ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.TU 低コスト研究スレ 12落ち目
・コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
【注:このスレで取り扱う機体は☆2.5以下からです】
☆4 (560)
フリーダム ジャスティス ブロビィデンス
☆3.5 (450)
エールストライク ストライクルージュ ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
☆3 (420)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ ゾノ シグー
☆2.5 (280)
バクゥ(ミサポ) バクゥ(ビーム) ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー
☆2 (270)
グーン ディン ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特化重粒子砲) 長距離偵察型ジン
☆1 (210)
ザウート ジン・オーカー ジン・ワスプ プロトタイプジン
・おすすめの組み合わせ
☆4*1+☆3*1、☆3.5*1+☆3.5*1、☆4*1+☆1*2
☆3.5*1+☆2*2、☆3*1+☆2.5*2、☆2.5*2+☆1*2
SEED DESTINY U コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
590
デスティニー ストライクフリーダム インフィニットジャスティス レジェンド
560
フリーダム アカツキ(オオワシ装備)
450
フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
ストライクルージュ セイバー カオス ガイア アビス
ドムトルーパー ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機)
420
グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機)
280
ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ
バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型
270
バビ ディン 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ
ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL
200
ガズウート ジン・オーカー グーン
おすすめの組み合わせ
590*1+280*1 、 560*1+420*1 、 450*1+450*1
590*1+200*2 、 450*1+270*2 、 420*1+280*2 、 280*2+200*2
4 :
ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 17:39:56 ID:j2JhiGHw
〜乙〜
母さん、ガンダムスレ乱立し過ぎだよー
\__ ______
∨ ∧_∧
" , 、 ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ∀ く < ガンヲタは、この板の華なのよ。
∧_∧ | \__________
三 ( とノ
三 / つ |
三 _ ( _ /| |
(_ソ(_ソ(_ )
スレ立てお疲れさん
SEED DESTINY U コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
590
デスティニー ストライクフリーダム インフィニットジャスティス レジェンド
560
フリーダム アカツキ(オオワシ装備) ジャスティス プロヴィデンス アカツキ(シラヌイ装備)
450
フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス
ストライクルージュ セイバー カオス ガイア アビス
ドムトルーパー ブレイズザクファントム スラッシュザクファントム
ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機)
ストライクノワール エールストライク ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
420
グフイグナイテッド ガナーザクウォーリア ザクウォーリア ウィンダム(ネオ機)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ シグー
ムラサメ(バルトフェルド機)
280
ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ムラサメ
バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ゲイツR ジンハイマニューバ2型
ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゾノ
270
バビ ディン 長距離強行偵察複座型ジン アッシュ
ダガーL(ジェットストライカー) ダガーL(キャノン砲) ダークダガーL
ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特火重粒子砲)
200
ガズウート ジン・オーカー グーン
ザウート ジン・ワスプ プロトジン ザクウォーリア(ライブ仕様)
おすすめの組み合わせ
590*1+280*1 、 560*1+420*1 、 450*1+450*1
590*1+200*2 、 450*1+270*2 、 420*1+280*2 、 280*2+200*2
乙^^
未来を決めるのは>>1乙じゃないよ。
後盟主王マダー?
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr '"' -、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,'
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.'
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ 今作は50%以上ならいつでも覚醒出来るようになったので
`ー,'、`"' !:: / 低コストは何度も覚醒出来るんですよ
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、 だからまずは3種類ある覚醒を使いこなせるようになってください
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_ でないとダメダメです
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',
. ,' ./ | ,.、_ ',;' ヽ. ',
それだと、格闘4段寸止め→少し待って格闘寸止めループが
できないのよね
威力が足りない低コだとなおさら
名古屋低コオフ行きたかったなぁ。用事があって名古屋に戻ってきたの九時過ぎだから無理だったけど
関係ないけど、金山の名前忘れた地下にあるゲーセンでゲイRで一人旅してたら、
ガン待ちステップ・CPU護衛・ドラ一斉発射→BD格闘しかしないという三拍子揃ったストフリに乱入された
俺には無理でした。というか、ゲイツRのもっさりステップじゃBD格闘の判定から逃げ切れん。
その後生ゲイで入りなおしてS覚昇竜烈掌食らわせてきた
今日初めて行ったんだけど、あそこっていつもあんななの?
京都か奈良でオフ開催なら気楽に参加できるのになー。
関西圏で開催となるとやっぱ大阪になるのかな・・・・
俺も下越。新潟オフやろうぜー
ローが来なければ新潟オフやりたい
北極でオフやりませう
みんなで新潟オフしよう
俺の低コCPU戦成績
Aルートクリア:Jダム、生ゲイツ、ゾノ
AFINALで乙:バビ
A6で乙:グーン
BFINALで乙:ゾノ、生ゲイツ
C7で乙:グーン
D7で乙:グーン、ミーアザク(初乗り)
DFINALで乙:生ゲイツ
生ゲイツでB・DFINAL行けた時の俺は種割れしてた
3発しかないBRを敵の攻撃をかわしつつ確実に当てていけた
Bだとミーティアにレイープ、Dだと和田にレイープされたがorz
他の低コも使いたいがホームが1ライン台なんで普通に乱入されるという
新スレおめ〜!
今日はゾノ神様で暴れてきました
今度こそAルートクリアするぞ!と意気込み
頑張りすぎてステージ8でハネ取ってしまい
EX9へ突入
ムリゲーかと思ったけれど
死闘の末にエンディングへ・・・
高耐久力、使いやすいメイン、幅広く使える魚雷
そして、泣く子も黙る近接破壊力
ゾノ神様々です(-人-)
低コOFFをやりたいと思っているなら、いっそ自分で企画するのも良いですよ。
22 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:43:29 ID:jX1w8sEd
低コスト乗り回してから高コストに乗ると、あまりの動きの違いにフリーザ編の悟空みたいになるなWWW
>>22 ねーy…あるあるwww
ええい!高コの機動性はバケモノか!って感じw
逆に中コばっか使ってた頃に気分でJダガー使ったらブーストのせいで低コSugeeee!!!ってなったことはあるがw
低コ戦を数やって思ったが
やっぱりこのゲームは中〜超コの機体よりも低コの機体のほうが全体的にバランス取れてるよな
まぁ低コオンリーの戦いだとゾノ×2や廃人×2など若干壊れたものがあるが
ある程度の回数を撃墜できる、させられるっていうのは
低コ戦は2on2に主眼をおくこのゲームのシステム的にもあってるようにも思える
なにより中コ以上戦よりもさらにプレイヤーの腕と戦略、コンビネーションが問われるから最高だ
やっぱりこのゲームで言う低コスト機たちこそがガンダムの本質だよ
何が言いたいのかっていうと皆低コ戦やりまくろうぜ!ってことだ
>低コ戦は2on2に主眼をおくこのゲームのシステム的にもあってるようにも思える
ここの「低コ戦は」というところはいらなかった
脳内フィルターを通して読んでやってくれorz
連レススマソ
27 :
ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:11:51 ID:jX1w8sEd
なんていうか低コストで同士でやるとさ。
お互いなかなか死なないから楽しくないかな?
バビ対バビなんてヤバイぜ(笑)時間切れになりかねんWWW
だがそれがいい。
たまーに空気読んでほしい香具師ってなぁいるな。
相手も低コストなら1ON2でも受けて立つんだが。
どんなに巣たぼろに負けたって2ちゃんに愚痴吐き散らさないんだが。
久々のM1一人旅にやってきた、自由&虎鮫・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
えぇ、ぼろぼろでした。
機動性じゃ追いつけねーしか、かといって射撃戦じゃ火力で負けるし、CPUは思ったほど
あてになんねーし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
オレのホーム、4ラインなんだよなぁ。二人でプレイしたけりゃ他のラインにはいればいーだろーが
なにそのガチ編成?おまいらM1一機潰すのにそこまでガチか?
ほんっと、このゲーム引退しようとおもったわ。
おまいら、低コストで一人旅の最中襲われたらどーしてる?
>無論全力で相手をする
高コスには追いつけない物と理解して、
CPUを護衛にして相手にタイムオーバーを意識させ、
接近戦で立ち回ると結構いけるよ。
青森湾なら建物の多い場所を意識して戦うといい
>>25-26 プレイヤーの腕に含まれるかもしれんが
つ 【機体への習熟度】
中古の代表格としてARFGなんかは標準武装で誰が乗ってもある程度戦えるが、低コはそんな感じの機体はM1やSダガーくらいしかいない上
機体性能の差が如実に出てるから、一見で扱うのが無理な機体が多い
>>28 「オレ一人地獄にはいかん・・・てめぇらみんな道連れにしてやる」
(・・・グ、グーンタンはガン逃げする気だ!)
というのは半分冗談で
1on1の場合なら
低コ→普通に応戦
中コ以上→とりあえず応戦(機体によっては勝てるケースもあるしね)
1on2で普通の構成→引き気味で様子見
埼玉+α or ランノワ系→ガン逃げww
低コに2人で乱入するような輩は
大した腕前じゃない場合が多いし
Jダガーとかアッシュ、俳人、ゾノみたいな尖がったスペックの機体なら
撃退できちゃうこともあるよね
>>28 1人旅で2人に乱入された時は、
相手側の戦力ゲージを700以上削れば勝ちかな、と思ってる。
低コに対し高コ×2を選んだ時点で低コの勝ちだ。4ラインなら尚更な。
実はな、この前の日曜に初めてグーンタンを使ったんだよ
今まで使った事のある低コは指揮ディン(A-3で落ちる)と廃人(A-6でおちる)だけで
初めてのグーンたんにワクテカしてたんだ
そしたらA-1が始まる前に生正義に乱入されてどんな武器があるのかすら知らない状態で
何とか正義を1落ち、cpuを1落ちさせたとこで負けたんだ
グーンでここまでやれるなら他の機体なら勝てるかなと思って不知火で乱入したら
正義のを半分も削れずに負けたよ…
俺はガチ機体でもA-6を越せるかどうかな腕前何だけど、その後にAでグーン一人旅したら
ガチ機体より楽にA-6をクリアできたんだ
これは俺にグーンを極めろとのお告げかな…
>>34 こんにちはオレ。
グーンたんは対人では勝率良いんだよな……。
37 :
34:2006/11/28(火) 11:43:27 ID:6twQpt4e
ゴメ…
cpu戦の時俺ラッシュでやってた
メイン連射→片方ダウン→もう片方に連射
を繰り返してた
ちなみに非覚醒時はcs→ダウン→もう片方にcsを繰り返してた
正直あのcsの性能は以上だと思う
俺の低コ単機でのCPU戦戦績が
ムラサメ:全ルートクリア&A・BルートFEX+クリア
ゾノ神様:C以外全ルートクリア
廃人:A・Bルートクリア
グーンタン:A・Bルートクリア&Cルート6面までクリア
と、ここまではいいんだが
Jダム:A6面までクリア
アッシュ:A3面までクリア
プロ人:A3面までクリア
はどうにかならないかと思う。
いまだにAルート6面が越せない俺ザウート乗り。
Aルート3面が鬼門です。
だからグーンタンを使えと…
グーンたん使ってたら核ンダムが援軍
うれしいけど、凄く調子良かったのにな……
初めてエンディング見たの、初アッシュ一人旅の時だったな〜
色んな意味で泣けた・・・
話は変わってバクゥ(RC)の相談
A6,A9で最後の1体倒せずにタイムアップばっかりだよ
バクゥの近接はあんまり強くないと思って
R覚で連射のケースが多いんだけど
S覚コンボとかのほうが、慣れれば安定するかな?
元々が速いからP覚でゴリ押し射撃とかも片隅にあるけど・・・
バビでLストとタイマンして辛勝したら次に来た核ンダムに負けた
俺弱えぇぇぇぇぇぇ
>>43 核ンダムをナメてはいけない。
それにプレイヤーの腕やらその時々の調子で戦果は大きく変わるしな。
まぁ、気ぃ落とすな
つか、射撃オンリーの低コスト同士の戦いは結構不毛だと思ふ
特に格ンダムはあいて近づけると、何故か相手を避けるシールドミサイルの所為で攻撃手段がなくなるし
>>44 まぁそういう考え方もあるな。
THX
>>45 こっちも相手もろくにダメージ与えられずに時間ギリギリのとこで敵のCPUに負けたからな
実に不毛だった
てかその後に低コタイマンオンリーになってP覚特火ジンが四連勝してた
生ゲイツでDルートやってたら2面あたりで乱入。
コスト合わせたのかゲイツR。
さてクローで突きあってアッー!ってなるかーと思ったら
敵の戦法がどう見てもガン待ちです。本当にありがとうございました。
低コでそれするとタイムアウトになるっての……
振り向き撃ちとかで華麗に着地を取りつつ、隙を見てクローで掘ってあげました
スピ覚してモロに格闘狙ってきたので、バクステ→アンカー→BRを二回ほど入れてさしあげました
負けちゃったけどね。
回避にしてたCPUゲイツが、敵CPUのJダムに落とされまくってたようで、
相手を3落ち目させた後スピ覚コンボ喰らって俺3落ち目でオワタ
こっちも素直にCPUも撃っとけばよかった・・・
蒲田方面OFFお疲れ様でした。開幕しか居られなかったんですが
人数は5、6名といった具合で一安心。下手したら誰も来ないかと思ってw
開幕から9連勝してたり、超コが混じっても返り討ちだったりと改めて低コの素晴らしさを痛感。
意外にもタイムアップありましたね。210秒なんで心配してなかったんですが、
やはり射撃戦になると膠着状態が続く様子。
>>42 する。是非マスターしる。
まあ、P覚醒も有りだけど、補正がアレだからRは避けるが吉。
>>51 助言、サンクス
バクゥで切り込むのはちょっと怖いけど
近接と覚醒コンボも練習してみるよ
自己レスしてしまった
51は
>>50宛てです
連投ゴメンナサイ
自分も蒲田オフに参加させて貰った者ですが、
参加された方、主催して下さった方お疲れさまでした。
自分は三国志大戦をしている知人がゲーセンに来ており、
そちらに行っていたりした時間が多かったため
ちょっと外している時間が多かったのですが、フリータイムの時は
普段余り使わない機体などを使わせて貰ったりして楽しませていただきました。
私と対戦してくれた方と主催の方、そしてお店の方に感謝いたします。
ありがとう御座いました。
うわー蒲田OFF忘れてた・・・・・・・・
チャリで10分と近いのに・・・・・オワタ\(^o^)/
新潟人結構多いのね。
マジでオフできるのでは?
>>55 じゃあ計画を立ててくれ
俺は福島在住だからやるなら行くよ
人任せな俺は誰かが計画立てれば行く
新潟でオフが開けたら結構伝説に残りそう
58 :
ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:04:49 ID:bSV7EiX2
今日作業衣きた兄ちゃんが俺のグーンタソに援軍に入ってくれた。コワモテだったが楽しく話ながらプレイ出来た。
しかしA6で事件が。。。自由&トラサメが乱入orz
兄ちゃんマヂ切れしてリアルファイナルEXプラスに突入。
うーんけど怒りたくなる気持ちもわからんではないがなぁ。4ラインで低コストに入るやつってなにかんがえてんだろな?
にわか低コ使いってすぐ分かるね、戦法がワンパターンだから
バビのゲロバビーム、ゾノや侍の格闘ぶっぱ、
ムラサメの変形格闘+射撃多用、JダムJダガーの特射を素で使う、
アッシュで単調ステップばっかetc
一部の機体を除いて低コでも何通りかの戦法があるし、
ワンパターンでもある程度勝てる超コ等と違って
その中から上手く選んでいかないと勝てない
超コや高コと同じ感覚で撃っちゃうのか空撃ちも多いし
そういうやつは負けると大抵機体のせいにするから困る
関係ないが、CPUJダムの特格の成功率には驚かされる
硬直に綺麗に当ててくるから安心できない
ムラサメの特格もか
俺、新潟県長岡市
>>60 低コを使って負けると機体のせいにする人は高コを使って勝つと何故か自分の技術のおかげ。
ゲロバビームばっかり狙ってうひゃひゃ言ってる奴とか見るとバビの本領はそこじゃねえ!とか叫びたくなってしまう
貞子はオナニー野郎が使う機体です(´^ิu^ิ`)vキンモーッ☆
なんつーか、帝コスト
>>28今回低コ弱いからな…無印の頃ならM1で自由や埼玉狩れたんだがな…
なんか今作は太刀打ちできんくなっとる
にわかなら雑で単調になるのは仕方ない。少しでも長く触って感覚を掴む為、効率化したいのだから。
腕はどうあれ低コが増えるのは嬉しいし、ガチ固定よか楽しめる。
入門者を萎えさせる発言は考えものバビよ
>>54 自分も蒲田のモアイまで10分くらいの距離に住んでるから
よければ今度お互い低コを使って遊ばないか?
場所はモアイでもアロハでも構いませんよ。
アッシュやハイマニュに飽きてきたので、ザウートを使い始めたのですが、Aルートもマトモに進めませんorz
簡単な戦い方でいいので、動きの基本とか教えて頂けないだろうか?
基本はタンク形状で・・・いいのですか?
俺はこのスレでザウーターならタンクで
塹壕戦をしろと教わった。
おかげさまでベルリンの雑魚戦車という
通り名で呼ばれている。
正直後悔している。
JダガーAルートクリア安定してきたぜ。
無誘導ロケットの使い方とかBRの残弾管理が確実に上手くなったと実感した。
JダガーはCの9面まではもう安定だなー、
決定的に火力不足に陥るのがアレだけど
誰だって最初はにわかさ。
それに、勝つ為や効率化だけじゃなくて自分のやりたいことってあろうだろうし。
あと、人によって情報ソースが違うだろ。
雑誌だったり、wikiだったり、独学だったり。
他人のやり方批判してる暇があったら、自分の戦法磨こうぜ。
と、にわか低コスターの俺は思うんだが。
そろそろグーンたんに手をだそうと思うんだが注意点とかあるかい?
>>73 愛しさと切なさと軟らかさ。
相手の間合いに立っちゃうと損傷軽微からダイレクトに撃破されるので注意。
とにかくグーンたんを敵の攻撃から守るという気持ちで。
相方に頼ってでも生き延びろ。
>>56 ごめん。オフやれるような良い店知らない。
しかも上越人だから、地元でやると下越人がつらいと思う。
>>61 長岡なら真ん中辺だし、オフやるには良さそうだけどどう?
>>73 基本はちょっと離れた距離からメインを当てて行くことで
チャンスを見つけたら、一気に間合いをつめて格闘にもってく
グーンの仕事は、相手を転ばせることと生き残ることだと思っていい。
デストロイが来たら、最大の見せ場、特格連打で瞬殺。
>>73 にわかと言われて落ち込むだけか、
にわかと言われないレベルになれるように頑張ろうと思うかが重要だと思う俺ガイル
グーンたんは耐久が紙なので、基本的に回避する腕が必要。
「当たらなければどうということはない!」並に回避技術を磨くべし
フワステとかでの回避技術が高まれば、敵の攻撃避けつつメイン当てれる
あとサブ射の使いどころが重要。
隙も糞もないときに撃つと相手がCPUでも大抵おいしくいただかれる。
CSは素で撃つとBRくらうだけなので、格闘一段CSC主体。
N→前コンボに慣れれば、CSCで相手一体ダウン→もう片方にN→前や横
特格CSCは相手がグーンたんを舐めている時やBDが空の時以外当たらないので対人じゃ封印安定
CPU戦だとある程度使える
最近、生ゲイツをよく使ってるんだが調子がいい
1on2でも勝てる時があるし、Cルートも然程きつくない
オーブC3でCPUは回避、タゲのハイネからサーチ切り替えずに
灰グフと侍サトーとBザクレイの一斉攻撃を同時にかわせた
調子にのりすぎてD4で羽→D5EXで乙ったりしたけどw
まだアンカーの確定状況を把握しきれてないから要練習だが
今日は思いっきり低コ使って遊べたのでご満悦な俺がきましたよ、と
普段中高コストばかり使ってる連中が遊びで低コとか使ってると丸わかりだな。隙の消し方が全然なってない。
比較的隙の少ないJダムやムラサメ当たりでもゾノの格闘がビシバシあたる。
新宿スポランカップ 2ON2低コスト限定戦 第2回
ktkr
>>69 敵にある程度近づいたらタンクはやめたほうがいい。
格闘されたらサブ射しかできないし、間に合わないと装甲半分持ってかれる。
基本的にタンク形態になるのは開始時とか、サブ射で敵を吹っ飛ばした時だと思う。
焦ってもう片方の敵にメイン2連射すると高確率で味方を打ち抜くので注意。
あと対CPUならMG使わないと時間的に厳しいかも。
と、地元最強戦車乗りが吼えてみる。
83 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:15:37 ID:Z3GI50o0
僕はザウートでストフリに勝ったことがザウート使ってて良かったと思った瞬間です!
84 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:20:49 ID:vg/eGCf1
初心者が使って楽しいと思う機体高コスト以外で教えてください!
85 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:25:40 ID:Z3GI50o0
僕はストフリ相手にザウートで勝ったことがザウート使ってて良かったと思った瞬間です!
86 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:27:34 ID:Z3GI50o0
俺はアッシュでクレタ沖のケロロ軍曹と言われてるぞ!
YOUTUBEにザウートでデュエルAS(無印)と互角に戦ってる動画あったが常に戦車形態で戦ってた
>>81 詳しくはWikiかスポランの公式サイト見れ
俺も出てみたいが低コで組めるような相方が思い当たらない・・・
DVD録画にチャレンジも兼ねて、低コ大会直前に大久保αで
貸切OFFでもしようかと思ったが予約されてるという罠
今回も見送りかなー
まあそれとは関係なしに、大久保αで貸切でDVD録画もしたりするOFFしてみたくなった
いつも結構ノリでプレイしてるから、自分のプレイを第三者の視点から見てみたい
12月いっぱいは土日に予約入りまくってるから厳しいけど
天皇誕生日の夜かイブはまだ空いてるみたいなんだが
4台1セット一時間貸切で1000円らしいから、ある程度の人数がいれば
2セット貸切にしてもわりと安く済みそうな気がしないでもない
誰か貸切もしくはDVD録画してみたことある人いるかな
>>87 貼ってくれ!!
低コ動画探してるんだけど全然みつからねえよお
それとね、低コ楽っすいぃー!!
ザウートはタイマンなら常に戦車形態だよ。
ていうかそうでないと歩き性能BD性能が低すぎて、ステップがよくてもすぐに詰む。
逆にタンクならひたすら斜めに下がれ。下がりつつマシンガンマシンガンマシンガン時々メイン硬直はサブ。
とはいっても無印のデュエルASとタイマンはきついな。正義や自由相手のほうがよっぽど楽だ。
最近グーンで超コにタイマン勝てなくなったんだがなにが悪いんだろうか?
格闘は安定して当ててるしメインとCSの使い分けもちゃんとしてるのに勝てない
なんかいい方法はない?
ザウートでA2EX行ったせいで黒ダガーにぼこられあぼんでした
指揮ディンなら簡単だったのに・・・
早く家庭用で好きなだけやりたいお
>>89-90対戦相手はフェアにやったつもりなのか格闘→シヴァのコンボは使ってなかったけど。
家帰ったら貼るよ
お待ちもうしあげておまいまい
出来れば携帯で見れるやつを……
ジンハイマニューマーバ2型使おうと思うんだけど
どうしたらいい??
>>96 ステップを活かして得意の近距離に持ち込めば勝ち
>>88 ずっと対戦するならやはり貸切がいいかもしれんね>OFF
空いてれば2セット借りて片方CPU戦、片方対戦とかできるし
対戦はDVDに全部録画しとけば、後で編集なりして欲しい人に渡したりできる
上手い人のプレイを繰り返し見られるから最近低コ使いだした人にもいいし
低コの動画って全然ないもんな。ほとんど超高中コだし
問題は人数によって金額がころころ変わるってことだが
一人あたり最高1000円だろうから、それだけは持ってくればいいことなんだが
途中からしか来れない人や途中までしかいられない人がいるだろうしなあ…
全員1000円出すことにしといて、開始時に集計→余ったらペイバックが一番妥当かな
考えんのめんどくさくなったからとりあえずミーアザクに乗ってくる
覚醒はなにがいいかな??やっぱスピード安定?
個人的にパワーカウンターであぼーんさしてみたいだけど
やべぇwwwww久しぶりに脳汁出るコンボ見つけたwwwwwwwww
生ダガーでスピ覚。
N2段>前1hit>横>BDで相手の近くに着地>相手のダウン確認したら特
倒れてる相手の背中から突き刺してとどめをさすその姿はまるで若き日の剣心でした。
いやーマジ久々に楽しんだぜぇー
さて、明日は低コの動画でも撮ってくるあwww
後で負け動画晒すから批評とかそうゆうのしてくれ。
103 :
ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:43:59 ID:yxitQL/G
>>102 ゾノ、アッシュ、バグゥ、ムラサメの動画もお願いします。
デュエルASだと思ったらカオスだった…
(´;ω.∴∵ゴメン・・・ネ
皆が勧めるから侍使ってみたらFルートの最後までいけたぞ
まぁ最後は始まった瞬間デストロイ×2
「この願いが、みんなに届きますように☆」って思わず吹いたよ
デストロイまでは何とかなったけどその後のノワール+2がマジ無理でした
>>105 知り合いと組んでFやったら同じくラストでデストロイ2機と遭遇。
こっちの場合は逆に適当に戦ってたら二人とも損傷無しでデストロイを倒すとかいうボーナスステージ状態だったが。
あのBGMでデストロイと戦うシチュは笑いをこらえるのに必死だったw
>>103 俺が使ってるのはCダガーとゲイツR。
アッシュは知り合いが使ってるから動画撮らせてもらうわ。
他は、、撮れたら撮ってきます('`
そういやぁ、新宿西口のクラブセガって大会のセルフプロデュースができるらしいね。
「オフ会にもどうぞ」って書いてあったし。
今日(2日土曜)って川崎かどこかで
オフ会あるんだっけ?
俺は低コ使いには三通りいると思う
一つは、本来、違うコストを使えばもっと強いのに、あえて低コに乗る強者
二つ目は、低コが見に馴染む生っ粋の低コスター
三つ目は、自分が弱いのを機体のせいにする為に、あらかじめ負けた言い訳の伏線を引いておく、ゴミクズ
おまいらはどれなんだ?
四つ目の、機体が好きで好きでたまらない人間だな。
>>110 俺は不利を押して低コを活躍させるのが好きだから、一つ目かな
一次解禁前まで激戦区のゲセンで対戦に明け暮れて
低コ以外ならかなり連勝してた
解禁前はストフリやFIマンセーなとこがあってウンザリ感があったが
今はLS・マワ・FI・埼玉・420しかいないから
もはや対戦も大会もつまんねぇ
たまに武人・200コンビで厨潰しをするくらいか
恐らくうちのホームで一番強い常連がSIカオスにミサポバクゥ単機で乱入して勝ってた
普段は自由がガチ機体みたいだが、やっぱ上手い奴は何使っても上手い
ステージは犬に有利なガルナハンだったけど
>>114 …ちょっとまて
SIカオスがダブルロック片追いしてるよな…?
いや…念の為だ…
ミーアザク相手に中ココンビで普通に1on2とかマジバルス
しかも両方1落ちずつさせれてテラワロス
これだけは言える。
グーンたんなら狩れる
実質三回目な俺のミーアザクに負ける鰤とかSザクに噴きそうになった
そもそもM1→ガイアと二連勝してたから軽く補正入ってたのに
俺は貞子とか考古とか中古とかにこだわらずに
色んな機体で楽しみたいから貞子にも乗ってるだけ
まぁ、貞子使いじゃないって事何だけどね
>>117 普通にサダコと読んだらどことなくエロく感じた
中古のサダコとはまたエロいな。
まぁ俺の場合、低コストが合うとか他の機体のほうが強いとか言い訳とかじゃない。
ザウートでないと勝てないだけなんだ…orz
いやね、黒ダガー、Jウィンダム、アッシュ、バビ、ゲイツにRにHM2、どれ使ってもしょんぼりですよ。
唯一戦える中コストはカオス。基本的に他は乗れない。だからザウート。ときどきガズウート。
だから俺は低コスターじゃなくてただのザウーター。
>>115 チラッとしか見なかったからよく分からん
俺が見た時はSIとタイマンしてたが
俺は俳人じゃないと勝てん。
ステップ性能と洒落前格とカウンターはこいつしか持ってないからな。
123 :
ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:01:27 ID:Udb6G8h+
自分がよく乗るのはゾノとアッシュです。
俺は中コストと組む時はゲイツかジンバズたまにアッシュだったんだが
友人に中コストも使えなきゃ辛くなっていくぞって言われて練習はしたんだ・・・
けどやっぱゲイツ使ってる時の方が勝率良いんだよ
もう低コの動きが染み付いてしまって手遅れなんだよね
だから今その人と組む時は590のお供で指揮ディン使ってる
>>110 弱い分多く落ちれるし高コとも組めるから
3は存在しないんじゃないかな?
今作だと前作よりも中コに特色あるやつ増えたけど、それでも低コストの単機能特化ぶりにはかなわないな
廃人、指揮ディン、ゾノあたりのコスト外れな能力持ちの長所を最大限に生かして中高超コに挑んでいくのが楽しくて仕方ない
2on1でたとえ援軍こなくて負けるとしても、中途半端に万能機の高コストで負けるよりはずっと楽しい
だから人にどう思われようが、俺は低コに乗り続けるぜ
まぁ、野良で自分から援軍するときは中コのるけどね。流石に気が引けるぜぇ。
>>126 貞子使い(ソロ時)はオナニー野郎だけどねwww
貞子……
オナニー……
きゃー、のび太さんのえっちー
今日地元でトーナメントがあったんだが偵ジン単機はかなりキツイな
CPUゲイツRの援護しなきゃ全然ダメージが取れないんだからたまらん
130 :
ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:55:52 ID:wwolBYDO
280*3より280*2+420,270*2+450のほうが強いよね。
野良と組んだ時にバビとバスターでやってみた。ウザさ満点だった。
ブライト艦長が喜ぶ。
特盛りチャーハンだな
貞子使うのはやめた方がいいお(′,_ゝ`)
野良と組む時貞子で援軍したら嫌われるお\(^O^)/
そりゃ、単純に機体性能だけで考えれば
280*3 よりも 280*2+420 の方が強いさ。
だが、280+420 で組んだときに、
280+420*2 で負けた経験は無いかね?
280*3 ならコレが無いって利点がある。
劣化版 450*2 として考えて、
ちゃんと役割分担決めてやれば、戦えない事は無い。
後は腕の問題だ。分かるな?
ここで動画公開して皆に悪いところ言ってもらうってのアリ?
ごめん、貞子ってどの機体か想像できんのだが
>>139 見た
後方支援に徹してるのかな
なんて言うのかな いい位置取りっていうのかな
でも運命方追いされてる感じか
BOM!が楽しそうだったね
あれ以上どう立ち回れとも射撃機体乗らないからわかんねw
でも低コ機体動画は見てて楽しい 3回見たよ
またお願いします
大久保αで貸切で低コ動画撮るOFFをしようかと思っているのだが
もしするとしたら参加したい人どれくらいいんのかな
最悪俺一人だけでやるけどw
今月は時間的にも金銭的にも厳しいからやるとしたら年明けてからかなあ
>>139 サブ射での着地取り、カット、硬直取りはなかなかうまいと思うのだが、
無視されすぎて運命が片追いされてしまっている
そのせいか共に1落ち後、Cダガー損傷なしに対して運命が既に損傷拡大だったり
サブ射を当てられる隙を作っているのが運命ばかりなのと、
頼りすぎでサブ射の空撃ちが何度か見られるので、もっとメイン使って自分でも牽制した方がいい
そうすれば運命も格闘やCS決めやすいだろうし
シグーとタイマンして落ちたとこでメイン牽制してれば落とされてもいくらか削れてたかと
そもそもあそこで不知火に運命を追わせずに、ひきつけてBRやCSでカットしてもらった方が
運命1落ち後に、ダブルロックされてるのにサブ射撃っちゃってバーストショットくらってる
一番言いたいことは、だ。
メインと特射のこと・・・・・・思い出してあげてください
メイン合計5発しか撃ってないYO!
>>142 thx
メインで牽制して自分からキャノンを当てに行くダガーでやってみるわ。
特射は俺には当てるのなかなかきついっす。
出来ればスティレットの使い方も教えてもらえませんか?
一応Cダガー使う者の意見としては運命と組むならあんなもんだと思う
まあオレよりは断然上手いけども。
そもそも相性がいいとは言えない組み合わせだと思うんだよね
運命なら廃人かゾノで組む方が色々な面で有利になる
Cダガーとだとどうしても運命が前に出るしか無くなるしキャノンでダウン取るとダメ勝ちしにくい
かといってBRもアクセントで使うぐらいしか出来ないから双方ともに立ち回りが辛くなる
Cダガーなら伝説と組むとキャノンでダウン取ればドラ撒きやすくなるし
ドラ撒いて相手を動かして貰えればキャノンで着地を取るチャンスが増えるのでいい感じ
とまあオレの意見としては両方とも動きはよかったが相性がよくなかったってことですよ
仕事はしてたから動きづらくても勝てたよって印象を受けた
メインはあまり撃たなくてもいいが、もう少しは撃たないとだな
アラート鳴らすだけでも相方が片追いされるのを防げる
スティレットはわりと近距離なときとかの着地取りに
サブは隙があるから、カウンター狙い時以外はあまり近距離で撃たない方がいいかと
スティレットは比較的隙はないし、当たればサブキャノンも入る
相方が近くにいれば任せて格闘決めてもらうのもあり
>>142 オフやるなら参加するぜ
久しぶりに帝人使ったけどやっぱ良いな
Aルートならほぼ射撃のみでクリア出来るし
何よりあの誘導性は異常
ダークダガー初乗りしたけどなかなか強いね。
スティレットどこ向いて投げるかたまったもんじゃないな(;^ω^)
俺的には280*200ペアが一番強いと思うんだがなぁ…
ゾノ×ワスプとか灰人×ミザクとかお互いの役割が分かっていると野良同士でもえらく強い。
ミサジン×ガズという職人コンビも敵にしていて嫌だ。
そして、核×グーンは色んな意味でハラハラドキドキして心臓に悪いw
>>148 お互いの役割が分かっていると、っていう前提があるなら
どの組み合わせでも強くなってしまわないか?
役割分担してもどうしようもない組み合わせはある
バビ×魅ザクとか生ゲイ×ザウートとか
「役割分担すれば、勝つのに必要な条件を満たす」事が強いペアの条件だと思う
>>150 それはある固定の組み合わせの話だし、そもそもコスト割れちゃってるじゃない
いわゆる『コストを使い切る一般的な組み合わせ』の中での強さを言ってるんじゃない?
個人的には、役割分担きっちりしてる同士で、
280+200 VS 560+420
をやったら、全般的に分が悪いと感じるな
>>150 生ゲ+ザウートはガチだよ。
HGが空中ヒットしても、ザウートなら弾速を生かして吹き飛ばせる。
ザウートP覚醒サブの仕込みにHGしても良い。
生ゲに暴れてもらうならザウートは鉄板。
バビ+ガズウートが一番キツい気がする。
低コスト使いが270+200をコスト割れって言うなよ…
そうなると低コ同士の組み合わせが280+280か280+200しか居なくなっちまうじゃないか
つか、低コ使いなら270や280という数字には特に意味が無いことに気づけ
270は280の廉価版じゃない
>151
こっちが4回落ちる間に560を2回落とせばいいと考えると楽に聞こえないか?
ほんとにヤバいのは上級者が使う590*590
どんなに上手い低コ使いでも勝てないと思う、機体性能の差で。
それが来たら詰みゲーだな。
運命x2とかなら勝機はあるかもw
>>156 それは言わないでおいてあげてください…
まぁそれでも590であることには変わらんからきついだろうな
核にハイネグフでタイマン挑まれた、ホントどうしようもないわ・・・
核で生き残るにはホント事故待ちしかないな
けどFルートジョシアまで安定してきたよ
4ラインでCダガー一人旅中に運命で乱入とかやめてください
しかもほぼ初乗りの俺に2落ちで負けないでください
運命の格闘CSCってサブで潰せるのね
こっちがJダガーとかだったら思わず格闘振っちゃってCS食らってたんだろうけど
Cダガーで良かった
>>159 ゲーム自体初心者だけど対戦してみたかっただけかもしれないじゃん
暖かく見守ってあげようよ
そもそもゲーム自体の初心者だと、ラインの概念わからんで入ってしまった可能性のが高いけどな
俺も初めてやったときは訳もわからず対戦になっていた
4ラインの店でムラサメで一人旅中、ストフリ乱入。
隣りを見たら子連れパパ。
パパは格闘ボタンを連打。
子供の夢を壊すわけにはいかないと適当に避け、また適当に当たり、やられてみた。
そしてA2で死んだパパ。
>>161 お前の行為は称賛に値するね
だがそのあと援軍に入ってあげなきゃだったw
163 :
ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:49:28 ID:ilA05yfh
トラサメ&ゾノコンビで15連勝できた。
後半になってくるとLストノワとか埼玉デュエルorストバズコンビが出てきたけど
お互いの立ち回りがわかっていると結構勝てるよ。
ゾノの覚醒&格闘とトラサメの援護&回避能力はいい感じであっていると思う。
>>142 ちょっとレスが遅くなってしまったけど、もし貸し切りでやるのだったら
仕事等の予定が入らない限り参加させて貰いたいです。
私もやるのは年明け以降が参加しやすいかと思いますが、
その辺りの調整はおまかせします。
一度自分の立ち回りを俯瞰的に見てみたかったので、
動画を見ることが出来るのは面白そうですね。
>>156 運命は以外と低コ相手の時に強いと思いますよ。
低コの機体では指揮ディンやJウィンダム辺り以外ではあの早いBDに
追いつかれ易いし、体力が430以下の機体では運命のバルカンを
喰らうだけでも苦しくないですか?
下手すれば通常格闘コンボ1回とビームライフル1発くらいで落ちてしまう
低コ機体が多いですよ。
ついでに低コはマシンガン機体が多いですが、それをブーメランで
かき消され易いのも結構辛く感じました。
まぁ、伝説・埼玉と違って逃げられながらの戦いにならないだけ
戦っていてとても面白くはあるのですが。
俺の低コ遍歴。
最初は隠者とかFI、ガイアあたり使ってた。
何を思ったのか、Jダムに興味を示す俺
特 ☆ 格
↓
1ライン店で必死にAルート。
しばらくしてから乱入を退けられるようになってきてAルートクリア
Bルートやってみるかー、って無理ゲー。
↓
バビ面白そうだなー。バスターと同じ射撃オンリー機体か
装甲薄ッ!ゲロバビーム。
↓
ほうほうゾノか。コスト280で耐久640か
ちょwww動き遅いwwBRに引っかかりすぎwwww
どう見てもだだっ子パンチです。本当にありがとうございました。(ラッシュ覚醒)
↓
生ゲイツでアンカーウマー。前格でアッー!
特 ☆ 格
↓
お前らグーンたんなめんな。
俺の場合
連ジで、いきなり数合わせに大会参加(ちなみにやったことが無い状態で)
わかんないのでとりあえず、好きなGMを選択。
相方が0落ちで負けてしまう、悔しくてやりはじめる。
GMを使いつづける、ZになってもGM、GM2は扱えなかった。
なお、相方はアッガイとガンタンク、アッガイはプラモを
10箱積み重ねるほど好きだったらしい。
連ザ、当然Sダガーを選択、特格強すぎーで今に至る。
>>165 もちろん相手の腕が同等として
他の590機で連携されたらオールレンジで
不利だし、唯一事故もありえる
クロスレンジは運命以外相手にしてもらえない
例えば侍:ゾノVS運命x2
これだと勝てるきしない?
確かに侍使ってるときにストフリに乱入されたけど、割と近寄ってくれたから狩れたことがあるな。
まあ、ガン逃げされたら絶望しか漂わないんだけどさ。
ちょっと俳人使いに聞きたいんだが和田の居合いってどうすればいいの?
なんかこっちじゃ何も出来ない間合いで居合いやられてそれだけで落ちたりしたんだが…あれって後でウィキ見たんだが前格後出しでいいのかな?
後もう一つ、怠慢の時ってみんな保険としてCSって貯めた方がいいのかな?
俺は今まで貯めてなかったから気になったんだが…
後スピ覚の対応が良かったらもっと強くなれるんだけどそれは練習か…
まあ、今までパワーだったから使い難いだけだが。
Sダガーで無印に触れる。
↓
U解禁。ダガーがいないのでJダガーを使う。
↓
空中戦にハマって解禁後もSダガー使えなくなる
↓
Dダガー使う。強い。 マシンガンにいらいらする
↓
Cダガー使う。うはwww何この神キャノンww ←今ここ
漢ならグーンだろ、俺のグーンは隠者にも引けを取らないぜ
まあワスプ使ったらストフリにも余裕で勝てるが
ストフリ乗ってた人がよほど弱いみたいですね^^^^^^^^^
中の人など居ない!だと思った
>>171 Cダガーの機動力に慣れたならダガーにも戻れるのではないか?
うはwww何この神前格ww とか。
家庭版で黒アッシュが出たので一応レポいる?
いらないとか言われてもシカトして投下すんだけどさ、
黒アッシュ
コスト270 HP400
メイン80発で変わらず
サブは16発。発射は2発づつ、ボタンを押しっぱで最大4連射/8発。銃口補正はほんのり。
特射は8発で変わらず。
ステップ弱体化。BD強化で良くも悪くも普通。ステップ弱体化ってもまだ高性能。
格闘が随分様変わり。
N格はクロー>アッパー>叩きつけ
最後下にふっ飛ばすのでダウン回避困難
横格はクロー>蹴り二発。そこそこ伸びてくれる
前は大鷲の前突きに似た復帰不可の多段ヒット。
特格はカウンター。相手の格闘に合わせると相手よろけ>コマのように回転切り。強制ダウン。
回転速度が中の人のこと考えてない。脅威の回りっぷり。
今手元にソフトがあるが仕事中で
プレイできずにwktkしてる俺的には
燃料投下してほしいがここはアケ板だしな
たまたま仕事休みだったから廃人プレイしてた。
>>178 >ここはアケ板
俺もそう思ったけど、まあ話の種にはなるかなと
>>179 わざわざ有給とったわけですね^^;;;;;;;;;;
低コスターならプラスモードもすべて低コでいけそうだ
チャレンジモードでグーンタソいじめをさせる製作側に悪意を感じた
182 :
ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 23:24:06 ID:OwBqwGMp
>>177 黒アッシュ&ヨップの出し方教えてください。
>>182 とりあえずアーケードモードをクリアしていけ
確かルート、ザク二種、イザグフ、アッシュetc..の順に出て来るから
正直黒アッシュより普通のアッシュの方がうわなにするやめt
廃人でSIとSSの相手が辛いんだがなんか対策ないかな
如何にBR等をもらわずに近づくかが重要だから、
対策と言われても、ブメやSIの特射を避けまくれ、としか(ry
各種格闘一段BRCは基本的に×。
威力が低いし、攻め継続しても逆にブメ→格闘コンボとかくらってしまう可能性がある
格闘が当たれば出しきる。受身に前格追撃は執拗に狙う
カウンターは封印安定。至近距離では前格でミスタードリラー
なるべく保険にCSは仕込んでおく
SS相手なら、敢えてBR・CSで削るのもあり。あんまりやると時間足りなくなるけど
最近低コストにハマってきたんだけど、ゾノいいな。
体力馬鹿高いし後格のビターンは萌える。
>>187 >後格のビターンは萌える。
ヘ さすがグーンだ。
∠| |\
< @ 【 】@> 特格ミスると可愛すぎるぜ
/ /ロ ロ ⊃
∪| 〒 / ってなわけでグーンたんも使え。
∪⌒∪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>188 両方無印の頃からガチだ。
ビターンの次はビターン中のステップだぜ。避けきれないぜ。
>>188 グーンタンも可愛いのか。
今度 ゾノ ゾノorグーングーンで万能機を薙ぎ払ってくるよ。
>>181 ガズが使用可能
↓
「俺はこのタンクで全てを薙ぎ払う!!」
↓
で順調にLVうpするシン
こうですか?
今家庭用やってるんだが
ゾノのメインて確かアケだと12だったような・・・8しかないぞ・・・
家庭用スレ見ててアケ版を知ったかするやつの多さに爆笑してしまうんだが
訂正しても「お前アケやったことねーだろ」だと
とにかくアケ版のヤシはwiki読んでね
今からゾノ・アッシュ・グーンで海シリーズしてきます
(´・ω・`)ゴメンヨ
久し振りに無印の時の持ち機の指揮ディン使ったんだが、マシとサブの射撃で攻め継続がまだ健在で安心した。
スピ覚を使えばマシ持ちの機体はどれでも出来るんだろうけど、格闘5回とどっちが強いのかな?
とりあえず、指揮ディンやディンは素で射撃攻め継続ができるからパワーだと偉いダメになるよ。
>>187 ビターンって意外と隙がなくて
相手が格闘振ってきても結構避けられるんだよね。
>>197 後格でビタンとなって、相手が格闘出してきた瞬間にパワ覚醒→格闘ワンセット
はウマーだぞ。
2百式
翼は自由也て居合いの抜きが迫りけり
死期を悟るなり水戦車
花と散るは倶雲であつた
これライブ仕様でアーケードクリアしたやつっているか?
ミーアザクを極めたいんだがクリアできない・・・
Aルートだけならクリアできた。
他ルートは無理ゲー。
自機が落ちないようにしても味方CPUが凄い落ちてくから無理。
家庭用発売には間に合わなかったが、昨日ザウートソロプレイでやっとD、Eルートをクリアできた。
スタゲ1話にハァハァしちゃう命知らずのタンク野郎たちの為にいくつかポイントを書いてみます。
D:ルートはザフトを選択し、覚醒はパワー一択。オーブルートと迷ったけど、
ラス面にドラ持ちが出ない事を考えてザフトにしました。自由のドラは気にしない。
クリア優先のため、EXステージは基本的に回避。5面はデストロイが出るけど、無理に落とさなくてもクリアは可能。
自分は一応落としたけど、ここはJダム*2->ネオンダム->自由->Jダムでもコスト的にはOKです。
ベルリンはクレーターを塹壕にして戦えば被弾がかなり抑えられます。
ラストはとにかく最初のドムに攻撃を当て続けます。これも中央の丘部分でタンクになって坂にへばりつくと
うまく攻撃を回避できます。うまくダメージを稼げれば次の無限正義+アカツキ出現時には
覚醒がたまっているので、ストフリが出る前にパワー覚醒でダメージを稼ぎます。
アカツキは大技を撃ちやすいのでかなりスキはつけるはず。ストフリが来て3機になってからは
気合いで。敵機が2機になったらCPUの指令を回避にして頑張る。意外とザクは持つ。
増援でドムが来たら無視しないでしっかりこかす。ドムに仕事をさせない事がかなり重要。
E:連合ルートを選択。6面の敵機が耐久力の低いM1隊なので火力不足でも何とかなる。
覚醒はパワー一択。ガルナハンはタンクで地道に坂を上って、斜面でミサイルを回避しつつ副砲を当てる。
コスト200の中では一番楽に抜けられると思う。
8面のジョシュアは、真ん中のちょっと高い所にデストロイが出るので、崖に張り付けばゲロビ回避可能。
全体的に、ステージの起伏を利用した回避が結構重要だと思った。タンクになる事で背が低くなるから
出来る技だけど。
時間には余裕があった。パワ覚の所為だと思う。コスト200でも、格闘が無くても、やれば出来る。
Cは勘弁。
(´・ω・`)このゲーム、105ダガー出ないの?
じゃあ俺が一行でまとめてやるよ
パワー覚醒して敵の攻撃に当たらずにこちらの攻撃を当てましょう。
210 :
某緑色のロボ:2006/12/11(月) 06:59:34 ID:ridZbqW3
>>209 そういう「この面はとりあえず敵の弾を避けろ」みたいな
できる人の理論じゃなくてさーっ!
ってこの場合じゃそのままだ…
避けなきゃ勝てないのが低コスト。
だがガズウートで全部避けろというのも土台無理な話だ。
ってザウートじゃんか、俺。
どっちでも機動性は似たようなもんだと思うけど。
ザウートとガズウートでは確かに機動性は似たようなものだが戦い方は微妙に違う
ガズのCSとザウートのサブは
どっちが弾速はやいかな?
気持ち的にはビームの方が速く感じるけどw
弾速はたぶん同じだと思う。
ただ、射出はちょっとだけザウートのが早い気がする。
グリホしたときの誘導性はザウート圧勝
>>216dクス
着地取りか格闘カウンターしか
使わなかったからGH誘導とか
気付かなかった。
今から試してみる( ^ω^)
しかし、ガズのメインの縦誘導は圧巻。
>>218 縦誘導はなかなかだが、俺が使うと微妙に相手の頭上をかすれていくことが多いんだ
いつも、あれ?ってなる
ザウートならAルートクリア余裕なのに、ガズだと無理なのはやっぱメインの弾速とサブのおかげなんだろうな
低コはゾノ、アッシュ、ワスプ、偵察ジン、指揮ディン
しか使えないオレはモラシム隊だorz
M1よりもワスプのが戦績いいってどういうことよ?
>>221 低コは相性合わないとのれないもの。
M1の相性悪くてワスプとの相性がいいだけの話さ
俺はゾノとの相性まじで最悪だしw
俺は戦車系やゾノ、ぐーんなんかと相性が良いw
逆にジン系列はまったく使えない。
人それぞれだな。
昨日も戦車ドライブで華麗に自由をぶっ飛ばしたぜ!
・・・その後のブロビにぼろ負けしたがな!
>>220 あとガズはメインのダメージ効率悪いからね
メインが敵の弾に消されるし命中してもダメ90でダウンだから時間がかかる
ザウートのメインは消されなくて2発Hitで100で1Hitだと70で攻め継続できる
225 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 14:05:15 ID:ta8lDmGt
近距離ならガズだけどな。
格闘→CSは140位ある気がする。
ガズは射撃オンリー機体だからCSC補正かからないのかな?
228 :
ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 23:00:22 ID:whMr7Q2B
ゾノ最高
ダークダガーLオヌヌメ
能力は平凡だが、機動性の良さ、格闘の使いやすさはかなりプラス要素
とにかくBZで転ばして2対1で交互にリンチ、CPU戦の2対3でも割と余裕アリ。
地味だが積極的に攻めていける機体だよ。
それと核ンダム、コツ掴むと結構核直撃できる・・・コレ中毒なるぞ。
>>227 かからないけど、ダウン値の累積でCSのヒット本数が減る。
232 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 17:38:25 ID:IO0I76Dq
スレ違いナノを承知で質問したいのですが、
時間制限30秒前に流れる歌の名前なんですか?
Wiki嫁。
ありがとうございます。
2ON2の時にガチで核直撃狙うなら
相方に突撃してもらって、
長距離GH撃ちぐらいしか思いつかん
相方には核の着弾タイミングに合わせて
格闘ぶっぱしてもらって…
誰でも思いつくか('A`)
シールドミサイルで一人コカした時に
青グフがもう片方を捕縛してそこに・・・
ならば遺児に捕獲してもらって
擬似自爆…
241 :
ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 23:46:18 ID:hwJBVgM4
420&280VS450&270コンビはどちらが優勢なんだろう?
>>241 相性しだいだと思われ
ラゴウ&ゾノは逃げプロビ以外なら6連勝まではいける
(補正がかかり出したりしたらゾノの負担が一気に増えるけど)
黒ダガー&スラッシュ、とかも以外にいけた
バビは俺には扱えなかったけど・・・・・・orz
核ンダムの核が直撃した時の爽快さは異常。
覚醒ラッシュにして核連射も笑える
270各機でAルートクリアやってるけど、
どいつもこいつもラス面で時間足りねえ〜残り10秒切ってばっか
プラスのサトーさんのあまりに爽やかな笑顔にやられて久しぶりに武人で暴れてきた
やっぱこれ良いわ
プラスでステラをさっさと味方につけて、プラスモードでも核連発してる俺ガイル
雑魚なら爆風でも倒せるから3匹まとめてとか・・・脳汁でまくりw
俺流核の当て方
・高飛びして標的のほぼ真上でシールドミサイルと混ぜてたまに核。
ミサイル一発当たってよろけて動き出す前に核直撃が理想。着地は自分も爆風に巻き込まれるから取られる心配なし(マテ
・バクステやBDで標的の格闘を至近距離で避けた際に核。COM相手だと割と当たる。そして即盾発動。
コツは自分の爆風を怖がらないこと。隙に敵の格闘食らうよりましと考えれば爆風ダメージなんて気にならん。
そしてSPEED覚醒活用すればさらに当たるようになる。
>>247 とりあえず検証してみる。
もちろん対人ね
>>244 Jダガーで格闘重視でいったら普通にクリアできたぞ。
難易度違ってたら困るけど。
そして今日、
正義にランチャーで乱入された。
↓
負けた。SIで乱入。敵の増援でs(
↓
負け(ry ハイネグフで乱入。
↓
負(ry 武人で乱入
↓
勝った!第三部完!
その後もバッサバッサと敵を切り倒していく武人。
武人って素晴らしいね!
あと粘着して申し訳ありませんでした。
バズジンの覚醒の使い方を
・逃げ
・スピ覚でサブ連射
以外に挙げなさい
スピ覚しか思いつかないとは憐れよの
・相手のスピ覚コンボが当たる瞬間にパワ覚→サブ。
・中距離から50%ラッシュ覚メイン連射で牽制。
それより特価神の方が悲惨
>>252 あれってメインの威力以外糞じゃね?異論は認める
バズジンのパワ覚サブはガチ。
>>253 つ 前格
つ パワ覚サブ
まぁ、肝心のサブが当たらない訳だが。
特価芯に対して酷いおまえらに夢のある話しを。
パワ覚サブはパワ覚グレイトよりやや低い威力。
当たれば450でも二発でKO。
当たらない届かない
>>255 ダメ325超えるわけ?
当たることが奇跡なのに二発なんて…宝くじよか確率低いわ
特価P覚サブは315くらいじゃないか?
にしてもゲイツRの生サブみたいに当てにくく、発生はそれより遅いという仕様
個人的には崖っぷちジンシリーズの中でも一番使いにくい特価神
メインの異様な硬直の長さ・バズジンに劣る格闘・射角の狭さ・ブーストの劣悪さ
259 :
ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 23:20:12 ID:VD6ohA96
ゾノ&トラサメVSゾノ&ラゴゥはどっちが強いんだろう?ゾノ&生デュも行けるかな?
ゲイツRのサブが妙に当てやすい俺
ゲイツRに乗り換えようかな…今はジェットウィンダムだけど
261 :
ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 00:43:18 ID:/eirj70V
特火サブはカラミティに二発入れても仕留め損ねたから、300+一桁だと思う。
PサブやPメインよりS格コンボの方が便利なのが苦い。
あとカット狙うと味方に刺さる率が高過ぎるのが orz
わかった。じゃあジン特火を極めてくるよ。ノシ
このスレ読んでたら本格的に低コ極めたくなってきた
いつもは相方がいんじゃだからJダム使ってる俺だけど
最近始めた奴にも低コ使わせよう
ジンMG、BZ、特価の三種を触った事の無い自分に一言
やめといてあげてください( ̄ω ̄;)
基礎ができた中級者に奨めるならいいが、初心者のうちはフワステ、着地どり中心になる万能使わせてあげて
最初から貞子使わせると特化した能力に頼って戦うようになってしまうからまずい。特にアッシュと廃人だけは間違っても使わせないで(´・ω・`)
万能機に手出したときステ厨から矯正するの時間かかるし廃人は格闘が阿保みたいにあたるからそれと同じ感覚で万能使って乙ります
そもそも前作からこっち万能機なんて使わないからなあ・・・
268 :
248:2006/12/16(土) 13:13:55 ID:ZwCrPerk
とりあえず試してみた結果。
「直撃はムリポ」でした
格闘回避後すぐ撃っても相当硬直(例えば3段出し切っているとか)が
長くないと普通にステップで回避可能
近いので弾も速度出てない為、
視認後回避できるかと思われ。
高跳びの方は直撃こそ難しいが、
爆風には当てやすいかな?
相手が油断して盾味噌と思っていたら
「うおっ!まぶしっ!」ってな感じで巻き込まれてくれる
そして最大の問題は1度警戒されると
もう全然だめだめですね。
ミラコロでもないと発射すらままなりません
戦車乗りだけど、なんとなくJダム使ってみた。
特格ktkr
ダガーって弾数以外にJダガーに勝る点てあんの?
前格闘、特殊格闘あたりかな多分。
BRのリロード速度と耐久力も追加。
それ以外の部分はJダガーかねぇ。
生ダガーは低コでBR持ちの機体の基本を学ぶ機体
だと思った方が良いかも知れない。
アストレイの方が使い易いがなー…
おまいら、重要なことを忘れてますよ。
Jダガーよりも生ダガーの方がGMっぽい。
今日と言うか、つい先ほどまでザウートにを使っていたのですが、
この機体でSIに4勝、核に1勝……
した後にSIに切られてきました。
最初は舐めてくれたお陰で勝てましたが、CPUを狩りにいかれたらあっさり負け。
がんばった方でしょうか。
家庭用からデータ取ってWikiに書いてる人がいるけど、アレACと結構違うんだけどなぁ。
アッシュとかまるで別物になっちゃったし。
>>274 戦車から犬に乗り換えたヘタレな漏れから見ればネ申レベル
>>275 色違いに注意
黒と緑が混ざったのは別物
普通の緑アッシュはミサイルの性能が向上してるように思う
受験で家庭用買えないから出来なくて寂しいぜ…
早いとこ受験終わらせてダークダガーで遊びまくりたい…
279 :
ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:07:55 ID:VzZ0y1Oi
黒より緑のほうが強いね。
一瞬緑ダガーとか想像した
アンカずれてら
昨日初めて特火ジンを見かけたわ
その人のプレイを見ていて思ったんだけど、コイツのメインってモンキー出来るんだな
ま、特火を使うことなんてまず無いけどさw
特火の半分は浪漫で出来ています。ちなみに核は浪漫の塊です。
いいえ、それはトムです。
アメリカはNASAの持てる技術を注ぎ込み、無重力下でも書けるボールペンを開発した。
一方、ソ連は鉛筆を使った。
鉛筆って周りの木がもったいないよな。
俺は地球のためにシャーペンを使う。
長く使えば石油節約。
何で誤爆っぽいレスにマジレスなんだぜ?
後、くだらないクオリティだが絵描く時は絶対鉛筆な自分に謝ってくれ
シャーペンは力加減効きづらいから字書く時以外向かぬ
↓以後低コスレ再開
もしかしてシャーペン=低コストで済むっつー洒落ならマジレススマソ
俺は低コも嫌いでは無いが、やっぱり中コの方が好きなんだ…
200…血文字
270…シャーペン
280…ボールペン
420…鉛筆
560…マジックペン
590…万年筆
200と590は逆かもしれん。
>>289 最後の1行で飲んでた牛乳吹いたじゃんかバーローwww
この間久しぶりに低コ二人旅した。しかも野良相方と
俺ザウート野良相方バクゥ@ザフト
俺生ゲイツ野良相方プロジン@オーブ
両方Dルート
俺、今まで生ゲイツがガチだと思ってたんだ……最近よく使ってたし。
何故俺がザウートたんの時のが戦績がいいんだ……orz
両方D7で乙ったんだけど、
生ゲイツだと時間切れそう+伝説耐久半分くらいまでだったのに、
ザウートたんだとあと一発攻撃当てればストフリ落ちて勝利ってとこで
ハイマットフルバーストで乙った
……これからはタンク二種のどっちか使おうかなあ…
着地する少し前に特格でタンク形態へ→メインorサブでダウンとか地味に楽しいし
中コ以上に乱入されると死兆星が見えるけど
ザフトはプラントの持てる技術を注ぎ込み、無重力下でも使えるガズウートを開発した。
一方、キラは嫁を使った。
>>291 低コスターになって中コ以上に死兆星を見せろ
コスト700で【墨筆】
戦車の本当の敵は何かに特化した機体。
万能機よりも核やバビ、廃人なんかのほうが恐い。
中コスト以上でも、FIよりBIやSIの方が恐い。
この間ザウートに向かって核を発射したら、向こうはタンク形態のまま一度ステップをし、あろう事かそのまま突っ込んできた
何が言いたいのかというと、あの爆風を背にしながらこちらに一直線に走ってくるタンクはマジで格好良かった
297 :
ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:47:08 ID:mhzYdtqg
私のゾノは核ミサの目の前で特格出してひどい目にあいました。
他にも前や後ろも出したことあります。
核にジンHM2型のカウンターをぶつけてみたら核がまっぷたつになると思ったの
ですがジンがまっぷたつになりました。
低コス機体に関する事じゃないんでスレ違いかもしれんが、
低コス使用中に発生した悲劇なんで、ここで聞きます。
Fルートで時折出てくる味方CPUの不知火暁って、
なんかネオダム並に落ち易い気がするのですが、どう思いますか?
ザウート2回落ちでゲームオーバーになってしまいました。
折角、Fルート5面まで行ったというのに。
>>298 頼もし過ぎるミーティアとデストロイを除いて、
420以上のCPU僚機は全部地雷だと思っておけばOK。
僚機のコストが高いから強い敵を任せても大丈夫かな?
と考えるんじゃなくて、
高いからこそ怖くて強い敵の相手をさせられないと考えるんだ。
560超えてるような奴等は、1落ちした時点で回避にしとけば何とかなるかと。
ノーマルにしといてCPUに動きを合わせるといい仕事してくれる時がある
>>301 それはノーマルCPUに動き合わせているおまいがいい仕事してるんだよw
敵が中コ以上なら自分が率先して落とす。
武人だと落とすのハエー。援護できなかったけどね…
援護として、敵僚機に向かってカウンタ出したらこっち向いてくれるよ
グーンたんで一人旅中
レジェンド&プロヴィ乱入
逃げんなよ、本気かよ!
至近距離で背を向けてる敵CPU相手に格闘ぶっぱして、超反応で躱されてそのまま放置された時の寂しさは異常
しかも低コだから追い付けない
307 :
298:2006/12/19(火) 09:37:35 ID:euZoteAf
返答レスありがとうございます。
CPUには基本的に頼るなという事で。
ただ、コスト2001人旅だと、回避だとかなり辛いな。
集中攻撃されまくりで、ザウートじゃ無理。
コスト2001・・・・ツヨス
ぐーん(ミーティア)
辺りかな?
核エンジン搭載スーパーグーンのことですか?
ボール(ミーティア装備)鴨試練
>>310 ミーティアは型番によって核エンジン搭載型と非搭載型がある
最近ゾノしか使ってね〜
ゾノつよすつよす
315 :
968:2006/12/19(火) 15:49:07 ID:G0b7Hwv7
俺にはゾノはだめだ
最近はBZがしっくりくることに気がついたわ
黒†使いやすいぜ
おすすめしますよ
やべぇ…ゲセンの過疎化が激しくなってきた。
秒数の一桁目で機体決めてゲセンに貢献してくるノシ
1:丘人
2:プロ人
3:海人
4:グーン様
5:旧式戦車
6:新型戦車
7:ピンザク
それ以外:空いてる連ザに100円いれて帰る
317 :
ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:11:16 ID:5Ka3VIpE
家庭用版の黒アッシュが弱すぎる件について語ってくれ。
体力400、ステップ弱体化、サブ射撃でダウン取れない・・・ひどすぎる
>>317 同意
カウンターの浪漫機体って感じだな
ちなみにサブ射は長押しで連射できるぜ
>>317 緑が低コとは思えない動きするからじゃね?
270同士で戦ってアッシュよか強いのっていないよな?280じゃ廃人だし…
低コスターはこれ以外を使ってやるもんだよな?
320 :
ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:19:17 ID:5Ka3VIpE
280は核以外はバランスとれてるよね。
Jダガーも忘れんといて下さい
そういえば、無印の頃マシジン使ってた人は何使ってるんだろうな。無印では結構ガチ機体だったんだが……。
>>321 今作でもマシジンな件
ちなみに解禁まではディン使ってた
俺は前作も今作も指揮ディンだぜ。
タイマン力はゾノ並に強いと思う。
どうでもいいけど聞いてくれ
200で非覚醒コンボで一番ダメ稼げるのなに?
ワスプか仁丘な気がするんだが
>>325 安定はしないがワスプの特→BDC→NNNが最高だろう
>>324 指揮ディンでタイマンしたら大概ボコにされるんだが
どうしたらいい?相手が格闘外したらさっさと特射で転ばす?
ふわふわしながらMGちまちま撃つ?
至近距離ではバクステして格闘を警戒?
並の機体よりタイマンの時の扱いが難しいと思うんだが
>>325 丘はスモークのおかげで射撃感覚で格闘当てれるからもりもり削るイメージだけど、実は安い
ワスプが一番
>>327 向こうが格闘外したらこっちも格闘入れればいいんじゃね?
格闘入らない距離なら素直にMG5発撃っとけ
基本はBD量を生かして中距離維持しての着地取りだと思う
>>328 こっちのカウンター格闘が届かない位置でMG5発撃ってもバラバラになってほとんど外れるは結局自機に隙が出来るはで散々な記憶が…
格闘が届く位の位置ならMG5発撃てばしっかり集弾して当たってくれるんだけどね
早く撃ちすぎたりして振り向き撃ちになったりしてるなんかの要因トカあるのかね(´・ω・`)
MG機体は楽しいけど格闘入れないとダメ負けしやすいからMGよりも格闘入れまくりな自分
一人旅じゃよろけられてもね
>>328 オーカーはサブNNNで160超えるから意外とダメ安定よ。
ワスプは弱体化してる。特BDC>N三段>魚雷でも200ダメ手前。特BDC>特とダメがほとんど変わらないのがなんとも。
グーンのN前CSが200超えだから、そっちのが上だね。
余談だけど、S覚醒はワスプが横>>横>>横>>特>>特で310超えるから、案外グーンとどっこいどっこい。
横>>横>>NNNでも280近いし、出の遅い特>>特が難しいなら特>>前でも300補正でダメ差はあまり付かないから、
横>>横の繋ぎを安定してこなせれば、クソ呼ばわりされていたワスプS覚醒でも結構旨みはあると思う。
P覚醒はオーカーやワスプのサブが素晴らしすぎて他が霞むんだよなぁ。
ザウートやガズウートは本当に割り食ってるよ。
>>329 三発づつダラダラ当てるつもりで。五発撃ちはあぶない。削り倒すのが基本。
>>331 把握した
どうも自分はチャンスと思うとMGを撃てるだけ撃つ節がある様で(毎回5発という訳じゃないけれど比較的多めに)
それがモロに隙になって撃ち抜かれたりとか(´;ω;`)ブワッ
>>333 非覚醒だろ?
グーンの方が上だよ。ワスプではない。
>オーカーはサブNNNで160超えるから意外とダメ安定よ。
ここは蛇足だな
>>328が言いたいのは気軽に格闘でダメを稼げるけど一回一回が軽いってことだろ
安定云々の話じゃない
まぁサブフルセットで160を大きいダメージと考えてるなら意味はわかるけど
俺も指揮ディン使いだ
けど今日タイマンしたジャスティスにCPU狩られまくってへこんでる・・・
CPU回避でタイマンに付き合ってもらえるなら強いと思うよ
あのブーストで3回死ねるしな。
高、超コは総耐久約1400、コイツは1900くらいでなかなかいいバランスだ
>>335 ワスプのNNNは173でぶっちゃけ大差無いし、特の出と誘導がアレになってそうそう刺さらない。
ついでに拘束時間と一戦毎の機会が比較にならないからオーカーが軽いってのは無いと思ったのよ。
でもまあ、蛇足だったかな。スマン。
そもそもの質問が「コスト200帯の非覚醒コンボ最大ダメはどの機体?」なんだが
当てやすさとか度外視した質問だろ
だから俺は特→NNNのワスプが一番って言ったんだが
でもグーンの特CSとかあったのな
じゃ安いとか書くなw 200で150ダメ超える機体が他にどれだけいるんだよ。
だーかーらー
ワスプの最大ダメと比べてだって言ってんだろが
格闘機のイメージから丘の格闘はダメ高そうに見えるけど、ワスプが一番だよ(実際は違うみたいだけど)
これで満足か?
ん、どうでもいいや。
ワスプが一番みたいだね(本当は他に入るけど)。
OKOK。
こんな時間に何かと思ったら…
お前ら両方寝ろよ
最近280&420(ゾノ&ガナーとか)
よりゾノゾノのほうが強い気がしてきた
420の近くに行かなくてはならない280より、
じっと構えて一体一冊のほうが消耗戦で強い
ゾノ神様は使う人が使えば鬼のような性能だよな。
結局廃人の方が強いような気がしないでもないけど
指揮ディンの戦い方は「相手を削り取る」戦い方。
サブが当たっても倒れない距離でマシを2〜4発ずつ垂れ流して、そのうちの1〜2発を当てるようにする。
相手が格闘してきたらバクステマシか特格で、ステやブーストで回り込もうとしたらそっちにステしてサブ。
隙が出来たら、マシ3発→ダウンしなかった相手がステor格闘する→先回りしてサブ→ダウンorよろけ中に距離を取って仕切り直し で型にはめると一方的に撃てる。
距離によってはマシの数は増やしたり、サブに入らずにマシでループしても良い。
ダウン値の調整や、サブでダウンするかしないかの使い分けができると面白いように削れていく。
隙を出さないように飛び回りながら、チマチマ当てて相手が気付かないように削っていく感じ。
特射はタイマン時は封印していいと思う。
こんな所かな?
2vs2になると、途端に闇討ちしか出来なくなるのが辛いね……orz
ゾノ神様のP覚は誰にも止められないんじゃぁ
と、村人が言っております。
P覚かと思いきやR覚だった時のショックもでかい。
何あの砲撃機
見た目は凄いがダメが超安いというローリターン砲台
しかも銃口補正低すぎてそれほど当たるものでもない
問題は横格喰らった瞬間ダダっ子パンチ4連300越え攻め継続
その後の覚醒ゲージ余りすぎだし
M1使いの私が来ましたよ。
351 :
ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:31:05 ID:JQdJv72u
>>345 完全タイマンなら廃人のほうが強いかもしれないけど、2on2であればゾノのほうが
強いでしょ。
確かに。
うちのホームに廃人使いが一人いるんだが、そいつタイマンならやたらと強くても2on2だと先堕ち2堕ち上等だからなあ。
高コとは組めんって嘆いてた。
というかタイマン時接近戦の廃人は全機体中でも最強だろう。
…超コストとかにガン逃げされたらもう涙さえ出ないが。
280&270使ってる時って590と420or450のどっちに入ってもらいたい?
ゾノ、ジンHMとかの格闘系なら420のほうがありがたい
指揮ディン、バビの時は射撃機体選ばれると時間オーバーあるからつまんない
???
200 :ゲームセンター名無し :2006/12/10(日) 00:04:35 ID:Ps5eUumn
2百式
>>354 はっきり言えば200だが、どちらかと聞かれれば中コ
>>354 俺も200がいいが、590か420or450かは使ってる機体の特徴による。
270だと450のが嬉しい。590に入られると一落ちしかできん
生ゲイツとかだとホントきつい。対戦でも援護するには常に頭フル回転させないといけない
B R 3 発 だぜ?弾数が武人と一緒って(ry
バビとかディンみたくある程度逃げれる機体だとまだ立ち回りのしようがある
280だと590でも可。ゾノやバクゥならむしろ590に入って欲しい
バクゥだと基本如何に逃げながら削れるかな機体だから、420に入られても攻撃力不足に陥りやすい
武人ならどちらかというと420がいい。2落ちできる分最初に無茶な攻撃ができる
ゲイツでDルート一人旅中4回乱入された。最後以外多分同じ人
Sスト→Lスト→伝説→特火ジン
Sストが馬鹿みたいに当たらない距離でブメ投げてきたり
硬直でもなんでもないときに横格とかやってきたのでN格フルセットとかでおいしくいただきました
Lストが来た時、あ、負けたなとか思ったのに、0落ちで勝ってしまってワロス
CPUに向かってガンランチャーとか撃ってるとこにBRが当たる当たる
アグニ一回しか喰らわなかった
伝説はステドラしたとこをサブ射からのコンボとか前格とかでおいしく(ry
横格一段BRCが三回ほど連続して決まって1落ち目させれた時は噴いた。
特火ジン職人がいないと言われる意味がなんとなく分かったよ
最近ザウートにラウ乗っけてます。
ザウートに乗りながらキラに対して「厄介な奴だよ、君は!」とか(ry
CルートはC6(デストローイ×2)、DルートはD7で乙った
まさかザウートでC3(実質1vs3)とC5(ラクス教軍団)、D5(デストローイ)を越せるとは思わなかった。
年明けぐらいに家庭用買えたらアケコンも買ってクリアできるまで練習してみるかな
何度も研究してみたが、特価神は良い部分が見つからない
あれじゃ職人が生まれるはずも無い
特火か…
銃口補正がイマイチで威力がBZとほとんど変わらないメイン
ロマン輝くサブ
役に立たない格闘
耐久力やブースト関連はコスト相応(若干低め?)
素晴らしい機体だと思うよ(´・ω・`)
P覚サブがあるじゃん
そんなこと言う前にまず、Pサブ当ててみ。
普通のサブですら当たらんのに
P覚で遅くなる上に警戒されてサブなんて当てれるかヴぉけー!
>>364 それを当てんのが俺ら低コスターなんだよ…
>>365 言っていることは格好いいんだが、勇気や男の意地というものと無謀というものは区別しておいた方がいい。
でもロマンだっていうならむしろ推奨。超ガンバレ。
Vスト対策に良いんだけどね、特火ジン。
ソロは無理な特化使い
ぃゃマジ無理…orz
でも普段がひど過ぎるおかげで、超遠距離からでも似た感じで狙えるぜ
最近はサブが当たるギリ直前で覚醒できるかチキンレースが趣味
ヒタスラ遠距離に撤してチャンスを待づ、あとは相方次第だと思われ。
ロマンを求めるなら、忍耐強い相方を見つけるんだ!
でもたまには別機体使ってやる方がいいぞ
369 :
ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:13:44 ID:yZZDfw12
流れに乗って特火ジンで対戦してきた
ストフリ、アビス、ノワールと組んだんだけど
ノワールと組んでの2連勝が限界だったわ(´・ω・`)
つかこの機体で勝てる人って他の機体を使ったらもっと勝つよな
そういえば昨日東小金井のホープで自由とシグーコンビにアッシュ1機で乱入して勝ってた奴がいた。
低コストでも極めればここまでいけるもんなんかなぁ。
>>371 相手弱すぎじゃね??
東小金井って微妙だから勝てたと思うよ
アッシュってステップしかないし
てか、一人旅だとダメ低くて時間切れするよね
バビでもラストつらいからな・・・・・
黒ダガーが1on2の善戦できる最低ラインかも・・・・・
前作で初めて最後までクリア出来たのが特価ジンだったんだよな……。
>>372 格闘機体や一発芸機体は、ソロでCPU分まで覚醒しまくった方が勝てる場合が多いようだ。
SI+ノワールをP覚醒BZ人ソロでとか、カラミティ+カオスをS覚醒グーンソロで倒す猛者達を見たことがある。
ある意味このゲームの欠点だな。
>>375 それは欠点ではなくて長所ではないのか?
1vs2でも、戦い方では勝つ事も出来る。腕次第では機体性能も覆す事が出来る。
低コスト使って1vs2じゃどうやっても勝てないってのより、ずっと面白いじゃないか。
というか、
>カラミティ+カオスをS覚醒グーンソロで倒す猛者
これマジ見てみたいw
>>373 黒ダガーの場合メインをほぼ連続して使ってられるし当たればダウンだからね
1対2でもタイマンの状況作りやすい
けど変な体勢からBZうつと隙がでかないのが難点だよね
家庭用のエース決定戦をカズウートで頑張ってみた。
2落ち67630点でなんとかクリア、ザウートでは全く歯が立たんかった
>>377 黒ダガーはさらにスピ覚コンボがやりずらい
遅いしカットされやすいし
もうダメダメです
そんなレスを眺めつつ黒タガ使ってみた。中コはカラミな俺に中々フィット、バズジンより小回り効くね
ただダメージが…orz
乱入でバビ使いの人に相手してもらったが、負け→引き分け。バズジンのダブルショットが羨ましくなってきた
弾あるなら距離関係なくバズ撃ってたけど、もっと近接狙わんとダメかね?
正直黒ダガーはソロで使う機体じゃないと思ってる。
1VS2でもまあまあ戦えるっていうのはあくまでもダウンが奪いやすいだけだし…。
俺は黒ダガーでは毎回パワー一択でやってるからスピ覚なんて知らね
今日連ザUになってから初めて辛味使ったけど…なんか楽しい機体だった
先日初乗り特火ジンでAルートやろうとしたんだ。
そしたら援軍ルナザク。
FINALまでは行けたけど、ルナザクも格闘強くないから時間足りねえよ
ストフリあと2〜3割ってとこでタイムアウト
格闘機体かRFGで入って欲しかった……
で、特火ジン。
最初当て方が微妙に分からなかったから1面で1落ちしちゃったけど、
慣れてきたらGHとかモンキーとか出来るようになった
CPUドム相手にメインGHさせるとバカスカ当たる
が、これをガチ機体にはできる気がしない
前格メインC・覚醒潰しサブ射とか決まると気持いいけど
ロマン機体だなホントこれ
>>383 甘えちゃイカン。
特火とザウートでもC以外無問題という奴等も結構いる。俺も特火使いだが、プロジン、ザウート、ガズウートでも全く問題ない。
つか対戦では270が火力の要になるんだから、例えソロでもABくらいは時間の心配を無くしておきたい。
じっくり確実に行けば攻撃力では困らないよ。
ぶっちゃけ、270である以上文句言ってたらガズやザウート使いに申し訳無いってのが本音。
270と200の壁より280と270の壁のが大きいですね
>>384 初乗りにそこまで求められてもディ・モールト(非常に)困るわけだが。
つか俺ザウートもグーンもミーアザクも乗るし。
むしろ低コガチ機体がゾノと生ゲイツとバビとグーンとザウートとミーアザクだし
攻撃力に困らんのは分かるよ。メイン一撃一撃がでかいし
ジン系自体あまり使わんから格闘がなかなか決められんよ
あと最後まで対戦にはならんかったよ
>>385 最近そうでもないなと思い始めたのは俺だけだろうか。
280は尖った部分の欠けた機体が多い気がする。旨みを引き出してやれば270+200でも十二分に勝てるような。
>>386 >バビ
拝ませて下され。
>>387 俺もそう思う、が…安定してるのも確かなんだよな
しかし低コは癖になるな、他のコスト粗方使った後は低コしか使えなくなる
俺のガチ機体は俳人、BZ・MGジン、黒、Lダガー、アッシュ、ディン二種、ワスプ、グーンだが
機体毎の長所・短所を補いながら戦う感覚がなんとも癖になる
純粋に機体を使うだけじゃなくて弱いところをカバー
するのが楽しい? なんか表現しづらいが
貞子はちょっと油断したらすぐ落とされるようなドキドキ感がいいんじゃないか
最近はそう思いながら使ってる
そんでもってザウよりガズの方が使いやすいと思うのは私だけ?
普段さわらないワスプ使ってみた・・・
200帯では破格の安定性を持つと思うが、一つ決定的な弱点をみっけた
それはステップの劣悪さ
地上でもかなり短い・遅い、ザウートのMSに匹敵するほど
それでもBD・射撃・格闘の優秀さで安定ではある
ザウMSってステ性能マシだよな?
て事は戦車か。
ザウート基準(コスト450)でコストを作り直せばいいんだよ
コスト200は61式戦車か
いっそバズ持ち歩兵じゃね?
590にバクゥを持ってくればアンディ感激
398 :
ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:55:53 ID:3Qo7xRd9
トラサメーゾノがいい感じ
オレのゾノ神様が
Lストにぃぃいぃぃ!!
かなりの接戦で
後1,2撃ビームが入れば勝てそうだったが
NPC村雨のBRを避けれなかったんだよ〜
くやしい・・・!
ソロ戦は不毛というけれど
ホームにはもう、低コスターのオレと
Lストやノワールばっかりなんだorz
家のホームは450が多いな
いまだにガチばっか使ってプラスから始めたような人を刈ってるよ
レベルが高い店ほど熱くない限り低コとかドムドムがおおいな
普段自販機前の椅子でたむろって、誰か通行人が始めると埼玉シグーで狩るクズ四人しか残ってないorz
だが断る!
席も立たずに勝つまで連コ君には付きあえん。
昼から閉店まで居るらしいんだよ……そら擬似無人にもなるorz
相手が格闘機でない限り、ミーアザクはタイマンでかなり強いと思うがどうよ?
横へのブーストや着地に横投げで引っ掛けて、着地ずらしや格闘中は縦投げで引っ掛けて、隙が出来たらメイン→ビンタ→メインでダメ稼ぎ。
常につかず離れずの距離を保てばクラッカーでジワジワと削り取れるから、前に出る必要のあるゾノ神様、灰人、丘人とかより安全だし、確実に狙わなくてもいいのでバズ人とかより当てやすい。
覚醒も三つとも有効に使えるから気分で変えれるし、俺の中では味方が中コスじゃなければガチなんだ。
>>404 ならば、
修正してやるっ!と言いながら
リ ア ル デ ス テ ィ ニ ー
270はアッシュか黒ダガーしかつかえません
>>406 ないない…ただの妄想に過ぎないよ、しょせん200だから。
>>406 硬直と着弾までの遅さ、誘導の悪さを考えると難しいな。
覚醒も扱いが難しいし、Sではダメージに繋がらない。
ちょwwwwwwwww
おまえらどうしたんだ(・∀・;)
貞子スレで貞子叩いてどうする。
〜だから無理」じゃなくて、〜だから無理、ならこうすればいいんじゃない?」って流れにしないとこのスレ終わるぜ(´・ω・`)
ミザクでタイマンはどうしょうもないだろ…
ミザークでタイマンは相手が格下じゃない限り難しい…つか無理だろ
415 :
ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 23:17:34 ID:OwwmhxG5
ミーアザクって200で一番弱い?
コスト200ではグーンしか使ったことない
>>415 機動性に関しては200の中ではトップだと思う(あくまで200の中だが)
そしてサブと特射を上手く使えばそこそこ支援出来る(あくまで200の中だが)
でも自衛能力は最低だから分断されたら乙
リーチの短さもガチ
メインの当て辛さもガチ
ビターンの可愛さもガチ。
ガチじゃないのはカワユサ
ミーアザクの覚醒が使い分けられるとか言う時点でかなりどうかとも思うが、
機動性は悪くないからタイマンしなければどうにかなるよ多分。
ていうかミーアザクでタイマンしなきゃならないなら、相手が近づいてくれる格闘機の方が楽な気がする。
グーンはガチ。間違いない。
…しかしグーンのメインが当てづらいとはあまり思わんのだが、みんなどんな高性能機に乗ってるんだ?
>>423 普段はダークダガー
バズの当たり判定の広さはやばいよね はまるww
>>424に追記
200だったらジンオーカーだよ マシンガンはつまんないけど・・・
MGが面白くないとな?
貴様は人生の8割を損している
そんな俺は最近核ばっか
こいつ、せめてBIみたいに特格があればもうちょっと一人旅しやすいのになぁ…
味噌が当たらんから起き攻め核も安定しない
MGはかなりいいよ
特にマシジンとシグー(シグーはこのスレ的にはNGだが)
この2体はMG2発でよろけさせる事が出来るからね
指揮ディンも強いぜ。
和田とかと組んで射撃戦してればウザさ満点。放置されたら味噌で自己主張。
ストライクダガーのメインの弾数と、特殊格闘および前格闘は、ガチ。
ほかの人のを見てて 楽しそうだな って思うのだが 自分が使ってるとビーム機体が使いたくなってくる
>>426は仕事せずにニート人生エンジョイしてるもんなww
過疎ってるな〜
まぁ月曜は過疎って当たり前だな
今日はバビとM1使ってくるわ(・・)/
クリスマス特価セール!
が
クリスマス特化セール!
に見えたので逝ってきます
クリスマス特火セール!
に見えない時点で逝ってこい
>>419 コスト200で、ブーストダッシュ速度だけを考えたら
1位ミーアザク
2位グーン
グーンはブーストダッシュ持続が短いため、機動性が悪く感じられるが
瞬発力は高い。
ソードなんかの格闘機が同コストでは、ブーストダッシュ速度が上位なのに
似ている。
437 :
ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 22:35:18 ID:7j+/UWTV0
黒アッシュの使い方を教えてくれ。
体力少なすぎて使いにくい。
>>436 速さは申し分ないんだよな。
BD時の姿勢が問題なだけでorz
BZが脚に当たる当たる……
俺にザウートの使い方を教えてください。
この間、デスティニーにレイプされたのがくやしい(ビクンビクン
つ仲間を呼ぶ
おや? ザウートたちの様子が・・・?
おめでとう
ザウートはガンタンクに進化した
ザウート・・・やわらかタンク
ガンタンク・・・もっちりタンク
昔Cダガー使ってたが最近スランプ気味。
キャノンが対人で全く当たらない。
で、スランプ脱出するために特化ジン使ってみた。
着地取りは単発ダウン系の武装の中で一番やりやすくね?
中距離なら多少無茶な位置でもひっかかってくれる。
サブだって軸合わせて格闘のカットとかにも使えるし・・
横格の判定が無駄に強いしN格の攻撃時間も短いし。
問題は特化ジンの話題がちょっと前に終わってしまったって事だ。
('`;
特人話題に反応してみる。
メインの性能はジンシリーズの中では最も高いと思う。
問題は弾数の少なさ。威嚇射撃も迂闊にできない。
Wikiには、使い過ぎなければ弾切れはしないと書いてあるが、
乱戦になると発射数にリロードが追い付かない事がしばしば。
覚醒はスピード推奨だと言われているが、
確実に削る事を考えるならラッシュも面白い。
ゲージ溜める苦労に見合うリターンが無いけど。
反応ありがとう
バズよりも当てやすいしキャノンと違い足を止めずに撃てるのがいいな
武装がごんぶとビームしか無いからあまり器用じゃないのが辛いかな
ある程度練習したら動画撮ってくるからそん時は色々言ってくれ。
ステドラってこいつのメインで簡単に拾える?
過疎ってるから
M1、ストライクダガー、ゲイツorジン
等などの各陣営コスト270強さ討論しようぜ
ちなみにオレはダガーがいいよ
蕁麻疹は相変わらずガチ
張りぼて万能機をなめるなよ
回って突き刺すんだぞ!ビーム撃つ時気の抜けた音がするんだぞ!
>>440 変形してひたすら斜め後ろに下がりつつマシンガンとメインをばら撒き続けるんだ。
453 :
ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:54:11 ID:xgMatdAN0
ゾノとアッシュがいれば無問題。
まあ真面目な話総合力で見ればジンマシかM1だろうなぁ、
やっぱ与ダメが安定しててクセの少ない子は強いよ、
今回のM1の耐久力をクセと見ないのはおかしい
つか、安定性と癖のなさならダガーだろうに
あの動きの固さでクセ(ry
やっぱ主観というか自己主張多めに入るよなww
普段Jダガー乗りだからM1の耐久も特に気にならんかた。
M1は当たらなければどうという事はないと言う人向けの機体
つーか、低コは
今だ! 神風は我に味方せり! 疾風迅雷! 先んずれば勝機は我にあり!
覚悟ー!! 我らが底力をとくと御覧あれ!!
もしくは
!? 見える──私にも敵が! 敵の攻撃が見えるぞ!
ちぃ、その程度の攻撃、見切らせて頂く! 決着をつけるぞ!
このどちらかだろ
>>449 コスト450と組んでて2落ちできるなら
Jダガーかな
あの格闘性能とブースト性能は他を大きく上回る(と思う)
590と組むのであれば
DダガーとかCダガーかな
ダウン性能高いし
なんだかんだ言ってダガーにしか触れてないや
ゾノでデスティニーにレイプされてきました
やっぱ格闘判定の差がありすぎるわ
それなら格闘を捨ててバビに乗ればおk
運命なんてゾノ神様の獲物ですよ。偉い人にはそれが(ry
ブメ持ち機体には不用意に近付かない方がいい
着地の際、ブメが当たる距離ならば着地する前にバクステするべし
ブメ→格闘くらうくらいならBRもしくはCS程度で
フォノンメーザー撃っときゃむこうも喰らうことあるし
270でならバビか生ゲイツな俺ホームじゃやや異端児
当たらなければどうということはない!
ゲイツのBR5発のままでよかっただろ……リロ速度的に考えて……
バスターを格闘機と思ってるオレはバビも接近戦しかないじゃないか!
>>463 バスターは近距離機体だけど格闘機体じゃないよww
まさか、零距離グゥレイトゥなんて格闘コンボにしか見えないよ
466 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:40:23 ID:/VaAXkW40
ジンHMの前格は敵と同時に出せ最強なの?
467 :
ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:56:52 ID:METTq22JO
M1は赤ロックの狭さが気になる
BR6発持ってるのに
ロック距離が並でBR4発の方が良かったか?
470 :
ゲイツ:2006/12/29(金) 01:02:52 ID:oHQk9jqOO
(´・ω・)ボクは?
>>469 それならJダガー使えばいいと思ってしまった俺ガイル。
ダガー系はなんか使いづらい気がする
ジン系はガチにはならないが・・・・・ちょっとね
ウィンダムは・・・・・・それよりムラサメかな
とおもってる俺にそれぞれ量産期のいいところを教えてくれ
Cダガーとグーンでシラヌイ虎鮫コンビをレイプしているところを一昨日見た。
中の人次第なんだな。よーするに。
>>472 蕁麻疹を使え。ブースト量も十分だし、マシンガンはアラート鳴らしにも攻めにも使える。バーストショットは着地取りや格闘のカウンタ−にもってこい。更には伸びの強い前格もある。
上手に立ち回ればプロビとも戦える。まぁ相方辛味が2落ちしやがったらどうしようもないが。
>>472 グーン
長所
かわいい・ビターン・スピコンのNx5が多分低コ最速
短所
フォノンが使い物にならない・耐久力がないetc...
オレはダークダガーが一番強いと思っている。
ダークダガー「オレ以外ノヒヨッコニ高コスト様ノオ供ハマカセラレナイゼ」
わかった!!
アッシュ使ってくる!!
たまにはバズジンの事も思い出してあげてください
479 :
ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:38:04 ID:I8v4Y7cV0
すごく失礼な質問かもしれないけど、280以下で一番印象薄いのはどの機体かな?
核ミサは違うし・・・ゲイツR?長距離ジン?Lタガー?
多分バクゥ二種かプロジン
>>480 プロとは200で俺のガチ機体だ〜
むらさめってあまり話しにでないね
482 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:40:05 ID:VTGURe+j0
俳人なんて絶対影薄くなると思ってたのに
生ゲはHGが命中率の面で強化されて随分強くなったよ。
プロジンは腕の良い人が使うと化ける。覚醒もサブチョイ押し>>N>>NNの短時間コンボで260超えるし。
俺はゲイツRが一番影薄いMSだと思う。奴のサブはダメ過ぎる。その割に格闘もあと一声必要な水準だし。
ゲイツRは相方が「これTUEEEEEEE」ってさけんでたよ
やっぱり犬だろ。特にレールガン。
偵ジン。
メインの性能は高いが、なんだか地味。弾切れもしやすい。
使ってる人、あまり見ない。
レール犬かM1かね。
それ以外は定期的に話題が出てる気がする。
M1の減りッぷりはガチ。
地元で全く見なくなった、無印の頃は、嫌って言うくらい見たのに。
そもそも貞子がいない俺のホーム
使い手が俺だけとかorz
まあダガー系で590を粉砕するのが楽し過ぎるけど
>>492 確かに見かけないな
逆に俺は今回から使い始めたが、十分使いやすい機体だと思うんだが
初めてグーン使ったけどなかなか楽しかったわ。
Aの最初で間違ってEX取ってヤバイかなーと思いながらもなんとかクリア。7面で時間切れになってしまいましたが…。
ちなみにグーンでA、もしくは他のルートをクリアするのってなかなか難しかったりします?
攻撃力が低い。1発ダウン、ダウン値が高い技が多い。
だから時間との戦い。
俺はCPUフル活用してA、Bをクリアした。
497 :
ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:18:09 ID:WcPyJTAg0
ジオグーンを使ってみたかった。
ザクみたいに7色のグーンがあればよかったのにね
グーンはN→前→CSを確実に当てていくのと
CPUにオトリをやらせて、CPUが敵機をよろけさせたらメインでダウンさせるのが重要
慣れてきたら1on1でCPUにやられる事はないので(プレイヤーに依存)
常に相手を一機ダウンさせておける状況を作れればどうにかなる
デストロイやミーティアは楽勝だし、苦戦するといえばラストで集中的に狙われた時ぐらい
Cも慣れれば一部のステージ以外は楽勝だし、言われてるほど弱くはない
対人戦でも中コまでならタイマンで戦っても…ぎりぎりなんとかなる
……流石に普段一緒にやってる連中には無理だが
5百式!
501 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 04:38:53 ID:Fn3fXOBmO
ダクダガやぱつえーなぁ。
対人専用になっちまうが…
普通にゾノが最強でした
ゾノを使いすぎてゾノを選択すると向こうの人が
「またかよ、こいつ嫌なんだよな」
って言ってた
強さが認められてきたら使う気無くさね?
>>503 その気持ちは良く分かる。
無印でM1ばかり使われていたときに、反感覚えて、
ストタガばかり使っていたから、その気持ちは良く分かる。
てかゾノは強さ云々よりメンドクサイんだろ
火力のない低コつかってるときにゾノに入られるとマジうんざりする
容赦なくCPU4オチさせるけど
ゾノとハイマヌーバは「低コに対して」えらい強いから正直戦いたくない。
後者は上手いこと射撃戦にすればなんとかなるんだけど、前者はなぁ・・・
削り切れないでタイムアップとかザラだしな
ゾノに至っちゃ、ゾノ4落ちよりもゾノ無視してCPU8回狩った方が早いから困る
>>506 廃人は近距離性能だけなら高コ以上じゃないか?威力は別として。
廃人は確かに最強クラスだな。
まあ低コストに必要とされる援護性能がほぼ皆無で
後落ちが難しいのを考えればそんなに壊れてもいない感じ。
廃人は使えなかった・・・ フワステしてたら・・・
廃人にフワステやらせるなんて…おま…
ソードに撃ち合いさせるようなもんだぞ
最近味噌人の話聞かないけど退学にでもなったの?
味噌はこの前の解禁でストフリにデモバック奪われたデステニーみたいに機体選択画面から消えた
家庭版だと最初からいない(´・ω・`)
嘘ぶっこくでねぇ
最初だけいない、の間違いだろ
味噌人とか・・・
めちゃイケでいう山本みたいな存在だよ
味噌人=グッサンの相方
グッサン=ぐーん
519 :
ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:45:05 ID:y8jqQbVX0
俺のちんこ=グーン
先端がとんがってます。
昨年最後の書き込みがこんなんでいいのかよ
新年最初の(ry
さすが低コスレだ。
カオスな雰囲気は年明けても変わらないぜ
俺たちは今年も低コで甘い中高超コ共をおいしくいただいていこうか
とりあえずお前らと今年も一緒に低コを乗り回そうと思う
あけましておめでとうヽ(´・ω・`)/
ボクのメガミ〜☆(相棒カガリ限定)
今年始めはこれで行ってくる
素敵でクレイジーな低コ乗り野郎共!!
あけましておめでとう。
525 :
【大吉】 :2007/01/01(月) 02:24:34 ID:NNPh//JcO
今年は低コでホームのやつらをのしてやるぜ。
ってことであけおめことよろ。
おまいら味噌人の扱いヒドス…
バズジンとコスト使い分けで俺のガチ機体なのに…
俺は特火ジンがガチだぜ?
俺はマーズ一択だぜ?
俺は最近ようやくマシジンの魅力に気付いたぜ?
…そろそろ関係ないな。
そういや解禁されてから丘を見てない
みんなディンorジンマシに移ったのかな?
サブ射の使い勝手は良いけど、覚醒が微妙になるからじゃね?>丘
しかし、ラッシュの「NN横特前」はカコイイ!!
丘はなんだかんだ・・・
強い
535 :
ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:26:38 ID:+CYgVeNK0
俺のチンポはジン大型ミサ型
ドムとかバクゥにマシンガン持たせた方が強いんじゃね?
丘は8面が限界
ラス面死ねる
8面までだったら核たんきでいったよ
<<535 長いな
やはりダークダガーがいいよ。機動性が低コストにしては高いような気がします。オレのバッッズーカがゾノの足によく当たります。ちょーキモチイイ
パイロットはステラをススメル。マァジキモチイイカラー!
アッ-…!
今日廃人でカウンターきめまくってきたぜ!
やっぱ廃人とゾノが最強だな!
280はバクゥしかつかわなくなった
ゾノも廃人も使おうとは思わないなww
ウィンダムTUEEEEEEEww
今日発見したディンのスピ覚コンボ
サブでよろけ確認→スピ覚→N→N→N→N二回
威力は知らないけど、何故かサブのよろけがリセットされて格闘が5回入った。。
サブが1HITだけしたとかじゃねーの?
546 :
ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:19:52 ID:7LETyfeN0
低コ同士で組むならゾノー200のほうが面白いと思う。
ダブル廃人がロマンだと思ってる俺。
逃げ気味のストフリ・ウィンダムコンビは一度狩れたから駄目コンビではない…と思う。
>>546 >ゾノー200(?)
>ゾノー200=80
コスト80の機体・・・・・・・・・
種死における旧ザクか!!
>>548 どう見てもボールレベルの戦力です。本当に(ry
種系でそのレベルとなるとワークスジンとかしか思い浮かばないや。
しかも本編機体じゃないし。
そこで生メビウスの出番ですよ
今、実家から家に戻る途中に大阪のゲーセンで遊んでるんだ
4台4ライン(隣に4台2ラインもある)でザウート一人旅にノワールBザクで乱入とか
しかも俺めんどくさくて適当にやったのに、
Bザク一落ち後ノワール瀕死Bザク3割まで削れるとかもうね
大阪の恐ろしさを味わったぜ……
もう二度と会うことはないだろうけどな
やっぱりチラ裏系増えるよなぁ。
低コならではの日記なら別に良いと俺は思うけど。
もうゲーセンでは閑古鳥状態でどうしようもないから
特筆する事もないんだよなぁ
554 :
ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:33:13 ID:NcM6l3QF0
ゲーセンにはまったくといっていいほど人がいない。
連ジの時にはこんなことなかったんだけど、やはりSEEDだと年齢層が低いから
飽きられやすいのかな?
>>554 アニメ放送後ってのもあるかもな
出てほしい機体ないし、種機体解禁で調整が崩壊したのも大きい
でも最近の小学生は女の子でも
フワステするんだぜ
(;´Д`)
だめだ!アーケード本スレが10代しゃべり場になってしまった
本スレなんか見たことないな…
連ザUのスレなんて、こことチラ裏スレしか見てないよ。
ぶっちゃけ本スレなんてどーでもいい。
本スレの住人が基地外ばかりで見限ってからずっとこのスレしか見てない
Sダガーで運命刈って来るわ
オレのIDで今日使う機体選ぶわ
何となく運命使うわ
レバーのバネが若干緩いトコで使うアッシュが楽しい。
半予想外の方向へすごい勢いですっ飛ぶアッシュw
ダガー一人旅してたら、いちいち俺の画面見て厨学生×2乱入
相機(ゲイツR)倒すまも無く、即決でLスト×2
ここまでは別にいいやって思えてきた
気になるのは分かるし、二人で入っても厨房だからべつにいいかってな感じで
当然向こうは待ちゲーで、無闇に攻め込むわけにも行かず僚機「回避」でねばった
Lスト一体は僚機をねらって擬似タイマンだったから途中で「突撃」にして路線変更
残り50秒までにLスト2体撃破、こっちは僚機4体撃破され、
耐久値300だったから当然集中でダガーを狙うと思って「突撃」のまま逃げながら撃ってた(幸いにも一機はパワーだったから逃げ切れた)
僚機がパワーで格闘を決めLを撃ってくれたよ
そのあと厨房が「あいつ逃げてばっかだよ、CPUに倒された感じ」って言ったのは聞こえない
567 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 17:03:54 ID:uowYdNny0
コスト80=生キラ君、生サイ君、生アスラン君、生シン君
コスト1010=生ドモン君
コスト1
フルアーマートール
>>566 そんなやつがリアルにいると思うと…
寒いねぇ…
就職氷河期よりも寒いねぇ
低コ一人旅してると、低コ乱入され低コに援軍され…気が付けば低コ祭りになるうちのホームは勝ち組
バーストマシンガンの応酬が今日も巻き起こるぜ〜
コスト50なのは
カオス
東方不敗 コスト2000
おめーら、生サイの頭部バルカンはバルカンの中で1番誘導するの知ってるか?
576 :
ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 21:22:25 ID:BSOOrGWD0
低コでコストパフフォーマンス1番高いのはどの機体?
廃人とかゾノ、Jダガーみたいな一芸に秀でた機体じゃね?
地元常連がCPU戦以外興味無くしてるから、仕方なく秋葉原に行った時だけ野良で対戦してるよorz
まあ、ホームが厨対戦で荒れちゃったから仕方ないんだけどね……
>>576 低コのパフォーマンスは乗る人間次第よ。
特火ジンとガズウート、グーン、核ンダムが少し苦しいけど、後はけっこうガチ。
偵ジンは使えない
連射できるのはうれしいけどな
常連がこぞっていなくなるこの時期…
>>579 その通りだな
低コは乗り手によって瞬殺されるただの量産機になるか
エースが駆る部隊の星になるかがはっきりわかれてくる
そして低コでエースになるために一番重要なのは何よりその機体を理解することだな
その理解っていうのは文字通り機体性能の把握だったりまたはその機体に対する習熟度だったり…
とにかく全てを知ることだな
さらには相手の機体を知り尽くし戦況を把握できるようになればまた上の次元にいけるはずだ
>579
悪気は無いだろうから気にしてないが、その4機体の中にガチ機体がある人もいる覚えておいてくれ。
しかし、核だけは無理。
せめて、メインがもう少しマシな性能なら。
正面の相手に撃ってるのにあらぬ方向に飛んで行く四次元銃口補正が。
>>582 しかし、そこらへんの機体をガチ機体としてる人なんて、
むしろ低コの中でつらいと言われた方が燃えてそうだと邪推してしまう俺。
あれ?グーンはわりとガチなんだけど・・
>>584 特火使い:熱くて太くて大きいのが好き
ガズ使い:タンク中毒
グーン使い:そこに萌えがあるから
核使い:ロマン
こんな感じで。
>>586 核使い:核は持ってりゃ嬉しい只のコレクションじゃあないから
一度見てみたい物だな核の光に
魅入ってしまった男達を。
そういえば大会ってもうすぐだっけ?
メインの銃口補正より射撃迄の時間の方が気になるが…早くなったら逆に強すぎになりそうだな〜、
A・Bルートはなソロクリア可能になってきた
核は爆風だけじゃダメージ効率悪いのな
メインは一発打ち基本
核は直当て願いながら相討ち上等でうって行った
対戦LVまでもっていけたらいいんだが…モハヤ核ノトリコ
>>589 酷だが核じゃ相手がよほど弱くないと対人は無理だ…
どうやったら核一人でエンディング見れるか教えてほしい
ラス面とかどの機体でも時間足りないよ
592 :
ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:25:16 ID:P5EnZQPQ0
>>591 家庭用版買って覚醒無限&レベル1にすれば勝てると思うよ。
アーケード版は無理。
大会は明日だと思うよ
グーンはそんなにダメな子じゃないよ。
とりあえず今作の特火よりはよっぽどいける。
グーンは射撃がつかいにくいわ
…そうか?特火やワスプよりよっぽど使いやすいと思うのだが…
というかグーンは耐久力以外は200の中では相当優秀な部類だと思ってるのだが…
でも俺はザウーター。
無印ではワスプ一択だったのに…
無印のグーンのBDメインのガチさは異常
地面潜っちゃうからな。
地下シェルターの民間人とか皆殺しだぜ。
水中系は局地的な機能を増やして欲しいな
水中入ったら他のMSと一緒で動きは鈍るけどBD無限とか
ゾノのちゃぶ台返しで渦が起こってビーム等をかき消すとか
全国大会オhルけど
…
まぁグーンで頑張ろう
601 :
ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:38:10 ID:LeOiHNiB0
海限定の大会だったら、グーンは結構使われる気がする。
ゾノーグーン
ゾノーワスプ
ゾノーゾノ
ゾノーアッシュ
アッシューアビス
アビスーアビス
アッシューアッシュ
優勝者はこの組み合わせから出ると思う。
普通にアビスアッシュかゾノゾノの優勝に終わりそうだ…
大体200体に水中機が2機もいるのが悪い。
…つか伝説ゾノとかが勝ち上がりそうで嫌だな、その大会。
低コで運命と組みまくってたら自然とBZ系の熟練度は上がるな。
特ジンが厳しいといわれる理由は牽制の手数が無いからなの?
正直普通のBZ機体より強い気がする。
Cダガーよりずっと使いやすいからびっくりしたぞ。
お陰でドッペ砲が全く当たらなくなった('`;
チラ裏
ヘブンズベースの池あるじゃん?
あそこに入ってゾノワスプコンビで遊んでみようと思ったんだ。
池から遠いと入る前に一落ちしちゃうんだな;;
特ジンの弾切れは異常
特ジンはディアッカの練習機
>>603 あの池に入っててもデストロイの餌食になってしまう俺
朝の俺のレスから誰一人来てないぜ
センター試験二週間前にウィンダムで暴れてる俺が来ましたよ。
ネタがない
ないな・・・・・・
そういえば全国大会でラゴウがお供になってたけどな
>>607 r―――――――───────────‐ 、
|ウィンダム? Bザクでぼこぼこにしてやんよ |
`ー―─――v―──────────―― '
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>609 少しだけ「何故お前はこのスレにいるんだ」と思った。
10分後
∧_∧ 俺のBザクでぼこぼ・・・こ・・・・・に・・・・・・・してやんよ・・・・
((.;.;)ω;)=つ≡つ
(っ ≡lヽ,,lヽ
/ ( ) お願いだから・・もうやめて・・・死んじゃう・・・
( / ̄と.、 i
しーJ
612 :
ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:12:22 ID:yoxL1ts30
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´A`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::: |||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::: |/ = 完 =
>>603 >比較的弾速も早く、敵の硬直やクロスの締めは取り易い。バズーカと違い相殺されないのがポイント。
>機動性はもっさり感が拭えないので、敵に近付きすぎないよう注意しつつ闇討ち中心の立ち回りが基本になる。
>この機体は特火重粒子砲を当てる事に専念すべきだ。格闘が使い勝手の悪いものばかりなのだから。
ということ。
r―――――――───────────‐ 、
|和田? ストダガでぼこぼこにしてやんよ |
`ー―─――v―──────────―― '
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧ 和田? ぼこぼこにしてやんよ
((.;.;)ω;)=つ≡つ
(っ ≡lヽ,,lヽ
/ ( ) お願いだから・・もうやめて・・・死んじゃう・・・
( / ̄と.、 i
しーJ
ドラ持ち狩るにはどの機体がいい?
普段はゾノ使ってるがドラ持ち来るとどうしようもなくなる('A`)
>>616 低コなら文句なしにダークダガーだと思う。
…でも、ドラ持ちって時点で相手は560以上だし、性能差は否めんなぁ。
>>616 ドラ持ち相手にゾノだと、ずっとお前のターン!状態だよな…
俺の場合低コなら格闘性能のよさにかけて廃人使う。
一回前格でこかせば対等までには持ち込める
低コスターは僚機のコントロールができれば、何使ってもクリア出来る…ハズ
A・Bは核ンダムでもいけたんだ。核の時、俺はゲイツパワー覚醒だった。試してみてくれ
ドラ持ちでもゾノ
覚醒を確実に当てられればこれほどいい機体はない
622 :
ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:32:22 ID:b+643KeU0
ドラ持ちには前格とサブ射撃を多めに出すといいよ。
今更だけどCダガーが良いと思う。サブの速さと特射の広がりがステドラを潰しやすぃ
ここで590+200
たとえ低コスト乗りと言えど、相方のコスト無視して低コストしか乗らないのはダメだよな?
漏れ灰人なのにバクゥで援軍とか…
んで背後からソイツに1ステージにつき5回は撃たれる…
あの、せっかくあなたと別の敵狙ってるのに背後から撃つのやめておねがいせっかく覚醒格闘コンボ決めてる最中n(ナニシヤガルー
乗ってたのが射撃機体だったから尚更相手を見て欲しかったよ(´・ω・`)
人はそれを偽援軍という
すまん、たまに魔が差すんだ
伝説かつ常連で乱入希望みたいな名前のやつとか見ると特に
蒼く輝く炎で〜
低コストじゃないが、CPU戦で人が覚醒して突っ込んでる時に同じ敵に鬼の様にドラを飛ばす埼玉と似たようなもんだな
>>628 アッシュでスピ覚中にオレTUEEEEEしてる最中に
三体まとめてパワ覚グゥレイトゥを決められ勝負も決まるゲームってロマンだろ?
何故お前はそこでパワ覚ゲロバと言えない
特火ジンでAクリアした!俺は特火ジンでAルートクリアしたぞ!
ラストは敵片方だけ潰してそのあと出てくる中・超コ勢を一機ずつ潰していくのが低コ的に楽な方法だと思った
632 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 22:18:44 ID:BZbIzqsF0
自分の言ってる地域では低コ戦ってぜんぜん起きないんだけど
みんなのところはどう?
ほとんど560+420か450&450
ゾノ、アッシュなどの低コでまったり1人プレイしてても上記の組み合わせで乱入してくる。
むかついたから海選んで勝ってやったお
この前
ミサイルジン&マシンガンジンVS特火ジン&バズーカジン
があったぜ
634 :
ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:11:18 ID:PSU9N6yW0
r―――――――───────────‐ 、
|和田あきお? 出川でぼこぼこにしてやんよ |
`ー―─――v―──────────―― '
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
マシジンソロが居たからバズジンソロで乱入しようとしたら
間違えて協力にしてそのままクリアって事はあった
ダークダガー使っているん者なんですが
Cルートで、デストロイ×2とコスト450位の機体が
同時にでて来た後に、ターゲットが出現するステージがあると思のですが
あそこって、CPU回避命令、パワー覚醒選択で、
450位の機体撃破>ターゲット撃破が無難ですかね?
デストロイ2体が元気なままなので、流れ弾とかにあたったりと
クリアーが全然安定しないんでorz
撃破する順番、CPU命令等アドバイスがあったら教えてください。
>>636 wikiに載っている攻略法だけどそのステージは格闘がある機体なら、
@デストロイが変形するまで遠目から射撃
A変形したら密着して格闘連発
Bデストロイ撃破→ターゲット撃破
で、いいとおも。
コスト450機を狙うよりデストロイを狙ったほうが少ない損傷で済むことが多い。
というかターゲット狙いながらデストロイ×2相手は無理があるので。
CPU指示は基本は回避、ターゲット出現後にコスト的に余裕があれば集中でも。
生ストBZ使ったあとに黒†使った
ヤバいね、かなり辛いよね
野良の時?
BZ系は援護主体で装甲が紙だと格闘狙えないからな
前格の使い勝手だけは黒ダガー>生ストだけどな
あと、特格の漢具合も
ぶった斬ってJダガーのラッシュ覚醒コンボ
【N(1hit)→特(1hit)】×5
天高く飛ぶJダガーの舞いをご覧あれ
誰が何と言おうとJダガの覚醒コンボは横N特前一択myジャスティス
グーンタソアッシュコンビで全国大会優勝の夢見た
優 勝!!
グーン!! アガーイ!!
| ヘ ___ (从) |
| ∩∠| |_\ / :||: \( ) |
|| | | <@ 【 】 @> (ニニ(^)ニニ)三 | |
| || ヽ ロ ロ ヽ(__) ヽ⇔〃 フ || |
|| | | |`(__) | 目 |´ | ||
|| || | ヽ 〒 / ヽヽ=ノ/ | || ||
|| | ∪^∪ ∪^∪ | ||
| | | ||
そういえば大会のルールって
ステージは青森湾固定だったのかな?
クレタありだったら
>>645みたいなことも
ありえない話ではなかったろうに…
ハードルの高い話だな
648 :
ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 22:16:24 ID:k6BY77L/0
クレタ沖、オーブ沖だったらアッシュアビスかゾノゾノが勝つんじゃない?
>>631 つーか、あそこはどの機体でもドム残すだろ・・・
CPU戦での敵ドムの空気具合は異常
それなりの高度でフワステし始めると居ないに等しくなる
CPUのドムは低コでもノーダメ楽勝だよな…それくらい弱いし。
ドムに開幕グゥレイトゥやったらスク水張って前格で切られました
てかCPUドムってBDがすげぇ直線的だから攻撃当てやすいよな
>>649 いや、今までドム両方倒して2対3の状況をわざわざ作って苦労しててようやっと最近片方潰すのが楽だって気づいたんよ
BDの後ろに回れば射撃当て放題だからなぁ。
だからってゲロビすると突然スク水付き振り向き撃ちされてこっちがやばくなることがあるんだけどな。
655 :
ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:35:58 ID:JfD4Z0EY0
低コ限定の大会がもりあがらないのはなぜ?
埼玉やVストやマワールで俺TUEEEEが多いから
俺も最近このゲームは絆の待ち時間中の暇つぶしになりつつあるし
高コストと違って、低コって回避能力より攻撃能力の方が高い機体多いんだよな
だから420以上のつもりで後だしマンセーしようと思うと性能の武装で狩られる
読みあいに勝てばフワステ待ちが通用しないから低コ戦は大好き
ゾノ、ジンHMを極めれば450並の働きをするため
他機体にとっては脅威であり、大会で使用機体がばらけることがないため
かとおもう
射撃で見せ場があるのってバビぐらいのもんで
あとはバルカン、ビームといった、ちまちました攻撃が多いってのもあるかも
ザフト側スタートで、ラス面ドムYOEEEEEEEEEだったのに
オーブ側スタートのSザクはTUEEEEEEEE 鬼だろ!?
Vスト並みの誘導を誇る肩バルと並みのブーストダッシュじゃ振り切れない鬼格闘
痛すぎる
200機体を280並に使えれば、超コ最低ココンビが1番だと思う俺。
ワスプ、ミザクあたりがいいセン行くと思う。
灰グフ使いなら丘も行ける
俺の中でミラコロされてたから
正直スマンカッタ
プロジンなめんな
丘人の旋風脚がすべてをなぎ払ってやんよ
丘は横格メインで戦う、それが俺のジャスティス。
フィニッシュがマジ格好いいんだぞ!
人がいるか分からんが…
今から使う機体安価↓
5分以内にレスなかったら低コなんか使うかちくしょー
別に使いたくないものを無理矢理使わせる気もないしなぁ
低コは偵察ジンしかやったこと無いんだけど、
格闘主体でお勧めっていますか?
>>670バビの格闘強いよ
マジレスするならハイマニューバ、ゲイツR、ジンオーカーかな?
最近ゾノが不調
冬だから食い過ぎて少し太ったんじゃね?
初めて指揮ディン使ったが
これかなり強くない?
タイマンだが初乗りで7連勝させてもらったよ
対戦であまり使われないのは何故?
スピ覚継続のグーン狩りでダイエットさせるわ
>675
俺もタイマンなら強いと思うけど、耐久力が無いから集中で来られるとあっという間に落ちるのよ。
いやホント、タイマンなら強いのよタイマンなら。
>>673 元から食い過ぎで太ったってレベルじゃねーぞ!!
今頃になってアッシュの楽しさに目覚めてしまったww
ステップ移動は廃人で慣れてるから、あとはマシンガンの扱いと変形射撃あたりでも練習しとくか
>>678 ブースト速度が早かったらいいんだけどね
センター試験一週間前に廃人でマワール斬ってる俺が来ましたよ。
昨日ゾノ単騎で(ヘブンズベース・入浴無し)乱入したら相手のジャリと愉快な仲間達が対戦画面見て爆笑してたから滅殺してさあげましたよ。
何が言いたいかと言うと、低コが来ても決して舐めてかかっちゃいけませんぜ
って事
子供にゾノ投入はやりすぎだろ
グーンタソじゃないと釣り合わないよ
貞子vs貞子は不毛だよな
タイマンすると時間足りないっつーの
それでもタイマンする俺意思ヨワス
いやむしろ小さい頃から量産機の
恐ろしさを叩きこんだ方が良いかと
現実を教えてやるんだ
ガンダムなんかただの飾りに(ry
>>684 子供言っても中学生だし、自分が乱入する前に勝っていた正義単騎を退けてたから無問題だと思うんだが、駄目だったか?
689 :
ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:24:58 ID:AA+FqyzY0
ゾノ最強
廃人のBRってとりあえず付けてみました、とか馬鹿にされてるけど
グリホがアホみたいに利かない?
気のせいかな
誘導性能がBRにしちゃあ尋常じゃないのは確かだな。
でもなんつーか、あのBRのいいところはそれだけっつーか。
結局俳人のメインは格闘だしな。
BRは兎も角、CSは運命のCSよりよほどよく曲がると思う
だから俺は普段は基本溜めっぱなし
廃人のBRは弾速が遅いから敵に到達するまで時間がかかり
結果としてかなり誘導するんだよな
もしGHが無かったら中距離以遠は…
だが、それが本来の性能だからなぁ
ノワールの横特射も、本来なら中距離での着地取り、格闘カットを確実にこなせる機体ってつもりだったんだろうし
確かにノワールは武装からしたら中距離だな
偵察ジンってルートAをソロで行くときはどうやって立ち回ればいい?
特に6、8、9がキツイです…
>>696 ザフトルートでやればドラヌーンを打ってくるやつは出ない
まぁストフリとか除いてな
デステライが怖いけどな
デス寺井
700 :
ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 22:35:03 ID:U1nefe840
280以下で偵ジン、グーン、ミーア以外の200機体をいまだに対戦で見たことない。
丘ジン&ジンHM2でノワランと戦ってる常連がいたけどな
丘ジンが回ってる最中のノワールにサブ当ててそのまま旋風脚を決めて勝ってたよ
なぁマシジンやワスプの特格後のN格が壁際じゃなくても決まるのってガイシュツ?
AルートはEXじゃなければデストロイ出ないんじゃ
>>702 このスレでは真っ先に出た。
Wiki編集したやつがヘタレなだけ。
>>703 デス寺井なんだからAルートでも出てくんだよきっと
RGでF91ごっこした
もっとアクティブにBR撃ってほしいと思った
ヴェスバーはパワ覚で代用、ろくに当たらなくて泣いた
低コストランキング入りを目指そうと思っているが辛い。
廃人で羽4枚が限界・・・。
どこか、低コストがランキングで目立ってる場所って無いんだろうか?
ほとんど、ストフリに占領されてる。おのれ。
うちのホームはゾノ神様が3位(羽7枚)にいらっしゃる
対戦台だからCPU戦真面目にやる人少ないし、やってても大抵乱入される
>>710 俺かもしれない・・それ・・
でもランキング載るほどいい成績じゃなかった
ちなみに東京?
Vストがランキング独占してる俺のホームはどう考えても厨房のすくつ(←何故か変換できない
透苦津
すくつだね。
魔窟
素屑
何故か変換できないって、全部ネタでやってるんだと思ってた
ネタでやってるんだよね?
CPU戦だと450機体より黒ダガーのが勝率高い初心者のオレ
CPU戦はCダガーのが450使うより戦績良いのが不思議
そういやP覚した黒ダガーの前格をCPUターゲットのセイバーに当てたら二段目でごっそり減って吹いた
どいつもこいつもダガーダガーダガー・・・
俺はこのバズジンで全てをなぎ払う!
ばび
どいつもこいつもバズーカバズーカバズーカ・・・
俺はこの特火重粒子砲で全てをなぎ払う!
ちょっと待ったぁ!
一発ダウンだったらこのマシジンを差し置いて物事を語るんじゃねぇ!
この俺がなぎ払ってやる!全て!
もちろんグーンで
おいおいお前ら。貞子の射撃の王様、バビを忘れてるぞ?
728 :
ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:02:34 ID:K3UXongvO
バ美より指揮ディンのがコスト高いもんね
全て真っ二つにしてくれるわ!
廃人の横格で
>>730 廃人の刀なんてただの飾りです
偉い人には(ry
………誰かBRだけで戦うつわものはいないだろうか
>>731 デスティニーの相方してたときはそれに近い状態にはなったけど
さすがにBRオンリーは…
捨てゲーにしちゃまずいだろうしな
>>731 それなんて格闘とサブとCS封印したBザク?
Bザクがインパルスより高機動ってwwwwww
>>731 せっかくだから、俺はやってみるぜ。
BR回復が遅いので、CSがメインになる。
改めて思ったが、硬直長すぎ。
ヒットさせたのに反撃受けるパターン多。
だが、誘導性だけは悪くない。
後方援護には使えると思う。
だが、実際にやったら、ゲロパで反撃受けた。
廃人に格闘封印とは酷な話だなww
相手と少し距離の開いた状態で、着地ずらしで横格ぶっぱしてCS撃ったら意外と引っかかってくれるもんだな
てすと
738 :
ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 23:52:14 ID:Rxke541F0
廃人とゾノのタイマン見てたけど面白かった。
勝ったゾノに指揮ディンで挑んだら手も足も出なかった。
マシで削っても削っても死なないゾノ。覚醒4回発動されて終了。
いつかグーンでゾノをぶち壊すぜ
とりあえずグーンたんで運命をぷち殺してきた
まぁ運命2落ちだからいいよな?
742 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 02:36:31 ID:SdEFyJduO
sage忘れた…正直すまんかった
反省はしてない
>>738 俺的にゾノ廃人は壊れ
ってか誰かが上の方で言ってたが低コに対してつよすぐる
最近ホームが2セットあるうちの1セット4ライン設定になってくれたので、
ゲイツRとかストダガとかプロジンとか核とか今まで乗らない低コ機体に乗ってみた
・ゲイツR
ちょww前格気持ちいいwww
特格の威力きめえwwwサブ射硬直ながっ
CPU武人の前格に対してほぼ同時に前格出したら潰せた。
つかむしろちょっと遅くても潰せた。発生と判定早い
が、スカるとCPU相手ですら大ダメージ必至
スピ覚コンボの締めに特格を使いたがるのはきっと俺だけ
・ムラサメ
変形特射とか、俺には使いこなせそうにない。
・核
いろんな意味で無理。
・アッシュ
ごめん。なんかステップばっかしてたら自分でもきもかった。
・M1
スピ覚コンボは特×N一択なのが俺のジャスティス。
前作では使ったことあったんだが、あんまり弱体化したとは感じなかった
・ストダガ
リロ速度が異常。前格バルス
スピ覚コンボは特格締めだろ・・・・・・常識的に考えて・・・・・・
・プロジン
マシンガン機体なうえにあの格闘性能はキツすぎる
バーストショット決まると気分爽快だが
いいか、低コ乗りのみんな
(゚д゚ )
(| y |)
一つだと恐るべき相手だが、
( ゚д゚) FREEDOM
(\/\/
別々にしてしまうだけで「ただの」「ドム」になってしまう、
FREE ( ゚д゚) DOM
\/| y |\/
要は気の持ちようだ。
だが大抵はガン逃げスピ覚自由だからコッチの詰みだが。
(゚д゚ )
(| y |)
>743
謝れッ!
全国のドム乗りに謝れッッ!!
アンカーミス。。。 orz
749 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:56:26 ID:o75jZ5Mn0
>743
謝れッ!
全国のageマニアに謝れッッ!!
750 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:59:19 ID:o75jZ5Mn0
アンカーミス。。。 orz
753 :
ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:25:20 ID:BlgkmSTe0
低コ戦面白いけどいつも時間がぎりぎりガールズ状態になる。
>>712 ぶっちゃけ「すくつ」じゃなくて、「そうくつ」なんだ。
なんだろう…すごいデジャブが…
ドムファンのみなさんすいません…
すくつ
↓
すくつじゃなくてそうくつだろ
↓
ネタにマジレスカッコ悪い
ここまででひとくくりだろ
>>757 すまん…俺は不器用だから…
半年ROMってくる。
バズジンでスーフリにタイマン挑んで負けた・・・
後ダブルショットをCPUかスーフリに当てれば終わるところまで追い詰めたのに、CPU狩られて終わってしまった
>>760これ使いたいなw
無駄にカッコいいとオモタ
>>760 それ、ハマグチガンダムって呼んでいいか?
でもコレ、コスト450じゃないのか?
とても450なみの武器を
携帯してるようには見えないが…
ゲイツRを使いはじめて二週間近く経った
D7はバカツキがお供なオーブルート以外なら安定してきた
が、D8でタイムアウトか乙るorz
ザフトルート:アスランをあと格闘1セットまで削るがタイムアウト
連合:しょっぱなの伝説レイ&BザクでCPU2落ち('A`)
キラ和田5割ルナマリアBI2割までは削るが瀕死なとこにドラくらって乙
金かかりまくりだから家庭版買って練習するか……
>>766 それだったら確かに買ったほうがいいかも
家庭用のPLUSモード(ミッションモードみたいなもの)では
ゲイツR使う機会が結構あるよ
今日、対戦台でガズウートで張っていたらザウートで乱入してくれた人が居た。
その後はグーン、生ゲイツときて敗北。
そしてガチ機の指揮ディンでやったがギリギリで敗北して帰宅。
ありがとう、悔しかったけどとても楽しかったよ。
しかし、最初のPNの「タンクのチカ」ってなんだったんだろう?「チカ」さんが乗っているって事?
>>768 名前何にしよ…う〜ん…ぁ!こいつにザウートのチカラをみせつけてやるぜ!
さてとタンクのチカ…うお時間切れ!!!
どう考えてもこうだろ(´・ω・`)
タンクのチカイとかタンクのチカンとかかも
ゲイツR相手にLS→連コバスターとかうすら寒いです
しかもLSはバルカンやたらめったら撃ってるVストだし
バスターはBR→大盛チャーハンしか狙わない非グゥレイトバスターだし
LSは俺1落ち、バスターは俺2落ちで返り討ちにした
最も寒いのは隣に1ライン台のある4ライン台でだったということだ
>>771 家庭用でCPU相手に俺TUEEEE!
して勝てると思ったんじゃね?
グゥレイトしないバスター等バスターではない。
774 :
ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 23:03:39 ID:en1qY2Bz0
アッシュ、ゾノがお勧め
ダガー強いな、びっくりしたよ(´・ω・`)
>>745 個人的にはストダガの締めは前格かなと思っている。
ただラッシュコンボ時はN→N→前→N→特だな。
和田とか相手に特格でフィニッシュしたときのカッコよさは異常
777!
実は隠れた実力者だよ、ストダガは。
最高のリロード速度のBRで射撃戦もこなせるし、
格闘能力も並以上のものを持っている。
問題は、性能が平均化していて強いところで攻められない事と、
動きが特徴的なので慣れが必要だって事だ。
あと、スピードと余り相性がよくない。
>>778 ライバルのジェットダガーが強すぎるからなぁ。
耐久力とBR数じゃ埋められない機動力の壁
JダガーもSダガーも、Jウィンダムよりよっぽど使いやすいんだよなぁ…
SダガーはBRの数で圧倒して地道にダメージとるのが楽しい。
Jダガーはとにかく飛びまわれるのが楽しい。
まぁ俺は最近どの機体でもラッシュ覚醒だ。
JダムのN特N特N特NNがすげぇ楽しい。決まらないけど。
Cダガーで特>N>N>N>Nや突き上げ横>横>横>横>横が決まると射精しそうになる。
滅多に無いけどね。
>>780 ウィンダムってなんかダガーシリーズに比べて動きが重いよな。
後、なんかダガーシリーズよりデカくて攻撃食らいやすい気がする。
俺はJダガーはダメだなぁ
機動性良好&BR弾切れ
↓
つい前に出る
↓
格闘くらって瀕死
ってな感じで逃げるのに精一杯
俺が下手なだけですけどね…
450と組むなら断然Jダガーだな
590と組むならSダガーか黒ラガー
黒エビスもうまいよ
786 :
ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:16:22 ID:XYR3UEh40
もるつ
今さっきギネス飲んだ。
高いけど美味い。
複座ジンでAルートクリア出来た(`・ω・´)
ジン可愛いよジン
789 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:28:09 ID:ygBlKLSh0
核でAルートクリアできた。Bはムリ…
Aでも奇跡に感じた位だし
味方CPUを旨く扱える方法ってありませんかね(`・ω・´)
>789
個人的な方法としては、突撃と回避の組み合わせ。
突撃して敵を引き寄せてくれたら回避に変更。
これで、結構長い時間引き付けてくれる。
ただし、相手がアグニ系射撃機体だったり、
グフとかSザクだった場合は難しい。
CPUって、ゲロビHIT率高すぎ。
791 :
ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:16:55 ID:UJuWZ2B30
核ミサでラッシュ選ぶと覚醒時は核の打ち放題?
撃ち放題とまではいかないけど、かなりリロードが速くなる。
核撃つ前の隙でリロードが完了してたような・・・
時代はコスト280*2&420。
>>794 今日それ俺シグー、野良相方指揮ディンでやって9連勝してきた。
序盤の420のつまらなさは異常
796 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:29:00 ID:g3Tje5wvO
>794
廃人とシグーか?
>793
覚醒→核2発→覚醒中2発目発射→ギュォォオンだったかな。
核でCPU戦やってたら
小惑星帯で開幕に高跳び核
↓
目の前の浮いてる浮遊物に直撃
↓
ウボァ〜
ってなった事ある
浮いてる浮遊物とか変な言葉使っちまったorz
浮遊物でいいじゃん
>794
ネオンダム+指揮ディンでやる猛者はいないだろうか?
後は、虎雨+村雨辺りが狙い目だな。
>>783 バルカン使いなさいバルカン。
バルンバルンバラまけば滅多に弾切れなんぞしないわよ。
801 :
ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 22:51:09 ID:zmBOh1IB0
ゾノorジンHM&トラサメorラゴゥが低コ戦最強な気がする。
420を除いたらゾノグーンとかHMプロトジンかね
廃人・ラゴウじゃね?
そのコスト帯で強いコンビといいますと。
二落ち前提の280っていうと、高機動高火力の廃人だよなぁ
ラゴゥ指揮ディンもチクチク行けるけど
虎鮫村鮫のウザさは異常
バビ使い・使ったことある人いる?
これから使いたいんだが指南願いたいぜ(´・ω・`)
お前らゾノ*ストバズとデュエル*HM2を忘れてるぞ
確かに280と組むならコスト相性では590,420,200のどれかがいいのかもしれんが、
どっちが2落ちしても大丈夫っていう点で両方280コンビの実用性を否定したくない俺ガイル。
ダブルムラサメとか、ちゃんと扱えればそれなりに安定すると思うんだけどな…。
ゾノ・ラゴゥもかなりイケる。
それはラゴゥ片追いで糸冬
280、200コンビは連携よりも
個人技量のが要になるキガス。
貞子では当然かもしれんけどね
>>806 バビは俺の場合基本的に変形闇討ちメインかな
野良の人なり固定相方なりに前線で暴れてもらいつつサブ撃ったり射撃CS撃ったりするのがいいんじゃね?
格闘CSはだいたい封印してる
まぁバビはLSとタイマンしたときと固定相方と組んで対人戦ぐらいでしか使った記憶ないが
>>812 変形特格→射CSC
こればっかやってたんだが、間違ってはいなかったようだ
かなり長い時間自分はつかってるが、他に使ってる人見たことなかったから一行に上達しないんだぜ
とりあえずディアッカのせて格闘チャージをメインチャージでキャンセルを狙いまくってるぜ!!
グゥレイト!!!!!!!1111111111
どう見ても地雷です本当ありが(ry
正直地雷と組む方が楽しい
おいおい突っ込むトコじゃねぇだろ!?とか内心でツッコミ入れたい所があっても、結果オーライとか多いしw
近所のゲーセンは飽きられたのか、ガチ機体のワンパタ野郎を見かけなくなってきたのでまた楽しくなってきたw
>>814 100円2クレの店で1クレ目で200機体に590で乱入してあっさり撃退されて
2クレ目で450機体で協力に入って来てそのステージで3落ちするレベルの地雷ならそんなこと言えなくなる
いやホームにいるんだよマジで
>>816 消防だろ
許してやれよ
おっさんだったら困るけどな・・・
818 :
ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:25:32 ID:MwGTzDMa0
ゾノトラサメも結構強いよ。
ゾノワスプorグーンで海だったら450&450にも何とかいける。
>>817 残念ながらおそらく高校生か大学生くらいだ
しかも黙って協力のラインにしれっと入ってくるから困る
ホームの種デス勢の間ではかなり有名で
曰く「あれに協力されたら諦めろ」だそうだ
420と280それぞれで一番平均的・・・というか使いやすいのってなんだと思う?
普段は中古ならルージュorガイア使ってるんだが低コスも使い慣れたいと思って・・・・
>>819 常に知り合いとやるんだ
420・・・生ストBRor生デュ 次点でザクヲ、虎鮫、指揮ゲイ
280・・・ウィンダム
>>818 海なら何とかいける、とかいうレベルの話じゃないよ。
海のゾノなんか耐久高い、コスト低い、格闘鬼強、海のせいで機動性でも圧倒できず
と、それこそ鬼神と化すじゃん。
ゾノ神様に海に引きずり込まれたら
それは恐ろしいことになるんじゃー
折角だから280:200のコンビも考えようぜ。
と思ったが、ゾノ:ミザクorワスプで鉄板か?
ゾノワスプなら、指揮ディン、プロジンのコンビで八割がたボコボコに出来る自信がある。
意外と奥が深いよ、280、200コンビ
難しい事はどうでも良い。
俺はHM2&丘ジンで行く。
せっかくだから俺はこのグーンを選ぶぜ!
ゾノの先出し格闘は思い切ればシールド出来るのでは、と絵空事を書く
普通は硬直狙いだ罠…
問答無用のランチャーやノワールばかりのホームに
ここ最近、低コで一人旅していると
低コで乱入してくれる人が増えてきた!
・・・といっても何故かムラサメばかりだけど
低コ同士でタイマンだと、時間かかるんで
受けずにNPC込みの戦いばっかりなんだけども
物量vs物量みたいな感じで、意外と面白いね
そこでザウート・ガズウートの機甲師団編成ですよ
>>826 おれは相方とゾノ&丘ジンでやってるんだが
こっちが一落ちするまでに相手の一体倒せれば
向こうがどんな組み合わせでもだいぶやり易くなるな
ウチのホームじゃもう、とっくの昔に(家庭用に走って)過疎ってる(けどなぁ。
CPU戦がメインならそんなもん
対戦もいないよ。バランスが極端に悪いから仕方ないけど。
DXを妄想するスレとかで、低コの話題が全く無いのがプレイヤーのレベルを表してる。
今まで本スレでもリアルミラコロだったし。そりゃ、ノワラン埼玉が選ばれるわけだよ。
もう俺はこのスレと心中します。
レベルは関係なくね
まぁ、今は覚醒とか大まかのところで話してるしな
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr '"' -、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,'
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.'
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ 覚醒ゲージは溜めて嬉しいコレクションじゃない。
`ー,'、`"' !:: / 使うべきシステムなんです
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、 かつて使った覚醒をもう一度使うだけなのに、
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_ 何故躊躇うんですか?
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',
. ,' ./ | ,.、_ ',;' ヽ. ',
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr '"' -、 ', ,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,' !'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.' ', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃 ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ 使えっていったばっかだが
`ー,'、`"' !:: / スマンありゃあ嘘だった
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、 先落ちしたあと使う屑は
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_ 腹をかっきって死ぬべきだね
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
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. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',. ,' ./ | ,.、_ ',;' ヽ. ',
841 :
ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 22:49:38 ID:WqgHKOQS0
ゾノ、侍ジン、ムラサメ、Jダム&200だったら450*2コンビで乱入されても
何とかなるけど他の280は無理。
560&420はドラ機体出なければまだ勝機はある。
自由+ラゴウとかだったら無理臭くないか
>>841 その組み合わせだとJダムきつくね?
守りには強いが攻めには弱いから。
というわけでゲイツRを奨める
覚醒が入れば物量で押す低コならけっこういいとこまでいけるんだけど
覚醒失敗したらきついな
>>835 こういう奴がいるから
「低コ使いは玄人ぶった勘違いが多い」とか言われるんだろ・・・
DX妄想スレで今各機体の話なんかしたら収集つかなくなるってか空気嫁よ
そこまで盛り上がってる感じでもない気がするが。
あのスレ
立てたのが遅すぎだな
連ザ系はこのスレしか見てない俺には関係がないな
849 :
ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 22:29:40 ID:D/BdazQU0
280→330、270→290にしてくれれば
330*3VS290&200の低コ対決が出来たのに(´д⊂)
全体のバランス崩れまくりじゃんそれ
>>835は今の話をしてるわけではないと思うが…
次回作で低コ不利な情況が改善されてくれんかな。個人的には280でいえば
無印M1の立ち位置が丁度良いくらい。
あと、今日友人が廃人にハマったようでカウンターの使い道を聞いてきたんだけど
見て入力か・先出しかで「先出し」と答えて間違いは無かったのだろうか?
先出しはないだろう・・・
基本的に、サブは抜刀状態なら相手の格闘を見てからで間に合う
特格カウンターは「先読み同時出し」しか使い道無い。あとCSCで釣るかどっちか
一度くらいは微妙な距離で先出しサブをしておくと
相手がスピ覚したとき特格につっこんできて大笑いできる
>>851 無印M1は2on2だと面白い機体だったけど、明らかに一人旅に対しての厨が沸いたから駄目だろ
ていうか低コをこれ以上強くしても強い組み合わせが低コ絡みになるだけ。
現状のまま、はまれば強い、ぐらいがちょうどいい
200をもっと強くすれば違うと思うんだけどな。現状どの組み合わせでもレーダー見ながら放置で安定になっちまう。
ガズウートの調整した奴は本当に無能だと思う。
相手スピ覚でなおかつこちらも覚醒抜け可能な時
んで、どう考えても逃げられない間合いの時は
むしろ先出し推奨。
上級者には通じないが、中級者程度までだと
笑えるぐらいカウンター決まるよ。
つっても、格闘ぶっぱしてくれる人じゃないとダメだけどね。
普段の立ち回りはクレバーなのに、スピ覚中は慌ててグダグダになる人多いよな。
中級者ぐらいの腕前でも。
こっちが有利なんだからもうちょい落ち着けばいいのに。
>>858 よう、俺
そんな訳でラッシュ1択な俺ガイル
対人戦でスピ覚コンボなんて決めたことない俺もきっと仲間。
考えるのが面倒になってきて、最近はパワーの一撃に賭けることの方が多い。
パワーいいよな
スピコンはカットされるともうぬるぽだし
ラッシュコンボは覚えられないから無理
200ではスピード一択だけどね
862 :
ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:49:24 ID:RTOkqqyg0
ラッシュの場合。補正なくせばいいとおもう。
3連ビームで200いかないのはちょっとね。
せめて300は行かないと
それだとBR確定時に発動で一瞬で300
なおかつゲージはまだまだ有り余ってて、防御力も勿論UP。
強すぎですよ。
それよりスピ覚に
・攻撃力が2/3に
・ヒットしなかった格闘はキャンセルできない
のどちらか(あるいは両方)の条件を追加した方が
全体のバランス取れると思う。
ごめん、超場違いな質問していいかな?
これから初めて連座Uをやろうとおもってるんだけどどんな機体を使ったらいいのかな?
ソレ違いだと思うけどスマソorz
そのレベルの質問はどのスレ行ってもwik見れと言われるよ。
意地悪で言ってんじゃなく、マジでwiki見た方が早いi
そういう質問はここよりも本スレのほうが喜ばれる
そこでの粘着に嫌気がさしたらこっちにくればいいよ
そのころには基礎は出来てると思うから
低コストはどれも癖が強いので、お勧めできるという機体があまりない。
450あたりの機体で基礎を掴んでから、やった方が良いと思う。
・・・俺みたいにストライクダガーから入ったりすると、
それ以外使えなくなるとか言うことが結構起こったりするから。
Sダガーは癖が無い機体だろ常識的に考えて・・・
独特の足音が何とも言えん
低コ的にはSダガーかM1が入門用…になるのか?
後はマシンガン好きならマシジン、
バズーカ好きならバズジンか黒ダガーって所か。
871 :
ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 22:40:01 ID:NdpzKGOM0
入門用なら核ンダムだろ。
負けても機体のせいに出来るしw
最近廃人が安定しない・・
いや、元から低コスで安定なんて言葉使う自体間違ってるが
高コス・超コスなど、基本的に機動力で完全に負けてる相手には
どうしようもないのだろうか。
煮詰まってしまった・・追いつける相手にしか勝ててないよ最近。
高コだろうと超コだろうと、地上ステ連発してれば追いつける
それが廃人アッシュクオリティ
>>873 廃人はアカツキぐらいまでが限度じゃね?
しかし、とにかく下がり気味BRだけでジワジワやられるんだよね・・
以前はそうでもなかったのに
最近、何か変に意識してしまってダメになってしまった。
やっぱ、前ステの入れ所が全てなんだろうな。
オレのようなへたくそと上手い人の決定的な違いってのは。
最近ゾノで高コスに立ち向かうのが億劫になってきた
素ダガはN格の伸びがかなりいいので、それに慣れちゃうと他機体でちょっときつい。
あとリロードが超速いのも気をつけないと。
でもいい機体だよ、素ダガ。
879 :
ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 23:12:24 ID:dFpJ/Km60
>>875 オーブ沖かクレタ沖選ぶと勝ちやすいよ。
>>878において
多大なるご支援ありがとうございます
連投ご免
>>877 俺が使うゾノはBRをほとんど使わないからギャンブル性が高いんだよ
相方にはいつも申し訳なく思って後格してる
>>879 浮クレしてる人に怒鳴るような自分だからそんなことできないよ
では、ひきつづきご支援よろしく
ごめん、浮クレじゃなくて勝負ぎりぎりでコイン投入してる方
浮クレってなんだ?
50円1クレをセットしてないゲーセンによくある
100円で二回遊べる所で
身内同士で100円の1回目と2回目が交互にくるようにわざとずらしてる事
稼動初期はいなかったけど一次解禁と二次解禁の時はおおかった
このスレの人らって25日のスポラン本館の大会出るの?低コスト機限定の
ついさっき、対戦が盛んであろう1クレ50円ゲーセンにて
ゲイツRで隠者と対戦した
【結果】
CPUは分散にして隠者とタイマン、隠者1落ち2〜3割まで削るも負け
隠者相手に読み合いに数回勝ったりできたぜフゥーハハハァー
隠者がBDしていくのを追い掛け→ぶっぱ前格ゲイツキック成功
フワステ合戦の終り際に隠者格闘
『今こそ燃え上がれ、俺のコスモ―――!!』
フワステで回避→N格フルセット
両者共に次落ちると負けな時に、隠者スピ覚継続コン
→耐久黄色くなったころにゲージ溜る→『俺にだって、守りたいものがあるんだ―!』
→スピ覚継続コン→2〜3割まで削→覚醒切れたとこに隠者の格闘がアッー!
久しぶりに脳汁出た。
先に飛んじゃったのが数回あってその度にBRをいただいてしまった
まだまだ精進せねば
夢は対戦でサブ射を二本とも、もしくは特格を全段当てることです。
>>885 またあるのか。25日なら日曜日だし行ける…
当日フワステ連発してるゲイツRがいたら多分俺です('A`)
サブ射は単発出しで当てるのは無理だよな>ゲイツR
格闘の後ならどれからも入るけど
888 :
ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 22:22:09 ID:s6kHBasy0
強化希望
>>885 そんな大会あったんか!w スゲェ。見てみたい。でも仕事なのよねorz
ミーアザク練習と思って、Aルート1コインから始めようと思って始めたんだけど
6面から自分にはムリだった
基本的には自分2落ち位の動きで行ってるのだけど
自分3落ち位まで攻めきった方がいいのだろうか
初乗りBルートマジオヌヌメ
Bはラストが鬼なんだが
ガチ機体使っても不覚にも死んだ…(´・ω・`)
俺はDかな。
ザフトAは3面がきつすぎる…
Aは3、6、8が
Bは7以降キツいと感じる自分
不慣れな機体で長ーくまたーりやりたいならBザフト、と思ったんだけど…
俺はDザフトかな
タゲがいる面もあるし
最近CPU戦にてゲイツRで盾を練習してる。
主に侍祭りなD3、デストローイなD5、キラ自由がタゲのD6で
D8にミーティア出るけどあいつはガチでやらないと乙るんで無理
そのおかげかD8で隠者のリフターとっさに防いだり、
デストローイのMS形態ゲロビ至近距離で防いだり、
自由の攻撃4回くらい連続で防いだり
皆もどんどん盾を使うといいと思うよ!
思うよ!(AAry
>>885の大会行ってみようかな〜
実際行く奴いる?
897 :
ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 22:49:17 ID:OmbE0FA+0
>>896 行くんだったら出てみたら?
核ンダム出でたら勇者認定。
>>896 副次的にその日は低コの対戦が増えるとかないかな…
去年のスポラン本館の低コOFFが懐かしい
俺が1人でやってると必ず2人がかりで乱入してくる連中にディンで勝てたよ…
低コス機も捨てたもんじゃないな
オレは低コだとジンかゾノじゃないと勝てないな
>>897 しかもそれで勝ち上がったら神だよなwww
核対核でお互いにラッシュ覚醒希望
ていうか、昔Wikiに核×2は結構ガチって書いてあったよな……
今の状態じゃ無茶あるよなぁ
せめて起き攻めの核がシールド不可能なら…
低コ一人旅じゃどう足掻いてもDルートクリアやCFINALまで進むのなんて無理・・・・・・
ttp://p.pita.st/?m=5lax7iak ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
最初CPU護衛→ドム一体撃破後回避
→三体出現したら護衛→戦力やばくなったら回避 で割りと楽にクリアできてしまった
次の目標は最初から最後までCPU回避で。
CFINALはあと無限正義落とせば終わりまでいったがCPU落とされて乙った
力がないのが悔しかった・・・・・・俺はこの特格で、全てを薙ぎ払う!!
日にちさえあえば核で出撃しまっす!
>>905 俺も万が一暇になったら核で援軍しにいくぜ!
無理そうだけど
>>903 起き重ね核の爆風が入っても100程度だが
起き上がりガードさせといてガードが解けた所にシールド味噌2発打ち込めば
ダメ125&ダウンで更にもう1セット出来てウマーじゃないか
無論、相方に敵僚機の動きを抑えている事が前提だけど
908 :
ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:02:40 ID:Dg89taCS0
核でパワー使ってる人を見たことがある。
パワー中の核って300超えるの?
グレイトパワ覚と核パワ核の上手いコンボで600いくらしいけど
300超えるはず
でもミラコロパワ覚の核でも350ぐらいなはず
300補正がかなり効いてる
まあ連勝補正があれば相当やばいけど
そういえば、無印であったLストでゲロビ×2の300補正無視低コスト蒸発コンボは今回は修正食らってるの?
>>910 相手がミラコロ+パワーでパワー核打ち込めば600越えるはず
壮大なネタ
なるか・・・?
直撃のみの威力と補正率がよく分からんから250・50%と仮定して計算すると、
(250・2+50)1.75≒980
で、300補正がかかるから実際のダメージは680・0.2+300≒440
>>913 ミラコロ中は連勝補正みたいに最後に2倍される。
要するに解除されるまで600補正なはず。
確かブリッツが即死する動画どっかでみたんだよなぁ
夢の即死かぁ…
鰤使いには嫌な夢だw
鰤?鯖?俺のグーンでボコボコに(ry
>>914通常時の威力が最大クラスの奴を、
根性補正最大のパワー状態でやっても500いくかいかないか。
連勝補正なしでは絶対無理。
連勝補正かかった状態で出来るかどうかは不明だけど
>>919 相手はパワーミラコロ状態だから、最後までミラコロ継続だからいくはずだよー
>>920 家庭用で試してから話そうな?
あとそろそろスレ違い