三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門12代目

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門11代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156043447

・袁家に笑うものは袁家に泣く。
・名門たるもの、大きな器量を持て。
・名門たるもの、厨よりも強くあれ。
・名門たるもの、逆境など笑って跳ね返せ。
・我ら袁家!血の結束!!!
・とりあえず名門らしからぬ論争、荒らしにはルーラ
・他の国の信者はワシが他の国専門スレに強制送還あるのみじゃ。

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 〜覇王〜の道 http://g-master.org/3taisen/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage
2ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:00:39 ID:/tUVe3Ib
>>1乙の力に仰天せよ!

2ゲトー
3ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:00:55 ID:ScENaU+F
【関連スレ】
本スレは流れが速いので
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
で確認を

三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 58
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157707653/
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158240488/l50
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ R張遼17枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158037656/
三国志大戦2 魏だけで征魏覇王を目指すスレPart10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156957205/
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157603710/

三国志大戦 紀霊を含むデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135596447/
三国志大戦 田豊で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137833029/
攻城兵を使って覇王を目指すスレ4撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153664872/l50
4ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:01:47 ID:ScENaU+F
「殿!お願いですからダメ計相手は私を使ってくだされ!」

ここまでテンプレ。以下名門の民たちによる饗宴をお楽しみください。
5ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:11:25 ID:OAS6EGI/
「審配よ、心配するな!」

「は、ははは…。
 もう>>1乙じゃー!」
6ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:26:52 ID:eYaGj8Sy
>>1乙でおじゃる
7ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:43:21 ID:ap/ODRez
私も>>1乙の力になれたのですね
8ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:06:16 ID:ekAqbFju
劉備いいよ劉備
9ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:44:10 ID:oTSdwtt1
今更ながら袁伝やってきたんだけど殿池沼みたいで驚愕した
終始笑えるんだけど
あれじゃ偽帝なった袁術だな orz
10ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:07:11 ID:bIL4Tp1D
俺は好きだけどな、それ行けぼくらの袁紹軍。
11ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:25:33 ID:OUEAiAQV
>>1
イケメンが不細工になったラクウェル型が使いこなせず大将軍デッキに移行した俺。

そして前スレを最初から見ていってデッキを組みなおしていったら

大将軍・トリオ・綺麗・蜂蜜・麹義

になった。

さらにあれ?これなら多勢で普通のデッキ作れんじゃね?と思って

R殿・綺麗・蜂蜜・麹義・UC田豊・審配・ソ授

になった。

こんな俺ですが名門には入れるでしょうか?




袁紹伝をやればやるほど殿LOVE。
12ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:19:18 ID:wghB+BSS
呂布をだます殿は最高だね。ちゅっか引っかかる呂布も呂布だがw
13ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:14:13 ID:rZl/jBSZ
>>11
イインダヨ


それ紀霊スレのやつらが大歓迎しそうなデッキだなw
14ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:29:29 ID:7yu7qJT8
呂布は我が策にかかった!>>1乙してしまえ!!
15ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:06:11 ID:JUf3C4o4
ないものネダリしてもいけないが、次verでは是非コス1武力4の騎兵か槍兵か弓兵が保水。
16ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:24:53 ID:H+f1/uf2
>>1
お…つぶあ!
17ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 05:07:55 ID:TjjuLRBf
前スレ>>999
すまん(´・ω・`)甄洛の魅力忘れてた……(ノД`)
于吉落雷相手に断末魔で奮闘してくる
18ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 05:09:36 ID:IfFItZq9
2コスト槍兵は麹義でほす
と思ったが白馬陣を破ったことを考えると弓兵にorz
19ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 05:13:12 ID:JUf3C4o4
キクギ 2コス 武7 知7 募 神速大車輪

こうですか><
20ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 06:28:06 ID:IfFItZq9
麹義が2コスト弓だとすると
武7 知7 伏 麻痺矢戦法
な感じの偽徐盛になりそう。
21ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 07:58:39 ID:pxZbjZI8
>>11
紀霊スレから参りました。
七枚デッキの紀霊袁術いりノンレアは一人覇王がおりまして。
私は普段六枚ノンレアですが、時々七枚もやってまして色々あれ
郭図と袁兄弟は何故かうちのスレでは現役

ようするに紀霊スレにきませんか?
後郭図と淳于瓊いれませんか?
22ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 08:08:23 ID:TjjuLRBf
7/6で募魅持ち騎兵の綺麗将軍も出してほしいな

計略は強化戦法でもいいから
23ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 08:17:30 ID:IfFItZq9
2コスト紀霊なら勇つけた方がいいかな → 勇募で。
袁的には速度上昇計略でお願いしたいw
24ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 09:18:44 ID:4h4RcKTg
2枚看板、R殿、劉備、陳琳orUC田豊でやってます

R殿はブサと計略がかぶるから敬遠してたんだが
士気旺盛は11,4まで貯めないと微妙なのに比べて
栄光は士気9から+5で十分使ってけるね
というかMAX貯めても栄光→誉れとやってしまうので
旺盛使う機会あんまりないのは結局、危惧通りだったが。

1コス、陳琳よりは水田使いたいんだが、やっぱ陳琳のほうが汎用性あるかなぁ
栄光との相性も陳琳だし。
25ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 09:22:14 ID:rZl/jBSZ
R紀霊 コスト2 7/5 勇募 攻城兵 香車戦法
こうですか?わかりません<>
26ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 10:55:48 ID:h8utZGbQ
2コスで8/5募伏の攻城兵で計略は跡目争いなんてどうでしょうか
2711:2006/09/18(月) 11:04:17 ID:vawqxIbm
>>21
そのカードをどちらも持ってない俺は
どうみても一州征圧戦失敗するヘタレです、
本当にありがとうございました

まあまだ>>11のデッキでは戦ってないし、兵法袁紹軍の大攻勢がでるまで群雄伝で頑張るつもりなんですが。

とりあえず今から紀霊スレに連凸してきます
28ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:19:24 ID:6mzFApjX
コス2は完璧です><

イケ・ブサ、従来からの高武力W騎兵
紀霊将軍、無敵槍が3方向?「三尖刀」を使う高武力槍兵
キクギ、白馬陣を麻痺矢で射殺す高武力弓兵
袁兄弟、城を攻める前に跡目争いを始めてしまう高武力攻城兵
大将軍、EXアゴなし諸葛亮を思い出してしまう能筋の高武力歩兵
29ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:21:20 ID:4X0T6g1j
焼き払え!
30ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:27:51 ID:n3/Ulerd
すみません!袁家の皆様!


高覧のことは、どうなってますでしょうか?
31ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:00:32 ID:Fh4cFmmO
>>30
俺使ってるよ
使ってるよ俺

個人的にだが麹義より強いと思う

まあ紀霊将軍も一緒に使ってるから
多勢持ちはこれ以上いらない、ってのもあるけど
32ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:04:19 ID:HzhRnhL7
勇猛ついてたころは時々使ったな
やはり一番槍は便利計略だし
しかし弱体化したから使う気失せた
何しろ一番槍中に一騎打ち起きたら絶望する
33ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:41:30 ID:NmdYg0mG
前は一番槍中の一騎打ちがwktkだったのにね…
勇猛削除の影響は楽進以上かな。
34ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 15:51:48 ID:3pkDkBWi
一番槍した時逆にこわいんだよな
キャッシュバックとはいえ一時的に戦略の幅狭くなるし

元が武力3だから攻城妨害とか隙無きや栄光に+するぐらいしか思いつかない
張コウの一番槍だって結構使いどころ悩まないか?
35ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 16:00:56 ID:ikdb+X2q
verUP前までは使ってたけど弓が強くなったから甄洛に変えた>高覧

楽進は勇猛削除でも1コス武4騎馬魏武の強と使えるカードだけど
3/3槍一番槍だけじゃ微妙すぎるね
36ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 17:06:36 ID:rZl/jBSZ
たまには高覧の戦器のことも思い出してあげてください><
37ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:08:02 ID:bW5JY/t9
ついにm9殿が頂上対決に登場したとのこと。
38ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:16:28 ID:WfA9/hIk
全国で全然勝てずに三州で停滞し、勝率30%きりそうでしたが
たまたまカードが揃ってた名門をつかったら、
急に勝て始め勝率も5割まで持ち直し、
一気に七州までいけました。

士気MAXまで貯めたときなど、
やりたいことをやれてるときがすごく楽しい!
これからお世話になります。
39ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:18:40 ID:MYIKuKj1
>>37
同じm9殿使いとして、その話kwsk聞きたいな。
親切な方レポうpおながいしますホント。
40ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:22:17 ID:bW5JY/t9
>>39
頂上スレにデッキは書いてあるが、レポはないみたいだね。
夜勤明けたら見に行くかな…
41ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 20:21:46 ID:rZl/jBSZ
○○氏が使ってるね。確か
プギャー・豊田・劉さん・シンラク・呂姫・サイブンキ

だったと思う。
プギャー様はダークサイドでも強いしな。
42ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 20:38:08 ID:Ru6we3pS
先日C李典入り求心デッキと対戦した時の話。
看破の範囲が狭くなったと聞いていたので、なんで李典なんか入れてるんだと心の中で笑っていました。
中盤に求心かけて攻め込んできたのでMAX士気旺盛をして、水計で流そうとしたら見事に看破された。
MAX文醜のおかげでその場はしのぎましたが、士気は0に。
終盤再度求心をかけて攻めてきた時には士気が7しかなく、
「さっきの看破は間違いだ!ギリギリでなら流せるはず!」と思って水計をしたのですが、再び看破。
そのまま押されて落城。

水計かなり手前になってるんですね。あんまり変わってない気がしてたのに・・・
43ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 20:40:51 ID:5/Sfzmq8
>>24
ほぼ同じデッキで悩んでます。
2枚看板、R殿、UC張コウ、水田か陳リン
水田を入れると、足並みそろえての攻めが
2回が限度なのでじっくり士気を貯めてから、
水計、栄光、旺盛の3択です。
陳リンを入れると、相手の足並みを乱しつつ、
隙を突いての攻城です。
今度陳リンのほうを研究してみます。

44ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:18:27 ID:ditq9WLd
水田、自爆、断末魔、槍背負い、弓構え、綺麗のレアなし6枚デッキにはまってますw
士気マックス時の断末魔が強すぎですw
武力26って何ですかw
45ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:22:58 ID:ozGq0abH
名門に仲間入りをしようと思いプレイしたところ初の三連勝!!
さらに2枚看板、ウケイ、劉備、UC田豊のデッキだったんだが
なんと排出カードがブサメン、ウケイ、劉備で俺のデッキの1のカードがすべて一回のプレイで2のカードになった。
イケメンとUC田豊は友人にプレゼントしてもらったんだが1日ですべて2のカードになるなんて!
さすが名門は太っ腹ですね!もう袁家から離れません!!!
46ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:32:20 ID:uLpivcHS
>>24
相手に水計火計を撃たせる時に有効ですよ<MAX士気旺盛
後、呉のガン待ちだと水田ないとマズー。
47ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:37:24 ID:2y1AeiLp
やっと袁単で覇王まで行けたよ。
別デッキで一度なってたけど返り咲き。

徳9からあと1勝という所で

・甘皇后デッキに悪地形
・呉単トリプル火計に悪地形

などなど、嫌がらせみたいなマッチングのおかげで
徳8-9でかなり足踏みしたけど、何とかなったよ。

張春華が居ないだけでこんなに楽になるとはw
48ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:48:49 ID:fqu5MwHq
遅レスだが、高覧は我がデッキの核、てゆうか象徴。
49ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:53:51 ID:uLpivcHS
水田の水計射程は今のが妥当と思う。
コス1だしね。

>>38
>>45
ウェルコネ袁家
大水計やメガ周瑜で焼けれてからがスタートです。

>>47
オメ!
50ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:10:21 ID:GFiFsQyE
>>47
おめでとう!!袁単覇王カッコヨス
51ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:19:33 ID:UF4FijHR
最近飛天檄文にちょくちょく当たるんですが、端攻城と檄文→連続迎撃を巧みに使われると
綺麗に封殺されてしまいます・・・。正直かなり辛いとです。檄文中に連環叩いても連環叩き返されたりして何とも。
半端に深入り出来ないので、打開策が見えず困ってます。皆さんの知恵を拝借したいです。

myデッキ:顔良、文醜、R袁紹、劉備、審配

速度上昇系が無いと言う弱点を意外な所で突かれた気分に。
52ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:25:44 ID:t9izyQ+a
神速の大攻勢使えばいいじゃない!
53ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:34:05 ID:aIRktlt2
士気貯まるまでいけない袁デッキは飛天激文は無理ゲー
無理にいったとしても相手は攻城兵居るので後半まくれる
デッキ的に完成されてるよ
ヘタすりゃ厨とまで呼ばれそうw
槍減ったから有名な飛天使いの徳凄い増えてますし
54ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:35:42 ID:rnN1FwMK
今日噂されてた殿と審配のイベント見てきた
いや、これはwwwwもう駄目だーwwww
しかし、群雄の麹ちんはマジでカッコイイな。何度見ても惚れ惚れする。
あのセリフ全部わかる人いない?
55ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:49:56 ID:GFiFsQyE
なんだか飛天激文が流行って激文範囲修正される予感・・・

ダイジョブダヨネ?
56ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:03:21 ID:fQSU88C7
>>41
それで飛天激文デッキに負けてたお


>>52
連環に対抗できませんお


>>55
これがかすむぐらい強デッキ出てこないと次回修正候補筆頭だな
それぐらい強いよ
連環しても舞ってると神速使うと相殺できる

檄文は高知力とあいまって城門から反対の城門まで引っ張っておつりが来るもんこれ・・・・
しかも騎馬でも追いつけない
5751:2006/09/19(火) 02:08:29 ID:UF4FijHR
>>53
やっぱ辛いですか・・・今日征魏覇王の2枚看板入り飛天檄文に当たったのですが
勝つヴィジョンが全く見えませんでした_| ̄|○
ぼこぼこだったんですが、ラスト2枚看板をこっちの城門に張り付けて敢えて押し流されてくれました。
ちょっと癒されw

>>52
今度檄文迎撃食らった瞬間神速の大攻勢→MAX士気旺盛とかやってみるよ!!
でも神速Lv3だよ!!
58ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:19:20 ID:VzGLeQqP
飛天+大量生産+香車の許攸は化け物だった
59ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 03:35:46 ID:Ri426b+c
袁家は田豊が隙なき反計で修正されて今度はチンリンが修正候補か。
下手すりゃ袁魏飛天に付き物の顔良までSSQされそうだ。
単色では日の目を浴びないのに勝手に修正される重鎮達。
袁家は傭兵国家なのか・・・。
俺は文醜さえ無事ならいいけど。
60ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 05:34:36 ID:CcBk42Lh
最近迷走を繰り返した結果、鼓舞偽帝ワラに到達
まだ実戦で試していないが何かが間違ってる気がしてならない
61ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 09:36:02 ID:aUiJf0E4
よし紀霊計略発動だ!

自爆発動

正に誤爆でしたOTL
62ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:59:41 ID:2/FmHfjD
>>61
HAHAHA、そんなのまだマシだぜブラザー
俺なんて袁騎馬単使ってる時に

「よし!ここで栄光だっ!」
バシィ

 跡 目 争 い

あれほど「於夫羅にしておけばよかった」と思った事はないぞ
結果?もちろん負けましたよorz
63ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:07:23 ID:VMtZkDng
飛天激文デッキのイメージがわかない俺低州。
飛天で速度上げて陳琳で引っ張って自爆でまとめて始末するの?
64ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:09:14 ID:l1ZAVH6f
昨日の午前に流れてた頂上で吹いた俺
飛天檄文+兵法神速+外伝車輪
なんだこの虐殺兵器
相手も馬単かつ兵法神速叩いてたおかげで粉々だったな

↓以下、やあドクの嵐↓
65ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:18:47 ID:dhxMssHv
>>63
Uブンキ・・・踊り子。デッキの核。
SRホウ徳、Rイケメン、R楽進・・・アタッカー
Cホウキ・・・囮、時々自爆
Rチンリン・・・槍。飛天檄文で引きずりまわす

檄文で槍の向きを変えて後ろから馬が突撃したり、馬殺し、弓殺し、相手の主力
を殺さず引き回したりするのが主な役割。

>>64
やあドクd(ry
66ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 13:36:21 ID:yduw+E6R
袁家は誇りで出来ている。

人材は名家で、軍隊は精鋭。
幾たびの戦場を越えて勝利。
ただの一人も負けることを恥じることなく、
ただの一人も袁家を使うことに理解を求めない。
袁家の者は常に少く、袁家を使うことで誇りに酔う。

故に、袁家を使うことに意味は無く。
名門は、誇りで出来ていた。

Fateの文をぱくってみたがグダグダ感があるので後悔している。
orz 修正できたら誰か修正を求む。
67ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 14:36:54 ID:fQSU88C7
>>63
さっそく使ってきた 神経使うけどヤバイよこれ
舞える状況が出来上がるとそこからひっくり返すのミスがないと無理くさい

速攻の理想形は舞った後に全軍を陳淋で長時間引きずり回し
ひっぱってる奴のダメ計も怖くない
その隙に攻城兵が2,3発入れて終了の楽勝パターン

仮に陸孫やジュンユウ居ても攻城兵1枚つまり1コスにのみは使えない
仮に使われても士気が無くなる、そのまま引っ張った部隊を殲滅して攻城するだけ

分割対応してきたら自爆して守備残り組をぬっころすもよし
殲滅優先してマウントとって攻めるもよし

何より凄いのが武力云々じゃなくなる引っ張られてる側が馬なら串刺し
槍なら後ろから味方馬の連突でみるみる落ちていく
悪地形で火事あるなら地獄巡りよろしく焼き殺し

神速+超絶強化されて追いつこうとしても馬なら串刺し 槍なら神速叩き返せば絶対追いつかれない
相手の連環がネックなんで兵法は神速でほぼ固定だな
弱点は浄化と反計、馬鹿だけど檄文の範囲広いからな
舞出したら封印はたぶん意味ない翻弄されていつのまにか檄文うたれるよきっと
これは完成されてるな
68ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 14:47:07 ID:ztsp+u/4
トレンドは
だいしょーぐん、攻城トリオ、陳琳、サイブンキに好きな1.5コス1枚か
69ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:09:01 ID:c1KT5emv
>>68
それだとわざわざ2色にする意味薄くないかな
素直に大将軍デッキでいいような気がする
70ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 17:53:11 ID:PX23RkgW
確かに飛天トリオはうざいが、飛天するなら攻城兵は1体にして、
それを守りつつ進み、檄文で釣った方がいいよ
飛天のおかげで香車の意味は薄いから、水田か自爆かってところ
飛天と攻城兵で武力が低くなりがちだから、武力要員がどれだけ動き、
また飛天を守れるかが腕の見せ所

で、流れを不細工な顔だなして質問
今更ながら隙無き栄光のキーカードが揃ったのでやってみたんだが、転進がなかなか難しい
というわけで、元々二枚看板使いなので看板隙無き栄光をやってみたんだがこれがなかなかよい
問題は残り1コスなんだが、誰を入れるのが妥当?

候補1:槍いないので槍。士気バックな高覧か?それとも檄文?多勢は微妙かな。
候補2:Wikiによると守りが弱いらしいので、守りを意識して審配。
候補3:脳筋の味方浄化の甄洛。
候補4:柵弓にしてある意味最強の先掛け計略、封印持ちの沮授。
候補5:袁軍が誇るコス1攻城兵。水田が入れられないのがネックか。武力14の許攸を壁に連突?

挙げてみたら候補かなりいるからびっくりだ。
71ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:01:05 ID:1eWZqplK
袁初の房カード


陳リン
72ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:17:28 ID:hslOisU5
初はイケメン、田豊じゃないか?
73ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:31:48 ID:HiRQb3e+
>>72
その二枚は赤い国と仲良くしてたからだと思う


単色だと高コストがいないからこそ許される存在
74ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:34:19 ID:6wdXku0V
ここのスレの住人の何人かなら飛天檄文デッキは過去に試したことある人はいるんじゃないか?
前Verでやってみたけどこれ扱いがかなり難しくて俺には到底扱いきれないと思って解散したよ

今はプギャー、ルーラ、断末魔、トウ頓、檄文、封印で落ち着いたよ
人馬の多さにうんざりした・・・けど人馬見てから断末魔>檄文で余裕でした
75ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 19:57:54 ID:Xr0VvX+/
飛天檄文を前verで試したことあるけど

テイイクの範囲が以下略

いやまぁ自分の馬スキルが下手なだけだけどorz
76ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 21:10:29 ID:l7syaYOn
>>66
ちょっと袁家全体じゃなくなっちゃうけど

デッキは張勲で出来ている。

部下は攻城兵で、心は大将軍。
幾たびの火計を越えて不敗
ただの一度も撤退も無く、
ただの一度も迎撃されない
彼の者は常に独り 悪地形で勝利に酔う
故に、武力に意味は無く。
そのデッキはきっと張勲で出来ていた。
77ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 21:31:14 ID:GFiFsQyE
>>76
ワロスwww
完成されてるw
78ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:46:43 ID:aUiJf0E4
今日当たった袁蜀2色デッキにR殿がいたんだR田も居るのに意味あんのか?
79ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:53:44 ID:s85jY4gK
魅募な馬が欲しかったんじゃね?
それ以外に2色で銀殿が居る意味は・・・
80ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:57:02 ID:lmbkPyJ1
>>79
士気9で打っても+5
効果時間も英傑並となれば2色での導入もアリかと
81ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:00:23 ID:bCG0kTnJ
士気9ためれば勢力関係なく+5だからな。
ついでにR孫権よりも時間長いし。
1.5コストでは優秀なカードだろ。
82ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:03:39 ID:sv6sglZD
しかし使うからには二色ではもったいないな
満タン状態が長いともったいなくて焦る
83ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:20:49 ID:Ya0mSR/f
     _   _l l_   _l l_
   //[][]  ̄l lニ、ヾ   ̄l lニ、ヾ _l l_
   ヽヽ-,   く ノヽ-ゝ   く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
      ̄                 く ノヽ-ゝ
     ヽ、       /ニニヽ              /
       ヽ_      / o  o l            /
       \\.   く u_'_ ゝ           ,'
         \\_/ '――‐' |_          l   挑発は範囲が前にある分扱いやすいし
           ,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、       i     素人から玄人まで幅広く使われている蜀の妨害計略
         /| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ  ヽ     |    対して檄文は効果なんかは挑発とほとんど変わらねぇが
.        / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、    |    あえて範囲が自分中心な分
       / l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V   i   <    効果範囲と陳琳の知力をかなり増加させて
.      / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ   |   |    引っ張るより集めることを目的とした
      /  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i  !  |    玄人好みのあつかいにくすぎる計略
     /   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´  \ .|    使いこなせないと挑発より弱い
.    / -、  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ |    ただの士気の無駄みたいなもんだってのに
    ´/   Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ,   ヽ、|    何だあの檄文飛天デッキは?
    /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    | ',
.   /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |  ヽ
  /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  |

84ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:45:38 ID:B4b18pzD
飛天大将軍デッキやってみるか
どうせなら攻城兵を増やしたいな・・・ 確か排出停止に・・・ って亡命張コウか
そういや飛天持ちの甄皇后は甄洛と同一人物・・・
てなわけで、 大将軍 UC田豊 許攸 逢紀 甄皇后 張コウ(魏・攻城) の擬似袁単で行ってくる
85ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:57:36 ID:GFiFsQyE
>>84
ちょっと待て!何かがおかしくないかwww
86ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:06:25 ID:kyfjGngU
>>84
その考えは無かった
87ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:13:18 ID:08rq+9Ob
>>84
お前麹義様だろ?
88ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 07:04:34 ID:MaueAruJ
隙無き白馬陣ってどうだろうか

イケメン、ブサメン、白馬将軍、Rトヨタ、陳琳
89ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 09:20:18 ID:d5K6Z46Y
二度寝したら銀殿に起こされる夢見て飛びのいた
90ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 09:48:47 ID:AsTyIDOB
>>89
「我が軍の夜明けに仰天せよ!」
91ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 10:39:49 ID:fg/NFyTs
Rキクギ
コスト2
武七知七
特技伏
計略神速殺し
相手の移動速度が上がる計略を無効化にし、さらに速度を下げる。
が新しく排出される、という夢を見た。
どうやら、俺は移動速度が上がる計略にトラウマを感じているようだ。
92ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 11:21:05 ID:qRfDqE6g
許攸の連計を生かしたデッキってないのかな?
93ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 12:06:07 ID:FCwQe778
普通に許攸入り連計デッキでいいんじゃね?
他の連計持ち馬でサポートしつつ上手く虚脱を決めて移動速度を落とし、
余裕があれば殲滅+許攸は前進、ここぞというときには香車で突っ込めばいい

デッキ構成としては、
UCシバイ、許攸、于禁、徐晃残り2コスは自由に。
李通を入れて4Way虚脱でもいいし、総武力底上げにイケメンなどの単純に強い武将でもよい
94ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 13:23:13 ID:9WtIgdht
今日SR名門様を引いたので、ずっと負けが続いていた事もあってエン(←変換出来ない)軍使ってみました。

9連勝ww
このまま大爆進するわw
95ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:50:08 ID:UhN00Ylv
>>94
そんなあなたに区点コード。
区点コード7447で袁が出るよ!出るよ!
96ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 17:16:36 ID:50ou2gKw
>>24氏と同じデッキですな…因みに陳琳型(´・ω・`)
袁騎馬4やってたけど全突・神速を考えると劉備になるんですよね。

ブサはダメ計対策に滅茶苦茶必要だから良かったり。
相手が城に張り付いて荀攸マウントしてきた時は、1,2発覚悟でブサ出します。
その後栄光→4c待って誉れで相手の号令も押しつぶせるから良いですね。

個人的には袁紹より文醜を多く使った希ガス
97ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 17:19:02 ID:Yc7JlA4u
袁のチームでどこかあいてるところありませんか?
まだ低州であまりプレイできないですが、もしよろしければ入れていただきたいです。
98ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 17:26:10 ID:qRfDqE6g
袁術軍の南陽の覇者なら
99ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 17:27:46 ID:elXqZW6B
吠えろ名門もあと一人空いてるはず
100ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 17:31:15 ID:Yc7JlA4u
>>98>>99
ありがとうございます。
まだうまく使えないヘタレですがどちらかに入らせていただこうと思います。
101ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 19:57:53 ID:ITImdkbD
袁スレ絡みのチームって

・吠えろ名門
・河北の覇者
・南陽の覇者
・名門の大攻勢

と他何かあったっけ?
102ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 20:20:03 ID:AEeo6jNa
久しぶりに名門同士でマッチングしたと思ったら
通信障害で相手がCOMにかわってしまってorz
103ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 21:09:29 ID:Y8y8z2nf
>>101
紀霊スレのチームだが「四世三公」というチームもある
こう見てみると袁使いはいっぱいいるはずなのに…なんでこうも当たらんのだろう…
104ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 21:26:13 ID:P5wAm36u
>>103
それが「南陽の覇者」に改名したはず。
105ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:09:52 ID:47exRByH
106ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:16:12 ID:Y8y8z2nf
>>104
あれ、そうだったのか。無知スマン
107ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:55:10 ID:WdKXkx07
確かに今まで袁のチームに当たったことない…
やっぱ運なのかねぇ、と攻城兵スレのチームに入ってる俺が言ってみる
ここを抜ける気はないが袁のチームにも入りたいとか欲張りすぎだぜorz
108ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:56:10 ID:qSOndvMI
なんか最近プレイ人口減ったような。ダメ計がちょい強いくらいで他は結構いいverだと思うんだけど。やっぱりみんな壊れを望んでいるのか…。
109ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:09:58 ID:1sqEME2R
25日過ぎれば増えるんじゃね?
110ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:15:24 ID:HSEmn8oq
本日8戦やって、3回名門使いに当たった奴が来ましたよと。
全部ラクウェル型だったけどね。


文醜を見かけたことが無い、漏れ二枚看板+SR殿使い。
111ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:16:30 ID:3NeSEAOV
今日、飛天檄文やってきたけどこれやばいね。
飛天檄文香車が決まりまくるよ。
人馬だけは絶対勝てなかった…
112ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:33:27 ID:EEzttKez
今日MAX旺盛神速の大攻勢食らった
天下無双の様な単体超絶が苦手な槍一本六枚デッキじゃ_だった…
相手戦いやすかっただろうなあ
113ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:40:28 ID:GItEfe1g
教え大驀進ってどれくらいもつ?
114ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:54:17 ID:7bc3UJee
旺盛ブサは悪鬼華雄と同じで
槍あっても関係ない気が
敵陣練り歩くだけで撃破!撃破!と次々表示されるのは快感
115ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:39:52 ID:goeC1Xot
呉で14州に長期間停滞し心機一転で名門の血筋の力をお借りしたら見事
連勝で覇者になれました。
黄金の鎧は伊達ではありませんね。
116ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 08:51:43 ID:gOejeiQd
今日は陳琳と田豊にたたき起こされたおれ名門病
117ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 09:46:20 ID:iVfQIzqA
騎馬単スレから来ますた(´・ω・`)
袁軍で騎馬単組んでみた。

袁紹、顔良、文醜、綺麗、オフラ

30/17と最高の出来になった(´∀`)
118ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 09:56:12 ID:UHvjSs61
>>116
陳淋「ぶさいくな顔だな」
>116「なんだと!殺す!」
ジャーンジャーン

田豊「油断大敵じゃのぅ」
>116「げえ!田豊!!」

で起きたと妄想した俺も名門病。
119天和:2006/09/21(木) 13:16:35 ID:JVJpkARF
大会の動画の二枚看板デッキ使ってる奴・・・
正直ヘタ。
栄光使うの早いんだよおおお!!!
120ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:17:09 ID:qWLscdBL
昨日全く同じデッキと当たってびびった
R殿 Rトヨタ イケメン 劉さん 張コウとまあ普通なデッキだったが。
負けられない!と奮起したものの、ともに50%弱削ったが微妙な差で負けたorz

でも楽しかったぜヽ|・∀・|ノ
121ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:56:40 ID:FpwI2R/s
>>119
最後二枚看板で攻めなければまだ勝機はあったよな〜
122ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 15:41:08 ID:i3k//ZZR
チラシの裏
今日八州制圧戦1勝2敗で後がない重要な一戦+争奪戦で相手袁軍キター(・∀・)
俺…SR名門、イケメン、R田豊、天使劉備、キレイ
相手…SR名門、文醜、大将軍、ソジュ、許ユウ、UC田豊
もうこの時点で脳汁全開ですよ
内容は失念したが、大激闘だった
まさに夢のような一時だったわ(´;ω;`)

その後の人馬デッキでかなり萎えたが
123ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 18:06:31 ID:J/RANndy
今日の頂上は響鬼氏ですぜ。

ここからはチラシの裏
6枚デッキ使ってて相手の方が総武力高い場合は大攻勢えらぼうや、自分。
あとジョセイが水田踏んだときの減らなさには笑った
124ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 19:15:37 ID:F+OIoQqx
響鬼氏
栄光の隙無き大攻勢で押し込んだな。
つーか、焼きに来たグホンを一瞬で溶かしたのは誰だったんだ?
ちょうど士気7溜まったところで危なかったぞ。
125ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 20:59:41 ID:uVJPRLOm
袁紹軍の大攻勢の習得条件が厳しすぎて泣きそうです
126ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:08:43 ID:4MA2XHkS
>>124
弓兵コンビの集中砲火かと。
流石にあそこまで重ねがけすると一瞬で溶けるんだな……。
127ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:09:46 ID:973w5aUE
>>125
袁単大将軍デッキ7回だよ
どうしてもムリなら店内対戦
128ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:19:23 ID:5n1jr5aU
>>124
隙無きで強化された甄洛、トウ頓の弓マウントだと思うが…
129ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:41:47 ID:4MA2XHkS
>>125
大将軍・トリオ・月英・SR甘寧デッキを4回使えばいいだけじゃないか。
130ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:01:29 ID:VoYVXtpE
今のバージョンはトウトンが地味に役立つね
張任、丁奉と比べなければ
袁軍には隙無きがあるから、よりいやらしく活躍してくれる
131ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:31:12 ID:Ec+GGAT9
今日袁呉同盟隙無き栄光デッキの覇王にあたって仰天した。
シューユいるなんてずるいよ(´・ω・`)

その次の相手が袁魏隙無き反計大爆進でさらに仰天した。

袁呉のほうは残り1〜0Cに攻城中の武将の操作ミスって敗けた。
袁魏のほうは最後大爆進刹那の武力に圧倒されて敗けた。

敗け敗けではあったが一日で金さん銀さんに出会えた
俺は幸せだぜ!!ハッハー!!

問題はこの場合大攻勢を選択するべきなのかどうかだ。
みんなならどうする?
ちなみに俺は両方大攻勢にしてみた・・・
132ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:44:02 ID:EuB4rskc
ワシはいつどんなときでも大攻勢を選ぶから問題ナッシンだ!
133ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:01:56 ID:5cTv3MVD
スマン、ラクウェル袁単でシューユ対策ってどうするんですか?
今度久々に袁単してみようかと思ったんだが、隙無き反計使ってた自分にはどうしても焼かれるイメージしかなくて。
過去ログ見れないし。

(´;ω;`)ウッ

134ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:12:45 ID:Ec+GGAT9
あ>131の袁魏呉同盟の書き間違いだ。

栄光・隙無き・刹那・赤壁・同盟

今思えばすごく欲張りさんなデッキだった。
135ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:20:32 ID:lV3Ob459
折角だから俺も大攻勢を選ぶぜ!
136ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:20:46 ID:j+1F4Eor
>>133
デッキを片付ける(´・ω・`)

理想としたら劉さんと田豊焼かせて増援の法
顔良含む3部隊で栄光できりゃ勝機はある
137ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:26:14 ID:Am6Eihjz
>119
名門なら言葉を選んだらどうだね?

…と名門に憧れる低州他単使いが呟いてみる。
138ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:29:31 ID:EuB4rskc
>>137
我らが名門はいつでも貴殿の参加を待っている。
139ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:49:05 ID:1W7Fh22+
>>137
マッテルヨーと人数少ない袁スレチームの俺がつぶやいてみる
140ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:56:42 ID:s1HN0Vr5
>>133
ブサのMAX士気旺盛で2択を迫れば
怖さを知ってる奴は焼きに来るよ。

いかにムダ打ち&コストに見合わなくさせるかが肝。
相手の士気数が見えないと辛いのはどれも一緒。
141ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:56:45 ID:ECGW3KMh
>>133
平野なら左右に別れてうまく焼かせる、イケメンを囮でも良い。
悪地形なら相手のミスか醤油が喧嘩売ってくれるのを期待するしかない。
徳落ちリーチの時とかに当たると切なくて仕方がない。
142ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:58:35 ID:j+1F4Eor
>>140
ラクウェル型にはブサはいないと思うお。
隙なき栄光に持ってくためには先陣イケメン焼かせるわけにもいかんしな
143ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 02:23:54 ID:gB9OxrNA
>袁呉同盟隙無き栄光デッキ

R周ゆ、R殿、R田豊、UC魯粛

ここまでは決まってるがあと1.5コス1枚はやはり劉備か?
144ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 03:03:51 ID:t3s0V1TI
>>143 案外それ勝てませんよ。
145ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 03:07:08 ID:nYos0Um2
閃いた!『炎の名門生』というチームはどうだろうか!

いや、すまない。今見てたから言っただけなのだ。
146ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 03:36:56 ID:ExU3Hz7w
>>133
散々既出で何回もその質問されてるからwikiに書かれてる
147ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 09:18:39 ID:mwV7L/XW
>>133
理想としては顔良と劉備をやかせるのがいい。兵法にもよるけど。
148133:2006/09/22(金) 11:18:51 ID:NgPiExX+
みなさんありがとうございます。
とりあえずラクウェル型と2枚看板を試して来ます。
149ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:53:48 ID:kuXbp0Zm
もし袁や涼のスターターパックがあったらどんなのだろう? と思って

袁:R袁紹、UC文醜、UC張コウ、C魏続
涼:R董卓、UC閻行、C魏続、C高覧

というのを組んでみた。どうでしょ?
150ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 12:34:35 ID:jdQ26BNr
>>149  基本、Rは入らないので

袁:U袁紹(5/5/指揮)、UC文醜(2.5コス8/6強化戦法)、UC張コウ、C魏続
涼:U董卓(5/5指揮)、UC呂布(2.5コス8/6強化戦法)、UC閻行、C魏続、C高覧

に成るヤカン
151ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 12:48:57 ID:PhnEB24k
R顔良、R周ユ、SR殿、R田豊、UC韓当

どんなもんだろう
152ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 12:49:14 ID:j+1F4Eor
そして2.5が兵種:攻城兵の罠w
153ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 13:26:06 ID:Ec+GGAT9
>>151
う〜ん・・・それなら>143のほうが強そう。
てか田豊外して魯粛にしてみれば?
154ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 13:35:55 ID:J25H/Rnz
>>152
大将軍(1.5)、攻城兵カルテット(計5、5)、陳リン(1)
罠どころかやってしまうんじゃないか?
155137:2006/09/22(金) 13:36:46 ID:r/HMczXh
勧誘してくれてトン

武力上げて殴りあいが好きな自分には素晴らしい勢力だ>名門
憧れて群雄やったりしてるんだが、なぜかイケメンも田豊も士気が返ってこねえwwww
他軍の歩兵とはまったく運用が違うな…。
隙無きを打った後にトヨタをどうするかいつも困る。
156ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 13:58:57 ID:kuXbp0Zm
>>150
いやさ、手持ちのカードで「組んでみた」の意味ね
157ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 14:00:22 ID:kuXbp0Zm
文醜はRだった。それで勘違いさせていまったのかな。ごめんね
158ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 17:37:18 ID:4xyh7hUF
皆さんは相手に劉さんいたらどうしてます?
相手が栄光使うまで計略使わずに我慢の子を決め込めばいいのかな?
もしくはチンチン抜いて祖授入れるか…
159ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 17:59:27 ID:5X/iFN0k
水田強いのです。中盤まで踏まれないとまとめて流せるし弓相手には陳琳より使いやすいです。
160ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 18:06:19 ID:Zcj0jxLP
>>159
激しく同意。横一列に並んだ呉バラの連中をまとめて流した時の快感と言ったらもう。
相手が再起じゃない限りは確実に一撃入れられるのはデカイ。

ただ、麻痺矢デッキの連中は知力高いからよく流されずに残るんだよなあ(´・ω・`)
最近は火計よりも麻痺矢(特に双弓麻痺矢)のがウザく感じる今日この頃。
161ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 20:01:05 ID:jIQaIuK8
>>160
不細工な顔だなでおk
射程は上がらないから余裕で届くし

やっと徳13だ 長いなぁ…
162ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 20:49:21 ID:j+1F4Eor
>>158
士気旺盛でけん制しつつ水の怖さを思い知らせる
163ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 21:39:48 ID:5X/iFN0k
象単、黄布、落雷、今日は象がウザかった。弾かれると突撃できなくなるし槍だと逃げるしかなかった。陳琳を水田に変えたらウキツに当たって負けた。象とワラワラは苦手なのです。
164ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:10:54 ID:34Ujx+Pg
この前、8州にして初めて袁家と当たった
こちら:2枚看板
あちら:純正ラクウェル
1の時とかもそうだったけど、名門単同士の戦いは手に汗を握りますな
2では初めてだったからなおさらw

〜ちらし〜
1ではICカード3枚でSR3枚だったんだ
2になってからICカード1枚でLE2枚、SR3枚引いたんだ
SRとかの排出量多くなったのかな?それともべらぼうに運が良かったのかな?
165ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:13:49 ID:IXpXiFuI
>>164
まぁそのなんだ・・・
1の時べらぼうに運が悪か(ry
166164:2006/09/22(金) 22:19:33 ID:34Ujx+Pg
>>165
(´;ω;`)ウッ
167ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 23:27:13 ID:GrttC5dN
むしろ排出量より袁家SRの…いや袁武将の数自体を増やしてくれよとorz
168ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:50:46 ID:z4IZ+q4/
>>164
1の時のIC3枚でSR3枚は、ガチで引きが悪かっただけ。
2になってからのLE2枚+SR1枚は、割と普通。
1箱(カード50枚入り)の中に入ってるSR(LE含む)の平均枚数は、1の頃は1枚、2になってからは2枚とされているからね。
ただLE自体は、大体150枚に1枚の割合らしいから、LEが2枚って所は運がいいと言えるかな。
169ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:56:47 ID:PBT3yuCw
俺、ホームが幕張なんだけど、
今日ホーム行ったらゲームショウとか沢山人がいた。
中国語話してる人も結構いたよ。
バージョン1.Xで遊んでる香港の人なんじゃないかと思う。
で、英語が通じたんで聞いてみたらやっぱりそうだった。
いつも袁紹軍のカードは全部もってたので、
じゃあって、新バージョンの袁紹勢力カード全部上げちゃった。
戸惑ってたけど全部ダブってるし、袁を真っ先に広めたいって気持ちあったから
「日本と香港の友好のためです」って冗談言ったら喜んでたよ。
ついでだからこんな事も教えてあげた。
・日本では三国志の英雄は袁紹
・三国志は袁紹の領土の出身である劉備が志を継ぐ話。
・だから共通の敵の曹操は悪役。
・荀ケと郭嘉と徐庶は曹操に人質をとられていたので彼に下った。
・顔良と文醜を討ち取った関羽はあまり好かれていない。
・だから横浜の関帝廟にツバを吐く日本人もいる。
他にも色々と話がはずんで、すごく有意義だったよ。
最後はみんなで「プギャー!」って言って別れた。

これウソみたいだけど5行目からマジ作り話。
170164:2006/09/23(土) 01:09:51 ID:mEzpmvvF
>>168
評価ありがとう(´∀`)
やっぱり1と比べて2は排出量多いんだね
それを聞くに、やっぱり1のときはガチだったのね…orz
でも2ではLE2枚、SR3枚の計5枚だからけっこう良い方なのか!
他勢力だとトレードの弾になるのかもしれないけど、なにぶんSRが2枚、
さらにレートも下のほうの我等が名門だとトレードじゃなくても集められる…
手に入れたカードはいつか来るであろうSR袁兄弟のためにとっておくぜ!!
171ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 01:51:49 ID:TmpUwHFU
わけわからんくらいキラキラのカード引く俺が来ましたよ。
でもいらないから仲いい人や初心者に無料配布してる。
まぁ袁や一部三国志で好きな武将は別だがな。カクとか孫策とか。

そういやその仲良い人の中に某黄色いカード屋の店員がいるんだが、
もしかして俺のあげたカードが『商品』になってるとかないよな?
LEやらSRやら大量にあげてんだが('A`)
172ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 02:15:45 ID:drkQFQ9J
>>171
R袁紹を持っていないけど袁で頑張ってる俺への挑戦と見た
173ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 03:21:51 ID:0ykPYYot
>>172
基本蜀単だけど、袁カードが蜀より先にコンプしてますが何か?
174ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 04:02:46 ID:Obs9SLXX
>>169
名門たる者、誤解を招く言動は慎みなさい

そんなことよりLE蒼天袁紹が欲しいわ
175ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 05:48:07 ID:eBYWdiVF
復活:ふぉおおおぉ!
攻城:やっちまえ!
一騎:燃えろ!俺の袁・家・力!
撃破:見たか!俺の袁家力!
撤退:袁家力が足りなかったか…!
計略:ふぉおりゃぁぁあ!!
伏兵:なし
勝利:お前らには袁家力が足りなかったな!

こんな新カードが欲しいなぁ。もちろん絵師はF・S氏で



ところで髪の長いのは群雄伝で兄貴と呼ばれてたけど
どっちが次兄かね?
長兄と仲が悪いって事で「袁・家・力!」って言ってるのが袁尚?
176ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 07:11:26 ID:tgCjrRW4
≫175
カード左からエンタン、エンキ、エンショウ
頭かかえてるのが次兄のはず
177ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 13:49:14 ID:IUlw9PeS
今朝こんな夢を見て起きた。

昨日みたセガちゃんの菊大英雄の頂上動画のまねして袁紹デッキ使ってる夢なんだが、まぁ、ぼろぼろにやられて、
苦し紛れに栄光号令撃ったら、なぜか金色に輝くあのお方が光臨m9(^Д^)プギャー、おめぇ腕無いから助けてやるよ、なぜか武力上昇+7。ほれた。
メインデッキパクられてふらふらデッキ変えてたが、とりあえず大爆進デッキのみもってゲーセンいってくる。
これからおせわになります。


夢に出てくる女の子とかってすk(ry
178ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 16:03:28 ID:zpQ5oKtI
この前ホームのリプレイでこんなデッキの人がいた。R豊田、トウトン、ソジュ、姫、劉備、SR殿だった。
絶妙なタイミングでの封印、一人として死なせない立ち回りをみて感動した。
いつかこのようなプレイができるようにしたいと思う。
179ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:05:55 ID:DejdrFkr
東京ゲームショーで全カードが並べてあるけど、改めて袁軍の少なさを思い知らされた

あと、袁軍のコンセプトが「揺るぎなき進軍」ってなってたけど良いなこれ
180ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:09:20 ID:6g6s0Khl
魏・・・機動と謀略
呉・・・防御と奇策
蜀・・・王道の武
涼・・・破壊と暴虐
袁・・・揺るぎなき進軍
他・・・間断なき攻め

なんか蜀のが袁軍っぽいな
181ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:20:59 ID:fgRMDFm+
蒼天袁紹が自称しそうなコンセプトだな。蜀。
182ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 18:52:23 ID:OmAN+r/q
低州のヘタレだけど、今日袁単で全敗(六回)しちゃったよう(;´д⊂)
離間はどう対処したらいいんでしょ?
憂さ晴らしに今まで使ってた黄布使ったら二連勝できた。
なんか複雑な気分orz
183ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 19:16:19 ID:Eg58Atqd
>>182
デッキは何?
二枚看板や大爆進型なら離間ロックされてからシンラクで余裕でしただよ
184ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 19:19:49 ID:8/9zbteL
>>183
俺と同じ状況じゃあないか
シンラクはいい感じに活躍してくれる…
185ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 19:27:54 ID:OmAN+r/q
>>183
今はラクウェル型使ってます。
六回中三回くらいはカク入りのデッキだったのでホント困りました(;´д⊂)
186ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 19:33:28 ID:Eg58Atqd
>>185
だったら固まらないことを意識するしかないねぇ
ニ部隊なら転進。顔良だけは引っかからないように。
187ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 19:57:37 ID:OmAN+r/q
>>186
アドバイスありがとう
使うの下手でも袁紹軍使い続けて頑張ります(`・ω・´)
188ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:10:58 ID:Eg58Atqd
国姓爺氏の呉バラを袁単が破ったらしい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157238559/818

出場者的に考えると近衛兵殿かな?
189ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:13:03 ID:LWxeCEGP
>>185
隙無きは先掛けが苦にならないので、離間範囲に入る前に積極的に全軍隙無き、上がる時は袁紹と顔良、劉備と張コウを切り離す
序盤は劉備を顔良に付け、中盤以降は袁紹に付ける
劉備側に離間食らったら即転身、張コウが残るので馬を牽制しつつ残りの部隊も引き上げる
相手が号令かけてきたら全軍転身
190ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:30:28 ID:+DnEVfIZ
>>188
そのレスの周辺もよく読みなさいw
191ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:42:28 ID:Eg58Atqd
>>190
あ、負けてたのね…EX二喬って…
192ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:43:31 ID:OmAN+r/q
>>189
アドバイスサンクスです
とても参考になります。

袁がでてる頂上とかも見て勉強しなければ
193ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 21:28:14 ID:KnBDYURa
全凸or人馬に辛いんだけどみんなどうしてる?
194ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 21:55:02 ID:QWLGYRip
>>193
兵法車輪かな
195ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 22:30:58 ID:vxrojwVB
菊負けちゃったね、残念
196ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 22:58:23 ID:Y9XiPeRG
verうp後しばらく色んなデッキを模索してたけどついに名門に帰ってきますた。
現verいいよ現ver。
ハルカも呂布も風周姫もホウ統も少ない状況のなんと戦いやすいことか。
197ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 23:04:31 ID:WNX5KeMK
>>196
その名門にとって今の強敵は周瑜と荀攸と騎馬単…ww

この対策さえできれば我ら名門が最強の勢力であることは間違いないッ!
198ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 23:04:34 ID:kpCuJz2D
ほんとシンラクってステルス浄化だよな。
覇王クラスですら、こっちにシンラクいるのに攻守自在二度掛けとかね…
なんか悲しくなったよ
199ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 23:14:21 ID:PjteMPx9
低州も袁家増えてきてる気がする…。
動きは上州だけどな。

>>193
自城引き篭もり。
呉単相手に崩れちゃった時にも有効。
200ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 23:38:08 ID:iBTg7/kt
騎馬単なんぞ大水計とか悪地形の呉バラに比べるとよっぽど楽なんだがなあ
201ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 23:56:30 ID:1LUzJR/P
>>193
人馬は槍4、弓2のうちのデッキではお客さん

士気がまだ一桁のときは驀進だけで返り討ち
士気が溜まれば断末魔+檄文で殲滅

基本は車輪の大攻勢だけどね、ただ後半SR殿と淳于瓊がまとめて封印食らって乙ったよ・・・
202ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 00:36:51 ID:D5QUrf/R
槍1本しかない6枚だけど問題無し。
隙無き攻勢してライン上げて、号令したら転進。
転進封印されたら、一人づつ差出しながら逃げる。
城内使えば守れるよ。
特に人馬は城内使えばただの+3計略なんで怖くないですよ。
203ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 00:39:16 ID:9Rn5Vz65
流れ大将軍てった〜いするが、
今カードとにらめっこしてたら偽帝様と南蛮王の相性がいいんじゃないかと思った。
で、残り4、5コスどうしようかと思ったら
大将軍と愉快な仲間達が丁度ぴったしだと入れてみる。
袁術
モウカク
攻城3兄弟
大将軍
……やっぱりネタか?
204ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 01:05:49 ID:FvIepbVI
今更ではあるが・・・
袁単って得て不得手が他の軍勢に比べて特にハッキリしててさ、現在の徳システムでは
すごく不利な気がするんだよね
そんな中でも袁単で奮闘してるランカー達には是非頑張ってもらいたいもんだ
勿論あんまり頑張り過ぎて次回マイナス修正受けるのは勘弁なw
205ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 01:43:35 ID:vtE0NCX0
>>202
ライン真ん中以上で転進封印されて人馬+神速の大攻勢でもひとりずつ差し出せば逃げられるのか?
できるなら明日マッチングしたら試してみたい

>>203
メインの計略が孟獲に勅命なら大将軍sはいらないんじゃないか?
他軍1コス復活武力3トリオ+紀霊なら+8の多勢が使えるし、うまくやれば死なずの勅命を耐えて、募兵で回復ということも可能だと思う
問題は勅命が紀霊か孟獲どちらに行くかだな・・・・
206ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 10:12:10 ID:1KhtbE+M
ダメ計持ちってあからさまな囮でも焼き、流し、落としてくれるな
殿、オフラ、麹義様、キレイ、陳琳横並び→陳琳以外撤退→相手得意げな顔で進軍→我らが文醜出陣
その慢心が最大の敵なのだ!(^д^)m9
州クラスでしか通用しないんだろうけどね(´・ω・`)m9
207ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 10:46:52 ID:VDWHx44C
>>206
小指でプギャーとはまた器用ですね

つか覇者クラスでもそういう事が頻繁にあるから困る
お前ら文醜さん舐めすぎですよと
208ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 14:30:07 ID:1AGIRXSK
>>206
おまい多勢好き過ぎw
209ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:02:23 ID:2EqPgYWu
なぁ…今思ったんだが…

ダメ計の囮って紀霊将軍が一番じゃない?w
紀霊将軍が多勢で暴れまわって焼くなり流すなりして貰って
我ら二枚看板が出陣して敵を屠る!

紀霊将軍自体1.5の中では優良だし計略も使いやすいしww

そう考えると将軍がとてつもなく強い気がしてきた(*´∀`*)
ダメ計対策にはやっぱり紀霊・文醜で決まりだね!
210ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:07:55 ID:MnUBE0DW
多勢は「戦場にいる味方部隊の数+2」だから
大水計にマウントとられてると暴れられないような・・・
211ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:10:09 ID:UJvSFeRE
ラクウェル負けたってさ
212ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:15:26 ID:iL/+SeB0
なんかな〜
自分でもダメ計対策に入れてて恐ろしさもしってるはずの文醜なんだけど
いざ別のデッキ使って敵に回すとつい他の奴に気を取られすぎて注意を怠ってしまう
対全突デッキにしても覇王クラスでらたまにカクの事忘れたのか
士気使い尽くしてアボってる人いるしなんか忘れちゃう人っているんだよね
213ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:18:20 ID:2EqPgYWu
>>212
顔良といると特に顔良にだけ注意してしまい
顔良が死んだ瞬間に攻めてくることが多いですな

みんなラクウェル型しか相手にしてないのかな?(´・ω・`)
そういう点で俺的には顔良より文醜のほうが強いと感じまするww

以上…袁騎馬4使いからでした
214ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:19:02 ID:uV/VYHEq
イケメン、ブサイク、白馬陣、隙無き、陳琳でやっているが
2色のブサイクが予想以上に微妙な気がしてきたんだが
ブサイクを小鹿や祝融に変えた方が良いんだろうか


士気MAXで武力14は微妙だぜ
215ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:27:05 ID:OM9JwzYh
>>211
残念だな
まあ時の運もあるし、仕方あるまいて
216ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:29:39 ID:9OZDPN6Z
>>211
風邪だったみたいだしな。
でも赤壁天啓を破ったんだからすごい
217ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:59:29 ID:Ee7p4WrA
SR殿を使ってみようかなって思う袁家初心者なんですが、

SR殿+1.5(R田豊?)+1.0(5人)

の組み合わせと、

SR殿+1.5(3人)+1.0(2人)

だと、どっちがお勧めですか?
218ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 19:13:33 ID:zNibVo53
チラシの裏な話だけど
今日大会いって袁単の誇り見せてやるぜと思って
兵法ももちろん大攻勢でいったのに
緊張のあまり自分でも意味がわからないプレイングをかまし
兵法使うタイミングすらなく蜀単になすすべなく落城負けしてしまった

袁単なんて弱いとか思われてたら鬱すぎる
名門の恥をさらしてしまった、みんなすまない
219ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 19:30:08 ID:Rs/y2MyJ
>>218
乙。次頑張ってくれ
220天wa:2006/09/24(日) 19:31:55 ID:Aiv5fofH
>>218
名門のプライドを持っているなら、意地を見せて
その蜀野郎にリアルファイト。名門は強いということを見せ付けろ。
221ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 19:32:54 ID:26Ralhdb
肝心なところで弱いところが名門らしくていいじゃないか
222ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 19:44:00 ID:9OZDPN6Z
>>217
後者。
昔から低コスワラ使ってる人なら前者でもいいと思うけど…
223ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 19:53:27 ID:VDWHx44C
ごめんね、触れちゃいけないんだろうけど一言だけ言わせてね

>>220
なんだこいつは!
なんだこいつは!
なんだこいつはぁぁー!!
224ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:06:11 ID:RmcCVH08
>>218
ひょっとしてラクウェル氏ですか?
225ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:28:06 ID:FTbODY9J
>>218
コピペ乙
226ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:34:54 ID:1KhtbE+M
>>217
(^д^)9m、文醜、麹義様、オフライン、田豊、陳琳


とりあえず文醜入れとけば大抵引き分けに出来る
227ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:38:51 ID:Ra6FUhC4
>>208
蜀には有利なのに残念……
228ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:40:27 ID:Ra6FUhC4
ミス…
>>218
229ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 21:56:34 ID:utRPoogo
自分も今日ラクウェル型を使って蜀単に負けた。
これで蜀単に負けるのは2回目なんだけど
1回目はSRホウ統入り八卦
2回目はRホウ統入り大徳

どーみても連環かかってます。本当n(ry

連環にはどう対策すべきですか?
やはり序盤にリードを取られないことが最優先?
230ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:02:13 ID:J6/qr6D/
R袁紹、R田豊、劉備、トウ頓、1コス2体の6枚でやってるんだけど現環境で1コスは誰がいいですかね?今は沮授と陳琳でやってます。
231ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:23:10 ID:5h+hoC4Y
シン洛か於夫羅じゃね
別に陳琳でもいいと思うけど
232ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:38:42 ID:6AAK8ol5
工城兵トリオ、大将軍、UC許チョ、文聘のデッキで戦ってる俺は袁使いと言えるのかなぁ。
周瑜と荀攸と西涼と神速は泣きそうになるけど。
233ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 23:04:50 ID:I7SVxikM
流れ押し流すが、今日、親子で三国志やってる方がいたんだ
親父さんも自分の事に夢中で、子供さんもお小遣いかしらないがやってたんだ
普段なら、ふ〜んって思うだけなんだが、その子供のプレイを見ると…
デッキが袁単!!
さらによくよく見る
顔良・R袁紹・R田豊・張コウ…ほうほう。ラクウェル型か、と思って、最後のカードを見ると…
高覧!!!!
そなたはその齢でそこまで高覧が好きなのか?それとも他の1.5コスを思ってないのか?
いや、コスト8未満で袁家をプレイする心意気に関心しました。
これで自分が1.5コスカードを彼に上げていれば美談になったのだろうが…スマンorz
234ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 23:23:04 ID:GsLmn7db
サブカで遊んでたんだが、低州に名門がワラワラいるんだが…。
当たった半分が名門で(;゚∀゚)=3ムフ-!! だったよ。
しかも低州らしくない動きするのばっかり。

鏡に映った俺ですかそうですか。
235ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/09/24(日) 23:27:10 ID:Fm5T60XH
TGSいってきたさー
英傑伝あるけど 袁紹伝はないそうです;−;
236ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:10:20 ID:SpzaU5m3
沮授強いよ沮授w
5州ですが、
R袁紹R顔良R文醜Cトウ頓C沮授でやって5勝1敗でしたよ。
ダメ計に封印の計かければ怖くないw
でももっと強くなりたいので、アドバイスとかお願いします。
237ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:21:56 ID:v6r3Uqlj
>>236
んー、やっぱり槍が最低一枚は欲しいかなぁ

R殿かトウ頓のどちらかを槍にしたほうがいいと思う
劉備か張合βがオヌヌメ
238ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:26:31 ID:2bWIEfo3
>>236
沮授だけで相手計略を抑えるのって上の州に行くときつくなるから、
イケブサのどっちかを単体飛ばしてダメ計を抑える立ち回りも見につけるといいかも。
そのデッキだと士気3使った後の強化選択肢が先陣以外もったいないし。
239ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:48:20 ID:VEjBNJN+
>>236
沮授使うなら槍を増やす意味も込めてR袁紹をSR袁紹にしたいところですねぇ
士気9からの栄光も悪くないのですが>>237の言うように槍なしはこの先辛いかと
240ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 04:30:46 ID:YY1+e+mf
袁紹軍は騎馬単構成に必要な速度上昇計略も号令も補助の妨害計略もないからね
槍がいないと騎馬単相手に勝負どころか嬲られる一方になるよ
241ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:43:36 ID:Ew+amR3r
SR袁紹は扱いにくいからなぁ、劉備とかのほうが良いんじゃね?
迎撃とって転進、即出場で迎撃はかなり強い

SR袁紹は、遅いし、短いし、大徳並の広さが有って良いと思うんだけどなぁ
242ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:50:27 ID:JMKNLddQ
前に本スレでちょっと出たんだが、高覧に勇猛復活したらなぁ…
高覧 イケメン ブサメン Rトヨタ UC劉備で組んで
3枚勇猛デッキとか面白いんだけどな
更に隙無き一番槍で高覧が武力8のエースクラスに。
さらに士気MAXから隙無き誉れ一番槍でラインをさらに押し上げるか
ブサメン降臨からの隙無き一番槍で一気に戦線を乱す
前線を固める主力が全員勇猛ってのはかなり楽だしな
243ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:50:33 ID:KUiCwhvb
よっしゃー! やっと 袁紹軍の大攻勢 がMasterになったー

外伝は 正兵・増援 で行くのがいいのかな?
244ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:58:12 ID:IGwwS5V/
>>242
勇猛復活ならオーバースペックじゃねーかwって思ってしまった
245236:2006/09/25(月) 19:01:21 ID:SpzaU5m3
たくさんの意見ありがとうです。
イケブサを犠牲にしてダメ計打たせることはやっていました。
しかし腕が無いため、他の部隊も巻き込まれていたので沮授を入れてみたのです。
ダメ計以外にも超絶計略なども防げるため便利でした。

槍も考えました。
以前は袁紹がSRだったのですが、弓が多く、あまりにすぐ撤退してしまうことと
計略の弱さでR袁紹を入れてました。
飛天に当たったときは『槍欲しいw』と思いましたが、
今回弓の強化でトウ頓入れてみました。

個人的に袁紹が好きなのでどっちか入れたいとは思ってますが、
劉備や張コウのほうがよさそうですね^^(ほとんど袁紹の計略はつかってませんし)
246ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:42:18 ID:uYhHK+AK
>>232
大将軍デッキの弓バージョンですか。
個人的には、ブンペイを特攻曹洪にした、
攻城力特化タイプが好きです。
大将軍頑張ってください。
247ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:15:42 ID:LpzIJBgp
は、、、、



ち、、、、



み、、、、



248ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:32:07 ID:8Kei4A0K
つぶぁ!
249ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:33:39 ID:2gtRiyQ2
おまえはもう死んでいる
250ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:59:08 ID:6NwvIRyR
2枚看板をやめて、あまりないパターンかもしれないけど
文醜、SR殿、劉さん、トウトン、R田豊 でいってみた
5戦3勝でした
まだ5戦しかやっていないんだけど、しばらくR田豊とSR殿から離れていたせいか、
攻めきれない感じだった。うまく隙なしがかけれてなかったせいかもしれんが…
やっぱり2枚看板に戻ろうと思う

なんかさ
こう…デッキをあーでもないこーでもないってしてる時って面白いよなw
251ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:58:29 ID:2bWIEfo3
ねんがんのSRとのをてにいれたぞ!
ようやく袁コンプ達成。。。
252ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:11:57 ID:P19LfXpS
>>251
おめでとう

そんな俺は袁騎馬4 イケブサ R殿 U紀霊 R陳琳
陳琳を沮授にしようか迷ってるんだよ(´・ω・`)
253ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:38:47 ID:h0UT1MtC
>>252
つ【水田】
いや、案外使えるぞ?
ステルス水計が決まれば、私がやりたかったのはこれでございますぞ半確定。
254ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:46:29 ID:P19LfXpS
>>253
その発想はなかったわww
確かに攻城兵なら騎馬で守りやすいですな。

今度は水田いれてためしてみよう
255ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:01:01 ID:Mq3xHcZX
>>252
個人的には祖授かな
相手たぶんこいつ封印してくる事初め覚えてても途中で失念するんだろうな、割に便利
シンラックの浄化能力とかも半端ない(´・w・`)

ここからはチラシは裏
今日のバナナ桃園がムカついた
俺のデッキはSR名門、文醜先輩、大将軍(趣味)、キックオフ、シンラクなんだが
序盤、相手は士気上げに専念してたからこちらも士気上げた。
そして相手はバナナ軍師使わずに挑発空撃ちした後自信満々で桃園全がけ発動→そのまままっすぐ進軍
この時点でぶち切れですよ
武力30の文醜兄貴で劉備殺した後、わざと大量生産してから大将軍で落城してやったわ
あースッキリした(´・ω・`)長文すまん
256ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:08:49 ID:sJIl5Esj BE:378459195-2BP(103)
>>255
どう考えても誤爆だろ
被害妄想の激しい奴だな
257ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:11:41 ID:UjL0bh3S
>>255
実はただ誤爆しただけなんじゃね?w
と思うのは、大戦しにいったら必ず1回は転進誤爆するせいか…orz

挑発するなら士気10になったら即使って押し寄せてきてる気がする
まぁなんだ
本気で挑発してきたんなら、壊滅させてやれてよかったじゃないかw
258ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:12:57 ID:QCWnVQil
>>255
>キックオフ
麹義&於夫羅だということに気付くのに10分かかった俺郭図
259ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:15:49 ID:VbK5cbyD
つーかキックオフって誰?

>>252
ありがd
俺は二枚看板SR殿劉備で水田使ってる。

伏兵のときでなくても
うっかり主力脳筋部隊が範囲に入ってくるので容赦なく流せるよ
260ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:16:21 ID:VbK5cbyD
>>258
ああ、なるほど。把握。
261ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:30:33 ID:5JFzdFMJ
>>256
法正一人出しで挑発だったから誤爆はありえない
262ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:06:07 ID:1X2X8rAC
どうみても誤爆です。ありがとうございました。
263ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:22:01 ID:YrdHV089
おお〜>>261を捕らえたか、切れ!
264ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:24:43 ID:VbK5cbyD
多分武17の法正壁に槍撃しまくるつもりだったんだろうな…
265ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 04:24:15 ID:KasuonW0
・・・あ、俺麻痺矢相手に激文空打ちしたことある。ごめんなさいw

だって敵ちっとも動かないんだもん・・・ぶさいくって言われたら
怒って攻めてくるかなってつい。

結果はピクリともしなかった。だから次は二発打ってみる。

なに?名門の恥?そんなもん関係nうわなにをするやめろ
266ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 07:40:05 ID:n2zBii1n
もまいら、

・名門たるもの、大きな器量を持て。
267ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 12:48:52 ID:kOSxnV4N
たとえ空撃ちだとしても、自分も空撃ちしたら相手と同じってことで。
268ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 14:37:42 ID:g2jfivxZ
>>265
激文居るなら、馬で矢を集めながらライン上げて
激文で3人引っ張れば、勝てるっしょ

激文の使い方が間違ってるよ
269ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 15:06:47 ID:HPzLY09+
>>268
馬なし6枚驀進だが高武力弓が1体いるだけでかなりきついな
中武力槍でも近づいて檄文するまでにごっそり減らされるからこっちから攻めれん

前SR諸葛亮、SR趙雲、R黄忠、UC張飛というデッキと当たって向こうにガン待ちされたよ
残り30Cでこちらから動かなかったらどうしてたんだろうな、諸葛亮は相手の城壁で踏んだし
270ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 17:34:45 ID:KasuonW0
>>268
マジレスされても困るんだが・・・

それにその手は敵陣で使いにくくないか?
よほど相手が下手糞か馬鹿じゃないと使えんよ。


まぁ激文の使い方が間違ってるのは確かだが、生姜にせよチョロ松にせよ
リアル挑発という効果が期待できるならそれも戦術としてありだと俺は思う。

多少でもイラっとさせられるなら十分「戦術」だろ。

と、あえて叩かれるの覚悟で言ってみる・・・
271ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:03:54 ID://N2r2Of
うろたえないっ! 袁の民はうろたえないっ!
272ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:37:05 ID:tKrmtxE0
流れ水計するが、今日久しぶりに袁軍と当たった。
こちらい、イケブサ、銀殿、袁兄弟、R豊田
相手、ラクウェル型。
隙なし栄光と誉れ栄光がぶつかりあった。
楽しいな。これ。
273ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:29:04 ID:ZQmZiiPl
>>270
対戦相手を動揺させプレイミスを誘うリアル挑発ってこと?
274ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:51:54 ID:hndm/b3B
>>273
IDがkasuなんだからほっとけ。
ようは勝てないひがみだ。
275ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:09:16 ID:VbK5cbyD
空打ちされて思うことは
・誤爆カワイソス
・士気モッタイナス
・ようわからんが儲け♪

空打ちごときで動揺する奴もいないだろ。
276ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:27:24 ID:VD3VkeSr
蜀単三連戦

張飛が田豊を踏んでくれた
散開しているR田豊に三本の雷が落ちた
八卦二度がけ大攻勢に対しMAX栄光隙なき大攻勢で相手殲滅

こんな日もあるんだな
277ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:41:24 ID:KasuonW0
>>273
ミスとまではいかなくてもなにかしら影響はでるんじゃないかと。

>>274
言われるとオモタw

>>275
そうそれ!!そういうのを逆に利用できないかな?

「は?激文空打ち?馬鹿じゃね士気モッタイナスこの隙に・・・」
ってかんじになるのを。

ただ士気が戦闘力に直接響く袁家では無理かな・・・
278ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:47:04 ID:ZQmZiiPl
>>277
連発されれば相手は動揺すると思うけどなぁ。

どうでもいいが大兵力の袁家なんだから、
兵力回復計略が欲しいと思う今日この頃。
「戦場にいるコスト1の部隊のみ上限を超えて云々」とか
微妙に使えないのでいいから
279ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:56:35 ID:VbK5cbyD
>>277
檄文空うち

アフォ…と攻めあがって叩き潰せ!

転進

ハーッハッハッ…

叩き潰せ&兵法MASTERプラス外伝!



こうですか?わかりません><
280ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:00:29 ID:cq93nBxM
覇者記念パピコ

サブICで魏単と袁単練習してて
魏単の方が調子良かったんでメインで試したら凹にされ
すがる気持ちで袁単試したら統一まで負け無し

袁家力の素晴らしさに驚愕しますたw
281ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:04:48 ID:VbK5cbyD
>>278
蜂蜜と組み合わせると極悪な予感w
282ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:19:03 ID:bu03LBsJ
そういえば一ヶ月前
自分 イケ ブサ 金殿 UC劉備 SRシンラク
顔文字っぽい人 ラクウェル型
で、残り4〜5カウント 自城4割シンラクのみ 相手10割ほぼ全員生きている 状況で
劉備にシンラクが虐められていたから、浄化2発撃つと、転進撃ってきやがった・・・。
あの野郎・・・・・・・。情けをかけおって・・・。

ちょっと好き。
283ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:24:41 ID:eWU8zXpn
前から気になってたんだけど1コスの騎兵に於夫羅じゃなくて袁兄弟使う方々は何でですか?
計略より知力面で選んでるんですかね?
284ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:42:36 ID:YHPyvahj
>>283
自分は、
・知力4は伏兵踏める。
・於夫羅は計略使っても武10〜12程度なので、あまり戦況が有利にならない。士気4使うし。
・袁兄弟は正当な袁家。
だから袁兄弟使ってる。
285ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:55:31 ID:eWU8zXpn
>>284
なるほど。
やっぱ知力1の違いは大きいな。
それと純粋な袁家だから使うってとこに名門への愛を感じたよ(*´∀`*)
286ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:15:53 ID:vkIqRHUp
284>戦器を考慮しても?
287ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:24:45 ID:/eeR3O4y
機動力があって伏兵踏める1コスって他にいないからな・・・。
サイヨウに深い位置の水田踏まれた挙句城まで逃げられ「ああ・・・賢い騎馬っていいよね・・・」と遠い目をした今日の対全凸戦。
288ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:54:47 ID:GgzTfuYH
俺のお気に入りデッキ

(^д^)9m 隙なき イケメン キクギ 高覧 袁兄弟

プギャーのが好みなんだが、使いづらいな‥。

仰天せよ!に変えるかな

流石にこのデッキ使ってる奴いないな
289ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:10:11 ID:Bf5p3Ghe
>>288
殿を変えるより、1コスに計略要員or攻城兵を入れたほうがいいかも。
290ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 05:33:09 ID:JbwTBlBL
中華統一記念真紀子。二枚看板プギャーdd封印。兵法大攻勢マスター増援正兵。
騎馬単来なくて助かったよ〜
覇王と英雄にも勝利できたのは優秀な兵とおまいらが知恵を貸してくれたおかげだ。
お礼にこれ置いておきます。
つ 。。。。。。。。。。。←袁紹軍の大攻勢の宝玉
291ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 07:24:48 ID:MaHbSLCc
初めまして。この前R袁紹が当たったのでデッキを組んでみたのですがどうでしょうか?内容はR文醜、R袁紹、R陳琳、R田豊、C沮授、C許悠です。資産はSR袁紹でC.UCは大体持ってます。それではお願いしますm(__)m
292ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 08:29:23 ID:rDsAeeNJ
>>291
お願いしますと言われても数回全国で回してこいとしか言えない
293しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/09/27(水) 09:48:37 ID:+L9uLi42
>>291
>>292さん同様でやはり一回そのデッキを試してみて自分で苦手なデッキや勝てないデッキ
そういうものに対して自分はどう感じたか、そういうものがあればみんな経験からアドバイスなど
してくれると思いますよ。

久々にガチの袁単で全国してくる。
SR袁紹/SR甄洛/R田豊/UC劉備/UC紀霊/UC於夫羅 袁軍攻勢[正兵][増援]の人に当たったらよろしく!
294ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 09:58:25 ID:+7e86kO1
最近戯れで使った飛天檄文にはまってる
水計やその他の妨害系計略でもいえるんだが、
相手を上手くはめた瞬間ってものすごく気分がいい
たとえば、隙無き栄光の瞬間を顔だなして森の中に連れ込んだときとか

まあ、なんだ。その隙に攻城してごめんなさいorz
せっかくの袁家だからガチデッキで当たりたかった…!
袁家対袁家の力と力のぶつかり合いは見ててマジで燃える


ていうか姫って一騎打ち対象なんだなorz
開幕は踊れないから武力1でなけなしの連突してるんだが、
SR趙雲と一騎打ちで、終わったなーと思ってたら倒して吹いたw
295ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 11:07:50 ID:kho+HR0f
>>294
一騎打ちは熱いな
MAX士気旺盛文醜VS無双中の呂布とか
誉れ顔良VS大徳SR馬超とか

そんな俺二枚看板with隙なき転進決壊使い
296ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 11:54:38 ID:lTT4JRtZ
正史を読んでいて、鳥巣の人がよっぱらっていたんでなくて、
立派に戦った事を初めて知った。
いや、だからどうだということはないんだが。
297ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 12:46:58 ID:+7e86kO1
>>296
烏巣の人のSR昇格フラグktkr

コスト2.5 槍 9/4 募 勇 烏巣の大号令
武力+1〜10 士気が多いほど効果が大きい
効果中に1人でも落ちると士気が0になる

うはwwwww強すぎwwwww
298ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 12:52:34 ID:4pXgP3lt
>>297
なんだか桃園と栄光のダメなとこたして2で割ったような計略だw
299ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 12:59:17 ID:JlA3+CGx
>>297
烏巣号令→隙無きor誉れでほぼノンリスクの超絶号令だな
やばすぎw
300ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 13:34:13 ID:Jdmc8HjU
袁紹伝クリアしたらその時の排出で(^д^)9mが出た。
2のSR5〜6枚しか引いてないのに何故かぶるorz

於夫羅欲しいよ於夫羅。
301ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 15:53:52 ID:Fh6CifR7
>>297
>>299
烏巣見てダメ計余裕です、本当にありがとうございました

雲散でも連環でも麻痺矢でも何でも良いよなw
302ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 18:09:18 ID:Fh6CifR7
鳥巣の人、弓で良かった気がするんだよな
如何せん、リスクが大きすぎる
弓なら守りやすいし、+20も要らなかった気がする

そもそも名門貴族で、脳筋武将じゃないし、最前線に出る武将でもないし
蒼天のせいなのかねぇ……

オフラも知力4、キクギも武力4で良かった気がする
1コスにも恵まれないねぇ……
303ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 18:20:24 ID:w64o/GtR
エセ名門使いの俺が参上
てか今日1セット使っただけなんだけどね、
キャッシュ→外堀決壊のコンボが楽しかったぜ、

304ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 18:28:09 ID:/KOxIYT5
>>303
試しとはいえ外堀決壊に目をつける御主は十分本物

サブICでプレイしてる人を見てると低州でのラクウェル型の多いこと多いこと・・・
動きが初心者じゃないしな。
低州で殿達を利用して狩りしている者たちのほうが似非であろうな
305ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 18:37:40 ID:w9Ojxc3j
>>304
ラクウェル型使ってるガチ初心者の俺が来ましたよ

大戦はじめるときに友達に貰ったカードで組んだのだが・・・
腕が悪いので勝てねぇorz
306ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 18:51:09 ID:46eO2C+2
州だったら隙無き→転進だけで勝てるとおもお
307ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:02:24 ID:/KOxIYT5
>>305
似非=サブICで低州で狩りしている動きが明らかに初心者じゃない人

はじめた時は誰だって初心者
ただ今の低州は初心者の動きじゃない人多すぎ
308ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:04:10 ID:46eO2C+2
たしかに正直今は非常に入りにくい状況だよな
友達とかにアドバイスとかもらいながらやればすぐうまくなるよ
309ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:07:22 ID:w9Ojxc3j
>>306
転進するタイミングがよく分からないんです

>>308
頑張ってみます
310ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:08:59 ID:/KOxIYT5
最初は友達と羽織でやるといいかもね
メインは自分でやって友達にサポートしてもらう感じでやるといいかも
ただ友達が動かしすぎるとわけがわからないまま上に上がっちゃうからメインはあくまで自分でやるべし
311ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:21:20 ID:a31p/u1T
一番分かりやすい転進のタイミングは、敵陣で敵が武力アップ系の強い号令を使ってきた時
転進されると相手はのこのこと歩いて自陣に攻めてこないといけないわけだが、
その分効果時間を稼げるって寸法だ
そうすると、こっちは士気3消費で相手は士気をそれ以上に使ったので、士気差が生まれる
士気差ができたってことは、こっちの方が仕掛けやすくなるってことになる
312ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:27:19 ID:unZKThax
呉とマッチングすると急激に萎える。後がない制圧戦とかもうね…
柵が壊せぬ、壊せぬのだ(´・ω・`)
終わる頃にはおのれ孫呉!この恨み忘れんぞぉ〜……ひぎぃ!ってなる。
313ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:42:17 ID:a31p/u1T
>>312
柵を全員で、全部壊そうとしてないだろうな?
壊しにいくのは硬い攻城兵や騎馬の役目。攻城兵を壁にしてもよい。
弓はサポートをしてもいいし、そのまま待機でもよい。槍も同様。
つまり、柵破壊にいった味方がやられた後に城を守るのが弓と槍だ。

相手は攻城できないと分かると、兵力を回復しに戻るはず
その時間でこちらは撤退した味方が回復する

結果、相手は柵が壊れた。こちらは兵がやられたが回復したので実質損害なし。
柵は1回で壊そうとするから逆にやられるんだ
何度かにわけてしまえばそこまで怖くないぞ
314ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:44:31 ID:w9Ojxc3j
>>310
友達が居る時は俺がメインでやって
何かあった時に指摘してもらうようにしてみます

>>311
超絶強化とか英傑号令とかですよね
神速とかならそのまま攻め込まれるんじゃないですか?
315ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:50:29 ID:cDQ05IEy
神速号令なら馬しか居ないだろ
馬の何発かは必要経費と割り切って殴らせとけ
迎撃に出して瞬殺食らって何も出来ず落城食らうくらいなら
何発か殴らせてもこちら万全の状況で神速切れた相手を迎え撃つ方が良い
316ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:53:39 ID:jMx2pvW8
今日、こっちにシン洛がいるのに何発も弱体化の計とか隻眼してくる魏単がいた
当たり前のように全部浄化した
本気で何がしたかったんだろう…
317ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 19:54:38 ID:/Mfe+u5O
どこで聞きゃいいのかわかんないのでここで聞かせてもらいますよー

今日ホーム行ってた来たら 
旧魏UC張コウ、R曹仁、UC田豊、UC張勲、C許攸、C逢紀
で9連勝してる覇者の方が居たんですが。これってなんか定型だったりしますか?
あまりにも妙ちくりんなデッキだったんでよく覚えてるんですが


どうやって勝ってたんだろう・・・?
318ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:06:23 ID:w9Ojxc3j
>>315
なるほど
神速切れるまで待って迎え撃つ方がいいのですか
ありがとうございます
319ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:35:06 ID:unZKThax
>>313
ありがとう
全軍で破壊しに行ってたよ…
それにしても水計、雷はそこまでムカつかないのに火計だけは許せないのは何故なんだぜ?
320ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:45:42 ID:q3FpQJYS
今日久々にやったら隙なきの範囲が狭すぎてびびった
六枚爆進デッキのおれにはきついぜ・・
321ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:49:28 ID:EY4TdV7T
>>317
定型かどうかはともかく、大将軍デッキの一つなのは確かでは
322ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:50:51 ID:4wexrES5
>>317
どっちかというと攻城兵スレの話題だな

攻城兵を使って覇王を目指すスレ4撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153664872/l50

>>318
どのデッキと当たる時もそうだが、時間を稼いで転進が基本ね
計略即転進じゃなくて、死なない程度に乱戦して少しでも時間と兵力を削る
神速の場合は運良く迎撃できれば、転進無しでもいけることがあるからあまり焦らないことが大事
323ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:55:23 ID:/Mfe+u5O
>>321>>322
dd
攻城兵スレとかあったのな
324ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:19:28 ID:UqIp/0FQ
>>283
跡目争いは精度が上がって敵部隊をホーミングするようになったよ。
自分で使う時だけかもしれないけど
325ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:24:07 ID:pWGHIvZr
>>317
確か2の稼働初期に全武将が○○が似たようなコンセプトのデッキ使ってたな。

城に一枚でも張り付いたら粘り連発で強引に城殴る分かりやすいデッキだお。
326ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:47:22 ID:w64o/GtR
爆進の武力上昇って人数ピッタリ?
327ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:14:37 ID:BKdZcvxn
>>326
人数+1ですよ
SR殿1人でも+2です

ちなみに多勢は人数+2
8枚デッキで+10ですじゃ
328ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:23:40 ID:w64o/GtR
>>327
+1ですか、ありがとうございました。
なら5枚デッキで十分ですね、
329ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:48:03 ID:mIVTqk+u
>>828
武力上昇だけみれば十分だけど、効果時間が驚くほど短いので注意。
330ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:50:01 ID:mIVTqk+u
あ、未来アンカー出しちゃった。

>>328ね。
331ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:14:14 ID:zr6KnyoD
>>312
ガン待ちの呉単なんて、開幕に全力で棚を割りに行くしか無いだろ。
時間が経てば経つほど向こうが有利になるんだし。
向こうの兵法が連環でも、序盤に使わせれば後半御手上げの率は減らせる。
こっちの兵法は再起1択。

再建がある場合は2枚を残り1発にして一旦撤収。
隙無き攻勢が貯まるか、誉れ分が貯まれば再建の間を与えず敵陣蹂躪。

その辺が嫌なら水田入れれ。
半分は流せる。
332ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:19:35 ID:BKdZcvxn
>>229
制約あっての武力上昇って感じですね
・効果時間が短い(戦器付きで6.5だか7C)
・前提として味方が撤退しててはいけない(うまく足並みを揃える必要がある)
・できるだけ多くの味方を範囲に入れないといけない(英傑号令に打ち勝とうと思ったら5人は必要)
・時間が短いため、実質的に敵の近くで固まる必要がある(ダメ計・妨害の恐怖、特に大水計…)

パッと思いつくのはこんな感じか。
でも同じ士気使って高い効果が得られるのはかなりのメリット
制約があるのも、なんとも袁家らしいw

個人的には守るのに関してはトップレベルだと思う
いや、今更でスマンw
333ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:26:43 ID:Bf5p3Ghe
攻めるのに使うなら隙なき→大爆進→キャッシュバック大爆進ですな
334ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:55:33 ID:eI8Rk5bg
流れ何が起こったぁ!!するけど
R顔良R文醜U紀霊R殿U袁術ってどうなんだろう
袁馬単をよく聞くから1コスで於夫羅と兄弟迷ってるときにふと目に留まった袁術・・・
金に余裕無くて出来ないんだがどう思う?
335ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:20:14 ID:rWTkWpgX
ギテイって同じ武力は登録順?ランダム?
336ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:32:59 ID:rWTkWpgX
>>334ギテイはエンショウ軍なら1.5コス武力6の3人のうち誰かにかけるのがベストなんじゃないかと妄想
ってかキョチョにかけるのがベストなんじゃないかと妄想
明日やってみます
で >>335ですよ それによってデッキが大幅に変わるねん誰か教えてよ
337ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:35:23 ID:qR6ISNXm
現バージョンではランダム
338ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:48:18 ID:rWTkWpgX
>>337  d あ」hhhhhhhhhhhhhhghhhhhhhhhhhhSAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE09)|:;@」
うえ
09999999999999999999999おl、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
↑うちの猫もありがとうって言ってるよ
339ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 03:21:42 ID:MghfELVc
>>336の家に
紀霊と張コウとトウ頓と淳于瓊が誰が忘れられてるかもめながら突っ込んでいった
340ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 07:08:40 ID:PmW54nfF
>339
どんな跡目争いだよw
341ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 11:36:11 ID:Z9mpmQhr
>>339
猫「焼き払えっ!!」
342ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 14:44:08 ID:HJIc2Dy8
>>338
反逆同様、場に出ている誰かって条件はあるけどな
343ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:58:39 ID:PQ8gIW7Y
>>338
>うえ
この1行にワラタ
344ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:06:32 ID:HJIc2Dy8
セガチャンでラクウェル氏の頂上見たけど、
何で悲哀に勝てたのか理解できねwww
345ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:31:55 ID:GwTCZ2cU
郭図が最高武力優先で切ってくれねーかなぁ……
それか、計略が、歪な讒言か、弓なら使えた計略なのになぁ

>>344
2になって悲哀の使用が変わったからじゃね?
悲哀中に復活した武将の武力が上がらなくなった

それに相手に復活持ちが居ないよ
346ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 17:46:36 ID:ZNfrvUyq
統一戦二回失敗…
統一戦になると相性悪い相手とばかり当たるのは気のせいなのか…
全く勝てるイメージが湧かないよ名門の民よorz
347ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:00:18 ID:HJIc2Dy8
>>345
郭図弓兵でしょ。

今回の場合悲哀中の武力上昇は関係ないかと
ぶつかり合いして次のぶつかり合いに入るまでに悲哀の効果は切れてる。

そういう話じゃなくて3回全軍でぶつかり合いしてるけど、
全部正面撃破してるってのが…アリエナイ!って話。
348ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:16:14 ID:GwTCZ2cU
>>347
弓兵は歪な讒言に掛かる
郭図が持ってる計略は責任転嫁だよ
かなり忘れられてるけどなw

8枚悲哀だし、武力が上がる頃には兵力が減ってるから
+5の英傑には簡単に押し負けるよ
+3でも何とかなるんでしょ
全員で火刑食らったのはミスだけど
その後攻城に来なかった事とか、魏武ったガクシンが止まってたミスで
勝てたんでしょ
349ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:04:03 ID:HJIc2Dy8
>>348
おまえ、は、北方謙三、か。
あと、いびつな、ではない。ゆがんだ、だ。
350ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:15:11 ID:GwTCZ2cU
>>349
マジかw マジだwwwwwwww
351ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:17:13 ID:UQhNxWGD
UC豊田を初めてゲット 凄いコトになってますね
352ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/09/28(木) 23:54:09 ID:/AqjcLcH
>>344
すばらしいねぇ
353ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:25:11 ID:efYO8Su/
>344
最初に前線に居るテイイクを潰すところがいい
ジュンイクは後方だから武力が上がってからになるけど
354ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:38:43 ID:tCuO7ZCs
初めてこちら覗かせていただきました、今度初めて袁単を使ってみたくてデッキを考えたんですけど、SR殿SRシンラクRブサメンR豊田CソジュR陳林 総武力はちょっと低いのですが、袁家の先人様のご意見を伺いたいです(´・ω・`)
355ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:55:20 ID:pwIS9Beo
>>354
別にそのままでいいと思う。枚数多くてこその隙無きと大驀進だとおもうし。
356ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:58:11 ID:2ML8tC0o
>>354
うん、袁家が誇る天才軍師田豊と沮授がいれば安心だな。
もっとも殿に進言を聞く耳があればだが。
あとあんまり激文打ちすぎるとブサメンが怒るからほどほどにな。
姫がいて華があるのもいいかんじだと思うよ。



マジレスすると伏兵1柵1とはいえ開幕が辛すぎる。
あとシンラクとブサメンがいるなら沮授が光らない。
無理なデッキではないけどスキルが非常に要求されると思うよ。
357356:2006/09/29(金) 01:06:00 ID:2ML8tC0o
あ!アタッカーがブサメンだけだから、焼かしにくいな。
やっぱり沮授は十分価値あるよ。

てか袁単にしては珍しく高知力デッキだなw
358ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:15:29 ID:ALoO8cvM
>>534
トドメが
@ 旺盛+大驀進
A 封印+大驀進
B 隙無き+大驀進
C 大驀進+檄文
と豊富なのが良いな

旺盛使ったブサメンをオトリにしてダメージ計略を打たせる練習をしておかないと最終的にはツライかな
359358:2006/09/29(金) 01:17:32 ID:ALoO8cvM
間違えた
>>358>>354
360ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:36:53 ID:tCuO7ZCs
なるほど‥皆様アドバイスありがとうございますm(_ _)m 明日にでも気合入れて出陣してきます...((((=・o・)ノ
361358:2006/09/29(金) 01:45:47 ID:ALoO8cvM
追記
大水計相手だと逆で、ブサメン以外を流させた後でブサメン登場→旺盛
362ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:34:49 ID:LLAbCRNp
SRシンラクRブサメンR豊田ルーラ麹義心配というデッキを考えたんですがどうですかね?
とりあえずラクウェル型とかはつかったことあるんですが
363ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:00:42 ID:EHOiwE/L
>>362
実践あるのみじゃ!

守りは強そうだけど攻めが微妙かなぁと思わんこともない
364ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:31:52 ID:32W9hXyL
神速、全突に勝てませぬ。
皆さんは槍なしだとどうやって戦っていますか?
やはり、開幕で何としても一発いれてガン守りですか?
365ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:08:44 ID:dMtr8pE8
今日当ったラクウェル型はここの同志だろうか?
こちらはプギャー様劉備R田豊トウ頓甄洛於夫羅だったんだが
顔良が田豊踏んだ瞬間に雪崩れ込んでそのまま大攻勢かけた試合でした
366ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:27:37 ID:PziqTAL+
>>364
槍入れろってのはダメ?
速度上昇がない以上どうやっても不利は否めないデッキだし
367ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:30:42 ID:EwXJ0CJN
>>364
審配いれたら心配ないんじゃない?
368ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:36:45 ID:9q0sEZAE
>>367
は…はは…

モウダメジャー!!
369ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:46:46 ID:LsbM42/N
コスト1の槍持ってる火計持ち相手にいたらデッキ片付くたくなる。
お前なんか文醜先輩に掘ってもらえばいいんだよ!(つд`゚)。゚
370ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:55:03 ID:IFJnkGh4
はじめて袁単を使ってみた。
なんだかすげえ楽しかった。

R袁紹、R田豊、R文醜、U劉備、U張コウ
つー普通のデッキだけど、6連勝できた。

火計はわざと並んで焼いてもらって転進か
士気ためて士気旺盛に突っ込んでもらう。
蜀でわざと焼かせるスキルを高めておいてよかった・・・

大水計だけはどうにもならんような気がするが、その時はその時で・・・
371ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:58:45 ID:gWvNmulE
>>369
アリエナイ人はあんまり怖くないなぁ。知力5達が余裕で生きてるし。
俺はSR周ユが苦手。よく範囲読みきれずに、イケブサ両方焼かれて積むw
どうみても低州です。ほんとうにry
372ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:11:39 ID:BnZAkf7R
>>371
たしかにアリエナイ人は怖くないな、知力3でも焼き残ることあるから周瑜がいなくて彼だけの場合増援で押し込む
槍兵で普通の火計で距離も短いから焼きたいのがよくわかるので周瑜より戦いやすいな

未だ周瑜の長さが完全に読みきれず、お前まで入るのかYOとしょっちゅう思っている・・・
淳于瓊とSR殿が入ったときはデッキ片付けたくなった俺驀進使い
373ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:15:33 ID:U5WuhhIA
この攻城が入れば勝てる!
→弓の妨害を殿で防ぐ!
→カシャーン
→(ry

誰か銀殿の一騎打ちを止めてくれ…orz
374ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:48:36 ID:BnZAkf7R
>>373
あるあるwwww
全突に城からでると同時に栄光で迎え撃つ!
カシャーン!銀殿VSR馬超
375ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 04:00:03 ID:WF0v+8zP
ラクウェル型を使ってるのですが、神速や人馬号令系の相手に馬二体以外を張り付かせて
馬2体で城門前を走らせているのですが・・。何かうまいこと城内突撃で捌かれます。

張り付く時に槍を残したほうがいいでしょうか・・。
376ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 04:26:45 ID:C3oHSxgg
>>375
俺なら槍マウントするね。
迎撃成功すればそれで一部隊いなくなるわけだし。
377ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 04:38:15 ID:WF0v+8zP
>>376
どんな感じが理想でしょう。

田豊 劉備 袁紹張り付きで、張コウで槍マウント+顔良で突撃マウントって感じでしょうか。
袁紹も突撃マウントでいいのかな・・。
378ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 07:10:45 ID:af6Rcq8Y
>374
殿は軍師潰しの名人です。
軍師だけ相手してればOK。




なんか悲しくなってきた。
379ゲームセンター陳琳:2006/09/30(土) 09:00:45 ID:7ArbLGPW
>>377
突撃マウントは騎馬単相手だと城突されたらどうしようもないかも…
槍なら槍撃(一応槍撃でも相手に迎撃ダメを与えることができるらしい)で城突もある程度
防げるし、相手もプレッシャーかかるし号令使えないから…。

しかしこういうときに活躍するのは陳琳だと思うけど
ラクウェル型じゃ陳琳は導入できないだろうしなぁ…
>>378
悲しいね…うん。

しかしこの前俺のR殿が求心曹操に「ふふん…たいしたことないのぅ」とかいってました。
380ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 09:50:28 ID:SwhZsPH0
マウントは相手次第かな。
神速・全突系なら槍を残すし、バランス型なら馬マウントが多い。

対馬単の場合は栄光隙なきがかかった状態なら、田豊を城門に
突っ込んでその脇を槍が攻城。土煙が見えたら槍オーラを出すために
槍だけ攻城ラインから離れる。その間、馬はマウント。

相手は大抵両サイドのどちらかから出てくるから、出てこなかった側の槍は
そのまま再度攻城へ。出てきた側の槍と、マウント中の馬は殲滅へ向かう。
槍は相手の退路を塞ぎ、馬は攻城部隊の壁になる感じでやると封殺できる。
381ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 10:43:48 ID:p25m4KoS
9月30日更新の全国ランキングで、成皇帝が全国1位になっている件について。
382ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 11:08:56 ID:3jPjIXgM
ついに名門が最強の勢力だと証明されたな
383ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 11:22:05 ID:SwhZsPH0
明日あたり使用率が6.2%から7.2%ぐらいになるかもな。
名門大人気だぜ
384ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 12:21:55 ID:ibOYGzPK
やっと時代が名門に追いついてきたな。
何だか淋しいきもするが
385ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 12:26:50 ID:xu4VvxI6
攻城力重視でいつも騎馬マウントにする私もいますよ
386ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 14:02:35 ID:d/PUiKUK
ラクウェル凄いな・・。
それに比べて俺は・・orz
387ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 14:27:06 ID:/VzTtMkj
この結果を受けて流れ込んでくる輩はいるかな?
来たら来たでまた離れていく気がするが…

それはそうとラクウェル氏おめでとう
388ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 14:31:58 ID:SucCPCYs
すごいなラクウェル氏…この環境下で袁単使って一位とは…
でもこれで名門でも十分上を目指せるって事がわかった!ラクウェル氏おめ!
389ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 15:55:16 ID:20w9CUmm
これをもって袁単が厨デッキ扱いされるかもしれないな。
まぁ、使用者はそんなに増えんだろうが。
ところでラグってひどいね。
封印→焼き払えとか、城でて殿が一騎打ち。負けて、我が軍の力に仰天せよ。とかもうね。
もうソジュは後出しの姫になりそうだ。
390ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 16:57:55 ID:lltVPtq4
それはラグじゃないような
391ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 17:23:58 ID:wM35t4au
普通に同時計略でしょ
392ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 17:53:25 ID:2oDPWUtf
突然敵の騎馬が攻城ゾーンに居るのにはびびる
伏兵じゃなくて
393ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/09/30(土) 18:05:26 ID:33aqdJz3
>>381
おお・・・。・゚・(ノД`)・゚・
394ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 18:13:23 ID:YO7s82jT
流れ攻撃あるのみじゃするが

先週シンラク引いたんだよ、で、使い道なくて困ってたら
なんかシンラク欲しいって人がいてシンラク一枚で

楽進、生姜、槍策、蜀R馬超、りっくん、バタイ、R呂布、祝融、大喬、R殿、仁王張飛、特攻号令


なんと全部くれた。
ありがとう素敵な袁使いさん。
名門って奇跡で出来てるんですね!
395ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 18:40:37 ID:fuA7H0vH
>>394
名門の半分は優しさでできてるんですよ(*´∀`*)
396ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 19:54:56 ID:fPxPWtAd
そしてそのRの数々はすべて1のカードであった
397ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:07:13 ID:YO7s82jT
>>396
いや全部2の半開封だww
398ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:16:06 ID:UQewA334
>>394
恥ずかしいセリフ禁止!

名門の力を見せようとするも6連敗
勝率も30%台まで落ちてしまった

名門が最強? の時代なのにorz

399ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:40:38 ID:20w9CUmm
>>398
名門は武力勝負では最強。
しかし上昇速度、ダメ計と弱点も多い。
よって負ける時は負ける。
と、屍手腕大攻勢に隙なき栄光大攻勢で負けた俺が言ってみる。
400ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 21:07:13 ID:KyYcEXVy
本スレより勝手に転載

864 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 19:24:57 ID:ifxr1Wsl
そいつはひどい どこまでも胡散臭くて安っぽい偽帝の証でも 人によっちゃそれ自体が宝物
こいつはすごい皇帝の証なんだ 信じきった彼もとうとうその真偽を確かめる旅に出るとする
誰もが口々に彼を罵った でたらめの地位に目がくらんでるって
容易く人一人を値踏みしやがって 曹魏の長ですら彼を笑う権利なんて持たないのに

死に際の張勲 勅命四度掛け 大打撃出て だいしょーぐんてったい

誰もがその手を気付けば振っていた 黄金の蜂蜜を舐める彼に向けて
自らその手で投げて捨てた蜜の蜜壺を探して拾い集めだした
容易く自分自身を値踏みしやがって
劉備に負けたって彼を笑おうともオレは決して笑わない
彼は今逃亡最中で 世界の神ですら蜜を渡す権利を欲しがるのに


元ネタBUMP OF CHICKENのグングニルより
401ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 21:20:45 ID:U8dLP88f
於夫羅って異常なまでに一騎打ち起こらない?
402地和:2006/09/30(土) 21:45:37 ID:iK3tdOwu
こんにちわ。ラクウェル信者です。菊とかはどうでもいいです。
この度、全国一位がラクウェル氏となり、嬉しい限りです。
いやっふーーーーーーーーーーーーーーー。
403ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 21:50:42 ID:U5WuhhIA
>>401
我が軍の武将の一騎打ち比率
R殿>>>>>オフラ>>>>ウケイ

オフラ以上に圧倒的までに殿が血の気が多いです

変わりにウケイがマジで一騎打ちおきない。不思議。
404ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:01:06 ID:AKzjLsfw
すばらしい新カードを思いついた
SR袁紹
武力6知力8
魅募活 2 騎馬

名家の威光
範囲内の袁の味方の武力を上げる
効果終了後士気が上がる(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
405ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:02:35 ID:U8dLP88f
田豊投獄ですか
406ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:15:20 ID:7ZtUypSG
>>405
いや…これは田豊も組み合わせるとエロイ事になりそうだ…
407ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:58:22 ID:NeFS9VQR
だが劉備以外にも復活はほしいな。そうなればダメ計カモンだし。
408ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:13:51 ID:SgNd7BWP
対戦してて、「また○○かよ!!」って感じることはなかったね・・・
昔はまた覇王かよ!またキョチョイクかよ!また天啓かよ!また奮起かよ!また名門かよ!
と、マッチングの半分くらいを占める強(厨?)デッキがあったものだが

涼もそこまで圧倒的じゃない気がするなぁ やっぱ防御面がバトウとサイヨウ頼みだし・・・
409ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:14:29 ID:SgNd7BWP
>>408
Sry・・・ 本スレへのカキコ誤爆した(´・ω・`)
410ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:18:43 ID:l9/qftXz
↓また名門かよ!への突っ込み
411ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:19:07 ID:3n+msEgm
>>409
>また名門かよ!

どの口がそれを言うか!
412ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:22:58 ID:Lt7Y8sAQ
隙なき爺さんの戦器手にいれたんだがこれで計略範囲がverup前と同じなんだっけ?
413ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:28:30 ID:7ArbLGPW
久しぶりに名門の集会(袁wikiチャット)でも
開こうかなと思ってるんだけどどう思う?

verうpもしてひと段落したし、そろそろ諸君らの意見も集会で
ききたいと思うのだが?w
414ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:33:10 ID:okr5VUaa
>>412
それでも前Ver.の戦器なしより狭い。
415ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:40:41 ID:Aj9RB+T4
>>413
いいですね、明日の21時頃とかがいいんですかね
416ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 23:54:14 ID:BnZAkf7R
ラクウェル皇帝が1位になったってことはさらにラクウェル型が増えるのかね?
まあこちらとしては1州から覇者昇格までラクウェル型を使い込んでて、ラクウェル型の増加とともに金殿に乗り変えたから弱点はよく把握してるんだよね

この前顔良以外全部撤退、こちら撤退者0
残り55カウントで落城勝ちしました

おそらくここのスレの住人じゃあここまでうまくやらせてくれないだろうなぁ
417ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 00:12:14 ID:UD7xZmIm
>>404
袁限定とはいえそれは流石に厨カードじゃまいか?

ようは馬田豊だろ?
418ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 00:18:25 ID:tmYHzth7
反計に頼らない部隊運用身につけたくて名門使ってたけど無理だわ
徳14が9になったが後悔はしていない
袁家は新たな楽しさを教えてくれたから


明日から魏に亡命します
さようなら
419ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 00:24:41 ID:mJ2uq4zE
もちろん名前はうっかり間違えちゃったんだよな?ww

つ[田豊]
420419:2006/10/01(日) 00:25:15 ID:mJ2uq4zE
スマンカッタorz
>>404宛でした
421ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 00:35:04 ID:nbA2Mdu9
イケメン トウ頓 淳于瓊 許ユウ 心配 陳林

ってデッキ使ってます。
断末魔→檄文で敵を一掃するのが楽しいw
422ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 00:59:26 ID:QRhZFqpq
>>417
パラからして2コスだから微妙だろ
要は、馬の大徳、知力1高いが
馬だと募活があまり生きないし
武力も+3、だとヘタレ、+4でいけるかって所だろ
423ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 01:21:57 ID:LYAm+4dk
SR袁紹、R田豊、UC綺麗、UC於夫羅、UC淳于瓊、UC麹義を考えてみましたが、武力一辺倒な構成で大丈夫でしょうか?
1コス枠は、C審配、C沮授なんかを入れたほうがいいでしょうか?
424ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 01:36:43 ID:mJ2uq4zE
>>423
個人的に槍は2本あればいいかなって思ってる人種なんで、
代えるんだったら、自分だと OUT UC麹義 ⇒ IN SR甄洛orC沮授 かな?

でも、そのデッキはそのデッキで完成度高い気がするよ
何回かやってみて、合わないようだったら1コス代えるなり2コス入れてみるなり
していけばいいんじゃないかな?
審配も強いが、R田豊がいるため入れにくいのが実情か
いや、どっちも入れてる御仁もおられるので、そこは使い手の感性だと思う
(審配の安定感はガチだしw)
425ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 02:38:33 ID:LYAm+4dk
>>424
助言、(・ω●)です。

とりあえず、このデッキで試してみて、>>424さんの助言の感じに手を入れてみます。
426ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 02:43:57 ID:Tt0S6tsH
>>423
自分なら思い切ってoutR田豊UC紀霊 inUC田豊R顔良 ですかね
この編成なら兵種バランスもまあまあ取れてますし、ダメ計があれば戦術に幅が出ます
伏兵を踏む人材が乏しいので、UC麹義の枠をC沮授かSR甄洛に変えても面白いと思いますよ
427ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 03:12:21 ID:LYAm+4dk
>>426
助言、(・ω●)です。

R田豊をはずしちゃうのは全然考えてなかったですが、そういう手もあるんですね。
428ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 04:07:53 ID:2Y+Bb/VS
>>423
紀霊、於夫羅以外は足が遅く、相手への計略抑止力としてoutR田豊、in劉備
紀霊の計略が活かる時はSR殿の計略が活かせる時 out紀霊、inトウ頓
檄文は神速関係に対してかなりのけん制になる out麹義 in陳琳
封印>驀進>(檄文)はガチ!柵があればトウ頓の守りにもなるしね out於夫羅 in沮授

ごめん・・・・俺のデッキだ・・・・
大徳、騎馬中心のデッキには高い勝率は当然だし、封印をうまく活かせれば呉バラにも勝てるよ!
檄文があるから甘寧、太史慈もあまり怖くないし、転進、檄文があるから麻痺矢にもかなりやり合える

ただ黄忠だけは勘弁・・・檄文使った直後ゼロ距離で殲滅させられました・・・存在忘れたよ・・
荀攸、許チョコンビも勘弁な!
429ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 05:25:23 ID:B9klpfsm
キレイ、銀殿、劉備、ウケイ、審配、祖授

てなデッキで徳25あたりにいる征覇王な方もいるよ。参考にドゾー
個人的に心の師だw
430ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 06:00:48 ID:DVN+Apvs
袁紹軍が1位だと・・・
こりゃ厨認定されるかもわからんね・・・
431ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 07:08:22 ID:WPYOYQHb
杞憂とは正にry
432ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 07:56:46 ID:9G1w8OjY
袁軍の厨デッキ認定は周喩と荀攸が防いでくれるよ

我が軍のダメ計の弱さに仰天せよ!
433ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 08:10:50 ID:mJzN3O+t
マジで仰天しちゃうから困り者だよなw

対ダメ計デッキってのを考えたこともあったが…
例:R殿、Rトヨタ、沮授、チンチン、劉さん、張コウ
微妙な武力の低さを隙無きでカバーできると思ったんだが現実はorz
434ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 11:09:17 ID:d7ReHrkx
ダメージ計略があって、神速があって、号令が強いし独自の特殊計略がある ・ ・ ・ と書くと厨にしか見えないがな
435ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 11:11:51 ID:MRL5qr9E
>>434
神速なんてあったか?
436ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 11:13:31 ID:AD8CS1e/
>>433
馬がもう1体ほしいところですかな?
さすがに殿だけでは序盤を乗り切る&攻め立てるのは少々難しい気がする
キレイかオフラなぞどうでしょうか

チラシになってしまうんだが、昨日もダメ計に仰天しましたorz
周瑜=赤壁と刷り込まれていたのか、赤壁には巻き込まれないくらいの微妙な位置取りで進軍
「この炎からは逃れられんぞ…!」ジャーンジャーン「ゲェー!メガ周瑜!!」
仲良く4.5コス焼かれましたorz
火計は落雷や水計と違ってバリエーション多いからいろいろ気をつけないといけませんな…
437ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 11:14:33 ID:LgmByDKB
>>433
それ、まさにMyデッキ。
ダメ計や呂布、馬単には強くなった一方、開幕のワンミスや銀殿の一騎打ちで
全てが台無しになってしまうという困ったデッキですが。
最近では張合βをウケイにしてみようかと検討中。
438ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 11:17:16 ID:AD8CS1e/
>>435
C許攸のことと予想
しかし黄式加速装置が「神速」で香車戦法は「速度上昇」の不思議
439ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 11:29:40 ID:1UfBo/bx
チンチンって誰?
440ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 11:34:14 ID:AD8CS1e/
>>439
R陳琳のことと予想
間違っても蜀の陳桂&登ではないと思う
441ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 11:35:40 ID:1UfBo/bx
納得
排出停止のために二色とか('A`)?だった
442ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 12:05:33 ID:+tXO8DFh
名門の諸兄に相談です
許ユウが使いたいのですが、
R殿 イケメン ちんりん 許ユウ
残り2.5を綺麗 UC田豊とR田豊 逢紀で迷ってるのですが、
どっちが戦えますかな?

ちなみに資産は大将軍以外です。
443ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 12:30:05 ID:OVuOE0kd
>>442
槍1本じゃつらくね?
俺は劉備+1コストを推したい
444ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 12:35:45 ID:MRL5qr9E
>442
劉備とUC田豊でいいんじゃない?
まぁこうなると俺の兄が使ってるデッキですが
445ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 12:41:36 ID:MRL5qr9E
田豊でステルス攻城は脳汁ものですよ
446442:2006/10/01(日) 12:51:58 ID:+tXO8DFh
レスサンクスです。
劉備とUC田豊でやってみたいと思います。
ありがとうございました。
447ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 14:22:08 ID:p5owH9wY
>>445
一回兵法連環がこっち自陣で決まって
ステレス攻城で「殿、ワシがやりたかったのはこれですぞ!」とか
すごい嫌味を言ってたことはあったな。
448ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 16:05:07 ID:iDa8qcU5
昨日の、「SR袁紹、R田豊、UC紀霊、UC於夫羅、UC淳于瓊、UC麹義」の人です。

今日は、11州で「一敗」「一敗」「二勝一敗」でした。立ち回り方を練習すれば、
しっくりきそう。隙無し大驀進が決まると、脳汁でるね。(w
449ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 16:16:37 ID:4hHzB2pV
久しぶりにやってきたら、腕が鈍っていて
荀攸に全員流されて泣きそうになった俺5州。
450ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 19:43:25 ID:An960/D4
>449
気にするな
俺もよく流されるからw
451ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:41:01 ID:/OefNs+w
今からチャットに来れる者はおるか。
452ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:13:57 ID:D3Zmwus7
>>451
ここにいるぞー
453ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:17:30 ID:xbqyjbun
チラシの裏でスンマソン

今日ラクウェル型で六連勝して覇者になれました。ver.up前ぐらいから統一戦をしていてようやくですが…
ver.up後は勝率が35%ぐらいまで下がって心が折れそうになったりしましたが、このスレを見たり、成皇帝が全一になったのを見て奮起しました。

これからも紫の国でいくのでマッチしたときはよろしく。
454ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:43:03 ID:ElKceCcx
>>453
その意気やよし!!
俺もあと一勝で覇者になれるが自信がない…ダブルライダーで行くか、菊型でいくか、6枚隙無き大驀進で行くか悩んでる…
皇帝袁術様、私に力を…!
455ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:43:44 ID:4jQDUJ2m
>>453
おめ。
俺もラクウェル型で今日久々の覇王復帰だよ。
教え阿蒙にハマったのがいけなかったw

途中でR田豊なしSR殿袁単の人と大攻勢撃ち合いもできた。
押し負けそうだったのでつい転身してしまったのは反省していない。
満足の一日だったよ。
456ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 23:00:04 ID:FsK0rfAQ
>>454
Wライダー R袁紹 U紀霊 R陳琳 の俺から言わせて貰う

 W ラ イ ダ ー 超 お 勧 め 
  栄 光 多 勢 で 賢 母 天 啓 を 撃 破

>>455
覇王復帰おめw

そろそろ袁wikiチャットの名門の集会を開こうかなと思ってるw
と袁wiki製作者がいってみる…今週の三連休のどれかでやりたいw
457ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 23:05:21 ID:X26whXoD
さてと 俺もそろそろ袁単で出撃するかな
とりあえずデッキは SR殿 R豊田 淳于瓊 紀霊 審配 シンラク
458ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:00:00 ID:NHDgHd28
袁初心者なんですがやはりダメ計にかなり泣かされてます
何か対処法などありましたら…m(__)m
459沮授:2006/10/02(月) 00:03:18 ID:iNR25K68
>>458
壁|д゚)ドウゾオスキニ
460ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:31:14 ID:ArYioA2v
>>458
これこれ
デッキを教えてもらえんことには、
対処法を提示するのは難しいんじゃよー

1コスや1.5コスを2,3体を囮にしなされ、程度のことしか…
461ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 00:37:16 ID:dqMF8Wxp
漏れもダブルライダー超オススメ、残りは栄光、転身に水計
天啓なら士気MAX近いのが条件だが、栄光誉れか旺盛誉れで割と凌げますよっと
462ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:00:06 ID:ghApP72Y
二枚看板で栄光派多いんだね。
おれは1.5コスは劉備確定、その他槍3人のどれかって感じだな。

>>458
火計→ブサを生贄にする
水計→イケ+2部隊を生贄にする
463ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:01:04 ID:iNEFBNPM
>>459
人馬デッキのおかげで封印が縮小されそうな気配

テ ラ カ ワ イ ソ ス
464ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:03:27 ID:ghApP72Y
>>463
もともと沮授と蔡ヨウって範囲違ってなかったっけ?
465ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:06:22 ID:BJw4rgh4
>>464
二人とも使ってないが沮授の方が広いという話は前に聞いたな

かなり前田が
466ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:10:28 ID:0KWP9KYJ
>>458 今日7州に上がった初心者の対応。

犠牲候補 ルーラ イケメン(誉中はイヤ)
水は怖いもんじゃでその前に殺る

主力死んだら再起でなんとかする。時間はミサイルで稼ぐ。

チラシぽいけど、袁はいい。
大徳相手にステルス攻城決まって7州昇格。脳汁溢れた。
467ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 02:07:17 ID:MB72xVhn
>>458
州のうちは沮授の封印でほぼ全てまかなえるから使ってみ
沮授使わないなら囮の部隊をうまく流させる(焼かせる)しかないね

俺はマックス士気旺盛文醜の単騎突撃で何とかしてる
うまく計略使ってもらったら残りの部隊で士気9から栄光
使われなかったらダメ計持ちを沈めつつ栄光
468ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 03:10:38 ID:zsfaGEvv
>>463
>>464
計略名が同じなら効果時間が知力に依存する以外は変わりないと思うが。
張松はコス1馬で挑発は強すぎるから計略名変えられた。
469ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 07:39:15 ID:snx35drm
封印は妨害計略でも頼りきれない部分があるよな
相手に反計みたいに無駄士気使わせるわけでもないし、浄化みたいに後出しで効果があるわけじゃないしね
早く打ちすぎると引き込まれて切れた頃に火計を打たれるってのもあるしな

それに蔡ヨウの封印もそこまで脅威に感じたこともない
本人1コス高知力騎馬柵持ちとスペックがいいが封印は打てて一度。2発打つとすぐに人馬や全突が打てなくなって即効性に欠けてしまう
攻め手が2通り以上あればそこまで怖くないな

それより檄文が飛天檄文のせいで弱体化されないか心配だ・・・
あれ普通に使って迎撃とれないことだってあるのにさ・・・広すぎず、狭すぎずと絶妙な広さなのに狭くされると死にカードになりかねん
470しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/10/02(月) 07:42:24 ID:emZidNWb
よしそこで俺が空気を読まずに今週末の3連休で袁使いで
時 報 マ ッ チ し な い か ?

州や徳関係なく時報マッチすればあわよくば当たるかもしれないって感じになるかな
ただ新規ICはNGってことでちょいと案を出してみるけど
とりあえず袁wikiの方に板を立てておきますので案や時間がこのぐらいがいいなって人は書き込みをお願いします。
471ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 09:18:05 ID:PM7t9gm4
火計対策は

 ○  ○   ワー

○ ● ○    ワー

 ○  ○

↑こういうポジションをどう取るかだね。
ここまで行かなくとも、周ユの左右に展開できればかなり楽になる。

機動力の無い袁だと、封印は根本的な解決にならない事が多いんで
上手く焼かれる事に集中することを薦めたい。
472河北の某:2006/10/02(月) 19:37:28 ID:DNKdQ2UN
ちょいと事情があり今チームから抜けている、
深夜まで戻れそうにないので入りたい人は、
今の内にどうぞなんだぜ
473ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 20:04:54 ID:iNR25K68
じゃあ便乗してちょっと宣伝なんだぜ

チーム「名門の大攻勢」は現在9人
まだまだ空きがあるから、入りたい方はぜひどうぞだぜ
passは袁wikiの掲示板、名門の大攻勢スレを参考のことぜ

これだけじゃ何なのでちょっと質問
やっとSR殿を手に入れたから大爆進をやってみようかと思うんだけど

SR殿、甄洛、顔良、淳于瓊、於夫羅、許攸

大爆進使いの先輩の皆から見て、これはどうだろうか?
変えたほうがいいとことかあれば言ってくれると俺幸い
474ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:31:54 ID:F2ZVwklP
許攸→田豊かなぁ?

伏兵として序盤残せるなら
残しただけで相手には脅威だし、
残ってても真ん中に早だし鎮座するだけで
相手の隊列を崩しやすい。

許攸を残すならどこか1コスを陳林にしたいところかな。
あとはダメ計に辛そうなのでどこかにソジュを…

とかいってたら俺のデッキになってしまうorz
とりあえず試してみて1コス候補いろいろ試してみるといいよ。
ソジュも審配もホウキもシンラクも田豊も許攸も1コスとしては素晴らしい働きするから難しいとこだ。
475ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:38:05 ID:iNR25K68
>>474
dd
許攸→田豊と於夫羅→陳琳の両方を試してみるよ
その他の1コスもいろいろ入れてやってみる。
袁術とかも面白そうだなぁ

しかし、こう考えると袁家の1コスって結構層が厚いんだね
476ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:41:38 ID:oPpk4x+A
楽進とか、周倉とか、孫桓とか、KGPみたいな超高スペックこそいないけど
計略の使える武力3槍・馬、使いでのある攻城兵、挑発、封印、浄化と駒自体は揃ってるね
477ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:52:46 ID:2vlmB49T
やっぱ、SR殿の魅力はデッキの自由度ですね。これといって決まった形がないので面白いです。今、13州なのですが、覇王以上でSR殿を使用している人のデッキは、どんな感じなのかな〜。
478ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:04:45 ID:ztyPIc/X
2色が多いね。
479ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:11:02 ID:hlyeFgMP
>>475
やってみて於夫羅の計略を使わないんなら袁兄弟にする手もあるよ。
知力が1高い分伏兵踏めるから。
計略は使わない方向で。
480ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:12:53 ID:dYiGdaTy
今日2州に上がったばかりの超初心者ですが袁単で3連勝出来ました。
しかも相手は70勝以上している方だったのでとても嬉しかったです。
これからも名門でがんばって行こうとと思います。

ちなみにデッキは馬槍なし袁単ですw
481ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:17:18 ID:jmedqXU0
>>480
どんなデッキだ?www
R田豊、Cトウトンあとはコス1の攻城兵、歩兵、弓兵から5人か…?
482ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:23:55 ID:RP9pxzBR
EX孫策、島本御大なら袁所属にしてくれたらよかったのに…

>>480
ちょwwwほんとに初心者なのかよ?!
1.5のR田豊、トウトン
柵もちの封印、偽帝、外堀
武力高めの弓のシンラク、郭図とか?
今さら柵三枚あってもしょうがないような気もするが…
483ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:32:33 ID:iyJIPoH7
>>480
通用する時は通用するかもしれないけど
やはり限界が来ると思うので他の兵種の導入も考えてみるといいかも

>>482
隙無きかけた弓が強いのはわかるけど…それだけで凌ぐとは…驚きww
ほぼ騎馬しかいない俺とは対照的ですなw

よーし俺来週の土曜日に袁wikiチャット集合命令だしちゃうぞーw
484480:2006/10/02(月) 23:34:18 ID:dYiGdaTy
デッキはR田豊・トウトン・郭図・封印・陛下・自爆・香車です。
伏兵二人と弓で攻城兵を守り抜きました。
485ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:44:27 ID:iyJIPoH7
>>484
んー…無理に騎馬・槍なしでデッキを縛ってるような感じがするねw

隙無きかけた弓は確かに強いけれども、やっぱり弓だけに頼るのは無理かも…w
R田豊とトウ頓をそのままに弓多めにするならやっぱり6枚構成がいいかなぁ…ww
7枚は明らかに大爆進(もしくは大爆進の裏の選択肢に多勢)狙いだから
隙無きだけで7枚を何とか操作するのは辛いのでは?

俺なら池面・m9(^Д^)・R田豊・トウ頓・沮授・陛下 かな?ww
ちょっと騎馬と槍が1体ずつ入るのが辛いがだいぶコンセプトもはっきりするはずw

また攻城兵を活かしたいならトウ頓を大将軍にして(主力の弓いないのは辛いが)
郭図をU田豊(同じ伏兵)にかえてやってみるといいと思うww
個人的に更に陛下を陳琳にしてやりたいところだけど
486480:2006/10/02(月) 23:51:59 ID:dYiGdaTy
>>485
いろいろご指摘ありがとうございます。
ただ、レアカードってまだほとんど持ってないんですよ。
資産増えたら試したいとは思っているんですが。

あと、馬・槍なしなのは槍撃も突撃もうまく出来ないからです。
今群雄伝で練習してます。
487ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:54:23 ID:5cDnrgO+
>>485
志村ー、コストコスト

とのたまってみる傾国に浮気中の俺名門。
いや、呉バラは相手の腕次第である程度捌けるようになったけど鼓舞大水計と人馬は一桁覇者には無理っす・・・。
488ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:02:27 ID:RcKZLLW/
UC田豊、張紘、トウ頓、紀霊、劉備ならどこにもでも転がってるだろ…。
後はイケメン(顔良)とR袁紹買ってきて適当に組め。
2枚で1000円しないだろ。

慣れてきたらブサ(文醜)購入。

低州ならUC田豊は壊れの領域に強いぞ。
何度でも何度でも綺麗に流されてくれる。
ステルス攻城が実体化しても、怖さを知らんから放置しがちだし。

>>458
撃たれる前に殺せ。
撃たれそうだったら生贄を差し出せ。
こっちの思う通りに相手に計略を撃たせるのが名門。
489ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:44:14 ID:iuoePk7b
いやいやいやいや、引くまでの間で腕を磨き、基礎を備えてカードを待つというのもアリですぞ。
まーいつまでたっても欲しいカードが引けなかったりするけどね。
考えてデッキ構築するって過程をすっ飛ばして資産そろえちゃうのも考えものだよ。
490458:2006/10/03(火) 00:44:41 ID:csz5XdAA
みなさんありがとうございます
今更ですがデッキをのせます
SR殿 R田法 R陳 UC麹義 UC於夫羅 Rブサ
仮ですが…
491ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:45:27 ID:n+UUkrJs
流れkackt斬って替え歌

「ズダダン!袁紹軍」

ズダダン ズダダン
嵐が渦巻く 戦場に
ズババン ズババン
河北の勇者が 生まれた
右手にm9(^Д^)を 左手にR殿を
心に優しく 陛下抱きしめ

熱く Cash!Back!Cash!Back! 袁紹軍
最強タッグで 顔&文
救うために 傷つくのが 名門だから
燃えて 栄!光! 爆!進! 袁紹軍
袁家力(めいもんパワー)で Go Go Go
使用率から消えかけてる
袁家を見せてくれ


元ネタ「ズダダン!キン肉マン」鈴木けんじ
ttp://www.youtube.com/watch?v=1dnDXMPsesI&mode=related&search=
ようつべでアニソン見て思わず作った。今は反省している。
492ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:57:37 ID:05+xKf3n
今日の脳汁出た試合

左中央溶岩地形でvs賢母天啓呉バラ
溶岩ギリギリから左側に流れて95カウントぐらいまで豊田ステルス待機
最後の最後に右側に敵を集めて一撃逆転!
ステルス豊田を警戒して中盤以降は城付近も探し回ってたけど、まさか溶岩側に
いるとは思うまい( ̄ー ̄)ニヤリッ

殿!私がやりたかったのはこれでございますぞ!
493ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 02:01:07 ID:MhisNjYc
「SR袁紹、R田豊、UC紀霊、UC於夫羅、UC淳于瓊、UC麹義」の人です。

麹義がなんとなく遊んでる。助言どおりに審配か沮授に変えるべきなのかも。

於夫羅も伏兵踏みように袁兄弟に入れ替えかなぁ。

494ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 02:04:31 ID:gXFAsmL2
>>493
田豊→張コウ
麹義と於夫羅→袁術と審配

これでおk
495ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 02:08:52 ID:MhisNjYc
>>494
袁術の勅令って、兵力減りすぎて辛いんだけど・・・どう使いこなせば?
496ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 02:25:19 ID:3XopuK0V
>>495
袁術なら劉備と相性抜群ですよ。
張コウを劉備にして使うも手。
497ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 02:28:18 ID:MhisNjYc
>>496
募兵と、相殺できるんでしょうか??
498ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 02:34:24 ID:MhisNjYc
あ。募兵じゃないか・・・。orz
499ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 06:57:37 ID:Po1rap1W
>492
分かっている呉はママあたりを逆サイドに向かわせるよ
そんなに昔のR孔明と同じ事したかったかと思うけど
1.5コストだし風吹かすのは蜀単には何の意味も無かったからなぁ
500ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 06:59:25 ID:zEI/WSJV
>>480
まさか同じ州で袁単使いがいらっしゃるとは…。

俺、今は緑の国にいるけど4州ぐらいになってから袁単に移ろうかな。
501ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/10/03(火) 09:32:22 ID:X5YRjYS8
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/10/2/f3610200da61c30eaa409f229af40f14.html
し 島本先生がああ 呉に行ってしまわれた・・・
502ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/10/03(火) 09:34:57 ID:X5YRjYS8
>>482
既出だったか・・・
503ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 09:53:47 ID:8QLHUnYH
島本袁術が見てみたかったなぁ
504ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 13:38:41 ID:ta9/DZIt
蜂蜜がもらえない!
こ これが逆境か!!
505ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 15:34:30 ID:kT1I1++o
は・・・ち・・・み・・・・



つぉぉぉおおおぉぉぉぉぉぉお!!!!
506ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:18:00 ID:240Qt5Ai
足りねえ足りねえ、蜂蜜が足りねえ!
自分が眩しいぜっ

島本孫策を手に入れたら
袁呉大爆進でもやろうかしら
507ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:36:15 ID:Vgd37kpx
>>506
隼人先生乙ですw
508ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:46:59 ID:mCpoJ7ce
いい加減に袁のEX出せよorz
509ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:54:11 ID:W53FOvL0
>>508
意外だったんだが魏もEXないんだよな…
はっ! これは我らが名門がついに魏と肩を並べたということ!?(違
510ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:56:18 ID:8v0WG/p0
タダでさえ枚数少ないのに
使えないEXなぞ、要らん!

R高覧 2コス 7/7 槍 勇募 質実剛健
R沮授 1.5コス 4/9 弓 伏 隙無き知略 範囲内の味方は計略の対象にならなくなる くらいキボンヌ
511ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:36:56 ID:Qe+AU2xx
SR候補が思いつかない
512ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:09:23 ID:8v0WG/p0
SR孫策 2.5コス 9/6 槍 勇魅 玉璽献上 2部隊撤退、兵力全回復 武力+10 速度1.5倍 知力+4 で

所で、蜂蜜クマさんは、今武力+10 兵力減8割なんだけど、修正するとしたら
1 兵力減5割 で使いやすく
2 武力+15 でアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
どっちが良い?
513天和:2006/10/03(火) 19:17:00 ID:Cx/TRs/F
>>512
1と2どっちも付加。
皇帝だからそれくらい必要。
514ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:35:59 ID:NhRePmKr
その代わりに効果時間がミリと
515ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:41:39 ID:Tz+7faAv
>>512
本物の勅命を超えるのはキャラ的に無理だから兵力6割位が限界なんじゃない?
志気も安いし
516ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:41:48 ID:wZIiAbZM
袁単マジよええええええwwwww
紹介されて使ってみたがなにこれw使えないカード多すぎwwww
軍師でも使えるのはR田豊ぐらいじゃねーかw郭図?なにその排出停止?
最も使われえない勢力なのがよくわかったぜ。使われないは当然だなw
高い勝率を出したかったら他の勢力に乗り換えたほうがいいぞ、お前らwwいやマジでw
517ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:44:19 ID:eO/EwTwA
1.5、2コスには厨スペックのカードが目白押しで、2色にすると厨デッキになるから困る
518ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:45:41 ID:RZ9SxeuF
と、袁単に負けた蜀単が来ましたよ。
519ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:49:47 ID:VX2YiCBG
>>516
そんなことないって
うそだと思うならラクウェル型試してみ
だいたいお前の腕が悪いだけじゃないのか?
ろくに使い込みもせず強弱がわかるほど名門甘くないぞ
うちのSR殿率いる6枚爆進はそこらのデッキなんざ踏み潰すわい
同じデッキIC一枚分使ってみろってんだ
志がないと扱えないんだよ、我が名門は!
520ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:59:14 ID:s1k4rKwI
縦読み乙
>>516ももちろんだが、>>519の返しも見事なり
521ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 20:52:17 ID:WIoXF3+t
>>516,519のクオリティに仰天せよ!
522ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 20:54:53 ID:YQ3CxeoA
>>516

全国1位が徳34の袁単だから困る。
523ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:00:05 ID:eyaYogqi
皇帝なんてどうやってなるんだろうなぁ・・・
周瑜や荀攸にビクビクしてる俺にはさっぱりわからん
524ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:03:50 ID:6QYHv63r
久々だな…ここまで袁家力の高い会話を聞いたのはww
>>516>>519に高覧一年分プレゼントじゃ

ただ「軍師」で沮授の名前が出てこないのがちょっと泣けた
個人的には田豊が「参謀」で沮授が「軍師」だったんだが…ww

>>517
1.5の層の厚さに仰天ww
袁蜀で1回忠義いれてダメ計に強くしようと袁蜀6枚忠義大爆進を考えたが
(構成は1.5 1.5 1.5 1.5 1 1)1.5に袁軍しか入らない程1.5が強いww
525ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:18:47 ID:F2nQqxqh
>>524
勇募厳顔や武6勇周倉も悪くないんだけどね
1.5のクオリティに限れば袁が一歩抜きんでてるかな

騎馬槍弓で武力6が揃ってるのは名門だけだしね
526ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:44:47 ID:9hrPJvS4
>>516
>>519

あっぱれ
527ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:01:09 ID:05+xKf3n
SR文醜 コス2槍 勇 武8知4 士気旺盛

が出たら何があっても2度とSSQとは言いません、約束します。
528ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:03:13 ID:IX6AEAn0
>>527
セガがそんなカード出すわけないだろ。
出るとすれば顔良で出て、皆悶絶するんだよきっと。
529ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:20:30 ID:85mkT0RA
R袁術 コス2 弓兵 武5知5 棚募魅 偽勅号令

よろしく
530ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:25:28 ID:nbfNgdHw
>>528
もともとダブルライダーだから問題ないぜ
531ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:32:53 ID:6QYHv63r
>>524
その充実さが二色にし易い勢力として知られているような気が…

1.5の名門袁軍カード達
 騎馬
  UC紀霊 = 武6知4で募兵付きはやりすぎw多勢は栄光を打った後に使って武22にしたり
          相手の士気がたまりきらないうちに開幕多勢を打ったりすることが出来る。
          6枚デッキだと士気4で武+9が簡単に条件なしで出せるので
          正直これ使ってると何で世間が栄光誉れや隙なき栄光を使うのかが理解不能ww
          いくらキャッシュバックで戻るとはいえ、その士気を何に使うのだろうか。
          どうせ栄光後に戻ってきた士気なんて使わないと割り切れば栄光多勢の強さがわかるだろうか

  R袁紹 = 武5知5魅募とスペックはかなり良く、袁軍では伏兵も踏んでくれる貴重な我らが殿
         栄光の大号令は文字通り英傑の中でも1・2を争うポテンシャルを誇る。
         ただそれゆえに警戒されやすいので他の選択肢も必要になってくる(文醜とか淳于瓊とか)
        
  UC張勲 = 完全劣化紀霊将軍だが、攻城兵と組み合わせる場合には必須とも言える鬼計略の持ち主

 槍
  SR袁紹 = 武5知5魅募でR殿と全く同じ能力であるが、その性質は似て非なるものであろう
          大爆進の強みは、相手の開幕の号令に対応し、カウンターすることが出来る点
          一人でも欠けたら立ち回りが難しくなる分、決まった時は士気を気にせず打てる。

  UC劉備 = 武5知5魅活で敵陣での迅速な転進で相手の号令をほぼ士気3で無効にして
          更に城に戻るので騎馬単相手にも非常に強いこいつの素晴らしさに関してはもはや何もいうまい

  UC張コウ = 武6知5だが特技無しが目立っている。開幕の一番槍は序盤相手を押し込むのに最適の武力要員

  UC淳于瓊 = 武6知3募の食料番。裏の選択肢にこいつを用いると相手は恐らく対処できないはずである
           ダメ計と妨害にさえ注意していればほぼこいつに勝てる相手など存在しない(呂布はわからないけど)
532ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:37:41 ID:6QYHv63r
1.5の名門袁軍カード達
 弓
  UCトウ頓 = 武6知3で特技無しだが、袁軍でただ一人の1.5弓兵
           今verではラクウェル型のUC張コウより菊型のUCトウ頓のほうが
           活躍することもあるかもしれない。後隙なきかけたトウ頓は鬼強

 歩
  R田豊 = 恐らく対戦中何度も聞くことであろう「攻撃あるのみじゃ!」は
         運用さえよければ士気がかからずに武+3してくれるという壊れ寸前の投獄された名参謀
         大型の計略を使いたい時にこいつがいると相手がまともに対応できないまま
         足並みを揃わせずに大型計略で押してやることが可能。
         UC劉備との相性の良さについてはもう何も語ることはあるまい

と思ったら>>524じゃなくて>>525でしたw
533ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:38:44 ID:6U17Ehai
>>531
一応トウ頓も入れてやろうぜw
534ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:40:42 ID:6U17Ehai
入ってたか、スマソ
535ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:50:47 ID:6kafpW2p
流れに乗って妄想w

SR袁術 コスト2 5/6 柵・募・魅
計略「偽皇帝の大驀進」

ついでに一騎打ちの勝ちセリフが
「ワシのハチミツ、効いたろう?」とかだったら一生愛すのにww

まぁ袁家にこれ以上、超絶号令がでるわけ…ん?
大驀進…味方がそろえば超絶号令
栄光…士気がたまれば超絶号令
と来れば
偽帝号令…兵力があればちょうz

きっと疲れてるんだorz
536ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:54:48 ID:8QLHUnYH
呂姫も義父にメロメロ間違いないなw
537ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 23:04:06 ID:f5YbLDJQ
>>529
特技が柵でなく棚なところに上品な名門を感じる
538ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 23:21:50 ID:69H2cc8t
名門の方達に質問です。SR袁紹を使った6枚デッキを使ってるんですが、武力上昇値は竜驤虎視の書のままなのでしょうか?後、戦器付きで何カウントもつのでしょうか?大戦中はテンパッて意識できません。
539ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 23:31:24 ID:l/+Q5FIP
>>538
武力+1(×効果範囲内の人数)
戦器つきで7カウント
540ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 23:37:32 ID:hin/mCbE
>>538
SR殿は、範囲内の味方武将(殿も入る)+1なので五枚デッキだと+6
効果時間戦器ありで7Cじゃなかったかな?

携帯からなんで読みづらいのはご愛敬
541ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 23:50:48 ID:IX6AEAn0
覇王(徳10)になると全敗する勢いでたたき落とされ、
覇者(徳9)は全勝の勢いでクリアしてしまう。
もう3ループ目だ。もうね、とにかくジュンユウが憎い。

そんな1軍半みたいな俺に何か一言。
542ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 00:30:08 ID:DvOjw/UM
>>531
紀霊贔屓しすぎに吹いた
紀霊スレの人だろw

>>541
荀攸より呉がにくい俺ガイル
543ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 06:51:26 ID:Z5sITgcJ
>>531
ところで8枚デッキで+10のはずなので6枚だと+8なんだよな紀霊
6枚だと武力14止まりなので車輪を止めきれない
544ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 07:58:11 ID:AgbCyrbZ
>>543
誰の車輪を止めきれないのですか?
545ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 10:36:49 ID:DvOjw/UM
旧乱れ張飛じゃないか?アレ初期は武力16まであがったろ
546ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 11:03:45 ID:IHMxspzp
>>542
ただ偽帝は使わないんだw
…一回ネタみたいに栄光多勢使ってみたら賢母天啓を全滅させてくれた紀霊将軍に仰天したw

>>543
んなこたぁないww
5枚のMAX栄光多勢で紀霊将軍が武22までいったので
栄光で武8あがって武6+8で14。そこから22までいくには8あがるはずだよw
5枚で+8のはずなんだけど…

現在R顔良 R袁紹 U紀霊 R田豊 U劉備のラクウェル亜種型で奮闘中
なんでみんなこのデッキを思いつかなかったんだろう?ww
547ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 11:25:14 ID:AgbCyrbZ
>>546
俺、六枚袁単だけど全員戦場にいる状態で+8だったから君の見間違いか何かだと思う。

ちなみにデッキは顔良、紀霊、袁紹、陳琳、田豊、オフラです。
548ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 11:27:40 ID:AgbCyrbZ
おっと袁紹はレアで田豊はUCね
549ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 12:08:25 ID:IHMxspzp
>>547
いやでも紀霊将軍が22だったのは絶対に確かなんだw

士気12の栄光が武+9にあがったとは考えにくいし…
550ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 12:22:49 ID:JDJdNV6U
>>546
外伝に正兵でもついてたんじゃね?
551ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 13:17:30 ID:Tp+Lhf6m
>>550
ソレダッ!(`д´)pm
552ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 13:38:43 ID:IHMxspzp
>>550
再起の法Lv2ですwww

本当にわけわからないな…俺
どうしたんだろ…俺
553ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 13:55:49 ID:QIVCbXyq
>>545
にゃんだとぉ!の人かも
あれも14だから兵種の差で微妙に止まらない
554ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 14:17:34 ID:fyBsYww/
攻城ゾーンでの車輪なら攻城ダメ入るから落ちるんでね?
555ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 14:19:13 ID:QIVCbXyq
>>554
自城門前死守してたりするかもしれん
556ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 14:31:05 ID:fyBsYww/
>>555
だったら逃げればいいじゃ(ry
お不動さんなぜか見ないよな。知力高くて計略も強くて優れものだと思うのに・・・
戦器のせいかな。
557ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 14:53:36 ID:QIVCbXyq
>>556
つーかブサイクな顔だなしちゃえばどこで使われても関係なかったりw

蜀はコス2槍枠がそろってるからねぇ
一人袁にくry
558ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 15:01:17 ID:zFBODZG7
騎馬単スレで袁騎馬単が好評な件について。
559ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 15:37:00 ID:O6nKOUiq
>>558
袁譚:「俺が輝けるときが来たぜ!」
袁尚:「何言ってんだよ!俺の袁家力の輝きだろう!」
袁キ:「喧嘩はやめ・・・!」
560ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 16:52:13 ID:ISkGtgYz
>>541
デッキが2枚看板なら君は俺だ!
俺だけかと思ったよ、徳10で苦戦したのは。
561ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:17:20 ID:VhU+ZTKZ
騎馬単で号令いれらるのは
魏涼袁だけだから、第三勢力として注目されてるのかも。
数は少なくても、1.5コスト以上は計略スペック全部優秀だしね。
562ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:24:40 ID:O6nKOUiq
>>561
「大将軍とうじょぅ!」
563ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:31:32 ID:D9cQlycq
袁騎兵単は妨害要員さえ居れば流行るかも
と連環食らった俺は袁騎兵単

甄洛に浮気しようかな('A`)
564ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:35:12 ID:IHMxspzp
ただ俺的には無理に馬単にするよりも
誰か一人槍とか別の兵種にしたほうが強く感じたw

そんな俺は騎3槍1歩1の構成だがw
因みに2枚看板ではない
565ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 18:37:48 ID:O6nKOUiq
>>564
銀殿・イケメン・綺麗・ルーラ・豊田と大胆予想。


というか袁ってカード少ないからあまりクイズにならないねorz
566538:2006/10/04(水) 20:35:47 ID:VhaDobM9
538 539
ありがとうごさいます。では一人範囲になかったのだと思います。
戦器付きで7Cですか、結構もつんですね。これからも殿でがんばります。
567ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 20:51:22 ID:Kv0NMOR9
袁騎兵単って
イケ ブサ R¥ 綺麗 オフラ??
568ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 20:58:04 ID:uxATHuvu
>>567
オフラor袁兄弟

この場合、多勢<知力+1 って考え方もあるから、袁兄弟も十分選択肢に入ってくるよ
569ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 21:10:11 ID:X9dS7IiW
1コスに武力4の騎兵か槍兵がいれば・・・
トウトンに募兵がついていれば…

厨勢力ですよね
570ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 21:15:18 ID:IHMxspzp
>>565
いえすw

>>569
ただ1コス武4が出ても1コス入らないラクウェルや菊型が主流な以上
入るかどうか疑問…

そもそも1.5に至っては魏・呉・蜀の良い武将混ぜたような感じだしw
571ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 22:59:42 ID:kshQkhXt
>>570
主流とはいってもWライダー型や6枚栄光、大驀進デッキには1コスは必須だから
572570:2006/10/04(水) 23:06:19 ID:IHMxspzp
>>571
Wライダーの場合その武4の武将がでても知力は低いだろうから
迷うことなく俺は頭の良い審配や沮授…そして陳琳などを選ぶよww

大爆進や6枚栄光などの6枚以上には必要かもしれないけど…
明らかに壊れです本当にありがとうございm(ry
573ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:08:07 ID:/r08z9A8
2+1.5*4のみ名門みたいな言い方されてムカッときた俺1.5*4+1*2信者
574ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:09:14 ID:xP8Cx+Qg
>>570
うちのオフラと高覧で争っている1コス枠は武力枠ですよ

>>569
C袁紹 武4知2 強化戦法

これなら問題ないなw
575570:2006/10/04(水) 23:10:45 ID:IHMxspzp
>>573
言い方が悪かったよ…すまなんだ

色々あるのは確かにそうだし、強さも状況によりけりだから
一概にどれが強いとも言えないけれど、一番使われてるのは2+1.5*4じゃないかなぁ

といいたかった
576ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:33:20 ID:nUsmw6VQ
まぁ、落ちついてくれ。
一番使われて無いのが 袁 家 なのが現実だから。
577ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 01:04:55 ID:rSXa2b9O
話は変わるが、クイズ第三弾を全部といた後にもらえる待ち受け画面はR殿です。
578ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 05:11:16 ID:EKXR+7DD BE:211950263-2BP(400)
>576
貴様言ってはならぬことをあっさりとorz

6枚爆進から突然ラクウェル型文醜バージョンに切り替えたら4連敗もしちまったぜフゥハハハハァー!orz
ついついいつもやってた隙なき→爆進と同じ感覚で隙なき→栄光とやらかしちまう…
579ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 06:13:41 ID:lRiR11g7
1コス余ったら当然袁術な俺。
劉備への勅命は敵陣で一回打つ→相手の1コスや1.5コスを葬る→相手ラインを上げる→劉備復活→勅命とやれば守りはかなり堅いぜ。審配に次ぐ守りのエースなんだぜ。
580ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 08:19:29 ID:KuyqjJSm
個人的にUC田豊と審配コンビは
俺の中で裏の二枚看板と思ってる
581ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 09:00:02 ID:goN0pvsA
よくダチで話す袁の追加カード最有力候補

顔良&文醜 武力9 知力1 計略なんか超強化

これくらいしかないと思わない?
582ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 09:28:07 ID:iaGbT2FC
コスト2.5 SR呂姫 7/8 勇魅活 騎兵 天下無双改
コスト1  袁燿 1/2 槍 先陣の誉れ
呂姫が袁術に嫁ぐとこうなります  
583ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 10:01:04 ID:QGGlwjbx
俺はR顔良、R殿、攻城兵3兄弟、劉備or張合β
ってデッキをメインに使っているんだがやっぱりなんかヘンかな?
前から気にしていたんだが、攻城兵3体使っていて大将軍が入っていないのは
ほとんど見ないし。
大将軍はなかなか手に入らなかったのでこのデッキを使っていたんだけど、
大将軍が手に入って使い始めたらなじめなくてR殿に戻しちゃったわ。

メイン計略が、誉れ、水計、自爆、香車。裏計略に栄光。栄光が裏なのは
この面子だとほとんど役に立たないから。つーか使いづらいわな。
584ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:10:59 ID:QSLoNeOX
ラクウェル型相手にレアなし袁単6枚デッキで勝利v
585ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:25:51 ID:RV/ADvQ/
妄想
SR呂布・コ2,5・9/2・槍兵・勇
山賊討伐・士気4
敵の数に比例して武力上昇、(一人賊軍討伐)

SR呂姫・コ2・7/4・弓兵・勇魅
鬼神の娘・士気4
戦場にいる自軍の素の状態で一番武力の高いモノの武力分、武力上昇(呂布(武力10)がいる場合、武力10上昇)

SR孫策・コ2・7/5・騎兵・勇募
献品・現状士気全て
士気に応じて効果が変わる
1〜2・武力上昇
3〜5・武力と移動速度が上昇
6〜8・武力と知力と移動速度と兵力が上昇
9〜11・武力と知力と移動速度と突撃ダメージと兵力が上がり相手の計略の影響を受けなくなる。
12・上に更に付け足しで計略終了時、自身の周りに知力差ダメージ
586ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:39:10 ID:QCcDIiuI
>>584
デッキkwsk

まぁ袁術入りならノンレア有利だけどな
587ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:43:36 ID:yeY9V2QK
あとUC田豊な。中盤以降近寄れなくなる。
つかラクウェル型は他の袁単には概ね不利な気がする。
588ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 13:09:49 ID:u3bxCsbs
>>586
某ケチャップ氏かな?
最近本スレでちょっと自己主張が過ぎますぞ

袁術&紀霊デッキが強いのは十分わかったから
皆にウザがられる前に少し自重しる
589ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:13:31 ID:WpAtU2Pb
全く空気を読まずに替え歌投下。

夢色袁軍

気をつけて イク様がWatching you
後ろから 殿を見つめている
計略撃ったら 負けさ
決められたデッキで ただ戦うよりも
選んだデッキに 傷つく方が良い
金欠まで 戦うくらい
熱く生きて みたいから
Burning heart,burning heart 戒めは
Flying high,flying high 転進だ
熱く燃える 悪地形
許攸(きみ)にかけた 香車戦法
I love you

元ネタ:ttp://www.youtube.com/watch?v=gjaJ5VaL9V4
590ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:23:14 ID:HOEY29g+
>>589
逢紀「自爆だー!当たると痛えぞーっ!!」
水田「どすこおおおい!」
というのが思い浮かんだ、反省は(ry
591ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:31:04 ID:lRiR11g7
今日の頂上は響鬼氏だぜ。
592ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 17:31:45 ID:EAszGNo7
>>591
行かせていただこう!
593ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:36:51 ID:tqNnNe3g
>>591
だな
響鬼あきVSオズマソウジは見ごたえあったよ
やっぱオズマソウジうまいな
594ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 19:15:59 ID:7cE/jq/P
袁家って募兵持ちが多いけど、戦闘中にチョイ下げて
「少しでも回復してから戦線復帰」な戦い方はしてますか?できる芸ですか?
595ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 19:38:14 ID:sV2aAaFJ
募兵って一人だけだとあんまり意味内と思う
596ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 20:12:58 ID:h9KZ8fmh
>>494
できるよ。募兵は意外と使い道あるよ。
597ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 20:15:18 ID:iLCptPaQ
デッキによると思うな
低武力の募兵はあんまり意味ない
598ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 22:58:43 ID:b/1S4iXm
今日ラクウェル型でやってたんだけど、どうにも攻めようが無い相手に当たった。

SR周瑜、R馬策、朱治、韓当、ありえない

士気溜めて攻めようにもメガ周瑜で焼かれるし、その後朱治で蘇って来る。
全員に隙無きかけて、劉備、殿、田豊だけ進ませてメガ周瑜打たせた後張コウとイケメンで攻めたんだが、
朱治の逆サイド攻城を匂わせつつ守るので押し切れず。

結局引き分けだったんだけど、どう攻めりゃよかったんだろ?
599ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:05:59 ID:6+JScWmb
>>597
袁術陛下は気づくと回復してるけどなw

>>598
メガシューユ復活入りは無理ゲーだと思う。
敵がミスして周瑜を無駄遣いしない限り引き分け狙いかな。
600ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:27:44 ID:Y98gALtt
俺は麻痺矢が憎い

今日も二個青プレゼントされたよ。13州相手に。

覇王まであと赤二個だったのに。
引き分けでも青がつくのね。
601ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:40:17 ID:GuXTL9H5
>>598
思いつくのは兵法増援で開幕一発狙い
あるいは豊田のステルス攻城くらい?
結局相手のミス依存だけど。
それに2コスが馬策ってのがきついな。
蛮勇以外なら火計からイケ死守して誉れ突撃してればなんとかなるんだろうけど・・・。
602ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:57:02 ID:ufonajva
>>598
そうゆうのは序盤に殴ってあとは外堀決壊でガン守りだよ俺は
ラクウェル型だったらうまく高知力だけ焼かせてルーラ これで士気差で有利になるはず
馬策が蛮勇してきたらルーラで戻り自爆を待つ。攻城してきたら城乱戦と城突撃で粘る
相手の総武力は低いからやっぱり開幕が重要だと思う。周瑜は優先的に倒したほうがいいよ
603ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:02:19 ID:dIORnUrK
>>588
把握

でも最近自己主張してるのは別の人の時が多い、忙しくて来れないし
そして何か某スレに私の偽者まで現れてるしw
604ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:13:16 ID:rQByMYlD
覇業見た?
決勝でラクウェル氏が八卦に落城負け喰らってたよ
しかも両方とも兵法未使用、ラクウェル氏の兵法は一体何なんだろう?
大攻勢なら隙無きと八卦とのぶつかり合いの時に使ってたと思うんだよね
まぁ相手のマウント取ってからの攻めも見事だったとは思うけど
これで本選で袁の使用率は0?
605ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:30:37 ID:h6rHpBwa
>>604
連環はないとおもうから増援かなぁ
ぶつかり合いの時使いそこなったか…

○○氏が袁涼だね。あとまだ決まってない関東Aに響鬼氏がいる。
他にも関東Aに黒飛氏(飛天檄文)K13氏(隙なき反計)がいる
606ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:33:54 ID:LP0sJDat
蜀単が袁単に勝つにはああいう戦い方しかないな
607ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:34:15 ID:x6hIVTSg
一度目の八卦3人がけはどうしようもないからな。
二度目は栄光使えるからいいが。
大攻勢じゃなかったってことは増援だろう。
608ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:53:32 ID:iCQstC0Y
>>598
俺も当たったよ。俺も同じくラクウェル型で、やっぱり引き分け。

正直言って相手が前に出てこない限り、どうやっても攻めきれない。
それか開幕で業炎をかいくぐって何としてでも一発殴るか。

まともに行っても業炎→再起→業炎で2体ずつ4体焼かれる。
こちらが引くと士気を溜めに入られて、同じ事の繰り返し。
前に出てくるならまだやりようがあるんだけど。

デッキ的にもプレイ的にも、相手側に攻める意思がなかった。
流星も守りのデッキだけど、あれは勝つ為に守ってるんだよね。
これは引き分けを狙いに行ってる感じだった。

寒すぎるからできればもう出会いたくない。
609ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:04:25 ID:6PbSXyAW
ガン守りの呉単は開幕20cで決める気でいかんと。
麻痺系入りは連環入れてるのが多い気がするんで
尚のことだな。

メガ醤油は序盤に棚割っても、両脇攻めがしづらいんで
やっぱ開幕に馬でもいいから1回攻城入れて
精神的な主導権とっとかねば。
610ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:07:57 ID:LP0sJDat
周瑜は別に苦にしてないが、地形が悪いともう9割くらい負けてるな・・・
呉は地形に左右されすぎてると思う
611ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:11:08 ID:rQByMYlD
もう少し早ければ誉れで城門張飛に突撃出来ただろうし、もう少し遅ければ栄光が使えた

つまり結果論だけで言えば・・・
@最初の張飛は追いかけて無理やりにでも落として時間稼ぎをするべきだった
A兵法は大攻勢
B隙無きで迎え撃たず、城門前までおびき寄せた上で栄光
のどれかって事でいいのかな?

勿論全国1位に意見する気はないです
ただ対八卦の勝率が最近落ちてきた気がするので対策として皆に聞いてみたい
612ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:13:16 ID:rQByMYlD
↑覇業のラクウェル氏の話です
613ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:29:13 ID:h6rHpBwa
>>611
おれなら2かなー隙なきだけですめば後半につなげやすいし。
1、開幕はあれが完璧な形だと思う。
3、士気9までこらえて栄光は追い払うのが限度かなと思う。

ま、13州でしかも2枚看板だから参考にはならないだろうけど
614ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:30:34 ID:iZtZK1Mn
初めて袁のSRをGetしたよ。
シンラクっていうらしいんだが・・・
なんか、あまり嬉しくないね・・・
615ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:40:30 ID:v7pwTjuk
よくかぶるSRだよね
616ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:59:48 ID:CEfLQCf9
なにやら袁馬単が流行ってるみたいだが、コス1を水田に変えて試してみた
R殿、イケ、ブサ、紀霊、水田な
なんだこれ6連勝。

表の計略として栄光誉れ、裏の計略として旺盛水計
序盤も水田の伏兵や堅さを利用して押し切れるし、
中盤は誉れと募兵で足並みを乱して士気を溜めていく方法だな

相手にダメ計持ちがいたら旺盛ブサが特攻。流したり焼きに来たら流し返すか多勢+誉れ
いなかったら妨害に注意しながら栄光誉れ
水田を守って攻城できればなおよしだな
617ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:00:58 ID:8TCA16G0
>>611
八卦かたしかに栄光デッキではつらいな。とくに4枚構成のやつ。

開幕にピンポイントで一体落とさないと、士気6で即三枚掛け
されて対処できなくなるからな。

あと俺は八卦相手にはあまり大攻勢使わないかな。
開幕連環でピンポイント撃破か、もしもの場合の神速。
この2択かな。まぁ今は栄光使ってないから開幕大攻勢1択だが。
618ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:20:33 ID:6nQJMyx2
そういえば、今大水計は相手が手前攻城してれば範囲に入れられるらしいが、
水田の水計はどうなんだ?入る位手前にきてるのか?ver.upしてからずっと外堀使ってるからわからん。
場合によっては審配→水田を考えてるんだが…
2枚看板デッキの1コスとしてはどっちが使いやすい?
619ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:44:39 ID:8TCA16G0
>>618
ほんの一瞬だけ範囲に入ったはず。
あまり実用的ではないと思うが。
620ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:15:46 ID:OZVsLe3E
>>618
個人的には水田かソジュ。
低武力歩兵は運用上微妙だからなあ。

ステルス水計は決まれば熱いよ。伏兵だってだけでも入れる価値はあるかと。
621ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 09:05:45 ID:mfWUbp0v
>>618
俺の場合水田か偽帝
審配は城に引き篭りきりになるのが微妙かなぁ
622ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:34:48 ID:UJtvtbSy
審配が弓だったらなあ…って間違いなく壊れ認定されるか
623ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:28:19 ID:jeKcsMIR
審配スキーの俺が神速の大攻勢で通過しますよ

何も審配の兵種を変えろなんて贅沢は言いません

防柵→伏兵

これだけで俺にとっては神カードになりまつ
624ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:38:59 ID:xchNjdjp
田豊入れてるから入れづらいんだよな
歩兵2になっちゃうし・・

おれは兵種変えてほしい派だな
625ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:51:18 ID:nZoHHM3u
審配が歩兵以外になったら壊れだよな
大将軍が居る今となっては攻城兵でも壊れな気がする
626ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:57:48 ID:7OL+5IA9
自爆かステルス水計か檄文か外堀決壊を使う1コス馬が欲しい俺騎馬単使い
どれも壊れですか、そうですか。
627584:2006/10/06(金) 12:26:21 ID:3tWm/Tpn
>>586
デッキは田豊、紀霊、トウ頓、ジュンウケイ、チョウコウ、ホウキ
ちなみに全員戦器持ち。
628ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:35:43 ID:7iE8Z2xB
>>621
審配は引きこもりよりは
攻め時に一番最初にやられるような
立ち回りにするほうがいいよ。

こう変えたら外堀巻き添え率と審配攻城率が増えた。

いつの間にか攻城回数第2位まで上がったよ審配
629ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 12:55:05 ID:TxoDIsjm
>>618
呉Wiki見てくるとよい。
縦の長さは水計・大水計は範囲同じ
違うのは横幅だけだぜ
630ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:16:43 ID:AteHiAQ4
守り苦手な私には審配は鉄板ですよ!


歩兵以外なら何でも良かったなぁ…
631ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:32:45 ID:25o342yu
審配は敵と真逆に端攻城するのが一番、
もし騎兵で阻止しに来たら残った部隊で阻止部隊以外殲滅
阻止にこないなら誉れとか使って城壁から離れれないようにして流す、
槍多めの蜀とかにはコレが最強
632ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:22:02 ID:uaDxY416
孫桓を見ると、審配が弓になったくらいじゃ壊れと言わないと思う
633ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:46:18 ID:25MftXPr
弓になったら知力-1でありえない!になると思われ
必殺だからこそ使える外堀だしな
634ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:44:52 ID:/jUtYSI8
>>633
今でも「必殺」って程威力高くないしな…
まあイザって時の外堀2連発は「必殺」っぽいけどw

結構皆さん外堀の消費士気を知らないと見える
635ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:15:58 ID:zZcf9FiT
>>634
知らないのは必要士気じゃなくて存在だと思う
張り付いてから逆サイドで土煙があがり「誰がいたっけ?」と思い思い出したときに時すでに遅し

柵がなくなり伏兵になった審配は昔の露伴以上の怖さだな
端から攻城ギリギリまで攻めて相手が総攻撃を仕掛けて張りつかせてきたらこちらも露伴の張り付かせて外堀・・
これほど恐ろしいものはないな
636ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:25:07 ID:/Y3GKwh8
>>634
絶対外堀士気7って思ってるやつがいるww

この前趙累の忠義かけて大徳かけて何も考えずに
全員突っ込ませてきたやつがいたので、外堀2連発やってあげました…

相手のRホウ統以外全滅…( ゚д゚ )
637ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:38:53 ID:h6rHpBwa
>>635
露伴ってジョジョかよ!
638ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:41:03 ID:merdXwal
この流れ読んでたら俺も審配使おうかと悩んできた
639ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:48:12 ID:MOTmyD9v
>>637
JOJOは魏の排出停止ですよ、と更に混乱させてみるw


にしても審配もそうだが袁軍の1コストって本当に影薄いよな…甄洛いるのに馬鹿連環とか舐めとんのかと
640ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:05:17 ID:Z2rpe+Hs
>>639
袁軍あんま関係無いけど
撃たなきゃ仕方がない事がたまにあるんっよ
前に、よく馬鹿連環使ってたけど
相手が他軍暴虐で何もしなかったら武力差で負けるのわかってる以上、相手に董卓中心に並ばれたら、後ろに医者がいても撃つしかなかった
素連環から神医誘うのが正解かもしれなかったけど
641ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:54:45 ID:4xrowUoO
誰も今日の頂上には触れない件について。
642ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:56:14 ID:v6qI17O6
袁単じゃないからじゃない?
別に語ることはないし
643ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:01:55 ID:ryqxDBob
>>642
今日の頂上はラクウェル氏だべ。
あれはもう開幕で決まるかと思った…なんかラクウェル氏らしくない戦いだったなぁと思ったなぁ
644ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:12:34 ID:merdXwal
>>643
あれは本当にラクウェル氏かと疑ったな
645ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:39:03 ID:8TCA16G0
確かにあれはひどかったな・・・あんな姿を見たくはなかった。

終盤栄光打ってもよかったんじゃないだろうか。
646ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:02:38 ID:5uL5KMTi
いきなりですいませんが
やっぱり大驀進デッキには劉備は必須なんでしょうか?
647ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:05:30 ID:ylX6K88V
>>646
んなこたぁないけど相性は良いww
転進で全員逃がせるし…隙なきとあわせれば隙無き→転進→相手せめてくる→大爆進
ってのもできるし。

その上本人のスペックが壊れ寸前なのでみんな使ってるだけだと思うよ?
俺は必須というか…使ったほうがいいんじゃないかなぁとは思ってる
648ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:13:37 ID:5uL5KMTi
ふぅむ 劉備は入れたいんだけど誰を抜けばいいんだか
一応 袁紹 田豊 淳于瓊 綺麗 甄洛 審配 てデッキなんですが
649ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:14:54 ID:auNylUnV
>>646 使わなくてもいいが、もったいない。
劉備のスペックはSRクラスだと思っている。
士気用に、魅力、撤退しても復活、相手が号令?ルーラだろ?

……持っているなら使うべきだと思いますけど。
650ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:16:20 ID:BMoKDhli
>>648
俺はその淳于瓊が劉備で審配が陳琳のデッキ使ってる。まぁやっぱり好みだと思うなぁ。MAX断末魔の破壊力は目を見張るものがあるし
651ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:20:10 ID:Iw7N/7En
劉備は必須だね
田豊とも相性抜群すぎるし
652ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:23:08 ID:mL57qOok
というか正直R田豊って劉備がいないとたいしたことないと思う
653ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:26:30 ID:5uL5KMTi
じゃあ淳于瓊をはずせとおっしゃるか
654ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:27:30 ID:ylX6K88V
>>648
紀霊か淳于瓊のどちらかを捨てるべきだけど
それだと騎馬なしは辛いので淳于瓊→劉備にしてやればよしw

>>649
因みに騎馬単にも案外強いルーラww
攻城力のない騎馬単にとって城に引きこもってもぐり乱戦されるのは
騎馬単使いによると非常に腹が立つらしい…。

そして相手の騎馬単号令終わったら隙無きで押して
城までいって相手が再起使ってきたら一発いれて戻ってきて
更に敵がまた騎馬単で押し寄せて騎馬単号令つかってきたら
ルーラ→もぐり乱戦→大爆進で乙

大爆進は城出てすぐ使うから相手の封印は効かないしねw
655611:2006/10/07(土) 00:30:46 ID:qGCqxDJG
>>613 >>617

返答ありがとう、強さを確かめるため本日八卦でやってみました
フルカウント持ちませんでした(ノД`)・゜・。
このデッキなかなか難しい、漏れにはとても使いこなせません
栄光水田なら水計をちらつかせながら2人掛けを誘うのが良さそうですね
大攻勢&誉れで凌ぎながら、最後は栄光で踏み潰す作戦で行きます
656ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:31:28 ID:DtybnA9b
>>648
助言というよりも、1つの選択肢として
紀霊⇒劉さん、馬が抜けるかわり1コス1人⇒袁兄弟orオフラ
というのもアリだと思う
個人的な考えでは、歩兵2部隊きつい気がするので、代えるなら審配かな

歩兵2部隊はきついって思ってるゆえ、R田豊&審配でやってる方は尊敬するんだがw
657ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:32:14 ID:ylX6K88V
>>653
紀霊将軍大好きな俺にとってそれは聞き捨てなりませんな!
紀霊将軍を劉備と交換しろとおっしゃるか

 【名門君主に緊急召集】 名門チャット
  場所 http://chat3.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=soukyu

さて、明日の日曜日に名門集会を開きますw
PM10時から…まぁそれより前に集まっても構わないし、これは目安であって
別に時間を強制するわけじゃないです。念のため

 2006/10/08(日) 20:00:00 スタート
  ―――名門君主が…一同に会す!!
658648:2006/10/07(土) 00:33:32 ID:5uL5KMTi
みなさんのアドバイスどうり食料番は更迭して金さん入れることにしました
それではおやすみなさい
659ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:03:16 ID:sKq8cz5Z
>>658
もう寝てると思うが
田豊をはずすのも選択肢の一つだぞ
隙なきは確かに強い計略だがなければ戦えないというわけではない
一度キャッシュバック計略なしの袁単やってみるとおそらく絶対必要というわけではないことがわかると思う
660ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:24:34 ID:lmBZDTSE
>>648
やあ俺、全く同じデッキだ
ミラーマッチ楽しみにしてるよ

俺も淳于瓊いないとダメなクチだ
断末魔より武力6槍で募兵というのがたまらんね
盤面ど真ん中でモリモリ回復するのが嬉しい

お互い頑張ろう
661ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 04:07:27 ID:kQw9eJoS
>>660
648は既に・・・

彼らに栄光あれ!
662ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 05:30:59 ID:AmBuB22l BE:176625353-2BP(400)
>661
二人とも爆進デッキなのに栄光とはこれ如何にw
663ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 06:47:02 ID:XiIz7J3g
>>662
誰がうまいことを(ry

まあ人には得意な型があるからな
もしかしたら>>658には劉備より淳于瓊の方が合っているのかも知れんし

まあ、いろいろ試してごらんなさいな
張コウもいるしね
664ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:24:08 ID:Ghw0XMu9
昨日行きつけの店のセンターモニタのリプレイ(?)で攻城兵のホウキ、デンホウ
+何大后で攻城している場面をたまたま見たんだが、
攻撃で兵力減少>甘い誘惑で兵力回復>攻城>兵力減少>甘い誘惑・・・
つーコンボかましてた。
ほとんど残っていない兵力がほとんど満タンになったうえ、武力0でも
もりもり削る攻城兵。攻められるがわからするとかなりイヤな場面だねぇ
665ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:40:49 ID:ylX6K88V
>>663
ただ劉備は強い劉備は強いというけれど

…淳于瓊が何とかしてくれるのはみんな承知の上だしねw
1.5はそれだけ豊富だから色々と試せるのが袁のいいところ

>>664
 そ の 発 想 は な か っ た わ w

確かに攻城兵は一発入りさえすれば良いんだもんね。
今度何太后いれて試してみようっと
666ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:50:28 ID:Ghw0XMu9
何太后の甘い色香は士気2だし、城ゲージは武力が下がる前と同じくらい減っていた
わ。多少は削りの量は減ってるのかもしれないが判らない程度。
2色にはなってしまうがこれならあまり問題ない?

それよか攻城兵が相手の城まで行ってマウントするまでが大変かもしれない。
667ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:50:33 ID:t4w+4mRe
>>664
ちょっと前に本スレや攻城兵スレで話題になってたやつだな。

攻城兵を倒そうにも後ろにいるddやら張任に集中砲火
浴びせられる、頑張って兵力削っても色香で回復・・・

考えた奴すごいよな。いろいろと弱点はあるけど。
668ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:21:50 ID:g3Y/4WXz
それ確か
トウ頓 張任 色香 田豊 逢紀 周倉 金環三結の人だろw
あれは凄い
669ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/10/07(土) 14:24:14 ID:vpFZRUcf
>>666
大将軍入れたらどうだろ
670ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:43:16 ID:KzOX333M
流れ外堀するけど、
袁軍時報マッチってどうなった?

携帯なんでwiki見れないから教えて袁の人。
671ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:13:24 ID:KOaMjge4
>>666
開幕全員で端攻めしたらどうかね?
士気2程度なら城壁に張り付く頃には溜まってるしょ。
672ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:17:37 ID:0gUHf6r1
今まで色んなデッキ試しながらやっと13州まで来たんですが、
哀家が一番しっくり来るのでここに書き込ませて貰います。
なぜここが一番使用率の低い国なのかが不思議です。
未だにR田豊持ってないんですが、なくても意外といけますねー。
でもやっぱり哀はR田豊あった方が強いですかね?
12州制圧時のデッキは 顔良 文醜 SR殿 劉備 外堀でした。
先手を取れれば外堀をちらつかせながら守れるので守るのは楽でした。
それに文醜の士気旺盛はがここまで使えるとは思いませんでした。
今までは 顔>>>文 だったのが 顔≧文くらいになりました。
駄文失礼しました。
673ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:26:39 ID:KuBDU8WD
「袁」です。哀しくありません(;´Д`)
674ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:33:42 ID:KzOX333M
>>673
自分はそのデッキで覇者までいったから頑張れ〜!

時報マッチ開催中止?
675ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:34:55 ID:KzOX333M
>>672
だった〜orz
676ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 17:51:08 ID:0gUHf6r1
すいません、字を間違えてました。
でもエンでもアイでも変換できないんですけど、どうすれば出ますかね?
>>675
ダメ計が辛いです。対処法は士気旺盛MAX文醜をおとりにするぐらいです。
ダメ計がいない時には勝てて、いる時は負けるといった感じですし。
こんなんでいいのかなと思ってしまいます。落雷はまあ大丈夫なんですが。
677ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:08:43 ID:KzOX333M
>>676
文醜囮も勿論だけど、
それ以外をまとめて出せばダメ計使ってくれたりするよ。
あとは神速の大攻勢で士気使わずに撃破、これだと計略使われてもよし。
自分は結局劉備→淳于瓊にしたよ。
678ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 18:56:32 ID:Qyp9uptA
>>676
「えん」で「袁」でないのかい?
コードとかでしかでないのかな?

2枚看板にR田豊はいらない気がする、俺2枚看板、劉さん、β、甄洛
2枚看板なら、UC田豊が味があっていいかも
袁家の1コスはいろいろ揃っていて選択に困る…うれしい悲鳴
ソジュ、審配、UC田豊、甄洛なんかは
最初の一発目はノーマークな人が多いのもうれしい…やら悲しいやらw
679ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:09:45 ID:0gUHf6r1
あー、神速の大攻勢ですか。そんな手があったとは。
相手もきっと驚くでしょうね。
兵法は普段は増援でしっくりきてなかったのでやってみます。
でも淳干だと失敗したら士気0になるし、恐くて使えないです。
馬が2枚だと神速の大攻勢を生かしにくそうなので、
劉備→キレイがよさそうですね。
アドバイスどうもでした。
680ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:10:00 ID:LR++oaLh
携帯だと袁は変換できないよね。
681ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:22:35 ID:Qyp9uptA
>>679
武力26はそうそう潰れないよ
ダメ計には要注意だが…ダメ計いるのに食料守らせる人はいないはずw

>>680
vodafoneだと変換できるが…
他のはできないの?
682ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:31:37 ID:KzOX333M
>>679
騎兵2枚で神速は相手も余り警戒してないから結構いいよ。
単純に誉れ神速も強いし。
槍2で車輪も良い。max淳于瓊→車輪の大攻勢で城門4割以上削れるし。

文醜は士気がほぼ12無いと使えないけど、淳于瓊は9くらいから十分使えるレベル
誉れ使えばほぼノーリスク。
683ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:56:32 ID:0gUHf6r1
すいません、PCですが「エン」で変換できないです。
>>678
2枚看板だとR田豊いらないんですか、確かに言われてみれば入れる意味あまりなさそうですね。
エンで6枚で組む時はUC田豊入れてます。ステルス功城やみつきになりそうです。

淳干は結構いいんですね。
文醜と計略が被ることもあって完全に選択外でしたいが、
ちょっと試しに投入してみたいと思います。
車輪も楽しそうですね。
兵法はマスターが再起だけなのでこれから育てるのが大変だけど、育て甲斐があるな。
684ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:27:32 ID:WraKuFy5
携帯の人はコードの7447で出るよ。
袁 ほらこの通り
685ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:30:55 ID:aAa6HK26
二枚看板、SR殿、UC劉備、シンパイで覇者になったぞー!
兵法は神速+士気再起がほとんど。
はっきり言って相手はまったく警戒してなかった
686ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:30:58 ID:W/SaJG/I
>>680
willcom WX310SAだけど普通に袁が出る

>>683
うpろだにある辞書いれたら?
687ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:44:24 ID:AmBuB22l BE:235500645-2BP(400)
>686
よう同輩、ウィルコムはいいな
三国志ネット対応してないけどorz

SAの辞書はケータイ端末の中でも1、2を争うレベルなので、並みの携帯と比較するのは酷ってもんだぞ
688ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:00:43 ID:ZohbiOX6
俺の扱うMAX栄光+隙なき状態の5枚
VS
相手の推挙U呂蒙+激文

結果・・・

負けますたorz
勘弁してよ・・・どうりゃよかった?
隙なき使わずにルーラでやり過ごしたほうがよかったか?
689ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:00:43 ID:W/SaJG/I
>>687
そうなんだよなー(´・ω・`)
チームウラヤマシス
690ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:02:52 ID:a/2g27Xe
>679
ウケー!!って叫んだら、誉れor隙無きと一番槍で全士気使い切るんだyo
691ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:03:22 ID:W/SaJG/I
>>688
MAX栄光先陣神速で呂蒙潰すべきかな…
転進したらアモーの攻城力に仰天させられる予感
692ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:14:28 ID:ZohbiOX6
>>691
まあ、アモー城門で5割近く減ったわけだが・・・
ちなみに相手神速レベル4だったからまだよかったけど、外伝車輪ついたら間違いなくお手上げだよね。
(´・ω・`)
693ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:22:19 ID:WP/fm7hl
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (〇 〜  〇 | / < 我が軍の力に仰天せよ
 /       |く    \____________________
 |     |_/ |/

.. /\
/人超\ 兵法マスター ポケモンの大攻勢
\気絶/ 金剛 真珠
.. \/
694ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:27:48 ID:W/SaJG/I
落雷は(・∀・)カエレ!

>>692
車輪MASTER外伝神速とかなら間違いなくカード片付けるなw
車輪といえば城門で断末魔をあげつつ高笑いあげると気持ちいい
695ケットシー ◆iX9wdiXS9k :2006/10/07(土) 23:29:29 ID:vpFZRUcf
>>685
おめでとー
696ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:06:20 ID:g0KweFK4
ついに ねんがんの SRとの をてにいれたぞ!

ということで、明日から私も袁家でブイブイ大爆進したい所存でございます。
697ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:36:14 ID:ra326YKo
昨日背後から見た、哀れな魏軍。
「お、出てきた。じゃ、大水計マウント取って、流して」
「OK。勝ったね。楽勝」

名門兵法 連環の法マスター
「ぇ? 連環?」
「大丈夫、苦し紛れだよ」
「でも、何か、煙が……」
 文醜覚醒 士気旺盛MAX つ武力24騎兵 + さりげなく水田発進
「やべ、水計下げて、さげ……!」

 結果 全部溶けて水田が一言
「私がやりたかったのはこれですぞ」

 覇者になってもこの程度なのか……。自分はこんな奴よりも下なのかと思うとちょっと凹む万年14州……。
 それと同時に、狙ったような用兵の名門に拍手! 長駄文、失礼しました。
698ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:49:01 ID:oHslQppu
>>697
それは爽快だな
その名門使いのデッキと文醜がどこで覚醒したか知りたいな
まさかマウント取っててすぐ覚醒したのに流さなかったとかじゃないよな?
カウンター食らうかもしれんがなにもできずに蹂躙されるよりかはいいだろうし何発かは入っただろうしね

あと貴殿が格下なのではない
所詮デッキパワーに頼って覇者になった輩だからこそマウント取った時点で勝ちと思い込み、その慢心が負けに繋がったのだろうな

覇者になれるかどうかなんて時の運もあるしな
俺なんて3勝1敗で最後、覇者刹那のデッキに当たって通信エラーで勝ち星もらい昇格しましたよっと
すごい複雑な気分でした・・・
699ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:25:39 ID:58G1WJlF
>>698
マウント取られて流された後覚醒したんじゃないかな?
デッキは二枚看板、金殿、劉備、水田と予想
700ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 04:09:59 ID:qSxnfwLT
>>697
お前にこんな奴呼ばわりされる筋合いはないと思うが
701ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 05:27:25 ID:vuMxuq1P
2枚看板ならそういう崩し方ができるからいいよな。
ラクウェル型だと大水計は永遠の敵だ。マウント取られた時点で終わる。

色々研究したけど、お互い士気満タンの仕切り直しからは

 大水計喰らう→転進→大水計喰らう→兵法増援→栄光→隙なき

という流れぐらいしか勝ち筋が見あたらなかった。
あとは相手の槍の数次第だけど、兵法神速。

俺は覇王と覇者を往復する程度の腕しか無いけど、ラクウェルは
どうやって対応してるんだろう。赤壁より余程辛いと思うんだけど・・・。
702ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 06:16:39 ID:OFXAXQpq
>>700
確かにこんな奴呼ばわりは失礼だが、ちょいとイカン覇者もいるのは事実だね。
蜀単相手で、こっちシンラク入ってるから大徳で押して来るよな、そしたらルーラで逃げよう…と思ってたら


ススメ二度掛け!?!?
いやちょっとあんた!?

いくら全員範囲に入ってるからって……
ていう覇者は少なからずいるよな…
703ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 07:26:18 ID:xgFyeLor
少々早すぎましたかなを聞きたいがために袁家に嫁いできた
後悔はしていない
徳が19→18→19→18となったが後悔はしていない
いやいやほんとだよ?
704ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 08:45:25 ID:Ur+5Ae2O
>>702
確かに居ますね
彼等は脳内展開が崩れた途端にグダグタになるから分かり易いw

>>703
大攻勢がMASTERになるまで愛情を注げば袁家は必ず応えてくれますよ
705ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 09:19:41 ID:O/jCRYRd
大攻勢マスター+増援・士気ですがいつもダメ計にあたるのは仕様ですねorz
706ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:20:30 ID:M09Mr8vn
初心者っぽい事聞くが、栄光って士気1上がる毎に武力が1上がるの?

SR殿しか使ってなかったが、栄光の方がいいと言われて考え中。
707ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:43:58 ID:nPyQDa6x
>>706
そだよ
発動する時の士気-4
708ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 10:59:02 ID:M09Mr8vn
>>707thx
R殿、綺麗、張コウ、劉備、甄洛、陳琳で逝ってくる(`・ω・´)
念願の覇王まで後2勝。ここからが難しい
709ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:04:02 ID:nPyQDa6x
>>708
ガンガレ

でも隙なきなし6枚袁単じゃ
大爆進の方が向いてるような気がしなくもない…
710ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 11:51:45 ID:/wLe14k1
人のまずいプレイを嘲笑う奴は、自分は100%ミスしないと思ってんの?
馬鹿じゃねーの( ´,_ゝ`)とか報告されても不快なだけだ
711ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:22:53 ID:25MSiDLY
同意
阿呆なミスする時はやる
ミスって覚えて行けば良い
712ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:32:13 ID:d/Lf5zZ0
>>709
六〜七枚栄光使いで覇王の者だが、
こちらの利点はダメ計とかで
全員揃えなくても、
相手を殲滅することができること、
全員にかけたときのパワーは驀進に匹敵、
かつ8C。

驀進の利点は士気6たまったら
即だせること、だね。
どちらを入れても自分はアリだと思うよ。


そんなわけで攻城兵スレの者だが、
ここのスレにもお世話になることになったので
よろしくお願いします。
713ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:47:05 ID:3Gt7dXoN
争奪戦でプギャ様の黄金剣を手に入れたんじゃよ。
ひょっとしたら相手が必要なさ過ぎる戦器にやる気が出なかったのかもしれないが。
714712:2006/10/08(日) 13:04:00 ID:d/Lf5zZ0
キ霊スレと勘違いしてた…orz
715ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:25:41 ID:xkzQsKyE
>>712
栄光は相手が開幕攻めて来なければいいんだけどなぁ…
開幕の相手の勢力号令を考えると爆進のほうが簡単にカウンター取れて楽かもw

どっちもどっちだけど個人的には栄光のほうが使いやすいね
>>713
なんて羨ましいんだっ!
是非俺にもわけてくd(ry

とりあえず今日の10時から袁wikiチャットに集合らしいので
来れる人はよろしく(´・ω・`)
716ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:15:44 ID:KqZkHULt
突然ですが金殿の右肩に生えている生き物の名前を教えてください。
気になって夜も眠れません。
717ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:18:47 ID:8BMXW+uu
>>716
ヒヨコ
逆境ナインとか吼えろペンとかにしょっちゅ出てまっせ
718ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:38:04 ID:XKjpAo5E
頭の上にもいたりするんだよな>ピヨ
719ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:51:27 ID:dJSkrfCO
咥えてる板に雀って書いてあるような気がするんだが…
雀なのかひよこなのか分からんなw
720ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:14:54 ID:Jk057b4L
すずめだよぉぉぉ
721ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:50:12 ID:KqZkHULt
さぁ、 も り あ が っ て ま い り ま し た

つーか、ヒョウタンヅキみたいな名前無かったのか。。
ピヨちゃん(仮)(´・ω・) カワイソス
722ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:05:49 ID:OFXAXQpq
あれ炎転のスズメだと思うが…
蒼天の袁紹にも肩に鳥がとまってるんだよなぁ

14巻の161話
723ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:24:22 ID:L/7cnAzb
うわあーーー!
金殿のヒヨコなんて言われるまで、全っ然気が付かなかった!

今日の頂上は陳琳がぶさいくな顔だな大連発で楽しかったし。
ほんと袁家は楽しいっすね。
724ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:47:36 ID:KqZkHULt
ごめん、よーっく見てみたら
イキモノの服に「雀」って書いてあった!
ついでにカブトの左上にも居た!
分かるかボケこのkssg 島本御大スンマセンスンマセン

スレ違いもはなはだしいのでデッキ構築の話も。
金殿とR魯粛組めないか思案中。
思い切って3色以上に出来ないかなぁ、と。ワラ風味に。
周姫、シンラクあたり入れて。後は魏/他からスカウトして。
今のとこ脳内だけなんで、やってみたら報告しますね。

725ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:13:34 ID:aSRs0CIn
袁チャット開催中
726ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:17:53 ID:fSqs6wWy
ヒヨコじゃなかったのか…どこかで見た覚えがあったんだが
いや、うろ覚えの知識を晒したわしがいかんのよな

自発的に投獄されてきます
727ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:25:04 ID:CqNsRWsV
また黒飛池沼が頂上決戦に載ってるね

あの人、プレイスキルは凄いんだけどDQNだから素直に凄いと言えない・・・
今日の日記見たら前回載った時のは空撃ちだったって自白してるし

マッチした人は画面越しに何言われてるか分からないっすよ、マジで


でもやっぱ凄い
728ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:41:17 ID:Dxfb4pR4
いつも思うんだが、黒飛と響鬼はなんと読むんだろう…
729ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:43:38 ID:CqNsRWsV
>>728

『こくひ』、『ひびき』では無いかと思う
黒飛の方は断言出来ないけど、響鬼の方は元ネタが多分仮面ライダー
730ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:53:15 ID:yFY1eirM
チャットにラクウェル氏現れる!
731ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:07:11 ID:RAghaLKc
>>730
mjsk
これは見に行かないとのう
732ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:09:18 ID:xkzQsKyE
>>731
そんなこといわずに参加しちゃいなYO!
733ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:12:33 ID:RAghaLKc
>>732
俺なんかが氏と同席するなんて恐れ多すぎます><

じゃあ見に行ってきますノシ
734ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:57:10 ID:TaGHfJND
携帯閲覧だから入れなかった…でも勉強になった
俺も6枚爆進で頑張ろう
735呪縛の沮授:2006/10/09(月) 00:14:05 ID:uQ1/31WZ
さぁて…と。袁wikiチャットは盛り上がってますなぁ…

後でログ公開しておきますね(´・ω・`)
袁wikiTOPページにおいておきますよ。

では寝ますねw
736ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:46:11 ID:ofKqwgy+
>>735
乙!
737ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 04:33:59 ID:nbUXBXGr
       ., -、,. -─- 、⌒〉
         {  }      ヽ_    r'⌒)
         ヽ、  ,,-‐‐  ‐‐-、  iヽ、 J
         {   、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪
           !       >::  }  /     丶
          l    /( [三] )ヽノ‐''>  < つわぁぁぁああああ!
        i⊂}__   `二´‐'´__/__      はちみつだと思ったら味噌だった〜
        ヽ   ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃)
         |    // ̄ ̄)j~U^∪ヽ
         ノ ` ‐-L!--‐''(´      )
        `i''ー----‐ ''"´ ヽ、__/
         !           }  ` }
          !.  , -‐- 、.    ノ--─ '
          ヽ、_{.     `ヽi'⌒i
738ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:27:32 ID:TrfYyrL7
この前麻痺矢デッキと当たったんだが号令使われた後断末魔で武力26にしたら
三方向から弓喰らってもまるで効きませんw
改めて26の恐ろしさを知った。
739ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:13:03 ID:B/IEpjcd
SR袁紹、R田豊、UC於夫羅、UC麹義、UC紀霊、UC淳于瓊で、10州から12州まで上がれました。
740ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:17:10 ID:xSwvbz0L
オメ。そのまま覇者まで行ってしまえ!
なんかダメ計に対する抵抗力をあげるため、6枚が流行って来てるって話だな。
741ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:43:02 ID:uoq3qtKs
せっかく今日の頂上で金様が「あっぱれ」って言ったのにこの盛り上がりの無さはなんだ。
742ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:49:46 ID:5SwLvGvD
落城セリフはソ授が一番好きだな
743ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 18:59:14 ID:gI+XMt6w
>>741
袁単じゃないからじゃね?
744ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:17:32 ID:uQ1/31WZ
>>741
逆にここの住人はm9(^Д^)様に慣れすぎてしまって
別にm9(^Д^)様が活躍しても何とも思わないんじゃないだろうかw

第一SR殿使ってる人多いだろうし…。
745ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:24:48 ID:LFFHRyxB
頂上で割りとよく見るようになったな
再評価されてるのかな
746ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:26:03 ID:uQ1/31WZ
>>745
アイテム付きで効果時間が長くなったこと(この時点で壊れ寸前)
747ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:29:43 ID:B/IEpjcd
SR袁紹、R田豊、UC於夫羅、UC麹義、UC紀霊、UC淳于瓊

C沮授、C審配、R陳琳、SRシンラクなんかに入れ替えると強そうなのは身にしみてわかってきた。
でも、入れ替えずに行けるとこまで行って、つまったら入れ替えようかなと思ってます。
748ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:30:21 ID:uQ1/31WZ
途中で送信してしまいすまない…失礼w

>>745
・アイテム付きで効果時間が長くなったこと(この時点で優良)
・本人の能力が武5知5の募魅(ここで壊れ寸前)
・袁軍の1コスにU田豊やR陳琳・麹義や於夫羅の登場で層が厚くなる(大爆進しやすい)
・verが変わってゴリ押しのデッキが少なくなった(開幕乙される心配が少ない)

などがプギャー様の使われる要因かな

足並みが揃えにくいとは言うが、一度城に全員戻してそれから大爆進すれば
難しくは無いと思う
749ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:14:49 ID:47BY7tnp
袁軍の武将全員に戦器ゲット記念カキコ

商人が使ってない袁武将の戦器を
三戦連続で売りにきて感動した
750ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:41:02 ID:8Y9Ej2yr
袁伝100%にして難もクリアしたのに新しい兵士カラー出ない…なんでだ…
751ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:51:44 ID:1Oga30ae
涼もクリアしないといけないんじゃ?
752ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:52:23 ID:fW71XZTX
>>750
トウタク伝もイベントコンプ、難クリアしなきゃ出なかったとオモ
753ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:58:48 ID:F0qkD5yd
響鬼氏が関東A枠とったそうだぞ
754ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:11:58 ID:8Y9Ej2yr
>>751-752
そうだったのか…ワシの苦労が…
でも袁伝面白かったからいいやw
755呪縛の沮授:2006/10/09(月) 21:22:09 ID:uQ1/31WZ
袁wikiのほうにこの間のチャットの過去ログ公開しておきましたw
予想以上の大盛況で閲覧20人超えは凄かった…(´・ω・`)

>>753
な…何が起こったっ!?
これからは袁の時代ですね

>>754
画面上をところ狭しと殿が動き回ったり、ジョークをかましたりと
他の伝にはない要素がいっぱいですしなw
756ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:27:22 ID:ivvc7mCg
>>755

…と言いたいけど
IPとwishの欄は要らないんじゃないかな?
757ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:31:35 ID:uQ1/31WZ
>>756
IP消すのにそれはもう凄い時間がかかるwww

のでこれで我慢してほしい(´・ω・`)
編集してくれる方がいるなら大歓迎なんですが。
758ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:56:08 ID:VHS09LvK
>>757
すぐ出来そうなんだけどな
ちょいとやってみるか
759ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:58:45 ID:uQ1/31WZ
>>758
助かりますww

自分は編集環境がメモ帳しかないので非常に大変でして…
760ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:01:53 ID:VHS09LvK
viploader77950.zip
パス enke
761ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:07:31 ID:uQ1/31WZ
>>760
thx!助かりますw

早速のせてきますね…本当にありがとうございました
762ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:12:15 ID:VHS09LvK
ワシもまんざらじゃないのう
763ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:23:31 ID:sE+6e1fl
>>762
あっぱれ!!
764ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 23:24:32 ID:uQ1/31WZ
>>762
本当助かりましたw

修正版を袁wikiに載せておきましたww
765ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 12:44:47 ID:WbwBBqlq
群雄伝の巍伝-官都大戦2の結末で笑ったw
曹操「さらばだ、袁紹!もう二度と会う事はないだろう!」
殿「孟徳…孟徳ー!」
殿「孟徳ーー!!」

振られた女かよwww
766ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:19:20 ID:7TnRIqGe
ttp://www.vipper.org/vip353737.jpg.html

( ゚д゚)・・・R殿?
767ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:27:19 ID:inDlYsKk
>>766
(゚д゚)・・・R殿なのか?
768ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:31:43 ID:JMZVhYpX
>>766
象Tシャツも着てるし間違いないだろうな…

別の意味で仰天した
769ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:38:08 ID:MfDREeBi
ぱにぽにはほんと大戦が好きだな
770ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:58:26 ID:qYZ+5GcA
亀だが黒飛はブログのURL見る限りでは「くろとび」っぽいぞ
771ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:04:33 ID:d+7OkZre
>>770
ホントだ。でも「くろとび」より「こくひ」の方がカッコ良くね?


とか言ってみる、今までなんて呼べば良いか分からず「黒い人」って呼んでた漏れ。
772ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:06:03 ID:T6QypA13
>>770
えええええ!!コクヒじゃなかったのかw
773ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:14:24 ID:zFvLpCfq
中国語読みでそのままhei-feiって読んでいた>黒飛
そんな単語はないが、とりあえず、そういうのを意識しているのではないか
とか思ったので
774ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:17:48 ID:d+7OkZre
そか、DQNだから訓読みしか出来ないのか。

>>773
hei-feiカッコヨスwwwwww
775ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:38:02 ID:3Mkf2B1s
流れ外堀決壊してすまないが
SR殿 ブサメン 劉備 オフラ シンラク チンリンてのは強いと思いますかね?
776ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:48:28 ID:3Mkf2B1s
ごめんなさい どう戦えばいいですかね?
777ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:56:22 ID:mNhnWOU0
>>775-776
昔使ってたけど士気6〜10くらいの時に足並みがそろわないとあっさり落とされる感じ
うまく足並みそろえてハーッハッハッ→ブサイクなryしか攻め手がないので

ブサメン→イケメン、紀霊→劉備、1コスに攻城兵か偽帝を入れるのどれかやるとだいぶ違う
778ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:45:12 ID:7IbmoLu8
>>775
>>777みたいなのもいいが士気9〜ならブサメンは十分強いので
甄洛→審配 でもいい
審配が歩兵で嫌ならばブサメン→イケメン、劉備→淳于瓊 でもいい
武力上昇値がブサメンより高いので計略使用時の殲滅力は上
ブサメンでも淳于瓊でもそうだが士気旺盛or断末魔→檄文は並の英傑どころか屍や天啓、桃園すらも打ち破る

ただ最近あまり妨害計略を見ない(俺だけ偶然かもしれんが)ので甄洛より1コス攻城兵を入れるといいかも
779ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:05:58 ID:zXF4DLxw
チラシの裏
今日当った2枚看板、高覧、キクギ、水田、シンパイの人。完敗でした。
敵に回して初めて分かるダブル水計の堅さ、外堀強いよ・・・・

まあそれ以上に「袁単対決だー」と喜んで大攻勢選んだ私が馬鹿でした。
780ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:13:06 ID:8Mb1JjM8
>>779
連環かな
全然流行ってないけど上下水の強さはガチです
781ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:51:14 ID:RbQmwTXO
>>775
劉備を田豊に変えるしか。
昔その形使っていたけど、基本待ちで士気溜められれば強いよ。
1.5*4+1*2のバランスに今は行ってるが武力8は守りやすいやね。
782しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/10/11(水) 01:01:03 ID:rjYdSzo6
>>778
SR甄洛に関しては
・魅力のある武力2の弓と割り切る。あったらうれしい浄化と考えるのがベストかと
>>781
やっぱり1.5*4+1*2構成はR田豊の士気ブーストの存在が大きいからね
783ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:22:26 ID:WjLWzPeQ
最近 R周ユ+R孫堅 の呉単が多い気がするんだけど、ラクウェル型で
勝ち目はあるんだろうか。

色んな小細工を試してみたけど、開幕で周ユを踏まないとステルスから
焼かれるし、開幕士気7からの天啓への対処法がかなり少ないし、
天啓ばかり気にしてると焼かれてしまう。

相手の兵法はほぼ100%再起で柵も多いから、開幕で大攻勢を叩く手も
効果が薄い。

現行Verで勝ったのは相手のミス、それもかなりデカいミスがあった時だけ。
どうシミュレートしてもミス待ちにしかならないんだけど、どうすればいいんだろう。
教えてアルゴマン!
784ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:02:48 ID:bjaGGrET
>>783
ラクウェル氏は

ダメ計が火計なら顔良、張コウ以外、
水計なら顔良以外を出して栄光
で、先打ちしてダメ計打たせるのが僕の基本ですね

だってさ。
785ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 06:13:26 ID:ntF2ccm4
開幕士気7から天啓って
ラインを上げられてるのがまずいような。
普通こちらは士気5で隙なき打てるんだし総武力でも普通にやれば、開幕士気7の時点で天啓ラインまで押し込まれるのはおかしいです。

多分柵壊しに夢中で、カウンター食らってるんじゃないですか?
それこそ立ち回りでなんとでもなると思いますが
786783:2006/10/11(水) 09:42:27 ID:O+Mq6ivv
>>784
火計を撃ってくれる相手ならいいんだけど、チラつかせてくる相手がどうもね。

>>785
柵壊しは程々にしてるんだけど、いっそ壊しに行かずに隙なきでライン維持を
重視した方がいいのかな?今はR田豊・UC劉備で伏兵(R周ユ)を踏みに行って
馬2体は突撃したり柵壊したりして早めに帰ってる。

相手に魅力持ちが多くて、隙なきから大体4カウント後ぐらいには相手も
赤壁が打てるから、危なっかしくてなかなかラインを維持できないんだよね。
呉単側は何をやられたら嫌なんだろう。
787ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:48:54 ID:fDud5itM
たのも〜

以前、陳淋とソジュ入りデッキで袁家デビューしたいと
こちらにお邪魔しましたが、このたび正式に袁家に嫁入り…
じゃない、袁家の臣としてお仕えすることになりました。

初めて攻城兵を触った位の初心者ですが頑張りますので宜しくお願いします。
788ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:47:21 ID:diN8nocJ
>>787
おお、頼もしき若人が来たか!
つ【膳】

一緒に頑張ろうぜ!
789しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/10/11(水) 15:09:12 ID:rjYdSzo6
Youtubeさまよってたらこんなの発見。
http://www.youtube.com/watch?v=B0LkAojg6B0

海外の三国志大戦の頂上対決
審配の計略誤爆さえなければ1回目の天啓も凌げたんだけどね

栄光6枚(増援)VS天啓飛将降臨同盟デッキ(再起)
序盤お互い痛み分け相手の魯粛が撤退前に同盟を使用
そのままお互い痛み分けになる。袁側は柵をほとんど壊せそうだったけど壊さなかったのは何でだろ

中盤に栄光側が隙無き掛けようとして計略誤爆で誰もいないのに外堀決壊
その士気6が地味に聞いて隙無き→天啓でゴリ押しされ→相手が飛将降臨を使い
R呂布で1発城壁ダメを取る

終盤袁側が一気にラインを上げて士気11より栄光を使用
相手が天啓で迎え撃つそのまま田豊の隙無きで一気にゴリ押しをする。
相手の魯粛と呉国太、蔡ヨウと孫堅が撤退したところで再起を使用。
袁側が増援を使用して最後の00cで審配の攻城が入り判定勝ち

見所は昔のR袁紹のセリフ「集結せよ」と大戦1を懐かしむぐらいかな

('A`)まぁ暇つぶし程度だと思ってくだされ。
790ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 15:17:42 ID:PKsgxjVw
>>789
うわぁ!「集結せよ!」が再び聞けるなんて!お疲れ様です。



台詞変わったしBlog名変えるかな・・・。
791ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:08:09 ID:YAHrSHYm
>>787
沮授陳琳入りの驀進使ってるんだけどこの二人はかなりいいよね
りっくん入り麻痺矢にも勝てたし、刹那大水計にも勝てた
動きで流しに来てたり焼きに来てるのがわかるから封印しやすく、ダメ計に頼ってる人はダメ計が封じられたとき明らかにグダグダな動きになるからおもしろいw

麻痺矢は開幕柵向こうから檄文で引っ張り出して蹂躙し、部分的に柵を破壊して攻城で余裕だったし
双弓麻痺矢も檄文だけで無力化できたのはかなり大きかった

封印の射程外から打ってくる業炎だけは勘弁してください・・・
あ、あと騎馬単相手のときに真ん中に岩場が一箇所だけあるステージも勘弁してください
792ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:24:51 ID:h4exFsNg
>>783
なるほど、士気5で即隙なきを全員に掛け、4カウント以内に、
シュウユを田豊で堀、柵を削りつつ、顔良は赤壁の範囲外へ
にげればいいわけですか。
参考になりました。できた時1ランク上手くなれそうです。
793ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:48:01 ID:bY3fRgvk
今日は袁単ミラーデッキ対決で凄く楽しかった(゚∀゚)
イケブサ栄光ルーラ水田で、お互いにR殿だけ戦器無し。
僅差で勝てたけどやっぱしドキドキするわ。
ラクウェル型以外と当たるのは少ないし。


しかし殆んど岩場なステージで毒入り呉涼傾国にで当たったのは萎えた('A`)
二枚看板全く走れないってどうしようもないがな……
呉バラより終ってる気がするんだが、名門の皆様はどう対処する?
794ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:17:46 ID:p6phAzBz
>>793
ヘタレな覇王の戯言でよければ

むこうが狙っているのはこちらがある程度壊滅→踊る→毒を中心に守る
というパターンが多いと思うので、前半はあまり攻めず柵を軽く叩く程度にして
士気8貯まるまでは無理をしない(R田豊orイケメンとルーラが入るのが前提ですが)
隙なきを掛けラインを上げ相手に毒などで士気を消費させルーラ、ライン上げを繰り返して
致命的なタイミングで踊られないようにまずはしています
気をつけないといけないのは相手の兵法連環ですが、なるべくは時間稼ぎの意味で撃たれるように
調節するのがいいかもです。兵法連環→端攻め成功されると踊らなくてもよくなってしまう選択肢も
与えてしまうので少し注意してください。
序盤から無理攻めして、槍で壁を二発くらい殴れたとしても周泰、馬騰or呂姫を殺せてないと
逆転をくらいまくったのでこういう戦い方にシフトするようになりました
正直、自分も傾国は苦手です(;´Д`)
本当にどんな戦い方がベストなんでしょうかね
795787:2006/10/11(水) 23:36:30 ID:fDud5itM
>>788
恐縮です、御馳走様でした。
>>791
陳琳はすぐ使い方の感覚が分かりましたがソジュは
まだ弓の仕事もおぼつかないです。

しばらくは「やはりこうなったか!」と嘆かれつつ精進します。
796ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:43:07 ID:qT9hAP/W
797ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:49:01 ID:a1mXRi5M
なにこれwモトネタおしえてw
798ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:10:46 ID:MzPKWRL9
炎の宅配便。島本御大がキャラデザしてるゲーム
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/takuhaibin/index.html

もうすぐ発売だから爆進使いは買ってやってくれ。
>>798社員乙
799783:2006/10/12(木) 01:42:46 ID:v3MzS5vW
まあ色々言われたけど、今日こそ呉単にスッキリ勝とうと思って
自転車で1時間かけてプレイしに行ってきたわけですよ。

 当 た ら ね ぇ よ 呉 単 。

しかも今日に限って同じラクウェル型袁単に2度も当たるとかもうね。
あと1勝で徳10ってとこで徳17相手のミラー対決とか何の嫌がらせかとw

まあ、また頑張ります orz
800ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:58:10 ID:45iqBtB6
>>799
頑張れ
801ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 09:44:19 ID:My+yI0/l
>>796
むしろその下のガロのフィギュアの箱が気になるのだが。
802ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:12:57 ID:Bv4YfwPj
昨日、栄光誉れの顔良で
雷落ちた鬼神関羽に一騎打ちで勝った。
なにか幸せな気分になった。
803ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:00:09 ID:HeeNwdni
頂上に袁家対決キタ――(・∀・)――!!

自分は今日ゲーセン行けんがwktkだ。

ついにねんがんの二枚看板を手に入れたぞ!
しばらく袁家にお世話になります。
元が他軍使いなので焼かれるのは怖くないぜー
804ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:15:21 ID:IX6RDJQy
Wライダーvs偽帝目覚めってすごいなw
あと名門は他軍並によく燃えるが活持ちは少ないので要注意だぜー。
805ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:15:17 ID:dng3io0a
初心者な質問で恐縮なのですが、田豊の隙なき攻勢でキャッシュバックする士気は隙なき攻勢を入れていない戦場にいる武将も数に入るのでしょうか?
806ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:23:19 ID:kiZWpAAd
計略の対象になった部隊だけ
807ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:24:48 ID:dng3io0a
質問スレでもないのにお答えいただきありがとうございます。

自分は最近三国志大戦を始めたばかりで色々調べて栄光デッキと言う物を作ってみて遊んでいるのですが中々勝てないです><
808ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:36:53 ID:6ac0bo9K
隙無きの士気バックは「効果終了時に隙無き攻勢の対象であり、かつ生存していた部隊数」となります。
よって【五人掛け→効果のあった五人が効果切れ時に生存】ならば士気5バックになります。
よって7枚デッキにし全員掛け→全員生存ならば士気2増える計算になります。
カードに書いてあるとおり雲散されればされた部隊に関しては士気バックを受けられません。

有効に活用するには出城して即全員に隙無き→敵城付近で効果切れる→メインの計略につなげる などがあり、袁単ならば栄光や大爆進、二色ならば賢母天啓、刹那号令の連発、攻守自在、八卦などが挙げられます。
強力な計略ですが、撤退してしまっては意味がないので、脳筋にかける際にはダメ計、低武力部隊は倒されないように立ち回りましょう。
809ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 16:59:17 ID:dng3io0a
どこかに栄光デッキの自軍側リプレイないでしょうか?
敵軍側リプレイでは何度か見たのですが自軍側で士気の状況や動かし方などを見てみたいです。
810ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:24:44 ID:KH+K0W2u
折角の袁家対決だが・・・

224 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2006/10/12(木) 11:03:51 ID:9XVdzc/5
>>222

マキシィの日記によるとR袁紹が反応しなくなってキレて袁紹を半分に切り裂いたらしい。
しかも袁紹のストックがなかった為袁術+関銀屏が入った車輪クルクルデッキを使ったら一気に落ちたらしい…まあカード反応しなくなるのはイライラするからなぁ…



殿(´・ω・`)
811ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 17:36:10 ID:ag1cGnqB
ラクウェルさん…早く新しい殿引けると良いですね…(´・ω・`)
812ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:28:39 ID:dng3io0a
さらに質問申し訳ないのですが「迅速な転進」で逃げた場合に「隙なき攻勢」や「先陣の誉れ」が掛かっていれば士気のキャッシュバックはなくなるのでしょうか?
813ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:30:38 ID:VHeSJhoM
ラクウェル氏にそんな出来事があったんだ…

「ラクウェル氏!!私の殿を!!」

814ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:31:43 ID:4kPxPlPE
>>812
ダイジョブダヨー
カエッテクルヨー
815ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:35:01 ID:ZjBVEp1m
>>812
当然ある、と言うか無いと困る。

隙無き掛けてラインを上げる

敵が計略を使う

迅速な転進

隙無きの効果終了

士気差が付く(゚д゚)ウマー

動画なんかでも良く見る光景だお。
816ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:38:17 ID:dng3io0a
お答えありがとうございます。
始めたばかりですが名家の名に傷をつけぬよう精進いたします。
817ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:10:02 ID:hyRo87hH
>809
ちょっと前のセガチャンに菊VSシフクノ(大徳)が載ってたな
が、俺はその動画持ってないからうp出来ない…すまん
818ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:16:45 ID:RF/vMjTY
>>817
今動画フォルダあさったらそれ発見した

需要あるならうpしましょうか?
819ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:20:44 ID:dng3io0a
見てみたいです
820ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:45:15 ID:TLKPHgi4
同じLEが何枚もダブるようなヤツだぞ
Rなんぞ捨てる程ダブってるに決まってるだろ。
袁術使ってんのはネタだろ
821ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:51:13 ID:n/z/4bXu
それよりキレてカード破り捨てるような人に同情的なのはどうかw
822ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 19:53:44 ID:ZjBVEp1m
>>820
持っている

手元にある

の違いだろ。
その場に持ち合わせていなけりゃ使おうにも使えん。
823ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:05:30 ID:RF/vMjTY
>>819
今からうpしますね
少々お待ちを
824ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:18:18 ID:swW3lXl0
ラクウェルはDQNってことでおk?
825ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:29:44 ID:Sfvgqh/j
ラクウェル氏の使用しているカードを見たことあるが、
非常によく使い込まれていた。
よくあれで読み込んでくれるなと関心しました。
(自分は、カードの寿命まで使い込んだものは一枚もないです。)
あそこまで使われればカードも本望でしょう。
破いたのは
決して、代わりがいくらでもあるから、という訳ではないでしょう。
使用不可になったカードを破ったってことだと思います。
まあ、使用中に破れたといってもありえるぐらい
使われてましたけど。
826ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:38:05 ID:ag1cGnqB
まぁ読み込まなくなったカードを処分するのは仕方ないだろ。もう少しやり方はあったとは思うけど…
だが一回破ったくらいでDQN扱いは如何なものか
827ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:39:52 ID:IX6RDJQy
8氏のウホ徳もすんごい状態だったな。SRローダーから出せない俺にはたどり着けない境地だ。
828ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:49:36 ID:99lGJ7Oy
自分の所有物をどのように処理しようが、本人の勝手だろう
読み込まなくなった、という事は少なくともこのゲームをする上でプラスにはならんのだと思う

しかしだな
そこまで使い込みながら、用済みになった・いらいらした、からといって破り捨てるのはどうか
個人個人の性格もあるだろうが、自分はそこまで使い込んだのを破ろうとは思わんがね
まぁプラスにはならんと思うし、多少マイナスにとられるのでは?
誰にも迷惑はかけてないわけだし、それ=DQNと取るのは浅はかすぎると思うが

長文すまんかったorz
829ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:57:03 ID:RF/vMjTY
>>819
遅くなってスマソ
うpろだ1号 upload10000160257.zip PASS:メ欄

和巳・・・orz
830ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:02:17 ID:dng3io0a
早速見てみます
831ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:12:11 ID:dng3io0a
素人な意見だと思いますが顔良の使い方が上手いですね
832ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:18:21 ID:0A6yve42
ふと思うんだが、予備とか持ってなかったのか?
SRはともかくスリーブ無しで素で使い込むのならマイデッキRのストックぐらい
用意しておくものだと思うけど
833河北の覇者の物:2006/10/12(木) 21:21:07 ID:uCrv0nuK
名門たるもの、大器を持て
834ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:27:36 ID:GXw6Sip/
今まで呉使ってたが今日袁家に惨敗して投降してきました。
顔良・文醜強すぎ('A`)
835ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:35:13 ID:R5YEyhk0
>>834
うぇるか〜む
つ【膳】

Wライダーはイイヨイイヨー
ダメ計も2人まとめて食らわなければいい話だし、
妨害も食らってから甄洛余裕でしただし

ホント甄洛の忘れられっぷりは異常だけどね
今さらながらちょっと悲しくなるよ
836ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:39:25 ID:p42S5fOa
ねんがんの だいしょうぐんかぶと をてにいれたぞ!

これで袁戦器コンプ
837ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:47:29 ID:RF/vMjTY
>>836
おめでとう

ねんがんの ぶんしゅう をてにいれた
Wライダー使ってみるお
838ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:50:05 ID:GXw6Sip/
というわけで今あるカードでデッキ組んでみた。
SR袁紹・オフラ・ジュンウケイ・UC田豊・UC張コウ・トウ頓。
本当はWライダー入れたかったが手に入るまでこれで頑張ろう。
新兵はつらいぜ('A`)
839ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:50:34 ID:N8pssHdW
>>834
ようこそ袁家へ!!

慰めスレにいた方ですなw

これからは呉が天敵となりますがガンガッテください!
840ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:52:32 ID:koQk32Gs
>>832
使ってないって事は持ち歩かなかったんだろな。

俺は財布に袁単六枚入れて行くんだが…みんなはどうしてるんだ?
841ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:54:01 ID:swW3lXl0
円家
842ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:58:40 ID:ag1cGnqB
>>840
「一生どうでしょうします!」のシールを貼ったセガの袁マークデッキケースに6枚大爆進・Wライダー・ラクウェル型の三つのデッキを入れて持ち歩いてる
843ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:59:47 ID:p42S5fOa
>>840
ゲーセンプライズのカードフォルダにR,SR
ゲーセンプライズのデッキケース(袁)に袁全カード+君主カード
って感じでいれてだいたい両方持ち歩いてる
844ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:03:51 ID:RF/vMjTY
>>840
財布に君主カードと司馬徽(知力上がると信じて)
どうみてもMTGの使いまわしデッキケースに持ってる袁全カードと店内用の魏4
あとはカードフォルダに無限収拾の馬岱
845ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:18:46 ID:koQk32Gs
やっぱデッキケース基本よね。

俺は昔、盗まれちまって持ち歩くのが恐くて恐くて…

846ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:20:08 ID:koQk32Gs
sage忘れすまん…
リテンの目の前で大水計打ってくる。
847ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:27:18 ID:p42S5fOa
>>846
荀攸かよ!
848ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:34:26 ID:fB6BjT+/
>>840
MtG等で使ってるデッキケースに袁家1セット+ダブった袁家セットを
常に持参。
何時いかなる時やりたくなるかわからんからねえ。かさばっても肌身離さず。
849ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:44:12 ID:rn9m0Xw4
>>842
その三つは状況に応じて使い分けてるの?
850ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:48:10 ID:ag1cGnqB
>>849
いや、その時その時に「じゃじゃじゃじゃぁ、今日はこのデッキでやるぞぉー」とか。まぁテキトーに選んでる
でも大体はローテーション気味かなぁ。栄光隙無き→Wライダー→6枚大爆進→栄光〜という感じで
851ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:48:12 ID:koQk32Gs
>>847
しまった!これでもUC田豊を200回以上は使ってるのに間違えるなんて…


>>848
俺もいつやりたくなるか分からないのもあって、ガチデッキのみ財布に入れちょるが、そんなに持ち歩くのか(´・ω・)
852ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:48:26 ID:THIgrkkx
突然なんだが、R田豊とRシバイの組み合わせってどうですか?
魅力いっぱいにして、序盤で隙間うてるかなぁ?
853ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:53:08 ID:rn9m0Xw4
>>850
なるほど。
俺もいつも6枚大爆進ばかりだからたまには違うの使おうかなぁ。
ちなみに↓
SR袁紹、紀霊、トウトン、β、審配、UC田豊のW水計デッキでやっとります。
854ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:07:04 ID:fB6BjT+/
>>851
仕事行くときは鞄持つからそれほど苦にはならんのですよ。

まあ22枚しかないからもっと小さいケースで良いんだけどね…
855ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:19:28 ID:0A6yve42
>>840
鞄の中にセブンイレブンでかった200円くらいのトレカケースに入れてる。
サイドローダーにセットしたカード20枚くらい余裕でもっていけるから
856ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:23:13 ID:gdcjVmkM
>>851
とりあえず名門セットは財布にいれて持ち歩き
その他はカードケースにいれて普段はもちあるかないw
857ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:25:18 ID:YD2I94DC
靴の中に入れてる
858ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:32:25 ID:fe3S6FhW
>>841
飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで・・・
859ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:46:52 ID:YD2I94DC
絶対無職 廃人王〜
860ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:48:14 ID:YD2I94DC
誤爆った。転進!
861ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:08:18 ID:ZeuGR9Pe
え?名門の者なら名門1セットは常に持ち歩くもんじゃないのか?
陛下だけはお守り代わりに財布の中だがな
862ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:23:39 ID:FdUeI3eM
リアル初心者ですが麻痺矢からイケブサWライダー→隙なき栄光でどうにか5州に手が届きそうです。

R殿 R田豊 R顔良 UC劉備 UC張合βでがんばってます。
UC張合βをUC淳于瓊に変えようかと考え中です。
863ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:32:08 ID:nUDqAZNP
2セット目の名門セットが揃ってなくて、バインダーの名門のページはスカスカな俺
当然デッキケースにはご子息方と郭図も居る

俺以外にも居るよな?
864ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:18:51 ID:OYNfaJup
>>863 私のことかーいや、低州だからしょうがないんだがな。
金殿だけが普通になくて栄光デッキ主体ですよ_| ̄|○
865ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 03:28:39 ID:xuGmkq4f
俺郭図ないんだよ…地味に使えると思うのに。七枚プギャーの開幕が数倍楽になるとおもうのだが。
>>862
烏巣を入れるメリットは士気MAX時の選択肢が増えること。
そして士気MAX烏巣ばかりに目がいきがちだが、士気10もあれば周泰とも引けを取らない強化ができることにある。
ベータの計略が物足りない、脳筋化しても気にしないというタイプの人にはオススメ。募兵も時には役立つ。
866ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 07:31:28 ID:ZeuGR9Pe
>>862
知力5でも赤壁や大水計には少しだけ弓で削られて即死が多いので6.3募兵に選択肢になる計略というのはかなりいいものですよ
ただ初心者なら今のままのほうがいいかと
理由は戦い方の教科書があるからここで聞くだけではなく見て学ぶことができるのは大きい

まあ初心者にはあまりお勧めできない勢力なんだけどね・・・悲しいことにさ・・・
初心者の天敵ダメ計には立ち回りでしか対処のしようがないからねえ
867しぇぅ ◆f0i94V0GdQ :2006/10/13(金) 07:31:45 ID:hNJSvwSA
>>862
>>865氏が言ってるとおり。今の爆発力だけじゃ足りない、またはR袁紹が落とされて士気が使えない
無双呂布をメタるなどの考えがあるならUC張コウ→UC淳于瓊はお勧め
しかしその爆発力ゆえにデメリットも多い。

メリット
@迎撃ダメアップ
A槍兵の募兵持ち
B栄光デッキの天敵の1枚呂布を天下無双使おうがつぶすことが可能。
デメリット
@ダメ計略や妨害計略に弱い
A開幕に伏兵を踏むと張コウと違い兵力UPがないので8割近く削れる。
B意外に使うタイミングが難しい

>>840
いつもデッキ2種類だけ持ち歩いてるかな
ICカード3枚(メイン/サブ/1の移行してないやつ)と大兵力袁単6枚+その日使おうと思うデッキ
1の移行していない奴はリプレイ見ると10秒のアレが出ないので楽だから持ち歩いてる。
(入れると移行していません→払い出される)
その日使おうと思うデッキはマチマチ、神速だったり全突だったり大徳だったり気分かな
868ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 09:44:00 ID:jTgawNwx
>>861
ていうかそろそろ3セット目が揃いそうな勢いw
869ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:25:07 ID:NWXjgaB1
やたー6枚爆進で6州になれたよー!
ほとんど6枚隙無き→ライン上げ→6枚爆進→隙無き切れたら再爆進の鬼ゴリ押しですけど…

さりげなく審配がいい働きしてくれてますw
外堀決壊2連発は頼りになりますわ〜
870ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:53:50 ID:+n3kYs9b
>>869
おめ!
だが歩兵2はきつくね? 今はまだいいかもだが、壁に当たったら柵弓妨害の沮授あたりに変更もありだっぺよ





まあ俺のイチオシは柵弓に加え募兵まで持ってる袁じゅ(ry
871ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:49:12 ID:GijlBum+
自分のデッキの予備なら30個は作れるぞw(安上がりだから)
名門セットは四セットつくれるしw
872ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:20:30 ID:cOhNiqnV
2は1セット分くらいしかないけど1m9(^Д^)は22枚あるよw
873ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:25:58 ID:Wz3H+3cT
先日使った6枚栄光の強さに感動し、名門の扉を叩いてみようと思いました

トレードでSR殿 陳琳 顔良が手にはいるのでデッキを考え直してみました

案1:SR袁紹 SR甄洛 R陳琳 UC淳于瓊 UC紀霊 Cトウ頓
案2:SR袁紹 SR甄洛 R陳琳 R顔良 UC淳于瓊 C沮授
案3:R袁紹 SR甄洛 R陳琳 R田豊 UC淳于瓊 Cトウ頓

それぞれの良し悪し、変更点、立ち回りなどをご教授いただけたら幸いです

よろしくお願いします
874ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:01:34 ID:WEIZ7pfj
今日偉大なる袁紹さんと対決できて感動!
あとラクウェルさんのチーム名がR袁紹欲しいになっててワラタw
875ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:20:29 ID:M+NvIqm/
>>874
デッキはまだ偽帝目覚めのままだった?
っていうかほんとにR殿1枚しかないのか(´・ω・)カワイソス
876ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:26:11 ID:cEKtIZDl
>>873
とりあえず3番は無しかな、扱いにくそうだし騎馬がいないと
戦術の幅が狭くなっちゃう。
1と2は強いと思うよ。ただし大爆進は強い分弱点も多いからね。

俺が弱点だと思うのは
1・効果時間が他より短い
2・足並みを揃えなければ力が出ない
3・故に端攻めなどの小細工が使いにくい
4・同様に攻勢時に端攻めされると困る
5・ダメ計に脆い
6・開幕押し負けるとグダグダに

逆に利点は決戦時の計略のバリエーションが豊富なことや、
袁家使いが最も神経を使う中盤が楽なことかな。

長文失礼した。頑張ってね。
あ、あと劉備オヌヌメ
877ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:40:09 ID:rrx96wJe
>>873
案3は槍弓多めだからルーラ入れた方が安定するかなぁ・・・
沮授陳琳いれば呂布あたりの対策はできるからウケイ外してもいいかも。

1と2に関しては2は誉れで牽制しつつ大驀進で普通に強いと思います。
1は攻め手が少ない印象、ライン上げるのが厳しいんじゃないかな。
キャッシュバックもないので断末魔もなかなか出すタイミング難しそう。
878ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:49:59 ID:M+NvIqm/
>>873
3の淳于瓊→劉備にすれば
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_3/r1402.html
のデッキですな。
動画は開幕きれいに決まりすぎて攻め方参考にはならないけどw

個人的には2で甄洛か沮授を於夫羅かUC田豊にするな
879ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:55:50 ID:ZeuGR9Pe
>>873
3番の淳于瓊がβになると響鬼征成覇王のデッキになるから一番上に上がれる可能性はあるね
ただ本人もIC一枚分ほど練習してモノにしたらしいし最新勝率30%まで落としたみたいなので扱えるようになるには時間がかかるだろうね

>>876
案1の紀霊が劉備に、甄洛が沮授になったのが俺のデッキ
よっぽどデッキ相性が悪くなければ開幕負けないし、大水計には負けはほとんどないな
まあ覇王と覇者ばっかだからかもしれないけどね

今のデッキにして田豊が歩兵ということがいかにデメリットか痛感したよ
880879:2006/10/13(金) 19:58:30 ID:ZeuGR9Pe
βじゃなくて劉備だったわ・・・
士気MAXから烏巣の断末魔使って孔明踏んでくるわ
881876:2006/10/13(金) 20:11:17 ID:cEKtIZDl
>>873
ごめん、3番騎馬あったんだなプギャーと見間違えた。
882ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:19:45 ID:kt/T1BpY
>>876-880
レスありがとうございます
今度やりに行くときに色々試してみたいと思います
ありがとうございました
883ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:21:30 ID:fTmwLH1l
今更だけど響鬼って5州のときに義兄弟の称号とってるのな。
んでもってハイテンションピザなのな…
まぁ響鬼のおかげでシンラクの落城見れたからいいけどさw
884ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:23:12 ID:WEIZ7pfj
>>883
たぶん義兄弟の響鬼と征成覇王の響鬼は別人だとおも
885ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:14:38 ID:FkRc5VRa
R袁紹1騎で大徳デッキを引き付けて、連環掛けておいてブサ・イケで攻城を押さえて両サイドを一気に駆け抜けた攻城兵。
開始27〜8カウントで勝利したプレイは見事としか言えなかった。

886ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:48:29 ID:3anbP1gg
質問なんだが暫く三国志をやらずに、また始めようと思うのだが勝率はリセットされたりするのか?
887ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:02:14 ID:ia5/vB3R
>>886
ランキングから抹消されるだけ。プレイすればまた復帰する。
888ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:11:54 ID:3anbP1gg
追加で質問だが勝率は月間などの勝率が表示されるのか?それとも累計の勝率なのか?
袁紹軍デッキのみでどこまでいけるのかを試したいので気になる
889ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:28:27 ID:SHvvOmQH
今日袁単覇者と3連続で当ってビックリした
ラクウェル型、6枚栄光、6枚大驀進とバリエーション豊かなのも袁単故かと・・・
武力特化の菊型、ラクウェル型が減ってシンラクやチンリン入りが増えてる気がしますね
1コス増やすと大驀進や隙無きとなかなか相性いいん棚
890ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:59:31 ID:lw5m0OFU
流れ外堀決壊して、本日征成覇王に到達しました。
袁家が追加されてから丁度一周年のこの日に到達できたのは感慨深いです。
コレも袁スレの皆のおかげ、大感謝です。

この勢いで突き進むぞ!
891ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:06:50 ID:KZpkGI1V
これ初めて20クレ程群雄やったがR田豊、R殿、R顔良と紫のレアしか引かないんで全国は殿使ってやろうと思うんですがR殿、R田豊、R顔良、UC劉備UC張コウで大丈夫でしょうか。
全国初めてなんで不安で(´・ω・`)
892ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:16:25 ID:/ET+eFZ5
それは最もポピュラーな袁単です
893ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:16:52 ID:0Yw123zC
>>891
所謂ラクウェル型ですな。デッキは全く問題ありません。
そのデッキで全国1位になった方もいらっしゃるのでデッキのポテンシャルは相当なものです。
下手にSR、LEなどのピカピカしたデッキよりよっぽど洗練されてます。
後はプレイスキルを磨くだけ。わが軍の力に仰天せよ!
894ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:16:58 ID:TW//A961
>>891
まぁとりあえず 
つ【膳】
895ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:17:26 ID:j/qI+6vt
>>891
それはもしかしてギャグで(ry

マジレスするとお前さんのデッキ使ってる人が今の全国一位
更にマジレスすると、そのデッキは破壊力はあるが弱点が多く、素人には正直オススメ出来ない

だが更に更にマジレスすると、そのハンディを上回る破壊のカタルシスを得られるのがそのデッキはであり、袁紹軍だと思う
出来れば手に馴染むまで使い込んで欲しいな


と、いうわけで

ようこそ、紫の国へ!
我ら名門の民は貴殿の来訪を歓迎致す!
896ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:25:12 ID:rJIy+xnB
なんていうか、もうこのスレの雰囲気大好きだw
897891:2006/10/14(土) 00:34:32 ID:KZpkGI1V
ありがとうございますwダメ計、妨害に弱いのは聞いてましたが頑張って使ってみますwww
898ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:13:19 ID:mXBVIBnK
>>874
偉大なるって誰?
有名なの?
899ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:29:27 ID:zlVKMqXw
>>890
おお!!めでとう!!


征覇王か・・・俺は未だ覇王にすら上がれてないぜ('A`)
900ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:33:10 ID:zlVKMqXw
ああああ・・・めでとうってなんだ、めでとうって・・・
こんなミスばっかするからいつまでたっても俺は・・・
901ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:36:28 ID:i/SrEYJB
セガチャンのラクウェルぐだぐだじゃんよ
R袁紹くらい誰かあげろよw
902ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:36:40 ID:B9U6k9Sj
>>899
みんな凄いなあ
ワシは昨日やっと6州っすよ

…たまには廃人プレイしたいなあ('A`)
仕事してると大戦代には困らないがどうにも時間が…orz
903ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:40:16 ID:8PvEAurH
>>891
余裕が出来たらUC張コウをトウ頓に変えたり
ちょっと異端だけど紀霊に変えたりしてどんどんレパートリーを増やしていくといいよw

後5枚だけじゃなくて6枚型や7枚型もあるから自分にあったデッキを
考えて試行錯誤してみるといいねw

>>891に膳の支度をしてやれ

>>902
俺は5州さ。
もっとあがりたいけどね
904ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:40:45 ID:BYZ2rCio
俺は時間には困らないが大戦代が…
まだ四州のヘタレだし…orz
905890:2006/10/14(土) 01:47:06 ID:0Yw123zC
>>899
ありがと。いちおうデッキレシピおいときますね。 特定?知らんがな(´・ω・`)
UC紀霊 UC淳于瓊 UC張コウ(袁) Cトウ頓 C審配 C袁兄弟
906ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:50:33 ID:pLJ8hbyZ
>>905
ノンレア征覇王ってSugeeeeeeeeeeeeeee!!
是非紀霊スレにも顔を出しておくんなさい!
907ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:52:45 ID:yNI88QiI
俺だって5州のノンレアだぜ
908ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:57:44 ID:pLJ8hbyZ
>>907
頑張ってつかあさい
つか袁でノンレアやれるって素直に凄いと思いますわ…
ワシはSR殿と甄洛がどうしても手放せない…
909ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:12:27 ID:zlVKMqXw
そういや全国ランカーの同志って結構いるんだなw
10位以内に3人もいるじゃないか!しかも皇帝二人!!

うむ、これはまさしく我々の時代だ!!皆この勢いで突き進むのだ!!
910ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:30:53 ID:rJIy+xnB
大戦DS公式の「攻城について」のデッキが熱すぎるwwww
911ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:37:09 ID:y+Q8DkcS
>>883
あとあのコメントはハイテンションではなくとあるサイトの住人にしかわからないメッセージだよ
912ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:55:15 ID:Is2yATNd
>>888
最新100戦の勝率
913ゲームセンター名無し
おまいらおはよう。
昨日の夜、覇者ランクにて、ノンレア6枚袁単とマッチした者はおるか。
こちらは1.5槍三本、紀霊、外堀、陛下。
そちらはイケメン、プギャー、ウケイ、シンラク、檄文、袁兄弟だった。
開幕の大攻勢の叩き合いは燃えたぜ。そちらも士気MAX断末魔を繰り出してきたりで久々に燃える戦いができたことに礼を言う。