三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ 5敗目★

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1ゲームセンター名無し
プレイヤースキルは用兵(カード捌き)、戦術(状況判断)、経済力(金)からなると人は言う。
では、これが一つ欠けても勝てないのか。
たとえキラカードを持っていても、
「天は我に味方せり!」と主力が即退場し
「攻撃あるのみじゃ!」と相手にペースを握られ
「天よ、我が力を示せ!」と武将が灰燼に帰さしめられ
「叩き潰せ!」と自城が骨と化す。

一騎打ちでは、主力が「我が進撃、止められると思ったか!」と返り討ちにあい
攻城されては、「あはははは!弱いね!」と罵られ
いざ攻城しては、「これからが本番よ!」と守られ
「はい、そこまで」と妨害しては、「御苦労様です」と対処され
「吹っ飛べやー!」と奮起しては、「策を使います」「「愚カ者共!」とまたしても退場する。

「殿!天が見えますぞ!」と天井を見上げる自分がそこにいる。
大英雄も敗北からは逃れられぬ。我々の蒼空、極はいずこであろうのう…。

4敗目:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144824566/
3敗目http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136900998/
2敗目:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127630060/
初代:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118329735/
「あきらめるな、皆の者!」
2ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 11:40:36 ID:/q51Cz0C
2get
3ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 12:17:13 ID:Eo/h6mnG
3ゲットだよ。
>1乙です。

曜日と時間帯によって、同州でもレベルが違うような気がしませんか?
平日アフター5>土日アフター5>土日昼間>平日昼間

昨日昼間やっていたら、
弱い人にしか当たらず。
勝率3割の私が9連勝
一気に6→8州に上がってしまいました。
4ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 12:27:10 ID:wS3ZTqTR
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`) 
     ノヽノヽ
       くく

そうだ、前>>712のを参考にして
大将軍、SR甘寧、UC月英、UC田豊、逢紀、UC蔡文姫とかどうだろ。
飛天成功したときのプレッシャーとかすごそうじゃね?
よし、今日地元でローカル大会あるから試してくる
5sage:2006/08/27(日) 12:43:02 ID:T8xLMA/4
>>4大会でやるなよw
6ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 12:43:33 ID:T8xLMA/4
間違えた…orz
7ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 15:55:21 ID:544eZOOf
>>3
そりゃ夏休みだからな。
リアルの消防厨房がいる時間の方が弱いじゃろうて。

平日夜メインな俺が土日昼間に行くと結構勝てるよ。
たまに土日オンリーでやりこむリーマンっぽいのにも当たるけどね。w

ただ何故か日曜の夜は全く勝てないジンクスがある。
18時を過ぎるととたんに勝てなくなる。廃人級の奴しかやってないのか?
8ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 16:30:26 ID:AjRHyStt
14州の俺だが、昨日の夜はほとんど勝率50%以上と当たりまくった。
いや全然勝てる範囲だろうから言い訳はしないけど、やっぱ
土日の夜あたりは他の時間よりやばいのかなあ・・・。


都まで遠い・・・
9ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 19:02:50 ID:Yy80lHGF
一州制圧戦失敗するぐらい負け続けていた俺だったが途中から覚醒したんだ。
その勢いで八州まで駆け上がった時点では48勝34敗。




今では49勝49敗になってるよ。もう勝てる気がしないorz
10ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 19:36:17 ID:I4DaGsKN
7連敗してしまった
惨敗する度に「これ代打ちじゃね?」とか
「こいつ狩り師じゃね?」とか思う自分が嫌だ
11ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:30:47 ID:b8WLNrj5
>>9
よう、2週間前の俺。ぶっちゃけ、そこから先はもっとツライぜw

最新勝率4割切っちまったorz
12ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:36:40 ID:8klowkPZ
うちのホームの大徳・暴虐・魏武使いの覇王達が軒並み
サブカ作って呉バラや麻痺矢、求心デッキでやってる件について

マッチングされてるリアル低集州の人たちマジカワイソス
13ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:43:14 ID:kjBDGGbv
求心と麻痺矢はかなり多いよ。
再起Lv1のくせに動きがベテランだもんな。

低州の漏れなんて・・・。
14ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 23:58:07 ID:7MtCN69/
>>11
8州の頃最新勝率3割突入間近だった漏れでも13州で5割復帰間近になってるから気にするなw
15ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 00:04:48 ID:26oEPVyW
>>12
ああ、だからか…
今日やたらと呉バラと当たりまくったな
16ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 00:06:03 ID:DZxbtrvH
ねんがんの 四州を てにいれたぞ!
これで今度の大会から参加できる・・・はず
まあ、勝率30%前半なんで、たいした成績は挙げられないんですけどねorz

>>12
初心者には業火もツライとです・・・

最近のマッチングは経験者(マッチング画面で既に○○勝○敗とか)が多くて大変
1のサブカを押入れから引っ張り出して狩りかよ! とかネガティブになってくる・・・
17ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 00:21:33 ID:O06sjgKV
>>12
今日は15戦くらいやったが。

全部勝率6割以上。大徳が半分、求心、魏武で5戦くらい、
隙なき反計が2戦。ネタで組んだデッキなんておいしくさくさく
踏み潰していかれます。しかも肝心要で計略誤爆多数。
全戦全敗・・orz


ほかのデッキと対戦したいです・・・。
18ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 01:45:34 ID:rSv5ZRZe
>>17
俺のネタデッキと対戦しないか?
魏単だけど魏武、覇者求、春華、反計、粘り、刹那号令入ってないよ。
今覇王だけど、ガチデッキに対して高勝率なんだよね。
19ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:04:53 ID:RHtNjQ1b
あー早く覚醒したい
もう600戦もしたよ
えっ 勝率はって




32%・・・・
20ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:19:33 ID:R1D60WFP
なんか1の頃に比べて勝率落としてる奴多くない?
かくいう私も2になってから大幅に勝率落としたが…
21ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:29:18 ID:FV4RGX3H
降格がないせいで、実力+マッチング運のピークの所まで
一方通行で持って行かれる仕様になってるからねぇ・・・。
22ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 03:26:27 ID:vBu/yLEB
俺、全国総合勝率31%だよ…
どうやら200連勝すれば勝率50%になるみたいだ('A`)
23ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 05:13:40 ID:5Nsylgoe
降格があったときは、負け星が順に下の品に移動して、最後は10品まで来てあぼんしてたからな(IC破棄したりやめるなどで
降格がきえたことで負け星が下まで行かなくなったんで、勝ち星は上位覇王連中が吸収し続けてるのは変わらなくても、相対的に同じ州にい続けていると負けが込む仕組みだな

今は勝率50%が平均じゃないのは確実だろう
24ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 07:57:56 ID:5Vc8gd6y
>>16
訓練された狩り野郎は1の狩サブカを10枚くらい持ってやがるからな。
1枚が覇者になってしまっても、まだまだ狩れるぜー
orz
25ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 12:00:56 ID:FwRGZ1fF
>>18
やりたいねぇ。覇者からしたら物足りないかもしれないけど。
昨日は良い試合はやって半分くらいは勝てた試合。

何故か昨日はありえないミス大杉。SR月英の存在一瞬忘れた相手が自陣に固まって入る。
連環SR月英ロケットセット決まる。チョロ松の護衛付き反計なし、兵法再起使われるも
復活した相手は一体のみ。
士気余裕うは久々に「亮ちんがんばったよー」が聴けるかと思い、範囲確認、挑発かけた
瞬間「反逆の狼煙」発動SR月英撤退・・・・orz 

城門で穆皇后が踊るし、壁になって引きつけてくれた体力ミリ劉封キュン
そこへまとめて妨害計略!これで相手の脳筋無力化wと思ったら劉封が強化するし・・。
兵法増援押したら体力ミリのR王異の金城鉄壁が発動一気に戦線崩れるわ・・。

さらに光り物ゼロ、もう厄日と思うしかねぇ・・。
26ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 12:42:01 ID:R1D60WFP
覇者、覇王で行き詰まった人がサブカ作ったら最終的にはそのサブカも覇者位までは行くよね?
そうしたら州はカオスじゃなくなるのかな?
それともサブカでも行き詰まられて更にサブカ作られるから
いくら待っても州はカオスのままかな…?

少し待てば低州のサブカが上に行ってまた実力の近い相手と当たり安くなるなら
お金節約の為にも少し待ってようと思うんだが…
27ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 15:21:30 ID:EsxNfzWI
>>26
うちのホームには蜀の槍単で早々と覇者になった方が、
サブカで魏武、神速を使って九州、十州くらいで行き詰
まったらしく、もう一枚カード作って蜀の槍単(メインデッキ)
使って遊んでたよ。

やっぱり低州はカオスのままじゃないかな?




28ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 16:16:09 ID:FwRGZ1fF
>>18
覇者からしたら物足りないかもしれないけど。

覇王から私を見たら私がヘタレ過ぎて物足りなく感じると思うけど。

>>26
今のほうがカオスかもしれない。今はカード収集だけの人とか転売しか興味ない人
はWCCFとかに流れたりして、三国志大戦本当に好きな人がやってるからなおさら
かもしれない。低州でも霧散系あるのに強化して固まって突っ込んでくる人まず
いない、いても反計狙ってるw 

ただ、一瞬油断して思わず霧散しちゃったり、ずれて反計できなかったりするのが
私のような低州宿将w

逆に新ver投入直後からしばらくの方がぬるい気はするけどね。
29ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 19:12:10 ID:vjSzYoDS
わーい。やおいでハードゲイフォー!
……やっぱり今日も負けた。二連敗した時点で無理せず退いてきたから被害は少なかったものの。
腕は落ちてない筈だし、相手も歯が立たないぐらい強い訳じゃないのに勝てない。何故なんだorz

>>11
俺もどうやらこの果てしなく長い連敗坂を転げはじめたようだ。
今は>>14のような未来が訪れることを信じて耐えるしかないのか。
30ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 20:14:38 ID:RVG5jh0W
負けすぎて体調悪くなってきた
31ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 20:47:25 ID:mXmpSiqZ
>>29
8州くらいまでは攻城兵いれてれば結構勝てるぞ?6州から10州まではエン他ノンレアで十分いける(・ω・)
32ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 21:56:00 ID:cxymfRj3
2から全国始めて4州までは何とか行ったものの
最近ほぼ毎日行くも連敗記録更新中…
勝率が遂に25%になってしまった…
計略の誤爆が止まらない・・・orz
そろそろやめ時かな
33ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:35:53 ID:YHzSZRQB
>>18
ていうことで貴方は神速デッキかwwwwwwww
そうでなくても後方指揮・大水計・攻守自在を絡めてそう。
ウホ徳あたりは確実に入っていると見た。
34ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:01:11 ID:vjSzYoDS
自分が対戦して嫌なデッキを仮想して気分転換に使ってみた。
R呂布、韓遂、李儒、復活槍馬象の涼他ワラワラ6枚デッキ。

ドドーン! 挑戦者現る!
LE劉備、UC張飛、R姜維、夏侯月姫、趙累。

李儒も呂布も死んだー!とか思いながらやってみたところ・・・まずは負け一つ。
いいよいいよ。どうせどんなデッキ使ったって負けるんだよ今の俺はorz

>>31
申し訳ない。一度試してみたんだがやっぱり攻城兵は俺の手に余る。
あれは運用に才能が必要なカードすぎて無理だった。

>>33
対抗して>>18は神速連計、もしくはR許褚連計デッキと見た。
35ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:08:31 ID:I+pgTL+g
>>32
まずは落ち着くんだ。負けた時は、その負けを自分の中で納得できるか
消化できるまで、コインは入れちゃダメ。負けた勢いでやっても絶対に
勝てないから。心を落ち着けてやれば、計略誤爆も少なくなるし、例え
負けても敗因から学ぶことを見つけられる。ガンバレ!
36ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:21:44 ID:RrZdF5wl
俺も仲間に入れてくれ

11州まで最新勝率が60%でこれた
そこからネタで遊んで気づけば30%に下がってる始末
ガチデッキに戻しても勝ち方を忘れて負け続けるし・・・OTL

そんなことよりいつも対戦相手が12州以上だけど、全国では11州はもういないの?
3732:2006/08/28(月) 23:28:30 ID:cxymfRj3
>>35
ありがとう。いい奴だな(ノA`)
確かに負けた勢いそのままに突貫してまた負けて、
ダメージ計略にびくびくしながら相手に挑んでた…
後は心の持ち様か…心を落ち着けなくては…
もうしばらく続けてみよう…
38ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 23:29:05 ID:mXmpSiqZ
>>34
11州まで共に戦ったマイデッキを
UC木鹿、UCダシ、(UC皇甫嵩 or UC公孫サン or UCエン劉備、UCエン張コウから1枚)、C許ユウ、UC田豊、(C金環 or C他周倉 or C張梁 or R陳琳 or C刑道栄から1枚)の6枚で兵法増援でぶち込んでくるんだw
39ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 04:45:08 ID:0h0MkDht
>>30
それなんて今日の俺?
40ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 09:46:04 ID:4lVpfpkS
>>32

よくある(笑)俺も三国志2から初めて今君主カード五代目にしてまだ十一州orz
初めてやった時は全国ばかりやって20連敗して・・・このゲームは俺に向いてないのかとオモタ時期もあったしね。
まずはシナリオやって兵法育てるのが勝つ為に必要だね。

最近の勝率は45l辺りなんだが州圧戦になると勝てない病にかかってるから無駄に金使う。なにせ十州から十一州にあがるまでに13回も州圧戦落としたぜW

まぁ今に始まった事じゃないが覇者クラスの人間がサブカや君主カードリアルロストしたりして低州に普通に出てくるからそれぐらいの勝率でも肩を落とす事ないさ♪
あと、計略誤爆は最近ないな。兎に角焦らずに計略使いたいカードを左右に振れば反応するからね。本当に焦るなとしかいいようがない。

頑張れ四州!お互い覇者になれたら当たりたいな。
41ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 10:51:38 ID:dU8X+3zt
>>32
がんがれ、蝶がんがれ。4州で止め時だと思うのは早いよ。
俺も2から始めたクチだが、やはり4州で行き詰まった。3州までは負けても侵攻進むからある程度甘えみたいのがあるんだよね
自分の場合も4州で行き詰まって何度止めようと思ったことか。
自分の場合は気分転換にIC1枚以上群雄やって(「へいほうますたぁ☆」が欲しかったためw)、目標達成してから全国に戻ったらそこそこ勝てるようになってた

…自分が何言ってるか正直わかりにくいと思うが、これが俺の精一杯の文章力だ、許してくれ
言いたい事まとめると初心者のうちは負けて当然、経験を積めばいつか覚醒する。
一旦全国から離れて群雄、店内(知り合い同士でもいいし、CPUのデッキと対戦してみるのもいい)で基本スキルを磨くといい。兵法LVも上がるし。
そして、カードと計略の種類、範囲(特に反計、看破、ダメ計)、必要士気(出来れば)も暗記できると覚醒は近い…かも。

長文&駄文スマソ
さて11州でボーナスゲームやってくるわ('A`)
当たったら遠慮なく狩ってくれ('A`)
42ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 10:55:23 ID:dU8X+3zt
△特に反計、看破、ダメ計
○特に反計、看破、妨害、ダメ計

こんなケアレスミスばっかやってるんだからボーナスゲームなんだよな('A`)
頭ではわかってるのにな
43ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 11:05:58 ID:0h0MkDht
>>42
そんなケアレスミスを自分で公表するお前にちょっと萌えた
44ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 12:07:13 ID:A0YjOQEw
>>42
ナイス萌え
4532:2006/08/29(火) 13:59:22 ID:aedYTfYB
>>40>>41
とりあえずはお二方の言うとおり群雄伝を中心にやることにするよ。
初期にカナ〜リ金積んでRやらSRやらを人から買ったりしてただけに
止めるのはかなり痛かったりするんだ…
だから元は取らねばと思う自分がいる…orz
励ましありがとう。
46ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 14:22:23 ID:MxEu948T
>>32
奇遇ですな。州と勝率が同じだ。ちなみに総プレイ数はどれくらいですか?
こっちは2から始めて70回程度です。
群雄はやる気にならないので、蜀10章をクリアしただけで後ずっと全国やってます。
魏と呉はもちろんノータッチ。
全国楽しい。勝率なんか気にしてはダメだ!
新しく組んだデッキも全国で試せばいい。自分はそうしてます。

47ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 16:44:00 ID:4lVpfpkS
>>40だが>>45のデッキ教えて味噌!多分アドバイス出来る箇所はあると思うんだ。ちからになれるなら教えるからハズカシがらずに晒しなさい!
4832:2006/08/29(火) 17:09:33 ID:aedYTfYB
わかりました。
使ってるのはいわゆる袁単のラクウェル型と大徳デッキ使ってます。
大体開幕で部隊のほとんどが落ち、慌てて再起を打って盛り返す前に
どこかで計略誤爆が起きてパニックに…大抵落ちてる間に騎馬かなんかで
城一発殴られたのを相手に守られて時間切れってのがいつものパターン…
苦手なのは弓単デッキとダメ計主体のデッキ。
とりあえず槍のワイパーと槍撃のやり方は間違ってないかと…
資産は袁紹軍全部・蜀もほとんど持ってると思う…
どんな具合でしょう?

>>46自分も同じくらいで全国で90戦弱やって総プレイ数は140位。群雄は
蜀だけ最終章までやりました。
店内CPUで10クレジットくらい。(袁紹軍の大攻勢狙い)
49ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:35:05 ID:MxEu948T
<<48
全国は50回〜60回やった程度ですので、もしあたったらよろしくです。
デッキは試行錯誤してるので何とも言えないでがね。
まあカードが拾ったのと自引きが主なので全然揃ってないんですが。
僕も計略誤爆を早く直したいです。
昨日も確実に攻城できていたはずなのに間違えてルーラ使ってしまったし。

思ったんですが、>>32さんは始めに必要なカードを沢山買ってしまったために
デッキを試行錯誤する楽しさを知らない感じなんじゃあないですかね?
必要なカードはすでに揃ってるので、SR引いてもそんなに嬉しくなかったりとか。
だから飽きが来るのが早いのでは?もし違ったらごめんなさい。

50ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:47:47 ID:k8ctStCx
>>49
32は飽きたとは一言も言ってないんじゃ…?
51ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:24:48 ID:p7KrC0+5
>>48
もしかして「開幕で落ちて再起叩く」って
最前列配置ー開戦だー、わー、全員つっこめー
わーやられたー再起ー
ってやってない?

敵にもよるけど少し引き気味に布陣して守って士気ためて、せめて大徳分、んでそれから侵攻してみ
52ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:37:38 ID:8h3ZRVmz
>>32
私が使っている
初心者向きの開幕対策教えます
柵と高武力弓(合計8以上)を用意し
初期配置は柵の後ろに弓を、開幕は弓を盤面外しするんです。
後の仲間は弓が乱戦されないように、自分も落ちないように待ち構えて攻撃して+囮で低武力端攻城すれば開幕しのげます。開幕は最低でも痛み分け
後は計略と駆け引き勝負に持ち込めます。
下手くそ大徳使いなら相手壊滅カウンター狙えます。
上手い人はこの配置見て開幕攻めはして来ないです。
自分も4州で苦労しましたかこの方法にして8州まで上がってきました
バージョンアップすれば、この方法はもっと頼りになるでしょう。
53ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 22:03:52 ID:HtEc1QTU
>>52
武力8以上て、9か10になるとコストが2.5以上になるから初心者には逆に扱い辛くなるんだよ!
なので2コストの武力7か8としてください(デッキを圧迫しにくいので

他は全面的に同意でございます
54ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:03:00 ID:xk7kfL90
>>38のデッキ使いだがちょっと勝てなくなって他のデッキに浮気してたが勝率トントンかやや負け越し、3連敗からマイデッキに戻したら求心と大徳に勝ったw
数戦ぶりに13州1つ目の砦に戻ったよ、7連勝中の大徳に勝てて自信ついた(`・ω・´)
55ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:16:48 ID:JPGfZ9JC
○×○×○×○×
でいま中華統一戦

こんなんじゃダメなんだYO!
勝っているからいいじゃんとか言うな!ウワァァン
5632:2006/08/30(水) 00:21:30 ID:s9zGvngS
>>49
集めてたのは蜀のカードだけなんでそんなことない…
ほんの少し前に自引きした全突を軸にデッキ組んで連敗してたし…orz
それも楽しかったので>>50さんの言うとおり飽きてないです

>>51
確かに最初のころはそんな感じだった…今は自城近くに配置して
相手に挑むんだけど、乱戦状態になっていつの間にか武将の大半が
落ちるような感じです…

>>52
柵弓で8以上って…?合計ってことは例えば弓爺とビ夫人?
参考にしてみます。
57ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:32:40 ID:cwE3e9MR
>>52
つまり俺に太史ジを使えとそう言ってるのか
58ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:50:07 ID:gC/dZG3J
そろそろ連敗記録が3桁に届きそうな俺にひとこと
59ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:14:28 ID:8vQyQNmR
>>58
これからが本番よ!
60ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:55:39 ID:kxCZSLIF
>>58はサブカにうんざりした人達を良い気分にさせるために
セガが雇った上手い具合に負けてくれる人
61ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 03:06:29 ID:cDTxBedR
たしかにこんだけ高い料金を大勢の人間から日々巻き上げている
ドル箱ゲームなんだから、それくらいのサービスはあってもいいよなw
6258:2006/08/30(水) 04:59:43 ID:gC/dZG3J
>>60
確かに俺の負け方は上手いかもw
変な特殊能力で「相手のデッキを見たら相手の勝ちパターンがわかる」んだけど
そこから先に勧めないorz
なぜか自分から相手の勝ちパターンに飛び込んで行ってしまうようだ

ついでに3桁届きそうとか書いてたけど.NETみたら引き分け挟んでたから「連敗」は3桁までいかなさそーだぜ

最後の勝ち星が7月までさかのぼらないと見当たらないorz
63ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 06:19:08 ID:gl82m9HS
>>62
すまんが指摘させてくれ・・・

つ)引き分け=負け
64ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 06:37:04 ID:BKq4XsbL
引き分けは勝敗数に加算されないから厳密にはイコールじゃないぞ
65ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 07:33:40 ID:gl82m9HS
>>64
そういう意味で言っているんじゃない。
結局は負けと同じ条件(ゲーム終わり、300円から)という意味で。
いや、このスレで>>62みたいなレスをするのもどうかとは思ったが、
敢えてな。
66ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:13:49 ID:rEGQjkEH
制圧戦や統一戦で引き分けると泣けるな。

>>62
大抵の人が相手の勝ちパターンが分かると思うぞw
お互いに勝ちパターンに持っていくために駆け引きしてるんだから
67ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 13:26:03 ID:wzlBb1OA
当方神速使い
2勝13敗
象と弓にしか勝てなかった
魏武を使うも粘りしか使わない駄目っぷり
そしてとうとう勝率40%を切ってしまった
おまけに15連で引いて槍孫策一枚だった
孫策の後7枚引いて金終了
しばらく人生について考えていたら
つわりがきたのでうんこして帰った
68ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:17:09 ID:LOzT7dvY
>>57
太史慈は柵ないよ。
武力1落ちるけど徐盛おすすめ。
69ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:31:29 ID:PSdNprZ+
>>67
ガンバレ!
漏れも神速使いだけど最新勝率は27%だよ

70ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:14:41 ID:pdetwwGX
>>32
IC紛失したせいで現7州の勝率66%の俺からもアドバイスを・・・

大徳は英傑号令・活持ちだが、いかんせん2コスが武力6ってのは辛いと思う
それでも大徳使いたいなら弓爺・大徳・馬超・連環・姜維ってデッキ
これは俺が蜀5をやるならこれって決めてるデッキさ

挑発で引っ張って迎撃でもいいが連環のほうが纏めていけるし
初心者にありがちなのが、
挑発は士気が軽いため乱発し、大事なとこで何も出来ないってのに起こりがち

伏兵は柵の裏に配置、これだけで相手の進軍はだいぶ遅れる
んで、柵が破壊されて弓爺が乱戦しそうになったら迷わず城内へ退避
退避したら即、端から横向きに出す。守り時の弓はこれが基本行動。
弓爺と乱戦要員がいればかなり粘れるため弓は絶対生存
71ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:51:35 ID:C7m6RfAs
>>38
やってきた。そしてぶちこまれてきたぜ!
香車+象掩護で攻城し放題とか思ってたんだが、赤壁に見事薙ぎ払われた。
木鹿と1コスが焼かれた時点で何も出来なかった俺に基本的な立ち回り方をお願いしますorz


まあ、58氏に較べれば俺なんか絶望するには早すぎるということはわかった。
諦めずに頑張ってください58氏。・゚・(ノД`)・゚・。
7232:2006/08/30(水) 18:55:01 ID:s9zGvngS
>>70
ありがとう。
弓の使い方がいまいち分かってなかったんで、参考になりました。
弓のラインを上げるときも乱戦要因をちらつかせることで何とかなりますかね?
大抵弓爺が孤立して馬に突撃されて落ちるんだけど…
73ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:58:14 ID:pdetwwGX
>>72
弓のライン上げるときは全軍で進軍する時が普通だと思う
つまり孤立しないものなのだが・・・
弓爺が孤立って状況は敵陣にいる自軍が壊滅したって状況なのかな?

弓と槍を重ねて突撃を食らわないように進軍
このとき後ろで騎馬がオーラをまとって徘徊

ライン上げる時なら弓は戦場の真ん中やや前に置いて盤面からはがす
ホウ統は大徳の範囲ギリギリで端攻め
これで相手に連環と大徳っちゅ〜二択のプレッシャーが生まれるって訳だ
74ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:54:41 ID:yezqzVgY
>>71
呉相手の兵法は呉バラなら再起、流星は増援かな。
配置は地形によるところが多いけど大概は片側端寄せまたは逆サイドに復活持ち1コスと田豊をポツンと配置とかも有り。
基本的な配置は最前列配置でこんな感じ
壁許金ダ
壁木β 田
相手が騎馬単・両サイドが森な時は気合いでなんとかしてくれw
木鹿で伏兵踏むと辛くなるからそれだけ気をつけてくれ、攻城無理とみたら増援使わずに木鹿・ダシ・βは帰還させる、士気3あってβが生きて帰れるなら一番槍して城内へ。
7532:2006/08/30(水) 21:24:46 ID:s9zGvngS
>>73
まさにその通りで、全軍進撃するもほかの部隊が壊滅して
弓爺が孤立したという状況です。大体足場の悪いところに
配置して盤面からはがしちゃってるんで自城に近づく前に
落ちる落ちる…orz

73氏のポイントを踏まえて今度行くときやってみます!
76ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:10:02 ID:8GY3WFBv
>>74
助言サンクス! 劉備→張郃 周倉→金環にして明日気合をみせてくる。
張郃が計略使って城内に戻るのは防衛時に少しでも武力高い状態を保つのが目的だろうか。
もしそうなら攻城されそうになければ使わなくても問題なし?
77ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:13:29 ID:5gCSS6lk
>>67
ここにも神速いますぞい。

40〜45%で7州停滞中。大徳相手に連敗記録更新中。
車輪号令デッキ相手にはなんとかなるけど鳥類大徳のコンボと
何気に落雷、挑発、城門での車輪がいやん。

ってほとんど全部か・・・。
78ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:21:53 ID:ahPVbo9l
今日も中華統一失敗したぜorz
79ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:49:57 ID:yezqzVgY
>>76
一番槍使うのは序盤のぶつかり合いから帰還する際に生きて帰れる時はしておいた方が水計1発+香車分または毒泉2発分へつなぎやすくなる(・ω・)
伏兵位置は相手の高武力の知力考えて配置な、時には中央突破も有りだけど伏兵をギリギリまで踏ませないよう立ち回りを工夫すれば田豊での城門狙いもできる。

いや〜やっと13州砦1つ落としたよ、立ち回り工夫すれば兵法連還でもいけそうだw
80ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 22:59:24 ID:gl82m9HS
>>78
それ、何て俺?


乙です・・・
81ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 23:50:23 ID:fr/6kg6A
呪2桁連敗記念
82ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 03:21:10 ID:5MvRdaO9
10連敗ごときで自慢されても困るな
83ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 17:00:35 ID:bEsKLADb
今日も今日とてセンモニ晒し

もちろん大逆転負けですよ?
84ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:55:30 ID:9xdqN/Sq
>>79
許攸で壁をぶっ叩いたんだがスカッとした。
それが片側に敵の注意を引き付けての香車成功だったなら尚更格別だ。
城壁とは思えないぐらい減るね攻城兵は。すばらしい。負けたけど。

でも勉強にはなった。
攻城兵使う側がやられてキツイこととか、集団の運用の仕方とか。
次はメインでやると思うけど経験を生かして今度は勝てそうな気がする。
今まで親切にアドバイスしてくれてありがとう。


あと、13州の砦制圧オメ。いつか追いついて貴方と対戦したいものだ。

>>81
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
いつかこの状況からも脱出できるさ。お互い頑張ろう。
85ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 20:46:13 ID:EbeLV2uB
2になってしばらくして2からの新規消えたな
そらそうだ・・・・

2からはじめて500戦 198勝 302敗
サブカ作ったらアホみたいに勝てる

普通に60%ぐらいなんだけど元が元だから面白い イイ
やっぱ勝ってナンボなんだよな
86ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 21:25:55 ID:wH6scyzw
>>85
サブカで勝率60%保てるならメインでも普通に勝てるはずじゃないか…?
徳一桁覇者位までなら
8732:2006/08/31(木) 22:24:09 ID:N3sXzZ1I
全国やってきました。
結果は1分け3敗…orz
73氏の大徳でやってみたのですが
@人馬董卓+全突・李儒・董白・雛
A他+呉(大風でない)
B献帝+象兵デッキ
に伸されてきました。
@は序盤器用に迎撃を避けての突撃、雛を馬超で踏み撤退、
程なく弓爺も撤退し柵が壊され、雛によって殴られたダメージを
毒で守られ時間切れ。
Aはよく覚えてません。戒められましたが…
Bは両サイドに象兵を2部隊ずつ設置してあってゴツと木鹿が後ろ。
何やかんや相手に翻弄され、勅命で強化されたゴツ突骨にいいように
溶かされて全滅し、落城…

進軍は控えめにしていたんだけど、やっぱりミスが多いというのが
敗因なんだろうなぁ…本当にどうなんだろう俺…
8858:2006/08/31(木) 22:54:33 ID:I1IWrJoN
(引き分けを挟んだ)3桁連敗まで残り2つとせまった俺が通りますよ。
一回操作を再確認しようとして望んだ店内CPU戦でも負ける始末orz
挙句の果てにはイベント起こそうとした蜀伝20章でも落城できずに負ける始末orz

俺どうやって8州まで上がってきたんだろうか(´・ω・`)
89ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:34:18 ID:t6HuDr9v
>>84
攻城能力に特化させたデッキだから着実に1発2発と入れるように心がけてくれ(・ω・)/
相手のゲージを5割以上削ったら防衛に徹してカウンター狙うのが楽、木鹿を顔良にするのは好みでやってくれ。
ちなみに13州はサブなんだ、メインは9州征圧戦中だから早く上がってくるのだ w
90ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:40:26 ID:cha4mQ2T
サブか厨氏ね
91ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:10:02 ID:8Ya8di7s
>>87
やぁ、>>73です。
1、に関しては「雛を馬超で踏み撤退」ってのがまずいね
堕落を舞ったのかわからんがどっちにしろ馬超ならなんとかなる。
堕落舞→相手は毒遮断のみ使用可→大徳で充分
ちなみに毒一回なら兵力減少が遅いんで焦らなくてもよい
まして、大徳は範囲が広いから全員は入らないハズ
わざと堕落を撃破しなければあいては全突が使えないんでここらも有利です
それと騎馬に自信がある、もしくは城内突撃ができるんなら姜維→凡将のほうが理想かも・・・

2、に関してはデッキがわからんから何ともいえないです・・・すみません・・・

3、は引き付けて連環、それから攻勢に出るのが理想ですね
他単は開幕に殴って引き篭もりつつ端攻めってのが基本戦術です
(これは自分が呂布ワラなんで実感できるんですが連環、号令が怖いため)
そのため開幕は非常に大事ですよ。
連環が使いづらければ月姫でもいいですし、そこらは好みと相性ですね

このゲーム、何気に脳内シミュレーションが大事です
相手のデッキの苦手な部分も自分が使えばかなり明確になるんで
一度いろんなデッキを群雄で使うのもいいかも知れませんよ(出来れば対人戦)

随分と偉そうにすいません。
相手のデッキが明確にわかればちゃんとしたアドバイスができるんですが・・・
92ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:46:41 ID:xtUPd9HN
>>90
サブカに当たったことによる負けも1つの経験さ、現状どの州にもサブカいるわけだしな。
まぁ戦闘開始→こちらさぁ突っ込め〜→兵力減ったよwさぁ増援→落城て感じで馬鹿みたいに真っ直ぐ突っ込んで勝てるのは相手の立ち回りに問題ありだろ?これでも2桁連敗しないんだからな(´・ω・`)
93ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:55:00 ID:plwZVCJ9
それでもサブカに非があることに変わりはないと思うが。
94ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:11:14 ID:FA5qCgHv
>>87
腕前のほうは実際見てないからなんともいえないけど、デッキがちょっと
中途半端かなと思う、11州ホウ徳型魏武使いの俺ガイル。

大徳相手は得意じゃない俺でも、そのデッキ構成を見た時「あ、楽かも」と
思える。デッキの相性もあるけど、個人的にはUC張飛・R姜維・月姫の居ない
大徳デッキはあまり怖さを感じない。もし、R馬超・弓爺・Rホウ統あたりが
上手く使えてないと感じてるなら、この辺りをUC張飛や月姫に変えてみて
はどうだろうか。
95ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:13:08 ID:zqmBw1nB
降格の無い現行システムに問題の根本があると思うがね
指紋認証方式でも採用しない限り、サブカが蔓延するのは必然だよ
96ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:20:51 ID:plwZVCJ9
必然なのはわかった。
だからといってやるべきことではない。
97ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:30:13 ID:pEaAiC/8
根底は俺TUEEEEEEEEだから降格あってもサブカは減らないだろうな
おまけに料金ボーナスまで、これでモラルに期待する方が間違い
大戦は相手を選べないんだからシステムで縛るべきだった

つってもマジで無理な相手とはそう当たらないな
慣れたか諦めたかしただけかもしれないが
こんなじゃ新カード追加時は地獄になりそうだのう
98ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:32:33 ID:iTakKZml
必然だから悪くないってか?脳に蛆でもわいてんじゃねぇの?
99ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:57:02 ID:DST6Q4AD
サブカ作っても俺TUEEEeeeeできなくなれば、俺TUEEEeeeeしたくてサブカ作る奴は減ると思う
州の内だけでもいいから勝率重視のマッチングにさえしてくれればいいんだよな
100ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 06:45:02 ID:FjJM+SoV
Cカイ越、UC夏侯淵、UC荀攸、UC曹仁、UC典韋

1の頃から馴染んだこの低予算デッキでノンビリやってたけど、6州
辺りからきつくなってきたわあ。
元々開幕系にキツイのはわかっているんだが、最近は落雷挑発入り
にも勝てなくなってきた。(八卦はもうメタられてると思って諦めてる)
典韋に落雷落されると水洗しても城攻めの手に欠けて時間切れ終了が多い。
神速使えば挑発飛んでくるし。
リード取れるといいんだけど伏兵多めだと出るに出れん。

腕がないといえばそれまでだけど、やっぱ2になって資産が飽和状態
になってるのをひしひしと感じるね。普通に完成デッキは強いわ。

しかし当たり前のように大徳が現れる昨今になぜ1からやってるオイラ
の手元には号令持ちは首長しかおらんのだorz
101ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 09:20:47 ID:BBVvpLpc
勝率4割ちょいのまま九州まで来ますた。
何ですか砦ってwww
落ちないんですけどwwww
102ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 14:24:43 ID:6gErj7TJ
>>100
他の号令がなければ特攻号令を使えばいいじゃない
byマリー
103ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:33:16 ID:q8X3o0n6
11州まではそこそこの勝率で抜ける事が出来たけど、12州に上がったとたん3連敗→1勝→8連敗。
スタート地点からさっぱり進めねえ…
104ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:54:12 ID:NcSfTrBd
悪鬼使って武力18の華雄で呂布(無双使わず)に負けてきたぜorz
華雄、戦器付き(勇猛効果UP)なのにな…

あそこで呂布を屠れれば落城だったのに逆転負けだ畜生
10532:2006/09/01(金) 22:02:39 ID:6/Fbemt1
少しデッキを変えて全国行ってきた。
大徳・UC張飛・R姜維・月姫・凡将
2戦2敗ですが…orz

干吉落雷と
呂布・華陀・張角・金環三結・周倉でした。

相手6州だし…
あの太平要術のわらわらぶりはきつい物がある…

帰りがけ全突の大英雄の君主のプレイを見て
頭痛がしたので帰ってきました。
15連勝って出来るもんなんだなぁ…
徳28だとそれくらい当然ですかそうですかorz
106ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:06:46 ID:xtUPd9HN
>>86
メイン最新勝率66%の9州、サブ最新勝率49%の13州な漏れは?

>>38のデッキで俺TUEEEEEEEEが出来るのは10州が限界ですw
107ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:31:31 ID:c/xFCeQn
思うに>>105氏は全体強化等の号令に向かないんじゃないかな
一度、騙されたと思って
他呂布・周倉・金柑・ゴリ・馬鹿先生・赤いナンをオススメする

このデッキでやることはたった一つ!
呂布を絶対殺さない
これだけでだいぶ勝率は変わる、現在の俺が言うんだから間違いない!
ダメ計がいれば馬鹿先生で、妨害がいるなら馬鹿先生で。
なんだったらわざと呂布を焼かせて直後に再起を使う
伏兵が多いなら開幕はゴリも城内待機
低武力がきたら迎撃→即城内
これを繰り返すだけで防衛は何とでもなる。

逆に言えば中盤以降、呂布が沈んだら即、再起するぐらいのいきおいが必要だが。

近ければ呂布ワラの戦術を見せてもいいんだが必ず勝てるわけじゃないのが心配
108ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:48:55 ID:FzDHEr14
>>104
俺なんか南蛮王様がUC蔡文姫に討ち取られたぞ。もちろんお互い強化無しでな。orz
109ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:06:51 ID:RwJSvSnq
>>105
R張郃、魏武曹操、SRハルカ、R楽進、R荀ケの魏武ネバデッキは使ってみたら?
全体強化対策はハルカがいる。白銀馬超や神速は粘りである程度持ちこたえられる。
110ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:18:45 ID:nSw2fRTj
>>86
IC1枚目終了時勝率25%とかだったよ
群雄0だからSTしばらく使ってたし色んなデッキ使ってトチ狂ったらそうなった

アレ勝てるんじゃねと思った時にはそれ以前の負けが重過ぎる
100敗以上先行すると近々の勝率60%維持しても50%なるのいったいいつだよって思ったから

2からはじめた奴ならサブカ作って乗り換えありでしょ
111ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:27:23 ID:vcmaBu0o
そんな理論ありませんよ?
112ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:31:03 ID:25Pvy6f0
乗り換えるのはもちろん自由だ

が、間違いなく狩りだよ
113ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:34:28 ID:FzDHEr14
誰が何と言おうがサブカは狩り&俺tueeeeee!以外の何者でも無い希ガス。
QoDあたりならサブカ作るのも分かるがこのゲームにおいてサブカ作るメリットなど全く無いだろ?
11432:2006/09/01(金) 23:40:08 ID:6/Fbemt1
>>107
隙無き栄光の爆発力を知ってるだけに全体強化を捨てるのは忍びないなぁ…
呂布ワラは試す価値がありそうですね。
ところで水鏡先生はどうなの?

>>109
魏のカードは鬼神とカクとR郭嘉とR仲達くらいしかない…orz
115ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:45:53 ID:FA5qCgHv
>>110
大方、そんな理由だろうなとは思ってた。気持ちは一応わかるから
そんくらいにしとけ。
11658:2006/09/02(土) 00:00:05 ID:/tny3w5j
祝連敗3桁記念(´・ω・`)

つー訳でわたしゃ一足先に引退しますわ。
IC3枚、3枚目は全国はおろか対CPUですら勝ち星なし。
思い切ってへし折ってやったぜw

皆に勝ち星がつくようにかげながらお祈りしておきますね。
それでは(´・ω・`)ノ
117ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:20:11 ID:sXoVdonG
>>114
その隙無き栄光を一人で返せるのが天下無双ですよ
一ヶ月半前14州で通じたんだから無問題
死なせない&死んではいけないキーカード1枚を生かすって点では魏武よりは簡単かと・・・
これになれたら魏武にもいけるんじゃないですかね?

ちなみに教え無双は余裕で隙無き栄光を返せます

鬼神があるなら他呂布・鬼神来来のケニアオススメ
来来と呂布をころして鬼神降臨
ただ城内突撃は必須ですが・・・

なんかW教え無双やりたくなってきた〜
118ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:53:35 ID:GmP9EQ/f
今の5〜6州はサブカ率すげー高いのな
勝率60%以上の奴ばっかりでワロタ
119ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 00:56:03 ID:xyg6ZKKq
八州で詰まった、二日で4勝20敗
開幕増援ぶっぱなされてそれでも負けて折れた
なんで勝てんのかすらわからん
どうすればいいんだ
120ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:00:31 ID:rtPVnP9T
君主カードの代数に応じてアイテムの効果を倍加させりや、
狩脂もへるだろうに
121ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:15:29 ID:LGibLcD4
何度も出てるけど、せめて低州の内だけは勝率重視マッチングにするだけで
俺TUEEEeeeeしたくてサブカ作る奴はグンと減ると思う
上で行き詰まってサブカに逃げる奴も>110みたいな自覚なき狩りにならなくて済む
リアル低州も自分の実力と近い人と当たるようになるから楽しくやれる
122ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 04:12:31 ID:9ScjV9lq
勝率非表示になんねーかなぁ・・・
サブカに走る奴って低い勝率がいやだってのもいるだろうし。
・・・いっそ勝敗数すらいらない気もしてきたなぁ。
123ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 04:27:28 ID:LGibLcD4
>>122
ああ、そういう人もいるのか
確かに本スレとかに勝率低い奴を妙に馬鹿にしてる奴もいるからな…
(そういう輩は他に何も取り柄がないからそんなことで優越感を保つしかない
可哀相な人だと思って見てるが)
「英雄」「宿将」等の称号みたいに表示するか非表示にするか選べればいいのにね
124ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 04:57:54 ID:276yFve3
>>122>>123
でも俺はまず最初に相手の勝率を見て
「やべえ・・・勝てねえ・・・」とか「よし頑張ろう」って思うわ。
実はそれも結構楽しかったりするんだよ。
ドキドキするっていうかなんというか。
いや例え勝率が高い相手でも真面目には戦うけど。
で、やっぱり勝率が高い奴から勝ったら嬉しいじゃん?
だから俺は勝率とか載ってても良いと思うけどね。
・・・最近は勝率50%以下にも駄目駄目な展開で負けるから困る。
125ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 05:22:03 ID:BQ2KtWih
そもそも勝率高いやつは非表示になんかしないから非表示機能ついたところであんたの楽しみは消えない
126ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 06:42:27 ID:PvSAGczM
さて、勝率7割の狩り師(多分)に残り時間1秒で逆転され、パリーンと落城負けした俺が通りますよ。
あとちょっとで勝てたのに加え、完璧な自分のミスだと分かるだけに悔しい…orz
127ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:04:58 ID:SKZKtKGo
相手の勝率が70%以上の場合、当たって砕けろで兵法大攻勢選んで
開幕特攻したりするんだけど、上手い奴はしのぐのも上手いんだよなぁ
128ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:18:30 ID:CygPV3//
ICを失くしたため泣く泣く1州から這い上がりつつある奴もいるんだ・・・

開幕大攻勢って張り付く直前に使わなきゃ全く意味ないよね
一時期ラスト30cに大攻勢使って命を削ってた時期がある
129ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:19:19 ID:LGibLcD4
>>123
つか、そもそもサブカ対策の話をしてたんだけど…
1の頃みたく勝率70%前後の奴にたまに当たるなら燃えもするけど
最近みたいにああもしょっちゅう当たるんじゃ(その日のマッチ運によってはそういうのにしか当たらない)
たまらないのだが…。
狩られてる身にもなってくれ
130ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 11:30:07 ID:xyg6ZKKq
俺はいい…だから…
ST入りの奴と当たったら…
せめて三戦目だったら…負けてやってくれ…
131129:2006/09/02(土) 11:52:04 ID:LGibLcD4
アンカー間違えてた…orz
>>124
×>>123
132ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 13:55:27 ID:2k2OtjB0
3連敗記念アゲ
133ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:04:56 ID:276yFve3
>>130
了解だ・・・。
今中華統一戦だが3戦目だったらそうするわ・・・。
(そもそも14州にST入りデッキはいないだろうが)
134ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:14:32 ID:8xGjAppH
昨日一ヶ月ぶりに連勝できてST孫権入りに当たったのです。5州の制圧戦だったから気合いを入れてやったら討伐できたのです。月に1つしか州が上がらなくなってたから嬉しかったよw
135ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:25:48 ID:yFLBzIuC
ST入りは何だか和みます。
逆に低州なのにデッキが完成してるの見ると(もち引継ぎの方除く)、
はあ?って思ってしまいます。
そんな初心者がみんな大徳劉備持ってるわけねーだろ!ってくらいよく見るし。
カード買ってるのかな?
136ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:32:56 ID:elwqrbQs
>>127
まぁそれを勝ってなんかの拍子に種割れ始めちゃったりするんだけどな。

>>132
普通すぎるぞw
137ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:35:36 ID:yW1V18uW
>>130
不倫手腕のガチデッキで蜀のスターターに負けましたがなにか?
138ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:52:55 ID:jPkpLhO+
そういえばSTとは1回も当たった事無いな orz
俺ST孫権入れて20戦はやってたお

最終的に流星にしてはじめて1勝もぎとれた
30戦目ぐらいでカード揃ってやっと外せて呉バラになったけど茨の道だった・・・
139ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 14:53:04 ID:1x357y4C
最初の方で
平日アフター5>土日アフター5>土日昼間>平日昼間

って言われてるが、「平日午前」とかマジ地獄。
仕事の関係で午前中にプレイする機会多いんだけど、勝率6割以上は当たり前
本当にどうしようもない実力差を目の当たりにすると普通にヘコむよなあ。
140ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 15:46:29 ID:LGibLcD4
>>135
ごめんね。
引き継いだのは2稼動後1ヶ月後位でSR2枚R2枚の完成された魏4神速使ってるくせに
いつまでも低州でごめんね。(SRは2枚とも1のカードのままだが)
元々今の環境じゃメタられてるデッキ多いのに(それは覚悟の上で神速やってるから構わないが)
最近制圧戦の5戦中2〜3戦は60〜80%のサブカっぽい人に当たって2勝3敗ばかりしてるから
全然制圧戦成功できないんだよ


ちなみに1の頃は寧ろR、SRなしで勝率のやけにいいサブカは中身覇王であることが多かったから
1番怖かった
141ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:35:57 ID:xyg6ZKKq
八州にあがってから5勝29敗
やばい、本当にやばい
とうとう35%を割った
しかも落城負けばっか
俺はどうすればいいんだ
142ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:46:27 ID:way8w6eb
1で引退してたけど最近やり始めたら俺も8州でボコボコに負けまくった。
これでも県のランキングくらいには載ってたのに
143ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 17:53:26 ID:A5qFaDzs
鳥取県スか?w
144ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:33:00 ID:M7fsIKs7
最近知り合いからのお誘いではじめてみた。始めはいい調子だったのだが、四州になったとたん勝てなくなった。
大徳が当たったので呉から蜀に変えた。しかしいっこうに勝てない。
5枚にすると、カードさばけなくなり気が付けば全員あぼーん。4枚にすると、守れず落城。
デッキの内容もいろいろ変えるが、勝てない。 気付けば現在15勝32敗。4州からは負けたら後退なので、いっこうに5州にいけない。
wikiも死ぬほど見たし、毎日サイトを回っている。暇があれば、ゲーセンに行き、上級者のプレイを拝見。
カードショップで覇王のかたにアドバイスとカードを授かり、家でイメトレもした。1のカードも買った。
しかし勝てない勝てない勝てない勝てない…何故だ…
いつもなんだかんだで負ける。オレは才能ないのかな…三国志大戦には向いてないな…………
145ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:41:20 ID:JO2SQ4xp
>>144
愚痴はさげてから言え
146ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 18:53:07 ID:M7fsIKs7
最近知り合いからのお誘いではじめてみた。始めはいい調子だったのだが、四州になったとたん勝てなくなった。
大徳が当たったので呉から蜀に変えた。しかしいっこうに勝てない。
5枚にすると、カードさばけなくなり気が付けば全員あぼーん。4枚にすると、守れず落城。 デッキの内容もいろいろ変えるが、勝てない。 気付けば現在15勝32敗。4州からは負けたら後退なので、いっこうに5州にいけない。
wikiも死ぬほど見たし、毎日サイトを回っている。暇があれば、ゲーセンに行き、上級者のプレイを拝見。カードショップで覇王のかたにアドバイスとカードを授かり、家でイメトレもした。1のカードも買った。
しかし勝てない勝てない勝てない勝てない…何故だ…
いつもなんだかんだで負ける。オレは才能ないのかな…三国志大戦には向いてないな…………
147ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 19:23:43 ID:elwqrbQs
さてとメインで9州征圧して10州に上がったがなんか今までと違うグダグダ感漂いすぎw
148ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 21:30:51 ID:/VmoB+t5
今の御時勢、金さえあれば
カードショプ、ネットオークションで、どんなカードでも買えるよ、普通に有名デッキ(魏武,大徳etc)セット販売もあるし。
初心者が完成されたデッキ持っていても何ら不思議が無い

現環境の勝率重視、降格無しなら、遊びデッキで勝率トントンで良いなんて余裕はなく、プレヤー全員が完成された勝てる(厨?)デッキに偏るのも無理は無い
そのデッキを持って無ければ生半可な腕があってもデッキパワーに押し負けるだけですから

149ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:43:01 ID:9B4jT7AT
下手な奴はデッキと自分の相性に気付いてないんじゃないか?
まずはいろんなデッキを10戦ずつ試せ!と言いたい
俺は1の11月に初めて自分と相性のいいデッキにであえたのは1月あたり

何が言いたいかってぇ〜と、へや〜!
150ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:04:36 ID:dUGGF0JT
まあつまり象兵ワラワラでやったらすぐに四州まで上がりますよ
151ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:10:11 ID:6huT8AjM
               _,,、-―ー―--、,,
              /~::..:      ..:::.::.`、
            ,,.、''/ハ ノ, ヽ,,ヽノ」、,,.:::::::'i
         ヽヽ`'            '`ノノ:|
      (ヽ`.. :::.:     ::..:   ::.::::.:.:.:....::.::`ー
      \、  .:..:::.::::,:,_,.、-―ー―、,,._::::.:::.::...  ヽノ
      ニ.:.:.:.:.:::::::::,-''         `''-;,::::::::.:...::ニ
       /ト::.:.:::::,:' /        \  '';:::::.:::.::ヽ
        '`ノ/ ;  ●      ●    ;'、ヽー
           ';,   (__人__)      ;'
            `:、   //       ,;:''    < >>116またいつでも帰って来てょ
            ,-''´~ ̄~`''-、    .;''          群雄だけでもいいからさ・・・ 
          ;''~~'';:。::::::::::::..:.:.;''~~''、, `;;          
          .;、,,_,,ノ::::o::::::::。::::ヽ,,_,,   .;
           !::::::::::::::::::::::::::::::::,'   ;''  ,,
          ;;'"~`'、:::o::::::::::::::;''"~`'、 ;;..ノ";
         .;    ;、::::::::::::::::;     ;_,,;-''
          ;、,,._,,ノ,i'~”~`'i,,,,''、,,._,,ノ''"
              '、_,ノ
152ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:10:27 ID:OPZeDKJe
大戦1の末期に始めて、通算勝率37%・最新勝率40%というヘタレの俺だけど
本日2度目の統一戦で覇者になることが出来ますた。最初の頃は20連敗したり
10州の頃は最新勝率30%しかなかったこの俺が、まさか・・・という感じだけど
根性とマッチング運で何とかなったりする時もあるから『諦めるな皆の者!』

どこに報告しようか迷ったけど、過去何度も勇気付けられたこのスレに報告
しようと決めました。調子悪い日は無闇にやらない方がいいけど、勝てなくても
少〜しずつ上達していけばいつか花咲く日もあると思うので、皆も頑張れ!
153ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:18:28 ID:Vx/fu+36
>>144
私が大徳初心者のときよく指摘してもらったことですが

自分の出したいときに槍撃が出せてますか(溜めを作ってタイミングよく相手に出せてるかい)
騎馬で槍に突撃してダメージをくらってないかい
知力の低い武将をダメ計相手にまとめて突っ込んでないかい
大徳かけるときに狭い範囲に固まってかけてないかい(反計される)
大徳後てきとーにあいてにぶつけてないかい(低い武力には低い武力をぶつける)
高武力で攻城して、その近くで低武力で乱戦してないかい
士気計算はできているかい
何カウントで誰が復活してくるか、考えているかい
相手のデッキからどういうパターンで攻めてくるか予想ができるかい

154ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:31:33 ID:WYYxMJ3f
>>144
そもそも15勝32敗ってそれほど悪くない気が…。
1の時だけど8品の時点で7勝28敗とかだったんだし
イメージしてる事がすぐできるようなセンスある人もいれば
失敗を繰り返して頭に叩き込まれて覚えていく人もいるし
そんなに悲観する事ないよ、四州とか確かに今辛いだろうけどガンバレ。

俺も2になってからそんなにプレイしてないから、未だに七州になったばかり
六州とかツエーツエーw
155ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 02:46:22 ID:lbWjUl5m
>>144
一向に5州に行けない、と言ってるけど
大体、4戦中に1回勝てれば一進一退の状態になるワケだ。
勝率30%↑なら間違いなく制圧戦までは行ける、って事になる
とまぁ、コレは只の単純計算なんだが
とにかく自分は出来る!、って気持ちを持つこと
それだけ熱心にやってて4州から上がれない、なんて事は無いから。

あと負け続きだからって落ち込まない事。
まだ始めたばかりで場数も踏んでないんだから、勝てなくて当然
只でさえサブカのせいでリアル低州は少ないって話なんだし
>>144氏が勝率気にしない人であるなら、しばらくは負け覚悟でやるべし。
勝てなさそう〜、と思ってた相手に勝てた時程、嬉しい事は無い筈だから

以上、長文&駄文失礼しました
156ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 08:14:37 ID:/tKPPPGG
>>144
現環境は大徳マンセーで使用率が高いから
ミラーデッキ対戦も多い筈、それなら腕の劣る方が負けるし
大徳以外のデッキも大徳対策は考えてるのが普通
みんな対大徳はやり慣れてるしね

そう考えれば、大徳デッキは初心者には向いてないのかも

まあ、槍撃がウリなんだから、しばらく群雄で上級者の槍撃の出し方見習って練習してみたら

四州停滞なら直ぐ抜け出せますよ。
157144:2006/09/03(日) 09:58:39 ID:eAbdizrk
なんかマジでみんなありがとう…かなり元気出た…本当にレスサンクス!!!
>>153 槍撃のタイミングなんて全く考えてなかった……テキトーなズバスバやってるだけでしたもん。 あと大徳使ったあとは無理矢理突っ込んでました…
その他貴重なアドバイス本当にありがとうございます。メモしておきます
>>154 自分は才能はないかもしれないけれど、場数を踏んでテクニックを頭に叩き込みたいと思います。 勝率50%目指して頑張ります!
>>155 3州らへんでなかなか勝っていたからかもしれません。 自分に自信を持っていきます。やる気が沸いてきました!ありがとうございます!
>>156 大徳は厳しいですか……大車輪に変えてみようかとも思います。これから四州を抜け出せるよう必死で頑張ります! 最後に自信の沸くような言葉ありがとうございました!

みなさん本当にありがとうございました! いまから早起きしたのでちょっと大戦しに行ってきます! 頑張ります!
158ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:49:14 ID:q1zMasFB
覇者になったらなったで、蒼玉ばかり増えていく俺6品orz
不利なデッキだったのもあるが、まだまだ腕(特に戦略眼)を育てないと…。
159ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:23:47 ID:Xy05u0dI
5州に上がれないて嘆くのわからんでもないが今日ホームでみた3州君に比べたらまだマシだぞ、見てて痛々しかったよだって1勝すれば4州なのに征圧戦全敗て つД`)
160ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:26:15 ID:1pWpVbFB
あれ?3州→4州は2勝しないと上がれないんじゃないか?
161ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:31:10 ID:rkJe+XBx
>>159
お前それは二州制圧戦で全敗した俺に対する嫌味か?
マジレスすると今の低州は狩り成分が多めだから潰されても仕方ないと思うぞ
162157:2006/09/03(日) 20:42:15 ID:eAbdizrk
今日は皆さんのアドバイスを活かして、なんとか5戦2勝3敗でした(笑) でも4州になって2回連続勝ちは初めてなので嬉しいです。
>>159 自分が4州までスムーズに行けたのはカードがなかなかスペックが良いのが揃っていたからかもしれないです。
実力ありませんから。

>>161 狩り多いですよね。絶対初心者じゃないですもん
163ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:43:48 ID:ioYLnrRq
たしかに今の低州は狩りに遭遇する確率が高いよな
っていうか、本当の初心者には殆ど遭遇しない気が・・・
164ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:45:30 ID:Xy05u0dI
>>160
あれ?2勝てそこからだっけ?

>>161
嫌味てわけじゃないが漏れも狩り台風には直撃喰らってるからな8州時代にだけど、確かその時期に唯一の10連敗喰らったはず今は流石に5連敗も稀になったが。
まぁ漏れが当たる狩りは大概勝率5〜6割前後だね大型連勝は最近会わないな。
165ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 20:53:07 ID:Xy05u0dI
>>162
覇王にみてもらえただけでも十分さ漏れは実戦とただひたすら人のプレイやリプレイ見ながら今に至ってる。
デッキが良くても使い手が理解してなきゃ勝てないんだから場数を践んで精進してくれ。
166ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:48:36 ID:tCZ/RoTN
>>164
勝率5割台は狩り(サブカ)ではないんじゃ…
低州で6割以上だとサブカかな、と思うが
で、今の低州って勝率6〜8割のサブカで溢れてるから164が低州時代よりも更に過酷な環境になってる
167ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:28:10 ID:eAbdizrk
>>163 確かに自分と同じくらいの初心者なんて数回しか見たことありませんね……

>>165 本当にその覇王さんには感謝してます。 とにかく場数を踏むためやりまくります(笑)

しかしver.upしたら槍が弱体化されると聞いたのでかなり不安です……
168ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 22:42:37 ID:Xy05u0dI
>>166
ホームにいるんだよね実際にさ、まぁ俺TUEEEEEEEEしたいてより負け続けで気が滅入るからサブカてみたいだけど。
同レベルの狩り同士が喰いあえばなる可能性あるんじゃない?戦績100戦前後でやや勝ち先行は大概サブカじゃね?
169ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:04:00 ID:3W7mJ5zm
流石に負けすぎてサブカや狩りがどうのと言えなくなってきた
しかし刹那求心や弓呂布、袁に降雨落雷の多いこと
みんな5日に向けてで精が出ますね、わざわざ下で

格ゲやってたから行き詰まり組くらい勝たないと…とは思っているものの
このゲームって負けると荒れまくる…料金と勝率表示のせいかしら
170ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:08:07 ID:K2zaOJJP
なあ、低州で6割以上ってやっぱ狩りだよな?
九州で勝率約4割の俺が今日11戦して来たんだが、勝率5割切ってる奴に3回しか当たらなかったぞ。
それどころか3、4回は勝率9割近い奴と当たるし、6割越えとも何回当たったか分からないくらいだ…。
そんなこんなで2勝9敗orz
勝率9割近い奴らには何やっても勝てる気がしなかったよホント。
171ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:08:10 ID:JIBy/q5K
勝率18%の14州狩られまくりの私がきましたよ
しかも大徳
172ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:39:49 ID:Vcb4sErv
現在14州勝率50.1
勝率50きったらここの仲間入りしますね
173ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 05:04:46 ID:gSsd8CH3
最近呉が増えてきて萎えまくりです。さっぱり勝てません。
174ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:08:43 ID:is/2lRw0
呉は周瑜対策が肝心

メイン呉の4州で試しにサブ作って大徳使ったら9勝1敗になった
やっぱ安定してたんだな、今Ver.の大徳って
175ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 12:49:52 ID:sD8dCt3A
>>170
私も昨日七州で3戦やったけど3戦全て勝率6割越えのサブカっぽいのに当たったよ
Ver.ぅp後の練習なのか求心、求心、神速だった
なんかこうサブカにばかり当たってると正直萎えてくるね…
176ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 13:32:25 ID:ngw08IU+
対人戦績 30.3%  最新対人百戦 25.5%  総合戦績 51.2%
君主カード7代目の9州・・・

最近のデッキ・・・ SR趙雲 SR黄月英 SR諸葛亮 SRほう統 Rぎんぺー

最近SR黄月英が壁を殴って満足なオイラが・・・。
ん?もちろんその後は大勢の武将に落城させられてます。
最近勝ち方が分からなくなりました・・・・ orz ・・・

攻城兵が一発入れればその日は勝ち!!と自分ルールで帰途に・・・・。
177ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:35:15 ID:Jw1/PNTM
>>174
つ そんなあなたに う・き・つ

>>176
そんなあなたには UC で・ん・ほ・う
覇者相手でもいけますよ
178177:2006/09/04(月) 14:39:22 ID:Jw1/PNTM
アンカー誤爆した174なくて173

こんな感じでいつも計略誤爆・・・・・

月姫いわく 「殿! そこには敵いないんですけど」
趙雲 「なぜ 大徳じゃなくて質実剛健なの」
179ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:57:36 ID:l99CdDBB
>>176
正直計略要員大杉な気がするんだが・・。
180176:2006/09/04(月) 17:36:39 ID:ngw08IU+
やはり計略要員が多すぎるのか。
仕方ない・・・SR趙雲 SR黄月英 SR劉備 R姜維の4枚でやってきます。

攻城兵の快感が忘れられない身体になった。(特に女性攻城兵の・・・)
181ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 17:44:27 ID:l99CdDBB
>>180
いや、ひとそれぞれ立ち回りや戦略があると思うのでスルーしてくれ。
182ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:00:00 ID:d3P4HQqc
>>180
女性攻城兵って月英しか居ませんがな!…とツッコむのは禁止?
元攻城兵使いから助言するならSR月英使うなら本人の「加速」に加え「連環」と「挑発」が欲しい。あとは高武力でまとめると良さげだとオモ。
あと大徳使うなら月英はUCの方が良いような…。まあこの辺は個人の戦略だがなー。
攻城兵が攻城に成功した際の感動は何者にも変えがたいよな。分かる、分かるぞ。ガンガレ、超ガンガレ。

長文失礼。
183ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:56:16 ID:itSFcBnD
昨日、7州制圧戦
2勝2敗の5戦目
相手、9州、勝率73%、R董卓、R趙雲、R姜維、UC張飛
(ゲッこれが噂の槍暴虐)
開幕、コチラの槍対策大黒柱R大史ジを、手際よく董卓で囮騎兵してきます。
(あわてて弓サーチをやり直しますが、弓出るの遅いぜ)
そして槍兵3人総武力23が槍撃を2回/1秒で出しながら整然と城門一直線に進んで来ます。
(スゲー、槍撃ってコンナに連射出来るんだ)
こちらバリバリ撤退、生き残った騎兵を何とか帰城させます。
そして槍兵3人貼り付いて…やっぱり来ました、暴虐号令&増援の法
騎兵乱戦さすも、飛んで火にいる夏の虫
80Cで落城
為すすべもなく完敗、制圧失敗
あっと言う間の出来事でした。

そして、私は、上に行ったらこんなのばかりか、もう辞めようかなと心が折れかけましたが…
いや待て、このサブカ組と勝ち負け出来る実力がつくまで7州に居座る事にしよう、そうすれば運良く(?)上州に上がってしまって連敗街道に陥る事が無いじゃないか
(7州勝率5割位なので)
みなさんゴメンナサイ。
これは「有り」ですよね?
184ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:26:52 ID:u5X9VYp4
>>183
まあがんばれ。
185ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:32:00 ID:PBnl67dI
>>183
きっと、サブカ
俺も9州ぐらいで、あったことある。
馬で弓を無効化しつつ、槍が近づいてくる恐怖w
今、13州だけど、そんな上手いヤツ滅多にいない
186ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:44:37 ID:u5X9VYp4
>>185
なんか16000ぐらいの覇者が悲しくなってきた
(´;ω;`)ウッ…
そんな うまいやつに おれは なりたい
187ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 04:59:50 ID:GArPOnV5
>>186
九州の砦すら越えられない俺からすれば、覇者ってだけでも凄いよ
(´・ω・`)
188ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 08:49:34 ID:Rxp8VPhZ
<チラシの裏>
デビューから二戦、自引きのSR劉備とR箱やトレードなどで手に入れたカードたちで一応大徳デッキ組んだ
けどまだまだ腕が追いついてない・・・と言うか二戦とも完全完成デッキってナニソレ_| ̄|○
デビュー初戦はものの見事に落城負けでした(´・ω・`)SR馬超はずそうかしら

昨日の第二戦目は赤壁+雄飛の厄介な五枚デッキ(しかも戦器複数)
焼かれまくってたけど、何とか弓攻城二回だけに食い止めた
そんな中一回攻城寸前まで来てカットイン、まさか兵法かと思い警戒してたら
「兵法、レベル8!!!!!!」
まさに工エエェ(´д`)ェエエ工だった・・・再起だからそうでもなかったけど
結局攻城失敗して落城こそしなくとも負け・・・やっぱサブカ組って強いねヽ(゚∀。)ノ
まあ相手を追い詰めて兵法使わせることができたんだからよしとしなくちゃなヽ(゚∀。)ノアッヒャッヒャ
</チラシの裏>
189ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 09:15:48 ID:msvYOKB7
下手糞同士でやるより、へたれ狩りでも多少上手い奴とやったほうが絶対上達が早い。
と思ってがんばるんだ。
実際自分らが10級を卒業したときの腕で今の君らに勝てたかは疑問。

>>183の相手も正直その程度じゃ本当に上手い奴か分からない。
開幕乙がし易い昨日までのバージョンの弊害だが、それも今日から、兵法増援が
弱体すれば少しは緩和する(といいな)。
それでも負けるかもしれないが、開幕乙されなければその後の攻防で少しでも
学ぶことができることはあるだろうからね。
190ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 09:48:36 ID:1a2LT98B
弓を騎馬で無効化にしつつ進軍
弓を騎馬で集めつつ柵を破壊

下は騎馬勢力を使う者にとって重要スキルだと思うぞ
191ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 10:24:31 ID:JoGEdQnz
一州と二州制圧戦だけは買ってた自分も
三州は2勝が条件だし・・・とか思ってたら勝ってしまったorz.
どうせ勝つなら制圧戦以外でも勝ちたいよぅ。
192ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 16:58:10 ID:GArPOnV5
>>189
そうかな?同じ位の腕同士で惜敗した時とかは、
「ああ、あそこが失敗だったな」
とか、
「ああいうふうにしてれば勝てたかな」
とか思えるけど、圧倒的なハンドスキルを見せ付けられて負ける時って、まず勝てる要素が無いから、次に活かせないと思う。
いずれランカー覇王になる人とかならいざ知らず、普通は同じ位の実力同士で切磋琢磨していった方が(もちろん相手は見えないけど)上手くなるもんじゃないかな?
193ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:15:52 ID:qEtcugVu
常に同じ腕同士のライバルは欲しいよね
194ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:26:20 ID:WnCeht0L
Ver2.01稼動開始…

すなわち覇者・覇王クラスがサブカでデッキ調整を行う時期…!
各自、狩られすぎないよう注意されたし…!

…あっしはしばらく様子見しようと思うヘタレでんがな(´・ω・`)
19532:2006/09/05(火) 23:46:04 ID:XtPi2Ptv
昨日、ラクウェル型で全国やったら四州で勝率79%の
大水計・鼓舞の舞・玄妙反計・粘り(後の部隊は失念しました)
序盤に舞われてジュンイクとジュンユウにマウントをとられ、
復活後出撃するも流され、程なく落城…
序盤からもうテクニックが高すぎて勝てる気がしなくなり、
二度目に流されてからはもう盤面にカードを放ってしまいました。

呂布ワラを試してみたところ、1勝4敗でした。
遠弓舞乱れ撃ちデッキと車輪号令、大徳、象単に伸された次第です
196ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 20:21:29 ID:973Y0lTy
1洲制圧戦失敗。
群雄でまた頑張るかあ(´・ω・`)
197ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:00:49 ID:Sqr8xEB+
毎日焼かれまくりです
たまには生でおねがいします
198ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 02:04:04 ID:JczKTzZD
前から何故か攻略戦だけは相性いいんだよ
直前まで最新30%代だったのに、急に5連勝で中華統一

で、覇者になったら泥沼12連敗 OTL
青火が10個になると9個に戻されるのな…
199ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 04:53:19 ID:y3+5rYfB
プレイする度に勝率が1%ずつ下がって行く俺の最新戦績ワロスwww

今日遂に30%切りましたよorz
200ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 19:52:55 ID:1lwTm/Yf
最新勝率48〜49%を行ったり来たりな漏れ・・・上がるか下がるかはっきりしてほしいw
201ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 21:10:37 ID:VahSmmJu
初カキコです。
現在は勝率約43%の13州です。このスレはなんか和みますね〜
初心狩りについてですが、確かに今は多いですね。内のゲセンでも、
覇者の子らが、サブカでやってます。互いにメインデッキ交換して、
時には二人でカード動かしながら…昨日その中の一人の子に神速デッキ
借りて全国やったけど、横で教えてもらいながら一緒に動かして勝てるもんだね…
ホントの初心者さんがんばって!群雄&店内で練習積んでくださいね!
202ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 05:24:51 ID:V99pC10/
>>201
群雄&店内練習<(越えられない壁)覇者のサブカ
203ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 06:29:51 ID:iEKqOexi
>>201
ホントの意味での初心者には覇者のサブカと当たることのメリットなんて皆無
初心者はまず各兵種の動きを理解しないといけないから
サブカと当たってメリットが生まれるのは各兵種の基本となる動きを理解できて
その上で局地戦と大局観を身に付けられ、なぜ負けたのかが理解できるレベルからだよ
204ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 10:59:39 ID:kGIxxrBd
総プレイ数50程、勝率3%。
群雄伝に逃げるも序盤で打ち止め・・・。
205ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:24:39 ID:t8Lsf1C1
4州Start城に監禁されているおいらが通りますよ。
206ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:31:03 ID:JnGlS+jo
昨日完全スターターデッキ(しかも呉)と悪鬼飛将デッキが対戦しているのを見た。
飛将に強化戦法で挑んでは蒸発していく姿に涙が出た。
こんなのがいたら1州でも、なかなか勝てないだろうねぇ
207ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:33:59 ID:ZdQSqHEo
>>204
自分のデッキとコンセプト晒してみて
それによってはアドバイスできるかも




それより大将軍デッキで馬、弓、象、ダメ計に勝てません。だれかアドバイスを…
デッキは大将軍・SR甘寧・魏UC張合β・UC月英・UC田豊です
諦めろってのは無しの方向でw
208ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:37:17 ID:ueR6gXgf
>>182
逢紀は無視ですか?逢紀は
209ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:37:59 ID:JnGlS+jo
壁を使っての騎馬突撃とかは群雄で練習すると良いけど
群雄やってるだけで強くなれるかは微妙ですよ

むしろ、上手い人に解説をして貰いながら
他人のプレイを見ている方が身があると思う

頂上対決とかでもいいから、
攻めるタイミングとか、参考になりますよ。
210ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:42:43 ID:JnGlS+jo
>>207
攻城兵を減らせw
まずはそれからだw
211ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 11:58:47 ID:3RO0V/PX
攻城兵+大将軍デッキってスト2で車壊すあれの感覚に似てる
顔良のいない大量生産デッキが僕は大好きです
212207:2006/09/08(金) 12:11:32 ID:ZdQSqHEo
>>210
これでも減らしたんですよ
before 大将軍・SR甘寧・UC月英・UC田豊・許攸・箒(攻城兵5枚)
after  大将軍・SR甘寧・魏UC張合β・UC月英・UC田豊(芳情兵4枚)

…あれ?
213ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 12:13:50 ID:ZdQSqHEo
芳情兵って何だよorz
214ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 12:17:05 ID:rHPm2lkV
15連11連19連と大型の連敗を最近した。

しかし、最新勝率をみても50%のまま…

100回前にもこんな連敗したんだな〜なんてオモタ






バトルボーナスだったらよかったorz
215ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 13:55:32 ID:JnGlS+jo
>>212
ホウキ、許ユウ、田豊、陳リン、大将軍+αで兵法連還とかでどう?
216ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 14:37:06 ID:bCt0CLJE
逆に考えるんだ!
100回以内にその連敗の穴を埋めるほど連勝したんだと。


このスレにいるような御人じゃねーじゃん
217ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 15:35:08 ID:xLYsv2j7
謎の覚醒をして14州で10連勝
あと1勝で覇者昇格までいったので
次の日意気揚々と望んだらそこから12連敗

人生に1回だけのフィーバーだったようです・・・
218ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 16:02:39 ID:NUkqxxF7
とりあえずデッキに弓をいれてみよう。(徐盛や黄忠、夏候淵あたり)
高コストの騎馬は初心者にはあまりオススメできない。迎撃をくらって自滅しやすい。


219ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 16:05:10 ID:GKbq/2SO
弓が強い。柵壊しにいって部隊壊滅した。騎馬で弓集めてもサーチ変更が早いのであんまり効果的に思えなかった。
あと、R甘寧が今回の目玉なのだそうだ。双弓で足止めして騎馬で突撃。槍ならそのまま溶けてなくなるらしい。
持ってる人は一度試してみてはどうだろう、持ってる人は・・・。俺で試されるとこまるけど。
220ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 16:17:42 ID:NUkqxxF7
>>219
無理しすぎなんだよ。
兵力半分ぐらい減ったら帰城したほうがいいんじゃないかな。
221ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 16:45:27 ID:qgteAQLz
砦って制圧したら負けてもそこまでしか下がらなくなると思ってたのに
普通に下がるじゃねーか

通るかっ・・・!
通るかこんなもんっ・・・!
222ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 17:51:17 ID:7E/r13dm
下がるけど、次に砦に到達したときは砦制圧戦しなくてすむ
そのままスイーっと進めるのさー
223ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 17:58:40 ID:HZ2Slhx2
>>217
それだけ連勝できる力があるならまた出来ると思うぞ。
今のシステムは1勝1敗を5回繰り返すより5連勝5連敗のほうが上に上がり易いシステムだしな。

それと連勝であとちょっとで上がれるときはそのままの勢いで当日上げてしまったほうがいい。
224ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:03:01 ID:yzU63Fn1
弓が強いらしいが、弓中心のデッキに全然当たらん(14州)
逆に飛天・神速に蹴散らされまくり、ヤケクソで槍多めに入れると、
待ってましたとばかりにSRシジーが御登場。

なんかカード操作も雑になってきて、凡ミス多発で連敗中。
大戦1で一時期、2品から7品まで下がったのを思い出してしもうたorz
225ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:10:14 ID:CLydBzyW
遠弓の舞:士気4
弓強化の今、強計略になったんじゃ…
長距離マウントが可能
試した人いますか?
226ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:47:29 ID:UgdJ0Gw6
13州より10州の方が強い件について
227ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 19:58:42 ID:08RLysIp
ヒント:覇王クラスの連中のサブICが10州に集中し始めたから
228ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:38:17 ID:jCnJvhkv
>>225
遠弓の舞、今日やられました。
敵城門前から、自陣の半分近くまで矢が飛んできた。
逃げるの大変でした。
229ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 11:50:31 ID:Rnvzs+rU
>>207
俺も低州なんで、間違ってたら軽く流してくれw
馬はともかく、象は脳筋しかいないんだから、
水計使えるようにするだけでだいぶ変わるんじゃないか?
元々攻城兵はぶつかり合いじゃ象に勝てないんだしさ。もしくは黄月英を外して使い勝手の良いUC曹仁入れるとか。
230ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:32:06 ID:RDfVK011
俺のジュンユウはとても情け深い人。今日も太史慈に何回情をかけてくれたことか。
弓は兵力ミリでも機能するっていうのに・・・。
231ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 20:48:55 ID:CIKkH9qy
版が真っ青になった俺徳orz1
232ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:52:46 ID:5DqkVKpB
今日、群雄伝ばっかやってる一州の人の戦績が目に入ったんだけど、
今って全国ランキングの底が14万程度なのね。

自分がやり始めた2ヶ月前は11万弱程度だった事を考えると、
サブカ作る人が多くなったんだろうなぁ…とか思った麻痺矢号令に連戦連敗の俺六州
233ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 22:36:47 ID:rdMAY9zj
僕は銀ペに勇猛を付けたスタッフを絶対に許さない!!!!
234ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:07:38 ID:tVQ60y9h
七州になってから10連敗が何回か続いてて、全く勝てない。
正直州と腕がついていってないと感じるんだが
群雄伝じゃヌルくてダメだからどうしようか悩んでる。
何となくサブカに逃げるヤツもこういう事で作ったんだなあと思った。
235ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:19:19 ID:RpwfVvHm
でも辿り着く位置は同じな罠。
236ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 03:50:35 ID:3ttBQDB6
そうでもないよ。10-11州の時サブカ作って遊んでたらメインは
13〜14州に上がれるようになり、そこでもう一枚サブカ作って
遊んでたら、メインは覇者になった俺のような例もある
要は実戦経験を積んでいけば実力は自然と上がっていく訳で、
その実戦が辛すぎてツマらないようなら、サブカもありってこと

え、狩りだって?ハイハイ、そういう観点でしか物事を考えられん
視野狭窄性の方々から見れば立派な狩りですよ、エヘへ♪
237ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:00:08 ID:i3qUHE1Z
>>234
10連敗か、悔しいよな勝てないと。俺も徳1で青玉(負けたときに付く玉)
を貯めまくってそんときは横に友達居たから笑ってたけど内心悔しかったな
何で覇者になれたんだろ。ってほんとに思ったくらいだぜ
悔しいから負けた原因(大雑把でいいから)を思い出してると大体が
「計略の使いどころの判断ミス」「攻め時を逃してないか」「城防衛を失敗している」
とかこういう初歩的なミスで負けてたから、もうこんなミスはしねー!って思って
やってればそんなに大きな連敗はしなくなったよ。

今でもまあ上記の初歩的なミスはするけど、そういうのを見直してからは
結構いい勝負出来るようになった。おまいも頑張れよー
238ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:55:30 ID:sVJRPrxb
>>236
誰の目から見てもまごうことなき狩りだ馬鹿
239ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 05:39:18 ID:u1r3FRAD
>>233
とっても大事なタイミングの一騎打ちだったんだな。君も銀子を使いたくなるフラグ1だ。

>>237
俺も一日に2連敗したら、フリースペースの椅子に座って反省点を確認してるな。
そんでドロ沼の連敗を作らないようにその日の残りは観戦だけして帰る。



最近は3試合以上した日が記憶に無いのはナイショだorz。
240ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 07:17:55 ID:Sgl9phhx
>>236
縦読みも斜め読みもメール欄すらも
見えない俺はきっと視野狭窄性なのだろう。
241ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:02:22 ID:LPkS8Yf+
>>236
単に時間が経って強い人が上に行ってその州の全体的なレベルが下がっただけじゃね?
242ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:08:07 ID:YDH8NTgu
>>236
2枚目のサブカを作る意味をkwsk
悩内覇者の臭いがするw
243ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:10:33 ID:lh6th6zC
>>236
お前に何人狩られたと思う?
244ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:39:29 ID:0w6tEYfB
>>236
ちんぽっぽ><
245236:2006/09/10(日) 11:42:52 ID:LPkS8Yf+
釣れたwwww
246ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:53:40 ID:iZiVOjs6
どうでもいい事かもしれないけど
このスレ、本スレのスレッド一覧に乗ってないことに気付いた。

リンク辿って、オレTueeee系のアラシがたくさん来そうだから
まっいいか。
247ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:01:36 ID:f9uMc95x
>>245
違うだろ。そこは「お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか?」だろw

と、まあ冗談は置いといて。俺も11州程度だけど、最近は2連敗以上はしてないな。
やっぱ負けた時はクールダウンするのが重要。連勝も出来ないから上には上がれ
ないワケだがorz
248ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:10:06 ID:lh6th6zC
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

   の組み合わせだと思ってたんだけど、
   最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。
   これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ

   なのではないだろうか。
249ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:31:33 ID:kzM3Ndmr
まぁ、なんだ、サブカ使う奴は
すべて、品性下劣って事だろ
250ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:37:51 ID:U4zo7K2/
>>239
そのやり方頂きますw
確かに負けが込んでくると、
冷静さを欠いて泥沼にハマってしまうんだよね。
そんな状態でやっても300円を延々投入する羽目に。
何回経験した事かorz
251ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:40:18 ID:uqEpyf3A
1からの使ってたICを紛失し裸一貫で頑張ってる者がここにいるぞぉ!

増援の法にNEWって書いてあって嬉しかった
再起が6になって嬉しかった・・・・OTL
252ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:43:19 ID:k6Pd1gsO
>>251
大戦NETをけちったから自業自得
253ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 12:53:45 ID:KxfgYBTc
>>246
載ってなくていいんじゃないの?
人が少ない=流れが緩やかな分、
愚痴より軽いぼやきスレってな感じで気楽に書き込めるし。

負けが込んだら反省の意味を含めてここで戦績を晒しつつ原因を反芻し次に活かし、
他人の書き込みを読んで、ああ、俺だけじゃないんだなぁと生暖かく見守る、
と活用させてもらってる。

たまに>>236のような書き込みがあるが、
胡車児の卑屈な急襲のようなもんで、数レスですぐ元の流れに落ち着くし。
254ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:18:52 ID:zi0XpFdI
魏4使いですが開幕銀子に張遼と典韋落とされて投了しました^^
僕は銀子に勇猛を付けたスタッフを絶対に許さない!!!

一騎打ちってどうやったら上手くなるんでしょうか?
いくら銀子が勇猛持ちとはいえ武9で負けるのはなぁ…
つか連計のせいか地味に李通も多いし一騎打ち下手には辛い環境ね
255ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:19:26 ID:IY7N1kCI
>>251仲間がいた。徳も戦器も兵法もいらんから宿将の称号を返してほしい。
狩師に成り下がった俺現在11州。
携帯変えてでも登録しとくんだったorz
256ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 14:42:05 ID:OROB1XVx
釣れたとか狩人とか言ってるけどおまいら
本スレと同じくらい流れが早かったらこのスレはもう600連敗以上ですよ?
そこんとこを踏まえた上で発言してください><;
257ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 15:44:47 ID:RpwfVvHm
>>241
確かにそれはあるかもね最近まで強かった10州が少しぬるくなったw
258ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 17:28:38 ID:sVJRPrxb
>>254
アタッカーを全員勇猛持ちにするんだ!

関羽、ホウ徳、UC典韋、ジュンユウでおk
259ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 18:07:55 ID:oA1hHuUw
>>254
気持ち早めに、軽く押す。

落ち着く。

びっくりしない。
260ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:15:33 ID:jSaVszJf
接線のおかげで大激戦にのった。
……負け試合orz
解ってはいたが、致命的ミスが目立った…。

でも6勝出来たからいいや(・∀・)
261ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:21:25 ID:4UBwnbVj
>>254
ボタンから手を離さず、軽く押すのが良いようです
私的には、左の押すタイミングの線をジッと見つめ(流れてくるバーは目の端に入れて)、無心でやると調子良いです。

群雄伝の一騎打ちイベントで練習するのが良いかと思います。
262ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:37:57 ID:Uv/dbhwf
最強のデッキ考えたと思って試してきたら、落城負け。
しかも大金星で晒されてるし・・おかしいなぁ脳内では完璧だったんだが。
以上チラ裏でした。
263ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:45:28 ID:tVQ60y9h
最近群雄伝の難で練習し始めたんだが、ありゃ難しいな。
開幕に大攻勢入りが満を持して攻めてくる感じで
やりごたえもあるし練習にもなる。
しかし、麻痺矢だけはどうにもならん。落雷、挑発、馬2でも勝てないんだが。
負け覚悟で増援+挑発で開幕乙しかないのかなあ。
264ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:08:17 ID:4UBwnbVj
今日カードショップに行って思ったんだが
まだ、値段がver.up後の影響を受けてないな
今が、ver.upで強くなったカードの買い時と言う事です。

Rドウ卓、R呂布、R甘寧、R陸遜とか
他にありますかね?
265ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:27:37 ID:c3R4nKNc
>>264
Rドウタクkwsk
266ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:17:15 ID:sVJRPrxb
>>265
R童貞(ドウタク)
267ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:35:58 ID:kxTEmNRG
>>266
孫娘は処女ってこと?
268ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 22:57:10 ID:zR6GLiGF
>>262
気にするな…そんなの日常茶飯事だぜ!

土日しかプレイできない身にとっては、
平日考えたデッキがケチョンケチョンにされるとかなり凹む…
269ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:48:07 ID:UPfix31a
>>268
確かによくある

で、チラ裏だが、今日眼鏡を忘れれて何を
やっているのかよくわからなった。

相手の兵種が何だかよくわからなかったが、
それでも勝率が普段とあまり変わらない俺
の腕って…
270ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:54:07 ID:N1K7IgYa
現金出してまで資産は増やしたくないな、特にR
足りない部分は1のでも事足りるしさ

ド:どうせ
ウ:ウガンダ人の
タ:頼みの綱は
ク:ククク、愚昧n(ry

つまり文和さんの事だよ!
271ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:12:14 ID:lYsUb4Ib BE:398823348-2BP(0)
オレは資産増やしたい気分はよくわかるな
持ってないカードを組み入れたデッキ妄想しちゃうともう、ね。
何たって(妄想上は)無敵のデッキですから。
272ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 09:31:31 ID:fPWHv/59
俺は2から始めたクチだから排出停止は買うなぁ
魏UC張合βとかSR甘寧とか
273ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 14:07:11 ID:LeA648GO
買う人の気持ち俺も解る
SRとか買った方が速いからね
自引きで集めるのに拘る人もいるが
勝負に拘るならカード入手した方が速い
274sage:2006/09/11(月) 15:02:21 ID:cCACdee7
全国戦での勝率20%の俺が来ましたよ
使えもしないのに4枚神速とか使ってるのが悪いってわかってるんだ…
でも5枚だと必ず1枚存在を忘れてしまうんだ
伏兵踏まれないまま終わった事だってあるさ

そんなわけで四州のスタートから動けないでいる俺。
275ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:04:27 ID:cCACdee7
ageてしまったスマソ

騎馬に踏まれて逝ってくる
276ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:46:47 ID:LeA648GO
>>274
5枚にして1枚槍か弓にすればいいじゃん
277ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:52:33 ID:2OstdfuU
一桁州の人は落ち着いてカードを動かせば、二倍勝てるよ。
278ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 15:58:10 ID:RokT/sYu
7勝2敗で好スタートだったが勝率90%級に当たった後急に崩れ10連敗
何か負け出すと地形の引きまで悪くなるんだよな…
連敗中のうち半分以上が悪地形で呉バラや流星引いたし…
279ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:47:00 ID:bWQFsA/3
なぜ今日も勝てないのか
280ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:43:58 ID:Pm22JYNu
5枚デッキで一枚を中〜高武力の弓を入れるだけで大分楽になるぞ

オススメはUCきょちょ
281ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:03:31 ID:cMfXVt5y
>>280
つ挑発

まあ、高武力弓は確かに強いけどね。個人的にはSR呂蒙かねえ。
高武力、高知力だからかなり強い。麻痺矢デッキになるけど。
282ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:06:43 ID:OPPpp5VO
>>274
馬は難しいよね・・・
この前、呉バラ対策にと慣れないスウカクで挑んだら、
呉国太一人ですらザクザクと刺さりまくり心が折れた

馬投入しても連突できてなんぼなんで、
4枚入れてサボっている馬がいる状況よりがは、
1枚か2枚に抑えて精度の良い動きを目指した方が良いはずですぞ!

と考える、俺呉4枚使い
(ちなみに弓2槍1馬1で、プレイ中は右手に何とかさん、左手に馬策がほぼ固定されてる)
283ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 02:15:18 ID:oKh8DIvB
いやー久しぶりにまけまくったw
3勝6敗。。。覇者なれるきしねー
284ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 05:19:08 ID:kDUSGhR3
>>283
鳥類「諦めるな、皆の者!」

バージョンアップ前に桃園デッキでやってて
都から14州の最初まで戻されるくらい連敗しまくったけど
アップ後SRチョウ遼、SR王異、R曹仁、R楽進、UCジュンユウに変えたら
一発で制覇出来た。
マッチングが良かった。

本当リアル運が大切になるんでガンバレ!!
285ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 10:50:42 ID:rZACcPC/
黄布ワラだったけど、バージョンアップ後勝率がぐんと下がった…。
他のデッキも試してみたけど、勝ててもどうにもしっくりこない。
次のバージョンアップまでプチ引退しようかなあ。
286ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:00:30 ID:1AQxGKQO
>>285
俺は車輪号令&回復舞だけど弓と大水計にやられっぱなし
あまりにきついんでおれも次のバージョンアップまで群雄伝でもやってようかなと思ってる
287ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 12:08:31 ID:UFfslUzz
負けたデッキを使うと 弱点とか見えてきて良いぞ
もちろんそれがしっくり来るならそれを使えばよい

ちなみに漏れも槍単 うpに合わせて弓 馬入れてみるも 入れないほうが強い結果になった
288ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:17:31 ID:A4wazCfX
>>283
3勝6敗なんぞ俺にとってはデフォよ

見かねた友達がSR趙雲くれました・・・
逆にみじめだ・・・
289ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:29:35 ID:EVx+i/S2
Verうp前から高武力弓がデッキにいた自分的には、自分の弓が強くなって戦いやすくなった反面、敵の中武力弓のつよさにひいひい言わされてるw

290ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:24:46 ID:oIiGZEi/
12州の話

昨日まで割と勝ててた(制圧失敗はするが)のに、今日はやたら勝率がいい連中に当たってボロボロ。

狩りICが12州に上がってきたという事かな
291ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:48:18 ID:HDwfdx5B
ああ、そういえばこの間自分も12州で36連勝とかいうふざけた奴と当たった。
ええ、もう負けましたよwww
292ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:38:31 ID:/b9Cyv1p
何か思い付いた

【問い】

馬・象・ダメ計・神速・全突・麻痺矢・呂布(3種共)・白銀・子守・悲哀

以上全てのタイプのデッキに対して極めて相性の悪いデッキの通称を答えよ
293ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:42:56 ID:/b9Cyv1p
ごめん誤爆
294ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:46:31 ID:e+rvjEnv
>>282
レスdクス

昨日5枚(馬3弓2)で頑張ってみたけど駄目だった。
俺どんだけスキル無いのかと(ry
逆に馬4でやったら珍しく3連勝出来た。
スタートの砦から抜け出せただけでも相当嬉しかったよ。
俺はやっぱり馬が好きだからなんとか馬で頑張ってみるよ!
おまいさんも頑張ってくれ!!
295ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:44:40 ID:T2sdXqgq
現在絶好調の俺が来ましたよ

中武力〜高武力の槍の後ろから低〜中武力の弓がサポートするだけでうざい
それに号令かけるともっとうざい

単体超絶で対応してきたら麻痺矢戦法足止め>のこり逃げるor雲散で超うざい
それにダメ計あれば超絶うざい

勝てない人は試してみたらどうでしょう
296ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 23:25:00 ID:dni4ZHP0
現在、絶好調で20連敗中.....(#`・ω・´)<ダァ!!!!!

勝率55%から38%へ急降下。
はぁ、どうすべぇ。
297ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 00:01:05 ID:irvuM4DG
>>296
負けないで下さい。
どーゆーデッキ使ってるの?13州のおれでよければ助言するぞい。
298296:2006/09/15(金) 01:14:18 ID:SJ8I/p64
>>297ありがとうございます。

今7州なんですが、デッキが決まんないんです。(´・ω・`)
今、使っているメインデッキ(UC木鹿大王+UC朶思大王+C帯来洞主+UC張飛+Rホウ統)
で開幕攻めて、兵力減ったら増援、中盤で相手が攻めてきたら連環+はじきで攻城か凌ぐ一手。
Verと州が上がってからは通じないみたいで、次のどちらかに変えようかなって思ってます。

1.UC木鹿大王+UC朶思大王+C金環三結+SR周姫+SR孫堅
  でいつもの象+ダメ計+全体強化

2.SR趙雲+R馬超+UC張飛+SR諸葛亮
  で弓対策の馬と全体強化の蜀単

他の方から見てこんなデッキってどうでしょう?
299297:2006/09/15(金) 09:49:41 ID:JCTGmBVY
1は個性的で面白いデッキだと思います。2は普通に強いデッキだけど、
4・5コスが騎馬だと慣れないうちは自滅しがち。というわけでオイラは1をオヌヌメする!
ただ号令後は槍がいないので騎馬デッキと大戦するときは気をつけようね。
悪魔で個人的な意見なので参考までに。そんじゃゲセン出陣してくる(`・ω・´)
300ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 12:50:09 ID:+fTxqN9u
>>298
デッキ云々より戦略を見直した方がいいかも。
相手にもよるが基本的に開幕攻防での増援はあまりオススメしない。
押しきれればいいが耐えられた場合は相手に相手はもう兵法が無い心理的余裕を与えてしまうので。しかもバーうpの回復量現象によって押しきるのも難しくなったし。
元のデッキでも伏兵2人を盾にしつつ高武力で押し、中盤では連環をちらつかせて相手を密集させずに各個撃破、トドメに増援、とやれば案外勝てそうな気が。
まあ色々とデッキ使ってみるのもいいことだとは思うがな。

まああくまでもこういう戦法もあるってことで心の隅にでも留めといてくれ。
長文失礼。
301ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 13:09:18 ID:fk3fB0XW
>>298
対戦したらという意味では
1は動きによっては苦労しそう
2は呉単の漏れからしたらお客様だな
302296:2006/09/15(金) 13:51:20 ID:oUWNhjLp
亀レスですが、>>299>>300>>301アドバイスをありがとうございます。

最近は増援で回復しても凌がれ、結局は英傑号令系で全滅させられるパターン多いです。
群雄伝や店内対戦で今の自分でも扱えるか試してみて全国に挑戦してみます。

ありがとうございました。
303ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 13:46:39 ID:3OkyWdEB
さて、開幕で四人まとめて槍に刺さって、
いきなりラインが自城前まで下がるヘッポコ神速使いの俺が通りますよ。
304ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:00:34 ID:72eSIxIX
>>298
2のデッキ、カードが揃ってたら真似したい。
むしろ呉単がお客様じゃないか?
305ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 17:05:26 ID:aimiNPji
また一騎打ちに泣いた、三試合も
本当にどーすりゃえーねん
激しかだせねーよ
306ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:46:09 ID:98YkQkGe
新バージョンになってから色々とデッキ模索していたが、負けまくって(勝率20%程度)、
結局勝ったり負けたり(勝率40%程度)の元のデッキに落ち着いてしまった。

スキル&デッキ構築力の無さに、すごい脱力感に包まれている…
307ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:47:50 ID:je6tB1PG
>>306
そんなの日常茶飯事ですよ。
脳内では最強のデッキのはずなんだが、開幕乙されるという・・

アリエナイっ!!てかんじです。
308ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 07:09:56 ID:ENTREOWj
ここ10戦1勝7敗2分けorz
そんな僕が3戦して来ましたよ
結果は1勝2敗
今4州なんですが
1勝は7州の人からもぎとりました
これで流れが変わるといいな
309ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 09:03:57 ID:y5pWkZl6
>>305
一騎打ちの教え
http://shaian.nomaki.jp/flash03.htm

練習しなされ後は兵法再起の立ち回りを研究しなられよ
310ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:54:44 ID:GgLXcXVr
>>308
俺も四州上がるまで勝率一桁だったし超ガンガレ。
7州相手に勝ったなら自信を持つがいい。
311296:2006/09/17(日) 14:00:37 ID:S1cKJ3P4
>>296です、ども。
何とか連敗を脱出することができました。
両デッキを試したんですが、1は元のデッキを同じ様な戦い方になってしまって代わり映えしな
いし、周姫の戒めが当たんない、2では迎撃ばかりされ、こちらの突撃もままならない状態で
使いこなせませんでした。騎馬の練習がもっと必要だなと改めて思い知らされました。
なんとか両デッキとも1勝はしましたが....(´・ω・`)

ちょうどその時SR呂蒙を引いたのと、>>305氏が書かれている様に自分も一騎打ちで泣か
されていることを思い出し、迎撃されないで且つ一騎打ちが発生しにくいデッキを考えて次の
様なデッキを考えてみました。

SR呂蒙+R甘寧+UC韓当+UC孫桓+UC大喬(旧Ver) +兵法連環(LV6)

なんと、このデッキで6連勝もしてしまいました。
まあ相手がLE,SR趙雲+R姜維+LE,UC張飛+LE,R劉備ばかりだったので全て同じ様に戦え
たのが勝因だった様な気もしますが、>>300氏が書かれている様に相手に余裕を持たせない戦
い方ができたおかげで少々自分に余裕ができ、戦場全体を見渡すことができたことも良かったの
かなと思います。
このまま7連勝8連勝といきたいなぁ..... (゜∀゜)

長文失礼しました。
312ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 18:26:03 ID:gpRgDbYl
なんか最近負けこんでるわ〜勝つときはいい感じに勝てるんだが負けるときは早々とカード片付け準備w
313ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:55:07 ID:bTHkrLxa
>>312
大丈夫、俺今日勝率が36lになったよ
魏4枚とかワラR董卓デッキとか・・・ネタばっかにあたる

もう。勝ちたいのに・・・・くゃしい・・・
誰か助けてください・・・
314ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:56:46 ID:T3Kvib/y
>>313
安心汁。
自分は一時期19%まで落ちたことがある。
それでも今は40%まで持ち直した。

いつか必ず勝てるときがあると信じるのだ。
315ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 00:53:23 ID:rsD/sOsW
あ〜勝てない…
まだ初心者だから槍と馬同時に動かせなくて
途中で馬が止まってることが多々ある…orz
慣れなのかなぁ…
316ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:21:02 ID:8qFYpDyF
俺なんてCPUにすら勝てんぜ
317ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:40:26 ID:M+8vZXs4
>>315
馬はカードを円を描くように動かすと
止まる事が少なくなりますぜ。
318ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:46:04 ID:zuHAdYTf
>>313
R董卓ワラはどうかしらないけど
魏4は滅茶苦茶ガチだから安心しなさい(´・ω・`)

ネタそうに見えるデッキは結構怖いですよ。
自分のR顔良 R文醜 R袁紹 U紀霊 R陳琳もネタといわれることはありますが
結構強いですw
319ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:49:30 ID:d1j+KM6o
>>308
俺今7州なんだけど勝率4割の4州の人に今日負けた。

320ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 04:40:41 ID:HXnUzKio
相性だよ相性よくある…
漏れは諸葛亮恐怖症だからなw見つけただけで
アボン(´д`)
最近シバイとかも強いんだっけ?なんか負けっぱなしだな、漏れは…
321ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 05:33:19 ID:QIi418vY
12州に上がったがさいしょの城から一歩もすすめんorz
高武力槍入り八卦デッキなのに全突に負けまくる・・・
自分のプレイスキルの無さに泣けてくる。
今日は1勝ぐらいしたいよ
322ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 06:29:30 ID:Ur6D2kbF
こんなスレもあるから活用汁

三国志大戦質問デッキ診断スレ 47枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158119457/l50

後、初心者用基本スキルの練習デッキの例として前にこんなのが
載ってたから、やってみるといいよ

魏UC単で組める夏侯淵、荀攸、曹洪、程イク、典韋

自分は最初にやり出したのが、開幕乙型で上に行くほど
勝てなくなって、これで練習してみたりした・・・
まだ10州最初の城から負けまくってるがつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
323ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 15:14:48 ID:IxqQBVH1
正直さ、デッキ作ってるときとカード引くときが一番楽しい
肝心のゲーム部は疲れたりイライラしたりしてばっかだ俺

俺なんでこのゲームやってんだろ
324ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 15:29:41 ID:OI434ZtO
>>323
カード引いて デッキ作るためだろ

プレイはお金なくて見ている厨房にやってもらえば?
325ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 15:39:53 ID:2+m2RS1F
>>305
対策は幾つかあるよ。
1:>>309さんので練習する。
2:一騎討ちの発生しない武将に替える。
勇無し低武力なのに喧嘩っ早い武将に特にオススメ。
例)SR黄月英→UC黄月英
月姫→R徐庶
LE司馬懿→R司馬懿等
3:撤退されると辛い主力高武力武将は必ず勇持ちにする。
激が出せるって事はバーには当てれるんだから、金色バーの確率上げれば勝てる確率も上がる筈。
例)R趙雲→UC張飛
R周泰→槍孫策等
とにかく色々試して頑張って下さい。
326ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 18:06:18 ID:nqjgCtqW
このスレ読んだ結果
大戦って
4、8、12、14、覇者
にハードルがあるようですね。

昨日8州に上がってしまった…これから初出撃ドキドキ(・Д・;)

せめて勝率5割行かないと、このゲーム楽しめませんよね。
327ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:24:50 ID:8VDxu4yE
14連敗中の漏れがちょっと通りますよ
328ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 19:48:15 ID:QIi418vY
>>326
前Verは開幕増援槍デッキ(大徳とか)使ってれば10州ぐらいまでは楽過ぎだったきがする。
今は前よりきつくなってるかも。
そんなおいらは12州。
こっから上がれませんorz
329ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 20:55:45 ID:ANR4oI8M
>>328
開幕増援高武力槍単デッキで覇者までのし上がったオッサンの知り合いがいるぞ

きっと今はヒ〜ヒ〜言ってるんだろうな
330ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 21:40:18 ID:2nfkSuIv
漏れは象さんメインだったから尚困る、騎馬使うと刺さる時あるしw
勝っては負けの繰り返しで11州砦前で行ったり来たりしてる、どのデッキ使ってもそこそこしか勝てんからデッキ決まらね orz
331ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:25:19 ID:ACGd4ANM
>>326
通算勝率?
だったら俺は確実に楽しめないな…。

目指せ4割征覇王!通算負けこしでも、最新勝率は70%越え目指せ!
332ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:12:56 ID:PA020GT6
ver1では蜀単→2になって蜀が増えたから涼で騎馬単
→ver2.01で涼が増えたから、使ってる人が少なそう
な他単へ移行


時代の波に逆らいすぎるのも問題かもしれないと思った


ちょっとは時代の波に乗ってみようかなと。
そうすれば勝てるかな…
333ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 05:48:18 ID:4BermjNx
蜀単デッキで三州の俺ですが
勝率80%の四州の全突デッキに遭遇しました
何もできずに一方的にやられました
どう見ても狩りです
本当にありがとうございました
334ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 06:16:31 ID:292/sJtN
>>323あれ?こんな所に俺がいる
335ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 06:26:24 ID:v6YXDAs7
>>333
最近〜9州くらいまでの州では全突デッキが増えてる。
狩りというより覇者クラスが「乗換え」を意識して実戦訓練を
行ってるものと思われる。
336ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 07:49:55 ID:v2EUkHi8
訓練なんざメインでやればいいのにね。
337ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 08:15:39 ID:4BermjNx
>>335
実戦訓練ですか
しかし低州に覇者クラスの実力者がいるのは問題ですよね
なんだか初心者お断りゲームな感じがしますね
338ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 08:25:04 ID:lY7eJOiF
店内大戦で身内同士で実践練習やれば良いのにねw
339ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 08:41:45 ID:2UVGzLVk
>>336
つくづくそう思うよ、そのてん全武将が○○はすごいよな
思考錯誤をメインでしているから
皇帝から征覇王に落ちたみたいだからね

ぶっちゃけ訓練はメインでしろよな!!!
340ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 08:46:06 ID:YU1+pK1p
俺はちゃんとメインでやってる
てか負けてもいいじゃん
カード1枚でもいいじゃんと思う俺は負け組みですか?
341ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 08:51:46 ID:v2EUkHi8
>>340
いや、それが正しい。
サブカを作ろうなどという発想がそもそもの間違いなのだよ。
342ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 09:22:29 ID:hlOJrg3d
今五州制圧戦で一敗してる残りの四戦で二勝できるか心配……審配
343ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 09:28:30 ID:1C6v43DB
制圧戦ラストでコストB関羽登録しわすれ失敗しましたが、なにか?
344光るネタが好き:2006/09/19(火) 09:44:34 ID:jEwlDMfV
ただいま9州にやっと昇格した私が通りますよっと
趣味デッキばかりでやっていて、8州が越えられず、本宮劉備が手に入ったので
甘皇后と組ませて回復大徳デッキをやったら、やっと最新勝率が47%に・・・

勝てないなと思う人は10戦ぐらい捨てゲーとして単体強化もしくは挑発のみで
大戦をやるとスキルが上昇するかもしれません。
このデッキやる前は最大でSR関羽の鬼神降臨が最強の計略だったし、その前は
SR趙雲の神速戦法とR姜維の挑発だけが頼みの、鼓舞デッキでしたから・・・
345ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:07:17 ID:YU1+pK1p
>甘皇后と組ませて回復大徳デッキ
これしてる時点で負け組み
346ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:59:55 ID:N0pw02W9
>>343
ちょ、それつらいな。1コスなら登録し忘れあるけど、それは。。。

あーあ、7州制圧戦3回も失敗してしまった。
昨日は2勝2敗ときて、最後に負けてしまった。
2から始めて昨日ちょうどIC2枚目が終わったんですが、
このペース遅いですよね?
347ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:11:59 ID:3HJiNEPm
>>346 ペースなんて気にするな(´∀`)

のんびり行こうぜ
348ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:33:45 ID:muCFpGAr
負けた時むきになってやり続ける奴が真の負け組み
349ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:38:18 ID:2an5QAdX
群雄の割合にもよるよね
350:2006/09/19(火) 12:41:28 ID:1H2uI1RH
群雄やってるの99%ですが何か?
351ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:58:47 ID:3OU7Qb0Q
大戦を引退した友人の忘れ形見
SR巍武曹操、UC夏候惇、UC夏候淵
俺はこいつら三人で覇王を狙う
ぶっちゃけ一騎打ち狙い
352ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 13:00:19 ID:2an5QAdX
>>351
そしてぶつかる 麻痺矢弓単
相手との接触も許されない罠
353ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 13:18:53 ID:N0pw02W9
>>347
確かにそうですねー。のんびり行きます。
グダグダになる試合も多いし、制圧戦も失敗するしで
センスないのかなと思ったりもしたりしてました。
ちなみに群雄は50回程度やっただけです。

呉を使ってたんですが、馬を一体しか持ってなくて(ソモ)
槍の遅さにイライラしてしまったので、引いた張遼でデッキ組んでみようかな。
SR張遼、求心曹操、Rトン、雲散のやつ
よしいける!!!
354ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 13:28:20 ID:mDiLwHbo
>>346
昨日8州上がったけど似たようなペースだよ
7州昇格戦で一度失敗した。
2度目は3連勝(昇格戦までの1勝を入れると実質4連勝)で一気に昇格成功しました
昇格戦は集中力を高めてやった方が良いと思いますよ。
8州昇格後2連敗したし

>>348
同感です。
355ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 13:45:38 ID:TaFNPy3Y
連敗すると、冷静じゃなくなるからね。
でもスロースターターのおれは、青球5つのあとに赤球5つでダイヤルもとに
戻すようなこともしばしば。全国する前に腕鳴らしするのが正解だあね

>>344
挑発に頼り過ぎても上手くならんと思うが、鼓舞使うと士気計算がぐだぐだにならない?
356ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:17:50 ID:L8Ry0JYN
7州制圧戦3回も失敗した漏れが
覇王にあがってるので
おまいらもガンガレば大丈夫さ
357ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:21:55 ID:2an5QAdX
統一戦を何回したのかをkwsk
358ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:34:04 ID:L8Ry0JYN
>>357
3回失敗した
今の勝率は48%です
359ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 15:36:06 ID:2an5QAdX
ちなみに漏れは7回目失敗したところ
槍単ではきついようだw
360ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 16:46:53 ID:+RyGEkOv
今までケニアで勝率3割程度だったのが
袁単にしたらなんと50戦程度で勝率7割以上になりました
負けまくってる方は名門に乗り換える時期なのではないでしょうか
361ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:06:16 ID:L8Ry0JYN
名門はダメ計に弱いだけだからな
ダメ計なしの英傑のみとかはカモに近いね
362ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 19:32:28 ID:ktPp9wXd
三国志大戦をはじめて1ヶ月半がたちました
デッキは攻守自在で頑張ってるのに

いまだに全国0勝
狩にしか当たりません
これなんて初心者お断り?
363ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 19:33:50 ID:mDiLwHbo
まぁ全てが狩りに見えることもあるだろう。
364ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 19:56:09 ID:VthinL6y
>>362
そんな時こそ店内大戦!
連勝したら2プレイ300円&兵法がはやく育つ。
ただ、コストが8超えてるデッキにあたる場合があるけど……
365ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 20:50:09 ID:FdNLStSr
13州の制圧戦、今日で10回以上失敗してる。
13までは勝率50lあったのに…最新100戦30l
誰か勝ち方教えてくだい。
366ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 21:17:21 ID:Q8gR9ciD
13州はネタとガチデッキの溜まりどころ
ネタデッキ使ってるやつのが勝率がいいんだよな〜
そのカオスさがまたいいんだが
いい加減14州に上がりてえよ、もう7代目だ
367ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 21:52:38 ID:wtNF3dSp
開き直って全武将が他単Cかつ強化戦法デッキでやることにしたw
368ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 21:59:09 ID:D82ZTIKK
>>362
同ランク最優先だが次に勝率でマッチングが決まる(らしい)ので全国でまけた回数が多いほど狩りに当たる確率は減るはず
(それよか州ではランクよりも勝率重視でマッチングするようにしろと言いたいが)
負ければ負けただけマッチングで有利になるからがんばれ。1〜4州を抜けると本物の初心者の数が増えるから上に行けば行くほど狩り師に当たる確率も下がるよ!

…行けば行くほど底辺のレベルが上がるけど。
369ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:27:03 ID:c5rV/7Ri
>>367
無茶しやがって…





じゃあ俺は董白単で群雄伝各章の難クリアしてくる
370ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:34:08 ID:99I4FnXD
>>368
州+勝率マッチングに変わったの!?いつから!?
それなら久々に全国やりに行こうかな
371ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:42:06 ID:wtNF3dSp
>>369
意外に勝てるよ強化戦法でw
372ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:32:47 ID:hVL3tTHN
>>370
まて、孔明の罠だ。
373光るネタが好き:2006/09/20(水) 00:06:05 ID:jEwlDMfV
>>355
亀レスで失礼します。
鼓舞使った後って相手士気を気にすることってかなり少なくなりますよ。
実際、挑発3発で号令系くらいならひっくり返せますし、鼓舞殺されなかったら
士気12使っても、号令1発分とチャラですからね。

それと挑発使うと上手くなるというのは、結果論でだと感じています。
挑発するってことは、される側のやり方をしっかり見ないといけませんし、
もし相手側に挑発持ちor妨害持ちが居た場合は、範囲を考えて動くというのが
自然と身につくから、強くなれると思いました。
最近だと、妨害食らう兵は、多くて2体ぐらいになりましたし。
374ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:09:48 ID:FNo0I59u
>>370
勝率35%の8州宿将カードで10戦ほどやって8戦勝率70%以上
の相手しか当たらなかった俺はいったいなんなんだw
375光るネタが好き:2006/09/20(水) 00:14:00 ID:Zj3gzizK
連レス大変失礼します。
回復大徳デッキは負け組みではないですよ
きちんとマウントとってさえ居れば、号令+SR趙雲の神速戦法で相手のデスコンボを
封殺できたりしますから。
ただ、前線に反計がほしいとはヒシヒシ感じますけど・・・
376ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:21:55 ID:FyrswQeW
勝てない時は基本を見直すってやっぱ大事だと今日痛感した。
延々と2戦目敗北を繰り返してたのが、今日久々に討伐成功。

単に「攻城したら無理せず引き上げる」を意識しただけでこうも変わるとは。
ただまぁ呉バラなのに馬サックで壁一発ぶん殴って孫桓ファイヤーで必死に守るだけとか
見てくれはかなりアレだったけど。
377ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:24:09 ID:s4fweQgr
>>375
とりあえず無駄にコテつけるのはやめなされ。そしてsageなさい。
あと回復大徳が負け組ってのは多分君が考えてるのと意味が違うと思うぞ?
378ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:26:22 ID:6chOht5H
>>373
このコテハンは何だろ?

ちょっと気になったもので、
>それと挑発使うと上手くなるというのは、結果論でだと感じています。
挑発を使うと上手くなるのではなく、挑発を使うと勝てるだけではないですか?
379ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:28:42 ID:/zuvzevW
30連敗記念カキコ

勝率19.6%
ついに20%を切っちゃいましたorz
380ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:29:39 ID:R9ve+45l
回復大徳って神速・全凸・白銀が辛くない?
381ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:44:40 ID:Hc2NXGz/
1勝9敗を2週くらいしたとき、
自分より下のランクによくあたった。
7州で4,5州あたりとよくあたった。
その後ペースが戻ったら+-1くらいが多めに戻った。
382ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:07:42 ID:Zj3gzizK
失礼、コテ外しとsageときました。
>>377
そうなんですか?
詳しい意味を教えていただけると幸いです。


>>378
コテハンはSRダイキョウとか関ヨウとかいう、ネタカードを使って勝利を目指しているからです。
きちんと決めた計略を最低1回撃つという前提でデッキを組んでますから。(例え封印の舞であっても)
あと、挑発を打つと勝てるというわけではないですね。現バージョンだと人馬一体や人馬号令使用率
結構高く感じますから。
他人にして有利になるということは、自分がされるのが怖いので、妨害系を意識しながら戦えるように
なるのでは?という理由でです。ちなみに、現デッキには挑発持ちはいません。

>>380
個人的には全突と人馬号令デッキが苦手ですね。後、ガン守りの赤壁デッキとかかな?
でもまぁどのデッキも相性ってあるわけですから
383ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 01:22:25 ID:UY8OuyQQ BE:149559034-2BP(88)
ネタデッキで自慢して良いのは勝ってるやつだけだよ
384ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 02:19:27 ID:I6+uNA3k
>>379
ガンガレ、めっさガンガレ
そういう時は周りのうまい人に助言を貰って自分の動きを見直すんだ
そうすれば自然と道が開ける
385名無しの中の名無し:2006/09/20(水) 02:22:50 ID:1L7FL2kZ
攻城兵ゾンビデッキはガチで強い。と言っている俺連敗中・・・

スレ違いだがデッキ晒し
許佑(集団突撃)
UC田豊(単騎逆サイド)
逢紀(集団突撃)
審配(待機)
干吉(待機)
張勲(待機)
UC黄月英(集団突撃)
386ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 02:33:33 ID:I6+uNA3k
>>385
確かに、張勲さえやられなければほぼ勝ち確定なデッキではあるが
そのデッキだと士気の関係上降雨水計するには于吉の存在が邪魔な気がする
387ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 07:40:14 ID:vvidK56P
俺もそう思う
3色にしてまで于吉いれなくても…

ついでに審配もいらないんじゃね?
大将軍たるもの、防衛を恐れちゃいかんよ
…牽制って用途かな?

個人的には于吉、審配抜いて2コスのアタッカー入れたい。







もっと個人的には許攸、箒も抜いて
大将軍 SR甘寧 魏UC張合β UC田豊 UC月英に…

…ってそりゃ俺のデッキじゃ
388ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 07:55:43 ID:SljXCtP9
>>385
攻城兵チームの一兵卒ですが助言をば。
そのデッキでは攻城を妨害にきた敵武将を瞬間的にどける手段が何も無いのが痛い。

1:黄月英かホウキを外して象を一体投入。
オススメは黄月英外し。2色に出来るし降雨水計生産に士気を集中出来る。
2:于吉を外して陳琳か誘導爺をいれる。
どちらでも2色に出来る。陳琳だと槍が入るのも大きい。
とかどうですか?他にもありますが取り敢えず頑張って下さい。
389ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 11:41:42 ID:f1MP6gaF
7州制圧戦4回目でやっと8州に上がれました。ありがとうございました。
雲散使いやすいですねー。ハルカじゃない、Cの奴ですが(名前忘れた)。
車輪→雲散、乱れ打ち→雲散、八卦3人がけ→一度に2人雲散
凄い活躍でした。士気3なので気軽に打てるし。
でもやっぱハルカの方がいいのかなー?
士気は6ですが、武力ー4があるし。まあどうせ持ってないですが。

功城兵てほんとに堅いですね。高武力の突撃でも2回で死ななかった気もするし。
まさかこれほどとは
390ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 00:04:51 ID:YhhnkWCc
ダメ計持ちには素直に再起だなということを確認した
22連勝中の総武力20相手に学んだ今日の夜
391ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 03:08:21 ID:brGdlRL7
>>390
開幕攻城まで持っていくことも
大事だぞ
防戦一方になったら
相手に連環の法使われて攻城ダメージ取られて
再起で切り返しても、時間足りず・・・
になるからな
392ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 05:40:30 ID:9g3SDOCm
ハルカにばっかあたり負け越してきたが
昨日に限り、エン単、大徳、諸葛入り蜀4とあたり
3連勝で制圧完了し、ついに14州まできた
やっぱマッチ運だな。屍使ってるとつくづく思うよ
393ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 08:14:09 ID:neW0XWTT
このごろの成績。
2勝4敗一分、3勝6敗、2勝4敗。
何だ?この33%ループは?
9州に上がれねぇ。
394ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 10:14:28 ID:e/Cpisc7
ここ3日ほど調子がよくて勝率がざっと計算しても6〜7割
12州にも昇格しましたよ(・∀・)






直後に9州の傾国に大金星献上したがな('A`)
395ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 15:09:37 ID:/SgD69jm
>>394
スレ違い
自慢したいのなら別のスレでどうぞ
396ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 15:36:00 ID:i3k//ZZR
チラシの裏
今日八州制圧戦1勝2敗で後がない重要な一戦+争奪戦で相手袁軍キター(・∀・)
俺…SR名門、イケメン、R田豊、天使劉備、キレイ
相手…SR名門、文醜、大将軍、ソジュ、許ユウ、UC田豊
もうこの時点で脳汁全開ですよ
内容は失念したが、大激闘だった
まさに夢のような一時だったわ(´;ω;`)

その後の人馬デッキでかなり萎えたが
397ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 15:38:13 ID:d3V2chQh
今日久々に大戦やったら三連敗、しかも別のゲームやってカード入れをその場に置いて両替しに行ってもどってきたら無くなってたorz

自らの不注意とはいえ、マジで鬱だよ、凹むよ・・・
君主カードも入ってたから、尚凹んだorz
皆も気をつけな、マジで。
398ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 15:38:15 ID:i3k//ZZR
すまない(´;ω;`)
誤爆してしまいましたorz
399ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 18:06:43 ID:zabjDffP
>>397
イ`

マナーとかそういうレベルじゃないなこれは
400ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 18:11:57 ID:0Vb+/U0j
カワイソス

みんなケースにヒモつけよう
401ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:52:20 ID:XCdE9ZmG
>>397
そのカード入れには何が入ってたの?
402ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:58:25 ID:dT2FuAJp
今日の11州制圧戦・・・。

1回目 ○××○×
2回目 ××○○×

なんだこの勝負弱さは。(´・ω・`)
結果勝ってても内容は負けてる試合とかもあったし仕方ないか・・・。
403ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 22:43:58 ID:itsKGvla
>>391
相手に非常に有利な地形だったのもあります。
通路真ん中のみ+弓柵2つ。
伏兵も全て彫れずに、その結果早めに有利が取れず士気を溜めさせることに…。
キー計略がもう2つあり、相手の真の狙いを読めなかった俺の敗北です。

>>396
似たようなコンセプトデッキに当たると気合入るよな。
あと格上の相手とか。徳10以上の差があった覇王に勝ったときはアギュパッパラホ!
404ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 23:15:35 ID:TSSWjx8e
今日やりに行ったら三連敗して帰ってきました。
自分は6州で勝率30%弱で袁の菊型デッキでやってるんですが、
麻痺矢・飛天・大徳で、飛天は勝率69%?
無理無理無理無…orz
405ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:12:33 ID:Y9mqxT7B BE:560844959-2BP(88)
>401
愛・・・だろ?
406ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:16:06 ID:JxJGinWH
愛って何だ?
407ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:32:48 ID:lNR2q2Ef
>>404
大徳使ってるけど、田豊とUC劉備見ただけで勝ちのビジョンが
見えなくなるんだけど、栄光とか混ざってたらカード放り出したくなります
マジで一度も勝った事ないや。
どうやって負けたのか知りたいっす、ちなみに8州上がりたて
みんな強すぎだよう(´;ω;`)
408ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:48:16 ID:0w0CJMLg
>>407
気をつけれ。狩りもいるしそこから徐々に激化する。

俺は挑発もちでかき回す。なんとか騎兵だけを引っ張れば転進をつかって逃げるはずだから
そのままラインをあげて号令。つかわなければ、迎撃、連突で十分沈められる。
とにかく足並みを乱すんだ。

槍単でやってるなら…なんとかガンガレ
409ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 07:49:24 ID:uxMOfiRn
>>406
躊躇わないこ〜と〜さ〜♪
410ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 08:54:39 ID:D1kCp7xE
>>409
ギャバン乙

あれ名曲だよなぁ
411ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 09:08:27 ID:6SKy20Fm
>>407
大徳にはミスが連発して大徳一騎当千の馬超に踏み潰されて負けましたorz
412ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:31:55 ID:Uo9qoX6p
>>407
開幕増援or大攻勢でとにかく叩き潰せ!
理想は開幕から集団槍撃で押しまくって兵力減ったら増援叩いて相手壊滅
⇒攻城&募兵⇒そのまま敵陣で大徳発動⇒落城勝ち かな

隙無きで士気節約した後に中盤以降「我が軍の力に仰天」させるのが
敵の理想だから、そういう試合運びにならないようにするしかないね
413ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 12:50:17 ID:tIHu5v7d
バージョンUPに対応出来ずに勝率がじりじり落ちている
正直どうしていいものか
414ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 17:10:09 ID:CUloGblb
you大水計使っちゃいなyo!!
415ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 18:56:24 ID:iT4VeflN
今日も勝てないからって
明日も勝てるかは
わからない
416ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:03:44 ID:SIaKpkO3
まぁ全く勝てなくなるてことはないだろうしね
417李典 ◆lttO.0mE8o :2006/09/22(金) 22:49:47 ID:jwsLNq6x
11回目の統一戦失敗。
負け戦を分析するのも疲れたよ、パトラッシュ。

私より失敗した人っている?
いや、ふと思ったのさ。
418ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:54:15 ID:wuYFGr7o
八卦あるのに、自分の腕とデッキパワーを過信しすぎて
あえて連環喰らった俺リアル指鹿為馬の計
脳筋2体もいるというのに、何故2体掛けを使わなかったのだろうか…。
地形もあるが、序盤にホウ統掘れなかった俺の負け。その時点で腕なんて無い。

おかげでトコロテン決定だわ、後ろで征覇王が俺の馬鹿プレイ見てるわで散々だったチラシ裏orz
419ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:29:27 ID:8j/+1W9T
>>417
統一戦まで辿り着けるなら、あとはマッチング運次第で
成功できると思うから、メゲずにガンガレ
実質6戦中5勝の条件は、正直運がないと厳しいと思う・・・。
420ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 02:08:09 ID:5uWPeBBR
中華統一戦って何デスカ?
421ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 02:53:09 ID:d0RIWw4s
>>419
5戦中4勝じゃなかったっけか?
422ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 02:56:06 ID:MjdyD2A9
>>421
統一戦自体は5戦中4勝なのだが、たどり着くまでにすくなくとも一勝が必要になるから
実質は6戦中5勝ってことかと。
423ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 08:32:37 ID:8V8wt6Oc
>>417
俺は今、17回目の統一戦です
424李典 ◆lttO.0mE8o :2006/09/23(土) 08:46:29 ID:6BcjTSGQ
皆頑張ってるんだね。
私も頑張ってみるよ。
425ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 09:19:14 ID:FP7u2PZs
負けた試合を冷静に分析した方が強くなれるのは分かる。分かるんだが…
NETにズラーーーーッと並んだ×の嵐を見ると凹んでしまうぜorz
しかも狩られた奴の名前とかは割と覚えてるから
「ああ、確かこいつは狩りだったから仕方ねーな」
で済ませてしまう俺現在五州。
こないだなんか大逆転で流れた俺のリプレイが情けなさ過ぎて、見てた人に失笑されてたよ…。
426ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 11:56:54 ID:PiIITIlq
ICカード5枚目で5州勝率2割ちょい引いたカードであれこれ試行錯誤しつつ
デッキを組み換えやって来ましたがこないだICカードを無くしました
今からまた兵法育てたりアイテムそろえたりとかつらいですし
どうもこの手のゲームは向いて無いようなのでこれを期に引退します。

今まで励ましてくれた皆さんありがとうございました。
427ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 12:06:36 ID:NdzsR0pK
>>426
やめちゃうんか?
おれは覇者目前でICを紛失したが1州から頑張ってるぜ
90近くあった戦器をなくなったし大攻勢マスターもなくなった
でも戦器なんてただの飾りってのがわかったし兵法も再起がやっとLv6な現状

現在はちょ〜まったりペースでやりたくなったらちょっとだけやりに行く
行くのはいいが結局はトレードで知り合った人とダベッてるだけ

なんていうか・・・楽しみ方は人それぞれだと思う
やりたくなったらいつでも帰って来い
俺はずっとまってるぞ!
428ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 12:07:52 ID:kL5Qezw8
なぜ.NETに入ってないのかと・・・
ちなみに漏れは店に届けられてた
ってかその日の最終プレイだったから店員の回収かな?
恥ずかしい君主名は言いにくいぞw
429ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:22:48 ID:AUbfJEaV
>>428 余計なことだが 
(入らないではなく)入れない人が居るって言うのも
忘れないでください 
俺なんかキャリアごと変えないと入れないぜ!!orz
430ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 21:11:28 ID:Y8cg+T0+
このゲーム、地形が選べないのが意外と勝負のカギになって困る。

今まで悪地形が多かったが、西涼デッキに乗り換えてここしばらくの間
(10戦ほど)ノーマル地形が続いてるぜ。
全突・人馬にとってはまさに天国だ!

…俺のデッキは飛将毒遮断だけどなorz
全突全突人馬神速人馬全突神速刹那求心…この頃馬単デッキ多いよ!

だが俺はデッキの乗り換えはしないぜ!
人馬なんぞにした日にゃあ山中の一本道で赤壁と戦わされる
に決まってるからな!
431ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 21:27:22 ID:5fCbf9h2
>>426
一年やっている(1を含めると13代目くらい)のに、
勝率3割の自分よりはるかにいいですよ。
ちなみに20連敗したこともあります。
デッキがよくないのかもしれないので、
デッキ診断スレでアドバイスをもらってみたらよいかと存じます。
自分にあったデッキを使えば、急に勝てることもあると思います。
せっかくであったゲームとカードなんですから、
よい思い出を作ってからやめたほうがいいと思いますよ。
それか、一度距離をおいてみてからやってみるとか・・
お節介すみません。
432ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 21:52:50 ID:lZrYgG/S
>>426>>431
できれば、あなた方がある程度の年齢なら思い切って覇者以上で真面目そうな
高校生あたりに実際横に座ってもらってカードの動かし方や、テクニックを
おしえてもらうのを推奨します。実際にwikiに載ってあることも目の前で実践
してもらって初めて理解できることも少なくないです。
私自身もIC6枚目で勝率40%程度ですが、上の方法で色々身に付けて現在は
中華統一までこれましたし…
このゲームではある程度の戦局眼と基礎知識以外に、小技がいくつかあります。
上の州に行くほど、強い人はそれを確実に行っています。

私もお節介で失礼しました。
433ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 14:52:34 ID:gBQAM30e
おまいらみんな優しいな
べ、別に>>426を励ます言葉が見つからないわけじゃないんだからね!





>>426が戻ってくるのを待っているぞ
434ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 14:53:12 ID:A6lFQYYy
また四州制圧戦に失敗した。
勝ち方がまるでわかりません。
1年以上やってるのにずっとこんな調子…
435ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 15:18:08 ID:NkGLhPek
とりあえず、勝てないとか言う人は小技が足りてないと思う。
宿将の俺が言うのもなんだけど
上達したいなら7枚デッキをやるべき。
魏+他の7枚が一番やりやすいかな?あと蜀+涼とか。
>>426戦器も兵法もオマケです、あきらめないで。よかったらお力になります。
>>434デッキはいったい何を?

今日の中華統一戦、引き分け・引き分け('A`)侵攻-400・・・
436ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 15:22:03 ID:g3tqAxRq
>>426
俺もICなくしてやり直してるクチだが一度距離を置いてみてやりたくなったらまたやればいいと思うぞ。

俺はなくしてからの方がまったりと出来ていい感じになってきたぞ。
437ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 16:17:21 ID:A6lFQYYy
>>435
432ですが、
デッキはUC夏侯淵・UC典韋・R郭嘉・UC荀攸・Cカイ越。
伏兵が2人なので序盤は何とか持つようになったけど、
計略発動しようとしたら、先に離間や馬鹿を喰らう間抜けっぷり。
あと、相手の号令に後方指揮で打ち負けるとかいう感じです。

現在また制圧戦の最中で、早くも3連敗中('A`)
438ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:13:41 ID:qdf9Lo8v
>>435
小技もさることながら「眼」の問題も大きいような。
戦略眼とかカードの能力の判別、っていうようなところじゃなくて、
野球で言うところの「目を切る」っていうやつね。

「全然勝てないよ」っていう人が知り合いいて横でアドバイスしてたとき
あったんだけど、負けがこみまくる人は1点に視点が集中すると他が
目に入らなくなるというか。
こちらのアドバイスは理解してるんだけど、実践すべく盤面に集中すると
画面が見えず、画面に集中すると手元を全く見ない。
結果として、
 ・ビタ止まりに集中すると槍が動かない
 ・計略をかける瞬間はキーカード以外みてない
 ・攻防に熱中すると撤退キャラを城内におさめきれてない
 ・復活してるのに気付かずお留守番
 ・乱戦状態からのこっそり攻城を許してしまう
とかいった状況がよく発生してた。
(特に撤退が絡んだ場合、復活カードを取り違えて出してしまう
のがめだった。)

これはもう知識ではなく慣れや向き不向きのレベルだから、できない
場合は意図的に両方を見るように努めないと克服できないんだよね
(もしくは動かさない弓を多めを使うか)
オイラも画面から目を離せるまでにだいぶと抵抗があったなあ。

まあゲームだから人によって上達速度に差があるのは当然だから
それは恥じることではないんだけど、お財布をダイレクトに直撃
するのが痛いよね。
439ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:48:43 ID:yR4vJr6X
やりにやったぜ10戦も
  すごい!降格!レアなし! 金無駄遣い!

ブユウデンブユウデン♪
  ブユウデンデンデデンデン♪ヌルポ

     ┐('A` )        ( ロAロ)┌
       (  )└      ┘(  )
       < \       / >


>>438
あるある
・動かしたいカードを間違える。計略誤爆や迎撃の元になるので早めに気づきたい。
・版面にカードがあるのに、それに気づかず他のカードを移動(突撃マウントでよく起こるので注意!)
これも追加

ただ、下の点はあえてそういう行動をとることもあると思う。
(こっそり攻城&計略防止、兵種や状況によっては相手本陣に集中する)
440ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 21:32:53 ID:AG1/qa9M
まあ、ケニアを使えば嫌でも小技を使えるようになるんだよな
441ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:20:33 ID:n8xBMMuh
自分に向き不向きのデッキってのもあると思うでお。
数こなしていくと、それが見えてくると思う。
自分の志向するデッキと、向き不向きの折り合いをつけて
デッキを組むと勝率上がると思うでお。
442ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 00:11:12 ID:7X8MG/vu BE:249264454-2BP(88)
今日の勝率2割・・・
まあ神速超雲を槍につっこませまくっていれば
仕方のない話ではありますが・・・
443ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 03:19:32 ID:O0B+ztpm
今日も3戦3敗か・・・

異常に集中力が必要なだけに寝不足や嫌な出来事は天敵だな。
まぁ逆にテンション高過ぎてもダメだったが。


ということに今更気付いた俺低徳覇者・・・orz

これからは仕事よりも何よりも大戦やるために体調整えるぜwハッハーwww
444ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 12:04:58 ID:XHavkPRQ
体調はマジで大事だよ。
一昨日友達の家に泊まりに行って睡眠ほとんど無し
そのまま昨日はゲームショウへ行き、ボロボロに疲れてるのに
大戦やったらテイイクの目の前で号令したり、味方が復活してるのに出城するの
忘れて城門叩かれたり、あげくにカンヨウを軽視して開城されたり…
普段大戦やらない友達の前で赤っ恥かいたorz
445ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 12:15:28 ID:AsDWezeU
落ちそうなのでageます
446ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 12:50:11 ID:Uc4oc3eX
デッキ変えろとは言わないけど、そのデッキなら序盤は伏兵で耐えれるだろ?
で、英傑号令と後方指揮、弱体の計の違いは士気なんだから、士気が4の時点で全軍で攻めるように心掛けてみれば?弱体化でもいいけど、士気5だと相手が6ある場合もあるからな
447ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 13:35:49 ID:IUjaAYhq
>>437
435ではないんだけど懐かしいデッキですね。確か1の時に初心者スレが推奨していたデッキが
RカクカをUC曹仁に変えた形だったはず。そのデッキに愛着があるのであれば仕方無いんですけど
一応、かい越をSRカク、RカクカをR曹仁、テンイをR張コウに変えてやってみましたが結構いい
感じでした。相手の離間や封印をカク、ジュンユウがまとめて受けないように。張コウを餌にして
槍を消しにきた相手と突撃しにきた騎馬などをまとめて離間+刹那で殲滅OR大水計が勝ちパターン
でした。参考になれば幸いです。頑張ってください。
448ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 16:31:39 ID:a0J0ZYsm
相手のデッキに合わせて勝ちパターン見つければ勝てる
俺は8型求心使い
兵法神速攻勢使って端一発いれてあとはひたすら守るみたいな感じ
449ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:17:32 ID:h0xPz/4X
今日の戦績6戦6敗。
450ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:34:53 ID:r9nU4RPj
14州だけで1万2千円使って、いまだ14州・・・
451ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:37:15 ID:S5hh21Vc
どんまい。
(´・ω・)ノ
逆に考えるんだ。
連敗したままサクッとやめてこれた自分は勝ち組だと考えるんだ。
452ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:41:00 ID:v6aM43M/
>>450
このスレではよくあること
453ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 18:44:00 ID:E5FBnNDr
>>450
漏れも似たようなもんだw

12州はなぜか全勝で突き抜けた
過去の栄光だな
454ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:02:41 ID:r9nU4RPj
「○○○××」×○○○「×○○○×」○○○「×○○○×」××・・・

>>452
十数回こなしている方がいるとわかってやる気が復活

>>453
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ

レスさんくす!もっぺん頑張るわ!
455ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:03:34 ID:wW8k5fls
>>450
何かの間違いか7連勝して現在統一戦3勝中…
そのままびびって1週間くらいプレイしてない俺もここに…('A`)
456ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:27:23 ID:GQMPJU6z
今日は七州で四州相手に逆大金星されましたよorz.
俺、このゲームの才能ないのかなぁ。
457ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:32:30 ID:lCujKq1x
>>450
ここにもいるぞ!

今日、統一戦また失敗(3回目だが
統一戦突入までは簡単に行けるのに
いざ本番になると苦手デッキに当たるのは何故だorz
458ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:31:01 ID:XoyaJzzk
>>456
4州の中の人が本当に4州とは限らない
459ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:21:08 ID:GQMPJU6z
>>458
勝率6割程度だったし狩りでは無さそうだったんだが・・・。
負けたときはかなり絶望した。
460ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:34:22 ID:DL0htktH
その場合は4州の中の人と同レベルかちょい相手が上てとこなんじゃない?
サブ13州なのにメインが11州抜けられない漏れがいるんだw
461ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:43:56 ID:uE9oFLLh
>>437さん
432は私ですよ〜
ちなみにデッキは、LE趙雲・SR大徳劉備・Rギエン・R銀子・C月姫です。
ここ最近では、SR曹操・張遼・関羽のケニアデッキにはまってますが…

私も14州に上がってから、新しいICが残30まで来てしまいました…
でも今日は思い切って試した上記ケニアで、統一戦まで再浮上!
このICで、願わくば…覇者の称号をてにいれたい。
462ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:31:30 ID:hgRkVz70
435だけど
スレを見たら>>447が言いたかったこと言ってくれている。
R徐晃・UC典韋・R曹仁・UC荀攸・Cカイ越(SRカク)
活入りはやたら安定します。
ただ、相手に荀攸がいた場合、離間をかけても水計ぶっぱなされると
知力2は消し飛ぶので注意しましょう。

463ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:40:07 ID:XoyaJzzk
>>459
今の4州で6割ってのは狩り(と、言っても中身13〜10州程度)の可能性が高そう
464434:2006/09/26(火) 00:33:14 ID:Ak6Qmr0t
亀レスすみません。

>>461
すみません。。レス番を力一杯間違えてました。。

>>446
いつも士気を大水計に注ぎがちで、後方指揮は中盤ぶつかり合いに
なったとき、相手の号令に対して仕方なくみたいな感じで出してました。
今度は先に攻めてみたいと思います。

>>447
まさにその通りです。以前は許チョイク郭嘉型だったのですが、
勝てなくなってきたので基本に返ろうと思い、初心者スレ推奨のデッキ
を参考に作ってみました。
SRカクがあるので、Cカイ越と入れ替えてみようかと思います。
離間を複数部隊にかけられるよう意識してみます。
そういや自分のデッキで勝ちパターンって何だろうと小一時間悩んで
しまいました。
やっぱり自分でわかってないとダメですね。

>>462
単純に武力8だからという理由で、特技無しのUC夏侯淵を入れてました。
R徐晃で活持ちのよさを実感してみたいと思います。

皆さんアドバイスありがとうございます。
あとは>>438の「1点に視点が集中すると他が目に入らなくなる」のを
何とか克服したいと思います。
465ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:25:38 ID:1Ze2/x3B
>>464
ジョコウのほうがいいと思うよ。
武力7と8の違いがわかる程なら、もっと上に行ってると思うし。
復活持ちは便利だと思う。
466ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:26:23 ID:bmZyq6H2
死ぬほどやってきたが対呉を全部落としてる
何故勝てないかすらわからん、どうすればいいんだ
467ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:32:49 ID:xAeKcDPE
>>425
同じ奴と何度か当たったのなら相手も同じレベルなんじゃないか?
468ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:33:23 ID:XfgyXDgh
>>466
相手が呉というのは単なる偶然で
実力の差じゃないか?
469ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:36:16 ID:BqMwjFgt
>>466
おまいは蜀槍単か?
470ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:45:41 ID:wdKQFFev
>>466
まずはデッキを晒せ
話はそれからだ
471ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:14:05 ID:bmZyq6H2
元は神速だが今ジプシー中でスウカクや大徳を試している
今日の負け11の内7が呉、スウカクでも神速でも大徳でも何か勝てん
472ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:28:52 ID:Z2ECNLi4
>>471
不用意に部隊を密集させてまとめて火計で焼かれるとか、自ら槍に刺さりに行ってるとか、全体強化相手に無理にツッパって全滅とか…呉に負ける原因はこれくらいか?
全部身に覚えが無いなら単純に腕の差だろうな。
473ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:43:50 ID:aQPb9yMA
今日も勝てず。やっぱ2桁連敗するとキツイね。
自分の勝ちのビジョン自体が見えなくなってきた。
現在8州だが1歩も動けず。

ここらへんが限界かな。
474ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:19:40 ID:GaoVHKAM
>>473
いや、そういう時期は誰にでもあるし、なにかしらきっかけで勝ち始める
俺も8州、10州が地獄だったがデッキを変え続けてなんとか突破したよ

まだ勝つ気ならデッキ晒すことを勧める
475ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:29:53 ID:mkqKrpQk
>>471
スウカクよりスウを士気7以上の計略を封じる為に入れて他の面子でどう戦うかを組み立てたデッキのがいいよ?
476ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 22:39:17 ID:aQPb9yMA
>>474
一応デッキを晒すと、R呂布 R張遼 R馬タイ C魏続 UCスウの堕落弓デッキ。
とりあえず人馬で先手を取って、堕落で大型計略を封じた上で卑屈弓を
狙っていく格好なんだけど、最近の騎馬攻勢や、諸葛亮と子守り+槍二本の
組み合わせにどうにも勝てん。
柵弓デッキも柵を見るとついつい柵壊しに熱中しすぎてカウンター食らってしまう。

自陣ではともかく敵陣ではビタどまりがなかなか出来ない(敵陣は寸が縮まるので
どうしても目測が狂う)ので弓多めにしてみたんだけどね。

最近はもう防戦一方でなかなか攻めあがれないねえ。
477474:2006/09/27(水) 01:00:15 ID:IE97k31y
>>476
丁度八卦を使い続けてる俺から見ると、すまないがなんら怖くない…。

踊ったあと人馬、卑屈で攻め上がるのはどうかな…卑屈自体あまりカウントが長くないし
単色なら英傑が封じられない。カウンター狙いでも難しいな。
正直、デッキを大幅に変えたほうが良いと思うんだ。号令入りデッキは使わないのか?

対柵弓は最初に騎馬を1部隊走らせ弓を集めたあと他で柵破壊が有効のはず
妨害にきた槍も呂布が射殺してくれるし。ビタ止まりは…一応俺はミニマップの中央線を利用して止めてるが
覇者になった今でも微妙だ…orz

涼あんまし使ってなくてアドバイスしにくいから俺もこのデッキ使ってみるわ ノシ
478ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:18:04 ID:4cnidgDH
>>476
人馬とスウを混ぜるのは厳しくね?人馬でリードとるとかこっちが士気貯まってるって事は向こうも貯まってるって事だからね。スウカクはカクの計略時間が短いから微妙かもね。だったら人馬を主体にしてデッキ組んだほうが勝てると思うよ。
479476:2006/09/27(水) 05:53:11 ID:9PepMYpf
>>477
>>478

助言サンクス。
うーんやっぱ弱いか。華雄つかってたこともあったが悪鬼のダメを取り戻せず
負けることもあったから換えたんだけどな。
俺の資産では号令打てるのはゴッツと特攻曹操だけなんで、イマイチ使い勝手
が悪くて敬遠してたんだが。

2稼動ちょい前からはじめて前Ver.まではずっとスウカクOnlyでやってたけど、
今Ver.では屍や桃園の先打ちなんかに対応し切れなくなって、今デッキの試行
錯誤中ではあるけど。
まだまだ虚誘のクセが抜けなくて、先手をとって戦うっていうのがイマイチ身
についてないのでついスウや卑屈を前提にデッキを組んでしまうんだよね。

武力9越えしてる手持ちの資産は呂布とゴッツだけなんで、なんかこれを
上手くいかしたいとは思ってるんだけど、人馬を主体にして組むとなると、
どんながいいかな。
R張遼、R華雄、R馬タイあたりで、資産的には他はホウトク、高順、馬玩、
サイユウ、ゾウハあたりだけど、単色では難しそうだな。
やっぱり、資産確保から立て直して行く方が先決かな。
480ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 15:04:46 ID:VzrEK49p
勝率70%級多いなー
もう狩りうざいって州でもないからあんまり言えないが
せめて多少は攻めて来て欲しいわ、こっち40%級なんだし
もう投げてんのに柵の中でひたすら待機とか本当にたまらん
481ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 15:16:54 ID:n8Hhv5/N
>>476
呂布、スウカク、陳宮(柵要員)、馬岱とかどう?

序盤は伏兵を当てて士気が10貯まったら雛で踊る。
R周瑜とかがいる場合は7手前で踊っても良い
あとは、相手が計略を使うのを見て虚誘暗殺

攻城は馬岱とカクでいく感じ
482ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 16:29:46 ID:4riIKbb5
勝率4割の二州の使うR芝居一体に制圧される俺だめp
いや、馬攻城二回差負けだけどね('A` )
483ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 18:16:14 ID:/DM6r/Uw
俺は大戦2から初めて、IC一枚目終わろうとしている。           全国対戦しかやらないせいか、勝率が0.0のままだ。つまり勝利の美酒を味わった事が無い。
全国対戦が醍醐味であるこのゲームで、COM戦等邪道と思っている俺。(俺個人の考えですので、COM戦をやっている人の批判じゃないよ)
今考えると、チュートリアル位やった方が良かったかなと時々思う。
デッキは、HE曹操、UC夏侯惇、UC夏侯淵、UC典韋。
魏のUC.Cはフルコンプだが、LE.SR.Rは一枚も引いた事が無い。
でも楽しくて、止められない。
どうする、俺w
484ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 18:30:46 ID:JIIdfwAV
>>483
ネタじゃないなら…イ`
485450:2006/09/27(水) 21:38:09 ID:uExZU32g
報告
今まで隙なき栄光でやってきたんだけど、気分転換に全凸したら無事覇者になれました!

>>455>>457
みんな頑張れ!毛色の違うデッキ使うといいことあるかも!
486ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:04:03 ID:5tSCLWxs
今日俺は遮断全凸で出陣したんだ 相手のデッキは不動カンウチンキュウ その他色々なでっきだ
相手の戦術は丸分かりだ、不動を城門につけて不動車輪と献策で一気に落城させるきだ
俺はサイヨウを不動にかけて 全凸で殲滅しようとした だが俺のサイヨウは チンキュウを封印したんだ
だが士気はまだある 不動に封印かけようとしたんだ だが又俺はチンキュウにかけてしまったんだ
そして封印が切れて城門でカンヌが回り破滅をかけられた だが俺はまだ諦めないバトウのゾンビで
守ろうとしたんだ だが復活したのはトウハクだった カンウの武力と弓の援護で一瞬でとけるトウハク
みんな 計略の誤爆には気をつけよう
487ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:27:50 ID:GBRO+Y8P
>>479
単色では>>481のデッキが良いと思う。
俺は主体にする人馬を連発するために2色で鼓舞、R張遼、Rカク、文聘、R夏侯淵or典イとか
考えたけど、>>481のデッキに比べたら微妙かな…

福岡なら資産分けられるが…ま、ガンガレ!
488479:2006/09/27(水) 23:09:46 ID:pjQWG6wG
>>481
>>487

色々助言ありがとう。
>>481のデッキと似たような攻勢はやって見た事はあったんだけど、
いまのRカクだと2度掛けをちらつかせて粘っても、逆にやられることが
多いんだよね。
今は虚誘の最高が+8だから、士気8くらいで大徳打たれると+武力では
同じくらいでかつ手数の差で負けることが多い。
その為の破滅だと思うけど、城ダメージが取り返すのが結構難しかった。
正直今の俺の腕ではカクとR呂布は併用が難しい。

>>487のような単発強化デッキや号令系も買えば手に入るんだけど、
如何せん戦いのイメージが沸いてこないからどうも二の足踏んじゃうんだな。
チュートリアルでRカクを引いてからこの方、「如何に相手の士気を
枯渇させるか」のみを中心に考えてきたもんだから、互いに士気がある
状態での仕掛け方っつーのが見当つかなくて。
そういう意味じゃ、今の俺は真性初心者よか弱いかもしれん。

やっぱここは腰を据えて1から出直すかな。
元々カウンター系が好きとはいえ、1パターンしか知らんのでは勝てんか。
とりあえず号令系の戦い方を覚えるんだったらどれがいいかな?
大徳辺りか?
489ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:55:27 ID:fmAgFS69
>>488
む?号令に乗り換えるか。

ほとんど号令使ったことないっぽいから、八卦はちょっと勧めにくいな。
自分の話になるけど俺が使い始めた頃、負けが多くこの状況で何人掛けが有効かっていうことで散々頭を悩ました。
下手すれば簡単に号令に押しつぶされるし。

やっぱ大徳かな。範囲もバカ広いし本人も能力が良い。
ほかに涼を使い続けて騎馬に慣れてるっぽいから人馬号令とか速度上昇系もいいんじゃないか?

あと、互いに士気が十分にある状況では強化総力戦でぶつかり合うよか
妨害系を使うほうがどちらかというと有効(離間、挑発、妨害の攻守、暴勇、封印、馬鹿、毒とか)
俺としてはこの状況が一番挑発が輝くと思ってる。
490ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:04:22 ID:2Y9mq5/T
敗敗勝勝敗
ジュルルルン!失敗
(´・ω・)=3<次があるさ…
敗敗敗
ジュルルルン!失敗

うう(つд`゚)。゚
うわあああぁん!(´;ω;`)
SR涼呂布、SR呂姫、R董卓、UC董白デッキです
退路遮断からの暴走トラックのコンボがきまらねー('A`)十州に上がれないっ!
491ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:14:53 ID:aqeYFQDH
>>490
そのデッキにはこだわりを感じるので頑張ってほしいが正直厳しい4枚デッキだな。
相手にダメージ系がいるだけで辛くなりそうだ。
ちょっとコストが重そうな呂布をホウトク&リジュに変えるとか。
これだと遮断毒も出来るし槍が少なければ猪突猛進も狙える。

あと呂姫を馬騰にするのも手だな。
頑張ってくれ。同じ凉使いとして応援してるぜ。
492ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 10:26:06 ID:PWAvsU+E
決して負け続けてるわけじゃないからスレ違いかもしれないが、
かれこれ7回ほど13州の砦攻略戦に失敗してるんだ…
毎回○×のスパイラルで連勝できないorz

みんなの力を分けてくれ…
493ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:23:10 ID:eEZ3kdns
>>490
十州に来たらオレとやろうぜ、昨日実質9連敗(引き分け二つ)して凹みちう

赤兎ウホ鄒張遼の涼単だから〜舞ってるぜ。
槍の号令と妨害とダメ計が同居してると超絶鬱になるわ(´・ω・`)
494ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:26:51 ID:dIv0Hu4/
12州の最初の砦攻略戦が勝てない…
今日も6・7回目の失敗で凹んできましたよっと
やっぱ必要以上にテンパるのが原因かねぇ

3種類のデッキを気分で使い分けてるけど攻略戦に限ってそれぞれのメタとばかり当たる気がする
495ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:29:59 ID:2Y9mq5/T
>>491
応援と診断をありがとう(´・ω・`)マジ感謝
毒遮断って生き殺しがデフォ?
毒→遮断→遮断でいいのかな?
>>492
(`・ω・´)<天と気持ちを合わせるのじゃー!!
>>493
おうよ!頑張りますよ(゚д゚)!
十州まで突っ走ります!
当たったら開幕呂布に退路遮断かけるわ
496ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:44:30 ID:aqeYFQDH
>>495
491じゃないけどおれは毒遮断2色デッキでやってるよ
とりあえず毒遮断しかけたら武力高めのヤツで攻城を仕掛ける。
自分からは成るべく攻撃を仕掛けない。敵が勝手に死んで行くからね。
一発でも入ったら毒連発で守るのもいいぜ。士気4で結構連発できるから、敵が攻めてきたら
毒。士気に余裕がありそうなら兵力へって戻ろうとする敵に毒遮断って感じで守るといい。
ばらけて攻めてきたら敵の主力に毒かけて各個撃破かな。
ダメ計には気をつけろよ。

まぁ13州の制圧戦、今日で失敗20回目のおれのいうことなどアドバイスにもならんかもしれんがな・・・
(´・ω・`)
497ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:45:29 ID:hl1CL/XF
>>494
実際制圧戦はマッチ運次第で難易度がだいぶ違うからねえ。
俺は7州→8州で三回制圧戦失敗したが、8州→9州の制圧戦はストレートで
通過。7州の時は数州腕が上だろとツッコミを入れたくなるヤツらとかなり当たったし。

まあ、あまり早くあがりすぎるのもよくないよ。腕がついていかなくなると10連敗とかが
続くから。勝率も4割切って、ある種悟りの境地が見えてくるよ。
498ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:36:16 ID:KxoxnwK5
毒遮断ってのはスキルが要らないし
相手に攻めてきてもらうのが前提だから上達しないよ
無理攻めしてくるレベルの奴にだけ勝てればいいなら別にいいけどね
499ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 03:44:50 ID:zL6DB5Tl
毒遮断までもが厨デッキ扱いかw
500ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 04:35:37 ID:d9agwBZI
500
501ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 05:15:48 ID:zB3OMEQ9
毒遮断対策けっこうありそうだけどばらばらで攻めたり
馬単なら喰らっても董白なんとかしてから帰ったり2度掛けならわざと死なせて再起カウンターとか
浄化持ちがいれば一番楽だろうけど
502ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 07:57:58 ID:+IEkdXEO
誰か>>499に厨デッキとはなんたるかを教えてやってくれ
503ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 08:21:37 ID:FC3RNQZD
毒遮断ってのはスキルが要らない=厨デッキ
と釣ってみただけじゃないの?
504ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:45:48 ID:lCNP1tW7
>>501見て思った

毒に浄化ってしっくりくるな
505ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 14:08:25 ID:GyGi+gcx
相手が2勢力なのに最大士気12で計算して負けたorz.
敗因がハッキリしてると無性に悔しい。
506ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:44:29 ID:GfD/XwXF
10連敗記念パピコorz
507ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 17:49:55 ID:ook4/b/q
>>506
10連敗で記念カキコしていたらこのスレ記念カキコだらけになるよ
オレみたく20連敗以上を経験した猛者が書き込むべきだ
508ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:31:59 ID:+9GLkRl/
1戦目で負け
イライラしながら連コ
そしてまた負け
イライラしながら連コ
1戦目勝って2戦目で負け
イライラしながら連コ
また2戦目で負け
イライラしながら連コ
やっと討伐成功

満足して帰る
509ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:59:55 ID:FAdThnTd
敗敗敗…失敗
敗敗敗…失敗
勝勝敗敗…
ちょっと次負けたらまた逆戻り?
やっとこさ7州に上がったというのに
大水計の糞河童野郎に押し流されること数知れずorz
7州だけで1万行きそうな予感…
デッキはR袁紹、UC劉備、R田豊、UCトウトン、SRシンラク、R陳琳
兵法は袁紹軍の大攻勢LV9
510ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:09:46 ID:csBOWbUE
>>509
馬がほしいな。
トウトンout綺麗in

これでどう?
511ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:42:37 ID:FAdThnTd
>>510
馬は扱うの苦手…orz
これで蜀が相手なら大抵勝てるんだけど…
512ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:59:33 ID:oBnfyCcW
今日も1勝3敗1引き分けで負け越しだったが、
遠弓の舞後、乱れ打ち+麻痺矢の大攻勢が決まって1勝できたのが嬉しかった。
513ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 02:21:04 ID:NhJxWe7m
今日も12州砦攻略失敗(8回目)
ダメ計ほしいな…

ちなみにデッキは
二喬 R槍孫策 R甘寧 へやー
兵法連環マスター外伝無し

R甘寧を周ユにしたい…
514ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 02:35:39 ID:6xCV16WR
おれも12州の砦から先に進めませんorz
デッキは
八卦・伊達眼鏡・U燕人・一騎当千・チョロ

神速・全突にやられまくるorz
515ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 03:31:13 ID:LhZXLNvO
八卦も大徳も無いので忠義桃園使用中の俺が来ましたよ。

>>514
計略無効効果が八卦と馬岱・馬超で被ってるな。
案としては
@SR諸葛亮、R魏延、R姜維、R馬超、C夏侯月姫orR関銀屏
ASR諸葛亮、SR趙雲、R姜維、R馬超

@は挑発を槍に変えて迎撃のプレッシャーを与えられ、主力全滅でも魏延で何とかなる。
ついでにダメ系or車輪コンボ装備。
Aはさらに改変、4枚デッキになってしまうが
士気軽めの計略で固めた回転力重視のダブルライダー。
いずれも姜維を強化→挑発のコンボが狙える。

・・・・・・すまん、単に俺が作りたいデッキを書いただけになってしまった(´・ω・`)
516ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 03:59:28 ID:mnb5aGyG
凉呂布、KJA、候成、アカイナン、ハイゲンショーでやったんだが…









守護の豪雷が全員に一発づつ落ちた…
517ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 04:03:27 ID:LhZXLNvO
すごい確率だな・・・
生`(´・ω..................
518ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 14:33:19 ID:WTxJBn+J
10州上がってから全然勝てない・・・
1戦目で負けるのもう嫌だ・・・
519ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 15:50:02 ID:FkYva/6R
回線落ちてCPUの全凸にも負けた俺8州制圧戦中…


残り4戦怖くて戦えないよ(´;ω;`)
520ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 15:52:27 ID:IjLsRLlA
俺も12州から全く勝ってない
8型の求心だけどさ
勝ちパターンが見つからない
521ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 15:56:21 ID:R4WmZv45
>>520
8のまねしときゃいいだけだろ
522ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 16:15:22 ID:msM43nNA
ビタどまり完璧の全突なんて洒落にならんからな。
523ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 16:25:50 ID:R4WmZv45
初志の手の動かし方みてみてーな
524ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 16:56:19 ID:PFF3Mh8D
俺七州
友達が十三州
店内対戦を挑んだところ一勝四敗orz
州を考えれば妥当なのかもしれんが、
つくづく自分の下手さに腹が立つ。
525ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 17:12:18 ID:R4WmZv45
>>524
何故負けたのか
あそこでああしていれば

多く考えた者が勝つそれだけのことだ!
526ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 18:28:33 ID:ghH2ujxi
11州制圧戦に出かけてきました
勝率70%オーバーの勇者さまばかりとマッチメイク
私の勝率は33%、勝てるわけないよ
4連敗目なんて10連勝とかしてる勇者とあたるし
同じ勝率の人とやりたかった。。。
527ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 20:27:20 ID:Lt7Y8sAQ
よし39%の漏れとやろうw
3日ぶりに大戦やってきたが案の定ヘタレ化してたのがCOM相手にもわかったw
528ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 00:22:13 ID:/8asdiyT
群雄伝用のデッキ間違えて全国挑んじまったwwwww
んで当たったら、相性悪いデッキでぬるぽ。

八卦2と妨害同時にかかったときは、八卦が優先されるということが解ったのは収穫。
八卦2とダメ計同時たとダメ計が優先されるのでね。おかげでこちらが慌てふためいたがorz
529ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 00:28:18 ID:ILW2bJam
>>528
ナカーマ
しかも勝率80%の狩り丸出しICの大徳

序盤押したけどやっぱ無理だったw
530ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 02:13:05 ID:ZJ02ak7A
また狩りが増えてきてるのか?
531ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 02:54:08 ID:DVN+Apvs
ゲーセンで覇者の一人がサブカを作ると
待ってましたとばかりに
そのゲーセンにいる他3人(14州〜覇者覇王)がサブカを作り出す
これが雪崩式に増えていく
誰かが一歩踏み出してしまうと
付いていく香具師が多い
初心者狩り、みんなでやれば叩かれない!
まじこれ

今の10州以下なんて、対戦相手の戦績みていると
勝率80%超えで50戦未満の狩りばかり
こいつらの唯一の弱点
兵法が再起のみでLvがマスターじゃないから
こちらが攻撃的な兵法を使って開幕落城狙いできる
漏れ呉軍の大攻勢マスターだから
勝率80%とか10連勝中とか怖くない^^開幕落城ですよ
532ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 04:38:15 ID:IAcf82+o
>>531
実際問題、狩りに対抗するには持久戦より短期戦なんだろうな。
持久戦に持ち込まれればどうしても腕の差っていうのが出てきてしまうだろうし。
まあなんにしろ>>531ほう!なかなかGJじゃねえか!!
533ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 14:09:25 ID:QJs0dtvr
そんな狩りやってる人が負けたりすると勝ったこっちが狩り扱いされたりすんのかね?
534ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 19:30:25 ID:e55o+/lN
安心しろ
勝率見られたら一目瞭然さ
ところで低州同士の大金星ってさ
………何が言いたいかわかるよな('A`)
535ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 19:30:51 ID:IvDVJOZ9
>>533
負けて出てくる台詞は「こいつ狩りだウゼー」です。
536ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 19:33:11 ID:vOuwgoCx
>>534
大して実力が変わらない気がする。
逆大金星された俺が言っても言い訳にしかならないけどさ・・・。
537ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 19:35:06 ID:j2q0wqzf
大金星ってさ、
低州側が負けてても晒されるのね。

14州VS覇者ながれててわくわくしながら見ていたが、
州側が落城負けしてましたよ・・・。
538ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:18:33 ID:jqJnR2l2
802 :ゲームセンター名無し :2006/09/30(土) 03:55:09 ID:AWYbe6jO
ダークサイドで申し訳ないんだが・・・

毒遮断デッキ(馬騰・華雄)で覇者になったが全然勝てなくなったのでサブ(州)で、
R呂布 R張飛(仁王のやつ)甘皇后 SR蔡文姫 蔡ヨウ
をやってみたらイケル感じがした。開幕凌げば普通に強い。

滅多にできないけど舞中に仁王で集めるとヤバイ!呂布の援護射撃もあって
集めた奴等は帰さないw
蔡文姫はほぼ城内で舞いつぶしや端攻めしてきた敵にかける。
ワラワラ相手はちょっと苦手だった。あと神速系もキツかったです。

涼スレで見かけたこういう奴は>>531のように気合の入った人に
叩き潰してもらいたい、俺も…ナントカガンバル
539ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:29:01 ID:1XohGopF
>>534
大金星の大半って1州vs3州ばっか。見る気ないよ。
「あぁ、どうせ1州狩りvs3州初心者の公開レイプだろうな」って
感じで・・。
540ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 01:31:22 ID:r8a193n5
休日とか小学生が多いんだけど、見ていてかわいそうになるね。
ほんと狩りばっか。
実質1州〜10州くらいまでって腕の違いがない気がする。
Ver上がってからは特に。

20試合前後で6州とかありえんだろw

最近の初心者は、マッチングで二回に一回は狩りと当たる。
その上で、初心者同士の試合に勝つ必要がある。。。

引継組が居なくなってきたと思ったら狩りか〜。
低州も大変。
541ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 03:08:53 ID:ya+16Ddk
五州制圧戦2回失敗しました。当たる人当たる人勝率70↑とか仕様ですか?w
実際始めたばかりでも強い人もいるかも知れませんが、二桁勝ち一桁負けの人多すぎです。

酔った勢いで書込みました。今は後悔してますw
542ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 03:15:24 ID:WCrJBy7j
リアル低州や初心者は狩りに嫌気がさして大戦から足が遠退き始めてるのかも
だから州には狩りばかりが残ってて、狩りに当たる確率が更に上がってきてるとか
543ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 09:45:37 ID:g15aHhzA
正直州は狩り以外にあたるほうがマレになってきた。
544ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 10:08:15 ID:JVbmkTxO
>>528
単に同時押しとラグで違う
545ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 10:47:45 ID:mTizaa97
狩りっぽい狩りにはまだ1回しか当たってないぞ
その人は勝率85%あたりだったから確定だと思うが・・・

たぶん俺みたいにスタートが遅いorペースが遅い人間が大半だと思うんだ
546ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 14:01:22 ID:CvP1ZIcq
>>545
それは流石にない。
実際、俺の周りの覇者様たちは、今日も元気にサブカで狩猟なさっているぜw
運がよかったですね。うらやましい…('A`)
547ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 14:48:35 ID:JVbmkTxO
勝率見ればだいたい解るだろ
60%台以下は狩りじゃない
70%以上だったら半分以上が狩りじゃないか
548ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 14:55:26 ID:g15aHhzA
>>547
戦績なんてどうせ二桁なんだし多少のマッチ運で上下するので
10%前後の差はあんま関係ないかと。
549ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 15:16:30 ID:Z9tZNfFx
>>547
その答えだと
ランカーの20位以内とか80%超えばっかじゃねーの?
狩り王だな
550ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 15:18:12 ID:JVbmkTxO
>>549
トップを維持できる力のある人ならそれくらい有っても不思議ではないと思うが
551ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 18:45:29 ID:DExxnmyj
今日も絶好調3連敗!
総武力も兵種も同じようなデッキなのに
開幕に壊滅させられてしまうのは何でなんだろうか
552ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:06:47 ID:vDe2TF6w
>>549
1の時の話だが、fan114がICを作り直して覇王になるまでに2回も負けたらしいからな
553ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:22:15 ID:JVbmkTxO
>>551
開幕は待ち気味にしてみてはどうか?
554ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:30:40 ID:9rXrG90T
>>551
('A`) 人('A`)
手持ちのRやSRが泣いてるぜ・゚・(ノД`)・゚・。
555ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:48:35 ID:RW6mKYWi
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g49102617
どーよこのオークション。
おまいら入札してくれ
556ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:57:51 ID:JVbmkTxO
>>555
なんだこれw
557ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 20:32:11 ID:SvA1qGQJ
今日の大戦戦績
○×○×○×○×○××







武雄減った(´・ω・`)
砦線に限って何故勝てないんだ‥‥‥
ちなみにデッキは3つ程試した
558ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:12:37 ID:TmDT6DBw
>>552
ワロタ
559ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:53:05 ID:OFeQ/3gO
8州上がってから最新勝率4割切りました。
1州の違いで、こんなにレベル上がるとは
負けの300円は精神的に痛い。

ところで、質問いいですか・・
「丘る」って、どういう意味ですか?
ランカー達の日記で頻繁に出てくるんですが
意味がわかりません。
(おそらく、ウチラには出来ない行為ですよね。)
560ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:55:48 ID:uCJk3j5i
相談。勝率80%超の明らかなサブカの全突、人馬、神速相手に完敗するのが悔しい。
それら騎馬単をメタれるデッキを模索してる。
特に馬騰・蔡ヨウ入り人馬/全突。カウンター狙いで自陣から一歩も出ないのが
相手しててキツい。

というわけで穆皇后の出番。忠誠を舞えば出てこざるを得なくなる。
最低限ダメ計対策もして・・。それ以外のデッキは運を天にまかせるのじゃ!

蜀単使ってて騎馬単に勝てないって(プ それが被狩クオリティ。
561ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:56:36 ID:E0WJnKTw
数をこなして上手くなろうと数千円分ガッツリやって来たんだが、
勝てないだけでなく、むしろ下手になってしもうたorz

スランプとかその類になった時はどうしてる?
562ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:59:17 ID:Rk0wtuAw
あの時はこうしてればよかったってのを振り返れば上達するんじゃない?
数こなすとその分一試合一試合の印象が薄くなるから逆効果になったかと
563ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:20:14 ID:BnUckSpZ
>>559
例えば、君が覇王になったとする。
すっごい嬉しいじゃない?人に自慢したいじゃない?
でも、そのままプレイしたらすぐに覇者に落ちるかもしれない。いや多分落ちるだろう。
そういう時にカードを一時封印して、おれ覇王だぜ!を維持すること。

語源は格好だけのなんちゃってサーファーの陸(おか)サーファー。

>>560
八卦車輪号令マジお薦め。
564559:2006/10/02(月) 23:41:08 ID:OFeQ/3gO
>>563
回答ありがとうございます。
じゃあ、丘って勝率下げないようにするか・・・意味無い(TT)

しかし、今三国志大戦のプレーヤーって覇者以上とそのサブカ達
が大多数なような気がする。いや気のせいじゃないな。
565ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:57:30 ID:gs5IQzy0
初心者には敷居高いからしかたないよね。
1の5品くらいが今の覇者くらいか?
よく、宿将スレチームの覇者や覇王とよく当たるので・・・。
それにしても覇者では勝てるが覇王では勝てない。
それが宿将クオリティなんだろうか?
566561:2006/10/03(火) 00:09:20 ID:6i5BwCz3
>>562
・ああすれば良かったと反省
・後の対戦で生かそうと思ったが、どうやっても上手く行かず

上の2つの繰り返しで集中力が散漫になってたかも。
これからは一試合ごとの印象が残る程度にやってく事にします
567ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 03:22:26 ID:pB+yZh+k
>>560
つ檄文飛天デッキ
騎馬単にとって鬼門は車輪より飛天…
特に神速・全凸では檄文飛天にまず勝てない。
兵法神速外伝車輪あればよっぽどミスらない限り勝てるはずさ〜w
568ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 03:26:42 ID:h2pXC4lv
サブカに勝つには
兵法のLv差を利用するしかないね
大体再起Lv5〜7だから
こちらが大攻勢・連環・増援の法マスター使えば
かなり有利になれる
569ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 10:10:49 ID:ePZBdONs
>>557
あるあるw
俺も10州で砦戦3回失敗した。
11州への昇格戦は
○×○×○で最後ひやひやの昇格でした。
570ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 10:21:20 ID:+69sV2LQ
>569
10州は砦を抜けてから制圧戦に辿りつくまでに30戦くらい要した記憶がある。
もう、全然進まないの。勝ったと思ったら3つ負けくらいのペースだった。
571ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 10:28:10 ID:ePZBdONs
>>560
そういう相手はさっさと上にいくから、気にしないでポジティブに!
神速・全突・人馬は兵法が神速の事が多いから、うまく全滅させれば有利になると思う
神速と全突は槍を消さないようにして、
人馬は武力強化or相手を弱体化させて乱戦ダメージで倒すように心がけてる

>>561-562
私は知り合いに見てて貰って、終わってから反省会をやってますよ
今は携帯で戦歴が見えますから、その場にいなくても相手のデッキや使用計略を見て
友人からメールが来ることもあります。
負けてるときにムキになってやるよりも、
メタデッキを作ったり、対処法を考えるのが大事だと思う
572ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 10:30:37 ID:ePZBdONs
>>570
わかるよ。私も1勝2敗ペースだった。
自分は集中力無い方だから、6,7戦したらその日は辞めるようにしてる。
573ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 12:02:50 ID:5prkaz30
>>571
>>そういう相手はさっさと上にいくから、
残念ながらそうはならない。何故なら狩する奴は狩がしたいからしてる。
ならそのカードが自分の腕相応のとこ迄上がったら別の新しいサブカを作ってくる・・・
574ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 12:32:02 ID:ePZBdONs
>>573
そういう輩に負けないように上を目指そうよ
575ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 13:12:09 ID:c0tfMG61
まぁ明らかに狩りじゃない奴に負ける俺には関係ない話だなorz
576ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 13:16:48 ID:3xw1c9EO
ここんところ下からの突き上げが多すぎて辛えー
IC1枚で13州まで来れるもんなんだな
砦で当たるのは覇者ばっかだし皆人馬騰だし呪われてるようだ
577ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 13:59:39 ID:lEGAYBfr
>>561
とりあえず止めるだな。
そういうのは大抵ヘタになったんじゃなくて集中力が落ちてる。
次回はまた勝てるようになってるよ。

なんか全然勝てなくなったなーと思ってたら
ぼーっとして部隊配置せずにボタン押しちゃってその時気づいたw
578ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 14:01:26 ID:VK9PPy0Q
集中力ないときはケニアをすれば
考える事が少なくてよい
579ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 19:21:58 ID:kkK2CiXH
>>578
集中力切れてケニアを使い、3人まとめて火計で焼かれた私がさっそうと登場。
…orz
580ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 20:50:12 ID:TezUyuvB
>>578
本気でいってるの?
581ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 21:31:16 ID:uitMgssY
2週間ぶりにやったら2勝2敗
取りあえず連敗街道だけは脱出できたみたいでホッとした
582ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 22:26:18 ID:Ns4oGV13
6回目の統一戦突入…これから4勝か…もし、できたら自身初の7連勝で覇者に
なれるんだが…あ、そうそう狩りの勝率の話がいくつか出てるけど俺は
確実に皇帝クラスのサブカに13州くらいでマッチしたよ、勝率93パーセント
100戦中93勝だった。こっちはそん時2連勝中、あっちは26連勝中だたYO
583ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 00:36:00 ID:q55rVVNO
>>582
頑張れ。ただ、統一戦だってことを意識し過ぎると良くないから
どうせ今回もダメだろなぁ〜って最初から半分諦めておいて、
いつもの自分らしいプレイが出来りゃ結果はどうでいいやって位に
考えた方がいいよ。マッチング運だけでひょっこり覇者になった奴
(俺のことだ…)より、14州で苦労しつつも研鑽している人の方が
確実に強いし、称号なんて覇王より上じゃない限り価値ないから
584ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 17:06:06 ID:78RODh4q
統一戦なんてちょっと手強い砦でしかないシナ、今となっては
覇者多過ぎて価値が全然ないし、負け越し覇者覇王多すぎだし、もうグダグダ
585ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 19:08:59 ID:q55rVVNO
いまだに1体しかいない騎馬が時々つっ立ってる俺でも低徳覇者の時代
運にさえ恵まれれば誰にもチャンスはある

586ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 21:47:17 ID:CNdtvUvK
それ以前に上がれないよう、8州の砦で釘付け。
126勝18敗とか70勝3敗とか10連勝中とか勘弁してくれ
ゲーム自体は好きなんだけどな…さすがに懐に直結だからキツイぜ。
587ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 21:49:09 ID:CNdtvUvK
70勝3敗じゃなくて13敗だった><
同じようなもんか。
588ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 22:46:41 ID:yXnXSTt4
わかった!!現状打破で
セガに初心者ためにマイナーリーグを作ってもらおう。
・完全勝率マッチング性
・連戦ボーナスが2戦までしかないとかして差別化
・出来れば今の全国対戦の方を、他の対戦ゲームのように
 300円で負けるまで出来るシステムにして差別化
などなど

初心者(=大戦人口が増え)なくなれば衰退するんだから
皆で公式サイトでご意見しましょうぞ。
589ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 23:32:07 ID:q55rVVNO
たしかに初心者には辛い環境だよね
俺が大戦1の末期に始めた時も初勝利までに20戦かかったけど・・・。
新規参入を呼び込めなくなったら衰退あるのみぢゃ!なんだから
現状に満足せず、セガにはもっと企業努力を期待したい

590ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 00:40:35 ID:Jcb869ZU
サブカをどうにかすればいいと思うお
591ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 07:28:26 ID:J8XmHnio
月に30〜40回やってるけど月に1つしか州が上がってないから、まだ6州なのです。制圧戦になると連敗するから2勝が難しいよ(´・ω・`)
592ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 10:37:46 ID:oOt7U0ak
初心者は別として5州なり8州までなればゲームについては熟知しているだろ
現在実力差がある相手とはいえ
いずれ、上へ上がっていけば常に当たる相手になるわけだから
戦う前から気持ちで負けてちゃだめだ

どうすれば良かったか負けた戦いから学ぶことも多いよ
593ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 11:16:43 ID:SBXXwMAE
そうは言ってもいかんともしがたい地力の差ってあるわけで。

>>531の開幕で押しまくる戦法は俺もオヌヌメ
594ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 11:52:27 ID:LI/6AnkX
あれだ開幕デッキしてると下手になるぞ
漏れがそうだからまちがいない   orz
595ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:15:33 ID:1IhKvomR
開幕デッキしてると下手になるぞ
と言われ、神速デッキに変えたものの、
相変わらず下手なままだぜ  orz
596ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 12:47:20 ID:0tNlpNIq
>>592
それは狩りの勝手な理屈。
その手の話題はこちらでどうぞ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159415090/
597ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 16:27:54 ID:jFERBRC0
狩りを減らすなら、200円均一にするだけで少しは減るかもね
今の環境って、初心者が高い金を払って、狩りが安い金で済んでるし
おまけに負けたほうはランクは下がって何もいいことないし
強いのに易しく弱いのに厳しくもあまり極端だと衰退するな
598ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 18:14:34 ID:gF0PbO2X
統一戦にはね返され続け、ICカード2枚は費やしてます。
3勝できても4勝デキネーー

明日も麻痺矢で挑戦だ!
599ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 19:36:42 ID:1IhKvomR
>>597
ホントそう思うよ。もしくはWCCFに近くして、
勝っても負けても3戦で600円とか。
これやるだけで狩られた側のモチベも大分違うと思うんだけどな・・・。
と現在8州の狩られる側が言ってみる。
てか、このままじゃ本当に新規さん居なくなってしまうよな。
600ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 19:39:40 ID:C6fAWsL4
勝率マッチングにするだけでほぼ解決すると思うんだが
狩りは狩り同士潰し合って下さい
601ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:18:03 ID:cHv7zf/t
確かに狩りは悲惨だ…この前蜀単の桃園デッキの1州位の人で勝率6%の
がいたYoおしえてやりたい桃園を全員にかけるなと…
602ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 23:13:22 ID:/LYiMYYG
負け越し数100突破記念カキコ。
向き不向きってやつかねえ。
なかなかこれは、と思えるデッキが作れず悶々とする日々。
603ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 01:49:49 ID:URjw6UWd
>>599
いなくなってるのは新規さんだけじゃないよ
604ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 02:06:49 ID:WWhMqgBg
うちの近所のゲーセンもいつもサテ空いてる。
整理券もらうのに早起きしてた昔が懐かしい(´・ω・`)
605ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:15:11 ID:YRNHpoIe
>>602
俺も負け越し数100超えた時はヘコんだなあ。
1戦1戦集中してやるのが大切だよ。

昔はこのスレによく書き込んでいたけど、最近はそれなりに勝てるようになった。
今は覇者や覇王になるのもそんなに難しくないから、冷静によく考えてやればみんな上がれるよ。

俺のデッキはR袁紹、R顔良、SRシン洛、R文醜、UC劉備
士気ためてゴリ押すだけだからやりやすいよ。おかげでヘボな俺でも覇王にはなれた。
606ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:19:00 ID:RXnplMR+
今日も制圧戦失敗した…。
デッキがちゃんと決まってないのがいけないってわかってるんだけど泣けてくる…。
607ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 07:40:29 ID:VLWTaZy2
もう某シフクノ氏のデッキパクってしまおうかと思う俺一州にして大徳白銀自引きで運使い果たしたヘタレ
銀子とかギエンをそろえるのか・・・きっつい
608ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 08:27:07 ID:AbbKF39C
多少の弱点、バランスの悪さがあっても同じデッキを使い続ける方が
勝ちやすくなるね。負けパターンと勝ちパターンが把握できてくるし
相性悪いデッキへの対処もそれなりに少しずつできてくるから
609ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 09:41:49 ID:r5cAGkCZ
8州まできて、狩りだなんだ言ってる方がどうかと思うぜ
610ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 09:58:53 ID:sS4sAEOg
サブカに勝てないんじゃ覇者になったら全く勝てなくなると思うのです
611ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:22:42 ID:4ElZKLSu
10州以下なんて昔の級みたいなもんだと思うが。
昔はCPU戦で級を上げられたが、それがなくて狩場が広がっただけ。
群雄もあるんだから10州まですっぱり切って4州くらいで充分。
612ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 10:56:32 ID:mPoHb80x
群雄もあるんだから10州まですっぱり切って4州くらいで充分。

意味がわからんのだけど
解説よろしく>>613
613ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:33:38 ID:DySti/su
>>612

| |そ〜〜・・・
| |∧_,,∧
|_|´・ω・`)
|桃|o旦o
| ̄|―u′
""""""""""
| |
| | ∧_,,∧
|_|(´・ω・`)
|桃|o  ヾ
| ̄|―u′旦 <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_|  ピャッ!
|桃|ミ
| ̄|   旦
""""""""""""""""
614ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:43:08 ID:7OL+5IA9
>>609
スレタイを考えてね。ここは狩られる人達が集まる所なんだから。
それとも狩りって言葉にそんな敏感なんですか?
615ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 11:47:57 ID:r5cAGkCZ
>>614
逆だな。狩りなんかきにしてやってない
ちなみに俺は11州でサブカ無し
通算は40負け越してる
616ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 15:58:10 ID:zzFpB3cS
たかが40かよ・・・・
617ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 16:56:39 ID:4j0d8d0X
サブカなしを誇られてもなあ。
サブカなんて、持ってる方が変だろ。
毎日必死こいて侵攻値貯めてるのに、サブに使う金なんてねーよ。
618ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:07:00 ID:r5cAGkCZ
別に誇って無いだろ。普通だもん
>614に狩りと思われたから言ったまでよ。
少し前のレスぐらい把握しろよ
619ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:18:55 ID:MYAh1pag
そもそもこのスレにいる資格があるのかどうか
620ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 17:39:44 ID:r5cAGkCZ
ちょっと前まで連敗ループしてたから
励ましたかったんだよ
もうここまでにしておくよ。みんながんばれ
621ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 20:57:38 ID:RXnplMR+
今日も制圧戦失敗した。
負けすぎてどれが自分に合うデッキなんだかわかんなくなってきた…
622ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:48:07 ID:iZtZK1Mn
>>621
そういう時はカード広げて、
目をつぶって拾ったカードを軸にするとよろし。
623ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:54:37 ID:7OL+5IA9
>>615
そうだったか、すまん。
最近ようやく狩りかどうかを気にしなくなって来た。ごくたまに勝てるしな。
と言いつつ10負け越し記念カキコ
624ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 00:24:49 ID:z3SrC1OZ
今4州なんだけど、サブカっぽい強い相手と戦うのも、
負けた時に、あの時ああすれば良かったと次に活かせていいとは思う。
たまにどう見てもサブカです、な相手と当たった時に、
落城前、時間前に誰も居ない所で挑発使われた時は、
バカにされてるみたいで、ムカつく通り越して死ねって思ったけど。

でもやっぱり自分と同じぐらいのレベルの人と戦うのが一番楽しいなぁ。
お互いに少ない資産でデッキ組んで戦ってるときが楽しい。
625ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 01:12:20 ID:pjVmrZDR
13州は覇者ばかりに当たり、まあ大金星の常連だったわけだが
11州勝率82%悲哀に勝った対戦の方を載せてほしかった
こうやって書くと微妙に情けないのは何故だ

なんか悲哀増えた気がする、主に魏呉で、呉景があんなにうざいとわ
626ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:55:41 ID:ERKpXOHF
1〜3州まではR・SR使用不可にしちまえばいいんじゃね?
627ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 06:48:24 ID:T6LaobXm
このところ(というかいつになっても)計略誤爆が収まらなくて困る。
無意識のうちに手がカードを触ってることがあるので
選択ボタンメインでやってはいるが、計略選択ボタンで合わせ
てるのに計略叩こうと腕のばしたら上着がカードに触れて誤爆
とかもうアホかと。

転身誤爆はまあお笑いも含むが悪鬼誤爆は持久戦ではヤバイし
飛将誤爆に至っては負け直行。
壁に張り付いた自陣の圧し込み&タゲそらしに呂布マウントさせ
ようとしてショウユの真正面で飛将してしまったときは流石に
台に突っ伏した。
通信の向う側で手を叩いて笑ってる相手の姿が見える…

号令系だと自軍を揃える際に誤爆連発するから飛将メインに
換えたのに…もう3枚デッキしか道はないのかも。
628ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 09:10:13 ID:i2rNXzCY
動かさないカードは盤から極力どかす。
集団戦(号令含む)では計略使うカードは使いたい位置じゃなくて
他のカードと離れた位置まで離して使う。
トップローダーはやめる。
こんなところかねえ・・・

計略ボタンは時間かかるから、その間に他のカード動かしたくなったり
しやすいような。弓か余裕があるとき以外だと微妙じゃね?
629ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 13:24:07 ID:tIDKIFtl
俺はもう対戦相手の戦績を見ない事にした!

結構いいかも、ビビッて無駄に計略使ったりしなくなった気がする。
630ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:42:30 ID:J1KQBf6p
>>629
自分の戦績も見ないほうが良いかも・・・・orz
631ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 20:13:02 ID:SY7fPhSe
>>600
同じ事を考えたけど、この問題はマッチング制度を勝率にするだけじゃ解決しないよ
例えば、今の全国じゃネタデッキとか一切使えないし、今はガチオンリーみたいなもんだからね
打ち合わせ室でも作って、対戦相手を条件付けて選んで遊べるのとかも欲しい
勝っても負けても一戦で終わりで200円とか
新しくつけた群雄にあれだけ群がるのも、需要があるってことだろうし
んで、対戦相手を評価するシステムをヤフオクみたいにして作ると
DQNな奴は悪評価だらけだろうから、マナーの是正にも繋がるだろうな

結局、遊びというより作業というか仕事もどきになってるんだよな
飽きてくるし、メインICが覇者とかだとネタのできる相手はもはやいない
わざと負けて陥落する手も使えんし、それがサブ大量発生の原因なんだろうな
632ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 21:44:38 ID:9Rc/3npm
そういった意味でも、DS版には期待していたんだが・・・

1月じゃ熱冷めてそうだ。
633ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 23:39:46 ID:xZV/cM5s
俺も、そういうとこでDS期待しているんだが…本当に、今後はどうなるやら。

そして今日は7州で「騎馬練習中」とかいう感じの名前の明らかにサブカとぶち当たって、
悲惨なまでに負けた…。
後ろで見てた人が「俺だったら泣きそう〜」とか言ってて、
俺に同情してんのかけなしてんのか分かんなかったけど、さらに泣けた…(´;ω;`)

そして相手のデッキが騎馬練習中とか言いながら、人馬張遼とUC張飛・銀子・子守で
「練習したいなら全突西涼単とか神速デッキでもしろよ…」とヘコんだ俺蜀騎馬単。
634ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:00:50 ID:AbhCMH7J
>>633
しかもそれコスト7.5だね。今まで様々な狩りに狩られて来たが、さすがにコスト8使って無い奴は居なかった気がする。
ちなみに当方8州の袁騎馬単使い。貴方に当たれればうれしいな。
635ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 04:23:31 ID:FMLfYAcx
チラシが裏
やっぱどうしても呉に勝てんなー(´;ω;`)
十州制圧戦が2勝2敗なんだが呉使いに当たったら負け確定だわ…
使った事ねーけど封印人馬の乱で行くか(゚д゚)
636ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 15:57:52 ID:7aMoiYH9
醤油に燃やされてかくれんぼされてステルスされて結構怖いかもな
サイヨウとの駆け引きが肝となりそうだ
637ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:05:00 ID:rVPp/n7y
今日の戦績
○×○×○×○×
通算45%、最新50%

ここ30戦くらい○×繰り返してる気がする
14州の砦が越えられません
638ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 20:46:20 ID:52dTLI/H
全然勝てない俺に職場の上司がレアを数枚くれた。
この思いを無駄にしないために絶対に勝ってやる。
639ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 21:30:10 ID:/V2YrN1T
>>637
ちょwww俺と似たような成績だなwww
地道にがんばれとしか言えん。5連勝ぐらいの経験あればいけるはず。


そういや1600勝2100敗の桃園覇者と会った。
桃園+大攻勢速軍と超絶大驀進してきたが、突撃騎馬が槍に刺さって終。
絶対ここの住人だwww
640ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:31:54 ID:XvWww34Z
>>637
最新勝率が5割超えてるなら、勝てない人じゃないじゃん
4割切りそうな俺からすれば羨ましい
641ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 23:48:04 ID:RpkorGX8
今日の戦績
○×○××○○×○××○×
もう4〜5回弾かれてる。マジ砦固いって。勘弁してorz
642ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:10:30 ID:X/VLYclt
>>532
いいこと聞いた。
よし、早速今日袁単+兵法袁軍大攻勢で狩りを沈めてくるぜ!






2枚看板は馬鹿だから・・・・・伏兵だけはいやん・・・・・
643ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 00:32:23 ID:xD+41oH4
最近分かって来た。
勝率9割以上→覇王様
勝率7割以上→無理ぽ
勝率5割〜6割後半→たまーーに勝てる…かも
勝率5割未満→ナカーマ 負けても大抵はその敗因が分かる感じ

結論=狩りから学ぶ事って本当にあるんだろうか?
644ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 03:03:24 ID:fK3P4jXD
>>643
勿論あるよ。
それは「自分は絶対奴らのようになってはいけない」ということ。
三国志の技術は学べないがより大切なことを教えてくれているんだよ彼らは…。
645ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 11:48:27 ID:ExsfeHqB
今日は益州落としてくる
646ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 14:52:24 ID:ms/jisFa
過去に8連勝したこともある11州の最新勝率36%な漏れはどうすれば勝てますか?
647ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 15:55:13 ID:6yzs6R8c
勝てなくてデッキどれか困ってるなら、ゲーセンで大戦してる人たちのプレイを観察して試合の駆け引きをよく見たり、今まで戦って強かった相手のデッキを真似てみるのもいいかも…。
648ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 21:44:36 ID:1bweaaiC
遠弓デッキで○○×××○○×
全然勝ち越せないわ
649ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:15:30 ID:q/MkRg7p
八卦使ってるが12州の砦を全然超えられないorz

周喩もうみたくないよ・・・・あいつ射程おかしい。士気コス8にしろよ
650ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:27:26 ID:yXU40gug
あちらにとっちゃ、は八卦みてから天啓余裕でしただからな。
651ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 22:30:45 ID:Xw3PKkqI
業炎の方は4でいいよね
赤壁の射程は大水計みたいに端から端までは無いよ
両端を攻城に行っても片方は焼けない
652ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 04:19:08 ID:qLqAp2dF
赤壁天啓とか序盤うまくいって相手に再起早々と使わせたとき以外勝てんな
653ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 08:25:57 ID:b1ezN1Ei
赤壁天啓ってそんなに怖いのか?
ステルス火計やかくれんぼ火計となんでもござれなのは分かるが・・・
八卦以外の蜀や袁や涼だとまあ苦しそうだな 相性なんだろうけど
654ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 13:47:38 ID:WbwBBqlq
赤壁は相手焦らせて適当に焼かせればいいが、賢母天啓はマジ無理
つーか呉にしか当たらないんだがw
まさに惨呉駆使大戦だわ
655ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 14:04:38 ID:QuWE/mXb
昨日30ゲームくらいやったが、あたったデッキはバランスよかったよ。
個人的な印象では上州と低徳は呉と待ちデッキが多いキガス。
656ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:52:43 ID:+3IEGr6X
>652
なんだと、再起使わせても俺は勝てないぞ。

神速だと無茶苦茶つらい。
来来の知力低下が響く。
657ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 15:58:04 ID:wNQrQfvH
今日は、雨落雷、大水計、神速大水計、天啓赤壁、大水系、赤壁、雨落雷でした

う〜mm………
658ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:35:38 ID:kxJTqaDc
4州への制圧戦に失敗した俺が来ましたよ
659ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:57:48 ID:4kzz/Y1h
全部の制圧戦で1回づつ負けるくらいで丁度イイ
660ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 18:57:33 ID:onuYXwQh
あー、11州の砦が抜けない。
○×行進ならまだいいほうで○×××○なんてやると
侵攻値20〜30で砦戦突入で損した気分になるよね(´・ω・`)
661ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 21:36:29 ID:SyFq27/G
デビュー戦で負けました!
まあ適当に突っ込んだだけなので必然かも…
662ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:17:18 ID:b0RNc5DQ
草は踏まれて強くなるんだよ。
踏まれても踏まれてもあきらめるな

と自分に言い聞かせてきましたが50連敗で心が折れそうです

(´・ω・`)
663ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 22:59:08 ID:qnKjijJX
>>662
イ`
俺も前verで最新勝率20%きったことがあるよ…何連敗かは忘れたけど
664ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:55:20 ID:7ZLHJekO
蜀四枚桃園と対決
こっちに月姫いるのに桃園全員掛けの相手。
ちょwwハルヒ一人だけ足おせぇよw
と、余裕ぶっていたら、
誤ってサテに趙雲も入れてしまいました。
本当にありがとうございました。
665ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:18:45 ID:LM91PGyw
4〜5割勝てるデッキを進呈!
【SR孫堅、R孫権、R周ユ、UC韓当、UC孫桓】兵法は再起か連環か増援
全くの初心者のチームメイトが1ヶ月で統一戦までいけたから皆さんも諦めるなよ!
チーム入りたかったら言ってくれよな!
666ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 00:23:20 ID:yTqXi1I+
引き篭もって柵作って弓撃ちまくるのは?
騎馬や槍使いこなすよりは楽だと思う
667ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 02:03:10 ID:+PNJ3i58
9州神速使いだが、弓兵を扱うのが一番難しいと感じるよ。
相手の柵とか麻痺矢とかは物凄くウザいんだけどね…。
668ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:45:18 ID:M9HboZMu
使ってない兵種は難しく感じるものさ
槍ばっか使ってたから騎馬がうまく使えないよ
669ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 15:56:02 ID:eerbfkQD
馬だけ、槍だけ、弓だけってのは難しいと思うから
それぞれのコス2x3+コス1x2って編成でやってみるのがいいんじゃないかなぁ
670ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:01:14 ID:QEguZgMG
弓となにかならまだしも
槍と馬の組み合わせはこんがらがるので
漏れは槍単のほうが強かったりする
671ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:06:39 ID:dCY45+57
本日
落雷・雨落雷・大水計・赤壁・大水計・雨落雷

なんかものすごくダメ計が嫌いになってきた
672ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:31:14 ID:eerbfkQD
>>671
ユーもダメ計使っちゃいなヨ

>>670
蜀ならSR劉備、R黄忠、R馬超、月姫+α
呉ならR孫堅、(周泰+赤壁)or(赤壁+蛮勇)or(甘寧+陸遜)+α
魏ならR張コウ、荀攸、R夏候淵、R曹仁、李通とか
673ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 16:38:48 ID:QEguZgMG
>>672
うん 色んなデックであそぶので 全て通った道だとおもうんだw
週1プレイヤーなので用兵術は 上達してないんだぜ
674ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:23:42 ID:kjSbzJHf
>>668
私逆だw
高武力弓主体デッキと神速デッキばっかり使ってたから槍が全然扱えない
675ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:30:43 ID:QEguZgMG
>>674>>668が合体すればいいんじゃね?
676ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:34:15 ID:BD2iKDY6
騎馬と槍が使えなくなるんだな
677ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:37:08 ID:kjSbzJHf
>>676
ちょwww
678ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 17:48:40 ID:eerbfkQD
象兵と攻城兵と歩兵が上手くなるんだよ
679ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:17:42 ID:4kpXD5te
4連敗くらって三州制圧戦失敗
何で同じ奴に3連続で当たるかなorz
もうどうしたらいいのかワカラン
680ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:21:09 ID:eerbfkQD
>>679
何で負けたか自問自答しては?
681ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:23:25 ID:1RKlTzfd
>>679
まずは全突馬騰や六枚大徳、赤壁天啓などの強いデッキを使い込みIC一枚潰すんだ
個性を出すのは高州や覇者からで十分さ
682ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:34:31 ID:4kpXD5te
デッキはR司馬懿、UC¥、UC典韋、曹昂、李典なんだけど
攻守自在はやっぱり三州の人間には厳しいかな
683ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:45:59 ID:5znzRf5C
>>682
そのデッキどこかで・・・ホームの上州の人が使ってたような希ガス。

負けてたけど

攻守は妨害として使えば十分優秀だけど、
弓多目のデッキで強化として使うのは速度上昇の恩恵をあまり受けられないし、どうかな・・・
684ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 18:57:47 ID:eerbfkQD
>>682
攻守自在は使い処が難しいけど
曹昂→李通か楽進
典韋→張コウとかどうよ
685ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:06:02 ID:4kpXD5te
>>683
弓は1枚しかいませんけども

>>684
どれも持ってません><
刹那の粘りは便利そうなんでとりあえず張コウ買ってみます
686ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 19:20:30 ID:5znzRf5C
>>685
アッー!スマナンダ・・・orz
R¥と勘違いしてたわ。

八卦2人掛けに攻守妨害2度掛けしてくる・・・
687ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:37:39 ID:U5yj/kze
鬼神の対処法ってないものでしょうか…orz
こちら栄光隙無き6なんですが、神速4に関羽が
いるともうお手上げ…
全員で城に殴りこみに行かなきゃいいんだろうけど
心もとないのでつい全員で行くと武力34の化け物が…
688ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:54:32 ID:Md3/lxJM
>>687
関羽以外倒して2部隊残して転身でいいんじゃない?
のこり2部隊は両端攻めねw
689ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:08:04 ID:Yl5vmgFL
今日なんとか5州の制圧戦までこぎつけましたが、そこから悲劇が。

勝率70%を超える女性単に始まり、
そこから悪夢のように、開幕乙デッキが連続で…。

最初の女性単は、仕方ないとしても、
開幕乙にやられすぎてマジ凹みました。

開幕乙の対策ってどうすればいいんでしょうか。
アドバイスいただけるとありがたいんですが。
690ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:11:37 ID:ao8yVVk1
相手の大攻勢に合わせて、兵法連環+高武力の柵弓
相手の大攻勢に合わせて、兵法神速大号令
相手の大攻勢に合わせて、こちらも兵法大攻勢

相手が増援なら各個撃破

好きなのを選べ!
691ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:30:42 ID:Yl5vmgFL
こちらは
大徳、SR馬超、馬岱、月姫、銀ぺい。
兵法は再起以外育ってなかったので再起だったのですが。

後方から放たれる太史くんとか甘寧の弓にどんどん溶けていってしまって成すすべなく乙。
というパターンだったんですけど、弓に多少は乱戦しないといけないんですかね。
城門に貼りつかれるとテンパってしまってorz
692ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:39:53 ID:KbPX6MOm
攻められている時で妨害計略を出す時に、範囲に何人入っているかが気になって、
誰が入っているかをまったく見れません。
頭では見なきゃ行けないと思っているんだけど、どうしたもんでしょうか?
693ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 00:50:34 ID:V0Gcp7Sb
>>691
そのデッキだと開幕相手はきついね〜…。
馬岱をうまく早めに踏んでくれないと弓強すぎてどうにもならん気がする。
俺なら…ある程度のダメージは覚悟で部隊を守ることを優先するなぁ。
まず配置で月姫を城内発進→相手と逆サイド端攻城
馬岱は城門深めに置いておいて左右どちらの攻めが来てもいいようにする。
劉備と銀ペイは城門前深め、馬超はその上かな。
馬超が死ぬと終わるので馬超だけは死なせない。何発か殴られても死なせないw
相手は兵法増援なことも多いのでできるだけ一枚ずつ倒すようにして…と

あれ?ここ初心者スレ??w
694ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:00:50 ID:Yl5vmgFL
>>693
おっと、申し訳ないです。
慰めスレが初心者スレに…w

アドバイスありがたく頂戴しますぞ!
次に当たったら見事勝利を掴みたいです。

負けたらここへ…(´・ω・`)
695ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:09:54 ID:V0Gcp7Sb
>>694
S5Qの俺のアドバイスが役に立つかどうか…w
あ、伏兵が相手にいるときは弓殺し行くと伏兵踏む公算が高いから気をつけて
ガンガレ〜ノシ
696ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:19:01 ID:AcKFE7+0
最近の動向
徳7→8→9→8→7→8→9→8→9→8(゜Д゜#)フォォォォ
覇王に戻れneeeeeeeeeeee!!!!
697ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:22:24 ID:OvysOZ+i
>>689
・開幕乙デッキという構成上、1,2回は叩かれても良いから全滅しない程度に耐える
・攻城兵にだけは叩かせない。
・コス1の弓・馬以外の兵1枚は場内スタートで敵のいない方から端攻め攻城

>>691
相手のデッキの他のカードは?
その大徳デッキなら配置は馬岱が城門前で残りは場内がベストだと思う
698ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 01:44:45 ID:9cBG/daE
開幕乙デッキ(弓マウント)やってるショボイものですが弱点を
・騎馬単
・高武力象、弓
・伏兵3枚以上
・兵法神速の(ry

これらがきついです
槍verなら弓、象が効果的
つまり高武力弓or騎馬単にしろということだ
699ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 11:01:13 ID:oGZXiLsE
昨日、4勝85敗のおっさんを目撃した。
見てて(´;ω;`)な気分になった。
700:2006/10/12(木) 12:11:04 ID:QWNaBlOk
ゲーム経験がないと厳しいものがあると思うよ。
701ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 12:45:19 ID:ax3yrNrY
この前、大徳デッキで復活即出撃で何も考えずただ端攻めだけをしてるオサーンがいた
戦績を見たら大体10勝100敗くらいだったんだが・・・


逆にどうやって10勝したのかわからんかった
702ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 15:33:51 ID:7e/dukuW
>>691
馬超、馬岱以外は場内発進。馬超は一瞬でもいいから迎撃されない様に弓を集めたい。
馬岱を踏みそうもない相手の攻城役にあわせて、大徳と銀をだして最低でも1回は槍撃を
あてておきたい。少しでも弓が入ってきたなら一度城にもどす。月姫は逆サイドから出して
相手の弓を1体釣る。釣れたら撤退しない様帰還させる。馬岱を踏んだ相手が生存していた場合、
乱戦させ馬超でおとす。馬岱は相手が槍マウントをとっているなら一度城にもどし、その槍と乱戦
させ馬超でおとす。大徳と銀は張り付いた相手のカードにギリギリ触れる場所に交代しながら出城
帰城を繰り返す。魅力持ち4ということをいかし相手が兵法増援なら士気6の時点で大徳、相手の
槍がいなければ白銀でもいいと思う。だだ白銀がいて魅力4、最低知力が5の時点で相手の兵法は
持っているなら連環しかないと思うので、士気11溜まるまでは守りに徹して落雷で甘寧をおとして
ラインを上げつつ大徳でいけると思う。長文、駄文になってしまい本当にすみませんでした。
703ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 20:16:51 ID:GXw6Sip/
畜生、袁家の奴らに負けたぜ。
R袁紹・顔良・文醜・ソジュ・劉備。
R周泰ならなんとかしてくれるかと思ったが・゚・(ノД`)・゚・。
704ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 21:58:38 ID:hm3DCp4/
初心者向けのサイトはないのかな?
配置はこうするのが無難、とか、最初の突っ込みあいはこう動くべきとか
ていうか俺もただ突っ込んでるだけな気がする…
特定の勝ちパターンがないんだよね…。しいて言えば敵を壊滅させて敵城壊すくらい?
705ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:16:14 ID:AcKFE7+0
>>704
自分のデッキだけではなく相手のデッキや、地形、相手の戦術でパターンが変わるから
一概にこうとは言えないし、全部上げていたら膨大な量になるからきついかと。

上の人間はその引き出しが多いから勝率が高い
706ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:21:56 ID:LXFOOJ95
>>704
デッキによってセオリー自身が大きく変わるし。
初心者の資産も千差万別なので、結局最大公約数的にまとめられる
のはデッキ・カード解説レベルで、それ以上はケースバイケースに答える
ほうが有用なんでないかな。
もしくは逆にデッキを一つとりあげて、その戦術・対戦術を掘り下げていくか。

共通的な戦略の道筋といえば、強いて言えば
・逃げ切る
・叩き潰す
のどちらが自分のデッキの勝利形態として相応しいかを考えて
逆算していくことではないかと思ったり。

707ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:22:58 ID:IHeh5DfQ
>>704
はっきり言ってそのあたりは本当に難しい
俺のデッキ(八卦4枚:槍槍槍馬)であれば…

槍が1枚未満の場合で馬が多い場合:
自城よりで槍を配置し、馬をその後ろにつけ、
開始は出来る限り迎撃を取れる位置で槍を回転し続け、
乱戦になりそうであれば馬を突撃できるようにする

槍が多く、馬が1体でもいる場合:
配置は上と同じ感じにし、自軍の真ん中当たりにする
開始は槍撃をバシバシだして相手をけん制し、兵力を削る
乱戦状態になると馬に突撃されて落ちるので
出来る限り槍オーラは消さないように気をつけること

弓が3体以上の場合:
(柵が1枚でもあることを前提とする)
配置は馬を前線に置き、槍はその後ろにセットする
開始は馬オーラを確実にまとうこと
槍が居ても怖がらず敵陣で回転し続けること
相手の槍と乱戦するようであれば騎馬で突撃し、槍兵を落とす
その後、柵にぶつかりながら槍撃を出し、相手の兵力を削りながら柵を壊す

こんな感じか…
708ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:33:16 ID:hm3DCp4/
なるほど…ありがとうございます
うちのデッキだと戦局を大きく変えそうな計略が流星と桃園くらいだなぁ(しかもまだ2色で満足に組めるほどのカードは…)
とはいえ、カードに命を吹き込むのはプレイヤー次第なんで、いっちょ頑張ってみます。
たぶん守り勝つ形になりそう…
709ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 22:34:33 ID:hm3DCp4/
あと、八卦とか大徳とか神速とか、まだいまいちわからないっすw
まぁ、慣れれば分かる時も来るかな…
710ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:16:59 ID:IHeh5DfQ
>>709
三国志大戦初心者スレ【http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160144182/l50
三国志大戦Wikiミラー【http://www.wikihouse.com/sangokushi/

学ぶことも重要だ
これからもガンガレ
711ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:22:21 ID:hm3DCp4/
ありがとう!!
勉強は嫌いだが…勝つ為にガンガルよ!
712ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:28:16 ID:uOKZzK07
ここのスレ達でチーム作らないかと思った俺ガイル
713ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 23:48:29 ID:PdC5OsNt
もしチーム作るなら入りてえだ。
携帯のパスワード忘れてNetに登録できないけど
買い替えのついでに再登録してもいいとオモタ。
714ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 00:06:41 ID:KovixFZX
>>674
象兵・槍兵・歩兵・攻城兵でやってたから騎馬・弓が使えないwww
モウカクに戻したらようやく暗く長いトンネルを抜けて進み出したよ、漏れには象さんが合ってるとおもたw
715ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 02:21:26 ID:etW9eFe8
履歴観るとあまりにも×が多くて凹みそうな俺もいるがorz
それを他の人に観られると思うと…

(´・ω・`)
716ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 06:25:40 ID:UftEdcQN
>>704
初心者から中級者になったくらいの人の日記を読むと参考になるかもね
マニュアルにするのはさすがに難しそうだ

>>715
このスレにいる人って、基本は×だらけなんじゃないの
全然問題ないよ、きっと
717ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 07:33:21 ID:OgtOEpUx
今は6割勝ててる俺だが、昔はひどいもんで七品で四苦八苦してたんだ、ちなみにデッキは車輪


ある時、転機というか自分の中で何かが目覚めた感じで、急に勝てるようになった
具体的に言えば、まず無駄死にが格段に減った
無理と思ったら無理はせず全滅だけは避ける、それだけで落城負けが少なくなった
次に、相手の計略を考えられるようになった
上手く焼かせるとかじゃなくて、○○したら○○されるぐらい
相手の対応できない攻めがあるなら先打ち、相手の攻めに対応できそうなら後打ち、これで有利なデッキには負けにくくなった

やっぱ基本はカードゲームなんだから、
最低流行ってるデッキ相手にどう対応するかは知っておかないといけない

今更、とか言われたらしょうがないけど、俺は上に書いたことすらできない時代があった
皆の勝率アップに少しでも貢献出来れば幸いです
718ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 09:34:26 ID:Fkslgz4V
漏れ、チーム作ってるけど、皆さんよろしければドゾー。
チーム名は「以至弱当至強」なので、スレの趣旨に合ってるかもと思ったり。
随分長いこと二人っきりなチームなので、同士がいらっしゃるとうれしいです。
パスワードは目欄です。
719ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 10:42:45 ID:efq1C8MP
>>715
多分1日の戦跡で×が1個も無いなんて上の勝率80%を越えるランカー覇王ぐらいだ
どんな奴でも×は1日に1個はついてるから気にするな

>>717
俺も今は覚醒状態なんだろうな
俺と同じ14州相手は当然のこと覇者相手でも早々負けることが無くなった
多分、あと1週間もすればまた負ける日々に戻るだろう(苦笑
720ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 11:03:55 ID:OgtOEpUx
俺の場合は車輪だったから、
一回のミスが即、死につながる緊張感があったことは確か
初心者に勧めるのは辛いが、用兵の基礎みたいなのは四枚とかで練習するといいかもね

>>719
俺は今ネタスレスレのデッキでやってるが、それでも普通に勝ててる
やっぱ気付かないうちに腕って上がるみたいだ
だから皆も頑張れ、いつか報われる日は来る
721ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 11:18:00 ID:UmFeRsPg
車輪ってか槍は戻るのに時間が掛かるから
募兵無いと後に引けないからなー
722ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 12:43:38 ID:OgtOEpUx
昔は募兵なかったからさ・・きつかったぜ?ww
723ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 14:03:00 ID:sVgnudcD
Ver1.00の頃は袁単で覇者まで突っ走った。
勝率も6割近くまで行ってウハウハだった。

Ver1.01で苦手なダメ計持ちの武将との遭遇率が
増えたので、デッキを根本から変えたんだけど。

最新勝率が3割代orz

結局袁単に戻して少しずつ勝率が上向きに。
俺にはデッキを変えて柔軟に戦えるスキルは
ないと気づいただけでも良かったのかもしれない。
代償は少々高かったけど、自分に合った(馴染んだ)
デッキを使い続ける事は大事だね。デッキ浮気したく
なったら、友と店内大戦して遊んでます(´・ω・`)

724ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 16:06:43 ID:AWsZ32M9
自分に不向きなデッキなのに気付かず使ってるせいで勝率が悪くなってることもあるかも

私は1の頃は騎馬4枚を扱う自信がなかったからSRカクをカイエツに変えた神速デッキやってた
でも2でカイエツが弱体化し過ぎちゃったんでそのデッキは止めて、Rd入り4枚騎馬単神速を始めた
そして最初に運よくこれで連勝できちゃったからこれぞ自分に合っているデッキと勘違いしてしまい
そのまま使い続けて勝率を10%以上落とした…orz

で、先月思い切って5枚騎馬単神速を始めたら普通に勝てるようになった
5枚の騎馬を操るのなんて絶対無理と思い込んでいたけど、
実は自分には4枚デッキの方が無理だったんだということにやっと最近気づけたよ

こんな感じで自分に合ってないデッキを気付かずに使い続けて勝率が悪くなってる人も
このスレに結構いそう
725ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:28:45 ID:EnUCYFM/
二つのデッキを並行しながら遊んでいるな
時期によっては特定のデッキに不利となる時代が必ず来るんで、そんなときはもう一つのデッキを使ってやり過ごすようにしてる
単一デッキを極めてる方が動きは巧みだけど、趣の違うデッキを使い分けてると見えないのも見えてきて面白い
726ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 17:41:29 ID:0GX3ZxwJ
>>724
まさにオレだ。
初心者だから資産もたいしたものないが、色んなデッキを試してもイマイチしっくりくるのがない。
初心者の壁は自分に合うデッキを見つけることかも。

ある程度やってもダメだったら
コレと決めたデッキを使い続けたほうがいいかもしんないな。
727ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 18:47:04 ID:47k2rIIh
屍6枚で統一戦の回りをうろうろしているものですが
13回ほど全国してきて
周瑜いり呉単5回と呂布ワラ3回と荀攸3回と攻守自在入り2回と戦って
2勝しかできませんでした2勝13敗とかセンスなさすぎ
荀攸いりと自在いりは1回づつ勝てましたが
呂布や周瑜とかまじ無理、なんでマッチ運こんなに悪いんだろう・・・

鄒にたよるしかないかな・・
728ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:08:32 ID:MM8KwGvR
こっち騎主体で相手が槍主体だと無謀だとわかってても正面からぶつかってって結局全滅しちまう。
それしか手段ないし・・・・orz
729ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 20:27:51 ID:fAM4OcFV
10州に入って勝てなくなりました・・・
凹む。。。。
730ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:03:02 ID:9YnzPn2A
>>727
屍使ってる身として言わせてもらうと



呉夫人入れれ
731ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 21:36:30 ID:dLrrVDab
>>728
分かってるならダメ計/妨害をデッキに加えろとw
732ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:01:49 ID:jYI6YV8W
統一戦失敗したぜーorz
もう何回目だよ。orz
○×○○× 何だよこれ。orz
その後に3連敗とかして結局黒星の方が多くなるぜー orz
しかも今日は負け越したぜorz
しばらくプチ引退するぜ(゜∀。)
733ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:27:34 ID:0t1AIRjm
>しばらくプチ引退するぜ(゜∀。)
そう考えた筈の>>733であったが次の日も大戦を続け破竹の6連勝。
後一つ勝てば覇者となる状況で無念の連敗。
まだだ、まだやれる! と信じて突き進むも悪夢の4連敗。泥沼の都合6連敗である。
ヒヒヒ、わしは覇者。覇者になるのだ……

つか、いい加減ならせてくれよ('A`)

>>732
俺は先に行く。ところてんモードで待ってるぜ。
734ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:34:06 ID:efq1C8MP
今日も行ってきたが、4連勝後に2連敗して2回目の統一戦落とした
最悪5回は落ちると踏んでるが萎えてる奴は何回落ちてる?
735ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 22:34:16 ID:MM8KwGvR
>>731
ジュンユウ持ってない俺への嫌味か
736ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:19:55 ID:MzrsFjdJ
統一戦はマッチ運が重要
勝率80%越えの狩人さんでも
相性で余裕で勝てるからなぁ
逆に下の州でしかも勝率40%台に負けることもあるしね
偏ってるデッキならなおさら
実力でマッチ運も関係なしにあがっていくなら
やっぱバランス型かな?

そんな俺は屍使い。最近呂布と回復の舞とダメ計が多くて困ってます
諸葛亮とかゴリ押しデッキはお客様なんだがなぁ・・
統一戦にたどり着くのも一苦労
737732:2006/10/13(金) 23:41:03 ID:jYI6YV8W
>>733
ああ…先に行って待っててくれ…
>>734
2桁も考えたほうが良いとか何とか。

…統一戦でところてんモードの人たちでチームでも作るか。
738ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:41:58 ID:OC5c9vhn
屍6枚ってのも呉単なのか2色なのかにもよるがな
そういや屍デッキって槍が多めなのは何故に?
739ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:58:52 ID:BHqZpMGC
そういや俺も槍4馬1の2色屍使ってるけど、なんでだろうね
今日試しに6枚(槍5馬1)でもやってみたけど、結構よかった
パパを先頭に重ね槍撃しながら進軍していくからかな?
740ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 00:51:53 ID:RpWpRXp+
相手が騎馬の場合、せっかく計略で作った武力差を神速系の連突で
簡単にひっくり返されるから、その抑制じゃね?
741ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 06:46:29 ID:21WmAtbh
屍ワラは相手に高武力弓がいたらほぼ詰み
士気溜るまでに各戸撃破でやられる
それでも大徳やエンタンなどの武力ごり押しタイプには圧倒的な強さを誇るから
たまらない
全verで使ってりゃよかった
742ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 11:08:07 ID:GOEjvgUF
>>736>>737
ふむ…んじゃ10回以上に変更しとくわ(ぁ
もう少しがんばってくれ…俺の八卦4枚…
743ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:19:43 ID:C1J4WF9z
>>736
十四州になっても、まだ勝率80%越えの狩人がいるの!?
上に行けば、きっと狩人はいなくなると期待してたのに…(´・ω・`)
まぁ俺は、まだ七州でうだうだしてるんだけどなww

そんな俺、今日は覇業への道の決勝戦で戦う夢を見たぜ!
夢のまた夢だが、いい夢だった。
だが、夢の中でも計略誤爆してたwwS5Qは忘れられないようだwww
744ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 16:38:51 ID:yPqo7yZ0
>>743
統一戦で覇者に当たる事はザラなのだよ
何? 徳7って?
何その隙の無い用兵
ハイハイ 生兵法は漏れの為の言葉って感じ
745ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 19:43:40 ID:w7WliZ3S
オレなんて勝率79%覇王とマッチングだよ
13州ですが。他にも対戦相手いたと思うんですよ?瀬賀さんよぉ
槍ケニアの昇格戦の大事な一戦にそりゃないよ
しかも周瑜入り呉バラヽ(`Д´)ノ
746ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:11:34 ID:A0dCXPO0
覇王デッキで頑張って九州まで来たけど全く勝てなくなってしまった… 出張で東京まで来たけどやっぱり勝てずに 大阪に帰還 帰りの飛行機でどうやって勝とうかかんがえてたけど 全く思い浮かばなかった…orz
747ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 22:31:26 ID:e6ph04Q7
リアル4州初心者な俺は今日も3連敗。
自分を落ち着かせるためと兵法戦器目当てでCPU相手に店内対戦してたんだ。
その店内対戦CPU一戦目、もうすぐ落城勝ちというところで挑戦者現る。
あるぇーと思いつつも相手を見ると何か「征蜀覇王」とか見慣れない称号が。
メタメタに潰されて戦器も兵法も得られず_| ̄|○チクショウ
748ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 23:24:46 ID:GOEjvgUF
>>746
勝つ理論なんて結局は計略以外の立ち回り云々であることが多いと思う
負け戦の中で自分で完璧な戦が出来たかどうかを振り返ってみるといいかもしれない
勝とうと思うな、デッキを見放さず動きがよくなって計略の使い方が分かってくれば
カードが自然に貴殿についてきてくれる

>>747
店内大戦で初心者狩りとは…
まあ、俺もソイツには頭にくるが忘れろ、悪い夢だったんだ
749ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:39:26 ID:zfO+kseY
いや、兵法アイテム育ての為のCPU戦目当てで店内大戦をしようと思ったら、
先に入っていた見ず知らずの人と試合をする羽目になったんじゃないか?
普通にありうる話だぞ。
750ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:39:57 ID:UkI1mNcS
>>748
まさに「運がなかったですね」
多分ツレと店内対戦しようとしてだろうが…。
そうじゃなかったら、ギャラリーは皆おまえの味方だ。
751ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:48:36 ID:q7ImFC8T
征覇王クラスで店内の初心者を狩ると言う行為がありえん。
おまえはアンナのおまめか!(クリじゃない方)
752ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 00:48:38 ID:hmAwXpdF
>>747
カワイソス(´・ω・`)

元気だしてね。つ【兵法+宝玉+戦器獲得のすごい呪い】


俺も全国負けすぎてつらくなってきたよ・・・
連敗、徳7→6へ、即奇跡の5連勝→徳7復帰、また連敗・・・
もう意味がわからんよ。

てことで最近店内対戦に目覚めたぜ(`ω´)
ホームの強者どもに突撃してくるw

まずは桃園覇王を血祭りに上げてくれん!!みんなオラに力を
分けてくれ!フォォォォォホホー
753ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 01:21:47 ID:9VUyntBC
>>752
そんなのかわいいもんじゃないか。
徳7→負けまくって徳3→やたらと勝てて徳14→また勝てなくなり徳7・・・
以上バージョンうp後の推移w
最新勝率も3割から7割まで上がってたのにまた3割とかもうねorz
754ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 02:09:06 ID:4+bIofYe
最新勝率27%の俺に対抗出来る奴はおらぬかぁ!


夢では…ないのか…
755ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 03:47:01 ID:OAL2XduX
>>743
こないだ統一戦で勝率90%越えの十三州の狩人にやられたよ
そしてそのあと覇王に当たって乙った
756ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 07:18:26 ID:pR09nANC
>>747
そもそも店内って狩りとかでやる意味ないからな
別に勝とうが負けようが排出は一枚だし、戦器目的でも別に人間狩る必要はない
単に誰かとマッチするとは思わなかったんだろうな

運がなかったのは間違いないが、あまり気にしないで次また頑張れ
いつかリベンジしてやるくらいの気持ちでw


しかし征覇王ならもう少し周りを見てからやれって感じだな
757ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:12:31 ID:Yyih8aIj
>>756
袁紹軍の大攻勢欲しくて、1コス三人、UC黄月英、UC張コウ(魏)、大将軍で始めた直後に、後ろでたむろしてた学生達に全突で入られた俺ガイル…
758ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:14:07 ID:Yyih8aIj
スマン、ageちまった
759ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 13:14:25 ID:lRAYx1lX
最近の狩りは単純に勝ちたいからやってるだけだろうしな
760ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 15:53:53 ID:U2RuD2Ud
>>757
そんな事の為に300円を使ってしまう学生の輝かしい将来に乾杯。
761ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:52:44 ID:fpY8Goyu
もうあまりに勝てなさ過ぎて、
やってる時よりデッキ考えてる時の方が楽しいよ…。
向いてないんだろうなぁって気がしてきたけど、(゚ε゚)キニシナイ!
762ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 16:58:13 ID:a9wY32E0
>>761
俺も似たような感じ

勝てなさ過ぎて
やってるときよりも、友達のプレイ見たりデッキ考えてたり
頂上見たり、大会の動画見てる方が楽しいし時間も長いな

やっぱ向いてないんだな
763ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:15:41 ID:Q1bgR7As
勝てないとカード引きも悪い
徳がどんどん減る
リアル徳も減る…

奇声台蹴りしてしまった俺には休息が必要なのかな。恥ずかしい
764ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:41:25 ID:dYCvy0yV
>>763
スレ違いだぼけぇ
765ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:58:28 ID:cjsFQzyN
別に違ってないだろ
766ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 17:59:24 ID:+KjpiiMK
四州に入った途端、対戦で当たる人がみんな強くなりました。

昨日も今日も連戦連敗引きも悪くて\(^O^)/オワタ
767ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:40:53 ID:Pm21KVH4
>>766
あるあるwww
三州までは楽に来れても四州になるとめったやたら層が厚くなるんだよな。
俺も四州で戸惑ってる下手クソだが、おまいが俺みたいな下手な奴に当たることを祈ってる。
768ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 18:51:51 ID:OGA014Cg
いっそ、自分の好きな武将だけで組んでみてはどうだろうか
限られた選択肢の中で頑張るというのも面白いと思う
769ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:01:50 ID:C3M9flLW
転進連発生殺しの舐めプレイくらって手裏剣しちまった、ごめんよカードたち
ちょうど来週東京に行く機会があるんで顔見に行ってやろうか畜生
770ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:09:55 ID:vcqCn1E6
かつての>>473ですが。
やっと九州だ!九州に上がれたよママン!
長かった。制圧戦あと一勝のところからからスタート地点まで
押し戻されたこともあったけどかろうじて勝ちぬけたよ。

デッキは結局号令が手に入らず(正確にはπがあるんだが)、結局は
>>476のデッキをちょこっといらっただけで。
最後に流星デッキなど比較的相性のいいデッキに会えたのが幸運
だったかも。

とはいえここからが長いんだよな…
まあどこまでいけるかわからんが、このまま飛将軍と人参で頑張ろうと思う。


771ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:27:45 ID:ZrW+7L/z
>>770
おめでとうございます。

神速デッキで、他単に負けた・・・孟獲ってあんなに強かったっけorz
772ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 22:49:00 ID:Mqhsn0ku
>>769
大阪南部の方ですか?
773ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 23:35:02 ID:+KjpiiMK
>>767 なかなか勝てないからもう群雄に走りそうだw

まぁとりあえずお互い頑張りましょう

因みにデッキは八卦と飛天ですよ
774ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:16:10 ID:kvP58gye
先々週から続き、覇王昇格できneeeeee!!!!!
全国対人戦績も最新退陣戦績も上がってるのにあがらneeeeeeee!!!!!
連敗の後に連勝すると連勝している州に当たるから困る。70%超えてるし
775ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 00:35:08 ID:3OeXg0Xv
>>771
いくらモウカクがうざいても神速なら負けないはずなんだがな〜とモウカク使いが言ってみる。
776ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 04:17:51 ID:sdW+GaYO
>>774
それだけ心が優しいんだよ
大丈夫、もうすぐ上がれるさ(´・ω・)b
777ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:40:03 ID:VQPS3Hu0
昨日ついに9回目の統一戦失敗
どこまで失敗記録作れるか乞うご期待w
他にも2桁挑戦者いると救われるんだが・・・
いないよなぁorz
778ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:50:43 ID:PXTDO3Hl
おれはだいぶ前だが5回目で上がれたな。
統一の条件って厳しすぎると思う。
そもそも州なんて昇格戦すらなしでさっさと楽園で
遊べるようにしたほうが楽しめるのにな。
779ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 11:56:30 ID:EHkQpiqM
>>777
ココだけの話 余裕で二桁突入しているぞ
まぁゆっくりやろーやw

一戦目負けるのをとりあえず何とかせんとなw
780ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 13:13:33 ID:VQPS3Hu0
>>778
統一の条件厳しいですよね?
せめて引き分けをノーカウントにして欲しい

>>779
ナカーマ お互い頑張りましょう

統一戦失敗した途端、討伐成功できるのは仕様ですか?W
中の人、空気読んでマッチングしてくれよ!
781ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:34:47 ID:qHztdaDb
○×○○−で失敗した時は憤死しそうだった
782ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:52:01 ID:NdrUaU0F
相手のカードの計略とか全く知らないとかなり死ねるよね。
SRチョウセンは放置すべきじゃなかったorz
783ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 14:56:49 ID:EHkQpiqM
>>782
チョウセン使ってるけど なんでこの人攻めてこないんだろうって事があるなw
784ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 15:22:38 ID:sOjEMgKL
未だに他の貂蝉と思っているに1票
785ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 16:49:01 ID:sdW+GaYO
>>784
北がつくチョウセンか
786ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:07:31 ID:NdrUaU0F
今日はジュンユウに流されまくって大敗したorz
あいつ絶対R周喩より怖い・゚・(ノД`)・゚・。
787ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:31:14 ID:zMbnoqgs
取り敢えずこのてのゲームに向いていない人っているよね…
騎馬2部隊で限界感じた うまい人の神速とか見るとモニター重視で盤面チラ見程度
とても真似できません>_< 

弓多め槍1騎馬1ぐらいで流星や傾国してたら覇者にはなれたが面白みなし
今日も騎馬4槍1で1勝4敗…
安西先生…諦めて流星で覇王目指していいですか?
788ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:34:00 ID:NdrUaU0F
いろんな勢力で試してみてあと使ってない勢力は他軍だけだが
玄人向きなこいつらが俺に合ってる可能性はほぼ0に近い。
もうダメだお
789ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 19:55:01 ID:yIRF3z7c
>>786
お前は俺

というかこっちには司馬懿がいて
荀攸に妨害攻守かければかなりやりやすくなるのに忘れてて惨敗した
.NETで荀攸の撃破数見てみたら11とか書いてあって泣いた
790ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:06:24 ID:/gEtwE0p
>>788
他単ノンレアで現在七州頑張ってるよ
ちなみにデッキは
公孫サン、張任、ゴリ、KdoA、周倉、王允、馬鹿先生
なんとか勝率50%キープだが落ちるのは時間の問題…orz
791ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:07:51 ID:sOjEMgKL
>>789
いくら何でもやられすぎだろ・・・
792ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:12:45 ID:NdrUaU0F
>>789
俺は20だったよ('A`)
>>790
俺も頑張るから一緒に頑張ろう。
追い込まれた鼠の強さを舐めるな・゚・(ノД`)・゚・。
793ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:28:17 ID:m7h8w453
>>792
正直戦い方を見直したほうがいいと思う…。
悲哀だろうが、みんな死んだら意味ないし。
794ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:33:17 ID:NdrUaU0F
>>793
どうしても横並びでまとめて進撃しちまう。
バラバラにすると確固撃破されるし。
795ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:41:03 ID:A5aGLsRV
頼む、柵弓多目引きこもり呉単周喩入りの
メタデッキを教えてくれ・・・・最近そればかり

荀攸は良かった、知力6は流されないから
わざと高知力流させて、増援+号令ゴリ押しで勝てるから
周喩は知力6が瀕死な上、近づくまでに周りの弓で削られてるから
大概落ちてしまうのだ



796ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:45:44 ID:ELQ3Gbru
>>795
遠弓マジオススメ。
柵の中にひきこもるなんざ許さない矢の雨を降らせてやれ。
797ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:50:58 ID:+EPjRcLw
>>795
つ 堕落舞 or 破滅舞からの火事場and KJA
798ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 22:59:01 ID:sdW+GaYO
4回目の中華統一戦2連敗して溝に流してきた

1回戦目はいいとして
2回戦目は攻めればはっきり言って勝てた試合なのに何やってんだ俺…

ちなみに店内大戦で肩慣らししてその後に出たカードが5枚目となるアメフラシ
2戦後にSR周瑜が出たが…
やっぱり于吉のじっちゃんの言うことを聞いておけば良かったorz
799ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:19:42 ID:XKsSB4l8
槍多目デッキで、魅力持ち8枚弓デッキと出会う。
開幕同時に遠弓される→出るに出られないチキンなので城に引きこもり
相手も単体での武力は低いので攻めてこない。
お互い何もしないまま終了、引き分け。
複雑な心境の99カウントだったよ。
800ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 23:19:46 ID:3OeXg0Xv
>>795
つ 降雨落雷 又は 白馬象

両デッキのおかげで復活の兆しが見え始めたよ
801ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 00:34:43 ID:E4bmQkAF
>>799
昔俺も変な引き分けはあった。
こっちが魏武デッキで一回掛けて二度掛けしたら行くかなーと思ったら
相手が一向に城から出てくる気配が無くて???って感じで混乱して気付いたら残り20カウント
急いで攻めたら出てきたもののガン守りされ引き分け。
こっちの曹操撤退させた後も50カウント程度城から出てこないって凄いと思った。
802ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:40:29 ID:yaEt9XfR
号令系のカード持ってないから勝てないんだって馬鹿にされた。
無いもんは無いんだからしょうがねぇだろチクショウ。
号令がそんなに偉いってのかよ
803ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:51:04 ID:61DFHh7X
>>802
そんなごり押ししか考えてない指鹿為馬はほっといていいだろ
自分は自分の道を行け
804ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 02:43:05 ID:gVsQ9ISu
>>802
気にするな。号令系カードなんざすぐ手に入るよ。

それに号令無しのデッキ使ってるやつにも強いやつはいっぱいいるよ。
むしろそういうやつのほうがキモイくらい戦術スキル高いから俺は戦いたくない。

俺も最近号令無し(レア無し)でやってるんだが、意外と勝てるんだよなw

どうだ?俺と一緒に号令無しで頂点を目指さないか?w
805ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 03:20:58 ID:u4knTvHz
>>802
むしろ号令主体のデッキを使うと勝てなくなる俺みたいなのもいる
普段7〜8枚のデッキ使ってるくせに、号令主体の5枚デッキ使ったら間違えてカード動かしてた


号令なんかダメ計・妨害の格好の的ですよ('A`)
806ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 09:08:14 ID:vyDqHWcI
おれもメインは号令なしだよ。5枚大徳の大徳抜き。
覇王クラスでもけっこういるが相手が号令なしのデッキだから
って安心することは全く無いな。
807ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 09:19:09 ID:IMLhEaPI
>>792
お互い頑張ろう。
他単ノンレアの意地見せてくれようぞ!

>>802
号令持ってるからって強くなれるわけではないしな。気にするな。

俺だって号令無しデッキでやってるが、むしろそっちのほうがやりやすい。
弱体化されても馬鹿連環はなんとかなるぞw
808ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 12:43:15 ID:rUHacpt7
俺覇王クラスだけど普通に号令は入ってる














猛進号令だがなw
809ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 12:46:29 ID:61DFHh7X
>>808
漢だ








特攻号令ならさらに漢だ
810ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 14:20:40 ID:wOZVkEHH
号令無しで八掛にどうやって勝つのか?

811ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 14:32:07 ID:u4knTvHz
士気12を溜めさせないように立ち回れば案外どうとでもなる
溜めさせて相手を万全な状態にさせてしまったらそれは腕の差と諦めるな
812ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 14:37:23 ID:wOZVkEHH
わからんやっちゃな

そのどうとでもなるノンレアデッキを教えろや
813ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 14:38:35 ID:8JxGE1E0
何この馬鹿
814ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 14:55:24 ID:wOZVkEHH
そもそも士気12貯まらなくても
一回の八掛で妨害もダメ計も無効な二部隊の高武力馬が誕生して

攻めてくるんだが
815ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:01:20 ID:7o9aedlc
確か…勅命も一応号令だよね?
816ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:01:54 ID:rh94LiNK
まず八卦のデッキ構成が何かわからのだけど
817ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:02:42 ID:O+ClSbWF
>>815
袁術もそう
818ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:03:45 ID:KtduXH4n
>>814
万全の体制で二部隊 高武力馬を出現させるのが間違いだ
819ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:08:02 ID:yKIFFXHS
SR孔明、SR馬超、SR趙雲、1.5コス
弓腰姫入れたらどうなんかな?
すっげぇウザそうじゃね?
820ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:12:35 ID:rh94LiNK
>>819
それなら八卦やめて大徳のほうが強い気がする
821ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:14:16 ID:O+ClSbWF
>>819
金デッキだなw
822ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:14:51 ID:wOZVkEHH
>>818
その間違いを起こさないデッキや戦法を教えろってんのよ


実際、○○させるなって言うのは簡単だよ

でもそれを突き詰めたら
自城を落城させずに相手落城させれば勝ちだといってるのと同じなんだってばよ
823ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:22:20 ID:KtduXH4n
>>822
めんどくせえ奴だな

阿會南 金環三結 周倉 董荼那 刑道栄 程遠志 張梁 劉表
で 全ての兵種をちゃんと動かして 絶え間なく攻めれ
824ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:27:27 ID:yKIFFXHS
>>820
そうなのか?
じゃあ桃園か周倉でいいや

>>821
そうね、金テッキだったね
825ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:31:36 ID:wOZVkEHH
>>823
排出停止カードが無いと無理って事は

どうとでもなるって事とは
かなり離れているんだが
826ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:37:14 ID:p8YmPReA
もう面倒だから無理ってことにしとこう
827ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:37:57 ID:O+ClSbWF
悲哀でいいじゃん
828ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:44:32 ID:8CCrADWd
俺は10州で
全国対人戦績  84勝120敗5分 勝率41.2%
全国最新対人百戦  34勝63敗3分 勝率35.1%
総合戦績  185勝131敗6分 勝率58.5%
なんだが、ここに居るみんなは最近勝率どれくらいなんだ?
ちなみにここ最近で一番勝てたデッキは涼呉傾国デッキだったよ。
829ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:44:57 ID:vyDqHWcI
落城云々は別にして多く攻城したら勝てるってのは真理だな。
R馬超R姜維R黄忠Rホウ統月姫で、八卦相手に余裕とはいかんがわりと勝てる。
逆に自分で4枚八卦使ってるとワラワラ系には異常なほど勝てない。象単もつらい。

>>826
そうだな、じゃ無理ってことで。
830ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:45:38 ID:wOZVkEHH
>>826
この短時間で
どうとでもなる→無理です
831ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:48:44 ID:wOZVkEHH
>>827
悲哀ナミは友達がチョウセンとシンラクに換えてしまいました

枚数が増えたから得だろ?と言ってきます

ウザイです
832ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:50:54 ID:O+ClSbWF
号令無しで八卦だろ
・回復舞しながら単体強化
・ゾンビワラワラ
・悲哀
・甘寧の麻痺矢
かな俺が思いつくのは
カードさえ上手く使えば呂布の天下無双でも対抗できると思うが
833808:2006/10/17(火) 15:51:56 ID:rUHacpt7
おでのデック
乙突骨、当千馬超、出汁、月姫、アカイナン

とりあえず不利なデッキはないよ。

普通の号令位なら乙突骨が効果切れるまで粘るし

周喩入り呉バラにリードとられても
馬超さんがなんとかしてくれる
大水計マウントも馬超さん。

馬超さん一試合に平均2、3回計略使いますw
834ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 15:57:30 ID:uPobsLJh
>>828
全国対人戦績 20勝30敗
総合戦績 400勝80敗20分

最近勝てたデッキは、蜀単加速装置兵法連環。
835ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 16:20:40 ID:2QxC+/cd
>>828
まだ、あんまりやってないからそのうち勝率も上がるんじゃね?
俺なんか絶望的だぜ
7州(制圧戦6回失敗)
対人 287勝324敗23分 47%
最新 42勝55敗3分 43.3%
総合 524勝342敗34分 60.5%

平日朝方だけやってたら勝率がちょっとよくなった。
836ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 16:23:45 ID:rh94LiNK
本気で勝とうとデッキ組んでやってないのに勝てないって話する事自体おかしいと思うが
837ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 16:27:30 ID:2QxC+/cd
少なくても俺は勝とうと思ってデッキを組んでるけどな
ここに居る人は試行錯誤して駄目な人と、こだわりデッキで頑張る人とに別れるでしょ
838ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 16:29:16 ID:sxglEmO7
諦めたらそこでおしまいって死んだじっちゃが言ってた。










そんな俺は四州初心者、なかなか勝てない(´・ω・`)
839ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 16:45:33 ID:kt0eTXAS
>>835
その戦績でなぜに7州なんだ・・・
ありえない
840ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 16:58:30 ID:RWyRfIZu
>>835
>>839
ことごとく制圧戦に失敗してればアリエナイことは・・・ない!?
841ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 17:02:53 ID:O+ClSbWF
>>835
通算対人似たようなもんだが12州だお
マッチ運とかかな
842ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 17:21:18 ID:kpcY5hu/
>>828
NETで調べてみた。見にくかったらスマソ。
【全国対人戦績】
全127戦
56勝 70敗 1分
勝率:44.4%
連勝数:0連勝
【全国最新対人百戦】
全100戦
44勝 55敗 1分
勝率:44.4%
【総合戦績】
全164戦
78勝 84敗 2分
勝率:48.1%

とりあえず戦績見る限り>>835は強そうだ。
843835:2006/10/17(火) 17:52:16 ID:2QxC+/cd
>>838
朝市オヌヌメ

>>839
いや、こっちが聞きたい。
大戦1の時の名残なんじゃないかと。

>>840
制圧戦、○○××△とか心が折れそうになる。
悪地形柵多め周ユに突撃しては撃破され、カウンター防いでまた突撃。
こっちの無理攻めを無難に相手が捌いて引き分けとかもう・・・

>>841
つまづいたところで負けがこむと、同じような戦績になるっしょ<通産戦績

>>842
愚痴をこぼしに来たら、7州なのに強そうとか言われると複雑さ
結局、州にいるなら勝率よりもどこの州かが重要だと思う

結論として州のうちは勝率は気にするなって事か
844ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 17:55:06 ID:d9fPZrOS
州のうちは覇王のサブカとかもいるしな

低州のころ狩られすぎていまだに勝率が3割いかない
845ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 18:21:02 ID:8CCrADWd
>>835ありがとう。頑張ってください。
しかしマッチ運さえ良ければ覇者にも行けそうな。
実際、友人が勝率48〜9%で覇者いるよ。

つまづくといえば、俺も9州でつまづいたよ。その時は大体勝率2割だったと思う。
制圧戦ストレート負けとかザラだった。×○××とかも。
ナンとか制圧戦に行けて、××<またストレートかよー とか思ってたら、
半ばあきらめモードで使った傾国でスンナリ制圧とか、変な奇跡もあったよ。
846ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 19:20:43 ID:yaEt9XfR
>>803>>804>>805>>807
ありがとう、俺頑張るお・゚・(ノД`)・゚・。!
847ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 21:49:00 ID:LFobjT9B
vs八卦(号令なし)
1.呂布で蹴散らす
2.西方連打
3.双弓麻痺矢で止める
4.舞(悲哀、回復、飛天がオススメ)
5.ワラワラ反逆
6.雄飛で(ry
7.シユウ(ry

妨害/ダメ計抜きで天下無双に挑むよりは随分気が楽だ
848ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:14:21 ID:CIV7aBTl
あと一勝で6州行きの5州だけど、勝利とか覇者とかはもう考えてないなぁ
覇者は金あればなれるイメージになっちゃってなんかね・・・
4時切断とかつかってまでして覇者になるのとかやってて面白いのかなって
それに、好きなカードで組んで遊ぶのが楽しいし、このやり方してたら偶然にも連勝してしまったよ
あと4勝で借金0になるんでボチボチがんばろ
849ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 22:27:35 ID:i+fid5VZ
1の頃から手探りでやりつづけ、全体、最新とも対戦勝率は34%。
借金も100超えて久しい。もはや返せる見込みなし。

正直勝率なんかどうでもよくなってきたが、敗北分だけで3万円って
いうお財布事情に気持が沈む今日この頃。
850ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 23:32:22 ID:Zeanz5Ul
>>828
【全国対人戦績】
全201戦
69勝 126敗 6分
勝率:35.4%
連勝数:0連勝
【全国最新対人百戦】
全100戦
40勝 57敗 3分
勝率:41.2%
【総合戦績】
全304戦
149勝 147敗 8分
勝率:50.3%

ハハハ…絶賛好評連敗中…orz
今んとこ10連敗位かな…。
851ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:03:43 ID:xVM/0p2Q
>>847
自分は2稼動からずっと八卦デッキしてるけど
2、5、7は経験したことないから何ともいえないが
1&3は完全に勝率0%だ。完敗だ。手も足も出ない。
特にダメ計抜き八卦である自分には、呂布は恐怖以外の何者でもない…。
4は悲哀&回復はあったことないが、飛天はそんなにきつくなかった。
遠弓(+麻痺矢or乱れうち+柵いっぱい)はきつかった…!
雄飛は使い手次第。

まぁ偉そうに言っても、自分、元から勝率4割っすけどねww('A`)
覇王あたりの八卦使い様に聞きたいが、このスレにいらっしゃいますかどうか?
852ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:30:55 ID:Ax4wdztv
もう負けすぎて大戦やるのが怖くなってきた・・・・
こんな状態じゃ勝てるわけがない・・・・
853呉単の士:2006/10/18(水) 00:48:04 ID:sPJ9QSkb
8州の俺は呉単8枚デッキ(孫桓、韓当、朱治、呂範、呉景、呉国太、呉夫人、周姫)で楽しさ優先でやってる。もう勝ちなんてどうでもいいし宿将ICももう14代目になる。覇者にはなりたいが楽しさが伴わなければなれなくてもいい。
854ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:48:29 ID:xVM/0p2Q
>>852
勝ち負けにこだわらないのもいいかもよ。
俺もあまりに負けこんだ時、大戦するのが怖くなったが(胃が痛くなったりしたw)
「今日は相手に城ダメージを少しでも与えたら勝ち!」とか
自分ルール作ったら、全然気が楽になった。
まぁ何ていうか、気楽にがんがれヽ(´ー`)ノ
855ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 00:54:03 ID:QN8ZETYT
俺も勝ち負けにこだわりたくはないが・・・
多少は勝たないとお財布がorz
856ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:06:19 ID:eDx0Z3WS
そうか…それは一理あるな。
流石に金まで失い続けると辛いよね…

これはもう、DSに期待とかするか?
ネタデッキで遊びまくりたい!勝率とかがどうなるかは分からんが。
857呉単の士:2006/10/18(水) 01:06:46 ID:sPJ9QSkb
>>853だが。
俺が言う楽しさ=相手を打ち負かした爽快感ではなく、単なる自己満足になるわけだが負けるとやっぱなぁ…。最近は群雄伝しかやってないが勝利条件が落城とかもかなりキツい。心の底から楽しいと思えるプレイができればいいんだが、なんだかなぁ。
858ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 01:45:14 ID:m6Lq/2M+
こういう十三州もいるんだ。
下手な一念岩をも通す。
通せればいいなぁ・・・・
借金?何それ、食べられるもの?   orz

CPU戦だけなら勝率9割なんだけどなw

【全国対人戦績】
全1099戦
437勝 649敗 13分
勝率:40.2%
連勝数:0連勝
【全国最新対人百戦】
全100戦
34勝 66敗 0分
勝率:34.0%
【総合戦績】
全1734戦
1015勝 693敗 26分
勝率:59.4%
859ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 02:27:12 ID:mm1fhF2O
ゲームなんだから楽しめればそれでいいと思う
そりゃあ勝つ方がより楽しいけど、ガン待ちばっかで相手が攻めないと
引き分けになる戦い方しかしない寒い奴をみてると、それで楽しいか
と問いたくなるねぇ
860ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 02:56:20 ID:vee94siE
あまりにも勝てないので宝玉と戦器稼ぐために店内プレイやってたら

挑戦者現る!

覇王

(´A`)


でも思いっきり人を舐めてる女性単を使ってくれたおかげで落城勝利。

お願いだからそのデッキで全国やってください。

そうすれば勝てるから。
861ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 03:08:45 ID:I16M0Cg0
【全国対人戦績】
全1053戦
540勝 498敗 15分
勝率:52.0%
連勝数:0連勝
【全国最新対人百戦】
全100戦
14勝 86敗 0分
勝率:14.0%
【総合戦績】
全1149戦
624勝 510敗 15分
勝率:55.0%

ちなみに覇者ね
覇者になれたからネタとか色々やってたら大変な事に
しかも本デッキの勝ちパターンもわからなくなったw
赤玉?
それおいしいの?
862ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 04:14:57 ID:+Bs3tvlq
女性単面白そうだなぁとかやってたら、扱いきれなかった(´д⊂)
今日も8連敗とかしてしまった(´・ω・`)
それにしても12州でも覇者と当たったりするのね・・・
863ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 05:47:49 ID:tGBfxge+
>>860
知り合いと女性単で勝負すると面白いんだけどね〜。
もしくはほぼ女性単とか。

・・・かならずR曹仁が入るのはナイショだw
864ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 07:05:10 ID:kxC4R5oh
>>861
勝ち越してるくせに何言ってんだコノヤローと思ったが
最新対人100戦を見て惚れた。
865ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 07:44:28 ID:c3qRheLh
ラスト30カウントまで引きこもる賢母天啓ほど、相手にしていてつまらないものは無い。
最近引きこもる人ばっかりで、なんで引き分け上等な睨めっこに300円も払わなきゃいけないんだろ、と思うようになってきた。
それで勝てるから、引きこもるんだよなあ。
前のバージョンの開幕暴虐はまだ相手が攻めて来る分楽しめたんだけど…。
866ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 07:48:38 ID:jdrceOcY
負け続けても楽しめるなんて…
ブルジョアですね。
大戦NET確認して、1ヶ月に幾ら使ったかを計算してみて下さい。
出てくる「くずカード」を、悔しくて握り潰しながら300円を入れ続ける…最近サテ空いてるから連コ出来てしまう、しかも相手は呉単周ユ入りばかり…のに、それだけの価値がありますか…

私は真面目に距離を置こうと思ってます。(DS持ってるし)

867ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 08:40:39 ID:H7xHjOqq
まあ、DS版に過剰な期待はしないほうがいいと思うけどね。
あれは"三国志大戦風"ゲームだから。
868ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 09:01:21 ID:UG3t7E/r
>>865
開幕乙も引篭りもたいして変わらんと思うけどな。
869ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 10:11:30 ID:4JQbrXtt
引きこもりがウザいのには同意するが、構成によってはどうにも攻められないこともあるからな
引き分け上等でやってる奴は少なからずいるだろ

まあ、そんなに呉が嫌ならいっそ完全に呉をメタったデッキにするのはどうだろう
呉以外には勝てなくなるかもしれんけど、呉に勝ちたいのならそれが一番



俺は今袁蜀六枚でやってるが、呉相手には終始押し気味で戦ってる
号令以外に勝ち筋を増やせばダメ計はお客さんになりうるし、ライン上げてれば天啓も打たれにくい
呉にはほとんど負けなくなった、ただ麻痺矢は無理w

多く考えた者が勝つ、まさに至言ですな
つまり俺がそんなに勝てないのは考えが足りn(ry
870ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 11:06:31 ID:Ax4wdztv
>>854
そうだね、あんがとヽ(´ー`)ノ
871ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:15:22 ID:Z9ZPBlLw
賢母天啓にお困りですかい?
水計火計にお困りですかい?
八卦×2にお困りですかい?

そんなあなたにスウカクを!

槍がいなくて不安なら蜀からパクって来よう!もしくは弓が欲しいなら呉からパクって来よう!
今なら2色、カクの計略も使える優れモノ!計略依存無しの素の立ち回りレベルが要求されるがな;;
872ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:18:39 ID:4JQbrXtt
>>871
ダメ計しか使わない相手なら余裕だなw
魏4とかと当たったら憤死もんだが・・・
873ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:29:55 ID:qq8v3c7u
874ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:32:05 ID:f6L5tFRn
呉単使いがとにかく嫌がるのってやっぱ封印全突人馬謄?
いっつもいっつも殿と愉快な仲間達を焼き払いやがって
今度は俺が踏み潰したらぁ(#゚д゚)
875ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 13:39:08 ID:+JYMB/OC
>>874
R周瑜入りの呉単
876ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:37:50 ID:vq0cY3e8
>>866
>出てくる「くずカード」を、悔しくて握り潰しながら
おいおい、そんなの君主の風上にも置けないな
まだ一州でダブリまくりだけど、カードは大切にしてるよ(交換の弾なりリサボなりに入れる ゴミ箱は論外)
877ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 18:09:52 ID:4JQbrXtt
神速デッキとかはどうだろう
最近は大水計入り神速なんかもなかなか行けるみたいよ

とにかく弓は横に並ぶ特性上、妨害や水計に弱い
賢母先に打たせて士気差を作るなり、先に離間や攻守自在などの妨害や水計を打つなりでなんとか
槍がいないなら神速→頭のいいやつらで突進で火計持ちを潰す

俺は神速あまり使ってないので、正直本当に相性がいいのかはわからんw
誰か神速使ってる人がいればその辺教えてもらえるかな?
878ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:14:20 ID:Ax4wdztv
今日始めて象デッキ使ったんだけど突進ってあんまりダメージ与えられないんだね('A`)
879ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:17:57 ID:eHKXN5pP
>>878
象スレによると突進中は防御力が低下するらしい
ただしサッカーで連続乱戦になるので、殲滅速度自体は上がる
象の基本はあくまで堅さを活かした乱戦かと
880ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:23:53 ID:Ax4wdztv
>>879
そうだったのか、d('A`)
881ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:39:45 ID:Vob1E4Bh
傾国舞で天下とりましょうよフヒヒ
882ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 20:58:47 ID:MkLnBggZ
>>861
対人百戦に騙されるものか!
883ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:08:38 ID:MkLnBggZ
相手が最大士気9だと思って、相手士気7で呉単孫桓の前で八卦3人した俺バカスorz
884ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:11:53 ID:Vof5KCbq
>>877
9州のヘッポコ神速使いだが、多分人馬の方良いよ。
やっぱり槍が何本居ようと号令掛けられるのは強いし、八卦張飛の車輪も悪鬼で潰せるし。
ちなみに馬単で呉の引き籠もりを相手にする時は、最初の地形によって、物凄〜〜〜〜〜く相性が変わりますw
885ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:12:33 ID:H7xHjOqq
最近マッチングパターンがかわってるという噂を聞くんだが、実際どうなんだろ。
886ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:26:42 ID:Jh40Olbz
今日、十数回目の統一戦に失敗してきました…。

×〇〇〇×

心、折れました…orz
887ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:37:54 ID:mCArpjyF
今日こそ覇者になるべく、意を決してがっつりやってきた
今日だけで統一戦三回ほど跳ね返された・・・

もうIC二枚分ほど十四州で足踏みしてる
なんで、みんなそんなに勝てるんだよ・・・
888ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:40:42 ID:J60V0For
総武力値が俺より5も低い奴に乱戦で負けたorz
889ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:46:00 ID:T00h4Utz
>>886
>>887
ナカーマ

ちなみに八回失敗しとる
リーチかけたのは一回だけだけどなw

制圧戦で失敗した時の反動でその後がグダグダ
マイデッキに疑問すら持ち始め
慣れないデッキに手を出しては負けるという悪循環

勝ち方忘れちまったよorz
890ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:47:28 ID:KvqPxdqv
ガッツリやるのは集中力が途切れるからあんまりオススメしない


どうしても勝ちたいなら中〜高生が増える昼過ぎから夕方辺りがオススメ
朝イチと夜10時過ぎは止めといた方がいい、下手すると魔物にあたるから
891ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 00:52:54 ID:wpr995QR
>>885
気のせいかもしれないが以前より徳の数が近い人とマッチするのが
多くなった希ガス。
おかげで最新勝率が30%に復帰w
とは言っても覇王様にも当たって蹴散らされるけどねw
892ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:01:49 ID:Jh40Olbz
>>889
むぅ…諦めずに頑張ってみます。
がんばるゾ〜!
893ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:37:03 ID:/6D/9SSh
8州にあがれない・・・
5戦で3勝なんて無理ぽ・・・
攻めてこられるとどうしてもパニくっちゃうんだよね・・・
レア劉備を手に入れた2州時代から、
ずっと桃園デッキ一本でやってきてるんだけど上手くなれない・・・
一歩・・・一歩が遠い・・・嗚呼・・・

中華統一戦までたどり着けるのは何時の日か・・・
894ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 01:47:53 ID:jW7pgSHe
>>893
いや、まだ何とかなる
中華統一戦なんてさらに重い壁だ
5連勝しないといけない重さはきつすぎる…

そして今日思ったこと
支えてくれる仲間が居ないと俺は普段の実力の半分も出せないことが分かった
たまたま今日のマッチ運が悪かっただけかもしれないが
話しかけてくれる人が居るか居ないかで動きがかなり変わる
1人じゃ何も出来ないヘタレだといわれても仕方が無い
でも、俺はランカー覇王や征覇王にもなりきれん
ならば、仲間で強くなるしかない
1人でやるよりは反省点も割り切りやすい
スレのみんな、反省点を言い合えるだけの仲間は作って置いたほうがいいぞ
895ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:06:25 ID:TIzIqTx7
>>894
それでいいんじゃね?
ゲームなんだから皆で楽しんでやれればおk
もちろん周囲にうざがられるような騒ぎ方とかしなければだがw
896ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 08:56:26 ID:N04h0Rjv
統一戦三度目の失敗。
もう、神速諦めて人馬に手を出します。
VerUp以来全国では初使用だが、どういかしてくれないかな。
897ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 17:01:37 ID:XcHopSsL
>>893
マッチ運もかなりあるからあんまり悲観しないで楽しんでやった方がいいよ
898ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 20:37:59 ID:TIzIqTx7
今日は砦戦で何回も失敗した
こういう日もあるなと思いつつ負けが全て凡ミス絡みだと凹むね


というか、ミスなしで戦えたら普通に覇王クラスになれるんだろうな〜と、
普通にミスを連発するホームの覇者を見て思った
アリエナイの前に五人固まるとかはミス以前の問題な気もするがw
899ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 21:55:40 ID:fB+BB8i3
降雨落雷ニモマケズ 大風火計ニモマケズ
雪原ニモ火ノ暑サニモマケヌ 丈夫ナカラダヲモチ
〜中略〜
ミンナニネタデッキトヨバレ
ホメラレモセズ クニモサレズ
サウイウモノニ ワタシハナリタイ

何も考えずにやった。後悔はしていない。
ドクなら恥ずかしッ
900ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:05:41 ID:J60V0For
敵にとって怖いデッキを作るにはどうすればいいのだろうか。
俺も低州ながらいろんなデッキ作ったけど俺は怖くても他の人も怖いと言ってくれるデッキを作れたことがない。
むしろ秒殺できるというデッキばかり。
弱点が無く相手を威圧できる完全無欠なデッキとはいったいなんなんだ・・・・
901ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:09:37 ID:+IDC5XJp
弱点は確かにあるが、それ以外になら一方的な展開になるっていうタイプのデッキが俺は怖い。
賭け要素の強いデッキって面白いぜ?
902ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:29:18 ID:fB+BB8i3
>>900
俺は弓主体の傾国デッキとか、流星デッキとか。
相手が柵弓だったら攻められないからなんだけどね。
903ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:36:46 ID:SDxGpybP
>>900
>弱点が無く相手を威圧できる完全無欠なデッキ
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
ま、おまいさんが今使ってるデッキで新規カードから初めて無敗でランク1位まで上り詰めたら
誰もが認める『完全無欠なデッキ』の誕生だ。頑張れ。
904ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:48:01 ID:J60V0For
>>903
何十万人ものユーザーが考えに考え抜いて作り上げてきた強デッキを
俺の鈍らデッキで倒せるわけないよ('A`)
もし仮に倒せてもデッキの性能のおかげじゃないって言われるだけだろうし。
905ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 22:54:08 ID:qvwX2R9I
上手い人が使うと強いデッキとか、
扱いが簡単で強いけど上では対応されるデッキとかいろいろあるんじゃね?
自分に向いた(合った)デッキを見つけるのが近道だとおも。
906ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:19:05 ID:SDxGpybP
>>904
デッキ性能に頼らず勝っちゃだめなの?
俺にはそれが最高の褒め言葉と受け取れるんだがね
逆に「デッキパワーで勝っただけだね」とか言われたら使うの止めるぞ

つーかもしかして勝ち負けよりオリジナル強デッキが作りたいのか?
907ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:21:23 ID:J60V0For
>>906
弱点の無いデッキが作りたいんだよ。
もう弱点だらけのデッキとか言われるのはいやだ・゚・(ノД`)・゚・。
908ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:26:12 ID:3c0nrFSK
一番弱点ないのは人馬だろ
909ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:36:45 ID:VOSAo2mG
>>907
ワガママイウナ
910ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:44:47 ID:agOZkx9o
>>907
「怖くない」はこちらのデッキが構造上の問題を抱えてるから
くる場合と、相手のデッキが、そのデッキの「狙い」を封鎖できる
場合の二つのケースがある。
例えば飛将毒遮断はそれ自身は狙いが完成していて、蜀槍なんかには
圧倒的強さを誇る反面、赤壁入り呉バラや隙なき栄光、降雨落雷、魏4枚
なんかにはかなり不利がついて、人馬全突神速に至っては諦めろの世界だが、
決して「弱い」デッキではない。

そういう意味ではメタが生まれないデッキなんてないのだから、
まず一遍おまいさんの組んできたデッキや好きな傾向を挙げて見ると
よろし。
個々の住人なら大体の傾向つかんだらアドバイスくれるだろ。
911ゲームセンター名無し:2006/10/19(木) 23:49:08 ID:1HsCrHB3
オリジナルの強デッキを創るのは楽しみの一つですね。
脳内では最強のはずなんだが・・・負ける(TT)
912ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:00:05 ID:SDxGpybP
>>907
弱点が無いってことは強みも無いってことだぜ
十徳ナイフが日常生活でで使われない理由、分かるよな?

周りの弱点指摘なんざ聞き流しちまえ
俺は誰が何と言おうと自分がやりたいデッキで遊ぶ。
913ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:09:40 ID:w3eoPND6
>>910>>912
俺がデッキ晒すといつも呆れられて負けるためにやってるのとか言われたこともあって・・・
そのたびに悩んで自己嫌悪になって何もかもがいやになって・・・・
でもこんな思いするくらいならいっそ自分の好きなデッキでやり通した方がいいよな、例え連敗しても。
SRやRが湧いて出てくるわけでもないし。
なんかもう開き直ってきたよ、どうもありがとう
914ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 00:37:40 ID:60WyTGtR
結局これもカードゲームだからねー
流行りがあって強デッキがあってメタがあって・・・、100%相手を圧倒するデッキなんて有り得ない
そんなものが仮にあるとしたら皆でそれを使って完全に腕勝負になるだけだし

まあ、今の流行りは大水計と人馬と呉バラかな
あと地味に袁単が流行ってきてる気がする
915ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:03:29 ID:HP51J1tY
>>913
見ただけで威圧できるデッキ、なんてのはすでにある有名なデッキだけだと思う
実際に使ったり相手にしないとそのデッキの強さなんてのはわからないからね

目新しいデッキを作ったなら、とりあえず自分で実戦で試したらいいよ
そのデッキと戦ったことのない人に相談しても、結局は机上の空論なんだから
916ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 01:33:50 ID:DB1ysWbE
弱点の無い(少ない)デッキで勝つよりは、
戦略とテクニックで勝てた方が嬉しいし楽しいじゃない?
917ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 04:18:17 ID:7Tt0HJTz
三国志大戦 号令なしで覇王を目指すスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161186927/
918ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 05:12:30 ID:tGkmo3IZ
がひひ11州で限界感じたぜぐひひ
919ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 05:23:04 ID:Eo8gJywL
俺は異端かもしれんが、
勝てない人はバランスデッキは組んじゃダメだ。今はやりの騎馬単をメタるために槍単、ついでにカンヌでも入れちまえ。

ジャンケンで常に勝てたら化け物だ。3すくみのうち一つに勝って、イーブンの戦いにはせめて引き分け、無理ゲーには捨てゲーせずあがいてみる、、
すくなくとも3回に1回は勝てる気がするけど。

流行にあわせてデッキを変えるのも当たり前っちゃ当たり前。流行にたいして不利なデッキで勝てない、そりゃ当たり前さー
920ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 05:25:57 ID:7Tt0HJTz
キミニポリシーハナイノカ
921ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 08:43:44 ID:21cgAJ0X
>>919
昨日袁槍単デッキ使って魏騎馬単に敗けた俺がきましたよ。。。

6枚でやったんだが、どうしても槍撃空振りしてる部隊がでる(´・ω・`)

でも意外といけそうだったよ。全騎馬の多いこと多いことw
922ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 09:10:08 ID:9Vqgf03v
運が悪いと自分のメタデッキばかり連続して当たるわけさ

そこでデッキを変えてもそのメタに当たりまくるわけさ

そんな時、弱点の無いデッキ欲しくなるよね
923ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 09:48:56 ID:5tJJ9JqE
騎馬単と槍単以外のデッキが全く使いこなせないという俺自身が
一番の弱点だorz
924ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 10:26:20 ID:xVA41Xnp
弱点ないなんて腕が無きゃ無理でしょ
腕のないバラ型は最も最弱になるし、腕のあるバラ型が最も安定する
そんで敵よりミスらなければ勝てるってだけで
925ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 11:51:41 ID:zcbggWXd
>>907
デッキを組んだだけで勝てるゲームじゃないんだよ
動作や判断力のが大事
926ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 12:01:00 ID:jSe9yTBx
そだなー
全国一位の人と同じデッキ使えばいいじゃんって話だからな
927ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 13:33:27 ID:B9JswG7s
八州にあ が れ な い!
また制圧戦失敗したぜぁ!
俺のホームはここか!七州なのか!
楽しいが、勝ちたい・・・
928ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:25:55 ID:G7sxAoA/
今から統一戦(5〜6回目の失敗で現在進行11600)に行ってくるぜ。
俺がもし今日4勝できて覇者になったら…また一緒に店内大戦やろうぜ!
じゃあ……いってくるぜっ・・・!
929ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:27:37 ID:s+deNl5y
>>928はゲーセンに向かう途中トラックに轢かれそうになった子供を助けようとして(ry
930ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:28:56 ID:dXGWpC/m
勝てない人の法則(一方的な偏見)
1:バランスデッキを組みたがる
2:計略を詰め込みすぎる
3:全滅を恐れ兵法は再起以外使わない
4:伏兵がないと怖くて戦えない
5:総武力が低い
唯一特殊な覇王デッキなんてのもあるけど、大体当てはまる(はず)
931ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:28:58 ID:9pruXjKa
双子の弟が代打ちをするわけか。
932ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:29:48 ID:dXGWpC/m
>>931
それどんなタッチ?w
933ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:33:41 ID:zcbggWXd
>>930
デッキをコロコロ変えて、そのデッキの熟練度が低い
934ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 15:36:38 ID:jSe9yTBx
>>933
オレオレ
935ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 18:11:20 ID:ioXFa9Zq
大会で優勝出来たが、その時の無理がたたって肩を故障する、と
936ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 18:24:53 ID:NDwKPvvv
幼馴染みとウハウハできるんなら、それもアリかもしれん。
937ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 18:30:20 ID:KfkSFU5q
ライバルの妹やアイドルにまで掘れ…惚れられるわけですね
938ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:10:12 ID:qi6OfG98
月姫入り5枚大徳あたりなら弱点なんてほとんど無いんじゃないか?
レシピにも寄るが脳筋、ダメ計、号令が程よくブレンドされていて
動かし方、判断力を養う練習にもなると思うがどうだろう
939ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 19:40:26 ID:60WyTGtR
>>938
まあ、大体の相手にはそれなりに戦えるよね
栄光などの武力高めの相手にはきつそうだけど
初心者向けとはいわないが、迷ったら蜀単、みたいな感じはする
使いやすいしね
940ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:46:52 ID:d/fhlRAi
>>927
俺もお前と一緒だぜ…!
この前が、○×○××…。昨日が○××○×…。
しかも何故か制圧戦してると、必ず呂布(他と弓ね)に蹂躙されるんだ…。
941ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 22:49:53 ID:VzEv8u/v
>>930
+相手の戦術を考えない
+強デッキを理解しないで真似る
942ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:00:20 ID:wnQs72I6
馬鹿にしたいだけならお帰りください
943ゲームセンター名無し:2006/10/20(金) 23:39:27 ID:YDJfrxOJ
>>938
問題はキーの大徳がお薦めなプレイヤー層である初心者とかあんま
プレーしてない人とかからは一番縁遠いところにあるってことだな。
一時期ほどではないがカード値段もそこそこ張ってるし。
944ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:06:49 ID:bCHgeKOk
>>930
1:×
呉の住人がおまえに向かっていったぞ。
大徳もバランスデッキに近いと思うんだ。弓がいないだけで。月姫白髪はいると特に。
2:○
その結果が5番目だな。士気は無限に増えるわけじゃない。
3:○
実際に体験した。勝てない人は是非他の兵法を試して欲しい。
4:○
伏兵は強いけど、踏まれなかったらどーすんの?
大徳や全突人馬を見てみろと思う。
5:○
特に初心者はやっぱり武力多少高めにするべきだと思う。

適当に回答しました。
>>950次スレよろ
945ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 00:55:05 ID:HwKa1mR0
最近はどうもダメ計ばかり使ってる奴が多い気がする

赤壁で二体焼いたぜ〜
→士気7になって再度赤壁で全滅させたぜ〜
→兵法再起でカウンター食らう

ってのを一日一回は見てる気がするw
946ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 08:54:34 ID:XhnipS2O
>>930
1、×
2、×
3、×
4、○
5、×
ほとんど当てはまらないが勝てないオレはどうすればいい、教え(ry
947ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 09:52:27 ID:n0S+PqJa
>>946
バランスデッキで、計略詰め込んで、兵法は再起にして
総武力が高ければ勝てるんじゃね?
948ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 10:11:50 ID:T07mG0px
伏兵スキーな俺は柵と伏兵がないと安心できないOTZ
949ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 14:03:42 ID:efWFTrYw
>>930
自分の勝ちパターンを理解していない
そして、自分のことばかりで相手の勝ちパターンを理解していない

この両方ができて初めて勝機が生まれる
950ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:03:43 ID:XBmrGcH4
>>949
それは言えるよね
少なくとも
@ 自分の勝ちパターン
A @はだいたい計略や兵法によるものだろうから、その裏(第2の選択肢)
B 相手のメインの勝ちパターンを封じる方法(封印、兵法、反計、個別撃破など)
は理解する必要があると思う

もちろん基本動作とか各カードの計略は覚えているのが前提で。
951ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:08:46 ID:XBmrGcH4
プレイヤースキルは用兵(カード捌き)、戦術(状況判断)、経済力(金)からなると人は言う。
では、これが一つ欠けても勝てないのか。
たとえキラカードを持っていても、
「天は我に味方せり!」と主力が即退場し
「攻撃あるのみじゃ!」と相手にペースを握られ
「天よ、我が力を示せ!」と武将が灰燼に帰さしめられ
「叩き潰せ!」と自城が骨と化す。

一騎打ちでは、主力が「我が進撃、止められると思ったか!」と返り討ちにあい
攻城されては、「あはははは!弱いね!」と罵られ
いざ攻城しては、「これからが本番よ!」と守られ
「はい、そこまで」と妨害しては、「御苦労様です」と対処され
「吹っ飛べやー!」と奮起しては、「策を使います」「愚カ者共!」とまたしても退場する。

「殿!天が見えますぞ!」と天井を見上げる自分がそこにいる。
大英雄も敗北からは逃れられぬ。我々の蒼空、極はいずこであろうのう…。

5敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156646393/
4敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144824566/
3敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136900998/
2敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127630060/
初代 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118329735/
「あきらめるな、皆の者!」


ごめん、なんか立てられないらしい。上の文が>>1のだからそのままコピペで立ててくだされ
>>960は生き延びるのですよ」
952ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 23:34:20 ID:jH+bco5m
>>944
2:×
貴方の家の前にも呉の住人や大徳メンバーが待ち構えてるぞ。
例えば5枚でバランスデッキ組んだら4・5種類は使う予定の計略入るのは珍しくない。
例1:大徳+大車輪+落雷+当千+目覚め
例2:天啓+賢母+意地+双弓+火計 とかな。
4:×
伏兵は必ずしも踏ませる為の物ではない。
水計攻城兵の人や変化の人の様に隠しきる為の伏兵ってのがある。あと、ステルス○○ってのもあるな。
953ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 05:53:18 ID:8/GO8VkB
賢母、名君、双弓、阿蒙、赤壁
…。確かに使う予定の計略ばっかりだな…。
954ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 08:31:09 ID:FTmhiJW6
>943 
日本語でおk

だけじゃあれなんでー
初心者だから大徳が手に入らない?
カードショップいけば旧カードなら菓子買うくらいの金で買える

戦器うんぬん言うのは脱初心者してからでも遅くねーべ
新カード欲しくなったらそれこそトレードやらカードショップで手に入るわけだしさ
それらもひっくるめて「三国志大戦の面白さ」かと俺は思うがどうだろう 
955ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 08:54:24 ID:KOdZb/en
>>955
このゲームでデッキを組む傾向としては
「自分のイメージする戦術に合わせて全カードからチョイスする」人と
「自分の手にいれたカードからデッキの方向性を模索する」人に
分かれると思う。
後者の姿勢の人はあまりカードショップとかには足を運ばないだろうな。

やってない人でも調べきってカードを集めてスタートする人もいるし、
1からはじめてても未だに全カードの計略や士気を把握してない人もいる
(俺のダチがそう。まあ例外かもしらんが)から初心者がどうこうって
問題ではないと思うが、やはり全体の知識や戦略が伴わない人は
そもそもカードのありがたみも分かってないから、あまり偶然の遭遇が
期待できないレアリティの高いカードには、知ってる人には「安く」思える
値段でも二の足を踏む傾向はあるんじゃないかという気はする。
>>943はそういうこと言いたいんじゃないかと。

まあこういうスレに入り浸ってる人の場合、引いたカード主体でやってるとしたら
それは「ポリシー」というか「分かってやってる」はずだろうから、それで勝てなく
てもウダウダ言わんと思うけど。
956955:2006/10/22(日) 08:55:34 ID:KOdZb/en
レスは>>954ね。スマヌ。
957ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 14:09:17 ID:kTSvLs4t
ただプレイするだけじゃ駄目
ただ知識を増やすだけでも駄目

これが理解できないor実践できない奴が弱いままなんだよゴミ虫どもが

そんな俺は未だに十一州
貪欲になれねぇよ・・・
958ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 14:54:57 ID:Xt1IZx9P
ゴミ虫はお前だろ
959ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 16:35:53 ID:Y2wv22PS
誤爆なんて嫌いだー
MAX栄光→隙無きにもっていこうとしたのに
誤爆して栄光→士気旺盛発動
素の武力が低いからそのまま大徳に押し切られてorz
960ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 17:39:16 ID:rwizDExA
>>957
11州でそこまで言うか、12州の漏れより下じゃんかw

まぁ州は似たもの同士だけどなw
961ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:49:24 ID:OM2TCr8n
>>930を書いた中の人です。色々意見thxでした
全く賛同がなかった1についてだけど

勝てない人にありがちな3兵種入れたけど
弓撃ってない・槍に気が行って馬が迎撃もらう、そういうことが多いなら
いっそのこと2兵種にして動かしやすくするべきでは?と思って書いてみた
使いこなす努力も必要だけど、使わない工夫も必要じゃないかなと。
962ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:56:59 ID:mCd4IlDf
城ゲージ_で西方使おうとして悪鬼誤爆して落城負けした俺が来ましたよ…
よくある事だよね?ね?(´・ω・`)
963ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 18:59:37 ID:yZs8HrHy
>>952
大きな計略を詰め込みすぎと捉えてしまった俺防護戦法。
はやってるデッキって、最低3つは使える計略があるね。
計略少ないと、逆に勝てないデッキになる可能性があるからな…。

4は同意です。
964ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 20:10:46 ID:g2NDMj9l
やっぱキラカード入れて負けるとなんか恥ずかしいんだよなぁ
まぁ、今時誰でもキラキラでプレイしてるけどさ。
強くなったと言われている覇者求デッキでは勝ったこと無いぜ orz
ノンレア他単とか呂布ワラで勝ったり負けたり。
965ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:33:14 ID:hzyvBfF2
>>964
つ「向き不向き」

偏ったデッキを使ってる以上勝てないことは仕方ないと諦めてはいるけど
神速、全突、人馬が強デッキと呼ばれる範囲に含まれているのに
弓単麻痺矢も槍単車輪も弱デッキ扱いなことに納得が行かない今日この頃
966ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:54:12 ID:0mW5zbQ3
馬単は機動力があるから操作上手けりゃなんとでもなるけど
弓と槍はそうはいかんからな。流れを読む力が無いとキツい
967ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:09:54 ID:d8Lx9C0n
槍単車輪使ってたけど、あれはいわゆる強デッキではなかったな
どんな相手にもそれなりに戦える、というのが強デッキの条件なら、
槍単や弓単は馬単の足下にも及ばないと思う
もちろん車輪が馬単に弱いとはいわないが、圧倒的有利とも思えない
前verの呂姫とかどうにもならんかったからねw
968ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 22:31:48 ID:hzyvBfF2
>>967
現verだと馬騰が辛い
共に涼の1.5なのは何かの縁だろうか
969ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:02:58 ID:d8Lx9C0n
あいつらだけに士気回されたらそれだけでアウトだもんな
3コス関羽が1.5コス武将に手玉に取られるのは勘弁してほしい

しかも前verじゃ関羽に勇猛がなかったから、序盤の一騎打ちが地獄への片道切符に・・・


腕があれば槍単でも大分勝てるだろうけど、やっぱり人馬の安定感には敵わないよな
970ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 00:56:14 ID:H3pdfEfT
流れへやーするけど、十一州と十二州の間には壁があるな。
十二州に上がってからなかなか連勝出来なくなったよ。
大型連敗は無いけど、連勝が無くて、一日のトータルで見ると1〜3戦負け越してる。
自力の差なのか、マッチングの問題なのか。

このゲームは勝てなくなった時に困るな。
群雄や一人店内で修行しようにもワンプレイ300円じゃどうしても全国を選んでしまう。
971ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:04:42 ID:v4+NdZ39
俺の体感では州のうちはそんなに差はないように感じる
もちろん1〜3州と10州以降を比較しちゃいかんけど、狩りがいる事も考えるとあまり変わらない
ただ負けが増えつつあるのなら何か原因があるのかもね
俺は逆に上州に行くほど勝率が上がったんだが、おそらくマッチ運だなw


で、次スレはどうなるの?
972ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:26:04 ID:wCuFGCVA
>>970
分かるぜ…俺も12州で苦労したからな。
連敗するのは低州の頃からだけど、連勝もできてたのがなくなって辛かった。
んでデッキのせいだと考えて気分転換がてらに別デッキにしてみたら、
これが慣れてないのにモリモリ勝てるようになって今すげー良い調子。
たまにはやったことのない兵種も使ってみるのもいいかもな


次スレのテンプレ>>951が作ってくれてるから立ててみるわ
973ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 01:29:33 ID:wCuFGCVA
無理だった。勅命はしないから有志がスレ建て宣言してから行ってくれ

へやー!
974ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:46:00 ID:hRyw2nJ8
12州で覇者に負けたからって引退しようと考える俺は甘いのだろうか…
おまけに慰めの言葉に弱くてすぐに復帰してしまうしorz
12州統一の壁、やたら俺重い
おまけに統一したとしても壁(へき)の壁がある
覇者って…何なんだろうな
はっきり言ってランカーになれる気がしない俺は
プレイしている意味あるのかわからん
975ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 16:53:30 ID:W/qauoGh
>>974
ランクだけじゃゲームじゃない
自分な好きなデッキをクルクルしてあそんでたらいいんだよー

漏れも中華統一戦で急に思いついた遠弓デッキとかしてる
976ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:21:41 ID:TwyNxOBK
じゃあ立ててみるぜ
977ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 17:23:00 ID:TwyNxOBK
立ちましたぞ〜

三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ 6敗目★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161591742/l50
978ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:26:18 ID:7fy5KJme
こっそり>977乙した甲斐がありましたわ


ところで、ちょっと前のレスによると車輪号令って馬単にあんま有利つかないの?
当たると4枚八卦より絶望的と思ってた自分はまだ甘かったのか…

と、いうわけで馬単神速デッキでの車輪号令デッキへの対処方をご教授ください
いつも当たるとなす術なく負けてしまいますorz
979ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:37:19 ID:nXK51pfU
俺は12州の昇格戦3連勝してホイホイ上がったんだが
13州になったとたん5連敗・・・
980ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:38:09 ID:oyJC5liY
>>978
頻繁に当たるようなデッキじゃないから心配するな
981ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:47:07 ID:7fy5KJme
>>980
それが…九州制圧戦だったんだが
車輪、八卦、車輪…
見事に3連敗で制圧失敗したよorz
982ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 18:58:21 ID:nXK51pfU
>>981
そなた自身の運のなさに仰天せよ!
983ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 21:48:43 ID:ya4cuJI1
青青青青と来て、次負けたら帰ろうと思い、サテに向かう

お相手は☆天龍☆…









帰宅しました
984ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 22:40:04 ID:tfhp2/Ig
>>978
車輪使いの視点で言えば一番嫌なのは離間と刹那の二択
槍が分散するようならその片方に全員で突っ込んで刹那→撃破後城まで引かれて
少ししたら出て来てまた刹那とかが一番泣ける
槍側が固まって車輪で対抗するならもちろん離間
車輪の時間も空しく過ぎるし、その間に端攻城も決まる
開幕は相手も車輪が撃てないのでキッチリ壁突を決めればソコソコ渡り合えるはず
それでも車輪の有利は動かないけどどうにもならないって事は無いかと

逆に姜維が入っていれば関羽と使い分けで神速は完全なお客になる
それこそ征覇王vs州でもなければ難しいと思う

ちなみに騎馬単で車輪と渡り合いたいなら西涼
馬騰で華雄or馬超or董卓を操れば守りきることは十分出来るし
車輪号令に対しても乱戦してから悪鬼を打てば普通に喰える
これなら地形次第で4:6〜5:5にはなる、流石に有利とは行かないけど
985ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:04:12 ID:7fy5KJme
>>984
おぉ!貴重なアドバイスをありがとう!
離間と刹那の二択か…刹那を後方指揮じゃ代用できないかな…

ところで車輪側からするとC陳Qってどう?
986ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:17:39 ID:tfhp2/Ig
>>985
デッキによるけど基本的に嫌
ただ4枚車輪だと張飛くらいしか流れないとかあり得るから
車輪のために入れるのはお勧め出来ない

あと後方指揮での代用は武力上昇と本体武力の関係で
出来なくは無いけど難しいと思う
つか車輪のことが無くてもR曹仁の方g(ry

一番の対策はリアルラックを鍛えて車輪と合わないこと
987ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:27:37 ID:7fy5KJme
>>986
なるほど
ちなみにR郭嘉入り、1コスは気分で陳Qかカクの神速使いっす
蜀の槍は知力高め、募兵持ちが多いから逆に陳Qだとお客様になっちゃうかな、
と、思ってたけど嫌がられてはいたんですね。参考になりました!

R郭嘉は絶対外せないので難しそうだけど後方指揮でも出来るように頑張ってみます

後はリアルラックか…
988ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:53:04 ID:v4+NdZ39
>>987
俺は四枚槍単車輪でやってた時はとにかくカクがうざかった
あいつがいると部隊が固まれないから、関羽以外の奴が簡単に沈む
あと離間かけてこっそり攻城とかされると非常にうざい
兵法は車輪か連環かなー、増援だと連凸に対処できないからあんまり選ばないかも


まあ、神速はまだなんとかなることが多いけど、西涼の全凸人馬は天敵だらけだね
ちょっと前のレスに書いてあるから詳しくは書かないけど、西方や超絶だけでアウトですなw
989ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 23:54:50 ID:zWMetZcO
今日も俺の小喬たんが、猛将に喧嘩売るんですがどうすればいいですか?(´・ω・`)
990ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:42:18 ID:iYI3266h
>>989
「このぉ、小喬たんのおてんばさんめ!(ハァト」とか言ってあげるといいよ。

……ごめん、がんがれとしか言えん(´・ω・`)
991ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 00:52:39 ID:EefSb5B9
昨日は一騎討ちが不調だったので、R姜維で呉国太に負けてまったお
今日は一騎討ちが好調だったので、R姜維で孫カンと引き分けれたお

みんな上手いなぁ(´・ω・`)
992ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:33:27 ID:ym+e+za4
神速デッキで対車輪デッキは、きついっちゃあきついけど
槍3馬2の大徳とか八卦よりは全然楽だと思うけどなー。姜維入りはアレだけど。

4枚デッキが多いからカクはいつでも攻城行けるし(馬が釣れればそれはそれでOK)
張り付かれてから車輪号令されてもそれだけなら刹那号令→乱戦でどうにかできるし。

…ごめん、こんなこと言っておいて実は車輪デッキあんまり当たったことないや
993ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 01:54:46 ID:4UbKJz/J
実際槍単の車輪よりは馬が混ざってる車輪の方が神速にはやりにくいかもねぇ。
やっぱり機動力がないのはきつい。
おかげで速軍がマスターになっちまったよw
994ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 04:02:42 ID:DxsrFyw8
12州あまりにも勝てないので八卦5枚から4枚にしたいんだけど
一騎当千・子守り・大軍師

姜維がない漏れはあと1枚なにをいれたらいいんだろうか。
やっぱり燕人?
995ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 05:46:25 ID:XOnpu3rV
>>994
燕人だな
2体掛けが馬超の計略が被るのは仕方ないでしょ
あと槍一枚と二枚じゃプレッシャーが違う
996ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 10:25:17 ID:dFyUJPMb
>>994
人馬のこと考えたら張飛にならざるを得ないね。
八卦一人がけ車輪も強い。


自分は八卦車輪だけど、水計と離間だったら圧倒的に離間のほうが嫌だ。
対騎馬特化デッキなのに騎馬単に負けると自分の腕の無さに泣ける。
997ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 10:29:32 ID:acL9IQ19
>>989
逆に考えるんだ
小喬が落とされても大勢に影響は少ない
コス2が一騎打ちで落ちるよりはましだと思うんだ!
998ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:11:59 ID:kou58q51
>>997
一騎撃ち回数を減らしてくれる俺の小喬たん
連突の盾になってくれる俺の小喬たん
いつの間にか攻城してくれる俺の小喬たん

正に俺の勝利の女神だぜ(´;ω;`)ブワッ
999ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:26:18 ID:AL166yW0
>>37
佐賀県知事古川康は九州電力のプルサーマルの受け入れ要請を
許可することを発表した。
1000ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 11:29:19 ID:AL166yW0
1000なら藤田東吾は国民的ヒーローになる
10011001
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