【星川】BATTLE CLIMAXX!21試合目【ガンガレ】

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1 ◆SJXMjLLsFw
さて、11/29についに大幅バージョンアップが行われます。
これによりPOWER UP ver 2.0になります。
詳しくは公式HPでどうぞ。
評価システムが一番のポイントになるかもしれません。

試合中の事故で依然意識不明な星川選手。
スラッシュして応援してるプレイヤーもいらっしゃいます。
ガンガレ!MIKAMIとのシングルを見せてくれ!

コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/
2 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:25:36 ID:???
[前スレ]
【プヲタなら】バトルクライマックス【やれ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076683531/
【稼動】BATTLE CLIMAXX!2試合目【開始】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081533806/
【結果より】BATTLE CLIMAXX!3試合目【内容重視】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083596909/
【良い試合を】BATTLE CLIMAXX!4試合目【目指せ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084376220/
【盛り上がる】BATTLE CLIMAXX!5試合目【試合を】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085062538/
【6/2〜】BATTLE CLIMAXX!6試合目【タイトル争奪戦】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085765469/
【興奮度】BATTLE CLIMAXX!7試合目【臨界突破】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086716783/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!8試合目【夏】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088513382/
【7/21〜】BATTLE CLIMAXX!9試合目【VerUP】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089963641/
【新Verで】BATTLE CLIMAXX!10試合目【ハッスル!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090984174/
3ゲームセンター名無し:04/11/13 23:26:29 ID:???
4 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:26:30 ID:???
【真夏の】BATTLE CLIMAXX!11試合目【祭典】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091626999/
【値下げ】BATTLE CLIMAXX!12試合目【新規歓迎】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092417682/
【初心者】BATTLE CLIMAXX!13試合目【育てろ!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093371265/
【受けの】BATTLE CLIMAXX!14試合目【美学】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094230752/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094734574/
【興奮度より】BATTLE CLIMAXX!16試合目【ニヤリ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095329840/
【カード追加】BATTLE CLIMAXX!17試合目【期待】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096115907/
【俺だけの】BATTLE CLIMAXX!18試合目【王道】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096984120/
【11月下旬】BATTLE CLIMAXX!19試合目【VerUP】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097908738/
【G-EGGS】BATTLE CLIMAXX!20試合目【ノーフィアー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098972362/
5 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:27:27 ID:???
[関連スレ]
【プヲタなら】BATTLE CLIMAXX!総合スレ3【受けろ】(プロレス板)
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/wres/1096019223/
☆BATTLE CLIMAXX! トレードスレPart2☆
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094232185/
【DAT落ち】
【プヲタなら】BATTLE CLIMAXX!総合スレ2【受けろ】(プロレス板)
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/wres/1091104641/
☆BATTLE CLIMAXX! トレードスレPart1☆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084018373/

【目指すは】BATTLE CLIMAXX!4試合目【勝利のみ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084372123/
【ベルト防衛】BATTLE CLIMAXX!7連勝中【カコイイ!】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086708870/
【ボブサップ】BATTLE CLIMAXX!9試合目【ないよ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087797800/

[情報サイト(カードリスト等)]
BATTLE CLIMAXX!情報ページ(仮)( ◆SJXMjLLsFw )
ttp://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/index.htm
↑内のしたらば掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
コナミ バトルクライマックス (超適当暫定版)(2スレ目の127)
ttp://www.geocities.jp/bclimaxx/
BATTLE CLIMAXX! DataBase(選手にあった技を探すのにとても便利です。)
ttp://peko.1717.info/bc/
BATTLE CLIMAXX! 道場(塩やガチに当たった人は今後の参考になるかも)
ttp://love.iis.to/pro/
6 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:28:53 ID:???
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。

ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。

Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。

Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がります。技カードに使われている選手については得意技に設定されています。

Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
 (パワーアップverから体力15%減になりました)
 『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
 1試合2回まで使用可。

Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。
7 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:29:58 ID:???
Q:同じレベルでかち合った場合は?
A:同レベルでのサクセスレート勝負になります。
 習得度+コスト差1につき30%の補正 での判定になっています。
 高ければ必ず勝てるというわけではありません。
 サクセスレートが0%でも可能性が無いわけではありません。


LV1コスト0 対 LV1コスト3
この場合コスト差が3なのでコストが多い方に3*30=90の補正がつきます。
同レベル同コストの場合は補正無しの純粋な習得度での勝負になります。

また、サクセスレート勝負で勝てる確率は
自分のレート÷(自分のレート+相手のレート) 
で算出できます。あくまで確率です。
8ゲームセンター名無し:04/11/13 23:30:13 ID:???
9ゲームセンター名無し:04/11/13 23:30:19 ID:a5Mg+JEV
10 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:31:34 ID:???
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります

1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
 たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
ラッシュ時の増加コストについては下のテンプレ参照で。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
 発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
 LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
 受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
6.フィニッシュを返すとコストが増えるようになりました。
 (カウント1→コスト1 2→2 2.5→4 2.99→6)
7.関節ブーストによってコストを増やすことも可能です。
11 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:32:39 ID:???
[ラッシュ始動時のコスト増加数]
純粋に合計でいくつ増えるかです。技を出した+2も含まれたコスト数です。
興奮度
70〜94くらい  +6
95〜119くらい  +7
120〜      +8

[関節ブーストでの増加コスト]
試合の経過時間(なお、時間はすべて発動時のもの)
7分まで  +4
8〜15分  +5
16〜23分 +6
24分以降 +7
12 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:34:19 ID:???
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]

また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]

さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると

[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
この大会場は相手が4周目で条件を満たしていて、自分は4周目でない場合でも
双方の人気度によってお客さんを呼べることができれば特大会場で試合ができます。

最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。

なお、興行収入には壁があり、2周目までは1億が天井のようです。
13 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:35:47 ID:???
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。

♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
14 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:37:02 ID:???
先月末発売のアルカディア情報です。

・対戦相手の評価機能の導入
次Verからは対戦後に相手への評価ができます。
評価形式はランク&コメントの「選択制」
単なる評価でなく、スタイルに合わない試合をして酷評されつづけると
そのスタイルでのプレイが禁止されることもあるようです。
記事には評価ランクはA〜Eまであり、それぞれコメントが選べるようです。
[rankA]ではこんなコメントが用意されてるようです。
 [素晴らしい試合だったぜ]
 [こんなに興奮したことはかつて無かったぜ]
 [興行重視らしい試合だった。]
 [プロレスの神が降臨したよ。]
 [やるじゃない。]
と、rankで相手を評価してさらに追加でコメントも選べるようです。A〜Eの中にも各種あるようで、
[rankE]
[勝利重視に行った方が良いのでは?]
なんてのもあるようです。
しかもこういった評価を受けたプレイヤーに対してペナルティ的なものがあるようです。
「次の試合から興行重視を2プレイの間出入り禁止になります。」
とか記事では表示されています。ある意味興行部屋追い出しみたいな感じでしょうか。
興行よりも勝利向きな試合をしてるだろうということでしょうか。
安易な酷評はするべきではないでしょう。
15 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:37:55 ID:???
・試合終盤の大技での盛り上がりについて
19分経過後、つまり18分経過時にスラッシュした技からは、
LV2を含むコスト6以上の技が盛り上がりやすくなります。
試合の組み立てに役立ちそうです。
16 ◆SJXMjLLsFw :04/11/13 23:40:48 ID:???
そんなこんなで次スレです。
もう少しでバージョンアップ。
追加カードが待ち遠しいです。
17ゲームセンター名無し:04/11/13 23:48:23 ID:???
バトクラって4台じゃないとダメなものなのか?
1台でイイなら完全撤去も食い止められたろうに

>>1
スレ建て乙です
18ゲームセンター名無し:04/11/14 00:02:51 ID:???
そもそも4台埋まってる状態がそれなりにないとコストを回収できない
人気ないのに残ってる店は他ゲームの入荷予定がないだけ
19ゲームセンター名無し:04/11/14 00:09:45 ID:???
プロレスみたいなマイナーな題材でカードゲーム作るのはコナミぐらいだろうが
もし、他のメーカーがプロレスのカードゲーム作ったら
簡単にバトクラを超えるゲーム作るだろうな
20ゲームセンター名無し:04/11/14 00:31:06 ID:???
ああー リアル健介いいねぇ
塩漬けから 良く天日干しされて

いい味が出てきたよぉ
黒選手しばらく使ってなかったんだが
健介使いたくなってきたよ

新しい団体起こすかな
健介・天龍・中嶋
馳とみのるが足りない!
21ゲームセンター名無し:04/11/14 01:23:44 ID:???
>>8って誰?

一月振りにやったら塩2、普通なの2、興行っぽいの3だった。初めてLV2投げブーストを
2回も喰らいました。片方とは直後にまたマッチングが組まれて、今度はラス1興行させて貰えたが。

技修得やラッシュ構成に拘り無く、威力や興奮度だけ重視な方とのラストは気を付けます。

塩。
KTC苫小牧
使用キャラ:忘れた
場 所:忘れた
内 容:Wラッシュ狙い。1st、2nd共に狙ってくる。順番は4−6−8ばかり。
補 足:現時点では6と8(直下式BB)は全く鍛えていない為、Wラッシュで同コスト以上かち合わせれば確実に勝てます。
    そこで負けると、2nd時は8の所を1にしてくる。
22ゲームセンター名無し:04/11/14 01:53:29 ID:???
どこかでさらされていたな。俺もやられたから

団体名:AYAYA
場所:東京ドーム

スタイル
受け無し
頭の悪いラッシュ
垂直落下式ブレーンバスターを絶対使用
1stラッシュから垂直落下式ブレーンバスター
ラッシュカット厨
早漏フィニッシュ
デンジャーフィニッシュ

【rank E】 【なにがやりたいんだコラー】
23ゲームセンター名無し:04/11/14 02:16:24 ID:???
>>19
俺はたいしてかわらんと思うぞ。
プロレスでカードってのが無理があるとおもう。
昔、ザ・プロレスっていうカードゲームがあったが。
24ゲームセンター名無し:04/11/14 02:31:46 ID:???
少なくともジャイグラのスタッフがつくったら
こんなプロレスらしくないゲームにはならないだろうなw
25ゲームセンター名無し:04/11/14 02:37:43 ID:???
そんなにジャイグラが素晴らしいのなら、ずっとジャイグラやってればいいのに
26ゲームセンター名無し:04/11/14 02:58:59 ID:???
未だにジャンピングネックブリーカーを投げ技と間違えますが、何か?

…塩を田上の↑+投げブーストでしとめようと思ってまた間違えたorz 
馬場さんのお告げか?
27ゲームセンター名無し:04/11/14 03:04:13 ID:???
前スレ埋まりました

>>前スレ999
あと5分待っててくれてたら
 メキシカン・ローリング・クラッチホールド
と言ったんだがな・・・
皆も乙
28ゲームセンター名無し:04/11/14 03:31:43 ID:???
これから蝶野を使おうと思うんだが、C4とC8は何いれるといいんだ?とりあえず頭突き、トーキック、急所蹴り、バタフライロック、ダイビングショルダーアタック、マンハッタンドロップ、STF、ケンカキック以外で
29ゲームセンター名無し:04/11/14 03:41:12 ID:???
>>27
それがあったか…orz ずっと書き込まれていない様だったから、つい無理矢理。
しかも、ドゴゴルルってorz
30ゲームセンター名無し:04/11/14 04:13:55 ID:???
28

C4はフライングニールキック、河津掛け落し、バックフリップ。
C8は入れるな!
31ゲームセンター名無し:04/11/14 04:18:18 ID:???
>>28
I AM CHONO!!
俺のC4は、コブラツイストもいい感じだぞ!

C8なんか必要ねぇぞオラー、エー!
32ゲームセンター名無し:04/11/14 05:27:02 ID:???
土曜の新日のエンディングで流れてる曲なんてーの?
なんか耳に残るんだけど
33ゲームセンター名無し:04/11/14 05:46:20 ID:???
やっぱり土曜日はまともな試合が出来ませんでした。
15クレ中ありがたい試合が3試合、いい方なのかなー・・・。
おかげで天山のラッシュ中のモンゴリアンの後で上がるコスト4が
ほとんど研究できなかった・・・。やっぱりムーンサルトしかないのかなー。
丸藤もフランケン、低空ミサイルの後のコスト5が試せず見つからないし。
勘弁して下さい。
34ゲームセンター名無し:04/11/14 05:57:44 ID:???
ラッシュ中って
相手が受けてくれるほうが興奮度あがるの?
カット失敗直撃と比べてどっちが上がるのかってことなんだけど。
35ゲームセンター名無し:04/11/14 06:12:09 ID:???
36ゲームセンター名無し:04/11/14 06:29:01 ID:???
『作業』の言葉の意味を国語辞典で調べた方がいいよ?
37ゲームセンター名無し:04/11/14 06:32:37 ID:???
>35
いや、俺が知りたいのは
塩がカット失敗したときの
興奮度上昇が受けてもらったときの興奮度上昇と比べてどうかってことなんだけど。

塩と当たったときに
興奮度上昇調べようと思ったんだけど
相手がカット失敗したときの興奮度上昇が
どれほど当てになるかを知りたくて。
38ゲームセンター名無し:04/11/14 06:36:30 ID:???
俺は>>35のサイトみたいな
完全作業のようになると
むしろ脳内興奮度は下がるんだよなあ。
どっかに駆け引きみたいのが1,2回あってほしい。

俺的には1st,2ndのラッシュカット無しとラス1フィニッシュだけ
あればあとは多少ずれても構わないんだけど。

てか3rdラッシュは基本的に狙いに行くんだけど俺、駄目なの?
もちろんラス1勝負ですが。
39ゲームセンター名無し:04/11/14 06:44:54 ID:???
>>33
丸藤でフランケンの後のC5だとミサイルキックが無難。
低空ミサイルからだとC5では下がることが多いので直接SSPか不知火につなぐ形の方がいい。

SSP未入手なので俺のラッシュ構成はだいたいこの形。
1st 逆水平→トラースキック→顔面ウォッシュ→ミサイルキック
2nd 逆水平→トラースキック→雪崩式フランケン→エクスプロイダー
(カードあるならトラースキック→低空ミサイル→SSPがベストだと思う)
40ゲームセンター名無し:04/11/14 06:58:24 ID:???
>>38
お互い2ndラッシュ終了後ラス1までは
フィニッシュしなければ何でもありってのが俺の考え方。

しかし相手のラッシュ終了に合わせてL2技出したら
裏切りと思われて即L2FINされたこともあるが。
41ゲームセンター名無し:04/11/14 07:37:32 ID:???
>>35は理想っちゃあ理想だけどね。解説にうなづく所もあるし。

サードラッシュは確かに仕掛けられた時は不安になるし良い気はしないね。

でも、仕掛けますから!残念!!!
「膝十字固めの写真が膝十字に見えないッ!斬りぃぃぃ!」
42ゲームセンター名無し:04/11/14 11:15:56 ID:???
先攻側は3rdラッシュありでしょ。
勿論、ラス1フィニッシュが条件だが。
3rdラッシュも残り4分表示で打撃ブーストして、残り3分表示から入ればラス1勝負できる。
漏れはそうしてる。
43ゲームセンター名無し:04/11/14 11:16:11 ID:???
>>26
俺はバックブリーカーも投げと間違えてたYO!

そして君とな時事態に陥るハメにウボァー
4428:04/11/14 12:09:01 ID:???
30 31>そうか!C8はいらないか…ありがとう。今日の夕方くらいにスラッシュしに逝くから当たったらよろしく!
話はかわるが…新カード『シャイニングケンカキック』『シャイニングトライアングル』キボンヌ
45ゲームセンター名無し:04/11/14 13:09:43 ID:???
以前某興行ランカーの蝶野に当たった時に1stから
VRDDT使われたときのことを思い出した…
46ゲームセンター名無し:04/11/14 13:10:55 ID:???
>>42
でも1回打撃ブーストはさむためにレベル1コスト0はさんでくるのはすきじゃないな。
できれば後攻2ndラッシュ終了後即かコスト3以上打撃ブーストでやってきてほしい。
あくまで希望だから押し付けヤメロとかなしね。
47ゲームセンター名無し:04/11/14 13:40:14 ID:???
ノーザンライトあれば健介使いたいんだけどなぁ 
48ゲームセンター名無し:04/11/14 14:25:57 ID:???
KENTA使ってて、キラ金本に後攻3rd逃げされた…orz

全く以ってまともな試合で、俺の2nd:ハイ→ツバメ→飛び膝、っつー
偽装ブサイクへの膝蹴りも、しっかり受けてくれたので安心してたのに
ラス1でタイガーかデスブランド勝負かと思いきや、ハイ→Sアンクル時間切れ
あれはくるな、目と腰にドーンと疲れが

次の試合は毎分Finのアホ杉浦だしなぁ、勝ったけど何だかなぁ
49ゲームセンター名無し:04/11/14 14:36:38 ID:???
3rdがありかどうか論じても仕方ない。
可能である以上それを想定したプレイをするしかない。
お約束の中でどこまで出来るか考えることで
ただの作業から昇華できると思うが。
50ゲームセンター名無し:04/11/14 14:47:40 ID:???
日曜は早い時間がいいみたいだ。10時に入って2試合熱い興行、その後はCPUを挟んで
だんだんと塩分濃度が上がってきた。
というわけで本日の塩

団体 キンニクグンダン
店舗 東京レジャーランド小岩
選手 田上
団体の消化試合数が148試合なのに田上の戦績はわずか4戦。初心者モードで鍛えまくったんだろう。
1受け時挙動不審、こちらが技を出す番に鍛えたC0、こちらが受ける番に同時に受け。
ラッシュは1回目が4-6-7、2回目が3-5-7で最後はいずれも俺が田上。
ラッシュカットも狙ってくるが読みが甘すぎて全部直撃。

団体 WMF
店舗 アドアーズ池袋
選手 本田多聞
序盤からガチ。多聞とは何の関係もないスターネスダストとハイパーニー空牙を連発してくる。
勝利重視逝け

団体 IWGP
店舗 ナムコランド幕張
選手 テングカイザー
受け知らず、L2直撃、ラッシュカット、早漏FINと塩の基本要素は全て兼ね備えている。
自分がDANGERになると尿漏れFIN。使用技のコストが徐々に下がっていくので
L2FINで乙。こっち赤顔、塩は緑顔。
51ゲームセンター名無し:04/11/14 15:01:53 ID:???
団体 リーダーズ
店舗 GAMEOFFタパス
選手 杉浦
1受けからラッシュ直前にL2裏切り、ラッシュは予選スラム→垂直落下BB。以降ガチ
こっちが高勝率のキラライガーだから疑われたのか?

団体 XYZ
店舗 プラボ梅田2号店
選手 キラ高山
エベレスト坊や。C0技2回からこっちが受ける番を狙って開始3分でエベレスト。
ラッシュはC0→エベレスト。2ndはカットを恐れて0-5-エベレスト
その後にもう1発出してエベレスト計4発。
しかしフィニッシュはドロップキックw

団体 タゾノプロレス
店舗 ラウンドワン平野
選手 魔界2号
L2こそ出さないものの序盤から挙動不審。1stラッシュ4-6
カット坊、以降ガチ。
VRDDTでのFINを潰してのチンコキックFINで制裁。
52ゲームセンター名無し:04/11/14 15:27:03 ID:???
昨夜、初めて3rdラッシュ逃げされたよ…
富豪×2の人、貴方の興奮度は150ぐらい行ってそうですが、こちらのプレイヤー興奮度は灰顔でした…
ジュニアで初めてまともな人に当たったと喜んでただけにショックでしたよ…
5342:04/11/14 16:18:31 ID:???
46
漏れは以下の様にプレイしている。
先攻時:残り4分表示で最低でもコスト5〜6ある様な2ndラッシュを組んで、C3〜C5の打撃ブースト。3rdラッシュの開始もC3〜C5でラス1勝負。
後攻時:ラスト4分表示は受け。ラスト3分表示でC4〜C6の関節ブースト。ラス1勝負。
極力、同じ技は2回(C0技は除く)使用しない様に努力している為、面倒臭いが先攻と後攻で1st、2ndラッシュの技構成を変えている。
こんな奴に当たったら多分漏れ。
54ゲームセンター名無し:04/11/14 17:08:24 ID:3S0lLnvC
うちのホーム
全然対戦つながらないよ

麻雀、バーチャファイター、バーチャストライカー、モンスターゲート

回線つなぎ過ぎらしいけど、本当かね?
塩コンピューター相手じゃ、おもしろくもなんとも無いよ



55ゲームセンター名無し:04/11/14 18:14:11 ID:???
54>>多分つなぎすぎじゃないと思うよ、俺のホームも麻雀、バトクラ、バーチャ、ストライカーと同じ構成だけどちゃんとつながるし。たまたま運が悪くみんな他の人同士がつながっちゃったんじゃない?
56ゲームセンター名無し:04/11/14 18:20:25 ID:???
八重洲とかYAZ平塚の回線つながないようにして
その分他の店をつなげてほしいよな。
57ゲームセンター名無し:04/11/14 18:47:33 ID:???
>>54
コナミはコナミ、セガはセガだから関係ない
58ゲームセンター名無し:04/11/14 19:23:47 ID:???
東京ガリバー戸田、ゲームシティ戸田と両方B有りで100円、うらやましいと思ったのけど、
いつ当たっても塩ばっかりじゃねえか!!
しかもタイクスのいるチッタとやらも調べたら戸田付近じゃねえか!!
59ゲームセンター名無し:04/11/14 19:31:47 ID:???
>>58
逆に塩の巣窟に遠征してしまえば塩と当たる確率が少しだけ下がるかも。
ただし対戦相手からは「塩店と当たった」と警戒される諸刃の剣。
60877:04/11/14 19:31:47 ID:???
おーい興行のプロたちー 頼むから参加してよー(涙)
今日、回線が悪いのか2つの団体が2回連続対戦したぞー
1団体はとても熱い試合が2回出来てとってもうれしかったが…
もう1団体・・・・・・・・・・ 塩過ぎなんだよ・・・
道場見たらもう晒されていたが、あえて晒す。

団体名:MIKA
場所:戸田

スタイル
高山 ビッグブーツ直撃厨
   LV1→LV2(ビッグブーツ)
   LV2は何でもビッグブーツ
   1試合に5回も出すな!
   LV4ラッシュスタート
   ラッシュカットあり
   最後もやはりビッグブーツ
三沢 ダイニングエルボー厨
   LV1→LV2(ダイニングエルボー)
   LV2は何でもダイニングエルボー
   やはり、高コストからのラッシュスタート
   ラッシュカットもして来る
   ラスト、ジャーマンスープレックスでのLV2投げブースト

【rank E】 【そんなに綺羅技が好きなら全員にあるだけすべて登録しとけ】
61ゲームセンター名無し:04/11/14 19:35:54 ID:???
>>58
だから、塩が多いのか…
(`・ω・`)ショボーン
62ゲームセンター名無し:04/11/14 19:40:43 ID:???
漏れも今日「MIKA」と当たったよ、確かにかなりの塩分濃度だった、
選手は橋本か小橋どちらか、もう一人塩がいたのでどっちか忘れた。
こいつのホームは確か上に晒されてるGC戸田@B有り100円。
…戸田、やはり塩の巣窟か
63ゲームセンター名無し:04/11/14 19:56:15 ID:???
相手高山で、ニーリフト→ビッグブーツ→エベレストやられたんだがカットしていいんだろうか?
カットしたらこっちが塩扱いされそうでカットにいけない・・・orz
誰か漏れに正しい道を示して欲しい
64ゲームセンター名無し:04/11/14 20:14:16 ID:???
>>63
相手が自分のラッシュをカットに来るかどうかで対応は変わってくるなあ。
自分のラッシュをカットに来ないなら、そんなラッシュでも受けるけど。
65ゲームセンター名無し:04/11/14 20:17:26 ID:???
ダイニングエルボーって新しいな
66ゲームセンター名無し:04/11/14 20:25:43 ID:???
>>52
灰顔って自分にも問題あるんじゃないか?
よほどのことがないと出るもんじゃないぞ
67 ◆NMSo.1Sqk6 :04/11/14 20:40:58 ID:???
>>63
1stか2ndかによってもその後の対応が変わると思います。

2ndなら、高山らしいラッシュと考えて、ラス1勝負に期待します。
1stならば塩疑惑が浮上するので今後の動向で判断します。
直撃を狙ったり、2ndで高コストスタートをするようならば迎撃モー
ドに突入します。
68ゲームセンター名無し:04/11/14 20:58:30 ID:???
>>66
観客興奮度じゃなくてプレイヤー自身の興奮度って事じゃ?
6963:04/11/14 21:22:01 ID:???
>>67
1stでやられました。
その後警戒しすぎて試合がグダグダになり、
こっち受けの際にビッグブーツフィニッシュでフォール負けです。
正直エベレストは1試合に2回以上やってきたら塩認定したいんですが・・・
70ゲームセンター名無し:04/11/14 21:40:05 ID:???
>正直エベレストは1試合に2回以上やってきたら塩認定したいんですが・・・
するのは勝手だろ。
71ゲームセンター名無し:04/11/14 21:41:27 ID:???
俺の勝利重視用高山は
トーキック、ビックブーツ、エベレスト以外いまだ使ったことない。
現在13連勝中。
この3枚だけでどこまでいけるか実験中。
72ゲームセンター名無し:04/11/14 21:56:53 ID:???
団体名:WMF
店舗:アドアーズGF池袋多聞
受けなしガチ
ラッシュ0→4→8or0→5→8
とにかくC8のスターネスダストを出すことを優先しているので
絶対に3つしか技がつながらない。
受けなしガチなので1ST前の塩認定が可能。
3つ目にC8を出してカットしましょう。
7372:04/11/14 22:17:54 ID:???
おっと、改行しわすれで店舗に選手名が混ざった。
7452:04/11/14 22:31:05 ID:???
>68
その通りです。
その日はあと5プレイぐらいするつもりでいたのだけど、テンション下がり過ぎてやめてしまった。
塩と当たった時よりショックだったんだよなぁ…
75877:04/11/14 22:41:17 ID:???
>>65
しまった・・・
ダイビングだった
逝ってくる…
76ゲームセンター名無し:04/11/14 22:46:35 ID:???
昨日の夜に当たった関西地方のライガー使いさん、
あんたはスゴイです

その日の大阪ドーム戦の結果知ってましたねぇ
こっちが井上亘でラス1勝負のつもりで
トライアングルランサーFinしたら受け
まさか、再現戦を当日にやれるとは

かなり尊敬
77 ◆NMSo.1Sqk6 :04/11/14 22:48:10 ID:???
>>69
今までの経験からすると、少しでも変な動きをこちらからすると、
逆に相手に不信感を与えることが多いです。
その後にあちらから仕掛けてくるまでは、こちらは変わらず興行
スタイルの方が無難です。
多分そのラッシュを1stで仕掛けてくるようなら、間違いなく尻尾
を出します。

ただ、1stでC8出された時点でこちらのプレイヤー興奮度は急降
下しますが…
78ゲームセンター名無し:04/11/14 23:50:20 ID:???
昨日ですが友達が帰郷したので合いに行ったついでに塩が多いといわれる
近くの熊谷マジシャンに一緒に行ってみました。
二つのスクリーンと席8台となかなかの入れ込みよう、しかしプレイヤーは
二人しかいませんでした・・・。
ちょうど棚橋の試合が始まったので観戦してみました相手は綺羅小橋です
開始は棚橋、基本ボタン胸はり手、相手は袈裟切り150%。
続いて棚橋、もう一度胸はり手、相手マシンガン逆水平。
棚橋、受けに対し小橋は袈裟切り。続いて棚橋はエルボー、小橋マシンガン。
棚橋エルボーブースト、続いてエルボーブースト。カードしまい始めました。
「今日こんなのばっかりだー」と隣の友人らしき人に話しかけていました。
隣の人はラッシャーで大森と対戦中、「最後に何で来る?」と棚橋使いの人に
「アックスボンバー使ってなければ最後来るかもよ」みたいなこと言って
「ラッシャーもラリアットで答えてやれば」と一言。最後ラッシャー98%
のラリアットと大森の112%のアックスボンバー対決。しかしラッシャーの
ラリアットが光って点滅。大森もブースト使用していて。スリーカウント。
隣の人が今度は井上亘で開始。相手は綺羅ライガー。
お互いセカンドラッシュ終了でデンジャーと表示。ただ井上は体力0、
ラーガーはわずかに体力があったのかブーストしてラスト2分から
3回目のラッシュスタートフライング二ールキックからラスト1分
垂直落下ブレンバスター160%超えとトライアングルランサー105%対決。
光って井上の勝ち。熱いし試合でした。その二人はそこで帰ってしまいました
がその後から来た連中は塩だらけ晒されている方々も来てました。
少なくてもマジシャンと当たってもこの二人の団体名は覚えたので当たっても
安心してプレイ出来そう。やばそうな連中はみな晒されて知っているので
あえて言いません。ちなみに私のプレイ結果は10クレやって2興行の
8がダメダメでした。ダメダメと当たりながらもわずかな興行の人たちと
やっていくしかないんだと再度確信しました。長文すみません。
79ゲームセンター名無し:04/11/14 23:50:33 ID:???
キラは秋山、天山、橋本ばっかり出てくるなウチのホーム
小橋、三沢、高山ばっかりっていう店もあるんだろうな
80ゲームセンター名無し:04/11/14 23:56:30 ID:???
>>78
長い
読む気しない
81ゲームセンター名無し:04/11/14 23:59:11 ID:???
>>78
塩と当たって萎えても。次の日になるとまたやっている自分がいる。
私はそんな事の繰り返しだ。お互いに頑張ろう。
82ゲームセンター名無し:04/11/15 00:21:00 ID:???
今日の午後は塩分高すぎ。
6クレで6クレとも塩ってどういうことだよ・・

団体 リズムフ?
店舗 プラボ南熊本
選手 泉田
受け知らず、高コストWラッシュ。
基本的にジャンケン弱い。

団体 MIKA
店舗 GC戸田@100Bあり
選手 綺羅橋本
開始2分でJDDT。ラッシュは基本的に高コスト。
Wラッシュも狙ってくる。VRDDT装備。

団体 ぱろんどねっと
店舗 A.M.S.CHANCE
選手 秋山
順番無視のWラッシュ狙い。以降ガチ。あほすぎ。

団体 LUCHA
店舗 ミラクルドーム@¥100
選手 綺羅蝶野&綺羅天山
今日一番性質悪かった奴。
2ndまで興行を装う。
こいつが先行の場合、こっちの2nd終了の次にレベル2Fin.
こいつが後攻の場合、向こうの2ndラストでFin.
後攻の時はまだなんとでもなるが、先行の時は避けるのきつい・・・
改心なんてしてねえ。ある意味余計に酷くなってやがる。
83ゲームセンター名無し:04/11/15 00:26:49 ID:???
2ndまで付き合ってくれてれば十分改心してると思うんだが…
84ゲームセンター名無し:04/11/15 00:32:24 ID:???
明日、バトクラが消える予感・・
・・嫌な予感は当たるんです・・(QMA2入荷、アヴァロン再入荷だとさ)
おねが〜い。撤去しないでくださ〜い。
85ゲームセンター名無し:04/11/15 00:54:06 ID:3EdiRlqE
昨日150試合終わって久しぶりに団体立ち上げました。ノアの斎藤の初戦がキラ小橋でラストは負け覚悟でデスブランドと垂直落下のサクセス勝負。結果的に負けたけどブーストやレベル1では勝負したくないのがプオタのサガだと自分で苦笑いしてしまいました。
86ゲームセンター名無し:04/11/15 01:00:21 ID:???
相手の小橋がちゃんと垂直落下ブレーンバスターで決めてるのはすばらしいな。
あとは君がsageてくれればどんなにいいことか・・・
87ゲームセンター名無し:04/11/15 01:35:28 ID:???
今日、俺の隣で初心者っぽい人が興行で塩試合してた。
怖くて興行を教えてあげられなかったorz

だって、明らかにヤの付く自営業してそうな格好なんだもん、無理だよ・゚・(ノД`)・゚・

つーか、うちのホーム恐いの大杉だよ・゚・(ノД`)・゚・
全部、しょっぱいしorz
88ゲームセンター名無し:04/11/15 01:54:01 ID:???
>>83
まぁ、そうなんだがfinishは余計かと。
相手が返せないの分かってて出してるわけだし。
89ゲームセンター名無し:04/11/15 02:37:48 ID:???
興行で試合をしていて先行ラッシュ側が
後攻2ndラッシュ終了の次ターンにLv2+Finしてきたら
そこまでの試合展開がどうあれ
その団体にかなりの悪意を感じる
少なくてもRank Aをつけようとは思えない

レジャーランド厚木店の北東の県とあたったら
気をつけましょう…_| ̄|○
90平塚YAZ:04/11/15 03:35:12 ID:???
名前の所でやっているんですが、周りを見渡すと塩が多いw

まぁ、ネットをほとんど見ないで1週目とかなら、
技も足りないし120行けばいいやと思い、2ndラッシュFinもありかもしれないが・・・

あきらかに、カード500枚は入りそうなプラケースに一杯なのが塩試合をしてる。

ちなみに、自分はYAZで『G○○ロ○』
開幕0勝ち→受→0→受→3→受→ラッシュ
   負け→0→受→0→受→3→相手ラッシュ
2nd前も3orLv2-4をいれることがありますが、ラス1Finです。
2-4入れたときは、相手にも2-4返してほしい・・・w

あとは、強引にでも3rd行きたい時はブーストを使い、
2ndをダブルRで入れるようにして0から順番に出していきます。

うまくWラッシュがカチ合えば二人ともこの時点で130以上だと思います。
体力はお互いなくなりますけどね^^;

その後、もう一度ブーストを使い3rdラッシュ・・・
カットは来てもいいけどFinつけないでぇと思いながらラス1Finです。
これやると、最後Lv2投げブースとなんてできませんw
91ゲームセンター名無し:04/11/15 03:51:46 ID:???
>>89
悪意を感じる、じゃなくて、確信犯だよそれは。
相手にとっては2ndラッシュまでで興奮度も稼げて、
なおかつ勝ちも拾えるわけだから一番美味しいパターンじゃないか。
これに比べれば、まだラッシュカット厨の方が可愛げがあると思うぜ。

時々、1stラッシュこちら先攻で入ったにも関わらず、後攻の1stラッシュ終了直後に
LV1を出して順番入れ替えようとする奴がいるけど
そういう奴と当たったら、これを警戒した方がいいかもね、、、
92平塚YAZ:04/11/15 03:55:58 ID:???

永田・真壁・天山は3rd行きたい選手・・・
秋山・杉浦はラッシュ後出しの場合は2ndでいいかなと思う選手・・・

理由は、ラッシュでC0以外で登録した技を全部使いたい・・・ってだけなんですけどねw
永田は、永田ロックV、リストクラッチ
天山は、アナコンダ、TTD
真壁は、フルネルソン
これらの技は、2ndラッシュまでには使いません。
塩はつぶしに行きませけどw
93ゲームセンター名無し:04/11/15 04:24:22 ID:???
>91
やはりそうでしょうかね…
正直どう対処したらよいものか
2ndラッシュ終了後はLv1投げブーストかな(技と体力あれば)
94ゲームセンター名無し:04/11/15 04:54:16 ID:???
まあ、いまんとこ一番たち悪いのが
その2nd終了後LV2フィニッシュと
2ndのラストでフィニッシュだろうな。

一応、
1stで高コストがでてきたら俺は警戒はしとくな。
後は相手選手の勝率と団体勝率がよければ警戒しとく。

完全な対処法は自分の心を鍛えることかな。
運が悪かったと思ってあきらめる。
鍛えれば試合後1分で忘れられる。
まあ、ここまでたちわるのはそんなにいないと思うけど。
俺がここまで400試合くらいやってきて
5人はいなかったと思うけど。
一時連続で3人くらいそんなのとあたった記憶が。
95ゲームセンター名無し:04/11/15 07:37:26 ID:???
>>94
心広いなぁ
お前さんみたいな奴ばっかだったらバトクラももっと平和になるのにw

ところで塩晒しをする時
みんなどうやってそんなに多数の団体名、店舗、罪状まで覚えてるんだ?
ちなみに俺は携帯のメモ帳を使ってるが、あんまり大量にメモレないのが難点

メモ帳持参とか悪くはないが、メモってる所を見られるのはなんだか必死だなとおもわれそう…
96ゲームセンター名無し:04/11/15 08:10:29 ID:???
>>95

携帯のメールでメモってます。優良団体も併せてメモってます。
最近は優良団体の方が増えてきました。
97ゲームセンター名無し:04/11/15 08:28:55 ID:???
3rdラッシュ、仕掛けた方だけがおいしいから、絶対しない。
98ゲームセンター名無し:04/11/15 08:50:10 ID:???
塩晒し
団体名:式森プロレス(リスト掲載済)
場所:リストと同じ青葉台

典型的なLV2直撃房(1→1→2)&1stからカット房。
こちらのC0ラッシュスタート後、C5カットを狙ってくるので、
それにLV3FINを合わせて乙。
99ゲームセンター名無し:04/11/15 10:58:27 ID:???
最近思うんだけど,Wラッシュってうまくかみあえば,
交互にラッシュに入るより上がることがありますね。
かみあわないことも多いんだけど。
100ゲームセンター名無し:04/11/15 12:25:54 ID:???
>>99
最近はじめたビギナーさんですね。
↓のサイトで過去ログみるといろいろ有益な情報があるんで頑張って読んでみるのも一考。

http://peko.1717.info/bc/
101ゲームセンター名無し:04/11/15 12:32:52 ID:???
4周目入って早50試合。未だに特殊会場が出ない。
団体解散したときに追加されたのは確認済みなんだが。
うーん。
102ゲームセンター名無し:04/11/15 12:33:12 ID:???
>99
うまく噛み合ったWラッシュなんて、150試合やって1、2回ぐらいだけどなぁ…1試合に2回も噛み合ったWになった時は燃え尽きるんじゃないかってぐらい盛り上がったけどね。
103ゲームセンター名無し:04/11/15 12:42:43 ID:???
全然関係ないんだが、DATABASEサイトの掲示板で以前、対戦して
塩だったやつがうんちくたれてるのをみて引いた
104ゲームセンター名無し:04/11/15 12:46:51 ID:???
特別会場は自分と対戦相手の両方の人気が高くないと出ない。
ちなみに、うちの4週目約100試合消化の団体でまだ2試合しか出来ていない。
105ゲームセンター名無し:04/11/15 13:08:28 ID:???
特大会場は相手の人気次第で1周目でも出現する。
106ゲームセンター名無し:04/11/15 13:19:41 ID:???
>>105
自分が1週目なら相手は人気だけじゃダメ。
相手が超大会場もってないと。
107ゲームセンター名無し:04/11/15 13:27:49 ID:???
対戦する両者のどちらか一方が超大会場持ちなら
もう一方が1周目でも選手の人気次第で出現ってことか。

俺のホームで塩(リスト掲載済)が超大会場で試合してるのを見たことがあるが
あれは相手団体のおかげだったんだな。
塩団体はせっかくの超大会場でもコメントしづらい試合内容でしたが。
108ゲームセンター名無し:04/11/15 13:46:01 ID:???
2.50や2.99で返した時の「自分の」興奮度ってものすごく上がるよな。
109ゲームセンター名無し :04/11/15 15:28:44 ID:???
大会場は自分が4週目だったら、相手に関係なく6戦目か7戦目で出るはず。
ちなみに俺は8戦目相手4戦目で一番でかい会場でした。
110ゲームセンター名無し:04/11/15 16:12:53 ID:???
ラスト5分位で相手綺羅小橋、こちら綺羅橋本でお互い体力が残っていて
このままだと引き分けそうな時にブースト連発で雪崩式の垂直落下ブレン
(ぜんぜん鍛えてない)から垂直落下DDT(いつものフィニッシュにとっておく技)
ってダメですか。結果バーニングハンマーに負けましたが・・・。
いつも最後は白黒付けたくなるので負けが増えていきます。ここまでやって引き分けなら
しょうがないといつも思ってます。(橋本LV3は2つです、コスト0技のために)
111ゲームセンター名無し:04/11/15 16:15:47 ID:???
ちなみに雪崩式垂直落下ブレンバスターは綺羅選手のみ上記のパターン
の時に使ってます。普段は完全封印です。
112ゲームセンター名無し:04/11/15 16:16:54 ID:???





113ゲームセンター名無し:04/11/15 17:57:35 ID:???
今から秋葉のHEYにWABCプロレス狩りに行きます。
テメーだけは許さねぇ。
首洗って待っとけや
114ビッグバン・ベイダー:04/11/15 19:08:07 ID:???
>>113
ガンバッテー
ガンバッテー
ガンバッテー…クダサイ!
115ゲームセンター名無し:04/11/15 20:07:49 ID:???
>111
基本的にライガー以外雪崩式垂直落下式ブレーンバスターを
使うこと自体がほぼおかしいと思う。
普段はでなくて登録自体するべきではない。
橋本なら垂直落下式ブレーンバスターを入れても許されると思う。
ただその際は垂直落下式DDTは入れては駄目。
116ゲームセンター名無し:04/11/15 20:33:52 ID:???
最近ラスト2分フィニッシュは流行りか?
てゆーかそこまで良い試合したんだから最後までつきあえよ。
それともなにか、やっぱり最後は多少裏切ってでも勝ちたいか?
それじゃラスト1分レベ2投ブと同類だと俺は思うがね。
おかげでせっかくの引退試合を最後の最後で穢された感じだよ。しかも2人連続。

あとは最後までつきあったくせにラストでエルボーフィニッシュしやがった
YAZ平塚の棚橋使い!
一応ラストまでやったのを考慮に入れて団体名は伏せてやるが
そんなやりかたをしてたらいつか晒されるぞ。
少なくとも今度お前とあたって変わってなかったら晒す。

まあなんにしろ塩試合されるよりは格段にましだったがな・・・。
117ゲームセンター名無し:04/11/15 20:58:14 ID:???
その選手に絶対ありえない技を使われるとかなりテンションが下がる。
普通の興行の試合をしていてラスト30分になぜか
雪崩式垂直落下などのコスト8技などでフィニッシュしてくる奴がいるが
その選手が使うのなら一切問題ないが使わない技は使って欲しくない。
そんなに最後だけ勝ちたいならレベル2投げブーストでもしたらどうですかという気分になる。
勝っても負けてもなんだかなぁという気分になる。
118ゲームセンター名無し:04/11/15 21:07:41 ID:???
>>115は雪崩式垂直落下BBの写真がライガーに見えるKITTY GUY
119ゲームセンター名無し:04/11/15 21:09:50 ID:???
連れ、自分共に当たった塩団体晒します。
団体 PUNKCIEL
店舗 アミパラ米子店
選手 ノートン、キラ小橋
最初にコスト0の150%の15ダメージからLV2直撃
ラッシュはノートンは餅つき、小橋は豪腕スタート>コスト8へ繋ぐ
塩だとわかってればワンパターンなんで倒しやすい。
連れと一緒に小橋に2敗ほどプレゼントしますた。
120ゲームセンター名無し:04/11/15 21:18:21 ID:???
この前、俺の健介の引退試合に特別会場を提供してくれた、小橋の人ありがとう!結果俺の負けだったけど、いい興行ができたと思ってるよ!またあったらよろしく!
話はかわるがみんな何週目なの?俺九月に初めて2週目なんだけどさ、カード集まらないんだよね…新キャラ登録したいけど技が無いから登録できひん
121ゲームセンター名無し:04/11/15 21:24:47 ID:???
まあ、コスト8がレート勝負で有利と勘違いしている香具師がまだいるからな、
実際はレートよりも「得意>よく使う>普通>使わない」が優先されるので、
実際の勝ち負けは「得意技C6>使わない技C8」になるのだが。
やってて気づかないのかね、垂直RDDT標準装備塩どもは。
122ゲームセンター名無し:04/11/15 21:24:59 ID:???
できひん
123ゲームセンター名無し:04/11/15 21:27:51 ID:???
121はパチスロのカルト攻略法を信じてダマされるタイプ
124ゲームセンター名無し:04/11/15 21:28:17 ID:???
>>118
あくまでも基本的にといっているだけだろうし
ライガー専用の技とはいっていないと思われるぞ。
>>118は典型的に雪崩式垂直落下BBを全選手に入れてるんだろうな。
125ゲームセンター名無し:04/11/15 21:29:58 ID:???
こういうモンやってる以上勝ち負けを完全に超越したスタンスで
やってるプレイヤーなんていないと思ってるから
何が来ても今更驚かんね。
エルボーフィニッシュは酷いと思うが。
2ndまで付き合ってくれりゃそれ以上はそんなに求めん。
投げブーでも何でもやればいい。
簡単には思うようにはさせないけどね。
126ゲームセンター名無し:04/11/15 21:31:05 ID:???
>>115
雪崩式垂直落下式ブレーンバスターなら写真の通りリキプロの石井が一番の使い手。
127ゲームセンター名無し:04/11/15 21:31:42 ID:???
>>121
そういうアフォどもはラス1勝負はしないので、レートは気にしてない、
ダメージのみ重視してるだけ。
128ゲームセンター名無し:04/11/15 21:35:13 ID:???
>>123は垂直落下式BBを全選手に入れてるタイプ
129ゲームセンター名無し:04/11/15 21:38:12 ID:???
>>115=124
だから基本的にOKな選手がライガーだけっていう表現がおかしいことに気づけよw
専用とかとってつけたような言い訳せずに。
お前のいう基本ってなんだよw
130ゲームセンター名無し:04/11/15 21:39:01 ID:???
>>121
今日はこっち得意技出してるのに、棚橋の高角度バックドロップやら小橋のVDRDDTやらに4塩団体に連続レート負け(ちなみに119の団体も含む)・・・orz
運が悪かっただけか?
131ゲームセンター名無し:04/11/15 21:55:23 ID:???
塩用に垂直落下式ブレンバスター入れてるのも塩扱いされそうだな…
132ゲームセンター名無し:04/11/15 22:07:30 ID:???
121の書いてることが,本当かどうか分からないけど,
かなりの程度当たってると思う。
平田の魔神風車固めC6なんか鍛えればかなり決まる。
小橋バニハン,秋山スターネスダストあたりとも割合戦えますよ。
ラスト1までにfinishしてこない相手なら・・・の話ですが。
133ゲームセンター名無し:04/11/15 22:19:19 ID:???
オレの選手は塩用に雪崩式(全く鍛えてない)入れてる。
興行やってくれる時は素直にラスト得意技C6かC7で勝負するけど、
ガチ仕掛けられた時は1stでもガンガン打つよ、Wラッシュの時とか。
みんながみんなプロレス見てるもんじゃないと思うし、ネット見ない人もいるし、
むやみにC8入れても興行の場合興奮度はあんまり上がらない、
鍛えづらいってデメリットもあるんだから個人の自由だと思う。
134ゲームセンター名無し:04/11/15 22:32:49 ID:???
ウチの場合、この選手にこの技は外せないと思う技が12以上あったら最初から
入れない。
ラッシュ構成など考えて11個でもOKと思えば、とりあえず塩C8信者用に
登録する(一切鍛えない垂直落下BBのみ使用)
そして、その選手の必殺技又は得意技をある程度鍛えてから外してCO技を
増やしたり、こんな技面白いかなという技を登録してます。
こんなオレって塩かな???
135134:04/11/15 22:38:12 ID:???
因みにそんな意図でC8垂直落下BBを登録してるの
現在2団体10人で1人だけだった・・・
(健介の北斗ボム代用は除く)
136ゲームセンター名無し:04/11/15 22:44:15 ID:???
ただいま…
もうね今日は最悪だった。
あの悪名高き「たろう」に3回も対戦するなんて…
そして「TNW」これはもしかして「たろう」の新団体?
同じ八重洲で攻め方もよく似てる。
棚橋使いで1stラッシュが6(魔人風車)→8(垂直落下BB)
そして、LV2直撃ありのラッシュ後LV2FINあり、ラッシュカット有り…
もうね、ここまで食らうと頼むから興行重視に来るなよりバトクラやめろ
って言いたい。
今日はしかも、興行裏切り野郎にも3回当たったし(2ndラッシュカット狙い、自分ラッシュ終了時FIN)
今日15試合して3回しかまともな試合が出来なかったよ…
頼むよみんな参加しようよ…
今日ほど楽しめなかった日はなかったよ… 。・゚・(ノД`)・゚・
137ゲームセンター名無し:04/11/15 22:44:24 ID:???
>>134
全然塩ではないと思うぞ。
そういう楽しみ方もかなりありだと思う。
私は相手が見てゲームを楽しめるラッシュ構成を考えて楽しんでいます。
138ゲームセンター名無し:04/11/15 22:48:27 ID:???
>>136
たろうは今ぐらいの時間にいるのか・・・。

あと魔神風車固めは平田さんの得意技であるのは有名だが、魔人風車固めは誰の技か知らん
139ゲームセンター名無し:04/11/15 22:50:57 ID:???
>>138
また間違えた…
ごめん
140ゲームセンター名無し:04/11/15 23:01:31 ID:???
技入力の受付が最後になるのは「残り2分」と「残り1分」のどちらですか?
141ゲームセンター名無し:04/11/15 23:02:46 ID:???
>>108
初めて2.99で返した時、Lv1からLv3の得意技出したみたいに上がったからバビった
142ゲームセンター名無し:04/11/15 23:13:28 ID:???
ラスト1分もしくはFIN押下時のみでも121の言う仕様にしてくれれば
コス8にこだわる奴は減るだろうにな。
30%もの補正はいらんだろうと思うのだが。
しかし、実際の選手を忠実に再現するのもいいが
多少ならこの選手にこんな技使わせたいって遊び方もありでしょ。
ライガー以外雪崩式垂直落下BB認めんってのもどうよ。
143ゲームセンター名無し:04/11/15 23:19:36 ID:???
うちのホームでも2度ほどセンタースクリーンにたろうさんが
登場しましたが、マッチングされた人はマッチングされた瞬間に
頭かかえてた・・・。頼むはげよ引退してくれ。
144ゲームセンター名無し:04/11/15 23:24:48 ID:???
>140
「残り2分」です。これ重要。
145ゲームセンター名無し:04/11/15 23:29:09 ID:???
>>144
どうもです。
ラス1とか言う人が多いから、仕様変更になったのかとおもた。
146ゲームセンター名無し:04/11/15 23:31:16 ID:???
>>136
TaroNewWrestling
147ゲームセンター名無し:04/11/15 23:34:48 ID:???
上の方にベイダーさんがいたので考えたんだが、このゲームの発売のタイミングでは、ベイダーの出場はありえなかったのかね?
外人選手好きとしては、キラのベイダー使ってみたいんだけどなあ

ちなみに、パラメータ合計では日本での実績のあるノートンはあまり高い位置にいないね
ジョシュ、シャムロック、ロウキーのが合計値は高いよね
148ゲームセンター名無し:04/11/15 23:40:48 ID:???
もうバトクラ辞めたほうがいいのかな。
今日QMA増台(2への布石?)ではバトクラ撤去されてなかったから
さっそくやりました。
しかし10戦ほぼ塩ばかりだとほんとつまらなく感じてしまう・・
こんなのって楽しくない。
そんな中で1度だけ仲間が現れたものの、
その後もずっと塩対戦のみ・・
さみしいので、やめてきました。バトクラ、俺以外やってません。
それに比べて、QMAの盛況ぶり・・もうバトクラ終わった・んだね・・
悲しいよ・・
149ゲームセンター名無し:04/11/15 23:51:44 ID:???
>>130
その技、試合中2回目じゃなかった?
得意技効果は最初の1回しか有効じゃない気がする、、、
こんな事言うとオカルトとか叩かれるんだろうけど。

事実、社長の魔法のエメラルドFで、幾多のC7C8使いを葬ってきてる。
150%まで鍛えられたリストクラッチEさえ破ったしな。
150ゲームセンター名無し:04/11/15 23:53:07 ID:???
>>147
ノートンはパワーを限界まで鍛えると手がつけられなくなるから。それで十分。
151ゲームセンター名無し:04/11/16 00:29:38 ID:???
先週の金曜の夕方、友人と遊びに行き20試合ほどやってそこそこ
興行で遊べたが、以下の団体塩気アリ。

団体 NWO〜JAPN
店舗 PC巣鴨 今なら¥100
選手 KENTA
受け知らず、LV2多用

団体 タイクス
店舗 ゲームガレージ おおみや
選手 橋本 真也
鍛えまくった袈裟蹴りチョップ連発、2ndラッシュ入る前に早漏FIN

団体 ミュ〜
店舗 ギガパレス 青森
選手 長州 力
開幕LV2 受け知らず  9分早漏FIN連発
152ゲームセンター名無し:04/11/16 00:46:41 ID:???
>>151
昨日は厄日だな・・・。
たろうとタイクスが同時に出現するなんて・・・。
15382:04/11/16 00:51:46 ID:???
>89
うむ、明らかに確信犯。
きっちりこっちがコスト使ったの見届けてレベル2コスト4でFinは悪質。

>94
彼奴のラッシュはきっちりとそのレスラーらしいものだった。
で、こっちのレスラーはエッチューさんでタフ上げてないから2ndラッシュ喰らったらデンジャー。
で、向こうはこっちの2nd受けても膝つく程度。盛り上げ重視でダメージそっちのけだからな・・・
終了時には赤顔だったが、PLの心境は灰顔だったな。
>後は相手選手の勝率と団体勝率がよければ警戒しとく。
んー、高かったが、普通の塩を警戒してて、普通に興行来たから安心してたよ。
その日は塩分高かっただけに興行キター!!って嬉しかったのもあったかも知れん。
まあ、諦めるしかないんだろうかねえ・・・

>95
携帯の写真。後は団体名から思い出せる。
特にLUCHAは本気でムカついたからな・・・
154ゲームセンター名無し:04/11/16 01:55:05 ID:???
>>153
>>後は相手選手の勝率と団体勝率がよければ警戒しとく。
>んー、高かったが、普通の塩を警戒してて、普通に興行来たから安心してたよ。
いや、ガチガチの塩スタイルだとあまり勝率は高くならないよ。
ちょっとマックス道場っぽい話になるが、、、
興業重視で異常に勝率の高い相手は次の4パターンが基本。
1・相手後攻2ndラッシュ終了時にL2Fin。
2・2ndラッシュのラストの技でFin。
3・ラス1にL2ブーストFin or L1Fin
4・ラス1に150%近くのC7orC8

この中で4は問題ないというか、普通の興業重視スタイルなので除くとして。

3は相手レスラーの得意技、そこまでの使用技から判断するしかないな。
まぁこのスタイルはフィニッシュ技に拘るタイプも多いから、判断つくだろう。

2は相手の2ndラッシュのラストに合わせてc0でも出しておけば防げるな。
c0打撃にブーストかけておいて、仮にそこで相手のフィニッシュを潰したら
次のターンでラッシュインしてラス1まで引っ張るって手もある。
だが、最近そこまで織り込んでL3ブーストFinしてくる相手もいるから油断は禁物だが。

1は一番判断つきにくく、防ぎにくいな。この中でもっとも悪質かもしれん。
いちおう、こちらが後攻でなければこれを食らう事はないわけだが、、、
相手の2ndラッシュまでで、受けたダメージ量が異常に多いならば
この可能性を考慮してもいいかもしれない。
対策としては、ラッシュを3連続で止めてコストを残すとかしかないかもな。

ただ、綺羅選手だとそこそこ塩対策の技術を身につけていれば
15勝くらいは普通に行くので(それだけ塩相手が多いって事だけど)
勝数だけを見て判断するのはせっかくの名勝負の機会を失うことになるかもしれない。
155ゲームセンター名無し:04/11/16 02:03:58 ID:???
>>121
マジカー!?
俺知らないで、シューティングも不知火もあるのに
丸藤に強引にコスト7いれてラスト1分にそれ使わせてたよ
で、それ確証あるん??
156ゲームセンター名無し:04/11/16 02:17:31 ID:???
>>155
自分で試してみるといいよ
157ゲームセンター名無し:04/11/16 02:30:49 ID:???
最近組長を使い始めたんだけど、組長のときはほとんど塩と当たってない。
ただラス1は脇固めって決めてるんで、ラストLV3勝負に来てる人に申し訳ないっす。
勝ちたい人はLv3ブーストフィニッシュでよろ。
Lv3はハイジャックバックブリーカー入れてるけど、2NDのラッシュにも使わないんだよなぁ。
LV2の間接技使うのに精一杯っす。
158ゲームセンター名無し:04/11/16 02:50:18 ID:???
159ゲームセンター名無し:04/11/16 04:18:48 ID:???
>>154
話の流れからして
その中の1,2の人が勝率高いって話をしてるんだが。
160ゲームセンター名無し:04/11/16 05:13:14 ID:???
まあ、100%vs200でも3回に1回は勝つ計算だからねぇ。
実際にはC8を150まで鍛えるのは大変だし、
C6vsC8なら120vs180くらいが妥当な線。
それならなんと5回に2回は勝つ割合になる。

と、冷静な振りをしてみたけど、どうにもうちの西村、卍固めで勝ちすぎるんだよなぁ。
25戦で20勝近い・・・、裏切りと勘違いされたことも何度かあるし・・・
161ゲームセンター名無し:04/11/16 10:07:15 ID:???
たろうとタイクスが同時に出現したんなら
こいつらだけで延々と当たるようにマッチング希望
162ゲームセンター名無し:04/11/16 12:21:41 ID:???
塩とばっかりマッチングされるだけで勝率8割ぐらいになってしまうんだが・・・。
俺が見る限り、それなりに長くやってる奴は自分が黒使ってれば、たとえ
塩がキラでも高い勝率になる傾向にある。
多分、ここを見てる何人かも、そうに違いない。
163ゲームセンター名無し:04/11/16 12:22:20 ID:???
コンマイ頼むからラッシュ逃げできないようにしてくれ・・・。
164ゲームセンター名無し:04/11/16 13:55:49 ID:???
なんだ?最近は塩ばっかか?

LUCHAに、タイクス、AYAYA

3組とも、塩すぎ。
先行2ndラッシュ終わりぎわにフィニッシュってひどくねーか?
165163:04/11/16 14:04:46 ID:???
lv2ブーフィニッシュができないから・・・。
166ゲームセンター名無し:04/11/16 14:20:33 ID:???
>>148
ガンバレ!
時間帯にもよるが、みんなそんなものだ
その1回の仲間と出会う幸せの為にみんな頑張ってるもんだw

あんな軟派なクイズゲームごときに
硬派の象徴であるバトクラが負けるはずない!

まぁ俺もQMA時々やるが…金かからんからな。一般はみんなそっちいくだろ
それでもやっぱバトクラのが面白いとおもうがな
167ゲームセンター名無し:04/11/16 19:11:23 ID:???
QMAて何の略?
168ゲームセンター名無し:04/11/16 19:40:13 ID:???
QちゃんのMAんこ
169ゲームセンター名無し:04/11/16 19:47:15 ID:???
>>167
クイズマジックアカデミー


ところで、永田さん版ビッグブーツとしてケンカキック装備させてる人っている?
170ゲームセンター名無し:04/11/16 20:22:43 ID:???
二日前に新しいゲセン出来て、入荷されていたんで始めました。
雪崩式垂直BB使ってます・・・C8は興行重視ではタブーなんですね
今まで、使ったとたんに相手が、厳しくなったのは塩だと
思われてたんですね。スイマセンでした・・・
黒ライガー・棚橋・邪道と有名選手が揃ってきたけど雇うお金
が無い、稼ぎ頭は魔界一号さん 魔人風車固めほしぃ・・・
171ゲームセンター名無し:04/11/16 20:46:48 ID:???
この位の時間は塩が少ないのかな?

20時ちょっと前からから3回興行やって、3回ともラス1での勝負
ができた。
それとも運がいいだけ?
172ゲームセンター名無し :04/11/16 21:00:31 ID:X/5DZTsK
泉田選手使おうとしてるんだけど、不入ドムは何のカードで代用したほうがいい?
173ゲームセンター名無し:04/11/16 21:05:45 ID:???
>>170
C8をいつ使ってるかが問題。タブーというわけではないよ。
174ゲームセンター名無し:04/11/16 21:25:56 ID:???
>>172
ダイビングボディアタックは違うし、無理かと。

フライングボディシザーズもない orz
175ゲームセンター名無し:04/11/16 21:57:06 ID:???
天山なんか腐る程固有技あるのに健介の技がないのは何故?
176170:04/11/16 21:59:39 ID:???
ふむ・・・
タイミングとしては、2ndが主なんですが
盛り上げ方を覚えるまでは1stで使ってしまってました。
今では、ラス2とかで使ってます。
最近は、飛び付き腕十字ばっかりですよ。
まだ 読み合いになれてないんですよね

団体名はBESTです、アーバン津南店でやってます
もし、塩試合してしまったらすいません。精進します
177ゲームセンター名無し:04/11/16 21:59:42 ID:???
ハワイ王は使える技増えたしええやん
178ゲームセンター名無し:04/11/16 22:01:11 ID:???
>>157
飛びつき腕十字マジお勧め
179ゲームセンター名無し:04/11/16 22:04:29 ID:X/5DZTsK
ノーザンライトボムのカードくらい作ってほしかった。
ジャックハマーで代用してる
180ゲームセンター名無し:04/11/16 22:13:50 ID:???
ここで質問します。特に全国のサムライ使いさんにお聞きします。
自分のサムライの2ndラッシュが上手く盛り上がりません。
3(首4の字)→4(チキンウイング)→5(ダイビングヘッド)→6(リバースDDT)
最初のうちは、5の所で盛り下がり、今は、6の所で盛り下がるんです。
現在技の習得度は103→102→100→26です。
やはりリバースDDTの習得度を上げないとすべて盛り上がらないのでしょうか。
正直、リバースDDTで盛り下がると、とてもショックです。
みなさんのおすすめのラッシュは有りますか。
ご教授ください。
181ゲームセンター名無し:04/11/16 22:30:30 ID:???
>180
俺のサムライさんのラッシュはこんな感じです

1st エルボー→首4の字→チキンウイング→ダイビングヘッド

2nd アキレス腱固め→河津がけ→ダイビングニードロップ→リバースDDT

ダメージは全然重視してません。
が、ずっと右上がりになってます。

修得度はリバースDDT以外全部0%だから、全然参考にならないかも。
182ゲームセンター名無し:04/11/16 22:46:17 ID:???
俺の侍さんはこんな感じです。

1st 顔面張り手→ボディスラム→ジャンピングヒップ→ダイビングヒップ

2nd 河津掛け→パワーボム→フルネルソンスープレックス

ラスト 高角度パワーボム

いろんな意味で全然参考にならないかも。
183ゲームセンター名無し:04/11/16 22:48:28 ID:???
>>182
サムライには違いない
184ゲームセンター名無し:04/11/16 22:49:09 ID:X/5DZTsK
多聞さんでラッシュ時に、コブラツイストを使ったら盛り下がっちまったよ。
選手カードの写真でコブラを使ってたので得意技かと思ってたのに orz
185ゲームセンター名無し:04/11/16 23:00:44 ID:???
トレードスレによると、元祖塩野郎の聖地純情からバトクラが撤去されたそうだ。
吉とでるか凶とでるか・・・
186ゲームセンター名無し:04/11/16 23:14:13 ID:???
A>Bというラッシュで、どちらの技の習得度も低めのときに興奮度が上がっていても、
Aの技の習得度が上がりすぎると、Bで下がるようになるケースがあるみたいです
この場合、Bの技の習得度を上昇させることで、興奮度がまた上がるようになる感じ
で、その習得度の境界が100じゃなくて85-90くらい(体感)

180のサムライさんの場合、やはり裏DDTの習得度が低すぎるのが問題だと思います
187ゲームセンター名無し:04/11/16 23:35:14 ID:???
>>166
そうだよね。2も出るそうだけど
やればやるほど、味が出るバトクラにはかなわないでしょう。
やっぱりバトクラまだやり込みます。今度の仕事休みにまた挑戦します。
ありがとうございました。追伸(新機種はやりたいとこれっぽち
も思わないです・・バトクラ一筋です)
188ゲームセンター名無し:04/11/16 23:42:31 ID:???
サムライなら、やっぱフェイスロックからいくのがいいと思う
コスト3からだと、その後に繋ぐのが4-5-6とくるのがバレバレだから、人によっちゃ裏切りカットしてくるかもしれんしな
コスト4の次はコスト6でいけば、ある程度修得度低くても興奮度は上がりやすいかも
189ゲームセンター名無し:04/11/16 23:46:42 ID:???
>>187
過去私はQoDに浮気しました。初日にふらっと座り
とりあえず4ゲームしたけどもうやりたいと思わず、またバトクラに戻りました。
QoDとバトクラを比べるのもおかしいけど、最終的には、
魅力のある機種に帰ってくるんだよね。私はバトクラなんだけど・・
設置されてる間は堪能します・・
190ゲームセンター名無し:04/11/16 23:51:11 ID:???
サムライのフェイスロックって何回使っても異常に興奮度上がらね?
191ゲームセンター名無し:04/11/16 23:52:34 ID:???
なぁなぁ
菊池使いの方に質問なんだけど
1stで盛り上がるラッシュある?

ヘッドバット→ボディスラム→チキンウィング→フィッシャーマン

で、ラスで盛り下がって激しく鬱なんだが・・
192ゲームセンター名無し:04/11/16 23:55:42 ID:???
塩にばっか当たって返り討ちにしてたら大森の勝率が5割に達してしまった。
193ゲームセンター名無し:04/11/16 23:57:19 ID:???
>191
ジャーマン、ダイビングヘッド、ドロップキック、ジャンピングパワーボムあたりでしめれば?
194ゲームセンター名無し:04/11/16 23:59:10 ID:???
昨日の全日見てターボドロップがどんな技か思い出したよ。
代用で一番近い技はTTDかな。
それでもかなり遠いけど・・・。
Uは代用無理。
195ゲームセンター名無し:04/11/17 00:02:54 ID:???
>>192
許す
塩相手ならドンドン勝率をあげてくれい
196ゲームセンター名無し:04/11/17 00:05:52 ID:???
塩に勝ち星くれてやると調子にのるからな。
叩き潰すべし!
197ゲームセンター名無し:04/11/17 00:09:25 ID:???
>>182
ダイビングヒップ出すのが早いって!
そこで投げ捨てジャーマンって事ですよ。れびぃー。
198ゲームセンター名無し:04/11/17 00:09:40 ID:???
>194
TTDは写真は似ているが、垂直に落としているからターボドロップぽくない
ロープに振るという前動作まで含めて、パワースラムのが近いと思う
オクラホマスタンピードのカードがあれば、上のどちらよりも近いんだけど

Uについては
入る形>サイドスープレックス
まわしている>スパイラルボム
投げ捨てている>超竜ボム
という感じで、どれにしてもかなり無理があります

一応、セカンドラッシュで
ダイビングボディプレス>スパイラルボムでかなり高角度であがるので、公式代用技
はスパイラルボムっぽいんだよねえ

すべてはターボドロップをカード化しなかったコナミが悪い
199ゲームセンター名無し:04/11/17 00:10:56 ID:???
>>191
信じたくない事だが、菊池のフィッシャーマンは得意技指定されていない。
だから使うとほぼ確実に盛り下がる。
同じく、何故か頭突き、エルボーも得意技指定されていない。
コンマイは菊池さんにあやまれと強く要求したい。

ダイブヘッド、ジャンピングPBが得意技のようだから、2ndではマジオススメ。
1st? 逆十字かジャンピングエルボーでどうかな?
200ゲームセンター名無し:04/11/17 00:11:53 ID:???
>180
オレのサムライさん

1st:エルボー(103)→河津掛け落とし(83)→バタフライロック(52)→リバースDDT(102)
2nd:フェイスロック(98)→雪崩式フランケンシュタイナー(18)→ミサイルキック(86)→高角度パワーボム(95)

で2nd終了前に振り切れる。
その構成でも盛り上がるはず。やっぱり習得度上げるべきだろう。

>182
不覚にも吹いちまったよw
201ゲームセンター名無し:04/11/17 00:15:42 ID:???
>>199
うそ、菊地の頭突きは得意技じゃないの?
202ゲームセンター名無し:04/11/17 00:16:35 ID:???
>>201
開幕に頭突き使ってみればわかる。
203ゲームセンター名無し:04/11/17 00:17:45 ID:???
>180

俺のサムライさんはこんな感じ

1st:エルボー→アキレス腱固め→チキンウィング→ダイピングヘッドバッド
2nd:フェイスロック→河津掛け→ダイビングニードロップ→リバースDDT
ラスト:垂直落下式リバースDDT

首4の字ホスイ…。
204180:04/11/17 00:24:41 ID:???
いろいろご教授ありがとうございました。
こんなにご意見いただけるとは…
多々感謝です。
今日のことを参考に明日もまたPLAYしに行きます。おやすみなさい…


205182:04/11/17 00:31:08 ID:???
>>204
なに、礼にはおよばないさ。
明日もガンガレ!
206ゲームセンター名無し:04/11/17 00:37:57 ID:???
このスレのふいんき(何故か変換できない)が>>182のおかげで
もの凄く和んだ気がするのは俺だけだろうか…( ´∀`)
207ゲームセンター名無し:04/11/17 00:38:40 ID:???
早く追加カードだせって・・・・。
大阪の都市部はほぼ撤去状態だぞ・・・・。
208ゲームセンター名無し:04/11/17 00:42:24 ID:???
>191
多分ゼロ戦キックの代用だと思うが
コンピュータ菊地がフライングニール使ってきたので
もしかしたら得意技かも。
209ゲームセンター名無し:04/11/17 00:44:24 ID:???
セロ戦の代用はレッグラリアートな希ガス
210ゲームセンター名無し:04/11/17 00:45:52 ID:???
>>208
フライングニールキックの写真は、なぜか菊地のゼロ戦キック
211203:04/11/17 00:53:26 ID:???
>180

いえいえ。
いつかサムライで対戦できるといいな…。

>206

>ふいんき
ふんいき(雰囲気)ですよ。
212ゲームセンター名無し:04/11/17 00:58:06 ID:???
>>206
ノシ

あと、簡易?得意技判別方法をどぞ
@先行をとる
A通常技(習得度100%くらい)で1受けを2往復
B3往復目の相手受けのときに得意技と思われるものを出す

Bのときに興奮度が下がらなかったら得意技と認定してOKだと思います。
例)ライガー
通常技→受け→通常技→受け→掌底
これは上がるので掌底は得意技といえる。

注意
@レベル2などを出すと人によっては塩認定を受けるかも知れません。
A2往復目の相手の攻撃を受けたときに興奮度が下がることがあります(解明中)。

俺は基本的に全ての技を100%以上にしているのでコスト0は100%まで鍛えたらストップさせています。
得意技を出してもに5分目の壁(勝手に命名)に当たることが多かったのでよくこの方法を使ってます。
最初にレート負けした際には4分目に出すことで同じ効果が得られます。
213212:04/11/17 01:01:21 ID:???
訂正
注意
@相手受けのときにレベル2などを出しても人によっては塩認定をうけるかもしれません(勿論レベル1に合わせてだすなどはもってのほか)
214ゲームセンター名無し:04/11/17 01:14:09 ID:???
俺の菊地の1st.ラッシュは
頭突き→一本足頭突き→ランニングエルボー→高速ブレーンバスター
とつなぐ。一応、下がることなく盛り上がると思う。
215208:04/11/17 01:17:23 ID:???
>>210
ホントだ
じゃあ確実に菊地は得意技だ
216ゲームセンター名無し:04/11/17 01:18:07 ID:???
質問なんだが興行で間違って開幕レベル2入れちゃった場合フォローどうしてる?
2分目相手LV2出して来てその後受け知らず>カットバリバリ
相手は大会場だったし(こちらまだ3週目)最初から塩な人じゃないっぽかったんだが。

ちなみに出した技はキャメルクラッチ。張り付いてて気づかずスラッシュ・・・。
レジャラン小杉のキラ小橋さん正直スマンかった。
217ゲームセンター名無し:04/11/17 01:21:45 ID:???
>216

興行オンリーでやってる者だけど開幕Lv2来たら確実に塩だと警戒はします。
でも1stでラッシュカットとかしてこない限りは私は普通にプレイしますけど…。

この前カード張り付いててラッシュで4→5→5(6の下に張り付いてた)としくじってしまった…。
218ゲームセンター名無し:04/11/17 01:23:53 ID:???
>>214
あ、高速ブレーンがあったな、、、アレは盛りあがる。
頭突きは結局上がるのか? ラッシュイン以外で使うとどうなんだろう?

フライングニールは、星川の流星キックとかと同じで
ラッシュに組みこむと次に繋げて上がる技がほとんどないんだよな、、、
219ゲームセンター名無し:04/11/17 01:26:01 ID:???
>>216
出した技にもよるなぁ、、、ラリアットとかなら誤魔化しようもあるけど。
開幕キャメルクラッチはちょっと、、、お前はラーメンマンか。
220ゲームセンター名無し:04/11/17 01:39:41 ID:???
>>216
開幕レベル2は、塩警報のかなり上位のやつだからなあ
自分は、それだけでは即ガチモードには入りませんが、その後に
・受けを使用しない
・ファーストラッシュまでに、再度レベル2技を使用した
までくると、戦い方変えます
逆に言えば、その後普通に0受けしてくれれば普通にやるけど
ただしラッシュの0456は、その試合では絶対にやりませんな
221ゲームセンター名無し:04/11/17 01:44:17 ID:???
>>172
デスバレーボム。
担ぐところまでは同じだし、落とし方も画面ではアップになるので、
どうにか脳内補完できるから。
222220:04/11/17 01:52:33 ID:???
フォロー
自分は開幕受けから入るのと、プレイ前にコストごとに技わけて台の上に並べるように
してるので、手元のカード見る余裕あるのでこれまでレベル間違いで技出したことないっす
ショルダータックルと、ショルダースルー間違えたことはあるけど
参考にならなくて申し訳ないっす
223ゲームセンター名無し:04/11/17 03:52:13 ID:???
こいつだけはマジたまらんかったんで晒す。

団体名:THE・ムトウ
選手は黒永田。

開幕LV.2ラリアット。そのあとはエルボースマッシュ、ナガタロックU、雪崩式パワーボムしかしてこなかったが、
どれもかなり鍛えている模様。受けてもすごいダメージだった。
1stラッシュはエルボースマッシュ→ナガタロックU→雪崩式パワーボムときた。
最後の雪崩式パワーボムのときラッシュカット防止でフィニッシュ。うちの柴田が13分で3カウント(´д`)

どう考えても興行重視とは思えない、興行荒らし。LV.2を良く出すので注意して下さい。

【rank E】 【お前帰れ】

224ゲームセンター名無し:04/11/17 05:53:57 ID:???
>>211
ネタにマ(ry
225170:04/11/17 08:57:30 ID:???
どなたか、1号のラッシュを教えてくださいm(    )m
といっても、ラリアットもダイビングヘッドバットもない状態
なかなか盛り上がりません・・・・
226ゲームセンター名無し:04/11/17 09:49:23 ID:???
魔界1号はセントーンも得意技指定
0−3−セントーン−魔神風車固め といけばいい
0−セントーン−5−魔神風車固め だと、5のとこで下がる恐れあり
こっちはダイビングヘッドバットとるまでは我慢したほうがいいかな

ただ、平田がチンロック得意技(カード記載)になってるので
もしかしたら1号もチンロックが得意技になっている恐れもあるので
ラッシュスタートにチンロックはやめたほうがいいかも
魔界連中と中身選手ってどこまでリンクしてるんだろうか……
227ゲームセンター名無し:04/11/17 09:53:06 ID:???
あ〜魔神風車ないんだっけ…?
ないなら得意技をラッシュに組み込まずに、適当な技でつなげていったほうが手堅く興奮度あがるかも
2ndラッシュあたりまでいけば得意技じゃなくたってグングンあがってくし
228170:04/11/17 10:22:21 ID:???
フムフム 〆(@@;)

今のラッシュはですね
0−4−飛び付き腕十字とか
0-5-雪崩式垂直BBですね・・・
何分、雪崩式で盛り上がるので使ってしまいます。
テクニック上げているので
フロントネック・腕十字・コブラ・飛び付きとか使ってます
C0カード引かないよ Orz
229ゲームセンター名無し:04/11/17 10:53:07 ID:???
ラッシュは出来るだけ4回つなぎなさいな(0−3−4−5とか)
2ndはともかく、1stラッシュから0−4−6のラッシュとかじゃ
塩と誤解、或いは警戒されても文句はいえない、そうでなくともそれ以降の興行サイクルが狂うから好ましくない
0−4−飛び付き腕十字にしても、コスト3か5を間に挟んだほうがいい

魔界1号なら雪崩式垂直落下より、普通の垂直落下のが得意技指定されてて盛り上がるんだが
いずれにせよ、コスト8はあまりラッシュに組み込む事はオススメしない
230170:04/11/17 11:04:44 ID:???
勉強になります!
4回つなぐようにして、盛り上げてみます。
地元でセントーンか魔人風車トレードして貰おうかな・・・・人いないけど。

とにかく、雪崩式垂直は使わないようにします。
飛び付き腕十字で頑張るっす
231ゲームセンター名無し:04/11/17 11:40:55 ID:???
046だと相手を信頼してないみたいだからな
232ゲームセンター名無し:04/11/17 12:03:06 ID:???
魔界1号なら
C4はダイビング脳天チョップもいいですよ。
1号と平田さんとは微妙な違いがありそうで
魔界1号ではランニングライガーボムの上がり方がイマイチのように思う。
233170:04/11/17 12:07:47 ID:???
C4はまだあまり集まってないっす
フロッグ式・俵返し・アルゼンチンBF・コブラツイスト
しかないですね。フロッグ式を使っていけば盛り上がりそうですね
234ゲームセンター名無し:04/11/17 12:21:19 ID:???
>>232
平田さんはランニングしません。普通のランニングしないライガーボムです。
ジャンピングパワーボムがいい感じです。まさにランニングしないライガーボム
です。興奮度も上がると思いますよ。
235ゲームセンター名無し:04/11/17 14:55:42 ID:???
漏れは一号の試合でラス1に魔人風車固め使いたいから
2ndに直下式BBいれてるなあ
236ゲームセンター名無し:04/11/17 17:56:40 ID:???
平日昼間も土日ほどじゃないけど塩が多いな。
タイ糞とも当たったし。

団体 ス〜ジ
店舗 楽市楽座小川店
選手 キラ橋本
DDTジャンキー。
1受け後ラッシュ直前L2JDDT直撃狙い。1stラッシュ垂直DDT単発
ラッシュカット、その後もJDDT連発、2nd垂直DDT→垂直DDTFIN

団体 新闘魂
店舗 YAZ WORLD
選手 小橋、金本(いずれも黒)
Wラッシュ狙い5-8または4-8、雪崩垂直BB標準装備
ラッシュカット、早漏FIN、2nd4-5-6FIN

団体 M2K
店舗 G-新橋2クレ@300
選手 黒小橋
1-受-1-2の典型的塩パターン。ラッシュは豪腕単発
ラッシュカット、豪腕乱発、L1FIN

団体 ゴドープロレス
店舗 宝島十日町店
選手 鈴木コタロー
受け知らず、1st直前にL2,L3連発
ラッシュはC6スタート、ラッシュカット、こちらのラッシュ終了に合わせてL2
237ゲームセンター名無し:04/11/17 18:02:47 ID:???
魔界1号だと、ジャンピングPBは得意技指定されてません。
興奮度下がります。
ご注意を。
238170:04/11/17 18:06:03 ID:???
>>237
そうですか・・・う〜〜ん ではC4はどうすればいいんだろ?
239ゲームセンター名無し:04/11/17 18:12:05 ID:???
ラリアット、セントーン。
240ゲームセンター名無し:04/11/17 18:29:34 ID:???
>>238
ちょっとまて、何でJPPBが得意技じゃないからってC4を悩むんだ
241ゲームセンター名無し:04/11/17 18:30:10 ID:???
まぁラッシュ組むなら
得意技だけで組むか、クズ技(得意技でない技)だけで組むかのどっちかにしなさい
中途半端に得意技組むとクズ技ラッシュのが結果総合的に興奮度の上がりが良い事も多いから

242ゲームセンター名無し:04/11/17 18:39:29 ID:???
>229
えっ、rush3発止めは悪なのか…?
4発ずつ打ちあうと2nd終了時に後攻だと不利な状況で試合終了直前になるので、
後攻のときは3発止めにしてるのだが…。(1stなら345受とか045受とか)
もちろん、相手が技出すまでこっちも技出さないですよ。
243ゲームセンター名無し:04/11/17 18:44:29 ID:???
>4発ずつ打ちあうと2nd終了時に後攻だと不利な状況で試合終了直前になるので
そんなに勝ちたいのか・・・
244ゲームセンター名無し:04/11/17 18:52:29 ID:???
>>240
「では」っていってるじゃないかw
245ゲームセンター名無し:04/11/17 18:53:55 ID:???
>242
そんなの真に受けるなよ。
個人の自由の範囲だろ。
246ゲームセンター名無し:04/11/17 18:56:27 ID:???
後発の時のセカンドは相手によりけりだな。
なかなかラッシュ入ってこない奴相手だと微妙な時間でラッシュ〆ることになるし。
あとLv1に関節技入れて無い場合もラス1レート勝負のためにコスト残して終わらすよ。
247ゲームセンター名無し:04/11/17 18:56:47 ID:???
>>244
意味が分からん
ではって言ったからって前後が全くつながってないんだが
248170:04/11/17 19:00:17 ID:???
あぅ・・・初心者なもので荒れさせてすいません
ラッシュを継続させるなら4を挟んだ方がいいのかぁと思いまして
C4でいい技を探してただけなんです。申し訳ないm(   )m

>>241さん
の言うとおり、中途半端に得意技入れるより
得意でない技で組んでやることにします。
お騒がせしました
249ゲームセンター名無し:04/11/17 19:08:22 ID:???
なあなあ、K!M!!!!ってのは塩登録されてる?1st先行からいきなり0→直下BBでアックスボンバー連打で12分での早漏Finされたんだけど…
250ゲームセンター名無し:04/11/17 19:12:36 ID:???
>>248
ガンガレ。
そのうちカードも溜まるはず。
251ゲームセンター名無し:04/11/17 19:13:13 ID:???
使っている人は少ないと思いますが、スリンガーのC4,C5でニーリフトの後で上がる技知っている方いませんか?
フライングニール、ドロップキック、パワーボムあたりは駄目みたいで
252ゲームセンター名無し:04/11/17 19:14:06 ID:???
大森以外の選手にアックスボンバー持たせてるのは例外なく塩
(コスト5技ではアックスボンバーが最もダメージ大きい)
253ゲームセンター名無し:04/11/17 19:23:39 ID:???
>>170は随分謙虚だなw
お前さんの知りたいネタは、みんなが知りたいネタだから遠慮するな

254ゲームセンター名無し:04/11/17 20:06:48 ID:???
>>252
丸藤はOKだろ。
255ゲームセンター名無し:04/11/17 20:07:52 ID:???
>>253
大ちゃんはどうなる
256ゲームセンター名無し:04/11/17 20:12:59 ID:???
>>254
社長とやる時だけ使うならOK
257ゲームセンター名無し:04/11/17 20:32:48 ID:???
大森以外でアックスボンバーで盛り上がるやつっているの?

ちなみに雅央におりゃ〜ラリアットのつもりで持たせて
エルボー>エルボードロップ>バックフリップ>アックスボンバー
でつないだら盛り下がった。(1stで)
あまつさえ串刺しラリアットでも盛り下がった。

258ゲームセンター名無し:04/11/17 20:33:44 ID:???
>>255
大ちゃんボンバーはアックスボンバーではなくラリアットなので×
259ゲームセンター名無し:04/11/17 20:41:09 ID:???
塩が好きな技はアックスボンバーの他に、
かかと落とし、ブリザードSP、雪崩式垂直BB
これらはコストに対してダメージ量が大きい

先日上記の技に雪崩PBとエベレストを装備した
高山にひどい目にあった。
260ゲームセンター名無し:04/11/17 20:47:23 ID:???

国士無双
テングカイザー
ゲームシティー入間

早漏フィニッシュ、塩ガチスタイル
一分目からレベル2、以降受け知らず、C貯まりしだいレベル2
ラッシュ0→7 0→3→7
ラッシュカットの読みから初心者では無いと思われ。百円損した。
261ゲームセンター名無し:04/11/17 20:53:08 ID:???
>259
かかと落としは、グラフィック的にも面白い技なので除外してくれんかね?
チョシュさんや吉江タンに使わせるの好きなんよ。
262ゲームセンター名無し:04/11/17 20:56:26 ID:???
>>259
コスト比のいい技云々については、ゲームぎゃざのバトクラページで検証してたと思った
結果、かかと落しが一番お得な技って結論だった(確か)
263ゲームセンター名無し:04/11/17 20:57:50 ID:xc8fa2JP
今日の塩。

永源、藤原、ラッシャーなど使用。
店:ガロパ長岡
チーム名:KONAMI
ラッシュはC7と8しか出さない。

中西使用。
店:入間(忘れた)
チーム名:国士無双
不意打ち狙いまくり。
15分すぎからlv2、lv3finボタン連発。
264ゲームセンター名無し:04/11/17 20:59:11 ID:???
う、さげわすれ
すんません。
265ゲームセンター名無し:04/11/17 21:00:25 ID:???
もしかしてパロ盛岡って塩味?今やってるミラクルも塩だし…組長でナガタロックU、水面蹴りはないだろうよ…
1stラッシュは0→5で終了やし…コストがあるかぎりレベル2のばらまき…つまらんよ…
266ゲームセンター名無し:04/11/17 21:09:44 ID:???
>>265
カードが揃ってない初心者の可能性も考えられる。
塩ならC4ダメージ35の水面蹴りは入れないだろう。
267ゲームセンター名無し:04/11/17 21:10:28 ID:???
>>262
丸藤が
かかと落とし>アックスボンバー
はしゃれにならんからな。
268ゲームセンター名無し:04/11/17 21:15:05 ID:???
興業にいい時間帯って何時ぐらい?
自分は平日18時前後に
ラッシャー、越中、魔界1号、長州、永源で参戦中!
スーパー〇〇ー〇よろしく!
269ゲームセンター名無し:04/11/17 21:18:16 ID:???
>>259>>262
コストパフォーマンスとかの議論は塩に参考にされるといやなので持ち込まないで欲しいな。
270ゲームセンター名無し:04/11/17 21:19:11 ID:???
約一ヵ月ぶりにやったけど、130試合で星1個の奴と対戦した。
サムライなのに妙にアナコンダバイスにこだわってました。
271ゲームセンター名無し:04/11/17 21:21:01 ID:???
あまりの塩分濃度に呆れてどうせ塩ならと思い塩井とタイトルマッチしてきた。

ヘビーは黒高山
1stからビッグブーツ→エベレストの塩ラッシュ。
塩井のラッシュもカット狙い、1stと同じ塩ラッシュを叩き込んで
あとは塩井の技を受けコストがなくなったところをビッグブーツで乙
ジュニアはキラライガー
同様にライガーボム→雪崩垂直BBの塩ラッシュ攻撃
途中からコストを溜め込みつつC4の雪崩フランケン直撃狙い
塩井のラッシュを凌いでライガーボム→雪崩PB→雪崩垂直落下FINで乙

対人戦でやったら確実に晒されるな。
272ゲームセンター名無し:04/11/17 21:22:40 ID:???
チキンウイングアームロックを持ってないとかかな?
273255:04/11/17 21:22:46 ID:???
256>> それもそうかもしれんが…90試合以上やってて、初心者は通るか?

今やってる波瑠と言う団体もかなりの塩味…ラッシュカット、ブースト、C8のオンパレード…早漏フィン…その前にいい人と当たったのに気分を害された…
274ゲームセンター名無し:04/11/17 21:23:36 ID:???
>>268
平日の夜が塩分濃度は低めのはず。
土日は早い時間(11時くらいまで)が比較的塩分低め。
平日昼間はプレイヤーが少ないため同じ塩と繰り返し当たることが多い。
275ゲームセンター名無し:04/11/17 21:29:34 ID:???
今日塩多い。

店名忘れたが
アイカシンは塩。
こっちがラッシュ全受けしても速攻カット仕掛けてくる。
C3を二度もカットされたこっちもカードのだしかた工夫すればよかったが。
276ゲームセンター名無し:04/11/17 21:34:25 ID:???
>>261
プレデターでもなんか面白い。
スピードないから許して欲しいがダメなんだろうか。
(´・ω・`)ショボーン
277波田 陽区:04/11/17 21:38:14 ID:???
塩野郎が綺羅技がもったいないから使ってるってゆ〜じゃない?

でも、綺羅技=使えるカードとは限りませんから!残念!!

綺羅厨DQN切り!!!

でも拙者、これまで綺羅1枚も当たってないですから!切腹!!


綺羅あたんね〜よ〜・・・
278ゲームセンター名無し:04/11/17 21:48:03 ID:???
>>277
何試合やったの?
279ゲームセンター名無し:04/11/17 21:57:27 ID:???
>>224
池沼塩は失せろ

そういえば今日、八重洲でたろうがプレイしているところを見たよ。
ちょうど夕方4時頃だったな。デブでスーツ着てカッパみたいな頭してた。
八重洲のゲーセンにここのテンプレと塩リストを店員に渡そうと思ってるけど余計なお世話なのかなぁ…。
280ゲームセンター名無し:04/11/17 22:00:28 ID:???
「なぜか変換できない」を知らないような2ちゃん初心者は半年ROMってろ






ニュー速なら確実に言われるでしょう。よかったね過疎化著しい専門板で
281ゲームセンター名無し:04/11/17 22:12:16 ID:???
>>249
K!M!!!!!は漏れもあたったよ、しかも2回目。
0勝2敗の和牛太をコテンパンにしてくれてありがとよ。
お礼に晒してやるよ。

団体:K!M!!!!!
店舗:パロ盛岡
選手:キラ天山
1st2nd共に鍛えまくった雪崩垂直BB1発
コストが余ったときも雪崩垂直BB
こちらが膝をついたと見るや、アナコンダフィニッシュ連発
9勝無敗だったが10勝目をプレゼントしてしまったよ・・・orz

>>273
波瑠、そいつもあたったよ。

団体:波瑠
店舗:東京ガリバー戸田店
選手:藤波
先攻ラッシュ房
カット房
高コストラッシュ房 6→8
ラッシュ直後レベル2直撃房
早漏房

verUPはまだですか?
こいつらを早くランクEに叩き落したい・・・。
282ゲームセンター名無し:04/11/17 22:20:39 ID:???
>>279
店としてはインカムさえあればOKだから余計なお世話だろうな。
大体テンプレはともかく塩リスト渡してどうするよ?
出禁にでもしろって?
283ゲームセンター名無し:04/11/17 22:22:36 ID:???
「最終的にはお客様のお気持ちになりますのでちょっと・・・」
と言う返信がきそうですね
284281:04/11/17 22:25:08 ID:???
人気上昇中のタイクスともあたった。
これで塩四天王の3人とあたったことになる・・・orz
真空軍団とあたればパーフェクトか・・・達成したくね〜。

団体:タイクス
店舗:ゲームガレージおおみや
選手:黒山田
噂どおり150%掌底連発
しかし1st先攻をとりたいらしく受けも連発
ラッシュは ライガーボム→雪崩垂直BB
もちろんラッシュカット
早漏フィニッシュ

ところで最近パッカー情報ないけど、もしかしてやめたとか?
だとすればこんな朗報はかつて無いことであります!
285ゲームセンター名無し:04/11/17 22:26:56 ID:???
パッカーみたいに人がいない田舎でやってるやつはしようがないとしても
毎日、現物たろうの報告をしているやつらが本人に話しかけないのは不思議だな
286ゲームセンター名無し:04/11/17 22:31:08 ID:???
最近は物騒だからな
ちょっと忠告しただけでも
刺されるかもしれん
287ゲームセンター名無し:04/11/17 22:35:42 ID:???
年上だから恐いのかね
288ゲームセンター名無し:04/11/17 22:41:56 ID:???
>>284
俺は逆に塩四天王ではたろうとパッカーに当たったことがない。
タイクスと真空はかなり当たってるけど。

パッカーの動向を推測
1.勝利重視に行った
2.リアルで狩られた
3.別名の新団体で塩プレイ
4.失業してバトクラやる金がない

3だったら既に晒されてるかw
289ゲームセンター名無し:04/11/17 22:48:23 ID:???
本日の塩

団体:たろう
店舗:ワールドゲーム八重洲
以下略
290ゲームセンター名無し:04/11/17 22:56:40 ID:???
アクション草津のバトクラがモンテ同様撤去されたとかw
291ゲームセンター名無し:04/11/17 23:02:37 ID:???
最近やってないけど、最弱軍団とかいうキラで固めた塩がいたっけ…
292ゲームセンター名無し:04/11/17 23:08:10 ID:???
>>288
パッカー達塩連中は勝ちたいけど勝利重視行っても勝てる腕が全くないから
興行に来て狩っているのであって常識的に考えて1番の勝利重視に行ったは絶対ありえない
別名で塩プレイかまた少ししたらいやでも出てくるだろう(興行重視でのみ)
293波田 陽区:04/11/17 23:12:59 ID:???
>>278
2週目・・・orz
294ゲームセンター名無し:04/11/17 23:21:52 ID:???
キラが欲しいなら出るまで同じ筐体でやりなよ
どうせ今は誰も並んでなかろう
独占してもいいよ
店と俺が許す
295ゲームセンター名無し:04/11/17 23:23:05 ID:???
俺のキラライガー、CPU戦や塩狩りで勝ちを重ねて12勝0敗
まともな興行団体に当たっても疑われそうだ orz
296ゲームセンター名無し:04/11/17 23:31:26 ID:???
>>295
ライガーはまともにやっても勝っちまうししょうがねぇんじゃねぇか?
俺も黒ライガー使い始めて強さに驚いてるところ。
297ゲームセンター名無し:04/11/17 23:38:15 ID:???
>252
うちは高山と秋山に装備させてるけど?
秋山対大森でラッシュとかでコツコツ挑発ぎみに使ってたらfinはキチンとアックスボンバーで着てくれた。
こっちはラス1鍛えてないアックスボンバーだったから向こうの勝ち。
今のとこ俺の最高の試合はこの試合だな。
298ゲームセンター名無し:04/11/18 00:05:45 ID:???
新潟県とあたると震災で大変だよな、って思うが
新潟だろうが長岡だろうが100%塩なのはどうよ
漏れの運が悪いのか?
299242:04/11/18 00:05:56 ID:???
>243
いや、勝ちたいだけだったらもっと効率のいいラッシュ組むわ。(苦笑)
そうでなくて、2nd終了からラストまでが長いほうがゲーム的にも
プレイヤー的にも盛り上がると思うし、そのための残コストやスピリット
などの先攻後攻による格差も小さくなる、と思ってやってるんですよ。

>245
サンクス。その一言で救われた気がする。
300ゲームセンター名無し:04/11/18 00:07:47 ID:???
>>298
心のケアが済むまで耐えれ
301ゲームセンター名無し:04/11/18 00:24:00 ID:???
今日はほとんど塩しか居なかった。
特にプラボ南熊本で連続で当たった二人。
まあ4戦4勝プレゼントしてもらったから、団体名は晒さないけどもうちょっと頭使ったほうが楽しいよ(笑)
技三つしか使わないのはつまらんだろう。

あと、うちの三沢さんの引退試合の相手がゾーンでげんなり。
やっぱりダブルラッシュ当ててきたので、
そこからはエメラルドフロウジョンとエルボーしか使わなかった
・・・ら、なぜか勝ってた(笑)

塩だらけだったけど、
THEムトウに15分くらいで負けた以外はそれなりに退治できたからまあ・・・
でもやっぱ勝ってもつまらないよなぁ。これじゃ。
302ゲームセンター名無し:04/11/18 00:30:56 ID:???
今日の夕方塩ばかり当たったな〜
その中でも濃度高めだった3団体

言わずと知れた帝王
団体:たろう
店舗:ワールドゲーム八重洲
選手 黒 永田
ラッシュ時 1st 7-8 2nd 7-8 20分FIN

団体:リズムノア
店舗:プラボ南熊本
選手 森嶋 猛
1stラッシュ終わった瞬間、ラリアット使いに変身
2ndラッシュFIN

団体:WABCプロレス
店舗:プラボ南熊本
選手 高岩 竜一
1st C7-8 2nd C7-8 

プラボ南熊本って塩が多いのかな〜?
ただ何処かの棚橋使いが、ラス1・2分まで
付合ってくれたのが救いだったなー
303ゲームセンター名無し:04/11/18 00:33:26 ID:???
塩に当たると鍛えたL3技とチンコキックしか出さなくなる。
チンコキックFINで制裁した時は快感だ。
304ゲームセンター名無し:04/11/18 00:40:03 ID:???
>>303
マンハッタンドロップも入れてくれよ
305ゲームセンター名無し:04/11/18 01:25:41 ID:???
最近、たろうの遭遇報告多いね。ここ見てヤケ起こしてやりまくりかな?
306ゲームセンター名無し:04/11/18 01:26:38 ID:???
たろうの勤務先が判明したら祭りになるか?
307ゲームセンター名無し:04/11/18 02:04:05 ID:???
判明したとこで何があるわけでもあるまいw
308ゲームセンター名無し:04/11/18 02:20:50 ID:???
最近はじめた初心者なんだが、ここを読んではじめた
から、ラス1レート勝負が興行の基本だと思ってた。
50試合くらいやったがラス1までいったの10試合無ひ…
とりあえず残り5分位からは裏切ってもいいですか?
309ゲームセンター名無し:04/11/18 03:37:22 ID:???
>>308
出来れば裏切らないでいてくれると俺は嬉しい。




でも、一興行重視プレイヤーの戯言だ。好きにしていいよ。
310ゲームセンター名無し:04/11/18 04:34:39 ID:???
>>308
ラッシュに4発組み込めば、3ターンしか残らないはず。
自分が後攻の場合、後攻ラッシュが終わって即相手がLv2フィニッシュorLv3投フィニッシュしてきたらどうだろう?
それはやはり塩だろう。興行を選んだのなら、後攻のコストが貯まるまで待ってやらんと。
だからラス1にしてください。

ラス1到達率が1/5以下!?
それは何かが間違ってる可能性がありますよ。
真面目に興行作業してれば1/3くらいは逝くと思うのです。

@以下のサイトで興行作業PLAYの確認をしてみてください。
http://turkeyjunkie.hp.infoseek.co.jp/kougyou.htm
http://love.iis.to/pro/

A技は得意技を入れましょう。塩用のコス8等はあくまでも塩用なので復讐以外で使わないように(得意技にC8があれば2ndラッシュにはOKかな)。
得意技は↓で確認
http://210.172.20.146/~peko/bc/

B土日祝の正午以降、平日の18時以前は避ける

CJrは塩率高いので、ヘビーの選手で。
311ゲームセンター名無し:04/11/18 05:15:15 ID:???
我がホームのプラボ南熊本が1人も晒されるとは・・・ショック(´д`)
興行重視のススメみたいなの作っているのに読んでくれてないのかなぁ。
どーにかせねば・・・。
312ゲームセンター名無し:04/11/18 05:20:08 ID:???
↑確認したら計4人でした。プラボ南熊本の代表として謝罪します。すいません。
313ゲームセンター名無し:04/11/18 05:26:47 ID:???
塩報告

店:プラサカプコンIM店
団:レフリー西永
Wラッシュ狙い。20分過ぎフィニッシュ

店:忘れた
団:THE朱雀
黒蝶野 開始1分頭突きFinish。1stからラッシュカット。コス78装備

店:セントラルクラブ志木
団:新口本!?
黒大谷 こちらの後攻2ndをカット&フィニッシュ

店:忘れた
団:HOPE
安田&キラ高山
塩を軽く臭わせてたが、ヤツの2ndの途中でフィニッシュ(コス5だっけかな)
興行の直後タイトルでも不運なことに遭遇 ○冂_
エベジャーが好きならしい。きっとプレデ、田上、バートンなんかも使ってそう。
314ゲームセンター名無し:04/11/18 07:13:38 ID:???
>>308
団体立ち上げたばかりってのはどうしても低レベルでの試合になるから塩率も高い。3番目の会場以降になれば、少しはマシになるはずだから、もう少し我慢汁

まぁどうしても、我慢できないってのなら、裏切りプレイでもなんでもすきにするがいいさ
ラス1勝負まできっちりする興行重視プレイヤーから冷めた目で見られ、仕様変更後は相手から悪い評価をつけられ、ここ2chや他サイトで塩団体としてリストに晒されようとも、文句は一言も言えないぞ?
ラスト5分だけであろうとなんだろうと、お前さんは「裏切る」と公言してるんだし、裏切りの代償ってのはそういうもんを言うんじゃないかな…?

だからさぁ、今塩と当たるのを我慢して、塩と当たる悔しさより、興行と当たれる喜びを覚えたほうが良い結果になれると思うぞ…
重要な事を忘れるな
「お前はラスト1レート勝負をしてくれる団体にちゃんと当たっている」

まぁ日本語がメチャクチャかもしれない俺は今ひとつ盛り上がりにかける説得内容でしたorz
315ゲームセンター名無し:04/11/18 08:19:10 ID:???
>>308
俺は全然構わないし、裏切りとも思わない。
相手の後攻2nd直後を狙うとか行きすぎはよくないが。
希望としてはそれなりの技で締めて欲しいってくらい。
316ゲームセンター名無し:04/11/18 08:39:02 ID:???
いっそのこと、フィニッシュボタンを無くせばいいんだよ。
317YUKI ◆Kevin913d2 :04/11/18 09:10:16 ID:???
佐藤耕平使おうと思ってるんだけど、LV3は飛び付き腕十字とデスブランドだけでいいのかな?

耕平使いの人アドバイスきぼん。
318ゲームセンター名無し:04/11/18 13:34:07 ID:???
>>308
厳しい言い方になるけど、まず自分がラッシュを4回つなぐ努力をしてみてください。
5分以上あまるってことは警戒のし過ぎからきてるものだと思う。
あと後攻をとることをオススメします。
相手のラッシュを見て、ダメージ重視のラッシュなら警戒すればいいし、
0→4→5→6がくれば俺の場合は信用します(タフを鍛えておけばこのラッシュを2回くらっても余力があるはず)
今は相手を見極める練習期間だと思っていてください。
319308:04/11/18 13:54:53 ID:???
みなさまありがとうございます。確かにラッシュ数が
足りなかったです。0345、0356、0456でいきますよ。
受け→ラッシュ4発合戦を二回できれば、とりあえず
及第点という感じでしょうか?まずはそんな試合運び
を目標にしていきます。柴田と青い目のケンシロウに
当たったら生暖かい目で見守って下さい。春日部とか
大宮とか岩槻でスラッシュしとりまつ。
320ゲームセンター名無し:04/11/18 14:16:04 ID:???
塩報告
団体 PUNKCIEL
店舗 アミパラ米子店
開幕からLV2多用→常にラッシュカットを狙ってくる。
デンジャーがでたらフィニッシュ連打…
勝利重視だったら問題ないと思いますので引越しをお願いいたします。
321ゲームセンター名無し:04/11/18 14:19:21 ID:???
基本的にその選手のフィニッシュホールドといえる技を1回目のラッシュから
当たり前のように使ってくる人は塩の可能性が高いと思われます。
金本のタイガースープレックスや蝶野のSTFなどが一例。
こういう連中はこちらの2回目の0−4−5−6の6だけを止めてくる可能性が
今までたくさんやってきた中で通常より高めだと感じた。
322ゲームセンター名無し:04/11/18 14:35:47 ID:???
>>320
私も遭遇。小橋使用だった。

手口はほぼ同様。
ラッシュはC7→C8と来て、次のラッシュはC7止め→L1C0。
Dangerになるとフィニッシュ連打。

途中、L1C0→受けに乗ってくれたから
コスト使い切りの2ndに行ってみたら、2nd終了と同時にL2Fin。

塩ばかりじゃのぅ…
323ゲームセンター名無し:04/11/18 15:32:38 ID:???
>>317
火祭りではポールスター(応用技は上で見て)やドラゴンつかっていたが、最近はファルコンと飛びつきだけだからなぁ・・・・・。
それでいいよ。
パイルドライバーは最近の繋ぎ技だから、入れてもいいと思う。
324ゲームセンター名無し:04/11/18 16:00:01 ID:???
ハッスル倉井氏のサイトの管理人さんへ

320に書いてある団体は星1じゃ足りません。
最近よく出てくるので厳重警戒団体として星5くらいにするべきかと。
ちなみに判明してる選手は高山、小橋、ノートン。
あとLUCHAは結局改心してないようです。
325ゲームセンター名無し:04/11/18 16:03:07 ID:???
最初のラッシュから決め技を使ってくる人は勝ちたがりさんが多いと思う。
彰俊で延髄、デスブランドを最初のラッシュで使ってきた人は、
ラス1リバースDDTブースト+フィニッシュでした。もしかして、デスパニッシュのつもりだったのかな?
326ゲームセンター名無し:04/11/18 16:30:33 ID:1VbWPyuh
塩晒し
M2K
AD蕨
天山
TTD大好き
ラッシュカット厨
早漏Fin
と塩要素満載。
こっちがデンジャーになるとFIN連打
カエレ!
327ゲームセンター名無し:04/11/18 17:07:35 ID:???
PUNKCIELは3つくらいが妥当だろ。
真空やタイクスに比べれば塩分濃度は幾分落ちる。
328ゲームセンター名無し:04/11/18 18:41:15 ID:???
発見!ぱっかーイン興行。負けまくってる!しかも奇跡的に普通の興行より熱かった
329ゲームセンター名無し:04/11/18 20:04:27 ID:???
以前当たった小橋。ラストがアルゼンチンバックフリップ投げブーストFINって・・・
やりたい事はわかるがそれはいくらなんでもひどいだろう。
330ゲームセンター名無し:04/11/18 20:35:01 ID:???
ヒロさんの決め技っていつも困る。
ラストにセントーンだったらヤパーリ塩扱いなんだろか。
331ゲームセンター名無し:04/11/18 20:46:02 ID:???
ヒロさんならやっぱりダイビングセントーンが妥当かな。
少なくてもブリッジできそうにない安田のエベレストジャーマンfinよりはヒロさんのセントーンfinのほうが個人的には歓迎。
俺がヒロさんと対戦するときはレベル2で勝負にいってるが
332ゲームセンター名無し:04/11/18 21:01:29 ID:???
何だ?最近の相手、先行に回ると100%の確率でこっちの2nd中に打撃ブースト使って
3rdラッシュかけてきやがる。
どこかでそういうマニュアル流してるやつでもいるのか?
何かそういう話知らない?
333ゲームセンター名無し:04/11/18 21:07:56 ID:???
>>332

>>31
>>41
>>42

結論
>>49

俺も1度ラスト2分フィニッシュやられた相手の対策として3rdラッシュ仕掛けたことあるけど基本的には使ってない
334ゲームセンター名無し:04/11/18 21:35:14 ID:???
ちょっと話変わるけど、俺が遊んでるとたいてい誰もやってないんだよなぁ…。
#ちょっと前はよく埋まっていて少し待つくらいだったんだが今は誰もやってないことがほとんど…。

みんなのプレイ環境教えてちょ。
335ゲームセンター名無し:04/11/18 21:38:10 ID:???
先行の3rd狙いは、リスクもでかいけどなー
自分は9割方後攻なんだけど、先行の3rd狙いは歓迎するくらいだけどね
制限事項ばかり多くても、面白くなかろ?
336ゲームセンター名無し:04/11/18 21:41:24 ID:???
>>334
ほとんど貸切状態なので、自分の試合がセンターモニターに出る機会多い
ゲームやらなくても、あのモニター見物する人ってけっこういるので、下手な試合できないなあ
337332:04/11/18 21:47:11 ID:???
>>333
いや、是非を尋ねてるわけじゃなくて、ホントに同じパターンが続くから
不思議に思っただけなんだ。
多少腹立ってたのは事実だがメシ食ったら落ち着いた。
338335:04/11/18 21:52:22 ID:???
自分の体感だと、3rd狙ってくる人(塩除く)は、3人に1人くらい
その中の、さらに5人に1人くらいは、ラス1前にフィニッシュ押す
339ゲームセンター名無し:04/11/18 22:08:14 ID:???
>>328
しかし今さら遅い罠。
さんざん荒らしまくっといて興行試合したいなんてのは虫が良すぎる。
ま〜あと300回くらいここの住人とやって負けブックすれば許しも出るんじゃない?
340ゲームセンター名無し:04/11/18 22:24:35 ID:???
>>339
パッカーの改心報告はスルーでお願いします
341ゲームセンター名無し:04/11/18 22:42:08 ID:???
>>334
以前のホームでは他のプレイヤーもよく見かけたが塩ばっかりなので
トレードを持ちかけたりする気にもならなかった。
特にカット厨が多く両サイドからあの音が頻繁に鳴っていた。

そこが撤去されて別の店に行くようになったのだがそこも塩ばっか。
342339:04/11/18 22:42:35 ID:???
>>340
そうだったね、スマソ。

>>324
LUCHAは全然改心なんかしてないよ。
それどころかタチの悪い裏切り野郎になってる。
ハッスル倉井氏、本人カキコの嘘情報に惑わされないようお願いします。
343ゲームセンター名無し:04/11/18 23:03:28 ID:???
>>334
昔のホームは八重洲だった。
たろうの名が知れてくる前の話w
今はまぁそこからそんなに離れてない2クレ300円のところ。

…どこかバレちゃったかな?
344ゲームセンター名無し:04/11/18 23:05:19 ID:???
>>342
>>324ちゃんと嫁。
結局改心「してないよう」です。
ってあるだろうに。
345ゲームセンター名無し:04/11/18 23:22:32 ID:grfVWzQO
ちゃんねる初心者バトクラ10段よろしこっす
あーなんか塩塩ガチガチうるさいですね、だったら勝利重視に
行けば?
あれでしょ興行重視って









つまんなくねー
ラス1分のサクセスレート勝負、でしょうって





勝負?なの
346ゲームセンター名無し:04/11/18 23:28:52 ID:???
>>345
勝利重視に行けば?
347ゲームセンター名無し:04/11/18 23:29:01 ID:???
3rdラッシュは自分はモリモリ上がるが
相手は下がっていくから気が引けて漏れはできね…
348ゲームセンター名無し:04/11/18 23:36:47 ID:???
おれも。
損な性格が出るな・・・
349ゲームセンター名無し:04/11/18 23:37:11 ID:???
小技の応酬だと双方下がり気味だし、気にしなくてもいいんじゃね?
350ゲームセンター名無し:04/11/18 23:38:25 ID:grfVWzQO
>>346
ゴメン勝利重視の住人ですけど
だって興行重視つまんないだもーん
351ゲームセンター名無し:04/11/18 23:39:10 ID:???
先行ラッシュはやっぱ後攻ラッシュより気持ち興奮度がラッシュ終了時低いと思うがな
別にいいんじゃないか? そのままラッシュ逃げさえしなけりゃ

ウチのホームは3サテは2クレ300円、1つだけブースターなし1クレ100円
いっつもやってるのは俺一人な気がする、センターモニター使い放題w
時々、ブースターなしのところで一人やる奴を見かける程度
あとは時々ブースター袋捨て場に、何枚か捨ててあるのを見かける

トレード掲示板らしきものがあるが、クエD、アヴァロン、WCCFに比べたら明らかに書き込み数が少ない
寂しいけど、最後の一人になろうと俺はやるぜ!
352ゲームセンター名無し:04/11/18 23:57:03 ID:???
>>350
だったら勝利重視用スレでも立てて、とっとと塩四天王を説得してくれないか?
353ゲームセンター名無し:04/11/18 23:58:00 ID:???
>>350
興行を楽しめるのは真のプロレスファン
勝利でしか楽しめないのは総合好き
ですから、残念!

煽ったところで意味なし
354ゲームセンター名無し:04/11/19 00:03:14 ID:???
50試合超えた辺りから塩に当たる確率が
妙に上がった希ガス…
今、〜50くらいの団体は興行多しってことか?
運が良かっただけか?

素朴な疑問なんだが、4つ繋ぐラッシュの撃ちあいすると
先行が3rdラッシュは、残り3分表示時スラッシュにならない?
いつも、SP残してラストのL3負けても返せる可能性上げるか
ラッシュに行くか興奮度見て決めてるんだが…
355ゲームセンター名無し:04/11/19 00:05:41 ID:???
353>> 最後に〜斬り!を入れてほしかった…
今日やっとナガタロックVが手に入って、永田を投入しようと思うんだが裏に書いてある技以外で興行で使える(上がる)技ってないかな?永田はちょっとわからなくて…
35654:04/11/19 00:16:21 ID:???
古い所の続きになるが

久々行ったうちのホーム
やっぱ死んでる

e-AMUSEMENT接続中になってるのに、対戦つながらない
なかまに聞いたら、三人で30試合位まったくつながらなかったそうな

今日三試合したが、つながらねえ
綺羅嶋田さん引いたからまだいいけどさあ
357ゲームセンター名無し:04/11/19 00:16:28 ID:???
>>355
データーベース参考にしてもらったほうが早いけど、永田さんがよく使ってる技は
ローキック、ミドルキック、フロントハイキック、ショルダーアームブリーカー、フライングニールキック(ジョシュからピンフォールとったことがある)、
串刺しニー、延髄斬り、ナガタロックT、バックドロップ(ホールドできねえ・・・)、フロントスープレックス、ジャーマン、ブレーンバスター、ナガタロックU、
エクスプロイダー、ナガタロックV、リストクラッチエクスプロイダー。
最近のフィニッシュはサンダーデスドライバー(垂直落下BBで代用)。
あとデーターベースに載ってないけど、ケンカキックと大外刈り(フクダスペシャル代用)も個人的にいいと思う。
358357:04/11/19 00:20:04 ID:???
あとハイキック忘れてた・・・orz
359ゲームセンター名無し:04/11/19 00:26:35 ID:???
>>351
半年ROMってろ
360ゲームセンター名無し:04/11/19 00:28:57 ID:???
アンカー間違えたので、半年ROMります
361ゲームセンター名無し:04/11/19 00:36:32 ID:???
得意技が少ない or 得意技カードを持ってない
そういう時って、Wラッシュが有意義だと思うんだが
Wラッシュて好まれないよなぁ…
毎回ではないんだが、消化試合が少ないのに
団体人気が高い時だけやるんだけど
大体0〜7きっちり出来るんだけど
0→8とかいう人もいるわけで…
団体人気以外の判断基準て無いですかね?
次verで Wラッシュ歓迎! とかコメント書く人も
皆無だろうし…
362ゲームセンター名無し:04/11/19 00:45:47 ID:???
今日の塩

○FFFとか言う団体。
場所忘れた
高山使用
2ndまで普通に興行
後攻ラッシュで、エベレストFIN

も一回あたり、警戒しつつ相手後攻2ndラッシュ
やはりエベレストB-Finつきだったが、Lv2入れて回避。

その後、BB Fin
BB180%でレート負け終了。

あえて、団体名頭に○入れるが、勝利行ってくれ
363ゲームセンター名無し:04/11/19 00:50:26 ID:???
Wラッシュの入り方、つなぎ方にもよる。

Wラッシュ時0−3−4−5−6−7−8ってつなぐ人なら付き合う。
0−4って行った時点で8入れる
364ゲームセンター名無し:04/11/19 01:03:07 ID:???
>>345
自分で10段とか逝っちゃってる辺りが痛々しくて・・・
てゆーかもしかして俺は釣られただけか!?
365ゲームセンター名無し:04/11/19 01:07:25 ID:???
>>363
相手が4スタートのラッシュなら次に問答無用で8入れるな、俺は。
0スタートなら3入れて、相手が5とか7につないできたら
その時点で8を入れる。3で来たならダブルラッシュを継続。

問題は、8を持っている選手が少ないことOTL
366ゲームセンター名無し:04/11/19 01:15:59 ID:???
店名:ブーブスボス坂戸店 だったと思います。
団体名:ピース
使用選手:黒三沢選手

ガチガチに鍛えたエルボー連発したり受けたりラッシュ先行とっても入らず
意地でもこちらに入らせようとする。カットしまくり。ジャンケン弱い。
ラッシュ突然入ってエルボーからLv3鍛えた技を一発終了(エメフロ結構
鍛えてます使用率高いです。)ラッシュ終了後にコスト5や6連発。
コストなくなるとエルボー、受け連発。開始時の動きに逆戻りします。
危なくなるとフィニッシュ連発。
367ゲームセンター名無し:04/11/19 01:25:10 ID:???
>>350
いいんじゃないの? ゲームがしたいなら勝利重視で。
僕等はプロレスがしたいから興業重視にいるわけだけどね。

まぁプロレス知らないなら勝利重視が無難だよ。
勝ち負けしか見ないのはプロレス知らない証拠。
興業重視はそこに至る過程こそが大事なんだが。
368355:04/11/19 02:05:22 ID:???
357 ありがとう!俺PC修理中なもんで…データベース参照が今出来無くてさ、あれ携帯からじゃ見れないよね?でも教えてくれて本当にありがとね。
明日の夕方より投入しますんで当たったらよろしくです。
369342:04/11/19 08:05:29 ID:???
>>344
いやいや、>>324に同意したうえで以前の改心カキコを否定したんよ。
しかし紛らわしい言い方でスマソかった。
俺なんか謝ってばっかだな・・・。
370ゲームセンター名無し:04/11/19 10:15:48 ID:YPN5/83k
あー
どうりでイカくせえと思ったら
オ7ニー集団かここは、陰口みたいに女々しいね。

プロレス最強なんじゃねえの?興行ガチマンに勝てるテクニックが無いから、慰めあってんだろ。
結局、興行重視だってレベル3でフィニッシュすればそれなりに最後盛り上がるでしょ
371ゲームセンター名無し:04/11/19 10:21:55 ID:???
両極端なお二方がいるようで、実に素晴らしい

>>345はゲヲタ
とりあえずsageは覚えような。メール欄にsageと入れるだけでいいから

>>367はプヲタ
興行重視だって立派なゲームだ。興奮度を上げるのに色々試行錯誤するのも面白いもんだよな

興行重視派と勝利重視派……もうちょっとお互いを受け入れあおうやw
ちなみに俺はゲヲタ、だけど普段興行重視かな
時々勝利重視いくが、興行も勝利も面白いもんだぞ
372ゲームセンター名無し:04/11/19 10:50:53 ID:???
何処の誰かは存じませんが371さん、こんな田舎もんにレクチャーとやらをしていただきまして、ありがとうゴザイマス
373ゲームセンター名無し:04/11/19 11:01:14 ID:???
プロレス=S○Xのようなもの(誰かが言ってたな…)
鍛えぬいた体をぶつけ合ってお互いを理解し認め合うものかな?

一人で勝手に盛り上がって、勝手にフィニッシュって
それこそオ○ニー野郎ではないのかな?

プロレス最強???笑わせないでくれよ
普通はプロレス最強じゃなくて、プロレス最高だろ

ゲーム性重視なら勝利重視があるし(むしろそっちのほうが稼げるよ)
興行重視なら最低限お互いの見せ場位はつくってあげようよ。

まあ、オ○ニーするなとは言わんから(ある意味気持ちいいとも言えるしな)
せめて、相手の痛みを分かってやる思いやりを持って
少ない人口ながらもバトクラを盛り上げていこうや。
374ゲームセンター名無し:04/11/19 11:46:47 ID:???
オッスおら勝利重視マンなんすけど
ディベート大好きドンドンこいや

つーか興行を非難してる訳じゃないけど、それぞれ自分のポリシーを持ってスラッシュしてると思うけど、陰口みたいに塩団体を書き込むのはどうかと思うけどなー

小学生ぐらいのガキがスラッシュしてるし、まー色々有るんだよ

お前らーーー男だろ
375ゲームセンター名無し:04/11/19 12:20:38 ID:???
>>374
--- 陰口みたいに塩団体を書き込むのはどうかと思うけどな

塩団体に直接会って、勝利重視を勧めたいのだが距離的に無理ですよね?
その団体の本人か知人がこの掲示板を見て勝利重視に行ってくれれば…
と、期待を込めて晒していると思われます。
興行だが、やや勝利にこだわってるヤシが負けた腹いせに
塩団体を晒しているのでは?と見受けられる書き込みがあるのも
事実だと思いますが全てがそれではないでしょう?
ディベートがしたいのならあなたが塩晒しを肯定側
私が否定側でやってみましょう。


376ヤヲ派:04/11/19 12:35:00 ID:???
塩を更正させるというよりは同志の被害を軽くするためにしてるんだけどな。
暴漢の指名手配みたいなモン。
377sage:04/11/19 13:08:34 ID:YPN5/83k
興行重視のプロレス理想主義の皆さんは、綺羅選手を勿論使っていないんですよね。
勝ち負け重視では無いんですから、パラメーター高い必要無いんですよね。
綺羅使ってたら他団体の事晒せないですよね。
378ゲームセンター名無し:04/11/19 13:13:01 ID:???
たとえ白選手使ってても塩は塩
キラ選手使おうが興行してれば問題ない。
379ゲームセンター名無し:04/11/19 13:16:06 ID:???
パラメーターなんて気にしたことないけどな
選手の名前と技の名前とコストくらいしか見ないな
380ゲームセンター名無し:04/11/19 13:40:03 ID:???
塩団体を肯定してる訳じゃないけど

塩改心したとか、してないとか、スラッシュしてる香具師の大多数は塩ってレッテル貼られてるの、知らないはずだから晒すのは良くない。
自分が塩だと確信して興行でガチスラッシュしてる香具師は許せなが、もっと高みな話しを書き込んで欲しいですね

漏れはいつでも勝利重視でまってるぞガチンコ楽しいぞ。
381ゲームセンター名無し:04/11/19 13:50:00 ID:???
>自分が塩だと確信して興行でガチスラッシュしてる香具師
たろう、パッカー、真空軍団、タイクスの四天王は間違いなくこれに該当。
382ゲームセンター名無し:04/11/19 14:01:21 ID:???
塩四天王にメイキングされたら、どうしてますか?
383ゲームセンター名無し:04/11/19 14:35:01 ID:???
正直アーケードとはいえネトゲーなんだから、マナー悪けりゃ晒されて当然じゃない?

「興行は必ずしも勝つことが目的ではない」ってのがあっての考え方だけどね。

だからこそ、晒す側ももっと慎重になるべきだと思う。

悪質かどうかは使用技のチョイス、修得度、ガチの手口で判断できるし…
中途半端なのは、たとえ試合数を多く消化していても晒すべきじゃないんじゃない?
(学ぼうとしない奴って結構いるから…)



まぁ、Ver.UPでこんな会話が不毛になってくれることを祈るよ…
384ゲームセンター名無し:04/11/19 14:39:56 ID:???
興行だからキラ選手を使うなというのはちょっと暴言すぎるかな?
みんなその選手が好きだったり応援していたり、各自それぞれの
こだわりがある訳ですから。

漏れの場合は自分がキラ選手で相手が白選手だったりすると、
ラッシュ構成やフィニッシュ技を1ランク下げてみたり
逆に自分が白選手で相手が明らかに格上の選手だった場合
試合内容に満足出来てれば(こちらの見せ場を演出してくれる)
最後はあえて負けブックを飲む事もあるし、
そんな事を考えながら各選手のデッキを考えていると結構楽しいですよ。

晒しに関しても、バトクラ始めた頃の漏れを思い出すととても晒しは出来ません
(受け知らず、開幕Lv2、デンジャー即フィニッシュなど……やってたな)
ただ、明らかな興行潰しと思われる方が一部いらっしゃるのも事実で、
そんな方と対戦すると「コイツ晒してやるか」と思ってしまいますが
対処出来なかった自分が未熟だと諦めるようにしてます(交通事故のようなもの?)

晒しは良くない行為だとは思いますが、晒しを行っている方の気持ちも
分からないではないので複雑ですよ。
結局最終的には各個人のモラルということになるんでしょうけど…
(興行潰しの方も一緒ですよ)
385ゲームセンター名無し:04/11/19 14:54:43 ID:???
>>383
塩に当たっても初心者っぽいのは何となくわかるから
そういうのは極力晒さないようにはしてる。

消化試合数の割りに★が少ないのは警戒はするが
単に勝利重視で負けが込んでいるだけの場合もあるのでそれもあまり晒さないようにしてる。
386ゲームセンター名無し:04/11/19 15:10:00 ID:???
実際のプロレスだって
健介対藤田戦みたいな事も有ったから塩チン子も、まー長い目で見てやって下さいよ。
バージョンUPでこっちに来たら、へこましてしてやりますから。
387ゲームセンター名無し:04/11/19 15:15:45 ID:???
聞きたいんだけど、70試合以上やってて★4個、開幕LV2って塩だと思う?なんかラッシュは普通だったんだけど…ブースト使ってまた2をだすみたいな戦い方だったんだけど…
388ゲームセンター名無し:04/11/19 16:13:04 ID:???
>>387
開幕L2の時点で塩認定でいいんじゃない?
389ゲームセンター名無し:04/11/19 16:27:34 ID:???
3RDラッシュねらいのブースト使用は塩ですか?
390ゲームセンター名無し:04/11/19 16:33:06 ID:???
>>389
ラッシュ逃げしなければOK
391ゲームセンター名無し:04/11/19 16:42:34 ID:???
塩 団体
死神WWE
選手 小橋健太
開幕L1→L2
ラッシュ切りあり
15分で早漏Fin
垂直BB標準装備
ラッシュ時7→8あり
店名は忘れた 多分
神奈川かな
392ゲームセンター名無し:04/11/19 16:52:28 ID:???
>>391
小橋が垂直落下BB装備したら塩?
プロレス見てるか?

小橋「健」太の頃は使ってなかったけどなw
393ゲームセンター名無し:04/11/19 16:53:26 ID:???
リアルブレンバスター
394ゲームセンター名無し:04/11/19 17:18:56 ID:???
「興行重視」ってのが曲者。
総合の試合だって興行なんだから。
「興奮度重視」なら、誤解する人も少なかったかと思う。
395ゲームセンター名無し:04/11/19 17:40:16 ID:???
デモで星川選手の試合が…
切なくなったよ_| ̄|○
396170:04/11/19 19:04:51 ID:???
ご教授していただいた皆さん、ありがとう御座いました
お陰で、かなり盛り上げれるようになりました。
相変わらず、得意でない技でしかラッシュできませんが^^;
質問ですが、ラスト5分からはガチなんでしょうか?
上のほうでは2分がラストの読み合いとありました
Lv2関節ブーストで大技勝負の準備をしたいのですが
なかなか、かみ合いませんね・・・
午前中は、塩団体少なくて楽しかったです^^

戦利品・・・シューティングスタープレス・ディープインパクト
397ゲームセンター名無し:04/11/19 19:28:57 ID:???
>396
何が来ても対処出来るようにしとけってこった
398ゲームセンター名無し:04/11/19 20:12:34 ID:K45w2/Kb
塩出現情報
18日 18:15ごろ
【四天王】タイクス
1stまでLv1連発受け知らず
こっちが先に1st出したのだが1st終了直後にいきなりLv3。
こっちもLv1入れてたので防いだがムカついたので
タイクスの1st4→6を6でカットしてやった。
てかタイ糞は自分がやばくなっても早漏Finモードになるのな。
Lv2投ブー2連発でトドメさしてやったw

399ゲームセンター名無し:04/11/19 23:41:42 ID:???
あー、タイクスってのは夕方くらいにいるのか?
俺は平日の夜が多いんだが、マッチングされたことも
実況でやってるところも見たことないんだよな。
真空も見たことないな。
400ゲームセンター名無し:04/11/19 23:52:05 ID:???
今日の塩ならぬ昨日の塩団体(14時〜17時位)

団体:K!M!!!!!
店舗:パロ盛岡
選手:小橋 健太(綺羅)

1st ダブルラッシュから0 → 8雪崩垂直BB1発
2nd C7バーニングハンマー →C8雪崩垂直BB
開始9分超早漏FIN (2回目は11分FIN)

2回も当たってしまったからベリーショック
12勝目と13勝目をプレゼントしてしまった。 悔すぃー

でも昨日は比較的、興行さんが多かったので嬉しかったっす。ありがとね!
401ゲームセンター名無し:04/11/20 00:05:21 ID:???
>>395
まさか、高岩に雪崩式パワーボム食らってたとか・・・

>>374
興行しないのもポリシーなのか?
結局勝利重視から逃げてきてガチする気ないのに無理矢理ガチをやらせる行為にポリシーもくそもないだろ。
まあ興行での勝率まで載せてしまうコンマイに8割がた責任があるんだけど・・・
402ゲームセンター名無し:04/11/20 00:45:19 ID:???
>>370
興業ガチマンて裏切り野郎の事か?

ブック破りしかけたなら、その試合は勝って当然。
負けたりしたら、不様そのもの。
リアルのプロレスでも酷いブック破りは団体追放ものだぞ。

対応されたくらいで勝てないならガチを名乗るなっつうの。
本当のストロングスタイルを知りたいなら、いつでも挑戦は受ける。

>>374
誰がスラッシュしているかなんて、それこそ関係ないだろ。
基本的にブックを飲まない相手のリストだと考えれば。

まぁ明らかに初心者っぽいムーブのヤツまで晒すのはやりすぎかもな。
そんな事してるヤツがいるのかどうか知らないけど。
403ゲームセンター名無し:04/11/20 00:55:18 ID:???
>>402
初心者を晒すのを防止するために、具体的なファイトスタイルも書けってことになったはず。
以前は初心者っぽい人まで晒してしまってることがあった。
404ゲームセンター名無し:04/11/20 01:02:09 ID:???
興行でEが何回ついたら出入り禁止になるのかな?
禁止は二試合出入り禁止だっけ?
一回のEで出入り禁止なら、塩の興行出現率は1/3だけど、
連続でEがつかないと禁止にならないなら巧妙に逃れるかも。
まぁ、その場合は塩の逆恨みEでこっちが禁止になることもなくなるけど。
405ゲームセンター名無し:04/11/20 01:09:52 ID:???
>>404
俺ッチの所は撤去されるので、出入り禁止以前の問題だな・・・(ノД`)
406404:04/11/20 01:21:59 ID:???
>>405
俺のホームなんて、とっくの昔に撤去されたよw
東京23区在住なのに埼玉まで遠征してる…
407ゲームセンター名無し:04/11/20 02:31:11 ID:???
>>374
もしあなたが346(=350)や370と同一人物だとしたら、その発言じゃ
「興行を非難してる訳じゃない」って言っても通じないけどね。

まぁ、これはおいといて。(by小川良成)

「興行重視つまんね〜、勝利重視最高!」だけじゃなくてさ、
「これこれこうだから勝利重視も面白いよ!」って発言をすれば
「じゃあ勝利重視もやってみようかな?」って人も増えると思うよ。

ちなみに僕は、その選手らしいラッシュやフィニッシュを決めるのが
楽しいので興行重視オンリーですが。勝利重視も興味はあるけど、
団体ごと"臨機応変"にされるのがイヤなのでやってません。(苦笑)

あと、ゲーセンで実際に誘ってみるとかね。
僕も明らかに初心者っぽい人が興行で塩プレイしてたら、
声かけて1受けやラッシュ全受けくらいは説明するようにしてるし。
408ゲームセンター名無し:04/11/20 02:34:36 ID:???
おんなじプロレスでも何だよランブルローズの力の入れようは…
これぐらいバトクラも力入れてくれよ
泥レスまであるなんて
409ゲームセンター名無し:04/11/20 02:39:52 ID:???
>>396
基本的にはラス1決め技フィニッシュさえ守ってくれれば
双方の2ndラッシュが終了したら後は自由。
ってのが大半の意見だったはず。
410ゲームセンター名無し:04/11/20 03:33:16 ID:???
今日キンコロを買ったんだけど、あれの技ってバトクラの参考になる?
411ゲームセンター名無し:04/11/20 04:11:54 ID:???
>>410
1?それとも最近出た2?
参考になるかといえば悪くはないと思うぞ。
ただし一部に使いもしない技を設定されている選手がいるのが少々問題。
使ってみたい選手の事をほとんど知らないなら結構役に立つと思う。
キンコロから調べ、さらにネットなどで調べてから技を選んでいくのが良いと思う。
412410:04/11/20 05:59:10 ID:???
411>> 1の方を買ったんだよね、二枚一緒に。そっか結構役に立つのか!使いもしないのに技登録されてるか…教えてくれてありがとね。こっから色々と模索してみるわ
413ゲームセンター名無し:04/11/20 09:00:49 ID:???
>>407
>団体ごと"臨機応変"にされるのがイヤなのでやってません。(苦笑)
勝利重視用に別のエントリーカードを用意しる。
414ゲームセンター名無し:04/11/20 09:19:15 ID:???
対戦相手が表示されている時に出る
「臨機応変」とかって(臨機応変しかみたことない)
自分のスタイルはどこで確認したらいいのでしょうか?
415ゲームセンター名無し:04/11/20 09:33:43 ID:???
勝利重視用にサブ団体作るのも良いが、1周目だとトレーニング回数がきついかな。
オススメは団体解散して資金に余裕ある時に、キラ選手を出来るだけ登録。
まぁキラ使っても、最初は戦い慣れた白選手に勝つのは難しいが。

自分は5周目で全員Jrで固めた団体(興行重視)作ったが、
あまりにガチばかりだったんで、そのまま勝利重視へ移行した。


416ゲームセンター名無し:04/11/20 14:25:11 ID:???
さて観戦しに行くか
417ゲームセンター名無し:04/11/20 14:57:42 ID:???
八重洲?
418ゲームセンター名無し:04/11/20 16:13:52 ID:???
中等部柔道全国大会重量級優勝者と永源が総合ルールでやったらどっちが勝つかな。
419ゲームセンター名無し:04/11/20 16:21:50 ID:???
>414
携帯サイトで見れるが月300ペリカ
420ゲームセンター名無し:04/11/20 16:30:37 ID:???
厨房が勝つかな
中嶋ってなんか肩書きあんの?
421ゲームセンター名無し:04/11/20 17:03:16 ID:???
携帯サイトでみれるやつは実際の対戦画面ででるファイトスタイルとは違います。店内対戦で確かめました。
422ゲームセンター名無し:04/11/20 18:49:28 ID:???
いやぁ〜、今日は塩と半端野郎ばっか

1stでLv3得意技入れてくるけど
他は守ってるから普通にしてたら後攻2ndカット
テメエだけ盛り上げておいて、ラス1レート勝負…
勝っても負けても、スゲエ萎える

同じ奴が丸藤で、逃げ3rd入れてくるし
おかげでウチのKENTA君の塩狩り率が上がったが
KENTA相手に逃げラッシュでコスト7入れんなアホウ
423ゲームセンター名無し:04/11/20 19:29:38 ID:???
27日以降はドラクエで塩は減るでしょうか?皆さんドラクエしますか?バトクラしますか?
424ゲームセンター名無し:04/11/20 20:02:39 ID:???
>>418
永源のバックボーンはアマレスか?
意外とグランド上手かったりして
永源はいつから全日来たんだっけ?
?→新日→全日→NOAH
425ゲームセンター名無し:04/11/20 20:14:39 ID:???
>>424
東京(S41〜S42)→日本(S42〜S48)→新日(S48〜S59)
→ジャパン(S59〜S62)→全日(S62〜H12)→NOAH(H12〜)

週刊プロレス選手名鑑より。
スポーツ歴は大相撲になってるな。
426ゲームセンター名無し:04/11/20 20:15:54 ID:???
次のバージョンアップの評価って団体解散しても引き継がれるのかなぁ…。
リセットされた新団体でまた塩との死闘が繰り広げられるなんて嫌だ。

427ゲームセンター名無し:04/11/20 20:40:09 ID:???
>>422
俺も大森相手にC5でラッシュ逃げしようとした橋本を狩っちゃいました。
さらに同じ奴が社長相手にC6でラッシュ逃げしようとしたのでまた狩っちゃいました。
ここまで露骨だと負けブックという風にも取れるがあまり気分よくない。

KENTAだと5(ブサ蹴り)、6(タイガーSP)、7(デスブランド)とあるから読み合いにもなるかも。

>>423
バトクラに決まってんだろ。
428ゲームセンター名無し:04/11/20 20:40:57 ID:???
小橋使ってるor当たった事ある人に質問したいんだけど

ラッシュ構成で
1st:ボディスラム、ショートレンジ、超滞空
2nd:上の最後ハーフネルソン
3rdがあるなら剛腕って感じでいきたいんですが

バリエーション無さ過ぎでダメっすか?
明らかにキャラ差がある時は
1st:ボディスラム、河津掛け、ショートレンジ

7入れ過ぎなんだけど、相手気分悪いっすかね
429ゲームセンター名無し:04/11/20 20:49:17 ID:???
>>422
>>427
エベレストでラッシュ逃げしようとした高山を殺ったことあるw
何か引き分け多いから怪しいなと思ったら案の定w
430 ◆NMSo.1Sqk6 :04/11/20 20:59:23 ID:???
>>428
私の場合、

1st:逆水平→ネックブリーカー→マシンガン逆水平→超滞空
2st:袈裟切り→ネックブリーカー→ショートレンジ→剛腕orハーフネルソン
3rdがあればショートレンジ→ラス1垂直落下式BBorバーニングハンマーFINです。

ネックブリーカーが得意技設定でないので、ここで上がったり下がったり差が出て
しまいます。

ラリアット系は後半まで温存しています。
431ゲームセンター名無し:04/11/20 20:59:50 ID:???
今日毎分Finish押してくるキチガイと当たったよ。
ウザかったので早々に試合終わらせたけどね
432ゲームセンター名無し:04/11/20 21:00:40 ID:???
>>428
俺的には小橋で3rdラッシュというのがアレだな。
小橋を使うのであればこちらから仕掛けるよりもやはり受けて立つ側の方がそれらしいプロレスになる。

433ゲームセンター名無し:04/11/20 21:01:49 ID:???
小橋にSTF入れてしまったのは俺だけですかそうですか。

ナガタロック2と迷った…
434ゲームセンター名無し:04/11/20 21:06:04 ID:???
>>428
おれは1stでコスト7いれるならなるべくダメージ低いものを先行します。
ニーリフト、河津、超滞空とか。
剛腕と灼熱鉄槌はラスト用で2ndの締めはハフネルが多いかな。
基本は
1st:3>4>5
2nd:3>5>7
ですかね、おれは。小橋はいいコスト6がないから結構つなぎ悩む。
435422:04/11/20 21:21:55 ID:???
>>427
自分が当たったのは、興行重視を装った奴で
興行マナー知ってるくせに、こちらが普通にやってても
1stでLv3得意技、しかもガリガリに鍛えたヤツ
仕方ないと思いつつ先攻ラッシュを全受け
こちらが後攻2nd入れると、最後の一発をカット
受けを一回おいて、3rd突入でラス1Fin

暴れ塩より相手の善意を利用してる分、質が悪い
俺は風俗嬢じゃないっつーの
ヤツが勝手にイクのに協力するイワレはない
と、荒んでしまいますた

KENTAはハイ→ツバメ→膝、の疑似ブサイクが
良いカンジに攪乱になってるようで、全段ヒットでした
長々スマン
436ゲームセンター名無し:04/11/20 21:27:14 ID:Ytv8LGMp
>>428
マイ小橋
1st:逆水平→マシンガン逆水平→長滞空BB
(長滞空にはこだわりたいがレベル3だし、しょっぱなから痛めつけてるようで悪いから、意図的にワンターン分放棄)
2nd:(袈裟斬り→)ボディスラム→ムーンサルト→ハーフネルソン(白相手ならショートレンジラリアット、ごくたまに気分でテキサスクローバー)、
ラスト:剛腕ラリアット(相手レスラーによっては垂直落下BB。バーハンは持ってない)
3rdには行かない。なお、塩相手はこの限りでは無いですな。
437ゲームセンター名無し:04/11/20 21:52:03 ID:???
バトクラやりたいけどやれない・・・・。


拙者、近くのゲーセンから全て撤去されましたから・・・・切腹。

( ´Д⊂ヽもどってこーい。アヴァロン外せ−。
438ゲームセンター名無し:04/11/20 21:54:35 ID:???
正直、小橋のムーンサルトはラッシュに入れるほど安くないだろう
439ゲームセンター名無し:04/11/20 22:02:07 ID:???
丸藤のコスト5もイイ感じなのないなあ・・・
雪崩式フランケン、低空ミサイルとかから繋ぐとどれも
下がるんだよなあ・・・
丸藤使いの方いい方法ないっすかね
440ゲームセンター名無し:04/11/20 22:02:19 ID:???
>>429
ラッシュ逃狩りって、ラッシュ2発目の技をカット&フィニッシュだよね?

ラッシュは、ラスト1分になると普通の流れ(ラッシュが止まる)様になってほしいな。
441ゲームセンター名無し:04/11/20 22:19:14 ID:???
>>439
最近使ってるラッシュはトラースキック→顔面ウォッシュ→ミサイルキックとか
トラースキック→ドロップキック→エクスプロイダーなど。
フランケンや低空ミサイルからだと直接SSPにつないだ方がいい。
トラースキック→低空ミサイル→SSPとか。
442ゲームセンター名無し:04/11/20 22:21:56 ID:???
>丸藤コスト5

こないだ当たった、興行の徹底した丸藤使いの人は
低空ミサイルの後に
ノーマルか、スワンダイブのボディアタック入れてきた
センター実況で相手のグラフ見てたから確かだけど
しっかり上がりっぱだった

最初はメイヤー→低空ミサイルってきたから
「やっちゃったな」とか思って見てたら
コスト5で上がったから、かなり衝撃だった
習得度に差があるから上がるのかなあ?
でも結構キツイ角度で上がってたしなぁ…
443439:04/11/20 22:38:06 ID:???
>>441、442
早レスさんくす。
SSPは2ndラストかフィニッシュ用なんで1stでは使用したくない
こだわりがあるんですわー。
SDボディプレスは試してみますねー。
トラース>顔面ウォッシュの後、SDミサイルいれて
fromコーナーtoコーナー擬似ってみよう。
明日試してみます。
444ゲームセンター名無し:04/11/20 23:26:12 ID:???
>421
マジかorz
俺塩いの潰しまくってるし臨機応変か勝利重視とかになってそうだ…。
まあ、もう3週目終わるしそしたらヒロさんエースにして遊ぶよ…。
445ゲームセンター名無し:04/11/20 23:33:37 ID:???
つーか、丸藤にソバット入れてる人少ないんだな・・・
446ゲームセンター名無し:04/11/20 23:36:34 ID:???
さすがにパラ70以下の弱白だと星条件クリア→即ベルト奪りは難しいな…。
ラッシュ後はこっちのLv1にはLv2、受けにはLv1を確実に合わせる仕様になってるし。
447マッスル倉井:04/11/20 23:46:14 ID:???
>>446
Wラッシュ狙いで可能性を見出すのだ!
448ゲームセンター名無し:04/11/21 00:06:32 ID:???
>>423
バトクラです。

ドラクロなんて、ガラガラで対戦出来ないじゃないか
バトクラもガラガラだが、オンラインで対戦が出来る。

やっぱりオンラインはいいね。
449ゲームセンター名無し:04/11/21 00:07:27 ID:???
今日おかしなやつがいた。典型的な塩スタイルなんだが
こっちがコストなくなりそうだったのでコスト0を出していたらラストでもないのに
Lv2投げブースト!
しかも2回連続で!!おかげで楽勝につぶしてあげました。
450ゲームセンター名無し:04/11/21 00:20:39 ID:???
>>448
423が言ってるのはドラクロじゃなくて発売間近のドラクエのことだと思われ
451ゲームセンター名無し:04/11/21 01:16:03 ID:???
今日は1クレ100円ブースターアリと神の店にいってきたので何回もやり込む…バトクラ廃日和!
正午付近は興行がいっぱいいて良かった、夜になるにつれ塩率が高くなる
昼間に2回連続当たって、2試合目のラスト1分受けで勝ち譲ってくれた人
俺の技の鍛錬が低くて引き分けにしてしまい申し訳ない(?)
切腹の介錯役になって首を切り損ねた気分だったw

日高市民 キャロム坂戸店
受け知らず 早漏れLv2

九重部屋 GC戸田
裏切りダブルラッシュ狙い

黒い三連星か〜? プレーランド黒部
早漏れLv2 ラッシュカット 受けしらず
時々ピンポイントでLv3を狙ってくる
アニヲタ臭さがプンプンする塩

昭和の伝説 アビナ太田店
裏切りダブルラッシュ、ラッシュカット後塩ガチ

ぶぁんぱいあ 東京ガリバー戸田
早漏れレベル2 大技ラッシュ ラッシュカット

アルテメット ダイナレックス横手南
開幕Lv2 受け知らず ラッシュカット
キラ秋山、バーニングハンマーとリストクラッチエクスプロイダー実装確認

阿 秋葉原HEY
裏切りLv2 ダブルラッシュ狙い

レア度の高いキラカードを多数もってて塩する奴は明かな興行荒らしと認識して良いですか?
452ゲームセンター名無し:04/11/21 02:21:00 ID:???
>>446
確かに塩井は理不尽な後出しをしてくることが多い。しかも塩井のコストは無限大だ。
コストがなくなった頃合を見てL2を出すと雪崩式バックドロップで返される。
453ゲームセンター名無し:04/11/21 02:29:09 ID:???
俺も昭和の伝説とマッチングされたな。
ガチは仕掛けてこなかったけど1st、2ndとも糞みたいなラッシュだったな。
最後はコストがなかったからなのかLv1フィニッシュしてきやがったよ。
0受けで何度も出してるスリーパーじゃウチの光雄は落ちませんよ。
454ゲームセンター名無し:04/11/21 02:37:31 ID:???
最後LV1フィニッシュかよ。
昭和の伝説と当たったら隆男がぶっ殺します。
455ゲームセンター名無し:04/11/21 02:51:33 ID:Q7S70VEu
ラストLV2ブーストFINISHはありだとおもうけどな。わかりきってる高山のエベレストジャーマン

フィニシュを馬鹿正直にレート勝負なんてできるかっつーの!どうせ150%くらい鍛えまくっ

てるしYO!
456ゲームセンター名無し:04/11/21 03:08:40 ID:???
>>455
(´・∀・`)
勝利重視行け
457ゲームセンター名無し:04/11/21 03:28:22 ID:???
>>428
My小橋選手
1st 0→トラースキック→コブラツイスト→DDT
2nd 0→ネックブリーカーD→マシンガン逆水平→ハーフネルソン
ほとんど後攻になるので基本的に3rdは入らない
Finは相手キラならバニハン、黒・白なら豪腕が基本(まれにリアルBB)

ホントは長滞空BBを1stで使いたいが自重してます
(見せ技なんだしコストとダメージを1ランク下げて欲しい…)

>>442
丸藤選手のコスト5は確かに鬼門(低空ミサイル・雪崩式フランケンの後の場合)
参考にさせていただいてボディアタック試してみます。
458ゲームセンター名無し:04/11/21 04:06:10 ID:???
私の小橋は
1st 逆水平→フェイスクラッシャー→ショートレンジ→長滞空BB
2nd 逆水平→フェイスクラッシャー→マシンガン逆水平→豪腕
Fin バニハン

長滞空は習得度0にしてます。
459ゲームセンター名無し:04/11/21 04:22:58 ID:???
平塚YAZの杉浦使いです。

20日の23時30分ころに対戦していただいた方よい試合ありがとうございます。
途中の1-3を出しても付き合ってもらえたのは久々のことでした^^
そちらのラス1がLv2だったのは謎でしたが・・・
自分なりの推測はうちの杉浦が13勝3敗だったせいで、Lv2投げブーストがくると思ったのかなぁと。

自分は、ちゃんと興行に付き合ってもらえた相手にはラス1でLv3得意技を用意しております。
460ゲームセンター名無し:04/11/21 08:38:25 ID:???
ウチの小橋は
先1ST・逆水平→ネックブリーカーD→マシンガン逆水平→長滞空BB
後1ST・ネックブリーカーD→河津掛け落とし→ブレーンバスター→テキサスクローバーホールド
2ND・逆水平→ネックブリーカーD→ショートレンジラリアット→ハーフネルソンS
FIN・剛腕ラリアットor垂直落下BB
です。長滞空がコスト6ならもっと楽なんですが…さすがに小橋相手にガチ仕掛けられることはほとんどないですね。ウチの大谷には塩が多いけど…
461ゲームセンター名無し:04/11/21 08:43:48 ID:???
↑訂正
自分が小橋の時にガチ仕掛けられることはほとんどない
でした。
462428:04/11/21 10:29:13 ID:???
多くのご意見感謝です、長々書きますが失礼
やっぱり長滞空も1STでは使わない人それなりにいるんですね。
実際にはどう考えても魅せ技で、後攻ラッシュだと10分代中盤位なんで
試合の流れ的に合ってるかな、と思ったんですが…
確かに鍛えればパワー30超えるキャラで、1STにダメージ70はキツイか

小橋はコスト7は長滞空・HネルソンSP・豪腕・バニハンどれも抜けない…
無駄なのは分かってるんですけど、このせいで中コスト系が少ないです
Bスラム、川津、マシンガン、ショートレンジくらいなもんで
ちなみにMY小橋デッキ(暫定)
L1:袈裟、スリーパー、Bスラム、川津
L2:マシンガン、ムーンサルト、ショートレンジ、
L3:長滞空、HネルソンSP、豪腕、バニハン、VDBB
コスト6が無いや…
長滞空抜いて、1ST用にキチンシンクかDDTでも入れるべきですかね?
463ゲームセンター名無し:04/11/21 10:35:26 ID:???
>>462
ナガタロック2を入れて他の小橋と差をつけろ!
464ゲームセンター名無し:04/11/21 12:35:41 ID:???
今の周回がもうじき終了しそうで、エース格(なぜか勝ち頭ではない)の高山を次の周でも使おうと考えています

今の技構成がこんな感じ
C0:トーキック、ローキック、スリーパー
C3:ボディスラム、ニーリフト
C4:キチンシンク、コブラツイスト
C5:Jネックブリーカー、腕ひしぎ
C6:ネックハンギング、ビッグブーツ
C8:エベレスト
今のところ、C0の技とボディスラム、コブラツイストの選択がイマイチだと感じているので、ここらを入れ替えようと思っていますが、他の高山使いの方は、どんな技いれているのでしょうか?

ネックハンギングも本当は他のレベル3と入れ替えた方がいいのでしょうが、一応こだわりの技なんで使いつづけたいです
465ゲームセンター名無し:04/11/21 14:03:58 ID:???
>>462
このゲームのキチンシンクは小橋のそれとは違うやつだから、そこまでこだわる必要はないと思う。
466ゲームセンター名無し:04/11/21 14:27:18 ID:???
>>464
コスト0はエルボー安定?サッカーボールとかフロントハイよりは上がる
コスト3は単発盛り上げにニーリフト、ラッシュ用に「鍛えない」ハイキック

ハイキックを鍛えるとキチンシンク・顔面ニー・串刺しニーどれでも下がるが
俺ン時は0%ハイキック→100%超え串刺しニーで下がらなかった
だから1ST:エルボー、ハイ、串刺し、ダブルアームで我慢
基本的に鍛えたコスト3の後に繋げるコスト4は無いから、こんな感じ

一応コスト4はLv1でキーロック、技巧派な所も少しアピール
467ゲームセンター名無し:04/11/21 14:30:21 ID:???
しかしダブルアームの写真はSAYONARA、良くてペディグリーに見えrwんl
468ゲームセンター名無し:04/11/21 14:32:45 ID:???
私の高山にはC4で串刺しニーリフト
C5にダブルアームスープレックスをいれています。
469ゲームセンター名無し:04/11/21 14:36:04 ID:???
小橋は相手によってラッシュの構成とかフィニッシュを変えていくとそれらしい。
相手もキラなら1stからハーフネルソン出して2NDに豪腕、フィニッシュは灼熱鉄槌か垂直BB
黒なら1STは超滞空で豪腕フィニッシュ。白なら1STを3-4-5のラッシュにしてみるとか。
相手がL2フィニッシュの選手ならショートレンジで勝負。
470ゲームセンター名無し:04/11/21 14:46:01 ID:???
このゲームのキチンシンクは高山とかなら似合うけどな
小橋のそれとは確かに違う、川津掛けにも繋がらないしなぁ〜

高山はデンジャラス(ダイナマイト?)ニーリフトがあれば
なんか殆どコツコツ系でイメージと合わない
実際にそういう膝もつかうんだけど
471ゲームセンター名無し:04/11/21 17:30:27 ID:???
なんだもう来週VerUpか
472ゲームセンター名無し:04/11/21 17:55:15 ID:???
楽しみっすな
473ゲームセンター名無し:04/11/21 18:03:26 ID:???
>>466
たしかに鍛えてないニーのあと鍛えてある串刺しニーとか使っても下がるのに、
鍛えてないハイのあとに串刺しニーだすと上がるんだよな。
コンマイ七不思議だな
474ゲームセンター名無し:04/11/21 18:13:52 ID:???
得意技の変更はあるのかね?
475ゲームセンター名無し:04/11/21 18:16:38 ID:???
追加カード頼むぅぅううううううううううううううあああ
とりあえづ技だけでいいからあっぁぁぁあぁ
476ゲームセンター名無し:04/11/21 21:20:58 ID:???
首ひねりが手に入ったのでヨネ使おうと思っていますが何か注意点アドバイスあったらお願いします。テンプレはパソコン修理中でみれません。
477ゲームセンター名無し:04/11/21 21:35:52 ID:???
キラ小橋使用中に大森と対戦したので、
勝手にラス1はショートレンジ対アックスボンバーだ、と思っていたら
リバース垂直落下DDTをくらいました。
でも、これもまたバトクラのおもしろい所の一つなのでしょうね。
478ゲームセンター名無し:04/11/21 21:38:37 ID:???
>>476
首ひねりだけでヨネ使おうと思うあたりアレだと思うが
とりあえずジャンピングニー、フライングニールキック、キン肉バスター、ダイビングギロチンは押さえとけ。
479ゲームセンター名無し:04/11/21 21:45:10 ID:???
漏れの小橋はショートレンジは安売りのイメージがあるので入れてない。
バニハンは入れてるが、使う事が滅多にないので鍛えるのが勿体無いという理由で習得度0%のまま。リアルブレンバスターも同様。
因みに剛腕は140%超え。
基本的に1stで超滞空を使うが、重い奴相手には使わない。

>463
ナガタロック2いいね。漏れも入れよう。
480ゲームセンター名無し:04/11/21 21:50:07 ID:???
12クレで塩3、興行6、初心者2、最後2投げブーストが1
岩塩四天王も出現せず。
興行では同じ相手と4回当たってすべてラス1勝負で2勝2敗。おかげさまで熱い試合が出来た。

本日の塩
団体 M&K
店舗 タツミスポーツセンター
選手 黒ライガー
受け知らず、鍛えたC0掌底連打からL2、ラッシュは掌底→VRDDT
こちらのラッシュ終了時にL3投げブースト

団体 山口男塾
店舗 キャロム東大和
選手 黒天山
Wラッシュ狙い、ラッシュはTTD単発、カット房

団体 MEGADETH
店舗 ラウンドワン奈良
選手 星川
1→受→1→2
ラッシュは雪崩式パワーボムかVRDDT単発
星川でこんな技を出すあたり良識を疑う。
こっちは金丸だったんでフィニッシュどうしようか悩んだが
塩だったので遠慮なく垂直BBで乙
481ゲームセンター名無し:04/11/21 21:53:09 ID:???
まあ、ショートレンジ剛腕として使うなら安売りというわけでもないが。
コンマイよ、基本技を別枠で手動で登録させてくれ。
というよりはボタンイラネ。
482ゲームセンター名無し:04/11/21 22:18:17 ID:???
塩団体リストにあった団体と当たったけど普通だったよ
晒すほどでも無い団体もいっぱいあるんだろうなぁ
483ゲームセンター名無し:04/11/21 22:28:36 ID:???
>>482
晒され→改心
かもしれないぞ
484ゲームセンター名無し:04/11/21 22:33:00 ID:???
>>482
そういうときは改心報告をしてあげないと
485482:04/11/21 22:56:49 ID:???
ああそっかすいません 改心報告

やまもりプロレス 柴田 アドアーズ渋谷(だったと思う)
29分ギリギリで勝たせて貰いました。ちゃんと受けてくれたし
団体人気度と試合数からして初心者だったのかな?

ただサッカーボールでFINはどうか 気持ちは分かるが
486ゲームセンター名無し:04/11/21 22:57:54 ID:???
初心者はしばらく人の試合を観戦することをお勧めする
487ゲームセンター名無し:04/11/21 22:59:24 ID:???
塩試合を観戦したら意味無いが
488ゲームセンター名無し:04/11/21 23:00:12 ID:???
>>486
八重洲でたろうの試合を観戦したら塩になってしまう可能性もある。
489ゲームセンター名無し:04/11/21 23:00:46 ID:???
そこで評価制度導入ですよ
490ゲームセンター名無し:04/11/21 23:19:33 ID:???
>>485
柴田なんだからしょうがないじゃん。
それを否定するってことは組長の脇固めを否定するようなもんだ。

いやゴメン、定着度に差がありすぎるか。
491482:04/11/21 23:33:00 ID:???
>>490
まぁ使ってる本人もPK欲しいところを苦肉の策なんだろうけどね
492ゲームセンター名無し:04/11/21 23:39:39 ID:???
柴田またケガしたな。壊れやすい身体ってどうにかならんのかね
493464:04/11/22 00:22:31 ID:???
ご意見ありがとうございました
C0打撃をエルボー、サッカーボールに入れ替え、またこの際だから得意技指定っぽいけど、高山のイメージになんか合わないJネックブリーカーをダブルアームに入れ替えてみます

C3,C4はハイキック、ニーリフト系が鉄板なのですね・・・
せっかくご意見を伺っておいてなんですが、C3,C4にハイキックと串刺し(顔面)ニーを入れると蹴り技ばかりになってしまうので、試しに関節を入れて見ようかと思いますが・・・入れるとなると、脇固め、胴締めフロントネックロックあたりでしょうか?

それとついでですが、全日時代の高山は、決め技でヒザカックンからの片羽絞めを使っていたように思うのですが、最近使ってましたかね、この技? 代用で使うとなると、STFあたりでしょうか?
団体解散前なので、もう少し考えてみます
494ゲームセンター名無し:04/11/22 00:28:04 ID:???
>485
>490
>491

柴田でサッカーボールキックFinしない方が良いか?
垂直落下BDじゃなきゃ駄目?
495ゲームセンター名無し:04/11/22 00:38:15 ID:???
>>493
Jネックブリーカーは実際によく使ってる技だとおもうぞ。
C5なら俺は腕ひしぎのほうがイメージに無いなぁ。

ちなみに俺はC4には「Uの裏技」チキンウィングアームロックを入れてた。
C6には高角度BD。ところでネックハンギングのこだわりって何ですか?
それこそ高山のイメージじゃないから、ちょっと聞いてみたい。(^^;
496ゲームセンター名無し:04/11/22 00:57:11 ID:???
>>495
ネックハンギング
・関節ブーストを使うことにより連発可能。(今のverではあまり効果なし?)
・パラメーターが低いので習得度がものすごく上げやすい。→ダメージUPが容易
・LV2なので早い時間で直撃、フィニッシュで決めやすい。
・ブーストシステムが改善される前はほぼガチ向けの技だった。いまもそれは多少のこる。
以上のことがこだわりだったら塩風味。
497ゲームセンター名無し:04/11/22 00:58:45 ID:???
柴田と当たった時はサッカーボールキックでフィニッシュされるかも
と思って試合すればいいんじゃねーの
498464:04/11/22 01:01:46 ID:???
>>494
見た目格好いいし、使ってる人少ないから・・・
というのが、半分本気。実際にはビッグブーツ引く前に、C&の技を探しまくっていてテンプレサイトにのってたネックハンギングを使い始めたのが始まり
自分の見た範囲で、高山のネックハンギングは記憶にないのは事実なんだけど、画面で見た動きがかっちょいい、菊地を締め上げてる鶴田をホーフツとさせるものがあるぜ、というつまらん理由です
・・・高角度バックドロップにすっかなあ
499ゲームセンター名無し:04/11/22 01:42:19 ID:???
おいらの所撤去で(ノД`)

とまぁ・・・・また置いてくれると思って

気を取り直して・・・・・。
この前、大森がダイビングアックスボンバー使ったけど・・・・このゲームDラリアート無かったんだね・・・・・。
早くカード化してくれ・・・・・・。
早く新規カードだしてくれないと、ZERO-ONEリアルで潰れる可能性でてきたよ・・・・・・。
田中が肩脱臼再発・・・・・・・。

ヤヴァイ・・・・・。
500ゲームセンター名無し:04/11/22 01:50:01 ID:???
今日は割りと普通に興行できた希ガス。微妙なのもあったけどまぁよし。
しかしアレだな。遥タソはいいね。癒される。どんな塩試合でも、「あぁ負けちゃったよ。
弱いな遥タソは。」済ませられる。皆さんもどうすか?遥タソ。その日の最後の試合にオススメ。
501ゲームセンター名無し:04/11/22 01:56:19 ID:???
>>500
興行で永源やラッシャーに当たると、普通は興行つきあってくれるんだけど…
今日は自分の当たった時点で5勝22負の永源さんとあたりました
初心者らしい動きで、ウチの長州さんの120のサソリが永源さんの48のアルゼンチンにレート負けして
そのまま敗北しました。いや、永源さんが悪いわけじゃないんだけどね
502ゲームセンター名無し:04/11/22 01:57:13 ID:???
>>479
基本的に1stで超滞空を使うが、重い奴相手には使わない。

そんなこだわり大好きです。
ウチも前に三沢社長を使っていたころ、普段ならタイガードライバーや
ジャーマンホイップなど投げ技をラッシュに組み込んでいくのですが
高山やノートンクラスの選手が相手のときは、エルボー系や関節技を
中心にラッシュを組み立て、投げは使ってもラストの「エメフロ」だけ
に封印してスラッシュしてました。(塩相手なら話は別ですが…)

そんな事を考えてると技が12個では足りん・・・
503ゲームセンター名無し:04/11/22 02:02:02 ID:???
最近当たったCPUが出した技
高山:アンクルH、腕十字固め、フルネルソンSP
小橋:フロントSP、アルゼンチンBB
スリンガー:Rソバット
三沢:サイドSPorダブルアームSP
平田:Dギロチン

三沢、平田はラッシュカットに出してきたから良く覚えてない
CPUが出したからってモリモリ上がる分けじゃないけど参考になるかな
504ゲームセンター名無し:04/11/22 02:57:08 ID:???
>502
確かに技数12じゃ足りないよな。
格下選手、デカイ選手、特定の選手相手を考えると全部で20は必要だな。
これ位のバージョンアップは簡単だろ?
来年は頼むよ、コンマイ。
505ゲームセンター名無し:04/11/22 03:10:49 ID:???
有名所の選手なら技20くらい入れたい
マイナー選手だと、技12も決まらない
506ゲームセンター名無し:04/11/22 03:11:20 ID:???
>>485
奴はかなりのカット厨だが、485と対戦してた時は余所見でもしてたのか?
507ゲームセンター名無し:04/11/22 03:16:44 ID:???
その限られた制限の中で、色々な技を試行錯誤して入れてくのが楽しいのさ
それがトレカゲーム全てに言える醍醐味の一つであるんだ、理解してやってくれ
それに、あんまりカードが多すぎると、プレイする台に置くのも大変だし
目的の技を探すのも大変だぞw
508ゲームセンター名無し:04/11/22 04:56:22 ID:???
柴田のサッカーボールをジャーマンで返せたら
脳内 PKかわす>ロープに跳ね返ったところをジャーマン
って補完できるんだが…
509ゲームセンター名無し:04/11/22 06:44:12 ID:???
蛇万はLv2なんだからできるじゃん。
510ゲームセンター名無し:04/11/22 13:12:32 ID:???
てすと
511ゲームセンター名無し:04/11/22 13:30:16 ID:???
>>504 >>507
アヴァロンみたいにプレイ開始前に全カードデッキ登録してタッチパネルで
選択して技を出すほうがよかったな。
スラッシュなんて必要ないから。


索引つけて

Lv選択→技選択(50音順)

各Lvごとに10種類ぐらい登録しても、いけると思う。
512502:04/11/22 13:32:17 ID:???
>>507
確かにそれは言えますな〜

以前やたら顔面ウォッシュFinを狙ってくる塩大谷と社長が対戦した時に
最後エメフロ+ブーストでお疲れさん・・・とやったつもりが、
隣に置いといたローリングエルボー+ブーストをスラッシュしてしまった時は
負けた後に何故なのか?理解するまで1分程放心状態だった。
513ゲームセンター名無し:04/11/22 16:55:52 ID:???
>>505
エルボー、逆水平、フライングメイヤー、ボディスラム、ラリアット、バックドロップなどの基本技
ジャーマン、パワーボムなどの最近基本技になりつつあるもの、
ヤングライオンなら逆エビいれとけばどの選手でも12じゃ少なくなる
514ゲームセンター名無し:04/11/22 17:37:09 ID:???
12じゃ足りないが、かといって1試合で12種類出しているわけでもない。
515ゲームセンター名無し:04/11/22 17:55:09 ID:???
>>506
恐らく本人
516ゲームセンター名無し:04/11/22 18:46:01 ID:???
結構な回数プレイするが出たカードは全部だぶり…
挙句同じ塩と4回も当たるわ、最悪だわ
それ以上に興行と当たる回数が多かったからまぁいいけど

WINDY
黒崎フレンド
ラッシュカット 大技ラッシュ 早漏れフィニッシュ

ミスターポポ
タツミスポーツセンター
早漏れLv2 ラッシュカット大好き フィニッシュ連打しまくり
ヘタクソ

山口男塾
キャロム東和大
受け知らず ラッシュカット 大技ラッシュ
団体名の割りに女々しい試合内容
517ゲームセンター名無し:04/11/22 18:48:50 ID:???
>>511
まぁ一応ダブルラッシュというシステムがあるから
それを代用するシステムを作るのもなんだったんだろ

あとは画面の都合かな
プレイ中のアニメーションをカード選択で隠してしまうのもなんだし
画面と台の両面展開をしたかったんじゃないかと思う…
518517:04/11/22 19:02:25 ID:???
ダブルラッシュじゃない、ダブルスラッシュだ
519ゲームセンター名無し:04/11/22 19:08:20 ID:???
普通にラッシュ開始ボタンがタッチパネルにあればいいだけだけどね
520ゲームセンター名無し:04/11/22 19:13:50 ID:???
ttp://www.sponichi.co.jp/society/kiji/2004/11/22/07.html
バトクラは基本的に同じ店舗で対戦するわけではないが
禿、真空、タイ糞も気をつけたほうがいいかもね。
521ゲームセンター名無し:04/11/22 19:39:19 ID:???
さて今日も試合開始ですよ
522ゲームセンター名無し:04/11/22 19:45:14 ID:???
タイ糞は今日もガチガチうんこでした。
あと八重洲の人たちはたろうの劣化コピーが多いなと思いました。
523ゲームセンター名無し:04/11/22 19:53:05 ID:???
大阪梅田はバトクラ全滅です。
バトクラやるためにわざわざなんばに行くのもなんだかなあ〜。
524ゲームセンター名無し:04/11/22 20:03:49 ID:???
こんないいゲームを無くすなんてとんでもない!
525ゲームセンター名無し:04/11/22 20:12:32 ID:???
今日,仙台駅前の某ホテルから出てくるノアの選手を見た。
外国人選手2人と日本人選手1人。
しかし、バトクラを稼動1週間で撤退した俺には誰かは全く分からなかった。

あとで、ノアのHPで確かめてこよう。
ちなみに俺は志賀賢太郎の同級生。
526ゲームセンター名無し:04/11/22 20:27:39 ID:???
今日うちの秋山と対戦していただいた藤波さん。ぼけっとしてて順番狂わせちゃいました。
ごめんなさい。団体名覚えてるんですけどむやみに晒さないほうがいいですよね?
527ゲームセンター名無し:04/11/22 20:27:40 ID:???
>>525
昨日仙台で興行あったからな
528ゲームセンター名無し:04/11/22 21:00:02 ID:???
今日はホームのポイントが貯まったので2クレで5クレ分プレイ。
いい日だw
529ゲームセンター名無し:04/11/22 21:47:20 ID:???
今彼の有名なたろうと戦っています。なんでここまで糞なんですか?
530ゲームセンター名無し:04/11/22 21:57:19 ID:???
会社で窓際だからじゃね?
531ゲームセンター名無し:04/11/22 22:27:18 ID:???
で、>>529はどうなった?
532ゲームセンター名無し:04/11/22 23:01:25 ID:???
12.11大阪で二度と見られないと思った天山と小島を同じリングで見られるのか・・・
また天コジタッグ組まないかなあ
533ゲームセンター名無し:04/11/22 23:34:33 ID:???
>>515
すぐ自演って言うのはちょっと格好悪い
534ゲームセンター名無し:04/11/22 23:36:56 ID:???
自演にしときゃいいんだよめんどくさいから
535ゲームセンター名無し:04/11/22 23:38:22 ID:???
2chでオンラインスレなんだから自演やら晒しやらはあって当然だ
審議は兎も角として
536ゲームセンター名無し:04/11/23 00:11:28 ID:???
ひさしぶりに八重洲禿とあたった。
相手キラ秋山、漏れj様(しかもサブミッションオンリーのテクニカルj)。
たとえ相手が禿だろうが、仕掛けられるまでは普通に興行・・・・・・・・・カットされた・・・orz
そこからガチガチに変貌したが奇跡的にもデンジャーまで追い込んだ。
・・・けど最後に読み負けた。
もう少しでj様でたろう秋山に勝つ快挙だったのに・・・。
537ゲームセンター名無し:04/11/23 00:12:05 ID:???
撤去された筐体ホームに来たら、、、、、、。

店長は中古で100万だったら入れるって言ってます。
538529:04/11/23 00:31:12 ID:???
もちろんのごとく、早漏フィンでころされますた
539ゲームセンター名無し:04/11/23 00:46:12 ID:???
>>523
マジカヨ・・・・・・・。
梅地下でも置いてくれないかな・・・・。
540ゲームセンター名無し:04/11/23 00:56:33 ID:???
>>536
どう繋げて、どこでカットされたの?
あと、たろうのラッシュの繋ぎかたは?
541ゲームセンター名無し:04/11/23 00:59:52 ID:???
>>540
お前たろうだろ!
542ゲームセンター名無し:04/11/23 01:02:14 ID:???
塩報告

団体名:森田一義アワー
店舗:AMPジアス上大岡
選手:田上
特徴:開幕Lv2、その後もLv2直撃狙い。
1stラッシュ、0-8。2ndラッシュ、8。

団体名:もうもうプロレス
店舗:YAZ平塚
選手:永田
特徴:全体的に挙動不審。Lv2多い。
1stラッシュ、5-7。2ndラッシュ、0-5-8。

団体名:大塚プロレス
店舗:セントラル渋谷
選手:高山
特徴:1stラッシュまで偽装、以降受けなし。
1stラッシュ、0-4-5-6。2ndラッシュ、3-5-8fin。

今日は、4クレやって、3塩&1cpuだった・・・orz
543ゲームセンター名無し:04/11/23 09:30:30 ID:???
おまいら、あと1週間でつYO!
んで、まもなくチョシュさんが53歳装備でつよ
544ゲームセンター名無し:04/11/23 11:04:40 ID:???
>>543
そんなアップデート来るわけない
545ゲームセンター名無し:04/11/23 11:16:55 ID:???
チョシュさんは53歳使えるようになるんだろうかと思いつつ塩報告

団体名:プロレスX
店舗名:
選手:小橋
特徴:1stまで興行偽装, 1stで0-7-8
以降ガチ, ラッシュカット狙い, デンジャーになるとFin連発
546ゲームセンター名無し:04/11/23 11:23:23 ID:???
小橋で7-8ってそのC7が何かによって塩分濃度が変わってくる。
バーニングハンマーだったらさらに塩分濃度UPだ
547ゲームセンター名無し:04/11/23 12:52:53 ID:???
天龍のC6って何か得意技ぽいのある?
延髄やパワーボムからつなげても上がるようなやつ
テキサスクローバーホールド、卍固めは下がった
548ゲームセンター名無し:04/11/23 13:00:40 ID:???
おわー、今日これから4周目開始で天龍使おうと思ってんのに、
テキサスクローバーも卍っ固めも下がるのか。どっちも入ってるよ。
どうするかなぁ。
549ゲームセンター名無し:04/11/23 13:25:55 ID:???
諦めろ
550ゲームセンター名無し:04/11/23 14:14:16 ID:???
ディープインパクトが上がるよ。
ダイビングDDTという新技を天龍が覚えたと解釈すれば良い。
551ゲームセンター名無し:04/11/23 14:16:04 ID:???
サソリは?!
552ゲームセンター名無し:04/11/23 14:58:01 ID:???
微妙に下がった。卍やテキサスよりはマシだったような気が
553ゲームセンター名無し:04/11/23 15:01:27 ID:???
>>541
本人が自分のラッシュなんて聞くかよ
お前、頭悪いだろ
554ゲームセンター名無し:04/11/23 15:06:04 ID:???
たろうは0→6→8だったかな
555ゲームセンター名無し:04/11/23 15:34:18 ID:???
関節でフィニッシュされると、スラッシュの締切早くないですか?
少し考えたり、スラッシュミスると締切なんて事ありませんか?
556ゲームセンター名無し:04/11/23 15:45:33 ID:???
まぁ、電光石火だし。
脇固めには注意。かけられてる方もかけてる方も
557ゲームセンター名無し:04/11/23 16:24:40 ID:???
>547
高角度PBは?
ただ、修練度上げないとあがらない上にPB→高角度PBって流れも変だな。
テキサスクローバーは既出の通り鍛えてもダメ。
正直天龍は5がインパクト強いのそろってるし、興奮度重視なら0→3→4→5か0→3→5→7(53歳)がいいと思う。
558ゲームセンター名無し:04/11/23 16:50:10 ID:???
やっぱり得意技は熟練度が上がりやすいんですか

高山でデットエンド装備させて練習すると、かなり育つの早いんだけど得意技ですかね?

ジャーマンホイップとデットエンドってあまり変わらないように思うけど…
559ゲームセンター名無し:04/11/23 17:12:05 ID:???
>547
私は逆水平→首4の字→延髄→卍であがってたが・・・
2ndにしか使わないのと修練度によるのかな?
560ゲームセンター名無し:04/11/23 18:38:25 ID:???
たろうの永田はフロントハイキック→永田固め2→リストクラッチだっけ?
561ゲームセンター名無し:04/11/23 18:58:14 ID:???
糞塩を実物で見たヤシは、登録カードを報告してくれると大変ありがたいなぁ
562ゲームセンター名無し:04/11/23 19:53:35 ID:???
登録カードは別にいいがラッシュは報告してほしいな
563ゲームセンター名無し:04/11/23 20:49:52 ID:???
ライガー強いなぁ。得意技多いし
盛り上げやすいしいい感じだ・・・
564ゲームセンター名無し:04/11/23 20:56:55 ID:???
>>563
掌底→アッパー掌底→ランニング掌底→ランニングライガーボム
というありきたりすぎておもしろくないラッシュを1st、2ndのどちらか
もしくは両方で使ってないだろうな?
565ゲームセンター名無し:04/11/23 21:14:05 ID:???
ライガーの2ndは
SBストレッチ→ニール→吊り天井→SSプレス

とか工夫しないとつまんないよな
てか、無茶苦茶な繋ぎだ…
566ゲームセンター名無し:04/11/23 21:21:47 ID:???
ライガーにストンピングとかチンコキックを入れてしまった俺
567ゲームセンター名無し:04/11/23 21:25:54 ID:???
>>558
眼科行ったほうがいい
568ゲームセンター名無し:04/11/23 21:27:53 ID:???
>>537
今なら、探せばセンターとサテライト4台で90万位である
搬送のその他諸々で100万って所
撤去する競合他店に顔が効く、やり手の店長なら可能性はあり

…個人でも買えるお値段ですよ
カードとか仕入れられないけドナ−
569ゲームセンター名無し:04/11/23 21:34:59 ID:???
>>564
大丈夫っすよ!
アッパー掌底持ってないんで

掌底→アームロック→ランニング掌底→飛び付き腕十字
とか2ndならシメがシューティングスターになりますよ〜
570ゲームセンター名無し:04/11/23 21:39:11 ID:???
バトクラにおける

最近仕様のライガー
→盛り上げやすいがワンパターン

昔仕様のライガー
→技が豊富だが、興奮度急上昇は難しい…

…ってイメージを受けるなぁ。



まぁ漏れ山田さん使ったことないんだけどね…スマソ。
相手側から見た印象ね
571ゲームセンター名無し:04/11/23 21:47:24 ID:???
ライガー使ってるが掌底→アッパー掌底→ランニング掌底はしつこすぎるんだよな。
登録した時点ではアッパー掌底がなかったから低空ドロップキックとフロッグ式プレス使ってる。
最近アッパー掌底出たけどイラネw
572ゲームセンター名無し:04/11/23 21:54:29 ID:???
>>571
社長のエルボー→串刺しエルボー→ランニングエルボー→ダイビングエルボーもしつこい
573ゲームセンター名無し:04/11/23 22:01:26 ID:???
吉江vs泉田のデブ対決、盛り上がる〜!
ストンピングの打ち合い。
ケツ攻撃の連続。

観客興奮度もなかなか上がったが、
脳内興奮度がかなり上昇。
楽しすぎる。
574ゲームセンター名無し:04/11/23 22:29:59 ID:???
個人的に1st、2ndラッシュとも掌底→アッパー掌底→ランニング掌底で、
ラッシュ最後だけランニングライガーBとシューティングSP使い分け、ってな
ライガーが一番むなしいな…(で、finが雪崩式直下BB)

まぁ、大会場以上とかなら別に興奮度重視でいいけどね。



…ってか、そもそもライガー相手にまともな興行した記憶がほとんどないような…?
もうガチられなきゃなんでもいいや…orz
575ゲームセンター名無し:04/11/23 22:49:33 ID:???
2連戦で侍に首を捻られつづけたよ…
しつこいというか…もうね…
576ゲームセンター名無し:04/11/23 23:02:11 ID:???
>>574
フライングニールとかロメロスペシャル使ってくるライガーは
滅多に見ないな、、、
リアル山田さんはレスラー歴長いから技豊富なのに、、、

久しぶりに凄い塩とあたったので報告
団体名:とろぴかる
選手:綺羅高山
特徴:1受けからダブルラッシュ狙いでエベレスト開始ラッシュ。
戦法はエベレストとビッグブーツの2択のみ。C0ひとつとあわせて
ほぼ3つしか技使いません。これで興業重視にいるのが不思議。
577ゲームセンター名無し:04/11/23 23:08:12 ID:???
むしろジュニアにはライガーとしかあたらねぇ
578ゲームセンター名無し:04/11/23 23:11:25 ID:???
>>553
1日遅れでキレんなよw
579ゲームセンター名無し:04/11/23 23:22:14 ID:???
>>577
そうか?ライガー、物凄く減ったような…
580ゲームセンター名無し:04/11/23 23:22:23 ID:???
でも近年のリアル山田さんも結構ワンパターンな罠w

ただフィッシャーマン、ロメロ、逆えび、足四の字、キャメル、腕十字なんかは
今でもたまに見せてくれるんだから、ラッシュに入れてほしいな…

ゲームとはいえ、掌底連発かつSSプレス連発のライガーは見ててかなり萎えるなぁ…

だったら他の技も昔っぽくしてくれ!

…しかも塩ガチ率高しorz
581ゲームセンター名無し:04/11/23 23:39:21 ID:???
>>580
>近年のリアル山田さんも結構ワンパターンな罠
NOAHドームの金丸戦なんか雪崩ばっかで正直萎えた。

582ゲームセンター名無し:04/11/23 23:47:50 ID:???
>>581
同意。

でも直下式連発の金丸もどうかと…って言ったらダメ?w
583ゲームセンター名無し:04/11/23 23:54:23 ID:???
>>578
で、自分の頭が悪いことには気づいたのか?w
584ゲームセンター名無し:04/11/23 23:57:16 ID:???
携帯サイト登録してるやつは何てメッセージ登録するつもりなんだ?
585ゲームセンター名無し:04/11/24 00:06:02 ID:???
583!お前は論外だ!!

・・・次からはちゃんとスルーします、スレ汚してすいません
586ゲームセンター名無し:04/11/24 00:16:12 ID:???
>>584
「フリーだからってなめんなー!」
とか?
587ゲームセンター名無し:04/11/24 00:22:09 ID:???
メッセージ内容と対戦した塩の対応

塩は止めてね→カモる

塩試合ならEランクつけるよ→どうでる?
588ゲームセンター名無し:04/11/24 00:28:44 ID:???
微妙に評価システムの詳細がわからんよな…
589ゲームセンター名無し:04/11/24 00:33:29 ID:???
>>547
あんまりコストに拘るなよ。
あと、天竜はパワーボムから繋げるな。
必殺技だからそれで終わらせろ。
590ゲームセンター名無し:04/11/24 00:36:53 ID:???
>>589

>必殺技だからそれで終わらせろ。

そっか。そういう考え方もあるか。
俺も天竜の技構成考え直すか…。
591ゲームセンター名無し:04/11/24 00:39:15 ID:???
俺はサイト入ってないがEランク予告は効果あるかも。
まぁ、塩も逆ギレEだろうけどな。
592ゲームセンター名無し:04/11/24 01:26:51 ID:???
最悪のバージョンアップまで残り1週間…
593ゲームセンター名無し:04/11/24 04:03:56 ID:???
塩団体
しんにちプロレス(既出)
サードプラネット静岡IC

掲載情報通りの直撃・カット房。1stまでの間に直撃狙いLV2を2回。
ラッシュはもちろん果敢にカット。
カットの傾向は、例えばこちらが1stで5→7と行ったりした場合、2nd
は最後を7以外でカットしようとする。つまり同じラッシュは無いと思って
いる思いこみ房。
2ndでラッシュカットに来たところに、さらにコストが高い同レベル技を叩
き込んで乙。

【rank E】 【プロレスの教科書を一万回読んでこい】
594ゲームセンター名無し:04/11/24 06:51:54 ID:???
ところで
お前ら今、何週目?
俺は4週目だけど、いまだフルコンプならず。キラ、まだ20種類も当てなきゃならんorz
595ゲームセンター名無し:04/11/24 08:36:35 ID:???
>>594
3週目と86試合、最近フルコンプできた。色々買ったけどね・・・勿体無かったかも。
でもこのゲームは辞める気は無い。
素晴らしい試合が出来る対戦相手が居る限り。
あぁ、プロレスは最高だぁ。
596ゲームセンター名無し:04/11/24 08:57:28 ID:???
1団体目、4周目終了にて封印
2団体目、3周目と残り40試合
3団体目をこの度、旗揚げしまして120試合消化

でもフルコンプならず
597ゲームセンター名無し:04/11/24 09:52:33 ID:???
まだ一団体目。先週始めたばっかりだし。
綺羅は・・・SSP ダイビイングエルボー ディープインパクト
598ゲームセンター名無し:04/11/24 10:46:15 ID:???
5周目終盤だがまだコンプ全然出来ないよ
キラカードだけでもあと19枚
トレードとか色々試行錯誤してはいるが
矢張り地方だと限界があってなぁ
599ゲームセンター名無し:04/11/24 11:28:33 ID:???
黒山田でSSP使うの俺は認めねえ
綺羅なら雪崩式直下は無しだろうし
600ゲームセンター名無し:04/11/24 12:22:40 ID:???
最近のバトクラでの楽しみは、塩狩りですね

最後までバトってくれたら勝ちを差し上げます!よろぴこネ
だけど塩プレイヤーは容赦せず狩りますので

団体名 ドリフ
残念、まだまだ修業が足りないぞ、またの対戦お待ちしております。フォフォフォ(^ー^)
601ゲームセンター名無し:04/11/24 15:15:01 ID:???
超塩
M2K G-新橋 2クレ¥300
選手 三沢
Lv1逆水平150% L2ショートレンジラリアット150% L3豪腕ラリアット1500%
受けに回るのはスピリッツを溜めるときだけ。
ラッシュも単発もしくはコスト0→レベル3一発 もしくはレベル2→レベル3のみ
2NDのラッシュの終わりにLv2Fin
それでも決まらないときはFIn連発
ファーストラッシュまでにLv2を2回出してきたりもした。
正直興行荒らし確信犯。

【rank Z】 【一生COM戦やってろ】
602ゲームセンター名無し:04/11/24 16:07:07 ID:???
第1会場〜第2会場(閑散) 警戒度60〜80%
誰もが必ず通る道。塩率は高めだけど、初心者遭遇率も高い
コスト0攻撃のサクセスレートが0%〜50%未満だったりしたら、初心者の恐れ有り。お手柔らかに

第2会場(それなり)〜第2会場(満員) 警戒度60〜80%
誰でも普通にやればいける会場。このゲームの作業を知らない人間でもこれる
初心者の最初のレスラーは大抵ここらか、第3会場(閑散)あたりで引退
塩率やや高め。塩のタチの悪さはそれほどでもない

第3会場(閑散)〜第3会場(それなり) 警戒度40〜80%
塩でもカードさえ揃ってれば普通にこれる。ここらへんの塩が一番タチ悪い
こちらのレスラー人気度が高く、相手の団体人気度が高いと
何故か時々デビュー戦の奴がここでマッチングされることもある

第3会場(満員) 警戒度20〜40%
ここらへんまでくると、塩がたどり着けない壁がある程度出来上がっている
塩率はある程度下がるが、いざ塩にあたるとタチの悪さは一品な奴がいたりもする

第4会場(特設会場、常に満員) 警戒度:0〜20%
塩じゃまずこれない伝説の場所
条件を満たしていないプレイヤーがここにこれたら、かなりの実力者

会場別塩分濃度、あくまで俺の経験上の主観だが、こんなかんじだったかなぁと
603ゲームセンター名無し:04/11/24 16:28:41 ID:???
今日の週間ゴングに、カール・ゴッチの事が書かれているな。

〜カール・ゴッチは神様じゃない〜と言うタイトルで、菊地孝氏が語ってる。
簡単に言うと、
「カール・ゴッチは、トレーナーの才能は物凄くある。
が、プロレスの試合は攻めの一辺倒で、全く受けないスタイル。
アメリカからのオファーが全く掛からなくなり、力道山も2度と呼ばなくなった。
ゴッチは自分の強さを見せつけるために攻めまくり有望選手を秒殺した。」
ようするに、このスタイルを続けたら人から嫌われ、プロレスが出来なくなるって事。


プロレスの凄みとは
「この”怒らせたら怖い”と言うのが凄みであり、プロレスの醍醐味だろう。
観客はレスラー心理を推測しながら、ハラハラしながら展開を見守ってる。
”早く怒れ”とイライラする人も、”もうちょっとガマンしてくれ”と思うファンもいるだろうが、それぞれに、そのスリルを楽しんでるのだ。
これがスタートから”俺は凄いんだ”と力み返してるレスラーでは、その楽しみもないし、凄みっ放しではかえって凄みは薄れてしまうものだ。
ゴッチVSロビンソンがまさにそれだった。」
604ゲームセンター名無し:04/11/24 16:35:40 ID:???
上に天龍さんのこと書いてあったから、これはっときます。
ttp://www.wrestling-high.com/tenryu/index.htm

個人的願望としては天龍さんに高角度パワーボムはやめてほしい。
高さよりもスピードと固めをこだわるのが天龍さんのパワーボムだし。
あとパワーボムを「つなぎ」というのも勘弁
605ゲームセンター名無し:04/11/24 16:48:59 ID:???
盛り上がってこそのプロレスだしね!
606ゲームセンター名無し:04/11/24 16:49:47 ID:???
天龍さんの受けてる時の姿は滅茶苦茶こわいからなあ。
607ゲームセンター名無し:04/11/24 17:03:49 ID:???
昔のレスラーの名前が出てきたところでもしもバトクラが60分3本勝負だったら・・・

お互い1本ずつ取り合って3本目でラス1勝負がお約束になって
2本続けて取ろうとする奴も塩認定されるんだろうな。
608ゲームセンター名無し:04/11/24 17:08:41 ID:???
タッグマッチほすぃ・・・
ライガー&サムライ 邪道&外道・・・
609ゲームセンター名無し:04/11/24 17:17:42 ID:???
テンルーのPBは少しでも持ち上がればいいらしいしな
610ゲームセンター名無し:04/11/24 17:57:54 ID:???
>>573
もしかして昨日ウチの泉田と対戦した方?
1stラッシュまでストンピング合戦、ラッシュはケツ攻撃の連続
(こちらはヒップドロップしか出せませんでしたが)という試合があったもので・・・
そんな泉田もめでたく引退しました。ありがとうございました。
そして573オメ
611ゲームセンター名無し:04/11/24 18:54:21 ID:???
昨日久々三沢にラス1、こちらLv3に対して鍛えてないフェイスロックで負けました。
自分てきには,A評価は無理のB評価にしたいのですが、辛いですかね?
612ゲームセンター名無し:04/11/24 19:03:21 ID:???
>>611
別にいいんじゃないか? 俺もBにするな、その場合
613573:04/11/24 19:33:33 ID:???
>>610
お、勝たせてもらってスマンかった。
観客興奮度はともかく脳内興奮度は今までで一番だったよ。
ラストもケツアタックにしようか迷ったが・・・
また当たるのを楽しみにしてます。
614ゲームセンター名無し:04/11/24 20:50:55 ID:???
昨日ホームで晒されてる実物が後ろの台でスラッシュしてた。
もちろんしょっぱい試合していたが・・・
店員に「あいつ塩で晒されてるよ」と話していたら
こそこそ帰っていきやがったが俺のこの対応は合格ですか?
615ゲームセンター名無し:04/11/24 21:04:31 ID:???
>>611
1st、2ndラッシュ次第かな。
両方とも同じで工夫してなければBだし、ダメージ重視でこられたらCつけるかな
616ゲームセンター名無し:04/11/24 21:10:48 ID:???
数少ないバトクラユーザを減らしてしまうのはどうかと
レクチャーしてやる位の心の広さがなければほっておくのがマシだと思う
617ゲームセンター名無し:04/11/24 21:40:10 ID:???
塩のせいで辞めていくバトクラユーザーのが多いと思うが
618ゲームセンター名無し:04/11/24 21:41:03 ID:???
たしかに。
ただ店側からすれば大迷惑だろうけど
619ゲームセンター名無し:04/11/24 21:56:49 ID:???
まぁ来週以降で動きあるだろうよ。
620ゲームセンター名無し:04/11/24 22:01:08 ID:???
なんかここの人は批判的だけど漏れ的に今度のVer.upは楽しみ
621千葉の小橋使い:04/11/24 22:09:49 ID:???
カシワの永源使いの方ほんっとすまん。
自分後攻はラス2でL2ブースト、ラス1きめ技ってやってるんですが
永源さんにラストバニハンはきついかなとか考えてたら
ラス2スピニングレッグロックでFIN押しちまいました。
その後2度マッチングされて金元対丸藤で負けブック提供
最後は高山対秋山で普通に興行受けてもらえたんで安心したけど
ほんっとにすまんかった。陳謝します。
622ゲームセンター名無し:04/11/24 22:43:47 ID:???
スピニングレッグロックって・・・そいつは選択ミスだぞ。
小橋がスピニングレッグロック使った記憶は漏れにはない・・・
623ゲームセンター名無し:04/11/24 22:50:22 ID:???
邪道のラッシュが思い浮かばねぇ Orz
624ゲームセンター名無し:04/11/24 23:10:58 ID:???
コスト0技→フェイスクラッシャー→低空ドロップキック→サドンインパクト

サドンインパクトでコンプリートショットを無理矢理代用してみた。
まあ、興奮度は期待しないでおいてほしい。
625千葉の小橋使い:04/11/24 23:15:49 ID:???
>>622
そ、そーだったのか。
テンプレサイトを参照してたんだが・・・。
最近あんましリアルプロレス見てないので・・・。
626622:04/11/24 23:25:40 ID:???
>>625
フィニッシュとしては選択ミスだと思うけど、使う分にはどの技を使っても自由だとおもうよ。
ちなみに永源さんあたりなら、ハーフネルソンがいいと思う
627ゲームセンター名無し:04/11/24 23:30:44 ID:???
>>624
コンプリートショットは相方さんの方だ…
628ゲームセンター名無し:04/11/24 23:38:38 ID:???
外道のこと聞いてるんだと思ってた・・・orz
邪道はお手上げ。
629ゲームセンター名無し:04/11/24 23:42:53 ID:???
邪道なら、ナガタロックUとかラリアットで
630ゲームセンター名無し:04/11/25 00:19:11 ID:6iLcj0Vl
最後は雪崩式パワーボムです
631ゲームセンター名無し:04/11/25 00:24:25 ID:6iLcj0Vl
永田ロックの技を装備させて敬礼ポーズが一番ニヤリとするのは誰かな?私はヒロ斎藤に装備させてます。ぺいっ。
632ゲームセンター名無し:04/11/25 00:24:49 ID:???
>>602
情報サイトには載ってなさそうなんだが
会場の見分けってどうするの?
最後の特設ってのは4週目以降のボーナスで、なんかドームっぽいとこだろ。
団体人気度☆10、選手人気☆5なら第3会場に行けてるのかな?
633ゲームセンター名無し:04/11/25 00:41:02 ID:???
>>623
急所蹴りとかバックドロップがイイ感じかも。
邪道ボム脳内変換でジャンピングパワーボムもらしいかも。
634ゲームセンター名無し:04/11/25 00:46:55 ID:???
会場については公式サイトでももう公開されてる、調べてみれ
両選手の観客動員数合計によって、試合が行われる会場が変化する

会場の混み具合は、試合開始時のセンターモニターの実況の台詞
または、会場内の観客の数で大体わかる
635632:04/11/25 00:58:00 ID:???
>>634
サンクス
今2万人前後入ってるから第3会場みたいだ。
まずは2週目残り半分終らせてリミッター解除しないと、、、
636ゲームセンター名無し:04/11/25 01:01:19 ID:???
コンマイとっととカード追加汁!
プロレスカードは本腰入れて作ればWCCFなんて目じゃないんだからよ。
637ゲームセンター名無し:04/11/25 01:04:08 ID:???
ああ、今日は習得度勝ってるのに負けまくった…
2・3回なら笑って許せるんだが連続7回
しかも塩含むときちゃあな

キンニクグンダン・丸藤使い
レジャーランド小杉…多分
自分の先攻ラッシュ迄は興行を装って安心させる
1stも最後がスワンダイブミサイルで更に安心させる
こちらの後攻1stを2発目であっさりカット
手口からして明らかに興行のマナーを知ってる上で
狙ってやってる腐れ外道、塩ガチの方が可愛い
やる気無くして全受けモードに突入して飲み物買いに行ったけど、
横にいた友人の話では、2nd:4→6→8だったそうな

あと道場のリストに晒されてる、九龍
あれは塩だけどバカっぽいです
読んだのにFinでブースト押し忘れるというバカ返し
それで負けましたが、立ち上がりの裏切りでダメージ受けて
そこまで持ち込めたので、猛者なら楽勝ペースかと
638ゲームセンター名無し:04/11/25 02:17:40 ID:???
興行モードでラス2Finってどうなんだろ?
Lv2フィニッシュ選手などでやってみたい気もするのだが
それだけで塩扱いされても困るのでやった事ないけど…

(例)金本選手の場合
1st 0→ハイキック→顔面ウォッシュ→スピニングレッグロック
2nd 0→ボディスラム→ムーンサルト→タイガーSP又はデスブランド
のようなラッシュ構成でラス2にスタンディングアンクル+Finと
相手がやってきたら皆さんどう感じるのだろうか?
(そこで決まるか決まらないかは別として)

やっぱり勝利部屋に行くかラストLV3レート勝負に持ち込むほうが無難かな?
639ゲームセンター名無し:04/11/25 03:02:03 ID:???
あまり言いたくないがジュニアで興行できてる香具師いるのか?
キチガイが多いのかJrの興行って階級別の勝利重視状態だよな。
ヤマダ、鉢、ノガミで今日も三人成敗してきたぜ。
マツダ、ヒートが狩られたけどな(´・ω・`)
640ゲームセンター名無し:04/11/25 03:08:15 ID:???
>>638
別にそこまで付き合えば塩とは思われないだろうが
仕様変更後だったらA評価はもらえないと思え

あと間接技+フィニッシュ=次ターン技選択時間の短さもあるから
決してオススメは出来ないな
641ゲームセンター名無し:04/11/25 03:37:45 ID:???
>>639
ノ ここにJrでの興行実行者が一人居るデス。

ほとんど、誰も付き合ってくれないけどorz
アックスボンバー装備(ほとんど使わないけど)の丸藤と遭ったら興行よろしく ノシ
642ゲームセンター名無し:04/11/25 03:50:38 ID:gQ8Bv0bx
竹村選手のC6の技は何がいいでしょうか?
643ゲームセンター名無し:04/11/25 04:05:56 ID:???
>>638
ラス1で勝負!
滅多に勝てないかもしれないが、その方がこだわりは感じられる
644ゲームセンター名無し:04/11/25 08:13:05 ID:???
>>638
俺はA付けるよ。
Sアンクルで決めたきゃそれしかないだろうし、
そこまで付き合えば文句ないよ。
何か堅いの多すぎる。
645ゲームセンター名無し:04/11/25 08:49:27 ID:???
>>638
俺の大森はラス1までいったら必ずアックスボンバーFINだ。
646ゲームセンター名無し:04/11/25 10:13:02 ID:???
昔泉田でラス2不入ドム(デスバレー)fin→ラス1ムーンサルトfinと繋いで
「決め技返されて秘奥義!」って演出してたんだけど、
不入ドムで決まっちゃう事が多くて、申し訳ないのでやめました。(苦笑)
647ゲームセンター名無し:04/11/25 10:22:18 ID:???
>638
こだわりがあるなら、滅多に勝てないとわかっていてもラス1LV2で勝負してほしいかな。
ラス1に向けてコスト0関節ブーストしたところをLV2でフィニッシュされ…はちょっと悲しくなる。
648ゲームセンター名無し:04/11/25 11:23:38 ID:???
ウワーン、タイクスに狩られたよぉ…
こっちの(黒健介)1st0→3→4で次の5の時にラッシュカットされて、タイクスの(綺羅蝶野)糞ラッシュ0→STF→直下BBFinで11分でフィニッシュされたよ…
初めてヤったけど、みんなの言う通り糞でした…
649ゲームセンター名無し:04/11/25 12:24:56 ID:???
俺も昨日、タイクスと初めて対戦した。
黒橋本で袈裟切り連発。ラッシュも1stから6→7→8で
こっちがデンジャーになると、L1c0Fin連発。
で、結局負けたorz
650ゲームセンター名無し:04/11/25 12:25:39 ID:???
雪崩式の間違いだった。スマソ
651ゲームセンター名無し:04/11/25 12:36:04 ID:???
またタイクスと当たった、お疲れさんとだけ言っておこう。タイクスよりコンピューターの方が興行してくれる。
652ゲームセンター名無し:04/11/25 13:28:23 ID:???
ラッシュは完璧。
ただそう出られたら俺の場合は迷わずラス1はレベル2出しにいくから、実際やられたら少し裏切られた感があるかもしれない。
評価は気分次第でAかBになると思う。
653652:04/11/25 13:29:54 ID:???
638へのレスです。失礼。
654ゲームセンター名無し:04/11/25 14:07:19 ID:???
1stラッシュと2stラッシュは、どちらをWラッシュにすれば盛り上がりが良いんですか?
1stはダブらせるのが楽なんだけど盛り上がりに欠けるような?2stラッシュをダブらせるのはちょっと難しいですから…
皆さんは、どんな感じ。
655ゲームセンター名無し:04/11/25 14:26:16 ID:???
Wラッシュやってきた奴にろくな奴がいなかった。
だからやられたくないし、こっちもやらない。
656ゲームセンター名無し:04/11/25 15:01:41 ID:???
前にWラッシュを最後まで付き合って、盛り上がるみたいな事書いて有ったからWラッシュして、ラストのレート勝負したけどグラフは120%をちょっと越えたぐらいでしたね。

興奮度ランキング載りたいんですけどコツってあるんですか?
657ゲームセンター名無し:04/11/25 15:04:49 ID:???
1stでダブルラッシュすると喰らった方が極端に盛り下がったり
ダメージ的にも相手への印象も荒れ風味になるので、俺はやらない

3rdダブルは盛り上がるので狙われても、それで負けても文句は無い
658ゲームセンター名無し:04/11/25 15:31:55 ID:???
ハッスル倉井さん>>603の格言を載せてくださいね。

タイクスなぁ・・・・・。
ゴッチはあまりにも攻め一辺倒で受けないスタイルのため、アメリカからも力道山からも声が掛からなくなり、プロレスできなくなって自動車整備業しながら生活し
猪木の伝で、ゴッチプロレス教室で金稼ぐ日々って書いていたよな。

タイクスの興行でこの糞スタイルする輩には、ファイトマネー一銭も入らなくなるって言うのはどうかな?
選手雇えなくなると言う特典が付くので、これはいいと思うんだが・・・。
659ゲームセンター名無し:04/11/25 15:42:47 ID:???
あっちゃー・・・・・ZERO−ONEマジで活動休止なっちゃった・・・・・。
どうすんだ・・・・・橋本・・・。
660ゲームセンター名無し:04/11/25 15:46:43 ID:???
は・・・破壊王弁当・・・Orz
661ゲームセンター名無し:04/11/25 15:51:09 ID:???
漏れは塩Kingたろうや、タイクスとか対戦した事ないんですが、プロレスLOVEの皆さんは対戦になったらどうしてますか?
ガチンコ返しですか?それとも全受けですか?
662ゲームセンター名無し:04/11/25 16:12:49 ID:???
>>652
02
663ゲームセンター名無し:04/11/25 16:42:09 ID:???
四天王他、名の通ったツワモノならガチ
興行のふりして裏切るヤツには、全受け
付き合うとそこそこ相手が盛り上がる
それすら嫌な時は全受け推奨
664ゲームセンター名無し:04/11/25 17:34:53 ID:???
>>661
チンコキック連発
665ゲームセンター名無し:04/11/25 17:40:09 ID:???
Jrの選手を4人使っていますが、最近興業になりません…
塩の名前に似ているからですか?
ムササビが無いので蝶野なAKIRAをしているからですか?
666ゲームセンター名無し:04/11/25 17:40:20 ID:???
>>661
サイキック→急所蹴り→マンハッタンドロップでひたすら急所痛めつけ。
あるいはジャンピングヒップアタック→ダイビングピップアタックで相手を小馬鹿にした攻撃。
667ゲームセンター名無し:04/11/25 17:46:16 ID:???
>>661
心配しなくても、29日以降は当たらなくなります。
この日以降はタイクス・たろう・真空軍団等の激烈岩塩同士が当たり続けます。

自分の頭の如く、不毛な戦いを繰り返すツルピカ禿たろうや受けずに鍛えた技ばかり出し続け、全国のプロモーターに見捨てられたタイクス、…等の激烈岩塩同士が当たったらお互いをどういう評価を下すんだろう…
668ゲームセンター名無し:04/11/25 19:10:58 ID:???
うちの越中さん、ラス1用にco7けつアタック残してるんですがレートで8割負けます(30レート差があっても)
今22試合で140まで鍛えたのに・・・最後はフルネルソンにしろってこと?
669ゲームセンター名無し:04/11/25 20:26:06 ID:???
最近、なんだかCPU戦と対塩野郎が増えたよ・・・
興行のみなさんは29日まで充電中なんだろうか。
どうでもいいけど、最近パッカーの噂聞かないな。
ついに借金苦かw
670ゲームセンター名無し:04/11/25 21:02:10 ID:???
>>668
越中のケツは俺もレート勝負で負けまくりだった。
そういう仕様なのかな?
あと、長州のリキラリアットも全然勝てないし勝っても返される。

三沢のエメラルドがよく決まるって前の方で見た記憶あるけど
うらやましい。
671638:04/11/25 21:18:37 ID:???
皆さんたくさんのレス、サンクスです。

以前JADOさんを使っていた頃、ラス1「クロスフェイス」に
こだわっていたのですが、塩制裁時しか勝てずについに引退まで
興行ラス1勝負ではサクセス勝負が出来ませんでした。
その間AKIRA選手にSTFで来られたり、中嶋選手にケンカキックや
垂直落下RDDTで来られたり、外道選手に垂直落下DDTで来られたり
同キャラ対決で雪崩式PBで来られたり、最後までLV2のサクセス勝負は
ありませんでした。

そんな事もあってラス2Finを考えてもみたのですが、プヲタばかりが
スラッシュしているわけではないと理解しつつも、もう少しラス1勝負に
こだわってみたいと思います。
672ゲームセンター名無し:04/11/25 21:26:19 ID:???
>>671
よく耐えた!
頑張ってその結論に達したのはエロいよ。
漏れも相手がおまいさんだと分かりさえすればLV2勝負に付き合ってやれるのだが・・・。
低確率でもこだわりを持った相手とあたった時の気持ち良さがあるからやめられない。
673ゲームセンター名無し:04/11/25 21:58:28 ID:???
今日は塩が少ない思ったら
でかめろんがいた…ラッシュカット、早漏…塩だねぇ

後居たのは開始4分ストラングル健介

1stモンゴリアン→猛牛→TTD…ラス1LV2投げブー(フィッシャーマンズ)

なんじゃそりゃー
674ゲームセンター名無し:04/11/25 22:00:20 ID:???
今日は最悪だった。
3人連続岩塩で4人目に初心者・・・。
いや、初心者ばかりは犬に噛まれたと思って諦めるしかないのだが
あとの3人はヒドスギダ。
しかしあと4〜5日もすればそんな連中ともオサラバできると信じて
とりあえず団体名だけ晒す。
ついでに以前にあたって未晒しの分も。

国際ぷろれす キラ天龍
ミスターポポ 中邑
レイニータたかる 黒永田 丸藤
暗黒暴走組 中西
パンダ〜 ロウキー
NWO〜JAPN ケンタ

【rank E】 【氏ぬまで塩井にスパーしてもらえ】
675ゲームセンター名無し:04/11/25 22:05:33 ID:???
>>671
一応、「勝利重視に行く」って方法も残されてると思うけど…

プロレスに詳しくないプレイヤーだってラス1L3レート勝負してくれるんだから、
それを裏切ってまでラスト2分でフィニッシュするのは結局のところ、
「勝利重視」ってことになるんじゃない?


ただ貴方の選択には漢を見たよ!

漏れのテングカイザーはラス1までつき合ってくれたら、組長以外には必ずムーンサルトフィニッシュなんで、
いつかマッチングできる日を願ってるよ…
676ゲームセンター名無し:04/11/25 22:12:04 ID:???
1stからWラッシュでもかなり盛り上がることはありますよ。
交互に決まっていけば,
ふつうにラッシュ受けしあうよりも上がることがあります。

といっても,自分の場合,
Wラッシュ経由で上がったのは160ちょいまでなんで,
それ以上上がるのかどうか,
ふつうに受けあうのと結局どっちがよいのかはわかりませんが。

また,「技が決まらない側」がもり下がることがあると
書いていますが,技が決まらなかったほうは
2ndラッシュまでの間隔が短くなって,
3rdラッシュにも入れるので
その後リベンジする可能性は高くなると思います。
677ゲームセンター名無し:04/11/25 22:41:09 ID:???
「投げブースト同士がカチ合ったら、レベルに関係なくレート勝負になる」
てな感じに調整してくれないかなぁ…

コスト補正はWラッシュ時みたいな感じでいいから
678ゲームセンター名無し:04/11/25 22:46:04 ID:???
今日はミスターポポの中邑とかいう人にずっとチンコキックしつづけますた。
あとはじめて組長と対戦。脇固めくるのかとドキドキしてたらやっぱりラス1キター!!
いちおうLv3FINにしましたがこういうときはどういう対応が喜ばれますかねえ?
ちなみに結果はうちの秋山のタフさが勝り、ドローに。
679ゲームセンター名無し:04/11/25 22:46:22 ID:???
Wラッシュ、9割方裏切られる。
大抵3〜5→8って来られたり、0→3→4→6っていきなり6ぶつけられたり・・・。
680ゲームセンター名無し:04/11/25 23:14:22 ID:???
今の作業自体が、ダブルラッシュを完全否定する形になってるからな
裏切られるのも仕方ないと思うしかない
一般に興行やってる奴からしてみりゃWラッシュしかけられただけで裏切りと思われてるわけだし
お互い意図せぬ裏切りの重ねあいみたいなものだな

仕様変更後には「Wラッシュで盛り上げよう」とでも紹介文書いてみたらのってくれる奴いるかもよw
俺だったら乗るなw
681ゲームセンター名無し:04/11/26 00:14:14 ID:???
ゼロワンが11月で完全活動停止……。
マジですか……。
682ゲームセンター名無し:04/11/26 00:27:48 ID:???
>>681
12月から、契約する会社を変えて、新生ZERO-ONEで始動するみたい。
大谷&高岩、田中他のZERO陣営、坂田、横井、大森、藤田ミノル、日高
でやるみたいなので、少しはホッとしている。

ハシフの肩が治れば開始だろうけど・・・・・。
田中や横井も怪我してるからなぁ・・・・・・。
683ゲームセンター名無し:04/11/26 01:29:19 ID:???
まあ、バルチックカレーのシャチョーさんの太っ腹に期待しよう。
684ゲームセンター名無し:04/11/26 14:47:39 ID:???
最近ベルトを取ったんだけど、タイトル戦はガチンコなの?それとも興行重視?
685ゲームセンター名無し:04/11/26 14:58:34 ID:???
>>684
基本的には防衛数を伸ばしたい方がが多いので大抵ガチ勝負になりやすい
たまに興行試合の基本パターンをこちらが仕掛けてれば最後まで乗ってくれる人もいる。
タイトル戦は特に自由だろうから自分の好きにしてみるといいと思うぞ。
686ゲームセンター名無し:04/11/26 15:13:22 ID:???
タイトル戦でドローだと両者ベルト剥奪?
687ゲームセンター名無し:04/11/26 16:26:52 ID:???
ドローだと防衛

投げブー同士は元に戻ると良いのに…ラス1LV2投げブーを黙らしたい…半塩野郎に勝ちをやりたくない…そう思うのは折れだけか…
688ゲームセンター名無し:04/11/26 16:52:29 ID:???
それか、ラスト1分でブースト+フィニッシュすることで、
投げ、間接、打撃に関わらず投げブーストと同じ効果を得られる、
みたいにしてくれないかなぁ…
で、投げブーストの効果同士はレベルに関わらずレート勝負で。

これならどんな技でもフィニッシュできるようになるし…

今の興行とは別に、
上記のルール+ラスト1分で自動的にラッシュが解除される、
みたいなルールの部屋を新たに作ってくれれば完璧なんだが…

まぁ無理だろうがなw


Ver.UPで、2nd後早漏やラストL2投げブースト等のプチ塩が大量発生しそうな悪寒…
689ゲームセンター名無し:04/11/26 16:52:41 ID:???
ベルト奪取したいが、開始2分の筋肉バスターは勘弁してほしいよな・・・・・。
かてねーよ・・・・マジで。
小笠原先生なんて、10敗してるんだぞ・・・・。

マッスル倉井の試合運びは【ランクE もっと試合の流れを勉強しろ】ですから〜残念〜!

開幕マッスルバスターで、ショッパイ試合でスマンカッタ 斬り〜
690ゲームセンター名無し:04/11/26 17:59:47 ID:???
>688
それだとLv2高習得率ブーストが強いだろ。
そんなんいラス1Lv2ブーストっているのか?
俺3周目終わりだけどやられたのは5回あるかないか位だと思う。

>689
俺のマッスル対策
・1分目は受ける
・相手のコストが7以上あるときは、マッスルバスター返し狙いでLv1をだす。
・相手コストが4、5、6の時はLv2警戒のため受ける。
・Lv2は2連発してくることが多いので、一発Lv2が来て
更にもう一発だすだけのコストがあるときは受ける。
・基本的にダブルラッシュを狙う。
コスト4→7 or 8


ただし、
なぜかマッスルのコストは計算どおりになってないことがあるような希ガスので注意。

あと、向こうがDANGERでてからの読みは驚異的だったりするので
最後のフィニッシュはなんとか相手のコスト使わせて
確定状況を作りたいところ。
そうじゃないと先にDANGER出しても逆転されたりするし。
691ゲームセンター名無し:04/11/26 18:29:38 ID:???
>>690
いやラストお互いブーストする前提での案なのよ。

完全別部屋なら強制でレート勝負でも構わないんだけどね…
ルール的に一応遊びを持たせてみた。

レート勝負したけりゃお互いブースト、読み合いしたけりゃブーストなし、みたいな感じで。

レートに関しては漏れは気にしないんだけど…
確かに低レベル技の方が修得早いから、
LV1に対してLV2+10、LV3+20ぐらい補正かかればちょうどいいかな?


ラスト投げブーストは今は確かに割合少ないけど、
それはガチが無法状態だからだと思うよ?

仕様変更後はさらに増えそうな悪寒…

今もそれしか狙ってこない団体いるしね…orz
692ゲームセンター名無し:04/11/26 18:47:59 ID:???
ブースト使えなくなるまで削り取っておけばいいじゃん
693ゲームセンター名無し:04/11/26 21:09:10 ID:???
全国の興行重視の皆様、いかがお過ごしでしょうか
塩レスラーが増えたせいか、たくさんの興行重視の方が引退を表明してらっしゃいます

今日、特設会場であたった丸藤使いの人、ラスト1分、受けで勝ち譲ってくれてありがとう
そっちの引退試合だったから、むしろ俺が譲ってやるべきだったのだろうに・・・
おかげで興奮度最高記録が出せた、本当に感謝

N.V.P.D ゲームフジ船橋
思考回路がどっかおかしい行動
1stからラッシュカット レベル2直撃狙い
なかなかラッシュしてこない

ドリフ タツミスポーツ(塩巣窟店舗)
裏切りレベル2直撃 ラッシュカット
興行のルールを知った上でのタチの悪い塩っぷり

でかめろん ガロパ長岡
裏切りラッシュカット 以降塩ガチ

ショウ 3-ROBIVIせんだい
大技ラッシュ 1stラッシュカット

ギャラクシーズ アミュージアム上越連合
1stラッシュカット 以降塩

HISA アミューズメントGIGA
開幕レベル2 ガチガチ塩
41試合で星1つ
694ゲームセンター名無し:04/11/26 22:42:41 ID:???
φ(゚A゚)
695ゲームセンター名無し:04/11/26 23:31:23 ID:???
>>688
2nd後は完全に勝利狙いだからEだな。
投げブーストは技次第。
ドラスクブーストフィニッシュなんかやりやがったら確実にEつけてやる。
696ゲームセンター名無し:04/11/26 23:39:05 ID:???
>>688
前々から思ってたんだがブーストをスラッシュ+ブーストボタン+基本技ボタンに出来ないもんだろうか。
A=スピリッツ増 B=コスト増 C=判定逆転で。
脇固めの時とか操作が間に合わなさそうなのが難点w
697ゲームセンター名無し:04/11/27 00:16:47 ID:???
ラス1でレベ2投げブーストって怒るとこなの?
そこまでいってれば120辺りまでいってるし
漏れはダイナミックボムでもバックドロップホールドでも
ブリザードスープレックスホールドでもAつけるな。

あれだろ?カーフブランディングやられたんだろ?
3rdでムーンサルト→TTD→カーフ+ブースト+Finとか
蝶固め→ヤクザキック→パイルドライバー+ブースト+Fin。

カットにもいけぬし直撃覚悟でコスト貯めて最後それかよっていう
虚しさはよくわかるけどな。こっちは評価どうするか漏れは悩むな。
698ゲームセンター名無し:04/11/27 00:21:40 ID:???
上にも出てるが、でかめろん
開始2分で初めてゲーム投げた(意味ないブースト2連発→以降ず〜と受けw
初めての灰色顔も出せた
ありがとう!
699688:04/11/27 00:40:21 ID:???
>>695
でも投げブーストしてくる奴も大抵勝ちたいだけな奴なんだよね…

いままでで一番ヒドかったのは、西村でダブルアームSブーストFIN。
せめてノーザン(コンマイ的にはブリザード?)かジャーマンにしろよ…
しかも続けて同じヤシとマッチング。
腹立ったんで、普段の興行では使わないダメージ値の高いラッシュ(当然、興奮度も重視)で、
体力削りまくってみたら…

ラストはラッシュ逃げだった…orz

おまいは勝てる試合しかしないのかよ!
Ver.up後も同じ試合運びだったら最低評価をつけてやりたい…

>>696
そ れ だ !

…ってか、前にも挙がってたよねスマソ。

それに「投げブースト効果どうしがぶつかったらブースト効果無効」
みたいなのを合わせれば楽しくなりそうだなぁ…
700ゲームセンター名無し:04/11/27 02:04:01 ID:???
多分既出&教えて君でスマソが
LV2投げブースト対LV3投げブーストは、LV2投げブーストが勝つの?
ちなみに、LV1対LV2投げブーストなら、LV1が勝つ?

投げブーストと投げブーストがかち合ったら
ブースト効果無効が正しい仕様な気がしますが

あと、LV3対LV3投げブーストなら、無条件でブースト無しが勝つとか・・・
複雑ですかね?
701695:04/11/27 02:05:36 ID:???
>>695
>いままでで一番ヒドかったのは、西村でダブルアームSブーストFIN。
せめてノーザン(コンマイ的にはブリザード?)かジャーマンにしろよ…

人間風車固めは西村の得意技なんだが(コンマイは指定してないが)・・・。
俺だったらラッシュ次第だがBはつけると思う。
むしろブリザードfinのほうが腹がたつ。
702695:04/11/27 02:06:27 ID:???
すまん。699だ・・・orz
703ゲームセンター名無し:04/11/27 02:15:08 ID:???
俺も今日デカメロンと当たったYo
ショッパイ試合をあんがとさん

・・・・もっとショッパイのもいたけどさ…
マジでJrで興行してくれるやつ少ないorz
704699:04/11/27 02:27:49 ID:???
>>701
正直西村の試合でダブルアームで決めた試合見たことなかったんで…

漏れが無知なだけでした。
教えてくれてdクス

でもその試合は投げブーストの技に腹立ったのもあるんだけど、
そいつこっちの先行ラッシュ全受け後、
C0等で時間調整→ラスト4分頃ラッシュ発動→ラスト投げブーストってな野郎だったんでつよ…

ちなみにダブルアームはちゃっかり1stに組み込み済みorz
705ゲームセンター名無し:04/11/27 02:33:48 ID:???
いよいよ運命のバージョンアップだね。どんなコメントが飛び出すのやら。
「ランクF〜Z (なんか色々と)」が多そうな予感。ランクがEだかしか無いようだから、
それ以下のランクをコメントに盛り込むっての。対殿堂入り&殿堂入り候補用に作っておくか…。

無論、「またやろう!」的なコメントも考えておくけど。こっちを多めに使えると良いなぁ…。
706ゲームセンター名無し
これで追加カード決定!とか続けばあと半年程は活気を取り戻せると思うんだけども。
どうでしょうコンマイさん。見てます?