連続投稿でひっかかってしまった wikiみて誰か残りお願いします
家庭用6の血は赤に設定出来るのか?
前スレより転載
976 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 00:18:29 ID:l29gwC97
フラゲしました。
>読み込み
ステージ間5〜6秒?
同ステージでも切り替わりが遅く感じるかも。
>コンバットスクール
アナザーミッション形式、26種類です。
全ミッションをクリアするとアーケードモードで
パワーアップガンと手榴弾が使い放題になります(オプションで選択)
究極ハンドキャノンは今のところ不明。
>アートギャラリー
3の資料がないに等しい…。
コピペな4のボスにも設定画があったことに驚愕。
HDAにも対応(3.0で確認)。
それでもAC版より遅いか。
10 :
テンプレ続き:2006/09/13(水) 10:40:07 ID:EvjYR1d8
家庭用機ソフト価格表
家庭用機価格表(更新情報随時募集中!!)
1 NG:85000〜110000円
NGCD:6500〜10000円
PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)
SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円)
2 NG:33000〜40000円
NGCD:4000〜8000円
X NG:40000〜50000円
PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり)
3 NG:23000〜30000円
PS2:1800〜2800円(SNKベスト版あり)★
XBOX:2000〜4800円★
4 NG:15000〜20000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり)★
XBOX:2500〜4800円★
5 NG:25000〜35000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版3月9日発売予定)★
XBOX:3000〜4800円★
★は現在(06年3月1日)生産可能なライン
11 :
テンプレ続き:2006/09/13(水) 10:41:16 ID:EvjYR1d8
よくある質問集
Q PS2版ならどの作品がお勧めですか?
A 基本的に面白い上、おまけ要素付きなので3がお勧め
Q PS版の移植度はどの程度ですか?
A ACと同じ物を期待してはいけない出来。
初代はプレイ中にロードが入り、Xでは改善されているがBGMの劣化が激しい。共通してアニメーションのカットが多い。
だがおまけが充実しているので一概に駄目とは言えない。
Q PS2版にはオマケ要素がありますか?
A 3には2つのミニゲーム、4、5には皆無。
Q PS2版3の最後のアイテムは何ですか?
A「バラ」、ラスボスの吐く弾を壊すと稀に出現
Q サイト主とは誰のことですか?
A
ttp://f38.aaa.livedoor.jp/~gesen/index.htm の管理人、アカイライ氏のこと
12 :
テンプレ続き:2006/09/13(水) 10:41:56 ID:EvjYR1d8
840 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:17:18 ID:Y5NEPDCM
このスレの住人は神かwwwwwww
イージーで3面のボス? ハードで2面のボスが限界だよ
3面のボスって良く覚えて無いけど
こんなやつで有ってるの??
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
○ ○
○ ○ ○
841 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:12 ID:kF9nTQrj
残念ですが、そいつは雑魚敵です。
842 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:40 ID:jhSTQANC
たぶんそれ中ボス
3面ボスは人型機動兵器脳みそロボ
848 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:47:36 ID:0/RmT7Nx
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
ノノノ ○
○ ○ ○ ○
OTL ←
>>840
γ⌒ヽ
_|(o o)|_≡ <テンプレ終了でーす
ヽ ̄~ノ≡
 ̄~ ロ
┃
\
ロ━ 逃げんじゃね!
ヽ('A`;)ノ
ヘ )
<
_______________________
840 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:17:18 ID:Y5NEPDCM
このスレの住人は神かwwwwwww
イージーで3面のボス? ハードで2面のボスが限界だよ
3面のボスって良く覚えて無いけど
こんなやつで有ってるの??
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
○ ○
○ ○ ○
841 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:12 ID:kF9nTQrj
残念ですが、そいつは雑魚敵です。
842 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:40 ID:jhSTQANC
たぶんそれ中ボス
3面ボスは人型機動兵器脳みそロボ
848 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:47:36 ID:0/RmT7Nx
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
ノノノ ○
○ ○ ○ ○
OTL ←
>>840
乙。
あまりにも6の移植に萎えたから3の話を。
UFO母船突入作戦全キャラでクリアできる猛者はいるのか?
前スレにも書いたけど
コンバットスクールは二人でできる?
ミッションの内容もアナザーよりはちょい長そうでよかったよ
>>15 9割クリアぐらいの安定率とか条件をつけなければ出来る。
6の件だけど、個人的には弾数無限プレイが出来るみたいでまだよかったと言った所かな・・・
18 :
前スレ976:2006/09/13(水) 13:16:55 ID:l29gwC97
>>8 赤と白から選択可能です。
>>16 一人プレイ専用です<コンバットスクール
やった、血の色変えられるのか(゚∀゚)
ところで、ラルフとクラークの死亡時のボイスってどんなん?KOFと似たよーな感じ?
ゲーセンじゃよく聞こえないんだ……。
一人専用か残念
無限コンテニュできるからなんか通常はぬるいんだよな
他の部分があまりにもショボすぎるのか血の色変更がかなりマシな機能に思えてくるから泣けてくる…
PS2で6クリアしたぜー
むずすぎorz
23 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:12:47 ID:BwAWUFes
ギャラリーの?ってどうすりゃ見れるの?
>>18 アリガトン。
焼死と破裂も戻って欲しいな
コンバットスクール最後のミッションがサバイバルだったら嬉しいんだが。。
買うか否か激しく迷う
おまけ要素が欲しい訳じゃなくて
あくまで家庭用の付加価値としか見ていないので
特に気にせず明日買う俺
2ステージボス前ラッシュのクラークSABとか、ゲーセンで試そうにも
失敗のリスクに躊躇う個所を気兼ねなく練習出来るだけで満足だよ
4・5みたいに高いわけでもないし
これでラルフ使いが激減するな
28 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:35:58 ID:yWk/lCaB
>>19 クラークの声は少し間抜けな声に聞こえた。
6の曲聴いてて鳥肌がたった。特にファイナルボス戦
>>17 なるほど。じゃあUFOの全キャラ動画公開ってことしても特に新鮮さはないか。
全キャラっつうかバズーカ兵以外。
キーコンフィングを使ってR1とかL1という単発ボタンだけで打撃攻撃出来るようになる?
そして弾無制限にしてもランキングに反映される悪夢
コンバットスクールはおもしろい?
教 官 の 声 が 無 い
\(^o^)/
34 :
前スレ976:2006/09/13(水) 18:53:00 ID:l29gwC97
>>31 出来ます(デフォルトでR2ボタン)。
ラルフとクラークは上+R2で必殺技です。
書き忘れ…オプション画面に「VULCAN FIX」を確認。
ターマ…君は何のためにいるんだ。
教官の声はなくてもぜんぜんいいが
VULCAN FIX はねえよwwwww
>>34 ターマは銃口固定じゃない?
連射機能で固定されるか?
バルカンフィックス状態ならターマのバルカンは威力2倍になる
わけないよな
まあターマはスラッグのバルカン固定+威力1.5倍+耐久力2倍だから
いいんじゃないの
いいわけないだろ
メタスラ6\(^o^)/オワタ
まぁ買うけど
ピアカスで早速配信されてますな
すでに予約している俺は眼を閉じ耳をふさぐべきか?
6本体が好きじゃないなら買う必要はそこまでないんでない
PS版Xのアナザーミッションみたいなのがいっぱい続くのはきついな
存在するステージのなかでなにか条件つけてクリアするほうが楽しそうなのに
ピンポイントアタックが無いかわりにステージごとのスコアとタイムランキングがあるな。
キャラ別のランキングもあればもっとよかったんだけど…
>>34 サンクス
なんか評判がよくないんだが…そんな俺はアマゾンで予約済み(´・ω・)SG無限弾にしか興味が沸かないな。
フラゲした
家でやるとSEのダメっぷりが目立つな
バルカンがかなり耳障り
あとコンバットスクールのアイテム80%がワケワカラン
隠しとか回収したつもりでも60%だし画面上のアイテムだけかと思ったら40%って・・・
コンバットスクールもすぐおわっちゃいそうやね
友達と人の目気にせずワイワイやるには結構いいと思うんだが・・・
オマケもこんだけ出来るならなんで5からやってくれ(ry
ぬるぽ
>>45 コンバットスクールがお前の望んでるモードだ
血赤いな
買ってきたけど・・・・コンバットスクールつまんねー
ひたすら同じ条件の繰り返しじゃねーかよー
これ聞く限り、それほど悲観できるもんでも無いと思うのだが。
初代、2、Xの設定画はそっちのPS版やればいいわけだし。
コンバットスクールも今までのに比べてダメっぷりが目立ってるけど、
肝心なのは教官のセリフだと思うんだ。たとえ声無しでもな。で、その辺どうよ?
4の設定画があるってことは、5、6の設定画もあるんだよな?
正直俺はこの内容でもお腹いっぱい。
>>57 コインが内訳に入る臭いからザンテツでコイン稼げば大体いつもクリアーしてるぽ。
しかし、なんでアイテム回収率なのか?敵殲滅率の方がよくね?
あと誰か最終ミッション頼む。
>>58 あ、やっぱり?
てか多脚戦車全部潰しながらアイテム全回収出来ねえ… これやるだけでかなり増えるみたいなのに…
正直M03が一番だるい。他はほぼ失敗しないかと。
芋屋は条件付きミッション好きだな
MIとか11とかもそんなかんじだし
普段から稼ぎやってる身としては、ミッションに何も新鮮さを感じない訳で
どうせなら隠し要素使って細かいミッションをいっぱい作れば良かったんじゃね?
・100人兵士を成功させて全員SABしろ(クラーク固定
・離れた足場に居る敵をボムのみで倒せ(エリ固定
とか
ターマさん・・・
ま、ターマは4面ボス+ラスボスに初心者用キャラとして使えるでしょ。
耐久力2倍ってのは大きいよ。
ある程度慣れた人には愛を問うキャラだが
まさかコンバットスクール全26のなかのほとんどがアイテム回収率が関わってくるのか
本編やったことない俺は本編だけでもお腹一杯な予感。家庭用3もそこまでオマケはなかったし、やっぱ期待しすぎるとあれだな
コンバットスクールの最後無理
もう寝る!
CSは連続でプレイしなければ大丈夫かと。
連続でするとマジ苦痛。特に最初の方。
ミッションは普通にクリアー、アイテム回収、捕虜回収、ハンドガンの4つを各面行っていくだけ。
残機数もミッション毎に変動する。
最終ミッションだけ、6-5をアイテム・捕虜回収でハンドガンという鬼畜内容
あとスラッグは使える。
>>67 アナザーミッションよりは実戦的?だなw
隠し捕虜とかいつも偶然みつけるぐらいだからきつそうだが
買ってきますね
移植度はどうですか?
3みたいな99%移植なら、オマケが無くても買うけど
4みたいなパターンすら崩壊してる移植度は嫌なんだが。
あと選択画面とかどお?
4はグラフィックがへボくて醜かったが・・・
無限コンテできない二人でできるモードはやっぱないのか
CSは無限コンテ出来ないと、ヘタレの俺には詰みそうだな・・・
しかし、普通のPS2パッドだとここまで遊び辛いとは……
初プレイは間違えてフライヤーをメタスラアタックさせたり、5面プロペララッシュ後の穴に落ちたり
1コインほぼ安定のはずが3回もコンティニュー(しかもラルフで…)とかもうね…
このボタンに早く慣れたいものです
リアルアーケードプロ推奨
リアルアーケードプロ2がいいよ
ホリストア通販専用だけど。
17回ほどコンティニューしてようやくラスボス倒したぜ!!!
ノーコンへの道は険しいなぁorz
『コンティニューしない』
死んだらやめる
さて、買いに逝くか
79 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 16:10:20 ID:FN6Sfg4i
メタスラ6に最後のミッションと書いてあるけど7ってでないんですか?
「これが、最後のミッション!?」
って疑問形なんだからでないとは限らんだろ
CSミッション3・アイテム回収いまだに越せねえ… しかも下ルートだと何故か上ルートより回収率下がるし…
ていうかミッションの失敗回数でエンディング変わるとか、もう最悪だな…
6初めてやったけど爽快感皆無だな
なんかメタスラじゃなくて普通のアクションになっちゃた感じ
コンバットスクールで( ゚ д ゚ )って名前にしたら変人扱いされた
>>82 俺も今日6買って始めてやったけど、普通に良作じゃないか?
4・5がクソすぎたせいもあるが・・・
キャラに差つけたのはいいな
生年月日を入力しないで始めようとすると宇宙人扱いだぜッ!
>>86 微妙に焦点ずらすな
声が無いのが結構寂しいな>CS
ミスの回数がEDの… とか書いてあるけどなんのこっちゃ。
うちのテレビが悪いのか捕虜の声が幽霊みたいになってて泣いた
最高ランクのED(ノーミス?)見るならミスしたらリセットしなきゃならんのかな。
面倒くさい。
M26とか「ゲーセンでノーミス余裕」って人種以外クリア出来ないんじゃね?
未だにM3クリア出来ない俺が参上
マルコの生年月日にしたら登録はできるがガキ扱いされた
>>92 歩行型列車の大根すぐに消えるからミスするんじゃない?
コンバット誰使えばいいの?
3でつまりまくり・・
ターマかエリあたりかなあ
あいつら火力あるから
ラルフ×Z
タノシスギ
昼にコンバットスクール始めたら
眼鏡教官が飯を食っているイベントが出た
1のソフィア教官お喋りみたいなものかな?
他にも似た様なイベントがあるのだろうか
移植度は普通ですよね?
買ってきます。
やっとM3クリアできた、コイン関係ないみたい?
それはそうと大魔王マダー?
101 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:25:25 ID:edoYGG1x
こんばっと3はラルフ以外クリアできないんでね?
それ以外はコインでなさすぎ。
ラルフのバルカンパンチは雑魚兵でも上手く当てたら
1と半分くらいゲージ貯まる。
ちなみに多脚電車ではメタスラ乗ってジャンプキャノンで破壊が基本。
ここで鶏がでなかったら終わりと思え!
鶏でてたら5コくらい卵うんでくれる
歩行型列車のトコで処理落ちしてるみたいに思えるんだけど
ゲーセンでもこんなもん?
M3で@1%で失敗した
キレてもいいっすか?
M26を74%でクリアーできなかった俺よりマシ
>>105 キレてないっすよ
俺をキレさせたら大したもんっすよ
いつものFinalAttack流れないのか
ラスボス戦のモーデン兵どっから湧いて出たんだw
>>107 流れてるよ。ファイナルミッションで。曲が全然違うけど。
アレンジってことか?
あれ?なんか設定デフォなのにマーズピープル近接一発で死なないんだが・・・
にしてもこのSEには驚くなwww
捕虜のセンキュー、いまにも死にそうな声じゃんw
ごめwwいつのまにか、難易度6になってた。。
にしても、血を赤にすると、今までみたいに残虐になるね。少し安心
SE酷いの?かなり気になるほど?
買うか迷ってきた
てか、この流れだと全ステージで補給物資集めあるのか
・・・ムリじゃね?
説明書の階級表に大魔王が無い・・・
ベストEDを迎えたら解禁とかなのかなぁ
結局のところミッション3はコイン取らないといけないのか?
>>115 大魔王は隠し階級だから、説明書の階級表に載ってなくても不思議じゃない。
1とXの説明書にも載ってなかったし
118 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:16:22 ID:DSSA7xNy
<カレンダーと連動した特殊イベントが発生するなどのオマケ要素やクリア特典もあり>←これなに?
発売日なのに静か過ぎる件
みんな黙々とプレイしてるんだ、きっと。
皆M3にイライラしてるんだ、きっと
5面中ボスが武器チェンジしたときってちゃんとボイス出てたんだな…
M3の回収率は総アイテム数減らせば楽になるかな、と思い
歩行車両を一両も壊さす無視したら回収率15%とか出て吹いた
画面に出たアイテムだけではなく
ステージ内に存在する全アイテムが対象ってことなのかな?
>>124 たぶんそうだと思う
ミッション3で20回目ぐらいでやっとクリアできて
ミッション6やったときのラルフ+Zで吹いた
今回はなんだかんだいって本体がおもしろいな
ハンドガンとかのSEがやけに派手だから
BGMMAXにしな雰囲気がつかみにくいがw
なんだかんだで買ってよかったよ、おもしろい
コンバットのベストEDってやっぱノーミスで全ミッションクリアかな?
サイト主みたいな凄腕プレイヤーじゃないと無理じゃねww
家庭用出たから稼ぎの通し動画作ってくれる神とか出現しねーかなー
地元で稼ぎやってんの俺だけだから、参考に出来るモノが無い
m3どんなに頑張っても78%…
何かコツがあるの?
サウンドテスト、メタスラ2の18番
なんだこりゃ。
>>130 ターマ使用して中ボスのアイテムを画面外に出さないようにして
回収に専念してたらオワタけど (クリア時は上ルートでした)
>>132 サンクス!
あれはルート関係あるのだろうかねぇ?
とりあえずターマ使ってみるよ
>>131 それよりも6の20曲目が夢見るタンクバスターの方が気になる。
2PクリアーだとED変わるのかね?
CSのmi6が越えられない・・・
ってかあそこのスクロールバックのタイミングがわからん
136 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:55:41 ID:mp8R4/Ip
6−2 Uターンできません!
たまに出来る・・・・・・。
M3ってそんなにむずかったの?
ターマで上とおって100人兵士とかやったら、一発で通過したけど。
80%ってゲージで出したコインとかも含まれる?
ミッション6ってどんなんだろ
2面のスクロールバックのとこだったら、
ミサイル撃ってくる戦車壊したあと、上と下に道が分かれてるけど
下の奴倒して、一歩ずつ歩いていけば上の捕虜の右から男が飛んでくるから
そんときに、左に戻れるよ。魚で死にやすいから、ミサイルの戦車がいたところから
左上とおっていけば安全だと思う。
男が飛んできたのに、さらにすすむと戻れなくなる
全然別のこといってんなら、ごめん
うぼぁーミッション9のボスで死んだorz
これはマルコよりエリの方が良さそうだな…
ハンドガンでラスボスはキツイっスよ・・・・
さりげなく説明書のプロローグの最後の文が
同梱のサントラBOXチラシに
気になる一文が…
>最新作にして最終作「メタルスラッグ6」までの〜
マジで最後なのかorz
今更だけど、6のファイナルって盛り上がらないよね。
全軍投入作戦っぽい割には、援護が居るのは最初の洞窟だけだし。
マズピの援護も途中の百太郎もどきが1匹居るだけだし。
ラスボス戦で死ぬためだけに突然モーデン兵が出てくるし。
こんなのが最終作のラストだなんて認めないぞ!!
>>142 4面の下ルートENDがお奨め
最終作って所は同意 認めたくネー
ルーツマーズ vs 侵略者の王ってどっちが勝つだろうかねw
マーズEDで思い出したけど、2人用だとマーズED固定なのかな?
2人だとモーデンUFOは人数オーバーのようで。
4面上ルート通った筈なのにマーズに助けられた。
ゲームショウですよ
PSPのメタコレのレポが楽しみですよ
ミッション10ってバグってない?
いきなり3面になった
夜にやったら教官寝巻きででてきたし
ミッション2だが寝巻きだったぞ
多分ps2の内部時計に反応してるんだろう
日付を誕生日に合わしたらなんか起こりそうな感じ
ミッション14でメタスラアタックしたらフーリーズした・・・・
>>146 やった事有るから解るけど2ボス発狂後は無理www
2面のバズーカ兵の避け方が絶妙、4面全般スゲー
152 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 06:36:46 ID:8tf+cixW
で、2面のアイテム80%以上が取れないんですが・・・
>>152 開幕の魚、穴で出る魚、Uターン捕虜の魚、直後の火炎瓶下に出る魚と宝石
鳥の巣を頑張って取れば良い線行くと思うが
それでも駄目ならコインも回収率に入ってるっぽいからZ錬金
説明書のプロローグの最後の文ってアーケードのだと、「これが最後だ!」になってたことない?
155 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 07:09:22 ID:ZBheFdWx
Uターン捕虜って何です?
あと鳥の巣が取れない・・・
サイト主ワロタ
PS版Xで、拡大しても文字が読みにくかったGALLERYが
やっと高解像度で見れるヒャッホーイと思ってたら
PS版とほとんど同じで(´・ω・`)
>>144 いや、俺昨日買ってきて連れとクリアしたけど、モーデンUFOだたよ。
ターマは屋根にいて、クラークは右の縁で球の部分にもたれ掛かってた。
エリはちっこいUFOに乗ってフワフワ浮いてました。
っつーか、コンバットスクール無理だわ俺。
難易度高すぎる。
オマケ要素解禁したいのに…orz
コンバットスクールでアイテム回収のミッション考えた奴ぁ誰だ!!
こんなん面白いわけねーだろ!!苦痛でしかねぇ!
…コレのせいで先に進めませんホント勘弁してくださいオネガイシマス。
M3どうしてもクリア出来ん
大根すぐ消えるし、無理だろこれ・・・
コンバットのラルフ×無限ザンテツが楽しすぎる件について
面白いほどメダルが飛び出してくるな
大根ラッシュ・2Hラッシユすら錬金術とは
3面の憑り付きエイリアンが投げる手榴弾、あれザンテツで破壊出来ないのね
おかげでザンテツが複数回ヒットしてここでもメダルが…
>>146 やっぱ一面の輸送トラックの後にある
タル爆弾のところでロード入るよね
ロードじゃないけど
アトミス版だと3面ラッシュの後に必ず「ガクッ!」っていうのが入ってたけど
なんだったんだろ?
CSミッション21くらいからかなりめんどくさい件
csエンディングが変わるって書いてあったが、何種類ぐらいあるんだろ
俺のはマリーとマリナーデートENDだったが、やっぱ全ノーミスとかだとなんかすごい変化とかあんのかな
ラスボス登場時に倒された後、自キャラに追い討ち入れられるモーデン兵テラカワイソス
>>134 csエンディング
コンバットスクール糞だるいな。
同じ面繰り返す時点ではぁ?って感じなのにアイテム収集率とかマジだるいわ。
CSベストED見ると特別報酬あるのかな?
ベストEDでも普通に無限弾スイッチ解禁だけならポカーンだぞ
6早くも飽きてきたよママン(´д`;)
今までのレス読んだんだが。アーケードモードで弾数無制限で楽しくプレイするにはコンバットスクールクリアしないと駄目って事か?
コンバットスクールは難しくダルいという意見が多数をしめている事を考えると‥
俺には弾数無制限で楽しくプレイできそうにないとの結論が‥無念
だるいのもあるし、本編ノーミスクリア出来る人じゃないとオールクリアは無理っぺー
最後のミッションが糞みたいな条件だから
>>172 もうコンバットスクールで弾のほうは無限なんだからそれでいいんじゃない?w
ボムなげまくりたいってのならあれだけど
最後のミッションはもう挑戦としかいいようが
弾数無制限だけなら、限定的ではあるけど
コンバットスクールのミッション内で体験出来ます
アーケードモード解禁はミッション全制覇という苦行の先みたいですが
正直、後半の下手なミッションよりM3の方が難しい件について
そのミッションをクリアしないと次に進まないことも相成って
M3詰まり→延々とステージ1繰り返しという悪循環
クリア出来た時の開放感は大きかった……
ミッションは順番ではなく選択制の方が良かったなぁ
リロード忘れてたので内容が被りました
スンマセン……
177 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 19:59:38 ID:5IZiskl4
ミッション26・・・いくとこまでいって4番目の骨がでないとか・・・
萎えるw
今回のCSってライトユーザー置いてけぼりだな
5面の隠し捕虜なんて普通わかるわけねえよw
くっそー・・・974万点・・・
1000万が超えられないよぉ;;
一応1000万超えれば一人前になれると自分では思っているので
どうしても超えたい!○| ̄|_ちなみにターマっす!
誰か稼ぎポイントを教えてクレ!!3面のコインは
一匹斬って、2匹目を最後のゲージで二回斬るのでいいんだよね??
とりあえず、3面で750万くらいでした。
5面はもう生き残ることしか考えてないのです。
1000万行くツワモノさん!どうか手を差し伸べてクレ!
>>177 自分それ全然でない、一回しか最後の隠し捕虜見たことないお(´・ω・`)
ビッグHを持ってってるのに、全然だめっす。。
にしてもゲーセンじゃ何度もワンコインやってるのに家じゃまだ一回も成し遂げてない・・・
やっぱ集中力が違うんだろうなぁ・・・ギャラリーの最後の3枚ってワンコインクリアとかで見れるのかな?
長文ごめん(´・ω・`)
最後の隠し捕虜はビッグSのほうが出しやすいよ。
しかしハンドガン固定・・・・そして捕虜出せた時に限って中ボスやラスボスでミスったり
183 :
146:2006/09/15(金) 20:51:52 ID:0VmYd25Z
ゲーセンでもD押しっぱなしプレイを試してみた。
やはり2面のジィ・コッカはCSと動きが違う。
ACでは最後のラッシュでジィ・コッカの後に回り込むと、方向転換してくるので轢かれる。
まあイージーなら復活時の無敵時間が長いから、1ダメージもらって無理矢理突破すればいいか。
それだとパターンとして美しくないが…
4面ボスの頭部乗っかりも、CSよりも位置合わせが難しいような気が。
>>179 一応テンプレに入っているというのに見向きもされない我がサイト…
まあそれはともかく、ラルフ使用での稼ぎパターンだけど、参考にはなるはず↓
http://www.geocities.jp/ppp_s_t/scoring.html ちなみに3面回転ラッシュ後の稼ぎはSで着火してZで斬るのが基本(だと思う)。
見るから一々広告するな
うざくなる
>>179 そこまで1000万に迫っているなら、
あとは4面フライヤールートで隕石飛ばし破壊→UFOラッシュでコイン大量発生や
ラスボス落下時に他キャラより早い段階で画面真ん中に飛び出してコイン拾ったり
ターマならではのスラッグの耐久力を生かした稼ぎを上乗せして達成出来ると思う
↑を実践した上での点数ならスマン
ザンテツは道中のSを絡めてエイリアンや芋虫からゲージを伸ばして
コイン稼ぐZを節約すると良いかも
3面の隠し捕虜ってどこにいるの?ストレートで上ルート通ったら17人やった
6のハード初ノーコンティニュークリア記念パピコ
>>185 上のはやってたけど、ラスボスのタメになります!
キャノンのこしつつがんばってくる!!
>>186 たしか1面終了で300万ちょうどだった・・・
やっぱ稼げてない??2面がどうも稼げてない気がするんだよねぇ・・・
というか、いまだに鳥の巣とれない;;
ミサイルにジャンプしてはずんでも、左押してるのに右に流れてっちゃうんだよ
>>187 赤いエイリアンラッシュの後の右の瓦礫にS5発撃つと、その先で
コインの雨と共に、一人降ってくるよ
あと、隠し大根を7個出して、門?を撃つと
大量のエイリアンとともに二人出てくるから、それで20人だお
190 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:26:07 ID:MV9ZFMq1
CSやりながらもアーケードでレベル8やってる俺だが
とりまノーコンテでクリア目指しに、
やってておもれーけど生身で4ボスきつい。(下ルート派)
発狂前のゲロばら撒き避けのパターンがつかめない('A`)
で、らすボスのレーザー避けがムリな予感・・・。
流石にムズイね。
>>190 それぞれどんな風になるの?
2,3ボスがどうなってるかも教えてほしいw
Xと3しかやったことないが、6って何か理不尽な攻撃が増えたように感じて
楽しめない。もともとへたれなんで、ノーコンなんて無理だが。
3だってパターン化しなきゃ十分理不尽じゃね?
旧日本軍とかクローンゾンビ軍団もかなりきつい
まあ4と比べると多少楽な感じ
ノーコンでクリア出来る出来ないを分けるのは、
上手い下手じゃなくてパターン化出来てるか否かがかなり大きいんじゃないか?
アクションゲームが下手糞な俺でも3はかなりやり込んだから大体ノーコン出来る。
ロカの機嫌さえ悪くなければね
>>192 4から理不尽な配置増えた気がする俺はへたれかな
3まではノーコンできたのになぁ・・・
やり込みの度合いによって理不尽に感じたり感じなかったりするんじゃないのかー?
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ サイト主の命がけの連休計画ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ ちょっとだけ引いたッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
>>192 俺から言わせば6よりロカの方がよっぽど理不尽
RAP使ってるならオレコマンダー必要無くね?
>>171 メタスラの設定画集&サントラ+おまけだと考えればPS2版も買いだろ?
今3やってて質問があります
2面の航空機残骸跡の中を打って(サンダークラウドを取って下りるところ ウータンもいる)
3人捕虜が出てきますがあれって意味あるの? 雪男ゾーンメンドクセな人が捕虜の人数と時間も稼ごうって感じですか?
んなこと言ったら、捕虜の半数以上が無意味になる。
点数アイテムの捕虜が全部いらないということになるじゃないか
206 :
ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 07:49:27 ID:tcIGTpbj
CS26…やっとクリアした……
エリかマルコじゃないとクリアできないやw
やっぱ一番怖いのは4番目の骨だ
CSでセレクトボタン押したらメッセージが消えるけど
教官をどうぞじっくりご覧くださいってことなんだろうか
ミッション26ムズいな。残鉄使えないのがイタすぎる…
光線銃エイリアンのでっかい弾だけはどうにもならん。
撃たれたらすぐボムで瞬殺するしかないのか
>>209 うん、それができるところはもう実践してるんだ。
ただ、捕虜回収のために特攻せざるを得ない場所もあるからね。
いままで強化武器に頼ったプレイをしてたから大幅にパターンを組みなおしてるんだけど、
これはこれでまた楽しい。
206の言うようにマルコかエリじゃないと厳しいと思う
で、結局おまいらの評価はどうなの?
俺ボーグはオナニーのときに乳首を弄る専用
5まではエミュでタダゲーできたけど
5は安いし買って待ったって奴はkなり多いはず。
6難しい
宇宙人とかだるいです
PS2版、1面の多脚戦車壊したらバイクの音が鳴ったり
メタスラバルカンの音が弾が跳ね返ったときの兆弾の音だったり
毒男が歩くたびにチャパチャパ水の音がうるさかったり、腹ビームの音が違ったり
効果音関係のバグが酷いな
効果音、確かに酷い
消されるはずのないタイミングなのに、プチプチとキャンセルされたり
とてもマトモに鳴ってるように聞こえない
それくらいちゃんと移植しろや芋屋と下請け
一番ひどいのは捕虜の声だろ。
あれだけは許せん
敵兵士の驚いた時の声とか…
なぜ毎回求められてもいない改悪をするのか
バルカンの影と気づかず、テレビがぶっ壊れたかと思ったじゃねーか
ハンドガンの音とか重すぎ
あれは絶対的に弱い武器なんだから
軽っちい音じゃないと
効果音は3のままでよかったと思うね
4から微妙になった
今回でいいと思ったのは5面の中ボスの武器持ち替えの声だけだな
まぁ、別に敵の「まぁ〜〜っ!」以外は気になりはしないかな。
ただ
>>220の言うとおりハンドガンはもう少し軽く…
バイオレンス表現はGJ。
メタスラ3の稼ぎ攻略やってるサイトってない?
天ぷらの糞主に頼めば?
腕前は確かだ。
効果音はたしかにあれだったけど慣れたらきにならなくなった
家庭用から6さわったクチの俺の不満点は
あんまスラッグでないのと武器の弾の少なさぐらい
3面ハンドガンオンリーもクリアできないw
>>226 せめてヘリとノイドは欲しかった……
ラクダとダチョウはいらんけど。
次回はロボスラ出るんだろうか。5で唯一好きだ。
>>226 ボス
スラッグがなんか連射力ないから降りて普通にうってるんですが
避ける時とかは乗ってたほうがやり易くて
マルコ使ってるけどターマにしようかなw
>>229 ハンドガンオンリーっていうとスラッグは使わないものじゃあないの…?
>>230 いや、武器が得点アイテムになるだけでボムとスラッグは使える
mi26は知らんけど
>>229 >>2のまとめサイトとwikiをよく読むように
やっぱりメタスラのバルカン音違うの?
いまメタスラ5を解いたんだけど結局、誰と戦ってたの?
どっかの邪教徒かな?で、ラスボスが邪神ってところかな?
m26難しすぎワロタ
CSのM3でつまった…
隠しアイテムとラッシュ時のコインも収集率に含まれるの?
サイト主の叩き台は異常
三面の隠しは上下交互に行ってエイリアンラッシュの何処を打ち込めばいいの?
最近このスレに流れてるサイト主マンセー空気に馴れない俺ガイル。
SNK関連のNEOGEO以降の ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1157109213/ 11位 メタルスラッグ2 ・・・2.6% 29票 61.8
11位 メタルスラッグ3 ・・・2.6% 29票 61.8
18位 メタルスラッグ ・・・2.2% 25票 59.3
19位 メタルスラッグX ・・・2.1% 24票 58.7
29位 メタルスラッグ6 ・・・1.0% 11票 50.7
48位 メタルスラッグ3 PS2版 ・・・0.3% 3票 45.8
56位 メタルスラッグ5 ・・・0.2% 2票 45.1
>>238 スルーしとけ
こっちもいい加減嫌になってきた
だがスルーするのが大人ってものだろ
捕虜の声より
クラークの死に声がキモイ
マァ〜〜〜
>>242 よく聴いてみたら兵士と中の人同じ、元敵兵士だからかもねw
それにSEの音量とか捕虜の声変わってるみたいね
とかいうモーデン兵の驚いたときの「まぁう〜〜〜!」とかいう
キモい声はなんとかならんのか
246 :
168:2006/09/16(土) 20:12:12 ID:XZ2K16P+
CSエンディングは
マリーEND(マリナーデート)・リリーEND(メタスラデート)・水着END(海、卒業祝い)の全3種。
水着ENDだけ他と比べてちょっとだけエンディングが長い
ミスが少ないとリリーエンディング、多いとマリーエンディング、ノーミスだと水着エンディング。
エンディングの1枚絵はギャラリーに追加される。
大魔王への昇進なし最高は元帥止まり、ノーミスクリアの特典は無し
あるとしたらエリフィオの水着が見れることぐらい
1XのCSはプレイヤーの実際の階級がどんどん上がっていく感じだったのに、
6のCSは全ミッションクリアして養成所卒業・やっと一人前の軍人みたいな扱いで、この階級ってなんなの?って思った
後リリーの1枚絵は個人的に (*´Д`)ハァハァできる。
なんで効果音だけまともにできないのだろうか?
PS版のXもバルカンの音がうるさかったし、まともなのは3だったな
なぜか3だけ移植度がヤケに高かった。
旧SNKが作りかけてたんじゃないの
>>247 デバッガー全員にヘッドフォン支給して、とか言う環境でもないだろうし
音にこだわるようなデバッガーとかプログラマも稀だからね。
>>246 乙。つーかもう3回もクリアしたのか。凄いな。
>>80gHsPPy
嫉妬するのはいいが
変な空気にするなよ
今日6届いた
あのさ3の最後のボスがスラッグとして出現するでしょ?
あれどこで出るの?
>>253 4面の下ルート。
エイリアンラッシュが終わって回転エイリアンが4匹転がってくるとこが分岐点
しゃがみ歩きで入れる
しかし、CSでノーミスクリアを達成するにはやっぱメモカ抜き差ししかないのかね
絶対、補給物資回収で詰むだろw
>>255 R1+R2+L1+L2+SELECT+STARTボタン同時に押してみ。
ピンポイントアタックしても最後にタイムが表示されないから、わざわざタイム見に行くの面倒くさい。
一緒にタイムくらい表示させろよ・・・。
メタスラに無理やりギャルゲぶち込む位ならもっと移植度上げて欲しかったな
それが無理でもせめて教官に声入れて欲しいもんだ
2面クリア後のデモ、モーデンの回想みたいなシーンって
アーケードだとキャラの色もセピア色になってなかったっけか?
サバイバルと大魔王がない家庭用メタスラはぜんぶ糞
今全部見たけど6は2500万とか行くのかよ……
5000万行くとか言ってるやつもいるし…
3は620万が最高スコアな俺には無理ゲーです本当にありがとうございました
>>266 世の中には知らないほうが幸せなことも・・・・
>>265 6のスコアシステムわかってる?
クラーク使ったことある?
100人兵士って知ってる?
今日6買った俺だが、移植度ヤバくない?
キャラの動きとグラフィックがアレなんだが・・
youtubeのおかげで初代メタスラを見ることができましたがエビマチンガンってなに?
>>270携帯だから見れない
今からファイルシークに通して見てみる
何これ………
点数何点?
細かくて見えない
>>247 そりゃ一年近く発売延期して酷い出来だったらマズイでしょ
276 :
左翼人間:2006/09/16(土) 23:30:50 ID:dfeGyaL9
今現在、「メタルスラッグ」というシューティングゲームが流行しています。うちの息子(36歳、無職)も、「おもしれ」とやっています。
ゲーム屋などに行くと、根強い人気を持っているとのこと。
ところで、「メタルスラッグ」は12歳以上が限度なのですが小さい子供が、
やっているのを発見しました。このような小さい子供がシューティングゲームをやること=右翼、ファシズムなどの軍国主義の再来を予言しているのでしょうか。
さらにこのゲームに出てくる、「モーデン」という敵の司令官がサダム・フセインやヒトラー、スターリンに似ているのです。
さらに近接攻撃時に、体がバラバラになったり、戦車でひき潰したりと残酷な表現ばかりあります。
このゲームは、「モーデンという敵の司令官に仲間を殺された主人公が生き残った仲間を集めて反旗を翻す」という内容ですが、仲間を奪ったから残酷な殺し方をしていいのでしょうか?
こんなゲームは平和主義化の日本には不要です。スタッフの皆さんには、戦争で亡くなった方はいないのでしょうか。平和を愛する人間らしい気持ちは
ないのですか!なによりも平和が一番です!
また、火炎放射器やミサイル兵器などがでて来ますが火炎放射器やミサイルは大戦中にナチスドイツが開発していたものです。ファシズムが復活します!
このゲームが、軍国主義を扇動している危険なゲームに見えるのは、私だけでしょうか?
なんか懐かしすぎて涙が出てきた・・・
ものすごいギャラリーができてた時代もあったんだよなぁ
25歳無職の俺も、「おもしれ」とやっています。
>>276 なんでそこまで否定しておきながら、
「モーデン」とか、1のストーリーとか知ってんの?
正直、メタスラ大好きでしょ?
ただのコピペじゃねえか
おら極右ってやつだな
>>279 釣られすぎ
お前はターマでバルカンフィックス使用禁止
俺はマルコで使うけどなwww
駄目だorz
4面の序盤エイリアンラッシュでどうしても二回は死んでしまう…
エリ使ってるんだけど、誰かアドバイスくださいorz
昼やってたら教官飯食っててワロタ
弾薬&手榴弾の∞状態でもタイムアタックが保存されるというならば
ここはもうレベル1クラークで稼ぎの城を建てるしかない。
全ステージ最高スコア出して最後に全部足せば事実上の最大値。これで。
ザンテツ無限の時点で億いくんじゃね?
そんなもんいらん
弾数無限ならザンテツラルフも酷いスコアが出るかと
コンバットスクールでミッション3絡みのステージで
試しに中ボス前で残機1つ潰して芋虫切りまくったら3000万とか出て吹いた
憑り付きエイリアンラッシュ地帯も手榴弾切ってコインの山になるし
何よりラスボスのレーザーが恐ろしいことに…
コイン回収や残機潰しを効率良くやれば凄いことになりそうだ
オプションのバルカンフィックスって何が変わるんですか?
>>290 乗り物乗ってるときに射撃おしっぱでバルカン固定
>>290 誰でもミスタースラッグのバルカンがターマ仕様に
ブルチャーーーーーン
295 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:28:02 ID:7Ew7VBg5
つまり8000万近く行くクラークが、M-3で残機潰しでザンテツると。
+数千万だから1億行くと。
ザンテツ無限だとザンテツ着火ザンテツが可能になるしな。
ついに億か。
ミッション26の四つ目の捕虜フラグってどうやって撃ち込むんだ?
ビッグSでしかやったことないが、ハンドガンじゃ無理じゃね?
まとめもアバウトだからちゃんとした位置がつかめないし…
あとマルコ使用してんだが赤エイリアンと洗脳キャラの対処法も…
やり直しばっかでマジ腕釣る('A`)
このタイミングで、そのカキコは…俺を陥れる気か!
それじゃあ
ミッション スタアッ
メタスラ板の5稼動初期のスレを読んだ
ラスボスは悪魔が釣り扱いされててワロタw
まあ6も「ルーツーマーズに乗れる」って聞いたときはさすがに釣りだと思った
302 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 07:05:45 ID:SgvCrq2O
あのCS26の4番目の骨だけはマジハンドガン連射やね
一番難しいとこは巨大口エイリアンのとこかも
エリだったら楽勝だけども・・・
保守
巨大口の所でナイフキャンセルしまくってたら
左手親指が・・・・アケコンほしいよアケコン
ミッション8の補給物資ができん!
そのほかの補給物資攻略情報
だれかkwskおしえてくれ!!
ちなみに、CSM3は大根がミソだとおもうけど、あってる?
306 :
297:2006/09/17(日) 12:43:07 ID:zl8/plP4
>>302 骨フラグkwsk
巨大口は遠くからハンドガンペチペチしつつ
足元、上空気を付けて最後の巨大口をボムで速攻
4つ目の骨判定はマルコなら一発当てるだけなので楽だけど
中ボスが辛いからなぁ
エリはその逆で、中ボスはイケるけど骨判定が辛い…
巨大口、マルコなら回転が3匹飛んでくるところを
ジャンプハンドガンか手榴弾で先頭の1匹を離れた距離で潰すと楽になる
>>306 骨判定はまとめかサイト主の動画を見るといいよ
サイト主の人気に嫉妬
ドット絵がもうメタスラに使われることはないのか・・orz
正直、4や5みたいにムリな使われ方でも、俺は良かったのだが・・
あのさ。CSのノーミスクリアって一回でもミッションフェイルだったら駄目なんだよな?
ッツー事はいちいちソフトリセットで回避しなきゃならないの?
ミスって単純にミッション失敗数ってことだよな?
>>308 センキュー
動画見てきた
ってか当たる確立3割ってマジすか?
洗脳には開幕ボム連打でFAみたいだがあの位置でF撃ってきそうだな
なんでボムと弾無限設定がタイムアタックのってしまうんだ
サイト主んとこにあったXのTA動画見た
何アレ、キモすぎるんだけどwwwwwww
完全に敵の耐久値と現在の与ダメージ量を把握してないとあんな動きできねぇ
あの動画ってマクロじゃなくて実際にプレイしてんのかな?
同じようにドット単位での位置取りしつつ最短ルートを通ってたロックマンTA動画はマクロだったけど
ラグネーム戦を見る限りXのTAはどう見てもリアルタイムセ−ブを使ってる
UFOのレーザーの超絶回避は自機狙いだからまだわかるとして
完全にランダムな極太レーザーの照射時間と武器出現を明らかに予知した動きをしている
これが解説君か・・・
それとも昨日いた変な人みたいに妬んでる人?w
7では我らが英雄、アレンさん復活求む!!
これがサイト主信者か…
少しでも気に入らない発言を見ると噛み付くんですね
>>321 信者も何も。
技術と運の結晶を無粋な表現で示す奴はサイト主云々関係無く愚かだって言ってんの。
煽られたからっていちいち噛み付くやつって痛いなあ
文面からサイト主も升だと思ってるんじゃないの?
サイト主のプレイじゃないのにサイト主信者叩きとはこれいかに
>>326 普段のサイト主への鬱憤が溜まったんじゃないの。
>>320 7出るならセカンドミッションみたいな面分岐欲しいな
ルートによってラスボスが毛伝やマーピー、エイリアンの他に
イミフだったプレ何とかアーミー、アマデウス兵も新規ドット作ったりして全部消化
そうしたら続編出なさそうだな・・・
ここでメタスラ6(PS2)の話しちゃダメぽ?
>>330 テンテケテンテンテン
チャー
ラー
ラー
ラー
がめおべら
ノスケが一番
>>334 すまん、全く誤解を招く行動をしてしまったorz
クリアーしたときに、感動するシーンなんかないのに、これでメタスラシリーズ完結だと思ったら
涙が出てきてね……。すまんかったorz
>>332 凄い見ごたえのあるサイトだねw今度ゆっくり見させてもらうわww
ここでの某データベースの知名度はどのくらいなのかな?
今度はURLミスってたorz
The Kidnapping(3-5ハイドゥ戦後)貼るつもりだったんだ
メタスラ続編出るとしてもいつになることやら・・・
なんというコンバットスクール・・・
買う前は100人投げろ、エイリアンラッシュ5分耐えろ、など想像してワクワクしていた
このスクールは間違いなく初心者無視
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>340 >エイリアンラッシュ5分耐えろ
ラルフ100人用意しろ、話はそれからだ
こんだけ苦労して無限弾解禁だけとか舐めてんのか?
>エイリアンラッシュ5分耐えろ
出てくる敵の種類とタイミングにもよるけど、クラークでSAB連打してるだけでノーミスで抜けられるかもなw
5分間休みなしで100人兵士並の速度で出てくるなら点数カンストしそうだ
攻撃せずに耐えるもんだと思ってたよ
四つ目の骨全然でねえ〜
これなんかコツとかあるの?
妹鬼教官だな…
>>341 >>343 >>344 3面と4面のラッシュを複合したみたいのはかなり無理が来るから
武器無限とかで 何とかなるかも? みたいのを期待してたのに・・・・
>>345 さっきミッション26オワタ\(^o^)/
マルコだとかなり楽だったコツは鬼連射としか・・・
あとゲーセン時に良くやったんだけど回転弾エイリアン倒すときに99人目の殻?を破らないことかな
成功してて先に破ってると殻の残骸だけ残ってるから解ると思う
>>347 連付きパッドで何度もトライしてるんだが何故か一度も当たらんのよね…
>あとゲーセン時に良くやったんだけど回転弾エイリアン倒すときに99人目の殻?を破らないことかな
エイリアンを画面からチョイ出しで倒せば防げるのかな?
>99匹目の誤射防止
楽しようとして敵より一段下からジャンプ撃ちして失敗する場合が多いように思う。
エイリアンの足元あたりには当たり判定がなく、そのため弾が後に抜けて捕虜に当たってしまうことがある。
面倒でも敵の光弾を避けながら倒すのが確実。
お、コンバットの、ミッション2のボス撃破クリアしたらマリーの頬が染まった。
△ボタン押して自分から話かけるとかできんの?
家庭用買ったみんな説明書の一番後ろのインターネットアンケートやろうぜ
やった、M26突破出来た……
6のラスボスでこんなに手が震えたのは初めてだったよ
やっぱり道中&最後の骨判定を考えるとマルコが無難だね
>>348 光弾エイリアンの射程に入る足場の左先端に着地するようにジャンプして
着地した瞬間に左へジャンプしつつハンドガン連射すれば上手くいく
今回のコンバットスクール結構良いと思うよ。
M26のおかげで本編のファイナルミッションノーミスでクリア出来たし。
ミスタースラッグはバルカンフィックスあると楽しいな
357 :
345:2006/09/18(月) 00:02:19 ID:BeDV+bD8
ホネデタ――――(゚∀゚)―――――!!
感動もつかの間、中ボスにヌッ頃されたわけですがorz
NGCDのメタスラ1って、2よりかは処理落ちはマシ?
買うか、買わないかで悩んでいるが、
ストレス溜めずにプレイできるほどは動く?
だれか教えて・・
もう一度「開発者が限界に挑戦したメタスラ」をやりたい。
4以降はいかに開発費を抑えてそれっぽく見せるか、しか考えて無いだろう。
この不況なご時世、しかも2Dアクションじゃ仕方無いんだろうけどさ。
3Dになったのはドッター不足
音は3のままでよかったのにかえる必要があったのだか
>>359 問題ない
SSなんて糞と思えるほど好移植
別に背景が3Dでもあんまり気にならない俺は変?
敵がドットならなんでも構わん。ただ3面の脳みそ。安物フラッシュみたいな動きをするてめーは駄目だ。
なぁ、恋するタンクバスターが6のサントラ内に無いってことは、教官とアーッ!したらでるって事?
アッー!
>>358>>360 CS13で練金したコインを殆ど放置してもクリアできたからステージ内のアイテムだけってことになると思われ
サイト主の画像にも回収率100%ってあるが1枚も画面外にコイン逃さず全回収なんて不可能だし
捕虜のアイテムと特殊武器は未確認だが
>>367 まじでd。隠しアイテムだけ拾っていけばいいんだね。
>>367 自分も今CS13で実験してたwww
捕虜アイテムも回収率に含まれてるっぽいね
mjk!CS8なんか2時間近くやってる俺がCS13やったらどんだけかかんだろ……
>>370 まとめの人の動画見てスクロールバック成功させれ
武器アイテムは回収率対象外みたいだ
恐らくだけど コンテナと隠しの得点アイテムだけっぽい
教官役がアレンならやる気出たのにね
あえてハイデルンとは言わない
捕虜、コンテナ、既存設置の得点アイテム無視して(一部回収)
隠し要素の大根、壁うち後のコインと一緒に落ちてくる捕虜、エイリアンラッシュ後に落ちてくるのぬいぐるみを回収したら
45%でした (大根だけだと27%)
コンテナ、捕虜、隠し の得点アイテムがメインの回収率だろう・・・
アーケードの2Dメタスラ最終作らしいですね。
いままで良く頑張った
ほぼ需要0のアーケードでの2Dアクション
お疲れさまっす。
これX−4あたりだったら逆に燃え上がってたくね?
4面は大根以外はあせらなければ問題ないし、アイテムの絶対数が多いから多少逃しても8割は簡単にいくんじゃない?
3面の方が中ボスコインがあるから辛いと思う。
おめでとうメタルスラッグ6。SNKプレイモアに移行しての最初で最後の、本当にメタルスラッグと呼べる我らが誇りの(?)戦友メタルスラッグ6、本当におめでとう。
今の今までメタルスラッグと名の付いた同人ゲーを3作品ほど輩出、もとい排出してきた某開発社員だが
その中で心機一転して唯一輝きを見せた奇跡の作品メタルスラッグ6、上出来だ。本当におめでとう。
コンボゲーとカードゲーと麻雀ゲーだけのアーケードビデオゲーム業界で、戦友メタルスラッグが抜けた今、KOF派生作品だけじゃちょっと地味な気はするけども、終わってるアーケードの
市場でそれだけ売上げたその頑張りはだれしもが認めるところだと思う。
とりあえず旧SNKに追いつきたいという気持ちだけは痛いほど良く分かった。
縦シューよりはるかに人気がなく、廃れたジャンル、2D横スクロールアクションで7作(実質6作)もリリースした偉業。
僕達はこのPS2、否、アーケードの最後の風前の灯火、そして君達の最後の汗と努力の結晶、とも言えるメタルスラッグ6の存在をいつまでも忘れない。
最後にもう一度。本当におめでとうメタルスラッグ6。そしてありがとう、さようならメタルスラッグ。
なにこいつ
どっかのサイトで2Dも続けていくって書いてなかったっけ?
プロローグの最後の文
アーケード→「これで最後だ!」
家庭用→→→「これで最後のミッションとなるのを祈りながら」
とあるサイトでも2D続けていく書いてあったし(信頼性はあれだが)
かすかに期待してもいいんじゃない
そういや昔中国人がflashでメタスラ作ってたけどあれどうなったんだろ
つかもう発売してたのね
3の宇宙で質問。
画面両端から赤目連帯が出るところはCが無きゃ無理ってきいたんだけど
そこの場面までCもっていけなく無い?どうするの?
ボム使えば?
道中ダイマンジのプチUFOで貯められるから。
>>379 音ゲーは無視された存在ですかそうですか
正式な続編としては終わりって事では?
1・2(X)・3・6が本編ストーリー。
外伝として続けていくことはできると思う(4・5みたいにw)
とりあえずアマデウスとプレ何とかアーミーの話を完結させろ
>>389 アマデウスは、ワ○リーが倒されたのでそれでいいと思うが、
たしかにプトレマイックアーミーはどうにかしてほしい。
あの終わり方は納得いかない・・
個人的に3のボスの中のおっさんは気に入ってる。
アマ…何?プトレ…マ?
知らないそんなもんしらない
3面ってことじゃね?
>>391 たぶん4の3面のボスだと思われ
毛伝人形のことだね
5の3面ボスの中の人かとオモタ
下段にバズーカ兵x2が出てくる時に手を振る人
弾無限ON、難易度イージーでフレイムショットとショットガンとれば気分は魂斗羅だ
デフォルトのタイムアタックの方が見応えがあるな
>>397 メタスラのCは魂斗羅スピリッツのH
RはCといったところかwwwwwwwwwwww
>>397 おいおい、コントラの主人公はシュワ似のクセに敵兵士に触れただけでも甲高い声出して死ぬ虚弱体質じゃ無かったっけ?
まだPF隊の方が気合が入ってる。
(食事は現地調達、戦車の大砲に当たろうが一回だけなら死なない、ミイラ化しようがゾンビ化しようが任務遂行第一)
その代わり奴等は壁に張り付いたりミサイルに捕まったり出来るぜ!
デフォTAで一面はやっぱメタスラのらないほうが速いのかな
ラルクラも怒時代は敵兵士に触ったら即死するよね。
まぁ半裸だからしょうがない
そこでスーパーアーマー(両手にクッパ)ですよ
よし!
鎧を着るんだ!
敵に当たると苺パンツがまるみえ
410 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 02:29:19 ID:YJNWTmdY
よし!
エリ・フィオに鎧を着させるんだ!
魔界村?
( ゚д゚ )…え?
ところで諸君、没キャラになったキャラは悪くないとおもわないか?
大分FIOに似てる原画あるけどあのキャラ、あれはあれでいいと思った。
しかし、そうなるとメタスラに女成分が色濃くなるかな?
CS26失敗…
プロペララッシュ前の宝石出す捕虜なんだが
援護射撃で勝手にカプセル破壊された後速効で消えるのに泣かされて先に進めんorz
つーかあの援護射撃マジでいらねぇ…
確実に回収する手はないか…
>>414 援護UFOの弾薬を使い果たさせればいい
救出したところに出て来る芋虫エイリアンを倒すところで
上段を援護マーピーに任せて、自分は下段・芋虫除去に専念してれば
マーピーの弾が尽きて勝手に去っていくよ
百太郎連射力なさ杉よえええええ
が、連射力がありすぎても問題になるな。
>>399 そういやレーザーもロケットランチャーもホーミング弾も魂斗羅にはあったな…。
代理が無さそうなのはアイアンリザードとドロップショットくらいかな?
>>401 確かにあいつらは接触死多いもんなあ…。
しかし6の二面の雰囲気やボス戦のノリがなんかもう魂斗羅的過ぎる気がする。
後半のエイリアンなんてワイワイワールド2のコントラステージのエイリアンまんまな気が…
メタスラ3のラグネーム内の最後の赤編隊ラッシュで1つだけノーマル編隊があるけど、あれを赤編隊にする条件とかあったりする?
420 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:59:27 ID:bC13iVwK
>>412 個人的な考えだが、没1P、2Pの画を見る限りでは、アイレムのジオストームのプレイヤーキャラにソリツクなんだが。
他にも同様にソリツクな乗り物の原画も。
もしかして、当時はジオストームの続編として作られてたんジャマイカ?。
よく出来ていたと言う理由では同意。
すまんsageわすれた…。
ソリツク・・・?
ツリソクの間違いだろ?
クソツリの間違いじゃね?
クリソツ(そっくり)か?
どのみち死語だな
にしてもジオストームの敵の「丸み」ってメタスラの敵と同じだと思った
穂積とか
家庭用6買ってきた
ソフィア教官の絵、どこにあんなにあったんだ?
攻略本のカットに使われてたよ
>>419 つっかえ壁3個を破壊した後の赤連帯ラッシュでHもってる奴の事?
それだったら、赤にすることは出来ないよ
3の2面の曲が何かのゲームの没曲をそのまんま流用してるって話はあったな。
俺コンバットクリアなんて無理だから誰かクリア特典映像か動画うpってくだしあ
>>430 アイレムエアデュエルね HIYA!氏のデビュー作と思われ
ジオストームの曲はほとんどこれとおんなじ
メタスラでは、2とXのLivin' on the Deckや3のマリンダイバーに
フレーズが...
>>424 IDが任天堂DS
そういやアドバンスで初代が出るって話はどうなったっけ
>>432 そのサイトって小さくて見えないんだよね
「俺が本物のサイト主だよ」
「いや、俺が本物だよ」
「じゃあ俺が」
「どうぞどうぞどうぞ」
ザァンテッソォォウ
>>430 3の2面じゃなくて3の1面海底(マリンダイバー)とかじゃ?
442 :
sage:2006/09/19(火) 21:11:58 ID:wLqFCWuU
6で3のラスボスに乗れるって本当ですか?取れる場所教えてください。
すいません、sageの入力欄間違えました↓↓
4面下ルート
エンディング変わるみたいだがそういや俺は見たことないな
フライヤーがないから相当キツイがな
>6−4ボス
撃ち込み調整と武器の管理をしっかりやれば、生身でも苦労はしないよ。
サイト主じゃないがボンカレーすれば楽勝だよ
質問書き込む前に天麩羅くらい目を通してほしいものだ
>>434 全然情報の更新ないしな〜。
まぁPSPで1〜3出るし、PSP買う金貯めはじめるかな。
6の4面下分岐点がどこにあるかわからない…
教えてくれ。
>>449 テンプレって無視されがちだけど、有用な情報が多いんだよ。
ミッション26な め て る !
>>444 ED3ラスボスと8匹くらいのお供を連れての終わり。
ストーリー的にはモーデンが来たほうがEDとして俺は好きかな
>>449 なんかなつかしい話だな・・
橋の最後のところに上下に亀裂が入っているから、
その下の段をしゃがみ歩きで行けばOK。
>>390 3のボスっていうのは5の3面の蜘蛛ボスのこと。
分かりにくくてスマソ。
あの「ヘイヤー」という掛け声がなんかいい。
マァ〜!
ラケランチャッ
>>454 サンクスコ。
一応聞いてる間にみっけたw
>>453 ED3て事は、1や2があるのかい?
4分岐上で最終的に出るモーデン宇宙船型戦車のは見た事あるんだが、もう一つあるって事?
っつーか、コンバットスクール難しいよ。
昨日3面ハンドガンのみのミッションをクリアするのに5時間くらいやり続けたよ…orz
まぁ昔の魔界村とか、
何度も何度も死んでうまくなるっつー懐かしい感覚が楽しいがな。
今は4面のミッションで奮闘中だが、
相変わらずクリア出きる気がせん。w
チラ裏すまんな。
459 :
通訳:2006/09/20(水) 01:16:10 ID:9melW02b
4面で下ルートをとおった場合のエンディング:
3のラスボス、ルーツマーズと8匹ほどのマーズピープルが(以下略
>>458 4面に関してはマルコよりエリ推奨
あそこのラッシュはハンドガンに頼らない方が抜けられる
★タイ首相が首都全域に非常事態宣言
・【00:28】タイのタクシン首相は19日、首都バンコク全域に非常事態を宣言した。
タイのメディアが報道。
おまいら、準備は整っているか!?w
○| ̄|_
今日は何回かCS進めて寝ます、はい
明日の夜には世界中の主要都市が制圧されるんですね?
ついにクーデターが始まったな
って書き込もうとしたらすでに・・・w
で正規軍が敗北してメタルスラッグが奪われるんだろ?
>>459 「ED、3ラスボス」
って事か。
ルーツマーズEDとモーデンED以外にもう一つあるんかと勘違いしてしまったがよ。
>>461 ボム投げまくるわけだな?
何かこういうゲームのボムって無意識に温存してまうんよね。
今日帰ったら頑張ってみます。
センキュー
誰かmk2でレビュー書けよ バカが一人しか書いてねえぞ
お前が書けよ馬鹿主
そういえば1の一面の背景は何となくタイっぽいな
1の1面はどう見てもカンボジアだろwww
>>470 メタスラ界隈のブログやらサイトやらで色々書かれてるだろ。
バカ登場…か
過疎ってんだからみんな仲良くしよ
っつーわけで、俺はレビューしてきたよ。
上司に見つかる所だった。アブネーアブネー
mk2ってなんだ・・・
わかってると思うが、俺のレビューが掲載されるのはまだ先だからな。
悪い所
飽きが来るのが早いです。
後半は似たようなステージが多い上、難易度もグンと上がってなおさら飽きます。
ここからは直接ゲーム内容とは関係ないことですが、今作からゲーセン版の基板がMVSからアトミスウェイブになりました。
にも関わらず、タイトルは「メタルスラッグ6」という前作「5」の続編という位置付けなのです。
この辺が古くからのSNKファンの一人として納得いかない点であります。
基板を変えるのであれば、SNKから足を洗い全くの新作としてゲーム開発してほしいです。
まあ、これは「キングオブファイターズシリーズ」にも言えることなんですが。
>>481 5の続編じゃなくて、3の続編なんですけど。
M3で大根とコイン振って来る所の捕虜助けても19人しか救出できないんですが
他に隠し捕虜とかいるんでしょうか?
上の文を読んで、どこかの個人レビューに家庭用メタスラ3が
「コンティニューしまくれば1時間くらいで終わってしまうのですぐ飽きる」
とレビューされていたのを思い出した
メタスラシリーズはパターン研究等のクリアまでの工程を楽しめるか否かで評価は変わりそうだ
アーケードの移植はみんなコンティニューしまくればすぐ終わるから
飽きちゃうね。ってアホか・・
ま、個人のレビューなんざいちいち目くじら立ててもしょーがねーな
ジャンルの違う作品をシナリオの良し悪しだけで優劣つけてる
アフォなサイトもあるからな・・
シナリオが糞でもゲームはおもしろいってのもあるしな
RPG等でアクションゲーム以下のシナリオ≒救いようがない糞ゲーじゃん
アクションのシナリオなんて5割はプレイヤーの脳内補完で出来てるようなもんだし
ソンティ司令官は迅速にクーデターを成功させたらしいな
>>489 >後半は似たようなステージが多い上、難易度もグンと上がってなおさら飽きます。
これはギャグなのか?3〜5面が同じように見えるって…
高難易度→飽きる
この論理もよく分からん。
クリアできないのをごまかすために「もう飽きたからやらない」と言ってるとしか思えない。
そのサイトは有名どころなのか?聞いたことないが。
まあこんな低レベルなレビューを鵜呑みにするような奴はいないだろうから特に問題ないだろ。
飽きるほどやってこそ「飽きる」じゃないのか。
↑のそれは飽きたんじゃなくて単に面白さがわからなくなって投げただけだろ。
そういうことわかってからレビューして欲しいと思うがな。
釣りレビューなんか放置安定ですよ。
世の中には「今時2Dドット絵アクションなんて〜〜」って理由で最低評価付けるバカレビュワーもいるんだ。
レビュワーなんてどれも似たような物。
ソフトを買うだけで未プレイ〜2時間以内のプレイでレビューするのがザラだろう?やり込みする気はハナから無い
レビューサイトの不思議のダンジョンシリーズなんか酷いもんだ
SFCトルネコやシレンですら100%「運がないとどうしようも無くなるゲーム」って書かれてる。
ああそうか。
「似たようなステージが多いから飽きる」
「そのうえ難易度が上るから飽きる」
ってことね。まあ前者は原因の部分がすでに間違っているが。
>>492 まあやっぱりごまかしてるんだと思うよ。
途中で投げ出したことに対する理由が必要になったから
とりあえず「飽きた」ということにしておいたってところかな。
ま、いちいち分析する必要もないか。放っておけばいいよな。
やっとCS8クリアしたと思ったらトライ回数43回ww
この一つだけで俺は確実に4時間以上かかってる。・゚・(ノД`)・゚・。
スコアラーじゃないおれには辛過ぎるぜマリー……
まぁレビュアーなんてそれっぽいこと言ってる馬鹿が殆どだからな
芋屋のDS第1弾キタぞ!!!
>DS「電子メイド手帳 恋のいろは」・・・サムスピのいろはを軸にしたSLG
500 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:18:41 ID:7ZCkLeRb
ファイナルステージの全捕虜ってどうやるんだ?一人足りない…。
>>495 こういう輩はRPGを1周しないうちに飽きたとか言う。飽きたんじゃなくてそれはオモンナイだけじゃ・・・。
しかし放っておくと善良なお客様が減る気がするのだが。
かといってマイナスレビューを消すのもよくない。
誰か+評価レビューで挽回をってのがいいのかな。というわけで書いた人はGJ。
まあでも演出がもっと派手だったらもう少し繋ぎ止めれたかもしれんよ。
あと運要素は運要素で面白いハズだしな。
しかし いろは て・・・
ミッション3に隠し捕虜っている?CS10でどうしても3人たりない…
コンバットスクールでの捕虜全員救出ってどっちか一本のルートじゃないとクリア不可?
一面の捕虜救出でもルートを変えたらこせた気がするんだ。
>>505 その時は↑のルートいったでしょ?
1面の↑ルートに隠し捕虜はいないからだよ。
だからちゃんと隠し捕虜を救出すれば1、3、4、
全部いけるんじゃね??
俺はいまやっと3↑ルート隠し捕虜一人見つけた…が、あと2人どこにいるのか
まったくわからん…3面の上ルート隠し捕虜の場所わかる方います?
とりあえずwikiの隠し捕虜をいま補填してきた俺
>>509 超サンクスコ。クリアできた(´;ω;`)
あといまさらテンプレの関連サイトみたwww俺バカス
マルコの口癖が頭に浮かんだわ。
……そういえばマルコが言ってるソースとはなんのソースなんだろ?
気になった事は少しは自分で調べると恥をかかずに済むよ。
ヒント マルコの趣味:プログラミング
>>511 おkk、
アー!!ナルホドねw俺のメタスラの知識がまた一つ増えた。
>>512 ちなみにアレン兄さんには妻子がおります。
>>513 オニール軍曹の妻子はXで設定資料みたから知ってたよw
でも子供は何人いるかわからないな……
みんなスキンヘッドでヒゲ生えてるn
Jrはスキンヘッドじゃないだろ?
1や2やXやギリギリ3はその場のアドリブでなんとかなる場面が多かった。
だから自分でノルマやハードルを作ったりする遊びが多かった。
4あたりから(これはユーザーがシステムを知り尽くしたから+雑魚敵の使いまわしのせいかも)
完全パターン化が必要な場面が多くて、遊びが無いから飽きるのが早い。
画面端からいきなり戦車出てきたり、挟み込むように大量に来て速攻バズーカ連射してきたり
エイリアンが回転しながら突っ込んできたりされたりするような難易度の上げ方だと萎える。
まぁ、あとファイナルミッションで必ず1の雪山ステージアレンと同じ形した場所があるよな
初代アレンの衝撃は凄かった、色んな意味で。
このシリーズってさあ、1作目から、背景の描き込みやキャラの動きが細かいところは良かったんだけど…
なんでこんなに全体(背景のスクロールやスプライトの移動)のフレームレートが低いんだ?2Dなのに。
1作目ですら、当時としても時代遅れの16bitシステム(NEOGEO)の性能を考えても、全体のfpsを落とさなければならないほど重い処理をやってるようには見えなかったが。
それが高性能システムの最新作になってまでずっと変わらないって、どういうことだよ。
もう、何かこだわりがあって、わざとやってるとしか思えないんだけど、何のため?
途中からメーカーが変わったけど、それでもその意味不明のこだわりまでわざわざ引き継がなければならないのは何故だ?
スクロールの速い場面なんか、見苦しいどころか、離れて見てるだけでも実際目が疲れる。
ファンの人たちはよく気にならないね。
fpsがまともなら、おれもファンになってただろうに。惜しい作品(シリーズ)だ。
ちなみにおれが見たことあるのは、アーケード版の全てとPS版(何作目かは忘れた)のみ。
XBOX版やPS2版とかもやはりfps低いのか?
なんていうか、このテのゲームにありがちな強化アーマーとか改造人間とかではなく
「素で鍛え上げられた人間」だもんなぁ・・・それを言ったらマルコやターマもだが
いや、それがいいんだが
何言ってるかわからんが、とにかく「メタスラ」というパッケージングが好きなんだ
自分が小学生のときはサクサククリアできるように全部1面ぐらいのレベルがいいなとか思っていたから
そういうレベルの人達がレビューするとメタスラはクソゲーだと思っても仕方がないと勝手に納得している
ヌルゲーマーのレビューほど役に立たないものは無い
>>522 連中の攻略方法は1面からボム連射→適当に動いて死→ボム→死→コンティニューのエンドレスだと思う・・・
レビューという概念自体をスルー
>>525 むしろ
1面から適当に動いて死→死→コンティニューのエンドレス
(ボムの使い道(使い方)すら解らない)だと・・・
実際友達とワイワイやるときなんて、ボス戦はどんだけ死ぬ前にボム当てられるかって感じだからなぁ
それでも楽しいから良いんじゃない?飽きやすいけど
死ぬ事が不愉快なれば別のジャンルをやればよい。
死なぬ事を至上とするなればまず全滅する事のない腐れRPGでも何でもやればよいのだ。
死なないようにするという選択肢が自分の中に存在しないというのなら間違っても一撃死系には手を出さない事だ。
ACTやSTGというのはクリアまでの過程こそが重要なジャンルでありプレイの密度は自分で幾らでも上げられる。
結果だけを求めるからすぐ飽きるなどという戯言が出てくるのだよ。
Jrか・・・
>>520 一応反応してみると、遠近感のために背景は遅い。以上。
「fpsがまとも」という言い方にワロタ
いくらがまともと考えているのかと問いたい。
自分視点でレビューを書くのはいいが、
どのような層に向けて書いているのかは読んでわかりたいものだな。
鬱憤を吐き出すなら開発会社に言った方が良いわけですよ。
メタスラは自分で目標を立てて(1コインクリアとかそういうの)
その目標をクリアするゲームでもあるからね。
目標を立てて、それを乗り越えるということができないプレイヤーが増えたんだろうかねぇ。
>>530 だから人それぞれだろ 楽しみ方なんて
お前とは絶対一緒にやりたくないなぁ…
>>532 いや、マジで聞いてるんだがorz・・・・・
別のスレに聞いてみた所、見事に無視されたものでね。
何がまともで何が駄目かは、あの目に悪いカクカクガクガクのfpsでは、高速スクロールでは折角の背景も台無しだと言いたいんだ。
それをファンは気にならないかと尋ねてるんだ。
君みたいな熱狂的ファンの人達はあれを「遠近感を表現伝々」で済ませるつもりか?
熱狂的であることはいい事だが、ちょっと慎んだ方がいいと思うぞ。
俺みたいに視力が悪い奴にとっては特にな。
それとも何かい? このゲームはメガマンシリーズのように一旦スクロールするとその度に止まって敵を排除してまた一旦スクロール・・・・の繰り返しゲーなのか?
それじゃあ俺はメタスラシリーズの根本を見誤っていた訳だ。
>>534 どうでもいいよ。
一人で勝手に気にしてろ
>>534 ドルフィンブルーとデーモンフロントでもやってろ('A`)、 Pe!!
メタスラXとメタスラ3、まとめて買おうと思ってるんだけど
最新のメタスラ6買ったほうがいいかな?
>>534 マジだったのか、じゃあマジにレスるべきなのかもしれん。
まず、ここの住人は誰も背景がガクガクしてると感じていないと思う。
それ以前に背景に目があんまり行かないんだけど。
メタスラ3だと一番手前のキャラが動く位置と、手前奥の背景、一番奥の背景とわかれて動くだろ。
これのドレがガクガクなのか。奥、2つともか?
ちなみに4は背景2種が合体して1種にされてる超手抜き。
あと、目が悪いのは仕方がないがしっかりと眼鏡かけてやったら大丈夫じゃないのか?
ロックマンは背景がほとんど手前のキャラ位置と同じ動きがするから見やすいだけかな。
よーわからんが、俺は裸眼2.0だし目が悪いとかは全くわからん。
音ゲーかスロットやったら動体視力が鍛えられてマシになったりせんかな。
わからんが、最近メタスラでありえんと思ったのはMS6-5の18人目の捕虜直前。
台の上に乗らないように普通にジャンプしたら死ぬってことだ。
>>537 PSのXの移植度は低いがやりこみ要素は多いからオススメ。
3の移植度はほんとに高いからオススメ。
6はXと3に飽きてから買った方がいいと思う。
何故ならそんなに一緒に買うと、覚えることが多すぎて攻略できない。
Xと3で1コインクリアしたら6を買うのがオススメ。もしくは6だけ買うととか
>>534 もう勝手にしてろ。
そのかわりマリーとソフィア教官は俺の嫁だからな
>>539 メタスラ2はゲーセンでやりこんだんだけど2だけ何故かPSに移植されてないんだよね。
Xと3も良作みたいだし先にこの二つやる事にしたよ。
6はボタン増えてるよね、久しぶりにゲーセン行ってやってみようかな。
542 :
28:2006/09/21(木) 19:49:45 ID:QEj5oxHE
名前ミスった('A`)
すまん、激しく誤爆ww
まぁ確かに、大往生もエスプも絵は綺麗じゃないな
あと
>>499も読んだけど
>それと敵は、蟹、ゾンビ、エイリアンより、
>兵器、兵士など人型にこだわり作りこんだ方がいい
は、なんとなくわかる
1〜Xはミリタリー色が強く人気が出たけど
3以降、宇宙系に走ってしまって、ちょっと残念
3はまだ、協力してエイリアンをたおすといったシナリオもあって
楽しかったけど。
>>546 なんて頭の悪いレビューなんだwwwwwwwwwwwwwww
製作者側がどんどん派手にしていかなければならないっていう意識があったんだと思う。
だから4はコピペ資産でキャッシュを得たかったとして5は悪魔、6は異世界人になったのかなと。
過去の作品でこれぐらい派手にやったから次はそれを超えないと客の目にとまってくれないというのは商売としては正しいかもしれないけど敵のカテゴリーじゃなくて素材で勝負して欲しかった気はする。
そういう意味では2で人外を出したってのがメタスラの分かれ道だったかもしれん。
ホームの店長に頼んで3の難易度を8にしてもらった。
発狂ロカ様が頭悪すぎだった。
でもそれ以外は思ってたよりは全然ヌルかった。
ロカ様さえ越せれば1コインも狙えるね。
3の人外の敵ばかりの好き嫌いというのは意見が分かれるよね。俺は大好きだけど。
メタスラシリーズという物を全く知らない人がゲーセンで「ちょっとやってみるか」と思わせるのには派手さも必要だしね。
ただ、そういう人のために1面だけはメタスラに触ったことがない人でもボスまでor残機0でクリアできる程度の難易度にして欲しかった。
>>550 さぁ、弾速2倍の黄発を見切る作業に戻るんだ
Lv8は狼弾がえげつない
>>552 一応5コインでクリア出来たよ。
狼が垂直Jで回避出来なくてびびったわw
黄色はもうダメだね、完全運ゲー。
>>551 無印は生粋の正規軍とモーデン軍の闘いだけどね
人外は出たとしても2みたいにアクセント的な頻度が一番いいよ派だな
あと機械敵のバリエーションを増やして欲しい
>>553 ぎりぎりまでひきつけて垂直Jでよけられる。
ショットと弾増加とればある程度運も上がる
やっと買えた…PS2で初プレイなんだけど2面と4面ラッシュ確かにひどいね。
斜めに撃てないのに斜めにつっこんでくるのってあり?というか
ありゃどう考えてもI置くべきだろうよ。それにソニック野郎
妙にあたり判定でかくてむかつく!ジャンプしても当たる事がよくあるよ
確かにブランカ野郎ムカつくなぁ…
そういや何で今回は状態変化無いんだろうねぇ
操られる人とマルコ達はどう違うっていうんだ
>>557 そんなので一々キレてたらCS26なんてできやしない。
>>556 今PS2のベリーハード(レベル7くらい?)で試してみたら、
狼弾は確かにぎりぎりまで引き付ければ垂直ジャンプでも避けれたが、
着地した瞬間に次の狼弾が突っ込んでくることがけっこうあったから実用性は低いと思う。
それに、ぎりぎりまで引き付けること自体が難しいorz
上でフレームレートの話が出てるけどパラシュートで落ちるときとか
エンディングでふわふわしてる時とかは60fpsだったよ。
30と60選べるようにしとけばよかったんだけど、
まあ芋やにはそんな余裕なかったんでしょうね
ついてに一画面発射弾数限界も解けるようにして
オリジナルモードとか居たらよかったかも
fpsが60のメタスラなんてきもいだけだろ
PS2版4と5はおまけ何にもないの?
PSPのメタコレのレポマダー
毒男戦は面白かったよ。でもレベル8にしたら一度やられると
もうスラグに乗れない!生身戦も悪かないけどね。
>>566 それも試してみたが、乗れるよ。
もちろん4回やったらブンブンモードに移行するが。
>>549 みいはあ神がデザイナーの反対押し切って視覚的に面白いものを優先させた結果。
1もどっちかというとミリタリー作品というよりはエンターテイメント作品に近いもんがあると思う。
ぶっちゃけメタスラってシステム自体は新鮮味0なゲームでそれを旧スタッフのセンスが支えていた。
彼らが抜けた時点でエンターテイメントとしては終わったも同然。4と5は完全な惰性。
6でアクションゲームとしてようやっと真面目に調整し始めたけどピントがずれてるし時期が遅すぎた。
多くの人間はアクションでもキャラクターでも設定でも無くエンターテイメントを求めてたという事に気付けなかった時点で芋屋の負け。
>>564 一切ない。
ていうか、あったとしても買わないほうが・・
CS12BOSSたおせねえええええええええ
ターマでプロト乗って戦っているんだがエリでボム乱発、ラルフの近接戦闘に変えたほうが無難かな?
>>570 ターマならwikiの安定パターンを改変して
「12000点分撃ち込み→待ち→コンテナ(ry」で余裕じゃない?
>>542 何で批判しただけで在日扱いなんだよwwww
狂信者にも程があるぞ。
やはりアレは慣れるしかないのかね・・・・
2の3面序盤や4の1面と2面の中盤、5の最終面はもはや目に毒と言ってもいい出来だった。
その中で連続してミサイルや敵戦車等を爆発させるともうね・・・・・・・・兵士の足が消失、敵が点滅、ゲームどころじゃない('A`)
同社の作品でいえばアトミスウェイブ版KOFも酷いものだったな。メタスラの酷さには遠く及ばんけど。
そんなにこの会社は目に悪いガクガクfpsが好きなのか?
物作りのプロなら快適に遊べる範囲にもうちょっとfpsを調整しろと。
お陰で敵ラッシュやミッションが終わる度にトイレに駆け込んで目薬ですよ('A`)
>>571 うむ。それやってんだけど俺の腕が悪いみたい。
もうちっと頑張ってみる
>>572 >批判しただけで在日扱い云々
海外でメガマンと呼ばれるゲームは日本国内ではロックマンと呼ぶのが普通だからな(「メガマン」で通じる奴のほうが少ない)。
それで変な誤解を招いたんじゃないのか。
というか俺にはお前さんの批判の内容が理解できない(そもそもゲームをするときにfpsを気にする奴なんてほとんどいないと思うが…)。
fpsの値の大小は視覚にどういう影響を与えるのか?知らないのでよければ解説して欲しい。
ついでにフレームレートが高いゲーム作品を参考までにいくつか挙げてみてくれ。できれば低いものも。
それと、視力が低いことはfps云々とはあまり関係ないと思うんだが。
>>572 そんなに酷いのならメタスラやらなきゃいいのに…
目薬差してまでやるなんてよっぽどメタスラが好きなんだろうか
FPSなんてどこで解るんだ?
エミュか?
あれならリアルタイムに見れるが…
このスレには馬鹿と馬鹿信者とメタスラアンチしかいないのか
純粋なメタスラユーザーも少なくなったな…。
>>572 それ以上は荒れる原因になるからやめような
>>534のだけど気にならない訳が無い、4〜6がアーケードで出た頃のスレ見ると解るけど
今更持ち出す話題じゃないから、反応が薄いんだよwww
最終的には自分の判断で楽しんだかどうかだろ?
俺もメタスラの背景のfpsがわからん。通常、60fpsじゃないのか?
しかし、人のことをそない簡単にバカバカいいなさんな。器が知れるぞ。
過去の作品群に比べても今のゲームはかなり細かく動くようになっているから
単純に目がいろんな動きについていけてないだけなんじゃない?
一度目の検査してみるとかどうかね?コンタクトがあってないと目が凄く疲れるらしいし。
覚えた単語をすぐ使いたくなるのはまだ子供なんだよ
「おれは動体視力が異常発達してるからメタスラの画面が見辛い。
視覚障害者にも遊べるようにしてくれ」
ってことか
理由がエミュでやっててPCがしょぼいから とかだったら笑えるな
SNKへの要望を一ファンでしかない俺らに言われても困るんだけどなwwwwwwwwwwww
>>573 ん〜、ざーっと計算してみた(今手元に6が無いから許して)
コンテナ3個目までで120発だからダメ180
4個目のコンテナまでにキャノン6発とバルカン30発で
合計345ダメージ
仮にそこで床電流が来たとすれば、残りのキャノンとバルカン30発で
合計470ダメージ
('A`)の耐久力が650だからあとの要撃ち込み量は120発
・・・・こう考えるときついかもw
4個目のコンテナで床電流期待するならマルコでハンドガン撃ち込み
3個目と4個目の間に全てを賭けるならエリでボム連投に変えた方がいいかも?
>>584 わかった、変えるわ。
さっきから失敗の連続。殺されまくって俺が発狂してたw
ちょっとアニメ攻殻機動隊でもみて心落ち着かせてから挑むわww
計算トンクス。
すまない。だがこれだけは書かせて。
fpsってのはいわゆる「ゲーム内の全てのモーションの滑らかさ」の事ね。
高速スクロールの時に、敵が大勢現れると処理落ちする。当然フレームレートも下がる。
まあ、ここらへんは縦シューでもよくある光景だが、弾幕縦シューには無くてはならないものだけど。
メタスラの場合はここで敵兵士や自キャラやステージがすべてコマ送りに近い症状になる、「紙芝居状態」とまではいかないギリギリの症状が頻繁に起こるんだよ。
例えば、2の3面序盤で、貨物列車から兵士がぞろぞろ出て来る所。あの場所なんか特に顕著だな。(4面の終盤でもおk)
あの時の背景なんてもう見れたものじゃない。(フレームレート1/60が1/20ないし15ぐらいまで頻繁に落ちてるように感じる)
15fpsっていったら、もはや素人のパラパラ漫画の領域だよ?
弾幕ゲーならレバーの動きにだけ注意してればいいが、それで飛んだり跳ねたり撃ったり避けたりの激しいアクションゲームをするんだから視力に関係しないほうがおかしい。
何でこんな重要なバグとも言うべき処理落ちを残したまま発売したのか理解に苦しむ。
あんたの言うメガマンも頻繁にそうなるわけだが・・・
メガマンなら支障ないのか?
今思ったが、
ハイドゥって一番コピペされている乗り物だよな?
・1のラス面(オリジナル)
・3のラス面
・4の全般
・6のラス面(+α)
開発者にはなにかハイドゥに対する思い入れが・・
単に画面の見方が悪いだけのような気がしてならない。
>敵が大勢現れると処理落ちする。当然フレームレートも下がる。
>何でこんな重要なバグとも言うべき処理落ちを残したまま発売したのか理解に苦しむ。
自分で答えを出しておいて最後に否定しているイ牛について
もうね
処理落ちせざるを得ない限界まで引き上げているゲームに対し批判し
得意気に知識を披露して恥をかく姿を見るとその人の存在がすごくかわいそうに見える
やっぱり「モーデンが・・・」って事で、あれなんだろうな
だが
モーデン+ものっすごいフツーだけどトンでも強い兵器+Assault Theme
の組み合わせが来たら燃えてしまうと予告しよう
>>586 何処もキッチリ対処していれば問題なくね?
兵士なら斬ればいいし、あそこのぼろ小屋地帯はメタスラで一気に突破するのが前提条件みたいな物だし
それでもあんたの視力が付いてこられないのなら眼科に行くか、そのエミュ起動させてるPCのグラフィックメモリ2倍ぐらいにしたらいい
知ってる知識を披露して満足しましたか?
>>586 すまない、これだけは言わせて欲しい。
シューティングでもメタスラでも、スローになったとしても、
絶対にコマ落ちはしない。
シューティングやってていきなり敵弾が目の前にきたりしないように、
メタスラでもビースツ兵がいつの間にか上から襲ってくるーッ!とかにはなってない。
メタスラ2で顕著だったスローもXではマシになって3ではほとんどなくなった。
最終的に考えられるのは、あなただけなんかおかしいメタスラをやっているか、
DIOの世界に紛れ込んでいるとしか考えられないのである。
そこで思いつくコマ落ちの症状だが。
ゲーセンにあるゲームが沢山詰まっているヤツあるやん。
あれのメタスラはほんとマジコマ落ちする。それか、もしくはエミュ?
もう互換モードで実行でもしてなさいってこと。
死ねメクラ
メガマンX7がおすすめですよ
あとフレームの表し方は60/60〜1/60までと、分母は60に統一して表示するとわかりやすいぞ。
※1/60だと1秒間(60フレーム)に1コマで、60/60だと1秒間に60コマ
いやーしかし久しぶりに盛り上がってまいりました
597 :
575:2006/09/22(金) 01:05:58 ID:k9DM0N2s
>>586 ああなるほど。
「メタスラってドットの書き込みは凄いが処理落ち(マジ落ち)が酷くて見てらんない。」
と言いたいわけね。
視力がどうのというから、もっと別のことを言ってるのかと思ったわ。
個人的な回答。
それは確かに大きな欠点だが、それでもなお魅力のあるゲームだから。
それにPS2版(3〜6)ではかなり改善されてるから、家でやる分には全く問題ない。
それと6で処理落ちが酷い所ってあったか?稼ぎで芋虫斬りをするときになるぐらいだろ…
もう一度言うが、視力とは関係ないな。むしろ「紙芝居状態」のほうが目に優しいんじゃないのかw
もうコイツするーしようぜ。
どこだかで手に入れた知識だけを付しかざしてるだけでまったく説得力がない。
自称メタスラマニアってとこだ。出ていきなそろそろ空気嫁
「3Dゲームで酔うから3Dゲームは糞」
「開発者は俺に酔わないような3Dゲーム作れ」ってところか
そりゃアンタの体質だ
てかもう出てこれないだろ
まあ実際、2の処理落ちとフレーム落ちはひどいものがあるな
>>593 すまない、これだけは言わせて欲しい。
メタスラでは、コマ飛び状態は実際発生してるよ。
放物線を描いてなめらかに飛ぶはずの敵の手榴弾が
処理落ちのひどいところでは、パタパタコマ落ちして飛んでくるから
弾道が読みづらいままミス、なんて誰でも一度は経験しただろ
ただその2のヘボプログラムも反省したのか改善されて、Xでは
ほとんど気にならないレベルになったし、別に目くじら立てて
fpsがどうのいうことではない希ガス
ただまあ、そもそも60fps出てないのは実際、しょぼいとは思う
アクションゲーム好きとして
fps云々言ってる奴は、2は元々処理落ちが酷いという事を知らないのだろうか…
ってか発言からして処理落ちとフレームを混同してるっぽいな
メタスラに限らずネオジオのスプライト処理を全く知らんのかな…
エミュはコマオチもラグも無いよ
mameもneorageも完成度高い 実機と変わらん
いいかげん、エミュ=ダメっていう妄想はやめてほしいです
エミュによるけど、メタスラに限ってはmameかneorageで全く問題ないです
604 :
603:2006/09/22(金) 01:44:44 ID:b2WuumiP
ちなみに実機でも処理オチある2とかは
エミュでも処理落ちします
これはエミュの問題ではなく、romの問題です。
エミュレーターが原因でなくてもPCがしょぼかったら処理落ちする可能性高いんだからそう言われてもしょうがないだろう
ゲーセンのMAME詰め合せならなおさら ノイズ入りまくり
>>602 混同というか 処理の重さに応じてfpsを間引いている、ってことだよ
処理が間に合わなくなった時に、よせばいいのに描画処理を
スキップするのがマズイ ただそれは1,2だけでX以降では
見直されたはず
それともスキップはしてないのか?もともとの基本描画が30fpsだから
処理が間に合わないで描画が遅れはじめると、あたかもスキップ
しているように見えるだけ、とか いやそんな風でもないんだよな
とりあえずおまいら全員
>>1読み直して来い。
話はそれからだ。
608 :
603:2006/09/22(金) 01:54:10 ID:b2WuumiP
>>605 詰め合わせっていっても、それはおそらくzipで固めてるだけでしょw
ファミコンのROMじゃないんだから…
あと、mame動かないPCって相当しょぼいですよ…
pen2でビデオカード8Mもあれば動きますよ
ノイズは音?
それはサウンドカードに原因があるんじゃ?
滅多にないけど、コンセントに問題があるとか…
まぁメタスラに限ってはneorage mame どっちも問題ないですよ
メタスラは敵同士の当たり判定も計算してるから(ヘリ落ちや敵タンクに轢かれる兵士)
そりゃ無理にもなるだろうよ。普通の2倍じゃないか。
俺のせいで荒れたようですまないけどせっかくマシン変えて
システム変えるぐらいならそんなとこも変えてみてはいかが?
と言いたかっただけ。30fpsゲーはたくさんあるけど
わざとそうやったやつは少ないよ。メタルギアがいい例だろう?
3になって30fpsになってレスポンス遅くなったじゃないかい。
まあフレームもひとつの特徴かも知れないけど前のスタップなら
60fpsにしたかも…そんな気がするんだ。面白さのために。
ところでドルフィンは60fps?30だったらせっかく言ったことが水泡だね。
えーとオマエラ?
どこを立て読みすりゃいいの?
611 :
603:2006/09/22(金) 02:08:13 ID:b2WuumiP
俺としてはfpsとかどうでもいいです
俺が言いたいのはneorageもPSもPS2も問題ないです
全部ROMの問題です
>>609 メタスラはフレームレートを犠牲にしてでも
大量の敵、大量の破片、爆発といった演出にこだわった結果なんだと思う。
メタスラ6は60フレームに出来た気もするけど
アトミス=ドリキャスだと、背景を高解像度の画面で多重スクロールさせていると
描画が間に合わなくて処理落ちしそうな気がする
PS2に移植したものは何の問題もなく60フレーム出せると思うんだが
そのまま60フレームにしてもゲームが2倍速になるだけなんで
全ての挙動を半分の解像度で処理しなきゃならないんだけど
そうやってプログラムを変えると、加速、減速運動しているキャラの動きの最終計算結果が変わって
ゲームがむちゃくちゃになりそう
ドルフィンブルーは60フレームだけど
下手にポリゴン使ったせいで、常に処理落ちしっぱなしの酷い有様
てゆうかfps君は逆に目がいいのか?
裸眼で両目2.0だが意味がわからん。
エミュで処理落ちなら、お前のPC環境がヘボいんじゃないだろうか
実機でやってるなら、ほんとに意味がわからん
614 :
542:2006/09/22(金) 02:25:09 ID:X14enaI7
>>575 代弁d
fpsfpsってやたら突っ込みたがるが肝心のゲームバランス等は完全無視で言ってんのか?
そんなアホみたいな所にこだわるんならPS3でも買って中身スカスカのCGゲーでもやってれば?
おいおい新たな夏休みでも制定されたのか。うらやましいぞ。
まあ何かを批判しようとするつもり(特にファンの前で)なら、
その理由を正しく説明できるだけの知識は最低限持っておかないと
酷い目に遭いますよ、といういい教訓になったのでは。
これ以上続けてもエミュのほうに話がそれていきそうだからここらで終了と。
以下いつものメタスラスレ↓
ドラゴンノスケはいつ見てもかわいいなぁ・・・
CS12まだクリアーできねえええええええええええええええ
ボスだけ練習しようかな…
6-3ボス('A`)と鬼避けの名前の由来ってあるんか?
>>619 ドクオの元ネタ、その後いくつか頭身が変わったりする
鬼避けの元ネタとか、そんな超古代の話は知らん
メタルスラッグ総合スレッド Mission29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141227780/606 606 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 19:20:04 ID:h3FkyUkN
>>602 誘導弾がとまったら
( 'A`) o
(└└
> > □λ
~~~~~~~~~~~~~~~~
少し待ってジャンプ
( 'A`) o λ
(└└ || ビヨーン
> > □
~~~~~~~~~~~~~~~~
( 'A`) ≡o
(└└
> > □λ
~~~~~~~~~~~~~~~~
こういうことだな
3面の捕虜救出、どうしても一人足りない…
大根集めて二人、上ルートのくぼみにバルカンパンチぶち込んで一人、助けたんだけど…
どっかこれ以外に隠し捕虜いる?
1個めの大根を出すのに手間取って最初の相川を助けてないとか
>>622 …あれ? そういえばあの娘、リュックの中全部ぶちまけたら勝手に敬礼して帰るんだっけ?
ありがとう、よりによって最初の最初で肝心なのを忘れてたみたいだ…orz。リトライしてみます…
ちょww今PS2起動したらマリーが寝間着きて寝てたwwwww
既出か?ww
めっちゃかわいいwwwww
メタスラコンプ、1〜6の7作入って5040円ってお得ジャマイカ?
これだけの為にPSP買ってもいいくらいだな
あとは移植度と追加要素か…
ちなみにソースはファミ痛
>>625 すぐさまPS2を起動してみた
俺は最初リリーが出たので
ソフリセじゃ駄目だったから、再起動してまたCS選択したらマリーだった
二人共写メで携帯に保存しましたよ、ええ。
キモ
>>629 素直になれよ┐(゚〜゚)┌本当は好きでたまらないんだろ?ww
>>630 さんきゅー!
しかしかわいいよな。
いっとくがマリーは俺の嫁だからな?
ってか姉さん色っぽすぎだなw
高校行ってくる ノシ
>>626 6は入ってないんじゃ?
あと北米でのみ発売とか聞いたんだが…それはwiiの方だっけ?
気のせいかなファミ通にメタスラコンプに6収録とか書いてたんだけど。しかも4800円。バカにしてんのか芋屋金返せ。
6は入れんじゃねえよバカ
>>634 いやファミ痛281ページみっせ
6も入ってりゃSS以来か?2も入ってる(もちXも)
どうなってんだ、こりゃ?
ってか、ファミ通ってミスが多いから。
俺的ラスボスの変移
2面ラッシュ→('A`)→4面ラッシュ→ドッペル君→灰色巨大口の後の回転降ってくるところの芋虫
>>627 同じ要領で昼飯時にコンバットスクール起動させてみれ。
>>641 「平日の昼間に何やってんの?働け」ってなじられます
フィオたんの寝間着が見たいお( ^ω^)
646 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 17:01:23 ID:zK6gLPp5
ゴーホームトゥザマミー
>>643 フィオたんとエリたんの水着姿を見たのでもうお腹いっぱい。
>>634 PSPの国内版メタスラコンプは何度かこのスレで言われてたよ…毎回スルーされっ放しだったけど
そういや今日からのゲムショで展示されてるんだっけか?
プレイモヤのばあい「アーケード完全移植」はまじで完全移植だからな('A`)
バグも何もかもそのまま移植する
メタスラって立ちよりしゃがみの方が連射速いとかあったっけ?
他のゲームと勘違いしてる可能性も高いけど
幕張メッセ逝く奴挙手。ノ
ゲームショウか イマイチ行く気にならないな〜
メタルスラッグアンソロジーがPS版をそのまま移植しているのかどうか確かめるため、俺もノ
658 :
ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:06:56 ID:2vZIlkKB
6のアイテム一覧を埋めているのですが
最後に一つ、猫だけが埋まらない……
ステージ5の中ボス後スラッグ無視→5万点アイテム多数の個所以外に
猫は手に入れられないのでしょうか?
CS楽しいな あるのってPSの1とX両方?
他のおまけもある?
>>655 そこの267の発言はどうもうそ臭い
と言うかファンでも何でも無い、何も知らない奴の様な気がする
芋屋がDSでついに心まで白く弾けてしまった件
>>665 これみたらCS12がクリアーできる気がしてきた。
今からクリアーするまで水飲まない
幕張メッセ三時間前だってのにすごい混みよう
>>666 水分は大事だよ〜。毒男戦はとにかく落ち着いて戦うことが重要かと。
それじゃおやすみなさい。
>>667 レポよろ
おここことシャドウゲイトの勇者ってどっちが強いんだろうね。
誤爆した……すまね。
CSってマルコの強さを知らしめるために存在してるのかと
最近思えてきた
3〜5に芋屋CSが無くて逆に良かったよ
ロカとか砂戦艦とか魔王をハンドガンonlyなんて地獄だわww
魔王は行けそうだがロカは勘弁だな
家庭用6を昨日買ってやったんだけど最後の方になると化け物ばっかりで飽きてくるね。
ラスボスがパロディウスのサンバの女みたいだな。股間撃つと帰るやつ。
メタルスラッグコンプリートに6が入ってる件
そんでもって上撃ちが超やりづらい。ちなみに1とXはPSからの移植ではなくアーケード版だったので良。
何かインターネットに繋げて何か出来るっぽい
カラオケいってくる ノシ
CSだと基本はラルフ一択になると思うのだが。
ハンドガンオンリーならマルコと争うことになるかな。
ラルフ≧マルコ≧ターマ=エリ>クラーク>フィオ って感じかと。
乗り物OKならターマは使えるし、エリのボムは万事OKだし。
クラークもSABの無敵時間利用で雑魚達の相手を微妙ながらし易いし。
結局特徴が無くなったフィオが最弱だよな。
6-5ラスボスの全方向カッター攻撃ってかわせるんか?
確実にメタスラ1ダメ食らうから3回きたら死ねるんだが
>>679 ギリギリまで弾ばら撒いて鬼避けでFA
全方位に落下重ねられたら諦めて下さい
今更だが・・・CSから出ようとしたときのリリー嬢の髪飾り「へにょ」モエス
6も入ってるのか。嬉しいような悲しいような
とりあえず移植度の心配は無さそうだがCSの有無が気になるな
タイムアタックとサバイバル、ボス連戦くらいでいいから入れて欲しい
>>684 アーケードをそのまま移植してるからCSは無し。もちろん6も。
>>685 とても良。だけどスローによくなる。
687 :
ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:42:06 ID:SyU3o2Nf
>>676 無線通信による協力プレイのことだろ?
PSPだと歩きながらの上打ちやしゃがみ歩きしづらいな。
3やったが2面大統領救出の際に焦ったぽ
あれでコンプリート買うの微妙なた('A`)
つーかPS2版で出す気ないだろうし、6買った人はCSとARTくらいしか良いところないし
マジで幻滅した
>>688 >6買った人はCSとARTくらいしか良いところない
糞方向キーでプレイしなくても済むという最大のメリットがあるじゃないか('A`)
PSPの小さい画面だと4面ルーツマーズとかスゲエ見づらそうなんだけど、
そのへんはどうなんだろ
「7作品って6しか出てないのに」って一瞬考え込んでしまったwwwwwwwwwwww
>>689 更にアレなGBA版で慣れた俺なら何とも無いぜ
今日プレイした、Xで起こった出来事・・
ランプを取りに行く→ジャンプ→なぜかボタンが作動しない
ターマさ〜ん!!(ほんとに実話)
1から全部できるんだからそれだけでもいいだろ
PSP版やったけど、たびたび長いロードあったが普通なのか??
未だに6の2面の鳥の巣がどうしても取れない・・・
なにかコツみたいのある??ミサイルの上で二回はねるのが限度なんだけど・・・
あと鳥の巣の判定は跳ねながらボム投げだよね?
赤エイリアン出る前に出すと飛行機現れないぽ・・・
>>696 フラグはアレとして
ミサイルのジャンプは一回でおkなはず
飛距離の問題かと
なるほどー飛距離が問題だったのか
確かにいつもミサイル対して垂直に乗ろうとしてたよ。
どうりで届かないわけだ
明日起きたら試してみる!ありがとん
CSの夜イベント見た後に本体リセットしたらまたイベント発生
どうやら機動回数が条件っぽいな
おかげでリリー、マリー両方見れた
それと誕生日も祝ってくれたが、バレンタイン、クリスマス等は未確認
>>699 誕生日おめ
._
|■|
|◎|
. ̄
. iPod
あげる
やっとCSクリアできた〜
夢見るタンクバスター声無しの方かよ!
自分で歌うからいいよもう!
声有りって何で聴けるの?
>>703 PS版とSS版。カツオの中の人が歌ってる。
店に行ってきたんだけど1、X、4が中古で2500円
それ以外は置いてすらいなかった。
3欲しかったよ3・・・
ヤフオクにも売ってるでよ
うわ、回転ラッシュきつそう
>>708 クッソ!!
こんなのが発売されるのだったら、
PSP買っとけば良かった・・
PSPの平均ロード時間がわからんが
シリーズ選択→そのタイトルへ移動の間が10秒くらいあったかも
あと6でキャラ選択画面出るのも何秒かあったな
大げさだったらゴメン(・ω・`)
712 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 13:40:15 ID:LLrONFfr
スクールコンバットに関する詳しいサイトないですかね
全然クリアできないですよ
アイテム回収がひどすぎます
PSPで出すんならオート連射機能くらいは付けて欲しいもんだ
アイテム回収ミッションはテンプレにあるサイト見ながら
隠しアイテムもちゃんと取ればなんとかなると思う
MI3をクリアしたときの喜びは計り知れない・・
>>708 やっと1、2、Xの完全移植物が出来るのか
ネオジオはスコアがセーブされないのが寂しい
>>708 携帯ゲーム機であそこまで滑らかに動くのか…
オジサンまだDSもPSPも見たことないよ
>>711 レポ乙です。
始まるまでが長くて、あとはロードなしとかなら全然いいかな。
6のラス面でハンドガンで骨出すやつ絶対無理じゃね?
コツとかあんの?
骨出すのには
コツ(骨)がいるんだよ
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
ノノノ ○
○ ○ ○ ○
OTL ←
>>723
>>724で思い出したんだけど、3面中ボスの魚もアイテムの回収に関係するんかな?
2面の森で鳥の巣をミサイルに乗って取るところを挑戦しているんですができません。
あれってホントにミサイルに乗れるんですか?跳ねまくって落ちちゃうんですが。
コツとかあったら教えてください。
727 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:04:56 ID:m7V+axLr
スクロールバックってなんですか?
アイテム回収には必須らしいんですが
やり方がわかりません
6が50円、10機設定、Xが50円、30機設定の店を見つけたぜ
どうみても難易度MAXです
本当に(ry
まさか6の2面で4回死ぬとは思わなんだ
いつもは3面まではノーミスなのになあ・・・
コンバットスクールの攻略って需要あるのかな?
自分はほとんどやってないのでよく分からないんだけど。
もし必要なら書いてもいいけど、通常攻略で十分対応できる気がする。
とりあえず隠しアイテムについては、通常攻略のほうに載せてあるものを
もう少し見やすくするつもりなので、それでアイテム回収ミッションについては対応できるはず。
…まあ最近CS関係で質問してくる人達は自分のサイトをご存じないようなので、
見やすくしたところで意味はないかな…
家ゲー組は6を始めたばっかりだろうからまだ分からないことが多いってだけなのかもしれないけど。
>>726 跳ねることはできるけど、乗ることはできないよ。
ミサイルに飛びつくときに、左にキーをある程度入れておくのが大事。
100人兵士できた人いますか?難しすぎる。
えーーーーーーーーーー
出すのは楽だが、その後SABを最後まで繋げ続けられないな。
うまい人はあそこだけでどのぐらい稼げるんだろか?
普通に成功する。
マリーもあんなん成功しない人は正規軍じゃないっていってた
735 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 21:55:05 ID:m7V+axLr
SCのM8がもう109回目です
隠しアイテムが全然出すことが出来ないです
頑張れ
737 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:06:22 ID:m7V+axLr
ここまで意地汚くいやらしいとは...
M8以降は更なる地獄なのでしょうか
ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
∧__∧ ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
( ´・ω・) ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
/ヽ○==○ ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
/ ||_ | ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄
ミッション2のUターンした場所の蛙だけでなく5万魚3匹もお忘れなく。
744 :
ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:32:01 ID:m7V+axLr
すごいです...
ここまでしないと駄目なのね...
参考になりました
アリガトウございます
>>728 ご近所さんかも
いや意外とそういう店はあるのかな
当方田舎の政令指定都市だが
静岡市は田舎ではありません
>>747 今日そこ行ってきたんですが
Xはレベル5で、6は標準レベルと思われます
そうなんだ・・・
ただ単に残機大杉でプレイが雑になってただけかorz
でも6の2面のボスってあんな固かったっけ
手榴弾30発も投げ込んだのに死なない
もしかして普段行ってる店がレベル低いのかな
>>749 30発だったら火炎瓶じゃない?
火炎瓶30発じゃ死なないぜ
>>747 アニメ キテレツとサザエさんとちびまる子ちゃんしかやってないって
三三三三三三三 ( |
>>751!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | ヨハネスブルグスレを見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
753 :
746:2006/09/25(月) 00:29:50 ID:I097FV5y
>>748 結構いるのな静岡市民www
ダイマンジが発狂前から黒UFO出してきたがあれでレベル5か・・・
パターン違うとほんと難しく感じるね
ちなみに900in1の3もレベル高いの確認(300はノーマルなのに)
スレ違いスマソ
レベル4でも発狂前から黒UFOは出てきますよ。
これは運ですね。
ダイマンジがそろそろ破壊できそうなときは手榴弾で一気に破壊すべきかと。
破壊できそうなときほど黒UFOが出てきますし。
俺も静岡県民で静岡に結構近いから今度言ってみようと思う。
で、どこ?静ミラ?
俺も静岡県民wwしかも駿河区www
なんてうざいんだろう… 静岡なんて無くなってしまえば良いザマス
758 :
ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 03:20:04 ID:sTNWffOb
参考動画を元にM8をやっとクリアできましたが
今度はM10にて捕虜が一人足りなくて困ってます
>>758 ショット5発かザンテツ3発で出てくる捕虜はだした?
みんな知っているだろうか。
peercastでメタスラ3のタイムアタック大会が開催されるらしぞ。
>>760 peercastってどこ!?
静岡原住民だがどこかわからん
763 :
ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 06:25:28 ID:vL0Mmpub
DSでもメタスラコンプリート出せよ。
コンプリートと言っても1と3だけあればいいんだけど
DSでコンプリート出して全作武器チェンジをタッチでできるようにしてくんろ
6みたいにキャラに特徴持たして死ななくても途中でタッチで交代できても良いかも
3面のショットガンかザンテツで出す捕虜って
ハンドガンか手榴弾じゃどうやっても出せない?
バルカンパンチで出せるってのはどっかで見たんだけど。
>>760 詳しく教えてほしい。
しかしスーマリとかならともかく、あんな運ゲーでTAってのはちょっと理解できない…。
>>765 ハンドガンでも出せる。
右から地道にジャンプ撃ちを繰り返せばOK
手榴弾・火炎瓶は多分無理。
ラルフなら特殊接近・バルカンPでも出せる
767 :
ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 10:13:53 ID:mjCwMhW2
大根7本取って出す捕虜×2とコインと一緒に降って来る捕虜は出してます
それ以外に隠しは存在するんでしょうか
19人止まりで困ってます
てか、この先こんなのばっかり?
>>767 ちょっと前のレスを読み返してみな
あのどじっ娘を忘れている気がするぜ
「まぁ〜!」して一時間撃ち殺さなければ神
>>766 普通にTA、ルートは自由
コンティニューごとに2分追加
主催者34分でクリア
peercast視聴方法は自分で調べてね
>>763-764 GBAやDSは解像度256x192って時点で、MSVの304x224が不可
それでも構わないという様な劣化移植はもうこりごり
メタルスラッグは、今まで相当な劣化移植を受けてきたゲームだからな。
劣化はこりごりだぜ。
これだけ聞かせてくれ
オレコマンダーは?
metalslugdatabaseの画像って保存できない?
>>771 >MSV
モビルスーツバリエーションがどうかしたか?
2とXのエンディングの違いって何?
特攻する飛行機のプロペラの音が違うだけとか?
>>777 スタッフロールが異なるよ。
−音楽
2:KISS IN THE DARK
X:専用エンディング曲(初代1面(Main Title from Metal Slug だっけ?)をちょこっとアレンジしたヤツ)
−スタッフロールの流れ方
2:螺旋状にスタッフ名が流れる
X:そのまままっすぐ下から上に流れる
あと、Xのエンディングはイラストが表示されるよ。
イラストの種類は多分ランダムだけど。
戦闘機のプロペラの音って違ったのか……全然気にしてなかったわ。
スタッフロールの流れ方はランダムだったような
>>770,
>>773 dクス。
う〜ん…2時間以内で、しかも連射機無しか…まあ公平を期すためだろうけど。
極限を目指すTAってわけでもなさそうだから、参加は見送ることにするよ。
つうか家庭用の6が出たばっかりなんだから、そっちでやればいいのにね。
俺多分参加するかも。
シリーズ中でもっとも得意とする3だから。
ちとCSよりも3の方に手をだしてみるか
>>774 なーに、かつてケツイの1000万大会でOKが出たんだ。
きっと大丈夫に違いない。
>>781 T 楽しく
A 遊ぶ
TAってのはこういういみなのさ
>>784 うむ。俺も1年前ぐらいはそうだった。
今はT(ただの)A(アホ)
になっちゃった感がある…
TA大会が終わったら結果等の報告待ってまーす。
3ボスの超発狂の腕でZ錬金出来るんだね
普通はやらないけどwww
誰か携帯のアレンのやつのステージや曲やボスの元ネタを
まとめてくんろ
1ステージは初代1ステージ音楽
他忘れた
ラストはFinalAttack
>>767 俺もそこで止まってるんですけど、分かりましたか?教えてください!
聞く前に
>>2に載ってるwikiかまとめサイト見れ
見たんだけど
あー女かぁ
>>794 乙、4面ボス戦の捕虜粘りが抜けてるお( ^ω^)
>>794 乙
にしても、相川姉妹が捕虜扱いってことを知らない奴がけっこういるんだな。
6からメタスラを始めたんだろうか?
6の5面の隠し捕虜の条件がわからない…orz
どうすればでるんですか?
>>795 ごめ、CSだから抜かしてた
4ボスに追加して置いた
で、CS26の攻略を
>>794に置いてみた、.txtで
抜けがあったらよろ
アケ版6初1コインクリア記念カキコ
2回死んでギリギリだったがな…
画面外まで飛んでったプロペラをエリのハンドガンで倒すなんてバカしたり
せっかく骨フラグ全回収したのにラスボスにSで粘るうちに攻撃来て死亡とか
俺アホス('A`)
('A`)←こいつに最低でも50回以上はぬっころされてる俺。
マルコであと一歩って所までおいつめて死亡→エンドレス。
ぶるわあああああああああああああああああああああ
また死んだあああああああああああああああああ○| ̄|_
皆CSで失敗を重ねた時の殺意や怒りはどう処理してる?w
俺はマリーと結婚するためだ、仕方ないとか考えてる
>>803 そりゃもう、兵士一体にボム二発当てたりと。
ギャラリー、捕虜、アイテムコンプリート記念カキコ
>>804 家庭用ならではだな。はっきり言ってバグだが。>ボム2発当て
>>803 ストレス発散法はともかく、
毒男戦は手こずるなら速攻でやるのがいいかも。
ラルフ使って、廃車投げのときに接近してZ連射。
くわしくはまとめサイトを参照のこと。
806 :
ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:22:19 ID:mw8B4MdZ
CS15の捕虜9人ってどこにいるんだよ!!
ぜんぜんわかんねぇ
だれかたすけて
「魔女の婆さんに誓って一人ずつ救出してやる」
みんなCSやってるけど、ちょい話ずれるけど、
4面の橋のステージで左右から浮遊エイリアンが挟みこんでくる雑魚ラッシュって
どうやって切り抜けるの?
こんなの無理ぽ><
>>809 エリ使いの俺はひたすらしゃがみながら左右にボム遠投
これで回転、口は対処できるから羽に注意しながらボムが切れるまで投げる
切れたら敵の攻撃は激しくないので残った武器で後片付け
他キャラはシラネ
全部見切る、気合いで
>>809 ひたすら、クラークでSAB連射。
無敵時間中に回転エイリアンにボムで大体はいけると思う。
家庭用で10回ぐらい練習すれば、サクサク進めるようになると。
やったああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
ついに、ついにCS12('A`)←コイツノーミスで倒したあああああああああああああああああああああああ
ああ。・゚・(ノД`)・゚・。あああ。ちくしょうみたら278回目もちょうせんしてんじゃねぇかぁあぁあっぁ〜
>>809 口を8匹倒せば地上のラッシュは止まる
Gと手榴弾をきっちり当てていこう
>>813 乙!そんだけやってりゃ大体パターンもわかってきたでしょ
誘導弾のタイミングさえつかめれば雑魚だからね
>>813 そんなにやれるお前がスゴイよ
この調子で頑張れ CS26が楽しみですなwww
>>813 278回もトライしたおまいに乾杯。よく頑張った。
>>815,
>>816,
>>817 アリガトー!今日はもう気持ちが嬉しさと喜びでいっぱいだからもう寝るよ!
本当に諦めなくてよかったよ
オヤスミ〜 ノシ
820 :
809:2006/09/27(水) 00:42:34 ID:v81fPNIp
どうもありがとう。
しかしは6ムズイ!
CS12で俺も行き詰っている。もう駄目かもしれん。コントローラー投げたいけど我慢。
コンバットスクール・・・なんてマゾいんだ。
達人プレイでも収録してくれたらよかったのにね。
社員A「おい!こんな配置してこいつらの攻撃避けられるのか?」
社員B「俺やってみたけど無理w廃人なら避け方を編み出してくれるんじゃないの?w」
社員C「一場面毎に配置とか考えてたら、日が暮れちまうってw」
社員A「それもそうかwHAHAHA,,,」
CSやってて判ったんだが・・・オートセーブは無しにした方がいいなッ!!
間違いにゃあて!
任務失敗時にすぐリトライ選べれば良いのにな
あと捕虜やアイテム回収のときにはリスタート機能が欲しくなる
リスタート機能が何故無いんだろうな。あとタイム表示。
ヤツらは家庭版Xのどこを参考にしたんだ。
828 :
806:2006/09/27(水) 09:53:08 ID:tk+f+AzP
ごめん、だれか捕虜9人の居場所おしえて
なんで、空母?みたいなところの4人はカウントされないんだろう?
まとめサイトを・・・。
戦艦にいる隠し捕虜はちゃんとカウントされてるよ。
捕虜は
最初にいるヤツ:1人
電灯に隠し:1人
ラッシュ直前:2人
ラッシュ終了後一瞬スクロールさせてちょっと待つ:1人
スラッグ直前の電灯に隠し:3人
戦艦上:2人
戦艦の隠し:4人
ボス戦闘中(とぐろ攻撃中):6人
ネックはボス中だろうね。
831 :
ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 10:37:01 ID:tk+f+AzP
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
さーーーーーーーーーーーーーーーンクス
まぢでありがとう!!!!
っておれが見落としていただけなんだね、まとめサイトとか
ごめんね
〆⌒ヘ .
(○ ○ 3
ヽ ◎_,/
(つ旦と)
と_)_)
('A`)ってちゃんと乳首ついてるのな
2、X、3
キャラによって性能差ある?
いつもエリ選んでるんだけど、Xの電車が突進してくるやつ連打が間に合わない。
あと3の後半の面で蛆虫がいっぱいでるとこで乗れるやつ(ドリルのメタスラ)
あれはドリルの部分にも当たり判定あるのかな?前進するだけで。
>>835 キャラ差はないと思う。たぶん・・・。
電車はデブってしまうと間に合わない。
ノーマルでもボムがほしいので、序盤ではキャノンを補給せずにメタスラから降りてボムを補給したほうがいいと思う。
>>836 即レスありがとう。
どっかのサイトでキャラ選択時に「ハンドガンが早い」みたいなのがあったけど
新しい奴なのかな。
電車はボムがいるんだね。
2、Xの電車がどうのって奴
しゃがんでハンドガン連射してろ。
立ち撃ちより少し連射が早い。
>>837 それは6開発期のキャラクター選択画面でのクラークだ
あ、必ず左端にいろ。
2,Xはしゃがんでもハンドガンの連射は変わらんでしょ
電車を打つ時も左端よりも、電車に密着しない程度に右にいたほうがいいかと。
2両目までの電車はどっちでもいいが、3両目は左から歩いてくる兵士を撃ちやすくするために右に居た方がいい
(斬ると、ちょっとタイムロスになる)
しゃがみ撃ち→立ちキャンセル→通常撃ち→しゃがみキャンセル→しゃがみ撃ち→...
これでイナフだ
>>841 変わるよ
ゲーメストに出てる
まず試してみろよ。
今しゃがんでやってきたら電車死なずにすんだ!ありがとう。
しゃがんでると電車の進みが遅くなったような気がした。
けどそのあとのボスで残機なくなって終わるorz
メタスラのカニ?↓に撃っててジャンプしたらメタスラから降りてしまうんだよね。
↓+Bと認識されてしまう。動画とかみると下に撃ちながらジャンプして上手く避けたりしてるんだよ・・・
CS-12がマゾ過ぎる・・・昨日5時間やってクリアできなかった('A`)
あとちょっとだと思ったら誘導弾モード中にボスイノ弾とかもうね・・・
プレイ数がいくついくか楽しみだ
>>844 XのM2BOSSの事か?
アレは下なんぞバルカンの標準あわせで最初しか使わない。
あとは意識しなくてもバルカン打ちながらキャノン、移動、ジャンプが同時にできるが……
とりあえずコンフィングでメタスラアタックが出ないようにするのおすすめ
誰かZの読みを教えて・・・orz
>>845 あと5時間くらいやればクリアできると思うよ(たぶん)
2行目について、攻撃の把握の仕方が逆だと言っておく。
発狂すると常時自キャラ狙いの弾が飛んでくるようになる。
で、そこに他の攻撃が絡んでくる。
つまり、まともに避けようとするならウェーブ弾等の攻撃を避けるパターンの中に、
自キャラ狙い弾が当たらないような動きを組み込むことになる。
まあ鬼避けで問題なくかわせるけどね。
何度やってもターマの場合なら発狂後の複合攻撃前に倒せるんだけどなぁ@CS12
4のボスが潜水艦のところは結構よかったと思う
>>853 プロトスラッグ使ってるのか。
俺はマルコの火炎&ハンドガン連射で一気にたたみかけたら勝てたよ。
昨日278回目にしてクリアしたからよく覚えてるわ…
>>855 生身で倒したのかよΣ(゚Д゚;) 逆に驚きだな
スラッグ使ったほうが楽そうなもんだが人それぞれだ品…
全キャラプロトスラッグはA押しっぱなしで固定できることを知らない・・・?
生身で倒す方が俺も凄いと思う。
そうなのか…。俺は逆にプロトあると邪魔でノーミスクリアできない。
最初は固定でターマ使って踏ん張ってたけど、FIOのレベル8クリア動画見てマネ
したらけっこうスマートに戦えるようになったんだよ。
CSのファイナルミッションの捕虜があと一人いなくて困ってるんですが、
wikiの捕虜100人目(本スレより転載 ID:6uvXfdQH乙)これの通り
やればでてきますか?
>>858 あのレベル8動画はネタのつもりだったんだけど…
プロトはどのキャラでもバルカン固定できるよ。
>>861 とりあえず書いてある通りに何度か試してみて、
それでも駄目だった時にここで質問したらいいのでは?
>>860 なんでしゃがんでるのに上にボム投げれるの?
今更気が付いたんだが、1回クリアしたキャラでM26クリアすればまたED見れるんだな
TGSのブースでは延々6の曲が流れてるだけだったの?
PVの他に
ボム無限エリ楽しそうだなw
6-3Bossは何時も斬鉄と2Hで瞬殺してたからそういうもんだと思ってた
スラグ使うと動きづらくて逆にダメだ
,,;;;"゙;; ← メタスラスレ住人により吹き上がるネタ攻略、一日に10件はザラ!!
(( ゙゙ゞゝ
::ヽ、 ,,ノノ゙
:::::::::\,,彡"゙ o ← 1−2ヘアバスター・リバーツの安地攻略の凄さはこれくらい
:::ヽ"
:::゙、
:::::| │ ヽヽ / ̄/ _| │ _  ̄ ̄ ̄ ̄ _ | __ _|_ヽヽ
:::| │\ / /  ̄/| ̄ ̄  ̄ ̄| ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄/ | / / _|_
毒男 :| │ / / │ | / |/ /\ |
::::|
:::| < オッス!おら毒男!
::::::|
::::::::|
::::::::::::/ | ̄ ̄| | ̄ ̄| / ̄l
::::::::::/ / | | \/
:::::イ"゙ / |__| _/
-"゙゙::j!
゙"
プププ、毒男弱すぎ馬鹿じゃねーの? 毒男を見下しているソル・デ・ロカ
V (毒男の100倍のマルコを倒す)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙̄‐‐‐‐----、、、、,,,,___ ↓
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙゙゙゙‐‐‐‐‐----、、、、,,,,_
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙゙゙゙‐‐‐‐‐----、、、
:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::
ワロタ
そんな感じかもしれん
携帯アプリでメタスラとか・・・・死ぬほど操作し難そうなんだけど、どうなの?
あんな携帯の方向キーでまともにできそうもないが……
今日久しぶりに6やってきたんだが、
何故だかDとEボタンが配置逆だったよショボーン
おかげで2面のラッシュ地帯で意味なくメタスラアタックしちまったぞヽ(`Д')ノ
それはともかく毒男って強いね。
毒男までノーダメだったのに全部食われたよ・・・
まぁまだ今日で会ってから2回目なんだけどね。
とりあえずもう一回舐めるように毒男攻略見てきます。
明日こそ毒男たおすぞ(`・ω・´)シャキーン
878 :
ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:26:29 ID:HLfu03lf
ヘアバスターリバーツの安置って?
>>880 アプリ版、H斜め撃ちの軌道がすごく不自然です…
>>880 その動画、あうのゲーム紹介のときAssault Theme流れてるよな?
>>878 別に埋葬されてるわけではないが
モーデン出て来たらメタスラから降りて画面右端で上撃ち続けてみれ
ヘアバスターリバーツがかなり下に来た状態でバズーカ打たれると打ち落とせない事ない?特にハンドガン状態の時
普通に動き回って倒した方が安定すると思う
ちゃんと連射してればバズーカ打ち落とせるor当たらないんだったらスマソ
PSPで本当に7タイトルも収録可能なのかな。
PSPってそんなにすごい?
動きガクガクだったりして。
1〜5まではエミュにすりゃそんなに容量喰わないだろ
400MBもあれば十分だ。
問題は6だな、6をどのように入れるかだ。
と言ってもCD一枚で入れることは可能だろう
一応アトミスだからな・・・メモリ関係で苦労するかもな。
ま、アトミスはNAOMI以下の糞基板だけどな。
メタスラって死んだらクソ萎える。
なんでだろ。他のゲームは別に死んでもいいやって思うのに。
あとゲーゼン2機って少ないよ。
「死んでもいいや」と思えないくらいの緊張感がたまらねぇな、俺の場合。
といってもワンコインクリアなんて出来ないがな。
6の歩行列車の全破壊とか、スクロール戻しとかに失敗すると萎える
自己解決。
集めた捕虜が消えるからだったw
6買った日から毎日飽きもせず深夜までプレイしてる俺は異常ですか?
いい加減目覚めなさい
>>886 UMDは1.8GB
容量余る事はあっても、使い切る事は出来ないでしょ
>>892 毎日深夜プレイは俺も同じだが、飽きずにってのはすごいな。
稼ぎでもやってるの?
>>896 へえ。何してるのか気になるな〜。
俺もまあ、色々やってるけどw
6−5のTAはスクロールストップが少なくてかなり難しい…
そのうえ武器ストック可能だし。その分いろいろ考えることができて楽しいけど、
全然繋がらなくてしんどいわ。
アルカディア読んだ人はまだいないかな?
クラーク以外の点数が気になる
>>898 おお!もうそんな時期か。
楽しみだな。
どこかのHPにマルコで2400万台とかあったからなぁ
クラークも8000万達成されてるみたいだし、他キャラも凄いことになってそう
マルコで1700万、クラークで5100万が限度の俺には別次元過ぎる('A`)
どうやったらそんなに伸びるんだろう…
>>888 俺は1と4は死んでもやる気が無くならないんだが…
1に限ってはやられればやられるほど面白く感じる
903 :
900:2006/09/29(金) 22:36:44 ID:2er2SHcb
>>901 あれから各一周ずつやって記録してみた
(左:マルコ 右:クラーク)
ステージ1:410万 1900万
ステージ2:530万 2600万
ステージ3:1180万 3800万
ステージ4:1330万 4450万
ステージ5:1820万 5500万
マルコは運良く自己記録更新出来たけど、クラークは凡ミス多発で終わったので
各ステージのハイスコアを合計した俺の理論値です
2ボスのザンテツ稼ぎがあればもう少し伸びるんだろうけど、未だ苦手な為に
死亡率高いのでL・F持ち越し速攻撃破なチキンです……
CS24の捕虜救出やってるんだけど、最後の20人目捕虜がでるための骨を出現させる
イベントで、最後の骨のところはBIG「H。L」じゃないとだめなのかな?
直前で死んで今手持ちがロケランしかないんだ…
>>904 ハンドガンでも出来るが相当難しい。
Rだと絶対無理だと思う…
>>904 ロケランじゃぁ無理
画面がスクロールしている間だけ判定が出るから当たる前に消えるよ
がんばってBigLか2Hを持っていくか
マルコ使え
>>905 今試したけど死んだ(´ε`;)
大人しくまた最初から始めるよ。
>>904 ビッグH、L以外にビッグS、2Hでも可能。
ビッグHは使ったことないので知らないが、それ以外はまず失敗しない。
Rは…無理じゃないかな。弾が遅いので間に合わない可能性が高い。
あきらめてリセット(R1+R2+L1+L2+スタート+セレクト)したほうがいい。
リトライ回数を気にしないならポーズかけて終了でもいいが。
あ〜回収できたのにFIOにやられちゃだめだろ俺(´-`)
流石正規軍。さすが戦友。鬼軍曹とは比較にならん強さですorz
>>912 * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤァッッホォォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
大将に昇格!って普通ここまできたら前線で戦っちゃだめだろww
今CS26挑戦するところだけど……ハードル高すぎでね?
>>915 / ̄ ̄ ̄丶 ____
. / : 「地 ・ ヽ / `丶、
| : . ! |. : よ ヽ
| : 獄 ・ | |. : う. |
| : 」 | |. : こ |
ヽ. : へ __/ 丶 : そ |
` ――-へ| ) /
ヽ、 / // ̄ ̄ ̄ ̄
゙i '! li,/X -t=、 メ、 /'′
,イ /},! l,ノ} / ,!=ェ、ヽ'i, ,}l!
/'i′ __,,ィシノ/"イツ /三ニ,フ l}=ァ',イ_, ィ
ll |zテ三う'´ム彡',ィイュニ=' ≦=-<__l /´
,ィ!l |ィ彡'"zニ'"ニ-‐f:Zニ==ニ"´ ̄フブ
. ,イ/ リl,,ノ{/-三r_,三ニ=、y‐、-ミヾミ三ア
/ '′ノ,!ニィ"チシ/;f'r-一'ニ''゙:: ー゙"''"´!ノ
/ /ノ/彡ノィ'/:::ヒ,zィ哉、: ,; ,ッ | /`ァ=‐t、
ノ / ,:' ,r''/イ;;;/...::'´;ェ゙f^´::. 丶_'"_:-ム / __ `'"⌒ ヽ
彳イ /f,ノ,ノ^フ:.:: 、 ノブ,ィニ^ゞ、 / くニ、 ヽ
,ケ ゝiァ〃;;し'{' :.:.:..... i´,i゙,イム=‐'´,)  ̄`丶ミミ、, ヽ
t,_,ィZ/i;l fイy'゙r'シ" ::::::. l, ヾ'´ィ::r''。"・ヽ 〉:.:lヾ;;t ヽ
ハ;f´ , `':.゙'^ ヽ 丶. ゙ーt_nッ'ヽ ,:イ:.:,j:.:.:.ヽ 丶
{ ヾニに 丶 ゝ ,, :: 、) /:.:,ッ'':.:.:..:.:.゙i, 、
゙ト、 ``ー- 、>、,, ,r'^,`ィ"´:.:.:.:ツ′ ,/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:人 ヽ
>>916 風呂はいった。飲料水確保。
夜食準備完了。
……成功するまでは、PS2の電源落としません。
おまっwww修行かよwwww
某バカ主と同じ事するなよ
コンバットスクールの捕虜救出ミッションに挑むときほど
4面フライヤーorルーツマーズ地帯、5面穴掘り前みたいな
捕虜が全く出ないエリアが面倒臭く感じる
っていうか、ホントCS26はあの判定のためだけやってるよな
道中死ねなくなるし、ラスボスはアレだし
あ〜ちくしょ。
CS12で278回掛かったから今回一発でクリアしよと試みたが、やっぱりダメだったw
○| ̄|_
ハンドガン連射しすぎで親指いてぇ
休憩しよ。それか寝るか…
出先にあったゲーセンで3のLv8、10機設定台を発見!
スプーで6機も潰されて終わった
メタスラ壊れたら発狂黄色以上の運ゲーになるね
もうダメ…。寝るポ。オヤス〜 ノシ