【ロケテ情報】三国志大戦819合目【連環中】

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【八卦の陣法】三国志大戦818人掛【器用貧乏】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166126990/l50
三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php
2ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:26:31 ID:HyiHn8pj
三国志大戦初心者スレ63

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166089356/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC法正115枚目

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165910075/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ56【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164362394/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165918846/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166069572/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165505550/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165651090/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165105469
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/

3ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:27:12 ID:HyiHn8pj
スレ建てについて-
・しばらくの間は【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在釣りにくいです。釣りカード情報を投下する場合は穴の無いように。

4ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:27:52 ID:HyiHn8pj
■三国志大戦DSに関してはこちらで■

三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明

5ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:28:24 ID:HyiHn8pj
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■

新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません

開催期間
12/12〜1/8まで

開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス

画像
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310006.JPG
ttp://am-net-bbs.com/img/CA310007.JPG
6ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:31:24 ID:FnPFo4mU
■「飲んでもらおう!『三国志大戦2』プレミアムグッズプレゼント」概要
【実施期間】2006年12月18日〜商品がなくなり次第終了
【内容】キャンペーン対象店舗の自動販売機で販売される「コカ・コーラ」(300mlボトル缶)に、『三国志大戦2』携帯アクセサリーが同梱される。
※キャンペーン対象の自動販売機にはポスターが掲示される。

曹操、夏侯惇、孫権、甘寧、袁紹、張勲
劉備、関羽、張飛、董卓、董白、孟獲

http://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/14/image/15618_n20061214_01_sangokushi_01.jpg
7ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:36:50 ID:HyiHn8pj
>>6
テンプレ追加dです。
8ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:38:31 ID:6ISz1NDy
まずは>>1乙成功・・・
9ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:40:03 ID:FnPFo4mU
>>1、乙ますぞ!
10ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:40:07 ID:7htnkhXu
>1乙へやー

>1000
反計の舞ってなんだw
11ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:40:18 ID:+JWpxiSa
江東に>>1乙の鐘を打ち鳴らせ!
12ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:40:28 ID:75DiDyX3
>>1乙アルノミ
13ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:40:36 ID:l+b7Llas
少々>>1乙過ぎましたかな
14ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:40:42 ID:Vpl8AL3/
前スレ1000
封印の舞いを踊ってろw
15ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:41:26 ID:G9PoUBC9
>>1乙してあげたけど?

>>10
反計範囲がMAP全体になりそうな悪寒
16ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:41:32 ID:Yq/uCA6x
>>1乙かれだったかしら?

つか次バージョンのバランスがどうなるかは新カード次第だから
今旧カードの事をごちゃごちゃ言ってもしょうがないのではないかと

早くも刹那の求心がバランスブレイカーになる予感だが…
17ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:42:22 ID:XlNsBJx9
見よ!>>1乙の威力を!!!
18ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:42:30 ID:nwbBKl6v
>>1乙の禍となる前に、死ぬが良い!


>>10ほっほ〜
19ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:42:36 ID:a59Hk9HK
>>1乙ぶもぅ
20ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:43:01 ID:jq7GX1BS
反計の舞 士気12 
【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)
敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはねかえす。

こうですか?!わかりry
でたらSR大喬オワタw

大将軍>>1乙!

21ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:43:58 ID:PffyO/9e
俺は、>>1乙においても頂点に立つ男だ!

瀬賀は刹那つければ新計略として成立すると勘違いしてないか?
22ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:44:34 ID:XlNsBJx9
>>16
どうなんだろうね号令の後押しかその場もたせに使う(のかね?)な刹那タイプに、
士気4は重い希ガス
23前スレ1000:2006/12/15(金) 22:45:05 ID:EZxjWYk+
じゃあ神算鬼謀の舞で(ry

>>1
ご苦労様です
24ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:45:35 ID:Kbj8pjcR
>>21
おまえ(の国は)いいよなぁ・・・・刹那なんて軽い計略が豊富にあってよぉ・・・
25ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:45:57 ID:HyiHn8pj
反計の舞は士気4くらいで
計略発動時に舞をやめて反計みたいな感じかな。

それなんてエンチャント(場)?
26ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:46:21 ID:jq7GX1BS
>>21
次は刹那の魏武の強兵でどうだろうw
27ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:46:34 ID:XlNsBJx9
>>24
軽い計略は軽いからといって連発すると後で痛い目を見る。
28ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:46:45 ID:nwbBKl6v
刹那の号令と刹那の求心って結局何が違うんだ? 知力依存度?
29ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:47:17 ID:qXVvQ8P7
んじゃ次は刹那の漢の意地で
30ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:47:31 ID:XlNsBJx9
>>26
ちょw
31ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:47:49 ID:G9PoUBC9
>>26
いやいや…ここは刹那の特攻で
1発殴るぐらいで切れる程度
32ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:47:57 ID:a59Hk9HK
じゃあ刹那の業炎で
33ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:47:59 ID:l+b7Llas
刹那の刹那号令なんてどうだ?
34ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:48:04 ID:jq7GX1BS
>>28
対象勢力の限定
35ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:48:22 ID:XlNsBJx9
>>28
3で4上がるか4で5上がるか
36ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:48:23 ID:Bvdkvbml
>>24
代わりに超絶クラスの士気使う強力号令が少ないがなー


そしてこの弱点を補いあったのが屍刹那
37ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:48:27 ID:PSDn7EKi
>>28
必要士気と武力上昇値と効果時間
38ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:48:30 ID:HyiHn8pj
刹那の自爆でおk
39ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:48:52 ID:KketkXGz
刹那の天啓・勢力無視でおk
40ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:48:56 ID:vdNkMw0o
>>1
    アッパレ! アッパレ! アッパレ!
  アッパレ!  m9   m9 ノ)    アッパレ!
 アッパレ!   川 m9 川彡'三m9  アッパレ!
アッパレ!  m9ミm9、m9ミm9彡m9     アッパレ!
アッパレ! m9三ミm9(^Д^)彡三彡三m9  アッパレ!
アッパレ!  m9彡川m9彡川ミm9      アッパレ!
アッパレ! m9彡川m9m9 m9川彡m9   アッパレ!
 アッパレ!  (ノ m9  川 m9ミ)   アッパレ!
  アッパレ!      m9      アッパレ!
     アッパレ! アッパレ! アッパレ!
>>26
これはいい強化戦法ですね
41ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:49:23 ID:qXVvQ8P7
刹那さみだれうちでいいよ
42ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:49:31 ID:Yq/uCA6x
>>24
士気3以下の計略ならあなた(の国)だって
命がけの推挙、防柵小再建、孫武の身代わり、江東の小華、同盟締結
と豊富にあるじゃないですか
43ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:50:15 ID:0R4nvF6l
刹那の挑発でいいだろ
44ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:50:32 ID:lMsUQsCD
>>24
と、いうわけでお父さんを魏にください!
45ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:50:38 ID:jq7GX1BS
>>41
メガテニスト乙
46ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:50:59 ID:nwbBKl6v
自爆の命令、ってのを思いついたんだがどうだろ

>>35
あー、なるほど。つまり瞬間湯沸し英傑号令なわけね
47ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:51:11 ID:PSDn7EKi
士気3以下の計略が多いのは涼じゃね?
48ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:51:23 ID:PffyO/9e
計略のネーミングは
曹丕をあきらかに小馬鹿にしてるよな。
すぐはがれるメッキ程度の求心力しかないんだぜ(^Д^)9m
みたいな
49ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:52:06 ID:Yq/uCA6x
>>46
自爆の命令は蜂蜜好きな人が既に持ってます
50ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:52:22 ID:FMbg58mU
刹那いな
51ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:52:49 ID:jq7GX1BS
>>47
いや袁だなw全カードの1/3以上が士気3の計略だwww
52ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:52:55 ID:w6Fm/I/o
刹那の天啓でいいじゃん
53ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:53:16 ID:G9PoUBC9
刹那の色香
「ちょっとだけよw」
54ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:53:27 ID:Bvdkvbml
愛しさと刹那さと心強さと
55ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:53:35 ID:XlNsBJx9
>>47
涼の3以下は自城削ったり自城削れてないと使えなかったり、相手に士気あると使えなかったり、
極めつけは3倍速で刺さったりするから融通が利かないw
56ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:53:49 ID:vdNkMw0o
>>43
ちょおおりゃああ!
57ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:53:51 ID:lMsUQsCD
>>48
確かに
て、ことは曹丕ファンには実はこの計略受け入れられてない?
58ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:54:29 ID:Yq/uCA6x
多分各国に
刹那の大徳
刹那の手腕
刹那の暴虐
刹那の南蛮王
刹那の大爆進
が出るよ
59ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:54:35 ID:pe8fbLLK
刹那の神速
移動速度2倍 武力+2 3C 士気3

これで勝つる
60ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:54:53 ID:nwbBKl6v
>>49
いや、ああいうのじゃなく逢紀みたいにドカーンと爆発するの
61ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:54:58 ID:qXVvQ8P7
>>53
そのじらし加減がたまらんな
62ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:55:02 ID:jIGWZ9Yu
刹那の神速を是非
63ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:55:03 ID:GUNKAqdx
愛しさと刹那さとry
64ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:55:19 ID:EZxjWYk+
>48

理解はできるが納得はできないというか・・・
65ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:55:22 ID:+JWpxiSa
>>31
それなんて昔のかんじんえい?
66ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:55:24 ID:MMqgitiM
>>48
いや、早死にしたからだろ。
これからって時に死んだからな
67ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:55:28 ID:FnPFo4mU
68ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:55:33 ID:a59Hk9HK
>>55
来来がお前の家に
69ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:55:38 ID:vdNkMw0o
>>48 >>57
それちょっと前のスレでも言われてたが単に短命だったからじゃないか?というけつろ
70ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:56:07 ID:bazrpUgK
清浦刹那
71ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:56:17 ID:qXVvQ8P7
>>68
遼来来!遼来来!

こうですか
72ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:56:42 ID:RzQ611o9
ところで、刹那の求心の写真はコラで釣りでしたってことはないんだよな?
ロケテ組じゃないので自分で確かめられないのはつらいな…
73ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:56:45 ID:kELe1nYY
前スレ765だが、真っ白いカード大量にゲットしてきたぜ!
thx前スレ>>766











まぁ輝いてはいなかったがな
そして負けまくる俺。挫けそうだ
74ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:56:52 ID:7X+RGyuP
>>58
刹那の大爆進は何気にヤバイと思うw
75ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:57:05 ID:vdNkMw0o
途中送信した

まあいいや
76ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:58:25 ID:ZWzuSTjI
もう刹那の天啓でいいよ。
77ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:58:46 ID:GUNKAqdx
ん?刹那の何進大号令は?


あぁ…もともと刹うわなにをするんだplfgやめgadpm
78ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:59:01 ID:Yq/uCA6x
つか刹那の桃園の方がヤバイかな
79ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:59:02 ID:wS/Nkzel
R太史慈の計略が刹那天衣無縫で士気3だったら…
80ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:59:10 ID:+kRfik3E
R顔良R張コウSR王異R曹仁R陳琳

なんてのはどうだろう。
本デッキにしようかしらー
81ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:59:20 ID:Kbj8pjcR
>>57
うし、その代わりSR王異とR曹仁クレ
82ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:59:37 ID:0R4nvF6l
いや刹那の桃園で

これなら求心を遥かに凌ぐ爆発力が…!
83ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:00:00 ID:nwbBKl6v
刹那さ乱れうち
84ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:00:23 ID:HyiHn8pj
ここで劉禅に刹那の大徳が出ると大予想
85ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:00:26 ID:GvDR56pz
U典韋は存在が刹那
86ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:00:34 ID:G9PoUBC9
おまいら被りすぎwwww
誰か纏めた方がいいんじゃ…
87ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:00:35 ID:pe8fbLLK
刹那の同盟締結
88ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:00:42 ID:PffyO/9e
>>66
>>69

なるほど
なら孫権にやたら時間長いが
だんだんと知力が下がっていく
英傑号令が欲しいな

【耄碌する名君】みたいな計略名で
89ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:00:56 ID:jq7GX1BS
刹那の後方…なんでもない
90ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:00:59 ID:IOkCjj6Z
みんなの意見を総合して、流星の刹那儀式を作りました。

効果は刹那儀式なので溜め0.1cです。ただし、士気が若干増えて7になりました
                                        by瀬賀
91ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:01:13 ID:eQEksdzz
刹那の人気に嫉妬
92ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:01:19 ID:qXVvQ8P7
>>87
やけにリアルなんだが
93ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:01:29 ID:vdNkMw0o
>>77
というか刹那号令の劣kうわオウインよリョフをつれてきてなにをすアッー
>>87
それはいらねw
94ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:01:49 ID:FnPFo4mU
>>90
それなんてたまや
95ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:02:17 ID:oLzXNS7n
刹那の火計

これ最強
96ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:03:21 ID:KketkXGz
刹那の防衛
自陣手前エリアにいる敵が敵陣まで吹っ飛ばされる
97ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:03:48 ID:GUNKAqdx
刹那の甘い色香!!


あれ?強化してる?
98ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:04:36 ID:ZWzuSTjI
刹那はもう分かったから新しい溜め計略よろ↓
99ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:04:45 ID:Bvdkvbml
刹那の遠弓戦法


……あぁ、もうどこぞの排停が持ってるか
100ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:05:15 ID:gPlkDBdk
もう刹那の飛将でいいよ
101ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:05:26 ID:Yq/uCA6x
ふんばれ! が溜め計略として大復活
102ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:06:05 ID:nwbBKl6v
なんかカード追加と聞くと新計略妄想が止まらないな
退路遮断の逆バージョンとか思いついた

空城の計 士気3 知力短時間
一定時間敵部隊を攻城不能にする
103ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:06:14 ID:G9PoUBC9
>>101
ただし火計が尻から出る
104ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:06:31 ID:qXVvQ8P7
>>101
ただし計略は尻からでる
105ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:07:19 ID:pe8fbLLK
>>102
名君が憤死しました
106ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:07:23 ID:HyiHn8pj
仇討の勅命(ため)

戦場にいる自身を除くもっとも武力の高い部隊に鬼神降臨
107ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:07:27 ID:+ScvQRct
>>103-104
挙式いつ?
108ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:07:39 ID:75DiDyX3
>>102
それなんて刹那の名君?
109ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:07:46 ID:jq7GX1BS
>>98
刹那の雄飛の時
110ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:08:22 ID:0R4nvF6l
あ!刹那の赤兎咆哮なら・・・

え?今でも十分刹那? そうですね(´・ω・`)
111ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:08:53 ID:PffyO/9e
溜め計略:超自爆
溜め時間3.5c
大徳並みの範囲を誇るが味方も吹っ飛ぶ。
業炎なみの威力
112ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:09:00 ID:+JWpxiSa
もう魏武の赤兎咆哮でいいよ
113ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:09:11 ID:qXVvQ8P7
溜め系の計略多くなったら時間短縮の舞とか面白そうなんだが
114ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:09:10 ID:GUNKAqdx
溜め計略…溜め計略……

溜め玄妙なる反計
(溜め計略)発動3cで反計可能。この反計は溜め計略も反計できる。

これでおk
115ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:09:20 ID:ZWzuSTjI
>>106
で、相手側に鬼神降臨するわけですね><
116ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:09:20 ID:TO3cWntb
刹那の仁王マーダー?
117ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:09:36 ID:wS/Nkzel
敵味方無差別で効果がある計略も面白いかも

吹雪の舞  戦場全体が氷で覆われて敵味方ともに移動速度が低下するとか
118ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:10:09 ID:Yq/uCA6x
ふんばれはともかく
号令の溜め計略はまだ無いから新計略で有りそうなんだけどな
あとは防柵再建の溜めバージョンで士気4ぐらいとか
119ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:10:10 ID:+JWpxiSa
>>111
退路遮断→転進→自爆
こうですか!
120ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:10:34 ID:SKXPaaDf
刹那の自爆
刹那の強兵






愛しさと刹那さと心強さと
121ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:10:56 ID:Pq2VQwt3
>>117
麻痺矢とか流星とか弓多目デッキにはいいだろうな
122ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:11:03 ID:bazrpUgK
凡将の意地
武力が+4
効果終了後撤退
123ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:11:12 ID:+JWpxiSa
>>117
むしろ敵味方ともにピンボール
124ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:11:20 ID:Jb9jPl2J

退路遮断は、強化されないかな・・・
転進にも効けば、袁キラーになれるのに
125ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:12:03 ID:Pq2VQwt3
>>123
槍単デッキに入れれば強そうだな
126ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:12:24 ID:uWaeZ3w9
ウホッ! いい女…

          z-へ へ へー-
        ノ ̄i┴   /- // \
      < /  i   V/l \\l
      / /  / / l  l     \ゝ
    / /〈〉 l/  / ∧ l  \ l \\
   /  l / l l 彳\V/h丿( ヽ\ \
   l  / .l l トiイ l \/ヽ\ )  l  ト
   / / l l l∧ i li    レハ. /人 l 丿 〉
   l  ハ  r ー-ii-、\  ,,-ーll-、l/l l/
   l l l i L-〒Tァ=  ,  ッtTゥ、/l ) /
    \ヽ ヾ丶=~"  . l   "~./レイ l
    / l、≡三イ    l      7 イ l l
    / l ヾ ミ》   .- ・    /l  l  l       バ ラ ラ イ カ
   /l l l  ヌ ミゞ ャ-=ュ. / l  l  l l
   l l l l l  \  .ゞ≡\\/\ l  l l l\
   / l l l  l\l \   ゾ\_ {  l  lヽ \
  /. l  l  l\ .ヽ. . ゝ- <   lヘヽ_l\l lヽヾ \
 r .l l /. l  .l \ \,    \ l l l l .  l  l\\ l\
r  ー/   l  ヽ\ \,     ト\ l . .l . l゙ ゙ ゙ヘーーヾミーミ
⌒/ /   l, l ヽ  L,,     .  \l l l l  //三二=彳
,,/  /  r ヘ\,, l  \ ,,)        l . \\l /  ll /  ‖
  /  / 《 / く,, l    l,,       /\ \ \ .ll  ll .‖
 /  / 《 /  ,L A \l,, \ \.     l \ ゞ .> ll  ll\‖
ムヘ/ .《 /  ソL く ヘ ヘ,,    し   <\ \ l ll ll ll ‖
   \./   / l,, > y ヘ, l ミゞ\ ゙゙\  }ミ\ ヾ \ll ll ll 》
     \//  l,,    V \ミミミミヽーへ、_ミ ミ\ \\ ll ll ‖
      /   l, ソ,r    〉ミミミミミミミミ\/ミミミミミ\ y\} ll ‖
     く     \l l\ ゞlミミミミミミミミミミ\ミミミミミミミ\l彡 ll ‖
127ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:12:28 ID:ZWzuSTjI
>>117
ボールが城門に入ったら100ポイント
128ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:12:47 ID:jBrjFHbT
>>102
>退路遮断の逆バージョンとか思いついた
よ〜し、おれも妄想しちゃうぞ〜
「強制転移」士気4 
範囲内の武将を城に戻す(敵味方問わず)

範囲は…陳林ぐらいで
129ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:12:55 ID:uWaeZ3w9
さあ我が首を刎ねよッ!
130ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:14:22 ID:Kbj8pjcR
ためた後ものすごい勢いで進行方向に突っ込んでいく計略とかは同だろう

計略名は
黄式加速s(ry
131ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:14:46 ID:KketkXGz
>>129
50年の兵役を科す
132ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:14:47 ID:75DiDyX3
>>124
今でも十分強計略なのにさらに強化とな?

転進居るの忘れて遮断してしまった時、城に戻ったイケメンが
出城→やっぱ兵力少ないから戻るべ→アレ?入れない??
になってた時はワラタ
133ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:15:28 ID:IOkCjj6Z
計略を逆に考えていくと面白い計略が出来るかもな
例えば最近多い刹那号令。
これを逆に考えると…
範囲が狭くて、時間はそこそこ持って、あんまり武力が上がらない計略。
計略主は武力要員にならない、低武力伏兵辺りか?


・・・あまりの使えなさに絶望した。
134ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:15:31 ID:kELe1nYY
>>117
悪地形じゃダメなのか
135ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:15:52 ID:FnPFo4mU
>>124
じゃあ範囲を自爆ぐらいの広さに(ry
136ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:16:42 ID:HyiHn8pj
>>129
沈黙は金。雄弁は銀。
137ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:17:31 ID:a59Hk9HK
SR小喬

ため計略 龍の儀式
兵法の時に出てくる龍を操れる
138ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:17:32 ID:G9PoUBC9
>>133
考えてみるんだ!!
武力上昇は低い範囲は狭い…但し効果時間が長い


麻痺矢


ウザイと思うぜ
139ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:18:23 ID:qXVvQ8P7
>>138
物凄い騎馬キラーだな
いいかもしれん
140ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:19:32 ID:pe8fbLLK
へやーにはほっほーがこのスレの基本だけど
大戦ではほっほーは最近使われてないから
へやーには何で対処すればいいのか今のトレンドを誰か教えてくれ
141ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:20:04 ID:HyiHn8pj
>>140
雲散
142ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:20:22 ID:7X+RGyuP
>>140
不細工な顔だな
143ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:20:23 ID:10VIFKcO
前スレで 話に出てたSRフトシ君だけど、

  SRフトシ、R孫権、ヘヤー、孫桓、ネコミミ
って普通に強くないか? 
  乱れ打ち 中の時に小華で対処できるし、
  火計ありで、号令もある!
 
 しかし、孫桓とヘヤー以外いないから試せない・・・orz
   
144ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:20:38 ID:GUNKAqdx
>>136をみて殿を連想したヤシ挙手

145ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:21:02 ID:nwbBKl6v
>>140
臆病者め、消えろ消えろ
146ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:21:10 ID:Yq/uCA6x
>>140
必殺の炎、放つのはNOWだ!
147ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:21:30 ID:IOkCjj6Z
>>140
攻撃あるのみじゃ!→我が軍の力に仰天せよ!

我が軍の武力上昇値に仰天せよ…アレ、あんまり上がってないのは何故?
148ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:21:33 ID:LecMQ18p
>>140
つ「はい、そこまで!」
149ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:21:40 ID:G9PoUBC9
>>140
右から馬を走らせて見る
左から馬を走らせて見る

燃え尽きたヘヤーを見る
150ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:21:50 ID:qXVvQ8P7
>>140
逃げるか放置じゃ
151ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:21:50 ID:FnPFo4mU
>>140
きょわぁああ
152ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:22:02 ID:nwbBKl6v
>>147
まさに「少々早すぎましたかな」
153ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:23:50 ID:q8JE44g1
>>143
ヒント:小華と浄化の違い
154ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:24:32 ID:zYE4GWrh
や っ た あ
ね ん が ん の
せ い せ い は お う て に い れ た ぞ
155ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:24:33 ID:HyiHn8pj
小喬は浄化効果もついてるんじゃないのか
156ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:24:59 ID:Yq/uCA6x
>>143
小華の存在意義がわからんが…へやー用?
普通に韓当入れた方がいいんじゃないか
157ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:25:04 ID:wS/Nkzel
>>143
つダメ計

あと歩兵入りはきつい
158ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:25:11 ID:kELe1nYY
>>155
付いてる
大華も付いてる
159ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:25:22 ID:GUNKAqdx
>>143
おまいは何を夢みているんだ?
160ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:26:04 ID:PffyO/9e
暴勇かけて、その場から逃げる
たまに逃げ切る前に
槍撃で王異が瀕死になるが。
161ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:26:56 ID:nwbBKl6v
>>143
乱れ撃ち消しちゃダメじゃね?
162ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:27:50 ID:+JWpxiSa
>>157
お前はSRフトシと献帝入れてる俺を敵に回した
163ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:28:59 ID:Yq/uCA6x
勅命乱れ打ちとは凄い浪漫コンボだな
164ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:28:59 ID:Nzi4wSvY
地味に呂範って呉軍最強の歩兵じゃね?
165ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:29:34 ID:10VIFKcO
>>153 計略リスト見直しましたが浄化の効果もありますよ><;

>>156 ま、、、まあ、妨害受けたときに小華してもらうという考えなんだ。

>>157  歩兵入りは、呉ではきついのかのぅ。。。

>>159  夢を見て何が悪いんだぃ!ヽ(`Д´)ノ
166ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:29:35 ID:GUNKAqdx
つまりな、浄化は敵から受けた計略だけ消すが小華は淫ら撃ちごと消しちまうんだぜ?
167ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:29:42 ID:0R4nvF6l
>>140
つ「そのまま倒れるがいい」
つ「フハハハハ…」
168ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:29:45 ID:5Gp3wQIy
>>164
つEX孫策
169ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:29:49 ID:Yq/uCA6x
>>164
つ「EX孫策」
170ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:30:17 ID:zYE4GWrh
>>164
つEX孫策
171ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:30:21 ID:+JWpxiSa
>>163
いやロマンじゃねぇよw
賢母天啓も殲滅できるんだぞヽ(`Д´)ノ
172ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:30:41 ID:IOkCjj6Z
>>168>>169
禁断の交オメ
173ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:31:01 ID:G9PoUBC9
>>168-170
跡目争いするなよw
174ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:31:19 ID:7T1JJ97J
そういや、攻守の「攻」の速度上昇は、槍・攻城兵以外は迎撃貰うんだったっけ?
175ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:31:31 ID:GUNKAqdx
>>168-170
義兄弟乙
176ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:31:34 ID:+JWpxiSa
>>168-170
まさか3ぴ(ry
177ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:31:45 ID:OeQSnu0o
>>168-170
桃園逝ってらっしゃい
178ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:31:50 ID:Nzi4wSvY
>>168-170
そ、そんなの知らねぇ!!ヽ(`Д´)ノ
179ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:32:13 ID:5Gp3wQIy
>>173
俺が長男なんだから>>169>>170は自重するべきだよな
180ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:33:01 ID:FnPFo4mU
>>168「我ら天に誓う!」
>>169「我ら生まれし日は違えども」
>>170「死す時は同じ日、同じ刻を願わん!」
181ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:33:21 ID:wI61dlnA
>>41見て刹那さ乱れ撃ちデッキを作ろうと思った

SR太史慈、R曹仁、R周泰、R楽進、UC孫桓(orUC韓当)



…せつなさが足りない?
182ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:33:43 ID:jHpCiDkG
>>162
デッキkwsk

凄まじく興味が沸いたw
183ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:33:58 ID:zYE4GWrh
>>189
こんな、レスアンカー間違う長男なんてみとめねぇ
そうだよな>>169
184ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:34:01 ID:LecMQ18p
>>168-170

こ、この動きはトキ!?
185ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:34:07 ID:IOkCjj6Z
呂範VSEX孫策

「愚か者め」
孫策撤退
呂範城殴る
孫策復活
「紅蓮の炎、とくと味わえ」
孫策撤退
「支えてきた甲斐が有りましたぞ」


こうなるんじゃね?
186ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:34:24 ID:Nzi4wSvY
負けるのが怖くてロマンが追えない俺に一言
187ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:34:39 ID:GUNKAqdx
>>180
何その日本興亜損保
188ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:35:12 ID:75DiDyX3
>>185
SEX孫策、まで読んだ
189ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:35:45 ID:GUNKAqdx
>>185
ちょwwwwwwせめてスペースあけようぜwwwwwwwww
190ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:36:47 ID:+JWpxiSa
>>182
SRフトシ、へやー、ありえない、帯来、献帝

超絶号令以外には素の乱れ+柵だけで殲滅できるけどな
191ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:36:55 ID:IOkCjj6Z
>>188>>189
おまえら気付くのテラハヤスwww
192ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:37:26 ID:0R4nvF6l
>>186
臆病者が、消えろ消えろ!

ロマンの塊だけど使いこなせば赤兎とか強いよ!
俺はまだまだだがね・・・
193ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:37:41 ID:10VIFKcO
>>161 ( ゚д゚ )

>>181 デッキ考えてたら同じデッキに辿りついたw

     SRフトシ、R曹仁、ヘヤー、曹植、孫桓or関東
194ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:37:48 ID:Jb9jPl2J
>>186
神速デッキに蜀への誘導を入れてみたり
連環+乱れうち
献策+退路遮断

決まれば面白いよ。
ちなみに今の俺のデッキは、献策遮断デッキ
195ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:38:03 ID:jHpCiDkG
>>190
フム…へやーと献帝で柵2つか…

良いデッキだな、一部パクるぞw
196ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:39:42 ID:wS/Nkzel
>>190
そのデッキ…ダメ計どうしてる?あと妨害も
197ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:39:56 ID:OeQSnu0o
SEX
SEX
SEX
SEX

セクロォォォォス!!
エロス(*´Д`*)
198ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:40:07 ID:wI61dlnA
>>193
ほう曹植もなかなかだな、少しパクるぞw
199ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:41:00 ID:G9PoUBC9
(゚3゚)<やはりエロイのは男の罪
200ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:41:18 ID:Nzi4wSvY
>>192>>194
というかロマンデッキ作れるほど頭ないからな俺は
どう考えてもテンプレデッキしかできない。
201ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:43:09 ID:Yq/uCA6x
>>200
馬謖とか入れるだけで浪漫デッキになってしまうからオススメ
八卦馬謖桃園若き血なんかどうよ
202ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:43:11 ID:jHpCiDkG
>>200
ある武将をメインにする→その武将が大活躍できるデッキを作る→いざ出陣
203ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:43:59 ID:+JWpxiSa
>>196
落雷なら避雷針、他は帯来で弾く。
もしくはフトシ献帝以外出しといて撃たせる。柵さえ残ってればこの二人だけで殲滅できるよ!できるy
妨害は・・・気合だ・・・挑発なら乱戦中に勅命かけるとか
204ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:44:29 ID:7T1JJ97J
>>186
ガチガチに作り上げたデッキの内、一枚だけ妙ちくりんなのを入れてみれば良いよ。
慣れてくれば、それを二枚、三枚と増やして行けば、あら不思議。
世の中に反逆した素敵なデッキが生まれるよ。

例えば…

UC魏張コウ・SR甘寧・攻守自在・孫静・卞皇后

このデッキの元が、「神速攻守」だと言う面影すら全く無くなる始末。
205ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:44:32 ID:LecMQ18p
>>199
強力わかもと乙
206ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:44:54 ID:IOkCjj6Z
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  なに>>200
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  デッキががテンプレデッキしか組めない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)   >>200
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    それはガチで勝ちを狙ってるからだよ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |        「俺はランカー並のデッキ構築能力だ」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_           考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
207ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:45:52 ID:nwbBKl6v
>>204
つまりありていに言うと神速に牛金を入れるところから始めろって事か
208ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:46:16 ID:qXVvQ8P7
朱桓をメインにする→火計強化には賢母だ→朱桓が弓だから麻痺矢号令入れよう→騎馬欲しいから天啓入れるか

あれ麻痺矢天啓しか使わないな
209ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:46:18 ID:G72fd7Tv
相変わらずな流れですなw
210ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:47:10 ID:FnPFo4mU
>>200
普通にデッキ考えてるのに気づいたら偽帝回復デッキとか偽帝南蛮ロケットデッキになっちゃう俺なんかより全然
211ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:47:44 ID:+JWpxiSa
朱桓をメインにする→火計強化には賢母だ→朱桓が弓だから麻痺矢号令入れよう→騎馬欲しいからストライダー入れるか

あれ?放つのはNOWだ
212ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:47:52 ID:7T1JJ97J
>>207
それもだが、神速にハイゲンショウ入れる度胸と覚悟も必要。
213ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:49:26 ID:GUNKAqdx
話教え刹那するが……
今日の頂上kwsk
214ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:49:53 ID:zYE4GWrh
どこからが浪漫か判断つかないんだ俺
今まで実践したデッキちょっと書いてみるから誰か判断してくれ

朱桓 孫権 張紘 韓当 虞翻 張紹 呉国太「俺はガン守りと禿キャノンしかうたないデッキ(柵でスキ)」
姜維 孟達 劉封 廖化 麋竺 廖化 ホウ統 チョロ 「俺達全員孟達の餌デッキ」
仇討ち 孫桓 潘璋 カン沢 韓当 虞翻 呉景 朱治 「武力60+速軍の鬼神降臨」
馬謖 馬超r 左慈 W殿馬 「左慈降臨デッキ」
215ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:49:54 ID:wS/Nkzel
>>203
なるほど…落雷、夷凌は何とかなるが赤壁と大水計が無理ゲーでな…
特に馬多め。俺は呉単で今推挙入れて試してるところ。
216ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:50:05 ID:uBq5IZyk
超絶メインのデッキのアタッカーを変えるだけで内容ってがらっと変わると思うけどな。
黄布の呂布を趙雲とか馬超とかカンウに変えたりすると
それにあわせて周りの1コス共も変わっていくわけだし。
217ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:50:06 ID:Nzi4wSvY
>>201-212
d
早速俺の手元に唯一あるSR他呂布でロマンを追ってみるぜ!!
218ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:51:13 ID:10VIFKcO
>>213 新SRくれVS大紅蓮疾風 

  久しぶりに興奮した
219ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:51:42 ID:+JWpxiSa
>>214
お前・・・
220ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:52:21 ID:fSP3spQm
>>213
昨日…露伴 VS ジャンケン小僧
今日…ポルナレフ VS J・ガイル
221ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:52:25 ID:qXVvQ8P7
>>214
1,3は結構ガチなんじゃないか
222ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:52:48 ID:0R4nvF6l
>>214
なにかロマンの域を通り越してる希ガス・・・
223ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:53:17 ID:qXVvQ8P7
ガチじゃないや、少なくとも戦えなくはないってことで・・
224ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:53:46 ID:10VIFKcO
>>214 浪漫を越えてるな・・・
225ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:54:22 ID:GUNKAqdx
うん、すまない。内容を知りたいんだ……
226ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:54:52 ID:yZaK0iL9
なんか前スレって誘導なしで埋めてたの気のせい?
227ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:55:04 ID:fSP3spQm
頂上スレ池
228ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:55:23 ID:zYE4GWrh
>>225
序盤疾風がSRの槍劇でぼこぼこ

残り20Cで疾風の虐殺が始まり、大徳するも迎撃なしで廖化以外壊滅
でも届かず

疾風氏凄かった
229ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:55:24 ID:fGYq8N0m
少女を煽り脱がせるキモロリ犯罪者のすくつ(なぜry
奴らの生息場所など不要、突撃頼む

【ロリ】児童ポルノうp会場【動画】
ttp://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1166145865/
230ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:56:00 ID:7T1JJ97J
>>217
参考までにデッキを一つ…

他呂布・誘惑鄒・UC陳宮・朶思大王・何太后

参考になったかね?
231ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:56:31 ID:jHpCiDkG
>>225
槍4枚:馬6枚
終盤に大紅蓮が覚醒したっぽい動き
城に貼り付くもタイムアップ

てか頂上スレ行けよ
232ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:56:33 ID:wI61dlnA
全武将が○○デッキ(初代)の張任を黄祖に変えただけでアラ不思議
ネタ指数がみるみる上昇w
233ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:56:33 ID:IOkCjj6Z
祖茂、干拓、R呂蒙、韓当、孫桓、黄蓋のW推挙阿蒙デッキはネタに入りますか?


大体高確率で祖茂が干拓以外を生き返らしてる点には触れるな。
234ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:57:32 ID:G9PoUBC9
最近の頂上スレは書き込む人間を制限してる割には
内容が本スレでも語れるレベルのような気がするのは気の所為か?
235ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:57:42 ID:O48/5hjB
>>232
そこはショーキンだろ・・・
236ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:57:56 ID:zYE4GWrh
本人いたってガチなんだがな…
2と3は前の大会の時使ってたガチ

つ ゲンさん 馬超R 張飛UC 麋夫人 夏侯月姫のゲンさん絶対一発ぶっぱなすデッキとか

畜生、浪漫がわからねぇ
237ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:58:17 ID:Nzi4wSvY
>>230
2色は使ったことがないんだ(;';A`;)
238ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:58:31 ID:GUNKAqdx
すまんな、レストン
239ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:59:44 ID:jHpCiDkG
>>237
全ては貂蝉からだ!
俺だって制圧戦初めて使うデッキで挑んだぞw
といっても1枚入れ替えただけだから(韓当→呉夫人)初めてじゃないか…orz
240ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:01:06 ID:K28rcxmh
>>235
ごめんな、あからさまなネタ武将は美学に反するのでな
士気を全て黄祖の麻痺矢に突っ込んだこともあるw
241ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:01:39 ID:4FMgvwvk
>>237
1色より2色のほうがデッキの幅が広がるから
ロマンを求めると自然と2色に向かっていくわけで・・・
242ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:03:23 ID:AjE5ml6e
>>237
ふむぅ。
致し方ない。

他呂布・祝融・木鹿大王・何進

号令も完備した、馬鹿軍団だ。
Dr.ヘルもびっくりだ。
243ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:04:22 ID:dce7VEA5
>>242
何のためらいもなく何進の大号令がうてるなw
244ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:05:39 ID:hxGqzsXT
上の方で出てた乱れうちだが、乱れうちが号令メタだと思ってるのは俺だけではないはず
245ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:07:26 ID:5FPBBxwN
>>244
連環の法使えば面白いかも
246ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:07:35 ID:3pk13rcE
刹那の求心があるなら

刹那の手腕とか刹那の大徳とか
刹那の覇道とか刹那の大驀進とか
刹那の何進号令とかあってもいいと思うんだ
247ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:08:01 ID:n5CQwLLV
>>239>>241>>242
d
呂布は天下無双使ってないときは無理に連突しないで乱戦させた方がいいのかな
248ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:09:00 ID:Qz1ty4EE
>>244
袁単相手に開幕リードして
乱れ→転進→乱れ→転進→隙なき栄光→乱れ→敵全滅したときは脳汁出た
249ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:09:08 ID:oTwdty90
刹那の救心





うん、なんでもない
250ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:09:24 ID:qu1get1V
>>240
あれ?先週の俺がいる・・・

まぁ全て徐盛の麻痺矢でつぶされたがorz
251ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:09:28 ID:j47LGG02
ロマンかぁ…よくわからんが
赤兎、EX張遼、UCウホ、誘惑鄒

なら使ってたことはある
252ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:09:29 ID:kWtN3nnR
刹那は魏にしかイメージ沸かん。
253ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:10:01 ID:EsB2FLFL
>>248
そりゃ隙なき栄光じゃ全滅もありうるなw
254ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:10:38 ID:yyIdlXt1
>>246
・・・・・・あっても使うか?大体曹丕も1・5弓で魏単限定って言う時点でなんかもうあまり使われなさそうな・・・・・・
ところでゾイの知力を上げてくれないかな・・・計略は強化戦法のままでいいんだが。
255ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:11:16 ID:AjE5ml6e
>>243
知力の最大値は3だからな。
元々馬鹿なら知力が0になろうとも、大した差は無いからな。
何進を活かすには馬鹿で構成するまでよ。w
256ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:12:03 ID:MnXKZIs0
>>252
俺は典韋にしかイメージが沸きません><
257ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:12:23 ID:BbJuWex0
>>254
ついでに黄蓋さんの戦器をランクアップもお願いして欲しいな
1.5コス6/4強か戦法なんてバニラな能力で伏兵防御うpはキツイ
258ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:14:29 ID:5FPBBxwN
>>250
徐盛と麻痺矢勝負はつらかろうw
ていうか徐盛普通に強いよな…目立たないけど…
259ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:15:35 ID:BbJuWex0
>>258
徐盛と同じ武力で柵持ち弓、更に戦況を引っくり返せる計略持ちカードの方が普通に強いよ!目立たないよ!
260ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:15:59 ID:RLF01/zu
中学の頃、教師からの評価を良くしたかったのと、ケミカルな雰囲気が格好いいと思い込んで理科室の手伝いを良くしていた。(といってもゴム栓に穴をあけたり、ビーカーを掃除したりする程度)
でも当時の俺は、自分がだんだん子供ながら天才的な化学の知識を持つすごい奴だと勘違いし始め、ある日友人を無理やり誘って理科室に忍び込んだ。
そこで適当な物質(っつっても多分ふっとう石とか)を指で触りながら
「へえ…○○先生もなかなか良い物を仕入れて来るんだな。」
とか言ってたり、
適当な薬品の入った瓶を傾けて
「ははっ。ちょっと調合の具合がおかしいかな。ま、授業用には十分か。」
とかほざいてた。
友人は当然ハァ?って感じ。
それでも俺はおかまいなしに「ふん。」とか「ははっ!」とかやってた。
そんで一番奥の戸棚を開けて急に表情を変え、「!!これは!○○先生!いったい…!なんて物を!何をしようとしてるんだ!」
って言ってみせた。友人も驚いて「それそんなヤバイの?」って聞いてきた。
俺は「こんなの黒の教科書の挿絵でしかみたことないぜ…!それなら、もしかしてこっちの瓶は!?」って別の瓶を手に取って嗅いだ。
そしたら、それはなんか刺激臭を発する化学物質だったらしく、(手であおいで嗅がなきゃいけない奴)直嗅ぎした俺は
「エンッ!!!」って叫んで鼻血を勢いよく噴出しながら倒れ、友人に保健室に運ばれた。
俺は助かったが、どうやら俺の友人が変な勘違いをしたらしく、
「××(俺の名前)は黒の教科書に乗ってる毒物に感染したんです!!」ってふれまわっていた。
それ以来俺のあだ名は毒物くんになった。当然もう理科室に行く事は無くなった。
261ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:16:09 ID:zb0dfOdH
>>258
大会中に乱れ撃ち流星デッキと当たったが、あと3Cあれば…って所までやってくれた。

割と強いんだよな…イラストやアイテムとかで地味な印象があるけど
262セリフまとめの中の人:2006/12/16(土) 00:16:27 ID:jol2MRpy
昨日言ったとおり排出停止の能力変更調べてきた。
発言に責任を持つ為にコテつけとく。

結論から言うと、曹ヒ以外に能力変更があった奴はいなかった。
ただしSR大喬、SR徐庶、EX劉備、EXニ喬、EX諸葛亮(セイント)、EX馬超は持ってないので不明。

それから依頼されてたやつ
*許チョの防護戦法→4cくらい
*左慈変化→45cくらい
*ハルカ雲散霧消→知力3(U張飛)に11cくらい
*陳宮水計→知力7(R劉備)に6から7割のダメージ
*Uイク玄妙防衛→知力6(R張遼)に7cくらい

いずれも現在と変わっていないのではないだろうか。

能力変更見ようとするあまりカード登録の時間がなくなり、
魏伝第3章をU許チョ、左慈、曹ヒの3体で出撃したのは秘密だ。
生存条件で助かった。
263ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:16:35 ID:jmsmVM6Q
>>259
・・・・・・・・・おじいちゃん?
264ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:16:40 ID:5FPBBxwN
>>257
山崎バニラと聞いて飛んできましたよ
265ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:17:43 ID:jol2MRpy
>>259
R呂蒙でつか?
266ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:17:44 ID:XNT55YzR
明日あさってと混みそうだなロケテ
クリスマスにロケテオフとかだれか企画してねーの?
267ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:18:07 ID:4FMgvwvk
>>258
呉の2コスはけっこう激戦区だからな
Rの半分は2コスだし
268ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:18:37 ID:zb0dfOdH
>>262

旦那、その腕なら全国行こうぜ!
無論SR郭嘉入りで

そういえば、程イクの計略範囲画像うpされた?
269ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:18:52 ID:5FPBBxwN
>>262
乙、超絶乙彼
混んでた?
270ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:23:01 ID:d6V6GkDo
>262

乙!!

玄妙防衛の武力低下は-3でしたか?
271ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:23:06 ID:iAEwX+M2
閃いた!
刹那の攻勢とか出たらかなり良さそう
キャッシュバックはあるけど2Cしか持たない微妙ぶり
士気3 かかった人数分キャッシュバック 武力+2 くらいでどう?
272セリフまとめの中の人:2006/12/16(土) 00:23:52 ID:jol2MRpy
>>268
あれ?うpされてない?
ツインスターはめっちゃ撮影禁止の張り紙がある上に店員の事務室入り口なんで俺には_
あと生存できたのはイベントで武14になった呂布に変化できたのが大きいから腕じゃない

>>269
連コできそうなくらい空いてた。
誰も整理券取らず、プレイ終わった人がいたら譲り合い(ツインスター11時頃)

ツインスター、いつの間にか三国志大戦専用スペース作ったのな。
記憶が正しければあの部分は以前は店の事務室だったはず。
273ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:24:16 ID:uSzzsN2e
>>262

ハルカ雲散知力3相手に11cもあったんだね・・・

>>271
その計略持ち武将3コス確定っすねwwwww
274ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:24:18 ID:XNT55YzR
キャッシュバック計略は効果時間が短い方が使いやすいと思うけど・・
275ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:24:39 ID:B+O6yEto
>>252
この前それとよく似た
EX馬超・R董卓・ウホ徳・堕落スウってデッキの女 性 武 将 見た
兵法は正兵+外伝でした…
276ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:24:57 ID:M+Knhq6V
>>271
山頂布陣した人が脱水症状で憤死しますた
277ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:25:25 ID:AjE5ml6e
>>271
壊れ。
三人以上に掛ければ士気イニシアティブを握ったままになる。
278ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:25:30 ID:8xpMWdvU
麻雀 LOW東風クイ有りロビー2 パスはいつもの
279ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:25:42 ID:YkeM9RQh
>>271
ぶっ壊れってレベルじゃねーぞ!
280ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:26:18 ID:Qz1ty4EE
>>271
バショク憤死ってレベルじゃねーぞ!
281ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:26:29 ID:qu1get1V
>>270
小便ちびりそうなほど壊れw
282セリフまとめの中の人:2006/12/16(土) 00:26:43 ID:jol2MRpy
>>270
-4じゃなかったっけ?
呂布が6に、張飛が4になってた。

しかしその後無双されて21だったような気もするし張遼が4だった気もする。
でも20と3だった気もする。
効果時間ばかり気にしてた。正直すまんかった。
283ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:27:10 ID:INpQqbiE
>>271の人気に嫉妬
284ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:27:25 ID:1LXSNuxd
>>272

ロケテでも過疎とは…
285ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:27:35 ID:qu1get1V
×>>270
>>271
286ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:28:25 ID:npih8lf+
>>282
すまないな、トン&乙
たまやは……貸してやりたいが山奥の地図にすら無い農村だからむりぽ。
287ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:28:34 ID:AjE5ml6e
>>282
…つまり、効果時間も含め元に戻ったのか、玄妙なる防衛。
288ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:29:01 ID:FBQQjlrj
289ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:29:40 ID:d6V6GkDo
>282

2.01になるとき-4→-3になったのだが・・・
-4に戻ってたならこれ以上ない朗報。期待しようとおもう

ありがとうございました。
290ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:29:50 ID:YkeM9RQh
新カードの排出がないならただのマイナーチェンジと変わらないからな
ロケテに金つぎ込むくらいなら貯めておいて新カードに備えるだろう
291ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:32:01 ID:oTwdty90
個人的には呉伝十七章の関興、張ホウがCPU専用武将のままなのか気になる

情報が漏れないようにそのままになってる可能性もあるけど
292ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:32:20 ID:j47LGG02
150枚近くカード追加つーのと。冬の祭典に行く金を温存していると予想
293ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:32:35 ID:Srd/Ar/y
>>284
やっぱ一回ロケテでカード使うと
今のバージョンではできないと言うのが過疎ってる理由かも
効果とかは誰かの報告聞けばいいし
わざわざ自分でやろうとする人は少ないのかも
294ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:33:52 ID:zb0dfOdH
>>272
う〜ん…分からない…。
大戦うpろだには無かったけど、他のところにうpされたのかもね
でなきゃ反計に文句つける奴が現れる訳無いし…。
まぁ、稼動まで気長に待つよw
295ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:33:52 ID:jmsmVM6Q
>>292
東京のヲタはみんなコミケ行くのか?
何となく疑問に思った俺地方民
296ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:34:06 ID:GBRLofAQ
100枚以上カード追加するのにそれ使えないロケテって意味なくね?
297ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:34:56 ID:Ef0tggm3
新カード追加が一番の要因だろうけど、大会で使いすぎたってのもあるかも。

俺みたいに…orz
298ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:35:03 ID:6mAnh09n
>>296
前もそー思ったよ
そしてそれが現実となったさ
しゃーまだまだーで
299ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:36:03 ID:1LXSNuxd
>>292
コミケか…米やん追悼で行きたかったがな

>>293
それかもね
3店舗でしかプレイ出来なくなるってのが痛すぎる
300ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:37:54 ID:hxGqzsXT
>>295
関東のレイヤーが行く

伯妃楓たんを見に行きたいけど忙しくて行けなそうだよ
301ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:37:56 ID:H3WdbYnH
>>295
今回の冬コミで、風間氏と陸原氏が本を出すみたいなので行く

朝一で
302ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:41:17 ID:BAVAgwqL
設営終わったらレジャランで殺伐off。
303ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:41:34 ID:j47LGG02
>>295
大量のカード追加で金温存のほうが多いと思う

ただやたら大戦本が増えたから
それ目当てに行く香具師はいるかも
陸原、風間、小室の参加はデカいと思う
304ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:41:52 ID:npih8lf+
とりあえずまだロケテ始まったばかりとはいえ新カード情報が2枚ってのは寂しいな。
まぁ仮に曹丕は新カードとしてでるから計略変更だとしても。
305ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:41:47 ID:h5DHT25Z
何太后の人の何太后デッキを試しに使って散財しまくった俺に一言

あのデッキでどうやっても勝てねーよヽ(`д´)ノ
306ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:42:05 ID:u38fHkiG
虚報 使用士気;3 一番武力の高い敵を強制的に後退させる。
城に戻ることで効果消滅

壊れッスかwwwサーセンwww
307ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:42:10 ID:jmsmVM6Q
>>301
あーそういやでるよな・・・
いきてぇなぁ
308ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:43:24 ID:19wOakz4
>>262
乙!!






…張魯。orz
309ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:43:50 ID:nK/oPPJ3
>>306
ヒント:退路遮断
310ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:44:51 ID:uqgdOmdY
>>301
激しく見teeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
地方民には救いが無いのか!?
311ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:45:32 ID:tq6N/JA2
ロケテの12州はどうやら俺とお前しかいないらしいな
4連続マッチング4連敗させてもらったぜ
312ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:45:49 ID:GBRLofAQ
>>306
おまえん家にR孔明が向かった
313セリフまとめの中の人:2006/12/16(土) 00:47:08 ID:jol2MRpy
ツインスターは新規ICで群雄や全国してる人が多かったよ。
かくいう俺も新規IC派。
全国は日本中で12サテしかないならしょうがないけどほとんどCPU戦。
でも一州同士などでも結構当たるので新規IC派がけっこう多いんじゃないかな。
兵法クズだからつまらんけどね。自分も一度だけ全国で対人できたけど、相手もガチデッキだった。

頂上は王異だったけど更新したのかな?

ということで、平日ならサボリーマン前回である程度行けるので情報希望カードがあればいつでもどうぞ。
さっきも書いたように写真を撮る勇気はないので効果値や効果時間などを中心に。
スレは流れが早いからまとめサイトのメアドにでもよろ。
314ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:47:09 ID:H3WdbYnH
>>303
>陸原、風間、小室の参加はデカいと思う

小室さんも出すのか?
315ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:47:27 ID:oTwdty90
排出停止カードは絵師が変更になって出ないとも限らないよな
多分いろいろな状況から見て、セガは詳細をできる限り出さないでサプライズを起こしたいんだろうけど

来週のファミ通か、月末のアーケード雑誌には追加カードの一部くらい出るんだろうけど
316ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:49:35 ID:cDvxUXYF
急に大徳デッキが作りたくなった
弓欲しいな、やっぱダメ計あった方がいいよな、伏兵は基本だな
いい騎兵ないから神速車輪で代用して・・・
出来た!

SR劉備、神速趙雲、EX諸葛亮(でらべっぴんじゃ無い方)、シャマ、ホウトク
317ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:50:42 ID:j47LGG02
>>314
小室さんは三日目だけどいるよ
318ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:52:27 ID:EsB2FLFL
>>316
なぜウホ徳?!
319ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:53:00 ID:ktnnqVTQ
>>316
・ジョショ使え
・二勢力
・コストオーバー
・投げバナナ弓の別嬪さん入れろ

ふぅ…釣り針はこんなもんかな?
320ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:53:15 ID:h5DHT25Z
>>315
1の時の追加カード情報流出がだいぶ効いているんだろうな
厳氏を見て「いちご100%の人参戦か!?」とか
呉国太やR王異見て「モヨコwww」とか、SR関羽見て 「蜀じゃねーのかyp!」
とか懐かしく思えるぜ
321ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:53:35 ID:npih8lf+
>>316
ホウ徳………神速趙雲が槍だと気付いて問題ないと思ったが意義あり。
322ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:54:36 ID:cDvxUXYF
>>318
自分の文を見てみた
・・・
・・・
どうみてもホウトウと間違えています、本当に(ry
323ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:55:20 ID:wRcTJfFr
呉は上方修正なしかい
なくてもいいけど
324ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:55:27 ID:cDvxUXYF
しかもsageてないしorz
325ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:57:18 ID:T5E6CYdH
>>262
防護戦法は0.5Cくらい伸びてるかもな
326ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:57:47 ID:GBRLofAQ
>>313
乙です
ロケテの話じゃないんだけど声タイプの声優の欄は確定情報以外全部空白にした方がいいかもしれない
保志とか折笠とか違うだろ・・・常識的に考えて・・・
327ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:58:36 ID:cDvxUXYF
>>319
ショウコウさんですか・・・フフフ、あったら入れてますとも
328ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:01:35 ID:satx29w/
>>327
おぉ、なんと私の手元にSR孫尚香があるじゃぁありませんか

非常に口惜しいですがこれをLE司馬懿とピントレして差し上げますわ
329ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:02:14 ID:xMb/H1Lv
話NOWするが
SR王異の計略範囲が広がったって噂、本当?
頂上で出てたんなら見た人には分かったと思うけど…
330ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:02:40 ID:4FMgvwvk
>>323
その代わり呉が待ち望んでいる新武将、計略が追加されるだろうよ


多分・・・
331ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:03:17 ID:cDvxUXYF
>>328
LEないからRのと涼馬超とゴドーとりっくんとイケメンで
332セリフまとめの中の人:2006/12/16(土) 01:04:20 ID:jol2MRpy
>>326
消すのも勿体無いので全部?付けときます。
誰か一人公式に出演情報が載ってる人がいたはず。女で。
333ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:04:27 ID:npih8lf+
呉が待ち望む計略?

精 神 統 一

334ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:05:15 ID:XNT55YzR
浄化じゃね・
335ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:05:41 ID:zb0dfOdH
>>329
変わって無い気もするんだよなぁ…見れば見るほど今と同じに見える…。
まだ数回しか使ってないからアレだが、ステップアップガイドとかでも見られるし…
336ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:07:20 ID:GBRLofAQ
>>332
鎌田梢かな?
本人のサイトに載ってたと思う
337ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:07:24 ID:satx29w/
>>331
まぁ収集人だから出す気ないんだごめんな。

で、資産がわからんからなんとも言えんが素の武力低すぎる上に計略も魅力が少ない。
338ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:07:25 ID:okd9AoVx
曹植さん、魏で出番なさそうだから呉にきてよ。
もう乱れ撃ちとか猿がほっほーされるのが怖くなくなる。
339ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:07:47 ID:T5E6CYdH
2コスト以上の武将が「精神統一」を持つとかなり厄介なのは前作での復活槍趙雲が証明
しているしなあ。まあ、彼の場合は「唯一の2コス復活槍」ってのもあったけど。


大徳&復活槍趙雲&陳到での絶望を呼ぶトリプルワイパーも懐かしいの〜(w
340ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:08:15 ID:n5CQwLLV
柵無しデッキで低武力弓を入れるのって自殺行為かな
341ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:08:25 ID:NtB9xS/g
>>333
C韓当が睨んでるぞ

>>334
R大喬g(ry
342ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:08:56 ID:MVSU5iA6
>>333
な ら 旧 韓 当 を な ぜ 使 っ て や ら な か っ た
343ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:09:17 ID:IXRPqgNS
>342
彼はいまでも使えますぞ!
344ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:09:20 ID:GBRLofAQ
>>333
お前ん家に旧韓当がムーンアタックしに行った
345ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:09:55 ID:xMb/H1Lv
>>335
トン。仮に範囲が上方修正されていたとしても、狭い事に変わりは無いわけだな。

>>340
名門なめんな
346ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:10:42 ID:npih8lf+
いや、普通に遠弓遠矢号令だな。
347ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:11:23 ID:T5E6CYdH
>>339
すまん…自分で言っていて大徳どん忘れてた(陳謝
348ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:11:46 ID:hxGqzsXT
閃いた

外伝再建のあとに防柵強化使ったらつよいんじゃね?
349ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:12:16 ID:iPlb8HFg
>>346
それって凄く微妙だと思う
遠くでうてば逃げられ、近くでうてばただの武力うp
350ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:12:18 ID:s1tOwArW
>>317
まーじーすーかー
行きたいのう…しかし大晦日…

ていうか年末休むなんつったら確実に首が切れるo...rz
351ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:12:34 ID:npih8lf+
あぁ……旧関東はまだ使えたっけな。

よし、fan呉の関東を旧に変えて出陣してくる。
352ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:12:38 ID:cDvxUXYF
>>337
じゃぁ、
UC張飛、R趙雲、Rコウチュウ、月姫、ホウトウ
はどうだろう?もはや大徳ではないが
353ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:12:41 ID:jol2MRpy
>>329
今日の15時以降頂上は知らないけど、王異ってのはカードじゃなくて♪王異♪のことね
354R大喬:2006/12/16(土) 01:13:24 ID:uSzzsN2e
殺す・・・殺す・・・
355ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:14:18 ID:4FMgvwvk
再建+防柵強化のウザさは異常
1のころけっこう見たが本当に心が折れる・・・orz
356ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:15:17 ID:JDySfPGu
ゲセ行きたい…
357ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:17:19 ID:GBRLofAQ
>>355
KJA!KJA!
358ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:17:41 ID:n5CQwLLV
>>345
スマソ・・
359ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:18:45 ID:zb0dfOdH
>>355
ウホ徳なら…ウホ徳ならきっと何とかしてくれる…!
やめて柵の内側から槍出さないで!
360ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:18:50 ID:irXfIloN
精神統一は士気3、武力上昇値3にして黄蓋に持たせればよかったと思う
361ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:22:13 ID:s1tOwArW
>>355
柵いっぱい再建流星は本当に心が折れるな…
一ヶ所破った→小再建→防柵強化orz
左右破った→再建の法→防柵強化orz
ならば全体にまんべんなく→防柵強化orz
362ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:24:37 ID:wRcTJfFr
>>360
頭いいな
363ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:26:53 ID:H3WdbYnH
>>317
小室氏のコミケ情報を探しても見つからないのだが
どこで宣伝してるか教えてくれまいか??
364ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:27:11 ID:aR+ptxZF
そもそも排出停止なんて馬鹿な事をしたのが間違い。
365ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:29:26 ID:acSTiWaT
>>355
>>361
以前実際にやらかした事(2ね)

初代全武将が防柵デッキ
柵6枚全部が強度14(最高値)
再建マスター温存

柵を突破される頃には向こうさんの賢母推挙阿蒙が切れてた…
366ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:34:46 ID:HuUP0XZo
今ゲセから帰宅産業。

会社の上司が「残業をつけるなら7時以降までかかったときにしろ」
なんて言いながら、度々7時ぎりぎりまで残される俺に一言。

やなりこーなったかー
367ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:35:09 ID:qClzjD/q
>>365
そのタイミングで再建使われたら俺の心は砕けるw
368ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:35:40 ID:74r5U5R/
立川終電のがすorz
369ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:37:35 ID:uqgdOmdY
ゲットレディトゥダイー!
370ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:40:42 ID:npih8lf+
麻痺矢淫ら撃ちを夢見たいんだが残り3コスを頼む。

ヘヤー+関東
リック+関東
甘寧+アリエナイ
程普+丁奉

まじ悩むんだ……火計にまで士気まわらんかもしれんが淫ら撃ち単発でも充分強いと思ってな。
371ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:42:21 ID:Qz1ty4EE
へやー+賢母
ダメ系対策に賢母乱れ強いよ!
372ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:42:31 ID:dce7VEA5
>>370
それはエロ杉だろ常識的に考えて
373ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:44:46 ID:AagzVBAN
>>363
エロかわスレで見たな。CDロムのパンフで名前検索したら出たらしい。
374ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:46:08 ID:4FMgvwvk
>>368
逆に考えるんだ!
徒歩で帰れば電車代が掛からないし良い運動にもなる。そう考えるんだ!

>>370
甘寧+アリエナイを推してみる

八卦でどうにもできなかった苦い思い出があるがね…
375ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:49:12 ID:h5DHT25Z
何太后の人、、、
もし今本スレを見ていたら、あのデッキでどうやって勝つか教えてくれ、、、

あんな戦いづらいデッキは初めてだ、、、
376ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:50:09 ID:npih8lf+
>>371>>374
トン。
悩むな…ママンは発想になかった。弓単はきついよな、やっぱ。
大水計も多いからママン+ヘヤーでいってみるわ。
377ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:51:47 ID:H3WdbYnH
>>373
なるほど、サンクス
エロスレへイッテキマース"8-(  ̄ー ̄)カタカタカタ--..
378ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:54:35 ID:C7Pf298d
三国志大戦DSほしいのだけど
今月と来月は、任天堂DS自体が手に入らなさそうじゃね?
だから、半分諦めている
来月にならないと金も入らないし・・・
379ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:55:47 ID:uyhAi8BJ
>>370
なぜそこでSR周瑜を入れない。
淫ら麻痺矢の業火で夢を見ろ。
380ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:59:02 ID:HO2vgncB
>>370
YOU、業炎入れちゃいなよ
381ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:00:07 ID:+CijWJH7
反ルル見るか
382ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:00:31 ID:T5E6CYdH
遠弓 R甘寧 R太史慈 徐盛 アリエナイ!
というデッキの人を見たことがある。とりあえず、舞を決めた後に最初に城から出て来た敵武将に
「大打撃!」が出るのに吹いた(w
383ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:00:53 ID:3pk13rcE
>>370
R甄皇后+魯粛
7.5なのは気にしない
384ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:03:27 ID:8wM/vUFH
DSをかったはいいもののかれこれ1ヶ月半ほど
起動していない俺。ぶつもりもむなしくなってやめたしなあ・・・
DS大戦もそんなにほしゅーないし、どーすかな、このスク水DS・・・
385ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:04:16 ID:zsIbbUf1
>>384
DSシレン
386ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:05:03 ID:B1yDljfM
普段推挙アモー+Sフトシでやってるんだが
何気に推挙乱れもいいな
長時間知力9になるからダメ計ではほぼ落ちないし
乱れがクソ長い
あと素のアモーも意外と悪くない


まあ普通に推挙かける相手間違っただけだがなー
387ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:05:57 ID:npih8lf+
>>384
俺の手元に教祖様があるんd(ry
388ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:08:31 ID:npih8lf+
ん!?

進撃 乱れ撃ち アモー 馬先生

これだ!!高武力3兵種(槍は計略により)が揃ってる!!
389ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:11:04 ID:jmsmVM6Q
>>388
この上なく微妙なような・・・それでいて非常に強いような・・・・
390ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:12:50 ID:nK/oPPJ3
>>388
どうせだから4兵種にしようぜ!
つπ

え?馬の高武力?
ははは、猛進号令があるじゃないですか
391ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:12:53 ID:Cd0PKCUa
>>388
そこで馬先生をガクカンに変えて1.5コスト最強の歩兵も追加だ!
392ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:14:02 ID:4FMgvwvk
SRフトシ面白そうだなぁ

でも何故か呉のR、SRとはアリエナイと思うほど無縁な俺・・・orz
393ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:15:35 ID:HQGfOCOu
城の一つや二つ(ry

by 猿


彼も入れてほしいそうです
394ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:16:15 ID:npih8lf+
>>391
本末転倒じゃないかwwwwww
395ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:17:30 ID:satx29w/
GCBもロケテ始まったらしいが全国大戦になるとデッキが偏るから良くない
とかが出てておもろいなw
ゲームによってこうも考え方が違うものかw
396ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:19:51 ID:Cd0PKCUa
>>394
そうとも言うなw

ていうか布団の中でデッキ考えてると当初の目的忘れたりしないか?w
「よし偽帝と紀霊で組んでみよう」→20分後→「よし出来たってどこから見てもラクウェルデッキやん!」みたいな
397ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:21:29 ID:u8RCnOZf
>>395
後だしメタデッキで勝ち星重ねてるやつが戯言並べてるだけ。
398ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:22:15 ID:nK/oPPJ3
1時代にイケメン+1.5×4デッキで戦ってた俺はもっと評価されるべき
399ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:22:20 ID:dce7VEA5
>>396
俺はないけど友達がよくなってるなw それ
できた頃にはもう原型がなくなってる
400ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:22:22 ID:T5E6CYdH
>>395
アレには母艦の性能やパイロット&クルーのLvって概念もあるからね
401ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:23:45 ID:jmsmVM6Q
>>400
結局アレだろ?
アムロとかのNT使って強いMS乗ってりゃ勝つんだろ?あのゲームって
402ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:24:36 ID:npih8lf+
GCBとWCCFは未だにプレイの仕方がわからん。
大戦みたいに頑張って動かしてる奴いないし、WCCFはカード11枚とか悲哀以上に面倒くさそう。
403ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:25:56 ID:u8RCnOZf
ガンダムはボタン重要。
WCCFは監督&チーム運営ゲームだよーん。
404ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:27:04 ID:HO2vgncB
>>396
俺も乱れ撃ちデッキ組んでたら最終形が
兀、へやー、白馬将軍、周倉、呉景
になってた時がある
405ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:27:07 ID:e5wm3M55
>>402
WCCFはカードをあまり動かさなくていいから楽だよ。
ただし、変なフォーメーションが蔓延してるけど
406ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:27:41 ID:hxN0dsF/
てか、亀レスだが
乱れ撃ちオンリーで隙無き栄光を跳ね返せるのか?
407ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:28:05 ID:satx29w/
>>401

キャラが育つから低コスパイロット育てた方が強い。
大戦で言えば程cが1コス 8/10 伏魅活になれたりするようなもの

>>402
WCCFって単にタイミングゲーに近いゲームだったりするw
そうじゃないんだろうけどw
408ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:28:15 ID:B1yDljfM
>>392
面白いよ!
でもミラーデッキ対決は苦手なのでお勧めはしないw
409ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:28:54 ID:npih8lf+
>>403
そうなのか!?
てっきり盤ゲームサッカーみたくカードを槍ワイパーしてシュートしたりするのかと思ってたぜ。
GCBはやろうとしたが資産ゲーと聞いて普通に敬遠した。
410ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:31:30 ID:HQGfOCOu
>>405
>変なフォーメーション

みんなでボールを囲むAAを思い出した
411ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:31:51 ID:57JsvnB+
>>401
それをやると2部隊、3部隊が限界だから
それの対策でコスト比高能力なパイロットを低コスト機に乗せたのを5部隊
固定兵装の盾+盾二枚持たせて合計3個の盾
これで5部隊で殴りに行くっていう

三国志で言うと悲哀対策に開幕乙見たいなのがあるんだ
ぶっちゃけ三国志見たいに読み合いとかキャラ毎の相性とか機体での相性とかが無いから
>>401の言うその通りなんだよな
412ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:31:52 ID:jmsmVM6Q
>>407
へえ、しらなんだ。そういうふうなのか、d
それでもやってみたいと思わないのは何故だろう
ガンダム好きなんだがアレだけはどうしても興味がわかない
413ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:32:31 ID:8wM/vUFH
>>409
つってもみんな似通った選手しかつかわないのでツマンネ。
おれは90年代ユーベとかそういうチーム組んでたけどね

そういえばWCCFはユーベ以外使わないと決めて
三国志は蜀以外は見向きもしない、俺って結構頑固だったんだな・・・
414ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:33:01 ID:lD0li+4j
>>412
それはサッカーなんてどうでもいいからじゃね?
415ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:33:43 ID:jmsmVM6Q
>>414
いや・・・・サッカーは関係ないだろ
つーかサッカーは見るよりやるほうが好きだし
416ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:34:06 ID:B6i+mDq0
LE本宮張飛をその後引いたUCと間違えてリサボに入れてきちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
417ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:34:44 ID:57JsvnB+
実際カード資産、育成ゲーなんだよな
強くなるにはパイロットひたすら育てる、そんなゲームだ
418ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:35:21 ID:satx29w/
>>412
あれだな
ロボット組み替えて「ぼくのかんがえたさいきょうろぼっと」を考えなかった人間は食指が動かん気がするw

>>416
うん、あれだ
募金したと思え
419ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:35:23 ID:npih8lf+
>>412
同じく。
だがクリスがレート高いと聞いて一瞬なびきそうになった俺ガイルorz

ポケ戦いいよ、ポケ戦。
420ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:36:39 ID:lD0li+4j
>>415
選手に対するキャラ萌えみたいなものだと思ってる
それがない人には食指が動かんだろう
421ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:37:26 ID:u8RCnOZf
>>419
アイナとクリスがバカ高い。特にアイナ。「嵐の中で輝いて」流れるし。
422ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:39:12 ID:4FMgvwvk
>>416
きっとご利益がある、と願え
423ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:39:29 ID:npih8lf+
>>421
サハリンもいるのか!?

ん?0083SDMまであるのか?確かシローがいたのは覚えてるんだが。
424ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:40:04 ID:74r5U5R/
この流れにちょ〜ろ様がわかるものはおるか?
425董襲:2006/12/16(土) 02:40:12 ID:zsIbbUf1
俺の名は董襲。
周りからは「後退ハゲ」やら「リアルベジータ」やら変な名で呼ばれている。
最近じゃ孫権様や程普殿のほうが有名だが、
昔は結構ブイブイいわせてたんだ。
今や自城で小喬本読むほど暇になったがな・・・。

そんな俺だが、さっき軍師殿に戦場に呼ばれたんだ。
もう懐かしいね、この雰囲気。ちょっと目が潤んできた。
孫策様に周喩様、朱治殿がいた。久しぶりなんでちょっと照れてしまう。
周喩様と朱治殿は以前と少し雰囲気が違っていた。気のせいだろうか。
孫策も馬が以前と変わっていた。前に会った時よりも少し速く思えた。
さっき初めて会った孫桓殿はとても男前だった。槍を持つ姿が様になっている。
周喩殿が兵法を選んでいる。あの小さな玉はなんだろうか・・?

敵は蜀軍だ。大将に劉備、軍師にあの諸葛亮がついている。
あの神威将軍と噂される馬超、その従兄弟の馬岱もいると聞いた。
そして、あの鬼神・関羽の娘もやって来ているらしい。

おっと、もうそろそろ戦闘が始まりそうだ。
生きていればまた・・・・



追伸:孫権様にあまり戦前に立たれることのない様に伝えてください
426ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:40:28 ID:jmsmVM6Q
>>419
近くの店でクリスが¥20000だったよww

>>418
俺の中での最強MSはザクUだったしなw
確かにそれはあるかも
でもそれって大戦でデッキ考えるのに通じるものが無いか?
427ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:40:50 ID:vyl7GL4P
俺もWCCFって画面見ながらロナウジーニョ動かして(象みたいに)ドリブルしたり
キーパーを左右に動かしてキャッチんぐしないといけない11枚リアルタイムサッカーかと思ってた
428ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:41:02 ID:xbui1hJn
>>406
普通は無理だな
イケメン一人にでも始末されそうだ
相手が低州のヘタレなら分からんけどね
429ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:41:34 ID:u41LDuHD
>>399
俺の場合

よし流星使おう→やっぱ柵槍へやー必須→
火計欲しいから赤壁→騎馬いるよね、パパ採用→
槍がもう一本ほしいからアモー→あれコストオーバーだ→
よし天啓いるし歩兵外して推挙だ→8.5だからアモーも外せば残り1コストか、UC韓当しかないな→
よし完成だ俺のデッキ!→…あ、あれ!?



実際こたつの上で頭抱えたw
430ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:42:57 ID:HO2vgncB
顔見知りがWCCFやってるから覗いたらDFが6人
「…ネタ?」って聞いたら「これくらいが普通、このくらい守備に回さないと穴が開くから」と真顔で返された
何か現実とかけ離れてる気がした('A`)
431ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:43:49 ID:u8RCnOZf
>>427
WCCF大人気

スタッフ「これ、選手グリグリ動かせたほうが面白くね?」

11人ムリポ

5枚程度でできる題材なんかない?

三国志大戦爆誕

らしい。
432ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:44:02 ID:B6i+mDq0
>>418
うん、おも…思えNEEEEEeee。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

>>422
ご利益!…れ、R郭嘉の範囲拡大とか?
それぉK!我に悔いなし!カハッ…!
433ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:44:46 ID:hxGqzsXT
サッカーはやるより見る派の俺としてはWCCFに興味があったりする
ジョージ・ウェアが使いたいだけです
434ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:45:27 ID:npih8lf+
>>430
過去に8-2のフォーメーションが実在したことを知っているか?
435ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:45:57 ID:vyl7GL4P
>431
そーなのかー

どうでもいいけど野球のもタイミングよくカードをこすってボールを打つゲームかと思ってた

>425
董襲なつかしす
436ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:47:05 ID:satx29w/
>>423
ギニアス兄さんもいるよ。

あとスターダストメモリーは次作で追加予定(3月予定)
ただし一部カードは既に追加されてるがw

>>426
いや、ちょっと違うんだよな。
GCBでMSを選ぶ=大戦でデッキ組む
それ+で武器を付けかえれるからな。
この付け替えが大きい。
437ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:47:58 ID:57JsvnB+
>>432
残念ながら士気4武力+5で4カウント
っていう曹操の息子が出てくる
1.5コス5/7っておまwwwwwwwwww
438ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:48:12 ID:npih8lf+
>>435
違うのかwwwwww
劇空間プロ野球画像のパワプロを想像してたぜ。
439ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:48:48 ID:hxGqzsXT
>>434
古代サッカーの2−3−5思い出した
近年でも5−3−2なら存在しとけどな
440ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:49:24 ID:u41LDuHD
>>425
董襲がんがれ、超がんがれ(つω;)
441ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:50:30 ID:npih8lf+
>>436
やばい……GP03DBが出たらやっちまいそうなんだが……。
442ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:51:08 ID:v3A+thX9
>>425
俺の名は董襲。メカの天才だ。孫権様でもブン殴ってみせらぁ。でも連環だけはかんべんな。
443ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:51:57 ID:hxN0dsF/
>>428
そうだよな…手腕+連環でやっとだからな。
馬多め袁単はけっこうきつい…
444ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:53:00 ID:4FMgvwvk
>>425
なんだか・・・赤鼻のトナカイを思い出したよ・・・
445ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:53:42 ID:yHIslljC
今WCCFがどうなってるのか知らんがあれやったおかげでサッカーの面白さとか選手の動きの良さとかが分かるようになったな
446ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:54:53 ID:HO2vgncB
>>434
それは…ホントにサッカーですか?w
447ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:56:27 ID:jmsmVM6Q
>>436
それって、キーとなるメイン武将とそれにあわせたデッキ構成にするってことじゃないのか?
例えば大徳 UC張飛 R馬超 月姫 趙塁
ってデッキなら回復役の趙塁を妨害役の連環にかえるとか
そういうことじゃない?
448ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:58:28 ID:npih8lf+
>>442
韓国だか中国だかのアジアチームだったかな……
正確には5バック 3ボランチ 2FWらしいがどうみても下がり気味なので8-2だった。
449ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:59:42 ID:npih8lf+
×>>442
>>446
450ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:59:49 ID:B6i+mDq0
>>437
曹ヒ、計略ばかりに目が行ってたけどパラも結構いいんだな
つか、文ペイやキバヤシ辺りが憤死しそうw
451ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:00:54 ID:Eh182a7/
ダミアン?

666?

だから何?

そもそも悪魔の子ダミアンとかなんすか?

ダミアン養殖所?

ダミアンって量産型なんすか?

つまり意図的に造り出せるってことですよね?

なら標的とした場所にダミアンを送り込めばいいのですね?






わかりました。
貴女の言う通りに。




ヒヒヒ
452ゲームセンター名無し
>>441
ものすげぇ出そうな気がするけどゲームバランスの問題で出せない気がするがやっぱ儲かるから出す気がする俺w

>>447
んーなんというかこう大戦じゃ説明しづらいってのもあるが
MSでデッキの方向性が決まって武器でさらにその方向性を細分化させるんだよね。
まぁデッキ枚数が1機当たり5枚程度だから大戦より複雑になるって感じなんだが