「SR孫堅」三国志大戦2 屍デッキスレ

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1ゲームセンター名無し
無数のバリエーションのある屍デッキについて語りましょう
2ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:58:41 ID:jBK9/e/+
へんじがない
3ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:58:52 ID:+Ioj+XyX
糞スレ立てんな、削除依頼出して死ね
4ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:01:35 ID:nWlg+Ylr
ホント三国志大戦はアケ板の癌だな
5ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:09:21 ID:nbfdVRuI
もういいよ、逆にジャンジャン立てろ。
そうすりゃいつかはまとめて三戦板行きだろ
6ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:24:46 ID:Ok/jXmhg
>>1と、お前がアケ板の人々にどんだけ迷惑かけてるかわからんのか?
ただえさえ、三国志大戦はクソスレが乱立してるのに。
削除依頼だして、2度と2chにくるな。
7ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:03:52 ID:+HYGDOqF
屍デッキは厨
8ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:02:00 ID:p4YKFO7E
SR孫堅 SR孫策 SR周ユ
9ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:02:46 ID:ONzARqqT
↑どうやって立ち回ればいいか教えて下さい(´▽`*;)
10ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:41:49 ID:AL2yjTC0
>>9
ガッっとしてグワーっとしてギュインとしてサクサクっとすればおk
11ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:41:52 ID:gpE5KhfP
こう全体的に「ガッ!!!」っとしてますね

「ガッ!!!」っと
12ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:15:29 ID:hWD3xCef
ぬるぽ
13ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:33:48 ID:muQzgfma
ttp://www.37vote.net/game/1156697777/

ここで投票しようぜ!!
14ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:16:26 ID:pFnU0g8q
俺1の頃SR太史慈と組ませて屍乱舞デッキと銘打ってやったことがある
一応、討伐成功の実績あり
15ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:17:40 ID:AfSeCo56
今は

SR孫堅、SRホウ徳、SR王異、SR呉夫人、SR藩ショウ

の全武将がSRデッキでやってる。
賢母ちょっと待って屍でダメ系も怖くない・・・
が通用するのは低州まで〜
16ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 18:40:45 ID:3t/1fZYb
>>15
死ね
17ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:55:29 ID:4jgMi4XS
>>16
我が屍を越えて行け
18ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 13:40:03 ID:9E1LUhIK
SR藩ショウの謎
19ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:54:25 ID:5Ifhn+kB
反計も小さくなったし、なんか無いのかネェ

屍若き血しか思い浮かばない・・・
20ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:18:37 ID:zKnHfPWO
よし、漏れのデッキを晒そう

SRぱぱ、SR華陀、R水鏡先生、韓当、孫桓、金柑酸欠

勝ちパターンとしては

@教え屍
A士気MAXから神医→4カウント待って屍
B教え火計

こんな感じかな
21ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:40:43 ID:JzqX7b0i
デッキ診断頼む

屍 R馬超 ホウセイ 周姫 関銀屏

挑発→戒め
屍→若き血
当千→若き血
屍→挑発

など色々狙える


問題は俺がギンペー 屍 周姫持ってないことだ
22ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:16:13 ID:0CtH1A8p
法正⇒姜維 馬超⇒魏延 の方がいいかも
周姫は蜀の1コスでもいいかと
23ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 07:21:55 ID:DyP6x4xX
>>21
俺も使っているが、屍を狙って集まったところに離間、暴勇などに弱かったりするので気をつけろ。
24ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 14:09:13 ID:oijSlWGp
屍広いのに暴勇とかpgr
25ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 14:32:41 ID:DyP6x4xX
>>24
暴勇に2人ほどかかってしまえばそれまでなんですが・・・
ヴぁーじょんうpしてからの範囲しらねえの?
26ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:24:46 ID:vM2JZBYS
>>25
低州おつ
いくら範囲広がったとはいえ、あの範囲に2人かかる時点でpgr
27ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:50:09 ID:DyP6x4xX
>>26
はぁ?俺が王異使えばほぼ誰でもかけられるぞwww
この低州が
28ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:14:16 ID:vM2JZBYS
つまんねー釣りだな
29ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:33:15 ID:EtriCmV+
未だに州だ、覇者はきびしいかもしれんが気合でやっていく

SRパパ、テイフ、Rチンリン、香車戦法、韓当、潘璋

ゴリ押しor屍→香車→檄文のコンボ
高武力弓が一人でもいれば1コス確固撃破されて摘みなんだが
討伐できたときのうれしさは半端ないぜ
30ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 23:57:18 ID:VKsXYxLM
>>20
それやるなら素直に賢母屍か手腕屍やった方が強いよ→体験談
強いかも〜ってだけ考えて実行しないのが宿将クオリティ
考えて実行しやっぱり無理と理解し実用的なデッキを組む術を学んでるのが名将クオリティ
31ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 19:04:33 ID:CJvmupGJ
>>20
俺は 先生>ママ、韓当>アカイナン
でやってる、外伝は士気士気で。
まだ使い込んでないけど結構いけそうな気がする
32ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 10:38:29 ID:qM6FtSoi
結局、2.5コスが自爆ってきついよね
33ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:39:11 ID:Uo9qoX6p
うーん、パパを存分に暴れさせた挙句、兵力ミリから敵陣深くで発動すれば
全然きつくないどころか美味しいんだけど、そうやって欲張りすぎて
発動寸前にパパが落ちちゃうのが俺の典型的負けパターン

一番キツイのは一騎討ちで張飛とかに負けて兵力満タンのパパが落ちるパターンw
34ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:48:00 ID:RL2hzwm+
覇業の屍デッキが今verでの1つの完成形だとオモワレ
ダメ系にちと弱そうだがそこは腕でカバーか?
35ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 19:40:08 ID:AokpXSYm
>>32
だがソレがいい────
36ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 10:16:53 ID:gndcjIci
このデッキ組もうとあれこれ考えてると、如何に暴虐がお手軽で強かったかわかるな。
37ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 23:05:56 ID:EW8Dg8QJ
シンラクと組ませたいんだけど、やっぱり曹植と組ませた方がいいよね?
魏と袁だと魏の方が相性いいし袁と組むメリットが見当たらないよ・・・
38ゲームセンター名無し :2006/09/27(水) 21:37:02 ID:KRawJl9d
>>37

R田豊入れて

ライン上げて士気バック→屍とかどうよ

一コスは許攸とか袁兄弟も選択肢に入りそう
39ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:32:52 ID:l/5CTHHd
>>38
いいかも、それ

転進劉備と組んで相手の出方しだいで隙無き→転進か隙無き→屍で
袁に足りない低士気の爆発力が使えるし、これで一回やってみようかな
総武力が低くなりそうだけど、伏兵と復活を駆使して開幕は頑張れそうだしね
40ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 07:42:17 ID:EJ19Zi3S
保守上げ
41ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:01:40 ID:PJ3ZNmuX
>>39
孫堅 孫桓 紀霊 劉備 田豊
こうですか?
42ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 10:04:38 ID:cTEK3nt8
はちみつ屍も良さそうだけどな
43ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:41:44 ID:mlbW9pwM
は、、、

ち、、、

み、、、
44ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:03:02 ID:EVNmgO1v
つ・・・・

45ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:09:02 ID:XomYaQEc
・・・・・・

46ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:13:09 ID:UeINRTOD
八方の息子はつかえん
47ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:49:51 ID:PJ3ZNmuX
ぶわっ
48ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:54:08 ID:Tkm9cHoO
診断おね
屍 姜維 魏延 銀子 凡将
今日屍の武器手に入ったから考えてみた
使ったことないけどねw
49ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:47:18 ID:+BKKBVMg
凡将が微妙だな、韓当の方がいいと思う。
1コス馬欲しいなら姜維outアリエナイ&チョロinで。
屍は呉単以外では6枚じゃないと辛いよ。


で、はちみつって何よ?
50ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:28:19 ID:bPWWe/fL
SR孫堅、UC孫桓、UC韓当、UC孫権、UC徐盛。おすすめ。
51ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:11:21 ID:uuXLTPWE
>>49

          : ノノノハヽヽヽ : 
        .-"´         \. 
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
       :/   _     _   ヽ:
      :|   /::忌」 __ i::忌ヘ  |:
      :l  o゚  ̄  Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l: 偽帝の名称も知らないなんて
      :` 、 〃//  V^V  //〃 /:    プゲラーーーーーwww
       :, -‐ ○.    ̄     /
       :l_j_j_j と)丶──┬.''´
          :|     :i |:
            :|   :⊂ノ:.
52ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:11:49 ID:evDwvZlK
>>49
偽帝の勅命。
袁術が死ぬ間際に「はちみつPlz」といって死んだから。
はちみつをSRパパに掛けて暴れさせ、体力がもうだめじゃーのところで屍で昇天。

悪くは無い戦法だと思うが、袁術にコス1割かないといけないってのがなぁ…。
53ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 10:09:54 ID:Y25Qg6lK
屍、天啓、R孫権、韓当、孫桓が最強だ!
そう考えてた時代が俺にもありました。

まあ天啓→蛮勇サックにすればいいんだけど。
54ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 10:18:32 ID:kTzH8u8K
>>48
凡将⇒鳥類 にすると漏れのデッキ
アリエナイもアリだけど、2色では士気が重いかな

2色5枚でもソコソコやれると思うよ
55ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 12:18:24 ID:Z+mHseLI
SR孫堅 SR呂姫 UC韓当 UC孫桓 C候成 C祭ヨウでやっているんだがどう思う?
最近神速や人馬に負けまくるんで、祭ヨウをスウに変えようとも考えているんだが・・・
56ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 14:37:26 ID:Y25Qg6lK
>>55 そのデッキいいな。こんどベースにさせていただく。

57ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 15:32:08 ID:qcvq9rXR
やっぱ屍って六枚のイメージなんだよな〜
頂上や大会で見るのも二色六枚ばっかりだし

五枚ver使ってるランカー覇王って、いたかな?
58カンウ:2006/09/30(土) 18:08:24 ID:nkJoGLiC
今日、屍、SRソンサク、ガクシン、テイイク、リテンでやってみたけど正直微妙だった。みなさんこのデッキどう思います?
59ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 18:24:05 ID:hMbwqSYv
>>58
正直微妙
60ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 18:27:53 ID:p26pM+My
>>58
正直微妙
61ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 18:29:39 ID:Otm9rVl4
>>58
正直絶妙
62ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 18:44:10 ID:z+dJhZZP
>>58
正直微妙
63ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 19:38:29 ID:Snxhacc/
>>58
正直微妙
64ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:13:04 ID:Lt7Y8sAQ
SR孫堅、SR呂姫、UC韓当、UC孫カン、SR周姫、UC堕落スウでどう?
65ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:40:18 ID:+vzl/mrk
>>64
正直ダメ
66ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:43:24 ID:Otm9rVl4
>>64
正直ダメ
67ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 21:27:55 ID:iKdizKKX
>>64
正直ダメ
68ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 21:29:54 ID:ptZVyaOV
>>58
正油炒飯
69ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:53:39 ID:QupE84HY
屍、同盟、栄光、ルーラ、浄化
はどうかな?
70ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:56:50 ID:iKdizKKX
>>69
正直しんどい
71ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 07:13:16 ID:aZESBzKN
掃除機、スマンかった
72ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 13:15:49 ID:xB5MIwOY
>>58
1末期に屍 進撃 ススム イク爺 曹昴で覇王手前だったけど
今はイク爺が正直アレだから辛いだろうな。
73ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 19:19:01 ID:DM2rfvOJ
>>72
正直ウソだろ
74ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 19:58:19 ID:dGkafS8g
正直綺麗な顔してんだろ…死んでるんだぜそいつ
75ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 20:27:59 ID:eKb5mBL3
今北産業

なにこのSGスレ
76ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:53:14 ID:xB5MIwOY
>>73
本スレでそのデッキで一品キープの書き込みを見てから始めたし
一回だけど一品でミラー経験もあるぞ。

赤壁と連環には不利だけど暴虐反計なんかにはかなり有利だったし
見た目ほど難しいデッキじゃなかったよ。
77ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 15:28:01 ID:LUES8q1e
>>74
嘘だと言ってよ、バーニィー!
78ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 21:30:59 ID:0TUebot6
>>77
嘘です
79ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 11:52:50 ID:gL2SLNWP
とりあえずこのツマンナイ流れ止めようぜ
80ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 14:25:50 ID:rV8pQuKJ
は、、、 

ち、、、 

み、、、 













81ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 15:13:07 ID:0MNskqEX
------------------------------------------------------
82ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 00:45:03 ID:q55rVVNO
相手に反計とか落雷やらがいなくて、こちらが攻め上がっている場合
パパは大抵城門にお尻を突っ込んで(笑)残り部隊は後方待機・牽制してるんだが
最近はパパを必死に削っても相手の思う壺だってことを判ってる相手が多いから
パパを軽視して敵主力は後方部隊に向かってくる⇒やがてパパが敵のコス1を
倒して、そのままお尻での城門攻城が入るケースが増えてきている気がするw

最後まで屍越えずに「江東の虎に勝てると思うたかぁッ!」を聞くと気分最高
83ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:53:41 ID:ZyWs+CUl
>>80
節子、それはちみつやないで!
84ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:14:20 ID:W5c1Ch7b
SR孫堅R孫尚香UC程普C丁奉UC孫桓
屍→援軍がうまくはまれば強い気がする。
85ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 18:12:22 ID:BxPvTKRo
>>83
わいのおにんにんや!!

冗談はさておきこの際、屍暴虐なんてどうかな?
高武力の移動速度うpが暴れまわる恐怖
考えただけでも恐ろしい・・・
86ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:41:25 ID:toMzLzyU
SR孫堅、R田豊、SR周姫、藩彰、C韓当、R陳林

隙間なき→ライン上げ→屍→全員でマウント→戒めの炎

騎兵相手には不細工

不細工→戒めの炎
87ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:24:33 ID:i8mg3Qo5
呉単5枚屍
蜀呉6枚屍
魏呉6枚屍
呉単6枚屍
隙なき屍
呉涼開幕屍
鄒入り屍

屍はバリエーション多くてなやむんだぜ。
前verなら屍W半計とか屍暴虐もありだったからバリエーションはさらに多いんだぜ。
88ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:49:28 ID:AkyoepnE
魏呉R曹仁屍が大安定なのはわかりきってるから
頂上にでた魏蜀でも…とおもったが屍目覚めなら
シフクノ大徳でも同じことできるね。
89ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 11:27:15 ID:k0o6uH22
頂上を見て業炎と傾向が似てる気がしたよ
魅力付きだから序盤から飛ばせるところが強みだが
敵にしてそこまで戦えない訳でもないとわかった
90ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 12:37:50 ID:XcFuR4yy
ところでこのデッキを見てくれ。
こいつを見てどう思う?

つ SR屍パパ、R馬サック、UC孫桓、R田豊、UC偽帝

二日位前に思いついたんだが結局まだ試せて無い(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:22:21 ID:PWLWmoea
>>90
正直微妙
92ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:30:34 ID:KIZVNubI
正直奇妙
93ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:34:51 ID:0IdDWktF
正直奇m(ry
94ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:29:26 ID:LwitpHdu
>>90
正直絶妙
95ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:36:22 ID:dcwO6MP2
正直(´・ω・`)
96ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 14:53:09 ID:vCTj9Zn7
SR孫堅、UC筍攸、R周泰、UC韓当、R楽進
てのはどう?
97ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 15:12:35 ID:JSU/ediZ
白馬屍はどうだろう?

パパ、アリエナイ、テイフ、白馬陣、師の教え(馬)くらいで。

教え屍とかでもいい感じ。
…テイフに変わってアモーもいいかも
98ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:11:15 ID:PttY60NI
SR孫堅・SR呂蒙・韓当・虞翻・呉景の麻痺矢屍にはまったぜ。
わざと大水計くらって、兵法増援→麻痺矢(→屍)とかきまると最高だ。
99ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 16:50:01 ID:LwitpHdu
SR孫堅、R孫策(騎兵)、UC孫桓、R孫権、C朱治

で11州の俺。
100ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:47:10 ID:AkyoepnE
>>98 よほど有利地形引かないと人馬と全突とかに
勝てるビジョンが見えない(´・ω・`) どうすんの?
101ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:23:07 ID:FACi7Av6
平地で人馬・全突に当たらなければいいじゃない
102ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:45:05 ID:PttY60NI
>>100
それをとっても心配してたんだが、覇者クラスは蜀単と呉単が7割なんで問題なかった。
覇王クラス?それなんて雲の上?
103ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 22:14:11 ID:55nnQcyu
覇王だって5000人以上居るから全然上級者でもないけどね。中級者がいいとこだよ。
104ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:26:57 ID:ZnPQgCHn
覇王クラス後半でやってるが正直反計屍はしんどい
レシピ:屍、R曹仁、楽進、イク様、アリエナイ、韓当

呉が増える⇒屍に呼応するかのように天啓。反計短くなったのは痛すぎる
魏が増える⇒求心大水計(大水計そのものはうまく流されればいいが、散らばったとこを求心or刹那でちまちまやられる)
人馬⇒('A`)

ごちそうの孔明とかが地味に覇王クラスでは少ないのも結構痛い
やっぱりチングンいれるべきやもしらん…

ノイとか初志貫徹とかもう要りません…
105ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:10:00 ID:qEhIMtBE
正直玄みょ(ry
106ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:15:29 ID:nVjMb+sl
5色開幕屍ゴリてどうだろうか?
孫堅、丁奉、楽進、ゴリ、侯成、姜維

総武力31
孫堅いなくても24
107ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:44:55 ID:NKFfyag2
開幕落城できなかったら士気差で死ぬだろw

108ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 02:16:59 ID:ZdVJwXUU
玄妙半径ホント弱いよな、今日もジュンイクに大水計当ててきた
視線を動かすため弓兵としても機能してないし、
いまどきRジュンイク入れてる人は感心する
109ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:06:00 ID:mDwutjr3
>>104 ノイとか初志ってwww 大戦では化物クラスの方々ww
ノイはゲーセンによくいるから覇王をジェノサイドしてるのとか
よくみるけどww 

ところで覇王間近の覇者で(屍 刹那 楽 イク爺 孫カン カントウ)
でやってるんだけど

八卦:3人掛け二回されたら屍刹那でも無理orz 12ためさせたら負けだよね?
やっぱ絶対士気8で勝負しなきゃだめ?
求心大水計:屍の範囲的にやばいくらい方しやすいと思う。テイイクの位置?
赤壁天啓:先に計略を撃たせる+士気12溜めさせないのが勝ちへの道?きついっす。

人馬と全突はまだ勝てているんだ。覇者クオリティだからかな?
八卦に対する必勝パターンと赤壁天啓に対する「負けない」戦い方を教えて欲しい。
後者にはまけしかみえてこないorz

110ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:47:44 ID:nHkicDbq
>>109
呉涼の形にして堕落姫を導入する。
111ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 16:53:16 ID:VWQZ0iHm
>>109
2色の屍デッキは基本的に単色相手に士気差つけられた状態で仕切り直ししたら負けるよ。
そのかわり、士気8辺りの確実に有利な時間帯があるから、そこを起点として攻め続けるのがいいね。
というか、そこを逃した時って負けパターンになるし。

赤壁は・・・多分テイイクだとかなり無理があるかも。
ジュンイクならまだ立ち回りでべスポジから撃てなくさせれるけど、
今のテイイクじゃ普通にぶっぱなされるからしんどいと思う。
大水計も一緒だね。
ジュンイクはいくら短くなって反計できなくても、撃たれてやばい場所から撃ちにくくなるだけでも居る意味はあると思うな。

まぁ、こんな感じで頑張って覇王になってください。
そしたら、さむーい量産型人馬軍団が士気12溜まるまでガン待ちしてきますからw
これからが本番よぉ!!
112ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:39:00 ID:TSJXBM5u
正直、手腕屍が一番安定しないか…?槍3人いるし単色で選択肢も多いし。まあ対麻痺矢が辛いが。
113ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 19:42:01 ID:2U8NCriz
>>112
手腕屍が安定は同意。
114ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:28:05 ID:mDwutjr3
>>110 すまんが俺には堕落舞った後戦力的に素でおされて
アボンする腕前しかない(つД`) 
>>111 曹仁だけは落とされたくない、楽進は諦めた。
赤壁や大水計はかなり削るから攻城に回す槍が体力減るとつらいよね。
ジュンイクを採用したいけど、屍後の槍が一枚だと攻城とか迷うし
なにより全軍突撃で屍が返されるから((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ダメ計は最近減った気がするけど、当たったら相手のミスに賭けますw

覇者クラスも既に、人馬や八卦>>>>呉単ですからwww なぜか最近赤壁と当たらない。
覇者人馬はすぐ攻めてくるからぬるいけど。
天よ!我が力を示せぇ! ヽ(`д´;)/  うおおおお!?
ところで騎馬単相手だとカントウを攻城させまくってる俺は異端なのか?

>>112 それは同意。だが刹那屍はやめられない。もはや中毒ww
115ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:45:11 ID:mvrAnLUs
手腕屍の構成plz
槍3って屍、アリエナイと何?
今の環境考えると馬孫策は必須だと思うけどどうなんだろ?
116ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:14:31 ID:2U8NCriz
>>115
槍3枚なら、SR孫堅、R周泰、UC孫桓、R孫権、C朱治
槍2枚なら、SR孫堅、R孫策(騎兵)、UC孫桓、R孫権、C朱治
じゃないかな?C朱治を、UC韓当でもいいけど。
117ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:39:45 ID:/JmZRLWE
>>116
下の方が強く見える俺は屍使えこなせてないかな…
酒池入れなくてママ入れたほうが安定すると思ったりもした。
118ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:45:09 ID:2U8NCriz
>>117
号令は、手腕と屍でおなかいっぱいな気もする。
119ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:18:34 ID:ZnPQgCHn
士気に余裕があるとき呉夫人から孫権or屍の選択肢がある
呉夫人+孫権でも通常の号令程度なら崩せるから呉夫人は結構有用だと思う

あとは2コスをばらして韓当+ハンショウも今の騎馬主体には結構強いかも
120ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 22:28:17 ID:2U8NCriz
SR孫堅、C潘璋、UC孫桓、R孫権、(C朱治、UC韓当、SR呉夫人)から2枚

1コス騎馬がいたらなぁとか、思ってみたり。
121ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:33:58 ID:VWQZ0iHm
俺も手腕屍は考えたけど、組むのが難しくないか?
屍デッキって基本的に6枚じゃないとパワーが出にくいし、呉には1コス騎馬がいない。
個人的に今バージョンで騎馬なしで徳を増やしていくのはかなり無理があると思う。
最低1枚、できれば2枚はサポート騎馬が欲しい。
122ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:39:39 ID:UY7Vx9o3
屍、虞翻、手腕、半焼、呉夫人、韓当でやってますがやはり馬いないとキツい○| ̄|_かといって馬策いれると5枚になる。
123ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 08:43:45 ID:sCeB6o/U
やはり馬の為に魏or涼と組むのがいいと思うんだ




……1コス人馬がいればなぁ…
鉄休でもいいんだけど、戦器持ちのコウセイとかに劣りそうで……
124ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 12:08:25 ID:y0O8gduY
こんなのどうだ?
SRパパ、紀霊、孫桓、韓当、陳リン、祖ジュorシンラク
武力を下げたくないからシンラクのパターンも考えたんだけど、そっちだとダメ計乙か・・・
やっぱ祖ジュかな。
人馬は屍→激文で車輪の大攻勢てコンボでなんとかなると妄想。
封印されたら、少し待って浄化。
祖ジュなら先にサイヨウ封印して、屍→激文で車輪の大攻勢
いけそうじゃね?
125ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:51:19 ID:6kG+HeaA
>>112だが、
SRパパ、R手腕、ハンショウ、アリエナイ、呉景、韓当。遠弓麻痺矢が地味に使えるし。
ただ、手腕→屍の攻め中にパパ以下が屍前に2人以上死ぬと辛いから、そのあたり扱いやすくはないかも。
126ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 15:26:31 ID:B/IEpjcd
>>125
潘璋って戦器の性能もいいよね。この布陣だと前衛がみんな頭がいいのか。
127ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:08:24 ID:ynQPEUXJ
SR孫堅、蛮勇孫策、R孫堅、孫桓、呉夫人でやってるけど
俺の技術だと得8が限界。やはり屍は6枚かなぁ。
128ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:15:20 ID:/dzzfaYP
>>127
夢の屍天啓ですね!!
129ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 19:23:34 ID:B/IEpjcd
>>127
ちょwwwwww
130ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:03:33 ID:giqAMfBS
>>127
ネタなのかマジなのかどっちだよw
131ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 20:20:20 ID:Q+LL5s45
多分R孫権だろ、とマジレスしてみる。
屍デッキで五枚もありだと思うけど。六枚デッキだって
常に万全にするのは難しいわけだし。

ただ呉単なら天啓の方が屍使いとしてはきつい。
132ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 02:25:36 ID:edUwCeoJ
SR孫堅 SR周姫 R蛮勇孫策 R孫権 SR呉夫人
でやってるけど、結構安定はするよ。
立ち回り次第では開幕に屍も狙えるわけで。

必勝パターンは、士気12から手腕。弓で援護しながら孫堅ぶつけて死にかけで屍。
場合によっては屍効果終了後に戒めを撃てるのでウマー。

対天啓はほぼ無理ゲー。号令じゃ勝てないし戒め構えても突っ込んで来るんだもん。
133ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:01:56 ID:xFBZXY7B
>>132
槍1じゃ厳しくね?
しかも屍使うと槍いないし。
134ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:18:13 ID:BPLajKBo
>>132
呉夫人を孫カンで!
柵はなくなるけど槍と武力アップと火計はよくない?
135ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:51:54 ID:VK0UuKqz
今のところメインの屍は屍・R曹仁・UC韓当・孫桓・楽進・陳羣
反計は無理に感じたから抜いた
火計は曹仁と1,2枚生き残らせればなんとか刹那で押し切れる
大水計のほうがいやだから開幕乙狙いになるけど
136ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 07:22:06 ID:HoV+hrcc
屍、蛮勇、虞翻、韓当、手腕での組み合わせでやってる人なんていないだろうなぁ(ノД`)
137ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 11:43:50 ID:mH/BCZrA
>>136
その構成だと、屍を使ったら負けな気がする。
138ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:47:55 ID:HJDVAh6q
>>135
今の環境考えると魏呉で組むなら
屍・R曹仁・曹植・孫桓・潘璋・楽進
の方がよくない?
屍的には相手の強化より賈クやホウ統の方がだるいし
139ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 07:21:10 ID:VgJI01Uq
んなこたない、大会ならありだけど。
それに離間、連環単体なら何とかなるよ、むしろ超絶がウザイ
140ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:10:29 ID:+2SQjyWp
呉・袁でこんな5枚デッキ組んでみた。
SR孫堅・R魯粛・R袁紹・UC劉備・UC於夫羅
同盟締結→士気12まで耐え忍ぶ→栄光→屍で総合武力81の4体で圧殺して
みようとしたが、さすがにそこまで待ってくれる人は誰も居なかったわw
141ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:19:32 ID:d2Oy8OoZ
SR孫堅ってデッキ考えてるうちは強そうって思うんだけど
いざやってみると「あれっ?」って感じになる・・・

結局のところ一番安定するのは魏と組んだデッキだよね
俺はこだわりのカードを使ってるから魏とは組めないんだけどw
142ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:50:19 ID:k77eL58y
結局はそうだよなぁ、蜀で魏延+関銀屏も悪くはないと思うけど
143ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 19:28:39 ID:dkLBVcFu
現状2色でやるとすると、、
ギエン+銀子(+お好みで姜維やチョロ松)
の呉蜀か、
Rブッタマゲロヤ+反計
の呉魏が安定だろうね。

涼でスウとかバトーさんと組むのも面白そうでは有るが。
144ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:26:43 ID:OoOO/mI+
バトーは微妙じゃね?屍して相手が苦し紛れに端攻城してきたとき
パパ復活させることできるけど他の場面で機能しにくすぎ。
サイヨウ入れて人馬や全突っぽく封印+屍もおkかも。
ただリード取った後に限られそうだが。

1.5枠は呂姫か馬岱かエンコウかな。個人的には選択肢が増えるから呂姫。
145ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:00:18 ID:znTt0knh
むしろ先にパパを殺して、西方で高速になったパパが敵の城に張り付いてから屍だ!

…ごめん、無茶なのは解ってる…。
146ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 13:15:01 ID:IKpCN5A4
パパが復活するデッキはあんまり強くない
147ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 06:05:28 ID:7Tt0HJTz
現バージョンだとだれでも勝てるデッキそれが屍!
148ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:51:51 ID:Fy9CAQl3
なんか必死に屍を叩こうとしている奴が最近湧いてるな
まあ誰でも勝てると思うなら使ってみて下さい

すでにビミョーさに気付いて(扱えなくて)
ワンパターン一勢力待ちデッキ 使っているんでしょ?
よく飽きないよね
149ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:52:10 ID:X8yumIEM
んなこたぁ無い
150ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:02:37 ID:Sk27NWd8
>>145
死んだはずのパパが西方で屍になって戻ってきた!
みたいな解釈をしてしまった。
151ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 14:05:05 ID:Tts8Zxl9
屍手腕使うとSRパパの武力8兵力130%勇猛が強くて強くて屍できない俺。
周喩砲食らってもHP50%、グホンで7割少し、孫カンにいたっては8割だぜ!

だから屍は超えずに手腕双弓か蛮勇で力押し・・・超えるのは対八卦大徳のみ・・・
152ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:09:48 ID:oRqb8VWV
>148 馬鹿じゃねーの。
お前が勝手な主観で何述べても意味ねーよ。
カード別使用率見てから出直せ。
153ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:12:53 ID:jSe9yTBx
おまいら 屍遠弓流星やってみた 案外いけるぞ!
154ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 16:59:27 ID:Fy9CAQl3
>>152
八卦と大徳は2種類あるの忘れてんじゃねえよ

八卦 LE3717+2531=6248P 5位相当
天啓 5438P 5位
大徳 LE2751+1876=4627P 9位相当
手腕 3982P 13位
屍  3067P 20位

まあ屍ver.up前よりは増えたわな
いろいろあるけど 

有り得ないのもあるけど
155ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 17:28:31 ID:sCUvRntq
>>152
m9(^Д^)プギャー!
156ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:07:59 ID:IZM+uh0M
使用率=強さ、この理論が正直凄い。ひとつの指標にはなるが
それを絶対視されるとねぇ・・・前Verの方が強かったよ。
反計という手段の使用が凡人でも結構いけたから。

八卦が使用率1位なのは凄いな・・・俺にはアレは無理。
赤壁天啓はある程度使えるかもしれないけど・・・八卦はむずそう。

屍がここまで伸びてきたのはごり押し勢最後の希望だからじゃね?
前Verは破壊力満点の槍暴虐と大徳が全盛だったから、大戦2から
のプレイヤーは『大戦ってこういうゲームなんだ。』と認識してもおかしくない。
157ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 21:36:47 ID:kTwbiD9N
でも屍はバージョンアップで使いやすくなったのは確かだよね。
反計雲散へったんで、パパ前線で暴れて屍越えるという単純な戦法がとりやすくなり、
開幕暴虐いない中、もっとも開幕に強いデッキの一つになったと思うよ。
ノイ氏とか暴虐からの乗り換え組も多いし、
やられた方は叩きたくなる気持ちもわからなくはないなー。
158ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:36:56 ID:7Tt0HJTz
まぁ屍は誰が使っても強いよ ギンペーかR仁いれてれば更に。
159ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:08:11 ID:GcpwI6t/
>>157 ノイ氏は前Ver中盤から暴虐あきらめて屍に変えてたよ。
どちらかといえば屍使いな印象。皇帝にも屍でなったし。

俺としてはデッキパワーは前Verの方が上だった気がする。
玄妙反計も後ろから撃てばいいしW反計なら張春華は防げた。
うまくやればリテンとテイイクで周喩も大丈夫だったし、なにより
9.5cだったのはでかい。
そして一番大徳デッキを狩りやすく、風火計並みに狩りできた。

人馬とかと同様比較的使用者を選ばない(だが今はある程度腕がなくては
どの流行デッキもきついでしょう。)デッキであるとは確か。だが
カードを叩いたりましてや使用者を叩くのはお門違い。

このゲームが盛り下がりすぎた結果、それが屍「ごとき」の流行だよ。
本来は騎馬単や八卦など含めメジャー系になるタイプじゃない。
160ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:45:35 ID:CUJYdvaT
ノイ氏の件はスマンです。ちょっと記憶があいまいでした。
ただ個人的に、反計減少や、まわりの計略(とくに暴虐)の弱体化で、ただパパが開幕攻め上がって屍の脳筋プレイが通用しやすくなってると感じたんですよね。
現環境では相対的に勝ちやすくなってるのかなと。
勿論中盤以降の立ち回りや、デッキバリエーションという点で充分楽しめるし、パパ好きだし、
屍厨だっとか言いたいわけじゃないんですよ。
161ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 02:36:46 ID:hzjY22fI
最近思う。4枚屍が熱い!
SR孫堅 R周瑜 R孫策 R孫権 (孫策はお好みで)
手腕で攻め上がって、孫堅城門にお尻から突っ込んでが主な方法。

2色だと、関銀ペイやR曹仁も強いけど献帝や袁術&R田豊との組み合わせも結構エグィよ。
162ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 07:19:38 ID:/W9Dw7DY
脳筋プレイって言われても赤壁や大水計は相変わらず使用率高いだろ
屍を非難してる奴はSR孫堅から潰しにかかってまんまと相手の策略に引っかかってる奴くらいなもんだろ
ランカーならともかく、覇者レベルの屍デッキなんて低コストから潰していけばいいだけ
163ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:09:54 ID:c4azW6N7
>>158
だな
ぎんぺー入りの方がお手軽で強いか
どっちも変わらんか・・・w
164ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 10:51:07 ID:PMB/Y5H9
現実的に前バー、ゴリ押し組は屍使う傾向にあるよね。
マキシ良く見てる人なら分かると思う。
暴虐、槍多め大徳使ってた奴→屍の流れだね。
165ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 13:52:06 ID:Ob6U5eo1
このスレはもともと屍を使ってた連中でまったり〜とやってたでやんす
流れ者なんて知らんがな
166ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 15:19:22 ID:GTr6k+fx
まあ今流行りのデッキをメタれる屍は恨まれやすいのも仕方ない。
俺も孫堅持ってたら是非使いたい所だ。10州前後は八掛とか多いから有利に勝ちあがるなら屍使っていきたいな
167ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 16:30:52 ID:Ob6U5eo1
メタれるのは大徳くらいだよ
168ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:52:37 ID:GcpwI6t/
確実にメタれるのは多分大徳だけ。それも刹那込みでやっと。
槍を増やせば高武力弓が多い呉単に弱くなり(というか天啓という
計略が屍デッキにはきつすぎる)槍が少ないと全突or人馬で乙。
ダメ計にも実はそんな強くない。六枚だけど六枚デッキの中では弱い方。

強デッキなのは疑いようがないけど、メンバーはランク毎の流行デッキ
にあわせて変えていったほうがよいと思う。

そして最近麻痺矢が超絶にきつくなった件。+悪地形とかおわっとるwww
俺の大嫌いな高武力弓に麻痺矢号令、たまにR周喩or陸遜までいやがるwww
どうしろとwww そして麻痺矢に天啓っすかwww へるぷみ〜
169ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:04:03 ID:0OXuoVpv
屍超える兵隊が脳筋ばっかなんだよなあ・・・
呉単ならママ入れて賢母屍できるが魏、蜀混ぜると・・・
魏延や楽進や韓当はダメ計で一発乙、
頭そこそこは曹仁、孫カンのみでしかもこいつらも赤壁大水計で残り2割そこそこ、
業炎なら一発退場もあり。

メタデッキは多くないがメタれるデッキも多くない。そんなデッキが屍デッキ。(まあ八卦大徳メタだから十分か)
170ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 20:06:42 ID:HYSzGvke
ダメ計に弱いからいくら弱体化したとはいえ荀ケは抜けない
171ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:37:48 ID:MlzokOl7
攻めも守りも機転が自爆ってるからダメ計に強い
六枚の旨みはほぼないに等しい。そして万が一孫パパが
削られてカントウor楽進とかとダメ計くらったらその後素で
負けそう。戦線が支えきれないことすらありうる。

ジュンイクはね・・いれたいけど武力1の弓が辛い。高武力弓
が環境に皆無に等しかった前ならともかく今はいすぎて
結局高武力弓という苦手が克服できないし、馬単が辛くなる。
ジュンイクがはじめてもろいと感じた。
172ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 10:20:07 ID:LQ1SM10S
魏と呉の二色でも
ママ入れられるよ
士気9から賢母して騎兵二体で周喩にちょっとダメージ与えておけば
9Cも持つから何とかなるよ

173ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:08:20 ID:pWEYDy4g
大会でも安定感ばっちりで活躍してましたね。
174ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:33:21 ID:5ct7fUyX
罵倒ゲーはどうにもならんかったな
175ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 02:42:33 ID:qTaJu0mj
屍になるまえに、ダメ計で超える予定だったもの含め撤退させちゃうのが一番てっとり早いんだけどね。

賢母や若き王がいない限りこれで十分。
大徳でも月姫がいればなんら対処に困らないと思うんだけどね・・・。


開幕では士気計算して5になる前に接触しておかないと。開幕10カウント牽制しているとか相手の思う壺だしね。
176ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 08:24:35 ID:JNvqKsJ/
大徳→屍
月姫→刹那連発か手腕
デッキ構成次第で後だしでなんとかなるのかな?
バトーゲーはどうしましょ。
開幕でなんとか殴るしかないのかな。
177ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:43:01 ID:456ryhLN
刹那連発で押し込むのはなかなか難しい気がする。
といっても1回3.5cだから英傑と比べても損は少ないのか・・・

バトーゲーは・・・攻城の散らし方と槍、騎兵の使い方かなぁ?
出てきたら速攻潰す。
出てきた瞬間迎撃を狙ったり騎兵で潰すのは騎馬単の使い手がうまいと
無理だけどね。覇王クラスなら十分狙えることかと。
178ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 20:17:50 ID:aHUaHDJH
人馬と屍刹那は屍側有利だよ。士気の軽さと槍の多さを生かしつつアドバンテージを取って
マウントに持ち込めれば勝ち。
179ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:59:51 ID:JNvqKsJ/
>>178
そんなもんですかね?
刹那と屍に対して同士気で本番タイム2回
最初に生け贄の武力8コンビに兵力削られると、どうも攻めきれない。
当然向こうは同時に端攻城も狙ってくるし、1・2発入れてもトータルでペイしないことが多いんですよね。
向こうの兵法があれば、人馬神速攻勢でも対処されるし。
180ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:29:09 ID:BmF0s7KE
SR孫堅、UC櫨植、C金環、UC韓当、UC孫桓、C呉景で人馬に当たったが軽くケチらされた orz
その後の呉単若き屍は完勝だったけど。
181ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 13:41:24 ID:ZmCa0Jz1
>呉単若き屍

kwsk
182ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 14:38:16 ID:Ip/SRe/o
つ 手腕屍
だろ?
183ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 16:16:03 ID:iVC6qYO+
他軍、西涼、袁軍と組んでる人いない?
184ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 23:02:16 ID:bEgXRYfB
>>182
そうです、若きじゃ銀ペイだね orz

>>183
SR孫堅、Rカク、UC韓当、UC孫桓、UCリジュ、UC董白でやってみたけどなかなかいける、Rカクでなくても涼の1.5ならどれでも良さそうな気がした。
槍増やすなら阿蒙か陳武か?
185ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 02:31:20 ID:iNyRI2jQ
SR孫堅 SR周姫 R田豊 R陳林 高覧 袁術
でやってるよ。
周姫でるまでは呉夫人にしてたけど、
隙間無き→賢母→屍 は、俺には扱えなかった。
屍後に陳林はかなりエグイよ。裏の選択肢で周姫との相性も良いし。
186ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:28:33 ID:mGCgk0kq
厨デッキ使い達晒しage
187ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 12:53:14 ID:lfSTGcbn
188ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:24:10 ID:0bD170tj
屍デッキ別に厨くさいとは感じないけどな。
妨害・ダメ計ちゃんと効くし、計略のタイミングもわかりやすい。
あのわかり易く流行ってる屍の対策をまったくしてない方に問題ないか?

むしろ武力押しを強要してくる八卦の方やありえない範囲の大徳の方が余程厨臭いんだが。
英傑号令武力押し。だけで勝ってた奴が逆に狩られて厨っていってるんでしょ?
189ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:43:14 ID:04Pql4zL
士気的に妨害・ダメ計略打つ前に打てるから
厨なんだがw
190ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 13:53:06 ID:D+1c5vn9
ID変えてまで乙。
知は変わらない以上ダメ計に弱いし孫堅撤退後は残りの実コストは5.5なんだし、
いきなり正面からケンカ売る方がどうかしてる。

相手は屍狙いなんだから孫堅を瀕死になるまで盾にして突っ込んでくるわけだし、
足並み乱すなり、屍かける予定の武将から攻撃するなり
こちらがダメ計分の士気溜まるまで時間稼げよ。
槍に高コスト裂いてる分全体の足並みは遅いから十分やれるだろ?
大徳ゴリ押ししか戦法を知らないお猿さんですか?
191ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:10:25 ID:04Pql4zL
なんだこいつ
ID変えてまでとか
必死すぎる
変えてねーし
実際屍にデッキ変えた香具師が
徳10から18まで一気に稼いだし
漏れも征覇王まで余裕で上がれた
正直、開幕増援→屍でほぼ余裕だったわ
押せそうなら刹那でごり押しできるし
辛いのは黄布くらいで
192ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:34:04 ID:nBhMTt8l
大徳ゴリ押しとか言ってるけど屍もごり押しじゃんw
屍刹那とかその典型。自分の使ってるデッキはごり押しじゃないってかw
193ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:34:53 ID:+fmMgG8H
上げてまで乙
デッキ変えたら徳上がったって
××のおかげで身長がこんなに伸びました!くらい説得力ないよな
まぁ対処考えない脳筋だらけだから仕方ないか。

んで必死な兄さんは何デッキ使ってるんだね
194ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:42:44 ID:Shgnf7nV
開幕増援屍ってなにそれ
弱そうにもほどがあるな
195ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 14:42:44 ID:Er41aSrN
煽らなくても確実に次の修正候補にあがってるだろうから
屍ぎらいの人は温かい目で見ててくださいや
196ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:15:13 ID:04Pql4zL
まじでごり押し屍最強
刹那だけ使ってもいけるのが強み
お前らも屍使えって
まじ強い
197ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:16:18 ID:yXz8xYCk
ごり押しに近いとは思うけど、屍は弱点も結構あるんだけどな
気づいてない相手なら楽にやれるけど
198ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:24:31 ID:EdMjTRWY
弱点があるのはどのデッキも同じ。
199ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:26:56 ID:mGCgk0kq
屍のおかげで征覇王に復帰出来て徳稼ぎだしたモッティwww

これでばから辺りが屍使い初めて征覇王に復帰したら最高の厨デッキなのにねwww
200ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 15:53:46 ID:rLeziWS4
てか元6品でも徳14覇王に余裕でなれたんだけど?この厨デッキ。
増援で士気5まで粘って屍で余裕ですよ。

もうやめたらから徳8までおちたけどね^^;
州とかでこんなのに当たってる対戦相手はカワイソス。。
201ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:07:44 ID:eQJ34Owk
俺はずっと覇者になれなかったけど、今バーから刹那屍使って征覇王になれました!まじ最高のデッキですよ。でも房デッキではないのは確か。弱体化とかありえん。
202ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:09:26 ID:zxd4GJ6V
何この厨の巣窟
203ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 16:23:08 ID:+fmMgG8H
簡単に荒れておもすれー
騒いでる間に人馬デッキでサクサク狩らせてもらいますね^^
204ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 17:37:46 ID:iNyRI2jQ
俺にとっても屍はお客さんだね。

開幕はさっさとパパ倒すのが肝。
205ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:20:17 ID:6WiaYJX8
ダイトクのがつおい
206ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:22:04 ID:SIRmRKQ3
屍は人馬と違って厨じゃない。
6枚操ってるし、1コスが多いから、凡人には不可能だよ
207ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:29:52 ID:WKfx3+lc
つまり俺の五枚屍は厨デッキだったんだよ!
208ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:35:01 ID:BtdrKKN+
>>207
五枚が弱いとおもったら大間違いなんだぜ?
209ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:41:44 ID:BtdrKKN+
連続でごめん
>>206
大抵の屍デッキには弓2は入っているため、操作量は弓なし五枚デッキよりは楽です。
単純に計略抜きの状態では人馬の方が難しいよ。
人馬騰は保険がある分楽ではあるけどね。
擁護しようにも今Verでは間違いなく流行デッキの一つです。
210ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 19:49:12 ID:3itL5ut/
屍はRホウ統や離間が結構辛いね
屍と範囲が同じぐらいだから屍しようとすると四部隊は入るんだよねー
まあそのためのイク様だけど
211ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 21:48:17 ID:JhYbwoIL
何か、厨デッキ使いが現実から目を反らしてて面白いなw
6枚扱ってるから、厨じゃないとか、どんな理論だよw
212ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:31:26 ID:EWfZzesp
てゆうか屍に対応出来てない奴が吠えすぎ。しかもそんなに流行もしてないからそこまで厨なデッキでは無いじゃないか
213ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 22:57:06 ID:wvb9Bt8X
対応策を書けば吠えてる奴もいなくなるんじゃないの。
で、対応策ってどんなの?
214ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:13:03 ID:/UxCD45M
超絶強化1体いれておけば大体おkじゃね?
215ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:13:25 ID:nFyo9fu1
ここで雲散の出番ですねヽ(゚∀゚)ノ
216ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:18:24 ID:iNyRI2jQ
開幕は士気たまるまえに孫堅潰すか、こっちの士気が十分になるまで乱戦しない。
それすらできないなら問題外。

中盤以降は、屍うつまえにまとめて焼く、流す、落雷。ダメ計ないときは、封印、ガン見、離間、雲散、連還。多少つらいが超絶強化、超絶号令、神速、人馬、麻痺矢。

どれもないなら素直にあきらめろ。
217ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:21:52 ID:LFC9GESl
高武力弓と柵があれば崩しやすいとオモワレ。飛翔毒遮断とか、麻痺矢天啓とか。
開幕デッキとか、流星、傾国もつらいかも。
218ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:23:44 ID:C9jp2hzr
自分で屍使ってみると弱点はすぐわかる。
確かに強デッキではあるが、穴もたくさんあるので、それをつくしかないな。

219ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:31:38 ID:eQJ34Owk
そうだね、房デッキだね
220ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:35:37 ID:/+tdOJFf
屍を厨だと思う奴は使ってみな。
結構、苦手デッキが多いぞ。
カモれるのは蜀単ぐらい
221ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 23:36:14 ID:csmUcGRr
SR孫堅、R孫策(騎兵)、UC孫桓、R孫権、UC韓当で今日13州に昇格できました。
このまま、覇者になれるよう努力します!
222ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:29:32 ID:tzzDK9yY
元5品が語る屍対策。


デッキにもよるが、出来るだけ取り巻きを潰して行くのがセオリーかと。
頭数を減らしておけば屍の威力も半減。
もちろん孫堅落とすのが理想だけど、大体その前に屍うたれるから他狙った方が効率的。
下手に残して兵法増援→屍が一番危険。確実に一人一人倒すこと。

まともに正面から行くと大体屍+反計で潰されます。焼くなり流すなり妨害するなり号令→連突なり、なるべく相手に士気があるときには殴り合いは避ける。

脳筋一人+低コスト1人をわざと焼かせるのも手。
向こうは士気が2になるから玄妙な反計は使えない。つまり比較的近距離から号令などが狙える。こっちの士気が9以上あれば(号令orダメ計or妨害)+@でなんとかなるはず。

これだけこなせれば俄か屍にはまず負けないかと。後は経験。
223ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:30:35 ID:H349YS0z
>>216
使えそうな計略片っ端からあげてるだけじゃんw
しかもダメ計先打ちとかあり得ないしwww




6枚屍は1コス各個撃破が基本だろ、
落せなくても兵力を削られるだけで相手はやりずらい、
早めに越えざるを得なくなる。

だからあまりラインを上げずに屍越えてもその後刹那でがんばれる屍刹那が強い、
反計も号令直後に固まってしまうっていう弱点をある程度カバーできるしね
224ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:40:40 ID:GNHYOdrV
>>221
そのデッキなら覇者いけるよ頑張って。
後、計略は屍より手腕をメインで打っていったほうが良いよ。
5枚英傑と4枚屍は同じくらいの強さだからね。

誤単屍使いの俺が苦戦するデッキは悲哀(単なる俺が苦手なだけ)、人馬(やっぱり迎撃無効が辛い)、大水計(開幕決まらないと結構辛い)麻痺矢(相手弓単だとかなり辛い)ぐらいかなぁ?

雲散いない覇者求や大徳はかなり楽、神速全突は槍多めだから何とかってな感じなんだけど他の人はどうなんだろうか?
225ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:15:55 ID:UjAf+xvK
屍の後に連環でほぼ詰むんだがな
226ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:38:07 ID:C5/mVdWH
槍が屍の後に孫カンしか残らないと馬単は辛い。
相手が人馬ならともかく全突神速は相手のミス期待。
227ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 01:53:20 ID:HXRnN+Du
つうか馬単相手に槍がパパ抜くと孫桓だけって状況で屍なんて馬単側大喜びだろ
228屍刹那糞野郎の宴:2006/10/26(木) 02:51:03 ID:PF5sKu/c
    ``ヽ、`ヽ、,i'"´∠ _
     ,. ‐'"´ ̄        ``ニゝ   どうしてテクニカルデッキを考えようなんて
.  ∠´-,‐:‐'           ``ヽ       思うかなぁ〜〜〜〜〜〜?
    /               ゝ
.   /                  l   もう〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・・・・・・!
  //       /l、        l
   l      /| ./ l、iヘ        |    勝てないんですっ・・・・!
   .l /| , /! /. l./ u l | , 〉.iヘ、 .  |     オレたちのデッキはっ・・・・・・・・・・!
   |/ |/|/`!/-ニl_  v'|/'_ニl~ ヽ|、 l
   /´l|.| !' /⌒     ⌒ヽ  |.i^ヽ  なぜなら頭が弱いからっ・・・・・・・・・・・・!
   l |6||  l (0)    (0) l u ||.6l|
   ヽ._||  ヽ、_ :|   |: _,ノ   ||_ノ   オレたちみたいな厨房が
     ‖ u   (    )    .‖      大戦で目立つには・・・・・・・・・・・・
     | v /⌒ヽ、` ‐'´,.ノ⌒ヽ  |\
   ._/l  l ,. -─‐三─‐- 、ノ  !  l 、      もう・・・・・・
,.‐''"´/  ヽ、` -‐ '´._`` ‐-" ,‐'´.  | `` ‐       ・・・・・・・・・・
 , -‐''"⌒)ヽ`‐、.   ≡   , ‐'´l .l  │
(  -‐'"⌒)-、〉l:::` ‐--‐'":::::::::l |   . |      ズバリ・・・・・・・・・・・・
.(  -‐'"⌒)ノ, |、::::::::::::::::::::::,ノ! |   .|
/( -‐''"⌒)ノ ! ` ‐----‐'´ .l  |    |    屍使うしか
  (._,,. -‐' ,"\ l         l ,へ、  |       ないんですっ・・・・・・・・・・!
      /   ヽ         レ'   \ .|
229ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:30:58 ID:/idJd99D
屍相手にダメ計先うちは基本対策だろ。
もちろん、孫堅を確実に撤退させるまで兵力削ってから撃つのも。
兵力MAXに近い孫堅にダメ計撃つ奴なんていないよ。

関係ないんだが、屍って本当に流行ってるの?
覇者と覇王周辺をうろうろしてるんだが、今日も12・3戦して1回しかあたらなかったんだが。に対して、半分以上で張飛とたたかった。
230ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 03:46:21 ID:U5f93Aog
ダメ計持ちがいたら普通後方から屍だろ?
ダメ計持ちいるのにわざわざ最前線に出して
孫堅の兵力削らせてくれる馬鹿なんかまずいない
231ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 07:01:34 ID://xgBQzV
メガ周瑜砲で屍厨を狩るのが楽しい件
一直線に攻めてくるから、焼きまくれる
まぁ、徳12での話だが
232ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 07:13:13 ID:Ui+xJoPF
元5品
暴虐→大徳→赤壁天啓→屍手腕→屍刹那で
征呉覇王になりますた^^

屍刹那テラヤバスwテラツヨス!!!
最高!!
233ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 07:18:29 ID:p4/zxZgn
屍にはほとんど当たらん
当たってもカモだからいいが
234ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 16:34:55 ID:DHLN/AV6
>>230
いつだったか、頂上でその馬鹿がいたんだが・・・
235ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 00:17:05 ID:OBv8zroW
もってぃのことかー!
236ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 17:45:19 ID:lYxqoDpE
>>230
ダメ計持ちがいたって孫堅は前線だぞ
屍を撃つ前に焼いてくれるならそれでいい
どうせ号令を掛けた直後に最低三体は焼かれるんだから
士気差を利用して戦わないと勝ち目はないよ
屍を後方から打つのは反計がいる時や
すぐに攻めたいが孫堅の復活が遅れた時くらい

屍を厨だと言っていた覇王が屍を使ってプレイしていたけど
グダグダだったよ 
全体号令を打つ前も切れた後も低武力武将ばかりなんだから
位置取り、引き際を判断出来なければ勝てないよ
237ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:53:02 ID:3BEDzrV4
人馬使いも同じようなこと言ってる件について。
238ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:58:45 ID:/udpeDYX
流行ってるデッキを叩く奴らがいつでも沸く件について。
239ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 23:24:20 ID:mJTn6RhV
>>229
呉の使用率が上がってるから、屍・天啓・赤壁(とその補助の手腕)が等分で伸びてるんじゃないかなーと思う。
あと、多分低州のほうが多い。覇業見て屍・人馬に手を出してサブカで試してるのが。

つーことで俺も手を出すわけだが

A案:SRパパン・ママン・R孫権・孫桓・ハンショウ・韓当(柵2枚安定狙い)
B案:SRパパン・SR袁紹・陳琳・袁兄弟・韓当・周姫(個人的にこっちのほうがガチ)
C案:SRパパン・SR呂姫・ママン・国太・周姫・董白(ネタ。一応開幕士気3から一気に落城狙い)

と、まぁ慣れてる袁なんかと混ぜたのも試してみようと思う。

>>238
そりゃ潔くない方々は、負けたのを自分の腕のせいより相手のデッキのせいにしたいだろ。
240ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 00:49:55 ID:8jAGpOeS
屍使いの狩り師さんご苦労サマです
なんども低州にこないでください >_<
241ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 01:27:30 ID:DFS5hA3Z
屍強いね。西涼単使っててスランプだったんだが、

屍 呂姫 カユウ アリエナイ サイヨウ

とちょっと変えて屍封印デッキにしたら強い強い。
士気や武力の面で人馬とかより使いやすい。
242ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 03:19:35 ID:KC4M/fwp
>>236
デッキによりけりかなぁ、刹那屍、手腕屍ならダメ計で孫堅+1コス1枚ぐらいに被害抑えたらなら
その後号令で押せるかもね、屍目覚めだと孫堅堕ちるとムリポ

あと焼かれるのは悪地形だとしょうがないが平地なら2枚に抑えようぜ
243ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 09:08:58 ID:otV3L6TP
>87に追加して簡単に勢力別屍デッキの特徴をまとめてみた。
違っていたら勝手に修正お願いします。

呉単5枚:どちらかというと呉バラになる傾向あり。計略は手腕がメインで屍は手腕後の選択肢の一つ。
デッキ例:SR孫堅・R孫権・R孫策(馬)・UC孫桓・(SR呉夫人・UC韓当・C朱治・C潘璋から1枚)

蜀呉6枚屍:屍→攻め時は若き血の目覚めコンボが強力。逆にこれが封じられると苦しい。守り時は反逆も選択肢?
デッキ例:SR孫堅・R関銀屏・R魏延・C夏侯月姫・UC韓当・残り好みの1コス

魏呉6枚屍:屍デッキで一番多い勢力かな?刹那号令に反計と大体のデッキには対応できる。
デッキ例:SR孫堅・R曹仁・R楽進・R荀ケ・UC程イク・(UC孫桓orC李典)

呉単6枚屍:勢力上弓が増えるので騎馬メインには苦しいか?
騎兵はC祖茂かR周瑜(1.1)の1.5コスのどれかしか選べない。
デッキ例:>120参考


残り3つは見たこともプレイしたこともないので他の人お願いします。
244ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 10:49:02 ID:09+gwkPi
呉夫人持ってないから
SR孫堅、R孫権、呉国太、U大喬、孫桓、韓当
って構成にしたけど変かな?
まぁ、開幕屍型だから賢母があってもなくても変わらないという意見もありますが。
むしろ妨害を警戒して大喬をRにするべきか。頭悪くなるからダメ計が怖いけど
245ゲームセンター名無し:2006/10/28(土) 20:48:18 ID:9YDTAx9E
「SR孫堅、R孫策(騎兵)、UC孫桓、R孫権、UC韓当」ですが、14州に昇格できました!
246ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 01:06:58 ID:bFI+FZky
>>243
追加しとくと
袁呉6枚屍:屍、UC劉備、陳淋、孫垣、関東、語形
(他に、SR炎症、オフラ、半焼など選択肢に入る。)

人馬以外の馬単に強くなるし相手が号令打ったら帰れる。
ただ袁単(豊田入り)には激弱。

他と涼はやってないし思いつかない…。
誤字は許してくれ。
247ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 08:43:53 ID:qH2PPNtI
>>243
呉他なら教え屍なら何度かあたったことがあるぞ
長時間武力+8とダメ計に強くなるのが売り
サンプルはSR孫堅・張任・司馬徽・孫桓・金環三結・阿会喃
248ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 13:47:02 ID:SNqLJVYh
孫堅、華陀、阿会喃、金環三結、孫桓、呉夫人or司馬徽

ってのを昔やってたな、結構勝てたけど1.5枠が歩兵なのがネック
249ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 09:36:45 ID:9Udg0pA3
>>248
カダを阿蒙にして、教え阿蒙ってものいいんじゃね?
やっべ俺天才かもwww
250ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 01:06:55 ID:A5Ro846X
>>249
ごめん、、、それとっくの昔に俺作ったよ。247のデッキと交互に使ってた。
毒が糞ほどしんどいんで今はもう使ってない。
251ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 23:53:07 ID:j+SL4eN4
SR孫堅、UC公孫サン、UC孫桓、C金環、UC韓当、Cアカイナンは?
252ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 00:45:09 ID:o4qHdyt4
>>251
悪くないと思うけど、C金環三結かC阿会喃を1コス祐巳兵にしといた方が屍後のマウントで有利じゃ??
253ゲームセンター名無し:2006/11/02(木) 19:49:36 ID:bTEfl+An
>>251
白馬陣掛けると弓や象が迎撃受けるから、なるべく馬と槍にした方がいいと思う。
あと、ダメ系がいるとかなりきついな。
で、俺が考えたのは
SR孫堅、UC公孫サン、UC孫カン、C阿会ナン、C周倉、R司馬徽
柵が無いから、序盤ちょっと心配だけど、
士気溜まれば、屍白馬、教え屍、教え火計とかなりの厨な立ち回りが出来る。
と、妄想を抱いた漏れ攻守自在使い。
254ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:05:40 ID:y/EWNOX/

人馬デッキ
屍刹那デッキ
屍目覚めデッキ
6枚天啓

お手軽簡単で強い(笑)
勝ってもふーん 負けたら大恥(笑)


腕の無い奴 狩りするならnowだ(笑)
255ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 04:25:32 ID:hVuhpIsU
八掛け厨の大攻勢
256ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 11:43:46 ID:5aKqpDKB
>>254
お前が負けたデッキ集か?
こんなところで愚痴ってないで腕を磨けよ。
257ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 13:25:35 ID:0WHvMFXV
屍って、呉単の方がよくないかな?
258ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:15:21 ID:C5FIeBCu
SR孫堅・SRシン皇后・R曹仁・R楽進・UC孫垣・C李典

これじゃあダメかな?
259ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:21:13 ID:5yfLUZs9
>>257
いや刹那がつよいですからね。
孫堅を倒しにかかっても時間かかるし屍されて逆効果だな、、、
と他の部隊から倒しにかかると刹那で一気におされたり。
>>258
SRシン皇后よりもカントウがやっぱり強いです。
屍自体はべつに厨とは思わないけど、
屍にR曹仁いれたら厨デッキだとおもいます。
あ、スルーしてください、あれるので
260ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:33:45 ID:6Z3Waqlo
こんなスレあったのか。
パパ、韓当、孫桓、呂姫、董白、李儒の毒遮断屍でやってます。
魅力をいかして早めに屍でなぐり、あとは毒で守れたら嬉しいデッキです。
遮断はあまり使わないけど、軽いし汎用性もあるので。
立ち回りが上手い人なら、ママ、呉国太、ブンキッキ入れた魅力たっぷりでも強いかもね。
261ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:42:16 ID:jZw49PDO
SR孫堅 R馬岱 UC罵倒 UCエンコウ UC董白

屍→遮断
屍→馬岱はりついてニンジン
屍→不慮の事故から西方
細かい立ち回りの面で士気が軽いエンコウ

兵法は神速の大攻勢外伝車輪速軍

どうだ?
262ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:46:09 ID:6Z3Waqlo
>>261
見向きもされない呉の武将と、他国のための踏み台になってるパパが可哀相。
263ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 14:50:19 ID:jZw49PDO
馬が少ないから仕方ない(´・ω・`)

馬周ユ入れてもいいんだけど〜…

馬岱・エンコウ辺りを分解して孫桓・侯成・ゾウハとかにしてみる?
そっちのほうが外伝車輪は生きると思うけど、計略の汎用性がねぇ。
264ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 10:54:53 ID:5Xm9Yp2F
質問良い?
厨デッキ使って何が楽しいのかな、かな?
265ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 11:29:22 ID:54yo83Xp
20時間ぶりのレスがこれまたぶっとい釣り針かよ
266ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 12:15:24 ID:Drqv/K9z
ってか厨デッキ言うが、勝てないデッキ使って闘って何が楽しいんだろうな
267ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:43:26 ID:O/1zJ8zC
屍つかってれば小学生でも征覇王だろ
厨デッキ渡り歩く奴は基本スキルもなって無い奴が多すぎる
268ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 18:45:48 ID:RlHToKXV
>>260
全く同じデッキだよ、ミラーマッチしたいものだw
エン単はどうしてる?どうもエン単との勝率が悪いんだ。
269ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:12:54 ID:9j6eFiRZ

       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \   屍つかってれば小学生でも征覇王だろ
    |      |r┬-|    |   厨デッキ渡り歩く奴は基本スキルもなって無い奴が多すぎる
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


270ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:25:05 ID:/EL38Tgh
征覇王になれない下手糞乙
271ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 00:25:17 ID:JWu/EHgP
>>269
つまらん&キモイ
272ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 03:06:46 ID:TirCVbmy
AAにレスするやつは半年ROMってこい
273ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:08:33 ID:Z/KrXzGN
お前がROMってろよ馬鹿
274ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:11:28 ID:TirCVbmy
1時間越しのレスがその一文か
275ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:17:58 ID:Z/KrXzGN
AAでレスするのは良くて
AAにレスするのは駄目なんて理屈聞いたことね〜よ馬鹿
276ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:20:49 ID:TirCVbmy
しょうもない煽りAAにレスするやつは半年ROMってこい
スレ違いも甚だしい

ここまで言わんとわからんか?
277ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:23:42 ID:/EL38Tgh
しょうもない煽りにかまってるお前も人のこと言えないじゃんw
278ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:26:44 ID:TirCVbmy
ああそうだな

以下厨デッキ議論はこっちでやってくれ

三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161358586/
279ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:34:51 ID:Z/KrXzGN
お前が煽らなきゃよかっただけだろ馬鹿
何誘導とかしちゃってんの?w
280ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:39:35 ID:TirCVbmy
煽ったつもりはないんだがなw
馬鹿しか言えない池沼ちゃんに優しく諭してあげただけw
281ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:43:41 ID:6ffiBWCR
>>280
sage覚えるまで半年ROMってろ
282ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 04:44:44 ID:Z/KrXzGN
ageてまでご苦労なことで
寝るとか宣言いらね〜よ馬鹿
283ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 05:43:44 ID:JWu/EHgP
>>282
自治気取りの馬鹿はほっとけ キモピザがうつる
284ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 08:37:29 ID:Km0w5mI0
クマー
285ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 09:21:05 ID:9fBjjJw2
醜い煽りあいがあったようなのでsageます
286ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 09:27:51 ID:6ffiBWCR
>>285
とりあえずsageろ
287ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 10:20:58 ID:qGfD8Pyw
アケ板ってホントにガキばっかだな
288ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 10:23:27 ID:6ffiBWCR
>>287
自己レス乙
289ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 10:28:08 ID:PLmfhWt9
晒し
290ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 12:17:50 ID:FQF3YXcJ
きめぇwwwww
291ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 14:10:24 ID:diGWXCUW
基地外だらけのスレ
292ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 20:08:57 ID:1Ch/ylsT
m9(^Д^)プギャー
293ゲームセンター名無し:2006/11/05(日) 22:57:28 ID:zsoF5zsB
>>268
袁には士気を蓄められたら諦める。蓄めさせないよう刹那ゴリ押しかな。
294ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 09:10:15 ID:nhEiCD9I
あげ
295ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 16:54:32 ID:9hZTVFpv
から揚げ
296ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 17:03:44 ID:8w9nxPT8
ゲジゲジ
297ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 23:56:56 ID:gypxPOdO
返事がないただの屍のようだ…
298ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 09:43:35 ID:alePM1nV
あげ
299ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:22:42 ID:RAfFY2pM
あげ
300ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 10:46:09 ID:TzJpwkeW
SR孫堅 SR趙雲 SR周姫 R関銀屏 C夏侯月姫
301ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:21:09 ID:Pd6aFSXx
>>300
結構強そうだね。
302ゲームセンター名無し:2006/11/11(土) 11:33:57 ID:LkZj2Xj1
全員魅力持ちなのな
開始10カウントで屍撃てるのは結構強そうだ
303ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:37:31 ID:mjsHsCyR
>>300を試した猛者はおるか
304ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 00:52:24 ID:8AfAUzQx
屍デッキって麻痺矢デッキに弱いよね。
305ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 01:23:46 ID:zE9qvxNv
>>303
試したけど麻痺矢しか使ってこなかったので槍とか無理でした
306ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 12:23:40 ID:0yiJDq3k
>>305
乙。
しかし、強いか弱いかの判断はできんな。俺は仕事だから、他にも誰か試してくれ。
307ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:27:29 ID:0soLdHul
SR孫堅SR馬超R関銀屏
C韓当C廖化

で中華統一
308ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 21:50:58 ID:TIZBgxF/
SR孫堅、SRカクカ、ハンショウ、ソンカン、周姫、楽進
ってどうかな

ふと、計略先打ちしてくる奴をつぶす&開幕を狙うために伏兵2枚ってのを
意識したんだけど

それよりも鼓舞との組み合わせのほうがいいのかな?
309ゲームセンター名無し:2006/11/14(火) 04:44:07 ID:uALPBJBN
>>300
SR趙雲→SR馬超
でならやったことある。ってか昔のメイン。

苦手デッキがほとんどないし強いんだけど、なんとなく飽きた。
310ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:35:19 ID:+KVBYQm1
屍ブームだな昨日も当たったわい!
311ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 20:43:45 ID:94F5CQvs
「江東の虎に勝てると思うたか!」
の落城セリフ、すんごく好きなんだが滅多に聞けないのが残念
312ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:01:52 ID:ofqZYp2h
>>311
あ・・俺も。
一騎打ちの「我と勝負しようでかも」も好きだけど
うちの凡将がけんかうるとがっくり・・同じせりふかよ
313ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 23:25:26 ID:94F5CQvs
パパの一騎打ちセリフは
「刀の錆にしてくれるぅ」か「いざッ、勝負ぅ〜」
じゃなかったっけ?使いまわしセリフってことに変わりないけどw

勝った時の「こぉの程度で一軍の将とはなァ」もすんごくカッコいいよね
314ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:47:49 ID:kUa2c/Fi
魅力もちいれて開幕屍ってどう対処したらいいの?
315ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 13:57:04 ID:p2bCt4Ge
>>314
魅力もちいれて開幕屍で対抗
316ゲンさん:2006/11/16(木) 14:50:40 ID:432qV+OQ
>>315
オマエ頭いーな
天才なんじゃね?
317ゲームセンター名無し:2006/11/16(木) 23:17:31 ID:x5ScGZyN
実験が覇王でやってるの見てるとやっぱり屍デッキは厨なんだなとつくづく思う
318ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 01:26:43 ID:tFk9tfOC
屍手腕を、屍目覚めに変えて統一戦にたどり着きました。(><)
319ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 08:47:42 ID:b/AH2Noi
皇帝はまだ前verのノイしかいないんだよな
多いのは全突人馬騰、隙無き、蜀単、風火計、魏武あたりか
屍は弱点が多いのが今イチ上にいけない理由かな
刹那が修正されたら厳しいんじゃない?
320ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 09:01:05 ID:b/AH2Noi
IDがノイ・・・・
321ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 10:33:09 ID:vZrUPSCT
SR孫堅、R槍孫策、R周喩、R孫権
はDOですかね。
ケニアには強いけど、連環と炎症と知力sageにめっさ弱い・・・
322ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 18:21:26 ID:UyslfjsT
>>320
本人乙
323ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 19:22:50 ID:MfYMtmbD
つ320

本人乙
324ゲームセンター名無し:2006/11/17(金) 20:06:10 ID:b/AH2Noi
つ”320

本人乙
325ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 02:07:15 ID:a+ew0NeC
>>320
の人気に嫉妬。
326董白:2006/11/18(土) 05:58:36 ID:JE7/rWxL

 屍厨デッキ塚手も勝てない痴れ者めが!
327ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 20:10:43 ID:WKye1LKv
話遮断して悪いんだが、
パパ、孫桓、楽進、C李典、韓当
まで組んだんだ。
残り1、5コスで迷ってるんだが皆の知恵を貸してはもらえんだろうかorz
328ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:02:29 ID:ESKeoRuo
R曹仁じゃねぇか?
329ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:06:12 ID:fglSmmji
屍・メガ・進撃
の屍バランスデッキを使っていたら

それは屍デッキって言わんと友人に言われたorz
330ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:25:59 ID:sllXiFUo
>>327

R曹仁じゃね?
331ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:37:21 ID:ztKIaT6P
>>327
どう見てもR曹仁しかないと(ry
332ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 21:39:32 ID:sllXiFUo
R曹仁の人気に嫉妬。
333ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:04:00 ID:IdSnaI5r
つSR王異
334ゲームセンター名無し:2006/11/18(土) 22:47:09 ID:DC6yMwtp
>>327
伏兵がいないとキツいよ。だからサジ。
335ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 00:50:08 ID:HMYBCtYS
>>334が匙を投げた
336ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:14:52 ID:qk2a5EQC
サジ、マジ、バーツのトライアングルアタックはいつ実装されますか?
337ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 01:40:11 ID:/BY8Zyv3
統一戦4回目挑戦中。

屍使いで覇者になれた人、何回目のチャレンジで統一できました?
338601:2006/11/19(日) 02:27:16 ID:IwWevUmz
>>336
トライアングルアタックの前にますクラスチェンジを・・・w
339ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 05:04:33 ID:AqCG2sI9
噂なんだけど井出らっきょも屍デッキでやってるみたいだけど、それっぽい君主名に出くわした事ある人いないかなぁ?
340ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 10:03:51 ID:aqMXeWS6
>319
馬鹿じゃね〜の?
魏武で皇帝になった奴って誰だよ?
適当な頃言ってんじゃねーよ。
征覇王以上だと屍デッキ使ってる奴多いし。

隼も日記で一番弱点が無いデッキだと言ってて、今屍使いで一番ランクの高いモッティ本人も、屍が一番の厨デッキだと認めてるし。


お前ら厨デッキ使うのはいいけどさ、せめてそれが厨デッキだと認めて使えよな…
モッティやポポポや上位にいる他の有名所もそうだが、上手い奴で屍使ってる奴は殆どが自ら厨デッキだと認めてる。

認めてないのはお前ら下手な奴らだけ。
屍で勝てないのはデッキのせいじゃなく、お前らの腕が無いだけだから( ´,_ゝ`)
341ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:06:57 ID:4vwF7uKq
>340
>認めてないのはお前ら下手な奴らだけ。
>屍で勝てないのはデッキのせいじゃなく、お前らの腕が無いだけだから( ´,_ゝ`)

下手でも勝てるのが厨デッキだ
10州で5連敗中の私がいるので厨じゃないだ
・・・先生、腕が欲しいです。。
342ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 13:21:57 ID:1eYwCc4R
魏呉屍(Rソウジン入り)は安定型、もっとも弱点の少ないタイプのデッキだと思う。
呉蜀屍はゴリ押し型、序盤は圧倒的な強さを誇るが、其処で功城出来なかったりすると敗色濃厚。
良くも悪くも序盤が全て。
手腕屍型、攻め手は少ないが、士気が溜まってからのコンボは強烈。重戦車って感じ。

今流行の屍はこんな感じだよね。俺は爽快感を求めて呉蜀屍使ってるよ。
上記で書いた通り弱点は多いが、腕次第で十分上を目指せるデッキ。

皆が何をもって厨と発言してるかはわからないけど、個人的な感覚では
厨=強デッキって印象だからあながち間違ってない発言だと思われ。
343ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:03:08 ID:EYgOmqfd
屍って苦手あるのかな?
業炎とか?
344ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:04:09 ID:EYgOmqfd
屍って苦手あるのかな?
業炎とか?
345ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:43:38 ID:eQuG9Jtv
>>340
>適当な頃言ってんじゃねーよ
日本語でOK 隼&モッティの日記を愛読してるの?
どうでもいいけど必死だねw 気楽に行こうぜ!
346ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:45:24 ID:uVxOyQac
辛いのは業炎、連環あたりかな。
教え無双も孫桓砲じゃ半分いかないからキツイし、普通の無双も屍先打ち出来ないから辛い。

あと槍が少ないタイプなら人馬もダメ
347ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:47:26 ID:eQuG9Jtv
皇帝達成者順

アグネスタコ :6枚大徳
初志完徹5  :全突西方
超ノーマナー :大風戒め
☆天空桜☆  :隙無き刹那反計
龍      :隙無き刹那反計
国姓爺    :大風戒め
全武将が○○ :大風戒め
シフクノ   :5枚大徳
ノイ     :屍反計
漢      :魏武粘り
おかし♂♂♂ :降雨落雷
ラクウェル  :隙無き栄光
土下座4   :陳羣入り魏武粘り
新甲虫王者  :SR袁紹入り隙無き刹那反計
(ここまでVerUp前)
オズマソウジ :全突西方、人馬西方
荀銀STO  :6枚回復、魏蜀ノンレア
YO3    :全突西方、人馬西方
栄斗     :求心刹那
ぱちろ〜3  :UC曹仁入り4枚攻守
☆天龍☆   :隙無き刹那反計
馬龍☆    :4枚八卦
fan114 :天啓赤壁
MIKAMI :7枚大爆進(兵法衝軍)
仁義なき青井 :人馬西方
H E R O :隙無き刹那反計

あってる?
348ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:48:54 ID:eQuG9Jtv
ゴメン あげちゃった
349ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:01:36 ID:90+Hgks6
>>346
陳羣入れてれば楽勝じゃん、大抵魏呉型だと入ってるし
350ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 16:05:02 ID:90+Hgks6
ちなみに対無双の話ね
351ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:15:45 ID:X12hAwo6
呉袁考えたんだがどうよ?
孫堅、韓当、孫桓、劉備、甄洛、陳琳
352ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 19:42:17 ID:IZG/rsm8
折角、袁と組むのに豊田入れないのは勿体無いかと
劉備を豊田じゃいかんかな。
転進や本人のスペックは魅力的だが・・・
353321:2006/11/19(日) 21:46:24 ID:b2D5T5wq
もう一度質問投げてみる。デッキ診断なるけど・・・
SRパパ、R槍策、R醤油、R手腕

てか屍って、別に四枚でもいいよね・・・?
ちなみに財産は呉だけ。赤や緑なんて○△×な状態。
354ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:48:04 ID:ZiLcgUvV
SR孫堅、SR趙雲、R馬孫策、チョロ

まぁ神無月が使ってたデッキなんだけどね。
355ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:31:08 ID:gwUSxUff
屍厨はほんとうに人目を気にしながらプレイしてね^^
356ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:43:17 ID:ZXN5LOYN
>>355
ご苦労様です
357ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:47:23 ID:BUswGyc6
>>355
うつけ者め

俺は前Verの槍暴虐よか現Verの屍のがマシだと思うけどな
358ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 17:26:13 ID:WmiKpl0F
>>355
兵法増援、士気5即屍で今日も速攻蹂躙落城してやっから安心しろw
359ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:39:50 ID:GV/n83w5
屍は序盤弱いけどみんなどうしてる?
蜀とかに軽い士気の計略で攻められると壊滅しそうになる・・・
360ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 08:54:15 ID:V9r5+hus
巍呉屍なら大抵R曹仁入ってるから刹那で何とかなると思うけど
俺は呉涼屍なんで柵二枚と伏兵一枚で何とか防いでる。
361ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 19:25:17 ID:LrG+fabK
六枚なら、こっそり端攻めで釣るとか柵とか伏兵とか、だな
五枚なら別に開幕弱くないから問題ない
362ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 23:39:40 ID:CjMiX4PJ
>>360
漏れは呉涼6枚屍で柵1、伏1。孫桓は結局外してハンショウ入れた、家計は周姫任せw
363ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 10:08:15 ID:X6iTmkAb
今、ノイ型屍反計使ってるんだけど思うように勝てません…。

屍反計は扱い方難しいよなぁ…。

364ゲームセンター名無し:2006/11/23(木) 13:32:10 ID:aBPflijW
俺も呉涼屍だが馬いるし、魅力持ち多いから開幕そんなに大変じゃないな。
ちなみにパパ、スウ、半焼、孫カン、蔡文姫、馬玩ってのか、パパ、スウ、蔡文姫、孫カン、藏覇、アモーか黄蓋ってデッキ。兵法は連環。
馬単がちょっと大変だけど、慣れれば結構強いってかこれこそ厨デッキだと思う。
365360:2006/11/23(木) 22:50:08 ID:2rc+r9bQ
結構呉涼屍やってる人って多いんだな。
ところでスウ入り屍ってどういう立ち回りをするんだ?
結構難しい感じがするんだが・・・
ちなみに自分のデッキを晒すとSR孫堅 SR呂姫 UC孫桓 UC韓当 C藩ショウ C祭ヨウの屍封印デッキ。
366ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:06:39 ID:gG0he1Jg
2スレも消化してるのか

開幕にクソしにいくために離席するくらいしか負ける要素がない
デッキに、どんな議論が必要なんだろ
367ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 08:56:18 ID:/XxulllP
>>366
御前、カッコいいよ!
368364:2006/11/24(金) 09:15:23 ID:kb5qri+P
>>365
1.5になに入れるかで多少変わるけど、そんなに難しくないと思う。
基本的にはまず開幕勝負。開幕屍でリードとって、その後相手が士気7計略や八卦の時は堕落。そうじゃなければ舞わなければ良い。

堕落後は相手が士気使ったタイミングでサイブンキor周姫+連環とか呂姫いるなら超絶で守ってカウンター。って感じかな。
369ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 10:58:38 ID:4kaqKqqZ

       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \   開幕にクソしにいくために離席するくらいしか負ける
    |      |r┬-|    |   要素がないデッキに、どんな議論が必要なんだろ
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


370ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 23:06:17 ID:QILDA61P
意外にいるね呉涼屍て、漏れはSR孫堅、SR呂姫、Cハンショウ、UCリジュ、UC董白、SR周姫。
スウ入りだと董白と入れ替えてとこかな?
371360:2006/11/25(土) 01:33:25 ID:gE25MSuy
>>368
サンクス
過去に何回か使ったんだが、歩兵の動かし方と舞った後の立ち回りがよくわかんなかったんで祭ヨウにしてたんだけど
今度そのデッキも試してみたいと思う。
372ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 08:15:01 ID:42enRPSn
>>369
やってる人間からすると有名ランカー以外は、確かにその状態だからこのAAは笑えないな
373ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 12:51:01 ID:4bWOOasC
勝率100%とな?
374ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 13:57:49 ID:ZH8sUv1B
呉涼屍でやってるよ。てかエン行とギ続使いたかったんだがこれならなんとかできた
屍、ギ続、エン行、李儒、半焼、韓当で今覇王
卑屈強いよ
375ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:04:46 ID:7g8imIAj
おお!呉涼屍やっている人いたんですね!自分は前ver.は

SR孫堅 SR蔡文姫 SR周姫 R小喬 UC馬騰 C魏続 で
開幕卑屈、開幕望郷、屍→西方→小華とかやってましたよ。
魏続をハンショウに替えて覇王になれました。

現ver.は
SR孫堅 SR蔡文姫 SR周姫 UC閻行 UC韓当 Cハンショウ
敵城に張り付いての周姫、閻行マウントもよく使う。

魏呉屍や屍手腕ほどのパワーは無いけど、攻守のバランスが良くて
いろんな戦い方が出来るよ。

376ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 16:19:12 ID:Tqq5eFe1
>>369
キモいAAwwwwwww

コピペして喜んでるオマエの顔みたいだ(笑)
377ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:27:50 ID:Is/9VdZv
席離れる以外に負ける要素が無いとか言ってるアンポンタンは
屍とマッチすると毎回手も足も出ないまま落城負けするドヘタw
378ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:18:38 ID:UPfRQWN7
屍で6連敗して八卦に戻しました、自分には無理らしいです
379ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 14:21:45 ID:PK2hUSqj
>>378
言われているほど強いデッキではないってこった
380ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 16:52:32 ID:DaC1DsiU
結局赤壁を叩く蜀厨と一緒だよな
どんなデッキも有る程度スキルが無いと勝てないさ
381ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:16:03 ID:UPfRQWN7
>>378
まあ徳8〜9スパイラルの戯言なんですけどね・・・
自分には普段低武力の多い、枚数多いデッキは無理みたいで。
多分悲哀とか袁とかもダメでしょうねぇ

八卦からしてみれば相手にするとあれほど嫌なデッキも無いんですけどね・・・
382ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 18:20:19 ID:PK2hUSqj
屍も八卦も大水計いるだけでカード片付けたくなるよな
383ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 22:12:33 ID:8viwEcqI
2.5屍 1.5アモー 1金山 1アカ9 1水鏡先生 1ハンショウorアリエナイ 

で教えアモー と 教え屍の二択
384ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:51:14 ID:bfKfOow6
>>380
なら何故、蜀厨と言う発言がでる。蜀にもある程度のスキルがいるのだろ?
お前みたいな発言するから赤壁や屍が更に厨扱いされるんだろ。
385ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 23:57:02 ID:HSwMkjj5
>>384
ほっとけよ
厨屍使って勝てないヘタレの戯言だよ




…なーんて言われて罵り合いのスパイラル
386ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 01:28:13 ID:4K7Ncwsg
屍デッキって孫堅を先頭にして強引にごり押しするか、
孫堅を後衛にして確実にごり押しするか、この二択しか戦略ないだろ。
あとは適当に荀イクとか孫桓とか混ぜとけば徳二桁は固い。
387ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 10:59:48 ID:IkNuXpwu
屍使わない手腕デッキ使ってますが何か?
相手は何をしていいかテンパってまんまとハメられんのがおましろいですね(^ε^)
388ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:10:09 ID:yjrBbvcb
号令や舞、超絶でゴリ押しするか
火計、落雷、水計などのダメ計で楽するか
挑発、連環などの妨害で逃げまわるか
待ち、転進、馬騰ゲーでせこく戦うか

実際の戦はもっと醜いものだったんだろうな
389ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 11:19:03 ID:Yyhu2Pwo
屍越えて武力上がる意味がわからん
普通大将やられるとダメポ
390ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:12:43 ID:5WIOGnbT
クリリン殺されて悟空がスーパーサイヤ人になったようなものだ多分
イメージ的にはパパ殺されて残りのものたちが奮起するって感じ?w
そうだとするなら効果は呉オンリーな計略にした方がイメージ的に近い感じがするね
曹仁とか楽進がパパ殺されて奮起するわけねーしなw
391ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:45:08 ID:T5YtNznI
>>390
違う軍はいやいや従軍させられてて「お、やっと死んだかラッキー!」
って奮起したとか...
392ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:45:42 ID:9gKL0euO
曹仁はパパが死んで喜んでるんですよ
393ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 12:49:07 ID:nj/9AS1T
>>351
UC劉備を豊田に変えたら俺のデッキだ…開幕がだいぶきついが

基本に隙無き攻勢でライン上げて相手が号令してきたら屍を打って武力+11にすれば大体の号令には勝てるぞ…隙無き栄光、桃園、天啓相手には通用せんがなorz

兵法は大体再起or増援だが超絶号令対策に衝軍の法を選択するのもありかなと思う
394ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 00:13:51 ID:QTCVhvUD
>>390
それ俺も全く同じこと思った
自分でも屍使ってるけど、なんでパパの屍を超えると
キンカン酸欠が武力11に変身するのか、意味ワカンネw
395138:2006/11/28(火) 01:08:03 ID:65kizO86
屍は呉の武将のみ武力が上がるでよかったのにな
396ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 07:44:38 ID:AEbgcxYL
屍って構築自由度高くて良いんだけど、みた感じあんまりデッキ構成ばらけないよな…デッキ構成議論にならないのはそのせいなのか?
397ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 11:12:15 ID:QTCVhvUD
呉単で手腕屍・魏呉で刹那反計屍・呉蜀で屍目覚め、構成要員は
ほぼ見当つくメンバーだけだからかな。呉袁の隙無き屍ってのも
一度だけ見たけど。

そんな俺はパパ・公孫讃・周倉・金環・トウトナ・韓当の呉他屍やってる
398ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:18:04 ID:rZUoIxnO
それ、周倉をアカイナン、公孫讃を皇補崇のが強くないか?
賊軍屍とか夢がいっぱい。
399ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 20:25:15 ID:n0uhvdo4
まぁ、呉限定になるさ
それでも厨計略に変わりないが
400ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 22:05:59 ID:QTCVhvUD
>>398
突破しろぉ〜か・・・今度試してくる
401ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 01:51:32 ID:yaijTQn4
厨計略のまま単色限定になるよりは
雑魚計略になって自由にデッキ組めるほうが楽しい

もう6カウントでいいっすよ
402ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 06:05:46 ID:Frmvpqh9
もういっそのこと 二勢力限定にした方がよくないか?
そうすれば自勢力に肩入れすることも
ガチデッキを使わずに言い訳にすることも
ありきたりなデッキで待ちゲーも無くなる



嵐の予感・・・


403ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 11:55:04 ID:mlsPs4Oi
6品がやっとだった私があっという間に徳15です。シフクノさんや肘丸さんにも楽々勝ちました。負ける要素が見当たりません。間違いなく現在最強のデッキです。ちなみに、呉単6枚屍手腕です。プレイしてて申し訳なくなる時があります。
404ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 13:58:59 ID:fwqZxoH+
>>403
携帯からご苦労様です
屍はたしかに強いけどマッチ運やテクニックも重要さ

高武力弓、隙無き栄光、大水計、メガシューユ
このあたりにはかなり手がでにくいし
405ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 14:26:27 ID:VQUr+SVK
>>402
それがよいwww

わたjくしシカチュー(屍厨)に負けなしでございまつwww
406ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 15:36:07 ID:bVBwI+DX
>>404
隙なき栄光には有利でしょ?

それにマッチ運やテクニックは他のデッキでも言えること。
それでも攻めてくるだけ屍は嫌いじゃないな。
傾国や呉バラのほうが嫌いだ。そんな俺蜀の民。
407ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:01:22 ID:8ZO95G6f
てか徳15程度の分際で負ける要素無しとか言ってる馬鹿は釣りだろ
さっさと皇帝になれってのw
408ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:02:20 ID:mlsPs4Oi
使ってて書くのもどうかなと思ったんだけどね。でも、実際弱点ないよ。6枚屍で知力5以下は韓当だけだからダメ計には強いよ。勝率も急に10%以上あがったから腕の技術はあがってませんしね。総武力も開幕負けしない程度にはあるし、馬単には槍3本で十分対抗できます。
409ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:26:43 ID:eu9wr81x
屍手腕より
陳羣&刹那入りの魏呉の方が
強いと思うんだけどな
410ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:36:18 ID:ZB5yQbqS
呉単は馬大目だとキツい。だけど他の屍対決だと士気差で不利にならなくなる
SRパパの兵力うpを無くせばいいと思う。また変更はSSQでも無理かな
411ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 18:37:05 ID:02tMZpra
陳羣入り刹那屍のウザさは異常、しかし魏は士気3で強い計略に恵まれてるな
パパと組むために作られた武将たちのように思えてくるw
412ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:22:00 ID:g78EJtU/
ハルカがいれば屍なんてコワくな〜い
413ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 22:52:10 ID:4SVyqOVK
人馬>6枚魏呉屍>6枚屍手腕屍>5枚屍赤壁
414ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 00:53:37 ID:2KZJxxX/
Rホウトウ一人でも屍なんてめたれるだろ

通常が糞よわいからこちらラインあげて中盤〜自城よりカード1枚くらいでうたせる→連環

このとき相手がR大橋で浄化すれば勝ち、相手はカス武力の塊
415ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:01:22 ID:YalXGoBa
SR孫堅、周泰、U陳宮、董白、韓当
とかどうだろう。
416ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 01:53:57 ID:xLyBQ12C
破滅屍か、似たようなの考えたことある
パパ、U陳宮、丁奉、黄ガイ、ゾウ覇
総武力27あるから素の状態で押される心配はない

武力18パパが暴れ回った挙句の屍は面白そうだよね、明日試してこようかな
417ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 07:43:35 ID:KxG++jBh
>>414
問題は開幕屍をどうしのぐかだな。
418ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 08:54:47 ID:2KZJxxX/
>>417
Rホウトウはいってりゃ大徳デッキだから序盤にゴリ押しすればok
蜀兵法か増援兵法で開幕おしきる
相手は八割再起の二割増援とおもっていいし

所詮屍は開幕責めきれないと終止グダグダになりやすいからとにかく序盤にせめる
孫堅いがいに2(武力2-4)以上おとせば大体序盤は痛み分け

屍デッキやってるとわかるが序盤は本当に弱い、高武力弓一人でもみるみる溶けるし
だからといって屍は最低でも中立ライン、できれば敵陣の深い所できりこまないと対処や撃破されやすい
419ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:12:54 ID:Id4s++uJ
そこで開幕刹那。
420ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 14:21:03 ID:2KZJxxX/
屍うてなきゃ殲滅できねぇだろ そのぶん後におされるし

屍やってて詰みなのが SRシュウユ、と柵軍団は詰みかな
421ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 19:01:46 ID:Wq5EiwJz
編成にもよるが強いと言われても弱点が多過ぎるんだよな
パパ以外は雑魚ばかりで枚数も多いし、素の武力での戦いが非常に苦しい
でも そこがまたいいのかも
422ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:18:37 ID:0BZAbNMP
ちょょっw
弱点多すぎるって、今一番弱点が少ないデッキの一つだろ。
呉単でも一コス武力要員はいるし、パパの壁としての優秀さはトップクラスだし、多色にすれば、計略要員選び放題。
環境メタることも出来ない前バーの暴虐厨だったらホントにごめん。
あれよか若干弱点多いかなw
423ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:44:59 ID:2KZJxxX/
>>422
と屍に毎回対応できずにボロ負けしているリアル低州が申しております
424ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 20:55:59 ID:SzYnKBRv
まぁ弱点多かろうが、結局強いから流行ってるんだろうけどね。
425ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:02:28 ID:Cilubui4
>>421
低武力扱えない下手糞は五枚でやれよ。つか屍強デッキだとすら思ってなさそうだな君は
426ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:10:16 ID:Uv/o3VAl
厨計略を使ってて勝てないなら、引退すれば?









と、あんまさが言ってました
427ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 21:11:34 ID:bGEeWO/6
そりゃあ流行に乗って使ったはいいもののお客様の大徳にすら負ける低スキルもいるからな
428ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:02:20 ID:7f6LSf/y
号令持ち18位(3515P)で流行と言えるのか?
しかもバリエーション豊富なのに

八卦5位相当(LE+SR 6006P)
天啓5位(5456P)
大徳10位相当(LE+SR 4545P)
手腕10位(4367P)
攻守20位前後(LE+SR 2966+?)

蜀単は相変わらず大流行だね!巣に帰れ蜀厨!
毎回毎回 他スレを荒らす
てめえらをボコボコにするのが快感なんだよんw

429ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:21:58 ID:K5WUuaXM
ん〜号令持ちで18位なら普通に流行ってるレベルじゃない?
430ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:29:51 ID:8ohlh06R
この前書き込んだ者だけど、使っている私が言うのもなんだけど、一番強いデッキになると思うよ。弱点なさすぎなうえに、戦略もなくてOK。
431ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:48:08 ID:Rf0p/Sco
なんか屍デッキ使ってると
知らないうちに勝ってしまう・・・・
今日も赤壁にほぼ全部隊丸焦げにされたり
大水系に全部隊流されたりしたが
なぜか勝ててしまう・・・・・・・
終盤もうイイやとおもって屍→全部隊貼り付けで逆転。

そんな調子で今徳19なんですが。。。。
完全に負けるのは屍相手かランカーに当たった時くらい。
ホント泥仕合ばっかだけど勝ててしまう。

屍使いの他の人はどんな感じですか?
ちなみに私は1では7州でしたm(・・)m
432ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 01:54:12 ID:eNbbM5Wq
>>431
とりあえずオマエが三国志大戦1をやったことが無いと言う事が良く分かった。
433ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 02:04:47 ID:Rf0p/Sco
あ、7州じゃなくて7品ですね。失礼
434ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 03:26:53 ID:Jfzl2Mq3
リアル七州乙
435ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 05:42:41 ID:K60BzsbB
>>431
ダメ計で全滅されて逆転できるのは
相 手 が 自 分 よ り 下 手 だ か ら
実力が同格以上でその展開は普通に考えてありえない。
それとも格上相手に勝ったーとか思ってる?
屍じゃなくてもそんな格下、八卦でも天啓でも勝てる。
436ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:36:32 ID:KFqt+bb5
やっぱり屍デッキで一番強いのは屍目覚めデッキなんですかね?
437ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:40:59 ID:pLp3+DUu
相手にもよるだろ。
ちなみに呉単が一番安定する気がする
438ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 07:45:16 ID:KFqt+bb5
呉単だと騎兵がいなくてきつくないですか?
439ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 08:35:56 ID:oAewI59G
騎兵がい(ら)ない
440ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 09:42:32 ID:80ffQwoJ
シカチュー(笑)

こんあひどい厨デッキつかていて必死に弱点もあるとか・・・・wwwww


テラミグルシスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
441ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:33:42 ID:+yUlPUL5
やっぱつよいわー

デッキ屍にかえてから勝率38%から70%前半まで
あがって制覇王でっす!最高39連勝もしたなぁ。

負けが少ないっていいね。金も負けて投入するより
もかからんし。一ヶ月使う金が1万すくなくなったよ
442ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:36:37 ID:zLJ9kYR0
桃園厨です。
仕切り直し後、孫堅が一人でラインを上げてきたので徐庶の落雷で撤退させたら捨てゲーされました。
このスレの住人じゃ無いよね?
443ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:55:29 ID:I9xixBdA
>>442
桃園に雷爺さん入れてるお前を尊敬するわ
444ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 11:55:46 ID:MpufL9OD
大水計、メガ週喩以外ならほぼ勝てるからなぁ
445ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:04:20 ID:zLJ9kYR0
>>443
徐庶ピンポイント落雷って強いんだよ。
知力10以外なら撤退させられるし。
赤壁天啓以外ならキーカードつぶせば桃園の独壇場だもん。
446ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:05:53 ID:MpufL9OD
自分で自分の擁護しても・・・・・惨めにしか見えないぞ
447ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:20:46 ID:Rf0p/Sco
>>435
てことは私は徳19レベルの実力があるという事ですね。
屍デッキが強いのかと思ってました。ありがとうございます!
448ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 12:23:49 ID:yCwbkFF/
徐庶いるのに孫堅一人でのこのこ歩いてくるなんて馬鹿ですか?
または
屍打つ前に雷落としてやったぜ!どーだ!すげーたろ!
ってことね
449ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:08:13 ID:qIN/XrcY
屍使って今の大徳に勝てないってどういうことだよw
450ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:10:06 ID:MpufL9OD
大徳相手にはデッキ有利不利で言えばイーブンじゃないか?
八卦には完璧有利だが、甘デッキには弓いるからかなり有利だし
あと馬なんていらないんだよな、たしかに屍は・・・・ついでに宣伝

宣伝失礼します 明後日土曜日に

《第8回三国志大戦トレード&雑談&対戦オフ  イン! 渋谷》
日時…12/2(土曜)13.30〜
集合…13.30 渋谷ハチ公前

一次会…サイゼリアで雑談やトレード、ゲーセン行くとか(飲食代やゲーム代は各自)
二次会…18:00〜飲み会 予定(自由参加)
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※幹事(DFDSD)連絡先※
dfdsb@どこも

突発参加、途中参加、途中離脱歓迎です(´д`*)

当日はネタデッキ大会、マジデッキ大会
店内大戦、雑談!トレード!といろいろを予定
初心者さんから上級者さんまで気軽に参加してください
突発オフ板の三国志大戦スレ↓
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1153754117/

当日はこちらの方に合流するかたや質問などは書き込みをしてもらえると助かります
また道がわからない、知りたい事がある!ってかたも書き込み、メールしてもらえれば迅速対応します
皆のもの!力を見せよっ!
451ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:26:35 ID:zYE5kSru
ちきしょー! いきてーけど宮城だから無理だわ… うらやましーよ そういうの(:_;)
452ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 13:56:00 ID:ssMnrQEs
屍で大徳に負けることはほとんどないよ。
453ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:27:03 ID:I9xixBdA
覇者求馬単で屍目覚めに勝ったことある俺凄くね?

離間に全部隊入って悶絶した
454ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 15:49:20 ID:qIN/XrcY
屍と大徳がイーブンとか書かれて絶望したwww
455ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 16:02:34 ID:o2mD1OlI
お互い士気同じならぶつかりあいでは間違いなく屍が勝つだろうな。
総武力でもフォロー計略(雲散刹那目覚め手腕等)でも押し負けると思う。
勝機があるとすれば、士気12からの大徳落雷でラッキーな落ち方をするくらいか?
456ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 18:37:53 ID:sog4WPuU
>450
こういう奴がいるから、屍はなにもしらない厨使いと言われんだよ…
457ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 19:45:07 ID:da7zDWr8
桃園なら屍に勝てる!
・・・屍には勝てるんだが屍デッキには勝てないorz
458ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:31:22 ID:KhI3AFrJ
たかだか屍デッキくらいで騒ぐ方が、おかしい。
普通に勝てよ。
459ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 20:57:38 ID:qIN/XrcY
桃園なら勝てるだろ
ってか屍あたりを頑張って食わんことには
徳が増えんよ
460ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 23:38:00 ID:oUliW5Ad
このスレの書き込みで、「征覇王になれた〜」だの、「徳1xに余裕で〜」だのは
どれもこれも信用できん。つーか、そんなに厨デッキ認定したいのかねぇ
461ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:01:59 ID:8VP3Sj9b
前verで大徳がよくそう言われてたからその仕返しのつもりなんでしょ
462ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:08:36 ID:jWXfGxkJ
といっても毒傾国 人馬騰 屍(刹那or呉単)は今ver屈指の強さ
463ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 00:25:21 ID:I638t0qw
流れを読まずに真面目に相談してみよう。
【屍・閻行・孫桓・ハンショウ・SR蔡文姫・UC雛】
でやってるんだが、
所謂「4枚八卦」や「人馬騰」には雛は踊るべきなんだろうか?
踊った後も蔡文姫のおかげで相手が纏まって攻めて来る事は無いが、
屍するとコス4.5しか居ないのが困る。
464ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 09:46:34 ID:k6R5Kgi6
ためしに屍刹那使ってみたが
デッキパワーに飲まれそうになったので
封印することにした・・・
465ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 12:55:53 ID:UvPqjbAK
>>460
そうか?ぶっちゃけ今の環境で屍使って
最新勝率少なくとも6割近くなきゃ終わってると思う。
ほとんどのデッキに有利つくし
無理ゲーになるデッキは無いし。
それだけのポテンシャルあるでしょ、屍デッキは。
466460:2006/12/02(土) 13:03:21 ID:KkwUK3Zt
>465
そりゃそうだが、勝率65%程度では、征覇王にはなれんからねぇ。
「征覇王になれました〜」だののレスは、お前本当に徳17以上になった事あんのかと
激しくツッコミいれたい。

それに、ポテンシャルあるでしょ、と言っても前Verから安定したデッキのひとつな訳で。
いまさら叩いてるヤツらの気がしれんってだけ。
467ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 13:45:11 ID:TJhWHIQk
前バー大徳ほどじゃあないけど屍使って万年覇者とかはこのゲーム向いてない
468ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 14:05:17 ID:h/+Gotqg
>>467
仰るとおりですね^^
469ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 16:54:57 ID:dI1OSOsA
弓呉中心で攻撃型の屍が蜀単に有利なのは当たり前じゃないか?
それに屍が苦手な計略は蜀以外に多いからね
だけどその前に弱点が少ないとか言ってるんじゃ勝てるわけないわな

このスレは半数以上が蜀使い・・・・偽装してまでも
470ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 17:57:11 ID:feT5qQOj
俺七州・・・
471ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 18:20:18 ID:F6SNrcJ9
天啓のほうが阿呆でも勝てる。
屍でかてない下手くそにお勧め
472ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 23:06:31 ID:ZTDfx86h
試しに魏屍使ったら6連敗したorz

使い手に向き不向きはあると思うんだ・・・
473ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 03:57:30 ID:Rxf1+b2Z
つかいくら考えても士気5の計略じゃないよな。
474ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:50:11 ID:Fxe3n5s0
むしろおかしいのは武力上昇値じゃね?
今の士気なら+6とかのが妥当だし
475ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 05:32:07 ID:aLUD4pGm
SR孫堅、SR周姫、R関銀屏、R馬超、R魏延
屍つかってるけど、勝率よくないぜ…?('A`)
476ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 09:09:58 ID:zePVU7eu
屍目覚め使いの俺だが勝率微妙w。
知人が今だ!そこだ!っと開幕終了のタイミングで吠えても一切虫、開幕終了は何かお金が勿体なくてなかなか発動に踏み切れない、時間ギリギリまで戦いたい俺としてはこのデッキに向いてないとよく言われます。
知人うるさいけど、このまま使っててもいいよね。orz
477ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:10:04 ID:oHWL+kI4
ダメです
478ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:21:36 ID:SScsAsow
ダメです
479ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:26:12 ID:aLUD4pGm
ダメです
480ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:28:27 ID:phPzvEHy
ダメです
481ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:36:24 ID:ZF3ecBkr
>>476
頑張ってください!
482ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:46:37 ID:W17kw8P2
負けないで下さい
483ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:53:51 ID:godqPOHV
>>473-474
だからな?その為に2.5コスが撤退してるってのを頭に入れた上で発言してくれ。
他の号令のように全員健在なんて状況を作ろうとするなら、朱治と併せて士気9必要になるんだぜ?
484ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 10:59:48 ID:+807W3sU
>>483
なんでそこで全員健在の状態とか持ち出すのか意味わからん
そんなこと言い出したらほかの手段で武力+9の状態を多数生み出すのに、
普通どれだけの士気が必要かご存知か?
485ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:02:56 ID:0cTPYTvq
>473-474
でも、2.5コスが即死するってのはデカいよ。実質5.5コスで戦線を維持しないとダメな訳で。
屍発動前に、1コスを2体落とすだけで、屍されても怖くなくなるし。

屍使う時も、以下に低コストを落とされずに、出来るだけラインを上げられるかが問題だし。

>475
outR馬超、inUC姜維、韓当
柵があるだけで、開幕に大失敗してもなんとかなる事が多いので、マジオススメ

>476
ククク、愚昧な戦略を後悔するがいい…
486ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:42:01 ID:oAxngTaz
>484
隙無き+後方士気で大分似たような状況は作れると思うが。
武力上昇足りないけど士気戻るしね。これで消費9
桃園使えばまぁ士気7なんだけどさ。
天啓使っても士気7なんだけどね。

一人死んだら全滅、時間が来たら全員死亡ってのも大分でかいと思うけどなぁ。
計略掛かった8コスで戦線作るのと5.5コスで戦線作るのとじゃ前者の方が有利なのは解るから
別に強すぎだとは言わんが強計略なのは間違いないでしょ。
天啓、桃園なんかは何も考えないで全員掛け出来るのは実質2回なのに対して
屍は1試合に最低3回は全員掛けできるからね。
この差はでかいよ。
487ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 11:46:42 ID:VzRJlbSw
そもそも屍する前に1コスが2体もおとされるってどんな状況?
使ったことあるけどそんな状況なったことない
488ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:00:50 ID:SScsAsow
>>488
孫カンとか前に出すぎて良く先に落ちることあるけど

後一騎打ちとかコワス
489ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:03:59 ID:TlekyyEY
ってか屍打つ前に1コス落されるなよw
落されるなら屍うつなよ 使うなよw
あと、あえて厨デッキとは言わないが
大して強くないデッキとは言わせない
強デッキには間違いないからな
490ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:15:17 ID:JikPNuWO
効果カウントも長く、2.5コストが落ちるとはいえ士気5で勢力無視の武力+8
逆に言えば、さんざん2.5コストが前線で暴れまわって撤退前に士気5で+8
壊れとは言わんが強計略なのは確か。それは使用率が物語ってる

他の計略と比較してみれば分かるよ
同じ士気5の暴虐は6.5cに弱体化され、
移動速度が上がるとはいえ武力上昇値は6、さらに城ダメージ。

武力+8と言えば栄光だが、これも士気を12まで貯める必要があるので結局は袁限定
しかも士気がたまらないと撃てないから気軽に撃てない

7枚爆進なら士気6勢力無視武力+7だが、効果は6.5cな上に屍以上に1コスを減らせない

桃や天啓はリスクが強すぎる。消費士気7で武力10はでかいが、気楽に撃てるもんでもない

勢力限定英傑は挙げるまでもないよな

屍使いは自分は苦労して屍撃ってます感をアピールしたいようだが、
どう見ても強計略だから自覚しろよ
491ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:26:18 ID:JIJCIAXj
大体、事あるごとに2・5コスが落ちるリスクうんたら云うけどさ。
2・5コス落ちても相手を潰せると思うから屍撃つんだし、デッキ自体そういう風に組んでるでしょ?
セガはおそらく六枚屍ってものを想定してなかったんだと思う。五枚屍はそこまで強くないし。
492ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:40:40 ID:+807W3sU
5・5コスで戦線維持が難しいって言い方も謎だな
最高の状態で屍撃ってしまえば相手の戦力なんて容易に2・5コス分以上削れるだろう
その削ったやつらが復活するころには余裕で孫堅戦線復帰してるし
493ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:48:50 ID:ygaLKNSm
麻痺矢号令使ってる俺から見れば屍とかお客様だ
494ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:52:26 ID:0n4NpCiS
だよね〜

武力+8って、どんな槍でも勇猛以外はSRパパ以上の代わりができるってことで、強くないわけがない。
相手もそれが判ってるから、屍発動までに1部隊でも減らそうとするわけで。
495494:2006/12/03(日) 12:54:24 ID:0n4NpCiS
あ、間にレスが入っちゃった。

>>489-493のレスです。
496ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 12:57:31 ID:XGMh2QfM
>>490
後方指揮的な使い方も見るしな
消費士気を考えると壊れ1歩手前なのは間違いない
かといって計略時間を大幅に縮めると使い物にならなくなる罠
どう調整してくるのか・・・
497ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:01:38 ID:TlekyyEY
武力+7かな
498ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:04:32 ID:cBEqrzUd
2.5コスが落ちるリスク(ry→へぇ〜その割りには何にも考えずバンバン使ってるようにしか見えませんが
低武力大杉できつい→屍時の爆発力が大きいからそうしてるんですよね?
              ああランカーのデッキぱくっただけだから狙いがわかんないんですか
孫堅落とされるときつい→安全に後方から打つか5枚にして屍以外の選択肢作れば?
499ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:11:21 ID:godqPOHV
効果は現状維持で、呉限定に
500ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 13:56:45 ID:1ZPlz1vO
>>484
屍の武力上昇値をご存知か?
501ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 17:30:14 ID:LjHBsDog
皆。
SRパパ へやー 周姫 SR蔡文姫 SR貂蝉
というデッキを見掛けたんだがどう思う?
502ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 18:30:04 ID:F+zOH7aG
>>501
それでも勝てる可能性がある

それが屍クオリティ。要はなんでもいいんだよ中身
503ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:06:23 ID:LjHBsDog
>>498

> 2.5コスが落ちるリスク(ry→へぇ〜その割りには何にも考えずバンバン使ってるようにしか見えませんが
> 低武力大杉できつい→屍時の爆発力が大きいからそうしてるんですよね?
>               ああランカーのデッキぱくっただけだから狙いがわかんないんですか
> 孫堅落とされるときつい→安全に後方から打つか5枚にして屍以外の選択肢作れば?
504ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:10:34 ID:WkxU4pSN
孫堅が先に落ちるってのが大してリスクになってないんだよな。正直。
+8低コスどもが打ち負けて敵が自城にせまるころには復活してる。
むしろ保険。
505ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:12:26 ID:LjHBsDog
孫堅一枚で守りきれるとでも?
506ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:17:44 ID:WkxU4pSN
戦い終えてぼろぼろになった敵をフルの孫堅で守り切れんのかね。
厨とは言わないが使ったことない俺が試して5連勝できたデッキ。
507ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:21:35 ID:CYBiJrI2
屍対屍ほどみてて寒い物もないよなw
大抵引き分け
508ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:25:00 ID:bPZcDXTs
屍対屍はほとんど引き分けにはならないと思う
前の大徳対大徳も引き分けなんて多分ほとんど無かっただろうし
カウンター志向のデッキじゃないから
509ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:38:54 ID:Rxf1+b2Z
>501
伏兵処理間違えなければ魅力ブーストある分開幕乙すら狙える。
510ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 19:55:31 ID:BXXioRi9
+8と言っても武力2、3の武将に掛かるわけだし
号令も大徳みたいに範囲が広くなくて集合する
ダメ計や離間などの妨害で対処しやすいでしょ
高武力の槍を撤退させるんだから超絶や罵倒ゲーでも凌げる
凌いだら元々は雑魚武将だから倒しやすい
問題なのは刹那 隙無きもそうだが士気3であれは無い
機動力は無いものの、ゴリ押しじゃ隙無き栄光ほどじゃないが屍手腕も強い 
5枚でやるくらいなら赤壁天啓のほうが強いでしょ
目覚めはデッキ的にかっこいいけど守りどうすんの?って感じ
511ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:02:20 ID:TlekyyEY
離間にしろダメ計にしろ全部隊入れるわけないだろ
取りこぼした奴らがいれば十二分に脅威なんだよ
512ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:04:49 ID:WkxU4pSN
効果より士気5が問題なんじゃない?
互角以上に戦えて士気差までできていくんだから。
513ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 20:09:04 ID:58ncw1l2
2.5が落ちるリスクってのを考えて士気5にしたんだと思うけど
そんなリスクよりリターンの方がはるかにでかいしな。士気6でいいだろ
それでも同じ士気6の英傑号令には押し負けないし
514ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 21:21:04 ID:88S7tStU
武力8になったのに柵や活がついたわけじゃないから、計略が強くなると・・・

9/5屍6,5カウントのままのほうが、1からの手腕デッキ使いとしては嬉しかったな。
515ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 22:39:13 ID:HHdZWAP1
なんでこんなに屍叩きに必死なん?
516ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:37:45 ID:NAlQEEFL
ここを見ているであろうセガ部長へのお願いだろ
屍使いが一番「やりすぎ計略」と分かってる
しかしカードの裏面に士気5って書いてるからなぁw
517ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 23:38:46 ID:NAlQEEFL
昔からの屍使いは流行デッキになったのを嫌がってるよ
518ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 00:52:44 ID:GicRrA76
魏呉屍と屍目覚めはどっちが強いかな?
519ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:14:59 ID:jMqb+cD7
屍見てから雲散余裕でした
520ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:15:54 ID:mak1c5zw
大勢力を誇る蜀単使いのお得意の
「セガへのメール」「自分達に都合の悪いデッキは必要以上に叩く」攻撃で
キョチョイクと2色暴虐は潰されたからな
屍もそのうち使えなくなるんじゃない?
そうなったらまた新しいデッキを考えればいい
定番に対抗する2色オリジナルデッキを編み出す 
王道じゃ無いけどコレがまた楽しいんだよ 

戦は陣形を整えるところ(デッキ構築)から既に始まってる
負けても言い訳が出来るデッキじゃダメなんだよ
お互いガチで真剣勝負だから本気になれる 
ネタなんか1〜2回やればおk プロレス技なんかイラネ
521ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:29:03 ID:7rh1+542
屍厨だいってるのは勝てない下手糞だろ
あんな低武力の塊序盤せめれば乙
弓なら一斉に武力低いのに向けて2人も落とせば屍うてなくなるし
522ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:42:00 ID:LQErVwv9
それは呉厨の考え
523ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:44:01 ID:vi0olv8O
もういいかげん認めろ
前verの厨デッキが大徳で
今verの厨デッキが屍なんだよ
524ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 01:58:10 ID:7rh1+542
厨デッキってのは個人的な考えだがウキツ落雷だと思うのだが
525ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:13:35 ID:IhzrsX3P
>>520
キョチョイクも2色暴虐も明らかに厨だった。蜀使いのメール以前の問題。
特にキョチョイクの方はどこからも嫌われてたじゃん。
これ以上に疎まれてたのは城内舞、挑発と初期覇王デッキぐらいだと思うが。

それにゴリ押し仲間の前ver大徳厨が暴虐に文句言うとも思えない。
大して不利つかないだろ

>>524
厨デッキって言葉は"勝ちやすい強デッキ"って意味と"ウザいデッキ"って二つの意味で使われてる気がする。
シューティングが嫌いっていうのは後者の意味合いが強いのでは?
まぁ前verの風火計なんかはウザい上に強かったけどね。
今、強くてウザいポジションにいるのは毒傾国だと思う。傾国を涼に移したのが間違いの元だった。

526ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:27:33 ID:jvioeDuV
>>522
屍に勝ちやすいのは呉バラだから困る
527ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 02:35:21 ID:jMqb+cD7
というか厨デッキスレでやろうよ
528ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 03:13:11 ID:77QPMsct
>>520
蜀単使いからすれば、キョチョイクは楽な方だったのだが
むしろ構成によってはお客様だぞ?

>>524
俺はこんな感じ↓
デッキの習熟度が低くても普通に勝ててしまう+勝ちパターンを防がれ難い
529ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 05:28:58 ID:bUx4WsJz
屍(笑) 刹那(笑) 壊れギンペークルクルwwww(プッwwwww

こんな壊れつかっていてRなしの俺にぼこられる覇者のなんと多いことかwwwww(ゲラwww


はよやめれwwwww(プッズマwww
530ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:40:25 ID:cdkXy5O2
屍を叩いてる人たちは、一体どんなデッキを使ってるんだろうね?
まぁ、大抵は大徳(頭使ってないデッキの筆頭)なんだろうけど。

散々、屍される前に低コストを落とせばいいだの、ダメ計・妨害でだのと
対応策が示されてるけど、大徳だとゴリ押ししかできないから勝てない。
なので、叩いてるようにしか思えん…。
531ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 09:43:34 ID:Om9Y6IDN
屍も頭なんか使ってねぇだろw
532ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:42:38 ID:q3/kH+op
屍が一番頭つかわないなw
533ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 10:50:07 ID:iyDJNt2z
失礼な!屍は昔の悲哀よりは頭使いますよ!
534ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:30:41 ID:y6Jxhb74
厨とかねーからこのゲーム。
535ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 11:50:33 ID:7rh1+542
じゃぁ屍の弱点かいてやるよ

隙無き栄光、弓天啓、呉バラ、大水計、麻痺矢、業火

少なくともこの辺りが弱点、むしろ最初から焦って冷静に対処できなくて負けてる雑魚はよく吼える
536ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 12:12:40 ID:ioUTGgYY
全体号令で乙るデッキを使ってる方が悪い。
今の全体号令主流な感じを考えた上で、軽い対策くらい考えたデッキを作るべきだと思う。蜀単は軽く入れられるダメ計、妨害武将が月姫とホウ統くらいだから辛いのはよく分かるが…
っていうか屍叩いてるの大徳使いより八卦使いじゃないのか?
537ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 13:02:59 ID:fgV/S+hh
>>535
業火とか言っちゃってることについて
538ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:07:28 ID:B/tNk6LU
とりあえず、屍を使う奴は厨ってことだろ
まぁ、スキルが必要なデッキではないから、使う奴が多いのには納得する、俺神速覇者
しばらくプレイしないと刺さるわ('A`)
539ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 15:29:34 ID:OvPj2rOa
屍が強いって言いたいのはわかるけど
じぶんから難しいデッキ使ってるって報告する奴
痛いなw 勝てなきゃどんなデッキ使っても同じ
540ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:14:51 ID:5dz99CWY
>>563
っ挑発

実際うまくできれば挑発1回だけでも弾き返せます。
541ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 19:46:08 ID:C4k4A0oX
初めて使った
屍強いな
それだけのコスト分を払ってるけど
厨デッキでは無い気がする
雲散には弱いしな
542ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:02:08 ID:fij+Ez12
屍は封印ゲーで余裕ですよ^^
543ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:06:00 ID:SC6xhMmo
ちゃんと対策あるんだから、それをデッキに組み込んで出陣したらよくない?
補いきれない部分も本人のスキル次第でどうとでも出来る。
ここで厨だ厨だ叫んでる人達は、wikiのコピーをそのまま使ってる様な人が多い気がする。
思考停止するんじゃなくて、自分の中で勝ちパターンをきちんと描けるようになれば、むしろお客さんになると思うんだがなぁ
544ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 22:36:13 ID:I5Zlh8cY
このスレは屍擁護と叩きをそれぞれ演じて反応を楽しむスレだと思ってましたw
ちなみに対屍で言えばカード1枚で対応するなら士気軽め単体超絶(鬼神、MAX士気旺盛)か業炎あたりですかね?
それ以外だと士気差がついて厳しそう。
545ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:07:49 ID:VEleIXR8
>>543
スキルなんかいらない屍使ってるやつがスキルがどうとかよくいえるね
546ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:16:08 ID:SF0dMNW+
赤壁様、大水計様、人馬様、屍様、八卦様、豊田様、は下方修正候補筆頭でございます。
547ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:38:25 ID:MXSpGFCV
パパ兵力凄いし甘デッキに入れたらつよくね?

・・・試してから自分の愚かさに気がついた
548ゲームセンター名無し:2006/12/04(月) 23:40:00 ID:L+25olpX
>>546
刹那様と西方様もお忘れなく。
549ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:40:26 ID:nUx5SmNZ
>>546>>548
なんでそんだけ挙げてリジュ毒が入ってねぇんだ?今一番の糞計略だろ
550ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 00:41:49 ID:v51D3bwl
カード勝率(大戦.NETランキング100参照)

1 SR呂布 56.8 C張梁58.7 C周倉56.9 C金環57.7
2 R袁紹 56.7 R顔良54.3
3 SR魏武 56.1
4 R劉備 54.9
5 R田豊 54.4 UC劉備53.2 UC張コウ53.8
6 R孫権 53.1
7 R孫堅 52.7 R周ユ51.6
8 SR張遼 52.3 SRホウ徳52.0 SRカク51.3
9 LE劉備 52.2(SR52.1) UC張飛52.6
10 R董卓 51.9 UC罵騰51.7 C蔡ヨウ51.3 R華雄52.8
11 UC李儒 51.8 UC董白51.7
12 SR孫堅 51.2 UC韓当51.8
13 LE八卦 51.2(SR50.6) Rキョウイ50.5 SR趙雲49.8
14 R徐庶 50.4
15 UC甘皇 50.2
16 UC蔡文 50.1
17 R司馬 49.7 R張コウ49.3
18 SR求心 48.9 UCジュンユウ50.4
19 SR呂蒙 48.3
20 UC小喬 45.9
551ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 06:58:03 ID:rVA0dy5v
>>543
屍対策のデッキで出陣するから、屍とマッチさせてくれよ
本当、屍は馬鹿が多いな
552ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 08:20:12 ID:Tx1LLulo
>>542
ソジュで?やってみろよ

人馬は論外だぜ
553ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:23:23 ID:R1GtkeIf
屍刹那反計、屍目覚めとか色々あるが、他にもお前ら的に楽しい組み合わせの屍デッキは無いか?
554ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 11:24:32 ID:GqqUnZ0F
2.5コス撤退してもまったく不利にならないから厨デッキ

武力+8が長時間 士気5 どうみてもスキルいらずです(ゲラwww

ドヘタ魏単さまが試しに使って徳10ふえましたwww(藁
555ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 13:56:34 ID:P+L7QBuh
なんかケニアの弟子みたいな臭いがするな
556ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 17:02:37 ID:v51D3bwl
わざわざ他スレまで出張してきて故意に荒らしている奴はだいたい想像が付くな
いつも同じような奴 似たような奴
ランカーを叩いているのも各店舗で台バン、カード投げ、サメトレ、批判解説とかしているのもコイツら

嫌気がさして日記を閉じたり、大戦引退中のランカーもいるけど
戦いたいし、目標でもあるので復帰してほしいな

大戦界がよく吠える雑魚ばかりになって衰退していくのは勘弁して欲しい
 
557ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:26:05 ID:cQBF/6h1
弱い犬ほどよく吠える、とはよく言ったもんだよな
やたらwwwつけて煽ってるつもりな所がマヌケ杉


558ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 20:57:01 ID:hJgh+c5i
えへへ、屍使って負けちった。
(´ω`)ヾ
559ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:54:41 ID:P17WswCN
ホント煽り耐性が低いな。
560ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 22:15:58 ID:SmbX27Ib
いっそのこと孫堅のコスト3、知力10にして士気4にすりゃいいんじゃね?
ソレなんて業炎?
561ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 23:18:37 ID:2Zu7mSuu
たしかに昔よりマナーの悪いプレイヤーや頭の悪い人って増えたよね


まあ結局のところSR孫堅使おうが使わなかろうが本人の勝手
562ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 12:34:19 ID:o3W+X/GS
昔から好きな武将使ってるだけなのに、verが変わって性能が騒がれ始めたら

『厨カード乙』『ソレ使って勝てないのかよww』って何で言われなきゃならないんだろう……
ゲームって楽しむ物じゃないの?

私は屍使い低徳覇者
563ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 13:19:52 ID:VnZCNWJ3
好きな武将使って悪いことはない
どうどうと使えば良いじゃない
564ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 21:15:34 ID:BYcrGgFx
「強いカードや強いデッキを使ってなにが悪い」というのはDQNの証拠

では無い
「勝つために」厨デッキ使う事はTCG界ではむしろ普通の事
というかTCGに限らず、ゲーム系統はみんなそうじゃないか?
565ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:26:34 ID:gAzOX1zL
勝つ為に厨デッキ使うのはアリでしょ。
厨デッキ同士で戦い続けて上手い奴はランカーに。
下手な奴は厨厨と騒ぎ立てる。
結局いつのVerもデッキパワー>戦術眼含めたプレイスキルだから皆さん納得いかないんじゃね?
566ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:27:33 ID:StyUw/x/
>>564
TCGでもトップ層以外の扱いは変わりませんが、、、
弱いほうは量産型雑魚呼ばわりされるだけです。
567ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:31:12 ID:d7LCjGXY
対戦格闘ゲーやってる人間からすれば、
あっちはバグ技ハメ技なんでも有りな世界だし、
キャラ差なんて三国志大戦どころの差じゃないからなぁ。

バグとかが毎度修正され、
デッキの組み方も千差万別に出来る大戦の世界において、
ちょっと強いカードの一つや二つで ゴチャゴチャ文句言うのは、
贅沢を言ってるかタダの勝てない言い訳にしか聞こえんな。

屍が好きなら使えば良いし、
屍が嫌いなら屍を使わずに屍を倒せるデッキで頑張れば良いだけだ。
568ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 22:45:35 ID:YdoS2whx
呂布ワラなんだが屍は2色なら
何とかなるんだけど呉単になるとキツイ。
孫桓落とせないと負け。
マウントの弓も強いよね。
569ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:31:09 ID:/J8yC+4q
最近初めて、初SRが孫堅だった俺は、屍使いでも良いですか?
570ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:51:00 ID:VHU/bbkH
勝手に使えよ
571ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 01:49:03 ID:U+7X5INP
ICとほとんどのメインカード盗まれたせいで屍使い始めたけど最初はきつかった。
前Verだったから春華とか魏武とかメタになりうるデッキがかなりあったし。
だけどそれでも自分なりに頑張って覇者にはなれた。

現状厨扱いされてるけど長い間使ってる屍だし次でも使うと思う。
ただ、屍が苦手で勝てないから批判するのは違うと思いました。
それぞれ苦手デッキはあるしそれに対してどう対処していくかを考えていかないと上には行けないし、
そこで「厨だから負けた」とだけ言い訳するよりも反省して自分のスキルを磨けば勝てる確率は上がりますから。
とりあえず覇王クラスにいるけど強い人はそれぞれ対処のやり方違うし、
いろいろ反省して考えてるから戦術やスキルが上がって上まで行けるんだと思う。

ここに書き込みしてるひととマッチするかもしれない、もしかするとマッチしたこともあるかもしれません。
その中でも屍が苦手な人、得意な人がいると思うけど全力でそれぞれと戦って勝ちにしろ負けにしろ頑張りたいと思う。
それによって成長する部分を自分なりに見つけようと思うし、もしまたマッチした時にそれで見つけたことを試したいとも思う。

デッキの力はあるけどそれぞれのデッキに特性はあるし絶対に勝てないなんてことは無い。
だから少しでも多くの君主が楽しんで強くなって欲しいと思いました。

仕事疲れでかなり眠気ある中書いたのでグダグダしてしまってすみませんでした;
572ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 05:05:59 ID:GJVD2mWz
屍デッキに勝てなかったら屍デッキ使えばいい。
それでも勝てなければ自分に力が無いだけ。
安いプライドがそれを許さないなら愚痴るな。
573ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 09:04:12 ID:keGGu3yM
自分が好きな勢力や兵種、カードを使い続けたいのか

時代の流れに合わせて、新しいデッキを生み出して戦うのか

マイナー・デッキや変わったデッキを使って賞賛されたいのか

勝率の高いデッキを使ってランカーを目指して有名になりたいのか

ネタデッキやいろんなデッキを使って注目を浴びたいのか



日本人は右にならえの人生を歩む割には細部にこだわる人種だ

好きなようにやりなさい
574ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:12:25 ID:KGJDw8VI
屍デッキ同士であたった場合、目覚め屍と刹那屍と手腕屍とどれが一番有利つくだろうか?
全デッキでみると対応力の刹那、パワーの目覚め、バランスの手腕だと思うんだが。
575ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:27:50 ID:Sp/Hv7Mm
>>573
すげーな おまえ
576ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:33:22 ID:rX4gHAz2
刹那じゃない?刹那は開幕から使って押していけるけど目覚めは士気8貯めなきゃかすだし
手腕は士気貯められたらきつくなるけど刹那パワーで押し切られて貯める暇なんかなさそうだし
それに何より魏呉だと全体強化&超絶強化に対応できる陳羣とか
短くなったものの相手にプレッシャー与えて計略先打ちさせられる荀ケ入れられるのも強い
577ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 12:54:52 ID:jkNaiQWu
強い計略を修正し過ぎた結果が
今の過疎の原因の一つだろ
赤壁だって 火計の弱体以前からあのままだったんだぜ
目立つ計略殺してたら
強化戦法まんせ〜
ってゲームになるよ
578ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 16:16:12 ID:aO8a+Y7J
>574
実は対屍に特化してる破滅屍。破滅パパ+退路遮断はまさにシュレッダー。
579ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 11:09:33 ID:RzyKH7Ne
屍を何度か擁護してきたが本音を言うと、
「父ちゃんのせいでR孫権の立場がない」だったりする1からの手腕使い。
>>576
孫堅が粘ってから反逆とかもあるぜ、魅力もちの数によっては打てるタイミングも変らないし。
580ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:49:42 ID:PoGI8W+5
>>579
R孫権は充分強くね?
スペックは良いし範囲も弓という兵種にあってるし
ただ呉はコス2で武力8が少ないから手腕をメインにするとパワー負けしやすいのがねぇ
あと正直弓じゃないほ(ry
581ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:05:23 ID:A2DCjnET
屍使ってみたけど1コス武将を殺さないように立ち回るの結構難しいね
低武力を温存しようとしたら士気が溜まる前にSRパパが落ちた(´・ω・`)
582ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 23:42:09 ID:NxGNN2ct
序盤ぶつかり合って1コス全員無傷って状況ほとんどないよね。
相手もその辺考えてるし…

確かに強いんだけど、勝ちパターンに持っていくのに屍しか選択肢がないってのがなぁ。
583ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 01:13:21 ID:cjEVu+WD
開幕である程度死者が出るのはどのデッキでも起こり得ること
さも屍側だけが苦労してるかのような書き方はやめよう
それによほど中途半端なタイミングで落ちなければ
士気的にちょうどいいところで復活するし
要はパパにしろ1コス軍団にしろ開幕守れるなら早めに殺す分はかまわない
お互い士気が貯まってきたあたりで落ちないようにってことだね

勝ちパターンが乏しいのはその通り
陳羣とか荀攸がいるとそれだけで萎える
584ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 11:56:25 ID:nN3RNZqr
5枚屍のほうがいいと思うよ?6枚は序盤厳しい。
585ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 14:58:16 ID:dpLXoHqh
屍の隙が出来る原因って、やっぱり低武力軍団が槍だったり弓だったりするために屍してないときに簡単に頭数減らされちゃう所だと思うんだ。(それでも強いけど)

というわけで昨日こんなデッキを作ってやってみたんだ。


呉涼屍虚誘デッキ

SR孫堅
Rカク
C候成
C牛ホ
UC董白
UC孫カン


これやばいね。

6枚デッキで馬が4枚も居るから慣れるまではミス多かったけどそれでも勝てた。
何せ馬だから逃げれるし端攻城できるし屍後も適当に攻城したら帰ってこれるからカウンターなんてまず受けないし。
んでこっちが屍撃つと向こうも何かしらの計略を使ってくるけど、大体他の計略もあわせないと屍には勝てないから何かあわせて使ってくる。
そこで虚誘とか卑屈とか使うともうね、相手がかわいそうなくらい状況が制圧できる。使ってこなかったら屍の効果で乙だし。
さらに屍って兵法が大体増援だと思うんだ。でもこのデッキの場合、普通に神速の大攻勢が選択肢に入る。相手が連環選んでたら勿論勝てるし、そうでなくても屍以外にも攻め手段が出来ちゃう所が何とも

やり様によっては雲散や大水計にも勝てちゃうこのデッキやばいよ。
586ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 15:19:12 ID:vHS4dwZb
>>585
対戦相手と仮定してシミュレートしてみた。
確かにうざいな・・・強そうだ。
587ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 19:26:50 ID:c3VdSspu
屍・楽進・R曹仁・アリエナイ・陳羣・ハンショウ
の6枚屍でやり始めたのですが、序盤1コスを守りきれずに足並みそろわなくてグダグダなります。
あと、屍を使うタイミングがわからずしかばね切れ後につぶされたりも・・・
前は人馬にボコボコにしてやられましたorz
5枚の方はまだ試していませんので6枚と5枚どちらのほうが安定しているのかもわかりません
屍の基本戦術と共にデッキの診断も重ねてお願いします

588ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:09:56 ID:8qc3zvvl
>>587そのデッキで勝てないならセンス無いから大戦辞めたほうがいいよ^ ^
589ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:18:59 ID:Snj8NrOT
>>587
6枚が扱い切れないなら5枚の方が安定はするよ
590ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 21:41:52 ID:cjEVu+WD
>>587
まあ正直6枚が扱えないとか言うくらいなら屍はやるべきじゃないね
5枚や4枚で強いデッキなんていくらでもあるし
ついでに言うとそのデッキは弓1槍3馬2という構成だが、
屍撃った後は槍と馬が2体ずつになるので屍の中ではバランスも強さも扱いやすさもトップクラスです
デッキは対戦者からうざがられるぐらい問題ないので腕を磨いてください
591ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 22:34:33 ID:4VMtUC1f
序盤押されるって奴は開幕屍狙いすぎなんじゃないか?
ポポポみたく序盤から刹那でガシガシ削っていった方が効率良いぞ。
592ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 17:47:55 ID:w/LkoVwY
>>585のデッキやばくね?ダメ計以外対処方法が見付からん。
かなり強い気がするんだが…。
593ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 22:42:47 ID:NTLS6j2a
585のデッキは開幕増援でガン攻めしてくる緑の国がきつそうだなぁ。柵無い分守りにくそう。
594ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:16:07 ID:tHJdhzjq
てかどう見てもソウジンの方が汎用性高いし
595ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:32:07 ID:r6aU44/Q
昔ぱちろ〜3が屍鄒賈クやってたよね
鄒踊って、相手が計略使ってきたら虚誘掩殺
使ってこなかったら屍で乙

結構いやらしいな
596ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 23:44:11 ID:w/LkoVwY
>>594
確かにそうだ、だが実際上位には強い強いと言われながらあんまりいない。

というか上位ってよくわからんデッキで勝ってる奴も多いよな…呉バラとかはわかるが、回復舞とか魏4とかマジ無理…。
597ゲームセンター名無し :2006/12/11(月) 00:05:11 ID:uoSAzMAt
>>585
俺6枚天啓だけどそのデッキより屍手腕のが嫌だな。
馬の攻城だったら多少城削られても目瞑れるし。
呉軍のコス1地味に知力が高いから孫カンじゃあどうにもならないし。
屍っておそらく弱体化するどう弱体化するのかな?
俺としては効果時間よりも計略範囲を狭めて欲しい。デンポウぐらいに。
598ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:06:42 ID:eEHQ8qg/
他と組ませるのはどう?
りょふワラワラのかわりにSRパパわらわら
599ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:13:50 ID:QdMKw8uX
六枚屍が既にパパわらわら。
で、わらわらに特に復活いらなくね?パパに復活付いたら嬉しいけど。
600ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 00:15:58 ID:hSstpROW
パパに復活なんてつけたら屍の武力上昇+6でも壊れだな
601ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:25:35 ID:Zh2z+JHb
そこで復活計略入り屍二度掛けですよ
祖茂がいればらくちん
602ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:51:57 ID:QaD3raWB
魏呉屍にサイボウ入れようと思うんだけどどうだろ?
知力5の小連環じゃ役立たずかな?
603ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 02:56:49 ID:yjZij1i/
>>598
復活持ちと組ませると楽しいよ
韓当&トウトナのコンビおすすめ
604ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:04:48 ID:jAJegq2/
>>592
馬単なら楽勝。
そうじゃなくても、カクを先に潰すとか、パパ、カク以外を先に潰すとか、素武力低いんだから、白兵と立回りでなんとでもできると思うが

605ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 14:36:25 ID:Auq3Elx5
>>592
人馬に絶対かてないだろ それ
606ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 21:06:05 ID:SCxs2pqb
ところで屍ってさ、台詞と声がめちゃめちゃかっこよくない?
607ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 22:59:35 ID:2YBZN596
かっこいいけど明らかに天啓と屍のセリフが逆だな・・・。
息子たちに後を頼むのは屍だし、天に力を示させるなら天啓の方がよくないか。
608ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 23:54:34 ID:M9Qs4pRw
たしかに・・・。

ところで次バージョンの屍は計略時間も範囲も武力上昇値も
下方修正食らうらしいな。文字通り誰も使わない屍カードになる?
609ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 00:08:37 ID:F2/El7/N
情報が錯綜してるからしばらく待ったほうがいいな
今のwikiだと変更なしになってるし
610585:2006/12/13(水) 03:10:50 ID:tbYgaMKs
>>604-605
人馬に3回当たって1回も負けなかったんだが・・・
封印されない様に後ろから屍やってマウント、城内突撃してこようとしたら遮断してマウント部隊の突撃から乱戦で撃墜してったら普通に勝てた。

ちなみに神速相手は端攻め駆使しながらライン上げて屍、神速やられたら遮断から以下略でこれも勝てた。
611ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 08:00:21 ID:LgVQ/i2q
屍を使う身としては、下方修正は仕方ないとあきらめてる。
まぁ、俗にいう厨計略な訳だし。
なら、呉限定にしてくれないかなぁ。
612ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 09:56:37 ID:bXVp0glo
袁単の主力、毒董白、天啓、手腕、大徳、八卦、攻守、大水計
人馬騰&封印、神速兵法 が弱体化修正を受けているね
ウキツは1c→2cになって風火計に続いて死んじゃった

屍周辺は今のところ変更ないみたい
この系統は時代によって変化していくから
あまり修正に影響されないんだけどね
613ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:00:05 ID:bXVp0glo
訂正 ウキツ 士気−2 →−1
614ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 10:02:00 ID:d5gJauQV
修正が全くないとなると、また叩かれそうだから
戦器の兵力アップ効果くらいは下方修正してもいいんだけどな
どうせ死ぬるのがパパの仕事だしw
615ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:25:44 ID:0b4/4E5o
屍使っててなんなんだが、
正直屍は+7にして欲しいなぁ。

ギエンに屍かけてあっさり銀子が目覚めるのはどうかと思ったり。
616ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 12:38:05 ID:Rj6fBRof
>>611
単色を推進してくのは、面白くないんじゃないかな
折角のゲームなんだから勢力を問わない号令をもっと増やして欲しいよ
617ゲームセンター名無し:2006/12/13(水) 13:07:04 ID:/U0KIbjj
>616
号令+反計が強いから、勢力限定なしの号令は少し弱めか必要士気が高めの方がいいと思う。
屍は強い安い長いが売りだから勢力限定のがよさげだと思う。
それに勢力限定=単色ではないから
武力上がった武将で攻城、後ろで反計や雲散持ちが待機でもいいんじゃないか?
蜀屍は関興でるらしいし無くなってもいんじゃない
618ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 10:45:33 ID:PHAprhIM
>>610
普通に考えて槍の少ない屍は人馬はお客様。
屍後ろから打つのはいいが、低武力先にでできてればちょっとうまい奴なら華雄と董卓とかでライン上げて削りに来るだろ。
そこで屍撃って董卓と華雄殺しても今度はバトウと端攻め。
端攻め止めに行けば戦力分断されて攻めきれず乙。
止めに行かず城殴ってもこっちも馬が多いせいで結局トントンぐらいで終わる事が多いんじゃね?
そこで相手の部隊が生きてればカウンターで城殴られるか兵法使わせれる。最後に兵法+封印人馬でまくられて乙ってのが容易に想像できる。
人馬を例えにしたが、明確な勝ち筋があるわけだから相手が下手か、>>610がうまかったかなんじゃねぇの?
619ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 11:46:47 ID:YkMDbi0g
>>610
お前征覇王の人馬と当たったことないだろ
屍じゃ基本的に無理
620ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 12:15:57 ID:Qa8TmqjR
>>619
州は巣に帰れ
621ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 20:29:06 ID:4Js1XU8Y
色んなパターンの屍やってるけど、槍多めの呉蜀目覚め5枚屍姜維入り
ではパパが封印食らわない限り人馬はお客さんだったけど、そうでない
普通の6枚屍では、確かに人馬には苦戦したなぁ
622ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 01:51:31 ID:8lihNn9s
>>620
多分このスレの半数は州
623ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 11:10:12 ID:9neW7mKa
お前等まだ勝てないのか?
624ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:27:19 ID:YKD4O1eq
俺は屍を使うより悲哀を使った時の方が勝率が高い…。
屍でどうやって醤油を相手にするんだ orz
625ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 17:56:37 ID:RE7NW+jy
相手の士気が溜まる前に開幕一気に攻める とか
626ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 19:36:56 ID:9neW7mKa
>>624
アホすぎて助言もでない

屍含めた開幕デッキ向いてないよ。負けたくないなら
さっさと辞めた方がいい
627ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:36:08 ID:jziybl03
なんか屍叩きたい粘着が何人かいるね
628ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:39:49 ID:ZDZHbVxe
>>624
開幕で一気に攻めるとか
兵法再起でカウンターを狙うとかくらいしか思いつかんな
629ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 20:41:25 ID:kMDYl36Q
屍に勝てないから腹いせに煽ってるんでしょ
630ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 21:05:40 ID:n02W30Nc
使ってる俺が言うのも変だが一番の房デッキというのは確か。
631ゲームセンター名無し:2006/12/15(金) 22:00:17 ID:ig952bGy
今のところ、劇的な修正が無いことに疑問を覚えてる。
632ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 01:39:22 ID:NeWakBRV
使うと勝てないけど
相手しても勝てない

自分にはそんなのが屍
633ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 03:46:18 ID:EYGlMZ1h
>>611 屍を使う身としては

>>615 屍使っててなんなんだが

>>630 使ってる俺が言うのも変だが
634ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 07:13:04 ID:DuYA4hj3
通りすがりだが>>633ワロスwww

お前ら済まなそうにしてんじゃねえよwww
635ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 08:44:18 ID:EYGlMZ1h
>>634
ヒント  偽装
636ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:15:21 ID:EYGlMZ1h
6枚魏呉屍はポテンシャルは高いんだが殆どの人が扱い切れていない気がする
だからカード勝率も低く皇帝も現verで生まれていないんだと思う

SR孫堅 R曹仁 R楽進 UC韓当 UC孫カン Rジュンイク(C陳グン)

↑コレなんかバランスが良くて混色としてはかなり完成度の高いデッキ 
だけど今までいろんなデッキを使ってきたが最も扱いが難しいタイプのデッキだと思う
馬2体以上を走らせ、W槍撃ワイパー、号令、ジュンイクの視線を合わせる、弓距離の調節
スムーズに扱えていないと思ったら無理せず基本からやり直した方がいい

@呉バラ  まず初心者はここから。ダメ計と弓の練習。柵に守られ士気も12まで溜められるのでゆっくりと戦える。
A蜀単   これも初心者向け。優秀な武将が多く号令も掛け易い。槍もただ前進するだけで無く槍撃を正確に出せるようになろう。
B他単   ワラワラの練習。歩兵は前進させるだけ。隙の無い攻撃と超絶がどれだけ相手にプレッシャーを与えるか実感しよう。
C騎馬単  連突、壁突、寸止め、城内突撃など覚えることは多い。スピードは慣れ。扱う本人より対応する相手の方が大変かも。
D悲哀   ワラワラの練習その2。一コスでの戦い方を覚えよう。序盤が大事。舞った後は数の暴力。ジワジワと弱っていく敵を観察。

屍は混色、キョチョイク系。環境に合わせて進化していくので今後も保守派からは叩かれるだろうね。
なので神経が図太く、リアル武力の高い人にオススメ?まあ、舞台は乱世だからね。
小心者はネタデッキやマイナーデッキを使って人気者を目指すか、保守派でいる方が無難。
637ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 09:39:41 ID:JF0R2mec
済まなそうにするのは構わないんじゃないかな
むしろ、そういう奴は屍を厨と自覚して使ってる感じがするよ
と毒厨が言ってみる
屍を使っている奴らは、厨という認識が無いから嫌いだ
638ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:39:36 ID:EYGlMZ1h
>>637
屍と毒を叩きたい偽装レス乙
認識も何も匿名スレ+各勢力スレで自ら厨発言する必要ないだろ
思い入れがあって使っている人もいるんだから

まあ通常どおりだとレスが伸びないので
煽り煽られを仕組んでるところはあるけどなw
639ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:47:11 ID:JF0R2mec
偽装扱いされるとは、少し意外。
まぁ、馬鹿が何言おうと驚かないよ。
毒遮断で徳19〜20の奴がいたら、よろしくね。
640ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 10:59:03 ID:EYGlMZ1h
毒遮断で徳17〜18の女覇王はいるよ

641ゲームセンター名無し:2006/12/16(土) 22:15:39 ID:m8e0vTEN
ふと思ったが、屍も毒も各ver歴代厨デッキの中では最弱部類だよな…
642ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:04:29 ID:RriznCZL
まあな、2.01はなんだかんだ言ってセガにしてはマシだった。
それだけに次のバージョンが怖いよ。
643ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 00:30:02 ID:se3Gpusz
でもなんか今verは物足りないのはなぜなんだぜ?
バランスがまだまともなのはわかっているんだ
ただ良すぎるあまりみんな使うカードの傾向が似てきて相手のデッキの対策を実行→処理感を感じる
天啓とかまさにそれだし
644ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 02:34:35 ID:lITE/AcJ
取り敢えず、屍打つと決めたら迷うな
昨日、まごついてる間に攻守妨害喰らってるのを何度も見た
645ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 11:16:14 ID:uKt5LSNM
次verでは絶対しかばねより強いデッキでそうだから、
どっちにしろ使う人は減るだろうな・・・。
新R、SRで壊れカードが何枚出てくるか。
馬騰の二の舞はしないと信じているが
646585:2006/12/17(日) 13:26:03 ID:bZuRXg51
大会で優勝してきてしまったんだが・・・
647ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 13:39:44 ID:Wt6VZvRd
>>643 新しいカードが出て枚数が増えるとデッキバリエーションが増えると思いがちだが
実際は勢力ごとに不便なくデッキを構築出来るようになるのでやはり単色が多い
単色で染めていれば1〜2人くらい武将に違いがあっても大して変わらんし気付かん
「また蜀単か・・・呉バラか・・・」と開幕同じ配置で、同じ対策を実行するだけ
対屍、対混色は相手の編成によって配置も対策も兵法も変化するけど

しかし基本的には自分が好きなデッキを構築して使ってるだけなので
相手がどんなデッキを使おうが全く気にならん
648ゲームセンター名無し:2006/12/17(日) 20:26:20 ID:AO+xBNo1
今までのことを振り返ると、それはない。
649ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 01:31:16 ID:9737WVv0
今日初めて屍刹那W反計と隙無き刹那W反計やってみた。
ここで言われてる程厨じゃないんじゃない?俺には隙無き刹那の方が勝ちやすかったし。
途中で麻痺矢と当ったのもあるのかも。開幕で柵壊せなかったらどうすりゃいいんだあれは・・・
650ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 09:49:47 ID:iKk9+Zh9
>>649
お前がヘタレなだけ

そもそも開幕で柵壊せないなんて、どこの低州だよw

651ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 10:26:56 ID:fM+CedT2
序盤に玉砕覚悟で柵壊さないかんからな
ビビッてズルズルになるからな
652ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 11:10:32 ID:leyaXOre
枚数が多いと全部壊すのは難しいけど、屍の場合はパパの兵力を存分に
使える訳だし、騎馬が1体でもいれば更に柵破壊しやすいよね

でも俺も麻痺矢は苦手だ・・・

653649:2006/12/18(月) 12:32:22 ID:9737WVv0
初めて使ったって書いただろ。勿論パパの戦器なんて持ってない。
隙無き刹那は無理して柵壊さなくても何とかなるわけよ。転進使ってじっくり攻めりゃいい。
開幕で柵壊せないと厳しい時点で厨デッキって程ではないと思う。
ちなみに覇王の話な。
654ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 12:48:10 ID:WFl8Gd9V
>>653
気にしない方がいいよ
最近屍を叩きたい人たちが荒らそうとしてるだけだから
655ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:11:34 ID:lEyN+675
SR孫堅 UC孫桓 R曹仁 R楽進 UC程c SR張春華

のデッキでやっているのですがSR張春華が微妙なのかなあって最近思っているのですが
何か他に良いcとかありませんか?
656ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:18:26 ID:zx5dnny5
いままでハルカやってたんなら陳羣は?
範囲狭いけど、超絶対策には充分だし。

てか、それ陳羣にすると自分が屍やるときと同じデッキですw
657ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 14:50:57 ID:GQjDABiG
いや、柵壊せないとか馬鹿だろ
州のくせに覇王語るって意味が分からん
658ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 15:50:56 ID:leyaXOre
相手がリアル州ならともかく上手い奴の柵はそう簡単に全壊できんと思うがな

おっと(魯粛風に)、ついかまって君の相手をしちまったw
659ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 16:08:25 ID:OjKGo790
柵壊すのは難しいかも知れんが
柵壊さないと試合が壊れる
660ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 17:32:57 ID:8DCAT1L5
バーUPしたら孫堅暴落すれんだろうな。前のスーレア董卓みたいに
661ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 19:00:36 ID:IG9YUZT2
ハルカ→カントウ
662ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:14:00 ID:Y3xr3yHt
柵壊せないと終わるから厨じゃないとか言ってる暇があったら、
配置なり兵法なり動きなりを工夫して、なんとか柵壊す手段考えようよ
序盤のほんとに最初のほうならパパ飛んでもなんとかなるんだし

屍が厨かどうかは置いといて、強デッキなのは間違いないんだからさ、
開き直って「俺厨デッキ使ってますけど何か?」とでも言えばいいと思うのよ
変な言い訳するから叩かれる
663ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:41:50 ID:Y79V9q2Q
>>662
>開き直って「俺厨デッキ使ってますけど何か?」とでも言えばいいと思うのよ

これはどうかと思うぞ
664649:2006/12/18(月) 22:23:18 ID:9737WVv0
工夫しないと厳しい時点で隙無き刹那より汎用性で劣るって事を言いたかったんだけどね。
厨のデッキの一つにお手軽さってのもあるんじゃないの?
少なくとも初めてやってみてそこまでお手軽な感じはしなかったし。
大体使いこなせれば強いというのなら甘皇后デッキだってポテンシャルの高い強デッキになってしまうではないか。

柵壊す手段は屍メインの人が考えればいいだけでWライダーメインの自分としてはそこまできついわけでもないし・・・
665ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 22:51:38 ID:+0AAWMRC
呉蜀屍の1コス枠に鳥類入れてみたんだけど
所詮低武力に忠義かけてもたかが知れてるねw
士気1溜める間に忠義分どころじゃない兵力が削れてって泣けたorz
赤壁とか大水計対策になるかなーって思ったんだけど微妙っぽいね(´・ω・`)
666ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:02:03 ID:eBcAoWSZ
屍はもともと毒に弱いのはしょうがないけど、
みんなどう対処してる?
ダメ計には賢母でどうにかなるけど、毒には
意味内っぽいし。
やはり固まらないことかな。
でもそれだと屍できんし。
宿命か・・・
667ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:23:27 ID:zYk8CSLV
俺はSRパパ R田豊 SR甄洛 SR周姫 UC韓当 UCキクギでやってるから
結構毒は楽。 デッキ的にあんま強くないけどw
668ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 01:29:09 ID:Py0BndXR
大喬入れればいいんじゃん。士気相殺になるだけだけど
計略範囲の関係上、どうしたって毒とか離間が弱点になるけど
大喬入れてるとそこら辺はオッケーだよん

ただ、スペックがイマイチなんだよね・・・知力4しかないし
>>665
鳥類俺もよくいれるよ。忠義かけて4カウントが問題なので
そこでぶつかるようなタイミングなら、使っちゃダメぽ
669666:2006/12/19(火) 01:39:16 ID:eBcAoWSZ
>>667,668
dクス
やはり浄化でありますか。
こんだけ毒傾国とか毒遮断が増えてきてるので
韓当の代わりに大喬いれます。
ママと大喬一緒にあるとかなり対応力ある感じがして
いまからwktkしてきたw
670ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 15:30:09 ID:sXHcqnKQ
荀イクじゃなく利点で行こうよ!
671655:2006/12/19(火) 16:41:09 ID:cYdnjjyP
SR張春華辞めて陳羣を入れてやってみましたが開幕がちょっときつい感じでした。
やっぱり柵か伏兵持ちの方がいいのかな・・?
超絶強化はいつも反計を狙うか刹那号令でゴリ押ししているのですが雲散した方が良いのですか?

とりあえず次はカントウでやって見ることにします。
おまいらアドバイスありがと(´・ω・`)
672ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:52:02 ID:otrBWOA0
>>671
雲散入れる理由って超絶強化対策かと…
673ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 16:56:06 ID:vay1Hx/m
閃いた、C曹植って屍にあいそうじゃね?

屍 曹植 楽進 ソンカン 曹仁 春華or李典

どうかな?
674ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:01:42 ID:zYk8CSLV
ノイが使ってたデッキだよ それ
結局今は妨害が少ないから 陳羣と韓当 あたりのコンビの方がバランスが良い
675ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:05:31 ID:vay1Hx/m
Ω ΩΩ<な、な(ry
676655:2006/12/19(火) 17:07:56 ID:cYdnjjyP
>>671
屍を打つと超絶強化されるのでいつもは刹那号令で武力を上げてゴリ押しで倒していたのですが
雲散の方が安定するのか聞こうと思っていたのですが書き方が悪かったみたいです。すみませんでした(´・ω・`)
677ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 17:08:41 ID:sXHcqnKQ
みんな象と屍忘れてない?
678655:2006/12/19(火) 17:09:15 ID:cYdnjjyP
アンカーみすです・・・・672でした・・・・
679ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 18:24:14 ID:4g45rhMx
>>676
屍→超絶→雲散→超絶or号令
とならない様に士気9付近で一気に攻めれる様に撤退やラインを調節出来れば
そりゃ雲散のほうが安定するでしょ。

二色なのに相手が士気12貯まるまで待ってるアホをたまに見るけどいくらなんでもあれはないね
680ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 19:15:02 ID:aliDZFpF
SR孫堅 R孫権 SR呉夫人 UC韓当 UC孫桓 Cハンショウ
で人馬デッキが非常にきついです。アドバイスヨロ
681ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 22:17:33 ID:TqJRREKu
>>680
城内乱戦と弓壁にして何とか汁

人馬相手は屍越えない方がいいよ。
682ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:00:59 ID:sXHcqnKQ
今屍刹那やってるんですが、荀イク抜いて入れる物迷ってるんですが良いカードあったら教えてください。

R曹仁
孫カン
カントウorリテン
ガクシン
ジュンイク
です。
683ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:43:03 ID:EEoY6Xxq
>>682
陳羣オヌヌメ
684ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 23:45:19 ID:WFPHlQ67
なんでこのスレが延びるか判らん

考えなくても勝てるデッキに何がそんなに話必要なんだ?

日本語解読に時間かかってるから?まぁ人語わからない
畜生なら仕方ないか・・・
685ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:00:48 ID:s+4Imdvf
と、屍にカモられ続けてるドヘタが毎度おなじみの遠吠え煽りに来ておりますw
686ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:00:52 ID:sXHcqnKQ
教えてくれてアンガトごさました
687ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:05:25 ID:7W0SWSEE
>>684くんも頑張って5州になろうね
688ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:15:55 ID:yFv0fKAd
屍わ人の精神をも壊すのか。
怖いよー。
689ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:27:57 ID:FN9RJOR0
まあライン上げれば勝ち出しな
690ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:39:26 ID:yFv0fKAd
超絶強化のやつわ知力低いからウンサンとか使わずに火計とかで大丈夫だと思わん?
691ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 00:52:13 ID:m8IHa1Sw
屍撃った後に火計まで撃つとは随分豪快な士気の使い方ですね
692ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:15:05 ID:7MSUZInA
そこで自爆の出番ですよ
693ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:51:15 ID:qqZMjEmg
ちょっと聞くが屍してて辛いデッキは何?

考えられるのは人馬、麻痺矢、業炎、編成によっては呂布ワラあたりだが・・・
694ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 12:53:32 ID:7W0SWSEE
俺は降雨落雷とかちょっと苦手だが
有利なのかな?
695ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 15:28:10 ID:zD1Mhfub
隙無き反計(転進)、隙無き栄光、毒董白傾国、刹那大水計
696ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 16:23:40 ID:jAmZ++Z8
屍は別に麻痺矢苦手じゃないと思うぞ
俺個人としては、呂布ワラ、大型のダメ計、霧散計、辺りがキツイ
697ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 18:57:18 ID:Ku9dJNfI
俺も麻痺矢は苦手の部類に入らないと思う
というより、屍の型によると思うな

魏呉なら別に苦手じゃないけど単色ならきついかもしれん
何が言いたいかって呉に1コスの馬がほしい
698ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 19:01:05 ID:SuFtdR/3
呉に1コス馬とかいってるやつはにわか呉^^

他の国に帰れ^^
699ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:04:31 ID:+l2VQ5/P
範囲縮小と効果時間調整を食らう訳だが、別に痛く無い
次期も屍で安定かな
デッキ変えるの面倒だし
700ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:10:56 ID:7W0SWSEE
何でもいいからいれてあげれば?
蜀にも麋夫人いるし魏にも程cいるから
1/5 馬 火計くらいで  
701ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 20:10:56 ID:qLXABYPu
効果時間は今が長すぎるくらいだもんなぁ。
呂布ワラくらいしか苦手デッキがないから使いやすくていいわ。
702ゲームセンター名無し:2006/12/20(水) 22:10:07 ID:0LzN72RP
効果時間は短縮いいけど、範囲が気になる、呉涼毒入り屍使い。
703ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 18:44:04 ID:n07AOQ0I
不得意?ランカーくらいかな

万年征覇王の悲しさ(泣
704ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:11:18 ID:jwCfXZtz0
>>703
レシピおねがいします。

徳10が限界のヘタレ魏呉屍つかいです。
最近楽進抜いてヨウフ入れてるが・・・
やっぱ1コス武力4は偉大。。。
705ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 03:19:55 ID:aABsg/O00
ものすごい厨デッキですね^^

それで上にいけないのはデッキではなく頭。
706ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 07:40:50 ID:1YfkdB1JO
とりあえず、6戦中4戦が屍デッキというのは非常につまらん
もう少しカウント減らすべきじゃね?
707ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 13:17:47 ID:FrdXiJbm0
心配しなくてもVer.upしたら新カードがたくさん増えるから
今以上に蜀単、呉単、魏単だらけになるよ
いつものように士気12貯まるまで引きこもって待ちゲー
貯まったらゴリゴリ行けばいいじゃん
孫呉の大号令から天啓とか
708ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:45:37 ID:0kF3WzyQ0
>>705
負けた腹いせ乙
709ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:16:06 ID:8Xgi5Pp/0
呉蜀屍デッキで統一戦やってるひとを見かけた。屍かけて銀子が回ってるだけだった。
3連勝のあと、賢母天啓・呉単屍手腕になす術もなく負けてた


見てて気分がよかった
710ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:10:02 ID:rkpbIEt20
たしかに屍はごり押しでどうにかなるしな・・・
709の香具師はその典型だったんだな
711ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:19:48 ID:QbfriaKc0
>>709
特定した
712ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:34:54 ID:6Pw6FUMpO
厨デッキスレでは、圧倒的票数で厨認定されてるわけだが
まぁ、屍使いは厨ではないと言い張るんだろうな
713ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:07:18 ID:D4SY4WAp0
呉蜀屍はほんと厨だなwww

後ろの冷たい視線が恥ずかしく無いのでせうかwwww
714ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:33:15 ID:VGwm3C8JO
屍も強デッキだと思うが、俺は呂布ワラの方がキツイ。
なんで呂布ワラはあんま名前でないんだろ?
715ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:36:07 ID:9A4s1Lnn0
使用者が少ないからだろう
傾国キラーだったり、最近ダメ計減ったりで環境いいんだけど
自分で使うとすぐ飽きるんだよなー
716ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:49:53 ID:VGwm3C8JO
>>715
確かに呂布ワラはあんまみないな。
あの後だしジャンケンの対応をされるとすげー萎える。
まぁ流行らないのを願うわ
717ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 14:21:11 ID:AMFKvAzaO
話題をすり替えてはいけませんよ、屍厨たちよ
718ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:06:51 ID:n5l/5FRE0
屍にゴリ押し負けして悔しい思いしてる奴って多いんだなー
ってことが、このスレ見るとよーく判るな

屍相手に勝ててたら、厨だなんだと喚き立てる訳がないし
デッキパワーを負けた理由にしてる奴って頭大丈夫かね?
719ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:31:49 ID:tSDzENg00
いつもは呉バラ使ってるんだけど、
知り合いの影響で董白使いたくなった
やっぱり呉は捨てられないから呉涼、
呉涼遮断なら屍、6枚は無理だったので5枚で
屍、槍孫策、エン行、董白、周姫でやってみた

肝心の董白が劣化アカイナンになってる…
計略の使用頻度が
戒め>>シユウ>雄飛>>>>>屍>>>(∞)>>遮断だった
720ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 19:42:07 ID:hBM2VI8DO
騒いでるのって前verで散々大徳を叩いてた奴らじゃないの?
負けたくらいで叩くなよ
721ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:02:21 ID:rVPWgiZIO
>>719
呉涼6枚で試したことがある。
パパ、董白、李儒、孫桓、エンコウ、韓当。
結局屍打つだけのほうが勝てた。
遮断は色々使えるんだけどね…
722ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 21:38:03 ID:1tOzaylcO
>>721
俺の今のデッキだwww
屍越えて勝より、毒で勝つパターンの方が俺は多いがな、屍越えると逆に負けてしまう。
723ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:23:08 ID:+EW6h2LQO
屍厨の「厨じゃない」って意識は凄いな
何かの宗教みたいに信じ込んでる感があるね
724ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:34:04 ID:5N8YsN5O0
>>723
しょうがないよ

このデッキつかっても征覇王になれないんだからさ

725ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:00:06 ID:HrKZDlfHO
アンチ屍ウザすぎ。屍スレまで来て厨デッキ議論をしてほしくない。どうでもいい事を延々と…
ver変わるまでずっと圧殺されてろ
726ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:23:43 ID:za4Ccw4Y0
もしSR孫堅好きがいてデッキパワー云々関係なく好きだから使ってるんですってやつはどうすんだろうな
やっぱり屍厨と罵られるのだろうか?
727ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:30:44 ID:Js6M6OTn0
>>718
>>725
>>726
とりあえず、おまいらが屍厨ということだけは分かった。

屍を厨じゃないという香具師は、屍を使っても覇王や征覇王になれないヘタレだと思う。
つまり、「俺が使って勝てないんだから、厨じゃない」という意見なんだろうな。
ここと厨デッキスレを見てて、そう感じた。
728ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:28:37 ID:fJW47W5X0
俺は屍使ってないけどちと気になったので。

屍使ってる人用の話し合いの場まで来てわざわざ煽るのはどうなのよ。
前Verで蜀が猛威を振るってたときでさえ蜀単スレまで行って煽るやつはほとんどいなかったっしょ?

そういうのは厨デッキ議論専用スレでどうぞ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167169405/l50
729726:2006/12/31(日) 11:41:29 ID:za4Ccw4Y0
>>727
すまん、俺は屍使ってないんだが・・・
俺が言いたいのは厨とか格付けるのはいいけど、>>728と一緒で専用のスレにまで煽りに来るなってこと
730ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:50:33 ID:Js6M6OTn0
>前Verで蜀が猛威を振るってたときでさえ蜀単スレまで行って煽るやつはほとんどいなかったっしょ?

いや、かなりいたぞ。

というか、このスレの存在意義が皆無だと思うのは俺だけか?
屍について語り合いたかったら、連環やマキシィにでも行けば良い。
それか屍専用の掲示板でも作れば良いんじゃねぇの?
731ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:11:49 ID:fJW47W5X0
>>730
>>前Verで蜀が猛威を振るってたときでさえ蜀単スレまで行って煽るやつはほとんどいなかったっしょ?
>いや、かなりいたぞ。

そうなのか…、それはこっちの認識が甘かった。すまぬ。
俺は前Verで対策練るために蜀スレ覗いてたけど,そのときにはあんまり見当たらなかったし
「わざわざ蜀の人が集まるスレにまできて煽るのはどうよ?」ってカキコにすごい納得したのさ。

ただ確かに三国志大戦のスレ乱立しすぎではあるんだよね…。今日も新しいスレ立ってたし。
まぁせっかく存在してるスレだし,SR孫堅入りデッキの使用者もかなりいるし
使用者が有用な情報を得られる場があってもいいと思うよ。

本音言うとこういうスレあると対策練るのにも役立つしねw
732ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:44:07 ID:SokksUrRO
自分の勝てないデッキ=厨
って思ってる奴が騒いでるだけだろ
スルーしとけ
733ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:36:35 ID:WU+wGq8t0
>>718
修正食らうような壊れカードの筆頭で俺TUEEE よかったね^^
734ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 15:42:55 ID:WDljHQ4kO
強いカードは叩かれる
諦めろ
厨カードである以上使って勝って文句言われて腹立ってもしらん
叩かれたくないなら厨カード言われてるカードは使うな
735ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:32:45 ID:NTJ0xTm+O
>>702アルカディアに範囲乗ってたが屍の範囲はほぼ変わってない

R曹仁はかなり小さくなった(上下各カード半分ずつ縮小)

ちなみに田豊は屍並に
736ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:38:57 ID:16HDNdYxO
SRパパを叩くのは止めんしかまわんし勝手にやっててくれていい、だが、まずsageろっと俺は思う、そんな俺SRパパ大好きっ子。
737ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:11:08 ID:T2bfTBlF0
流石冬休みだな
何時もにも増してバカが湧いてるぜw

きっとバージョンUPで弱体化しても叩くんだろうなこいつら

738ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:15:56 ID:+EW6h2LQO
今ある情報だと、あまり弱体化ではない件
739ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:32:30 ID:VA3KdGUE0
範囲縮小&時間短縮であまり弱体化ではないと?

まあ、天啓に比べればまだマシだよねw
740ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:34:53 ID:za4Ccw4Y0
どうでもいいが手腕弱体化が意味わからん
SEGA氏ね
741ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:49:54 ID:Me5dJQelO
>>740
君はどちらかというと呉スレにいるべきだと思う
どっちでもいいけど
742ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:52:38 ID:WU+wGq8t0
簡単強力な呉が大戦をつまらなくしてるのは蜀では三歳の子供でも知ってる(ゲラwwww


屍つかってて偉そうにすんばってカスwwwwwwwww
743ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:59:40 ID:za4Ccw4Y0
すんばってwwww
744ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:02:32 ID:VA3KdGUE0
すんばって ってなんだよw
745ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:05:04 ID:+EW6h2LQO
>>739
全く弱体化ではない
地方だから、ロケテに行けないのか?
それとも、ただの州か?
屍は時間も範囲も十分
だからこそ、俺は厨デッキを使い続ける

むしろ、俺が屍厨だから征覇王を維持出来るんだ
746ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:08:29 ID:VA3KdGUE0
もう少しまともな煽りしたら?
747ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:13:28 ID:WU+wGq8t0
>>746
まともな煽りをおしえてくださいませ池沼ちゃんwww??(プッwwwww
748ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:17:12 ID:l5fAeEyS0
馬鹿の相手すんなよ
749ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:19:15 ID:+EW6h2LQO
>>746
お前、顔真っ赤だな
何かあったか?
750ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:19:41 ID:4qZG8kog0
やなこった

>>747
自分で考えろバーカwwwww
751ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:23:20 ID:WU+wGq8t0
うほほほwwwww

人のこと馬鹿とかいって見下す奴にたししたことある奴みたことねんだけどwww

おまえどんだけすごいの??おしえてプリーズwww(プゲラwwww















ばーーーかwwwwwwwwwww
752ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:25:31 ID:4qZG8kog0
また誤字ってやんのwwwwwww

ばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
753ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:26:31 ID:WU+wGq8t0
うひょひょひょ よっぱらってきたよwww

指が回らん


ばーかばーかばーかwwwwwww」

ID:4qZG8kog0のかーちゃんのアナホールwwwww ゲラwwwwwwwwwww
754ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:36:13 ID:sFi27lukO
少しだけ大戦やったことがあって、蜀でやってたけど呉がどうとかしらね。
てかほっとんどカードについてしらね。持ってるカードで一つの勢力のみでやってただけだし。
まぁあんま飲み過ぎんなよー
755ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:45:10 ID:zB0ILEx4O
ここの住人の煽り耐性の低さは異常。
ヌルーすりゃいいのに。
756ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:50:37 ID:CuVD4tDC0
アナホールって初めて聞いた単語なんだが?
757ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:52:53 ID:CuVD4tDC0
>>753
調べてみたらアナホールクラブバンドって単語があるのね
己の無知を晒してしまって済まなかった
758ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:20:09 ID:G1/afM0T0
1コス馬居なくて1.5コス武6馬も居ない呉が厨勢力とかマジ勘弁してくれw
赤壁は確かに強力だが削れる兵力考えたら
5人で英傑とかしてた方がよっぽど強いだろ…
759ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:38:33 ID:zB0ILEx4O
英傑号令と比べるのは、用途が必ずしも被らない以上無意味。
760ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:21:45 ID:SokksUrRO
ていうか大半の号令が弱体化してるんだから屍がどうたらは関係ないと思うんだが・・・
761ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 08:26:43 ID:+zHysKJU0
まだ征覇王になってないヤツいるの?皇帝は無理でも
征覇王にはなれるだろ

おい!お前等!月末まで時間ねーぞ!
762ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 02:01:20 ID:d6XoMweQ0
屍って、鬼神関羽でほぼ詰むんだよな・・・。

開幕で殴られて、がん守りで終了。

反計あってなんとかって感じか。
763ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 09:42:45 ID:V9/1mlrj0
>>762
そんな希少種10回に一回もあたらねーよww

そもそも開幕殴られるってどういう戦い方してんだよ雑魚wwww
764762:2007/01/05(金) 09:53:54 ID:d6XoMweQ0
>>763
わりぃなw
俺がその希少種使いwww
開幕武力25で攻めるし、関羽以外は撤退WELCOME!!だからねw

一発は殴れるよ。

屍はお客様でございます。
765ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 09:54:20 ID:Kr68GY5bO
屍に対応できないクズ大杉
手腕は大徳と同じ長さになる調整だから仕方がないと思うよ
新カードによって判断は変わるだろうけど屍はまだいけるとおもう
屍は超絶強化によわいのが弱点だな
強カードではあるけどね
屍が厨だというやつは何がきにいらないんだ?
呉単・呉ショク・ギ呉でパターンは全然ちがう
俺はギ呉が大嫌いだ
766ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 09:55:58 ID:ZzVNfLbf0
屍はいろいろ組み合わせがあって楽しいお。

逆に人馬・・・。他に組み合わせられないのかね人馬厨は・・・。
767ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 10:24:16 ID:FIx4ihoW0
人馬もそうだが厨と呼ばれるデッキは作業だからな
適当に開幕防いで士気溜まったら封印→人馬で終了
あとは西方でガン守り
頭を使わずに勝てるデッキを使って何が楽しいかね
768ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 10:44:45 ID:DKMNNCasO
屍も一緒だろwそういうのを

目糞鼻糞を笑う
五十歩百歩

って、言うんだw
769ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:07:35 ID:FISFmu7SO
屍使っても覇王にすらなれないんで戦い方教えてください!
770ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:09:16 ID:ZSNPhZWB0
低コストを死なせるな
死なせても屍打つときに復活しているように倒されろ

以上
771ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:13:54 ID:nL3+BmeCO
>>767
屍も厨ですよ^^
772ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:23:08 ID:OhIb/VeeO
人の事を雑魚とかクズとか簡単にほざくクソッタレばかりのスレですね。
773ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:32:18 ID:la8COTdlO
屍効果時間ながくね?
774ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:37:17 ID:ZSNPhZWB0
2.5コスが撤退する計略だから長めにしているんだろう
775ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:44:51 ID:nL3+BmeCO
>>774
2.5コスが撤退するから士気5で武力+8とかいう能力なんだろ。

それを踏まえても屍は長すぎ。

それに屍使っておいて他のデッキを厨扱いとか脳味噌腐ってんのか
776ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:49:43 ID:ZSNPhZWB0
屍は確かに万全の状態で撃てば強い計略だ
SR孫堅が優遇されてるのも事実だろう、戦器とか強いしな

だが対応策が無いわけではないし、俺は他のデッキを厨扱いなどしていないが?
777767:2007/01/05(金) 11:55:34 ID:FIx4ihoW0
ちゃんと文を読んでから反論してくれな
俺は「人馬もそうだが」と屍も厨デッキということを踏まえた形で言ってるんだわ
>>768 >>771冬休みの宿題終わったか?
778ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:03:15 ID:nL3+BmeCO
>>777
じゃあお前は屍使ってて楽しくないんだね^^

屍も頭使わなくて良いデッキですよ。
それともお前は屍は頭使うデッキだと思ってるのかな?
前に押し出すだけのデッキなのに?
幸せですね^^
779ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:03:51 ID:Pa5Mv3kt0
ダメ計いるだけで不利になる屍のどこが厨ですか?

人馬・大徳・呉バラ・大水計のがよっぽど厨

屍は呂布ワラと同レベルだよ
780ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:10:07 ID:UhatXvJm0
屍はそれはそれは頭を使って勝つデッキなんでしょうね^^

ダメ計いるだけで不利になるくらいがなんなんですか?
全てのデッキに有利だったら皆屍使うわw
781ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:10:32 ID:nL3+BmeCO
>>779
ダメ計いるだけで不利ってw

大徳もそうだし、どのデッキも相手にダメ計がいると行動が制限されるんですが^^

なんで屍だけダメ計がいると不利になるか教えて下さい^^
782ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:16:31 ID:MG4AsJks0
2007年いのしし年
nL3+BmeCO
があまりにしつこい件。
783ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:24:34 ID:ikj2/4k20
どんな屍デッキ使おうと所詮ノイの猿真似

厨デッキは厨デッキ
784ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:24:43 ID:nFuOXImi0
こんなとこでグチグチ言ってねーで腕磨けよ
785ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:45:47 ID:UitnD+9XO
つまり俺の屍手腕が強すぎると。
786ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:55:38 ID:49I/RKO2O
俺の屍スウこそ最強だな。
787ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:02:21 ID:ikj2/4k20
>>784
2chでハキハキ喋ってどうすんですか^^キモ

一応これでも征覇王だから君よりは腕磨いてると思うよん
788767:2007/01/05(金) 13:17:54 ID:FIx4ihoW0
>>778
えっと・・・・・
あの冷静に聞いてくれよ
俺は屍は厨と思ってるのはたしかなんだよ
んで、人馬を例えに出して厨デッキは作業のようなものって言ったわけ
故に屍も人馬と一緒で作業になり頭をあまり使わないって事を言ってたんだ
恐らく君以外のみんなは理解していたはず
あと、俺は屍を使っているとは一言も言っていないので^^;

冬休みって8日〜9日あたりに終わるのか?
789ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:43:32 ID:XAWQmBHY0
何故かこのスレにいる
と言うか屍を叩きに来た馬鹿2人が
言い争っている件についてw

おまえらが厨じゃない?
790ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:52:33 ID:XwNv1Q1UO
このスレ住人の煽り耐性の低さは異常。
791ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 14:29:59 ID:XAWQmBHY0
屍を挑発しても越えられるのがオチ
792ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:16:47 ID:Gr88shOS0
士気5で超絶並み長時間

ついでに壊れ刹那かギンペークルクル


デッキパワーだけで勝ててよかったね^^
793ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:26:24 ID:+b8SJANu0
開幕増援屍は勘弁してけれ
794ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:37:32 ID:Kr68GY5bO
二色では銀子と刹那号令がつよいというのを忘れるなよ
795ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:38:22 ID:Pa5Mv3kt0
屍は開幕弱いんだから逆に開幕乙すればいいじゃん
796ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:57:06 ID:qkp0AUNf0
魅力多めの開幕乙タイプだとこっちが乙られるぞ
797ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:12:30 ID:kr7uXhxPO
チクショーォォオ、話に乗り遅れた。





>>785>>786
いやいや、俺の屍毒断こそ地味に強いぜ。
屍鄒とは珍しい。
798ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:16:22 ID:Pa5Mv3kt0
俺は5枚大徳で屍相手だと8割型開幕乙れるか最悪でもリードは奪える
覇王くらすだから上のほうはどうだか知らんがな
逆に屍使ってて、大徳に勝つビジョンがまったく見えない
同じチームの征覇王もみな同じ意見だよ
799ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:44:27 ID:DvVxrM4tO
>798
良かったねなんちゃって覇王。
800ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:45:16 ID:XAWQmBHY0
劉備は議員らしいね
だから槍撃が上手いのか

???
よし。 ミドリ虫を狩ってくる
たまに駆除しないとネズミ算方式で
増えてくからな
801ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:52:05 ID:7Kfi7Jp70
屍厨を見ていて面白いのは同じ屍にボコボコにされるトコ
作業合戦に負ける屍ミジメw
802ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:46:09 ID:d6XoMweQ0
>>767
お前も冬休み終わったか?w

人の文盲叩く前に自分の文章が別の意味にも捉えられる
ような書き方してることに気づこうなw
803ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:19:32 ID:09JIb/Q20
××は厨って言ってその対策すらしない奴は同じ人物がスターター+αで対戦してもまけると思うよ
804ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:56:12 ID:KTBIktkEO
ふと思った
屍使ってるくせに征覇王になれない奴とかいるの?
と、屍で征覇王昇格したから聞いてみる
805ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:06:04 ID:kNkN/USu0
その煽りもう飽きた

何回目だよ
806ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:28:51 ID:CSdP3s8G0
128回目

屍時間糞長い・・・
807ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:37:27 ID:mIGx1y4RO
だから屍使って覇王にすらなれないからどうにかしてくれよ
808ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:47:49 ID:MSh9lnuR0
姫様入れてみたらどうよ
809ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 09:39:19 ID:CSdP3s8G0
>>807
知能の問題じゃね?
810ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 13:53:25 ID:FLzw31X7O
.    /⌒ヽ ムシャムシャ        
    ( ^ω^)o_  < このスレ定期的に荒れるNE!          
    / つi'""__\     
    しー[サランラップ]   
       ̄ ̄ ̄ ̄
811ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 19:34:34 ID:gFUCK8KT0
>>810
煽りに免疫なさすぎだからね

ランカー廃人には勝てないのは仕方ないけど、征覇王になれない
ともなると本当にどうしようもないと思う

腕以前の問題
812ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 19:55:25 ID:F6QvoJ7V0
屍は2色でも強いから新カードが楽しみだな
次バージョンはどんな2色屍が流行るのやら
813ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:37:25 ID:hEMdjW2f0
屍のメタデッキってなにがあるの?
814ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:43:55 ID:NLbhie5l0
>>813
つ屍
815ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:53:15 ID:Rn9vVcSa0
>>813
屍は低コストで槍が多めになるから麻痺矢とかじゃないか
816ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:06:17 ID:HsLoxQlx0
>>813
荀攸をはじめとしたダメ計

最近めっきり勝てなくなってきた。
デッキ換えして始めての4連敗。
そのうち3戦が荀攸&R曹仁入り
残りの1戦が毒傾国
817ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 08:47:23 ID:FHdnNqhw0
>>816
よえー

言葉が、それしか思いつかない。

まぁ、カワイソウだから助言してやるか

ジュンユウを撃たれる戦い方もあれだから立ち回り
見直せ。Rソウジンきついなら、Rソウジン入り屍に
しろよ。

ランカー以外、マジ負ける要素がみつからない征覇王
よりの助言!屍勝てない人って何やってんだろって思うわ

818ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 09:05:58 ID:zArm+FidO
屍使って覇王・征覇王になれない人は、何も考えてないんじゃないかな?
ゴリ押しでいける、と思ってるから、勝てないんだよ。
上に腕の問題とか書かれてるけど、本当は頭の問題だよ。
819ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:58:44 ID:C/UBvB4+0
ニートっぽい奴が屍ごり押し使ってるとマジで哀れにみえる
散々やってるならせめて腕磨けよ
820ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 14:56:30 ID:s7TovIJ1O
ニートっぽいやつの判別規準教えてください♪
821ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 14:57:33 ID:LVj9+O600
822ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:17:20 ID:V8k1wtqL0
夏侯月姫一人敵側に入れば負けちゃう屍は弱いデッキだと思います
823ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:23:06 ID:k6Wt1jbt0
このスレの住民の中で次のバージョン陸遜に変える人いる?
824ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:38:58 ID:BUs6zDcE0
溜め時間が短めなら使ってみようとは思ってるが
呉限定だし微妙だな
825ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:06:15 ID:DhiBPrkI0
>>817
日本語書けなくても覇王になれるのか。

それはそうと、日本語の書ける覇王の人に質問。
六枚デッキで槍3弓2馬魏延のデッキで荀攸の相手って可能でしょうか?
826ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:15:53 ID:BtQn5XOsO
>>825
可能か、と問われれば「可能」としか答えられない。
君のレベルが分からないから、これ以上は何とも言えない。
827ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:43:06 ID:/bwwcxRFO
 マウントされない戦い方、位置どりが前提だが、マウントとられた時は槍の一人を餌にして義援を使え それだけでおk
828ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:07:15 ID:DhiBPrkI0
>>827
マウント以前に序盤から中盤の最初の押し込みの前に流されます。

また、マウント取られた場合、荀攸以外の高武力勢も張り付いている訳で、
そいつらを放置してそのままだと流される魏延で狼煙を上げるって訳にも行かない様な....
829ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 04:40:27 ID:/bwwcxRFO
>>828
狼煙あげるのは、むしろ相手に流す選択を迫るため 流せば残り部隊屍で十分守れるし、流さなければ義援を暴れさせればこれまた守れる その際にくらう城ダメはその後の屍で十分まくれる
普段のラインあげの時も義援を流されないことに気を付ければいける
830ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 09:10:30 ID:TkesK6tz0
>>828
なんで?

わからない。それがされない為の2色屍だろ???

ボタンおせないの?????
831ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:29:46 ID:/bwwcxRFO
>>828
序盤から中盤の押し込みの際に流されるのは、むしろ屍側の勝ちパターンなんだが
832ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 01:32:38 ID:Nd/yzksZ0
>>831
それは屍を打たないで押し込め。って事ですか?
屍を打ってから流された場合の損害って、士気差2で補える様なものじゃないと思ってしまいますが。
833ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:06:03 ID:wICed7GzO
>>832
屍は当然打つが、その後一辺に流されてちゃ(3コスト分以上)当然士気差2でもペイしない 逆にいえば、流されていいのは義援以外の2コスト分だけ 流された後義援と1コス×2で城ダメとれるか相手に兵法叩かせられる 十分ペイするよ
834ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:10:14 ID:C40MgOKZO
ぺーい
835ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 03:16:04 ID:wICed7GzO
>>832
それとこれは週湯相手でも同じだよ(週湯の方が義援を焼かせない位置取りが難しくなるが)
旬Uと週湯を食えれば十分征覇王になれるからガンガレ連投スマン
836ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 08:34:59 ID:Dn9GHI9eO
>>834
アボシャン!
837ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 15:42:01 ID:Nd/yzksZ0
>>833
ご教示感謝します。
魏延を使い切っていないのは実感してたんですが、
完全に考え方が力押し頼りになってる様です。
次は荀攸相手に屍を打つ時は魏延を後方に回して
犠牲組(弓1槍1?)を先行させて大水計打たせてみます。
838ゲームセンター名無し:2007/01/11(木) 18:29:47 ID:RS6kL5ePO
上げ
839ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 05:59:55 ID:rjSmOUReO
コスト9大会の屍デッキの可能性について語ってもいいんじゃなかろうか
840ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 07:02:12 ID:PzGQtN2i0
虚誘つかってると屍の厨っぷりに涙が出てくる・・・

士気計算して打てる場面限られて最大効果発揮して+8て・・・・
自分はかからないし・・・
はやくVerうpで+12にしてくれよSSQ

で壊れカードを排停して
841ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:11:52 ID:2tL81/hdO
842ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:21:58 ID:2tL81/hdO
いつもの6枚屍に一枚足せばいい

屍、ギエン、関銀屏、夏候月姫、韓当、孫桓に周姫か大喬足せば強いと思う。

もしくは
屍、呂姫、周姫、大喬、遮断、破滅、厳氏とか
屍、魏延、関銀屏、夏候月姫、周姫、大喬、ビフジンとかの超開幕屍


でも開幕攻城力の高さで落城難しくないからあんまり面白くなさそうだ
843ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:39:31 ID:Yz3e9nwn0
6枚屍のコス1⇒コス2とか、コス1の2人を1.5に変える方が
操作が普段と変わんない分楽じゃね?
844ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:41:08 ID:/8B4ienz0
6枚手腕屍使いの徳14〜15の覇王なんですが、大水計入りに勝率が20%
ぐらいです。
特に序盤から中盤がきついです。
手腕屍使いの兄貴達はどんな立ち回りで回避してますか?
レシピはありきたりの、屍、手腕、韓当、孫桓、呉景、藩章です。
韓当か呉景外して呉夫人入りもありなんですが、士気の重さと武力的にちょっと・・・ってなってしまうので。
ぜひ呉教授願います。
845ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 08:51:52 ID:Yz3e9nwn0
周姫はどうすかね?
846ゲームセンター名無し:2007/01/12(金) 21:31:23 ID:Axk1J9nZO
はっきりいってむり おれが2色屍にこだわる理由はそこにある
847ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 00:27:56 ID:e2/3ELDA0
>>844
韓当以外は流されても死なないから、わざと流させて兵法・増援でカウンターは駄目なの?
848ゲームセンター名無し:2007/01/13(土) 02:24:27 ID:CDqpA6fE0
>>844
士気6で手腕マウントとれるように動けば良いじゃない。
マウント取ってから弓3体流されても痛くないでしょ。
849844:2007/01/14(日) 05:47:05 ID:+6VccWf00
>>847
なるほど、その手もありましたね。
水系を恐れる余り再起一択になってました。
ちょっと試してみます。

>>848
魏は伏兵多いし、こちらには馬がいないんでなかなか難しいんですよね。
まぁ腕がないと言えばそれまでなんですが・・・
チームのメンバー相手に練習させてもらいます。
850ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:08:23 ID:A6xQEFfyO
なあ、屍使いってマナー悪くね?
勝ってるとき屍空うちはデフォなん?
851ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 17:16:20 ID:iJppFB3BO
>>850
デフォじゃない、常識的に考えてモナ(´・З・`)
一部基地外が居るのはどのデッキでも一緒だから気にするな。っと言いたいが明らかな挑発行為はうざいよな、心で笑ってやれ。
852ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:05:09 ID:ZO6lYC6h0
究極の厨デッキ 屍刹那!

これで徳15以下ってどんだけ脳みそパープリン(笑)なんだw


低州で狩りしてる鬼畜サイアク!!

しかも屍で勝率7割きってるから笑える。引退しろよw
853ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 22:38:02 ID:mzl01kB4O
屍-成公英は鬼の予感
854ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 06:19:18 ID:TOEtw23dO
>>852みたいな奴に引退してほしいと思ったのは俺だけではないはず。
855ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 07:07:12 ID:V8ifZqXmO
スルーしる
856ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 08:24:23 ID:m5/H5PDp0
一週間きったぞ

お前等も征覇王になったか?

時間ないぞっ!
857ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 20:38:27 ID:fCB5N1OyO
バージョンアップ後のほうが徳あげやすくなるしなぁ
858ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:12:19 ID:BxDSsTq10
屍デッキで思いついたんだけど、知り合いが周姫入りだった。
火計だったら孫桓入れた方がいいかと思うのだが・・・。
859ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:18:20 ID:0fR6CwUPO
>858
開幕押し込むタイプなら魅力はでかいだろ
860ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 21:24:37 ID:mwm8gx/1O
周姫は普通にアリだと思うが?
何回か屍周姫入りと当たったことあるよ。
861ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 22:31:48 ID:6zEVwohe0
周姫は計略よりも
・魅力持ち
・知力高いのでダメ計に強い
・その癖武力2の弓
の部分が大きいと思う。

つか、普通孫桓は前衛で入れるでしょw
862ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 23:44:59 ID:9M+1kTO3O
時代は屍解除ですよ
863ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:07:41 ID:04RBnx4MO
周姫は火計というより妨害計略だと信じる。
864ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 00:22:59 ID:rt9M2kgM0
ぶっちゃけね、
屍の中で一番強いのってなんだとおもう?

うちは、屍、呂姫、周姫、R槍孫策、遮断

だとおもってんだけど
865ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 01:18:05 ID:pZO8Qj2W0
やっぱ刹那入り魏屍だろ
866ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 08:48:02 ID:8LyzHvbDO
SR馬超入りはアリかね
867ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 09:40:31 ID:l0LIblEhO
>>866
SR馬超は一喝と白銀の2種類あるから

屍刹那の時代は終わり。
これからは呉-涼の屍解除の時代!
868ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:29:31 ID:C51uGYoQO
>>867 未来からきた人ですか?
まだ出てないカードで応えるなよ ボケ
妄想だけにしとけ んで氏ね
869ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 11:51:10 ID:R93rT2hQO
強い人が使ってる屍が1番に決まってるじゃん(−_−#)

モッティとかが使ってるヤツが普通だろ〜

あと、RISEとかBOXとか張コウ☆○□のもなかなかだと思うぞ。
870ゲームセンター名無し:2007/01/19(金) 13:23:30 ID:HmHj7oDpO
屍、白馬、アカイナン、アリエナイ、ゴリ、周倉
とか

^^;白馬陣ばっか撃ってます
871ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 07:39:19 ID:4Y4pB6Fo0
humu
872ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 12:52:52 ID:xfs4J8JM0
俺も一時期他軍の復活持ち入れて遊んでたなー
残り20c切ってからの白馬屍で逆転勝ちしたりすると気持よかった
弓が迎撃食らうのはちょっと面食らったけどw
873ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 18:57:32 ID:6gpILbxJO
おまえら自分のデッキ自慢してるだけじゃねぇか…
874ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:08:56 ID:FERNlCHF0
>>873
厨デッキの厨たる所以
それは自慢したがりの厨どもが使うからである

これだけいれば厨デッキ認定だろ屍は
875ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 00:39:11 ID:nxLj1Uqj0
その厨デッキにボコられて悔くて仕方ないんだろな、かわいそうに
876ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 02:04:51 ID:oUd9xNXt0

屍使い→ほかのデッキでは徳5さがる腕

八卦使い→ほかのデッキでは徳6さがる腕


号令なしレアなしお俺に負ける屍使いwwwプ、ププ、プギャー!!!!wwwww

引退推奨www
877ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 07:32:19 ID:Kn3bsOL6O
>>876バカだな 死ね
878ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 07:49:19 ID:wbeP+swPO
>>876
低州荒らし乙。
879ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 16:28:41 ID:w+mneKx30
いろんなスレに現れる変な子だから放っておきなさい
880ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:35:56 ID:nxLj1Uqj0
馬鹿は死ななきゃ直らんと言うが、こいつは死んでも直らんだろうな
881ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 18:45:26 ID:LLKhVuIpO
>>876
魏カンヌ入りとかサイヨウ入りとか毒入りとか大水計入りとか
赤壁入りとか連環入りとか無しなw
882ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:35:00 ID:+D/7OLBiO
どのスレでもしかとするってのに
おまえら釣られすぎだ
883ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 23:47:45 ID:3+eYrMkz0
今日になってやっと屍パパ手に入った17徳の魏武っ子の自分に
推奨の屍デッキレシピキボンヌ♪
884ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 00:17:14 ID:hZlZXm8J0
屍パパ・魏武曹操・鬼神関羽のケニアでもやれば?
885ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 02:40:14 ID:aAEE6HAs0
>>884
これTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
886ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 11:00:09 ID:vAn486u40
熱いなー
887ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 13:35:35 ID:HGELla3c0
ギブ→士気9まで待つ→屍→鬼神降臨でリアル鬼神降臨なよかーん
武力90突破です
888ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 14:30:14 ID:usj5xdgd0
小枚数デッキは連環で乙 落城


アフリカではよくある話
889ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 15:26:24 ID:s1ad/T7CO
魏武対象外のパパカワイソス(´・ω・`)
890ゲームセンター名無し:2007/01/24(水) 22:30:54 ID:kw6WRlZIO
明日からは静かになるな
存続の危機でもあるが
891ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 00:38:21 ID:fdYT31gE0
SRカコウトンが天敵になったな・・・あれに当たったらもうダメぽ(´・ω・`)
892ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 07:35:06 ID:BmU1uY9IO
あれ壊れすぎ
893ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 12:49:09 ID:LznyZwYs0
つーか今verでも屍は十分強いよ。

呉蜀よりは呉単か呉魏(雲散+浄化)のほうがよさげ。
新カードは陸積しか入れてないからまだわかんないけど。

もう銀ペーの時代は終わった気がする。
894ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 15:50:54 ID:looFM06W0
パパの代わりにSR陸遜入れれば十分使えるんじゃね?
895ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 21:51:16 ID:HLkXNsib0
魏呉でジュンイクと陳群いれて士気9から屍マウント取ればたいてい勝てるだろ。
896ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 22:38:54 ID:33aMN1hUO
SRパパの代わりにSR陸遜とR諸葛亮を混ぜるのは?SR陸遜6枚の内蜀1枚なら孫呉も連合も生きるし(´・ω・`)
ダメかね?
897ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 23:06:36 ID:DU6onCYF0
>>896
しむらー、こすとこすとぉ。


更にR諸葛亮は計3枚になった訳ですがw

おまけにSR陸遜は呉限定なので二色には使えない、
逆にR蜀呉諸葛亮は蜀呉二色にしないと機能しないと言う
川原単否定カード。
そんなに横山三国志にしたいか瀬賀よ。
898ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:30:40 ID:H09ZIeanO
皮肉にも昨日パパ引いた・・・・弱体化か知らんが俺は使うぞ!!
899ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 00:45:28 ID:9aZzX0APO
>>897
蜀呉諸葛亮ね、SR陸遜の計略は呉限定なのは知ってるけど諸葛亮には効果ないだけで他が全て呉なら言い訳でしょ?
それとも陸遜の計略は2色にした時点で使用不可になるの?
900ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 03:32:33 ID:/GaGqBfU0
屍はカウントが微妙に減ったのと範囲がこれもびみょーに狭いぐらいで
使用感は変わらないよ

あいかわらず厨性能なのでよかったね^^
901ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:39:14 ID:LibAd8UA0
カウント減ったのはさばく方にはありがたい。ライン上げさせなければよくなったので、怖さ的には天啓と変わらん
902ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 22:56:11 ID:iNvqaAZm0
SRトン、張角、SR呂布入り他単に勝てる気がしない…orz
903ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 23:13:00 ID:vq6J9KEE0
SRケ艾、R董卓もきちー
904ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 00:58:42 ID:ylB7boET0
なんか超絶に弱いですって人と速度上昇に弱いですって人が続けて書き込みワロタw
905ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 10:57:41 ID:0VIXefYE0
屍はマイルドになったが、屍使ってた厨がSR惇に乗り換えて大変な事になってるんだが
906ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 02:02:22 ID:f19X+G1U0
屍と憤激劉備を組み合わせてみた
八卦,英傑等には屍でごり押し
ワラワラ相手やパパを殺したくない場面では憤激
と使い分けることは出来だけど、やっぱり憤激はちょっと物足りない感じかな
まぁ調整ミスると悪夢の再来だししょうがないか
907ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 07:34:06 ID:fanTjPiu0
そこで、R郭嘉入り屍ですよ、と超絶適当を言ってみる。
908ゲームセンター名無し:2007/02/02(金) 18:53:54 ID:RqPFPfd70
>>906
手腕や刹那号令といったコンボに組み込めるのでない限り、
武6以外の1.5コスを入れるのは微妙かと…
憤激の兵力回復も微妙だから物足りないって感じるんだろうし。
909ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:00:31 ID:Cwq7NR3tO
屍減った?
910ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 11:31:36 ID:utwyrRZ0O
現状は一時期より確実に減ったけど、新カードの研究が終ったらまた増えそうな予感

使用が簡単でパパ以外は入手も楽だから、一勢力として維持されそう。

ジュンイク強化、刹那追加で、ギ・ゴが主流になる様子
911ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 17:00:12 ID:SCZWnfp+0
今バージョンdやらの影響で気持ち騎馬が多い気がするから、屍後の槍2欲しいな…。
でも魏呉で計略を豊富にしすぎると槍1になっちゃうな…。
テイイク反計にすれば槍2になるけどイク様反計の方が明らかに使えるからなぁ・・・。
912ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 01:48:04 ID:0E5LqZDe0
たしかに騎馬が多いし今後もっと増えるだろうから
屍後の槍が1体では厳しくなるんだよな

屍越えない選択肢もあるデッキ・・・結局、手腕屍になるのかなぁ
913ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 04:36:44 ID:U13zXjW0O
ノイは思いっきり槍1体なんだが…どう騎馬単に対処してるのかが知りたい
914ゲームセンター名無し:2007/02/05(月) 07:56:13 ID:uOFrzNCl0
>>913
屍打たないだけだろ
常識的に考えて・・・
915ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 02:52:37 ID:+bn1xDXZ0
SR孫堅、R楽進、UC孫桓、UC諸葛恪、UC韓当、R司馬師
で、やってみた。割と強かった。
916ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 23:53:05 ID:Lx0kAsPw0
今まで降雨・落雷でやってた者だが、ver.2.10 になってから手腕屍に変えた。。。
このデッキというか屍強すぎww
今まで統一戦に失敗してきたんけどこのデッキのおかげで統一できた!!!マジ感動っす!
917ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 18:34:48 ID:y1CnH6z50
なぁ厨カードだからな ぶっぱなすだけで強いよ
918ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 19:01:09 ID:gNWhkKiC0
>>905
d入り新厨デッキkwsk
919ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 21:03:33 ID:G5WNKmYiO
屍推挙阿蒙を使ってたけど騎馬いないから厳しい
コスト1の騎馬がいたらなあ…
920ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 02:54:19 ID:9ZF9ZyHfO
屍ねぶっぱなして余裕でした。って言ってる人達はどんな相手と戦ってんのかと思う。
921ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 03:26:37 ID:Sk46oAWL0
>>920
・まだ低州で屍なだけで相手が諦める
・他単ワラワラからの転向で操作テクが半端じゃない
922ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 12:32:15 ID:dcW4du2jO
>921
まんま俺だな。
ジュンイク居ても範囲外から屍使えば押し切れるし、騎馬単は目覚め使えばいいし
ところで一昔前までの屍厨天啓厨は5〜6枚新R諸葛亮デッキ使ってるのか?最近士気12貯めて2度掛けする奴が多いんだが
ほんとパワーごり押し厨は節操なくて困る
923ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 17:45:21 ID:9ZF9ZyHfO
>>922
常にジュンイク様が見てるは当然として、ジュン様の眼圧で自分の陣地外から屍を打たせれば大体裁けるよ、城に下がるなり戻って持久戦汁。
号令馬鹿は水計があれば大抵水に流せちゃうから困る。
924ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 00:26:59 ID:Wt/5IpleO
屍刹那玄妙強すぎ修正汁
これほどバランスのいいデッキないだろ
925ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 01:54:48 ID:q9E0Y1zrO
今の屍が厨とかは屍刹那でランカーになってから言えよ…
今のとこ屍で安定した実績残してる奴はかなり少ないぞ
926ゲームセンター名無し
妨害系で終わり。