【ガンダム】連邦前線第23基地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」の連邦で勝利するスレです。

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/
前スレ
【ガンダム】連邦前線第22基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158934232/

連邦は初心者向きであるがゆえ階級が上がると不利になってゆきます。
ジオンのゲルクロやザククロに近寄られたら今流行のマシンガン部で先読みマシ→機動低下。
あとは煮るなり焼くなり好きにしましょう。
ザク相手の足りない盾の差は根性で補いましょう。
2ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:55:01 ID:k+fc6H+w
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  1

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくるゲルググには弾幕を張って機動力低下を狙えます。
カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。
3ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:55:42 ID:k+fc6H+w
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がる。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
伏兵が発動すればザクやグフなら一撃で沈みます。
そのうち効果が修正されるのでは?って言うぐらい強いです。→VerUPで下方修正済み

Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。

Q.武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A.命中率とクリティカル率が上がります。
4ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:56:13 ID:k+fc6H+w
相性について。
相性がいいと機体が近くで一緒に移動するだけでテンションが格段にアップする速度が速くなる。

相性がいいパイ

WB隊
【】=強気スタート
()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)
アムロ⇔【セイラ】
     (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】
     (ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】
      (マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】

ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)

08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)

07小隊
サリー、ロブ、マイク

(特例)
テキサン、女性(テキサンだけアップ)
5ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:59:38 ID:k+fc6H+w
コスト計算機
ガンダム0079カードビルダー【連邦】>>402氏に敬礼

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

注意事項
・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
・武装の制限(両手持ちなど)には対応していません。

カードビルダー計算機
計算機の中の人氏に敬礼

カードビルダー計算機
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm

↓ここらへんのランタイムを入れると動きやすいみたいでつ
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se327852.html
6ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:00:12 ID:k+fc6H+w
【このスレの住人だと主張する目印】

先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。
ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです


■■■■■■■■■  以上テンプレ  ■■■■■■■■■
7ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:14:31 ID:5yu4ob4t
>>1乙を待たせちゃ二枚目がすたるってね!!
8ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:36:55 ID:pnshEUbI
テンプレにシンの能力は?無視でつか弱いでつか(´・ω・`)
9ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:45:20 ID:FMSSqZ3F
ごめん(ι´ェ`)連続カキコ規制にカリカリして追加し忘れたwww

977 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 17:24:47 ID:pnshEUbI
テンプレに追加してほしい
シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あり(バージョン2.00)
最近の書き込みに2.01でもかわりないともあったからもしかしたら大丈夫かも
ちなみに2.00は俺が全部試した

第24基地作る人はテンプレに追加してあげて。

10ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 19:17:00 ID:pnshEUbI
サンクス!これで連邦のジム達もガンダムに負けずがんばれる!
ジオンに同じ能力でザク系の攻撃アップなくてよかったよ
バーニィがなるんじゃないかと思ってた
11ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:06:11 ID:QGwUInM3
シンin素ジムのテンションMAX。
高機動ザクにサーベルで258ダメ叩き出した。


攻撃力上昇の幅は高格以上なんだな・・・('A`)
12ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:50:01 ID:C4lHRkcT
シンの呪いのこめられた二刀流クリティカルなら、高機動ザクは全て即死していくぜ?
ジャックの背後霊のようにシンが・・・・・・
13ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:55:18 ID:E752O2tI
>>11
シンinアクアジムで能力発動
ミサイルランチャー+魚雷全弾命中
相手水中母艦に750↑ダメ!

シン強いよね
14ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:55:48 ID:irdvKAGf
>>1
シンは全部のジムに発動するはず。
新カードのやつらはわからんが、LAやJBジムにはちゃんと発動してた。
威力は弱体化してるかわからないが。
15977:2006/10/05(木) 23:02:57 ID:pnshEUbI
これだけシンの話題が出たらビグザム主砲一発であぼーんされたシンが成仏できます(つд`)
16ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:05:00 ID:aMSY8Hek
シンはGCBでかなり出世したと思うぞ
以前は「旧キットGMのパッケの人」くらいの知名度だし
17ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:20:15 ID:7h1P9E3h
>>16
俺はスターター買った時、「誰?このおっさん」とか思ってたな。
アニメのガンダムでは名前すら出てこなかった一般兵だったのに大出世だな。
ギレンの野望のゴップ以上の出世ぶり。
18ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:41:53 ID:u/PwvjgK
>>13
邪道だが、ライトアーマー+シン+核+テンションMAXで1500ダメ
19ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:59:38 ID:/yhgWkMp
流れビームダガーで串刺しの刑する。
フォルド引いて回避と格闘育てたいんだが育成オススメ機体何がいいかな?
20ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:01:53 ID:CjrDPBN9
>>19
回避と格闘 ↑なら
盾付陸ガンがそうだけど

宇宙は知らない
21ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:06:09 ID:DuzTo4B4
>>19
地上:BD1号機
宇宙:BD3号機

持ってなければ陸ガンorEz8で
22ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:37:01 ID:E7WIyhY5
盾無しの方の陸ガンはどうやら回避のみ↑になったようで。
盾付きはどうなんだろか?
23ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:39:42 ID:XYt2jlWt
昨日の相手
久々のグフ藁相手だった。しかもレベル20クラスのジュダック&エルランwith伏兵という最凶チーム。
残りの二機はいつもの×3攻撃with強化炸裂。
普通に攻撃受けるだけでHPがミリ残りになるのに萎えた。でも

勝ったよ・・・・
陸ガン2機&ガンキャ。そしてビッグトレーをレビルで突撃。
明らかに使い慣れたグフ藁隊だったが、久しぶりに勝った。
と言うことで嬉しカキコチラ裏スマソ。
24ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:46:27 ID:Ys4zVeK9
>>23
藁相手には母艦がけっこう重要な戦力になるよな。
とくにビッグトレーは当たれば相当喰らわせるし。
しかしレベル20まで育てる相手もすげーな。
25ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:54:05 ID:DuzTo4B4
>>23みたいな報告聞く度にあらためてガンキャノンの出世ぶりを感じるよな
Ver1.xxの頃の不遇さといったらなかったものな
たまに使ってると「そんなの使ってるの?バカ?」みたいな扱いうけてさ……
26ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:58:00 ID:R3GjJE2F
いまではガンキャはジオン軍人が稀に羨むほどになってるしな
宇宙の火力不足で嘆いている
27ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:03:19 ID:7idfdN7r
ジム・スナイパーU(ホワイト・ディンゴ隊仕様)の適正パイロットは、
マスター・P・レイヤーですか?
他にも適正があるパイがあれば教えてください。
28ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:22:37 ID:R3GjJE2F
>>27
ゲームだとレオンとマクシミリアンも乗ってる
カードは持ってないので確認できない・・・
29ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:31:47 ID:XYt2jlWt
それにしてもエルランやジュダック、よくレベル10以上にできるなあと本当に思うよ。
俺は面倒だからやらないけど。
おかげで、Rアムロがレベル10 意味ねえっつうの。
でも伏兵の強さ復活してない?グフ藁って盾剥がせば結構やわらかいイメージあったんだけど、
強化炸裂のキャノン3発当たって半分残ってたよ?

誰かスプレー仕様使ってる人いますか?HIT数は安定しそうだけど・・・
イマイチ使い辛そうで。キャノンUも同様に使わないし見たことない。
30ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:45:21 ID:LvOFtEwK
流れジャベガンで槍投げするけど、BD一号の使い勝手はどんな感じ?
イフ改を鹵獲して使ってるんだけど、イフ改と互角に渡り合えるかな〜
31ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:08:47 ID:XjCoyKSI
>>29
エルランはともかく、ジュダックは射撃・格闘10はあるし、
命中の高い武器主体で戦えば結構レベル上がると思う
32ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:14:32 ID:CcWrGg1e
>>27
明日行ってレオンの適性見てくるよ
他のパイは持ってなす
ついでにジムキャノンとガンキャノンも見て来るよ
33ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:18:42 ID:BWR8pVMV
>>31
つうか2機編成から3機編成、3機編成から4機編成にするときに
大抵の人が使うと思ってた。
俺はコストの優先順位がメカ>武器>パイロットだから
200以下に抑える時は必ずジュダックが入ってるな。
34ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:45:00 ID:x3mqR1Fc
前スレで何度かレスあったけど新FA使ってみた
率直に言うと強い、壊れかと思う
情報通り、2連装ビームガンとキャノン砲が逆になったのが最大の要因
新FA+ベア+HBR+カレキ+先読みでやってみた

そしたら20秒位でいきなり対人戦表示されて乱入された、多分FAをガン見されてかと思う
相手はクロ編成3機だった、こっちは上記の編成にサリーバズジム、やはり狙われたのはFAだった
しかし格闘を仕掛けてきた高機動ザクを先読みHBR+2連ビームで一撃アボーン、クリなしで500↑ダメ
その後、他の機体で格闘仕掛けられ回避で喰らったけど、全然HP減らないMA並、てかほとんどベアの適性◎効果で当たらない

ザク破壊後、前線に出してベアのテンション上げて母艦に攻撃、クリティカル全弾ヒットで700↑
その後も格闘機は絶好のカモにしかならず、相手格闘→先読みHBR+2連装ビーム→一撃アボーン

固定盾もさりげなく役に立った、今回は脱出しなかったけど、これで脱出されたら相手はたまらんな
ちなみにHBRは9発しか撃てなかった、RBRの方が無難かもしれない
よく考えたらコストも素ガンダムと90しか変わらないんだから凄いよ

もう馬鹿にできないよ>FA
35ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:55:09 ID:0iEqbEIF
なんだよ…俺のたった1枚の降下型じゃないレアMSカード、旧FAが
みすぼらしく見えちゃうじゃんかよ…orz
3634:2006/10/06(金) 03:03:05 ID:x3mqR1Fc
>>35
その、なんだ新と旧両方出せばいいジャマイカ

旧FAならハイバズ+キャノン砲に強炸で十分強いぞ

あと言い忘れたが格闘パンチも馬鹿にできない、機動重視相手にクリで250↑ダメいったから
37ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:03:20 ID:Giuj3RYn
俺の07少隊3人がレベル16
サブカードなんだけど更新後のレベルダウンに負けず
どこまで上げれるかためしたくてね
覚醒以外全部あげるつもり。カード残り66回
4人目に現在レベル4のジュダック育成中
コストきついっス・・・
38ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:58:50 ID:B/g5uFRD
>>36
それは確実に相手が防御↓だったか、FAに攻撃↑の要素があった。
もしくは相手が機動重視じゃなかったか。
上記の条件無しにそのダメはまじで出ない。
39ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 04:03:31 ID:R3GjJE2F
機動重視相手に格闘クリで250って
JBジム並じゃないか?
40ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 07:04:06 ID:+3FH1AZe
FAパンチはクリでも130〜150が関の山。嘘イクナイ。
しかし、先読み+高火力に格闘してくるとは・・・・・・

近距離プレイヤーは、防御撃ち練習が必須項目だというのに。
41ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 07:06:53 ID:+3FH1AZe
あと、FAは別に壊れじゃないぞ。
中遠距離からバズや180mmで攻められるとどうにもならんから。
盾装備の場合はキャノン撃てるが、そうなると狙撃に怯えて近距離赤がやりにくくなるし。
42ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 07:29:57 ID:y0ayfbM0
ジャベガンパンチはクリじゃなくても120↑いくぞ
43ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 07:41:47 ID:JuvwhKSL
>>36 もう旧FAが欲しくてたまりません。
私のクリス&チョバアレ&アレックスとトレードしてください。
44ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:00:32 ID:109Ms2ue
そのトレ乗った!
お願いしますw
4544:2006/10/06(金) 08:05:30 ID:109Ms2ue
一応メアド載せとこw
46ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:32:19 ID:+D7A/EMI
4号機いいよ4号機。
出撃するといきなりチャージ率とか出て、wktkするw
メガビームランチャー50%くらいで350ちょいダメージ。
高ジェネつけたら、開幕で一気に溶かせるかも。
1発しか打てないのが難点だけど、
安くて動けるソーラシステムって感じでいいよー。

47ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:42:43 ID:XSWimSY7
ガンキャ量産を引いて使ってるんだが、やっぱりコスト相応の働きしかしてくれないね。
プルバップに適正あるとはいえ、近距離での回頭のトロさはいかんともしがたい。
4836:2006/10/06(金) 09:25:36 ID:x3mqR1Fc
>>38>>39>>40>>43
今、起きた
スマソ、寝ぼけ眼で書いたから
正しくは250→150ですorz2と1押し間違えたんだな…
そうだよ、その通りです250↑なんて2刀流でもあるまいし出るわけないよな

総合でピロー当ての発表待ちの眠さの限界で書いたもんでorz
誤解させてスマソ
49ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:26:03 ID:0nm8NOPy
>>47
まぁCPU戦までの機体なのは、しょうがないね。
2機ハイバズ編成だと盾1枚機体相手なら×4で盾を剥がして粉砕する事が出来るけどw
ガンキャノン使ってみたいがコストが重くて・・・と躊躇してた人には最適だ。
個人的には見た目、マッチョな感じが気に入っている。

赤と白は2枚づつになったんで、後はリドさんの為に黒いマッチョを手に入れたい。専用スナUよりもw
50ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:21:28 ID:JxmubppR
ガンキャみたいに、マドロックも盾無しでも、大丈夫ですか?
51ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:34:46 ID:R3GjJE2F
>>50
ガンキャノンは自分から切り込んだり、積極的近接戦闘を想定して武装させるわけじゃないから、盾がいらない

自分で使った事がないから、断言はできないが
マドロックは結構速いし、不自由なく回るらしいので近接戦闘も問題ないと思う
その場合は盾があったほうが良い
砲撃のみなら無理して持たせなくてもよいけど
結局は運用目的しだい
52ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:09:40 ID:+/NCLDro
盾なんてまどろっこしいぜ!
53ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:13:36 ID:GCwVU0y8
>>46
メガビのロック範囲ってどんな感じ?再出撃でもう一回撃てますか?
再出撃で高速移動は復活しますか?
質問君でスマンが教えてください。4、5号機の2機編成を目指しているモンで・・・。
54ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:28:52 ID:+TJfhHiO
ジオニックフロント内のマドロックは高い火力と強固な装甲、そしてホバーの高速移動な機体で、前に出るより中距離を保ちながら重い一撃を繰り出すガンキャノンに近い運用法だった。
機動力はガンキャノンよりあるから逃げる事も接近戦もこなせる万能機。

そう思うと、盾とBR持たせて普段はキャノンで援護して、時には前線に出て味方の盾になる感じがいいかもしれない。
BRか100マシ持ったEz8と組ませると強そうだな。
55ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:33:11 ID:lNpm0Ens
イフリートって強い?
56ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:36:28 ID:EP8p8+Hg
>>55
強い
57ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:39:10 ID:lNpm0Ens
どういうところが強いんですか?
58ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:47:47 ID:B/g5uFRD
召喚するとアパンダが背中を見せてくれるところ
59名無しEX+:2006/10/06(金) 15:50:16 ID:lNpm0Ens
・・・・・・・・・・?
60ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:54:17 ID:b0QuFc9+
>>52
あ〜あ・・・言っちゃった


・・・ってみんな思ったよ  きっと
61ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:28:45 ID:+TJfhHiO
EXAM搭載機について疑問。
対抗心やオプブなど、EXAMと被る能力UP系カスタムをつけている時にEXAMが発動したら、カスタム+EXAMになるのか、カスタムとEXAMで勝るほうの能力が適応されるのかどっちだろ?

もし後者なら教コン+EXAMとかありえない回避率を発揮しそうだ。
62ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:41:42 ID:QCwXwIMs
>>58
ちょ、イフリート違いやがな。

今日、エイガーを使ってみた。
61式戦車と素ガンキャノンに適正があったのでガンキャノンに乗せてみた。
射撃は高いだけあってキャノン砲をきっちり当ててくれるが、格闘はよく外してた。
後ろに置いとけば勝手にテンションが上がるのでけっこう使いやすかったよ。
エイガーって思ってたより声低かったのな。
もっとガキっぽい声だと思ってたよ。
63ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:48:27 ID:x3mqR1Fc
>>62
実はGCB内のエイガーの中の人はジオフロの人とは別人

ジオフロ内では中井和哉氏
ワン○○スのロ○ノア・○ロ等の声優さんです
64ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:55:10 ID:3DovAcW9
>>63
一応ガンダム乗りつながりでウィ○ツを挙げてやってくれよ・・・



65ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:24:35 ID:gEZcH08G
昨日閉店間際にマドロック引いたんで今日試運転するよ。
武装は固定の青を試すために鹵獲UCガトシ×2
で行こうと思うんだが、適性パイが配属されてないんだよね〜
66ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:40:50 ID:qZCNMV7J
>>65
マドロックの青は8発だから2回で弾切れすんだよね。
手持ちが切れたときの補助と考えたほうがいいかも。
そんなおれは強炸+陸ビー+ガン盾の中〜遠距離で運用しております。
プルパ100マシは火力が足りないし近付かれたらマズーな回頭でもないし。
67ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:40:59 ID:P2XwSOCj
やっぱエイガー乗せたいよねw
68ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:52:14 ID:fDnaJCGu
ジムコマ登場で霞んでるけど
初期ジム+ブルパ+無印シールド+伏兵がいまさらマイブーム。

初めて伏兵使ってるけど、とんでもなく硬くなるのね。。。
69ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:01:44 ID:0gbd5SLh
マドロック使ってる人にききたいんだが、キャノンはどれくらいの威力?
ガンキャと同等?
装弾数は?
70ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:07:45 ID:KP0oHlZK
>>68
伏兵は対抗心とルナチタと精鋭部隊が同時発動してるようなもんだからね。
71ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:25:11 ID:+6pmc8cz
いっただきぃー!アムロを使って思ったんですが、これってLvUPすると死線を越えてしか発動しない可能性が多々あるので2500円で売却FA?
72ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:37:13 ID:qZCNMV7J
>>69
赤キャノンは12発の4発撃ち
強炸付きだけど威力は1発80ちょいかな?
ドムにクリ4Hitで400近く出ました。
青グレネードは8発の4発撃ち、こっちのダメは見てませんですいません。
サーベルの威力もけっこうなもんで、私見ですが回頭よくなったドム+ガンキャな感じで運用できると思います。
73ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:03:23 ID:0AgLdAMH
>>71
カード更新時にレベル下がから使っても良いんじゃないか。
それか手加減付けて僚機に落とさせるとか。
74ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:24:10 ID:XjCoyKSI
>>71
オクにだせば2500円以上になると思うぞ
7532:2006/10/06(金) 20:35:27 ID:CcWrGg1e
今日、ジムスナWDの適性を見て来た
レオンは赤だったよ
他の機体も赤
ジムスナWDに狙撃用ライフルは黄色だったよ
ガンダム5号の適性パイロットって誰がいるの?
76ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:38:28 ID:XjCoyKSI
>>75
フォルド
77ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:43:12 ID:+6pmc8cz
>>73>>74
地元のトレード板に旧RアムロとシャアとG3とシャゲルと書いた。無茶難題かどうか週末が楽しみです。
78ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:46:41 ID:xTxbOQqz
>>77
週末を待つこと無いけどな。
79ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:50:34 ID:+TJfhHiO
今更ながら水ミサの威力に惚れた。

炸裂弾装備で水中の敵に赤ミサが当たれば300ダメとか馬鹿すぎるw
水ジムに盾持たせて抵コパイでコスト200未満だし、WRに両手持ちさせてもいいし、盾の無い機体相手なら充分じゃないか?
80ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:58:40 ID:MpfXsbmV
ガンダムEz-8を手に入れたんだが、どの武器を持たせようか悩んでるんだ
パイロットはサリー
手持ちのウェポンカードは
100mmマシンガン プルバップマシンガン 8連装ミサイルポッド付レールキャノン ビームガン ハンドグレネイド
使うならどれがいいと思う?
81ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:03:18 ID:XjCoyKSI
>>80
小盾があるなら8連ミサガン
特殊能力は部隊の最後方にいるとテンションUPだから射程の長い武器が良い。
82ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:08:14 ID:MNS4E08O
>>80
100mmマシ&グレネイドも面白い揮ガス。前衛がピンチの時のカット役で。
サリーはレギュラーじゃないので実践向きか判らんが。
83ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:20:30 ID:KP0oHlZK
>>82
サリーは鍛えれば鬼強。うちの部隊ではテキサンに次ぐエースパイロットだよ。
デッキの運用にもよるけど後方待機はあんまり意識しすぎない方が良い。
キャラ相性無しなら後方待機のみでテンションを5割からMAXまで上げるのに約30秒かかる。
ぶっちゃけ長距離砲が開幕牽制に使えるかどうかのこのご時勢に釣瓶に加わらすに常に後方にいても役に立たない。
それくらいならマシやBRでこまめに相手に攻撃当ててた方が良い。その釣瓶の合間に更に後方待機でテンション上がると考えれば良い。
それに長距離砲を開幕牽制に使うなら実際には長距離砲持ちが部隊の先頭に立たないといけないワケだしね。
84ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:22:57 ID:+TJfhHiO
>80の手持ちから考えると>81の解答がベストかな。

でも、折角なら100マシ持たせて前線で使うのがEz8らしい戦い方だと思う。
85ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:23:28 ID:z4wgo8tj
ジムコマンドのビームガンは赤撃ち&青撃ちそれぞれ何発ですか?。
86ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:27:48 ID:MpfXsbmV
助言サンクス
取りあえずマシンガンとレールキャノンの両方を使って、使い心地が良い方使ってみるよ
ありがとう
87ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:29:55 ID:ND8qtzLK
三か月ぶりにGCBやった。
戦場は変わっていた。



素ジム+リンクシステム藁をやってる俺は絶滅危惧種なのか?!
88ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:30:36 ID:MNS4E08O
>>83
今日、ザクU改のグレネイドの威力を見て思ったんだ。>100mmマシ&グレネイド
グレネイドまで当るとガンタンクが1撃でw
「当れば」だけどねぇwww
89ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:33:14 ID:KP0oHlZK
>>87
素GMはコストの低さが大きな魅力なのにリンク大量投入だとコストが跳ね上がって微妙。
90ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:41:49 ID:ND8qtzLK
>>89
やっぱりそうなのね。
前に比べてリンク4とかでもイマイチな気がするし
9161:2006/10/06(金) 21:41:50 ID:+TJfhHiO
誰も答えてくんなかったから自分で検証してみた。

ロブ+教コン+小盾+陸BR+BD三号機でコスト385

戦闘時には教コンとEXAMの両方が表示されるが、命中率と回避率については両方を足すのではなく、効果の高いほうだけの適応みたい。
育ってないロブだったからかもしれないけど、回避についてはなんか散々だった。
92ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:43:03 ID:T4w3dRvl
リンクは微妙だけどジム藁は健在かと。
数に任せてBSGの防御撃ちをしかけまくると盾越しに相手が死ぬのがおもしろいよ。
ジムでも15発、防御撃ちでも2発撃つから。
93ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:43:58 ID:6Fs53/Ed
>>79
連邦・水中 『MS08水中小隊』 コスト:1255

母艦:エレドア・マシス
シロー・アマダ+リンク・システム+水中型ガンダム+水中用偏向ビーム・ライフル+ミサイル・ランチャー
カレン・ジョシュア+リンク・システム+水中型ガンダム+水中用偏向ビーム・ライフル+ミサイル・ランチャー
テリー・サンダース.Jr.+リンク・システム+水中型ガンダム+水中用偏向ビーム・ライフル+ミサイル・ランチャー
ミケル・ニノリッチ+伏兵+水中型ガンダム+ミサイル・ランチャー+シールド(アレックス仕様)

うちのデッキ。
カレンとシローにロックオンされたら死亡確定デッキだ。
ミケルは伏兵発動すると母艦に500↑のダメージが確実。
94ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:44:22 ID:ND8qtzLK
>>89
やっぱりそうなのね。
前に比べてリンク4とかでもイマイチな気がするし
95ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:46:04 ID:ND8qtzLK
二重書き込みスマソ
96ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:48:56 ID:NN6uRjQP
>>87
素ジムはコストたった20プラスで
HP、機動+1、防御+2、固定盾持ちの白ジムに
よって過去の存在に…
97ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:52:27 ID:R3GjJE2F
ジムコマンドは宇宙だとかなり良く回るぞ
高機動ザクの機動が下がったし、何とかタメ張れる
HPと防御も高いし
9887:2006/10/06(金) 21:55:26 ID:y3vBdOC6
>>96
がんばってそれを4機揃える事にするよ(`・ω・´)
99ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:56:25 ID:T4w3dRvl
>>96
もうすこし夢を見させておいてあげたかったのに…。

>>98
前向き万歳!
100ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:02:30 ID:MpfXsbmV
ところでさっき出た素ジムを読み取ってくれないんだが・・・
これはどうすればいいんだ?
101ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:03:34 ID:R3GjJE2F
>>100
飾るんだ
102ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:11:11 ID:Wi0+AIhX
>>100
財布に入れておくと新カードの引きが良くなる。
103ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:17:57 ID:DuzTo4B4
>>96
それでもまだまだ低コストには欠かせない存在じゃね?
伏兵合わせとかだとWDジムはきつい
104ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:52:29 ID:XfoZkD7v
俺も、3日前に引いたロングレンジスコープが読み取ってくれないよ。orz

不良品つかまされたか。
105ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:09:27 ID:E5Au67B6
ホームのゲセンがなかなか盛況で、プレイ回数こなせず、C,UCクラスでもなかなか新カードが引けません
ところが、Rに関しては引いた3枚がすべて新で
EXAMリミット解除
FAガンダム(新)
ガンダム5号機
でもって、引いたばかりの5号機使ってみたんですが、正直なところ、これって強いの? という感じです
この機体の強みってなんなんでしょうか?
106ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:25:33 ID:DCp5NLft
>>105
正直言うと4号機>>>5号機位だから強みはないな
4号機の大ダメを期待できるメガビームランチャーほどのインパクトがない>5号機
4号機5号機はコストもパラもまったく同じで固定武装は天と地ほど違う

5号機のガトリングは接近系の武器なのに機動が13しかないため仕掛けようにも
シャアドム等の高機動系に翻弄されるのがオチ
コストなりの活躍は正直してくれない

批判ではなく両機持ってて使った検証の結果だからな

新FAガンダムの方がコストパフォ良いし正直強い
運用法は>>34のような方法だな
107ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:54:04 ID:E5Au67B6
>>106
なるほど。自分は4号機もってないので比較はできませんが、特殊能力のおかげで開幕は速いけど、突っ込みすぎると今度は逃げられないという感じで、
運用方法間違ってるんじゃないか、と思えるような機体でした。(ガンシー、Rビームライフルつけましたが、どっちも適正ありませんでした)
ガトリングが格好いいのと、その範囲の広さくらいが取柄なんですかねえ
解説、どうもありがとうございました
108ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:57:23 ID:gi27HHtO
>>105>>106
テラウラヤマシス。
俺なんてRどころか新メカすら一枚も引いてないぜ・・・。
しかし、そんな俺の部隊にもついに今日新メカが支給されたぜ。

スモーク付き61式戦車

・・・orz
109ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:59:35 ID:3BP7TyTu
最終局面+RBR+RBR+高ジェネで1000超はイイぞ
さあ皆、4号機だの5号機だの使ってないで、元祖ガンダムで逝こうゼ!!
110ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:00:40 ID:ezIG2CHM
大佐に昇進したが早くも留年が決定しそうな感じ。
早く4号機や5号機が欲しいなぁ…。未だに引けて無いから旧Gー3使ってます。
111ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:05:51 ID:ezIG2CHM
しかし、早くもオークションにクリスが\11000で出てる。
112ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:07:14 ID:WawYBWR9
今回連邦はコストを気にしない機体が増えたな。
WD系は破格とも言えるかもしれんが。

今verではR出しまくって精鋭部隊つけて藁藁など薙ぎ払ってやる! 
と思い続けてるが、新Rなんて一枚も持ってません・・・。未だ藁藁やってます・・・。
夢は程遠いなぁ。
113ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:11:20 ID:I+QZrqsy
今日、5号機、6号機と引いたが正直、始めた
ばかりのオイラには使いこなせないよorz
オイラにはジムスナWDが一番シックリ来てる気がする
114ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:12:25 ID:ezIG2CHM
その内新Rも出ると思うよ。藁藁でも扱い次第では結構使えるけどね。
115ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:20:14 ID:nFpOKXZO
精鋭部隊が1機対5機だと比例して威力が増すと面白いんだけどな
116トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/07(土) 01:22:32 ID:QLU10W1C
精鋭って数が多ければ多い程比例するんじゃなかったけ?
117ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:24:57 ID:E5Au67B6
機体の引きは、結構いいと思うんだ
問題は人の方だ
期待の新人Pキターと思って名前を見てみる
スチュアート
…誰だよ、オメーわ
も一人きたので見てみる
マクシミリアン・バーガー
…まー、アンタならまあまあかな
といったところで、人員供給がストップであります
早く新人の女の子使いたいよぉ
118ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:25:44 ID:DCp5NLft
>>116
先生忘れ物

つ(´ω`)
119ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:35:18 ID:VOvqWbUR
伏兵絶対強化されてるって。
verUP前の感覚。硬いよ硬すぎるよ。痛いよ痛すぎるよ。
12065:2006/10/07(土) 01:59:11 ID:piEiaNVz
マドロック試運転してきました。
操作した感覚は、ホントにドム+ガンキャ。接近されてもグダグダにならないし、個体としてはかなり強いと思います。
部隊運用を考えるとワラワラの中にアクセントとして入れれば良さげかな。
121ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:44:20 ID:8nxpJiiq
そういや、ユウってMSパイロット前は戦闘機のパイロットなんだよな
セイバーフィッシュあたりに適正あるのかね?

122ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:48:51 ID:148G2ylK
IC半分費やしてピクシーのパイや武器、カスタムを変えて自分なりにこれだ!という組み合わせに
やっとたどりついたぜ!!・・・・どう見てもRアムロハンマー厨です本当にありがとうございました。
123ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:53:44 ID:oOC1NcRn
>>121
小説版ではトリアーエズに乗っていたはずだけど、どうだろうか
124ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 05:04:11 ID:urUuSaeG
>>121
そんなこと言ったらリドも・・・
125ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 05:24:00 ID:2Fl5pnk8
>>122
でも、アムロ、ドアン、ジャックのハイハンは強いよ
126ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:06:07 ID:elkpmaGj
ブルー1号のコストいくつ?
127ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:20:57 ID:hPzbDwaP
最近、新カードの影響で藁編成を見かけない。
必ずと言っていいほど2機か3機で新カードの機体が入っている。
BD3号機とかガンダム4号機とかファイナルガンダムとか単一攻撃力が高いものばかりだ。

あれか?量産の時代は終わったのか?
128ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:23:28 ID:PWZCLhiI
ハンマーは、一部の編成で使うと命中高すぎて、使ってもつまらない。
使われたらかる〜く叩き潰してあげるので別に構わないんだが、自分で使っててケレンミが全くないなぁ。
両手ハンマーとか艦長+テムパでもない限りは、ロマンもクソもない。
やはり、射撃武器+盾が連邦MSにはよく似合う
129ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:28:31 ID:PWZCLhiI
>>127
みんな新カードを使ってみたい&新カードはまだ複数枚揃わないじゃないの?

それに、時代だろうが流行っていようがいまいが、
昔からの多数編成職人は多数編成で新デッキ組むだろうし、
俺みたいなGM好きは絶対にGMから離れられん。

正直、「藁流行、強い!」「最近藁ばっかでつまらん」「藁してる奴は勝ちたいだけの奴」
とか振り回されて続けてる奴みると、もうね。
ハロウィン隊+リドスナの武装バラバラ3機編成でも、GM藁とか言われたんだが、意味不明だ。
130ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 10:30:02 ID:Zr/N967V
>>126
BD1号機
コスト 140で
HP14 機動12 防御14 出力17
主兵装は100mmマシだよ
131ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:19:04 ID:o6TSbsTL
ワラ流行って言っても、実際やってる奴の殆どが長蛇やファランクスだな。
全部固めて動かしてるから、早い機体で前後から仕掛けたり、
高火力機でぷちぷち潰してやると対応できなくなる低脳が多い。
132ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:19:13 ID:elkpmaGj
>>130
サンクス!
藁には厳しいコストか
1号2号3号そろえて出したいな〜ガンダム4と5は宇宙らしいからあとは6号をつけくわえたら
ネタっぽい部隊できそうだ、逆に1号と3号ジオンにロカクされたら
やばそおな予感。クルスト博士確実につけてくるだろうし
133ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:20:15 ID:c82Z1NCe
クリスひいたので、大喜びで使ってみたんだが、正直微妙…
アレックス適正○止まりだし、覚醒しか伸びないし。
何を使って育てるのが良いと思う?
134ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:37:06 ID:jeT8NNHw
ちょっと質問
最終ダムを下駄に乗せておいて
やられて脱出すつと
下駄復活ですか?
下駄は無し?
 
下駄復活ならトレードしてもらおうと考えてます
解る方、教えてください
 
宜しくお願いします
135ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:37:23 ID:PWZCLhiI
>>131
分散、集結、リンクロック、マルチロックの組み合わせが藁の醍醐味なんだがなぁ

まとめて動かすのは2機までが限度かな。
それ以上は操作精度が格段に落ちるし、なにより藁の基本である敵が操作に集中できていない機体をこっそり襲うができなくなる。
136ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:45:59 ID:6C2RM/xr
まあ、防御と体力に劣る藁が苦手とする「3すくみ無視の一撃死」
をお見舞いできる強力な機体がどちらにも増えたので
藁が相対的に地位低下したというのは正解なのかもしれない。

弱体化といってもver.2.0の時にリンクロックが無くなった時ほどではないけどね。
137ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:49:07 ID:TX55d258
>>133
所詮オールドタイプなのでBDに乗せる。
138ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:01:12 ID:3BP7TyTu
>>134
カード見ろ
最終局面は下駄に乗れねーよ
139ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:04:41 ID:1XFmAmHF
>>133
クリスを使って低コストパイを育てるんしょ。
140ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:04:53 ID:DCp5NLft
>>134
釣りか?
下駄履けない
1、2番スロットのみだ>ガンダム最終局面
141ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:27:12 ID:Zr/N967V
インクの化学変化からくる劣化作用なのか漏れのMCガンは出撃させると背面盾無しで登場してしまう…OTL

ちゃんとスリーブ→サイドローダーで保存してたんだけどな

こんな経験した事ある人いますか?
142ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:38:59 ID:DA6iWYAo
>>141
もちつけ、カードの裏をよく見るんだ

MCガンダムに背面盾は付いてない
143ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:47:24 ID:hPzbDwaP
今日はやけに酸素欠乏症の人が多いなぁ。
144ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:06:54 ID:ezIG2CHM
>>133
クリス育てるなら、ジム系で育ててみたら?パイロット育成のおすすめは俺個人の意見だけど、ジムトレーナー
>>129
ジム藁は、ビームスプレーガンとガン盾。量産型計画×4とリンクシステムで。
145ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:35:21 ID:sisQGg88
以前はリンクシステム×5ってTUEEEE!!!
だったけど、弱体化してみたらコスト50って重たく感じるし、
なによりだんだんやられて機数が少なくなってくると意味ないので使ってないなぁ。
146ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:36:55 ID:FisJxnt4
くそ〜なんだよあの援護射撃!w
新紫婆と新ブライトさんは鬼だね。
援護射撃3回って何よ・・・
俺も欲しい・・・
147ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:05:34 ID:o7utWrQ7
キシリア2枚目をピンポイントで引いたおれが来ましたよ。
アクトザクとか新UCメカが欲しいのに・・・。
ただ、キシリアは鬼だね。強い。
鬼婆ァ。
148ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:07:03 ID:n/9rfx0C
せめて鬼娘にしてください。
149ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:49:31 ID:M3boHsAv
>>134
下駄には乗れないんだよな
最終ガンダムのインパクトがいまいちになった理由の一つ

>>146
援護射撃のおかげで戦局をひっくり返すのはそれ程難しくもなくなったかも
150ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 15:41:59 ID:Ga6d3qXu
>>147
俺のアクトザクと変えて
151ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 15:50:12 ID:elkpmaGj
鬼婆の援護射撃ほんとムカつく!HP満タンの機体でも3つとも当たったら機体の攻撃で死ぬ!
この前ガンダムがHP満タンだったのにのこったルッグンとドップにそれぞれ援護射撃×3ついて
見事にリンクロックきまって逆転負けしたよ。ブライトさん助けて!
152ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:02:12 ID:lpg3mWB4
ブライトはコスト5上がっただけであの性能はおかしいよなw
旧ブライトがカスにしか見えん。

新持ってなくて旧使ってるけどさorz

新レビルは霞んでるけどどうなんだろう?

153ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:10:45 ID:elkpmaGj
新レビルはどんな能力?
154ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:13:25 ID:hPzbDwaP
トレードスレでもいまいち価値が分からないから貴官達に尋ねるが、

クリス出たけど、こいつ一枚とWD隊のメンツと交換して貰えるかな?
155ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:18:43 ID:Tq2fpVyq
>>154
トレード診断スレいけ
よく分からないが、持ってる人が居れば、WD隊のメンツどころか機体込みで余裕だと思うぞ
156ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:00:48 ID:3f6bHczx
モーリンは操縦マニュアルを持ってるから
MSに乗れるの?
157ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:02:56 ID:Y1AGpxTC
ちょっと質問なんですが
シンの能力ってジムBDでも発動するのでしょうか?
158ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:35:47 ID:Gax4ccVE
>>153
敵より戦力ゲージが減ってたら全員のテンションが上がりやすくなる

旧はテンションMAXで全員がテンションうp

マックバーガーとモーリンたんがいるから
連邦でもジオンのギレン、シンシア、セシリアのコンボ出来るようになったし
上がりやすくなるとはいってもどれだけ上がりやすくなるのかわからんから
結局レビルは旧の方がいい、と(´・ω・`)
159ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:13:29 ID:3BP7TyTu
>>158
> 敵より戦力ゲージが減ってたら全員のテンションが上がりやすくなる
戦力ゲージなのか?
勢力ゲージでなく?

新ブライト・新レビルのテキスト見ると勢力ゲージって書いてあるが、勢力ゲージって「大画面中央下にある円グラフ」じゃないの?
160ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:16:28 ID:W2wjUfZ6
>>159
パーヘクトガイドの記述によると
戦闘中のサテ上部に表示される、格ゲーのHPみたいなのが勢力ゲージだが・・・

スターターに入ってた説明書にそこら辺かいてあったかな?
161ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:01:22 ID:+yxuBzVD
今日、Rアムロ+G3の単機でリボーコロニーに出撃したら
CPU戦でザク改×2+リックドム×3と戦わされたwww

原作ネタデッキがあるのは知ってたけど、全然そんな感じではなかったよ。
ただの嫌がらせにしか見えなかった。
162ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:15:43 ID:H/dbMq0A
>>161
ネタで核バズーカをガンダムに持たせてたらそういう感じの編成に当たった事がある
粘って核で一掃したけど
163ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:24:14 ID:hPzbDwaP
俺は地上でトップ小隊と戦ったが、わざわざガン盾を装備するあたりにこだわりを感じたよ。

艦長も一般兵だったし。
164ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:29:37 ID:f8/3MN7e
>>159
新キシリアで試したが、勢力ゲージは確実に戦闘画面上のゲージ。
一機落ちると援護射撃開始、逆転すると援護射撃終了だった。
ちなみにMAP選択画面では連邦優勢だったけど、援護射撃は上の条件でしか発生しなかった。
165ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:48:14 ID:UHOMT+FF
ピクシーのサブマシンガンって威力低過ぎないか?
流石はコスト10だ。
あの威力じゃ牽制にしかならん。
166ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:02:17 ID:A8UP+U6q
ちょいと聞いてくれ
今日とんでもないトレード見つけたのだが

希望:ユウキ・ナカサト

放出:陸ガン砂漠仕様・Ez8WR・JBジム・セシル

ゲーセンにあるトレード掲示板に張ってあったよ・・・
後LRBRって射程延びたんだなリドスナだと手元結構空くよ
後WDジムキャノンビームサーベル無しでコスト120は無いだろ結構好きなのにOTL
167ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:04:20 ID:arMon3vr
>>165
実際にピクシー用サブマシンガンは牽制用という設定なんだ・・・
主兵装は当然ビームダガー
ピクシーはとにかく近接格闘で戦うことをコンセプトに開発されてる
GCBでのサブマシンガンは珍しいくらい設定に忠実な性能だよ
168ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:04:23 ID:Gax4ccVE
ピクシーはハンマー持たせて格闘仕様にするか100マシンガン持たすがヨロシ

所詮サブマシンガン=旧ザクマシだからな
169ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:05:42 ID:UHOMT+FF
>>166
固定盾があるからいいじゃないか。
170ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:11:50 ID:A8UP+U6q
>>169
そういえばそうだな。
リド専用と同じ能力で盾が付いてるし

171ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:22:56 ID:P76/pIyQ
宇宙においては
ジムが固定装備とビームサーベル持っているのに対する
ザク側のわずかな優位性が固定盾という理解だったのだが
今回のカード追加でそれは崩れてしまったな。

しかし一方で地上はグフやビグザムが悠々闊歩しているので
これはこれでバランスが取れていると言えるのかも知れない。
172ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:48:12 ID:bFoJJvmy
なんか、だんだんリドスナイパーUが可哀想な機体に思えてきた・・('A`)
173ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:59:34 ID:elkpmaGj
>>158
なるほど〜敵よりゲージが少なくなるとテンションアップしていくのか〜
能力は「連邦に兵なし」ですな!
レビルがボケてるおかげでジオンが喜ぶよ。ほんとありがとございました。
ジオンに兵なしならゲージが減ればアップするはずなのに
174ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:04:48 ID:P76/pIyQ
>>173
それはちょっと変じゃね?
もともとが守勢に立たされた連邦軍をジオンの内実を伝えることで鼓舞する演説でしょ?
175ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:05:03 ID:XRuknh+o
今日カード更新したら准将留年したがホワイトベースが支給されたぜ。
ひゃっほーい!と喜んだのも束の間、戦功ポイントがなんと8000台に・・・。
少将にはいつなれるのやら・・・。
176ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:12:25 ID:Gax4ccVE
>>172
コスト10上がってバルカン、脱出機能が付き旋回も速い170ガンダム
コスト20上がって固定盾、バルカンが付いたWDジムスナU
コストが10低いのに性能はあんまし変わんない素ジムスナU
同コストでバルカン付き、高威力の格闘餅のプロトガンダム


確かにな(´・ω・`)
177ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:14:57 ID:bfRnb6wp
>>172
リドスナはもうリドが好きすぎてしょうがない人専用かねぇ。
178ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:22:46 ID:XRuknh+o
てか、スナU自体が可哀想な機体なのでは?
バルカン装備が普通の連邦においてバルカン無し、付いてるカスタムは微妙・・・なのにコスト150。
これだったらコスト20高いガンダム使うわな。
179ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:27:35 ID:TYxUn/Kk
ところで俺のBD1号機を見てくれ、こいつをどう思う?

パイはフランシスで

・鹵獲+ショットガンST+3ガト
ショットガンが適正無くても当たりまくる。
両手持ち専用なので3ガト

・リミッター解除+100マシ+100マシ
適正無しを補いつつフランシスの窮地からの生還
BD1のテスト用EXAM発動を狙う

今こんな感じで使ってるんだ…。
以前強化炸裂+100マシ+100マシでやってみたが
1〜2Hitがザラだったので上記のような編成になった訳だ。

なんつーか火力が物足りない
180ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:27:52 ID:P76/pIyQ
ほんとなんで今回の追加カードって壊れかカワイソスの二択みたいな感じになってるんだろうね。
まずは設定重視→文句が出たら修正というバンダイの方針だったりなのだろうか。
181ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:35:30 ID:XRuknh+o
>>180
新カードはテスト期間も無くいきなり実戦投入されたからね。
2.01でテストしてプレイヤーの反応を見た後でverアップでもするんじゃない?
要は俺たちは今、磐梯のテストに協力してやってるんだよ、こっちが金まで払って。
182ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:45:27 ID:Syhwf7Hq
そういえば、この中で新カスタムの「トレイルフォーメーション」使った人っている?

もし使い勝手が良ければシロー&カレンのコンビに使ってみようかと考えてるんだが
(この時MSや武装はできるだけ似たものにした方がいいのか?)
183ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:07:50 ID:PBCvky/2
最終ガンダムの回頭は速くない気がする
駆動チューニングを付けた状態でMCガンダムと同じくらいの操作感なんで
184ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:08:34 ID:QbwzcDpL
流れ超絶○剣ブッタギレイヤーするけど

ノエル・アンダーソンとミユ・タキザワでわ艦長するのにどっちがおすすめですか?



いやまだ引いてないんだけどね。
185ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:13:11 ID:UHOMT+FF
>>184
マット、アニッシュ、ラリーで組むなら那須…じゃなくてノエル
フォルド、ルースで組むなら釈…じゃなくてミユ

それ以外は好きにせい!
186ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:16:57 ID:arMon3vr
>>182
まさに今日シローとカレンでトレイルしてきた俺ガイル
MSの種類は違ってもいいが、少なくとも隊長機よりトレイルする機体が遅いのは厳禁
機動ダッシュするとだんだん離れていく
リンクロックを狙うなら武装も射程が重ねやすいものを用意したほうがいい
隊長機にはワイドレンジおすすめ

使い勝手はお世辞にもいいとは言えないが、動きのノウハウはすぐに掴めると思う
プレイ中にカレンのカードがいらないぶん、機体が重なるように動くのは簡単
とは言え隊長機を操作してトレイル機に思い通りの動きをさせるのは困難だから、なかなか射程を重ねることもできないし
結局は個別に攻撃、トレイル機に関しては動いた先で偶然敵をロックできたらラッキーぐらいになってしまうことも
俺もまだ修練が足りないからあまり使い勝手がいいイメージは持てないけど、
トレイルをマスターすれば割と化ける可能性はある
187ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:17:39 ID:3BP7TyTu
>>166
> 後LRBRって射程延びたんだな
伸びてるか?
狙撃用ライフルと間違えてるって事は?
188ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:19:49 ID:P76/pIyQ
>>186
読んだ感じ、前後に動かすより横にスライドする動きメインにすると使い勝手よさそうだけどね。
189ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:21:35 ID:3BP7TyTu
>>160,164
thx
じゃあ、リードの能力もそうなのかな


ちなみに、蛸ボールの障害物って、味方にも影響する?
影響しないならトレイルとかブイとかで面白い真似できそうだなーと思ってるんだけど
190ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:44:45 ID:sisQGg88
>>184
漏れもハーレムデッキを組むにあたって悩んでいた。
今のところ、特殊能力と補正考えるとミユのほうがよさそうだな
191ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:10:45 ID:LM1dwe38
>>187
全体的に少し前に出てる
旧カードと新カード有ったら見比べると新の方が前に出てる。
大体こんな感じ

◎   [=【======]==】


◎    [=【=======]==】

狙撃用ライフルなんてリドスナの絵以外見たこと無い 
192ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:13:17 ID:elkpmaGj
>>175
見ているか?准将でそんなこと言ってられないぞ!
たった今少将→中将に昇格したから教えてやる
中将は3800だぞ!
終戦ポイントもらいまくらないと昇格無理
ちなみにコストが1420→1020に落とされました(^-^)v
07少隊もレベルが半分に落ちた。15→7
番台死ね
193ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:14:04 ID:LM1dwe38
[]が赤撃ち
【】が青撃ちな
命中も3落ちてるしLRBR
194ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:23:34 ID:38Hc8tnr
今日、トレでFAアレックスを手に入れたんだけど、これいいね。
やっと、アムロさんの機体をG3から変えれるよ。
さよなら6号機・・・
195ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:24:00 ID:viGm1CqO
>>191
リドスナU・ジムスナU二体が持ってるよ
196ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:03:22 ID:3BP7TyTu
>>191
つまりUCのLRBRとRのLRBRは攻撃エリア位置が違うって事?
UCの新LRBR持ってないから知らなかったthx
197ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:04:40 ID:aax7BoRZ
>>196
いやどっちもRだけど・・・
説明不足の自分にOTL
198ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:10:55 ID:6OAT5pRm
UCLRBRは、RLRBRより、射程が短くて、横に少し太い。
199ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:15:23 ID:KO6GTSPW
>>192
本当に中将?
更新すればレベル半分は普通じゃんw
200ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:17:16 ID:4QakS69w
>>197-198
重ねてthx
RのLRBRの表記が変わってるという事か

>>199
解ってても文句言いたい時あると思う
201ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:22:34 ID:orlfdCEe
本日トレードにてモーリンを手に入れた


うはwwwww何この絵wwwwww超場違いwwwwwっうぇ
202ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:39:49 ID:f4CooT2a
>>199
だってせっかく育てたのにまたしばらく戦闘データつけて育てないといけないの大変でさ
グチってもいいじゃん・・・
更新前に見送るようにCPUのキマイラ隊に宇宙で出会った
艦長はいなかったけどゲルキャ×2にジョニゲルだったよ
こっちガンダム5機
203ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:46:55 ID:vVy0AdC3
>>202
ガンダム五機って凄いな
204ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:48:15 ID:KO6GTSPW
>>202
気持ちは分かるがみんな一緒さ。
今は全ステ上がるMSがある分、考えずに済むから楽になったよむしろ
205ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:55:16 ID:mK5IPgbb
低コストのヘボパイをR並みのスペックにしちゃうんだからそのくらいのリスクは仕方ないさ、
カード更新のレベルダウンはね。
206ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:12:48 ID:PlkCCXri
170ダムにハイバズとガンシーでコスト235だから、07小隊+ジュダックで1015か。
量産化付けておけばコスト1200くらいで5機ガンダムでも出来るんじゃないか?

まあ、見た目はたしかに凄いな。
207ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:15:56 ID:PlkCCXri
訂正

ガンシーハイバズガンダム4機で940だわ。
208ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:19:21 ID:tMNQuqye
07小隊やジュダに片手でハイバズを撃たせる気かね?
209134:2006/10/08(日) 01:47:32 ID:SsPRxszF
>>138&140&149様
そうですが、最終ダムは下駄はけないのですか・・
教えていただいて、感謝です
 
トレードは止めておきます
 
210ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:48:01 ID:h/B3RTMX
>>191
狙撃用ライフルは青撃ちで有効範囲の書いてある
升目の一番上まであるよ
211ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:54:10 ID:f4CooT2a
いつのまにか俺のガンダム5機の話題になってる
答え
07少隊+ジュダック+シン、艦長ティアンム
これでも少しコストが残ってパオロ艦長にしてみたが艦長に似合わない能力でティアンムに戻した
機体の組み合わせは全部
量産+ガン盾+RBR+170ガンダム
量産つけたら画面に−50と出たからあとは計算してね
ビーバリつけられたらアウトです。
みんなも連邦の力を見せつけるようにがんばってくれ!
無差別でも対人入られなくなった・・・
212ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:10:20 ID:iCuXMFWz
地上ならEz-8の5機編成ならやってる中尉です
カスタムはすべて量産化。

武器は小盾5枚にあとはコスト次第

パイは07小隊+シン+オシムで館長はテム。

宇宙ジム5機になるんだがけっこうキツい
213ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:15:39 ID:g0R2uMGW
>>212
余計なお世話かもしれないが、シンを入れるなら盾有り陸ジムor陸戦用ジムで、
武器と館長もう少し強化するのはどうだい?
地上も宇宙も似たような感じになると思うよ
214ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:24:14 ID:dO2NuXTO
外部ジェネレーターで4号機メガビームランチャー2発撃てるようになった。
裏書には、外部ジェネレーターって4号機用に開発されたもの、って書いてあるのな。
あと、ずっと赤にしてたから気づかなかったけど、防御でも格闘でもチャージされてるんだね。
215147:2006/10/08(日) 03:32:38 ID:/APUQMhY
>>150
調子に乗ってトレスレ行って来る。
よかったら応じて下さい。
216ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:38:01 ID:YvpkcSzE
これ以上ないくらいに今更な話だが俺の愛したジムスナUは何故あんなにも使えないのだろうか
何故ロングレンジがついていないのか
何故LRBRとジムコマシールドを同時につけられないのか
何故だ!?
217ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:54:21 ID:JH1NneDQ
坊やだからさ
218ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 04:01:19 ID:J2XC3P+W
てかさ、なんで連邦は武装2は小盾一択なん?
ジムコマンドなんざどう見たって盾を肘に付けてたやん。
219ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 06:03:43 ID:6OAT5pRm
FAアレックスのアーマーがとれたら、武装もなくなりますか?
220ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 06:06:35 ID:+ZB1+rIl
>>219
武器破壊とか残弾切れの場合はどうなるかは知らんが、
装備してる武器はそのまま使える

戦艦にもどれば武器回復するのかもしれんけど
221ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 07:15:37 ID:hKg5e24T
昔のFA(Ver1.00〜1.007の頃?)は、
普通にやられただけなら、ガンダムになっても武器継続
ただし、武器破壊された状態でガンダムになってしまうと
武器無しガンダムになって、しかも母艦に戻っても修理
されず、そのゲーム中武器無しになる、ってバグ(?)が
あった。

Ver2.00〜Ver2.01では直ったのかな?FA使ってないから
わからん。
222ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 07:25:37 ID:6OAT5pRm
>>220
>>221
朝早くから、解答ありがとうございます。
OPブ+RBR+ガン盾装備で、新隊長機にします。
223ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:51:14 ID:BTn8btPu
最終局面引いたんだけどせいぜいコスト700のおいらの部隊じゃ運用できないorz
224ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:01:54 ID:IdNV2z53
BD1ゲット!

・・・こいつ使えんw
225ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:03:51 ID:9NDiHi9m
>>214
外部ジェネのカード絵柄も4号機だからね。

ひたすら遠距離から外ジェネ+LRBRで撃っては補給の繰り返しというのが面白かった。
4、50%でも結構な威力があるし、MBCを当ててナンボの機体だしね。

ただ前線を上げておく機体が必要だし、自陣に攻め込まれたら厳しいけどね。

あと出力23でBSGの弾数が上がるかと思ったが、
出力21機体と同じく18発だった。
226ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:05:52 ID:iCuXMFWz
>>223 選択肢は2つ

神棚に飾って時を待つか、掘り師に話を持ちかけ、大量のカードとトレードを成立させる。

掘り師ならダブッてる優良カードをミデア込みで30枚以上とのトレードなんてケースあると思うよ

得にキャラはダブッてるのなら何でもミデアしてくれるはず。

227ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:57:34 ID:aaBbHDSv
>>224
トレードしてくれっ、、、
228ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 13:42:43 ID:kZuU7tg7
俺も新カードをトレードに出したら物凄い数が殺到したよ。
【放出】新Rアムロ、ケンプフル、BD2号機、Rキシリアで、旧レアカード全部とかきた。さすがに遠慮したけど(^_^;)
229ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:07:03 ID:0SrwFl0V
ようやく宇宙ジムコマをゲットしたがこいつは強いな
オプブ付けなくとも素のガンダムに追いつけるぞ



もはやコストの20高い指揮ジムがいらない子になりまつた(´・ω・)

WDジムもあるし……どうしたものか……(・ω・`)
230ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:09:59 ID:75Z4R+bH
指揮ジムの魅力は格闘だ
231ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:20:44 ID:OmpOjKjS
クリティカル時には
激帝のテーマが流れる。








脳内で
232ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:21:41 ID:eNb294lk
宇宙ジムコマは格闘も優秀。

宇宙ジムコマ藁をやりたいが
1枚しか引けてない。
233ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:23:10 ID:0SrwFl0V
>>230
いやね、それはわかってるんだよ……
たださガンダムはおろか、ジムコマについてこれないのがな……
地元にうじゃうじゃいるG3、MC、アレックス使いやジオンの高機動機使いらの機動勝負で勝てるのがガンダム位で……
それとも機動無視でハイハン持たせて高度格闘付けるか
234ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:25:02 ID:Yqc+EIgE
「黒い死神の舞いを見せてやるぜ!!」



       ↓
       ↓
       ↓



      Miss (・ω・`)
235ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 14:27:35 ID:75Z4R+bH
WDジムで守って
ジムコマで追いかけて
指揮ジムで〆るんだよ!


ジムコマつかったけど、あの機動力はすごいね
よく回る
高機動ザクは機動力下がったのに
236ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:13:22 ID:iCuXMFWz
ムチャ基本的な質問ですが、ジム独楽ってコモンそれともアンコですか?
237ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:15:50 ID:75Z4R+bH
>>236
コモンだよ
238ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:16:20 ID:4QakS69w
>>236
んなもん、まとめサイトでもヤフオク検索でもしろよ











コモンだ
239ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:17:15 ID:ws08INdF
ジムコマンド指揮官用、2本刺しがあんこもんだ!
240トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/08(日) 15:18:39 ID:g0R2uMGW
(´ω`)おまえらさっきからなんの話してんだ?
そんなカードみたことねーよ…orz
241ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:23:31 ID:iCuXMFWz
>>237>>238
アリガd

早く5機集めなきゃ

242ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:25:48 ID:iCuXMFWz
>>239 何と!指揮官もあるのか

それは5機は難しいな( ̄〜 ̄)ξ
243ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:26:54 ID:kZuU7tg7
宇宙でジオンの機動に勝てません?GMLAがあるではないか!装甲もHPも問題アリだがなw
244ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:27:21 ID:FJ/XWN/8
そんなコストパフォーマンスあふれた機体など俺が精鋭部隊つけたラスガンで全て破壊してやるぅ!

持ってないけどなぁ!

IC一枚潰して出た新カードは女の子達とザクタンクと降下ホバトラか。
これでも引きいいほうなんだろうなぁ。
245ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:36:59 ID:psnPioU5
>>223
俺にくれ
最終ガンダムを武器なしで量産化してジュダック、テム、モスクの3機編成してやる
246ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:44:52 ID:4QakS69w
>>223
ノリス・ギレン・エルメス・ガトフルとジオンC〜UCあるだけやるからくれ
もう1機入れて、2機編成やりたいんだ

>>242
ジムコマ指揮なんて無いから
247ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:19:02 ID:BTn8btPu
>>226
掘り師の見分けなんてつきませんよorz
248ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:28:32 ID:iCuXMFWz
>>246 無いんですか。

残念だけど、ホッとしました。

今日ガンダムピクシー引いたんで早速試してみた。




グフより速い!

最後の蹴りにはビックリ!

後は武器とカスタム選びだけどお薦めあります?

とりあえず鹵獲グフ盾ゲル盾の予定です。
教コン、マシンガン、ガン盾
マシンガンの代わりにハイハンも試してみたい
249ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:34:58 ID:iCuXMFWz
>>226 カードを大量に保有していて、なおかつ少尉ICで単機出し即落ちを繰り替えしている人を探してください
250ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:38:43 ID:JBlydSvi
>>224
キャラ育成用と考えるんだ。
251ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:41:44 ID:iCuXMFWz
やっちまった>>248だった

レビル、鹵獲ザクT、核バズ持たせて模擬戦やってきます
252ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:56:11 ID:75Z4R+bH
>>248
グフシーより、ガトフルのほうが攻撃にバリエーションが出てよいと思うぞ
253ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:05:40 ID:oqd3A3EY
>>246
鮫トレかよw
254ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:19:06 ID:4QakS69w
>>253
トレスレじゃないんだからジョークに決まってるだろ
マジレスカッコワロス
255ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:28:48 ID:nOamaEiT
読み込まない素ジムを持ってたら新レアゲットしたよ!

ソーラ・レイだけどな・・・
使えないし、交換材料にもなりそうにないけどな・・・
256ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 17:44:09 ID:0SrwFl0V
艦長小島で尼ちゃんをピクシーに乗せてハンマーを持たせてみた
こいつ……何て破壊力なんだ……
いやマジでいけるよ
とりあえず砂漠陸ガンが2機しか無いから砂漠では尼ちゃんはアクサス付けたピクシーに乗せとくか
257ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:08:12 ID:64rwJma6
>>254
冗談に聞こえないジョークもかなりかっこ悪いぜ
258ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:10:16 ID:OKk0RLPp
>>256
サマナを格闘鍛えればアクサスすら必要ないぜ
259ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:10:23 ID:C0XNa8F1
今日ジムスナイパーU(WD)を使いましたが
R4タイプビームライフルに適正○が付きましたよ。

てか、この機体ってオールラウンダーだよね。
適正が遠距離装備だけだなんて勿体無い気がする。
皆さんはこの機体にどんな装備で出撃してます?
260ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:11:26 ID:KO6GTSPW
G-3とマグネットコーティングガンダムってどうして値段が違うんだ?
261ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:16:31 ID:4QakS69w
>>260
絵柄、パンチとビームサーベル、適正
262ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:17:33 ID:4QakS69w
> 絵柄、パンチとビームサーベル、適正
パンチは勘違い
あれはFAだったw
263ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:16:35 ID:FJ/XWN/8
フォルドって強い?
特殊能力がおもしろそうだが、体感できるほど上がるか?
264ゲームセンター名無し :2006/10/08(日) 20:47:01 ID:k0RsiQ2F
藁相手には不発に終わりそうな能力な気ガス
265ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:17:37 ID:hKg5e24T
command
動詞・他:命令する、命じる、指揮する、率いる
名詞:命令、言いつけ、司令部、指揮官

ジムの指揮官用として、高性能機を少数配備したのがジムコマンド。
高性能機といっても、ジム自体、ガンダムの廉価版なので、ジムを
部分的にガンダムに近付けた箇所がいくつかある、ということ。

ジム指揮官用は、ザ・ライドが出典の後付け機体。ジムコマンドがある
んだから、指揮官ならそっちに乗れって感じw。ビームサーベルが
2本ある以外に普通のジムとの差異はないはずの代物。2本目の
ビームサーベルはザク指揮官用の角みたいな、言わば飾り。

なんでGCBでコスト逆転してるのか、指揮ジム(JB含む)の性能が
あんなに高く評価されてるのかは謎。
266ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:42:14 ID:+/hHAQ6C
指揮ジム自体の設定はMSVで昔からあった気がするけど?
ジャックジム(ライドだとアダム)は、その設定を掘り出したものだと思った

0080のMSはもともとは新規機体じゃなくて、ジム、ザクUのリファインモデルみたいな設定だったから
ややこしいことになってる
現在の設定だと完全にジム、ザクUFとは別物だけど
267ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:50:19 ID:+/hHAQ6C
>>259
100_の適正ないの?
原作のゲームだとメイン武装だったけど・・・

あと適正がありそうなのは
ロケラン、BSG、陸BR
可能性が極めて低いけどRBR、ハイパーハンマー
これらはゲーム上で一応装備できる

俺は残念ながらスナUWDを持っていないので確認できん・・・
268ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:28:38 ID:nv2QivTc
>>266
Wゼロカスみたいに見た目は違うけど同じ機体…って感じか?
269ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:28:40 ID:aSxvZTOl
確か、元々の0080の設定では、ザク=ザク改の外見 GM=GMコマンド系の外見のはず。
本来のあの世界の一年戦争には、我々の知ってる素GMや素ザクは存在しないはず。
270ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:48:16 ID:fPMImAEz
当時はそうだったけど、プラモになったときにはすでに別機体の設定がついてたよw
271ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:49:06 ID:Sj6dzwIq
自分の持ってる資料だとジムコマンドはジムの後期生産型となってる。
272ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:07:23 ID:+8+6FvH3
>>269
当時でも戦争後期だからモデルチェンジされてるだろう、という解釈
俺らの知ってる素ジムや素ザクは普通にいますが
273ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:16:06 ID:fPMImAEz
ビデオが作られた最初の最初はリデザインした素のザクという扱いだった気がする、269が言うとおり。
すぐに後付設定がついたけど。
274ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:30:44 ID:nv2QivTc
後付けばかりのこんな世の中じゃ

275ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:32:39 ID:tMNQuqye
陸ガンに関して言えば、
本来はRX-78ガンダムも陸ガンと似たような形状だったが、
ガンダムを撮影したビデオカメラの解像度が低かったせいでアニメのデザインとして見えた
しかし本物のデザインは陸ガンに近く、ガンダムの規格落ちパーツを流用して造られた陸ガンがあの形状なのは至極当然のことである
なんて設定が存在したらしい
276ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:46:31 ID:fPMImAEz
陸ガンはさすがにかなり数が出てくるし、初めから量産劣化ガンダム(それでも高いのでジム作った、だっけ?)
だという設定を見かけたけどな。つーか、「ガンダム」としては無骨過ぎだいw
277ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:47:55 ID:orlfdCEe
だが
それがいい ニヤッ
278ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:14:11 ID:rqLpOp/p
基本的な質問でスマンがどうしても知りたい。
新ブライトや新キシリアの援護射撃って
カスタムに援護射撃を装備して無いとダメなのか?
279ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:16:24 ID:NoO0/akd
不要
280ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:18:12 ID:W9Mdomx1
>>278
実は俺も「味方への援護射撃の回数が増える」
という日本語が気になってたんだ。
誰か答えるんだ。
281278:2006/10/09(月) 00:20:29 ID:W9Mdomx1
あ、答えられてた。

しかし、CPUがブライトとか使ってくると、すげえ強く感じるんだが。

旧Rシャアとピントレしたいほどのキマイラ隊使いの俺がいる。
意外とレート低いのか?新キシリア。
282281:2006/10/09(月) 00:21:20 ID:W9Mdomx1
278じゃなくて280だった。もう無茶苦茶。

虱潰しにされてきます。
283ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:28:46 ID:DZMkgUwv
しかもここは連邦スレだ…
銃殺だなw
284ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:29:26 ID:AM4mnN3I
>>281
残念だよ…打たねばならない…
285ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:55:22 ID:AclXxu59
リド専用ジムスナイパーUに
ジムコマンドのビームライフル装備させたら適正○だった!
つーかレアBRよりも使えると思った。

ジムコマンドのシールドも
リド専用機(ジムキャノン、ジムスナイパーU)に装備させると
今度は色が黒くなるんだな。

んがガンキャノン量産型は未確認ス!
286ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:03:52 ID:bBlNkYe3
>>281
ラル「良い尻をしているな…やらせていただく!」
287ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:06:55 ID:mi7eYVaa
フォルド使った感想

タイマンには絶大な効果を発揮するだろうが、普通の対人戦では使う価値なし
三回くらいでは体感できない。対母艦くらい
288ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:34:13 ID:Lah+F4nM
久々に同軍対戦でジム藁と出会った。以前は楽勝だったのに、
最近藁が減ったせいか、負けた。連敗した。
陸戦×5 内訳はレールキャノン3機 BSG2機
自分の下手さにちょっぴり腹が立った。

ていうか、防御相手にガンキャのキャノン4発&バズ2発でHITがたった1発とか、
100mmマシでHIT一発とか・・・

ひょっとしてパイのレベル差がverうpから顕著になってる?気のせい?
こちらはカイLV2とジョシュアサンダースlv3のトリオ
相手はほとんど低コストパイのレベル10クラス。 伏兵は強さが復活してた感じするけど・・・レベル差もハッキリした?
皆さんはどう感じましたかね
289ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:54:24 ID:0yjwkyZ6
>>288
パラが戦闘に及ぼす影響は増えたと思うぞ。
それと艦長ボーナス。
290ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 01:55:16 ID:duN3ORYz
フォルドは母艦キラーに使うもんじゃないの?
291ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:39:16 ID:NrzpfoTX
俺は黄色粘着裏とり厨だからフォルドの能力はかなり役立つよ。
釣瓶作業で一体を集中的に攻撃するスタイルのプレイヤーにはなかなか嬉しい能力だよフォルド君。
292ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:44:04 ID:aiBQI/KS
ジムスナイパー?�マジ引けね。
俺はWD仕様が欲しいなんて言ってねえ。普通のでもいいんだ。頼むから出てくれ。

いっそアイナ手放すか・・・?
293ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:57:28 ID:0yjwkyZ6
>>292
早まるな!
スナUは微妙な能力だからアイナとトレードするのは勿体無い。
そのうちカードが出回れば500円くらいで売りに出されるさ。

まあもっとも、新カードが出回るのはかなり先になると思うけど・・・。
294ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 02:59:34 ID:WTBElF/H
地元でガンダムロールアウトカラーってのが150円で
売ってるんですがこれは買った方がいいんですかね?
最近カードビルダー始めたものでよく分からないです
どなたか教えてください
295ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:02:43 ID:6K947YHU
>>294
さすがにネタだよな。
296ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:04:40 ID:SHyaKX6M
本当ならかいだな。普通に10000くらいはするものだし
297ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:05:37 ID:6K947YHU
>>296
アレ1万もするのか・・・!
うちの地元5750円で売ってた
298ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:07:47 ID:BZUy+lRQ
>>292
つーか、WD仕様はともかく、固定武装なしの劣化ガンダムであるジムスナ2は使い道ないだろ。
どう考えてもまだスナカスの方が使える。
299ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:12:55 ID:SHyaKX6M
>>297安いな
300ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:24:28 ID:6K947YHU
>>299
やっぱ安いよな。
ちなみにさいたまにて
301294:2006/10/09(月) 03:30:03 ID:WTBElF/H
えー!1万もするんですか・・・
3枚あったので明日全部買ってきますw
みなさん情報ありがとうございました。
302ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:45:24 ID:WvK9TQ4r
>>298
あれは機体の格好良さを愛でるカードだと今日認識した
3機編成で隊長ジムスナU、残りジムコマの小隊編成カコイイ!!
ジムスナUにジムコマ盾つけると機体と同じ色になって更にカコイイ!!
出力高いからRBR持たせるといい感じ

LRBR?何それ?食えるの?
303ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:57:52 ID:pi9cqTbe
やはり砂粕乗りの彼は帰ってこないんですね…

カワイソスなので久しぶりに出撃させて、敵とコンタクトしてくるorz
304ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:12:52 ID:aiBQI/KS
>>293
いいやもう限界だ!渡すねッ!
全然売ってないわ。WD仕様14800円とかもう客に売る気あるのかと小一時間(略
>>298
固定武装なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
っていうかただ勝つための編成なんて虚しくならないかい?
>>302
それよりスカーレット隊つくろうよー
あるいはリド専用砂2機とガンキャ1機でSWAT気分←これやってみたい
305ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:18:49 ID:WvK9TQ4r
>>304
だってガンキャノンD型が一枚も出ないんだもの……
306ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 07:59:23 ID:KTm2dcGi
Rアムロとかをレベル16とかまで上げている奴っているけどさ
そこまで育てて意味あるのかぃ?
307ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:09:37 ID:ouVEurS1
>>306
撃墜数稼ぎ
308ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:24:54 ID:Y1a5EPXD
>>304
エコーズACT3FREEZ!!
309ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:59:17 ID:4ovBok44
ジムスナUWDの適正武器は原作準拠だったよ。
100ミリMGとロケランが◎陸BRとかBSGや旧RのLRBRとかには適正なし。
R4は○は確かにあった。UCLRBRとか新Rの狙撃用BRとかは持ってなくて検証できず。

ジムキャノンWDは100ミリMGは◎だったけどロケランには適正無し、BSGに○だった。
310ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 09:01:02 ID:/0bPbMz8
ジムスナカスを580円で購入出来たワケですがこれはお得なのかな?
311ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 09:12:46 ID:311L2gQf
>>310
今ならそんなもんじゃない?
312ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:13:43 ID:F5VcbVou
>>310
俺はガチでスナカス使ってるぞ
鹵獲・ガトフル・ギャン盾・パイロットは気分で…
ロングレンジスコープは地味に使える。ハンマー+ワイドも地味に使えた。
射撃MAX+艦長命中MAXでRBR+RBR+高出力ジェネで全弾命中すりゃ脇汁出てくるよ
313ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 10:49:50 ID:IS2lw7mv
>>312
GMスナカス+ハイハン+ワイドって他の武装(できれば旧カードの)で例えると
どれくらいの攻撃範囲になります?
いつかやりたい編成だけどハイハン持ってないので調べられないorz
314sage:2006/10/09(月) 11:02:05 ID:I1l57TTX
知人が大将更新して1650固定しました。今日僕のジオン大将更新… 大将→大将 コスト1830→950。
レベル1て…放心で連勝も途切れました。バグ?それとも条件?誰か教えて〜。戦功70000とか、夢と希望がないと頑張れません。
315ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:29:26 ID:2j1GyqvW
>>303
○ン・コウ「すみません。UCになって帰ってくる事が出来ませんでした…」
316ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:51:14 ID:BZUy+lRQ
>>304
いや、単純にスナ2はコスト不相応だということ。
そもそも、このゲームに「ただ勝つための編成」なんて客観的には存在しないだろ?
連邦なら下駄ハンマーか?www
317ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 12:28:07 ID:2zt7vHDU
>>316
随分昔の例を持ち出したもんだな・・・
原作準拠以外は勝つための編成なんぢゃないの?
08小隊は陸戦無敵だけど・・・


318ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 12:38:49 ID:DZMkgUwv
原作準拠じゃなくても趣味的なのはあるでしょう
おにゃのこ部隊はまさにそれだし、ラルをイフやケンプに乗せるのもロマンの内だと思うがな
319ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 12:41:29 ID:2zt7vHDU
>>318
おにゃのこ部隊を忘れてた・・・
ウッディ大尉+ファンファン+集中砲火で逝ってきます・・・
320ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 12:44:54 ID:KTm2dcGi
ジムAS+ハイパーバズーカ+強化炸裂弾+レベルの高いパイ
これで大体勝てる。
321ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 12:51:22 ID:gLbneqeI
原作重視じゃなくても少尉時代に素引きして
1ICを共にしたパイロットには愛着がわくもんよ
322ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 12:58:29 ID:WrIr4Xkd
>>320
ハイパーバズーカ×2にすればクリティカル800位いくしね
323ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:01:57 ID:Y2i4p77p
>>321
スターターでもサリーとか大活躍するから印象に残りやすい
08観た後で「・・・なにこの嫌な娘('A`)」になっちゃうかもしれんけど
324ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:16:24 ID:vAwULLHt
>>306
使ってれば嫌でも上がるからな
能力が伸びないのにレベルが上がっても意味ないし、
対抗心のデメリットになるだけだから、
レベル3で打ち止めとかなってくれればそれに越した事は無いんだけどな
そうすればジムトレでレベル上げて低レベルMAXアムロを維持できるんだが
325ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:26:05 ID:ODqbSaND
サリー「私のこと好きだっていうの、忘れないよ」
326ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 13:29:06 ID:+RJfCFtH
質問なんですが
MCガンダム、G3ガンダムのLVUPで上がるパラメーター
下がるパラメーターはなんでしょうか?
327ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:26:08 ID:tnfuB4Hu
>>314
釣り?(w)
スレ違い?だが
永久コストは前Verまで
友人は

・)VerUP前に更新した
・)Verが下がってる店舗で更新したのどちらかだと思うのだが

つうか今のVerで永久コスト取れる方法あったら書き込み願う
328ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:56:11 ID:F5VcbVou
>>326
昨日のサリーで見たが…MCは覚醒アップ。あとはわからぬ
そもそもマグ猫系は覚醒が伸びる気きたそ
329ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:09:43 ID:bBlNkYe3
>>326
MC、G3共に覚醒↑↑回避↓だったような?
ちなみに前バージョンでの話しだが半壊で覚醒↑↑回避↓格闘↓になって愕然とした。
330326:2006/10/09(月) 16:19:26 ID:+RJfCFtH
>>328
>>329
情報ありがとうございました。
331ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:20:20 ID:311L2gQf
>>313
> GMスナカス+ハイハン+ワイドって他の武装(できれば旧カードの)で例えると
> どれくらいの攻撃範囲になります?
ワイド&ロングのハイハン≒素ガンキャBR赤
固定スプレー≒ワイドのBSG(射程は微妙に素BSGより長いが数ミリ差)



>>304
> っていうかただ勝つための編成なんて虚しくならないかい?
勝つ為の編成して何が悪い?
文句言ってる奴は負ける為の編成でもしてるのかよ
原作編成ってもパイロットとMSだけで、武装はまるで違う奴も多いだろ

>>317
> 原作準拠以外は勝つための編成なんぢゃないの?
MSVで「原作編成」の例をよろしく


自分のワガママ押し付けてるだけの奴が多いな
332ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:22:22 ID:311L2gQf
> ワイド&ロングのハイハン≒素ガンキャBR赤
追記すると、ガンキャBRほど目前の隙間はない
333ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:29:45 ID:DZMkgUwv
>>331
そんなに絡む程の事か?既に指摘されてる事を今更持ち出しても空気悪くなるだけだぞ
334ゲームセンター名無し :2006/10/09(月) 16:43:47 ID:2zt7vHDU
>>331
テネス、ロン、フランシスのジムSC三人衆とか?
3人組んでた設定は無いから設定どうりにすると殆ど単機編成になりそ
あとネタ編成(おにゃのこ、武器縛りの原作準拠)
実験検証以外は勝つための物と認識しておるので
最後に勝つための物が悪いとは一言も言っておらんのでそこんとこよろしく

335ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:56:36 ID:ODqbSaND
人と違った編成がいいって人もいるしね。
腕さえあれば陸用ジムでも陸ガン倒せないこともないし。
ドム三機でグフ五機相手に勝つ人もいっぱいいるしな!
俺?無理ですよw
336ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:11:38 ID:311L2gQf
>>334
> 最後に勝つための物が悪いとは一言も言っておらんのでそこんとこよろしく
あんたに言ったわけじゃない
だからレス別にしてる
337ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:17:02 ID:B3TG7Goo
>>336
やけに絡むねェ。
> っていうかただ勝つための編成なんて虚しくならないかい?
上記も別に「悪い」なんて言ってないと思うんだけど。
「空しくならないよ」で済む話だろ。
曲解してネチネチ絡むのは、如何なものかと思うけど?
338ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:34:06 ID:fqzPhbmE
「勝つための編成」と言っても、絶対勝てる編成ってのは無いと思うのは俺だけか?

というか、別にどんな編成しようがGCBは『自分で部隊を操る事+カード集め』が本筋の楽しみかたなんだから、勝つのが目的でも掘るのが目的でも何でもいいんじゃないか?
339ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:43:44 ID:t93KIDAV
自分がやってて楽しい編制なら最高!
なおかつ勝てたらもっと最高!!でいいじゃないか。
世の中負けるよりは勝った方が楽しいって奴のがほいとんどだと思うしなぁ。

どっちかだけを追求するより、どっちも両立する編制を目指せばいんじゃねぇ?
もちろん他人の編制にケチつけるような奴は死んだ方がいい。
340ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:44:34 ID:311L2gQf
>>337
> 「空しくならないよ」で済む話だろ。
じゃあ、なんで勝つ為の編成=虚しいって前提は何なんだ?
曲解?
俺には、わざわざ「虚しくない?」なんて言う事それ自体が、とても失礼な態度に見えるんですがね?
341ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:46:34 ID:311L2gQf
>>339
> もちろん他人の編制にケチつけるような奴は死んだ方がいい。
あ、俺も結局これが言いたかったんだ
342ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:47:26 ID:B3TG7Goo
そいつはそう感じるんだけど、他の人はそうじゃないの?って聞いてるだけなんじゃねーの?
失礼な態度に見えるならスルーしなさい。
相手が失礼だったとしても、それに対し曲解して絡む必要は何処にもない。
343ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:06:11 ID:cPPCOv8U
>>342
曲解じゃなくね?
遠回りにガチ編成をけなしてんじゃん。
344ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:10:32 ID:F5VcbVou
変な流れをモーリンで横断するが…
グフ重ワラワラ+グフに対抗するにはどーすりゃいいんや?陸戦型ダムのマシンガン部にラストシューティングを仕込んで対抗してたが…×12の射撃食らった日には悶絶した
当方勝率2割の中佐
指南して
345ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:15:20 ID:2OyB5e2f
>>344
相手の動きを上回る。攻撃ボタンを相手より早く押す。
相手の主体の攻撃に相性のいい攻撃をする。
近づかれる前に落とす。

と、中尉の俺が言ってみるテスト
346ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:16:50 ID:L4g4LgKl
>>344
遠距離から青でチクチク
頃合を見て盾を構えて突貫、重グフの裏を取り続ける
347ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:17:44 ID:B3TG7Goo
180mmを持つ
固まらない
格闘は極力狙わない
最低盾1枚は持つ(小盾でおk)

×12を食らったのはむしろラッキーだと思うんだ。
だって4機以上にロックされてるわけだろ?
盾2枚持ちでも3機ロックで死んでしまうと思えば、相手はむしろ弾の無駄遣いをしてるんだぜ?
つるべの動きを考えると次に動けるのは母艦含めても2機だ。
逆転のチャンスとも言える。
348ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:27:05 ID:xq19MsJQ
>>345 相手の長所は近距離中距離の実弾攻撃と格闘。

弱点は長距離。180ミリ砲も良いが、鹵獲アッザムもお薦め。
349ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:41:34 ID:6XKgcLEn
いや、横断されても…。なんかおもしろかったから意味なく反応しましたよ。
350ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:46:44 ID:Dij8MX/G
鹵獲するならビグザムかアプ3もいいよ
青撃ちでまとめて乙るとスカッとするよw
グフは赤撃ちにかからない機動を持ってるけどグフ重は赤でも狙える。
お供はオプスラかOPアーマーつけた陸ガン盾付にGSKYと180mm1機
ガン盾(小盾でもいい)と100マシでいいじゃない?
351ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:58:53 ID:311L2gQf
>>342
曲解曲解
おまえも必死だな
352ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:01:37 ID:F5VcbVou
隊長機モーリンのアダムがアボーンで男性陣ハッスル狙い…僚機にシローやレディキラーもいるからテンションむらむらデッキなんだが…
みんなのアドバイスでなんとかデッキ組んでみる…いま職場におれ一人…のデスクでカードくみくみ
ひとまずモーリンにビグザムかアプ鹵獲して勤務終了後リベンジかけに逝く
353ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:05:06 ID:0DCGqJG4
てかさ、ガンダムカードビルダーのまとめサイトが表示されないのは
俺だけかね?
354ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:06:01 ID:L4g4LgKl
>>353
俺も
404になってる
355ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:07:25 ID:Dij8MX/G
>>352
いやモーリン乗せるとネタデッキにしかならないからw
356ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:08:13 ID:4mEVMpA4
グフ重藁対策

地形適正◎の高機動MSにバズーカ以上のレンジを持った武器を持たせて
オプションブースターかロングレンジ/ワイドレンジ

ぶっちゃけ、重グフの射程内で戦わざるを得ないマシンガン/格闘系は
カモなので避ける方が良い
357ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:14:06 ID:v+OVaoW2
話をぶった切るが、
ウッディが、一休さんの新右衛門さんに似ていて気になる今日この頃w
ttp://ikkuusan.hp.infoseek.co.jp/kennkyuusitu/sinnemonn.html
358ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:15:22 ID:JiWXx/Lc
>>344
昨日、重グフ×2+グフ(カスタム)にFAアレックスRアムロ+降下Ez8シローで挑んだが最後の重グフにFAアレックスと
脱出後のアレックスを落とされる大ポカで負けたけど、考える対処砲としては
最大射程が短いから(グフカスタムにマゼラや重グフにロングレンジつけない限り)180mmで攻撃。
重グフは盾装備できないからチクチク削っていく。
ミドルレンジでの勝負は絶対に避けること。ガンダム級ですら×3を機動で受けるとほぼ即死。
×3を食らうくらいなら突貫してハンドマシンガン食らうほうがまだマシ(それでもかなり痛いが)
グフの機動性能は高いがこちらも陸ガンクラスなら互角以上にやれる。
重グフは鈍いから裏に回りこんでの格闘も有効。その際はグフのカットに気をつけること
359ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:15:22 ID:PMjiP4zi
グフ重ワラにはLRBR+高ジェネ1機まぜとくのも結構いい。
接近される前にどれだけHP削っとくかが勝負なんで。
接近された時にあと一発で死ぬ奴が多ければ、1機生け贄に出すだけで一網打尽にできるからね。
360ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:20:23 ID:B3TG7Goo
ガンダム級でも機動なんかで受けたら×2で即死だよ
361ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:24:51 ID:B3TG7Goo
あ、指バル+足ミサの×2なら生きるか
スマソ
362ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:28:03 ID:F5VcbVou
グフ重は手強い…ひとまずデッキ組み中にニュースで北朝鮮が地下核やらかしたから…
対グフ対策デッキとは別に鹵獲核二重武装をモーリンに撃たせてくる



「お願い!あたって〜」








可愛い声だして核撃つんやから鬼だな……っと妄想
363ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:33:18 ID:xq19MsJQ
>>358は武器×3。
>>359は機体×2。

って理解したがおK?
364ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:37:45 ID:nlgxq2Pv
>>344
藁編成する人全般に言えることだが、大抵複数のカードをまとめて片手で操作してることが多い。
要するに機体が固まってることが多い。
そこでガンタンクにワイドレンジ付けて一網打尽。
で、ガンタンクからのロックに気を取られてる間に陸ガンなどで脇腹を突く、ってのはどうだろうか?
365ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:42:18 ID:0DCGqJG4
グフ重強いよな。てか今日はザクGZワラに大敗した。
最近バズーカ装備が多くなってレアBR好きな俺には対策の立て方がいまいちわからん。
どなたかバズーカ対策を頼む。
366ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:46:19 ID:ODqbSaND
バズ系は地味に射程長いからなー。
俺は寒冷地マシンガンを一機絡めてるな。
威力は正直たいしたことないが、防御重視のグレネードはでロック早くて射程も長い。

そんであとはBR系で固めてるな。
寒冷地のせいでコストが高いのが欠点だな。ジオンのが羨ましいぜ。
あとなかなかでない。
367ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:48:38 ID:JiWXx/Lc
>>365
攻撃エリア細いから横ダッシュでロックを切る
180mm(マゼラ)で砲撃
368ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:50:44 ID:L4g4LgKl
>>364
常に複数のカードをまとめて片手で動かしてる藁なら苦労しない
強い藁は状況に応じて分散、再集結、先置きをたくみに使いこなす

重グフだけなら、足が遅い、高火力を有効にってことで複数一緒のことが多いね
369ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:55:05 ID:xq19MsJQ
グフ重<ガンキャ<グフ<グフ重<ガンキャ<グフ。。。

所詮完璧なんて存在しないということ。
370ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:00:04 ID:fqzPhbmE
ジッェトコアブースターで纏めて破壊できたら楽だけどな。
371ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:01:57 ID:0DCGqJG4
>>366 >>367
サンクス。
明日はガンダム1体でロック切りの練習してくる。
372ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:07:21 ID:WKDDgyz2
>>331
サンキュウ
そんなおっとろしい射程なのか・・
373ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:29:05 ID:2rHccqTr
伏兵の発動したグフ重に迫られる恐怖・・・
374ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:30:40 ID:JiWXx/Lc
>>373
比較的コスト低いからな
375ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:43:34 ID:F5VcbVou
仕事終わった。帰宅して対グフ重デッキ試す…
結局ガチの08小隊が出来上がりました…モーリンは75と無駄にコスト重い
あまちゃんにガンハン+リンク×3か先読みでレイプを目指す
376ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:50:47 ID:PMjiP4zi
グフ重ワラはVer.1.007までは下駄180mmワラで楽々ぼこれたんだけどな。
つか、ぼこられてた訳だが・・・orz
オプションアーマー買いに走ったのも良い思い出だ。
377ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:51:56 ID:fqzPhbmE
今日、ショットガン+三連ガト+炸裂弾のガルマザクと戦ったけど、機動で受けたらダメージが400とか出て吹きそうになった。
固定盾がある分、グフ重より厄介な存在になりそうだったよ。
378ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:09:25 ID:PMjiP4zi
>>377
コストが倍違うからどうだろ。
グフ重ワラの何が嫌って、武装無し量産化で4機復活するところ。
高級艦長も無理無く使えるし。
レアキシリアとかうんざりするよ。
379ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:23:58 ID:kAUYu+zK
既出な質問かも知れないのですが
ソーラシステムに付ける「ミラー」の効果って何なのでしょうか?

あとソーラシステムにリード乗せて、100%を2回撃ったのですが
リード弱気なのに、2回ともクリティカル演出の上、
外される事も無かったのですが
これは、どんなキャラでも避けられる事は無いのでしょうか?
380ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:27:07 ID:B3TG7Goo
>>379
ミラーは1枚増えるごとに範囲が広がるんだったと思うが
381ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:45:10 ID:4i5TLpYV
新カード排出開始から早十日。
周りの部隊には続々と新型が配備されている中、俺の部隊にはスモーク付き61式しか配備されていなかったがついに今日、まともな機体が配備されたぜ。

WDジム

こいつスゲー。
固定盾持ちでバルカンとビームサーベルも付いてて、さらにパラは指揮ジムと同じでコスト80。
早速明日から実戦で使ってみるぜ。

しかしながら80クレほどやって、まともな新メカがこいつだけってのはどういうことだ?
382ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:52:28 ID:5IQsT3E7
ジム砂2出た。
ロングレンジ無いし、バルカン無いし、これ使い道あるの?
383ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:55:37 ID:guJaFhaS
>>382
トレの弾、優良コモンならいける
384ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:57:35 ID:i0luOokS
>>369
俺もグフ重を使い出してジオンの陸は50勝3敗ぐらいだったが、上手いグフ藁に叩きのまされたよ。
こっちは一機落とせない完敗になりました。
グフにはグフ重では勝てないよ・・・・あんな戦い方があるとは・・・・
385ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:58:25 ID:5b3S0R/X
>>381
スモーク付き61式は無いし指揮ジムはコスト100なんだが
ひょっとして指揮ジムてコマンドのことか?
386ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:00:39 ID:XVRT4LAu
>>385
スモークディスチャージャー付き61式は新カードだし
指揮ジムのパラとWDジムのパラは同じ12・12・12なんだが
お前は何を言ってるんだ?
387ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:01:35 ID:DZMkgUwv
パラは指揮ジムと同じで、しかもコストは80
388ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:05:24 ID:L4g4LgKl
>>384
対重グフは
・絶対に正面から挑まない
・リーチ勝ちしている武器を有効に
に注意するだけでだいぶ違う

連邦でも専グフを鹵獲して使ってるけど
遠距離から牽制しつつ、機動力のあるユニットでかき回せば何とかなる
重グフは攻めてるときは強いけど、守りになると意外と脆い
回頭が優れてるわけじゃないし、足も遅い方だし、盾も持てないんだから当然だけど

うまい重グフ使いはそれをカバーするために、専グフやマ砲持ちのザクを混ぜてくるからいやらしい
389ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:06:31 ID:C6lnnLCn
指揮ジム
HP12
機動12
装甲12
出力17

ジムコマ
HP14
機動12
装甲14
出力17

WDジム
HP12
機動12
装甲12
出力17
390ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:12:26 ID:NQMh8IJT
>>389
すまんがついでにコストもよろしくたのむ
391ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:14:12 ID:jVI+AIMj
>>380
範囲がかわるのか!知らんかった〜
>>382
そんなメカもあるのか!俺の砂ジムは2機も読み込まないぜ!
392ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:16:07 ID:i0luOokS
>>388
いや、そんなのは当たり前なんだ・・・・・
だが、うちのグフ重は正面からやられたんだよorz
うちのグフ重3にグフ+ザクキャやグフ+アプ3とかなんだがな
393389:2006/10/09(月) 22:21:41 ID:C6lnnLCn
>>390
指揮ジム>100
ジムコマ、WDジム>80

地形適正は
ジムコマ>宇宙◎、コロニー可
指揮ジム、WDジム>宇宙、地上○、砂漠、森林、冷地△、水中▽、コロニー可
394ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:22:41 ID:JnpdSdSW
俺はグフ重対策としてマシンガン系をデッキに入れてる。
足ミサ付きの重グフは、近距離では赤にせざるを得ない。
そこを青撃ちで足ミサ破壊→狙撃狙い。
コスト、命中の関係で足ミサは大抵一つなので、壊されたら帰らざるを得ない。
欲を言えば二機でリンクすればそのまま狙撃入って最高。
頻繁に盾が壊れるので艦長はコジマ、ブライト、レビル等を推奨。
OPアーマーもいい。
395ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:23:56 ID:t81likLe
そういや今日、ゴップinソーラ使ってる人見たが
確かにクリティカル+百発百中だったな。
でもそうなるとソーラレイに適性あるアサクラは何なんだろ。
396ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:32:08 ID:NQMh8IJT
>>393
即レスdクス

なんかWD隊仕様MSは優遇されてるね
でも排出率の低さが憎い
397ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:42:19 ID:XVRT4LAu
>>395
回避率が上がるんだろ
398ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:43:16 ID:5IQsT3E7
新ボールKのバリケード所有って多関節仕様とどうちがうん?
399ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:45:52 ID:JiWXx/Lc
確かにソーラレイ・ソーラシステムって回避できるものじゃなさそうだし
(放射範囲ギリギリなら兎も角、放射中心部で回避できるわけない)百発百中なんだろうな。
400396:2006/10/09(月) 22:54:14 ID:NQMh8IJT
なんか言葉足らずだな

WD隊仕様のMSで藁したいけど、
排出率が低いから自引きでは揃えれなさそうorz=3
401ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:13:22 ID:jGI24WB3
ネタでソーラ・システム使って遊んでいて乱入されてかわされたことはある。
ゲルキャエース仕様inクルツだったな。 どんなカードにも無敵なんてものはない
クリティカルは必ず出るみたいだけど。
402ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:24:03 ID:RiFI8zX6
ソーラーシステムにオッパイって乗せれるのかな?
CPUは問答無用で味方ごと焼き尽くしそうだが。

>>398
K型は最初ッからバリケード持ってて、バリケード持ったまま動ける。
多間接は動かないバリケードを作成できる。
403ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:25:52 ID:DKGlXlXZ
>>399
核バズを華麗にスルーできてしまうゲームだってことを忘れちゃいかんぜ。
404ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:38:17 ID:AM4mnN3I
シローとモーリンで艦長テンション↑↑系だとループが可能だったお(^ω^)
405ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:41:50 ID:JiWXx/Lc
>>403
核バズはあくまで対艦用で
試作二号機のmk82のような威力じゃないし、回避可能じゃない?
406ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:48:25 ID:DKGlXlXZ
>>405
一度核をかわしたことがあるんだが、画面が核の爆発で白くなってるのに、MSは横にステップしただけで華麗にスルー・・・。
ちょ、どう見たってお前も喰らってるだろ!、っと思わず突っ込みそうになっちまったぜ。
まあゲームだしな。
407ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:52:28 ID:guJaFhaS
でも大抵は当たるぜ、基本命中値が高いし。
408ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:56:45 ID:2Y3cY6uY
初めて核食らった時に華麗に避けた。
初めて核撃った時も華麗に避けられたw
409ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:57:59 ID:BZUy+lRQ
ジムコマとジムWDって、レベルうp時に何のステータスが上昇した?
試したことある人いる?
410ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:02:52 ID:pVUZ22Gw
グフ重藁強化炸裂2機&ジュダックエルランレベル20クラス伏兵付2機と戦った。
つ、強すぎる・・・。陸ガンなんてあっという間に溶かされるよ。

でも勝った。たまたまなんだけど、こっちの編成が
Rアムロ+RBR+ガンシー+オプションアーマー+G3
カイ+108+強化炸裂+バズ+ナッツ
艦長レビル ビッグトレー

解答:先読み&オプションアーマーならグフ重も簡単です。ていうか、そうじゃないと勝てません。
先読み&赤打ちで格闘は受けなくて済む。相手の赤は防御で防ぐ。受けてしまってもオプアマで盾も強化されてるのでかなり楽。
ま、地上でG3使ってるのはカード変更するのが面倒だからだけど、他の機体がいいだろうね。
あと、母艦はビッグトレー以上じゃないと無理。

ていうか伏兵強いよ伏兵、ジムでも一機出しておいた方が無難。
411ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:09:58 ID:+XG2cn8u
盾まで強化してくれるのはルナチタだけじゃないの?
412ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:13:58 ID:kJDKm1KW
格闘は受けなくて済むって格闘しにくるグフ重なんていねーよ
相手の赤は盾で防ぐとか戦略じゃねーぞ
しかも陸ガンいねーじゃん
どういうこっちゃ?
413ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:25:45 ID:oCWEH0H1
グフ重でも接近すれば格闘せざるを得ない場合があるよ。オプションアーマーあったから尚更斬りにきたって感じ。
オプションアーマーは盾にも有効だったよ。

陸ガンは、2回目に3機投入した。
速攻で落とされた。歯がたたんかった・・・
説明不足スマソ

ま、とにかくレビルのレベルも高かったので、ビッグトレー改恐ろしス。
ドーンドーン!ドカーン!!って感じでグフ撃墜。
414ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:26:53 ID:aw+Pop9I
>>410
そもそもグフ重は即死狙えるデッキには分が悪い。
どうしても接近するのに一度は食らうからな。
415ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:28:17 ID:6TzonDo8
そういえば、WD隊や、モルモット隊組んでるって話あんま聞かないけど、相性とかどうなのかな?新カードの排出の悪さでデッキにバリエーション出てくるのはまだまだ先っぽいなー
416ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:34:30 ID:cEr17dBQ
>>413
Rアムロとガンキャノンなら真正面から勝負してもなんとか勝てるけど
陸ガンだとそうはいかないだろう、根本的に戦い方が変わってくる

ロックオンの早押し勝負にしたら、力負けするので
武器の関係でリーチ勝ちできない場合は、いかにに相手にロックされずに戦えるかが問題
小盾一枚マシンガン一丁のピクシーとか使うと、スリルがあってよいと思う
417ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:40:12 ID:5YqYyAsU
WD隊のパイは居ないけど、機体はスナカス以外揃ったから今度使ってみる。

しかし、武装に迷うな。

原作に添うなら、ジムにはハンドグレネイドとロケラン。ジムキャノンと量産型ガンキャノンには100マシだよな?
418ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:42:43 ID:X2bZ107i
>>415
モルモット隊、ようやく揃ったから組んだけど全員強気スタートだったよ
嗚呼、念願のセガサターン再現……というわけにはいかなかったけどな
ジムコマが引けないから
419ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:45:07 ID:nSCnFfz+
エイガー引いたんで育ててみようと思うんだけど格闘と回避上がる機体ってなんだっけ?
今まで育成とか考えた事なかったんでどの機体で何があがるか全然わからねぇ。。。
420ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:46:39 ID:cEr17dBQ
>>419
陸ガン盾有り系
WRは除く
421ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:48:24 ID:zFvLpCfq
>>415
WD隊は能力が微妙だからな。
マクシミリアンぐらいじゃないか能力が強いのは。
レオンはせめて相手の情報を全て表示で
レイヤーはテンションMAXでなくてもロックオンした敵への味方ロックスピードが
早くなるだったら強いんだがな。
422ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:53:49 ID:ib2Ibtra
トレイルサリーが何気に便利かも試練。
テキサン隊長にしてキャノン系に乗せれば、離れる事はあんま無いし勝手にハッスルしまくり。
サリーが生きてさえいれば終始強気テラツヨス
機動戦に向かないのが玉に傷だが
423ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 00:55:07 ID:XCqLNrUv
エイガー育てる上で俺も思ったんだが、
マドロックに乗せた時にどのステ下るかで育て方変わってくるよな。
誰かマドロックで下るステ分かる人いる?
424ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:02:45 ID:oCWEH0H1
話を北斗SE単発斬りするが、

ドアンの島で、引きこもってる香具師相手にはどうすればいいかね。
今日の対戦相手の勝率がとても良い&18連勝とかになってたので、どんなものかと戦ってみると・・

画面の奥に母艦と共に引きこもり。砲台2機に格闘2機でずっと待機。
結局突撃玉砕したが・・・orz シャッターのあるあのステージも同様に面倒だよな〜
425ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:04:07 ID:nSCnFfz+
>>419
thx 盾有陸ガンで良かったのね。確かジム/JBでも上がるよね?

>>421
てかレイヤーの能力って何気に微妙じゃね?
ロックした敵へのロックスピード上がるって素でもかなり高速だしさ
426ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:04:10 ID:cEr17dBQ
>>424
覚悟があるなら我慢比べだな
こっちも引きこもる
427ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:05:47 ID:f3yBn4NR
>>424
428ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:07:49 ID:L7d1UHLO
>>427
子供たちを思うと泣けてきた
429ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:16:26 ID:zkrp6ZxD
そういえばWD隊組んだけど、全員普通スタートだったな。
仲が良い訳ではないのかこいつら?
430ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:19:03 ID:k5d5f4sT
>>424
下駄乗った180mm持ちでチクチクやったら?
で、それに釣られて出てきた2機(たぶん片手で2機ずつで動かしてるはず)の1機を即死させる
片方が崩れたら、もうグダグダになるだろ

ジムSC+180+GスカイEZ と 最終ガン+RBR*2 があれば楽勝(ぉぃ
431ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:19:29 ID:cEr17dBQ
>>429
悪くは無いよ
レオンのポジションがアレだったけど

アニタちゃんがいればきっと強気スタートさ!
432ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:23:20 ID:L7d1UHLO
ジャクリーン(日高のりこ?)も加われば
マクシミリアンのテンションは常にMAX
433ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:28:42 ID:ib2Ibtra
そこでおもむろにバーガー君の歌声がハミングしだすわけだな。
434ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:32:45 ID:k5d5f4sT
> マクシミリアン
どうしても〜・ジーナスの方を思い浮かべる俺はマクロスファン
435ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:34:33 ID:XCqLNrUv
バーガーバーガー言うからWD隊がハンバーガー屋に見えてきたじゃないか!
どうしてくれるんだ!
436ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:35:15 ID:cEr17dBQ
というか、あいつは通称マイクなんだよ
07のあいつのせいでフルネームのマクシミリアンにされた
437ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:35:46 ID:eQVFfpi5
>>434
柿崎ぃーっ!
438ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:36:15 ID:RBl82SVa
新カード全然出なくて泣けてきた件
439ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:43:13 ID:FBMJodJi
>>437
その名を聞くと、ハヤトってそれなりに役にたってたんだなと思う。
440ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:43:54 ID:NGbvJZDu
>>438
たった今から生まれ変わったおまえを見せるとき
441ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:55:48 ID:k5d5f4sT
>>436
マクシミリアンの愛称がマイク?
英語圏では考えにくい愛称だなぁ
442ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:11:53 ID:Lkz3swy1
プロトガンダムの格闘160〜くらいだったんだがこんな弱かった?
443ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:16:26 ID:kJDKm1KW
マクシミリアンならマックじゃね?
444ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:20:25 ID:X2bZ107i
>>443
元ネタがマックバーガーだからその愛称はやば過ぎる、ということでマイクになったんだよ
445ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:21:48 ID:k5d5f4sT
>>443
日本語で考えちゃダメだろ
普通、マクシミリアンって名前のスペルはMaximilianが多い
多少違ってたとしても、まずMacで始まるマクシミリアンはないよ
446ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:22:36 ID:k5d5f4sT
>>444
本当かよΣ(゚Д゚ )
それならスペルどうなってるんだ・・・気になる
447ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:26:41 ID:D9rpewG3
>>443

マクシミリアン・バーガー君、結局のところ君の愛称はやはり、マックバーガーに決定した。
おめでとう。
448ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:34:01 ID:xKKfn4+H
普通にマックスじゃないのか?
449ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:37:33 ID:V5dud9P5
>>448
それじゃ、マクロスになっちゃうよ。
450ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:41:32 ID:Lkz3swy1
蒔子とか言ってみる
451ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:12:52 ID:lhswumvd
水中ガンダムとか持っていたけど、使った事無かったんで使ってみたけど、水中ビームライフル装備して赤で水中ガンダム同士撃ち合ったら早押しで勝った方が簡単に落ちたんだけど・・・こんなに強いの?
452ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:16:01 ID:Y4+A/c5x
関西ではマクドやねー。
453ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:16:04 ID:S93VkRvr
>>450
Maximumじゃ無いから却下
454ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:16:14 ID:VH2sDx3D
>>451
しかも水BR弾切れても防御固定のハープンガンがあるよ
455ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 03:57:46 ID:qZfJ6Ee3
みんな今は新カードあんまでないて言ってるけど・・じゃあもう少し待てば出るようになるのかな?
あと、キャスバルあるのに専用ガンダムないのは何故?クロニクル?
456ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 04:37:16 ID:VH2sDx3D
キャスバルは実際アニメで名前も出てるしなあ
専用ガンダムってギレンの野望?Gジェネ?
457ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 05:18:27 ID:IfOQ/aZ0
やぼーだよ確か…
マクシミリアン?疾風バーガーでいいじゃん
458ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 07:34:27 ID:VH2sDx3D
むしろ07小隊のマイクを07マイクと呼ぶとか。
459ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 07:39:49 ID:7DhkMcLJ
どうせ07の方なんて呼ばなくね?
460ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:04:58 ID:DefhPBAy
マイク、レニー俺に続け!
461ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:13:11 ID:9OvZ8Rvu
マックバーガーでいいんじゃねー?
マドロックもマックに思えてきた
スッキリさせるため朝マック行ってくるわ
>>455
クロニクルならレアあつかいになるならおそらくジャベガンやゲルキャエースみたいに
何かのおまけで出るかもしれない。なぜなら番台が金儲けを考えるから
次のパー、フェイク?ガイド2でつけるんじゃない?
462ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:29:26 ID:n7vvddRX
雑誌のおまけにありそうだな赤ガンダム
おまけカードって基本的にただの色違いしか出てないから、出るとしたら170ダム色違いでコストは180-190と予想
463ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:40:05 ID:NbsSlRBy
EXカードって、ゲルキャA。シャベガン。ドアン。ザク?だよね?
次でるとしたら、やはり連邦のカードじゃないか?
464ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:46:32 ID:8/GpDlXQ
465ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:50:23 ID:L7d1UHLO
ジム頭かぁ…
カレンに適正があるだろうけれど、
陸ガン藁でリンクを貼りたいから、いらないかな。
466ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:51:16 ID:n7vvddRX
>>464
ジム頭って話には聞いてたが本当だったのか
467ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:53:13 ID:d5IlVQ/9
シンの能力の対象になったら神
468ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:04:11 ID:mYMX2+BI
エイガーってガンキャノンの他にガンキャノン量産型にも適正あるのな。
これでだいぶコスト抑えて使えるようになった。

しかし同軍対戦ではあいかわらずRアムロかカボチャとしか当たらない。
新カード使ってる人ってほんとにいるのか?って思うくらい。
469ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:47:57 ID:KYPdxANx
> シンの能力の対象
ジム頭は、名前はジムだけど、実態はガンダムだからそれはないんじゃないの?
470ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 10:55:53 ID:tYo+JK6u
念願の操縦マニュアルを手に入れたぞ!
早速ミハルを育成して、カイの良きパートナーとして活躍できるようにしたいと思うんですが、
連邦の機体で育成にお勧めの機体って何があるでしょうか?
旧カードはレア以外なら大概。新カードはピクシーだけあります。
まとめサイトが現在落ちてるみたいで成長が調べられないので、是非ご協力をお願いします。
471ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:01:34 ID:LJQ392Hs
>>470
ジムトレ、としか… あとは格闘捨てる勢いで行くなら
ジムキャやらガンキャやら、その逆も然りで。
回避、覚醒は捨てて良いっしょ。
472ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:39:40 ID:DuhFgyPE
>>469
頭ジムで中身ガンダムのジムBDでも発動したとの報告あるし、発動する可能性あるんじゃないか?

>>470
BD系は格闘、射撃、回避が上がるらしい
473ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:48:40 ID:n7vvddRX
聞けば聞くほどBD1が欲しくなるな
474ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 11:54:59 ID:ZPQX0vQ2
>>472
BD(ME-0090)に関してはその通り。
昨日確認した。
475ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:03:49 ID:tYo+JK6u
>>471,472
情報ありがとうございます。
BDは残念ながら持ってないので、とりあえず射撃か格闘のどちらかに絞って上げることにします。
とりあえず射撃ならジムキャノンでいくとして、格闘が上がる機体でお薦めってありますか?
476ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:03:59 ID:952GObmp
BD1号機は、イフリートとピントレ無理かな?
477ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:24:14 ID:7pnb3f9z
>>468
61式戦車にも適性あるぜ!
478ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:32:49 ID:LJQ392Hs
>>475
し、指揮GM…(JBも)
ジオンは格闘、連邦は射撃に優れてるって事で納得してさ…

あとは、格闘する必要無くて射撃が大幅に上がる
鹵獲アプサラスやらアッザムとか。
479ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:35:32 ID:LJQ392Hs
あ、だめじゃん!マニュアル持ってるから鹵獲は。スマソ
480ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:16:41 ID:341yPlfo
>>468
俺は隊長マット、2番機ラリー、3番機アニッシュ、艦長ノエルでやってるよ
08小隊みたいにテンション上がりまくりじゃないけど、戦記好きだからいいのさ!!
481ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:21:59 ID:xP8t039W
>>480
あんたとはいい酒が飲めそうだ。

こちらはマット、ラリー、アニッシュ、
4番機にノエル+新ホバートラック、
コーウェンいないから艦長コジマにしてる。
マットに援護射撃×2は何気に強力。
482ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:25:33 ID:zkrp6ZxD
射撃あげるならガンキャUがマジオヌヌヌ
483ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:46:50 ID:FwtvulVF
新キャラのサマナ・フュリス(100)いいね。
【模範的操縦】
森林など 地形効果による移動速度の減少を抑える(アクティブサスペンション?)
但しテンションMAX時以外クリティカルがでない。

海で水ガン足りないから、盾持ち機に水武器両手持ちさせて出してる。
両方当たればクリティカル出なくても相手落ちるから便利だね。


484ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:50:08 ID:FwtvulVF
>>483
サマナ能力のおかげで海でも水ガン並みに機動保てるから使えるって意味ね。
485ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:58:57 ID:XCqLNrUv
ふむう、戦記スキーがいるようだが…いいよなあいつらは適正機体多そうで。
俺はモルモット隊でいこうと思ってるが、ユウはともかく、
フィリップとサマナの運用をどうしようか悩む。
ジムコマはまだ宇宙用しか出てないし(CPUは地上用使うがorz)
原作再現しようと思うと使える武器も限られてくる…。

普段ジオンでEXAM積んだ高機動ザクR2部隊を駆使してる俺には
ジムコマ程度の機動力じゃ満足できないしなorz
486ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:36:53 ID:jbgxXpYH
カード追加から約2週間、ちらほら戦記デッキとかBDとかの話題が出てるのに、何で俺の所には新カードが全然回って来ないの
(´;ω;`)ブワッ
487ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:35:19 ID:EBXf7b7k
>>475
盾有りEz8が格闘、回避↑
何が下がるかは忘れた。
488ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:57:49 ID:59U4dl/L
>>485
>>ジムコマ程度の機動力じゃ満足できないしなorz

おまえは連邦を舐めた!
連邦にとっては神MSなんだよ!
489ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:34:57 ID:+VQRgSyk
>>486
出る人は出る。出ない人は出ない。

世の中、非常によく出来てるじゃないか。
490ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:38:41 ID:7DhkMcLJ
WDジムってレベルアップ時に何上がるのかな?
素ジムと同じだったらマジで素ジムが可哀想な機体に…
491ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:49:43 ID:xP8t039W
>>490
ジムWD、ジムコマ、寒ジムは射撃と格闘が上がるよ。
今までシン+素ジム愛用してたけど
新カード来てからまったく使わなくなった。。。
492ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:00:34 ID:n7vvddRX
>>490
可哀想いうな〜素ジムしか持ってないヤシは使い続けるしか無いんだ…
orz
493ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:32:11 ID:pu9sbMCk
>>492 リアルコストいくら使った?
俺は新カード追加から今日まで6マソくらい使ってやっとジムコマ×2しかもってないんだが?
494ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:35:40 ID:341yPlfo
>>481
(・∀・)人(・∀・)
コーウェンがいれば俺もノエルをホバトラに乗せるんだけどねー
>>485
実際戦記キャラは適性はそんなになかったはず
マットが陸ガン盾あり、ラリーがジムスナ、アニッシュが陸ジムだけだったとおも
けどPS2版準拠で考えると何に乗せてもしっくりくるね
違和感がないっつーかw
495ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:42:22 ID:n7vvddRX
>>493
いや、そんなに出来ないよ。普通に考えて
金つぎこんでない奴は消えますわ。ちなみに入院中だから当分無理。
496ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:04:41 ID:+VQRgSyk
今さらだけど、このゲームほんと金かかるよな。
今年6月から始めて、まさか3ヶ月で最初のICカード使い切るとは思いもよらなかった・・

497ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:13:52 ID:oDNWx/yM
>>496
1プレイ250円として全部使い切るまで25000円かかるからなあ…

ところで、みんなは「対戦で好きな戦場」とかってある?

例えばアプサラス射爆場で中央の谷を挟んで撃ち合うのが好きだとか
シアトルや中国鉱山都市で建築物を使って駆け引きをするのが好きだとか
ソロモン内部などでシャッターを挟んで睨みあいをするのが(ry
498ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:18:13 ID:pu9sbMCk
>>495 すまない、ちょっと感情的になり過ぎたようだ。そういう事なら仕方ないよな…。
>>496 そうだよな…俺だって今年2月に始めた頃は「一枚終わるのに25000もかかんのかよ!!」って思ってたんだが、今じゃ平気で一ヵ月IC2枚分くらい使うようになってしまったよ。
おかげで体重95`→80`まで強制ダイエット+タバコ一日4箱→1箱になった。
もう新カードコンプするまで止められない…
499ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:21:10 ID:8Gfir7jt
>>496
両軍使いな漏れだが終戦巡りするからICは両軍共に一月で更新するお





途中更新するからだなんて言わせるなよ(´・ω・)



ちなみに漏れは戦記に興味は無いからマット小隊メンツはいないがノエルたんだけは可愛いから使ってまつが何か(・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:24:20 ID:5YqYyAsU
(WDジム+ガンシー+小盾+カスタム30)×5とか恐ろしいな。
地上も宇宙も出れて、頭部バルカンもあって、ビムサ+小盾で威力もそこそこあって、コスト160。

さらに、使い続ければ格闘と射撃が上がり、シンの能力対象ときた。
501ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:50:47 ID:k5d5f4sT
>>500
今なら小型盾じゃなくて4〜5号機盾でもいいな
502ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:02:31 ID:otJkAvwX
200コストオーバーすると途端に微妙なるからあまり贅沢はできない。
503ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:02:37 ID:5YqYyAsU
>501
アレ盾+4or5号盾+量産のほうがビームを防げる分、下手なカスタムよりいいかも。

名前は白犬藁か盾犬藁だなw

絶・なんたらかんたら伐刀牙〜!!って感じ。
504ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:23:11 ID:BAAxIrVT
メインのダメージリソースが格闘だけじゃさすがにしんどいて
犬ジム+アレ盾+ブルパorBSG+低コパイ+量産
これだね
505ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:28:59 ID:+VQRgSyk
犬ジム5枚か・・
揃えるまで何ヶ月かかることやら('A`)
506ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:32:58 ID:8Gfir7jt
今までシンはかぼちゃ隊に加えるヤシが多かったが
>>504みたいな編成するなら白犬隊に加えても強そうだ
マックバーガーのおかげでシンのテンションを意図的に上げれるし

というかさ原作部隊は
宇宙>白犬隊、モルモット隊、サラブレッド隊
地上>08、マット隊
で安定かな?

駄菓子歌詞これではかぼちゃ隊がますますカワイソスになる悪寒(´・ω・`)
507ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:40:51 ID:cEr17dBQ
白犬部隊の魅力は、コスト調節が楽なこともあるんじゃないかな?
専用機のコストが80〜180で、適性武装も一通り
IC更新直後でも、ちゃんとした形で組めるのは嬉しい

持ってるカードは犬ジム一枚だけだけどな・・・
508ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:43:06 ID:DuhFgyPE
>>506
南瓜(とシン)はホワイトディンゴ、モルモット隊との混合要員と活躍しそう。

今日、四号機BST使ったけどマジ面白い。
少尉ICでRアムロ四号機のみでプレイしてたら、ケンプフル単機の敵が来て、お互い一落ちで後がない状態。
相手のバズーカ×3食らい落とされそうになったが、
先読みメガビームランチャーが発動してケンプフルをHP満タンから一撃で沈めて勝った時はマジで脳汁出た。
相手も根に持ったのか今度はケンプフルにビーバリ仕込んできたけど、今度はメガビームランチャーで貫通させて倒した。
対戦開始時の互いの高速移動による高機動ロック戦とかも面白かった。
まあ、コストから考えるとそこまで強い機体じゃないけど面白い機体。
ちなみにメガビームランチャーのダメージはほぼ100%+高出力で400強くらいだった。
509ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:21:13 ID:8Gfir7jt
>>508
混成か
まぁ艦長に関して言えば
モルモット隊はモーリンたんでは物足りないしそもそも白犬隊には艦長キャラがいない
そうなると偏見は充分使えるし相性関係でジャック、アダムを使っても良いな


あと宇宙でJBジム&指揮ジムと同等の格闘出来る機体は連邦には他に無いからまだまだかぼちゃ隊メンツは健在か

バズジムはマシンガン、スプレーガンが無いと終わってるがな(´・ω・`)
510ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:03:39 ID:nSCnFfz+
>>504
全く関係ないんだが
ダメージリソースじゃなくてダメージソースじゃないのか?
たまにリソースって書く人見かけるが別の意味があったりすんのかな?
ちなみにダメージソースはそのままダメージ源って意味だが
511ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:14:30 ID:clptXvfu
>>509
俺は未だにASジムに180mmと小盾を装備させてるぜ。
強化炸裂付けて、母艦に逃げ帰る敵を狙ったり、母艦を狙ったりしてるぜ。
当たれば確実に落せる火力は病みつきになるぜ。
小盾あるから接近戦も一応できるし。

新カード排出前は「ハロウィン隊はいらない子確定だな。サラブレットとモルモットとWDがいるから」なんて言ってたが、未だに宇宙ではハロウィン隊がガチデッキな俺。
まあ後半年はハロウィン隊でいけそうだな。
512ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:18:28 ID:k5d5f4sT
>>510
リソースは、メモリの空き容量とかそんな意味のPC用語
640kBとかに縛られなくなった今では、もう使われてない言葉だと思う

たまにインストールをインストロールとか言う奴もいるが、それと似たようなもんだ
513ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:22:31 ID:VoM/K0Fk
>>510
直訳すると「ダメージ資産」だな。
まあ意味的にはどっちも大差無いような気もする。

たまにマクドナルドの事をマクドとか言う奴もいるが、それと似たようなもんだ
514ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:32:14 ID:d5IlVQ/9
>>513
お前は大阪を敵に回した

俺?
福島県民だから関係ないね
515ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:32:47 ID:nSCnFfz+
>>512
リソースがPC用語なのは知ってるんよ。ダメージリソースでググッたら3万件とかヒットしたから別の意味があるのかなーと。

>たまにインストールをインストロールとか言う奴もいるが、それと似たようなもんだ
ようは素で間違いってことねw

>>513
ダメージ資産は全然違うだろwww

>たまにマクドナルドの事をマクドとか言う奴もいるが、それと似たようなもんだ
関西ではマクドが基本ですが何か?関西でマックとか言ったらキモって言われるよ
516ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:33:21 ID:mxJZQlhc
>>509
そんな私は、ハイバズ×2+強化炸裂です(ASジム×3機とJBジム1機)
シンのテンションMAXで6Hit1280ダメ母艦にだけど
517ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:36:04 ID:341yPlfo
>>514
とりあえずホームを教えてみようか
君とはどこかであってるかも試練
518ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:45:08 ID:3D14glRp
>>483
そのうちサマナの能力はRアムロの先読みばりに強力なものとして認知されると予想
519ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:49:09 ID:d5IlVQ/9
>>517
スマソ
福島県民で住民票移してないけど現在は千葉県に住んでるからホームは千葉w

まぁ佐藤栄作の件はご愁傷様としか言えんな
520ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:56:58 ID:341yPlfo
>>519
そうなのかw

都会は賑わってそうでいいな…
郡山なんてもう……

もし里帰りしてきたら勝負しようぜ、いつも戦記編成でやってるからw
521ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:25:03 ID:YlpwMmws
>>515
関東はCMで朝マックって言ってるんだけど
大阪だけ朝マクドって放送してんの?
522ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:32:00 ID:JWfukEHA
>>521
関西も朝マックって放送してるよ。もちろんビッグマックもビッグマクドではない。
しかしそういう問題ではないのだよ
523ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:34:37 ID:RQJ6B5q2
>>522
そんな特殊なお国柄を「基本ですが何か」とか言われても困るな
524ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:38:26 ID:p6JT/OFJ
このマックな流れにワロス
そしてマジレスしている奴にもワロス
525ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:42:20 ID:YlpwMmws
ビッグマサド
526ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:50:01 ID:qsItWG1S
この流れで昨日のマイクがどうのこうのを思い出したが、WDのほうは「犬」とでも呼んどきゃいいと思った。
527ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:58:40 ID:q6QZWaaL
俺は生まれも育ちも関西だが正直マクドは無いな。
528ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:34:49 ID:PVGttuwr
>>522
関東でも埼玉と千葉は可哀相なんだから許してあげてやれ
529ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 03:19:25 ID:SVRwgsF7
俺の地方じゃどっちも使用している、変な地方だ。
530ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 04:51:01 ID:uVgAfEg3
名古屋では「マーガー」これ基本(マクドナルド・ハンバーガーの略)
531ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 06:00:21 ID:PVGttuwr
しかし、新カード出たのに地上の編成は一緒なんだよな
宇宙は新カード使って変えようかと思ってるけど、数が揃わないな
532ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 08:49:49 ID:eZawCrti
携帯から失礼します。
誰かガンダム3、4、5号機の特徴と使い勝手教えて下さい…トレードしたいんだがまとめ落ちてるし全然わからん。
すみませんがよろしくお願いします。
533ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:05:45 ID:H9AbclGo
昨日、ジムコマ300円、量産ガンキャ200円で買ってきたよ。

量ガンキャいいね。適正がブルバップだから強化炸裂との相性バッチリ。
コスト100でデッキを圧迫しないのもいい。
ジムコマはコスト80でこの機動力、回頭性能は破格。

ジムコマ3機、量ガンキャ1機編成で
少将のRアムロG3&カボチャを翻弄して勝てた。

Ver1の頃にコイツらがあれば
サイコミュに泣かされることもなかったのに・・・。
534ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:30:13 ID:l9qCIw9K
>>532
3号機ってG3でしょ?Rアムロ専用のMC機だよ。
4号機は引いたので昨日使った、メガビームは大変カコイイが「撃たずにチャージして
他の武器を使う」ということができないので溜めれん!!、使いづらい。
5号機は持ってないのでわからぬ。
535ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:37:15 ID:Tba1vWL5
そういえば4号機のビームランチャーは普通のBRと同じ攻撃エリア?あと外部ジェネレーターで弾数増えるのかな
536ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:38:47 ID:l9qCIw9K
違う、でかいシュツルムファウストというかガンキャビームライフルみたいな射程。
ジェネつけると2発になると見かけた、試してはいない。
537ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:58:40 ID:kdq/NsDC
>>404
シローとモーリンでテンションループできるのなら、
JBとモーリンでもいけるかな?

で、考えてみたデッキ
艦長:キキ
隊長:スレッガー+EXAM+メカ適当
2番機:JB+EXAM+メカ適当
3番機:マクシミリアン+EXAM+メカ適当
4番機:クルスト・モーゼス+トリ+カツ・レツ・キッカ+(ゲリラ)
5番機:モーリン+トリ+ハロ+(ゲリラ)

マクシミリアンの近くに、クルスト・モーゼス、モーリンを配置。
クルスト・モーゼス、モーリンと攻撃陣のスレッガー、JB、マクシミリアンと
交互にMAXになるようにする。
攻撃陣のテンションMAX終了後は、EXAM+ハロ発動でしのぐと。
ところで、クルスト・モーゼスって両軍可でいいんですよね?
538ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:18:42 ID:l9qCIw9K
両軍可
539ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:32:14 ID:eZawCrti
回答ありがとうございます。3号機はないのか…勘違いしてたみたいです。やはり新カードなんで使わないとわからないみたいですね…適当にトレードしてみます。
540ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:50:50 ID:yXn+0Ygf
>>539
3号機 G3ガンダム
4号機 固定武装ビームランチャー
5号機 固定武装ガトリング

対人戦だと4号機のビームはためる暇がないので微妙、だがかっこ(・∀・)イイ!!
機動が低いので漏れは使い勝手は悪いと思うけど、5号機はかっこ(・∀・)イイ!!
541ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:51:26 ID:iyswDmUN
>3号機はないのか
いやあるって。G3が3号機。
542ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:53:39 ID:uyYZXIex
>>518このゲームならありうるなー。たいして見向きもされなかったカードがある日神カードになったりって。俺はフォーメーション系カードがなんらかの調整後に神カードになると予想。いや、願望。
543ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:53:48 ID:eZawCrti
あっすいません。新カードではないのかという意味です…みなさんご丁寧にありがとうございます。
544ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:57:45 ID:eZawCrti
何度もすみません。どうやらBD3号機と間違えてたようです。1STしか知らないもので…もしよろしければこいつの特徴も簡単にでいいので教えて下さい(>_<)
545ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:58:06 ID:a4dnxT7I
>>535
たしかハイハンにロングレンジつけた範囲だったよ
手元に隙間があったかは忘れた
546ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:03:00 ID:njArhzAo
>>543
ガンダム系の新カードとしては4,5,6号機があるんだが。
6号機はマドロックという名前がある。
平たく言うとガンキャノンみたいなドム。
547ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:04:26 ID:rPCiRLvA
■汎用系ジムのまとめ

先行ジム(50):使いどころは伏兵発動狙いぐらい
素ジム(60):なんだかんだ言ってもCP高し。コスト調整にも使える。
陸ジム盾(80):バルカンが無いが、地上ではWDよりこちらか。
ジムWD(80):固定盾&パラUPで素ジムが霞むCP。強いて言うなら回頭がやや弱い。
ジムコマンド(80):待望の宇宙◎。サクサク動く。コロニーではいまいち。
陸ジム砂(100):ロングレンジは有難いが、固定武装が無いと長物持ちは不安。
指揮ジム(100):格闘威力、回頭に秀でる。新カード無いのでVer2.00でのパラUP具合不明。
ジムJB(110):指揮ジムの上位版。Ver2.00でパラDOWNされたが、新カードと旧カードのパラ一致。
ジムSC(130):ロングレンジ&固定ビームでまだ現役。パラDOWN組だが、新旧カードのパラ一致。
ジム砂2(150):C式スナイプセンサー…
ジム砂2リド(160):WDのおかげで要らない子。
ジム砂2WD(180):ジム系最強パラ&固定盾&バルカン。C式スナイプセンサー…
548ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:12:35 ID:eZawCrti
446様
マドロックは持っておりましてそれとトレードしようか迷い中で書き込みさせて頂きました。周りも使用している方がいなかったもので…
新カード追加は嬉しいですがキャラも機体もわからないのは少し辛い(>_<)
549546:2006/10/11(水) 11:18:14 ID:njArhzAo
>>548
なるほど、弾がマドだったのか。
思いつきのレス&スレ汚し申し訳ない。
550ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:21:50 ID:eZawCrti
いえいえ。こちらこそ訳のわからない文章でスレ汚しすみませんでした(>_<)
551ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:43:34 ID:LA/+wndp
ジムスナイパーU(WD)ロケットランチャーで適正○ついた気がする
552ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:49:23 ID:a4dnxT7I
アプサラス射爆場でCPU地球攻撃軍に遭遇
ガルマinガルマドップ、ノリス、ユーリのドップ×2、ボーンinマゼラアタック、
ザクU+ザクマシ+クラッカー+アイナ、艦長なし
こちら07の陸ガン×3ジュダックの陸ガンWR艦長コジマ
なめられたのでジュダック1機に任せてたら負けそうになったお(;^ω^)
ボーンに格闘3回避けられたときにはコジマ艦長いらないとおもた
それにアイナもよく避けるwドップやっつけてもわいてくる
07まとめていたらいつのまにかドップ3機に集中攻撃されてあぼーん
チラ裏でした
553ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:19:18 ID:gkqwFKuJ
>>552
命中大幅上昇のライーアオヌヌヌ
それにアリスでも加えれば、08小隊の天敵軍団が出来上がるじゃないか。
相性の都合上、ジュダックには席を外してもらわなければいけないが。
554ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:34:00 ID:Rrn6z1CD
>>547
ジムWDのパラってどんなもんだっけ?
この表を見てると陸ジム盾とジムコマンドがあればWDいらない気がしてくるから不思議
盾&バルカンはいいが回避↑には負けるなぁ
555ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:42:08 ID:TlCbfGab
>>554
GMWDのパラは12・12・12・17。
因みにジオンのFsザクはコスト90で12・12・12・9、ビーム不可。
同コストのF2ザクは12・12・12・9、バルカン無し、ビーム不可。
556ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:52:05 ID:UwgGxWho
>>554
どう考えても、バルカン固定盾付き、射撃格闘↑のジムWDのほうが上です。
本当にありがとうございました。
557ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:57:12 ID:TlCbfGab
>>556
いやいやGM駒も良い機体だぞ。決してGMWDに負けてない。
ただ機体の長所短所が違えば運用目的も違ってくるし、一概にどっちが上ってワケじゃない。
558ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 13:10:21 ID:Rrn6z1CD
>>555
FS型と比べると破格だな
まあ、向こうは足ミサ+3ガトがあるからトントンか?
>>556
ジオンに比べると武装2の選択肢が無いから固定盾の旨味が無いのよね
乗ってるのは低コパイだと思うし2重武装は辛すぎ
陸ジム盾よりは優秀だと思うが優秀な適性パイが付いてるし
ジムコマのBSG+盾より劣ると思う
地形適性or固定武装で見るとだけどね
結局は>>557の通りだと思う
GMWDは要塞戦とかだと強力だろうし
559ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 13:11:30 ID:LcN1Sr1z
個人的には宇宙だとジム駒のが移動・回頭速度共に速くて使いやすい。
ジム駒宇宙用は格闘弱くして速さを初期ジムにした指揮ジムって感じだ。
560ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 13:50:37 ID:4ACndfBM
しかし新カードまったく引けなくて話についていけなくなり始めたw
連邦の新カード、メカ、武器ともに一枚も引けず、キャラはレオンリーフェイだけが三枚………
今からゲーセンで行ってくる。
561ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 13:54:31 ID:jHz/6nMy
指揮GMはスラスターをつけることによって、近接格闘戦でガンダムやゲルググとガチ戦闘できる唯一のGM。
素GMは、なによりもスプレーガン◎と圧倒的なコストパフォが健在。
特に使わなくなるってことはないなぁ。
562ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 14:01:10 ID:qsItWG1S
>560
そのレオンとジムコマなら交換受け付けるぞ。
563ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 14:05:51 ID:hp2obXF4
ジムコマのビームガンって使いかってはどうなの?
数値みてるだけだと結構優秀なんだけど
まとめサイトが逝ってるから、装弾数とかよくわからん

あとジムWDの魅力に、宇宙でも100_の適性ってのがあると思う
564ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 14:24:02 ID:V2jijQKK
そーいや、ブルー二号機にユウが適正あるって既出でしたっけ?
565ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 14:40:27 ID:eZawCrti
今ノリス+最終ガンダムとカーゴ(コスト200以下)の編制とあたったんだが勝てん…あれこそ鬼神だな。誰か対処法教えてください。マゼラになったら放置したいんだがうざすぎ…くやしい。
566ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 15:06:14 ID:a4dnxT7I
>>565
カーゴ200以下て量産でジュダックエルランコンビか?
対核装備カスタムつけてカーゴに特攻してしまえ
ガードしたら68とかにダメおさえられるぞ
567ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 15:09:36 ID:hp2obXF4
ジュダックエルランだとジャスト200じゃないかな?
再出撃のうまみが無い

が、ここにキャリオカも混ぜると
195、195、200の3籠となる・・・・はず
568ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 15:17:38 ID:rPCiRLvA
>>566
こちらもコストの低い戦闘機でカーゴ自爆を無駄撃ちさせる。
カーゴの黄レンジで粘着すると相手は攻撃ボタン押し辛くなりフォローも困難。

最終ガンダムに対しては武器破壊、機動停止を狙って時間を稼ぐ。
出来るだけ再出撃させないように。
569ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 15:18:15 ID:rPCiRLvA
>>565だった…
570ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:01:59 ID:qsItWG1S
犬ジム+小盾+100ミリ+先読み最強説。
571ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:10:47 ID:jHz/6nMy
180mmとかバズとかガンキャで遠くから壊せばいいじゃん? カーゴ脆いぞ
572ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:30:51 ID:vVdLV5zT
宇コマ強いねぇ。
初期ジムも大抵使えると思っていたが、それ以上だ。
これで適性パイがいれば最高なんだが、誰かいるんだろうか?
573ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:40:22 ID:4ACndfBM
>>562
たたいま12クレほどやってきた。
常連さんとトレードしてレオンがフォーメーション系三種になったよ。
あとスチュアートが出た。使うなら艦長としてか……
そろそろバージョンアップしてから150クレ近くになるが新レア一枚も引けないなぁ。
常連さんのクリス&アレックスが羨ましい。
574ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:50:21 ID:rPCiRLvA
>>572
ユウに○。
フィリップとサマナにもあるかも知れない。
575ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:57:36 ID:tXSktCOf
学校帰りに7クレプレイ。
戦術シュミレーターが地味に嫌。
相手はRアムロ+MCガンダム+ハイパーバズーカ2丁の一機編成。
この編成でやってて楽しいのかなぁ・・。

576ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:13:34 ID:w/TBXZC9
>>575
盾無しのダムなんてただの鴨やん
2機以上で叩きのめせばいい
577ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:18:15 ID:Y72azNXb
>>575
ア・バオア・クー宙域なら、最終ダム以外で一番原作に近い編成。
578ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:23:12 ID:tXSktCOf
>>576
うん、確かにそうだし今日も蜂の巣にしてきたんだけどね。
何か、こう来たか!って感じの楽しみが無くて寂しいのですよ。
579ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:20:12 ID:WzrWeIs0
で、>>578はどんな編成でやってるんですか?
580ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:32:44 ID:w/TBXZC9
うちの地元にも変な編成してるヤシがいるぞ

UCアムロ、170ガンダム、ハイハン、プレッシャー
カイ、108ガンキャ、旧LRBR、カツレツ、予備弾奏
艦長アリス

ガンダムは何故盾も持たず下駄も履かないのかがよくわからん
コスト400超えてるし
さらに大西洋でも上の編成してたよ
581ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:35:57 ID:88yI4wm4
>>580
実はGシールドが未だに引けない子かも知れないぞ。
582ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:36:01 ID:L/B7139c
>>537
どっちか片方をミノ粒にしたら?
コスト的にも効果的にも、ゲリラよりミノ粒の方が対戦で使えると思う

>>547
汎用って、どういう基準?
陸型ジム入れるなら陸用ジムも入るだろうし、バズジム・ジムAS・ジムキャは?
個人的には、宙陸両用できるのを汎用って呼ぶんじゃないかと思う
583ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 20:17:23 ID:f2bPAkZ2
ガンダムシールドって微妙に絵柄が変わってるのな。
旧ガンダムシールドも排出されてるの?
584ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 20:27:19 ID:jDCPB6IQ
>>583
志村ー
それ後期生産型
585ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 20:30:57 ID:PeCSx4AU
>>578みたいに人の編成にケチつける輩ってまだいたのね。
586ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 20:33:45 ID:KPikAPR8
>>572
テネスに○
587ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:13:17 ID:q6QZWaaL
ベルファストで水ジム藁コスト100オーバーでCPUと戦ったらCPUが鬼の様だった。
手元が寂しいのであのロックきりで近づかれたら対処できないよママン。
対人用デッキでCPUにボコられるとは思ってもみなかったよ。
588ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:21:23 ID:oGRseyD9
>>585
俺の最終ガンダムのパイロットはサリーだから、アホじゃねって思われるかなw
589ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:29:13 ID:KIYNP5mn
ちと質問。
ブルパと強化炸裂付きの100mmではどっちのほうが威力高いかな?
WDジム引いたんで、初期ジムと入れ替えようと思ってさ。
590ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:34:36 ID:SVRwgsF7
>>572
サマナにも○
しかし武器がビームガンにもブルパップにもスプレーガンにも適正がなかった。
カード裏の情報は嘘800?
591ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:40:07 ID:IYeE3Np7
>>590裏が嘘800なのは今にはじまったことじゃないだろ
592ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:43:31 ID:U2nVsN9z
>>590
それ、LAのビームガンじゃないの?
コマンドガンなら◎だよ。
593ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:16:14 ID:SVRwgsF7
>>592
なんだってー
コマンドガンがあったのか。
594ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 22:29:50 ID:EAF0TYbE
レンジがビームライフルと同じだけどなー>コマンド用ビームガン

劣化ビームライフルじゃorz
595ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:40:14 ID:Gp67p7cz
MCガン+RBR+ガン盾は美しい。強さも当然ながら、やっぱり一番しっくり来る装備に感じるからいつもこの編成だよ、俺は
こういう風に原作再現で姿を楽しんでいる奴がいるのも忘れないでくれ
596ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:49:21 ID:pw2Q7qeG
>>589
戦闘毎でみると多分ブルパ。
ただ100mmは弾数が多いから総ダメージで見ると100mm?
597ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:51:02 ID:CkjptuoW
>>595
ジム+BSGは見た目からして雑魚臭が・・・。
いや、けっこう強いんだけどさ、この組み合わせ。

RBRは発射音もかっこいいよな。
「ズキューン、ズキュズキューン」ってな感じでいかにも強そう。
BSGは「ピシューン、ピシュピシューン」であんまし強そうじゃない。
実はけっこう強いんだけどさ。
598ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:53:10 ID:k+g6hqO0
リドスナU引いたんで使ってるが、どんな装備がオヌヌメかな?
ちなみに、俺は、ロカク+3ガト+LRBRにしてる。
599ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:53:41 ID:88yI4wm4
ちょっと質問なんだけどRBRとアレックス用のBRってステ一緒と射程?
コスト5の差って何でしょう?
600ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:55:23 ID:XsdUytFd
>>599
新RBRを見ると幸せになれる
601ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:00:36 ID:sNaipCQG
>>599
弾が12発
602ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:01:42 ID:kl+S0847
>>600
新RのHBRの事だね?

ちょっとエロイと思ったw
603ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:06:21 ID:LNAw1XK+
RBRのステが変わってる(?)から新Ver,のRBR見るとアレBRとの違いが分かるって言ってんじゃないのか?
RBRとアレBRの比較にHBR見たって何の関係もないだろ
604ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:10:28 ID:rNkN3MJW
×ステ一緒と射程?
○ステと射程一緒?

>>600-603
どうも、RBRは旧しか持ってないくて、さっきアレBR引いたんでちょっと疑問に思ったんです。
新RBRはスレが変わったってことかな。
605ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:35:01 ID:kl+S0847
>>603
そうなのか(´・ω・`)スマン
新パックになってからRBR見てないから分からんのだが、何か変わったの?
606ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:41:18 ID:rNkN3MJW
スレじゃねえステだ。何やってるんだ俺。
そろそろ寝るか・・・
607ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:44:51 ID:NI/hdzfU
おにゃのこ育てようと思うんだけど、ミユの初期ステと特殊能力ってどんなの?
608ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:49:21 ID:Ka2ja7My
RBRはひそかに出力が下がっています
・・・先日友人が引いたのみて分かった
それがコスト5の差
609ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:01:55 ID:+py3QUAH
消費出力が下がってるってことかい?
610ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:04:37 ID:z8IQkZPW
新FAダムで今日は20戦ほどしてきた。
使えない、使えないよFA!
みんなが言うほどパンチ強くないよ〜orz

ただ、高出力つけての赤撃ちは魅力的だったがね。
ガンシーつけたけど、どうせ格闘一発で壊れるし、なくとも青撃ちで狙撃効果で即死寸前になるし。
なんかこう、上手い活用方法はないもんかね?
本日はFAベア+カイキャノン+レビルでコスト1000超。割に合わない気がしないでもない。
611537:2006/10/12(木) 01:08:16 ID:IvrijpX8
>>582
めざとい人は、クルスト・モーゼス、モーリンに突っ込んでくる。
ミノ粒で隠れるのもいいけど、いっそのこと、まったく見えないゲリラの
方がいいかなと思って...。
確かにゲリラのコスト高いから、ミノ粒でもいいかも。
EXAM3枚もかなり重いし。





引きが弱いので、組めるようになるのは、当分先の話しですね。
612ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:10:31 ID:4XvaLKlL
>>610
> ガンシーつけたけど、どうせ格闘一発で壊れるし、
相手の格闘によるダメージを皆無で済ませてるってのに、それで文句を言うのか

> なくとも青撃ちで狙撃効果で即死寸前になるし。
青か黄で受けるといい

プレイング鍛えなよ
613ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:15:01 ID:z8IQkZPW
>>612
確かに格闘は一回防げるが・・・
ひょっとして小型シールドだとパンチ2回でる?それならその方がいいかも。
明日試してみよう。

>青か黄で受けるといい
なんか今回の仕様は赤にしたはずが青のままだったり、青にしたはずが黄色だったり・・ってな事が多いもんで。
614ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:23:52 ID:LNAw1XK+
小盾はつけられない
4.5号機盾なら持てるし、格闘も×2になる

>なんか今回の仕様は赤にしたはずが青のままだったり、青にしたはずが黄色だったり・・ってな事が多いもんで
しっかりカードこすってから押してる?
615ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:25:14 ID:B/b5/7nE
>613
FAは武装2は装備出来ないので4号5号盾しか不可能だと、旧FA使いの俺が言う。

ぶっちゃけ、運用に関しては旧のほうが遠距離用として使いやすいよ。
ガンキャより硬くて、キャノンは二発でも威力高くて、よく回って、格闘もそこそこあるという機体だから。
616ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:31:26 ID:7YHZFPR1
>>607
射撃格闘回避が5
覚醒が15
適正はパイがE、艦長がD
技能が叱咤激励(テンションMAX時弱気の味方のテンションUP)
搭乗メカ サラブレッド

コスト55

冷静に考えるとかなりキツイ能力。
617607:2006/10/12(木) 01:44:43 ID:NI/hdzfU
>>616
ありがとうございました。
たしかに、特殊能力はショボいっすねぇ〜
育てるのなら、ノエルの方がいいのかなぁ?
618ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:45:48 ID:YVZpTtwC
>>609
出力が下がってるから素ジムで12発もうてた!
619ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:46:49 ID:1sGSnQFm
>>618
それ前から
620ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 02:07:51 ID:2tUoI4EZ
>>616
Bのサイズとかカップ数は?
621ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 02:18:39 ID:DEQUW3K/
>>598
オレはなるべく接近して
相手の格闘が届かない位置で射撃するからロングレンジ
+ジムコマンド用ビームガン×2か
+ジムコマンド用ビームガン+ブルバップマシンガン
RBRだと適性が無いからやめた。
622ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 03:41:11 ID:z8IQkZPW
やっぱかなりカードこすって指定してから赤青黄を指定しないとだめみたいだね。
でも、指定して機動や防御指定したあとに違うキャラを動かしながら変更すると、
その前のカードの戦術が変わってたりする。

どうもver1.07になった辺りからそんな気がするけどな〜結局面倒なので2機出撃。

FAは小盾もだめですか・・・orz
再出撃なければどんどん運用してたのにな。
今のままじゃコストの無駄使いかもな〜 でも一回目から脱出があったら壊れカードだな
趣味のカードかね。ま、高コスト大好きな俺はとりあえずこれからも使う。
グフ重藁には使わないけど。
623ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 03:45:19 ID:/ozzIHEE
>でも、指定して機動や防御指定したあとに違うキャラを動かしながら変更すると、
>その前のカードの戦術が変わってたりする。
長くボタンを押しすぎじゃない?
624ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 03:59:20 ID:lsubWQ78
ふつうにあるよ。戦闘アニメ中に変更したつもりがアニメ終了後にアレ?って事がVer2になってから
よく起こる。
勝敗に関わる部分だからメーカーにはしっかり対処して欲しいと思ってる。
「もっとはやく反応してくれ!!!」
625ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 05:05:09 ID:LNAw1XK+
動かしながら戦術切り替えるからダメなんだよ
動かす→切り替える
OK?
626ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 06:48:08 ID:X6foAJ5Z
戦闘終了直後に戦術切り替えすると攻撃した機体もつられちゃうよな。
627ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 07:28:43 ID:sCigNRqm
スキル不足をメーカーの所為にするのはどうかと
628ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 07:46:49 ID:X6foAJ5Z
スキル不足ではなく知識不足といった方が正解に近いかも。

カードの読み取りは、一般のゲームのように数十分の一秒というスパンでは行なわれてないこと、
位置情報の感知はかなりおおざっぱなもので、ミリ単位の微調整などは不可能ということ、
ここらへんを考慮しつつ操作するのが大事やね。

「もっと早く反応してくれ」は機械を新しくするところから入らないとなので難しいと思う。
つまり乗り手が特性を理解して合わせるしかない。
629ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:21:58 ID:AHQ8Nq9b
新FA+Rライフルクラスの各ライフル+ロングレンジ
これで、グフ重とかゴミだぞ? 防御しようが確実に即死だし。
FAは趣味のカードでもなんでもなく、ガチのカード。
ただ、やはり足が遅いので、単機や2機での出撃には合わないな。

スキル不足をカードのせいにしちゃいかんよ。
FAのパンチは最後の手段だ。あれでパンチまでビームサーベル並だったら、逆に萎えて使う気失せる。

ガンキャとかでもそうだと思うが、基本的に中級者以上はカードの使い勝手を語る際に3、4機での運用を考えて言ってると思うぞ。
明らかに噛み合ってない話とか多いし。
俺もガンキャ使ってるが、2機編成だとただのお荷物にしかなりそうにない。
630ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:50:46 ID:xzqlEfIt
FAのパンチの威力が高いってのは
パンチ系格闘では最強クラスって意味だ
631ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:01:54 ID:OfiMA/j2
それでもザクの熱斧と同等のダメは出てるガナー。。
632ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:04:45 ID:AHQ8Nq9b
FAは、近距離戦闘になったら熱鞭以外は赤で受け、ライフルで反撃する方がいい。
HPの高さと回頭の良さを200%生かすんだ。
脱出後に戦闘能力無くなるから、盾装備はお勧めできない。
ライフル安定。
633ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:25:47 ID:OfiMA/j2
だがライフルだと青キャノン封印になる罠。。。
634ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 10:37:15 ID:YVZpTtwC
キャノンつかえなくなるとはあいかわらず使えない機体だな
635ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 11:30:35 ID:bApWwc1/
なぁ、ちょっと気になったことがあったんだが。

昨日、新旧FAを並べて運用したんだが、気になったんで両者の機動を比べてみたんだ。
編成は
新FA+ルナチタ+ハロ+RBR+ハインツ・ベア
旧FA+強化炸裂弾+カレキ+ハイバズ+サリー
で、ルナツー、サイド6宙域、リボーコロニー市街地、中国密林地帯で実験。
開幕時にカード上端に押し付けて機動重視にしたんだが・・・

どの地形でも旧の方が微妙に早かった。本当にわずかな差だが。
誰か追試験してみてくれないか?
636ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:13:24 ID:9U9UfD9y
アレックスとFAアレックス、どっちが使い勝手良いですか?
どっちか、買うかトレしようと思うんですけど。
637トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/12(木) 12:17:57 ID:FURPlnLg
運用方法による
638ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:37:00 ID:gpANbibf
ガンダム5号機が手にはいるんだがこの子やれる子なのかな?
よい運用方法を教えていただけると嬉しいです。
ちなみに新武器や新盾は持ってナス。
新パイもナス
639ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:37:38 ID:9U9UfD9y
Rアムロ乗せて、前に前線で頑張ってもらう、予定なんやけど。
どうですか?
640ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:44:10 ID:UAXvjgJJ
ところでアリス・ミラーってキャラ人気あるの?
艦長で使ってる人が多いけど、原作だと悪いイメージが強いよな。
と、アリス好きの俺が言ってみる。 クリティカルの台詞が素敵過ぎ。
641トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/12(木) 12:55:13 ID:FURPlnLg
あくまでも俺の仕様感想だから参考になるかどうか


FAアレは硬さを延ばして、総コスト600オーバー覚悟
ルナチタ+HBR+アレ盾or4、5盾(なければガン盾)
これだけで、殆ど先落ちはしない
何がだるいかと言うと、中からまた素アレがでてくると言う点


素アレも総コスト500くらいいくので
早さを生かすためにオプブorアクサス
一撃離脱タイプに使うとよし

どちらも護衛に195以下を付けてね
642ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:55:30 ID:Xkc5edNc
アリスが艦長だと
戦功ポイントが多くもらえるから
レベル上げ時には便利
643ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:00:29 ID:9U9UfD9y
トナカイ先生、ありがとうございます。
644ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:11:31 ID:sNaipCQG
FAアレと素アレならFAのほうが有利だと思うんだよね。
素アレがコスト安いって言っても戦闘力維持してコスト395以下にするのは困難。
だったら、高級志向を追及するべきでコスト+40で脱出機能を有したFAの方が良い。
645ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:14:25 ID:CbwS+dSp
>>644
コスト考えればFAアレなんだろうけど、再出撃のリスクとコストを考えると素アレって感じなんだろう
646トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/12(木) 13:17:16 ID:FURPlnLg
(´ω`)まぁ好きなように自分なりに工夫していくのがこのゲーム醍醐味だからね
十人十色で楽しいじゃないか
647ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:24:01 ID:CbwS+dSp
>>646
同じような編成の奴ばかりと当たるとあんまり面白くないしな
648ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 13:36:36 ID:YVZpTtwC
>>640
答えは>>642しかない
艦長にして回避↑↑↑だったら同じ回避↑↑↑のコストの安いモスクで十分
649ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:21:12 ID:0YyZphgL
流れぶったぎって悪いんだけど、自動回避使ってるヤシいる?
MCガンダムorG3ガンダムに付けると、壊れなぐらい強いと思うんだけど。
もう一機がテンション上げやすいキャラ+カムランとかだとなお良し。
マシンガンでさえ全弾避けるときあるし。当たってもルナチタ並(以上?)
おかげで対戦成績が格段に良くなったよ。
650ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:09:54 ID:k6YgZwFu
ジャックにカムラン積むと敵味方関係なく場の空気が最悪になるよ
カムラン積んでいいのはシローだけなんだなと確信したよ
シローは味方のテンション上げてくれるからね
ジャック+カムラン、味方全員自動回避などどうか?

651ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:17:27 ID:YZD35f5+
>>625-628
ゆっくりやってちゃアニメ終わっちゃうじゃん。馬鹿か?
Ver1.00からやってるけど明らかに反応悪くなってるよ。
いっそアニメ中に戦術変更できなくなったほうがマシ。
652ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:20:07 ID:AHQ8Nq9b
意味がよくわからんが、カムラン自動回避なら、サリーにカムランで後方待機にすりゃいいんじゃ?
653ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:24:32 ID:uL9B6YIb
>>650
ジャックをMCに乗せてるよ。回避が高いから。カムランだけだと、
どうしても常時テンション下げるのが難しいんだ。だからMCガンダム。
サリー+カムラン+トリが良い感じ。ジャックが対戦で格闘18連続で避けた時は脳汁出たよ・・・。
自動回避と、機体適性のあるモスクを出したことがあるんだけど、こっちも避けるが、
逆にこちらの攻撃も当たらないから、これはあんま使えない。
654ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:36:18 ID:k6YgZwFu
>>652
いや別に適当言っただけだからカムラン乗せるのは誰でもいいよ
新カードでセシリアみたいな能力のやついるっけ?
いたら艦長カムランにして味方全員自動回避(ry
>>653
G3で試してみるか
655ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:41:48 ID:VKoFIG41
>>651
例えばサイコミュが弱体化されたからといって愚痴ってても何も始まるまいよ。
瞬間リンクロックもなくなったし、目押しのタイミングも変わった。
結局変化に対応できる奴は強いし、負けるのを機械のせいにしてては成長はないさ。
656トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/12(木) 16:02:30 ID:FURPlnLg
まぁ対戦で資産が膨大なやつには確かに厳しい部分もあるが
でも工夫と努力さえすれば勝てる
たまに運的な要素が強いが
657ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:13:34 ID:YVZpTtwC
ロックするときにいちいち顔と名前が出るのがじゃまでロックしているのかいないのかわからねー
おかげでCPUに先手を打たれてしまう。
先読みつければいいて話しだけどカスタムは先読みがすべてじゃないからな。
あとCPUがこっちの攻撃範囲を見れるお陰で隙間から入るのが頭にくる。
ずるいぞ番台!
オーパイも同じ動きしてくれるかな?
658ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:07:55 ID:pwBLtRw5
今更だが、デン+カムラン+トリアエズはガチ。
コストも130以下だし、自動回避Pつけるならオススメ。
659ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:16:39 ID:LNAw1XK+
>>651
俺はそれで勝ててるから、お前が弱いだけなんじゃないかと思う
660ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:48:58 ID:UAXvjgJJ
>>648
なんか自分の日記書いてるみたいで恐縮だが、
モスクや、リードみたいなオサーン艦長なんてヤダヤダ!
アリス好きだから、これからも使うさ。

なんか、シーマ様と似てない? シーマ様は人気キャラだから
アリスも人気が上昇してもおかしくないはず。と、スレ汚しスマソ。
661ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:54:53 ID:1sGSnQFm
シーマ様は獅子身中の虫ですから
662ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:59:10 ID:CbwS+dSp
>>660
ジオンの俺のところに双子のアリスが居座ってるんだが、養子に出す連邦新平がいないのが難点だ。
663ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:05:15 ID:xzqlEfIt
話を後ろ回し蹴りするけど

ピクシーは格闘威力も当然ながら、ものずごい足だね
OPブつけると、まるで陸ガンが止まっているみたい
08JBワッケの陸ガン藁が、ギャリーのピクシー一機で崩壊できるなんて・・・

いままで鹵獲グフシーなんぞに頼っていた俺が馬鹿だったよ
小盾一枚、マシンガン一丁あれば十分だ
664ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:56:24 ID:vBOSRH9P
>>663
ドアンを乗せてハンマー持たせて高度格闘付けてみろ


格闘が鬼強になるぞ

>>660
アリスは艦長としてはコストなりに働くとは思うが08メインな漏れは同コストで命中↑↑補給↑のコジマを使っとるよ
回避↑↑↑は魅力だがやはり漏れ的には攻撃が当たらんといかんと思ってるからな
665ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:00:40 ID:V1FAS0g5
ガンタンク系を使い始めようと思ってるんですが、何かおすすめのカスタムはありますか?
666ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:32:01 ID:RTuU/Rtc
FAアレックスの話に乗り遅れてしまうけど
先落ちさえ防げば、FAアレでもある程度戦えるうえに
予備戦力無くなったら素アレも使えるってのは十分に便利だと思う

なので、素アレよりもFAアレが欲しい今日この頃

ところで、4号機bst、5号機bstにはRアムロ(ヘルメット)の適正○なのね
マドロックには無いのに…
667ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:32:42 ID:RTuU/Rtc
>>665
IRジャケット か 強化炸裂弾 を良く使うかな
668ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:48:48 ID:9U9UfD9y
ほな、FAアレックスは使えるカード認定ですね。
3、4、5、6号機や、スナUWDってどうですか?
良いところ、悪いところを、教えてください。
669ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:02:36 ID:4XvaLKlL
> 3、4、5、6号機や、スナUWDってどうですか?
3号機って、G-3を今更評価すんの?
670ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:05:05 ID:4XvaLKlL
FAアレに限らず高コスト機は再出撃を考慮しないでコストを使いまくるもんだ
もちろん先落ちしないよう注意はするが
高コスト機使ってて「再出撃が〜」なんて言ってる奴は高コスト機を触ってたことない奴だと思う
671ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:05:56 ID:RTuU/Rtc
>>668
私見だけどな

3号機(G3?)
汎用性としては抜群
ただしRアムロぐらいしか乗りこなせないんじゃないか

4号機
ビームランチャーのためのネタMS
動きが遅い

5号機
手元がお留守なガトリング装備
そこがフォローできれば後は動きが遅いところが問題点

6号機
射撃面は問題ないし、移動速度も速いが
回頭速度はやや不満
スラスターつければバッチリ

砂UWD
固定シールド有の汎用MS
C式スナイプイラネ
672ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:06:07 ID:9U9UfD9y
すいません。BD3号機です。
673ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:10:25 ID:RTuU/Rtc
4、5号機の動きが遅いっては
他の機体に比べたら・・・だから
OPブースター付けりゃ十分なんだろな
宇宙適正◎だし

BD3
EXAM付のEZ8って印象が・・・
汎用だけどもね
後はステUPで格闘射撃回避が上がるんだっけ
674ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:14:59 ID:QYu5FnKr
BD3号機は・・・コストの割りにやわらかすぎる・・・
EXAM発動しても、腕がないとすぐ落ちる 玄人向け
4、5号機はネタ機体 FAの方が強い
6号機は強い 移動も回頭も悪くないし
ジム砂UWDはバランスがよくて固定盾持ち 強いと言えば強いけど、面白みに欠ける
675ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:16:22 ID:k6C0WNu+
>>670
まぁ先落ち注意すりゃGアーマーだって使い物になるしな。
何だかんだで4HIT350↑出る飛行機はそれなりに美味しい。
セシガンつーおまけも有るし。
676ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:19:08 ID:09S+4lIB
実験部隊運用中。

マット陸ガン◎、ラリーなぜか陸ガン○
アニッシュだけ陸ガン適正が無くてカワイソス。

ドアンにイフリート○のようなif適正がもっと欲しい。
ラリーはスナイパー系全てに○とかそういうの。
677ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:22:57 ID:v8YOcO16
RBRとか高級ビーム兵器持ってないから陸BRと高ジェネつけてハインツベア新FA使ってみたが
これでも敵の機動重視に500超のダメージで楽しすぎる
おまけに右手につけるものがないから手の平にキキ乗せて母艦にヘンケン
ベア&ヘンケンのテンションMAXで森にいるやつを撃って
援護射撃×2で盾割って敵のボディにクリティカルビーム直撃したときには心の増加装甲がキャストオフした
新FAは右手に民間人、母艦ヘンケンがガチだな

ところでFAガンにRBRは適性あんの?
678ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:31:46 ID:9U9UfD9y
使い勝手は、FAアレックス=素アレックス=マドロック>スナUWD>4、5号機、BD3号機ってな感じですか?
679ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:36:04 ID:4XvaLKlL
>>678
(・ω・≡・ω・)

(・ω・)400ダムはいいの?
680ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:40:29 ID:T4kgy16F
>>678
それら使用用途が全部違うと思うんだが

アレックス>G3、MCの上位互換
FAアレ>FAダムが格闘強化されて中から素アレが出る
マドロック>砲撃戦向け
WDジムスナU>固定盾付き170ダム
BD3号機>宇宙で使えるEXAM付陸ガン
681ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:44:20 ID:JJkgJTGx
>>680
>FAアレ>FAダムが格闘強化されて中から素アレが出る
FAアレとFAダムは全然別物だろう
682ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:45:46 ID:9U9UfD9y
最終ガンダムは、どうなんでしょ?
最強カードだろうけど、趣味カードっぽいし、判定するには、難しそうなので、省いてます。すいません。連邦やってる人は、一番欲しがるカードですかね?
683ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:47:38 ID:bApWwc1/
>>677
ない。ハイバズ、ハンマーもなし。
適性メカ:ガンダム系なのにね。
ハイパービームライフルもなかった。しかも弾数9。

多分適性武器自体が存在しないな。
684ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:47:41 ID:xzqlEfIt
>最終ダム
Rアムロが主力なら一枚は欲しい
そうじゃなきゃ無理して手に入れるほどのものでは無い

と思う
685ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:48:53 ID:T4kgy16F
>>681
確かにそうだが他に例える機体が無いんだ罠…(´・ω・)
あとマドロックを修正
>機動が高くサーベル持ってるガンキャ
686ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:50:29 ID:RTuU/Rtc
400ダムは…
4,5号機より上でいいんじゃね
機動以外は火力、防御ともに問題ない
ビームライフル、シールド固定
さらに脱出したら半壊ガンダムだし

>>680
まぁ用途が違うのは確かにそうなのだが…
とりあえず新カードがどんなもんか気になるもんじゃね
687ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:02:46 ID:4XvaLKlL
>>684
テネス+高ジェネ+RBR*2+400ダムでエースの証明×5くらいあれば1200ダメージいく
テネスじゃなくてもいいけど、連邦でアプV並に相手を即死させまくる攻撃力を持ってるMSですがな
688ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:03:20 ID:4XvaLKlL
あと、RBRを2本持った半壊ダムという、あり得ない代物になるのも利点じゃないかな
689ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:06:35 ID:v8YOcO16
>>687
アプVは威力、命中率共に下がってオhル
690ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:08:41 ID:pZy17eyB
最終ダムは脱出後もRBR固定装備の半壊出るしね。
691ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:17:29 ID:T4kgy16F
>>687>>689
今ではジオンの一撃必殺なメカはアプVよりビグザムじゃね?



ふと思ったが最終ダムの苦手メカってビグザム?
強力なBR×3もビーバリの前では無意味(ビーバリ消えたら別だが)
格闘仕掛けようにも大抵高機動機の護衛はいるだろうから
上手い香具師相手なら中々近づけない
692ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:39:19 ID:4XvaLKlL
>>689
ああ、俺連邦一筋だから知らなかった
稼動初期のイメージしかなかったよ

>>691
ハイバズ*2でいいんじゃないの?
俺はハイバズ+RBRで使ってるけど、真正面からハイバズの狙撃でビグザムには泣いてもらってる
CPUのビグザムしか相手した事ないけど
693ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:39:23 ID:JIJ9B9oE
>>691
原作通りにハイバズ×2を装備させれば無問題。
694ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:46:40 ID:LNAw1XK+
相手の編成をみて入るならそりゃ何でもいけるだろって感じだけど
ハイバズの二重武装はさすがに当たらん気がしなくもない
695ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:48:52 ID:yJ+1sp6T
新カードもいいけど、陸用ジムってかなり良い感じだな。

盾+バルカン付で地上◎。
加えて、威力上方修正のレールキャノンの適正も◎。
片手に専用BSG付ければ手元も安心。

今になって、こんな良い機体があったのかと気づいた俺中尉。
696ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:51:43 ID:9U9UfD9y
最終ガンダム>>>>>>FAアレックス=素アレックス=マドロック>スナUWD>4、5号機、BD3号機?
MC、G3はどの辺り?
697ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:52:38 ID:vBOSRH9P
そいやジオンにはMMPという(赤でマシンガン、青でレールキャノン位の射程になる)武器があるけど
連邦でも同じような武器ってある?
698ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:54:15 ID:RTuU/Rtc
最終ガンダムにはハイハンハイバズが良いんじゃないかと思うなぁ

>>697
寒冷地用ジムのマシンガンがまさにそれ
699ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:54:46 ID:2tUoI4EZ
>>697
ある
700ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:56:12 ID:wOWDOgJY
>>697
ジム寒冷地仕様のマシンガンがそれ。
攻撃力10
寒冷地で攻撃力UP、コストが40とけっこうお高い。
701ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:01:29 ID:vBOSRH9P
>>698>>699
dクス
冷地ジムマシンガンか


あと一つ聞きたいが
漏れは180で先制攻撃をしてから一気に全機接近戦をする戦い方がメインなんだが
その場合って180より冷地ジムマシンガンの方がいい?
702ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:03:35 ID:+py3QUAH
BD3号機は陸ガンと比較するよりプロトガンダムにEXAM付けたものとして考えてるけどな
コスト的にもパラ的にもそれで大体釣りあう


まあサターンのブルーをやりまくったから思い入れでずっとレギュラー確定だけどな!
703ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:12:20 ID:brIrNZR8
質問なんだけどOPブースターって今Verで修正されたんだっけ?
初期Verの検証ではカード数値+5だったよね?
だから△地形ではアクサスより効果あってアクサスが水中以外ではおはらい箱だったような…。
後、◎適正の起動修正って起動どれくらい+ されるんだろ?起動+3だっけ?
宇宙でOPブースターつけた5号機は起動力数値どれくらいなのか知りたいから、誰か知ってる人教えてくらはい。
704ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:12:29 ID:4XvaLKlL
>>696
そのMSに合った使い方をした上での強さっていうなら、それで合ってるかもしれないが
「使い勝手」だけで見たら400ダムは上位になれないと思う

>>698
> 最終ガンダムにはハイハンハイバズが良いんじゃないかと思うなぁ
汎用っぽく見えて一番中途半端かもね
あの機動と回頭では、できれば格闘は避けるべきじゃないかな
4〜5号機盾での格闘ならまだマシだろうが
705ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:17:49 ID:Uf2okVbo
>>703
俺12月からやってるが、ver1.0でオプブが機動+5だったって言うのは初耳だ
昔の事だからソースは出せないと思うがココで見たの?
旧まとめサイトでもそういう記述は無かったと思うが
706ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:19:26 ID:vBOSRH9P
オプブの移動速度うpはver2では駆動2種と同じだぞ
よってアクサスは今回はかなり使える
北極基地では冷地ジム以外必要だと思う品
707ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:20:20 ID:wOWDOgJY
>>701
人の好みによると思われ。
絶対に先制をとりたいなら180_だし、攻撃力も高い

ビーバズとか武器破壊狙いたい時はマシンガン、
攻撃重視で足止めもできるが攻撃力は低い、固定武装ない奴とかにもお勧め

俺は180_最初に撃った以降ほとんど使うことないからマシンガンにしてる。
708ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:26:24 ID:brIrNZR8
>>705
むかーしむかーしジオンの宇宙スピードに下駄を履かない連邦兵が翻弄されていた時代にこの連邦スレでOPの検証結果載っていた。
だれかがOP付きジャックジムと素の170ダムを画面端から起動重視でヨーイドンと競走させたらジャックジムが僅かに勝ったって書いてあった。
709ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:32:35 ID:B/b5/7nE
BD3号は、EXAMが付いて、宇宙でも使えて、固定武装が強化されて、LvUP時のパラが嬉しい盾無しEz8だと思ってる。

陸BRを持たせた時の赤範囲の形は使いやすくて良い。
小盾持たせれば両手持ちで命中上がるし、個人的にはセシルより使用頻度が高い。
710ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:38:02 ID:brIrNZR8
>>706がいうように駆動系とOPが同じになったならOPはマイナス修正されたのね…。
むかし駆動系とOPではどちらが早いかっていう検証結果もここであったけど、
そんときはOPが上だったからなぁ……。
◎の起動補正はどうなんざんしょ?
昔と同じだったら+3ぐらいなんだけどなぁ。
711ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:55:00 ID:2tUoI4EZ
今なら掘り氏にもいっぱいいるだろうし、検討を頼んでみては?
検討を一覧にまとめて見るのもいいかもな
712ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:59:20 ID:brIrNZR8
>>711
うん、そうしてみる。
みんなも多少興味あるでしょ?
検証結果出しだいここに結果載せるとするよ。
713ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:13:58 ID:0wU0w3NZ
堀士同士じゃないと検討しにくいのもあるだろうけどな。
俺が知りたいのは
シロー単機
シロー+サリー
シロー+サンダース+カレン
で、開始から放置してテンアションの上がり具合が変わるのか?
714ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:15:37 ID:ERqlIk8O
シャアドム同様にスナUWDの評価は何れ暴騰すると読んでる俺がいる。
コスト180で赤バルカン15発+固定シールド持ち。
更に機動17に加え旋回優秀ついでに適性◎パイが3人。
セシルとかセゲルとか他のカードと比べると
性能面で色々間違い過ぎてると思うんだ。
715ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:22:26 ID:etLBb9nn
オプブと適正◎についてなんだが、固定で機動+幾つとかじゃなくて
機体の機動*1.2みたいに割合で増えるんじゃないのかな?
固定で+幾つってんだと、砂漠でガンタンクにオプブつけたのと専用グフが同じ機動ってことになるんだが
サスガにそれはない気がするんだよね

余裕があればその辺も検証してもらえると嬉しい。というか意味がない気がする。
716ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:38:08 ID:/Sj2Lr9f
でも地上は陸ガンと妖精、宇宙はジムコマ
と局地MSがかなり強いからあんまり汎用は使われにくい。
◎パイの特殊能力がマイクWD以外微妙。マイクWDも初交戦で終了だし。

回頭が良いってのは初耳だな。ジムスナUはあんま良くないし。
パラも武装もかっこよさも含め破格には違いないんだけどな。
ロングがデフォだったら確実に壊れだったんだろうな。ゲルJは結構壊れだと思うが。
717ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:40:01 ID:/Sj2Lr9f
アンカー忘れたorz
>>716
>>714宛な
718ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:45:58 ID:0wU0w3NZ
>>714
確かに強いとは思うが、地上なら陸ガンやEz8で十分ってのはある。適性武器も強いしね。
宇宙でも藁には向かないし微妙だよな。弱くはないけどね。
ここまでコストも良い機体となるとコストも高くなるしね。いらない子な気もするね
719ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:53:23 ID:PDcKEX5M
シャアとシャアドムの関係ほど
WDの面子とスナ2WDの関係が重要って訳じゃないしなぁ
あちらさんは武装、適性地形、コスト、UC・Rの2人のシャアとかの複雑な事情があってのことだし
WDの場合は純粋に最高級適性機、極論WDジムが下位互換と見れなくもない
シャアドムとスナ2WD、どっちも優れたメカであることに変わりは無いけどね

個人的には何が何でも3枚集めたいので、価値が上がるのは勘弁していただきたい
720ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:00:24 ID:b0nVPOfB
今日脱走アムロ引いた…
何この完全劣化…
721ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:02:10 ID:nt/Fcwx1
スナUWDの直接ライバル関係はコスト10違いの170ガンダムってとこだな

適性無しのパイだとどっちがパフォーマンス良いかな?
722ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:04:45 ID:o2Ff6yW/
今日新カード目当てにジオンでプレイしてたら対戦になった。
相手の勝率は対人92%。自演かともおもったけど違った。
低コストパイと量産ガンキャや指揮ジムでの全機伏兵藁だった。
4,5号機盾がうざかった。あれは使える。
がんばったけど1機落とすのでせいいっぱいだったよ。
新カードの使い心地を試してたから3機編成だったので手数が足りない。
あと伏兵のせいか当たらないし硬いし強い。
メインの連邦で復讐戦したかったけど大会のために最低5回分は残り
をとって置かないといけないから無理だった。

きつかった。精神的にきたよ。戦艦まで落とされたのは久々だ。

チラ裏すまね。
723ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:18:53 ID:/Sj2Lr9f
>>721
コスト+10で固定盾+微妙だがチャージ式があるジム砂UWDが圧倒かと。
武装適正とジム砂UWDの回頭が悪かったら好みの問題になるけど。

ジムスナUもリドスナUも回頭がくるくる回ったらガチにも使えるんだけどな〜。
ジムスナUはかっこよさで使うしかないような希ガス。
724ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:20:00 ID:y0F4GEXr
伏兵はまじでやばすぎるからな。
対人92%は伊達じゃないなぁ・・・
725ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:27:27 ID:0wU0w3NZ
>>721
それは使ってみないと判らないけど、スナ2WDの方が優秀だと思う。
ただ、それくらいの能力のMSだとパイも高コストクラスになるからね・・・・
シャドムはゲルシーグフシー格闘だけ高いパイでも、そこそこのコストで出来る。
726ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:35:47 ID:vEMS7mZv
オレもスナ2WD派
なんてたってビームライフル2丁持ちで盾あって機動十分
旋回もマズマズだったし
マイナーぎみのMSって大好きだし

でもレートあがるの勘弁な、こないだ売っていずれ買い戻しorトレ戻しするつもりだから
4号機みたいなのに代表されるハデ機体とは違いレートのさがりは今後ゆるやかになるんじゃないかなとは思ってる。
(矛盾してるなw)

アムロ適性やRBR適正無いのが玉にキズ、適正のあるビームライフルが欲しいとこなんだが・・・ありそう?
727726:2006/10/13(金) 01:37:37 ID:vEMS7mZv
間違った(汗)
「ビームライフル2丁持ちで〜(略)」は「ビームライフル2丁持ちしても盾がデフォであるから平気で機動も充分」
と読んでくれ
728ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:41:30 ID:fuKsZI3W
伏兵はマジパワーアップしてるよな
729ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:44:57 ID:nt/Fcwx1
>>723>>735 アリガd
やはり盾付きは使い方が広がるよね。

いつも量産化使ってたが最近コストが上がったので、艦長を下げて代わりに伏兵を入れてみた。
素ジム+ガン盾+BSG+35パイ+伏兵で185

かなりの発動率だね。仮に発動しなくても今まで量産化だったからあまり気にならない

初期ジム、小盾、ブルバだともっと発動率は高いけど、盾が弱すぎだね

730ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:45:01 ID:1ZqGun0a
狙撃ライフルはスナ2に適性あったんじゃなかったっけか?
あれって、赤でも青でも1発しか撃たないから微妙とか言われてるけど、俺からしたら青でも威力が落ちない(=青撃ちするデメリットがない)のが凄く羨ましい
両手持ちなのがつらいところかもしれないけど、なかなかの命中率+両手持ちでまず外さないしね
731ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:48:11 ID:PDcKEX5M
陸BRがスナ2WDに適性あればなぁ・・・
732ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:55:21 ID:GA4De/ra
コマンド用のビームガンが多少適正あるんじゃなかったっけ?
733ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:04:16 ID:a69Av1kW
素ジムスナUなら多少適性あったよ、コマンドビムスプ。
しかしUCLRBRはなぜか適性無し。カード裏にジムスナUの名前書いてるくせに。
734ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:07:25 ID:d9K3aeZL
昨日プレイしたらガンダムが出た 更に掘ってたらガンダムBJが出た
更に更に掘ったらまたガンダムが出た 合計30回くらいやったら半壊ガンダムが出た
半壊かよ! 半壊かよ!?
735ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:09:28 ID:UHdwOpJm
>>730
狙撃ライフルはリドスナUが◎、スナUWDが○だった。
(スナUは持ってないので不明)

UCのLRBR出たのでスナUWDに装備させてみたのだが、
ロングレンジスコープが無いと射程が随分短くなるのを実感した。
弾数が8発なのである程度無補給で戦える。

>>726
スナUWDに小盾持たせると小盾のグラフィックが専用のものになるので
俺はLRBR+小盾+ロングレンジスコープで使ってる。
736ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:44:15 ID:1ZqGun0a
そう言えば、こないだバグか仕様かわからんけど不思議な事が。
陸ガン盾付き+180mm+小盾+ハロ+カレン
上記のユニットがマゼラトップと敵のMSを同時に黄ロックオンした。
で、両方に格闘を仕掛けたわけなんだけど、最初にマゼラトップに小盾パンチで小盾が壊れた(武器破壊表示アリ)
次に敵のMSに格闘しに行く陸ガンの腕に小盾が2つ。あれ?
しかも小盾パンチで再度武器破壊表示。続いてサーベルで攻撃となった。
前からあった?
これを見て凄く嫌な予感がするんだが、もしチェーンマインで2体以上同時ロックオンした場合、Hitしてもなくならないで次々チェーンマイン当てに行くのかも。
737ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:50:35 ID:9Ha0AYXE
そもそも、弾数が1の武器では2機以上をロックオンできない。
破壊する可能性のある小盾でのみ起こり得るバグなのかもね。
738ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:53:10 ID:a69Av1kW
>>736
似たようなことならあったよ。
1体目にパンチ→MISS→小盾が壊れる→2体目になぜか復活してる小盾でパンチ→今度こそ壊れる
こんな感じだった。
739ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:55:24 ID:dkeJ89y1
壊れかけのスパイク・シールドを持ったザクが3機ロック->
次々に(下駄に)アッパーかまして3回爆散する、というシーンを見たことがある。チョトワロタ
740ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:58:24 ID:vnmigq/u
1機目で小盾壊れても、3機まで攻撃できるのは確認した(3回とも壊れる)。
多分、母艦含めて6回攻撃しても6回小盾壊れるだろうな。
741ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 03:01:02 ID:1ZqGun0a
>>737
あぁ、そうか…。チェーンマインの悪夢の心配はなさそうで安心した

壊れてるのに何度も使えるのは(戦闘終わったらなくなるが)助かるがやっぱりちょっと納得いかんなー…。
742ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 03:47:31 ID:wK+VU/4P
今日
G04+ルース+ハイパービームライフル+45号機用盾
G05+フォルド+ハイパービームライフル+45号機用盾
の人と対戦した…いいなぁ新カードここまで揃えるのは大変だったろうケド

対戦結果?ハロウィン隊で蹴散らしましたよ、うらやましいから
743ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 03:51:37 ID:NyyKju10
ジオンから連邦に亡命し始めたんですが、
EXAMついてない機体でレベルアップ時に射撃、格闘、回避上がるやつってありますか
744ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 04:01:21 ID:7q9bzieR
>>743
滷獲トップザクT
745ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 08:56:05 ID:enqNdsn0
仕事前なれど、WDSP2マニアなのでカキコ
WDSP2はアローフォーメーションの先頭にして武装はロケットランチャー
100MM強化炸裂、後ろはWDジムキャノンでレールキャノン、100M
にすると最強!一回飛び込んで盾で受けたら次の攻撃はリンクロック7があっという間
ビグザムでも消し飛びます。母艦も瀕死に・・・
弾数も結構あるので、けん制に一機ほかにあれば
艦長オムルの補給最強でまた弾幕の嵐、必死になって母艦まで追いかけてきた
敵を母艦の補給ラインから飛び出してまたリンクロック7こんどは盾防御の
ガルマザクとドムをまとめて粉砕。もう手放せませんコストも1000ソコソコでできます
よ。
746ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 09:38:30 ID:UOZ5wQHT
うおーい 今日から(?)ビルダーのオンライン版ロケテって聞いたのだがほんとうなのかね?
だれか情報もってるやつはおしえてくれー とりあえず池袋いってくるけどー
ソース  http://blogs.yahoo.co.jp/junyaneko/21388997.html
747ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 10:22:32 ID:4JKTQfw5
ガセでした(・∀・)
748ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 11:02:27 ID:A7yiIywB
すみません、どなたかカイ+教育+EXAMを同時に試した方はいらっしゃらないでしょうか?

カイを持っておらず検証が出来ないので、ご存知の方居ましたら使用した感想など教えて下さい。
749ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 11:13:23 ID:4JKTQfw5
想像したらわかるんじゃない?
750ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 11:50:46 ID:NyyKju10
>>744
鹵獲どころかトップザクもありません
751ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:04:49 ID:nt/Fcwx1
>>750 基本はジムトレーナー

ジム(通称素ジムコスト60)は射撃↑格闘↑
752ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:07:40 ID:etLBb9nn
>>748
具体的に何が知りたいんだ?別個じゃまずい理由があるのか?
哀戦士も教育comもEXAMも同時に試してどう、という物でもない気が
753ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:17:35 ID:qjm9qsri
フォルド+ルース+釈の編成ってカボチャ隊みたいに高テンションスタート?
自分で調べたいが肝心要のパーツをちょっと前髪がヤバめな4号機の人しか持ってないから確かめる術がない・・・orz
754ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:18:28 ID:3pKO3LDY
>>748
カード説明をよく読んでみよう。
哀戦士→攻撃力・防御力がアップする。
EXAM→移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
教育C→命中率・回避率がアップする。

つまり哀戦士は命中、回避に影響なし。
EXAM、教コンは攻撃力、防御力に影響なし。
これで哀戦士は同時検証の必要なしと分かる。

>カイを持っておらず検証が出来ないので
教コン+EXAM(BD)だったら検証できるってことでしょ?
あとは貴方次第。報告を待っている。
755ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:55:16 ID:SZ/Zw1ix
>>751
サンクス
トレーナーでがんばります
756ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:55:42 ID:o2Ff6yW/
>>695
陸用ジム藁使いが増えてくれると嬉しいな。
07小隊とシン、ジュダックで揃えればコスト195以下で三回再出撃できるよ。
サリーを遠距離仕様にして他は盾とBSGかマシンガンで乱戦に持ち込むのさ。
盾が2枚あれば長持ちするから完敗はまずない。おすすめさ。
757ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 14:27:46 ID:lRH3+uz7
コスト計算機のジムブルーがコスト0なのは何故だろう。
使ってる身としては地味に不便なんだが。
758ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:04:27 ID:k4kvd8Ix
>>751昨日久々にジムトレ育成したら回避が上がらなくなってたよ…orz
759ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:06:23 ID:PDcKEX5M
ジムトレって昔から回避は上がらなかった気がするけど?
760ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:41:14 ID:nt/Fcwx1
あれ?上がらなかったっけ回避。
そうなると回避は陸ガン盾付きとEz-8盾付きの格闘↑回避↑になるか

BD2だ射撃格闘回避ともに↑という話をジオンスレでスパイしてきた
761ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:46:13 ID:GA4De/ra
>>760
今更だけどBD1とBD3も射撃格闘回避↑かと
762ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:42:09 ID:k4kvd8Ix
>>759Ver1.00ではジムトレは射撃、格闘、回避が2づつ上がって覚醒が下がった。
アルカディアにも載ってたし、自分でもジムトレ育成していたから間違いない。
763ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:48:04 ID:T01WChpz
>>747
店舗間対戦、ガセじゃなかったらしい。
ちょっと帰りがけ新宿行って確認してみる。
764ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:51:50 ID:E3Uq440+
>>762
Ver.1.07までは射撃と格闘が2つ上がったけど回避も上がったっけ?
今は射撃と格闘が↑で覚醒↓だよね
765ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:57:58 ID:k4kvd8Ix
>>764昨日試した結果はその通りでした。
今後の連邦の育成機はBD系+戦闘データになるのかな?
766ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:52:19 ID:FA2ZxW6s
>>764
少なくともVer1.07では絶対に回避は上がらなかった
散々ジムトレ使ってたから断言できる

>>762
そのアルカディアの号数を教えてくれ
確認したい
767ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:34:44 ID:E3Uq440+
>>766
そうなんだよ俺も08小隊ジムトレ育成してたからなぁ。
射撃と格闘MAXにして回避は陸ガンで上げてた覚えがあったから
おかしいなと思ったんだ。
768ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:19:15 ID:cMOZ80J4
まあ、なんにせよ今はBDで育成が1番だな。

つうか、BD藁はガチになるんじゃないか?
769ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:25:35 ID:m+BZSW9q
ジムBDはそんなに育成パラが優秀なのか

今日ピロー空けたらブルーディスティニーの文字があって
2号機か3号機かどっちでも使うぜベイベーと思ったら1号機だった
地上の固定盾持ちが不足してたからとりあえず助かったし、育成に使いやすいなら
ありがたく使わせてもらうぜ

例の本買ってジム頭を入手、ジムBDと同時出撃に今からwktkしてる
770ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:33:11 ID:FhpyNb5u
ジム頭付きの本てなんて名前?
771ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:33:32 ID:zedjXFwI
連邦の美人テストパイロットクリスたんを忘れるなw

育成するならBD1号機+戦闘データ+クリス
だな
ジムトレ使えばもっと経験値稼げるけど回避伸びない品
772ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:39:48 ID:4v+Y4JOR
773770:2006/10/13(金) 20:42:35 ID:FhpyNb5u
>>772
トン
774ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:59:27 ID:z2s1UAco
UCのマシンガン(ジム寒冷地仕様)を引いたんだけど
Ez-8に装備させるなら、このマシンガンと適正のある100mmマシンガンどっちがいいかね?
775ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:18:30 ID:mkR+gnSP
てか、実弾なら陸ガンでインジャネ?
寒マシの能力は知らんけど。
776ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:23:09 ID:E3Uq440+
でも連邦で育成の王道って射撃をバズジムかASジムで伸ばして
陸ガンで回避と格闘だよなぁ。
宇宙と陸のバランスも取れるし、今の状態だと先に射撃延ばして
バズを当てられたほうが勝ちやすいしな。
777ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:24:49 ID:cCtI/a78
>>771
戦闘データ+クリス+二機撃墜で貰える経験値が300ちょい。
戦闘データ+ジムトレ+クリス+二機撃墜だと400ちょい。

あと300くらいでレベル上がるならBD等のパラ成長のいい機体に乗せて、
450以上経験値稼いでもレベル上がらないならジムトレ。
778ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:30:05 ID:zedjXFwI
寒冷地マシンガンはジオンのMMPと同性能の武器だ
赤でマシンガン、青でレールキャノンが撃てると思えばいい

接近戦をメインにする気なら180餅に持たすのがいいかと

EZー8はシローを乗せるにしても乗せないにしても前衛がメインだろうから100mmマシでいい
779ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:34:33 ID:m+BZSW9q
ジムBDって盾付き陸型ジム+コスト60で性能アップ・固定装備・テストEXAMと考えると
何気にコストパフォーマンスいいな

テストEXAMが使えるかどうかは別としてな
780ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:52:08 ID:7/q6e3Cy
UCのマシンガン(グレネ付のやつ)

ジオンのMMPだとグレネなんで1発でリンクした相手全員にあたるのに
連邦のだとリンクした分消費する・・・(どっちもグレネ3発は同じ)
鹵獲してMMPつかったほうが長く使えていい気がするのは漏れだけかな

まあ味方ロックもなくなるんであればいいんだけど
781ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:15:21 ID:cMOZ80J4
すごい今更だけど、陸BRでも3Hitすると結構威力高いのな。

胸ミサ+陸BRの合計5Hitで400ダメとか喰らったよ。暴走EXAMはかなり厄介だ。
782ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:24:31 ID:7/q6e3Cy
>>781

それってどこの
アフロダインAだw
783ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:13:35 ID:XN5P2/94
>>779
テストEXAMは以外と使える。…母艦にダッシュで逃げ帰る時には特に役に立つ。
784ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:15:02 ID:87TAbWzl
今日レイヤー中尉とWDジムキャノン入手したから使ってみたけど・・・
宇宙に出れるイアンザクキャノンとでも思えばいいのか?
なんで素ジムに適正ないんだろう中尉
これじゃあギャリーのほうがいいじゃないかOTL
785ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:18:44 ID:y4XugE4W
>>783
なるほど!そういう使い方もあるか。
786ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:21:46 ID:OgQrtno0
颯爽と逃げるために発動させるスピードアップってまんまV-MAX
787トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 00:24:16 ID:aTq+mZht
テストは使えるよ
地形によるけど発動したら体感速度1.5倍、170ダム、イフリートと同等くらいに感じる
防御が脆いのが欠点だけどこれからのバランス運用、育成にはもってこいだと思う。

めったにでないけど…
788ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:30:14 ID:ohA1X8o8
今日友人が梶間君引いてたんだがユウの顔ってこんなんだったっけ?
何この爽やかBOY…。
俺の中のユウのイメージはもっとこうムッツリな感じだったんだが。
789ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:34:40 ID:y4XugE4W
>>788
それは俺も思った。
ガンダムウォーもポスターの顔も…
描かれるたびに顔が違う。
絵師が違うにしても、ここまで統一されていないのはどうかと
790ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:53:14 ID:DfJGV4pv
今日、無差別ベルファストにはいったんだけど
敵部隊接近ってでて(お、来たな!)みたらリーマン少尉でさ( ;∀;) カナシイナー

相手2機出し(マリンザク)、こっちは水ガン5機のガチデッキなんだわ・・・

1機(パラ覚醒以外MAXシロー)だけだして完勝
申し訳ないから無差別の意味おしえて20枚位ミディアしてきました

ちゃんと説明くらいだせよ(キャンセル出来る使用で)磐梯・・・
もしくは、中尉以降じゃないと入れないとかさ・・・
791ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:13:08 ID:e2TnrJCz
>>788
画面中だとイメージどおりだよ。
792ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:24:14 ID:ohA1X8o8
>>791それ聞いて少し安心した。
ってかカードの絵にももっと気を使えよな磐梯。
やっぱり絵によっても使用率多少変わると思うよ。
ユウは好きだけど、あの絵じゃ使う気をなくしたもん俺。
旧Rアムロもなんか違う気がする。新Rアムロは好きだ。
793計算機の中の人:2006/10/14(土) 01:35:20 ID:yEagUDvk
>>757
す、すまん。
データ揃ってないってのをすっかり忘れてた。
まとめが死んでから、データ内容を更新するのが億劫になってた。
ヤフオクで画像見て確認したお。

上げなおしておきますた。
794ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:36:32 ID:XpXpy26p
ギャビーにしろユウにしろ、カード絵と実際のゲーム絵の差が激しすぎて萎える
795ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:38:39 ID:e2TnrJCz
>>792
ホワイト・ディンゴ隊とか(これが一番ヘタクソだな)、ニムバスやヴィッシュ(カードはすげえ老けてる)とか、
物凄く画面中とイメージが違うよな、カードの絵。
796ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:41:57 ID:SZTyS3ax
サターン版の外伝一巻のキャラクター紹介見かえしてみたが
ユウ・カジマはとてもさわやかBOYですよ。
感じとしてはOPでコアファイターに乗り込んだ時のアムロ。
797ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:03:38 ID:lqb/g7Gz
>>790 特殊作戦発動中!全軍ただちに・・・ってアナウンス出て、ついつい無差別にまぎれこむ少尉さんいますよね。(w
少尉さんには、アナウンスでないようにとか出来ないのかな?
798ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:15:23 ID:58/f78TE
マドロックって地上最強だと妄想がとまらないのだが・・・
Rアムロにくらいは適正○がつくのだろうか?
◎なんぞついた日には、コスト無視でガチンコに強いと思うのだよ。
あー、妄想がとまりまへん。買ってくるかなァー
799ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:55:30 ID:gH2ueMt8
マドロックか。使われてみた感じだと
格闘が陸ガン並 
かなり速いけど回頭が遅い
キャノンが強い

本当にガンキャとドムを合わせた機体だな。
カスタムはオプスラがメインになるだろうな。精鋭もいいか。
800ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:56:02 ID:OgQrtno0
>>797
べつに少尉が入ってきちゃいけないわけじゃないしな
1度痛い目にあって覚えるってのも仕方ないだろう

痛い目といえば少尉と当たっちゃった上官も戦功がピンハネされて痛い目を見るわけだが
さらにうっかり負けたりすると目も当てられん
少尉側の機体が伏兵発動したりすると普通に戦力差が覆されるから怖い
801ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:01:14 ID:FqrocClx
最終局面仕様2機で量産化つけても-25しか減らなくてコストオーバーなんですがorz
仕方ないから壺にしたよ。それでもハイバスを持たすのが限界w
802ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:09:25 ID:UuTtnd7T
そういえば、テムは最終ダムの適性あるのかね?
803798:2006/10/14(土) 03:09:28 ID:58/f78TE
>>799 さん 
使用感レポありがとうございます。
動きが早いのは、相当イイですね。自引きできる気がしないので、
やはり買うしかないものか・・・明日あたり間違って引かないかなァーー
やばっ、コレも妄想だ。。。はよ寝るべ。
804ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:14:24 ID:FqrocClx
>>802
それは、まだ試してなかったorz
805ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:30:35 ID:0n2xcb6H
>>798
やめとけ。思ったほど強くない。
アムロ適性まったくないし、肝心のエイガーはガンダム系に乗せるには微妙な能力だ。
高コスト機くれてやるにしては育成にかかる労力と戦果が割に合わない。
ドアン+ピクシーのがよっぽど活躍するしな。
オプスラ積むと俺HAEE多少できるけどHAEEだけ。決定打に欠ける。
盾捨てて二重武装とかやるなら話は別かもしれんが…。
結局防御撃ちグレネードがゴミになるからハンマー+盾でもいいくらいに思える。
むしろ俺は5号機やアレックスに魅力を感じるよ。
806ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:33:36 ID:LLfFdGm3
>>793
両軍版DBの武器欄が物故割れてます。
お時間があれば修正お願いいたします。
807ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:39:22 ID:sV/+oaVb
ゲルググJにはロングレンジスコープついてるのに、なんでジムスナイパーUには
ついてないの?ロングレンジスコープはの絵は明らかにジムスナイパーUなのに。
今までのジムスナイパーもロングレンジスコープついていたのに・・疑問。
808ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:43:28 ID:FqrocClx
>>805
4〜6号機引き当てた人は、よく墜ちてるネ。つか、引き当ててる初心者(´・ω・`)ウラヤマシス
4・5号機は専用盾&BRをゲトしてからが本番かも。専用盾は格闘できるし。
>>807
ああ、全くだ。
あえて既出も付け加えれば、ガンキャUにワイドレンジもな('A`)
809ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:44:05 ID:BSC6PEA3
ロンスコつけちゃうと完全にスナカスがごみ化するからじゃね?
あのパラ、格闘の威力でロンスコついたら鬼。WD仕様なんか鬼神。
だからなんとなく名前にスナイプの文字が入ってるチャージ式をつけてみますた、の悪寒。
810ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 03:55:29 ID:FqrocClx
そういえば・・・と思ってカード裏の出典を見てみると、

チャージ式スナイプセンサー>08小隊
ロングレンジスコープ>0080ポケ戦
陸ジムスナイパー(ロングレンジスコ装備)>08小隊
ジムスナU(素)(チャージ式スナ装備)>0080ポケ戦

あるぇぇぇ?w
811ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:07:29 ID:sV/+oaVb
やっぱりまえのロンスコとRLBRの組み合わせが悪評判だったからかな?
でもそれなら、あのグフシーなんとかして。ガトフルならわかるけど。
812ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:14:07 ID:VBTDIbzy
>やっぱりまえのロンスコとRLBRの組み合わせが悪評判だったからかな?
1.00の頃の話ジャマイカ。どんだけタイムラグあるんだよ。
これじゃオンライン化なんか出来るわけは無いな。
813ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:17:31 ID:FqrocClx
>>811
ホントに。あんな便利なものだったら本編でも後継機に標準装備されただろうにw

今度、スナUに小盾を持たしてみよう。秘かにレンジが伸びてたりしてる・・・わけないなorz
814ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 06:45:51 ID:joMcgTHC
話ぶった切ってすまんけど、まとめサイト見れなくなってない?。
URL変わったのかな?。既出だったらスマソ。
815計算機の中の人:2006/10/14(土) 07:41:30 ID:yEagUDvk
>>806
連邦版の方も壊れてた・・・orz
なおしておきました〜。最新版は10/14版でつ。
816ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:59:21 ID:y4XugE4W
>>815
せっかくなおしたところ申し訳ないが…
ハロとカツレツキッカとカムラン、キキ・ロジータが
カスタム欄に出てこないです。
ガンダムにハイハンとガンハンの適正○が未だについたままです。

それと量産化計画が計算できた仕様は
とりあえず中止になったのですか?
817計算機の中の人:2006/10/14(土) 09:55:45 ID:yEagUDvk
>>816
相性に関しては、情報不足でVer2.00のままなんでつ、申し訳ない。
新まとめで、情報揃ってきたらやりまつ。とりあえず、ガンダム⇔ハンマーは
削除しときます。

それと量産化計画はVer2.1.2βでは計算されてるはずなんだけど・・・?
818ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 10:12:16 ID:y4XugE4W
>>817
量産化計画できてました。
更に使いやすくなりましたね。
いつも使わさせていただいております。
ありがとうございました。
819ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 12:47:17 ID:n5ZAtUMg
今日寒冷地マシンガンをゲットしたので陸ガンWRに100mmマシと一緒に持たせてみた

便利な武器だ
青もレールキャノンの赤とあんま変わらんし
ただ片手持ちのせいか青撃ちが当たらんorz
小型盾持たせて両手持ちにしようかと考えたがそれでは青で手元が空くし
ロカクは無いからジオンの3ガト使えんし
どうしたものか(´・ω・`)
820ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:31:28 ID:Lc9imba6
アレックスに乗っててLvが上がった時ってパラは何が上がる?
821ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 13:44:35 ID:DTjmMSpc
>>820
覚醒と格闘が上がった
何が下がるかは未確認
822ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:01:14 ID:GNSZHhNt
纏めサイトが見れないので、教えて頂きたいのですが。
LVUp時に回避↑、覚醒↓の機体はあるでしょうか?
ジムトレで育成し終わって、回避を上げたいです。
823ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 14:42:30 ID:ih4L8XJw
>>822
つジム・ライトアーマー
824ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:04:29 ID:K54mrC0R
ジムトレーナーって今のバージョンだと
射撃↑↑、格闘↑↑になってる?
825ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 15:27:05 ID:GyiCzzhE
826822:2006/10/14(土) 17:06:03 ID:GNSZHhNt
>>823,825
ありがとうございました。
ジムLAで出撃します。
827ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 17:41:08 ID:FzY1IPBH
今日念願のマスター・P・レイヤーを手に仕入れたのだが…
正直華麗なるチームプレイってこの能力って使える?
828ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:00:06 ID:FzY1IPBH
あ、それからホワイトディンゴは三人そろえてもテンション普通って聞いた気がするんだけど本当?
自分はまだマイクがいないんだ…
829ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:03:44 ID:n5ZAtUMg
>>827
マックバーガーを近くに置いてリンクロックすればいいんジャマイカ?

ところで今日遂に念願のクリスをゲットした

今更だが艦長小島、カスタムEXAMで実験

まずテンションの上がり方が速すぎ
速さは
MAX解除で普通に戻り普通になった時のセリフを言うが
その1秒後に強気になった時のセリフを言ってそのまた1秒後にはMAXにという感じで以後ループ
左側のテンションのゲージを見てみたが大体3〜4秒位で普通からMAXになると思われ
830ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:04:07 ID:Dyn6uHac
>>827 アローやVなどフォーメーション系と一緒に使うよろし
831ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:36:27 ID:FzY1IPBH
>>829
>>830
なるほど…マイクとフォーメーションか
サンクス、マイクさっさと手に入れてやってみる
832ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:52:14 ID:kDrur6pJ
>>828
そろえてもテンション普通です
833ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 18:54:45 ID:FzY1IPBH
>>832
うぬぅ、サンクス
何故普通スタートなのだろう
アニタがいないからなのかそれとも隊長がレオンに疑念を抱いているからなのか
もしくはマイクでテンション上げてくれということなのだろうか
834ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:00:54 ID:f35TnPkY
>>833
多分最後のだろうな
835ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:01:29 ID:n5ZAtUMg
とりあえず連邦の原作部隊(メインパイロットね)
木馬隊(アムロ、カイ、ハヤト)>普通スタート
08小隊(シロー、カレン、サンダース)>シローのみ強気スタート
07小隊(ロブ、サリー、出っ歯マイク)>テンション高めの普通スタート
かぼちゃ隊(ジャック、アダム)>アダムのみ強気スタート(?)
モルモット隊(ユウ、フィリップ、サマナ)>全員強気スタート(?)
サラブレッド隊(フォルド、ルース)>?
白犬隊(レイヤー、マックバーガー、レオン)>普通スタート

これでおk?
836ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:09:50 ID:y4XugE4W
>>820
UCアムロ乗せたら覚醒↑↑だったお
837ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:19:06 ID:0kFBL6Pq
サラブレッド隊は明日のトレでミユを手に入れて試してみるか。
フェンリル隊は2人だからテンション強気はむりだろうな。
838ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:21:23 ID:GyiCzzhE
>>835
白犬隊のマイクがマックバーガーなら
07小隊のマイクは、普通のマイクで良いジャマイカ!
てか白犬マイクは、もうマックでいいよ。
839ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:25:45 ID:f35TnPkY
>>835
なんか07小隊のマイクは「出っ歯マイク」というより

……抜作先生ぽくね?
もう抜作でよくね?
840トナカイ先生 ◆pYcQXX7C9M :2006/10/14(土) 19:32:03 ID:aTq+mZht
マイクをいじめるな!
841ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:33:57 ID:NUiYTHsy
ロブマイクサリーはタイムボカンの3人組みたいな位置づけだと思う。
842ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:35:01 ID:0kFBL6Pq
じゃあ撃墜されたらサリーさんがポロリですか!
843ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:41:02 ID:NUiYTHsy
YES!YES!YES!
844ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:43:48 ID:MVRunc3T
新カードもそこそこ出回り、使用感や新デッキの話題でいっぱいの中、
この期に及んでまだ新カード出ない出ないと嘆いている俺ガイル
845ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:51:45 ID:a0G7NGDY
サリーさんってそこらへんのUCやRよりもよっぽど使えるよな
これがスターターでサリーさん出たやつは勝ち組
846ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:58:28 ID:uKgwtd46
>>844
いっそのこと新カードを買ってしまうのはどうだ?

C、UCあたりならお手頃価格でカード屋に並ぶようになったしな。
847ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:59:02 ID:43CAZ5OZ
ロブサリーマイクの組み合わせは、撃墜されてもテンションの調整がしやすいのが良い。
848ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:03:26 ID:NUiYTHsy
07が高コストMSを駆るのがシュールで良いな。
849ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:05:42 ID:MVRunc3T
>>846
ありがとう
レアはもう諦めてるから、ジムWDとかジムキャノンWDとかジムコマ宇宙とかが欲しいんだけど今ならいくらくらいかな?
850ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:19:06 ID:43CAZ5OZ
ジムコマと犬ジムキャが200円で犬ジムが100円で売ってた。
851ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:25:10 ID:ceFe1gEB
買うにはそろそろ頃合いだな
852ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:27:54 ID:FzY1IPBH
近場のショップではどんな新コモンでも1000円以上する
ドラゴンフライ1260円とか目を疑ったぜ
853ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:30:56 ID:FYW1lYLB
>>850
安いな・・
その3枚は追加カードの中のどんなカードよりも手に入れたいぜ('A`)

こっちの地元じゃジムコマ780円だからな・・
854ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:35:21 ID:43CAZ5OZ
犬ジム藁が連邦制藁のスタンダードになりそうだな。
リンクシステムを着ける余裕は無いが、適性武器に実弾兵器が多いから炸裂弾がよく似合うよ。

ジオンのFSザクと比べると、回頭性はどっちが良いんだろう?
855ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:42:51 ID:HYRVeYWO
>>835
戦機のMS特殊部隊はMS乗り三人揃えたら全員かなり高めの普通。
多分オペレータを加えれば強気になるんでないかな。
856ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:47:21 ID:MVRunc3T
>>850
安っ!地元どこ?
857ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:50:36 ID:j8C1zqTa
うち神奈川。昨日イエサブ行ったけど、新カード1枚も置いてなかった。
置かれていた形跡すらない。
新カードなんてやっぱり都市伝説だったんだ! と安心したよw
858ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:52:18 ID:43CAZ5OZ
>856
愛知県で店は大須のアーバンの側の所。

自引する可能性は低いと思ったから見た時にすぐ買っておいた。
そしたらすぐに犬キャノンが出たから、後は犬スナが欲しい。
859ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:54:05 ID:43CAZ5OZ
>856
愛知県で、店は大須のアーバンの側の所。

自引する可能性は低いと思ったから見た時にすぐ買っておいた。
そしたらすぐに犬キャノンが出たから、後は犬スナが欲しい。

しかし、白犬のパイは何処にも売ってない&出ないよ……
860ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 20:55:00 ID:43CAZ5OZ
連投スマン……orz
861ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:00:41 ID:Kcvk8DD4
ジムコマシールドって結構いろんなMSに対して適性があるようだな
ここでの適正=色が変わる ってことだが・・・

ジムコマ、砂Uはともかく
マドロックまで色が変わるとは思わなかった(青色)
他にも装備したら色変わるMSあるのかな


そして話がまったく変わるが
ソーラシステムで遊んでたんだけど
あれってチャージ率あまり関係なくね?
100%でも44%でも400程度のダメージで落ち着くんだが
862ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:18:54 ID:COwBCdTE
>>861
量産ガンキャのリド機で色が黒くなってた。
863ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:46:45 ID:f35TnPkY
>>861
BD2とBD3で色変わるよ
つか、BD3はカードイラストにモロ描いてある
864ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:58:22 ID:Kcvk8DD4
>>862
thx
量産ガンキャか…ノーマルとWDも今度試してみるかな

>>863
thx
そういえばBD2は鹵獲しなくても
陸ガンBRとジムコマ盾が装備出来るとか聞いたな
865ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:07:47 ID:f35TnPkY
>>864
余談だが、GFFではBD2号機にジムコマ盾とジム寒冷地用盾の青いのが付いてるんだ
俺は寒冷地シールドもBD2も持ってないから試せないけど、気になるところではある
866ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:15:05 ID:BFuBKHpC
ジムコマ盾はなんでスロ2にしてくれなかったんだろな
りどスナのイラストはどう見てもスロ2装備なのに
867ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:29:38 ID:OSbAXmSC
話の流れ切って悪いが、ジムキャWDでレベルアップした時のパラ変化は射撃↑↑でおk?
868ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:32:11 ID:t3ccnKf3
カワイソスなスナ?�を活かす編成を教えてください

とりあえず今は陸ガンBR+高出力ジェネレータ(またはLRBR+ワイドレンジ)とコマ盾装備させてる
869ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:35:44 ID:Kcvk8DD4
>>867
射撃↑↑で、確か格闘が下がる

>>868
ノーマル砂U?
UCロングレンジの適正ないから
ジムコマビームガン(適正○)とジムコマシールド装備させてる
C式スナイプって、正直効果が見えてこないんだが…
870ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:38:27 ID:iqMZs4ni
>>854
宇宙だとそうだろうが地上では従来通りの陸戦型ジムや陸戦用ジム藁じゃないかね
871ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:42:35 ID:73sg/DDz
>>867
その通り
>>859
レイヤー中尉なら持ってるが正直ギャリーの方が良い・・・
後WDジムキャノン持っているけどトレする?
872ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:00:56 ID:Ve+JUVQ3
スナUは白犬専用以外はかっこ良さを求めるしかないのだよ(´・ω・`)
そのため武器は狙撃系武器(R4、LRBR、狙撃ライフル)と小型盾1択だ
宙域では使ってはいけない
地面つき宇宙(要塞、ルナツー、グラナダ)と地上だけで運用せよ
パイロットは誰でもいいけどスナカス勢とリドでもおk
873ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:05:24 ID:rCJyVwBQ
ジムスナU(WD)の回頭はどれくらいの性能でしょうか?
ハイハン×2を持たせて格闘仕様にしてみようと思っているのですが・・・
ハイハンとマシンガン系のほうが良いですかね?
874ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:09:35 ID:Ve+JUVQ3
>>873
ハンマー×2じゃサーベル使えないよ
しかも当たらんし
バルカンもあるんだから片方はBRかスプレーガンでよくね?
875ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:52:30 ID:43CAZ5OZ
ハンマー×2でも、別に良い気がするけど?

当たらないといっても二重武装にはならないし、赤の代わりに黄の射程が長いと思えば良い。
オプブかEXAM系を付けて機動力を上げて、敵機に粘着して次々と格闘を当てていく感じだな。
876ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:56:07 ID:MYEyD4qA
言いか悪いかなんてのは本人が決めればいい
だが、俺はオススメしない
俺だったら、強炸+100mmとハイバズかレールキャノンを地形に合わせて組み替える
普通すぎると言われればそれまでだが
877ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:11:21 ID:sp4JFsXS
>>873
教えてあげたいがG-3とかFAとか回頭がいいと言われてる機体持ってないから相対的に語れんorz
普段はジムばっか使ってるから使ってみたらアッーって感じの回頭速度だった
878ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:45:12 ID:EZrxtQN4
スナUはリドしか持ってないが、170ガンダムよりは若干遅いが陸ガンよりは早いって感じ。
そんなくるくる回るわけでもないけど遅すぎるって訳でもないのでロックあわせやすいと思う。
879ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:26:18 ID:YeBKEzoS
最近、昔アレだけ猛威をふるっていたジムスナイパーカスタムをまったく見ないな
度重なる修正でパラメーターが下がったとか言う話だが
2005版カードに比べて2006版カードは能力がくんと下がってるの?
どれぐらい下がっているか教えていただきたいのだが…
880ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:29:23 ID:ztKBmIeA
>>879
05版無いけど06版なら、上から13.13.13.21
881ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:31:23 ID:9j+QxE8X
>>879
2006verもパラ上は全く変わってない。
俺の部隊はジムSCが現役だが、ロングレンジ系武器の射程が若干変わってるので微妙な差に戸惑いを感じる今日この頃
882ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:34:25 ID:YeBKEzoS
>>880
ありがとう
2005版は13.13.13.21…って変わって無いじゃんΣ(゚Д゚;
ハンドビームの射程が短くなったぐらいなのか
まだまだ家のスナイパーカスタムは頑張れそうです
883ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:37:07 ID:YeBKEzoS
狙撃ライフルがロングレンジビームライフル以上の超射程らしいので今度にでも持たせてみるよ
攻撃重視でも防御重視でも一発発射なのが実に狙撃向けで良い感じ…なのかも
884ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:15:25 ID:UpENxaFJ
>>879
ジムSCはいまだに我が家の主力ですよっと。
ガンダムBRを使っていたけど、アレックスBRのお陰で
コスト5だけ削減できるようになった。
885ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:31:13 ID:+0L127Bj
>>884
そこで「適性武器:ビームスプレーガン」

>>883
防御撃ちで画面半分くらいかな。ダメージは200弱くらい。
適性あわせればしっかり当たるし、何よりカッコイイ。
ウチのリドのメインウェポン。
886ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:57:05 ID:UvbFZ1v6
そういベアー、Ver2でハンマー系の命中上がったので新ガンハンを旧版と
見比べてみた。威力−1、命中−1・・・アレー?
887ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 03:02:13 ID:YeBKEzoS
ver2でハンマーの命中率が上がっていると感じるのは艦長補正が格闘にも影響するようになったからだ、と思う
ハイハンも命中と威力が下がっていたはず
888ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 03:37:00 ID:3GjuzhVT
でもV2になってからハンマー使ってる奴減ったような気がするな。
ロック速度が上がったからか、俺の地元だけなのか。
俺も旧FAにしか使ってないな。4,5号機盾つけたいが持って茄子。
889ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 03:40:21 ID:SZiIrjo8
知り合いと対戦しました。
ウッディ+ガンダム+ハイハン
艦長はマチルダ
ケッ!ウッディのハンマーなぞ当たるものかよぉ!
↓↓↓
8発8中 ゲェーッ!? 当然敗北orz
あの時ばかりは、何このクソゲーと思ったよw やめられないんだけどね
890ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 04:02:54 ID:A1eIrQrs
マドロック+100ミリマシンガン+GM寒冷地用盾+強化炸裂弾+ハヤト君
=コスト395キター!!!

と思って試したら、どう考えてもお供のEz8の方が活躍してましたよorz

マドロックはエイガー+バズーカ+盾(好きな武器)+精鋭部隊
とかで瞬殺を狙うのがベストだろうが、180o+バズジムがいるし・・・
もうちょいキャノンの威力(命中率)と機動性があれば印象が違ったのに。

891ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 04:26:56 ID:3GjuzhVT
>>890
旋回はともかく機動はどう考えてもかなり高いだろ。
グフでも追いつけないぞ。イフリートよりも早いし。
5,4号機盾とBR系かバズ持たせてオプスラつけて一撃離脱を繰り返したら
問題なく強い。出力も高いからHBRも安心して持たせられるし。
連邦MSで地上最速じゃないか?
892ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 04:36:51 ID:KEQ0omyg
自分のホームの最近の対人戦はシールドいっぱい持たせて格闘オンリーな
藁編成が多くてそれがまた強いんですが、相手がシールドを
いっぱい持ってると射撃主体な連邦ではなかなか勝てないので(うまい人なら話は別でしょう・・・)
自分も格闘オンリーでやってみるとかなり勝てるんですがなんか房臭いし
やっぱり連邦なので射撃を生かしたいんです。
そこで近、中、遠距離射撃の運用法を教えてください!
それとシールドを2枚以上持っているやつらの対処法もお願いします!
893ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 04:58:33 ID:eKbRTSmK
全機先読み装備でいいんじゃない?黄でくる時は、盾何枚あっても関係ないし。
894ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 08:03:13 ID:w1CseHM+
>>891
1対1なら間違い無く地上最速・最強MSの候補だと思う。
エイガーも「1対1で勝負しようぜ」とか言ってるしw

ただコスト1000超えぐらいの編成で佐官以上のクラスと対戦すると
マドロックが目立たなくなるんだよね。プレイスタイルの問題かな?
3対3とかで対戦した時にターン(釣瓶)で攻撃を繰り返すから
100o+ハイバズ+胸部バルカン+固定盾のEz8の方が活躍しちゃう。

先手で確実に盾を剥せるだけの火力を持たせると、回頭と至近距離戦を
多少犠牲にしなきゃならんし・・・悩ましいMSだw
895ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 08:08:28 ID:tMPRD4k7
移動速度最高が窓ロックなら旋回速度と格闘最高は妖精かな
896ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 09:32:40 ID:Vo8WAQYg
マドロックって何かのゲームで専用ビームライフル、GFFでジムコマのと似た形の盾持ってたけど、ビルダーでは適正武器無いのかな?
897ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 09:41:16 ID:/pWjl/gv
>>896

>>861でも報告したが
ジムコマシールド装備したら色が変わる(赤部分が青に)
ビームライフルの方は、とりあえずRビームライフルには適性無し
今日陸ガン用とプロトガンダム用試してみるか…
アレックスBRは持ってないから無理
898ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 09:54:09 ID:PkH3CE7I
やっと引いた新Rがハイパービームライフルだったんだが
どこがハイパーなのかわからなかった。

Rビームライフルのほうがよさげなんだがどう?
899ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 09:59:50 ID:t4t0gYYw
>>895
ピクシーとマドロック組み合わせると楽しそうだな
900ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:02:03 ID:tMPRD4k7
>>898
ハイパーは威力20で4号機、5号機に適性あり
弾数はガンダム用より少ないが新FAに持たせれば盾無い機体は一瞬で溶ける
901ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:06:28 ID:Vo8WAQYg
>>897

d
陸ガン用ビームライフルはあったから試したら適性なかった。
他のも試してみたいが持ってない…
902ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:09:47 ID:Pg0wx9rh
>>892
相手が盾をいくら持ってても「斬りたい」と思ってる時は機動重視で突っ込んでくるので
そこを赤でカウンターするのがクローン仕様対策になると思ってるけど
ロングレンジで盾に向かってペシッと撃っといて突っ込んできた所を後ろに控えておいた
マシンガンやらライフル持ちで迎撃って感じ
近距離でのロック範囲は黄色と赤では赤は狙いづらいので注意が必要
巧い人はあえて青撃ちを合わせてきたりするけど、武器破壊されたらおとなしくサーベル抜けばいいだけだから
それほど気にする事でもない

関係ないけどビームって個人的にかなり評価↑だと思うんだけどなぁ〜
威力が高くて命中率も高い、連邦なら適正も活かせるしー
903ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 10:19:25 ID:Edg7CaNd
>>901
陸ガンビームに適正はあるよ、何かと勘違いしていないか?
904ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:37:31 ID:d6l2Gf/q
マドロックはうちのエースですよ!
サリー、炸裂、ハイバズ、ブルパで395。体力もあるから中々落ちないし陸ガンも×2で一撃!!
炸裂の変わりにハロでブルパを100_に変えて後方待機でも地味に役に立つ。1番使いやすい感じ
905ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 11:44:53 ID:kD5ibBlc
FAダムにハイパービームライフル+高ジェネ+射撃MAXパイ+テンションMAXで母艦に1000ダメ与えたお
ザクの固定シールドでも上記と同条件で150ダメだお
906ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:30:05 ID:HuTHvb3g
>>892
背シルに高ジェネ+RBR*2
ゲル盾じゃなければ、例えばザクなら盾の上から150〜180(HPほぼ半分)くらい削ってしまう
機動や射撃の時なら即死も多い

最近 フランシス+高ジェネ+RBR+Gスカイ+ジムSC を使ってるがけっこう強い
戦闘機みたいな使い方で一撃離脱してればそうそうロックされないし、陸上なら高低差+ロングレンジでロック勝ちしやすい
固定スプレ-とで6ヒットしたら300ダメージくらい平気で出たし、HP半分以下になったら550くらい叩き出した

ただ、この編成でやってたら「盾ない時に攻撃食らったら、三すくみ関係なしで即死する」って対人で嫌われてるみたい
最近はビーバリ付けて入ってくる奴すらいなくなった(´・ω・`)
907ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:37:01 ID:EQAxumqK
陸用ジムが読み込まなかったよ(ノ∀`)
5機藁したかったのになぁ・・・orz
908ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:01:52 ID:zTZVAgDX
そういえばGMコマンドのビームガンは、スプレーガンより
カード表記の命中率が1高いけど、そしたらバズGMとかにも
あえてビームガン装備させるのは有りかな? 威力高いしね。
909ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 14:07:20 ID:Y99/jlOk
ガンキャとバズジム+180ミリだと、バズジムの方が運用性高いな。

910ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 15:57:07 ID:Irmp+VL5
先日Rアムロ+アレックスCA+Rビームライフル×2という相手と対戦した。
・・・意外とビームライフルに当たらなかった。2重補正キツイのね。

アレックスをコスト400以内に抑える為に
サリー+専用ビームライフル+ジムコマ盾+コスト30カスタム
でやってみようと思うんだが、カスタムは何が良いか悩む。
オプブーか高出力ジェネが無難かな?
911ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:08:33 ID:UvbFZ1v6
そいえば、新マグネガンダムズ(4、5、6号機)ってモスク博士に適性ないかなぁ?
あったらちょっとステキ・・・
912ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:14:17 ID:80sK29Wa
5号機持ってるけどマグネットコーティングはついてないぞ
913ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:22:44 ID:UvbFZ1v6
>>912
あら、そうなのね。設定では付いてるしアレックスにも付いてるもんだから
当然のように付いてるもんかと。
914ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:36:03 ID:80sK29Wa
>>913
設定ではついてるのか。それは知らなかった。まあ変わりと言っては何だが
『高速移動』なる、一定時間または初戦闘まで移動速度が上がる特殊能力なら持ってるよ
915ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:42:04 ID:hrTITRnU
>>914
5号機の高速移動で突っ込み過ぎて十字砲火食らったな^^;
自分はハイバスとコマンド盾付けてるけどオススメの武器とかある?。
916ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:56:03 ID:80sK29Wa
>>915
5号機は攻撃重視時に手元が開いてて怖いからマシンガン系つけてるな。
回頭も凄いって訳じゃないからね。つか高速移動終わるとあまり見せ場がないような。
レベルアップした時に回避と射撃あがる点はいいんだが初期ジムでもそれ同じだからなあ・・・
917ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:27:00 ID:hrTITRnU
>>916
dクス、マシンガンやってみる。
やっぱ高速移動終わったらそんな感じですか、正面から突っ込まない様に
側面狙いでがんばります^^。
918ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:34:29 ID:7eYbb11V
Rアムロの運用法で悩んでるんだけど、コスト1000程度だと2機編成の方がいいのかな?
3機にするとRアムロ+MC以外の2機が貧弱で、狙われたら乙なんだよね。
さすがにRアムロでも2機で同コストの3機には勝てない気がするんだけど、運用方法が間違ってるのかな?
919ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:38:26 ID:80sK29Wa
>>918
Rアムロ、MCダム使ってるって事だけじゃなくデッキ全体を晒さないとアドバイスのしようがないと思う
920918:2006/10/15(日) 17:50:38 ID:7eYbb11V
宇宙でのデッキを参考として書くと
2機の場合
艦長ヘンケン(70)
Rアムロ+MCダム+ハイハン+ガンシ+ルナチタ(545)
シロー+170ダム+Rビームライフル+ガンシ(385)
計1000

3機の場合
艦長ヘンケン(70)
Rアムロ+MCダム+ハイハン+ガンシ(495)
ジャック+ジムコマ+コマ用ビームガン+ガンシ(225)
アダム+WDジム+100mmマシ+ロケラン(210)

2機のときは単純に高火力に押し切られる。2機とも盾一枚で計2枚じゃさすがに足らない感じ。
3機のときはジャックとアダムが徹底的に狙われる。MCと言っても黄色だけじゃなかなかカットもできないので辛い。
なんと言ってもアフロさんのハンマー頼みな現状が辛いかなぁ。当たらないと勝てないのはまずいと思ってる。

こんな感じです。
921ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:53:45 ID:UvbFZ1v6
Rアムロ+最終ダム、ジュダック+ジム駒の2機編成に負けちまった漏れ少将。
922ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:04:07 ID:kD5ibBlc
>>921
逝きろ
投げシャベガンモーリンにボコられた俺少将
「あたって!」


防御で受けてガード崩し
ガードしないとガンキャの砲撃で悶絶。
ま、モーリンの愛の矢?なら仕方ねえ。俺はユウ・カジマ使ってたしな
923ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:06:39 ID:aQRgXW1R
>>920
Rアムロが攻撃の要なら、カスタムは守りのルナチタより攻めの出力リミッター解除にしたほうが良さそう。HPは減少するけど敵軍の編成に気を遣わないし、ハイハンの命中率もUPするしいかがでしょうか?
924ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:08:20 ID:+XUBUy/O
みんなが羨ましいぜ。
マドロックやアレックスの運用法を話し合えて。
俺なんて未だに新メカは61式とWDジムしか持ってない・・・。

で、唯一の使える新メカであるWDジムを試しに使ってみた。
自分の使ってるハロウィン隊に組み込むため、ジムWD+サリー+ハロ+100mm+強化炸裂、という組み合わせ。
最初は後方に置いといて、乱戦になってきたら味方のフォローに回る、といった感じで運用。
前まで使ってた初期ジム+ブルパ+ガンシーと比べたら回頭速度と機動は負けるけど、その他はWDジムのほうが優秀かな。
両手持ちで100mm撃てるからコンスタントに8〜10ヒットしてくれるし、ブルパは3回しか撃てないけど100mmは5回撃てる。
威力も強化炸裂付けてるから負けてないし、なによりビームサーベル使えるのはでかい。
これからも使っていくとするよ。

ちなみにWDジムはレベルアップで射撃と格闘が↑で、下がる能力はわからんかった。
925ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:14:07 ID:YeBKEzoS
新ジャベガンは楽しいよなぁ
遠距離からガード崩し狙えるのは楽しい
鹵獲グフシでも着けると弾切れ後の接近戦も問題なく出来て良い感じ
926ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:15:38 ID:PwmvOj2E
>>920
その2機編成で勝てないのは、その編成にあった戦い方をしていないからだと思うよ。
普通に3機編成とやっても勝てるだろう。
ザク黒盾3枚x4〜5機藁だときついと思うけど、3機編成なら一方的に負けることは無いはず。

どうしても勝てないならシローを外してフランシスかアダムをジム砂、ジムAS、ガンキャ量産
などの射撃系に乗せて牽制しつつ前衛後衛で釣瓶の動きをするんだね。
アムロのハイハンをRBRかハイバズにするだけでも違うと思うよ。
あとは障害物を上手く利用して側面攻撃を防ぐこと。2対3だと3方向からの攻撃が弱点だから、
戦闘地域をどこに設定して相手とやりあうか考えたほうが良いよ。
Rアムロにオプブーつけて相手をかき回しつつシローのロックエリアに誘導するように戦うと
良いんじゃないかな?
927ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:45:08 ID:to2YRPAd
>>911
4号機もマグネコないよ
4号機は高速移動とメガビームランチャー
928ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:48:36 ID:GxuGRlwo
誰かBD一号機のオススメ装備教えてください
おっぱいグレのおかげで
EZ-8や陸ガンの方が使いやすい

たすけてー
929ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:48:54 ID:m28XobmM
>>925
見た感じ相手の硬さにもよるけど普通に威力サーベル並みだもんな、鉄拳。
930ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:49:34 ID:fQGozuy3
>>911
設定だけでいいならBD2・3号機にもマグネットコーティングされてるよ
931ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:57:04 ID:Vo8WAQYg
>>903

申し訳ない、今日やってみたら確かにあった。見間違えてたらしい。スマソ。
932ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:04:21 ID:Y99/jlOk
>>920
ちゃんと盾使ってる?
あんまり盾使わないなら、盾の代わりにRBR持たせちゃえば?

実際問題、コスト1000で2機よりジム5機の方が強いけどな
コストが1300くらいだとRアムロ恐い。
933ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:06:28 ID:uUAfRHQF
皆が次々と新カードを引いていく中、初めて引いた連邦のレアEz8降下パック。
使い道がわからない俺大佐。
934ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:17:36 ID:47rhaAT5
>>933
開幕直後の攪乱戦法用だろうと思う
陸ガン降下パック今日初めて引いて使った俺だが。
ただCPUにリンクロック×6されて使うの止めたが

ところでビームマシンガン結構使えるな命中高いし。
弾数リドジムスナで20だし
935ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:21:25 ID:hrTITRnU
>>927
メガビームランチャーの攻撃範囲ってどんなの5号機のジャイアントガトリング
はガトシーみたいな扇形なんだけど。
936ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:21:56 ID:HuTHvb3g
>>920
編成の段階でもうイマイチ感がする

>>928
俺は90mmとハイハン
基本格闘で、テストEXAM発動してからが本番
フランシス使ってるけど、格闘育成が面倒な以外は ハマれば楽しい って感じ
937ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:26:07 ID:hrTITRnU
降下パックは180mmとか使えないか。
938ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:34:51 ID:to2YRPAd
>>935
攻撃範囲はガンキャ用ビームライフルにロングレンジスコープ付けた感じに似てる
さらに補足すると
・弾数は1発だけ、外ジェネで2発
・チャージ時間でダメージが変わる(チャージ中は4号機の上に〜%と出る)
・高ジェネ付けて50%以上チャージした状態で撃つと相手が盾持ち防御じゃない限りは1撃死が多い
939ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:34:58 ID:fQGozuy3
>>920
アムロをシローと組ませているのがなんとも。
アムロは自分でテンション上げられる。
シローは藁でこそその能力が生きる。
主人公だけで組みたい気持ちは分からんでもないが、その道は茨の道也。
940ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:35:23 ID:9o93VmEZ
三連ガトリングとかグフシールドとか、敵さんはスロット2に恵まれてるなぁ
この2枚こそ弱体化しないかなー
941918:2006/10/15(日) 19:44:50 ID:7eYbb11V
>>923
リミッター解除ってあんまり上がった気になれないんだけど効果あるのかな?
今日試してみるよ。

>>926
強者は側面、背面を常に狙ってくるし、つるべの上手さが半端ないからガンキャやジムASは使いづらいイメージなんだよね。
赤が入る前に相手のカットするための機動機とそれをカットしにいく俺の機体がぶつかるっていうのがほとんどだわ。
なので、2機は近距離戦ができる機体が欲しいんだよね。説明下手でごめん。
でもこの辺は相手に側面が取られにくい地形で戦うのがいいのかな。もうちょっと考えよう。

>932
盾は上手い方だと思う。2機だといつも足りなくなっちゃうのが悩み。
942ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:47:35 ID:hrTITRnU
>>938
5号は気に入っているんでいいんだが(ガトリングが)4号は強襲にぴったりだな
チャージ中には逃げという事でおk?^^。

あとスマソ、サゲ忘れm(  )m。
943ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:48:57 ID:VWyGGE3w
YOU、ハンマー捨てちゃいなよ。
944ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:50:48 ID:p6Hzpf0E
ジオンの新カードしか出ないんでネタで
南瓜隊に鹵獲指揮ザク+ザクマシンガンinサリー加えて遊んでみたが
なかなかいいな
サリーの能力活かせる素敵な機体
難点としてザクマシンガンスカスカだな
945ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:00:49 ID:to2YRPAd
>>942
ごめん、忘れてた。
・青で頭部バルカン、黄色はビームサーベル

俺は4号機に適正のある武器持ってないんでガンシー持って、BSGか100マシを保険で持たせてる
でもやっぱり基本は僚機で敵機を抑えてるうちに補給&チャージw
946ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:21:34 ID:HuTHvb3g
>>938
> ・弾数は1発だけ、外ジェネで2発
100%の状態で攻撃した後、もう1発が100%のままになってる
ただし、他の戦闘シーンが入ると40%に戻る

これ既出?
947ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:26:04 ID:to2YRPAd
>>946
それは知らなかった。ありがとう。
ついでに4号機に適正のある武器を知ってたら教えてください。
旧カードにはないんでしょうか?
948ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:28:45 ID:hrTITRnU
>>945
dクス一応自分の5号はこんな感じ。
・ジャイアントガトリングはガトシー風扇型で手前が寂しくなります。
 普通に撃てて弾切れしたら母艦で補給。
 威力はクリ×8で高機動ザクの2/3持って行く感じ、良く当ります。
・青で頭部バルカン、黄色はビームサーベル 。

バズーカでやっていたけど916のアドバイスで100mmマシにしてジムコマ盾。
射程勝ち出来ないので高機動中に側面に回り込んでガト&100mmで×2狙い^^。
その後は普通に機動力低下狙いで側面&背面狙いで戦いました。
こんな感じですm(  )m。
949ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:39:33 ID:ucdoqVka
4号機は一撃狙いで、5号機は手数で押すタイブなのな。
それで、6号機が遠距離だから同時に出せればかなりバランス良いのに…
950ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 20:57:07 ID:to2YRPAd
>>948
手元がお留守なのね。教えてくれてありがとう。
6号機は友達から借りて4号機&6号機で出した事あるけど、
どちらも手元が弱いのでカバーしないとキツイ
高速移動が切れた4号機だと6号機よりも遅いし
951ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:00:05 ID:YeBKEzoS
そうかコロニーでは4号機5号機6号機という夢の編成が組めるんだな
952ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:00:59 ID:to2YRPAd
って、950だ!
初のスレ立てやってみるけど
【ガンダム】連邦前線第24基地【カードビルダー】
で、OK?
953ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:01:46 ID:hrTITRnU
>>952
すまんよろしこ。
954ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:06:41 ID:Uhpycvy8
>>951
俺もそれ夢見ているが
今のところ、4号機、エイガーしか手元にない…
4、5号機は再出撃考えて劣化のクロニクル版にすればいいが…
エイガーはガンキャでも良いかもな

そういえば小説版 宇宙、閃光の果てで5号機BSTがハイバズ使っていたんだけど適性知らない?
955ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:09:23 ID:fQGozuy3
ねんがんの BDをてにいれたぞ!
これでウチのユウもエースパイロットに…!

…あれ? 二号機?

これは両軍でやっている俺の
「傲慢さを償えぇ!」ということなのだろうか。

いいさ、鹵獲してユウの搭乗機にしてやる。
…しかし、鹵獲された兵器をまた鹵獲しなおすって…鹵獲いらなくね?

>>928
おいらは100_マシンガンとミサイルランチャーで試してみてくる。
強化炸裂弾でおっぱいミサイルとミサイルランチャーの破壊力を底上げ。
テストEXAMが発動してからが本番。
蝶のように舞、ゴキブリのように母艦へ逃げる!
956ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:12:54 ID:hrTITRnU
>>954
付かないと思った、また確認する。
957ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:12:59 ID:Uhpycvy8
BDのおっぱいミサイルって、陸ミサランより長いよな?
100mm+ミサラン08カレン機はよく二重武装になるが、
BDの100mm+おっぱいミサイルは意識しないと同時に撃てないし。
958ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:25:03 ID:to2YRPAd
とりあえず、立てれた。初めて立てたんだが大丈夫だろうか?
【ガンダム】連邦前線第24基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160914062/l50#tag6
959ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:18:24 ID:K+ugtS2H
携帯だと飛べない……
960ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:23:03 ID:SwGlfzqX
【ガンダム】連邦前線第24基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160914062/
961ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:25:15 ID:Mqhsn0ku
>>948
G05はハイパー・ビーム・ライフル装備してガトリングとあわせて8hitしたら
防御してないかぎり自らの機体すら一撃で葬り去るよ。

G05どうしで対戦して相手赤に撃ちこんだらそうなった。
高速移動でCPUのザク、ザクII3機にマルチロックして3機とも1撃で葬り去ることなんて朝飯前
すぐ補給にとんぼ帰りです。
962ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:25:32 ID:K+ugtS2H
>>960
d
963ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:28:37 ID:hrTITRnU
>>961
ハイパー・ビームライフルほしいす^^;
でも下手だから手元がフォロー出来るBSGや100mm手放せないです。
あと盾も^^;。
964ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:40:48 ID:GDpMaOsP
4号機は今日対人戦で相手が使ってきた。
クリス 4号 180ミリキャ
ドアン ジム 小盾 マシンガン
アムロ ガンダム ガン盾 ハイハン
艦長 忘れた。

こっちはかぼちゃ隊だった。
最初クリスが180ミリでしかけてきてドアンやアムロが普通に戦う。
でその隙にメガビームランチャーがやってくる。
結果は勝利だったが、JBジムがHPほぼ満タンの状態で食らって一撃で落とされた。
なかなかな火力だね。気をつけねば。
965ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:53:54 ID:hrTITRnU
4号、怖い子^^;。
966ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:55:38 ID:fQGozuy3
脳汁部隊を一つ

水癌×4+リンクシステム×4+水中用ビームライフル+ワッケイン
艦長レビルとマクシミリアンとワッケインは後ろで待機。

07小隊の面々が鬼人のごときダメージをたたき出す。
水中↑ワッケインで攻撃↑リンクシステムで命中↑クリティカル↑
ズゴックの回避にクリティカル魚雷とビームライフル全弾当てて800越え。
常時テンションMAXなもんだから、後方待機の人たちは出番無しで終わった。
967897:2006/10/15(日) 23:57:03 ID:XkIHoSl7
>>901
>>903が書いているが
陸ガン用ビームライフルの適正○を確認した
プロトガン用のはもって行くの忘れてた
そして今日の堀で手に入れたので目ぼしいのは
イフ改と4,5号機シールドと美具寒
イフ改の回頭速度の遅さに驚愕したが
BD1もEXAM発動するまでは遅いのかな
968ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:21:43 ID:JAwPqlxk
イフ改にギャリー乗せて盾二枚で使っているけど、普段がジム藁な俺は苦にならなり感じだった。
969ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:30:04 ID:15OuIasX
>>967
そりゃ数値通りの移動速度だよ
ただし普段からジム使ってれば大して遅いとは思わないはず
970ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:02:56 ID:fv2gfmuC
アドバイスお願い致します。
本日ビグザム2機とカット役1体モビルスーツ盾2枚持ちの方と対戦し、こちらビーム兵器が主流のガンダムでしたのでほぼ手も足もでず完敗してしまいました。
最終局面ガンダムの力を出せず不発しました。相性がわるいのはわかりますが、ビグザムに同時移動、攻撃はきつかったです。またキャラレベルも14とかでもうどうしようもなかったです。
ハイパーバーズカ2本持ちなら勝てたのでしょうか。
又ビグザムの攻略どうされてますか。ビームバリアは嫌がらせのようで避けたいです。
971ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:07:15 ID:15OuIasX
>>970
次スレでもビグザム話が出てるよ
972ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:14:07 ID:TLUAMQT2
ビグザム2体ならビーバリ貼って良いと思うよ。
回避を上げる艦長を付けても知れているしなぁ。
ガンキャ部隊にハイバズ持たせてカスタム強化炸裂。
ロングレンジで叩くのが無難かも。
それで相手がオプションアーマー付けて来るようならこっちも
ビーバリ貼ってリベンジと……。
973ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 01:29:12 ID:a/QuwTIM
ビーバリ張ってもアプとビグザムの赤撃ちは結構貫通してでかいダメージ来るよ。
974ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:09:27 ID:NeZWdCK2
アレックス用ビームライフルってどうよ?
見た目のかっこよさだけで見た目のかっこよさが取り柄な砂2に装備させようと目論んでるんだが・・・
まあなんにせよ入手出来てない罠orz
975ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:49:04 ID:/dPmP3pz
ガンダムって
1番機=プロトタイプガンダム
2番機=ガンダム
3番機=G3ガンダム
4番機=ガンダム4号機
5番機=ガンダム5号機
6番機=マドロック
でFA?
なんか昔アレックス=ガンダムの4番機みたいな解説をなんかで読んだけど4号機は既にいるよな。
となるとアレックスは何番機?
976ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 02:54:11 ID:15OuIasX
>>975
MSの型番の最後の番号を見ればいいんじゃないの?

RX-78-?ってやつ
プロトは1だし、ガンダムは2だし、G-3は3だし
977ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:04:53 ID:dKEwPgVm
>>975
アレックスはNT用MS開発で別系統

OVA当初はMSVで出てた4号機の設定が忘れ去られていたためそういう設定があったが、
ガワラコレクションがデザイン出しちゃったから後付で別系統にされた
978ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 03:08:10 ID:Qj/5hL0V
RX-78NT(FA)だから別物じゃね
979892:2006/10/16(月) 04:45:00 ID:TJjCCqYO
>>893 >>902 >>906
レスどうも。
射撃を生かせるように練習しまつ。
980ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 06:48:44 ID:VwfHoWGK
>>975
>>977も言ってるけどOVAのスタッフが無知で当初は4号機にしちゃったんだよ
しかしガンダムの4〜7号機の設定(7は未完)って意外と古くて実は既に存在したため、アレは一応別系統扱いだったんじゃないかな?
981961:2006/10/16(月) 08:14:25 ID:NjlTsTHA
>>963
新パックになって武器全般出にくくなったからなぁ
出力23をいかすために頑張れとしか言えないなぁ

ハイパー・ビーム・ライフル引いた時はなんだ武器レアかよと思ったが
それまでに4・5号機用シールド、フォルドとそろっていて
うぉっ、リーチじゃねーかと思ってたら数日後にG04が出た。

昨日アレックス盾引いてこっちもリーチだからちょっと今から
出撃してアレックスか同CA引いて来るぜ。
982ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:19:14 ID:HPe1781X
フォルドは四号機じゃなくて五号機だろ
983ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:20:15 ID:VwfHoWGK
>>981
引ける波が来てたら本当に引けたりするからな、ガンガレよ
984ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:28:29 ID:Lj8rNJAi
>>983レアの波など俺にはない!
人生には異性にもてる波が2回はあるというが、そんな経験もないよ?(´・ω・`)ショボーン
985ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:43:46 ID:u5nWtnev
>>984
あれ?俺がいる
986ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 10:02:31 ID:bpvfFWPc
>>975
アレックスのいる部隊はG-4部隊だし
最初はガンダム4号機にするつもりだったんじゃない?
987975:2006/10/16(月) 11:35:09 ID:/dPmP3pz
へぇー大人の事情で設定変更があったわけか。なんか不憫だなアレックス
後付け設定繰り返すと色々あるんだなぁ。
皆色々教えてくれてありがとう。
988ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:28:35 ID:6esyxExa
>>984
>>985
漏れも同じだがその代わりにクリスたんを自引き出来た漏れは勝ち組w
989ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 12:39:13 ID:Lj8rNJAi
>>988
クリスたんもいいけど、現実の女性を自引きしたいお。
仕事休みでも給料日前の為GCBもお預け、家でごろ寝の今日一日。
漏れのモテ期マダー?(´;ω;`)
990ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:02:17 ID:Sox2TlAa
>>989
逆に考えるんだ!
ただでさえ金が無いのに、女が出来たらGCBなんてできなくなる。そう考えるんだ!
991ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:48:41 ID:c/5KJdZX
そろそろ梅ね?
オンナなんか俺にはミウ・タキザワが居るから問題ねぇ
992ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:54:52 ID:CxS9KJOc
オレなんて現実女どころか女キャラ引けてないから困る
993ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:47:47 ID:619SBKpu
>>990
がいいこと言った
994ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:36:51 ID:m6cwtIcQ
うめ
995ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:37:36 ID:m6cwtIcQ
うめ
996ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:37:49 ID:gHlwivig
997ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:39:52 ID:rwwJ6R00
ume
998ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:40:44 ID:rwwJ6R00
ume
999ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:40:52 ID:Efm2QmHj
1000ならみんなクリス引く
1000ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:41:21 ID:m6cwtIcQ
1000なら引退
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