三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門13代目

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1田豊
前スレ
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門12代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158465526

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
2田豊:2006/10/15(日) 09:14:44 ID:pnlQIjOq
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
で確認を
【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160041462/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159580171/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 徐栄18枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160030708/
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158504007/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157603710/

三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
攻城兵を使って覇王を目指すスレ4撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153664872/l50
3田豊:2006/10/15(日) 09:16:27 ID:pnlQIjOq
ついに13代目です。
縁起が悪い数なので決戦は控えてくだされ!
4ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 09:45:57 ID:b9YBqHfs
>>1
俺キリシタンじゃないから無問題w
5ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 09:59:16 ID:wA4tBo/R
「殿、お願いですから私の>>1乙を聞いてくだされ」
俺も無問題w つってもまだ6州だから決戦もクソもないがw
6ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:26:22 ID:pYjix46K
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

一応これも書いておいたほうがいいのかな

袁スレチーム

吠えろ名門
pass:enke
河北の覇者
pass:entan
名門の大攻勢
pass:meimon

紀霊スレチーム

南陽の覇者
pass:kirei
7ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:56:11 ID:a9wY32E0
>>1乙あるのみじゃ!

この前の金曜日の方が危ないよな
8ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:51:36 ID:rg8DsCJc
>>1乙は整ったか
9ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:41:53 ID:9MROhO1I
我が軍の>>1乙さばきから逃れる術はないわ!

>>6
チームなんだけど、これから入ろうと思ってる人には現状の人数とか分からないからけっこー難点だよね
wikiでもスレでもいいから定期的に情報をうpして欲しいな
10ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:49:43 ID:Wrto5j3A
前スレ埋めといたぞい。
11ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:56:38 ID:UAjh56cH
>>10

そして…
>>1乙ノ温カミ…思イシレェ!!
12ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:59:51 ID:e+0+/ZVi
>>10
995過ぎても埋めに走らない名門イズムに感動したw
13袁紹:2006/10/15(日) 18:06:16 ID:3uzK8Kwy
>>3
はっはっは!田豊よ、縁起などどうということはない。我らが名門の威光で、悪い縁起すらも>>1乙に変えてみせようぞ!
14ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:46:18 ID:JEpiHy6P
今日初めて袁wiki見たんですがかなり見やすくないですか?凄い参考になった
とリアル初心者2州の俺が言ってみる
15ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:47:51 ID:JEpiHy6P
>>1
乙(´・ω・`)
16ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:49:46 ID:a9wY32E0
>>14
殿、ダメ計対策はうまく焼かれてください

と初心者スレ見た俺が言ってみる
17ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:54:03 ID:JEpiHy6P
>>16
ども(´・ω・`)
何回かやって体で覚えます
18ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:37:05 ID:0k6wpWTI
>>17
袁は他の軍勢以上に基本用兵スキルいるからね
でも慣れると楽しいから頑張って下さい
19ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:50:13 ID:FyuR/zTT
統一戦中の私は決戦を控えたほうがいいのかな(´・ω・`)
20ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:51:44 ID:AIO14Cev
ぬぬ…イケメンソロで使いたいがブサに戦器がついた…
という訳でイケブサコンビにしたいんだが
1.5コス枠袁昭・R田豊・UC劉備の3体をどうするか…
なにか助言ください…
ブサを使わない手もあるが…
21ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:54:37 ID:a9wY32E0
>>20
俺が時々使うWライダーは
イケ ブサ SR殿 UCβ 審配

βをルーラにする方が使いやすいと思うけど
22ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:08:12 ID:jwsdYo7Y
>>20
イケメン、ブサ、銀殿、ルーラ、チンリンがおすすめ。

23ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:13:46 ID:AIO14Cev
やっぱWライダーに隙なきはあまり必要ないんですかね
24ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:17:57 ID:pYjix46K
>>20
参考までに俺のWライダーは

二枚看板、陳琳、麹義、UC田豊、沮授

オススメはしない

>>23
枚数が少なくなりがちだからね
誉れだけでも十分凌げるし
歩兵ってのもWライダーには重い気がする
25ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:23:01 ID:AIO14Cev
>>24
なるほど騎馬鎗2枚ずつと伏兵ダメ計も完備してるわけですね
26ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:26:23 ID:+KjpiiMK
R田豊、R袁紹、R陳琳
と来た四州初心者の自分ですが、名門を使えというお告げですかね?w

しかし使うにしてもイケメンかブサメンが居ないとキツイですよね?
27ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:40:55 ID:5KJvD1ra
>>26
R田豊、R袁紹、R陳琳があるのなら、
それにUC劉備・トウトン・シンラクでおk
28ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:48:05 ID:+KjpiiMK
>>27 資産にシンラクは無いので、とりあえず作った袁家は

R袁紹 R田豊 UC劉備
UC張コウ UC於夫羅
UC袁術

ですかね。
武力低い…(´;ω;`)
29ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:52:24 ID:a9wY32E0
>>28
陛下じゃなくて陳淋でいいんじゃないか?
30ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:01:43 ID:+KjpiiMK
>>29 能力を見ると陳琳は私のデッキに入れる意味があんまり無い気がして…

なら偽帝の勅命で張コウを強くした方がいいかと思いまして。
31ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:13:15 ID:jwsdYo7Y
>>28
張コウ→トウトン

袁術→チンリン

↑おすすめ
32ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:14:44 ID:nD0osy1K
>>28
R袁紹、R田豊、UC紀霊、UC劉備、UC袁術、C沮授


ドウカナ? 沮授いるとダメ計相手が楽だよ
33ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:24:06 ID:+KjpiiMK
>>31 トウトンって強いんですか?
能力が強化で柵無しだから考えてもみなかったんですが…

>>32 なかなか強そうですね…
沮授ですか…今度使ってためしてみます
34ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:30:07 ID:nxqRd91u
>>33
1.5コスで武力6の弓はトウトン含めて3枚しかいない。戦器が射程アップなのも良し。
35ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:30:32 ID:Wrto5j3A
武力6の弓は貴重だぞ。しかも隙無きかければ半永久的に武力9の弓の誕生だから防御にはかなり役立つ。
36ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:33:58 ID:pYjix46K
>>34の家に曹洪・丁奉・リカクシ・張任が
「忘れられてたのはお前らだ!」
「いやお前らだ!」
と袁兄弟ばりの喧嘩をしながら突っ込んで行きますた
37ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:53:56 ID:/IbKTDdM
>20
俺は、イケ・ブサ・R殿・UC張コウ・UC田豊
で、兵法は袁紹軍の大攻勢。

呉単相手に序盤構成かけて
相手壊滅&棚半壊&あっちにも兵法使わせて(゚д゚)ウマ。

人によってはR殿を陳琳かルーラかな。

>>26
ようこそ名門へ。
っ【膳】
まずはイケメン。
38ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:02:35 ID:G2BaKoRp
ちょっと前からイケブサのWライダー使うようになったんだけど、士気旺盛はいいですねぇ。
士気10以上あればかなりなんとかしてくれるし。
昨日はいつもやられてる周瑜を追いかけてやり返せたのはうれしかったわ。
・・・次の対戦相手の麻痺矢デッキにはいいようにやられて殲滅されたけどさ・・・。

ところで回線切れってよく起こるものなの?
人馬相手に落城寸前(攻城中の武将のゲージもたまる寸前)のところで回線切れた・・・
あまりにもいいタイミングで切れたのでつい回線切りかと疑ってしまう。
39ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:03:34 ID:+KjpiiMK
トウトン意外に強いんですねー…
見た感じそうでもなさそうなんですが
40ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:09:46 ID:IZVq1aIU
>>36
曹洪にイピョw
41ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:14:19 ID:3uzK8Kwy
このスレを見てると日に日に袁家への参入が増えてる感じがする
するんだけど…使用率はそれをあざ笑うかのような数値を我々に見せ付ける…
42ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:20:43 ID:nxqRd91u
リカクシ・張任忘れてた・・・OTL
昔よく使ってたのに。
43ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:22:31 ID:Gd5wDch4
>>39 1、5コスで特技なしが辛いのだが袁家の援護力は一番です。
ただ、強化戦法が地味だからなー私はシンラク採用している。

まあ、どっちも柵ぐらい欲しいのが現実じゃがな_| ̄|○
44ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:25:43 ID:dDTPZdmq
>>1乙な顔だな

>>9
現在河北の覇者は17人
うち今月入ってまだやってないプレイヤーが5人いるのでしばらくしたらまた少し空くかもね
45ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:26:39 ID:8+cGQhEy
車輪デッキに士気9から封印→大爆進+大攻勢で全滅させて爽快でした
しかも、ごみ箱に劉備が入ってたのです。
46ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:43:16 ID:3uzK8Kwy
>>44
河北の覇者減ったなぁ…一時期満員だったのに
メンバーの一員としてはちょっと残念
47ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:22:14 ID:Lht2M+2J
チームに入りたいけど未だ未対応な俺がここにいるそぅ(´;ω;`)
4820:2006/10/15(日) 23:24:14 ID:AIO14Cev
こうなったらあえて
イケ・ブサ・R殿・ルーラ・ちんりん
でがんばってみる
49ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:25:22 ID:+t+mWcqv
ここにもいるぞぉ!

willcom(´・ω・`)
50ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:27:21 ID:M1dULUd5
俺は隙無きがなければ劉備を入れる必要はあまり無いと思っているんだがみんなはどうか
51ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:31:45 ID:+t+mWcqv
>>50
劉備は最初に伏兵踏んで散ってもらったり、
みんなのために生贄になってもらったり、
毒呷って特攻したりするから必要だよ。活持ちってのが大きい。
地味に魅持ちでもあるしね

っていうかろくな使われ方されてない、さすが客将…(つД`)
52ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:33:20 ID:AIO14Cev
まあスペック高杉な希ガス
53ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:34:53 ID:Jb5mSY+S
携帯が.NETに対応してない人のことも、時々でいいから
思い出してあげてください。

たまたまその機種が非対応なんじゃなくて、キャリアごと非対応。
ちなみにPHSじゃないです。

対応してたらしてたで、実際に入ろうとするとその一歩が重いとは
思うけど。
54ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:51:15 ID:+t+mWcqv
>>53
EZ、J(Y)、i以外携帯ネットサービスってなんかあったっけ?
55ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:12:26 ID:YaDxbeAm
>>53
TU-KAかアステルか…はたまたPDA型のZERO3か?
56ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:25:39 ID:LMfH6O3e
>>50 我が軍の劉備の使い方
伏兵用、おとり用、ダメ計イケニエ用、槍兵乱戦イケメン突撃用とゾンビのように酷使すること。
地味に魅力持ちが嬉しい。
槍兵だからねー帰還するより殺した方が復活早いよ。

次は負けんぞ! 何回負けたかな?
57ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:27:31 ID:yVWx/O+0
>>55
TU-KAはEZwebでしょ
アステルもZERO3もPHSだし。
58ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:35:39 ID:U7W4/1Kk
劉備はチョウコウやウケイに比べて
断トツに一騎打ち率が高いのも酷使のせいかもしれない


チーム、二つ入れたらなぁと思う今日この頃
59徐庶 ◆iX9wdiXS9k :2006/10/16(月) 00:44:20 ID:lQ0ooTX5
>>1
私がやりたかったのは乙でございますぞ

しかし大会動画の響鬼殿の槍激すごいな
張飛がみるみるとけてしまう・・・
60ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:31:03 ID:ve0z9/1W
袁軍の1,5コス槍兵の一騎打ちの発生率の高さは異常、しかも大抵格上
驀進する間際に一騎打ちやめてください
烏巣の断末魔使った直後の一騎打ちは桃園中の姜維並に緊張します
劉備さん、復活持ってるからって開幕で1,5コス欠けるとかなりきついです
一番槍中にUC張飛に喧嘩売っても勝てませんから!

そんな槍4弓2驀進デッキの愚痴
61ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:30:34 ID:G2f8uSDv
まぁどの勢力のデッキ使ってっても「異常!」って思えるほど一騎打ちは起こる。
多分接触回数と一騎打ち発生の統計でもとれたらそんな異常とは思わないんだろうけどね。
62ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 06:03:27 ID:Cc193Q3v
大将軍デッキ使うと大将軍ばかり喧嘩を売って行く
しかも勇猛持ちばかりに…
格下とは戦わないそれが大将軍 誉れある大将軍様
63ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:31:03 ID:MrfgFQxE
>>57
TU-KAのEZwebはauのそれと名が同じだけで、中身はおおむね別物
だったりします。
例えるなら我が軍の張コウと義軍のそれ、みたいなものでしょうか。

どっちがどっちかは適宜ご判断を。
64ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:46:20 ID:FUAwxnrn
名家の皆様にちと聞きたいんですが、
今騎馬4+1コスでやってるんだが、八卦や速度上昇系の騎馬単に勝率悪いんだよね。
ここらへんに相性いい1コスってなんですかね?
因みに今はUC水田です。

腕の問題という噂もあるんで、オススメの戦術もあれば教えてくれると助かります。
65ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:22:20 ID:v21lxIcr
>>64
陳琳…かなぁ
槍が1本はあったほうがいいと思うし

封印を使いこなす自信があるなら沮授もありかな

対八卦2人掛けは城内をうまく使って粘ってくだされ

あと名門の大攻勢の最新情報を書いてみる

総人数:9人
チームランク:小隊
チームグレード:銅
累積戦勝点:1675pt
総合貢献度:408pt
全国順位:1141位

メンバーは随時募集中でございます
66ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:18:26 ID:EHaM+Jm2
>>64
陳淋で激文→兵法神速外伝車輪オヌヌメ。なけりゃ兵法車輪で。

全凸・人馬・飛天はこれで潰せる。神速にはあまり使えないが。

戦術としては士気最大から陳淋先頭でライン上げてって、敵が
号令態勢にはいったら(封印注意)栄光。敵も号令叩くから
そこで激文、すぐさま兵法使用。全凸ならこれで壊滅するし、
人馬なら連凸で落とす。奴らは滅多に再起なんて使わないから、
そのまま落城コース。

ちなみに「敵陣じゃないと使えない」戦術だから、開幕封印ジジイ
やコウセイが端攻めしてくるのを、わざと攻城されとくといいよ。
ライン上げやすくなる。

こんなかんじかな、稀に再起つかってくるやつもいるが、そんとき
は諦めろ一発勝負だからw
6764:2006/10/16(月) 11:55:26 ID:FUAwxnrn
>65、>66
サンクスです!
やっぱり檄文に頼るのがいいみたいですね。
あとは八卦か、、
劉備型で特に士気9くらいから八卦挑発でボコられる。
城突でなんとかしかないんですかね。
68ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:35:57 ID:IwFX29D+
士気9あるなら栄光で武+5が2人掛けに十分対応出来ると思う
3人掛けなら水田で流せばいいんじゃないか?
劉備キョウイ子守あたりの高知力なら、大攻勢絡めて武+8で殲滅でどうかな
多勢+誉れで挑発に引っ張られるのは文醜とか殿辺りにするって手もあるね
八卦はそんなに苦手じゃないですよ、ただ槍無しだと蜀相手はツライですね
6964:2006/10/16(月) 12:50:03 ID:FUAwxnrn
>>68
士気9からの栄光は選択肢になかったわ。
サンクス!
名門の知恵をありがとうございましたm(__)m
70ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:00:34 ID:G2f8uSDv
>>64
八卦相手には一回目は落城しなければいいという心持ちで戦ってみては?
速度上昇系相手には待つしかないです。
71ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:55:59 ID:+oNszTa4
メインデッキを忘れ、覇者になりたてなのでまだ徳の条件も緩いため、試しにイケブサWライダーをやってみた。




どうみてもにわかです。本当にありがとうございました。
72ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:01:44 ID:EHaM+Jm2
>>71
ちょwせめて感想ぐらい書き込もうぜw
7371:2006/10/16(月) 17:21:37 ID:+oNszTa4
>>72
か、感想か…
七戦中三勝四敗。内ダメ計持ち四戦…。
デッキはイケ、ブサ、ルーラ、銀殿、陳琳
水に流され、飛天にぼこられ、なぜか赤壁には負けず、ブサの武力24に仰天してきた。
陳琳をうまく機能させてやれなかったな、あれはひどかったw。
最後の一戦はイケブサ、ルーラ、R田豊、甄洛で臨んだんだが…
30C過ぎた頃、銀殿がデッキに入ってないことに気付き、アッー!となって流されますた。

ただ、栄光の大号令の台詞は聞いてて気分がいいな。
74ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:37:59 ID:AV26r7Hk BE:847800689-2BP(400)
>73
名門素人がいきなる使って3つ勝ったら大したもんだと思うよ
袁家はクセが強いからいったんデッキ決めたらしばらくは動かさないほうがイイッス

また機会があったら名門にお越しくださいませ
75ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 17:57:41 ID:+oNszTa4
>>74
あんがと〜。
とりあえず予想以上に名門は面白く、壁が高かったんでもうちょい慣らしてみるよ
76ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:12:30 ID:k66GH4DF
ここ最近本スレで袁家の話題が多いのはなんでだろうw
スレタイも2連続で袁家ネタだし…まさか使用率がどんどん増えているという前触れ…!
77ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:52:35 ID:v21lxIcr
>>76
現に使用率も少しずつ上がっていってるからね
よきかなよきかな

でも袁家対決は勝率悪いからちょっと複雑な俺
「袁の敵は袁」って本当なんだね…('A`)
78ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 18:54:47 ID:uEwUekqe
>袁:6.6%
ちょっと前見た時は6.4%だった気がするな。

 滅 茶 苦 茶 増 え て る ぜ
79ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:15:09 ID:k66GH4DF
>>77
でも袁家対決は他の勢力には感じられないものすごい熱いものがあると思う
こう、なんていうか、心のそこから湧きあがってくる何かが……ま、まさかこれが…!

 袁 家 力 か !!
80ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:36:44 ID:HmiynVV4
sage
81ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:36:45 ID:vFFcvLvm
初SRが殿だった時から運命を感じてずっと使い続けて来た名門…
本日ついに6枚大爆心で覇者になることが出来ましたこのスレのデッキ対策などの情報はとても為になりました、ありがとう(TДT)
82ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:37:52 ID:lQ0ooTX5
まあ仰天させるには袁家はネタ
ということにしておいた方がいいね
83ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:01:28 ID:ve0z9/1W
>>78
内5%ほどは傭兵と化してます
袁単大驀進使ってて、隙なき反計刹那の大驀進の6枚デッキに勝てる気がしないのがくやしい。




というか完敗だった_| ̄|○
84ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:08:17 ID:7HXo2lLe
名門の皆様にご教授願いたいんですが、
ラクウェル型使ってて、ガチ守りの傾国や名君流星などの
柵が4枚も5枚もあるデッキにはどう対処すればいいんでしょうか?
今日2戦連続で当たって勝てなかったので。
正面からぶつかってくれないデッキ相手にはどうも苦手意識が…
85ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:26:15 ID:k66GH4DF
隙無き反計の1.5枠にβ入れてる人よくいるけど、俺は絶対殿のほうがいいと思うんだけどなぁ
今の環境下だと隙無きと刹那だけで十分なのかな
86ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:29:53 ID:KY9Z+mYc
>>84
イケメンとR殿で相手の弓矢のタゲを確保し、張コウと劉備で柵破壊。
それを妨害しに出てくる相手の主力に田豊踏ませるのが理想。
踏ませた直後に士気5溜まってて、隙無き打てるようなら最上。
うまくやれば一気に開幕でケリをつけられる。
87ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:19:25 ID:X93O1klO
>>81
おめでとうござます。デッキを教えてプリーズ。
88ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:21:20 ID:/b/u74js
昨日6州だけど袁家対決できた。
こちらダブルライダー
あちらトリプル攻城兵
2始まってからずっと袁家使ってるけど、これほど熱い戦いはなかった。
結果は意地で勝ちました^^
89ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:22:08 ID:EHkQpiqM
隙無き名門スピリッツ
栄光戦隊メイモンジャー


果てなき冒険スピリッツ
轟轟戦隊ボウケンジャーより
9084:2006/10/16(月) 22:40:45 ID:7HXo2lLe
>>86やっぱり基本に忠実に弓集めか。
やりたいんだけど柵の奥に居る槍の迎撃が怖くて
イマイチうまく出来ないなあ。もう少しがんばってみます。
91ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:02:17 ID:CtMSSlhT
袁家は使い方が難しくてイマイチ勝てない。
しかたないからとりあえず袁紹伝のイベントを100%達成してきた。
でもまだ袁家は使いこなせない。
92ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:04:37 ID:qfDen29e
1末期から袁家やってるけど実はまだ大攻勢覚えてない俺ダメ袁家使い。
ということで明日禁断の大将軍デッキに手を出してくるぜ!
93ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:11:23 ID:06p9oyuv
大攻勢って攻城兵使っとかないとでてこなかった希ガス
94ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:21:48 ID:P6PxCRzr
本日は6戦中3戦が赤壁という、呉軍日でした
が、なんとか対呉は全勝できたぞ!
他はというと神速に引き分け…は、まだいいとして
問題視してなかった車輪に負けた…orz 転進誤爆が3回

2枚看板でやっているのですが、対呉だと相手を焦らせる事ができたら勝機は見えると思う
と思えてきた10州のたわ言
95ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:26:10 ID:vFFcvLvm
>>87
SR袁紹、R田豊、UC劉備、トウトン、沮授、逢紀です
逢紀が大爆心中に使ってきた天下無双や鬼神降臨を巻き込んでくれたり
防衛時にギリギリまで弓を受けて最後に張り付いている敵を巻き添えなど
地味にいい働きをしてくれました

自爆の存在感ってやっぱり薄いのかな?
対ケニアデッキで全員自爆に巻き込んだ時は悩汁出まくりました
96ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:27:37 ID:AGnEL4E9
>84
亀レスだが、同じデッキ使いなので

自分の場合、開幕は柵破壊と端攻城阻止と割り切って、槍兵は討死覚悟で
柵に向かいつつ槍撃連打、馬(特にイケメン)は開幕防衛及び総攻撃のためほどほどで帰還させる。
豊田の初期配置はだいたい主戦場逆サイド後方かな。

で、一番大事なのはよく言われることですが流星なり傾国なりの

『相手の攻城計略と同時に総攻撃が出来る立ち回り』

をすること。そうすれば士気が有利な分攻め込みやすい。
槍兵を討死覚悟で前進させるのも『総攻撃』に復活を間に合わせるためです。

あと特に流星デッキの場合によくあるのですが
小喬等はだいたい単体で端攻城してくるので、
攻城阻止しつつなるべく時間をかけて倒すことで上記の
『相手の攻城計略と〜(以下略』
がやりやすくなると思われ。豊田を自城付近に配置するのはこのため。

もちろん理想は86殿のような開幕乙であることはいうまでもありません。
落城まで行かなくとも半分近く城を削ることが出来ればほぼ勝ったも同然でしょう。
上記はそれが出来なかった場合のひとつの(予備)戦略として捉えてください。

以上、14州の戯言でした。長文スマソ

われらが袁紹軍に栄光あれ
97ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:37:55 ID:X93O1klO
>>95
ありがとうございます。
最近SR殿を見る機会が増え、自分も手に入れたもんで使いたいのですが
どんな感じで戦えば良いかわからないんですよね・・・
自爆とも組んでみて精進します。
98ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:27:15 ID:oYwI8nsx
>>97
他軍と組ませてワラデッキにするのも面白いぜ。2コス+1.5コス×2+1コス×3がバランスいいかな。
99ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 02:07:40 ID:QSNrrwhn
>>92
大攻勢覚えたいなら、袁家攻城兵トリオ、UC許チョ、文聘、大将軍オススメ。
相手蜀単なら7割がたもらったようなもんだ。
SR趙雲orR姜維入ってなかったら8割。
槍単で負けたら…。

もうだめじゃー。
100ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 04:25:11 ID:KtduXH4n
100
101ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 06:46:28 ID:+PVNPYtB
袁で待望の高コスト登場!
レアリティSR
コスト3
袁兄弟
武9知3
特技魅募
計略
袁家力解放
自身の武力が大幅に上がるただし効果後、自身は撤退する。


という夢を見た
完全壊れだ、スマンかった
今日は休みなんで2度寝してくるノシ
アサカラナンヤッテンダオレ・・・orz
102ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 09:55:26 ID:Cgv0Tt1e
こんな朝から袁家力満点の戦いをしてきた俺
こっちSR殿、R田豊、UC紀霊、UC淳于瓊、C審配
相手R顔良、R文醜、R殿、UC紀霊、C於夫羅

見せ場は【隙無き+6枚爆進+袁軍大攻勢】対【マックス栄光+誉れ+神速大攻勢】
これ何て怪獣大決戦?w


僅差で負けたけど楽しかったわ〜
103ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 10:14:17 ID:1IIyVngw
>>101
俺の夢では0.5コストで兄弟がバラバラのカードだったぜw
イラストはただの3分割だったんだぜ?
104ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 10:37:50 ID:DtLotpoL
>>103
城門に三枚させそうだw
105ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 11:56:02 ID:W/c9lV85
>>102
いいなあ…
袁単と当たったこと未だにないよ

飛天檄文に組み込まれたのとは当たったけど
106ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 14:55:36 ID:8mhVpWSO
袁紹伝クリアしたぞ〜。エンドロールかっこいいなw

袁紹伝で初めてR袁紹使ったんだが栄光の爆発力にかなり仰天したよw
その後ラクウェル型で挑んだ全国も3連勝した。6枚大爆進からラクウェル型に浮気しちゃおうかな。
107ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:18:57 ID:ZwdXBssQ
5州からレア無し袁単を使い続けて11州まできたがなぜ袁家のRが檄文しか当たらない!?
108ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:20:54 ID:/7mJm9HX
ラクウェル型のβを淳于瓊に変えたデッキ使ってるんですが
最近にわかに流行りだしてる屍刹那相手にかなり負けが混んでます
開幕早い段階から号令うたれるのが、かなりキツイです。
対策方法ないですか?
109ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:50:02 ID:lWAe6RYK
>>107
不細工な顔だな
110ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:57:09 ID:9ynhQ3MZ
>>108
開幕大攻勢でおk
111ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 16:52:27 ID:hUvCd7ge
>>107
俺は袁家カードはコモンしか引いたことない
112ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:18:52 ID:6XfUfDVu
R殿、顔良、劉備、陳林、UC田豊、許祐で全国やってきたが
序盤しのいで、立て直して士気たまったからよし栄光だーと計略ボタン押したら
田豊の水計がでたー(´・ω・`)相手号令で攻めてきて耐えられなかったおーorz
丁度良く田豊にカツンと当たってしまったorz
まあSR当たったからチャラにしよう(´・ω・`)

113ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:36:35 ID:ap50acq1
個人的に袁軍での誤爆王はホウキ

一番誤爆してほしくないのになぁ…
114ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:45:54 ID:uelwb+92
栄光使おうとして転進すると泣けます…
115ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:58:51 ID:7DhGnv06
>>114
甘い。栄光の後隙なきを使おうとして転進した僕もいる。
ただ相手が自陣に突っ込んできたところでカウンターで使ったので何とか城から出て殲滅間に合ったが・・・。
持っててよかったPSP。
116ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:59:58 ID:LT4+ECxV
>>113
同意。俺も3回ぐらいあるOTL
117ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:12:15 ID:Nt4OEuNz
>>114
隙無き爆進やろうとしていきなり断末魔発動した日にゃ…orz
まあその後苦し紛れに爆進やったら押し込めたけど焦ったわ、相手火計持ちいたし
118ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:15:35 ID:hUvCd7ge
>>114
大驀進使おうとして外堀決壊誤爆した俺がきましたよ
攻めていて敵城近くだったのでもちろん誰も居ない所に・・・
119ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:47:34 ID:b9ZL5fTC
ここで城門にたどり着いた水田を転進させてしまった俺が登場
120ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:33:58 ID:bGbcLnRf
転進暴発自慢スレはここですか?
121ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:37:34 ID:g48NhLC+
>>112 いや、私と似た様なデッキだね。

銀殿、イケメン、ルーラ、水田、シンラク、ミサイルで7州制圧戦まで来た。
開幕をイケメンとミサイルの脅しで凌ぎ、ダメ計主力に裏選択が栄光でがんばっています。
ラクウェル型もいいけど、ダメ計と攻城兵好きなんで……
驀進使いたくても、金殿とブサメンがないんだがな_| ̄|○(他排出停止も完備)

>>114 シンラクの計略誤爆した俺がいる。
何を浄化するんだよ_| ̄|○
122ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:38:21 ID:cOuL7YRT
いったいどんな自慢のしあいだw

そんなおれは先程、醤油を封印しようとしたら誤爆断末魔…
もちろんその後は言うまでもなく焼かれましたorz…
123ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 20:52:47 ID:6vACN/0r
名門たるもの、一度や二度の誤爆など笑い飛ばしてやれぃ!




まあ俺は一試合中に転進4回誤爆したけどな('A`)
124ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:04:58 ID:H4xMgp0k
UC顔良 コスト2 弓 8/4 強化戦法
UC文醜 コスト2 槍 8/1 勇 香車戦法
SR袁紹 コスト2 騎 7/7 魅・募 連合軍の盟主(6)
 範囲内の味方の武力が上がる。その効果は対象となる部隊の勢力が
 異なっているほど大きい。(2+勢力数・最大6勢力で+8)
R袁術 コスト1.5 城 4/5 柵・募 成皇帝の暴政(5)
 範囲内の味方の武力が大幅に上がり(+8)兵力が徐々に減っていく。(-80%)
R沮授 コスト1.5 弓 3/9 柵 呪縛の計(6)
 範囲内の敵は計略が使用できなくなり移動速度が下がり(離間レベル)
 兵力が除々に下がる。兵力減少効果は城に入ることで消滅する。
C雷薄 コスト1.5 歩 5/5 柵・募 落雷
C袁胤 コスト1 弓 2/4 決死の援兵(3)
 範囲内の最も武力の大きい味方の兵力を回復して自身は撤退する。
 この効果は兵力の上限を超えて回復する。(+80%)
 
という妄想を仕事中にしてみたのである
125ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:09:29 ID:7NKaTj0h
俺も城から出て隙無きしたら栄光が…
でももったいないから突っ込んだら、壁に張り付いてしばらくして切れた。
今回の栄光長すぎw
士気6になったのに7の時と時間同じってw
126ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:43:05 ID:2fSPoho9
>>112>>121のデッキと似ている…
デッキは
R殿、R顔良、UC劉備、R陳林、UC田豊、SRシンラクだよ
しかも奇遇なことに>>121と同じ州にいる…

あ、あと最近呉と蜀にしか当たらない…
赤壁…途中までは上手くいっていたのに('A`)
でも、あきらめないぜ
127ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:58:08 ID:bGbcLnRf
ここでまさかのR田豊弓兵転向説浮上。
128ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:00:16 ID:mxg2EnnP
>>127
豊田が弓兵だったらと思うと恐ろしすぎる…ぶっちぎりでぶっ壊れだろうな…
129ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:12:06 ID:sW6rvxhr
弓兵より歩兵の方が迷いなく城門にぶちこめるので今のほうが…

と思ってしまう6枚袁単使いな俺。

7弓だとサポートに回してしまいそうだ。

130112:2006/10/17(火) 22:14:25 ID:6XfUfDVu
へんな流れ作ってすまんかった(´・ω・`)
131ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:21:12 ID:6XfUfDVu
>>121>>126
真ん中で乱戦中に端からロケットぶっとばしといて阻止しようとする奴を
檄文で引っ張るのが俺のポリシー。
しかも奇遇なことに俺は今日6州制圧戦に入ったばっかりです。
132ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:42:21 ID:Q0Hk5i5k
>>124
雷薄の計略は雷銅と同じSSQかw

でも普通のスペック・兵種にはダメ計もてないのが袁家クオリティ
きっと攻城兵か5/1弓活とかにされそうだなw
133ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:05:46 ID:K5qMaKpm
>>124
沮授の呪縛の計強そう…。
R袁術は開幕ゴリ押しにはうってつけ!w
後カウンターにも強そう…。

そしてSR袁紹のスペックが強すぎww

>>127
田豊が投獄されます。
いや本当に。

>>131
檄文ミサイルは昔やったなぁーよくww
強いや。その二人を守れるだけの力があれば。
134ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:32:20 ID:H4xMgp0k
>>133
このSR袁紹は袁単では計略が意味無いという点がミソなのだ
スレ的にいくらスペック良くても使い難いというジレンマを味わってもらいたくw
それと6色デッキがネタでなくなるのが面白そうかな、と
 
>>132
袁のダメ計持ちは歩兵か攻城兵か範囲が特殊(自爆・外堀)なかわりに
全てのタイプのダメ計が揃う・・・って感じが良いなぁって思って
 
こんな妄想にレスくれてアリガト〜
135ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:27:03 ID:qCaf3QiU
昨日袁単(断末魔入り、Rは殿のみ6枚)と遭遇した。
自分は袁呉2色攻城だったが開幕直後に出ないと死ねる電話がかかり
操作全くできず敗北した。当たった瞬間楽しみだったのに正直スマンカッタ

今日R殿が100円で身売りされてた、持って無いし何かアレだったので買った。
お約束のようにR殿を引いた。そろそろ門を叩いてみようと感じた漏れ弱小九州。
金殿・シンラク・隙なきはないけど
136セリフまとめの中の人:2006/10/18(水) 00:31:01 ID:Tq6GBKM+
こんにちは。
半分宣伝になってしまうのですが、セリフまとめの中に群雄伝セリフ集のスペースを作りました。
完成にご協力頂ければ幸いです。
(このレスは本スレと各国スレ、群雄スレにマルチ投稿しました)
137ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:36:51 ID:8M2vSiPo
>>135
またいつでも来てくれ
門は開けっ放しにしておきますぞ
あと殿の値段に今更ながら泣いた

>>136
つ【膳】
頑張ってくだーたい
138ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:37:27 ID:qCaf3QiU
そういえば(1.5は殿・断末魔・Β・転進)相手の1コス
外堀のほか何か失念してたけどR陳琳だった。
連続で申し訳ない。
139ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:52:21 ID:X9r2U/qW
チョト待て、3勢力以上だと最大士気は5だぞ
同盟とセットでどうぞ
140ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:56:46 ID:vkzYqCN3
>>139
6な
141ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:08:59 ID:X9r2U/qW
ゴメンナサイ素で間違えました
誉れで天下無双にケンカ売って来る
142セリフまとめの中の人:2006/10/18(水) 01:11:03 ID:Tq6GBKM+
覗いたついでに

プギャ、断末魔、劉備、トウ頓、檄文、コス1弓誰か
という気合の入った袁単とこの間当たりましたよ。
大驀進のために固まってくれていたので自在敵掛けが楽でよかったのですが、
士気12断末魔→檄文は壊滅に近い状態に追い込まれました。
案外長いですね、断末魔。
143ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 02:29:38 ID:/mibWA+C
>>142
コス1弓が沮授なら俺

対戦相手は違ってたかもしれないけどね
攻守自在で袁紹封じるなら烏巣の断末魔>檄文コンボ
それ以外なら驀進のつもりでよくやりますよ

地味に王異の暴勇の報いに結構やられてます・・・
あと武力-4、知力-5?されてもm9(^Д^)様は基本時間が長い(と信じてる)ので場合によっては打つかも
144ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:58:23 ID:Wb6TXd+s
河北の覇者に3名空き枠あり
145ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 11:57:36 ID:6NQOKw/K
吠えろ名門は空き無しでございます。上位の人の頑張りはすごいです。
146ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:17:26 ID:8M2vSiPo
名門の大攻勢は現在10名
もちろん初心者の方も大歓迎ですよ〜

あとは南陽の覇者ですな
チームの方どなたか情報plz
147ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:11:26 ID:njmAcGKV
だからwillcom使いの俺は…(´・ω・`)
148ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:28:14 ID:8M2vSiPo
>>147
SEGAにPCでも登録できるようにレッツ問い合わせするんだ!

ごめん適当な事言った
とりあえずイ`
149ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:49:46 ID:eyu0BdzK
>>146
紀霊スレチーム「南陽の覇者」は現在8名です。
150ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 14:04:10 ID:8hDG3fUZ
>>148
公式サイトのご意見フォームで書いたことはあるけど、無理だろうな…(´・ω・`)
151ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:57:27 ID:jjKxjwCo
南陽の覇者に入ろうか名門の大攻勢に入ろうか迷う俺(´・ω・`)

一応デッキ晒し…

 U紀霊 R殿 U淳于瓊 U劉備 U袁術 R陳琳 
 U紀霊 SR殿 Uトウ頓 U劉備 U袁術 R陳琳
 R顔良 R文醜 R袁紹 U紀霊 R陳琳
 R顔良 R袁紹 R田豊 U紀霊 U劉備

ってデッキを使うんだけれど、どっちにはいっていいか迷う…。
152ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 16:25:34 ID:sopXvJzZ
覇者になってからやっと袁軍の大攻勢が出た・・・
いくら使っても出ないと思ったら攻城兵使わないとダメなのね

ラクウェル型かWライダーだから出るわけなかったよorz
153ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 17:02:57 ID:eyu0BdzK
>>151
袁術陛下か袁紹閣下どちらが好きなんだ?

袁術なら「南陽の覇者」
袁紹なら「名門の大攻勢」
でいいんじゃね?
154ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 17:04:45 ID:jjKxjwCo
>>153
袁紹閣下です(´・ω・`)

袁術もある意味嫌いではないけど…。
155ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 17:32:04 ID:jjKxjwCo
んー…名門の大攻勢じゃなくて河北の覇者でもいいなぁ(´・ω・`)

とりあえず袁スレチームに入ることは決まったのでよろしく。
どのチームに入るかはまだわからないけど。

チーム制導入されてからここにくるまで長かったなぁw
携帯を友人から借りたり、netのお金を出してあげたり色々と。
156ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:14:19 ID:rijSQ4mR
大将軍デッキにて規定回数を無事達成。
いまいちうまく使いこなせなかったけど・・・
しかもその後二枚看板使ったら大将軍デッキ@甘寧入りに当たって蹴散らされたw
自爆怖いよ自爆。
157ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:16:44 ID:jjKxjwCo
>>156
自爆は防ぎようがないねw
そして自爆相手に紀霊将軍を向かわせるのがいつものやり方。
Wライダーは怖くて逢紀に近づけられません

攻城兵20回かぁ…今度やってみようかなぁ
158ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:43:08 ID:dPuxQrFE
大攻勢がマスター+外伝正兵・増援になった。これぞ完成形。
再起・連環・増援はもうマスターだし、次は何を育てようか。

ラクウェル型だと神速+外伝車輪も面白そうなんだけど、
マスターまでの道のり遠すぎw
159ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 19:08:18 ID:/mibWA+C
>>158
mjk
正兵と増援両方付くとは思わなかった
両方とも左伝か右伝でしかつかないと思ってたけど両方付くまでがんばるよ
まあまだ左伝士気しか付いてないんだけどね

俺はいま車輪も育ててる
まあ槍4のデッキだからなんだけどね
騎馬単だけでなく八卦Wライダーみたいにメインアタッカーが騎馬の場合とかに使用するね
160ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:12:19 ID:GpMbPIdw
頼もう!
来週念願のR田豊が手に入るんだが一番袁スレで流行ってそうな
R田豊入りデッキって何ですか?
161ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:17:23 ID:jjKxjwCo
>>160
あーあ…俺ならR田豊ただで上げたのにな…(´・ω・`)

とそれはともかくR田豊入りのデッキなら
 R顔良 R袁紹 R田豊 U劉備 U張コウ ラクウェル型 とか
 R顔良 R袁紹 R田豊 U劉備 Cトウ頓 菊型 とか

まぁいろいろあるけどオーソドックスなのはこれかな。
というわけで… つ【膳】
162ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:22:46 ID:GpMbPIdw
>>161
被ったので気にしない
R顔良、R袁紹、U劉備入れると安定するってことか
ありがとう
163ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:49:53 ID:8hDG3fUZ
>>159
左に正兵・速軍・再起・士気
右に増援・再起・士気
がつくお

俺は速軍・増援。一瞬だけ二枚看板が鬼になるw
164ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:12:15 ID:bpl4sITN
>>162
とくにU劉備とのコンビは強力だよ
165ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:28:07 ID:u/pB+JdM
流れ切ってスマソ
初志完徹5氏がラクウェルデッキ使っているっていう話題は既出?
166ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:45:43 ID:/mibWA+C
>>165
やはりラクウェルデッキは流行ってるのかねぇ
友人(徳11)も一日で徳22と徳24と14州のラクウェル型に当たったし

あのデッキで全一になったんだから強いと思うのは当然かな?
栄光8Cになってやっぱ格段に強くなったのかな?
VerUPしてから栄光使ってないからわからんのよ、VerUP前から使ってる人教えてくれ
167ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:59:39 ID:u/pB+JdM
栄光がそこまで強くなったっていう印象はないんジャマイカ?
初志氏もデッキの強さを引き出せずに人馬デッキにやられてたし
168ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:04:21 ID:3DcjSP80
>>166
俺は栄光強くなったと思うな。
次verで修正されても仕方ないと思うぐらい。
169ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:50:45 ID:kuBTpSf8
ちんちんの計略ってなんて読むの?
170ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:53:13 ID:8hDG3fUZ
>>169
陳陳って排出停止の親子?「ちょうはつ」でしょ
人に物を聞く時は正式名称使えよ
171ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:56:00 ID:nj3/bdVI BE:294375555-2BP(400)
関係ないが、初見で「蚩尤の如く」って読めなかったorz
172169:2006/10/19(木) 00:03:27 ID:dLF+L9/z
すまんかったorz
文字を打ち間違えた。陳林の計略の呼び方が知りたかったんです
173ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:06:05 ID:Rkyi9Svl
>>172
檄文かい?
普通に「げきぶん」じゃないか?

横槍失礼した
174ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:07:28 ID:IG+zGOQM
>>172
んじゃ170のメル欄

>>171
虚誘掩殺も難読だな
175ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:08:39 ID:6AOCYqEW
>>166
栄光は確かに長くなって使いやすくなったよ。
相手城に張り付いてから使わなくても済むようになったw
反計が減ったから相対的に地位アップ。
でもそれ以上に隙なきの範囲縮小が痛いね。

有利な相手により有利になったってだけで、不利な相手は
更に辛くなってる感じ。結局あんまり変わってない気がする。
176ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:09:39 ID:d2yR+3db
>>172
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%A5%AB%A1%BC%A5%C9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%A1%A7%EA%CF#x64e4a4a
で「檄文」を選択してコピーして
http://dictionary.www.infoseek.co.jp/?sv=KO&qt=%DC%FC%CA%B8&sm=1&lp=0&se=on&gr=ml

調べ方は解説したから、今後は少しは自分で調べようね。
177ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:10:15 ID:JNIG6PRt
かなり強化されても「まぁ袁家なら」で済まされるのが名門クオリティー
そんな国が大好きです
178ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:16:32 ID:dLF+L9/z
情報サンクス
179ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:18:43 ID:aU+PKG0r
流れ封印してスマソ。
今、お知らせ着信音を
「ぶさいくな顔だな。」
にしてるんだが、父に聞かれてしまい
「うおっ!なにソレ!?」
とビビられたのでとっさに
「最新の三国志ギャグです。」
と答えたら
「ほう!」
と感心&納得されてしまった…orz。
父はR25で三国志大戦を知ったが、私が袁家にお仕えしているのは知らない。
180ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:41:45 ID:nqMg4Goz
死にたい君主におすすめの危険な勢力袁紹軍

・武力24の呂布なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力のコスト1.5に襲われた
・攻城エリアから徒歩1cの路上で張飛が横から水を流されて倒れていた
・袁軍武将が攻めてきたので号令を撃ってみると即敵城に戻っていた
・妨害計略をもった武将が封印され、封印が解けたら撤退させられていた
・先陣の誉れで敵に突っ込んで倒した、というか強化した後から士気とかを還元する
・城が攻城兵に襲撃され、城ゲージも「脳筋武将も」全員爆破された
・自城エリアから中心までのカード3枚分の間に水計に襲われた。
・桃園の誓いを使えば安全だろうと思ったら、袁軍の武将が全員+11だった
・袁軍の3/3がコスト2以下の武将。しかもSEGAの「コスト2.5にあたる人物がいない」という都市伝説から「高コストほど危ない」
・「そんな強いわけがない」といって出て行った忠義大徳が5c後全滅して落城した
・「妨害をすれば負けるわけがない」と連環しに出て行ったRホウ統が士気を浪費して死体で戻ってきた
・最近流行っている袁単は「ゾンビ攻城兵」 大将軍で攻城兵をひたすら復活させて城壁に殴りかかるから
・開幕から20c付近は先陣の誉れをされる確率が150%。一度使われてまた使われる確率が50%の意味
・袁紹軍における自爆による死亡者は1日平均120人、うち約120人が逢紀。

袁紹軍
「カード使用率最下位の軍。とにかく使用者の少ない軍である。極めて少ないと断言できる。」

↑こんなのが他スレで張ってあった
181ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:58:09 ID:JNIG6PRt
>>180
これは面白いww
182ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:39:06 ID:A0VtCWCk
ヨハネスブルグワロスwwwwww
183ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:44:23 ID:H8Pj7mkU
>>180
たまに本スレの最初の方に貼られるな

次の修正候補はR袁紹、R陳琳かな?
というかR陳琳は飛天と組むと鬼なだけで単体で使っても劇的な強さを発揮するのは難しいとおもうよな

逃げようとする騎兵を範囲ぎりぎりで檄文捕まえて引いても迎撃取れないことあるし・・・
弓兵引くために前に出すぎると使う前に撃破されるし
引っ張っても追いつかれるから圧殺されることも珍しくない
184ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:49:36 ID:A0VtCWCk
かつて7cになったら壊れ確定とまで言われていたプギャー様が話題に上らないのは何故か
185ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 02:02:44 ID:61IpP6ko
>>180
次スレからのテンプレ決定w
186ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 07:01:32 ID:wuUnaOgr
>>183
正直、R陳琳は修正筆頭だと思う
しかし、飛天と組み合わせての性悪さなので、
そこを踏まえて計略時間調整になるのではなかろうか?
計算式違うのか、挑発より効果時間長いらしいし

範囲を調整されたら…orz
187ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 07:44:48 ID:GZe50EVC BE:176625353-2BP(400)
>185
袁家wikiに既にあったような気もする
いや、テンプレ化してもいいくらいの珠玉の一品だとは思うが
188ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:02:43 ID:5Jh0yvQV
最近の袁スレの流行りは何だろな、と二週間ぶりに来てみた。
スマン、いつから初心者スレになったんだ、ここは。
袁wikiは紹介されてるよな。なぜ自分で調べようとしない。(一個人を責めるようで悪いが、漢字の読み方教えて、には涙滲んだ。)
俄かカエレではない。袁家の使用率が上がるのは喜ばしい。例えサブであっても、多くの人に袁家の面白さを知ってほしい。
袁家の発展、皆の躍進を願って。
愚痴スマン。こんなの書く俺が一番ウザイな。
189ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:20:02 ID:YsaDbbm/
周ユ呉バラの対処法でも考えるか
相手の兵法は再起or連環だがこちらは何を選択すべきなのだろうか
兵法神速には速軍と車輪 兵法速軍には
190ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:23:07 ID:YsaDbbm/
間違って送信してもうた
兵法速軍には速軍と増援がつくがどちらがよいだろうか?
後はMAPの端から攻めてくる周ユをいかに倒すかが問題になるがどうやってる?
教えてくんでスマン
191ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:32:18 ID:d2yR+3db
>>188
嫌な言い方だけど、調べ方を知らない人間が増えているのは袁スレに限った話では無いと思う。
スレをトップから読まない、その上調べ方を見つけられず教わる事も無かったから、調べるより
聞くことが優先されている人間が増えている。
リアルやメールなら相手捕まえられれば即質問した方が速い場合があるが、この手の掲示板
では返答を待つより自力で調べた方が速いって事を理解させないとならない様な。
192ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 09:57:29 ID:FcOmwNeB
今のデッキの前は二枚看板ルーラプギャー水田を使っていたが、ベストはMAX旺盛単騎掛けかな。
兵法は二枚火計なら再起、赤壁のみなら大攻勢。
散々言われているが二人そろって撤退しなければ大丈夫。
敵主力がサックへやーシジー双弓麻痺矢ならば思い切って流す。
こんな感じで覇者にはなれた。
193ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 11:47:40 ID:ATez3F47
>>188
ウザくないぞ。
皆が言えないような指摘をズバっと言ったんだからむしろカッコいいw
194ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:19:03 ID:/0ZJ8iha
>>189-190
速軍はつかう?
二枚看板だったら神速外伝車輪はアリだと思う。

でも火計相手なら基本は再起でしょ
195ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:34:12 ID:VDLjnG8R
二枚看板デッキの1コスを袁術にしただけで火計が怖くなくなりました><
今は呉バラ相手でも兵法大攻勢です><

とか言うとチームメイトに特定されそうな上に
紀霊スレに勧誘されそうだから困る

でも袁術つおいよ袁術
196ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:41:52 ID:g82CKl7Y
イケメン ちんちん 烏骨鶏
だと兵法は、車輪がいいとおもうのだが
車輪覚えてくれねー
197ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:30:15 ID:/WAXf3K5
ラクウェル型で他呂布入りデッキにほぼ勝てません
天下無双にはどうやって対抗したらいいでしょうか?
198ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:39:41 ID:RIY421UD
>>197
ひーっ こりゃかなわん にげろにげろー

横山雑兵になるのです
199ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:40:05 ID:KovOMs/q
そもそもラクウェル型なら対抗は無理と思うのだが。。
対抗よりどういなすかだと思う。
基本は隙無きで無双見てから転身ジャマイカ?
200ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:42:55 ID:5N+7Kukk
>>197
城へ引け!
201ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:22:32 ID:Bfu624sD
>>196
城門に水田、両サイドに烏巣発動と劉備で車輪発動
そして二枚看板マウント
殿!これが私のやりたかったことですぞ!!
202ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 16:34:07 ID:H8Pj7mkU
>>197
相手士気6
こちら士気3+騎兵の城門ダメージ1発

あとはわかるな?
203ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:12:36 ID:Lc0njjHX
>>201
そうか!そこに攻城兵を組み合わせる手があったか!
思いつかなかったですな

>>202
んー…でもねでもね。それは間違ってると思うんだ。

正しくは天下無双する呂布の周りを潰してからでないと
完全に乙るから、周りを潰すということも頭にいれなくてはなりませんな
204ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:29:20 ID:QHxCQUY4
ラクウェル型は開幕に攻め込むか守るかの判断ができない私マーメイド
隙無きうてるまで待つべきですかね?
205ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:35:03 ID:lIImLgmM
名門のみんなに聞きたいんだが
イケメン プギャー様 β 綺麗 包帯と
ブサイク プギャー様 β チンチン オフラ 偽帝ではどちらのほうが安定して勝てそうですかね?
206ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:36:03 ID:Lc0njjHX
>>204
折角ラクウェル型は序盤武力も高いし、いざという時の一番槍もあるんだから
これを利用しない手はないと思う。
伏兵掘りもR殿に任せておけば大丈夫だし。

ただ敵が号令を使える中盤に対して非常に弱いのが
他の軍のように序盤攻めて号令使って一気にゴリ押しが出来ないという欠点でもある。

序盤ちょいと敵城を削るorもしくは再起使わせることを目的に開幕攻めて
中盤は隙無き転進を使って巧みに立ち回るしかないだろうね
207ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:40:02 ID:IG+zGOQM
>>205
上。
下はなんで蜀の排出停止挑発持ちを入れるのか意味がわからない
208ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:46:05 ID:lIImLgmM
>>207
ごめんなさいチンリンでしゅ 
209ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:50:04 ID:IG+zGOQM
>>208
下も文醜→顔良の方が安定すると思う。
代わりにβ→烏巣にするとさらにいいかと。

まーどっちもそれなりにいけんじゃね?
210ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:55:07 ID:R1Upat2R
まだまだ初心者だが
Rえんしょう
R顔良
R文醜
UC田豊
りゅうび

どうでしょうか?序盤はひたすら耐えて士気MAXまでいったら
「我が軍の(ry」
でごり押し戦法
211ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:57:04 ID:lIImLgmM
やっぱりブサイクでは安定しないんだぁ
馬の機動力と勇猛で殲滅力があり囮にも使えるから入れたいんだが・・・・・・・
Wライダーでも使うかな
212ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:01:52 ID:IG+zGOQM
>>210
普通に強い。序盤からゴリ押しでもおk。
後栄光するよりも、士気旺盛+先陣で突っ込んだり、流すことの方が多い

>>211
安定しないっつーか文醜の場合士気をとっとと12にしたい人だから、
せめて田豊劉備当たりと絡めたいところ。
213ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:35:52 ID:R1Upat2R
>>212 貴重な意見d

相手が弓でろう城系だったらかなり勝てるんだけどな…
他の人が言ってたが、殿と文醜は相性が悪いとか。困ったもんだ
214ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:44:55 ID:lIImLgmM
>>213
でも士気9からでも並みの英傑号令と同じだからいけるけどね
まぁMAXで使いたいんだったら文醜を切るべし もしく二枚看板でいきたいんだったらSRえんしょうを使い
Rえんしょうが使いたいんだったらラクウェル型を使うのがいいのでは?
215ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:04:23 ID:7t47F1BY
SR殿ならいけなくもないが
計略の性質上結局よりコストの低い同様の強化計略もち、ウケイがいるからなぁ……
216ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:11:36 ID:R1Upat2R
>>214

なるほどなぁ…勉強になりますわ
名門家はかなり博打デッキだからやってておもしろいわ。田豊はあえて敵にぶつけずに、乱戦で気を引いてる間に特効させる!!これが案外効くから助かってる
ラファエル型とかなんでしょうか?初心者でスマン
217ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:15:31 ID:IG+zGOQM
>>216
ラクウェルな、成皇帝の。
文字通り彼が使ってるデッキ。

デッキ内容はめんどくさいからwikiを見れ
218ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:17:04 ID:H8Pj7mkU
>>216
ラクウェル型はR袁紹、R顔良、R田豊、UC劉備、UC張コウのデッキ
袁wikiにあるので基本戦術はそちらを参照に
極めれば貴方も全国1位は夢じゃない(マジデ)

博打デッキかぁ・・・一番の博打計略は排出停止なんだよなぁ・・・
219ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:18:14 ID:2pJy3ptz
>>210
劉備→綺麗でやってるけど、かなり強いと思いますよ。
動きは求心大水計っぽい感じで。
220ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:19:51 ID:J60V0For
俺も2枚看板が欲しいよ・・・・
数は多いが最高武力が6だからいつも乱戦で力負けする・゚・(ノД`)・゚・。
221ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:25:39 ID:Ruf20g/S
流れ水田するが教えて下さい
¥軍の大攻勢を覚えたい…
取得条件が「攻城兵20回使用」なのは把握したが、育てるためにも攻城兵使わないといけないの?
デッキは¥単騎馬単… orz
222ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:27:24 ID:Xc/MbcZe
>>221
そんなことは無い。兵法を大攻勢にしとけば宝玉手に入っていくよ。
リアルラックが必要だが
223ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:27:45 ID:IG+zGOQM
>>221
取得したら後は兵法選んでりゃ(選んでなくても時々)成長する

というわけで、とりあえず
大将軍・月英・SR甘寧orUC張コウ・水田・逢紀・許攸で
4戦やっておいでw
224ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:37:34 ID:Ruf20g/S
>>222
>>223
早速に頓
安心して>>223のデッキで張角@群雄伝と戯れて来るw
なんちゃって14州なので、店内CPUはツラス
225ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:49:57 ID:R1Upat2R
>>217>>218
ありがとう〜 明日ゲーセンでチェックしてみる。ラクウェル型もよさそうだがR田豊がない…オワタ
226ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:15:25 ID:iU0xyq/C
三国志大戦など周りに無い地元のカード屋で、遂に銀殿を買って来てしまったぜ

イケメン、銀殿、ウコッケイ、高覧、ソジュ、水田or審配

こんなデッキを妄想中だがどうなんだろう
ソジュの戦器が蔡翁みたいに計略時間だったらなあ・・・・
227ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:22:50 ID:ThPkNjtC
>>226
悪いがそのデッキだとSR殿のほうがいいと思う。
そして淳于瓊を紀霊に。ついでに沮授を袁術にする
228ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:38:24 ID:FupwXXuj
紀霊スレの間諜が紛れ込んで居るぞ
皆の者、出会え出会え〜
229226:2006/10/20(金) 00:46:25 ID:iU0xyq/C
>>227
ムムム・・・大爆進デッキの方が良いのかって、南陽の方からの間者か
名門の中の人も兄弟でスレが分かれて大変だな
230ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:48:05 ID:ThPkNjtC
ちなみに俺のデッキは二枚看板SR殿劉備袁術の
兄弟仲良く戦うデッキだがなw
231ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:49:51 ID:bLK79GfV
でも紀霊って地味になんとかしてくれるからいいよね。栄光+多勢+大攻勢で武力22の紀霊が出来上がったよ今日。

一人で桃園を壊滅させました。
232ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:54:20 ID:w3eoPND6
>>231
そのぐらい武力上がれば乱戦させるだけでも殲滅できたりするのかな。
233ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:01:08 ID:bLK79GfV
>>232
桃園中の劉備とかは楽に捻り潰せるけど・・・

効果時間が短かいから注意なのと、案外紀霊以外は桃園で撤退しちゃったって事もあるから・・・ね。
234ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:05:20 ID:ThPkNjtC
あと槍撃で意外と削られる
俺の場合士気旺盛大爆進だけど
235ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:13:21 ID:w3eoPND6
>>233>>234
なるほど、d
236ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:21:35 ID:MXrF8Ux3
ちょっと質問していい?
Wライダー+銀殿+水田でやってるんだけど、
1.5コスで悩んでるんだ…

よくここの書き込みみてると、劉備が普通っぽいけど、
個人的には張合βの方がいいと思ってるんだ…
騎馬3枚だから転進いらないだろうし、キャッシュバック使えるし。

みんなが劉備使ってる理由を教えてくれないか?
237ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:26:28 ID:ThPkNjtC
>>236
1、最初に伏兵踏める
2、他の部隊を生かすために捨て駒にできる
3、計略喰らう係りにできる
4、速度上昇系には騎馬がいくらいても消される可能性があるので転進
5、ひっそりと魅力持ち

こんなとこかな
238ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:26:56 ID:JGCP6XBn
ハイスペック&緊急回避に使える軽計略持ち

実は使ってない
239ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:37:31 ID:mi/ep3za
>>199>>200
いつもそこから少し殴られて残りは無双で守りきられるんですorz
240ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:09:06 ID:S5Yie1a5
>>239
袁の戦い方の基本はいかにラインをあげて士気差を作るかってのがあるからね〜
序盤から隙無き→ラインあげ→敵無双→転身→4C待つ→隙無きor誉れ→ギギギ

って感じで対処するしかないかな。
241ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 02:54:01 ID:1eyQd64+
>>236
素のスペックが優秀な復活持ち、これに尽きる
242ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 03:00:40 ID:En6LXVG2
>>236
顔良いるからキャッシュバック系はお腹一杯。
仮に誉れ+一番槍使うような状況あったとしても、しばらく粘って栄光or士気旺盛いっちゃうでしょ。

そう考えれば
6・5 無特技
5・5 復活・魅力

さあ、貴方なら ど っ ち ?
243しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/10/20(金) 08:22:55 ID:ish7otam
>>220
愛で乗り切るんだ!
これだけ甄洛がステルス浄化と言われてるのに
征魏覇王に攻守(妨害)→離間かけられたり
征蜀覇王にススメロック掛けられた。
orz 甄洛カワイソス

>>239
無双対策にいいのはUC淳于瓊、張コウ→淳于瓊で呂布対策に
多分>>239氏は士気12使う 無双→転進→効果切れ→無双で一気に大量ゲージ奪われるのかな
呂布ワラ(黄布)の時は自分は神速の大攻勢を使ってることが多いかな。
244ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 09:56:52 ID:CyaS9nLl
>>236
1.5コスは劉備で、自分のデッキのになります。転進と復活持ちが大きい。何気に苦手
なダメ計にもつよい編成なのでお勧め。栄光、士気旺盛、水計の選択は、普通はかわせ
ません

メインの爆進デッキが水計だと乙されまくりなので、不振になった場合は3ライダーの
デッキでやっています。こっちのほうが勝率いいんだよねぇ・・・でも覇者昇格できた
のはSR殿のおかげなので、使い続けます

>>239
個人的な意見ですが、高武力弓兵入り開幕、悲哀、リョフワラは、開幕攻めをしな
いときついかなと思います。時間がたてば経つほど不利になるので。リョフ以外は
大攻勢で簡単に全滅できると思うので、伏兵、弓以外は城中発進させて開幕でリード
をとられない戦いをしてみてはいかがでしょうか?
245ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:33:48 ID:iinS9Sox
3ライダー?
それを言い出すと顔&文のWライダーも謎だけどね。
力の2号&力の2号…
246ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:41:56 ID:xpBR8uhN
あえて言うなら技が顔良、力が文醜かねぇ
247ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:57:36 ID:TrqCef4T
紀霊が入ったら4ライダーか。
しかも力の一号はいないんだねw
248ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:13:25 ID:jSe9yTBx
顔良・・・1号
文醜・・・2号
紀霊・・・V3

こんな感じですか
249ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:21:37 ID:Kogbn496
違うって
力の一号 袁紹
力の二号 顔良
力の三号 文醜
力の四号 紀霊
力の五号 於夫羅
力の六号 袁兄弟

こうだろ
250ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:29:11 ID:iinS9Sox
俺の勝手な妄想に過ぎないが、二人だからWライダーなのであって、三人いたら某特撮ヒーローとは結び付ない。
意味を汲んでくれる方がいれば幸い。わからない人はスルーしてくれ。
251ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:46:56 ID:eDVZ6DN4
>>249
結局技担当いねーのかよw
252ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:07:38 ID:7oSJkJVB
技のライダー ・ ・ ・ UC田豊かな? 四輪だけど
253ゲームセンター名無し :2006/10/20(金) 15:08:57 ID:37VnuY0N
あんまりいないけど、袁単の征覇王はばけもんだな。
赤壁無かったら勝ち方が思いつかない俺呉単。
254ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:39:44 ID:cU66B8Pb
その赤壁すらなんとかかわしていく方々がいっぱいいるぜ。

今日の頂上はラクウェル型の菊覇王ですよ。
255ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:52:46 ID:waMhyOKc
初めて袁単とやったぜ…ラクウェル型だった
256ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:59:02 ID:WbFH2Zu4
>>254
菊の人は開幕の攻めなどがかなりうまいから見たい所だな
257ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:09:11 ID:bLK79GfV
甄洛のステルスさについてなんだが

今日暗殺の毒2度掛け退路遮断やられたけど甄洛で浄化しちまったぜ・・・


なんか、悲しかった。
258ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:23:41 ID:h9h+sJmb
>>257
それが強みですから

菊型隙無き栄光で遊んでるが、甄洛さんが恋しいよ
離間や連環をまとまってくらうとかなり致命的なもんで
259ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:39:18 ID:TrqCef4T
6枚大爆進から6枚栄光に変えたら制圧戦突破できたよ〜
ただ、呉の柵多めには勝てんかったorz
遠弓の舞を舞われたんだがめっさ遠くまで届くんだな…
水田がいてくれたら。
260ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:47:34 ID:n1afi8hh
同じく6枚栄光で戦っています。
今日は神速4枚相手に6枚でのMAX栄光→隙無き→殿の大攻勢。
本来なら完璧に落城までもっていくのですが、そこで相手が 鬼 神 降 臨 。
慌てて転進しようとしたら士気が少々足りず、劉備を倒されてから次々と仲間が倒れていき、
結局、開幕の騎馬攻城を見逃した私が敗北しましたorz
紀霊で関羽と一騎打ちして引き分けたので許してくれ。
261ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:48:55 ID:9Jjn6yid
今日ゲセンで何の気もなしにRBOXを見るとそこには・・・
大将軍+攻城兵三兄弟が入ってた

今度から大将軍デッキ使うことに決めた金曜日の午後
262ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 20:36:14 ID:Fq67/cQQ
>>236
俺は張合β入り。

槍1本なんで、殺さないように立ち回るから復活は要らない。
となると武力6と単体強化&キャッシュバックのが
戦線の維持としては使いやすい。

名門のウィークポイントである中盤手前も
イケメンと張合βの2枚の強化連発で楽楽。
後は、劉備と比べて蜀単や高武力槍の相手が楽ってのがある。

計算して殺すんなら劉備だけどね。
どっちにしてもWライダーは槍と連係しないと破壊力半減です。
263ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:03:18 ID:gw4m+zbo
>>250
三人いたらサンバルカンだな
264ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:14:31 ID:bTLv6GKx
>>220
最高武力6で俺は勝ち続けてるぜ?しかも大抵開幕は押し切れる。
相手再起使ってくるから開幕乙したことは無いけど。
265ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:16:22 ID:FjskYMIA
>>264
そうなのか…(´・ω・`)

だめだ。俺はやっぱり二枚看板がいないと安心できないw
266ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:19:22 ID:3rOwgW5P
うむ4人ならジャッカー電撃隊でよろし
5人なら言うまでも無いな(/ω・\) チロ
267ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:22:39 ID:jSe9yTBx
ラクウェル型の袁単使いですが
今日SR周瑜・周泰・孫桓・韓当・朱治のデッキと対戦しました
士気5が溜まったところで「攻撃あるのみじゃ」を使った瞬間

 最 期 の 業 炎

我が軍は5人とも焼かれて全員撤退してしまい仰天しました
その後は周泰と孫桓と韓当に城に張り付かれて落城負けしました


ステルス業炎ギザコワス
268ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:27:21 ID:I6qow7D1
>>267
俺発見。

全く同じラクウェル型で同じデッキに当たった。
開幕全速力でSR周瑜を掘って撤退に追い込んで一発殴る事に
成功したんだが、その後は業炎→火計の致命傷コンボで押されて轟沈。

言っちゃあ何だが、これは流石に勝てんわw
269ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:37:45 ID:54VtNoWk
>>267-268
火計2本は無理ゲーに近いな…当たらないことを祈るしかないか

開幕周喩掘れなかったら詰みだね
270ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:44:03 ID:6O8PEVZr
袁家には二枚看板という言葉があるんやから
二枚看板でええやん
271ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:55:54 ID:VYtWHCCt
きくぎさんとおふらさんか
272ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:56:14 ID:hNkwfwll
今日やってたら袁単の人とマッチングしたよ。
俺 大将軍 文醜 紀霊 水田 逢紀 許攸

相手 SR殿 文醜 水田 許攸 シンラク 大将軍

袁単と当たることすら珍しいのに大将軍デッキとやれるとは
脳汁でまくったwww
273ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:12:31 ID:xFNaXGwj
流れをまったく無視する形で申し訳ないが・・・
河北の覇者に空きがありますので報告させていただきます。








人材不足なんかじゃないよ?門戸を開いてるだけだから(汗
274ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:16:20 ID:1easmR8l
>>273
入りたいけどwillcom対応してない(´;ω;`)
275ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:18:56 ID:GeZ+VP6I
>>274
そういう時は知り合いから携帯を借りるといいよ!

これなら携帯がなくてもnetには一応入れる。
しかし友人からはすげー嫌な顔されること間違いなしという諸刃の剣
本当にチームに入りたい人以外お勧めできない
276ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:45:48 ID:yJngvEDq
頂上スレによるとクラブセガ新宿西口の店内頂上が
ラクウェルvs栄斗だそうな

>>274
(´;ω;`)人('A`)
277ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:58:49 ID:CUJYdvaT
>>272
それよりも二人ともブサメン入りと言うところに驚いた。
普通袁単大量生産てイケメンじゃね?
278ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:14:06 ID:GePJROfz
>>276
『店内』!?
どっちが来たんだろう…
279ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:17:28 ID:DHj4gTOW
ラクウェル氏は岡山がホームだったキガス
280ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:20:34 ID:yJngvEDq
>>279
8が大会見に来てるらしい
281ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:40:10 ID:Cq8but7J
>>277
いや、ぶっちゃけイケメン持ってないんでw

大量生産せずに士気貯めて旺盛とかやってる。
282ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:55:41 ID:QUv8sHeo
>>279
あれ四国じゃなかったけ?エリア大会出てたじゃない
283ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 01:59:20 ID:yJngvEDq
>>282
普段は岡山。
そんなわけで、エリア通過時の一言が
「エリア会場までどうやって行こう?」
なわけ
284ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 02:14:00 ID:Iyl01mPl
>>264
俺も最高武力6だぜ
トウ頓のおかげで開幕増援で押し込まれても柵1枚とトウ頓以外だけで済むことよくあるな
ただ赤壁or大水計で再起の法だとまず勝ち目がない
封印にたより過ぎてるのかね
285ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 10:33:05 ID:t6NyFBvP
>>269
あの〜、本スレをチラシの裏にしたものなんですけど。
ここにも貼っていいですか?
286ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 10:47:27 ID:3kY0t4cB
昨日、蜀八卦4相手に水田入り旺盛驀進大攻勢デッキでやってて
「ハーッハッハッハッハッハ!」とやる瞬間にカードが隣の水田に当たって誰もいないところに
水計かましてしまった. orz
・・・ええ、その後は殲滅されてしまいましたよ(´;ω;`)
287ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 12:39:15 ID:OkWdNW7A
気が付いたら君主ランキングTOP10に名門使いが3人ランクインしてる……


これは夢か、夢なのか?
288ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:03:35 ID:9XaKf/dw
チラシの裏の自覚があるなら貼ろうとするなよwww
289ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:11:06 ID:4TuFX086
昨日、初めて屍に出会ったんだ。そこから昨日だけで何回も出会ったんだが
対応策を考えていなかったため、全敗orz
正直、士気5で武力+8が9C続くのは、相手の2.5コスト撤退を差し引いても
メリットがでかい…
特に開幕は有効な手段が少ない名門だと、どうすればよかったのか分からなかったんだ
他の幕僚各位はどのような立ち回りを行っておられるのですかな?
290ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:15:24 ID:HNkdiMlj
>>289
どんなデッキを使っていたんだ?それが分からないと立ち回りを考えようもない
291ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:46:18 ID:60C5pnE7
>>289
屍は自爆計略

だからデッキ構成としては2.5(孫堅)+2+1.5+1+1か2.5(孫堅)+1.5+1+1+1+1の構成になる。
8槍のプレッシャーはあるが、低コストから潰していくのがセオリー。

逆に低コストをボコボコ潰していけば屍のメリットは無くなる。
そうされない為に、相手は兵力残っている内に屍を打つだろうけど袁家パワーなら、
それまでに低コストはある程度潰せているはず。
屍打たれたら、潰しに行かずに放置で低コストで攻城で釣るなり、高コスト部隊は自城に
引き上げてローテーションで相手を攻城させないようにする

ということで、開幕は何にしても2コス、1.5コスは殺さないようにする。
どうせ、呉の国に特有な火計は開幕じゃ打てないからダメ計も心配しなくて良い。
292ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:58:38 ID:HNkdiMlj
すまん、言い方が悪かったな
289がどんなデッキを使っていたかを聞きたかったんだ
293ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:53:14 ID:XA1anqfj
1.5×5枚の大会がまたあるのか
1.5コストといえばは袁のお家芸ではないのか?

R殿 UC紀霊 UC張コウ UC劉備 R田豊

当たりかね。戦器なしだとR田豊は少々つらそうだが・・・

荀攸大水計、徐庶落雷、朱桓火計もドンと来い
294ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:55:42 ID:SfGKEW5V
>>289
上策:孫堅を士気5になる前に殺る・お帰りいただく。田豊踏ませりゃ楽
    孫堅以外を壊滅させて、号令対象者を減らす。大攻勢すれば楽勝
中策:封印してその間に計略を打てない状況にする
下策:大爆進でガチンコ対決、もしくは外堀決壊。魅力の差でなかなか難しい
295236:2006/10/21(土) 16:05:57 ID:I8mqB9Gc
遅くなりましたが、Wライダーの劉備について大変参考になりました。
ありがとうございました。


しばらく劉備でやってみます。
296ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:14:23 ID:GeZ+VP6I
>>293
袁軍の敵リスト
 魏 : U司馬懿 大水計(要注意)
 呉 : ストライダー 禿火計(?)
 蜀 : 落雷 連環の計・ススメ
 他 : ないと思う
 涼 : 閻行 呂姫
 袁 : 最大の敵は自分

このくらいかな?
297ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:21:46 ID:Iyl01mPl
>>293
6枚以上の驀進使いには応用が効かない大会なんだよなぁ・・・

>>294
私の屍デッキへの必勝パターンを下策と申したか!
実際封印してもそのあと刹那で押しつぶされることも少なくない
封印して効果があるのはそのあとのコンボで相手の刹那を上回ることができなけりゃ意味がない
そりゃ曹仁と一緒に封印させてくれるようならラッキーだけどね
それに士気5になるまで自陣で引きこもってる人がほとんどじゃないか?
298ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 17:59:05 ID:ypvamGUy
今回の大会いいな。袁最強じゃね?

袁紹・超絶号令
淳于瓊・超絶強化
田豊・キャッシュバック号令
紀霊・ハイスペック騎兵
張合β・高武力槍兵
劉備・ハイスペック槍兵

スゲェwほとんど壊r・・・ん?誰か忘れてるような・・・
299ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:04:33 ID:QEGkRufc
>>298
殿!武6知3の弓兵をお忘れですじゃ!
300ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:05:14 ID:KRpHFcOK
>>298
殿!大将軍が泣いてますぞ〜

しかし今回の大会は袁の時代が来そうだ。
R袁紹、R田豊、U紀霊、U張コウ、U劉備
すげーつよくね?馬騰?知らんがな
301ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:09:03 ID:V27/0RzA
>>300
運がなかったですね
302ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 18:30:05 ID:SfGKEW5V
>>297
大爆進狙ってたら相手の方が発動が明らかに早いから不利
さくっと士気5で撃たれて、数部隊落とされ大爆進の威力が落ちる
303ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:36:20 ID:pXPzpAoR
あと反計がいることも多いよNE>屍
304ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:57:05 ID:pK+CGdbw
今度の大会は正に袁家のための大会ですな。これでうっとーしー火計に悩まされずにすむぜ。
銀殿をデッキに加えたいんだけどいないんだよなOTL
305ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:12:56 ID:hkDokrkJ
>>304
今だ、火を放て と矢印禿の方が申しておりますが?
306ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:15:09 ID:HwKa1mR0
大会でハゲキャノンが猛威をふるうに3000ペリカ
307ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:16:12 ID:afjxzUxm
>>304
運が無かったですね
308ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:26:56 ID:pK+CGdbw
知力6の火計など恐るるに足らんわ!
309ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 21:38:34 ID:sJdJj+pz
矢印禿など話にならん
やっぱ大水計でしょ
大爆進の範囲が、もっと縦に広けれりゃ何とか成るんだけど

あと虚脱がどうなるかな、速度低下が地味に強いんだよな
310289:2006/10/21(土) 21:44:19 ID:7d/zvvCy
返事できなくってごめんなさい
2枚看板でやってました(つД`)カキワスレター

そんなのに解説してくれるところに、
袁家のやさしさを再確認しました
皆様ありがとう!!(`・ω・´)ガンバッテミルヨー!!
311ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:10:30 ID:Iyl01mPl
>>302
相手士気5、こちら士気5以下の時点で即打たれて何人か持ってかれる状況になるのってすごい稀じゃないか?
そもそも士気5で打たれたなら攻めずに城に引いて即出撃すればデッキ次第だがすぐに6人驀進を打てる状況になる
相手の最高武力は14で他は高くても12、人数も6VS5で相手を殲滅し、こちらは2人以上で攻城も無理じゃない、というか何回もそれで勝ってるし
反計がいればそれこそ士気8まで待つだろうし
どうしもて>>294の内容は机上の空論のような気がしてならないんだよ

屍で怖いのは2色より呉単のほうが怖いな
士気12からのコンボだと隙なき栄光でも屍>手腕に勝てないし、烏巣の断末魔でも屍>火計でアボンだからね
312ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:34:27 ID:SfGKEW5V
わかったおk。もう机の上でいいよ。
相手も俺もレベルが低いからそれで成立するって事でいいよ。

俺はあれで対処してるのになんで机の上とまで言われなきゃならないんだか。
313ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:40:06 ID:GeZ+VP6I
>>311
城に引くまでに倒されるってことでしょ。
1体でも倒されたらほぼ無力だし…。

俺も>>302の条件はありうると思う
デッキにもよるだろうけど2色屍は魅持ち4体とか普通だから

>>312
まぁ落ち着きなさいよ。
いくら机上の空論と言われたからと言ってそう悲観的になるのはよくないな
314ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:50:41 ID:Iyl01mPl
>>312
すまない、言葉が悪かった
315ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:07:23 ID:v8tsH7n3
つ ・名門たるもの、大きな器量を持て。
316ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:14:59 ID:tXETYJZU BE:471000285-2BP(400)
>315
俺の器量は広いぞ! 海で例えると瀬戸内海くらいだ!
317ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:33:45 ID:Vq/o7cHY
>>316
ちょwwwせめて外海にでろよwwwwww
318ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:35:26 ID:9gACw9lq
>>316
微妙にせまいなw
どうせタコとかも住んでんだろ?
319ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:43:22 ID:lXh1R0cB
今のうちに>>316の人気に嫉妬しておきましょうかね

俺の器量は琵琶湖ぐらいだろうか
滋賀県の1/6だよ!広いよ!広いよ!(AAry
320ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:53:39 ID:RliolZAz
>>318
大阪乙
321袁兄弟:2006/10/22(日) 01:02:13 ID:VxR6ni+P
話ブッた切りでせみません。大戦2以降で頂上決戦にのったことある袁単使いを教えてください。
ラクウェル、響鬼、菊さんのような有名人など知りたいです。
322ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 01:47:03 ID:SnzY1RSs
多分その3人だけじゃないか?詳しくはわからんけど
323ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 02:19:55 ID:dqo4jco5
一回限りだけどオズマソウジもそうだなw
隙無き反計はいっぱい乗るんだけどなぁ…
324ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 03:18:23 ID:wC7v4yWO
なあ、おまいら
ストライダー忘れてるだろ
325ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 05:38:04 ID:wwTJb0J/
つ 熊本の騎劉氏
326ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 06:52:13 ID:Qpp3DIhn
今回の1.5大会は我が名門にとって白馬陣が一番厄介になりそうな気がする。
教え刹那白馬陣なんて相当キツイと思うんだが…
327ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 06:58:35 ID:tuWOMecP
ラクウェル型もやったみてけどしっくりこないので
変えます。
ジュンユウがいるときつかったり、そんなに栄光の大号令つかえないので
ブンシュウ、顔良、ソジュ、田豊、劉備で。
ちょっと伏兵処理があやしいが2枚までなら田豊と劉備、柵で大丈夫でしょう。

田豊は1のしかもって無いけど戦器の範囲拡大って信頼できるだろうか
328ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 09:21:01 ID:RdB5u2cw
昨日、ラクウェル型デッキにボコられた・・・
そして俺も袁軍の強さに惹かれる
ラクウェル型で今後がんばってみるよ、よろしくな、おまえら ( =゚ω゚)ノ

ところで質問だが、ダメ計に対して(特に赤壁系火計)にはどういう対処してるん?
醤油が右・左・中央の位置にいると仮定して、こっちの進軍パターンとか教えて頂けるとありがたいです。

・・・やっぱ焼かれるのは二体までで、イケメンはなるべく焼かれないようにする位置取りとか教えて下さい

今日から俺も名門クオリティ ヽ(´ー`)ノシヨウリツアガルヨ
329ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 09:31:03 ID:FT+ra/AH
朝から菊氏に当たった……
せめて自分が蜀で遊んでる時じゃなくて
メインの袁単で当たって負けたかった(ノ∀`)
330ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 09:50:04 ID:4u/SdNo6
今日はキャッシュバック武将を全員入れた袁単でやってみるか

イケメン、β、Rトヨタ、高覧、心配、ソジュ

凄い!微妙すぎるぜ
331ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 10:29:48 ID:I8DKRtr4
>>328
火刑は立ち回り重視になる。開幕で、伏兵状態解除(理想・劉備か、R殿に踏ませる)
できれば、あとは城前で隙無きかけて、サイド攻めその繰り返しをしていけば大丈夫。
といっても、こっちが不利なのは変わらないし、立ち回り重視になるから、これくら
いしかアドバイスないかな・・・顔良さえ殺されなければ、あとは焼かれてもどうに
でもなるとだけいっておく

理想は、開幕一発いれること。なりたて覇者の戯言なので、話半分で聞いてください
332ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 11:12:47 ID:IRcWwoyv
大会、もしかしたら田豊は微妙かもしれんね
戦器使えないから範囲狭いし
333ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 13:25:15 ID:2W5j3FPJ
響鬼の試合はじまるよー
334ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 13:40:50 ID:ehJt3Bs+
>>328
俺は火計に焼かれないうちに全員出して紀霊出して多勢を使って火計持ちに突っ込む。
多勢使ったらすぐに全員引っ込める。って感じで対処してる。
335ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 14:00:26 ID:riWB42Ww
>>328
前スレに解説があったよ。

俺もそれに近いけど、相手が赤壁を撃てる&こちらがMAX栄光を撃てる
状況ならR袁紹はド真ん中を走る。顔良+1部隊を焼かれると苦しくなるけど、
顔良だけか顔良以外の2部隊までなら何とかなるので、それだけを狙ってる。

横に長い栄光を目一杯活用するため、他の部隊はほぼ画面端を走る。

 劉   袁    張
 顔        田

みたいな配置でラインを上げて、少し早めに栄光。
この形だと周ユは大抵左側に出てくるんで、顔良を少し左にずらして
劉備は右にずらす。

 周
顔 劉  袁   張
           田

こんな感じ。
劉備と袁紹を焼かれたら誉れを使って周ユを瞬殺。
顔良が焼かれたら劉備が乱戦してやはり瞬殺。

周ユの左側に顔良が入れない場合は顔良を少しsage、
劉備は右へ出つつage。劉備は周ユの右から浅めに乱戦を
開始して、顔良は突撃。これで周ユは撤退するか、苦し紛れに
赤壁を撃ってくれる。

これけっこうわかりやすくていいと思うよ。
前スレ965、勝手にコピペしてごめん。
336ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 14:39:27 ID:pK9T/27U
今日大会に行ったんです
それで試遊のDSやったんです 魏でしか出来なかったんですけど
そしたら試合後に「新しいカードを入手しました」って出たんです
何かなと思ったら「ソジュ」
ええわたしは袁家とともに生きていこうと思いました 時々浮気しますが

トップローダーは魏を買いました

ちら裏終
337ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 16:45:20 ID:d8Lx9C0n
今呉スレ見てたら本命は袁家みたいなこと書かれてたんだが・・・
個人的にはR曹仁やら大水計やらが鬱陶しい魏が本命な気もするんたが、どう思う?

いや、俺は袁単でいくけど、ガチガチにメタられるのかな?
338ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 16:55:33 ID:Y4UVXvdo
>>336
DSの面白い?
339ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:50:22 ID:h840ofRx
今日、名門の大攻勢の門を叩かせていただきました。
皆様、何卒よろしゅうお願いいたしますですの。

殿はいませんが、大将軍でがんばります。
340ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:03:51 ID:JksetZqq
全国大会当日だが
頂上対決
fan114(呉単) VS ラクウェル(いつもの)
皇帝同士の頂上
すごく良い戦いです。
赤壁対策に必見の価値あり。
341ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:52:02 ID:tYqMD4wQ
全国大会で最後に色紙プレゼントが有ったんだ。

 

 
各勢力いろんな絵が有ったけど、袁軍だけなかった…
(~_~;)
342ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:58:00 ID:lXh1R0cB
>>339
ようこそ大攻勢へ
歓迎致しますぞ
つ【膳】

>>341
全袁が泣いた
343ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:00:34 ID:jwWmjPA4
お、この感触はSR  中身は ・ ・ ・ 金殿!!  3枚目!!! ・ ・ ・ orz

ちょうど金殿欲しがってる人がいたので布教として楽進と交換しました
344ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:01:54 ID:MnjnuLXW
>>341
これは酷い仕打ち
345ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:07:53 ID:w+RAR6KO
俺なんかこの1週間
SR関羽、大徳リュウビ、Rキョウイ、Rホウトウ、Rチョウヒがでてきよった
これは蜀への誘導か?(´・ω・`)
346ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:12:39 ID:Y2wv22PS
>>345
暗くなった帰り道は張松に注意しな
347ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:13:42 ID:R4sk7+sn
俺蜀の仁王様が連続で出たよ(´・ω・`)
348ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:52:19 ID:wMfUib9S
>>343
ふふふ・・・俺のシン洛×3にはかなうまい。
続けて3枚引いたのには(もちろん1日でじゃない)流石に萎えた。
何故か偏るんだよな・・・orz
349ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 19:56:39 ID:g2NDMj9l
甄洛キタ!
でもこんな顔だっけ???

鼓舞の舞でした。

献帝引いたときも劉協ってダレ???って思ったし
350ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:00:05 ID:jOOROQKx
>>349
>鼓舞の舞

それ…紫やない…正真正銘の赤や!(´・ω・`)
351ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:34:42 ID:4u/SdNo6
今帰還

イケメン Rトヨタ β 高覧 審配 袁術

こんなキャッシュバックデッキでやってみたが
群雄伝の序盤華雄相手に四苦八苦の有り様
士気は確かに貯まるが貯まった士気の使い道が外堀か偽帝しかないのがキツかった

素直にRトヨタ→銀or金殿。審配→水田にすべきだろうか
柵・防衛のプレッシャーか伏兵・攻撃のプレッシャーか迷うなあ
352ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:03:11 ID:R4sk7+sn
いっそR田豊1.5枠を淳于kにしてみたら?
キャッシュバックで士気溜める→烏巣+イケメンと高覧に士気預け→キャッシュバック
で攻め続けるるとか
353ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:08:28 ID:dCkNWNSc
今日のラクウェル氏の試合見てたら感動した(´・ω・`)


354ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:38:13 ID:zKg5ktOS
↑同意。あの状態から勝てるとは思わなかった。

しっかし今日は久し振りに負けまくった。1勝4敗かよOTL
しかも勝った相手は隙無き栄光6枚デッキだった。
355ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:30:53 ID:RdB5u2cw
( =゚ω゚)ノぃょぅ >328 です。
早速、新君主カード作って名門プレイ。
立ち回りは・・・袁単のの頂上(今日のラクウェル氏含めて)を思い出しながら
適当に動いてたら・・・何とかなるもんですね・・・8勝1敗で最後にSRコウゲツエイが出たので終了。
SMQ!!(それが名門クオリティ)

>>331 さん
開幕はヘボいのでイーブンに持ち込むのがやっとですね・・・
もう少しウデがあればなぁ・・・精進あるのみじゃ!!
中盤以降は隙無きから栄光・誉れ、転進と変幻自在ですね・・・やること単純でわかりやすいですw

>>335 さん
良い陣形ですね・・・自分は端攻めではなく中央に集めて(カード二枚分離して立ち回ってはいましたが)
攻め込んでいました・・・(栄光→隙無きをしたくてw)
イケメンはゲリラ部隊で端から単独行動させていました(一隊だけなら撤退しても無問題な為)

まだ低洲だから少しのミスでも挽回できるけど、自分のメインIC(一応覇王です・・・)で
プレイする度胸ありません・・・暫くは初心者狩りで名門スキルを上げます。
356ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:34:35 ID:Oaip2N/d
 袁wikiに名門13代目が乗ってない・・・
この手の操作に詳しい方に編集お願いしたいのですが
どなたか先陣を切る方はおられますか?
357ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:38:03 ID:tFqjo4Kw
>>356
ここにいるぞ
358ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:50:00 ID:hXT9eJnU
以後、>>355はスルーの方向で↓
359ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:02:20 ID:vI+i/r3l
名家の人間が弱いものいじめとは感心しませんのぉ・・・
堂々とメインICでやればよいではないか。
360ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:09:13 ID:cdpzULvy
>>359
こういった計略には転進【スルー】での対処も時に必要かと存じますぞ
もちろん、最初からするのもどうかとは思いますがのぉ
361ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:30:34 ID:29NSNigJ
攻城兵5枚デッキで群雄伝を4戦こなして、念願の大攻勢を手に入れた。
そのまま兵法を鍛えようと群雄伝やってたら、宝玉獲得!



食軍の大攻勢 orz
1.5コスト大会で兵法レベル1を撃ってたら、生暖かく笑ってやって下さい。
362ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:42:22 ID:zd5Kj0F9
6枚袁単爆進で初めて麻痺矢デッキに勝てましたよ記念ぱぴこ☆ヤッタヨミンナ!!
開幕無理矢理穴開けて隙なき多勢の紀霊単騎駆けで呂蒙の毛根根こそぎ引っこ抜いてやりましたw

明日も勝つ!
363ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:43:17 ID:CFtFgacX
ラクウェル型でずっとやってきて、いい加減煮詰まった感があったので
構想だけは練ってた6枚栄光に手を出してみた。

 R田豊・R袁紹・UC劉備・SR甄洛・R陳琳・Cトウトン

丁度全国大会で響鬼が使ってたので、ようやく踏ん切りがついたよ。

で、やってみたら激しく強かった。
今まで辛かった妨害持ちが全く怖くなくなって、6枚だけに士気も
溜めやすい。つか余るw 枚数が多い分、火計もそんなに怖くない。

その分八卦と大水計が余計辛くなった気がするけど、
俺にはこっちのが合ってる気がした。これでまた覇王を目指すよ。
いい加減徳8と9の往復には疲れたんだ、俺。
364ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:39:31 ID:5oic2qkR
新しく名門の大攻勢に入った方、袁wikiにチームの掲示板があるので、よかったらご挨拶ください。
365ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:06:01 ID:BWCAXbpI
蜀が多めに当たるときは、徳も増える
大水計入り魏、呉、他軍に多めに当たる時は徳も下がる
明日は蜀の使用率がもっと上がらないかなと、願いを込めて床に付くことにしよう
366ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:57:07 ID:M47t2PVq
ここ1週間のプレイ履歴見て
対呉勝率8割強
対魏勝率7割弱
対蜀勝率3割弱だった俺に一言orz
367ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:04:54 ID:+3r3x65z
>>366
刺さり過ぎなのでは。
368ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:06:36 ID:M47t2PVq
馬1槍2弓2歩1だし、刺さるにしても1試合1〜2回あるかないか程度の頻度なんだが
369ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:14:37 ID:CFtFgacX
対蜀は

大徳:一発目の大徳or車輪を凌げば負ける気がしない
Rホウ統入り:開幕で殴れれば負ける気がしない
八卦:一発目の兵法増援+3人掛けを凌げるかの勝負

だと思う俺。
今日は八卦に散々やられたんで、次は開幕大攻勢叩いてでも
凌いでみせるぜ。
370ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 03:44:31 ID:iiuAgOJu
こんな時間に名門と二回マッチング。俺は袁4ライダー+水田or香車。相手はラクウェル型と響鬼型のトウトン→紀霊だった。
そして両方に蹴散らされた俺…orz
後者は覇王の方だったが、転進されると分かっていて打つ栄光が悲しかった…
さらには栄光檄文に兵法車輪マスター…こいつには当分勝てないと思った。
つ、次は負けんぞ!!
371ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 06:30:08 ID:OZSjadq3
遂に、中華統一。
苦節十枚目、思えば、三回ほどIC紛失して最初からやり直し、やっと、やっとココまで来ました。
先達の皆様に胸を貸していただく思いで、これからも邁進したいと思います。
因みに、小生はWライダー、ルーラ、金殿、水田の5枚デッキです。

追伸 統一戦にて、同門との大戦。お互いに兵法:袁家力開放をした瞬間、痺れました。
372ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:39:42 ID:JNvqKsJ/
>>370
俺も同じデッキを使ってるんで、その気持ちよくわかるw
気合いで水田で流すしかないのかね?
もしくは誉れ&多勢?
373ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:56:37 ID:Yh4nTNHL
>>371さんに祝福の舞
371さんのマッチング運が良くなる+袁家力が更に上がる。
今後も頑張って下さい。
374ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:45:15 ID:N00cr7bu
八卦にしても、最近の全体強化持ちの対戦相手は「袁単は大攻勢」という認識があるのか
対戦相手も大攻勢選ばれることが多い気がします。

連環もアリなのかなと思うけど、相手の号令を最悪中央前には打たせないと機能しないので難しいですね。
375ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:22:13 ID:MxyeXh+P
本日袁の大攻勢をゲットして、本格的に名門を使い始めました
よろしくお願いします
質問なんですが、
Wライダーや4ライダーは誰を指すんですか?
あと金殿はSR袁紹、銀殿はR袁紹でいいんすか?
376ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:32:07 ID:C3kViWZb
>>375
ようこそ、名門へ

Wライダーは顔良、文醜。

4ライダーは↑+銀殿、オフラ。

金殿、銀殿はその通り
377ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:55:55 ID:c2WC66mW
>>375
いらっしゃいませ
つ【膳】

>>376
4ライダーって
顔良・文醜・R殿・紀霊
じゃなかったっけ?
あんまり使わない呼び方だけど
378ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:21:59 ID:f1eHSYde
>>376
4ライダーはイケ&ブサ&R名門&紀霊将軍

オフラはなんだろ??
379ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:36:03 ID:C3kViWZb
>>376
すまん、オフラは間違えた…
内輪では紀霊と張勲はW大将軍なんだ…
380ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 19:53:01 ID:nS7qUNMX
でもあれかも
あんまり他の国から来た方々に分からない言い方も、どうかなと思うがのぉ
無理にライダーに収めなくてもいいんでない?
381ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:50:12 ID:LADhJt8q
>>380
まあダブルライダーより二枚看板のほうがわかりやすいかもね。WRだと一般的にはSR趙雲+SR馬超っぽいから
それでもそのスレ専用の呼び名でもいいんじゃない?
他国のスレでも似たようにその国スレでしかわからないような呼び方もしてるっぽいしね
それに過去スレとまでは言わないが上のレスを何件か目を通せば大体わかることが多いからね
最初蜀スレの白髪とか歯抜けとか聖闘士とかわからんかった


正直300レス感覚で「ラクウェル型です。赤壁もどうして(ry」って質問がテンプレ化してるようにすら思える
382ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:55:24 ID:MxyeXh+P
みなさん素早いレス有り難うございます
こんなに早くレスくれるとはさすが名門

>>380
スレ独特の呼び名があるのはいいんですが
せめて袁軍wikiには載せてほしいとは思います
383ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:00:06 ID:vI+i/r3l
とりあえず新たに名門入りする同志のために、各カードの
呼び名をまとめてみたよ。

SR袁紹=プギャー様・金殿など
R袁紹=銀殿
R田豊=豊田・トヨタ
UC田豊=水田
R顔良=イケメン
R文醜=ブサメン
顔良文醜セット=イケブサ・二枚看板・Wライダー
UC淳于瓊=ウケイ・淳于将軍など
UC張合β=β
UC劉備=転進・劉さん
UC袁術=陛下・蜂蜜・偽帝
UC張勲=大将軍
UC紀霊=将軍・紀霊将軍
C審配=心配
SRシン洛=姫

他にもあるが、呼び名が確立されてるのはこんなもんかな?
384ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:02:00 ID:W8C3ydDK
UC淳于瓊はウコッケイとも呼ばれてるな
385ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:06:58 ID:Zqdxf6ZF
UC劉備はルーラがメインじゃない?
386ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:12:36 ID:vI+i/r3l
>383を書いてて思ったんですが、袁術の呼び方はスレによって違いますね。
袁スレでは偽帝、紀霊スレでは陛下、その他のスレでは蜂蜜。

ちょっとおもしろいとおもたよw
387ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:13:56 ID:vI+i/r3l
>>385
あ!そうだったw忘れてたよ。
388ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:19:32 ID:G9uxuNb8
流れ水計するが、
本日、友達と今度の大会の事を話していた時に素で
「審配がいないと心配やなぁ。」
と言ってしまった俺になにか一言。
389ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:44:41 ID:nS7qUNMX
>>383
超絶GJ!!!(袁家には[超絶]にカテゴライズされる計略はないんだが…

>>388
ありきたりだが…
「モウダメジャー!!」
390ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:47:30 ID:ClN/l9DF
>>388
モウダメジャー

>>383
UC淳于瓊は倉庫番、食料番もしくは断末魔とも。
個人的にはウケイという呼び方はどうも受け入れられないなぁ・・・
夏侯惇をコウトンと呼んでるようで違和感が満載
391ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:48:17 ID:1lIyRp47
>>388
R殿「審配、心配するな!」
つまり>>388はR殿だったんだよ!

>>389
俺の脳内田豊(大戦中俺に的確な指示をくれる)
に電報が届いた!とか素でいう俺は…

あぁ!つくづく俺は袁家に魅せられているのだな…
392ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:18:24 ID:c2WC66mW
>>391
「殿 袁紹軍の軍師はいまだこの>>391でございますな!」

こうですか?俺もこのシーンは大好きです!

あと何か俺のIDが6m
プギャーに見えなくもないね
393ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:21:15 ID:pkonVX+L
臆するな、一気に攻略せよ
394ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:35:09 ID:nS7qUNMX
>>391
ナンダtt

>>392
そして
「城外にいる顔良・文醜は我が軍の宝です。見殺しには(ry」となるのだな
うろ覚えでスマンorz
でもあのシーンは好きなんだ
395ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:36:50 ID:Yh4nTNHL
>>383様〜陳琳のあだ名は檄文でいいですよね〜?

ソジュはほとんどまんまなのは何故でしょう…
396ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:54:58 ID:1xNG+vFl
先陣の誉れと隙無き攻勢のつかいわけがいちいちベストにまでできてない。
相手に落雷もちとかがいる場合は隙無き攻勢で
士気5に対して士気6使わせて、さらにこっちの士気が3〜4バックすればうれしい。

あと隙無き攻勢かけてもなかなか切れないまま相手が英傑号令使って
こっちに士気3(5+3)がのこらないまま落ちたり、、、
不用意に乱戦するまで密着は控えてるんですけどね
397ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:13:40 ID:5p8Q7SrJ
初めて審配さんを使ってみた

ザパーン
ザパーン

いくら低州でも流されすぎですよ、他勢力の皆さん。

逢紀・沮授・審配はキラってもおかしくない
スペックな気がしてきた…。
398ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:51:59 ID:pkonVX+L
最近兵の色を赤にしてみたんですが
火計に当たったことがない
これは運ですかね?
399ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:10:12 ID:inwLGAqz
>>397
逢紀はどう頑張ってもC。
沮授は武力2だったらR。
審配は兵種持ちならSR!

と思うよ。特に審配が馬。
400ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:03:32 ID:SdAZJFE0
>>399

>審配が馬

超絶ぶっ壊れです

兵種持ちなら攻城兵だなw

まぁそれでも飛天攻城兵でデッキ組んだら超絶ぶっ壊れか。。。
401ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:25:09 ID:wLCpw5Zv
>>400
そこで審配を象さんに乗せるんですよ
ガツガツはじいて自城に張りつかせてオシナガサレルガイイワー

審配マジ外道

アリエナイ?夢くらい見てもいいじゃない
402ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:30:47 ID:vu79k3L2
劉備が客将で通ってるのは俺の身内だけですか
403ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:35:39 ID:jEhKCqj5
覇者になって最新勝率50パーちょいだった俺が気晴らしに菊型袁単使ってみたんだ。そしたら
17勝5敗……やばいよイケメン殿豊田ルーラさん達……もう…手放せないよ……
赤壁はもっとやばいカードだってこともわかったけど…
404ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 09:17:30 ID:QgT2DhG7
>>403
うん。やっぱり袁は強いよww
隙無きかけたトウトンが地味に強いのもおすすめw
405ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 09:18:20 ID:8fxM/TLu
ageちまったwすまない

許ユウ一人で特攻してくる
406ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 09:22:23 ID:lZKFe3WA
>402
必ず最後に劉備をぺいっと投げ捨て登録する方かね?
407ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 10:39:34 ID:mG3otETk
>>402
俺もそれで通じるな
劉備なんて所詮客将といいカード登録最後でペイッとするのが俺のジャスティス
408ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 10:42:58 ID:wLCpw5Zv
袁家と同じぐらい劉備が好きな俺が憤死しそうな流れですね
409ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:19:02 ID:1eGSZhVO
>>408
劉備嫌い多いよなここ
投げ捨てるほど嫌なら使わなきゃいいのにな
410ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:32:49 ID:bsciQI2A
>>409
みんな別に嫌いな訳じゃないと思うよ。
劉備は客将だから他の袁家の武将みたいに丁寧に扱わないっていう、
なんつーかわかる人にしかわからん気持ちだと思う。

ちなみに俺も劉備はペイって登録する派
411ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:36:11 ID:t171yDfU
『名門たるもの、大きな器量をもて。』

袁家にお仕えする皆様のお約束。
殿を見習いましょう。
412ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:40:42 ID:0SJb+Nvz
重臣も客将も分け隔てなく扱うのが俺のポリシー
もちろんレアリティでも差別しません!




SRもCも全員ノースリーブで頑張っておりますw
そろそろ金殿のイラスト面がはがれそうw
413ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:39:17 ID:k22vf75z
うちもレアリティーでは差別しない!!
全員サイドローダーに入れてるぜ


まあ、我々の場合は姫がSRなのにどっかのC程度の ・・・ウワナニヲスル
414ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:46:39 ID:Zjhalzl6
>>413
下手したら使い勝手はそのC以下かもという…柵をくれ柵を('A`)
415ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 12:58:42 ID:q49hid/5
ていうかSRとか入れると見た目の豪華さが全然違うじゃん。
入れてるだけで豪華なのに柵まであったら壊れ。柵とか贅沢言うな。
416ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:28:19 ID:eiu9DkES
>>415
何て訓練された名門の民なんだww

まあでもちょっと足りない今くらいの能力の方が「俺はこいつを使って高みを目指すぞ!」的意気込みが感じられていいのかも
武力2柵魅になったら傭兵にされそうだし
417ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:32:13 ID:iLaITuq3
>>414
確かに欲しいが・・・。
名門の紅一点の華だしこのままでも使うぜフゥハハハ!




それに使われるようになったらステルス浄化できないし。
418ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:35:44 ID:7bq3sXSv
これは名門のSRが2枚入っていて劉備の入っていない俺が喜ぶ流れですね
419ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:41:26 ID:vu79k3L2
殿・陛下→参謀→猛将・勇将・天才→甄洛様→異民族→客将

この順に登録するのが俺のジャスティス
420ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:09:57 ID:PRGDO7sl
袁R単の俺にはどうでもいい流れですね。
421ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:18:57 ID:OBX5UJD1
>>419
すべて猛将・勇将・天才の俺のデッキはどうやって登録しろと・・・
422ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:33:55 ID:Ob5TZpDp
豪華か。両SR、二枚看板、豊田あたりで普通に強そうだ。明日は豪華に進軍してみるべ。
423ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:44:54 ID:tyzqJm/R
俺の場合、水田をいかに目立たなく置くかに悩んでいます (大将軍 イケメン 攻城3兄弟 UC黄月英)
黄月英の横に置いてみたり、イケメンと大将軍ではさんでみたり、画面の端っこになるよう4番目においてみたり

わりと水田の存在を忘れてくれます
424ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:15:04 ID:uBWLurTd
>>418
6枚大爆進と見た
425ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:19:22 ID:7bq3sXSv
>>424
そのとおりだ。シン洛と水田のステルスっぷりはガチ

ここで質問
大爆進で柵弓を相手にするときは檄文→大爆進でおk?
426ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:23:21 ID:SlPqxwes
>>420
二枚看板隙無き栄光檄文デッキと見た。
427ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:28:03 ID:6IV+mDm5
>>425
そのときによるかと。
わりと檄文する前に射殺されたりするからw
428ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:29:52 ID:SlPqxwes
>>427
馬で矢を引き付けるのだ!
429ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:44:35 ID:uBWLurTd
>>425
俺も6枚爆進だよ
R田豊使ってるから1コスト枠は甄洛と審配だがナー

歩兵2だが俺のデッキにゃ審配がいないと守りが心配でならんのだよ
430ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 15:53:30 ID:OBX5UJD1
>>425
意外と開幕士気3で檄文で引っ張っても最高武力6の6枚驀進でも蹴散らせる
麻痺矢天啓デッキでも今日はそれで勝ったさ
431ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:15:36 ID:7bq3sXSv
>>429-430
頓クス
自分はイケメン入りでやってるから壁役不足で辛そうだけど、間違ってないと聞いて安心した。
あと開幕檄文は予想外だった。試してみる
432ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:29:30 ID:/MlyvIqT
今七枚大驀進で統一戦真っ只中(ちなみに三度失敗
デッキがSR袁紹、UC劉備、SRシンラク、R陳琳、C沮授、UC於夫羅、C許攸なんだ。
なかなか覇者になれないんで、そろそろデッキかえてチャレンジしてみようと思うんですよ

1・SR袁紹、UC劉備、R顔良、C沮授、SRシンラク、R陳琳
2・SR袁紹、UC劉備、R田豊、UC紀霊、SRシンラク、R陳琳

どちらがオススメ?
433ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:53:23 ID:6IV+mDm5
>>432
どっちもアリと思うけど、おれなら1でどこかに於夫羅いれる
434ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 17:24:59 ID:OBX5UJD1
>>432
辛い相手のデッキはなに?それ次第でいくらでも弄れるのが袁軍
ただし赤壁が辛いとかは勘弁な!
435ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:26:06 ID:kTnz1Vv8
こんなデッキが俺の頭に飛来してきた件について

イケメン、β、白馬将軍、天公将軍、高覧、陛下


赤壁を撃たれたら妖術かなと思っている
                教祖(レート最下位)
436ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 18:54:26 ID:/MlyvIqT
>>434
他単とR甘寧入り呉がきついです。
特に他単は開幕で押し切られます・・・。
437ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 19:53:08 ID:OBX5UJD1
>>436
それなら>>433が言うとおりか2の甄洛→於夫羅or袁兄弟でもいいかもね
R甘寧がきついとのことだけど馬で弓集めて双弓麻痺矢には檄文で対処するのが一番かと
まあR甘寧入りの場合周瑜が入ってることも珍しくないのでそのあたり気をつけよう

他単には7枚から6枚にした時点で開幕の安定感があがるので弓サーチがしっかりできてれば開幕は凌げると思う
あと相手の肝は呂布なので槍さえ消さなければ開幕はまず大丈夫
438ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 20:30:32 ID:YKNe0UAe
>>435
白馬陣を使ってる側からの視点ですまない。
隙無き入れないなら袁と組むメリットが全くわからないんだが…
高覧は周倉のがいいし、陛下は計略がイケメンにかかっちゃうし、計略使わないなら馬に替えたい…まぁオフラより阿会喃だよなぁ。
となると誉れのためだけに袁と組むより蜀や魏や涼とくんで優秀な騎馬や槍を得るほうがよい。
てことになるとオモ
439435:2006/10/24(火) 21:29:08 ID:kTnz1Vv8
>>438
成程

やっぱり微妙か・・・
素直に袁単で組むか
440ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:32:13 ID:4FeYxpDe
二枚看板、R殿、UC張コウ、SRシンラクのデッキを使ってます。
怖いのはダメ計より士気6貯まってすぐの大徳、求心です。
皆さんはどう対処していますか?
441ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:46:10 ID:9B6bsCRp
>>440
俺はシンラクを水田にしてやってるから水計で対処してる。
そのデッキだとすぐに号令を打たれないように開幕押して相手に足並みを
そろえさせないようにするしかないかな。

俺はまだ徳2のなりたて覇者だから当てにならんかもしれんが・・・
442ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 21:57:16 ID:K+rtPv0i
俺も水計で対処してるから号令に頼ってるデッキは楽。
だけど八卦二枚がけされると糸冬了。
443ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:04:41 ID:EztCFvmv
>>442
八卦二枚見てから断末魔余裕でした。
八卦は三枚がけが強すぎ。征覇王クラスだとMAX栄光でもつぶしきれん
444ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:05:24 ID:2tZHt8yg
士気6大徳は顔良が先陣使って自城もぐり突撃で防げるんじゃね??

八卦は2枚より3枚がウザイ。
445ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:41:58 ID:YfOU/vKv
>>440
袁家の大攻勢+誉れで何とかならんかな?
相手も大攻勢だぜハッハーって時は
城門の1撃や2撃くれてやるくらいの気持ちでいいのでは。
そのとき、間違っても顔良は撤退させないように。
彼がキャッシュバック分をボッシュートしちゃったら、カウンター自体、破綻してしまうでのぉ

何とか耐えたら、こっち消費士気1:相手6
落ち着いていけば、城を叩かれていても逆転できるハズ
446ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:05:35 ID:RiCtrQtt
今日袁単Wライダー覇者が槍1発リードで残り数C、全軍出撃→栄光で磐石の・・・

<攻城>

パリーン

月姫に1発入れられて負けてた・・・
うまく合間抜かれちゃったよ(‘・ω・’)
447ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:17:20 ID:RMyAEPJe
流れ次は負けんぞして兄者達に質問なんだが
二色で烏巣の断末魔やったら最大武力17くらいで合ってる?
殿、私の断末魔コンボを考えてるんだがやっぱりネタかねえ……
448ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:46:27 ID:OBX5UJD1
>>447
大体それくらい
結構計算式が細かいので袁wikiの淳于瓊を見るといいよ

ttp://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/%ea%cf010%a1%a1UC%bd%df%d0%b2%e0%fb
449ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:13:42 ID:7coh9VUr
せんせー!
袁6枚でがんばってきたんですが、限界っぽいので「師の教え」ください。

R田豊・R陳琳・UC沮授・UC紀霊・R袁紹・UC劉備
で隙無き栄光やってるんですが、イマイチ檄文と紀霊が使いこなせていないので
何かに変えたいんですが、何がいいですか?

5枚でもいいんですが、封印がないと厳しいかな、と・・・・。
450ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:24:31 ID:FR0vmidw
>>449
響鬼征成覇王はR田豊、SR甄洛、R陳琳、R袁紹、UC劉備、Cトウ頓
彼でも使いこなすのにIC1枚以上訓練して勝率30%代まで落としたとのこと

用は変えるより慣れろってことかな
451ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:38:22 ID:hFay+8VL
>>449
「焦りは禁物じゃ」
まず厳しい言い方だが6枚デッキは運用が難しいということを理解しておられるか?プレイングがなってないと6枚デッキで弓1というのは実に運用が大変。
そこで1.5にはトウトンを提案したい。戦器も揃えば射程もあがりますぞ。

1コスに関しては心配以外ならば兵種バランスがとれますぞ。姫君ならば妨害に耐性が、袁術陛下ならば柵とプチ漢の意地が、香車なら相手の攪乱と一発逆転がそれぞれ可能になる。
好みで選んでくだされ。

452ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:48:35 ID:gZbr51ES
袁魏悲哀って考えたんだけどどうもまとまらない…
よさそうな気はするんだけどなぁ…入れたいカードが多すぎて困る…
453ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:58:18 ID:INrMy1EO
統一戦7回失敗してる自分にも師の教え下さい。

現在のデッキは銀殿・田豊・劉備・トウ頓・顔良です。
辛いと思うデッキは大水計系と他ワラ。
14州レベルの赤壁はどうにかなるのですが、大水計はどうして良いものか判りません。
大水計に関しては、顔良を流させ無い+銀殿を撤退させない様に、かと思うのですが、上手くいかず。
他ワラは単純に天下無双が辛いです。攻城力は相手の方が上な為、無視するわけにもいきませんし…。

デッキの修正案などもあればお願いします。
とりあえずトウ頓→紀霊あたりでやってみようかと思っていますが。
454ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:03:49 ID:ZLHMoiPD
>>440
おれも全く同じデッキを使ってるぞい。
対処法としては
開幕誰も撤退させないこと。
兵法は袁軍の大攻勢。

これでなんとか落城は防げる。
ここで誉れ中の顔良さえ殺さなければ勝利確定!
しかも大 逆 転

455ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:11:36 ID:3Tf7pNgW
>>449
個人的に封印と栄光はいまいち噛み合わないと思う俺
いっそ爆進にしてみたらどうだい?
456ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:14:57 ID:rWoVePuA
>>453
いやトウトンいればと劉備と2枚でそうそう踏み込まれなくない?
この2人しか流されないようにがんばるというか

袁軍の大攻勢覚えてないので他単にはあんまりいい手がない。
連環でも増援でもイマイチ。

>SR甄洛、R陳琳の入った6枚は強いね。
ソジュつかってたときに袁紹とチンリンに封印かけたらシンラクに浄化されて
隙無き→檄文連発された。封印役に立たない。
457ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:16:22 ID:QJGcQy0b
>>453
あまりデッキ修正はオススメしません。
袁軍は「これがダメならこの武将」というような方法よりも、
現在ある戦力でいかに立ち回るかを考える勢力だと思いますので。

ダメ計については過去にかなり論議されてますので、
過去ログやwiki等を参考にされると良いと思います。
大水計は部隊を2つに分けてプレッシャーをかけるようにすれば、
結構楽に対処できます。
また士気が重たいので、開幕にガン攻めすれば
刹那とかでその場しのぎをしてくれたりしますので、
他の計略を強いるようにすれば良いと思います。

トウ頓がいれば、射程の長さを利用すれば荀攸を下げる事も可能です。

天下無双はルーラが基本ですが、
意外に槍一本で迎撃して連突という選択肢もありますし、
怖いのは突撃ダメージなので栄光隙無きならば持続時間が勝るので
乱戦してがんばるのもアリです。
槍と乱戦させれば、相手は乱戦から離れたくなくなりますので。
458ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:43:46 ID:hH2xiWEu
流れを豚切って8枚驀進デッキを組もうとした人(´A`)ノ
459ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 01:46:26 ID:xPtdAfbl
>>458
栄光→爆進で「うはコスト3で何この最強コンボ」とか夢見た人

460ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:03:29 ID:9rFaqs99
>>458
隙無きして敵が攻めてきたら水計して残り全部隊で攻城するというコンボを思いついた人

461ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:42:24 ID:FR0vmidw
>>458
袁単ではないが
桃園で兵力危なくなったら転進で帰ればいいと思った人



飛天檄文で刹那の粘りいれて1,5コスで優秀な槍兵6/5一番槍を入れようとして登録画面で気づいた人

462ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:47:12 ID:4NDF8cg1
>>458
三国志大戦1の時代に姫君の復活の舞と魏の甄皇后の悲哀を合わせたら
リアル隙無き攻勢が出来るんじゃね?と思った人


463ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:02:00 ID:C2eCGbmE
トウトンに募兵がついていれば良かったと思う贅沢な人

464ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:05:01 ID:9rFaqs99
>>463
贅沢すぎです
大戦1の能力の紀霊将軍に勇猛がついていれば壊れだけど凄く使えたと思う贅沢な人

465ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:06:13 ID:rLeziWS4
甄洛「キャーッ!イヤーッ!」
甄洛「やめてっ!たす・・・けっ・・・てっ うひゃひゃひゃッ」
甄洛「ひゃーっ!!」
R曹操「ウエッヘッヘッヘ・・・待てぇーーい」
曹操「私の名前は首長族!」
曹操「今日からお前は俺のカキタレになるのだ!」
甄洛「キャーッ!誰か助けてぇーー!!」

??「待てーーぃ!!」

顔良「力の一号!」
文醜「力のニ号!」
紀霊「力の三号!」
殿 「力の四号!」
オフラ「力の五号!」
袁兄弟「アホの子六号!」

全員「五人揃って、仰天せよ!」

殿「ささ、今のうちに逃げるんだ!」
甄洛「ありがとうー」
顔良「早く逃げるんだー!!」

曹操「・・・違う」
殿「へ?」
曹操「違う。全然違うよ。君ら何?何よ?」
殿「名門袁家」
曹操「名門じゃないよ。何で力が4人でアホが一人やねん」
殿「孟徳…ワシらそのー、騎馬単とかと違うから」
曹操「いや騎馬単じゃ」
殿「一人一人の個性みてもらいたいから」
曹操「…いや、でもオマエ人の意見聞かないから田豊も祖授も泣いてるで?」
466ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 04:34:12 ID:21gbO/D2
>>455
封印はかなり有りな選択肢だと思うよ。
どうしても赤壁大水計を先送りしたい時もある。
反計転身を嫌いたい時もある。
それにMAXから6隊隙無き→封印→キャッシュバック
さあ自軍の士気はいくら?
467ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 05:25:44 ID:tR5nKbvq
皆さん兵法は何をつかってますか?
自分は\軍の大攻勢習得してないんで、増援か再起の2択状態となっております。
やっぱ大攻勢も習得したほうがいいのかなぁ…
468ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 06:04:14 ID:rAFofmi5
>>647
オレは大攻勢Lv3だけど使ってる
他軍とか屍相手にかなり使えると思う
無双呂布相手に栄光誉れ袁大攻勢で勝てたし!
469ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:31:01 ID:XUtUu4qA
>>467
栄光の隙なし大攻勢に仰天せよ!
470ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 08:37:52 ID:M1W6iYaJ
大攻勢は相手のデッキに槍が4コス以上入ってたら開幕制圧狙いで使います(大徳は1.5コス計算)。前Verの槍全盛時代、馬三体のマイデッキではかなり辛く、その名残です(´・ω・)

毒傾国などへの開幕端攻めにも使います。

あとは袁単の同士とマッチングした時に袁家力の充填に(笑
471しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/10/25(水) 09:59:49 ID:ZSF7cjVo
>>466
士気MAXだ!
士気MAXから隙無きで12-5=7
士気7から封印の計で7-3=4
隙無きの効果時間は9.5で士気2が貯まるので士気6になりキャッシュバックで士気6
合計で士気12

>>467
自分は、再起 連環 神速(外伝車輪付き) 大攻勢と使い分けてる。
自分は人馬相手には神速の大攻勢一択かな。

SR周瑜入りや大水計などは再起で対応、ラクウェル型など相手はチキンながら連環を使ってます。
蜀単や開幕型には大攻勢を選んでます。
相手によって切り替えてるかな自分は固定兵法とかはないですね。
472ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:20:29 ID:RRC8lyH6
於夫羅の一騎打ち率は半端じゃない
473ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:31:36 ID:HHiC99mB
>>435
遅レスだけど、白馬将軍は金殿と組み合わせると強いよ
その際イケメンは諦める事になるけどお薦めだよ
474ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:44:00 ID:t3hZdDTn
>>472
殿の一騎打ち率が半端ない僕もいる(´・ω・)
頼むからいざ栄光というときに突っ込んできた曹操と一騎打ちしないでorz
475ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:23:44 ID:AQvFPBBt
>>456
亀だが相手にシンラクがいるのに封印を使うのはどうかと…
476ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:38:48 ID:SD9rmtRR
オーイ、みんな〜 これ見た〜?
ttp://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/
477ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:51:24 ID:Kbevobx3
>>476
そこからリンクしてない動画もあるよ

mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_01.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_02.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_03.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_04.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_05.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_06.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_07.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_08.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_09.wmv
mms://wms03.aii.co.jp/famitsu/wavetv/shosei/061023_enbu_10.wmv
478ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:59:29 ID:Vc1AR2nE
>>476
うわ、大将軍デッキやら袁家対決やら ktkr
479ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:08:03 ID:kx6ZUTRz
ktkr
大将軍撤退ww
480ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 17:10:57 ID:dfSIy7+5
>>476
大将軍ktkr
481ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:51:09 ID:FR0vmidw
>>475
まあお互い士気3消費するから栄光を最大限に発揮させないためにはありかもね
お互い士気MAXでこちら驀進、あちら栄光だったらこちら封印あちら浄化>こちら驀進ってのもありかもね
まあ敵陣にいるときじゃないと転進されて終わるけどね
482ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:27:38 ID:oLEolFam
>>477の7番目の○○対STOについてなんだが、もしかして
○○転進誤爆したのか?

それにしても強いなぁ・・・ほんとに士気9で戦ってるのかと


483ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:18:25 ID:us0VHABf
>>482
あれはどう見ても驀進するつもりだったでしょ
484ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:27:48 ID:gfiR8KOr
>>483
○○氏ですら転進誤爆の犠牲者になるとはなw

おそらくこれは全てのUC劉備使いが通る道なのだろう(´ω`)
485ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:47:51 ID:uH7RDP6Q
まあ○○氏は大会で金城誤爆もしてるしなぁ
486ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:41:05 ID:Zl12mJcR
こんなのどうでしょう?
R顔良 SR袁紹 R田豊 劉備 ジュンウケイ

微妙ですかね? ラクウェル型に疲れた10州より
487ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:13:54 ID:GIlbU+c9
>>486
問題無く戦えます。
理想の攻め方は隙無きで士気を溜めながらお茶を濁して戦うまでは同じですが、
士気が溜まったら断末魔が城門に居座って断末魔→隙無き撃って他はマウント、
数発決めたらそのまま栄光で押すか、引いて栄光で守る。

武力26+隙無き混ぜて武力29になったジュンウケイはやばいです。
488ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:21:13 ID:C5iYAs0D
>>487
栄光ではなく爆進ぞよ

>>486
檄文が欲しいと感じた
だが十分戦えると思われ
489ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 02:34:53 ID:zt6aNFoc
>>486

おれも同じくラクウェル型に疲れた者の一人だが、とにかく自分に合ったデッキを作りたくてまず田豊を抜いてみた。
そうすると劉備も必要なくなった。
ダメ計・超絶対策にブサを入れてみた。
離間・連環その他妨害対策に姫を入れてみた。

で完成したデッキが、2枚看板・銀殿・β・姫
こんな感じ。

ラクウェル型の時より勝率上がったよ。

袁家って厨なデッキはないけど、バリエーションはかなりあると思う。

要するに…己のよかれと思ったデッキであれば必ず袁家力は爆発してくれますよ

だから>>486も自分の作ったデッキを信じるんだ!!
490ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 09:32:49 ID:V91DjVJq
8コスを適当に選んでもデッキになる。それが名門クオリティだと思う。

号令無しノンレア袁単覇王より。
491ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:05:06 ID:ki2lEAbw
>>490
ケチャップ乙
492ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:22:15 ID:V91DjVJq
こらこら、ケチャップじゃないし、Lデッキでもねーよ。
水田香車大量生産紀霊トウトンウケイだ。
事実適当に使いたいカード選んだだけ。水田のステルス攻城に命懸けてる。
493ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:44:10 ID:OQKVQ6Gh
>>491
本スレ見る限り、七枚ノンレア覇王が二人、トマトの人と後二人ぐらい覇王いるぞ
494ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:54:07 ID:WpecII1L
銀殿 田豊 紀霊 劉備 甄洛 沮授 の6枚無光です。
前スレで銀殿→金殿が良いぞ との献策いただきましたが、
金殿は足が遅く、銀殿の移動速度がないため生存しずらかったです。
なにより「全員生きてるという立ち回り」というのが半端無く難しい。
このデッキは弓2枚と募馬2枚だから、普段から生存率が高いようです。
6枚全員で隙無き栄光の大攻勢は、天啓だろうと桃袁だろうと殲滅→落城に繋ぐはず。
そこで質問です。封印のタイミングを教えてください。
W軍師として、田豊と同じくらい活躍して欲しいのです!
495ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 12:18:03 ID:3LEkfKfp
>>494
同じデッキ使ってる者ですが
封印は3戦中1回使うか使わないか程度ですね。
使う判断基準は

・隙なき攻勢だけで相手を殲滅できる状態
・どうしても封印しなくてはならない相手

そんなかんじです。
主にカウンターとして使うので、自陣で使う事が多いです。
相手が柵を壊している最中が一番無防備な瞬間なので、
そこを狙うのが良いです。

それ以外は、なるだけ相手に計略をうたせる為に
沮授でプレッシャーを与えるように立ち回ることですか。

もっとも沮授はマイナーで歯牙にもかけられない事多々…orz
496ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:02:53 ID:eK+O8j0A
>>494
銀殿入りで無光とはこの口か!この口が言うのか!
497ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:21:05 ID:9OpslxSw
>>496
銀殿が見えて甄洛が見えぬのはこの目か!
この目なのか〜!
498ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:23:52 ID:zt6aNFoc
先程、姫入り栄光デッキで全国プレイをしていて、
お互い士気8を越えたくらい。
こちら先陣の誉れ使用。相手攻守自在をこちら4隊に使用。
たまたま城内にいたβを出して一番槍使用。でも溶けました…


袁家の方々ならわかりますよね…


1年袁家をやってるおれも忘れてた…


姫……すまなかった…

姫のステルス性すごいよ。そんなこと言ってるおれ袁家失格ですね…
499ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:27:01 ID:7GwEdhih
>>467
甄洛が見えて田豊が聞こえぬのはこの耳か!この耳かぁ!!
500ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 14:56:01 ID:oc7ku8Sw
まぁ、栄光→無光と書き間違えただけでしょw
501ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 15:20:28 ID:pHDzIgoM
「隙無き栄光」略して「無光」はどうよ?
502ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 15:48:36 ID:wGAitiL9
やっぱり明日からの1.5×5大会は無光デッキが流行るのかな〜    って書き込み難いわ
503ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 17:51:48 ID:eQjKz+WR
無光じゃなんかややこしいなw

ところで
今回の大会に素直に隙無き栄光で出ようと思ってるんだけど
銀殿、田豊、劉備、トウd
で、あと一枚が決まらないんだけどどうしたらいいだろうか
504ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 17:57:44 ID:rNI6xMze
β
505ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:21:14 ID:P2Zik0R8
>>503
さらに、意表をついて トウd を 排出停止のR李典 に変えて『隙無き栄光看破デッキ』
506ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 18:22:35 ID:BtFRorAY
βしかない(´・ω・`)
そして俺と同じデッキ(`・ω・´)
507503:2006/10/26(木) 19:07:07 ID:eQjKz+WR
キレイキレイとβで悩んでたけどβにすることにしたよ
ってか今回の大会ミラーマッチが恐ろしいほど起こりそうな悪寒w
508ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:08:42 ID:wGAitiL9
オイオイ、誰か2色にしたら栄光の威力半減だってツッコミ入れろよ
509ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:09:09 ID:oc7ku8Sw
紀霊
510ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 19:10:19 ID:fycgLnNm
>>505
>>508
さらに、意表をついて劉備を呉のR魯粛に変えて『隙無き栄光看破同盟デッキ』
511ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:05:26 ID:j8yG1eUG
大将ぐ…

いや何でもないです
512ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:06:30 ID:gfiR8KOr
>>510
同盟組む意味neeeeeeeeewww
513ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:09:03 ID:gfiR8KOr
げぇ李典がいたのか!!意表を突かれた・・・
514ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:28:30 ID:ioeJ+O/c
俺も無光で出たいけど肝心の銀殿がいないOTL
しょうがないから無爆で出るか。
515ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:32:57 ID:ptbGmOSC
>>512
ヒント=最大士気6が最大士気12になって栄光が武力+8になる
516ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:37:36 ID:nNBMqTlx
同盟締結と栄光ならこれでどうだ

銀殿、隙なき、転進、締結、ストライダー

栄光隙なきでもいいし、
栄光→ちょっとまって必殺の炎
517ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:44:32 ID:wGAitiL9
戦器なしだから排出停止が暴れそうだな〜

R李典・ストライダー・神速大車輪あたりには気をつけよう
518ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 21:40:24 ID:nyh1AwjB
494です。隙「無」き栄「光」で無光だと思ってました。ご指摘ありがとうございます。
>>495
ですよね、蔡ヨウより知力が1高いんですけどね、影薄いんですよね。
睨み2度がけの後に浄化して、落城する時に沮授が「敵が愚かで助かりましたな」と呟くのが名門クオリティー。
519ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:17:18 ID:P2Zik0R8
SR郭嘉 SR徐庶 左慈 陳到 R孫権 あたりも出てきそうだな
520ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:36:16 ID:/KBtQRwi
隙無き刹那W反計で行ってみるか
UC劉備、R田豊、SR郭嘉、R曹仁、R李典
隙無き反計にしてはなぜかロマン度が高い素敵デッキ
521ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 22:39:34 ID:HMS64Slg
>>520
郭嘉を紀霊に変えたらガッチガチのデッキにw
522ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:06:46 ID:ptbGmOSC
>>520
SR郭嘉とR李典にロマンはあるけどR田豊とR曹仁の二つの強カードがロマン度を下げてる
R曹仁>UC曹仁

これだけでロマン度上がるよ!あがるよ!
523ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 23:55:02 ID:/KBtQRwi
>>521>>522
OK。間とってR曹仁→SRジョジョで逝って来る!
524ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:03:18 ID:GIlbU+c9
個人的には栄光隙無きが流行るだろうから、断末魔隙無きなんかお薦め
525ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:41:15 ID:TvSytLQb
袁の兄者達よ
この前の全国大会の決勝と準決勝以外の動画があるサイトとか知らないか?
526ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:01:04 ID:YV+guu2q
こんばんは、ラクウェル型を使ってる十州の者です。
少し上の方でも書かれていますが、大水計のマウントにはどう対処すれば良いでしょう?
本日、SR王異 UC許チョ UC筍悠 C曹彰 R曹仁 のデッキと対戦して、
部隊を2部隊に分けても、どうしても攻めきれませんでした。

時間切れ直前に兵法と大水計の空撃ちをされたので、とても悔しいです。
袁軍の先輩方、どうかお教えください。
もちろん、wikiは見ております。
527ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:03:37 ID:3ASKyyXY
袁家を利用してのクレクレはどうだろうか?



袁家LOVEならファミ通動画推奨
528ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:14:22 ID:ArcmF9ay
まず大水計で流される部隊を把握すること。
兵力MAXとしたら知力5以上は確殺ではない。さらに劉備とβは戦器分兵力があがっている。

よってイケメン以外を出して栄光すればおk。兵力が危なくなったら自城乱戦を駆使する。
相手は強化では対抗できないし流そうとしても流しきれず、流した後にはイケメンの連突がくる。
絶対にイケメンを撤退させてはいけません。
529ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:15:17 ID:gdfoQyXP
>>525
覇業にそのうちだいたい乗るからwktkして待て
530ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 01:22:53 ID:tgkL4Qg4
>>525
DVD買えってセガの社員が言ってました
531ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 04:48:12 ID:b0v6I466
袁はやっぱり自分にはあわなかった。
八卦4枚には比較的強いんだけど、
自分も士気が満タンに近いけど、相手も士気が満タンに近い場合、そのまま
栄光→隙なきで+11めざすか、12VS6〜8あたりになるまでじっくり隙無きするか
なやむ。
士気11から栄光→隙なきしたら八卦1人がけ張飛→大車輪で返り討ちにあった。
魏武や魏求心つかってたときは徳13〜11だったのに
までおちた。
532ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 04:53:59 ID:b0v6I466
あとは黄布に対してすごくストレスのたまるゲームになりやすいのがつらい。
栄光の大号令がほぼ無意味なので、隙無い攻勢→天下無双→転進スパイラル
で互いになかなか攻城できない。
士気差もあまりできてないというか
こちら8〜10相手4〜7くらいがえんえん続く。
533ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 05:11:07 ID:7D5jfWU/
つ烏巣
つ封印
つ自爆

お好きなのをどうぞ
ダメ計に比べれば袁家力で何とかなる部類でございますよ
534ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 05:52:07 ID:0qSpWI+I
つ魏
つ呉
つ蜀
つ涼
つ他

どれでもお好きなのを…
愚痴る為にこのスレがあるわけじゃないので。
535ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 06:08:06 ID:YBDXMPEs
マジレスすると袁は2色でも光る勢力だよな
536ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 06:21:17 ID:DkXV96wM
袁軍一つとなり、敵陣を突き破る!
大会でれなそうだけど皆がんば!
537ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 06:27:12 ID:AkqbPSVJ
……鬼嫁はともかく、ちんぐん居ると、積んだ感に襲われます……。
士気3で打ち消すのはきつい……。しかし、4だと、哀れだし……。珍しく、いいバランスか……。

隙無きで一匹だけをちんぐんの餌食にするようにするのがコツでしょうか……。
成りたてとはいえ、覇者にもなって初歩的な質問で申し訳ありません。
ただ、覇者になって、ちんぐん入りにしか当たったことがないもので……。
538ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 07:46:24 ID:qhNiHna/
>>531-532
袁軍=栄光と言ってる時点で名門失格
テンプレデッキだけじゃなく一度は1から自分でデッキ構築することをお勧めする

他の軍に行って「○○デッキ(テンプレデッキ)で〜に勝てない」と言っても叩かれるのがオチ
539ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 08:56:52 ID:mOikpdnJ
>>531-532
多く考えた者が勝つ
どこの勢力でも同じことさ

正直、純正ラクウェル型ってのは決して扱いやすいデッキではないと思う
穴の多さを腕でカバーしてこその爆発力だと個人的には感じる
単体強化に乙るなら>>533の言うように入れ替えをするか、他国の力を借りるかしてみたらどうかな

単体超絶対策、個人的には張コウ→淳于瓊オススメ
もしくは顔良→文醜もなかなか
540ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:04:09 ID:VmB6I89W
>>531-532
ゲームにむいてないヤツだな〜

ゆとり教育の弊害か
541ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:22:35 ID:9sQ7svHx
他呂布は逆にカモなんじゃないのか?
天下無双→転進で確実に士気差がついていくわけだし。
そのうち無双出来なくなって向こうがウボァーになると思うんだが。
542ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:23:48 ID:pydjvY7w
自分は円単にしてから覇者にもなれたし、楽しくやれてるよ
隙無し外してみることをオヌヌメする
確かに隙無しは強いが外す事によって見えてくるものもある
シンラク入れたり、檄文入れたり、水田入れたり計略のバリエーションも増えますよ
543ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:32:32 ID:fRrlxi5z
>>531
八卦1人がけ張飛→大車輪(+12) は 栄光→誉れ(+12〜13) で対応。
他の部隊は全員攻城へ。

栄光から何も考えずに隙無きを使うだけでは駄目。
相手が対応できないのが分かってればそれでいいけど。

八卦は効果時間が馬鹿みたいに長いので、単発の八卦に対しては転進しても
状況が好転しにくい。MAXで撃てるなら文句なく栄光だと思う。
544ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:37:05 ID:UVgGb7oo
>>531-532
はじめから答えの出ているもの意外やらず、自分で考える力を付けてもらえなかった結果だな
社会生活にも向いてないな
545ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 09:43:01 ID:2iNXqSZp
はいはい
そーこーまーでー

つ【・名門たるもの、大きな器量を持て。】
つ【・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ】
546ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:08:55 ID:1jzzsRS+
しかし本スレ見てると白馬教え刹那入り2色が増えそうだのう
開幕刹那は開幕大攻勢で足並み乱せばいいけど教え白馬が辛いかな
隙無き削って槍増やすか…
547ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:56:17 ID:wDsxPsZZ
>>546
教え白馬は確かに厄介だなあ
ていうか速度上昇計略自体袁単キラーっぽいところある

武力上げて乱戦に持ち込みたいけど相手も馬鹿じゃなかろうしなあ
548ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 12:44:04 ID:tP48q031
さっそく出陣してきた俺から報告

賊軍討伐令×1
大水計×3
隙無き栄光×1
八卦神速車輪×2

賊軍、中武力八卦恐れるにたらず、同志諸君は水に注意されたし!!
549ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:48:44 ID:7KYWONp9
>>547
教え白馬は正直辛いですなぁ…。
R殿をSR殿にして槍増やしてみようかなぁ…
そうすれば開幕の功勢にも太刀打ちできるし。
550ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 13:54:52 ID:qx+s6TBr
袁単多いなw勝っても負けても残りカウント30Cくらいで落城するw

先に少しでも崩れたほうが負けるシビアさがヤバイw
551ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:08:18 ID:qhNiHna/
>>542
同意
隙なきがなくても十二分に戦える
隙なきをはずして隙なきに頼らないプレイングができるようになると隙なきを入れたとき今以上に活かせると思う

ただ田豊の歩兵 がいかにデメリットかも痛感するけどね
今日の1,5大会で思い知ったよ
あと隙なき栄光多すぎ
俺は金殿でやってきて大攻勢マスターで全て叩き潰してきました
あのデッキで俺のデッキに対して再起はないだろw
552ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:26:00 ID:ArcmF9ay
増えているといわれて期待しながら使用率をみてみた。

6.3%…

竹原「どこがじゃ!」
553ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:33:40 ID:s3FQ1ebA
>>552
0.2%くらい増えてるよ!
554ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 15:49:57 ID:xyIuJtnv
「0.2%しか増えてないのを見てどう思った?」
555ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:02:14 ID:XsGb/L0q
”0,2%も増えてる”だよ!!
556ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:16:22 ID:MXY6Ww1T
ミラーマッチ期待して出撃してくるぉ
SR殿、R田豊、UC紀霊、UC淳于瓊、UC劉備なんつう機動力無視したデッキだがあまりいじめないでぇ〜
557ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 16:24:00 ID:VmB6I89W
すげー! たった1日で0.2%も上がった! 1週間で1.4%上がるぜ! 西涼を抜けるんじゃないか?
558ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:37:29 ID:UVgGb7oo
西涼は10.2%だからいくらなんでも無理だろう
559ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:56:14 ID:qx+s6TBr
>>556
あくまで俺の感想だが、号令が減ってる分端攻めしてくる敵が
多いから気をつけるのだ!!ってもう遅いかな。


そういや使用率ってリアルタイムで反映されるんだっけ?
てっきり明日になると袁が8パーセントくらいになると思ってた。
560ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:46:20 ID:6kWdmIhM
普通翌日更新だろ
明日は確実に増えてるよ
561ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:54:14 ID:2iNXqSZp
さすがにリアルタイムで使用率も更新してたら
瀬賀の中の人も氏んでしまう罠

まあ明日の使用率にはwktk
久々の10%超えクルー?
562ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 18:59:49 ID:py3+xIUV
>>561
“久々の”っていつっすか?
563ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:04:37 ID:2iNXqSZp
>>562
え、昔何回か超えてなかったっけ?
申し訳ない、記憶が曖昧だ…('A`)
564ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:10:24 ID:VmB6I89W
>>562
出始めの田豊にバグがあった時にかなりの使用率だったな

隙無きかけられた武将が 麻痺弓・大車輪・神速 のいずれかになる素敵仕様だった
565ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:12:20 ID:py3+xIUV
>>563
いやただ単に聞きたかっただけだ
気にするな

話変わるが隙無き栄光看破の安定度はガチだな
初めて一日中一回も事故らなかった
566ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:13:19 ID:ArcmF9ay
あれ?弓が乱れ撃ちになるんじゃなかったっけ?
567ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:13:52 ID:yRKtpehW
>>564
弓が乱れ打ちになっただけだよ
いや「だけ」というには過ぎた効果だけどw

速攻獄に入れられてワラタなあ
568ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:24:46 ID:VmB6I89W
間違えた、麻痺弓じゃなくて乱れ打ちだった
ただ、槍だけにかけたら大車輪になったぞ
神速は噂で聴いただけで確認してないが
569ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 19:48:13 ID:6kWdmIhM
>>568
それだったら、劉備やチョウコウや顔料が鬼のように強くなったはずだが
そんな話聞いたこと無いぞ
570ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:47:32 ID:5VLBqUOk
流れ水計するが、やっとバイトの給料が入って、
士気旺盛状態でいきつけのゲーセンいったらリニューアル中だった俺に一言。
外堀決壊をくらった相手ってこんな気分なんだろうなぁ。
571ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/10/27(金) 21:20:35 ID:8uTUkQYC
>>567
田豊使用禁止の張り紙みて三国志大戦に興味湧いたんだよ俺
572ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:00:44 ID:b0v6I466
屍刹那の攻略法がわからない。3:7くらいで負けてる
勝ちパターンとしては
・相手があせって刹那連発でジリ貧
くらい、相手が冷静だとつらい
リテンかジュンイクが入っているので、田豊をマークされている/リテンのそばにいないなら
屍使われても先陣の誉れで屍後の曹仁と武力上はトントンなので凌ぎやすい。
負けパターンとしては 自軍が兵法増援
・屍使われて孫桓が攻城 曹仁楽進がオーラ突撃
落ち着いて城門両脇から孫桓に触れない程度に出撃して迎撃とろうとしても
+8の乱戦・弓射撃ですぐに落ちてしまう。

兵法連環固定で孫堅以外の部隊をつぶそうとして相手に先に刹那を使わせて、
そこで連環つかってでも確実に開幕しのぐほうがいいだろうか
>>544
まずはじめに確立されたデッキから入門するのが当たり前です、
ピアノならバイエル、民法なら内田とデファクトスタンダードからやり、
疑問をもったところで立ち止まるのが一番。
>意外 これは以外 でしょうか?
こんなことでは社会生活に支障をきたすと思います。
573ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:15:19 ID:zK45mHrQ
>>572
袁合わないんだろ?
辞めて他の国行けば?
574ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:26:07 ID:py3+xIUV
・袁家に泣くものは袁家に笑う。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ

少し弄った。後悔はしていない
575ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:33:05 ID:9HJgqu/J
>>572
>まずはじめに確立されたデッキから入門するのが当たり前です

>まずはじめに確立されたデッキから入門するのが当たり前です

>まずはじめに確立されたデッキから入門するのが当たり前です

>まずはじめに確立されたデッキから入門するのが当たり前です

>まずはじめに確立されたデッキから入門するのが当たり前です
576ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:36:37 ID:BIlS4gPg
>>572
ラクウェル型?
そうだと仮定するけど、栄光が入っているので屍相手は開幕が凌げればその後は問題ないはず。

だから開幕大攻勢が良いと思う。
SR孫堅を倒してしまえたら一番良いんだが、そう簡単に倒させてくれないと思うので、
低コストを狙う。

低コストを倒してしまえば屍の威力は激減するので、たぶん凌げる

その後は隙無き→転進で士気差を作って、栄光でおk
577ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:05:49 ID:qDWZTaM2
>>572
確かにラクウェル型は袁軍では一番有名なデッキだ
だけどこれは立ち回りがすべてと言っても過言じゃないデッキなんだよ
なんにでも勝てるデッキがやりたかったら>>573が言うように他の国いきなさい

それと上のレスぐらい読め
>>294に簡単な対処法が載ってる
立ち止まって疑問を持って聞く前にその前に後ろを振り返れ
先人が通った跡がいくらでも残ってる
そんなんだから確立されたデッキからしか入門できないんだよ
578ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:13:05 ID:T0fRA5qe
そういやSR袁紹で大会に出てる人少ないね
袁とは当たるけどみんな銀殿…


隙無き→5枚爆進→キャッシュバックで再爆進も強いよ(´・ω・`)
579ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:15:01 ID:95aBq+T8
チラ裏ですが、12州にして客将の国から名門入りさせて頂きました。
まずはラクウェル型でやってみたのですが、
訓練されていない陸遜入り流星には勝てたものの、
それ以外には負け続け、7戦1勝6敗と散々な結果に終わりました・・・

それでもやっていて楽しいし、基本的な立ち回りを練習するには良いと思ったので、
しばらくは名門の末席で腕を磨いてみます(`・ω・´)
580ゲームセンター名門:2006/10/28(土) 00:28:30 ID:SJRE4XSA
>>579
名門へようこそ。
最初は厳しいかもしれませんが、コツコツと研究していけば大丈夫です。

今は茨の日々かもしれませんが、
いつかは笑って勝てる日が来る。
そう信じてればきっと報われる勢力です。
がんばってください。
581ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:37:37 ID:jfBFevY5
まあ袁なんてメインの三国のデッキですらまともに戦えない奴には無理ゲーだしな。
袁には立ち回りの他に敵軍自軍の士気計算、生かす部隊撤退させていい部隊の見極め、トータル戦の予想など全て兼ね備えて勝ちにつながると思う。
そんなことすら理解できずgdgd言う奴は八卦や人馬騰でも使ってなさいってことだ。

>>578
やはりプギャー様を生かす人は二枚看板や六、七枚隙無きプギャーだったりするから五枚限定な環境では厳しいのかもな。
あと、単色だと使える馬が紀霊だけになるってのもあるかもしれない。
582ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:51:47 ID:l7v8nFNx
頂上ヌレの八卦の話題で3人掛けが武6相当って書いてあった
袁単vs八卦って基本的に袁単に不利がつくんだね、少し意外ですた
myデッキには水田入ってるから、早めの2人掛けが多くてやり易い
max士気旺盛も各個撃破に向いてるし、八卦には有利が付くような気が・・・
その分張角入り黄布には不利が付くようなorz
583ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:52:07 ID:BdbmCb8D
天下統一大会、さっそくしらない覇者の配下になった…(´・ω・`)
キレイを忘れてきたのが痛かった…
あと普段二枚看板だからか隙なき転進で大水計をどう対処するのかわけわかんなくなってた…
584ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:13:54 ID:KTgF48lP
>>581
袁家で大戦再デビューしてすみません。
もとは緑の国の「指揮官」ですた(´・ω・`)

袁軍の大攻勢を得るべく攻城兵トリオをwktkしながら動かす日々です。
585ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:00:33 ID:hm3binFb
>582
黄布はただでさえきついのに張角がいるとたまらないよねぇ
八卦は蜀4だったりすると水田の伏兵攻城でぶちかましてまともに相手しないとかの方法もあるけど・・・
586ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 02:43:49 ID:qDWZTaM2
>>584
たぶん>>581>>572のことを指してると思う
基本的に来る者拒まずだがさすがに拒みたい人種もいるってことだw
緑の国と袁軍は運用法が似てる部分があるのであそこにいたなら活かせると思う

あっちでも八卦以外は対ダメ計は「立ち回りでなんとかしろ」って言われてたはずだから
587ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:01:00 ID:1mfVevG4
>>582
武6相当か結構きついんだね
できるだけ各個撃破してスタコラさっさしないとだめか

>>584
袁家の攻城兵は三国一ィィ!
588ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:03:00 ID:L4OGlAZM
>>582
デッキ相性自体はそこまで不利じゃないと思うけど。
一応参考になればと思いラクウェル型の対八卦を書いてみます。

まず、こちらが士気8以下で八掛の3体掛けを押し返す計略がありません。
逆に相手は大抵の場合MAX栄光隙無きを押し返す計略がありません。
自分の土俵にいかに持ち込むかが勝負になります。

で、勝負所はいかに最初の八掛を凌ぐかに集約されているといっても過言ではないと思います。
(特に今日の頂上なんかはその部類でしょうか・・?)
方法としては隙無きでライン作って、連環or転進で戻るというのが一般的です。
とにかく八掛を打たせるラインを高くさせる必要があります。11カウントは相当長い・・。

あと、序盤にある程度ぶつかって撤退させとかないと、速攻八掛は厳しいです。

ただし連環だと八掛3体掛け2回重ねvsMAX栄光+隙無きで、増援とか大攻勢で負けるかも・・。
最初の八掛を凌げる、という場合は兵法を変えてください。

一応経験したことを踏まえてかいてみましたので参考になればっ。
袁スレにはお世話になってるので恩返しできればいいなぁ。
589ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 06:49:47 ID:EsrJ/bvC
チラ裏だが1.5コス大会に参加してみての感想を少々。

やはり亜ラクウェル型がなかなか多いですね(R殿、R田豊、U劉備、UC紀霊、U張合β)。
ほかは大水計やストライダーなどのダメ計持ち。
基本的にこの2つのデッキの対策をしっかりしておけば玉璽を伸ばせるかと。

あとは全体的に騎馬が少なく、多くても馬2体しか入ってなかった。当然騎馬単なんかは絶滅ですし。
結果として槍一本で凌げるケースが多く、亜菊型(R殿、R田豊、U劉備、UC紀霊、Cトウトン)の方が
亜ラクウェル型より優れているような感じが致します。

今日から出陣される諸兄には亜菊型をオススメしたい。
あ、教え白馬陣や教えシユウは勘弁な。
590ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 07:57:51 ID:xLbX3LpS
名門袁家の使用率が9、6%になって他を抜いたな。
カードランク30位までに四枚も紫が居るのも凄いな。
591ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:06:53 ID:7D5LT7P/
使用カードトップ10に袁家が!

はっ、夢?
592ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 08:08:44 ID:NuoZjb6d
本家のスレタイが 「排出停止刹那の宴」 だったが 「名門袁家刹那の宴」 にならない事を願たい
593ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:16:52 ID:T3yAknZ/
昨日の全国でやった対5枚八卦戦は面白かった。
俺は6枚袁単栄光だけど、終盤のぶつかり合いが

俺:MAX栄光→相手:大徳→俺:袁軍の大攻勢MASTER→
→相手:蜀軍の大攻勢MASTER→俺:隙なき攻勢→相手:八卦3人掛け

まさに力勝負。こちらが武力+15、相手が武力+11&回復かな。

どうなる事かと思ったけど、ギリで勝てた。
部隊数もこちらが多いし、計略がかかってる人数も多いのに。
外伝正兵+増援の差かもしれないw 蜀軍の大攻勢は正直予想外。

八卦の回復量はやっぱキツいわ。
594ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:20:42 ID:jfBFevY5
大会の話だが、超絶強化の類(呂姫、教えシユウ・アモーが代表的)に対抗するためβより烏巣の人がいいかもね。
知力は下がるが募兵も増えていい感じかと。銀殿隙無き烏巣転身多勢な俺の大会用デッキ。いい加減大水にもなれてきたし、ちょっとがんばってみたいが月末で金欠な罠…
595ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:47:37 ID:+PtTI0pW
>>581
八卦使ったら連敗して徳落とす程度にしか三国のデッキは使えません


そんな俺が崖っぷち成覇王ですみません(´・ω・`)
596ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:33:46 ID:jfBFevY5
>>595
ギゴショク三国が肌に合わないって人はここには多いだろうね。俺も呉からの流れ者だ。
赤壁をぶっ放しても勝てない自分の大局観の無さをどうにかしたくて、逆に一番燃えやすいとおぼしき勢力に移住してきたわけさ。
袁使うまでは「焼かせる」なんて戦術は考えてもみなかったし、見るのも嫌だったダメ計持ちに耐性がついた。
597ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:39:23 ID:czOByhoi
>>596
俺は三国志好きで入ってきてるから最初から袁を使ってるのでよくわからんww
しかし今更他の国を使う予定はないw

対八卦は大爆進じゃないかなぁと思うんだけどね。
八卦の三度掛けなら5枚大爆進でも十分切り返せる気はするんだけどw
598ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:46:29 ID:KktUWxg1
>>597
八卦三度掛けについてkwsk
599ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:49:14 ID:czOByhoi
>>598
八卦の三枚掛けだたww

みんな袁の号令っていうと栄光しか考えないから八卦に対抗できないんだ!
大爆進なら八卦にも対抗できて開幕から押せて最高じゃないかっ!
600ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 13:59:39 ID:09+gwkPi
1.5大会で暴れまわってるラクウェル氏のデッキってどんな形?
601ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:07:46 ID:6WOVCyg+
>>597
相手が4枚八卦、こっちが隙無き栄光なら、士気が5になった時点で隙無きが撃てるように攻めるのもありかと思ふ
相手の士気は4.5〜5なはずだから、八卦までの6〜4カウントは押せる
特に6カウントあれば何とかなるかな、低徳だと
602ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:08:44 ID:9bXXWKiN
>>600
ラクウェル型の顔良→綺麗じゃないの?
603ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:10:34 ID:czOByhoi
>>601
隙無きでどれだけ潰せるか…かぁw

魅力持ち多く入れて何とか相手が八卦打ってくる前に隙無き終わるようにできないかな?w
604ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:18:00 ID:YVpaInga
殿2種、姫君、転身
あと魅力持ちいたっけ?
605ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:18:54 ID:N7IzwLE/
チラ裏ですが・・・

今日はじめて3連勝しました
大戦をはじめてからずっと袁単で頑張ってきたのでうれしいです
こっそりこのスレもみて勉強していたかいがありました
これからも名門で頑張っていこうと思った10月末
606ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:21:27 ID:czOByhoi
>>605
頑張れw

ところで最近ラクウェル氏や菊氏の活躍で袁が注目されてきたが
R殿にばかり目が注がれて…SR殿には目もくれないwww

お前らSR殿はいらない子なんだろうか…(´・ω・`)
と思う5枚爆進使い
607ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:27:40 ID:T3yAknZ/
>>606
SR殿は出来る子だと思ってはいるんだが、何しろ持ってないから
どうしようもないw

もうVer.1から2500戦ぐらいしてるんだがなぁ・・・。
1でも2でも、SR殿だけは縁が無い。
608ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:30:21 ID:tfFFSV2S
>>606
そんな事はないぞ!!
確かにRに比べたら時間短いし範囲内に味方がいなきゃ威力発揮できん。
しかし、素のスペックは優秀だしSRだし吠えろだしw
お互い大爆進使いとして頑張ろう9m(^Д^)
609ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 17:56:43 ID:aVa/Rtti
>>608
右側に左手を出すとはさすが名門だぜ!
610ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:05:24 ID:CGlSfOwk
>>606
SR殿は五枚ならば並の英傑には押し開けないし、正直何故使われてないのかがわからないくらい。
こんなに強いのに…みんなSR殿舐めすぎ!
611ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:44:05 ID:tfFFSV2S
>>609
何が起こった!?
士気6で栄光ぶっ放してくるわorz
612ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 18:57:10 ID:7722K6n1
二枚看板の俺は大爆進派だけどな。
士気旺盛→大爆進は最終奥義で止められるやつなんていない!

…押しなあqwせdrftgyふじこpl
(城に全員で張り付きました。ここを押さなくても全員流れます)
613ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:00:26 ID:LCYFZcwe
紀霊がこんな上位に!?
普通に優秀なスペックだから普段からこのぐらいの順位でもおかしくない気がするんだがなー。
614ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:00:40 ID:FWyStUSl
何代目かぶりに荒れそうになってたのですな
ほんとに珍しい事ですのぉ
これもひとえにラクウェル氏を始めとする上の方々の活躍の賜物ですかの
1.5大会も関係してるのやもしれぬが

しかし、やはり他国からの方はラクウェル型=教科書と思われるんですな
個人的には二枚看板の方が扱いやすい気がするんですがの
と思った12州
615ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:11:18 ID:7722K6n1
>>614
まあ袁単で一番取り上げられるデッキだから
基本と思われるのは無理ないかと
キャッシュバックから入って、士気フルでとどめって
袁の特性をフルに生かす戦い方でもあるし。
616ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 19:27:45 ID:srekEle/
顔良も文醜もR田豊もいないのに殿だけ金・銀揃ってる俺
金殿をこの3人とトレードしちゃおうかな('A`)
617ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:04:44 ID:l7Yp+QUO
>>613
スペックだけは、特技入れたら魏延以上だしな。

袁家の先輩方に聞きたいんだが、
文醜無しの場合に大水計相手をどう立ち回る?
個々でぶつかっても号令で潰されるし、こちらが号令使うには固まるしかないし、
赤壁はどうにか出来るんだが、
618ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:03:03 ID:U6uB9PcT
激しく関係ないが大戦占いやったら、こんなんなった。

R 袁
  君主名
 
コスト
  2.5 兵種
  槍兵 特技
   活伏

  9 知
  1 計略
   先陣の誉れ
推奨絵師
   川原正敏 (SR劉備 )
推奨戦器効果
   計略時間UP
619ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:12:55 ID:Q0QT6jYA
>>618
チラシやブログにでも勝手に書いていろよ
620ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 21:18:58 ID:U6uB9PcT
>>619
ゴメン(´・ω・`)
621582:2006/10/28(土) 22:02:29 ID:l7v8nFNx
>>587
序盤は各個撃破出来ないから苦しいわけで・・・
4枚八卦なら武14(張飛)武14(趙雲)武13(姜維)の高武力は隙無き大攻勢
でも苦戦必死だし、相手が増援なら全滅しかねない
よくよく考えてみれば確かに対4枚八卦は不利付いてもおかしくないと思う

>>588
ありがとう、参考にさせて頂きます

>逆に相手は大抵の場合MAX栄光隙無きを押し返す計略がありません。
ラクウェル氏に難癖付ける気は毛頭無いのですが、ここは2度掛けで相殺に近い気がします
上位の皆さんどうですかね?
622ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:10:02 ID:epdJziDW
>>617
ベストかどうかはわからないが、すぐに隙無き攻勢→増援
大水計されたら確実に攻城されるのでこちらはより多くの城ダメージをとれるようにする。
再起で流されてからカウンターもあるけどこれは相手のミスに助けてもらう感じ。

特殊デッキにあたったがSRチョウセン+周泰+チンキュウその他はかなり無理ゲーっぽい
舞を止めようにも武力17の周泰を止められない。
623ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:24:50 ID:FWyStUSl
>>621
なんでそんな武力になっているんですかな
八卦3人がけが+6相当という事からかな?
実質+6らしいが実際は+3なんだし、こちらは+6してる
顔良とR袁紹の突撃でごっそり減らせないかね?

自分は2枚看板なので大攻勢+誉れで城を利用した突撃でなんとか防いでいるが
これはデッキが違うから例に出すのは間違ってるか
でも、大攻勢+誉れでの突撃もいいんではないかな?
624ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 22:34:51 ID:qDWZTaM2
>>621
各個撃破が基本だね
たとえ相手だ3人掛け*2をしていてもMAX栄光>隙なき状態で騎兵の突撃で殲滅可能
各個撃破なら相手に増援を使わせるタイミングも失わせることが可能なので一石二鳥
そういった意味では神速+外伝車輪を選ぶのもいいかもね
ただ上で言われてるように士気6の時点で攻められた場合如何に凌ぐかが鍵となるけどね
625621:2006/10/28(土) 22:57:17 ID:l7v8nFNx
確かに+6と+3+回復(3相当)と同じではないので武14は表現がおかしかったですね
相手が引きながら(回復しながら)槍激合戦になった場合、突撃し難いし
効果時間は相手の方が圧倒的に長い訳で結構厳しいのかなと私は思ってます
ちなみにケニア氏は今袁単使ってるらしいのですが(恐らく菊型?)日記の中で八卦は無理ゲー
との発言にも影響されてます
626ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:16:08 ID:Y+VeD+Yg
無理ゲー無理ゲーばかり言って何がしたいわけよ
不利だから八卦に負けても仕方がないという言い訳でも欲しいのか?
627ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:16:31 ID:72Qb8iB/
大会でだいぶ使用率あがってるね。
大会やったけどランカーに三回あたったぜ。俺の身分からしたらマッチできただけでもうれしかった。

劉備大英雄の槍撃は本当に地獄だぜ。フウハハー。城半分削ったから後悔はしていない
…が、やっぱり悔しい… いつか同等のランクまで上がってリベンジをしたい。
628ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:47:11 ID:bfmee9OO
大会で偽帝の代わりに陳宮を入れてみた。
すごいよ!かかった人が死なないよ?!www

>>617
隙なき栄光なら
田豊・殿・劉備で栄光→流される→顔良・張コウで隙なきor先陣
がベストかと。

偽帝入り大爆進だと、
偽帝+馬出して勅命でマウントを瞬殺→全軍でて大爆進
629ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 00:55:12 ID:vNPLYroG
582でも書いてるようにマイデッキは対八卦得意な方
個人的にラク型や菊型の八卦対策を知りたかっただけ
気分を害したのなら謝るよ、言い訳は無双と大水計だけで十分だorz
630ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:05:49 ID:/+dF19PS
リアル5州な名門の徒ですが、
今日は蜀単11州→蜀単14州に快勝ですた。
直後にミラーデッキの覇者にミリ差負けしましたが。

向こうは増援、こっちは袁紹軍の大攻勢だったので
名門力では俺の勝ち。

平日は仕事で忙殺、土日も休みがあったり無かったりで
三国志大戦にかける時間がなかったんだけど
名門と一緒に上を狙う気が湧いてきました。
ありがとう名門。

明日も1.5コス大会参加してくるよ。

>>629
向こうが八卦る前に大攻勢で勝負決めればいいんジャマイカ?
631ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:12:32 ID:YE8o868F
>>630

相手再起なら状況悪化する
632ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:25:01 ID:/+dF19PS
相手が増援選んでる可能性もあるんだから
速攻も手だと思いますが。

回答的には >>588 >>624で出てるわけで
おまけに、時間経てばそれ以上に状況が悪化するんだし

こんくらい不利があっても全然不思議じゃないと思う名門。
そうじゃないと厨房勢力化するんでみんな困る名門。
不利な相手がいてもイイジャナイ名門。

と5州が偉そうに言ってみる名門。
633ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:41:59 ID:gZrvlPSz
>>626,>>632
いいこと言った
無理ゲーといって初めから負ける気持ちで挑んだら勝てるものも勝てない

八卦に対して増援だろうと再起だろうと士気6以上溜めたらアウトとわかってれば増援に賭けて開幕大攻勢で押し返せばいいじゃん
6枚驀進だが相手開幕増援込みで攻めてきたら大攻勢で押しつぶしてそのまま開幕落城とかあったよ
それに再起でも相手陣地で戦えるわけだから凌ぐために士気使ってくれるなら素直に引けばいいし
あくまで士気6の時点で相手陣地で八卦を使わせるつもりで無理に攻城せずプレッシャーをかけるのもありかもね
634ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:44:38 ID:YE8o868F
5州とは思えない説得力があるね
君の意見は前向きだが、漏れの意見は後ろ向きだ
よし明日は全相手開幕大攻勢で叩き潰して来る!
635ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:12:23 ID:bfmee9OO
とりあえず無理ゲーって言葉が頭によぎったら
SR殿を見て「これが逆境だ!」と思えばいいんでね?
636ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:41:12 ID:VM3aljsW
士気計算なんて2色デッキが楽進の魏武使って即引っ込んだら今士気6程度にしか計算できないし
撤退させる順番も特に深く考えてない俺が次勝てば成覇王な件

袁家じゃ無理ゲーどころか袁家じゃないと勝てません
魏から袁家に移り住むまで勝率5割切ってる十州スパイラルだったし
637ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 03:47:40 ID:WDBj99GE
無理ゲーでちょっと教えを乞いたいんですけど・・。

隙無き栄光使って業火も大水計も雨落雷も最初は負けてたんだけど立ち回りを工夫してなんとか戦えるようになったんだが
人馬だけが攻略の糸口すら掴めない・・。

ライン上げすぎると封印⇒人馬食らうし、そうならない様にライン下げて栄光すれば
高武力乱戦+馬騰とサイヨウが端攻城から「これからが本番よぉ!」

封印食らわないようにライン上げるということが可能であればいいけど、
封印の計は結構前寄り円だし部隊分けちゃうと1体ずつ倒されるし。

お互い士気が溜まっている状態で攻城目指してうまく立ち回る方法ってありませんか?
638ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:19:55 ID:ltLL8S1E
>>637
こちらもガン待ち。サイヨウを撤退させることができればベスト
ヘタに士気8〜10あたりで攻め上がるよりは勝ちやすいよ。
兵法は車輪の大攻勢固定か兵法神速外伝車輪がいいとおもう(いま外伝車輪ないので使ってない)

ガン待ちしてるときに相手が人馬使ってきても、とにかく死なないように城に篭って
いれば栄光→隙無き→兵法車輪のチャンスあるよ。
人馬の殲滅スピードがすごい速いので攻城を妨害しようとしてムダに撤退
してるのだともう。
士気7消費することでしか全体強化できないし、隙無きかけて人馬誘って篭って
5部隊とも生存ならば士気差7できるよ。

>士気が互いに溜まってる状態 では封印の計があるのでダメ
639ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 07:49:57 ID:rJjxa4yw
>>627
いいなぁ〜俺もランカーと戦いたくて大会やったのに、一回も当たら
なかったよ。三回も当たるとかウラヤマシス
640ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 09:05:41 ID:NK/Ru7B3
5州昇格後5連敗…
チュートリアルでいきなり引いたR田豊に運命を感じ袁軍一筋でここまで来たが
ちょっと挫けそうです…
641ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 10:32:05 ID:a3d/DCeI
>>640
逆に考えるんだ
昇格直後なら負けても侵攻が減らないと(ry
642ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 11:54:34 ID:72Qb8iB/
>>639
非常に勉強させてもらったよ。
たった一戦だがなにか得る物がたくさんあった。

そして! そのうち一人に白星をあげたんだ! 超絶うれしかった。携帯で戦績確認してニヤニヤしてるwww

そして! 隣で大戦をやっていたホームにいたランカーは、大将軍紀霊征覇王とマッチングしていた!
昨日は上位陣を身近に感じたいい1日でしたよ。


チラシの裏が過ぎるので、はいここまで。
以下日常の袁スレをお楽しみください。
643ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:36:15 ID:Be61nqcx
ダブルライダーにR袁紹、劉備でやっているんですけど
残りの1コスに沮授か甄洛で迷っています。

おすすめはどちらですか?
644ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 12:43:50 ID:uX02xVox
>>643
魅力は殿と劉備で間に合ってるから、その二択なら柵持ちの沮授かなあ
個人的には槍を1本増やすかUC田豊ないし審配入れて守りを固めたいところだけど
645ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:35:31 ID:9U4ttRaV
武力4の1コスがいたら袁軍が凄いことになるんだろうな
646ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:40:31 ID:0btf32hQ
>>643
個人的にはR陳琳

>>645
それはひどいことになるww
6枚構成で武力要員が獲得できるのは美味しいw
647ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:43:16 ID:YjUBt2h1
武力5になることができる1コスがいるじゃないか!

あれ?
648ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 14:56:44 ID:9U4ttRaV
よっしゃああああああああああああ
649ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 15:27:33 ID:y8+eVPkZ
新カードが出ても袁軍には
萌えっ娘はいないんですかねぇ
650ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 15:35:27 ID:0btf32hQ
>>649
萌えっ子などいらぬ!
我が袁軍は萌えっ子がいなくても永久不滅なり!
651ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 15:35:59 ID:ry8/bqCY
>>649
甄洛では
萌えられないと
申したか

俺結構好きなんだけどなぁ、甄洛…
652ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:31:46 ID:pGxpWa0u
>>651
甄洛は萌え系ではないと思う。
653ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 16:56:42 ID:KHINr9WY
我らが袁軍に必要なのは萌えより燃え
目が顔の半分を占めるような化け物女はいらんのですよ!
654ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:04:47 ID:uoteizMo
>>653
たしかに袁家に萌えはいらんが化け物女とはひどいな
655ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:06:40 ID:0btf32hQ
>>653
それは酷すぎww

さて来週も5枚爆進で頑張ってきまっしょい!
普通の勢力号令に負けるとかいわないでね?w
656ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:09:00 ID:YQQq2S2I
EXが出てないのは魏と袁だが、まさか他勢に先越されるとは思って無かったな〜

竹本泉の甄洛が来てたら『萌大歓迎』と『袁に萌はいらん』に分かれんだろうけど
657ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:16:17 ID:uoteizMo
俺のなかで袁淋は萌えっ子
658ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 17:44:07 ID:KHINr9WY
>>654-655
いやすまぬ私怨が混ざった
まあ本音をいえば萌えでも燃えでもいいから武将をもう少し増やしてくれとは思う

ぜいたくかのう
659ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:04:37 ID:07eW8oc7
>>656
むしろ魏の民が「袁に先越されるとは悔しい…ビクビクッ」とかなってそう
660ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:18:45 ID:J8w6fDCj
5枚爆進の代表的な構成ってどういうのですか?
いきなりですいません・・・
661ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:23:01 ID:0btf32hQ
>>660
うーん…そうだね。
代表的なものとしては

二枚看板 SR殿 U劉備orU張コウ お好きな1コス(C沮授orC審配orSRシン洛など)
まぁU劉備をU紀霊にしてる俺もいるがww
662ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:25:37 ID:E+j+6AI3
>>660
二枚看板が一般的じゃないかな。袁wikiにも載ってるし。
イケブサSR殿UC劉備Cソジュ

ソジュの枠はお好みで良いと思うけど、個人的にはUC田豊
663ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:28:40 ID:J8w6fDCj
>>661-662
ありがとうございます。
大会で大将軍紀霊征覇王に負けて、面白そうだと思ってw
同じ構成だとあれなんでSRプギャ―様使おうと思います!!
664ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:29:53 ID:J8w6fDCj
連レスすみません。
初歩的な質問ですが、5枚爆進だと武力上昇値+5ですか?
665ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:31:57 ID:0btf32hQ
>>664
いいやw+6だねw
666ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:36:02 ID:J8w6fDCj
人数+1ってことですか!
ありがとうございます。でも効果時間が短いんですよねw
667ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:37:52 ID:0btf32hQ
>>666
確か6.5c







「勢力号令にも余裕で負ける」というのが一般的な見解らしい(´・ω・`)
まぁSR殿はブサ大爆進でブサの武力を30にするって手もあるから非常に使いやすいというか
668ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:40:48 ID:7tV2u07s
>>666
戦器ありで7cは充分バワフルだぜボーイ?
669ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:40:50 ID:pGxpWa0u
>>657が、「萌」と口にした瞬間、馬超の手がわずかに動いた。
そして、>>657の首は、飛んでいた。
670ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:45:37 ID:J8w6fDCj
槍だから大徳位の中円範囲ならいいんですけどね・…
でも頑張ってみます!ありがとうございます^^
671ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:46:34 ID:AKqjmfiN
2回目の十一州制圧戦失敗OTL
2勝2敗で迎えた最後の戦いが大将軍様のデッキだった。
672ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:47:33 ID:7tV2u07s
>>670
金殿の範囲のことか?
殿真ん中にいれば両サイド届く範囲のどこが不満?
673ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:47:40 ID:pGxpWa0u
>>670
横に広いから殿+2部隊を真ん中に出して
両サイドにイケブサみたいな配置で火計にプレッシャーをかけるとかできるよ
674ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 18:51:45 ID:J8w6fDCj
いえ、範囲が円ではなく横長なので攻城する際にはりつけてやらないといけないので
効果時間の短さも相まって辛いと思ったんです。

円範囲なら弓や騎兵の兵種特性を殺さずに号令をフルに発揮できると思って・・・
675ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:00:44 ID:3V6mEMY7
R孫権みたいな範囲で、四角じゃなくて半円みたいな範囲だったら面白いのに、金殿。
いや、今の使用で文句はないんだけど。ただもう気持ちだけ幅を広くして欲しい…たまに入らない事がある…俺が下手なだけだけど…
676ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:04:58 ID:c/7GmLHM
>649
萌えっ子よりも祝融を上回るマッチョな姐さん希望
677ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:07:23 ID:uoteizMo
>>675
たしかに縦幅をもうちょい大きくしてほしい 攻城時に微妙に入らなかったりするんだよ・・・・俺が下手なだけだけど…
678ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:28:01 ID:gZrvlPSz
>>677
同意
大徳並みとか言わないから縦幅を気持ち広くしてほしいな
弓2いるから範囲に入れにくい
縦幅意外と狭いんだよね
まあ車輪並だったら泣いて喜ぶけどな
679ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:14:41 ID:NK/Ru7B3
>>676
つ劉夫人
680ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:37:02 ID:ONPagF5x
>>675
皇甫嵩つかってみ。
金殿の範囲が涙が出るほど広いのが実感できるから
681ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:39:34 ID:0btf32hQ
>>680
金殿は広いほうだよな…
682ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:10:29 ID:4j4Jz609
使えないカードと比べて、広いからと言って
だからどうだと言うんだw
結局、使えないんだよ

それに皇甫嵩は8カウント有るんだぞ
683ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:22:47 ID:uKjvwMZy
つか覇者求心より広いんだからなんも文句ない。広さは。
684ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:30:16 ID:Q3n2s9EV
比較しちゃいけないかもしれんが
爆進が栄光に勝っている点は
士気に依存しない事だけだからな。
範囲、持続、爆発力とも栄光の方が上だし。
そもそも爆進自体号令の中では弱い部類に入るし。

何が言いたいのかというと爆進使いは
逆境を金殿のようにわらいとばす、
そんな勝ち気な人間でなければいけないということ
685ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:35:16 ID:XxL/XkdM
>>684
使い方も違うしな
個人的には栄光はオフェンス向け、爆進はディフェンス向けだと思う
686ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:44:00 ID:0btf32hQ
>>684
>そもそも爆進自体号令の中では弱い部類に入るし。
え?それは酷いwwww
ただ栄光いれて文醜との二択より、爆進いれて文醜と共存させたほうが
絶対的に相性いいしなww

袁は文醜と淳于瓊がいるからそいつらを引き立てる役や
守りに関しては爆進が一番だと思う
687ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 22:58:25 ID:Q3n2s9EV
>>685
だな。デッキの編成事体自体守りむきになるし

>>686
スマソ。調子に乗った
確かにブサメンとウケイだと金殿がいいね
紀霊等の優秀な連中とも金殿は相性いい希ガス
688ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:12:35 ID:wol6Qu0d
号令無しデッキで戦っているが、総じて馬鹿なのがキツイ

いっそのこと
イケメン、烏巣、β、高覧、郭図、水田

の、官渡デッキにしちゃおうかな
689ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:22:43 ID:VM3aljsW
士気12から隙無き→大爆進→大爆進とできる事を考えれば
ある意味栄光よりも持続力があると解釈できるとは思わないかね

俺の中では栄光・大爆進共に攻め守り両方できて、かつ他の英傑号令以上の爆発力を出せる
号令の中でもかなり優秀な部類だと思っているのだが
690ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:27:17 ID:pGxpWa0u
烏巣大爆進や士気旺盛大爆進の威力もすごいものがあるんだがなぁ。

まああれだ、栄光隙なきだってネタ呼ばわりされてたんだし、
使う人が増えりゃ見直されるでしょ
691ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:31:17 ID:uKjvwMZy
ダメ計対策で数枚焼かせるってのが常套だから、今一敬遠されてるんじゃなかろーか>大爆進
692ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:31:42 ID:0btf32hQ
>>690
昔はよく「袁を使う利点は田豊・顔良・劉備だけ」っていわれたなぁ…
あの頃が懐かしい…
693ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:42:41 ID:pGxpWa0u
ちょうど今ネトラジで大爆進の話題。

6枚で隙なき→退路遮断→大爆進だそうだ。
694ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:44:07 ID:Q3n2s9EV
>>693
董白?
695ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:48:16 ID:pGxpWa0u
うん。
お題が「他人が使うと強いけど、自分が使うと弱い武将」
696ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:48:17 ID:4j4Jz609
>>689
士気12使うなら強くて当たり前
賢母天啓や八卦二度がけに対抗出来るレベルで無いと
ガチではどうにも

大爆進は弱くは無いけど、強くも無いよな
足の遅さ、計略時間、計略範囲、どれかがどうにかなったら
ガチで行ける希ガス
697ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:48:55 ID:0btf32hQ
>>696
大爆進が騎馬だったらと思うとwww
うん。結構壊れじゃないかと思った俺
698ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 23:49:15 ID:AsbiTz4+
今気付いた
於夫羅って騎馬じゃん!!11
699ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:07:18 ID:W+Ympqdl
>>698
いま気づいて良かったよ!
700ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:09:51 ID:QnCmb8ZC
>>657
袁リンって袁術の娘で伝国の玉璽を持っていて、お米を食べなさいの張魯にレイプされて、
馬超に保護されて妻として幸せに暮らしたという奴っすか
北方三国志で読んだ。
701ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:12:48 ID:7VOlVmx2
( ´Д`)∩先生質問です。
退路遮断かかった状態でルーラは可能なんでしょうか。

以下、チラシの裏。

大会は4勝8敗1訳。
相手は10州〜覇王で負けの半分は桃園。
桃園は序盤に攻めきれずに敗退ばっかでしたが
今振り返れば連環で中盤を凌ぐって手もあったかもしれません。
大水計覇者に騎馬1発分の差で勝てた時には小さくガッツポーズ。
さんざん焼かれて流された経験は無駄ではなかったようです。

覇王級は一騎打ちが普通に上手くてSugeee。
個人的には立ち回りから何から、得る物が多かった良い大会でした。
それもこれも名門のお陰。

知人から金殿もらったんで、6州になったら爆進も試してみます。
702ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:13:16 ID:wJfAgB9i
>>700
張魯、ではない。張衛だ、張魯の弟の。
703ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:14:52 ID:wJfAgB9i
>>701
楽勝
毒+退路遮断だとこっちが士気トクになる
704ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:35:06 ID:TscXROso
この大会を機に袁という勢力が見直され使用率が夢の8%代に上がることを願ってやまない。
追加カードに移動速度うp、兵力回復、高コストがくることを願ってやまない。
705ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:45:02 ID:mE+lpLOA
>>700>>702
つまり新カードで袁琳は袁紹軍ではなく蜀軍として追加されるわけですね
706ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:48:48 ID:w0odO/Vc
まあ実を言うと俺「使用率最下位の袁家」が好き。

だから中途半端になったら嫌かな。使用者増えるのは嬉しいけどね。
707ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 00:51:57 ID:wJfAgB9i
>>705
北方では、簡雍の死後、馬超は、私は死んだ。そういって蜀を出た。
だから、蜀所属ではない。いるとしたら、他であろう。

っていうかオリキャラだからでない
708ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:01:52 ID:ZpKkf/1J
さして重要な人物でもない関羽の娘や孫登の奥さんが登場してるから
瀬賀クオリティ全開でカード化の望みはあるんじゃないだろうか

何故関羽の娘がきて敬愛皇后がこないのかが理解に苦しむところだが
709ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:03:39 ID:mE+lpLOA
>>706
俺も同じだな
元々ここはそんな人が多かったんじゃないか?
蜀不遇時代>Verうpで奮起で蜀房国化で嫌になる>名門入り
正直俺も元ラクウェル型使い。たまたまデッキ構築上同じになったわけだ
で、彼のデッキが有名になったから解散して今ではキャッシュバックなしの6枚驀進使いさ

今ではラクウェル皇帝のおかげで名門の認識が変わったがそれと同時にこのスレ荒れ始めてるな
人が増えるとうれしいがそれ同時に嫌な部分もある

>>707
オリキャラなのか_| ̄|○
北方ではなく吉川で一回読んだだけだから「へ〜そんなの居たんだ」としかおもってなかったYO
もうちょい他の作者のも読んでくる
710ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:04:04 ID:K73yh9rY
あの小説で袁のキャラが思いだせないや。
ゴツく毛深い張飛嫁、呂布の姉さん女房、醤油の愛人、サドの曹丕、マゾのシバイ
あたりは覚えてるんだけど。わが国の姫が凌辱されて・・・ハァハァ
711ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:21:00 ID:wJfAgB9i
>>710
審配がかっこいいぞ
「ひとつだけ訊く、審配。私に仕えようという気はないか?」
「ありませんな。私の主君は、亡き袁紹様です」
「首を刎ねよ」

>>707
他に張飛や関羽の従者や、密偵の類は活躍してるけどみんなオリキャラ
712ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 01:43:37 ID:Hv5tPmSn
>>711
全袁家が泣いた
713ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:23:45 ID:wuogKsES
ここの人たちって隙無き転進のしか戦い方なくて
オリジナリティーのかけらもありませんね^^
714ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:25:10 ID:QnCmb8ZC
カード追加は来年だし気が早いとは思うけど、
袁術の娘で孫権の側室に入った袁夫人というのは実在したハズ・・・
追加されても呉かな・・・。

袁譚・・・袁紹の長男。弟の袁尚が父の後を継ぐ事に不満を持ち、曹操と結び袁尚を討つ。「兄より優れた弟など存在しねぇ!」
袁煕・・・袁紹の次男(甄氏の夫)。跡目争いには加わらなかったが、敗北した袁尚を助けたことで曹操に攻められる。
袁尚・・・袁紹の三男。袁譚との跡目争いに破れ、袁煕を頼る。袁煕と遼東に落ち延びるも、曹操を恐れた公孫康に殺される。

韓猛・・・袁紹軍、淳干瓊の副将。曹操軍の徐晃らと交戦し敗走。
呂威コウ&趙叡・・・袁紹軍、鳥巣の守備をしていたが夜襲で斬られる。

荀シン・・・袁紹軍の文官。大戦では反計でご存知、荀ケの兄弟。後に袁譚支持。
辛評・・・袁紹軍の文官。後に袁譚支持。曹操との内通を疑われて病死。

呂曠&呂翔・・・袁尚配下の武将。後に曹操に降る。劉備を襲うも趙雲、張飛に倒される。

高幹・・・袁紹の甥。匈奴単于と結び曹操軍に抵抗するも、あえなく曹操に降る。後に反逆。★魏・群雄伝「河北統一戦」に登場★
夏昭&ケ升・・・高幹配下の武将。篭城をし、曹操軍の猛攻を3ヶ月凌いだが陥落。

雷薄&陳蘭・・・袁術軍から出奔し賊となる。後に袁術の助けを無視する。★蜀・群雄伝「袁術との戦い」に登場★
陳紀・・・袁術軍の将。大戦では雲散で有名な陳羣の父。★蜀・群雄伝「袁術との戦い」に登場★

張飛・・・劉備とともに一時的に袁紹軍の客将となる。


出てもおかしくないのは高幹くらいか?
素直に有名かつ武勇伝のあるキクギや高覧の高コスト化を望むべきなんだろうな。
715ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:34:20 ID:V0vLPGXR
>>714
袁術の息子で孫権の家臣となった呂姫のお婿さん候補もいるよね。
716ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:40:48 ID:/OzLRhw1
>>714
誰が出てもコモン枠のような気もする…
717ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:54:14 ID:yawkufv3
既出かもしれんがEX孫策って実は袁術のもとに居た頃の孫策って設定だったんじゃないだろうか?
SRの殿様と同じ絵師だし
もしもヤツが袁カードだったなら・・・
あんまり影響は無いネ
718ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 02:55:08 ID:xd6BcrUX
>>711
やっぱり吉川の方が袁家滅亡のあたりは目が大水計だよ。

セガではモウダメジャー!なんてお茶目なヒトにされてるけどさ。
審配もソジュも田豊も本当は………。

駄目だ真面目に泣けてきた。

だから大戦で明るく楽しく袁軍で戦えるのは嬉しいし、幸せまで感じる。
719ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 03:46:32 ID:L+9M4ZfV
>>717
待望の移動速度上昇計略に超絶強化まで!!
…と思ってしまったorz
720ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 08:27:23 ID:w8XTtx7H
>>706>>709
禿同。

ラクウェル型は凄く良く出来てると思うし、上手く使ってる人は凄いと思うけど…。



Wライダー大驀進いいよ。大驀進。
721ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 08:52:34 ID:FgFHqqIq
>>720
俺もWライダー使いだけど、
WライダーにはSR殿よりβのが合うと思うけどなぁ

5枚だと爆進の威力がイマイチだし
それなら素のスペックが良好で、一番槍も使いやすいβのほうがさ

いや、SR殿も5/5の魅募で号令持ちだからスペックはいいのか…

むむむ
722ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 09:12:35 ID:C3pdweb8
>>721
なにがむむむ(ry
723ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 12:21:57 ID:/L0WZksa
お前等名門どもに言いたいことがある。

なぜ俺が文醜入り六枚大爆進を使って一戦目勝つと

ラクウェル型で絡んでくるんだ?!

いじめないでよ
724ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 13:42:13 ID:Mse7l1QI
兵法次第でなんとかなるだろ
725ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 13:47:50 ID:eBIjIgc8
以前ゆとり教育の弊害うんぬんの話し出ていたが、自分のことのようでドキッと
してしまった。

なんせ俺もラクウェル型に疑問持たずに使ってきたわけだから。
だから勝てないんだな。久々に2になって袁使い出したけど・・・。

うん、頑張るよ。
726ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:08:53 ID:wuogKsES
ラウウェル型袁単はあたってもみんな同じでほんとつまらないんで群雄やってってね^^

あ、大驀進はおk
727ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:27:21 ID:/L0WZksa
>724
まあ増援なら何とかなったと思う。
しかしレベルが3なんだよね。

てか田豊いないなら劉備って必要ないかなー?
728ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:27:33 ID:W+Ympqdl
>>726
わかったわかったw
729ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 14:35:42 ID:GekWykXF
>>727
必要ないわけじゃないとは思う
5/5 活魅でスペックいいし
無双とかよっぽどじゃない限り逃げないとキツイし
最終的に好みだろうけどね
730ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:01:54 ID:nDmFVkW1
>>727
>>50-51にもあるように劉備は本当に活躍の幅が広い。
とりあえず入れとけ、でも問題ないだろう。
731ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:09:41 ID:FgFHqqIq
>>726
可哀想に…>>713が華麗にスルーされたからって
同じ事を二回も…

あえてマジレスするとだ
ラクウェル型に
隙無き転進→仰天あるのみじゃ
以外の勝ちパターンがあるのかと問い詰めたい。
小一時間問い詰めたい

>>727
活持ちだから気軽に肉壁・捨て駒にできるからね
入れておくとやっぱり何かと役に立ってくれるよ
732ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 15:12:35 ID:/L0WZksa
やっぱ入れとくべきか。
まあ今日はやたら名門に絡まれたが対策はできた。
次からは負けないぜ、はーはっはっはっ。
733ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 16:24:11 ID:rtXr0owy
今日弓の国から袁に亡命させてもらいました。
面白い計略が多いから楽しいけど扱いが難しいですねw
ジュンウ将軍とチンリンが好きなので
金殿、ジュンウ将軍、チンリン、キレイ、オフラ、リュウビ
てなデッキにしてみました。
五枚流星使いだったので六枚デッキは死にそうですが
ジュンウとチンリンが活きるかな〜と思いこのデッキにしました。
他に二枚が活きるようなデッキがあれば教えて欲しいです。
長文すいません。
734ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 17:06:45 ID:mE+lpLOA
>>727
それに転進が意外と抑止力になって相手に守りで重い計略を先出ししにくくさせれる
隙無き攻勢がないと転進が微妙なのではなく転進がないと隙無き攻勢が少しだけ使いにくくなるってのが正しいかと
それに彼がいれば足の遅いデッキでも一発入れて安全に複数帰城できるようになるからね

>>733
俺も袁軍が追加されるまで弓単麻痺矢号令で遊んでたけどVer1,1から袁軍に亡命してきたよ
紀霊>トウ頓、於夫羅>沮授になったのが俺のデッキ
槍4いるから人馬相手でも驀進だけで一方的に倒せる
士気10以上なら相手の封印を驀進か淳于瓊+陳琳のどちらかだけしかかけれないように進軍すれば大抵蹴散らせるよ


チラシの裏だが今日は泣きたくなった
赤壁に対してかなりいい焼かせ方をして20Cまでリードしてたんだが兵法を増援してたせいで使いどころがなく
さらには攻城中の劉備が潘璋に一騎打ちでやられて大崩れしちまったよ
一騎打ち下手な俺m9(^Д^) _| ̄|○
735ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 18:23:37 ID:eBIjIgc8
あ、俺も呉からだな。2は蜀だったけど・・・。

袁単チームにも入れていただいたのだが、ラクウェル型や菊型少ないな。
むしろ大驀進のほうが多い感じだし、二色で組んでるのもある。
むしろ栄光使いとして不安になってきたよ・・・。
大驀進のほうが汎用性高いし・・・。
736ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 19:19:52 ID:rbwaXiYL
金殿入れると一気にデッキの見た目が豪華になるよな。
両脇にイケブサとか置いちゃうと、まさに名門って感じ。

で、銀殿5枚or金殿1枚で名門カンヅメが当るキャンペーンはまだか?
737ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:27:22 ID:wJfAgB9i
>>736
殿じゃエンゼルって感じがしません><
738ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 20:32:32 ID:Hv5tPmSn
>>737
じゃあ金の殿様、銀の殿様だな。
金の殿様、大事に取ってないで、送ったら?
金の殿様、大事に取ってないで、送ったら?
739ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:00:03 ID:rIbe4mED
やっぱりラクウェル型で黄布相手するのは難しいよ。
ふつうのデッキ相手ならば
「こっちの士気が11〜12あって、相手の士気が6〜7ならダメージ計略でも
ない限り勝てる」のだが、
黄布相手だと「いかに士気6以下にするか」とよりシビアに士気を減らさない限り
攻城できない。
相手の兵法選択は
大攻勢5
再起3
連環2って感じだけど引き分けや大攻勢で1回攻城されたとかがおおい。

基本的に天下無双は3回しか使えないのだけど
最速で3回つかわせたとしても士気6×4C×3回=72
のこり28Cしかないしじっさいは
3回目の天下無双を転進した後に10cくらいしかもう残ってないんだよね。
もっとし烈に、呂布以外全滅するくらい攻めこまないといけないんだろうか
740ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:02:22 ID:Hv5tPmSn
>>739
さらに張角さんがいるとマッチングした時点で嘆きたくなる
今日天と気持ちを合わせられまくって泣きたくなった
741ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:02:59 ID:Liqj2LMy
>>739
つブサイク
つ鳥
つブサイクな顔だな
つ封印
742ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:08:39 ID:5ZuOyQCJ
水田使いに質問だが、水田のみでどのくらいまで行ける

イケメン以外ノンレアなデッキなんだが、烏巣と水田以外決め手に欠ける気がするんだが
743ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 21:09:38 ID:rIbe4mED
ラクウェル型VSラクウェル型の対戦が3回ほどあったが、
士気が10〜11になったとき相手のほうが
先に隙無き攻勢つかって中盤まで攻めあがって来た場合
こちらはもう自陣で士気12溜まるのを待って、
栄光の大号令→隙無き攻勢→敵軍転進させる以外に術がないね
こっちも隙無き攻勢をつかってしまうと相手のほうが先に士気戻ってしまう。
それなら士気6(7)対9(10)で帰ってもらうしかない。
744ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:20:49 ID:HjZsncm6
>>743
相手が城から出てきたときに、
こちらも全員だして隙無き→自城引き籠もりでどお?
745ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:58:20 ID:oqShX0A9
>>743
それじゃもっかい攻め込まれて袁家ファイナルアッタクされるだけだと思う。
号令にあわせての転進は常套手段だし。
それなら隙無き→相手の号令に合わせて転進→カウンターのが良くないか?
746ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 00:06:09 ID:EYVwDEXt
>>744
相手が隙無きが切れた時点で栄光で潰されて、こっちは隙無き攻勢だけだと潰されるんじゃない?
城内乱戦してもたぶんあっという間に溶けて撤退すると思うし引き篭もったままだと8Cもあるから多分落城される

相手の栄光見てからこちらも栄光>隙無きのコンボでぶつかって城内技で潰せるはず
問題は相手の隙無きが切れて栄光を打つまでに如何に兵力相手より減らさないかだと思う
あと開幕後の隙無き同士のぶつかり合いで基本スキルが旨いほうが士気アドバンテージとライン上げの優先権を取れるから
栄光使うまでのプロセスが一番大事だと思う
状同じ袁単対決の場合水田がいない限り士気アドバンテージを取られると勝ちはかなり難しいと思う
沮授がいれば転進封印して大攻勢で(相手も大攻勢の場合+号令)で潰してもいいんだけど
747ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:19:02 ID:nTc8xOXN
>>742
覇王まではいけるのを自身で確認(徳18まではいった)。
誉れの使い方、士気が物言うデッキゆえ攻めるタイミングさえ気を付ければOK。
748ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:38:45 ID:kC99576c
黄布はあんま苦労したことないなぁ。隙無き⇒無双⇒転進してたらいけるイメージ。
最近は黄布自体見かけなくなったな。

ラクウェル型同士はまだ腕ゲーだけど、6枚の弓2枚入り隙無き栄光はラク型だと無理ゲーでした。
749ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:41:42 ID:zwkodzoK
>>742
水田とか審配とか食料番入れたデッキを使ってるが、
今徳17。守りはマジで堅いよ。
袁単相手は水で流しまくってるのだが、
なんか袁家らしくない戦いなのが悩み。ゴメンナサイ

最大の敵は開幕大攻勢中の一騎打ちさ…
750ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:45:10 ID:JKJE10N+
>>746
ごめん、相手が士気10前後の時は、って事で
こっちも士気同等位を保つように戦う。兵力的に不利なら
相手が煙あげたらこっちも出して同時に隙無きかける。
んで自城に戻って回復して、張りつかれる直前に出す。
後は相手に合わせてって感じじゃないかな
751ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 07:18:10 ID:tm24PZ8b
>>746
自城付近で栄光→隙無きされるくらいなら
士気3損しても帰って頂くほうがまだ腕とかでなんとかできるかなと
士気9〜11前後は攻め入ったほうが有利です。
>>748
トウトンシンラク型でしょうか?
一見隙無きしたあともすぐに士気が増えて不利っぽいけど
ガン待ちして隙無き→一番槍や先陣の誉れで一気にカタをつければ
相手がよほど弓射撃を的確にしないかぎり(田豊や袁紹を狙われる)
乱戦ダメージではラクウェル型のほうが有利なのでいけるはず。
勝ったのは悪地形でラク型有利だけど
752ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:02:02 ID:wqKB8QuA
現在、袁使用率6.7%
短い春だったな
753ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:19:56 ID:QZ0Of2ip
速攻で戻ったよなw
まあ合わない人間には絶対合わない勢力だし、いいんじゃね。

俺はもう他の勢力は使えそうに無いが・・・。
だって士気使ったら減るんだぜ?
754ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 11:35:31 ID:YhtRPjfy
>>752
大会前より0.3%も増えたジャマイカ!



(´-`).。oO(正直対袁単勝率悪いからあまり増えすぎても困る…)
755ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 12:18:58 ID:5N3pds00
>>753
R田豊に慣れるとどうしてもあるわな
ただ最近頼りきりなので思いきって外してみた

R文醜、R袁紹、UC張コウ、UC劉備、Cトウ頓


狙うは開幕乙w
756ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 13:36:33 ID:0blaf52a
ジュンウケイ 袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
757ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:40:51 ID:KPKnHaur
>>755
R殿とブサメンはそんなに相性良くないからなぁ
計略がかぶってるので、どちらか一方しか効力を発揮できない

いっそ劉さん→綺麗将軍 R殿→SR殿でどうだろう
兵種をそのままに武力+1で、一番槍からの開幕乙狙いだ
失敗しても士気12からのブサ→驀進コンボで壊滅狙えると思われ
758ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 14:53:52 ID:YsqRHk9/
開幕乙狙いなのに何を甘っちょろい!

開幕乙狙うならイケメンウケイβ紀霊トウトンだ!兵法は大攻勢正兵増援!98カウントで兵法をぶっ放すんだ!ねらうは城門一直線!

でもメガ醤油だけは勘弁な!

いや… たぶん強いと思うよ。たぶん…
759ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 15:14:57 ID:ObvJ+knQ
>>758
柵も勘弁だと思うんだがどうだろうw
大攻勢に合わせて連環叩かれてもきつそうだ
コスト割の武力は間違いなく高い(というか歩兵入れない場合の理論値)ので、
上手くはまれば乙できそうだけどな
760ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:25:54 ID:TK/v910V
>>758
てか開幕以外も強そうに感じるw
761ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:34:58 ID:3kTcOnIl
正直、ブサメンの真価はダメ計対策と2択にあると思う。
封印対策にもなるし。
だからってブサメン一人で速度アップ計略は荷が勝ちすぎるが。
762ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:36:55 ID:EYVwDEXt
最近ちょっと雑談関係やチラ裏っぽいのが増えてきてるな
そこでネタ投下
八卦対策用に蜀wiki見てきたんだがあそこすごいな
実用的な部分からロマンを追求(主に桃園)した部分まで細かく掲載されてる
そこで我らが袁スレも対抗してwiki活性化させないか?
個人的に袁共通の苦手or強カードの袁軍からみた説明と対策とかどうかな?

魏:UC荀攸 3/8柵 大水計(7) 1,5コスト
  覇者に荀攸、鼓舞と荀攸、お供に曹仁とその計略範囲の広さから魏で良く見るカード
  中央ラインに立たれたらその横幅は殿の計略範囲並で知力3以下は確殺なので知力3のアタッカーが多い我が軍にとって忌々しい存在
  マウント取られたら積みに近い
【対策】範囲が前方固定なので城門に張り付けば怖くない。封印してる間に間を詰めて無力化させよう
    士気MAXからの文醜単騎で士気旺盛で突っ込ませて流させるのもあり、その後のフォローは忘れないように

蜀:SR諸葛亮 3/10伏魅 八卦の陣法(6) 1.5コスト
  彼単体では大して怖くはない。しかし高武力に掛けた八卦は3人がけでも武力+6相当との噂
  並の号令では太刀打ちできず、効果時間も11Cなので敵陣で使わせて攻城されてもまだ続いてるというほど
【対策】ダメージ計略or妨害計略がない場合3人掛けが基本、+6相当とはいっても+3なので各個を集中的に突撃などで削れば勝機はある
    

まあこんな感じ
ちょっと内容も薄いので他に嫌なカードなどあったら対策もついでにあげてくれ
763755:2006/10/31(火) 17:38:03 ID:Tf6tph0y
みんなアイデアありがとう

>>758
いいねいいね、素武力高くて
そういうとがったデッキ大好きww

謹んで使わせていただきます
764ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 17:46:08 ID:HUJFSQn3
おお!>>762の志に感動したw
俺も手伝わせていただきますぞ!

一応俺は製作者でwiki編集は出来ますので
どんどんこのスレに書き込んだり、wiki直接編集してくださっても構いませぬw

【案】
 呉 : SR周瑜 8/10 伏魅 最後の業炎(4) 3コスト
   余りみることはないが、恐らく袁軍メタの一人
   開幕の伏兵状態からの業炎は防ぎようがなく、威力も最強レベル
   SR周瑜と戦う場合、恐らく袁では詰みに近い
  【対策】ステルス業炎はどうしようもないので取りあえず再起か大攻勢
       増援で防ぐとの考え方もあるが、業炎をくらった場合顔良や文醜の
       知力3部隊は当然のこと、R殿などの知力5部隊も一瞬にして撤退するので
       再起か大攻勢であろう。

       対策としてはもう業炎の前に潰せとしかいえない。
       まずはやはり士気を使わずに業炎を潰すことが第一。
       開幕から速攻!速攻とにかく速攻。大攻勢を選んでとにかく速攻
       大攻勢を選択した場合、とにかく伏兵など恐れず果敢に攻めること。

       文醜の旺盛で突っ込んで焼いてもらっても、結局士気差は0だし
       お互いに撤退するので余りアドバンテージを取れない。
765ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:34:56 ID:EYVwDEXt
涼:UC李儒 1/8柵 暗殺の毒(4) 1コスト
  最近ではSR貂蝉と組み合わせて入ることが多い、減り速度は遅いものの効果時間と横弓効果で地味に強力
  足の遅いデッキの場合傾国を舞われて毒を食らうと勝ち目は薄い
【対策】傾国と組んだ柵が3〜4枚の呉涼が多い
    舞姫対策の基本は踊り際を狙って攻めるのべし、大攻勢か増援で押し切るのが吉
    相手は大抵兵法連環なので檄文で引っ張るか、兵法を速軍にするのもあり
    転進してもこちらの士気アドバンテージは1しかとれず、時間をかけすぎると相手に弓が多いので攻城ゲージを奪い返せなくなることも多い
    時間をかけすぎるとアウトになるので攻めるときは思い切って攻めよう

他:R献帝 1/5柵魅 勅命(4) 1コスト
  他軍の第二の選択肢、本人スペックはたいしたことないが計略が嫌らしい
  戦場にいるもっとも武力の高い武将の武力を+8にするので士気4で呂布などが武力18になる
  効果時間もそれなりに長いので並の強化では18の呂布は止められない
  献帝が端攻城しながら守りの呂布に勅命は死刑宣告?
【対策】これも転進しても士気アドバンテージが1しか取れないため転進も効果的とは言えない
    士気9からの断末魔か士気旺盛!といいたいところだが相手はさらに上乗せで26になる((((;゚Д゚))))
    速度上昇しないが戦記効果で速度が少しだけ上昇してるため騎兵1騎では逃げられない
    淳于瓊や陳琳がいなければ天下無双だけでも潰されかねないのが辛い
    効果対象者のオツムは大抵よろしくないので水田で効果対象武将を流すしかないのか
    士気MAXから断末魔+第驀進ならあるいは・・・
766ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:42:19 ID:zwkodzoK
メガシューユ相手の対策だけど、自分の場合は

とにかく二枚だけ焼かれる配置一番。
兵法再起を使う時は必ず相手に一撃入れる気負いで。

相手が再起を使ったあとは
R殿を焼かせない。
他武将二体焼かせて、残りの軍勢の栄光で十分。

殿他焼かれる
→自分再起でさらに攻め続け
→相手再起
→周喩を攻めて業炎を打たせる
→栄光
とかで序盤に城ダメ入れられなくてもいける。

つい最近覇王相手にこの戦法で完封したので悪くないと思う。

といってもメガシューユデッキ自体あんまりみないけど…
767ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 18:55:06 ID:XlYhE11d
>>756
これってどうなんだろうな
募じゃなくて柵なら実用的だと思うけど
コスト2ってだけで価値あるかな
それにしてもいつ淳于瓊が反逆したんだ・・・
768ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:11:31 ID:iv0o/MTU
最近使い始めたんだが水田ってステルス水計やったあと何が出来る?
堅さを利用しての攻城妨害くらいしか思いつかないんだが
769ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:15:43 ID:iVIicYqT
攻城させれ
770ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:21:37 ID:AkG9sL6h
>>768
水計マウントで烏巣攻城(逆もアリ)
攻城兵器壁槍撃
771ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:43:09 ID:0lERXhhW
>>767
2コス弓 7/5なら、柵募でも良い気がする、弓テンイとか武力8だし
反逆の狼煙は相性悪いなw
反逆付けるなら、於夫羅な気がする、馬なら使えるっしょ
高覧、張コウでも良いけど、なんか似合わないw

>>768
真中に居座って、水計をちらつかせる
もしくは、壁にするか、後退する時の捨石
772ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:53:16 ID:FXrFhfNc
>>771
弓テンイじゃと…?
だれぞ!この逢紀をひっ捕らえい!!


太史慈のことじゃないよな…?
773ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:54:56 ID:AkG9sL6h
反逆ならキクギもだな。

あとは攻城兵なのに反逆もちの許攸とか部長ならやりかねんwww
774ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:34:05 ID:BaGgQ0NI
>>768 現在9州。イケブサ銀殿ルーラ水田がデッキ
水計で脅す、ステルス攻城、普通に伏兵、おとり乱戦イケブサ突撃などなど……
我が軍では、コスト1とは思えない活躍してますよ。
775ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 20:47:05 ID:HUJFSQn3
>>774
1コスなのに相手の突撃でもそう簡単にしなない堅さといい
水計の後敵城に向かってまっしぐらに攻めることの出来る臨機応変さといい
能力が高く1コスとは思えない活躍をする使い勝手といい

文句なし一級品ww俺はR田豊よりU田豊のほうが頼りになるなw
776ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:07:46 ID:HcyMZdlk
キクギ コス2 槍 武7知7募
「我が軍の槍さばきから逃れる術はないわ!」

白馬陣をやぶる計略ってなんだろう
神速大車輪号令とか?
777ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:09:50 ID:uEomCKmP
>>776
騎馬連環の計
範囲内の敵の騎馬の移動力を下げる これでOK
778ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:16:15 ID:72rLejsd
Rと違って伏兵のままでも問題無いし、実は伏兵のままの方が都合が良い場合も多い
ステルス警戒して敵城付近をウロウロ探してる間に士気も溜まるしね

>>771
テンイ×、キョチョ○
779ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:20:31 ID:iv0o/MTU
>>774
まさにそのデッキ
伏兵欲しいなと入れてみてたがステルスまでしか活躍できなかったんだ
荀攸だけが水じゃないと思い知らせてやる
780ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:25:46 ID:HUJFSQn3
>>779
俺はそのデッキの銀殿が金殿だけど
田豊に壁になってもらって槍撃連発しまくって騎馬で突撃するのはいいねww
やっぱり純粋な壁というのがかなり大きい存在だと思う
781ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:46:05 ID:tEUSviIb
>>779
単純比較すると大水計より範囲大分小さいけどな。
それでも十分強いし、なによりコスト0.5の差は大きい。
袁軍wikiの水田のところに
デメリット : 名前が田豊な点
って書いてあって深く納得した。

話変わるが新淳于瓊のソースは何?DS?
782ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 21:54:31 ID:IQsocTuN
>>781
三国志大戦DSの専用カード
画像もうpされてた
783ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:00:23 ID:uEomCKmP
これは7枚ワラに淳于瓊いれろってわけだな
知力5だし募兵ついてるし意外といけるか?
784ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:15:02 ID:HUJFSQn3
>>781
範囲があれじゃなきゃ絶対壊れww
今でさえ1.5コス並の働きなのにww

>>783
これはverうpのカード追加で新しい淳于瓊が出るって言う天啓だったんだよ!ww
785ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:17:24 ID:U1e5+ywg
一瞬>>783が2コス1枚+1コス6枚というデッキの使い手かと思った
786ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:20:11 ID:tEUSviIb
>>782
dクス
しかし反逆とは袁には使いづらい計略だな
2枚看板が3枚看板になるのかね
787ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:22:28 ID:1F2msxcW
>>782
画像キボン
788ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:26:13 ID:uEomCKmP
789ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:27:55 ID:MtvlllyW
>>787
本スレをjpgでググると幸せになれるよ
790ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:29:44 ID:Efhz20so
でも何で淳于瓊に反逆の狼煙なんだろ?
曹操の捕虜になったものの帰順を拒み、最初から最期まで殿に付き従った忠義の士。

知力に関しても疑問がある。エリート戦士の西園八校尉の一人だったし
、郭図らとともに進言し河北平定の原動力となった。軍師並の知力があっても問題ないだろう。
なぜ現UC淳于瓊は知力3なのかと小一時間(ry
791ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:29:56 ID:uEomCKmP
貼っちゃったけどなんかイケナカッタ?
792ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:31:18 ID:HUJFSQn3
>>790
鳥巣で真面目に戦ってるのにね…
俺的には淳于瓊は武・知バランス型だと思ってたww

>>791
いやww乙w

俺が怒っているのは淳于瓊の扱いに対してだよ
793ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:33:52 ID:MtvlllyW
>>791
いやいや、GJですよ
あんまり転載の転載を続けるのもあれかなと思っただけ
794ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:34:22 ID:uEomCKmP
キョユウの反逆でやられちゃったからついたんだな
795ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:44:28 ID:vP0rvo4q
>>790
知力に関しては演義の淳于瓊なんだろう
796ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:50:18 ID:IQsocTuN
DSの淳于瓊の肩書きみたいなところ、西園八校尉にして欲しかったな…
はっ!まさかこれは追加カードで「西園八校尉」R淳于瓊が出るというおつg(ry
797ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:53:17 ID:jRba+MWB
SRエンショウ、シンラク プレゼント

http://www.tradingcard-sangokushi.com/
798ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:56:36 ID:STaydEn7
銀殿の戦器高すぎじゃーい
799ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:02:11 ID:3B4EktaI
>>794
つまり淳于瓊が反逆使うと
淳于瓊が切られてキョユウが武力大幅うpですね!><
800ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:04:53 ID:PeeYY5wZ
殿、私の鼻を!
801ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:09:51 ID:QIsNieCj
ここで袁紹の下に身をよせていた呂布追加

コス2 武8知3 勇 計略:赤兎降臨(士気5)

自身の武力が上がり(+6)兵種が騎馬になる
802ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:14:09 ID:DnQMRytu
客将が強すぎたら名家の誇りが
803ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:15:37 ID:HUJFSQn3
>>801
使えないです…顔良の超絶劣化です…
せめて武+8 移動速度2倍くらい欲しいけどそんなの出したら壊れだもんなぁ…

>>802
S
S
Qですすみません
804ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:17:57 ID:QIsNieCj
>>803
いや、兵種が槍の2コス欲しいなと思ったわけよ(書き忘れたが)
で、計略で馬にもなれると・・・
デメリットとして、士気溜めるのが肝要な袁家にとって士気5は重めだぞと
805ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:28:26 ID:WJCuSybC
>>798
民から献上された俺は勝ち組w
金殿の戦器は買ったけど2500金ほどあったから無問題。
806ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:30:36 ID:DUZUy0/S
>>805
自分は金殿のも銀殿のももらい物
正確には金殿のは争奪戦でGET
807ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:39:34 ID:8oqgSOwZ
ゴンタ絵のLE殿が コスト2.5 象 7/7 募募募 王者の行進 で出る夢を見た。
LEなのにコンパチじゃねぇ! とか 募兵3とか新計略とかに大興奮した。

夢の中の俺は象兵には疑問を抱いていなかったorz
808ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:39:35 ID:d5e+og19
>>805
井戸を漁って手に入れた漏れは負け組なんだろうか
名門の武器なのに拾い物…(・ω・`)
809ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:41:46 ID:IQsocTuN
>>807
ラクダならバッチリ
810ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:42:58 ID:bbhBDS2V
蜀  リュウ
魏  ケン
呉  ガイル
¥  ダルシム
811ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:50:43 ID:pEFUTJX4
袁家は劣化ザンギというイメージ
812ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:52:39 ID:ZSz84b5q
早くR田豊の戦器ほしいぜ…
813ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:08:13 ID:xSo+3aWT
チラ裏スマソ

中華統一戦、二回失敗 orz
デッキは4ライダー+陳琳
明日、三度目の正直だわさ
814ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:26:15 ID:n75ZonVq
とりあえずwikiに書き加えてきましたが、うまく作れたのか不安。
誰か修正お願いします。
815ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:29:32 ID:sFKuf41w
漏れは5回目で統一した、ガンガレ

明日覇者となった藻前と当る事を信じている徳8より
816ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:07:06 ID:ZrKooh6A
>>815
徳8だと統一戦で当たるかもなw
って統一戦のときは当たらないのか?
817ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:21:27 ID:xSo+3aWT
>>815

挑戦回数一桁の内に何とかしたいなぁ
覇者になれた暁には、よろしくです。
818ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 01:28:35 ID:Qw5YrAfR
>>814
乙。
書式諸々、修正を入れた。

あと私見だけど文章そのものにも手を入れてるので、
意見等あればよろしく。
819ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:23:48 ID:D0FNCb3S
>>798 銀殿戦器を金1000払って買ったのがここにいるぞ!
正直買うのやめようかなと思ったのはナイショだ。
820ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 02:28:26 ID:r6jOrStE
名門袁家の長たる袁紹様がはした金で手に入るような戦器をお使いになられる訳がないじゃないか!
821ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:02:52 ID:IQcxE1B5
ちょいと全国統一戦で袁家よく見かけたから
10戦ほどラクウェル型でやってきてみたんだが
大水計やら赤壁やらって実はあんまり怖くないんだな。
よく袁家相手にするにはダメ計必須&ダメ計あれば袁家側が詰み、とか言われてるけど。
蜀でいう「上手く焼かれて(流されて)ください」スキルがあれば十分余裕な気がした。
が、思わぬ伏兵というかなんというか・・・リックンいると詰むね。

そこで先達の名門諸氏に聞きたいんだけど攘夷の炎相手に上手く焼かれる方法ってあります?
戦器の計略威力UPの所為か知5の劉備β殿イケメンが確実に燃えカスに。
大水計みたいに流されそこないに増援+栄光隙無きとか無理だし
赤壁みたいに分散して栄光or隙無き誉れかを選ばせるのも難しい・・・
822ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:10:17 ID:LMxiuYEi
>>820
まさに金の延べ棒だからな…R殿の戦器は…
>>821
ごめん、りっくんと当たった事がない…
823ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 03:27:16 ID:JvnZy0ZR
>>821
大げさなくらい左右端に展開するってくらいだなぁ
んでりっくん自体は弱いからとっととぬっころす
824ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 08:31:07 ID:dO2jbRFf
確かにダメ計は怖いけど、詰みではないね。むしろダメ計を怖がりすぎて天啓とかで押し込まれるのが嫌。
りっくんはきついよ。あんまりいないけど。

個人的には呂布って詰みな気がするが…
825ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:00:49 ID:Gz8nG7O1
>>824
りっくんが嫌な理由はやっぱ周りのせいかな?
柵があるせいで単騎で柵を壊しにいけば弓の集中砲火
数人で壊しに行けば多少の広がり方でもこんがりいっちゃう
なによりも使用者が周瑜より少ないせいで範囲がわかりづらい
体感ではりっくんの後ろもカバーされてるような気がする
826ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 10:50:29 ID:dO2jbRFf
>>825 まさにそんな感じ。りっくんとて中武力槍だし、隙なきかけた部隊ぐらいじゃ溶けたりしないし。
とりあえずは兵法再起にしてどうにかくらいだがきついな。
827ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:03:40 ID:NW33ujD4
りっくん+悪地形だと災悪
士気旺盛単騎特攻ぐらいしか思い付かないorz
828ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 11:13:23 ID:14cWWFPa
割とトウdでどうにかなる
829ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:07:29 ID:ehr3AQK8
りっくん入りはラクウェル型は辛いかもだが、
伏兵の脅威は薄いので開幕攻めは大事ぽ

紀霊がいれば多勢して突っ込ませておけ。
相手に馬多ければ劉備も一緒にかな
830ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:44:21 ID:XfU+ffQp
早く神速に外伝車輪つけたいなぁ。陳林の檄文から馬4騎の連凸(´Д`)ハァハァ
831ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 13:39:17 ID:Ku2go5P7
>>829
俺もダメ計持ちには6枚多勢で強化した紀霊を突っ込ませる。
呉単が相手だと騎馬がいないから強化計略使われなきゃまずやられないし。
832ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:27:58 ID:oiPc1Vll
>>831
紀霊でダメ計持ちに突っ込むとしあわせになれるよwwwww
833ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 16:45:41 ID:xUDm/5iG
流れ読まず投下「袁は勝つ」

審配ないからね 袁のグラフが
他軍にとどく 壊れにきっとなる
どんなに天啓で くずれそうでも
信じることを けっしてやめないで
Carry on carry out
集まって攻撃して 転進する切なさに
すこし疲れても
oh・・oh・・ もう一度夢見よう
栄光するよろこびをしっているのなら oh−

頂上に名門をみつけるたびに
願いをたくし ぼくらはやってきた
どんなに桃園で くずれそうでも
信じることさ 必ず最後に袁は勝つ

Carry on carry out
集まって攻撃して 焼かれ流されて
袁はそだつもの
oh・・oh・・ 大ければ大いほど
栄光する喜びは きっと大きいだろう oh−
審配ないからね 殿の魅力が
ランカーにとどく 仲間はきっといる
どんなに雲散で くじけそうでも
信じることさ 必ず最後に袁は勝つ
信じることさ 必ず最後に袁は勝つ
834ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 17:30:11 ID:dO2jbRFf
今日初めて陸遜入りに勝ったぞ…。限界までバラけて、下手に焼いてくれたからな。

あと十三州の制圧二回失敗したorz
八卦無理…。
835ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:07:37 ID:6s/7FynL
俺は今日陸遜に全員焼かれたぞw
何であんなミスしたんだろう・・・。

折角ランカーに当たったのに浄化誤爆するし、
色々とグダグダだったぜ。
836ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:33:42 ID:rNBUu9V7
>>834
苦手とおもうなら、相手が再起じゃないこと祈って開幕大攻勢って手もアリ
837ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 18:35:54 ID:qzNrBsn+
教え阿蒙の対策が分からん。
今日当たったときは弓で妨害させてほったらかしにして全員で攻城行ったけど落城寸前だった。
何とか勝てたから良かったけどみんなはどうしてる?
838ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:34:42 ID:Gz8nG7O1
>>837
大体単騎で前に出てきて城門に張り付くから部隊を左右に分けて敵のいない側に陳琳を出し逆側から残り部隊出撃で檄文
相手は教え阿蒙で士気残り1だから檄文>切れる>阿蒙が城に向かうって張り付く>また檄文(これくらいには教えが切れてる)
残り士気6を使えば阿蒙以外余裕で撃破できるはず
がんばれ
839ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 19:46:48 ID:qzNrBsn+
>>838
なるほど檄文が有効ですね。参考になりました。
840ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:00:35 ID:1SnW3Mk/
>>819
798だが金1250払った…ぼったくり商人だったのかorz
841ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:31:24 ID:lon4UoU7
>>836 なるほど。とはいえ使われてからの対応は難しいな・・・。

>>837 あもーは俺も苦手・・・。ラクウェル型は対策ないわ・・・orz
842ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:51:36 ID:sbU4RkPz
>>837
自分ラクウェル型だけど、前に一回あたったときは
栄光隙無きで阿蒙もろとも一掃した気がする・・・
ラインがちゃんと維持できれば隙無き誉れでもなんとかなるんじゃないかな?

843ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 20:57:43 ID:DfdUN4ow
IC忘れて戻った時には持ってかれてた・・
2枚目後半11州で大攻勢Lv8だったのに・・・
疲れたorz ICなんてどうするのさ、返してくれよー
844ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:02:17 ID:G/CTYJbU
あもーは武力上昇の途中で仕留めてしまうのがベスト
使ってすぐに武力が上がるわけじゃないので、
ラインを高めに保ち、武力が上がりきる前に栄光隙無きで押し潰す
845ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:04:58 ID:fTJSTUjc
>>843
持ってかれた、ってか捨てるやついるぞ。
前にゲーセンで見た。


あとプレイ時に邪魔だから盤面横に置く→帰る
→店員掃除で捨てるってコンボも。


大戦NETに加入してなかったんだな…
846ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:10:58 ID:Gz8nG7O1
>>843
俺も経験ある。大戦1末期に無くして連環、再起、増援、大攻勢マスターだったから泣きそうになった
大戦2になって店内ランキングがセンモニで見たとき上位にその時使ってたICの君主名が載ってて悔しかった
プレイ時間帯が違うのか一回もみてないけどな
847ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:14:34 ID:ehr3AQK8
>>837

審・`)


袁使いでも使用率少ないみたいで
本当に不思議に思う俺
848ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:21:35 ID:rNBUu9V7
>>847
教え状態じゃ士気12つかっても流れないから
一発へたすりゃ二発ぶち込まれんだよね…
849ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:26:22 ID:rZ3aLf+j
UC呂蒙って地味〜に使用率上がってるんだよな
勇猛剥奪されたのに

高・`)
850ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:26:23 ID:fTJSTUjc
>>848
本当に使ったこと無さそうだね…

教えは10c、武力がある程度あがってから攻めてくるアモー

張り付いた頃、武力25前後で教えはきれてるよ…
851ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:28:23 ID:rNBUu9V7
>>850
25まで行きゃ殴られてるって。
852ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:37:38 ID:fTJSTUjc
>>851
あのさ〜
君は敵が教え使った時点で何もしてないの?

戦場に誰もいないの?

槍の移動速度分かる?

一発攻城入ったらなんなの?

853ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:39:46 ID:rNBUu9V7
>>852
別に。あなたはさぞかし腕のある君主なんですね

それじゃ対策の議論になりゃしない
854843:2006/11/01(水) 21:43:48 ID:DfdUN4ow
>>845 >>846
加入してなかった自分が恨めしい。
しばらくお休みするけど定期的にこのスレは覗きますわ。頑張れ皆の者!
855ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:49:55 ID:b6/wWqnR
はい!それまで!!
そもそも審配はラクウェル型に入れないし。

>>854
また戦場に立つ日を袁家一同まっておるぞ!!

っていうかwillcomのおれも気をつけねば…
856ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:50:11 ID:fTJSTUjc
>>853
議論って、キミはあげあしとってただけじゃん。

それに対策なんてwikiに書いてあるでしょ?

早めに潰すか無視するか、この通りだよ。


キミはまず計略リストを読むといいよ^^
857ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:03:03 ID:95QXXNH1
今きたら
粘着 対 粘着の一騎打ちが起こっている件。

この熱さ、たまらねぇ!
858ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:06:35 ID:7JmISimq
ここはこの人の出番ですな

劉備「喧嘩両成敗!」

まあ何だ、最近荒れ気味だぞ
皆もう少しマターリしる
859ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:08:46 ID:D0FNCb3S
>>843 ICカード忘れてなくした男がここにいるぞ!
兵法マスターカード申請で生き返りましたが。
名門たちを回収、カード確認雑魚orz帰宅なんてよくあること。
携帯に登録したのは、なくした→店にあったキャッシュバックやったことあるから。
860ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:09:47 ID:HKhz5pwH
粘着vs粘着はどうでもいいとして

今日から袁スレチームのどこかでお世話になろうと思ってるのですが
今いるチームを抜けたら今までの兵士カラーは消えるんですか?
初めてチーム移転するんでそれが気になりますorz
861ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:15:10 ID:Gz8nG7O1
まあ対デッキ議論などで荒れるならそれはある意味このスレの意味を成しているから文句は言わないかな
最近チラ裏やら雑談、意味のない袁家マンセーが多い
覇王を目指すスレなんだし覇王を目指すようなことで荒れたほうがまだマシと思ってる

やれ、戦器が高いだの、〜にボコボコにやられただの、妄想カードだの
雑談ばかりしてる人たちよりかは上の一騎打ちのほうがこのスレを活用してると思う
862ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:15:12 ID:trGklsTi
なにやらもめてるみたいだな・・・最近の袁家は不穏な
空気が流れておりますな。


>>850
ありがとう。実は俺心配使いなんだが教えのカウント
なんて一切考えたことなかったw

これでもうアモーなんて怖くないぜ!!


ICなくしたら悲惨だな・・・俺今までに何枚か店員に届けてるが
どうだろ、ちゃんと持ち主の元に返ってるといいんだがなぁ。



863ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:17:09 ID:dX5//DMA
新しい仕事先で大戦やってる人が居て、自分も大戦やってるってことを聞きつけお話

俺のデッキ聞いたとたんのあのなんともいえない表情が焼きついてしまった
864ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:18:45 ID:trGklsTi
>>863
よし!店内対戦で袁家力を見せ付けるのじゃ!!
865ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:36:51 ID:U5jxemxr
ここから>863のデッキを当てるスレになります
866ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:44:16 ID:rvjEpAXb
ノンレア袁単7枚デッキと見た
867ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 22:51:49 ID:dX5//DMA
もう見せ付けてきたぜハッハッハー

メイン 袁術 紀霊 シンラク チンリン 袁兄弟 オフラ ウケイ
サブ  6枚爆進
サブ  ラクウェル型

相手
メイン 呉バラ
サブ  麻痺矢天啓
サブ  5枚大徳

しっかり全勝してきましたわー
868ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:03:02 ID:ary0UHxe
>>867


袁単使ってる俺tueeeee!
したいの?
869ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:15:55 ID:uXTFB2MU
最近の袁家はこんなのが多いから困る
870ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:26:14 ID:trGklsTi
正直なところ俺tueeeeeしてる小物っぽい袁家が好きだな俺は

まあ本スレとかで見るといい気はしないが。


そんなことより近頃急にギスギスしだしたのはなぜだ?
871ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:40:30 ID:qzNrBsn+
まあ名家といえども荒れる時はあるということで。
ギスギスした空気には名家の懐の深さで対処しましょう。
872ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:40:55 ID:gJF4SwCx
1.5コス大会で注目を集めたから
873ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:43:09 ID:lon4UoU7
ちょっと聞きたいんだが、将星演舞で○○氏や青井氏が使っておられた呉袁や魏袁の驀進はどうだろうか。

ダメ計や妨害豊富で面白い感じだが・・・。
それにWIKIには(本家も袁も)大驀進は単色の紹介してないから
みんなの驀進デッキ面白いのあったらまとめてみないか?

あ、いやならいいんだけどね。対策とかされちゃうし。
874ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:54:19 ID:qzNrBsn+
俺が前使ってた驀進デッキはブサメン、紀霊、金殿、高覧、オフラ、水田だな。
875ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:06:42 ID:LVfvWcqo
そもそも単色で驀進使ってる人あんまりいないんじゃないか?
876ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:14:34 ID:4Vv1J0jj
>>873
紀霊、田豊、劉備、金殿、呉夫人、周姫の賢母大驀進。
まあ、俺はしばらく使ってあきらめたんだが…
大驀進むずいよ…
877ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:25:57 ID:pjh2FBth
>>873
金殿・田豊・香車・紀霊・劉備・檄文
878ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:27:27 ID:J2xles35
弓マウントに相性がいいと思うんだがどうだろう
879ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:44:50 ID:7KMJV/UC
称号近衛兵でラク氏が全1に返り咲いたようだ
これで明日の使用率は0.3%程アップするだろう
880ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:24:35 ID:EchWglYj
>>837
天啓爆進ってのでエリア大会出てる人がいたな。たしか
Rパパ、金殿、TOYOTA、呉夫人、…。
忘れたorz
881ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:38:53 ID:Ew17jgqx
>>880
○○氏が毒遮断大爆進とかそんな感じだったと思う。
882ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 01:40:48 ID:Ew17jgqx
ってかみ合ってないな。スマン
883ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 03:13:40 ID:GowK2l+v
>>873
面白いかはわからんが、自分が使っている大驀進デッキは
SR袁紹・紀霊・淳ウケイ・トウ頓・陳琳・ソジュの6枚。
(超絶)強化、封印、挑発がこのデッキの肝。
募兵持ちが3人いる上に弓兵がいるので足並みが揃えやすいぜ!!!

時々ソジュをSRシン洛に変えているが、
ステルス浄化にソジュに比べ武力1多い援護射撃と
かなり良い働きをしてくれる。
884ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 04:19:05 ID:ZzoqD6b1
覇業のホームページに登録カードが各人についてかいてあったはず。
それにしても○○って人は魅力のアドバンテージの大きさをよく理解してると思う。
彼の作った隙無き賢母天啓とか今回の大会のデッキとか魅力持ちを多く使っている。

士気がたくさん必要な我が軍にこそ魅力持ちは必須な気がしてならない。
885ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:00:09 ID:CXtUVejp
>>873
SR袁紹、UC劉備、UC淳于瓊、UCトウ頓、R陳琳、C沮授の6枚デッキ
槍4で後半驀進or烏巣の断末魔>檄文の2択だから人馬にも負けないぜフハハハハ
NETで見ると淳于瓊より圧倒的にトウ頓のほうが撃墜数が多いのも内緒だ

ただ攻守自在を妨害として使われると辛いな
封印より柵の有無が大きいから沮授を採用したけど未だに甄洛と迷ってる
さすがに強化計略の陛下は選択肢から外れた
886ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 08:48:42 ID:VlzQGp/k
ラクウェル最新勝率95%ワロタ
887ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 09:03:54 ID:qt9TgQ8U
やっぱR田豊を外した途端にロマン度が急上昇するなw

>>885
馬ゼロってきつくないか?
UC劉備→UC紀霊の方が良さげだが。
888ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 09:33:01 ID:kDCnwj/J
DSの淳于瓊将軍が神カードなわけだが・・・

カード化すれば絶対いれたい一枚ですね。2枚看板の2コスに新たな1枚が加わること
を祈ってます
889ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:20:05 ID:2/T9g+GY
>>885
俺もトウ頓がぶっちぎりで撃破数一位。
何も計略使ってないのに一試合で11撃破してるの見たときはえっらいおどれーた。
890ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:35:05 ID:g1htNBuz
今日、リサイクルボックスに攻城兵三兄弟があった。
これは、水田持ってなくて、大攻勢だしてない俺に対する天啓だと思った。
891873:2006/11/02(木) 11:35:10 ID:P6Hz3oR0
皆さんご協力ありがとう!とりあえずこれだけ集まりましたので取り敢えずまとめ。
金殿やブサメンなどは一応大衆にもわかるように直しておきました。ごめんなさい。
WIKIの編集の仕方わからないorz

>>874氏 袁紹・紀霊・文醜・高覧・オフラ・UC田豊

>>876氏 袁紹・R田豊・劉備・紀霊、呉夫人・周姫

>>877氏 袁紹・R田豊・許ユウ・紀霊・劉備・陳琳

>>883氏 袁紹・紀霊・淳ウケイ・トウ頓・陳琳・ソジュ

>>885氏 袁紹、UC劉備、UC淳于瓊、UCトウ頓、R陳琳、C沮授

まだまだ募集しておりますよ!
892ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 11:44:47 ID:LVfvWcqo
>>891
しぇぅ氏のやつも袁単驀進だった
袁紹、田豊、劉備、紀霊、於夫羅、甄洛
893ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 12:48:12 ID:MyZbPr3w
>>891
イケメン・SR袁紹・紀霊・UC田豊・陳琳・シン洛
の6枚驀進もここにおりますよ。
894ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:42:31 ID:+IhRljy+
俺が最近メインで使ってるのは袁魏悲哀大爆進。
金殿・紀霊・キョユウ・沮授・シン皇后・李通・テイイク
相手に合わせて踊るか爆進メインで攻めるかを決める。これがなかなか強い。
踊って大爆進出来たらほぼ勝ち。自爆がすごい良い働きをしてくれる。脳筋落とした上に全員武力+2。
あれ、ここは二色でもいいんだっけ…?
895ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 15:50:48 ID:yriN9rUJ
>>891
Wライダー・金殿・ルーラ・水田の5枚大爆進の俺が通りますよっと。
やっぱり計略の性質上5枚大爆進使いは少ないかな…
896873:2006/11/02(木) 15:52:23 ID:P6Hz3oR0
追加で。

>>874氏 袁紹・紀霊・文醜・高覧・オフラ・UC田豊

>>876氏 袁紹・R田豊・劉備・紀霊、呉夫人・周姫

>>877氏 袁紹・R田豊・許ユウ・紀霊・劉備・陳琳

>>883氏 袁紹・紀霊・淳ウケイ・トウ頓・陳琳・ソジュ

>>885氏 袁紹・UC劉備・UC淳于瓊・UCトウ頓・R陳琳・C沮授

>>893氏 袁紹・顔良・紀霊・UC田豊・甄洛

しぇう氏 袁紹、劉備、田豊、紀霊、於夫羅、甄洛

全武将が○○氏 袁紹、劉備、田豊、UC孫権、周姫、陳琳or甄洛

仁義なき青井氏 袁紹、王異、於夫羅、楽進、程イク、陳琳、李典

随時追加お待ちしています。また、WIKIの変更をやってくださる方はいるだろうか。
897ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 16:38:34 ID:CXtUVejp
>>887
もともと組んでみようと思った理由が田豊に頼らない袁単を組もうと思った
他国に傭兵されまくってる田豊を見て袁軍は田豊がいれば成り立つ、もしくは袁はキャッシュバックなければ戦えない
そんなイメージを払拭するために組んだんだよね

馬ゼロはたしかにきつい、馬があればなーって場面は多いよ
劉備は優秀な肉壁兼城を殴って帰還用だから外しがたいかな
それに士気9〜なら劉備袁紹組みと陳琳淳于瓊組みに分かれて進軍すると大抵袁紹劉備組を封印してくるのでやりやすい
意外にも蜀4枚デッキで開幕攻めてきてくれると開幕乙れるのがいいよ
ただ人馬が多いので兵法車輪を活かすせるのが槍4かなと思った

あと兵種が3種以上になるとプレイングが一気に悪くなる( ´_ゝ`)
898ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 23:43:15 ID:uJOIH1Sd
>>897
袁はキャッシュバックだけの勢力じゃないよ!じゃないよ!ヽ( ゚∀゚)ノ
あ、顔良いないと文醜が活躍しないので顔良はいますけどねww

それと人馬対策は兵法神速MASTER+外伝車輪で陳琳でひっぱるのもありw
騎馬4での破壊力で人馬を潰すww
899ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:05:18 ID:Wqc9U7Vq
まだ低州ですがラクウェル型一筋で気合い入れて頑張ってます。

名門に幸有れ。今後ともご指導ご鞭撻たまわりたくよろしくお願いいたします。

#時間帯で勝率かなり変わるのは必然?
900ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:30:32 ID:z1+14FP0
今週のセガチャンは2つとも袁家でしたな

…まぁ、どちらも結果はあれでしたが、
相性が悪いとされる4枚八卦と菊氏がやっておられたのじゃが
どういう事をしたら/されたら、不利に働くかが少しでも見えたら、プラスになってきそうですな
901ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:31:21 ID:fuWgt0P6
別に有名覇王のデッキを使ってる人を非難してるわけでないのであしからず

自分で一から組んだデッキで戦っていくことの楽しさってあるよね

そのデッキの特徴を活かす戦い方
そのデッキでの対教科書デッキの動き方
苦手な計略持ちがいたときの布陣や陣形

そういったのを一から積み上げていくので負けても学ぶことが多いので最初は勝率が低くても楽しい
それにIC一枚以上やりこんだあと気づくと最新勝率が上がってるのでまた楽しくなる
特に袁軍は使用率の低さから未開の組み合わせがまだたくさんあると思う
袁単驀進使いの人は特にそういうのが多いんじゃないかな?

>>897
Ver1,03まで麻痺矢弓単使ってから騎馬4とかマジ扱えないwwwwwww
>>899
朝方は廃人率が高いのでガチデッキ遭遇率が高いと聞いた。その州だとたぶんその時間は狩りしかいないと思ったほうがいい
夕方以降は人が多いので狩人の遭遇率は低くなると思う
ホームの有名覇王がメインデッキで狩りしててマジ情けなく見えるよ
902ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:35:00 ID:SzR926WI
商人がR殿の戦器を売りにきた。

手持ちを殆ど吐き出した。
カッとして買ったが後悔していない。


>>887
R田豊→UC田豊→審配とロマン街道にシフト中。
R殿&Wライダーなんで劉備を断末魔に変える勇気がまだ持てない。
もっとロマンと袁家力を溜めないと。
903ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:39:53 ID:xlt4Gbdw
>>887
そうか?

「袁軍といったらR田豊。R田豊がないと袁はネタ」って言われてるみたいで
なんか悲しいよね(´・ω・`)

別にR田豊を使うのは悪いことじゃないし、使いこなすのも余り簡単ではないけど
R田豊を袁の中心においた考え方ってのもね。
904ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/11/03(金) 00:50:01 ID:VQV+mfgx
>>873
>WIKIの変更をやってくださる方はいるだろうか。
ちょろちょろやってます 最近さぼってました すいません
905ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:55:45 ID:3RRtIcB0 BE:317926139-2BP(400)
>904
乙、まあぼちぼち頼みます
強制じゃないしマターリやっとくんなさい
906ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:55:57 ID:uCCh7jZA
>>903
ロマンとネタはちょっと違う気がする。

実際袁単を考えた時、文句なく強カードのR田豊は入りやすいじゃない。
それを敢えて外すデッキは見た目のロマン度がかなり上がると思うよ。

袁の主な軸は SR袁紹・R袁紹・R顔良・R田豊 で、外せば外す程
見た目ロマン度はアップしていくと思われ。

対戦で合うのは嫌だけどね、そういう人ってやたら強いからw
907ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 00:57:55 ID:xlt4Gbdw
>>906
ただデッキによりけりな希ガスww
R田豊は強カードだから入りやすいっていうけど
二枚看板に入れる気にはなれないしさwww
908ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:00:17 ID:y/EWNOX/
ラクウェルのデッキパクってプレイすることしかできない頭の弱い名門が集うスレはここですか?
909ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:03:18 ID:iV2OPy1g
>>908
名門=ラクウェル型しか思い付かないお前乙
910ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:09:00 ID:5YenfYCw
ついに袁家が叩かれる時代が来たか!!w
911ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:10:24 ID:5RqdDlrq
>>906
うむ。見事に1枚も入ってないな。

チラシの裏
今週も店内頂上に載りまくったのに周りの人が袁単を使う気配が全く無い。
漏れ「袁単強いよ!使おうよ!」
友人「こやつめ、ハハ」
漏れ「ハハハ」

モウダメジャー
912ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:11:19 ID:oemlTqJt
>>897
槍が多いと兵法車輪が入るのか・・・
当たり前のことだが盲点だったわ
ただ俺は槍が多いといざという時に
攻城に行けなかったりするからキツイ。(腕が悪いだけだが)
守りはルーラで戻ればいいからまだいいか。
913ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:17:06 ID:4E1ir++d
>>912
二枚看板で殿と劉備しか槍いないけど車輪使うよ。まだLV7だけど。
人馬は流せなかったら車輪大爆進で返り討ちにする
失敗すると全く使いどころがなくて悲惨だけどね
914ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:22:15 ID:oemlTqJt
>>913
人馬メタになるっていう利点もあったな>車輪
つかそのデッキ構成だと
コスト1に槍兵(檄文とか)を入れとくと
車輪が腐りにくくて良さそうだな。
それでもリスキーだけど
915ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:37:22 ID:1TtswjG9
名門の兄者達よ、質問いいか?
店内頂上にはどうすれば乗れるんだ?
普通の頂上決戦に今の俺の名門力じゃ乗れる気がしないので、まずは店内頂上に乗る事を目標にしたいんだ
916ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 01:50:47 ID:ox/6Tqnr
>>915
開店直後にプレイすれば店内頂上扱いになるんじゃない?
自分の後に誰もプレイしなければだが
917ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:03:28 ID:t+7xxy3E
>>915
店舗ランキングを確認するんだ。
10位以内に入ってたら常連のプレイ時間次第ではチャンスはある。

ホームが無謀だったらほかのゲーセンに・・・・・ってそこまですることではないかorz
とにかく精進あるのみぢゃ!


大逆転とか大激戦とかじゃなくて、
店内頂上に初めて載った時の喜びは結構忘れられないものだ・・・
918ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:06:31 ID:J1HW4qOr
店舗ランキングってまだでるのか。
2になってなくなったかと思ってた
919ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:52:54 ID:yw6Vg9JJ
俺も最近テンポランキング見ないな。やめたのか?
920ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 08:45:23 ID:dV2qPVSJ
名門の先輩方に質問なんだが、
知力の上昇限度っていくつまで?
10以上いく?前にW教え無双やられて、士気MAX文醜で応戦したが粘られてやられた。
高知力になった脳筋どもってどう対応しよう・・・・
921ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 08:55:25 ID:NQTBiVhc
人馬対策は断末魔+多勢+兵法神速大攻勢外伝車輪でイナフだ!
922ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:27:32 ID:MPfUYqsT
袁wiki編集できる人
>>873>>893のデッキ間違えてる(陳林が抜けてる)から編集よろ
923ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:32:56 ID:CjAlT0vd
>>920
そもそも文醜で無双の相手は難しいかと
速度差で突撃され放題だからねぇ

MAX断末魔の淳于瓊なら対抗出来るか?
924ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:39:28 ID:1XvYGurv
つーか、ダブル教え無双なんてされないように立ち回ればいいんじゃね?
925ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:42:09 ID:Wjb0r0Tn
>>920
自城前なら城内突撃連打。
自城前じゃなければ、一騎打ちが起こるのを祈るのみ。
神速攻勢叩くのも手。
926ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:49:09 ID:quP03i/M
ケットシーって小物は何でコテハンなの?
やめろ
927ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 15:57:39 ID:Dq/0KyA7
やたらと時間かかったが、遂に七枚大驀進で覇者に昇格!
今後とも名門に尽くしていきますので、よりしくお願いします

>>896
ちなみにデッキ
SR袁紹、R田豊、SRシンラク、R陳琳、UC於夫羅、C沮授、C逢紀
928ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 16:32:18 ID:DLisqV48
>>927
おめでとう。
この勢いで突き進むぞぉ!
929ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:34:46 ID:ogEir7lc
>>926
最近、袁スレに来た人なの?
930ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:35:33 ID:bk+3JNi5
>>926
いちおうwiki更新してる人だからな
新参は黙ってろとはいわんが、何でいきなり喧嘩腰なんだ
931ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 18:40:52 ID:whswuk4G
>>929-930
単発IDの相手をする程名門は暇ではないのだ


やっと8州だぜ…長かった…
932ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:30:04 ID:8i0SnQPo
古参の俺もスレに出るときはコテじゃなくてもいいじゃんとは思うが
933ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:34:46 ID:i0zKmSNO
てかコテって何で駄目なの?
934ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:35:58 ID:4PZs5cPu
コテは無駄に嫌う人多いからな
age=悪と考えてるのと一緒
935ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:39:22 ID:MBbAQgHx
コテが嫌いってゆうか乱立するのが嫌い
936ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 19:56:37 ID:i0zKmSNO
コテでもまともな会話してるし無駄に荒らしたり煽ったりする奴らよりはマシじゃない?
937ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 20:03:31 ID:iGARzqsR
チラ裏スマソ

前に4ライダー+陳琳で統一戦挑戦中と書いた者だが、既に何回挑戦したか忘れてしまったゼ orz
瀬我の離間の計に完全にハマってしまったようだw
マイナス400からの2連戦はポンポン行くけど後が続かない
人馬や屍ばかりなら何とかなるんだけどね
同門の方々、どうぞお先に…
938ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:05:53 ID:xlt4Gbdw
俺が嘗てコテつけた時みたいに不穏な雰囲気が漂ってきましたな(´・ω・`;)

>>937
辛い……辛いなぁ……
特に八卦とか八卦とか八卦とか辛いよねw

まぁこれをとって頑張るのじゃ
つ【金鞍鉄騎・銀鞍鉄騎】
939ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:27:10 ID:ujljVr1c
>>873さん
俺のデッキでよければ…

SR袁紹・R田豊・UC劉備・トウ頓・ソジュ・袁兄弟

今日やり始めたやつだが…俺にはぴったりだった…
>>931
俺と同じ州じゃあないか…
940ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:33:27 ID:zobEpnGr
遠弓乱れうちデッキに当たったけど馬一部隊しかいないとかなり無理ゲー。
檄文あればまだ何とかなったかも。
名門の諸氏は如何にして対抗しておられる?
941ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:34:56 ID:xTZIQapQ
>>940
当たらないように祈る
942ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:35:55 ID:xlt4Gbdw
>>940
騎馬2いれば余裕さwww
もちろん顔良・文醜で…だがね。

檄文を出来る限り騎馬で守って、相手のところまでいって檄文。
もしくはU田豊で相手の柵の裏側にいる弓を全員流すとかww
943ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:37:11 ID:Je3XamLu
>>942
sageようぜ
944ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:39:52 ID:xlt4Gbdw
>>943
すまない

お詫びに俺の紀霊将軍セットはいかg(ry
945ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:02:36 ID:b8kpkl4b
946ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:06:15 ID:y/EWNOX/
わが軍の頭の悪さに仰天せよ(笑)
947ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:22:25 ID:MOJ5Vc6r
べつに、頭が悪いって事は無いんだけどなw
ほんとうに悪いのは、蜂蜜、大将軍、食料番くらいだ

それでもダメ計はどうにも成らないけどなw
トウトンが知力5、オフラが4有ればなぁ…
948937:2006/11/03(金) 22:23:34 ID:iGARzqsR
>>938


戦器は全て揃っている
確かに八卦もツラいよね
それが、統一戦ステージ前だとあっさり勝てたりするから、余計に腹が立つw
949ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:35:49 ID:i0zKmSNO
>>946
自分で自分をけなすなよw
950ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:58:33 ID:LWpNsip7
<名門の>

今日6枚大驀進で戦った名門の人、せっかく大驀進+袁家力開放したのに、転身+兵法連環で逃げてスマソ。
蛮勇に金殿をレンタルしてたから正面から受け止められそうになかったよ。

試合に勝って勝負に負けた感じ(´・ω・`)。

</裏>
951ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 22:58:51 ID:ZL0Y6t6S
DS専用のウケイでればいいね・・実際にゲーセンで
952ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:05:15 ID:fuWgt0P6
>>947
食料番もあの知力はおかしいよな
6/6でもおかしくないと思うけどそれだと募兵なくなるからやっぱいいやと思った
953873:2006/11/03(金) 23:10:36 ID:FeuyetVj
えとまずWIKIのまとめをしてくださった方ありがとう。私もIDとったので編集
できるようになりました。これからは自分でもやってみます。

また本家の編集もしたほうがいいでしょうか?
954ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:19:40 ID:IB459ivu
>>953
できればで構わないので袁スレチーム情報を最新のものに更新してくだーたい

>>6あたりを参考に
955ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 23:39:18 ID:BFcJRKXg
○○氏は、袁呉よりも袁涼プギャーを使っているよ。
R田豊、U劉備、SR殿、呂姫、董白、李儒。

李儒→蔡文姫で魅力5Verもあり。
開幕士気5即隙無き→ライン上げて士気バック前に退路遮断→大ばく進ですりつぶしてたw

あと頂上スレで、MIKAMI氏が袁魏7枚プギャーで皇帝になったようで。
携帯ユーザなので、どなたかお願いします(´・ω・`)
956ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 00:51:52 ID:0/MEcqaI
>>955
MIKAMI氏皇帝になったのか。おめでとうございます。

自分がこの前当たったときは6枚袁魏プギャー反計だった気がする。
SR袁紹R田豊R曹仁R楽進SR張春華C文ペイだったかな?
C文ペイの枠がうろ覚えです。UC張コウだったかも?

兵法がなぜか衝軍マスターだったので仰天したのを覚えてる。
UC劉備も入ってないのでミスが許されない上級者向けのデッキですな。
自分には到底使いこなせそうにないorz
957ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:11:53 ID:OFFRc2VY
>>956
MIKAMI氏は衝軍ヲタだからねw 衝軍こそ最高の兵法らしい。
まあ7枚の時はデッキに弓がやたら多いから、これはこれで理にかなってる。

確か
 SR袁紹・R田豊・C曹植・SR張春華・R楽進・UC程イク・Rジュンイク
だったかな。

超低武力なので開幕を伏兵3体と衝軍で凌ぎ、隙なきを掛けたら
ラインを上げて圧殺するスタイル。張り付かれたらほぼ終了。
SR袁紹が一騎打ちで事故死したら逆に終了だろうなw
958ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:15:21 ID:Wkfh2OBY
6枚袁魏プギャー反計


上記に反計いないですが…
959ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 05:20:48 ID:V/wBuoNa
袁単はやばいぐらい強いのに
なぜみんな使わないのかね〜?
960ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 05:29:28 ID:0yTeDJ94
袁家(笑)・・・と思われているから
よろしい、その認識・・・改めてあげるとしようか!!
今日は袁家力示すために昼から6hくらいやってくるわ
961ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 05:40:19 ID:V/wBuoNa
でも流行って修正くらうよりはいいかな
6枚袁単強いよ!
962ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:05:15 ID:ngUE59LI
>>960
他にやることないんですか
恥ずかしい人間だな・・・
963ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:17:25 ID:qrvgmwsB
>>962
お前も似たようなもんだろw
964ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 08:28:41 ID:Q7AF3QXN
>>962
これは恥ずかしい
965ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:23:42 ID:Pw2EVX2X
>>959
袁家に出来るのはこの3つ
1.シンプルな力押し
2.テクニカルな力押し
3.袁家力全開の力押し
力押しを圧倒的な武力でレイプに脳内変換してもいいか。
つまり袁家はSな人好み。
日本人にはMが多いから、袁家は合わない人が多いんだと思う。

マジレスすると
何よりも死なせないプレイングが必要=難しい、かな?
966田豊:2006/11/04(土) 14:42:16 ID:0PgpOg3/
>>970近いので新スレ立てておきました。
|ω・)ノ(http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162618652/
967ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:49:01 ID:5PMN3LOs
やばい、ダブルライダーデッキだから、>>965が当たっている。
序盤武力で力押し、中盤誉れで力押し、終盤栄光で……

殴り合いで名門に勝てる国はございません……でも、シューユ砲や雷や水は勘弁してください。
誰を焼かせるとか、士気の差を考えるのが難しいのも一つだろうな。
968ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:54:42 ID:WYGktdP8
>>965
どちらかというとMな俺は異端な名家なのか…!?
969ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 14:58:16 ID:KcinwltY
>>968
大丈夫だ
俺もMだ
970ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:30:35 ID:qrvgmwsB
意外にMは多いんじゃね?
なんたってMEIMONの頭文字だしw
971ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:40:51 ID:WYGktdP8
追加された頃から名門使ってる人はMだろうなぁw
972ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:43:14 ID:QKX6LhNr
士気たまるまではM。たまるとS。
どっちもいけるのが名門よ!
973ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 15:51:20 ID:B5R+g7Ir
名門の世話になってるお陰で、最近は水系は何とかなるなぁ。
974ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:17:18 ID:dvCHKFJL
昨日のことなんだが、初めてラクウェル型以外の名門単とあたった。
俺は二枚看板 金殿 転進 封印でやってて、相手が栄光騎馬単だった。
士気たまる前に攻城しようと思って、槍の壁2発いれたんですよ。
そんで城に引きこもって、相手出てきたら栄光を封印すりゃいいだろって思ってて
キタ。今だ封印。ってしたわけなのよ。
そしたらブサのことすっかり忘れてて、しらみ潰しにされて落城された。
名門使いがブサのこと忘れるなんて、もう名門使う資格なんてないよね。('A`)
975ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:26:44 ID:wyAX4p8u
そうだね
976ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:39:05 ID:uS8sxJCV
>>974
君自身が忘れてたのもあるかもしれないけど相手は栄光と士気旺盛の2択だからどっちか封印されてもいいように立ち回ってたんじゃないかな?
どちらのしろ封印に士気を裂いて片方しか封印できなかったならきついね
お互い士気MAXなら士気旺盛>大驀進で凌げたかもしれないけどね
相手は栄光>誉れでも旺盛>栄光or誉れでもそんなに不利じゃないからね
あとは槍の使い方次第だと思う
977ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 16:48:06 ID:WYGktdP8
ブサと銀殿は相性悪いってよく言われるけどこういう2択が出来るから意外といいんだよね
殿が潰れても士気旺盛が、ブサメンが潰れても栄光が、と
どっちも共倒れしたらまぁね、それはね、うん
978ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:15:05 ID:B5R+g7Ir
|審・)
979ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:32:09 ID:Df4Kc2rA
袁wiki見てたんだけど
しぇぅ氏引退したみたいだし日記のところから消してもいいんじゃないか?
980ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 19:08:24 ID:qrvgmwsB
>>979
でも追加情報などたまには更新すると言っていたぞ。
981ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:47:46 ID:vS3XwYJi
>>965
俺の場合テクニカルな力押しかなー。レア入れてないから最高武力6だし。
982ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 20:49:47 ID:FEJC3uUn BE:302767294-2BP(210)
さっき、全国でやった袁単6枚同士対戦凄かったです!ガチムチの張コウ兄貴が蜂蜜連呼で
偽帝ケツにぶちこまれ撤退してました。俺も香車して迎撃食らい無様に
撤退さらしました。審配出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
攻城やめてもいいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて押し流されました。そ
の後、鳥巣・多勢やられてビンビンの槍、思いっきり槍激派手にガチムチ
兄貴の兵に飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってから排出されたホウキ見て、また感じまくってます!
983ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:55:50 ID:uS8sxJCV
>>982で連環がかかったぽいな
つSR甄洛

つーか次スレ立ったし埋めるか
984ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:00:10 ID:vk9DuhWc
埋めついでに一言

SR殿なめてた俺をお許しください

使ったらR殿より遥かにしっくりきてな…
985ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:00:44 ID:qrvgmwsB
埋めよう
986ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:48:57 ID:vS3XwYJi
埋めついでにチラ裏。
俺の全国での袁家使用率が9割超えてたw
しかも使用兵種の2位が攻城兵w
987ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:58:58 ID:FEJC3uUn BE:529842997-2BP(210)
>>983
すまんwww
でも実話なんだ
袁6同士で当たったのも嬉しかったし
大攻勢対決もできたぜ
988ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:04:18 ID:uS8sxJCV
>>987
大攻勢対決最近まったくしてないなぁ
ラクウェル型にあたった場合大抵増援だし、攻城兵デッキも連環だし
まあ攻城兵デッキで大攻勢叩いても正面から叩き潰すデッキじゃないから仕方ないんだけどね

こっちが袁家力を見せても答えてくれる人に当たりたい

ところで本日、11/6(日)名門チャット や ら な い か ?
時間は22時でどうだろ?
989ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:07:03 ID:z/4UOxip
>>988
すごく…やりたいです…

でも俺の大攻勢はレベル2orz
990ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:13:54 ID:cGnz/Ol6
埋めついでに相談。
SR殿、劉備、ブサ、シンラク、祖授、チンリンでやってるんだが、水田を入れたい。
祖授かチンリンをはずすか迷ってるんだ。どちらも超絶対策に一応なるし。
教えて名門!
991ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:20:25 ID:9L6P09vc
>>990
外すならチンリンがおすすめ。
理由は↓
992ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:29:29 ID:pLwNeQ31
ちんちん
993ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:33:58 ID:J0JQ2eKQ
>>990
おれは沮授外す。
単に封印と赤壁が同時発動してショボーンだったからって理由なんだけど
994ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:35:04 ID:Em7vXuFx
>>988
ラクウェル型は大攻勢がセオリーじゃないかな?
ラクウェル氏と当たったとき大攻勢マスターを大攻勢マスターで答えてもらえたし。
兵法が育ってない人は増援でしょうけどね

>>990
ソジュかな。
ソジュの役割のひとつの相手を固まらせない(プレッシャー)って役を水田で代用できるし。
995ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:37:19 ID:kxG3XzpO
>>994
生粋の名門使いならそうだろね
だけど強いから使ってみようって人(いわゆる俄か)は名門の大攻勢がLv1〜4なんだろう
俺はLv3から相手が名門なら大攻勢選んでたんだけどな、増援全盛期に
996ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:38:33 ID:cGnz/Ol6
うほ、見事に意見が二分されたなー。
とりあえず>>994の名門的な意見を今回は参考にするよ。

明日は覇王昇格に向けてがんばってくるノシ
997ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:50:07 ID:JH4VwwM0
>>990 ソジュに1票。
封印がイマイチ使いにくいからというだけなんだが……
驀進の場合、旺盛檄文殲滅コースはやりたいでしょうし。
998ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:51:31 ID:kxG3XzpO
>>996
驀進使いだけど>>996に栄光あれ
999ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:52:20 ID:kxG3XzpO
埋め
1000ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:52:51 ID:kxG3XzpO
埋め
10011001
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