>>1 やったな!
狙撃ポイントとか用意されてるあたり
また即決狙撃厨がふえるんだろうなぁ・・・
しかし格闘機が苦しくなると言うのは本当だろうか?
4:4だし今まで以上に戦場が狭く感じられそうだから
逆に活躍できそうな気もするんだが・・・
中央ルート、応援たのむ!
中央ルート、応援たのむ!
中央ルート、応援たのむ!
中央ルート、応援たのむ!
ん、4vs4っていうのはもう決定なの?
告知が無いからっていうのは即決すぎでは。
……まぁ8vs8じゃなさそうだけどorz
>>8 4vs4ならまだ格闘が活躍する場は多そう。
でも8vs8でラインを揃えて攻められると、
後手に回った側の近接格闘機が一気に地雷化してた。
でもグレキャってけっこう広いから、
4vs4でも機動力のなさに泣かされる気がする。
おいおい よりによってズゴックの修正無しで
グレキャニ解禁かよ
洞窟から攻めるしかないな・・・
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/12/06(水) 16:24:19 ID:XE2NTQh/
>>1000なら、ジムストライカー・アクアジム・ドムキャノン・シャア専用ズゴック解禁
>14
アクアドムに見えた
流石にそれは無いと思ったが、ドムならやってくれると思っている
マップ構造がアレなのでエロ山と名付けました
これでようやく引け目を感じずにジムキャ選べるぜフゥハハハハー
ジオンとしてはアッガイ4人で子宮山の卵巣入り口から入って
湖の中に誕生してから出撃だな
途中で連邦の赤ちゃんと遭遇したら
順番の取り合い
連ザ2のCPU並のバンナムを作ってくれ
バンナムがいると確実に狩られる
PDFでみたけど、グレートキャニオンって明らかに狙った地形なんだな。
地形データ作成班には女性がいないのは容易に想像できるな。
どうみても子き(ry だな
全体図もどう見ても股広げた女体(ry
ニューヤークもどうかと思ったが、グレキャニも何だかな…
まあ左右対称なだけマシか
岩山からこちらを見下ろすグフがいたら感動する。
>>24 なるほど
つまりM字開脚は子宮を思わせるポーズと言うわけだな!さすがエロリスト
激しく同意
ニューヤークでもグフカスタムが見下ろしてくれると幸せになるかもしれない
(A`)何時の日か実装されることを祈る
こっちは量産型ガンタンク3機にジム頭、陸ガン、Ez-8か
よくこんな部隊相手に勝てたなノリスさん(´・ω・`)
中途半端に6対6とかで始まりそうな気がしてならない。
>>30 それはカオスw
いや、俺は六人でもいいんだけどね…
つまるところ、グレキャニでは
「みてろ! アッガイがただの白兵戦用モビルスーツじゃないところを見せてやる!」
「モ、モビルスーツが飛んだーー!!」
っていうのが展開されるわけですね?
マイインカム買おうと思ってるのですが、パソコンのライブチャトでつかうようなインカムでも対応してますか?
Podを4台しか入れてない店の方が多い現状では4ー4が濃厚じゃないかしら?
>25
実装されれば分かる事だし変更があるかも知れないけど、ロケテの時は若干連邦有利だったよ。
特に丘の頂上部分、円形のあたり。4vs4ロケテの時に棚有りが8vs8の時には棚無しに変更されてた。
そんなグフを問答無用で狙撃する連邦スナイパー。
許さんよ。
グレキャニのPDFさ…
180°回転させると「水中小路」って場所がどう見てもクr(ry
セクハラってレベルじゃねぇーぞ!!
ヌルポ
是非ノエルにこの地形の分析を…
ユウキはなんの臆面もなく解説しそうだw
つまり制作者側は
『このゲームに金落とすような奴はこんな作りに見せたらハアハアするんじゃね?』
というサービス精神満載のつもり、という事なのか?
……なめられたモノだな
なんつーか、シンメトリーの岩山って不自然で違和感を覚える。
>>38 その名前のカード作ろうかと思うんだが。やはりみんな叩きにくるかな?
>>40 なめられたモノだ・・・(; ´д` )ハァハァ
>>43 別にいいんじゃね?
ボイチャでヌルポヌルポ言われてもいいなら、だが。
・・・実際、ズゴックでチヌポとかモロセクハラなの居たし(ry
グレキャニたん(; ´д` )ハァハァ
>>42すべすべでてかてかの岩山より良くないか?
>>29全く関係ないがノリスって市街地戦に出撃したときフライトタイプと一緒じゃなかったか?
まぁ居ても居なくてもノリスの一人勝ちだったのは確かだが。
ぬるぽってPNはジオンで既に居るぞ。
その時、俺は同軍だったがタックル&ヒートロッドで攻撃しといたw
質問なんだけど、カスタマイズは機動重視の方がメジャーなのかな?
今まで慣れてなかったから装甲重視の方が迷惑かけないんじゃないかと思って装甲重視しかしてなかったんだけど、
そろそろ機動重視も試したくなってきた(´・ω・)
51 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 18:41:22 ID:KyoppQUM
小説版だと08は随分違うよな、ノリスは飛行型グフ乗ってビックトレー潰すし。
キキはレイープされて、舌噛んで死んじまうし。
ケルゲレンは無事に飛び立ったしな。
>>50 まあ、格闘とタンクは機動の方が多いとは思うけど。
特にメジャーとかは無いんじゃない?
試したいなら試せばいいと思われ。
セッティングは自分以外見えないし、気にする必要は無いかと。
でも小説はコジマがカッコイイし、ケルゲレンも脱出できるんだよね
>>47情報サンクスw護衛か一応いたんだなw
>>51ヒートサーベルは投げる物なんだろw
やめて小説版キキは思い出したくないからやめて
なんとなく思ったがこれって連ジのマップそのまんま流用できんかね
ガンダムシリーズはアニメと小説の展開が違うのはお約束だな。
それにしても小説の連邦兵士はレイプが好きだな。
クスコ、キキと2人もレイプしてるじゃないか。
>>50 つまり「当たらなければどうということはない!」んだ思う。
装甲つけて得することは、ダメージ軽減とHPアップだけど
それは被弾することでしか恩恵を受けられない。
(もしくは囮として最前線に突っ込む勇気が出るとか……)
それに比べると、機動はあらゆる場面で恩恵を受けることが出来ると思う。
キキーーー!!(つД`)
途中まで同じなのに、急に展開変わったからビックリだったよ。
アプサラス開発の理由もちょっと違うしな。
>>56 0083の小説はアニメと同じじゃなかったっけ?
話3連撃QDCするけど
一年戦争に関するゲームアニメで一番可愛いと思うキャラクター誰だと思う?GCB抜いて
やっぱアイナかなあ?
ミユとかノエルもいいけど
いい加減スレ違いだ
一番の嫌われ者ならダントツでニナなんだろうな
>>60 アイナが一番だったけど戦記のあの恋愛ゲームぽい作りにやられノエルが一番w
きっと俺だけじゃないはず
>>52 別に機動がメジャーってわけではないのね…次回試してみよう
>>55 後出し情報で悪いがドムトロだから機動重視にしてもあまり飛べないのが…!
毎回死にそうにはなってるから十分恩恵は受けてるんだけどねorz
おまいらサンクス(´・ω・)ノ
硝煙と血の匂いが満ちる戦場で恋愛とか抜かす奴は
アッガイたんに掘られてしまえ(´・ω・`)
俺はキキが好き。
高ピーで健気で、実に戦地に生きる少女っぽいじゃないか。
小説版……キキーー(つД`)
>>63 ドムトロは不用意に飛ぼうとしない方が良いキガス
機動2でホバー避けだけでも敵はウザーと思ってるからなw
おまいらアッガイたんのメガ粒子砲は俺が使うとヌルポなのか誰が使ってもヌルポなのか
それとも俺がヌルポなのか(可能性大)教えてくれ
アイナは子宮をいじられたんだっけ
>拠点を叩く!
ガッガガッ
まぁグレキャニのあの変な連想は、実際ゲームだと縦配置だから
なくなるんだろうけどね。
ロケテの時からあんなだったのか気になるとこだが。
つーかpdf開けない環境だからjpgで大サイズ配布してほすぃ・・・。
あのエロ画像をJPG配布したら大問題だぞ
キキ好きはOVA08小隊2話でも見て落ち着け
08小隊は小説版がいいぞ
ケルゲレン娘も報われるしな
キキ?なにそれ?
グレキャのマップがあれに見えるのは平面マップを上から見たときだけ。実際出撃するとそんなこと感じることはない。
そもそも戦場でそんなこと考えてる暇あるひとは少ないんじゃないか。
あのMAP見てそんな事思うほうが異常
まじ異常
とりあえず、アッガイ×8で突撃できる事を祈る
77 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:01:48 ID:ce2BY1ss
いま会社にいるから公式見れないオレがorz
解禁日も告知されたの?
>>77 12月9日 グレートキャニオンに戦場移動だよ
お疲れさんだな
>>77 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
| |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
| | 知ってるが │
| / | お前の熊度が |
| / | 気にクマない |
∪ |___________|
\_)
俺の名は精子
グレキャニに突撃できるかと思うと、オラわくわくすっぞ。
ロケテから今までずっと格近できたけど
今度のグレキャは中距離で行こう!
何故連邦って、引き籠もるの? 楽しくないよね
何故ジオンって、引き籠もるの? 楽しくないよね
ヒッキーも戦略のうち。
気に入らないなら全員スナイパーにでもして拠点を破壊汁
ひき籠もりも、お外に出て水浴びをしよう!
ーグレートキャニオン旅行協会ー
今までずっと中距離キャノン使ってきたけど、
>>84みたいなのが多そうだから近距離辺りに戻る予定の漏れ(´・ω・`)
いや、悪く言ってるわけじゃないよ、念のため。
>>85 それは敵にタンクがいないからさ
>>86 それは敵にタンクがいないからさ
昨日のラゾでタンクBとタンクCとザクと砂ザクがどっかの大将ガンダムチームに勝ってて吹いた。
やばいw
シャアザク出てきたら皆パオロったwwwwwwwww
ようやく中距離使いの俺にも日の光が・・
>>89 即決中距離する奴が増えそうで俺も近距離選びそう
>>93 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
んで「なんだよ中距離使えねぇwwwwwザコスwwwww」か、もしくは
「中距離最強wwww」な感じになって、中距離廃れる予感がするんだ(´・ω・`)
損な役回りこそ究めてみたいと思う漏れマゾ。
地味な役所だからいいんだけどなぁ中距離以降の兵種は。
最強ってことはないだろ。
つまるところそういうゲームだから・・。
全員中距離なんかにしたら、近距離のいい的だぞ。
結局、役割分担が必要になってくる。あとコミュニケーション。
だから、最強はコミニュケーションを取るのに慣れた四人組。
これは不動。
慣れた四人が集まれば、アッガイx4でも最強になりえる。
こちら中距離。野良で組んでるけど、相手に狙・中距離いないとらくだよー。
>>86 間違った! 引き籠もるのは、連邦だった!
とりあえずWikiをいじる皆にお願いしたい。
Wikiに情報を書き込んでくれるのは非常にありがたいし、もちろん大歓迎する
でも「最強」とか「地雷から最凶機体へと昇華してくれる」みたいな
大げさすぎる表現はできるだけ控えていただきたい・・・。
また、検証の結果「確証」の取れている情報と、
「体感」ごっちゃにするのも出来るだけ止めていただきたい。
Wikiはあくまで情報を共有する場所であり、
見やすさや正確さが大事なんじゃないかと思うんです
偉そうなことばかり言って申し訳ないですが、
あくまで客観的に、冷静に、これからもWikiの発展に協力して欲しい次第でありますorz
>>100 そっとしといてやりなよ
生暖かく見守るのも大人の余裕
>>85 今日ジオンに2戦とも篭られた俺連邦
それも9日でおさらばさ!さらばNY!・・かな?
そしてようこそグレキャ引きこもりへ
俺ロケテ行ってないからしらんが
ジオンは連邦としかあたらない
連邦はジオンとしかあたらない
まったく引きこもり云々は馬鹿がループしすぎだな
ズゴ強いのわかってんのに池側に行く連邦兵はただの馬鹿。
バズ、ミサランもって洞窟を通るのが正しい。
>>93,94
(´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・`)ナカーマ
例えポイントや撃破数には反映されてなくても地味に味方の援護するのが好きだぜ
俺も援護好きだがキャノンで邪魔になるのが怖くて今までアガイ
なんか連撃も安定してきました
グレキャニでは中以降使うぜーとか思ったが
やっぱりアガイかもな…
ズゴックは連ザUのランチャーストライクと同じ流れだな
対拠点能力もある高性能ミサイル持ち
コストは180
強い機体と言おうものなら袋叩きに遭う
>>107 洞窟行ったらグフとか勘弁な・・・
あーそのためのミサとバズか?
なんでみんなジムキャ弱い弱いっていうの?
俺、200以下を取ったことがないんだが……
今日最後あっがいたん祭やってきた。
相手にも祭期待したけど乗ってくれないもんなんだな。
可愛いあっがいたんにビーム撃つなんて、ガンダムは鬼よorz
>>112 格上だとブースト、ジャンプ回避は本当の緊急時にしか使わない。
つまり硬直が殆ど取れない。
等兵〜軍曹レベルまでならなんとかなるかもしれんがそれ以上のレベルには
なかなかスコア稼がせて貰えないってのが原因でもある。
NYだと主戦場に左右されるのもあるけどな。
>>105 ○○は××は、の煽り合いは対戦ゲームではよくあること
グレートキャニオン解禁されても8VS8が解禁されるわけじゃないんだろ?
>>113 序盤は敵の1体をクギ付けにして、中盤は若干ステルス。
終盤に主戦場の横にまわりこんで打ちまくり。 まあ要は闇討ちさね。
>>115 ふむふむ。たしかに俺は一等兵。
そのあたりのことはぜんぜん考慮にいれてなかった。
>>112 1 かなり初期の段階から使えるためゲームそのものに不慣れな
奴が使いことが多く戦果が得られない
2 スナパー・上位機種を出す通過点としてしか考えないため消化
試合としてキャノンを使う人も多くいる
3 キャノンB装備で特攻するやつが結構いる
佐官以上を相手にしても常時200以上叩き出せるなら貴官はNT
かもしれんな
羽や種の機体使ってカラフルなビームなど様々な武装を使い広大な戦場で高速かつ派手にドンパチやってみたい
ぶっちゃけヘビーアームズかレオパルドかバスター使いたい
一斉射撃は漢の浪漫
…おとなしくSML使っときます
>>110 ズゴックは狂った肩バルカンは持ってないよ。
どんなに撃たれても200M以内に踏み込めば、あのロケットはかすりもしないぜ?
文句言う前にどうしたら良いか考えようぜハニー?
>>114 正直、盛り上がってるのはジオン側だけだからな。
こっちとしては、そんなもの知ったこっちゃない。
>>114 地球人とスペースノイドは解り合えない諦めろ。
>>123 僕たちはこうしてわかりあえたじゃないか!
キャノン弾に当たるのは事故レベルだと思うんだ
>>124 あなたはいつもそんな事を言って・・・!アッガイにビームライフルをぶち込むのよ!!
>>121 ところがズゴックのいるビル街までは連邦側は平地なんだよな。
地形逆だったらズゴックがここまで凶悪だとは感じないと思った。
まあ敵中距離機って味方の中距離機が狙えばかなり静かになるんだけどさ。
前衛さえしっかりしてれば
佐官以上でも200以上出せるよ
前衛さえしっかりしていれば・・・_| ̄|○
見た目は派手だが…
ジムキャノンはね
硬直を狙うから外れるんと思うんだ
佐官以上でもね
とりあえず連射してれば当たる事もある
相手も人、ミスもする
>>132 ひたすら連射するよりも、たまにランダムで一呼吸置いてから撃つと命中率上がる希ガス
>>127 すぐにでも出来る対応策は・・・
・当たりそうになったらロケットにタックル
・ジャンクション側で戦う
・障害物を利用する
こんな物かね・・・、ズゴックは半端な距離をうろうろしてるから結構簡単に狩れるぞ。
>>121 あの高い与ダウン能力を持っていながら、射程の長いメガ粒子砲は
劣化肩バルと言えなくもないんだがな
それにズゴックのロケットは肩バル以上に狂ってる
目の前にいるはずのズゴックのロケットが背中からぶつかるんだぜ
あれで、180はありえないよ正直
いつも使ってる側だけどな
まぁ、連邦でやってて一番会いたくないのがヤツなのも確か
グレキャニで真価を発揮しそうな兵器ってと、
タンクALL、キャノンA、C(ザクキャのみ)、ズゴッグ、
ジム頭180mm、スナあたりか。洞窟内ならミサイル系もって感じかね。
当たると痛いってレベルならジム頭180mmは痛そうだ。
落とされると自分も痛いがw
>>135 距離つめられると全然誘導しないぜあれ?
ロケットB使ってるの?
ロケットBならそんな距離なら見てから前ブースト格闘安定じゃないの?
>>135 てかお前さんズゴック以前に中距離使ってるか?
>>137 いや、連邦でやってる時にズゴック相手に自分、高速の下で距離200弱ぐらいで
ジム頭ミサランで対峙してたら、いきなり背中から2〜3発喰らったんだ
レーダー見てもなにもいないし、変だと思ってリプレイ見てみたら
高速をくるりと回って、背中にぶつかってた
それ見てから、ジオンでズゴック出したから
AかBかは覚えてない
あんまり触るな…ネコパンチ食らうぜ
ズゴとかロケテ時代に散々ひどすぎといわれたのにジオン側は一切弱体化修正加えなかったのは開発側の怠慢
連邦とジオンを両方使って、ズゴックとジム頭を出すにはどれ位金が掛かるんだ・・・
開発側の怠慢というか、愛だな
困ったことに不平等な愛なわけだが・・・
>>143 諭吉さん9人とちょっと
>>141 怠慢というより贔屓だろうな
ジオン好きが多いのはプレイヤーも制作スタッフも同じだからな
しかしGCB程酷くはないからまあいいかと思ってるが、感覚麻痺してるかな?
原作はジオンの方がいい奴多かったからな・・・
いいよもう連邦はジムだけで
リプレイ見てようやくわかったんだ事
ズゴミサイルをタックルで下潜り抜けたら
180度反転して背中から当たってきやがった
90度まではまだ許せるが
180度はないだろ・・・
>>148 日本語でおk
それくらい曲がるよな〜 ズゴロケ
エースコンバットの高機動ミサイルだってあそこまでは曲がらんよ
折角のネットワークゲーなんだから、
MS毎のコスト変更して、ささっと調整やってくれればいいのになバンナム。
とりあえずゴックはコスト160に下げてあげてもいいと思うんだ。
>>とりあえずゴックはコスト160に下げてあげてもいいと思うんだ。
(;゚Д゚)・・・
( ;゚Д)
( ;゚)
( ;)
( )
>>134 ところが大抵護衛だか本命だか解らないグフがひっついてるから
そうそう上手く突っ込めないんだよ。
結局中距離機に狙って貰ってなるべく黙らせるのが安定だと思った。
>>151 ズゴックと勘違いしてね?
それとも150に下げるべきだろ って意味か?
あの射撃性能考えると同意だが、装甲を考えるとアガーイの出番がなくなりそうだから
160のほうがいいと思う
154 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:40:14 ID:pBG9lVS9
ズゴックもそうだがジム頭も相当キテるぜ…
あのミサイルランチャーはまさにゴッドウェポン。
垂直発射だから物陰から比較的安全に撃てるのです
ちょっとダッシュすれば簡単に避けられるしな
水平発射とはいえ、ズゴックと違って弾速もそれほど早くないし
グフ乗るまでにアッガイ24回、ゴッグ21回乗った俺に言わせて見れば
ゴッグのコストは今のままでいいと思う
なにがいいのかしらないけど俺はアッガイより強いと思う
アッガイたん そのまま
ゴッグ コスト200 耐久400 防御率135% メガ粒子の射程と威力うp
グフ コスト180に
これでおk
>>158 さすがゴッグだ、機動性が無くておいてけぼりになってもなんともないぜ!
ズゴは遮蔽物なければ必中なのがマズイな
なぜ無理やりゴッグを上向き修正するんだ?
拠点に座ってるジムスナなんとかしてくれ
ガンダムはまぁ一年戦争初期のガンダムにビビリまくり感が再現されてていいんだが
あれいるだけでかなりゲームがつまらなくなってる気がする
近づいてタイマンしなよ・・・
>>161 >なぜ無理やりゴッグを上向き修正するんだ?
「さすがゴックだ なんともないぜ!」を、やるために決まってる 浪漫
>拠点に座ってるジムスナなんとかしてくれ
拠点に座ってるザクスナなんとかしてくれ
>あれいるだけでかなりゲームがつまらなくなってる気がする
ズゴックいるほうがつまらない
ラケトロいるほうがつまらない
BRなんて、強いけどコスト相応だし
横歩きしてれば当たらない。ドム使えば格闘中かよほどヘマしない限り当たらないから
白いカモ決定
164 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:09:35 ID:pBG9lVS9
ラケトロはそんなに強いかね…、最近はジムバズやザクバズの方が良いと思う。
ラケトロ だけ 弱体化したらドムトロはウマウマだな
適正距離でバズ連射
167 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:13:01 ID:5gaZWj5K
>>163 やっぱスナイパー問題はループするな
あ〜マジスナイパーいらねぇ
後方支援あるのになんで狙撃まで加えるかね?
しかもマップ狭いのに射程があの距離とか・・・
ズゴックとラケトロってそんな強力なのか
とりあえずラケトロがんばって出してみるか
俺の連れがズゴック乗りはじめたけどどうも気に入らないらしいが
主人公が強いのはしょうがないと思うが
ガンダムの強さが逃げ足の早さってのはガッカリロボ
いつまでたっても、隣の芝生は青い論が終わらんね・・・
現時点で何が強い・何が弱いを決め付けるのは、早計過ぎじゃないか。
特にジオンは局地毎に特化したMSを生産してるんだから、MAP1つじゃ真価は分からんだろうに。
連邦の機体はどのMAPでも平均的に使え、ジオンの機体はMAP毎に強いと感じるMSが変わると思ってる。
ジオンは実際優遇されてるのに自虐が多いね
連邦は実際冷遇されてるが、それを鼻にかけたジオン批判が多いね
171 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:21:09 ID:pBG9lVS9
ジオンの自虐の例を挙げてくれ。
ゴッグとシャアザクくらいじゃないかな
ラケトロ強いか?とか言うのは自虐じゃねぇからな
俺は使ったことないからしらねぇけど
自虐なんてないが批判は山ほどある
174 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:26:11 ID:phACO5y5
今思ったんだが土無ってホバー付いてるのになんで水中戦闘になるんだ?
普通水上に浮くだろ
ゴッグは装甲追加と武器どっちか足止めずに打てれば文句はない
とくに武器。射撃すんなと言わんばかり。射程もなんかおかしいし。
魚雷は水平かもう少しゆるい角度で、歩きながら打ててもバチあたんないと思う
装甲はイメージの問題なんでどうでもいいのかもだが
176 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:28:09 ID:tm4mRkHz
あれなんだよな ゴッグよりコストが低いグフがゴッグより使いやすいのが問題
ゴッグを160 グフをちょとHP上げて17~80にすべき
178 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:28:56 ID:/iInZ/yk
ゲームだから
拠点の上でキャンプしているスナイパーに支援機で赤ロック出来るようにすれば問題解決するのにね…
ロック送りしてみたがスナイパーにロック出来ず仕方なくビルの後ろから拠点を攻撃したが先にスナイパーを始末したかったYo!
>>171 ジムに比べてザクよえー
ズゴックつよくねーよ
タンクやわらけー
連邦の籠もり有利杉
ジオンはQD外しやりにきー
シャアザクよえー
ドム・ドムトロつよくねーよ
ドム・ドムトロコストたけーよ
砂ザクいらねー
さすがゴッグだもうオワタ
BRつえー
ジムつえー
ガンダムつえー
>>167 ラケトロは、近距離帯ではぶっちぎりの高誘導で威力40
連射早くて、ダウン値低いから連続HITで削れまくり コストうpなし
どうみても厨武装です 本当に(ry
ズゴックは、拠点近くの開けた場所か、真ん中のビルの上から連射するだけで
300〜400が恐ろしく間単にとれる
>>169 ズゴロケを平地で全弾避けきれるようになってから言ってくれ
現状だと、将官相手でも当たりまくる まぁ、さすがにすぐビルの間に逃げられるから
うまくポイント稼げないけど
>>180 ジムは強いと思うが、あとはほとんど我が侭の領域だな
>>168 ガンダムは、序盤は装甲、中盤は機動力、終盤は中の人で活躍した機体だし。
諭吉10人殺してシャアザクをコンプしたあと
装甲6シャアザクで出撃するとマジでヘコむぞ
しかし誘導性グンバツの武器を使用すると
パイロット自身の射撃の腕が鈍るという諸刃の剣。
>>184 ズゴック使ってたら、
相手が障害物の後ろで何やってるか予想が付くようになりました
>>181 >>拠点近くの開けた場所か、真ん中のビルの上から連射するだけで 300〜400が恐ろしく間単にとれる
さすがにここだけは否定させてもらおう。相手との差がかなりないとそんな事まずないから
というかズゴ使ったこと無いだろ?
連邦は反論も許されなくなってきました
>>188 と言うより、ジオンの必死さに呆れている様子。
スナイパー一筋な俺が一言
なんでスナイパーって評価されにくいんだろ?
スコアで一位とっても「撃墜してない」的な事言われるし
しっかり敵のHP半分以下にしてやってるだろと言いたい
>>186 400は固定なら有り得なくもない 簡単にってのは大袈裟だと思うが
300オーバーは普通に有り得る
とれないんなら、自分の腕が悪いと思ったほうがいい
>>190 リアルな戦場では真っ先に恨まれるポジションだしね・・・
>>190 アガイは撃墜4とかだと
「トドメだけ持っていきやがった」とか言われるぜ
何してようとそういうことは言われるもんじゃね?
もうどっちが強いとかどうでもいい俺
1:1の端数部分について、
どちらがどれだけ大きいのかなんて実に些細な事だしな
195 :
77:2006/12/07(木) 02:00:28 ID:tYES4LiN
ズゴックなんて、連邦側が開幕からハイウェイ下を進行してくればいいだけなんじゃねーの?
そこでドーム側にザクタンクか!
じゃあ連邦はガンタンク入れて拠点両落しで痛み分けだな。
え、ニューヤーク明後日で終わり?そうですか。
要はミサイルの誘導が問題なんだろ?
ズゴもラケーテンも使ったことないんでなんとも言えないや
>>190、
>>193 なんとなく思い出したので探してきた。
828 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/11/23(木) 22:23:24 ID:v/betleX
<前略>
コレで思い出した、今日もらったありがたいお言葉。
「自分がポイントを稼げたら、それは止めを刺してくれた仲間のお陰。
自分が撃破を稼げたら、それは削ってくれた仲間のお陰。
よしんば、完全にタイマンで自分の力だけで一機を落としたとしても、
それは他の敵を抑えてタイマンの状況を守ってくれた仲間のお陰。」
まー、カリカリせずにいこーぜ。
わかる人はわかってくれるさ。
>>190 戦場にも出てないのに、ポイントをかっさらって逝くから腹立てるだけの、ただの逆恨みだろうよ…┐(´ー`)┌
このゲームは、チームプレイだっつーの。
マジで戦果ポイント狙い厨が多いよな…。
そいつらは、スナイパーの役割っつうのを理解していないと見た。
スナイパーは敵を見て不利そうな味方を援護するといい
有利な味方の敵を打ち抜いてもかっさらった様に見えるからね
さすがに開幕キャンプ張られた時はどうしてやろうかと
一人でカルカンしてやられつつ四機落としたが全く味方動く気配なし
二回目も同じとかされると、さすがにそのときは独力で活躍してると考えたくもなる
合わせない自分が悪いってのもあるかもだが
でも普段は仲間に助けられてる感覚は忘れない
腕のいいキャノンは格闘に必須と知った
てっきりグラキャMAPを追加するのかと思ったら
あくまでも変更なんだね。
何でランダムにしないのかね。
>>201 まあスナイパーって時点で味方が全員タイマンしていたとしても
フリーの敵が一人出るわけだから
そこでチームワークが大事になってくるんだよな
>>204 だね、スナイパーを狙わせないように前にでるか守るために丸ビル辺りで戦うか迷うところだが
>>203 ランダムにしたら、1時間待ってまたニューヤークかよorzになるからじゃない?
1週間くらいで戦場変更してくれるならいいんだけどな。
バンナムなら8VS8にして、またニューヤークを戦場にしそうだな。
つか「8人の仲間と戦える」という文章が今更だが、可笑しいと思った。
いっそ選択式にすればええ
多数決で半々になったら階級が上の奴優先
他店舗マッチングの時は階級一番上の奴
ぶっちゃけスナイパー入れるなら残りを近格オンリーが大安定かな?
スナイパー入れて残りに中・遠が入ると妙に戦場が荒れる
別に狙中遠が嫌いなわけではないが4VS4という数の制約があり、障害物多いMAPである以上
そうなってしまうかなーと
ぶっちゃけ、ボイチャ無くてもお互い援護出来るならどんな組合せでもいいよ。
やる事さえやってくれれば乗りたいのに乗っていい。
二等兵がいる時は支援1で残り近格で固めないと前線維持出来ないね。
うーむ…個人的には
格or近×2、中、狙
もしくは
格or近×2、中、中
ならおk。
中距離以遠が3体以上は辛いかもなぁ〜。
まあ、チームワークが取れてるなら、問題ないかと。
グレートキャニオンのマップ見て思ったんだが。。。
エロくないか?
洞窟内部とか特に
>>212 お前かっ。将太の寿司の赤貝オカズに抜いたことがあるという猛者は。
くっ…なんというプレッシャーだ…!!
アッガイで三回は抜ける
あの口はフェ○専用
話蒸し返すようで悪いが皆ポイントに縛られすぎ。ポイント稼げてないと下手だとか
地雷って言う奴が居るからかな?
言いたい奴には言わせておけばいい。リプレイを見ていればある程度の動きは分かる。
上手く引き付けてくれてるなーとか、味方が攻めやすいように牽制してくれてるなとか。
武装とかセッティング欲しいのは皆一緒。だからポイント稼ぎたいのかもしれないが
上手い人と組んだり自分の腕を磨けば、効率的にダメージを与えて且つ相手を落としていく
ことで勝手にポイントなんか増える。ポイント稼ぐことに固執して勝手に特攻→撃破
なんてされてる方が迷惑。落ちてしまった方が回復に戻るより稼げることもあるけど、
落ちた分ポイントは引かれるしそれで負けたらさらに50引かれる。
俺なんかグフ出したくて格闘機ばっか使ってたけど、アッガイコンプした後もずっと
アッガイ使ってたし。理由は単純、ゴッグよりアッガイの方が活躍できるから。
ポイント無駄にしたくなかったけど、それ以上に味方の足引っ張りたくなかったし。
>>198に書いてある言葉は各自、胸に刻んでおいて欲しい。
自分だけがヒーローなんじゃない。共に戦った自分達チームがヒーローなんだ。
3行にまとめてくれ
>>217 >皆の事考えて動いてる僕って偉いでしょ?褒めて褒めて!
まで読んだ。
蒸し返す地雷が上手く武装とかをセッティングして
上手い人と組めば勝手にポイントが増える
アッガイはポイント無駄になるヒローなんだ
>>217 を三行にまとめました
>>217 脳内軍師乙
お前は自分に都合のいい様に解釈してるようにしか見えん。
インカム無しだと近格は引き付けてるとかそういうことは殆ど考えてないと思うぞ。
結果的に引き付けてる形になってるだけで、ソモソモレーダーの範囲が狭くて位置関係がそこまで判らんからな。
仮に意図的に引きつけてどうにか出来るくらいの人だと1:2の位の数的不利なら相手が相当上手くない限り問題なくこなせるだろ
特に後半はいらんだろ。
ゴッグで活躍できる人もいる訳だし。ゴッグが使えないのは単にお前が下手なだけ
その理屈を突き詰めると慣れない機体は使うなって事にしかならないぞ
自己犠牲の精神は多少は必要だとは思うがお前のは逝き過ぎ
いやあ、晒しスレより晒しスレっぽくて良いねぇ〜
ポイントが絡むオンラインはどうしてもスコア厨で揉める。
連携タイプのゲームだろうが関係無い。
悲しいけどこれ戦争よりも醜いのねー。
そしてメーカーとしてはポイント制にすれば寿命が延びると思っている。
まぁ議論があるのはスレ的にはいいことだと思うけどね。
話題ループは虚しいけども。(´・ω・`)
最終的に、個人の主観で何を以て「勝利」とするか変わってくる。
それを押しつける言い方するからスレが荒れる。
俺は、実際にその人が何か感じたならそれもまた正解の一つだと思うよ。
連ジ両軍やってるけど、機体性能のバランスはある程度取れてると思うし。
(ガンダムとSザクは持ってないから知らん)
地雷と言われるゴッグさえ「グフより使い易い」って言って乗ってる人居るしな。
>>221 まあまあお手柔らかに。
>それ以上に味方の足引っ張りたくなかったし。
とあるように>217はゴックの長所を上手く引き出せない格闘ベタなんだしさ。
おそらくwikiの情報だけ見てアッガイ>ゴッグだとカン違いしてる素人童貞
それに>217は他人には「ポイント縛られすぎ」なんてほざいてるが
当の自分はグフ出すことに縛られてる棚上げ野郎だからあんまりイジメルナ
もしかして
>>217は昨日俺の陸ジム育成の藻屑となったゴックたんかもしれない
両方が拠点狙いにするとザクタンクが3回拠点落とせるぶんジオン有利だな
9日はMSは追加されないのか??
>>221>>225 i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 起動上げても
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 何ともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
ゴッグは動く的だっつの
ゴッグ活躍できるのは対戦相手がしょべぇだけだ
じゃあ、狙撃キャラで格闘しにいくがイイナ?
>>230 >ゴッグ活躍できるのは対戦相手がしょべぇだけだ
おまいはこれに該当な
そもそもなんで機動性セッティングが重視されているのかと
>>230 1:2以上で相手落とせて、さらに生還できるならいいよ
233 :
217:2006/12/07(木) 10:31:50 ID:vQ9zT4go
寝る前に適当書いただけでそれなりには釣れるのな。どんだけ暇人なんだよ。
ま、俺も同じだけどな。
連ザからの派生でやってるが俺にとっちゃAC出るまでの繋ぎでしかねーし、
んな真面目に考えてるわけねーだろ。所詮ゲームなんだし。何より身内としか
やらないしな。それぞれが好きな機体使って馬鹿みたいに騒ぎながらやってるだけ。
楽しきゃいいんだよ、楽しきゃ。たかが遊びでストレス溜めるようなことしても
馬鹿みたいだし。
ま、あんなんに一々反応してくれてアリガトよ。
チラ裏で書いたが、
ゴッグはグフ出るまでの格闘立ち回り養成ギプス。
併せてコストの大切さを改めて教えてくれる機体なんだって。
冗談半分本気半分だが。
>>233 興味ないからスルーしてたけど必死なのは伝わった
長文なくせに縦読みもないしねえ
236 :
217:2006/12/07(木) 10:40:53 ID:vQ9zT4go
>>235 この程度で長文とか、どんだけ文章読むのに慣れてないか分かるってもんだな。
一気に叩かれたからって釣りだの繋ぎだの言って誤魔化すなよ(;^ω^)
身内でACまでの繋ぎに適当にやってるならこのスレに来てまであんなレスする事自体無いだろ…常識的に考えて……
発信者は発信者で相手にシンプルに分かりやすく伝える様に努めるのが筋だと思うよ。
アホかお前らは、今更何自分の主観で語ってるんだよクズ共wwwww
ッつーかさ、機体の性能どうのこうの前に人の技能はそれぞれ違うんだから話すだけ無駄ww
ガトーだか何だか真似て気取って上から指図するような書込みしてる奴は何だよwww
インカムつけてないから地雷?お前が地雷だってのwww身内で一生引きこもってろwww
大体ゴッグが使えないとかありえねー、運用次第で十二分に活躍できるじゃねーかwwwww
好き好んで使ってる奴いるんだし機体選択なんて偏らなけりゃ自由に選ぶだろwww
きのう、おれ、がんばった
長文はただ文字数が多いだけじゃなくて、無意味に長ったらしい文にも当てはまるだろうが。
これはアッガイ好きだがな
ああ、アッガイ好きだな
ポイントなんてどうでもいいよ。
ようは金つぎ込めば誰でも撃墜数は稼げる。階級もある程度上がる。
その試合でのポイント数は半分あてにならない。
囮になっている人もいれば、盾になっている人もいる。
そういうポイントが無いから、あまり気にしても無駄だよ。
244 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 11:10:14 ID:nLoxBPEt
ゴック硬い、ゴック狙ってる連邦をカットできるならかなり強いよ
要するに乱戦の展開に持ち込むならかなりいけると思う
そのうち装甲MAXのゴッグが拠点の壁として重要になる日が来るさ。
あとはグレキャニで水中戦に持ち込めれば、起動MAXゴッグも目があるんじゃない?
ゴックは機動5からですよね?
>>244 おま…それ、ゴッグはやっぱり的って言ってんじゃん!
フォローになってないよ!
248 :
244:2006/12/07(木) 11:20:00 ID:nLoxBPEt
とりあえず的になるとこからスタートだったとしても避けれないわけじゃない
乱戦の展開も持ち込めばマジで光るんだってだから装甲上げてある
3:3から泥沼の乱戦になったとするじゃん
ゴックだからこそHPがキープできて3:2になった瞬間から
押せ押せモード、一機落として引き篭もりの展開で撃墜総数1(両軍で)
最高ポイント90点とかの試合してるよか乱戦のが楽しい
足を使うことを覚えなかった拠点ガイルスナイパー達が
グレキャになってヒィヒィ言い出すのが今から楽しみ。
グレキャは拠点上から前線へは射線が通らないからなー。
ボコボコされる戦いを前提にしたゴッグ使うなら、攻撃を避けれるアッガイ使った方が良いっての・・・
1戦目2戦目でマップくらい変えろよカスバンナム
253 :
244:2006/12/07(木) 11:40:03 ID:nLoxBPEt
別に全員にゴック乗れって言うわけでもないしいいけどさ
運用の仕方次第だと俺は思うし一緒にチーム組んでる人は
俺のゴックEって言ってくれるんで
ここでゴック全否定みたいな意見が蔓延してるのだけ気になった
お前らにゴックに乗れとは言わないが
ゴックってだけで中身の人もみないで使えねぇって言うのはやめてくれ
全国のゴック乗りの気持ちにもなってみろ
254 :
244:2006/12/07(木) 11:42:13 ID:nLoxBPEt
ちなみに避けられるかボケェってぐちゃぐちゃの状態を
乱戦というつもりで書いた、攻撃したら一発はもらう状態なら
一番大事なのは人数が減らないこと=先に落とされない事
この状態だと装甲強化はマジ強い
香ばしいwwwwwのがwwww沸いてますねwwwwwwwっわ
あーじゃぁ
回避できない状況で戦うなら
ジムキャノン最強ですね
こうですかそうですか
>>249 グレキャの方がもっと動かないし。
拠点張り付きは出来なるなるが。
初めてグレキャのMAPを見てみたが、拠点攻撃は難しそうだな・・・
海とか洞窟とか色々楽しみだ。
累積2落ちした機体は修理で次の1戦使えなくなるとかでいいんじゃない?
自分は落ちまくっても気にせずポイント稼ぐ奴少しは抑えると思うけど。
とりあえずゴックじゃなくてゴッグな
連ジやってるころはゴックだと思ってた
ズ・ゴッグな話聞いて初めて気付いた
>>253 チームメンバーに褒められるってそんなんお世辞だろ。
格闘機なんて近距離機に活かされる機体なんだからお前が動けてるのはメンバーが優秀なだけだ。
自惚れるな。
ズゴックとゴッグだから間違いやすいわな
流れにスナイポごめん。
携帯サイトの不具合が多いのはみなさんご存知かと思う。
今パイロット情報をみたら戦闘回数が153になってたんだ。
1プレイ2回だから奇数はありえない。
で、戦闘履歴みたら
A二戦目
B一戦目
B二戦目
C二戦目
ってなってるわけですよ。C一戦目に5秒くらい止まるラグがあったんですけどそれが原因ですかね?
相手相変わらずキャンプしっぱなしだったのでバンナムには変わっていなかったようなんですが、、、
ちなみに機体搭乗数は154になってました。
これって普通の現象ですかね?
つーか戦術的に言わせてもらうとゴッグうまいんだったらそれは隠すべき
折角ゴッグ=弱いが浸透してるんだから侮らせといた方が動きやすいだろ
つまり
>>244は今すぐ嘘ぴょーんと言うべき
まあアッグとかアッガイとかゴッグとかズゴックとかソゴッグとかジュアッグとか
アッグガイとかゾックとかゾゴジュアッジュとか
知らない人から見たら「何?この中学生の考えた魔法詠唱みたいなの」とか言う感じ
>>266 ゾゴッグじゃね?
最後のはどーなんだwwww
>>257 拠点張り付きできなくなるだけでも全然いいよ。
グレキャの方が動かないのは同意だが
動き量だけで比べたら
NYで動く人>グレキャ>拠点ガイル
だよな。
まぁ何が言いたいかというと
開幕「戻れ」スナイパが減るだけでも良い。
ザクザクビグザム
ドムドムリックドム
ズゴックズゴックズゴックアッガイ
アズナブル!アズナブル!アズナブル!シャシャシャ〜
ってセリフがGTOであったな
よく覚えてんなw
このゲームやってるの子供ばっかりなんかな、wiki見てるとそう思う
昔のエロマンガで
「キャスバル キャスバル レムダイクン♪
ウリガン マリガン コンスコン♪
ランバラ ランバラ ルルルルル−♪」
という呪文があった、雑誌掲載10年近く前なのにまだ頭から離れない・・・
シャア専用ザズゴググングを忘れていまいか
トニーたけざきのシャア専用ザクレロも捨てがたい
>>269 DDRの歌詞であったなw
藤沢とおる結構ガンダム出してたな
>>273 知ってるけどさwwwww
知らない人が見たら信じてしまいそうだ・・・
>>276 他にもダンバインとかマクロスとか仮面ライダーとか色々あったしな
藤沢とおるって何気にヲタくせぇw
>>272 太蔵もて王サーガにもコンスコンが出てることを思い出した
さてそろそろサクとサムの出番だな
>>277 知ってたのか、それは失礼(´・ω・`)
こんなの知らなかった俺は、ググって表示された瞬間に
コーヒーでキーボードをオシャカにするところだった
サザエ専用ンガググ
シャア専用アッガイを出すしかないな。
そしたら宇宙を駆けるズゴックとゾックも出てきますけど。
>>283 ええい!このスイッチだ!
ざまあみろ!
くそっ、しょうがねぇな
286 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:09:53 ID:nLoxBPEt
どっかのマンガでゾックの中身のコンピューターが
ガルマの脳ミソを使ったバイオコンピューターってネタがあったな
でシャアに最新機だから赤く塗りますか?ってメカニックに聞かれ
シャアにおもいっきり断られていたな
そういやゾックはカテゴリー的に何に入るんだろう?
脚はホバーだけだからタンク扱い?
288 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:34:08 ID:zFYFT6xO
拠点をたたく
もどれ
シャイニングアッガイの追加を切に希望します。
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 _,,−''
`−、、 _,,−''
`
!`ヽ i⌒!
───────‐ ヽ、 \__________ ノ ノ ───────‐
\_|:. ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::..  ̄ ...::::::::::::|
_,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、
_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i
! u \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 /U !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' U u `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´U u イ
晒しスレでも最初の展開が同じでワラタ
まだ上半身がやられただけだ!
ま、まだメインカメラがやられただけだ!
って言った次のコマで撃墜されてる奴がバーコードファイターでいたなあ
残念だが、ようかんマンに脱出機構はない。
じゃあ、普通に頭もげただけか。
シャアザクとかいらないから
ある程度の階級とかポイント消費でカラーリング変更できたらいいのにな
ザクスナ使ってるがニューヤークでのジムスナの迷彩具合が羨ましい
新しいステージまだかあああ
多分4VS4だけどな
なんかこのスレだんだん失速してきたな…!
…これは絆の衰退を意味するのか……
…否!!始まりなのだ!!
>>1-307 >回り込む!
>拠点を叩く!
>いくぞ!
誰か、グフ×3、ザクタンクBに勝つにはどうすればいいか教えて下さい。
勝てる気がしない
>>217 亀だが、
>落ちた分ポイントは引かれるしそれで負けたらさらに50引かれる。
このあたり、誰よりも
>>217こそポイントに固執しているように思えるのは俺だけですか?
話し三連撃するけど、QD外しに修正かかった?
自分はジャンプ+ブースト同時踏みで外してたんだけど、今日は全然外れなかった。
気のせいかな。
今さっきアッガイ軍団が花火連発しまくってた
315 :
ケン・カモ:2006/12/07(木) 19:41:33 ID:YWJH8a3q
ふう、ザグタンク出したいな〜と思ってザグキャノンに乗ったのだが・・・
二回とも評価Dで50ポイントでした、一緒に参加したドムドローベンの御三方すいませんでした(TT)
>310
ガンダム×3とジム頭で勝てる
>>313 おまえがスランプなだけ
今日ドムトロを10連で落としたし
そもそもアップデートはまだ
誰かガンダムx3機とジム頭に勝てる編成を(ry
>>320 グフ・グフ・デザザク・デザザクで死ぬ気で突っ込む。
腕によっては勝てないことも無いことも無かった気もするような気がしなくもない。
ズゴッグとかはよく聞くがザグは初めてだ
グブ ザグ ゴッグ ズゴッグ ゾッグ アッガイ
ザクギャノン ギャンギャノン ジャアザグ グブブライトタイプ
ありかも ってオモタ
ゴッグとアッガイは合ってるだろ
んいや極めてどうでもいい話だけどな。
ドムキャまだー?
>>320 ガンダム乗りが言ってたがドムトロとドムが超がつくほど苦手らしい。
グフは近づかれないかぎりネギ背負った鴨とかなんとか。
パーソナルカラーはマジ欲しいな。
あと切実に角くれ、角。
ザクキャノンを黒とかに塗りたいぜ。(´・ω・`)
>>326 パイロットポイント10万ぐらいで、1機体だけ好きなカラーに変更可能、とか。
携帯サイトがしょぼすぎるからそっちで販売してもいいと思うけどねー・・。
後は、女性パイロットの販売
パーソナルカラー有りにしたら今以上に
ジム区別つかねーって言う奴がでてくるじゃん
どうせ今でも盾でしか区別つかねえよ。
小隊マーク肩につくとかでいいんじゃね?
331 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:34:58 ID:tm4mRkHz
一応分かるから現状はいい感じなんだがな
でもジオンは一発だからなぁ。トローペンの通常でてもドムとは間違いづらいだろうし
>>325 >グフは近づかれないかぎりネギ背負った鴨とかなんとか。
ガンダムに限った事じゃないな。
ビーム持った近距離機ならグフとか鴨。
でもラケトロに勝てる気がしなくなる。
アッガイ祭やってきた。
相手は寒ジム祭で答えてくれた。
……戦術に絆を感じた。
335 :
334:2006/12/07(木) 22:21:17 ID:iDbbM84M
戦術に、ってなんだよ、戦場に、だよorz
次は戦略の絆だな。
まあ、MSの編成だから戦術と言って構わないんじゃないかな。
言葉としては間違ってないが
ゲームになぞらえたかったってのがあんだろうな
いいじゃないか戦術の絆
MSの編成は戦略だな。
340 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:30:41 ID:IYGZwK27
MSが二人乗りになったような感じで被弾したとき女の子が「キャー」とか叫ぶの
仕様が欲しい
負けたときにMP3プレーヤーで流してくれ
連邦でやってると、ジオンの機体が魅力的に見える……
かといってジオン外人傭兵部隊の二等兵になって、同胞を倒すのは心苦しい。
343 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:35:32 ID:h0ndqWSU
>>310 私も津田沼エースのチームにその戦法やられた〜。
勝てる気がしない〜。ガンダムでも無理でした〜。
ジオンでやってると連邦の機体の一部が羨ましくなるがな(特にガンダム)。
ん、ガンタンク?ははは、いりませんよ、あんなもん。
つ鹵獲
そして連邦ザクを見て「その姿、忍びない」とか言ってドムトロで斬るんだよ
>>345 それやるとジムBzに0距離射撃でやられるぞ。
俺がめちゃくちゃ減らしたのに横取りするなよ・・・・。
敵全員バンナムなんだからさ・・・
アッグが追加されたらジオンに寝返ることにした!
戦いはドリルだよな兄貴!
タックルしたらゴロゴロ転がるんだ♪
穴堀りMSに射撃兵器装備されてたっけ?
>>346 違うぞ、アダムスキーがやられたのは
首ちょんぱされてメインカメラをやられたキースのザクにニュータイプ斬りされた
だぞ
公式からグレキャニのマップDLできないのは俺だけ?
何かエラーが…
>>310 将官の俺がマジレスすると、タンクは基本放置してザク3機を4人で狩る。
この時点で押し負けるなら単なる腕の差、話にならん。
で、護衛を倒したら悠々とタンクを倒す。160*3+140=620、拠点墜とされてマイナスも400。
全部追い返したら陥落済みの拠点まで退却。
ここで調子に乗って攻め込んでくる相手なら拠点回復を待ちつつ適当に狩っていれば拠点2落ち分以上のコストを取れるので楽勝。
復旧するまで守りを固められるとちょっとやっかい。
基本は最初に戻るんだが、瀕死の奴は回復優先なので数が足りなくなる。
可能な限りタンクのダウンを取りつつ、護衛を倒さねばならんので、ファーストアタックを如何にダメージ食らわずにこなすかがキモ。
くそー3連まったく出ないよ・・・連打もしてないし2連目は完璧に出るのに。
バンナム相手に練習してもサッパリ出ない。
もう中後狙縛りでヤレってことですか。
まだ一等兵だけど、3連の出ない格近使っても伍長以上だとお荷物でしかないよね・・・
マシンガンAしかない陸ガンより、ほぼ格闘しないジムバズやザクバズのがスコア出てますわ。
>>将官の俺がマジレスすると、タンクは基本放置してザク3機を4人で狩る。
ザクじゃねぇ、グフだった。
ちょっと再度7行って来る・・・
パーソナルカラーを可能にして、機体判別が難しくなるのは、
ロックすると、機体名が表示されるとかで解決できんだろうか。
煩雑にはなるけど、映像でもゼータなんかではそういう情報支援の描写あったような。
ロックより遠めで機体名判定し、判定したのはシンボルチャットとして自動的に全体報告――とかだと最高だなあ。
ザク2だけでも、士官は角つきにしてほしい。
あと、ザクキャノン、砂ザクのアンテナ形状もラビットタイプとか出せば神なのに…
MSV入れるなら、そこまでやってこそだろ!
>>354 「間違っても中隊長に敬礼すんなよ。狙われるから」
とプライベートライアンでやってたように
角付きザクは目印になって狙われるヨカン
>>346 0距離喰らったのアレン中尉じゃ無かったっけ?
いまいち記憶が曖昧だが。
>>349 ニュータイプ斬りワロスw
なんだかんだと生き残ったからな、キースは。
>>340 漏れの大隊はスリルドライブ各種が近くにおいてあるからしょっちゅう
「キャァァァァァ!」だの「うぅぅおわぁぁぁぁ!」の聞こえるぞ
>>354 乱戦になると画面が機体報告で埋まりそうな気がした
>>356 だがそれがいい!
あとMS06F2も是非ほしいなあ……
ごめん妄想スレ行くべきだった。
>>354 「敵の水中MSを発見!」
「敵のスナイパーを発見!」
「爆発するぞー!」
「だめだー!」
こうですね?
報告は最初の会敵だけでどうか。
一回確認されたら、もう出ない。
なかなか、最後の一機がいない、、、と思ったら狙撃され、スナイパの存在が報告される、とか。
全部見つかったら、全体の構成をオペ子が読み上げてくれたりさ……
「敵部隊 ザク・2、スカート付き・1、スナイパー・1です!」
とか。
>>361 なら女の絆仲間つくりゃいいだろ、ボイチャで言ってくれるぞ
ジオン側だと
『白いの4機です!』かw
>>364 意味NEEEEEEEEEEEEEE!!
陸ガン・・・いやジム頭!
じゃない陸ジム・・・やっぱ生ジムです!
言い終わるまでに味方全員目視可能距離。
通は
「ヒトツメ、ミカケダオシ、スカートツキ、デキソコナイ!」
だな
ミカケダオシじゃねぇよorz
タルガタだった
連邦じゃ5色そろえてゴレンジャイできないよな
赤:ガンキャ 青:タンク 黄:陸ジム 白:ガンダム 緑:スナイパー
>>370 本当にさり気なく全距離揃ってるんだなそれ
白が陸ガンなら実現レベルもたいして高くねーぜ
現状4機しか出撃できないけどな(;^ω^)
ガンキャノン「赤レンジャイ!」
陸ジム「黄レンジャイ!」
ガンキャノン「赤レンジャイ!」
陸ジム「黄レンジャイ!」
陸ジム「黄レンジャイ!」
5人揃って、5レンジャイ!
8人の戦隊ものってあったっけ?
>>374 何かの戦隊物で、全員青になってたのを思い出した。
>>374 その後に全員でシバき合いやら反省会やらするわけか。
>>360 「敵の潜水艦を発見!」
「だめだー!」
>>375 デカレンジャーが最終的に8人だったな。隊長とスワンさん含めて。
初期(ビッグ1抜き)のジャッカー電撃隊でいいじゃないか
おれスワン役予約なw
>>374 ちょっお前ら何か根本的な事が間違ってないか?
>5人揃って、5レンジャイ!
いやだから5人だから5レンジャイなのは分かるだから問題はだな
そう、そこのお前、
>ガンキャノン「赤レンジャイ!」
で、そっちのお前
>ガンキャノン「赤レンジャイ!」
だからなんで同じ色が2回でてくんだよ
黄色にいたっては3人いるじゃあないか
ちょっと反省してから色塗り替えてこい
いいな
>5人揃って、5レンジャイ!
>>378 最近のはそういうバカ要素が減って残念です。
坂田晴美もいなくなるし。
>>385 そもそも2142はとうとう2言語のみだしなぁ。
続編に期待
真っ赤なガンキャ ランチャー放ち
ねらうは拠点 青タンク
黄色い陸ジム 連撃かまし
白い奴は 戦場駆ける
とどめは 緑のジムスナイパー
(ゴー ゴゴー)
5つの力を 一つに合わせて
叫べ勝利の チャットを
連邦戦隊 ゴ(ry
ささきいさおと堀江美都子が歌ってるなんてアムロとシャアが共闘してるようなもんだ
>>348 アッグは片手と頭部にロケットランチャー搭載したバリエーションがあったな。
>>391 ランバ・ラルがドムと勘違いしたアッグのことかー!
グフとは違うのだよグフとは
まだだ、まだ終わらんよ!
>>319 うーん、やっぱりスランプか。
早く抜け出せるようがんがってみる。
今日がラストNYか
賞与が出たので、バンナムH株買う。
そして、来年の定時株主総会で(ry
>>349 亀だが許せ。
根本的に、その台詞言ったのはアダムスキーじゃなくてゲイリーだw
でもBzはどっちかわからむ(´・ω・`)
ゲイリーどこいったんだ……。
どなたかwikiトップに2ちゃんねる各スレへのリンクを復活させてくださいm(__)m
携帯厨の自分にはかなりつらいので、、、
スレ汚しごめんなさい(´・ω・`)
関係ないが、某愛○様5才って、両親に似てまじやばい顔だな…。
MSで例えると…そうだな、ゾックあたりかなあ。
>>399 両親ってか天皇にね。
母親に似ればまた違ったのに。
ぶっちゃけ超ブスだよな。
マスゴミは可愛い可愛い言ってるけど(本心ではないんだろうけど
>>397 記憶があいまいでごっちゃになってるが、
ザメルに乗ってたのがアダムスキーだよな?
で、キースに止めを刺そうとして逆に止め刺されちゃったのがゲイリー?
このゲームにザメル追加されないかな〜
拠点攻撃能力高い、主砲弾速速い、ミサイル(高誘導、機動力低下中)、
バルカン(ロック無し)、機動性と旋回は劣悪
ならそこそこの機体バランスだと思うんだけど・・・所詮俺の妄想で終わるなorz
>>400 母親似だったら綺麗になりそうな予感なのにな…
日本のエンペラーの娘があれじゃあな…
父親やばい同士でも、ドズルの娘、ミネバはまだましだぜ。
>>398 ページが移動してるだけで「メニュー」内の「リンク」に全部あるよ
突然なくなっちゃってびっくりしたんだろうね
ヨシヨシ
俺もあせったがww
>>396のバンナムH株の『H』はさてはて何を指すのか?
ヘンタイ以外で皆さんどうぞ!
HLDGSの略とかいうマジレスは要らんぞ?
>>399 ちっちゃい子はみんなかわいいよ(´ω`)
と、ノロウイルス感染中の下痢腹保育士の俺がいってみる…。
バンナムH妹
に見えた俺、今からガンダムにゴッグでタイマン挑んできます
>>401 確かザメルは複座式で、ボブとあいう奴も乗ってたぞ!
>>405 あの変な教師にみたいにはならないで下さいね
ところでやっぱノロに感染すると下痢速度は通常の三倍?または1/3?
まあなんにしろ早く直して戦線に復帰すべし!!
バンナムH=バンナム飛行試験型
こうですか?
それはF型
フライトタイプやねん
今日が最後のNYか…グフで突撃してくる。
そんな俺はなりたて一等兵。グレキャニじゃ地雷と言われるのが怖くて
格闘機使えないからさ…。
353
グフがばらばら(ドーム側、中央ルート、その真ん中)で来て、タンクがハイウェイから攻めてきました。
その時スナイパー使ってた俺が悪かったのか
ニューヤークありがとう
>>398 アーケード板トップを画面メモ保存オヌヌメ
戦場の絆で検索かければスレすぐ見付かる
>>404 地球連邦軍
ナカシィ・R
泥まみれの訓練生
オオモリ・Z
新米狩人
バンナム・H
死角なきマッチョ
ナガタニ・X
若き隊員
昨日大隊名で〇〇〇発売(詳しく覚えてないが)
みたいなのを見た気がするんだが誰か他に見てない?
NY最終日になんだが、最終的なMS選択は近格が多かったと思う。
んで常に乱戦みたいな状態だから、装甲重視のカスタマイズも見直される頃だな。
連撃しかける→別の敵に連撃もらう→起き上がりで連撃しかける→別の敵に連撃もらう・・・
延々とコレで回避に専念する暇も無いからHP多いのは役に立つ。
昨日はゴリ押しで撃破したら拠点に戻るの繰り返しだった。
シチュにもよるが一人くらいは装甲MAXで前線を引っ掻き回す奴がいても良さそうだな。
さすがゴッグだ、そろそろ日の目を見るかも
そうかいよいよゴッグ装甲3が注目を浴びる日が来たか。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
>>401 ザメルは速力だけは高いだろう。機動性やジャンプ力は知らんが。
くそでかくて攻撃がかわせなくて、代わりに足と耐久力が高いという変り種になるんじゃね。
正直弱そうだが。
ザメルやイグルーのタンクジャンプできるのか?
ガンタンクならよくジャンプしていたがあんな重そうなザメルとかはむりやりジャンプさせるのか?
ザクタンクはむりやりジャンプさせてたみたいだけど。61式戦車もジャンプさせてくれ!
携帯サイトのアプリが意外におもしろい件
ザメルはホバー機だよ。ジャンプはホバー吹かしてなんとかするだろ。
近格中心でやったきたせいでスナが出てない
NYで一回はスナやっときたかったな〜・・・
スナイパーどころかタンクB弾も出さないまま少尉になってしまった
ヒルドルブは使ってみてーな
今日初めてゴッグに乗った
そこでライノサラスですよ!!
こっちはジャンプできるとか、そう言う次元じゃないからな!!
バストライナー砲付きはコスト高めとかで…出してよ…バンナム…
…さらばNY。面白かったよ…(ノД`)
MAPは入れ替えじゃなくて追加にして欲しかった、
ランダムでどちらかのMAPみたいな感じでさ
433 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:31:24 ID:4tSagSEb
>>432 そうなると思ってたのになぁ
完全移行じゃあんまり意味ないぜよ
ソーラレイだとレンズってよりも鏡?
いや発射口のレンズの事じゃまいか?w
発射する瞬間まで磨いてろってことですか?w
移行するんだからせめて出撃シーンは変わってくれねえかな
コロ落ちみたいにミデアから出撃とか
ジオンはドダイから飛び降りとか?
ガンダム戦記だと、ドム未満じゃないとドダイに乗れなかったな。
>>442 そうそう
自分だけザメルとかだったら、ドダイ乗った味方に置いてかれるんだよな
ドムが土台に乗って、「ちょっと俺、ここで降りるわ」的なノリでホバー吹かしたら、
その圧で土台のバランスが崩れてそのまま落ちていくんだろうなと妄想してみた。
445 :
398:2006/12/08(金) 15:16:17 ID:YR9KAt2+
>>403 始めてガンダムと接敵したときくらい恐かったです。
避難誘導ありがとうございました(*´д`*)
格闘3連撃について聞きたいが
初心者に「3連ってどうやってやるんですか?」って聞かれて、
俺は「てい、やー、とーだよ」って言ったら
初心者が「長島さんみたいですね」って言われた
んで、説明したいんだけど感覚とノリでしかやってなかったんで説明しにくいが
右上に手が出た瞬間〜 なのか
敵に攻撃があたる〜 なのか
結局どっちだ?俺が1回試そうと思ったんだが、凝視してると感覚が狂って出なくなるんだ
誰かたしけて
>>432 > ランダムでどちらかのMAPみたいな感じでさ
つか1戦ニューヤーク
一戦グレートキャニオン
でいいんじゃ無いか。
出撃シーンで密かに渋いと思うのは、
ざんごうの中にシートかぶって駐機してるMSのシーと外して立ち上がって
っていう09風な奴。
周りをわらわらメカニックマンとかが走り回ってると尚いいな。
話をブッタ斬るが、2〜3日前、
陸ジムがちょっとスピード早めで少し浮くぐらいの、
小ジャンプステップみたいなのを繰り返して迫ってきた。
(格闘機のステップではない)
コチラの装備はマシンガンだったが、別段当てにくいという様な動きではなかった。
陸ジムが何をしたかったのかはともかく、
まだ見つかってない入力技みたいなのはあるんだろうか。
ジャンプかブーストの後にタックルでも入力してたんじゃね?
アーマードコア上がりだったと予想
グレキャ実装と聞いて金節約してるわけだが
二日目で既に禁断症状が出てきたぜ・・・
>>449 いや、タックルのモーションではなかった。
>>450 俺いっつもその動きしてるよ
ドム落としやすいし、かく乱できる
たまにクラッカーに撃ち落とされるがwwww
453 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:47:48 ID:AezGnuUC
俺は地方なんだけど
マッチングのとこで96秒とかかかったりするときあるけど
あれって都心部なら20秒くらいですむの?
待ち時間なしで出きる事もあるさ
どうみても敵allバンナムです本当に(ry
ぶっちゃけ何処も大して変わらん
>>453 ランダムというか先に敵陣営が編成されてるときは短いとかだと思ってるが。短いとバンナム率高い気がする
10秒台だと正直萎える・・・長いほうがいいよあれは
あのマッチング待ちの間に、ラリーXでもやらせて欲しいものだ。
あとは、どっかのリプレイ流すとか。
もっと言えば、なんかCMでも流してプレイ料金安くしてくれw
457 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:01:02 ID:DcF5PiDx
タイトル
↓
機動戦士ガンダム絆は ご覧のスポンサーの提供で稼動しております。
↓
第一戦(Aパート)
↓
CM
第二戦(Bパート)
↓
ED
EDでは各戦闘の迷シーンをリプレイだな
460 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:08:16 ID:AezGnuUC
過去の自分の機体が破壊されるところが
延々100秒流れたらある意味すごいけどね。汗
オッス! オラ ガトー! 次回も絶対プレイしてくれよな!
提供 代々木アニ(ry
462 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:10:27 ID:AezGnuUC
代アニって民事再生申請だっけ?w
>>448 格闘機で地上ブースト⇒ジャンプという順番でペダルを踏むと
ジャンプ中にブーストリミットになって小ジャンプっぽくなるんで
たぶんそれじゃないかな?
普通にジャンプ硬直すると思ったんで、別段有効な移動法とも
感じなかったが・・・。
>>459 > EDでは各戦闘の迷シーンをリプレイだな
BGMはビギニングあたりで。
465 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:30:20 ID:Zk/u55u5
>446
3発目が全く出ない側の人間だけど、
労せず出るようになった人との差はなんだろうかと考えてしまう。
早め遅め両方試してもダメですぁ…
対4バンナムでアッガイ使ったのに一度も出なくて泣きそうだった。
答えが分からないから反復練習にすらなってないし。
3連出ないので格近使いません。ってメッセージを味方に送りたい(ノд`)
>>446 俺は出来ないので説明するときは勘でって言ってる
>>463 もちろん硬直時のスキを狙ってこっちは攻撃当ててた。
それでもしつこくあの動き方をしてたw
スナイパー使いの俺としては、装甲改造してあるゴッグがいるとマジ萎える。
なぜだ?良い的ではないか?
Nスナイパーしかないので、耐久力のへらなさにやる気がうせる。
料金が安くなるならマッチング時間にCMもいいが
どうせなら初心者向けにゲーム説明流したらいいのに。
PCにソフトをインストールする時の待ち時間みたいに。
拠点に格闘挑む二等兵が減るとおもうのだが。
>>470 これは
ゴ ッ グ の 時 代 到 来 か !!?
>>472 (;==○=)トロとドムの兄貴二人がいるからお母さんは家でご飯作って待ってて欲しい・・・
>>472 おちつけ!
これは調子に乗って出撃したゴッグを狩ろうという、連邦スナイパーの謀略だ!
マッチング待ち時間中、カカシターゲットに攻撃する練習とか熱望しまふ。
装甲改造ゴッグにスナイパーで挑んだことがないからそう言えるんだ!
一度やってみてくれ。
しかも、その時の味方が格闘3連撃できないと来た日にゃ…
>>471 連撃のシステムとかの説明もしてやるべきだと思うんだ
2ch見る奴しか分からないのってゆうのはどうかと思う・・・
説明書には遠・狙はマップを出せる事すら書いてないし
>>471 多分バンナムの考えでは販促の小冊子でカバーしようと考えてたんだろうな。
画面にスーパーでTips流すだけでも全然違うはずなんだが。
いきなりサイド7に放り込まれるのもアレだし。
開発はかなり考え浅いと思う。
>>478 誤爆後射角調整乙www
ちゃんとロックオンして書き込みしような。
ちょいわりこみ失礼
今ゲームジャパン買ってきてみてるんだがそこの絆のページに
【現在判明している支給されるMS】
ってとこにジムストライカーいるんだがwwwwwwもう支給されてるのか??
自信満々で拠点撃ち込もうとして戦車に当ててしまった気分だよorz
>>480 後のバージョンうpで支給されることが決定しているって意味だろ?
常識的に考えて。
けどドム砲撃仕様はその中になかったんだ。あったら漏れもそうおもうさー
>>480 現在判明している支給されるMS
≒(今後登場することが)現在判明している支給されるMS
≠現在判明している(今現在)支給されるMS
把握したありがとう
もし1回目のMS追加がジムストライカーとドムキャノンだけだったらこのゲームやめるわ
最低でも各陣営に3つくらいは追加してくれるんだろうな?
やめると言われてもどうぞお好きにとしか言えないんだけどな
つーか、ここでいろいろメーカの対応に文句言ってる
連中は当然メーカーに改善要求のメールぐらいした
のだろうな
>>486もこんなとこで愚痴るよりメーカーにメールしる
[email protected] メーカーからの注意書きも一応書いとく
お問合せの際には、メールにご自身のお名前(本名)
電話番号、住所は記載されませんようお願い致します。
陸戦仕様のリックドムIIやG型ゲルググ実装されないかな
ガンキャノンDやスナイパー2出ないかな
連邦、ジオン両方に色違いのF2ザク配備されないかな
……せめてF型じゃなくてJ型のザクを下さいorz
>>488 もうとっくにしてるっつーの
しても変わるとは思えんけどな
単純に、汎用型の高性能機体を出すと、やりこみユーザとライトユーザとの差が
拡がる一方で、ゲームの寿命を縮めかねないと思ったり。
なんだかんだで、裾野を広げて、収益上がる構造を維持しないと
アップデート・パッチの開発だってままならないんだし。
できれば、極端な一芸型の機体とかも入れて欲しい。
ジオンだとアレなMSVが多いから実現可能なんだろうけど・・・
連邦だとジムの派生しか無いからなぁ・・・。陸戦型ボールとか出たら良いのにwww
密かに量産型ガンキヤノンが出るのを期待してる俺がいる。
もちろんFD隊仕様ね。
>>490 それは、失礼
しかし、諦めたらそこでゲームセットですよ
多くのユーザーがメールすればメーカー
とて動かざるを得ないでしょう
物量で押し切るのも戦術ですよ
>>448 俺それよくしてる
ジャンプしてからブーストすると着地の時ブーストが若干回復するから連続してブースト移動がしやすいかな。あくまで体感だけど
タイマンの時は接近しやすいし、ドムトロ*2の攻撃避けきって拠点に逃げ帰った事あるぐらい機動力カバー出来た
両方正面に捉えてたからなんとか避けきったんだけどね
気分的には連ジ(笑)
そんな俺一等兵
距離によるけど中距離じゃ着地硬直してもギリギリ避けられたよ
バズーカのホーミングが上下運動に弱いからドムトロ相手でもタイマンじゃ負ける気しないかな。
逃げる場面で完璧に逃げられるとは言えないが…脳内EXAM発動した時は逃げられる(笑)
まぁ俺はリアルテンション次第
流石にこちら一機でドムトロ三連星には勝てる気がしません
\(^o^)/オワタ
>>495 ナカーマ
ACで言うところの小ジャンプ移動だな
友達にやらせたら「酔うから無理」って言われた
グレキャニついに明日からか
ニューヨーク中にジムスナ、タンクC弾、ガンキャノン出そうとがんばったが
ついにガンキャノンだけ出せなかったぜorz
朝〜昼のマッチングって震えるよ・・・相手うろ覚えで今日あったのは、
少将 大佐
中佐 中佐
少尉 大尉
一等兵←自分 中尉
・・・うん、できるだけ迷惑にならないようにコスト低いジムスプレーAで頑張ったよ。
上手く援護できずに1度負けてゴメンナサイ。
>>448 その動きって、ドム系列だと脅威になるんだが・・・
普通のヤツだと普通にドサッドサッって落ちちゃうし
このゲームのマシンガン系はよろめきアリダメージ多量、ばら撒き多めの三拍子揃ってるから
逆に当たりやすくなっちゃうんだよなw
今日ようやく3連激が安定して出せるようになったよ。
次はクイックドロウだな!
乱戦になりがちでなかなかそこまで繋げる状況が無いけど・・・
あと気のせいか、今日味方からカットくらった気がするんだけど
味方の砲撃でもよろけたりするっけ?
>>500 味方の攻撃に当たると硬直するよ
よく開幕直後に友軍にタックルしてしまう俺がいうから間違いない
502 :
495:2006/12/08(金) 20:12:33 ID:s0oe+dKI
>>496 ACナカーマ
ACやってると自然と慣れちまうよな(笑)
今のとこ一等兵の分際でエースになっちまっててヤバいぐらい楽しい。中距離使う時だけ空気なのは許して。SMLまでの我慢だから…
近距離系と狙使う時だけ成績いいって事は仲間に恵まれてる証拠だよな。みんなありがとう。だから中距離の時はあまりいじめないでくれ。ハイエナしないと当てられないんだ俺は(笑)
ダメージはないらしいがよろけはするっぽ
小ジャンプ移動してくる奴けっこういるけど
あれって、着地の瞬間が丸わかりだから
それにあわせればマシンガンでものすごい当てやすい気がするんだけど
俺だけ?
いや当てやすいのはマジだろう。気分だからあの動きはw
明日は早速ジムキャで出撃してくるぜ!
味方に相談せずジムキャ即決する奴がいませんように(´・ω・`)
グレキャになるとジムキャとかが少しマシになる程度でそう変わらんぞ
劇的にスコアがあがると勘違いしてる奴も多いみたいだが
中の奴の腕次第では地雷のまま
明日からはグレキャに戦場移動か・・・
ニューヤークに敬礼・・・!<('A`)
>>507 そんなの中距離じゃなくても言えることだろ
絆のマシンガン系は
800マシばりに弾がばらけるから全弾回避が難しいね
511 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:56:35 ID:Ms3www6A
ラグ?が酷くてゲームにならない(´Д`)
千葉だけ??
>>511 有り得ないラグが多すぎですよね。
晒しスレに先ほど懺悔してきました…
>>510 ダメージは安いからこっちもマシンガンばら蒔きながら接近→格闘がだいたい安定して入るからお釣りがくるかな
格闘機体は状況見て割りきらないと回復に戻るのが勿体無い場面多いよね。たまに状況わからずに戻れを連打する上官がうっとおしく感じる。まだ地雷認定されてないだけマシかもしれんが…
偉い人にはわからんのですよorz
千葉だけみたいだよ千葉エリアのサーバトラブルだってさ
アドアーズはまともにプレイできないとの事なので停止しているとの事
フェリシダはプレイする奴が居る限りまともにプレイできなくても稼動のもよう。
バンナム戦がやりたいって人も居るから稼動もありじゃないか?
タンクは稼ぎ放題だし、連撃の練習も出来るしな。
>>515 ラグラグ&誤作動のまま全国マッチングですが何か?
上官の皆さんに質問があります
今始めてグレートキャニオンのマップを見たのですが
広すぎませんか・・・
洞窟の存在が4VS4には選択肢が広すぎると思うのですがどうなんでしょう?
行き違いとか面白くない展開がよぎるのですが
>>515 バンナムなんか出て来ません。
ラグ+誤作動+強制ダウンのオンパレードです
800マシってACか
どうでもいいからホワイトショルダーのザクを出してくれ
>>517 改めて比べて見るとニューヤークより狭いくらいじゃね?
むしろ拠点攻めがしづらそうなのが気になる。
拠点前が狭い峡谷のせいで速攻発見されて撃墜される気がするよ。
ニューヤークみたいに拠点の左右前後に移動しながら砲撃できないから逃げられなそうだし。
逆に狭いから開幕からのキャンプはし辛そうだな
そういう奴に当たってもCタンク一体で詰む気もするし
ラグが酷くてゲームにならないのが分かってるなら、やらなきゃいいのに
店側が稼働させてる間は、プレイしなくちゃいけないわけでもあるまい
どうせグレキャ移行は夜だと踏んで、今日も出撃しなかったんだが
あらかたの予想では朝からグレキャ?
それなら今日やっときゃ良かった
千葉プレイヤーだが、ホントひどかった。
マッチングは普通にされるのに、もうまともに操作できないくらいラグる。
旋回したらそれがいつまでもつづくし、オイオイと思って反旋回したらまた行き過ぎる、
まるで酔っ払いだよ。
連撃なんてタイミングずれすぎでムリのムリムリ、せめて中距離ならばとおもったけど
赤ロックすら満足に出来ない。
ニューヤーク最終日だし、ちょっとやりこんでおこうと思ったけど、早々に引き上げてきた。
更新ってネットワークで勝手にされるの?
>>525 筐体の設定切り替えるらしいから、開店時には既にグレキャって感じじゃね?
深夜営業の店とか、8時開店の店ではどうなるんだろう。
>>529 朝は切り替えればいいだけとして、
深夜営業は適当な時に止めて切り替えるんじゃね?
でないとそのうち何処ともマッチングしなくなるし。
>>530 バンナム戦をやりたい放題と言うことか。
いや・・というかマジレスすると
ネットワークに繋いでると半自動的にグレキャマップになるのでは・・・?
全てのゲーセンの店員が設定できるスペッコがあるとは限らないわけだし。
結構頻繁に配電いじってる店員みかけるけどね
グレキャより先に8vs8なんとか汁。
9時頃行ったけど、まだニューヤークだたよ
ニューヤークをCキャノンで送り出してきた( )ゝケーレイ
慣れない中距離使ったおかげで降格しましたけどね
明日同時に来ると信じるしかあるまい。
無さそうだけど。
グレキャニはクリスマスプレゼント、
MS追加はお年玉、
8vs8はバレンタインデーと言うことだな。
>>523 拠点を攻められる範囲も狭いから、容易に迎撃される気もするなぁ。
まぁやってみないことには何ともね。
ただ上にも書いてあるけど全員同ルートで拠点攻めに行くとマップど真ん中の地上と地下ですれ違いそう。
レーダー見れば上下にいるって分かるんだろうけど、そうしたら拠点の防御に戻るべきなのかそのまま全機突撃するべきなのか…。
なんか店員に聞いてみたが、店側がアップデートの際にやらなければならないことは特にないらしい
バンナムが頑張っていれば明日の朝もうできるようになってるはずだそうだ
バンナムのことだから店側に連絡行くのが昼過ぎ、それまで対人戦はできないとかなってるかもな
まぁ実際は全国で一斉に変更になるんだから停戦時間にバンナムがなんとかして朝一でできるようになってるさ
そうでなければ会社終わってるよ
良いな明日明後日遊べる奴等は、頑張って働くぜぃ・・・orz
朝8時に行くつもりなんだが
更新の際、停戦時間のバグは修正されたりするんだろうか?
修正されるんだったら7時にした方がいいかな?
7時にした方がいい
ニューヤークでもそうだが、拠点攻撃ポイントはpdfの最終防衛ラインより少し広い。
公式のグレキャニ連邦pdfで例えると、洞窟出口△って書いてある所の少し上、
高台の部分からギリギリでダブデが狙える。
で、この高台が問題で、ジャンプ性能が悪いと一息で上れない高さ。
護衛が付いてると、上るまでの時間とタンク撃破までの間に拠点が落ちてしまう。
ズゴックがいると大分楽なんだが、ロケテの時は中距離自体が少なかったからなんとも。
ようやくミサポで活躍できる戦場になったよ。ヽ(´▽`)ノ
ここまで、レーダーで敵の位置が丸わかりなんだったら
デコイとかほしいと思う。
>>544 そういや忘れてたが、ミノ粉の話どうなったんだろうなバンナム。
他にも動く拠点とかいろいろロケテの時話題になったはずなんだが…
MAP移行ついでにバランス調整もされるんかな?
いやどっかの記事で見たが
バランスわりぃのは想定内らしい。
アホみたいに射撃距離ながかったり、格闘つよかったり、動きはやかったり。
全部味方と協力して何とかしてくださいねってことらしい。
明日は朝一でゲーセン行くぞー。
さすがにグレキャ初日だから朝から混むかもしんないね。
普段は休日は昼頃までなら待たずにやりまくれるのよね。
譲りまくってまだドム出てないから、早い時間に出しちゃいたいな。
キャノンまだ苦手だから他店の人に迷惑かけちゃいそうだけど。
キャノン初回からコンスタントに200弱取れてる俺は勝ち組。
ロケテ中期の過疎期に引率してもらってドム出した俺こそ勝ち組
よく判らないけど上手く支援できただけで心が満たされる俺は真の勝ち組
ロケテってデータ引き継いでるの?
地方すぎてロケテなんて見たことネェヨ
>>551 学生なので一緒に仲魔がたくさんいる俺もある意味勝ち組
資金面負け組……orz
使用している用語
QD→クイックドロー
QDC→クイックドローキャンセル
QDT→クイックドロー外し(Quick Draw take off)
■注意
以上のことと、カバさんがこれから書くであろう技術も2chとかwikiなど他の場所に転載厳禁(コミュニケーションノートにも)
take offの意味わかってんのかwwwwww
つーか公開コミュで転載禁止を呼びかけても無駄だろwwww
>>553 ガァー!
ナカマ ヘンカン クセアリスギ
ワザトナラ オレサマ オマエ マルカジリ
ところで、ガンダムのBRは戦艦の主砲並の威力のはずなのに、何故拠点攻撃に対応していない?
拠点にダメージ通るけどな。
グフのバズより全然有効。
>>556 そりゃまあ【システム的に】だろ?
大体、それ言ったらザクバズだって対艦兵装の筈だしな。
そんなこと言ったらガンダムのBRは直撃したら即死
とかになっちまうし
ザクマシンガンなんてものともしないぜ!
明日は朝から出撃です(`・ω・´)
まだ一等兵なったばかりだから下手だけど許してね(´・ω・`)
>>556 TV版ソロモン戦では
ムサイ級軽巡洋艦を一撃だったが
>>561 ガンキャノンに至ってはドムのGバズ直撃で中破どまりだ
なんか今日
LAがこちらの格闘を
ヒョイとかわして
自機(グフ)に斬りかかって来たんだが・・・
コレ、なんか新しいワザか?
こっちがダウンしたので決して相手の無敵時間とかじゃないぞ。
黄色ロックオンもしてたぞ。
こんなの新技じゃないよな?ラグのせいだよな?
>>565 格闘押す直前に、横移動でロック範囲外に逃げたとかではなく?
近距離で回られるとよくある俺ダメ上等兵。
あ、時間帯によってはひどいラグあったみたいだからそれかも?
んー
やってる時も、ターミナルで見ても
こっちの格闘がホーミングしてるのを
ヒョイと避けてる感じなんだよね・・・
ラグだよな、うん
同じ相手に2回やられたけどラグだ、うん。
>>567 ひょいとを詳しく。
地上なのか空中なのか
真上なのか斜め前ジャンプなのか
569 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:32:16 ID:tY+3tZwI
そんなことよりレーダーが使えることに疑問を持たないのか。
レーダーが使えたらMSなんて用無しなんだぜ…
空中にいても軌道変化に対応してるから地中音紋でもないし
目視だったら相手の機種が各個に表示されないなんてナンセンス。
とまあ言い出したらきりがないけどゲームだからね。
今日からゲーム自体はマップ変更だけれども
携帯サイトもどうにかならんもんか…
対応機種増えたりしない…よな…
最新機種辺りにも対応して欲しいんだ…
(´・ω・`)ジョウホウミタイノ
>>568 地上同士。
2D格闘ゲーなんかで「回り込み」とかあるじゃん?
あんな感じでヒョイと横に回られた。
なんだったんだろう・・・やっぱラグだよね?
>>571 格闘機の赤ロックステップには格闘ホーミングを切る性能があるとか?
まっさかー ラグだよラグ!
(調べてみるか・・・)
このゲームやればやるほど…クローver4に乗ってクリムゾンとガチタイマンしたくなるな…
ごめん空気詠めない子で…
だってあのマンガすきだったんだ…
取り敢えず…事務キャで殴ってきます…
クイズで勝負だな
576 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:17:36 ID:tY+3tZwI
>574
認識間違ってるのかと思ってぐぐったけど
一個目のサイトに「誘導兵器・レーダーは使えない」
って書いてあったんだけどどっか間違ってた?
携帯なんでコピペできなくてすまんが…
>>576 とりあえずsageろ
レーダーにも色々種類があるんだよ。熱センサとかな
THE ORIGINだとレーダーが辛うじて使えてるような描写があったはず
つまり近距離とか出力次第では電磁波を吸収しきれないんだろ
>>576 うろ覚えだけど説明補足。
1:ミノフスキー粒子は空気中や真空中に散布すると、レーダーの類(どういう理論かは知らないが赤外線さえ)を無効化する。
2:さらに、何故かそれを凝縮すると浮力が生まれ、空を飛ぶ。(ホワイトベースやアプサラスが飛ぶのも船底にこれがついているかららしい)
3:そして驚くべきことにこれをさらに凝縮したものをメガ粒子といい、ご存じビーム兵器となる。
こうして考えるとなんて迷惑な物質を見つけてくれたんだミノフスキー博士www
>577
あ、sage進行かこれはスマソ。
熱センサーも含めてレーダー使えないんじゃないのぅ?
そうじゃないと熱追尾のミサイルを使わない理由が…
アニメだと壁越しとかに気付かずにやられたりとかしてるよね。
曖昧には熱源取れるみたいだけどね。
って別に設定厨じゃないからそんなとこコダワレって話じゃないけど
突っ込まれたので一応…
>>579 核融合炉の小型化って、博士の発明なのかミノ粉の賜物なのか、どっちだっけ?
熱源反応、敵機です!
っていうのはガンダムでもよく聞くけどな
>>581 両方じゃね?
ミノフスキー粒子の性質を応用して、
ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉を作ったらしいからな
>578
オリジンは見てないんだけど作中も(どれだか忘れたけど)
高エネルギー反応とかそういうのが「ある」ってのは分かるみたいだね。
ただ、タンクの射程圏外でも正確に位置が分かるからな…w
ビームの威力がどうこういう前にこっちのがツッコミどころでしょってダケナノヨー
実際はレーダー使えなきゃゲームとしてクソになるだろうねw
>>583そっか。Iフィールド作ったり、脳波に干渉してバリ
…ゲフンゲフン、とにかくトンデモ粒子だよな。
各スレによって形骸化した本スレの空気って好きだわーあと4時間?グレキャのレビューは楽しみだ。
>582
そそ、接敵を確認してそれから戦闘濃度散布ってケースじゃないかな。
戦闘状態に入るとどの方角から来るのかすら見失うってシーンも多々あった気がする。
地元は貧乏学生が多くてそれほど混まないんだけど
流石に今日は混むかね〜ロケテやってないから楽しみ。
連ジだとドム殺しだったが…
通常時はレーダー使えるけど
ミノ粉散布されるとレーダー使用不可で
有視界戦闘に入らなきゃいけないんじゃなかったっけ
そういう意味じゃ今のニューヤークの状態は
「ミノ濃度0%」と仮定すればなんら不思議はないな
どうでもいいっちゃどうでも良い事だが
ジオフロだとステージ毎にミノ濃度が設定されてて
50%↑だとレーダーがほぼ使用不可(というかノイズばっかで見えない)で
サーマルセンサーとソナーを駆使して敵探さなきゃいけなかったな
ゲームだから←これでおk
本当に見つけたら名前変わるのか?マカロニ博士が見つけたらマカロニ粒子?
ちなみに、ミノフスキー粒子の名の由来は、
「富野が好きな粒子(トミノフスキー粒子)」から来ているとかいないとか。
>ミノフスキー粒子とレーダー
少し考えれば、狙撃用MSでも1,000m強、格闘用MSで200〜300mしか
索敵範囲のないレーダーなんて現代戦術ではほぼ使い物にならないと思うよ。
飛んでくるミサイルさえ感知できないんだし。
ホントかどうか分からんけど、正式稼動当初、ゲーセンの店長が言ってたこと
「12月半ば頃にグレキャニ出るよ。
その時、ミノフスキー粒子100%で戦うイベントあるから。
現状は0パーセントの設定なんよ。100%になると、離れてるとチャットも聞こえにくくなるからね〜」
これを信じるとすると、やっぱ濃度は調整可能で、今は0%でやってるってことになるか。
まあ信憑性微妙だが。
やべー
グレキャニはニューヤークより10カウント早く拠点おとせるw
「こち……号機……至急、援………う、うしろから………アッーーー!」
……ザザー……プツッ…
ってなるんだろ?燃えるよな
流石にそれは無いと思う…Mapの確認等ならともかく、ボイスチャットは無いだろ
と、マジレス
>>592 もしかしたらセンモニの左上に出てる
100%ってのは通信の透過率なのかね?
>>596 あれはテロップとかのDL率って聞いたがどうなんだろう
濃度が高い戦いの後はリプレイもノイズだらけで苦情殺到とか…
>>598 あれは戦場カメラマンが俺たちのために撮ってる映像なんだよ!!!!
と妄想してみた
敵や他店舗の味方と密着した時だけ
ボイチャが使えるとかだったら萌えるがw
しかし0%同士ならビッグトレーとダブデで中距離ミサイル打ち合って終了な悪寒。
昨日のラグは千葉だけだったのか・・・
あのラグはマジでありえない
ロックオンできないわ、旋回止まらないし格闘は3までほぼでない
うげ
7時からのデータ反映しないじゃん
まだなおってなかったんか
>>573 気持ちはわかるぞ
あっちのスレでも絆が話題になってたしな
とりあえず、ジムスナ機動2を出す作業に戻るんだ
ちぎれた腕を拾って撃つのか…
月額課金のネットゲーとかと違って
ホントにその十数分の為に金払ってるんだから
通信不安定の場合はオフ戦(ポイント若干優遇有り)にする
位の配慮はすべきだなー
ラグでかっくんかっくんでマトモにゲームにならないんじゃ詐欺だろ
>>606 オフ戦になればポイント下がるのが普通じゃね?
608 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:28:01 ID:7UrA4GI0
大抵のラグはこっち側の問題
グレキャニ恐ろしく狭いんですけど
>>606 あそこまでラグが酷いとは予測しなかったんじゃね?
で、今慌てて直そうと頑張ってるんじゃね?
俺も昨日千葉でやったが酷すぎた
停止&操作不能で開幕の「よろしく」のシンボルチャットすらできないんだもんな
ターミナルもオフラインで小隊転属不可
NY最終日って事で東京まで行っちゃったよ
俺遅くに行ったけど千葉県の某ゲーセンは張り紙も無し
ゲーム開始まであの状況分からんかった
俺の前のヤツがリザルトで得点1桁出してて「おいおい」って思ってたけど
始まってすぐに理解した
張り紙等で事前に知らせないゲーセンは500円返すべきだよ
マジ酷すぎ
しかしモンハンやvsシリーズなんかと比べたら
かなり同期は取れているわけで
さて、出撃するか
なんか、格闘の冬が来るとか、中距離の天下が来るとかって話だったがNYとあんまし変わらん気がするな。
キャノンが若干当てやすくなってはいる。
NYとの違いは各ルート間の直接的な行き来ができないだけ(重要なことではある)
格闘は、黄ロックギリギリの距離でやったとき敵の機動力がある程度高いとかわされることに気づいた。
ラグオモシレ〜
SML撃ったら止まって動きだしたら敵が墜ちてた(笑)
キャノン乗りの俺としては、ちょっと嬉しいかな。
グレキャニってだけでキャノン乗り始める奴が減りそうだ。
にわかキャノン乗りなぞ、ボッコボコにしてやんよ。(AAry
MSに修正は入ってますかい?ズゴとか。
連邦の厨度は以上
確かに俺は格闘厨
中距離?何それ。
>>618で思い出したけど
水中MSって水中だと強くなるようなことを良く聞くが
本当に何かしら性能アップするわけ?
逆、他のMSの性能が落ちる
グレキャ狭すぎる件
狭いとか言うなよ、あんな形してるからエロいこと想像しちまったじゃねーか
濡れた入り口から所狭しと侵入して、中で暴れるわけですね。
>>624 ちょwwwwwwwwwっうぇwwwwww
ちょっと潜ってくるwwwwwwwwww
あ〜、おまいら出撃前に家でいっぱつヌいておけ!
インカム越にハァハァとか聞こえてきたらかなわん!
ゲーセンで興奮とかすんな!
確かにあの洞窟のデザインはどうかと思う。
ってかグレキャほんとに稼働してるのか〜?
>>629 報告が意外と少ないねw
まーされてるっしょ
されてなかったらそっちの方が報告多そうだから
アッガイは俺の彼女よりかわいい…。これはガチ!
>>630 されてるよ。ジオンでやったら味方一人バンナムで負けるかと思った…
今頃検証とか楽しいとかでいっぱいいっぱいなんじゃない?
ゲーセン10時からの所も多いし。
俺626今PODに居る
これからアッガイタソで出撃してきまつ
ちゃんとグレキャニだよ
洞窟は意外と広いですよ。
三次元の攻めでレーダー撹乱できそう
ロケテやって無かったから分からなかったが
グレキャニは狭く感じる…
後ズゴックTUEEEEEEEEってなりそうな悪寒
>626
報告乙
アッガイは岩場が似合いそうだな。
洞窟内と地上はレーダーじゃ判断できないのか
4VS4なんですよね??
8VS8出来ない時点で完成度半分以下なんだからせめて300円に値下げして欲しいものだ
結局8対8はならなかったか
編成はやっぱりNYと大差無いのが多いかね?
現状の人付きで値下げしろとか言っている奴は何考えてるのかと
近格2,3機は必要だよな〜
8なら中以上が5機入っても何とかなりそうなのに
現状じゃグレキャでもあまり変わんないか、中距離機
うちの店ジオン側にしか人並んでなくて連邦カナシス(´・ω・`)
ゴッグが輝いてる気がする
>>643 未完成品で正規価格で営業してる方がどうかしてるだろw
人がいるかどうかは値段になんの関係もない
グレキャでアッガイ乗って
不用意に水場に近付いた陸ガンに奇襲して頭吹き飛ばしたいぜ!!
あの時のアッガイのかっこよさは異常、負けたあとの可哀想っぷりも異常
>>647 じゃあ完成するまでやらなきゃいいじゃん
逆に考えるんだ、完成したら2クレ1000円になるんだって考えるんだ
今、気付いたんだが両替機に千円入れたと思ったら
五千円だたよ…orz、新兵諸君、注意は怠るなよ…
あ、後ホワイトベースとガウが数機飛んでた
あれが木馬か…
新型の配備まだ?
いっそ16人で最後の一人になるまで殺し合い大混戦を…
漁夫の利狙いのスナ様が真っ先に殺されそうだが
>>653 四方八方から囲まれてタコ殴りにされるスナイパー・・・カワイソス(´・ω・`)
人数増やしすぎると乱戦になって戦術も何もなくなるから四人が一番動きやすい
>>650 両替するなら千円も五千円もかわらんと思うが何か問題あるのか?
俺なんか一万をしょっちゅうつっこんでるんだがなにか?
いちいち両替しにいくのがめんどくさいから五千円ならそれだけとりあえず両替する。
別に全部使うわけじゃないし問題ない
現状の4VS4に飽きてきてるのもまた事実
>>650 両替するなら千円も五千円もかわらんと思うが何か問題あるのか?
俺なんか一万をしょっちゅうつっこんでるんだがなにか?
いちいち両替しにいくのがめんどくさいから五千円ならそれだけとりあえず両替する。
別に全部使うわけじゃないし問題ない
千円だと思って100円玉十枚だけ回収して
四千円忘れてきてしまったって事では?
5千円を突っ込んで1回で全部500¥にしようとしたら500¥切れになって
出撃に間に合わなかった俺ガイル
両替は計画的に!
おとといリアルに札取り忘れてるおばあちゃんがいて、さすがに目の前だから声をかけた。
おまいらも気をつけろよ?
金じゃないが、筐体の中にメダルゲーム用のカップ三つ(メダル満杯)が
なぜか放置してあって、トラブルのにおいを感じたので店員に素直に差し出してしまった
弱気な俺ガイル
数少ない絆入荷店舗で出入り禁止とかなったら死んじゃうんだもんよ('A`;)
>>659 正解!塩おにぎりすら危うい…
説明不足スマソ…泣きそう(;凸)
>>666 逆に考えるんだ
お前さんの漢気が上がったと考えるんだ
>>666 1クレ2.5K分かTAKEEEEEEEE
まあ漏れもGCBのときやったことある訳だがorz
何だか同じ様な体験してる椰子が居て
正直、独りじゃ無い感じがして絆を感じたお
グレキャニはまだ支援機がポジション把握が出来てなく、乱戦傾向が強く感じた。
拠点叩きもMAPが狭い為、即対応され落とす難易度が高め?よりチームワーク重要かなぁ
位置取りが相当重要だね。
特に格近は支援の位置考えて戦わないといけないかも。
格近は相変わらず大切だけど格近でスコアを稼ぎたいって人には悪マップかもね。
働いてる身から言わしてもらうと
食いにキテル奴バレルよw
まあ一周して食べると相当食べれるもんだけどねw
催事なら定期で変わるから平気かもね。
以外と働いてる人同じだから結構マークつくよ〜 だからどうしたってわけじゃないけど
塩おにぎりより素うどん生活の方が効率良いよな。
スパゲッティー青紫蘇ドレッシングもコストパフォーマンス悪くねぇ!
さぁ今から出撃するぜ!
今夜も素うどんだ!
おまいらゲームじゃなくて財布と格闘してどうするw
それはさておき、狭いのか。マップ自体は広いみたいなんだけどな。
実質、四角いマップでは無いうえ
視界が割りとひらけてるのも原因かも>狭く感じる
ていうか、個人的にはニューヤークも狭く感じるんだよなぁ…
4対4ならこのぐらいが丁度良いと思わないでもない
8対8はスマブラになるだろうけど
素パスタも悪くない。
茹でるときに気持ち塩を強めにするとなかなかいける。
少し前にツインスティックで機械の獣を操るゲームにはまって延々やってた頃はこれで食いつないでた。
>>678 ゾイドといえゾイドと。
まあ、なんかしらんがツインスティック使うゲームってのは
人を選ぶような気がするな。
まったく人を選ばんかったのもあるわけだが。
それはともかく、見学ぐらいは行くか。
グレキャは左右が閉じてて圧迫感が強いから、妙に狭く感じる。
実際細長いし。
>>678 お茶漬けの素を入れるとお手軽(゚д゚)ウマー
近所のおばちゃんに両替機の件を話したら寿司くれた
おばちゃんと絆Lvが上がったwwwwwww
グレキャニ狭いんだが洞窟の使い方が鍵になりそうだ
連邦ならズゴミサの遮蔽になるし、拠点叩く時通り道になるし
なんせレーダーだと上下の区別がつかないから
撹乱に使える、戦略性はNYより高いと思うよ
1番高いアーチ状の処登れるね
今日は新MS追加はなかったの?
>>678 今すぐSHOP99に行って鷹の爪とニンニクスライスを買ってくるんだ!
ペペロンチーノは貧乏人のためのパスタだと俺は思ってる。
梅田のラウンド1ポッドが一つ壊れてる、しかも店員スルーだしよorz
シャアザ区さっき初めてみたwwww
ちょろちょろうぜぇwwww
中の人軍曹だったのにあんまりうまくなかった
見せびらかしたかったのか?
ちょっくら雨の中強行出撃してくる
パスタの方が、米よりも価格当りの重量がより重いんだっけか。
…俺もパスタに乗り換えるかなぁ。
>>678 ちょっと堅めに茹でるんだ
そうすると必然的に噛む回数が増える
噛む回数が増えると食う量が少なめでも満腹感が得られるぞ
携帯サイトやる気なさすぎだろ
いつも見かけるあの人は
ドトールでコーヒーをたしなみ、和幸で豚カツを食べていた
ストーカーじゃないが、たまたま店に入るのを見かけてな…
もはやそこに住んでるあの人が
バイト先にきた。ちなみにユニクロ
なんかそのうち
【素うどん】戦場の絆節約生活スレ【塩おにぎり】
とか立ちそうな感じの流れだな。
しかし米が無くなってから3日ほど朝と夜は空気おにぎり生活。あと2週間どう生きるかな。
>>695 仙人は霞を食べて生活するらしいから、霞食えばいいんじゃね?
>>678 納豆いれるとウマイよ
ちょっと贅沢して卵も入れるとモアベター
霞を食うだなんていやらしい!
とりあえずハラ減り睡眠不足でこの手のゲームやってて
口から泡吹いて倒れた客を見たことある元ゲーセン店員
せめて1日1ゲーム減らせ!500円あれば2食でもそれなりの食事できるから!
基本は麺類、コストパフォーマンスいいのでな
バター醤油スパって人気ないのかな、大好物なんだが
わざわざ雨の中行ったってのに相変わらず込みまくりで泣きたくなった
>>695 某スレには昼飯が水とタバコだけの人が居るぞ
とりあえず、安い米を大量に買ってきてまとめて炊いて、
1食分ずつ小分けにして冷凍したり、
押しつぶして乾燥させて保存すればいいと思うんだ。
米を運ぶカロリーが勿体無いから米を買わない
>>695 つ 葉っぱ
やっぱ米より小麦粉生活だろw
あとは海に行ってモリでとったどーやってこい
とりあえずイ`
そんな話が出てくるゲームってwwww
すいとん でググレ
物資も底を尽き、戦局はますます激化か…
生きて自宅の絨毯を踏めることなきものと覚悟せよ…!
醤油バターは神のレシピ
部屋片付けてから出撃しようと思ったら
マンガが出て来てこんな時間・・・orz
バターだけでパスタが食えるようになると一気に食費が下がる
マーガリンしかねぇや。無理かな?
あと、醤油も切れそうな勢いだと気付いた。やべぇwwww
…春くらいに購入した米が台所の奥底に眠ってるんだが
あの封印は解いてよいのだろうか…
あと最近、やたら白菜安くね?丸々二つで298円とか
誰か白菜料理plz
つ[土粥]
間違ってることに気づいた。もう止めよう。
上納金を納めるのは。
ラゾとかで糧食(カップ麺)パプアオフ会開いたら結構人集まりそうだな
いや、俺もパプアされたい側の人間なんだけどね (´・ω・`)
>>711 もうすぐキャベツが価格崩壊寸前だな、俺の地元では白菜半分カットで60円とかなんでウマー
んで白菜だが鍋が一番安全、というか白菜の性質上煮るのがベストなので汁物か鍋が無難だ
ダシとって(うどんスープとかでもOK)適当な野菜と煮込め
そしてポン酢ででも食え、うどんも入れたら栄養バランス・コストもいいぞ
あとはコンソメスープや中華系スープと合うので自分で模索するがいい
ってなんで機体のコストじゃなくて食費コストについて語ってるんだこのスレ
凄い流れだな
俺は最近キャベツを刻んで茶碗に盛って喰っている
突然でスマンが
今日8vs8のデモ見たんだが
8vs8ってやれる店あるん?
それともちょうど再起動かけて8vs8が流れただけだったんだろうか・・・・・・・
だから朝一だけのデモだと
何度も言(ry
大佐!土日にできるバイトを教えて下さい!
軍資金が続きません!orz
深夜のビル清掃でもやりなさい。
業務用スーパーなら、10kg2500円ぐらいで米を買えるかと。
ま、まずいがな。
みんな頑張れ。
つ世論調査
土日で二万+交通費だぜ!、要領が悪い奴は地獄だが。
今日一日でノルマ完了!、明日午前中に回収したら給料受取りだ!
>>711 生で塩モミ
スープで煮る(和風、コンソメ、鶏がらALL OK)
刻んで茹でて醤油と鰹節
この辺りが簡単で旨い
鶏がら+牛乳で胡椒をきかすとマジ旨い
贅沢品だが豚バラ肉の薄切りなんかがあると
一緒に煮て頂きたいね
米は開けて見て虫がいないか、変色してないかチェック、問題なければOK
冷蔵庫の無い時代に秋に取れた米が、翌年の夏まで食べられてたわけで
>>711 その米とりあえず生きるために炊いてみては?
ウマーだったらそれでいいだめならあきらめるしかない。
最近はキャベツなんかも安いし俺ならマヨネーズかけたらなんでも食えそう。
安売りをねらって買い物に行きなさい。
>>718 そんなことは知っている
朝一じゃなくて昼に流れてたから再起動だね多分
>>725 豚肉とったらただの白菜の水炊き
コンソメとツナで煮るのがオヌヌヌ
長期的な目で見ると炭水化物必須だけど
2,3日凌ぐだけなら水分をいかに楽に取るかの方が重要だと思う
グレードキャニオン見てないけど
実際グレキャで格闘機ってどうなの?
っと近格しか使ってない漏れが聞いてみる
激しくスレ違いだがこの流れはきらいじゃない
白菜と鯖の水煮缶を鍋にぶち込んで、醤油と砂糖と酒を適量入れて蓋をして弱火で煮込むとうまいぞ。
白菜を軽く炒めて、塩、コショウ、醤油で味付けして、鶏ガラスープ、水溶き片栗粉を加えて白菜だけの中華丼オススメ。
白菜とベーコンを刻んでバターで炒めて塩コショウして、牛乳加えて溶いた小麦粉加えりゃクリーム煮。
キャベツやら白菜やらは供給過剰で今安いぞ
安い豚肉と組み合わせるのオススメ
もやしとかもいいな
グレキャニデビューしそこねたぜ
カップメンに煮込んだ白菜もイイヨー
汁を残して、チンしてティッシュを煮込んでもグー
よろしく。
皆さん何で行きます?
すみません俺始めたばっかなんでまだ白菜しか入れられません
誰か豆腐とかネギとか入れられる人いませんか?
そんな鍋マッチング
徹底的な引き篭もり戦法マジで止めてほしい
・・・・ティッシュ?
俺もレスしといて何だが
絆スレと思って開いたヤツが間違えたと思って閉じそうな流れだな
なにこの食い物スレw そういやガンダムのあの台詞がないな
「君は生き延びることができるか」
そろそろホワイトベースの塩が切らすころだな(TV版)
俺のスレ違いに平然と援護射撃をしてくれるお前らに感動。
とりあえず米は炊いて、白菜は煮込みうどんにしてみる。
こればっかりではアレなのでゲームの話するが
タンクで丘から拠点攻撃中に応援頼んだら
「山の上!応援頼む!」とか叫んで、同時出撃した知らない人に
何処だよw、と突っ込まれた。
ひもじい時にはガム代わりに味の染み込ませたエリエールをクチャクチャ
・・・噛まない(゚Д゚)?
キャニオンよりヤークの方がいろいろ(ドームとか橋とか)あって面白かった気がするのだが
>>741 そもそも染みこませる味の元すらあるわけがないじゃないか。
>>742 手首ってあるじゃん?
あれちょっと切ると血の味がするらしいよ。
なんだ!?この流れは!!
>>743 血は飲みすぎると体に悪い
と年がら年中鼻血出してる俺が忠告しておく
なんとなく思ったがカロリーメイト2切れで済ませれば
1食お手軽に100円単位で済ませられるな
最初からズゴッグを意識した動きをしないと、つらいね。
対抗策として、中距離機を洞窟の上ルートを進ませている。
そろそろ流れ変えようよ。
今のような流れは、ネタが尽きてからで。
>>745 100円で600gのパスタが普通に(激安とかじゃなくて)売ってるから
それを考えると一食100円はまだまだ
>>746 了解!
誰か、洞窟内とか湖での応援頼んだ時のメッセージ知らない?
750 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:34:57 ID:qbuarjQ5
洞窟は…
『暗いのは苦手だ!一緒に来てくれ!』
『援護よろしく!べっ別に暗いのが怖いんじゃないだからなっ!』
真っ暗で何も見えない!
と思ったら頭をドム子のスカートの中に突っ込んでいまし
くぁwせdrftgyふじこ
しかしグレキャのBGMは燃えるなぁ。ニューヤークのを聞き飽きたので尚更だ。
既にカード半分消費するぐらい乗ったが
BGMを少しも覚えてない。
どんだけ興奮状態で乗ってるんだ、俺
じゃあ湖は
『ア、アンタ、わたしがカナヅチだって知ってんでしょ!?助けなさいよ、もお〜っ!!』
こうですか!?わかりません!!
「あ、あなたが落としたのは金のアッガイなの?泥まみれのアッガイ?どっちなのよー?」
「ベ、別に陸ジムでもいいんだからッ!」
どちらかというとガンダムが欲しいです
近所にもついに絆が来たの、昨日初プレイ。
サイド7でいい感じに戦えて手応え的な物を感じてもう1プレイ。
仲間3人で入って、マッチングした友軍が迷わずガンタンク。
敵のMSがドムトロやらが出てきて何にも出来ずに敗北。
こんなに厳しく空しいゲームなのですか?
マッチング次第だが、上等兵あたりから上の階級は結構強い人揃いだ
今日初めてやったんだがおもすれーなこれ。
んで一人になったら敵ザク三体にレイプされたわ。
もうしょうがないからバズーカと接近戦が支給されるまでレイプされ(ry
>>756 どんな敵とマッチングするかは、敵味方の階級によってある程度調整されてるみたいだけど、
極端な話、連邦でしこたまプレイした人が新たにジオンでもカードを作れば
凄腕の「二等兵」になるんで、遭遇する可能性はある。
それを抜きにしても、二等兵でもポイント1000以下と7000台とじゃ
だいぶ腕の差があると思うし。
ぶっちゃけ、腕は立つけどまだ階級は低めって人を一人誘うと良いと思うよ。
アドバイスも色々してくれると思うし。
タンクのナパーム弾当たったら機動がおちるらしいんだけど
どのくらい落ちるんだろう?
燃えるとガンガン連続してあたるようになるんだ
ブースト切れ時の速度辺りになるのかな
>>756 それが出来たら良いんだけど、なんせ地域に唯一の店でやりこんでる人間がいないです。
とりあえず、体で覚えてきます!
762 :
761:2006/12/09(土) 20:19:04 ID:qkwPaLrW
アンカー間違えた。
>>759ね。
助言感謝します。
POD内に100円だまこぼした。隙間に入った。取れなかったカナシス。
おまいらも気をつけれ。
エロ山になってからスナイポが使いやすくなったに乗じてか
地雷スナイポも大量に出てきてるな
>>763 そういうの店員に言ったら取ってくれるのだろうか
766 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:35:52 ID:Lv6olExp
秋葉の椰子が仲間にいるだけで強くなれる希ガス
俺はヒーローズベースの香具師でそんな気になるな。
あれ?これ何て谷口キャプテン?(もしくはホイッスル!)
>>760 一回食らったことあるが、グフの格闘が目に見えて遅くなったのがわかる。
ブーストしても余裕で逃げられるほど。
思わずナニイイィと言ってしまtt
湖ルートはスナイパー一体いるだけで進行困難になるな
鴨撃ちでしたよ
770 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:54:56 ID:qqG7u83M
停戦時間となる不具合って修正されてた?
なんか節約料理ネタが出ているのでスレチと知りながら便乗。
パスタや米を買うのもいいけど、SHOP99が近くにあるなら食パンを買うのがいい。
半斤6切で103円だから、キャベツをケチャップで炒めたのを挟めば一食30円位で可能。
贅沢したかったら焼いたウインナーを一本入れると幸せになれる。
後、飲み物はやかん麦茶でFAだな。400円で2リットル×30は作れる。
ガンダムのナパームでレイプしほうだい?
本日グレキャにて。
一戦目、岩場のアーチをタンクBが渡って来て拠点を殴られる。
途中で気付くも空しく陥落・・・
二戦目
味を占めてまたアーチを渡って来るタンク、性懲りも無く水場で戯れる味方。
アーチの中程で殴りかかる俺
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 抜かれて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
・・・タックルを食らって谷底に転落しました。
皆の出撃回数を知りたい。
やめろ!出撃回数×250円って考えて鬱になるからやめろ!
>>768 大分落ちるみたいだなありがてぇ
最近、低スコアでめげてたんだが
頑張って使いこなしてみる
出撃回数はわからないけどカード三枚目だよ!
40000Pで軍曹の俺は地雷
スナ→ヘタレ→格闘機体→一気に上がる→中距離→頑張ってSとか出る→ドムからズゴへ→D連発
全然昇格しない
779 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:53:08 ID:Lv6olExp
拠点二回落としたら310いった。
>>778 20000Pで上等兵の漏れはどうするんだ
別に万年軍曹でも地雷じゃないぜ。
機体や戦況によってポイントなんかガラリと変わるし、
逆におれは階級は軍曹のがイイ。
連邦ジオンとも兵長が無いのは何故なんだ。
昇格がかかるあたりで何チャって二等兵などに当たりDを一回くらい取ると上がらないんだよな・・・
というか今日の何チャって二等兵の数は異常だった。
朝から数えて3回もQDCハメをする二等兵の陸ジム集団とかに当たった・・・
バンナムに当たる方が辛い
>>782 「おおさか」ってつけてずーっと兵長でとどまるやつが出るから
786 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:00:47 ID:RUGpperp
20000Pで上等兵の俺はヘタクソなのかな?おしえてエロい人・・・
野良で中佐までこれたが
今日限界を感じた・・・
もうだめぽ
789 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 23:16:04 ID:iQ/MiPmO
ナムコランド梅田の「しろはと」ってやつうぜ〜
自分が少佐だからって偉そうに命令してくる
へーちょ
公式の洞窟内部図エロすぎるな・・・仲間内じゃ水中出入り口なんか今やマンマンぐちとか言われてる
判断が的確ならいくらでも命令してくれ
流れが貧乏バンザイになってるので絆ねたの議論でも・・・・・・・
エロ山の連邦・ジオンのスナイプスポット
自陣周辺、中央周辺、敵陣周辺で連邦・ジオン側の視点で議論しない?
パイロットポイント7115でまだ二等兵っておかしいのかな・・・?
なに!?青姦の盗撮スポット!?どこだそれは!ぜひ教えたまえ!
>>794 全然おかしくないと思うよ。俺は8000で一等兵に昇進した。
再度7の人や才能ある人達に比べりゃ遅いと思うが。。。
ちなみ俺は整理券制(予約制)の店に移動してから勝率と戦闘ポイントがグッと上がったよ。
ボイチャありはやっぱり(・∀・)イイ!! もちろん自分がゲームに慣れたのもあるけど。
あのガウ(木馬)に向かってビームを撃ったのは俺だけじゃないず。
試作ビームライフルをよこせ!ガウの爆撃ハッチを破壊してやる!
っていうかまずディンゴカラーのGM下さい
今日はじめてアッガイ祭りをやったが
想像以上の幸せランドだった。
1体の陸ジムを4体のアッガイで囲んだ日なんて
思わず叫んでしまったほどだ。
四方八方から迫り来るアッガイの嵐にさぞ相手も幸せだったろう。
なあ、スナイパー使いの皆。
以前は、スコープモードにしてもブーストやジャンプしたら
すぐ通常モードに戻って移動できた気がするんだが、
コレはオレの記憶違いだろうか?
今日久々にスナイパー出して、スコープ覗いたら
片膝のモノアイと目があったから慌ててジャンプしようと
したんだが、解除されなかったんだわ。
上等兵から3回程度の出撃で伍長になったんだが…
早すぎじゃね?上等兵→伍長
間違えた
新兵ね
>>799 Wikiにそう書いてあったからやったけど、解除されねえーって慌てた事あるから
以前がロケテとかなら分からないけど、少なくとも11/10辺りでは解除されない仕様です。
耐乏生活には自信のある野良猫が来ましたよ。
軍人たるもの、カネが無いからといって栄養の足らないものばかり
食べてちゃロクな戦果もあげられないぞ。
まず主食はコメはパスタでOK
栄養バランスの費用対効果を考えると、「1パック99円のタマゴ」、
それに「一袋19円のモヤシ」だ。後はミソでもなめておけ。
あと、PODに入る前は速効性のある「氷砂糖」で脳を活性化だ。
100円ショップの袋アメでもいいぞ。
塩にぎりだけでは勝てないぞ 原作本編でもきちんと
食事するのもパイロットの仕事のうちって言ってただろ?
パスタにバターと塩コショウうめぇwwwwwwwwwww
>>804 貧乏なのは分かった。
とりあえず、日本語でおk?w
主食はコメはパスタでってイミフwww
新平をどうやったら平八に間違えるのか是非kwsk
流れ切ってすんません。
マッチング後の戦略マップ表示中に○ボタンで
スピーカー音量を3段階に調整可能ってキシュツ?
今日初めて知って驚いたオイラなりたて一等兵
よく考えたら平八教育サービスって全部違う気がする
>>809 カード買って最初にあの画面出た時に説明されなかったっけ
>>811 ま、まじですか?!
緊張のあまり全然記憶に無かった・・・
グレキャニの洞窟から産まれなおしてきます
>>809 外出も外出。と言うかあの時間みんな暇だからバシバシやるじゃん。最初は。そして気付く。
え?バシバシやらない?ごめんなさい><
機体選択時に他店の人に先に決めて欲しい時ってどうしたもんかな。
前衛ばかり後衛ばかりってのがマズそうだから抜けた穴を埋める気でいるんだけど
カーソル止めてても動かしてもよく様子見されるから誤解されてる気分。
こんなこと考えるの俺だけ? むしろさっさと決めろって?
815 :
804:2006/12/10(日) 00:41:06 ID:aHau08Ky
>>807 (@_@; どうやら脳みそにブドウ糖が足りないのは小官の様だったな
つ[主食はコメかパスタでOK]
野菜は高いぜ。アガーイたんをフライにして喰ったら旨いだろうなぁ(w
>>813 今までずっと、ぼ〜っとしてました。
次からはバシバシいっときます
野菜は安いときに大量に買って、加工して冷凍するのがいいぞ。
大抵の物は軽く茹でれば冷凍できるし。
>>814 相手もそう思ってるんだと何故思わないッ!
結局人は分かり合えないのか!?
>>815 アッガイの味噌煮込み定食はどうか?
野菜も高いが、魚も高いよな…
SATSUAGAIせよ!
SATSUAGAIせよ!
グレートキャニンなどレイプしてくれるわー!
FINISH HIM!!
うぉー!?グフ4機によるグレキャニ洞窟のレイプだー!?
QDF(クィックドローファック)の完成か!?
出たー!!アガイスキー3世様の必殺技
「自拠点3連ファック」だー!!
すげェ!アガイスキー様のアイアンネイルがずっぷしだ!
拠点落としなしでスナイパーのポイントが一番高い負け試合は、前衛が不甲斐ないということなのだろうか。
そのポイント数にもよるだろうけど、前衛が全員二桁でスナが300とかならそうかも。
なんとなく思ったが3なんで連撃がまともに出来ないであろう
ニ等兵始めましたのパイロットに初っ端から格闘機なんて支給するんだろうか
>>814 俺その場合格、近、中、遠、狙の文字を替えまくってる
どれでもいいぜーって意味を込めて
始めたばかりだからこそじゃないか?中距離も遠距離も狙撃も癖あり過ぎで格闘より連携が大事だし。
833 :
ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:41:23 ID:BxNdMbRs
グロテスク 拠点崩壊
グロテスク 友軍壊滅
グロテスク 筐体爆破
↑sage忘れスマソ
>>831 ナカーマ
連ザでも同じようにしてるからこれでもそうしてる
お高く止まってんじゃねぇこのメスギャロップめが!(カンカンカンカン)
>>829 装甲2で片っ端から相手の前衛の火を吹かせてるのに、一向に倒してくれないわけですよ。
おかげでこちらのポイントも200行かないの(´・・`)
>>831 俺もそんな感じだな
最初は自分の使いたいのに合わせといて即決がいなかったら文字替えまくってる
>>831,835,838
そしたら、先に選ばせて頂きますよ。
どれ、ザクキャ(ry
>>839 OK、後ろからザクスナで援護する!
>拠点を叩く
では俺がそのザクキャとザクスナをSMLでおいしく頂けばいいんですね?
┌- 、._
| 7
_,,.. -──- 、.._ | ./
,.‐'"´ `` ‐、| / /
/ ///
,,.. -─- 、/ /
,.‐'´ _ カルカン上等 ゙i、
∠ ‐ '"´/ i
./ |
./ ,.イ |
.l // ,イ ,1 |ヽ ト、 !
i ./ i , /l / l.l ! 、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、
l. / .| /| /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /
! l l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ
. ヽ! ヽ|,/l゙、! l( (80j` l──|. イ80) l l. | )|
l.(l l ー-‐' ,! l、`゙‐--‐' l /"ノ
ヽ ヽ、._l_ _,.ノ 〈> ヽ、._ _.l_//
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \
「拠点を叩く!!」
ずれてるぞバーローwwwww
それにしてもこのゲームは仕切る人間によって面白さが変わってくるな…
指示するのがヘタなのに仕切られるとイライラするが、指示するのがウマい奴の指揮下で作戦行動して勝てたときの快感は他には味わえない
誰も指揮せず責任のなすりあい、ってのも多いがw
二人でAを叩く。格闘に入ったらもう片方が支援機のBを牽制。
→Aが撤退したら追い詰める。
→Aを破壊、後はお互いに助け合いながら撤退。
野良でも、これくらいができると動きやすい。
逆に攻撃対象があっちこっち行ったりした挙句
撤退するとなると弾一発も撃たずに自分だけ全力で逃げる。
店内でもそんなのが結構います。
なんだこのクソマッチング、我慢の限界だぞ
中佐(俺) 大佐(4人同店舗)
2等兵 少佐
2等兵 中尉
バンナム 少佐
こんなのが2回連続で続くとかふざけてんのか('A`)
勝負するとかそういうレベルじゃねぇぞ
コミュニケーションノートが撤去された・・・何か理由があるのかな
>>847 少佐より上はかなり限られてるんで
ありえないマッチングが多発します。
大体階級制度がおかしすぎるんだよ。
>>847が一番怒ってるのはこの状況でバンナムが味方にいることだと思う
>>850 だってそれは「ゲーセンはコミュニティ作成の場」という
アケ業界の腐った風潮の元成り立ってるゲームだから。
野良は許されないのさ。4人組でやれと。
スケジュールはゲーセンにあわせて組めと。
852 :
ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 03:06:02 ID:pmjVMIVb
>>847 それ
お前より二等兵かわいそうだよな
ただのサンドバッグじゃん
すまん下げチェックはずれてた
普段は少将の奴と固定でやってるんだけど夜勤で俺1人だったんだ
1人でやってもろくなことにならねぇ('A`)
階級制度のおかげで初心者狩りは回避された!
と思ってたけどそうでもないよね。
もっとバランス考えて欲しいね。
>>852 俺も思った、ちなみに結果な
俺 450 相手 全員300↑\(^o^)/
2等兵 0
2等兵 0
バンナム 0
このメンバーで2等兵はサンドバッグだから参戦させるなっつーの
>>856 連邦だけど特定しちゃイヤよ☆(ゝω・)vキャピ
>>857 おれ
二等兵の頃そんな目にあったら
速攻やめるわ
おそらく連邦人口少ないから
階級関係なく狩出されてるのではないかと
今日半分ほどバンナム戦したジオン兵の考えですけどね
待ち1時間マッチング90秒でバンナムとかもうね
俺漏れも。幾ら待ち望んだこの体感ゲーとは言え…サンドバックはやってらんねーよ…
つーか高すぎなんだよ値段。もう少し下げろ。
あと200円1試合のCPU戦実装しろ。初心者練習用に。
ポイントは最大でも200を限度としておけば実戦の方が稼げるしから文句も無かろう。
マッチングかぁ。
そういやビルダーでもマッチングシステムおかしいとの声が上がりまくって、バージョンアップで修正されたな。
それがバンナムクオリティなのか‥
せめてバンナムのCPUレベルが相手をするプレイヤーの階級によって凶悪になればまだ…ねぇ。
大将が居る戦場のバンナムは白い悪魔基本でよろろ^^
カルドセプトを超絶クソゲーに仕上げるほどの低クオリティだからな、バンナムは
ちょっとわかり辛いんだが聞いてくれ
うちの店は順番待ちノートに記入して呼ばれるのを待つってタイプなんだが
例えば4人、1、1、3、2人って順番待ちだった場合
どの店もそうだとは思うが、4人の客が終わったら1、1と来て3人の客抜いて2人の客を先に入れる。
ここまでは良いと思うんだが、最近
1、2、1、3、1、1、1みたいな待ち状況の時に
最初の一人が終わったら次の1の客を入れて、三分後にどこか一台空いたら1の客を入れて…
ってやってるんだが、これって普通?おかしいよな?
ホントなら三分後に出来た筈の2人の客が、さらに10分待たなきゃ行けなかったり
三人の客がどう考えても30分位出撃遅れてたりするんだ。
んで、それじゃダメだって店員に言ったんだがイマイチ解ってないようで
次の日、っつーか違う従業員になったらまた元通りの対応になってるんだ。
これって俺がおかしいのかな?なんかイマイチ自信が持てない…
相手がわからんこと強く言って出禁レベルになるのも嫌だし
つうか、完全なる未完成品なのに500円設定なのがヤバすぎだろ
実質、やめるにやめられない奴ってどんなゲームにもいるし
ある意味犯罪的な詐欺のような
>>865 ノートに図を書いて詳しく懇切丁寧に説明してやれ。
いっそ野良で良いから順番にやらせろと。あと3〜4分以内に揃いそうなら待たせろと。アホ違うかその店員。
>>865 渋谷の何とかセガっていう、タイトーのまん前のゲーセンもそんな設定だったな。
馬鹿馬鹿しくて行って無いが。
>>866 くそ、しょうがねぇな。って勢いで既に2万5千ほど突っ込みましたが…待った方が良いんだろうか。どうなんだろうか。
結局あの筐体が俺にとっては魅力ありすぎるんだよな。どうしてくれるかまったく。
マジでバンナムここ見てたりしねえかな
正直連中には危機感無さ杉だろ。何回同じような失敗してるんだよ
「ガンダム」であれば売れるからな〜。
いや、それに乗せられてるこっちも悪いんだがw
小出し、調整不足、設定上のミス…ネトゲでよく見る光景だねw
今時2ch見てない企業なんて無いだろ
ここの意見が簡単に反映されるようなら、客がゲームを作り上げてるようなもんだ
あくまで参考程度に留めておいて、バンナムのやりたいようにしかならんよ
少なくとも小山Pないしその側近はこのスレ観てると思う俺元アイマスプレイヤー
>>865 このゲームほど店員によって整列の仕方が違うゲームを俺は知らない
マニュアルを全員に読ませてるような店ならまだいいんだが、
そのマニュアルが曖昧だったり、読んでないクソ店員が居たり、
そもそもそんな物がなくて口頭でチーフが店員に指導してる店だと結構酷い
二等兵で白い悪魔に乗った少佐にアッガイでぶつけられた今日マッチングした野良の彼とか
次プレイしたくなるか不安だったな〜
無茶なマッチングは二等兵は一等兵以下としかマッチングしないようにしたほうがいいと思う
やっぱ俺の考えがユーザーとしては一般的だよな?
>>867 残念ながら店員はコミュニティノートに目を通してないっぽいんだ
順番待ちはプリントアウトした用紙に記入するタイプのノート
俺が口べたなりに必死に説明したときも(因みに一人で、お先にどうぞと店員に言われたとき)
店員は、( ゚д゚)ハァ?って感じで
「ではお待ちしてもらえると言う事ですか?わかりました」だってさ。
マジで「てめぇ中卒かあぁぁ!!?」と言った。
心で。
>>873 小規模な店だと、完全放置なところもあるよな
まぁ大型店でも町田キャッツアイとかは放置してるがw
>>875 どうせバイトだから「ハイハイキモヲタのいう事は面倒だなぁ、適当に流すか」
とか思ってるんだろうな
そこはきちんと言うべきだったな「あなた私の言ってること、全然わかってないですねって」
もしくは「4人同時にやらせろって言ってるんだよ」と
定期代を絆にまわして
片道バス30分の学校への道のりを毎朝ダッシュで走っていってるんだ
でももう限界だ ああああああああああああああああああああああああああああああ
>>874 そんなもんかね?
俺は二等兵の頃から、バンナム当たる位なら士官クラス来て欲しいと思ってたけど
どっちのプレイヤーが多いんだろ。
まあマッチング改善するにしてもそのデータは要るよな
二等兵〜伍長戦とはいえ、バンナムジムキャノンが
250点くらい取って2位だった…中の人いたりするのか?
明らかに連邦だと味方にバンナムが多いよなぁ。
>>877 それは流石にきめぇぇえぇwwww
とりあえずコミュニティノートからちくちく攻めてくわ
同じ事思ってるいくらかいそうだし
バンナム弱すぎる
こいつら死んでも戦力ゲージ減らないようにしてくれよ
俺の中でこいつらは戦闘ユニット
まだマッチング調整せんのか。
そりゃベンダーとしては出荷完了した時点で利益確定だろうがなぁ…。
おれがいつも行くところは順番管理は予約表だけあって店員は基本放置なんだが
客がほぼ全員で管理してる。なるべく四人ででるようにしてるし三人とかなら救援よんだり
たまに二人とか固定の面子でって時があるがその時は開いた所に別陣営で野良したい人とかがはいる
っていうのは少ないのかな?その店で絆やってる人とは普通に待ち時間に談笑したりしてる
階級もポイント化してその総数でマッチング判断してたりするんですかね?
俺がいくところはイスに番号が書いてあってそれに座って待ってる。
田舎だけど夜中は一時間待ちくらいになるよ。
店員はいないけど、別にこれといった問題は発生したことがない。
てか、客がそれぞれで順番ちゃんと管理してて
友達同士でマッチングするときは先に後の人に入ってもらうとか
そういう会話の中で客同士のコミュニケーションも深まっていってると思う。
この間友達とふたりで入ろうとしたときも相手の人が
「所属どこですか?連邦?」と聞いてきたので、そうです。とこたえたら
「なら一緒に入りませんか?」みたいなことなったし
客同士でルールつくって管理してたほうが戦場の絆は深まると思うよ。他店舗しらんのだけど^^;
思ったんだけど、このマッチングって
「戦場で相手があなたに合わせてくれますか?新兵とは組みたくないという我儘が通りますか?」
というバンナム的リアル指向なのでは…
ただ、店が一切関与しないコミュニティって言うのは
店側としてはリスクも大きいからね。と思う私ゲーセン店員。
ウチも店長が少し無理利かせれば絆導入も出来たと思うけど、
スタッフの大半が女性バイトで、マッチングのシステムをすんなり把握して
誘導運営できそうなのは社員除いたら俺と数名いればいい方だし、
絆にスタッフ1名がほぼ常駐になるから、そんな人員割けない。
フリーマッチング制にする想定を含めても、
筐体代込みで背負うリスクに対してリターンが見合わない。
というのが現時点での結論だから結局入れなくて正解だったな。
フリーマッチング制によって生じる店側のリスクというよりも、絆導入による店側のリスクしか語ってない気がする
まぁ相手もバンナムが敵だとガックシだろーね
ざまぁみろジオンども!!おれ連邦
悲しいけど、これって(ry
リアルじゃ相手強そうなんで出撃止めますとは言えないからなぁ。
まぁ格ゲーとか普通の対戦ゲーなら格上の壁は当たり前だけど、折角オンラインなんだから調整すれば良いのにね、ほんと。
500円もするんだし。
売り文句が8vs8で云々とか言っといて4vs4なのが本当に腹立つ
ソフトバンクの0円広告と変わんないじゃん
あと遠くの店舗とボイチャ出来るようにするのってそんなに難しいの?
店に8台売らせるためにやってるような気がしてきた
>>893 スカイプ機能で簡単にできるけど
それだと顔が見れないのを良しとして暴言吐きまくるやつがいるからじゃない?
>>893 >>他の店舗とボイチャ
1プレイの値段も更に上がるんじゃないか?
どちらにせよ他店とのボイチャは危険性が高過ぎる。
コントロールしてるのは送受信のON、OFFだけで、音声はネットワークに乗せてないんじゃないかと思ってるんだが。
チャットというのは名前だけで、実際には同店舗のPODが単にコードでつながってるだけなのでは。
4人対戦のクセして8人の仲間と戦える!などというくらいだから、他店通信できるんなら最初からそう宣伝すると思う。
冷静に考えたらそれもそうだね
夜勤明けでついイラついてしまった
今は反省している
しかし8vs8は早くやりてーよー!
近場のゲーセンは1play300円だからまだいいや
うん
>>898 え…値下げしてるゲーセンなんかあるのか
いいなあ羨ましい
ちょw
何処の店舗よ?
家庭用のXBOX360ですら普通に16人対戦で全員ボイチャ可
なので全然問題なく他店とのボイチャは可能と思われ
やらないのはやはりマナーの悪い奴を危惧してのことかね
日本国内だとあんまり暴言吐く人はいなけどな
米国人は当り前のようにファックファック言ってくるけどなw
アカウント管理してるネットゲームなら問題おこしたら垢バンで対処できるし
新垢に数千円かかるけど、
このゲームじゃ300円で新規アカウントを作れるからな…
相手が女性士官だったりしたら酷そうだ。
そういやこないだシュラク隊を見た。
シュラク隊だけに全滅してた。
>>901 あいつら日常会話のなかにファック入れてるよな
意味も関係なくファックって会話の中に入れてるけどなんか意味あんのか
別ゲーだがファックファック言われて胸糞悪いわ
くそ〜 とか、こいつクソ強くねー?
とか日本人も普通に使うじゃん(´・ω・`)
悪意があるかどうかはまた別だよ。
>>903 チクショー!とかクソ!に近いもんじゃね?
俺も熱くなると↑はつい口走ってしまう
shit!じゃね?チッ!とかクソ!は。
fuck!はコノヤロウ!とかブッコロス!て意味で、
まぁ、言うかも知れんね。
映画とかでさ字幕にまったくないのにそうゆう言葉連発するのはあるよな
俺も某米ゲーム機でボイチャやってるがfuckはよく聞く
上の人たち言うように畜生とかクソッとかコノッとかヤベッとかそんな意味で連呼してるな
最近の若者の言葉が汚いのと変わりませぬわ
まぁFUCKやSHITくらいは気にしないが
そうそう味方には向けない言葉と思うし
いや、そういうのも居るだろうけどな
外人の罵詈雑言の語弊は異常
つーか日本語が少ないんだよな
しかし大方の意見を見ると、「ズゴックつええ」「ドム微妙」だなぁ。
うーん、ドムでてから「あとでゆっくりやればいいや」と思ってズゴック
出してなかったけど、こうなると出しときゃよかったかなぁ。
まー、グレキャニの間はキャノン使っとくか。
ドムも普通に行けるけどね
中距離流行ってる今こそ格近の時代
近距離使ってたら中距離の動き方忘れた・・・
グレキャニのズゴック単体はさしたる驚異にならないぽ。定石通り各個撃破で。
むしろ防戦に入った時のタンクCがムチャクチャウザいと思う俺ジュダック
つまり米国人はところかまわず、
や ら な い か
と言うてはるのですね。
昨日、自軍拠点へ逃走中に敵機が1機ついてきた。
体力(?)回復させながら撃退したんだが、とどめは拠点の攻撃だった。
「戦闘ユニットが○○を破壊しました」
そりゃねーだろ。
おいしい部分だけ持ってかれた気分。
>>865 店側の運営方針がバカ
店長が回転率を考えてやっていた場合は将来的に人数減らす事をわかっていない
919>>
いや、アッガイタソだった。
別の機会に、アッガイ・アッガイ・ドムトロが三機まとめてついてきたことがあった。
エサはパリパリ状態の自機(ジムコマンド)
気のせいか、皆のモノアイがVの字になってたような…。
ここはなんとか生き残れたが、ズゴックのミサイルはダメやね。
5発連続でくらった俺はかな〜りのヘタレ?
足引っ張りまくり…orz
拠点からの零距離射撃を受けて初めて三連装砲が怖いと思った俺ジオン兵
本日初グレキャ。
1戦目タンクC。相手の素ジムが1機ヤバイ雰囲気。
基本抜刀状態で歩いて3連撃決めてくるジムバズとか
どう見ても嘘二等兵です。本当に(ry
2戦目、前述の素ジムがヤバそうだったので
装甲2のザクUで盾役に。
が、瀕死になって拠点下がった隙に例のジムバズとタイマンしてたドムトロが落ちたのが響いて僅差負け。
落ちても良いようにザクU使っておいてドムトロ落とされちゃ世話ないわ。反省、
ところで、タンクCだと射程の長さの関係で、
散弾の炸裂位置が高すぎる気がしない?
逆にまばらに散りすぎて当たってない様に感じるんですが。
キャノンCならまだマシなんでしょうか。
今日外人さんと店内マッチ組んだよ
したらボイチャで「URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY」って言いながらジムでカルカン
即撃破されて「NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY」
って言いながらまたカルカン もう帰れ、国に
ちょっとまて
その方は「無駄無駄」とは言ってなかったか?
>>923 きっと最高にハイってヤツだったんだろうな
>>908 フルメタル・ジャケットじゃなくても
洋画は普通にfuck連発だしな
black lagoonはなぜか台詞のfuckの部分ががピーになってるがw
流れをカットするが
上等兵>伍長>軍曹のハードル低くないか?
伍長になってからAすら取ってないのに軍曹に上がってしまって相手強くて困るんだが。。。
野良だから編制考えると同じ機体を続けて乗れないからナカナカ上手くなんねえんだよ・゜・(ノД`;)・゜・
URYYYYYYYワロタw
URYYYYYYY!いいなW
今度固定の時にやってみる!
>>928 今週放送分の音の飛び方は異常
まぁ、ああいうノリならスラング連発じゃないと面白くないのも事実だが
SM野郎に犯され続けてクソ食えばなんとかの部分?
確かにマンガ読んでるからなんか納得できなかったな
悲しいときー
悲しいときー
敵に気がつかれないようにコッソリ拠点に接近して
拠点に砲撃を始めたら
撃墜された敵が目の前に出現してきたときー
いや、味方が悪いんじゃないってのはわかってるけど
どうしても味方を恨みたくなる・・・
敵と戦っていて、そろそろ引くかと思って洞窟逃げ込んだら、
中に拠点を叩く隙をうかがってたタンクがいた。
マジゴメン。
あの、左官に上がった片へ質問なんだけど、
大尉からまったくあがりません
ログ取り出してから、BSBSCS全て勝利なんですが、上がる気配がしません…
始めのBの前はCとかだったかもわかりません。
C入ると左官にあがれないのでしょうか?
Fuck'nとか普通にVeryと同じような使い方もするしね
Fuck'n Cool!とか
>>938 いや、それはきちんと見てからの質問です。
内の店舗は左官がまだ居ないし、パイロットポイントも足りてると思います。
あと、全国大隊ランクも100以内なのですが
すいません、質問スレッド行きます。
すいませんでした
昇進関係の正確な条件は中の人出ないとわからんから
誰もFA出せない気はするけどな。
センターモニターに映るゲーム説明で
ターミナル近づくジオン兵の尻に妙に惹かれるのだが
ジオン兵にだけはなるまいと心に誓った22歳の冬・・・
街中には危険がいっぱいでつね!
夕方から夜に秋葉でやってるんだけど、オタク同士とかそうでない人でも「ジオンだったら一緒にやりませんか?」ってよく声かけられるな…
なんか今までの無言とか大声で騒ぎまくる印象だったのが大分変わったよ。
>944
秋葉結構行くが、ジオンで一度も声をかけられた事の無いぞ
君は女性かイケメンなのかい?
やっぱりジオン兵の尻にハァハァしてる奴なんて怖くて近づけないよな…
世の中には社交的なオタクとキチガイなオタクと内向的なオタクの3種類いるってことだな。
社交的なオタクが羨ましい内向的なオタク
相手から誘われない限り野良ばっかだわorz
>>946 社交的なオタク>ウザイと言われる
内向的なオタク>キモイと言われる
キチガイなオタク>・・・・・語るまい
正直顔とか雰囲気の方が重要だよな
整ってれば良いってのとも違くて、
取っ付きやすい顔とか馴れ馴れしく話掛けてもウザくならない雰囲気とか
950 :
ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 21:10:43 ID:AAoX3BIg
マルチ気味だけど…。
GCでホワイトベース見たけど、そーいうの他にもある?
>>934 あるあるwww
そういう時は思い切って10秒でいいから仲間にトドメ刺すのちょっと
待ってもらうのも十分アリだよ
なんか、新入りは拒否的な空気が流れているので
結局PLAYできずじまいorz
>>934 俺は落とした敵が隣に即沸きしやがって切り刻まれたわ
>>953 というかマッチングの問題だなあ。
左官クラスと二等兵が組まされても敵味方双方にとって良くない。
マッチングの段階で二等兵クラスで近い階級がいないなら
いっそバンナムにしてほしい。
>>955 敵でも味方でもバンナムは勘弁だな
敵だとポイント稼げないし、味方だと完全な足手まといだし
どうせなら
ポイントは通常より安いけど普通に稼げる=敵にとっては美味しい相手
撃破時のコストはほとんど無い=味方の場合足手まといになり難い
って調整をして欲しい
>>956 やったな!
バンナム入るくらいなら3対3でいいよもう
>>936 wikiに、「佐官になるにはSの数も必要」、みたいなコメントがあった。
ジオンも連邦もずーっと大尉だったが、Sが9だったジオンのほうが、
こないだ少佐に上がってあれ?と思ったらSが10になってた。
コメント通りなら、S10回は必要かもしれない。
>>957 上の階級ならバンナム勘弁というのはすげーよくわかるけど
始めたばかりの人間にはポイント云々よりバンナムでもいいから
経験を積むことが重要でしょ。
今日は開幕拠点ダッシュしたら洞窟内で敵タンクとお見合いしちゃったぜw
>>961 そこであえて両者スルーで拠点へ向かうのがブシドー。
>951の発言になんの反応も示さないおまえらの優しさが好きだ。
今日の昼下がり、MSとすれ違うのが難しい狭い洞窟でのできごと。
タンクと鉢合わせ(↓な感じ)
_______/ ̄\____
●→ ←俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そこで俺のほうが待避所に近い所にあるし、とりあえずバックして
↓の図のように待つことに。
_______/ ̄\____
●→ 俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これでタンクは待避所に入り、すれ違う事が可能になる。
_______/ ̄\____
●俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑なんでバルカン打ちながら追いかけてくんの?
>>965 本来ならそこでクマーにもなるんだが
・・・なんだかドムがつくれそうな気がした
オレにAA作成能力があれば・・・職人さんイネェかな・・・
・\ \・
__・/ \・_
● |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アッガイにしようとしたけど挫折したぜっ!!
ちょ、あきらめ早すぎ
_/ ̄\_
●|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
971 :
954:2006/12/10(日) 23:18:45 ID:HskxNg2p
>>955 普通の男なんだが…
昨日は俺からもかけたよ。
ボイチャで自分と同じ仕事してる人って判明したりしてかなり楽しい。
今は待ち時間も前ほど苦じゃなくなったよ、最初の一声までは勇気がいるけど。
972 :
944:2006/12/10(日) 23:20:21 ID:HskxNg2p
・\ \・
__・/ \・_
● |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\
 ̄ ̄
アッガイにしようと再チャレンジしたけどやっぱり挫折したぜっ!!
梅
_/ ̄\_
●|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
埋め
・\ \・
|\_・/ \・_
\. ● |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\
 ̄
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l |
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
 ̄lT ―-..__∧ \___/
. ||‐‐ -| `ーイ
|l-0 .-| _ /
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
|  ̄| |―、/ 〈 |__/|
', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ―'" 丶 /
└――'′ ヽ几几__/
+ . .. :.... .. .. .
/ :》: 、. . ガンダム?ぼこぼこにしてやんよ
(===○=)=つ ..+
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
結構見る気がする。てか上を改変したもんじゃないだろうか
梅
/:||:\
|=〇=|
\_/
_| |_
| |
しかしAAてのは難しいな
先生…7連撃がしたいです…
たぶん旧ザク実装で
パンチタックルコンボ最大7連撃まで。
>>983 マシンガン6発発射タイプを打ち込みながら、5発入った時点で格闘に移行するんだ。
>>978うちの小隊の連中がガンダム×3+タンクBで圧勝してたよ・・・むごかったよ
ガンダム*3 + タンクBとかで負けることはあるのかな?
早くガンダムの対抗馬が欲しい所だね。それがシャアザクじゃ役者不足だよ。
漏れはドムトロ安定
例え白い悪魔だろうと中身がヘタレだったら大して脅威ではない
今日うちの大隊の大佐見てたらそう確信した
>>982 これドムっていうよりギャンだぞ
そういやギャンは出ないんだろうか
996 :
ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 01:13:40 ID:vMMQni2E
ガンダム×3+タンク?
そんな編成トロトログフタンクの編成なら勝ち安定だし
1000なら絆は年内全国撤去
1000ならジムストライカーとドムキャノンの実装無し
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。