バーチャロンフォース総合スレ 更新回数21回

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1ゲームセンター名無し
●フォース公式
ttp://vo-force.sega.jp/

前スレ
バーチャロンフォース総合スレ エンドカード20枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161001347/

**機体支給関連など一部の話題は荒れやすい傾向があるので注意**

ローカル・機体別・初心者質問などなど、個別の話はこちらでも
●したらばフォース掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
2ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:27:36 ID:3yjVpqWx
バーチャロンフォース総合スレ 19色目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156691413/
バーチャロンフォース総合スレ 前ビ18発
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151975016/
バーチャロンフォース総合スレ 最大連勝数17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147448794/
バーチャロンフォース総合スレ 16連敗中
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143965836/
バーチャロンフォース総合スレ 頭頂高約15m
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139911523/
バーチャロンフォース総合スレ LOVE_14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136998883/
バーチャロンフォース総合スレ 残り13秒
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134005637/
バーチャロンフォース総合スレ カード12枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131211056/
バーチャロンフォース総合スレ 11連コイン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129393809/
3ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:28:37 ID:ch8qrhQJ
バーチャロンフォース総合スレ 10勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127228203/
バーチャロンフォース総合スレ 9大会目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124188021/
バーチャロンフォース総合スレ 8敗目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119969590/
バーチャロンフォース総合スレ 7セット目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116946276/
バーチャロンフォース総合スレ 勝率6%目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113477074/
バーチャロンフォース総合スレ5機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109730163/
バーチャロンフォース総合スレ4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106971048/
バーチャロンフォース総合スレ3勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104430769/
バーチャロンフォース コンティニュー2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102237209/
バーチャロンフォース
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098198800/
4ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:29:23 ID:ch8qrhQJ
**チャロン10周年イベント・4th大会の動画配信、大会DVDの通販は終了のようです
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/vo4th_f.html

●公式BBS(通称セガB)は05/10/1で閉鎖。代わりは↓でどうぞ
ttp://www.c-player.com/search?q=%83o%81%5B%83%60%83%83%83%8D%83%93&
●SEGAへの意見はこちら
ttp://sega.jp/community/opinion/

●VO4設置店舗まとめページ(kanri-web発)
ttp://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm
●MasterSecrets(機体別・地域別掲示板、リンク集など)
ttp://ougi.net/vo/
●PLAYAZ' MAIN STREET (バーチャロン関連自動登録式共有リンク)
ttp://www4.airnet.ne.jp/sal/cgi/general/link.cgi?link_mode=vo
5ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 10:30:14 ID:ch8qrhQJ
【チャロン】VO4アファスレ11 アファ11周年【11周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138107848/
電脳戦機バーチャロン 総合スレ MBV-09-C
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156466456/
バーチャロン総合スレ 9戦目
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1153387672/
バーチャロンのスレが無いのはなぜだぜ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144426603/
電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155917514/

PC版バーチャロンのネット対戦3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151561486/
バーチャロンの設定を語るスレ ver.8
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1152275294/
【アファ】電脳戦機バーチャロン RVR-15【CC】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1148410116/
【YOU】電脳戦記バーチャロンのBGM Disc2【WIN】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1156405582/
いまだにバーチャロン
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1125427666/
【時代は】バーチャロンを語ろう【電脳歴】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1082640589
6ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:31:54 ID:EaB36AZf
イマイチこのゲームが流行らなかったのは
各キャラに超必殺技がなかったからかな

キャラによっては超必とも言える攻撃はあるけど
やっぱ超必がないと厨プレイヤーが集まらなくて客層が薄くなる
7ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:35:22 ID:UwN8lAo5
各キャラに超必殺技はあるじゃないか
単にゲーセンに来るプレイヤーの質が変わったんだろう
負けて負けて自分で考えるなんて流行らない
簡単に勝てるキャラがいるゲームがいいって考える奴ばっかになっちゃったんだよ
8ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:43:36 ID:R00uhb4n
っていうか、それ以前の問題だろ。

単純に筐体数が少なすぎたのとカードシステムがアレすぎたのが問題じゃないの?
そんなところにに話が行くずっと以前のレベルだ。
9ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:12:51 ID:andICqBU
問答無用で出荷数だろ
県に一台だけとか、無かったりとかもしたんだから
他県に遠征なんて一部の人間にしかできなかっただろうし
10ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:26:59 ID:Biexn+F8
当たり前だけど専用筐体に絞るぐらいならむしろ普通の対戦台に絞るべきだった。
5.66という中途半端な時期に対戦台を切り捨てたのも問題。
普通の店は導入するタイミングを逃す。
11ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:30:08 ID:rz1KYLYU
出荷数が少ないからダメだったとかいう奴は素人。
マーケティングってのを勉強したほうがいいぜw

12ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:57:02 ID:DJ40wZxK
出荷数は大前提中の大前提だろ。

それ以外にも問題はあったが、まず充分に行き渡るだけのパイの量がなければお話にならない。
その次にカードシステムに問題がありすぎた。要素を詰め込みすぎて利点を全て潰しあってしまっていた。
この時点でプレイヤーの大半を切り捨ててしまっていてその先の段階にまで話が行かなかった。

マーケティングうんぬんの話が出来るレベルまで話が到達できてもいない。
13ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 19:18:28 ID:+B5NeEZ+
俺も出荷数が一番の問題だと思う。
俺なんか近場に入荷して、
CPU共闘でも2×2対戦でも出来る環境が
出来たのは今年に入ってからだし。
いかにゲームが面白かろうと、数が出なきゃ話にならんよ。
ましてやフォースは出来がシリーズで一番微妙なんだし。
(マーズ除く。)
14ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:17:27 ID:I5MKC+xU
>ましてやフォースは出来がシリーズで一番微妙なんだし。
おまいの主観で勝手に決めつけんな。
15ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:19:02 ID:5equgLrS
出荷数が少ないのを言い訳にするのはいいけど
おまいらの遊び方も悪いんとちゃうか?
16ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:39:03 ID:PNd9Vogl
フォースは未完の大器。

微妙なのはマーズ。
17ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:54:39 ID:Npgfnyu2
ろくな取説が書いてないのも初心者がやりにくい原因だと思うが
18ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:02:32 ID:/DvB4O6x
>>17
トレーニングモードあるじゃん
OMGとかオラタンよりはその辺は改善されてる
19ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:26:17 ID:Ft2bZEks
>15
初心者狩りの事か〜。
やっぱ値段だよね。専用台は高すぎ。
後、連ジの存在とか。
いろんな条件重なりすぎたね。
20ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:17:51 ID:PHf7QVE0
場所によるけど5年たった今でも定期的に収入があるゲームだからな。
オラタンも後期になると西スポくらいしか対戦できる場所がなかった。
筐体数が少ないせいでプレイヤーが分散しにくいっていうのがあったんだろうな。


比較対象にされる連ジですら2年くらいで息がきれていた。
聞いた話によると新潟は週5で対戦ができるらしい。
21ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:38:01 ID:of0w0Qu6
>>19
初心者狩りって意味ではないが
22ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 08:47:39 ID:j2Pe3vJM
>>14
自分がフォース大好きだから、けなされて腹立つのは分かるがそれこそおまえの主観だよ。

俺は微妙とは書いたが出来が悪いとも嫌いとも書いて無いだろ。


俺はシリーズでは一番フォースが好きだよ。
問題は多いけど、一番初心者が入りやすいのはフォースだと思う。
未だに俺の地元じゃ新規プレイヤーいるし。


プレイする分にはオラタンの方が快適だけど、
プレイヤーの腕に差がつきすぎてとても対戦する気にならない。
23ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:45:43 ID:gIiOrM6O
>>22
なにムキになってんだお前?
普通に見てて>>14のように返されてもおかしくないぞ?
一番微妙と決め付けてるのが主観でなくてなんなんだw
お前こそ反論されて腹立ててるなw
24ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:01:49 ID:j2Pe3vJM
そうか、すまん。
25ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:08:51 ID:xNcroz8l
>>22
一番微妙、一番フォースが好き、一番初心者が入りやすい…
随分と主観の入りまくった自分中心のご意見ですね、と。
アンタの一番が他の誰にでも当て嵌まるってんなら主観じゃないかもしれんが、そんなこと有り得んし。
あまり笑わせるなや。
26ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:12:10 ID:gIiOrM6O
>>25
だよなぁw
でもまぁすまんと言ってるしもう流してやりな
27ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:41:54 ID:HdIsNnPI
まあ実際微妙だけどねwwwww
28ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:25:53 ID:2Rd7zimA
ゲーム内容以前のシステム周りの部分までを「出来」に含めるなら
まったくその通りなんだよな…さすがにアレは擁護できん。
29ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 16:08:45 ID:xpv752zw
その辺りが未完成。
ユーザーに不親切な部分が多かった。今からなら、大作を作れるはず。

むしろ作って…
30ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:16:49 ID:7jlr07P3
ユーザーにだけ親切なゲーム作ったらオペレーター泣かせになるのは目に見えてる。
それは商品としては優れたものとは言えない。

俺らに理想の商品は売り切りのコンシューマゲームでない限り無理だと思うがな。
31ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:26:30 ID:xgZLLrVF
そんなことより前スレ991を叩こうぜ!
32ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:45:53 ID:ArMQkZMW
前>991イ` そして強くなれ
33ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:05:54 ID:g8cgOqLM
稼働当初は車で三時間のゲーセンしか入荷せず、週一で通い詰めてもひたすら負け続け、
それでもしつこく一年位挑み続けていたら常連と親しくなりアドバイスをいただけるようになり、
稼働二年目にしてようやく勝率30%台までいくことが出来た自分からすれば、
一度乱入された程度で即、狩られただ何だと吠えてる前スレ991は努力も足りなければ我侭にしか見えない。
34ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:38:21 ID:8l2VzQ96
プレイヤー人口減ってるんだし明らかに実力違うなら
こっちが乱入した場合はフルセットギリまで勝負して
負けてもいいんじゃないか?
別に待つっていっても5分くらいでしょ?

やってる人がいるなぁと思って乱入したら初心者だった時は
申し訳ないなぁと思ってしまう俺テムJ

>前911
めげずに頑張れ!

>>33
頑張ったね
35ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:45:40 ID:bkK1knS1
ゲーセンってのは殺伐で、弱肉強食だってことを念頭に置いてないやつだけは不満や愚痴が出る
その辺分かってるやつは己の腕の無さを呪うのが先

>こっちが乱入した場合はフルセットギリまで勝負して負けてもいいんじゃないか?
やだぽ わざと喰らったりしたら防御系AIグラフが伸びにくくなるじゃん

>別に待つっていっても5分くらいでしょ?
やだぽ CPUが二本の店だと下手すりゃ20分オーバーだ

初心者狩り反対雑魚狩り推奨
36ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:51:18 ID:l40rVGAE
家庭用のマズーやったことあるよね?説きかれてうnと言った俺をいきなり
実戦投入した先生は正しかったと言わざるを得ない
37ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:02:47 ID:ClUGUg1M
今日200戦以下のカードが准尉になったぜ!
勝率3割のCPU厨だ!
38ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:17:44 ID:a8zFqxQ4
CPU厨という自覚あるならこのゲーム引退しろ
39ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:21:30 ID:ClUGUg1M
>>38
ウックックックックッ
クックッフッフッフッ
ホハハハフフフフヘハハハハフホホアハハハ
ハハハハフフフフハハッ
クックックッ
ヒヒヒヒヒケケケケケ
ノォホホノォホ
ヘラヘラヘラヘラ
アヘ アヘ アヘ
40ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:25:48 ID:RZp2NiaE
コイツ前スレ991ジャネ?www
41ゲームセンター名無し :2006/12/03(日) 22:26:11 ID:hqREcISF
未だに雑魚狩りやってるヤツは負け組み(w
SEEDとかあるのに
フォース以外に勝てるゲームない可愛そうなヤツだろ
42ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:03:37 ID:lW31D/SF
てか、今の世の中は若い人は金を持ってないからな〜
金を持ってる団塊の世代をタゲにしたゲームだったらもう少しヒットしたんじゃね?

バーチャロンじゃなくて婆ちゃんロンとか
43ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:11:41 ID:qO59hUFG
対戦がしたいなら盛んなところに行けばいいだろ。
近くになけりゃしょうがないけどな。
目的が雑魚狩りならまあ勝手にしてくださいって感じ。
44ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:11:47 ID:PHf7QVE0
前スレにでたTRWバズの話だけど、遠距離とかで置かれると立ちバズ3発とは違ったプレッシャーがある。
やられた人じゃないとわからないと思うけど(´・ω・`)
45ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:17:00 ID:p0GoJtez
羽はアレだ、どんなに負けててもターボ近接当てて吸収すれば……

その状況でエンジェ相手に近接しに行って喰らう奴って見てみたいが。


真面目な話、自殺できるってのが気分的に大きい。
閉店で電源落とす店だと実感する。
46ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:48:43 ID:KNKlNyRn
>近くになけりゃしょうがないけどな。
首都圏だけだろうよ、店選べるのなんてな。
雑魚狩り目的でなくとも結果雑魚狩りな場合は仕方あるめぇ。
雑魚が強くなって逆に狩り殺せば済むだけの話。
47ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:22:39 ID:AiMDjeE6
で、返り討ちにされて筐体蹴って帰るんだな
きめえw
48ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:40:00 ID:RuZnxyQ3
なんか必死な雑魚が居るなw
こんなとこで煽ってないで店行って対戦してこいよwww
49ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:00:23 ID:mNfCmQnU
先月末に撤去されました(><)

絆のバーロー
50ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:32:35 ID:k2EZzCh3
川崎住人がおる
51ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:52:48 ID:rJZiPdNy
まだ新芽なのに根こそぎ刈り取るなんて
どこぞの民族とよく似ていますねえ
52ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:16:26 ID:5WFQZtRS
川崎は昔から池袋と並んで雑魚狩りの聖地だから仕方ない
53ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:31:23 ID:1OJD1bkH
フォースから始めて、2プレイ目から対戦だった俺が来ましたよ。
7.5→7.6の一部の箱の修正はひどすぎると思うんだ…
54ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:34:47 ID:s7h8PcNV
つまるところ上で出た出回り数の少なさの弊害だな。
リリース当初に住み分けできるくらい出回っていればこんな問題なかっただろう。
55ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:40:46 ID:dWEeAr3a
俺も昨日、前スレ991みたいな事があった。
作ったばかりのサブ機体をCPUでならししてたら狩られた。

頭に来てメイン機体で乱入しかえしたが帰りうちだったけどね。
メイン機体で戦うぶんにはほぼ互角だったから負けても面白かったけど。
56ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:56:08 ID:tJb1wd08
いちいちここで狩りだと喚くくらいなら初めからミッションやれば良いんだよ。
57ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 14:11:24 ID:7l3MAiGM
稼動当初は相手が弱すぎないか見たり初心者への乱入は遠慮したりしたけど
結局固定客になるやつはほとんどゼロ。
対戦したがらないヤツをいちいち育てる意味がない。
メンドクセーからさっさと狩ってハイさようなら。
58ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:43:40 ID:AiMDjeE6
>>57
なんだかお前頭悪そうだな
59ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:55:03 ID:bQyx2yhW
稼動当初の話をされてもな・・・
このゲームの場合固定客が付かなかった理由は他にありすぎる
60ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:08:32 ID:rwB5uSII
>>55
>メイン機体で戦うぶんにはほぼ互角

なにが狩られただカス
向こうも互角だと分かってりゃサブだろーが乱入するだろ
61ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:20:44 ID:ueaJwbSY
>53
箱の修正って?段が身軽だったんか?
62ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 16:26:35 ID:SgdNBKeN
どんな乱入だろうと狩られたなんて言ってる時点で被害妄想強すぎ
だいたいメインだサブだなんて知らない人間のキャラまで知ってるわけないだろ
そもそもサブだと対戦しませんって意味ワカンネ
メインもサブも対戦しかやらんからな
63ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:03:38 ID:ngqDN7oj
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   頭に来てメイン機体で乱入しかえしたが帰りうちだったけどね。
    |      |r┬-|    | 
     \     `ー'´   / 
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   だっておwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/ 
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

64ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:10:02 ID:1OJD1bkH
>>61
D箱ミサイルの誘導性が少しよかった。
Dannyの足ミサイルの上下誘導が撃った瞬間からほぼ真上に飛ぶ。一説によると当たった敵が自分の後ろに落ちてきたとか。
Bobが速かった。らしい。そのころのBobには乗ったことないからわからんが、あげ並の機動とDan並の装甲だったらしい。

俺が知ってるのはそれくらいだが。
65ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:16:24 ID:dWEeAr3a
>>60>>62
そりゃそうか
作りたての団で一人でCPUしてたら二人で乱入されて
ボロ負けしたもんで、狩り、なんて表現を使ってしまった。
おまえらの言う通りだ。
不愉快にさせてスマソ。

ちなみに、乱入仕返して帰りうちにあった時は
相方が用事から戻ってきてから一緒に乱入したから2×2だった。
66ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:40:42 ID:BLKpOim6
DANってこういうときの言い訳によく使われるよな。世間的に弱キャラと言われてるせいか。
別にDANをネタ機体とも思ってない俺は相手がDANだろうが全力で対戦するがな。
ぽへとかのDANと対戦したことあると、手抜きでなんか対戦できん。

ところで帰りうち→返り討ちなんだが、恥かしくないか?
67ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:43:20 ID:s2seJYxE
くやしくてウチに帰ったんだろう
68ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:43:31 ID:jwpkRfpd
思った以上に批判されたんで、作り話をくっつけてみましたってかw
>作りたての団で一人でCPUしてたら二人で乱入されて
そうやって言っておけば同情されると思うか?ミッションでもやれよ

>ちなみに、乱入仕返して帰りうちにあった時は
>相方が用事から戻ってきてから一緒に乱入したから2×2だった。
そんなことどうでもいい
69ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:47:22 ID:ueaJwbSY
>61
ダン並の堅さって微妙だな。
70ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:30:46 ID:OJJ2SqKc
71ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:32:43 ID:syzC1e4L
>53
俺は稼働当初、強制対戦の店で初プレイした。
72ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:38:21 ID:oEuHRpZQ
だけどやっぱり




ボブ/cが好き
73ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:42:24 ID:syzC1e4L
>66
ぽへはJ系を使ったらもっと強いだろ。
腕でカバーできる部分もあるけど道のりが長く険しい。
初心者はテムAでも使ってろって。 何よりも経験が積みやすいし。

と言っても今更努力するゲームじゃないから困るね。
後は撤去を待つのみだし。

74ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:25:40 ID:YLmBAgay
でも俺ジェーン待ちダンCPUオンリーはしんどいから、俺のダン狩って早く他機体欲しい、
とか思っちゃうけどな、ヘボダンだと対戦相手に悪くてあまりできないし2on2とか相方に悪い。

いまさら努力するゲームじゃないかもしれないが、他のメカ物はもっさりしてて好きになれない。
ガンダム自体が好きじゃなかったりする俺はレイバー派。
75ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:56:12 ID:6i2pvQat
俺も弾じゃ対戦したくないなぁ。
弾じゃ一回も勝った事無いよ。
俺的には対戦で使いたいのは箱ではJ、Bかな。
Dはやだ。

そういや、ジェーンってどんなプレイで来るんだっけ。
俺、ジョー、ボブは良く来るけど、俺が持ってるジェーンは下妻製だから
支給条件が解らない。
76ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:56:54 ID:0N5kzCb5
**機体支給関連など一部の話題は荒れやすい傾向があるので注意**
77ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:59:39 ID:ueaJwbSY
箱は新規でナパ投げてりゃいいよ。
78ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:25:43 ID:XlDEV3EX
雑魚狩りに関しては誰がプレイ料金を出しているか、
ということを考えると自分の首を絞めることになってたり。

勝ち残りである以上、負ける側がコインを投入しているわけで、
負ける方に対戦させる気を持たせないとすぐに廃れてしまう。

これを理解できていない俺様最強厨が暴れると
プレイヤーが減って撤去くらって糸終。


コレを防ぐにはプレイ単価を半減させて、
勝った側からも料金を取る用にシステムを変更するくらいしかない。

最低でもランクシステムをレーティングにして
より強い相手と戦わないと昇格は絶対にしない、
逆に下と戦いすぎるとプレイに影響が出るようなペナルティに
なるようにしないといけなかったんだけど、失敗してるよな。
79ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:30:22 ID:0T/BT32Y
どのみちいつかは減っていくプレイヤー数でも、いつまでも残るのは俺様最強厨。
インカムを支えてるのは最終的にこいつらだろう。

連勝ストップとか基礎演習付けただけでも、当時としては随分と初心者や格下に配慮したゲームだったが・・

勝った側からも金を取るとか本気で言ってるなら怖いな。ネタだろ。
そんなことしたら対戦派から暴動起きるぞ。
80ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:47:02 ID:XlDEV3EX
>>79
コンシューマのネット対戦系は両方から同一料金取っているわけだが。

両方から取るのが今までやらなかったのは料金システムがマンドクセだからであって、
戦場の絆みたいに両方から取っているのも存在しているぞ。
81ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:47:40 ID:qZFRbksI
>>76
あのシステムは金持ってる者じゃなきゃ極められないっていうか
十分に遊びつくすことができないもんなー

カード代でプレイ料金につき+10円税金払ってるようなもんだし
対戦で連勝しても+10円

デフォルト機体から他の機体に変えるにも
自分にあった機体を見つけるのにも、それを使いこなすのも金が必要
しかも気に入った機体を手に入れても他に使ってみようと変えて、戻すにも金が必要

せめて、デフォルトですべての機体を使えるようにするか
一度手に入れた機体はストックできていつでも乗換えで戻せるようにすれば良かったわけで

あと無理だとは思うけど対戦もネットの通信対戦で
階級、対戦数や勝率などで同じぐらいのレベルの対戦相手を選ぶことができればな
わざとしょぼいカードを作って狩るのも現れるかも知れないけど

今のシステムは経済力の低い中高生あたりじゃ
他の対戦ゲーに流れるのは当たり前だのクラッカー
82ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:52:28 ID:qZFRbksI
>>79
まるで今の社会だな
いざなぎ越えの景気の恩恵を受けて儲けを出しまくってる企業の法人税は安くする話が出てるのに
景気の恩恵を受けられない貧しい労働者にとって関わりの大きい消費税はそのうち上がるとかなんとか

格差社会ですな
83ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:58:34 ID:ufjNyvy6
>>82
そういうネタは別の板でやれ。


絆に「負け抜け」システムが無いのは斬新だとは思う。
ただしいつまで持つのか、とかガンダムゲー以外でも通用するのか、とか色々ある。
84ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:01:42 ID:oEuHRpZQ
絆は・・・やっぱり値段が・・・
地元のゲーセンはチャロンが100円2クレと、絆500円が同じフロアにあるから
一層割高感がしてしまう


まあチャロンやれってことですが
85ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:04:37 ID:qZFRbksI
>>83
ネタも何も現実の話でしょ
ヒットメーカーの失敗をこれから日本の政府も繰り返すことになるのをおまいさんも肌で感じたでしょ
86ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:06:41 ID:XlDEV3EX
絆 500円2クレ
フォース初期 200円1クレ

そんなに極端な差じゃないな。
87ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:08:23 ID:ufjNyvy6
絆 500円2クレ
フォース現在 100円1クレ

高くね?



絆は下がるのか?
つーか下げられるのか?
88ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:10:21 ID:oEuHRpZQ
他のナムコの大型筐体を見ると
初期のドラクロは200円1クレオンリー、
ドルオンにいたっては200円3クレが最低
普段は500円で6クレなので結果400円6クレでほとんど値下げできない

絆もインカム設定できないんではと専らのうわさ
89ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:16:46 ID:uYsY4eS3
ID:qZFRbksIは思い込みの激しい厨房
自分の価値観と見てきたものが全て
90ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:42:21 ID:pTfDneDF
国政の話はともかく。

アーケードゲームってのは、基本的に技量に比例して少ない金で長く遊ぶことが出来る。
だから上手くなろうとしたし、上手くなればなっただけダイレクトに結果に出たから、やる気も出る。
少なくとも昔はそうだった。

しかしゼロサム型対戦ゲームの場合、遊べる時間が技量に比例するとは限らない。
本人の技量が高かろうと低かろうと、相手との力量差が大きかろうと小さかろうと、
勝てば続けられるし負ければおしまいだからだ。

どういうことかというと、技術的な上達が必ずしも満足に直結しない。
つまり、新規参入者にとってモチベーションを維持することが非常に難しい。
結果として継続的なプレイヤーの流入が見込めず、寿命が短いということになる。
91ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:56:21 ID:L9nk0ThC
そんな今更システムについて熱くなったって何も変わりゃしないんだし次回作も出る見込みが無い以上、
今のシステムで遊ぶしかないじゃん。で、狩られるのが嫌なら強くなれ。もしくは他のゲームでもやってろ。
ここで負け側に温情システム付けろってしゃべくってるより、自分が上手くなること考えるほうが前向きだ。
強くなればウマーなんだから。
92ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:58:16 ID:snKaUkNg
>>88
ところがどっこい、ドルオンは100円5クレジット、1プレイ5クレジットという設定が可能。
93ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:01:05 ID:pTfDneDF
>>91
俺は>>6で振られたネタに従って現状を分析しただけで、ああしろこうしろと言ってるわけではないぞ。
94ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:07:54 ID:mNfCmQnU
わざと論点をずらしてるのか、それとも頭が悪くて論点がずれてるのかを
はっきりしないままぐだぐだ続けてるのが悪い。


まともに語れる脳があると信じてるんならこんな所くんな
95ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:14:23 ID:pTfDneDF
続き。

たったいま寿命が短いと言ったが、しかしそれは必ずしもビジネスモデルとして欠陥があることを意味しない。
なぜなら一人あたりのプレイ時間が短いゆえに、クレジット投入頻度が増えるからだ。
つまり対戦ゲームとは短期的に大量のプレイヤーを釣って金を集めるシステムだから、
その性質上ゲームの絶頂期は稼動直後なわけで、長々おいてもダレてくるのは至極当然である。

だから、フォースが流行らなかったという意見は、恐らく的を外している。
実際には、出荷台数が極端に少なかったために稼動直後のヒートも小規模であったが、
その反作用としてダレるまで時間がかかり、結果として長期に渡ってインカムを稼ぎ出してきたのだろう。
そういう点で、他の対戦ゲームと同じものさしで測ろうとしても意味のない、特殊なゲームだと言うことが出来る。
96ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:14:42 ID:G3Rth/S8
>>86-87
値段だけでガンダムとチャロンと比較するのはよろしくないでしょ
ガンダムの場合は、ゲーム以外に原作ファンの多さと歴史の長さがあるし
チャロンも歴史はあるけど、ただのロボゲーの域は出ないわけだしさ
スパロボにも属していないしね

>>91
ヒットしなかったのは何が原因を語り合ってるんじゃないの?
話を変な方向にそらさないように
97ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:17:44 ID:G3Rth/S8
>>95
そもそも出荷台数が少なかった原因は何なの?
98ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:23:54 ID:zmr/WW+I
>>91に同意だけどなぁ。
語ったところで現状に変化が出るわけでもなし、だし。
ヒットしなかったっていうのもいるけど、ここ数年のアーケードゲームとしては十分なヒット作だったはず。
99ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:25:31 ID:HV1hHIGJ
対戦ゲーなんだから、勝ち負けの差がある。
そして、やり込み要素を盛り込んだわりには負ける側の恩恵がない。
だったら新規参入者がやり込むなんて稀じゃないか?

つまり何が言いたいかと言うと、
マナーの悪い新規参入のエンジョイ厨なんて狩り倒してもいいよね?
100ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:27:22 ID:pTfDneDF
ゲームが長期インカムを得るためには、どうしても新規参入者が必要だ。
しかし前述したとおり対戦ゲームは構造的に新規参入者を排除する要素を持っており、通常はそうならない。
フォースが特殊だったのは、稼動直後にかき集めたプレイヤーというのがそこまで多くなく、
結果として、ピークを過ぎてから適度に「客のいない時間帯」が出現したことで、
新規参入者はその時間を使って練習することができた。これが大きな要因の一つだったと考えられる。
またゲームシステムにも新規保護の要素が組み込まれていたことも幸いしただろうし、
内容的にも、ステージ運や痛い事故というもののおかげで、実力以外でも勝つ要素が一応あったことも、
その理由の一つだろうか。

>>97
そればっかりはセガに聞いてみないとわからん。
当然何らかの計算はあったろうし、どんな計算がされたかをいくつか妄想することはできるけど、あまり自信はないね。
101ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:29:20 ID:pTfDneDF
>>98
同意なのは結構だが、代わりの話題を出してから言ってくれたまえ。
ほかに話題もない中で、その話やめろと言われる筋合いはないぞ。
102ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:31:02 ID:zmr/WW+I
別にこれっぽっちもやめろなんて言ってないけど。
お気の済むまで存分にどうぞ。
103ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:32:13 ID:AiMDjeE6
もうなんか長くて読む気が起きない
104ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:36:00 ID:vJGQqkuU
ま、こういう流れのときにだけ出てきて長文垂れ流すやつは、
得てして対戦での腕前はからっきしなんだよなwww
105ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:37:48 ID:pTfDneDF
結論。

フォースは別に流行らなかったわけではない。
確かに大ヒットではなかったが、十分に成功したゲームであると思える。
単一ゲームとしては例外的な長期に渡って、バーチャロンというものに興味をひきつけつづけたことも、結果的には評価できるだろう。
その成功はシステムやゲーム内容、筐体の少なさといった諸々の要因の複合によってなされたもので、
どれかが良かったり悪かったしたわけではないし、仮定の予想をしてもあまり意味はなさそうだ。
ただ一つ言えることは、たとえどんなに新規保護を徹底したとしても、
直感的に面白さを感じられないゲームにプレイヤーは集まらないということだろう。
106ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:42:07 ID:xDOs20un
ポカーソ
107ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:42:13 ID:G3Rth/S8
>>105
直感的に面白さを感じられないというよりも
直感的に金がかかるって思われたのが大きかったんじゃないかなぁ

少ないけどコアなファンから大金をごっそり取る戦術を考えての出荷数を少数に抑えたのだろうか?
そもそもあの筐体セットっていくら?
108ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:49:06 ID:syzC1e4L
1セットで500万 (200+200+100)
109ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:50:49 ID:G3Rth/S8
d
ああいうのってゲーセンには売ってるの?
それともレンタルでマージンを取ってるんだろうか
110ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:58:38 ID:5WFQZtRS
初期ロット定価が500万くらいだっけ
最近のカードゲームに比べたらかなり安価
111ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:58:44 ID:whgvurng
>106ワロタww
112ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:05:11 ID:RDsgfr5W
そして誰も居なくなった
113ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:11:54 ID:J3d6AIDY
>>112
長文って書いてる本人だけは自分に酔いしれてるんだろうな
周囲がドン引きしまくってても気づかないでさ
まぁネットでしか自己表現の場が無いんだろうから生暖かく見守ってやろうぜ
114ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:21:30 ID:9h1IGDJM
とりあえず>>113を見守ろう。
115ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:26:36 ID:zqveFs6V
初心者狩り、出荷台数少ない云々何かはトモアレ
あのカード課金システムが問題だよ
AIシステムを導入したかったからあのぼったくり形式にしたか
ぼったくり形式にしたいからAIシステムを導入したのか
116ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:31:10 ID:p/+YVBI1
30回で更新ってのが絶妙に足元見てる値段だよな
50回くらいなら別にいいんだが、、
117ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:34:07 ID:zqveFs6V
300円だから30回ってことなのかなぁ?
だとしてら50回だったら500円になってたりして

118ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:38:29 ID:p/+YVBI1
磁気カードなんか元手安いんだろうからもっと値段下げてくれてもいいのにな



そういえばカード作成/更新料金ってターミナル側で弄れないの?
ゾイドなんかは弄れたみたいだけど。
119ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:44:53 ID:aLHywY9B
川崎に更新200円の店があった…あったんだよね(ノД`)
120ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:50:47 ID:NIrEXbas
同時期に出たVF4のカードが500円で500プレイだっけ
セガ税はやりすぎだった予感がするわ
121ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:51:21 ID:ag+Vezry
>>118
いじるもなにも客寄せでバージョンうPとカード値下げをしたのだが
メーカーがさじを投げた一品
122ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:09:14 ID:hzG/0KyL
なんかバーチャロンて5.66のVMスロットとかフォースのカードリーダとか
本来企画倒れだった産廃を押し付けられてるように見える。
123ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 01:20:28 ID:p/+YVBI1
ドリキャス全盛期はVMスロットやDCコントローラがつけれるソケット搭載の筐体とかあったんだがなあ
124ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:27:03 ID:Qvv0VB/C
VMはキモイデザインのVRと闘いたくねえと批判の声があったとか
125ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 03:31:08 ID:5pgghX6H
>>120
MJなんてそういうのないしな
126ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 09:28:37 ID:DsH+OnQ3
>>96
×ロボゲー
○対戦ゲー

OMG初期ならいざ知らず、「ロボ」を求める層は
オラタンの頃にはとっくに流れてたよ
127ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:05:42 ID:f7iq4Wci
>>118
ターミナルが200円って結構あるよ。
俺の地元、埼玉の話だけど。

最近埼玉にフォースが増えて良い感じ。
近くに無くて対戦もCPUすらろくにできなかった俺にとって、
フォースは今が旬。
128ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:09:14 ID:5S6J4peT
1コインで2クレとか3クレとか入る仕様にはできる
129ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:29:26 ID:WXDZKQXx
>127
おもに川崎から来ていそうだw
今年俺の知っている限りで4セット消えたしwww
130ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:39:57 ID:357Y2JWY
フォースカード1枚300円は、
維持費やらなんやらを考えると、
よほど回転が良くなければ店側の儲けはほとんど無いそうですよ。

ターミナルの宣伝効果も期待できなし
131ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:23:54 ID:k1d+p0b0
>>126
OMGの時はバイパー2が某初号機に似てるからっていって使ってた人いたな〜

>>128
それはいちいち不便なんだよなー>1コイン複数クレ

>>130
維持費ってどういうこと?ターミナルの電源代?
てかカードを一枚出て行くたびに店側にマージンが入るのか?
132ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:32:59 ID:NIrEXbas
>>131
どう考えても時代が合わないと思うんだが
133ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:37:55 ID:/Qzd1rND
>>132
ゲームにはまる時期、アニメにはまる時期がずれててもおかしくはないかと。
>>127 みたいに今が旬な人もいるわけだし。
134ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:56:43 ID:k1d+p0b0
>>132
いや、時期的にさほど離れていなかったはずだよ
地方によっては放映時期がずれてたのかもしれんが
135ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:58:11 ID:CNMBJrGv
>131
カードに関しては確か店の買取。
1枚100\って話は聞いた事あるな。
136ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 07:01:46 ID:1WesMb/r
あくまでも聞いた話だが
更新代を安くしてるとセガにチクり入れられて、カードを卸してもらえなくなるそうな。

他ゲーのカード使ってたりするのもダメらしい。
137ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:27:25 ID:TRUF0p6U
最近スランプだ…
対戦は負けばっかりだし、CPUも安心院落ちばっかり。
ひどい時はヤガ落ち、アファ落ち。

しばらくフォースはプレイしない方が良いのかな。

それともガンガンプレイした方が良いのかな。
138ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 09:30:19 ID:q52vHQ5y
ネタ振り?
139ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:49:24 ID:WZhFyBLR
>>136
本気で更新代安くさせるつもりがないなら
クレジットレート変更機能なんてつけないだろう。
カードが店の買取である以上、更新代を安くした結果として
更新回転が上がって=販売枚数が増えてセガが得することはあっても、
損することは絶対にない。

他ゲー使用禁止は、そっちで使った分売れなくなるから禁止してるだろうけどね。
140ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:53:17 ID:pHEJ78GQ
>>137
「何故」勝てないか考えながらプレイしているならガンガンやるべき。
逆に「何故かわからないが勝てない」というなら頭冷やすまで休むべき。

個人的にはスランプとか調子悪いとか言う程度なら後者の選択をするべきかと。
141ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:54:22 ID:mXJbj0O7
何かを続けていると必ずスランプはやって来るが、
大概は今まで出来ていた基本的な事がやれてない、もしくは忘れている事が多い。

冷静になって考えてもそれが分からなかったら、一度初心に戻る事をおすすめする。

スランプ越えたら今より確実に実力は向上するよ。
142ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:17:50 ID:TRUF0p6U
>>140-141
レスサンクス。
なるほど、慣れでプレイしてるのかも。
しばらく休んでフォースハンドブックでもみながら考えてみる事にする。
143ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:54:48 ID:ZXf8I1Bo
>>139
>>136が言ってるのは事実だと思う。以前聞いたことがある。ただし数年前までの話。
信じる信じないは勝手だが、セガの社員で地区担当別に私服でゲーセン見張ってて、
設定料金を勝手にいじったりすると、本社へ通報。だから中古で筐体買った店舗でも最悪バレる。
これはセガ直営店が基本料金で稼働させるのに対し、他店に値引きでサービスし客を取られないようにするため。
フォースはもう終わったゲーム扱いっぽいので今は大丈夫なようだが。
近年で見張りが厳しいのはVF5。早く50円にしたいのにセガの目が怖くて出来ないと、ある店員がぼやいてた。
144ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 17:26:58 ID:WZhFyBLR
>>143
ああ、同地域にセガ店のフォースがあるならそういうことになるか。
なるほどね。
145ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:05:22 ID:mXJbj0O7
セガ直営店にフォースがあればね
146ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:08:25 ID:BHrlFf+q
VF5は50円にしたいだろうなw
147ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:18:55 ID:q52vHQ5y
>143
嘘臭い。
プレイ料金の管理は直営くらいなもんだろ。
148ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:33:07 ID:sc/ByP9H
>>147
ほぼ事実だ。てか別にプレイ料金に限らずメーカーからアーケード業界の店舗への不当圧力なんて昔からたくさんあるし。
T社直営のゲーセンにK社人気音ゲーシリーズは一部置かせてもらえなかったり、
筐体や不良在庫基板の抱き合わせのみ先行発売のS社の格ゲーだったり、
その他いろいろとゲーセンを苦しめてるネタは山ほどある。
バーチャ5も一対戦ごとにゲーセンから通信料取ってたり、経営側はシャレにならん事態になってるよ。

思いっきりスレ違いなんで消えるとするか。
149ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:54:07 ID:q52vHQ5y
他のゲームは知らんがフォースはさっさと100円、更新は200円になったし
客を取られたセガ直営も下げざるをえない状況だったよ。
150ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:04:37 ID:6nGzqME+
1PLAY通信料金として30円徴収するVF5
サーバー側でプレイ回数をカウントしてるから、誤魔化しようがない。

ごめんスレ違い
151ゲームセンター名無し :2006/12/06(水) 21:26:08 ID:iv7ne95D
でもVF5はノーカードでも最初から好きなキャラがつかえる
良心的
152ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:47:32 ID:ZXiRLREm
>>142
対戦はともかくCPUが強くなったってのは
回収日だったとかじゃないのか?

>>151
それが極めて普通なだけで
ロンが横暴なだけさw
153ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:57:13 ID:xRm95kcH
ゾイドと絆もやってないと好きな機体使えんだろ
去年出てたツインスティックのガンダムゲーもそうだったし、
カード使ったロボットゲーで全キャラデフォってのはあるのか?
154ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:06:22 ID:S0EBnqWa
むしろカードを使ったロボゲーって幅が狭すぎ
ゾイドとチャロンと絆しか思いつかん
155ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:09:28 ID:r4AztMsG
今のところ無いな
ゾイド良心的
フォースワルス
絆は最悪だろ
156ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:13:16 ID:lcLMZCmK
ゾイドで疾風をチャロンで景清を使ってる俺が来ましたよ











スイマセン、スレ違いでした
157ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:40:30 ID:ZXiRLREm
絆はこれからの展開シダイじゃないの?
ある程度時期が経てばデフォルトでも使えるようになったりとか

>>154
ドラゴンボールZ(人造人間)
158ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:13:28 ID:iBQ/bfPx
ゾイドはカスタマイズでも使用回数が減るが
フォースは対戦するごとに減るのがなぁ

どっちもどっちか
159ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:45:26 ID:LTri4Bfa
それは普通でしょ。欲張り杉
160ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:34:35 ID:yxS4C46+
出撃回数を消費して良いから、一回前に乗ってた機体にターミナルで乗り換えしたかった。
少なくとも、カードにはデータ残ってる訳だし。

一回の乗り換えに5回位の消費なら店もプレイヤーも妥協するんじゃ?
161ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:07:34 ID:Sg3Gpv1W
>>160
前の機体に戻せるって案はあったけど
入れ忘れたかボツになったらしい。
162ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:26:34 ID:Ejx7V65Y
同じ系列の機体カードを複数持ってるプレイヤーには
一個前に戻せる仕様なら一枚で済むし、
レア機体や微妙機体が来た時も安心して乗り換え出来る。

そのストック機体に乗り換え時に出撃回数が減れば、
カードの回転効率が上がるから現在二枚所有してるプレイヤーが
一枚に減らしてもバランスが取れると思う。

あと、AIカードを作るAIクリスタルをターミナルで
チャージ出来る様にして欲しい。
5個300円位ならチャージする人居ると思うなぁ。
少なくとも俺はしたい。
163ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 09:51:37 ID:PkYvVVHt
AI使えなさすぎ
対戦ではもちろんの事CPU戦でもあんま信用できねえ
164ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:02:42 ID:by/pcao6
>>162
セガに入る利益がほぼ0じゃん。あり得ない。
後、少なからず情報がカードとして売買されてんだぜ?
今AI買う奴がいるかどうかはとにかく、 
カードの複製を許すはずが無い。
165ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 10:55:37 ID:Ejx7V65Y
確かにセガみたいな近視眼企業がほぼ利益が無い事を
許す筈が無いか、なるほど。
166ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:04:30 ID:9zVl8yOX
システム弄れば、ENDカード全てをAIに出来るんだろうね
システム弄れば、支給が来た機体と前の機体で併用出来るんだろうね

おとなしくICカードにすればいいと思うけどね
167ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:50:49 ID:by/pcao6
セガが近視なら>>165は盲目だろうに。
168ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:00:59 ID:kOCeuEJO
セガビーの妄想スレ思い出すなw
169ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:05:47 ID:Ejx7V65Y
>>167
自分が盲目なのがわからないから俺が盲目に見えるし、
セガが近視眼なのも見えない訳か。


なるほど。
170ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:10:18 ID:A3kG4gOb
ガイドラインに沿った詭弁乙
171ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:46:13 ID:y0H3jSOi
さすが童貞
172ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:48:33 ID:CJSBslBk
漏れにはID:by/pcao6の方が浮いているように見えるけどな。

AI再作成可能というのとAI複製は違うもんだし。
173ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:57:13 ID:QmiQQkkv
こんなとこで愚痴ったって何が変わるわけじゃないんだし、
なにか意見があるならSEGAに直接メールしろよ。
174ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:00:33 ID:vJ+B1ZYj
まったくだ。でもそういうとどうせ「だったらネタ出せ」と機械的にレスが付いて終わるだけだがね。
現状のシステムが不満なら止めればいいじゃんと思わずにはいられない。
175ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:07:18 ID:PVcXLqMI
だけどやっぱり





絆は高い
176ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:19:22 ID:vge6xa47
>>174
そして多くのプレイヤーが止めた末がアレなんだがな。
177ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:09:17 ID:QB19Tc/y
システム不満で止めたってより、いい加減飽きたってやつのほうが多いと思うが?
絆が値段高すぎ、待ち時間長すぎでフォースに帰ってきたやつがいて絆様々なウチのゲーセンw
178ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:12:28 ID:LGRhXo6c
>>173-174
変わるのを期待して愚痴ってるわけじゃないと思われ
他のプレイヤーとコミニュケーションを取りたいんでしょ
きみたちみたいにコンビに恵まれた人ばかりいるわけじゃないしな
179ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:23:11 ID:qPudV4AO
相方に恵まれず引退したというのも結構聞いてきたしな
180ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:31:48 ID:LGRhXo6c
2on2はシステムは悪くはないんだが
AI抜きの1on1システムも選べるようにしておけば良かったのにな

今の日本人は他人とのかかわりあいを避ける人が多くなってるし
181ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:49:13 ID:7UzLhhkq
>>180
そんなことだから2on2なんですよ!
バーチャロンはコミュニケーションツールだ!!
182ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:56:41 ID:PiMCPLUU
正直ゲーセンでの絆なんていらねえwww 人格的に終わってるやつ多いしwwww 俺みたいにwww
特にガンダム廃人7人以上と仲良くなるなんてあり得ないww
183ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:55:23 ID:HODc/2Oj
チャロンオタで集まって騒いでるのキモwwwwww




つってるのと同じだとおもうがな
184ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:58:48 ID:FZjYXwYd
パートナーが必要なゲームにおいてはコミュニケーション力も必要だと思う。
キモオタとなんか一緒に出来るかって人は最初から諦めな。
185ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:14:17 ID:r0zy2/1y
>183
だからそうなんだってば。
186ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:16:21 ID:diyofMH0
>>183
周りから見れば目糞鼻糞、五十歩百歩だと思うが
絆に集っているガノタって確実に違う
連ザやってる香具師と比べても確実に違う
そう
まるで異星人のような
ちがう世界の人間のような
結論付けるなら
奴等確実に敵だ
187ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:40:17 ID:HODc/2Oj
まあ、明らかにオタファッション(頭にバンダナとか)な奴はいるけどな。地方なのに



そう考えるとメルブラと同じ匂いがするのは否定しない
188ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 03:59:57 ID:i1AcpKv9
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 / ファッションに気を使わない
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/   ヲタクはキモイですねえ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
189ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 05:54:42 ID:Qkv8utIE
指が出てる手袋の人とは仲良くやれる自信なし。
190ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 10:18:54 ID:fvvJoqXz
それは、一種のサポーターでは?
191ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 10:50:47 ID:GyetGJN8
なんか閑古鳥っぽい
一応ガンダムだろ?がんだむwwwww
192ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:43:22 ID:dqa9yyNq
頭にバンダナ巻いて、ドライバーグローブってまだ居るの?
俺は初めて行った平成元年のコミケ以降見た事無いが。

あぁ、違った、ドラマの電車男の主人公がやってたか。
193ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:56:57 ID:zmxYg5KC
>>190
テリーボカードを意識してるだけ
194ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:18:19 ID:dqa9yyNq
あ、そうか。そっちか。
昭和末期から平成初期のヲタがドライバーグローブ着けてたのは
ギャバンかららしいから、なんで未だにそんなのが居るのか
わからなかった。
195ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:56:33 ID:8MTH1dWN
単車乗ってたからつけてただけなのに
そういう目で見られてえらく心外だった覚えはある
196ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:44:55 ID:dqa9yyNq
カワイソス
197ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:56:32 ID:jkimDtFM
>>195
あれ、どういった理由でつけてるの?
バイク乗っててもかっこ悪いと思ってるんだけど
198ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:14:25 ID:r0zy2/1y
単車はグリップが命
199ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 16:37:49 ID:JyIBM7UU
単車乗ってても普通に軍手な俺は負け組。
200ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:00:46 ID:Qkv8utIE
チャロンもグリップ命なん?
201ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:23:24 ID:HODc/2Oj
2年くらい前にドライバーグローブつけたチャロナーがいたけど




その人の口癖は「やってねぇって!」でした
202ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:49:04 ID:2EubwFps
手が蒸れない
203ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:01:45 ID:yQmAyMdW
そんな人アチコチに居たよ^^
204ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:47:05 ID:UnDFoLj3
こけたとき手を怪我しないためだろ普通に考えて
指付グローブでもいいけど夏暑いやん
205ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:31:50 ID:AwAWwVcD
>>197
基本的には>>198の通りグリップを良くするためと、同時にグリップで掌に負担をかけないため
>>204の言う、コケたとき手を保護するためってのも一応ある(ないよりはマシ程度だが)
206ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:48:28 ID:A85I1NLJ
コケた時の心配を常にするのってどんだけドジッ子なんだよw
207ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:00:56 ID:1WTi5fyh
何でヘルメットを被るか、少しは考えようぜ
208ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 02:12:43 ID:EdCKYUXU
そろそろヘルメット外す手術しようかな(´・ω・`)
209ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 11:12:53 ID:491Wd6cm
>206
バイク乗りは夏でもライダースジャケットを着ているよ。
軽くコケた程度でも服はボロボロ、肌はスリ傷や打ち身で……。

間違ってもチャロンの筺体の中ではコケねーけどなw
210ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 12:35:25 ID:vuGCX5gV
>>209
つ「バーチャロンSP」
211ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 12:53:54 ID:BjONBkNA
あれは尻が痛くなる
212ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 13:47:07 ID:RTCfbN+w
火星戦線に異常あり。
213ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 14:13:56 ID:lx3jF2in
汗でベトベトのレバーを拭かずにいられるよりは、指なしグローブをして頂いた方がうれしいです。
214ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:00:28 ID:Qlyark73
そんな話はしてねぇw
215ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 20:32:53 ID:kxclIIPZ
俺のレバーがベトベトになっちまった
216215:2006/12/11(月) 23:55:26 ID:CfritUOx
もちろん精子でだ
217ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:05:37 ID:K/M57zQe
218ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:13:55 ID:keVfjP6C
ターミナルにへんな液が付いていたのは
219ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:17:26 ID:YX8NcIfl
ターミナルdはエロい子だから、自分じゃなくてCHdが視姦されるだけでも
へんな液を垂れ流してしまうのです
220ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 01:33:56 ID:2WAzE22f
221ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 11:12:38 ID:yLK5weMd
キモイ
222ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:46:21 ID:Le5Pu6Sv
唐突なんだが、最近流行の3強機体ってなんだ?
できればその組み合わせも知りたい。

地元では、
1 戦テムA
2 山ガラヤカ
3 ジェーンE1

て感じかな。
強いガンマ乗りがいねんだよな〜。
223ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:48:27 ID:lY/Cm48s
1 アファTB戦
2 ジェーン*2
3 テツオDライ

って感じかな。
224ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:37:07 ID:XeJjbojn
地元が何処か書いてくれた方がうれしい。

最近忙しくてゲーセンに行ってない…orz
225ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:02:53 ID:PeACYE3g
>>223はわかるだろだいたいw
226ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:58:07 ID:iI9ryItJ
>>223は戦がわけわからんのだがw
TBの人は確かに勝ってるが戦と組んでるところはあまり見ないぞ
227ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:04:50 ID:J3Dqhjre
1 テムA×2
2 ガンマ×2
3 テムA・ガンマ
228ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 11:26:51 ID:vMeC+14L
マイザー乗りにマゾが多い件について
229ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:34:10 ID:iI9ryItJ
マイザー乗りなんかデルタイータ使ってた奴らが結局ガンマ乗りになってる印象しか無いからどこがマゾなのかさっぱりわからんな。
カッコつけな最強厨の集まりじゃねーの?
230ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:50:31 ID:t7fnAIks
つかマイザー使いなんて普通に数が多いじゃん。そりゃいろんな奴がいるだろ。
231ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 16:37:31 ID:Ku5tfGIj
マイザー使いが多いのではなく
ガンマ使いが多いのさ

どんな機体使ってようが結局ガチバトルにはガンマ
232ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:06:41 ID:j6S4fjUo
テツオとDライって怖いコンビだな。


地元(というか仲間内)では
1、テムAライE1
2、テツオキヨ火
3、ジェーンライA

あたりかなあ。というか固定相方ってのがあまりいないからなあ、、
233ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 17:49:01 ID:N3mVSNNV
キヨキヨだな。
割とクソゲー。
234ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:28:58 ID:Le5Pu6Sv
でも割とキヨ側は必死よ
235ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:31:31 ID:j6S4fjUo
放置されたら基本的に厳しいからな。
向かってくる奴にはすこぶる強いが、、
236ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 18:33:17 ID:JB4q36cF
だからキヨキヨなんだろ?
キヨ一体の場合の話なんてしてねーよ
237ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:22:46 ID:Le5Pu6Sv
誰もしてない
238ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 20:56:42 ID:v94jpMvb
何もしてない
239ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:01:20 ID:4PywJkew
やってねーっ!
240ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:03:33 ID:j6S4fjUo
指揮官機が支給されない
241ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:06:32 ID:K0djfpff
バル乗り乙。
242ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:15:21 ID:8ktnQtu0
>>240
おまえは市ね
243ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 21:59:11 ID:aTITEptg
支給話で恐縮だが、指揮官機体ってレアカラー、シークレットカラーみたいなランダム?
それとも勲みたいに行動?

ネットで調べてみたが見つからないもんで。
まぁ、フォースの支給は半分位ランダムみたいなもんだけど。
244ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:34:06 ID:asSORVR2
ジェーン×2を相手にするのが一番つまらん
245ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:42:17 ID:92uIGsDf
>>243
全部運。ちなみに勲も運。あれは元々雑誌に書かれた都市伝説を公式発言と勘違いしたところから広まっただけ。
正式にメーカーから公開されたわけではない。
246ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:54:35 ID:PeACYE3g
>>231
強キャラと判明してからいっぱい乗り移ってきたヤツが多いことも追記しておいて
強キャラ厨流入で困るパターンってどのゲームでもあるよね
247ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 22:55:02 ID:kK4F1ezJ
全部運。ちなみに童貞卒業も運。あれは元々雑誌に書かれた都市伝説を公式発言と勘違いしたところから広まっただけ。
248ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:01:46 ID:mS9fpugf
>>246
おまえのような強キャラアンチのほうがよっぽど困るんですがwww
249ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:14:03 ID:kNZIzp/X
勲カラーはプレイスタイルで偏って支給されると思う。
250ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:17:11 ID:j8H4YpKr
勲カラーはプレイスタイルで偏って支給されると思わない。
251ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:20:22 ID:zdJ652zY
セガB池
支給ネタうぜぇ
252ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:45:41 ID:kNZIzp/X
もともとチャロンには支給ネタと煽り、晒しネタくらいしかねーよ。
253ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:49:13 ID:GHH1vl4j
うるせえバ〜カID:kNZIzp/Xは氏ね
254ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:55:34 ID:4PywJkew
わざわざテンプレに従う必要も無いのに・・・

暇だよな俺ら。
255ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:08:35 ID:DYKRv7D1
金持ちしか強くなれないゲーム
256ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:12:54 ID:tiGOxvml
雑魚が吠えるゲーム
257ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:23:35 ID:oxTuJxTI
牝機体にハァハァできるゲーム
258ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:38:53 ID:J9c/GWti
友情決裂ゲーム。
259ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:46:14 ID:3zuYofCN
絆の待ちイス
260ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:29:27 ID:glm90VBL
テツオキヨ火とかキヨが90秒放置されて終了だろ。
あんま変な事書くと雑魚はくんなとか言われるから気をつけたほうがいいぞ
>>248
強キャラに乗っている人を悪いとは思わないが、強キャラだから乗っている人は氏ね
支給話はもっと氏ね
ズゴック氏ね
261ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:37:09 ID:lnzvyAhg
262ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:40:29 ID:4iuW4jAC
違うんだ!
僕はジェーンが好きだ!愛している!
だからジェーンに乗りたいんだ!!


って言ったらそれはそれでキモイ氏ねとかいうんだろうが!
263ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:49:27 ID:rnj3rlVp
>>262
チェーンソーが好きで
ファランクスも好きで
ファイアボールも好きなんだ

それがたまたまJaneだった でおk
264ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 04:00:05 ID:Z4+8E4Dm
乱入された1回目テムA、2回目PH、3回目戦、4回目Jane

マジやる気しねえ('A`)
265ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 05:05:23 ID:JMTsfkco
ぼくちゃんにはまだふぉーすははやかったんでちゅね
おうちへかえってままとまーずやってるといいお
266ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 05:35:56 ID:yOygp8Co
>>264
クズめ
267ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 09:16:55 ID:+9IZbz+y
>>264のキャラにもよるし、タイマンなのか2ON2でのタイマン相手だったのかもわからん
それにしたってPHは普通レベルのキャラ性能しかないが

>>248
俺はアンチじゃないけど、困るかそれ?
ゲーセンじゃ弱肉強食が基本
強キャラアンチと弱キャラアンチがいたとして、どっちが勝つかぐらいわかる?
268ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:40:47 ID:PkwLws2g
>>264
俺も雑魚だから強キャラで乱入され続ける辛さは分かるが、
対戦型ゲームである以上仕方ない。
いつも行ってるゲーセンがレベルが高いor雑魚狩りが当たり前なら、
諦めるか、別の店を探すしかない。
どっちにしろ、自分を狩った奴から逃げるか、
強くなるしか道は無いのだから。
269ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:29:26 ID:Ijc53zDg
弱キャラでも強いって人はいるが大抵の人は"自分が負ける理由"を作るために使っているだけのように見える。
なんていうか努力が足りない、こういっちゃなんだけど使われているキャラがかわいそう。
270ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:48:52 ID:Ijc53zDg
強キャラだろうが弱キャラだろうが好きなキャラを使えばいいじゃないー。
まぁ好きの基準は人それぞれだけどな。
けどそれに文句言う奴は氏ね。つまりアンチは氏ね。
271ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 13:49:23 ID:3zuYofCN
強キャラ厨乙


こうですか? わかり(ry
272ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:15:04 ID:2I2etnvK
>>267
お前分かるのか?凄いな。

>>269
それは強キャラ厨も同じ。
負ける理由をキャラに押し付けてるから、その時期の強キャラと言われる機体を転々とするんだろ。

結局はその人の考え方の違いなのに、強キャラ厨だの弱キャラ厨だの括りを作って安心したいだけなんだろ?
何でも二極化しないと考えられないから、話が噛み合わないんだよ。
273ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 15:19:44 ID:EPRy/9/q
勝ちたいと思ってて機体にこだわりがなければ、迷わず強キャラ乗るんじゃね?
274ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:00:11 ID:/D7iLqGe
フォースのスレってどうしてこんなに乱入や機体性能への愚痴が多いんだ?
オラタンスレじゃ考えられないんだが。
ちょっとでも乱入されたり、自分じゃ手に負えない戦術を取られると公の場で愚痴りまくり。
腕が未熟なやつは大抵精神力が足りないんだよ。だからちょっとでも引き気味の戦術取られると、
忍耐力無いから突っ込んで負けて「あの戦い方つまらねー」、「乱入してくるな強キャラ厨が」だろ?
もうちょっとストイックな精神でやれよ。
275ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:16:22 ID:eViWNxDZ
>>274
オラタンも昔は似たようなもんだったよ
276ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:21:04 ID:HlFwSbyU
フォースは発売からもう六年だっけ?それぐらい経過してるからな。
それなのにプレイヤー側がここまで進歩が無いってのは・・
稼働初期じゃないんだから、もう少し自分が努力することを覚えてもいいと思うのだが。
277ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:57:15 ID:BE/Gw4r3
フォースの我慢比べがあまりにつまらなさすぎるからじゃね?
オラタンは当たらなくても派手に撃ちあう分まだゲームやってる感が強いけど。
俺はその我慢比べについていけなくなったのでオラタンに戻った。
278ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:57:51 ID:ETAjIX/Y
>>274
>オラタンスレじゃ考えられないんだが。
ゲームが違うし。
オラタンと比べても明らかにフォースのキャラバランスは狂ってると思う。
279ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:57:53 ID:i9+ibW2r
>>246の使用機体が弱キャラでないなら
努力が足りない とか キャラがかわいそう とか言う資格はない

280279:2006/12/14(木) 19:14:32 ID:i9+ibW2r
>246 は >269 の間違いです

・・・どこから246が出てきたのだろう
281ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:24:45 ID:ETAjIX/Y
おまんこおまんこ
282ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 19:46:03 ID:j4jaafgq
筐体数が多ければ、狩る奴とその獲物が出会わずにすむんじゃね?乱入の愚痴ね。
乱入の愚痴にもいろいろあるけど。
機体への愚痴はよくわかんね、俺の周りの人は好きな機体なら黙って使ってるけど。
キャラバランスの悪くないゲームってのもそうそう見たことない。
機体ごとの戦術話題ならしたらば行けばまだある程度は教えてくれると思うがどうだろう。
じゃあここで何話す?ってなったとき残った話題振るから変な話し多くなるんじゃね?
283ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:23:15 ID:p6DbRPBA
5.4のフェイvsドルみたいな偏りが多いんだよフォースは
284ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:55:13 ID:JUUzx8Zl
主人公っぽいテムジン、空をとびたいマイザー、おっぱい大好きフェイ等々
人それぞれ好きな機体はあると思うんだ
その系統の機体で強いキャラであろうが、それはそれでいいんだが
強い機体だからという理由で系統関係無しに揃えてる奴とは戦いたくない
285ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:16:28 ID:DbgVTl9t
強キャラでもどんな戦術でもいいから乱入してきてください
久しくまともに対戦できていない地方人の願いです
286ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:20:13 ID:glm90VBL
俺超強いけどJaneJaneしちゃうけどそれでも連コしてくれますか?東京じゃ3連コ狩るのが限界です。アジム様はもう飽きました。
287ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:01:52 ID:FUF1DuoD
15クレくらいなら負けても乱入するかな?
マジで
288ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:28:26 ID:mqT4fqRp
強いキャラは使ってて気持ちがいいからって理由の人が多いんじゃないか?
やっぱゲームは楽しまないとな。
289ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 02:32:38 ID:Ih/9JdFP
強い機体でしか入ってこないのはつまらないってのはまだ分かるが、
自分が好んで弱い機体使っていて、だから強い機体で入ってくるなというのは自分勝手な希ガス

>>277
生活保護以下の収入で我慢してる人が日本で増えてるってのにお前らときたら・・・
というネタはともかくとして
超武道伝のセルのパーフェクトアタック連発みたいな理不尽なことはないからいいんじゃねーの?

>>278
OMGは?
290ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:32:58 ID:iXXjv8bM
>>269
あとはこんな弱いキャラで強い俺最強じゃね?
って厨もおおそうだ

>>274
それはカードシステムが大きいんでないか?
乱入されて負けてリベンジしようとしてもカードのせいで好きな機体は選べないし、
かと言って対戦記録は残したいからデフォルトは使いたくないとか

オラタンはそういう縛りがないからな
強いキャラで乱入されて負けたら強いキャラでリベンジし返すのもフォースに比べて容易だし
一部の金持ちみたいにサブカードを持ってれば別だけど

あとは最近の子は記憶力はあっても、思考力が弱くて、キレやすい。
これがフォースにも作用していたりして
291ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 03:58:42 ID:K8ET3/7u
>>289 
OMGとかどう考えてもバランス悪い
プレイヤーの50%以上テムジンってどうよ
292ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 04:36:35 ID:NLJTxJD5
>>290
>あとは最近の子は記憶力はあっても、思考力が弱くて、キレやすい。
>>274の忍耐力無いから突っ込んで負けて「あの戦い方つまらねー」、「乱入してくるな強キャラ厨が」だろ?
といった内容のことを三十路近い常連が言いまくって、練習して上達した若い子らを追い出したウチのホーム。
どうも実力不足を口でカバーするのは子供とは限らないようだ。
293ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 06:09:20 ID:K8ET3/7u
大人は基本的に汚いからな('`)
いい年してって言葉もあるし、ゲーセンにいる大人で良識あるのなんて一部
294ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 07:33:08 ID:7PRGThX/
アホな古参常連がゲーセンを自分の縄張り扱いしてたりするしな
地元に最初に入った店はそこの常連が最悪だった。近くの別の店にすぐ入らなかったら
フォースやってなかったわ
295ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 09:06:22 ID:YDcdEaQB
>>291
うちのあたりは40%がベル、30%がドル、残り有象無象だった…
296ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 10:35:24 ID:aVm6+JO2
誰でも平等のはずのゲーセンで勘違いした常連が仕切ってることほどうざいことはないな
俺のところも常連と戦術が食い違うとかで、あること無いことネットで書かれて辞めさせられた人がいた
そいつ普通にバーチャロンが上手かっただけなのに、逃げて面白くないとか常連にイチャモンつけられてたよ
その常連はこっちもいい年齢の大人だった・・・・
297ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:04:46 ID:k0ayvznN
フォースは撃っても敵レーダーが光らなくて嬉しいなぁ。。
298ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:25:30 ID:3oD2b2Rp
大人は悪いっとな。
青春のにほいがしてきます。
自分探しに行くよ。じゃあ(´・ω・`)/~~
299ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 12:51:26 ID:jWvN4GSy
子供は嫌いだ、図々しいから!
300ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 14:16:45 ID:1G0453WR
>>290
>あとはこんな弱いキャラで強い俺最強じゃね?
これはOTでストライカーとか使ってる奴に多くね?

景清に近接挑んで負けて「こんなん勝てるか!強キャラ過ぎ!バランス悪い!」とか叫んでるのと
バトラーの外周に文句言ってんのと、どっちが頭悪いよ?

>>283
スイカ校長特攻兵。
301ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:05:30 ID:Q6Lzjkj6
あれ「弱い」だとか「強い」だとか語ってる時点で、
キャラ依存厨なわけだが…
302ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:50:50 ID:Fg/+Z+2m
こんなゲームやってる奴は厨房だけだ
303ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 16:36:48 ID:ZVJ3jC6O
>301
キャラ依存でも、いろいろな機体を使うならいいんじゃない。

いろいろ語ってたのが、その中で強いキャラしか使わない
強キャラ依存厨にならなければね。
304ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:15:30 ID:cmomGcBi
それが愚痴の範疇である限り、愚痴たれるのはプレイヤーの自由
それが公共の場所でたれ流されたときにうざいというのも自由
そこまでは個人の好き嫌いの問題だ

他人を批判するのなら、単に自分が嫌いだからではなく、
しっかりした論拠をもってしなければならない
305ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:27:24 ID:/5ENWcT1
雑魚乙
306ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:46:23 ID:5+Oty5It
なんとなく懐かしくなってスレ開いてみた。

フォース暦2ヵ月で撤退したオレ
ベルグドル>グリス、とずーっと箱に乗ってるので、フォースでは迷わず段一択。
VF等で階級とかレアとか嫌いになってたので、カード更新以外はターミナルにいれずずっと二等兵
300ぐらいはやったのかな?機体が悪かったのかもしれんが、先に動いたら負けの状態から脱出できず終了。

一人語りスマソ。聞いてくれた人ありがと。
307ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:47:32 ID:U57EPijm
雑魚乙
308ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:00:41 ID:MhrppJ70
DANは立ち右で削るべし。
309ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:16:01 ID:x7j7i4YY
逃げナパ!逃げナパ!
310ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:02:40 ID:VCJ6sXwx
哲夫さんに乗り換えられたら世界が変わったかもね
初期だと無かったけど
311ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:54:01 ID:79A832tC
>>277
それはフォースでオラタンと同じ事をしようとするからだろ
2on2なんだから相手が何もしてこないならば相手が何かしてこないとまずい状況を位置取りなりなんなりで作ってやればいいだけ
それが出来ないっていうなら脳ミソが足りてないだけ
312ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:17:48 ID:xONO8DmD
OMG最強期待はバルバスバウだといってみるテスト
313ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:28:33 ID:RGBFtfAC
ここはフォーススレだ
314ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:02:06 ID:KW2IYILI
>>312
硬直なしテムジンに唯一対抗できるキャラだからな
315ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:07:57 ID:KW2IYILI
>>294
>>296

そのいい年齢の大人達は普段の私生活でも同じような感じなんだろうか
それともVOをやってるときあるいはゲーセンに来たときだけそんな感じになるんだろうか

>>304
愚痴の範疇に留まればいいが、
さすがに>>294>>296のレベルまでいくのは問題あるんじゃないかな



316ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:54:34 ID:Se1G5ltW
フォース最凶の機体?
エンジェたんの艶姿だろどうかんがえても
317ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:58:31 ID:rqaohQpR
これ最狂!!
ttp://n.pic.to/48gkp
318ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:00:09 ID:u098bP6a
グロ注意
319ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 15:20:10 ID:MNSlBH5t
なあ 
スレにあんまり関係ないけど

ツインスティックを使った
最新ゲームを見たぉ

SEGAって筐体に書いたあったぉ
320ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 16:07:58 ID:NWWDP4hF
リブルラブルだろ
321ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 21:36:23 ID:O+e/aOYi
322ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:57:24 ID:W8R8Vr1n
>319
それっぽいのがあった。
二本のスティックを握って操作する。
トリガーを引くと射撃攻撃。二人で協力プレイ可能。

カップル向けのガンシューティング・・・だったよ。
323ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:59:02 ID:C59CbKTn
どうせ女の方は3本目のスティックも握ってんだろ?ああぁん?
324ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:05:31 ID:H9Cv8FC5
Oga議長謹製らしい
心してプレイせよ
325ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:52:48 ID:5O7u9HZu
ボクのスティックはターボボタンを押すとミーロフガンがでます><
326ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 21:08:23 ID:joCXTEjL
あら!
いやだわぁ(η'д')η
この子ったら早漏ね。
327ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 18:14:02 ID:qNt+sX+O
**:::☆::♪¶
       t*
  ☆ ブーン! ∽
 ⊂ニ⊃∠ ̄ヽ  ◇
 (*'ー)⊂ニ⊃ ∞∴
⊂∪∪( ^ω^)ニ⊃★
 0-0|  /  ∴*
    ( ヽノ  ∂∞
   ノ>ノ  ☆◇
 三 レレ  ♪¶
**:::★:::♯
328ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:09:03 ID:aYUuh5cC
X'masバージョンのブーンか?
329ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:23:07 ID:OX3wiCTt
どっちが一号でどっちが二号?
330ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 23:28:06 ID:0CVRwsyI
はいはいセガビセガビ
331ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 05:36:06 ID:UHTRr327
>322のゲームが思い出せん。
海の中で魚とか倒すヤツだとおもうんだが。
332ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:03:29 ID:xs2odvfP
>331
新作だから、これだと思うよ http://letsgojungle.sega.jp/
333ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 13:02:31 ID:C2Rm6rRD
埼玉某所に1500円で入場して遊び放題のアミューズメントセンターに
フォースがあったんだが、対戦4本だった…
フォースだけで考えるとペイ出来るか微妙。

ターミナルはカード切れだし。
334ゲームセンター名無し :2006/12/20(水) 15:39:54 ID:RYKM0IVe
今更だがフォースに興味が沸いてきた。
ガラヤカとかフェイCHとか乗ってみたい。けど地方。
関西でカード取れるような所、誰か知ってる人は居ませんか?
335ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:15:28 ID:aESLSYfQ
>333
なんだその自演してくださいと言わんばかりのセッティングは
336ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:35:03 ID:KI9ezkqD
AI育成には便利かも
337ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:40:23 ID:69otN9lK
まともなAIにはならんでしょう
338ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:28:19 ID:Bj5KkSLd
>>337
やったことがあるのかw
339ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:44:02 ID:W10mjU+D
>>338
過去に自演AI育成したAIは普通に対戦したAIよりも
カスだと書き込みがあった
340ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 23:00:57 ID:OUGltR0U
真に受けるのかよwwww
341ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:20:51 ID:x/cnoOPy
>>339
でもAIって自分のプレイでやった動きをそっくりコピーするほどレベル高いとは思えないんだよな
カードの性質上、あのカードじゃせいぜい能力グラフの数値を記憶するのが関の山だから
能力グラフの数字のバランスでAIの動きが変わると見てるんだがどうよ?

だからどう育ててもAIは同じだと思う
342ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:34:53 ID:OjQU0OQt
体感的には店によってAIの動きのパターンは違う気がする。

けど、
「動きをそっくりコピーできるほどの情報は記録出来ないんだから、
 動きに関するデータは一切入ってないに違いない」
って、極論から極論に飛ぶ論理はワロスしたくてたまらないんだがどうよ?
343ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 00:34:59 ID:05fE9768
>339
そいつは最低100回くらいは同条件で戦わせたのかよ
344ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:02:59 ID:+Zk/hA2o
AIはあのグラフを元に動いているだけらしいぞ
俺もそんな気がする
345ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 02:17:13 ID:9ZT5fm9V
AIグラフは、AIがどの行動を取りやすいか・・・に使われていて
マイザーがSLCを出す場合など、どう行動するかは筐体側に記憶されている
という説がある。私はこれが正しんではないかと思っている。
346ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 03:25:04 ID:iVcKJuD4
>>342
餅つけ。
むしろお前が飛ばしてるようだぞ
347ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 03:29:06 ID:iVcKJuD4
グラフのトータルの最大は560%(だっけ?)説はそのところの問題では?
最終的にすべてのグラフがMAXになったらどのAIもみんな同じ動きになっちゃうだけだし。
それを防ぐために途中で打ち止めになって差をつけてるとか。
348ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 12:43:22 ID:Tm3FcxDo
育ちきったAIテムAが、デフォのAIテムAに狩られ続ける日々…

そんな子に育ては覚えはありません
349ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 15:40:23 ID:/N+M+tuY
ライデンステージのテムA位に動いてくれれば
十分なんだがなあ・・・・
350ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 17:48:01 ID:9PFlgRe/
ゲームがハードランクと自作AIの動きは関係ないかなぁ…。
351350:2006/12/21(木) 17:54:38 ID:9PFlgRe/
日本語になってねぇ…。ゲームのランクとAIの動きって事で
察して下さい…orz
352ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:21:04 ID:Tm3FcxDo
ヤガ相手に開幕SLCで勝手にレーザーに焼かれるデルタ

もはや、うちの子じゃありません
353ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 19:56:01 ID:B2dDNXH2
デルタのAIとかやべぇwwwwwww
354ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 20:56:12 ID:MaybJz2b
アフォCもやべえ
俺ダブル食らってから前ビたたたたた
しかも当たらねえ上ノーロックにも関わらず食らう
かと思えばWアタック始めて敵ロック切り替わる。そしてアフォC食らう
ヤガ戦では近接ハメしてるところにアフォC前ビで突っ込んできて
ヤガ前レーザー2人して食らうハメに。ほんとアフォC
355ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 21:30:02 ID:fbUE1KP6
AIなんかで必死に語り合うCPU厨ども乙
356ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:33:11 ID:Fv1zNv4j
>>352
っ子は親の背を見て育つ
357ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:33:51 ID:ntUP5tgm
>>355
ハイキョでタイマンにしかならない。
358ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 23:00:32 ID:Tm3FcxDo
デモ画面のAIはどの位なんだろうな。
カゲキモダンスで鬱になりますた。
359ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 11:41:14 ID:0OyYGtc2
>>333
一回か二回アジム落ち繰り返すだけでペイ出来ると思うぞ。
一回50円計算でも、支給から支給までは大体8クレかかるから、
それを二回やるだけで16ゲーム分だから800円分だろ?

もし地元に一ゲーム100円しかないなら1600円分だ。
カードの消耗を別に考えるなら下妻並のコスト効率。

…で、場所何処よ?
360ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 12:11:18 ID:aMXn9B1E
上尾だかのラウンコワンじゃね
361ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 19:05:43 ID:IsJo6EVi
なるほど、探してみるか
362ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 04:31:29 ID:R3utrU08
上尾の平塚って所だね。

駅から遠いな…バスかなんかあるのかな?
363ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 17:08:41 ID:Zhe4WAWv
環八沿いにあるラウンドワンにもフォースがあって同じ料金体制らしいよ。
行って無いから設定とかは知らないが。
したらば辺りに情報有るかな?

それはそうと上尾だが、カード切れしっぱなしらしいから、
行く予定の椰子は地元で更新してから行くのが
良いと思うよ
364ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 09:33:46 ID:y5KOp26z
ゲーセンに行く勇気が出ねぇー。
365ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 10:33:01 ID:bqoSTMFt
それ勇気じゃない
気力だとおもぅ
366ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:27:48 ID:z+o0ieDY
つぶらな瞳のあの娘が待ってるゼ!
367ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:15:15 ID:Mtydnw31
今日はゲーセンに行く度胸がない。
368ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 10:58:56 ID:CAvogqFk0
いつの間にか板移転したのか?
すっかりここも寂れた感があるなぁ。
369ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:33:02 ID:M9Cq1kXB0
クリスマスにセックルしないでフォースやりまくった俺は勝ち組
370ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 15:22:53 ID:AgEZDfArO
男の中の男出てこいやァッー
371ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:53:26 ID:yjCUVklA0
試合始まった瞬間に壁って援護、ガン逃げのジェーンですが、出てきてもいいですか
372ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:07:53 ID:oRr5NDNZO
それ普通じゃん
373ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:17:49 ID:cK6PcdeC0
つぎはコミケ狩りのきせつですよ。
田舎モンの雑魚のみなさんwelcome
374ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:28:00 ID:pgPB81BjO
秋葉GIGOの一人専用しかしない田舎者ですが何か?
375ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:05:22 ID:GdnnIjq20
秋葉GIGOの一人専用はもうないよ。
376374:2006/12/27(水) 14:03:24 ID:pgPB81BjO
orz

夏はあったのに・・・
377ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 16:50:01 ID:0KFx75lhO
GIGOの練習台ってベリーイージーって名ばかりだったから
無くなっても俺的にモーマンタイ。

一人でCPUするのって虚しくて嫌。
CPU共闘か対戦じゃないと。

それはそうと、アキバでCPUするならオレンジじゃない方の
タイトーに有るフォースがオヌヌメ。
378ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 17:12:23 ID:MMBpcBYN0
>>377

虎の隣にあるタイトーでしょ?あそこはもう無いぞ。
基地外アファC乗りがとちくるってターミナル破壊して消えたそうだ。
今はドンキの6階にあるな
379ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 17:58:29 ID:0KFx75lhO
いや俺が言ってるのも、そっちの事。
店名知らんのよ。
ドンキホーテの上のタイトー。
アキバにも関わらず廃虚だから穴場。
なので俺も含めて、CPU厨にはオヌヌメ。
以前はタイトーで言うならS@y(ピンク)とHey(オレンジ)に
フォースはあったよな。


俺は雑魚だから対戦がしたい時はオレンジのタイトーに行く。
俺にはGIGOはレベル高いよ。
380ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 20:57:18 ID:nSf3LqYVO
>>378
フェイタンハァハァ…じゃなくて、
アファ兄貴ハァハァしたの?
381ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:24:32 ID:L417PUCP0
>378
そのアファCについてもっと詳しく
382ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:58:48 ID:9Yt9LyEm0
>>381
HITの自演
383ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 02:33:18 ID:aN7nDMgq0
今頃HITかよwww
HEYももう無いよ
後はドンキの上も最近は結構対戦を見かける。狩り師がほとんどだが
384ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:45:30 ID:MB0G2Ybl0
maitosiikura
?
385ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 14:35:48 ID:tSfrhQXSO
AC4の2on2はほとんどラグを感じないね。
インフラは整ってるようだし、そろそろフォースのコンシューマー版出して欲しいな…。
386ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 14:47:24 ID:8Jqi8rws0
スパイクアウトみたいに
初期バージョンの稼動から10年後・・・とはいわないが
もう2〜3年くらい後に出そうなきがする
スパイクもフォースも、コアなファンが下から押し上げてる作品だし。

でも、昨今のチャロンの主張の仕方をみると、、、期待せずにはいられない
387ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:04:30 ID:iCFCSLdh0
アファスレついに脂肪
388ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 04:04:23 ID:bAH5X46z0
秋葉のドンキってやっぱ雑魚狩りの温床になってるのか
389ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 05:06:18 ID:bsredobU0
あそこに人がいるのを見たことが無いんだけど。
390ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 08:44:47 ID:fXZBpU5LO
今日のコミケ帰り、そのドンキに行こうと思う。
中の下くらいの俺と同じくらいの実力の
プレイヤー、乱入してきて欲しいなー。
391ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:54:09 ID:fXZBpU5LO
さっきアキバのドンキ上で少しCPUしたが、
雑魚狩りすら来なかった。

ショボーン
392ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 16:02:44 ID:HD6DuTfZ0
>>391
使ってた機体は?
393ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 17:37:41 ID:fB1IoEj+0
>>390
雑魚狩りもどんどん下流に流れるから、ふだんGIGOで調子こいてるよーなのがドンキ行くと思います。
ってか秋葉チャロナーが目ギラつかせて待ってると思いますからスルーでもいいんじゃないですか。
中の下ぐらいとか言ってるようだと、気分害するだけであんま楽しくないと思いますよ。
394ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 18:45:03 ID:fXZBpU5LO
>>390
リアルカラーのライAでし。
>>391
以前、GIGOじゃ3連台ですら歯が立たなかったけど、
Heyならほどほど戦えた(とは言っても負けの方が多いけど)
ので中の下と表現したんだけど、
言葉が良くなかったですね。
気に触った方がいらしたら謝ります。
395ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 21:55:59 ID:B9pi+X2mO
↑こっちの書き込みの方が虫ずが走る
396ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:31:21 ID:fXZBpU5LO
うわ、恥の上塗りだったか、スマソ
397ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:59:33 ID:imkvJnoK0
>以前、GIGOじゃ3連台ですら歯が立たなかったけど、
それは下の中以下
398ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:06:54 ID:O87Q+T1z0
下の下だな
399ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 03:12:28 ID:rvAMj/cX0
GIGOでも、圧倒的にボコられるほど強い奴なんかいねーよ。
今やってるやつは平均的な奴ばかりだろ。
400ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 09:51:25 ID:c93ZeLhjO
ん、399は突然なんなんだ?
401ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:06:15 ID:O87Q+T1z0
雑魚にボコられてファビョってるんだろ
402ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:01:46 ID:44g1Ts+KO
ファビョーーン!
403ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:41:42 ID:zMMIilRnO
神奈川シルクのTHINNA(バル)はまだプレイしてるか?
404ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:18:45 ID:jtRQzmJYO
イエス
405ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:22:43 ID:ILu6U6b60
今日ドンキにいきます
ノーカードのテムAです
406ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:42:33 ID:4c9VCojGO
えさが今一つだな。
407ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:44:27 ID:/VZKG3/OO
>>405
見てたよ。
408ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:26:15 ID:GPgrcZ9A0
釣れない餌
 テムA カゲキヨ VH PH Jane

釣れそうな餌
 デルタ ガンマ スペ系 ライデン系 箱系 

釣れる餌
 アファ系

TD使っててテムA釣って遊んだことあるよw  
409ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:21:36 ID:zq9MErmFO
今年はなんとかもったか。
来年は新作でも全キャラ使える移植でもver.アップでもいいから何かしら変化があってほしいな。
410ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:52:08 ID:QyDmjYPR0
今日ドンキにいきます
ノーカードのテムAです
腕は下の下です
411ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:11:45 ID:6uJDeSLU0
今日ドンキにいきます
自演元帥のDannyです
腕は上の上です
412ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:43:24 ID:/QC3KkEU0
餌だけ取られる餌 エンジェ系
413ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:19:09 ID:b10+CkIq0
>>408
板は?
414ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:15:46 ID:MRTLtsam0
スペ罪で乱入してきてCPU厨の俺に負けるってどういうことよ
415ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:56:17 ID:h1goEvNHO
それは実力差あるのが途中で判明してわざと負けてくれたんだよ
俺も時々やるよ
入ったはいいが雑魚だった〜!
しゃあない可哀相だから負けておくか的な
416ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:49:39 ID:GlPs+Cno0
バーチャロンが下手糞すぎて自分が哀れになる・・・orz
417ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:44:12 ID:5KpAhDTt0
>>415
いや2回連続で入ってきたんだが
テムAのAIつきで
418ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:53:52 ID:XqSLSIGeO
>417
そんな事もういいんだよ。
419ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:23:10 ID:oZGOpazs0
>>416
こんな終わったゲームが上手くてもな…。
楽しんだ者勝ちだよ。
420ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:40:55 ID:qof7ezAvO
楽しめれば、
あとはどうだっていいさ。
421ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:32:37 ID:GK0vcOSHO
でも勝てないと楽しめないよな。
あまりにも力の差がありすぎると。
422ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:19:42 ID:suCPD3bO0
這い上がって強くなればいいだけじゃね?
423ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:48:17 ID:TEBjqmi00
422は過去からの使者ですか?
424ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 22:50:02 ID:A8lm2z7l0
万年3等兵〜候補生のループしてる自分が通りますよ
戦闘数も3桁行ってるこんなやつでも楽しんでます。

エンジェ乗りって絶対数が少ないのか、見て学ぶ機会もなかなかないしorz
425ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 11:10:18 ID:OzniGXiqO
取りあえずしたらばに来い。
三桁やってんなら、
相方がダメか周りとのレベル差が有りすぎ
他の機体使っても駄目なら
単純に腕だが、テムA使えば周りと勝負できるなら
機体が合ってない。
426ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 12:11:31 ID:XRJH8J0h0
うぜー超うぜー
べつにテムジンに乗ってまで勝ちたいと思わないし
負けてる=つまらないにされちゃたまんねーし
おせっかいってやつだ
427ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 12:36:22 ID:ZoOTPuKz0
だれか>>426を話の流れに添うように訳して!!
428ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 12:38:53 ID:g0LkKALt0
テムジン叩きしようぜー
429ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:26:40 ID:N4keaCab0
>>426は頭悪い。
>>425はテムを引き合いにだしたのが頭悪い
430ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:31:03 ID:OLDHs7PE0
>>427
「フォーススレは荒れてなきゃヤダヤダ(AA略」
431ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:55:56 ID:g0LkKALt0
>>430
荒らしたいんだったら
ネタの投入よろしく
432ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 15:43:23 ID:OLDHs7PE0
多分、君の方が荒れさせれるから頑張って。
433ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 16:38:59 ID:BENM9m7D0
エンジェのおまんこぺろぺろ



射精
434ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 17:00:12 ID:ZWOUFpF70
>>430
よしワカッタ
あとでサッチェリマウスにようこそと言っておいてやる
>>433
そこの11歳のおじょうちゃん
それは漏れの言葉だよ
435ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:43:13 ID:wb6jKxFO0
>>434
ちょっとまて、そういう時は「それは私のお稲荷さんだ」が常道じゃないのか。
436ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:43:55 ID:TFVs+ZQi0
こっこれは、痔愛嬢の罠だ!!!111
437ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:17:06 ID:hddK7fKJO
あら?ヤだ。
そんなに欲しいなら、
アタシのをとっととおしゃぶり!!
438ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:37:49 ID:c1YYaIXkO
ネタがあろうがなかろうが専用スレでやれ
439ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 06:31:26 ID:9opczk+lO
テムA使っても、ガンマ使っても、ジェーン使っても勝てない奴は勝てない。

そんなオイラはE2使い('A`)
440ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 10:35:09 ID:Vv3DR2n90
>>439
あるある

俺はマリコ使い。
441ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 11:35:05 ID:cnn+giQk0
マリコの扱いうまい奴は強敵
442ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:27:43 ID:8mtN0/AX0
俺はボブ使い




でも勝率でいうとテムH>ジェーン>ボブ
443ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:04:56 ID:b/RjCNhV0
慈愛>テムA>ガンマ みたいな奴もいる

もしかしたら違うのかもしれないけど体感ではそう
444ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:44:09 ID:fKIvTmy90
>>443
やあ自分
445ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 21:05:41 ID:7ZE2hlW20
E2>エンド>>>>>>>>>>>テムAなんだが('A`)
446ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:27:04 ID:1SkglLK70
ヘタレ自慢ならセガBでやってろ
447ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:22:16 ID:DefFi5qiO
逆に考えるんだ。
彼等はテムAより強いことを自慢しているんだ。
448ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:24:40 ID:RMVgRJ820
逆に考えるんだ。
ヘタレ自慢は2chだってことを。
449ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:45:25 ID:qs7tPX+G0
2chから自虐、煽りを取ったら何があるんだろう
450ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:19:34 ID:Wx3f/4tmO
人間が残ると思います
451ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:58:03 ID:2TnKjx9XO
452ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:22:39 ID:oLvKbgsiO
夢と希望とひろゆきが残ると思います
453ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:57:32 ID:qs7tPX+G0
ああ、そうか。。
うまい棒が残るか
454ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:37:38 ID:NZ5KnVGT0
ちなみにフォース筺体は残らないよ。 リアルで。

455ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 08:41:49 ID:bTkupudeO
バーチャロンは死んだのか!
456ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:19:01 ID:MoLXyQ7XO
何を言ってる。
OMGが出るじゃぁないか。
これからだよ。
457ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 17:24:06 ID:K5Hh11wzO
函館のフォース筐体が減るどころか増えてる件について
458ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 18:38:08 ID:eLue+liD0
北海道は不況だからな
459ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:35:41 ID:vppv4KeoO
埼玉も増えてる。
埼玉も不況だからかorz
460ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:45:43 ID:F/LQPXmYO
アファスレ落ちた?
461ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:42:43 ID:l7RSB5ey0
462ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:43:37 ID:e6x0+z1N0
SEGAが遂に本腰を上げた
バーチャロン最新作は任天堂Wii対応ソフトに決定
バーチャロンをリアリティーある操作感で動かせ!
『電脳戦機バーチャロン ワールドイグニッション』
『CYBER TROOPER VIRTUAL-ON WorldIgnition』
2007年秋・日本、北米同時発売予定


まじ?
463ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:47:36 ID:0RnhIbVy0
マジ?って言われても。
ソースを提示しろよ
464ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:07:47 ID:TYO02y/y0
釣られんなよ・・
465ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 07:43:16 ID:0dpdUyURO
無いよな。
AGESのOMGが大ヒットして、その売り上げに気を良くしたセガ上層部が開発を命令、
って流れなら有り得なくも無いが、そもそもの前提が有り得ないし。

そんな新作を作る位ならフォースやマーズの新作作る方が安上がりだし、
確率は有るのでは。
466ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:39:52 ID:2lIMyLMG0
そんなことよりLINDBERGHでバーチャロン作ってくれよ
467ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 15:37:11 ID:F4JwpMje0
まぁ大ヒットなんていう数字になるほど出荷自体しないだろ、OMGは
468ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 15:44:06 ID:0dpdUyURO
そう、だから有り得ない。
469ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:43:11 ID:mY+T2TPT0
OMGが売れればオラタン出るかもな
470ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:57:46 ID:Z3p2KSlT0
5,66じゃなけりゃDC版で事足りる
471ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:27:48 ID:xq8lWQdQ0
俺は新作待ち望んでいる…。 

リメイクなら、光源処理甘めでもフォースを作ってほしい…って2ON2じゃなきゃつまんねーなw
472ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:37:14 ID:i7Kj5UWK0
そうだよな。セガも「バーチャロンなど忘れたくて忘れたくてしょうがない黒歴史」と思ってるわけではない・・・・・・と思いたい。
アルカナハートで「ラスボス中間形態のオプション」のバイトしてるダイモン玉をみて『もちっとセガを見守る』気になった今日このごろ。
473ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:05:37 ID:c4KkfajZ0
ぶっちゃけフォースの光源処理とか何がすごいんだかさっぱりわからないんで無駄なことしなくていいと思う
弾の影が光ってるとかそーゆーやつ?
どーせ機体の影だって円だし
hikaruって言いたかっただけちゃうんかと
474ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:09:33 ID:Dl7lFWss0
NAOMIの後釜がHIKRUだっけ?
475ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 13:55:59 ID:Iw3a7ep7O
NAOMIの改造基板がHIKARU。
後継はNAOMI2。
476ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:07:16 ID:a9cyljC4O
コンシューマーでフォースが出るとしたら何で出るかな?
ハードの価格を考えると360で出してほしいが、
ハードでケチってセガサターン版OMGみたいなクオリティにされても困る…。
477ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:37:27 ID:NlbQgOhO0
>>476が何を言いたいのかよくわからないんだが…
360ではスペックが不足してると言いたい?

NAOMI(HIKARU)
http://ja.wikipedia.org/wiki/NAOMI

XBOX360
http://ja.wikipedia.org/wiki/XBOX360
478ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:53:14 ID:beOF6VX90
個人的意見だと箱丸で出して欲しいな
マーズ程度のグラフィックでいいから
ボイチャで相方との通信も手早く行えるし、HDD対応ならキャッシュ蓄積でロードも速い



だが、アーケード版より真空近接が頻発するようなきがする
479ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:11:36 ID:a9cyljC4O
今調べてみたんだが、箱丸のスペックってすごいんだな…。
まさか5億トライアングル/秒だとは…。
ボイチャも考慮するとPS3より箱の方がフォース向きみたいだね。

あとはダウンロードする形でもいいから全キャラ使えるようにしてほしいなぁ…。
480ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:24:44 ID:zsrUMOy40
昔同人ゲー?か何かでキヨとOMGテムが対戦してる画像出てたな・・・
あんな感じでもいいしなんか刺激をくれ・・・
481ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 10:04:03 ID:iVFOhCQhO
PS2のOMGって発売日まだ確定してないよね?
482ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 16:12:09 ID:9au8LprmO
今春発売だから3〜4月には出るんじゃまいか。
483ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 14:16:43 ID:PpHfuNQ3O
OMGって言えば、回り込みが会得できなかったのを思い出した。
確か、ダブルロックオンした状態で軸をずらしてトリガーだったっけ?
484ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 21:51:52 ID:pc/Znmv/0
入力は、フォース・マーズの回り込み近と同じだったと思うが。
485ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:50:41 ID:prcO2NfI0
おまえらフォーススレから出て行け
486ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:15:47 ID:f0IQR1GdO
箱かPS3でフォースがでてくれりゃハードにお布施するのにな〜。
スレ見てる社員さんがいましたら是非移植おながいします…。
487ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:20:54 ID:wE42HW890
>>485
これ以上人減らしたら...
488ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 09:28:16 ID:wE42HW890
>>485
これ以上人減らしたら...
489ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 10:18:12 ID:Wsmw7wXaO
メーカーさんにメールするのが一番現実的かもね
490ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:31:19 ID:+GTJct6uO
メーカーと言ってもヒットメーカーは潰れたし、どこにメールすればいいのやら…。
491ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 17:38:45 ID:1UAichPg0
アホか
492ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 18:08:57 ID:Np1zorf7O
殺伐としたスレに…






何も降臨しません!
493ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 20:39:16 ID:1Za1V9u40
ヒットメーカーは潰れたことになってるのか。
とりあえず>>490はテンプレ嫁、頼むから。ホントお願い。
494ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:54:45 ID:SN/+DBCa0
なんで二回言うん?
なんで二回言うん?
495ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:19:02 ID:as5lL//gO
したらばのアドレス教えてちぃ
天ぷらにないよね?
496ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 16:08:52 ID:vZnxCY8iO
バーチャロンフォース掲示板でぐぐれ。
497ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:03:29 ID:0lcbFtUr0
498490:2007/01/14(日) 15:15:16 ID:CiTEOIGGO
天麩羅読んだけど、「セガへの意見はこちら」はリンク切れになってる。
携帯からだと見れないのか…?
499ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 15:36:24 ID:JNpcA7Sr0
携帯厨に捧げる、1分で見つかる意見送信フォームページ
つ[ttps://sega.jp/opinion/]

1分だから見れなくてもシラネ
500490:2007/01/14(日) 21:27:14 ID:CiTEOIGGO
わざわざthx。
天麩羅から/community/を削れば404にならずに済んだんだな…。
501ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:16:21 ID:eLxXKwDKO
チャロン総合スレが埋まってから何日も次スレが立たないのが
なんかなーって感じ。

まぁ、終わり際があんな荒れ放題だったから仕方ないのかな。
502ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 11:07:43 ID:Co9y1BfW0
そもそも2chがあと3時間の命なんだぜ。
503ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:33:17 ID:AsQvtgcGO
2chが生きている件
504ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 14:47:37 ID:jPbd7NrS0
2ちゃん生きててよかった
これでおまいらが大好きなCPUについてねっとりと語り合えるな
505ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 15:15:15 ID:DUv/I0AiO
それいいね
506ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 16:57:28 ID:ph+PHJZxO
とりあえず、雷電ステージのテムAの前ビは
結構うまい。
507ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 19:25:57 ID:eCvPNOZf0
>>501のどこを立て読みすればいいのかが分からない。
誰かエロい人教えてくれ
508ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:12:46 ID:SHg7fSIN0
下妻ってまだあんの?
あと実際にレア機体やカラーってでんの?
509ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 07:22:00 ID:qUPISnJ0O
ほぼ死亡。
一席稼働のターミナル自体は生きてる。
カード切れかも知れないが。
レアカラーは出る。レア機体は出ない。
510ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:08:33 ID:wWNDE5NHO
レア機体は出るだろ。7、5のレア機体のみだが。
511ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 10:21:46 ID:/WQ8XzaU0
大学生活板のスレ、また立てたのかしぶといなwww
512ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 16:57:15 ID:9QirgHfNO
俺のJM知りませんか?
513ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:02:50 ID:09xOCcxKO
JMって7.5からだっけ
514ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 18:58:11 ID:wWNDE5NHO
JMは7.7からでしょ。
JXなら7.5からあるはず…
515ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 02:12:31 ID:q2JRLy3G0
5年ぶりにやってみた。団→マリコ→ジョウ乗替。
20回でやっと安心院まで。パターン忘れてるw
CPU戦オンリーだが、なんか面白いw

516ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 13:40:41 ID:XG/9uy3UO
機体支給の条件を少し緩くするだけでも、プレイヤーは帰って来ると思うんだが。
何とかならんのかなぁ。
517ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 14:57:13 ID:LxObauN00
あれでプレイ意欲を削がれてやめた奴本当に多いからな…
518ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 15:22:49 ID:pPSe67XeO
色ももっと種類が欲しかった。レアとかシークレットも勲カラーぐらいで支給されたらよかったかな。
519ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:11:11 ID:yWr6IMlu0
レアは支給されにくいからレアって言うんだよ
勲くらい出てたらレアじゃないだろ
頭大丈夫?
520ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:41:59 ID:/CqPQx0L0
だからレアカラーも頻繁にでてカラー選ぶ楽しさが欲しかったっていうんだろ
読解力大丈夫?
521ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 16:48:56 ID:THArabGJ0
だからレアカラーが頻繁にでたらレアカラーといえないっていうんだろ
読解力大丈夫?
522ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:13:28 ID:H0cP6VyB0
だからレアカラーの名前もコモンカラーに変えればいいだけの話だろ
脳年齢大丈夫?
523ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:14:47 ID:BQlkOKgpO
まぁ色なんて自分でカラーリングできればなんでも良いよ。
もしCS版が出るとしたら期待age
524ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:19:36 ID:ILpIyMmD0
だからレアカラーの名前もコモンカラーに変えたらさらにレアカラーがでてくるだけの話だろ
脳年齢大丈夫?
525ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 19:35:08 ID:iWU6hrtU0
レアカラーとかいらねー
526ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:59:08 ID:1b8hvHeO0
あの人、人がいなくて対戦もできないのに
いつも毎日ゲーセンきてるなぁ。

やることないのか
527ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:57:18 ID:sWgt78Kk0
正直、フォースは協力プレイでCPUやってるのが一番楽しいような気がしてきたw
528ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:15:59 ID:MaHBexEs0
CPU厨乙
529ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 00:34:24 ID:qsLehi780
ん?俺の事か?
530ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:17:41 ID:saBO5Fqr0
いや俺の事だろwカード一枚丸々CPU戦おんりーw
僚機が団だといきなりやる気なくすがな。
531ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:43:16 ID:LffAamnD0
Danを馬鹿にするんじゃない
お前と組むより1000倍心強いわ
532ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 01:55:38 ID:g+MPYtQcO
昔は朝から番までCPU出来たが今は2〜3回で飽きるな。
533ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:56:44 ID:saBO5Fqr0
>>531 だって、だって、ヤガに特攻してあっという間に
あぼんすんだもんw
他の機体だと結構もつんだけどw
ちなみに俺の機体は団w
534ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:28:09 ID:ZZ+RvQcHO
何のかんのいって生き残るのはCPU虫なんだな
535ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:32:56 ID:WaAuSqRK0
俺の地元は日曜になると6〜7人集まってネタ半分の対戦を行ってるぜ
536ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:48:14 ID:RyNEYe8T0
CPUの話しになってるのですっ飛んできますた(`・ω・´)

>533
DANは信用できるAIだぞ。アフォCが一番キレる
537ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:00:54 ID:ofFZSRN/0
デルタ以外はどれも差というほどの差は無い
538ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 11:07:54 ID:WaAuSqRK0
でも、DANがアファに近接で勝ってる光景とかたまに見るから面白い
539ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:47:52 ID:dWlY3KXqO
罪は放置されるとJTRW撃ち始めて無力化。
慈愛は開幕レーザーで乙。
540ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:21:01 ID:924rSShv0
E2は勝手にダブルロックしてJTCで乙
メオラはメテオ嫌いなアホが混じってて危険
テムAはテムAで、デルタにボロ負けする糞がいるから油断できない
541ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:49:55 ID:m1UwV0iR0
AIにちょっと指示を出せば防げたりAIの動きに合わせた位置取りをしてやれば大分マシになるのに
AIが弱くてダメだと言い続けるあたりさすがはCPU厨どもだな
542ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:52:33 ID:WaAuSqRK0
対戦厨どもは
ジェーンがどうとかガンマがどうとか
負けてから散々愚痴るんだろ?
543ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 14:57:17 ID:OC6HhyPO0
CPU厨ごときが勝手な妄想で対戦厨叩きしてんじゃねーよカスがwww
544ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:35:56 ID:g+MPYtQcO
キャラ差に文句いう椰子は単なる強キャラ至上主義者。
対戦厨と一緒にされては困る。
545ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 15:46:03 ID:eHYfqs/JO
AIは指示してもどうにもならん時があるから仕方ない。
546ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 17:08:10 ID:YlvTHHar0
>>526
それは俺の知り合いかもしれない
547ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:11:18 ID:ZZ+RvQcHO
CPU戦なんてAIはどうでもいい。1人で楽勝。

タイマンでもどうでもいい。勝ったか負けたかは本人が一番わかってるだろうし。
開幕レーザーでお決まりパターンでAI潰しあったらワザと食らってあげる。
それでもわからん奴は、別に勝ったって言われてもニヤニヤしてやる。
今俺はバーチャファイターにはまってるけど、いちいちこだわるほど金動かないからねフォースは。
バーチャ時速3000円。フォース時速300円。
548ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:25:02 ID:cpqMjftp0
CPU厨ってCPU戦のなにが面白くてやってんだろう?
楽しそうにボスキャンやターボ近接でハメたりしてるの見てると理解に苦しむ。
絶対負けない状況でオレツエーを満喫するのが楽しいのか?
549ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 18:35:16 ID:RByBG+8F0
ただ単純に格ゲーじゃなくて普通のアクションゲームとして楽しんでるんじゃないの?
550ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 19:39:29 ID:kX6pEP2eO
対戦3、CPU7ぐらいに遊んで俺としては>>549に同意。
CPUは如何に制作者の作ったルーチンを上手く捌くかが楽しく、
対戦は何をしてくるか分かりづらい相手と戦うのが楽しい。


例えが間違いと知りつつ書くが、CPUと対戦の関係って
カーレースの予選と決勝(レース)の関係に似てると思う。

上手さはCPUや予選でも計れるが、強さは対戦や決勝でしか計れないって感じが。
551ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:02:32 ID:g+MPYtQcO
CPUはオナニー
対戦はセックル

例えなんてこれで十分だろ。
552ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:09:50 ID:kX6pEP2eO
そうだな。それが真理か。
553ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:44:23 ID:nzegwY1A0
俺は弱いからレイプになるんだが
554ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:25:50 ID:Deb6jqms0
男同士でセックル!
555ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:28:12 ID:saBO5Fqr0
CPU戦たのしぃーって遊べないのは気の毒だなー。
いろんなパターン自分で作れば楽しいのに。
ハメ近接オンリーはつまらん。


556ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:59:47 ID:RY/aILsw0
所詮作業にすぎないことを延々と続けられることのほうが気の毒だw
557ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:19:56 ID:GvqHaLFd0
それ言ったら普通のアクションゲームとか全滅だろw
558ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:41:12 ID:CETlBdcd0
ノーロックライフル置いて飛んだら詰めて T近で飛ばせて着地にLJ近接置いておくとか
まぁCPUでも結構楽しもうと思えば楽しめますよ

雑魚狩りや自作を楽しめる人も居るくらいだから、遊び方に制限なんてないね きっと!!

>>548
オレツエーで楽しめる人もいれば、RPGでレベル99みたいな感じで元帥狙ってる人もいるんじゃないの。
559ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:59:09 ID:cMOmV46v0
オレツエー⇒嫌われる⇒叩かれる
鉢、まさし、名工がいい例だな
560ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:06:04 ID:It82LnwI0
>>556 人生も所詮作業だが、特に君の場合はな。
561ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:09:20 ID:2pTGVNsX0
オマエモナー
自覚持てよwwww
562ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:38:38 ID:MpuJ62xK0
シューティングから音ゲーまで、対戦以外のゲームは全部オナニーですか
563ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:48:58 ID:4Z6LJ9OI0
遊びの本質は、一定の条件下で予め定めた目標を達成することを目指すことだから、
本人がその気ならばどんなものであれ十分に遊びになりうる。
その目標のレベルの高低はあるだろうが、レベルが低いからといって楽しくないわけではない。
それは本人が楽しければいいのであって、他人が見てどうこういうことはナンセンスだ。
564ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:54:43 ID:JNnFxAcu0
こんなゲームの糞のようなCPU戦で何語っちゃってんのコイツwww
565ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:08:07 ID:RJdQ56qy0
とりあえず、>>564の言いたい糞じゃないCPU戦ができるアケゲーについてkwsk
566ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:22:23 ID:ck0qGX840
そんな話はどっか他所のスレでやってろや
ここはフォーススレだ
567ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:23:37 ID:It82LnwI0
>>563 はげどう、てか普通そうだよねぇ。
>>564は一体どんな酷い目にあって、拗くれてしまったか非常に興味があるw

568ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 02:50:38 ID:THoVn/0X0
CPU厨といい訳の分からん薀蓄野郎がでてきたりなんだここは?
569ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 03:07:48 ID:4x7aF0MG0
どうせロクすっぽ対戦なんて行われてないんだから
ぬっとりヌメヌメCPUについて語り合ったっていいじゃねえか
570ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 06:33:56 ID:dGEzlxGWO
さんざんCPU戦で回して対戦発生しないように仕向けてきたくせに何が「ろくに対戦できない」だ。
これだからセガビーは。
571ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 06:39:27 ID:hCCfWq7h0
今更どうでもいいじゃん
572ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 10:25:36 ID:r3p4fFgJO
全くだ。
終わったゲームなんだからマッタリ語り合えば良いじゃん。

叩いてる奴ら、何自分が正義みたいな言い方してんだ?
普通、馬鹿が荒らして正論が叩くんだが、
このスレの場合、正論を語り合うと、馬鹿が沸いて叩き始める。

どうみても叩く奴らが荒らし。

気に入らない意見があるなら対抗意見を書けば良いのに、
馬鹿の一つ覚えみたいにセガビーだのなんだの、頭が悪いにも程がある。
573ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:28:33 ID:fcvXuLB+O
なんで対戦しないかだって?
100円で少しでも長く操縦したいからだよ。

勝ち抜けばいい?
腕に自信がないんだ。
574ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 12:48:58 ID:V7mJsPwVO
>>572=HIT
575ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:00:02 ID:sRDwEpv/0
ここまでをまとめると

だけどやっぱり
ボブが好き

でおk?
576ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:33:01 ID:ppFOsDM60
HITワロタ
いろいろいたな、痛い椰子

この前対戦の流れを一人のCPU厨に切られて皆頭にきてたんだが、そういうやつのせいでCPU厨の印象って悪いのばかり
家でマーズやってりゃいいのになベースは同じゲームなんだからさ
577ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 16:59:35 ID:sTc0M5NI0
藤岡にワンオンで乱入してきてE2でAI焼いて逃げ続ける人がいる
ボスケテ・・・
578ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 17:03:32 ID:00wJmq3c0
対戦してる時CPU始める奴は駄目だからな
その辺の住み分けができてる上でのCPU談議だろ?
579ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:00:12 ID:r3p4fFgJO
HITってプレイヤー名なのか。
残念だが俺はそのHITって奴じゃない。
俺は埼玉で対戦4割、CPU6割で遊んでる雑魚。

対戦もほどほどにはやってるが、地元に入ったのが去年だから
絶対的な経験値が足らない。
580ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:04:54 ID:WYpMfifL0
CPU厨かつ雑魚が威張るなよ
581ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:41:06 ID:/qxodOCI0
CPU戦を正当化するゴミは今すぐ死ね。
582ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 18:52:31 ID:2CISGFAX0
CPU談議って、クソ弱いCPU厨がAIも使いこなせずAIクソとしゃべくってるだけじゃんw
全部AIのせいにしてヤガ落ちでもしてろwwww
583ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:03:02 ID:iAY+doBBO
強いCPU厨と弱い対戦厨、どちらが偉いですか?
584ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:03:37 ID:J36EeQVb0
CPU戦を否定するカスは今すぐ俺の近所の3P台を直せ。


つーかマジ直してくれ、誰でもいいから。
585ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:06:16 ID:r3p4fFgJO
馬鹿が3人も湧いたか。
もう一度スレの流れを読んで、最近のレスを全て読み直して、
お前らの無い知恵絞って考えるこった。

今日は大漁だなw
586ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:06:26 ID:6mZ5ms510
>>583
弱い対戦厨>>>>>>壁>>>>>>強いCPU厨

>>584
テメーで直せよカス
587ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:08:17 ID:6mZ5ms510
馬鹿三人

ID:r3p4fFgJO
ID:fcvXuLB+O
ID:4x7aF0MG0

今日は大漁だなw
588ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:10:36 ID:BCXfIHue0
人数が4人いない時はどうするの?

普通は暫くCPU戦しながら待つと思うが・・・
帰ったり別のゲーム始める奴らは、チャロンの衰退を加速させるだけ。
まあ、今更な話だな。
589ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:19:17 ID:WCjpN69h0
>>588
それは深刻な問題だな。
1on1でもいいけど、相手の同意がないと無理だし、そもそも1on1が微妙すぎる。
せめて1on1の時は寮機有り無し選択できたらよかったのにとかマジ思う。
あったらあったで「人数居るのに1on1かよ!」みたいな状況になりそうで嫌だが。
まあ今更な上に絵に描いた餅だな。
590ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:20:34 ID:GoIaLERR0
>>587
ID:r3p4fFgJOだけで百人力だろ、馬鹿っぷりがwwwwwwwww

>>588
タイマン。マジで。俺はCPUでカード度数減らすのも階級上がるのも嫌だから。
一対戦厨の考え方だけどね。誰も居なければやらない。
591ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 19:58:59 ID:lmMSwdV20
>>589
>せめて1on1の時は寮機有り無し選択できたらよかったのにとかマジ思う

同意。
つか、AIの種類も選べなければ
AIをつけるか、なしでライフ200%にするかの選択肢すらないのが不思議。
592ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:05:22 ID:r3p4fFgJO
>>587>>590
俺の意見に対抗する意見を書く知性もないくせに良くもまぁ吠えるもんだ。
他人を否定したり拒絶すりだけなら幼児でも出来る。
お前らはその程度。
593ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:15:35 ID:rXL6GOAN0
フォースの話題で対立すならともかく、ただ揉めてる奴等はなんなんだ?

ただ喧嘩がしたいだけなら出てけよ。
594ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:29:16 ID:sRDwEpv/0
だからさっきからいってんだろ!
ボブが好きなんだよ!
なんでみんなわかんねーんだよ!
バカバカ!まんこ!
595ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:30:37 ID:rXL6GOAN0
おお、悪かった。
俺もボブ好きだ。
対戦じゃあんまり勝てないけど。
596ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:39:34 ID:wQUDzM2Z0
ID:r3p4fFgJOマジウザス
スルーくらい覚えてから来い
まるで知性を感じませんよ
597ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 21:53:14 ID:EHw1qB2Z0
サニーパンチ!!
598ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:36:02 ID:nvEhzenLO
明日はセンター試験だ。

頑張ってくるお(`・ω・´)
599ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:47:39 ID:w0NlCvbK0
知るか
ここはおめ〜の日記帳じゃねぇんだよ
消えろ
600ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:04:55 ID:rXL6GOAN0
つスルー
601ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:50:25 ID:gtVw3PNL0
>598
チャロナーならセンターキャンセルしろ!
602ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:57:19 ID:YtQuZW090
レバーが壊れるような人生にならなきゃいいがな
603ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:24:50 ID:jYM8LQNC0
最近地元の店でちょこっと初心者見るようになったぞ。
新規参入者ばんじゃーいw
やっぱテムが多いな、箱系は人気ないなぁー。しょぼーんw
604ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:50:23 ID:/gaa2aid0
ボブで勝てない俺。
やっぱダンダニのほうがいいよ。
605ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:15:07 ID:J1DYV6WNO
直したくても基盤がいかれているようだ>店員談
606ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:17:54 ID:X1Zo93rOO
>>603
じゃあ、その初心者が狩られてるのを発見したら、
颯爽と箱でリアルレスキューしたら良いんじゃ?
せっかくの初心者を守る意味も有るし、助けた機体に興味を持たせる事も出来る。

俺はそうして助けて貰ったから、それまで嫌ってたスペ作った。
607ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:26:34 ID:uqm0LHDPO
CPUは色々試したけど、全部飽きたな。

ターボ禁止。ジャンキャン禁止。ターミナルでデーター消去で30秒毎にCPUにレスキュー。
片手プレイ。腕交差プレイ。
あげくは目をつぶってプレイ。
ヤガさえ越せたら何とかなるもんだ。
飽きるさ。そりゃー。
CPUが楽しい奴は、1000回やってから言ってみてくれ。俺らがも楽しいと思う時期はあった。
でもな、飽きるんだよ。
608ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 13:35:20 ID:azug7auk0
>>577
kwsk
609ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 14:05:48 ID:X1Zo93rOO
>>607
俺もちょっと前までは一人でCPUするの楽しめた。
だが相方と共闘したり、知らない人と2on2対戦するうちに一人CPUが虚しくなった。

今は暇つぶしや乱入待ち以外の理由では一人CPUはやらない。

クリアした時、一人だと虚しくて辛い。

今はCPUは相方と勲章目当てでやってる。
完全撃破のみクリア、7分以内クリア、6分以内クリアの勲章を全てのカードに付けるのが今の目標。
それが済んだら多分CPUはもうやらない。
610ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:30:38 ID:tnlIhcrT0
>>605
「電脳戦機バーチャロン・フォース」機向けCG基板修理終息の件【PDF】
ttp://www.sls-net.com/home/file/06_03_20_total_service_VOF.pdf

終息対象サービス : 先貸し出し ・ 現物修理
終息日 : 2006年6月30日まで

\(^o^)/
611ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 16:25:38 ID:0ZZUz4RV0
>>610
まぁ結局何年前のゲームだよって話だよな…
612ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:05:17 ID:nnG7DZRB0
>607
余裕で3000回以上クリアしてますが
最近は激しくやらなくなったけど
613ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 20:50:04 ID:/P2/zLDE0
3000回きめぇwwwwwwwwwww
614ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:35:44 ID:HHr8XYBl0
>607
俺も今は飽きたよ
でも楽しかった時期は確かにあったわけだろ

だから、今その時期な人間を外野からどうこう言うのはどうかと思うわけよ
別にいいじゃん金はらってんのは本人なんだから本人が好きでやってんなら
615ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 21:42:09 ID:hpZ+WeSx0
>>612
手使用禁止プレイが残ってるじゃん
616ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 22:37:24 ID:3aZzKwHy0
誰にも迷惑かけないんなら好き勝手にCPUやってくれればいいんだが相変わらず対戦の流れをぶった切るのが居る
これは乱入しつづけて二度とフォースやる気がおきなくなるまで殺してくれ宣言でいいんだよな
617ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:00:02 ID:4fDi/gAo0
一人レバー一本で8on8すれば?
618ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:12:59 ID:Z/+Nzke90
CPU厨の腐れ自己中具合そのものが迷惑かけてるだろ。
619ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:17:30 ID:xSVInJw10
対戦の流れが出来るほど人がいる事自体(ry

まあ、住み分けられるくらい台数があるかCS版があれば起こらなかった問題ではあるな。
620ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:59:15 ID:pSAWa2FJ0
全国各地から現役対戦プレイヤーを集めたら100人程度は居るだろうけど、200は居ないか。
一度でいいから未だ続けているスペシャリストだけで対戦をモリモリやってみたいもんだ。
621ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:37:54 ID:y8P2FNjU0
こんな既に終了しているゲームで稼動当初からのネタを未だに熱く語れるお前らワロス
622ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:08:38 ID:Ct3HET6e0
こんな既に終了しているゲームのスレで煽るお前ワロス
623ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:49:40 ID:+LTqRr2y0
>616 へ
CPU始められて困るくらい対戦ができるなら、
店に強制対戦の時間設定をしてもらえばすむんじゃないの?
夜7:00〜10:00まで強制対戦とか・・・

お店に、対戦人口が十分居て、そのほうが儲かると、説得できればだけど。
ただ、それ以外の時間はCPUを容認してあげないとね、
住み分けを提案していることになるわけだから。
624ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:53:31 ID:zvVBTIsfO
対戦できるほど人が集まってる時に一人CPU始めるやる奴って何なの?
自分はお店に貢献してるから何してもいいという考えなの?
625ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:58:57 ID:5hw7FiLq0
そういう輩は乱入して無理やり対戦に持ち込んでしまえ
ミッション始めやがるようなら店員に相談して
集まる時間帯を強制対戦にしてもらえ
626ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 03:11:44 ID:4r2RHpzR0
>>624
俺は一時期そうしてたことがあるよ
理由はリアレスが来なかったから
627ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 04:41:18 ID:+LTqRr2y0
>624 は、その人と会話すれば問題解決だろ
628ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 05:38:21 ID:Q2Djpb6z0
626は何ていうかもう少し人間として成長した方がいいよ
629ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:26:03 ID:CaKdWJbM0
人集まってるから誰か入ってくるだろうと思って
4席空いてる所にCPU始めたら誰もこなかった時があったな

あれはやっぱり、俺がCPUやりたいと思って譲ってたんだろうか、、
その後2onやってたし、、(´・ω・`)俺も仲間にいれてよ
630ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 13:36:11 ID:OM3pxo2g0
対戦しませんかと声をかければいいじゃないか小心者
631ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:03:49 ID:X94HvSg10
>>629
独り者、CPU厨戦績、ノーカード、雑魚っぽいオーラ、ゲーム中挙動不審、奇声をあげる、キモヅラ

さぁどれだ?
632ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:05:31 ID:OysABUeW0
>>631
異臭忘れとる。
633ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:13:15 ID:CaKdWJbM0
・ボブ使い
634ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 14:43:17 ID:P28sU8BPO
俺もボブ使いに一票
635ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:50:28 ID:jHJDVk8LO
えっ?
ボブって乱入してもらえないの?
そういや最近作ったボブは乱入された事ないなぁ。
まだ20戦ちょっとしかしてないが、ほとんど仲間内の対戦。
知らない人同士の対戦の流れに乗って対戦したのも数回あるけど
636ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 17:26:12 ID:DOVQX10FO
Wジェーン
637ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 18:31:10 ID:tPkrjCHq0
>>633
逆に1080使いだったとか
638ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:34:48 ID:vIDaeyfl0
>>629
どこのゲーセンよ?
近場だったらリアレスしてやるよ
独り者、CPU厨戦績、ノーカード、雑魚っぽいオーラ、ゲーム中挙動不審、奇声をあげる、キモヅラ、異臭
これらのどれかに当てはまるなら遠慮するけど
639ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 19:51:54 ID:qYti52CB0
最近ボブで乱入されたなぁ
何か明後日の方向にドリルスラムしてたけど
640ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:20:10 ID:Y+SchJJI0
ぶっちゃけあまりにも弱すぎると乱入しずらいよな
一人者だと特に
641ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 01:49:46 ID:8tQFFv3A0
>638
の条件に、「独り者」が入ってる時点でリアレスするつもりが無いって言ってるのと同じに見える。
それとも 一人者 と 独り者 は違うのか?
642ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 02:23:34 ID:zJQOngUE0
つもりが無いに決まってる
場の空気がどうとかいうのは後付けで、ただ自分がやりたいようにしたいだけ
ミッション始める奴とは方向性が違うだけで自己中であることに変わりは無い

リアレスしないのが自由だと言うなら、ミッションする自由を否定する権利もお前には無い
643ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 04:19:07 ID:fyFvX2Gc0
まあ、もう対戦の流れが出来るほど人がいないからここでいくら議論しても机上の空論だけどなw
644ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 10:43:02 ID:JAIcc9XIO
秋葉ギーゴには弱いCPU厨にもリアレスしてくださる神がいる。
対戦デビューにはマジオススメのスポット。
645ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 13:18:39 ID:MRroO1a8O
秋葉原ギーゴって台数減ったって聞いたけど本当?
646ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 14:39:04 ID:Dcx+QG380
>>638はもしかして、まだ勝率とか気にしてんの?
「CPU厨戦績、ノーカード、雑魚っぽいオーラ」って、
弱い奴を引っ張る腕もないし、強い人に寄生しかしません。
動き見てもレベルが分からないので、ノーカードもイヤ!
って言ってるようなもんじゃん。
647ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:01:10 ID:DZuCOXXr0
ただのコピペに何を騒いでんだか・・・・
648ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:47:52 ID:Zk4IjY8uO
まぁ痛い奴多いからなぁ。
リアレスして、コマンドで指示する奴だったので、完璧にこなした。

相方が落ちて、突っ込めの指示が出たときは笑ったが、流石にレスキューしたら、舌打ちされた。
でも面白かったので、再度リアレスして、今度は指示通り完璧にこなしたら、4連勝できた。

横で「使える!!」って叫ばれたので、わざと負けて敵側に回った。

放置された。
649ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:59:56 ID:5UTCP2zs0
>>641
>>642
>>646
こいつらリアレスしてもらえない、
独り者、CPU厨戦績、ノーカード、雑魚っぽいオーラ、ゲーム中挙動不審、奇声をあげる、キモヅラ、異臭
これらのどれかに当てはまるうんこCPU厨だろうwwww
650ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:13:31 ID:61GDsUwN0
で、なんでこの人たちは対戦できるほど人のいないゲームでこんなに大騒ぎしてるの?
651ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:31:33 ID:RhiwXp130
なんだかんだいってVO4とボブが大好きだから
652ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:06:12 ID:ceUGJ11e0
Bob持ってないお
Ageしか来ないお
653ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:43:46 ID:RhiwXp130
ボブを持ってないのは関係ない
ボブが欲しいかどうかが問題だ
654ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:49:19 ID:qy7Q3BN0O
ボブほど装甲愛に包まれた機体はいない
655ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:08:45 ID:uHF3U+H+0
ボブとブーブーズのスレはここですか?
656ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:46:09 ID:syc6gmIU0
>>655
もちろんさ!
657ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:38:54 ID:8tQFFv3A0
>650
ゲーセンに人が居ないから
658ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:43:10 ID:YQfNlZ9jO
千葉のほうの人だけど週末はちょくちょく集まってる。
659ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 01:17:07 ID:dMMoiGVh0
人は集まるんだが筐体が死にかけ
660ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:27:54 ID:0iH7EQ1r0
別に相手が弱けりゃ雑魚にリアレスしてやってもいいがTOPクラスが相手なのにリアレスはなぁ・・・。
特に秋葉とかの複数台あるところで一人で無制限台に挑む雑魚とかよく見かけるんだけど大人しく5連勝台で狩られてろと。
あー別にいくら弱くても二人組なら別に文句は無いぞ?
661ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:48:48 ID:Fqfd5Es+O
実力差がはっきりしてるのに、一人で乱入するヤツはほっとけばいい。
良い薬だ。
662ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 12:50:35 ID:YQfNlZ9jO
>>660
雑魚とその他の境界線は何?
663ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 13:10:36 ID:xsurygE7O
対戦用の思考、操作が出来ない奴じゃね?
俺もあまり人の事言えんが。
664ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 13:10:46 ID:dMMoiGVh0
対戦して負けて強くなれとか言っといて
いざ対戦しようとしたら負けるのわかってるならやるなってか
こんなんで溝が埋まるわけないね
665ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 14:04:52 ID:xsurygE7O
対戦こそ正義って考えかた自体が間違いだよな。
確かに対戦ゲームである以上、対戦がチャロンのメインディッシュである事は事実だが、
対戦プレイヤーに迷惑をかけない範囲ならCPUやろうが自演しようが
そのプレイヤーの自由だよ。
ゲーセンからすりゃ対戦してる時しかインカムがないより常時プレイヤーがいる方がいい。
そういう積み重ねでメーカーであるセガに「チャロンは儲かる」って認識が出来なきゃ続編はおろか、
サービスパーツの供給すら厳しくなる。


対戦以外で階級上げたくないとか言ってる奴が以前居たが、俺からすれば論外。
一プレイヤーとしての意見としては正しいかも知れんが、
チャロンの未来を自ら閉ざす手伝いをしてる事は気付いて欲しい。

勘違いして欲しくないが、俺はCPU厨が正しいとか、対戦厨が正しいとか言ってる訳ではない。
666ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 15:35:07 ID:mxR0NM9y0
勘違いして欲しくないって言うんなら、

>俺からすれば論外。
まず無意識にこういう餌を吊るすクセを改めた方がいいと思うんだ。

個人的意見だと分かってても、こんな風に切って捨てられたらカチンと来る奴が
いることも見こしたレスの方が穏やかだべよ
667ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:31:16 ID:tZaqDwZi0
>>665
なんでゲームすんのにチャロンの未来がどうとかまで考慮せにゃならんのだ、アホか?
おまえのような理論武装はまったくもって無意味だ
668ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:16:15 ID:YQfNlZ9jO
チャロンの未来を考えたら、対戦で階級上げるほうが賢明だろ…。
常識的に考えて…。
CPUで階級上げなんてしたらすぐ元帥になれるんだから、そこで階級上げの楽しみは終了。
チャロンの未来はお先真っ暗。
まぁなんていうか…、詭弁乙…。
669ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:31:43 ID:xxBlo0wr0
>勘違いして欲しくないが、俺はCPU厨が正しいとか、対戦厨が正しいとか言ってる訳ではない。
こんな事言っちゃいるが文章のあちこちから対戦厨憎しというオーラが出ている。

俺もCPU階級が嫌でほぼ対戦しかしないが、付き合いだったり対戦苦手なやつと共闘するときは、
デフォルトかCPU専用カードで共闘している。対戦主体プレイヤーが無条件でCPUプレイヤーを叩いていると思うな。

あと、CPUばかりだったらまともなインカム入らずにフォースなんてとっくに終焉を迎えていた。
5、6年なんていう長い寿命をほこったのも、対戦をまわしてきた対戦派のおかげが殆どだ。
アジ狩り10分ふたりで2クレ、でも同じ10分で対戦だったら6〜8クレは入る。
筐体フルセットで500万なんて値段自体、対戦で回ること前提だっての。
670ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:07:25 ID:xsurygE7O
>>666
済まん、言葉が良くなかったか。
確かに無意識とはいえ、ケンカごしの口調だったな。
気をつける。

>>668

いや、だから、対戦が盛り上がる分にはCPUより時間辺りのインカムは上なんだし
プレイヤーのコミュニケーション上から言っても健全なのはわかってる。
でも、だからといって対戦=正義、CPU=悪、みたいな極端な意見は言い過ぎだし、
CPU厨だって店やセガからすれば大事なお客。

対戦プレイヤーだけではインカムの採算があわなくて撤去されるのと、
CPU厨を容認して設置され続く可能性を考えると、ね。

でも詭弁か。
そうか、俺の意見は詭弁なのか…

>>669
参った。
お前の言う通りだ。
反論の余地が無い。
671ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:42:16 ID:Fqfd5Es+O
対戦の妨げにならなければCPUしたって問題はない。
支給を狙う事もあるだろう。
支給システムが無ければ、とっくに終わってた気がするしな。



ところで、CPUすればすぐ元帥になれるってのは初耳なんですが…
672ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 19:49:34 ID:dMMoiGVh0
昔は階級あげるのは今よりかなり簡単だったみたいだよ
7.7以降に始めた人間なら将官行ってればたぶんそれ以前の元帥に匹敵する
673ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 20:32:42 ID:Cov76s0l0
>>671
支給システムのせいで止めた人間がその何倍もいたんじゃね?
674ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:24:49 ID:ePLEMfUS0
支給システムのせいでやめたってのはそんなに居なかったが空気読めないCPU厨は増えたよ・・・・・
675ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:27:47 ID:YQfNlZ9jO
>>671
対戦と比べての話な。

>>655
詭弁というのは少々厳しかった…。
ただ後半の、対戦で階級上げ=論外=ゲームの寿命を縮めるというのはどうなのかと思った。
むしろ対戦で上げるほうが寿命長くなるんじゃないかと…。

前半部分はもちろん同意。
対戦できるときは対戦すればいいし、出来ないときはCPUすれば動いてないよりはいいよね。
676ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:55:12 ID:Uv3OWE4N0
普通にやったら元帥なんて50万以上突っ込んでも多分無理だぞ
今更CPU共闘で毎日何回も付き合う奴なんていないだろうし
でも貸し切りなら以外に楽に行くかもな
677ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 22:57:42 ID:cawsrWW+0
貸切で自演対戦しまくればいけるんじゃね?
そんなことしてまで元帥にはなりたくないが
678ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:40:04 ID:ZHsx+exq0
>>674
下妻時代ならともかくそれ以降は山ほどいたぞ。
679ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:00:01 ID:gK7TjiM60
そんなの地域差や仲間の有無で変わってくるんだから自分の周囲がどうこうと言うだけ無駄
680ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:38:57 ID:6tw/UVDw0
自作自演カードはなぁ
最高の釣り餌だぞ
自作将官カードを見て乱入してくる奴を
返り討ちにしてやるのは実に気持ちよかったぞw
681ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:50:21 ID:TKctKsesO
返り討ちは気持ち良いよな。
俺的に自分が乱入して勝つより何倍も気持ち良い。

自分が乱入した場合、負ける場合はともかく、
勝った場合、良い勝負なら気持ち良いが、
明らかに相手が格下だと狩りみたいな気がして申し訳ない気がする。

その点、返り討ちは全て相手の自業自得なんだから、
格下だろうと遠慮なく倒せる。

まぁ乱入してきた相手の方が格上でボロボロに負けるのも結構あるがw
682ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 10:28:06 ID:lm7ZjcKF0
CPU厨成績なカードも釣り餌じゃないか
683ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 12:58:48 ID:jNwgwKaO0
自分が勝ってすっきりな対戦おk。
でも負ける対戦や格上にボコられるのはイヤン。
そんなカスくらいしか釣りカードなんて使わない。
684ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 13:44:01 ID:hI6fA0JR0
理解できないってだけの理由なら煽る必要も無いと思うよ。

それとも、見事に釣られて返り討ちされたんですか?
とでも煽り返されるのを期待しているのかね。
685ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:21:44 ID:dUiDqxdKO
返り討ちにできた時→気持ちいい!

できなかった時→格下狩りUZEEEEEEEEE
686ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:54:32 ID:lV1+WKA40
それでもぼくは「やってねぇ!」
687ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 17:57:27 ID:TKctKsesO
でもさ、負けても満足するトキもありゃ、
勝っても不満なトキも無いか?
勝ち負けが全てじゃあなかろうよ。
そりゃ、勝負事だから、勝つためにプレイする訳だが、
結果は結果だよ。
688ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 20:02:35 ID:PIVuqxEG0
勝ちたいならトキ使うだろうな
689ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:42:32 ID:QVv8RG+w0
星3つからセッカッコーテーレッテーだしな
690ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:47:27 ID:nE4WbJXT0
>>668
他のゲームに比べて対戦で階級あげるのが大変すぎるんじゃないの?
対戦で5連勝上がりしてようやくクリア1回分とかだし
運良く連勝ができればいいけど、そこへカードシステムによる搾取が入って、
その上、階級が上がると自然と同じ階級の人間が少なくなってきて、仕方なく下の階級に入ると、雑魚狩り扱いされたりとか

ライトなファンじゃ対戦で元帥なんて目指すのやめちゃうよ

せめてポイントで次の階級上がるまでの目安が表示されるとか、
自分のステータスは自分だけが見えるとか、
QMAとかMFCみたいなカードは古くなったら交換タイプにしていれば
あるいは。。。

結局は金持ってるもん勝ちの格差社会ゲームになったわけで

>>676−677
それでもカード課金の壁がある

対戦が5連勝打ち止めだったら
一番効率いいのは29回CPUクリア+最後の1回でアジム面まで行って対戦5連勝じゃまいか?
691ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:48:50 ID:nE4WbJXT0
すまんsage忘れた
692ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:56:40 ID:7WVe5VMH0
ネタ無いから
雑魚狩り晒して
叩こうぜ〜
693ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:10:12 ID:KOrVGQ3n0
雑魚すらいないから雑魚狩りもいない。
だからネタがない。
694ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:22:12 ID:NXengVr5O
新潟は今だに対戦流行ってるみたいだな。
新興組と古参組の派閥争いとかないんだろうか。
695ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 09:45:51 ID:DGaNj9Eb0
>>694
もう常連組しかいないぞ
696ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:09:24 ID:tfWFhiB7O
古参と新参の定義がわからん
697ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 14:40:44 ID:9xlZ77510
古参:707J/cが支給されると微笑ましい気持ちになる人
新参:707J/cが支給されると舌打する人
698ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 15:57:48 ID:xwzuBDuiO
そのカテゴライズだと俺は古参か。
しかし、最近地元にフォースがやっと入荷して、対戦始めてまだ半年…
早く強くなりたいなぁ
699ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:00:11 ID:OZqR2T0D0
むしろJ/c待ちの俺はどうすれば。
FとHとJしかこねぇよ
700ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:28:37 ID:xwzuBDuiO
J/c狙いなら、下妻マジおすすめ。
俺はJ/c、J+を下妻で手にいれた。
交通費はかかるかも知れんが、作成費自体は一カード辺り500円強位しかかからない。
701ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:52:34 ID:tCFMTOAZO
フォース始めて半年だけどJ/cが来て喜んで乗り換えた俺は特殊なのか・・・?
まぁ、知り合いからは変わってるなと言われたけど・・・
702ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:05:54 ID:dyfiKfO7O
いい趣味です。

TX乗りより
703ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:46:43 ID:7iSaP6rn0
むな教きめぇ
704ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:25:45 ID:RULbIF7g0
まあ使いやすいキャラは人それぞれだよね。
まで読んだ。
705ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:59:12 ID:E0HYQywn0
>>668
階級なんて、対戦で上げようが、CPUで上げようがどっちも大差ないね
当人が満足するかどうかの問題だ

クレーンゲームでぬいぐるみを取るとして
ぬいぐるみ自体が欲しくてプレイするのか、
それともクレーンで取るというチャレンジを成功したいがためにプレイするのか、
その程度のハナシ

706ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:05:09 ID:wxAHfp0EO
J/cって、前ビの命中↓↓だっけ?
J/c→Aに変えてしまったので、久々に乗りたくなってきた
707ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:52:43 ID:Cbx6LEtS0
まあそういう話は良く聞くな。>前ビ当たらないとJ/c

結局引けなかったまま撤去された事を悲しみつつ箱乗りの俺が707ゲト
708ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:57:11 ID:gt/cC0Xs0
終わったネタを穿りかえす必死なCPU厨の705であった
709ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:20:17 ID:mkhpL6eC0
J/cは装甲値の設定を間違えたとしか思えない。
710ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:33:55 ID:FjvM0yWm0
俺、余りフォースやってなくて弱いんだけど
対戦頑張って強くなりたい。
けど、固定の相方とかいないし・・・
自分はどれだけ負けてもむしろ楽しいんだけど
野良とかで組んで貰えるのかな?

オラタンばっかやってるけどフォースもやりたい orz
711ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:45:59 ID:TWcIoNTL0
>>710
誰彼かまわず組んでくれるやつもいるし
固定相方以外とは組まないやつもいるし
強い人間としか組まないやつもいる
お前のホームの人口比率がどうかは知らない
712ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 01:49:37 ID:K15JAvXX0
>710

がちの2on2 > 知らない人と組んでの2on2 >> 越えられない壁 >> 1on1
なので問題ないと思う。

野良でも組んで貰えるかは場所に依るとしか言えないが
身内4,5人で回しながらやってるような場所だと声かけると
歓迎される場合が多いと思う。
勝率気にする奴とかがサブかで出ることも有るとは思うが
その辺気にしなければ。
と言うか最近は固定相方で組んでる方が珍しい気がする。
713710:2007/01/26(金) 02:05:19 ID:FjvM0yWm0
レスどうもです!

ホームは秋葉かな、仕事帰り寄れるし。
でも関東界隈で、俺でも一緒に組んでくれる人が居る場所があるならば、
朝起きるのきつくなっても行ってみたいなあ・・・
714ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 03:02:54 ID:UA8b6ipF0
>>700
下妻は筐体ハーフセットしかなかったのに片方逝ってソロ専用になってるうえ、ターミナルのカード切れっぱだった
レバーもいかれてるしね・・・
715ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 05:02:02 ID:q0o9Jwbe0
公式サイト
http://www.cuionline.jp/
4gamer
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061212182058detail.html

ミラクルサマナー キュイ 〜黄昏のルビーと秘密の約束〜の本スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1169512118/l50
716ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 06:25:29 ID:j8wrRR9w0
>715 はスレ間違いだな
717ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 09:37:44 ID:SXZH+vZgO
そういえば、この前秋葉でサブで作ったE2でリアレスしたら偉く感謝されたな。
TFも放置できないお粗末なE2だったんだが。
やっぱ対戦後の挨拶や感謝の意思表示は大事だと思ったよ。
次もなるべくリアレスしようと思った。


たまにサブだからって文句言ったり何の挨拶もなう輩がいるけど、
こういう輩にはリアレスする気が失せるな。
718ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:20:05 ID:lwWs6BIU0
とにかくJ/cは遅い、装甲薄い、攻撃力無いといいとこなし
前ビ3発も当てやすいと思うかもしれないが、ただただ硬直がでかいだけ

そんな俺の愛機
バスターなんて怖くて撃てません
719ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:20:50 ID:Z82C4+QOO
あれ?
リアレスって対戦やCPU共闘の前や後に挨拶する事なの?
そんなのあたりまえなんじゃないの?
一度きりの臨時相方だろうと、同じ勝負を味方として戦うんだから。


プレイ中のコミュニケーション(会話)の事だと思ってた。
720ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 10:59:58 ID:6kQEw6Bn0
リアレスってリアルレスキューだと思ったが。

レスキュー:ゲーム内のレスキューダッシュや撃破された味方に接触してライフ受け渡し
リアレス:1on2してるときに1側に入る

じゃないん?
721ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 11:10:46 ID:VoPFFYZKO
>>718
そんな言うほど遅くないような…
ってか、段落ちとJ/cの立ち回りを勉強しる
(´・ω・|д゚)っ|)パカッ
ばすたーなど恐くない
(´・ω・||)ピシャッ
722ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 13:06:57 ID:WiRc3mOS0
つか若干装甲上がったって公式本に書いてあるよなJ/c
バージョンうpに期待
723ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 14:31:11 ID:zad4ciI+0
>>720
リアルレスキューで合ってる。
レスキュー:ゲーム内のレスキューダッシュや撃破された味方に接触してライフ受け渡し
リアレス:1on2してるときに1側にリアル接触してイケない世界に引き込む
724ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:38:34 ID:ICnO+YPc0
>>721
勉強しても相方に迷惑かけるので
ソロでしか使えません><
725ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:44:59 ID:8yXAC1rcO
J/cそこまで終わってるか?
TDメインのオレとしてはかなり高性能に思う
726ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 17:51:11 ID:0QPFCNzn0
TD>>>>>>>>>>>>>>>J/c
727ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:31:28 ID:zmZ//zTa0
J/c<<<<<<<<<<<<<<<TD<<<<<<<<<<<<<<<<ボブ
728ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:36:01 ID:FrzRbzR2O
きっとアファJCと間違えているんだよ
そうでないなら、







TDから即刻降りろ!
729ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:16:25 ID:VoPFFYZKO
久々にJ+更新してきたよ
やっぱAよりカッコイイ.。゚+.(・∀・)゚+.゚

ってか、やっぱ707の立ち回りはむずいな
730ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:01:33 ID:QngUk/nuO
>>710
平日なら俺でよければ対戦付き合うよ
まずは楽しむことが大事だよね
731ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:12:08 ID:iu+FQLle0
殺伐とした殺し合いから弱肉強食の厳しさを学ぶほうが大事だよね
732ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:42:17 ID:FFgKoxyu0
話をまとめると「なんでもいい」
733ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:43:40 ID:0hjUHKVdO
>>731
まぁ確かに。
対戦の中から学習してひとつひとつ壁を乗り越えて行けば確かに強くなれる。
だが、その壁を乗り越えるには情熱と根性(つまりやる気)が必要。

だが、大概は途中でやる気が失せて止めるか、CPU厨に成りさがる。
734ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:06:00 ID:HcukTttTO
弱肉強食を学ぶことも必要だが
それよりも問題はそこで弱者になった場合に
めげない強い心が大切だと思うんだ
735ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 13:37:27 ID:DL76KDGi0
>>733
ひとつ忘れてる
つお金

結局金がかかることがネックなんだよな
やる気があっても結局金がないとどうしようもない
チャロンは格差社会の象徴だな
736ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 14:19:06 ID:0hjUHKVdO
そうか、お金か。忘れてた。
確かになぁ。
今でこそ100円一クレ、場所によっては50円一クレ、100円二クレだが、
稼動当初は200円一クレだったんだよなぁ。
カードの消費があるから更にかかる。

レア機体待ちで更にカード、クレジットがかかる。
せめて階級が上がるごとにレア機体がひとつずつ
一回だけフリーに選択出来る仕様なら良かったのに。
昇級祝いみたいな感じで。
737ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 16:49:25 ID:n+hesylkO
大阪、神戸にはもうほとんどないの?
738ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 16:50:53 ID:3CAC/isN0
初心者がターボ回りこみでわけのわからないうちに狩られてるのもけっこう堪えるけど
その後カード更新で30回毎に300円でとられることがわかってトドメをさされそう
739ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:04:53 ID:XENnwsop0
・わけの分からないうちに狩られる
・他のプレイヤーやCPU戦、デモなどであのキャラ使ってみたいと思っても
 支給まで最低でも平均1000円、しかも運次第
・30回ごとに300円

まあ、人が残るわけないわな…
740ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 17:20:10 ID:IVxWoM7B0
何度も言ってるけど対戦1回につき1消費するのも困りもの
これもCPU厨増加の原因なんじゃね?
741ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:20:33 ID:0hjUHKVdO
前に出てたが、クリアする実力があればたしかにCPUの方が長い時間遊べる。
CPUに飽きるまではその方が楽しいって奴も多いんじゃね?
実力が拮抗してりゃ密度の問題で、対戦もCPUも価値は同じだと思うが。

対戦=短時間だが濃密
CPU=長時間遊べるが淡白
みたいな感じ。

ただ、対戦は人対人だから、面白い時と詰まらない時の落差は大きいが。
742ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:33:41 ID:sJhxq+uv0
対戦を楽しくするのは難しい
まず6,7人以上はいないと対戦きついし
集まっても勝てる組みと負ける組みが
はっきり出だしたら負け側がつまらなくなる
組み変えとキャラ使用でバランスとってくれればいいだろうが
みんなにそれを求めるのは無理というもの
全条件がそろう場所なんて極めて稀だろうな
743ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:51:47 ID:gSERyeX40
「じゃあ今日はこんな感じだからサブでやってみようか」が気軽に出来ないシステムだしな
744ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 20:34:06 ID:mRpG7zesO
ジェーン→ジョー
テムA→テムJ

みたいな感じで、一部の機体は相手の実力に合わせれるかもね
745ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:22:10 ID:DomwbEuu0
>>739
わけのわからないうちに狩られるってのは他のゲームでもあることだからともかくとしても
残り二つが問題だよな

>>740
せめて対戦は1回負けるごとに1回消費ならもう少しは改善してたかも?

>>741
ぶっちゃけCPU戦なんてすぐ飽きる
今いるCPU厨は階級欲しさだけだと思われ

>>742
1人だけめっさ強いのがいるともう破綻するよな
746ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:45:28 ID:o3nxArpC0
勝敗数記録が赤の他人と一蓮托生。
別に勝敗気にしない人でも他人に気を使ってしょうがないし。
747ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:06:34 ID:r7BARH+70
そこが唯一1on>>2onのポイントだわな

748ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:12:31 ID:D+FnvxHR0
>745
そこで二人だけめっさ弱いのもいるので
破綻してない場所地元にしてる
ブービーメーカーが通りますよ。
749ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:17:30 ID:r7BARH+70
強いやつは不満たらたらにならないの?
いつも弱いのと組まされて
750ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 00:35:09 ID:DJ+A0Ru40
「俺全然勝てないから他のゲームやってくるわ」
「俺も俺も」
「なんだ人抜けるのか、俺もちょっと気分転換してくるわ」
「人減ったな俺もちょっと」

残された強い1組

人が少ない所だとこういう事ありそうじゃね?
751ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:02:01 ID:YtxLpIJu0
>>750
まさしく俺らの仲間内。
大体、3〜4人絆に流れて、残った1〜2組で黙々と対戦してる
752ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:23:11 ID:IIqmuowj0
そして精鋭だけが生き残っていく
最高じゃん
753ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:25:04 ID:PPXNHA1D0
>>739
ゲーセン中心世代の中高生置いてけぼりシステムだな
754ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:26:39 ID:PPXNHA1D0
>>751
いっつも同じ相手とじゃ飽きるんじゃね?
しかも4人集まる必要があるのも足枷になるし
755ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:53:58 ID:yxtAB99s0
そういう時目先を変えるのに「キャラ変え」は有効なんだが
このシステムでは残念ながらそれも難しいしな…

>>745
>今いるCPU厨は階級欲しさだけだと思われ

このゲームの場合、単純に「CS版がない」という理由も大きいんじゃないか?
普通ならCSやれと言える。つか、言われなくても普通そうする。
756ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 04:47:35 ID:D+FnvxHR0
>749
人格神でメインカードの勝率が5割切っても平気で組んでくれていた。
最近は自分の腕もちょっと上がって彼がメインキャラ使うと安定するので
ほとんどサブキャラ使ってくれて 良い感じの勝ったり負けたり。

今でも彼と元の相方(滅多に来ない)が組むと5連確定。
757ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 07:04:30 ID:RLtAzoLo0
仲間内でひとり強くなっちゃって 弱いままの人たちと対戦してると ふと、気まずくならない?
手加減するのも何だし 別キャラ使っても強いってほど差があるわけじゃないし
確定どころを見逃してあげるって手加減はできるんだけど こっちが回避しちゃうと負けないんだよね。。。
758ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 09:40:28 ID:8T087v2y0
秋葉GIGOに行けばいいじゃんw
759ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 09:48:12 ID:N2B3HaWfO
何かというとすぐにアキバ。これだから関東者はこまる。
760ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:24:42 ID:8T087v2y0
他人を見下すヒマがあったら、強者を探しに行けばいいじゃないか。
強い奴と対戦するために、金と時間を使う奴は山ほどいるぞ。
アキバだったら掲示板で告知すればそこそこ人も集まるだろうし。
761ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:36:25 ID:Ym5Uwa+E0
地方のトップと秋葉の5連台が同レベルくらいなんだから仕方ないだろ
762ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 12:55:53 ID:aCtpxmrT0
>>757
教育しろ
763ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 14:48:20 ID:mgffbhDG0
都会だとレベルによる住み分けも出来るけど、県に一つしかないような田舎ではそれも出来ないんだよな。
764ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:37:55 ID:yf1IyYrOO
組む人ローテーションすればいい
765ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:55:27 ID:ivebGutlO
かはたな
766ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 23:23:46 ID:NG75aCAH0
地元で身内対戦する時は100円2クレだから
1クレづつずらして組み合わせがローテーションするようにしたりする事もある。
ただ、こうやると、終わらせるタイミングが図りづらい。
767ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:27:12 ID:21WXITuM0
閉店までやればいいじゃないか
768ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 12:56:21 ID:AgMg5dby0
強いやつとしか組みたがらないやつなんかざらにいるから
(しかも実際に強いやつほどその傾向が強い)
そういうのが二人いるだけで終冬
769ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 14:06:00 ID:m2T8JUmB0
ああ冬だしな。
770ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 14:43:51 ID:d7G+zwC60
>>755
確かにCSがないのは地味に痛いな。
ときどき暇つぶしに普通のアクションゲーム感覚でCPUやりたくなることがあるんだけど
(もちろん対戦の流れを妨げたりしないし、そもそも対戦の流れが出来るほど人いない)
CSがあったらいいのになあと思う。
771ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 15:49:06 ID:AZB6j/230
>>768
それが普通。早くそいつらに追いつけるよう、組んでもらえるよう強くなろうと努力すりゃいいじゃん。
うちらはそんな感じの環境だったから、上位陣が組んでても不満なかったし、それが常識だった。
772ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:05:01 ID:G1JqOhQK0
弱い人は相手に難癖つけるばかりで自分は努力しないものよ
瞬殺されて終わって練習にもならないとか言いそうだがそんなわずかな対戦時間からも必死でいろいろと学び取るのが必須だったな…
それに組んでほしけりゃ頼んでみればいいのにな
大抵コミュニケーション能力も皆無なんだよ
で、こう書くとキモヲタとは関りたくないって言うんだろ?
もう言い訳のオンパレード、それが弱者w
773ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 16:06:38 ID:G1JqOhQK0
あーでも本当に努力してその上で弱かった人もいたな
そういう人は組んでもいいな努力してるから
774ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:14:47 ID:5aYuKuqTO
負けた原因を全部キャラ差のせいにして努力を拒否するような人とは組まないようにしている。
775ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:19:03 ID:aNdy/TZ8O
Bob使いにはキモヲタいないよ
776ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 17:50:20 ID:KfkFOhsC0
そうだよ。俺、ボブ使いだけど。
一時期、あだ名がボブさんだったけど。
絆とかもやるけど、美少女アニメは見ないよ。
777ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:23:09 ID:X46HZBf9O
ボブさんって…

何スレか前にいたメインはジョー使いの人?
常連をサブ機体のボブで5連したとかいう。
778ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:27:44 ID:KfkFOhsC0
ちがうな、、メインはあくまでボブ。
ジョーやジェーンを使う事もあるけどな。
779ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 20:51:05 ID:wKlfskAB0
日本人で「ボブさん」ってゲイっぽいなw
街中ではそう呼ばれたくないwwww
780ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:28:37 ID:75zKwuig0
>>773
努力しなくても強いのと
努力してるけど弱いのどっちがおk?
781ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:31:39 ID:ElYQbw+R0
>>780=583
毎度毎度くだらない質問するな
782ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:35:21 ID:KfkFOhsC0
Bob/cとボブさんどっちがおk?
783ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:11:23 ID:Y4rikzkE0
一番効率よくポイント稼ぐ方法なんだけど、5連勝縛り台で
(対戦1勝+クリア)×29回+(対戦8勝+クリア)
(対戦1勝+クリア)×29回+(ライデンまでクリア+9連勝)
どっちが最強?それともこれ以上の稼ぎ方ある?

784ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:23:40 ID:JMbxpet20
とりあえず対戦で1勝でも内容次第でポイント変わるぞ。
5連勝してもマイナス評価ということもあり得る。
だから対戦での勝ち星がかならずプラスになるとは限らない。
安定するなら無難にアジ狩り30回。
785ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:38:51 ID:m2T8JUmB0
まず4台占拠。
相手として元帥カード2枚刺して、リーダーじゃない方を落とせるだけ落とす。

結果、セット数*9機撃破+パーフェクト+連勝
…という自演が一番早い。

AIに邪魔されてもいい&リーダーセレクト有りの所なら1on1の方が安く上がるか。
動いてすら欲しくなければ600\AI一枚作って使いまわせ。

あと注意するべき点としては回り込みターボ説教の類。
くれぐれもリアルロックオンされないよう、周囲には十分気を配るように。
786ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 01:35:37 ID:7M1rQfRJ0
対戦1回でもしてクリアしようとすると
時々アジムのクリスタル時にダメージ受けつけないって現象が起こるのが厄介だぜ?
787ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 12:41:34 ID:o/jfYW7aO
一回に貰える経験値の量に限界はないのですか?
788ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 15:17:37 ID:NFVjM9Nc0
フォースの対戦における無限界要因はデスマッチ時のタイムだけだが、
決着を引き伸ばせば単純に経験値が増えるとは考えにくいので、
たぶんどこかに限界がある
どこかはたぶん誰もわからない
789ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 15:18:03 ID:qxxrtE480
>>786
そんなのライA/cの俺には関係ないぜ!!!www

orz
790ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:12:32 ID:WPFe1eSPO
ライA/cってボスが固くなるんだっけ?
791ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 19:21:23 ID:hEiDw7Y0O
Aライで高階級を見た事ないのはバグのせいか。
792ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 21:23:48 ID:H0MIG0eN0
>>787
CPUでも対戦でも3本以上先取だったら
経験値はともかく、AIの能力は上がると思うんだがどうよ?

その辺の不透明さがフォースから人を遠ざけた
793ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:06:08 ID:dFttb7+d0
そんなに嫌ならフォーススレ見るの止めたら?

支給システムとかに不満ぶちまけて、それのせいで止めたって言い続けてるの同じやつか?
別に気にせずやってるやつもいりゃあ、見事メーカーの策略にハマって凄い金額投資してるやつもいる。

なにかにつけてフォース失敗作と言いたがるやつがいつまでこのスレにいるんだよw
アーケードゲームとしては成功作だし長寿だぞこのゲーム。オペ視点ではあるけどな。
794ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:07:34 ID:H0MIG0eN0
>>793
じゃあスペ視点とグラ視点ではどうよ?
795ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:20:43 ID:Tu4mziNK0
数少ない入荷した店のオペ視点ですね。
796ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:22:05 ID:imRnFsbe0
>>794は一日中このスレに張り付いてるのかw
乙wwww
797ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 22:48:20 ID:KUTMLHRD0
>>793
同意。システムは納得して遊んでる人もいるわけだし、事あるごとにシステムのせいで辞めた辞めた言われてもなぁ。
正直フォース気に入らないからっていい加減しつこいよ。それに楽しんでる人間からすれば、クソゲー扱いのようで嫌だ。
798ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:05:11 ID:uEyllCoM0
文句言ってるのはやめずにやってる人でしょ。
やめた人はこんなスレなど興味持たないわけで。
ここがポイント。
ここでつまらないと書かれた程度でクソゲー扱いされたと思うなら2ちゃんを見るのをやめたほうがいいと思う。
799ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:42:38 ID:4qrNG+HH0
ちょっと書かれただけで動揺するってことは
内心クソゲーだという自覚もあるんだろうな

もっとフォースをエンジョイしてる
自分に自信をもったらどーよ?

信じてる奴がほとんどいないってーのに
朝昇竜がイカサマだとしつこく書いてる
某週刊誌のよう揺るぎない自信をさ
800ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 00:53:22 ID:iJoTihbj0
↑こいつすげぇアホ
801ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:33:56 ID:LX3FSM2D0
だよな
八百長じゃなっくて互助会なのにw
802ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:43:56 ID:j9d4KlR70
>>798
だよなあ。
803ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 15:35:28 ID:yc+660SD0
箱○で出せばいいのに
スペック的には余裕だろ?
804ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 16:21:13 ID:3R9SfOCw0
南蛮に帰れ毛唐
805ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:34:47 ID:rjjEEsye0
>>798
こ、こんなクソゲーなんて!人が増えようが減ろうが知らないんだから!
806ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:03:54 ID:tB2G3TjJ0
このゲームも失敗作だけど
やってる人は人として失敗作

セガにとってはくそ高いカード更新で成功作
807ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:31:25 ID:+3wFz3XB0
カードは店の買取だとマジレス
808ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 01:30:45 ID:T8theCLg0
>803
開発費用が回収できないと思われるから、意図的に作らないだけでしょ。
シリーズオワタ。
809ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:05:01 ID:pO3QJ5az0
こうしたら良かったのに、程度の不満レスぐらいは許してくれや
誰もやめろとまでは言ってないんだからさ

いくら言っても改善されないから不満を言ってもしょうがないのは
わかるけど別に書いたっていいじゃん
810ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:25:20 ID:81QhwHCN0
AIΔなんとかしろよ
今日もシコシコCPUやってたらステージ2,3と落ちやがった
役に立たないにも程が有る
てか、デフォAIってプレイスタイルがある程度反映されてると思う
CPU下手組が終った後って大抵AIがヘボくなってる気がする
811ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 02:32:38 ID:t584cW2M0
支給狙いの制限プレイでもないかぎりAIがなんだろうがCPUで負けたりはしないなぁー
と思ったがエンジェランの話だから他の機体だとどうかは知らん
812ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 04:27:13 ID:V/FtWJ670
CPU厨は妄想たくましいね。
813ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 11:24:24 ID:u9GyujCZO
最近一人CPUしないし、するときは自分のカードAI使うか、
ミッションなので、デフォルトAIのツカエナさを忘れた俺ライA

てーか、デフォAIなんて機種によらずバカなんだから当てにしないのが吉。
当てにするなら命令を頻繁に送らないと。
814ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 13:22:30 ID:d4f8mwVM0
一人プレイ時のAIオフと種類選択くらいはしたかったな。
これだけはマズーの数少ない改良点と言える。
815ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:25:15 ID:V5ObLOby0
しかしマズーは2on2で対戦すると激しく処理落ちするのが…
816ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 17:27:21 ID:ORNU3l2p0
処理落ちというよりフレームレート下げてる
さすがに2画面で2on2は厳しいらしい
817ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:15:45 ID:eP52AEqR0
大和のゲーセンで毎日のように4台占領して
最強カード作ってる輩いるんだがマジウゼー(´д`)

そんな風にして最強カード生産して何が楽しいんだYO
オメーが台占領してるから対戦相手もいねーだろうがYO!
818ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:32:45 ID:SOssEvKj0
つ[したらば神奈川スレ]
つ[したらば痛い奴スレ]
つ[回り込みターボ説教](非貸切時限定)
つ[対戦終了直後に乱入](非貸切時限定)
819ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 18:37:35 ID:K1fEKfGHO
店側からしたら、最高のお客様でしょうね
820ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:03:13 ID:8GcaeOCy0
>>817
ゲームの稼動自体が終わる前に記念に最強カード作ってるとかじゃないの?
俺も最近は対戦厨からCPU厨にジョブチェンして
AIMAX&元帥&指令&コン賞のコンプリートカードを作ってる
カード残り1回は対戦に使うけどな
821ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:24:43 ID:gCdEdwms0
>817
とりあえず対戦はそいつの居ない時にやるしかねえな
インカム率で言えば
そいつ>>>>>対戦だろうから
822ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 23:32:01 ID:wNMI2US+O
集客率もマナーも悪いけどな。
823ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 00:23:55 ID:r+46nllJ0
いまさら集客率ってw
824ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:37:38 ID:e+B6Djdp0
>そんな風にして最強カード生産して何が楽しいんだYO

それは価値観の違いだろう

例えるなら同じHするにも、
すぐさま風俗駆け込むか、彼女を作るところから始めるか
その程度の問題さ
825ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:43:26 ID:ASWLJxFG0
>817
そもそも大和は貸し切りが多くて
告知も無いこと多いから行く気が起きない。

と言うか対戦回ること有るの?
前行ったときは1時間ほど貸し切り終わるの待って
その後ようやく入ったら5人居るのに何故か1on2+CPU
しかもAIはめ という素敵環境だった記憶が。

826ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 14:27:24 ID:0yv+o4lt0
大和常連が氏んでることは、昔から周辺じゃ有名だったと思うが
827ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 15:17:51 ID:ZdzSUsE3O
それでもやっぱりボ(ry
新潟はまだアツい。
828ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:42:09 ID:t6S3DwiCO
>>827
奇声あげてる奴らがムカつくけどな…。
829ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 17:46:30 ID:tvC87Co40
チャロンはどこもそんなもんだろ。新潟に限らず。
830ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 23:12:33 ID:QRGic4nb0
>>793
支給システムが糞なのは事実。
チャロンが好きだからこそそういう意見が出るんだろう。

文句あるならやるな!とか言い出す思考停止した奴よりまし。
831ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:27:47 ID:YGSEG1Vn0
>830
支給システムは糞だよな

機体だけは簡単に入手させろと
色とか胸とか股間とかは思いっきりレアでも構わんが
832ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:11:24 ID:ihgWL3HJ0
流れた話題を蒸し返して必死だな
人それぞれってことが分からない?
おまいらの主張が誰にでも通じるわけじゃないんだよ
子供じゃないならそのくらい理解しような
833ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 04:47:03 ID:6KMrC2Zp0
>>830-831
>>793は大きな勘違いしてるんだよな
不満点を述べただけで、何から何までフォースにダメ出し、
クソゲー認定してるわけではないってことを。

他に満足してる部分があってゲームをやり続けているからこそ未だにレスしてるわけであって
それを読めずに、まあなんつーか被害者意識が強いって言うか。
834ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 12:38:45 ID:HMmCZ8zxO
日本語でもう一回。
835ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 13:41:28 ID:HpkHtqRF0
偏差値24って狙わないかぎりそんな低い数字でないだろw
836ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:19:30 ID:3YQBqU/x0
>>793はCPU厨だろ。
CPU戦楽しー支給システムおもしれーーーーー
てのが否定されて切れちゃったんだよ。
837ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 20:35:39 ID:+SooQW2N0
838ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:03:28 ID:HwnJydCm0
>>836
ガキはママのオパーイでも吸ってろや
839ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:13:11 ID:I2RpTHcq0
オラタンスレと比べて見ればここの荒み具合がよくわかるね
ゲームがだめだとやってる奴もだめになる
840ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 21:36:41 ID:mJmQn97v0
フォースをクソゲー扱いしたいやつらが寄ってたかって必死だねぇww
841ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 22:19:45 ID:KnTWwZ8OO
タイマンがクソ弱い俺でも対戦が楽しめるフォースが大好きだ

そんな俺は相方依存のマリコ乗り
842ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:51:07 ID:172Ha3cI0
ボブがいるかぎり神ゲー
843ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:31:41 ID:y2R2DZAI0
テムTにとっては紙ゲー
844ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 02:00:36 ID:hxQgFWtP0
彼は5連勝した
その瞬間激しく後悔した
なぜか
845ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 02:10:45 ID:X1z0bynT0
ボブボブ言ってるやつつまんねーよ
面白いつもりか?
846ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 02:27:41 ID:gC9TnF0E0
だけどやっぱりぼry
847ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 02:30:37 ID:8/r7Jdob0
精神年齢の低そうなスレだ
848ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 02:32:09 ID:YpYkrgYU0
ボブドラえもん
849ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 04:55:26 ID:M9949W4p0
俺と相方は二人とも景清にぴったりの性格と技術を持っていた。
そして景清×2は好相性。もう使うしかない。
一体は知り合いにもらった。
もう一体出すべく二人で地道にスペ使って対戦した。
出なかった。
相方は辞めていった。
リアルマネーで買えばよかったのか?出ないなら諦めろというのか?
初代からやってるが、バーチャロンは対戦ゲーだと思ってる。
対戦ゲーで、自由に使えない機体があるってのは俺は認められない。
まあスペも面白かったけどね。
850ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 08:38:42 ID:8RQTZWecO
使いたいキャラ使えないのは確かにそうだな。
でも景清とか一括りにしてる時点でうんこ。
きっとぴったりの技術とか持って無いから止めてせいかい。
851ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 11:59:25 ID:DGG1SxdD0
>>849
ガンダムとかストUならいくらでも最初から好きなキャラ使えるぜ!
852ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 16:12:00 ID:SvS4xIJAO
>>848
あなたはメインがボブでサブがE1の千葉の人wwwww?
853ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 17:01:47 ID:hKoJFjBq0
>>852
藤子不二雄でぐぐれ
854ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 21:26:02 ID:7/itZnk00
>>852
そのネタわかっちゃうんで勘弁してくださいな俺も千葉県民。
855ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 02:17:31 ID:G2GvipK50
カゲキヨならスペで代用できるとおもうが。
近接は大分違うが性能いいの揃ってるし。
射撃性能(特にRW)は似たようなもんだしなあ。
856ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 05:47:53 ID:4C/xraZtO
代用きかないよ。
857ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:25:36 ID:rHyCZxxhO
うん、、だいぶ無理だと思う。。。
858ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:11:58 ID:mlFJGEGTO
清の代わりはVH、PHだとおもうなぁ。
代わりが無いのは山ぐらいじゃね?
859ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 09:56:32 ID:cxs8zWzT0
俺は戦だとそこそこ勝てるが、火を使うとボロクソ
860ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:12:30 ID:HKAIWIriO
山がなければ林を使えばいいのに・・・
861ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 13:24:49 ID:i0tvNTg30
林と山は全く違う機体だと何度言え(ry
862ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 16:22:20 ID:/wwowFYbO
まぁ言うても山がそんな飛び抜けてるわけでもな・・・いと思いたい。
863ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:15:45 ID:4cyCkNYF0
>>840はCPU厨だろ。
CPU戦楽しー支給システムおもしれーーーーー
てのが否定されて切れちゃったんだよ。
864ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:26:17 ID:PpaYH5ZF0
つまり840本人乙とでも言えって事だな
865ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 17:36:40 ID:7xeRtHvf0
とっくに通り過ぎたネタで煽らずにいられないって>>863はどんだけガキで必死なんだよwwww
866ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:13:53 ID:X4mSdIqq0
フェイが代用になるのは……強いて言えば火か?
でもフェイって着地硬直デカいし空中Uターンが選択肢に無いし
やっぱ清は特殊だろ
867ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:06:52 ID:6SNpE2h+O
まあ、キヨに比べたらデカいわなぁ。
そこでライAですよ
868ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:12:01 ID:G2GvipK50
そこまでいくと色々でかすぎます
ガタイとか近接前動作とか
869ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 21:57:19 ID:LyIz1XiW0
>>868
つバル

>>865は何度目の登場?
いつも同じパターンの煽りだからすぐわかるw
870ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 22:11:17 ID:gClzSMfJ0
ついにメオラの時代がやってきたか…!
871ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:07:59 ID:NYacrdJy0
>>866
そんなに他のキャラで簡単に代用が効くんならわざわざ別のキャラにする意味がないもんな。
872ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:11:06 ID:ODrTFbH90
昨日フォースを始めてプレイしました。
オラタンが速すぎでついてけなかった俺にはちょうどいいスピードだった。

プレイ中に初代バイパー2の音楽が流れてたんだけど、
他にも初代のリメイク曲っあるんですか?

同じステージなのに違う曲が流れてる動画をゆうつべで見たんですが、
フォースではステージごとに曲が決まっていないのでしょうか?
873ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:25:34 ID:z+RMzm3a0
久しぶりにヤフオクで見たら林だけ100円
874ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:32:20 ID:obnhU3Zi0
>872
ほかにOMGのリメイクはIN THE BLUE SKYとRUINSと……ベル面のやつあったっけ?
ライデンのはFADE TO BLACKのリメイクというより追想かな

ステージごとにいくつか曲の候補があって、出場機体によって変わる
875ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:40:56 ID:yb7u0Mx70
おまいら対戦する場合はどういうタイプ?
逃げ、追い込み?

俺は常に相手よりも10%体力少ない状態から最後に差しきる好位差しかな

>>871
代用が効く例もある
ex,DAN&DANNY
876ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:43:17 ID:unIAK6PcO
キヨ使うよりVH使うほうが勝てる件について

あの地上機動とカッターが使いやすい
877ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:46:02 ID:RtTZPYXZO
VH>カゲキヨ

だからあたりまえ。
878ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:48:31 ID:G2GvipK50
10%くらっても20%当てれば良いと思ってる俺ボブ


ある意味、一番合わない性格
879ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:04:31 ID:O6TJQ8k40
>>874
フェイの曲もあったような気がする
880ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:16:37 ID:ffYTzd4l0
慈愛しかまともに扱えない奴もいる

曲で初代にあるのは
・テム
・フェイ
・バイパー
・アファ
・バル
かな?あ、ヤガもか
箱系の音楽は初代から通して実は変わってないよね

かかった音楽でテンションが大幅にかわるのは自分だけだろうか・・・
881ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:23:00 ID:oW9CWZxI0
私は逆に、慰撫と治癒は使いやすいのに慈愛使うとボロボロになる。
何があんなに合わないのか分からないんだが、なんか手にしっくり馴染まないような感じ。
882ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:53:04 ID:jbwi66x20
アファの初代の曲なんてねーよwwwww
883ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 00:55:02 ID:iKlFk4vN0
このスレに初心者しかいないところを見えると、まだバーチャロンも終わってないと言えるんかな

テムジン、バイパー2、バル、フェイ、ライデンの曲が復活(?)してる。
in the blue sky '01、S.L.C '01、from the ruins、the wind is blowing '01、black minaloushe
アファも箱(ドルとベル・グリをまとめるなよ)も音楽全然違うだろ。雰囲気は似通ってるかも知れんが。

>>875
逃げ切りを理想にしよう。このゲーム、逆転するのは難しい。差がついたら大抵は開く一方。
レーザーとかがボコボコ当たるようなレベルならしらね
884ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:09:37 ID:ffYTzd4l0
すまんアファは自分がアフォだった
それからドルカスに無敵特攻食らってくる
885ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 01:25:03 ID:c95l6qZp0
black minalousheは別の曲だろう
オマージュっぽい部分があるだけでアレンジとかリメイクとかとは違う
作曲者的には '01とか付いてるの以外は新曲だと思うぞ
from the ruinsは例外だが
886ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 02:14:26 ID:3fpckBHE0
いまだにminalousheってなんのことだかわからんのだが。

考えてみると、オラタン曲は無いんだな。
さらに言うとなんでS.L.C. '01はテムジンに奪われたのか…orz
887ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 02:49:05 ID:QwowH9/x0
ブラックミナルーシュ、という競馬の競争馬がかつていた
アファームドも同様

オラタン曲ならテムステで二曲も流れてるじゃないか
適当なこと書く前に少し調べたらどうだ?
888ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 02:57:07 ID:OThxeBtq0
VOX曲air timeはOMGベルグドル曲Higher Groundのリメイクでしょ。
OMGヤガステ曲も地味にある。
889ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 03:05:17 ID:aqXg45vH0
リメイクの意味分かってる?
曲調が似てればリメイクだと言ってんじゃないぞ。
890ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 03:11:27 ID:OThxeBtq0
>>889
あまりにもラインがまんま過ぎるからリメイクだと思ってた。
逆にこれで別曲ですよと言われてもなぁ…
891ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 04:30:32 ID:xKj8pnP00
VS COM戦
In the blue sky'01…敵COMの僚機が10/80
S.L.C '01…敵COMの僚機が747F
from the ruins…敵COMの僚機が無脚♂
the wind is blowing '01…敵COMの僚機がPH
black minaloushe…敵COMの僚機がNシリーズ
892ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 09:56:25 ID:ZYi0Rcjq0
>black minaloushe…敵COMの僚機がNシリーズ
いや、Eでも…
893ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 10:58:37 ID:hUlplIzg0
>>886
High on hope 01
Solidier Blue 01 はオラタンのテムジンの曲のリメイクッスね

バーチャロンシリーズの音楽は、乱入来たときの曲(encounter)がイチバン燃えるッス。
894ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 13:05:36 ID:15FMDZk+0
>>886
バイパー系とサイファー、マイザー系は別物だと言われてるから
テムFがバイパーに一番近いんじゃないかね

あぁセガBくせぇレスだな俺('A`)
895ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 14:19:52 ID:gp65elVNO
春から都内に引越するんだが…。
まだ対戦盛んなところある?
896ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 15:53:06 ID:KA3Prp9k0
>>865
それもコピペだぞ
897ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 16:27:53 ID:C1EqB/on0
とっくに通り過ぎたネタで煽らずにいられないって>>896はどんだけガキで必死なんだよwwww
898ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 16:44:18 ID:v2z2r12qO
このスレでの叩き合いは下品で低レベルだから嫌いだ。
マッタリ汁。
899ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 16:58:56 ID:gp65elVNO
秋葉原はレベル高くてガチが多そうなので…。
もう少しレベル低いところはないですか?
当方リアル勝率50%を前後しているE1乗りです。
900ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:05:54 ID:byuyypH50
東京ど真ん中?県境に近ければ隣の県にも行ってみれば?
901ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 17:56:12 ID:gp65elVNO
五反田から池上線で数駅のところに住む予定です。
金土なら若干遠くても行けそうですが…。
902886:2007/02/06(火) 17:59:13 ID:PGbmP8GQ0
>>887,893
うお、完全に忘れてたwwww
903ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 20:53:42 ID:/ky6+bYP0
>899
案外そうでもないですよ。 まずは行ってみるよろし。
904ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 21:59:02 ID:60F9fSb60
>>899
神保町はどうよ?
905ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 02:12:55 ID:KuwrEB6b0
勝率なんてやってる場所のレベルでかなり変わるしなぁ…
906ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 13:09:23 ID:mUmXUFOvO
<チラシ>
久々にチャロしに行ったら、カードなしでやってたらカード有で乱入してきて、返り討ちにしたらガン見されて、連コ。
久々の対戦やったからチャロの雰囲気がちょい蘇った。
しかし、同じ頃からやってた相方その他の人は見掛けないがな。
</チラシ>
J+かっこいいよJ+
907ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 17:56:37 ID:Qp3ZIzSQO
>>904
神保町にいってみます。
何て言うところですか?
908ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 21:32:55 ID:NHc56Dbt0
>>907
タローとミッキー
対戦ができるのはタローの方だな
909ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:13:40 ID:DkA4bM6W0
この前タロー行ったら左端の台のモニターがホワイトアウトしてたぞ
910ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 23:58:20 ID:zngBLaS30
>>909
強い人の指定席だなw
911ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:44:00 ID:ajlCTApo0
ミッキーのシングル台をTaroに移動させれば解決するんだよな
912ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:08:40 ID:MtKhzcXP0
最近、テムHの完全勝利のポーズは
エイ、エイ、オッパーイ!
だと思うようになった
913ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 13:45:32 ID:dKj4IdYfO
ちょっと質問
大阪の心斎橋周辺にバーチャロンあるゲーセンある? 時間潰しついでに対戦できたらしたいんだが・・
914ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 14:28:13 ID:QD47WoJOO
今CMで噂のモバゲー!!
無料だしマジ面白いから是非登録してやってみて♪♪
http://mbga.jp/AFmbb.OdOA3df360/
915ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 19:31:54 ID:VUWXHVPK0
モゲバーに見えて「スティックをもぐんじゃねえよ!」と思った俺ボブ。
916ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 22:39:07 ID:7OXNYfW/O
その割にIDがVHだな
917ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:19:52 ID:I58jJYdf0
ボブの後ろ方向へのダッシュって速かったっけ?
918ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:51:44 ID:o9k/4e51O
747AよりもJ+の方が使いやすいと思う俺は異端ですか?
919ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:10:26 ID:AmRj0PLq0
JAよりTDの方が(ryの俺よりは普通
920ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:11:32 ID:3TKIVHeg0
J+の方が使いやすい。
が、Aの方が戦績よろし。
921ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 11:47:23 ID:MICCokk50
J+は一発屋だし事故ると大変
Aは硬いので保険が効く
922ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 11:58:34 ID:aoU+5qyBO
近接の発生ではAやけども、やっぱり707の方がカッコ.。゚+.(・∀・)゚+.゚イイと言う理由でJ+を使い続ける俺ガイル
しかし、メインはF/cだかな
923ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 12:52:29 ID:BlbFCWO1O
テムAは主戦系の中では一番小回りが利かないから、
J+のが扱いやすいのは普通なほうでしょうね
924ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 15:57:24 ID:98jlo+hxO
つまり
J+=ノコノコ
テムA=ドンキーコング

ってこと?
925ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 16:44:04 ID:/eGNQGyG0
J+がノコノコだったらAはメット辺りじゃなかろうか
926ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 21:57:14 ID:5Y6/mFIW0
より使いやすいけど、より戦績が悪いってのは、何を根拠に使いやすいって言ってるんだろう?
自分は戦えてるけど相方が信用してくれなくて無理して死なれます・・・とかなのか?
927ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:12:51 ID:BBKcEo3r0
>>926
たとえば
アファームド系をとことん使いこなせるようになったけどあんま勝てなくて、
むしろ前ビ程度しか満足に使えないテムジンが勝率高いとか。

使いやすい=強いってことじゃないんだと思う
928ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:27:50 ID:DN4g3wzOO
俺はジェーンは使いやすく感じるが、Dライ、Aライの方が勝率高いぜw
使いやすい=使いこなせてるって訳じゃないorz
929ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 22:54:03 ID:3PNo2z4Y0
このゲームキャラ性能の壁が厚いからな
J+好きだけど、対戦でどうしようもないから
仕方なくテムAに乗り換えたって人は結構多いと思うぜ
930TF:2007/02/09(金) 23:07:08 ID:RIuXEZw70
強いとは強い攻撃を持ってる機体でなおかつプレイヤーがそれを有効利用してる

強キャラでなくても小技を駆使すればなんとかたたかえる
+2VS2でも1VS1でも僚機のやれら具合が絡んでくるから多少の運というかばくち要素は排除できない・・・
931TF:2007/02/09(金) 23:10:50 ID:RIuXEZw70
そういえば生涯で一回だけ対戦で・・・
近接をガードしてそのダメージ差で負けたことがあった・・・
お互い当てた攻撃も当たった攻撃もそれだけw
200%VS197、・・のタイムアップ負けw

今考えるとある意味感動w
932ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:16:54 ID:AmRj0PLq0
そうだねチラシだね
933ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 23:54:41 ID:o9k/4e51O
俺の場合、テムAよりJ+の方が使いやすいし戦績も良いのだが……
934ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:20:30 ID:y9mzKlUd0
うんこ↑
935ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:34:00 ID:Zk0TveiNO
三強より真理子使うほうが勝率高い漏れは一体…。
ナパとダッシュ旋回ないともうやってイケナイヨ
orz
936ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 01:53:00 ID:etxbecuWO
はいはい(・д・)ノ
真理子 麻理子。
937ゲームセンター名無し
ジェーンよりボブの方が勝率高い俺ゆうた