【BATTLE】プロレス頂上決戦17試合目【CLIMAXX!2】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【BATTLE】プロレス頂上決戦16試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146816595

関連スレ
【プロレス頂上決戦 トレードスレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119885593/

コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/
2ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:10:59 ID:0bJSb0KA
2get
3ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:11:04 ID:GsBjhK4O
過去スレ
【BATTLE】プロレス頂上決戦 1試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117086675/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 2.3試合目【CLIMAXX!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118242180/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 3試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119283104/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 5試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121019450/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 7試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123048896/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 6試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122078233/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 8試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123832206/
【BATTLE】プロレス頂上決戦 9試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125033656/
【BATTLE】プロレス頂上決戦10試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126291346/
【BATTLE】プロレス頂上決戦11試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127888576/
【BATTLE】プロレス頂上決戦12試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129809107/
【BATTLE】プロレス頂上決戦13試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131530984/
【BATTLE】プロレス頂上決戦14試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1132842058/
【BATTLE】プロレス頂上決戦16試合目【CLIMAXX!2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146816595
4ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:11:43 ID:GsBjhK4O
[情報サイト(カードリスト等)]
BATTLE CLIMAXX!情報ページ( ◆SJXMjLLsFw )
ttp://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/
↑内のしたらば掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
コナミ バトルクライマックス (超適当暫定版)(2スレ目の127)
ttp://www.geocities.jp/bclimaxx/
BATTLE CLIMAXX! DataBase(選手にあった技を探すのにとても便利です。)
ttp://peko.1717.info/bc/
BATTLA CLIMAXX! 一覧トカ
ttp://batqura.hp.infoseek.co.jp/
ゲーセンでカードゲー
ttp://www.ge-sendeka-do.com/
5ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:12:21 ID:GsBjhK4O
@次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
 ただし、状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
 及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。
・またこのルールを住人の許可なく改変しないで下さい。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはフォーマットを遵守。

▽フォーマット
 題名:「【BATTLE】プロレス頂上決戦 **試合目【CLIMAXX!2】」

**にはスレ番号が入る。

名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。

・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、バトルクライマッ糞 ◆IsOcQPhmK2 、使用トリップが「◆IsOcQPhmK2」
は出入り禁止。

・荒らしは華麗に受け流しましょう。

・選手をキャラと言う方もいますが、ちゃんと選手と呼称した方がプロレス愛が感じられます。
6ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:12:59 ID:GsBjhK4O
前作の過去スレ

【プヲタなら】バトルクライマックス【やれ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076683531/
【稼動】BATTLE CLIMAXX!2試合目【開始】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081533806/
【結果より】BATTLE CLIMAXX!3試合目【内容重視】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083596909/
【良い試合を】BATTLE CLIMAXX!4試合目【目指せ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084376220/
【盛り上がる】BATTLE CLIMAXX!5試合目【試合を】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085062538/
【6/2〜】BATTLE CLIMAXX!6試合目【タイトル争奪戦】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085765469/
【興奮度】BATTLE CLIMAXX!7試合目【臨界突破】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086716783/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!8試合目【夏】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088513382/
【7/21〜】BATTLE CLIMAXX!9試合目【VerUP】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089963641/
【新Verで】BATTLE CLIMAXX!10試合目【ハッスル!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090984174/
【真夏の】BATTLE CLIMAXX!11試合目【祭典】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091626999/
【値下げ】BATTLE CLIMAXX!12試合目【新規歓迎】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092417682/
【初心者】BATTLE CLIMAXX!13試合目【育てろ!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093371265/
【受けの】BATTLE CLIMAXX!14試合目【美学】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094230752/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094734574/
7ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:21:52 ID:GsBjhK4O
前作の過去スレPart2

【興奮度より】BATTLE CLIMAXX!16試合目【ニヤリ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095329840/
【カード追加】BATTLE CLIMAXX!17試合目【期待】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096115907/
【俺だけの】BATTLE CLIMAXX!18試合目【王道】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096984120/
【11月下旬】BATTLE CLIMAXX!19試合目【VerUP】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097908738/
【G-EGGS】BATTLE CLIMAXX!20試合目【ノーフィアー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098972362/
【星川】BATTLE CLIMAXX!21試合目【ガンガレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100355821/
【極】BATTLE CLIMAXX!23試合目【B無LV2FIN】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102856641/
【対戦中】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【年越し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103823053/
【燃えろ!】BATTLE CLIMAXX! 25試合目【Jr戦線】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106055883/
【藻前ら】Battle Climaxx! 26試合目【待たせたな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107528286/
【全日猪木】Battle Climaxx! 27試合目【場外乱闘】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108918321/
【世代闘争】Battle Climaxx! 27試合目【勃発?】 実質28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110631101/
【黒い】Battle Climaxx ! 29試合目【呪術師】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115145715/
8ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 21:58:00 ID:D+my+LAl
>1

乙文字キック!
9ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:32:24 ID:YbdbePeL
>>1
お前、最高だよ!
10ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 23:36:43 ID:Cb1ov7oQ
>>1
ありがとう&乙!
11ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:04:49 ID:iR8ShaOb
新宿も落ちたって事は、ロケテをした店がどちらも落ちたって事か。

こうなると、さらに厳しくなってきたんだなとかなり実感するね。
12ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:06:31 ID:DdqD9TGQ
そうか…新宿も落ちたか…闘狂オフとか面白かったけどなぁ…。
都心だと池袋まで行かないとダメなのか。
久しぶりに再開しようかと思ってたりして。
13ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:01:58 ID:iS8r7C12
>>1
乙なので、ぼくだけの
C.0顔面張り手Wスラッシュ
C.3顔面かきむしり
C.4顔面ウォッシュ
C.8リスクラバーニング
くらってください
14ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:38:39 ID:22+bADmb
>>1
くそ縛り野郎乙!
またよろしくね♪
15前スレ 初心者:2006/09/15(金) 01:34:23 ID:La5glC4c
今日もやりたい衝動にかられ、夜遅くにスラッシュしてきました。
初めて綺羅が引けました!

何回かプレイしていくうちにたくさんの疑問が…

まず選手関連で質問があります。
選手を登録しようとしたらまったく資金が足りません…
資金が足りなくても登録とかできるんでしょうか?

あと資金の上手な増やし方などありましたらご教授ください。

アドバイスよろしくお願いします。

16ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:21:36 ID:LOyptxbz
>>15
綺羅オメ。まぁ、VOL3だろうからそれなりに出るけどね。
VOL1やVOL2は、まず出ないと考えた方が良いね。

質問の件だが、資金がないと当然選手は登録できない。

序盤は資金が溜まらないので、人気の黒や綺羅の選手は雇えない。
資金を稼ぐコツらしいものはないけど、大きな会場が選べるようになっても、
その会場より小さな会場がほぼ満員にならない状態で試合をしても、
儲かる所か損をしてしまうので、最後のお客の数を見て、頭打ちになってきたら、
次の会場にステップアップするようにする事ぐらいかな。

まぁ、序盤は資金が溜まるまで我慢ですよ。
17ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:52:23 ID:hK0jttXd
自分も最初は資金不足で困ったなぁー
グロ引いても登録できねぇっての!みたいなw
でもまぁ、資金は一選手を60試合きっちりやればある程度たまると思うよ。
1815 初心者:2006/09/15(金) 07:14:51 ID:La5glC4c
>>16 >>17
アドバイスありがとうございます。

やはりコツコツやっていくしかないんですか。
まだ20試合ぐらいしか消化してないので気長にやりたいと思います。

小島が引けたので使いたかったのですが、8600万もかかるみたいでorz

引いたばかりの黒選手を不用意に登録するんじゃなかったな…

対戦であたりましたら、お手柔らかにお願いします。
19ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:51:12 ID:hK0jttXd
団体資金の話が出たからちょっと考えたんだけど、資金の主な使い道が選手登録だけってのはつまらなかったよね
MJ3とかみたいに、各選手にちなんだアイテムを団体資金で買えるシステムがあったらよかったなぁーと思った。
たとえば、三沢社長のガウンとかムタの毒グモ以外の覆面とか、小橋ならオレンジパンツ(?)とか。
そうすればより自分なりの選手が再現できたよね。
まぁこれは、興行重視に偏った考え方かな。
20ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:36:13 ID:ZQ+sT0Fn
興行収入の使い道はバトクラ1稼働時から話題になってたな。
もっとも思いつきやすかったのが選手のカスタマイズ案だったけど
結局、実現されることはなかった。
21ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:40:51 ID:hK0jttXd
あっやっぱりあったんだ、選手カスタマイズ案。団体資金は貯まる一方だから、やっぱり何かしら使う手段が欲しかったなぁー
22ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:27:38 ID:ia0T+gSB
ふと思ったが、今一番使われてる選手は誰だろうか…
三銃士・四天王の誰かか、それとも健介かライガーあたりか…?

田上がGHC獲った時はかなりの割合で田上にあたったんだが、秋山が獲ってもあまり当たらなかったw
23ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:30:16 ID:ZQ+sT0Fn
まぁ、団体レベルがデカくなったら初戦でも負けて8000万円、勝って1億円稼げるようになるしねぇ。
団体レベル1だとベテラン選手でも1000万円いかないのにすごい差だよな。
24ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 19:07:35 ID:V+6JRx2i
過去ログを見てて懐かしい名前(晒されてるぐらいだから塩か塩に間違えられた
団体)が揃っていたな〜

俺が過去に唯一晒したことのある「雪室冷蔵庫448」、あの唯一無二の比類なき
お下劣コメントも今や懐かしい思い出だwww
25ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:27:21 ID:Apb3HTcN
>>22
田上はピープルスチャンピオンだからねw

今はヘビー転向丸藤なんかいらっしゃるのだろーか・・・
技構成が激しく気になるな!
26ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:13:40 ID:+itsWI/0
>>19
バーチャのコスチュームや三国志大戦の戦器みたいな物だね。
戦器みたいに何か若干の効果(ブーストゲージ増加量UP等)があれば、
勝利の方でも需要があるだろうし、ゲームとしてちょっとは違っただろうね。

あとは技もあれだけあるなら特殊効果とか欲しかったな。
興行ではそういうのは関係ないけど、勝利でそういう遊べる要素があれば、
もう少し楽しめたかもしれないね。
27ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:09:38 ID:5WR6/5g5
今からスラるんでよろ
28ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:13:56 ID:/Nsclhdm
おっ!縛り予告だね。
休みの真っ昼間から縛られに行くなんて哀れだね。
29ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:14:53 ID:1MYiygk9
14時より出撃よろしく
30ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:15:43 ID:5WR6/5g5
ハイハイそうですね (笑
31ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:22:34 ID:1MYiygk9
一分おきですな(笑
32ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:27:20 ID:5WR6/5g5
久々のスラなんだが嵐ってまだ使える?
33前スレ 初心者:2006/09/16(土) 16:07:45 ID:5jGb1AeN
無償でカードを提供してくださった方からカードが届き、100枚近くのカードをいただきました。

ノアの全選手と技をいただきました。
これから精進していきたいと思います。

チラ裏ですいません。
34ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 18:11:57 ID:1MYiygk9
俺は外から応援するよ世話になった…だって
円満退団ってあるんだね
35ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:42:39 ID:9CBo73Z7
>>34
60試合たったんじゃないの?
36ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:22:57 ID:1MYiygk9
60試合目で引退試合を選ばなかったらなるの?
試合数見てなかったわ
37ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:21:28 ID:/Nsclhdm
今日は縛れるのですか?
縛るのか!!おい!!!
38ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 22:23:57 ID:0tGU451A
今からやる人いる?
39ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 02:53:01 ID:c9gEGng5
縛りプレイもいいじゃねぇか?
プロレスこそ最高で究極のSMだろ
そういう意味で縛りプレイだって
俺たちプロレスラブのマゾ心をくすぐるんだ
わかったか、痛がりやさん?
さぁ、明日も俺の胸板にチョップをぶちこんでくれ
俺は受けきってみせる。最高に気持ちいいぜ
40ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:50:37 ID:gXjXDDqo
>>39
それは、俺もわかってるよ。
わかってるからこそ君たちを応援してるんじゃないかまあ、とりあえず明日も縛りマゾプレイ頑張ってくれ
41ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:03:49 ID:QUpw9AGO
今日やる人いるよね?
42ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:13:28 ID:2GJgdzFk
オレは昼頃からスラ予定ですよ。
今日も宜しく!
43ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 11:27:16 ID:QUpw9AGO
こちらこそ今日もよろしく。

Vol.1が2サテで稼動再開
何が出るか今から楽しみだ
44ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 12:17:25 ID:+dBU9LWZ
>>39
馬鹿は無視しろって。
45ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:13:00 ID:qhJSIZCC
これからやるんでよろしく〜
46ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 13:18:34 ID:s5/va5dK
じゃあ俺ももう少ししたら行くよ〜
47ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 15:26:26 ID:3L53/ipl
じゃぁ俺ももう少ししたらいくよ
48ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 15:58:42 ID:LXYqK0xd
今やってるぜ。
土日仕事だったから今日は熱い戦いやりたいぜ。
ということで当たったらよろしく。
49ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 18:53:31 ID:i9a1SJeD
店名がコナミになってる団体はおかしなやつばっかだな
50ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:48:00 ID:3DF/g0qB
今日は1stラッシュで最後にFINしてくる人と良く当たったけど、
何かの意味があるのか、合図を出してるのかな?
51ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:11:51 ID:/gPBn9bm
>ラス5
52ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:30:11 ID:3L53/ipl
>>49
なにをいまさら…施設だよ


>>50
合図
53ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:00:29 ID:yB2xXUZM
>>50
ここ見てていまさら『合図』かよ(^^;
54ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 04:19:01 ID:59qr54F4
どうしてもキラ武藤でプレイしたいんだが、手に入らない…
オークションを見ても以前と比べかなり出品数が減っているし…
どうすればいいんだ…嗚呼…俺の大好きな武藤敬司…
55ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 07:43:22 ID:UbtGybA6
>>54
前スレにあった岩槻だかにあるカードショップ位かな?
結構前からオークションとかチェックしてたなら、
こうなる事はわかってたはずだから、手を打たなかったのはまずかったね。
他にゲームをやってるなら、異種トレードくらいしか方法は無いと思う。
56ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 10:58:00 ID:84/ruZlF
こうなったら団体名と試合数さらしてみたら…
だぶってる常連様が、
あんたならあげてもいいってくれるかも
巧く使ってくれるなら、あげてもいいと思ってる方も
いるんじゃない。あまいか
もし自分がコンプしてだぶれば、そう思うが…
57ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 13:09:46 ID:59qr54F4
>>55
当方田舎者だから埼玉までは遠すぎる…
オークションは以前は頻繁にチェックしていたんだが、
ある日を境に殆どチェックしなくなって、気付いたらあの出品数に…
考えが甘かったなぁ…

>>56
バトクラ1はかなりプレイしていたんだが、2はほとんどやっていないんだ。
2はキラ武藤を手に入れてから始めるぞ!なんて思いつつ、
優柔不断な所が出てこんな状況になっちゃった…
仮に手に入れていたとしても、
登録費用を貯めるまで使えないのは分かっていたんだけどね…

嗚呼…俺の大好きな武藤敬司…
58ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:04:18 ID:Ok+7PKfe
>>57
そんなにキラ武藤が欲しいなら、トレスレに損を覚悟でバトクラのキラカードだしてみたら??
あんまりやってないとなると異種ないし最悪¥出しますとか
ここのトレスレ、¥は×??
59ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 16:06:03 ID:44xy9JdK
>>58
今ログを見てみたけど、売買は禁止になってて他の場所で、という流れみたい。
60ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 16:47:31 ID:3OScZwVu
SS武藤でも良かったらダブってるけど・・・
61ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 16:52:20 ID:p+rsIF3N
ちなみにS武藤って黒武藤となんか違う点ってあったっけ??
パラとちょっとタイツの色が違うだけだよね??
62ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 19:43:52 ID:QApMU9WP
>>58-59
基本的には売買は禁止ですか。
トレードしようにも旧キラしか無い状態だからなぁ…
しかも何枚かあったはずのキラが全然見当たらなくて、
手元にあるのは旧キラ高山のみ…
一応三国志大戦もやってるんだけど、SRなんて一枚も無いや…

>>60
SS武藤がダブってるなんて最高に羨ましい限りです。
当然それに見合うカードなんて持ち合わせてはいないのですが…
63ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 20:14:11 ID:IsfTHErp
S武藤でもSムタでも出せるには出せる。
ダメ元でトレスレに書いてみるのも
いいとは思うけどね。
64ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 21:11:32 ID:3OScZwVu
SS武藤はトレードが成立しづらい・・・

明らかに排出率の悪さのせいだな
65ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 21:41:56 ID:Ov+hPSX/
>>62
2chでは金銭や異種はトラブルを避けるため、
他のTCGトレードスレでも禁止されてる。
まぁ、バトクラはここまで過疎ればトラブルも何も無いかも知れないけどね。
綺羅カーンのバトクラ掲示板が生きていれば、そちらで色々募集できたんだけどね。

まぁ、カードが無いならプロレスのDVDやグッズでお礼するっていう手もあるかな。
さすがにタダってのは、放出者がそれでもよいと考えていても何かと問題あるしね。

>>64
TCGゲームの一番人気のカードは、トレードでは
オクレート以上の補正がかかるからねぇ。
加えてプレイヤーの少なさと排出の悪さが拍車をかけちゃったね。

しかしまぁ、本当にバトクラだけだよな。
カードショップ探してもカードがないアーケードTCGって。
BBH、WCCFなんて今でもヤフオクで100ページ以上出品あるのに。
66スターマン:2006/09/21(木) 00:11:28 ID:btB8j4NY
6754:2006/09/21(木) 01:12:51 ID:CmrMQvo2
先程トレスレの方に書き込みしました。
もしよろしければ一度ご覧になってみて下さい。

嗚呼…俺の大好きな武藤敬司…
68ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:33:56 ID:gFsTXDyc
>>65
それでもかつては結構出てたよ>オク
やはり市場が小さくなると出にくくなるもんだね…。
とうとう、都内でも出来る場所は池袋だけか?
69ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:47:48 ID:vlmOxhYq
確かにVol’2稼動時にはよく出品されてたなぁ〜
あの頃は高すぎて手が出せなかったw
まぁあとは強制引退の人がオクで放出してくれるのを待つしかないかなぁ〜・・・
7065:2006/09/21(木) 01:51:38 ID:tQ05OfJ7
>>66
まだアカウントは生きていたんだね。
表のリンクからいけないから当然過疎っているが・・・・・。

>>67
志村〜、メアドメアド。

>>68
VOL3稼動直後は多かったけど、
三国志やWCCFとと比べたらたかが知れてるし、
その時以外は5ページ出品されてれば多い方だったでしょ。
比べちゃいかんが三国志、WCCF、BBHは稼動が落ち着いた時期でも
軽く100ページは超えてるわけで・・・・・・・・・・w

とはいえ多少は種類があったからそれなりに落札できたけどね。
俺は欲しいカードが出品されてないときに、持っているカードを落札して、
それをトレードに出すというとっても必死な事をやっていたがw
71ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 04:05:23 ID:dDTjhaCo
撤去前日にプレイしにいってSS武藤引いて入団できなかった俺登場。
その晩ワクワクして武藤デッキ考えて次の日行ったらできなかったのは悔しかったなぁ
当時はSS武藤はシャイニング使っちゃダメだろとか贅沢な話してたもんだな。

ところで今日プレイする人いるかい?
72ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 06:40:31 ID:6AQKb8JE
モバオクで武藤出てるぞ!
どうしても欲しいなら止めないが、かなり高い気が・・・
73ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 07:42:06 ID:tQ05OfJ7
>>72
出品されてるものが全体的に高いね。
でも、出回り状況を考えると仕方ないのかなぁ。
74ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 11:38:21 ID:75TSFUEB
こんにちは、今週末ひさびさにスラりに行くつもりなんだけど対戦になる?COM戦ばっかですか
75ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 12:32:24 ID:I3vdKmoZ
>>74
土曜は昼過ぎくらいから六時、夜は微妙かな。
日曜は土曜と一緒、夜は当たらない可能性が高い。
今週の土曜は某所でフリープレイがあるみたいだから夜もマッチングは望めるかもね。
76ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:49:17 ID:75TSFUEB
情報ありがとう。週末いってくる!
77ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 13:52:55 ID:a6x5AJUh
自分もモバオク見たけど、高すぎだね。
でもまぁ、のどから手が出るほどほしい人にとってはそんなことないのかな?
まぁ、バトクラ2が稼動して最盛期のオクレートはあんなもんだった気がするよ。
78ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 20:49:03 ID:6AQKb8JE
7000円を一台に注ぎ込んでもSS武藤が出るとも限らないけど、団体を70試合回せて70枚のカードが手に入る・・・こっちを自分は取るけどな。
79ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:26:07 ID:Jr+g/v5g
>>77
稼動最盛期の値段はあれと同じくらいかちょっと高い位だったね。
プレイヤーも、カードの需要も少ないが、カードの出回りも少ないので、
価格が稼動当初からあまり変わらないのではないかと。

それだけ排出率が悪かった&要らないカードを売って
プレイ資金にする人たちがいなかったって事だけどね。

>>78
稼動当初だったらわかるけど、大体資産が揃ってる人で、
武藤が欲しいならモバオク取るだろう。
実際今はやりたくてもVOL3しかなかったりするから、
VOL3のカードが70枚手に入っても仕方ないって人も多いしね。
80ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 23:24:15 ID:WJG3ueDH
Vol.3が無い?

それはその店が怠慢なだけで頼めばいくらでも来るけど?
1,2,3セットで来るから店側としても頼みたくないんだろうけど
8180:2006/09/21(木) 23:30:43 ID:WJG3ueDH
× Vol.3が無い?
○ Vol.3しか無い?
82ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 02:08:48 ID:GjBHOoXy
>>8>>081
IDがWJw
それはさておき、お店がカードを頼めばそりゃ来るだろうけど、
客側がお店にお願いして、その通りにしてくれる所なんて少ないだろ。
お店で力を持っている人が、バトクラを気に入っているならともかく、
ゲーセンのお荷物と化してるバトクラなんだから、力を入れるなら他のゲームだろうし。

83ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 04:20:21 ID:+Hffe2Nw
vol3が70枚でも構わない・・・いつもやるのはvol1ばかりだしまだ500試合くらいしかやってないからOTL

フルコンプは諦めたさw
84ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 08:36:43 ID:AxivA50Z
毎度月一の書き込みですまないが
今度土曜にFPがあるので他県で回す予定の方がいましたら時間を夜にあわせてくれるとありがたい
当方は久しぶりにどっぷりやりたいので夕方くらいから回す予定
85ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 14:24:28 ID:z3O42KuA
今夜スラッシュする人っている??
86ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 17:36:01 ID:GgEJtTwT
これから行きますよ〜
某ゲーセンFPの前夜祭ということでw
87ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 17:39:23 ID:z3O42KuA
おっ、いた!w
じゃあ今日はやろっと。
88ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 18:12:33 ID:W9dp4BTm
もうすぐ生ヒロさん&生後藤&生立ちション観戦だ

ワクワクドキドキ
89ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 19:32:13 ID:WiBeOdWT
ホームのカード排出がVOL3のみからVOL1・2・3ランダムに。
誰か店員に言ってくれたのかな?
ちなみに2台あって両方共ランダム排出です。

今までは違う店まで遠征してたけど、やっとホームでやり込める。
1ゲーム100円はサイフに優しいー

90ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 21:16:48 ID:oDHfDy/a
>>89
財布に優しいが店には優しくない。
かつて俺がやっていたホームでは撤去一ヶ月前に100円なったから何かの前兆かそれとも・・・
91ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:10:06 ID:lWc/E8R1
>>90
考えられるのが、撤去前の在庫処分だよね。
コンマイとしても、意外と健闘しているBBHに移行して欲しいだろうし。
92ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:29:39 ID:qlxj7BIa
バトクラ完全コンプって
1コンプ
2ロケテコンプ
2コンプ
マックス倉井
微妙に違うけど
バインダーとカードケース2種類

なのかな?
93ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 23:55:41 ID:WiBeOdWT
撤去前の在庫整理だったらいやだな…
せっかくやり始めたばかりなのに。
撤去の予定があるか店員に聞いてみようかな。

94ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 09:13:08 ID:aTUE25ee
今日のフリープレイは何時から?
夜から参戦予定。


ところで、俺は三国志大戦もやってるんだが、バトクラと両立させてる人どれくらいいるんだろう?
ちなみに三国志は覇者になったばかりですが…
95ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 10:23:13 ID:HQZkP7nc
>>94
FPは午後八時から。
96ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 10:27:36 ID:0l83dvcB
>>94
大戦1の時代なら両立させてたよ。
品位は5品だがw(最高でも2品w)

三国志のSRでバトクラの綺羅をかなりトレードしたよ。
バトクラ同士のトレより、三国志放出の異種の方が、トレードが多かった位だし。
お蔭様でなんとかカードを集める事が出来た。

今はバトクラは強制引退、BBH中心にやってるので三国志はセミ引退だけどね。
それでもホームの大会はネタデッキで参戦して楽しませてもらってる。
97ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 02:05:52 ID:tvkvu3Qx
土曜はFPに合わせてくれた人がどれだけいたかわからんが
かなりのマッチング率で皆満足できた模様です
だが気になることが一つ
FPを企画してくれてる店員が来月でやめるようで…
バトクラは撤去の予定はないがFPはどうなるかわからんとのこと
来月のFPは長めにしてくれるらしいが撤去を含めて心配じゃ
98ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:26:44 ID:Z6HY8Qaw
>>97
土曜日に塩と多く当たったがFPの影響か?
99ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:42:22 ID:IhFwnrqn
>>98
塩と当たったの??
こっちは全然当たらなかったけど・・・
100ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 00:52:11 ID:piLXXey/
今日初めて全国対戦で同選手対決をやりました!

技カードがまだあまり集まってなかったので盛り上がりに欠けましたが…

相手の技を出すタイミングや自分とは違う技を出してくるので勉強になりますね。

今日は遅い時間にもかかわらずマッチングできたのは偶然なのかなー
101ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:29:51 ID:fk5QYTNh
>>98
そんなに塩っぽい団体とはあたらなかったけど
タッグで1stラッシュ全部音つき0-3-5-6(多分)で演出FINやられた時
危なく終わりそうになったのが一回あった
102ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 12:32:54 ID:jh5WbR4r
>>98
微妙な団体もいたのは事実だね。

BBとかDCとかもらってる団体がいて、警戒はしてたけど、2ndで4→5→7FINと一方的に試合を終わらされたのがあった。
103ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:59:56 ID:a8KVDoZz
今日SS橋本とジャーマンスープレックスが引けたキタ━━(゚∀゚)━━!!!
VOL1の綺羅は都市伝説ときいていたからとても嬉しかった!
104ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 21:05:51 ID:ZiHgxU/+
>>103
SS橋本、☆ジャーマンおめでとう!
にしてもV1で一日にそれだけ引けたのはすごいなぁ〜
105ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:16:15 ID:JBEj/Due
みんなvol1のssのダブリってかたよらない?
藤波3長州2あとは0って…
106ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 23:56:10 ID:BPd/oV9r
Vol.1SS俺のヒキ
長州4 橋本・ブッチャー3 藤波1


武藤0…orz
107ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:12:01 ID:xsOz5kk0
>>105
SS5枚引いてるだけでマシという話もw

それにしてもコンマイのレアカードってよくダブらないか?
俺はVOL1SSは、ブッチャー3枚、SS武藤一枚。
で、BBHではGR工藤4枚引いたw
108103:2006/09/28(木) 01:15:00 ID:4wgWn8Jf
20Gぐらいやって綺羅計三枚引けました。
SS橋本 ☆ジャーマンスープレックス ☆腕ひしぎ十字固め 
VOL1 2 3ランダム排出なのが功をそうしたのかな。

今月始めたばかりでして、初SSが引けてよかったー
初S 小島 聡
初黒 リック・スタイナー初白 中嶋 勝彦

みなさんは初引きカード憶えていますか?
109ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:33:53 ID:zAwv1D5X
>>108
ちゃんとは覚えてないな〜、というか何か初引き云々って新鮮でいいね〜
覚えてる限りだと〜・・・

初SS:橋本
初S:猪木だったかな、確か。
初白:中島
初黒:外道

こんな感じだった気がする。
V1からやってて初SがV3ってよっぽど引けなかったんだなぁ〜
110ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 04:56:33 ID:PMAUY2IJ
このスレみたらまたやりたくなってきたな…
この選手が抜けたら、次はあの選手入れてとか考えてると、スラッシュしたくてウズウズしてたな〜。
111ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 07:26:08 ID:EHNPodYP
>>108
うろ覚えだけど
初SS:ブッチャー
初S :天龍
初S技:ビンタ

>>109
S選手も全然出なかったからね。
俺もV2は撤去直前になる前の在庫整理で引いたS大谷が初めてで、
結局稼動中に引いたのは彫りモードで引いたSS猪木だけだったしね。
112ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:57:52 ID:IxglDyiv
>>108
初SS&初キラ:長州
初S:蝶野
初☆技:足4の字

足4の字がダブリまくって、他の☆技とトレードしてもらった記憶がある。
稼働初日にかなり掘っても、全くキラが出なかったのには泣けたね。
113ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 01:21:13 ID:G8ZR/T0B
丸1日書き込みがない・・・保守しなくては!!
114ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 06:00:39 ID:d6SAQsH1
>>108
初SS…武藤
初S……金本
初☆技…ムーンサルトプレス
だったような気がする。

ところで今日は皆スラッシュしますかね?
115ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 09:39:07 ID:XEClFlNQ
12時頃からスラるかもしれない
そんなに対人戦期待してないけど
116ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 10:42:20 ID:fqSiyB7d
今日は夕方からスラろうと思ってるよ。
土曜だから先週ほどじゃないだろうけど対人戦多く組まれたらいいなー
117ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 17:03:23 ID:2QigZuvc
スラしたい・・・。
118ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:00:18 ID:87LXPvLO
なかなかマッチングされない…
土曜の夜のゲーセンは活発なのになぁー
119108:2006/10/01(日) 10:03:49 ID:ub9mrgEF
初引き憶えている方意外といらしたみたいですね。

みなさん 一日で何試合消化したことありますか?

昨日一日で36試合消化してきました。
立派な廃人になってしまったようなキガスル…

資産が揃ってくると無茶苦茶楽しいですね。
120ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 15:50:23 ID:HgDVb3WF
>>119
2稼働初日の一日で50試合弱が最高かなぁ。

それでも一枚もキラが出ずに帰ったorz
121ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 17:56:35 ID:QwsUSgTy
稼働当初は1クレ200円だったから、あんまりできなかったなぁー…
最高は1クレ100円になってからの20クレくらいかな。S川田が出てうれしかったー
122ゲーセンでカードゲー:2006/10/02(月) 00:32:07 ID:wSVqBW8z
こんにちわ。宣伝に来ました。
動画上げてみたので良かったら見てね。
123ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 08:37:53 ID:L7mEBtTS
>>122
動画みたけど、動画を撮るので手一杯っぽくて、ラス5狙った相手がかわいそうな事になってた。
対戦相手がなんとかラス5にしようとしてたのも分かった。

動画で他の人の試合を見られるのも面白いね。
コンマイも三国志大戦みたいに、ランカー同士の試合をセンモニとかで配信すれば良かったのにとつくづく思う。
124ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 09:44:00 ID:RQ7VAEcn
乗り遅れたが俺も

初SS…橋本
初S…天龍
初綺羅技…ブレンバスター
初白…浪口
初黒…柴田
初技…さすがに覚えてない
125ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 13:43:13 ID:dbOp1aK6
>>122
乙です。
この時期では手遅れかもしれませんが、
大会を開いて、都度ベストバウトをUPするとか、
色々出来ると良いですね。

>>123
三国志は勝率の高い称号持ち=上手い奴だから、
それを流せば必然的に上級者同士の戦いになるから
それで問題無いけど、バトクラの場合ランカーの定義がないから
そうもいかないからね。
一般の人に上手い、下手がわからないというのも痛いしね。
126ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 17:34:58 ID:Y0q/hhqU
動画ってどうやってみるの?
127ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:36:35 ID:tljpin4U
>>125
興奮度とか興行収入とかのランキングに入っている人が
どんな試合運びをしてるのかは気になる。
今の6分までしか流れない「1受け」のデモよりはよっ
ぽどマシでしょ。

>>126
>>4のテンプレサイト集の一番下から移動。
ただし、パソコンじゃないと見られないよ。
128ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 20:28:00 ID:EDyKEPF/
三国志大戦のメインモニターみたいな映像ってバトクラじゃ撮れないのかな??
ようは、やってる画面を外から撮るんじゃなくて内部のどっかとビデオを接続して撮影するってことね。
これが可能なら、簡単にラス5とか説明できるしランカーのかたがたの変速ラッシュなんかもみれて勉強になる!
129ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:02:38 ID:WAGj1D7U
>>127
三国志は観戦するのにちょうど良い時間だし、談義も出来るんだが、
バトクラの場合観戦するには長すぎるんだよね。
あと痛いのは三国志はデッキや試合運びをパクッても、
腕がないとそれが生かせないので何とも無いが、
バトクラの場合パクると何もかもが同じになってしまうんだよね。
あとはレスラーは違えど、プレイヤーが少ないから大体の人とは戦ってるしね。
まぁ、俺はもう強制引退だがw

>>128
難しいんじゃない?
仮に出来たとしてもゲーセンが協力してくれなきゃ無理だし、
協力してもらえるほど人気じゃないしね・・・・。
130ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:07:21 ID:RQs+sLFx
>>129
逆に人気ないから『好きにしていいですよ』って言ってくれたらラッキーだねw
131ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:20:05 ID:UMF1XSiJ
初めて昼間にやったのですが、意外とマッチングしたことに驚きました。

マックス倉井にまったく勝てぬ…引退前にベルト巻かせたいのに。

あと楽しみを増やす為カードを開けずにお持ち帰りしてきました。
このわくわく感がたまりません!

VOL1 10枚
何が出るか楽しみだー

132ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 02:47:48 ID:ssd72QAh
あっ漏れもカードはちょいとだけ空けて
キラキラしてないかだけを確認して家でカードを見ているよ( ´_ゝ`)
133ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 09:37:15 ID:FndmeKNZ
>>130
動画を撮ってもらうメリットがゲーセン側にないからね・・・・。
格ゲーや三国志はDVDが発売されたりする位需要があるし、
ゲーセン側が配信することでゲーセン側の宣伝にもなる。
バトクラは・・・・w

>>131
倉井さんを倒したいなら20試合〜30試合消化した選手がお勧め。
30試合以降は能力が落ちるので、出来れば30試合前に倒しておきたい。
鍛えるのは受けとスタミナ、得意技を中心にしたい。あとは

1:倉井さんはLV8技は持っていないので、対倉井さん用にLV8の技をいれて、
  ラッシュで直撃させる。
2:通常ターンでLV2が直撃する事を祈るw
3:スピリットが溜まってるとフォールを返しやすいので、フォールをするときは
  倉井さんのラッシュ終了直後を狙う
4:応用でラッシュでLV6を出すとラッシュカットを狙ってLV7技を出す事が多いので、
  こちらはLV1のコスト3〜4の技を出して直撃させる。(フォールにも有効)

他にもパターンがあった気がするが、強制引退ですっかり忘れてしまったw
まぁ、運もかなり絡んでくるので、我慢も大事です。
134ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 10:02:39 ID:tb4SZoJ4
動画みました。もっと観たいです。ラス5、7とか、変則ラッシュもね。
135ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:17:42 ID:dt9UcE31
>>133
バトクラを置いてる時点で、店側はプラスになることなんて考えてないんじゃない?w
まぁ、まずはコナミに許可撮るのが先な気がするけどね。
136ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:01:38 ID:ssd72QAh
いまからやるお〜
137ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 13:06:47 ID:K5BSGzsG
今晩やるひといる?20時〜
138ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 13:18:29 ID:KcR+HSa8
池袋が2台しか動いてなかった・・・vol2が無いんだけど、カードを仕入れないとかないよな
139ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 15:21:12 ID:sUR+4zi3
>>122
結構良い意見が出てるから、参考にしてみるといいかも。

つか、>>122は見てるんだろうか?
宣伝以降は反応が全く無いし。
140ゲーセンでカードゲー:2006/10/06(金) 01:47:28 ID:dzx19ItF
>>139
見てますよ〜コテハンが出ると荒れるので基本名無しです。

センモニから動画取り込みは、OSがWinみたいだし出来そうな気もしますが
さすがにお店に聞くのも気が引けるし(デジカメのは一声掛けてるます)取り込む機材もないし、
あとセンモニは時々通信が切れる(?)ので向いてないかなぁとか思ってます。
141ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:29:21 ID:ltI8aXPM
今日の昼か夕方スラりまーす!
142ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:44:29 ID:PLJEyIHI
>>139
そちらの掲示板にはバトクラをやっている人は>>122以外はいなさそうだから、
他のテンプレサイトで協力を求めるのも手かな。

とにかく期待してるよ!

それと、そちらの掲示板が外人に荒らされてる件について。
143ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:11:27 ID:Ysik+vNs
F1をかねてスラル方は…います?
144ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 19:50:11 ID:Gf1btJeY
>>143
今やってるよ。
当たったらよろしく。
145ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:03:14 ID:5Xv9Tno5
保守
146ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:29:14 ID:Zlru9/Ap
動画が一段落したら、また過疎っちゃったね。
まぁ、仕方ないか。動画の内容についてあれこれ言っても、
参考にはなるけど、あれこれ語る物ではないしね。
147ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:18:18 ID:wvrHKgr4
撮影者の方。ラス5はヤラナイのヤレナイの?
強制はしないけどさ…
148ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:48:42 ID:0L9QkC/Q
撮影してる人はラス5できるはずだよ、今回更新されたやつにラス5でやってるのあったし。
技構成とかの批評なんかはこの際なしだね。
動画UPしてもらってこんなこというのは申し訳ないけど、撮影して公開するなら何かしらコンセプトがほしいかな。UPした動画に題名つけるとかでもよいから。
例えばラス5とかラス7、場外ラッシュINとか変速とかね。
つまりは、まだラス5とかのやり方をしらない人たちに具体的に紹介するような形にしてもらえれば、新規ユーザー獲得!…とまではいわないけどネット環境があってバトクラについて検索したときにありがたい情報になると自分は思う。
でもまぁ、とりあえずは動画配信していただいてうれしいですね!
149ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 07:09:31 ID:vckWWZdZ
>>147
撮影者の掲示板にはスラるのが久しぶりとあったから、ラス5をしてる余裕が無かっただけなんじゃないかな。
今回のはラス5してたし。

温かく見守っていきましょうよ。
150ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 07:25:59 ID:wBMCzNtk
変則とか撮影したいなら店内の方が確実だろうな。

相手がついて来れるかどうか分からないし、知らない相手を晒すことにもなるんだから。

話は変わるが、勝ちたがりを安易に晒さないバトクラが好きなんだがなw
151ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:21:06 ID:lCpNvREp
丸藤・・・まさかKENTAと防衛するとは・・・
まだ小川なら分かるが・・・
152ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 17:49:05 ID:PJR4I0l8
小川では客が集まらんからね

直也ならすげー見たいけどさ

ってことで今からスラりますよ〜
153ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:52:59 ID:lCpNvREp
丸藤が倒さねばならない相手は森嶋、力皇、ヨネ、KENTAあたりかな?
特にヨネには因縁があるからね。白GHCとGHCタッグ共にキン肉バスターで沈んでる。
154ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:29:38 ID:1Hdw7aNM
動画観ました
ラス5観ました
失礼しました
upの際は宣伝してくださいね
155ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:30:24 ID:1Hdw7aNM
動画観ました
ラス5観ました
失礼しました
upの際は宣伝してくださいね
156ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:29:00 ID:PJR4I0l8
今宵はいいクライマックスができたお
15回中11回は対戦できたかな

試合前コメントで倉井さんの代用選手が誰か当てた人にはプレゼントが!?っていう団体さんに笑った!

あと西村はん使いの団体名にプロレス愛を感じた!

UWF系な名の団体さんはガチ多だった

以上。
157ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:31:48 ID:PJR4I0l8
あと

しっかり15分感覚で出撃したらこんなにも対戦できるとは!!

こんなに対戦できたのは一年半ぶりじゃよ
今宵やってくれた社長たちありがとう!
158ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:33:16 ID:PJR4I0l8
あと

しっかり15分感覚で出撃したらこんなにも対戦できるとは!!

こんなに対戦できたのは一年半ぶりじゃよ
今宵やってくれたエロ社長たちありがとう!

159ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 06:25:44 ID:tuKcNlIN
今日、ホームが撤去されます。
引退試合をやりたいのでどうか皆さんのご協力をお願いします・・・。
160ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:44:51 ID:OQGfWgXm
撤去されるのって熊本?
店名がなんとか熊本店撤去寸前とか書いてあったからさぁ

しかしすまない…
今日はバトクラを持ってきていないんだ
/(/-\)\
もっと早く見ていればよかったよ…
161ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:23:12 ID:YO5YWL7d
>>159
俺はやるよ。当たったらよろしく。
>>160の分までスラッシュしてくる。






中日の優勝みたかったけど、>>159と当たるのは今日が最後かもしれないからな。
162ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:50:14 ID:CR/MzqsZ
グロ武藤が放出されたね
殺到らしい
乗り遅れちゃった…
163ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:00:40 ID:/dpfA8Ju
>>162
ドンマイ!
164ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:27:18 ID:goAHFlp2
>>162
オークション形式の募集だったからスルーしたよ
あれはマナー違反だろ
165ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:37:06 ID:3GJYuln1
>>162
kwsk
ヤフオクで検索したら1ページでほとんどがスリープ販売(こんなの売れるのか?)
でちょっと悲しくなった
166ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:52:14 ID:vzPzM8X7
>>164
オークション形式というか、明確な希望書かずに放出SS武藤とだけ書いてあったからねぇ。
まぁ、トレードはもう正直きっついなぁー
167ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:55:11 ID:CljnpXa9
テンプレのトレード板ね
168159:2006/10/11(水) 05:12:06 ID:CIAyBKkn
撤去されました。ホームはプラボ南熊本です。
最後の対人率は、12戦中5戦でした。マッチングされた方ありがとうございました。

今日限りで引退となりますが、このスレの住人さん達には大変お世話になりました。
また次回作でみなさんと熱い試合が出来ることを願っております。

それでは!
169ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 08:21:31 ID:HY2LUWXm
>>164
SS武藤を出せば何でも手に入ると思ってるのが見え見えだったからな。

他のゲームのトレードだと叩かれまくるんだろうが、バトクラだと人が少ないせいか、叩く奴もいないね。
170ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:31:44 ID:veXdXqN8
>>159>>168
お疲れ様でした。
当方は既に強制引退で引退試合に参加することは出来ませんでしたが、
自分の引退試合の一抹の寂しさを思い出しました。

>>164>>166>>169
テンプレはオークション形式も異種も禁止してないので、仕方ないんじゃないか?

かつて綺羅10枚以上放出でも、トレード成立の跡が見られなかったSS武藤だから、
物凄いトレード内容になってるんだろうなw

余談だが、俺は三国志(1のみ)、BBH、WCCF(04-05のみ)、バトクラとやってるが、
全体的にトレード慣れしてない人が多いのがバトクラだった。
三国志も初心者が多いけど、テンプレや診断スレが充実してるし、
鮫は容赦なく叩かれるけど、バトクラはそれが無いからね。

>>165
三国志なんかはカードを激しく動かすので多少はある。
(ハードスリーブの方が公式グッズにあったりで需要はもっと多いけど)
バトクラはそういうのこだわる必要まったくないもんね。
作っちゃったメーカーはかわいそうだね。
171161:2006/10/11(水) 09:57:53 ID:oLTSBLr3
たぶん>>168とマッチングされたよ。
(外道対彰俊・S蝶野対S丸藤、間違えてたらスマン)。

>>168
また戻ってこいよ。
172ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:04:13 ID:oUlyLo2a
バトクラのレートはたしかに難しいな。
昔は何でジャーマンのレートが高いのか不思議だったw
173ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 12:38:00 ID:vzPzM8X7
まぁ、今更トレードの内容叩いても正直仕方ないしね。
どんな形であれ、最近成立してる様子がなかったテンプレでのトレードが成立しただけまだましなのかなぁーとか思ってしまう自分がいる。
174ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:56:33 ID:ffxqIFO0
>>172
確かに1では綺羅ジャーマン値が張ってたね、使う選手が多いというのが要因
だったと思う。2では綺羅になってもコスト気にしなければ必要がないといえば
ないからね。

思えば1ではケンカキック然りエメラルドフロウジョン然り持っていなければ
その選手を完全再現できない綺羅技ばかりだった。

表側からカードパックを開ける俺だが右端が白く光ってるのを見るとケンカキック
とすぐ分かった、そしてその後吉江モンの潰された顔が出てくるのをかれこれ
7-8回は見た、いや痛々しい、っ〜
175ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 20:09:12 ID:3D2PlqeK
カッキーカッターが綺羅だったねぇ〜
今となってはいい思い出だが・・・
176ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 20:25:55 ID:Kj52l2XP
あとSS猪木と★DDTで
完全に揃うんだけど
今となっては難しいorz

サインカードだけが日々増えてます。
177ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 21:55:57 ID:x6EYsJuC
>>176
☆DDTなら持ってるけどあるけど・・・
178ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:23:01 ID:ZT5x9lgx
>>172
キラしか同じ技が無いのと使う選手が多いからだったと思う。
#結局手に入らなかったなぁ…。
179ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 14:35:03 ID:oErhvmQe
ぶっちゃけ、バトクラのサービス終了と筐体撤去どっちが早いだろう?
次回作の稼働はもう完全にないのかなー…
180ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 18:31:21 ID:9qLmEKpu
>>179
筐体撤去の方が早いでしょう。
その状況を見たコナミがサービス終了時期を決める。
サービス終了時期が決定したら更に撤去が早まる。
181ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:05:25 ID:mBMm2H3f
そんな中
あすた(金)俺はスラるぜ!
撤去させてなるものかー
182ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:24:03 ID:gWPK8Loq
>>181
おっ、明日スラる人がいる。
自分もスラろうかな、夜八時くらいからだけど・・・
183ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:41:11 ID:ASl7cl/2
おらも明日(金)の夜行くだ
184ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:09:42 ID:gWPK8Loq
あ・・・明日ってNOAHの武道館大会だったっけ?!
明日の試合見てから新しい選手を入団させようと思ってたからもしかするとスラりにいかないかも・・・
185ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 01:36:21 ID:gWPK8Loq
連カキコすまん。
明日は大阪だったね、間違えました。
186ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 15:30:36 ID:rzDF2jWO
バトクラか、なつかしいなぁ…
強制引退してからかれこれ10ヶ月、1のカードはフルコンしたけど
2は…S、SS共に野球のカードとトレードしちゃったからなぁ
ノーマルは全部あるんだよね。
まだできる所が羨ましい…
187ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:49:57 ID:3X0JnY+p
今やってるひといる?漏れはすらってますよー
188ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:13:28 ID:1mrAcszU
明日の土曜スラる方
興業収益度外視で、全試合隠し会場のスタジアムでお待ちしていますので宜しくお願いします。
189ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 02:29:16 ID:vxkArB5e
全試合スタジアム〜ってなんか意味あるの?!
190ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:17:11 ID:9Mt5GtmX
気分が・・・ね
191ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 15:29:50 ID:uE7VpdPp
今週の土曜、某所で毎月恒例のFPイベントがあります。なので、他店にてあわせていただけると大変ありがたいです。
なお、『何であわせなきゃいかんのだ!』という非難・中傷はこの際なしということでw
192ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:16:12 ID:5S74PnJj
店名コナミが多くなっていますが何故ですか?
しかも評価コメントが…むかつくのですが何故ですかw?
193ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:22:43 ID:cSnli/hy
店名がコナミが多いのは店舗名の設定を未設定にするとそうなります。
前から稼動してるところでもちょっとしたトラブルやエラーでバージョンが初期化される場合があります。
194ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:11:17 ID:v5x8kwXJ
》191

やぼだが某所ってどこらへん?





対戦合わせるけど
何時頃からはじめる予定でつか?
195191:2006/10/16(月) 00:16:39 ID:piYJSnWR
>>194
とりあえず首都圏とだけ言っておきましょうかねw
といっても現在は撤去が進んじゃってるからかなり絞れますがw
ちなみにFPの時間は午後八時からだけど、午後くらいからみんな回してるみたいだから
皆様があわせていただければ、土曜日はマッチングされまくりな日になると思いますよ。
196ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 05:42:09 ID:fI3bwSDX
>>191
前に「何でお前にあわせ〜」に禿同の書き込みした折れ様だけど、
あれ確か「遠方の人は計画たててください」みたいな書き方だった
から偉そうでいやだったのよ

アナタ、ヤサシイカキカタネ、シャチョサン、ワタシ、アナタ、ス
キネ、シャチョサン
197ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 07:59:53 ID:zGv/qMOu
かたことのやつに言われるのもなー
198ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 08:54:38 ID:upgBmKq6
バトクラヲタはフィリピンぱぶもイクのかよ
199191:2006/10/16(月) 23:26:46 ID:piYJSnWR
>>196
別にあなたを攻めるつもりでそう書いたのではないので気にしないでください。
ただでさえプレイ人口少ないんだから四の五の言わずみんなで楽しみましょう的な意味で捉えていただければ幸いです。

話変わるが、SS猪木&S橋本を手に入れたいんだがトレードだとどれだけ出せば今成立するかな?
200ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:56:44 ID:ucqD2Wpa
>>199
そのトレードする人によって変わる。
こちらが求める場合はそれなりの物を出さないとちょっと厳しいかも。
201199:2006/10/17(火) 02:22:45 ID:QACFZrfg
>>200
こちら放出はSS藤波、S秋山、S金本、S藤波、S丸藤、☆ムーンサルト、☆スリーパー、こんな感じかな?
V3キラは論外として、V1キラ全部と希望二枚じゃきついかな??
202ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 07:43:00 ID:z6fCp/Ev
>>201
SS藤波もあるし、放出のV1のS選手、技綺羅共に需要が高いので、
いわゆる鮫ではないと思う。出てもおかしくはない。
但し、バトクラのトレードだからね。
三国志やWCCFみたいに人口の多いゲームではないので、
運が絡むとしかいえない。

あと、揚げ足取るようだが、診断を希望するときは
先に放出を明記するのが一般的なルール。
具体的な放出を出さずにどれだけだせば?
っていうのはどのゲームの診断スレでも禁止事項だから、
他のゲームもやっているようなら、今後は注意した方が良いよ。
203191:2006/10/17(火) 11:46:56 ID:c4VoDA0t
>>202
レスサンクス!
自分も鮫ではないと思うが・・・あとは運次第だわな。

あと放出を先に書かなかったのは、バトクラの場合確固たるレートがないし
ここで診断してもらわずにトレ板に載せようか迷ってたからあえて載せなかったのよ。
まぁいずれにしても一般的南ルールを守らなかったわけだから『正直、スマンかった』m(__)m
204ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:30:55 ID:P2+cD4IQ
つまり店名コナミは
店員がやる気ねぇから腐ってるわけね
腐った店だから腐ったプレイヤーしか居ないと
納得だな
205202:2006/10/18(水) 02:20:15 ID:kToD69Z7
>>203
バトクラなんで、今更ルール云々っていうのは言うつもりではなかったのですが、
他のゲームをやっている場合、該当するゲームの診断スレでこれをやると
叩かれてしまうので、書かせていただきました。

トレード自体が行われていない現状では、
正直厳しいと思いますが、トレード成立出来るよと良いですね。

>>204
釣りにマジレスw
BBH等のアソートで購入させられたお店だろうね。
ぶっちゃけバトクラに力入れるなら同じコンマイのBBHの方が
新作も出る分何百倍も受けが良いし、仕方ないね。
バトクラの場合、物凄く排他的な雰囲気を作ってしまい、
一見が飛び込めるような環境が出来なかったってのも大きいしね。
206203:2006/10/18(水) 03:00:29 ID:WEgSpf7g
>>205
忠告ありがとうm(__)m
一応違うTCGにも手出してるから気をつけるようにします。
正体ばれるが、テンプレで一応募集かけてみたよ。トレード成立したらいいなぁ。
207ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:47:39 ID:+5DvnhOT
みなさんのコメント使用割合を教えてくれませんか
ちなみに私は
またやろう60%
今日は熱かった30%
俺もそう思う10%
です
208ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:11:40 ID:BJjwIySd
このゲームまだレートが存在してるのか。
サービス終了するまではあるのかな。
209ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:15:05 ID:d0Ra6eDi
レートなんてバトクラには初めからねーよ
まっ個人の自由でタダでくれるやつもいるくらいだ
そんな個人の中にいまだにレートとかほざいてる懲り固まった考えのバカがいるだけ
210ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 23:08:41 ID:GZAXf8Zn
>>209
×懲り固まった
○凝り固まった

カードの需要と供給の関係で、分かりにくいレートはあるような気がする。
それに、タダでくれる人は基準にならない。
211ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:32:21 ID:4Jt568ah
一応レートはあるんだろうな。とりあえずレスラーカード>技カードかな
レスラーの中ではSS武藤が一番高いのかな技だとSジャーマンかな?
212ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 03:26:09 ID:U+U2kkGV
>>208
武藤だけは別格。
他のカードに関しては199も言っているが、他のゲームと違って明確なレートはない。
ヤフオクの出品数が少ないので、売買価格によるレートは出せなかったし、
綺羅の出にくさと武藤の異常な人気でトレード自体もあまり行われなかったからね。

とはいえ、>>210の言うような感じで、選手の人気にも格差があるから
多少のレートらしきものはある。
ダブったカードで欲しいカード手に入れるのに、当然優先順位があるし、
その順位が低い位置に置かれる事が多い選手はレートが低いってことだろうしね。

>>211
まぁ、武藤は別格過ぎたよな。
俺もSS武藤引いたときは、WCCFでWMVPロナウジーニョ引いたとき以上に興奮してしまった。
あとはトレード相手の選手や団体への思い入れ次第だけど、
テンプレのトレード掲示板を見る限りでは、
定期的に武道館で興行を打ってるNOAHの選手は全体的に需要があるし、
本業で失敗続きの新日はあまり需要がないね。

技綺羅は使われる技が決まってくるので、自ずと優劣ができちゃうね。
213ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 04:23:33 ID:Vgpkjgz7
>>212
SS武藤引いたときと今バージョンWMVPロナウジーニョ引いたとき、どっちが嬉しかったといえばWMVPだったりw
レートの有無に関してはやっぱりレートは存在すると思う、ただみんなの基本となるレートはなくて各個人間に存在してるんだと思う、SS・S武藤は別だけど。まぁ、今となってはトレの成立もかなり少ないからSS・S武藤以外はみんなピンでよくねぇ?とか思ったりw
ありえないかww
214ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 07:04:35 ID:HbNX7r+p
バトクラは他のゲームと違って、カードをタダで貰おうとする奴が少なくないと思う。

しかも、出す側の好意を>>209のように勘違いしてる奴もいるし。
215ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 10:56:47 ID:raMMzR/1
>>207
俺は「今日は熱かったぜ」が約5割、あとは選手・試合展開によって替えたりする。

例えば
エロ社長やベテラン選手が若手に勝った時は「まだまだだね」
ヒール系に負けた・ヒール系使って負けた時は「これで勝ったと思うなよ」
小橋対秋山、蝶野対武藤など大一番の再現になった時は「明日の一面は決まりだな」
相手選手が引退試合の時は「お疲れ様でした」
となどと使い分けてる。

もちろん評価はAEの時ね。
アレな試合運びには評価も下げてコメントも辛口にしてる。
216ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 12:45:39 ID:ELscS6G/
そういえばノーマル技同士のトレードなのにオリジナルレートを設けてたヤツいたな…。
「そのカードは持ってないけどもっといいカードじゃなきゃ嫌だ。」みたいな。
こっちはダブってるカードを引き取ってまでそいつが欲しがってたカードを提供してるのに。w
生まれもってのカリスマドケチ性か。
217ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 14:40:58 ID:Vgpkjgz7
>>216
まだ2が出たばっかりの頃は黒武藤はもちろん、武藤技(毒霧とか閃光魔術)はトレードで出にくかったなー。
今現在216が書いたような奴がいたら論外だけど(・ω・;)
218ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 15:04:23 ID:ELscS6G/
>>217
Vol.3が出た時期でも、そいつだけそうだったよ。w
219217:2006/10/19(木) 16:33:47 ID:Vgpkjgz7
>>218
そいつは何を考えてるんだ?(^^;)
募集するなら自分が本当に欲しいものを書けって感じだね。
それか一言、『熱望ではないですが〜』的な付け加えるとかね。
どちらにしろ、そーゆー奴とトレードすると気分わるいわな。
220ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:58:35 ID:HfiFYQfs
ガチしかけてきた奴に勝ったときに
まだまだだね
君の力はそんなものかを使ってる

あとは普通に今宵まだやるのなら
またやろう
を多用してる
221ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:58:53 ID:uaIobXc0
>>214
他のゲームはリサイクルボックス漁ればある程度揃うし、
ヤフオクやカードショップを利用すれば簡単にデッキが揃う。
バトクラはそれが出来ないし、TCGに慣れてない人が多いのも大きいと思う。

>>216
稼動初期だったらわかるけど、VOL3になってからもそれかよw
ちなみに手渡しでそんなトレードしてるの?
よく嫌われないな、その相手w
他のTCGゲームだったら確実に村八分だわ。それ。
222ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 11:41:43 ID:NPychoPH
今日は某ゲーセンのフリープレイ前夜祭(仮)ということで出撃します
今日も15分間隔でいくのでヨロです


フリープレイ行きて・・
223ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 11:43:23 ID:9H10KaR2
お、自分はその某所にて前夜祭です!w
スラり始めるのは7〜8時くらいかな?
マッチングされたらよろしく〜
224ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:36:39 ID:WxDh0c8S
では私も、21時ごろから行きます
225ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 15:52:32 ID:k2aJsksz
保守age
226ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:50:32 ID:GRw/Nymc
菊地のデビューを考えているのですが、
Fin技、必殺技はどんな技がいいでしょうか?
火の玉ボム?
代用は何がいいかな?
227ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:55:03 ID:nDMShDCo
>>226
無難にいくならジャンピングパワーボム 冒険したいならボルケーノイラプションとか>火の玉ボム
228ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:25:02 ID:pIJvgtPi
>>226
トルネードボムはいかが? ちょっと違うかな?>火の玉ボム
229ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 11:35:51 ID:dTcpDS5A
トルネードを必殺にして
たまにつおい相手にはボルケーノをだしてみるといいよ
変形垂直落下型火の玉ボムみたいな感じでさ
230ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 13:04:09 ID:WMjaGLAI
ボルケーノでの代用は納得かも。
231ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:46:04 ID:uYwUA/W3
フリープレイの時4サテ全部うまって
大盛況でしたか?それとも…
232ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:54:57 ID:WMjaGLAI
>>231
一応四台とも満サテでしたよ、待ちもいましたし。
233ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 02:09:12 ID:imzb+GUR
男丸!田中将斗を乳団させようと想うんだけどダイヤモンドダストを何で代用させよう?

シャリマティー?
ディープインパクト?
シラヌイ?
234ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 06:05:57 ID:aZh5rPBg
っ【過去スレ嫁】
235ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:28:26 ID:OfVWliBr
>>234
話題もないんだし、答えてあげたら?w
236226:2006/10/24(火) 20:47:25 ID:pPvsyUbT
>>227 >>228 >>229 >>230
レスありがとうございます。
なるほど、ボルケーノ、トルネードか。
ついでにもう一つ聞きたいことが。
ブルーサンダーってどんな技ですか?
237ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:32:32 ID:v3flNcOC
技が解らない選手を使うなとは言わないが…
自分で調べようとは思わないのかな?
ブルーサンダーは若いときの秋山の技だよね。
後は自分で調べて下さいな。

何でも教えて君は良くない
238ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:51:10 ID:PImMBjZf
知ってたら教えてあげたいがわかんね
持ち上げて叩きつけるんだよ多分
239ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 07:00:59 ID:O3uLK+ey
>>226
バックドロップのように抱えあげて、抱えあげた状態から相手の体を180度横回転させてジャンピングパワーボムのような状態で落とす技。

最近復帰した橋がゴリサンダーとして継承してるから、そのうち試合で使うかもね。
240ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 08:08:20 ID:YamRWVn4
あれは今や ごりさんだ であって
元は秋山のブルーサンダーだと
思ってたんだが?
241ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:36:31 ID:ghOe2K16
池袋は撤去間近。

2サテ壊れててカードが1枚100だから、やればやるだけ損するから在庫あるからやってるけど、カードが無くなったら・・・
242ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 20:16:47 ID:qjZQtGT+
首都圏ももうヤバイのか・・・
東京ドームはまだあるよね?
243ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:10:48 ID:wYa4u9MX
東京ドームはまだ2台でバリバリ頑張ってるから仕事帰りや後楽園ホール行くときにやりに行ってくれ!!
244ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 10:24:30 ID:zGgKXcxd
カードの仕入れ値は1枚50円になったはず。
それでも他のゲームのカードに比べるとかなり高いんだけどね。
245ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 11:29:34 ID:1xwsV2lP
仕入れねで2BOX売ってくれないかなw
246ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 17:41:46 ID:wYa4u9MX
今日の夜スラりマッスル!
247ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 20:24:55 ID:5VGjCZ9Z
仕入れ値が高い理由
ヒント:バージョンアップキットの無償
248241:2006/10/26(木) 22:11:20 ID:iffuTtin
100円で仕入れたカードだからって言っていた。

値下げしてから買い足してないって事なんだろうかなぁ?

今度聞いてくる。
249ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 15:05:39 ID:zVrUbo+M
保守
250ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 16:19:00 ID:amSF8uPd
縛りプレイ頑張ってね
251ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 23:32:06 ID:a1Zykr98
縛りプレイは楽しいでーオマエもこっちの世界へカモン!ベイべィ
252ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:47:15 ID:e+4GKG2p
縛りプレイしに明日行くよ
でもカード期限切れて最初から・・・。
253ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 02:46:11 ID:ljJitiXJ
オレも明日回す予定だからよろしく
タッグでベイダー(もち代用)見かけたらよろしく
254ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 05:11:32 ID:uQXMr/mk
ベイダー代用はノートン?ブッチャ?
255ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:43:37 ID:3qtLElKo
そろそろ行きますか!
256ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:52:53 ID:aqGLG1Vm
おっ、今日スラリに行く人が結構居るみたいなのか?

それじゃ、オレも今から行きますかい、大丈夫だよね
257ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:57:38 ID:aFPfpYct
〜" ̄ ̄"-─-っ:::::::,,,,,、、、::::::::::;;、     
       ヽ- ゝニニニつ、  """;;::::;;
    """ ̄ヾ、 ゝニニニフ    ;;:::::;;    
   ヽ、_ 〃⌒)イ ____,,, 、 , ,,,____  ;:;γ;            
      `""~~ |::; ´,ニ。=,  ,=。ニ、ヾ;/. .|     
          |;|. ´ ̄´ノ  i ` ̄`  |)丿 
             ||  ´ /  .)    |ソ     
             `|   ノ. ^,,^ ヽ    |     
 .          |   ,-三-、    イ    
           ノヽ   ""    / ゝ             
            `ヾ、____,,,,,, イ    
258ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 21:51:31 ID:e+4GKG2p
結構マッチングされた♪
半年以上たってたのにカード期限切れてなかったな
ブランクがあってラス5忘れてたし・・・。
259ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 13:13:50 ID:8DVuXqTs
コジコジドライバーってあの形のままでフォールしたっけ?
ファルコンアローは体固めだったよな?
丸藤の必殺技にする予定なんだが。
260ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 13:41:14 ID:C7LLljZl
>>259
侍ドライバーがいいと思う、フィッシャーマンズクラッチだし。
261ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:09:20 ID:8DVuXqTs
で、結局、フォールの形はどれが近いんだろうか…
262ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 22:47:01 ID:0N2pNIus
近場から撤退してしまったのでもう出来なくなった・・・
カードだけが大量に残ったんだけどほしい人いる?
これってトレ板に書いたほうがいい?
263ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:22:27 ID:afRzthLu
>>261
まずsageようw
フォールは侍ドライバーでもコジコジドライバーでも同じような感じ。
片足持ったままフォール。
あとは自分の好みかしらね?

>>262
譲っていただけるなら欲しいな。
264ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 23:56:17 ID:wyHuQQaL
>>262
お疲れ様でした。
タダであげてしまうのもどうかと思うので、
ヤフオクに出すか、トレスレかテンプレでトレードしたらどうだろう?
265262:2006/10/31(火) 16:52:57 ID:YtyQ3tCu
今欲しいのはBBH2のカードだからそれとトレードできる人がいたらいいなぁ


あ、そういえば光ってるのはムタとSS藤波しかないんだよな・・・
なんとかなるかな?
とりあえずテンプレにのせてみるので合致したらトレードよろしくです。
266262:2006/10/31(火) 17:03:22 ID:YtyQ3tCu
テンプレじゃなくてトレスレだった・・・orz
267262:2006/10/31(火) 17:49:24 ID:YtyQ3tCu
・・・600枚以上あるから諦めた・・・
ダブってるのあわせると1000枚以上・・・ガフッ・・・
268ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:51:21 ID:lKQIJjdg
1000枚か。
ライトユーザーだな。
269ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:28:09 ID:Qs3r1Igb
>>268
いまさらライトユーザー云々の世界か?(^^;)
270ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:35:42 ID:bn6V5J8F
ライトユーザーの話しに便乗して…
最近(ここ1〜2ヶ月かな)、試合数の割に
『技デッキ完璧』
『技の繋ぎ完璧』
『諸々のテクニック完璧』

等の明らかに、ヘビーユーザーのサブ団体らしき人がいるよね。
三国志とかでは珍しくはないけど、みんなサブ団体とか持っているものなの?

オレの勘ぐり過ぎかな?
271ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 22:55:33 ID:Qs3r1Igb
>>270
聞いた話によると、興行重視のユーザーがガチ大会用にサブ団体を立ち上げていたらしい。
今となってはコナミ・ゲーセン主催のガチ大会がないから、たま〜にサブ団体でやってる
ヘビーユーザーがいるらしい。
とはいえ
『技デッキ完璧』
『技の繋ぎ完璧』
『諸々のテクニック完璧』
この『完璧』っていう基準自体、あいまいなものだけどね。
272ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:10:04 ID:bn6V5J8F
なるほどねぇ〜、情報ラリアトm(__)m

興行の方は、さぞ有名団体なんだろね…
それで評価は、めちゃめちゃ辛口な記憶があるよ。
本当に良かった試合にのみ、『AE』を付ける評価基準なんだよね。

『完璧』の基準?
正直、オレも微妙に思う所もあったが、意外な代用選手を使っていたり…
ラス5とか変則ラッシュに対応してきたり、素人じゃないのはすぐに分かった。
273ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:22:36 ID:bn6V5J8F
あっ、そういえば後一つ…

『店舗名コナミの奴は、なんたら〜』
って過去レスしてた奴は、多分そのサブ団体を持ってる中の人に糞評価&コメント貰ったんだよね。
これはオレの推測だけど…

個人的には、あまり好きじゃないんだよね…そーいうの…
あくまで、推測ですので…
274ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:30:42 ID:Qs3r1Igb
>>272
変な評価もらってもこのゲームやってる人はそんな人ばかりじゃないから気にしない、気にしない。
でもまぁ、未だに『評価』の基準もちゃんとしてないしホントにコナミはもうちょっとシステムに色々な配慮するべきだったね。
製作者の『オキタさん』ってのはまだコナミにいるのかな?
275ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 23:50:21 ID:bn6V5J8F
続編ねぇ〜、どうなんだろね…コンマイはやる気ないでしょ?

そーいえば、以前ここのスレ住人で、
『投資してくれれば、それを元に続編を制作する』
みたいな事を言ってた奴が居たような居なかったような…
あ〜、そんなのに期待してるようじゃ、ダメポ(-.-;)
276ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 00:14:00 ID:mEzGTJjx
最後に一つだけ…

サブカード使って、回してる人へ…
プロレスが相手との信頼関係で成り立っているんだとしたら…全く知らない団体に、突然仕掛けられたり、糞評価貰ったり…
初対戦で名勝負なんて、なかなか出来ないよ。
だから、その点だけは考慮して欲しいな。

…やっぱり勘ぐり過ぎですね。
オレはロムってる方が、性に合うな。
277ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 12:44:31 ID:gWq6c+k9
漏れの場合もっといろんなレスラー使いたいから4団体ほど経営してる
1団体だけやとあんま登録できないから
1チームと考えて正規軍、反乱軍、ヒールとかに分けて?4チームあわせて初めて1団体ができたと思ってる
278ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 07:33:47 ID:on8pqoOh
皆さんはこの連休金曜・土曜どちらのどの時間帯にやるorマッチングされやすいと思う?
参考程度にききたい
279ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 09:08:18 ID:SHPvBAcF
>>278
俺はもしかしたら土曜の昼ごろにやるかもしれない
280ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 09:56:56 ID:N16ORtHc
休みの前日の夜は熱い?!ということで今夜
281ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 13:49:48 ID:JHyFJ7cs
自分は3日にスラッシュ予定です!
282ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 02:00:54 ID:aRMcIDg2
4日は仕事で出来ないが3・5日はスラッシュする俺がきましたよ。
この週末、丸藤・KENTAが流行る予感。
俺は赤白ライガーがデビューしたばかりなのでその二人いれられないけど。
あの試合再現はよほど対戦相手とスイングしないかぎり無理か…



ところで、このゲームは自分のこだわりを相手に見せ付けあうゲームだと思うんだがどうだろう?
単なる試合の勝ち負けではなく、その選手をいかに輝かせるというか、「らしさ」をどう出すかがこのゲームの一番の楽しみだと思うのだが…
長文失礼。
283ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:06:43 ID:R7UImol2
>>282
とりあえず、丸藤はトラースキック三連発かな?w

>このゲームは自分のこだわりを相手に見せ付けあうゲームだと思うんだがどうだろう?
興行重視だとまぁ、その認識であってるだろうね。
勝ち負けとか全く気にしてないや、ただドローの時は・・・
例えば、相手:小橋で自分:新人レスラーだったときとかドローだとねぇ・・・
ただまぁ、とりあえず勝利重視があることも忘れずにw
284ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:48:12 ID:jOuMARjm
日曜でも普通にマッチングされるね。
ホームも常連さんがいたし楽しかった。
こだわりがある団体さんと多く戦えたし満足
285ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 14:43:07 ID:bqMj2QLk
>>282
逆にいうとそれしかないとも言える。
結局それ故にプロレスファンのしかも極一部にしか受け入れられなかったわけだし。
他のカードゲームは、元ネタとなる物を知らなくても楽しめて、
より深く楽しむために元ネタを知るって感じだけど、
バトクラは元ネタありきだからねぇ。
勝利重視も、楽しめるかといったら微妙だしね・・・・・。
286ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 17:30:15 ID:UkmLwYGz
結局このゲームは制約(縛り)が多すぎるんだよね・・・

選手の技が少しでも違ってると駄目だし、
選手によっては今使ってる技と以前使ってた技を混ぜて使っても駄目だし、
技も選手によって使い分けしなければならないし。。。

プロレス初心者やバトクラ初心者に冷たいゲームでしたね。
逆にプロレスをよく知ってる方には最高のゲームでしたね。
287ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 01:13:07 ID:eGkhw1z6
まだトレードしてくれる人いるかな?
レートも自信がないため助言お願いします
【提供】
SS武藤(初期傷裏面に1mmほどの剥がれアリ】
【希望】
Sムタ
やはり傷物はダメですかね?
288ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 02:07:01 ID:Ql0EEW9T
>>287
若干の剥げみたいだから、郵送トレードなら写メを送ったり、
手渡しなら実際に見てもらえばよいんじゃないか。

まぁ、傷の度合いによるがSS武藤でムタ要求なら問題ない。
あとはバトクラの場合は相手がいるかどうかだね。
レートが合っていれば、相手がみつかる事が多いほかのゲームとは違うし、
現役プレイヤーでもVOL1はプレイできない人も要るからねぇ。
289ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 13:44:14 ID:aKJkxoRH
>>287
ハイ!そのトレードオッケー アドレスどこ?
290287:2006/11/07(火) 14:25:08 ID:eGkhw1z6
288
診断ありがとうございます。
写メで傷状態を撮りPicにでもアップしてみます。
289
しばしお待ちください
m(__)m
291ゲームセンター名無し:2006/11/08(水) 21:55:26 ID:FSjyk01v
ちょこっと質問。
佐々木貴を使いたいんだけど
誰で代用すればいいと思う?
坂田亘くらいしかいないかな?
292ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 10:09:12 ID:0PT5pIzN
>291
土方はどう?
293ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:25:39 ID:JTf+b/f7
なるほど〜土方もいいね
坂田と違いロングタイツなのがポイントだね
294ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 14:14:41 ID:LLPtc1No
>>291
見た目でいえば、邪道さんとか?特に首から上。(苦笑)

技はCCD、ラリアット(ノーマル以外)、PK、シャイニングケンカなのかな。

いつか当たれるといいなぁ。
295ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 00:03:52 ID:CKu+i4E7
なるへそ!
シャイニングケンカキックも入れなければ!
まだ自分は誰で代用しようか決めてないので登録してませんが近いうちに殿を登録させたいです!
296ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:25:47 ID:SM/tsK2Z
>>286
このゲームが盛り上がっていた頃、すなわちこのスレにたくさん人がいた頃に散々いわれていたことだが
プロレス知ってる人にしてみればこのゲームはイマイチだった。
プロレス好きが一番評価してるのはジャイアントグラム。
ただ、バトクラは基本的にはプロレスにあまり詳しくないスタッフが
週プロ記者などから色々話を聞きながら作ったゲームだから
ジャイアントグラムと比べるとかなり差が出るのはしようがない。
ハンセンでサポーターを直すアピールをした後はラリアートのダメージが上がったり
オブライトの関節技がロープに逃げにくかったり
闘気が低いとジョニー・スミスのロープ逆上がりが失敗したり、
小橋だけ三沢のエルボースイシーダで鼻血を出す可能性があったりするゲームはもう出ないかもしれない。
297ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 06:06:37 ID:Qzxrh1Sg
>>296
三十年日記乙
298ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:36:50 ID:f6uU6xxU
>>297
どっかの日記の転載なの?

ジャイアントグラムも良いゲームだったけど、
打→掴み→投げのコンボが試合組み立てのメインで、
なおかつ投げコンボなど、格ゲーっぽい要素が多くて、
それが嫌って人もいたけどね。

まぁ何にせよこれからアーケードゲームで、
プロレスを題材にしたゲームは、当分出ないだろうねぇ・・・・・。
299ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 23:32:48 ID:SM/tsK2Z
>>298
いや、転載でも何でもないよ。
>>297が何を言ってるんだかサッパリだがw
300ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 12:34:38 ID:zo4h/DPY
月一の告知。
今週の土曜に某所にて20:00〜22:00の時間でFPが開催されます!
ご都合がつく方がいらっしゃればスラっていただければ大変ありがたいです。
撤去が相次ぐ中、バトクラの火を絶やさないためにもよろしくお願いします!
301ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 13:19:44 ID:BfcAWeQq
某所ってどこ?
302ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:42:40 ID:Sv8tKaxj
弥眞砥
303ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 20:21:27 ID:zo4h/DPY
>>301
某所と書いた意味を考えましょう。といっても>>302さんが場所書いてますけどねw
304ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 22:40:11 ID:EeCB986Q
地元民だがわからなかったw
305ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 01:45:25 ID:icaZvJfm
某所にする意味って何?
306ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 09:28:03 ID:OfJIMHJZ
>>305
場所を大っぴらに晒して、人がそこに集まったら、フリープレーをやってる連中が誰とも当たらなくなって困るからだろ。

場所を知ってたとして、そんな遅い時間にはどちらにしても近辺の人しか行けないだろうし。
307ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 21:41:11 ID:cjTZaNdD
随分、自己中な対戦依頼だなw
308300:2006/11/14(火) 23:05:13 ID:z7PiIVEb
こちらとしては純粋に対人戦がしたい一心でここに告知させてもらっただけです。
というか、実際対戦率が低い現状で、FPをやる場所に人が集まっても全く意味がないでしょう?
にもかかわらず、自己中云々いうやつがいるんですねw
そういう方にはお願いしていないので、スルーしておいてください。
309ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 00:31:59 ID:yd8FK4ba
FPに行けない者としても、こういった告知があるのは時間が合わせやすいからありがたいと思うぞ
CPUとばっかしやるのもつまらないし、そこの店はまともな団体が多いから安心できる
310ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 02:45:46 ID:IZcxJStV
晒したところで増える人数はしれてると思うがね。
2時間じゃん
311ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 08:55:09 ID:hDQvxYp0
普段、金出してやる気はしねぇがフリープレイならやってる。
でも、対戦者がいねぇとつまらんから俺がフリープレイをする時に合わせて
お前らも金出してプレイしろや。
プゲラ。
ということだな。
312ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 09:09:28 ID:dVqhrN8j
FPやってくれるような良心的な店なんだから常連はそこそこ金使ってるんじゃないの?
そうじゃなきゃもう撤去されてるだろw
313ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 13:10:36 ID:IZcxJStV
なるほど
そういう奴が来ると困るから匿名なんだな。
314ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:34:54 ID:Zy6Eh0y8
俺的にプレイ出来る場所がうらやましいぞ。
315ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 19:44:14 ID:o0lg8xHQ
>>300の告知に加えて>>308のような発言をすれば自己チューにしか見えん罠。

告知の仕方も勉強しとけYOっと。あなたのおかげでプレイヤー10人減りました、
このご時世での10人減はA級戦犯に価する、よって「打ち首獄門」を言い渡して
やりたい。
316ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:17:39 ID:/9LxPBe1
言葉は悪いけど>>311に書いてあるのが>>300の言いたい事だろうね。

店の名前を晒さないという判断自体は賢明だったんだがな。
>>308でつい本音が出てしまったんだろう。

俺はFPに関係なく土曜の夜に回す予定だったけど、>>300が自己中にしか見えないから違う日に変える事にするよ。
317300:2006/11/15(水) 20:46:30 ID:aQtdsApJ
上記でいろいろなご指摘をいただきましたので書かせていただきます。
前にも同じような告知をここでさせてもらいました。
その時も全く同じ様な文章での告知でした。
もちろんこんな風な批判はなく、むしろ丁寧だとのお褒めのお言葉をいただきました。
もちろん、自分の考えなど文章だけでは伝わらない部分が多々あると思います。
ただ本当に平日マッチングが少なく、一ヶ月に一回FPの告知をすることでこれをきっかけに
皆さんに時間をあわせてもらって、うちの他の店舗の方同士もよりマッチングが増えるようになることを考えて告知をしました。
>>309のような考え方の方もいらっしゃいましたが、まさかこのような批判をされるとはは思っていませんでした、正直残念です。
もう二度と自分はここで告知はしません、失礼しました。
318300:2006/11/15(水) 21:04:47 ID:aQtdsApJ
あと批判された方に逆にお聞きしますが、自分以外にもFPを開催する場所にはバトクラプレイヤーがいます。
その方々のためにも告知をしているのに、なぜ自己中と言うのでしょうか?
第一FPの時間はたかが2時間です、開催される前は普通にお金を払ってプレイしています。
また、>>313がおっしゃったように場所を晒したらまさに>>311のような人が出てくるのではないでしょうか?
純粋にバトクラを楽しみたい一心で告知をしているのにそのような屈折した考えをもたれるのは正直、遺憾です。
319ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 22:23:43 ID:IZcxJStV
>言葉は悪いけど>>311に書いてあるのが>>300の言いたい事だろうね。
これは違うんじゃなぃか


時間合わせて対戦する側としてはFPの場所は前から気になってました。
FPをきっかけに始めた方と対戦されれば
こちらも、より気合いが入りますしね。

告知はこれからもやってもらいたいが…
320ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:26:27 ID:hg5uHGat
どうせFPの日はなんだかんだ言って皆やるんだろ?
俺はやるぞ。


>>300
宣伝乙です。
ただ>>308は余計だったね。
まあ、これに気を落とさずFPのある日は宣伝お願いしたい。
土曜日はリングの上で待ってるぞ。


>>315
ここまで続けてる人達が撤去以外で急にやめるとは考えずらいが…
何かこの店に嫌な思い出でもあるのか?
321ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 02:18:21 ID:JD2AAy8N
バトクラはただでさえプレイ人口が少ないってのに、こんな些細な事で対人戦が出来るチャンスを潰しちゃうなんてねぇ。
まぁやってる奴が厨ばっかりだってのが顕著に出るよね、こーゆーとこでw
322ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:30:43 ID:eF5lAMeB
土曜は無理だ・・・。
323ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 08:37:20 ID:VX7o0B2J
「へー、どこかでFPやってるんだ〜。」と知った時に、
(1)「って事は、その時間は対戦機会が増えるかも?ラッキー!」と思うか、
(2)「俺が金払ってプレイしてるのに、タダの奴が居るなんてズルイ!」
と思うかの違いなんだろうけどね。

普段その店に行ってる人はFPを知ってるだろうから、それ以外の人に向けて
告知をする事で全体的に対戦機会を増やそう、という事は大変良いと思うし、
今後ともお願いしたいけど、批判があった以上は、今後は店名も告知すべきかな、と。
その店に人が増えるって言っても、たかが知れてると思うし。
324ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 09:07:01 ID:aZvXPBp/
まぁ、FPやる店に来て欲しくない理由を店に来たら自分がFPできなくなるからという一番の理由を否定して
そこに人が集まると対戦できなくて意味がないからとかいう
苦しい理由で弁解しようとしたのが失敗の原因だな。
そもそも集まったところで、2時間タダになることに見合う近辺の人間しか集まらんし
その数人が集まるだけで成り立たなくなる対戦告知だったのかと。
図星だったのが相当効いたのか、その後も何やら偽善的な長文で他人のためでもあるとか強調してるし、
なんつーか、かなりアレなヤツだな。w
325315:2006/11/16(木) 09:11:52 ID:qsWRR5eh
>>300が「〜遺憾です」と言い放っても既に賛否両論になり、土曜日はパスと
いう人も出てきている訳です。

やはり「打ち首獄門」ですなwww

>>320
真剣に言われてしまうとアレだが、不快に思っている人もいるということを
300に分かってもらいたいわけですよ。まー、ここでの告知は辞めると言って
いるところを見ると300はただの相手集めにしか思えんよ。そうでなければきちん
とした打開策を講じて次回も告知するんじゃない?俺的には仲間集めのため、
しかも数人のための「FP」告知は止めろとそんなのは個人的にやれよと言いたい、
ここでは「土曜日回します」でいいジャマイカ???
326300:2006/11/16(木) 09:52:20 ID:M1NRcMK/
やはり本当の気持ちを書いても賛否両論ですね。
>>323が書いたように、ここには(2)のように思う人が多いみたいですし。

>>FPやる店に来て欲しくない理由を店に来たら自分がFPできなくなるからという一番の理由
申し訳ないが、本当にこれはここで告知した第一の理由じゃないです。
確かに>>308の言い方は解釈の仕方間違えると「苦しい理由」とか言われるのでしょうが。
話し戻して・・・月一で今まで告知してきたのも、全ては対人で当たりたいがため。
もしFPがなかったとしても普通に土曜はスラってるし。
あと、FP開催場所に人が来ることは別に構わないんですよ。
人がいっぱい来ても交代制でやれば成り立たなくなりませんから。
ただ、店名を晒さないってのは暗黙の了解だったように思ったからしなかっただけ。
でもまぁ、もう何言ってもそーゆー固定観念は払拭できないかもしてませんね。

>>325
具体的に何が「不快」なんですか?
たかが二時間タダで出来るのがそんなにうらやましいんですか?w
冗談はさておき・・・
第一「打開策」って今まで同じような文面で批判が出なくて、今回批判が出た。
具体的に何をどう「打開」しろと言われるのでしょうか?
それはつまり「土曜回します」と告知すればいいじゃないかということでしょうか?
では、ここでFPの告知をするのと「土曜回します」という告知をすることとどこが違うのでしょうか?
ぶっちゃけ「相手集め」じゃないでしょうか?

どんだけ本心でここに書いても批判は飛んでくるようですね。
ただでさえマッチング率が悪いから、FPをきっかけに人が集まるように呼びかけても
「不快」だの「偽善」だの挙句の果てには「打ち首獄門」だの処罰されてしまうんですからw
とりあえず告知は続けて欲しいというありがたい意見もありましたが
>>325の言うように、もうFPの告知はしないですよ。
ただまぁ、今回は告知してしまったのでもしFPを「不快」に思わず都合がつくかたが
いらっしゃいましたらマッチング率はよいと思われるのでスラっていただければありがたいです。
327ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:24:52 ID:aZvXPBp/
店側にしてみれば普段誰もやらない末期的なゲームだから
なんとかしてプレイ客を増やそうとして、新規客に試してもらうのがFPを開催している理由だろう。
だから、同じ人間が毎回FPの間、占有していることほどデカいリスクはない。
ただ、別に>>300が自分の利益を優先して店を教えて欲しいと思ってる人がいても教えないのは自由だし、
店側も宣伝してくれれば嬉しいが一般客にそこまでは要求していない。
みんなが言ってるのは「教えない理由は他人のためじゃなくて、300自身の利益のためだとみんなわかってるから変ないいわけするな」ということ。
何か勘違いしてるみたいだが『告知の理由』じゃなくて『店を隠して苦しいいいわけをし続ける理由』の話な。
328315:2006/11/16(木) 10:39:58 ID:qsWRR5eh
>>326
俺に言ってもしょうがないよ、「不快」の理由は上で何人かが言っていること。
そういう人たちを説得しないと打開にはならんし、「具体的にどうしろ?」
なんて俺に聞くな!自分で考えろ。

正直他意がないのは分かっているが、>>308のような発言をされればカチンと
来るよ。バトクラ仲間を集め少しでも対人戦を楽しみたい、これはみんなが
思っていること、しかし納得できない人はスルーしてくださいじゃー批判も
出てくるって。まー「FP」のことも手伝って批判が出てくるのは間違いない
けどな

329ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 10:50:35 ID:aZvXPBp/
ところでFP云々は別として本当に対戦を主眼におくなら20:00なんて遅い時間じゃなくて
もっとみんなに都合がいい時間でしたほうがいいんじゃないか?
FPでやってる4人(?)に全国の人がわざわざ合わせるよりは。
トレード会とかでも20時からなんて聞いたことないし。
330ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 12:15:53 ID:JD2AAy8N
結論として、不快に思った奴は回しにいかなきゃいいし、やりたいやつは回しにいけばいいだけのことなんじゃない?
週末なら基本、みんな回してるだろうし
331ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:57:32 ID:Zd9GyTSO
東スポの一面に小橋が復帰って書いてあるけど、ホント?!
332ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:14:41 ID:rK1nmerI
>>331
12月の武道館大会のリング上から現状の報告をするという記事でした。

だから『小橋復帰』の左上に小さく『リングに!!』と書いてあるようで。
確かに『試合に復帰』とはどこにも書いてないんだよねw

東スポは大きな見出しだけでは鵜呑みにできない。
333ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:21:20 ID:Zd9GyTSO
>>332
レス、サンクス!
とりあえず生小橋を数か月ぶりに見れるわけだ、楽しみだ〜♪
334ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:43:27 ID:xX6KGm7Z
東スポの一面をそのまま信じるとは…

オレオレ詐欺には気をつけなよ
335ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:19:50 ID:OUJdM5UU
東スポにバトクラ3発表!とか書いて欲しいですな
PS3なんかより遥かに凄い!
336ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 23:28:46 ID:xX6KGm7Z
いかに東スポの1面でも、そこまで無茶苦茶は書けない(W
337ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 13:26:51 ID:mjPu8Paq
そろそろ行きますか
338ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 09:56:25 ID:+Mw97Cio
結局某所のFPはどうだったんだろう。
一応合わせて回してはみたけど、それっぽい店とは一回も当たらなかった。

それと、>>300が懸念した>>311のような人物は現れたのだろうか。
現在バトクラを回してる人で、>>311みたいな考えを持ってる人はいないとは思うんだがね。
339ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 13:16:44 ID:4kcjyhSN
SS武藤とSムタのトレードはどうなったんだろうW
340ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 15:48:24 ID:mDdKyMBf
FPには四台に対して七人くらいいましたかね
ちなみに表示される店名は特にいじってたりはしてませんね
マッチングの方はなかなか良好だったかと思います
実はってほどでもないのですがFPの日時場所はアル○ディアにかいてありますので
どうしても知りたい・行きたいって人がいたら立ち読みでもしてみたらいかがでしょうか
341ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 16:40:46 ID:P76OwW9/
アル〇ディア読んで来月来たやつはまさに>>311だなw
もうここじゃFPの告知しないみたいだしどうしても知りたいやつはその手段しかないかもね
342ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:45:09 ID:SN5WtU7x
>>341
そんなことを言ったら、フリープレーの告知をたまたま見てきたご新規さ
んとか遠征組がいても周りの目が厳しくなるよね。
俺もどんな雰囲気なのか一度は見てみたい気もするが…

FPの告知は個人的には今後も続けてほしい。
結果として全体のマッチング率を上げているという効果はあるだろうから。
もしFPの告知を見かけたら、今後も対戦相手として待つことにするよ。
343ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:57:17 ID:2n8e4gHR
別にFPに無理やり合わせて対戦しなくてもいい
344ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:21:28 ID:CPun6nDR
>>343
その通り、スラリたい香具師は告知して対戦相手を募ればよろし。
345ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 18:37:51 ID:rhAlwvl2
>>344
それで人が集まったら苦労はしない

つか、経験上ここでの予告は全くアテになりません
テンプレサイトでの予告でも集まりにくくなってきた
346ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 11:36:37 ID:J8IgaAXb
今週の木曜(祝日)、スラッシュする人っている??
自分はスラ予定。
347ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 23:09:12 ID:/rWBJztt
つーか、>>300の深層心理が>>311だから
348ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:06:05 ID:xSO6lp8x
>>347
もうええやん、その話。てか、何を今更。
対人で良い試合ができるなら、そんなんどうでもいいや。
349(´c_,` ):2006/11/23(木) 09:21:38 ID:xHYvFW5Y
うるせー馬鹿
350ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 20:02:01 ID:quHvCVbL
今からスラりにいこうと想うけどスラるひといますか?
351ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 09:16:13 ID:/5WwhnsW
>>350
休日のその時間帯は人がいないでしょ。
前に俺も2時間誰とも当たらず痛い目にあった。
352ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 16:06:18 ID:RmyYtyJs
今年中にはSS武藤を手に入れたいな・・・。
来年にはスラッシュできなくなるかもorz
353ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:13:54 ID:v164R8S7
保守
354ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:51:03 ID:ncIkCuEr
倉井カードがヤフオクに出てるが高いなw
355ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:02:32 ID:5P1Do5+4
未排出だし、仕方ないんじゃない??…とはいえ、高いねw
356ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 15:58:08 ID:HZ3wQ1+q
ワープロでやってた中邑の新技は裏DDTで代用かな
ほんとは垂直落下裏DDTのほうが合ってるけどコスト8w
357ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:35:56 ID:8FCXIGF8
バトクラ2だと技に限界が見えてきた。
2は2004年ぐらいのデータが主だから今の選手の技とコスチュームが合わない選手が増えてきてる。
358ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 16:50:53 ID:HZ3wQ1+q
逆に黒ライガーは合ってるね

あとデスマッチファイター葛西氏がいるのは良いことだ!!

中邑の新技はジャックハマーでもいいかもね
359ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 20:28:18 ID:8FCXIGF8
1だとジュニアでも食事をすればヘビーにもなれたが2だと食事をしてもコンディションだけみたいだ。
増量と減量があれば体重を操作することが出来たと思うが・・・
360ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 22:57:00 ID:oFLoqRWf
中邑の新技はリストクラッチバーハンでもよいかね?
本来ならリストをクラッチしてアルゼンチンの体勢から前に落とす技みたいなので・・・
361ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:26:29 ID:LAKDz1X8
ランドスライドだよね?
オレなら…
デスバレーボムorファルコンアローかな?

一番解りやすいのは、ラス2でエアープレンスピンやって繋げると完璧…かな?

オレは中邑は…以前使ったから、もういいや
362ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:24:42 ID:e4csES0o
一個人の意見として
ランドスライド→キークラッシャー
リバースパワースラム→ボルケーノ

キークラッシャーはスラッたことも喰らったこともないから自信ないが・・

あとパワーをもりもり鍛えて中邑君をマッチョにしてあげてください
363ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 03:52:22 ID:YsP8clzx
俺もランドスライドはキークラッシャー99があってると思う

リバースはとりあえずボルケーノのモーションをみてみようと
思う。けどボルケーノ事態の技がどんなんかわからないw
実戦ではまだ2回しかボルケーノだしてないよね?
364ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 12:15:48 ID:ErymIb3f
キークラッシャーは、技自体はモーション似てるんだけどフォールの仕方がロウキーが使ってる技だけあって変らしい。
個人的には太る…もとい肉体改造する前の中邑が好きだったなー
365ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 19:23:01 ID:ybnflnPb
360です
キークラッシャーとは考えつきませんでした。
必殺指定で入れさせていただきます。
366ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:49:39 ID:gvaZGF4y
今の中邑にシャイニングトライアングルはもういらないよね?
キラ腕十字をサブ必殺にしておこう!
ジャイアントスイングとかも入れてパワーファイターに改造だ!
367ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:59:13 ID:H0UL13ld
いろんな中邑ラス1が観れそうだな
368ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:54:57 ID:Ty/ijnUa
それより中邑のコスチュームが変えられれば上手いが出来ないのがな・・・
結構ここ1年以上で技構成が変わった選手は多いのかな?
369ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:20:39 ID:ybnflnPb
>>368
とくに丸藤は技が増えましたよね。必殺指定に困る・・・
あと棚橋のハイフライフローはフイライングボディープレス?
それともムササビ?スーパーフライ?
370ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:45:13 ID:e4csES0o
技は増やせばいいってもんじゃない・・・と今のプロレスに警鐘を鳴らしたい気もするけどね

ってことでイスを使わなくなったヒロさんに1票
371ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:22:12 ID:Quw1Z8su
某太陽の天才児のはいふらいふろうはしなり具合からいってスーパーフライが合うと想うお

あと技構成が変わったというか面白くなったのが森嶋かなw

これで鈴木のみのさんもいれば更に盛り上がるのにね…
372ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:06:28 ID:p8Cc6ryc
みのるは代用で。

ところでスリーパー→裏投げ→スリーパーFin.でおK?
373ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:11:25 ID:Xr+/E82x
>>372
最初のスリーパーはチョークで、裏投げよりタイガースープレックス’85かなぁ〜・・・
FINはキラスリーパーでいいと思うけど。
374ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:57:17 ID:Qi6OEoPQ
代用選手はジュニア時代の大谷さんが近いのかな?
チョークスリーパから投げて絞め落とすのが理想だけど
チョークがコスト5だから後の2発を含めて変則ラッシュになるね・・
妥協して☆スリーパ(2)→裏投げ(5)→胴締めスリーパ(4)
も考えられるがチョークを使わないのも歯がゆいし・・・と考えるだけでもこのゲームは面白いよねw
375ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:26:08 ID:TsZyoWtt
みのるの代用は秋山や佐野さんでも面白いんじゃないかな?>>374


あと最近変わったと言えば永田さんじゃないか?
シャイニングウィザードやリストクラッチエクスプロイダーは本家より出してる感じがw
永田さんはプレイヤーによって全く違ってくるね。
376ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 16:46:31 ID:YlqRtq8L
前は坂田で代用している人もいたね
377ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:15:32 ID:J+8s+rtt
みのるを秋山で代用だと、本気モードのみのるって感じで個人的にはいいかも。
前に見た代用選手は猪木とかだったかな??
ホントにバトクラ3、なんとか出てくれないかなぁ〜
選手のコスチュームカスタムとか部屋わけとかのシステムをちょこっと変えてくれればそれでいいんだけど・・・
378ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 12:32:56 ID:Ze19DeHT
プロレス頂上決戦2.5でいいからだしてほしいね
379ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:27:17 ID:XwK7houn
3が出たら橋本と嵐が使えなくなる。
でも現状は3待ち。
380ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:48:47 ID:nV59lmKR
ブッチャーはともかく、嵐は自業自得
381ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 17:50:34 ID:fKNUaWlu
>>378
何だよそれw
382ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 18:46:16 ID:5FoYLtZE
プロレス頂上決戦2.99希望w
383ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:15:42 ID:6HitPEpc
2.99w
プロレスっぽくていいかもww
384ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:14:16 ID:rh81iMTW
プロレス頂上決戦トレードスレ落ちましたね・・・
ここはなんとしてでも死守しなくては!
385ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:21:54 ID:fOQTWM1Q
トレード板で診断お願いしておいて見るのを忘れてたorz
もし診断していただいた方がいましたら本当にすみません
386ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:55:33 ID:xhqv4z/Y
とりあえずトレードスレは廃止にしますか。
ここでトレード関連の話をするしかなさそうですが。
387ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:58:19 ID:YR0WTRtE
トレスレ、1000いかなかったなぁ〜…残念だ。
388ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 14:05:51 ID:6THlYJ4a
同じく残念です。
1000いく直前で落ちましたから・・・
389ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:53:18 ID:kv/DpRpf
ランニングフリー
コンバットチャンスあたりですかねぇ


390ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:18:15 ID:pEA9abvm
歴史的糞ゲーあげ
391ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:14:20 ID:zMQDTmPj
以前このスレの人が立ち上げた初心者向けサイト、いつの間にか消えてたんだな。

立ち上がった当初は結構見てたんだけど、更新が止まってからは月1位はチェックしてたんだが…。
いいサイトだっただけに残念だ…。
392ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:35:31 ID:Nha1+tH5
>>385
亀レスだけど、武藤同士はピントレで問題無いとして、
残りのブッチャーと橋本だけど、プレイヤーの世代的に
橋本の方が人気があるだろうし、何より橋本にはもうゲームでしか会えない。
だから、ちょっと厳しいかなとは思う。
だけど、バトクラの場合、トレードも少ないし、明確なレートも無いので
橋本ダブった人が出してくれる可能性は十分にあると思う。
テンプレサイトで募集してはどうだろうか?

>>386
まぁそれで良いだろうね。
トレード募集より保守の方が多かったし、
トレード成立なんて殆どしてなかったからね。

>>387>>388
トレスレを1スレ消費するのに1年かかる時点で異常だってw
本当に人気ないんだなぁって実感するよ。
今メインでプレイしてるBBHはもう一月で4だもんなぁ。
393ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:33:40 ID:4UD8BtSL
>>392
トレスレの最後の方はトレ会の幹事を期待して保守されてたけど、結局誰も出なかったからね。
幹事が出てれば1000まではいってたかも。
394ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 10:42:57 ID:F8cvsMdz
遂に、北海道からバトクラが消えましたorz
395ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:02:29 ID:ADSqy8WH
BBHの未来か
396ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 14:09:22 ID:1S4Fmjv9
>>394
嘘つくな。
バトクラはいつも北海道在住のお前の心の中にいる。
397ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:38:26 ID:aJDdVxPS
最近はやっぱり平日スラッシャーって少ないのかな??まぁ、いるにはいるんだろうけども
いつやっても相手がいた昔か懐かしいや、撤去続きの今言うような話じゃないんだけどさ
398ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:55:06 ID:Ld2RbL5U
休日or祝日しかバトクラできん。
しかもゲーセンまで車で1時間半・・・でも楽しいから後悔はしてない。
県内にあるだけ幸せだ!
でも年内はブルドラや龍如く2がorz
399ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 17:56:43 ID:GtY0N1ed
>>396
良いこと言ってるようで何げに厳しいなw

>>397
平日はよほど恵まれた環境でないと回しにいけないよ。

>>398
他のゲームに気を取られてると、回したい時には撤去されてる罠。
俺が数ヵ月前にかかった罠だよorz
400ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 21:46:53 ID:cyP1QGp3
>>397
5時から6時半ぐらいまでスラってました
401ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 00:34:43 ID:NO+yk3De
》400

対人戦はできた?
402ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 21:21:02 ID:5PJtW709
コナミ設置店情報で見たんだが、
北海道・東北地区にはもう一台も無いんだね・・・
見て愕然としたよorz

というわけで、県内にある(といっても車で一時間でが)喜びと、
出来ない方の無念の心を胸に抱き、明日スラッシュしてきます!
403ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:16:16 ID:5KbywlBj
コナミはMFC6のロケテ中。
連日、プロ雀士がゲーセンに来店して大盛上がり。
バトクラもプロレスラー参戦イベントがあれば盛り上がったのになぁ。
小橋(本人)とか表示されて、対戦後、プロ対戦履歴に肖像が記録されてよ…。
四天王フルコンプキター!
とか
三銃士フルコンプキター!
とか言ってみたかったよ…。
404ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:32:34 ID:D4xj23o0
プロレスラー、ゲーセン行くほど暇じゃないだろ(^^;)
でもあったら盛り上がっただろうね
405ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 00:44:05 ID:Whgvwa4n
レスラーは常にトレーニングが欠かせない為、休暇はあまり無いように見える。
406ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:01:31 ID:05AWkdiI
>>404
>>405
つ「ドラゴン」
407ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 17:00:54 ID:D4xj23o0
明日の武道館、楽しみだ!そーいや明日は新日も中邑対棚橋でしたね。さて、どっちが魅力的な試合になるやら…
408ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:01:09 ID:drxc0dkg
>>403
別にバトクラの場合、レスラーがスラッシュしても何にも面白くないけどね。
麻雀はプロとゲームを通じてとはいえ実際に打てるってのは勉強になるけど、
バトクラは違うし。

武道館大会はじまった。

409ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:07:29 ID:N/lC+HzS
ノア武道館凄かったな。
年間ベストバウトの候補にも上がりそうな予感。
明日から丸藤と社長を使う人が増えそう。

新日愛知の方はどうだったんだろうか。
410ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:34:07 ID:uv6JODd+
武道館なんかより今日は東京厚生年金会館が熱かった( ´_ゝ`)
411ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:00:48 ID:iGaUcJk0
>>409
棚橋―中邑も良い試合だったらしい。
ちなみに棚橋が勝ったみたいなので、ドームのメインは棚橋―ケアになりそう。


今日は「塩レスラーお断り」のコメントの団体に演出FINしたけど返してくれず、とっとと2NDラッシュに入られたよ。
正直、1500試合?してるんだから、FINしないならしないでラッシュ遅らせるとかしてほしかったよ…
412409:2006/12/11(月) 00:18:20 ID:jjGlYY9C
>>411
レスサンクス!
新日もいい試合でしたか。
タナとケアがどんな試合を創り出すのか今から楽しみ。

以前から「興行重視」とか「塩お断り」とか書いている団体は、たいしたことがなかったりする。
演出FINするかしないかは人それぞれだから仕方ないよ。
その人にとってはそれが面白いんでしょう。

演出FINをしてラス5になったは良いが、こっちは青技とか赤技出してるのに、C0とかC2の
緑技しか出してこない団体とかもいたからね。
413ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:15:24 ID:vwCN0sdI
写真技だらけの永田さんと対戦した。
ナガタTからUの繋ぎされ少々へこんだ。
2000試合超えてる団体なのに・・・

まあFinは雪崩フィシャーマンではなく、
☆バックドロップだったんでよしとするかな・・・
414安生:2006/12/11(月) 14:00:30 ID:8tbiGLgL
ぶっちゃけ、>>408がプロレスラーとマッチングしたら200%喜ぶ件について
415ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 15:43:08 ID:6WdV+x1H
永田さんの写真技は
ショルダーアームブリーカー・キーロック・顔面ハイキック・フロントSP・ナガタロックT、U、V・エクスプロイダー雪崩式フィッシャーマンズバスター
で全部かな?


そういえば最近永田さんってナガタロックV出してないような…
ナガタロックUのほうがよく見たりする。
416ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 22:17:40 ID:o1V+S4fb
きっとナガタサンはみのる戦に向けてナガタロック4を開発中なのだよ
417ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 23:09:14 ID:F3V+KMKp
>>416
ナガタロック4はもう開発済み。
ナガタロック2の改良系で相手の腕を両足で挟まず、永田さんの膝上から腿あたりに乗せる。

真壁にナガタロック2から繋いで一回出したきりだと思ったけど。
418ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:32:47 ID:C/BqIzUg
今年のプロレス大賞は鈴木みのるで、ベストバウトは丸藤対KENTAか。

バトクラ3が出ていたらみのるもKENTAもキラになっていただろうに。
419ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:46:26 ID:ajMjPKsE
KENTAのキラかー、パラどんなもんになったんだろう
キラ丸藤と同じくらいかな??
追加してほしい技とかどんどん出てきてるし、カード化してほしい選手もいないわけではないからぜひ追加版が出てほしいとせつに思うが無理な話だね
420ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:55:15 ID:EtQbA8Lg
カード化してほしいキャラはジャイアントバーナードかな
技はラストライド希望
あと金村キンタローとかインディーも入れてほしいね

それにしてもナガタロック4があったとは知らなかった( ̄Q ̄*)
421ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:58:46 ID:EtQbA8Lg
カード化してほしいキャラはジャイアントバーナードかな
技はラストライド希望
あと金村キンタローとかインディーも入れてほしいね

それにしてもナガタロック4があったとは知らなかった( ̄Q ̄*)
422ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:05:30 ID:3QKF8SfQ
キラなら棚橋、力皇、ケア当たりはなるだろ。
423ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:14:27 ID:/vTfa45l
しぶといな
424ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 01:31:15 ID:rdXDcqgQ
GHC獲った田上はキラ失格ですかw
425ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 07:46:18 ID:T5jOl0dC
刺され屋、モスマンはまだしも、力皇、田植えは…

俺なら良成欲しいな
426ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:25:39 ID:6UMWO6uZ
えびすさんプリーズ
427ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:34:14 ID:aukuIMa2
ATはキラ化してほしいな。
力皇に勝った時皆使ってたからな。
俺もだけどw


ドームのカード発表されたけどジュニア勿体ないな。
諏訪魔と中西のシングルも見たかったけど。
でも蝶野・武藤のタッグ見たいから凄く楽しみ。
428ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:04:21 ID:6sU9RTZg
世界のATはキラ化してほしかったよ。
3が出てたら確実だったでしょう。

ただ、3が出たら使えなくなるカードが多そう。
429ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:11:50 ID:Sx7Xs+U1
ヤングライオンとかも入れてほしいよね
あとサムライさん・・・
430ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 01:06:06 ID:xrOztRA/
あと
ウォウォ
タイガー!
ウォウォ
タイガー!








じれっタイガー…
431ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 02:15:16 ID:kASFkO2P
co3ハイキック
ラス1でも、いける選手って誰かいないですか?
432ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 05:43:40 ID:DQ/exbN7
>>431
そんな勝彦にあたったことあるよ
433ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 07:19:12 ID:xrOztRA/
あと微妙だが面白いということで川田や世界のAT
あと高山とか土方
たしか全日時代高山が初めて小橋とシングルしたときいきなりハイキックでダウンを奪ってたような
434ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 08:49:47 ID:/7zKaFUm
>>431
KENTAとか?
一時期、終盤で技出し尽くしたのか、最後相手が倒れるまで
ハイキック連発してフォールする事があったので。
435ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:06:32 ID:kASFkO2P
ありがとう。参考になりました
436ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 22:08:08 ID:5hVwWGNo
>>431
何故にハイキックfinがしたいのよw
使いたい選手使えばいいじゃんよw
437ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:38:06 ID:KfZ9snaG
また倉井がヤフオクに出品されてるね
てか開始値が一万は高いな
438ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 18:01:17 ID:GG+qpJkx
せめて三千円からで高くても5、6千円くらいで落札だよね
しかし今のバトクラにそんな価値は…
439ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 17:32:12 ID:VaEu5YlJ
>>438
値段を決めるのは入札する人だからね。
高いと思えば入札しないし、ほしい人はそれでも入札するかもね。

それでも、開始値としては高いよな。
440ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 14:43:58 ID:5HsIrKPj
そーいえばプロレス大賞の話が出てないなー
三冠ベルト壊しちゃったみのるがとるってのもなんともねーw
441ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 16:31:46 ID:QhZ8ksmZ
>>440
>>418は?

まあでも、プロレス界を見渡して、今年一番活躍したのはみのるでしょ。
団体問わず、いろんなリングに上がってたし。

対抗に上がった丸藤はジュニアでGHCヘビーを取ったとはいえ、三沢越えを果たせなかったのが響いたんでしょう。

棚橋は決定戦ではなく、レスナーからベルトを獲っていたらMVPの可能性もあった。
442某店長:2006/12/17(日) 23:43:59 ID:/h0i3yHN
只今、キャンペーン中です。ブースターカードの袋に貼ってあります
ポイントシールを20枚集めて頂きますと、
全日本プロレス×プレイセットプロダクツのリストウォッチ
と交換させて頂いております。
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お早めにご参加下さい。
ちなみに先着20名様のみとさせて頂いております。
その他の方は、通常通り、
10枚でチャンピオンベルトのミニチュアに成ります。
宜しくお願い致します。
443ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 23:46:22 ID:wy1qK+tq
保守も兼ねてあげ

>>437-439
倉井さんは非売品だけど、ちょっと高いよね。
カードゲームの単価自体が下がっているから、
1万越えるカードってWCCFのMVPやBBHの一部のアザー位しかないし、
なにより倉井さんは実在のプロレスラーじゃないからねぇ。

>>440
丸藤が防衛してれば丸藤だったと思うけど、
最後の最後でおとしてしまったから、
幅広い活躍をしたみのるだろう。
とはいえ、正直プロレスの人気低下ともリンクして、プロレス大賞も形骸化しちゃってるけどね。
今年のHG、去年の曙といい話題作りに必死だしね。
まぁ、HGはハッスルの実質上のエースとしてよくやってると思うけどね。

>>441
たとえレスナーから取っても棚橋じゃダメだと思う。
それ言ったら去年は小橋、三沢を倒した力皇がMVPという話になっちゃうし。
444ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 00:44:45 ID:Obehb0hi
保守
445ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:57:47 ID:OeS2PWQG
>>442
どこの店?
行ける距離なら行ってみたい。
446ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:20:56 ID:5g890IMT
新日のドーム決起会見で武藤だけ違う雰囲気のトークをしてたね。
妙に場馴れしているというか。

天山がいつものトークをやってただけに、余計に際立ってた。
447ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 04:01:16 ID:Pd/0s7tv
昨日始めたばかりの初心者です。スタータ0.3K、プレイ代0.1Kとお安いのでいいですねw
質問なんですが、育成はキャラの得意技に合わせたパラ上げてればいいんですかね?
あと序盤を楽に進められる方法等、いろいろ教えて頂けますと幸いです。
448ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 05:43:48 ID:Lev93J2S
育成はまず、「受け」からね
プロレスは受けがあるから、素晴らしい、相手を魅せる、まさにプロレスLOVEだよ
449ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 06:18:32 ID:Pd/0s7tv
>>448最初に「受け」ってのは意外ですね。要は相手を倒すゲームなので
技の練習や基礎的なパワーやテクなどが中心だと思ってました。
ちなみにキャラはゲセンの隣のショップでこれまたお安かった
黒ブッチャー(UCでいいのかな?)を買いましたw
450ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 07:55:01 ID:tspF7Tt8
勝利重視?
451ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:25:26 ID:Pd/0s7tv
メインはWCCFなので…。
やはり負けるのは気分良くないです(T_T)
452ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:29:42 ID:Pd/0s7tv
連書きすいません。皆さんは違うんですか?
というか勝ち負けによるメリットデメリットもよく理解してないアホゥな自分が間違ってるんでしょうか?
453ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 08:47:12 ID:qOiRmIK+
>>447
このゲーム勝ち負けを競うものではないのよ。
このゲームでは興行重視といわれる流れが一般的で、
攻撃と受けを交互に行い、先行を取った人からラッシュ。
お互いラッシュが終わったらまた攻撃と受けを交互に行なう。
んでゲージが溜まったらまたラッシュ。そんで最後にまた1受けして
最後(29分目)に必殺技でFIN。と言う流れ。

このようにある程度流れが決まっている。
まぁこれでプロレスの名勝負を実現!ていうのが興行重視で、
今のユーザーの殆どがこれで楽しんでいる。
だから使用レスラーの技が違っても評価は良くないので、
プロレスを知らないと厳しい。
勝利重視ってのはこれを無視した本来の勝負の仕方だけど、
プロレスとはかけ離れてしまっている(いきなり大技だしたり出来る)ので、やってる人は少ない。

こんな感じでプレイヤーが限られてしまっているので過疎っているのだけど、
もしプロレスが好きならなんとか続けられると思う。
プロレスに興味が無いなら続かないと思う。
454ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:06:16 ID:qOiRmIK+
>>447
連レスで。
WCCFで言えばあるチームに所属していた(していた)選手だけでデッキを組んだり、
ある国の代表選手でデッキを組んだりできるだけの知識と思い入れが必要。
いわゆるASしか組んだことがなく、選手に特に思い入れがないようだと楽しめない。

正直やる為の敷居が高すぎるんだが、
プロレスファンとしてはこれをきっかけにプロレスに興味を持って、
プロレスファンになってくれれば嬉しい。
455ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:08:42 ID:3DJKMIS7
>>452
勝敗にこだわるのも一つのスタイルなので間違いではないよ。
このゲームには大きく分けて二つのスタイルがある。

使う選手や技にはこだわらず、ダメージの大きい技を選んだり、試合が決まりそうであればすぐフィニッシュを選択し勝敗を重視する「勝利重視」
選手やその選手が実際使う技にこだわり、お互いがともに試合を作り上げていき、ラスト1分までフィニッシュしない「興行重視」

評価グラフではEAゾーンが勝利重視、AEゾーンが興行重視です。

受けを鍛えるのは興行重視で、ラスト1分まで試合を持たせるために必要なのです。
勝利重視ならばさほど必要ないかもね。

ちなみにプレイ人口では勝利重視は少ないね。
ただ、興行重視の人でも勝利重視の試合に対応してくれる人がいるので、試合はできると思う。

ただ、AEにいる人と当たって勝利重視の試合をしてくれたからといって、EAを付けるのは失礼なので注意。

ここ以外にも、テンプレサイトで勝利・興行の違いを説明しているところもあるので、チェックしてみるといいかも。

とにかく、ガンガレ!
456ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 09:16:46 ID:Pd/0s7tv
みんなありがとう…
おれガンガル!すげーガンガル!
457ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 11:54:20 ID:QIg4ySvA
勝ちにこだわる勝利重視でも、今やってる人は
すぐに対応できますからお好きなやり方でどうぞ!
ただマッチング率が更に悪くなるかも
458ゲームセンター名無し:2006/12/21(木) 22:49:26 ID:xrn4vZTq
新規参入、ようこそ。
寂れて滅びて腐乱しているゲームですが、楽しんで頂けると幸いです。
「ここが分からん」「どうすればいい?」「良い方法教えて!」など質問がある場合、
小さなことでも恥ずかしがらずにここかテンプレサイトで聞いて下されば
誰かが力になってくれると思います。たぶん。

私の意見ですが…
団体立ち上げ当初は
・団体に資金と人気がない。
・ジム&トレーナー&機器のLVが低いから能力UPがあまり期待できない。
・選手登録数が少ない。コンディションの自然回復は見込めない。
・試合で盛り上げて勝っても収益少ない。
・カードが少ない。(←これは買うか貰うかすれば解決。)
なので

●『興行重視な団体を作ってゆく』
勝ち負けを二の次にして、コツコツと資金とお客さんの信用(人気)を
稼いでいく。長〜い戦いになるでしょう。

●『勝利重視な団体を作ってゆく』
ハッキリ言って収益&人気の上昇に期待できません。それでもストイックに
勝ちを目指し戦い続けるまさに茨の道です。
万が一財政がどうしようもなくなったら…団体解散?

●『勝利重視で戦えるまで団体を成長させる』
「あくまで俺がやりたいのは勝利重視なんだ!」との信念を持ちつつ
「これは夢のための下準備なんだ」と自分に言い聞かせながら
とりあえずMoney稼ぐのために戦う臥薪嘗胆なプレイです。

以上のような方向性を(漠然とで良いので)持って
プレイしてみてはいかがでしょうか。
459ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:16:11 ID:EJDCB67U
祝新団体設立〜

私から助言できるのは2ちゃん以外で主に動いてるサイトはテンプレサイトの29さんのサイトなので掲示板で挨拶してみるのがお勧めね
このスレでカキコしてる大半の人もそのサイトでカキコしてるんじゃないかな?
あと4の一番下のサイトはたまに興行重視の試合の撮影動画をUPしてるから見てみてはいかがかな?
460ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 00:54:57 ID:z/CJXBvy
しかし、まぁアレだ。
普通のゲームの場合初心者が現れたら、
初心者スレ池って言われるのが関の山なのに、
たった一人の新参者がこれだけ歓迎されるのは
それだけこのゲームが過疎っているって事だよなw
初心者スレなんか必要ない位廃れてるけどさw

ぶっちゃけどれだけ薦められようともプロレス好きじゃないと長続きしない。
プロレスを知らないなら、地上波なりDVDなり見て勉強しないといけないけど、
ぶっちゃけ素人が今更それだけの手間をかけるだけの価値があるかというと疑問だからね。
たとえ知っていても技カード集めないと話にならないし。

正直これらを乗り越えてでもやりたいと思えないと付き合えないゲームだから、
これから続けるかどうかはよく考えたほうが良いと思う。
せっかくの初心者を辞めさせてしまうようだけど、これだけ間口が狭い故に、
廃れてしまったゲーム(もちろんそれだけが理由ではないが)だからね。
461ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 03:32:51 ID:0fb+p/cr
このスレ、まさにプロレスloveだよ
462ゲームセンター名無し:2006/12/22(金) 18:47:49 ID:n9q338Kw
>>456
>>458>>459が言うように、テンプレサイトに行ってみるのをお勧めする。

プレー方法の説明はもちろん、今やってる店の近くにサイトの常連がいるようならば、場合によってはカードを分けてもらえるかもしれないし。
463ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 19:39:40 ID:ZcLQAYw5
今からスラるぜ!
だって今日は………
464ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 20:53:21 ID:JhlzkPhv
あっ今日だった!今からいきます
465ゲームセンター名無し:2006/12/23(土) 23:34:00 ID:2CBCOv0I
>>463-464
そんな書き方しなくても、大っぴらに告知すればいいのに。

もう誰も叩いたりしないと思うんだが。
466ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 00:49:08 ID:XLvJilVf
あれだけたたかれたら誰も言わなくなるだろ
知ってる人だけがあわせればいいんじゃない?勝手にやれって奴もいるんだし
467ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 08:10:35 ID:cVj6fx3b
>466
あれって一人か二人くらいが必死に叩いてた気がしたんたが違ったかな?
土曜日はそれなりにマッチング率は高いから気にしなかったけど。


それにしても高岩の試合は見ててハラハラするんだが。
一歩間違えたら第二の星川が…
468ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 15:39:01 ID:pEF9rDK3
今年も志生野さんメリークリスマスって言ってる?
469ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 17:08:25 ID:PAjzuovg
志生野さんじゃないけど
「全国のプロレスファンの皆さん、メリークリスマスって言ってるよ。
470ゲームセンター名無し:2006/12/24(日) 19:26:47 ID:hccQL2Tz
獲得イベントカード38、40、41、47ってのは
誰も獲得してないって事でOK?
471ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 07:54:10 ID:MQVCOiFn
>>457->>461
お礼、ご挨拶が遅くなってすいません。いろいろご指導頂いた者です。
もともと格闘技は好きだし友達にも詳しい奴がいるのでいろいろ勉強中でございます。
もっと勉強して、いずれはここでご指導頂いた諸先輩方と
お互いこだわり抜いた編成と技で熱いバトルが出来ることを楽しみにしている所存です…。
472ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 17:38:47 ID:eJAEGHJz
たしか去年の今頃「来年3月でサービス停止」というデマが流れたんだよな…。
一年が早いぜ…。
473ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 01:37:04 ID:vMYAHESb0
虎太朗・・・
何してるかな?
474ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 07:35:46 ID:2IJ4KXRr0
>>467
永田さんなレスだが、ああいう書き込みに過敏に反応した
告知主にも非がある。
プロレスファンなら受身ぐらいちゃんと取りなさいよと。

>>471
技カード集めたり大変だが頑張れ。
WCCF出せばトレード応じてくれるかもしれないし、
ホームに廃人がいれば貰えもするだろう。(お礼は忘れずに)

>>473
カーンのBBHトレスレでみたな。
同一人物かはわからんが。
475ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:01:46 ID:QDuu5tcE0
BBH=バッドボーイ非道
476ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:07:21 ID:ZL9Dceo8P
くどめの旦那がどうかしたか?
477ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:02:18 ID:2IJ4KXRr0
>>475
またあんたかw
正直大日ネタはこのスレでは受けないと思うよ。
まぁ、たこやきのおまけでチケットがついてくる新日本より
一度は無くした信頼を自力で取り戻した大日の方が遥かに上だけどさ。

>>476
テラナツカシス。
この夫婦結婚して10年近くなるのに、子供の話ないんだよね。
ジャガーさんはもう生まれたのにさw
478ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 15:07:07 ID:tyKktG6YO
なんだかんだで今年もバトクラはなんとかもったが、来年の今頃には…(つД`)
479ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:03:22 ID:o8SJjEL8O
>>478
そんな悲しい事言うなよ。

もしそれが不利な戦いであっても、試合終了までベストを尽そうぜ!
480ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 08:52:28 ID:GRPtAARhO
来年の今頃まであったらどんなに凄いことか!それよりこうなったら3を!いや
2,999!
〜僕たちのバトクラは永遠です〜を同人でもいいから…
そんなこんなで
今年もコミケの季節です/(*^ ^)\
481ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 13:41:00 ID:j2Q4UqjQ0
>>479
とは言ってもなぁ。
同じコンマイのBBHはWCCFと同様にシーズンごとにVUする事で
ある程度のインカムが見込めることがわかったので、
そっちに力入れるだろうから・・・・・・・・・。

プロレスの場合、移籍はまず無いし、カードを新しくするメリットは、
コスチュームの違う選手カードと新技カード位だけど、
時期が悪いとどちらも目玉となるカードが出ない場合もあるからね。

何にせよ厳しいわな。正直。
482ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 03:03:36 ID:Ntn7DzCbO
>>480
漏れと一緒にKENTA×丸藤のBL本作ろうぜ〜(^o^)/
483ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 18:06:49 ID:5Vy+rsPPO
>>743
虎太朗が後攻で6連やって、打Bで先攻に入れ替えて6連なんてやってたから、6連のイメージが悪くなったんだよな。
評価荒らしでもあったしな。

今となっては懐かしい…
484ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 03:29:53 ID:i4GnMJVMO
元祖はパッカー
485ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:02:22 ID:hVQKSrvN0
北海道にバトクラなくなったって本当ですか?
そうだとしたら漏れの資産はどうしたら・・・OTL
486ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:13:50 ID:4icNFX+y0
>>485
コンマイの店舗検索だとないね。
東北も全滅したと思ってたけど、喜多方になぜか一店追加されていた。
というわけで

1:喜多方まで遠征w
2:異種トレード
3:ヤフオクで売る

どれも厳しいがなw
487ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:28:16 ID:pzmJub+FO
ヤフオクはとにかく売りたいならとりあえず売れるから、出してみてもいいかも
武藤系なら高値がつくみたいだし
488ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 20:20:05 ID:4icNFX+y0
>>487
バトクラの場合もう当てはまらないかもしれないけど、
この時期は、社会人はボーナス後、学生はお年玉で、
カードゲームのレートが全体的に上がる傾向にあるしね。

SやSSなら、カードを集めそこなった人が落札してくれるかもしれないしね。
489ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 10:33:28 ID:fAw79zSQO
北海道、総撤去ですか…
自分は首都圏在住なので、まだ大丈夫だけど何だか寂しいな。
北海道に『この人は本当にスゴいな』と思わせてくれる団体があったんだけど、その人ともう対戦出来ないと思うと、本当に残念でなりません。
490ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 22:10:57 ID:nKbrENKQ0
全国各地での撤去は深刻である。
特に1県に1店舗しかない場所は無くなったら最後なのでぜひやるように。
俺はもう出来ない身ではあるが
BBHに転向したはいいが負け越してばかり・・・バトクラなら負けても笑顔なのに・・・
491ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:48:24 ID:h8IrHRy9O
一番恵まれた県はどこなんだろうね
492ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:56:40 ID:LDLUDMa3O
来年もバトクラが続くかぎり楽しもう!
493ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:06:19 ID:Yl3JDUJl0
明けましておめでとうございます。
正直バトクラにとってますます厳しい年になると思いますがよろしくお願いします。

>>490
BBHの場合、勝ちたければASにしてしまえば余裕だぞ?
俺は純正とはいえかなり恵まれてる阪神使いだからあんまりえらそうな事言えないけど、
なんとか貯金2桁あるぞ。

>>491
月並みだけど東京じゃないの?
立川は大会等も開かれかなり盛況していたみたいだし、
フリープレイを定期的に開催している所もあるみたいだしね。
494ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:54:26 ID:4hFyC6ud0
>>493
フリープレイ
それ、神奈川。
495ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:38:12 ID:pYxkdmyX0
>>494
これは失礼。
496490:2007/01/01(月) 03:09:57 ID:RM74czvB0
>>493
ただ勝ちにいくだけではつまらないので準純正の巨人でがんばっております。
とは言えいなくなった仁志や小久保はいてさらに谷を小笠原を加えております。
実質ASに近い状態ではありますが・・・

まだどこかでバトクラをやりたいです。
497ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:20:20 ID:XHGHjlCK0
>>496
スレ違いで申し訳ないが、準兎ならそこまで苦労しないぞ。
ましてやガッツとか入れてるわけだし。
まぁ、アレだ。PH多いから強振放置も手だw

で、話を戻すと、結局1人で廃人プレイしたって
他のカードゲームと比べたらインカムはアレだし、意味が無いので、
仲間を作らないと意味が無い。これが難しいんだけどね。
俺は誘った人間すべてに「作業ジャンw」「読み合いとかないのねw」で却下された。
まぁ当たり前だけどね。
498ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:25:05 ID:+LX1B3pdO
初スラはいつ行く?
499ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:33:25 ID:ySDjr7dyO
オレは、二日(火曜日)の昼間からスタートだな。

正月休みって毎年の事だけど、ホントする事ないよ。
500ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:41:57 ID:HJXYe9R30
>>499
まぁアレだ。恋人でもいれば違うんだろうがなw

俺は典型的ヒマでモテないプロレスファンだから、
実家に帰省したらやる事なくて困ってるけどな(泣)
泡風呂で桜庭vs秋山の再現でもやるかw
501ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 03:25:03 ID:n8gIGxm4O
ショウヘイヘーイ
502ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 06:43:18 ID:USA0Khs2O
あけましておめでとう。
今年もよろしく。


桜庭対ヌルヌルひどいよな。
明らかに何か塗ってんじゃねーか。
奴は柔道でも前科があるし。
もうTBSと谷川は消えていいよ。
でもマケボノの見事な負けっぷりが見れたから良かった…
503ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 16:56:04 ID:BscD5AoRO
後楽園にアドアーズ亀戸近日撤去orz
504ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 17:06:12 ID:GLUms7XWO
近日というかな
とりあえず楽園は正確にゃー1・31や
インディーサミットいったときみにいったらいつもんとこになくカウンター横にありそんな紙がはってあった

1・4いくやつはやってくのがおつなもんやで
505ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:49:43 ID:cokIVEuaO
亀戸・後楽園がなくなったら残りは池袋だけ?!
506ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 04:20:24 ID:+3e0jwPzO
えーと
あと東京だとたしか西武線でどっかのたしかアドアーズにあったけど今どうだろう
池袋は2ヶ月前に巡業に回ったときいちリングしかマットは用意されてなかった
プロレスで一人でも多くのお客さんを場内にいれるのは大変ですなー

いま一番リングが生きてる巡業先は名古屋かな

KONAMIプロレス協会が倒産するまえにリングを使わねば!
我々がプロレスを魅せれる場所がなくなる
507ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 11:22:58 ID:GquvXJ1N0
東京で出来なくなるとこの先は見えない・・・
今年あたりに重大なことが起きそう・・・
五月あたりに発表され11月に実行されると予想してみる
508ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 11:50:07 ID:6C1jKze0O
新年早々、ネガティブな話題すんなよ。

今日スラりに行く奴はいるか?
509ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 11:59:29 ID:wIEHJl9TO
いるよー!
510ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:55:28 ID:RvQIuYbFO
3時頃からやりますよ!
511ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:27:17 ID:G+ST4j+lO
スラはじめ、やってきた
7割位マッチングされた!
皆さん好きですねぇw
512ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:04:55 ID:kdikBhFU0
久しぶりにここに来たよ。
何度やってもダブルスラッシュが上手くいかない夢をみたんだ。
ま、スラッシュできないことは現実なんだけどね…。
513ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:26:44 ID:Cjr+LJ7gO
世の中にはダブルクリックもできない老人がたくさんいるから気にするな。
514ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 11:34:28 ID:Fz5+YfLo0
//したくても出来ない俺がここにいる
515485:2007/01/05(金) 14:00:22 ID:PEt8KxUb0
誰かに資産を譲るべきなのか・・・
トレカとして持っておくべきなのか・・・

もう一度西村キラ卍見たかったなぁ・・・orz
516ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:32:11 ID:CKlYQUQzO
急にヤフオクの出品が増えたね
バトクラのロケテカードって言ってもあんまり価値なさそう(^^;
517ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:53:22 ID:nsfpvPflO
保守
518ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:06:42 ID:cl7M1YcS0
全国対戦でマックス・倉井と当たった
ラス1に何が来るかwktkしたけど、受けだったのが残念

団体アピール文がお互い「今年もよろしくお願いします。」
だったのが印象的でした
519ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:12:54 ID:yEAVlXEjO
ネ兄

折れ様も強制引退

九州の本土の南

じゃあね、我が青春
ノシ
520ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 13:58:57 ID:Z3kfD1EBO
ヤフオク出品大歓迎w
ライバル多くて落札できんがね
´・ω・`
521485:2007/01/08(月) 14:16:48 ID:uyh8tozx0
今度資産全部カキコするので売ったほうが良いのか持ってたほうが
良いのか教えてください。
522ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:38:44 ID:4dVyC9A40
俺も資産がある。
今じゃ売ってもそんなに金にはならない。
それが悩みの種。
523ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:54:20 ID:cvvcHeDMO
とにかく金が欲しいなら売ればいいんじゃない?
バトクラ1は論外として、武藤・ムタ、あと最近の傾向だとグロ顎とか中邑以外は二束三文になっちゃうみたいだけど
524ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:25:02 ID:pjHAWOzu0
>>521
好きな団体や選手がわからないので何ともいえないけど、
ノーマルに関してはコンプでない限り金にはならないし、
ノーマルコンプでも二束三文が関の山だと思う。
綺羅はVOL3以外の綺羅なら多少の金にはなると思う。

好きな選手だけ残して、残りの綺羅を1枚ずつ、
ノーマルは束で出品すれば良いんじゃないかな?
あとはヤフオクならヤフオクトレードの応用で、
ノーマルは一枚10円程度で、希望枚数を売るとかね。
金にはならないけど、落札者はカードが無駄にダブる事がないので、
あと数枚で揃うような人にはやりやすいと思う。

>>522
カード集めに固執してないなら二束三文でも無いよりはましだから
出品しても良いんじゃない?
俺は三国志やBBHで余ってしまうノーマルカードは1山100円くらいで
カード屋に売ってる。
BBHはノーマルの種類が多すぎるので、ノーマルトレードも多いけど、
三国志はノーマルのトレードなんて受容ないからね。
525ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:27:22 ID:5fxgQ0gBO
個人的にはカードは欲しい。

手に入れる手段がないがなorz
526ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 13:00:01 ID:3N03WbSMO
今年はきっとバッドボーイ非道の年になるよ…ごめんよ
527ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 00:51:28 ID:Q2XPoGVW0
>>526
何故にw

それはそうと大日は大日で変なファンがついちゃって大変だな。
2ちゃんの殺害予告のHNが黒天使沼澤邪鬼だと知って吹いちまった。
528ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 10:42:41 ID:4GxRmTLeO
>>525
ヤフオク使えばタイミング次第ではある程度は揃うよ。
出品される時期が読めないのがきついのはあるけど。
529485:2007/01/11(木) 15:32:29 ID:gQu6NMF80
全部書こうと思ったんですけど、枚数の多さに心折れました。
とりあえず綺羅だけ書きます。
橋本、小島、猪木
逆水平、ブレーンバスター、卍固め、ドラゴンスクリュー×2、
キャメルクラッチ、腕十字固め、延髄切り
異種トレならGCBが欲しいです。
530ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 23:08:14 ID:16Bw6bSr0
>>529
猪木と橋本はSSもあるのではっきりと。
SSならばどちらもそれなりのお金にはなる。
Sだと橋本は排出率の関係でそれなりになると思うけど、
小島と猪木はVOL3なので、はっきり言って需要はほぼなし。
技綺羅は逆水平とドラスクが需要あるくらいで、他の技の需要は少ない。
ヤフオクでは技綺羅は綺羅選手のおまけや、技綺羅セットで出品される事が多く、
単体ではあんまり金にはならないと思う。
ノーマルはわざわざ書くほどのものじゃないので、書かなくて無難。

異種トレに関しては、橋本や猪木がSSなら何とか可能。
ただし、異種トレでバトクラを希望者する人が少ないし、
異種で狙うなら武藤だろうから出れば儲けものという程度なので、
カードを売って、そのお金で欲しいGCBのカードを買ったほうが確実。
SSがないなら目玉がS橋本しかないので、トレードは無理だと思う。
531ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 02:05:34 ID:OtaE8SfH0
まあハッキリ言って「バトクラのカードを買いたい」と思う人がどれだけいるかって話だよね。

今さら新規参入ってのも期待出来ないし、もし来たとしても心やさしい人が
「じゃ、あげるよ!」と言って、売り手は“およびでない”状態になるだろうし。
バトクラはこういう「愛の助け合いw」があるから売ろうにも売れない。いや、スゲーいいことなんですけどね。
オレも昔は初心者援助に余りカード上げたりしたし。

ノーマルに関しては「必要なものをバラ売り」にするとちょっとは買い手が見つかるかもしれないけど
確実に余るのは目に見えてるし、「コンプセット売り」ならいいけど「○○枚まとめ売り」ってのに
買い手がつくかかなり厳しそうだし、昔あった「選手+技デッキセット」ってのもはたして需要あるのか?

キラに関しては、「武藤系は価値高い」「Vol.3はクズ」ってのが大方の認識だけど
それが絶対ってわけじゃないからね。SS蝶野やS丸藤は欲しがる人には価値ある物だし
SS武藤だからってべラボーな値段つけてたんじゃソッポ向かれるだけだし。
ただ、オークションで売る場合「どれだけ興味を示してくれる人の目にさらせるか」が大事だから。
少しでも高く買ってくれる人が出品を知ってくれなきゃ、売れないか安く買い叩かれるかだしね。

まあつまりは、「売りたいならどう買い手をみつけるか?」かと。
売れそうなカードだけにしぼってそれをなるべく高値でさばこうと努力するか、
まとめ売りでも値が安いなら引き取りたいと考える人が出てくるかもしれないので
あまり欲を出さず在庫処理のつもりでまとめて売り払うか。

・・・最終的には、「売れない紙切れはたこやきのオマケにすれば?」
532ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 07:58:16 ID:5cf4vVGiO
一年ぶりにヤフオク見たが未だにスリーブ厨が複数出品してて吹いた。w
533ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 22:40:32 ID:3rwsiuYu0
>>531
某プロレス団体もたこやきのおまけにチケットついてくるけど、
ぶっちゃけバトクラもアーケードTCGのたこやきのおまけだよなw

>>532
業者でしょうw
作ったはよいが、全然需要がないんだろうね。
ぶっちゃけ三国志みたく激しく動かすわけじゃないから
カードが覆われてれば問題ないしね。
534ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 23:16:47 ID:WukiLt4j0
もう少しで三国志DSが発売だけど、やっぱりバトクラDSが欲しいのは俺だけか?
まぁ、非現実的な話だけど・・・一抹の希望を持ちたいんだよ!!w
都内も残り一店舗だけになっちゃったけど、せめて現状維持で生き残ってくれないかなー
535ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 01:55:29 ID:v6cdCKKlO
都内だと常連さんが、プレイしてても
儲からないものなのかなぁ 後楽園はよくあたるけどなぁ

こちら地方だけど俺しかやってないバトクラより
金入ってないゲームいっぱいあるぜ
536ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 07:48:02 ID:oDGiU72J0
結局、2になってガチ連中を締め出したのが、インカムの低下に繋がった気がするのは、オレだけかな…
なんだかんだで、自主的に全国?とか関東でオフ大会とかやってた連中だからなぁ…
まぁ、今更だがね
537ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 13:45:40 ID:+yaiAo2e0
>>534
顔つき合わせて対戦するゲームじゃないからなぁ。
ぶっちゃけ1受けはこの技出す。ラッシュはこれ、FINはこれとか
相手に言ってしまえば終わっちゃうのでw
勝利をやるにはDSはいいんだけどね。

>>535
バトクラはコナミネットの使用料金(あれはゲームごとに代金取られる)かかるし、
カードも他のカードゲームと比べると割高。
大型筐体だから維持費も安くない。
どう考えてもゲーセンのお荷物なんだよ。悲しいけどね。

>>536
大きな原因ではないが、一因としてはあると思う。
初心者は興行ルールなんて知らないから、
評価で酷評されてすぐやめちゃうし、
ベテランプレイヤーが勝利でやりたくても
興行重視でやりたい人と当たって、
相手がコメント見てないと目も当てられないしね。
とはいえ、勝利のシステムの既存のカードゲームと比べると、
どう考えても中毒性は低く、飽きるのは早いけどね。

あとは
・レアカードが異常に出にくく、カード集めを考えてた人が早々に手を引いた
・ぶっちゃけプレイは作業で、プロレス知らない人には理解不能
・他のプロスポーツは、年度ごとに移籍や活躍した選手の違いで、
 新カードに新鮮味があるが、プロレスの場合、それがない。

こんな感じ?
538ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 18:25:02 ID:mLbXuQOo0
「プロレスを理解して下さい」がいけないと思う
539ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:18:08 ID:/yCGjxZcO



540ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 22:27:08 ID:xW95iQIRO
バットニュース
後楽園のバトクラは一月いっぱいで稼働中止します。


遊園地側のゲーセンに移動ならば良いが…
541ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 01:11:57 ID:MjI0NhrHO
コウモリニュースって何?w
あるいは野球のバットか?w
542ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 11:48:02 ID:O0XQbX5e0
>>541
バットといったらBATTだろうwプロレスなら。

バッドニュースといえばやっぱりバッドニュース・アレン。
543ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 23:47:07 ID:uvlsw+nvO



544ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 00:25:04 ID:KAa48F3o0
>>537
プロレスの場合もデビューした選手とか引退した選手、怪我した選手もいるから毎年変化はあると思うんだけど。
これらを考慮してカード化すれば新鮮味はあると思うんだけど、どうかな?
WCCFじゃないけど、引退した選手はLEみたいにバトクラではグロで出すとかね。
それこそ馬場とか鶴田とかね。
でもやっぱり興行重視として一番欲しいのは、コスチュームチェンジかな??
これこそまさにこだわりが出そうだし、三国志みたいに大会やって特別なコスチュームが手に入るとかもできるしね。
まぁ、大会は今となっては無理だけど。
てか、2になってちょっと勝利重視を排除する傾向が強すぎたのは確かだよね。
やっぱりこれは部屋わけがなくなったせいかな〜
545ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 10:38:03 ID:OgLRmXts0
>>544
WCCF、BBH共にパラはやっぱり意味があるし、ポジションが変わる選手もいる。
これらのゲームは選手起用やパラで、あえて古いカードを使ったり、
新しいカードに意味が出来たりする事があるけど、
バトクラの場合、興行重視だとパラが意味ないので、新カードでやっても旧カードでやっても同じ。
新技が出たら需要があるけど、そう毎年沢山の新技がでるわけじゃない。
また、毎年沢山の選手がデビュー・引退するサッカーや野球と違い、
選手の新陳代謝が緩やかなプロレスでは、新人選手の台頭や、大物選手の引退は稀。
そういう意味で新鮮味がないって事ね。
要するにゲームに反映されるものに新鮮味を持たせることが難しいって事。

まぁ、何より問題なのは底辺の人気だけどね。
たこやきのおまけにチケットつけても人が来ないものをゲーム化して、
なおかつプロレスを知らなきゃ楽しめないんじゃ・・・・・ね。
546ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 12:43:35 ID:OgLRmXts0
連レスで。
コスチュームエディットは欲しいけど、
おまけ程度だから、ユーザーの拡大には繋がらないし、
エディットの自由度が高いと、今度は
こんなコスチュームの○×選手なんて認めねぇとかの議論になりそうな気もする。

まぁ、結局プロレスという題材そのもののマイナーさ、
選手のイメージが固定化されすぎていてデッキの幅が狭い、
プロレス故に、開始直後に大技で相手をKOする行為はプロレスらしくない等
プロレスの特性自体がTCG向きではなかったんだよね。
547544:2007/01/15(月) 16:31:51 ID:wpgVx7DW0
>>545,>>546
レスサンクス!
確かにバトクラで興行重視の場合、パラは関係ないね。
でもまさにこれは勝利重視の人たちには重要な要素だよね。
まぁ、今となっては勝利重視の人たちは復帰してこないか・・・
でも、中邑みたいにコスチューム変わってる選手もいるし、その辺で今年と去年の選手の違いは出せると思う。
そうなってれば、興行重視の人にもプラスでは?
技は確かに追加は少ないだろうね、今VERでも少しくらいは追加出してくれてもよかったのに。
選手については、1の時の選手を復活させるとか>>544でも書いたけど馬場とか鶴田なんかの
大物をグローリー化すれば少しは新鮮味は・・・ないかな?
コスチュームについては、技構成もそうだったけどその人のこだわりなんだから、つっこむ必要なしだと思う。
まぁ、>>546が書いてるように選手のイメージが固定化されすぎてデッキの幅が狭いって考える人が多かったんだろうね。
勝利重視でこのTCGは向かなかったかもしれないけど、興行重視ではまったく問題ないTCGだったと思うよ。
ちょっと急ぎで書いたので、変な文章になってたらスマン;
548ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:44:21 ID:wogMcSnvO
部屋分けして、興行部屋での戦績が勝利系のランキングに反映されないように
(逆もまたしかり)なっていれば、住み分けも問題なかったのかなぁ?
…と、いまさらながら。
549ゲームセンター名無し:2007/01/15(月) 21:56:16 ID:aZysOmsCO
そういえば、猪木の肖像権利用料が高くてカードコストが高くなったとかいう噂があったが
そんなんだったらファイター隼として出せばよかったのに。
550ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:13:21 ID:4lRyVbj00
>>547
始めに長文スマソ。
カードについては、コスチュームが変わる選手なんて少ししかいないし、
ぶっちゃけ変わっても影響ない選手だっている。
過去の名選手がカード化した所で大して影響がなかったのは
アントンのSSも人気はそれほど高くはならなかったし、
ブッチャーに至ってはトレード放出ばかりだった事でわかるでしょ。

TCG向きなのは勝利重視の方だと思うけどね。
あれだけ技カードがあるんだから、
ダメージだけじゃなく、技の効果とかを付加してやればカードゲームらしくはなるぞ。
まぁ、これはもはやプロレスではないけどね。

コスチュームの件だが、興行でほんのちょっと技構成が気に食わなかっただけで、
評価を下げたりする奴らがいるんだぞw
絶対文句いう奴出てくるってw

>>548
部屋分けした上で、興行は現在の評価システム使えば、
偽装興行も防げるし、勝利やりたい人は専念できるし良かったかもね。

>>549
それじゃ意味ないってw
だったらランブルローズのカード出したほうが売れるぞw
ヤフオクレートで武藤のカードより、
ランブルローズのカードの方がレートが上だったらやだなw
551ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 00:38:54 ID:IIJ7QKs6O
またもやヤフオクにて大型本体がw
めちゃ欲しいが落札金額より運搬費が怖い・・・。
552ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 04:35:48 ID:pC9ItaJu0
「撤去だ〜」「カード資産の処分だ〜」とネガティブキャンペーン大好評延長中!ってな感じで新年を迎えたこのスレ。
「アレ駄目コレ駄目」「あーせーこーせー」って意見がバシバシ出てくることをポジティブ(建設的)なのだと思っていいのかはてさて。
もちろん「バトクラを愛しているから言っているんだ!」というのは重々承知しておりますよ。

皆さんの書きこみを見てウンウン頷いたり「なるほど〜」と思わされたりしていますが…
ただまあ、>>536さんがおっしゃった「まぁ、今更だがね」というのが究極の真理に思えます。w

反省点や改善すべき点は今さら私がいうまでもなく(挙げるのメンドイ)たくさんありますが、とは言え
全ての不満をなくし全ての希望をかなえることはできません。しかしそれよりも大きな根本的な問題として
バトクラがKONAMIに見放されている事実があります。ゲーム自体は興奮度を競う大会終了以降は
VerUpされていませんし(100円Bアリ設定はVerUpにカウントしません)、OHPもまた同大会終了後更新されていません。
まだ「たまにバランス調整はされてるよ〜」という状態なら希望を持つことが出来ますが、今はもう
「バトクラは進化も変化もしない」という状況なので絶望失望何をくすぶってるだ〜い♪ってなモンですヨ。

KONAMIの怠慢に対し「絶望した!」するかふて寝するかバトクラ止めるかプロデューサーに転身するかは自由ですが、
そんな逆境にも負けず頑張ってプレイし続けようとする熱い心を持ったプレイヤーははたして何が出来るのだろうか。
「プレイヤーの努力で何とか出来るかも」がせめてもの抵抗か。…それが新たな縛りになるカモシレーヌが。

“より熱い戦いを繰り広げる為の研究と実践を試み”ている方の奮闘に「痛みに耐えてよく頑張った、感動した!!」と思いつつ
うpされる動画見て「こりゃやるもんじゃなくて見るもんだな」と考えてしまう私には燃える闘魂はないっス。
553ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 08:45:20 ID:yrkaf1aw0
>>551
置場所がな・・・・・。

>>552
もちろん今更な訳だがw
もうシステム的には出来上がっちゃってるし、更新する必要ないからね。
興行にバランス調整があるとするなら興奮度だが、
最早興奮度は無視されてるのが現状なので、調整しなくて良いし、
勝利だってシステム上要らない。
要するに元々どうしようもなかったんだよ。

BBHが軌道に乗ったので金かけるなら絶対あっちだしw
554ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 20:12:28 ID:bq5we3yfO
ワンルームに住んでるけどオシャレなテーブルで食事がしたかったから買おうかな。
555ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 22:02:07 ID:4YKpRFsn0
>>554
どうやって食事するんだよ!
ブースターで出てくる所からパックに入ったおしぼりが出てくるてか。
556ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 09:06:12 ID:05HjXyknO
え?
普通にテーブルとして使えるじゃん。
マックのテーブルより全然スペースあるし。
赤・緑・青に変化しながら点灯するテーブルなんてブラックライトで七色に点灯するお風呂に似てオシャレだ。
557ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 12:03:39 ID:H0aZ89UAO

558ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 22:50:44 ID:pK7GaMHSO
新日のパチスロ機打った?
559ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 23:48:09 ID:Cn1po/va0
明日の20時から






スラります。
560ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 00:43:45 ID:SzohCX5hO

561ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 01:10:44 ID:gdATzsGqO
>>558
俺はまだ打ってないがいい評価を一つも聞かない
チャレンジビックの獲得枚数が0〜約200枚とあるがだいたい0〜50枚ぐらいしか取れない
スロ板の専用スレでも酷評を受けてる
562ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 10:21:56 ID:LepYKh+l0
今日は20時から22時まで・・・









スラります。
563ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 12:39:27 ID:EY7DnyAlO
スロやってきたチャレンジ
マックスまでいったけど 結局まけた
天山蝶野のテーマが店内に響くのは良いことだ
564ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 11:12:53 ID:/rmxpA4TP
ビガロ…
565ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 15:29:25 ID:UY05PbD1O
今日は対戦できるけど…
ツライなぁ
昨日やればよかった
566ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 21:47:49 ID:i3r1WYJ40
挙げ
567ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 22:27:01 ID:MyN/qvQIO
>>551
輸送費なんて業者に頼んで一式で10万もしないだろ?地域にもよるだろうけど。

ゲームする以外にも用途は結構あるよね、サテ一台だけならオレもちょっと欲しい。
568ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 23:31:03 ID:0PQt4wgmO

569ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:19:40 ID:O/X59E9r0
http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200701230037a.nwc

この技術を応用すればバトクラも家庭用で可能?
570ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:58:15 ID:SnwXnZbx0
●今日のテーマ 「評価付けで困る時」

<1.対戦相手が初心者と思われる時>
もちろんいわゆる“興行的流れ”やってないんだから相応の評価をつけるべきなんだが、
だからとは言え本格的な勝利重視ってわけでもないので右下送りはためらわれる。
甘く評価つけて他の人に迷惑になるのもそりゃまた迷惑な話だしねえ。
まあ、送られてくる評価がヒドイものだと思うと試合途中からアンニュイな気分にさせられる…。

<2.ラス5拒否って悪印象持たれたと思わしき人との再戦時>
演出Finに付き合わなかったら「AE乙」された相手と再戦した際、しょーがなく演出Finしてやるべきが
意地でも付き合わないでおくかで悩んで、やっぱりしたくなかったからしなかった場合、
決してこちらが一方的に悪いわけではないのに(戦い方の強要イクナイ)
相手からの悪評価を甘んじて受けるべきか、「こっちのことも考えろクソボケゴルア(BY獣神)」と言い返すべきか。

<3.負けたがらずクンを相手にした時>
興行的戦い方でラスト1分にコス7の110%くらいで勝ったら「EA参りました」してきた相手とまた会った時、
左上目指すためにあえてラスト受けで勝ちを譲るべきか、ラストちゃんと戦って負けた際には「EA参りました」と
謹んで負けを認めるべきか。ラスト受けたら「AEまたやろう」言われた時の腹立たしさはどこにぶつければいいのか。

<4.戦う前から評価が見えてる相手と当たった時>
「どーせCCノーコメ」「どーせマトモな評価くれない」「どーせAはくれない」そんなのと当たった時、
どうやって戦いどういう評価を送ればいいのか。ガチってくれりゃ右下送りに出来るが
平凡な興行重視的展開されたら嫌でもしょーがなくAE送らなきゃいけないなあと思う哀しさよ。


「ラスト1分までやってくれりゃAEだよ」って人から「試合展開、ラストの技の%までキビシク評価」という人まで
個々人の考え方はいろいろ、戦い方もいろいろ、使用選手もイロイロ、デッキもイロイロ。人生いろいろ、シャチョーはエロエロ。

つまりは……「なんか接待しているみたいでメンドイよね、ハッキリ言って」

571ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 01:25:26 ID:Ep84WkAX0
>>570
このスレでわざわざ言うようなことじゃないと思うんだが。

まず、570がどんなスタイルでバトクラをしたいのかが良く分からん。
ラス5を拒否るって事は1の時のような興行スタイルかな?

好きなようにやれば良いと思うがな。
ラス5しなくてもうまくやれる人はいるだろうし。
ただ、ラス3以降の相手の番に、明らかなコスト稼ぎの胸張り手とか出されたらさすがに萎えるけど
な。
572ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 01:26:46 ID:wtmJZx5EO
おまいは開始1分鍛えたLv1先手を取り、演出はきらいで、2nd直前はco1をやりあって
3rdもやった上で興奮度モリモリで勝ちたいのだな
それがおまいのAEなんだな よって、今のラス5などの流れはEAをつけてやりたいぐらい嫌なのだな

だが、おまいが後手になった時おまいと同じ作法で負けても気持よく相手にAEをつけられているのかい?
それならおれは文句はない
相手に合わせてもヘンテコもらうとこっちは評価を対極へ変えざるをえない
573ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:16:29 ID:yW5ZAo6Z0
何を今更って感じだが、AE乙〜で適当にあしらっておけばおK?

「戦い方の強要イクナイ」の意味がよ〜分からん、嫌なら付き合うな。付け
加えて言うならオマイのスラリ方にも付き合いたくない。つーか辞めれば?


異常
574ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 09:23:38 ID:SGffN9NCO
>>571,572
570はきっと自分のプレーに自信があって、誰と当たってもつまらないと思わせない、完璧な興行スタイルを確立してるんだろうよ。


冗談はこれくらいにして、570は煽り目的だろうから普通にスルーでおkでしょ。
575ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 11:39:32 ID:FFiFs6J60
はいはい、海を越えないとスラれない道民の漏れが通りますよ。
576ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 13:44:12 ID:5ZoW8J5Z0
>>569
出来るかも知れないけど、開発費すら回収できなさそうだなw

>>570
全面的に同意するつもりはないが、まぁ第三者からみたらそんな感じだよな。
ちょっとプレイスタイルが違うだけで酷評受けたりしたら、
やっぱり文句の1つも言いたくなると思う。

>>574
実際我侭な評価するような人もいたし、
煽りでも話題があるだけましかと。
WCCFやBBHだと、移籍や試合等に絡んだ話題もよくあるけど、
バトクラの場合、ビッグマッチあっても全然話題にならないんだよな。
577ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 18:31:37 ID:TOR/z9MHO
>>576
第三者って誰だよ?
具体的に教えてくれ。

だいたいお前みたいなネガティブ思考の奴はプロレス界にはいらないんだよ。



>>574
ほとんどの試合、何かしら不満があったりするんだよね。
「ここでこの技を出せばよかった」
「あの技がきたからこの技で返したほうが」みたいにね。
本当に相手と噛み合った試合は10試合あるかないか…

正直、毎回毎回完璧な試合は出来ないよね。
と、三沢対森嶋見て思った。
578ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 19:10:44 ID:NW8OmaOJ0
まあアレですよ、みなさんこれでも見て落ち着いてくださいよ
http://www.youtube.com/watch?v=LiX2BDKDpcc
(見たことあったらゴメンよ
579ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 21:49:53 ID:5ZoW8J5Z0
>>576
具体的には三国志で知り合った人たち。
まぁ、どんなゲームなんですかと聞かれたので、
実際にプレイして1受けやラッシュの説明。
当時はラス5は発見されておらず、場外ラッシュはあったかな。
モニターのリアクションやSS武藤には反応してくれたけど、
ゲームとして面白いかと聞いたら誰も・・・・・・・・だった。
「接待みたい」という物に近い感想は当然出たw

そりゃネガティブにもなるって。
実際アーケードTCGじゃダントツで不人気でゲーセン界のWJ状態だしさ。
580ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 23:53:02 ID:szuYr4h8O
別に酷評されてもたかが一回か二回でしょ??
それならあんまり評価のところには影響ないし、気にしないのが一番
てか、まずはどんな試合内容だったかちゃんと書かないと判断できないよね
個人的には評価で文句言うんじゃなくてコメントで文句言うべきだと思うけどね、つまり試合内容を評価に反映させる必要はないんじゃないかと
明らかな勝利重視ならEAでいいし、明らかな興行重視であればAEでおkだと思う
ただでさえ弱小ジャンルなんだ、仲良くやろうよ。理不尽なことなんて世の中つきないだろ?
581ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 09:25:39 ID:q8ZNlOBE0
>>577
完璧な試合は出来ないというのには同意できるけど、
だからといって、狭いジャンルにおいて、
意見が合わない相手に対して
「お前みたいなのはいらねぇ」ってのはどうかと思う。
そういうユーザーの態度が、新規のユーザーを増やせなかった一因だと思うけど?
三国志やWCCFだって、初めはゲームから入って、
元ネタになる物に興味を持ってはまる人も多かったけど、
入口がこれではどうしようもないでしょ。
もっともゲーム的にプロレスの知識がないと話にならないというところが
問題ではあるわけだけど・・・・・・。

最後に揚げ足取りだが
「こんな不人気筐体ゲーセンにいらねぇんだよ」
て言われたら何も言えないし、実際そう思われてしまったから
撤去が進んでいるのを忘れないで欲しい。

>>580
基本的にそういう評価で問題無いと思うんだけど、
人によっては・・・・・・ね。
今更だけどね。
582ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 18:51:48 ID:EveqqIb20
久しぶりにテンプレサイトを覗いてみたんだが…興奮度で評価を決めてくれな
いことに納得がいかず葬られたバトクラプレイヤーが一人・・・CO6-7-8の3連
コンボでプゲラーってとこだったんだな

ご愁傷様〜

>>580 弱小であっても仲良く出来ないのがこのバトクラの性質、体質改善
なんか2年ぐらい前から言ってたけど結局はプロレスと同じで各々バトクラ
イズムを持ち合わせているようです。

俺も持っていたが撤去とともに葬り去られてプギャ~~~
583577:2007/01/25(木) 20:24:07 ID:/LHpYjiyO
>>580
確かにお前さんの言うとおりだな。
気分悪くなった方、正直スマンかった。

でも>>576みたいなネガティブ発言されると、
今でもこのゲームやってる方は結構悲しくなるんだ。
確かにこの現状で前向きというのは難しいんだがね…


では名無しに戻ります。
流れ悪くしてスマンかった。
584ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 20:26:31 ID:/LHpYjiyO
×>>580
>>581

ゴメン。
585ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 21:39:22 ID:r+8y5YGy0
>>570
書きこみを読んだ時、言い方(書き方)は悪いけど「あー、なるほどねえ」と思える所もあった。
ただ、ちょっと他の人の意見も聞きたかったんでしばらく傍観してたが、お前ら冷たすぎwww
確かに煽りっぽく思える所あるけど、でもひょっとしたら真剣に悩んでいるのかもしれないんだから
「辞めれば?」とか「スルーでおk」で済まさず相談にのって上げようよ。

人にもの聞く態度からかけ離れてはいるけど、要するに「評価について悩んでいるんだよ、誰か助けてー」って
ことなんだよな? 試合の詳細を載せてもらいたい所だけど、まあ書かれた具体例(?)を参考にさせてもらうと、
まず基本的に言えるのは「もらう評価はあんまり気にするな」だな。たまに悲しい評価されることもあるだろうけど
上の方にあるように1回や2回EAもらってもちゃんとやっていれば左上に向かうから。
で、次。1の初心者らしき相手と当たった時は、様子見して相手のやりたいようにやらせておく。本当に初心者で
攻撃が拙かったらラスト1分まで待って屠る。それで「A/A、勉強してね」を送る。狙いはネットで情報検索してもらうこと。
とりあえずここかテンプレサイト見て興行のやり方を知ってもらう。その上辞められたら、去る者は追わず。
次。2のラス5を拒否した理由が何なのかわからないとなんとも言えないが、3rdであれ他の何かであれ
自分的に自信あるネタがあるのなら別にいいんじゃないか。面白いネタなら運が良ければ理解される日がくるかもな。
何か仕込んでいるのならアピールに書いておけばいいんじゃないか? アピール使えるのならばだけど。
悲しい評価されてもめげずに頑張れ。ただし付き合ってくれなかったからと言って相手を恨むなよ。
次。3のような負けると悪い評価付けてくるヤツは昔からいたが気にするな。評価を恐れたりせず最後勝負かけろ。
相手がふざけた評価するからといってやり返したら、お前も同類だ。相手の評価を評価するのではなく、その試合を評価しろ。
最後の4。これも同じ。相手の評価なんか気にするな。A/D、B/E、B/Dなら左上に行くし、C/Cだったとしても
(その評価を)見るやつが見たら「ああ、変なのと当たったんだな、ご愁傷様」とわかってくれる。
もう一度言う、相手がふざ-(中略)-ではなく、その試合を評価しろ。

586ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 22:04:56 ID:U9zUW4VDO

587ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:57:43 ID:uIG/chwGO

588ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:32:36 ID:J1FpI5nZO
保守
589ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 00:45:34 ID:jNSTDZ1cO
585が頑張っていろいろと書いてくれたのに無反応なところを見ると、570はただの煽りだったんだろうね。

「今日のテーマ」なんて問掛けるふりして、「メンドイ」とか一人で結論出してる時点で何だかなぁとは思って見てたけどね。


話は変わるけど、新日・ノアの両方でビガロの訃報を伝えてたね。
体格の大きいレスラーは負担が大きいんだろう。
近年はセミリタイア状態だったらしいけど、記憶に残るレスラーがまた逝ってしまったのは悲しいね…。
590ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 18:50:48 ID:cRsagtOy0
ビガロ死んだのか・・・

北尾の筆おろし、見事でしたよ。

♪クラッシャーバンバンビィガロゥ〜
591ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:15:27 ID:ndtGB9GK0
最後にバトクラをやってから半年近く経つ・・・
カード期限切れる前にデッキのカードを片付けた。
もうやることはないだろうな・・・
ホームから撤去されてから一年近く経つが遠征などでなんとか続けてきた。
やりたいけどもうやる場所がない・・・これで本当の終わりです。
592ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 17:36:29 ID:tfQhV6cqO
>>591
お疲れさまでした、いつでも復帰待ってますから(´・ω・`)
593ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 01:33:22 ID:Y1v+rmGEO
594ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 14:00:11 ID:SBCixrdT0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
!!   越中詩郎 専用 スレッド51   !! [プロレス]

まだまだバトクラは消えないって
595ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:49:49 ID:HkjehqXDO
ちょっとした質問・・・
最近、やっぱりというかなんというか、マッチング率が落ちてるような気がするんだけど、体感はどう?

それと携帯サイトで見れるマッチング率ってあるけど、普通は何パーセントくらいあるもんなんだろ?
ちなみにオレは65パー弱
596ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 19:31:10 ID:iLGJf6mJO
すまん・・・三国志大戦に浮気してる
でも必ずバトクラに帰ってくる
597ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:22:14 ID:qoF//VB8O
どこかの会社が面白いシステムのプロレスカードゲーム出さないかな。
コナミがこんな失敗しちゃったら怖くてもうどこもやらないか…。
598ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 20:36:06 ID:v8GWxANm0
バトクラ→BBHへ転向した俺がここにいます。
コナミはAMカードゲームのノウハウが無かった為にそんな失敗をした。
現在はその失敗が校訓になりBBHに生かされてるようだ。(相変わらずゲームバランスは良くなってないが)
599ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 21:09:13 ID:ezA2I437O
>>595
テンプレサイトで予告すれば土日なら結構あたるね。
対人率は約7割かな。

>>596
俺も三国志大戦やってる。
一応覇者だが覇王まではまだまだ…
カードの出来はバトクラのほうが良いんだけどね。

>>598
BBHやったこと無いんだがどうなんだ?
明らかに担当者のひいきチームが強くなりそうな気がする俺アンチ巨人
でもゲームバランスが良くないってあまり生かしてない気がw
600ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:22:14 ID:ESILNmHpO
601ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 23:57:29 ID:VmyFyCYd0
>>599
BBHはカードなしでも出来るよ。
まあカード引きは悪くは無い。
ただ結構理不尽な試合が多い。例え:ノーサインでホームラン持ってかれる、ミートでも三振する。
602ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 03:08:31 ID:OMPf7EJEO
603ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 08:39:43 ID:kxPk8wHO0
>>598
OTはアレだけど、SPやGRの排出率は妥当なラインになってるし、
ゲームとしての調整もそれなりに行なっていたりと
バトクラ時代と比べると評価できる事は多いよね。

>>599
絵と写真だから一概には比較できないってw
余談だが俺はR小喬の上にバトクラ2の小橋のカードを乗っけてプレイして事があるたけど、
オリカ作る技術を身に付けてSR、R、UCの小喬(小橋)を作る予定。
帯の文字はSRは絶対王者、Rは青春の握り拳、UCは豪腕大魔王が良いかなぁ。
ついでに新LE劉備はランペイジという漫画のキャラらしいので、
クイントン・ランペイジ・ジャクソンの写真を使って
「お前らこれでも萌えられるか?」とやる予定w

BBHはチームによってかなり差が出てるね。
現に昨年の開幕のデータなのに、一昨年覇者のロッテより阪神のほうが優遇されてる。
ロッテは7年連続3割超えの福浦にアベレージヒッター付いてないのに、
阪神は桧山や林にパワーヒッターが付いていたりね。
ちなみに巨人は弱くは無いが、大して強くも無い。
ただ、元巨人の選手や今年新加入の選手を入れるとそれなりに強い。

>>601
ノーサインなら絶対ホームランでないのもおかしいし、
ミートMAXなら三振しないのならそれも問題だとおもう。

あのゲームの問題点は、チーム編成に縛りが全く無いので
強い選手をズラリと並べる事にデメリットが全く無いので、
ASマンセーかつカードパワーゲームになっちゃってる事かな。
バトクラの資金システムを応用したりすれば、
純準正や面白いチームが多くなるんだろうけどね。
604ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:22:08 ID:Kn3bZYKb0
605ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 21:28:42 ID:ajpQrGif0
バトクラ2も今年で最終章へ突入か・・・
606ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 01:51:44 ID:2wZiy8uj0
日曜5時ごろからプレイするんでよろしく
607ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:17:30 ID:KW26MPGeO
>>603
俺も三国志カードの上にバトクラカード被せてた
SR蔡分姫→ライガー
R太史慈→永田さん
R王異→長州
被せて楽しんでた さあわかるひとだけわかってくれすれ違いスマソ

しかし再発行終了とは終りがいよいよ近付いてきたのか?
608ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:43:34 ID:AdAjwOff0
バトクラも今年でネットサービス終了の可能性が高い。
最低でもサービス終了3ヶ月前に発表されるからなんとも・・・
俺のデータはもう消えただろうな・・・
609ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 19:49:53 ID:gGKMBIt1O
いや、ここにきてe-amusementカードに移行という可能性も…
ないか(´・ω・`)
610ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 23:34:42 ID:V9I+2WA3O
そしてバトクラ3が!
しかも画期的タッチパネル機能搭載!!

ところで後楽園のは
1/31までってかいてあったけど撤去されたのかなぁ?
611ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 00:55:50 ID:ZktQY4u/0
>>607
俺の場合小喬をあまりに小橋と間違えて書く人が多いので、
「お前ら小橋ってのはこっちだw」
というのが理由だが、なぜそれらのカードを被せていたの?
永田さんはイケメンなんだから顔良or文醜だろうw
あと、排出停止だが牛金は当然天山だよなw

しかし、再発行終了というのはやっぱり厳しいな。
612ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:04:48 ID:KpYwamGv0
エントリーカードは薄ぺらの磁気カードだから寿命が来やすい。
せめてカード引継ぎ機能があれば救いだったのに・・・
613ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 09:53:38 ID:M87yksmP0
…こんな状況下でも、まだ「評価」がどうこう言えるんだ…
プレイ人口が減ったのも、この「評価」ってのだろ?
まぁ、今更だがね
614ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 15:02:37 ID:3FdnpGK6O
>>612
コンマイも2がこんなに長く持つとは思ってなかったのかも。
もしくは、3をリリース出来ると考えていたか。

エントリーカードの頃のMFCには引き継ぎ機能がついてたんだけど、バトクラには1の頃から無かったからね…。
しかもMFCは一年でバージョンアップするからさほど必要ではないのに。

バトクラ2が稼働してもうすぐ二年。駆け込みで再発行する人がいるかもね。
615ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 19:10:28 ID:caJUD4IhO
総試合数トップのヤツでさえ、エントリーカードの寿命なんてきてないから
扱いが余程ガサツじゃない限り、そんな心配いらんだろうな。
616ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 20:14:30 ID:3sUHydzo0
しかし今主流のICカードに比べれば耐久性は乏しい。
617ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 14:26:39 ID:4TY/+WkfO
オンラインゲームは、メーカー側がネット提供をストップするとゲームとして成り立たなくなるのが痛いね。

今までのゲームはメーカーがサポートしなくても、インカムさえ取れればいつまででも置いてくれたりもしたんだけどね。
618ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 01:14:33 ID:9hp4O+81O
619ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 09:16:39 ID:r/JAJcTf0
>>614
もったんじゃなくて放置してるだけだってw
実際サイトの更新は興奮度大会を最後に止まってるし、
完全に見限られただけでしょ。

>>617
対戦格ゲーやSTGなんかは維持費もそんなにかからないし、
格ゲーは対戦や大会等でそのゲームをまだやってる人には宣伝としても使えるしね。
オンラインでも、三国志みたいに対戦が出来て、
対戦での駆け引きがメインのゲームだったら全然違うけど、
バトクラは維持費もかかる上にそういうゲームじゃないからね。
だからICの再発行中止は完全に死亡宣告だね・・・・・。

バトクラが完全に撤去されてしまうその日には、
何らかの集いとかやりたいね。
620ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 23:54:03 ID:9hp4O+81O
621 :2007/02/09(金) 23:09:31 ID:+WvS+Z6hO
622 :2007/02/10(土) 23:51:42 ID:5rbj89pyO
623ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 20:35:16 ID:+Zb6hDGvO
君たちはやっぱりまだ縛りあってるのかい?
624ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 01:59:17 ID:PMMaZkE1O
最近テンプレもそうだけど、プレイ予告が減ったねー
この三連休、やってるひとも少ないのかな?
625 :2007/02/12(月) 07:25:15 ID:2ZKHzJenO
626ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 07:29:32 ID:gEWcVrMIO
>>624
俺みたいに3連休休み無しって人が多いからだと思いたいけど、このスレで予告する人も最近はいないね。

ここで予告したいと思っても、623みたいなのが予告する度に粘着してた時期があったから、予告できないのもあるだろうけど。
627ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 23:43:57 ID:JZrCG4I+0
>>626
仮にそうだとしても、そういうプレイヤー層しかいないってのは
問題があるよな。
三国志はSNSまで構築されている位ユーザーがいるわけだし、
WCCFは本当にサッカーが好きな人からゲーヲタまでやってる。
BBHもWCCFには劣るけどヤフオクでのカードの出品数を見る限り
それなりにユーザーはいるようだし・・・・・・・。
それに比べると・・・・・・・ね。

まぁ今更だし、しょうがないけどね。
628ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 01:15:11 ID:t85XWsJG0
>>627
もともとプロレスに強いこだわりを持った人たちの集まりだったから最初から敷居が高かったし
勝利重視は忌み嫌われたし、確固たる興行ルールはネット上で決めたものが主流になり
それに少し外れたスラリ方をしただけでネットで叩き合うし団体名晒す。
数少ないプレイヤーが人集めしても『プレイ料金が〜云々』とかでやる気なくしたりするし・・・
結局、集まったプレイヤー自体に問題があったのかもね
まあ全員が全員そんなんだったわけじゃないし、まだやってる人はちゃんとした人が多いしね

3の発表も絶望的だし、まだ身近にある人はサービス終了まで楽しもう!
629ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 02:13:44 ID:uQ6gzSjd0
>>628
三国志とかみて思うのは、やっぱり元ネタ知らなくても
楽しめるってのは重要なんだよな。
三国志やってる奴らで、三国志の小説なり漫画を
一つも読んでない奴だっているけど、ちゃんと楽しんでるし、
一歩進んで三国志という歴史に興味を持って改めて勉強している人も多い。
バトクラは残念ながらこれができなかったんだよね。

まぁ今更言ってもはじまらないけど、
2年間、プロレスのカードゲームを楽しめた事は良かったと思ってる。
630ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 03:40:42 ID:vDglKRJvO
>>629
自分なんかはバトクラ始めてからプロレス勉強したよ
三国志大戦みたいに簡単に入っていけるゲームじゃなかったよね、バトクラは

とりあえずおまいさんが言うように、このカードゲームに出会えてよかったよ
631 :2007/02/13(火) 23:34:01 ID:IJwNlVPbO
632ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 00:08:50 ID:5bru8m2N0
>>630
プロレス自体が冬の時代なだけに、
バトクラを通じてプロレスを知ってくれた人が少しでもいたという事は、
素直に嬉しいですよ。

まぁ、セガに比べるとコンマイはカードゲームに関しては、
完全に遅れをとっちゃってるよね。
グッズにしてもバトクラのバインダーは只のバインダーだけど、
三国志のバインダーはちゃんとカードリストもついてるし、
カードを何処に入れるかはっきりわかる。
BBHのバインダーも出たけど、カードリストとかないし、
総枚数が多いとはいえ、入ってるポケットでは全種類のカードが入らないという中途半端さ。
元々カードゲームにしづらいジャンルとはいえ、
こんなコンマイでは自ずと限界はあったんだろうね・・・・・・・。
633ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 20:19:36 ID:krl9mEP60
今から半端な知識で色々書くから、あんまり叩かんでくれ


バトクラってグラフィック以外のシステムは簡単だと思うんだ。
ジャンケン、ステータス上げ、様々なカードを配布、対戦
これってオンラインのCGIゲームで作れない?
Script Of Saga II とか †グリードアイランド†
とか見るとグラフィック以外は再現できそうなんだけど。
まぁ俺にはできないが・・・

誰か作ってみない?
カードの威力や混入率とか色々意見出し合って作れたら面白いかなあと。
カード化されてない選手や技とかも作れるし、パワプロみたいにすればRPGベースでできるかと。
634 :2007/02/16(金) 04:09:57 ID:CUGiuuodO
635 :2007/02/16(金) 04:10:47 ID:CUGiuuodO
636ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 12:08:54 ID:piz++Ghz0
今日は20時からアレだ、うん。
637ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 12:30:52 ID:LpmElzRXO
今日の20時からはいつもと違うよーw
638ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 16:42:25 ID:bxMZZrz3O
だから、今全く当たらないのか ハハハ orz
639ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 18:08:06 ID:S6d4buNZ0
今日はその日ですか!準備しよっ!
640ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 07:36:11 ID:wpZ0xGi0O
昨日は用事があって3戦しか出来なかった…
同じ人と3連戦になったけど、熱い戦いができたぜ。
まあ、ライガーに毒霧入れてるの俺くらいだろうかw

今日はやる人いるか?
641ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 11:49:27 ID:goUG22mTO
( ゚,_ゝ゚)
642ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 15:30:30 ID:JmJf4hjr0
健介に毒霧を使うもの通だな
ムタ限定だが
643ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 19:02:07 ID:g4erPolpO
ライガーに毒霧って、もちろん赤ライガーだよな?
まぁ掟やぶりで知ってる人は、ライガーに毒霧仕込むってのは普通だと思うけどw
644 :2007/02/18(日) 23:31:37 ID:fy55p002O
645 :2007/02/20(火) 04:12:53 ID:QqlYU0rkO
646 :2007/02/21(水) 04:29:38 ID:CyN4Ux+cO
647ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 12:10:33 ID:0GX8Qd3P0
誰か>>633を実行してくれ!!
俺もやりたくてしょうがないが、スキルが伴わない奴の1人だorz
648ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 00:22:15 ID:rZmSoY6A0
グラジ・・・・・・・・・・。
プロレスラーの亡くなり方もいろいろあるけど、
(確定ではないにせよ)自殺ってのはやっぱり悲しいな。
合掌

>>647
こういうの作るのはえらい苦労するから・・・・・・・。
649 :2007/02/22(木) 02:33:11 ID:feMYpxEpO
650ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 14:49:51 ID:2jeDysZ20
ちょっとプロレスから目を放してる間にそんな事が・・・
総合とかにも出てたから元気なんだと思ってた、内蔵疾患って・・・

第1弾のカード、キラ橋本以外はあるんだが、グラジも手放すべきか?
651ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 21:28:45 ID:yH5m5vge0
>>650
お前、プロレスなんか見てないの丸解りだなw
それ、グラジエーターじゃなくてプレデターだろ?
グラジはカード化なんてされて無いし、当然プレデターは健在だw

まぁグラジとプレデターを勘違いしただけなら許せるけど、
カード化された(と勘違いした)選手が亡くなったから、
カードを手放してあわよくば儲けようなんて、
プロレスもバトクラも好きじゃないって言ってるようなものだよね?
橋本だけ無いってのも笑うしかないな。
652651:2007/02/22(木) 22:01:26 ID:yH5m5vge0
総合に出たプロレスラーでカード化されたガイジンは、他にも
トム・ハワード、マイク・バートン、ドル様もいたね。
あと、1だとケンシャムとジミー・アンブリッツも。他にもいたかな?
正直スマンカッタ。

とはいえ、グラジと繋がりそうなのはマイク・アッサムとマイク・バートンで
マイク繋がりなバートンさんだけだが、それだけだしなぁw
653650:2007/02/22(木) 22:21:20 ID:2jeDysZ20
あ、そっかorz
ノアに出たときも「早くキン肉バスター見せて!」って思ってたの思い出した。

橋本のカードがないのは、亡くなる少し前にトレードして、そのあと橋本需要が上がったから入手できずにいただけ。
正直、バトクラもプロレスも1年半ほど離れてた。まだ稼動中と知って嬉しかった。

>>652
キャッチレスラーのジョシュも忘れないであげてください。
もはや新日のイメージもパンクラスのイメージもないけど。
654ゲームセンター名無し:2007/02/22(木) 23:37:35 ID:rZmSoY6A0
>>653
いや・・・・・・。
グラジはキン肉バスターなんかやらんと思うが?
やっていたとしたら正直スマンカッタだが、
どちらにしても期待するならアッサム・ボムかカミカゼ・アッサム・ボムだろ?普通。

橋本は確かに亡くなった直後はレートがあがったが、
すぐに落ち着いたぞ?

ジョシュ忘れたのはアレだった。
世界でUWFを一番愛しているのは彼だからなw
655ゲームセンター名無し:2007/02/23(金) 00:54:04 ID:z2YeIq4B0
>>654
いや、そうじゃなくて・・・
【グラジエーター】って名前を聞くとどうしても、
「怖そうな英単語で○○ター・・・あぁあのブローディみたいなやつか!キン肉バスター使うってマジ?
小川とシュートやったら面白そうなくらいリアルでも強そう・・・ってえ?人違い?」
って混同してしまう、ここ10年くらいの新日くらいしかろくに知らない俺なの。

んで橋本は、トレード→急逝→G1→金も無いしバトクラ離れ→中邑ならともかく棚橋を猛プッシュって新日イズムとしてどうよ?強さに説得力がなくね?→プロレス離れ(嫌いになったわけではない)

てな感じです。偶然>>633を見て「いいねぇ」と思ったから久々にカキコした次第でござんす。
656 :2007/02/23(金) 06:42:56 ID:wAxi8BQrO
657 :2007/02/24(土) 04:45:38 ID:uxrAmN+DO
658ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 15:17:35 ID:NmxQc8T6O
今日スラってる人いないのかなー?みんな忙しい?
659 :2007/02/25(日) 16:56:25 ID:r0w6+k9IO
660ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 18:01:59 ID:4zlqEg+sO
BBHをBAで検索したら上にいたから覗いてみた。
バトクラか、懐かしいな…
1は自力フルコンプするまでやってたけど2は一ヶ月で撤去されたからやめたんだよなぁ。
今は東京だとどこにあるの?
661ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 23:03:44 ID:Ts/0WIi70
>>660
現在は池袋のみとなりました。
662ゲームセンター名無し:2007/02/25(日) 23:18:10 ID:4zlqEg+sO
池袋だけですか…
もう、増える予定はないですよね?
イベントが盛り上がってた聖蹟桜ヶ丘が懐かしいなぁ
663ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 12:06:41 ID:8uxuAjrNO
>>662
さすがにもう増える事は無いでしょう。
プロレスの聖地後楽園ですら撤去されたくらいだし。ただ、設置店舗情報を見たら、ゼロになってたはずの東北の福島に設置されてる。
これは珍しいケースだろうけど。

プレイ人口も徐々に減っていってる。
最初の頃やってた知り合いは、三国志稼働と同時にそっちへ行ってしまったよ。

俺は長距離遠征して回してるけど、バトクラ以外のゲームを今さらやる気は無いので、バトクラ撤去=ゲーセン引退と考えてる。

平日深夜に回しても当たってたあの頃が懐かしいよ。
664ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 16:15:03 ID:N3u+xfjM0
9月(19日間)        118レス 1日6レス
10月(31日間) 275-118 157レス 1日5レス
11月(30日間) 383-275 108レス 1日3.6レス
12月(31日間) 492-383 109レス 1日3.6レス
1月(31日間)  601-492 109レス 1日3.6レス
2月(26日間)  664-601  63レス 1日2.4レス

2月に入り、レスがさらに激減。
665ゲームセンター名無し:2007/02/26(月) 16:22:50 ID:h+qQg53y0
もうすぐ1年か。
撤去の日思い出す・・。
666 :2007/02/27(火) 14:50:59 ID:GxkwjjEDO
667 :2007/02/27(火) 14:56:04 ID:GxkwjjEDO
668 :2007/02/28(水) 09:03:21 ID:a5QKICOUO
669 :2007/02/28(水) 09:04:06 ID:a5QKICOUO
670 :2007/02/28(水) 09:05:12 ID:a5QKICOUO
671 :2007/03/01(木) 12:47:48 ID:yMU7Uyr4O
672 :2007/03/01(木) 12:48:46 ID:yMU7Uyr4O
673 :2007/03/01(木) 12:49:44 ID:yMU7Uyr4O
674ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 13:08:08 ID:FZ1gYpDmO
今日夕方に坂口さんでやるよ!
675ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 13:31:52 ID:V4vYx8Op0
最近QMAに浮気気味・・いつでもCPUじゃないっていいね
676ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 21:23:44 ID:5Ppt2VdaO
池袋行ったら長くても中旬で撤去決定。

全国で何台稼働してるんだか・・・
677ゲームセンター名無し:2007/03/01(木) 23:50:59 ID:ZRWKKIO40
池袋が無くなったら東京全滅だ!
678ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 00:57:22 ID:fdYgUj3U0
誰かCGIゲームで作ってくれ〜
679ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 11:13:13 ID:BdreMUts0
>>675
バトクラは特にな・・・・・。
人と当たらないと本当に作業だし、
他のゲームならスキルアップや育成と割り切れるけど、
バトクラはスキル要らないし、育成も意味が無いしね。

>>676>>677
マジデスカ?
東京のユーザーが遠征しなきゃいけないなんて
どんなゲームだよw
ちょっととどめを刺されてしまった感じだね。

>>678
ゲーム作れるようなスキルのある人からすると、
そういう我侭な奴が一番困るんだそうだ。
自分では何もしないくせに、ゲームを作るという大変な作業を要求するなんて我侭だろ?
自分で何も出来ないなら勉強するかおとなしく諦めろ。
人気のあるゲームってのは放っておいてもスキルのある奴が勝手に動いてくれるか、
スキルが無くても情熱のある奴が勉強して形を作ってくれたりする。
誰もいないって事はそれだけのゲームだって事だし、
仮に作ってくれる人がいても、要求だけ一人前の人間にウダウダ言われていい気分なんかしない。
680ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 15:04:20 ID:E1GLVoudO
>>677
ドラマ日野バイパス店とプレイランドビッグ東福生店も東京だけど、遠征みたいな感じになる。
23区全滅はかなり痛いよ。

>>679
気持ちも分かるけど、678も何とかしてほしくて焦っただけなんじゃね?

可能性があるとすれば、バトクラはXP上で動いているソフトだから、コンマイがスラッシュ部をつけて一般販売すればいいんだろうけど。

無理だとは思うけど…。
681ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 16:19:04 ID:F35FW6mZ0
>>679
対人当たらない場合のCOM戦を単なる作業として捉えるんじゃなくて
楽しめるようじゃないとやっぱりこのゲームはつまんないかもね
例えばちょっとガチってみるとかさ、ラッシュカットの練習してみるとか
この点で言えばスキルはいると思うけど
まぁ、いまさらなんだけどさ
682ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 19:58:33 ID:L76xbpvv0
1の頃の勝利重視のトーナメントの仕様だったら良かっただろうが。
1クレで最大3試合は出来たからね。
部屋分けしても初心者は復興でガチして評価が散々で辞めるってのは目に見えるが。
683ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 21:13:58 ID:vATCh6yjO
部屋分けして勝利重視のみクレ特典があったら初心者もわざわざ興行重視でガチらなかったかもね
興行重視にクレ特典つけるとしたら興奮度%以上でとかになりそうだけど、そうなると虎〇郎みたいのがうじゃうじゃわくからない方がいいね
684ゲームセンター名無し:2007/03/02(金) 23:23:28 ID:Ci/iiBqw0
やっぱり評価システムじゃなくて部屋分けすればよかったんだよなぁ
あと塩に当たっても、しょうがないって広い心がユーザーに無かったのかな
あのとき文句言ってるヤツに限ってとっくにやめてそうだけども
685ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 01:35:38 ID:gQsW5HpB0
>>681
CPU相手にラッシュカットしたり、ガチったりしても
興行重視が中心の対人戦では役に立たないし、
CPU相手の勝利重視は駆け引きではないから・・・・・・。

>>682
その仕様で、勝利重視のためのシステムを整理していたら
少しは違ったかもしれないね。
せっかく技カードがたくさんあるんだから、威力と属性だけでなく、
他にも付加要素を加えたら、プロレスとは別物になってしまうけど、
カードゲームとして楽しめたのかもね。

>>683
三国志の進軍システムみたいなものね。
まぁ偽装興行の連中は勝てれば良かったみたいだから
クレ特典放棄して狩りとかやりそうw
興奮度の方は得意技並べるだけの構成になると思うので、
俺も止めたほうが良いと思う。

>>684
部屋+評価でよかったんじゃないかな。
一緒にしてしまったが故に勝利住人は住みにくくなっちゃったしね。
686ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 04:55:59 ID:GNwaN0x3O
>>676
三月中旬で池袋撤去って決定事項?!
687  .:2007/03/03(土) 09:33:45 ID:07jdxmrjO
688ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 19:14:50 ID:eskFADq0O
>>687
保守でもないのに、無意味にスレをage続けてるのは何で?
689ゲームセンター名無し:2007/03/03(土) 20:20:36 ID:BIcin+I50
CPU相手にラッシュカットとかコスト計算とかしても
向こうはただ暴れるだけだから意味無いしな
コンピューターは先の展開までは読めないってどっかの超人が言ってた
690 :2007/03/04(日) 06:58:01 ID:VumXc9oxO
691ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 12:22:50 ID:q5D37Hft0
>>690
保守でもないのに、無意味にスレをage続けてるのは何で?
692ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 23:32:03 ID:Yj2xz6pIO
693ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 08:26:25 ID:ERvox10Z0
>>675
俺もQMAやってるけど、プロレスの全国正答率って凄く低いよな。
4は仕事が忙しくてまだ上級魔導師だから選べないけど、
3の時はスポラン3が武器になったし、QMAで知り合った人にも
スポラン3使いは珍しいと言われていた。

今回追加された線結びで
A:三沢、武藤、蝶野
B:NOAH、全日、新日
AとBで正しい組み合わせを結べという問題の全国正答率は50%だった。
野球やサッカーの似たような問題は軒並み80%以上なのにびっくりした。
ほかにも3時代だけど、並び替えでミル・マスカラスの全国正答率が50%位だったし、
ファンクスのテリーとドリーを答える問題なんか正答率一桁だったw
QMAのユーザーに偏りがあるとはいえプロレスの知名度の低さに
改めてびっくりした。
694ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 09:57:16 ID:Z0HI9LZj0
>>693
空手や柔道よりは知名度はあるんじゃないかと思う。
10年前のU系くらいの認知度かもね、今のプロレスは。
相撲とどっこいかも。
695ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 12:50:22 ID:ERvox10Z0
>>694
プロレスを格闘技とするなら、
結局のところ格闘技の選手の知名度自体が低いんだよね。
例えばボクシングも競技はメジャーだけど、
亀田以外の日本人ボクサーの知名度は物凄く低いし。

プロレスに関して言えば、三銃士以降の世代の知名度は
もっと低いと思う。
知られているとすればからくりTVの中西、
健介ファミリーの一員として認知されだした中嶋君位かなぁ。
696ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 13:42:18 ID:4fSU4ZiG0
中嶋君はあまり無いのでは?
健介のおまけみたいな扱いだし。
たまにTVに出てる天山のほうが上かもしれないな。
知名度に関しては高山を忘れないでくれよ。
あと2ちゃん内の永田さんw
697ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 20:57:32 ID:vQm4PhtW0
今年は越中で決まりだって!!!
698ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 23:36:34 ID:2z4wGlUzO
699ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 08:17:53 ID:vt+jr4h20
30歳以下を対象にした、レスラー(現役)としての知名度予想、
長州、小川、三銃士、レイザーラモン、中西、高山、健介、越中、三沢、天山、中邑・永田、小橋・秋山、カシン、健三夫妻
の順と見てるがどうよ?

美濃輪・田村などのU系、藤田・坂田などの総合レスラーはこの際対象外
700ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 12:09:15 ID:/pzBbLuJP
サスケは?
701ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 14:13:29 ID:a53dbhGq0
>>699
正確な数字なんて無いから個人差が出るのは当然だけど、
正直新日ファン丸出しで誤差の範疇を越えてると思う。
30代以下ならプロレスに興味が無い人でも知ってるHGに比べたら、三銃士が上のはず無いし
他団体で同じ時代を築いてきた小橋が中邑や永田より知名度が低いなんて絶対ありえない。
いくらからくりTVがあるとはいえ、色んな番組に呼ばれる高山や健介に比べたら中西の知名度は劣ると思うし、
アメトークがあったとはいえ越中のほうが三沢より知名度高いのも変。

>>700
議員になったときに話題になったし知ってる人は多いだろうね。
702ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 14:45:23 ID:KVNXdaKDO
>>701
新日ファンではないけど、小橋よりも永田・中邑の方が知名度が上なのは699に同意できる。
永田・中邑は総合の試合に出たこともあるから、プロレスのリングのみの小橋とは差が出ると思う。

30歳以下限定だと、小学生あたりまでのムシキングテリーの知名度も高そう。
プロレスラーとして知っているという感じではないんだろうけど。
703ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 17:49:05 ID:/pzBbLuJP
神取は?
704ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 18:30:44 ID:WyNtCN2DO
女子プロだったらアジャコングが一番じゃない?
次点に神取かダンプw
705ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:45:17 ID:nCAZ3+MUO
706ゲームセンター名無し:2007/03/07(水) 23:58:42 ID:tEsqiCS70
>>705
ここはセガのスレじゃないから。
自分の巣へ帰ってください。
707ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:20:18 ID:UOwnUudZ0
曙と安田を忘れないで!!
女子プロは、アジャ 神取 ダンプ ジャガー 北斗 キューティ ビューティペア 納見 豊田
って感じか?

>>701
レスラーとしての知名度だから。
あと永田中邑は感謝祭とかハニカミとかTV露出あるしね。
708ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 02:02:24 ID:bOYgcoCyO
>>707
HGがプロレスやってるの知ってる奴は多いだろ。
それにやたら三銃士を神格化してるが、武藤が母校か何かでトークショーやったが知らなかったという学生が多かったし、盛り上がった話も武藤のプロレス話ではなく、坂口Jrの幼年時代の話しだった。
安田にしても、QMAの四文字で出てくるんだが、正当率は3の末期で約20%。
QMAが全てとはいわんが知られているとは言えない正当率だよな。
709ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 03:57:14 ID:UOwnUudZ0
>>708
逆にバンナが可哀相だ
710ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 09:37:16 ID:WeZYNjwA0
>>709
今回の澤屋敷戦みたいに本職で負けたわけじゃないし、
逆に敗戦を忘れられてるってのは彼にとって逆にありがたいだろw
安田に関して言えば、結局これ以降IWGPを取るも何も残せなかったし、
総合でもダメだったからね。
今の時代、多少大きな花火を上げても、一発じゃダメだって事でしょう。

あと女子だがクラッシュが抜けてる。
まぁ女子を30代以下の知名度限定かつ現役に限定したらえらい事になるけどな。
ちなみにQMAで思い出せるのだとエフェクトで
「闘牛・空」「松尾永遠」がそれぞれ10%前後だった。
711ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:30:02 ID:KqIUhl4yO

712ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:32:55 ID:EiVxIsMW0
>>711
ここはセガのスレじゃないから。
自分の巣へ帰ってください。
713ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 12:38:39 ID:TggYdWkc0
バッドニュースアレンが亡くなったそうです。
合掌
714ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 08:49:09 ID:xxHtW3QW0
>>713
グラジが亡くなってすぐにまた訃報だもんね・・・・・。
悲しいね。

新日ではサイモンが辞めるみたいだね。
彼がやったことで評価できることはないけれど、
社長が辞めるって事はそれだけ社内がまとまってないって事だし、
新日は次の社長も含めどうなっちゃうんだろうね?
715ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 17:19:10 ID:noiJc64uO
16時からやってるが全然当たらん
泣けてくる (;_;)
716ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 18:05:19 ID:RRIwai98O
YES!


717ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 19:55:02 ID:DX8FuNmxO
今日もあたらなかったねーいいえ×2でみんなやってないのかな?
718ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 20:23:30 ID:rxWioTq7O
>>716
セガは巣へ帰れ。
719ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 23:58:05 ID:RRIwai98O
NO!



720ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 15:15:37 ID:WyFhqfsMO
>>719
お前、最強だろ?!
721ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 17:19:14 ID:z9+XvaYmO
そーいえば猪木を新日から完璧に払拭できれば、新日の他の選手の肖像権に金がまわせそうだよね
まぁこれはバトクラ3があればの話だけど…やっぱり今更だね(´・ω・`)
722ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 02:23:08 ID:YMiWXZLT0
>>720
これまた懐かしい名前をw

>>721
ヤングライオンたちが使用不可になったのは、
単純に容量の問題という説もあるから何ともいえないよね。
まぁギャラ説だとしても、ヤングライオンやサムライさんが再使用可能になっても
宣伝効果は薄いから、正直厳しいと思う。
723ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 02:56:36 ID:uIlGtIH70
タイガーやヒートが使えなかったりね
724ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 08:49:21 ID:ZL1P7V6LO

ヌキネッリ&ニギリオパンサー


725sage:2007/03/12(月) 13:13:20 ID:IJU0WSc70
バトクラ3。。。開発見込みあるのかな
726ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 14:05:42 ID:t59VyogdO
開発はないだろう…>バトクラ3

あったらここまで放置されてないよ。
俺としては出してもらいたいけどな…
ホームから撤去されてはや一年か。東京にももう殆ど無いみたいだし。
たまにはやりたくなるけど間違いなく期限切れてるしなぁ
727ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 13:31:48 ID:3px6oq/Z0
>>726
まぁわかってて書いてると思われw

しかし、TCGゲームの中で一番地味な稼動になっちゃったね。
現在の過疎率はアヴァロンと同じ位だろうけど、あちらは一時期は
それなりに人気があったわけだしね・・・・・・・・・・・・・。

アクエリなんかもこの先ヤバそうだけど、固定客は多そうだし、
あちらはカード追加が簡単だからそれで商売出来そうだしw
728ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:47:10 ID:zFUf+Ec40
今バトクラのフルコンプ(倉井・バインダー除く)を売りに出すとしたらいくらくらいつくのかな?
つい最近までヤフオクで高値で取引されてたけど今は沈静化したみたいだし。
もう設置店舗も少ないし、誰も買わないか┐( ̄ヘ ̄)┌
729ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:10:05 ID:a6X9BqHcO
>>728
実際に出してみれば分かるでしょ。

期待しないほうが良いとは思うけどね。
730ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 23:18:14 ID:EfLhu71pO
ラーメンライブ宜しくお願いします。
大丈夫だと感じました。
やはりですか?


731ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 23:42:25 ID:c2Yl4yAyO
バトクラフルコン俺だったら1〜2万なら買うかな
732MM:2007/03/14(水) 01:58:01 ID:cMEP+b5Y0
こんにちわ
ひさびさに動画うpしたんで見てね
フレームがいい分サイズがデカイんでそこだけ気をつけてね
733ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 07:49:02 ID:k6uJtLhH0
>>728
731が買っても良いみたいだから、出品しても買い手はいると思う。
でも、今の時期にカードを買う人は、撤去等で手に入らなかったカードがあって
それだけ欲しいという人も多いと思う。

だから、始めに納得のいく価格でフルコンプを出品して、
買い手がいないならバラで出品するのも手だと思う。
まぁバラの場合、VOL3やあまり人気の無い選手は酷い価格になりそうだけど・・・・・・・。
734ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 13:34:04 ID:/xtI3kFXO
あとはSS猪木と★DDTでコンプなんだが…
集まるだろうか…
735ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:24:46 ID:etTJkh2R0
もはやトレカになったか・・・

第1弾のダブりとのトレードだけでコンプできるだろうか?
736ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:42:16 ID:L6t419xm0
>>734
また君かね。
>>176から半年近く経つのね。
☆DDT欲しけりゃやるよ!
737ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 20:36:57 ID:FiNRJnUuO
>>734
ダブりのカードがあるならテンプレで募集してみればいいかと。
普通に出てきそうな気がする。
738ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:31:01 ID:k6uJtLhH0
>>734
資産にもよるけど、DDTなら比較的簡単に出るだろうね。
問題はSS猪木だね。

バトクラでトレードできそうな資産があればテンプレで募集して、
ダメなら異種トレードやヤフオク使えば良いんじゃない?
739ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:57:37 ID:L6t419xm0
>>738
そんな答え方も前にあったような気がする。
740ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:26:42 ID:k6uJtLhH0
>>739
というか、それしかないとも言うw
カードショップで置いてある所も少ないしね。
741ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:53:22 ID:EKNNagavO
マイケルのやつなら出せますけど


742ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:45:22 ID:ZKj/CW0sO
>>739
半年前と同じ流れだからね。
そして734がみんなのレスをスルーしてるのも同じ流れ。

みんなやさしいよね。

>>724=730=741
基地外。
743ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:35:50 ID:+dI/mw4LO

744ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:38:51 ID:eosWLzNtO

745ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:01:23 ID:7nzCLOak0
>>742
☆DDTやるよって言ってくれてる人がいるにもかかわらずスルーだもんな(^^;)
746734:2007/03/16(金) 20:08:03 ID:R7OKjnvHO
あぁ、こんなにレスが。すいません。
最近はスレをたまに覗く感じだったので…。

ぶっちゃけ頂けるなら非常にありがたいです。
とりあえずはテンプレサイトで募集考えますです。
ちょうどその2枚がオクとかでも
最近見なくてどうにもこうにも。
あれば買おうかと思ってるんですが。

あと、プレイ自体かなりやれてないです。
近くに稼働店が無いというのもあるんですが…。
747ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:01:17 ID:sbLC1PyV0
>>746
あと2枚だし、出ると良いな。
金銭トレード版があればもう少し楽なんだろうけど、
管理する人が大変だしなぁ・・・・・・・。

もう撤去で引退した身だけど、カード集めるのにえらい苦労したなぁw
自引きより、三国志との異種トレードのほうが多かったなw
あとはオクで買ったり、稼動が落ち込みだした頃には、出品されてない綺羅も多かったから、
トレード用にわざわざ違うカードを買ってテンプレで募集をかけたりw
748ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:05:45 ID:4vayxuB2O

749ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:19:09 ID:B1mfQq/3O
俺は1も2もコンプしてないなぁ。
好きな選手だけ手元に残ってる感じ。健介とか橋本、テングカイザーも残ってたわww
750ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 02:51:44 ID:/KtdZ45BO
神風アニキ(^_^;)
751ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 07:15:31 ID:2f1as7saO

752ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 15:53:42 ID:2f1as7saO

753ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 16:21:47 ID:UeAjAlGSO
>751-752
朝早くからご苦労なことで。
基地外は消えて下さいね。
754ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:24:08 ID:2f1as7saO

755ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 23:31:25 ID:2f1as7saO

756ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 02:28:10 ID:FbIpDakhO

757ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 04:35:41 ID:FbIpDakhO

758ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 13:37:05 ID:PwTtNTpM0
>>749
普通はそういう感じじゃない?
他のゲームだって、自分の使うカード以外は
売ったりトレードの弾にしてる人が多いし。

ましてやバトクラ2は枚数が多すぎる上に、
レアカードは出にくかったから、早々にコンプを諦めた人が多いからね。

>>753
放っておきなさいなw
結果的には保守ageになってるしね。
759ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 14:38:49 ID:FbIpDakhO

760ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:59:14 ID:FbIpDakhO

761ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:17:35 ID:MfqrS3rrO
忘れてたよ!

762ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:27:24 ID:FmkdS0mk0
明日ようやく1000試合達成の見通しが!!! 長かった、、

1000試合目は良い対戦相手と当たると良いのだが
763ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:57:07 ID:7d+NNJH5O
>>762
明日、リングの上で待ってるぜ!
764ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:20:23 ID:2v4/asreO
長州のスロットがでるのね
週フロに載ってた
765ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:53:21 ID:eSl5+ePuO
766ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:36:12 ID:dm0HzNFYO
ドンレオジョナサン

ロンバス

767ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:00:37 ID:5h4oN6ln0
今全国で何台稼動しているのだろうか・・・
768ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 04:16:19 ID:K+T3v3T8O
2桁台しかも四捨五入しても3桁はいかないかも。
769ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:53:07 ID:JAAYI2TcO

真っ青、真っ青、真っ青、ニンロク親方も真っ青ー

770ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:54:27 ID:JAAYI2TcO

真っ青、真っ青、真っ青、ニンロク親方も真っ青ー

771ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:11:49 ID:PvCQgqjJ0
>>767>>768
店舗検索で調べてみた。

北海道:0 青森:0 秋田:0 岩手:0 宮城:0 山形:0 福島:1
栃木:2 埼玉:1 千葉:2 茨城:2 群馬:1 東京:3 神奈川:1
新潟:2 富山:0 石川:0 福井:0 山梨:0 長野:1 岐阜:1 愛知:1 静岡:0
三重:4 滋賀:0 京都:1 大阪:1 兵庫:2 奈良:0 和歌山:0
鳥取:0 島根:0 岡山:0 広島:1 山口:0
愛媛:0 高知:1 徳島:0 香川:0
福岡:1 大分:0 佐賀:1 長崎:0 熊本:1 宮崎:2 鹿児島:0 沖縄:0

というわけで、全国で32店舗らしい・・・・・・・・・・・・・。
まぁ確認作業とかあまりしないのでカウント忘れ等あるかもしれないけど、
少ないよね。一番多いのが三重というのが以外だった。
772ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:29:14 ID:vRoJ1cs70
>>771
GJ

しかし32店舗かぁ・・・
台数でいうと最大×4としても128台
実際はそんな多くないと思うので100台前後か?

つまり日本全国で100人前後しか遊べないゲームなんだな・・・
773ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:21:15 ID:xComWtaSO
真っ青、真っ青、真っ青、ニンロク親方も真っ青ー

774ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:30:30 ID:xComWtaSO
真っ青、真っ青、真っ青、ニンロク親方も真っ青ー

775ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:59:24 ID:xComWtaSO
真っ青、真っ青、真っ青、ニンロク親方も真っ青ー

776ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:53:37 ID:sc+kIaFWO














真っ青、真っ青、真っ青、ニンロク親方も真っ青ー
777ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:59:34 ID:sc+kIaFWO














真っ青、真っ青、真っ青、ニンロク親方も真っ青ー
778ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:48:35 ID:5ZeA+MMAO
県内1箇所生き残ってるが遠いよ
(´Д`)
燃料代や有料道路代が痛いよ
779ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:55:39 ID:Cp4sRHuS0
>>778
わがまま言うな!
あるだけでもありがたいと思え!
俺なんてやりたくても出来ないんだぞ!
780ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:57:36 ID:m5fvSRtgO
後ろから抱きついて捲ってみればわかるはずだよ。
それでもわからなければ、あきらめろ!
781ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 02:20:23 ID:Mb+qOtzR0
>>779
俺は778じゃないけど、有料道路まで使ってる時点で普通は
「やりたくてもできない」距離だとおもわれ。
一応俺もそれだけの手段を講じればかろうじてプレイは出来るけど、
ゲームをプレイしに行くだけで毎週小旅行になるし、
交通費で三国志とかもっと楽しいゲームが出来るわけで、正直そこまでやろうとは思わない。
778は素直に凄いと思うよ。

779はたぶん北海道の人かな?と思われるので、
同情はするけどね。
782ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 10:18:38 ID:tE1HdcABO
>>779
気持ちは分かるけどもちつけって。
778みたいに小旅行すれば回せるけど苦労を感じる人もいれば、781みたいに小旅行してまで回そうと思わない人もいる。
逆に小旅行してでも回したいけど回せない779みたいな人もいる。

結局は人それぞれなんだよね。

小旅行してまで回したいかは、このゲームに対する思い入れの違いであるのは間違いない。
環境が悪くなると人ってのは本音が出てくるものだし。

バトクラへの思いがまだある778と779とはいい試合ができそうな気がする。
783ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 03:06:22 ID:fph3YzO+0
>>782
なんつーかプレイヤーにそれを強いる時点で終わってるんだけどね。
思い入れはあるが、バトクラ以外にゲームやってる身分では
旅費と時間を考えたら他のゲームやれなくなるし、
ホームも変わるから、他のゲームで出来た人間関係が疎遠になってしまう。
そうなると長い時間かけてたった一人でバトクラやるよりは、
それなりに身近で、他にプレイ仲間がいる他のゲームという選択肢になるな。俺は。

やっぱり身近にプレイ仲間がいるゲームってのは大きいよ。
攻略だけに限らず、話題はいろいろあるからね。
バトクラはテンプレの掲示板みると、完全にプレイヤーは固定されちゃってるし、
もうやる所までやりきって、代理レスラーというもう奥の手の楽しみ方しかできなくなってるしね・・・・。
784ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 03:50:36 ID:eKZ8WDPeO
とりあえず現状でもわざわざ遠征してやってる人間もいるんだから勝手に終わらせないでくれw
正直こればっかりは人それぞれの判断の違いだから、バトクラに対する熱意とかは関係ないと思う。他にゲームやってて、かつコミュニティーがあるならわざわざ遠征なんて考えないでそっちにいくのが普通だろうしね。
まぁやれる環境にある人間は全ての店からバトクラが撤去されるまで楽しみつつやりましょう!
785ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:50:05 ID:86aIlzzE0
明日あさって辺りが、池袋の命日ですな。
786ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:33:03 ID:KWqchVO10
池袋は早い段階で1プレイ100円にした店だったな・・・
787ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:43:45 ID:vMbRN0GTO











ケツの割れ目が三重の海




788ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:44:36 ID:vMbRN0GTO











ケツの割れ目が三重の海




789ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:59:02 ID:vMbRN0GTO











ケツの割れ目が三重の海




790ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:59:50 ID:vMbRN0GTO











ケツの割れ目が三重の海




791ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:57:46 ID:cYLIaKDPO
















マウンテンデュー

792ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:59:44 ID:cYLIaKDPO
















最近みないね
793ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 23:41:27 ID:hJc3uS1OO












ロジック

794ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 06:39:04 ID:mkIZ+HlZO
保守
795ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:59:35 ID:BMo6dHs/O
あきらめろ
796ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:26:26 ID:WxUqJMGc0
>>795
お前、誰だ!?
797ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:28:02 ID:oPJrnMx1O
まだだ、まだ落とさんよ!
798ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 16:42:57 ID:nIWeH/x3O
崇高なるバトクラプレイヤー達よ!トレ板は落ちた、なぜだ!!
799ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 17:12:44 ID:di0viJ7P0
>>798
トレードスレは1000目前で落ちた。
トレード件数も少なかったし・・・定期的に保守はされていたが・・・
800ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 19:23:54 ID:nIWeH/x3O
>>799
あっ、マジレスサンクス(^^;)
個人的にはあの名ゼリフを待っていたんだかw
801ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:48:41 ID:dhIKnmlq0
>>800
プレイヤーおっさんばっかだから坊やじゃないもんw

しかし、本スレも話題がなくなってきちゃったな。
次スレ無くても問題ない勢いだな・・・・・・・・。
802ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:35:28 ID:di0viJ7P0
このスレも半年以上経つぜ!
まあトレードスレは一年以上持ったがな・・・
803ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:46:08 ID:oPJrnMx1O
ちょい質問!

バトクラのブースターの排出がvolume3黄色からvolume1の赤にかわったんだがこれ古いの?
804ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:48:34 ID:dhIKnmlq0
>>802
トレスレを1つ消費するのに1年かかるって、
いかに不人気だったかって事なんだけどなw
しかも診断も同時にやりつつだったし、異種まで解禁してたけど
結果として保守の方が多かったしねw
まぁ稼動が完全に旬を過ぎてからだったから、稼動初期に立ち上げていれば
もう少し状況は違っていたとは思うけどね。

本スレも、このゲームに攻略やスキルなんて無いから
もはや語ることがなくなってきてるし、稼動も池袋撤去でいよいよやばいしで、
もはや風前の灯火だもんな・・・・・・・・・・・・。

>>803
VOL1だと袋は赤いけど、それはVOL3なのに袋が赤かったの?
805ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:05:30 ID:oPJrnMx1O
volume3は黄色でした。

今でてたvolume3から急にvolume1に変わったので古いタイプのカードなんかな?と思ったんですよ
806ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:33:42 ID:nIWeH/x3O
>>801
あっ、おじさんばっかりか〜なるほどね(^^;)>゙

>>805
Vol'1の方が綺羅は出にくいけど各団体のほとんどの選手がカード化されてるし、技カードも充実してるよね。Vol'3はカードの数少ないけど綺羅は出やすいよね。このゲームでは古いカードのほうがいいよね。
807ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:33:43 ID:OvzPVKFm0
>>805
バトクラ2はカードが多すぎるので、カードを3回に分けて出された。
追加ではなく、分けて出しただけなので、VOL1、VOL2、VOL3で重複するカードは一切無い。
VOL1は最初に出ただけあって、選手も人気選手が揃ってるし、
技も重要なものが多いしで、VOL1のカードを持ってないなら損ではないと思うよ。
808ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:15:51 ID:CsquRp1vO
え?!異種トレ解禁してたの?
もっと早く知っていたらよかったorz
809ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:43:50 ID:Mkj0fE+g0
>>808
結局あまりにトレードがなかったから
なんとなくOKになってた。それでも決まらなかったけどねw

テンプレでも異種はOKだから、
今でも欲しい物があるなら募集してみたら?
とはいえバトクラのトレード需要の低さはダントツなので、
決まりづらいと思うけどね。
810ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 04:20:38 ID:C6tKfHMCO
保守
811ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:20:48 ID:CKRQh0R30
>>810
保守になり損ねてるからageとく
812ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:01:51 ID:qIz2ezEoO
>>809
バトクラ放出異種希望ばかりだったから決まらなかったというのもある。

もともと異種トレは難しいからね。
813ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:14:15 ID:EGXcN8K3O
俺は逆にバトクラのカードが欲しい。
今Verの三国志大戦2カードでバトクラ2のカード出るかな?
SS蝶野やSS猪木が欲しい
814ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:40:07 ID:QZGF8WNt0
よそ(他のゲームのトレBBS)行って「バトクラカード放出、これ(そのゲーム)のカード希望」なんて
言っても、スルーされるか「バトクラ(プラゲ」されるかって感じだしね・・・。
本当ぉおおおに需要ないよね、バトクラ。まあ、バトクラさんの自業自得なんですが。

今となってはプレイできる所がほっとんどないんだから新人さんが来てくれることも
絶望的に期待できないわけだけど、あえて楽観的観点に立ってバトクラカードの需要を考えると
「プレイしないけど、コレクションとして欲しい」という特殊な考えを持った人くらいかな。

そんなコレクターなら全くいないと言い切れない・・・けど、そんな人とめぐり逢えるのは「まさに奇跡」。
ぶっちゃけそれが出来る場は「トレ」じゃなく「オク」って気がするけどね。

トレと言えば、トレBBSがあるテンプレサイトが「移転?閉鎖?」ってなことになってるな。
自由奔放なHPでさえ維持し続けるのはスゲーめんどいのに、不特定多数に利用されるサイトの管理なんて
やってる本人が「好きなものは好きだからしょうがない!!」くらいの心がないとやっていけないと思うんだよな。


>>813
本気ならテンプレサイトで募集かけてみたら?
レートがどうなるか、皆目見当がつかないけど。
815ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:49:00 ID:n/BBtrLF0
俺はむしろ手離したいのだが・・・グローリーは無いけどね
816ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:56:08 ID:PDfaz51i0
>>813
何持ってるかはわからないから何ともいえないけど
蝶野ならVOL3だし、追加SRのうち、最下級(馬騰等)じゃなければ、
価値的には出てもおかしくないと思う。
猪木だと出にくかったVOL2だから中の上以上のSRやLEだせばよいと思う。
ランペイジ劉備持ってれば、2枚出ても価値的にはおかしくは無いと思う。

とはいえ、難しいよね。
バトクラのカード放出できる人自体が限られているし、
異種トレードは、自分が大分損するやり方でないと決まりにくい。
俺はまだバトクラ2も三国志1も稼動してた頃に三国志放出でバトクラの綺羅とトレードをしてたけど、
その時期ですらこちらがグピ気味でないと成立しなかった。
今異種やるとすれば、新カードが出たGCBかなぁ。
GCBで良いカードもってれば多少は強気に出れるけど・・・・・・・・。

>>814
オクも厳しいからね。
他のカードゲームだとレアカードはたくさん出品されてるから、
集まらなければ買えば良いんだけど、バトクラは出品すら稀だから。
俺なんかトレード用にカード買って、それをトレードに出したりまでしたよw

>>815
資産によるんじゃない?
ノーマルはほとんどトレードの役には立たない。
S選手も武藤とか人気のある選手じゃないと厳しいんじゃないかなぁ。
817ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 06:43:18 ID:JblJ+Q6QO
最近どうなの?

どこもかしこもワクワクドキドキですね
818ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 07:14:04 ID:shoQlQGtO
そーですね。
819ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:04:07 ID:7PBBwyIyO
北海道から消えて以来
おれの佐々木&高山タッグが
出来なかったのを悔やんでる

寝る前に、カード見ては溜め息ついてる…

やはり新作は無理かねぇ
820ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 00:26:09 ID:obeBMtOt0
>>819
撤去される一方なのに新作は無理でしょうw
インカムも多分カードゲーム史上最低だと思うし・・・・・・・・・・・・。

万人受けするプロレスゲームってのは難しいね。
821ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 03:01:01 ID:bgiO/BcrO
万人受けするプロレスゲームなんて今後生まれないだろうなーただでさえプロレスは受けが悪いし

もしプロレスゲーム出すならもっとガチ要素を強めたほうがいいのかもね、もちろん興行重視は必要だけどインカムはあんまり見込めないしね
まあ風前の灯だけどなんだかんだで二年近くもったのにはビックリだよね
822ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:49:01 ID:obeBMtOt0
>>821
技カードいっぱいあるんだから、技に色々効果とかつけて、
選手の得意技やパラとの相乗効果を出すとかすれば、
デッキ構成は色々あるだろうから、カードゲームとしては面白くなるかもしれないね。

でも、コンマイはプロ野球というかなり知名度の高い素材を使っても、
どうしようもないカードゲーム作っちゃう会社だから、期待するだけ無理かもね。
SEGAをマンセーするわけじゃないけど、
海外サッカーと言う簡単には見れない素材を使って、
(パイオニアだからとはいえ)今でも続く人気を作れるSEGAとはえらい違いだと思う。
823ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:03:34 ID:dwwcJgFSO
今日は疲れたので、先に上がらせてもらいますわ

824ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 02:09:50 ID:meaw13JLO
>>822
あんまりシステムがごちゃごちゃしてると、かえって客が寄らなくなると思う
個人的にはまず部屋わけがキッチリされて、技カードや選手カード、キラが少しずつでもいいから追加で出てくれればそれでよかったんだよね
まあこれは興行の人間の意見だけどね
825ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 05:44:16 ID:tFk2DTrd0
>>824
興行なら部屋分けとカード追加で十分なのは同意できるけど、
それは万人受けするゲームという定義からは外れるし、
実際一部のプヲタのみに特化しちゃったから、今の過疎の絶対王者状態があるわけだしね。

カードゲームとして考えると、あれだけ選手カードと技カードあるのに、
勝利重視のシステム上何の違いも無いんだから、それこそ客はすぐ飽きる。
それにカードゲームの楽しさは、カードの効果を考えながらデッキを組むことなんだから、
各カードにちゃんと意味をもたせないと、引いたカードの使い道がわからなくて
もう一度やろうという意思を持たせられないと思う。
それを複雑と言うのなら、カードゲーム自体が肌に合わないって事だと思う。

まぁ題材がプロレスでは、どのみち一部のユーザーしかやらないとは思うけどねw

826ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:19:51 ID:+EnL5FzB0
>>825
まず万人受けするプロレスゲームなんて不可能だと思う
ただでさえプロレスって今現在人気が無いのにましてやゲームで人気が出るかって話だよね
あと今のシステムに手を加えなくても勝利重視の人たちは楽しんでたと思うのは気のせい?
というか、もし今のシステムで勝利重視の客があきてたならバトクラ1の続編であるバトクラ2は出なかったと思う
勝利重視の人たちが減ったのは、興行重視の人たちが勝利重視をあまりにも忌み嫌いすぎたのが第一の原因だと思うんだけど
確かに三国志やってみたけど肌にはあわなかったから、自分はカードゲームには向かないのかもね

まぁどちらにせよ、現状でバトクラ常に首の皮一枚状態だからいつ終わっても不思議じゃないよね
827ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:25:12 ID:tFk2DTrd0
>>826
万人受けしないのは100も承知だけど、それでも少しでも触れてもらうやり方、
ゲームとして面白くする方法はあるだろって話。
勝利重視で楽しんでいた人はいるだろうけどそれは他のゲームから見たら少数。
他のゲームの場合、研究されて壊れカードが発見されて、
スレでは不満がたくさん出てアップデートで修正されるのが定石だけど
バトクラではどちらも無かったことがいかにユーザーが少なかったかを証明してると思う。

まぁ勝利と興行の住み分けも、プレイ画面の説明だけじゃさっぱりわからんだろうから、
それで廃人と初心者がうまく共存できなかったと言うのはあると思うけどね。

今更かつループしてる意見だけど、稼動も末期な上にアップデートや追加カードも無いから
新しい話題がないせいなんだけどねw
828ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:41:59 ID:EI3tQs8/O
今日は3つゲット出来ました。
また明日も頑張ります。

829ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:57:52 ID:y36/jgstO
昨日は調子良かったけど 今日は全然ダメでした。 明日は今日の分取り返しますよ!
830ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:51:06 ID:qGmILfNwO
キラが出たってこと?
831ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 15:48:18 ID:DRa/ImOdO
>>827
しょうがないでしょ、研究も何もカード登録すれば
体重、身長制限のある技以外はだれでも全て使えるんだし、
選手に特別なスキルが付いてる訳でもないし、で研究する所が一切無いんだから
『ガチと興行の住み分け』と『新カード、選手の追加マダー』くらいしか言う所ないじゃん。

まあ1の末期は過疎って言うより稼動無しだったのに2が出て、もうすぐ終わりだろうけどまだネットに繋がってて、ここまで残して(放置?)くれたコンマイに少しは感謝だな。
俺は1年ほど前にホームのゲーセンがアヴァロンと入れ換えたから引退した身だが、またやりたいと最近少しだけ思う。
832ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 20:05:13 ID:hu5G4gRdO
>>830
支離滅裂なレスを見る限り、例のsega荒らしでしょ。

相手にするだけ時間の無駄だって!
833ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:04:22 ID:trZc6kxf0
>>831
うん、それは十分わかってる。
今更なのも十分承知だけど、これじゃ普通の人はすぐに飽きちゃうよな。
あれだけ技カードあっても、モーション以外何が違うのかさっぱりわからないしな。

まぁコンマイは海外サッカーより馴染みのあるプロ野球を題材にして、
かつ家庭用で実績のあるプロスピを元にしてるのに、
カードゲームの意味が無い上に、酷いバランスのゲームしか作れないから、
カードゲームを作る才能がないといえばそれまでだけどね。
834ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:11:28 ID:Q/YykyklO

835ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:50:41 ID:YC5S0GHNO
せめてNOAHの選手はコンプしたかった…

もう近くにプレイできる所がないよ(´・ω・`)
836ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:19:55 ID:15CVFzRxO
明日(日曜)は久々にゲセンが開いてる時間に出掛けられるので回しますよー
837ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:34:21 ID:uSAVi8JOO
838ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:21:44 ID:uSAVi8JOO
839ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 11:11:57 ID:uSAVi8JOO
840ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:21:07 ID:dK1KBm+80
ゲームラボ アップル 4・15閉店
神奈川からもバトクラの灯が消える・・・
841ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:57:00 ID:Orxt3yOc0
>>840
あそこに残ってた事すっかり忘れてた・・・・・
ドルオンでは散々お世話になったけど、残念だ
842ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 03:52:05 ID:4ZUFDTnb0
>>840
お店自体が閉店だもんね・・・・・・・。
稼動が厳しい今、フリープレイ等のサービスをしていた
数少ない良心的なお店だっただけに、悔やまれるね。
これでますます厳しくなってしまったね・・・・・・・・・。
843ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:25:21 ID:/WNDIYItO
よっしゃー!

844ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 16:55:47 ID:K7/EuAvqO
神奈川も全滅かよ

寂しくなるなー。
このゲームの為に、ゲーセン通ってたのが懐かしい
845ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:58:30 ID:cQXeqptp0
この状況を見てコナミはそろそろ決断をするであろう・・・
846ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:15:08 ID:tIZ+CdLb0
GW前後に「6月末でネットワーク終了だよ〜」って発表?

神奈川全滅と言っても、
神奈川のプレイヤー(つーか、先日某店に行った首都圏のプレイヤー)たちは
悪く言えば「バトクラに取り憑かれている」人たちだろうから
ヒマをつくっては遠征してまでプレイしそうだけどね。それがいいことか悪いことか分からないけど。

しかし、もし本当に完全終了となってしまうとしたら彼らが不憫でならないな。
847ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:00:52 ID:4ZUFDTnb0
>>846
他のゲームの場合、
遠征はいろんなプレイヤーと対戦して、交流と見識を深めるものなんだけど、
バトクラの場合はプレイするためには遠征するしかないってのが悲しいね。

しかし、東京23区、神奈川も全滅かよw
サービス終了も時間の問題だな。
終了時には何か出来たら良いけど・・・・・・・・・・。
848ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:18:10 ID:smwI4Lr6O
>>846
遠征してやってたとして、当人たちがそれで満足ならいいんじゃない?

遠征すればまだ回せる環境があるだけうらやましいよ。
849ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:36:44 ID:ggHBiOu5O
ラッキーぶどう入り(3個)


850ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:22:24 ID:a0cSZpiLO
>>848
遠征してまで評価荒らししてる奴もいまだにいるしな。
遠征するくらいなら他のゲームをやるって人もいるのも確かな事実。

遠征するかしないかは本人の気の持ちようだよな。
851ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:18:54 ID:Cd9mDMRQ0
遠征してまで評価荒らしって意味わかんないねw
といっても、その評価もネット上の基準しかないしそれを知らなきゃ仕方ないか

遠征してまでやりたいゲームではないけど、プレイヤー間の交流はこのゲームでしかしたくないかな
ほかのゲームは近場にあるし、余計に遠征しようとは思わないからね
852ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:59:03 ID:EcpzibFcO
今日は中の人の機嫌が悪く惨敗でした。明日こそは…


853ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:00:07 ID:fJBDWsNy0
公式ページ

次の更新は

おそらく

サービス終了アナウンス
854ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 03:44:51 ID:yIuV5zBh0
>>850
わざわざ遠征してまでご苦労だなw

でも、それは荒らしじゃなくて、技構成に1〜2つ不満があったから、
評価下げるタイプの自称マニア君じゃないかなぁ。
評価荒らしだけの為に遠征するのは、さすがに空しいだろうからねぇ。

まぁオンラインではない格ゲーなんかは遠征から学ぶことも多いけど、
バトクラの場合そういうの無い上に、単純に置いてある店が少ないだけというのが悲しいね。

>>851
バトクラしかやらないならともかく、
他のゲームプレイヤーとの交流したくないのは何故?

まぁ無駄に広すぎても面倒だったりするんだけどね。
855ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:09:06 ID:xrxlbXSIO
(^O^)
856ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:00:03 ID:vEvT6DHQO
甘えを捨てろ!

857ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:25:04 ID:EBeBm4FVO

858ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:01:56 ID:hRBEgJVT0
プロレスもコレと同じ目に遭うのかな

ttp://www.zoids-col.net/news.html
859ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:52:14 ID:tRI11KnnO
カロリーオフ
860ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:44:56 ID:0BJhnDxm0
>>858
近いうちにな(泣)

まぁ格ゲー等のビデオゲームに比べたら、
遥かに長い期間楽しませてもらったし、満足はしてるがな。
とはいえアーケードTCGでは一番短命になるんだよな・・・・・・・・・・・・。
861ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:31:56 ID:6OzLj6DAO
GW中に遠征したいが仕事だよorz
最終日ぐらいに行くか
862sage:2007/04/29(日) 21:29:48 ID:ZDWu7B0Z0
>>861
体こわさんよーに頑張れぇ!最終日にまってるぜ!

明日からやっと休めそうなんで、遠征しまくるよ〜
しかし週プロの採点システム、あれ意味あんのかね・・
863ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:40:43 ID:3lKCVCKkO
お久しぶりーふ

864ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:50:03 ID:LRbyiI5UO
>>863
ゲ ッ ツ !
865ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:57:23 ID:qsV8tpEjO
真っ青、真っ青、真っ青、ニンロク親方も真っ青ー


真っ青、真っ青、真っ青、ニンロク親方も真っ青ー

866ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:22:31 ID:LJ/Qv2oNO
BBHもすぐにあとを追いますので、なにとぞよろしくお願いします‥‥‥
867ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:07:42 ID:gGpyWCJFO
こちらこそ、宜しくお願いします。


868ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:30:43 ID:3Iq58/Z6O
BBH、バトクラ…
コンマイは次何のカード出すかな?
サッカーはあるし…三国志はあるし
人数がそこそこいて、カードにして、技とかも付けられるとすると…

わかった!戦国系列だ!
今のうちにトレード希望しておこう
放出、GR信長
希望、OT長曽我部

鮫ですか?
869ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:35:18 ID:78gwBOBa0
バトクラやりたいな〜
870ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:14:58 ID:bX7JYwuw0
同じく
871ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:59:43 ID:WgRaCW8FO
なんぼのもんじゃい
ハリボー、ハリボー
872ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:37:17 ID:aJv3d+U3O
飛龍裸絞をかけられ失神したGWの朝
873ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:14:30 ID:7RLc0/XKO
やったぜ、今日カード更新したら確変きたよ
ありがとう


明日も頑張りまっせ

874ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:15:14 ID:7RLc0/XKO
やったぜ、今日カード更新したら確変きたよ
ありがとう


明日も頑張りまっせ

875ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:15:45 ID:3liHrT6OO
876ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:39:01 ID:3liHrT6OO
877ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:59:54 ID:yHL0+dHbO
878ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:24:23 ID:yHL0+dHbO

879ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:08:23 ID:DZ8gQDeo0
test
880ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:21:53 ID:CmRPiM+90
いま生きているのはどこなんだ?活きてはいないだろうが。
881ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:43:12 ID:3WY0FOxZO











882ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:09:38 ID:3WY0FOxZO











883ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:46:28 ID:QkI6Wl/XO


















ありがとう
884ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:34:22 ID:QkI6Wl/XO







885ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:35:28 ID:Jssdp1Q10
>>840
ちょwwwwアップルなんで閉店!!!!!!
886ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:48:30 ID:si3UZqC2O
移転だよバカヤロー!

887ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:36:09 ID:z9qLUVpFO
>>886
嘘をつくな。この基地外セガ野郎が。
888ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:46:31 ID:7NuICMfKO
保守
889ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:48:39 ID:y7Bpq83TO
ポンセ
890ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 07:14:42 ID:7xkmsgksO
保守
891ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:36:46 ID:jlm0sYfsO
アサティスに一目惚れby吉田 均

892ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 06:02:58 ID:tXlDv7/BO
中の人の機嫌が悪すぎるゾ
たのむで〜
893ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:47:30 ID:tXlDv7/BO
今日もダメだったよ明日こそは…
894ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:43:07 ID:Q7Z+iJ5K0
本当にここももう・・・オワットルな。w
まあしゃーないことだけどさ。

だが悲観することなかれ。

KONAMI様のアーケードのサイトの
設置店舗情報(http://www.konami.jp/am/gameshop/index.html)で
バトクラを調べてみると・・・
オイオイッなんだよ 全国にたくさんあるじゃん!

よぉーし、ボクちん遠征して神奈川のゲームラボアップルに突貫しちゃうぞ〜っ!

(・・・はあ、ウソついてるわけじゃないのに虚しい。)


【結論】
「うんっ、コナミ♪」
895ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:32:03 ID:65KQJdNO0
どこか投げ売り状態でおいてある店とかないかな
白黒で欲しいのがあるわけなんだが…。
都内近くでそんな店誰か知らないでしょか
896ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:42:37 ID:JdSFLr8E0
>>894
前に調べたときはちゃんとなくなったところは削除されてたはずなんだけど・・・
何かの間違いで設置店情報を変に更新しちゃったのかな?
東京都内もうなくなっちゃった・・・って話してるのに設置店情報だとごろごろあるし
何を考えてるのやら・・・
897ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:35:38 ID:C+4kulxc0
>>895
カードが豊富なところはカード値段はやや高め
カードがやや少ないところは値段は比較的安い
カードが欲しければやってもいいんだけどな・・・
898ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:46:23 ID:X8ryyJWGO
今日は調子良かったよ!
明日もたのむで〜
899ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 04:58:46 ID:wMP9dQWi0
1のロケテの時やってた。
このスレ読んでたら久しぶりにやりたくなったぜ。
池袋にあるらしいから今日やりに行く!
900ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 05:40:18 ID:o6/0+p5zO
池袋(BSG池袋だったけ?)は無いかと思う
直接いって確かめた訳ではないが…

都内近郊だと東福生のプレイランドビッグに全バージョンあるでよ
1クレ100円
月一プレイ程度だけどそこにいくのでもし当たればよろしく
901ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:54:20 ID:0q3y2Q6k0
東福生って車だったら中央高速八王子インターで降りてそこから20〜30分
電車だったら西武線拝島駅で八高線に乗り換えて1つ目の駅か?
うわー遠いな でもちょっと行ってみたい。
902ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:51:34 ID:HI9hL2fF0
>>895
永田さんなレスだが、
テンプレのトレード募集の所で募集したらどうだろう?

白黒だったら、余らせてる人が多いから、
頂戴といえばもらえるだろうが、
それは当然問題があるから、ちょっとしたお礼を持っていけばよいと思う。
903ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:55:52 ID:1+CQZZAFO
東京の東福生にバトクラ!?

やるしかないべ
904ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:57:24 ID:1+CQZZAFO
sage忘れてまった…スンマソ
905ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:43:16 ID:v+A0YsGy0
設置店情報 直ったね。
けど、17都県しか残ってない。
バトクラやりたい・・・。
906ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 23:59:12 ID:1nEmGvtFO
プリンストンガ
ドンレオジョナサン
907ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:08:34 ID:2yx9Cxpo0
今日、こんなFAXが届いた。



平素より、「BATTLE CLIMAXX!2-プロレス頂上決戦-」
をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。

この度、「BATTLE CLIMAXX!2-プロレス頂上決戦-」を二年にわたり運営を行ってまいりましたが、
2007年9月30日 23時59分をもちまして、「BATTLE CLIMAXX!2-プロレス頂上決戦-」の
全サービスを終了させていただくことと致しました。

これまで、長らくのご愛顧、また多くのご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございました。
何卒ご理解の程、よろしく御願い申し上げます。



残念です…
908ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 01:00:10 ID:Z7JJpGdt0
>>907
ついにこの時がきちゃったね。

稼動終了までは少しでも盛り上げていこう。
909ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 10:06:07 ID:jNmRvliaO
>>907
本当なら各店舗に到着してるはずだよね。
以前、サービス終了のデマを流した奴がいたからね。

信じたくないけど、日曜にでも確認してくるか…
910ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:44:03 ID:BVMU+AYsO
どの県に何件って簡単にわかるの?どこ?
公式HP市町村入れないとでないよ
携帯からでもわかるの?
911ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 14:18:36 ID:LW/PFMWc0
>>909
えっ、これって釣りでしょ?
第一sage忘れている時点で信用性がないなw

>>910
PCなら、公式HPからARCADE FANにいってそこの設置店舗情報からわかるよ
これは県を入力するだけ、携帯だと市区町村まで入れないと出ないけど
912ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:39:04 ID:QHadWgM70
>>911
釣りだと完全に否定できないくらい過疎ってるのが悲しいけどなw

まぁ仮に停止だとしても1から丸3年稼動したんだから、
御の字じゃないかなぁ。
延命策にしても、他のゲームみたいにゲームバランスをいじってもあまり意味が無いし、
これだけ過疎ったらカード追加も意味が無いだろうしね。
913ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:47:36 ID:8wYvncwkO
>>912
延命策って、公式ページが一年以上更新されてない時点で考えることじゃないなw
まあバトクラはいいゲームだったよ、十分楽しめた
914ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:01:12 ID:TXZYdRUD0
とりあえず橋本の二回忌までは出来るようだな
ただそれまで店側が所有してるかどうか問題だが
915ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:08:39 ID:nom+n1iQ0
いつかは終わる日がくると解っていたが・・・

バトクラは良い意味悪い意味、ホント考えさせるゲームだったねぇ。

このムーヴはこの代用技でわかってくれるかなぁ、ドキドキ。
この技、この選手と当たった為に入れておいたヨ!やっと日の目みたぜ!
高橋冬樹でオレンジ小橋代用は無理あるか・・・お、解ってくれたみたいだ!

なーんか、妙に整ってない土壌のせいか すごい想像力働かせたいいゲームだったよねぇ。

ん、まだ感傷にひたるこたぁないわな、正直スマン。明日は久々スラッシュするかな〜




916ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 02:30:53 ID:hnEvBEeoO
で?3は?
917ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 06:47:51 ID:AHwm8cbxO
>>916でねーよww
918ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 04:44:05 ID:2QY6+mulO
保守
919ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:27:18 ID:kvJPubRVO
聞いてみたけど、そんなFAX届いてないって言われた。
それに907がどうしてそのFAXを手に入れることができたのかも分からないし。
また店長ですってオチじゃないよなw

まあ本当だったら店舗へ流すと同時に公式でも告知するだろうから、やっぱりガセなんだろうな。
920ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:31:03 ID:2QY6+mulO
>>919
まめだなwとりあえず乙
やっぱりガセだったか
なんとなくそんな気がしたがまだサービス終了じゃないって聞いてほっとしている自分がいるw
921ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:29:56 ID:Og7Y0Nwi0
>>919
まぁ実際終わってるようなもんだけどなw

このスレで有意義な話は実際してないし、
テンプレの掲示板だって完全に内輪ネタかつ
俺はわかってますニヤニヤな書き込みばかりで
普通の人では入り込めない状態になっちゃってるしなw

もちろんテンプレの人たちが悪いんじゃなくて、
そうするしか楽しみがないからなんだけどさ。
922ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:42:12 ID:0bTbSWg10
>>921
まあ確かに終わっているようなもんだけど、
907みたいに終わらせようとするのもどうかと思う。

今でも回している人たちはサービス終了の日が確定したとして、
その日まで回すだろうから影響はないだろうけどね。
923ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 03:12:48 ID:5/s/l6frO
なんぼのもんじゃい
すいませんでしたわけについて思って下さいねんて
924ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 17:03:35 ID:D+WhNFqx0
>>922
まあ、このサービス終了ガセのおかけで
少しは盛り上がったからいいんじゃないの?
925ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:43:15 ID:NI9JWl88O
盛り上がったがいいがそろそろこのスレも終わりに近づいている…
次スレなんて立たないよね(^^;)
926ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:43:56 ID:jq52IDExO
>>925
どうなんだろ?
立てといても他のスレに迷惑をかけるような事は無いと思うが、需要があるかだね。

ガセが流れた途端、一気に反応が来たからまだこのスレを見てる人はいると思われ。
927ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:49:10 ID:nFe0Hc4k0
>>926
一応立てる方向でよいと思う。

とはいえ、今回はスレ消費に8ヶ月かかってるから、
今後の稼動やスレの流れを考えると、
次スレで最後でよいと思う。
928ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:10:40 ID:ZyodH4XxO
何なんだよー、今日はムラ有りすぎやん
929ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 03:34:43 ID:jm6jofiuO
minso
930ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 07:25:20 ID:Yp4SghPcO
やるのかい?

931ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 17:53:16 ID:NZSqM7m7O
保守
932ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:45:29 ID:hk5yBYJUO
殿堂入り選手って結局どう活かせば良かったのだ?
933ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 01:46:45 ID:mXuZAVyqO
>>932
大会モードで殿堂入り時の能力で使用可能

それだけ
934ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 03:01:55 ID:0kftgIXFO
邪道と外道はやっぱり試合がうまいなぁ
ホームに有っても自分には使えなかったなorz
935ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:56:00 ID:PDYLBiL5O
保守
936ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:53:40 ID:20vs55Y2O
937ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:51:56 ID:ls+77xk50
殿堂入り選手か

オレは結局殿堂入り選手を「蘇るがいい、レジェンドレスラーッ!」って感じで
使うことはなかったんだが、バトクラが盛んな地域ではそういう殿堂選手を戦わせる
イベント(大会)があったんだろうか?

バトクラに熱中していた時は、選手引退の際に「殿堂入りするかな?」「殿堂ポイントいくつかな?」と
ワクテカしたものだがな。オレは勝ち星や興奮度などの数字を気にする方だったから
殿堂ポイントの記録更新も狙ってた。「どうすればより高いポイントになるか?」「どこまで上げられるか」が
確かめられなかったことが無念だったが、今となってはどうでもいいことだ。

思うに、殿堂ポイントの基準は
・試合の勝ち負け。当然勝ちが多い方がいい。ひょっとしたら「連勝」も関係アリ?
・試合での興奮度。興奮度高い試合をバンバンやればぐんぐんアップか? やはりCPU戦よりは対人戦か。
・選手の成長の度合い。パラ&技がムキムキに鍛え上げられていると評価アップか。
あたりかな、と。
成長しきって脂のった状態での引退がいいのか、60試合戦い抜いての引退がいいのか、
個人的には後者の方が数字いいと思うんだけど。「選手の人気」も対象にされるのかもしれないけど、
それは30試合目の選手と60試合目の選手じゃ全然違ってきちゃうからねえ。

殿堂入りした選手やポイントで何かしらの利点があれば良かったのに、何もなかったからな。w
何のための「殿堂」だったんだろう?と思うよ、オレは。

バトクラが「大好評!!」だったら、製作者側もゲームバランス調整や新システム&新カードを考えたのかも
しれないが、残念ながらバトクラは求心力なかったからね。
まあ今更「どこが悪かったのか?」なんてヤボなことは言わないが。

ただ、もしバトクラがそこそこ好評であったとしても、システムはいじれても
「カードが用意できるか」が問題になって来たんじゃないかな。
VerUp時に「以下のカードは使えません」のリストがすんごいことになっていたんじゃないかなあ、なんて。
938ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:48:50 ID:1nAlMTOz0
顎が高く吹っかけなけりゃもうちとプレイヤーが増えたのに・・・っと
今となってはどうでもいいことだ

んなわけで保守age
939ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:31:39 ID:GWIX/60/0
>>938
アゴカード追加で人工増えてもペイするところまで行く訳ないんだから、素直にビクトリー武蔵にしておけばw
940ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:52:29 ID:t9ZDXKurO
ベイべー桜色?
941ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 07:27:41 ID:s49RYyZ20
>>938
関係ないでしょ?
レジェンドレスラーが参入しても1からユーザー増えなかったしw
カードのトレードレートも高かったのは結局武藤であって
レジェンドレスラーのレートは低かったでしょ。

しかしプロレスのゲームってレジェンド選手が売りの物ばかりだよな。
後ろを見ないと世間にアピールできない段階でジャンルとしては終わってる。
でもバトクラのトレードレートからも明確だけど、
レジェンドユーザーの人気は大して必要とされてないんだよな。
942ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:16:11 ID:ZBytApTXO
今週のノアGHC、あんまり盛り上がってなかったな。
バイソンも良いものを持ってるんだけどね。
943ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 06:05:10 ID:wBNyQaqoO
ラッキーラーメン良かったよ
944ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 12:57:02 ID:0hhiDo2uO
完熟のデカメロンは、KO必至のIカップ
945ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:22:08 ID:l6/1NvaaO
保守
946ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:53:14 ID:4NqLTCESO
おやすみなさい
947ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:14:54 ID:zCWiwYM7O
ブルー
948ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:59:43 ID:+Mhkpp4uO
アオ
949ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:40:06 ID:LzHltyorO
結局アゴの参戦ってあんまりプラスになってなかったよな。
950ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:14:58 ID:MMCuqSdk0
>>949
カード化する選手がいくら有名でも、
ゲームとして面白くなければ廃れるのは必然だから仕方ないよ。
それに猪木は有名ではあるけど、プロレス界での人気はもう過去のものだし・・・・。

まぁSEGAなんかは廃れそうな時期にゲームバランスを取ったり
カードを追加したり、イベントを開催したりして
ユーザーが飽きにくい環境を作っていたけど、コンマイは・・・・・・ねぇ。
まぁ会社の規模が違うからそういうのはそう簡単には行かないけどさ。
951ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 01:52:31 ID:eaoDxJfwO

952ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 23:24:52 ID:tgTcu0Vo0
>>950
規模と言うよりノウハウだろ!
SEGAは長年培われた経験で上手くユーザーを獲得しているが
コナミはカードゲームに関しては遊戯王ぐらいしかない
通常のTCGとアミューズメント専用TCGでは用途が違い過ぎる
953ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 10:15:04 ID:tCjr8l2O0
>>952
公式大会は会社にそれなりの大きさがないと出来ないし、
定期的なアップデートだって、人手が多くないと厳しいから、
まったく無関係ではないと思う。
ノウハウだって人手が多いほど活かしやすいんだし。

まぁSEGAはノウハウもある上に、失敗も成功も生かしてきてるけど、
コンマイはその点は下手くそなのは確かだけどね。
954ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 06:31:53 ID:HD3bqxksO


955ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:19:40 ID:QbcHgdUT0
保守
956ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 23:16:09 ID:xbQKaEp0O
何してるの?
何してるの?
やっぱりアレかな?

957ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:15:07 ID:HJ7FMJE0O
保守
958ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 16:37:38 ID:vgSNlxFnO
新スレ、いちおうどなたか建てていただけますか?
自然消滅って寂しいッス
お願いします。
959ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:59:18 ID:L8zQJ9rNO
ネギトロ丼+ミニうどん大盛
960ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:21:15 ID:1UpMBXNxO
君たちは、相変わらず縛りあってるのかい?
961ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 11:10:41 ID:Qkyuz/G40
>>958
今は流れが緩やかだから980位で立てれば良いと思う。
ぶっちゃけ盛り上がるような話題もないしね。
962ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 11:55:19 ID:V3anq9pCO
しりとりが懐かしい
963ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 14:33:04 ID:UDj2RAJr0
>>でも棚橋の綺羅とか出てもイラネ
964ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:00:37 ID:b64CKgUdO
最強のプロレスラーはジアンダーテイカー!
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=4thfsr33
965ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:30:48 ID:5iGyzSbo0
保守
966ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:42:08 ID:pWOxKuOtO
トム・サイクルカーンズ
967ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:32:46 ID:ZtcCcGbuO
アレックス・オーレゴ
968ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 22:11:55 ID:N/8qgVUGO
アイ
969ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:05:47 ID:B6d0nDk3O
都内で稼働してるトコあんの?
つか稼働自体してんのか?
970ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 10:24:56 ID:AngQ3mbL0
>>969
23区内には無いw
一応八王子のドラマ日野と福生のプレイランドビック東福生店にあるみたい。

しかし、都内ですらこれだもんなぁw
テンプレサイトの掲示板も同じ人たちしか書いてないし、
いよいよ限界なんだろうな。
971ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 11:09:17 ID:3fVSJqIqO
なんだか知らんが、このスレには定期的にもうやってない奴らが冷やかしにくるんだなw
もうやる気が無いならこのスレに好んで来なくてもいいだろうに。

このスレ見てたらやりたくなってきた。
今度の休みに回せる店を検索して遠征してみるか。
972ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 12:31:12 ID:AngQ3mbL0
>>971
最早バトクラは存在自体がネタだもんw
アクエリアンエイジの並んで、不人気カードゲームの代名詞だしな。
他のゲームで出来た仲間と話すると、
「プロレスの奴まだ稼動してんの?」
「ああ、バトクラ(笑)ね」
と、笑いのネタとしてしか話が出ないしな。

まぁ実際のところ、固定ファンがいるはずのプロスポーツを題材にして、
そのファンすら満足に獲得できないコンマイの技量の無さに問題があるんだけどな。
WCCFは海外サッカーという馴染みの薄い物を題材にしたのに、
その薄いファンをゲーセンに呼んだのに、
コンマイはバトクラで失敗し、その失敗からろくに学ばず
馴染みやすい日本のプロ野球を使っても、
プロ野球ファンからソッポを向かれてるのが現状だからな。
973ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 13:50:19 ID:QW5X+Sl70
バトクラ wccf ガンダム 三国志 とりあえずかじった。
今やっているのは三国志だけ、だけど覇者になってからたまにやるだけ
になった。

考えると一番楽しかったのは、バトクラだった。 もし万が一バトクラ3が
でてもやらないけどね。
 
974ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 19:13:33 ID:Hj3U6nvT0
そろそろこのスレも末路のようだ。
全スレから数えると約9ヶ月以上も経つんだな・・・
975ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:50:56 ID:GCfP5serO
まだまだだね
976ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 22:48:49 ID:L6B57MsrO
これからも宜しくお願いしますがちょっとでしょう
977ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 07:13:37 ID:2wh9UsNfO
>>970
レスthx!
しかし八王子かよ・・・
つってもカードは元カノに捨てられて無いんだよな
橋本とか藤波使いたかったのにな
スターターて、まだ売ってんのかな?
暇を作ってスラッシュしに行くか
978ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 10:47:49 ID:JBtcoBDM0
>>977
店舗検索で調べただけで、実際に行ってる訳じゃないから、
実際に行ってみないと稼動してるかどうかはわからんw
筐体があればスターター無いって事はないと思うけど・・・・。

しかし、カード捨てられちゃったのか・・・・・・。
元カノさんも捨てるくらいならヤフオクに出せば金も入るし、
カードが欲しい人の所にカードも行くしで一石二鳥なのにね。
しかし、モテないオーラが漂ってるはずのプロレスファンなのに、
彼女がいたなんて「またくる、ゆるさん」ですよw
979ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 11:22:25 ID:FFgPZeMPO
アクセスできなかったからトレ板に続きついに落ちたかと思って焦ったよ(^^;)

>>977
東福生はとりあえずあるよ、もちろんスターターも販売してる
生涯現役ってバトクラの店名表示に入れてるから東京最後の砦になりそう
980ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 23:43:01 ID:e7qBgqjxO
うどん海?
981977:2007/06/25(月) 23:49:37 ID:2wh9UsNfO
>>978
いやいやモテてない
酔った時に執拗な寝わz(ryで
別れた後に腹いせで捨てたみたいだから、オクにも流さんかったらしい

オクに出てたら入札してたのに・・・('A`)

>>979
情報thx!
東福生か・・・orz
まだ八王子のが近いかもしれん
八王子がダメなら行ってみるよ
色々ありがとう
982ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 10:13:15 ID:57mhwtC8P
ペガサス(;_;)
983ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 08:13:50 ID:r/FfNw+9O
終わったな…
984ゲームセンター名無し:2007/06/27(水) 18:04:27 ID:nOUlX5zaO
ワイルド
985ゲームセンター名無し
ドン荒川