストは三回目入力が二回目の降り始めくらいのほうが出やすかった。
>>511 申し訳ない!だが当方も眼鏡橋渡りきる前に打ちのめされ…
貴様と戦場で会いたかったぞ!
>>540 ゴッグの装甲4
ゴッグの装甲4
ゴッグの装甲4
>>540は連邦のスパイ
実際タンクなら逃がす心配も無さそうだけど
やっぱりダメージ効率はゴッグ>>>グフなのかい?
ねえねえ、ゲルググでたら
『圧倒的じゃないか我が軍は!』
になりそうだけど、みなさんどう思う?
ガンダムを除けば、コスト含めた性能はジオンが有利との意見が
我が大隊の両軍使いの意見なんだが?
ゲルググでる。性能はガンダム以上
↓
連邦にゲルググ以上の機体が出る
で一番強い機体は連邦にあることになるだろうけどな
今よりまともになるのは間違いないだろうけど
ザクタンク4台で進軍?
ニューヤークの時に何度もやったぞそんなの。
うちはメンバー4人揃えばなんでもやってる。
定番のアッガイもドムトロも。
今度ギャンでやろうって話になってる。
おかげで負け数が増えてきたけど。
私的な意見だが、コストと強さのバランスをとって欲しいな。
コストが高いのに弱いとか(ゴッグとグフも関係)とか
連邦にあってジオンに無い(ガンダム)とか
ジオンにあって連邦に無い(ホバー、水陸両用)とか
MAPに偏りがある(ジオン有利のニューヤーク)とか
バンナムに希望するのは無理なんだろうな
コストに関しては構わないが
それ以外はそれこそまさに戦争だと思う俺
正直ガンダムの強さを垣間見れることこそジオン兵最大の面白さだと思う
BRの強さとか
>>549 機体にバランス求めすぎたら、ゲームとしてはバランス悪くなると思うよ。
どっち軍に入っても結局違うのは見た目だけって事になってもね…。
両軍の個性があった方が面白いじゃないか。
でもゲームである以上平等を求めるのもしかたないよな
かと言って例によって連邦でホバー機だしたらジオンでやらなくてもいいし
まぁ俺はドム一筋だけどな
>>549 今回のGCもジオン有利だぞ
タンクで岩陰に隠れて撃てるが、連邦だと岩の後ろまでいくと射程外らしい
バランス云々というかタンクやスナイパー以外は武装、カスタム等で
どんな立ち回りでも出来るような仕様なら良かったな。
それこそ没個性化ジャマイカ
ここは一人でなんでもしたい勇者様が多いインターネットですね
グレートキャニオンでザクキャノンを使って使ってみたんだけど、キャノン砲が当たらなくて困ったよ。仕方ないから、ザクUで遊んでいたけど、キャノン砲の命中率の低さをどうにかして欲しいよ。
勇者より仕事人に憧れる、そんなドム乗り
ここで話題を一つ
ジオン将兵の諸氏、なにかお勧めの戦術はありませんでしょうか?
技量や連携で上回る連邦兵、悪質なキャンパー等と当たった時に「こうすればいいんじゃね?」
みたいな戦術、戦法を御披露願えませんでしょうか?
理想を言えば優れた個人技量と連携の完璧な仲間がいれば勝利は容易いのでしょうが、技量や環境は個人差がありますので、
それをカバーする「戦術」をここで共有すればジオン陣営レベルアップに役立つのでは?
言いだしっぺの私は「偽装撤退」という手をよく使います
格上やキャンパー相手で8割方成功し、ハマレば実力差をけっこうカバーできます
デザクのオススメのカスタマイズってなんですか?
個人によって違うと思いますけど、使いやすいカスタマイズを教えてもらえると
ありがたいです。
基本的にマシンガンA使って格闘連撃してます
>>555 554だが、俺はIC更新時に昇進して好きな機体を1機選べる様にしていても良かったと思うんだ。
ザクを続けて尉官になると角が付くとか。
無いけどマゼラ砲持って支援機になったりとか、自分のこだわりが出てくると思うんだよ。
あまり続けるとスレ違いになるからここいらで寝る。
ところでMLRSってなんだ?
ミサイルランチャーラスクシステム?
>>560 マシンガンA+ミサポA+機動2
これで50戦くらいしてます。
>>560 機動3+マシンガンB+クラッカーでやってる。
機動は2でも良いけど3だと若干ダッシュ力が上がるから強襲したい時に良い。
機動4は流石に柔くなりすぎるから使ってないけど。
連撃織り交ぜるならマシAのがお奨め。マシBは味方格闘機が居るときに便利。
>>563 レスありがとうございます。今度試してみますね。
20戦くらいノーマルで戦ってたんですけど
今日、ジムコマにタイマンで押さえられてしまったので
カスタマイズを考えてみようかなと
タイマンにオススメのカスタマイズと壁に適当なカスタマイズっていいの
ありますか?
>>562 Multiple Launch Rocket Systemの略
多連装ロケットシステムのこと。面を制圧するようにいっぱいロケット弾が飛んでいくのだろう
徹底射撃重視の味方と離れない戦いならば、
機動1マシAクラッカーが一番防御力と攻撃にバランスが取れてるね。
距離開けながらのクラッカーはホント追って来れないようにできるし。
味方との距離感をしっかりと掴み、同時攻撃をうまく使っていくといいよ。
三発でよろけるから防御重視になるね。
あけましておめデザザク!もう遅いか?
グフはマシB、クラッカー、機動2
ぐらいでいいかな?
うまく外せないんだけど
570 :
某中佐:2007/01/02(火) 01:03:06 ID:nxLYOqAiO
グフの外しについて
ノーマルでも外せる
ひとつ機動に振るだけでかなり楽になります。
硬いしグフらしいよ
機動MAXは軽いけどキツイかなーと思います
編成で変えるのがいいかと!
ゴッグ
黄ロック:65m
青ロック
メガB:120
デザザク
黄ロック:65m
ドムトロ
黄ロック:65m
青ロック
マシC:215m
ザクスナイパー
黄ロック:65m?
ということで黄ロックは全距離共通?
格闘がめっちゃ短かったような気がしたので調べ直してきます。
って近づかれたら色々だめかw
最近BR持ちガンダムが怖くなくなってきたぜ。
つーかもうガンダム出されても怖くない。バズとか当たる気がしないし。
「こいつガンダムより陸ガン乗ったほうが動けるだろ」とか思うような香具師が
最近頻出してるな。なんでそんな無理してガンダム乗りたがるんだろうか香具師等は。
ガンダムなんかよりも寒GMやLA、SMLガンキャの方が遥かに怖いっての。
_のガンダムをゴッグのぶわっで落とした漏れが来ましたよ。
普段、ガンダムでゴッグとタイマンになったときはゴッグの冷や汗が見えるだけに、喜びもひとしおというか。
574 :
571:2007/01/02(火) 01:46:58 ID:A0KDAyDO0
微妙にミスってる。
×=格闘がめっちゃ短かったような
○=ザクキャの格闘がめっちゃ短かったような
>>572 機動が全く違う上に、BRのダメージが尋常でないからな。
通常の近の格闘3連撃分は減るし、格闘しかければ近よりもダメージ大きい。
まあ、BR持って格闘するのは弾切れのときくらいだけど。
ドム系にもジャンプで近づきながら軸を合わせるとBR当たるし。
ジオンで出てると、下手なガンダムはBRが当てられない。
で、格闘しに来るので、本当においしく頂いちゃって。
>574
中距離はあらかじめ左トリガー入れておいて抜刀しなきゃでないから
抜刀しておけば黄ロックですぐ誘導する
>>559 タンクB グフ×2 ドムORデザク (全員装甲固め)
1、上から全員で行って前線押し上げる。
2、瀕死になって拠点に逃げようとする敵を追わないで残りをぼこる
3、拠点落とせたらタンクBを囮にして全員で速攻逃げる。
(瀕死の敵がいてグフ、ドムの体力に余裕があれば敵拠点までカルカン)
4、全員満タンにして、1からまた繰り返す。
俺は格上の将官軍団に当たったらこの作戦でいつもだいたい勝ってる。
(俺らはみんな左官)
重要なポイントは、
1、タンクは護衛の味方が近くに居ない時は突っ込まない。
2、グフの二人は絶対に同じ敵に格闘しない。(QDは外さずに入れてダウンさせる)
3、ドムは絶対に落ちちゃだめ。グフ×2とタンクは落ちてもよし。
ところで、ゴッグでLAのQDC外しからの格闘を防ぐのってどうしたらいいんだ?
あさっての方向にタックルしたり、赤ロックしても旋回間に合わねかったりで散々なんだけど。
>>578 装甲3に振るんだ!!
通常の2倍!リニアゴッグとの比なら3倍は耐えられるぞ!!
GCなら高い段差(湖方面など)を利用して逃げるのが手っ取り早いな
それが出来ない場合、レーダーみてジャンプ→ステップで背中向けたまま相手の裏に回る
旋回して補足するよりそっちのほうが時間短縮できるし、無敵時間にも余裕がある。
一番いいのはチャットかなんかで助けてもらう事だな。
一回でもLAに射撃を撃ってもらえば避けざるをえないだろうし。
>>578 喰らいながら旋回しておくしかないゼ!
運がよければ敵がQD外してブーストかける方向向いてるから
なあ、GCでさ
ザクタンクが拠点を攻撃する時頂上の岩場に隠れながら拠点攻撃するじゃん?
あれと同じコトをガンタンクでやろうとしたら岩場の影からじゃロックがとどかないわけよ
もしかしてダブデはビックトレーより遠い位置にあるのか?
ジオン脅威のメカニズムです。
>>582 ビッグトレーのほうが縦長のせいだったりして
実は左右対称でないというオチではw
乳首岩からベースの距離を定規で測ってみたらジオンベースのほうが明らかに遠かったw
ちょwジオン脅威のメカニズムw
>>579 片道切符ですか、そうですか。
>>580-581 thx
それでやってみます。
あと、「さすがゴッry」を言おうとして一度も言えてない件について
>>587 「流石ゴックだ!距離詰めたはずのスナイパーが何ともないぜ!!」
なら何度もw
そんじゃなくてもとろいのにブーストが小刻みだからマジ追いつかん
とある軍勢のMS乗りだが、最近変な奴を見かけるんだ
赤い3倍速が2機同時に出てくると、どう見ても違う2色の赤いアレなんだよ
こっちの画面だけのバグかとも思ったけど、何度も見かけるし、リプレイでも違う色なんだよね
ペンキが無くなったのか?
>>589 確かに2機同時だと、明らかに片方が色薄くなるよね?
ジオン驚異のメカ(ry
>>589 もしかして…ジョニー=ライデン機かも(´ω`)(笑)
>>590 ガンダム二機いると片方はロールアウトカラーっぽくなる
3機4機はどんな色なんだろ
>>589 バズ装備で色が変わると話してるやつがいたが
漏れは赤いの持ってないから検証はしてない
ところでオマエラ、少佐のザクを勝手に乗り回して怒られないの?
本人がズゴだのゲルだの貰って忘れているから別にいいんじゃね?
最近戦場では少佐と同じ塗装の機体を使うことで敵の士気を下げる作戦が行われてることを知らないのか?
ただ見かけだけなので実際の戦闘では少佐みたいな戦績は残せてないようだがな
少佐のザクは2機出ると明らかに片方ピンクになる。
最初ステージの位置や光の加減で違うように見えるだけかと思ったけど、
2機出たリプレイで同画面内に映って比べたから間違いない。
白い悪魔も色変わるの?
そっちは初耳。
誰か赤ザク祭で検証して欲しいなぁ。
サイサリス来るみたいだけど、殺伐としたポイント争いがありそうで
なんか萎えたからのんびりやろうと思う俺中佐。(´ω`)
ガンダムも色変わる
全体的にくすんだ薄い色になるよ。
彗星と水性、違いだな!水で薄くなる。
そんなことよりジャブローまでにコイツの実装きぼんぬヽ(´・ω・)ノ
,.ィ
,. 'i!ツ
/i! iツ
/i! i! .iツ
,. -/i! i! i! i.シ
/ ( i! i! i! i! iシ
/,.、 ' 、i! i! i!シ
/`′> ヽ、_シ! 、_,.,._
! </\ / \ミ、 \,.-- 、
t__ _,.ノ-イ-、\ L=!ゝ)⌒、)=ュ、_
 ̄|二ニ彡゙、ヽ | ト=! ゚\ ゜\レ=!
i二ニ彡'ノ } | ト=! ,..-‐┐r..、レヲ´⌒ヽ
ヾー-‐''´ ノ レ'ソ \::(| |)::ヽLヲ、_ `、
`ー--‐''´ r、 \ _`┘レ' レヲノミ)〈ゞ、
\_ |ミし,、‐'工)_)>=<,ス|_,.r‐ニ二ニミ!
L\__`‐-‐'´,rr==ゝ,.=〈\レ<'i!´ i! .i!.i|
__二コ__`ー'´ l |i王jト'i⌒|ソ'i、i! i! .i! i|
/⌒ヽ、 \ /ヾニy'´|__j ゙i、.i! .i!.i!.|
/ l く/,.へ `ー、 ヽi!..i! .i|
,.r─‐┴-、 l `〈 \ \ \.i!.|
/ `ー-、 | |ー--、_\ \ ヽ!
ヒニュュ-r..__ l ̄ ̄ ̄\ __二ゝ ̄ \
`ー┴┴-.l__l__l ̄l`ー──‐┐二i二|二i二iコ
 ̄`ー┴┴┴┘
ジャブローが実装されるかどうか……というか、ジャブローまで保つかどうか。
連邦の経済力の前に、我がジオンは為す術が無いであります(ノ▽`)
ガンダム量産されすぎ……。orz
そんな最近連邦に寝返ってアッガイたんをスナイプしてる俺元中佐。
ガンダム出すよーヽ(´・ω・)ノ
>>602 最近空気読まない中即決はジオンの工作員の仕業だったんだなw
604 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 12:28:46 ID:aEF3hwCC0
>>603 い、いや、それは冤罪だ。落ち着いて聞いてくれギニアス。
まだ連邦伍長だし、近中はある程度出たから今狙やってるんだ。
それに、即決した事はこれまで一度もないぞ!
中中近とかだったから遠選んだことはあるが。
連邦スレ行ってくる。λ...
「スナイパー、連邦拠点にノコノコ帰って行く
ID:fGpkVvL4Oに送り狼よろしく!」
>>604 前回・前々回がそうだったから、恐らく今回も初回限定。
で、欲しい数を予約しとかないと、GCBやってる連中に買い占めされると思われ。
>>601 まちがいなく格闘機体だろうから採用されたら間違いなく乗り込むんだがなぁ
・・・・そいつに射撃ってあったっけ?
了解!
むしろGCB目当てじゃないなら
そのあとトレカコンプリ買ったほうが安いんだぜ
>>608 口っていうかボディの真ん中に砲塔があるけど
あと肩のが八つ裂き鉄輪?飛ばない機はするけど
612 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 15:35:19 ID:9QSoCAhiO
サイサリス連邦にもあんのかよorz
>>601 その辺のDD機体はいらないなあ。
ん、DDって何かって?D(デフォルトが)D(ディフォルメ)、だ。
2連撃さえ安定しないのに24000ポイントで伍長になってしまった近乗りです
野良が多いので一気に勝率が半分くらいに・・・orz
4台常にマッチングだと二等兵には辛いね・・・。軍曹とかに嫌な目で見られそう('A`)
はやくグフ出したいよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>611 あれはビームトーチで掘削用w
肩のも掘削用
ドリルも当然掘削用
生意気なことにこいつはホバー駆動だから足が短足半固定w
頭に味噌ポつけて片腕をロケットランチャーに換装した物もあったとMSVに載っている
ドリルは飛ばないのか・・!?
そこまでくるとまるでロックマン
俺の行く時間帯は常に連邦が3〜4台を占める俺上等兵
この前なんか俺以外の3台が連邦でマッチング
名前を見られていたオレに向こうは三連星並みにつけ狙ってきた
仕方なくというか、ばれてるからシャアザク使って
洞窟から奇襲かけたり格闘機を援護してたよ
>>619 シャアザク出たときのポイントと機体の使用状況とサブカかどうかをお聞かせ願おうか
カード3枚目なのにシャアザクが出ない漏れ大尉。泣きそう orz
バンナムがタンクで拠点に篭るんですががそんなものなんですか?
誰かが拠点にキャンプしながら「戻れ」とか応援たのんだんじゃね?
>>623 ログ?によろしくしかなかったからそれは無いはず
拠点に戻った人も居なかったし
やっと赤いの出したけど、直前までデザザク使ってたからかザクばっかりで飽きたよ
連邦一本の人はジムばっかりでよく飽きないな
ジオン兵やってて良かった
シャアザクよりもドムトロとデザクさえあれば良いと思う俺も居る。
出したのに一回も使ってねえ (゚Д゚)
>>625 馬鹿野郎!!
ザクはジオンの魂だろうがっ!修正してやるっっ!!
そんな俺、ザク乗り始めたら万年軍曹を卒業出来た少尉
ザク飽きただと!
ツイマッド社のまわし者か?
そういえば、ギャンは出てるし、ドムキャノン、
まさかヅダ陸戦型とか出るんじゃないだろうなー。
がんばれジオニック開発者
新機体予想
1月:ドムキャノン
2月:ギャンキャノン
3月:ゲルググキャノン
4月:GP02MLRS
5月:ドムスナイパー
6月:ギャンスナイパータイプ
7月:ゲルググJ
8月:GP02ICBM
9月:ザクフリッパー
10月:ゲルググS
11月:パゾク
12月:ゾック
もういっそGCBとタイアップしてしまえばいいのに。
使えるMSが増えてオペレーターに秘書の人とか
気になってカードを比べてみたら、
どっちのICカードもサイズが一緒みたい。
>>634 一つのターミナルから両軍登録できるんだから当たり前と釣られて見る
>>634 「GCB(ガンダムカードビルダー)と戦場の絆のICカード、サイズ同じじゃね?」
>>635 「戦場の絆のICカードのサイズはジオン軍でも連邦軍でも変わらない…ってターミナル同じなんだから当たり前じゃね?」
こうですか、わかりません。
>>635 連邦とジオンのカード規格が一緒っておかしくね?
>>637 ジオン専用POD作れって事?
操縦桿もジオン、連邦で違うはずだし
アプサラスの部品規格と陸戦ガンダムの部品規格は同じらしいからな。
それで連邦では処分された士官が居たらしい。
それに、ジオンのOSも連邦のOSもAE製だから、鹵獲しても動かせる。(byジオニックフロント)
カードが同一規格でも何もおかしい事はない。
GCBとタイアップで、ドズル専用ザク2ってのはどうだ?
大型ヒートホークBは対拠点攻撃用で3回当てれば拠点撃破可能だが、
タメ中は振りかぶりモーションになり移動不可。攻撃を受けるとダウン&タメリセット。
・・使えないかw
>>634 他のゲームのICカードもサイズは、同じですよ。
連邦の佐官だけど
ちょっと書きこまさせて貰いますよ
今日マッチングしたグフ乗りの佐官殿
貴方のおかげで慢心していた自分の愚かさに気付きました
どうもありがとう
駄文失礼しましたm(凸)m
ゼクアインだしてほしい
アイナに騎乗したい
>>644 『アイナに騎乗してもらいたい』、の間違いでは?
アイナの中に入りたい
そんなアイナに、私はなりたい
アイナの、アイナによる、アイナのための戦争
おまいら、みんなアイナ好きだな (´Д`)
このゲームの機体の少なさに飽きてきたよ~。
中距離とか逃げ回りながら戦うの性に合わなくて・・。
かといってタンク乗りの人には悪いけど、何が楽しいかわからんOTL.
スナイパーと近ザクトログフしか載るもの無いよ~。アガイはいいけどね。
って人居ない?????????
キャノンって移動砲台だし・・。ドムはいちいち間合い空けなきゃならんし><。
651 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:00:38 ID:7e6Jb2fz0
どっちも合ってる
中距離は一番中の人の性能がものを言う機体で面白いと思うが。
戦力的な意味ではいらんけどな。
ほぼ全ての機体を楽しんで使用できる自分は勝ち組。
>650
ザクキャノンにはザクマシンガンとビッグガンという優れ物があってだな…
近距離戦と相手の支援機の二体を同時に相手に出来るんだぜ?
ビッグガンの威力半端無いよ!
悪いが漏れはメイたん派
青ロックさえ習得してしまえばオールレンジで戦えるドムこそ素敵機体だと思うけどな
マサキ伍長かミライさん。
ビックガンに期待してやってきたから後2回のカスタムで出るかも。
それが萎えたらマジで機体増えるまで隊維持程度になりそうだよ・・
グレーとキャニオンがかなり飽きてて、むしろそっちかも。
ガンダム量産はマジで詰まらんね。
出ると同時に、待ちっぽくなるのがね〜高いのはわかるけどさ〜って思うよ。
二機使わなきゃいいじゃんと思うな。すげーこっちがつまらなくなる。
3連QD好きな漏れはドム卒業してドムトロに乗ってみた
今日からドムトロだけでいくわ
>>652 連邦のガンキャノンを見ると中距離使えるなと思うんだが青芝?気のせいか。
ドムは格闘の選択が無いからダメっす^^。
当てるって言うより
置くように弾幕をはるイメージ。あくまで8ON8の機体ですよね。
ラケトロは両方できて唯一バランス型って感じかと。
>>659 別にいたらいけないって程弱くはないんだけど、別にいる必要はないというか…。
正直4VS4では代わりに近入れるよりいい状況はあまり。キャンプ対策にはならないしね。
しいて言えばドムとジム頭位か、戦力的には。
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ビ〜ィ〜ム かがーやーく♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ フラッシュバックに〜ぃ♪
<-''彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) Y_ノ
\ |
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
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ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ヤツのかげーー♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ
<-''彡、 |∪| ミ __>
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
| /
/ /\ |
( ( ヽ |
/ ) ∪
(_/
開始からずっと近・中距離を使い続けてついにそのカテゴリーのMS
カスタマイズコンプした
んでさ、色気出して格闘機体も極めてやる
ってアッガイ使ったら・・・
敵機に接近する前に打ち落とされる まさに蚊トンボ Orz
>>660 ゲームの名前忘れたけど、なんでガンダムがマフィアになってんだよwwww
>>660 実寸大ガンダムは無理でも
今の技術ならその内このサイズのガンダムは出来そうだと思ったwwww
>>665 自分がまさにそれだ 俺より何倍もマシだとおもうけれども
寄る前にボコられるし連撃もまともにはいらないから
格闘機つかったらただの空気か地雷な俺
>>666 グランドセフトオート
このコラ結構前からあるな
>>665 安心しろ。格〜中メインな俺はスナイポが全然つかえねぇ…
670 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:40:05 ID:dl0z9Bc20
ってか自分より低い階級の奴やっつけたときって上官やっつけたときともらえるポイント同じだよな?
自分スナイパーで自分以外は敵も味方もみんな二等兵って状況になったんだけど
敵の方はバンナムより弱い…ジムが4人で突っ込んできて全員で拠点斬ってますwww(ネタか?)
その背中を高台から狙撃してたら当たる当たる、ポイント800くらいいった
初心者狩りってのは後味が悪いもんだ、敵の階級でポイントの量も変えたほうがいいと思う、逆の立場だったら面白くなさ過ぎる
最近、ジムバズーカーを脅威に感じる。ガンダムより怖い!
だがラケトロの敵じゃない
だが撃ち落された時の被害もラケトロの敵じゃない。
タケトロはかなり神。漏れ的に最強機体w
メイン、サブ発動遅いから格闘戦の牽制力弱いけどな
>>669 それだ。胸のつかえが取れたようだ。安心して眠れるよ。ありがとう
最近SMLが怖くなくなった。視界内で打たれたら8割避けられる。
…と、ドムトロ使ってて思った。グフに戻ったら被弾率がまたちょっと上がった。(´・ω・)ドムハヤイネ
スナ近近格、近格格
ズゴズゴ近近
タンク近近格
他に何かある?
ドムドムズゴズゴ
慣れたら嵌るw
アッガイアッガイアッガイアッガイ
が何故入ってないんだ?
ドムに関して余談だが
ジャイアントバズーカ、アニメだとすっごい小さい
改めて白撃トリプルドムみて笑ってしまった
伍長〜軍曹あたりで対戦相手にガンダムいた時は
なんておいしいポイントアイテム!とか思ってた。
佐官〜将官のガンダムは落とせない、痛い、
意識向けすぎると他に狩られる、と相手するだけ損になる…
さっさとゲルググくれっ!
桃色戦隊アッガイフォー
グフ、ザクII、デザク、ザクII(S)、ドムトロでジオンレンジャー
ドムAドムAドムBドムBの黒い四連星
意外といける
8対8でアッガイ祭りやりたいな。
きっとジオン将兵は空気読んでノってくれる。
4対4のとき、機体選択画面で4人とも"格"になってると、5割以上の確立でアッガイ祭りになる
2戦目はガチになるからリプレイで表示されず、ちょっと悲しい
マジレスするとガンダムの着地狙いビームは簡単に避けれる
逃げ足が速いが厄介以外はただのボーナスポイント的と最近思った
2ゲームに1回はガンダム漏れGUILE
今日、デザクでストライカーを手玉に取って遊んでた
1、ストライカーが俺に向かってくる
2、全力で下がりながら撃つ&クラッカー
3、ストライカーたまらず後退
4、そこを追撃→反撃しようと向かってくる
5、2に戻る
近と格のタイマンじゃ当たり前なんだろうけど
これでノーダメージでコスト190美味しく頂きました
ストライカーのパイロット、ストレスで胃に穴空きそうになったろうけど
助けに来ない君の味方がいけないのだよ
ガンダム使用率高すぎ
洒落ザクは最下位
ダムは基本コスト260なのにあの性能だもんなあ
ああ、ギャン…
>>686 たまたま相手がヘタだっただけだろ。
BR着地の硬直狙いだけのガンダムって時点でry
確かに、曹長以下のガンダムはエサでしかないけど。
尉官になると2分の1の割合でエサかな。
2等兵が少尉を倒したらポイント1000でいいよ
>>691 無茶言うなw
下手したらワンコインで昇格しちゃうじゃねぇか
待ち時間に前回対戦した相手のMSをチェックしてると、軍曹や曹長のガンダム持ちが大勢居てテラワロスwww
まあ使わないのは、わきまえているということか。
ガンダムで前衛やってるオレアムロな香具師はカモ
1.5列目の位置でカットマンしてるのがウザいし恐い
昨日初めて連邦のジムとやらに乗ってきたけど
3連撃がっちり安定して出るのな
グフじゃ2連がっちり安定なのに・・・
なんだかなぁ
ザクとは違うのだよ
>>695と一緒にすんな
ガンダムをカモって何故スパイ扱いされる?
読解力が無いんじゃないか?
すまん、下手したら晒しスレで書かれる逸材に酷いことを言った
非礼を詫びよう
>>698 オレアムロってのは、オレシャアと同じ意味で使っているんじゃね?
うわーーー
マジボケしちまった
改めて非礼を詫びよう
軍法会議なりやってくれ!!
ごめん、過去スレを見てたんだorz
お勧めのカスタマイズって皆さんどんな感じですか?
デザク ドムトロ グフ ドム の4機なんですけど
グフだとあんま戻らなかったりドムトロだと減ってたら戻るとかいう意識レベルなので
機動OR装甲のカスタマイズ適当なんですー
参考にしたいのでお願いします。
下士官ゴッグ乗りから質問です
近とタイマン状態(味方とは離れてる)になってしまったら、どう立ち回るべき?
相手の腕は同じか格上なんだが
>>705 両刀使いのジオン大尉でよければ答えよう。
デザク、トロは機動2で自分は安定。デザクは機動3にして射撃重視でやることもある。
グフは機動3オンリー。
ここまで上げると敵次第では逃げる機体を追えることもあるし闇討ちしやすい。
ドムは基本機動2。
ただ前衛が信頼出来ると感じたら機動5まで上げて駆け回る。
ただし張り付かれたらあっという間に死ぬから要注意。
まあセッティングなんて好みの問題さ。
知り合いの大佐なんか突っ込みたいからってほとんどノーマルしか使わんし。
俺は当たらなければどうということはない派。
さて今日は休みだから今から出撃するかな。ザク機動4で。
>>707参考になりますー
機動MAXが多かったんですが
好んで盾になって自分が落ちそうになることが多いので
スピード抑え気味で試してみようかと思いますー
格上の相手で格VS近タイマンだと殴りにいける機会とかない上に
ゴックだとメインがきついから下がるしかないんかなあ
>>706 相手の実力が同等なら後退するか味方を呼べ。
追ってくるようなら射撃を障害物とかでやりすごして迎撃。
逃げ撃ちされたら深追いせずに味方のとこへ。
水中なら追うのもあり。ただし敵の援護が来ない場合のみ。
基本的に格闘機は逃げ撃ちする近距離はまず追えない。ゴッグならなおさら。
今日ゴッグB砲で偶然QD外しができた。
なにこの削れようwwwww
MAXジムキャが三連QD外し三連QDで落ちたwwwww
きっと俺はグフ出ても使わないね。
最近QD外しがやっとできるようになって喜んでる俺連邦大尉
おっと、撃たないでくれよ。
先ほどビックトレー側洞窟出口でタイマンに付き合ってくれたゴッグ乗りの大尉、熱い戦いをありがとう。
こちらの空気読めない陸ガン(援護に来てくれたのはありがたいんだが)のおかげで私が勝ちを拾わせてもらえたが、、、
あのまま戦っていたらどうなったか。。。
また戦場で会うことがあったら改めて
「よろしく」
失礼した。
>>712 なんというか・・・ゴッグにはロマンがある
あの時折泣きたくなるリロードの長さ
もっさり出の遅い重量級タックル
素晴らしい射程のメイン
地面にもぐれと言わんばかりのサブ
しかしソレを補えるほどの破壊力が奴にはあるのダダダ!
大隊でゴッグメインに乗ってる人の数→1(俺)
そんな俺少佐
自分も最近ゴッグに乗り換えた。トロくさいダメ乗り手にも連撃しやすいんだわ。
この破壊力を活かしてコストに見合った活躍目指して精進します。
ホントはグフあるけど恥ずかしくて乗れない。
がんばって野良で少佐にまで上がって初試合がガンダム×4な俺。
一方的に蹂躙されたよ…左官将官はこんなもんなん(´・ω・`)?
愚痴スマソ
洞窟の中を誰かひとりで進んでくるので、ガンダムで迎えに行ったらゴッグだったということがよくある。
止めたほうがいいぞアレ
どっちが勝つの?
そりゃ格闘と近接タイマンだったら近接のが競り勝つだろう
つーか油断しなけりゃバズジムでも一方的有利ってレベルだな>ゴッグとタイマン
落とせるかどうかは置いといて。
最近洞窟ソロで行かせるならドムが適任のような気がしてきた
洞窟にはアッガイたんが適任かと(=○=)
アッガイ祭りやるなら洞窟がいいんだぜ
(==〇=)グモンッ
機動最大のドムで開始から崖下の小道通り、後ろとってバズ連射。
おびき寄せた中佐陸ガンとジムスト率いて洞窟内を猛逃走(その間数で有利になった仲間が残る2機を押せ押せモード)
洞窟出た所へ誘導した2機を、戻ってきた仲間全員でリンチ(他2機はダメージ多くて消極的に)
相手部隊のほうがずっと階級高かったし正に戦術で勝った試合だったw ホント戦力の分散は愚、各個撃破は吉だと思い知らされた
しかしドムは優秀だな。高コスト+支援機だから敵引き寄せやすいし逃げられるだけのスピードのある囮役の鏡だ
>>725のような戦術のときに
「回り込む」
の真価が発揮されるのだろう
あれもトリガー離す必要さえ無ければ、もっと活用できると思うんだが
>>725 だが3vs2でも押し切られるヘタレ友軍だと作戦崩壊
んで2戦目は格でカルカンしてポイント奪取に奔る
漏れはあえての万年曹長
まぁどの道ある程度やってくれる味方じゃないとどんな手使ってもキツイだろうなw。戦術なんて実力があって初めて役に立つもんだし。
ただ決まって勝ったときなんて脳内で『真田の釣り野伏せり思い知ったか!』とか叫んじまったほど楽しいw
アッガイたんで湖側洞窟入り口で後退⇒頭突きの連続で卑猥行為一丁上がり
メガ○子砲は撃ったのか?
>>730 メガネ子砲なんて武器はアッガイには存在しません!
しかし男だったら6連射・・いやなんでもない
腕と肩をたたんだゴッグでご一緒していいですか><
文部科学省推薦スレ
格闘QD外して即再度格闘入れても1段でダウンしなくなった?
寒ジムにQD外しされて即斬られてもダウンしなくて
6段くらってしまったのだが
>>735 即って意味がわからんのだが・・
外されたらまた即3連食らう事が可能
外した時に抜けないと無限コンボですよ
タックルで抜けるか、前ダッシュして抜けるしかない
グフでQD外して即格闘入れても1段目でダウンするし
Wikiにも外して即格闘入れても1段でダウンすると書き込みがあったから
そういうシステムだと思っていたが違うみたいで
ゴック等ははタックルの出が遅い、といいますが、遅いとどうなるんですか?
攻撃判定出る前に先に格闘食らったり、
範囲外に身をかわした敵にスカしたタックルを斬られたり。
740 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:58:19 ID:1K3nn02F0
グフのバスって使用感はどうでしょうか?
夕方にマッチした人ありがとう。
まさか野良4人で相手が同店鋪の4人チームに勝てるとは思わなかったよ。
またマッチした時は「よろしく」な。
広島のアッガイ使いより
今日ギャン出たとき
マッチングした人達
ありがとうございました
おかげで今日ギャン
大活躍できました
特にジョニーライデンさん最後迄逃げ切ってくれて
ありがとうございました。
味方にバンナムが居てまじめに一戦目。当然普通に敗北。
しかも相手は上官チーム。
ダメだこりゃと思い、マッチングした上官には悪いけど彼は即決赤ザクだったので同店舗の仲間と得点ゲットに走る事に。
グフ×2でカルカンじゃ〜
・・・勝ったよ。相手はストライカー×3とBタンクだった
格闘機*2はきっちり連携とれば強いよ
きっちり連携とればね
グフのQD外しって・・
格闘→前もってブースト+ジャンプ+レバー前→QDと同時にフライハイ→クラッカーはずれる
でOKなの?
なんかこれだけだと背中合わせであまり意味がないような気が、、
寒ジムなんかは同じ手順+すぐ後ろにブーストして正面っこ→ドグシャァ!!でほぼ連続に入ってるのみたんだけど、、
おお、これはよくわかるな・・!
これはステップ+旋回して外した後に戻ってきてドグシャア!でおk?
こっちのほうが簡単そうだなあ、、
中距離使える奴、ウラヤマシウィ〜!漏れ、全然だめ!
階級が上がってきてガンダムとの対戦が増えてきたんだが、
ガンダム2機以上いる時って皆さんどう戦ってますか?
お手上げです
最近普通に3連撃出せるようになった二等兵
ジムストライカーとの遭遇率が高くて困る
俺の自慢のトローペンの体力が一気に減るぜ
754 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:27:00 ID:ZvxB4PIF0
/ : 》:、
( ===○=)=づ≡づ 三連
(づ ≡づ=づ
| | | バババ
( / ̄∪
/:》:ヽ
(=○==)
(' ∩ QD外し
ヽ 〈
ヽヽ_)
/ : 》:、
( ===○=)=づ≡づ 三連
(づ ≡づ=づ
| | | ババハ
( / ̄∪
/:》:ヽ
(=○==)
(' ∩ QD外し
ヽ 〈
ヽヽ_)
/ : 》:、
( ===○=)=づ≡づ 三連
(づ ≡づ=づ
| | | バババ
( / ̄∪
今日初めてゴッグの目が粒子砲B使ったんだが予想以上にやばいな
威力が大体100は素で超えてる(Wikiどうり120〜140かね)
なによりすごいのはスナイパーなら放電してない場合いくらHP以上のダメージを与えても倒せないんだが
ゴッグはとどめがさせるっていうこと
ギャンのビームサーベルBみたいな運用法でいけばすごいことになる
問題は機動力低いし追いかけるのが大変なんだけどギャンとのコスト差を考えれば良すぎる
ゴック地雷時代にグフ出してまだゴッグ使ったことない人は使ってみるべき
>753
ドムトロは射撃中心じゃないとね。近距離の中では支援機寄りだし。LAやストライカー相手に格闘いくのはあまりお薦めできない。
相手と距離を維持しつつホバーで一方的に射撃出来るのが強みなんですよ。
連レスすまん。
トロでラケーテンとマシCってみんなどう使い分けてる?
ドムトロ装甲4ガンCだったらGと撃ち合いで勝てる。陸Gは楽勝。ウザイのはガンキャノン、格闘のバーニア、リミッターに慣れたら、ドムトロ装甲4使い最強になれる!
格闘多めでいくのであればマシンガン、ラケは射撃メイン用
QD外しが完璧なプレイヤーと組めると恐ろしい程勝率が跳ね上がるね、
地元でそう言うプレイヤー見つけたから暫く寄生させて貰おう、
無論俺はガチ砂ザクでソイツの当て馬&最後の削り役、
お互い利害が一致してるから連携も良いね。
そこまでいくともはやハメの領域だからなあ。というかハメか・・?
修正してもいいんじゃないかなあ。
そりゃあ、チームプレイが前提だからカットすればOK。なんだけどさ
寄生とかじゃなく普通に会いそうなら声かけて仲良くしたらいいじゃんww
上官クラスになると敵がよっぽど雑魚いじゃないとQDCする暇がなくなる
8vs8来たら自殺行為
そうなのか、、じゃあそれなりのリスクとリターンがあるのかあ。
今日、大将の寒ジムに華麗にループされたから俺もやりたくなったよ、、(´・ω・`)
こっちは伍長、2等、2等、上等だというのに、、
QDCは、とあることやれば簡単に破れる。
3連撃食う〜と思ったら突っ立たないで冷静になってなにかをしようぜw
マジレスするとQDCは修正しないようにして欲しい罠w
ゴッグの機動2まじオヌヌメ
アッガイでそこそこ立ち回れる人なら、かなりの成果を出せるはず
QD外しは最近出来るようになって今まで3回成功したけど外すだけ。
戻って格闘出来ませんがな
きっちりカウンター食らう(´・ω・`)
俺もQD外し、まではたまにできるんだが、、
外して敵を見失ってQDで閉めるより劣悪な状況になる(´・ω・`)
たまたま、テレビ見てたらポケ戦がやってて、ザクUFZやっぱカッコエ〜!早く使いたい!
>>769 埼玉県民乙
ハイゴッグ使いてeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
寄生ってのは余計だったねw、
まぁ今はお互いフレ登録して戦ってる、
お陰でカットが巧くなったような…うーん。
>>750 ザクキャノンのA弾が四発しか当たらなかった漏れ大意
最初が見れなかった〜アンディ〜!
>>772 格闘or近距離がジャンケンしてる所にA弾をぶっ放せば結構当たるよ
俺はザクマシンガン持って相手の支援機を牽制しつつ味方のカットばっかする地雷少尉。
奴らは支援機は近寄られたらタックルしかしないだろと思い込むらしいから射撃ばかり。だから殴ってやる。
自分中尉は目で無く、音で判断している、連撃、ロック、敵MSの硬直、アラート、上官や皆は、どのような戦い方をしているのですか?
>777
音だけじゃなく相手の武装まで考えてやってる
アッガイたん使って頑張ってる直後に、
連邦の出撃依頼受けてストライカー使うと2連で止まりまする。
やっぱアッガイたんのタイミング特殊なのかなぁ。
さっさとグフ欲しいっすよ。
違う、それが書きたかったんじゃなく…
ゴッグの装甲3のブースト移動量はさすがに少ないね。
青ロック(120m)から一踏みだとギリギリ黄ロックできるかできないか程度w
一踏みで50m進んでないんじゃないだろうか?
ちょっと後ろに下がられると格闘できないのが辛いんだぜ。
当然その分硬いから面白いんだがw
>>767 真正面から格闘中や相手が自分より上の階級ならQDCだけで止めてダウン
させて距離取った方が安全だよ。
固執すると冷静な判断出来なくなるだけでいい事ない。
レーダー、スコア、時間、残弾、ゲージを見ながらの戦闘だから、正面を見れない(?_?) いつもキョロキョロしてる。
ところで、連邦の篭りウゼー的なことをおっしゃる方がいますが、ズゴやタンクCが居ると、前に出ようにも出にくいのですよ。
二重スパイですが、その2機がいなければコストお構いなしに打ち合いに出てますよ。
明日から仕事はじまる人多いから朝はバンナム戦になりそうだな('A`)
実視界と同じくらいレーダーは重要ね
レーダーと実視界を重ね合わせて敵味方全てを個別に識別し
位置把握できるようになれば良
>>787 機体がまだわからないのに開幕からずっと出てこないのはなぜだ?
まあ、ジオンにも出て行かないやつがいるからどっちもどっちだが。
>787
地下通ればいいじゃん
暫く連邦に亡命してて久々にジオンやったら一回戦ドムトロ2落ち地雷OTZ
二回戦はザク砂で支援
洞窟戦になるも入口から砂してB取れて勝てた
左官の連撃こえー
最初から砂にすればよかったな他の三人格・近即決だったし
早くアッザム使えるようにならないかな
>>796 つねに浮いてる機体があっても面白そうとは思うけど…
アッザムとか動き遅いやん?
中距離遠距離の良い的やん?
>>797 サイコミュ兵器を扱えないオールドタイプが
ジオングに乗る意味は無い気がするぜ!
射出した有線アームにオート攻撃させるのとか勘弁。
アッザム HP400 cost300 中距離
メイン:ビーム砲(200-400)
サブ:アッザムリーダー(真下)
速度激遅ブースト長いが遅い。ジャンプペダルで降下。
Pジオング HP350 cost350
メイン:5連装ビーム
サブ:ビーム砲
重力圏では有線アーム攻撃不可。
NT‐1もアムロ用に創られた機体。
>>799のアイディアなら、グフ飛行型とかで実現できそうだけどな
ジャンプペダルで降下するならどうやって上昇するの?
あとアッザムの二連撃が想像できん!
>>799 一応GCBだとPジオングは重力圏でもサイコミュー?使えたぜ
今こそ→←の出番だ<降下
こういうネタは妄想スレでやってくれ
0083の機体が登場するまでは我々ジオンは今後ゲルググシリーズ、ケンプファ、
さらに統合整備計画による改修機とハイスペックな機体が期待できるが
連邦のほうはどうなんだろうな、原作ではRX78超える機体はNT1くらいしか作られていない
はずだから、ここらへんがすでに性能面の最上段になってるってことだよな
NT1がどの程度性能向上してるか楽しみだ(腕部チェーンガンの性能が凶悪だったり)
あとこちら側にゲルググは配備されたときは通常コスト+BRのコストなんだろうか
ゲルググってかなりシンプルな武装だったから武器選択どうなんだろうな(ロケットランチャ持ってるゲルググもあった気がするが)