[ガンダム]ジオン軍第40駐屯地[カードビルダー]
1 :
ゲームセンター名無し:
2ゲト
3 :
ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:47:08 ID:P6ZkLdc7
カスタムカードが3連ちゃんで出た。
カードの詰め方おかし過ぎ!
まあ、オーパイとゲリラーが出たからいいけどさー
>>1 トプ姐さんの( ゚∀゚)o彡゚ 乙っぱい!乙っぱい!
>>5 それを言うなら
怯えろーっ竦めーっ
>>1乙を言えぬまま死んでいけーっ
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します
・Ver.2.01にバージョンアップしました。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらラル大尉に掘られます。
ラル『いい尻をしているな、、、、、気の毒だがいただくっ!!』
アコース『こっ、、肛門が切れたっっ!!アアァァァーーーーーっ!!!』
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても4分の1残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
コスト計算機各種
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm 8 :ゲームセンター名無し :2006/09/28(木) 16:57:07 ID:fgP+koVf
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん
345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344 これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。
これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。
今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
⊂彡
そういやこの前アッザムで核バズ避けれたなぁ
アッザムが連続で二機出たけどどうなの。
>>1乙っス。
俺は、ラルを見る目が変わった。というか、あのセリフを聞くためだけに、よく使うようになったよ。
…そういえば、イフのおかげでガトシーが役に立つようになったが、排出停止て…さすが番台クオリティだな。
18 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:14:57 ID:rIHb8wl4
>>16 オプションブースター無しでは、ぬるくてやってられないけど、
ブースター付けると割と使えるよ。
前スレの話題だけど、コスト205で伏兵が発動するのは、一部の高コスト編成相手だけじゃないだろうか?
ってツッコミは無しなのかな。
すげえ半端な感じで1000ゲトしてしまった・・。
ガトシーいいね!、イフに実に合う、というかやっと使いみちができたw
ガトシーとMMP80グレ抜き、予備弾槽でかなりの火力を維持しつつ切り込みOKな
いい機体になった。・・・・・性能とコストだけで見るとちとグフには劣るかな、
でもヴィッシュや個人的にはトップ姐にはこっちのが似合うと思う!!。
イフリート改の脚ミサイルって6発発射だっけ?
ガトシ*2+脚ミサ集中砲火付きだと32発ばらまくのかな。
バーニィの相打ち覚悟が初めて発動した。
ただこっちのバーニィがコスト280に対し、相手は藁編成だったので一体195以下
となると発動の条件は交戦した相手ユニット単位のコストより低いことではなく、
部隊の総コストが相手部隊の総コストより低いことみたい。微妙ぉ〜・・・
そして初めてのラストシューティングは華麗に避けられましたよorz
嘘だといってよデミトリィ〜
新カードが値崩れしてきたと言われる今日この頃…ショップの値段は崩れてますでしょうか…早くうちの部隊にも若い女子を招きたいですorz
ボーン率いる単身赴任足止め野戦部隊(隊長以下デル&ガースキー)にたまに加わる紅一点は冴えない眼鏡だし、他の方々も女子と呼ぶには幾分お年を召され…いや失礼、むしろ淑女な方々ばかりなんで。
オクでユウキあたりなら安くなってきてるのでは?
問題はやはりコスト200付近だと相手が中コスト(一機落ち予備戦力_残り)以上の編成じゃないと伏兵発動危なげなところ
でもこれで各自高LVまでうpさせたら、爆発的な戦力を得られると思うんだ!
今日相手黒3Sにシャドム×3と戦って(平均LV3〜6の
>>975デッキで)、高格グフ剣とヒート剣の格闘×2を皆幾度なく避けたときは脳汁でまくりでした
しかしこのデッキ晒して「伏兵サムイ」とか「概出だ」とか言われるの覚悟してたけど、思いのほか話題になってちょっぴり嬉しいとです
>>24 トップ姐さんがいるではないですか。
ちなみにクスコはまだ高いです。ショップで見たら3500円・・・。
>>27 姐さんなら砂漠で連邦からかっぱらってきた砂ガン乗ってシャアとか若本と組んで暴れてますよ。
>>23 自機が敵機よりコストが高いと発動するというオチはどうだろう
バンダイならやりかねない
>>26 なんでおまいのデッキが評判いいかというと
まず人選にこだわりが見えること。こういうデッキは気持ちがいい
あと伏兵が発動しない可能性があるってのもガツガツしてない感じだし、おちゃめで俺は好きだ
今日ね、
ガルマヘアーの高校男子生徒を見たよ。
先週も近所の駅で見た。(違う子)
流行ってるのか?
33 :
にゃんぽ:2006/10/21(土) 02:15:59 ID:oVEzxzke
>>30 恐縮です
前はザクバズザクマシとかで使ってたけど二重武装の命中の悪さを痛感したので、足ミサを起用しました
表示は二重武装+両手持ちと出るけど、命中率はすこぶるよくなりますた
あとMSの装備適性も考慮して増ザクバズに換装したりも
あとラル隊のコズンアコースを砂ザクにした砂漠戦仕様の小隊も組んだけど、これはトップ小隊よりさらに10コストが増えてしまう困ったさんなのでボツですかね
>>33 ただあのメンバーなら
キャリオカ→旧ザクガデム
デギン→ドレン
でがんばっていただきたい
35 :
にゃんぽ:2006/10/21(土) 02:30:00 ID:oVEzxzke
すっかりガデムのとっつぁんの存在を忘れていた!
これでロマンと勇気の溢れるデッキが組めますね!!
チラ裏&自慢っぽくなっちゃいますが、この手の伏兵デッキ組んでから対人戦で最大20連勝を樹立し勝率が総合的に65%から74%まで上昇致しました
普通に強いです(゚Д゚)
>>33 アコース+伏兵+ザク2マシ+クラッカー+砂ザク=205
コズン+伏兵+改マシ+クラッカー+砂ザク=205
ゼイガン+伏兵+改マシ+ラッツリバー+砂ザク=205
クランプ+伏兵+ザク2マシ+クラッカー+陸ザク=205
いけるじゃまいか
間違ってたらスマソ。遠距離無いが砂漠ならまあ何とか
ロケテのアンケート用紙をゲットしてきたので
要望ある方は教えてください。
明日出してきます。
>>37 サイコミュを…せめてサークルのスピードを上げてくれと…
>>37 模擬戦の全階級開放
マッチング条件の細分化
あと、サイコミュがかわいそう
ゾゴック・ジュアッグ・アッグ・アッグガイ
クラウン・ジェイキュー
あと連邦だけどボルク・クライ
を追加するよう書いて!お願い!
ラサ曹長を忘れるな!
そんなに書ける訳ないだろ?
>>37が困惑するぜ
シャア専用キケロガも頼むよ
44 :
にゃんぽ:2006/10/21(土) 02:42:40 ID:oVEzxzke
そうか!その手があったか!!
これで「コズン!クラッカーだ!」と命じながら誤爆の嵐を引き起こすこともできそうでつね
でも真面目に伏兵補正かかったクラッカーは結構減りそうな予感
>>37 本スレより
「アンケートにデニム、スレンダー、ジーン、アコース、コズンにザク2適正を与えてほしい」
>>37 フレデリック・ブラウンのカード化に、肩が黄色いザク追加を頼む。
ツダと対艦ライフルを・・・。
>>37 撃墜されたら、テロップに「撃墜」って表示する様に書いてくれ。
一時撤退や弾切れは表示されるのに、重要な撃墜って事実が出ないのがなんとなく嫌だ。
>>39-50 ご意見ありがとうございます。
3枚持って帰ってきていたので、
>>47を除き
全て記入しました。責任を持って投函します。
ありがとうございました。
他に、
強化炸裂がコスト比で優秀杉
マッチング基準明確化または同勝率帯マッチング優先
使用率低いカードの上方修正
ストーリーモード追加
格闘ダメ上昇
連邦のMSは格闘避け杉
など記入しました
>強化炸裂がコスト比で優秀杉
>格闘ダメ上昇
>連邦のMSは格闘避け杉
全部入れたらイエローモンキーゲームになりそうだなw
>>52 すみません。格闘好きなもので・・・
射撃好きな人の意見もあれば追記しますので
あれば記入しておきます。
なんか日本語おかしいですねorz
射撃好きな人の意見も教えて頂ければ
記入しておきますので、教えてください。
格闘は、盾破壊のダメージを少なくして、×2の時は、盾破壊してももう1回攻撃できる様にしてくれないかな〜と思ったりする
・ハンマーの命中率低下
・バズーカ系命中率低下
・両手持ちの命中率補正向上
・強化炸裂弾を1回の発射弾数で威力補正
・ミサイル系命中率上昇
追尾機能があるべきミサイルが命中率ヒクスで、
直進だけのバズーカのが使いやすいっていうのは修正キボン。
最近の強炸のメインダメージソースって、
バズーカ弾と高威力マシンガンとガドリング弾だしな。
この辺補正入ってくれば違うかと。
強化炸裂の威力補正は、
単発(150%) 2発(140%) 3発(130%) 5発(110%)
ぐらいでいいと思うんだが。単発はやっぱ不利だしな。
>>58 >追尾機能があるべきミサイルが命中率ヒクスで、
つ【ミノフスキー粒子】
まあそれでも当たりにくいわな
それこそ、パイロットランクAやBなら旨く操作して二重武装の修正受けないとかにすれば
A・BパイロットとC以下のパイの差別化ができるんじゃないかな?
それともキャラクターの特殊能力で、そのうち二重武装の修正受けない能力やカスタムを出すつもりなのかも?
下駄を脱出とかじゃなく盾扱いに・・・
62 :
がでむ:2006/10/21(土) 07:54:51 ID:ZgdhhU44
遅ればせながら、
>>1乙じゃ。
>>53 ワシの艦長補正なんかちょろっと見直し・・・いや、なんでもない。
フルケンプヒイタ!
>58
1.007まで強炸が鉄板すぎてつまんなかったのが2.00でやっと緩和されたのに、また拍車かけてどうすんだ
ここで話すべき事と違うというのを承知で書くけど
見てて思うがカードバランスの改変要求多すぎ。もっとシステム面での改善求めるべきなんじゃねーの?
使い道の無いカードに活路を〜、ってんならまだしも、命中率上げろ下げろだの、それって自分の都合だろ?
まぁ磐梯が取り合うとも思えないけど。
↑概ね同意
たまにパイランクで修正うんぬん言う奴いるけど、んな事し
たらB以下使う奴誰もいなくなるぞ
それこそ使えないカード増やすだけじゃね〜か
>>63 見向きもされないカードがバランス調整され脚光を浴びるのは大いに同意
デッキ編成にいろんな選択肢が増えるのは楽しいしね。
例えば、撤退経路ナビシステムに高速移動を付加するとか、
冷却システムをカウントダウンとかのスリップダメージ全般を無効化するとか
先日、ようやくトップザク出たので使ってるんすけど、
いまいち俺の腕がへぼいせいで扱いきれない……
どんな感じで使えばいいんすかねぇ?
現在の編成は
キシリア(育成時:シムス)
アイナ+クルツグフ+オプブ+旧ジャイバズ+グフシ
クスコ+ガルマザク+戦闘データ+マゼ砲+三ガト
トップ+トップザク+オプブ+ザクマシ+グフシ
編成とか武器はなにがいいとかアドあればお願いします。
67 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:15:06 ID:K0r+Df3l
格闘ってそんなに当たらないか?。
今でも射撃の青単発撃ちよりは当ててくれると思うのだが。
マゼラ砲青撃ちとか、当たってくれたらラッキーって感じだし。
バランス調整は必要だと思う。
みんなRキシリア艦長でビグザムにフルガト装備護衛機じゃ
つまらないから。
ただ諸々の命中率に関する調整は難しいと思う。
ハイハンなんて、命中率アップの努力をすれば、7割から
8割方当ててくれるけれど、それをやらなければ、今でも
命中率4割以下だし、Cランクパイが使ったら、それこそ2割か
そこいら。その当たらない命中率をいろんな工夫で上げることに
ゲームとしての醍醐味があるわけで、工夫の成果の命中率すら
修正すべきだとしたら、ちょっと無理がありそうな気がする。
>>66 デッキ診断スレというのがあってだな…
とりあえず旧ザクは専用機であろうと使えないと思うべし
トップ+伏兵+ザク1マシ+スパシ+トップザク=185という伏兵狙いもあるがオススメはしない
まあ趣味機体だね、浪漫で使うものさ、トップザクはね。
姐さんをばりばりと暴れまわらせつつ育てるのならイフリートの2機種がオススメ。
>>69-70 うは、診断スレあったんすか!?
すいません……すれ違いなのにアドバイスまで……
明日、トレードでイフ改入手の予定なので、
バリバリ姐さん暴れまわらせてから、浪漫に走ろうと思います。
それがいいね。
トップ姐といえば
うちのトップ姐はジョニゲル、BR、ゲル盾、EXAMがむちゃくちゃ強い
元々高いナギナタの威力と機動性がEXAM(+姐さんの能力)発動により更に強化される品
とりあえずEXAM(+姐さんの能力)発動でナギナタでケンプが即落ちしたお
ねえさんとEXAMの相性にはおっきする
IDにねえさんキター
>>63 敵のロックオン完了音が紛らわしいからやめて欲しいとか
戦功は出撃したコストに比例して欲しいとか
CPU特典(機動低下時間短い、100発100中やたらでる、etc)はやめて欲しいとか
・・・妄想スレかなぁ
最初TOPザクで3パラ上がってすげーって思ってたら
他の強機体でも3パラ上がるものがいっぱいあるんだよな
TOPザクが貧弱すぎて涙が出てくる、獲得経験値upも付けてくれ
トップ、ルナチタ、ビームライフル、ゲルシー、ゲルググJ
コスト395だし、特に弱点も無く結構使い勝手がいい
CPU5機藁の手が5本あるんじゃねぇか?っていいたくなるような動きは止めてほしい
機体の数+決定ボタン押しの1本だけ手があるなw
母艦操作の手もありますよ。
なのでCPUはアシュラ○ンとサタ○クロスが二人がかりで動かしてますw
マシンガンこそ青撃ちの真価を発揮させれると思うんだが
グレネード付きって使い勝手いいの?
昨日帰りに引いてまだ使っていない、
威力は高そうなんだけれど…。
84 :
37:2006/10/21(土) 13:44:15 ID:7yLb+O13
朝イチでアンケート用紙出してきました。
ロケテ終了したらしく投函箱がなかったので
店員さんに提出してきました。
大体
>>55-68くらいまでの意見を追記しました。
皆様の要望が実現されることを祈念しております。
ついでに6クレやったら、新カードなし。
新カード排出率改善・・・つД`)
85 :
37:2006/10/21(土) 13:57:15 ID:7yLb+O13
ageスマソ。
ひょうきん懺悔室で反省してくる。
>>83 藁編成のワシは
ザクマシはあくまで赤打ちで格闘狙う機の機動低下を狙う物
、青は一端下がって間を取って打ちに来る奴の武器破壊を狙
う物
と考えてるんだが
特に機動低下は5発以上当てると確実に
連続で殴れるし威力関係ないし〜
MMPは更に威力もあるみたいで期待してるんだが、何せ配備
されないんだよぉ〜
>>81 テンシンハンの四妖拳+四身の拳かもしれんな。よく敵の母艦にブライトいるし
91 :
にゃんぽ:2006/10/21(土) 16:45:50 ID:oVEzxzke
今日ガデムとドレン組み合わせたの考えてみた
隊長UCシャア
ザクCA+ザクバズ+グフシー+ワイドレンジ
二番機ジーン
ザクS+ザクマシ+足ミサ+伏兵
三番機デニム
ザク+ザクバズ+足ミサ+伏兵
四番機スレンダー
ザク+マゼラ砲+足ミサ+伏兵
五番機ガデム
ザクI+ザクバズ+3ガト+伏兵
母艦ドレン
隊長機コスト315
部下コスト800
母艦コスト85
合計1200
前のキャリオカデギンと比べると、防御力低下と特殊能力が使いにくさがネックだがジオン兵諸君の威厳を守ってくれることうけあい!!
シャルとゲラード組ませると
シャルがヤバイつよいね・・w
>>79 まだ5本はいい方だよ
ありえない動きなんかをなんとかしてほしい
たとえばCPUはこっちの攻撃範囲丸見え、卑怯ですよ
攻撃範囲を避けカーブをえがく機動接近、卑怯ですよ
核やビームを装備したらそれなりのカスタムをつける、卑怯ですよ
伏兵デッキネタはそろそろ他所でやって欲しい。
伏兵はカウントダウンと同じで顔の見える距離の対戦には向いてない。
ケンに陸ザクII適正◎って未出?
CPUみたいなロック切りって必要じゃね?
俺も正面から撃ち合うんじゃなくて側面や背面に回りこむ戦法をやってるけどな
> 伏兵
そんなことより、伏兵てひょっとしてまた使えるようになったの?
そっちの方が知りたい。
ところで、この伏兵コアブサリーをみてくれ。
>>95 報告GJ。書き込みとして未出かわからないけど、
ネタ元を漫画&小説を知る人には一番に思いつく適正機体。
ガンダム戦記(PS2)はやっていたが、ケンって誰?状態。
小説版や漫画版は見てないので…ひとまずPS2版のプレイヤー(の分身)と思っていてokかな?
>>101 おk
漫画は2巻で完結だし見て損はないぞ。
今更だがザクバズって攻撃力低いんだな・・・
ガースキーってキャラ3枚ツモったから適正の有る陸ザクにザクバズ+炸裂で
使ってみたんだけど、2ヒットしても寒ジム盾割れなかった。
小盾なら何とか割れたんだけどね。
そもそもザクは藁で使うもので、にそこまで期待しちゃイカンのだぜ?
ケン自体のカード裏の登場メカには先行量産型ゲルググが書いてあったので陸ザクII報告しますた
小説とかマンガとかからの絡みもあるのね、ちょっと関心を引かれたよ
ビルダーにあてられて
ジオニックフロント、中古で買った…
なに、これ、難しすぎないか?わけがわからん。
>>105 ジオ風呂はガンゲーの中で相当難易度が高い。
漏れは初ガンゲーがこれだったので
ガンゲーはすべて難しいという概念が生まれた。
まあとり合えず出来るとこまでやって
無理なら攻略サイトを見るといい。
このゲームドムを入手するとぐっと難易度下がるから。
>>105 メタルギアソリッドみたいな、後ろから敵を襲うゲームなんだよ
>>105 まともに戦おうとす(ry
足音と正面からの戦闘をさけろ!
ジェイクガンスのカード絵はダメだが、
使ってみるとゲーム絵ではいい男だな。
つまり何が言いたいのかと言うと
カードえしを かいこする
久々にアッザムで出撃したが…リーダーが強くなってるな。
護衛のグフ重装×2もいい具合に働いてくれた
カスタムはロングレンジでしたんだけど、ほかに何かおすすめある?
それとリーダーって実弾?強化炸裂で威力あがるんかな…
>>110 オプブつけたちょっと早めのアッザムもいいよ
あと教育コン
ちょっと報告
松永専用R1を引いたんだがステが
HP14
機動15
装甲14
になってた
ちなみに2005年版は
機動が2高い(つまり17)
専用R1の機動落ち杉だ(´・ω・`)
>>110 いいとこに気がついたな!
強化弾つけて上がるならつけてみたいがロングレンジもいいぞ!
>>111 オプブか!地形悪い所だと相手を翻弄できそうだ!
教育コンもコスト余裕出来たらやってみる
>>113 ロングだとリーダーの範囲がホント長い長い。
アッザム攻撃→相手の攻撃レンジ→届く前に機動で後ダッシュ…と避けるの余裕でした
その後炸裂グフ重で狙い撃ち…たまらん…
>>105 頑張ればホワイトベース隊までは会えるはず、グフカスも配備されるよ。
最近、射撃・格闘・回避MAXのトップ姐さんを良く見かける
かくいううちの姐さんもMAXだが・・・
射撃・格闘・回避がうpする機体、なくてもいいんじゃないか?
自分で使ってて強すぎてちょっと引いた。
やっと引いた新規キャラがメイたんだった俺に彼女の扱い方を教えてくれ
あのパラでコスト85は重いわ・・・・
母艦に乗せても申し訳程度の艦長補正能力だし・・・・
特殊能力の母艦回復ってどれくらい回復するん?
やっとできた新しい彼女がメイたんだったんだが俺に彼女の扱い方を教えてくれ
あの体格でバスト85はでかすぎる
↑
>>115 まぁホワイトベース隊とまともに交戦しようものなら全滅だがな…
>>121 味方を囮にしつつ、木馬を撮影する任務だったな・・・あれは酷かったw
俺もジオフロ買ったがストレスにしかならないのでやめたw
好きな人は好きだろうが俺は戦記くらいのヌルさでいいや
みんな、ロボットアクションだと思うから楽しめないんだよ。
メタルギアみたいな、敵地に潜入して、敵に見つからずに殺して行くゲームと思えば楽しめる。
というか、分かり難いけど、そういうゲームなんだと思う。
ロボットアクションものとしたら、これほど糞ゲーはないからな・・・
>>121 倒せないのかよ!
倒せたらフェンリル隊英雄EDとかないのか…
>>125 攻略HPとか見ると倒せるみたいよ。
だけど、逆にそこまでやらないといけないのかよ!と思ってやるのやめたよ・・・・
>>117 母艦に、ランチかコミュを乗せて、ギレンとか強い艦長で母艦を最前線まで上げてやる。
メイはドップにミノ粉かなんかで浮かせておけば、母艦治してくれるから母艦に乗せる必要は無し。
母艦落ちて脱出したら、逃がしてやればOK。
母艦は攻撃しなくても、対空砲の範囲に入れたら盾持ちでもHP削れるからいいよ。
>>126 倒せるのか?
ダメージすら与えられない設定だと思ってたんだが・・・
>>126 あのステージ味方が次々やられていくから思い切って単機で突撃したこともあった・・・
白い悪魔に出会ってしまったジオン軍兵士の恐怖を味わえた・・・
>>117 結構モリモリ回復するよ。
>>128 相手がガンキャの時点で後ろからヒートホーク打ち込んでも落とせないからなあ。
>>125 ガウ一個中隊でも落とせなかった相手だ
我々が勝てる相手ではない
ってゲラートさんが言ってたよ
61式戦車がGCBでもあの強さだったらと思うと夜しか眠れない。
>>132 61式戦車が連ジレベルの強さなら楽なんだがな。
マゼラアタック4両で遊んでたら、階級が二つ上の奴が
鹵獲アプUinRアムロ単機で乱入してきたけど返り討ちにしましたが何か?
ボーン! 早く撤退するんだ!
ケルゲレンに間に合わんぞ!
>>132 要請すればドップやマゼラが余裕でビッグトレー落とすからな
今日、新ドズル様を手に入れたんだが能力でちょっと疑問が湧いた。
同一種メカの攻撃力UPってドズル様が乗っている機体と同じ機体の
攻撃力がUPでいいんだよね?
ってことは艦長にしても意味ないよね?
>>137 連邦のワッケインと同じ能力だと聞いてる。
ワッケインと同じなら、「ドズルと同じ」という条件は無い。
グフx3+陸ザクx2編成なら、それぞれx3なりの強さとx2なりの強さになる。
以前同じ質問をしたんだが、複数機出てる機体がどれも機数に応じてUPらしい。
だからドズルは何に乗っててもいいそうな。
うへ恐ろしいな。
ってことは3体+2体と5体は同じ恩恵を得られるのか。
こいつばかりは旧カードと比べると著しく強いなw
>>138-139 へえ、じゃあドズルがドズルザクで他に3,4機同一機体出して
補正が強力な艦長を使えるんだ。ゼナ・ミネバでドズルのテンション上げも狙えるのか。
ドズル兄さん素敵すぎじゃないかw
流れをジ・エンドだ!しずめぇ!するけど
数ヶ月やってなかったために新カードとかわからない浦島太郎です
イフリート?が育成に使えすぎて萎えるって話はマジですか?
パラメータ3個↑って確認済み?
>>143 d
ってまとめサイト変わったのね
イフリートか、報告を見る限りだと壊れっぽいな
他のMSの上昇値がかすんでみえる
これまでトップ姐が隊長張ってたけど、
今度からシャルロッテ嬢に隊長をやってもらいます。
「まかせて…私のせいであなたを死なせたり…しないから…シャルロッテ、出ます!」
健気だなぁ…
>>144 トップ姐ザクも3個↑したよ。
でも、イフだと対戦でも強いし。同時に育成もできるしね。
確かに壊れかも。
ところでまとめサイト見たら、強行偵察ザクのパラ上昇が
格闘↑、回避↑↑、射撃↓なんだね。
回避↑↑はジオンだと貴重なのでは? 今まで鹵獲ジムLA
使ってたけど、これからはこっちかな。
・・・持ってないやorz
リックドムが回避↑↑じゃなかったっけ?
ドム系は全部回避↑↑じゃなかったっけ
150 :
ビグザム馬鹿:2006/10/22(日) 04:32:26 ID:XrnybVtY
チラ裏
夜勤が早く終わったから、朝までやってるゲーセンに出撃した。
・・・こんな時間なのにサテ満席、見てたらレア満開。
最終ガン、BD3、BD2、ハイゴッグ、アレックス、ガンダム4か5号機、ケンプ、、バーニィ、キャスバル、クリス、チェーンマイン・・・。
プレイはできなかったが、見てるだけでも攻撃範囲等勉強になった(と思う)。
ハイゴッグとズゴEはいいな。
俺もハンドミサイル+ピコピコビーム撃ちてぇ!
はぁ、クロニクル早く来ねえかな・・・。
>>146 え?それってホント?
漏れの中では気が強いだけの小娘だと思っていたが、
もしそうならかなりの高得点獲得、
実はいい子なの?
新カード追加して一週間位で早くも寂れたかと思ってたけど
オンライン化ロケテの話が出てから再びプレイヤーが増えたなあ
今更な質問スマソ。
ケンプファーに適性有るパイはサイクロプス隊のミーシャだけだよね?
コモンなのにサイクロプス隊の面々が全くうちに配属されてくれない・・・。
ゲルシ+チェーンマイン+ゲリラに艦長コンスコンで開幕ドカンと母艦沈めてみたいな。
まあ、ゲリラもチェーンマインもまだ無いんだけどさ。
オクでもチェーンマインはエライ高値だなぁ・・・。
>>151 まとめサイトにそう書いてあった。
他のセリフは生意気娘だけど。
>>154 だがそれがいいんジャマイカ(・∀・)
まぁうちのシャルロッテたんはユウキたんと同じくパイロット兼艦長でつが何か(´・ω・`)
両刀だよね、其の二人は
典型的なアニメ美少女が大嫌いなファースト世代なワシは
その二人は使う気起こらん.....来ないけどな
一等自営業閣下に敬意を表してヴィッシュ使いたい....来ないけどな
連邦の赤毛のアニ顔ばかり引くのは何かの罰なのかと、今日も
悟りきった堀が続く
>>157 一応1STでもフラウやセイラさんとかもアニメ美少女だと思ふ
>>146 ゲーム、小説やった限りでは勝ち気なだけでいい子だよ
士官学校出て精鋭部隊に配備され舞い上がってたけど
同期のニッキが出撃してるのに自身はMSが足りずにオペレーター業務で戦果をあげたがってる
出撃時のセリフは大任を任せてくれたプレイヤーへの好感度上昇と重大な任務への緊張感からだと思う
しかし、こうやって考えると使えないが特殊能力は最高の再現度だな
>>157 上のような話をしておいてアレだが戦記はギャルゲーだがジオフロは一年戦争ゲーだよ
操作性に不満を持つ人が多いけどゲームの中でガンダムのリアリズムを追求していった結果でガンゲーとしては最高だと思う
今なら1kあれば買えると思うし買ってみてもいいんでわ?
戦記はなぁ…皆でピクニックなムービーとかあるしなぁ…。
でも、ジオン側主人公のケンとか嫁子持ちなのにイイノカヨw と思ってた時が俺にもありました。
ジオフロはアレだな
「戦いは長距離砲撃だよ兄貴!」
なゲーム。
>>159 メイとシャルロッテはCPUだとザクU/CAで出撃してるのを見たよ。
と言って逃げる連邦士官でした。
>>159 だ・よ・な
物量、目眩まし、長距離砲撃、ガンダム
こいつらの怖さが分かる
>>163 それにアムロも加えてくれ
奴の強さは本当に異常だから
逆にガンダム戦記だと
敵MSを30機以上叩き潰す超高性能な陸戦型ゲルググ
空へズォーと飛び上がり、ガウに乗れる超ブーストな陸戦型ガンダム
とか、色々と違う意味で物凄い部分があったな。
>>153 素ケンプ+チェーンマインで母艦に特攻してみたがダメは600前後だった。
開幕ドカンと沈めるのは結構難しいみたい。
母艦の1撃破壊を狙うならマイン×2は必要だと感じた。
ところで、素ケンプはマインとの相性が○なのだが、
フルケンプは◎なのかい?
>>165 確かにドダイに乗って上から射撃できるゲームは他にはないと思う
あと頑張り過ぎるとご飯の時間までに帰ってこいとか言われるしな
>>166 フルケンプだが機体が青いから青い巨星ランバ・ラルを乗せたがまったく適正なかった(´・ω・`)
フルケンプに何装備させる?
俺は強化弾+ガトシー+ザクマシ(グレイネード付き)が今のところ強い
予備弾があるおかげでなかなかつかえる
>>166 マイン+高度格闘+クリで、WBに824ほど出た。
サーベルと併せて1000ほど。
WB級は沈まないが、ミデア級の補給艦までなら一撃で沈められるレベル。
初撃のサーベル捨てて、ケンプ+マイン+スパシ+高格
とすると母艦沈むまでぐらいは粘着できる。
ジュダック+ケンプ+マイン+高度格闘の200構成でマイン投げたら撃墜されて
中盤戦が始まる頃に再出撃から2撃目を入れて母艦沈めるのも悪くは無い。
まあ、開幕マインの恐ろしさは、いきなり母艦に大ダメージを与えられると、
敵に背中を向けて、母艦を守りに後退するしかなくなる事だろ。
後退する部隊を背中からバズで撃って、バズの攻撃範囲を脱出路としてケンプが逃げる。
>>168 ケンプが作られた頃には殉職しているからな・・・
ラルに青い機体に乗って〜という特殊能力があれば発動したかも。
フルケンプは持っていないので何とも言えないが
実弾固定装備の多さを生かして実弾系+強化炸裂が良いと思うよ。
>>169 高度格闘+クリか。なるほど。
今度はコンスコンを入れてみようかな。
開幕直後に母艦を強襲して逃げる。
本隊と入れ替わりになって、本隊の方で母艦を落とすのも面白そうだ。
>>170 青い機体で特殊だったら、
ギリアムザクや今回のBD2に反応ありそうで、
ラルの使い道が更に高まっただろうに…って妄想スレに逝きます。
今、動画で見てきたけど
ケンプファーは使い道無いと思ってたけどあの機動性はヤバイね
いっそ、マインの二刀流で開幕母艦爆破もありかもしれない
まあ、新カード追加以後でレアなんてGアーマーしか引いてないわけだが
宇宙でのラル様の活躍が見たいです・・・。
ラルの新カード出たら青い機体に決定だな。
アクトザクにも適正ついてテンションダウンをおさえられそう
175 :
101:2006/10/22(日) 13:52:29 ID:mYuHNTTt
>>102 遅くなりましたが、ありがとうございます。
漫画版探してみます。
シャルロッテを隊長に出撃してきたよ!
突撃しすぎていきなり瀕死になったけれど、
撃墜もされずにアムロガンダムとレイヤーの乗る犬キャノン、
ザク後期型+ショットガン(ストック仕様)+三連装ガトで撃墜するという、
初陣にしては出来すぎな戦果を挙げてくれた。
おまけにヒートホークで量産型ガンペリーまで落としてくれた。
これなら小説版ニッキなんて目じゃないぜ!
ええ、隊長でがんばってもらいますとも。
ねんがんのイフ改をてにいれたぞ!
あれ・・・・なんか・・・微妙・・・・
話し流れビグザム蹴りするが、
現在中尉・戦績10000P・残り40戦のICカードな我が部隊…、現状で更新したら母艦支給されないかな?
(´・ω・')補給艦より戦艦がホスィ…
>>178 その気持は分からんでもないが、とりあえず宇宙あと10回位出撃しておいた方がいいと思う。
補給艦→ムサイになった時はR引いた時と同じくらい嬉しかった
>>178 なるべく使いきってから更新するとうまくいけば3つとも母艦もらえるが
使用回数少ないと1つ前の母艦に戻される
初めてサイコミュシステム使ったけど、物凄く使いにくい。というかカーソルが動いてて意味が分からない。
ゲルキャ+ビーバズの方のがマシかな?
182 :
153:2006/10/22(日) 16:16:39 ID:sdu3zjbL
>>166 情報サンクス
そのダメはチェーンマインのみのダメージだよね?
まあサーベル込みでも+150ぐらいのダメ、上級母艦は落ちんわな。
対戦艦発動してもそんなものなのかぁ。
素直にゲル盾とゲルビー持たせて暫く使ってみるよ。
チェーンマイン持って無いから適性が○なのか◎なのかはわからない。
っていうか、何故にケンプ適性○なんだろな?
>>177 イフ改いいじゃん!
EXAM発動したらヒット&アウェイで一方的にボコれる。
俺はMMP-78持たせて近距離をカバー、もう一方はゲル盾かガトシで使ってる。
ミデアやガウの航空母艦に格闘かますモーションは俺的にはGCBでNO.1。
やられるときもグフなみに一瞬だけどな。
地上30、宇宙30、水10位出撃してれば大体OKみたいな書き込みを過去に初心者スレで見たけど
ただ、母艦は前線に出すならともかく、補給するだけなら補給艦の方が範囲が広くて使いやすいと。
母艦選択したいorz。
185 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 16:45:31 ID:yru9R8BK
>>181 相手の機数が少ない時は結構戦えるけどね。
後ろへ下がりながら攻撃するだけでなく
場合によっては、相手を突っ切って逃げる手法も使った方が良い。
サイコミュが一番困るのは、相手が藁出てきて広い逃げ場所が無い時かな?
サイコミュはロックするまでに時間かかるから、
相手が藁だと、近くにいる敵に速攻ロックされてしまう。
格闘とかだともう最悪。
準将になるまでに一番使いやすかったのはファットアンクルとガウかなぁ
正直宇宙と水は耐久力以外にあまり差を感じなかった
地上はやはり空飛んでくれた方がやりやすい
ダブデ重すぎ
汎用艦なかなかこね〜し
ちくしょう。おまいらのせいでジオフロがやりたくなってきたじゃないか!
ちょっくら買いに行って来る。
( ゚д゚ )ノシ
sage
スマンミスった…
しょうもない事を書こうとしてたのにもうなんかアレだな、大事なところで噛んだ若手芸人みたいだ…orz
なんかネタ佐賀してくる
>>159 ジオフロ初プレイで61式戦車に殺されますた。
せっかく買ったんだから、なんとか面白さを見出そうとするも途中で挫折しますた。
ヘタレゲーマーの自分には連ジとか戦記がお似合いでつ。
191 :
178:2006/10/22(日) 18:01:55 ID:scZcOJBF
色々と御返事サンクス★
海戦はあまり鉢会わないので、とりあえず宇宙戦が改善出来たらイィなぁ〜と。
(`・ω・´)大人しくIC使い切ったら更新します!
追伸、
今日、78マシを\280で購入。
べ、別に皆が話してるのが羨ましかったんじゃないからね!
(´・ω・')…。
(´;ω;')ブワッ
78マシはマジオススメ、6丁そろえてウチの各小隊に行き渡ったので出撃してくるぜ!!
ジャイバズがいきなり用なしになって余りまくってるぜw
・・・ジオフロは最高だよ、巨大歩行兵器を地上で運用したらこんなもんだよねwとしみじみできる。
でもドムを手に入れるといきなり「この戦争は勝った!!」と確信できる。
素ケンプにジャイバズ(既存カード)の適性なかったんだけど、リックドムII用のジャイバズは適性あるのかな?
スマンチラウラ
ビグザムって強いのな・・・
今日素ジム5機藁でビグザム2機と戦って見事に消し飛ばされたw
ビグザムが量産の暁には連邦などものの数ではないわ!・・・を体験できるとはw
しかも素ジム+シンVSビグザム+ドズルも発生
楽しい試合だったよ。
名前は忘れたがジオン士官殿ありがとう。
連邦のヘタレプレイヤーより
ver2.01で戦艦って増えたんだね。
ファルメルからムサイ最終生産型(ジーグフリート?)が支給された。
196 :
159:2006/10/22(日) 18:54:19 ID:UZ5t+b6f
>>190 ジオニックフロント発売当時、金の無い工房だった俺はどうせまた糞ゲーだと発売をスルーしていた。
そんな俺にジオフロを貸してくれたのは初プレイで61式戦車に全滅しMISSION6で絶望した友人でだった。
彼は後に家庭用で練習した成果を見せると言ってゲーセンで連ジをプレイし、
ステップが出来ずに謎の屈伸運動を披露しつつ一面のジムに全滅させられる程の猛者だった。
そんな彼でも、ゲームを返した俺のアドバイスとネットの情報で全ランクSクリアを成し遂げられた。
ジオフロは難易度最高ゲーとして名高いが、逆に高度なゲームテクニックは必要とされない。
必要なのは情報と戦略のみである。此処でのゲーム攻略はスレ違いなので君にこのスレを送りたい。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1159147531/l50 最後にこの言葉をスペースノイドの未来を祈ると言う意味で使いたいと思う。
ジーク・ジオン!
狙撃効果+強化炸裂したMMP-78マシのグレ+三連ガトでビグロに649出た。
それだけだが。(・ω・`)
>>195 連邦のホワイトベースが新しくなったら名前忘れたがやっかいな戦艦になってた
なにがやっかいなのかと言うと近距離の機動攻撃のミサイルにビーム攪乱幕がついているのだ
グワジンなんかビームが強い宇宙母艦にそんなのくらったらおわっちまう
こっちにもザンジバルの新しいのについていそうだけどな!
>>198 サラブレッドじゃない?大会の動画で見たけど、あれビーム弱体化ミサイルの発射シーンがカコイイねw
>>198 >こっちにもザンジバルの新しいのについていそうだけどな!
んなわけないw
撹乱幕は隠密行動+強襲用のサラブレッド特有だろ。
もっとジッコを使おうってこった。
ヴィッシュ専用のゲルググでないのかねえー。
コロ落ちの最終面で殺されまくった記憶が鮮やかに蘇る。
BRが直撃すれば3発で地獄行きさ。
なんだってー!(AA略)
ジッコなんて自殺するようなもんだ
ところでザンジバルの新艦はどんなのだろ?
誰か情報キボンヌ
シュツルムファウスト+集中砲火がかなり熱い。
今日、予備男装標準装備の姐さんinトップザクに、集中砲火付けて
シュツルムファウスト使ったけど、一回目の攻撃は、二弾ともハズレ。
二回目の攻撃は、二弾とも命中してラルグフを一撃でしとめたぞ。
シュツルムの威力、命中率はジャイバズとほぼ一緒だけど、
一回あたりの発射弾数が、ジャイバズは二発なのに、シュツルムが一発なのがミソ。
仮に命中率を二分の一として、集中砲火で発射数を倍して考えみると、
ジャイバズが全弾命中で4hitする可能性は1/2x1/2x1/2x1/2=1/16しかないけど、
シュツルムが全弾命中で2hitする可能性は1/2x1/2=1/4だ。
結構な可能性で、ジムやグフぐらいなら、一撃でしとめられる。
ただし、全弾ハズレの可能性も1/4だけど。
オグスさんのワンショットキラーを狙うのもオモシロそうだ。
オグスさんの射撃能力ならかなり当ててくれるだろうし。
204 :
190:2006/10/22(日) 19:39:27 ID:bo7VBOGm
>>196 こんなスレがあったんだ。
ありがとう、もう少しガンバって見るよ!
「僕は、あの白いMSに勝ちたい・・・。」
高機動ゲルエース仕様ってテキストどおりにキマイラ隊にしか適正ないんだな…
適正なんてそんなもんよ。残念だけどね
ところでグフカス+ショットガン使ってる人いますか?グフカスを見直したい今日この頃
>>201 グフ◎、先ゲル〇だぜ?
そもそも、ゲルに適性あるパイ自体が貴重なんだし、かなり使い勝手がいいと思うが。
文句を言うなら、俺のジョニーとトレードしてやる。
先ゲルは既存のゲルシリーズの中で高機動型と並んで使えないゲルじゃないか…。
そういや戦記から新カードだすなら四つ足ゾックを是非出してほしかったなぁ
>>206 アクトザクとショットガンST+グフ盾+グフカス×2の3機編成をよくやってる俺がきましたよ。
ヒートロッドがあるし足周りもかなりいいからドムなんかに同じ装備させるより行けると俺は確信してる。
ノーマルゲルの絶望的な能力を一度見ると、まだ先ゲルなら戦える気はする。
気がするだけだけどなっ。
チラ裏
中将昇進により部隊LV5(コスト980)になり、強者佐官等を避けるように細々と
戦功を貯めようとデッキを見直してみた。
地上専グフ藁→TCグフ*2、重グフ*2艦長ニエーバ カスタム各オプブ、強弾
・・・重グフ強いのね。ドム、ザククロ佐官に粘着されたのだが、返り討ちにできました。
バージョン変わって中距離砲撃戦の重要性が上がったのがよく分かります。
いままで射撃格闘のバランスをこだわっていたというか悩んでましたが一つの答え
が出た感じ。
ところでクルツとニムバスのキャラはリアルテンション上がりまくり。超ワルで。
ワルっぽいといえば今日でたマレットはどんなもんだろう。
ヴィッシュ+先ゲル+ライフル+ゲル盾+オプブでコスト390
俺はこれでなんとか戦えている。
グフの方が使いやすいのは気のせいだよな
>>214 >グフの方が使いやすいのは気のせいだよな
バカモン、俺のケツを舐めろ!
宇宙には行くなって事だ
おれもまったく同じ装備の先ゲルつかってるけど・・・
>>212 ジョニゲルや旧シャアゲル使ったら他のゲルは使う気失せるよ(´・ω・)
まぁゲルは
素ゲル>ベジータ
先行ゲル>ケン、ヴィッシュ
ゲルキャ>オグス
ゲルキャA、Aゲル>サカイ、フリーザ
ジョニゲル>ジョニー
シャアゲル、セシルシャゲ>シャア、キャスバル
にしとけばいいんだがな(・ω・`)
しかしこうして見ると高機動ゲルが一番カワイソスだな
>>213 ニムバス、マレット、クルツは悪人面でそそるよね。
宇宙はクルツをトップに変えて悪人トリオで編成組んでる。
しかし、悪人面だけでなく心に狂気を秘めてる事で統一させるならギニアスを入れるべきかな…。
でもギニアスはそこまで悪人面じゃないしなー。
218 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:02:13 ID:yru9R8BK
オーパイ弱いっていうけど
藁編成で2〜3機オーパイだったら結構いけるみたい。
コツは、オーパイを置いてかない事、見捨てない事かな。
>>210 見捨てるにはまだ早いぜ!!多分な…
>>211 STの方か。なるほど
両手持ちだからガトフルは使えないが、グフには出来ない両手持ちに光明を見い出せそうよな
シャゲルとコスト一緒というのは悲惨だよねえ>高機動ゲル
素ゲルはとにかくコストが一番低いゲルってことでまだ立場がましだよ。
先行量産もコスト10差でシャアゲルと比べられちゃうんだから悲惨だ。
おれ高機動ゲルしか持ってない
トップ姐さんの愛機にしてるが
てかゲルググッてこんなに種類あったんだなwwww
>>185 やっぱり近寄られたらおしまいなのか。
自分には使いこなせないし、友達と交換してもらうよ。ありがと
グフ重装備型について詳しく。
ショットガンについて正確な情報を教えてくれ。
俺の持ってるショットガンはコスト35の素のほうで、8発打てるんだが、
まとめサイトのウェポン詳細だと、素の弾数が6発、ストック仕様が8発になってる。
実際、素とストックは何が違うの?
コスト10の差が納得いくような性能差があるの?
ver.上がったらサイコミュもリーダーみたいに死角なくなったりしないか?しないか。
>>225 青撃ちのレンジ大幅にが違う
詳しくはヤフオクとかで画像探してくれ
装弾数は知らん
228 :
227:2006/10/22(日) 21:19:38 ID:PlXxBdsw
俺の日本語はおかしいな
正しくは
「青撃ちのレンジが大幅に違う」だ
>>225 命中率と防御時の攻撃範囲の違いだったはず、装弾数は同じはず。
先行ゲルといえば俺の初ジオンメカだったなぁ・・・
初武器のマゼラ砲と初パイのギャビーが中尉まで主力だったな、久しぶりに使ってみるかな。
>>225 オンラインロケテだとショットガンの弾数かわってるらしいが
現状だとどっちも8発が正解
違いは、
・命中1
・防御時に
ST無し:マシンガン型(横広扇)
ST有り:ビーム兵器型(縦長扇)
の差
231 :
225:2006/10/22(日) 21:36:51 ID:43Pw7qiQ
>>227-230 レスサンクス。言われたとおりにまとめサイトも直してみた。
本当は、ウェポン詳細の、ノーマルショットガンのコメントも直したいんだけどな。
俺は、撃つときのあの演出好きだし、
マシンガン系より攻撃範囲広いってのも本当なのかな?と思う。
>>229 初ジオンメカといえば、スターター購入直後初めて引いたカードは
黒三ザクRTタイプだったなあ。。
その後少尉時代は主にクルツ+TTドムとギニアス+ゴッグで艦長ドレンでした。
おかげでファルメル手に入れてからもドレンには大佐の今でもお世話になってる。
そんなおれもついに准将か。。。
みんなも少尉時代の編成語りやがれ。
少尉時代か、初めて手に入れたジオンメカはゲルググキャノンだったなぁ
武器もキャラもスターターのモノしか持ってなかったかから
アス、ザクバズ、旧マシ装備で、ゲルキャに申し訳なく感じたぜ
強化炸裂+ショットガン(ST)もつと
格闘より強いから、
最近あんま格闘狙わなくなったな・・・
少尉の時に初めて引いたレアがラルだった。
お陰で、大尉になった今もラル隊一筋だ。
ビーム兵器+カウントダウンに憧れた、あのころを思い出す・・・。
あと駆け出しのころはカスタムも少なくて・・・。
はじめて、ビグロをひいたときには、どりゃもう・・・ (‘ ‘)トオイメ
>>232 俺の少尉時代は
地上:トップ+マクベグフ+オプブ+ゲルシ+グフシ
デル+ザクキャ+マ砲+三ガト+強化炸裂
宇宙:UCシャア+シャア専用リックドム+高度格闘+ゲルシ+グフシ
デニム+ガルマザク+三ガト+マ砲+強化炸裂
艦長はどちらもミハル
なんちゃって少尉ですが何か?
ミハルは今でも使ってる。
おそらく中尉になっても大尉になってもしばらく使うだろうなー
パプってもらってある程度選べたので
グフ+グフ盾+改造ザクマシ+ドアンと
FS+ガトシ+足ミサ+トップだったかな。
今も大して変わらない、まぁグフがTCグフになったりFSがGZザクになったりと上位互換になったりしてるがw
だってまだ少尉だし。
少尉のころかぁ。。。
友人からもらったシンマツ+専用高機動ザクの影響で
ずっと宇宙に引き篭もって既に中佐。
おかげで地上は未だにギャロップだぜ。
水中?
行ったことない('A`)
>>219 STなのは単にSTしかないからだがw
ヒートロッドとショットガンが両立出来るのは強みだと思うんだよ。
とりあえずガトフルに拘らなければグフカスは十分いける機体だと思うんだがなぁ。
マゼラトップ砲を持てるグフってことで、グフカスにあこがれてたす。
その絵面がよくってねえ。
>>232 友達からカード貰ったからな・・・・
ドアン、クルツ、ガデムで、アイナザク藁を目指してやっていたな
>>232 リアル少尉だけど、
トップ+高機動ゲル+高格+武装色々
デル+ザクFS+強炸+マゼラ+3ガトorグフ盾
ユーリ艦長
でやってるさ。
トップとデルとは一生付き合っていくつもりだ。
ただ、最近使用コストが余り気味になってきたが・・('A`)
最初のこと語りだすと、引退フラグたつぞ…
まだまだこれからじゃないか
まだみんながジム系やガンキャ系を使っていた頃に引いた先行ゲルググのおかげで
接近戦の鬼でした、初撃の攻撃でスパイク捨てりゃあとは選り取りみどりさね
引退の時は
黙って人知れずやめていくさ
燃え尽きるか
それとも
萌え尽きるか・・・
ところで、ジョニゲルがカード絵でビームマシンガン持ってるけど、
適正あるのか?って話は、無いでFAなの?
少尉時代はガイアがゾックに乗って大暴れしてました
全方位格闘テラ便利wwww
少尉の頃は
ギリアム・ドズルザク・スパシ・足ミサ
デミトリー・ザクキャ・クラッカー・ドダイ
艦長・ゼナミネ
だった。
DZザクにスパシ×2持たせて、なんでヒートホークで
殴らないのか悩んだなぁ・・・
最近デッキが固定化されてマンネリ気味だったので、Pグフx4とかザクIISx4とか始めてみた。
鹵獲レールキャノン+3ガトが良い感じ。
そういえば、この間始めてゾックを敵に回したのだが
完全に後ろを取って切りかかろうとしたら逆に攻撃されたよ。
ゾックには前も後ろも無いのを忘れていたぜ。
回頭性が悪いなら両方前にしてしまえばよくね?
って考えるジオンは凄いよな。
そういやゾックって後前の移動速度は同じなのかな?
少尉の頃・・・ギャビーとギャビー専用高機動ザク引いたのが嬉しくて、
必ずギャビー入れて遊んでたなぁ・・・。
確か排出停止でしたっけ?ギャビザクは。
少尉で初めて引いたエースがシャア、初めて引いたレアがシャゲル。
もー嬉しくて、スパシーと旧ザクマシ持った情けない姿で暴れまくったよ。
今ですか?コスト3桁なんてパイはもったいなくて使えない俺は藁バカww
友人からクルツ、ゲル盾、ラッツリバー、足ミサ、ザクバズ等をパプアして貰う。
リサボからボーン、プロトグフをゲット。
クルツ+グフ+予備弾倉+ゲル盾+足ミサ
ボーン+プロトグフ+ザクマシ+スパシー+ロングレンジでプレイ開始。
ドダイU→フルガトと引く。早速クルツをグフ+ドダイ+フルガトに乗せ換え。
その日はOPブースター、ハイハンを引いて撤収。
帰りにショップでジョニー、ジョニゲル、グフ盾を購入する。
フルガト気に入ったのでハイハンとトレードしてもう一枚入手。
数日後、ジョニゲルよりクルツグフのが強い事に気付く。
早速トレードでグフTCを3枚ほど入手。
80円で買ったトップ姐さんを入れてグフTC3機編成。
それからずっと同じ編成。
キャスバルってどうなの?プレッシャアのがつおい?
>>257 プレッシャアのダジャレに20点
キャスバルはいいけどね
シャア専用機を使うならシャア、そうじゃないならキャスバル
俺流チャーハンの作り方
材料:生タマゴ一個、シーチキン一缶、長ネギ1/2本、冷ご飯茶碗2杯程
紅しょうが、塩、コショウ、味の素、醤油はイラン!
後は大き目のフライパンとオタマでおっけー
準備:シーチキンは焼いたフライパンにそのまま空けて油を飛ばして皿に取る。
卵は小鉢に割って箸でよく切っておく
長ネギはまず縦に3ヵ所切れ目を入れて小口切りにしておく。
まず、最初にフライパン(中華なべ)を徹底的に熱く焼く、煙吐くくらいになったら
サラダ油を大匙2杯分くらい入れて回す。そこに卵を回し入れる。オタマで軽く広げたら
速攻でご飯投入。一気にあおる、この時オタマは底の部分は使わずに切るように使う。
すぐにパラつくので下準備したシーチキンを投入、軽くあおったら塩を3摘みくらい
くらい入れる、ちょっと味が濃い方がよい。そしてコショウを軽く、味の素は多めに入れていい。
ここで味が馴染んだら味見をして、決まったらネギを投入。15秒くらいあおって
火から外して皿に盛る。そして中央に紅しょうがを盛って完成!!
ポイント:醤油は使わない(ベチャってなるし味がくどくなる)
シーチキンは油を飛ばしソボロ状にしておく(仕上がりが違います)
ネギは細かく(甘さが出て、苦手な人も食いやすい)
卵投入した後は一気に進める(黄金チャーハンの鉄則)
ところでサイクロプス隊使ってる人っている?
コスト、パラ、能力が全員微妙な気がするんだけど。
精鋭部隊って感じじゃないね。原作だとかっこいいのに。
俺流チャーハンの作り方
材料:生タマゴ一個、シーチキン一缶、長ネギ1/2本、冷ご飯茶碗2杯程
紅しょうが、アイナ・サハリン、塩、コショウ、味の素、醤油はイラン!
後は大き目のフライパンとオタマでおっけー
準備:最初にアイナに裸エプロンをさせます。
シーチキンは焼いたフライパンにそのまま空けて油を飛ばして皿に取る。
卵は小鉢に割って箸でよく切っておく
長ネギはまず縦に3ヵ所切れ目を入れて小口切りにしておく。
まず、最初にフライパン(中華なべ)を徹底的に熱く焼く、煙吐くくらいになったら
サラダ油を大匙2杯分くらい入れて回す。そこに卵を回し入れる。オタマで軽く広げたら
速攻でご飯投入。一気にあおる、この時オタマは底の部分は使わずに切るように使う。
すぐにパラつくので下準備したシーチキンを投入、軽くあおったら塩を3摘みくらい
くらい入れる、ちょっと味が濃い方がよい。そしてコショウを軽く、味の素は多めに入れていい。
ここで味が馴染んだら味見をして、決まったらネギを投入。15秒くらいあおって
火から外して皿に盛る。そして中央に紅しょうがを盛って完成!!
ポイント:醤油は使わない(ベチャってなるし味がくどくなる)
シーチキンは油を飛ばしソボロ状にしておく(仕上がりが違います)
ネギは細かく(甘さが出て、苦手な人も食いやすい)
卵投入した後は一気に進める(黄金チャーハンの鉄則)
アイナに作らせること(作ってる姿を脳裏に掃きつけること)
誰がうまいこと言えといtt(略
>>261 育成しなくてもそこそこ使えるから、パラ的に不満は無い。
全員がBランク以上でコスト重目なのはマイナスだけど、4機編成なら我慢できる範囲。
能力はアンディとシュタイナーは使える。
ミーシャの能力は開幕即死狙いの武装にすると面白い。
ずっとキマイラ隊一筋で今日、秘蔵のピクシー、ゲルJ、イフ改で
新キシリア様をゲットしたぜ。
使って見るとクリティカル↑↑↑はないが代わりにMAXテンション維持↑↑
でずっとジョニーはきもいぐらいの移動速度だわ、サカイは勝手に回復するわで
まじきもかった。
テンションもやっぱりキマイラ+キシリアは最初からクルツとサカイは強気で
ちょっと遅れてジョニーも強気オーラ噴出するし強いわ。
ただ、残念なことに対人戦では滅多なことでは劣勢にならないため
特殊能力が全然発動しなかった。
少尉の頃??えらく昔な気がする。
確かプロトグフとザクキャ引いてしばらくしたらいきなりグフカス出て、
トレ掲示板で初プレイでいきなり引いたRビームライフルとトレしたユーリを艦長に、とずっとしてた。
まあ今でもユーリは現役だけど。パイは確かデニムにずっと世話になったなあ、あとはトップ、デルと
加えていったはず。
自分の少尉時代は始めてすぐにシャアゲル出たーが全て。
とはいえパイがいないのでトクワンやレムがシャアゲル乗ってたりした。
その横で、知り合いはRアムロとシャアゲルとを出してさっさと大佐セット揃えてた。
少尉の頃。。。
最初は「カードを1枚1枚手に入れながら編成するのが楽しいのさッ」と、アスとアコースを陸ザクに乗っけて遊んでた。
そんなある日センモニにクルツの撃墜シーンが…
速攻でお店で購入。
今でもそのクルツは隊長機。その時なめてたキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜならクルツもまた、特別な存在だからです。
>>270 後半笑ったww
少尉の時はアプ2パプアしてもらって、地上でフワフワ浮いてたな
それから三連星つかって、今じゃサイクロプス隊・・・。
隊長!コスト重すぎです!!
一番はじめに引いたカードはズゴックだな。
引きが悪くて、プロトグフ→プロトドムと進んだ。
CPUですら負けまくったが、グラブロGETで覇者となった。
ロングレンジ厨をLRBR破壊して下駄から引きずり下ろしたなぁ。
グラブロに恵まれて、3枚のグラブロでロング厨狩りしまくりだった。
そんな俺も今や中将。20連勝ぐらい素でやってのける地元の鬼神。
最高が58連勝
俺がサテに着くと、クレが切れた所から一人二人と減っていく気がするんだ。
274 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:17:42 ID:ZJb8CMb5
最近はリンクシステム×5藁とかいるからな
面白いかどうかは別として
旧ザクに棘盾2枚で下駄LRBRセシルに立ち向かうも追いつけず敗北
↓
ドダイ、マゼラ砲、ザクキャノン、ドムも入手しLRBE撃破
↓
1.007で08小隊に対抗するためグフ藁開始。格闘より射撃重視。MA併用
↓
v2.000に。金が無いのでプチ引退
↓
現verで復帰。新武器カードでない
センモニみるとどこで入手したのかみんなMMPマシンガンorショットガン。
仕方ないから海でアッガイ5機で遊ぶ('A`)←今ここ
パイロットはそこそこ出るが武器出ないね。
今日ガンダムさん読んで思いついた「暴走ゾック」デッキを試してきた。
パイは旧ドズル、ガルシア、クルツで、ゾッグ+暴走×3。
本当は悪党顔で5機編成にしたかったのだが、
コストの関係で艦長ハモンを追加するのが限界だった…
このデッキ、地上で使うと死ぬほど辛いな。
爆発力は申し分無いんだが、機動と回頭が恐ろしく重い。
もう少し慣れないと、対人戦じゃとても使えんわ。
でも暴走は結構使いやすかった。
心配してた機動低下もそれ程頻繁じゃなかったし。
ところで、他に族っぽい顔と言動の奴って誰が居るかね。
とりあえずアスとギリアム辺りは入れても良さそうなんだが。
>>275 俺はまったく逆だ・・・
パイロットなんてまったく出ない変わりに、ジオンの新武器は自引きでほとんど揃ってしまった
ただ適正MSなんて出ないよ・・・
>>275 俺はパイが出ない・・・
もう200クレぐらいなのに新パイは6人かな?
俺が初めて引いたMSはラル専用旧ザク・・・次に引いたのはビーム兵器搭載型ザク・・・
40クレくらいまともなカードが出ずに↑の機体にアス・デル乗っけて宇宙で戦ってたな〜
あのころはどんなカードを引いても嬉しかった・・
少尉の頃か…始めは皆旧ザクとアスとキャリオカで頑張ったもんさ。
早めにジオング引いたがNT居なくて、対戦でぶつかったRアムロ+エルメスが羨ましかったなぁ。当時サイコミュ強かったし。
引いたカードで色々試行錯誤して、落ち着いた頃は
UCシャア+シャザク+ザクマシ+ザクバズ+オプブ
アス+グフ+グフシ+ド・ダイYS+駆動β
デル+グフ+グフシ+ジャイバズ+ロンスコ
ニエーバ+ザクタンク+強行偵察機
艦長ギレン(入手まではレム)
だったか。
……そんな俺も今は立派な大尉。F型ザク藁で大西洋でも行ってみせらぁ。
新パイも新武器も新MSも出ないw
出るのは新カスカスタムだけw
少尉の頃は隊長ザク+ゲル×2の編成してたな
隊長遅いけど、やっぱり角が好きなんだよな
俺は始めて3クレ目でアプV引いたからしばらくアス乗っけて単騎出撃だった
おかげで盾防御とかMSの操縦技術が全然成長しなくて後ですげー困った
§カーゴ爆弾同好会通信§
○お知らせ
我が同好会でのプレイヤー・キャラクターのレベル表記が変更になりましたので、お知らせします。
指揮官ランク
少尉:見習い指揮官 中尉:駆け出し指揮官 大尉:新米指揮官
少佐:ふつう指揮官 中佐:中堅指揮官 大佐:敏腕指揮官
少将:売れっ子指揮官 中将:超売れっ子指揮官 大将:GCBマスター
パイロットランク
Lv.1 :素人レベル
Lv.2 :半人前パイロット
Lv.3 :無名パイロット
Lv.4 :一部で人気のパイロット
Lv.5 :気になるパイロット
Lv.6 :要注意パイロット
Lv.7 :街で噂のパイロット
Lv.8 :ブレイク寸前パイロット
Lv.9 :プレイクパイロット
Lv.10:人気パイロット
Lv.11:大人気パイロット
Lv.12:スーパーパイロット
Lv.13:カリスマパイロット
Lv.14:国民的パイロット
Lv.15:歴史的パイロット
Lv.16:パイロット神
・・・先日、久し振りにGCBサテに座ったけど、単位時間あたりの消費金額が通常(アイマソ)の三倍・・・orz
本格的復帰は某茄子出てからかなぁ('A`)
最初は、
先行ゲル+アス+試作BR+スパシー+外部ジェネレーター
ザクIIF/SM+キャリオカ+マゼラ+土台2+オプションブースター
だった。ゲルBRをやっと引けた時の喜びようったら…。
初めて出たレア、ビーバズでジョニーとトレードして、こんな強いパイ手に入っちゃったらずっとこいつだけでやっていけるなって思ったのに
気がついたらジョニーは2軍落ち3軍落ち。クルツはスタメンだと言うのにここIC2枚分くらい使った覚えもない。
少尉の頃というと、ジオンのカードが出なくてずっとスターターのままだったな
ゲーセンに行ける時間も人がいない時間帯だったからパプアされることもなかったしね
だけど、ある日いきなり高機動ゲルをゲトした時はすげー嬉しかったな
まぁ暫くはパイがキャリオカで武装は旧ザクマシとスパシーだったけど
その後、パイロットはいつまでも補給されなくて70クレ辺りまではキャリオカが頑張ってたな
先日ジオンで始めた。
スターターを広げて説明を読んで、チュートリアルを初期装備でプレイしていたら
隣の40代ぐらいのオサーンが、コモンカードを大量にくれた。
ドムの素早さが気に入って、それで3回プレイしたら連邦のクリスツーナが出た。
隣のオサーンが、キラシャアとキラザクをくれると言ったので、クリスチーナはあげた。
ドムとシャアザクが今の使用機種です。プレイヤーさんありがとう!
>>287 5行目からは釣りだと言ってよバーニィ・・・。
289 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:07:44 ID:FaMJAGAk
カーゴ爆弾同好会懐かしいな…
最近は対人でもきっちり対処されるしCPU戦には使いにくいから最近やってないな…
>>272 そんな井の中の蛙の連勝記録を止めた時は
正直、気持ちいい。
本当の猛者は連勝してもせいぜい10〜20。
何故なら強い人としかやらないから。
敗北なきところに成長も反省も進化もない。
地元がどこかは知らんが、
猛者が集まるところへ野良試合しに行くといい。
関東圏なら、秋葉原、川崎、千葉辺りがオススメ。
>>276 マレットはどうですか?
カードイラストはかなりのDQN
>>288-289 べつにいいんじゃね?
単純に[Rシャア+シャアザク]とクリスの比較だけで考えると、確かにクリスのほうが高い
だが、その前のパプワも加味して[Rシャア+シャアザク+大量のコモンカード]とクリスで考えろって言ってるわけでもないぞ
大事なのは、初心者の自分にいろいろ気遣ってくれたということに対する感謝の気持ちだ
せめて、
>>287のその気持ちだけは尊重してやれないか?
誰だって最初はこういうトレードを経験し得るものだし、もしいつか
>>287がこのトレードを後悔することがあるとすれば
トレードのレートを知るいい機会にもなるだろう
前向きに考えよう
憐れみの言葉も、カードの単純な価値比較も、
>>287の感謝の気持ちを踏みにじる結果になるだけだ
なんか始めた頃の話で盛り上がってるので乗っかる。
確か去年の年末、ジオンのスタータ買って6クレかな?
全てジオンカードだった。
その時はジオンでやるとジオンのカードが出るんだぁって思ってた。
そしたらカスタムはどうやりゃ出るんだ?みたいな…。確かガイア引いてウハウハしつつ最後にPジオ!
でもNTいないしなぁ…、と思いショップに走ったらイアンを発見し¥500で購入。
それからIC一枚半くらいはPジオイアン、コズンラルザクTで頑張ってましたわ。
いや懐かしい!長文&駄文報告失礼しました。
>>288-289 俺は騙されてるとまでは言えないと思うな。たしかに、値段で考えるとあれだが、
ジオンで始めた頃には誰もが憧れたシャア+専用機とトレードしたわけだし・・・
>>287はクリスにあまり思い入れもないようだしまあ良かったのでは?
>>291 このゲーム運にもかなり左右されるから、普通にやってると確かに20連勝くらいが限界だな。
50連勝とかは、余程相手を吟味しながら頑張ったんだなぁ、と思う。
>>293 偽善者乙
297 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:52:13 ID:smu9g5jL
ねんがんの 旧ギレンをてにいれたぞ!
何に使おう?
ガルマゾンビくらいしか思い浮かばないオバカな漏れにご意見くさい
sage忘れ失礼orz
>>296 俺は人と人との間にある暖かい心の触れ合いを信じていたいだけさ
物理的な価値や他人を蹴落とすことしか考えられずに生きるぐらいなら偽善者って呼ばれるほうがマシだ
少尉ねぇ・・・
中盤まではサカイがスパシー×2装備したドムTT、
ナカガワがグフ飛行試験型のって頑張ってたなぁ・・・
飛行試験型が弱くて弱くて堪らなかった覚えがあった気がする。
ドムTTのスパシー×2は見た目格好よかった。
そんな俺ももう大佐・・・時が流れるのは早いものだ。
バーニィ無しの旧サイクロプス隊とか
トップ姉さんビグザム+護衛2機編成とかで頑張ってるけど
腕がダメダメだなぁ・・・
階級ダウンシステムとかついたら少尉やら中尉ぐらいまで
下がったりしそうな位のヘタレになりそうだ。
>>296 >>293のいうことには概ね同意できる、言い回しはくさいが。
てか、初心者にとっては別にカード価値や数値なんてどうでもよくね
使用できない連邦軍のRカードよりはジオンの使えるカードで初心者時代を楽しんだほうが良いと思う
俺も初心者だが確かに使えるUC,Cのほうが嬉しかったりするな。
まぁRはRで使えようが使えまいが大事に飾っておく。
ハイハンと核バズのことだが。
最近陸ガン降下パックが仲間に加わったが。
そういや昨日大佐になっちゃったんだけど、
基本¥500で週2回程度だからちっとも巧くならない…。
コストだけは余裕があるからデッキは結構好きなように組めるんだけど…。
今日なんて2人の大尉に2連敗して帰ってきた…。
もともとキマイラ使いだからRキシリア様と高ゲルAだけ買い足して遊んどります。
楽しいからいいや(`ヘ´)
>>299 そんな蹴落とされながら生きるような考え方を人に勧めるのもどうかと思うが。
暖かい心も大切だし、事実を事実として受け止める事も大切。
どちらか片方だけを妄信してるといつか不幸になるぞ。
>>301 客観的に見て不利なトレードをして喜んでる人に、「良かったですね」と言う事だけが優しさなのかと
>>304 この辺でやめとけ。あんたの言う事もわかるし、
>>287に対して『事実』を告げる事も必要だと思うが
いきなり『騙されてる』とかの一行レスを読めば、
>>287を擁護したくなるってもんよ
まぁ、トリアーエズトレードの件に関してはネタにしか思えないわけだが
ショットガンをぶっ放してると気分は「隊長」つーか「団長」だなw
まあ今はクリス>Rシャア+シャアザクだけど
トレードが善意だったか悪意だったかなんて本人にしかわからん
ただクリス引く前からオヤジがカードをあげてたのはポイント高し
その人間が突然鮫トレをするのか疑問な所がある
団長っぽいキャラクターといえば誰だろう
団長と言われても、
どっかのハルヒしか出てこない俺はダメな子ですかそうですか。
なんかアプサラスV使っているとアイナ居ないのにアイナの声がするんだが・・・・。
「なれていない」みたいな台詞が聞こえる。
宿敵は伏兵コアブサリーでした。
俺の耳元でアイナが優しく「逝ってらっしゃい」と囁く、そして頬に軽くキス
「はやく帰ってきてね、ひとりで待ってるの寂しいんだから」と顔を赤らめる俺の嫁
さて、仕事に出かけよう
一生守ると誓った愛する人のためと思えば辛い仕事もなんともないぜ
俺のアイナは「最優先事項よ♪」と耳元で囁いてくれるんだが、これは?
>>311 サカイなんかはどうか?
新キャラならばキリングも雰囲気あるが。
あとは、軍団のルーキーっぽいところで、ナカガワ。
>>304 好きなキャラとメカならそれ分の価値はあるでしょ。
俺だってイフ改+ゲルJ+ピクシーで新キシリアとレートの合わない
トレードしたがそれだけ思い入れがあったからその分の価値が生まれた。
彼は始めたばかりだしレアシャアとシャアザクに憧れてたんじゃ?
こないだトレードスレでアイナ放り出してシャアザク貰いました
パイはダブると手がつけられんからなぁ
夢はシャアザク5機に量産化付けて藁
今ならクリス引いたらシャザク3機と交換でもグピ気味か? でも良いんだが
そう考えると少しツモも楽しくなる
RどころかUCも来ないんだがな( _ _)
俺のケンプファーがミデアに落とされてしまった・・・・・
>>322 俺もシャアザク収集中。
コスト90、汎用機、固定盾+グフ盾でショットガンと相性良し、
回頭性能抜群でザクなのにOPスラいらずとかなり強い機体。
こいつに新ドズル、UCシャア、その他三名を乗っけて藁編成。
シャア以外はショットガンでひたすら青撃ち。
テンションMAXになったらシャアの鹵獲ハンマーで(゚∀゚)アヒャヒャ
アイナザクかR2でもいいんだけど、固定盾とかコストの関係でシャアザクが欲しい。
自分が始めたときから我が部隊で大活躍してくれているアカハナ+アッガイ。
思い入れから資産の整った今でもアカハナはアッガイに乗り続けていて乗り換えも考えてません。
しかし打たれ弱さから最近は真っ先に撃墜され大した活躍の出来ない状態が続いてます。
そこでカスタムを変えようと思うのですが、
・ダメージ減を狙ってルナチタ
・能力アップを図れて伏兵程潰しのきかない人の革新
・自分ロック切り下手だけど一撃離脱のできるオプブ
・パンチ力アップ狙いの高格
の中ならどれがよいでしょうか?
アカハナ、大尉の今でもメインキャラだけど、さすがにアッガイはw
ここはルナチタ一択じゃないの。
>>326 それは完全に下位互換。
ピンクザクは回頭良いので使いやすい優良機体だけど、漏れ的には今78にハマってるからF2ザクで充分。
トップ+F2+78+3ガト+量産化(180)
デル+F2+78+3ガト+量産化(175)
アコース+F2+78+足ミサ+量産化(175)
とかかなりつおいよ。。
F2にMMP78だとテキトーなレベル1パイでもちゃんと当ててくれるんでいいよね。
対戦だとオプスラ欲しいかなと思うけど。78のグレで牽制できちゃう相手ならそれも不要だけどね。
>>319 よく見たら眼鏡をかけている異星人というオチか?
最近イアンをザクキャから下ろしてEz-8に乗せていたりする、
武装はグフ盾にロンビだが、
ビジュアル的にはビーバズの方がカッコいいので少し悩んだりしている、
どっちがいいだろうか?
格闘がほとんど当たらないのが悩みの種。
>>332 とりあえず核か鏡か適当な光の奔流に飲み込まれれば会えるかもしれないぞ?
>>333 どうせ鹵獲してるんだし、ビーバズのがいいね
今なら狙撃用ライフルもアツいと思うが、趣味要素が強いかな
ビーバズは手元がら空きだけどEz-8はバルカンあるからいい
んかな
でも射撃要員で使うならジムスナカスの方が良いと思うんだかな〜
Ez-8は至近距離で打ち合ってこそ光る機体だと思うんだが
切るぞ切るぞと見せかけて胸バルと携帯火器浴びせて機動低下ウマーみたいな
イアンは遠距離射撃させてるよりグフに乗せて近距離射撃主体に戦わせた方が活躍出来る。
射撃覚醒は初期値でも充分実用に耐えうるのでグフで格闘回避が上がってくれば完全にオールラウンダーに仕上がる。
テンションMAX時の先読みも遠距離より近距離の方が実用的。
話ファンファン特攻ブッタ切られですまんが…
クロニクルの情報ほしい…
総合の方は今クロニクルの話題で盛り上がってるからそっちへ行くのを推奨。
>>319 ウチのアイナたんは銃口を向けたギニアス兄さんをジュードー(CQC)でくみふせました
>>311 ロイ=グリンウッドなんかどう?
あの眼光の鋭さは石原軍団なキャラだと思う。
サカイもいい感じ
後は…案外ギャビーなんかも石原軍団なキャラだよな
>>340 確かに、ギャビーのモミアゲは、昭和の香りがする。
アイナなにげに人気上昇中だな。トレード希望もぼちぼちみるしどうしたんだろう。
>>342 元々人気キャラだからな。
三国志じゃないがUCとかだったら10枚集めていたかもしれん。
もし08系が追加カードだったらレートが凄まじかったかもね。
下手すると何年か後に一番価値が上がるかもなw
344 :
ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:45:46 ID:ZJb8CMb5
なんとかフォーメーションってカスタム
オーパイだけでなく、パイがいる機体まで隊長機に一緒についてくるのかな?
フォーメーションとオーパイは両方ともカスタムな訳だが。
>>342 >>343 追加カードの価値が落ちて旧カードど同じ位になったとしたら
旧Rアムロ、Rシャアはまた上位に上がりその下にアイナ、クリス、キャスバルときて
その下がシロー辺りになるかな
キャスバルはRシャアより上じゃない?
実用面を考えると先読みのついてるキャスバルはもっと上な気がするけど
実用性=人気じゃないからなあ…
そういやキャスバルとジョニーの相性は×のまま?
正直、なんでクリスチーナが1万6000円もするんだかわけがわからん。
コストの割にはパラもパイロットランクも低いし能力も
テストパイロットは育成には便利だと思うし
死線を越えてもテンション上昇が半端無いから強いとは思うが
それでもこの値段はわけがわからんな。
アレックスだってアムロが乗った方がつよいんじゃないの?
>>350 ここでそんなに熱く語られてもなw
だからそれが人気だと。
女性キャラだからじゃねーの
>>350 キャラゲーである以上、キャラ人気というのは重要なのだよ
クリス人気の理由
・能力
・原作人気
・中の人(綾波の中の人)人気
・おっぱいw
でクリス並の人気があるアイナは
・原作人気
・パラ&能力
・エロいカード絵
・おっぱいw
まぁどっちもおっぱいだかr
うわ何をすr(ry
...........................,..:--――‐--.、_
::::::::::::::::::,.:r'"/ ゙ヽ、_
:::::::::::::/ iill / \
::::::::::/,∧ N / " _,.r―ヽ、 ‐:、 \
::::::::,i!" i! il゙ _,.;r'" ヽ ミ、 ゙i.
::::::,i V;/ i! ヾ、 !
:::::i " ヽ ,ゝ ヾi l
::::ノ 、 i ノ ゙、 ヾ、 i゙ .!
:(、_ .ソ " __ 〕 .,r‐、 !
::::l ゙ヽ-ツーヽ=<___。>‐' \r",:タ.! /
::::l .:! \_ l レへ !./
::::ヽ .::j ::. ゙ー:. l レ'/// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::゙:. Y__..._. ::. ,り//Y ./
:::::::::゙:. ヽ‐" ト、ノ i l! | 今更連邦のオパーイキャラなど…
::::::::::::゙:. ヽ二ニ=’ / i .l _ノ 世論が許しますまい
:::::::::::::::i! ゞ::: ノ i! l  ̄ヽ
:::::::::::::::::i! / _/〃 ;! .l. \________
::::::::::::::::r゙、___,.∠/.:/ __,.-‐ト、
:::::::::::::::l.「 , ┌-===―‐‐tTr-―‐ニ┐!
:::::::::::::::l゙ーj ト-- ゙l l l l 「 ̄ .」 l
トップねえさんの服が、マブラヴの戦術機用スーツだったら
価値が5倍くらいになっていたのでは・・・。
クロニクルのリックドムII
トップ姐さんにピッタリだよな。
( ゚д゚ )∩ センセェ〜質問!
クルスト博士の艦長補正は何ですか?
こやつは母艦に乗せるべきか、ミノ粉付けた飛行機辺りに乗せるべきか…
>>358 補給↑↑
適正ありのBD2号機に乗せ育成しつつ戦闘参加がベスト
>>357 やっぱ統合整備後のやつは揺れませんか。
こうさ、GCBで戦闘中キャラがでるときに
アニメーションしてさ、スパロボの巨乳娘のように
揺らしてくれたらさ、もうちょっとGCBもはやるかもとか、妄想。
>>360 あの演出は、一部の巨乳キャラでやるのがいいのに
何を思ったか、片っ端から乳揺れするようになったから・・・
>>360 マ様が推奨している位だから揺れ対策は完璧なはず。
乳揺れはやったらそれでおしまい。やらないから妄想が出来る。
簡単に乳揺らしたら種になっちまうよ。
が、少なくとも確実にジオン将官に姐さんは流行っている俺のホーム。
だってみんなトップザク使ってるもんw
>>361 あれは酷いからなぁ。
一部でドン引きされてるよ。
>>361-363 そうか、俺たちの頭蓋の中に乳揺れは確かにあるもんな!
もとめすぎてはダメなのか・・・。
ああ、早くイフリート引いて、姐さんを乗せてあげたい。
あいつは・・・揺れそうだ!(乱暴に姐さんの双丘をわし掴む気分)
今日、ザク2S型を引いた
これにトップ姉さんを乗せて指揮してほしいぜ
>>350 キャラをコスト・パラ・特殊能力だけで判断するならば、ジーン、ボラスキニフ、クランプ、マサドあたりは、評価され、もっとみんなに使われているはず。
しかしながら、現実は……まあ、そういうことだ。
>>366 そういう意味ではミスター・ジュダックは大人気だな。
>>366 確固たる原作がある以上、キャラ人気があるのは当たり前だと思うが
逆に聞きたい
見たことない・好きでもないキャラを能力やコストパフォーマンスだけで
選んで使って楽しいかい?
ショットガンって強すぎね?
Rビーマシがコスト60でショットガン35と差が25あるのに、
威力同じ、ショットガンの方が命中が高い、攻撃できる回数は同じ。
ビーマシの方が優れているのはビームなのと
一回あたりの発射弾数だけど、このコスト差はねえ・・・
>>346 それは無理かな?
旧カードと新カードでは絶対数がいくらたっても差が出るから、旧カードはどんどん価値が落ちるだけ
排出停止になってたら変わったかもしれないけどな
§カーゴ爆弾(ry
>>290 私も先日久し振りにやってみて、連邦士官が冷静に対処してたのに驚いたw
再出撃システムは有利に働いてるんですが、かなり弱体化されてますねぇ。
でもまぁ、インフレメカには脅威である事には変わりは無いし、デッキバリエの一つとして使って逝きたいと思ってます。
で、その他の報告。
私、何でかメカニックカードがダブりまくってて、特に茶R2はパプア箱に入れまくったにも係わらず手元に四枚(おそらく十枚くらい引いてる)
これは『リンクシステムを使え』っていうGCB神の思し召しだと思い、試してみたんです。
あと、グフ重とかもリンクシステムで運用してみました。
R2・・・フォワード:サカイ&ギリアム、グフシ・ザクマシ・リンクシステム
バックアップ:ギャビー、マゼラ砲・三連ガト・強化炸裂
以前、専用R2を三色専任パイ乗せて飛ばした時は、空振りばかりでトホホだったんだけど、凄いよリンクシステム!
CPUしか相手出来なかったけど数戦やって格闘攻撃ほぼ命中、余裕で勝てましたよ。
重グフ・・・クルツ&ドアン(専グフに乗せっ放しで格闘&回避だけが振り切ってる・・・)足ミサ×2・リンクシステム
サカイ、足ミサ×2・強化炸裂
こっちはイマイチ、はなっから命中率の高い指マシでは命中率うpは実感出来ない。
威力も、強化炸裂とはハッキリ解る位の差が。
重グフは『足ミサ×2、強化炸裂』で固定、他の選択肢はありませんw
15くらい40戦もやれば届く範囲じゃね
30↑かと思ってwktkして開いたのに
>>372 負けず嫌いしなくなったシャル嬢は魅力半減だな
今日、あっ昨日になるかBマシ引いたんでさっそくゲルJに装備させたんだけど
このゲルJのロングレンジは防御攻撃のときしか効果ないの?
普通の赤攻撃はBSGぐらいの距離しかなく防御攻撃にしたらバズ系の防御攻撃なみに長いんだが
どーなのかな?防御攻撃限定?
ビーマシは元々防御時はバズ並み、攻撃時はマシンガン並みの範囲だったと思う
それで伸びてんだよ
他の機体に持たせば短く感じるはず
>>378 サンクス
他のでためしてみるよ
毎回ゲルJにはロングレンジついてないのか?と思う範囲だったから勘違いか
今日、相手のデッキに怪我リュウホセイ&コアブ&高出力ジェネが
居たんだがやばすぎるな。
クリティカルでジョニゲルが一発で落ちた。
しょうがないからトップ姉さん+重グフ+伏兵で封じたけどさ。
あれは最初に知らずに当たったら死ねるわ。
ところで質問なんだがイフリート改をトレードに出しちゃって
三パラ上がる機体って他に何がある?
とりあえず新メカはザクU改 ピクシー ゲラートザクTがある。
BD系、イフ系、トップザク
>>380 ピクシー ゲラートザクTは覚醒以外上がるんじゃないか?
ところで、今ポケ戦見てるんだけど、バーニィってMS直したりできるし
実は凄い奴なんじゃないか?
>>382 あと一機でエースパイロットだもの
すごい奴だよ
385 :
382:2006/10/24(火) 01:20:53 ID:5YPel4LQ
ピクシー ゲラートザクTは違うみたいだな
ピクシーは回避のみ上昇
Lv1ドアンで試したから間違いない
ピクシーは射撃が下がる
トップザク友達から強奪ってくるか。
>371
重グフは防御撃ち指マシがステキなので
足ミサを付けないのも良いよ。
狙撃効果がでればなおステキ
ダムAのクソギャグ漫画の影響か?
磐梯アッガイ人気MSと勘違いしてるんじゃね?なんでクロニクル一種占領してんだ?
ザクレロやアッガイが面白デザインなのは認めるけど、限定カードにするようなもんじゃねーだろ?
カワイイペットだけど、通常版で充分。
それより、強化炸裂付きEz8みたいに、高度格闘付きグフとか、オプブー付きグフとか入れてくれりゃいいのに。
クロニクルは下位互換だから、それだと使えすぎになるのか?
>>392 自動回避プログラム付きドムとかもいいかもな
先月の27日に新カード投入と、セガワールドに朝から出かけて、更新作業下手で14:00まで待たされて
wktkしながら4クレプレイ(待ちが出たので交代)エイガーと78マシ対空出て
「ああ、またコモンの武器が余りまくるんだろうなー」と思ってから一ヶ月
200クレぐらいプレイしたけど、アレ以来武器ぜんぜん引かねー!MSはそこそこだけど、パイもさっぱり!
粕タムはコモンはダブりまくり、なんだよこのクソ排出!
と言いつつ、また時間があったらプレイしにいくGCBジャンキー。(w
>>393 トップ専用だともっといいな。ザクTじゃなくてな。
>>392 強化炸裂付きは小盾と予備弾倉(?)がなくて機動が低いから使えないような希ガス。
こういった質問は多いかとは思いますが、
ゲルJの適性パイはいますか?
>>385 ちなみにゲラートザクだと格闘と回避が上がった。
下がるのはおそらく覚醒だと思われる。
とりあえずワシは5BOX買って寒ザク藁編成するぞ
前カードで同一機種でもクロニクルカードと排出カードは同一機種扱い
されない罠にハメられたからな
排出待っていたら、何時になったら5機揃うかわからん
半壊ラルグフはまだですか?
半壊盾シャゲルはまだですか?
半壊ダグラm
それはそうとついにMMP-80をてにいれたぞ。
MMP−80+3ガト+ザクU改+強化炸裂の×3ロックが熱い。
406 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:40:30 ID:p1aFHAnI
半壊テムレイはクロニクルに入ってますか?
クルト・モーゼス(BD2号機掌握ver)があると聞いて飛んできました。
レア★★★:フラナガン博士(ヅラ仕様)
レア★★★:アイナ・アマダ(妊娠中)
アンコ★★:ミサイルバギー(チバラギ仕様)
アッガイって、MSだよね?クロニクルアッガイが、手負いの獣に見えるのは、私だけでしょうか?
妊娠アイナにイデバリアは発動しますか?
>>411 バリアはないけどソードなら使えます。
あと、たまに発ど(ry
シロー半壊してなくね
脱走して更に半壊してたのはエレドアだろwww
まじかよ
小説ってなんでもかんでも描写キツいな
薬物で精神半壊のシンシアたんを…
>416
ビデオでもラストリゾートでもげてた
テムは半壊じゃなくて、全壊だろう。
★★:死んだカレンの亭主(医者)
★★:キキの親父(丹下じゃないよ)
全開トップ(R18)
水浴びトップ(R15)
半裸テムレイ
キキ(強姦)
427 :
がでむ:2006/10/24(火) 15:54:11 ID:P1R8fXKK
半玉ガデム
話をやってやる!いくら装甲が厚くたって! させてもらうが
>>405 それって二重武装で肝心なマシが極端に命中率落ちないか?
だったらグフシーで白兵戦と防御を強化した方が良いかと思われ
アフロのダブルBRとか最近怖くないんだよな〜
防御さえしてなければ3発以上なんてまず当たらないし
いや、両手持ちと適性◎で充分当たるぞ、オススメ。
3ガトとMMP80とハンドグレネイドがいい具合に重なる範囲で実にステキな火力になるから、
試すといいよ。
>>428 ガルマザクにMMP78と三ガトで使ってるが、頭バルカンと×3で平均12hitくらいは出してくれてるよ。
俺の↑は適正無視だが、適正武器だったら二重武装あんまし気にしなくていいっぽい。
面白がってザクU改に鹵獲でBSG持たせているジオン仕官は漏れだけ?
>>430 それは3ガト装備でMMP-78が両手持ちだからだよ。
3ガト+ガトシとかだと8〜10HITSがいいところだね。
艦長補正とパイロットの射撃値が低いと5〜6HITSが
普通なくらい二重武装の補正はあるね
433 :
ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:49:58 ID:p1aFHAnI
クロニクルに小説版レイプ「クスコ・アル」は入ってますか?
>>431 鹵獲してBSG使うくらいならアクトザクBRオススメ
★★★トップ(ゲーム中揺れる仕様)
>>432 誰もガトシの話なんかしてないじゃんかw
405.428からの流れを見てくれい。
クロニクルの半壊アッガイ、武装が全然違うね、面白そうだ。
頭部バルカンって・・あの穴、そんなものじゃないと思うんだがなあw
>>436 充分話の流れに乗ってると思うんだが・・・
マシンガン+3連ガトなら両手撃ちの補正が架かるから
二重武装でも当たるって言いたかったんだけどな。
>>432 いや、405も両手持ちだしさ。
しかしそう考えると3ガトはつくづく良装備だよな。すごいぜジオン!
>>434 アクトザクBR欲しくて再三トレ募集してるんだが一度もメール来ないorz
MCガンダム&ミユ放出じゃ無理なのか…
3ガトはMMPマシのグレネードを補完する素晴らしい装備だと思うね。
陸ドムも手に入ったし、MMP80+3ガトでこれからは地上でも暴れまわるぜい。
ザクU改+MMP80+3ガトも良いよね
もしくはザクU後期型にMMP78と3ガトね、コスト安いし、弾数が少し多くなる。
クロニクルで後期型も改も結構出るのでマシさえあればすぐに藁OKに!w
今回のクロニクルは地上用リックUなんか、かなり貴重ないい物になると思うな、
レアでなくてもね。
たしかに使えるカードが多いな
>>438 「あの穴」をどれだと思っているか知らないが
アッガイの頭部バルカンは設定としては昔からあったと思う
>>438 半壊アッガイの使用感なら総合スレに書いといたから参考にしてくれ
え?そう?、そもそも昔は両手が伸縮して、片手に開いてる穴はロケット砲で、
開いてない方の手は何故かツメの先にバルカンがついてる、って設定だったと思う。
まあ武装とギミックにやたら謎が多いんだけど、アッガイって。
>>446 チェックさせてもらったよー、サンクス!!
手元から扇形に広がるマシンガンスタイルの攻撃範囲なんだよね?要は。
偵察機としてグレートキャニオンや北極あたりで伏兵シンシアで水に漬けておこう。
一応、半壊アッガイは現地改修機だからな
うん、それならわかる。
正直、カード内容が明らかになって、
ジオン兵士にとっては、クロニクルそれほど必要じゃなかったんじゃないかと思ったりする。
ジョニー専用ゲルググキャノンや、マツナガ専用ゲルググJとかがあったら、
予約しなかったことを、むちゃくちゃ後悔したかもしれない。
ええーー??!陸リックとか、セシルゲル(緑)とか、凄く嬉しいがなあ・・。
>>451 黒ドムを持っていない俺にとって
陸ドムは強力な新兵器だぜ
新ジャイバズもMMPマシも持ってないけど・・・
陸リックがグフを超えるかどうかが鍵だな。
グフとは違うのだよグフとは!だったら後悔するw
>>454 グフとドムでは根本的に運用方法が変わってくるから、グフは安泰だと思うけど・・・
グフにはグフの
ドムにはドムの良さがある
>>454 砂場ではグフやドムTTのほうがいいと思う。
コロニー市街地ならかなり速いよ。回頭は・・・
ノーマルリックUはコロニーだと回頭遅かったなあ、陸リックはマシなのかな。
背シルゲルのお陰で、両手空いたからって、何持たせるの?
盾2枚
BR2丁
盾+BR
バクラ+BR
>>459 最初の二つは弱そう。
まあ、最後のやつが無難なのかな?
ビームライフルを両手持ちさせても盾が二枚あるという。
でも、220+10+50でギリアム乗せたら+90、
コスト30のカスタムつけたら、400ピッタリという泣ける展開。
いっそのことBR+腕ミサでいいんじゃまいか。
二重武装で腕ミサって当たるんかいな?
腕ミサって使われない武器ランキング上位だし、使ったことないかも。
でもビームライフルは両手持ちできるから当たるかもね。
接近戦はこいつに限るぜ!
つ「ショットガン(ST)」
で、乱入してきた人がいたんだが、
近接しか狙ってこないから、ショットガンぶち込みまくったら
相手ぶち切れた。
∧_∧
( ・∀・) クロニクル?
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) リック・アッガイ ハ?
∪( ∪ ∪
と_)_)
トップの部下二人がカードになったんだから、
ボーンの部下のバリーとルネンも欲しかったな。
>>462 二重武装なんて禁忌であるかのように毛嫌いするほどのもんじゃないぞ
武器欄1両手持ちに3連ガトリングという組み合わせは二重武装と表示されるけど
どちらも命中率良好だし、よく使う
腕ミサは3連ガトリングよりは命中率低いけど、適性を合わせれば命中率低下はそれほど気にならないはず
所詮は補助的な武器だしな
>>459,460
適正劣るけど、ロケランは?
これだったら、400を抑える上にカスタムで強化炸薬付けたら
腕ミサにも効果有のウマい展開に……って程じゃないか。
>>462 砂ザク二本無線にラッツリバー両手持ちさせてた俺って…orz
セシルゲルはシャアゲルの方もだが
BR、腕ミサ
ビーマシ、腕ミサ
ショットガン、腕ミサ
BR、チェーンマイン
辺りが良さげだな
ゲル盾が固定盾なのにもう1枚盾持つのはなんか勿体無い
グフ盾持てるなら話は別だが
俺だったらグレ付きのMMPとゲルビーかな
片手持ちの二重武装だが、一応死角はなくなる
カスタムにはOPブースターで機動力のフォローをする感じで
>>460 ギリアム適正あるのか?
さて、セゲルが二種類になったぞ
コイツをセゲルとするとシャアセゲルは赤セゲってところかな。シャセゲでもいいか…
いや、呼び方なんてどうでもいいがw
UC緑セゲルとR赤セゲルで分ければOK?
>>471 盾ゲルはギリアムに適性○
俺が今日確認した
盾ゲルと盾シャゲでよくね?
レスdクスコ
なにげにギリアム優遇されてるな。排出停止のくせに
呼び方は
>>472も
>>473もどっちもわかるし特に固定する必要はなさげだが、
しいて言うならシャア専の方に赤とかシャアって付けるのが良さげ
つまんない事気にしてスマン
ネェネェ…
鹵獲するならば、
ガドシー二丁持ち・ガンキャノン
ビーバズ担いだ・ジムスナ糟
どちらのほうが、戦闘面白いかな?
( ゚д゚ )俺阿呆?
東京MXで、ケンプファー来る
ちと話ヒートホークスカるけど
今日、ミーシャ:テムパ:ガトシ:ガトシ:素ケンプ
と言うのをやった。
開幕陽動百発百中30HITを狙ったんだけど・・・出やがらねぇ org
代わりに15HITが出たので晒す。
CPU戦
相手、リド:強化炸裂:BSG:小型盾:ジムキャノンRW
こっち、ミーシャ:テムパ:ガトシ:ガトシ:素ケンプ
百発百中が出て15HIT、ダメージ751。
感想、食らい切るまで長かった。
478 :
477:2006/10/24(火) 22:34:12 ID:mhSOd4dZ
連投スマソ
相手は機動重視だった。
>>475 そんなもんガトシ×2ガンキャ
ガンキャノンヘビーアームズとしてだな…
5号機やマドロもいいが
>>475 上!上のほうが絶対に面白い
面白いというか滑稽
ザクキャ、ガトシー、ガトフルならやったことある。ビッグガンも使えて意外にいいのよ?
明日クロニクルのEZ8ウェポンラック仕様を鹵獲して、ショットガン(ST)とグフシでアイナらへんを乗せてみようと思うんだがどうかな?
誰か使った人いる?鹵獲しているのに、炸裂が付くからジオン地上でのエースになれると思うんだが…
長文失礼
MX見ててチェーンマイン欲しくなった
ところでノリス、ガトシフル、グフカス揃ったんだがカスタムは何がいいんですか
哀戦士以外でお願いします
>>466 あの、ハヤトみたいのとガイアみたいなの名前ついてたのか!
で、どっちがどっちだ?
クロニクル買って、ザク改、ザク後期型、リクドムUが出たのはいいけど、
適正武器がMMP78とシュツルム一枚づつしかない・・・。
クロニクルにもウェポン出てくれればなあ。
>>483 コスト30以下のカスタムなら何でも
あとゲル盾か3ガト付ければ400未満で抑えられる
>>483 べたにルナチタ。もしくは高度格闘などはいかが?
ちなみに俺は哀戦士使ってたけどw
>>483 藁じゃないなら精鋭部隊というのはいかが?
少数前提だがノリスの力を十二分に発揮できると思う
汎用性で言うならルナチタ、先読み、OPブースターのどれかかな
わかりやすくてバロス
レスして下さった方々ありがとうございます
精部、OPブはないのでルナチタ、高格辺りで始めて使い易さを確かめてみます
>>483 つうかガトフルにこだわらない方がいい。手に入るならショットガン狙いたい
哀戦士が駄目なら強炸、オプブ、LR、精鋭、ルナチタ、何でもいい
ラストシューティングで原作再現
尼「ま、負けた…」
>>483 ロマンを求めるならEXAM。うまくいけばまさに鬼神降臨。
発動する前にやられることも多いけどナー
>>494 想像したら脳汁出た。
ノリスのラスシューは熱すぎる。
早速クロニクル機、使ってみた。
セシルゲル、いきなりUCアムロ援護射撃付きのGブルキャノンをクリティカル喰らって瞬殺orz。
ゲルビーとバックラーで出したけど、火力がどうも・・・、当てづらいし、腕が無いと。
MMP80のグレ付きとナシの2丁持ちのいい気がする、ヘタでも当てやすいし、防御撃ちが主力で
セシルが有効に働く。
半壊アッガイ、機敏に動くし、ザクマシンガンみたいな攻撃範囲で近接戦しかできないけど使いやすいね。
弾数は15発づつ、防御撃ちの頭バルカンが異様に威力がなかった気がする。
伏兵でシンシアでものっけて予備機にいいと思う。
陸リック、すいすいホバリングで快適、旋回性能はまあなんとか悪くない程度、オプスラつけたガルマザクには
明らかに負けるけど。MMP大好きで愛用してる俺には陸戦でも適性◎なコイツは大変頼もしく思う。
>>497 背ゲルはビーバズやショットガン等両手もち武器はいかが?
両手ふさがってもゲル盾あるのは面白いかと。
陸ドムUは良さそうですね。俺も手に入ったので使おうかな。
ショットガンはいいですな、まあゲルに似合うかな?というぐらいで。
幸いストックなしが1丁あるし。牽制用にレンジの長い武器は欲しいし、
腕がないので近接戦で自衛できる武器も欲しい、となると3ガトつけれないので
497の武装かなあ、と思って・・。
実際はルナチタかOPアーマーつけた黒と緑のリックUにMMP80と3ガトのが
使いやすいなと思ったりするw
でもセシルゲルは実にカコイイよ!
ショットガンて散弾じゃないみたい・・・
青ギリでロックしても0距離射撃とダメ変わらんし・・・
ショットガンのせいで一部のBRがカワイソスなことになってるな・・・
>>500 ロケテストで装弾数が6発に修正されてたから、修正入って6発にされそうだな
それよりドアンは何時来るんだ?もう後一週間で10月終わるぞ?
普通にハズレたんだと思ってたけど、違う?
それだと当たった人が出て来ないのはおかしいな。
新ドズルを使ってる人いたら、特殊能力使った感じ教えて下さい。
ダメージは結構増えるのでしょうか?
あれだな、当選者はいたと見せかけて
全部磐梯がヤフオクで裁く気だな。
そろそろ磐梯の工作員の当選書き込みと同時にヤフオクに多数出品がw
ドアンカードが全部印刷ミスだったとかマジで有るかもな。
今頃必死に再印刷中だったり。
あれか。
ドアンが全部ドレンになってたりとかそういうやつか。
難しい質問かとは思いますが、
ララァをアルファベットで表記したらどうなるんでしょ?
ご存じの方いましたら教えて下さい
m(_ _)m
>>505 アッガイ×5で試してきた。
攻撃重視でクリティカル全弾命中
水中の相手に500オーバー
相手が何だったかは忘れた。
攻撃重視で一発ヒット
相手、ビックトレー改
EXAMリミ解発動中で180
結構ばらつきがあったけど、同一機体×5で、だいたい2倍くらいの感覚かな?
>>505 四機で約二倍、五機で二倍強。
四機だせばヒート剣×2でガンダムクラスでも即死orミリ残り。
三機でもハッキリと効果が実感できる。三機以上推奨。
重グフ藁、ザク改藁とか鼻血噴くよ。
>>511 即レス深謝です!
いや、ゲームのキャラ名に使いたかったんだけど
アルファベットしか入らないゲームだったんです。
IC50戦超えてデニム小隊+アコース、コズンが全員Lv10超えたので
引退。
同コスで編成と言う事でトップ小隊にセイガン、赤鼻で編成。
思ったよりセイガンが頑張る。こいつ以外な掘り出し者だな。
予想通りお荷物はアス!!ちょwww重グフで全弾外すかよwww
トップはやはり使いやすいね。特殊能力が藁の貧弱機体だと発生し
やすい。
あぁ、ドズル閣下早く来ないかなぁ....
>>510、
>>512サンクス
1、5倍ぐらいになればいいかなと思ってたけど、そんなあがるのか!!これは何としても入手しなければ!
クスコと交換は無理かな?
>>515 クスコなら余裕で出るがちと勿体無い。
まだあまり評価されてないので今の内に入手しといた方が良いと思う。
俺は真っ先に手にトレードしてゲットしたよ。
これでも以前に比べたら弱くなってる。
前のワッケインはそりゃあもう・・・180o+リンク格闘で母艦が落ちたww
新ドズルでクスコが余裕で出るの?
どっちも持ってないけどねー
新ドズルに価値があるなんて思ってるのは
ジオンの低コス藁使いくらいのもんだろ。かっこわるい。
誰がドズルでクスコ出すかよ。
>517-518
ちゃんと読もうぜ
>>515はドズルの上昇率に魅力を感じてクスコをトレードに出して手に入れようか?と思った
>>516はクスコなら確実に手に入るけど出しすぎてる、と言ってるわけだ
・・・なんでGCBの攻略じゃなくて日本語の攻略をしてんのかね俺は
だね
クスコ=新ドズル+αになるだろうから
そのαの内容を考えてあげれば良いかなと思う
俺は新カードなんか1枚も手に入れてないのでできませんorz
>>519 (,゚Д゚)∩先生!
ふいんきが変換できません!!
ふんいきで変換してごらん
放出クスコでそれなりのR(または新UC)+ドズルにすればいいんじゃないか?
具体的には診断スレで聞いた方が良いと思うよ。
ドズルは部隊レベル上がってからの藁編成専用と思われがちだがそうでもない。
俺がよくやるのは、
新ドズル+高機動ザクRG+ショットガン+グフ盾+OPブースター=310
ギリアム+高機動ザクRG+ショットガン+グフ盾+OPブースター=315
トップ姐+高機動ザクRG+MMP-78(or80グレ付き)+グフ盾+OPブースター=280
の三機編成。バランス良くて普通に強い。
コストは艦長はコンスコンで955。新ギレンで1065。
普通に優良中コパイの上に、機体を揃えれば攻撃力↑のオマケ付き。
これはかなりの強カードだと思う。
ちなみに陸ザク+OPスラにすればそのまま地上で戦える上にコスト安い。
要塞内ではガルマザク、砂漠では砂ザクにするのも強い。
ドアンが出てこない理由が少しわかってきた気がする
赤外線インクの薄さ事件がきっとおきてるんだと思う
キャンペーンカード軒並み読み込みエラーとかありえないし
必死なのではないかと勝手に予想
>>522 雰囲気出
こうですか?わかりません(><)
526 :
ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 09:59:15 ID:oGV92CoC
>>512 それはいくらなんでも壊れカードじゃね?
ワッケインと一緒ならそこまではない。
>>512 量産機の大編成自体が効果落されてる気がする。
かつてのワッケインはもっとヤバかったような・・・
ヒート剣×2で量産ガンキャが瀕死、ガンダムがミリ残り、陸ガンは落ちた。
戦艦をヒートホークでドツくと350程度のダメージが出る。MSには260〜280程度。
ショットガン2ヒットで380〜400ダメ。専用ジムクラスは即死。
以上が四機の場合。高格、強炸を付ければ更にいくと思われ。
あ、俺は旧ギレン&セシリアで組んでるからクリティカルの場合ね。
クロニクルでハイゴック揃ってれば新ドズル+旧ガルマ+マリガン+αとか良さげだね。
ギレンを潜水艦に乗せてパイロットにブーン。
マジオヌヌメ。
ガルマザクとザク2改
どっちが強いだろうか・・・
やっぱガルマザク安定化ねぇ・・
>>532 火力なら改
グレネイド当たった場合はしゃれにならん威力だよ
>>533 そんなに火力すごいんか・・・
んじゃショットガンでももたしてみっかなw
あとは3ガトでも
MMP80と3ガトのがいいよ。
>>515です
交換もったいないとのことなので、ドズル買いました。
これでスパイクシールド格闘部隊が強化できる
結構安いよね、新ドズル。500円から1000円もあれば買える。
今回パイとして普通に使えるのにねえ。
>>532 性能は殆んど一緒。接近戦でガルマザク、遠距離戦でザクU改がやや強いか。
ザクU改使ってるけどガトシ&シュトュルム付けて強化炸裂で母艦に800ちょい与えた。
ただ改は宇宙で使えないのよね。
へ?空間戦OKでしょ?汎用機だし。
てーか、いま気がついた
ショットガンもったらグレなげられねぇじゃん・・・orz
MMP80+3ガトにしておきます。
固定装備のグレは投げてくれるんじゃない?
両手持ちだろうが関係なく固定武装は使ってくれるよ。
グレ付きMMP80と3ガトなら射程同じだった気がするけど、
グレ無しMMP80と3ガトだと射程が結構ズレたような。
ザク改欲しいなぁ。
クロニクル箱で買うと大抵手に入るよ、陸リックもとてもオススメだよ。
3ガト併用はやっぱグレ付きがデフォだねー、もうバズーカ要らないって感じ。
フルガト使っているのでバズーカとグレ付きで結構悩んだりしてる俺。
ジョニー120+ジョニザク120+フルガト85+グレ付78マシ30+先読み40=395
つうのもいい気もするけど。折角のジャイアントバズの適正も活かしたいわけで。
バズーカとグレ付きを持たせりゃいいんじゃね?
むしろ3ガトor腕ミサ+78+炸裂弾でGO。
3ガトかつかない機体にはMMP80グレ抜きを持たせないと手元がお留守でちと不安だなあ。
ザクU改はいい機体だねぇ。
グレネード+ショットガンがテラツヨス
ザクU改とグフ重の複合藁で連邦将官を墜としてきた俺中尉。
旋回性能だけ、もうちいとマシだと最高だけどねー、まああのコストで文句も言えないが。
ガルマザクとの互換機って感じかなあ、ポジションとして、ザクU改。
新UCでちっとも出ないが(1機は引いた)クロニクルで2機手に入れたので
入れ替えようかな、でもガルマ様も使ってるからなあ、どうしたものか、新ドズル兄も居るので
機体は揃えないといかんし。
F2はMMP80も適性○だけど、FZはMMP78に適性ないんだよねー、まあ開発経緯上、
おかしくはないと思うけどさ、78だけ結構揃えたから・・。
クロニクルのザクII改Bタイプに、ショットガン持たせてクランプ乗せてきた。
クランプがそのまま大きくなったみたいで、なんかなごんだ。
マリガン、ゼイガン、ドレン、マサド、アサクラ、シムスの中から選抜して、
ジオンヘルメット部隊組むかな。
553 :
ガデム:2006/10/25(水) 14:45:23 ID:q4GgFXE8
ワロタ
>>553 入れてやるから早く来い。
そもそもロケテからやってるのに、どこで油売ってるんだ。
556 :
シャア:2006/10/25(水) 15:36:26 ID:/ORkphrs
同軍対戦で白くなっちゃうよ。
演出関係の質問なんだけど
誰か、クリス+アレックスVSバーニィ+ザクU改のお互い機動重視なんて試した人いる?
試してみたいんだけど上に挙げたカード、全部持ってないんだよ
検証した人いたらよろしく〜
>>559 一応そのパターンで検証したけど特別演出はなかったよ
最後にバニィがラスシュしておっちんだけ
ただしアルはもっていないから検証条件が足りなかったのかもしれんが
ポケ関連の演出は今のところ何も確認できてないな
>>560 NT−1がクリテカ斧で落ちれる体力
↓
バーニィがラスシュー発動
の条件と妄想してみる。
>>560 情報ありがとう&検証乙です
うちは逆にアルは3つ子でいるんだけどな〜
試すにはどれぐらいやればいいんだか・・・
今日クロニクルのセシルゲルを使ってきたが、ビームライフル◎、ミサイルランチャー○、ロケットランチャー○だった。
あと既出だけどギリアムに適正ありでレベルアップは格闘(ひし形の下)と覚醒?(ひし形の右)だった。
しかし久しぶりにこのゲームやったから機動13でもやたらと速く感じるぜ・・・
っていうか一緒に出撃させてた機動12の後期型ザクよりも大分速く感じた。
射撃は下がるのかな??やっぱ。
565 :
ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:07:30 ID:4gOOnC32
・高機動型ゲルググ
・ゲルググシールド
・ゲルググシールド
・マグネットコーティング
・ククルス・ドアン(普通の)
↑どう思いますコレ?
>>564 すまん。レベル1ギリアムだったから分からん・・・
ちなみに俺はビームライフルと腕ミサイルでやってみたけど、個人的にはかなり気に入った。
・・・ちょっと器用貧乏っぽいけど。
567 :
若手芸人:2006/10/25(水) 18:11:35 ID:xlUOLZYh
568 :
売れない芸人:2006/10/25(水) 18:13:21 ID:qMKJXPaO
>>565 両手をパタパタさせると空中可になりそう と思った
>>565 どう思うかと言われても、何のリストだ?
クロニクルのザクFZ-Bとザク後期生産型に乗ってレベル上がったら格闘・射撃上って覚醒下がった
FZとF2はそうだよね、ザコパイ乗せっぱなしでOKw
セシルゲルは回頭がドム並だったな。
2枚盾で接近戦はキツいと思った。
腕ミサ推奨の中遠距離構成がしっくり来るよね。
ところでブッチ切れたトップ姉BD2のクリ攻撃が一瞬にして新出荷量産型ガンキャノン
を廃車にしたんだが…このコンボ壊れてないか?
まるでアーマー解除したRAIDENだな
一撃で倒すが一撃で倒される
>>565 釣りかもしれんが一応言っておく
その編成は今すぐやめろ
・今のverでゲルクロはコストが高いだけで鴨にしかならん
・マグネットコーティングはカスカードの一つ。他の使えるカスタムを付けれ
・ドアンでクロをするならグフクロやザククロにしとけ
でもさ、アースなどの、前方・後方にいるだけでテンションアップ系にはよくないか?>MC
578 :
がでむ:2006/10/25(水) 20:38:26 ID:EkSRJ0oU
>565
マシ持ちが一体いれば、格闘喰らった後の反撃で機動低下を狙ってそこから格闘で盾破壊という対策がある。
そのコストで低機体2機を出せるから分が悪いぞ。
>576の言うとおり、ザククロやグフクロでバルカンとか使えたほうが戦術に幅が出るからこっちのほうが良い。
ゲルクロはそこまで駄目だとは言わないが、射撃のできる機体も必ず一緒に出すこと
あとコストは高いがカスタムに援護射撃なんか入れると
相手が耐久力の減った盾を犠牲にするつもりで格闘を防御で受けに来たとき
援護が当たれば盾を割って格闘が防御崩しで入るから面白い
援護攻撃といったらこの前ザクFSクロがRキシリア様さまの4連メガ砲+斧x1喰らってあっさりと沈まれたなw
キシリア様テラコワス
ちょっと聞きたいんだけど、ザクII改にもたせるなら
ゲルビームと試作ビームどっちがいいかな?
MMP?持ってるわけないでしょう
584 :
ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:16:30 ID:p4UNqvfU
リックドムUってHAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ふと思ったんだが、背ゲル+ゲル盾+アクトビームにしたら、めっさ強いんではないか。
コスト重いけどな。
>>586 ゲルはアクトBRに適正無いから両手持ちにした方がいい。
ジオン系BRは適性あっても片手持ちは不安。
バズーカならいざしらず、
ビームライフルの命中ならそこそこのパイロットでも片手で十分だと思う。
俺は背ゲル+バックラー+ゲルビームにしてるが結構安定するよ。
バックラーもそれなりに硬いし、乱戦になって格闘喰らえば1発で盾壊れるから
両手持ちに出来るバックラーのほうがいいと思う。
>>588 UCシャア(射撃値素)+シャゲル+BR+ゲル盾+命中↑↑↑艦長、テンション普通以上
これでエース&上級機以外のパイ相手に赤撃ち全弾外れという事が多かったのよ。
BRはあきらめて、MMP80+スパ盾で至近距離戦に強いマリーネ仕様にしてる。
>>585 thx
やっぱアクトがいいのか〜。持ってないけどな・A・
赤撃ち全弾ハズレは普通じゃないけど、両手持ちなら3Hitする確率がぐっと上がる
そう言う意味で、俺は格闘されたら1撃で壊れる盾の強度より火力を取るな
試しにクロニクルのカード使ってきた。
周りもそんな奴らばっかりだった。
でも半壊アッガイ使ってるのは俺だけだった…
あの回頭の良さは予想外だた…
頭部バルカン撃つ姿に惚れた。
でもさすがにパイロットにゼナミネ乗せたら当たんねえよ…
>>593 水中での半アッガイバルカンは、4Hit以上するとちょっとヤバい威力だった。
回頭も上がっているけど、紙装甲で敵に肉薄するのはスリルがあるわ。
強化炸裂つけたいが、OPブが無難かな。
結論として、操作しててとても楽しい機体でした。
半壊アッガイをゲリラ作戦でデビューさせようとしてる俺はヘタレの予感。
ミーシャ、ビグザム、高ジェネ、艦長コンスコで掘ってきた。
開幕砲で母艦に1800オーバーサラミス一撃、ガンキャが盾の上から7割溶けた。
今度対戦でもやってみようと思った。
使ってみて改めて思ったが、クルスト博士って顎シャクれてるよな…
つ〜か、博士を母艦に乗せて、姐さんザク藁やってたら乱入された。
しかも、真っ先に母艦潰しに突撃って…
(´・ω・')まぁ、わかっちゃいるが切ないな…
>598
ワラタw
でもほんとビグザム強くなったよね。ビグx3で対戦たまにするけど
7.8割の勝率だわ。全対戦だと50%割る勝率なんだけど。
MA使って思うんだけど、高ジェネと精鋭部隊どっちがいいんだろうね。
>>598 精鋭は格闘は勿論、
ビグロetcみたいに実弾攻撃にも効果あるから
使い勝手がとてもいいけど、
3機となると、対戦に突入した際に
必ず発動するとは限らないのがネックだなぁ…
MAにもよるけど、ビグザムならビーム主体だから高ジェネ。
グラブロなら高格や強化炸裂って具合に無難に使い分けていいんジャマイカ?
チラ裏。
仕事帰りに一回だけプレイ。場所はリボー森林。
連邦CPUのジムやらジムキャやらガンキャやらを潰してもう向かってくる敵機もない…にも関わらず戦闘は終わらない。
まだなんかいるのかと突き進むと森からロックが延びてきたんで、マゼラ持ちの陸ザクに撃ってもらったら…
ガンタンク2に乗ったエイガーが森の中でもがいてましたw
バグってたのか何なのか…なんか地形にハマるみたいなバグの報告どこかでありましたよね?
今日、わが部隊にゲラートが配属されて
ケン、ゲラート、シャルロッテ、ガースキー、余裕あればヴィッシュ
の4,5人編成
艦長は誰がいいだろう?
ゲラートを艦長に配属させるか、他にこのメンバーに合う奴はいないか・・・
ちなみに、先行ゲル、専用ザクT、ザク後期型、陸ザク、グフで組むんだぜ?
暑苦しいのが多いからユーリで
>>600 アプサラス射爆場で岩山に向かって突進してた……ガンタンク量産型。
パイロットはまたしてもエイガー。しかもこっちが岩山越えて
裏側に回り込んだって言うのに、何故か回頭も防御撃ちもしなかった。
絶対バグorAI設定ミスな悪寒。
半壊アッガイ今日も出撃、戦功回収するだけのつもりが決定押しちゃってもう1戦大西洋に
出る羽目になって、手持ちからテキトーにシャーとアカズゴ、ゾックにトップ、あと半壊アッガイに
ガルマ新ドズル兄弟で仲良く出撃。強化炸裂がやっぱしオススメかなあと思う、くるくる旋回して
陸戦でも結構イケルはず、手バルカンが水中攻撃UPでかなり強いよ、頭バルカンはかなり弱いけど。
防御撃ちでも攻撃範囲は伸びないね、弾は15発ずつ、すぐに切れちゃうな。
>>602 何故そこでユウキっていわないんだよ!1!
誰かソフィーっぽいキャラが居れば、ふぇんりる隊もどきに
なりそうなんだが…クスコ?
後ヴィッシュグフを再現するなら、グフ+ガトフル+三ガト?
原作あまり知らないからなぁ
>>605 アンクルドナヒューはそんなごてごてしたグフに乗ってないっす。
原作準拠ならグフ盾おんりー。
ちと厳しいと思うぞ。
>>605 原作再現に一番近そうなのは
グフカス、3ガト、グフ盾
正確に言えば、荒野の迅雷グフは腕だけB3タイプのMS-07B
>>607 コロ落ちのグフ、指にガトリングがなくてグフ盾の下に3ガト仕込んでるんだよね。
グフカス乗ってるんだと思ってたよ。
UCガトシーでUCグフシー+3ガトみたいなのが出れば
グフカス+UCガトシー(3ガト)で見た目だけ再現できるのに。
関係ないけどファーストのグフってあまり盾装備してないよね
(WEBの23話あたり参照
ttp://www.gundam.jp/story/story04.html)
ドダイ乗って鞭振り回してるや。ゲルググもだけど一般兵は盾装備しないのかな?
まあドムは元から盾ないけど、PS3のドムはスパシー持ってるね。
宇宙ならいざ知らず、地上の有視界戦闘では「敵に見つからない」「攻撃に当たらない」事を前提にしているからじゃないか?
射撃戦では相手より先に当てればいいし、格闘戦も射撃戦の出来ない近距離に一気に近付いて切るわけだから不意打ちがメインなんだよ。
それに、いくら盾があったからといっても構える前に撃たれたり、盾で防ぎきれなかい攻撃だったら意味が無いしな、
とマジレスしてみる。
>>609 マジレスさんくす。
ドムあたりは盾なくても硬そうだもんね。
アニメ放映時に盾書くのがめんどいとかいう事情じゃないよね。
半壊アッガイ楽しそうだな〜
俺は今日クロニクルが届くんで、届き次第早速半壊アッガイで出撃するかな
ところで半壊アッガイのLVUP時の成長パラメーターって出てる?
>>608 マシンガン+ドダイじゃなかったか?
GCBでもそれを装備すると盾持てなかったよな?
つまりはそういうこと。
ふと思ったけど
クソ性能のジオングで最終決戦仕様を半壊に出来たシャアって偉大じゃねぇ?
>>614 だからRであのステータスなのでわ?
つか最終ダムが壊れ杉。
壊れているのはジオングです。
最強の機体を弱くする理由がわからん…
>>611 1度しか確認してないが、半アッガイの上昇パラは、回避↑↑だった。
レベル1だったので、下降パラは不明。
アッガイ藁に一機だけ半壊可愛いよアッガイ藁に一機だけ半壊
(*´Д`)ハァハァ…
>>618 情報サンクス
上昇パラは同じクロニクルのザク改や後期型ザクに比べちょい微妙ですな。
まあそれでも水中有マップでは積極的に使ってみるとするよ。
半壊アッガイたんのカスタムはやっぱりオプブだろ。
まず、バルカンのレンジが短すぎて足回り強化しないと叩き込みづらい。
そして他の水中機体・武器の弱点に、零距離のレンジが無いことがある。
零距離だと格闘一拓になるので、超至近距離では赤メインで
黄を散りばめておけばかなり強い。
自分は水場でもマシンガンを欠かさないが、
上記の理由で重宝することが多いよ。
半壊アッガイたんなら水中バルカンの威力も期待出来て防御を誘いやすいし、
良回頭のおかげで裏取りもしやすい。
紙装甲?当たらなければどうということはないw
5BOXで半ガイ×4とハイゴ×1だった俺はこのまま出撃できるな(*´Д`)ハァハァ
できるねー、ゾックでも混ぜたほうがいいけどw
話クロニクルで盛り上がっているところ、「これでおしまい」しますが、滷獲FAダムいいよ。
ダムにRライフル持たせてシャルロッテ乗せたら鬼でした。
連邦はさらに高ジェネやオプブー付けれると思うとやばいですな。
ドアン届いてるらしいよ?
>>626 特殊能力がマイナス補正って、カスすぎる。
意地になってスリーブ集めた意味が無い。
バカか番台は。他に特殊な事無いのか…。
民間人ってコパイにすると対象になるのかね
なるならかなりイタイな
>>629 なる。ハロ入りデッキとか余計に攻めにくくなる。
>630
d
こりゃ完全にコレクターアイテムやね
待たせておいてコレですかwwww
まぁ俺は応募してないわけだが
まぁ抽選のカードが使えすぎなのも問題だから、
これくらい微妙なコレクターズアイテムで丁度良いんじゃ。
ドアン「南の島からやってきますた( ^ω^)」
「ごくろーさん。もう帰っていいよ。」
ドアン「( ゚д゚ )…」
まぁ俺も頼んでないが。
>>633 禿同。
入手不可の限定アイテムが使え過ぎるのは、転売屋の飯の種になるだけだから、コレ位で丁度いい。
さて届いてるかな。
届いてたら使うぜ無論。
特殊能力は糞だが、パラはこのコストにしてはまあまあかな。
私服ドアンはコストの割りにパラが壊れだったから使いづらかったんだよね。
コレなら胸を張って使える。
民間人コパイ探しに最適・・・になればいいなぁ・・・
携帯からだからみれないから、特殊能力の詳細希望。
民間人を攻撃エリアに捉えると徐々にテンションダウン
流れぶった切りでスイマセン
コスト700の新米少尉ですが陸でジョニーさんを使いたいのですが何に乗せると使い易いでしょうか?
旧ザク、ザクU、Dザク、グフ、重グフ、アッガイ、ズゴックS、が手持ちです
教えてクンで申し訳ないですが上官殿方の知恵を貸して下さい
>>640 ザクU、Dザク、グフあたりかな
武器資産や僚機にもよるけど
詳しい事はデッキ診断スレへ
デッキ診断スレの場所くらいは自分で探してくれ
>>641 「軍属ドアンには、全ての民間人がイセリナに見える」が適切。
民間人を攻撃エリアにとらえると、民間人の乗ったユニットが破壊される。
ぐらいでよかったのに。
最終ガンダム+Rアムロ+ビーバリ+ハロでもロックされたら即死かよっ!
>民間人を攻撃エリアに捉えると徐々にテンションダウン
きっと使い道があるんだよ!
う〜ん、解らん!(´・ω・`)
自動回避Pでバリバリ避ける軍属ドアンで運用予定
>>647 つ自動回避プログラム
ところで味方巻き込み系の武器で、
イセリナやミハルをロックしても発動するのかね。
>>642御教授ありがとうございます!
デッキ診断スレに行ってみます
ドズル使用の場合、ゼナミネ併用した方がいいのでしょうか?旧ギレンにしようか迷ってます…
グレ系とかアプとかの味方ロック系に乗せて味方民間人ロックで強制発動。
その後は知らん。
で、当選した奴はやっぱり3口応募同封で3枚当たったりし
てるの?
俺は地方だから今日は来ない明日か明後日だわ
三口を三つ応募したんだが、こんな使えないカードが9枚も来たら頭痛い
三枚も要らないんだがw
今日ホームにガンダム0083カードビルダーなる張り紙があったのだが既出?
↑
きっと当たらない。
おれは、20口ではずれ・・・
都内だから、もうアウト
>>655 諦めるな!きっと上のほうで上がってた赤外線インク云々の問題で順次発送になってるだけだよ!
とピロー200枚送った俺が言ってみる。
今までの経験から推測すると
ビルダーのターゲット年齢はファースト世代。
つまりおっさんは絶対応募する。
しかし小学生や中学生などのターゲット年齢では
ない人が応募すると今後の商品の為の生贄が出来るし
マーケット調査も出来るので一応当てとくかなっとなって当たる。
虫王やDBカード、遊戯王をやってきた人間の推測でした。。
Verup、新カードと聞いて、出戻ってきました。
カード資産は処分してしまっていて、パイロットが手薄なので
トップ姉さんを買いに行って、帰ってきたらサリーと間違えて買ってきたorz
半壊アッガイで海に潜ってきます。
>>658 おっぱいいっぱい持ってるから一組あげますよ
>>657 リア厨の俺が当たってないのはどういうわけだ
クロニクルのザク改使ってきたんだけど、
頭部の形があれなので、一瞬ギラ・ドーガにみえた。
弱くても愛で使おうと思ったら、
素でシールドと手持ち武器があるので強いね。
軍属ドアンはイフに適正ないみたい
少尉の俺が大佐を倒した記念パピコ
シャルロッテでアムロマドロックを撃墜できたのは、
ジオニックフロントから考えると脳汁ものです。
ショットガン強いわ、やっぱ。
修正が入らなければいいのだけど…
>>664 オンラインロケテでは装弾数に修正が入ったぜ
他にも何かあるかもしれんが
>>626 こんな特殊能力なら格闘・回避MAXくらいしろよな
>>665 ストック付きは大丈夫と聞いたのだが、大丈夫くない?
>663
いやまあそりゃそーだろw
半ガイたん(*´Д`)ハァハァ…
アッガイたん&ビーバリで出撃してきた。
下駄&180mm砲使いに鉢合わせした。
(´・ω・')なんか泣けてきた…
>>670次の中から選びなさい
1クスコの胸に飛び込む
2ラルの胸に飛び込む
3ミハルの胸に飛び込む
4デギンの胸に飛び込む
5シャルロッテの胸に飛び込む
今日、リックドム(ザクUカラー)を使ったんだが、
ザクバズーカとシュツルムファウストに適正があった。
Lvうpは回避↑だったとおもわれ。
既出だったらスマソ。
674 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:08:12 ID:K/iwC8Hu
>673バーニィ育成にバッチリ
半壊アッガイたんは ミーシャ+ハイゴッグ+ハンドミサイル×2+予備弾倉
の開幕母艦襲撃編成のとき一緒に出すと偵察機能が生きるよ。
676 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:21:47 ID:WBm5strC
600枚送って一枚だけかよ!
冗談ではないっ!(^_^;)
皆の知恵をオラにわけてくれ。
今日念願のクスコタソを手に入れたんだ…しかし有効な活用方法がわからないんだorz使ってる人いる?
軍属ドアンだけど、昔、懸賞は一括じゃなく日をずらして色んな地域から送るといいって
聞いたから、地元、大分、大阪、都下から1週刊置きに応募したんだけど、当たらなかったみたいだ。
苦労したんだけど、このこんぴゅーた社会だと何処からどのタイミングで送ろうと名寄せして
一括応募と変わらなくなるんだよね・・・超ウルトラスーパー馬鹿だな、オレorz
免許不携帯でタイーホ
クロニクル藁したくて大人の5BOX買いしました。
まぁ★は必ず揃うとして問題の★★なんだが結果は
アッガイ5機、ザクU改4機、リック・ドムU1機。
なんなんだこの糞ツモ・・_| ̄|○
>>677 まぁ、エルメス乗せとけ
ララァやイアンより強い
>>682 アッガイ藁できるじゃないか!
ザクU改4機は藁に向いてるだろうに。
>>682 俺も5BOXだったが
半ガイ×4
陸ガン×4
ドム×3
ザク改×3
Ez-8×3
コマンド×3
だった。大分違うな。でもアガーイ藁が出来るぞw
>>682 アッガイ藁藁でガンバレ
♪ ___
♪ /:《: \ ワラワラ
ヽ(=○=== )ノ
(⇔ へ)
く
♪ __
♪ / : 》:、 ワラワラ
ヽ( ===○=)ノ
(へ ⇔)
>
___
/:《: \
ヽ(=○=== )ノ
(⇔ へ)
く
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡 ___
/:《: \ エグザムエグザム
ヽ(=●=== )ノ
(⇔ へ)
く
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r●兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ エグザム発動しても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 性能変わらないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
明日起きたら軍属ドアンが届いてますように。。。
もし当たったらビグロあたりに乗せてあげよう。喜ぶかな。
691 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:55:28 ID:nZ0NVq3z
誰か教えて
ブルーディスティニー3号機のパイロットは誰だか教えて?
嫌な予感がする…
磐梯山はハナから15000枚しか作ってないカードを多忙を理由に先着順で適当に当選させたんじゃなかろうか、と…
首都圏域でキター報告ある中自分は首都圏域在住なのにドアン来てないのが実に不安で(´・ω・`)
694 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:01:24 ID:gxOeu2/Z
あー聞く所を間違えましたすいまそん
>>692 いや、15000枚なのに2chのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!報告が
あまりに少なすぎる気がするんだよね。
ヲクの出典も少ないし。
発送作業に手間取りすぎて、これから2週間位の間にダラダラと
到着するんぢゃねぇの? ってのが俺の予想。
>695
希望的観測って奴だなw
まあそう願うよ。
そもそも、お前さん方は何でドアンが当たる物と思っているんだぜ?
生まれてから、懸賞に全く当たったことがないよ俺、多分今回も。
何でドアンってこんなに高値になってるんだ?
しかも、うちのホームでは、
【放出】軍属ドアン
【希望】最終ガンダム
って書き込みがあったorz なんて強気なんだw
どうせなら
トップ(ビキニ仕様)とかなら良かったのに…
1万5千枚って結構な枚数だよな。
トップねえさんの胸(*´Д`)ハァハァ…
まあ俺はフリッツヘルムのカコヨサだけで満足ですよ。
>>699 やめろよビキニ仕様とかやると
リアルEXAM発動する奴がサテを埋めそうで怖い
シャルロッテ(ビキニ仕様)でもすごいことになるんだろうな
ホームのUFOキャッチャーに一回100円でクロニクルが入ってた。
とりあえず通販で4箱買ったから、寒ザクか後期ザクくらい藁用に揃えようと、4000円使ってきた。
戦果
ザクタンク、ガンキャ量産、ガンキャ量産、ジム駒
おいら下手すぎ…
帰り道、冷静になって気付いたんだが、今や将官な俺だが、藁なんてやらねぇし、やったことねぇよ!
orz
あの金でバインダーでも買えばよかった('A`)
話を変えるが、
★★★ハイゴッグは結構いいね。
射撃↑格闘↑だったし、育成用にもOKだな。
ただ、適性パイはオサーンばかりなのがな……。
いや、シャルロッテ(旧スク仕様)のほうが(ry
>>677 クスコは先読みが熱い!先読みでクスコの能力(反撃時攻撃↑)が発動するから、多少ダメージ受けてる機体なら溶かせるよ。
エルメスでロックだけかけて、相手に攻撃させて先読み発動が定説。
普通に射撃機体に乗せてもOK!
>>708 まぁそのエルメスでロックすること自体がだなぁ
防御撃ちしか使わなそう
先読み発動したら反撃じゃないじゃん
反撃を先に繰り出すから先読み
>>707 個人的にはメイ(スク水仕様)の方が(ry
ジョニーライデン(ブーメランパンツ仕様)
ドズル(フンドシ仕様)
乗っかっといてなんだがこの流れキメェwwww
ムラムラして書いた。反省はしていない。
まぁドアンは微妙だよね。
15000枚印刷されてる状況を想像すると暑苦しくてかなわんw
ハマーン・カーン(デレ仕様)
アイナ・サハリン(入浴中)
アイナ(妊婦仕様)
概出?
なんかこの前も似た流れがあったなw
723 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:20:29 ID:zAQoflwx
ミハル
ドアン優遇も良いけど黒い三連星にもスポットを当てて欲しい。
せっかく能力が高いのに、特殊能力が。。。
クロニクルは何箱ぐらいの出荷だったんだろう?
いや、ふとドアンとどっちのほうが枚数多いのかな、と思っただけ
6万箱とかでてんのかな?
三連星の中で誰が一番需要が高いんだろう
>>726 能力的には似たり寄ったりだから差は無いんじゃね?
俺はヴァージョンアップしてから、3連星のうちガイアだけがやたらと出る。
ヴァージョンアップ前はIC10枚消費したのに1枚も出てなかったのに。
728 :
前スレ464:2006/10/27(金) 01:30:06 ID:J8kAOz84
俺も三連星はJSAなくして個別に別の能力持ったパイで
出ないかなぁって思った。
ドムに適正ある数少ないパイなのに。
アイナ(俺の性処理仕様)
>>726 最近、地元では三連星の誰も使ってない。
見るのは連邦カードで対COMくらいだな。
>>727 マジかよ…
新カードも欲しくて排出時wktkしてるが
3割ぐらいはガイアのためにやってるのに…
全然でねぇ
>>732 エリアが近けりゃ
うちの黒ヒゲ、パプアしようか?
>>732 マッシュだったら2枚あるからリリースしてもよいかな、と思ったんだが
ガイアは使ってないとはいえ、一枚しかないや
新になってから優良気味のアンコが少しでやすくなったような・・・
粕アンコモンが減ったのかな
カイ・シデンのループに3度会ったぜ、突然6つ子になりやがった
三連星やラルおじとかの1年戦争のエースは、コストや能力見直して新しくしてほしいよね。
初期に引いてからずっとガイアがエースだが
他の二人がちっとも出てこないので未だにJSAを見たことが無い俺大尉
みんなパプア案サンキュ
1.0から使ってるのがあるから大丈夫です。
特に欲しいカード無いんでガイア自引きしたいなってだけ
黒ひげってw
ラル親父はラルグフしかないくせに175だもんなぁ。
120ぐらいでALL20ゲリラ屋のみだけで十分なのに。
オリジン仕様のシャア・ラル・三連星でねぇかな
パラは下がるけどコスト安くなって相性微妙でもいいから
741 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 02:26:40 ID:gxOeu2/Z
友達にクロニクムカードを買えって言われたんだけど
ビルダー自体で使えるの?
黒憎むは無理だろ
黒に来るならともかく
>>667 どっちのショットガンも6発になってたよ・・・・
陸ドムUは強くない?
撃っても撃っても効かないんだけど・・・・
黒ドムいらないわ
ガイア 部隊の先頭に配属中、徐々にテンションアップ
マッシュ 隊長機が敵の攻撃エリアに捉えられる間、徐々にテンションアップ
オルテガ 味方隊長機より後ろに配属中、徐々にテンションアップ
妄想スレのネタだなorz
オルテガ テンションMAXの時機動で母艦に攻撃を行うと通常の攻撃ではなく特殊攻撃を行う(オルテガハンマー)
というか、特殊演出で見たいなぁ、、これ。
マッシュがやられると2人ともテンションうpとか
誰か攻撃うけると残り2人から援護射撃とか
3連星使ってるけど。
特殊能力無くてもテンション上がり早いし
このままでいいと思う
ショットガン強いねぇ。
半壊が2hitで割れちゃった…
>>743 どっちも弾数同じだと結局コストの低い通常版の方が良い罠
6発だと実質3回しか撃てないから3ガトと同じように考えるしかないな
>>749 でもレンジが違うし・・・
個人的には手元から青が伸びる分、ST無しのほうが好きだけど
>>736 俺発見!
少尉時代にガイアを引いて以来主力パイ。
大尉の今となってはガイアが3つ子になっちまったorz
ガイア3枚もいらねーYOヽ(`Д′)ノ
緑とピンクって
ピンクで緑ピントレできるんだな・・・w
>>751 俺は、マッシュとオルテガが2人づついる。
交 換 し な い か ?
なんかカツレツキッカみたく三連星が三人揃ってるカードを想像したら笑った
三人でMSに乗るのかよ!
>>749 でも、3回しか撃てないショットガンはきつかった
補給ってさ今の8発も修正の6発も補給時間一緒でしょ?
宇宙戦用の藁機体をザクSからザク改に切り替えようと思うんだけど
ザクSは上昇パラが回避と覚醒で使いにくかったもんだから
改だと何が上がるか検証されてますか?
>>756 クロニクルのザク改Bは射撃、格闘UPだと思った。
排出版は持ってないので同じかどうかはわからない。他の人頼む。
>>756 私は一回しか上げてないが、ザクU改で上がったのは射撃↑格闘↑でしたよ。
下がる能力については注視してなかったから、ちょっとわかりません。
ザクU改はザクにしては珍しくビーム不可じゃないよね。
こないだビームライフルと外部ジェネ持たせて、何となく似合わない絵面を堪能致しました。
>>758 アクトBRを持たせて脳内ハイザック変換。
つかBD3がMkUに見える今日この頃。
>>757,758
thx
やはり改Bに変えようと思います
下がるのは回避か覚醒と予想
どうせ藁用の雑魚パイだから、そんなパラは期待してないから下がってもいいや
あとは怖いのは白犬ジム藁だな
5パック買えばもれなく藁出来るのに、やたらとコスト良いんだよな〜
>>759 >脳内ハイザック
もう一方のウェポンはぜひ足ミサで。。
ってか、悪党とハイザックで思い出したが、
悪党ザクがカード絵で持ってるマシはハイザックの持ってたザクマシンガン改だよな?
ザクU改Bはいいね、F2もFZも格闘射撃がUPで安パイ乗せっぱなしでどんどん育つ。
CPUがビームマシンガン装備させてるのも見たな、装弾10発だったけどw
昨日ケン+ゲルキャ+哀戦士+バックラー+ビームライフルで哀戦士×9血の代価×9まで出したんだ
どんな攻撃力かwktkしたら残っていた相手の敵はビグザムだけだった・・・
なんだかやるせなくなったチラシの裏
1 クルスト+ワイドレンジ+ジムコマ盾+ビームライフル+BD2
2 ニムバス+高闘プロ+ゲル盾+MPP-80マシ(グレ仕様)+イフ改
艦長 ギレン
という編成でやっているのですが
藁デッキが相手だとEXAM発動前に、手数で押されてそのまま落とされることが多く
勝つことができません。良い立ち回りはないでしょうか?
とりあえず鹵獲兵器入れないとダメじゃん
>>766 ??
BD2は陸ガンBRと駒盾を鹵獲無しで使用できるが?
ほかの事いってるなら知らん
>>765 腕の問題だからな・・・
2機でやるなら、精鋭部隊でも付けた方が無難かもしれない
藁相手に高級機少数の場合はとにかく腕が要るとしか言えないよねえ
>>765 密集藁も個別藁でも、藁使いを混乱させるには挟み撃ちが有効。
別方向からつるべの動きをやられると、藁でも数的有利が作りづらくなる。
>>769 腕というか戦略が必要だよね。
1対多の状況をどれくらい回避できるか。
1対1の状況をどれくらい作れるか。
母艦を繋ぎ役として使えるか。
俺は操作テクより大事なのはポジショニングだと思っている。
それも腕と言われればそうなんだけど。
密集藁相手の場合こっちも集まってると鴨だよね。
まずは分断する。そのために地形や障害物の把握は重要。
密集藁使いは分断すると弱い人が多い。
個別藁は・・・上手く運用できる人は強い。
上手く地形を利用して1対2の状況を作るしかない。
ガルマサクマゼラ足味噌5機藁だと、画面半分赤で埋まるからねー。
最終ガン+背シルガンでも苦戦してたよー。(後ろで観戦してた。
ガルマFs+マゼラ+足ミサ+量産×5は確かに赤のカバーエリアは広いが近距離になった時の赤が薄い。
青も固定盾により防御に使うだけで武器破壊や狙撃は狙いにくいし。黄の大型熱斧はチョット魅力だけど、、、
漏れ的にはF2+MMP78+3ガトor足ミサ+量産化×5とかオヌヌメ。
遠距離で青、近距離で赤を使い分ける事で青の火力を遠距離に赤の火力を近距離に集中できる。
また遠距離でマゼラや180mmの赤撃ちと撃ち合っても射程でほぼ互角、ロック速度は青撃ちで有利なので僅かにロック勝ち出来て武器破壊や狙撃を狙える。
3ガトと足ミサを混ぜて遠距離火力を上げつつ近距離に青撃ちの死角を作らないようにするのが使いやすい。
青撃ちグレは攻撃エリアが広くリンクし易い(リンク速度も速い)ので火力の集中もし易い。
コスト的にもガルマザク+マゼラ砲より安くでき5機量産で足ミサ装備ならコスト90の中川クラスのパイを乗せてもコスト200未満に抑えられるのも良い。
今更だけど、アスの特殊能力に「鹵獲(敵軍のシールド限定)」が欲しかったねぇ
>>765 BD2とイフ改では、良く訓練された藁相手には、機動力不足。
あとは
>>770が言う通り、挟み撃ちというか対戦相手の予想外(意識の行ってない)の場所からヒット&アウェイでペースを握り、母艦補給中の機体をきっちり落す事を狙う位だと思う。
半引退してる老兵の話なんで、現在も有効かどうか知らんが。
>>773 F2がとにかくMMPシリーズと相性が良くていいんだよね、俺も使ってる、クロニクルでかなり余ったけどw
問題はMMPマシンガンの供給量が足りないという事だな、オク、トレ、店頭買いで
なんとか3枚は78揃えた(最初の頃はみんな余り重要視してなくてすぐに出してくれた)けど、
80と最近は78も品薄でねえ・・・、店頭価格も上がっちゃったし。
MMPそんなににいいのか。
うちには対空砲弾という微妙な能力が付属したやつが一丁しかないからな。
コストは高いけど使い勝手は一緒なのでバズの代わりにでも使ってみなよ、いいものだからw
>>777 ダメージが従来のマシンガン系より一段階(以上)強力。
威力は高いが、命中率や射程や装備欄の関係で、単独では入れ辛いグレネードが、射程延びて使い易い。
対空付は高いが、更に良い。
アプとかミデアとか撃つと、感心する。
>>776 そうなんだよね。F2はスペックで見ればFsザクはコスト+10で同パラバルカン付きだし連邦のGMWDは同コストで同パラバルカン付き出力17でイマイチパッとしないけど、
使ってみるとMMP78系に適性◎、MMP80系に適性○、その他ザク系武装諸々にも適性ありで見た目のスペック以上に使い勝手が良い。(因みにFZはMMP78系に適性なし、足ミサ等にも適性なし)
漏れはたまたま排出F2を3枚とMMP78を4枚自引きしててクロニクル1BOX買ったらクロニクルF2も入ってたからF2+78が4組出来るんで今は4機藁だけど出来ればもう一組欲しい。
とりあえずクロニクルF2と排出F2で量産化可能なのは確認した。。
>777
コアブとかにも効果あるよ。青グレ一撃とかでたりするぜ。
グレに対空弾の効果はないと思うんだが
コアブをグレ1撃って狙撃だろ
>782
回避状態のも即死させてるから効果あると思ってたが
<対空砲弾>って出なければダメだったのか。
カードには[攻撃重視]対空砲弾
って書いてあるな。
まぁヤフオクで見たんだが('A`)
>>780 新ドズル閣下の特殊能力はクロニクルと排出のF2を分け隔てなく発動するかなあ、
気になってるんだけど。
>>785 新ドズルは持ってないからワカンネ。。
全機鹵獲してワッケインなら試せない事も無いが……
>>782 マルチロックによる攻撃力上昇の可能性もあるかと。。グレは範囲広いからね。
ザクU改のBはさすがに別だろなあ、排出版と・・。
ガルマザク藁部隊の代替機にザク2改、良さそうなんだよね、
要塞戦だと味方をグレに巻き込みそうだけどw
回避↑覚醒↑格闘↓なMSあれば教えてください
ドアン キター
ドアン コネー
北海道から
ドアン キター
ドアン キター
三つ子ー こんなにイラネー
オク行きやな…