三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ44

このエントリーをはてなブックマークに追加
952ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:22:01 ID:n1qWGXTR
遮断天啓じゃダメかな?
953ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:22:32 ID:4u6JD4N4
戒め遮断じゃないか?
954ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:26:26 ID:QImUHIKK
ところで誰のこと?
武力1ということは尚香ではないな。。
955ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:26:27 ID:VnjRImGL
遮断天啓で全滅させて後ろから一体城門に行けば全て勝てる

俺Tu(ry
956ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:27:03 ID:l61YdRfq
>>953
士気7使うし、2コスで武力3になっちゃうから
ストライダーでよくね?
957ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:28:00 ID:VnjRImGL
>>955ページ更新してなかったよママン

パイズリで慰めてくれ





ペチャパイじゃやだよ
958ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 20:28:46 ID:R0bHMULr
少し浅い所から使った天啓とか?
まあしかし、コンボしたあと勝てるビジョンが見えないな。
959ご夫人:2006/12/19(火) 20:30:08 ID:0nHynlpM
>>957
あんたも好きねえ
960程普:2006/12/19(火) 20:48:46 ID:oWdw1dX3
B95のわしがお相手致そう。
961馬岱:2006/12/19(火) 21:05:01 ID:NXBPlK3K
ここにいるぞ!
962ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:08:31 ID:mAOiKWdp
遮断流星で。
963ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:52:30 ID:f5spZ0te
まさかキャバクラ小喬がUC姉に計略を奪われたことでリベンジしにくるのか
964ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 21:58:37 ID:TqJRREKu
>>962 待て全く意味がないぞ
965ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:48:19 ID:u/mhEDWX
SR陸遜が次verで出る話は出てるけど、イラスト公開されてるんですか?
髭面って話聞いたんだけど。。
966ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:00:00 ID:K9ggnOjb
ダンディーなナイスミドルの予感。
麻痺矢に入る性能ならいいなぁ。
967ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:11:12 ID:aliDZFpF
>>965
SRになってもあの素敵な火計は存続かな?
968呂蒙:2006/12/19(火) 23:14:00 ID:SWukvsnk
俺よりダンディだと!!!!11
許さん!
969ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:14:12 ID:RRZqcO9m
攻守とか八卦みたいな変則号令と予想
970ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:18:18 ID:aliDZFpF
>>969
難しそうですね
971ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:19:14 ID:4u6JD4N4
>>970
次スレよろ
972ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:22:09 ID:aliDZFpF
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会に。。。
本当にすまない。
973ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:23:18 ID:aliDZFpF
では>>975
後は頼んだ、住人達よ
974ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:24:35 ID:HccP2QIu
踏み台

>946が恐ろしく釣り臭いんだが、SRらしからぬタイプのカードだしageてるしみんなには内緒だよとかなんとかだし

まぁどうでもいいか。呉の計略に退路遮断に相性良いのはそこまで無いが、弓との相性はばっちりだと思う。
ギリギリで逃げられる時に遮断をかければ純粋に弓の殲滅力のなさを補える良計略だと思う。相手がこちらに向かってくる間に射殺できるのでノーリスクだし、

つまりアレだ、遠弓乱れにピンポンダッシュ要員として入れて単発遮断で足並みを乱せという啓示に違いない。
975ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:28:48 ID:tSMzugou
思ったんだけど天衣無縫って天下無双改の完全劣化じゃね?
976ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:31:04 ID:aliDZFpF
>>975
ほんっと剣と印を。どうぞ。
977ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:38:24 ID:K9ggnOjb
>>975
頼むから一騎当千にしてくれ
978ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:50:20 ID:HsKMIsE4
漢の意地でよくね
天衣無縫は士気6使うのが問題だと思うんだ
979975:2006/12/20(水) 00:13:24 ID:BOrX9d+U
すまん、建てれんかった_| ̄|●

>>980頼む
980ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:15:17 ID:wBMJfkOA
爆発力ないし士気5でいいよな天衣無縫
兵力回復付いてれば有りかな
981ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:16:52 ID:iouQ3lUx
8/4勇猛の奴らは軒並み微妙計略なのでオレはあれで満足
982ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:20:17 ID:UGVbZVDI
明日のハミ通が楽しみだ
983ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:24:31 ID:yuypTPgF
>>981
魏 SRホウトク 使える
蜀 U張飛(知3だが)  使える
呉 R太史慈 正直微妙
袁 2枚看板(知3だけど) どっちも使える
涼 R華雄 使える

こんな感じだと思うが? 
984ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:24:38 ID:02mGODXk
天衣は紛れも無く士気6の計略でしょう。武力+10に加えて知力、移動力も上がるし。
燃費は少々悪いが使えないこともないよ。
涼の1.5枠は特殊勢力の特別枠だから無双改とは比べちゃいかんべ。

最近は双弓の方が人気みたいだけど光嘉はフトシだね。
知力重視なのか、天衣>双弓と考えているのか、あるいは両方か。
俺は双弓使ってるけど便利に思うことも多い反面武力が欲しい時もあるんだよな。
地味に知力うpも大きいし。

>>980が行かないようなら俺スレ立て行ってみようか?
985ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:33:09 ID:WtWZFIL0
ホウトクは使えないだろ。
使いどころははっきりしているっていうだけで、常に積極的に使っていける計略じゃない。
986ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:35:07 ID:vfjfZafN
コス2弓投入をR太史慈かR甘寧かUC徐盛かで迷った挙句
戦器でR甘寧投入を決めた俺は少数派

兵力UPは心強いよ!
ダメ計が来たら元も子もないけど。
987ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:35:26 ID:wlEYfbox
で、次スレは?
988チラ裏:2006/12/20(水) 00:46:16 ID:AQh6KGXq
今日五戦中三回同じ人に当たった。
遠弓業炎流星デッキ

ここの人かな?俺のSRシジーを10回も灰にしてくれてよくもありがとうw
989ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:51:46 ID:02mGODXk
立てちゃったけど良かったのか?
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166543449/l50

テンプレ貼り終わるまで待ってくれ
990ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:02:20 ID:74hgOfTp
>>989
乙彼
991ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 01:48:26 ID:bmZgWwJJ
>>989
お疲れ〜
埋めましょうかね

ところで、号令使っても他国に武力負けすると噂のR孫権だが
2コスに武力8弓入れても兵科的に負けるって意味かな?
武力8弓は通常時の征圧力が凄いから入れてみたいなぁ、と
出来れば英傑号令と組み合わせたい・・・
992ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 03:16:29 ID:RloxVqTY
>>991
相手を五枚大徳、こっちの構成は2コス馬+1コス槍+1,5コス槍と仮定して。
これでお互い号令を打ちあうと
こちら:槍二人が暫くして撤退。
孫権+8弓、馬はほぼ無傷。
相手 :槍は大体兵力半分。馬はほぼ無傷。弓で集中的に狙った武将は撤退。
相手の槍はこっちの元気な弓ですぐに撃退できるんだけど、この後
こちら:弓二体+馬
相手 :馬二体
になる。敵の城前ならともかく、盤面真ん中へんでこうなると攻め辛い。

俺の体験談だとこんな感じ。他の計略も絡めればどうにかなるのかもしれないけど。
長文&わかりにくくてすまんね
993ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 03:32:32 ID:C5rKspdi
>>992
まさにその通りだなぁ。槍や騎馬と違い弓は瞬間の殲滅力に欠けるからね。
となると号令打つ前の白兵でいかに効率よく立ち回るかが重要になるな。
994ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 03:42:24 ID:bmZgWwJJ
>>992
説明ありがd
真正面からの武力合戦は弓の脆さが際立ちますな
やっぱり手腕の2コス弓はシュウユにして警戒させてバラけさせる方が有利な展開になりそう
集団戦だと天啓の方が良さそうだし
995ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 04:53:23 ID:8ZnsS+HZ
そうかな?使った限りでは蜀相手なら五分以上にぶつかり合えると思ったが。
士気6の攻防でも1コス槍は乱戦せずに威嚇専門、弓が乱戦に持ち込まれてもキニシナイすれば負けはしないし
士気10〜12の攻防ならまず有利なので、士気6の攻防で攻城にこだわる必要ないからこちらに分があると思うが。


問題なのは1.5コスに可も無く不可も無くなレベルの槍しかいないせいで武力重視の手腕デッキが組みにくい事だと思う。
弓に3.5コス裂くと馬メインと当たった時は体感1コス落ちぐらいの苦境に立たされるし、
そして弓の殲滅力の無さは確かにあるので非号令と当たった時に手腕で押しても求心や大徳に比べて物足りなさを感じる。

結局手腕と単体強化しか使えないデッキって、蜀でも妨害の一つぐらい入るじゃねーかって思うと呉で組むメリットが感じられない
そんな訳で結局このテのデッキは封印したがそれでもまだ大徳相手なら有利ついてると思う。
996ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 05:15:20 ID:OZzzKeTx
遮断天啓やりてー(´∀`)
997ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:37:27 ID:BXAMZFFd
知らんがな(´・ω・`)
998ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:39:15 ID:adLmzzGa
この速度なら言える!

呉に一番欲しいのは浄化の計持ちの孫静
999ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:39:38 ID:BXAMZFFd
知らんがな(´・ω・`)
1000ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 08:41:10 ID:BXAMZFFd
知らんがな(´・ω・`)
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。