6 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:31:54 ID:EaB36AZf
イマイチこのゲームが流行らなかったのは
各キャラに超必殺技がなかったからかな
キャラによっては超必とも言える攻撃はあるけど
やっぱ超必がないと厨プレイヤーが集まらなくて客層が薄くなる
各キャラに超必殺技はあるじゃないか
単にゲーセンに来るプレイヤーの質が変わったんだろう
負けて負けて自分で考えるなんて流行らない
簡単に勝てるキャラがいるゲームがいいって考える奴ばっかになっちゃったんだよ
っていうか、それ以前の問題だろ。
単純に筐体数が少なすぎたのとカードシステムがアレすぎたのが問題じゃないの?
そんなところにに話が行くずっと以前のレベルだ。
問答無用で出荷数だろ
県に一台だけとか、無かったりとかもしたんだから
他県に遠征なんて一部の人間にしかできなかっただろうし
当たり前だけど専用筐体に絞るぐらいならむしろ普通の対戦台に絞るべきだった。
5.66という中途半端な時期に対戦台を切り捨てたのも問題。
普通の店は導入するタイミングを逃す。
出荷数が少ないからダメだったとかいう奴は素人。
マーケティングってのを勉強したほうがいいぜw
出荷数は大前提中の大前提だろ。
それ以外にも問題はあったが、まず充分に行き渡るだけのパイの量がなければお話にならない。
その次にカードシステムに問題がありすぎた。要素を詰め込みすぎて利点を全て潰しあってしまっていた。
この時点でプレイヤーの大半を切り捨ててしまっていてその先の段階にまで話が行かなかった。
マーケティングうんぬんの話が出来るレベルまで話が到達できてもいない。
俺も出荷数が一番の問題だと思う。
俺なんか近場に入荷して、
CPU共闘でも2×2対戦でも出来る環境が
出来たのは今年に入ってからだし。
いかにゲームが面白かろうと、数が出なきゃ話にならんよ。
ましてやフォースは出来がシリーズで一番微妙なんだし。
(マーズ除く。)
>ましてやフォースは出来がシリーズで一番微妙なんだし。
おまいの主観で勝手に決めつけんな。
15 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:19:02 ID:5equgLrS
出荷数が少ないのを言い訳にするのはいいけど
おまいらの遊び方も悪いんとちゃうか?
フォースは未完の大器。
微妙なのはマーズ。
ろくな取説が書いてないのも初心者がやりにくい原因だと思うが
>>17 トレーニングモードあるじゃん
OMGとかオラタンよりはその辺は改善されてる
>15
初心者狩りの事か〜。
やっぱ値段だよね。専用台は高すぎ。
後、連ジの存在とか。
いろんな条件重なりすぎたね。
場所によるけど5年たった今でも定期的に収入があるゲームだからな。
オラタンも後期になると西スポくらいしか対戦できる場所がなかった。
筐体数が少ないせいでプレイヤーが分散しにくいっていうのがあったんだろうな。
比較対象にされる連ジですら2年くらいで息がきれていた。
聞いた話によると新潟は週5で対戦ができるらしい。
>>14 自分がフォース大好きだから、けなされて腹立つのは分かるがそれこそおまえの主観だよ。
俺は微妙とは書いたが出来が悪いとも嫌いとも書いて無いだろ。
俺はシリーズでは一番フォースが好きだよ。
問題は多いけど、一番初心者が入りやすいのはフォースだと思う。
未だに俺の地元じゃ新規プレイヤーいるし。
プレイする分にはオラタンの方が快適だけど、
プレイヤーの腕に差がつきすぎてとても対戦する気にならない。
>>22 なにムキになってんだお前?
普通に見てて
>>14のように返されてもおかしくないぞ?
一番微妙と決め付けてるのが主観でなくてなんなんだw
お前こそ反論されて腹立ててるなw
そうか、すまん。
>>22 一番微妙、一番フォースが好き、一番初心者が入りやすい…
随分と主観の入りまくった自分中心のご意見ですね、と。
アンタの一番が他の誰にでも当て嵌まるってんなら主観じゃないかもしれんが、そんなこと有り得んし。
あまり笑わせるなや。
>>25 だよなぁw
でもまぁすまんと言ってるしもう流してやりな
まあ実際微妙だけどねwwwww
ゲーム内容以前のシステム周りの部分までを「出来」に含めるなら
まったくその通りなんだよな…さすがにアレは擁護できん。
その辺りが未完成。
ユーザーに不親切な部分が多かった。今からなら、大作を作れるはず。
むしろ作って…
ユーザーにだけ親切なゲーム作ったらオペレーター泣かせになるのは目に見えてる。
それは商品としては優れたものとは言えない。
俺らに理想の商品は売り切りのコンシューマゲームでない限り無理だと思うがな。
そんなことより前スレ991を叩こうぜ!
32 :
ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:45:53 ID:ArMQkZMW
前>991イ` そして強くなれ
稼働当初は車で三時間のゲーセンしか入荷せず、週一で通い詰めてもひたすら負け続け、
それでもしつこく一年位挑み続けていたら常連と親しくなりアドバイスをいただけるようになり、
稼働二年目にしてようやく勝率30%台までいくことが出来た自分からすれば、
一度乱入された程度で即、狩られただ何だと吠えてる前スレ991は努力も足りなければ我侭にしか見えない。
プレイヤー人口減ってるんだし明らかに実力違うなら
こっちが乱入した場合はフルセットギリまで勝負して
負けてもいいんじゃないか?
別に待つっていっても5分くらいでしょ?
やってる人がいるなぁと思って乱入したら初心者だった時は
申し訳ないなぁと思ってしまう俺テムJ
>前911
めげずに頑張れ!
>>33 頑張ったね
ゲーセンってのは殺伐で、弱肉強食だってことを念頭に置いてないやつだけは不満や愚痴が出る
その辺分かってるやつは己の腕の無さを呪うのが先
>こっちが乱入した場合はフルセットギリまで勝負して負けてもいいんじゃないか?
やだぽ わざと喰らったりしたら防御系AIグラフが伸びにくくなるじゃん
>別に待つっていっても5分くらいでしょ?
やだぽ CPUが二本の店だと下手すりゃ20分オーバーだ
初心者狩り反対雑魚狩り推奨
家庭用のマズーやったことあるよね?説きかれてうnと言った俺をいきなり
実戦投入した先生は正しかったと言わざるを得ない
今日200戦以下のカードが准尉になったぜ!
勝率3割のCPU厨だ!
CPU厨という自覚あるならこのゲーム引退しろ
>>38 ウックックックックッ
クックッフッフッフッ
ホハハハフフフフヘハハハハフホホアハハハ
ハハハハフフフフハハッ
クックックッ
ヒヒヒヒヒケケケケケ
ノォホホノォホ
ヘラヘラヘラヘラ
アヘ アヘ アヘ
コイツ前スレ991ジャネ?www
未だに雑魚狩りやってるヤツは負け組み(w
SEEDとかあるのに
フォース以外に勝てるゲームない可愛そうなヤツだろ
てか、今の世の中は若い人は金を持ってないからな〜
金を持ってる団塊の世代をタゲにしたゲームだったらもう少しヒットしたんじゃね?
バーチャロンじゃなくて婆ちゃんロンとか
対戦がしたいなら盛んなところに行けばいいだろ。
近くになけりゃしょうがないけどな。
目的が雑魚狩りならまあ勝手にしてくださいって感じ。
前スレにでたTRWバズの話だけど、遠距離とかで置かれると立ちバズ3発とは違ったプレッシャーがある。
やられた人じゃないとわからないと思うけど(´・ω・`)
羽はアレだ、どんなに負けててもターボ近接当てて吸収すれば……
その状況でエンジェ相手に近接しに行って喰らう奴って見てみたいが。
真面目な話、自殺できるってのが気分的に大きい。
閉店で電源落とす店だと実感する。
>近くになけりゃしょうがないけどな。
首都圏だけだろうよ、店選べるのなんてな。
雑魚狩り目的でなくとも結果雑魚狩りな場合は仕方あるめぇ。
雑魚が強くなって逆に狩り殺せば済むだけの話。
で、返り討ちにされて筐体蹴って帰るんだな
きめえw
なんか必死な雑魚が居るなw
こんなとこで煽ってないで店行って対戦してこいよwww
先月末に撤去されました(><)
絆のバーロー
川崎住人がおる
まだ新芽なのに根こそぎ刈り取るなんて
どこぞの民族とよく似ていますねえ
川崎は昔から池袋と並んで雑魚狩りの聖地だから仕方ない
フォースから始めて、2プレイ目から対戦だった俺が来ましたよ。
7.5→7.6の一部の箱の修正はひどすぎると思うんだ…
つまるところ上で出た出回り数の少なさの弊害だな。
リリース当初に住み分けできるくらい出回っていればこんな問題なかっただろう。
俺も昨日、前スレ991みたいな事があった。
作ったばかりのサブ機体をCPUでならししてたら狩られた。
頭に来てメイン機体で乱入しかえしたが帰りうちだったけどね。
メイン機体で戦うぶんにはほぼ互角だったから負けても面白かったけど。
いちいちここで狩りだと喚くくらいなら初めからミッションやれば良いんだよ。
稼動当初は相手が弱すぎないか見たり初心者への乱入は遠慮したりしたけど
結局固定客になるやつはほとんどゼロ。
対戦したがらないヤツをいちいち育てる意味がない。
メンドクセーからさっさと狩ってハイさようなら。
稼動当初の話をされてもな・・・
このゲームの場合固定客が付かなかった理由は他にありすぎる
>>55 >メイン機体で戦うぶんにはほぼ互角
なにが狩られただカス
向こうも互角だと分かってりゃサブだろーが乱入するだろ
>53
箱の修正って?段が身軽だったんか?
どんな乱入だろうと狩られたなんて言ってる時点で被害妄想強すぎ
だいたいメインだサブだなんて知らない人間のキャラまで知ってるわけないだろ
そもそもサブだと対戦しませんって意味ワカンネ
メインもサブも対戦しかやらんからな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 頭に来てメイン機体で乱入しかえしたが帰りうちだったけどね。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>61 D箱ミサイルの誘導性が少しよかった。
Dannyの足ミサイルの上下誘導が撃った瞬間からほぼ真上に飛ぶ。一説によると当たった敵が自分の後ろに落ちてきたとか。
Bobが速かった。らしい。そのころのBobには乗ったことないからわからんが、あげ並の機動とDan並の装甲だったらしい。
俺が知ってるのはそれくらいだが。
>>60>>62 そりゃそうか
作りたての団で一人でCPUしてたら二人で乱入されて
ボロ負けしたもんで、狩り、なんて表現を使ってしまった。
おまえらの言う通りだ。
不愉快にさせてスマソ。
ちなみに、乱入仕返して帰りうちにあった時は
相方が用事から戻ってきてから一緒に乱入したから2×2だった。
DANってこういうときの言い訳によく使われるよな。世間的に弱キャラと言われてるせいか。
別にDANをネタ機体とも思ってない俺は相手がDANだろうが全力で対戦するがな。
ぽへとかのDANと対戦したことあると、手抜きでなんか対戦できん。
ところで帰りうち→返り討ちなんだが、恥かしくないか?
67 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 17:43:20 ID:s2seJYxE
くやしくてウチに帰ったんだろう
思った以上に批判されたんで、作り話をくっつけてみましたってかw
>作りたての団で一人でCPUしてたら二人で乱入されて
そうやって言っておけば同情されると思うか?ミッションでもやれよ
>ちなみに、乱入仕返して帰りうちにあった時は
>相方が用事から戻ってきてから一緒に乱入したから2×2だった。
そんなことどうでもいい
>61
ダン並の堅さって微妙だな。
>53
俺は稼働当初、強制対戦の店で初プレイした。
だけどやっぱり
ボブ/cが好き
>66
ぽへはJ系を使ったらもっと強いだろ。
腕でカバーできる部分もあるけど道のりが長く険しい。
初心者はテムAでも使ってろって。 何よりも経験が積みやすいし。
と言っても今更努力するゲームじゃないから困るね。
後は撤去を待つのみだし。
でも俺ジェーン待ちダンCPUオンリーはしんどいから、俺のダン狩って早く他機体欲しい、
とか思っちゃうけどな、ヘボダンだと対戦相手に悪くてあまりできないし2on2とか相方に悪い。
いまさら努力するゲームじゃないかもしれないが、他のメカ物はもっさりしてて好きになれない。
ガンダム自体が好きじゃなかったりする俺はレイバー派。
75 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 20:56:12 ID:6i2pvQat
俺も弾じゃ対戦したくないなぁ。
弾じゃ一回も勝った事無いよ。
俺的には対戦で使いたいのは箱ではJ、Bかな。
Dはやだ。
そういや、ジェーンってどんなプレイで来るんだっけ。
俺、ジョー、ボブは良く来るけど、俺が持ってるジェーンは下妻製だから
支給条件が解らない。
**機体支給関連など一部の話題は荒れやすい傾向があるので注意**
箱は新規でナパ投げてりゃいいよ。
雑魚狩りに関しては誰がプレイ料金を出しているか、
ということを考えると自分の首を絞めることになってたり。
勝ち残りである以上、負ける側がコインを投入しているわけで、
負ける方に対戦させる気を持たせないとすぐに廃れてしまう。
これを理解できていない俺様最強厨が暴れると
プレイヤーが減って撤去くらって糸終。
コレを防ぐにはプレイ単価を半減させて、
勝った側からも料金を取る用にシステムを変更するくらいしかない。
最低でもランクシステムをレーティングにして
より強い相手と戦わないと昇格は絶対にしない、
逆に下と戦いすぎるとプレイに影響が出るようなペナルティに
なるようにしないといけなかったんだけど、失敗してるよな。
どのみちいつかは減っていくプレイヤー数でも、いつまでも残るのは俺様最強厨。
インカムを支えてるのは最終的にこいつらだろう。
連勝ストップとか基礎演習付けただけでも、当時としては随分と初心者や格下に配慮したゲームだったが・・
勝った側からも金を取るとか本気で言ってるなら怖いな。ネタだろ。
そんなことしたら対戦派から暴動起きるぞ。
>>79 コンシューマのネット対戦系は両方から同一料金取っているわけだが。
両方から取るのが今までやらなかったのは料金システムがマンドクセだからであって、
戦場の絆みたいに両方から取っているのも存在しているぞ。
>>76 あのシステムは金持ってる者じゃなきゃ極められないっていうか
十分に遊びつくすことができないもんなー
カード代でプレイ料金につき+10円税金払ってるようなもんだし
対戦で連勝しても+10円
デフォルト機体から他の機体に変えるにも
自分にあった機体を見つけるのにも、それを使いこなすのも金が必要
しかも気に入った機体を手に入れても他に使ってみようと変えて、戻すにも金が必要
せめて、デフォルトですべての機体を使えるようにするか
一度手に入れた機体はストックできていつでも乗換えで戻せるようにすれば良かったわけで
あと無理だとは思うけど対戦もネットの通信対戦で
階級、対戦数や勝率などで同じぐらいのレベルの対戦相手を選ぶことができればな
わざとしょぼいカードを作って狩るのも現れるかも知れないけど
今のシステムは経済力の低い中高生あたりじゃ
他の対戦ゲーに流れるのは当たり前だのクラッカー
>>79 まるで今の社会だな
いざなぎ越えの景気の恩恵を受けて儲けを出しまくってる企業の法人税は安くする話が出てるのに
景気の恩恵を受けられない貧しい労働者にとって関わりの大きい消費税はそのうち上がるとかなんとか
格差社会ですな
>>82 そういうネタは別の板でやれ。
絆に「負け抜け」システムが無いのは斬新だとは思う。
ただしいつまで持つのか、とかガンダムゲー以外でも通用するのか、とか色々ある。
絆は・・・やっぱり値段が・・・
地元のゲーセンはチャロンが100円2クレと、絆500円が同じフロアにあるから
一層割高感がしてしまう
まあチャロンやれってことですが
>>83 ネタも何も現実の話でしょ
ヒットメーカーの失敗をこれから日本の政府も繰り返すことになるのをおまいさんも肌で感じたでしょ
絆 500円2クレ
フォース初期 200円1クレ
そんなに極端な差じゃないな。
絆 500円2クレ
フォース現在 100円1クレ
高くね?
絆は下がるのか?
つーか下げられるのか?
他のナムコの大型筐体を見ると
初期のドラクロは200円1クレオンリー、
ドルオンにいたっては200円3クレが最低
普段は500円で6クレなので結果400円6クレでほとんど値下げできない
絆もインカム設定できないんではと専らのうわさ
ID:qZFRbksIは思い込みの激しい厨房
自分の価値観と見てきたものが全て
国政の話はともかく。
アーケードゲームってのは、基本的に技量に比例して少ない金で長く遊ぶことが出来る。
だから上手くなろうとしたし、上手くなればなっただけダイレクトに結果に出たから、やる気も出る。
少なくとも昔はそうだった。
しかしゼロサム型対戦ゲームの場合、遊べる時間が技量に比例するとは限らない。
本人の技量が高かろうと低かろうと、相手との力量差が大きかろうと小さかろうと、
勝てば続けられるし負ければおしまいだからだ。
どういうことかというと、技術的な上達が必ずしも満足に直結しない。
つまり、新規参入者にとってモチベーションを維持することが非常に難しい。
結果として継続的なプレイヤーの流入が見込めず、寿命が短いということになる。
そんな今更システムについて熱くなったって何も変わりゃしないんだし次回作も出る見込みが無い以上、
今のシステムで遊ぶしかないじゃん。で、狩られるのが嫌なら強くなれ。もしくは他のゲームでもやってろ。
ここで負け側に温情システム付けろってしゃべくってるより、自分が上手くなること考えるほうが前向きだ。
強くなればウマーなんだから。
>>88 ところがどっこい、ドルオンは100円5クレジット、1プレイ5クレジットという設定が可能。
>>91 俺は
>>6で振られたネタに従って現状を分析しただけで、ああしろこうしろと言ってるわけではないぞ。
わざと論点をずらしてるのか、それとも頭が悪くて論点がずれてるのかを
はっきりしないままぐだぐだ続けてるのが悪い。
まともに語れる脳があると信じてるんならこんな所くんな
続き。
たったいま寿命が短いと言ったが、しかしそれは必ずしもビジネスモデルとして欠陥があることを意味しない。
なぜなら一人あたりのプレイ時間が短いゆえに、クレジット投入頻度が増えるからだ。
つまり対戦ゲームとは短期的に大量のプレイヤーを釣って金を集めるシステムだから、
その性質上ゲームの絶頂期は稼動直後なわけで、長々おいてもダレてくるのは至極当然である。
だから、フォースが流行らなかったという意見は、恐らく的を外している。
実際には、出荷台数が極端に少なかったために稼動直後のヒートも小規模であったが、
その反作用としてダレるまで時間がかかり、結果として長期に渡ってインカムを稼ぎ出してきたのだろう。
そういう点で、他の対戦ゲームと同じものさしで測ろうとしても意味のない、特殊なゲームだと言うことが出来る。
>>86-87 値段だけでガンダムとチャロンと比較するのはよろしくないでしょ
ガンダムの場合は、ゲーム以外に原作ファンの多さと歴史の長さがあるし
チャロンも歴史はあるけど、ただのロボゲーの域は出ないわけだしさ
スパロボにも属していないしね
>>91 ヒットしなかったのは何が原因を語り合ってるんじゃないの?
話を変な方向にそらさないように
>>95 そもそも出荷台数が少なかった原因は何なの?
>>91に同意だけどなぁ。
語ったところで現状に変化が出るわけでもなし、だし。
ヒットしなかったっていうのもいるけど、ここ数年のアーケードゲームとしては十分なヒット作だったはず。
対戦ゲーなんだから、勝ち負けの差がある。
そして、やり込み要素を盛り込んだわりには負ける側の恩恵がない。
だったら新規参入者がやり込むなんて稀じゃないか?
つまり何が言いたいかと言うと、
マナーの悪い新規参入のエンジョイ厨なんて狩り倒してもいいよね?
ゲームが長期インカムを得るためには、どうしても新規参入者が必要だ。
しかし前述したとおり対戦ゲームは構造的に新規参入者を排除する要素を持っており、通常はそうならない。
フォースが特殊だったのは、稼動直後にかき集めたプレイヤーというのがそこまで多くなく、
結果として、ピークを過ぎてから適度に「客のいない時間帯」が出現したことで、
新規参入者はその時間を使って練習することができた。これが大きな要因の一つだったと考えられる。
またゲームシステムにも新規保護の要素が組み込まれていたことも幸いしただろうし、
内容的にも、ステージ運や痛い事故というもののおかげで、実力以外でも勝つ要素が一応あったことも、
その理由の一つだろうか。
>>97 そればっかりはセガに聞いてみないとわからん。
当然何らかの計算はあったろうし、どんな計算がされたかをいくつか妄想することはできるけど、あまり自信はないね。
>>98 同意なのは結構だが、代わりの話題を出してから言ってくれたまえ。
ほかに話題もない中で、その話やめろと言われる筋合いはないぞ。
別にこれっぽっちもやめろなんて言ってないけど。
お気の済むまで存分にどうぞ。
もうなんか長くて読む気が起きない
ま、こういう流れのときにだけ出てきて長文垂れ流すやつは、
得てして対戦での腕前はからっきしなんだよなwww
結論。
フォースは別に流行らなかったわけではない。
確かに大ヒットではなかったが、十分に成功したゲームであると思える。
単一ゲームとしては例外的な長期に渡って、バーチャロンというものに興味をひきつけつづけたことも、結果的には評価できるだろう。
その成功はシステムやゲーム内容、筐体の少なさといった諸々の要因の複合によってなされたもので、
どれかが良かったり悪かったしたわけではないし、仮定の予想をしてもあまり意味はなさそうだ。
ただ一つ言えることは、たとえどんなに新規保護を徹底したとしても、
直感的に面白さを感じられないゲームにプレイヤーは集まらないということだろう。
ポカーソ
>>105 直感的に面白さを感じられないというよりも
直感的に金がかかるって思われたのが大きかったんじゃないかなぁ
少ないけどコアなファンから大金をごっそり取る戦術を考えての出荷数を少数に抑えたのだろうか?
そもそもあの筐体セットっていくら?
1セットで500万 (200+200+100)
d
ああいうのってゲーセンには売ってるの?
それともレンタルでマージンを取ってるんだろうか
初期ロット定価が500万くらいだっけ
最近のカードゲームに比べたらかなり安価
111 :
ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:58:44 ID:whgvurng
>106ワロタww
そして誰も居なくなった
>>112 長文って書いてる本人だけは自分に酔いしれてるんだろうな
周囲がドン引きしまくってても気づかないでさ
まぁネットでしか自己表現の場が無いんだろうから生暖かく見守ってやろうぜ
初心者狩り、出荷台数少ない云々何かはトモアレ
あのカード課金システムが問題だよ
AIシステムを導入したかったからあのぼったくり形式にしたか
ぼったくり形式にしたいからAIシステムを導入したのか
30回で更新ってのが絶妙に足元見てる値段だよな
50回くらいなら別にいいんだが、、
300円だから30回ってことなのかなぁ?
だとしてら50回だったら500円になってたりして
磁気カードなんか元手安いんだろうからもっと値段下げてくれてもいいのにな
そういえばカード作成/更新料金ってターミナル側で弄れないの?
ゾイドなんかは弄れたみたいだけど。
川崎に更新200円の店があった…あったんだよね(ノД`)
同時期に出たVF4のカードが500円で500プレイだっけ
セガ税はやりすぎだった予感がするわ
121 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:51:21 ID:ag+Vezry
>>118 いじるもなにも客寄せでバージョンうPとカード値下げをしたのだが
メーカーがさじを投げた一品
なんかバーチャロンて5.66のVMスロットとかフォースのカードリーダとか
本来企画倒れだった産廃を押し付けられてるように見える。
ドリキャス全盛期はVMスロットやDCコントローラがつけれるソケット搭載の筐体とかあったんだがなあ
VMはキモイデザインのVRと闘いたくねえと批判の声があったとか
>>96 ×ロボゲー
○対戦ゲー
OMG初期ならいざ知らず、「ロボ」を求める層は
オラタンの頃にはとっくに流れてたよ
>>118 ターミナルが200円って結構あるよ。
俺の地元、埼玉の話だけど。
最近埼玉にフォースが増えて良い感じ。
近くに無くて対戦もCPUすらろくにできなかった俺にとって、
フォースは今が旬。
1コインで2クレとか3クレとか入る仕様にはできる
>127
おもに川崎から来ていそうだw
今年俺の知っている限りで4セット消えたしwww
フォースカード1枚300円は、
維持費やらなんやらを考えると、
よほど回転が良くなければ店側の儲けはほとんど無いそうですよ。
ターミナルの宣伝効果も期待できなし
>>126 OMGの時はバイパー2が某初号機に似てるからっていって使ってた人いたな〜
>>128 それはいちいち不便なんだよなー>1コイン複数クレ
>>130 維持費ってどういうこと?ターミナルの電源代?
てかカードを一枚出て行くたびに店側にマージンが入るのか?
>>131 どう考えても時代が合わないと思うんだが
>>132 ゲームにはまる時期、アニメにはまる時期がずれててもおかしくはないかと。
>>127 みたいに今が旬な人もいるわけだし。
>>132 いや、時期的にさほど離れていなかったはずだよ
地方によっては放映時期がずれてたのかもしれんが
>131
カードに関しては確か店の買取。
1枚100\って話は聞いた事あるな。
あくまでも聞いた話だが
更新代を安くしてるとセガにチクり入れられて、カードを卸してもらえなくなるそうな。
他ゲーのカード使ってたりするのもダメらしい。
最近スランプだ…
対戦は負けばっかりだし、CPUも安心院落ちばっかり。
ひどい時はヤガ落ち、アファ落ち。
しばらくフォースはプレイしない方が良いのかな。
それともガンガンプレイした方が良いのかな。
ネタ振り?
>>136 本気で更新代安くさせるつもりがないなら
クレジットレート変更機能なんてつけないだろう。
カードが店の買取である以上、更新代を安くした結果として
更新回転が上がって=販売枚数が増えてセガが得することはあっても、
損することは絶対にない。
他ゲー使用禁止は、そっちで使った分売れなくなるから禁止してるだろうけどね。
>>137 「何故」勝てないか考えながらプレイしているならガンガンやるべき。
逆に「何故かわからないが勝てない」というなら頭冷やすまで休むべき。
個人的にはスランプとか調子悪いとか言う程度なら後者の選択をするべきかと。
何かを続けていると必ずスランプはやって来るが、
大概は今まで出来ていた基本的な事がやれてない、もしくは忘れている事が多い。
冷静になって考えてもそれが分からなかったら、一度初心に戻る事をおすすめする。
スランプ越えたら今より確実に実力は向上するよ。
>>140-141 レスサンクス。
なるほど、慣れでプレイしてるのかも。
しばらく休んでフォースハンドブックでもみながら考えてみる事にする。
>>139 >>136が言ってるのは事実だと思う。以前聞いたことがある。ただし数年前までの話。
信じる信じないは勝手だが、セガの社員で地区担当別に私服でゲーセン見張ってて、
設定料金を勝手にいじったりすると、本社へ通報。だから中古で筐体買った店舗でも最悪バレる。
これはセガ直営店が基本料金で稼働させるのに対し、他店に値引きでサービスし客を取られないようにするため。
フォースはもう終わったゲーム扱いっぽいので今は大丈夫なようだが。
近年で見張りが厳しいのはVF5。早く50円にしたいのにセガの目が怖くて出来ないと、ある店員がぼやいてた。
>>143 ああ、同地域にセガ店のフォースがあるならそういうことになるか。
なるほどね。
セガ直営店にフォースがあればね
VF5は50円にしたいだろうなw
>143
嘘臭い。
プレイ料金の管理は直営くらいなもんだろ。
>>147 ほぼ事実だ。てか別にプレイ料金に限らずメーカーからアーケード業界の店舗への不当圧力なんて昔からたくさんあるし。
T社直営のゲーセンにK社人気音ゲーシリーズは一部置かせてもらえなかったり、
筐体や不良在庫基板の抱き合わせのみ先行発売のS社の格ゲーだったり、
その他いろいろとゲーセンを苦しめてるネタは山ほどある。
バーチャ5も一対戦ごとにゲーセンから通信料取ってたり、経営側はシャレにならん事態になってるよ。
思いっきりスレ違いなんで消えるとするか。
他のゲームは知らんがフォースはさっさと100円、更新は200円になったし
客を取られたセガ直営も下げざるをえない状況だったよ。
1PLAY通信料金として30円徴収するVF5
サーバー側でプレイ回数をカウントしてるから、誤魔化しようがない。
ごめんスレ違い
でもVF5はノーカードでも最初から好きなキャラがつかえる
良心的
>>142 対戦はともかくCPUが強くなったってのは
回収日だったとかじゃないのか?
>>151 それが極めて普通なだけで
ロンが横暴なだけさw
ゾイドと絆もやってないと好きな機体使えんだろ
去年出てたツインスティックのガンダムゲーもそうだったし、
カード使ったロボットゲーで全キャラデフォってのはあるのか?
むしろカードを使ったロボゲーって幅が狭すぎ
ゾイドとチャロンと絆しか思いつかん
155 :
ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:09:28 ID:r4AztMsG
今のところ無いな
ゾイド良心的
フォースワルス
絆は最悪だろ
ゾイドで疾風をチャロンで景清を使ってる俺が来ましたよ
スイマセン、スレ違いでした
絆はこれからの展開シダイじゃないの?
ある程度時期が経てばデフォルトでも使えるようになったりとか
>>154 ドラゴンボールZ(人造人間)
ゾイドはカスタマイズでも使用回数が減るが
フォースは対戦するごとに減るのがなぁ
どっちもどっちか
それは普通でしょ。欲張り杉
出撃回数を消費して良いから、一回前に乗ってた機体にターミナルで乗り換えしたかった。
少なくとも、カードにはデータ残ってる訳だし。
一回の乗り換えに5回位の消費なら店もプレイヤーも妥協するんじゃ?
>>160 前の機体に戻せるって案はあったけど
入れ忘れたかボツになったらしい。
同じ系列の機体カードを複数持ってるプレイヤーには
一個前に戻せる仕様なら一枚で済むし、
レア機体や微妙機体が来た時も安心して乗り換え出来る。
そのストック機体に乗り換え時に出撃回数が減れば、
カードの回転効率が上がるから現在二枚所有してるプレイヤーが
一枚に減らしてもバランスが取れると思う。
あと、AIカードを作るAIクリスタルをターミナルで
チャージ出来る様にして欲しい。
5個300円位ならチャージする人居ると思うなぁ。
少なくとも俺はしたい。
AI使えなさすぎ
対戦ではもちろんの事CPU戦でもあんま信用できねえ
>>162 セガに入る利益がほぼ0じゃん。あり得ない。
後、少なからず情報がカードとして売買されてんだぜ?
今AI買う奴がいるかどうかはとにかく、
カードの複製を許すはずが無い。
確かにセガみたいな近視眼企業がほぼ利益が無い事を
許す筈が無いか、なるほど。
166 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:04:30 ID:9zVl8yOX
システム弄れば、ENDカード全てをAIに出来るんだろうね
システム弄れば、支給が来た機体と前の機体で併用出来るんだろうね
おとなしくICカードにすればいいと思うけどね
セガビーの妄想スレ思い出すなw
>>167 自分が盲目なのがわからないから俺が盲目に見えるし、
セガが近視眼なのも見えない訳か。
なるほど。
ガイドラインに沿った詭弁乙
171 :
ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:46:13 ID:y0H3jSOi
さすが童貞
漏れにはID:by/pcao6の方が浮いているように見えるけどな。
AI再作成可能というのとAI複製は違うもんだし。
こんなとこで愚痴ったって何が変わるわけじゃないんだし、
なにか意見があるならSEGAに直接メールしろよ。
まったくだ。でもそういうとどうせ「だったらネタ出せ」と機械的にレスが付いて終わるだけだがね。
現状のシステムが不満なら止めればいいじゃんと思わずにはいられない。
だけどやっぱり
絆は高い
>>174 そして多くのプレイヤーが止めた末がアレなんだがな。
システム不満で止めたってより、いい加減飽きたってやつのほうが多いと思うが?
絆が値段高すぎ、待ち時間長すぎでフォースに帰ってきたやつがいて絆様々なウチのゲーセンw
>>173-174 変わるのを期待して愚痴ってるわけじゃないと思われ
他のプレイヤーとコミニュケーションを取りたいんでしょ
きみたちみたいにコンビに恵まれた人ばかりいるわけじゃないしな
相方に恵まれず引退したというのも結構聞いてきたしな
2on2はシステムは悪くはないんだが
AI抜きの1on1システムも選べるようにしておけば良かったのにな
今の日本人は他人とのかかわりあいを避ける人が多くなってるし
>>180 そんなことだから2on2なんですよ!
バーチャロンはコミュニケーションツールだ!!
正直ゲーセンでの絆なんていらねえwww 人格的に終わってるやつ多いしwwww 俺みたいにwww
特にガンダム廃人7人以上と仲良くなるなんてあり得ないww
チャロンオタで集まって騒いでるのキモwwwwww
つってるのと同じだとおもうがな
パートナーが必要なゲームにおいてはコミュニケーション力も必要だと思う。
キモオタとなんか一緒に出来るかって人は最初から諦めな。
185 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:14:17 ID:r0zy2/1y
>183
だからそうなんだってば。
>>183 周りから見れば目糞鼻糞、五十歩百歩だと思うが
絆に集っているガノタって確実に違う
連ザやってる香具師と比べても確実に違う
そう
まるで異星人のような
ちがう世界の人間のような
結論付けるなら
奴等確実に敵だ
まあ、明らかにオタファッション(頭にバンダナとか)な奴はいるけどな。地方なのに
そう考えるとメルブラと同じ匂いがするのは否定しない
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ファッションに気を使わない
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ ヲタクはキモイですねえ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
指が出てる手袋の人とは仲良くやれる自信なし。
それは、一種のサポーターでは?
なんか閑古鳥っぽい
一応ガンダムだろ?がんだむwwwww
頭にバンダナ巻いて、ドライバーグローブってまだ居るの?
俺は初めて行った平成元年のコミケ以降見た事無いが。
あぁ、違った、ドラマの電車男の主人公がやってたか。
あ、そうか。そっちか。
昭和末期から平成初期のヲタがドライバーグローブ着けてたのは
ギャバンかららしいから、なんで未だにそんなのが居るのか
わからなかった。
単車乗ってたからつけてただけなのに
そういう目で見られてえらく心外だった覚えはある
カワイソス
>>195 あれ、どういった理由でつけてるの?
バイク乗っててもかっこ悪いと思ってるんだけど
単車はグリップが命
単車乗ってても普通に軍手な俺は負け組。
チャロンもグリップ命なん?
2年くらい前にドライバーグローブつけたチャロナーがいたけど
その人の口癖は「やってねぇって!」でした
手が蒸れない
203 :
ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 20:01:45 ID:yQmAyMdW
そんな人アチコチに居たよ^^
こけたとき手を怪我しないためだろ普通に考えて
指付グローブでもいいけど夏暑いやん
>>197 基本的には
>>198の通りグリップを良くするためと、同時にグリップで掌に負担をかけないため
>>204の言う、コケたとき手を保護するためってのも一応ある(ないよりはマシ程度だが)
コケた時の心配を常にするのってどんだけドジッ子なんだよw
何でヘルメットを被るか、少しは考えようぜ
そろそろヘルメット外す手術しようかな(´・ω・`)
>206
バイク乗りは夏でもライダースジャケットを着ているよ。
軽くコケた程度でも服はボロボロ、肌はスリ傷や打ち身で……。
間違ってもチャロンの筺体の中ではコケねーけどなw
210 :
ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 12:35:25 ID:vuGCX5gV
あれは尻が痛くなる
火星戦線に異常あり。
汗でベトベトのレバーを拭かずにいられるよりは、指なしグローブをして頂いた方がうれしいです。
そんな話はしてねぇw
俺のレバーがベトベトになっちまった
216 :
215:2006/12/11(月) 23:55:26 ID:CfritUOx
もちろん精子でだ
ターミナルにへんな液が付いていたのは
ターミナルdはエロい子だから、自分じゃなくてCHdが視姦されるだけでも
へんな液を垂れ流してしまうのです
キモイ
唐突なんだが、最近流行の3強機体ってなんだ?
できればその組み合わせも知りたい。
地元では、
1 戦テムA
2 山ガラヤカ
3 ジェーンE1
て感じかな。
強いガンマ乗りがいねんだよな〜。
1 アファTB戦
2 ジェーン*2
3 テツオDライ
って感じかな。
224 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:37:07 ID:XeJjbojn
地元が何処か書いてくれた方がうれしい。
最近忙しくてゲーセンに行ってない…orz
>>223は戦がわけわからんのだがw
TBの人は確かに勝ってるが戦と組んでるところはあまり見ないぞ
1 テムA×2
2 ガンマ×2
3 テムA・ガンマ
マイザー乗りにマゾが多い件について
マイザー乗りなんかデルタイータ使ってた奴らが結局ガンマ乗りになってる印象しか無いからどこがマゾなのかさっぱりわからんな。
カッコつけな最強厨の集まりじゃねーの?
つかマイザー使いなんて普通に数が多いじゃん。そりゃいろんな奴がいるだろ。
マイザー使いが多いのではなく
ガンマ使いが多いのさ
どんな機体使ってようが結局ガチバトルにはガンマ
テツオとDライって怖いコンビだな。
地元(というか仲間内)では
1、テムAライE1
2、テツオキヨ火
3、ジェーンライA
あたりかなあ。というか固定相方ってのがあまりいないからなあ、、
キヨキヨだな。
割とクソゲー。
でも割とキヨ側は必死よ
放置されたら基本的に厳しいからな。
向かってくる奴にはすこぶる強いが、、
だからキヨキヨなんだろ?
キヨ一体の場合の話なんてしてねーよ
誰もしてない
何もしてない
やってねーっ!
指揮官機が支給されない
バル乗り乙。
支給話で恐縮だが、指揮官機体ってレアカラー、シークレットカラーみたいなランダム?
それとも勲みたいに行動?
ネットで調べてみたが見つからないもんで。
まぁ、フォースの支給は半分位ランダムみたいなもんだけど。
ジェーン×2を相手にするのが一番つまらん
>>243 全部運。ちなみに勲も運。あれは元々雑誌に書かれた都市伝説を公式発言と勘違いしたところから広まっただけ。
正式にメーカーから公開されたわけではない。
>>231 強キャラと判明してからいっぱい乗り移ってきたヤツが多いことも追記しておいて
強キャラ厨流入で困るパターンってどのゲームでもあるよね
全部運。ちなみに童貞卒業も運。あれは元々雑誌に書かれた都市伝説を公式発言と勘違いしたところから広まっただけ。
>>246 おまえのような強キャラアンチのほうがよっぽど困るんですがwww
勲カラーはプレイスタイルで偏って支給されると思う。
勲カラーはプレイスタイルで偏って支給されると思わない。
セガB池
支給ネタうぜぇ
もともとチャロンには支給ネタと煽り、晒しネタくらいしかねーよ。
うるせえバ〜カID:kNZIzp/Xは氏ね
わざわざテンプレに従う必要も無いのに・・・
暇だよな俺ら。
金持ちしか強くなれないゲーム
雑魚が吠えるゲーム
牝機体にハァハァできるゲーム
258 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:38:53 ID:J9c/GWti
友情決裂ゲーム。
絆の待ちイス
テツオキヨ火とかキヨが90秒放置されて終了だろ。
あんま変な事書くと雑魚はくんなとか言われるから気をつけたほうがいいぞ
>>248 強キャラに乗っている人を悪いとは思わないが、強キャラだから乗っている人は氏ね
支給話はもっと氏ね
ズゴック氏ね
違うんだ!
僕はジェーンが好きだ!愛している!
だからジェーンに乗りたいんだ!!
って言ったらそれはそれでキモイ氏ねとかいうんだろうが!
>>262 チェーンソーが好きで
ファランクスも好きで
ファイアボールも好きなんだ
それがたまたまJaneだった でおk
乱入された1回目テムA、2回目PH、3回目戦、4回目Jane
マジやる気しねえ('A`)
ぼくちゃんにはまだふぉーすははやかったんでちゅね
おうちへかえってままとまーずやってるといいお
>>264のキャラにもよるし、タイマンなのか2ON2でのタイマン相手だったのかもわからん
それにしたってPHは普通レベルのキャラ性能しかないが
>>248 俺はアンチじゃないけど、困るかそれ?
ゲーセンじゃ弱肉強食が基本
強キャラアンチと弱キャラアンチがいたとして、どっちが勝つかぐらいわかる?
>>264 俺も雑魚だから強キャラで乱入され続ける辛さは分かるが、
対戦型ゲームである以上仕方ない。
いつも行ってるゲーセンがレベルが高いor雑魚狩りが当たり前なら、
諦めるか、別の店を探すしかない。
どっちにしろ、自分を狩った奴から逃げるか、
強くなるしか道は無いのだから。
弱キャラでも強いって人はいるが大抵の人は"自分が負ける理由"を作るために使っているだけのように見える。
なんていうか努力が足りない、こういっちゃなんだけど使われているキャラがかわいそう。
強キャラだろうが弱キャラだろうが好きなキャラを使えばいいじゃないー。
まぁ好きの基準は人それぞれだけどな。
けどそれに文句言う奴は氏ね。つまりアンチは氏ね。
強キャラ厨乙
こうですか? わかり(ry
>>267 お前分かるのか?凄いな。
>>269 それは強キャラ厨も同じ。
負ける理由をキャラに押し付けてるから、その時期の強キャラと言われる機体を転々とするんだろ。
結局はその人の考え方の違いなのに、強キャラ厨だの弱キャラ厨だの括りを作って安心したいだけなんだろ?
何でも二極化しないと考えられないから、話が噛み合わないんだよ。
勝ちたいと思ってて機体にこだわりがなければ、迷わず強キャラ乗るんじゃね?
フォースのスレってどうしてこんなに乱入や機体性能への愚痴が多いんだ?
オラタンスレじゃ考えられないんだが。
ちょっとでも乱入されたり、自分じゃ手に負えない戦術を取られると公の場で愚痴りまくり。
腕が未熟なやつは大抵精神力が足りないんだよ。だからちょっとでも引き気味の戦術取られると、
忍耐力無いから突っ込んで負けて「あの戦い方つまらねー」、「乱入してくるな強キャラ厨が」だろ?
もうちょっとストイックな精神でやれよ。
フォースは発売からもう六年だっけ?それぐらい経過してるからな。
それなのにプレイヤー側がここまで進歩が無いってのは・・
稼働初期じゃないんだから、もう少し自分が努力することを覚えてもいいと思うのだが。
フォースの我慢比べがあまりにつまらなさすぎるからじゃね?
オラタンは当たらなくても派手に撃ちあう分まだゲームやってる感が強いけど。
俺はその我慢比べについていけなくなったのでオラタンに戻った。
>>274 >オラタンスレじゃ考えられないんだが。
ゲームが違うし。
オラタンと比べても明らかにフォースのキャラバランスは狂ってると思う。
>>246の使用機体が弱キャラでないなら
努力が足りない とか キャラがかわいそう とか言う資格はない
280 :
279:2006/12/14(木) 19:14:32 ID:i9+ibW2r
>246 は >269 の間違いです
・・・どこから246が出てきたのだろう
おまんこおまんこ
筐体数が多ければ、狩る奴とその獲物が出会わずにすむんじゃね?乱入の愚痴ね。
乱入の愚痴にもいろいろあるけど。
機体への愚痴はよくわかんね、俺の周りの人は好きな機体なら黙って使ってるけど。
キャラバランスの悪くないゲームってのもそうそう見たことない。
機体ごとの戦術話題ならしたらば行けばまだある程度は教えてくれると思うがどうだろう。
じゃあここで何話す?ってなったとき残った話題振るから変な話し多くなるんじゃね?
5.4のフェイvsドルみたいな偏りが多いんだよフォースは
主人公っぽいテムジン、空をとびたいマイザー、おっぱい大好きフェイ等々
人それぞれ好きな機体はあると思うんだ
その系統の機体で強いキャラであろうが、それはそれでいいんだが
強い機体だからという理由で系統関係無しに揃えてる奴とは戦いたくない
強キャラでもどんな戦術でもいいから乱入してきてください
久しくまともに対戦できていない地方人の願いです
俺超強いけどJaneJaneしちゃうけどそれでも連コしてくれますか?東京じゃ3連コ狩るのが限界です。アジム様はもう飽きました。
15クレくらいなら負けても乱入するかな?
マジで
強いキャラは使ってて気持ちがいいからって理由の人が多いんじゃないか?
やっぱゲームは楽しまないとな。
強い機体でしか入ってこないのはつまらないってのはまだ分かるが、
自分が好んで弱い機体使っていて、だから強い機体で入ってくるなというのは自分勝手な希ガス
>>277 生活保護以下の収入で我慢してる人が日本で増えてるってのにお前らときたら・・・
というネタはともかくとして
超武道伝のセルのパーフェクトアタック連発みたいな理不尽なことはないからいいんじゃねーの?
>>278 OMGは?
>>269 あとはこんな弱いキャラで強い俺最強じゃね?
って厨もおおそうだ
>>274 それはカードシステムが大きいんでないか?
乱入されて負けてリベンジしようとしてもカードのせいで好きな機体は選べないし、
かと言って対戦記録は残したいからデフォルトは使いたくないとか
オラタンはそういう縛りがないからな
強いキャラで乱入されて負けたら強いキャラでリベンジし返すのもフォースに比べて容易だし
一部の金持ちみたいにサブカードを持ってれば別だけど
あとは最近の子は記憶力はあっても、思考力が弱くて、キレやすい。
これがフォースにも作用していたりして
>>289 OMGとかどう考えてもバランス悪い
プレイヤーの50%以上テムジンってどうよ
>>290 >あとは最近の子は記憶力はあっても、思考力が弱くて、キレやすい。
>>274の忍耐力無いから突っ込んで負けて「あの戦い方つまらねー」、「乱入してくるな強キャラ厨が」だろ?
といった内容のことを三十路近い常連が言いまくって、練習して上達した若い子らを追い出したウチのホーム。
どうも実力不足を口でカバーするのは子供とは限らないようだ。
大人は基本的に汚いからな('`)
いい年してって言葉もあるし、ゲーセンにいる大人で良識あるのなんて一部
アホな古参常連がゲーセンを自分の縄張り扱いしてたりするしな
地元に最初に入った店はそこの常連が最悪だった。近くの別の店にすぐ入らなかったら
フォースやってなかったわ
>>291 うちのあたりは40%がベル、30%がドル、残り有象無象だった…
誰でも平等のはずのゲーセンで勘違いした常連が仕切ってることほどうざいことはないな
俺のところも常連と戦術が食い違うとかで、あること無いことネットで書かれて辞めさせられた人がいた
そいつ普通にバーチャロンが上手かっただけなのに、逃げて面白くないとか常連にイチャモンつけられてたよ
その常連はこっちもいい年齢の大人だった・・・・
フォースは撃っても敵レーダーが光らなくて嬉しいなぁ。。
大人は悪いっとな。
青春のにほいがしてきます。
自分探しに行くよ。じゃあ(´・ω・`)/~~
子供は嫌いだ、図々しいから!
>>290 >あとはこんな弱いキャラで強い俺最強じゃね?
これはOTでストライカーとか使ってる奴に多くね?
景清に近接挑んで負けて「こんなん勝てるか!強キャラ過ぎ!バランス悪い!」とか叫んでるのと
バトラーの外周に文句言ってんのと、どっちが頭悪いよ?
>>283 スイカ校長特攻兵。
301 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 15:05:30 ID:Q6Lzjkj6
あれ「弱い」だとか「強い」だとか語ってる時点で、
キャラ依存厨なわけだが…
こんなゲームやってる奴は厨房だけだ
>301
キャラ依存でも、いろいろな機体を使うならいいんじゃない。
いろいろ語ってたのが、その中で強いキャラしか使わない
強キャラ依存厨にならなければね。
それが愚痴の範疇である限り、愚痴たれるのはプレイヤーの自由
それが公共の場所でたれ流されたときにうざいというのも自由
そこまでは個人の好き嫌いの問題だ
他人を批判するのなら、単に自分が嫌いだからではなく、
しっかりした論拠をもってしなければならない
雑魚乙
なんとなく懐かしくなってスレ開いてみた。
フォース暦2ヵ月で撤退したオレ
ベルグドル>グリス、とずーっと箱に乗ってるので、フォースでは迷わず段一択。
VF等で階級とかレアとか嫌いになってたので、カード更新以外はターミナルにいれずずっと二等兵
300ぐらいはやったのかな?機体が悪かったのかもしれんが、先に動いたら負けの状態から脱出できず終了。
一人語りスマソ。聞いてくれた人ありがと。
雑魚乙
DANは立ち右で削るべし。
逃げナパ!逃げナパ!
哲夫さんに乗り換えられたら世界が変わったかもね
初期だと無かったけど
>>277 それはフォースでオラタンと同じ事をしようとするからだろ
2on2なんだから相手が何もしてこないならば相手が何かしてこないとまずい状況を位置取りなりなんなりで作ってやればいいだけ
それが出来ないっていうなら脳ミソが足りてないだけ
OMG最強期待はバルバスバウだといってみるテスト
ここはフォーススレだ
>>312 硬直なしテムジンに唯一対抗できるキャラだからな
>>294 >>296 そのいい年齢の大人達は普段の私生活でも同じような感じなんだろうか
それともVOをやってるときあるいはゲーセンに来たときだけそんな感じになるんだろうか
>>304 愚痴の範疇に留まればいいが、
さすがに
>>294や
>>296のレベルまでいくのは問題あるんじゃないかな
フォース最凶の機体?
エンジェたんの艶姿だろどうかんがえても
317 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 02:58:31 ID:rqaohQpR
318 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 06:00:09 ID:u098bP6a
グロ注意
なあ
スレにあんまり関係ないけど
ツインスティックを使った
最新ゲームを見たぉ
SEGAって筐体に書いたあったぉ
リブルラブルだろ
>319
それっぽいのがあった。
二本のスティックを握って操作する。
トリガーを引くと射撃攻撃。二人で協力プレイ可能。
カップル向けのガンシューティング・・・だったよ。
どうせ女の方は3本目のスティックも握ってんだろ?ああぁん?
Oga議長謹製らしい
心してプレイせよ
ボクのスティックはターボボタンを押すとミーロフガンがでます><
あら!
いやだわぁ(η'д')η
この子ったら早漏ね。
**:::☆::♪¶
t*
☆ ブーン! ∽
⊂ニ⊃∠ ̄ヽ ◇
(*'ー)⊂ニ⊃ ∞∴
⊂∪∪( ^ω^)ニ⊃★
0-0| / ∴*
( ヽノ ∂∞
ノ>ノ ☆◇
三 レレ ♪¶
**:::★:::♯
X'masバージョンのブーンか?
どっちが一号でどっちが二号?
はいはいセガビセガビ
>322のゲームが思い出せん。
海の中で魚とか倒すヤツだとおもうんだが。
埼玉某所に1500円で入場して遊び放題のアミューズメントセンターに
フォースがあったんだが、対戦4本だった…
フォースだけで考えるとペイ出来るか微妙。
ターミナルはカード切れだし。
今更だがフォースに興味が沸いてきた。
ガラヤカとかフェイCHとか乗ってみたい。けど地方。
関西でカード取れるような所、誰か知ってる人は居ませんか?
>333
なんだその自演してくださいと言わんばかりのセッティングは
AI育成には便利かも
まともなAIにはならんでしょう
338 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:28:19 ID:Bj5KkSLd
>>338 過去に自演AI育成したAIは普通に対戦したAIよりも
カスだと書き込みがあった
真に受けるのかよwwww
>>339 でもAIって自分のプレイでやった動きをそっくりコピーするほどレベル高いとは思えないんだよな
カードの性質上、あのカードじゃせいぜい能力グラフの数値を記憶するのが関の山だから
能力グラフの数字のバランスでAIの動きが変わると見てるんだがどうよ?
だからどう育ててもAIは同じだと思う
体感的には店によってAIの動きのパターンは違う気がする。
けど、
「動きをそっくりコピーできるほどの情報は記録出来ないんだから、
動きに関するデータは一切入ってないに違いない」
って、極論から極論に飛ぶ論理はワロスしたくてたまらないんだがどうよ?
>339
そいつは最低100回くらいは同条件で戦わせたのかよ
AIはあのグラフを元に動いているだけらしいぞ
俺もそんな気がする
AIグラフは、AIがどの行動を取りやすいか・・・に使われていて
マイザーがSLCを出す場合など、どう行動するかは筐体側に記憶されている
という説がある。私はこれが正しんではないかと思っている。
>>342 餅つけ。
むしろお前が飛ばしてるようだぞ
グラフのトータルの最大は560%(だっけ?)説はそのところの問題では?
最終的にすべてのグラフがMAXになったらどのAIもみんな同じ動きになっちゃうだけだし。
それを防ぐために途中で打ち止めになって差をつけてるとか。
育ちきったAIテムAが、デフォのAIテムAに狩られ続ける日々…
そんな子に育ては覚えはありません
ライデンステージのテムA位に動いてくれれば
十分なんだがなあ・・・・
ゲームがハードランクと自作AIの動きは関係ないかなぁ…。
351 :
350:2006/12/21(木) 17:54:38 ID:9PFlgRe/
日本語になってねぇ…。ゲームのランクとAIの動きって事で
察して下さい…orz
ヤガ相手に開幕SLCで勝手にレーザーに焼かれるデルタ
もはや、うちの子じゃありません
デルタのAIとかやべぇwwwwwww
アフォCもやべえ
俺ダブル食らってから前ビたたたたた
しかも当たらねえ上ノーロックにも関わらず食らう
かと思えばWアタック始めて敵ロック切り替わる。そしてアフォC食らう
ヤガ戦では近接ハメしてるところにアフォC前ビで突っ込んできて
ヤガ前レーザー2人して食らうハメに。ほんとアフォC
AIなんかで必死に語り合うCPU厨ども乙
デモ画面のAIはどの位なんだろうな。
カゲキモダンスで鬱になりますた。
>>333 一回か二回アジム落ち繰り返すだけでペイ出来ると思うぞ。
一回50円計算でも、支給から支給までは大体8クレかかるから、
それを二回やるだけで16ゲーム分だから800円分だろ?
もし地元に一ゲーム100円しかないなら1600円分だ。
カードの消耗を別に考えるなら下妻並のコスト効率。
…で、場所何処よ?
上尾だかのラウンコワンじゃね
なるほど、探してみるか
上尾の平塚って所だね。
駅から遠いな…バスかなんかあるのかな?
環八沿いにあるラウンドワンにもフォースがあって同じ料金体制らしいよ。
行って無いから設定とかは知らないが。
したらば辺りに情報有るかな?
それはそうと上尾だが、カード切れしっぱなしらしいから、
行く予定の椰子は地元で更新してから行くのが
良いと思うよ
ゲーセンに行く勇気が出ねぇー。
365 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 10:33:01 ID:bqoSTMFt
それ勇気じゃない
気力だとおもぅ
366 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 11:27:48 ID:z+o0ieDY
つぶらな瞳のあの娘が待ってるゼ!
今日はゲーセンに行く度胸がない。
いつの間にか板移転したのか?
すっかりここも寂れた感があるなぁ。
369 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 14:33:02 ID:M9Cq1kXB0
クリスマスにセックルしないでフォースやりまくった俺は勝ち組
男の中の男出てこいやァッー
試合始まった瞬間に壁って援護、ガン逃げのジェーンですが、出てきてもいいですか
それ普通じゃん
373 :
ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:17:49 ID:cK6PcdeC0
つぎはコミケ狩りのきせつですよ。
田舎モンの雑魚のみなさんwelcome
秋葉GIGOの一人専用しかしない田舎者ですが何か?
秋葉GIGOの一人専用はもうないよ。
376 :
374:2006/12/27(水) 14:03:24 ID:pgPB81BjO
orz
夏はあったのに・・・
GIGOの練習台ってベリーイージーって名ばかりだったから
無くなっても俺的にモーマンタイ。
一人でCPUするのって虚しくて嫌。
CPU共闘か対戦じゃないと。
それはそうと、アキバでCPUするならオレンジじゃない方の
タイトーに有るフォースがオヌヌメ。
>>377 虎の隣にあるタイトーでしょ?あそこはもう無いぞ。
基地外アファC乗りがとちくるってターミナル破壊して消えたそうだ。
今はドンキの6階にあるな
いや俺が言ってるのも、そっちの事。
店名知らんのよ。
ドンキホーテの上のタイトー。
アキバにも関わらず廃虚だから穴場。
なので俺も含めて、CPU厨にはオヌヌメ。
以前はタイトーで言うならS@y(ピンク)とHey(オレンジ)に
フォースはあったよな。
俺は雑魚だから対戦がしたい時はオレンジのタイトーに行く。
俺にはGIGOはレベル高いよ。
>>378 フェイタンハァハァ…じゃなくて、
アファ兄貴ハァハァしたの?
381 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:24:32 ID:L417PUCP0
>378
そのアファCについてもっと詳しく
383 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 02:33:18 ID:aN7nDMgq0
今頃HITかよwww
HEYももう無いよ
後はドンキの上も最近は結構対戦を見かける。狩り師がほとんどだが
maitosiikura
?
AC4の2on2はほとんどラグを感じないね。
インフラは整ってるようだし、そろそろフォースのコンシューマー版出して欲しいな…。
スパイクアウトみたいに
初期バージョンの稼動から10年後・・・とはいわないが
もう2〜3年くらい後に出そうなきがする
スパイクもフォースも、コアなファンが下から押し上げてる作品だし。
でも、昨今のチャロンの主張の仕方をみると、、、期待せずにはいられない
アファスレついに脂肪
388 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 04:04:23 ID:bAH5X46z0
秋葉のドンキってやっぱ雑魚狩りの温床になってるのか
あそこに人がいるのを見たことが無いんだけど。
今日のコミケ帰り、そのドンキに行こうと思う。
中の下くらいの俺と同じくらいの実力の
プレイヤー、乱入してきて欲しいなー。
さっきアキバのドンキ上で少しCPUしたが、
雑魚狩りすら来なかった。
ショボーン
>>390 雑魚狩りもどんどん下流に流れるから、ふだんGIGOで調子こいてるよーなのがドンキ行くと思います。
ってか秋葉チャロナーが目ギラつかせて待ってると思いますからスルーでもいいんじゃないですか。
中の下ぐらいとか言ってるようだと、気分害するだけであんま楽しくないと思いますよ。
>>390 リアルカラーのライAでし。
>>391 以前、GIGOじゃ3連台ですら歯が立たなかったけど、
Heyならほどほど戦えた(とは言っても負けの方が多いけど)
ので中の下と表現したんだけど、
言葉が良くなかったですね。
気に触った方がいらしたら謝ります。
395 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 21:55:59 ID:B9pi+X2mO
↑こっちの書き込みの方が虫ずが走る
うわ、恥の上塗りだったか、スマソ
397 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:59:33 ID:imkvJnoK0
>以前、GIGOじゃ3連台ですら歯が立たなかったけど、
それは下の中以下
398 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:06:54 ID:O87Q+T1z0
下の下だな
GIGOでも、圧倒的にボコられるほど強い奴なんかいねーよ。
今やってるやつは平均的な奴ばかりだろ。
ん、399は突然なんなんだ?
401 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:06:15 ID:O87Q+T1z0
雑魚にボコられてファビョってるんだろ
ファビョーーン!
403 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:41:42 ID:zMMIilRnO
神奈川シルクのTHINNA(バル)はまだプレイしてるか?
イエス
405 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:22:43 ID:ILu6U6b60
今日ドンキにいきます
ノーカードのテムAです
えさが今一つだな。
釣れない餌
テムA カゲキヨ VH PH Jane
釣れそうな餌
デルタ ガンマ スペ系 ライデン系 箱系
釣れる餌
アファ系
TD使っててテムA釣って遊んだことあるよw
今年はなんとかもったか。
来年は新作でも全キャラ使える移植でもver.アップでもいいから何かしら変化があってほしいな。
410 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:52:08 ID:QyDmjYPR0
今日ドンキにいきます
ノーカードのテムAです
腕は下の下です
今日ドンキにいきます
自演元帥のDannyです
腕は上の上です
餌だけ取られる餌 エンジェ系
スペ罪で乱入してきてCPU厨の俺に負けるってどういうことよ
415 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:56:17 ID:h1goEvNHO
それは実力差あるのが途中で判明してわざと負けてくれたんだよ
俺も時々やるよ
入ったはいいが雑魚だった〜!
しゃあない可哀相だから負けておくか的な
416 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:49:39 ID:GlPs+Cno0
バーチャロンが下手糞すぎて自分が哀れになる・・・orz
>>415 いや2回連続で入ってきたんだが
テムAのAIつきで
>417
そんな事もういいんだよ。
>>416 こんな終わったゲームが上手くてもな…。
楽しんだ者勝ちだよ。
楽しめれば、
あとはどうだっていいさ。
でも勝てないと楽しめないよな。
あまりにも力の差がありすぎると。
這い上がって強くなればいいだけじゃね?
423 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:48:17 ID:TEBjqmi00
422は過去からの使者ですか?
万年3等兵〜候補生のループしてる自分が通りますよ
戦闘数も3桁行ってるこんなやつでも楽しんでます。
エンジェ乗りって絶対数が少ないのか、見て学ぶ機会もなかなかないしorz
取りあえずしたらばに来い。
三桁やってんなら、
相方がダメか周りとのレベル差が有りすぎ
他の機体使っても駄目なら
単純に腕だが、テムA使えば周りと勝負できるなら
機体が合ってない。
うぜー超うぜー
べつにテムジンに乗ってまで勝ちたいと思わないし
負けてる=つまらないにされちゃたまんねーし
おせっかいってやつだ
428 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 12:38:53 ID:g0LkKALt0
テムジン叩きしようぜー
429 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:26:40 ID:N4keaCab0
>>427 「フォーススレは荒れてなきゃヤダヤダ(AA略」
431 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:55:56 ID:g0LkKALt0
>>430 荒らしたいんだったら
ネタの投入よろしく
多分、君の方が荒れさせれるから頑張って。
エンジェのおまんこぺろぺろ
射精
>>430 よしワカッタ
あとでサッチェリマウスにようこそと言っておいてやる
>>433 そこの11歳のおじょうちゃん
それは漏れの言葉だよ
>>434 ちょっとまて、そういう時は「それは私のお稲荷さんだ」が常道じゃないのか。
こっこれは、痔愛嬢の罠だ!!!111
あら?ヤだ。
そんなに欲しいなら、
アタシのをとっととおしゃぶり!!
ネタがあろうがなかろうが専用スレでやれ
テムA使っても、ガンマ使っても、ジェーン使っても勝てない奴は勝てない。
そんなオイラはE2使い('A`)
マリコの扱いうまい奴は強敵
俺はボブ使い
でも勝率でいうとテムH>ジェーン>ボブ
慈愛>テムA>ガンマ みたいな奴もいる
もしかしたら違うのかもしれないけど体感ではそう
E2>エンド>>>>>>>>>>>テムAなんだが('A`)
ヘタレ自慢ならセガBでやってろ
逆に考えるんだ。
彼等はテムAより強いことを自慢しているんだ。
逆に考えるんだ。
ヘタレ自慢は2chだってことを。
2chから自虐、煽りを取ったら何があるんだろう
人間が残ると思います
451 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:58:03 ID:2TnKjx9XO
夢と希望とひろゆきが残ると思います
ああ、そうか。。
うまい棒が残るか
ちなみにフォース筺体は残らないよ。 リアルで。
バーチャロンは死んだのか!
何を言ってる。
OMGが出るじゃぁないか。
これからだよ。
函館のフォース筐体が減るどころか増えてる件について
北海道は不況だからな
埼玉も増えてる。
埼玉も不況だからかorz
アファスレ落ちた?
462 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:43:37 ID:e6x0+z1N0
SEGAが遂に本腰を上げた
バーチャロン最新作は任天堂Wii対応ソフトに決定
バーチャロンをリアリティーある操作感で動かせ!
『電脳戦機バーチャロン ワールドイグニッション』
『CYBER TROOPER VIRTUAL-ON WorldIgnition』
2007年秋・日本、北米同時発売予定
まじ?
マジ?って言われても。
ソースを提示しろよ
釣られんなよ・・
無いよな。
AGESのOMGが大ヒットして、その売り上げに気を良くしたセガ上層部が開発を命令、
って流れなら有り得なくも無いが、そもそもの前提が有り得ないし。
そんな新作を作る位ならフォースやマーズの新作作る方が安上がりだし、
確率は有るのでは。
そんなことよりLINDBERGHでバーチャロン作ってくれよ
まぁ大ヒットなんていう数字になるほど出荷自体しないだろ、OMGは
そう、だから有り得ない。
OMGが売れればオラタン出るかもな
5,66じゃなけりゃDC版で事足りる
俺は新作待ち望んでいる…。
リメイクなら、光源処理甘めでもフォースを作ってほしい…って2ON2じゃなきゃつまんねーなw
そうだよな。セガも「バーチャロンなど忘れたくて忘れたくてしょうがない黒歴史」と思ってるわけではない・・・・・・と思いたい。
アルカナハートで「ラスボス中間形態のオプション」のバイトしてるダイモン玉をみて『もちっとセガを見守る』気になった今日このごろ。
ぶっちゃけフォースの光源処理とか何がすごいんだかさっぱりわからないんで無駄なことしなくていいと思う
弾の影が光ってるとかそーゆーやつ?
どーせ機体の影だって円だし
hikaruって言いたかっただけちゃうんかと
NAOMIの後釜がHIKRUだっけ?
NAOMIの改造基板がHIKARU。
後継はNAOMI2。
コンシューマーでフォースが出るとしたら何で出るかな?
ハードの価格を考えると360で出してほしいが、
ハードでケチってセガサターン版OMGみたいなクオリティにされても困る…。
個人的意見だと箱丸で出して欲しいな
マーズ程度のグラフィックでいいから
ボイチャで相方との通信も手早く行えるし、HDD対応ならキャッシュ蓄積でロードも速い
だが、アーケード版より真空近接が頻発するようなきがする
今調べてみたんだが、箱丸のスペックってすごいんだな…。
まさか5億トライアングル/秒だとは…。
ボイチャも考慮するとPS3より箱の方がフォース向きみたいだね。
あとはダウンロードする形でもいいから全キャラ使えるようにしてほしいなぁ…。
昔同人ゲー?か何かでキヨとOMGテムが対戦してる画像出てたな・・・
あんな感じでもいいしなんか刺激をくれ・・・
PS2のOMGって発売日まだ確定してないよね?
今春発売だから3〜4月には出るんじゃまいか。
OMGって言えば、回り込みが会得できなかったのを思い出した。
確か、ダブルロックオンした状態で軸をずらしてトリガーだったっけ?
入力は、フォース・マーズの回り込み近と同じだったと思うが。
おまえらフォーススレから出て行け
箱かPS3でフォースがでてくれりゃハードにお布施するのにな〜。
スレ見てる社員さんがいましたら是非移植おながいします…。
メーカーさんにメールするのが一番現実的かもね
メーカーと言ってもヒットメーカーは潰れたし、どこにメールすればいいのやら…。
アホか
殺伐としたスレに…
何も降臨しません!
ヒットメーカーは潰れたことになってるのか。
とりあえず
>>490はテンプレ嫁、頼むから。ホントお願い。
なんで二回言うん?
なんで二回言うん?
495 :
ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 14:19:02 ID:as5lL//gO
したらばのアドレス教えてちぃ
天ぷらにないよね?
バーチャロンフォース掲示板でぐぐれ。
498 :
490:2007/01/14(日) 15:15:16 ID:CiTEOIGGO
天麩羅読んだけど、「セガへの意見はこちら」はリンク切れになってる。
携帯からだと見れないのか…?
500 :
490:2007/01/14(日) 21:27:14 ID:CiTEOIGGO
わざわざthx。
天麩羅から/community/を削れば404にならずに済んだんだな…。
チャロン総合スレが埋まってから何日も次スレが立たないのが
なんかなーって感じ。
まぁ、終わり際があんな荒れ放題だったから仕方ないのかな。
そもそも2chがあと3時間の命なんだぜ。
2chが生きている件
2ちゃん生きててよかった
これでおまいらが大好きなCPUについてねっとりと語り合えるな
それいいね
とりあえず、雷電ステージのテムAの前ビは
結構うまい。
>>501のどこを立て読みすればいいのかが分からない。
誰かエロい人教えてくれ
下妻ってまだあんの?
あと実際にレア機体やカラーってでんの?
ほぼ死亡。
一席稼働のターミナル自体は生きてる。
カード切れかも知れないが。
レアカラーは出る。レア機体は出ない。
レア機体は出るだろ。7、5のレア機体のみだが。
大学生活板のスレ、また立てたのかしぶといなwww
俺のJM知りませんか?
513 :
ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 17:02:50 ID:09xOCcxKO
JMって7.5からだっけ
JMは7.7からでしょ。
JXなら7.5からあるはず…
5年ぶりにやってみた。団→マリコ→ジョウ乗替。
20回でやっと安心院まで。パターン忘れてるw
CPU戦オンリーだが、なんか面白いw
機体支給の条件を少し緩くするだけでも、プレイヤーは帰って来ると思うんだが。
何とかならんのかなぁ。
あれでプレイ意欲を削がれてやめた奴本当に多いからな…
色ももっと種類が欲しかった。レアとかシークレットも勲カラーぐらいで支給されたらよかったかな。
レアは支給されにくいからレアって言うんだよ
勲くらい出てたらレアじゃないだろ
頭大丈夫?
だからレアカラーも頻繁にでてカラー選ぶ楽しさが欲しかったっていうんだろ
読解力大丈夫?
だからレアカラーが頻繁にでたらレアカラーといえないっていうんだろ
読解力大丈夫?
だからレアカラーの名前もコモンカラーに変えればいいだけの話だろ
脳年齢大丈夫?
まぁ色なんて自分でカラーリングできればなんでも良いよ。
もしCS版が出るとしたら期待age
だからレアカラーの名前もコモンカラーに変えたらさらにレアカラーがでてくるだけの話だろ
脳年齢大丈夫?
レアカラーとかいらねー
526 :
ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 20:59:08 ID:1b8hvHeO0
あの人、人がいなくて対戦もできないのに
いつも毎日ゲーセンきてるなぁ。
やることないのか
正直、フォースは協力プレイでCPUやってるのが一番楽しいような気がしてきたw
CPU厨乙
ん?俺の事か?
いや俺の事だろwカード一枚丸々CPU戦おんりーw
僚機が団だといきなりやる気なくすがな。
Danを馬鹿にするんじゃない
お前と組むより1000倍心強いわ
昔は朝から番までCPU出来たが今は2〜3回で飽きるな。
>>531 だって、だって、ヤガに特攻してあっという間に
あぼんすんだもんw
他の機体だと結構もつんだけどw
ちなみに俺の機体は団w
何のかんのいって生き残るのはCPU虫なんだな
俺の地元は日曜になると6〜7人集まってネタ半分の対戦を行ってるぜ
CPUの話しになってるのですっ飛んできますた(`・ω・´)
>533
DANは信用できるAIだぞ。アフォCが一番キレる
デルタ以外はどれも差というほどの差は無い
でも、DANがアファに近接で勝ってる光景とかたまに見るから面白い
罪は放置されるとJTRW撃ち始めて無力化。
慈愛は開幕レーザーで乙。
E2は勝手にダブルロックしてJTCで乙
メオラはメテオ嫌いなアホが混じってて危険
テムAはテムAで、デルタにボロ負けする糞がいるから油断できない
AIにちょっと指示を出せば防げたりAIの動きに合わせた位置取りをしてやれば大分マシになるのに
AIが弱くてダメだと言い続けるあたりさすがはCPU厨どもだな
対戦厨どもは
ジェーンがどうとかガンマがどうとか
負けてから散々愚痴るんだろ?
CPU厨ごときが勝手な妄想で対戦厨叩きしてんじゃねーよカスがwww
キャラ差に文句いう椰子は単なる強キャラ至上主義者。
対戦厨と一緒にされては困る。
AIは指示してもどうにもならん時があるから仕方ない。
CPU戦なんてAIはどうでもいい。1人で楽勝。
タイマンでもどうでもいい。勝ったか負けたかは本人が一番わかってるだろうし。
開幕レーザーでお決まりパターンでAI潰しあったらワザと食らってあげる。
それでもわからん奴は、別に勝ったって言われてもニヤニヤしてやる。
今俺はバーチャファイターにはまってるけど、いちいちこだわるほど金動かないからねフォースは。
バーチャ時速3000円。フォース時速300円。
CPU厨ってCPU戦のなにが面白くてやってんだろう?
楽しそうにボスキャンやターボ近接でハメたりしてるの見てると理解に苦しむ。
絶対負けない状況でオレツエーを満喫するのが楽しいのか?
ただ単純に格ゲーじゃなくて普通のアクションゲームとして楽しんでるんじゃないの?
対戦3、CPU7ぐらいに遊んで俺としては
>>549に同意。
CPUは如何に制作者の作ったルーチンを上手く捌くかが楽しく、
対戦は何をしてくるか分かりづらい相手と戦うのが楽しい。
例えが間違いと知りつつ書くが、CPUと対戦の関係って
カーレースの予選と決勝(レース)の関係に似てると思う。
上手さはCPUや予選でも計れるが、強さは対戦や決勝でしか計れないって感じが。
CPUはオナニー
対戦はセックル
例えなんてこれで十分だろ。
そうだな。それが真理か。
俺は弱いからレイプになるんだが
男同士でセックル!
CPU戦たのしぃーって遊べないのは気の毒だなー。
いろんなパターン自分で作れば楽しいのに。
ハメ近接オンリーはつまらん。
所詮作業にすぎないことを延々と続けられることのほうが気の毒だw
それ言ったら普通のアクションゲームとか全滅だろw
ノーロックライフル置いて飛んだら詰めて T近で飛ばせて着地にLJ近接置いておくとか
まぁCPUでも結構楽しもうと思えば楽しめますよ
雑魚狩りや自作を楽しめる人も居るくらいだから、遊び方に制限なんてないね きっと!!
>>548 オレツエーで楽しめる人もいれば、RPGでレベル99みたいな感じで元帥狙ってる人もいるんじゃないの。
559 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:59:09 ID:cMOmV46v0
オレツエー⇒嫌われる⇒叩かれる
鉢、まさし、名工がいい例だな
>>556 人生も所詮作業だが、特に君の場合はな。
オマエモナー
自覚持てよwwww
シューティングから音ゲーまで、対戦以外のゲームは全部オナニーですか
遊びの本質は、一定の条件下で予め定めた目標を達成することを目指すことだから、
本人がその気ならばどんなものであれ十分に遊びになりうる。
その目標のレベルの高低はあるだろうが、レベルが低いからといって楽しくないわけではない。
それは本人が楽しければいいのであって、他人が見てどうこういうことはナンセンスだ。
こんなゲームの糞のようなCPU戦で何語っちゃってんのコイツwww
とりあえず、
>>564の言いたい糞じゃないCPU戦ができるアケゲーについてkwsk
そんな話はどっか他所のスレでやってろや
ここはフォーススレだ
>>563 はげどう、てか普通そうだよねぇ。
>>564は一体どんな酷い目にあって、拗くれてしまったか非常に興味があるw
CPU厨といい訳の分からん薀蓄野郎がでてきたりなんだここは?
どうせロクすっぽ対戦なんて行われてないんだから
ぬっとりヌメヌメCPUについて語り合ったっていいじゃねえか
さんざんCPU戦で回して対戦発生しないように仕向けてきたくせに何が「ろくに対戦できない」だ。
これだからセガビーは。
今更どうでもいいじゃん
全くだ。
終わったゲームなんだからマッタリ語り合えば良いじゃん。
叩いてる奴ら、何自分が正義みたいな言い方してんだ?
普通、馬鹿が荒らして正論が叩くんだが、
このスレの場合、正論を語り合うと、馬鹿が沸いて叩き始める。
どうみても叩く奴らが荒らし。
気に入らない意見があるなら対抗意見を書けば良いのに、
馬鹿の一つ覚えみたいにセガビーだのなんだの、頭が悪いにも程がある。
なんで対戦しないかだって?
100円で少しでも長く操縦したいからだよ。
勝ち抜けばいい?
腕に自信がないんだ。
ここまでをまとめると
だけどやっぱり
ボブが好き
でおk?
HITワロタ
いろいろいたな、痛い椰子
この前対戦の流れを一人のCPU厨に切られて皆頭にきてたんだが、そういうやつのせいでCPU厨の印象って悪いのばかり
家でマーズやってりゃいいのになベースは同じゲームなんだからさ
藤岡にワンオンで乱入してきてE2でAI焼いて逃げ続ける人がいる
ボスケテ・・・
対戦してる時CPU始める奴は駄目だからな
その辺の住み分けができてる上でのCPU談議だろ?
HITってプレイヤー名なのか。
残念だが俺はそのHITって奴じゃない。
俺は埼玉で対戦4割、CPU6割で遊んでる雑魚。
対戦もほどほどにはやってるが、地元に入ったのが去年だから
絶対的な経験値が足らない。
CPU厨かつ雑魚が威張るなよ
CPU戦を正当化するゴミは今すぐ死ね。
CPU談議って、クソ弱いCPU厨がAIも使いこなせずAIクソとしゃべくってるだけじゃんw
全部AIのせいにしてヤガ落ちでもしてろwwww
強いCPU厨と弱い対戦厨、どちらが偉いですか?
CPU戦を否定するカスは今すぐ俺の近所の3P台を直せ。
つーかマジ直してくれ、誰でもいいから。
馬鹿が3人も湧いたか。
もう一度スレの流れを読んで、最近のレスを全て読み直して、
お前らの無い知恵絞って考えるこった。
今日は大漁だなw
馬鹿三人
ID:r3p4fFgJO
ID:fcvXuLB+O
ID:4x7aF0MG0
今日は大漁だなw
人数が4人いない時はどうするの?
普通は暫くCPU戦しながら待つと思うが・・・
帰ったり別のゲーム始める奴らは、チャロンの衰退を加速させるだけ。
まあ、今更な話だな。
>>588 それは深刻な問題だな。
1on1でもいいけど、相手の同意がないと無理だし、そもそも1on1が微妙すぎる。
せめて1on1の時は寮機有り無し選択できたらよかったのにとかマジ思う。
あったらあったで「人数居るのに1on1かよ!」みたいな状況になりそうで嫌だが。
まあ今更な上に絵に描いた餅だな。
>>587 ID:r3p4fFgJOだけで百人力だろ、馬鹿っぷりがwwwwwwwww
>>588 タイマン。マジで。俺はCPUでカード度数減らすのも階級上がるのも嫌だから。
一対戦厨の考え方だけどね。誰も居なければやらない。
>>589 >せめて1on1の時は寮機有り無し選択できたらよかったのにとかマジ思う
同意。
つか、AIの種類も選べなければ
AIをつけるか、なしでライフ200%にするかの選択肢すらないのが不思議。
>>587>>590 俺の意見に対抗する意見を書く知性もないくせに良くもまぁ吠えるもんだ。
他人を否定したり拒絶すりだけなら幼児でも出来る。
お前らはその程度。
フォースの話題で対立すならともかく、ただ揉めてる奴等はなんなんだ?
ただ喧嘩がしたいだけなら出てけよ。
だからさっきからいってんだろ!
ボブが好きなんだよ!
なんでみんなわかんねーんだよ!
バカバカ!まんこ!
おお、悪かった。
俺もボブ好きだ。
対戦じゃあんまり勝てないけど。
ID:r3p4fFgJOマジウザス
スルーくらい覚えてから来い
まるで知性を感じませんよ
サニーパンチ!!
明日はセンター試験だ。
頑張ってくるお(`・ω・´)
知るか
ここはおめ〜の日記帳じゃねぇんだよ
消えろ
つスルー
601 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:50:25 ID:gtVw3PNL0
>598
チャロナーならセンターキャンセルしろ!
レバーが壊れるような人生にならなきゃいいがな
最近地元の店でちょこっと初心者見るようになったぞ。
新規参入者ばんじゃーいw
やっぱテムが多いな、箱系は人気ないなぁー。しょぼーんw
ボブで勝てない俺。
やっぱダンダニのほうがいいよ。
直したくても基盤がいかれているようだ>店員談
>>603 じゃあ、その初心者が狩られてるのを発見したら、
颯爽と箱でリアルレスキューしたら良いんじゃ?
せっかくの初心者を守る意味も有るし、助けた機体に興味を持たせる事も出来る。
俺はそうして助けて貰ったから、それまで嫌ってたスペ作った。
CPUは色々試したけど、全部飽きたな。
ターボ禁止。ジャンキャン禁止。ターミナルでデーター消去で30秒毎にCPUにレスキュー。
片手プレイ。腕交差プレイ。
あげくは目をつぶってプレイ。
ヤガさえ越せたら何とかなるもんだ。
飽きるさ。そりゃー。
CPUが楽しい奴は、1000回やってから言ってみてくれ。俺らがも楽しいと思う時期はあった。
でもな、飽きるんだよ。
>>607 俺もちょっと前までは一人でCPUするの楽しめた。
だが相方と共闘したり、知らない人と2on2対戦するうちに一人CPUが虚しくなった。
今は暇つぶしや乱入待ち以外の理由では一人CPUはやらない。
クリアした時、一人だと虚しくて辛い。
今はCPUは相方と勲章目当てでやってる。
完全撃破のみクリア、7分以内クリア、6分以内クリアの勲章を全てのカードに付けるのが今の目標。
それが済んだら多分CPUはもうやらない。
>>610 まぁ結局何年前のゲームだよって話だよな…
>607
余裕で3000回以上クリアしてますが
最近は激しくやらなくなったけど
3000回きめぇwwwwwwwwwww
>607
俺も今は飽きたよ
でも楽しかった時期は確かにあったわけだろ
だから、今その時期な人間を外野からどうこう言うのはどうかと思うわけよ
別にいいじゃん金はらってんのは本人なんだから本人が好きでやってんなら
誰にも迷惑かけないんなら好き勝手にCPUやってくれればいいんだが相変わらず対戦の流れをぶった切るのが居る
これは乱入しつづけて二度とフォースやる気がおきなくなるまで殺してくれ宣言でいいんだよな
一人レバー一本で8on8すれば?
CPU厨の腐れ自己中具合そのものが迷惑かけてるだろ。
対戦の流れが出来るほど人がいる事自体(ry
まあ、住み分けられるくらい台数があるかCS版があれば起こらなかった問題ではあるな。
全国各地から現役対戦プレイヤーを集めたら100人程度は居るだろうけど、200は居ないか。
一度でいいから未だ続けているスペシャリストだけで対戦をモリモリやってみたいもんだ。
こんな既に終了しているゲームで稼動当初からのネタを未だに熱く語れるお前らワロス
こんな既に終了しているゲームのスレで煽るお前ワロス
>616 へ
CPU始められて困るくらい対戦ができるなら、
店に強制対戦の時間設定をしてもらえばすむんじゃないの?
夜7:00〜10:00まで強制対戦とか・・・
お店に、対戦人口が十分居て、そのほうが儲かると、説得できればだけど。
ただ、それ以外の時間はCPUを容認してあげないとね、
住み分けを提案していることになるわけだから。
対戦できるほど人が集まってる時に一人CPU始めるやる奴って何なの?
自分はお店に貢献してるから何してもいいという考えなの?
そういう輩は乱入して無理やり対戦に持ち込んでしまえ
ミッション始めやがるようなら店員に相談して
集まる時間帯を強制対戦にしてもらえ
>>624 俺は一時期そうしてたことがあるよ
理由はリアレスが来なかったから
>624 は、その人と会話すれば問題解決だろ
626は何ていうかもう少し人間として成長した方がいいよ
人集まってるから誰か入ってくるだろうと思って
4席空いてる所にCPU始めたら誰もこなかった時があったな
あれはやっぱり、俺がCPUやりたいと思って譲ってたんだろうか、、
その後2onやってたし、、(´・ω・`)俺も仲間にいれてよ
対戦しませんかと声をかければいいじゃないか小心者
>>629 独り者、CPU厨戦績、ノーカード、雑魚っぽいオーラ、ゲーム中挙動不審、奇声をあげる、キモヅラ
さぁどれだ?
・ボブ使い
俺もボブ使いに一票
えっ?
ボブって乱入してもらえないの?
そういや最近作ったボブは乱入された事ないなぁ。
まだ20戦ちょっとしかしてないが、ほとんど仲間内の対戦。
知らない人同士の対戦の流れに乗って対戦したのも数回あるけど
Wジェーン
>>629 どこのゲーセンよ?
近場だったらリアレスしてやるよ
独り者、CPU厨戦績、ノーカード、雑魚っぽいオーラ、ゲーム中挙動不審、奇声をあげる、キモヅラ、異臭
これらのどれかに当てはまるなら遠慮するけど
最近ボブで乱入されたなぁ
何か明後日の方向にドリルスラムしてたけど
ぶっちゃけあまりにも弱すぎると乱入しずらいよな
一人者だと特に
>638
の条件に、「独り者」が入ってる時点でリアレスするつもりが無いって言ってるのと同じに見える。
それとも 一人者 と 独り者 は違うのか?
つもりが無いに決まってる
場の空気がどうとかいうのは後付けで、ただ自分がやりたいようにしたいだけ
ミッション始める奴とは方向性が違うだけで自己中であることに変わりは無い
リアレスしないのが自由だと言うなら、ミッションする自由を否定する権利もお前には無い
まあ、もう対戦の流れが出来るほど人がいないからここでいくら議論しても机上の空論だけどなw
秋葉ギーゴには弱いCPU厨にもリアレスしてくださる神がいる。
対戦デビューにはマジオススメのスポット。
秋葉原ギーゴって台数減ったって聞いたけど本当?
>>638はもしかして、まだ勝率とか気にしてんの?
「CPU厨戦績、ノーカード、雑魚っぽいオーラ」って、
弱い奴を引っ張る腕もないし、強い人に寄生しかしません。
動き見てもレベルが分からないので、ノーカードもイヤ!
って言ってるようなもんじゃん。
ただのコピペに何を騒いでんだか・・・・
まぁ痛い奴多いからなぁ。
リアレスして、コマンドで指示する奴だったので、完璧にこなした。
相方が落ちて、突っ込めの指示が出たときは笑ったが、流石にレスキューしたら、舌打ちされた。
でも面白かったので、再度リアレスして、今度は指示通り完璧にこなしたら、4連勝できた。
横で「使える!!」って叫ばれたので、わざと負けて敵側に回った。
放置された。
649 :
ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 17:59:56 ID:5UTCP2zs0
>>641 >>642 >>646 こいつらリアレスしてもらえない、
独り者、CPU厨戦績、ノーカード、雑魚っぽいオーラ、ゲーム中挙動不審、奇声をあげる、キモヅラ、異臭
これらのどれかに当てはまるうんこCPU厨だろうwwww
で、なんでこの人たちは対戦できるほど人のいないゲームでこんなに大騒ぎしてるの?
なんだかんだいってVO4とボブが大好きだから
Bob持ってないお
Ageしか来ないお
ボブを持ってないのは関係ない
ボブが欲しいかどうかが問題だ
ボブほど装甲愛に包まれた機体はいない
ボブとブーブーズのスレはここですか?
>650
ゲーセンに人が居ないから
千葉のほうの人だけど週末はちょくちょく集まってる。
人は集まるんだが筐体が死にかけ
別に相手が弱けりゃ雑魚にリアレスしてやってもいいがTOPクラスが相手なのにリアレスはなぁ・・・。
特に秋葉とかの複数台あるところで一人で無制限台に挑む雑魚とかよく見かけるんだけど大人しく5連勝台で狩られてろと。
あー別にいくら弱くても二人組なら別に文句は無いぞ?
実力差がはっきりしてるのに、一人で乱入するヤツはほっとけばいい。
良い薬だ。
対戦用の思考、操作が出来ない奴じゃね?
俺もあまり人の事言えんが。
対戦して負けて強くなれとか言っといて
いざ対戦しようとしたら負けるのわかってるならやるなってか
こんなんで溝が埋まるわけないね
対戦こそ正義って考えかた自体が間違いだよな。
確かに対戦ゲームである以上、対戦がチャロンのメインディッシュである事は事実だが、
対戦プレイヤーに迷惑をかけない範囲ならCPUやろうが自演しようが
そのプレイヤーの自由だよ。
ゲーセンからすりゃ対戦してる時しかインカムがないより常時プレイヤーがいる方がいい。
そういう積み重ねでメーカーであるセガに「チャロンは儲かる」って認識が出来なきゃ続編はおろか、
サービスパーツの供給すら厳しくなる。
対戦以外で階級上げたくないとか言ってる奴が以前居たが、俺からすれば論外。
一プレイヤーとしての意見としては正しいかも知れんが、
チャロンの未来を自ら閉ざす手伝いをしてる事は気付いて欲しい。
勘違いして欲しくないが、俺はCPU厨が正しいとか、対戦厨が正しいとか言ってる訳ではない。
勘違いして欲しくないって言うんなら、
>俺からすれば論外。
まず無意識にこういう餌を吊るすクセを改めた方がいいと思うんだ。
個人的意見だと分かってても、こんな風に切って捨てられたらカチンと来る奴が
いることも見こしたレスの方が穏やかだべよ
667 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:31:16 ID:tZaqDwZi0
>>665 なんでゲームすんのにチャロンの未来がどうとかまで考慮せにゃならんのだ、アホか?
おまえのような理論武装はまったくもって無意味だ
チャロンの未来を考えたら、対戦で階級上げるほうが賢明だろ…。
常識的に考えて…。
CPUで階級上げなんてしたらすぐ元帥になれるんだから、そこで階級上げの楽しみは終了。
チャロンの未来はお先真っ暗。
まぁなんていうか…、詭弁乙…。
669 :
ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:31:43 ID:xxBlo0wr0
>勘違いして欲しくないが、俺はCPU厨が正しいとか、対戦厨が正しいとか言ってる訳ではない。
こんな事言っちゃいるが文章のあちこちから対戦厨憎しというオーラが出ている。
俺もCPU階級が嫌でほぼ対戦しかしないが、付き合いだったり対戦苦手なやつと共闘するときは、
デフォルトかCPU専用カードで共闘している。対戦主体プレイヤーが無条件でCPUプレイヤーを叩いていると思うな。
あと、CPUばかりだったらまともなインカム入らずにフォースなんてとっくに終焉を迎えていた。
5、6年なんていう長い寿命をほこったのも、対戦をまわしてきた対戦派のおかげが殆どだ。
アジ狩り10分ふたりで2クレ、でも同じ10分で対戦だったら6〜8クレは入る。
筐体フルセットで500万なんて値段自体、対戦で回ること前提だっての。
>>666 済まん、言葉が良くなかったか。
確かに無意識とはいえ、ケンカごしの口調だったな。
気をつける。
>>668 いや、だから、対戦が盛り上がる分にはCPUより時間辺りのインカムは上なんだし
プレイヤーのコミュニケーション上から言っても健全なのはわかってる。
でも、だからといって対戦=正義、CPU=悪、みたいな極端な意見は言い過ぎだし、
CPU厨だって店やセガからすれば大事なお客。
対戦プレイヤーだけではインカムの採算があわなくて撤去されるのと、
CPU厨を容認して設置され続く可能性を考えると、ね。
でも詭弁か。
そうか、俺の意見は詭弁なのか…
>>669 参った。
お前の言う通りだ。
反論の余地が無い。
対戦の妨げにならなければCPUしたって問題はない。
支給を狙う事もあるだろう。
支給システムが無ければ、とっくに終わってた気がするしな。
ところで、CPUすればすぐ元帥になれるってのは初耳なんですが…
昔は階級あげるのは今よりかなり簡単だったみたいだよ
7.7以降に始めた人間なら将官行ってればたぶんそれ以前の元帥に匹敵する
>>671 支給システムのせいで止めた人間がその何倍もいたんじゃね?
支給システムのせいでやめたってのはそんなに居なかったが空気読めないCPU厨は増えたよ・・・・・
>>671 対戦と比べての話な。
>>655 詭弁というのは少々厳しかった…。
ただ後半の、対戦で階級上げ=論外=ゲームの寿命を縮めるというのはどうなのかと思った。
むしろ対戦で上げるほうが寿命長くなるんじゃないかと…。
前半部分はもちろん同意。
対戦できるときは対戦すればいいし、出来ないときはCPUすれば動いてないよりはいいよね。
普通にやったら元帥なんて50万以上突っ込んでも多分無理だぞ
今更CPU共闘で毎日何回も付き合う奴なんていないだろうし
でも貸し切りなら以外に楽に行くかもな
貸切で自演対戦しまくればいけるんじゃね?
そんなことしてまで元帥にはなりたくないが
>>674 下妻時代ならともかくそれ以降は山ほどいたぞ。
そんなの地域差や仲間の有無で変わってくるんだから自分の周囲がどうこうと言うだけ無駄
自作自演カードはなぁ
最高の釣り餌だぞ
自作将官カードを見て乱入してくる奴を
返り討ちにしてやるのは実に気持ちよかったぞw
返り討ちは気持ち良いよな。
俺的に自分が乱入して勝つより何倍も気持ち良い。
自分が乱入した場合、負ける場合はともかく、
勝った場合、良い勝負なら気持ち良いが、
明らかに相手が格下だと狩りみたいな気がして申し訳ない気がする。
その点、返り討ちは全て相手の自業自得なんだから、
格下だろうと遠慮なく倒せる。
まぁ乱入してきた相手の方が格上でボロボロに負けるのも結構あるがw
CPU厨成績なカードも釣り餌じゃないか
自分が勝ってすっきりな対戦おk。
でも負ける対戦や格上にボコられるのはイヤン。
そんなカスくらいしか釣りカードなんて使わない。
理解できないってだけの理由なら煽る必要も無いと思うよ。
それとも、見事に釣られて返り討ちされたんですか?
とでも煽り返されるのを期待しているのかね。
返り討ちにできた時→気持ちいい!
できなかった時→格下狩りUZEEEEEEEEE
それでもぼくは「やってねぇ!」
でもさ、負けても満足するトキもありゃ、
勝っても不満なトキも無いか?
勝ち負けが全てじゃあなかろうよ。
そりゃ、勝負事だから、勝つためにプレイする訳だが、
結果は結果だよ。
勝ちたいならトキ使うだろうな
星3つからセッカッコーテーレッテーだしな
690 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 00:47:27 ID:nE4WbJXT0
>>668 他のゲームに比べて対戦で階級あげるのが大変すぎるんじゃないの?
対戦で5連勝上がりしてようやくクリア1回分とかだし
運良く連勝ができればいいけど、そこへカードシステムによる搾取が入って、
その上、階級が上がると自然と同じ階級の人間が少なくなってきて、仕方なく下の階級に入ると、雑魚狩り扱いされたりとか
ライトなファンじゃ対戦で元帥なんて目指すのやめちゃうよ
せめてポイントで次の階級上がるまでの目安が表示されるとか、
自分のステータスは自分だけが見えるとか、
QMAとかMFCみたいなカードは古くなったら交換タイプにしていれば
あるいは。。。
結局は金持ってるもん勝ちの格差社会ゲームになったわけで
>>676−677
それでもカード課金の壁がある
対戦が5連勝打ち止めだったら
一番効率いいのは29回CPUクリア+最後の1回でアジム面まで行って対戦5連勝じゃまいか?
すまんsage忘れた
692 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:56:40 ID:7WVe5VMH0
ネタ無いから
雑魚狩り晒して
叩こうぜ〜
雑魚すらいないから雑魚狩りもいない。
だからネタがない。
新潟は今だに対戦流行ってるみたいだな。
新興組と古参組の派閥争いとかないんだろうか。
古参と新参の定義がわからん
古参:707J/cが支給されると微笑ましい気持ちになる人
新参:707J/cが支給されると舌打する人
そのカテゴライズだと俺は古参か。
しかし、最近地元にフォースがやっと入荷して、対戦始めてまだ半年…
早く強くなりたいなぁ
むしろJ/c待ちの俺はどうすれば。
FとHとJしかこねぇよ
J/c狙いなら、下妻マジおすすめ。
俺はJ/c、J+を下妻で手にいれた。
交通費はかかるかも知れんが、作成費自体は一カード辺り500円強位しかかからない。
フォース始めて半年だけどJ/cが来て喜んで乗り換えた俺は特殊なのか・・・?
まぁ、知り合いからは変わってるなと言われたけど・・・
いい趣味です。
TX乗りより
むな教きめぇ
まあ使いやすいキャラは人それぞれだよね。
まで読んだ。
>>668 階級なんて、対戦で上げようが、CPUで上げようがどっちも大差ないね
当人が満足するかどうかの問題だ
クレーンゲームでぬいぐるみを取るとして
ぬいぐるみ自体が欲しくてプレイするのか、
それともクレーンで取るというチャレンジを成功したいがためにプレイするのか、
その程度のハナシ
J/cって、前ビの命中↓↓だっけ?
J/c→Aに変えてしまったので、久々に乗りたくなってきた
まあそういう話は良く聞くな。>前ビ当たらないとJ/c
結局引けなかったまま撤去された事を悲しみつつ箱乗りの俺が707ゲト
終わったネタを穿りかえす必死なCPU厨の705であった
J/cは装甲値の設定を間違えたとしか思えない。
俺、余りフォースやってなくて弱いんだけど
対戦頑張って強くなりたい。
けど、固定の相方とかいないし・・・
自分はどれだけ負けてもむしろ楽しいんだけど
野良とかで組んで貰えるのかな?
オラタンばっかやってるけどフォースもやりたい orz
>>710 誰彼かまわず組んでくれるやつもいるし
固定相方以外とは組まないやつもいるし
強い人間としか組まないやつもいる
お前のホームの人口比率がどうかは知らない
>710
がちの2on2 > 知らない人と組んでの2on2 >> 越えられない壁 >> 1on1
なので問題ないと思う。
野良でも組んで貰えるかは場所に依るとしか言えないが
身内4,5人で回しながらやってるような場所だと声かけると
歓迎される場合が多いと思う。
勝率気にする奴とかがサブかで出ることも有るとは思うが
その辺気にしなければ。
と言うか最近は固定相方で組んでる方が珍しい気がする。
713 :
710:2007/01/26(金) 02:05:19 ID:FjvM0yWm0
レスどうもです!
ホームは秋葉かな、仕事帰り寄れるし。
でも関東界隈で、俺でも一緒に組んでくれる人が居る場所があるならば、
朝起きるのきつくなっても行ってみたいなあ・・・
>>700 下妻は筐体ハーフセットしかなかったのに片方逝ってソロ専用になってるうえ、ターミナルのカード切れっぱだった
レバーもいかれてるしね・・・
715 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 05:02:02 ID:q0o9Jwbe0
>715 はスレ間違いだな
そういえば、この前秋葉でサブで作ったE2でリアレスしたら偉く感謝されたな。
TFも放置できないお粗末なE2だったんだが。
やっぱ対戦後の挨拶や感謝の意思表示は大事だと思ったよ。
次もなるべくリアレスしようと思った。
たまにサブだからって文句言ったり何の挨拶もなう輩がいるけど、
こういう輩にはリアレスする気が失せるな。
とにかくJ/cは遅い、装甲薄い、攻撃力無いといいとこなし
前ビ3発も当てやすいと思うかもしれないが、ただただ硬直がでかいだけ
そんな俺の愛機
バスターなんて怖くて撃てません
あれ?
リアレスって対戦やCPU共闘の前や後に挨拶する事なの?
そんなのあたりまえなんじゃないの?
一度きりの臨時相方だろうと、同じ勝負を味方として戦うんだから。
プレイ中のコミュニケーション(会話)の事だと思ってた。
リアレスってリアルレスキューだと思ったが。
レスキュー:ゲーム内のレスキューダッシュや撃破された味方に接触してライフ受け渡し
リアレス:1on2してるときに1側に入る
じゃないん?
>>718 そんな言うほど遅くないような…
ってか、段落ちとJ/cの立ち回りを勉強しる
(´・ω・|д゚)っ|)パカッ
ばすたーなど恐くない
(´・ω・||)ピシャッ
つか若干装甲上がったって公式本に書いてあるよなJ/c
バージョンうpに期待
>>720 リアルレスキューで合ってる。
レスキュー:ゲーム内のレスキューダッシュや撃破された味方に接触してライフ受け渡し
リアレス:1on2してるときに1側にリアル接触してイケない世界に引き込む
>>721 勉強しても相方に迷惑かけるので
ソロでしか使えません><
J/cそこまで終わってるか?
TDメインのオレとしてはかなり高性能に思う
TD>>>>>>>>>>>>>>>J/c
J/c<<<<<<<<<<<<<<<TD<<<<<<<<<<<<<<<<ボブ
きっとアファJCと間違えているんだよ
そうでないなら、
TDから即刻降りろ!
久々にJ+更新してきたよ
やっぱAよりカッコイイ.。゚+.(・∀・)゚+.゚
ってか、やっぱ707の立ち回りはむずいな
730 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:01:33 ID:QngUk/nuO
>>710 平日なら俺でよければ対戦付き合うよ
まずは楽しむことが大事だよね
殺伐とした殺し合いから弱肉強食の厳しさを学ぶほうが大事だよね
話をまとめると「なんでもいい」
>>731 まぁ確かに。
対戦の中から学習してひとつひとつ壁を乗り越えて行けば確かに強くなれる。
だが、その壁を乗り越えるには情熱と根性(つまりやる気)が必要。
だが、大概は途中でやる気が失せて止めるか、CPU厨に成りさがる。
弱肉強食を学ぶことも必要だが
それよりも問題はそこで弱者になった場合に
めげない強い心が大切だと思うんだ
>>733 ひとつ忘れてる
つお金
結局金がかかることがネックなんだよな
やる気があっても結局金がないとどうしようもない
チャロンは格差社会の象徴だな
そうか、お金か。忘れてた。
確かになぁ。
今でこそ100円一クレ、場所によっては50円一クレ、100円二クレだが、
稼動当初は200円一クレだったんだよなぁ。
カードの消費があるから更にかかる。
レア機体待ちで更にカード、クレジットがかかる。
せめて階級が上がるごとにレア機体がひとつずつ
一回だけフリーに選択出来る仕様なら良かったのに。
昇級祝いみたいな感じで。
大阪、神戸にはもうほとんどないの?
初心者がターボ回りこみでわけのわからないうちに狩られてるのもけっこう堪えるけど
その後カード更新で30回毎に300円でとられることがわかってトドメをさされそう
・わけの分からないうちに狩られる
・他のプレイヤーやCPU戦、デモなどであのキャラ使ってみたいと思っても
支給まで最低でも平均1000円、しかも運次第
・30回ごとに300円
まあ、人が残るわけないわな…
何度も言ってるけど対戦1回につき1消費するのも困りもの
これもCPU厨増加の原因なんじゃね?
前に出てたが、クリアする実力があればたしかにCPUの方が長い時間遊べる。
CPUに飽きるまではその方が楽しいって奴も多いんじゃね?
実力が拮抗してりゃ密度の問題で、対戦もCPUも価値は同じだと思うが。
対戦=短時間だが濃密
CPU=長時間遊べるが淡白
みたいな感じ。
ただ、対戦は人対人だから、面白い時と詰まらない時の落差は大きいが。
対戦を楽しくするのは難しい
まず6,7人以上はいないと対戦きついし
集まっても勝てる組みと負ける組みが
はっきり出だしたら負け側がつまらなくなる
組み変えとキャラ使用でバランスとってくれればいいだろうが
みんなにそれを求めるのは無理というもの
全条件がそろう場所なんて極めて稀だろうな
「じゃあ今日はこんな感じだからサブでやってみようか」が気軽に出来ないシステムだしな
ジェーン→ジョー
テムA→テムJ
みたいな感じで、一部の機体は相手の実力に合わせれるかもね
>>739 わけのわからないうちに狩られるってのは他のゲームでもあることだからともかくとしても
残り二つが問題だよな
>>740 せめて対戦は1回負けるごとに1回消費ならもう少しは改善してたかも?
>>741 ぶっちゃけCPU戦なんてすぐ飽きる
今いるCPU厨は階級欲しさだけだと思われ
>>742 1人だけめっさ強いのがいるともう破綻するよな
勝敗数記録が赤の他人と一蓮托生。
別に勝敗気にしない人でも他人に気を使ってしょうがないし。
>745
そこで二人だけめっさ弱いのもいるので
破綻してない場所地元にしてる
ブービーメーカーが通りますよ。
強いやつは不満たらたらにならないの?
いつも弱いのと組まされて
「俺全然勝てないから他のゲームやってくるわ」
「俺も俺も」
「なんだ人抜けるのか、俺もちょっと気分転換してくるわ」
「人減ったな俺もちょっと」
残された強い1組
人が少ない所だとこういう事ありそうじゃね?
>>750 まさしく俺らの仲間内。
大体、3〜4人絆に流れて、残った1〜2組で黙々と対戦してる
そして精鋭だけが生き残っていく
最高じゃん
>>739 ゲーセン中心世代の中高生置いてけぼりシステムだな
>>751 いっつも同じ相手とじゃ飽きるんじゃね?
しかも4人集まる必要があるのも足枷になるし
そういう時目先を変えるのに「キャラ変え」は有効なんだが
このシステムでは残念ながらそれも難しいしな…
>>745 >今いるCPU厨は階級欲しさだけだと思われ
このゲームの場合、単純に「CS版がない」という理由も大きいんじゃないか?
普通ならCSやれと言える。つか、言われなくても普通そうする。
>749
人格神でメインカードの勝率が5割切っても平気で組んでくれていた。
最近は自分の腕もちょっと上がって彼がメインキャラ使うと安定するので
ほとんどサブキャラ使ってくれて 良い感じの勝ったり負けたり。
今でも彼と元の相方(滅多に来ない)が組むと5連確定。
仲間内でひとり強くなっちゃって 弱いままの人たちと対戦してると ふと、気まずくならない?
手加減するのも何だし 別キャラ使っても強いってほど差があるわけじゃないし
確定どころを見逃してあげるって手加減はできるんだけど こっちが回避しちゃうと負けないんだよね。。。
秋葉GIGOに行けばいいじゃんw
何かというとすぐにアキバ。これだから関東者はこまる。
他人を見下すヒマがあったら、強者を探しに行けばいいじゃないか。
強い奴と対戦するために、金と時間を使う奴は山ほどいるぞ。
アキバだったら掲示板で告知すればそこそこ人も集まるだろうし。
地方のトップと秋葉の5連台が同レベルくらいなんだから仕方ないだろ
都会だとレベルによる住み分けも出来るけど、県に一つしかないような田舎ではそれも出来ないんだよな。
764 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:37:55 ID:yf1IyYrOO
組む人ローテーションすればいい
765 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:55:27 ID:ivebGutlO
かはたな
地元で身内対戦する時は100円2クレだから
1クレづつずらして組み合わせがローテーションするようにしたりする事もある。
ただ、こうやると、終わらせるタイミングが図りづらい。
閉店までやればいいじゃないか
強いやつとしか組みたがらないやつなんかざらにいるから
(しかも実際に強いやつほどその傾向が強い)
そういうのが二人いるだけで終冬
ああ冬だしな。
>>755 確かにCSがないのは地味に痛いな。
ときどき暇つぶしに普通のアクションゲーム感覚でCPUやりたくなることがあるんだけど
(もちろん対戦の流れを妨げたりしないし、そもそも対戦の流れが出来るほど人いない)
CSがあったらいいのになあと思う。
>>768 それが普通。早くそいつらに追いつけるよう、組んでもらえるよう強くなろうと努力すりゃいいじゃん。
うちらはそんな感じの環境だったから、上位陣が組んでても不満なかったし、それが常識だった。
弱い人は相手に難癖つけるばかりで自分は努力しないものよ
瞬殺されて終わって練習にもならないとか言いそうだがそんなわずかな対戦時間からも必死でいろいろと学び取るのが必須だったな…
それに組んでほしけりゃ頼んでみればいいのにな
大抵コミュニケーション能力も皆無なんだよ
で、こう書くとキモヲタとは関りたくないって言うんだろ?
もう言い訳のオンパレード、それが弱者w
あーでも本当に努力してその上で弱かった人もいたな
そういう人は組んでもいいな努力してるから
負けた原因を全部キャラ差のせいにして努力を拒否するような人とは組まないようにしている。
Bob使いにはキモヲタいないよ
そうだよ。俺、ボブ使いだけど。
一時期、あだ名がボブさんだったけど。
絆とかもやるけど、美少女アニメは見ないよ。
ボブさんって…
何スレか前にいたメインはジョー使いの人?
常連をサブ機体のボブで5連したとかいう。
ちがうな、、メインはあくまでボブ。
ジョーやジェーンを使う事もあるけどな。
日本人で「ボブさん」ってゲイっぽいなw
街中ではそう呼ばれたくないwwww
>>773 努力しなくても強いのと
努力してるけど弱いのどっちがおk?
Bob/cとボブさんどっちがおk?
一番効率よくポイント稼ぐ方法なんだけど、5連勝縛り台で
(対戦1勝+クリア)×29回+(対戦8勝+クリア)
(対戦1勝+クリア)×29回+(ライデンまでクリア+9連勝)
どっちが最強?それともこれ以上の稼ぎ方ある?
とりあえず対戦で1勝でも内容次第でポイント変わるぞ。
5連勝してもマイナス評価ということもあり得る。
だから対戦での勝ち星がかならずプラスになるとは限らない。
安定するなら無難にアジ狩り30回。
まず4台占拠。
相手として元帥カード2枚刺して、リーダーじゃない方を落とせるだけ落とす。
結果、セット数*9機撃破+パーフェクト+連勝
…という自演が一番早い。
AIに邪魔されてもいい&リーダーセレクト有りの所なら1on1の方が安く上がるか。
動いてすら欲しくなければ600\AI一枚作って使いまわせ。
あと注意するべき点としては回り込みターボ説教の類。
くれぐれもリアルロックオンされないよう、周囲には十分気を配るように。
対戦1回でもしてクリアしようとすると
時々アジムのクリスタル時にダメージ受けつけないって現象が起こるのが厄介だぜ?
一回に貰える経験値の量に限界はないのですか?
フォースの対戦における無限界要因はデスマッチ時のタイムだけだが、
決着を引き伸ばせば単純に経験値が増えるとは考えにくいので、
たぶんどこかに限界がある
どこかはたぶん誰もわからない
>>786 そんなのライA/cの俺には関係ないぜ!!!www
orz
ライA/cってボスが固くなるんだっけ?
Aライで高階級を見た事ないのはバグのせいか。
>>787 CPUでも対戦でも3本以上先取だったら
経験値はともかく、AIの能力は上がると思うんだがどうよ?
その辺の不透明さがフォースから人を遠ざけた
そんなに嫌ならフォーススレ見るの止めたら?
支給システムとかに不満ぶちまけて、それのせいで止めたって言い続けてるの同じやつか?
別に気にせずやってるやつもいりゃあ、見事メーカーの策略にハマって凄い金額投資してるやつもいる。
なにかにつけてフォース失敗作と言いたがるやつがいつまでこのスレにいるんだよw
アーケードゲームとしては成功作だし長寿だぞこのゲーム。オペ視点ではあるけどな。
数少ない入荷した店のオペ視点ですね。
>>794は一日中このスレに張り付いてるのかw
乙wwww
>>793 同意。システムは納得して遊んでる人もいるわけだし、事あるごとにシステムのせいで辞めた辞めた言われてもなぁ。
正直フォース気に入らないからっていい加減しつこいよ。それに楽しんでる人間からすれば、クソゲー扱いのようで嫌だ。
文句言ってるのはやめずにやってる人でしょ。
やめた人はこんなスレなど興味持たないわけで。
ここがポイント。
ここでつまらないと書かれた程度でクソゲー扱いされたと思うなら2ちゃんを見るのをやめたほうがいいと思う。
ちょっと書かれただけで動揺するってことは
内心クソゲーだという自覚もあるんだろうな
もっとフォースをエンジョイしてる
自分に自信をもったらどーよ?
信じてる奴がほとんどいないってーのに
朝昇竜がイカサマだとしつこく書いてる
某週刊誌のよう揺るぎない自信をさ
↑こいつすげぇアホ
だよな
八百長じゃなっくて互助会なのにw
箱○で出せばいいのに
スペック的には余裕だろ?
南蛮に帰れ毛唐
>>798 こ、こんなクソゲーなんて!人が増えようが減ろうが知らないんだから!
806 :
ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:03:54 ID:tB2G3TjJ0
このゲームも失敗作だけど
やってる人は人として失敗作
セガにとってはくそ高いカード更新で成功作
カードは店の買取だとマジレス
>803
開発費用が回収できないと思われるから、意図的に作らないだけでしょ。
シリーズオワタ。
こうしたら良かったのに、程度の不満レスぐらいは許してくれや
誰もやめろとまでは言ってないんだからさ
いくら言っても改善されないから不満を言ってもしょうがないのは
わかるけど別に書いたっていいじゃん
AIΔなんとかしろよ
今日もシコシコCPUやってたらステージ2,3と落ちやがった
役に立たないにも程が有る
てか、デフォAIってプレイスタイルがある程度反映されてると思う
CPU下手組が終った後って大抵AIがヘボくなってる気がする
支給狙いの制限プレイでもないかぎりAIがなんだろうがCPUで負けたりはしないなぁー
と思ったがエンジェランの話だから他の機体だとどうかは知らん
CPU厨は妄想たくましいね。
最近一人CPUしないし、するときは自分のカードAI使うか、
ミッションなので、デフォルトAIのツカエナさを忘れた俺ライA
てーか、デフォAIなんて機種によらずバカなんだから当てにしないのが吉。
当てにするなら命令を頻繁に送らないと。
一人プレイ時のAIオフと種類選択くらいはしたかったな。
これだけはマズーの数少ない改良点と言える。
しかしマズーは2on2で対戦すると激しく処理落ちするのが…
処理落ちというよりフレームレート下げてる
さすがに2画面で2on2は厳しいらしい
大和のゲーセンで毎日のように4台占領して
最強カード作ってる輩いるんだがマジウゼー(´д`)
そんな風にして最強カード生産して何が楽しいんだYO
オメーが台占領してるから対戦相手もいねーだろうがYO!
つ[したらば神奈川スレ]
つ[したらば痛い奴スレ]
つ[回り込みターボ説教](非貸切時限定)
つ[対戦終了直後に乱入](非貸切時限定)
店側からしたら、最高のお客様でしょうね
>>817 ゲームの稼動自体が終わる前に記念に最強カード作ってるとかじゃないの?
俺も最近は対戦厨からCPU厨にジョブチェンして
AIMAX&元帥&指令&コン賞のコンプリートカードを作ってる
カード残り1回は対戦に使うけどな
>817
とりあえず対戦はそいつの居ない時にやるしかねえな
インカム率で言えば
そいつ>>>>>対戦だろうから
集客率もマナーも悪いけどな。
いまさら集客率ってw
>そんな風にして最強カード生産して何が楽しいんだYO
それは価値観の違いだろう
例えるなら同じHするにも、
すぐさま風俗駆け込むか、彼女を作るところから始めるか
その程度の問題さ
>817
そもそも大和は貸し切りが多くて
告知も無いこと多いから行く気が起きない。
と言うか対戦回ること有るの?
前行ったときは1時間ほど貸し切り終わるの待って
その後ようやく入ったら5人居るのに何故か1on2+CPU
しかもAIはめ という素敵環境だった記憶が。
大和常連が氏んでることは、昔から周辺じゃ有名だったと思うが
それでもやっぱりボ(ry
新潟はまだアツい。
チャロンはどこもそんなもんだろ。新潟に限らず。
>>793 支給システムが糞なのは事実。
チャロンが好きだからこそそういう意見が出るんだろう。
文句あるならやるな!とか言い出す思考停止した奴よりまし。
>830
支給システムは糞だよな
機体だけは簡単に入手させろと
色とか胸とか股間とかは思いっきりレアでも構わんが
流れた話題を蒸し返して必死だな
人それぞれってことが分からない?
おまいらの主張が誰にでも通じるわけじゃないんだよ
子供じゃないならそのくらい理解しような
>>830-831 >>793は大きな勘違いしてるんだよな
不満点を述べただけで、何から何までフォースにダメ出し、
クソゲー認定してるわけではないってことを。
他に満足してる部分があってゲームをやり続けているからこそ未だにレスしてるわけであって
それを読めずに、まあなんつーか被害者意識が強いって言うか。
日本語でもう一回。
835 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 13:41:28 ID:HpkHtqRF0
偏差値24って狙わないかぎりそんな低い数字でないだろw
>>793はCPU厨だろ。
CPU戦楽しー支給システムおもしれーーーーー
てのが否定されて切れちゃったんだよ。
オラタンスレと比べて見ればここの荒み具合がよくわかるね
ゲームがだめだとやってる奴もだめになる
フォースをクソゲー扱いしたいやつらが寄ってたかって必死だねぇww
タイマンがクソ弱い俺でも対戦が楽しめるフォースが大好きだ
そんな俺は相方依存のマリコ乗り
ボブがいるかぎり神ゲー
テムTにとっては紙ゲー
844 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 02:00:36 ID:hxQgFWtP0
彼は5連勝した
その瞬間激しく後悔した
なぜか
ボブボブ言ってるやつつまんねーよ
面白いつもりか?
だけどやっぱりぼry
精神年齢の低そうなスレだ
ボブドラえもん
俺と相方は二人とも景清にぴったりの性格と技術を持っていた。
そして景清×2は好相性。もう使うしかない。
一体は知り合いにもらった。
もう一体出すべく二人で地道にスペ使って対戦した。
出なかった。
相方は辞めていった。
リアルマネーで買えばよかったのか?出ないなら諦めろというのか?
初代からやってるが、バーチャロンは対戦ゲーだと思ってる。
対戦ゲーで、自由に使えない機体があるってのは俺は認められない。
まあスペも面白かったけどね。
使いたいキャラ使えないのは確かにそうだな。
でも景清とか一括りにしてる時点でうんこ。
きっとぴったりの技術とか持って無いから止めてせいかい。
>>849 ガンダムとかストUならいくらでも最初から好きなキャラ使えるぜ!
>>848 あなたはメインがボブでサブがE1の千葉の人wwwww?
>>852 そのネタわかっちゃうんで勘弁してくださいな俺も千葉県民。
カゲキヨならスペで代用できるとおもうが。
近接は大分違うが性能いいの揃ってるし。
射撃性能(特にRW)は似たようなもんだしなあ。
代用きかないよ。
うん、、だいぶ無理だと思う。。。
清の代わりはVH、PHだとおもうなぁ。
代わりが無いのは山ぐらいじゃね?
俺は戦だとそこそこ勝てるが、火を使うとボロクソ
860 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 11:12:30 ID:HKAIWIriO
山がなければ林を使えばいいのに・・・
林と山は全く違う機体だと何度言え(ry
まぁ言うても山がそんな飛び抜けてるわけでもな・・・いと思いたい。
>>840はCPU厨だろ。
CPU戦楽しー支給システムおもしれーーーーー
てのが否定されて切れちゃったんだよ。
つまり840本人乙とでも言えって事だな
とっくに通り過ぎたネタで煽らずにいられないって
>>863はどんだけガキで必死なんだよwwww
フェイが代用になるのは……強いて言えば火か?
でもフェイって着地硬直デカいし空中Uターンが選択肢に無いし
やっぱ清は特殊だろ
まあ、キヨに比べたらデカいわなぁ。
そこでライAですよ
そこまでいくと色々でかすぎます
ガタイとか近接前動作とか
ついにメオラの時代がやってきたか…!
>>866 そんなに他のキャラで簡単に代用が効くんならわざわざ別のキャラにする意味がないもんな。
昨日フォースを始めてプレイしました。
オラタンが速すぎでついてけなかった俺にはちょうどいいスピードだった。
プレイ中に初代バイパー2の音楽が流れてたんだけど、
他にも初代のリメイク曲っあるんですか?
同じステージなのに違う曲が流れてる動画をゆうつべで見たんですが、
フォースではステージごとに曲が決まっていないのでしょうか?
久しぶりにヤフオクで見たら林だけ100円
>872
ほかにOMGのリメイクはIN THE BLUE SKYとRUINSと……ベル面のやつあったっけ?
ライデンのはFADE TO BLACKのリメイクというより追想かな
ステージごとにいくつか曲の候補があって、出場機体によって変わる
おまいら対戦する場合はどういうタイプ?
逃げ、追い込み?
俺は常に相手よりも10%体力少ない状態から最後に差しきる好位差しかな
>>871 代用が効く例もある
ex,DAN&DANNY
キヨ使うよりVH使うほうが勝てる件について
あの地上機動とカッターが使いやすい
VH>カゲキヨ
だからあたりまえ。
10%くらっても20%当てれば良いと思ってる俺ボブ
ある意味、一番合わない性格
慈愛しかまともに扱えない奴もいる
曲で初代にあるのは
・テム
・フェイ
・バイパー
・アファ
・バル
かな?あ、ヤガもか
箱系の音楽は初代から通して実は変わってないよね
かかった音楽でテンションが大幅にかわるのは自分だけだろうか・・・
私は逆に、慰撫と治癒は使いやすいのに慈愛使うとボロボロになる。
何があんなに合わないのか分からないんだが、なんか手にしっくり馴染まないような感じ。
アファの初代の曲なんてねーよwwwww
このスレに初心者しかいないところを見えると、まだバーチャロンも終わってないと言えるんかな
テムジン、バイパー2、バル、フェイ、ライデンの曲が復活(?)してる。
in the blue sky '01、S.L.C '01、from the ruins、the wind is blowing '01、black minaloushe
アファも箱(ドルとベル・グリをまとめるなよ)も音楽全然違うだろ。雰囲気は似通ってるかも知れんが。
>>875 逃げ切りを理想にしよう。このゲーム、逆転するのは難しい。差がついたら大抵は開く一方。
レーザーとかがボコボコ当たるようなレベルならしらね
すまんアファは自分がアフォだった
それからドルカスに無敵特攻食らってくる
black minalousheは別の曲だろう
オマージュっぽい部分があるだけでアレンジとかリメイクとかとは違う
作曲者的には '01とか付いてるの以外は新曲だと思うぞ
from the ruinsは例外だが
いまだにminalousheってなんのことだかわからんのだが。
考えてみると、オラタン曲は無いんだな。
さらに言うとなんでS.L.C. '01はテムジンに奪われたのか…orz
ブラックミナルーシュ、という競馬の競争馬がかつていた
アファームドも同様
オラタン曲ならテムステで二曲も流れてるじゃないか
適当なこと書く前に少し調べたらどうだ?
VOX曲air timeはOMGベルグドル曲Higher Groundのリメイクでしょ。
OMGヤガステ曲も地味にある。
リメイクの意味分かってる?
曲調が似てればリメイクだと言ってんじゃないぞ。
>>889 あまりにもラインがまんま過ぎるからリメイクだと思ってた。
逆にこれで別曲ですよと言われてもなぁ…
VS COM戦
In the blue sky'01…敵COMの僚機が10/80
S.L.C '01…敵COMの僚機が747F
from the ruins…敵COMの僚機が無脚♂
the wind is blowing '01…敵COMの僚機がPH
black minaloushe…敵COMの僚機がNシリーズ
>black minaloushe…敵COMの僚機がNシリーズ
いや、Eでも…
>>886 High on hope 01
Solidier Blue 01 はオラタンのテムジンの曲のリメイクッスね
バーチャロンシリーズの音楽は、乱入来たときの曲(encounter)がイチバン燃えるッス。
>>886 バイパー系とサイファー、マイザー系は別物だと言われてるから
テムFがバイパーに一番近いんじゃないかね
あぁセガBくせぇレスだな俺('A`)
春から都内に引越するんだが…。
まだ対戦盛んなところある?
とっくに通り過ぎたネタで煽らずにいられないって
>>896はどんだけガキで必死なんだよwwww
このスレでの叩き合いは下品で低レベルだから嫌いだ。
マッタリ汁。
秋葉原はレベル高くてガチが多そうなので…。
もう少しレベル低いところはないですか?
当方リアル勝率50%を前後しているE1乗りです。
東京ど真ん中?県境に近ければ隣の県にも行ってみれば?
五反田から池上線で数駅のところに住む予定です。
金土なら若干遠くても行けそうですが…。
902 :
886:2007/02/06(火) 17:59:13 ID:PGbmP8GQ0
>899
案外そうでもないですよ。 まずは行ってみるよろし。
勝率なんてやってる場所のレベルでかなり変わるしなぁ…
<チラシ>
久々にチャロしに行ったら、カードなしでやってたらカード有で乱入してきて、返り討ちにしたらガン見されて、連コ。
久々の対戦やったからチャロの雰囲気がちょい蘇った。
しかし、同じ頃からやってた相方その他の人は見掛けないがな。
</チラシ>
J+かっこいいよJ+
>>904 神保町にいってみます。
何て言うところですか?
>>907 タローとミッキー
対戦ができるのはタローの方だな
この前タロー行ったら左端の台のモニターがホワイトアウトしてたぞ
ミッキーのシングル台をTaroに移動させれば解決するんだよな
最近、テムHの完全勝利のポーズは
エイ、エイ、オッパーイ!
だと思うようになった
913 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 13:45:32 ID:dKj4IdYfO
ちょっと質問
大阪の心斎橋周辺にバーチャロンあるゲーセンある? 時間潰しついでに対戦できたらしたいんだが・・
モゲバーに見えて「スティックをもぐんじゃねえよ!」と思った俺ボブ。
その割にIDがVHだな
ボブの後ろ方向へのダッシュって速かったっけ?
747AよりもJ+の方が使いやすいと思う俺は異端ですか?
JAよりTDの方が(ryの俺よりは普通
J+の方が使いやすい。
が、Aの方が戦績よろし。
J+は一発屋だし事故ると大変
Aは硬いので保険が効く
近接の発生ではAやけども、やっぱり707の方がカッコ.。゚+.(・∀・)゚+.゚イイと言う理由でJ+を使い続ける俺ガイル
しかし、メインはF/cだかな
テムAは主戦系の中では一番小回りが利かないから、
J+のが扱いやすいのは普通なほうでしょうね
つまり
J+=ノコノコ
テムA=ドンキーコング
ってこと?
J+がノコノコだったらAはメット辺りじゃなかろうか
より使いやすいけど、より戦績が悪いってのは、何を根拠に使いやすいって言ってるんだろう?
自分は戦えてるけど相方が信用してくれなくて無理して死なれます・・・とかなのか?
>>926 たとえば
アファームド系をとことん使いこなせるようになったけどあんま勝てなくて、
むしろ前ビ程度しか満足に使えないテムジンが勝率高いとか。
使いやすい=強いってことじゃないんだと思う
俺はジェーンは使いやすく感じるが、Dライ、Aライの方が勝率高いぜw
使いやすい=使いこなせてるって訳じゃないorz
このゲームキャラ性能の壁が厚いからな
J+好きだけど、対戦でどうしようもないから
仕方なくテムAに乗り換えたって人は結構多いと思うぜ
930 :
TF:2007/02/09(金) 23:07:08 ID:RIuXEZw70
強いとは強い攻撃を持ってる機体でなおかつプレイヤーがそれを有効利用してる
強キャラでなくても小技を駆使すればなんとかたたかえる
+2VS2でも1VS1でも僚機のやれら具合が絡んでくるから多少の運というかばくち要素は排除できない・・・
931 :
TF:2007/02/09(金) 23:10:50 ID:RIuXEZw70
そういえば生涯で一回だけ対戦で・・・
近接をガードしてそのダメージ差で負けたことがあった・・・
お互い当てた攻撃も当たった攻撃もそれだけw
200%VS197、・・のタイムアップ負けw
今考えるとある意味感動w
そうだねチラシだね
俺の場合、テムAよりJ+の方が使いやすいし戦績も良いのだが……
うんこ↑
三強より真理子使うほうが勝率高い漏れは一体…。
ナパとダッシュ旋回ないともうやってイケナイヨ
orz
はいはい(・д・)ノ
真理子 麻理子。
ジェーンよりボブの方が勝率高い俺ゆうた