BASEBALL HEROES2 C情報&考察スレ5打席目

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1ゲームセンター名無し
公式 ttp://www.konami.jp/am/bbh2/
本スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161885031/l50
ベースボールヒーローズ2@Wiki ttp://www20.atwiki.jp/bbh2/

 えー毎度馬鹿馬鹿しい           | ̄|
          新スレを一つ・・・    .|三|
                         .|振|
             ∧∧        .|亭|
            (,, ・ェ・)        .|實|
           cく_>ycく__)       |松|
           (___,,_,,___,,_)  ∬   |_|
          彡※※※※ミ 旦.   ┴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
   フーン  \     /      \     /
   ∧ ∧   ∧ ∧ ∧ ∧  ∧ ∧ ∧ ∧
   (・。。・)  (    )   )(   )(   )
・球団・選手の蔑称は使用禁止。
・荒らし・煽りはヤジだと思え。
・好きな選手が弱くても愛を持って使うコト。
・○○の成長はどう?と聞く前に自分から率先して報告すべし。
・能力値の伸びは目分量、写メで撮るのが一番。

前スレ
BASEBALL HEROES C情報&考察スレ4打席目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149845481/l50
2ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 15:39:31 ID:vAXXTj+O
カード報告用テンプレ

打者Ver
【カード番号&グレード】
【選手名】
【ポジション】
【能力値】
【守備適正】
【スキル】

投手Ver
【カード番号&グレード】
【選手名】
【ポジション】
【能力値】
【球種】
【スキル】
3ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 15:43:08 ID:kYhzftnm
関連リンク
【BBH2】BASEBALL HEROES 2 【1試合目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161885031/
【野球】BASEBALL HEROES チラ裏 7枚目【ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159886017/
【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ4号【戦力外】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150249986/
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ21球目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160987185/
【BBH2】BASEBALL HEROES2 トレードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161773165/
【格上げ】BASEBALL HEROES 新トレードスレ【上等】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133490103/
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 16【なめんな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161110691/
BASEBALL HEROES 純正準純正スレ 2勝目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159100011/
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 6回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154540510/
BH妄想日記 その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148408764/
BASEBALL HEROES これから出るカードを予想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140320393/
【BBH2】BASEBALL HEROES GR報告スレ3枚目【稼動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160220876/
4ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:01:28 ID:E9g9/EQE
>>1乙。
じゃあ成長報告をば。
成長が細かくて自信ないけど。

中日
井端Lv2 パワー+0.125、ミート+0.125
村松Lv2 パワー+0.125、ミート+0.5
5ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:26:45 ID:eeUMAnOI
削除依頼を
6ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:03:51 ID:RDvmV25i
3 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2006/10/29(日) 16:26:03 ID:eeUMAnOI
うむ、良スレ


氏ね
7ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:57:45 ID:FPBLlmta
wikiの能力・スキルの成長コーナーは厳しくない?
今回アップ値は一定じゃないって報告があるし、結構な量になると思うんだが。

他でやった方がよくない?、、、ってのは勝手な意見かな?
8ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:59:35 ID:db2EnHfa
>>7
前みたいにここでUPしてエクセルで誰かがまとめるとか?
どちらにしろ大変だけどね。
9ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:57:58 ID:768QNXVG
とりあえずわかり易いのひとつ

緒方孝一
レベル4で成長なし
ま、想定の範囲内
10ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:37:12 ID:Ut7x+0QF
オレの勝手な考察だから聞き流してくれ。
今回のレベルの上限は9、レベル5が今までの3相当になってる。これは2のカードの話な。
で、1のカードは成長がちょうど半分になってて、レベル9まであげきって、今までのレベル3相当になるんだと思う。
ただ前にも書いてるヤシいたしオレも確認してるが新石井啄や旧佐伯種田がレベル2で内野安打や逆境初球ついてて、なおかつ内川や古木や多村らの広角やらAH、PHはレベル4現在でついてない。多分SSにランク付けがあって、取得レベルが決まってるとかだろうか。
旧カードの裏パラの伸びとかは予想もつかん。
11ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:58:59 ID:xfB0zdXn
>>10
新黒鳥谷がレベル3になりましたが
1の頃のレベル2と同じ伸び方でしたよ
12ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:19:22 ID:WrlM1lV3
黒井端の裏面に守備適正セカンドBがあるけどゲーム上ではついてない。
俺だけかもしれないから、誰か確認してくれ。
13ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:25:54 ID:AndrbLzc
>>11
その鳥谷はPUV鳥谷かい?2の鳥谷かい?

つーかいいかげん呼称を統一しないとわかりづらっくってしょうがない希ガス
14ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:00:32 ID:xfB0zdXn
>>13
PUV鳥谷
15ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:01:57 ID:z53PRmxm
東出の裏パラまだ?
16sage:2006/10/29(日) 23:03:23 ID:z53PRmxm
しまった・・・
17ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:04:08 ID:z53PRmxm
さらにしまった・・・
18ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:06:15 ID:E9g9/EQE
>>12
井端のLv2報告した者だけど、セカンドBついてるよ。
写メで確認したから間違いないと思う。
あと報告見直したら村松の所属書いてなかった。
中日じゃない檻だよ俺書く前に見直せよorz

>>13
俺の中では旧黒新黒は1のカードに自動変換されるけど。
2のカードなら2とつければいいんじゃね?
19ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:08:20 ID:Egmiy8Jx
東出で思い出したが、CPUの東出はチャンスメーカーと内野安打が付いてた。
今までの傾向からするとレベル2で内野安打、レベル3でチャンスメーカー
が付くと思われる。
20ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:10:15 ID:WrlM1lV3
>>18
SP井端から黒井端に変えたからそのせいかな?
今度俺も写メとってこよう。
ちなみに写メはどこかにうpした?
21ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:13:51 ID:E9g9/EQE
>>20
してないけど、要望があるならするよ。
22ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:16:50 ID:3pMCSx+W
誰か新福浦試してくれ。チャンス4がなくなってるけどアベレージヒッター
でも覚えるなら入れ替えるんだが
23ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:17:18 ID:WrlM1lV3
>>21
PCでも見れるところにお願いします。
24ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:18:49 ID:WHXq8cO5
>>22
>>1
>・○○の成長はどう?と聞く前に自分から率先して報告すべし。
25ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:33:40 ID:E9g9/EQE
>>23
画質悪くてすまん。
携帯で見る分にはもうちょっと画質いいんだけど。
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf92422.jpg
26ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:36:17 ID:WrlM1lV3
>>25
わざわざありがとう。俺も写メとってくる。
見間違いだといいな。俺の井端だけセカンド守れないとかだったら悲しすぎ。
しかし11打数1安打か・・・。
27ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:43:19 ID:E9g9/EQE
>>26
ちょwww打率につっこむなwwwwww
最悪の場合登録抹消して再登録だな。
もちろんコンマイにはメールして。
28ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:52:45 ID:FPBLlmta
カードの呼び方についてだけど、黒カードで例えると
旧黒、新黒、2黒、でいいんじゃないかと思うんだけど、どうかな?
29ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:54:44 ID:Hx38dnIw
檻の最後の一人は誰?
30ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:54:56 ID:Egmiy8Jx
>>28
それが1番わかりやすいな
31ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:55:20 ID:768QNXVG
>>15
輝裕の裏パラは

チャンス 3
対左   1
バント  3
盗塁   2
弾道   1
エラー  2
走塁   3
送球   3
安定   3
リード  1

やったね、エラー回避が2もあるよ

…コンマイはカープに何か恨みでもあるのか
32ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:04:33 ID:37h6ZvIP
内川の送球が3になってるのはベイファンとしても許せない
33ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:29:16 ID:woGbdiDJ
>>29
大西らしい。前スレで数値が挙がってたみたいだが、詳しく覚えてない・・・
34ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:32:51 ID:nlpmL0RH
レベルアップ報告って程のもんじゃないけど
新黒種田レベル3→2黒種田レベル3をしたんだが
新黒で付いてた代打スキルが消えた
能力成長はパワーだけ微増(0.25?)
35ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:34:39 ID:oJ7gibad
檻大西拾ってきた。

黒 大西 右翼手
B06B080/240
13 12 16 16 13 70
外野オールC 1,3塁E
対左4 バント2 リード1 他3
3615:2006/10/30(月) 00:35:01 ID:aJ+oPXge
>>31
さんくす

あ〜、盗塁しにくくなってらぁ
37ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:32:19 ID:rSwazlY5
>>28
気分一新してABCとか にしたいところけどな
まあ普及しないから無理だが
38ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 04:02:03 ID:cvZGvLpX
2SPクルーン
LV2 成長無し。

1白村田
LV5 1の時のLV5と同じ、守備適性も三E→D。
あとホームラン時の打球の上がり方から見て、
弾道もここで5になったっぽい。

とりあえず、各選手LV5になったら報告したいと思う。
早くSP村田が欲しい・・・
39ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:21:55 ID:RDogiLOh
>>28
先々の事(2のPUVや3が出ると仮定して)を考えると
1旧黒→1新黒→2黒、って風に全部数字を入れた方が良いかも?と思う。
白は1白→2白か
40ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:41:09 ID:5IYaoB6V
>>39
1旧黒→1B
1旧白→1W
1新黒→1P(パワーアップバージョン)
2黒→2B
2白→2W
こんな感じでやればいいんじゃないかな?
41ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 17:46:50 ID:rfDCyQGo
質問です!
1Bから2Bにして、1Pをそのままにしたらどうなりますか!?
はやく1Bや1W、1Pじゃなく2B2Wが欲しいです!!

こんな感じ?
42ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:04:12 ID:fzU4TO4H
>>41
強烈に解り辛いなw
43ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:38:15 ID:Teo35zPG
旧、新、2で今のところはいいんじゃないの
英記号化までするとわかりずらい
44ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:38:20 ID:av3+5T0i
1旧黒→旧黒
1旧白→旧白
1新黒→PV
2黒→黒
2白→白

でいいんじゃないかな
45ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:29:23 ID:O59dZVPJ
(o≧∇≦)oソレダ!
46ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:49:12 ID:UctTtH1O
2になったんだから黒と白じゃなくて黄色と紫にすればよかったんだよ
47ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:18:32 ID:rfDCyQGo
そうだよ、ドドメ色とサーモンピンクにすればよかったのにね
48ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:52:20 ID:UImLYdwk
んじゃあ旧、P、無印ということで暫定的にやっていきますか。
ということで成長報告を
旧白那須野
変+0.5よりちょっと多い?
コ+0.5?
ス+0.5よりちょっと少ない?
ということでレベル3になったら前のレベル2とおんなじになりそうです。
旧カードはパラに関しては前と伸び一緒説に沿ってます。
wikiも頼れないしここでコツコツがんばりましょう。
とりあえず旧カードの伸び方を解明する方向で。
49ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:28:33 ID:BICYVigB

旧SP村松
LV4でチャンスメーカー
今回も伸びるのは走力だけ。数値は判断できませんでした。

PVSP岩村
LV4で内野安打
50ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:57:11 ID:av3+5T0i
旧佐伯とPV谷繁が共にLv3で「逆境」取得。
数値は・・・わかりません。
前作で0.125を見たことがないから微増幅が0.125なのかそれ以下なのかわからない・・・

旧古木がレベル3ですがパワーが微妙に15に届いていない状態。
前のLv2では14.75でしたので今作Lv3≠前作Lv2だと思います。
51ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:02:14 ID:UImLYdwk
>50
ん?なら今作Lv3=前作Lv2でいいんじゃないの?
52ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:04:42 ID:irBV5Ccb
レベルアップで逆境取得するのはどんな選手でもレベル3なんだろうか?
他にも2前田、PV前田、中村豊もそうみたいだし
53ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:11:43 ID:UImLYdwk
そういうシステムだとオレはにらんでるが。
内野安打がレベル2な気もするし。
で、チャンスメーカーが4?代打が2?3?
固め打ち、AH、PH、広角は5以上????
とにかく情報が足らん。
54ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:15:21 ID:utWJuSus
>>53
うちの村松は
2で内野安打
3で代打がついたな。

早川は4でチャンスメーカー
55ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:30:29 ID:av3+5T0i
>>51
説明不足ですね。
今回の旧古木のLv3でのパワーは15までの隙間は本当に微々たるもので、
14.75よりかは明らかに大きいので今作Lv3≠前作Lv2だと思います。
56ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:42:46 ID:irBV5Ccb
>>54
それはどっちも2黒?
57ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:08:11 ID:k+7dMVtk
>>53
いやー、ウチも旧白タカノリがレベル3でもうすぐミートが17なんだが、これが16.75だと思ってる。
1での成長は1レベルで0.75な?
能力値グラフのレベルをわける線にも厚みがあってさ、右端が.0みたいだから四分の一くらいあるんじゃないかと。
って日本語ヘタですまん。
58ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:09:16 ID:k+7dMVtk
↑アンカーミスった。
>>55
59ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:33:19 ID:U6DeHSWI
2のロケテで申し訳ないが稲葉さんがLv5になったので報告
Lv1→Lv5
パワー+1(14→15)
ミート+1(15→16)
送球+0.5(17→17.5)

SSはつかなかった。一応LV5以上の成長はあるっぽいなぁ・・・
60ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:28:51 ID:E0ISpnaE
>>53
チャンスメーカーはレベル4じゃないかな
旧黒の東出もレベル4でついたよ
61ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:32:02 ID:B869WUXw
BBH2sp松中はパワーが上がる。
確認しにくいが、レベル1ごとに0.1or0.125
前者ならMaxでp19m19だが、後者なら…orz
62ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:31:39 ID:IaCKlkeU
新黒阿部がレベル5でサヨナラついた。やっぱBBH2レベル5=BBHレベル3っぽいね。
63ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:00:31 ID:swr4+kot
新レベル=(旧レベルー1)×2+1
64ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:10:11 ID:0+ueRrrb
>>63
新レベル=(旧レベル−1)×2+1
新レベル=旧レベル×2−1×2+1
新レベル=旧レベル×2−1
65ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:33:01 ID:swr4+kot
君にはフィールズ賞をあげよう
66ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:39:49 ID:JfMQMuUO
ただ成長線変わってる選手も多いんだよな
67ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:24:04 ID:CogipZ3e
1新黒の佐伯さんがレベル3で逆境ついた。
そこで2黒に入れ替えて見たら逆境はついたままだった。
1,2どちらもレベル固定でスキル取得でFA?
68ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:43:18 ID:1Tz5kiJ6
新旧同じレベルで同じスキルではないと思う。
特に1の旧と新で覚えるスキルが違ってる人達
69ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:00:33 ID:CogipZ3e
2のカードで1から育てた人って少なそうだから微妙かな
佐伯さんの入れ替え前後がまるで同じ成長に見えたし
一回外して2のカードで育てなおして見ようかな
70ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:01:34 ID:A8Y0vfn/
新キラスンヨプがLV5で初球覚えた
という事は初球はLV5?
アベレージヒッターやムードメーカーはいつ覚えるんだろ?
とりあえず後で巨人の選手何人かupします
71ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:48:34 ID:IaCKlkeU
俺も兎一からやりなおしてる…が控えとってないや…
72ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:00:36 ID:y4aJJ2Jh
若手選手でレベルが上がったので報告
オリックス坂口レベル2
パワー+0.1
ミート++0.5
走力+0.5
送球+0.5
守備+0.5
予想通りかなりの伸びしろがあるな
73ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:52:17 ID:iq9sHEZf
育成値重視でチームつくろうと思うのですが今回新しくでた選手で誰かオススメの選手いますかね?
74ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:56:37 ID:s1R8y9fP
75ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:01:39 ID:QKzxrKUO
>>62
俺の旧Spウッズはレベル4だけどサヨナラついてる。
以前の成長値だとレベル2でついたからかな
76ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:06:39 ID:WgRrEaRl
亀井LV4
http://ranobe.com/up/src/up146232.jpg
矢野LV4
http://ranobe.com/up/src/up146231.jpg
スンヨプLV5
http://ranobe.com/up/src/up146230.jpg
福田LV4
http://ranobe.com/up/src/up146229.jpg
成績悪いけど笑わないでね('・ω・`)
77ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:42:39 ID:kqB1287N
2SP金城 LV5(1新SPから差し替え)
パワー+0.5ぐらい ミート+0.5ぐらい 守備力+1.0ぐらい
守備適性 外野全B
スキル 内野安打追加

ミート最大19?って下がってるやんorz
パワーも、もうちょい上げ幅大きければよかったのだが。
あとLBマダー?? LV6で取得することを願う・・・
78ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:52:35 ID:acJI8wor
>>76
福田の写真(1勝2敗で勝率0.280)見て思い出したけど、
ウチのフェリシアーノも1勝0敗で勝率0.200なんだよね(´・ω・`)
勝率って“勝ち数÷(勝ち数+負け数)”じゃなかったっけ?俺の勘違い?
79ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 08:41:18 ID:wWjGugUt
>>78
野球ではそれで合ってる。
だが、BBHの世界では違うらしい。
80ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:09:35 ID:CrXQae0/
2黒と2SPって成長率も同じなんですか?
81ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:12:12 ID:6U6hu3pQ
>>80
まだわかってないが同じだと思われ
82ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:31:34 ID:CrXQae0/
>>81
d
SP全部まとめて売りに…orz
83ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:51:53 ID:Y6EbBxtk
>>82
今が出荷直後のボーナス時期で、
これから先のバージョンアップで黒の成長が抑えられる、なんて可能性もあるかもよ。
84ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:59:08 ID:wXzIs0Fo
2の粗いさんはチャンスに強くなるのだろうか
GRは1のときレベル3か4でチャンス4なのは自分で聞いて分かったんだが
85ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:10:45 ID:6U6hu3pQ
>>84
これは仮説だが>>38の報告から考えるにレベル5で裏パラが変化するんじゃないだろうか?
まだ情報が少なくてなんともいえないが・・・
86ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:58:30 ID:uXO/DccT
2黒前田(鯉)
レベル5でパワー+0.5
ミート +1.0
SS+逆境
87ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:12:29 ID:4msvkigj
前田はレベルが上がったらロケテみたいにPHを覚えたりしないかな?
 
何気に期待してる。
88ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:06:36 ID:Cn7SfgFX
1黒水口&村松
レベル4でチャンスM
これはやはり。。。
89ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:17:43 ID:0lfYhsZr
ロケテ前田ネ申レベル5で
パワー +0.5
ミート +1.0
守備力 +1.0
外野ALL Bで変わらず
SSはレベル3時に+逆境(威圧感、AH、PH)でした。

2のネ申がPH付くようなら変えようと思ったのですが、
レベル5時でもPH付かないのですか?
90ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 14:58:11 ID:WgRrEaRl
>>89
俺の長田も前回ならLV3で覚えるはずのAHを今回のLV5で
覚えていないから、単純にPH、AHを覚えるLVがもっと上ということだろう
91ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:52:34 ID:uXO/DccT
>>89守備もBのままでPHはつきません。チャンス5のアベレージパワーヒッターは反則でしょう…
92ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 17:09:42 ID:kqB1287N
ちなみに1新SP金城もLV5ではAH覚えなかった。
即2SPに入れ替えたので、チャンス4になったかは未確認。

チャンスは旧黒佐伯で報告出来るかも。
93ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:13:50 ID:hZc3FLO+
しかし同一スキル付くレベルが全員同じって説
最初はそんなことないだろと思ってたんだけど
かなり信憑性出てきたな
ってかもうほぼ間違いないな
94ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:31:15 ID:HLN07fvf
前みたいに一部除くスキルを3で覚えるよりはマシかと
95ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:37:24 ID:M/LEPjZ1
>>90
上がり方はどう?
前みたいに物凄い成長みせてないなら剥奪もありうるかも…
96ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:11:20 ID:KOEUgl2L
>>95
成長率は変わって無いよ
相変わらずミートがメチャ延びます
97ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:20:37 ID:HWXDT9zt
ノンカードだとレベル1時と比べてスキル山ほど持ってる選手いるから
カード無しだと能力修正はともかく、裏パラやスキルはひょっとしたらレベルマックス時扱いになってる?
98ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:13:26 ID:D8c72puY
オリ相川を頑張って使ってるのだが、PHつくのはいつの事になるやら。。。
99ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:31:32 ID:Bihq5ZxT
やっぱり前回の3=6になれば付くのだろうか
100ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:39:05 ID:tVHAAP4i
>>99
今回レベルは9までって噂があるけど、どうなんだろ?
もし9までなら前回のLv3=今回のLv5って事になるけど。
101ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:54:58 ID:TvVlb3u9
1 名前:LIN 投稿日: 2006/11/02(木) 00:53:43 [ sgaHZvF2 ]

BBH2カードの特殊能力(逆境、サヨナラ等)について報告を
お願い致します。
(条件)
@対象カードは、BBH2のカード(ロケテ含む)です。
Aレベル2以上で追加される特殊能力を報告してください。
ちなみに、金本はレベル4で内野安打を覚えます。


あれ??
102ゲームセンター名無し :2006/11/02(木) 01:26:24 ID:wQXeVmwq
なるほど。BBH1のLV3=BBH2のLV5、BBH1のLV5=BBH2のLV9なのか。
BBH1の旧青木をLV9まで成長させたら
合計数値90を超える超人ができるのかと期待していたのにwww
103ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:48:48 ID:tPulG6ic
知り合いから聞いたんだが、1旧SP大島が内野安打をLV3で覚えたらしい。
前は付かなかったんだっけ?
104ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 02:14:57 ID:WJa1Eva+
ついてる
105ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 04:48:14 ID:Qp5zfD+B
前田にPH付かないと、おかしい気もするんだがな。
HR6年連続20本超えだよ。
正直、嶋に付いても良い気はする。

コンマイさんは巨人と阪神だけに優しいな
106ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:06:40 ID:Qf/UYbyr
阪神とかあからさまにスキルやチャンス強いのが多いしな…
107ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:17:51 ID:ETYYSzqu
>>98
頑張ってるところに済まないが、2では大西が一塁と三塁守れて且つPHが付くらしいから、良太は大西とフュージョンしていると思ってプレイする、早めに差し替えることを勧める。

グラボーや迎よりも良太をカード化しろよコンマイ…
108ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 10:44:16 ID:fRytdcYB
>>107
一応大西もいるぞ。ノリが入ったら差し替え予定だったんだけどこれは続行かな。
相川はかなり打ってる&1の時の初引きカードなので外すわけにいかん。

ナイス情報サンクスです。
109ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:33:55 ID:sj8ber+A
wikiの能力UP掲載のところなんだけど
レベル毎の上昇値の欄、量が多くなるけど総合の方がいいのかな?
意見求む
110ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:42:08 ID:ZKn5Ul84
全て見た目おおよその数値です。ご容赦を。
【BBH1旧】
土肥(横)
LV1⇒2:変+0.2  LV2⇒3:変+0.2
SS及び変化球の追加なし

小関(西)
LV5時点:ミート+1.6 守備の成長は無し。SSは忘れました。

【BBH1PV】
帆足(西)
LV4時点:変+0.3 コン+0.6 スタ+0.3
SS及び変化球の追加なし(だったと思う)

星野(西)
LV3時点:変+0.4 コン+0.4 SS及び変化球の追加なし(だったと思う)

中島(西)
LV1⇒2:パワー+0.1、ミート+0.3、送+0.1、守+0.1
守備及びSSの成長は無し

赤田(西)
LV5時点:パワー+0.6、ミート+0.6 守備及びSSの成長は無し

SPカブレラ(西)
LV1⇒2:ミート+0.1 守備及びSSの成長は無し

【BBH2】
片岡(西)
LV1⇒2:パワー+0.1、走+0.1、守+0.1
守備及びSSの成長は無し
111ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:03:18 ID:WdQJJoHx
>>109
総合きぼん
隣りとの差は簡単だけど総和まんどくさい
112ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 14:57:37 ID:qcXNk7pZ
>>105
イメージの問題じゃないでしょうか?前田といえばAHてイメージが強いと思うし。前田といえばGR前田をつかあか1の新SPどちらをつかうか非常に悩ましい
113ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:12:33 ID:oBptBfuJ
>>112 GRはおそらくチャンス5。2黒がそうだから
2と5はえらい違いだと思う
GRなんざ持ってないけど

新井さんはGRと新SP、パラ考察と使用感変わるかな?
114ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 17:24:35 ID:/cBhg52W
>>105
走攻守どの点からみても今の嶋と高橋由伸の間にどれほどの違いがあるのか
はなはだ疑問
115ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:00:49 ID:neRLoka+
GR三浦を2SP三浦にレベル4で差し替えました。
SP三浦レベル4
球威+0.375
コン+0.375
スタ+0.75
カットボール+1
パラが伸びてる!!
私見ですがいままでの流れから見てカットボールはレベル3で上がったんじゃないかと。
116ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 18:43:20 ID:bkhiW6NO
いろいろな選手のレベルが上がったので報告

オリックス白坂口
レベル2→3:パワー+0.4 ミート+0.4 走力+0.4 送球+0.5 守備+0.5
オリックス2黒塩崎
レベル1→2:パワー+0.1 ミート+0.1 守備+0.1
レベル2→3:ミート+0.7
オリックス白清原
レベル1→2: パワー+0.1 走力+0.5
西武カブレラをレベル3で差し替えたら逆境取得、能力のノビはなし




117ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:16:00 ID:sj8ber+A
はっきり言って0.4とか0.5の差がわからないんだけど
0.375と報告してる人もいるし
118ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 20:04:05 ID:Oykcj8gG
>>117
1単位=1/8目盛りのようだから、0.125の倍数。
0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0,625, 0,75, 0,875, 1
こんな認識で書いている人が多いんじゃないかな。
119ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:06:58 ID:uadI/SRI
新白イスンヨプの成長なんですがパワーがまったく上がりません
上の新SPの報告ではパワー上がってるので自分も新SPに入れ替えたところ
同じようにパワーが成長しました
たぶん今回は白黒とSPでは成長が違う可能性があると思われます
120ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:52:31 ID:G3eaD0M6
2黒上原
LV.UPごとに守備+0.125→LV5で調度守備が+1。SSは付きませんでした。懸念された負け運は無い模様です。
チラ裏
コントロール成長無しか…
121ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:54:44 ID:WdQJJoHx
計算が合わないけど
122ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 21:59:09 ID:69JekD4A
ロケテ2阿部がレベル6でスキルにムードM、満塁追加、ファーストもCに…
需要ある様でしたら写真up出来ます
製品版と比較ヨロですも
>>119
GJ
これでキラの存在意義が…
123ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:02:57 ID:vDkFztxK
2黒阿部慎之助
Lv.6でムードM覚えました。
124ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:35:17 ID:udMDS5Xc
>>120
BBHではマイナススキルは表示されません。
125ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 22:38:44 ID:bkhiW6NO
>>122
もしそうなら阪神のSPがさらに高くなりそうだな
126ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:05:43 ID:Qp5zfD+B
>>113
つ黒前田
127ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:33:08 ID:69JekD4A
>>123
あれ?
一緒に満塁覚えなかったか?
128ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:35:33 ID:bkhiW6NO
>>127
wikiによると2黒の阿部は始めから満塁持ってる
129ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:42:38 ID:69JekD4A
>>128
サンクス
製品版未だに引いたこと無くて知らんかった
130ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:42:00 ID:CXz6pYQr
多分SPだが、wikiの阪神スレで濱中の送球が結構伸びるらしい。

あと本スレかどっかでCPU稲葉がLB・スラ、
マシーアスがAH覚えてたとの報告。

稲葉は裏の選手紹介の通りのスキルだな。
131ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:02:29 ID:0OPkhO7D
入れ替えでGR石井琢朗いきなりレベル5だけど報告
遊A
三D
二E
ミートも成長してれば嬉しいなぁ…
132ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:53:13 ID:GXM7NjyC
>>130
濱中は黒を使ってるらしいぞ
133ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:54:28 ID:ShQ7YEsf
まぁ、別にレアリティで差があってもそれが確定してカード安くなってから交換すればいいんじゃない?
自引きできないならとりあえず黒だろうが育てれば無駄にはならないよ
134133:2006/11/03(金) 11:58:19 ID:ShQ7YEsf
本スレと間違えた・・・スマン
135ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:04:57 ID:n5FeZAZ1
>>121スマソLVごとに守備+0.25ね(笑)。
阿部はLV6で新スキル?じゃあ前田も6までやればPHつくかなぁ…
136ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 12:27:28 ID:qXL5L743
>>135
LV7以降の予感
阿部もパワーヒッター覚えてもおかしくないし…
137ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:13:34 ID:lqMFM0HN
阿部最初から持ってなかったっけ?
138ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:05:57 ID:qXL5L743
>>137
新カードにはないんよ
今シーズンHR少ないとはいえ
LVUPで覚えるとは思うのだが…
139ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:42:41 ID:YuGFIi4z
中村ノリ1レベル毎に
黒カードパワー0.125アップ
SPパワー0.125+走力0.25アップ
やはり今回は白黒と綺羅では上昇する値が全く違う。
140ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:21:24 ID:DRMWuSpQ
05黒種田をレベル4までそだて、2黒種田に換えたら代打のスキルが消えた…

スタメンだから代打はいらないけど、スキル無しになるのは少し寂しい
141ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:18:01 ID:KPxcDWAx
>>131
GR琢朗レベル4で入れ替えたら遊B三Dだった
レベル5で適正UPらしい
142ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 02:30:16 ID:Z2gkAkVf
レベル毎の成長が一定じゃないってあったけど一定っぽくない?
パラの伸びが見づらいからあれだけど
143ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 03:20:15 ID:5+z3TULS
2の今岡ってどうなんですか?1と比べると別のカードみたいですけど…

1の時のスキル、LVあがると覚えます?
144ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 04:42:44 ID:KPxcDWAx
145ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 05:20:35 ID:+hG9gT5i
(広)緒方Lv.1→5
成長無しです

まあデフォの時点で1の時のLv.5以上の数値だったからしょうがないですかね…
2試合に1回は先頭打者HR発動してくれるから文句はありませんが

しかし1に準ずるなら初球が付くはずですが、まだ覚えませんね
他の選手は何レベルで覚えてるんでしょうか?
>>70によればスンヨプはLv.5らしいですが
146ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 05:36:04 ID:zb+EnPLF
画質悪くてすまんが旧SPウッズLv.4
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf93216.jpg
能力は前と同じでパワーしか伸びない
147ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:30:37 ID:Bt0xitmc
>>145
70だが
ロケテ仁志もLV5で初球
昨日連れの新白清原もLV5で初球覚えていたから
LV5で覚えなかった新緒方は初球覚えない可能性もあるね
148ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 13:49:20 ID:7RCXmDw+
この前スンヨプの白とSPで成長が違うと報告した者ですが
今日は西岡の新黒とSP比較してきました
新黒は走力が伸びませんがSPは伸びていました。ほかのの部分の成長は一緒です。
やっぱり白黒とSPで成長が違うのはほぼ間違いないと思います。
信じないな〜い!人は信じなくていいです
149ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:05:45 ID:7RCXmDw+
信じられな〜い!の間違えスマソ
150ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:21:04 ID:2sUzgmoz
>>149
そこ間違っちゃ駄目だろw
151ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:30:32 ID:Bt0xitmc
そうなるとSPとOTHERの違い
黒とGRの違いも気になる
GRと黒は検証しにくいが、誰かOTHERとSPの違いの検証出来る人いないかな?
出来れば自分がやるんだが、あいにくOTHER引いたこと無いんで(´・ω・`)
あと黒とGRの数値が同じなのは確定してるの?
してないなら今日確認してくるが…
152ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:35:40 ID:5+z3TULS
>>144
あ、そういうスレなんですね。
素人でごめんなさい。

自分で試してみます。
153ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:41:13 ID:Nc7Z8HEN
>>147
ウチのオリ清原さんは、現在LV4ですが、初級覚えていましたので、
少なくともLV4以上みたいですね。
現在LV4でパワー約+0.4、走力約+1.6です。
154ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 21:25:39 ID:pfoKGJh7
LVがあがったので報告します
D 森岡2LVパワー送球守備+0.125ミート+0.5
  川相2LVミート+0.125
  森野2LVミート走力守備+0.125
  英智2LVパワーミート守備肩+0.125
森岡も上昇率下がったみたいです
155ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:04:48 ID:xFygeHug
2ロケテと2SPも成長全然違うね。
福盛を2ロケテから2SPに入れ替えたが、
2ロケテは割と成長大きかったのに(メモ忘れた・・・)
2SPはコントロールとスタミナが0.125ずつUP。
ちょっと寂しい・・・また入れ替えるかw
ちなみに使用感はほぼ同じ。ふくもる劇場はデフォw

2SP村田 LV5(1白から入れ替え)
これも増加数値は忘れたorz
守備力+1.0は覚えてる、後は失念。スマソ、また報告する。
で、SS初球追加。守備適正が三D→C。

2白古木 LV5
パワー・ミート共に+1.5、守備力+0.5
守備適正は変わらず。SS追加無し。

本当にスマソ、今度からちゃんとメモる・・・

次回報告予定
2ロケテ:内川LV4・小池LV4・相川LV5
2黒:那須野LV3・川村LV3・木塚LV3・
種田LV4・藤田LV2・吉村LV3・加藤先生LV4
2白:デニーLV2・秦LV2・鶴岡LV3


>>151
OTとSPは成長も同じって聞いた。
SP小笠原持ってたら比べられるがなぁ
156ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:14:25 ID:uLyROQ0C
燕成長報告
目分量なので多少見間違いがあるかも

石井一Lv1→Lv2→Lv3
球14→14.125→14.5?(やや0.5より伸びてるようにも見える)
コ14→14.125→14.125(おそらくLv3で変化なし)

飯原Lv1→Lv4(おそらく成長率一定)
パ10→10.375
ミ12→12.375
走17→17.375
送13→13.375
守12→13.5
Lv4で二と遊にそれぞれ適正E
元からある左と右の適正Cは変化なし
157ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:29:23 ID:HljBXw1G
>>155
SP村田は多分レベル1ごとにパミ+0.125守+0.25じゃないかな
古木はパミ+0.375守+0.125だと思う
158151:2006/11/04(土) 22:39:10 ID:Bt0xitmc
今試して来たんだけど小久保をノンカードからGRに変えたら合計戦力値が3上がった
GRは全部数値違うのかと思ってカブレラ、宮本、コバマサ、石井琢試したら黒と同じだった
他のGR試したら人いたらヨロ
159イーグル好き ◆S.SARA/U82 :2006/11/04(土) 22:43:18 ID:OkBtXisA
楽天の白カードのみですが成長報告をば。

・谷中(Lv1→Lv3)
変化球+0.75

・山崎武(Lv1→Lv3)
ミート+0.5

・小山(Lv1→Lv3)
袖者クオリティ(変化なし)
        Λ毛Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
        / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: ::: :: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:10 ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :: ::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
はいはい人柱人柱

・松崎(Lv1→Lv2)
球威+0.125
変化球+0.5
コントロール+0.25
スタミナ+0.125
守備力+0.25

今日はこの辺で('-^*)/
160ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:47:29 ID:iv+K1qAm
小久保だけ違うってのが謎だなあ。
161ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:52:03 ID:DCiG8Qjd
>>159
レベル9で大覚醒するから安心汁







根拠?何それ
162ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:01:48 ID:xFygeHug
>>160
チェケ裸こと巨人・林の適正みたいに、バグである可能性が高い。
早いことKONMAIに問い合わせた方がいいかと。

でも、もしこれが仕様ならとんでもないな。
163ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:11:19 ID:Bt0xitmc
>>162
とりあえず家に新庄とフェルナンデス置いてきたので、明日試すわ
全選手試して小久保だけ数値高いならKONMAIに連絡するよ
藤川と小久保だけ高いKONMAIクオリティ炸裂じゃない事を祈るが…
あとアザー西岡引けたのでとりあえず新規ICでLV2まで上げてUPします
164ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:18:18 ID:HljBXw1G
できればノンカード→GR→黒までやって欲しい
165ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:20:32 ID:Bt0xitmc
>>164
小久保の黒持ってない(´・ω・`)
コバマサと宮本は全部試した
166ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:41:10 ID:jHSRfvxN
1と2の選手も成長度合い違うんだよね?

1SP高橋由伸を2黒に入れ替えたら、
ミート、送球、守備と伸びてたパラが
ミートしか伸びなくなったよ……。
167ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 08:40:50 ID:I+Gs16dg
岩村なんて1のカードとえらい違いがあるように感じる。
2のカードだと守備適性はレベル5まできたけどサードのみ。
レベル5まできて思ったけど、岩村は1の新spカードが一番いいような気がする。
だってチャンスの場面で2のカードでヒット打っても「さすがチャンスに強い」って言わないし。

これさ、レベル5から成長の速さが極端に遅くないか?

あと、試合で活躍した人としない人で成長の度合いが違う。
これは1の時からそうだっけ?
168ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 11:30:28 ID:9rWqUG2Y
>>167
うん、守備機会も影響していた。
1でも成長は折り返し地点のレベル3から遅くなった。
169ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:03:49 ID:hqh1DZH/
ロケテ田中の代わりに、東出入れようと思ったけど
対左が1なんだな・・・・
成長するなら入れてみたいが・・・
170ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 17:07:51 ID:RsFgf2bH
1のGR今江ってどんな能力?
まさか旧白と同じ?
171ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 17:11:52 ID:rxd+QQZR
>>170
それはない
172ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:06:58 ID:5uHe8hdB
とりあえず数値的には67くらのもん
173ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 18:42:54 ID:ruuML3fd
>>169
内野安打とチャンスMがレベル2と3で付くからすぐ使いやすくなるよ
174ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:10:36 ID:j2nPNELx
>>173
チャンスメーカーはレベル4で付く
175ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:15:41 ID:W/uFS3cO
GR今江ってムードメーカー覚える?
176ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 23:50:37 ID:j2nPNELx
>>175
覚える。2ではレベル6になるとムードメーカー付く。
177ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:02:41 ID:W/uFS3cO
>>176
超サンクス
今レベル5だけどMM覚えなかったから半分諦めてたよ
パスクチも5でPH覚えなかったけど6あたりできそうだな
178ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:52:32 ID:9gu2kKus
西武中心です。数値は見た目のおおよそですがご報告
【BBH1(旧)】
大島(西)
LV3時点:パワー+0.2、ミート+1.2 守備及びSSの成長は無し
LV4時点:パワー+0.3、ミート+1.6 守備及びSSの成長は無し

SP豊田(西) LV3時点での成長全て無し

長田(西) LV3時点:球威+0.1 SS及び変化球の追加なし(だったと思う)

上田(西) LV4時点:ミート+0.4、守備MAX 守備及びSSの成長は無し
守備はLV3時点でMAXに

【BBH1PV】
SP西口(西) LV4時点
変+0.9、コン+0.9、スタ+0.9 SS及び変化球の追加なし

SP石井(西) LV4時点
ミート+0.4、守備+0.4 SS:代打、守備及びの成長は無し

中村(西) LV4時点
パワー+1.2、ミート+1.2 守備及びSSの成長は無し
179ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 00:53:02 ID:9gu2kKus
続き
【BBH2】
SP中島(西)
LV3時点:ミート+0.1、送球+0.1、守備+0.1 守備及びSSの成長は無し
LV4時点:ミート+0.4、送球+0.4、守備+0.1 守備及びSSの成長は無し
LV3は1ドットくらいしか見えませんでしたが、LV4で明らかに伸び幅大でした

黒小野寺(西) LV3時点
変+0.6、コン+0.2 SS及び変化球の追加なし(だったと思う)

細川(西) LV2時点:パワー+0.1、LV3時点:パワー+0.4 守備SS成長無し
SP中島同様、LV3での伸び幅が大

石井貴(西) LV2時点
球威+0.1、コン+0.1、スタ+0.1 SS及び変化球の追加なし

片岡(西)
LV4時点:パワー+0.3、走力+0.3、守備+0.3 守備及びSSの成長は無し
LV5時点:パワー+0.5、走力+0.5、守備+0.5 二塁Aに

炭谷(西)
LV2時点:ミート+0.1、守備+0.1 守備及びSSの成長は無し
180ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:19:07 ID:nOnQFBJs

2黒村松 Lv3
パワー+0.125、ミート+1.125、守備+0.125
SS 内野安打(Lv2)、代打(Lv3)


2SP西岡 Lv3
パワー+0.125、ミート+0.875、走力+0.125、守備+0.5


2黒那須野 Lv2
コン+0.125、スタ+0.125、守備+0.375


2黒高橋信二
パワー+0.5、ミート+0.75

2白中嶋
パワー+0.125、ミート0.125
181ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 01:23:24 ID:3ZPSRcaX
BBH1のVer2はレベルを上げるとVer1より上の能力になるようになってたけど、
BBH2はBBH1を上回らない可能性の高い選手も居るよね?
ロッテの選手のBBH2カード引いたけど交代するのに気が引ける・・・
堀とか黒木とか、能力が下がりすぎだ。
182ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 02:41:00 ID:z96uE4FM
SP和田(西武)
LV1 → LV2
変化なし

なんでやねん……
183ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 03:00:41 ID:EcGgkV02
>>181
ベテランが下がった分は若手に回ってるからね。
コレは仕方ない。
184ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:02:31 ID:pmesVSA3
>>182変化あるよ?更に薄くなってるはず
185ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:53:02 ID:PCnt2nmK
>>184
松中はLv5超えると逆に増えるけどな。
186ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 16:47:20 ID:r/cWBFIS
グラボースキーLV5でファースト適性E→D
2黒平野恵LV5でセカンド適性B→A
どちらもスキル追加無し
パラは数値が見極められないので勘弁してください
グラボーは守備力が結構上がってた気がする
187ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:12:21 ID:I38jEU5x
全て横浜

ロケテ2
小池LV4:全て+0.375、SS・守備適正変化無し
相川LV5:パワー+0.5、守備力+1.0、捕C→B
     もしかしたら裏送球が4に上がってるかも。
     ランナーが誰であろうと、パワーMAX+盗塁警戒で9割刺すので。
内川LV4:パワー+0.75、ミート1.125?、守備力+0.75
     SS、守備適正変化無し

2黒
那須野LV4:コン+0.75、スタミナ+0.375、守備力+1.125
川村LV3:コン+0.125
木塚LV3:スタミナ+0.125
加藤LV4:コン・スタミナ共に+0.375
藤田LV2:走力・送球・守備力全て+0.125
種田LV5:パワー+0.5、三C→B、中右E追加
188179:2006/11/06(月) 17:16:48 ID:eWxjN+mf
SP中島(西)
LV4時点:ミート+0.4、送球+0.4、守備+0.4 守備及びSSの成長は無し

の間違いでしたorz
189ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:52:08 ID:/b0635bU
新SP荒木レベル5からBBH2黒荒木に変えました。守備が2ほどあがっていました。他にもあがってましたが、すいません忘れました。
新黒ウッズレベル5からBBH2黒ウッズに変えました。たしかパワーだけ多少あがってたような・・
新SP福留レベル5からBBH2黒福留に変えました。たしか、これもパワーだけあがっていたような・・
すべてうる覚えですいません。私は準ドラでやっています。
近々、新SP井端がレベル5になるので、BBH2黒井端に!
朝倉、山本昌、川上がレベル4になるのでBBH2の黒・SPに変えるつもりなのでまた報告します。
谷繁・奈良原も変えますので報告します。
今回はカード入れ替えでもレベルが下がらないので、次のレベルになってから変えれるのでいいですね。。
190ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:11:53 ID:mO5vWFXA
>>189
レベルが下がらないのは1→2に替えた時だけだけどな。

で、ウチの1新黒ウッズ今レベル3でサヨナラ覚えてるんだが(Lv2で覚えたか3で覚えたかは不明)
2wiki見るとサヨナラ取得はLv4になってるね。これはBBH1のカードには適用されないのかな?
取得レベル一定、ってのはBBH2のカードのみ?
191ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 18:49:09 ID:uNtEdFcx
>>190
ウッズだけは例外なんじゃないか?取得レベル一定の法則がBBH1のカードで
当てはまらないなら、旧白鈴木尚典はレベル3でアベレージヒッター付いた
って報告があるはずだし。

あと谷を旧黒から2黒に入れ替えた。
谷レベル4:パワー+0,375 ミート+1,5
SS、守備適正に変化なし。
守備に変化があるのはレベル5で確定っぽいな
192ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:28:26 ID:pmesVSA3
これ2になってからエクセルまとめしてる?作った方がいいのかな…?
193ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 21:31:45 ID:uNtEdFcx
>>192
まとめしてない。一応wikiに成長をまとめるところがあるが・・・
194ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 22:03:36 ID:xuIR84mP
1のまとめをしていた者です。
まだ情報がいろいろと飛び交っているというのとwikiにまとめ用ページ?があるため様子見をしております。
伸び幅が1よりも多彩であったり、レベルが9まであるので1と同じ形でまとめようとすると1選手の縦の幅が広くなって見づらく感じるなど、
今まで通りのまとめ方とは違った形式にする必要があるのかな?などとも考えてしまったり。
195ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 23:27:17 ID:iMZNppFV
燕報告
2SP 石川 Lv1→3
変化球+0.75? 0.8?
コント+0.125
スタミナ+1.0
守備+0.125
球種・追加スキルなし

スタミナ大幅アップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
いつもスタミナ不足の燕投手陣の救世主になるかも?

あと既出でなかったら後日、梶本・ガトームソン・米野あたりを報告しようかと。
今日カード出たから、武内も成長に期待して入れてみようかな。
196ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:24:43 ID:cxEZPqVC
>194
1レベルごとじゃなくて、3.5.7.9とか、節目節目でどうなってるか書いてくれるだけで全然助かる。 特殊能力いつ増えるとか。
197ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:40:49 ID:QUFLOg52
>>195
うちは黒の石川だけど、Lv1→3では守備力は伸びなかったです

岩隈 Lv1→3
2黒
球威+0.75
変化球+1.75
コントロール+0.125
スタミナ+0.5
守備力+0.125
スライダー3

ダルビッシュ ロケテ
Lv1→4
球威+1
変化球+2
コントロール+0.75?
スタミナ+1.75?
シンカー2

SP小笠原
Lv1→4
パワー+0.75
ミート+1.175?
守備力+0.5
198ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:00:41 ID:/gC2HjYH
オリ2黒デイビー

LV1→LV2
数値変化ナシ




199ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:10:54 ID:4O+dt8YF
>>180の報告ですが、公の二人のレベルを記入し忘れておりました。
正確には2黒高橋信二はLv3時点、2白中嶋はLv2時点の成長です。
200ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:19:02 ID:Y7rSazK5
中日(俺はロッテだが)
清水将海
LV1→LV2
ミート +0.125
送球 +0.125

その他変化なし。
201ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:08:40 ID:djfh0VzH
丁度報告する材料が集まってきたので纏めて報告します。
燕野手()内はLV9の推定値
◆古田 パ+0.25 ミ+0.5 守+0.125 (15 18 10 13 17 Total73)
◆青木 パ+0.25 ミ+0.125 走+0.125 送+0.125 (13 19 20 14 14 Total80)
◆宮出 パ+0.25 ミ+0.125 送+0.125 守+0.125 (16 17 13 15 14 Total75)
◆真中 ミ+0.375 走+0.125 (12 18 15 15 16 Total76)
◆城石 パ+0.25 ミ+0.125 守+0.125 (12 14 14 14 18 Total72)
◆ラロッカ パ+0.125 走+0.125 (16 18 14 15 15 Total78)
◇米野 ミ+0.25 送+0.125 守+0.125 (12 13 11 18 14 Total68)
◇土橋 パ+0.125 ミ+0.5 守+0.5 (11 18 10 12 20 Total71)
◇田中浩 パ+0.25 ミ+0.875 走+0.125 送+0.25 守+0.875 (12 18 16 15 18 Total79)
◇梶本 パ+0.25 ミ+0.25 守+0.375 (14 14 17 15 13 Total75)
◇武内 パ+0.375 ミ+0.875 送+0.125 守+0.25 (16 17 10 13 15 Total71)
SPラミレス パ+0.125 ミ+0.125 (17 17 11 13 10 Tota;68)
SPラロッカ パ+0.25 走+0.125 (17 18 14 15 15 Total79)
SPリグス ミ+0.25 守+0.125 (16 18 17 10 13 Total74)
燕投手()内はLV9の推定値
◆川島 コ+0.125 ス+0.125 守+0.25 (16 13 18 14 14 Total75)
◆藤井 威+0.125 コ+0.125 ス+0.125 (15 13 18 15 14 Total75)
◆館山 威+0.125 変+0.375 ス+0.25 (16 16 16 14 14 Total76)
◆石井一 威+0.25 コ+0.125 (16 13 15 14 13 Total71)
◆佐藤賢 コ+0.25 ス+0.125 (14 15 18 11 12 Total70)
◆高津 変+0.375 コ+0.5 (12 19 19 10 13 Total69)
◇高井 威+0.25 変+0.25 コ+0.375 ス+0.25 守+0.125 (17 15 12 15 14 Total73)
◇吉川 威+0.125 変+0.5 コ+0.125 ス+0.125 (14 13 17 11 13 Total68)
◇松井 変+0.25 コ+0.875 守+0.125 (15 13 18 11 16 Total73)
◇坂元 コ+0.25 ス+0.125 (15 11 16 14 13 Total69)
SP石川 変+0.5 コ+0.125 ス+0.5 守+0.125 (13 16 19 17 15 Total80)
ごちゃっとして見づらくてすまんw
スキル関連は次に
202ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:17:39 ID:djfh0VzH
◆古田はver1.5SPのLV4差し替えだったのですが、代打が追加されてました。
◆真中はLV4でチャンスMが付きます。
◇田中浩もver1◆LV3差し替えだったのですが、内野安打が付いてました。
◇梶本はLV4か5で二塁C遊撃Dになります。
というか適正上がってるのに気付いたのがLV5になってからなので……すいませんorz
SPリグスはLV3で代打が付きます、というかどんな査定なんだKonmaiさんよw

成長は全体的にBBH1より大人しくなってる感じか。
他にも何人かLVUPしてますが、メモ取る余裕無かったので明日以降に。
203中日大好き:2006/11/07(火) 13:29:47 ID:mh3cPZZ9
中日オンリー
トータルでの上がりです。
レベル3
BBH2白鈴木投手
コ+0.5 ス+0.5

レベル3
BBH2白高橋聡投手
変+1.0 コ+0.5 ス+0.1 守+0.1

レベル3
BBH1Ver黒高橋聡投手
変+1.0 コ+1.0 ス+0.1

レベル5
BBH2黒井端野手
パ+0.5 ミ+0.5

レベル2
BBH2黒平井投手 
球+0.1 変+0.5 ス+0.1

レベル5
BBH2黒荒木野手
パ+0.5 ミ+0.5 送+0.5 守+2.0

0.1とか0.2とかいまいちわからないので曖昧ですが宜しくお願いします。
あと、BBH2黒からBBH2SPに変えるとレベルはいくつ下がるのですか?
BBH2ロケテからBBH2黒に変えるとレベルはいくつ下がるのですか?谷繁を変えようか迷っています。
アドバイスお願いします。
204ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 13:44:51 ID:xmQli4Ca
パラの成長がレベルMAXでちょうどいい数字になるとしたら
レベル5でその半分なので5の時点で*.0か*.5になるはず・・・
後は4で割ればレベル毎の成長する数値になるけど当てはまらない選手もいる模様
205ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:30:34 ID:0so3Z7Iq
>>203
2→2の入れ替えは前と同じように1レベル下がる
206ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:38:42 ID:q+50XIBE
そしてOTHERは2下がるのに成長はSPと同じ
207ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:44:08 ID:0so3Z7Iq
>>206
入れ替え時に2レベル下がるのは2→1とやったとき
208ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 19:38:30 ID:NQIM4cdH
物凄く初歩的な質問で申し訳ないんですが、写真をうpする時って
定番のサイトとかあるんですかね?成長値が細かくて自信ない時は
一緒に写真も付けたいんですが、、、。
209ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:03:55 ID:tzqZbt4c
>>194
まだ、協力出来る程、カードが集まってないが見難くなっても良いから
是非お願いしたいm(_ _)m
210ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 20:41:16 ID:CLM6khjL
リアルでは福盛が大炎上中だぞ。
もうスタミナ0でボロボロやな。
メジャーが笑って見てる(・ω・)
211ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 21:05:30 ID:oaotda2W
日米野球はなあ
チケットあたったから第三戦見に行ったが日本情けなさ過ぎた
特に6回小林が出てきたときと7回久保が出てきたときは
100%打たれるだろうなって投げやりな気持ちにさせられたよ
スレ違いスマン
212ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:03:53 ID:0a3b4SHg
>>201
高津すごいな。
変化球&コントロール19とは。
213ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 22:49:47 ID:xmQli4Ca
>>208
うpろだでググれ
自分が良く使うロダでいいんじゃない?
214ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:16:23 ID:j6tuG+UH
今日対戦相手で見たんだが、赤星とシーツはAHつくっぽい。
215ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 03:30:28 ID:gCy5Y6s6
wikiにも横浜はある程度写した。

2白 秦LV3 コントロール・スタミナ+0.5
明らかにLV2の時より上がり幅が大きい。
216ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 06:24:33 ID:G/ZwX3Xn
BBH2日本ハム黒小笠原使っているが、パワーが伸びない…
ミートと守備はSPと同じだったと思うが、写真が手ぶれしていたので
しっかりと確認できないが。

BBH2日本ハム白中嶋Lv4
パ+0.375、ミ+0.75になってる(Lv9予想:パ11、ミ12、走11、送16、守13、Total63)
適正、SSは変化なし
217ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 08:10:39 ID:RDopkAld
BBH2兎のプチ報告
SP李と黒仁志がLV6で初球を覚えました。

SP豊田は、初期合計値が旧74から72に下がってますが、
LV4で3項目が同じ割合(0.4?)で伸びているので、
最終は75になるかと。(旧は伸びなし)
218ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 11:18:09 ID:wQ4LizSN
>>217
新SP豊田は確かに成長するが、対左打者3にダウンして以前ほど使えない。
219ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 12:16:59 ID:HY7Dcq9e
やっぱ裏パラ下がった選手は
怖くて2のカードに切り替えられんな・・・

豊田 1のカードにもどしてこよう・・
220ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 14:05:44 ID:xvcBWqpR
>>217
俺も兎でやってるけど両方LV5の間違いじゃね?
221217:2006/11/08(水) 14:32:26 ID:RDopkAld
>>220
どっちも現在LV6なんですけど
LV5でついてなかったかと言われると、
ついてなかったとは言えないですね。
すみませんでした。
222中日大好き:2006/11/08(水) 16:01:16 ID:4Nzz41ZN
速報です。
中日オンリー
トータルでの上がりです。
レベル4
BBH2黒英智野手
パ+0.3 ミ+0.75 送+0.375 守+0.3

レベル3
BBH2白佐藤充投手
球+0.1 変+0.75 コ+1.0 ス+1.0 

佐藤のスタミナがあがりがイイのはうれしいですね。
223ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 16:18:58 ID:5mExvF8X
デイビーLV3
球種、表パラ変化ナシ
224ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 18:08:43 ID:UrECbsxm
D森岡
3LVパワー+0.125 ミート+1 守備肩+0.5スキル変動なし
D清水
2LVミート送球+0.125
225201:2006/11/08(水) 20:12:23 ID:YuJ+jVFj
すいません、>>201の石川LV9の数値間違えてたorz
13 18 19 17 15 Total82でした。
プロスピ3通りなら更に尻上がりと打球反応が付く訳で……何だこのバケモノw
あと>>202の梶本の守備適正ですが、恐らくLV4の時点で二C遊Dだと思われます。
LV4の時点で守備が12を越えますので。

そして追加報告も。
GR宮本 LV5で二A
◆藤井 LV3でカーブ+1
◇田中浩 LV4でチャンスM修得
◇武内 LV5で一C三E左D中D右C
左投げなのに三塁適正が付く武内……流石Konmaiだw
それは兎も角一Cになったのが結構大きいです。
ガトームソンがLV3になったので次回報告致します。
226ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:38:00 ID:1YLM+mbb
捕手の裏パラの送球って送球が逸れなくなるだけじゃないの?
227ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:39:04 ID:1YLM+mbb
捕手の裏パラの送球って二塁送球が逸れなくなるだけじゃないの?
228ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:14:46 ID:ZR5Vwmgz
なんでそう思ったの?
捕手が送球するのって捕ゴロ一塁送球とか三本間の挟殺プレーとかあるじゃん
そもそも捕手以外のポジションやらせようと思えばできるじゃん
捕手の送球パラだけ特別なんてことはないと思われ
229ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:32:22 ID:fyRSr4OK
送球は正確性だろ、数値が低ければ送球が逸れやすい
ただそれだけのこと
230ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:35:39 ID:1YLM+mbb
>>228
そうだったのか
いつか本スレで星は送球14だけど裏パラの送球は4だから盗塁防げるぜ
みたいなカキコミがあったからちょっと気になったんだ。サンクス
それとBBH1verup谷繁をBBH2谷繁に変えようと思うんだがどうよ?
231ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 22:44:10 ID:xvcBWqpR
以前GR小久保の能力UPについて書いた者だけど
今日黒引いて試した所、やっぱGRより数値3低いわ
仕様なのかコンマイクオリティなのか…
あと試せてないのは
藤川、前田、新垣、フェルナンデス
だけなので、誰か黒と数値違うか試せたら頼む
232ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 04:16:48 ID:dr5c7wAA
ホークス川崎(2黒)LV5
ミート17(0、25×4)
SS追加なし

予想最終総合値77
バントはVU黒のが上手い気がします。
守備をとるなら2、攻撃をとるなら1VUですかね。
233ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:39:39 ID:fDGSH5Hq
03年版タイガースで今岡セカンドで遣いたいのだけど2のカードはレベル上がるとセカンドの適性つきますか?
234ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:07:59 ID:CLdL9dBZ
03年版タイガースなら旧今岡を使うのが常識かと…
ポジションもいいですが、初回先頭打者HRとかも意識しましょう。
235ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:47:52 ID:fDGSH5Hq
それも考えたのですが2のカードで構成したかったので
まぁ吉野はやむを得ず旧カードですが
236ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 11:27:18 ID:HKnwHZr5
>>235
まだわからないがレベル5になって適正付かなければ付かないと思う
237ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:09:38 ID:m/Xlmw/v
予想値だが、SPスンヨプLV9で、パ19ミ17走11送12守13になるぽっい。

いや、LV3以降も同じ伸びならだけどね。
238ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 16:39:35 ID:QUZZUBfh
GR青木と2黒青木どっちがいいと思いますか?
239ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 17:10:49 ID:iz3jkaKg
>>237
多分パワー18だと思う
240ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 18:52:45 ID:m/Xlmw/v
>>239
スマソ
パ19→パ18
守13→守12
ぽっい→っぽい
3カ所も間違えたorz
241ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 19:14:53 ID:ZjflsFn2
ところで裏パラが上がるのはいつだろうか。佐伯の成長報告待ちか?
242ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:32:19 ID:tJYYLSvR
>>241
報告遅れた。

旧佐伯がLV5になったが、未だに
「やはりチャンスにはこの男」のアナウンス聞けず。

ただ、1の時もLV3になってかなり時間経ってからアナウンス聞けたので、
ちょっとまだ確定出せません。スマソ

あとネタチーム発足したので、
楽天数名はLV2〜3をすぐ報告出来そう。
243ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:33:52 ID:A4N+Sz73
LV5緒方チャンスのときVS行ったらちょっとでかくなってた希ガス

気のせいかもしれないが一応
244ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 21:47:05 ID:ZjflsFn2
>>242
そうか、wktkして待ってるよ。

カード差し替え+レベルが上がったので報告

オリックス
ガルシア レベル3 1からの差し替え(レベル1からのアップ分)

ミート+0.875
走力+0.65
守備+0.125

塩崎 レベル4(レベル1からのアップ分)

パワー+0.4
ミート+1.0
守備+0.4

ガルシアのミートの伸びが坂口と同じだと思われる。
塩崎はレベル5でチャンス4になるだろうか。わかり次第追って報告する。
245ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 22:55:29 ID:ZjflsFn2
2のwiki掲示板でみたんだが緒方はレベル7でAH覚えるらしいぞ
246ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:21:16 ID:bSMGFCRO
2SP金城レベル6にて内野安打のスキル追加。
1の新SP金城はレベル2で内野安打追加されたので、
スキルによって、獲得レベルが必ずしも決まっていない。
247ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:26:47 ID:ZjflsFn2
>>246
でも大体は決まってる感じがする。例外もあるということじゃないだろうか。
1の新黒ウッズのサヨナラ、2黒小関の内野安打もそうだし
248ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:55:25 ID:MGq0GDPd
今日、純正阪神相手にロケテ川越で奮闘していたが、
連打や失点で6回で降板・・・・
やっぱりスタミナ13じゃ7回持たないか・・・・と思って居たら
偶然そのゲームで黒川越が排出された









ちょwww製品版スタミナ18あるじゃんwww
頑張ってレベル3までロケテ坂上げたのに・・・
249ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:36:07 ID:vpQ/fiqz
旧カードの報告っているのかな?
250ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 01:31:57 ID:X8sKgYc1
>>249
あっていいんじゃないかな。
混乱しないように明記さえしてくれれば。
251ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:07:23 ID:/5DrO+TF
2白・野間口LV3差し替え
スタミナ+0.1×2

旧黒は
スタミナ+0.5×2
他パラもよく伸び、裏パラも上。

あんまりだよ('A`)=3

とは云え、完封しまくりです。
252ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:24:20 ID:rmMzrfav
>>251
人柱乙w
俺は旧野間口でいくわw
253ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 02:27:56 ID:vpQ/fiqz
一応1のカードを報告
全部Lv2

今岡(1:旧SP)
ミート:0.25

SHINJO(1:SP)
走力:0.125
守備:0.125

村松(1:旧黒)
走力:0.125

2のカードも早く報告できるよう頑張ります
栗原がもう少し打ってくれれば;;
254ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 04:54:54 ID:u94gBWjg
>>246
2SP金城の内野安打、LV5で差し替えた時点で付いてたぞ?
255ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 06:18:00 ID:uikZDYGg
>>246
俺もPVSP金城→2SP金城にLV3で差し替えたが、その時点ですでに付いてた。
256ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 08:12:22 ID:IbYKCL1R
>>231
前田のみだが、ノンカードと数値は同じだと思われる。
あと、前田一人だけがLv.5になった時に次のゲームの時の育成値が1上がっていたので、
多分あがったのはミートではないかと思われる
257256:2006/11/10(金) 08:14:19 ID:IbYKCL1R
しまったsage忘れてた。スマヌ
258ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 09:04:44 ID:p+Sv7IPf
デイビーLV3も変化なし
259ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:37:26 ID:ORRHH3wz
2のSP金城LV2で内野安打覚えましたよ。
あと、1のSP金城は最初から内野安打覚えてたような・・・・
260ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:44:28 ID:654bZENb
>>259
そう、始めから内野安打と固め打ち持ってる
261ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 11:03:38 ID:0b4Txbgv
ちょっと違う報告なのだが経験値の入り方が
GR松坂 被安打1 14奪三振 無失点 経験値80ちょい
SP西口 被安打3 19奪三振 無失点 経験値90ちょい欠け
2ギッセル 被安打4 17奪三振 1失点 いきなりレベル2
全員レベル1 0スタートです
ただギッセルだけペナントに入っているので少し条件が違うかも
262ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 11:13:35 ID:ci8hVqMS
>>246
>>259
2のSP金城LV2で内野安打追加されたはずだが、俺のチームもなぜかLV6になると、2SP金城の能力詳細画面で、
内野安打の横に+マークが追加されている。コナミの設定ミスなのか?
それとも内野安打にレベルがあるのか?
263ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 11:22:33 ID:ci8hVqMS
>>261
成績はもちろんだが、作戦の成功率によっても、経験値の入り方違う。
例えば、打者でエンドランをして、ヒットにならなくても、
進塁打になれば作戦成功の経験値入る。
それから、今回は対人戦とCPU戦では獲得経験値にかなり差がある。
(感覚として、CPU戦は対人戦の半分以下しか入らない)
264ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 12:07:59 ID:T4R8WC1V
>>262

後から追加になったスキルに
+が付くんジャマイカ?
265ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 12:09:56 ID:jgsPO5Zh
金城が始めから持ってるのはAHと固め打ち
266ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 12:23:27 ID:gX3RgAK0
>>265
>>260で言ってるのは1のSP金城


267ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:14:10 ID:k3LVuFB3
2黒/阿部…LV7になった。ちょっと期待してたがスキルは+されませんでした。
268ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 15:37:43 ID:dVaSfIPw
>>267
マジかよ
新今岡はPH、AH両方付くらしいのに…
269ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 16:52:35 ID:k3LVuFB3
>>268書き方が悪かったスマソ
ガイシュツのサヨナラとMMはLV6までで付きます。7で初球とかつかないかと期待したんだけど甘かった。
これで白清水がLV7でAH付かなかったら泣けるな…
270ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 18:11:03 ID:menOTzDs
2黒のラミレスがLV6になったけど、MMや固め打ちはつきませんでした。
どなたかSPラミレスがMMつくかどうか知りませんか?
271ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:20:36 ID:KXXAkqb9
レベルが上がったので報告

オリックス
2黒 平野恵レベル2
全能力+0.125

2黒 大西レベル2
パワー+0.375
ミート+0.125
守備+0.125

西武
SP小野寺レベル2
球威+0.125
変化球+0.125
コントロール+0.125


272ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 19:38:22 ID:U5/n8r3C
俺が感じてるだけかもしれんが
レベル2だと0.125と0.25の違いが肉眼でははっきりしない
ってか同じにしか見えない
レベル3になって0.5伸びてるか0.25しかないかでの判断が確実かと
273ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 20:39:31 ID:VwfTvEAy
旧新SP山崎 LV1→LV5 ミート+1.5 スキル無し

で、新白に差し替えたんだけども、パラスキル追加なしで同じでした。
旧SPは広角付くんじゃないかと期待してたんだけどなぁ。

まぁ、これからは新白デフォのPHで活躍させるぜ。
うちのHR王だからな。
274ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 21:09:47 ID:ZuH3sDEh
Lv2なんて、殆どの選手がドット単位で増えてるくらいだもんな
ぶっちゃけ一目見て0.5とか、それくらいわかる以外なら数値はどうでもいいと思っちゃう

どのパラが上がったかくらいだけでもいいかもしれんね
275ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 22:38:12 ID:u94gBWjg
そういえば、GR小久保のサード適性はBで合ってるの?
Bで合ってるなら、「黒に比べてトータル+3」というのが
ミスではなくデフォって可能性が高まるんだが。

ちなみに2●小久保は三C。
276ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 23:36:46 ID:C5t2upKw
GR小久保も3Cだよ!
2黒は使ったことないけど、俺のGRはよくヒットを打てる。
HRは…全然ダメだがw
277ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:07:55 ID:DeV6sP2/
阪神 林威助Lv2
パワー+0.125?
ミート+0.75?(0.875?)
守備+0.25?

数値の読み取りに自信ないがこんな感じだったはず。
同じ伸びならレベル9でP15M17(18)になる事になるな
純虎使いには結構オススメかも。
278ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:39:23 ID:f+y3xu65
2黒デイビーLV4

やはり変化ナシ。
279ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 00:54:43 ID:rppv1S7q
燕 花田Lv1→Lv3
球威 +0.25(+0.125)
コント +0.5(+0.25)
スタ +0.25(+0.125)
変化球・スキル共に変化なし

まあ分かっちゃいたけどね・・・
PUVに期待するか・・・


>>277
今回、どうも+0.125と+0.25がほぼ同じ値のように見えるようなので
Lv3になれば多分、成長値はっきり分かるようになると思う
(Lv3になって明らかに半分近くいっている→+0.25
 Lv3になってもほとんど変化無く見える→+0.125)

280ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:03:23 ID:rOxqxIYN
>>279
俺もそれは思った。
+0.125と+0.25は同じに見える。
おそらく成長は一定だからレベル5の数値も参照すると分かりやすいかも。
281ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:09:14 ID:UV1H+sZ3
>>278
西武・和田もだけど、成長しない選手はいくらレベル上げても無意味なのかな?
和田はスキル覚えますけどね。
282ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:43:28 ID:m5HFc3jl
>>251
2白野間口LV2だけど、コス守がそれぞれ、
0.125位上がっているように見えますよ。
少なくとも赤い線は見える
283ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 01:46:05 ID:Cs3CmnfZ
C佐藤LV3
球威 微増
変化球 +1.0
コントロール +1.0
スタミナ +1.25ぐらい

かなり爆発するけど元が元だけにね
284ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:06:59 ID:cT5iPLnj
レベル7まできて思ったこと→活躍してもしなくても経験値は2ミリぐらいしか伸びないこと。

気のせいじゃない、うん。
285ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:10:24 ID:cT5iPLnj
あ、いっとくけど、レベル7になった選手がだよ。
286ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:31:56 ID:m7FQ0nWz
死ぬほど打ってるGR福留すらレベル6になってからほとんど増えてないのに
レベル7ってそんなにひでぇのか。
投手の最高レベルなんて今回も都市伝説で終わりそうだな。
287ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 03:49:49 ID:ZCKTTaNc
>>280
2のカードはレベル2で上がらなかった能力がレベル3で上がったというような報告はあるし俺も確認した。
逆のパターンもあるしやっぱ「半分の半分」「針」で見分けるしかあるめえ。
288ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 05:36:31 ID:YA8kIeBw
>>281
裏パラが成長する可能性はあるぞ。



あとは愛だな。
289ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:12:15 ID:5tLO2GEa
山本昌って旧のほうがいいよなぁ…
旧●昌だと変化球17+だったから。
差し替えたら14+の伸び分は旧より多いけど全然追いついてないし。
LV5でなんかスキル付かんかな。
290ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:45:03 ID:MzesHopU
旧SP北川レベル5・・いまだに広角打法覚えてくれません

前は覚えたのに・・・
291ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 07:59:13 ID:5tLO2GEa
LV5からは苦行だからな…
前の3みたいに、5でなんか付かないとつまんねえよな。
292ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 08:29:02 ID:23HrhjWL
>>276
サンクス
って誰だよwikiに間違って書いたバカ
293ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:25:50 ID:r1ah2HQM
>>284
気付いた事があるが、もとが低スペックの選手は経験値の入りがものすごくでかい模様
とりあえず辻内と佐藤剛だけが3試合でレベル3になった
294201:2006/11/11(土) 09:27:34 ID:FerYUoEw
>>289
成長率落ちて後悔する位なら能力落ちてる選手は差し替えない方が吉。
少なくとも能力Downして前作より上になる選手はまだ見てないし。
普通に勝ちに行くなら1と2の良いトコ取りが良さそうな感じ……

そして予告通り成長報告も()内はLV9推定能力
◆ガトームソン 変+0.5 コ+0.25 ス+0.25 (17 15 16 14 11 Total74)
◆木田 威+0.125 変+0.25 コ+0.25 ス+0.125 (15 13 18 13 14 Total75)
◇飯原 パ+0.125 ミ+0.125 走+0.125 送+0.125 守+0.5 (11 13 18 14 16 Total72)
適正・スキル変化
◆宮出 LV4で一E追加
ガトームソンが思ったより伸びます。
飯原は代走守備固め要員として活躍しそうな予感。

あと>>201の更に訂正、ミスが多くてすいません。
ザンギョウツカレノトキニイッキニホウコクスルモンジャナイネorz
◇土橋 パ+0.125 ミ+0.375 守+0.375 (11 17 10 12 19 Total69)
◇武内 パ+0.375 ミ+0.5 送+0.125 守+0.25 (15 16 10 13 15 Total69)
SPリグス ミ+0.25 守+0.25 (16 18 17 10 14 Total75)
295ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 09:41:06 ID:r1ah2HQM
すまねえ。
辻内は一度負けてるから4試合だ。
296277:2006/11/11(土) 09:43:25 ID:DeV6sP2/
>>279-280
そうだったのか、スマソorz
Lv3になってから再報告した方が良さそうだね。
何にしろミートの伸びが半端じゃなかったからかなり楽しみだ。
297ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:41:39 ID:lCMXI9jo
旧カード使ってるならいつでもレベル下げることなく新カードに変えれるから無理に変える必要ないな
298ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 12:36:14 ID:euEFxZih
西武 中村(ロケテ)
Lv3時点でのトータル

パワー +1.0(0.8かも)
ミート +0.25
走力 +0.25

守備適正、SS共に成長無し。
ミートと走力は細かすぎるので推定。またLv5になったら報告します。
299ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:00:31 ID:BRoPi9MK
>>286
今野手の最高レベルは7に一人やっとなったが、投手は5が二人だけ。
やはり今回も投手は、中盤から全然伸びない。恐らく先発投手をレベル9にするには、総プレイ数2000試合くらいは必要じゃないか?抑え投手は夢のまた夢だな。ただ、投手の登録数を10以下にすればもっと早いだろうけど。
これだけ金と時間のかかるゲームで、また3になった時レベルリセットされたら、確実に引退だな。
既に周りの常連の半分以上は、レベルと成績のリセット、城島等使えないカードが出て嫌気をさして辞めたがな。
300ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:39:34 ID:NFDOn2m3
>>293
辻内レベル5から全然上がらないよ
少し打たれただけで5回までしかもたないから余計に…
301ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:42:48 ID:6SoNzHAK
だれか新庄PHつくかわかりますか?1ではついたので期待して使ってるんですが、つかないなら打たないし微妙OTL
302ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 16:44:58 ID:O0mR6YpW
303ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 21:25:06 ID:38AqAhpD
俺の辻内も5からストップ。
もっともLV3まで左の中継ぎで使ってから
先発にするリアル起用したからかなり時間が
かかったけどな。
星がLV3だが5くらいまで行けばスキルつくかな?
まとめ人も様子見してるみたいだからあとで
まとめて報告するよ。
304201:2006/11/12(日) 00:11:34 ID:E0djNzYb
更に294に間違いハケーン orz
◇武内 パ+0.375 ミ+0.5 送+0.125 守+0.5 (15 16 10 13 15 Total69)
今度こそ大丈夫……だと思いたい……

そして成長報告
◆青木 LV5で二E追加
◇飯原 LV4で二E遊E追加
やっぱり付いたか青木の二塁適正w
305ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:15:10 ID:KL/FzMC0
正直適性Eとかどうでもいいよな
適性無い選手が守ったって普通にこなしてるんだから
適性ないポジションはもうちょっと差がはっきり出るようにして欲しい
306ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:31:40 ID:Wm0I8bMy
>>305
今日、相手チームのショート和田がダイビングキャッチで負傷退場した。
適正無いと怪我しやすいとか無い?
307ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:44:51 ID:qS0qkRAN
相川レベル6
捕手B
パワー0,75ぐらい(合計で
守備1,5ぐらい(合計で
SSなし

古木6
パワー16,25ぐらい
ミート15,5ぐらい
守備10ぐらい
広角打法つかなかった

まじ曖昧なんでよろしく
5→6はちょっと伸びたぐらい
308ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 03:00:46 ID:LvQToAQT
新黒カード→旧SPカードへ再登録する人って居るのかな?
309ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 11:48:57 ID:TYSbiMOZ
>>308
俺は黒上原をSP上原にしたよ
310ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:04:54 ID:sOkVHQ9q
うぐぅのパワーの伸びすごいんだがPHとかつくのかな
311ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 18:23:53 ID:5/XhgvPu
>>310
プロスピ3だと覚醒MAXでBBHだとPHに値するアーティストが付く上に
弾道MAXになるから、期待して良いと思うよ。
312ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:50:27 ID:Wm0I8bMy
2白北川
LV6で満塁とムードメーカー追加。

よかった。。。
313ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 20:56:51 ID:T9LpmBRW
>>312
北川ムードメーカー付くのか、成長すると1の新SPぐらいになるのかな?
314ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:14:47 ID:Wm0I8bMy
>>313
パラのほうはよく見てないんだけど、パワーかミートのどちらかだけ伸びてた記憶がある。
数値的には劣化してるよ。

最初全て1のカードで始めて入手し次第入れ替えてるが、北川、村松、谷、塩崎は数値は下がってても2のカードのほうが打つと思う。
村松は走れないのが痛いけど。
315ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:17:08 ID:Wm0I8bMy
書き忘れ

北川はどっかで代打もつきます。
316ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:01:35 ID:Xk63/GVu
2黒村田(横浜)
LV6で満塁追加

追加後、満塁で2点タイムリー打った(・∀・)
317ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:10:30 ID:T9LpmBRW
>>314-315
サンクス。北川はまだ2のカードを持ってないので、引き次第入れ替えること
にするよ。
代打が付くのはレベル3じゃないかな
318ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 22:35:17 ID:Wm0I8bMy
>>317
多分そうだろうね。

ちなみに日高&水口は入れ替えた事を後悔してる。
ガルシアは別人。
319ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:11:07 ID:b6BU2da1
まぁ平野、後藤、阿部、ガルシアが妙に強化されてるし
谷、村松、北川、水口あたりは劣化しないとバランス取れない。

うちの村松は入れ替えたら、打率が4割から3割まで落ちた…
谷はまだ入手してないからGRのままだが入れ替えるのが怖い。
北川は入れ替えても大して変わらんが、ミートが下がってVSの的が小さいのが痛い。
320ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:32:56 ID:h4ASr2GZ
>>311
連発も付くんじゃないかな

このスキル結構怖いな、松中に第一打席でHR打たれて、
第二打席もHR打たれた
321ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:40:38 ID:z5btGxWO
>>319
2黒の谷はヒットこそ打ちまくるがVSが辛い。チャンス2だし。

>>320
うちのガルシアは80試合出場でいまだ未発動。。。

322ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:13:23 ID:edZuJMkA
連発スキルって前の打者に続いて打ちやすいってスキルで自分は関係ないかと…
323ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:22:04 ID:7D671BDs
横レス失礼。
>>322
やっぱ連発スキルってのは「2打席連続」ではなく「2者連続」なんですか?
あまり体感したことがないので自分も良く分かってなかったんだけど、
こないだ見極めHRくらった(誰に打たれたか忘れた)直後、次打者松中で
相手からサイン出なくてほっとした所で持ってかれた。・゚・(ノД`)・゚・。
それならPHの後ろに打順持ってこないとあまり有効ではないのかな。
324ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:25:27 ID:PEUQg6w0
新SP二岡LV6
http://ranobe.com/up/src/up148871.jpg
相変わらず打たない(´・ω・`)
325ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:26:35 ID:rPduEktH
>>322
連発はHR打った場合に、打った打者の次の打席以降でHR打つ確率が上がるスキルじゃない?



326ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 01:31:21 ID:JWMkFWIE
連発は自分だけ。
プロスピ3だと「1本ホームランを打っていると打力アップ」ってなってる。
ちなみにプロスピ3の中村はおかわり。
327ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 04:39:41 ID:g8rUzoXv
>>310
「うぐぅ」とかやめようよ
分かる人にしか分からないからさ
328ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 07:09:56 ID:SLPw9B8e
2白北川の成長は、ミートが少し上がるだけだったと思う。
代打が増えたのはLv.3

曖昧な表現でスマソ


坂口になんらかのSSが付くんだろうか
329ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 08:36:38 ID:YG2soNsD
>>327
その通り!
野球は見るが、野球板は見ないので、その手のあだ名はサッパリ解らん…

で、うぐぅって誰?
330ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 08:50:21 ID:jJCrCTo1
うぐぅってだれよ?
調べてもゲームのキャラが引っかかるだけなんだが・・・
331ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 08:50:41 ID:9ZhPiv6b
>>329
鵜久森のことじゃまいか?
332ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 09:41:23 ID:YG2soNsD
>>331
そうなんだ。マリガトン
333ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:23:50 ID:pYoh8aUq
>>324

なにいってるんだ
二岡で .270は かなり立派だと思う

うちの二岡なんて レベル4で
.200満たない(;_;)
334ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 14:42:08 ID:buE4a9Ly
すいません、ちょっとお尋ねしたいのですが、
今回は、各個人によって、SSを覚えるレベルが違うんじゃなくて、
覚えるSSのレベルが固定されてるんですか?
335ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:01:49 ID:YG2soNsD
>>334
そのようだZE
336ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 15:19:02 ID:+/0mMJZA
炭谷すごいね。それに比べて星と来たら…
入れ替えようかな…サ…いや育てよう!生え抜きを!
337>>334:2006/11/13(月) 15:39:03 ID:buE4a9Ly
>>335
そうなんですか、レスありがとうございました、



緒方の威圧感は、レベル6かorz
338ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 16:03:09 ID:y0hA0miE
2黒オリ大西
LV6で満塁追加

あと白北川はやはりミートしか伸びてないです
339ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:26:02 ID:2obxnoyY
>>316
パラ成長も書いてくれよ。

ちなみにwikiにも書いたが、
2SP村田LV6
パワー・ミート+0.675、守備+1.25。
SS満塁追加。

2SP金城LV6
パワー・ミート+0.675、守備+1.25。
SS追加無しorz


LBはLV7で付くのかな?(勝手に金城にLV付くと妄想
稲葉がLB覚えるので、誰か覚えたという人報告キボンヌ


さらに報告。
どうやらLV5では裏パラは変化してない模様。
よく考えたら1の石井琢は盗塁4に裏パラ上がるんだが、
1新黒・石井琢LV5が出塁しても
盗塁4以上持ち専用グラに変わらない。

ということで、1白村田LV5が弾道5になったかも、
というのはただの妄想だったっぽいですorz
340ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 17:38:54 ID:sjQ15ELU
341ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:00:25 ID:jOeI8Tey
>>339
0.675って無くない?
0.625ではないかと。
342ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:02:27 ID:I3Id59zH
うぐぅ鵜久森はパワー16まで伸びそうな悪寒。
343ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:12:29 ID:edZuJMkA
俺の見込みだとたぶんもっと行くようぐぅ
今レベル4で既にパワーは14.75くらいは行ってるから
344ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:21:38 ID:b6lrEai3
>>339
乙。とすると裏パラが上がるのはレベル7だろうか。

>>338
北川は伸びて17ぐらいか
345ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:27:03 ID:KDRNgzxy
>>334
というか1でも一部のスキルを除いて全部LV3で覚えたわけで
346ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:18:56 ID:+SDsgmo2
>>339
一塁に出たときにリードする画面になるのって盗塁4以上なの?
レベル4GR新庄でそれ出るんだけど盗塁4あるのかな
347ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:29:17 ID:GIM3UQy/
>>346
ためしに盗塁してみてよ
348ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:46:44 ID:2obxnoyY
>>341
あ、その通り+0.625です・・・orz

>>346
荒木や赤星、2の川崎でリードするグラになるから間違いない。
SHINJOは、恐らくそれがGRと黒の違いでは。

SHINJOの盗塁4って何気に使えるんじゃないか?
ヘッスラも覚えるみたいだし、石井琢より走れたり・・・
349ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:55:24 ID:lLXth8v3
金本にあのシーン見せられると激しく違和感が
350ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:59:08 ID:b6lrEai3
>>348
あとはレベル1での2の福地でリードする画面が出なければ決まりだな
351ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:16:46 ID:ptKy1Ez5
うちの1GR青木もLv5になったけど、普通の演出だったな

もしかして裏パラの成長も、SSと同じで取得するレベル決まっているとか?
それか1のカード使用だと裏パラ伸びないとか・・・?
352ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:34:14 ID:+SDsgmo2
>>347
おk、試して見る
ただ打率2割なんでチャンスが少ないorz
得点圏打率は3割5分あるのに・・・
353ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 23:37:10 ID:b6lrEai3
>>352
代走という手があるじゃないか。もしくはセンター返し
354ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:02:55 ID:JE2Hh6PJ
>>350
その画面出るのってピッチャーが牽制持ちの場合だよね。
100試合近くやってるが、うちの純オリの攻撃中にそれ出たこと無い。
もちろん相手Pは牽制持ちだらけだ。

オリに盗塁4はいないはずだからこれは確定か。。。
355ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 00:18:05 ID:njgtn3tt
>>354
牽制持ちじゃなくても出ると思うがどうなんだろう。
356ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 03:27:20 ID:LfAYE+Z3
ノーアウトでランナーでた場合 
でないか? ザッシュザッシュ演出な。

ヒチョリではひじあて外すだけだが 青木 川崎 西岡 だとザッシュザッシュ

>>336 炭谷ぜんぜんのびねーぜ
ミートと守備がちょろっとなるくらい
357ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:45:36 ID:HPimMWxj
2奈良原先生も出塁すると一塁で身構えます。
358ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:04:57 ID:QTKSJDcK
西武使いでたまに一番に入れるが、してなかったと思う。
359ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:07:13 ID:QTKSJDcK
あ、もちろん福地のことね。
360ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 12:32:38 ID:5t9Td5zZ
>>357
何気に奈良原も盗塁4なんだよなw

>>358-359
福地のレベルはいくつ?

GR新庄の盗塁4は決まりみたいだな
361ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:39:41 ID:Fc+YVd45
新庄の過去の盗塁成績からみても盗塁4つけるのはおかしいな
さすがコンマイ
362ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:46:16 ID:wA+dDHwO
>>361
元阪神査定か…
阪神ってスタメン全員にPHかAHつくらしいし
今岡は両方付くし、金本はレベル7でスキル8個持ちだし…
今回うちの福浦さんにAHついてくれるんかな?(´・ω・`)
363ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:50:45 ID:wFEpEiYD
新庄は盗塁嫌いとか言ったんだっけか?

きっとコンマイの事だから数年前の球宴のホームスチールで(ry



あ、後、レベル6(?)で多村と川相さんに初球が付きました。
既出かもしれませんが念のため。
364ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 16:57:49 ID:A85oXT3x
>>362
残念ながら…福浦さんには…
365ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:00:54 ID:ZoewnOql
新庄の盗塁4は、将位なってホームスチールが追加されるためのものです
366ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 17:10:39 ID:Fc+YVd45
2005年はロッテが阪神下して日本一になったってのに
阪神は全員PHAH、ロッテはAH一人もなしですかそうですか
367ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:01:29 ID:7owh5Q95
1の川相さん 走力10 送球12 守備力18 エラー回避3 二三遊B (エラー回避3)
2の川相さん 走力10 送球14 守備力17 エラー回避4 一二遊C 三B (エラー回避4)

二遊の守備面からみたとき、どちらが上なんでしょうか?
 
368ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 18:31:31 ID:vYzmMkTb
>>367個人的には守備力優先と思う。
369ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:13:53 ID:zK0QN9bJ
>>367
セカンドなら上
ショートなら下で
370ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:24:58 ID:5r9Z8FVC
GR石井琢がレベル6になりましたが、ヘッドスライディング1を覚えた模様です。
371ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 19:36:06 ID:3pvIC9F2
エラー回避4以上は偉大
2の川相さん推奨
372367:2006/11/14(火) 19:36:13 ID:7owh5Q95
>>368
>>369

情報どうも、>>369 さんの意見はショートのほうがファーストへの送球距離の関係上、
肩が強いほうがいいってことですかね?

373369:2006/11/14(火) 20:09:46 ID:zK0QN9bJ
>>372
ご名答です
単純ですが(´・ω・`)
374ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 20:12:31 ID:KKrdqSvr
朝倉は2のカードだと球威も上がるな。
詳細は写真撮るの忘れたから無理だけど。

1新●谷シゲをLV5で旧→2●にしたら
後から付いた逆境が消えた…
375ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:52:36 ID:Fc+YVd45
このゲーム守備力の数値って意味あんの?
エラー回避さえ高ければ問題ない気がするんだが・・・
376ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:10:31 ID:FYLwYH5U
>>354
早川はプロスピだと盗塁4になるから上がるんじゃないかな

坂口にもなんか付いて欲しいな
377ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 22:11:19 ID:1rw5iat6
>>375
守備力が高いと取ってから投げるまでとかの動作が速い。
ダイビングしてから起き上がるまでとかね。
378ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:02:25 ID:liil7iGL
>375
普段の守備動作全般=守備力
「!」を回避する確立=エラー回避

てとこだと思われ。
ただ、普段の守備は走力とか送球とかも絡んでくるから一概に守備力だけ高ければいいとも言えないが。
379ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 23:40:41 ID:EKsE/o4g
>>378
Lv5で遊撃がAになるL中島だけどエラー回避2だからかなり悲惨だよw
380ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:05:03 ID:ptoZ7jhy
エラー回避も3あればそんなにきにならないかなと
基本守備力が低いとそもそも打球に追いつかない…
と考えれ内野はば外野よりも守備力を優先てのが感想。
381ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:43:52 ID:HmPYis7p
2になってからは、エラー回避の重要性が上がった気がするな
1の時、守備8、エラー1の古木は、全く持ってエラーしなかったのに
2になった途端、
普通のフライをあーっと2塁打に
普通のヒットをあーっと2塁打に
流石だよね
382ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:01:13 ID:44kvTG+q
>>362
レベル9で太陽拳
383ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:13:22 ID:ptoZ7jhy
>>兎査定っ言うけど2新カードで兎にはAHの存在は確認されてない…
(´・ω・`)阪神ウラヤマシス
384ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:38:57 ID:MSGbBGtj
G阿部がLv6でMMつくらしい…
2か1か分らないけど…
ってことは1のLv3=2のLv6か

385ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 01:41:50 ID:m6Wb8yAB
未だに一軍実績のほとんどない、阪神の林に素の状態から
パワーヒッターつけちゃうような会社にまともな査定を期待しても無駄。
386前スレ499:2006/11/15(水) 01:57:20 ID:0xL+SeIs
すいません!!
間違えて上げちゃいました!!
もうしわけないです・・・
387ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:00:17 ID:wJLTTpuU
>>384
今回はスキルによって覚えるレベルがきまっている模様
初球は5、MMは6、PH、AH、広角は7で覚える
388ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 03:00:48 ID:JDJ1ZPKX
>>385
今岡にもPH付いてるしな
他に付けるやついるだろうに…
エラッタで消してくれないかな特に林
他の選手と同じくLV7 で覚える様にすりゃ良いだけと思うが…
389ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 11:53:04 ID:MI1Eu5EV
林にPHついてて前田やリグスに付いてないなんておかしいよな
コンマイはなにを判断材料にしてんだか
ところで今回黒とSPで成長違ったりする選手いるの?
GRは黒とちがうところもあるみたいだけど
390ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 12:07:35 ID:KttG95WL
>>389
李や中村紀、中島なんかは違うらしい。

というかレベルアップしてパワーヒッター覚える
選手ってまだ分かってないよな?
391ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:14:59 ID:JDJ1ZPKX
>>389
殆んどの奴が違うんじゃない?
西岡も黒は走力伸びないけどSPは伸びるみたいだし
392ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:52:24 ID:uKTBqKWs
>>390
吉村祐基
393ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 15:54:58 ID:KiY4DVNR
やはり前田にはパワーヒッターが付かないのか…
パワーヒッターが付く1のカードの方がいいな

あとは2の嶋にアベレージが付くかどうかか…
394ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:03:29 ID:JDJ1ZPKX
>>393
前田PH付かないのか?
ロケテに付いてるからLV7で付くと思うのだが…
395ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:09:35 ID:ptoZ7jhy
>>394AHが7だからPHも7かな…多分使えるスキル→威圧感/PH/AH/広角/連発あたりはみんな7っぽいなぁ
396ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:15:37 ID:C4GZRZuN
>>393
旧カードの成長やスキルも変わってるから、SPならPH付くとは限らんよ
397ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 17:59:45 ID:MI1Eu5EV
>>394
付くならそろそろ報告ありそうなもんだがな
緒方にはAHが付くらしいが広島の主力は情報少ないね
398ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 18:39:04 ID:yYyqJsFS
緒方のレベルアップスピードが(初回先頭のおかげで)狂ってるだけで
後1週間もしたら7報告は出てくるだろう

前田はGRだからもうちょっと掛かるかも知らんが
399ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:25:27 ID:yKutTZny
緒方はLV7でAHつきますよ。CPU戦で緒方についていたのを確認しました。
400ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:25:00 ID:mo39I8Zs
スキルのレベル固定制は糞つまらんな。
401ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:45:07 ID:sGWNhEXC
>>400
1は全部3で付いてたけど?
威圧以外
402ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:45:56 ID:Z/N2rHo4
>>400
つまらんというか、純正とASの差が更についたような気がする。
前はLV3まで我慢すればスキルが一通り揃って十分対抗出来たのに、今回は下手するとLV7まで掛かる。
LV7なんて相当やり込まないと届かないだろ……
そりゃ元からスキルがある程度揃ってるAS使った方が圧倒的に楽だろうな。
403ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:53:45 ID:mo39I8Zs
>>401
それはそれでいい。
1の時はつくスキルがそれぞれ別だし。
404ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:01:11 ID:+zSMPdVU
流れきるけど成長報告

栗原Lv2
ミート:0.125
パワー:0.125

思ったより伸びなかった^^;
405ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:07:40 ID:uKTBqKWs
ひでえなコンマイ
健太は離脱前かなり打ってたぞ!
406ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:10:56 ID:MI1Eu5EV
栗原は元が十分高いからいいんでね?
さすがにカブレラや松中みたいになるというのは違和感ある
407ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:13:21 ID:K4t8adjT
>>404-405
今回は成長も一定じゃないみたいだからまだ悲観する必要はないと思うよ
408ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:33:52 ID:exUZLi55
カツノリ・森谷のLV5になります。
http://j.pic.to/6pdu6
カツノリ。
パワー、+1
守備、+0.5

http://o.pic.to/82icb
森谷
パワー、+0.5
ミート、+1.5
走力、+0.5
どちらもスキル追加は無し。
成長値が違ったらスマソm(__)m
409ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:34:03 ID:JDJ1ZPKX
>>407
今の所、皆一定だけどなぁ
例外いるの?
410ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:39:45 ID:K4t8adjT
>>409
坂口とか塩崎が一定じゃなかったんだが
411ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:10:50 ID:sGWNhEXC
>>410
そうか?
このスレ見てると変な報告しか無いが一定に見えるぞ
412ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:14:45 ID:8HC72CdL
>>410
0.125と0.25が見分けにくくなっててLvが2つ上がると+0.125→+0.5に見えることあるけど
そのパターン以外で?
413ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:21:46 ID:K4t8adjT
>>412
すまない、俺が言いたかったのはそのパターンなんだ。書き方がまずかった。
414ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:56:48 ID:5a5sjfly
純燕使いだが・・・
2になって、畠山がカード化されてないが使っている人いるかな?
俺は2でも使用しているが、1のときはLV3でPHついたが、
2でもPHつくかな?
だれか畠山使ってる人、情報願う。。。
現在、LV4でもう少しでLV5になるが。。。
415ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:12:35 ID:clYoc3Nk
>>414
>>1
つかマルチはやめれ。
416ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 00:45:42 ID:gRVedSp/
多分、開発(査定)にいた巨人ファンは他部署に移動したよ・・・。
亀井、福田、西村など若手はそれなりだけど、
鈴木の走力が上がらないなんて。
スペシャルスキルなんて夢のまた夢よ。

あ、多分、代わりに査定に来た人は中日ファン。
417イーグル好き ◆S.SARA/U82 :2006/11/16(木) 01:12:48 ID:hw3Wl0Te
>>408
カツノリは一Dになってますね。

つーわけで自分も報告。


・憲史(Lv1→5)
パワー+1、ミート+1
スキル、守備適正変化なし

・鷹野(Lv1→5)
パワー+0.5、ミート+2.5
スキル、守備適正変化なし

あと●鉄平はLv2の段階では内野安打は覚えませんでした。
418ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 01:29:53 ID:yQqarSgp
>>416
むしろオリバファファンのような・・・


話は変わるけど、飯原Lv4を今日ちょっと確認してみたんだが
試合後の能力確認の所を見ると確かに二遊がEになってるんだが
試合前のスタメン設定の簡易能力値見ると二遊の適正がなしになってる

これって俺だけ?
仮に表示のミスだとしたらどっちが正しいんだろ?
419ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:18:30 ID:+GjDNyvh
2ロケテ内川 LV5
パワー+1.0、ミート+1.5、守備力+1.0
三D→C、二D→C
SS追加無し

増加数値はキチンと見たわけではないが、多分合ってる。
守備力+1で守備適正上がるね。
ってか内川のサードCとかいらん・・・
ファースト・レフトが上がって欲しかった。
420ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:25:59 ID:csxPVC5N
>>416
同意。
巨人は特別コンマイ査定とかいうけど
二岡がチャンス2だったり小坂がバント2だったり、
裏パラみたらかなり劣化してる。
仁志も長田もいなくなって二遊間は不安だらけだし・・・
421ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:27:33 ID:LaRM+Grm
>>416
代わりにきた査定人は中日より阪神ファンだと思う
422ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 03:43:48 ID:ZStg7T2c
どう考えても阪神ファンが部署のトップでやってとおもう(w
423ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 04:18:03 ID:67svGtGi
報告
SP杉内Lv2
球威 +0.125
変化球 +0.250
コントロール +0.125
スタミナ +0.125

SP松中Lv5
パワー +0.5(レベルごと+0.125)

的場Lv4
ミート +1.125(レベルごと+0.375)

本間Lv3
ミート +0.5(レベルごと+0.250)
走力 +0.5(レベルごと+0.250)
守備 +0.250(レベルごと+0.125)

知っている方がいらっしゃいましたら、
ソフトバンクの選手の情報お願いします。

424ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 07:46:53 ID:LtJexumB
本スレに書くべきか迷ったんですが、こっちに書きます。
BBH2でのPHはプロスピ3でアーティスト、ラインドライブなどがそのまま変わったということなんですか?
425ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:28:32 ID:ykhMJm08
正津さん成長無しって嫌がらせですか?
東と交替決定です。
426ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:42:55 ID:VdgWDf3+
>>425
和田も成長しないんだけどバグじゃないの?
427ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 11:46:21 ID:ykhMJm08
>>425
仕様でしょ。
つか、阪神選手の伸びとか異常だし。
コンマイクォリティってかんじ。
428425:2006/11/16(木) 11:47:01 ID:ykhMJm08
ごめ、>>426へのレスね。
429ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:27:57 ID:8xWrMX6I
ふと思ったんだが守備職人てLVでつくのかな?
2黒は最初から守備職人持ちが多いから気にならなかったけど
LV.3で覚えてた酒井はいつ覚えんだろ?あと他に守備職人覚える人いたっけ?
守備固めでしか使わないからLVがあがらんよ・・・今LV.2
430ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:40:40 ID:cetiZczw
既出かもだけど
日本ハムの飯山が
LV3で逆境がつきます
431ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:12:58 ID:M1se9psu
佐伯、古木、中村豊、飯山、前田(広)、カブレラ以外でレベルUPで逆境つく奴いる?
432ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:15:04 ID:boKpqDEk
2小坂にスライディングつきます。
LV6で旧から変えたので、どこでつくかわかりませんが。
裏パラの盗塁は変化なしですかね。
出塁した時、塁上で話す?画面でした。
433ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:22:32 ID:/2ZHI3G4
>>423
SP松中だと成長するのか
黒は成長なしだと思う
434ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:27:05 ID:djHJfBgQ
>>431
旧カードでもいいなら渡会もLv3で代打と一緒に逆境つく
435ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 15:54:42 ID:R+Ndi9Wq
>>427
知り合いの見てたら鳥谷がパワー16ミート19、送球18まで上がるみたい
その他濱中や藤本も結構伸びるし…
スタメン全員AHorPHもそうだけど正直今回は引く
多少の贔屓ならコンマイクオリティで済むんだが…
436435:2006/11/16(木) 16:09:20 ID:R+Ndi9Wq
ミート18の間違い
437ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:01:57 ID:V8d0RaqZ
阪神の回し者がコンマイにいるんでしょ
438ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:26:56 ID:/r5dPY6N
>>437
スポゲー担当してるKCE大阪は阪神ファンが多いことで有名。
開発雑記にも、自分の贔屓球団を多少強くするのも開発の楽しみと公言。
439ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 17:28:06 ID:9QHm3NLF
多少(笑)
440ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:26:45 ID:WXud7NFp
阪神は別格だけど中日も相当優遇されてると思うけど

こんなこと言うと中日ファンにすごい勢いで否定されるんだどねw
441ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:29:00 ID:lnJ28Iei
今日対戦相手で見たんだが、2黒大村はレベル7でAHつく
442ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:39:01 ID:0CMc+TbC
純鯉使いだが二遊間以外決して冷遇されてるとは思わないんだよな…
いや思うように勝てないけどさ
443ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 19:58:35 ID:4DaAfxEX
BBH2wikiの成長情報にソフバだけ全然書いてなかったので更新しておいた
444ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:00:09 ID:thBp2K1b
>>442
同じく。緒方、嶋、新井、栗原あたりの査定はむしろ「高過ぎじゃ?」と思うほどw
東出梵は…PUVに期待するしか(つд`)
445ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:12:31 ID:cLXJ7h1X
>>444
嶋、栗原の査定のどこが高過ぎるのかよく分からないです。
広島は若手の成長がほとんど伸びません。
プロスピでも12球団で唯一成長でAH、PHが付かない球団ですしね。
他のセ球団よりは冷遇されてると思いますよ。
446ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:27:35 ID:0CMc+TbC
>>445
栗原がガッツと少ししかパラ変わらないとか十二分だと思うけどね
スキルもあるし

プロスピがどうか知りませんが前田がPH、緒方がAHつくらしいですよ
他もどうなるか報告見当たらないですし

横浜の成長とか羨ましいこともありますが
ま、鯉使い同士馴れ合いましょうや
447ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:36:25 ID:cLXJ7h1X
>>446
去年77試合の出場で.323、15本塁打の成績からして妥当なのでは?
むしろ24歳の若さでの成長率がパワー、ミートの0.125では寂しい気が…
純としては若手に成長して欲しいです。

スレ違いの討論なのでこの辺にしておきます。
前田PH付くの知りませんでした、ありがとうございます。
448ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 20:44:11 ID:tRqorNxM
栗原は近い将来は吉村とホームランキングを争うであろう和製カブレラだよ
成長すれば小笠原などを抜く勢いで伸びるようにしても面白かったと思う
そういえば吉村も思ったほど伸びないんだよなあ
それに比べ威助うぇいつーは何だね?

まあ成長に関しての不満は多々あるが俺もこの辺にしときます
449ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:05:29 ID:e/nPlyrb
SP前田LV5まで育てた今更BBH2の黒前田引いたんだが、やはり取り替えるべきなのかな。
そんな簡単にGR引けるとも思えないし、取り替えるべきなんだろうな…
450ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:40:50 ID:gBi/OHck
東出と松本を成長期待で使ってるんだけど、成長度低いってマジすか?
関本とカブレラにしようかな…。
451ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:55:28 ID:ZdbBmP8W
>>449前田の弱点、得点圏の弱さが改善された新黒は秀逸。
PHがLV5では消えてしまうけれどVSで強い新黒に変えた方が良いと思うよ。
LV7でPHがつくかは確認できてないけどね
452ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 21:58:15 ID:e/nPlyrb
>>451
意見センクス。
しかも前田の旧SP、LV5でPH付かないんだよね…
453ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:00:30 ID:nS0pfpfm
ヤクルトも結構優遇されてね?
COMの田中浩康にPHが付いててびっくらこいた。そんな打者だったか…?w
454ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:02:09 ID:0ZAGvEN/
優遇じゃなくて査定がおかしいだけ
455ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:04:15 ID:nS0pfpfm
>>454
なるほど。かなり納得
456ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:07:07 ID:0a0fPaJX
成長=AHやPHというなら広島の選手は不利だが
東出や松本はスキルもつくし使いやすい打者だよ
457ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:27:28 ID:ZdbBmP8W
>>452旧SPはPH無しでしたか…失礼。
チャンス5VSはオレンジ以上でミートMAXほぼヒットだからね
458ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 22:35:26 ID:e/nPlyrb
>>457
旧SPはBBH1だと、LV3くらいでPHついた記憶があります。
でもBBH2だとLV5時点ではPHついてないです。
何れにせよ、新黒に代えてみます。
459ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:00:19 ID:UOJwqS8n
COM戦では前田にパワーヒッターは付いていない
それを参考に
460ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:11:33 ID:VF1fq09+
立浪さんをどうするか迷ってる。
パラ的にはいいけど、PV黒は何故か全然うたないんだよね…
461ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:18:03 ID:0a0fPaJX
前田に本塁打打ってもらいたいならロケテ版手に入れたらいい
GR福留や藤川でおつりがくる
462ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:22:12 ID:R+Ndi9Wq
>>461
もう無理じゃね?
この前珍しくモバオクにロケテ前田出てたので
1万までなら買おうかと思っていたら、13500で落とされたorz
オークション自体に滅多に出てこないしなぁ
463ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 00:54:54 ID:9d6mhRj5
>>462
店売りで6000円で買えた俺はラッキーだったのか
ほかのカードと違って需要を供給が上回らないから仕方ないのかな
でも成績考えたら前田にはPH覚えてもらいたいよな〜
464ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:13:58 ID:xIZeCvTA
プロスピで前田はアーティスト扱いだから、PHが付いていてもおかしくないんだけどね
田中浩康は成長するとラインドライブが付くから、PH扱いなんだろうね

COM戦で付いてないし、本来なら最初から持ってるスキルなのに付いてないから、
今後も付かないんだろうな・・・
465ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 02:23:36 ID:tvl0YrNl
カード一枚に6000円出してラッキーと言う。
そんなんばっかりなのか、ここにいる人たちは。


ちょっと引くな。
466ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 02:35:49 ID:ellWN7D8
まあそういうな
wccf(サッカー)や三国志大戦ならトータルで100万以上つぎ込んだ人はザラにいる
勝負にこだわるならカードは必要なんだ

野球はかなりまし
467ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:13:57 ID:eEpy48w2
今作はAHPH一律Lv7らしいからたぶん前田もLv7でつくよ。
Lv5でつくことは皆ないらしい。
468ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 03:39:50 ID:9b8g3NcY
>>467
そのようなことは既出。
前田も根拠なしでは…
469ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 07:08:31 ID:5n1yUVe8
俺の、2黒 前田がレベル5だから、みんな、もうちょっと待っててくれ、


前田さんが、今まで欠場なしの鉄人ぶりでちょっとビックリ( ̄口 ̄)
470ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 11:14:56 ID:e9mi6VdQ
>>416
中日ファンが来た割に、岩瀬の対ピンチは3に下がってたり
というか今回の中日、12球団で唯一デフォのピンチ4持ちがいないんだが…

>>418
確かにオリの優遇が凄いな
表数値もだが、裏も大久保、吉井、菊地原にピンチ4付いてたりするし

>>422
それは確定だなw

>>444-445
嶋も栗もそうだが、何故かミートよりパワーの評価が低い
トータル数値自体は高くも低くも無いと思うが、能力の傾向がおかしい
471ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 12:57:04 ID:HEfIEFKE
2黒村松LV7

パワー+0.75
ミート+3
守備+0.75
スキルAH付きました
472ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 13:09:57 ID:n0IkzBcs
>>465
いらないカード売って欲しいカード買うのも一種のトレードだからな
カード一枚に1万とかって感覚マヒしてないとムリだが
473ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 15:27:06 ID:tvl0YrNl
カードショップに集まった綺羅カードを売りに行って
金を受け取っているときに俺の横で、綺羅カードを万札出して買ってるのを見たからな
俺に声かけてくれれば売値より安く売ってやるのに
474ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:25:12 ID:kPaBj/hX
誰か俺のGR前田、SP黒田、新井買い取ってくれんかな〜、カードショップに売っても二束三文だし…。
つーか純ロッチ使いなのに広島ばっか出やがって…orz
475ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:43:00 ID:mCHGZHg3
>>474
3枚で3000円なら




野口英世が3人だな
476ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 16:46:33 ID:lFsbjZtP
>>474
ヤフオクにだせ
ショップの倍は高く売れると思ふ
477ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:16:10 ID:hoPJHqaW
リグスがセカンドEだけど守れるようになった。
飯原もセカンドDショートDで守れるようになった。
あぁこれで三木の存在価値がますます薄れる・・・。
478ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 17:26:16 ID:8kCQu4K3
>>471
村松は育てれば1と同じ活躍のようだね
479ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:21:44 ID:Tlcm5v95
>>474
それは和田しく浦山氏。
SP黒田と新井なら欲しい。
ちなみにオクに出したら6000半ばから7000円くらいで落札されると思うよ。
480ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:36:32 ID:+YyNhv/1
カードショップで売るなんて、最終手段だと思う。
どう考えても金にならんよ。
481ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:48:23 ID:9d6mhRj5
>>474
カーンで売れよ
482ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 21:52:09 ID:HEfIEFKE
村松LV7の報告をした者です。
その後何試合かしてきましたが、普通に盗塁できる様になってる気がするんですが…
ただ以前もやたらいいスタート切る事もあったので何とも言えないですけど。
483ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 22:33:11 ID:Kgnmy7Sy
>>482
回の先頭で出塁して走るぞって感じの画面(地面を均してる)が出たら
盗塁4に上がったはず
484ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:38:07 ID:CPstUWYX
村松、盗塁4になってても
肝心の走力が16から成長しないのは痛すぎる。
ましてやヘッスラまで剥奪されてるし。
ヘッスラはつくのか?
485ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 00:45:01 ID:Hu3TOK76
>>484
ヘッスラは付かないはず
486ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:24:07 ID:A8RHjsE7
別に盗塁自体が弱いから痛すぎるって程の事はない
487ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:18:54 ID:Vo3XRZd/
>>486
うちのチームではエンドラン失敗の三振ゲッツー回避に重要
488ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 03:35:14 ID:z0hs4cEz
Lv.6から7にするのに一体どんだけかかるんだよ
ほとんど成長しやしないブツブツ・・・・・
489ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 07:56:30 ID:q+MptErI
>>483
さすがに4にはなってないと思う。
490ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 09:52:07 ID:GSmP3G6k
旧カードのご報告
BBH1白 高井雄平 Lv.1→Lv.2
球威      +0.5
変化球    +0.5
コントロール +0.5
スタミナ    +0.1
SS・変化球球種追加無し

何この現実と逆ベクトルのバケモノ・・・(;゚д゚;)
491ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 10:17:07 ID:HBrlI2bI
1年前から既出だけどな
おそらく球威+0.375スタミナ0.25だけどな
しかし旧の方が若手は伸び良かったような
今回1レベルで+0.5とかほとんどいなくね
492ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:12:19 ID:slOy6qNC
だれか檻の鈴木捕手を使ってる人いる??
もし使ってる人がいるならどんなもんか知りたいんだが・・

だれも使ってないなら明日から俺の正捕手は鈴木になりますw
493ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:15:10 ID:GSmP3G6k
>>491
つーことは、2における、1の旧カードのレベルが1つ上がる毎の成長率は、
1の上昇率を単純に2で割ったもの、ってことなのかね

・・と思ったら>>10にかいてあったね、スマン
494ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 12:42:40 ID:FiCANCZO
>492
成長には至らなかったが、1ではサイン無しでもレフト方向に引っ張ってた。
495ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 14:48:01 ID:oUUGxyNj
>>491
梵とか井生とか佐藤剛は良く伸びるぞ

元が低いからなorz
496ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 17:25:42 ID:q+MptErI
>>492
日高移籍を見越して当初入れていたが。。。
497ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:05:54 ID:WBjT3eml
>>10の意見の通り旧カードがLv3相当までしか成長しないなら旧カードを
使う価値ってあまりないよね
498ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 18:20:21 ID:KQNObujB
>>497
使う価値無いは言い過ぎ
パラ高いから旧使う奴とか2のカードが手に入るまでの繋ぎの奴もいるだろうし
499492:2006/11/18(土) 18:22:19 ID:slOy6qNC
わかった・・俺のBBH2バージョン鈴木の成長日記を気長に・・ほんとに気長にお待ちください
500ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:08:31 ID:tdUe4zGN
 _     -―-    _
, ', -、ヽ'´       `'´, -、ヽ
! {  /          ゙   } i
ヽ`ー,'   ●    ●  ゙ー'ノ
 ` !      ┬     l"   >>497は絶対に許さないサネ
  `ヽ.     ┴    ノ       顔も見たくないサネ
    /`==ァ'⌒ヽ=='ヽ


501ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:13:01 ID:WBjT3eml
でも実際どうなんだろうな
上昇率が半分ならLv9ではLv5相当になると思うんだが
502ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:13:26 ID:RwbnXV0/
>>498
「あまり」ないのあまりをなぜ脳内消去した?
503ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 19:18:07 ID:7Xpf7nL8
旧カードLv3相当までしか上がらないって話どう考えても間違いだろ?
1の数値の半分ちゃんと伸びてるんだからさ。
504ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:32:03 ID:cQaPvWV1
俺もそう思う

そもそも>>10のカキコで旧Lv3が現Lv5相当と言っているのに
現Lv9が旧Lv3に相当すると言っているのは明らかに矛盾しているだろう
多分後半部分は現Lv9が旧Lv5相当と言いたかったのでは?
505ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:11:06 ID:I5dn/wBH
流れを切って報告

阪神2黒今岡固め打ち 2白関本流し打ち取得

日本シリーズのCPUで確認した。流し打ちはレベル6で覚えると思われる。
506ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:42:59 ID:I5dn/wBH
もう1つあった。
阪神2シーツ守備職人取得
黒でもSPでも付くと思う。
507ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:49:09 ID:HBrlI2bI
>>10は日付のわりにはなかなかしっかりした考察だと思うぞ
ただまあ今になると旧カードの面では間違ってると
508ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 23:48:14 ID:a6YrvUPN
>>482
プロスピでは盗塁は改善されないっぽい、
ヘッスラ効果じゃないの?
初期段階ではヘッスラ付いてないよね、今回の村松は

ただ今作は盗塁2でも読まれないとそこそこ成功するからね
今回は全体的に選手の成長が押さえられていて
育てる楽しみがちょっと薄いよね
509ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:34:16 ID:6KuCr5pf
>>508
ヘッスラついてないです。
ひょっとしたら盗塁2→3になったのかなと。

それにしても2黒の村松は打つな・・・
510ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:39:41 ID:novPZ1R5
村松は旧SPの方が打つと思うけどなぁ
旧SPの間の30試合は4割5分打って、30盗塁だったのに
入れ替えてから20試合で3割前半まで下がった…
バントエンドラン、進塁打での内野安打率も急激に落ちたし。
まぁカードが表示されないのは気に食わないから、2黒のままで行くけど。
511ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:38:18 ID:zfcy8Z1+
誰か、知ってたら教えてくれ・・・。
オリックスの後藤、AH付くのかな?
プロスピ3とBBH1では付いたんだが。
今サードで使っててlv5になって二遊はBになったんだが
他はCのまま・・・。
これでAH付かないなら、俺、もう・・・。

多分使い続けるけど。
512ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:56:47 ID:eykjjwej
2黒種田 LV6
パワー+0.625 SS固め打ち追加

2黒多村 LV6(旧GRから入れ替え)
パワー・守備力+0.625 SS追加無し

2白古木 LV6
パワー・ミート+1.875、守備力+0.625 SS追加無し

2ロケテ小池 LV5
全て+0.5 SS追加無し


種田は代打以外が1の時の1新黒LV3と同じスキルに。
これでAH付いたら金城並みに使えそうだ。
あと多村はつい入れ替えてしまったんだが、逆境消えたのは凄まじく痛い。
ビハインド時のVSが頼りない・・・
まあそれでも今日VSブチ当てましたけどね。
それと小池・・・初球くらい付けよ・・・

あと1新黒石井琢がLV6になったんだけど、なかなかノーサインで出塁してくれないorz
まだ盗塁4に改善されたかどうかわかりません・・・
ちなみにLV6になってから盗塁してみたが(ゲッツー崩れで出塁)、
相手エンドラン警戒+パワーピッチでも楽勝だった(捕手阿部
チャンスでも普通にヒット打ったし、裏パラ改善されてる気がするんだが・・・

あと質問だが、今回はチャンス4と5で実況のセリフ変わってるのかな?
2SP金城LV6でタイムリー打ったら「やはりチャンスに強かった」ではなく
「チャンスにはこの男」だったんだが。
まぁその1度しか聞いてないし、最近チャンスで金城にVSさせてないし、
裏パラが変わってるかどうかは全くワカンネんだけどw
513ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:33:32 ID:6KuCr5pf
>>510
うちのは一シーズン終わって.350位。現在は10試合くらいで5割超えてます。

最初は1SPだったけど、30試合くらいで引けたので即入れ替え。
SP時代は1割台だったから、心理的に打ってるように思ってる所もあるかも。

現状、内野安打はバントエンドラン時にたまにあるくらい。
走れなくなったとはいえ2ベースがやたら多いのが嬉しいです。

>>511
うちにLV6がいるのでもう少ししたら。。。
後藤は勝手に走ってくれるようになったのがいいですね。
そういや今日、後藤にオート真中引っ張りVSエンドラン警戒+内野後退+外野前進でレフトの頭越しましたw

514ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:37:25 ID:ac0Fwq8t
>>511
>>513
うちにも後藤が居るから激しく気になるなよ
515ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:37:37 ID:6KuCr5pf
報告忘れてた

2黒平野佳LV2
球威、コントロール、スタミナ、守備全て+0.125
球種変化無し。

あと、2白の吉井がどっかでシュート+1
他も増えてたような気がするので今度行ったとき見てきます。
516ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:39:30 ID:ac0Fwq8t
日本語がおかしい・・・orz
白チーム作ろうと夜更かしして編成してるんだけど、外野が・・・

荒金が黒になっちゃったのが痛い・・・
517ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:52:42 ID:eykjjwej
あとAB型ーズの成長報告(全て2白黒

吉岡LV4
パワー+1.5、ミート・守備力+0.375 SS・守備適正変化無し

楽天・藤井LV4
パワー・守備力+0.375、ミート+1.125、送球0.75 SS・守備適正変化無し

インチェLV3
変化球・コン+0.5、守備力1.0 変化量増加など無し

GG佐藤LV3
パワー+0.5、ミート0.25? SS・守備適正変化無し


というか報告がだいたい楽天だなw
他にも小久保や前田やなんやらあるんだがメモってないスマソ
518ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 02:58:09 ID:6KuCr5pf
>>516
つグラボースキー

相手として遭遇した事が無い
バント上手い
顔がリグスそっくり

上記の理由からマジお勧め。

地味に守備力上がるし。外野適正はEだけどね。
なんかサプライズがあるのを信じて使いつづけてますよ。
プロスピだとどうなんだろ?
519ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 03:41:58 ID:A6Jt9uOj
>>516
荒金居なくともうちのライトは威助と鵜久森だ
520ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:24:03 ID:ac0Fwq8t
>>518
>>519
ライトぐらいは強肩使いたいので、坂口入れようかと思ってます
521ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 09:34:04 ID:mn4XzZod
>>512
多村の新カードは、逆境と対左4がなくなって、以前よりVSが明らかに小さい。
旧カードの方が、打撃面は少し上。
522ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:47:07 ID:cjJJ7UQ3
西武
赤田LV5
パワー+0.5、ミート+1、守備+1 SS追加無し
523ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 12:16:47 ID:A6Jt9uOj
坂口のライト起用はかなりヒヤヒヤですぞ
524ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:33:33 ID:novPZ1R5
>>516
ブランボーマジお勧め
なぜかそこらの若手並みに成長するし。
初球つけてもらった上に対左も4。守れるとこも多い。
525ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 17:03:30 ID:7rGlpzS9
巨人 前田幸長、旧カードだと3種類ぐらい伸びてたんだけど
新だとスタミナ_しか上がんなくなってた…
新のが伸びるのばっかりだったから油断したよ。
入れ替えなきゃよかったぜ。
526201:2006/11/19(日) 18:11:23 ID:R7jFIAhF
休みな上に大雨なのでwikiの燕成長を更新しておきました。
というかデジカメできちんと確認したら>>201の間違いが見つかる見つかるorz
見事なまでに使ってる選手しか更新してないので、分かる人には監督名特定されそうな感じw

しかしこれだけ成長しても物足りなく感じるのがヤクルトクオリティw
写真が出るなら志田やユウイチも使うんだけどな……
527ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:30:13 ID:fGQkAyKw
>>526
乙です
あいかわらず伸びるなぁw
今回は初球をあんまり覚えないみたいですね
ちょっと残念・・・
528ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:51:08 ID:Q89JNWNl
旧カードからカード差し替えたり、黒からSPに差し替えたりすると伸びる能力(ピンク部分)って変わるんだよね?
529ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:56:00 ID:Z8Mukkcr
基本的には変わるけど変わらない選手だっているさ
SPはまだ材料不足

どーでもいいけど広島の白だけ右下が黒いんだな
なんでだろ
530ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:10:58 ID:wQHvlErP
SP黒田2レベルスタミナ+0、125です。
531ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:35:55 ID:gDFtDPm3
裏パラの件です。

やっと1新黒石井琢LV6がノーサインで出塁w
・・・普通に立ってるだけでした。
ということで、盗塁4に上がるのはLV7以降か。
さらに1旧黒佐伯もLV6になりましたが、
やはりチャンス2のままっぽい。

LV7覚醒説が現実味を帯びてきました。
532ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:57:02 ID:u7PiD6Ow
2黒高橋由は、パワーと送球が伸びる。
ノビ幅は未確認です

SSはLV4時点で追加スキルなしです。


以前伸びるのはパワーだけって
報告しましたが 間違いでした
すみません
533ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 19:35:50 ID:WfmvJBqQ
>>532

G)高橋(Lv1->5)
ミ,送 +0.5

守備レベル,SS追加変更無し

だと思います。
534ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 20:20:33 ID:9ULvBA+3
>>533で正解。2白清水LV7でめでたくAHになりましたぉ
535ななな:2006/11/20(月) 20:58:50 ID:SbaF5t4M
カープ 前田 Lv7 PHつかなかった。
536ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:12:25 ID:psazNFr4
どの前田ですか?
537ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:14:46 ID:zm2Ye9Av
マジで!
コンマイよ、なぜなんだ〜!!
538ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:24:22 ID:EKzeCVqD
ロケテでも
PUVでも付いてたPHがなぜ付かないんだか

ひょっとしてGRには付いてるとか?
539ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:31:14 ID:tvXx+K0N
>>536の頭の悪さに涙が出てきた…、がんばって生きろよ…
540ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:39:00 ID:ZingTYE0
まったくだ
前田と言ったら前田日明しかいないだろうが
541ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:44:29 ID:zm2Ye9Av
そうだよ・・・
いい年なのに、あややのモノマネで頑張ってるじゃないか。
542ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:48:59 ID:psazNFr4
あー聞き方悪かったか
1PUVか2黒か聞きたかったんだが
543ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 21:58:20 ID:9ULvBA+3
>>542スレタイ嫁
544ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 22:52:49 ID:OPABcNS5
PHって7でつくの?
545ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:02:57 ID:i4qnJWI7
中村紀強すぎワロタwww
主力にしたいくらいだ
546ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:06:15 ID:gJU0PbU8
>>544
AHが7で付くからPHもだろう。まだわからないが。
ベイ吉村の成長報告まで待つのが確実かな
547ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 23:27:15 ID:z7NPca7K
白 橋本将
LV1→3
パ +0.25
ミ +0.25
「代打」取得


黒 リック
LV1→3
パ +0.75
ミ +0.25
その他不変。
548ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 00:06:57 ID:/dIQOEwl
まあ前の方で前田はCOM戦でもPH無しってあったから確定かな?
パワーよりアベレージのほうが合ってる気がするし
549ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 01:16:56 ID:TWNEiNxb
いやあ前田にPH付かないのは、納得できない気がする。

6年連続20本超えだよ。
なのに阪神の奴らは・・・
550ななな:2006/11/21(火) 03:36:59 ID:9FAes58L
BBH2の前田です!
551ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 03:43:23 ID:Xwgq302W
訂正、ロケテ2小池LV5で外野全Bになってました。
552ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 04:11:23 ID:+Q4AiwIS
純公使いです。奇数Lvに到達しないと確定の難しい今日この頃、
ようやく報告できる材料が揃って参りました……まずは野手から。

【SP】
小笠原 パ+0.125 ミ+0.375 守+0.125(Lv9見込:17-20-15-13-13)
【黒】
田中賢 パ+0.125 ミ+0.25 走+0.125 守+0.25(Lv9見込:13-15-17-13-14)
金子 パ+0.125 ミ+0.25(Lv9見込:12-17-17-16-17)
木元 ミ+0.375 守+0.125(Lv9見込:14-18-13-12-15)
高橋信 パ+0.25 ミ+0.375(Lv9見込:16-17-13-14-12)
稲葉 パ+0.125 ミ+0.25(Lv9見込:16-17-16-18-17)
森本 パ+0.125 ミ+0.25 送+0.125 守+0.25(Lv9見込:15-15-17-16-16)
 追加SS:チャンスメーカー ※Lv4で1.5黒と差し替えの為取得Lvは未詳(Lv3?)
小田 パ+0.125 ミ+0.125 守+0.125(Lv9見込:15-18-12-12-12)
【白】
田中幸 パ+0.125 ミ+0.375 守+0.25(Lv9見込:15-15-12-13-14)
小谷野 パ+0.25 ミ+0.25(Lv9見込:14-15-12-14-13)
中嶋 パ+0.125 ミ+0.25(Lv9見込:11-12-11-16-13)
川島 パ+0.25 ミ+0.375 守+0.25(Lv9見込:13-13-17-12-14)

現在概ねLv3〜4の間で、守備適性の増加は見られておりません。
553552:2006/11/21(火) 04:17:01 ID:+Q4AiwIS
次いで投手を。

【SP】
金村 コ+0.125(Lv9見込:14-13-18-14-17)
八木 威+0.25 変+0.375 コ+0.25 ス+0.25 守+0.25(Lv9見込:16-14-18-17-15)
 追加球種:スクリュー+1(Lv3)
MICHEAL 変+0.25 コ+0.125 守+0.375(Lv9見込:14-19-17-10-13)
【黒】
ダルビッシュ 威+0.25 変+0.25 コ+0.125 ス+0.375(Lv9見込:17-14-15-16-13)
建山 変+0.625 コ+0.125(Lv9見込:14-17-17-11-14)
 追加球種:パーム+1&シンカー+1※Lv4で1.5黒と差し替えの為取得Lvは未詳(Lv3?)
江尻 変+0.25(Lv9見込:15-15-15-11-12)
岡島 威+0.125(Lv9見込:14-15-13-10-14)
【白】
鎌倉 威+0.125 コ+0.25 ス+0.25 守+0.25(Lv9見込:15-11-16-13-13)
トーマス 威+0.125 守+0.25(Lv9見込:18-9-13-11-14)

以上、差し当たり確認できる範囲でのご報告です。
554ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 05:47:09 ID:h3fIF+34
今岡にAHとPH付いてるのに前田に付かないとはこれいかに!!
つうか阪神にPH多すぎw
もうどうすることもできんのかwコンマイさんwww
555ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 06:52:29 ID:yd8BANMx
前田はほら、HRを当たりそこねとか言っちゃうからHRを狙うバッターじゃないんだなと思われてるんだよ
556ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 07:16:19 ID:ezj/VllD
前田のHRって弾丸ライナーのイメージがあるからPHってイメージじゃないんだよな
557ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:31:36 ID:TeSoejBy
弾道4あれば…
558ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 10:23:36 ID:LrN7Glhi
PHさえあればこんな奴らに…くやしいっ
559ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:30:35 ID:g5QfxCjZ
問題は前田にPHがないのに
桧山と今岡(後林も)に最初からあるって所だな
560ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:41:58 ID:BCvWDe6B
代打桧山がPHつけて登場した時は目を疑ったぜ。

磯部ver.UPのSPをLV.6まで成長→2黒に変更
ムードメーカーはおろか初球もないとわ・・・
561ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 13:51:17 ID:r4C2Tcz5
>>552
乙。
562ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:08:37 ID:59SGHXyC
ガイシュツダッタラスマソ。
黒福留・・・LV6になってもPHつきませんですたorz
マジカー!(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻
563ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:15:31 ID:Xwgq302W
>>562
当たり前じゃないか、
ここまで散々「PHはLV7」って言ってるのに。
564ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:44:25 ID:TeSoejBy
(´・ω・`)LV7まで上げてAH/PHつかないとかなり落ち込む…
565ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 17:47:06 ID:1UEeM+Lt
福留プロスピだとPh付かないけどBBHはどうかな?
566ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:00:45 ID:Q/zuaklA
>>552
ひちょりは
LV3でチャンスメーカー
LV6でムードメーカー
567ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:17:18 ID:H+hFNtOs
>>556
綺麗な放物線を描く方が多いよ
568ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 18:24:42 ID:h3fIF+34
>>556
弾丸ライナーの由伸にはPH入ってるに(´・ω・`)
巨人は普通だからいいけど
阪神だけがどうもなあ・・・
569ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 20:44:12 ID:eoUwycKu
2福留がPH付かないことが確認されれば
1PUVの価値がでてくるかな?
570ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 21:56:38 ID:5MaDyBBD
うちのアニキが本日レベル6になりました━━(゚∀゚)━━
スキルが8個になってしまった・・・連発付くかと期待していたのにorz

571ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:26:59 ID:aOe6EGhq
>>570
贅沢いうなwこれ以上金本を始末悪い選手にしないで下さいorz

ロッテ高木
LV1→3
なんにもなし。(´・ω・`)ショボーン
572ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:46:03 ID:p3N/r/zl
CPUと対戦になったとき、選手のスペシャルスキル確認しながらやったけど、
福留にパワーヒッターはついてなかったような気がする。
プレイボール前の画面で相手の総戦力確認したけど、
Pinkの線までほぼMaxだったから間違いないかと。

ちなみに、ヤクルト宮出はパワーヒッターついててビビった。
573ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:48:02 ID:5MaDyBBD
>>571
スマソ

純虎でやってるけどアニキの大ファンだから、絶不調だろうと全試合フルイニング出場させてるよ。
それだけに期待してしまったんだ(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:51:38 ID:w3i0nSId
とは言えGR福留があるからそれがノンカードや黒と同じPH付かない成長とも限らないからな。
黒とSPで成長違う選手いるし、小久保なんか成長どころか初期能力からして違うみたいだし。
575ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:53:30 ID:p3N/r/zl
ところで、GR青木より2黒の青木の方が盗塁決まりやすいかな?
2黒の青木だとレベル上がってからセカンド守れるようになるって聞いたんだけど、
プロスピ3だと守れるんだけど、志田もなんだよな。
ユーティリティプレーヤー何人おるんやと。w
576ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:23:10 ID:SrYSRJuP
>>574
小久保で思い出したけど、今日修正されているかどうか調べてきたらGRは黒+3のままだった
GR新庄が盗塁4という噂もあるし、仕様かも知れんね
あと関係ないけどGR福留等中日の選手のゲーム上の表示画像
旧渡辺俊介のストレートを投げない現象は修正されてた
577ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:23:43 ID:VVbmhiI8
>>575
上の方にも出たけど、演出から考察すれば
1GR青木は盗塁3に対して、2黒青木は裏に書いてあるように盗塁4
Lv5で二適正がE、Lv6でDになる
志田は1のLv4で付かないので、おそらく2で変わるってことはないはず

ヤクルトはこれでもかってほど複数守備位置守れる+守れるようになる選手いるからなあ・・・
青木だけじゃなくて、宮出、リグス、飯原・・・武内なんて左投げなのに三適性がつく
1白なら土橋は三塁と捕手以外、度会は遊撃と捕手以外の全部に適正ある

そりゃ適正無いよりはあった方がいいけど器用貧乏もいいとこだよ・・・

578ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:43:34 ID:RtKhcsdX
2SP金城 LV7
パワー・ミート+0.75、守備力+1.5
S S 追 加 無 し


ふざけんなコンマイ!!
何でLB付かんのじゃヴォケ!!

・・・はぁ。
579ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 00:52:31 ID:HFguEWEZ
>>577
複数守備位置はオリックスも凄いですね。
専門は捕手と清原くらいじゃないですか?
580ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:35:18 ID:RtKhcsdX
そういえば最近思ったこと

・旧GR多村って、実はPH付いてるのでは?
・GR福留はPH付いたりして・・・
・GR宮本が結構打つ。
・125試合ほどフル出場させてLV7が出たわけだが、
 もしかしてレベルの上限って9ではないのでは?
 1の時は同じくらいの出場数でLV3だったし。
581ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 01:40:43 ID:SrYSRJuP
>>580
レベル7からが本当の地獄だ
マジで上がらねぇw
中継ぎレベル9とか無理
582ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:47:15 ID:RtKhcsdX
>>581
マジか。
まあLV7まで上がればとりあえずいいや。
583ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 05:26:49 ID:PnRypY84
>>581
そろそろ野手が全Lv.7になりそうなんだが
投手はまだLv.4と5のみ
交流戦に期待するしかないですかね

対戦相手ですらLv.8にはまだお目にかかったことはないです
セなら阪神使いの金本かヤクルト使いの岩村あたりでいるんかな・・・・
584ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:47:20 ID:Z+mtz+sx
多村がプロスピ3と同じスキル付く、と仮定すると恐ろしいバッターになるなぁ

レベル9でPH、広角、威圧感(プロスピ3では存在感だけど同じ存在感持ちの緒方が威圧感になってるし)
初球、逆境、連発…

そして何より

怪我しにくさ1→2


まぁ、鉄平に初期から固め打ち、成長で内野安打つくとかちょこちょこ違うから
わからんけどね
585ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 07:59:11 ID:RLRqW3NE
>>577
2白土橋も三塁適性付くよー。
まだ4でこれだから外野も付くのではないかと期待。
ほぼ代打専門なのでなかなかLv上がらないけどさ…
586ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:12:45 ID:DlT06vAG
>>580
GR宮本打つんですか??
自分の宮本ずっと打率1割代キープです。
御教授願います。
587ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:21:22 ID:grxoavoR
はやくセパ交流戦始まらないかな
経験値のボーナスステージや!
588ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 09:24:36 ID:vLYsIlwB
GR宮本4打数1安打ぐらいノペース
送りバント、ヒットエンドラン、見極めに期待
守備はもち良く

GR福留は3打数1安打ペース
見極め強振でホームラン、ヒットエンドランなどバランスの取れた
バッターで足も使える理想的なバランスタイプ
589ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 10:27:24 ID:sNMqhoL3
日公小笠原は、BBH1、PUV、BBH2のどのカードがいいのでしょうか…
590ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 12:37:54 ID:RLRqW3NE
>>589
好きなの使えばいいんじゃね?
数値だけ求めるなら旧GR。
591ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 14:33:27 ID:RtKhcsdX
>>584
逆境付かなかったわけだが。
592ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:03:28 ID:0JD601/f
多村のパワーHは、2●は初期から付いていますが、1GRや1UP●だとレベル7からしか付かないようですね。

自分は現在2●を使っていてレベル6です。

レベル7時点の多村の最強カードは1UP●だと思いますが、2●から1GRに戻したらレベル−1だし、育てるの大変だし、入れ替えるかどうか悩みます。

多村は、1●と1GRはミート各+0.25なのに、1UP●はミート各+0.5というのは本当でしょうか?
593ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:12:49 ID:0JD601/f
>>592
多村のレベル9の予想成長値
1●と1GR:パ17・ミ17・走15・送17・守16・計82、パワーH・逆境・広角打法・初球、外全B、対左4
1UP●:1●と1GR、パ17・ミ18・走15・送17・守16・計83、パワーH・逆境・広角打法・初球、外全B、対左4
2●:パ18・ミ17・走15・送17・守17・計84、パワーH・広角打法・初球、外全Bのまま?、対左3のまま?
594ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 18:54:54 ID:JT2ZmnoI
>>592
2から1に変えるときはレベル-2だよ。
595583:2006/11/22(水) 20:16:31 ID:PnRypY84
今日福留Lv.8とあたった 恐ろしや・・・・
596ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 20:59:14 ID:6n58GwUk
>>577
リグスとラロッカのエラー回避2は結構痛い
597ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:09:27 ID:Q5QowvpT
そこで1のラロッカですよ
598201:2006/11/22(水) 21:25:34 ID:uY5HR+dN
>>596
武内と城石が居るジャマイカw
守備範囲度外視でエラー回避だけなら土橋さんも居るし。

今日の報告、というかwikiには反映済みですがw
SP石川 Lv5でスクリュー+1
変化球の成長は奇数Lv毎な希ガス。
599592:2006/11/22(水) 23:16:20 ID:0JD601/f
>>594
マジっすか!?
情報提供ありがとうございます。
木塚(レベル3)、クルーン(レベル4)も2から1に戻そうかと思っていたけれど、踏み止まります。
600ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:15:51 ID:Jja8y6sY
>>599
クルーンは戻す必要あるのか?
変化球13がデカいから、絶対戻さない方がいい。

木塚もピンチ2とはいえ対ランナー4・クイック4でカバー出来る。
レベル上がればスタミナ上がるしね。
601599:2006/11/23(木) 01:36:18 ID:bMnX3FgS
>>600
プロスピ3では、木塚は覚醒してもピンチ2のままなんですよね…。
チャンス5やチャンス4の選手とノーサインで対戦する時は心もとないです。

クルーンは、1追加SPに比べて2●は変化球が+4されている反面、コントロールが−2なんですよね…。
VS時の赤丸はどちらが小さいのか試してみたいです。

1追加GR三浦がレベル4ですが、既に「尻上がり」が付いているようです。
602ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 01:39:36 ID:ttIBw4io
GR三浦は最初から尻上がり持ってなかったっけ?
603601:2006/11/23(木) 02:09:54 ID:bMnX3FgS
>>602
そうなんですか!?
裏パラも2●並みに向上してるのですかねぇ…。
ピンチ、対ランナー、安定度が3か4か、ノビが2か3か、判断することは無理ですよね?
あと、2●のように1GRは表パラが成長するのかも気になる。
自分で確認したいが、GR三浦をレベル9まで育てるには何試合掛かるのやら…。
604ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 03:27:26 ID:IwGNjqaF
>>601
たしか赤丸が球威で大きい丸がコントロールだった気がする
605ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:43:53 ID:PAmt0VgO
>>563
>>564
LV7でも福留SS何も付きませんよ!!
606ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:40:57 ID:Jja8y6sY
そういえば、2ロケテで2のカードより能力高いのって誰がいる?
覚えてるのは

数値が高い:辻内
スキル違い:前田(PH)、田中幸(威圧感)
守備適正:内川(遊C)(ただし二D・チャンス2)
裏パラ:小池(バント4)
607ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:21:44 ID:qYcBwin1
鳥越が数値が1高いので使ってる
608ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:56:50 ID:ro+JZb+z
>>606
おかわり。
ロケテだと対左が3、スキルが連発じゃなく固め打ち。
609ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 14:57:08 ID:bRH0YizT
>>606
能力違い
井端
ミート+1、送球-1
チャンス、盗塁、送球-1
満塁無し
全体的には-だが
610ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 15:01:21 ID:bRH0YizT
あと前田みたいに能力-スキル+でもいいなら
仁志(初回先頭打者HR)
611ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 16:34:37 ID:jzJ9wll+
初期能力は落ちるが成長すれば同じ又はロケテが上回る
場合もある。
612ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:26:38 ID:6mdua4X8
2黒ラミレスにレベル7でもムードメーカーつかないから、
1黒ラミレスにしてレベル6まであげたのね。
レベル6でつくって話だがつかないぞ?
613ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 17:53:31 ID:swx8qFOW
ロケテ倉が2と比べ送球、守備+1づつ
ロケテ永川が2と比べコントロール+1
ただし永川はゲーム画面では能力が2と一緒

…純鯉しか使いませんか、そうですか
614ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 18:49:22 ID:3OrMFs+g
片岡篤(PH)
うちの準ハムの四番です
615ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:14:01 ID:oRCqbFTf
1黒ラミレスLV6でムードメーカーと固め打ちつかないって本当ですか?
616ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 19:31:43 ID:qmr6f+y9
ユウイチがサヨナラヒットを打った!
617ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:22:51 ID:RK3DPrrT
ラミレスは旧?PV?
何もつかんのならハズスしか…
618ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:48:27 ID:PAmt0VgO
>>617
AS確定w
06のラミレスはムードメーカーって感じじゃないと個人的には
思うが、メーカーも同じ考えだっただけでは?

BBH1のスキルと違う選手は多々居ることだし
619ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 22:14:31 ID:oRCqbFTf
1のカードを2で育てて、1とスキルの違う選手もいるんですか…
知らなかったです。
620ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:10:59 ID:VFASQ6G1
白カードと黒カードってどう違うの?
HP見ても全然わからない
621ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:31:50 ID:TUbfGIYY
>>620
白は黒よりトータルの数値が低い選手のカードね。低いと言ってもパワーのある選手もいるし、走力のある選手もいれば守備力のある選手もいる。清原みたいにSSが充実してるのもある。AS使いはほぼ使わないカードだが、使い方次第では大きな戦力となる。成長で補える選手もいるしね。
622ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 23:42:52 ID:VFASQ6G1
>>621
ありがとう。感謝感謝!
623ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:22:18 ID:6bsiFbuS
今のところ、2のカードで成長するとムードメーカーがつくのが確認されてるのは、
日ハム森本、あと誰だ?w
624ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:44:33 ID:8nodhSL6
オレも2SPラミレスから1新黒ラミレスに戻して育てていたんだが…
ま、この下方修正はしかたないかな。あまり使われてなかったけど実は隠れた壊れカードだったからなぁ。
625ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 00:52:08 ID:KBYG3B+2
オリックス北川がMM付くよ。
626ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 01:17:43 ID:pkgu34+X
>>624
守備さえ除けば1ラミレスは
打力高めのムードメーカーでスキルも多い上チャンス4
それが逆境ついたとはいえ、多数スキル削除でチャンス3
能力値ダウンで成長値までダウンだからなあ・・・


そういやどこかでCPUチームの宮出にPHついてたって話聞いたことあるんだけど
見たことある人っている?

627ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:02:41 ID:E33sOt11
628ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 03:27:56 ID:bSA14Eye
>>623
イ左イ白
629ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 12:14:46 ID:cKc/6t5z
>>623
慎之助
630ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 14:39:17 ID:8WltBn43
前にどこかのスレで、2黒オリ大西にPHがつくと聞いたんですが、LV7では付きませんでした
631ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 15:31:41 ID:UPM2nx4f
何かAHはLV7でPHはLV8の予感がしてきた
付いてなきゃおかしいやつにLV7で付いて無い事が多すぎると思う
632ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:31:00 ID:txfFVxpS
>>631
前田や福留もそうだが、大松にもLV7では付かないからな。LV8かもしれないな
でもそこまで上げるのが茨の道のようだから・・・
633ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:27:13 ID:5KXgg4rI
>>630
CPUにはついてたみたいだから大丈夫だとは思うが…
634ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 17:36:12 ID:aVERA+GV
>>631
でも、CPUの宮出には付いてたらしい
LV7じゃないか?
それよりも投手がLV5でもスキルを覚えないことが辛い
投手をLV7まで上げれる気がしない
635ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:48:56 ID:VlMphlLV
いきなりすいません。
今回のBBH2だと、
同じ選手のGR、SPと黒、白って成長違うんですよね?

黒、白の方が成長早いってほんとでしょうか?
自分、中村ノリの黒を使っててレベル3になったとこで、
中村ノリのSP引きました。
変えようか悩んでるんですが、
黒の方が成長早いなら、もう少し成長させてからが良いですかね?
長文すいません。
636ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 19:52:38 ID:txfFVxpS
>>635
今回は成長値そのものが違うので成長スピードは変わらないと思う
637ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 20:10:15 ID:VlMphlLV
>636さんありがとうございます!
そうなんですか!
黒、白の方が成長が早いらしいという話を聞きまして。
勘違いだったんですかね(^^;)
638617:2006/11/24(金) 20:36:54 ID:y9IVhXrW
ネタのMMチーム作ってたんだが…AS…か。
2鳥越にもつかなかったらと思うと…
639ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:00:44 ID:DXbw6Gdf
鳥越につかなかったらSBにムードメーカーいるのかって次元の話になっちゃう
640ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:14:29 ID:txfFVxpS
>>639
あとは的場しか思いつかないな
641ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:35:14 ID:BSDt7B6i
>>640
ある意味今年からは小久保がムードメーカーってキガス
642ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:37:39 ID:I9y59qwA
リアルに松中じゃダメか?
643ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 21:39:07 ID:I9y59qwA
うちのアザー豊田にはいつ威圧感が…
644ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:12:59 ID:d2DSrB8R
>>633
情報サンクス。

うちにはLV6の相川もいるのだが、PH付くとしたらやっぱ8なのかな?
先は長いな。。。こいつ1白のせいかなかなか経験値貯まらないし。
645ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:19:42 ID:KsjPgOYM
鵜具森
Lv1→Lv3
パ+1 ミ+0.5?守+0.25?
646ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:43:34 ID:4GdnjJt/
巨人2黒パウエル
Lv1→Lv3
成長なし
647ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:37:52 ID:wk0gDLyK
ラミにつかないとなると、燕は誰がMM習得するんだろう。
付いてもおかしくないヤツがゴロゴロしてる気はするけど
だから逆に誰もつかなかったり・・・('A`)
648ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 02:58:13 ID:aixRhjBr
鯉もMM持ちは無しだな
649ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 03:13:09 ID:S4KeJimV
西武なんか・・・
いやまあ清原入れてるけどね。
650ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 04:38:59 ID:hQXbzuVH
>>632
大松にPHつくなんて情報あるの?
プロスピ3見るとつきそうにないし諦めてた・・・
651ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 07:50:38 ID:40N2V1qd
CPUの阿部(兎)にPH付いてる?
652ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:28:27 ID:k5HNEMdi
>>650
たぶんつかないっしょ
パワーもほとんど伸びないし573の糞査定には
ほんとイライラさせられる
653ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:31:38 ID:Le3jYSND
>>650
いや、そういう情報はないんだ。
大松のイメージだとPH付くと思ったんだ。
654ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:53:26 ID:pluutxac
>>606
ロッテ堀。
ミートがロケテ版の方が3高い。

…でも1新SPに比べたらガタ落ちだし近場で俺以外にロケテ使う奴自体を見ない。
655ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:23:45 ID:g0m+ICvy
SP松坂に威圧感が付いた・・・ブルブル
656ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:36:08 ID:PfzYuy/I
レベルは?
657ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:23:08 ID:QM+qG6ID
その前に、先発に威圧感つくのか?
658ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:00:12 ID:JdT/BCyu
松坂に威圧感はプロスピでも確かに付く。
しかし、威圧感はリリーフ登板しないと発動しないので
ほとんど無意味。
659ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 14:51:22 ID:1eD3L0nn
ここで初めから威圧感持ちの石井貴の出番ですよ
660ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:41:38 ID:40N2V1qd
>>358ペナントレースがあれば鬼モードだがBBH2では飾り(^_^;)
661ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:29:50 ID:1cRAbCgy
>>658
VS小さくならない?
662ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:32:10 ID:BBq1Rfw3
大松は悪球打ちのPHってイメージ
しかし伸びるのはミート…
663ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:38:54 ID:FO0AzTfG
連発もちをズラーッと並べて10試合ほどやってみたんだけど、
連発もちがHR打つと他の連発もちが同調してHR打ってるような気がする。
連発ないやつがHR打って連発持ちがHRを打ったケースは
石井琢朗の初回先頭打者HRの後に8回裏にガルシアが強振max放置で打った1度のみ。
連発もちに無理矢理HR打たせて後が続くかも試したけど、
小久保裕紀の1発で試合終了1-0で終わってもうた。
10試合程度でいうのもなんだけど、
連発をあてにして試合するとストレスたまるな。w
664ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:45:26 ID:j7MpJk1A
>>663
相手の心臓にも悪いと思うけど。w
665ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 17:56:40 ID:ni9E2c+b
平尾Lv6で満塁付いた
666ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 18:14:26 ID:BBq1Rfw3
>>661
発動しないので当然ならない
667ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:01:59 ID:3MUbkcem
松坂を初回2人目の打者からリリーフさせればいいのですか
668ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 19:23:53 ID:BBq1Rfw3
先発は先発させないと適正外だから打たれやすいかと…
669ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:36:50 ID:ibWdZ6bE
小坂って何でこんなに優遇されてるんだろ。
リアルだと打率2割も打てないのにミート15から+成長かよ。
さらにレベル6でヘッスラまで付いて盗塁決まりまくり。
コンマイ査定、本当にありがとうございました。
670ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:47:36 ID:Mi7WHMRC
>>658
なんで先発だと威圧感が発動しない仕様なの?
671ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 21:55:54 ID:TltOxskv
>>669
開幕版=参考データがロッテ最終年だからじゃない?
2割8分打ってるから
672ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:30:41 ID:QjivORSe
>>670
投手の威圧感はリリーフででてきたとき発動する能力にコナミの野球ゲームではなっている
もともと佐々木のためにつくった能力らしい。
673ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 22:42:53 ID:GjxDkR0c
2白北川

LV7で広角付きました。
こいつ凄いわ。。。
674ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 23:30:04 ID:YES5wVoi
>>670
パワプロ等では威圧感自体が強すぎるからでしょう
相手のミートが強制的に一段階下がったり。
先発でずっと発動されたらたまったものではないって感じかと。
BBHでどうなのかは置いといて。
675ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 00:51:37 ID:AwfSDgH0
>>673
能力の伸びとかも詳しく聞かせてはくれまいか
676ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:50:42 ID:NN3JA5AC
>>669
表示上ミート上がってるけど実際はリアル位しか打たない罠
677ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:25:27 ID:4RX6k7Xq
サインは守備のときのみに使用し、攻撃のときはカードの上下と●●勝負を
押してみたりしなかったりして10試合ほどやってみたんだが、
6勝3敗1引で終わった。
調子が良かっただけかな?と思って9段の純正横浜でも試したんだが、
5勝3敗2引で終わった。
誰か同じこと試したやついない?

データがプロスピならゲーム内容までプロスピと似てることを証明したい。
678ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 03:41:57 ID:199snrNJ
プロスピのCPUスキル絡み?
679ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 06:22:00 ID:bEmkpdgl
>>669
小坂は
チャンス3→2
対左4→2
バント3→2
にされてるから「優遇」とは思わない
680201:2006/11/26(日) 08:56:21 ID:9VlYqaDd
昨日も何人かLvUPしたのでwikiに反映させておきました。
軽く纏めると
・松井はLv5で覚醒、一気に球種が進化
・城石にサヨナラは意味あるのか?w
・リグスの査定は一体どうなってんだKomnai!w
不動のストッパー高井に続いて不動のセットアッパー松井を得てここからが本番という感じです。
因みに育成値は現時点で+40を越えてた筈……
681673:2006/11/26(日) 09:32:18 ID:ifDbCfIQ
>>675

伸びるのはミートのみ
よく見てないからわからんが、+1まで入ってないと思う。0.125x6か?

以前書いた2白吉井のシュートはやはり+1されてました。
現在LV5です。
2黒大久保、デイビーもLV5で変化球が増えてた気がするので、今度見てきます。

後ろに並んでるから写真とったりしにくいんだよな。。。
682673:2006/11/26(日) 09:36:18 ID:ifDbCfIQ
追加

グラボースキーLV6で外野全部Cになります。
SSは何も無し。
683ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:34:00 ID:75fCe3M6
「固め打ち!」って実況は固め打ち持ってない選手でも言ってくれるんだっけ?
GR前田が3安打した試合が3試合あって毎回言ってくれたんだ。
ひょっとしたら黒との違いはこれかなぁ?なんて思ってるんだけど。
勘違いだったらすまん
684ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 10:38:22 ID:EmVyHcVh
この回ヒットの固めうち、ってのもあったっけ?
685ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 12:46:48 ID:PvEhXpOC
>>682
LV6でですか?
たいがいLV5で守備が成長するが...
686ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 15:29:09 ID:IqOF/p1a
1の新黒ラミレスLV6でちゃんと、固め打ちとMMつきました!
687ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:02:53 ID:HVjEF5PK
2 立浪LV6でスライディングと固め打ち
2 中田LV5でカットファスト+1
688673:2006/11/26(日) 20:08:18 ID:7zCIx7Lt
>>685
5かもしれないです。ファーストDに気を取られて正直よく見てなかったスマン。。。
689ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:00:58 ID:DxCsrNVG
201さん!いつも感謝です。
690201:2006/11/26(日) 23:15:43 ID:9VlYqaDd
今日また何人かLvUPしたのでwiki更新追加更新。
そして纏め
・何となく分かってはいたがラミレス何も付かねぇ
・梶本の遊C適正は燕使いよりもネタチームに重宝しそう
・満塁も付いていよいよ旧Cに近づく古田、残るはAHか?
・Lv5で球種が増える投手多し

純燕使いの方々へ
勝ちたいだけなら素直にラミレスはPUVの黒を使いましょう orz
私は諦めて最後まで使いますが……
次の報告はLV7宮出、真中、Lv6田中浩辺りになりそうかな。
そして現在の育成値は+50ですw
691606:2006/11/27(月) 00:44:51 ID:YrpYGON8
遅くなったがサンクス
今回はロケテカードでも
能力違いのまま使えるからいいよな。
まあ1でも最初は能力違いで使えたわけだが。
692ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:46:36 ID:W5nq2Ib1
>>690
いつも乙
あなたがいるおかげで助かってます

2黒 宮本LV1→2
ミート+0,125
守備+0,125

やっと役に立てた
693ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:04:57 ID:muEbrRXx
チュンチュンうるさい燕が一匹いるな。
なんで普通に報告できないんだよ昔からお前はいつもそうだ。
城石のサヨナラは鈴木健と同じで、
試合終盤の起用にこたえるケースを見ることがあるから
付いてても何もおかしくない。
城石が派手なサヨナラ勝ちをした記憶がないからって意味あるのか?とか言うな。
城石に失礼だ。
しかもお前間違って報告してたりするんだろ、ふざけんじゃねぇ。
お前の報告の仕方がはなにつくので先に報告。
すでに誰かが報告済みかは別にして一応かいとく。
田中はレベル6の段階で三二遊Bでチャンスメーカー、内野安打、あとなんかついてた。
宮出は固め打ちにパワーヒッター。
ユウイチはレベル6の段階でスライディング、初球、チャンスメーカー。
ミートが馬鹿みたいにのび太。
志田は初回先頭打者に固め打ち。
真中はスライディング、流し打ち、初球。
綺麗にセンター返しする傾向にある。
ラロッカは広角打法、満塁、パワーヒッター。
宮本慎也はスライディングが新たに追加。
米野、小野ともにレベル6では何も無し。
畠山は岩村の代わりに入れてみたが、レベル3でもスキル追加無し。
パワーは順調な伸び。
とりあえず、リグスは金銭でもめてるって話。
別に居なくてもいいし、はなっから交流戦大活躍しただけで後はそんなでもなかったんだから、コンマイ査定に違和感無し。
694ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 02:39:24 ID:Ko+PhmgU
態度でかい割に適当な報告でワロタ
695617:2006/11/27(月) 04:51:51 ID:c5kLUsYM
>>686
マジか!外してしまったorz
MMチーム存亡の危機…
696ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 06:48:58 ID:Sj9ou2l1
>>693
697ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:05:51 ID:GF4bUmrj
公のセギ様、BBH1もPUVもまったく成長しませんでしたが、BBH2のカードはどうですか?
698ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:24:47 ID:uFILxydQ
>>693
キャンキャン吠えてるわりに似たような報告の仕方ってのが可愛いのび太だw
男の嫉妬はみっともないぞ昔からお前はいつもそうだ。
699ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:32:37 ID:mDSevHy1

檻1黒大西から檻2大西に変えてサードの適正Dに成長してたのが
Eに戻っちゃったOTL

現在レベル5
700ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 08:49:21 ID:BJ9qMggH
>>690>>693


ネタチームって… 梶本に何かネタあるの?
701ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 09:48:21 ID:muEbrRXx
エラーが欠点かな。
俺の燕で一番エラーしてるのは梶本。
梶本は昔の中島の守備に似てる。
大胆なミス、送球がそれる、間に合うはずの送球がセーフ等。
ホームTouchOutの送球をそらしたりされてご覧よ。
成長は楽しみだけど、危なくてセカンドにしか使ってない。
打撃は申し分ないんだけどね。
702ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:02:03 ID:CG39R2/a
エクセルのエロい人復活しないかな…
703ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:17:11 ID:Ozbh5aOA
>>702
今回は成長が変則的だし、一応wikiに載ってるしな・・・
704ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 14:05:46 ID:ZSihp4pD
2黒的山
LV7でブロック
705ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:08:48 ID:PEW0hE4c
>>697
デフォ能力は下がってるが、成長させるとLv.9でパワーミートが1時代同等まで戻るようだ
…旧カードの方がマシだな
一応、新カードは裏パラのバントが3に上がってはいるが
706ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:21:21 ID:GF4bUmrj
>>705
dクス
今のまま、旧カード使いますわ…
成長しないの、悲しす…
707ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 17:07:45 ID:YrpYGON8
>>700
オール白かAB型ーズ。

ええ、めちゃくちゃありがたいです。
708:2006/11/27(月) 19:04:40 ID:/8SkBR6J
2白、立浪使ってる人はさすがにいないよね?
709ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:12:40 ID:CG39R2/a
>>708結構いるよ。対戦相手の純準竜には大概いるよ
710ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:41:05 ID:5234YJx0
GS新城とGS小久保の成長教えて下さい!
711ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 19:55:15 ID:TDIOKcYc
>>710
ガソリンスタンド?
712ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:05:31 ID:5234YJx0
まちがえた。
GR新庄とGR小久保だった。
おしえてちょ。
能力かくれてるからわからん。
713ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:13:57 ID:aAh/LmWG
>>712
あなたほどの人がわからないのに
ほかの人がわかるはずがありません。
714ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:24:59 ID:5234YJx0
はあ?
2ちゃんねるのオタクのくせにわかんねーの?
死ねよ。
誰か知ってる人おしえて。
715ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:28:19 ID:PE88Lkf4
>>714
仮に私が知っていたとしても、
貴方のような態度のような人には間違っても教えません。

人に物を教えてもらうとき、どのような態度をとるべきなのでしょうか?
よく考えなさい。
716ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:29:20 ID:wR4a/Ps1
ウザイの一言に尽きる件
717ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:32:47 ID:5234YJx0
馬鹿か?
俺は最初普通に聞いただけだろうが!(間違えたけど)
それを嫌味に書き込んできたから反論しただけだ。
718ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:35:31 ID:5234YJx0
馬鹿か?
俺は最初普通に聞いたじゃねえか(字間違えたけど)
それを嫌味に返事した糞野郎がむかつくんだよ。
死ね!
カス!
719ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:35:36 ID:/ameHPJN
おばかさんがひとりいるね

>>717
自分で答え書いてるじゃん。
自分が書いた>>712を大声を出して100回ほど繰り返して読んでみなさいな。
720ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:37:27 ID:5234YJx0
そうだ。
>>717は最初普通に聞いてる。
今回の件はお前らが悪い。
721ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:39:33 ID:VK113Xee
>>720
痛いw
722ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:39:35 ID:/ameHPJN
 えー毎度馬鹿馬鹿しい           | ̄|
           三振を一つ・・・    .|三|
                         .|振|
             ∧∧        .|亭|
            (,, ・ェ・)        .|實|
           cく_>ycく__)       |松|
           (___,,_,,___,,_)  ∬   |_|
          彡※※※※ミ 旦.   ┴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
   フーン  \     /      \     /
   ∧ ∧   ∧ ∧ ∧ ∧  ∧ ∧ ∧ ∧
   [−↓−] (    )   )(   )(   )
723ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:43:03 ID:5234YJx0
自演じゃねえ。
たまたまIDがおなじなだけだ。
はやくおしえろやカス
724ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:43:54 ID:wR4a/Ps1
なにこいつ…
725ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:48:22 ID:/ameHPJN
>>723
だから自分が書いた>>712を100回読み直せと言っているジャマイカ
日本語わからない国の方ですかそうですか
726ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:03:40 ID:mSCJq94X
>>723
やべぇ、久々に釣られたい…
727ゲームセンター名無し :2006/11/27(月) 21:39:44 ID:aruRuMHg
なんか香ばしいな
728ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:40:10 ID:r/ARaOcj
729ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:40:46 ID:r/ARaOcj
>>728
間違った。

>>718
>>24
730ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:46:20 ID:c5kLUsYM
凄い人がいるようだがとりあえず報告
既出ならすんません

2鳥越Lv3
M+0.25
守+0.5
SS追加無し
731ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:52:55 ID:8ocCdFAS
>>727
近くに、あぐらをかいた監督がいるんじゃないか?
732ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 21:55:25 ID:5234YJx0
>>730
そんな報告はいらん。
死ね。
早く教えろや
733ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:00:49 ID:QFDIHOKu
>>704
そういやブロック報告は初めてじゃないか?
wikiにものってなさそうだし。
734ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:14:37 ID:KTlnZgkt
とりあえず独り言
・IDが同じ‥
・下げてない‥
・記号と数字全角半角まじってる‥

(´・ω・`)??

旧SP大島さん、レベル4で内野安打、伸びは1と同じです
735ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:15:52 ID:67x9eSg2
>>732
GR新庄
パ+1
ミ+0.8
守+1


GR小久保
パ+0.03
ミ+1.1
走+2
守+0.3
736ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:17:40 ID:qpYaqAtI
まちがえた。
GR新庄とGR小久保だった。
おしえてちょ。
能力かくれてるからわからん。

↑何度読み返してもバカ丸出しでステキです♪ ニヤニヤしちゃう。
こういうアナルセックスが溢れかえるからBBH自体過疎るんジャマイカ?
737ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:38:51 ID:TAjgA4N/
>>732
新庄 LV7でAH、小久保 LV7で守備職人だよ。
738ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:46:22 ID:CfOIfZx6
こうばしい香りがしたので飛んできましたw。つ、釣られないんだからね!シークレットがわかったら何にもならんがな。

ついでにベイ報告をば。ガイシュツならスマヌ。
山北lv2
一切成長せず。

旧白鈴木尚典lv5
ミート +1.5(+0.375*4)
SS追加なし

wikiの通りだね。他は登録されてるの以上には育っておりませぬ。
739ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:49:26 ID:YTA0zGPm
おいおいお前ら冷たすぎだろ。
こないだコナミの関係者に聞いたんだけど
GRは初期能力は黒白と同じだけど
全パラが3ずつ伸びていくらしいよ。
小久保は
パワー20
ミート18
走力14
送球17
守備力17
合計86
パワーヒッター
アベレージヒッター
威圧感
初球
連発
スラガガー(裏スキル)
になるらしい。
新庄がわかったら教えてあげるからまた来いよ☆
740ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:52:31 ID:5234YJx0
ほんとに?
つよくね?
741ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:01:52 ID:YTA0zGPm
マジだよ。
だからGRはちゃんと育てた方がいいぞ。
後な、「スラガガー」がかなりやばいらしい。
パワーヒッターってのは強振しても空振りしにくいんだが
スラガガーってのは当たればホームランになりやすいんだ。
パワーヒッター+スラガガーだとマジで強いよ。
基本的にはGRにしか付かないらしいんだけで
2にはない1のカードにつくことがあるらしいよ。
ヒントだけ言っておくと、日ハムから巨人に移籍した
キャッチャーに付くサ・・・らしいよ。
まあいろいろ自分で試してみなよ。じゃあな!
742ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:03:43 ID:cXxJ6dvd
>>741
お前教えすぎ
これでGR使う奴が増えちまうじゃないか
743ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:05:40 ID:W5nq2Ib1
>>741
お前の優しさに感動した
744ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:07:05 ID:bmw3idIw
>>741
ふざけんな!GR小久保のレートが上がって手に入りにくくなるじゃねえか!
745ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:11:45 ID:8zy8RnCB
GR福留、Lv9には化け物になってそうだな(w
746ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:18:05 ID:KTlnZgkt
>>740はちゃんとお礼言いなよ♪

2吉井さん
コントロールがちょこっとずつ(たぶん0.125)伸びます
747ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:28:16 ID:GwkVQa73
GR新庄のスキルはまずホームスチール。これは新庄がランナーとして3塁にいる時に限りサインにホームスチールが追加される。
それからお祭り男。これは大舞台になればなるほど活躍するというもの。ペナントで上位に入って日本シリーズに出れたら是非ともGR新庄を使ってみてくれ。
748ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 23:55:00 ID:5234YJx0
ありがと。
スラガガは嘘だとしてもそんなつよくなるんだ。
ひどいこといってごめんね。
749ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:37:09 ID:IRePNs9m
>>739
これマジかよ?
福留なんかパワー19でそれ以外は全部20になるってことだよな
総合99

((;゚Д゚)ガクガクブルブル
750ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:42:56 ID:jItXbRq9
>>749
ウソ
GR使ってLV上がっても育成値は+3もしない
ってかこの流れで分からんか?
751ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:11:53 ID:IRePNs9m
見事に釣られてしまった

ハズカシ(´Д`)
752ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:27:48 ID:vCoGbdNN
>>751
半年ROMるかオレのちんぽでもしゃぶってろ
753ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:43:14 ID:L9BUl8MU
2SP川越のレベル3
コン0.25
スタ0.25
守備0.25
変化球、SSの追加はなし
754ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 08:14:35 ID:wLvFC/qP
>>739 うちのGR小久保は今現在10試合ずーっと強振MAXでやって13HR中なんだけどこのままいったらすごすぎだな
755ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:09:31 ID:cVoT7GUM
>>741
俺の知り合いの社員はGR SHINJO Lv9になったら
低確率で天井から降りてくるシーンが流れてその後自軍が全員調子ピンクになるって言ってたぞ

あとひちょりの顔が緑色になったら、3塁に到達すると自動で本盗決めて1点とってくれるらしい
756ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 17:25:47 ID:sVgOnw/Z
ベイ岸本lv3
コントロール +0.5
スタミナ +0.5
フォーク +1
SS追加なし

ウチのGR多村がスペらないのもGR特殊かしらw?
757ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:36:22 ID:rlYS9bdJ
GRの能力を本スレじゃなくて<こっちに聞きに来ると言うのは
ちょっと賢いと言う事なんだろうか?
758ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:56:46 ID:tZmg9Wza
小久保は1の黒カードは割と成長するよね?
759ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:58:37 ID:yTdzAKAZ
>>753
そんなものなのかな…?
川越のスタミナが尋常じゃなかった…
対戦相手の川越が、松坂並だった。
760ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:03:47 ID:VvSd3rp1
>>759
2の川越は最初からスタミナ18ある。松坂と同じ。

2のロケテ版は13なんだがね
761ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:39:22 ID:HxyS8XXg
吉井さんと分け合ってほしい‥(・ω・`)
762ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 02:37:13 ID:Shz6gh9U
>>730

LV6が遠いです。。。お互い頑張りましょう

2鳥越Lv5
M+0.5
守+1.0
SS追加無し

763ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 10:59:30 ID:9Qg35kjY
最近思ったんだが、BBH1のカード、特にGRは成長が遅い気がする。

150試合くらいやっててほぼレギュラーメンバーの5人(全て野手)がそれぞれ
旧GR-Lv5半ば、新GR-Lv5半ば、新GR-Lv5後半、2GR-Lv7、2黒-Lv6(7直前)てな感じ。

最近レギュラーに格上げした2黒の選手が3くらいから一気に6まで上がったりしたし、
極力2のカードに入れ替えた方が良いのかも。
764ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:16:40 ID:Qp5ClN/j
>>763
新GRが2枚入ってるってことは、純正じゃないね…

純正だと経験値の貯まりは早いよ。
765ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:00:15 ID:9Qg35kjY
>>764
スマン、カネラロシーツ入りのヘタレ準鯉です…
しかしながら具体的に言うと、新GR新井、新GR金本、2黒緒方の3人だと、

試合数:新GR新井>新GR金本>>2黒緒方
活躍度:新GR金本>新GR新井>>2黒緒方
成長度:2黒緒方>>新GR金本>新GR新井

こんな感じなんで、純とかもあまり関係ないのでは?と思った次第。
766ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 19:43:31 ID:MAKzM9Z/
>>763
準正崩れの横浜でプレイしてるがGR多村、31試合目でLV.5になったよ
767ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:34:08 ID:5kl55Ape
ふと思ったんだけど、成長するとVS時のミートや赤円もでかくなってる?

うちの鵜具森(レベル5)は全然かわってない気がする…
768ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:11:27 ID:jt/BnPui
円の大きさはチャンスとか相手が右か左かとかいろいろなことが作用するからなあ
769ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:29:43 ID:kYFyUTsU
>>768
能力ではなく選手ごとに固定になってる気がするね。
ミート、パワーや裏パラが同じでも選手によって違うような…
検証してみるか…
770ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:49:42 ID:SJhaTXjg
小笠原も旧とPUVのGRじゃ、大きさ違うって聞いたんだけど?
自分は旧しか使ってないのでわからないが。
771ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:17:37 ID:Keh5zcN5
>>765
初回HRが勝利打点になってること多くない?
お立ち台候補は経験値さらに倍
772ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:04:58 ID:O0t0MpZw
>>765
カード表面表記のポジションが一番経験値たまりやすいんじゃなかったっけ?
773ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 02:12:21 ID:x3AY/rZc
単純にGR金本が純チームのGR新井を凌駕する活躍してるだけな気も。
緒方はどうせ一番だろうから、打席数多いだろうし。
うちも中軸より上位の奴らのほうが一レベル高いし。
774ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:51:45 ID:n2TcmHEj
765です。みなさんレスどうもです。

>>771
勝利打点:金本14>緒方12>新井10

でしたので、確かに関係はありそうな感じです。

>>772
金本・緒方はほとんどの場合それぞれの定位置レフト・センターで使ってますが、
今気づいたんですが新GR新井の定位置ってファーストなんですね…
当然のように新井はサード固定で使ってるので、それもあるのかも。
でもGR前田はライト起用が多いけど一人だけLv7まで上がってるんですよね。うーん。

>>773
打席数:金本539>新井524>緒方499

でした。金本は確かに総合的には一番活躍してますが、HRと打点は新井の方が上ですね。

どっちにしろ新井・金本は2SPを引けたら入れ替えようかと思ってるので、その後変動があればまた報告します。
775ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 13:43:16 ID:avxLiAVe
ついに2黒阿部にMMが追加されたんだが、逆に迷惑じゃない?
ウチの阿部が二割スレスレなんだがなんかどんどんみんな調子が下がってるような・・・。
みんなの阿部さんはよく打つ?

答えてG党のエロイ人!
776ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:28:21 ID:AmFSEYzl
MMはマイナスには作用しない

打ったときだけ、周りの調子を上げる
ただし、他のMM持ちには作用しない

だったはず
777ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 16:57:11 ID:dRY5mCyY
>>776 いや、知り合いがMM集めたチームやってるが。
普通にカツノリが打って清原あがったぞ
778ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:07:42 ID:n2TcmHEj
>>777
日本語でおk
779ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:13:35 ID:n2TcmHEj
って、他のMM持ちには作用しないってところへのレスだったのね…スマソ。
780ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:15:26 ID:FTWJQrxK
どう見ても日本語だろ
MM2人使ったことないから真偽のほどはわからんが
781ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:22:30 ID:p+GfeEQ0
ガイシュツだったらスマソ
wiki見たらPH付くレベルが未記入だったんだけど?
LV7でFA?威圧感が8だから8って可能性もあるのかな?
782ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:24:34 ID:FTWJQrxK
8説が有力だけどまだ未確定
783ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:48:51 ID:VnBLRAnA
ムードメーカーは、喜びはみんなに分け与えるけど、悲しみは一人で抱え込む
784ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:09:26 ID:4TnXmnel
前作は既に確認できないが、今回のMMは下がる効果もあるぞ。
清原が三振2回ゲッツー2回とかやったら周りの打者の調子も普通から不調になったりした。
785ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 22:37:43 ID:kWa2ncCM
>>784
ウソはいかんな(´ω`)/
786ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:25:43 ID:WYlJ/arS
MM持ちは清原北川といるけど、清原が打てば北川も上がるよ。
道連れで下るのはもちろん見たことが無い。

MMが打つと、すでに一本打ってる奴の調子が上がるんだっけ?
9番新庄でひたすらVSやる奴はそういう理由か?
787ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 23:30:09 ID:BTCMdCS+
>>786
新庄が9番にいるのは数値の割に打たないことが多いからだと思われ
788ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:16:19 ID:zJsoqcRL
1つの調子の中でも数段階に分かれていると予想。(ただし、パラメータの変化などはなし)
三振1回で不調になることもあれば3回でなることがあったりするので。(たとえば普通0 1/4 2/4 3/4→好調0みたいな感じ)
ムードメーカーのヒットはその調子を(細分化分の)1段上げたりするものの、
その日に打席に立っていないなら上の段階に行けないが、そのポイントは保持されている(たとえばのなら3/4で止まってしまうが打席終了後に1/4加算)
みたいな感じと予想
789ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 00:18:13 ID:zJsoqcRL
すでに打ってる奴でなくても三振で不調になった選手が普通に戻った事があったのと、
ムードメーカーヒット後に打ったらすぐ調子が上がったりすることがあるのでこう考えてみた
790786:2006/12/01(金) 00:55:03 ID:gn9iZ4sB
>>788
なるほどね。確かにそうっぽいな。
頭から絶好調の奴も程度がある感じだし。

791ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:51:19 ID:kvz9LN4v
>>788
今回、HR打っても調子が上がらないことがあるからそれっぽい
あと、宮本が犠打でも調子が上がったので、犠打でも少し上がると予想

余談だが、1試合中岩村が5安打したら調子が普通→絶好調になった
1試合中に調子は2段階以上変わるんだな


792ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:03:42 ID:jtlxAg9A
犠打で上がるのは1からじゃなかったっけ?
基本的に打席の結果で四球や犠打など緑色の結果は調子+効果があるはず

まあ死球で調子が上がったのには流石に吹いたが
どっか体調が良くなるツボに入ったのか?
793ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:35:49 ID:PKDRvHw0
新庄MMついてるのは嬉しいんだけど、VS以外でなかなか打ってくれない…
調子赤かピンクなら先頭打者HRを五割くらいの確率で打ってくれるけど。
そのあとは、ランナーなしでもVS…

MMもちで活躍できるのはキヨくらいかなぁ。
794ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:05:25 ID:nTjeYGQ2
白清原はLV9で圧迫感が付きました。若手ピッチャーが変化球を投げなくなります。
一応検証したら公武田がシュートは投げてこないので確認済です
795ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:20:35 ID:rVGjTt99
>>794
NANDA乙
796ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:21:38 ID:UB42GZkb
経験値等については、いくつかの雑誌の情報を総合すると

・BBH1であれ2であれ、そのカードの選手が所属している
 球団の方が経験値の上がりが大きい。[雑誌記事&開発インタビュー]
(例:小関…1のカードなら西武、2のカードなら巨人で使う方が大きい)

・活躍の度合い(内容)によって経験値の上がり幅が違う。[雑誌記事]
(例:先発が試合終盤を無失点に抑える、
   リリーフが長いイニングを無失点に抑える、サヨナラを打つ…etc)

・選手の調子は打撃だけでなく、守備・走塁・盗塁などにも影響する。[開発インタビュー]

・投手の円の大きさとスタミナとの関係は、大まかにわけて緑・黄・赤の3段階[雑誌記事]

・LV1から上限に達するには、BBH1とそれほど変わらないようにした[開発インタビュー]

・GRはSECRETにしてあるだけあって、追加でスキル等がついている選手もある
 (文面から全部がそうとは言いきっていない)[開発インタビュー]

こんなことが書いてあった。守備位置と経験値、レアリティと経験値については
言及無しなのでよくわかりませんでした。
797ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:26:02 ID:rVGjTt99
>>796
・選手の調子は打撃だけでなく、守備・走塁・盗塁などにも影響する。

守備・足にスランプ無しってばっちゃが言ってたのに・・・
まぁゲームに文句つけてもしょうがないが、これはひでえ
798ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:35:02 ID:rKzRc/Lp
守備固めの選手の立場無いな…
799ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:45:01 ID:gf/YDwna
つまり調子が悪ければ悪いほど「古木あーっと!」が見れる可能性が高いということか
800ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 14:04:25 ID:RzV2s4vV
MMだが、調子はちゃんと下がるよ。
1も2も。
MM集めてやってみなよ。
一人二人しかいないと、概出の調子の幅の関係で、顔色に変化ない場合は多い。
ちなみに投手の顔色も変化するぞ。
前後の選手とかではなく、出場中の全選手にかかってくる。
MM持ちチームで打ちまくると、全選手ピンクとかなる。
801796:2006/12/01(金) 16:01:32 ID:UB42GZkb
あ、あともう一つ忘れてた。

・選手によってケガのし易さが違う[開発インタビュー]
802ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:07:44 ID:Q0m72rVW
↑多村終了のお知らせ
803ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:31:07 ID:m7lCzpcQ
>>802
実は多村が「試合中に」怪我するのはめずらしいんだよね…
そういう意味では今年の試合中の怪我(肋骨骨折)はびっくりした。


怪我すること自体は予想の範囲内だったけど。WBCで残機使いすぎてたし。
804ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:58:54 ID:9lAbH/dJ
>>803
確かにBBHの多村はプライベートやポスター撮影が無いから丈夫。

代わりに琢郎さんがやたらスペる…
805ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:05:41 ID:W1JMQfb9
>>800
1の時だけど、MM3人いて全員で1安打しかしなかったが、誰も下がらなかった。
ただ、その選手自身はもちろん下がったけど。
806ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:12:06 ID:nTjeYGQ2
>>795レストンスク
このゲームに野球ファンがいる事を確認出来て嬉しい♪
807ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:50:23 ID:pzPWT4D1
>>804
>確かにBBHの多村はプライベートやポスター撮影が無いから丈夫。
試合開始前のキャッチボールとか、ホームゲームでのヒーローインタビューとか・・・。


808ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:55:21 ID:sOUR8uVM
このゲームは小笠原が大量にいるからセンター前ヒットも危ない
809ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:13:56 ID:+KOGavY+
2黒矢野(兎)がLV7まであと少し…
ミート+4の成長はAHな予感…でも今付いてるのは逆境+初球ってPH系スキル(^_^;)
SP二岡には満塁がついたがPH付くのかな?
810ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:14:05 ID:ceF3dd9/
>>800
1からMMチームで300試合以上やっているが
人様の調子を下げた事は1度もない。
ピッチャーに関しては、MMが合計5,6本安打すると
、その間投げていたピッチャーの調子が上がる(これに関しては
2では未確認)。

元木をどこかコーチで使ってくんないかな。
811ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 04:42:16 ID:Wl1sDOiJ
前川 Lv2
ス +0.125
812ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 04:43:12 ID:Wl1sDOiJ
前田忠 Lv2
パ以外 +0.125
813ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:34:15 ID:5NHRGQZm
日本シリーズの阪神COM井川に威圧感が付いてた(´・ω・`)
今回は威圧感持ちピッチャーが何人もいるのか?
川上や三浦にも付くのかな〜
814ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 20:39:27 ID:ceF3dd9/
オリ加藤Lv5
威・コ・ス +0.5
SS・変化球追加無し

D井上Lv4
パ・送+0.375
ミ・+0.75 
815ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 22:36:54 ID:imAASgDu
>>813
今回威圧感のスキルはレベル8に取得なんで、投手でそこまで上げるのは厳しすぎる。
威圧感覚えるまで、阪神以外なら恐らく早くても400試合以上はかかるはず。
816813:2006/12/02(土) 22:38:45 ID:imAASgDu
訂正。威圧感はレベル7だった。
817ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:10:48 ID:5NHRGQZm
威圧感でも投手と打者ではスキルを覚えるレベルが違うよ。
2週間くらい前に闘将2段の監督が使っていた松坂に威圧感が付いていた。
多分レベル4くらいだろ?
井川も同じかどうかは分からないけど。
818ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:18:52 ID:JkiV2Hf/
>>817
現在9段の俺の井川はレベル4だが威圧感はついてないな。たぶんレベル6か7くらいじゃない?
819ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:31:37 ID:W/6oG2o7
>>2週間くらい前に闘将2段の監督が使っていた松坂に威圧感が付いていた。
多分レベル4くらいだろ?

2週間前で闘将2段つったら相当な廃人プレイヤーだろ。レベル4なわけない
820ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:38:50 ID:OGtC3r8o
>>819
wiki掲示板で見たけど威圧感と尻上がりはLv7みたいですよ。

そして毎度の事ながら燕のwiki更新。
土橋さんが何か凄い事になってますw
宮出Lv7でもPH付きませんでした orz
Lv7でもほぼ1シーズン掛かったのにLv8なんてどれくらい掛かるんだよ……

あ、そうそう、真中に初球は付きませんよ?
821ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:47:15 ID:yfnIhqjh
>>820
名無しでも誰か分かるw
いつも乙です
822ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:21:05 ID:C789VHV9
>>820
俺も知ってる人かもw
やっぱPHはLV8か。。。

PHつくかどうか分からん1白のオリ相川を必死で使ってる身としては辛い情報ですな。
経験値の入りがやけに悪いのは気のせいではないはず。
823ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:22:37 ID:hGeuDuWo
>>820
パワーヒッターはレベル8で追加される。昨日旧SP新庄にやっとついたので間違いないはず。
松坂はレベル6でも威圧感はついていないので、付くとしても7以上。
ただ投手でレベル7にするのはかなりしんどいな。松坂ならまだ完投しやすいので、他の投手よりレベルアップは早いが。交流戦がないと厳しい。
824ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:24:06 ID:8ek6UifO
PHつくのはやっぱ8だろうな
旧パスクチレベル7でつかなかったし
8までの道のりつれーよ('A`)
825ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:45:05 ID:UTLRKRnO
>>820
いつも乙です
純Bayの鶴岡がLv.8になるのに全試合フル出場で230試合近くかかりました

最近小田嶋がLv.7で捕手Eがつき控えの捕手が誕生した
鶴岡さんご苦労様です これで休ませてあげられるよw

投手では今日加藤がLv.6になりなんと球速安定がつきました なんか嬉しいです
826ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:54:26 ID:q4L/HkIb
1のLv1→5が2のLv1→9とほぼ同じなんでしょ?

というか稼動して一ヶ月やそこらで7までいけば十分だと思うんだけど・・・
未だに全国やってないし。稼動終了間際に言うならわかるんだけどさ。
827ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 00:59:41 ID:/oy5epOB
>>826
LvUPの速度自体は問題無いんだけど、今回はスキル修得がLv固定だから困ってるんよ。
前作はLv3(今回のLv5相当)になれば全部スキル修得してたのにな。
あと相変わらず投手の成長が遅いのもどうにかならんかと。
ちょっと打たれるとすぐ経験値下がるのも辛い。
828ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:19:50 ID:T6CPPfAp
Lv固定でも文句はないが投手はLv5〜6までで全スキル修得にしてほしい
829ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:51:06 ID:q4L/HkIb
ああ確かにそれはあるかも。
阪神なんかデフォであんなにスキルがついてるのになぁ。

ところで誰か石井義人Lv7でAH覚えるか検証してる人いるかな?
旧SPから変えるか踏ん切りがつかない・・・
830ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:54:02 ID:NkY4MEHe
こないだ山陽スタジアムで初回先頭打者からいきなり琢朗さんをスペってしまった
本当にスマソ
831ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:14:54 ID:F5Srf731
PHがレベル8なら前田や福留にも付く可能性もまだあるな

後わからないのはいつ裏パラが変わるかだな
832ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:21:57 ID:C789VHV9
>>831
多分7じゃないかと思ってるんだけど、確信が持てない。

例えば1黒のオリ塩崎は、1ではLV3でチャンス3→4になったのだが、LV6の現在タイムリー打ってもその手の実況はナシ。



833ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:32:25 ID:F5Srf731
>>832
俺も7だと思ってる。うちのチームはまだレベル5しかいないから先はまだ長いな・・・


和田や谷、矢野輝あたりはチャンス4になると勝手に思ってるんだが・・・
834ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 02:48:24 ID:/VQSjgnW
>>825さん、横浜の各選手のSSをまとめてくれませんか?

やる気が違ってくると思うので
835ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:16:18 ID:OiiUMgUv
このスレに居といてwiki見てない奴ってなんなの?
836ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:34:13 ID:9yz3W6XQ
>>831
とりあえず福留は日本シリーズ仕様でPHなし
>>835
携帯
837ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:43:56 ID:UTLRKRnO
>>834
私が知っていることはwikiに全て更新してありますでそちらを見てください

三浦・門倉・土肥・クルーン・多村・金城・佐伯・種田・相川・石井の主力10人が
チームに入っていませんのであまり役にたてないかと・・・・・
838ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:51:59 ID:UTLRKRnO
では携帯しかない人のために

加藤(球速安定Lv.5) SP村田(初球Lv.5 満塁Lv.6) 鈴木尚(内野安打Lv.2 AHLv.7)
古木(逆境Lv.3) 藤田(内野安打Lv.2) 
839ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 05:53:52 ID:A94dV9Ih
中日岡本
LV2変化球+0.25
LV3変化球+0.5
LV4変化球+0.75
LV5変化球+1.0 Vスライダー、シュート、サークルチェンジ+1
840ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 06:01:02 ID:A94dV9Ih
オリックス早川
LV2パワー、走+0.125 ミート+0.375 守+0.25
841ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 07:00:56 ID:NlwukYH1
>831-833
一塁出塁後、リードを取るモーションのある選手は盗塁4以上の選手って話だよね?
うちの赤松はレベル4でそれをやってる。
裏パラの伸びがモノによって違う可能性もあるんじゃない?
今日バントも試してみる。
842ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:01:34 ID:/VQSjgnW
>>838
d

そう、携帯で見てるのですよ…orz
843ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:17:06 ID:vWNUe97O
携帯でもWIKIが見れる件について
844ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:30:36 ID:G9m1ppPb
bbh2wiki
URLage

http://www20.atwiki.jp/bbh2/

スキル(成長欄)は最上段の一覧クリックで見れます。
845ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:36:35 ID:I8Xu/ZiA
>>841
なるほど、それはあるかもしれないな。

ただ俺の旧村松はレベル4でも
リードをとる画面は出なかったんだが…


もしかしたら旧カードは裏パラが上がらないのか?
846ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:23:59 ID:cK5+wvXw
>>845
選手によって違うかもしれないしもしかしたら村松は1のときから盗塁はあがってなかったという可能性もある。
成功しやすさを考えるとあがってそうだけど
847ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:03:14 ID:Cuem533Z
>>838
加藤武治(横浜)に「球速安定」が付くのは、レベル6からだと思います。
848ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:20:07 ID:zC18jOwd
>>847
俺が悪かった ゴメン
849ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:21:58 ID:ojA++NmC
>>839
一気に3球種が+1ですか?
850ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:45:07 ID:A94dV9Ih
>>849そう いっきに三つ
851ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:51:28 ID:A94dV9Ih
>>849それとwikiで載ってる竜の高橋聡文スライダー+1と同時にスローカーブも+1
852ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:58:48 ID:+fB9Scf1
>>846
その可能性もあるか。ただ過去ログを見る限り1新黒石井琢はレベル6でも
盗塁4になってないみたい。

2の石井琢を使っている人に聞きたいんだが、ノーアウトで出塁するとリード
とる画面は出てますか?
853ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:07:45 ID:dIL0xFHX
>>852
GRだけどならない
進藤さんと相談してる
854ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:38:27 ID:3p91iTky
BBH2の横浜の一塁って進藤だっけ?
波留は三塁か
855ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:43:45 ID:GLER5evN
>>852
GR石井琢、レベル6だけれど、盗塁4にはなってない。
でも、スライディングが付いてるし、走力が各レベル+0.125上がるからか、盗塁成功率は高い。
盗塁警戒されたら厳しいが、次打者がPH付きの小池なのでいろんな作戦が取れる。
856ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:45:06 ID:S1WfAnQJ
>>854ファーストは石井ひろうじゃね??
857ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:05:47 ID:tJk+jUOW
一瞬怒鳴り散らす石井さんを想像してしまった。
858ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:06:13 ID:DXWOPMUu
>>851
wikiに追記したものですが
今確認したが高橋聡文スローカーブが+1付かないよ
2のカードでは無くてですかね?

岡本も2のカードですか?
859ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:29:21 ID:FoGKJ4fO
今回1のカードでの成長が見れる(報告の)場所って何処ですか?
860ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:50:33 ID:+4ShoQv0
1黒の貝塚も出塁するとアレやるって事か?
861ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 18:18:56 ID:LkSFQNOO
携帯サイトで投手のスタミナ残%が出るようになったからちょっと調べてみた。
2涌井(St16、回復3):35%⇒53%⇒72%⇒91%(1試合あたり18〜19%回復)
2西口(St14[LV5]、回復3):57%⇒78%⇒99% (1試合あたり約21%回復)
2sp松坂(St18.5[LV5]、回復4):36%⇒52%⇒69%⇒86%(1試合あたり16〜17%回復)
新黒帆足(St13.5[LV5]、回復2):17%⇒38%⇒60%⇒82%(1試合あたり21〜22%回復)
旧黒土肥(St13、回復3):36%⇒60%(1試合あたり約24%)
GR工藤(St?[LV4]、回復?):26%⇒47%⇒67%(1試合あたり20〜21%回復)

小数点以下の表示が無いので正確には測れないが、
1試合あたりの回復量はほぼ定量だと思われる。
んで、スタミナ値に換算した1試合当りの回復量は
涌井:18%で2.88、19%で3.04
西口:21%で2.94
松坂:St18.5の場合16%で2.96、17%で3.145、
整数を数値として認識するなら、St18:16%で2.88、17%3.06
帆足:St13.5の場合21%で2.835、22%で2.97
整数を数値として認識するなら、St13:21%2.73、22%で2.86
土肥:24%で3.12

ということで、1試合あたりほぼSt値3分回復していることになる。
気になったのは回復4の松坂も、回復2の帆足も大差が無いということ。
1試合当りの回復量を約3と仮定すると、LV4GR工藤の現在St値は14〜15ということに。

誰か気が向いたら検証ヨロ
862ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:31:37 ID:GHvsGaAB
wikiだとLv2しか報告なかったので
久保田
Lv1
球:0.125
コ:0.125
863ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:32:06 ID:QP9s00RC
1黒 T.ウッズ サヨナラ追加
1PV 井端 チャンスメーカー追加 遊Bー>A
現在LV5です。(どのレベルで上がったかチェックしてませんでした。)


864ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:44:57 ID:98uXxc3Z
>>862
865ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:46:03 ID:a4DEy4QD
>>851高橋あきふみはスライダーの次だったはず Lv4か5 Lv5の高橋にはスローカーブ1追加されてる
866ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:49:37 ID:a4DEy4QD
>>858岡本は2黒だね たしかに3つあがった
867ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:56:16 ID:CAjR6jGp
>>862
??
868ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 21:57:26 ID:CAjR6jGp
>>862
??
869ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:34:15 ID:r2FlzAl9
>>865
じゃLV5ですね
LV4では付いていないので
870ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:46:14 ID:zRG7kowk
wiki掲示板の西武スレで見たので報告

2黒カブレラ レベル7で威圧感追加
871ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:11:08 ID:pchagjEf
今、白スンヨプ使っててレベル5なんだけど
これをSPスンヨプに代えると伸びたパラ&『初球』のスキル
ってどうなりますか?
872ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:12:52 ID:Q90Of5+r
873ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:16:12 ID:Q90Of5+r
>>871
ってすまん勘違いした、普通にLvが1下がる。
というか公式位見ろよ。
874ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:19:33 ID:pchagjEf
>>873
恐縮です。
公式を見落としてました。勉強し直してきます。
875ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 10:42:56 ID:ER2DRPbM
ぶり返しで申し訳ないんですが、GR小久保の初期パラのトータルが黒より3多いっていう話は確定ですよね?
KONMAIに確認された方っていらっしゃいますか?
876ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:29:22 ID:bd1RyzzO
確かコンマイに問い合わせたらゲームの攻略なんちゃら…にはお答え出来ないとか答えが返ってきたってヤシがいたような?
877ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:31:38 ID:bd1RyzzO
誰か2の豊田に威圧感付いたって確認した強者いない?
レベル4から全然上がらない!
交流戦まだ〜?ってボヤキが分かるよorz
878ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:51:12 ID:ER2DRPbM
>>876
即レスありがとうございます!
KONMAI答えられないって…
まぁシークレットにしてある以上はバグだとしても、バグなんで修正しますとは言えないですもんね。

879ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 12:56:25 ID:6UuRqAs0
開発者いわく、今回のGRはSSを多く覚えたり、裏パラが成長したり
成長値が多かったりするみたいだから、
GR小久保の初期パラのトータルが黒より3多いってのは意図的なものかもしれない
880ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:12:00 ID:KZiREwyv
2GR小林雅英LV5Vスライダー3→4
881ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:17:26 ID:Gf9Br5Oo
>>877威圧感ってLV7だろ?抑えで7はアルゼンチンより遠いよ
882ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 14:17:29 ID:GL4u5KWJ
<<841
それでいいなら2白森谷もlv4で盗塁4だな
楽天で足使えるな
883ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:30:11 ID:WsAe03z7
>>881
面白い。座布団1枚w
884ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 15:54:06 ID:GQBGScFt
2○清原からGR清原に変えたところ、戦力値が1869から1871に増えた。
やっぱりパラがもとから上がってるってことじゃね?
885ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:12:43 ID:oawozrEm
>>884
マジで?
バージョン変わる前は同じだったが…
886ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:34:11 ID:mzijRRE4
清原合計パラ50台のGRだと思ってたのに
887ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 16:43:11 ID:vbIW1n6F
地味な情報ですが、ハムの金村、パームを覚えます。
データの表示は無いけど。LV3か4だと思います。
地味でスマソ
888ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 19:43:06 ID:Q90Of5+r
>>887
金村はLv1からパーム投げるよ。
ダルビッシュのナックルカーブみたいに第二変化球として最初から持ってる。
889ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:18:17 ID:bd1RyzzO
>>881
誰が上手いこと言えとwww
890ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:34:30 ID:PsqATDYD
ところでC大島がL5で149k投げるようになってるんだけど
裏パラ上がってるのかな
891ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:09:41 ID:ZcZ5Neo2
>>890
上がっているとすれば球速か。ちなみにその前は最速何kだった?
892ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:10:31 ID:Q90Of5+r
>>890
球威が伸びないのに球速上がってるなら裏パラ成長の可能性高いな。
893ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:45:39 ID:F+ScTX9n
>>884
成長が違うとかじゃない?
白だと伸びない部分が成長してるとか
894ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:48:55 ID:ZcZ5Neo2
>>893
戦力値とは別に成長値が出るからそれはない
895ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:36:52 ID:Gf9Br5Oo
(´・ω・`)な報告…
2黒阿部を死ぬ気でLV8に上げた…PHは付かなかった…
896ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:59:49 ID:ZcZ5Neo2
またwiki掲示板で見かけたので報告

楽天 2黒リック レベル7でAH取得

なぜ福浦につかなくてリックに付くんだ?これがコンマイ査定というやつか・・・
897ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:05:36 ID:otJ3MV98
>>896
そういやCPUのリックにAHついてたな
898ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:31:57 ID:ZC/XQRR4
>>895
LV9にすれば良いことあるよ♪
899ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:51:01 ID:RMMYV8dd
>>898連発もLV8だし…LV9で増えるスキルあるの?威圧感?
900ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:56:31 ID:Ztl9nBt3
>>899
威圧感はレベル7

ところで連発ってだれが覚えるの?
901ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 00:58:33 ID:6wuwbW6l
ロッテ投手はともかく、野手のほうは
去年のチャンピオンチームとは思えないスキルの少なさ


去年の日シリが阪神ファンのコンマイの逆鱗に触れたとしか思えない
902ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:02:08 ID:RMMYV8dd
>>900…って事は阿部の2黒成長は終わりか。
MMついただけで良しとするか…連発選手は見たこと無いなぁ。
903ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:17:26 ID:rduXLYrM
>>899
隠し球
904ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:25:34 ID:o0t5dkzq
>>898
おいおい・・・
この期に及んで、PHはレベル9とか言わないだろうな?
905ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 01:59:18 ID:RMMYV8dd
>>904PHはLV8で確定らしい。
906ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 06:59:21 ID:XGUaQrO6
wikiに中日追記してきました。
907ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 10:31:23 ID:V7csu612
>>903
佐伯乙
908ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 11:51:37 ID:HOAbie4B
>900
せぎ様
909ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 14:04:07 ID:RMMYV8dd
2黒兎矢野/亀井LV7でともにAH付かず…亀井はともかく矢野には期待したんだが…
910ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:09:05 ID:wDmyZCpF
思ったんだが、コピー機でカラーコピーしたカードって使えるのかな?
GRやSPはともかく、黒白ならいけそうな気もするんだが…
911ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:13:31 ID:lAznxiJQ
>>910
タイーホ
912ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 15:17:33 ID:V7csu612
>>910
ヒント 赤外線印刷
913ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:18:13 ID:aRs3rX3j
未だに前田神の能力の低さ緒方の能力の高さ清原SHINJOの不思議能力に納得いかん
914ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:26:04 ID:CSQYbPqb
立浪レベル7にてAH
でてたらごめん
915ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 19:38:06 ID:XGUaQrO6
>>914
立浪はAH付きましたよ
916ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:40:03 ID:+Gg+ydVS
今回せっかく連発スキルできたんだから連打スキルも作ってほしかったな
連打 前の打者がヒットを打つとミートUP
みたいな感じで
2005年のマリンガン打線が全然再現できねーよ
917ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 20:40:24 ID:V7csu612
>>915
日本語でおk?
918ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:06:54 ID:XGUaQrO6
>>917
自分で育てて付いたから付いたよと書いておかしかった?
919ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:16:19 ID:jpyZiLqX
>>918
914は立浪にAHがつくかどうか聞いてるんじゃないでしょう
立浪にAHがつくのは914も自分で確認してて、
それが既出の話題だったらごめん、ということでしょう
その答えに「立浪はAHつくよ」ではやはりおかしいと言われても仕方ないかと
920ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:24:17 ID:XGUaQrO6
>>919
納得
>>917
ごめん
921ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:30:41 ID:ce7mitZi
>>910
wccfではカードデータが出回ってて、ゲームで使うだけならただ同然じゃなかったっけ
922ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:35:36 ID:CSQYbPqb
>>920
すまん俺の書き方がまずかった!
既出だったらごめんってことね。
923ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:55:17 ID:4/eCaUWZ
>>916
確かに連打あってもいいかもね。
あとマリンガン打線でふきだしちゃったじゃねーかw
924ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:19:21 ID:Srbiff3V
なるほど
BBH3では大チャンス打線の登場か
925ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:48:31 ID:sZqFwoAQ
>>916
>>923
固め打ちあるじゃねーかよw
926ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:07:37 ID:HemG0aYm
固め打ちと連打じゃ全く意味合いが違うと思うが・・・
927ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 23:19:02 ID:+pJWLIzi
もしCGZ時代にそんな能力があったら‥
連打、固めうち、連発もちばかり集める→センター返し連発、釣られて次の打者もヒット連発、調子上がって金本和田あたりが強震‥カキーンカキ‥(ry

‥(゜_゜)

(´・ω・`)ダメダコリャ

でも☆選手ならあってもいいかも
928ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:08:22 ID:HEraSxOi
各球団にはスキルがあって、
その球団の所属選手ならその球団のスキルを
発揮できればいいんじゃないかとか妄想してしまった。
 
横:マシンガン打線(連打○)
巨:ドームラン(東京ドームで試合の場合、バッターのパワーアップ)
阪:ホームアドバンテージ(ホーム試合での選手の能力アップ)
中:鉄壁の守備(守備力、エラー回避アップ)
広:ベース投げ(監督の退場により試合が強制終了するが、その後選手が奮起し勝ったことになっている)
ヤ:代打オレ(監督(自分)が代打に出られ、強制VSとなる)
ソ:監督の威光(選手が絶不調にならない)
西:ファイヤーフォーメーション(守備力、エラー回避ダウン)
ロ:日替わり打線(前試合のスタメンでなかった野手が好調になりやすい)
日:鉄壁の救援(リリーフピッチャーの能力アップ)
楽:緻密な采配(ランダムで相手のサインを見透かせる)
オ:報復(デッドボールを受けると相手投手を病院送りにする)
 
ただの妄想なので、ツッコミは無しの方向で。
929ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:38:01 ID:CQxJqxwh
>>928

なんで西武だけマイナススキル?
930ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:52:03 ID:s6og8k6e
>>928
勝手に差し替えるテスト
西:機動力野球(盗塁・走塁時の能力がUP)
広:ベース投げ(監督の退場によりサイン・VSが使用不可になるが、選手能力が全体的にUP)
ヤ:代打オレ(監督(自分)が代打に出られ、VSの回数を減らすことなく強制VSとなる)
931ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:52:08 ID:Dtc1L83A
広島とオリのスキルが凶暴すぎるw
オリは地蔵、的山、ガルシア、デイビー、セラフィニが全員ベンチ入りしてる時限定だなw
932ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:16:44 ID:qMymX+vz
>>928
巨人にジャンパイアがねーぞ?
933ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:55:12 ID:qyuGAls7
燕報告
既出だったらスマソ。

2白 三木 Lv1→3
パ・ミ・走・送 +0.25(@+0.125)
守 +0.5(@+0.25)

SSの追加なし。


旧バージョンの古田って伸び知ってる人いないかな?
新バージョンにしたいが、肩力が・・・('A`)
934ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:08:08 ID:DjqCOBbg
>>933
旧黒初期値
パ15ミ18走10送14守18 威圧感 逆境 満塁 ブロック
成長値
ミ+0.25
送+0.5
守+0.25
追加スキル AH 固め打ち
PUVSPはパワーが1低い代わりに、パワーが+0.25ずつ伸びる
スキルは同じ

あくまで1仕様の伸びなので、2で使うなら
Lv毎の成長値はこの半分のはず
935ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 02:12:11 ID:tTQUEewH
>>928
広:サイン5個消費で監督がベースを投げて退場する

とかあったら一生BBHについていくのになw
936933:2006/12/07(木) 02:17:49 ID:qyuGAls7
>>934
サンクス!
1の時と成長の仕方は変わってないみたいだね。
やっぱり差し替えはちょっと保留しようかな。
937ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 03:58:18 ID:G3mI95cU
このスレでいいのかな…1の時の成長幅が見えるデータって何処で見れるますかね?
938ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:01:23 ID:cnN1RDJg
2GR石井琢(レベル7)
ミート+2.25(各レベル+0.375)、走力+0.75(各レベル+0.125)、守備力+2.25(各レベル+0.375)
↑2●より推測。

追加スキルはGRの為、不明。
939ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:08:14 ID:Uk0fJPSP
>>937
人のサイトだけど勝手に貼ってもいいよね別に
ttp://www.dab.hi-ho.ne.jp/dekurin/html/bbh/bbh_top.html

>>938
SPかて黒と成長違うのにGRが黒と同じだと推測できる理由を知りたい
940ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 04:41:32 ID:G3mI95cU
>>939
thanks
でも携帯で見れないみたいだ…
Wikiからはもうデータなくなってしまったんですかね
941ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 07:26:18 ID:UWGZllLY
wikiにもGR石井琢の成長率が書いてあるな・・。
なんの根拠も持てなかったからみんな書かなかったのにw
942154:2006/12/07(木) 10:11:23 ID:Dr+iDcoI
レベルがマックスにならないと、GRの正確な成長値は分からないな。
後一ヶ月もしたら報告あるんじゃないか?
943ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:16:45 ID:2qSR0uWT
>>936
ただ2黒古田は裏送球4エラー回避5安定度4が大きい。
実際200試合以上やって米野より阻止率高いし。
あと三木の成長wikiに反映させておきました。
自分は使ってない選手なので助かります。

>>939
>>941
俺も確信持てないからGR宮本は?にしてるのにw
944ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:25:04 ID:IRkEP+wN
>>928
鯉使いの俺としてはなかなかいい案だw
945ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:48:59 ID:if+8S2/H
こちらで改めて聞かせて頂きます。
西武の許は投げる画像はサイドスローでしょうか?
教えていただけたら幸いです。
次回に、三木Lv5・愛敬Lv4等を報告させて頂きます。
当方携帯厨の為、wikiに反映できず申し訳ありません。
946ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:11:17 ID:2V8qgHwL
>>945
許さんは上手投げだったような気が。
西武使いじゃないから何とも言えないが。
携帯からでも報告は歓迎。
それぞれ球団毎にwiki反映してくれる有志居るっぽいし。

もしかして両打ち変則投げチームの方ですか?
947ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 15:54:36 ID:if+8S2/H
>>946
その通りですwww
昨日対戦した時に、サイドっぽく見えたので聞いてみました。
そうなら先発が六枚になるので必死ですwww
948ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:35:33 ID:PfqH7E32
一応報告
涌井Lv2
球威:0.125
コン:0.125
守備:0.375

球威とコントロールに関しては0.25の可能性もありなので
Lv2になるまでは確定ではないかも・・・
949948:2006/12/07(木) 19:36:32 ID:PfqH7E32
>Lv2になるまでは確定ではないかも・・・
ミス、Lv3になるまでは確定じゃないということで^^;
950946:2006/12/07(木) 21:03:46 ID:FHL8pmFT
>>947
ゴメン、家帰ってプロスピ3の本調べたら許さんサイドスローだったw
そうなると横下投げの先発は
渡辺俊・高橋聡・許・鎌倉・愛敬・小山田で丁度6人か。
2でカード化されてないBBH1のカード含めても立石・徳元の8人、そりゃ辛いわw
山本昌や館山は何故かスリークォーター扱いなんだよなー。

梶本は大事にしてやって下さい。
密かにHR狙えるパンチ力ありますからw
951ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:25:24 ID:bX+DfNlm
SP岩瀬LV5でスライダー+1
952ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:33:24 ID:ECKxnppU
>>950
1のバンク・星野を忘れないであげて!
953ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 22:53:44 ID:FQRP5jW7
>>947
1の相木(檻)は先発だったはずだが。
954ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 01:19:09 ID:y0H3jSOi
>>947です。
皆さんご意見をありがとうございます。
星野・立石・徳元等は2カード縛りをしている為に使えませんorz
スタメン晒しスレにカキコしておきますね。
皆様の感謝は、報告という形で変えさせて頂きます。
ありがとうございましたm(__)m
955ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 02:53:57 ID:2Ol8/I8t
>>884
昨日LV6白清原からGR清原に差し替えた。
戦力値1934⇒1934 育成値+18⇒+18 だったよ。
956ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 04:27:03 ID:jpu/gH2x
>>955
BBH2のカード?
2の白だとGRに切り替えたらLVダウンじゃないの?
1だったらTPが違うし
957938:2006/12/08(金) 05:12:14 ID:jZagDC8R
>>939>>941>>942
2GR石井琢の成長値の件について。

2●石井琢は各レベル、ミート+0.375、走力+0.125、守備力+0.375という報告があったので推測。
少なくとも、成長値は2GR石井琢≧2●石井琢でしょうから…。

実際にレベル4で育成値+2(ミート成長計0.75→1.125と守備力成長計0.75→1.125だと推測)、
レベル7で育成値更に+2(ミート成長計1.875→2.25、守備力成長計1.875→2.25だと推測)を確認しました。

但し、各レベル+0.125の成長ならばレベル9になってみないと判らないので、GR石井琢もパワーや送球が各レベル+0.125成長している可能性もあり。
BBH1の時、1GR多村や1UP三浦のレベルMAXの報告ってありましたっけ?
多村も1GR成長は1●とは違っていたり、1UPGR三浦ももしかしたら何らかの能力が各レベル+0.125ずつ成長している可能性もありますね。
958938:2006/12/08(金) 05:14:51 ID:jZagDC8R
日本語変だわ…。

BBH1の時、1GR多村や1UPGR三浦のレベルMAXの報告ってありましたっけ?
多村も1GRの成長は1●とは違っていたり、1UPGR三浦ももしかしたら何らかの能力が各レベル+0.125ずつ成長している可能性もありますね。
959ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 08:14:27 ID:eXLyWXrL
>>956
BBH2の白⇒BBH2GR
もちろんLV下がるけど、戦力値は同じ能力なら変わらないはず
成長値も白清原は1LV当り計+0.5だから、小数点以下の扱い次第だよね
960ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:20:12 ID:aupH/y2j
>>958
BBH1で、1GRは半数近くレベルマックスにしたが、黒と成長は全く一緒。
白黒と綺羅の違いはよく言われていた通り、経験値の入り易さのみ。
BBH2では、綺羅は白黒とはほとんど違う成長をする。
961ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:24:17 ID:DknHGUyd
>>960
でも、開発者はGRに関しては「能力は変わりません」とか「違いは言えません」じゃなくて
「何かが違います」って言ってるから、裏パラが違うとかはあるんじゃないのかな?
962ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:06:59 ID:O38SgdLX
>>958
とりあえずGRの成長とかを推測で書くのはやめてくれ
wikiのほうでも書き込まれたりして、成長確定みたいになってる
ここは考察スレだけど知らない人は信じそうだから・・・
963ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:51:42 ID:veT/2UOT
ロケテ前田レベル7で何も付かず
964ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 14:07:11 ID:aupH/y2j
>>961
1GRの違いは成長スピードだけだろ。
2GRは、雑誌インタビューにも答えている通り、スキルや成長値自体が違う。
965ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 16:04:27 ID:v6SbZFLT
成長スピードだけが違ったのもBBHの時の話だからな・・
裏でコンマイさんがBBH2になって成長パラ変えててもGRは分からんね。
検証はできるだろうけど正直めんどくさいな・・
ましてやレベル8とか9でスキルつくだのつかないだとか・・
966928:2006/12/08(金) 18:04:12 ID:Z20ndTI4
>>829
純猫使いなんだが、ナカジもヤスもあまりに堅実な守備しているもので、
ファイヤーしてにやにやしたかっただけ。
 
>>930
あるとしたらそんなところだろうね。
とりあえずPUVがでるなら福地さんのバントと盗塁能力を上げてもらうほうが先かな。

巨:アウェー人気(敵地で試合すると選手の能力アップ)
流石にドームランはいかんかな…
967ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 19:44:00 ID:/vlZcbUE
>>966
福地の盗塁とバントは納得できないよな。
盗塁成功率六割程度の川崎やら大村が盗塁4なのに成功率七割越えの福地さんが2なのはこれ如何に。
しかも対左打率.213なのに対左4。まぁ対左4は地味に役立ってるからいいけどね・・・
対左2、盗塁4、バント3が適正かな。
968ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 20:36:45 ID:023dyCcM
>>967
レベルアップで盗塁4になる可能性もまだある
以前にもあったが赤松はレベル4時点で盗塁4らしいから福地だって・・・
969ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:40:45 ID:ZfgFR1Jf
オレのパワー福留レベル7で威圧感覚えないのはバグですか?誰か教えてチョ
970ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 04:59:14 ID:95vCwcYE
2SPクルーン(レベル5)
例によって表パラに変化は無かったけれど、よく見てみたら、新たにシュートを覚えてた。
シュート+1です。
レベル4の画像を確認しましたが、どうやらレベル5で覚えたみたいです。

2●クルーンはどうなんだろう?違いがあるのかな?
971933:2006/12/09(土) 05:18:10 ID:/Anb0ZPY
>>943
なるほどー
送球の数値だけじゃなくて裏パラも結構関係あるんですね・・・
せっかくだから新カードにしてみるのもアリかぁ
あと、三木のwiki反映サンクス!
いつもまとめてwikiの燕を更新してくれてるんですね
おかげさまですごく見やすいです。重ね重ねサンクス!
972ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:03:34 ID:n5zbMCNI
>>969
2の福留はLV7で威圧感は覚えないよ
973ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 08:52:31 ID:QZlRqNUZ
1SP SHINJOと2GR SHINJO、どちらが能力が上ですか?
今、1SP SHINJOがLEVEL5になりました。入れ替えた方がいいのだろうか…
974ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 09:59:57 ID:LWkxnOxu
792 新SPの福留なんですよぉ。もうショックで動けないです(><;)
975946:2006/12/09(土) 10:40:43 ID:9w1gM6tn
BASEBALL HEROES2 C情報&考察スレ6打席目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165627963/
960越えてたので次スレ立てました。

>>971
実はあの形だとテンプレ通りじゃないんですが、下手に纏めるより成長が見易いと思って。
2古田の良さが裏パラと言いましたが、パスボールの確立も相当低いです。
ヨネが既に6回パスボールしてるのに古田は未だに0(PUVSP時代に2回アリ)
というか高井と一久が投げる時は全部PMにしたい位w

>>973
wiki見れば分かりますが「数字上は」1SPの方が上。
ただ、GRは成長が見えないので将来的にはどうなるか不明。
976ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 10:47:01 ID:Qei2yytm
>>975乙です
 
>>974
レベル7でアベレージは覚えました?
977ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 10:51:42 ID:LWkxnOxu
アベレージは覚えて覚醒とか思ったら威圧感ないっすよ!1ではレベル3で覚えたのに威圧感レベル7ってホントですか?
978ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:20:13 ID:Qei2yytm
スキル2つ同時にはつかないっぽいですね
だとしたらレベル8に後回しにされるんでしょうかね
アベレージつくだけでも十分覚醒だと思いますよ
979ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:40:39 ID:LWkxnOxu
二つ同時に付かないってホントですか?それキツイですねー
980ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:48:44 ID:9w1gM6tn
>>978
そんな事は無い。
今岡はLv6で満塁と固め打ちが同時に付くし。
981ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:05:46 ID:Qei2yytm
そうなんですか、すみません。
982ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:15:44 ID:LWkxnOxu
じゃあ福留は何故付かないのですかねぇ
983ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:29:46 ID:zPfF5E9i
福留はLV9でここ一番で緊張が付く。だから威圧感はない。
だってダルにナメられてたぢゃん
984ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 13:22:31 ID:vARFMD2z
リアル福留は嫌なバッターだとは思うけど
威圧感はないと思う
985ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:27:01 ID:LWkxnOxu
じゃあ金本も顔が可愛いから威圧感ないね。
986ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 18:26:16 ID:DlDTAihe
1新SP横山
1→2
球威、変化+0.25
987ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:21:27 ID:tTiuuGYu
小笠原は巨人で使うと髭がなくなって、威圧感も剥奪。
988ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:46:33 ID:Mevm65sZ
>>986
そういえば横山はひっそりと横浜復帰したんだよな。
福盛・クルーン・横山のトリプルストッパーって結構楽しいかも?
989ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:14:12 ID:LqmVkjE6
>>988
デニー忘れんな
990ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 00:39:23 ID:2hLTFWb2
>>988-989
その4人使ってるよ
一番抑えてるのはもちろんデニー
991933:2006/12/10(日) 03:41:58 ID:4Ed5rzk8
>>975
うん、あのほうが見やすくて良いと思います。感謝!
やっぱり古田は優秀ですね。
代打も付くし、差しかえてみようかなぁ。
米野もレベル上がってエラー回避が上昇してくれてるといいけど…(;´Д`)
自分は一久、高井では実際にやったりしますよ〜打たれるけどw
一久、第2球種みたいな感じで全盛期の沈みながら鋭く切れるスライダー覚えないかな
なんて妄想中。
992ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 04:03:03 ID:uHIWM13M
ところで誰か2SP豊田って成長するかどうか分かる?
993ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 06:59:47 ID:MNLtyqVX
2SP豊田
Lv1→Lv3
球威+0.25
コン+0.25
スタ+0.25

スキル、変化球変化なし
値はLv2、Lv3の上昇値を併せた値です。
994ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:50:10 ID:ucGlmsm5
ウメ
995ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:53:53 ID:uHIWM13M
>>993
ありがとう。
ということは、Lv5で15.5 13.5 19.5 11.5 14で旧SPと変わらなくなるね。
対左4→3、ノビ4→2 球速4→3は厳しいけど。
西武カードの方が西武だと成長するし現状維持かなー。
996ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:04:39 ID:MNLtyqVX
1白巨人黒田から2白巨人黒田に入れ替えたら、
内野安打が消えた('A`)
997ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 18:25:29 ID:H9yymVOZ
ところで
楽天の青山のレベル5でトータル+7、レベル9でトータル+14って本当?
998ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:02:29 ID:9BsZ5S+N
サヨナラのチャンスで代打北川がライト方向にホームランを打つことを願って‥

ウメ
999ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:49:22 ID:9MfDGCPk
999なら1週間以内にGR引く
1000ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 19:50:20 ID:9MfDGCPk
1000なら来年巨人最下位
10011001
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