【徐庶の】三国志大戦797合目【宅急便】

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【陸遜】三国志大戦796合目【そして伝説へ・・・】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164988693/

三国志大戦2 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/segachan/sangokushi.html
覇業への道〜龍虎の咆哮〜(大会ページ)
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/info.html
三国志大戦 wiki
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
ttp://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
ttp://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
ttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦金銭レート
ttp://mikunishi.blog69.fc2.com/  or ttp://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm (更新頻度低)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
ttp://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/〜wccf/san/
三国志大戦2 デッキ構築シミュレーター
ttp://yuyu-tei.jp/simulator/index2.php
2ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:13:51 ID:BOwNMXoc
三国志大戦初心者スレ62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164287751/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C朱治114枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164447310/
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ56【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164362394/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161760480/

【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163895329/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164265763/
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164439410/l50
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162466483/
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門14代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162618652/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163732194/l50
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/
3ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:16:05 ID:BOwNMXoc
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
ttp://www.pic.to/ (PC許可を忘れずに!)
ttp://pita.st     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・腹が減ってただけだ
4ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:16:58 ID:BOwNMXoc
■三国志大戦DSに関してはこちらで■

三国志大戦DS 4合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160991580/l50

◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇

■甘皇后〜蜀漢の賢母〜■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up910.jpg
■郭皇后〜女の中の王〜■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up911.jpg
■馬岱〜馬一族最後の将〜■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up908.jpg
■淳于瓊〜兵糧護送隊長〜■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up909.jpg
■貂蝉〜稀代の美女〜■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up907.jpg
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明
5ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:17:52 ID:BOwNMXoc
「超絶決戦!魏呉蜀単限定、R以上1枚制限戦」

■開催期間:2006年12月2日〜12月10日
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:魏呉蜀の単一勢力且つ、レアリティ(レアorスーパーレアorレジェンド)が1枚以下の武将カードで登録されたデッキ。

■優勝称号:臥龍
■入賞称号(2位〜5位):鬼才
■特別賞称号(1000位〜1005位):策士
■特別賞称号(3594位):義兄弟
6ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:23:22 ID:C/SokCTR
まずは>>1乙ひとつ…
7ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:23:44 ID:jJe64QRc
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ

>>1
8ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:23:56 ID:DW/Ki6rM
>>1
9ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:25:14 ID:iDMWrbTV
まずは>>1乙成功・・・

なんかレス番dでるな
10ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:26:00 ID:r1ctcBh7
>>10>>11
我ら>>1乙に誓う
11ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:26:42 ID:LY0vF340
>>11
おうよ兄者
12ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:30:15 ID:AfThiGus
    ∧     ∧
    ◎◎◎◎◎◎
   ◎◎◎◎◎◎◎◎
  ◎◎◎◎◎◎◎◎◎
 ◎◎◎   ) |(  |     久々に雷同が>>1
 ◎◎  _____ノ  ヽ____|     武力要員にもできる落雷使いなのに誰も使わないのが昔の大戦なんだよな
  (6      ム   (      2から始めた奴はEXカードとか言いはじめるから困る
  |      |   |  )      なお実際の雷銅は普通の将軍で、雷使いではない。
  | \__/⌒⌒|__ノ
/|      '――'  \
13ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:30:51 ID:TvnM6x8m
臆するな!一気に>>1乙せよ!
14ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:30:59 ID:eLcOhQnH
>>1乙乗りいぃぃ!
>>10>>11
二人だけかよw
15ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:31:52 ID:1kG7sHTG
これぞ、>>1乙の奥義よ!
16ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:31:57 ID:APO3Tfq9
この乙で、俺は偉大な>1を越える…
17ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:36:28 ID:teQhZk7Y
ゲームジャパンと電撃アーケードで騎馬への意識が違っていたのが面白い
18ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:41:06 ID:0byjcuBp
>>17
ヒント:レビュー者の違い
19ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:41:07 ID:E2CgswwU
>>1・乙・乙!
我が前で建てる>>1、すべて乙!
20ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:41:32 ID:+zQl/joD






大会で覇王達にボコられてきた12州が通りますよ。
21ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:43:03 ID:xxN74tMp
じゃあ黙々と袁紹伝やってたおれも登場
22ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:43:08 ID:HPcKgw5q
おっおっおっ乙( ^ω^)
23ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:45:20 ID:I/TLr8Mq
イヒヒヒヒ、コイツヲ>>1乙、オレタスカル
24ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:45:22 ID:VlhMOnGc
5州の俺が覇王に勝つなんて夢にも思わなかった。



1勝5敗だけどねorz
25ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:45:43 ID:TE2sYEVl
  _,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、
  lヽ ヽ ヽ ヽ  ヽ ヽ
  l }   |  |  |  |  |
  l }   |  |  |  |  |  
  |ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|    なんで袁軍使用率低いねん!クソヴォケが!!
  |ミシ ̄,,....\ 、,ノi,ノ´ !'''" 頂上でいっつもがんばっとるのに!
 (6ミシ  《;.・;.》 《;・;.》 |  ウォリャーーー!!!               ;’,・, ・,‘
  し.    "~~´i |`~~゛ .i                   , ’,∴ ・    ∧,,∧  ', ・,‘
 /ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i    _ー ̄_ ̄)’,    ・ ∴.' ∴.'∴.' ミ, "Д"彡 . <ぎゃぼーっ!!
/ヽ,ヘヽ:::::( トュェェェュュイ:/   --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)'    r⌒>_/ /
i ̄i \ヽ:::::::::::゛::::ノ/ヽ, __, -'' ̄  = __――=', ・,‘ | y'⌒ ::\::;
ヽ勿  ヽ,  ̄ ̄   i~""  _-―  ̄=_  )":" .  ’   |  /  ノ |`` 
       ヽ,, /  / __,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. )   /., ー'  /´ヾ_ノ 
       ヽノ  ノ,イ     ―= _ ) ̄=_)   _), / ,  ノ '
       /  /,./ヽ,        _ _ )=  _) ,./ / / 
      /  ノ ヽ,/_ヽ           = _)  / / ,'
      j  i   ヽ'__,ノ               /  /|  |
      巛i~                    !、_/  /   〉

26ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:45:47 ID:iDMWrbTV
大会は覇者2回ボコれたからおkな11州の俺
宿将覇者つえぇ
27ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:46:39 ID:cCaeTm+7
大会そっちのけで全国やってボコボコにされた俺が前スレから跨いで登場
       ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   ボロ負けってレヴェルじゃねーぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \  
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
28ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:47:58 ID:M4WNfoS/
>>1乙かれだったかしら?

電撃の王異ポスター欲しいなあ
29ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:49:33 ID:gTUFluyV
                      ,.. -───‐- 、
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | この大会はっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  赤壁大水計だらけ・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ ダメ計大会じゃねえかっ・・・・!
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   通るかっ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  こんなもん・・!
         |       \|     !   !       //   |   \
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/      `
30ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:50:13 ID:E2CgswwU
電撃のっていくら?
31ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:50:21 ID:AA2pU0Jd
流れ大車輪するけど、チームHPのメンバー管理cgiで良さげなのない?

他のネトゲのを改造したのを使ってるんだけど、しっくり来なくて。
既存の大戦チーム用のスクリプトがあるならそれを使ってみたい。
32ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:50:27 ID:lVZjPQRw
麻痺矢で5勝11敗4分だった。

蜀は陳親子かチョロか法正いれといた方がいいぜ。覇王の蜀大徳が俺みたいな6州に負けてたしな。
33ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:50:51 ID:WBlkJdjL
>>29
赤壁に一回も当たっていない件について
大水計は多かったけど。
34ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:51:00 ID:0Kw4bPc+
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
SR諸葛亮 曰く
「は、はわわ、ご主人様、蜀四枚強いですぅ〜」
35ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:51:24 ID:pqOeKy8q
>>28
買えばいいじゃない。
>>1


さて、少し酒が入って幸せな気分のオ俺に気楽に一字で今の状況を果てしなくkwsk頼む
36ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:51:33 ID:iDMWrbTV
>>29
赤壁はないでしょw
37ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:51:30 ID:C/SokCTR
>>30
電撃:¥880
ホビジャ:¥1800
38ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:52:30 ID:LY0vF340
>>34
蜀4?いま熱いのは涼4




   








まぁありえない
3929:2006/12/02(土) 23:53:40 ID:gTUFluyV
俺赤壁流星に3回も当たったから、流行ってんのかと。
はっはっは、流石宿将だ。初日で落ち武者だぜ!
40ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:54:00 ID:n2XhRp5+
>>38
SR呂布 R董卓 馬騰 蔡ヨウ
こうですか!?
41ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:55:15 ID:FmkJHddU
>>25
マジレスするなら総枚数の低さと有名武将の少なさが原因
1.5大会でも使用率があまり上がらなかった事からも解る



>>1
42ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:55:22 ID:0Kw4bPc+
>>38
まぁ大会での話だけどね
U関羽強いよU関羽
伏兵踏んでもなんともないぜ
43ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:55:37 ID:C/SokCTR
>>34
UC関羽 UC張飛 UC黄忠 SR(LE)諸葛亮  か。

UC関羽への3人掛け八卦ウゼエェェェーー!(w
44ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:56:05 ID:M4WNfoS/
>>35
田舎なので近所の本屋で売ってないのよ

んで話変わるが今日大会で出会ったR枠ネタベスト3
1、LE張飛
2、SR甘寧
3、SR王異
45ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:56:22 ID:E2CgswwU
>>37
惇!って…た、高っ!
足元みやがって…俺みたいなヲタからむしり取って何が楽しいんだ!

あと、明日は赤壁入りで大会に出るぜ!
100人焼くまで帰らないからな!
46ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:56:25 ID:DoEB/GRS
10戦ほどやったが蜀に当たらんかった
麻痺矢4 遠弓2 大水計3 飛天1

魏呉大会とオモタ。そんなオレも天啓orz。明日は蜀で逝くよ
47ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:56:47 ID:WBlkJdjL
>>42
大会限定ならUC黄忠強いよUC黄忠
士気全部不撓不屈につぎ込んだこともあるw
48ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:56:59 ID:iDMWrbTV
>>34
それに対抗すべく許チョ入れたがそのデッキに当たりゃしねぇ
49ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:57:00 ID:edNMrAz4
>>1

夷陵流星なら俺も当たったな
50ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:57:24 ID:LY0vF340
>>42

そいば大会中か
涼の民だから忘れてたな、U関羽はホント何度大車輪戦法だったらと思ったことか・・・
大車輪にしたら壊れそうではあるが
51ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:57:27 ID:0Kw4bPc+
>>43
お、当たりだ
全員勇猛装備なのも頼もしいよね
52ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:58:11 ID:xxN74tMp
ひとのを眺めてた感じでは大水計と麻痺矢流星が多いように感じた
53ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:03:35 ID:sFFBmsWj
遅レスだが>>12
お前は1のとき俺のメインデッキには欠かせない存在でしたよ。
54ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:04:03 ID:giVO2kDo
なんで桃園がいないんだろう…
劉備、、U黄忠、馬岱、法正、関平
これで10連勝はしたのに…
お前ら大徳、屍ばっかり使うなよ〜
55ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:04:12 ID:8MDGM9X4
ところで、ゲームジャパンの攻略本動画が見れないんだが、どうやったら見れる?
56ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:05:16 ID:qO91DoQ/
陳宮・リュウヨウ入り神速でやったの漏れだ

大ポカして天啓デッキに負けてしまったぜぇ
城門アリエナイに天啓かかって無かったのメインモニター良く見て無くてワカラナカッタ
慣れないデッキ使うと余裕そのものが無くなるんだなコレwwww
57ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:06:28 ID:0Kw4bPc+
>>55
あきらめてQTimeをインストールするんだ
58ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:07:47 ID:OEPNQHHh
今日から大会・・・だったんだが
1戦目・・・運がなかったですね
2戦目・・・運がなかったですね
3戦目・・・運が(ry

・・・運がなかったですね(´・ω・`)
59ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:08:00 ID:J9IsHttH
>>55じゃないけど俺も見れないな。
クイックタイムはいってんのに
60ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:08:13 ID:CSwc3x3u
大会での上位陣の使ってるデッキ知ってる人いない?
特に普段違う勢力使ってるランカーのが気になるんだけど。
61ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:08:40 ID:uGiaNElj
>>54
根っからの桃園使いがここにいる訳だが
今月は金欠のため大会にも参加できねぇ・・・orz

俺の代わりに称号取ってきてくれ。
62ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:08:53 ID:gH94KSVr
SR黄月英単でやってる奴がいたぞ
普通に落城されてた
63ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:08:55 ID:X1epfAo6
>>57
俺クイックタイム入れてるはずなのに見れない…。
一応もう一度インスコして見るけど…
64ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:09:00 ID:ByoWgD5a
>>57
最新版バリバリ入ってるんだが、見れないんだわ。>>59と一緒で
65ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:09:04 ID:Bp+3DTE1
ちょwwwストライダー流星使ってたヤシ手ぇ上げろwwwwww
66ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:10:07 ID:11j0wKEi
>>63>>64
じゃあIEも最新にしてみれば?
67ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:10:19 ID:5iDOd0tZ
ま、俺は董卓が木村あやかってだけで満足なんですけどね
68ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:12:38 ID:sbDbk2To
>>61
任せとけ!今は確か105位ぐらいだったから月曜には50位くらいにはするつもりだ
69ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:14:03 ID:6xH9ttIr
金もあんまないし中途半端に数試合だけ大会やるぐらいなら全国でも進めた方がいいのかな。
でも何か得られるものがあるかもしれないという好奇心が俺を大会に駆り立てる。
70ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:14:45 ID:Bp+3DTE1
>>68
.NETでギリギリ見られないランクってのが何かなぁ………



あ、sage進行って知ってるか?
71ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:15:58 ID:N68M9sq5
リポD+風邪薬のコンボでかなり体調よくなったぜ!
今から深夜のレジャランくりだすかー
72ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:16:41 ID:9tsieMjq
>>1

>>55>>59>>64
オレもQTインスコしてるけど直接見れなかったから、別の方法使った

1:右クリック→対象をファイルに保存でqtlファイルをダウンロード
2:テキストエディタなどで開いてアドレスを確認
3:そのアドレスとダウンロードツールを使って直接取得
4:QTでウマー

できなかったらスマソ
73ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:17:01 ID:JpQJ0OIJ
それが、>>71の残した最後の言葉だった
74ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:17:12 ID:WOVc26fB
>>71
風邪薬飲む時は水でな。そうしないと下手したら死ぬぜ
75ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:17:56 ID:4kODicBe
臭う…いきなりなんか低年齢化の臭いがするぜぇっ!!
76ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:18:41 ID:IR+ITxQJ
>>60
○○のデッキは前スレに書かれてたもので間違いないっぽい
チームメンバーの覇王が当たってて更に計略使用ナシ、撤退ナシで開幕乙されたらしくて吹いたw
あの構成でどうやったら…とかはもう言わない
何故なら○○だから
77ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:19:33 ID:X1epfAo6
>>72
d

明日酔いがさめたらやってみるわw
78ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:20:30 ID:Bp+3DTE1
>>76
レシピkwsk
79ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:20:58 ID:09ZHfmwi
>>65

EX二喬、ストライダーでやってたぜwww
80ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:21:37 ID:iTbo9eZ/
>>72
俺も後でやってみるよ。d
81ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:22:10 ID:3ZISQ4x5
…今普通にルイージがテレビ出てたが
82ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:24:58 ID:0rTFWmey
大会の詳細について、今日知りましたよ。

なあ、皆に聞きたいことがあるんだ・・・
ICなくして、泣く泣く新ICでプレイしてると、
隣の兄ちゃんが、亡くしたカードと同じ名前、同じ州のカード使ってたんだ・・・
なくしたゲーセンで。

とりあえず、店員に行ったけど(その兄ちゃんには何も言わず)
というのは、一度その店でなくしたカードで、そのときにサインしたからなんだが、
サインはサインとして、特定できないといわれて、すごすご後ろで見てたんだ。

つづけてもいいかな?
83ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:24:58 ID:VCPLyrPA
一昔前はコンシューマのゲームハード大手三社と云えば
ニンテン・ソニー・瀬賀だったんだがなぁ
なんだかなぁ

あれ、目から汗が(´;Д;`)
84ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:25:28 ID:1WvflFnP
>>78
呉Cリョウ統:槍/1.5/5/4
呉UC孫桓:槍/1.0/3/6
呉UC魯粛:弓/1.5/4/8
呉UC徐盛:弓/2.0/7/7
呉R甘寧:弓/2.0/8/2

……………UC魯粛?
85ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:27:45 ID:8182V2YT
>>82
隣の兄ちゃんに聞け
86ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:29:03 ID:mu3X+Y9m
>>84
旧カードで計略が指揮

そこは程普じゃないのがクオリティだな
87ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:29:29 ID:phPzvEHy
>82
つ再発行
88ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:30:01 ID:ByoWgD5a
>>72
トンクス
やっと見れた

何の不具合なのかは分からないが、難しいな。そして重い……
89ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:30:03 ID:xM2Jf09N
ついに ねんがんの じょうしょうに 昇格したぞ!

覇者よりも丞相の肩書きの方が好きだ。
90ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:30:16 ID:PFGVgnLx
>>84
排出停止のアゴ魯粛か。
屍に2戦戦ったが両方に入ってたな。
やっぱノンレアで全体強化持ちは選択肢に入るか。
91ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:30:59 ID:5o8qU/uz
セガはクオリティは決して他社に劣らないが戦略が下手すぎ…
92ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:31:58 ID:VCPLyrPA
>>84
旧カードだね
賢い全体強化&柵持ちだし、コスト考えたら悪くないかも

かといって大会で使うかと言われたら、俺には無理だな…
93ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:32:09 ID:6OPS95Ys
パスワードくらいつけるべきだよな。
1敗と引き換えでいいから君主名変更もできるようにすべき。
IC1枚につき1回まで変更可…って条件のほうがいいけど。
94ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:32:35 ID:zu2Rj51r
>>82
君主名晒しちゃえ
95ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:33:02 ID:0rTFWmey
>87
再発行できる、携帯じゃないんだ・・・ごめんよ
96ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:33:51 ID:11j0wKEi
WCCF時代からICカード無くしたことがない・・・
プレイ終了後に必ず振り返るクセを付けてるんだが、みんな気をつけてることある?
97ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:34:31 ID:8182V2YT
>>93
名前変更可能だと時事ネタばっかになりそうだから勘弁して欲しい

どうでもいいが、姉は建築士って時事ネタ丸出しな君主名なのに兵法マスターってのがいて驚いた
98ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:34:55 ID:IR+ITxQJ
>>96
席を離れる前に左右確認
99ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:35:14 ID:fDw9fk3U
>>93
君主名変更は、ICの売買行為とかに拍車をかけるから
正直ないほうがいいと思う。
100ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:35:39 ID:HScdcKga
デッキ完成した!
つか大会には推挙天啓しかいないのかと
とりあえず八卦・天啓・回復・大徳メタのデッキを作った

【U大喬 U小喬 U名君 柵強化 関東 ジョセイ】

蜀には大喬舞うだけでかなり楽勝
問題の天啓
最初は手腕だったけど、天啓ばっかりで使う場面がなくて名君に

これがいるだけで余裕で守れる気がする
気のせいかもしれないけど

本当は
【U大喬 U小喬 U名君 柵強化 シュゼン テイフ】
が良かったんだけど、シュゼンがなかった('A`)
101ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:36:10 ID:1WvflFnP
>>96
席を立ってからIC→盤面→排出カードを指差し確認。無くした事は俺もナス。

>>99
それもあるけど、有名君主名の大攻勢になりそうでなぁ…
102ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:37:00 ID:VEd+D5OO
ピコーンAA略 そうだ!ICカードを指紋認証方式に
103ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:37:27 ID:X1epfAo6
>>96
大戦だけでなく、電車でもやることだが…


席離れたら振り返って確認してる
104ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:38:01 ID:XML+wymW
>97
姉は建築士って結構古いんじゃないかなぁ・・・
当時に作ってずっとやってたなら2個ぐらいマスターになっててもおかしくないと思うけど
105ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:38:48 ID:ByoWgD5a
>>104
ちょうど当時あたり聞いたな、その名前
だとしたらもうマスターになってる時期ではある
106ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:38:50 ID:yTxvRJuq
>>97
やっぱり再建Master?
107ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:39:12 ID:Lba3b/L+
>>31
遅レスでスマソ
何かのリンクで見つけたここのが気になってる
ttp://vachoce.jp/member/index2.php
配布してる様子はないんだけど。。。

108ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:39:24 ID:AvK5DTrM
>>97
VIPのエロゲも制作止まってるみたいだしな
109ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:39:47 ID:11j0wKEi
>>102
ちなみに麻雀格闘某はほとんど指紋認識してなかったね
110ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:40:21 ID:VCPLyrPA
再発行可能になってからは警戒心が緩んだなぁ
以後、三回はなくしてる

接戦を制したあととかSR引いたあととか忘れやすいな
111ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:41:01 ID:/KF8LQoX
>>106
再建masterって姉歯にしては頑丈杉だな
112ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:41:33 ID:ZlOAEPjA
姉は建築士は姉葉の奥さんが自殺したから
「さすがにこれ以上は作っちゃだめだろ」ってことになって
製作やめたんじゃなかったっけ?
113ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:41:57 ID:HScdcKga
考えたデッキが青井と同じっぽい('A`)

6枚遠弓手腕かよ
114ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:41:58 ID:ByoWgD5a
暗証番号入力タイプなら、カード詐取対策にはなる
でも結局再発行が携帯サイト加入の特典になっちゃってるんだよな
115ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:42:37 ID:JHhMqoOh
素直に兄ちゃんに聞くって手もある

俺の知り合いなんてIC買う金が惜しいって行って拾ったICでずっとやってるし、言われたらキチンと返してる
116ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:42:38 ID:YG4Fbnm1
推挙天羽になすすべなくやられた俺に一言
117ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:42:47 ID:BXVivNI6
一回だけIC忘れたけど、常連さんが店員に届けてくれてて無事に戻って来たことがある。
あの時はホント嬉しかった…。衝軍をマスターにするのもうヤダもん(w
118ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:43:31 ID:SEY7w/zL
>>96
席を離れるまで排出されたカードを開けないようにしてICとカードをセットで持ち席を立つ。

まぁSR引きまで連コインしたい人とかは無理だけどカードコンプしてる人とかにはマジオススメ。
やっぱ引きで興奮して忘れる事が、友人に引きずられて忘れるパターンと同じで一番多い気がするからね。
119ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:43:47 ID:X1epfAo6
>>116
推挙天啓なのか推挙鬼神降臨なのか分からんな
120ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:43:59 ID:VCPLyrPA
>>109
あれは見せ掛けだけだろうなw
俺のカードで知り合い五、六人の指紋読ませたが、一人も弾かれなかったw
121ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:44:20 ID:6RAHwAaz
今北

ステップアップガイドの漫画に吹いた
あとカードレビューも酷くて吹いた
122ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:44:50 ID:XML+wymW
>120
そうだったのか・・・
きっと最初に認証した指紋以外はプレイできないんだろうな〜って思ってたorz
123ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:45:06 ID:JHhMqoOh
>>119
ここで推挙飛天に一票
124ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:45:58 ID:X1epfAo6
>>120
もしかしたら全員が一卵性双生児の生き別れの兄弟だったのかもしれないだろ!

む?
DNAは同じになると聞いたことあるが、指紋まで一致するのか?
>>121
風間氏が戯画嫌いだと知って少しショックだった俺ガイル
125ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:47:08 ID:BXVivNI6
>>109
あれって、「指がタッチパネルを正常に使える状態かをチェックしている」って話らしいよ
126ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:47:29 ID:VEd+D5OO
>>109
>>120
あまりの酷さに全猛穫が泣いた
127ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:47:52 ID:6PK6fknA
我が軍のエース徐庶様がスレタイになり、まことに光栄であります

え??降雨落雷??いいえ。私のデッキは八卦ですよ
128ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:48:07 ID:GIFhQHsw
全く関係ない、三国志大戦には全く関係ないんだが
マンガとかで冷蔵庫に入れといたプリンを家族に食べられたって話はよくあるよな

俺は…冷蔵庫に入れといたチャーシュー食われた…ちくしょうぅ…肴なくなった orz
129DFDSD:2006/12/03(日) 00:48:09 ID:0mrsxEsu
明日12/3 オフ会やります。今日もやりました。
とりあえず下のスレで連絡取り合いましょう。
下は前回のテンプレデス。
《第8回三国志大戦トレード&雑談&対戦オフ  イン! 渋谷》
日時…12/2(土曜)13.30〜
集合…13.30 渋谷ハチ公前

一次会…サイゼリアで雑談やトレード、ゲーセン行くとか(飲食代やゲーム代は各自)
二次会…18:00〜飲み会 予定(自由参加)
三次会…ゲーセンで対戦

※幹事(DFDSD)連絡先※
dfdsb@どこも

突発参加、途中参加、途中離脱歓迎です(´д`*)

当日はネタデッキ大会、マジデッキ大会
店内大戦、雑談!トレード!といろいろを予定
初心者さんから上級者さんまで気軽に参加してください
突発オフ板の三国志大戦スレ↓
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1153754117/

当日はこちらの方に合流するかたや質問などは書き込みをしてもらえると助かります
また道がわからない、知りたい事がある!ってかたも書き込み、メールしてもらえれば迅速対応します
皆のもの!力を見せよっ!
130ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:48:49 ID:1WvflFnP
>>121
レビューが酷いと感じるのは西涼使いです。
レビューに共感できる人は馬騰が嫌いです。 そんな感じのカードレビューですな。
と言うか、御三方全員で「西涼氏ね」の大合唱はヒドス。国姓爺氏、いんたぶーでも愚痴ってるしorz

>>124
麻痺矢使いの氏にとって魏は天敵でしょうから。特に1は。
131ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:48:58 ID:0rTFWmey
私もSR引いた後になくしました。
兄ちゃん、女連れで勝ち確定してから、
相手いないのに鬼神光臨するような人間だったので、
確実にカードを特定できないようなので、あきらめたんですよ。
亡くしたときと同じ州で、カードは3代かわっていた。
全国大会の勝率はほとんどなくしたときと同じだったので、
兵法のマスター具合と戦闘回数を見る限り、群雄伝やってた可能性がある。
違うにしても、会ってたとしてもカード3枚分やってたら、無理だろうなぁと。

長文&うざい&かまってくんですまん。
きえます・・・さようなら・・・
132ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:49:25 ID:PFGVgnLx
麻雀 LOW東風クイ有りロビー2 パスはいつもの
133ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:49:33 ID:iTbo9eZ/
>>124
そうなの?<風間氏
公式サイトで孫パパとか書いてんのに。
仕事ではってことかな
134ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:50:03 ID:11j0wKEi
>>126
まぁ、メダルの預け入れバンクである指紋認識は、かなり精度高い
あまりに精度高いのでなかなか本人の指紋が認識されないほどだ

それでも何千件に一度は誤作動があるので、指紋+パスワードが最強だろうな
135ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:50:04 ID:X1epfAo6
>>128
あるある。
子供の頃は、アイス姉に食われてがっかりしたなw
今では「ああ、無いならしょうがないよ」と俺の方が妥協しまくりだが…。
だって姉が騒ぐと五月蝿いんだもん…3姉弟の真ん中は我侭だから困る…。
136ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:50:37 ID:r9MfEFn2
>>115
拾ったICでやってる時点でキチンも何もねぇよ
137ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:51:32 ID:6RAHwAaz
>133
4コマで堂々と宣言してる
「あたしゃ魏が嫌いだよ!」

楽進(ノд`)

まぁ馬騰の叩かれ方は仕方ない気がしないでもない
138ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:51:50 ID:IR+ITxQJ
>>121
俺は大戦1の年表で
・10月18日 R田豊投獄
 R田豊に重大な不具合が見つかり、即投獄される
・11月7日 R田豊が釈放
 R不具合により投獄されていたR田豊が帰還する

に盛大に吹いたぜw
ちゃんと「使用禁止になった」って書けよww
139ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:51:56 ID:oAxngTaz
>135
俺はよく嫁が買ってきたその手のものを勝手に食って
夜中にコンビニいかされたりするけどな('A`) 
元は俺の金なんだからいいじゃん(´・ω・`)
140ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:52:04 ID:NoWPTltJ
指紋認証形式は指怪我した時不便だろうなー、と思う俺何進
141133:2006/12/03(日) 00:52:17 ID:iTbo9eZ/
ん?もしかして「戯画」って「魏が」ってことなのか?
142ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:52:39 ID:1WvflFnP
>>133
×戯画嫌い
○魏が嫌い だと思う。

氏の4コマで「さーて今日の対戦相手は…(悲哀)・(許チョイク)・(神速)…あたしゃ魏が嫌いだよ!」ってのがあるので。
143ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:52:51 ID:X1epfAo6
>>133
孫パパは呉です…(´・ω・`)
そして戯画って…ergメーカー関係ナス…orz

まぁ、屍パパのイラストに惚れて氏のサイトに通うようになったからいいんだがな…
144ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:53:18 ID:YG4Fbnm1
>>130
そんなあなたに電撃アーケード
145ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:53:24 ID:6PK6fknA
>>131
キチンと言ったほうがいいよ

【人のIC使って3代進めてんじゃねえよm9】

くらい言ってやりなよ!!
146ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:54:33 ID:ZlOAEPjA
>>134
メダルバンクって本人弾きすぎだよな。
一度弾かれると延々弾かれる。

どう見ても不審者です、本当にありがとうございました。
147ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:54:37 ID:VEd+D5OO
>>140
IDが必殺の炎
148ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:55:12 ID:6RAHwAaz
>130
レビューがひどいと思ったのは徐盛や許攸に9点(赤壁と同評価)つける○○とか
いい意味でひどいのが多かったwww

ちなみにパパは8点くらい
149ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:55:41 ID:odszt7jQ
そういや、ステップアップガイドの風間氏のイラストコラムの
トランプ投げてる左端のヤツって誰だ?他のは解るんだが、そいつだけワカラン
150ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:56:20 ID:NoWPTltJ
『戯画』を見て速攻エロゲを連想した君は後楽園で僕と握手!

('A`)ノ
151ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:57:07 ID:1WvflFnP
>>149
麻痺矢デコ。 というか蜀の妖精さんがいない気がするんだが…>風間氏のイラスト
152ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:57:14 ID:2oMw3oc9
大会やってきたけど覇王でも屍、赤壁流星あたりを使ってる人はあんま
強くないな。飛天とか悲哀使ってるひとは変態のごときプレイングを
してくるな
153ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:57:15 ID:11j0wKEi
戯画って言うエロ漫画家集団が・・・
154ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:58:04 ID:F+co5BOC
今帰宅産業
155ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:58:13 ID:X1epfAo6
>>149
恐らく呂蒙
コメントの中の武将を消去法で消していくと分かりやすいよ。

そして弾かれたチョロと水鏡先生(と再建爺)…(´;ω;`)
156ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:58:31 ID:eItraL5S
>150
SRきもうと 10/1 悪鬼の神弓
こうですかわかりません
157ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:58:36 ID:NoWPTltJ
>>147
気付かんかった


こりゃ明日はストライダーで出陣せねばなるまい
ハンデきついなぁ…
158ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:59:10 ID:PFGVgnLx
>>150
159ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:59:34 ID:XML+wymW
そういえばR許チョって評価どうだったのかな・・・
160ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:00:31 ID:BlUzaQ+D
>>150
161ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:00:40 ID:VEd+D5OO
>>150
('A`)人('A`)
162ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:00:56 ID:0rTFWmey
帰ってきました。うざいね。ほんと、かまって君状態で、すまんね。

>>145
こんどみたら、そうする!警察沙汰上等だ!

>>150
('A`)ノ

携帯サイトなら、カード使用率見れるんだっけ?
ずっと、他呂布(1−9)と、涼呂布(10−13)
のどっちかをつかうという偏ったことしてたから、
それをみれば、わかるとおもうんだけどな・・・

今度こそ消える!今度それの対応次第で晒す事にするよ!あばよ!
163ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:01:12 ID:odszt7jQ
>>151,155
あ、デコか
なるほど。
つーか馬岱が大学生なのはワラタw
164ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:01:35 ID:5iDOd0tZ
>>159
566
左から○○、国姓爺、アシミニ
ちなみにUC許チョは777
165ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:01:45 ID:4kODicBe
>>150
166ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:02:03 ID:X1epfAo6
>>159
ステップ:5・6・6
電撃:2・1.5・2(星の数)
167ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:03:13 ID:QFFo3/TX
>>127
まさか俺以外に八卦にJOJO入れてる奴がいるとは・・・

>>150


某サイトしか思い浮かばん・・・
168ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:03:24 ID:/qM9xSY0
>>150
ニーソ、ツンデレ、金髪ツイン・・・
俺の敵う相手ではなかった・・・

ノシ
169ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:03:25 ID:1WvflFnP
>>159
○○「弓兵だけど。」
国姓「当分ダメだろうなあ。」
アシ「なかなか活用が難しい。」

>>162
落ち着け。俺のネタデッキ用のICあげるから落ち着け。
増援・連環はないけど神速だけはLv9だぜ!
…教え白馬陣はそこまでネタじゃない気もするんだがなあ。
170ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:03:28 ID:2oMw3oc9
>>148
徐盛の9点ってののどこがひどいんだ?
コスト比だけみると子守並だぞ
171ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:04:29 ID:r9MfEFn2
>>162

じっくり見た後、皮肉たっぷりに
前に無くしたICと同じ名前、同じ州だったので
自分のかと思いましたが、違いました
私が無くしたのはカードの代数が3代少なかったんで
と小馬鹿にした顔で言った方がムカツクぞ
172ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:09:35 ID:5iDOd0tZ
まー採点がおかしいってんなら
馬騰8点なのにSR呂蒙に10点つけるアシミニの方がw
173ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:11:49 ID:6RAHwAaz
>170
良将は7点くらいかと
9点と言うと厨呼ばわりや修整しろが絶えないレベル

174ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:13:41 ID:/ybuivJ/
>>166
それは満点の数字も教えてあげないとダメだと思うんだ。

ステップ 10点満点中
電撃 5点満点中
175ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:14:16 ID:ZlOAEPjA
瀬賀部長に採点はお願いしたいところだな。

自分が使ってるカードは軒並み1点だろう。
「弱すぎ、要修正」

そして採点前日に負けたデッキのカードは軒並み10点ですw
176ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:16:00 ID:JpQJ0OIJ
R孔明マジ壊れ 修正汁
177ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:16:01 ID:1WvflFnP
ガイドで「これは酷い」と思ったもの
・蛇蠍の如く嫌われる馬騰の扱い(御三方に加えてぱあこまで…)
・風間氏の描いたR許チョの歯並び
・戸橋ことみ氏の描いた国姓爺氏の風貌
・「超投げバナナ」で忘れ去られるC趙累の存在
・『実例デッキ集』の紹介文
そして何より、
・F,S氏のイラストから溢れ出る哀愁の数々

イラストは戸橋氏のが一番好き。インパクトは巨大ごっつんだけど
178ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:16:57 ID:6RAHwAaz
一応まともそうなフジケン(コクセンヤ)の点数表を張っておく

10:周瑜 馬騰 田豊
9:刹那 荀攸 楽進 魏武 姜維 諸葛亮 趙雲 張飛 大徳 李儒 顔良 転進
179ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:17:06 ID:NoWPTltJ
子守りは何点なんだ?

俺的には7から8で9は無いかと見てるが
180ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:17:26 ID:X1epfAo6
>>173
2人以上が9点より上の点をつけてる武将
楽進・荀攸・R曹仁・魏武曹操・R姜維・SR趙雲・白銀・大徳・赤壁・李儒・罵倒・UC劉備

中には修正しにくい(楽進・UC劉備・子守など)って理由も付加しての得点かも知れないね
181ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:17:52 ID:L/YKvbp5
なぜ土曜深夜で伸びが悪い!?
182ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:19:32 ID:5iDOd0tZ
>>179
10 9 9
28点は赤壁に次いで2位
183ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:19:32 ID:6OPS95Ys
教えて君でスマンが、愛しの忍者張任の評価を教えて下さい。
184ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:20:00 ID:X1epfAo6
>>177
俺は
masaki>wolfina>風間>ことみ>(ry
だな。(敬称略)





あ、一徳は別格ですw
>>174
悪い。忘れてた…
185ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:20:08 ID:1WvflFnP
>>181
大会のために全員デッキ構築で忙しいようです。
…SR甄皇后、風間氏の描いたアレだったらレートどんくらいまで行くだろうか。
186ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:20:15 ID:NoWPTltJ
>>180
そうか、そういや基本スペックが優秀で修正されづらい安定武将は高評価になるか

なら子守りは9点だな
187ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:20:43 ID:WOVc26fB
>>177
や、国姓爺氏の風貌ってぎゃざ本誌でもあんな風に描かれてるでよ。
本人別に気にして無いんじゃない?
「超投げバナナ」月英は風間氏のイラストなんだしいいじゃないか。
ソレをいったら投げバナナでシチューの人も忘れられてるって事にだし。

そして俺擁護乙。
188ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:21:13 ID:6RAHwAaz
>183

○○:7
国姓爺:6
アシミニ:6
189ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:21:35 ID:BXVivNI6
>>186
その理論で言ったら陳到も8点はいけるな
190ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:22:16 ID:ZlOAEPjA
戦器なし陳到>戦器あり周倉
191ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:22:54 ID:X1epfAo6
>>183
7・6・6
まぁなんだ…平均以上ではあると思うよ。
>>186
UC劉備なんて全員が9点だぜw
個人的には、アシミニが弓呂布と鬼神様に9点付けてくれて嬉しいw
192ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:24:38 ID:6OPS95Ys
>>188>>191
趙感謝!
○○は8つけると思ってただけに残念だ。
193ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:24:47 ID:L/YKvbp5
>>184
あの孫尚香だったら嫁にしたい、正直惚れたわ
あとなんかナスカの奴が案外期待外れでがっかりだった

RARE ENGINEの書き下ろしも見てみたかったなぁ
194ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:25:18 ID:1WvflFnP
>>187
そうなのか…
大戦方面でしか知らんので、親分キャラじゃない国姓爺氏にちょっと違和感を感じた俺乙。

ああ、あと「これは酷い」にナスカ氏のイラスト追加。
初めて見た時にいい意味で「これは酷い」と思った。浮きすぎ。「これなんてergムック?」とマジに思った。
195ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:25:23 ID:MlmC+wxM
ガイドってみんなどこで買ったよ?
普通の本屋に売ってるのかなあ
196ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:25:47 ID:CAEn2FDi
ファミ通の三国志大戦DSの記事見てたら
魏武曹操の絵師がRARE ENGINEでUC夏侯惇の絵師が河崎淳になってて吹いたwwwwww
UC夏侯惇は1の時は河崎淳だったからまだわかるが魏武曹操がRARE ENGINEはないだろwwwwwww
197ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:25:49 ID:SWcVU5P2
子守りはスペック優秀だけど、八卦かWライダー以外に居場所があまりないよね。
5枚デッキには使いにくい。
198ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:26:10 ID:2oMw3oc9
姜維と攸様が9つくなら徐盛も9つくよな
199ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:26:18 ID:VCPLyrPA
採点者が、どう考えても偏りそうな三人だからなぁ
大して使ったことない武将の評価求められても、なぁ?
200ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:27:06 ID:ZlOAEPjA
あんまさんとアグネスとタコに頼んだらいいんじゃね?
201ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:27:11 ID:/ybuivJ/
>>195
普段その手の入荷しないようなところまで入荷してたぜ?
電車で30分かけて遠出してまで頑張ったのに・・・電車代返せって感じ。
202ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:27:30 ID:ByoWgD5a
>>192
基本的に単体での評価だからかねぇ
伏兵がむしろ2の環境だとマイナスになる、とか、別の勢力と組み合わせてこそ生きる、とかいうのが○○の弁
203ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:27:43 ID:6RAHwAaz
>195
近所にセブンがあったので7Yで買った

読み物とイラストや漫画としては充分満足してるけど
個人的には計略の数値とかをもっと掘り下げて欲しかったな
妨害系の持続時間とか知力依存度とか宝玉の出る確率とか
204ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:28:06 ID:9HswJVME
>>177
最大級の賛辞の意味をこめて書いたはず、と思っていたが、
改めていたらぼろ糞に書いてあった。

今は反省している。でも後悔はしていない。
きっと書いてる前日くらいに馬騰ゲーされて腹たったとかそんな感じだと思うんだ。
205ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:28:32 ID:VThjpIqQ
流れ推挙して大会用デッキ

SR孫堅、U呂蒙、孫桓、韓当、潘璋、カン沢
R孫堅、孫桓、潘璋、韓当、呉景、カン沢、徐夫人
U張飛、U黄忠、SR諸葛亮、王平、甘皇后

どれがいいと思う?
206ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:28:34 ID:QFFo3/TX
>>197
いや、桃園との相性が最高に良いわけだが・・・
207ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:28:38 ID:X1epfAo6
>>193
イラストに惚れてついショップで買っちまったぜw

今見たら、SRウホが8・8・8なのに対してR禿は7・7・7だった。
ちなみにUC夏侯淵は6・7・7……禿の時代ktkr!?
>>198
9・7・8
893さん曰く「地味」だそうで…
>>195
普通の店にも売ってる。
何処在住よ?
208ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:28:48 ID:WOVc26fB
>>195
サイズがでかいから、普通の攻略本のヤツの棚を探して空回りした俺がいる。
まぁ普通の本屋で探してみるがよろし
209ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:31:28 ID:fDw9fk3U
>>190
いや、さすがに

戦器なし陳到>戦器あり関平

くらいだろう。
陳到と周倉は、勇猛武力の周倉と復活の陳到でほぼタメだと思ってる。
210ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:31:32 ID:iWbs7Oui
大会からようやく帰宅、知り合いの覇王がR甄皇后入りデッキ使って連勝してて吹いた
211ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:31:50 ID:2oMw3oc9
ぶっちゃけ、子守は知力1下げて魅力とっていいから神速の時間を
戻してほしい。知力7のときより少ないとかぬるぽ
212ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:32:09 ID:1WvflFnP
masaki氏の孫尚香はカードの奴よりもちょっと若く見えるのは俺だけ?

ガイドは風間氏の「初大戦」で、もう元は取れるほど笑ったから満足ではある。あとは最早おまけ。
213ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:32:26 ID:ByoWgD5a
>>207
>R禿高得点
一番の要因は2chにおいての活馬の評価と彼らの活馬の評価が若干違うことだと思う
214ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:33:10 ID:/KF8LQoX
>>210
この環境だと結構ありだぞ
俺もR甄皇后で連勝したよ
215ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:33:34 ID:BXVivNI6
>>209
ぶっちゃけ

大徳 SR子守 陳到 残り2コス

の大徳5枚デッキはかなりえぐいからなあ。 前作なら槍趙雲も復活持ちだったから3人槍ワイパー
もできたなあ
216ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:33:58 ID:SWcVU5P2
>>206
ごめん、桃園忘れてた…。

2になってからR劉備一枚も引いてないもんで('A`)
大徳ならあるんだけどね。
217ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:34:29 ID:MlmC+wxM
まじか
明日のバイト帰り本屋よってみるか
218ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:35:01 ID:JpQJ0OIJ
>>214
シン皇后+大水計ラッシュとか楽しそうだな
219180:2006/12/03(日) 01:35:10 ID:X1epfAo6
やべ、諸葛亮忘れてたwww
無論八卦の陣法の方な
220ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:35:51 ID:VCPLyrPA
鼓舞っつーと

鼓舞、于禁、大水計、程イク、李通、UC淵

こんな感じ?
221ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:36:22 ID:ZlOAEPjA
>>211
ってか蚩尤が神速の完全上位になってるのがぬるぽ

なげーよw
222ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:36:57 ID:BXVivNI6
>>213
純粋に神速と復活を評価しているのと「馬だからイラね」って考えている人とで
意見別れてたな>徐晃の評価
223ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:37:13 ID:L/YKvbp5
話題なさそうだし寝るかなぁ・・・・・・
224ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:37:40 ID:iWbs7Oui
>>214
ただ相手が○肉○食とか龍都に弓曹洪の特攻戦法決めて勝ってたんだよねw
225ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:38:24 ID:JDV+aIrG
SR子守見てれば分かるとおり
騎馬に復活が不必要などと言うことは全く無いだろ
死なないように立ち回らせるのが基本だとしても「死なせることができる」と言うのは強い
226ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:39:54 ID:ZlOAEPjA
ってか神速禿ってなんであんなに評価低いんだ?
実質廉価版子守だろ?

やはり所属国の差か?
227ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:40:02 ID:pf2YFEK5
大会やってきたが覇者・覇王が多いな、十一州なのに州とは一回しか当たらんかった
228ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:40:48 ID:BnzCSOa8
蚩尤を使うとどこまで武力上げていいか迷った結果あまり突撃せずに時間切れになる俺ガイル
229ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:40:53 ID:SEY7w/zL
>>181
ポロリがない水着大会を見ていて、今から和のテイストが強い服でくんずほぐれつする番組を見ている奴が多いからでは?
230ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:40:53 ID:BXVivNI6
>>226
最大の原因はそれだね>魏にいる
231ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:41:04 ID:UJCaM9AW
禿が蜀にいたらW復活神速ライダーで楽しそう
禿が呉・他にいたら確実にエース
禿が涼にいたら・・・・えーっと、人馬使います
232ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:41:07 ID:SWcVU5P2
SR趙雲の場合→神速頼りになるし復活あるから強いね(´∀`)

R徐晃の場合→武力頼りないし騎馬に復活(゚听)イラネ
233ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:41:09 ID:NoWPTltJ
シユウは確か今の子守り神速と同じくらいの時間だっけ?
罵倒のお陰で目立たないが地味に壊れてるよな
234ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:41:18 ID:5iDOd0tZ
>>227
サブカで州で狩ってた奴らが大会だとフリーマッチングだから
メインカードでやってるってだけでしょ
235ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:42:37 ID:2oMw3oc9
そもそも、桃園と子守は初期から相性がよかったわけだが。
てか、子守と姜維がいなくなったら世の桃園使いの半分が
死滅しそうだな。
236ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:43:05 ID:QFFo3/TX
>>225
槍の多い蜀にはうまく部隊を帰還させるために捨て駒が必要だしな

でも、俺はなんとかなる人&高コストだから中々捨て駒にできない('A`)
237徐晃:2006/12/03(日) 01:43:14 ID:JpQJ0OIJ
100戦して未だ無敗とはオレのことよ!
238ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:44:12 ID:ZlOAEPjA
>>235
子守がいなくなると俺が現在やってる桃園が死ぬ。
姜維がいなくなると昔やってた桃園が死ぬ。

うわー、どっちも死ねるw
239ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:44:13 ID:VCPLyrPA
>>229
kwsk
え、いま?

うち6と8と12しか写らないけど、それ以外の局?
240ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:44:49 ID:NQejJLG4
あれで槍ならレギュラー確定なんだけどな>徐晃
武力7の復活持ち槍なんて壊れもいいとこだから実現されても困るが
241ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:45:01 ID:JDV+aIrG
まあ禿で武力頼りないとか言ってる人達は
呉でも使ってみればいいと思うよ
意外とナントカなるもんさ
242ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:46:20 ID:ZlOAEPjA
>>241
呉はその代わり計略が超優良じゃん
243ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:46:26 ID:BXVivNI6
>>240
前作での槍趙雲が血の涙を流しつつ…あ、帰ってった
244ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:47:08 ID:EI6Ur6xP
>>240
Ver1趙雲が精神統一しながら玄関に突撃しました。
・・・魏にいたらってこと?
245ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:47:59 ID:SWcVU5P2
開発者は気にしてなかったようだけど、勇猛持ちはかなり重要だよね。
246ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:48:00 ID:ByoWgD5a
>>242
呉の2コストは若干一名、いや二名除いて計略が強烈だもんな
徐盛は呉の趙雲タイプ
247ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:48:23 ID:NoWPTltJ
>>241
呉のWライダーは魏に来ても充分使われる程優秀だと思うぞ
248ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:48:39 ID:/qM9xSY0
超復活はコスト2ならどうなるだろうか・・・
249ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:49:28 ID:ZlOAEPjA
>>248
武力が4になります
250ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:49:53 ID:pf2YFEK5
>>234
フリーマッチングだから、というより徳が落ちない、ってことの方が大きい気がする
251ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:50:18 ID:bcJh7PJu
もういいかい?
252ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:50:19 ID:NoWPTltJ
>>248
武力5知力1 活活活 強化戦法

になると予想
武力4かも知れん
253ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:50:39 ID:EI6Ur6xP
>>249
バショクが泣きながら・・・
武力5で活2個なら・・・、壊れか?
254ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:50:52 ID:Ag3uvCjr
>>242
武力の話してるのに計略が関係あるのか・・・?
255ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:52:01 ID:SEY7w/zL
>>239
貧乳好きな漏れにはAカップが熱い
とだけ言っておこう。
256ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:52:04 ID:SWcVU5P2
素直に魏呉蜀単大会で良かったのに。
R一枚のみってのが面白味のある縛りになってない。
257ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:52:58 ID:ByoWgD5a
>>245
やはりこれはどこに力点を置くかでの評価かと

開発陣:「確実に」発揮されるとは限らないからあまり重要でない
プレーヤー:「確実に」一騎打ちを勝てるようにするために重要である
258ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:53:12 ID:iWbs7Oui
流れ切るけど
強化戦法って計略自体いらなくね?
259ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:53:34 ID:2oMw3oc9
しかし、赤髪趙雲も可哀相だよな
8/4募にするなら前のままにするか募とって8/5にしてやれば
よかったのに。子守か赤髪を一緒にデッキに組んで組めないことを
サテの目の前で気付いた頃が懐かしい
260ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:53:56 ID:BnzCSOa8
6/4 強化戦法を自爆しない強化計略持ちTUEEE!!と思えるようになれば孫呉の民。
強化戦法でも良いから武力8槍が欲しいです。…寧ろ強化戦法が良いかも分からんねw
261ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:54:08 ID:odszt7jQ
そういえばウチの神速禿の撤退数が1千を超えた件について
262ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:54:12 ID:ZlOAEPjA
>>251
ま〜だだよ

>>254
呉の場合計略含んでの武力設定が顕著じゃん。
武力のみでスペック云々を話すのなら蜀は超絶ぶっ壊れ勢力。
263ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:54:58 ID:JDV+aIrG
強化戦法は武力が+5になりそうな気がする
そうでもないとやってられんよ
なんだよ武力+3で兵力ほぼ半分回復で士気3って・・・きめぇ(;^ω^)
264ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:55:19 ID:NoWPTltJ
>>254
武力微妙でも計略の爆発力が有れば攻め手になるが
同武力で計略の爆発力が無ければ守りきれても攻めれん


むしろ計略まで加味してスペック語らにゃ子守りや関羽が最悪の壊れ扱いだろ
無双呂布が弓呂布以下になる
265ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:55:44 ID:MlmC+wxM
ちょーうんはVer1の7/6活をあたらしくだしてくれるといいよ
あれマジ使いやすかった
266ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:55:50 ID:BXVivNI6
>>259
復活持ちじゃなくなったのがホント残念>槍趙雲 けど、「質実剛健」は消費士気が少ない割には
便利で「精神統一」では出来ない「先出し」にピッタリなのがなかなかに宜しい。
267ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:56:21 ID:bk/bkhRK
>>241
禿をあげますからお父さんを魏にください!
268ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:56:28 ID:aDZ/d2Ae
流れ大水計するが、ステップアップガイドに書いてあった「ブースタードラフト」は相当面白そうだな。
自分のデッキを強くするのか、色を合わせるのか、相手のデッキを弱くするのか、
ていう判断をしながらデッキを作っていくというのが凄く面白そう。
ファーストピックで強いの引いてもそれ以降色がバラバラだったら、酷いデッキになりそうだしね。
しかし、なかなか実現は難しそうだな。昔友人と二人でリサイクルボックスのカードでシールド戦したことはあったけどな。
269ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:56:33 ID:Ag3uvCjr
>>256
なんで?
ただの単色大会だと普段良く見る呉バラや普段良く見る大徳や普段良く見る求心刹那大水計ばっかになるぞ。
そっちのほうが圧倒的につまらないと思う。
R一枚って考えてみると意外と難しいしいいとおもうよ。

>>258
もしもの時に意外と何とかしてくれる漏れの超人に謝れ。
もしもの時にしか使わないけどな
270ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:57:36 ID:GojkJT45
趙雲カード能力十分壊れなのに、計略時間短くなったのかあれで?
それをうだうだ言うとはこれだから……ほんとに贅沢だな蜀の民は……OTL
271ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:57:44 ID:SWcVU5P2
>>257
それは言えてるね。

例えば4枚八卦同士で一騎討ち起きると、それで勝負が決まりかねないからなぁ…。
もちろんタイミングにはよるけど。
272ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:57:45 ID:VCPLyrPA
計略ナシにはできないから、穴埋めするためだろ>強化戦法

強化戦法なかったらスターターとか関東とか他勢1コスとか
計略どうするよ?
273ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:57:47 ID:2oMw3oc9
呉は天啓がいるかぎり槍で武力8はこないだろうな。
正直、苦手兵種にしてはスペック、計略ともに大分優遇されてるし
274ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:57:53 ID:N68M9sq5
電撃アーケードのほうでは「Rキョウイは五点満点で七点(笑)」
「今バトーゲーって弱いっすよね、(賛同多数)」
「だって騎馬単やってたらたたかれるんだもの」

とかいう素敵な会話が繰り広げられてますよ
西涼つかいは電撃アーケードのほうが
おすすめなんでねーの?
275ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:58:31 ID:BnzCSOa8
>>267
受け取れ!
つ 凌操
276前スレ625:2006/12/03(日) 01:58:38 ID:wWsKWm4H
今帰宅産業。
みんな、号令ありがつ!

とりあえず2勝4敗してきた。
U張飛に桃園かけたのを見てから「今だ!火を放て!」余裕でした のつもりが
強化戦法誤爆だったのには、正直夢に出そうだ。

前スレで質問したけど、やっぱり群雄伝で練習してくる
277ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:59:23 ID:bk/bkhRK
>>275
そっちが来たかΣ(゜Д゜;) 
278前スレ625:2006/12/03(日) 01:59:24 ID:wWsKWm4H
今帰宅産業。
みんな、号令ありがつ!

とりあえず2勝4敗してきた。
U張飛に桃園かけたのを見てから「今だ!火を放て!」余裕でした のつもりが
強化戦法誤爆だったのには、正直夢に出そうだ。

前スレで質問したけど、やっぱり群雄伝で練習してくる
279251:2006/12/03(日) 02:00:02 ID:JDV+aIrG
>>264
最大武力が低くても、弓とか柵のサポートがあれば
素のぶつかり合いでも負けないってことが言いたかったわけなんだが
さらに言うと計略の爆発力という面で見ても禿が使われなくてウホが使われることには
すごい違和感があるんだが
280ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:00:36 ID:auJ6sPxT
>>254
241は武力が低くてもなんとかなるさ。呉を見てみろよ。とか言いたかったんだろうが、
それに対して呉は元々武力は低いがその代わり計略が強いからそれでカバーする国だろというツッコミが入ったんだろ。
実際呉での武力が低いっていうのと魏での武力が低いっていうのは大分意味が違うだろ。
なんで魏の2コスト枠であれほどウホ徳が重宝されてるのかって話だ。
281ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:00:58 ID:GojkJT45
そしてステップアップガイドもそうだがこういうカードごとにコメント
とかついてる本って役に立たないよな、どうせバージョン変わったら
また極端に変わるんだから評価なんてさ、もうその時点で使えなくなるし…
282ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:00:59 ID:BwGyXXLE
天啓がいるから武力8はないっておかしくない?
それなら桃園いる蜀とかどうなるんだよ

これだから蜀厨はw
283241:2006/12/03(日) 02:01:17 ID:JDV+aIrG
番号違いだった
284ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:02:22 ID:bk/bkhRK
>>279
特攻戦法は攻城力のない騎馬単では重宝してるよ
285ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:02:32 ID:EI6Ur6xP
>>274
あれ立ち読みしたが
あそこでバトー弱えーって言ってるのって
バトー使ってる人達のような気がするんだがw
286ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:03:12 ID:VCPLyrPA
荒れるから勢力叩きはやめようぜ


…微乳、何チャンに出てるんだよ…
287ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:03:24 ID:NoWPTltJ
>>279
勢力特性の差で禿はウホ徳より使われん


つー事で一つ

後神速じゃ武力差を覆せる程爆発力は無いかと
288ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:03:39 ID:bk/bkhRK
>>282
苦手兵種が持ってるからじゃないの?
289ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:04:02 ID:2oMw3oc9
蜀は2になってから強化されたのもあるが勢力そのものが
プレイヤー間で再評価されたからな。魏延、凡将の二人は
地味に大躍進だよな
290ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:04:10 ID:ZlOAEPjA
さっきから単発IDがおもしろい件
どこに所属してるのかもわかるのがなんともw

>>282
お前桃園使ったことないだろw
291ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:04:18 ID:IR+ITxQJ
>>281
ガイドのほうはあれだ、採点表見て笑ったりとか
4コマやイラスト見て笑ったりとか、思い出語ったりするための本であって
実践に役立てるための本じゃないのさ
292ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:04:40 ID:SWcVU5P2
>>279
勇猛と武力8がでかいって事だね。
おまけに戦器もウホ徳の方が優れてる。
293ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:05:19 ID:BnzCSOa8
禿は神速戦法じゃなければ使われてたかも分からんね
正直魏に神速戦法はお腹一杯
294ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:05:26 ID:MlmC+wxM
じゃあR劉備を弓にした桃園でだそうぜ
295ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:05:27 ID:3ZogLJe5
>>267
受け取ってくんなまし。

つ 朱治



朱然の「義理」の「パパ」だからな。

一説に依ると「御母様」だトカ、違うトカ…。
296ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:05:32 ID:kZhRbZTu
つーか、魏だからとか無視してさ
パパは武力7だが計略に爆発力があり総武力が下がるが入れる価値がある
神速ハゲにはその価値が無いでいいじゃん
297ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:05:44 ID:GojkJT45
>>290
お前蜀厨?
「蜀のことよく知らずに叩けるなww」ってコメントしてくるヤツだろ
298ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:05:44 ID:EI6Ur6xP
>>282
武力1に天啓かければ立派な戦力だが
武力1に桃園かけると不安要素でしかない。

一人死んだら終わりの桃園と
時間いっぱい有効な天啓は性質が違う。
これだから呉厨はw

と言えばいいか?
299ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:05:52 ID:auJ6sPxT
>>290
俺が6枚爆進使いだと言うことを見抜いたとな!?
300ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:06:07 ID:QFFo3/TX
>>282
桃園とは明らかに使い勝手が違う。
301ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:06:10 ID:oAxngTaz
>280
U\に勇猛がないからじゃないのかね。>ウホが使われる理由

と、論点をずらしてみるw
302ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:06:26 ID:ByoWgD5a
>>293
あれに特攻戦法持たれても微妙だけどね
固有計略ならより生きた可能性は高い
303ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:06:55 ID:bk/bkhRK
>>295
美味しく頂きます
304ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:06:58 ID:DwPi3bZy
>>265
問題ない範囲で復刻武将はあると嬉しいかも。
馬飛将 武力4馬先生 活持ち張遼が欲しいです><

>>282
頂上常連のガチガチな天啓とロマンたっぷりの桃を比べんなよ・・・
305ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:07:09 ID:JDV+aIrG
>>287
でも本当にその武力1の差がそんなに戦況に違いを生むのか?って話ですよ
実際ここでウホの枠に禿入れたことがある奴って何人ぐらいいるんだ?
306ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:07:18 ID:GojkJT45
>>291
うーん…やっぱりそうか。
ところで、SR趙雲のコメントのとこで「スコップ持つな」みたいなの見て
あれスコップにしか見えなくなってしまった。
307ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:07:57 ID:8iv5mYTk
明日は久々に大戦ができて心が弾む!
ところで、皆はゲセンに武将をいつも何人連れていくんだ?

俺は15人くらい連れていくんだが、家で考えていたデッキが
予想以上に弱いデッキだったときにデッキを再構築するのが大変だぜ・・・
308ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:08:13 ID:NoWPTltJ
>>289
魏延は計略のちょっとした仕様変更
凡将は戦器効果の効能

が巧く行った好例だよな


ほんと少しいじるだけで結構使い勝手が変わるもんだ
309ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:08:23 ID:BwGyXXLE
>>288
わけわからん
苦手兵種が持ってるのなら粘りの方が壊れだろ

>>290
ありますけどなにか?w
正直効果終了後撤退しない桃園のほうが壊れだね
桃園使ってゴリ押しすれば止めれるデッキなんてそうはないし
310ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:08:32 ID:GIFhQHsw
すまんが、他勢力のカードの評価はどうなってるの?金環三結あたりがトップだと思うけど
正直あんま使ってないからわからんw 教祖様とか、どう評価してるんだろ
311ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:08:51 ID:BXVivNI6
>>305
1.002の頃から徐晃一択でした
312ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:08:58 ID:3ZogLJe5
>>301
そこで、dが2コストじゃないからだと、更に論点を外してみる。
光ってるd?
あぁ、アレは亜種d。
313ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:09:02 ID:NQejJLG4
>>244
そう魏にいたらってこと
でも連持ち槍くらいにしてくれれば普通に連計デッキ組めるのにな
連もち槍が孟達とわ…
314ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:09:19 ID:bk/bkhRK
>>305
禿は入れたことないけどRd兄入り神速はよく使うよ
やっぱり爆発力はウホ入れたときの方が上
315ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:09:35 ID:EI6Ur6xP
>>307
基本的に全部
突然違うデッキ組みたくなったりとか
トレード持ち掛けられたり持ちかけたりとかで。

そもそもいちいちカバンから出したり入れたりがめんどくさいw
316ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:10:15 ID:X1epfAo6
呉厨とか蜀厨とかの単語は…






も う い い ぜ !
結局のところ何が言いたいん?
蜀厨:欲しがり過ぎウゼェ。
は分かったが「これだから呉厨は…」の内容が分からない。
>>305
魏4枚デッキに禿入れてました。
とても心強かったです。
でも、本スレでウホくれた人が居るから、そっちを優先させたくなってしまう…。

ハッ!両方入れれば(ry
317ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:10:21 ID:bcJh7PJu
ウホが一人勝ちしてる理由はどう考えてもイラスト
318ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:10:28 ID:BnzCSOa8
>>309
天啓ピンポイント突撃。
最悪何とかさんだけで何とかなったりするぜ?
319ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:10:59 ID:Ag3uvCjr
>>298
しかし、立ち回りさえ考えれば計略終了後も普通に戦える分は有利だと思われ。
桃園のほうが圧倒的に使いにくいだろうが、不利有利ではトントンだと思うぞ。
320ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:11:36 ID:VCPLyrPA
禿は計略:太陽拳になれば使われるだろう

太陽拳:効果時間中、相手は画面が見えなくなる

うおっ!まぶし!!!
321ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:11:54 ID:X1epfAo6
桃園なんて暴勇で楽勝でした><

まぁ、所詮12州での話ですけどね…
322ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:12:16 ID:SWcVU5P2
魏の2コスに神速求めるならUC淵がいるからね。
同じ武力要員なら武力8と7の差は大きい。
R姜維みたいに計略要員として使えるなら話は別なんだけどね。
323ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:12:55 ID:5Tb49UKV
>>316
蜀厨毒には呉厨意を
324ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:12:57 ID:ZlOAEPjA
>>319
立ち回りを考える=危ないヤツからは逃げるな件w
正直転進と組ませることができるなら組ませたいw
325ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:13:04 ID:3ZogLJe5
正直、天啓も桃園も…俺にしてみりゃお客様…。
士気7使ってやられに来て下さるだけッスよ…。
あぁ、勿体ない…勿体ない…。
326ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:13:16 ID:MlmC+wxM
だから
2コス 弓 魅 7/6 桃園劉備 でればいいんじゃねえの!?
あれ?

というかハゲの話からここまでキタの?
327ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:13:37 ID:JDV+aIrG
>>322
よく考えたらその¥でさえあまり使われないという・・・
みんなそんなに勇猛好きか?
俺には復活のほうがはるかに有用な特技に思えて仕方ないんだが
328ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:01 ID:NoWPTltJ
>>305
同コス内で武力1の差が顕著で無ければ昔のR呂蒙はRフトシに差をつけられなかったと思うよ

と言うか武力枠が入りがちな魏2コスト枠の武力差は結構デかいと思う
329ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:07 ID:2oMw3oc9
粘りが壊れって久々に聞いた気がする
粘りも弱体化されたっていう思考が先行してプレイヤー間での
評価が実情より低めだよな。どうしても、その馬を維持したいときには
刹那号令よりも効果的なのに。うちの攻守デッキの守護神ですよ
330ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:12 ID:BXVivNI6
いっそのこと、祝融夫人や忙牙長みたいにアイテム効果を兵力130〜150%にすれば…>徐晃
331ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:20 ID:bueEAEOo
賢母天啓見てから勅命乱れ余裕ですた
332ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:35 ID:BwGyXXLE
なにこの蜀厨の巣窟
味方が>>270しかいない
333ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:35 ID:ByoWgD5a
>>310
ホビージャパンのは呂布が6・8・9の23点で一位、金環とC周倉がどちらも9・7・6で同率二位
評価が割れてるカードが多い印象
334ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:46 ID:auJ6sPxT
>>301
そりゃあ¥に勇猛があったらみんなそっち使ってるだろうな。
それだけ武力8の存在は大きくて、一騎打ちで事故るのは避けたいってことだろ。

>>305
俺は魏を使うときは禿一択だな。だがやはりつかってて武力7は微妙と感じることも多い。
ただ、「もういいぜ!」はプライスレスなのだ。

・・・・・・っていうか、それを言ったらそもそもそなたは魏でプレイしたことあるのか?
335ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:54 ID:YVuiqQAV
>>306
しまった、もはやそうとしか見えんorz

ところで旧イラストのSR曹操は網タイツに見えないか?
336ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:15:16 ID:GIFhQHsw
ホウ徳のことは、ウホッ徳なのに
法正やホウ統は、ウホッ正や、うほっ統と呼ばないのはなぜ?
337ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:16:32 ID:BnzCSOa8
>>336
特攻戦法やイラストがうほっな感じだからじゃね?
ホウ徳の連環も捉え方によってはアッー!だけどな
338ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:17:13 ID:3ZogLJe5
>>332
そもそも俺はどちらの味方でもない。
呉も蜀も、お客様以外の何物でも御座いません。
339ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:17:14 ID:bueEAEOo
>>336
ホウ統はきょぬーだからな
340ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:17:21 ID:ZlOAEPjA
>>336
男色っぽくないから

って思ったがRホウ統・・・・・
341ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:17:25 ID:X1epfAo6
>>323
おお、何と分かりやすい説明だ!







ねーよwww
>>332
「蜀に○○欲しい」とか見るのは確かにウザイよ。
昔は「2.5武力9槍欲しい」とか言ってたくせに、
実際に入っても色々イチャモンつけて叩いたりしてんの見ると…('A`)

でも、そういう事を書き込むと色んな奴に噛み付かれるんだぜ
342ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:18:03 ID:bk/bkhRK
>>336
ウホ徳はピアスのせいだっけ?
343ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:18:09 ID:iWbs7Oui
>>336
イラスト
344ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:18:28 ID:GojkJT45
>>335
あの本読むまでスコップとは思わなかった…(笑)
網タイツ?!!……うーん、遠目でみれば…見えるかもしれん……
>>336
言いづらいからじゃね
345ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:18:39 ID:QFFo3/TX
>>321
いや・・・何気に桃園殺しだと思って警戒してる>暴勇
暴勇+強化されたら正直ガクブルするかも試練

>>323
誰がうまいこt(ry
346ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:19:19 ID:BXVivNI6
鼓舞暴勇はガチデッキ
347ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:19:21 ID:EI6Ur6xP
>>336
SRウホ徳の左に祖茂を置いてみよう。
ほら、ウホッ!な感じになるだろう?
348ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:19:26 ID:MlmC+wxM
>>327
・メイン計略持ちがすでにいるので武力要員がほしい
・計略を考えなければ\より勇猛持ちのウホを選ぶ
・馬は基本的に帰城しやすいので活より武力1を優先する人が多い
こういった考えの人が多いんじゃないかな
俺は\もウホも好きだけど
ハゲは帰れ

>>270の趙雲ってRのほうかと思ってた俺が
Rもスペックいいよ!つよいよ!!
349ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:20:01 ID:SWcVU5P2
桃園が壊れって…R孫堅とR劉備の使用率見ろと言いたいな。
350ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:20:45 ID:ZlOAEPjA
>>341
叩かれ覚悟で言うが
「得意兵種なのにスペックがSRサック以下で計略もものすごい微妙。」

ポルシェくれって頼んでて貰えたのはヒュンダイ車。
351ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:20:53 ID:NoWPTltJ
基本的にアレだ
『各勢力を適度に渡り歩いてる人』→それぞれの強みと弱味を分かってる分厨がどうこうからは一歩退いている
『一勢力を使い続けている人』→隣の芝は青い


各勢力スレを覗いてみるとそんなイメージを持つ
352ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:21:37 ID:GojkJT45
>>332
ここにもいるぞって言おうとしたら俺のことだった。
353ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:21:47 ID:3ZogLJe5
よし!
俺が一丁妙策を案じようじゃないか。

ウホ徳と禿とUC淵を組ませたデッキを組めば丸く収まりますよ。

ウム。ナイス妙策。
354ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:21:59 ID:fBhIKpfC
新カードマダー
355ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:22:07 ID:GIFhQHsw
>>333
サンクス。やっぱり呂布がメインになるのかな。最近は見かけなくなったけど

みんな、ウホッ徳好きなんだな…ウホッ正とかもう見た目からドロドロして…アッー!
356ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:22:08 ID:BnzCSOa8
>>350
張飛をヒュンダイ扱いは酷い
せめて三びs(ry
357ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:22:13 ID:BXVivNI6
>>348
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
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358ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:22:27 ID:2oMw3oc9
天啓と桃園の最大の違いは赤壁のような強力な2択を相手に
強いる攻め計略がないことだろうな。
落雷、コントロール妨害は桃園と絡ませて攻めで積極的に
使うものじゃないからな。
359ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:22:37 ID:GojkJT45
>>351
分かっているのに、分かっているのに隣の芝生って青いな…
360ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:22:50 ID:NoWPTltJ
>>353
鬼才現る
361ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:22:54 ID:BwGyXXLE
>>350
SRフトシ見てから言えよこのカス
362ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:23:11 ID:X1epfAo6
>>345
「正義はここに(ry」
(やっべ…UCdに殿馬しても槍一杯居るし…考えんのめんどくせえwww)
殿馬発動
(あ、暴勇使いてぇ…ポチ)
暴勇で2〜3人(確認して無い)に掛ける
殿馬UC夏侯惇で殲滅w
屍暴勇作るかw
次バージョンまで使わんがな
363ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:23:52 ID:wWsKWm4H
>>356
三菱(笑)は周泰だろw

へやー
364ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:23:58 ID:JDV+aIrG
>>341
少なくともRチョウヒは文句言われても仕方ないだろ
SRフトシがどうこうって言うレベルじゃねーぞ!

>>351
実際に青い芝もあるからある程度はしょうがない
365ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:24:00 ID:bueEAEOo
>>361
何かご不満でも?
366ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:24:20 ID:ByoWgD5a
>>363
ほっほ〜 リコールの時間じゃて
367ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:24:44 ID:3ZogLJe5
>>359
じゃ、その美味しそうに見える余所の勢力の美味しそうに見える武将を使ってみたら?

多分、それが一番早い。
368ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:24:59 ID:XTac89nt
>>361
フトシなんて計略まで神がかってるのにな。
ただフトシの場合、兵種と高コストとの相性が悪いってのは重い要因としてあるが。
369ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:25:34 ID:Ag3uvCjr
>>341
同意。
漏れも別に蜀自体は嫌いじゃないが蜀厨はマジでウザイ。

いい蜀の民もたくさんいるんだろうけどなー。

>>350
うん。まあそれはね・・・・。
あと3コスの槍の人もね・・・・。
370ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:26:01 ID:GojkJT45
>>367
好きな一色しか使わないの決めてるから無理。
371ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:26:40 ID:ByoWgD5a
>>369
R関羽は超絶強化ならヒーローになれるのかい?
372ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:27:21 ID:NoWPTltJ
良し、ここはIDがストライダーな俺が知力8らしい解決案を出そうか




多色でデッキ組んでしまおうぜ
良スペック武将やら良計略武将やらの青い芝を集めまくって
373ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:28:21 ID:Ag3uvCjr
>>370
じゃあ隣の芝生いちいち見て文句つけんなよ。
自分のだけみてたらいいじゃないか。

ICちゃんと確認してないから今まで文句言ってなかったらすまん。
374ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:28:23 ID:X1epfAo6
>>350
「欲しい欲しい!」って言って貰ったのが「ショボイ!氏ね瀬賀!」って言うのが個人的に…。

いや、蜀使ってる奴がウザイんじゃなくて、欲しがったくせに気に入らないからと叩く奴がウザイ訳で…。
よく言われる「呉の1コスト騎馬」も、実際使われるのか不安だよ…俺が不安がってもしょうがないがw
375ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:28:49 ID:BwGyXXLE
>>361
素で引くわ
R張飛はスルーしてSRフトシには噛み付くのか
これだからアンチ呉は…
376ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:28:57 ID:Rxf1+b2Z
だからSRフトシに募兵つけろと。勇猛外していいから。
史実で兵隊集めてきた人に募兵が付かず、大将軍なんぞに付いてる不思議。
377ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:29:12 ID:bk/bkhRK
>>372
つまりR郭嘉を使えと
378ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:29:37 ID:MlmC+wxM
>>367
呉の赤壁計略含めたスペック良いな!
魏の大水計もいいな!
蜀の趙雲8/8特技3つやべえ
涼の封印やべーよマジありえねえ
他の三結ちゃん端攻城うめー^^

サイレントマジョリティも考慮した結果こうなった
SR趙雲 赤壁 大水計 サイヨウ 三結
これで徳30余裕じゃね?

え?国が足りない?HAHAHAナニ言ってるんだいボブ大戦は魏蜀呉涼他の5ヶ国じゃないか
379ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:29:43 ID:BnzCSOa8
張飛も9/5勇とか9/3勇募とかならまだ分かる。
でも9/3勇微妙計略は正直ねーよwww
380ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:29:44 ID:X1epfAo6
>>375
じ…自演乙でsクマー!
381ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:29:58 ID:aDZ/d2Ae
>>372
それ昔考えたことがあったなあ。MtGの5CGの発想だよね。
R周瑜(赤壁)、UC張飛、R魯粛、UC馬騰、R楽進

・・・イマイチ・・・。
382ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:30:01 ID:ByoWgD5a
>>370
その下手なこだわりが芝を青いままに見せてるんじゃないか?
使ってみるまで見えない弱点とかあるはずだし、好きな色を使う上でも参考になるはず


まぁそれなら隣の芝生を青いというな。向こうは向こう、うちはうちの精神で池
383ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:30:10 ID:IR+ITxQJ
カード採点で8 8 8はトヨタ車
それ以外でも田豊はトヨタ車
384ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:30:10 ID:NoWPTltJ
今酷い自演を見た
385ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:31:02 ID:QFFo3/TX
蜀厨の定義が分からなくなってきた…

>>362
>屍暴勇
デッキ名見ただけでしょんべんちびりそうです…
386ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:31:45 ID:GIFhQHsw
おまいら、2.5コスなんているだけいいじゃないか…
他の2.5コスもやばいけどな…
387ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:31:50 ID:BXVivNI6
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。

ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
 しずかに うごかなくなりました。

えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。
388ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:32:12 ID:fHYGyy4R
大斧使いって鈍重なイメージなのに敏捷なイメージの神速ってのが
個人的になんか納得できん
刹那の怪力だとイメージぴったりだが今よりもっと使われなくなるだろうな
防護戦法だと大敗はしなかったというイメージ通りだし使用率も上がったと思う
っていうかそれならかなり使いたいかも?迎撃がコワくなくなるし・・・
 
やはり某人馬一体の下位互換っていう評価は受け継がれてしまうのか!?
389ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:32:31 ID:SWcVU5P2
>>269
そうかもしれんけど、マッチした限りだと似たようなデッキばかりだったよ。
どうせなら単色ベストチョイスのガチ勝負が良かったかな、個人的には。
390ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:33:20 ID:X1epfAo6
>>385
何で?w
ああ…厨デッキって事ですか…orz
391ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:33:40 ID:BwGyXXLE
どうあがいても呉に勝てないからって
安価ミスに噛み付くなよアンチ呉ども

>>376
活も必要だな
弓ばっかりで一番脆い呉にこそ活は必要
392ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:33:47 ID:3ZogLJe5
>>370
ならば言う。贅沢言うな。
隣りの芝は青い。
それはどの勢力でも当たり前だ。
魏は恐らく涼が羨ましいし、涼は恐らく魏が羨ましいし、他は恐らく全ての勢力が羨ましいし、袁は多分全ての勢力の2.5コスト以上の武将が羨ましいだろう。

だが、単色使いは既に自分に枷付けてやってるんだから、グズグズと無いものねだりする前にやる事はやろう。
技術の習練もね。
393ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:34:06 ID:auJ6sPxT
>>372
そいつはまさに名案だな!

まあそれはそれとして、実際そんなに言うなら使ってみろって話だよな。
現実を知らず自分の頭の中だけで考えて知ったかぶってる奴がいるから衝突が絶えないんだよ・・・
394ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:34:44 ID:NoWPTltJ
>>385
むしろ厨の定義が分からんな
便利な言葉という印象しか受けん
395ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:34:46 ID:bk/bkhRK
>>391
元魏呉二色使いですが?
396ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:34:52 ID:ZlOAEPjA
>>387
オチバロス
397ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:35:07 ID:bueEAEOo
>>390
屍の暴勇
へんじがない、ただのしかばねのようだ。
しかばねがおそいかかってきた
398ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:35:30 ID:BnzCSOa8
そろそろあぼんして良いのかな?

所で3色以上で組むなら(出来れば6色で)軽い士気を集めるのとネゴシエーター入れるのではどちらが良いんだろうかね
399ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:35:47 ID:ZlOAEPjA
>>391
ほう、ならばなぜ董荼那が使われないのか教えてもらおうか。
400ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:36:12 ID:X1epfAo6
>>391
せめて安価先書いてくれよ…あと俺のIDも検索してから言って欲しかったが…。
まぁ、これで晴れてNG登録対象かもね。おめでとう
401ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:37:01 ID:GojkJT45
>>382
他の勢力の使用率に貢献したくないんだ。
どこかわかるよな?
優遇されてる所にはなにか言いたくもなるわ……
402ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:37:32 ID:5Tb49UKV
他に2コス槍が欲しい。
7/3活
とかで。
403ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:37:39 ID:3ZogLJe5
>>372>>393
あの…同じ意見を言ったらあっさり拒絶された俺の立場は何処へ…?
404ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:37:40 ID:YVuiqQAV
>>399
禿だからさ…
405ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:37:43 ID:fBhIKpfC
>>387
またかよw
406ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:37:43 ID:SWcVU5P2
ひょっとして大風業炎君いる?
407ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:38:24 ID:X1epfAo6
>>397
わかんNEEEEEEEEEEEEEEw
>>398
デッキによる。
俺はデッキ上昆布には士気が11必要だから魯粛入れてるよ。
それ以外だと、出来るだけ計略は士気5以下になるようにはしてる。
殆ど使わない計略orスペックで入れてる武将なら関係ないけどね(例:孫桓)
408ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:38:32 ID:GojkJT45
>>404
スキンヘッドはダメなのか
409ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:38:40 ID:2oMw3oc9
神速ハゲが使われないのはやはりライバルの存在とか以前に計略だよな。
武力7で知力が5-7ってパラは基本がサブアタッカーだから
パパとか姜維みたいに計略が使えるかそうじゃないかは重要だからな。
神速目的なら淵でいいし
410ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:38:59 ID:NoWPTltJ
>>398
個人的には軽い士気の計略集めるかな

ネゴシエイターは計略コンボ使いたいならアリかも知れんが初速が遅れるのが痛すぎる
411ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:39:09 ID:1WvflFnP
>>392
ああ、それは良く分かる。
神速使いは「封印メガ便利・馬騰オメガホシス」で、
全突使いは「離間と伏兵ホシス・刹那号令テラホシス」って感じだろうか。

先生、槍はもういいのでSR蔡文姫を騎馬にしてください。それさえあれば他になんも要りません。
412ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:39:15 ID:kZhRbZTu
>>398
3色以上の開幕型しかやったことがないが
同盟するくらいなら妥協してでも2色のほうが恐らく強い
413ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:39:26 ID:4kODicBe
よしとりあえずみんな(二人)空気読もうな?
>>3
414ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:40:09 ID:X1epfAo6
>>406
前から気になってたんだが…それ誰?
415ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:40:14 ID:ByoWgD5a
>>401
知らんがな
そんな日ごとの数値に一喜一憂するのがおかしいと思うが
416ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:40:17 ID:XB0GolmI
そうだいいこと思いついた、お前等俺のケツの中でションベンしろ。
417ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:41:38 ID:QFFo3/TX
>>398
三色開幕乙をランカーが使ってたが…誰だったっけ…
まぁ、その人のデッキは士気が軽くて強力な計略を持ってるカードで構成されてたよ
418ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:41:40 ID:XTac89nt
徐晃の復活 「すぐ城に帰れる騎馬に復活ついててもなあw 騎馬は撤退する前に帰れよww」
趙雲の復活 「万が一撤退してもすぐに帰ってくる、この頼もしさは素晴らしい」

カワイソスぎて涙出てくらぁw
419ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:41:45 ID:JDV+aIrG
>>411
馬封印とバトーと毒はどこでも欲しいです
420ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:41:53 ID:BwGyXXLE
はいはい
>>375>>365あてですよ
これで満足か?


>>399
お前は呉の辛さを知らない蜀厨だからそんなことが言えるんだよ
活ばかりの他の弓活よりも
活のない呉にこそ活は必要
特に自爆せざるを得ない
W孫堅やW孫策には必須
421ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:42:16 ID:1WvflFnP
>>414
2.00時の頂上スレに時たま出没した「大風業炎」使いの覇者。
大風業炎を最強デッキと言って憚らない口だけ覇王。だった筈。まだいるの?
422ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:42:57 ID:NoWPTltJ
>>403
やはり知力8と6が大きかったな
この知力3が確実に焼ける知力が重要なのだよ
武力3と5の差なぞ些細な問題だ
423ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:42:58 ID:EI6Ur6xP
>>420
ちょっと待てwww
パパやサックに活ついてたらぶっ壊れだろうがww
424ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:43:53 ID:bueEAEOo
>>420
俺かよ・・
SRフトシは壊れだろ・・・俺の使用率No1だから間違いない
425ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:43:59 ID:X1epfAo6
>>421
頂上スレか…じゃあ俺には分からんわw
要は「変な奴」って事かな?
>>420
満足したよ。
じゃ、サヨナラだね
426ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:05 ID:bk/bkhRK
>>420
今は環境的に呉も優遇されてると思うのだが…
少なくとも辛くはないはず
427ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:08 ID:ByoWgD5a
>>420
いやそのりくつはおかしい
流石にぶっ壊れる
428ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:10 ID:auJ6sPxT
>>403
い、いや、まあその、なんだ?・・・・・・ごめんよ。
429ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:17 ID:3ZogLJe5
>>398
むしろ計略は計算に入れない。そんな偏った俺。

>>411
んな事したら、俺も好きなSRブンキッキの望郷が前Ver.の暴勇になったしまいますがな。
430ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:22 ID:IR+ITxQJ
6色で最強デッキでも考えようぜ
俺は 紀霊 R曹仁 Rホウ統 周倉 馬騰 丁奉 でいくぜ 
431ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:24 ID:Ag3uvCjr
>>401
他からみたらおまいの勢力も十分優遇されてるように見えるがね。
だから優遇されてるんじゃなくて優遇されてるように見えるだけなんだってば。
自分のポリシー捨てたくないなら多少劣遇されても文句言わず耐えろ。
文句言いたいならポリシーなど捨てろ。
てか端から見てこの時点でポリシーある人間には見えん。
勢力にしがみついてるのを盾に文句たれてるカスにしか見えんわ。
432ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:26 ID:BnzCSOa8
>>407>>410>>412>>417
なるほど把握した。そうなると楽進は鉄板か…
想像以上に6色は夢がひろがりんぐだから困るw
433ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:35 ID:XTac89nt
>>423
EXサックになら付いてても許す。
いかにも復活早そうだしw


でもまあEXには強すぎるが。
434ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:35 ID:ZlOAEPjA
>>420
SR孫堅 2,5コス 8/7 勇魅活


すげぇ、号令持ちなのにスペックが子守と肉薄だぜ!
435ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:44:48 ID:2oMw3oc9
2コスの騎馬の活と2.5コスの騎馬の活には雲泥の差がある
436ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:46:14 ID:Rxf1+b2Z
じゃあSRしょうゆにも復活つけなきゃね(はぁと
437ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:46:35 ID:SWcVU5P2
>>411
涼からすると、魏に多い突撃&突撃発動UPの戦器は羨ましいだろうね。
馬超と馬謄の戦器は逆で良かったんじゃないかとか思うし。
438ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:46:39 ID:MlmC+wxM
>>420
呉の辛さって何?
冗談抜きで教えてくれないか呉あんま使わないからよくわからん
あとサックやパパに活ついたらコストあがるか武力下がっちゃうぞ流石に
439ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:46:50 ID:bk/bkhRK
>>235
そこ盲点だったかも!それはあるね!
440ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:46:56 ID:1WvflFnP
>>429
この際計略変更で舞いに戻ってもいいから騎馬にして欲しいと願う俺はきっと異端。

俺は弓は使えないんだ…一番好きなカードだと言うのにorz
441ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:47:34 ID:GIFhQHsw
呉に復活の舞があれば…踊るのは張昭ね
442ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:48:07 ID:fBhIKpfC
>>441
ロバで
443ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:48:11 ID:NoWPTltJ
もう全武将知力1武力1の無特技強化戦法にしちまえば良くないか?
そして兵種間の差が出ないように皆歩兵

これでどこの芝生も青く見えないぜ!
444ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:48:17 ID:Ag3uvCjr
>>436
復活はないとしてももう一個特技つけてあげていいと思う。
445439:2006/12/03(日) 02:48:22 ID:bk/bkhRK
間違えたorz
×>>235
>>435
446ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:48:27 ID:XB0GolmI
孫策とか孫堅よりR関羽に復活つけるべきだろ
447ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:48:41 ID:/qM9xSY0
人、>>420を厨と呼ぶ。
448ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:48:47 ID:JDV+aIrG
ところで最近士気12溜まること多くね?
こういう環境でこそ封印の舞を復活させるべきでは・・・
449ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:48:58 ID:fDw9fk3U
>>435
騎馬に限らず、単純に高コストになるほど活が生きるんだと思う。
2.5とかが死ぬと、それだけで戦局に影響でかいわけだしね。
450ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:49:01 ID:EI6Ur6xP
>>441
復活時間が延長になりますがよろしいか?
451ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:49:21 ID:3ZogLJe5
>>428
いや、良いんだ。
…でもなぁ、あっさりと俺の理解出来ない理由で却下されたからなぁ…。
強いデッキや強い武将は自分で最低一度は使って打開策を練る俺としては…やはり、理解しがたい。盲目的な単色使いの一部は…。
452ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:49:29 ID:bk/bkhRK
>>444
連とか?
453ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:49:30 ID:MlmC+wxM
>>444
そして運ばれてくる勇猛3つ
そして持っていかれる魅力と伏兵
454ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:50:05 ID:fHYGyy4R
>>433
実際に活が付いたとしてもガチで使うカードになるだろうか?
活持ちの蛮勇は強そうだが所詮歩兵だからなぁ
でも面白そうな味付けで良いアイデアだと思った
455ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:50:06 ID:BwGyXXLE
>>438
スペックの酷さ
計略もそれほど優秀じゃないし
天啓全盛以後は弱体化ばっかりだし
これも蜀厨が弱体化しろってうるさいせい
456ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:50:18 ID:BnzCSOa8
>>453
その勇猛3つを我がストライダーに く れ な い か ?
457ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:50:25 ID:2oMw3oc9
呉は活持ちがいないから柵が豊富なのにいたら柵がはずれる
やつがでそう。そんなに活もち使いたいなら呉他天啓やればいいのに。
458ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:50:33 ID:bueEAEOo
>>448
今でも遠慮なく使っていいんだぜ?

まあ士気12余らせておくのと士気12使い果たすのではだいぶ違いがあるってことで
459ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:50:38 ID:BlUzaQ+D
>>438
呉で辛い辛い言ってるのはスルー汁
460ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:51:07 ID:bk/bkhRK
>>455
正気で言ってる?
461ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:51:14 ID:ByoWgD5a
諸葛キンがキンだからって顔を欽ちゃんにする


セガはそんなこと、しないよね(1のときは若干驢馬気味でちゃんと分かってたと思うが)
462ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:52:06 ID:VEd+D5OO
>>418
一方馬の国の復活騎馬は特技を剥奪され、お年寄りをふんでも憤死しない位賢くなった( ^ω^)
463ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:52:23 ID:ZlOAEPjA
>>456
武力1と知力2との引き換えじゃ
464ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:53:10 ID:4kODicBe
NG登録推奨:GojkJT45、BwGyXXLE

ひょっとしたら一人の壮大な釣りかもしれんが
465ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:53:16 ID:kZhRbZTu
>>455
計略弱体化傾向は全体の流れがそんな感じだから仕方がないだろ
つーか、呉の計略が微妙に感じるなら袁でも使えよ
466ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:53:46 ID:MlmC+wxM
>>456
コスト2 2/7 勇勇勇
こうっすね!俺にもわかりますよ!!
467ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:54:09 ID:hMrKfwdf
>>465
河北に厄介者を連れてこないでください><
468ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:54:18 ID:NoWPTltJ
>天啓全盛以降は弱体化ばっかりだし

嘘つきキター!


まぁどうでもいいが明日ストライダー使う予定の俺が同類に見られるから勘弁してくれ
まぁ単なる釣りだとは思うが
469ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:54:26 ID:3ZogLJe5
…ちょいと、閃いたんだが…

SRサック・カンタ君・徐夫人・SRパパ・潘璋

これって何か自爆計略を上手く活用出来てないか?
470ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:54:30 ID:N68M9sq5
この御時世に
「おまえは蜀厨だから呉の辛さがわかんないんた!」
と言われるとは・・・
なんか蜀が呉を圧倒した事実ってあったっけか?今Verで
471ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:55:55 ID:bk/bkhRK
>>468
ストライダー使うマゾなら同類には見られませんから安心してください><
472ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:56:22 ID:SEY7w/zL
アジア大会で水泳、柔道見てたらどんな流れなんだ。


とりあえず
・欲しがりません活まではbyリューゼン
あたりでみんなないものねだり辞めようよ!ようよ!
473ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:56:45 ID:SWcVU5P2
>>444
勇猛→猛将じゃない。
募兵→計略考えるとあんま意味ない。
連→あってもねぇ…
柵→ネタ(ry

あえて追加するものなくない?
474ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:56:58 ID:ByoWgD5a
>>469
何人も撤退して潘璋大ハッスルか
それはそれで面白そう

>>464
俺、巻き添えくらいそうなIDだな
475ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:57:01 ID:BwGyXXLE
>>465
いかねぇよそんなド田舎
こっちにはこだわりがあるんだよ

>>468
ばっかりって10割って意味じゃないぞ
ってかどこが釣りなんだよ
呉の辛さをわかってないから釣りに見えるんだよ
476ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:57:02 ID:BnzCSOa8
>>471
よし、表出ろ

俺はコタツから意地でも出ない
477ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:57:10 ID:kZhRbZTu
>>470
まあ、八卦にでも負けたんじゃね?
あの計略は使うとそんなでもないが、
使われるとやたらウザいことこの上ないし
478ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:04 ID:fBhIKpfC
>>473
もう一つ魅
479ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:13 ID:BlUzaQ+D
>>472
ワシにこのものは討てぬ…



兄者、申し訳ござらん………
480ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:18 ID:bueEAEOo
>>475のデッキが知りたい
481ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:23 ID:4kODicBe
>>469
すごく…ズレてる気がします…
482ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:29 ID:X1epfAo6
>>476
最近ではストライダーがネタに見えないから困るw
まぁ、俺が使うと武力1くらいになるんだがな…(´・ω・`)
483ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:30 ID:NoWPTltJ
>>471
ストライダーはどこぞの禿げよりは使えると思います><


まぁIDにNoWが出なきゃ多分一生使わなかったと思うが
そして一度使ったら二度と使わないヨカーン
484ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:40 ID:2oMw3oc9
バラ優遇がいいか計略優遇がいいかの違いなだけだな
最近、蚊帳の外な魏なんか傭兵国家になってしまってますよ
攻守強いんだけどなぁ
485ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:44 ID:QFFo3/TX
今日の住人はおかしい…
何故、NG登録もスルーもしないんだ…

>>472
うん…それでも良いんだが、話題が一つなくなるんだよな…
486ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:56 ID:ZlOAEPjA
>>473
柵はあると結構強いと思うぞ。
とりあえずあって困ることはない。

>>475
呉のほうが田舎な件
487ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:58:57 ID:JDV+aIrG
>>458
使いたいが・・・
どこにも売ってない・・・('A`)

いや、実際柵と魅力多目に入れたら今のバージョンだとなんとかなりそうな気がするんだ
488ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:59:24 ID:Ag3uvCjr
>>470
いや、呉は蜀には(兵種の関係で)強いはずから。
蜀が呉を圧倒した事実があったら文句言われても仕方ないぐらいだと思うぞ(前verがそう)
でも、全体的な話をしたら蜀も呉もトントンだろ。

>>469
なんと言っていいかよくわからんが・・・なんか微妙
489ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:00:34 ID:X1epfAo6
>>485
話題無いからね…。


NGしておいて何だが…
>>475
こだわり云々言うなら文句言わずに使え
490ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:00:36 ID:BXVivNI6
>>483
           ____
        _,,:-ー''::::::::::::;::::::::: ̄:`ヽ、
       ,r___::::::::::::::::::::::;;::____\
      /_____\::::::::::::::/____ヽ
  .   /  .,,,...,,:::::::::::::::::ノ(:::::::::::::_,.-、 ヽ
     |  ´  ゙ヾ、、::::、⌒:/:::,.‐'"  ゙ .|
    .|    _,.、-、.,ヾ、:゙i::/::/,r‐-、,  |
    〉"  i"  o,.' ...:::::::::::::..〈、o.  ゙, ゙レr-,
    | ヽ"::::''.ヾ=‐'".:::::  l:.. ::..゙ヾ=''"  r';' }
    ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l i、     ,l,フ ノ
    |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" <俺の価値がわからねぇだぁ・・・?
     | ::゙l  :::i   ,==' '==、 i  ,il" .|'"   糞が!!たいがいにしとけ
     {  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ  , il   |
     /ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
   / .| \ゝ、゙l;:   ⌒  ,,/;;,ノ;r'" :| \
  '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|
491ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:00:46 ID:bueEAEOo
>>487
俺は鼓舞封印がやってみたい
初期投資が大変なことになるが・・・
492ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:00:57 ID:3ZogLJe5
>>470
多分、八卦や大徳に酷い目にあったからじゃないか?
使ってみりゃ、どちらも結構難しいんだがな。
ま、比較的簡単かもしれないなのは否めないが…。

>>474
誰が撤退しても結構何とかなったりするもんだ。をデッキにて表現。
つか、俺、メインデッキ以外は結構、色々やってる。
魏軍の大攻勢以外がレベル9になってたりもする。
493ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:01:04 ID:bk/bkhRK
>>476
…そのコタツの上のみかん一つ持ってきてくれるんなら表に出てやってもいいんだぜ?
494ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:01:08 ID:XTac89nt
>>469
パパをSRカンヌ、ハショーンを曹昂にするとよくね?
495ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:01:35 ID:X1epfAo6
>>490
多分朱桓のことだと思うぞw
496ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:01:40 ID:MlmC+wxM
>>475
こだわり持ってて辛い辛い言うのっておかしくない?
自分がこだわりを持ってやっているのなら辛い辛い言うのはどうかと思うんだ

某ネトゲで知り合った人思い出したわw
497ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:02:00 ID:JDV+aIrG
普通に呉単使ってれば、大徳はまだしも八卦に負け越すなんて有り得ないんだがな
498ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:02:05 ID:SWcVU5P2
>>486
SR周瑜の話だから、柵と伏の組み合わせになっちまいますぜ?
499ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:02:21 ID:24J2mtzg
GojkJT45 を抽出してみた初っ端の書き込みを見た瞬間悟った、頭に蛆がわいてるな
日本語が読めないか読解力が無いかのどちらかだ
500ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:03:23 ID:4kODicBe
>>483
NOWっぷりに失禁した
501ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:03:41 ID:pf2YFEK5
>>473
募兵はあったらウザイと思うよ、撤退中以外はほぼ戦場に大砲がいることになる
502ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:03:42 ID:ByoWgD5a
じゃあ話題変えようか

お前らが追加カードで期待する武将(もういるのは除いて考えて)!
503ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:03:44 ID:BlUzaQ+D
呉で人馬ウゼェならまだしも、蜀とはなぁ


弓の位置取りがド下手糞なんじゃないかな
使えば分かるけど、今のver弓かなり強いよ
504ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:04:27 ID:BnzCSOa8
>>502
馬忠
SSQ炸裂で蜀と呉の同時登録不可とかやってのけそうだ
505ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:04:31 ID:YVuiqQAV
なんだ、まだ頑張ってるのか。
呉も蜀もどうでもいいよ。




俺は李儒を槍にしてくれればそれで満足…
506ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:05:18 ID:BwGyXXLE
>>480
メインはR孫堅、R馬孫策、R周泰、SR呉夫人、アリエナイ

でも呉ならなんでも使う
他の勢力は利敵行為なので使わない
507ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:05:28 ID:SWcVU5P2
>>502
がくしゅうさんかなw
508ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:05:35 ID:tWbej5b0
>>502
ソウアンミン
509ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:05:41 ID:2oMw3oc9
呉単で八卦にやられるのって士気差作らされて二度掛けくらうとか
じゃないとないけどな。
510ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:05:53 ID:ZlOAEPjA
>>498
そうか?
うーん、でも確かに3コスが持つには微妙かもな。
1コスのあの方が持ってる分には中々味のある特技だったんだがw
511ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:06:00 ID:Ag3uvCjr
>>498
いいんじゃないかな。
伏柵は実は結構いいと思うんだが。

しかし今の3コスって微妙なのが多いな
SR呂布を除いたらあんま見ないし

>>502
禰衡と孔融
512ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:06:02 ID:JDV+aIrG
李儒は歩兵に戻すのが妥当だと思います!
513ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:06:20 ID:BXVivNI6
>>502
1:呉の馬忠
2:張皇后or敬哀皇后
3:関興&張ホウ
514ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:06:31 ID:VEd+D5OO
>>502
R孔融だろ・・・常識的に考えて・・
515ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:06:46 ID:X1epfAo6
>>502
袁に心配将軍を!
2コスト槍で是非!
声は粘りとかの人キボン!
絵師は風間かmasakiが良(ry
516ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:06:52 ID:bk/bkhRK
俺もR郭嘉の知力を9に戻してくれれば文句は…後方指揮の範囲位しかないな
517ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:06:52 ID:BlUzaQ+D
>>502
李厳と呉蘭
518ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:07:15 ID:3ZogLJe5
>>494
ありゃ、ホンマやな。
資産の少なくなった俺でも組めるデッキだな。
近々、試してみらァ。

>>502
曹豹一択。
519ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:07:55 ID:fHYGyy4R
>>502
トウガイ、ショウカイ
ヒイ、ショウエン
コウソンエン
520ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:08:00 ID:ZlOAEPjA
>>502
女っ毛の足りない袁に袁紹の嫁の劉夫人


すげぇブサイクだったらしいから女性武将初のデブスになるのか
SSQ炸裂で美女になるのかw
521ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:08:01 ID:/qM9xSY0
>>467
この袁紹、来る者を拒まぬ。
いつ
いかなる場所
いかなる者でもだ

膳の支度をしてやれ・・・
522ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:08:09 ID:kZhRbZTu
>>506
相手側としては正直赤壁無しの呉は戦いやすいほうだしとりあえず赤壁をいれたら?
523ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:08:22 ID:NoWPTltJ
>>502
強いていうならカイ良か

カイエツ排出停止の時点で望み薄いがどうせなら二人いないと駄目かなと


後期の人物は戦争少ないせいで評価しづらいからあまり欲しくない
524ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:08:45 ID:1WvflFnP
>>502
R馬雲緑。もちろん涼で。3/5 勇魅とどっかのヒゲ娘と同じスペックで宜しく。
525ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:09:16 ID:MlmC+wxM
>>518
とりあえず徐夫人いらないと思う
5枚じゃどうしようもないと思うよ士気も回らないだろうし
526ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:09:47 ID:wvkiZRXi
麻痺矢に李儒を入れてる俺のデッキは厨だな

飛翔様が入れたかっただけなんだけどな
527ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:10:44 ID:2oMw3oc9
>>502
馬超の妹
3/5勇魅 騎馬 『はじめての白銀』士気3
528ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:10:47 ID:/qM9xSY0
>>502
呉蘭1択。
これでアク禁デッキが組める。
529ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:10:52 ID:PFGVgnLx
>>502
雷薄・陳蘭・辛評・辛ピ後袁兄弟をバラで
つか袁家のカードの種類はどうにかなんないかなー
530ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:11:49 ID:3ZogLJe5
>>506
強いじゃない、そのデッキ。何が不満なの?
呉以外の勢力そのものが不満なの?
まぁ、技術習練と精神鍛練が必要なのは理解出来た。
531ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:12:23 ID:5Tb49UKV
>>502
陶謙が出ないのが不思議
532ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:13:07 ID:Ag3uvCjr
>>512
李儒は1のとき計略+涼に少ない攻城要員だったんで戻して元毒使い
あ、武力は2ね。
533ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:13:22 ID:hMrKfwdf
霊帝
廃帝弁

どうみても両方とも劉禅といい勝負です、本当に(ry
534ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:13:32 ID:X1epfAo6
>>527
どっかで見たことあるスペックだな…。
そして計略名からEXっぽさがプンプンするぜwww
535ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:13:33 ID:/S/FO07S
>>502
馬元義と張曼成、ついでに波才
536ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:14:14 ID:1WvflFnP
>>527
やあ俺。とりあえず>>524の俺と義兄弟の契りでも結ぼうか。
537ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:14:14 ID:PGinWRkt
>>527
牛輔が宝を盗んで呉に下りました
538ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:14:15 ID:NQejJLG4
孔融マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
539ゲームセンター名無し
>>524
槍はたぶん未来永劫西には追加されませんぜ旦那
かゆーがいる西に若き血系はやばい匂いがプンプンしますぜ旦那