アイドルマスター初心者スレ 思い出33個目

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927ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 21:37:13 ID:i78LlWFn0
レッスンでアップする度合いって
ノーマルよりのグッドとパフェよりのグッドなら
パフェよりのグッドの方が成長率高いのですか?
928ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 21:46:32 ID:YWG3JdPw0
>>918
育成スケジュールは人それぞれではあるけど、
元が低Lvの晩成キャラは早めにランクアップ補正貰っておくのも有効かと。

>>926
その事務所に所属しないと見れないかな。

>>927
そう。
レッスン終了時のゲージの長さに応じてパラメータはアップする。
929927:2006/12/29(金) 22:08:46 ID:i78LlWFn0
>>928
サンクス。
グッドなら同じだと思ってた。
今度から2週目にEF30k受けようかな。
930ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:45:17 ID:L9p9QQyAO
サブカ一発目春香で気付いた事なのですが。

Cアイテムばかりで貧弱な分、異常なほどボナレが出ました。
序盤8回中6回も。


一方、1週目からAアイテムで固めた
メインカードの雪歩では8回中1回でした。

と言う事は序盤のレッスン週ではアイテム外し貧弱に
する事がセオリーと考えていいのでしょうか?
931ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 14:51:30 ID:PbmVJ7xc0
アイドルランクに比してイメージレベルが低いとボナレ率が上がる模様。
だからレレレの最初に裸にするのが有効。テンプレになかったっけ?
着替えによる時間消費がボナレ発生率を下げる、
強アクセつけてみたら流行一位に失敗、のリスクもあるが
裸レッスン・フル装備オデがセオリー。
932ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:31:54 ID:L9p9QQyAO
ありがとう。
裸レッスン
さっそく試してみる。


なんか卑猥な響きだね。苦笑
933ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 16:34:36 ID:cWxsGZ1J0
【Pランク】 超売れ
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 S
【イメージLv】 不明(Vo:9 Da:8 Vi:8)
        前オーデをワクテカで勝ち夜に敏腕付いてlv13⇒16に。素は10か11。 
【敏腕記者】 有(残り3週)
【活動週】 48週(残り13週)
【オーデ勝率】 93%(27/29)
【取得済み特別】 全て
【思い出】 合計18個
【テンション】 高
【ファン人数】 182万3000人
【曲】 [太陽のジェラシー(1週目)] → [エージェント夜を往く(14週目] → [3rdポジティブ(27週目]
【ブーストメール】 使用可
【ジャストアピール】 思い出8割
【目標】 アイマス昇格
【備考】アイマス昇格ボダーがあがっている事と、素のLvが足りない。
     ファン数も厳しいので、レッスンとオデをどんな感じでやっていくのが良いのでしょうか。
934ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:07:16 ID:PbmVJ7xc0
アイマスアタック中の俺が答えるのもなんだが、
最後をブスメ→休んで引退にできるからレッスンはポーズを1,2回でいいかと。
節ボム40kを10戦で240万ほどになるからボーダー越えられるかと。

敏腕つきでも裸にしてLV12、なしならフル装備で40k、
失敗してLV13以上になってしまったらレッスンに逃げでどうだろう。

敏腕神のうちに765で稼ぎたいところだけど、
俺はそれやって後入りに狩られ、悪徳もついて頭を抱えているところ。
935ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:11:35 ID:2b6GYWBj0
>>932
徹底するなら服も弱衣装にしよう。
まさに「私たち、脱ぐとすごいんです」だ

>>933
ランクSの48週で素10はきついね・・・
アイマス狙う時はマスター系とそれ以外の特別を一つずつ残して
Bランクで50週くらいまで引っ張るのを推奨する。

ボーダーが230万として残り約50万
5・6万で8勝、4万で11勝で到達と考えるとだいたい3週レッスン
出来ると考えれば残り全オデでフルボム使えるので、
今の敏腕が外れたら3レッスンして
敏腕いるとき5・6万、いない時4万受ければファン数はクリアできる

イメージはレッスンの結果次第だが敏腕+ワクテカの
ダブルブーストが必要になるようだとかなり綱渡りになる

あまり期待は出来ないがレッスンする時は服脱いでボナレを祈るべし
936ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:00:14 ID:16aT244g0
>>933
ブースト重ねて神で765万勝つのが理想だけど、
思い出の残りも少ないし、負けられない状況なので慎重にいくなら40k連戦。
おそらく素Lvは11、これなら40k1オーデで5万弱増えるので10勝で230万、
ボーダーはこのあたりだから11勝すればまず間違いないと思う。
ブースト休み引退を考えても1〜2週猶予あり。
次週のプレイはブースト待たずに、アクセ全部外す+弱衣装にして、
Lv12なら40k、Lv13ならレッスンしてブースト待ち神で765万、など。
敏腕剥がれたらレッスン1回しておく。
その際、夜のファン増加数的にはブースト+衣装アクセ装備だけど、
上で提案したスケジュールだとアクセ装備してないだろうから、
そのまま低Lvでレッスンしてボナレに期待したほうがいいかもしれない。
最後に、あくまで予想だけど、1月の中旬にはボーダー下がりそう。がんばれ。
937ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:45:35 ID:+alW5SbdO
魔王がいる時にHITテンプレを初心者がやると2節の10点は限りなく怪しい

LV12くらいあればいいけどそれ以下だと魔王2ボムですら
被せられたら2−2−2を取りかねない。
特にDaが下位流行の場合は率が上がる。
他にスピアーのやつが絡んでくることもあるしな。

あくまで初心者は魔王は避けたほうがいい。
ただ仮に当たってしまったとしても可能性は
他のオデより遥かに大きいな。
938ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:03:01 ID:6Ggp6rug0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 11
【敏腕記者】 無し
【活動週】 51週(残り10週)
【オーデ勝率】 ?%
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計21個
【テンション】 高
【ファン人数】 106万人(残り44万人)
【曲】 [1st マーメイ♪(1週目)] → [2nd 朝ごはん(14週目)] → [3rd IM@S(27週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 殆んど取れますが思い出使用時はたまに落としますorz
【目標】 なんとかSランクへ!(1月4日からアイマスのない土地に行かなければならなくなってしまったので・・・orz)
【備考】
 破壊力抜群と聞いたA・Bランクアップのコミュを楽しみにしていたんですが、Bの時は敏腕1週目立ったので泣く泣くあきらめた上
  Aの時は小指で間違った選択肢を押してしまう失態を犯してバットコミュに・・・それもあってこれ以上パフェ以外を出すと思い出の供給が
  間に合わなくなるので、コミュのカンペは使わない主義をあきらめ何とかやってみようと思ったのですが、このまま計算すると途中で
  6or7万のオデを少なくとも3回以上受けなくてはならない・・・
  とりあえず敏腕を何とか手に入れてからトライしてみようと思うのですが、たとえツチノコでも、6or7万オデで連勝というのは難しいでしょうか・・・
939ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:28:49 ID:re17tvnN0
40kを2ボムで抜けていけばいいんじゃない?
ただ、ランクSに上がってもイベントがあるわけではないのでA・Bランクコミュ堪能という手もある。
940ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:43:58 ID:+IBRaPgt0
>>938
50k3回勝てれば20万弱稼げるから、楽になるんだけどねー。
ボムが残ってる間に765万で勝負したいね。
ツチノコはしたこと無いのでツチノコ時間帯の事はよく分からないけど、
普通の時間でさえ60k・70kは枠外になりやすいので、
行くんなら狙いを50kに絞った方が良いと思うよ。

Lv11なら、40k10戦で届かない訳でもないが、負けられないから崖っぷちでもある。
939の言うとおり、Lv11・2ボムで3枠オデは充分だよくらいの腕があれば、40k連戦の方が遥かに楽。
3ボム要るオデもあれば、1ボムで充分なオデもある。
上手く見極めて、平均2ボムで走り抜ければよいだけのこと。
ツチノコの40kは、無人だよねー?
無人なら3ボムも要らないと思う。
2ボムで★20取ってれば、大抵合格できてるでしょ。
941ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:52:38 ID:sJvaGdwQO
>>938
4万を10連勝で150万人に届くよ。1戦当たり2ボムしか使えないけどね。
満点の2/3を取ればまず合格だから、プレス打ちでボム節約してみるのがいい。
5.0-4.5-3.5アピ←3-3-2+1ボムのテンプレ打ち
5.0-4.0-0アピ←1-2プレス
流3を落とす代わりにボムを1個節約できる。
ただし、ジェノサイドが起きた場合はピンチになるのでその点は気をつけて。
942ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 02:39:45 ID:nUGdGn6bO
ツチノコの4万はほぼ無人ですな。
枠内、ましてや枠外対人になることは事実上ありえません。
943ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:10:10 ID:t30tbefNO
コミケの昨日、一昨日に昼やってるけど、60Kすら枠外なしw
今日もかなり狙い目かと

でも40K連戦が確実だね
944ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 10:14:25 ID:PyiWJc7+0
裸レッスンで靴下だけ残して全部脱げ思い出したw
服脱いでって…服は脱げないよwww

>>937
魔王にわざわざ立ち向かう人っているの?
特別は残り5秒INが基本だと思ってた。
>>939
最後のプレイだから「ランクS」表記のUカードが手元に欲しいんだと思う。
945ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:58:19 ID:pC8SJY9A0
近くのゲーセンにあるみたいだから
初プレイ行ってくるわ
946ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:58:43 ID:wAN5OB5a0
>>941
それだとジェノった時やばいから、
1節目 0-5-4-0BOMで5-1=4点
2節目 3-3-2-1BOMで10点
3節目 4-4-1-0BOMで8(7)点か
0-5-4-0BOMで5点(流1ジェノ時)
これで流1ジェノっても15点満点、ジェノらなくても21〜22点でほぼ勝てる。
3節目の切り替えは、流1の興味値が半分以上なら1-2プレス、以下なら2-3プレス。
最悪思い通りに行かなければボムを打てば何とかなると思う。
947ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:03:18 ID:LSivWK450
>>945
いってらっしゃい
948ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 14:19:32 ID:ZI/Gnl3R0
IL11もあるのに枠内40kでプレスなんてありえなす('A`)
枠外やCOMがBOM祭をした時ならわかるけど
4-3-2でまずいけるっしょ。
949ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:02:45 ID:7wxDIBa0O
そろそろ次スレだが、
なんかテンプレ変更しなきゃいけない所あったか?
950ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:25:42 ID:pC8SJY9A0
行ったら撤去されてたorz
951ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:01:28 ID:BIqKqz/d0
>>944
HITなら敏腕奪いに入るよ
他の弱COMがいるなら
952ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:24:45 ID:UJzbLiuw0
あけましておめでとうごアイマス
今年の目標はアイマス昇格+全キャラTrueエンドー

そこで質問です。4万人オーデションに勝った時、5万人以上増えた気がするのですが
他のオーデションも1万人づつ多く増えたりしますか?

今回、一応計画を立ててやってみたいと思っています。
1位流行一致で勝ち上がった時、4万〜7万オーデションの大体のファン増加人数を教えて頂けないでしょうか?
よろしくおねがいします。
953ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:41:20 ID:C7l5OEWdO
神で765参加。
だいたいそれぞれプラス2万くらいな感じかな?
954ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:22:46 ID:0hjMvwBS0
新年早々で質問なのですがもう少し待てばアイマスのボーダー下がったりする事は考えられますか?

ランクA、残り15週でファン人数100万人。
15×4=60万+αでどう考えても足りません。

残り1週で待機してたところで160万までは下がりませんよね…
955 【ぴょん吉】 【901円】 :2007/01/01(月) 01:27:27 ID:sgE3+eLF0
>>954

それはさすがに無理だな

さっさと次作ったほうがいいよ。
956ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:15:16 ID:lCHabL9S0
>>952
IL11〜12くらいで40k勝てば50000増える。
IL13くらいまでで50k勝てば62000〜65000くらい増える。IL16なら70000くらい。
IL16で60kだと80000。
敏腕神でレッスンすると10000近くファン増えるw

記録メモ見つついくつかピックアップしてみただけなので誤差があるけど参考程度に。
957ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:03:26 ID:UJzbLiuw0
>>953
>>956
回答ありがとございますー
ILでも増加数変わるんですね、神すごいお得。
レッスンだけで10000とかびっくりw
IL13で130万弱、残り16週のユニットがあるので765限界までがんばってみます
958ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:29:38 ID:h026JCPiO
言うまでもないけど、流行を合わせていないとアクシデント続出で、思ったようにファン数は増えないので注意。
また、終盤になって減衰がひどくなり、内側の円グラフが激減すると、流行一致でもファン数が伸びなくなる。
959938:2007/01/01(月) 19:54:40 ID:UkFTh0Zw0
どうも、938です。今日頂いたアドバイスで作戦を立て、最後の突撃を敢行してまいりました。
最初のほうはいい感じにいってたのですが、途中でコロンッところんでしまいもはや手詰まりに・・・
でも>>939さんの言葉を思い出して、そのあとはラスト前週まで久しぶりのコミュとレッスンを楽しみました。
そして最後に5万特攻(ワラ 同時INでヤバッ!と思いましたが、無事通過し最後はドーム成功させてきました。

Sは行かなかったものの、念願の初TrueENDを見れたのは、アドバイスを下さった皆さんのおかげです。
どうも本当にありがとう御座いましたm(_ _)m
960ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:59:25 ID:i9rtzaDi0
12レッスンでアイマス昇格をしようと思ってます。
ユニットは千早+誰かにしたいのですが誰がいいでしょう?
コミュはできれば千早に振りたいのでテンション管理の都合候補はあずささんなのですが
…真や春香の方がいいのかな。

曲は個人的なJAのしやすさから「魔法→iM@s(orFirstStage)→太陽」の予定です。
ボーカル2曲ですが続いてないから大丈夫ですよね。

腕にもよりますが12レッスンでカンストするものなのでしょうか?
早熟向き?
律子千早がいいのかなぁ。
961ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:20:40 ID:EF7wTKsJO
初めてヘッドホンしてみたのですが。

どうしても筐体スピーカーから音漏れしてるんですけど、仕様でしょうか?
962ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:24:54 ID:saBAn6EXO
12レッスンがどういう物か理解していますか?
あとアイマス昇格の質問はスレ違い。上級者スレでどうぞ
963ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:31:10 ID:19IV23lo0
ここで聞くのも違う気がするのだが、今からはじめるのならX360版と
アーケードとどっちがいいのだろう?メガネが気になってしかたないんだ。
X360は持っている。
964ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:55:00 ID:i9rtzaDi0
>>962
はい
965ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:10:42 ID:AC4inLxv0
>961
ヘッドホンはプレイヤーが音を聴きやすくするためのもの。
スピーカーは関係なく音を出し続ける。音洩れではなく仕様です。

>963
アケでは1キャラのtrueEDを見るためには50クレジットほどはかかる。
グラフィックの向上、ボリューム追加などの要素から、やりこむのは家庭用をオススメする。

ただ、逆に言うならアケ版をプレイするなら家庭用発売前の今しかない。
タッチパネルを利用したコミュはアケ版ならではだし。
966ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:20:01 ID:19IV23lo0
>>965
ありがとう。とりあえず起きたら一回やって来る。
967ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:36:46 ID:EF7wTKsJO
>965
どうもです。意外な感触で戸惑いました。

>963
アケの特徴に、お持ちの携帯にメールが送信されるサービスがあります。

実はこれがあるためにアケをプレイするモチベーションを
熱く維持し続けてられているプレイヤーもいるらしいですよ?

まぁ。あなたがこのサービスに魅力を感じたら、
ひとつの判断基準にどうぞ。
968ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:51:36 ID:i9rtzaDi0
>携帯にメールが送信されるサービスがあります
これが無ければアケ撤退して箱版出るのをおとなしく待っただろう。
むしろコレの所為で箱版買った後でもアケに足を運ぶだろう。

ってことで両方やるのを勧めます。
969ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 12:43:25 ID:i5DI0gcJ0
12レッスンって最初の頃のEFや40kなどのレベルが低いがために
受けなければならないオデを回避するための方法。ドタキャン即引退上等で。
12レなのは13週目にルキを受けるから。
15レ(+3ボナレ)くらいならカンストせずとも納得いくパラ(IL12前後)になってる。

アイマス昇格狙いくらいなら、1曲引っ張りでいい。
もしくは晩成キャラで普通に育てる。この場合、グッドレでも下手するとEF30kを2回受けなければならんけどね。
20レッスン38勝くらいで230万いけるはず。40kに10回くらい逃げてもOKだよ。
970ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:02:33 ID:ZUcl8g4X0
テンプレ案。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/226-232
>>1を除いて7つに絞ったがいかがだろうか。スレ立ては>>975にお願いしたい。

現行ver1.30
    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  _.ゝ  ∠_    事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 /       ヽ . .質問がある場合は、まず>2-7を読んでから>8のフォーマットを使ってくれたまえ。
/         ヽ   そうそう、XBOX360で家庭用が発売されることになったのだよ。
|  ||     ヘ  ヽ楽しみに待っていてくれたまえ。

☆総合スレ(関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ)
【アイドル】THE iDOLM@STER131週目【マスター】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167121640/

☆前スレ
アイドルマスター初心者スレ 思い出33個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163952198/
     __ ,
  .'´7'´`´ヽ
  ! 〈(从从リ||  小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>1000で自動解散します』
  ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i   小鳥『>970が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』
    /)卯i、    小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレの内容からかけ離れた質問などは
   <' __,ゝ       上級者スレや隔離スレでお願いします』
     し'ノ    小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、回答した後に誘導してあげて下さいね』
971ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:43:25 ID:gj/A0y/Z0
今までオーデ後のTV出演でアクシデントが無かった状態でした。
今日プレイしたところ、流行完全一致でアクシデントがでるようになりました。
3回やって3回ともVoのアクシデントです。
雪歩ソロで54週目、3曲目でFirst Stage、AランクアクセつけてLv16です。
これは減衰でVoが落ちたためでしょうか?
なお、曲減衰でDaが少し落ちてます。
972ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:48:59 ID:blTXqV250
【Pランク】 見習い
【キャラクター】律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 34週(残り12週)
【オーデ勝率】 %([12(曖昧)]/[11(曖昧)])
【取得済み特別】 カラメモ・ルーキー・TxT
【思い出】 合計16個
【テンション】 中
【ファン人数】 38万人(残り32万人)
【曲】 [1st(10週目)] → [2nd(27週目)] → [3rd(?週目)]
【ブーストメール】 使用可能(予定が合わないので事実上使用不可)
【ジャストアピール】 あまり取れない (蒼い鳥ムズカシス)
【目標】 初プレイですが最低Bは行きたいところです
【備考】 曲が蒼い鳥でとても難しいです。Bランク上がれないような気がしたので書き込みました
    アドバイスおねがいします
973ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:12:52 ID:bsAs9has0
LTの10万と40k5回で届く範囲。HITをテンプレ利用で敏腕狙ってみてもいい。
Bより上を目指すならオデ勝利してテンション高で思い出を集めたいところだが、
Bで十分ならこのままレッスンで。蒼い鳥が難しいならさっさと叩きやすい曲に替える。


前回がオデで終了しているならレッスン3回、
おそらくLV12になるので全国40kを連戦。4-2-2 1ボムのテンプレ打ちで十分。
5勝、あるいは敏腕拾ってLV12を超えたらLT。

A以上狙うならまず40kで勝ってテンション高にして同様に。
974ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:18:55 ID:bsAs9has0
勘違い。10週と27週で2,3曲目に替えてるのか。
3曲目に替えるのが遅かった。2曲目を10週でリリースしてるなら、
19,23,25週目に替えるべきだった。
蒼い鳥はリズムよりランプの点滅を見たほうがJAをとりやすいと思う。
975ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:22:41 ID:6m9pT0VR0
>>971
減衰のせいですね。
ある程度の時期を過ぎるとLVが高くても、
流行一致していてもアクシデントが出るようになります。

コレが早熟キャラだとより早く出ます。
#35週目ぐらい?
976ゲームセンター名無し
>>971
アクシデントは、未カンストの内円が1ジャンル程度なら出ないけど、
3ジャンルがそれぞれ欠けた状態だと最後に1回発生する。
キャラ減衰は3ジャンルの内円が削れていくので、
減衰の始まる30週あたりからのアクシデントはほぼ不可避。
ただ、雪歩のような晩成キャラは減衰が緩やかなので、
終盤でもレッスンした直後のオーデではアクシデントが発生しないこともある。
あと未検証なので話半分に聞いてほしいけど、Voアクシデントが出たといっても、
Voパラの減衰が直接の原因というわけではないかも。
アクシデントの種類は曲に依存してそう。

>>972
Bランクアップだけなら、>>973さんがおっしゃるように、LT+40k5回で余裕がある。
レレレ、ブースト待ってオーデが理想。ブースト時間合わないなら40kで勝利。
パフェコミュ取れるなら、レレレ前に40k勝利でテンション高にしたほうが、
思い出3個→5個に増えるけど、そこはコミュ次第。
Aランクアップ狙うならまずDa升勝利で敏腕とって、
LT、Vo升、Vi升と巡れば、道は開ける。