● 初めて書き込みする際は基本的ネチケットを考えて書き込みをお願いいたします。
● 誹謗中傷はやめましょう。気に食わなければスルーで。
※荒らしと判明した場合完全スルー。でないともっとひどい荒らしが書き込まれます。
荒らしに反応したらあなたも荒らし。
● 1人による短時間間隔の短文による複数件数の書き込みはご遠慮ください。
● 内容を無視した全く持って自分の話のみを話す行為はご遠慮ください。
● 「どうしたらメダルは増えるの?」や「GECの出し方を教えて!」などの質問はご遠慮ください。
ドラゴントレジャーはメダルゲームですので、完全なる攻略法や増やし方,当たりの故意発生方法はありません。
● ローマ数字、○付き数字等は機種依存文字につき使用非推奨
基本的にsage進行ですので、メール欄に半角英数小文字でsageと入れてください。
用語集
DTC DTチャンス
GEC ゴールドイーターチャンス
SGEC スーパーゴールドイーターチャンス
AC エンジェルチャレンジ
DZ ドラゴンゾーン
TS トレジャースロット
・・・等と省略して表す場合があります。
無茶入れ…4桁単位のムダ入れ(1000〜2000枚程度)。
プチ無茶入れ…3桁単位のムダ入れ(200〜500枚程度)。
基本的に戦闘中に行う場合が多い。
無茶入れは「敵に当てないように打ち込む」ことが基本。
「ボスで無茶入れしながら、わざと負ける」を繰り返したり、
「GE中に1匹だけ残して無茶入れ」をする。
注意すべき点は、シューターを通った時にきちんと音がしているかどうか。
きちんとカウントされていなければ、ムダにメダルを使うだけになる。
あまり酷いようならエラーで止まるが、数%のロスがかなりの枚数になるので
カウントされていないようなら店員に言ってメンテをしてもらった方がいい。
---------------------------------------------------------------------
無茶入れの意図
・記録狙いの為のAC強制発生によるDTC、GECへの強制突入及び強制継続
・DS抽選の強制発生及び強制当選によるDTC突入
・敵硬度の軟化による難易度の低下
・ハンティングJPの強制上昇による記録狙い
連投制限回避
>>1乙かれちゃん
o o .o o o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● |
! ノ
丶_ ノ
= | , ─ 、 , ─── 、 (
=丿ノ . \ ) \ )
Y⌒Y.:°. (⌒〜:° (⌒〜.:°
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
9 :
スタントン:2006/08/22(火) 11:20:30 ID:EEGiv4KV
>>1おつ。
昔俺が書いた記事がテンプレに採用されててちょっぴり嬉しい今この頃
11 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:57:49 ID:/tkjLWDw
初めまして。最近はじめたんですが今日このスレを発見しました。
そこでいきなり質問なんですが無茶入れのいみがよくわからないんです。テンプレ読んでもあまり納得できないのでもしよければ簡単でいいのでお願いします。
>>11 ageんなって。まずはsageれ
メール欄に「sage」、名前欄に「fusianasan」と入力して質問しなおせ
わざとageても見てくれ厨扱いされて誰も答えてくれないし、荒らしの対象にもなる
質問の内容にも触れてみると、内容からしてP/Oのメカニズム等の知識に乏しいと思われる為
最初からやらないほうがいいし、知らない方が身の為
でも初心者にムチャ入れは
縁がないとも思う。
>>14 中途半端にメダル持ってる初心者はむしろ
自然と無茶入れの恩恵を受けることが多いぞ。
>11
前スレで>8を書いた者だが、質問する前に過去ログを見る癖をつけよう。
あと、質問する時にはいちいちageずにメル欄にsageと入れるように。
報告でのageならともかく、初心者の質問の度にageられるのは鬱陶しい。
それから、「初心者」だからといってなんでも許されるわけではない。
前スレがまだ落ちてないので、前スレの>1-12までを読んでくれ。
知りたい答えがそこにある。
>13
agesageについて、言ってることは正しい。
フュージャネイザンについては君と同意見だが。
おや、すまない。>6に貼ってくれていたか。
>11
つまり、ある程度やりつくして「ランクSなどの記録狙い」をやる場合に行うのが無茶入れだ。
補足:
又は、豪快にメダルを消費し豪快にメダルを入手する爽快感が欲しい場合などにもやる。
メダルの少ないorドラトレをやりつくしていない者はやめた方がいい。
無茶入れをするなら、預けメダルが5桁以上になってからを推奨する。
>>12はなんでそこまでケチョンケチョンにゆうとるんだか。ムキなりすぎ。
軽くヌルーする広い心を養え。
テンプレ読んだが納得いかずわからんと書いとるし
わかりやすく解説することを心掛けて書いてみよう。
>>11へ
テンプレにあるとおり足ストックがどうだろうが敵の状態がどうだろうが
クソミソにメダルを投入しまくること。それが「無駄入れ」と出来上がった造語。
「無駄入れ」の目安として1000〜2000枚程度としているだけ。3000でも4000でも無駄入れは無駄入れ。
俺は無茶入れと読んでいるが。
ではなぜそんなことをするか。
>>17が書いているようにランク狙いで無駄に入れまくり高ランクを狙うことが一つ。
ではなぜそれが高ランク獲得に繋がるのか。
所詮機械なのでいくら投入されていくら払い出したかを単純に計算しているだけ。
そこに機会ごとに良い設定・悪い設定の台の良し悪しをつけ、管理しているだけ。
それを
>>12が嫌味たらしく書いてるがP/O率と言うもので管理している。
Pay/Out率。
つまりこんなに投入されてるのにそれに見合う払い出しがなされていない・・・となると
機械が焦って突然狂ったようにメダル放出するような演出に切り替わる。
よってメダルをガンガン投入するとそれに見合うだけの払い出しを期待できると言う
ハイリスクハイリターンを期待できる諸刃の剣。
わかりやすく説明しようとしてちょっと意味が違うかも知れんがきにすんな。
まぁこんな感じ。これでわからなきゃしらね。
初心者のうちなら普通にメダル入れてゲームそのものを楽しんだ方がええよ。
いずれ知らん間に無駄入れするようになるわ。
20 :
sage:2006/08/22(火) 18:00:40 ID:/tkjLWDw
11です。
まずは先程はageてしまいすいません。
今ブロワーズがレベル30でほかは一です。
19さんの説明がとてもよくわかりました。ありがとうございます。
今はそこまで貯蓄がないのでこれからためてからやってみます。
貯蓄がないなら無理しない。
書いてある通り「記録狙い」のための手段だから確実でないし、
正直なところメダルが何万枚余った人とかの道楽だ。
>>20 www
残念ながらまたageてるけどなwww
名前ではなくメール欄にsageだ
しょうもない野次は気にスンナ
但し成長はしいや
>>20 名前欄じゃなくてメール欄にsageと入れてくださいw
無茶入れしても設定の悪いゲーセンやマシンが回収モードに入っていたりすると
減るのが早くなるだけ。
ハンティング無茶いれなんかも宝石いっぱい出るが死んだら宝石ばら撒く量が多くなるだけで
メダルが増えまくったりはしません。
21さんの言うようにJPのSランクなどの記録を作るくらいであまりメリットがないので
慣れるまでは普通に遊んだほうがよいかと。
なんでも聞く前にある程度は検索よろw
まぁここはやさしいひと多いみたいだけどねw
>>20 頑張ってね!!
sageはチェックするとこない?
夏房で専ブラ使ってる奴とかあんまりいなさそうだしな
このスレageてる奴よりsage厨の方がよっぽどうざい気が・・・
大体sage進行にするようなスレでもないだろうに
ageても構わない。
ただ、報告のageならともかく初心者の「質問のためだけのage」は意味がよくわからない。
質問に答えてくれる&答えれるのはスレの住人がほとんどだから、sageていても普通に答えてくれる。
別にageて衆目に晒す必要はない。
スレの住人たち(常連の判別は、会話に無理なく入っているかで)がsage進行しているのだから、
初心者がいきなり住人への質問のためだけにage続けるのはどうかとは思う。
前スレを見てもだいたいわかるが、報告以外でageているのは初心者の質問が大半を占めている。
スレ住人がsage進行しているのを、いちいちスレの新しい住人がageまくるというのはどうかとは思う。
スレの新しい住人への「sage推奨」という言葉を「sage厨」と呼ぶかどうかは
個々の住人の判断に任せるが。
>別にageて衆目に晒す必要はない。
ネット上で公開されてる掲示板で衆目に晒す必要は無いとかゆうてる時点でおかしいと思うんだがな。
情報交換なり意見・議論するのが掲示板の目的とするなら
ぶっちゃけあがってようがさがってようがどっちでもいい 些細過ぎる
こうゆう議論って2ch上で永遠になされてるんだろうな
DTスレしか見ない俺にはわからんが。
とか言いながら常にsageてる俺。
やっとこさ一人目としてセシルのエンディング見ました
5000円で700枚のゲーセンで2万円ほど使いましたが
今後は笑いが止まらないほど増えるのであろうと期待しています
さて、上級者の皆様、こんなヘタレですが、今後のプレイにアドバイス下さいまし
>>29 うちは5000円600枚で今んとこ5000円投資で一人目ブロワーズまだクリアせずなとこです。
俺も一人クリアするのにそんな投資したりして・・・
早くみんなみたいに無茶入れで宝石出まくりっての体験したいですよねw
31 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 20:18:49 ID:RZOz+NET
まぁ、まずはドラトレよりも2ちゃんのテンプレを見ろ。
だいたい、普段不健全なスレにいる奴はsageないことに異常に敏感だ。
業者とか荒らしが上の何スレとかで書く事あるからsageた方が良いとは思うが
別にageに過剰反応するほどじゃねぇんじゃね
単にsage忘れとかならsageろとかいっとくだけでいいだろ
セガ系のゲーセンおすすめ。
セガの日はメダル枚数が倍になるから、うちのホームだと5000円1400枚くらいになる。
……つか明日だな、セガの日。
>>35 5000円1400枚!?
それは凄いってかちょー目玉情報(◎o◎)
でも近くにセガのおっきいゲーセンないんだよなぁorz
セガの日は出ない事で有名だぞ。
38 :
スタントン:2006/08/22(火) 23:00:38 ID:EEGiv4KV
俺んとこのセガは、セガモバに登録してポイント貯めると購入したメダル枚数二倍にしてくれる
なあ、みんなんとこのホームで払いだし枚数より多くメダルでてるとこある?
今日行った店では5枚払い出しの時、7枚でてたんだよ。ドラトレ2の時もこんな店あったんだけど、設定で変えられるのかな?
39 :
>>36:2006/08/22(火) 23:01:06 ID:PLvU14OA
今ググったらドラトレ置いてあるセガ発見!
しかしやっぱ距離がある・・・
教えてちゃんで申し訳ないんですがセガの日っていついつあるんですか?
仕事が休みの日曜日と重なれば思いっきり遊べるんですが。。
>>35 メダルだけ購入して預けて別の日にするのがデフォ。
前スレから思ってたが
>>38(スタントン)てただのあほか?それとも釣りか?
>>38 払い出し枚数の変化は師匠が2の時
解明してたとオモ
フィールドP/Oの値で増減したはず。
すみませぬ。
前スレから気になっていたのですが、“P/O”って、何の意味&何の略なのです?
44 :
スタントン:2006/08/23(水) 00:00:31 ID:EEGiv4KV
>>41 釣りじゃないですし、あほでもないつもりです。
不適切な部分があるようなら、改善しますのでご指摘を。
>>42 ありがとうございます。設定ではないんですね。疑問が一つ解消されました。
>>39 毎月23日な。
メダルはそのまま預けて、休日に引き出せばいいんじゃないかな。
現金投資で迷宮やってくるお
すまぬが何方か「マッハの目薬」の在り処を教えて下され
セガの日はメダル貸し出しのスタンプ押しが2倍
あと、パチスロ、パチンコ大解放ってなってるけど、休みの時期の23日は平日より当たらない
セガの日って店によってサービス違うよ
セガの日は開始されたころは全店でメダル貸し出し2倍サービスだったが
結構売り上げに響いてしまったためしばらくして取りやめ、各自店によって違うようになった。
セガモバも店によって月とスッポンな状態。
50Pで貸し出しメダル倍なんてとこから10%UPに100Pや倍に500P、
なんて店もあればメダル置いてても増加サービスがそもそもないとこまで千差万別。
質問なんだけど盗賊の必殺技のサイコロ系で盗が出たらどういう効果?
この前出たけどいまいち分からなかった。
同じ戦闘中にもう一度ゲージ貯めてメダル盗んだりしたら量が増える?
>>53 確か、普通に「すり」の効果が出た希ガス。
一度の戦闘で重複して盗めるかどうかは敵を全滅させずにゲージ溜めるのマンドクセって事でどなたか検証プリーズ。
盗×3×4で、上手く盗み出せれば
いつもの12倍のメダルが獲得できてウッハウハ
今日も5000円投資で600枚スタートと思ったらポイントMAXで500枚追加の1100枚スタート。
DTC300で終り、エンジェルチャレンジ2回とも100枚払い出しで終わり。
結果885枚にorz
チラ裏に敏感な人ゆるしてちょ。
800から1600のダブルアップに3回失敗した。運が無いだけなのか〜?
運が無いというより、無謀なだけのような。
つーか、ちゃれんじゃーだな。
俺なんぞ400か800でいつも降りてしまう。
こればっかりは「個人の性格」としか言い様がないな。
まぁ、がんばって6400にまで到達してくれ。
そうなることを祈ってるわ。
いつも800で止めてる俺ヘタレ。
つか今日は糞やかましい女二人が横にいてキレそうになった。
最初の持ちメダルが少なかったせいか、
DTCで200が出ただけで「キタャアーーー!!!」だか叫ぶわ、
TSのたびに叩きつけるようにボタン押すわ。
全くもって個人的な感覚だが、ダブルアップは800が鬼門になることが多い。
よって、いつも400で止めてる。
そういえばダブルアップ検証人のかきこみが最近ないなぁ。
400なら一日に1回は成功するからね。
無理して800以上狙うよりも、400を2〜3回出した方がいいような気がしてきた。
最近、満席でずっと座れない('A`)
カーライルLv21
闇の城塞『10連勝を目指せ!』を初めてクリアできた。
残りのHP30。
正直、最後のボスが弱い奴で助かった。
自分でもかなりヘタなほうだと思う。
プレイヤーのテクニックがこのままだったら、この先の
『15連勝を目指せ!』は相当キツイ?
それとも、レベル上げれば何とかなるものなの?
>>63 レベルを上げるメリット…必殺技のバリエーションが増える。
レベル相応の敵が出現するので、そのへんは損も得もなし。
あとは中級ミッションパスを装備すれば、各能力が10%upする。
ミッションパス入手方法はシバギ氏のサイトを参照のこと。
レベルを上げても敵が相対的に強くなるから難しい。
テクを磨いてメダルを多めに用意すれば出来るかも。
連勝系はDZの時に突入すると、最初の5戦を早く闘えるから得な気がする
でも10連勝のボーナスじゃ増えないなあ
レス感謝です。
『10連勝を目指せ!』をやっているときは、ジョイントブレード(攻+1)を使っていました。
その後、
聖騎士の剣(攻+2 防+15) と
スカイブレード(体+5 攻+1 防+5)を入手できたのですが、
攻撃力はメダル連打でなんとかなるとして、体力upと防御upを比較した場合
どっちが有利なのでしょう?
>>67 その辺りの武器なんかの体力やらは正直誤差みたいなもん。
だがクリティカルは馬鹿にできんダメージになる。
ということでどっちかならスカイブレードがオススメ。
>60
前スレで「失敗しまくってもうイヤだ」って半泣き状態の書き込みがあったよ
ムチャし(AA略
>66
連勝系はDZの時には突入しないようにしている。
理由は、
・ストックボーナスが発動しないので速度が上がらない。
・マッハシューズの効果が発動しない。
・エンカウント時に、シンボルによる敵の難易度がわからない。
から。
特に20連勝はDZだとキツく感じる時がある。
>>・エンカウント時に、シンボルによる敵の難易度がわからない。
え?シンボル当てにしてるのか?
俺も連勝系はDZ中のほうが楽(得?)な気がするが・・・
2フロアで7〜8戦くらいできるから、その分早く終わるし。
20連勝が5フロアくらいで終わったりしない?
>>71 >・マッハシューズの効果が発動しない
(・∀・)シッタカイクナイ!!!
おまえさんが体感出来ないだけで実際ちゃんと発動されている
>>ストックボーナスが発動しないので速度が上がらない。
速度が上がらないのが嫌だっつっても
いつかは突入するだろ
各フロア最後のボス戦(?)でヤバいのが出現すると、それでアウトということが多いから、
ボス戦を1つでも減らすことを考えるならば、やはりDZから始めるほうが良いと思う。
DZ中もストックボーナスは発動してるしちゃんと速度もあがってると思うんだが・・・
目に見えて速度が違う。
俺もむしろ20連勝やるときは
>>76の言ってる感じでできるだけDZでやってる。
エンカウント率があがったおかげで4階で終了することもちょこちょこ。
78 :
ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 18:22:04 ID:Yu2YEEk+
未だに
・エンカウント時に、シンボルによる敵の難易度がわからない
なんてことを言ってる奴がここにもいるんだな
シンボルは敵の難易度をあらわしてるんじゃなくて基本的には
払いだすメダルの数
weakだから敵が軟らかいとかstrongだから固いとか強い編成ってことは
ない
昨日夜8時ぐらいからやりに行ったんだけど、DTルーレットが500で止まってた。
これって開店から今まで誰も遊んで無いって事だよなぁ。ECの履歴も0からだった。
そりゃ誰もやってないんじゃ出る訳ないわ。マイナス1000枚でした。
エンジェル=Angel
DZ中の方が攻撃力高くない?
体感だけどw
最近はじめたばっかりだけど、面白いねコレ。
ランディとおやっさんの漫才見るだけで、カード買う価値あるね。
>>71 連勝系でマッハシューズを使う意味が分からん
個人的に、最近ハマってるのは、
宝石800メダル以上→20連勝 でメダル増やす。
んで休憩してから、墓・城・竜など。
個人的にはブロで臨時昇進系が一番使いやすい。
装備は、妖精・宝箱型お守り・アンブレス
てか、古代銃アテナって何のメリットがあるのか分からんのだが…。
プラス能力値もいまいちだし。
たまにエンジェルブレス装備で究極昇進使いまくりも楽しい。
カーライルLv.50でソロプレイで墓クリアできないことの方が多いんだけど何かコツはあるの?自分の場合戦闘に
なったら両方のシューターからメダル入れてるんだけど、2回目のメダルを入れる間にダメージを受けることが多い。みんな片方のシューターのみでやってるの?
1シューターで敵が出る前からメダル入れ始めるな。
敵に応じて3列使ったりする。デフォは複数列切り。
両手でやるとメダルの補充に手間取るから、俺は片方のシューターでやってる。
もう片方の手でメダルを束にして、即連投できるような感じに。
それかメダルの束を積む。
91 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 08:44:32 ID:7InXHW/o
>>88 両手プレイ出来るなら、レベル99に近づくころには
ほとんどの敵を両手投入1回で倒せるようになるから、
ブロマイドつけてレベル上げガンガレ
アイテムの類で「〜がアップ」とか「〜しやすくなる」とかの効果は5%弱ぐらい?
このスレも8本目だというのに
>>71の今更感のある知ったかぶりに乾杯
みんながみんな同じだけ知識持ってるとは限らないしな。しかたない。
過去スレは軒並み落ちてるし、さいきんは初心者もたくさん来ている。
マターリいこうや。
シルバーとかゴールドのターゲットを逃すと必要以上に落ち込んでしまう僕は異常でしょうか・・・
>>92 いくつかの検証されたアイテムがそろいもそろって5%〜10%だったみたいだから
基本的に全部そんなもんじゃないだろうか。
>>95 どんなに上手な人でも、戦闘直前・直後など逃してしまうことはある。
ゴールドドラッグで出てきた4コを全て逃したというのなら話は別だが、
1コ2コならあまり気にしないほうが…。
>>95 俺もやり始めたことは金銀どころか足ストックを狙いミスしてmissの文字が出るだけで
メダル一枚損した気分になってたもんだ
ましてや金銀を逃した時には・・・
しかしやりこんだ今では常に足ストック99とかの状態でやってたりするから(ガンガン入れまくりmissなんて出まくり)
金銀なんて取っていようがいまいがどうでも良い状態。
逃すとまたすぐ出たりするしな。
ハンティングで宝箱のがすとやや凹むが、流れていくとまたすぐ箱が出るな。
よって初心者くさい君は今はそれでいいんじゃないか。
やりこんでいくうちに多分どーでもよくなる。その時まではまってれば・・・な。
メダルを稼げるようになるかどうか、
それが嵌まるか嵌まらないかの差だと思う。
飲まれ続けると、あみーぎょあたりに逃げると思う。
100 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 20:09:54 ID:yOTtnS/k
100(σ´∀`)σゲッツ!!
アミー漁は説明書とにらめっこしながらやっても訳わかんないうちにただメダル何十枚も消えただけ・・・
同じ店にドラトレが来たら以降アミー漁は無視の予感。ドラトレ無くても無視だけど
ともあれランディ可愛いよランディ
横浜ラウンコのドラトレには客がまったく付いてません。
常連はとっくの昔に消え去ったし、今ではバカップルも寄り付きません。
開店から閉店までDI3の席がさびしげにあるだけです。
それもこれも「メダル落ちが異常に悪いせいなんじゃー」
ダイノキングより客付いてない。。。。
横浜に限らず、ラウンコはどこもラウンコ
メダル落ちが悪くていいから、
それよりP/O率上げてもらえ。
P/O最高でメダル落ちないって演出楽しそうだなwww
>>102 実はあれでもP/O率は結構いいという事実。
落ちが悪いとあまり意味ないけどね・・・。
ラウンコはメダルが軽すぎるんだな
ナムコの小さいメダルよりは重いww
>>105 アウト率は横穴はカウントされてないっしょ。
108 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 09:19:20 ID:31JMyHbx
ペイアウト率が高くてエッジが激高のドラゴントレジャーだと
おまけ払い出しあるから判別可能だろ。
ほとんど落ちてこないドラゴントレジャーがあって
設定が非常に高くておまけがないとDT枚数大会とか
開催する意味がなくなる。
ペイアウト率の高さが体感できてないってことはそれほど
高くないということじゃないの
たった今イーターチャンス確定でフリーパス手に入れて1番扉前のTRAPで落とされたお
最近挑戦者のタイムアタックを更新するのが密かな楽しみなんだけど、
みんなどれくらいの記録なんですかね?
つーか何で挑戦者のタイムは公式で見れないんだろうな・・・
ランキングとかあってもよさそうなもんなのに。
GE60連ちゃんで閉店・・・
時間がかかるゲームだから、気をつけないと名残惜しい状態になってしまうな
宝箱型お守り:珍しいアイテムを入手しやすくなる。
の、珍しいアイテムって、具体的に例えるとなに?
今日は自分的に超記録キタ━━(゚∀゚)━━!
500枚スタートで、20連勝始めるも(DZ)、
分裂しまくりのキャラとかソード2本持ってるやし大量とかで、
15連勝目ぐらいからやばくなる。(カーライル)
大逆転の技を何とか使い20連勝目まで辿り着く。
ラスボスで痛恨のミスを犯してしまい、
(両手で持ってるメダルで足りなくて、カップから取り出し中に攻撃食らって)あぼーん。
それでも、DTルーレットで1000枚引いてたのでメダルはまだトントン。
もう一度チャレンジする…が途中でクイズ仙人かモンスター仙人のモンスターで、
思ったよりもダメージを食らってしまい途中退場('A`)
諦めて800メダル分の方をチャレンジ。これが3時間掛けてようやくクリア…。
途中でGECや、DT(単発ばっかだったけど)きまくりで激しくプラスで1500枚ぐらいに。
彼女がバイトまで時間あったのでセシルで墓挑戦。
7階終盤までで残HPが80ぐらい(;´Д`)でも宝石1000枚ぐらいある。
えーい続行!ってことでアイス魔法で処理落ちさせながら強引に進む。
ラスボス始まるとこでなぜかメダル詰まりでエラー!時間残り10分(;´Д`)
女の店員呼ぶと時間がかかるってことで、とりあえず仮にエラー解除させて、
ボス戦スタート。これがなんかやたら強いドラゴンだったけど、
アイスx2で無理矢理勝った。ここで彼女離席。ちゃいならー。
宝石1600枚+400枚で一撃2000枚(゚д゚)ウマー
その後一人で飲み会までにイーターアイランドで遊んでたら、
宝石が3階までに900枚ほど出たので途中離脱。
DTやGEC出まくりで最終的に2500枚の2000枚勝ち(・∀・)イイ!!
ただの日記になってしまったけどスマソ(;´Д`)
超嬉しかったんだよ。
日記スレがあるからそっちでやれ。
最近始めたものです。突然ごめんなさい(´・ω・`)
質問なんですけど、宝石を見つけたらミッションクリアせずに地上に戻っても宝石分はもらえるのですか??
貰える。
117 :
ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 00:55:27 ID:AwS8dKim
>>112 おそらく装備品、アイテムが手に入りやすくなる・・・
だと思う。効果がでているのか全然わからない微妙な
アイテムです。
>>113 大量勝ちおめでとう。
だが、墓のボスはドラゴンじゃないと思うんだが・・・。
後、長文日記は嫌われるので控えめに書いてくれ。
>>115 大丈夫。クリアボーナスはもらえないが宝石分はちゃんともらえる。
初めて995で売れた…
どうせなら800メダル売り上げろの最中で売れて欲しかった…orz
DTで1800枚出した直後にショップで客がおやっさん。
宝箱型のお守りで、どうせ売れないだろうと思い995…売れたw
…銃で脅したのか;
>>109 あるあるw
このゲームで凹む瞬間のうち3位以内確実だな。
>>117 ええーっ!?
珍しいアイテムって、武器やアクセサリーなの??
ダイヤモンドや財宝だったらよかったのに・・・
>>117 長く書くつもりはなかったんだが…スマソ(;´Д`)
ドラゴンっぽいのは20連勝の最後でした。
墓のボスはゴーストの剣士みたいなやつだったかな。3マス分。
1回目の魔法+メダル二人で大量投入でも死ななかったので、
慌てて2回目のアイス魔法連打で使ってメダル投入でようやく…ww
二人で必死ですた(;´Д`)
>>117、
>>121 漏れも、宝石・財宝も含まれると思ってた…。
なのでいつも妖精写真+宝箱型お守りにしてたのに('A`)
宝石を発見しやすくなるのは別にあるからアイテムやアクセサリーと考える方があってるかと。
あ、マジだ。「貴金属探知機」
んじゃ宝箱は要らんな…('A`)
でもセシルで魔法のピアスがまだ未入手なんだなぁ…
連勝系では「中級ミッションパス」
それ以外では「モンスター会報」にしよっかな。証集めないとダメだし。
>>127 ちゃんと見ろ
おまえの勘違い
最終的には+100前後になる
自分のレベルか攻撃力に影響を受けてあがるんでしょ
131 :
128:2006/08/27(日) 17:47:23 ID:BmphH+qh
>>129 括弧付きの数値に対しての注釈が表の上に書いてあんだろーが。
132 :
129:2006/08/27(日) 21:22:54 ID:/B3JvJGu
<ご注意>
攻撃力値は、括弧内の数字で共通している項目は同じ上昇値を指します。
括弧内の数字が大きければ大きいほど、攻撃力が上昇しやすい武器です。
<例>
ブロワーズのグレネードガンと、ワイルドショットは同じ(+2)なのでどちらも同じ攻撃力値UPする。
しかし、エンジェルブレスは(+3)なのでそれよりは攻撃力が低い。
>>131 これです?
意味わかりにくいです。
“上昇しやすい武器です。”とか、(+2)より(+3)のほうが攻撃力低いの???
133 :
128:2006/08/27(日) 21:56:32 ID:BmphH+qh
>>132 エンジェルブレスの部分はタイプミスじゃねーの?
とにかく、キャラのLVに比例して攻撃力が上がる。
ちなみに使用頻度は関係ない。
LV上げすれば「最強の武器」の攻撃力が1番なのは間違いないが、
LV80超えたら要らねー感じだな。
AC&ミッションロード対策も兼ねてノーマルダンジョンでもアンブレス。
水曜は特にな w
ふむふむ。
(+2)は、2ポイント上昇じゃなくて、2%上昇、ってな感じなのかな?
そりゃそーか・・・。
初期ならともかく、ある程度進んだら、2ポイントなんてハナクソ以下だもんね。
正直あっちのサイト内容について質問があるなら
ここで質問しないで、師匠に直メするか掲示板に書けばいいのに。
という、正直俺も(+2)とかよく意味がわかってない人が着ました。
>ブロワーズのグレネードガンと、ワイルドショットは同じ(+2)なのでどちらも同じ攻撃力値UPする。
>しかし、エンジェルブレスは(+3)なのでそれよりは攻撃力が低い。
グレネードガンとワイルドショットはどちらも+2なので同じ。
しかしエンジェルブレスは+3。
だからグレネードガンとワイルドショットはソレ(エンジェルブレス)より攻撃力が低い。
こういう意味だろ、多分。
そう思いながら読めばそういうふうにも読み取れる。
勘違いしやすい文章だとは思うが。
(+n)ってのが分かりにくいんだよな。
ランクでいいんじゃね?数値にするから分かりにくい。
ABCDEとかでいいかと。
今日はブロワーズのシナリオひとつ進めましたぃ(`・ω・´)
【500枚売り上げろ】なんですが、
ここの皆さんは995枚で売ってるようなので真似してやってみたのですが全然売れないので、
100枚くらいずつで売ってたら何とかクリア出来ました。
最後はクリアボーナス300枚と宝石700枚だったんですが約900枚スタートが約300枚マイナスになりました。
600枚で次の魔城クリアできるかな(゜∀゜)
>>139 漏れも今日クリアしたよ。
ゴールドミラーが350で売れたので早かった。
でもそんなに安いの?ラッキーみたいな感じで500G一発クリアできたかも(;´Д`)
その後ですぐに戦闘後ITEMで取り戻したのでラッキーだった(´∀`)
500枚スタートで800枚ほどになった。
魔城で宝探し!と皇帝の眠る城ってどっちのほうがメダル使わずクリアしやすい?おやっさんLv.9でクリアしたいんだけどボスって強いの?
宝探しのほうが楽
宝探しだな
今まで995売却に成功したモノ
迅雷銃4回・エンジェルブレス2回・ジョイント2回・イーターお守り2回・
鏡・ギャン盾・ピアス・貯金箱・貴金属探知機・トロフィー・コイン・会報
探知機は入手後すぐ手放したが、直後のRICH宝で再入手。貯金箱は2ケ月経って墓で還ってきた
盾は手放してもうかれこれ9ケ月になるな…
一行に還ってこないよ
ハンティングやる度にメダルが減って行く…クリボ上がってる時だけやるようにしよ。
もう預けが700枚しかない。
予告状で宝石って出る?
出るかどうかは知らないが始めて3ヶ月ほどの俺は見たことがない。
予告状で思い出したけど、DZ中に予告状使ってDI取ると、
戦闘後のルーレットでDI*1に当たってもDIがもらえないのってネタは既出?
× もらえないのってネタ
○ もらえないってネタ
>>145 出たことないな
今まで出たのは連続薬、水薬、桃薬、銀薬、金薬、中日アイテム、戦闘ランダム系盗賊武器、
証コンプ系、職業別を除いたアクセサリー全般
>>146 通常戦闘中に予告状→DI
↓
BBにハズレ枠が入りそこに止まる
BBがパワーUPしてハズレ枠が消えたように見えても、そのハズレ枠場所に止まりハズレ扱いになる
ハズレ枠がACでBBパワーUP後は勿論そこに止まりハズレ…だが、稀にハズレ演出→ACというのもある
DZ1〜4で予告状→DI当選時、どこに止まってもハズレ
DZ5で予告状→DI当選時、どこに止まってもハズレだが、
DTCマスで止まった時稀にハズレ音→DTC開始になる事があり、終了時に何故かDIも貰える
あぁ、やっぱり既出なんですね。
1つめ、2つめ、4つめしか見たことないや。
BBハズレが確定してるならDI盗んでも素直に喜べないね・・・(´・ω・`)
今日故障している台があり、見たことも無い画面だったのでいじって見たら
P/Oとか今までの払い出し履歴とかが出てたけど、
英文ばかりであまりよくわかりませんでした。
そこで質問です。
P/O 94%くらいっていいほうですか?悪いほうですか?
94%なのか94%くらいなのかどっちだ
正確に伝わるように日本語を正しく使おう
で、94%なら可もなく不可もなく、といったところじゃね
それなりにいいと思うが>94%
参考:1000枚のメダルが半分に減るまでの工程
90%(セガメダルマシン標準設定)の場合:
1000枚→900→810→729→656→590→531→478
94%の場合:
1000枚→940→883→830→780→733→689→648→609→572→538→505→475
4%違うだけでこんなに楽しめる差が出てくるってこった。極論だが。
Lv22カーライルで20連勝したけど、ファイアドラゴンが3回も出てきた
こんなに低いレベルでも出るの?
Lv40ブロやLv49セシルで何回か20連勝潜ったことあるけど、1度も出てきたこと無かったのにな
DZの途中でDI8個集めたらどうなるの?
普通にやってたら有り得ないけど、JPフロアでセーブしたキャラを
複数作ってたら、ありえるかもしれん
>>157 普通にDTCが発生して、そこからDZ 。
直前のDZは消滅する。
まあ、損するって事だ。
>>157 その方法や魔城やってたら簡単になる
1回目に戻るだけ
運がいいパターンだと7個目でDZ4回目終了時で7個習得→5回目でDT当選→DTC
DTC後落としたDIで再びDTCなんて事も稀にある
大概は×1か2になりDTC一回→DZとかで終わってしまうんだがな
かーらいるの雷神剣で処理落ちさせてると、ゲーム画面が固まる場合があるんだな
999のダンジョンクリアした人いるの?
4000枚出たのかな?
全ランクSになり、5人ともレベルがMAXになり、全アイテムフルコンプ、証フルコンプ、
称号がドラゴンマスターになると現れる究極のダンジョン。
地下999階でクリボが4000。その日中にクリアするのは絶対不可能、
24時間フル稼働のゲーセンでのみクリアが可能という果てなきダンジョンが出現した。
という夢を見たんだろ、きっと。
999階でクリボ4000ぽっちじゃ、ヤッテランネ
2万枚はないとな。
次の24時間テレビでマラソンの代わりにやればいいんじゃね
俺感動して涙流すぞ。
・・・よく考えたら24時間じゃ終わらんか
推定プレイ時間:約80〜90時間
推定必要メダル:約50000枚
168 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 09:45:08 ID:f6FfL4tj
で、途中でコミュニケーションバッドエラー発動と
まさに常連殺しのダンジョンだな
>>161の釣りから壮大な夢のある話に膨らんだな
80時間経過し、恐ろしい睡魔の中、JPは20万枚を突破。
998Fにて敵に殺られる前に睡魔に殺られてしまい
You Lose・・・
クリア云々以前の勝負だな
と言うか4人でパイロット入れ替わりすれば余裕か
2人稼動 2人寝る を約3日〜4日
俺が24時間稼動のDTしか置いてない店(その代わり50台)
作ったらオマイラ常連になるか?
ヒント:風営(適)法
>>170 夢の続きということで法的な話は置いといてくれw
そんな店があったとしたら魅力を感じるかどうかだw
俺はちなみにそんな店は嫌だが・・・
メダルなんて一種類しか無かったら流石に飽きるっしょ
ドラトレならダンジョン潜ってるならともかく
長くても数時間でやめて別のゲームやってるな
8Fの魔城って何時間くらいかかるもんかなぁ。
いつも夜9時頃にしか行けなくて閉店の0時までいるんですが間に合うかな。
こないだブロワーズの500枚売り上げろでクリアしたのが閉店30分前くらいでかなり焦ったから心配です(´・ω・`)
魔城ならセーブできるから1日で無理でもいいんじゃない?
セーブと言うか21時から0時まで3時間もあるなら余裕
ちんたらやっても30分ありゃ十分
1F3分〜4分で通過していくとして30分前後。
3時間ありゃ6周できるわ 心配せずいてら
俺も1フロア=5分で計算しながらゲームしてる。
とはいえ、ACやGECなどイベントがないときは4分くらいかな。
1フロアに10分かかっても、8Fで1時間半くらい。
3時間あれば全然余裕。
ラウンドワンなら朝9時〜翌朝6時までやってるから頑張れば…。
300階ならいけるか。
でも、アミューズメントコーナーは深夜0時まで
夜は1時まで。朝は日祝は8時から。
うちだけかな?
ホーム2台もあったのに、2台とも撤去されちゃったよ・・・
もうランキングむりぽ(´・ω・`)
もう大会終わるというのに結局DTチャンスが1500も行かなかった・・・
昨日は隣の台でDTCが13連してた…
8連?くらいするとファンファーレの音変わるなんて知らなかった…orz
>>184 第一段階は4連目から
第二段階は10連目から
即死武器入手って、各キャラ毎に暗黒の城→墓→暗黒の城で情報を聞き出さないと取れない?
>>186 誰でもいいから一度イベント起こしてしまえば後はキャラ変えて貰いにいけばいい
>187
ありがとう
墓潜りがイヤでイヤで・・・
このマシンってカード入れた時にホッパーに貯まってるメダルが5〜10枚出て来るじゃない?
それを狙って全サテにカード入れて抜いてを繰り返して去って行く奴がいてウザイ。もしかしたらそいつはドラトレはプレイせずにメダル抜く為だけにカード買ったのかもしれない。
みんなの所にも居ないか?
稼働いいとそんな事はめったにない
その店も悪いんだな、きっと
>>189 うちのホームにも使い終わったカードで空いてるサテに片っ端から
カードの抜き差ししてる40歳代ぐらいのおっさんおるわ
ええ歳してみっともないな・・・と思いながら冷ややかな視線を送ってさしあげてる。
カードが500円なので、都心部のレートなら50枚落ちてくれば上等なわけね。
意外な抜きテクだな。真似しようとは思わんが。
あー、時々カード入れた時にメダルが数枚落ちてきたのはそれか。
ホッパーに残るなんて知らなかったわ。
メダルを1枚入れても落ちてくるんじゃなかったか?
うん
9連荘目のファンファーレを録音したやつって俺ぐらいだろうかww
もう聞けることはないだろうorz
>>189 あれはたしかドラトレ専用のカードじゃなくて同じ大きさならホッパー動いたような…
それよりカード挿入口にメダル詰まってると鬱。
>>197 ん?って事はスタホ2とかのカード入れてもメダル出てくるって事か?
それは問題だな・・・
>>それよりカード挿入口にメダル詰まってると鬱。
ちょwwwそんな事するやついんのかwww
今日は初めて城行ったけど、30階でHP満タンで
こりゃ楽勝と思ったらエレメンタラーやスリムな騎士のやつとか5匹ぐらい登場。
と同時に全員で攻撃…。一気に400→60ぐらいへ(;´Д`)
宝石1600枚ほどあったのに死亡したヽ(`Д´)ノウワァァン
んでその後潜りにいったけど、クリボも増えていなくて微妙でした(´・ω・`)
>>200 災
難
は
忘
れ
た
頃
に
や
っ
て
く
る
宝石800メダルがいまだにクリアできない・・・
20階もぐっても最高500くらいまでしか貯まった事がないんですが、
普通はそんなものですか?
セシルで装備はトレジャーコインとピアスですが、
何か良いアドバイス下さい。
あと良かったら最短何回で最長何回だったかも
参考までに教えて欲しいです。
>>202 手っ取り早くクリアさせたいなら、無茶入れが一番効果的かと。
>>203 早速のアドバイス有難うございます。
メダルが4000くらいしかないので、
プチ無茶くらいしかできないっす^^;
諸兄たちに聞きたいのだが
ブロの売上クエストをやっていて
客が2回に1回のペースで「おぉ、その商品は!!」とか言って高く売れそうなのに
元の値の4倍に満たない値段で売ろうとしても
「妥当な価格だ。だが今持ち合わせがない!」とか期待を裏切られるんだが…orz
そんなにいい商品欲しいなら、次着たとき金もってこいよ!
ジャンプして本当に持ってないか見せてみろよ!って言いたくなる…
これって放出機なのかそれとも回収なのか…クリアは出来たけどどっちかねぇ…
>202
昨日夕方頃、ランディで宝石800メダル潜ったよ
装備はアンブレスに宝箱型守り、そしてトレジャーコイン
必ず足ターゲットを落し、敵が出てきても1枚々々無駄打ちせずに蹴散らす感じのプレイ
んで、5層目で800超えて終了
宝石爺は出なかったけど、エメラルドとルビーがポンポン出て、鉱石は出てこなかったよ
>>206 5層目っすかぁ!?
すごい。宝箱お守りとイレジャーコインで夜もっかいトライしてみます。
俺はこの前500枚やったけど
ケチケチプレイでやったら27階までかかった。
しかもその500枚のうち300枚はムーンストーン→エメラルド→ダイヤだから
実質250枚くらいしか出てないしw
今まで3回潜った(ランディ、セシル、ブロワーズ)けど、武器はともかくアクセサリは共通
1番深く潜ったときでも10層(セシル)だったよ
俺が座る前にブリブリ突っ込んだ人がいるのかな?
>205
商品に飛びついて来ても、定価でも買ってくれないときがある
悔しくてたまらん
500売上で34層まで潜った
800売上では何層まで潜らされるんだ・・・
800売り上げろはちまちましてたらなかなか終わらん時がある
999枚一気狙いで行った方が意外と早く終わるときもある
>>208 >>209 お二人ともアドバイス有難うございます。
夜に行こうと思ったのですが、仕事が入っていけなかったので、
明日いってみまーす。
>>209 良かったらアクセサリ何つけてたか教えて下さい。
212 :
ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:10:32 ID:D6yiufcX
800売り上げや宝石800に限らず、クエスト系の
最長は99階。
で、99階終了時点でも達成できないとクエスト失敗扱いになって
採ってきた宝石だけ払い出される
宝石は短いときで8F、長いときで30F Orz
つっこまなきゃだめと分かっていてもなかなか無茶入れは勇気が・・
>211
>206と同じアクセサリつけてたよ
臨時昇進の効果消えるの早杉じゃね
どうやって使えっていうのさ
攻撃くらう瞬間
ブロワーズの売り上げクエストの簡単な攻略方法があれば教えて下さい。ただし、メダルが500枚しかないので無駄入れは、無しでお願いします。
>>202 漏れは38階まで潜って450メダルぐらいだったので挫折…
その後で墓に行ったら宝石出るわ出るわで2500枚('A`)
>>215 ボス戦
てかあれ時間じゃなくて攻撃枚数じゃなかったっけ?
>>217 そりゃ無理だ。
まずは20連勝で稼いでからにしとけ。
20連勝って稼げるの?
いままで3回挑戦して、3回ともHPギリギリでクリアはできたけど、
メダルも凄い消費して-300枚くらいになっちゃった。
漏れはセシルでアイスウェーブにして処理落ちしたところを一気に殺す。
ファイアは画面が白くなるので見辛いし。
弱必殺技なので3戦闘に2回は使えるので結構楽。
装備は中級パス+妖精+アンブレスロッド。
500〜700枚ほどで毎回クリアしてる。
放出モード時は墓潜って宝石回収の後にしてる。
大体元手(500枚)から毎回+1000枚は増える。
城攻めは疲れたしあまり増えないね…。
放出モード時は墓潜って宝石回収の後にしてる。
でも墓ってやられることない?カーライルでやってるんだけど体力300くらいあって10階で剣持ったやつ5人くらい出てきて一気に300もってかれた。そんなのでてきても上級者だとクリアできるの?
223 :
ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 09:04:24 ID:6H88AvKT
20連勝で稼げるかどうかはサテのメダルの落ち具合と設定次第
稼げる店の稼げるサテで20連勝をプレイすると、
宝石0枚でクリアでも少しずつ増えていく。
同じ店でも落ちが悪いサテでやると普通に減っていく。
>>222 あーそれはたまにあるな。
でも二人でやれば楽勝。
カーライルだと、雷剣とかで処理落ちさせながら、(x2回)
強い香具師の攻撃モーション>他の攻撃モーション>強い香具師>他
という順番で狙う。全キャラ同時攻撃ってことはほぼ無いので順番に倒せ。
それでもHP100は覚悟してるけどね(;´Д`)
墓や20連勝の時は右手に30枚は持って、
左手で50枚ほど持って(重ねて並べる)、シューターを真ん中付近にあわせながら、
バトル開始の少し前から入れ始めて(5枚程度)
開始→(メダル入れ始め)→敵見える→(メダルヒット)→必殺技使えると、
全てラグがあるので必殺技・メダル大量攻撃が要るかを見極める。
強い敵の集団でヤバイと思ったら、コイン引き続き垂れ流しながら必殺技を押して、
押した瞬間から左手でシューターの方向修正しつつ、
右手のメダルを使い切って2回目の必殺技を使って処理落ちさせながら
左手のメダルを20〜30枚取って他のザコ敵の処理。
■まとめフロー
戦闘開始→(メダル5枚ほど入れ始め)→敵見える→(メダルヒット)→必殺技使う
→ヤバ敵を集中攻撃→必殺技2回目→処理落ちの間に左手からメダル補給
→ザコ敵処理(移動しているのは一番後)
でやれば、結構ノーダメージでいける。連勝の各階の最後のボス戦は
基本的に真ん中に居るのでこのパターンだとノーダメージ余裕。
まぁでも弱いザコ集団、文字イーター(CHANCE!?とか)で損してしまうので、
メダル5枚ほどは気にせずに出現時に敵タイプを見極めないとな。
と、長文だが…最近になってこのやり方が安定してきた。
城とかでも27階越えるとこの方法でやってる。
ノーマル・連勝以外のクエストはスリルがないので物足りなくなってきたww。
他の住民がマッハシューズ使う理由が分かるww。
あと600枚しかないんでつが、なにをやればいいと思いますか?やっぱりノーマルダンジョンで連チャン狙いかなあ。
202の者ですが、今日宝石800クリアできました。
5階までは200くらいしかなかったので、
やけになってメダル入れまくってたら
レインボーダイヤが出て一気にクリアできました。
レインボーってあまりでないものなのですか?
今日も墓で体力350あったのに10階クリア目前に剣持ってる奴に全部持ってかれた。宝石は600しかなかったからそんなに被害はないけど。
剣持ってる奴って結構硬いよね。
>>230 ハンティングや連勝クエストでは、回収モードのとき殺しに来ることが多い。
回収・放出のわかりやすいバロメーターの1つ。
>>225 それ分かるな〜w
DIが溜まり気味だったらノーマルにも行くが、俺も基本は墓と連勝系
あのスリルがたまらんw
まぁ、クリアした後はかなり疲れるが…orz
漏れも今日出てきたけど、昇進で切り抜けた
連勝系とか墓みんなキャラなに使ってる?
漏れはカーライルかセシルが多いがセシルの方が安定するかな。
処理落ち(・∀・)イイネ!!
>>234 カーライル育成中になので、基本的にカーライルのみ使用。
他キャラはJP×1〜3のシナリオで焼き止め待機。
例えばプレイ終了間際にDIが6コ貯まっていれば、JP×2のキャラの出番。
DTC〜DZまで進めて終了…という具合に使ってる。
閉店間際のハイエナとしても使える。
>>235 JP1は要らんだろ。
JP2:オーク
JP3:魔物使いに挑戦、神の棲む城山
JP5:魔城で宝探し
JP5はゴールドミラーを売却してもすぐ取り返せる。
クリボ結構たまってるからドラトレやりにいくか
昨日見たら城750くらいになってた。
しかも俺のいく店は例え750でクリアしたとしても
次は730〜740という具合に大してクリボ減らないんだが
どこでもそうなの?他の店でやった事ないから分からん
>>236 DIが7コ貯まっていて、閉店まで残り10分強という状況で重宝するよ<JP1
特に自分がプレイしてるサテを7コ放置なんてしたくないしね。
>DIが7コ貯まっていて、閉店まで残り10分強という状況で重宝するよ<JP1
同じ状態がよくあるので、俺も重宝している。
まぁ、俺の場合は「閉店まで残り3分」とかいう場合でやるのがほとんどだが。
残り10分ならDIが5コでもやっている。
(幻の魔物&迷子のオークで止めておいたのを使って)
その為に、いつも止めてあるデータはマッハシューズを常備。
>>239 「閉店まで残り3分」だと、DZまでは消化できそうもないね。
俺はDZまでキッチリ消化したい性分なので、閉店間際の最後の悪あがきは10分と決めている。
DIが4コ貯留なら放置、5コならJP3で止めてあるキャラ、6コならJP2のキャラ…
という具合に、JP1〜3の止めキャラを使い分けしてる。
今日ドラトレやってきたんだけど、結構なJP出してもメダルがイマイチ増えない…
『??』と思って、よ〜く見てみると…横穴全開!
いつもは少し閉まってたんだけどなぁ(´・ω・`)
チラ裏すまん
242 :
ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 23:23:01 ID:H+Oxd23O
今日ドラ焼きカード5枚持ってきた奴がいたよ・・・
他の店でためてるのか、はたまた何処かで取引してるのか
とりあえず、5枚も一気に持ってくるのはやめようよ、人として
今日はついに一人目ブロワーズのシナリオクリアしました。
現金投資通算15K・・・
最後の魔城を600枚スタートでボスに一回負けるも何とかクリアでかなり焦りモードでした。
終わったあとセシルのシナリオ始めて今日の結果は600枚→500枚でした。
今日、初ドラ焼きやったけど、4回全て100で死んだ俺が来ましたよ
500狙って300の前の単発100まで滑るってどういうことよ
どう見てもルーレットの挙動が普通じゃ無かった
DIが1個でしかもDZで無いサテとかあったし
ドラトレが流行ってない店でやっても意味が無いとオモタ
初めて朝から終電までDT3やってみた。めちゃ腰いてぇぇ…。
スロだったらボヌス確定で休憩できるけど、これは時間制限あるしねぇ(;´Д`)
とりあえずGECの時にお茶購入x2回、
ハンティングのボス倒したのと同時にトイレx2回
で何とか乗り越えたけど昼飯食べてないな…。
まぁパチ屋では結構よくあることで慣れてるのでおk。
1000枚スタートで3800枚になりますた(´∀`)
今日はランディのレベル上げと武器回収できて満足満足♪
で、最近思うんだけど、DT3ってサテライトごとにP/O率設定できる?
漏れんとこはドラゴンから見て左から3番目がいつもド回収。
一番右が放出してるような気がする…。
設定はあるかどうか分からないけどサテごとにある程度はP/O管理してんじゃないかな?
散々飲まれた後にそのサテでDTチャンス連チャンしたり宝石が出るし。
>245
もちろんサテライト毎にP/O設定が可能。
1番台(向かって左端)で全台の設定変更が出来るようになっている。
248 :
阪神ファン:2006/09/04(月) 12:28:14 ID:sJyX1GfV
バルーンイータがなかなか出てこない・・・どこで出てくるんでしょうか?
バルーンイータでイータ系コンプリートなのに・・・
>>248 Lv70を越えたあたりからゴロゴロ出現する。
メダル入れる「シュー」ってINをカウントする音がするんだけど
あれって、一度に10枚ぐらい入れても正確にカウントしてんのかな?
今日、無茶入れしながらちょっと気になった
何か大量に入れると「シュー」の音が少なく聞こえるんだな
少量ずつ小まめに入れたらいいんだけど、それだと疲れるし
とうとうDT3だけで1000枚スタートから3ヶ月で1万枚突破。
どれだけ稼げるんだ。この機種ww
253 :
阪神ファン:2006/09/05(火) 01:18:49 ID:QLCtcDEQ
249,
250
ありがと。レベル70なのね?
俺まだ38・・・
まだまだ先か・・・
設定がいいだけだとオモ。
うちのホームは20連勝やろうが墓やろうがほとんど減るよorz
俺も墓なんて行ったら減りまくりですよ。ドラトレで儲かる時はほとんどGECが連荘した時だけだなー。
墓はあんまり儲からんような…。
個人的にはDZ中に20連勝やね。
がああああああああああん、
師匠のプレゼント当たらなかったorz
タイムアタックイーターの目安は?
日曜に一人で11秒切れた…めっさ興奮したww
師匠ブログの件はいけないな
ま、そんな事やるやついないだろ。
仮にエラー発生させても3,4回目辺りから店員も疑るようになって
しまいにゃ「頻発するのでプレイを中止させて頂いてもよろしいですか?」とか
言われるオチ。と、師匠をかばってみるテスト。
スイーターのカードキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
って何でまだUのカード売ってんだよ・・・・
11秒って、ずごいなぁ。
レベル80越えのブロがエンジェルブレスを持ってなかったことに今更ながら気付き、
闇の城塞のゴーストアーマーを倒せをやってきた。
1〜4階の間に3匹撃破。7階辺りでクリアか?と思っていると、
・・・10階
・・・・15階
・・・・・20階
やっと1匹出た。喧嘩売ってるのかと。
・・・・・・25階
・・・・・・・30階
・・・・・・・・35階
・・・・・・・・・ゲーセンが閉店。
嫌がらせにもほどがある。
ちなみに宝石は35階で130JP。収支でマイナス1000枚。
・・・暴れそうになった。
10階まで行っても終わんなかったらやり直せ。
ズルズルと引き伸ばされるぞ。
ターゲットクエストもショップクエストも
P/Oがもろに影響してるとずっといわれてるんだから
ちまちましてないでささっとメダルつぎこめばいいのに。
無茶入れレベルになれば毎戦闘ターゲットとかざらだ。
って、スイーターのカードってUじゃなくてTじゃんw
何でまだそんなのが入ってるんだよ
きっと常連が全然付いてないんだろうな。
入荷したこと自体が不思議だが、消えそうだな、そこのDTV。
頑張って貢ぐか、たくさん友人連れてきて、嵌らせろ。
エンジェルチャンス、ハズレ引きまくり・・・。
あんなの、演出でどーせ最初から当り外れ決まってるんだ、と、自分に言い聞かせても
ことごとく外しまくると、もー鬱になってくるわ(´;ω;`)
サテライトを変える。これがいちばん効果がある。頑張れ。
エンジェルチャレンジってそのまま100メダルと
DT突入で100メダル終わりでも当たり前なんだがどっちも100枚なんだよなw
すげー損した気分になる
ACは、履歴が偏ってる(放出期)とかで無い限りは基本的に放置してる。
自分で選んでた時よりも当たる気がするから。
そういえばこの前、
ACで背景に虹がかかってたんだが、当たったら爆発してGECに変化した。
時々夕焼けとか夜(宇宙空間?)とかになるけど、
それで今まで当たった事ないんだが何か変化する?
>>271 本格的にデータ取ったわけじゃないので根拠ナシだが、背景と結果は無関係だと思う。
虹や深夜(星空)だとついつい期待してしまうが、外れるときは外れる。
若干熱いのは確か。
今日もメダル+600枚になった。
SGECも出たし(゚д゚)ウマー
でもシュータークソ杉で、真っ直ぐ行くのは稀で、
一枚目はほぼ必ず詰まるので、2枚目で押し込まないとダメ…。
操作性が悪いからP/O上げてるのかなと推測(;´Д`)
フェアリーで60枚ほどしか行かなくて毎回3位…('A`)
いつもなら80枚ちょいは行くのにヽ(`Д´)ノ
おまいらならシューター性能を取るか、P/Oを取るかどっち?
どっちもストレス溜まる(;´Д`)
シューター性能重視だな。
メダル稼ぐのは他の奴でもできるから。
おばさんが単発50でキレてDZを消化せず止めて行った台をゲット
5戦目で引き戻して、6連1400枚ゲット、ウヒョー
最初のDTで単発出すと、引き戻しやすい気がする
かといって、
>>263みたいになるのは嫌だ。
宝石800メダルで56階まで潜った('A`)
277 :
ゲームセンター名無し :2006/09/07(木) 02:28:25 ID:j2KUgQj4
>>272 背景が特殊でハズレのときは回収モードの可能性が高いと、どっかで読んだ。
左右どちらを選んでもハズレらしい。
>>271 虹の時は9割成功してる。で、GECになる事が多い。
逆に夕焼けはほとんどミスするな。
今日ランディLV60で20連勝やったんだけど、ファイアードラゴンが出たらどうしようもない?
あいつ堅すぎだよ・・・
背景はオカルト要素にしか思えん。
ダブルアップ時の宝箱の色みたいなもんだろ。
入り口で背景が違うのに、中に入ったらいつもの背景って事もあるよな。
単純に開発側のバグなのか、意図した何かの予告なのか…?
逆に2番扉から急に背景が変わったりするのも気になる。
>273
店員にシューターをメンテさせる。
これが一番正しい選択だと思うが。
>278
炎龍は確かにキツいな。あと固すぎるので牛も。
炎龍は二人でやるか、二つのシューターを使って弱点出現時に集中攻撃。
1ターンで終わらせる。これしかない。
俺はそれよりも、ナイトが出てきてテレポートくり返しながら
「弱攻撃→テレポート」をちまちまやってくるのが一番鬱陶しい。
強攻撃なら攻撃される前に一瞬で終われるのだが。
>279
夕焼けの時は(嫌がらせで)常に逆をつかれてるような気はする。
夕焼けだろうが虹が出ていようが天使がラッパ吹いていようが、
とにかく常にことごとく徹底的に、これでもかってくらい逆をつかれてる気がする。
>>281 ラウンドワンにシューターを直せる店員は居ないんですよ('A`)
シューターごと交換してくれればいいのに。
GEが飛んでるときの最後の扉は絶対突破できない
天使が飛んでるときの3つの扉は絶対2つしか突破できない
GE引換券が手に入ったらトラップ確定
自虐などとは言うなかれ。誰でも一度は感じたことがあるはずだorz
>>283 シューターは一度バラしてアルコールで拭くと結構綺麗になる
ただ、要領が解らないと組み立てが大変なんだって。
もし店員がメンテしてくれたら、仕事とはいえ労を労うという意味でジュースくらい奢ってあげよう。
俺はいつもそうやってメンテしてもらい、店員と良好な関係を維持している。
かわいい女の店員だから肉体関係も持ちたいなとか思ってはいるが、思うだけ…
キモい
>GE引換券が手に入ったらトラップ確定
GE予告が出てフリーパスGet。
そして、トラップで落ちる。
これがほんとの最凶コンボ。
上記の例など精神的苦痛は軽微。
こないだやられた。
シャッフルは目で追えるのかと思ってたけど全然関係無いのな。
シャッフル中に一時停止した回数だけ引っ掛けが行われている。
一時停止が無ければ目で追った位置。
一時停止があれば、その回数だけ場所が変更。
と、個人的には思っている。
あとは、回収モードだとかなりの確率で負ける気も。
某師匠サイトから引用。
トラップカードを引くと、その時点で無条件ミスとなり地上に戻されます。
ただし、フリーパス獲得後のシャッフルチャレンジからはTRAPカードは出現しません
お前らフリーパス後のTRAPで地獄地獄って騒いでるけど
実は壊滅的な間違いをしているんじゃないのか。
「お前ら」って・・・
>>287が言ってるだけじゃん
妄想乙
>290
DTUで何度も落とされたことがあるが>フリーパス後にTRAP
DTルーレットの挙動
やたら滑りまくる→単発地獄
1〜2コマ滑る→普通
ほとんど滑らず止まる→連荘天国
>ほとんど滑らず止まる→連荘天国
ありえないほどの緊急停止連発で、50単発の嵐に逢った
放出モードかどうか確認する方法
20連勝選択。この際にDIがよく当たるかどうか。
墓で宝石が低い階で500枚以上分出てくるか。
DZ中に50以上に当たるか。
ランディでルーレットで50や100がよく当たるか。
この辺で判断。
漏れはランディで墓潜りで大体判断してる。
回収モードなら二人プレイでブロで昇進系使いまくりで20連勝クリア。
ちょっとオカルトっぽい判別法だが、迷子オークにて子オークを倒したときの払い出しで、
2〜3枚だと回収か微減、4枚だと放出…っていう感じがするんだが。
シバギ氏が見たこと無い、掲示板に見たという報告がないからジャマイカ?
公開されている情報、実際はあちこち間違いがあるしな。
俺もフリーパスTRAPは何度が経験がある。
カーライルの武器ヨルムンド、封印でランダム入手ってあるけど、俺迷子のBB宝で出たから
俺迷子のBB宝で出たから。
俺迷子のBB宝で出たから。
俺迷子のBB宝で出たから。
俺迷子のBB宝で出たから。
俺迷子のBB宝で出たから。
>>298 俺も相当ヤリ込んでいるほうだと思うが、フリーパスでトラップは経験ないな。
それってモバイルサイトのほうだろ? >ヨルムンド
PCサイトじゃ「戦闘後ランダム」になってるよ。
>300
Vだとフリーパス自体がほとんど出ないからなぁ
Uだと出まくってたが(それで落ちまくった)
302 :
300:2006/09/09(土) 18:48:08 ID:a6oO+AMK
>>301 DT 1からやっているけど、DT2でも記憶にナイなぁ
今日ドラトレしてたら落雷で停電!
復旧後、カード強制排出されたので入れてみたら読み込みできなかった
当然店員に直してもらったが、『宝石800メダル』してた途中だったんだけど
落雷前に集めてた300枚程が自動的にOUTされた
チラ裏報告
trapのカードがあった位置にシャッフル後、再びtrapのカードが来ることは、無いというのは、俺の思い込み?
墓クリアできない……レベル35のブロじゃ無理なのか。
>>302 俺はIIならフリーパスのトラップ出現は4回ほど経験あり。
IIIはレベル90までやってるけどフリーパス1回しか引いたことない・・・
イーターアイランドクリアしてJP300だった。もう勘弁してください。
>>305 また墓クリア出来ない房かよ
LVは関係ないからね!
いや、最初は順調で8階まで9割体力残ってたんだけど、
8階から凄い硬いサーペントとか忍者とか出て来て、あっちゅう間に残り体力100切るわ、
ボスも凄い固いわ一撃で50くらい喰らって2発で死ぬわで。
どう考えてもレベル不相応な敵が出てくるんだけど……
墓はレベルというより自身のスキルの方が重要だと思うから
地道にがんばれ
>309
暇な友人がいたら、手伝ってもらったらいいよ
ブリブリメダルを入れるのが苦手でも、2人ならぜんぜん違うよ
忍者なんてのも登場するんだぁ・・・。
なんか、レベル上がると逆に不利なんでないか?
今日はじめた者だけど、このゲーム面白っ!
メダルへっても許せるゲームは初めてかも。
で、カード買ってやり始めたんだけど、どれくらい投資すれば
このスレででてくる内容(墓とか20連勝とか)についていけるようになりますか?
まだ、足マークにメダル当てるだけで精一杯ですが・・・orz
314 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 00:18:49 ID:50eXGWNC
>>310 でも10階で体力300くらい残っててもエレメンターの群れが出てきたら上級者でもきつくないか?
>>305 臨時昇進と限定特価を使い分ければ楽になるよ。
>>313 漏れは投資0だな。
スロでメダル1000枚ほど稼げて、それがどんどんDT3だけで増えていってる。
現在15000枚…。逆にこれをどう使おうか悩み中。
超無茶入れしてみようかなとww1万枚無茶入れでGECの記録狙い。
>>313 ハンティングダンジョン【呪われし墓】@『薬草なしでクリアせよ!』→セシルのシナリオを6〜7割程度進めると遊べるようになる。
クエストダンジョン【天空への塔】@『20連勝を達成せよ!』→ブロワーズのシナリオをクリアすると遊べるようになる。
どちらも、特にレベル上げをする必要はありません。プレイヤーのレベル相当の敵が出ます。
ストーリーに関係ない無駄なクエスト類を一切やらなければ、出費はかなり抑えられると思います。
でも、ついついやっちゃうんだなぁ、コレがw
>>317 クエスト系は放出モードの時にやるとすぐ終わるよ。
見極めが肝心やね。
セシルは守護神の杖を取っとくと楽。
アンブレスをゲットするまで主力武器だったし。
セシルとランディはまだ知識なんてほとんどなく適当にやってる時にアンブレスがあっさり手に入った。
カーライルはレベル40くらいだが未だに持ってない(´・ω・`)
まぁ最近は墓に潜るのも面倒であまり探しに行ってないけど。
>316
そして飲まれる、と。
回収設定の台で…。
俺と同じ未来が見えるわ。
墓のボスは全キャラ共通で一撃で最大HPの1/10持っていく
個人のスキルにもよるが、9階抜けた時に二発耐えれる体力が無ければ退却。助手が近くにいたら1発分あるか無いかで決める
>>304 思い込み
墓のボスは、戦闘開始直前から中央にメダル投入しながら、
ブロは昇進、セシルはアイスウェーブ、カーライルは3、5列の剣で、
ほぼノーダメージでいける。
墓に限らず、20連勝とかのボスでもそうだけど、通常戦闘よりボスの方が楽だ…ww
基本1匹だしねぇ。
ランディだけ辛い('A`)Wリモートx2か、イチかバチかでサイコロか。
墓ボスなら、俺はブロなら昇進、セシルならサンダー、カーライルなら雷神剣で
処理落ち狙うな。
20連勝のボスだと牛かファイアードラゴンが来るとムカつく。
ひとりプレイでおやっさんかセシル辺りでやっている時だと、特に。
1撃でどれだけHP持っていくんだよと。
ランディ気に入っててメインなんだけどやっぱり辛いのか・・・
キャラ変えようかなぁ。
SEGA布○店でこれやってるけど、何回やってもあまり出ません・・・orz
減っていく一方です。こうなったらラウンコか・・・
326 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 20:05:31 ID:KPWawf7F
ラウンコはもっと醜い
近所にあるけど横穴全開ペイ82だから行く気も起きない。
連勝系でRICHが出ると1戦得したしようで嬉しい
GE中に突っ込むとゴールドイーターやら倒しやすい敵が出ることが多いから
クリアしやすいんじゃないかと思った
Lv30カーライルでやっとこさ暗黒の城クリアした
29層以降に冒険者の財宝が連荘してJP1400だったよ
銀鉱石18個、金鉱石16個ってなんやねん・・・
13連続鉱石に変えた宝石仙人、きさま必ず殺す!
漏れはLv31のランディで城クリア。
必殺技は全部予告状。双頭竜のシンボルキタ━━(゚∀゚)━━!
イーターアイランドではモンスターダガーキタ━━(゚∀゚)━━!
予告状何気に使えるね。
一回ブラックアウトした時って敵の攻撃無効化してない?
ダメージ食らってなさげなんだけど。
すごい必殺技の薬で仕切りなおし、
シルバーやゴールドドラッグもストック貯めにおk。
無効化するならランディはこの技最強っぽい。
>>326 うちの近くのラウンコはP/O94だよ。横穴はステによって違って全開もあれば板が2cm以上でてるもある。
無効化しなくてもランディとおやっさんは予告状しか使わないよ
一応、ミッションチャレンジでメダル制限のがあればWリモート使うけど。
モンスター仙人やターゲットも。
リモート爆弾の爆風は吸収も攻撃してくれるから
アンブレスまだ持って無いので重宝してる。
あぁ、爆弾は俺もたまに使うかな。
ストックが99でゲージが一杯だと、なんか使わないと損な気がするから爆弾使う。
20連勝で増えるってのがよく分からない。クリボ600と宝石が50〜200として落ちて来るのが300ぐらいでしょ?どう頑張っても300枚でクリア出来ないと思うんだが。
20連勝中のGECで増える。が正解。
GEC出たことない(´・ω・`)
いっつも100枚や。
337 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:07:00 ID:rWan5Z3U
それが、優良サテに座ると増えるんだよ@20連勝
GEC出なくても、宝石が0枚でも途中で死なない限り増え続けていくサテもある。
ペイアウトの上限に達したらさすがに殺しにくるんだろうけど、
今まで上限に達したなと感じたことないし
優良サテならどのシナリオでも増えると思う。
セシルで暗黒の城潜った時にほぼ毎戦闘50枚以上だったことがある。
優良サテなのか放出期なのかわからんが…
消費
1戦=約20枚×20=400枚
1フロア=約40枚×6=240枚
放出
クリボ=600枚
宝石=平均50枚
トレジャースロット=クリアまでに平均100枚
バトルボーナス=20戦で約250枚
クリスタルボーナス=クリアまでに50枚ぐらい
その他として
AC、DI、タイムアッタクイーター、仙人各種
更に入れたメダルも1〜2割ぐらいは戻ってくると思う
以外と戻ってくるから、最終的には300枚も使わないと思われ
今日は城潜ってたら10階ぐらいで宝石2000枚越えww
前の人どれだけ飲まれたんだ…まぁでも最上階行く前にやられるかなと思ってたら
宝箱シンボル出まくる。んで薬草出まくりで全然へらねー。
しかも、メダル減ってきたなーと思ったらACで100やトレジャースロットでがしがし復活。
結局4500枚分宝石出た(;´Д`)…HE2回なってしまったよ。
んで、最近のヤメ方は、
ハンティング→ストックの余り(50前後)を、
カーライルでオークにしてカード抜き。
敵結構強いから、初級ミッションパス+妖精+アンブレスにしてる。
カーライルだとハズレなしだからまず増えるし、
ミッションパス持ってるから敵も若干普通レベル。
>>303 漏れもそれと似たような事あったよ
宝石800クエで795までいって突然ブレーカーが落ちてカード強制排泄
電源復旧後メダルが795枚払い出しがあった
その後、店員さんに事情を話したらクリア報酬の600枚貰えたがクエスト自体クリアしてないんで
それ以来クリアしてない漏れガイル。
342 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 10:33:06 ID:kwP82gkF
>>338 それはただ、放出期で状態がよかっただけだろ
漏れの言う優良サテは宝石ゼロでも微増していく
宝石ゼロの時点で毎戦闘50枚以上とかありえない
横穴が三分の一ぐらい塞がってたり、エッジがまっ平らだったりするのか。
そのサテを見て見たいな。
俺も横穴全開店しか経験ないなぁ。近くに3ヶ所あるが、都心部なんてそんなもんだよな。
横穴でメダル落ちがどのくらい違うのか試してみたい。
ちなみに横穴全開だと、払い出し枚数の40%〜45%くらい落ちてくる。
俺行くとこも横穴全開orz
にしても40〜45%はいいですね。
俺んとこは横に漏れまくりで大量払い出しする度に横穴に落ちてゆくバシャーッて音が聞こえますよ。。
>>345 もちろんムラはあるよ。
大量払い出しの時に数えてみたときの平均が40〜45%ってとこだね。
最近の数値だと
JP+クリボで5000枚払い出し→2000枚強(2300くらい)落ちてきた
JP+クリボで10000枚払い出し→5000枚落ちてきた
347 :
ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:21:53 ID:kwP82gkF
>>343 横穴はほぼ全開だし、エッジも他とそんなに変わらないけど、
メダルの流れはかなり良いよ。
あとは秘密の一工夫を加えて優良サテ
メダルに隠れちゃって分かりにくいけど、フィールドネジによってもメダルの流れが全然変わるよ。
ネジ調整の厳しいサテはそこから鱗が生じて、メダルが横穴に向かいやすい。
やっぱあれだね
メダルをもっと綺麗にしてくれと!
手は真っ黒になるし、シューターに詰まりやすくなるし、
何よりメダルの落ちが悪くなる!
お陰でエッジの上にメダルがコンモリだよ('A`)
>>350 メダルが機械の中を通って払い出しされる構造上、ある程度の汚れは仕方ないらしい。
メダルの通り道に機械油がついてるからね。
4〜5時間もプレイしてると、手は真っ黒、強い敵が出て来たときにメダルが張り付くと焦る。
ホッパーエンプティでも、モーターなんちゃらというエラーは、
単純にコイン詰まりってことでよろし?
梅田ラウンコワンはよくこれになる。
ようやく墓クリアが安定してきた。
カーライルよりブロの方が安定してるわ。
固いキャラが2、3匹の場合は昇進、
ザコがいぱーいの時は衝撃停止で一掃。
これだけで結構らくちん。
354 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:47:54 ID:aUBbghYM
305エラーは下の受け皿にメダルが払い出される所が詰まってるエラー
304エラーはメダル切れorフィールドへ払い出される所が詰まってるエラー
さて、明日も墓逝くか・・・・
只今5連敗中。
4000枚使っちまった。しばらくお休みします。
メダルを払い口に出す所が倒れて(Cホッパーのやつ)
そのまま内部にメダル撒き散らしてエラーなんてのもあったw
行けるところに有るゲーセン全てに
引き出し制限があるのに気がついた
1000枚じゃ城もクリアできないがなあ
酷いところだと300枚とかある
引越しでもしない限り迷宮は出来ない・・・(´・ω・`)
>>358 だめもとで、交渉してみたら?
相手だって鬼じゃないんだから、もしかしたらわかってもらえるかもよ?
特殊なげーむなんだし。
断られたら、一行目も一回読んでね。
>>358 やや強引な手段としては、焼き止めカードをたくさん作って、
はじめにDTCを引きまくる、というテもある。ただし運次第な面もある。
>>358 漏れは1000枚あればクリアできるよ。
P/O率次第だけどね。
腕があるなら墓で増やしてからやればいいんじゃね?
>358
友人数人にメダル分散しておく。
迷宮挑む時は4人以上で。
城挑む時は2人以上でやる。
常時呼び出しに応じてくれる友人が6人ぐらいいれば
事足りる。
これしかない。
まぁ、俺の行ってるホームは、全日、引出し無制限なので助かってるが。
しかし、公式の大会結果発表の遅さは・・・。
集計中って何の集計やってんのよw
まあ、今に始まった事ではないが・・・。
メダル500枚で魔城残り7フロア行けるかな・・・
前にブロワーズのシナリオで初めてクリアしたときは魔王に勝てなくて1回死んだんだよなぁ・・・
てかセシルのシナリオ短すぎてレベル低いって心配も・・・
レベルは関係ない
レベルをどんどん上げて行くと敵も強くなるけど、自分の攻撃力やなんかが上がると少しはマシになった気が
メダルだけで戦うなら変わったように思わないけど必殺技は強くなってる。
>>364 500枚だと道中で尽きる可能性もあるし、ボス戦途中で尽きる可能性もあるね。
設定次第、と言っておこう。
>>364 500枚でギリギリいけたよ。
必殺技はアイスにしとけ。
処理オチで一気に投入。
GEC中だったのに閉店…orz
毎回11時半過ぎると放出モードになるんだが…
嫌がらせなのかとww
しかも内部時計が進んでるらしく、モンスター仙人がスピード系だったりする。
セシルのピアスは暗黒の城でも取れるんだね…
>>370 無茶入れして早めに放出モードにするとか。
最近始めたんですが、とりあえず、これは取っておくと良いアイテム・武器はありますか?
今はブロとセシルでやってます
>>372 武器ならアンブレス。
アイテムは「取りに行かないと入手できない」中ではマッハシューズかな。
あとの大半は宝箱などから勝手に入手できるしね。
入手方法はシバギ氏のサイト参照のこと。
>372
>373の言う「武器ならアンブレス」というのは正しいが、運に頼る部分が大きい。
実力だけではどうにも出来ない部分がある。
俺など、全員レベルが50〜90で墓には日参しているのに、いまだにアンブレスの入手は出来ず。
なので、アンブレスは3番目の入手を心がけ、1番最初は「闇の城塞のゴーストアーマーを倒せ」で武器の入手を。
それで少しクリアが楽になるので、次に20連勝をクリアしてからマッハの目薬を作成で古代銃などを入手。
最後にマターリとアンブレスを墓で探索。
>>374 確かにアンブレスに固執してると、ずっと墓参りをする羽目になるね。
アンブレスの前にそこそこ強い武器を入手するほうが先かな。
>>365-369 レスありがとうございます!
こないだ1フロアだけやってセーブしてきて、
今月はもう5000円投資してたので現金投資するなら来月にしようと思ってましたが、
明日行けるとこまで行ってクリア出来そうだったらやっちゃってきます!
魔王戦でメダル尽きた人とかたまーに見るから、
できるなら余裕持っていった方がいい。
他キャラで攻略済みで、攻撃パターン掴めるのなら大丈夫だと思うが、
慣れてないと無駄撃ちで消費する。
心配なら、8フロア目で止めとくと良い。
妖精のブロマイドがまず最初に必須。
宝箱型お守りはたまたま初期の戦闘後にゲットできた。
個人的にマッハシューズは城以上深いとこ+タイムアタックのとこぐらいでいいかなと。
イーターアイランドはまったりやりたいし、ストック貯めたいw
武器はアンブレスもいいけど、
未入手の時には個人的に即死武器がいいかな。
今日20連勝で、ファイアドラゴンに殺されて、それからセシルLv.30で墓に潜ったらJP1600でHP160位あったの
に9階でエレメンターの群れに殺されました。orz JP多いと墓だと殺しに来るんですか?JP多くてもエレメンターとか出て来なくて
クリアできる場合もあるの?
そりゃ、運とP/Oによるわな。
墓の9階から10階になると敵の攻撃力が上がってる気がするんだが気のせいか?
回収期の時に10階行ったらクリスタル5個のうち4回戦闘だった
放出期のバトル4回連続スペシャルだった
もうちょっとまともに作れないかね
墓と連勝系はセシルだとLV70超えた位から急に楽になったよ
LV40くらいが個人的に一番きつかったかと。
墓の場合ターゲットモンスターでくらわなければきっと行ける!
20連勝ならファイアドラゴンのブレスを何とかすればきっといける!
ブレスじゃない方はたまにくらっちゃうわwてか処理落ち使わないと無理ぽ
まぁ中の人の機嫌にもよりますがねw
>>385 漏れはアイスストーム&アンブレスを入手したら楽になった。
サイコドロップで持ち上げて
ブレスを強制解除させる手もある
388 :
376:2006/09/17(日) 23:07:54 ID:vXs1JeRF
今日セシルでラスボスにチャレンジしてきました!
DI6個貯まってるサテをエナったので8フロア目でメダル切れたんですが勿体なくて止めれず、
仕方なく現金投資5Kでクリアしました!
が、しかしDT単発・・・もういっちょ単発・・・終了orz
ドラトレ始めてから現金投資通算30K。
今日を持ちましてドラトレ引退とさせていただきます!
皆様大変お世話になりました!
おつかれちゃん
1000枚はないと、まともに遊べないからな
メダル高いor預けが無い
状態じゃ敷居が高すぎる
1000円60枚、引き出し上限300枚の店にドラトレ置いてあるけど
どうやって遊ぶんだろと思う
ドラトレで金…使ったことないな…
本日のチラ裏
ようやく、墓で予告状使ってアンブレスゲット!!
思わず叫んでしまった( ^ω^;)
んでクリアしたらボスから逃走マニュアル!!!
レインボーダイヤ出るより嬉しかったよww
正直メダルは有り余ってるからね…。
DT3だけでとうとう15k枚まで増えた(;´Д`)
今日は、墓→城→タイムアタック(歩数ストック減らし)→オーク(DI集め)→オーク(DZ消化+ドラ焼き)
で、+1200枚。
ちなみに装備
墓と城はランディで
墓:デス+宝箱お守り+妖精
城:アンブレス+妖精+マッハ
残りはカーライル
タイムアタック:アンブレス+マッハ+モンスター避け
オーク:アンブレス+妖精+初級ミッションパス
カーライルレベル75になったんですけど、迷宮ソロでクリアできますか?あまりうまくなくて墓クリアできないことの方が多い
位の実力ですけど厳しいですかね?
一人プレイと二人プレイで難易度変えてもらわんと、オレにはむりぽ
>>394 2パターン期待で挑戦してみては。ヤバくなったら途中帰還する決断も必要。
ちなみに俺は1回目は2パターンにならず70Fで帰還。
2回目は72Fで2パターン突入でクリア。
ドラ道1は1回目の挑戦で、36Fから2パターンになった(もちろんクリア)。
>394
墓がクリア出来ないことの方が多いのなら、ソロで迷宮クリアは絶対に無理。
知り合いか友人とやることをお薦めする。
>395
一人の場合でも二人の場合でもゲームの設定は変わらないのだから、
実質難易度は変わってるじゃないか。
一人状態…普通
二人状態…楽々
だから設定で変えてくれ、と言っているのだろう。
どう変えるんだ。1人でも二つシューター使う人も居るしな。
EASY、NORMAL、HARD
と敵の強さ選べて、宝石の出やすさが変わるとか?
単なるボヤキにマジレスすんなって。
両手打ちをマスターすればソロでもいける
メダルの消費はでかくなるけど
>>396>>397 レスありがとうございます!手伝ってもらえるような友達がいないんですけどね・・・仮に誰かに手伝ってもらったとしても
メダルはこっちで用意するとして長時間手伝ってもらった場合の謝礼とかは皆さんどうしてるんですか?
くだらない発見した
クリボ100以上のダンジョンをクリアすると
まず横の箱みたいなのから、まとめて100枚ぐらい払いだされる
その後、1枚ずつホッパーから払いだされる
で、その後JP画面に移るんだけど
@箱にメダルを補充してるときに獲得JP枚数が表示されると
また、箱→ホッパーによる払い出し
A箱にメダルを補充し終わってホッパーから払い出されている時に表示されると
箱が倒れずそのままホッパーで払い出される
当然Aのほうが落ちはよくなるわけで
クリボ200以上のダンジョンをクリアした場合、JP100未満でも
ボタン連打で補充が終わる前にJP表示画面出すと@の状態になってしまう
その分、落ちる量が減ってしまう
実際はたいして違わないんだけど、20連勝とかで微増させるなら
この100枚、まとめて出るか、1枚ずつ出るかの差は大きいと思うよ
今日は朝一からゲーセンに駆け込んでみた。
500枚スタートでDI5個のをドラ焼きでエナ→DT3回で計1800枚→1000枚近く落ちた。
それを元手に99階に挑むも40階ぐらいでメダルがピンチ。
何とかAC当たったりFCで増やしながら55階。
そこで彼女到着(+500枚)で順調に77階まできて残りあと20階ほど…
というところで敵が急にランクアップで即死(;´Д`)
幸い宝石は1300枚ほどだったのでダメージは少なかったけど、
やっぱLv45ぐらいじゃ厳しいっすね('A`)
城→墓→20連勝→城で+1200枚まで増えてヤメ。
今日はDTのヒキに恵まれた展開だった…( ^ω^;)
12時間DT3ってのはスロより疲れるね(;´Д`)
>>404 普通にやりだしてすぐに気付いてたので常識と思ってた(;´Д`)
一人でやっても二人でやっても、クリア出来るか出来ないかは設定と中の人の機嫌次第
冒険神王やドラゴンマスターが二人がかりでやっても中の人の機嫌が悪いとクリア出来ない
>403
「謝礼」とか必要の無い友人を作る。出来ればゲーム好きの人を。
または、彼女か彼氏に手伝って貰う。俺の知り合いはこちらの方が多い。
どちらにしても、「謝礼」が必要な相手を探してまでゲームするくらいなら、
ソロで両手打ちを覚えた方がいい。戦闘時だけでもいいから。
>405
日曜、10時に友人と入店。ひたすらDT3、24時50分まで延々とやる。
月曜、知り合いと別れた後、15時に入店。ひたすらDT3、24時50分まで延々と。
結局二日間で約25時間延々とDT3をやってた。たしかに疲れるな。
休日が終わってしまった。今日からまた働かないと。廃人、だとは思う。
補足:飲まず食わずで。
一回城やっただけでクタクタになってしまう漏れには一日中は無理だw
>>403 俺は
>>408と逆で、迷宮を手伝ってもらった時は後日メシをおごった。
(あらかじめ「クリアできたらメシおごる」と約束してた)
ファミレスで1000円程度だけど、こういうのは気持ちの問題なので。
セシルでレベル50だが迷宮は無理かな?
墓はほぼ安定でクリアできるんだが、70くらいないとキツいかな。
しばらくは地道にレベル上げか…orz
メダルを相当突っ込めば大丈夫。
アンブレス系の装備と魔法のピアス、双頭竜があればなんとかなる。
あとは中の人の機嫌とゲーセンのP/O設定次第。
問題は、セシルだとルーレットが長いのでクリアまでの時間が長くなる点。
レベル50じゃ2パターンになっても気が抜けなくてやばいと思うが
ソロプレイならLv70はほしいとこだね。
うっかりダークドラゴンやデビルテイマーの一撃をくらうと、致命傷になりかねない。
この前、カーライルLv78でドラ道1をやっていた時の話だが、2パターンになって「あぁ楽勝」
など思ってプレイしていたところ、ダークドラゴン出現時にメダルがシューターに詰まり、
一撃くらってしまい、HP35まで削られた。
その後しばらくして薬草が出たため事無きを得たが、精神衛生上よろしくなかった。
>>408 飲み物飲んで、トイレに行かないと色んな意味で体壊すよ。
ブロでLv40で迷宮70階まで一人で行けた漏れはまぁまぁ?
メダルだけは腐るほどあるんで、バトルと同時に大量投入(50枚以上)。
ザコが多い場合は衝撃停止・固い敵&強い敵の場合は、
臨時昇進で攻撃してくるやつから集中攻撃。
運良く薬草出まくりだったから余計に楽だった(´∀`)
でも宝石全然出ない。でもACは成功しまくり。どういうモードなんだ( ^ω^;)
回収モードを大量投入でやわらげた、てとこか
損もせず得もせず
一日無駄になったな
>>417 70階くらいまでならLV40でも行けるさ。
421 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 02:38:47 ID:tMudh9+h
412ですが、みんなの意見を参考にもう少しレベルを上げてから迷宮に挑みます。
今日、墓潜ってたら水色のデビルが出てきたんだがあれがデビルテイマーかな?
なんか魔法とメダル10枚くらいでも全くダメージが当たらなかったんだが…orz
あと迷宮はみんなアンブレスをすすめるけれど、SP上昇じゃ苦しいかな?
吸収でヤバい敵があまりいないんだが、高レベルだと致命傷になる敵がいるのかな?
長文ですまない。。
上げてた…スマソ
70階までならレベルに関係なく誰でもいける
デビルテイマーは最初から弱点が見えてるやつで
アンブレスはトリオでバットの保険用
ランディをクリアしたんだがメダルを維持するのがかなり難しい
…DTやり続けるためにオークやDI5個のを繰り返しやったほうがいいのだろうか?
アンブレスは、モンスター仙人、ハンティング用やねぇ。
>>424 城クリアできるようになれば、予告状使いまくれ。
ストック溜まりやすいので後は死ななければまぁ増える。
>424
二人でやってるか、ソロで自信があるのなら20連勝をやりなされ。
個人的には20連勝より城をオススメ。1500枚スタートなら十分。
>>426 >>427 424の通っている店の設定、落ちの善し悪しも知らないだろーが。
P/O率80%台の店だと放出期にでも当たらない限りプレイするだけムダ。
>>428 それ言ったら何も言えない罠。
明日は会社を定時上がりで、即行DT3しよっと。
墓→城→DTで明日の運勢でも占おうw
50枚単発:大凶
100枚:凶
〜200枚:小吉
〜500枚:吉
〜1000枚大吉
それ以上:凶
良すぎても反動が怖い。
430 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:37:16 ID:moqMJrii
アンブレス追記
吸収ゴーレム系や〜ホーン系(鹿)でも、タイミングに関係なく攻撃できる。
>>424です、レス謝謝
とりあえず城と20連勝中心でやってみる
いつも二人プレイでPOは…わかんね、1番メダル維持できる可能性のあるミッションをやってみるさ
まずは20連勝をミッションに出さないとなw
戦闘機とかの出てくるアニメでさ、
敵機(複数)の乱射する弾を避けまくりながら逃げるシーンとかあるじゃん。
「なんであんなに撃ってあたんねーんだよプギャー」とか思って見てたけど
バッドイーターやコウモリと戦ってるとなんだか分かる気がする。
バッドイーターの経験値の高さは異常
つーか、メタルイーターにしたら良かったのにw
プリンスゴーレムの経験値の低さは異常
じじぃが散々煽ってくれただけに、なおさら。
質問なんですが
メダル落ちの良い台は板が2センチ位出てるとの 書き込みを読んだんですが
板は縦に出てるんですか?
それとも横でしょうか?
クダラナイ質問ですが 教えて下さい
実際に横穴のぞいてみればわかるよ。
板っぽいのが見えなかったら全開かと。
横穴悪くてもメインのP/O%がよければおk
いつも行ってる駅前にあるセ○のドラトレは明日をもって撤去らしい(涙)
ドラトレしか置いてないのに預けたメダルどないするんじゃ…せっかく20連チャンと城が良いと教えてもらったのに
>ドラトレしか置いてないのに預けたメダルどないするんじゃ…
マジでメダルゲームはDTしか置いてないのか?
普通に考えるとありえんが。
それが本当で、新規メダルゲームを入れないのなら払い戻し要求すればいい。
メダルの預け枚数分で。
まぁとにかく、さっさとホームを変えることをお薦めする。
メダルと違って、ICカードのデータはどこでも使えるから。
>>439パチスロとスロットはあったが百円専用のようで…ビデスロ数台と小っさい競馬ゲームがあったかな
DTが消えてアミーとか置いてくれたらいいのだが。
明日店員に掛け合ってみる、もしかしたら少し離れた別のDT置いてあるセ○の店舗へメダル移動してくれるかもしれんから
あぁ、それは払い戻しも移動も無理だろうな。
俺がそのパターン(DT消滅→競馬とちっさいメダルゲーム2、3台のみ残る)だったから。
「違うメダルゲームで遊んで下さい」
と
「他のDTを置いてある店舗でもICカードは使えるので、カードはそちらで使って下さい」
で終わった。
その店舗ではまだ6000枚ほど残っているが、
1ヶ月に一度メダル保持の為に行くだけになっている。
>>441それだともうアボーンってことか、メダル2000枚が…
明日はLv1のセシルとLv5のカーライルを無理矢理JP5の城へドラ焼きして来ます
どうせならプチ無茶入れもしてくるか
>>429です
会社帰りに行って、貯メダルから1500枚スタート。
DI5のを発見。禁断の地のドラ焼きのブロでDTゲッツ。
800枚。大吉(・∀・)イイ!!
んで墓で増やそうと思ったら、何と3連続死亡(;´Д`)
4回目で何とかクリアしたものの700枚ほど+クリボ+宝石が700枚。
で、オークでドラ焼きしようとしたら、NORMAL→天空銀翼船→GECキタ━━(゚∀゚)━━!
これが金で4連、そのうちSGECが2回。その後もまだ続くと思いきや終電タイム…。
+500枚ほどまで復活して(゚д゚)ウマー
久しぶりに船&SGEC見れたよ(゚∀゚)!
てか船って放出モードの時しか見たことないんだが、確定っぽい?
あ、ごめ、NORMALではなく、RICHでした。
他に見たのは、SPECIALで、
イーター・マッドイーター・ブラッドイーター・バッドイーター・スイーター・桃イーター
オール扉1→AC100ですた。これがダブルアップして800枚まで増えた(゚∀゚)!
STRONGでイーター1匹→DTもあった。まぁ100単発だったが('A`)
↑は初めてだったので嬉しかったね。トレジャードラゴンとレッサードラゴンはある。
イーターの目がハート→はいはいハズレハズレ→DTキタ━━(゚∀゚)━━!もあったね。
何しか飲まれた分きっちり出てくれて良かった。
関係ないけど、ACのmyオカルト。
・夕方背景になったら前回の正解の扉を逆の扉が正解。
・バトル→魔物立入禁止→次の扉選択ミス確定ww
・バトル→ミミック招待状→1の扉はクリアできない
・金イーター引換券→TRAP
・ミッションロードを3回失敗すると、
次のミッションロードは簡単ノルマorACクリアしやすい
完全にオカルトだなww
>RICH→天空銀翼船→GECキタ━━(゚∀゚)━━!
これと
>STRONGでイーター1匹→DTもあった。まぁ100単発だったが('A`)
>↑は初めてだったので嬉しかったね。トレジャードラゴンとレッサードラゴンはある
これはGEの高確率中しか発生しなかったと思うが。
STRONGでイーター一匹は違ったかも知れんが。
船もイーター一匹もGEC中のGEC確定予告だよ
どれもGECじゃなくても出る
リッチシンボルから翼船、出るか?GECじゃなくて通常の状態で。
トレジャードラゴンがシナリオ以外で通常フィールドで敵で出るか?
GECじゃなくて普通の状態で。
そんなの聞いたことも見たこともないが。
一昨日の出来事
ゴールドイーター高確率中にリッチ
GEC確定の船か?と思ったら何故か蒼船
証入手→All100→GEC終了で、まぁ嬉しいんだけど微妙に悲しかった
>>448 リッチシンボルから翼船出るよ。昨日出て150枚だった。
シバギ氏のサイトにものってるしな
まぁ、その程度も見てないんだろうが
452 :
ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:13:38 ID:mlxoJ6e2
ドラゴントレジャーはハイエナ成功率が低くて良いね
アフォなハイエナ一辺倒野郎がドラゴンズアイテム溜まってる台の
ハイエナ繰り返してる中ひっそりとひとつのサテで20連勝やら墓やら
やってハイエナ君達より増やしすのが最近の楽しみだわ。
あんまり増やしても他にやるゲームも無いんだけど、必死なハイエナ君
を見てると、お前だけには美味しい思いさせないよと頑張っちゃって
今じゃ預け20万枚越えたw
>>452 いくら20連勝が抜けるからって
20万稼ぐって・・・一体何百時間やってんだw
その頑張りを人は「必死」と呼ぶw
やべ、釣られた?
必死というより、もはや廃人レベルかと…。
一生タダで遊べそうだ。
>>452 しかし20万稼ぐって事は他の人がそれ以上INしてるって事になるんだろうか?
いくらなんでもオーバーペイだと無理やり殺しに来たりするんじゃないのかなあ。
>454
>一生タダで遊べそうだ。
事故って1、2ヶ月入院することにでもなったら、預けメダル消滅して一発でOUTだな。
俺は最近それが怖くて、いつも一緒にメダルゲームやってる友人のとこに1万枚ぐらい預けている。
DTだけで3万枚ほど増えたが、正直言って使いようが無いのが困りものだ。
20万枚あって無制限引き出しなら、1万枚無茶入れとかやってみたいww
一万枚引き出して転んでバラまいてみたい
パチ屋でなら3000枚ばら撒いたけど、
パチ玉のように磁石で集めることもできんから悲惨だったぞ。
さて、今日はセガの日なのでセガ系だときっとドラトレで稼ぐチャンスですね。
Σ(゚Д゚;エーッ!
ドラトレに奉仕して来て下さいw
463 :
ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:51:27 ID:9AUhP++y
近くのセガがセガの日メダル貸し出し倍やってるみたいだから明日やる為に今からメダル5000円分借りて預けてくる。
今まではサードプラネットでやってたけどセガ初参戦じゃい。
464 :
ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 21:19:55 ID:7DLYbQg2
Vでマッハの目薬ってどこにあるんだっけ?(ランディー)
↑テンプレも見ないアホ
466 :
ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 22:24:22 ID:7DLYbQg2
dクス
マッハの目薬はストーリーがあるからねぇ…
今日はDT3空くのに40分待った。
土日なので一人500枚x2でスタート。
DIが6つからキタ━━(゚∀゚)━━!
ってことでメダル増やすためにオークドラ焼き。
これが800枚でいきなり増えた。んで墓→イーター島→墓で
宝石出まくり&DTで1800枚&SGECで+700枚(゚д゚)ウマー
明日は迷宮したいんだが1000枚スタートでは厳しい…
無制限引き出しにして欲しいよ('A`) >ラウンドワン
開店に行ってドラ焼き+20連勝繰り返して3時頃までに増やせば閉店までには迷宮クリア出来るんじゃないかな?
というか、俺もラウンドワンでやってるからどうすれば迷宮クリア出来るか悩んでる。
GE発生中にGE関連のアクセや爆発力あるキャラへの変更は効果あるのか知りたいんだが…
>>468 平日に有給使って休もうかなぁと思い出した(;´Д`)
15日ほど使えるんで4日休んでおやっさん以外クリア目指そうかと…
廃人乙になりそうな悪寒。
>467-468
ラウンド1をホームにしてる時点で既に…
さっさと見限った方が良くないか?
俺は見限った。
>>471 でも設定自体はいいんだよな…エッジは多少きついが。
毎回全て勝ってるし貯メダルももうすぐ2万枚。
NAMCOってどうよ?ドラトレあったかな。
家の近所に大型AMできたんだがまだ見に行ってない。
あればドラ焼きでホーム移ろうかなと思うのだが…。
>>471 近くじゃ他にセガしか置いてないけどセガは設定がかなりきつかった。
ラウンドワンは設定自体は悪くないのよ。メンテ悪いけど。
昨日やったサテのエッジのとこにメダルがそれはもう見事にモッコリと溜まってて、
100枚くらいのちょっとやそっとの払い出しだとメダルがそのモッコリの中にズブズブって埋もれてって全然落ちてこないのでエッジがキツいんだと思われますが、
DTCで1000枚オーバーとかGEC連チャンで払い出しが途切れなくジャラジャラきた時にそのモッコリがガシャーッ!っと落ちてきて、
そこにまた新たなモッコリが形成されて(ry
結果800枚増加で良かったんですが大量払い出しがこなかったら悲惨な目にあうとこでしたw
ROUND-1でブロワーズのシナリオでボス前の500メダルクエスト
で1000枚突っ込んだら、クリアで300枚、アイテムで1600枚
DTx2で1000枚、Gイーターで480枚等々、でボス城前で
やめたら2480枚になりますた
しかし、前日にガチャマンボで1000枚呑まれているので、実質0
orz
ドラゴントレジャーほどメダルが増えるプッシャー有っただろうかと思うほど増えた。
1000枚スタートで城&墓を2回づつやったら終了時メダルが5500…。純増4500枚。
宝石仙人様さまでした。
でも、城は長いなー。
宝石仙人ってクエスト中にもでるよね
今日、やっと出たエメラルド砕かれたよ・・・・
ただでさえ、うちの地域は宝石でないのに・・・
今日は20連勝やってメダルちょい増えて初めて墓行ったら9階で死にますまたorz
宝石250だったんだけどこれは運が無かったんですよね?
ほんとはもっと宝石出るんですよね?
>>474 エッジがきつくても設定がよければおっけー。
>>476 マッハシューズでも2時間ぐらい掛かるしねぇ…。
今日は朝10時半から500枚スタートで途中彼女応援(+500枚)で、+2200枚までいった。
いよいよ、ラウンドワンの貯メダル制限がやばくなってきた…。
9650枚と8680枚…。メダルゲームなのに安定して増え続ける…。
>>478 9階〜10階で調整してるかのように怒涛に出る場合がある。
そういえば、今日はレインボーダイヤの夢を前日に見た。(まだ出たことなかった)
すると本日2回キタ━━(゚∀゚)━━!
夢のとは形が違ってた。思わず写メ撮ってしまったよww
墓と城での出来事でした。
そういや、今日は逆回転でルーレットが回転して、
ITEMに止まった時は目が点になったな。
>(ガセ予告もあり)
ってなんなんだ(;´Д`)
まぁHPやばい時に赤薬草だったから良かったけど。
>>478 運は良くも無いけど最悪でもない
自分は9階終了時に宝石25枚、に遭遇した事がある
10階は殺しモード全開で死亡
そんなに宝石出ないならせめてクリボくらいよこせと思ったw
昨日レベル85のブロで墓をやったが、宝石35(鉄鉱石2、金鉱石1)だった。
6階で体力が二桁に。それから二人でやって無理矢理クリアはしたが…
嫌がらせかと。
セシルのシナリオクリアのみの軟弱者ですが
昼休みに1000枚でブロワーズのシナリオクリアの最後の城に臨みました
無茶突っ込みで、最高42歩き待ちとかでガンガンやっていたら
2時間でシナリオクリア、その後の歩き待ちが残っていたので、
ランデイの最初のクエストまで楽勝で終了して
結果は1890枚増!、うーん面白すぎ!
セシルクリアであれだけ呑まれたのがウソみたい
昼休み帰りが遅くて怒られたのは、言うまでも有馬温泉!
DT3公式サイトで夏休みの大会結果が出てるぞ。
最近、ストック99のコツがわかってきた。
平日にホームのドラトレをプレイすると必ずエラーになる…。
コミニュケーション〜みたいなエラーなんだが、
ハンティング中の宝石分は払い出されるが
歩数ゼロが意外と痛い…orz
迷宮クリア待ちなのだが…
ブロでクリアするとアイテムと武器が入手できるので、
まずはブロのLvを上げてる。現在54。究極昇進ゲット。
普段は衝撃停止にしてて、固い敵が2匹以上居た場合は→2回押して必殺技
でシューターの位置修正。(メダルは戦闘開始直前から中央入れっぱ)
武器はクリア後、店のおねーちゃんがくれるが、
伝票はランダムよ。
お得意様カードは確定じゃないの?
お得意様カードはブロでなくとも、誰かで迷宮をクリアすれば貰えるよ。
メダルが有り余ってきたんで、金曜辺りに5千枚ぐらい無茶入れしてみる(゚∀゚)!
(座れたら)PM7時ぐらいからPM9時ぐらいまで城で入れまくりに挑戦。
そこからGEC連どれだけできるかねー。Sランク取って見せる!
GEC狙いの無茶いれはもっと時間のある時にやったほうがいい気が・・・
70連以上させるとなると、結構時間かかるよ。
3000枚の無茶いれでセシルで70連チャンしたときは3時間弱かかったな・・・
あと一つアドバイスするとGECのランク狙うならノーマルダンジョンにしとけ
ハンティングで無茶いれするとJPがすごいことになる変わりにGEC0とかの可能性が出るぞ。
少し前に墓の話題が出たが
本日最低記録更新。w
なんとクリア時ジャックポット10枚!w (鉄鉱石)
もちろん宝箱出た分は全部開けてますw
宝箱はいっぱい出たけど、ことごとくメダル5枚とか10枚が当たるw
で、ボスの一歩手前で記念写真撮ろうと思って
一歩手前で停止して、携帯で写真撮ったんだけど
その後に当てたターゲットが偶然「EVENT」になったんだよね。
で、EVENT取ったら宝石仙人出現。
大した宝石持ってないねwww的な事を言われてムカついたと思ったら
画面が戻った後に何故かクリアしたことになってたw 410枚ゲットw
ボスと戦ってないおw
というわけでボス戦前で体力が無かったら
手前で止まってEVENTターゲットの出現を祈るといいかもしれない・・・
ま、滅多に出ないだろうけどw
質問です。
DTVをプレイして、メダルを100枚入れました。
バトルボーナスで、75枚が当たり、最終的に50枚が手元に残りました。
この場合、P/O率は、75%ですか、それとも50%ですか?
>>494です
仕事帰りに20時から2000枚無茶入れ…
1000枚入れた辺りからアフォほどACやらGECやらSGECも当たる。
ACは全て無制限にダブチャでミスまでGo。
GEC中にDT当たってこれが500枚…。
どれだけ頑張って入れようとも増えるんだよヽ(`Д´)ノウワァァン
で時間切れで23時で40連ほど。
>>496 ノーマルダンジョンでおやっさんで行ってみるわ。
セシルだとフロアごとのルーレットが長くなる…
>>498 それだけだとなんとも言えない。
P/O率を予想しようとしたらせめて半日は打たないとな。
ちなみに漏れのとこは96%ぐらいか。でも無理矢理増やしていくけどw
>>498 50
POはインとアウト。
メダル払い出し口で数えてるでしょ
>>498 それはただの払い出し枚数でPO率とは関係ない。
それに100枚入れて何枚出てくるかなんてその時のフィールドの状態で変わるでしょ。
>>498の言いたいことは
(1)フィールド払い出し枚数÷投入枚数
(2)下皿に落ちてくる枚数÷投入枚数
のどちらをP/O率というのだろう、ということ。
答えは(2)です。
505 :
498:2006/09/28(木) 23:24:37 ID:0Pl4h8xA
うーん。
わかりやすくシンプルな数字で書いたら、かえって混乱を招いてしまったようです・・・。
ぢゃあ、P/O率はエッジや横穴の状態に左右されないってこと?
むしろ、P/O率が同じならエッジや横穴の状態が悪ければ悪いほど、
フィールドに派手に払い出される傾向にあるのかな?
ヒント:過去ログ
公式のドラ焼き更新してるね。
ビンゴ賞狙いだったのにあんな記録じゃ狙えない・・・
あの大会っての気になるな。
ハンティングJP大会だけはやめてほしいww
ラウンドワンで迷宮クリアのために、
DIルーレットx5の城を全員ドラ焼きしてみようかなと。
ラウンコって全くメダル落ちてこない印象しかない
3〜4割落ちて4000枚足りるか微妙ですよ。
1〜2割しか落ちないような設定だとドラ焼きカード無駄。
設定のいいラウンコって見たことない(´・ω・`)
ネルフでサントラ聞いてねw
>>511 近くのラウンドワンはステによって板の出方が全然違う。
一番出てないのは5mmも出てないが一番出てるのは2cm以上出てる。
出てるところでドラ焼き使ったら結構落ちてくる。
>498
100+75=175
100*50/175=28.9%
故に糞台
俺はJP枚数の大会希望だなw
その計算だと当たれば当たるほどより当たりやすくなるんだが。
ハ_ハ
∩ ゚∀゚)') ちきしょー、また800枚呑まれたー!
〉 ,_O
.(_/´
518 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:26:46 ID:tJpknZqr
日曜は 朝一から 99階挑戦だな。
食料持ち込んで 12時間打開を視野に・・・www
12時間て…
無茶入れ&マッハなしにでもしない限りそこまでかからんて
>>514 分母に75を入れるのはおかしいと思うが。
その計算だと、P/Oが100%を越えることがなくなってしまう。
>>513 漏れのとこは設定はクソいいけど、エッジがひどすぎる。
>>521 それ設定がいいんじゃなくてエッジがひどいから払い出しが多くなってるだけだろ。
準ホームのゲーセンがリニューアルしたので、3ヶ月ぶりに行ったら・・・
なんとDT3がDT2になってましたorz
貯メダルなかったから別にいいんだけど、2なんか今更どうしろと?
>>522 いや、毎回どのサテも差枚数がプラスになる。
ヤメ時が悪い人でもあまり負けは大きくないような。
>>330を見る限りではラウンドワンも場所によっては設定いいとこもあるようだ。
ただし設定・横穴・エッジは場所によって違うだろうが、共通はメンテが糞だということだ
なんでここはラウンドワンに執着してる人が多いの?
わざわざあんなクソゲーセン行かねーよ。
>>525 禿同
メダルはよれよれと出て行ったり、一枚詰まってその後何枚か投入したら
一気にズドドドドとマシンガンのように出たりする。
タイムアタックとミッション、墓は辛すぎる。
もう預けメダル無くなって、あと残り回数一桁のカードってどうすればいい?
529 :
ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 13:30:28 ID:HKZIYbw0
>520
よく考えて欲しい
この28.9%はペイアウト率ではなく、フィールド上に落としたメダルが何%手元に落ちるかを考えた式である。
ペイアウトとは純粋に投入枚数/フィールドに落ちた枚数なので、50%と言えよう。
台の良さを見極めるなら前述のやつが40%を越えれば良台。30%を下回れば糞台。
まぁたった100枚使っただけで質問するのが野暮な話なわけだが
間違えた
ペイアウトは
手元に落ちた枚数/投入枚数です
>>498はP/O率を聞いているのだから、28.9%というのは答えになっていない。
「メダル持ち」を考えるならば、28.9%の計算式も考慮すべき。
ちなみに横穴全開の場合、投入+払い出し枚数の40%前後が皿に貯まる。
>>529 100枚はたとえ話だって言ってたじゃん。
おばけかぼちゃ見た人いる?
気の早い方だ
超期待してたのに、シバギにウソをつかれた!死ね
10/1〜3じゃなかったっけ?
今日は、GEC高確率に、WEAK→ミミックでGEC。初ですた。
>535
それは日付が変わってから出たモンスター仙人で、DTVの内蔵時計に狂いがなくて、
通常の日曜日モンスターが出たということでキレてるのか?
匿名掲示板だからといって、なにを言ってもいいわけでもあるまいに。
理由ぐらい書いとけ消防。
セシルで呪われし墓がクリアできません
何かコツはありますか?ちなみにレベルは4です
昨日は12時〜17時まで2100枚準備して無茶入れ
DT8連チャンで1600枚、GE57連チャンで6570枚
手元に3500枚残ったので1400枚増
いままでの経験だと1500枚以上用意して突っ込めば、メダルが減ること無いね
いゃあ、しかし疲れたわ、相棒と二人がかりだったけど、これ以上は体力的に
かなりキツイね、できれば次回は3人がかりでやってみたいよ
>538
過去ログ嫁
よく迷宮とドラゴンへの道以外はレベル関係ないって言われてるけど、
レベル10ぐらいまではそれ以降より苦戦する気がするんだけど。
こないだ、ランディで閉店30分ほど前にGECきた。
SGECきて早く終わってくれ!って思いながらやってたけど来ない。
閉店時間過ぎても粘ったけど終わらなくて、最終的に28連荘くらいで泣く泣くカード排出。orz
質問なんだけど
次に日にイーターチャンスが来た場合、連荘継続?それとも最初から?
>>538 アイスウェーブが一番処理落ちすると思われ。
バッドイーター系が多い場合はローワインダーで瞬殺。
>>541 個人的にはLv35前後が一番安定してたな…
ブロは衝撃停止で安定。ボス系だけ昇進。
20連勝で無茶入れすると宝石に反映されるの?入れてもあまり出ない・・・
やりこみが足りないだけだと思うけど、
予告状でDIゲットしたら、ハズレで終わるはずなのに、
ハズレ決定の後でなぜか画面がACになる。(ルーレットが変化したりはしない)
しかも毎回(3回)AC100当選してる。
たまたまですよねぇ?
誰かおばけかぼちゃ出た奴いる?
今から行ってくる ノシ
namcoにDT3入ってるとこある?
メールしてみたけど導入はしないとのこと('A`)
アミー漁なんか要らんからDT3入れてくれ
おばけかぼちゃ出ねぇじゃねえかっ!
公式に載ってないから、しょうがねぇかな
おちつけ。
パーティーは夜からだ。
(´・ω・`)しらんけど。
>548
モンスター仙人で日曜日モンスターが出たか?それなら今日は出ないだろうな。
モンスター仙人すら出てないのなら、なんとも言えないが。
そういや、よく考えてみるとハロウィンて10/31だよな?
やってきた俺が答えよう。
モンスター仙人からは超古代兵器Xが出たよ(´・ω・`)
ほんと、毎日が日曜ならいいのに…
墓がどうしても9階までしけいけない
(HPが10では最後のボスは無理→9階終了時点でリタイア)
1人プレイじゃ限界があるのかなぁ
あ゛〜、やっぱり、おばけかぼちゃはロケテスだけだったのかな
今日4時間突っ込んだけど
ミラクルバルーン x1
超古代兵器X x2
平面オークx1
で、あとはタイムアタックイーターだけがEランクのせいか
やたらでまくりました
有り難いんだけど、あれ下手なんだよ〜18秒切れないんだ
556 :
ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 22:14:04 ID:xr6KW6g2
10月1日(昼)にプレイしても、おばけかぼちゃ出ないんですが・・・。
私が思いつく範囲では、
@ハロウィンだから夜しか出ない
Aハロウィンは10月31日だから、ロケテスじゃないときは10月31日前後に出る
Bロケテストしか出ない
だと思うんですが、夜にプレイして日曜限定モンスターだった人いますか?
バレンタインからありえないほど不自然に間隔があいてたり
アニバーサリー系を全部そろえても全く何もなかったりするとこをみるとロケテのみ説が濃厚かorz
正月に用事でとれなかったトノサマもとろうとか思ってたけどそっちはでるのか心配になってきた。
>556
今日19時〜21時ぐらいまでやったけど、古代兵器が4回出ただけだったよ
おばけかぼちゃでなかった。シバギ死ね、嘘情報を載せるな。
漏れは、古代平気、平面オークだけだった。
一応17時半〜23時プレイ。+500枚でしょぼかったけど(;´Д`)
せっかく先にアミー漁で減らしたのに増えた…
(ロケテ)って書いてあるがな。
563 :
ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 02:13:46 ID:zCndaELi
死ねとか言っちゃ駄目だよ
>556
20時〜25時までPlay。
結果:平面オーク1、異次元スパイダー1、(日付が変わって)憂鬱騎士1
だった。
俺は2番に一票入れたい。
10/3がハロウィンて、明らかにおかしいので。
565 :
556:2006/10/02(月) 10:33:33 ID:Cinz5rvl
>558
>561
>564
情報ありがとうございます。
とりあえず、@夜のみ はナシですね・・。
ロケテのみ説濃厚の意見もありますが、
10月31日の可能性を信じて待ってみます。
あと4週間してからドラトレ3やってみたらどうなるのか・・・楽しみですな
DTC初10連荘キター!
処理落ちってなんですか?
弾幕シューティングなどでお馴染みのアレ。
(画面内のアクションが)機械が一定時間内に処理できる容量を越えると、
全体の処理が遅くなる。
これを利用して、20連勝の炎龍のブレスを遅くして倒したり、墓のボスのテレポートを阻止して倒したりする。
敵の攻撃モーションを遅くしたり、移動を阻止したり出来る。
基本的に、戦闘後に体力が自動回復しない場合に狙って行う場合が多い。
二人なら滝の様にメダルを入れることで。
一人ならアクションが派手な必殺技を絡めることで意図的に起こせる。
でも、やり過ぎるとゲームが止まるよ
アクセサリーはの効果は期待できない。キャラ変更は機械の機嫌次第だね。
おやっさんで金扉になる場合もあるし、単発の嵐で終わる場合もある。
>>571 一応、効果10%マシぐらいに思っとけばいいんじゃね。
0.001%でGEC連荘当選とすれば、0.0011%で当選みたいな。
>>570 止まらんよ
・ハロウィンおばけの予想
10/29〜31の3日間
もともとアクセサリー関係はほとんどの効果が5〜10%程度らしく体感できるようなもんではない
イーターのお守りなら効果が目に見えてわかるけどこれも言い換えれば10%なんだよね
俺は70連狙ったときはカイルではじまって20連くらいからおやっさんに変えて無茶いれして金扉連打でやった
まぁキャラ変えに関係なく普通にP/Oに忠実だと思うよ
でも連の方が連荘消化は早い。
576 :
ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 22:27:45 ID:7A8ZiddN
アニバーサリーの証コンプしてもなにもなかったって
あったけど、ハロウィン本物版を手に入れたら
何かもらえるかもしれないな。と期待してみる
>>573 カーライルの雷神剣はヤバいらしい。
タイミングが悪いとフリーズ状態になり、リセットしないと直らないらしい。
過去にシバギ氏の掲示板で話題になってた。
だな。
雷神剣でフリーズかましてる場面を二回ほど見たことがある。
カーライルを使わない俺には関係無い話だが。
カーライル使いなら処理落ち狙わなくても戦闘楽だと思うが
20連勝2回失敗して300枚減ったorz
どっちもあと4回くらいでクリアだったのに。
包帯グルグル巻きのやつが強すぎる。。
>>578 カーライルだけでなく、他のキャラでもフリーズするよ
処理落ちしている時に、さらにメダルを多量に入れるのが原因だけど、死ぬのが恐いからなぁ
処理落ち狙わないと勝てないボスがいる以上仕方ない。
一人の場合は特に。
(墓ボス、20連勝炎龍、他)
584 :
ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 16:31:38 ID:KA6Rfng1
某掲示板に書いてあったのは雷神剣での数箇所攻撃+敵のブレス等。
あと金貨大乱舞全ラインもだったような・・・。
雷神剣使ってもボスに一箇所集中とかなら大丈夫なんじゃない?
もちろん雷神剣を使うと漏れなくフリーズ、というわけではなく、
他の要素と絡むとフリーズする場合がある、ということ。
2人プレイや両手打ちの際は気をつけたほうがいいかもね。
墓ボスは結構楽だけどなぁ…
ファイアドラゴンは処理オチ無いと辛い。
ブロなら割引+昇進で何とか( ^ω^;)
ソロプレイだと必殺技変えてるときに
ダメージ食らうんだけど、何とかならんもんか・・・・
普段は雷神剣に固定し、メダルカップ置いて自動的に発動するようにしてるんだが
後1撃で倒せるのに発動したり、ファイアードラゴンが出てきて
気がついた必殺ゲージが無くなってたりでミスも多い
雷神剣+メダル20枚で半分も削れない、硬すぎ>>ファイアードラゴン
ファイアドラゴンきついのは雷神剣使うからだろとそろそろつっこみたい。
霧氷剣を弱点に全弾あてつつ連射すれば普通に倒せる。
ブロも昇進でカーライルよりは倒しにくいがなんとかなる。
セシルはサイコドロップでブレスキャンセルすれば上二人より楽。
問題はゲージ満タンじゃないとってのはある。
失敗の可能性もあるらしいけど今のところ全くといって失敗しない高確率で成功してる。
ランディはごめんなさい。落とし穴のブレスキャンセルはすごい低確率・・・
実際5列真空でもなんとかなるしなw
ファイアドラゴンは、
ブロなら究極昇進+メダル弱点1点集中入れで、余裕で1ターンで倒せる。
セシルならアイス+メダル弱点1点集中入れで、多少キツいが1ターンで倒せる。
カーライルがいつもミスる。なぜかわからないが。
クリティカルの効用を教えて( ゚д゚)ホスィー…
高レベルで出現するモンスター、って具体的に何レベルから?
>>592 モンスターによってばらつきがあるが、早いものでLv65くらいから出現。
Lv70台になればキングスパイドム以外はだいたい揃う。
キングスパイドムはLv85以上でもなかなかお目にかかれない。
カーライルでラスボスが倒せない
アドバイスお願い
LVは7くらい
>>591 以前、クリティカルがつく武器の威力を調べていたので書き込みます。
迷子のオークのおやじで検証。カーライルのレベルは失念。
コンボは発生させずにメダル1枚投入で測定。
ナポレオンソード(+2) 攻撃力432
420〜500ダメージ
ラッキー7ソード(+1) 攻撃力412
450〜540ダメージ
神剣ヨルムンド(+2) 攻撃力432
411〜497ダメージ
ブレイブハート(+5) 攻撃力471
460〜540ダメージ
アンブレスソード 攻撃力432
412〜492ダメージ
ナポレオンソードはその日かカードを入れた時かバグなのかよく解らないが
クリティカルが出るときと出ないときがある。上記はどうだったかは失念。
以上のことからクリティカルがでるラッキー7ソードと同一のダメージが
与えられる武器はブレイブハートになるので攻撃力が(+4)上乗せられる
ではないかと思う。
>>594 倒せなければメダルを入れなくていいからひたすら負けろ。
10歩後退するが相手の攻撃力がだんだん弱くなってくる。
1.レベル上げて必殺技を覚える。
2.何回か負けて難易度を下げる。
3.友達を呼ぶ。
>>594 おまえはおれかw
>>595 ところが、カーライルでラスボスにヌッ殺されると、10歩戻りじゃないのよね。
最初まで戻されるんよ・・・。
ステージは挑戦者の大地(ハンティング)で、道中でもそれなりにダメージ食らうし。
リトライすると弱くなっていくのかなぁ?
てか、メダルが持ちましぇんっ
カーライルは最初に戻っちゃうの?知らなかった。
>>594すまんかった。
>598
カーライルの魔王戦はノーマルダンジョンではなくハンティングダンジョンの『挑戦者の大地』。
タイムアタックのハンティングダンジョンなので、負けるとダンジョンから出される。
負けるとスタントンが現れて、「隊長、きっとレベルが足りないのです」とかほざかれる。
あれ、スタントンの薬草で体力回復しなかったっけ?MAXまではいかないのかな?
それなら、モンスター仙人とクイズ仙人は無視するとかヨルムンド装備して雑魚敵は技で速攻で倒すとか。
あと、ボス戦は狙うのが得意なら覚えてたら剛剣の構え、苦手なら2列で攻撃する。
メダルは余裕を持って用意して相手が炎はいてる間に持ってるのを補充する。
シューターの状態によるけど移動先を見越して今の位置より少し先に入れる。
こんな感じかな?
>>594 >>595だけど嘘ついてすまんかった。
自分がラスボスを倒したときはレベル13ぐらいだったと思う。
一番最初に戻ってしまうのならそこはあきらめて別のシナリオで取れる範囲で
ほかの武器を集めたほうがよいと思う。
ラスボスの倒し方は他のキャラクターでこつをつかむのがよいと思う。
自分としてはまずブロワーズのシナリオから終了させるほうがいい。
友達いないので迷宮クリアできないんだけどどうしたらいい?
>>602 それはバトルがきついって事でいいかな?
ソロプレイならばいわゆる「2パターン」にならないと無理っぽいという話も。
預けメダルに余裕が有るのなら、宝石を取り過ぎない(=クリボ含めて収支がマイナス)状態を保つとクリアし易い気も。
レベルとキャラも書き込むとアドバイスし易い
>>603 レスありがとうございます。キャラはカーライルレベル78です。やっぱり2パターンにならないと無理っぽいんですね・・・
>>602 Lv78もあるのなら、あとは運次第って感じだな。
俺なら2パターン期待で挑戦する。
2パターンの前兆(敵が左右に移動せず、出現位置でひたすら攻撃してくる)が
5フロアくらい続くから、そこでどれだけ体力温存できるかにかかってる。
ランディでとった武器はおやっさんでも使える?
それともおやっさんで取らなきゃダメ?
ランでもオヤジでも武器同じ
>>594 A.シューターの性能がいいとこに座る
これだけで攻撃力(+10)はいくね
>>595 ふむふむ…クリティカルつぇぇぇ!
漏れも迷宮クリア待ちだな…>各方向で(武器・イーター・ドラゴンetc)
4度目の挑戦にして念願の迷宮クリアキタ━━\(゚∀゚)/━━ !!!!!
今回は終始敵が殺しにこなかった感じで、2パターン前も割とすんなりクリアできた。
いまだ分裂騎士の倒し方がよくわからず、300くらいHP削られたのが最大のピンチだった。
あとは便所タイムとメダル補充タイムが最大の敵だね・・・
>>609 言われて気づいたが俺ドラトレ中にトイレ行ったことないや…
開店から閉店までプレイなんてのもちょくちょくあるんだけどね。
10分以上離れるとカード排出だよね?なかなかモノが出ない人は辛そう。
分裂騎士の倒し方
画面上に3体出現させ、3体のHPを平均的に減らす。決して倒してはダメ。
あと一撃で倒せるくらいまでHPを削ったら、全体攻撃系の必殺技で一掃。
倒す自信がないときは1体のまま攻撃を受け、時間が来るまでスルーがいいかも。
>>602 ちなみに、「収支が悪いとクリアさせてくれる」仮説を前提にするけど、
俺が2パターンで迷宮クリアできた時は、
意図的に宝箱ターゲットを見逃す事をずっとやってました。
それでも70FでJP1000ぐらいは行ってたと思うけど。
また、2パ突入した後も、急に通常バトルに戻ってしまう事もあるらしいので、
とにかく無駄遣いして収支マイナスを保つ事を最優先にやってました。
最終的には95FぐらいでDTCに入り大連チャンしたし、収支は僅かにプラスでしたが、
これはその時のPOに拠っただけだと思ってます。
>600
>あれ、スタントンの薬草で体力回復しなかったっけ?MAXまではいかないのかな?
スタントンがくれる薬草は「すごい薬草」(赤い葉っぱ)。
なので、残り体力次第では、体力全快はしない。
迷宮セシルレベル60に80階いったら、なんか最弱のガーゴイルがいるじゃないか、
なぁんだ、2パターン化したのかと思って放置してたら、10秒でHP500ぐらいごっそり持ってかれた!
ガーゴイル以外に突然強化されるモンスターっているんですか?
>>612 メダル投資何枚位でしたか?預け28000枚位あるので挑戦してみたいのですが、あまりマイナスになるのなら躊躇してしまいますね。
>>614 デビルテイマーの間違いじゃないのか?
体の大きさはガーゴイルと同じで、赤い弱点がいつも出てるやつ。
ガーゴイルなんてモンスターはいないよ…グレムリンじゃないの?
モンスターの名前ぐらいちゃんと覚えてあげてください
いろんな情報が錯綜してるなw
俺も>616の言う通り、青色で弱点属性のあるデビル
(デビルテイマー)のことを言っていると思う。
レベル60なら、赤のデビルの次で、そいつが出る頃だ。
暗黒の城と呪われし墓が増えるってきいたのでやったらともに宝石が50枚くらいしかでんかった
ACも全然当たらずあずけがなくなったんだが大体どれくらい宝石でるもんなんだ?
うちのとこは設定悪いのかなぁ
>>619 ハンティングの宝石はどれだけメダルを消費したか(P/O)に比例する。
ちびちび節約したら2桁なんてのはザラだ。
経験からのおおよそだが消費した分*2強程度のJP。
俺が暗黒の城やるときは2000枚用意してクリアしたときに1500枚ほど消費。
これでだいたいいつもJP3000〜4000程度ってとこ。
ラスト付近で財宝の出具合でどこまでいくかって感じだ。
長い時間で節約しすぎると財宝連チャンがないどころか500枚程度消費してもJP0とか普通にある。
いきなりECでGE突入。
しかもそれが30連荘を超えても止まる気配なし。
その上、戦闘からいきなりDTCげっと。
それが3800枚で終了。
GEは36連荘で終わったけど、収支は+8000枚でした。
てな事にでもならんだろうか。
>>620 1000枚スタートで全部飲まれました
なのでもうちょいほしかったです
宝箱はでるがほとんど薬草って。。。
でないと思ったらサテ変えるほうが良い?
でも次こそでるではと思ってしまう
>>620 1000枚スタートで全部飲まれました
なのでもうちょいほしかったです
宝箱はでるがほとんど薬草って。。。
でないと思ったらサテ変えるほうが良い?
でも次こそでるではと思ってしまう
このスレ見てると貧富の差が激しいゲームだなとは思う。
プレイするたびにメダルがたまっていく人間と、毎回現金が消える人間ときれいに二分されてる感じ。
俺は後者の人間なので、預けがウン万枚とかいう奴のプレイを一度見てみたいね。
シバギってクソだな。
何が「未だにず〜んとしてますが・・・」だよ。
おばけかぼちゃが10月1日〜3日に出るとか適当な事抜かしやがって。
テメーの適当な情報のせいで、どれだけの人間が迷惑になったのか分かっているのか?
責任取ってサイト閉鎖しろよ池沼が。
>>624 625の言うとおりで設定次第だろう。
遊べる程度のP/O設定&横穴なら増やす自信あるけど、最悪な店も沢山あるから。
俺は通える範囲に7店舗くらいDTがあって、そこから3店舗に絞って合計17万枚ある。
ノーマルダンジョンでもストック99になったりするよw
店の選択が出来ない環境(近場に1店舗しかないとか)で、設定悪いなら勇気を持ってヤメたほうが良いね。
毎回現金投資で遊ぶマシンじゃないよ。
どれだけの人の迷惑になったの?
嫌なら見るな。他人任せで文句ばっかりのあなたが池沼bP
>>626 証1つでよくそこまで言うわな。
よーく考えりゃロケテ時の情報ってくらいわかるだろ。
取り逃して1年後になったわけじゃないし、3〜4週間後には出るだろうから
おとなしく待っとけよ。
それに、10/1の初日に掲示板のほうに「違うようだ」って書き込みもあったじゃん。
>>627 たのむから、ドラトレ卒業して他のゲームやっておくれよ。
そんだけメダルありゃもうやらなくていいっしょ?
<内容の信憑性について>
当サイトでは、できる限り更新を実施し出来る限り皆さんに正しく有益な情報をお伝えしたいと考えていますが、
一部情報については、入力ミスや誤報等の間違いがいくつか存在します。
当サイトの間違い情報によって、アクセサリーや武器の不獲得並びにメダルの損失等が発生しても
管理人は責任を負うことができません。
常に正しい情報に更新し続けて、完成に近づけていくサイトですのでご了承ください。
使うサイトの免責事項ぐらい読めよな?
それともお前は「かぼちゃの件がショックでしばらく書き込めませんでした(笑」の中の人ですか?w
はいはい釣堀釣堀
633 :
627:2006/10/05(木) 23:16:41 ID:dKoHyb1V
>>630 俺は基本的にDTしかプレイしないんだよね。
他はたまにビデオスロットするくらいだよ。
DTは多少なりとも技術介入余地があるから面白いし。
結局、預けメダルが何万枚もあるヤツらに共通しているのは
店の善し悪しと引き際を判断出来るかなんだと思うよ。
まあ、くだらない才能とも言えるんだけどw
>>631 ってかコッチで向こうの板の話してること自体シバギ師にとってあんまり気分良くないと思うんだが。
それに、過去に向こうの常連イジって本当に閉鎖騒ぎになったの知らないのか?
靖ピー(笑)
>>615 1月ごろの話なんでしっかり覚えてないですが・・・
預けから引き出したのは5500枚だったかと。
その頃は何度も迷宮に挑戦してことごとく失敗していて、たぶん10000近くは飲まれたんじゃないかと思います。
成功した時は、なるべく道中で儲けないように、エンジェルで○×が出た時もわざと外したりしてましたね。
時間も節約になるんで悪くはないかと・・・たぶん。
その途中思った事だけど・・・ドラゴンセレクトをわざとタイムアウトさせていると
その後しつこいぐらいドラゴンセレクトが出続ける気が。
内部的に「そろそろDTCに入らせる必要有り」みたいな処理があるのかなと。
放出モードの時は足ストックがすぐ溜まるよな。
回収モードの時は全然1すら出ない…
>>614 一応補足すると、中央にデビルテイマー、両サイドにエレメンター(小さい奴)なら2パターンだったと思います。
でも、中央がデビルテイマーでも他が違ったりすると2パターンじゃないんで注意・・・
ドラゴンとデビルで似たような配置になってる偽物もあるね。
最初はぬか喜びしたもんです。
最近になってドラトレ始めてみたんだが
DTってあまり期待しないほうがいい?
いつも100終了ばっかりで連することが稀なんだが
技術を磨いて旨いダンジョンやミッション消化していくほうがよさげ?
まだlv40なのに気がついたらデビルテイマーの証もってるんだけど、迷宮行かなくても
低レベルの時に高レベルじゃないと出ない敵って他の場所でも出る?
>>621 エンジェル=ANGEL
20連勝のボスは低レベルでも強いのが出てくる
勘弁してくれ・・・・
642 :
ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 00:48:00 ID:p+jOS2Ij
>>640 GECチャンス
1メダルで倒せるレッサードラゴンから証をもらった。
ありがたいような、ありがたみに欠けるような…。
城の27階以降とか墓の7階以降とかでたまに2ランクアップくらいの敵が出る。
そういう場所でLv40ならデビルテイマーも出始める時期だよ。
デビルテイマーはどうだか覚えてないけど、シナリオの中ボスも証を落とす事があるよ。
逃避行の青いナイトとか。雑魚として出る時と強さは違うんだけどね。
昔迷宮やった時、75F過ぎてデビルテイマーとバッドのやつの2パターン化になり楽勝モードに入ったと思った。
それまで4回失敗してン万枚は星の屑となって消えていったからめっちゃ嬉しかった
GECに突入、そんなに連チャンしなかったのにも関わらず2パターンが解けてしまい、93F分裂騎士戦にて轟沈
その日からもう迷宮はやらないと心に誓った
迷宮を頑張ってやるほどのメリットはあるのか?
>>646 俺は迷宮クリアしたとき、その後彼女と初めてキスをしますた。
頑張ってやる価値はあると断言しておこう。
>>646 それを言っちゃぁいけねぇよ。RPGの醍醐味を根底から覆す発言。。。
迷宮クリアすると、ドラ道が出現する。
649 :
ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:30:16 ID:veHIAgbT
>>647 正直、カップルでやってる人が多いゲームだ
彼女の方がハマッテルことも多い。ガンガレ
迷宮をクリアしてからというもの、背は伸びるわ宝くじは当たるわでもう最高です
652 :
ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 23:56:33 ID:IvyXOxL7
>>645
デビルテイマーとバッドの組は2パターンではないと
何度言ったら・・・
漏れも彼女とクリアした時は処女をもらいますた。
明日は2週間ぶりにドラトレできそうだが…
体調悪いからノーマルダンジョンマターリプレイします
迷宮とかやったら途中で倒れそう…orz
っ 800枚宝石
800枚宝石で無茶入れしたら宝石出やすくなる?
そりゃ出るよ。
>646
迷宮をクリアしないとドラ道が出ない。
ドラ道が出ないと『イーターのお守り(フラグ全部立てた後、ドラ道30Fで入手)』も
『ミニスカ(セシルでドラ道ランダム入手)』も
『リッチエンブレム(ドラ道50Fで入手する魔王龍の証→スカイゴーレムの証と交換)』も
『最上級ミッションパス(ミッション達成率100%)』も
『お得意様カード(迷宮クリア報酬)』も入手出来ない。
メリットありまくりだと思うが。
30Fある暗黒の城が、長さの限度だったよ
10F〜20F程度が一番程よい長さかな
20Fのハンティングダンジョン( ゚д゚)ホスィーね。
イーターアイランド
シューティングがメンドイのだが…
放置すればいいのか
>>661 イーターアイランドはぬるい…
しかも土日のみ
>>658 リッチエンブレムは蒼船・紅船の証を取った時に貰えるアクセサリーだが、バージョンアップでもしたんかい?
>>664 蒼船・紅船でもなくてリッチエンブレムは物質系コンプでもらえるアイテム。
ドラ道で交換できるのはスカイゴーレムの証だな。
先にスカイゴーレムもってりゃ蒼船・紅船手に入れたときだし
蒼船・紅船先にもってりゃドラ道交換後にもらえるからどっちもあながち間違いじゃないな。
>664
リッチエンブレムは>665の言う通り物質系フルコンプしないと手に入らない。
・物質系の「スカイゴーレムの証」を魔王城で交換する為には「魔王龍の証」が必要だし、
・「魔王龍の証」を手に入れる為にはドラ道をクリアしなければいけない。
・ドラ道をクリアする為には、迷宮をクリアしてドラ道を出さないといけない。
というわけで、迷宮をクリアしていないとたとえ「蒼・赤・金・銀船の証」を持っていても
リッチエンブレムは手に入らないというわけ。
おやっさんてばよ、レベル10までスロットも当たったことがないし
爆発もしないので、噛ませ犬かと思ったら
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
GE28連チャンで3200枚、イーターアイランドのクリア宝石が3500枚
その他、500枚スロットアタリ等ザクザクで2000枚が3500枚になりました
いゃあ〜初めてから2時間ぐらいでメダルが無くなりかけてからの
爆発が凄かったですが、波が凄いキャラということもよく分かりました
おやっさんの爆発を見たのは、ソレが最後であった・・・。
おやっさんで、DT7連1200枚+その直後にトレジャースロットで300枚ゲッツ。(゚д゚)ウマー
即ヤメしてきた。(ドラ焼きして)
そういや、今日はNORMALで、
予告状→DIゲット→バトルボーナスでボタン押すと変化。
NORMALの[変化パターン2 期待値中]
に変化して、右上の50になるもハズレ音が…。
サギだヽ(`Д´)ノウワァァン
これって実は店舗ごとのペイアウト率がカードに記録されてたりしないのかなぁ?
飽きさせない為に定期的に大当たり出るようになってるとか・・・
カードって、上下逆さまでも裏返しでも使えるんだね。
GE118連チャン、13930枚記念カキコ
時間かかった・・・
どうせ記念カキコするなら画像うpしてくれればいいのに…
だよな。まぁでも最後がどれかなんか分からんからな…
>>671 そんなことしていたら間接的に店舗間のメダル移動ができるように
なっちゃうでしょ。まあ、ドラ焼きはちょっと例外として・・・。
下手にカードでP/O率管理するとカード継続して
遊ぶ人いなくなっちゃうし、普通に台でP/O率管理すればいい話だからね。
ドラ焼きってなに?
浅草の亀十で売ってるよ
679 :
ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 12:39:28 ID:+eF8FRGp
俺も知りたい
ドラ焼きってなんの事なの?
ドラ焼知りたい奴
過去ログ嫁
>>680 それは本家「ドラ焼き」のページ・・・
>>676の文章内の「ドラ焼き」とは、複数のキャラを魔城で7面止めなどしておいて
他店で少ない投資でDTCを頻発させる「方法」の事だろ?
だな。
>681の回答で充分。知識自慢を初心者への親切と混同するのが多すぎる。
魔城のJPSでDTC3連荘で3350と1850と350キター・・・隣が・・・・・・
メダルやるからデータだけ下さい・・・3000枚とか13連とかむりぽ
3000枚なんて出した事ねえよ。。。
今日は50単発が4回だった。最悪。
>>685 そんなところが問題じゃないのが分かってないのか??
2、3日見ない間になんで釣り堀になってるんだ?
夏と呼ぶには遅く冬と呼ぶには早いと思うが・・・
実際DTCって設定で何枚までとか決められる?
100単発しかでない店があればコンスタントに500枚でる店とか決まってるんだが。
スレ内読んで来い
スレのルールもわかるけどさぁ、新しい話題も無いし、質問の度に
過去スレ読めとかテンプレ読めって実際のところどうなの?
チラ裏みたいなカキコばっかりで、そっちのほうがツマランのだが。
テンプレにしろ某サイトの受け売りで、このスレから生まれたものなんてほとんど無だろ。
ID:xqKZMZ+Rがこれからゆういぎなおはなしをしてくれるそうです
キツいハンティング(迷宮やドラ道)をクリアしたあとのDTCは
不思議と爆発するような気がしてならないのだが、似た経験した人いる?
俺の今までの記録トップ3は
12連2500枚
11連2050枚
11連1750枚
で、うち2つはハンティング後の貯まったDI消化時に記録したもの。
ハンティング内での、宝石の出具合によるんでないかい?
個人的見解では、
DTC・GEC・宝石
これらの周期は基本的に全て別。
全て上手く合わさった時が超放出期。
周期というか、P/O率による周期ね。
だからプチ無茶入れしても、
DTCとか宝石ばかりとかになるんではないかなと。
>>696 漏れも同じだな。
GECは来ない時は全く来ないし、DTCも連チャンする時としない時で極端だしな。
ただ、宝石はある程度投資枚数に比例するから。
どうあがいてもP/Oや設定次第。
694補足
迷宮クリア時…投資4000枚でJP7000強、その後のDTCで1750枚。トータル収支+5000。
ドラ道2クリア時…投資2000枚でJP4000強、その後のDTCで2500枚。トータル収支+4000。
>>698 そのJPで+5000とかすげーな
イーター100連でもしたのか?
>>698 どう考えても数字が合わんな。
投資とJPから、イーター爆発では無いみたいだし。
横穴が塞がっていたんじゃないの?
マジレスなら、その店に行ってみたいよ。
最終枚数とトータル収支を間違えてるか、一桁違うかだろうな
俺今日迷宮やってきたけど約6000枚投資でJP10000で-1000枚くらいだった
その後墓やって多少回復はしたがどう考えても698のじゃマイナスになりそう・・・
698のはマイナスにはならんよな・・・間違えたスマン
でもマジ+5000とかなら羨まし過ぎる
やはり迷宮するには5000枚くらい必要か…。
平日では城が時間的に精一杯だったな。
ラウンドワンの土日引き出し制限なんとかならんもんかな。
もっとも、まだ挑戦できる水準じゃないがなw
(フェアリー:60枚台、タイムアタックイーター:16秒台、キャラ:レベル60台
、預けメダル2000枚台)
705 :
698:2006/10/10(火) 00:59:10 ID:LOFN55nA
数百枚単位の払い出しだと、40%くらいしか落ちてこないが、
2000枚を越える払い出しの場合、50%程度落ちてくるようだ。
よって迷宮やドラ道をクリアしたときは必ずプラスになってる。
ただし、投資枚数が運良く少なくて済んだ「ラッキー」の感はある。
途中でDTCやGECが炸裂したこともないが、あえてプレイスタイルで
特徴あることといえば、AC100枚当選のときは必ずダブルアップして400か800で止め、払い出してる。
このおかげでメダル持ちが良くなっているのかも。
ちなみに俺のホーム、横穴全開。
今日は朝一500枚スタートで、
20連勝中にGEC突入&クリアで一気に800枚以上になった。
更に20連勝で1000枚。墓に行って1500枚。
最後ら辺は3000枚overになりそうだったが、
貯メダル制限越えてたのでプチ無茶入れしてみたが、効果なし。
ミスで城で死亡…JP1800枚がー('A`)
まぁ墓で取り返せたのでよし。+2000枚
順調に増えまくりで(゚д゚)ウマー
個人的見解part2
出玉をP/O率より増やしていった場合の無茶入れは効果なし。
そういえばようやく冒険王になりますた(;´Д`)
ついでに植物系コンプ→幸せのコイン
幸せのコイン攻略中にスペシャルエンブレムをゲットしたのにはワロタ<ランディで予告状
バルーニーターもゲッツしたので、
迷宮の前にイーターイベントクリアできそうな勢いで、
いつになったら迷宮クリアにトライできるのやら('A`)
チラ裏だけど、今日は墓で3連勝してJPは1500、1000、600だった。
最初の2回はちょっと無茶入れして1200枚くらい使ったのでメダル少し減ったけど、3回目の時に
無茶入れもしてないのにGECで500枚来て、そのあとすぐGECがまた来てSGECも含んで20連チャンで2000枚くらい出た所で12時閉店で
放置して帰ってきた。
最終的に1600枚くらい増えて、墓を安定してクリアできるようになってきたので嬉しかった。
墓はLv30〜40位の時が、一番安定してクリアできたような
今はLv50前後だから、それ以上のLvになればまた安定するのだろうか?
710 :
ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 09:59:57 ID:NKZDWQRT
20連勝4回挑戦&クリアで
JP100&300&0&0
イーターは5連一回のみ
ダブルアップは一切無し
DTC一回@100枚
この条件だとおまいらのやってる台だとどんな感じの収支になる?
プラス200からマイナス500だな。
バトルでの払い出し枚数が分からなければ答えづらいな。
コンスタントに50枚出てればプラスになるし、5枚や15枚ばかりならマイナスになるし。
バルーンイーターはどのくらいのレベルでどこのダンジョンで出てきますか?
lv50で20連勝には出てきた。
714 :
ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 17:07:26 ID:Aj/qLO/C
60ぐらいじゃないのかなぁ・・・バルーンってさ。
>>713 >>714 レスありがとうございますm(_ _)m
現在レベル45なんでとりあえずレベル上げ頑張ります!!
モンスターの証って最後に倒さないと出ないの?
全然取れなかった奴を最後に倒したら取れるようにはなったけど
>712
>714の言ってる辺りだと俺も記憶している。
>716
運次第。
>>712 ノーマルダンジョンならLV60くらい。
難易度の高いといわれるハンティング&クエストダンジョンならちょっと早く出る。
GEC蓮チャン伸ばそうと思って無茶入れしたら
SGEGが5連続で出てきてワロタ
出るたびに入れ直したから、時間の割りに蓮荘数は伸びない
でも、GECで無茶入れしてもバトルでSTRONG→アイテム
とか回収の傾向が出るのは何でだろ
一瞬終わったかと思うけど、しっかり金扉で連荘するんだよね
>719
レベルは80を越えると急に安定するような気がする。
逆に50〜70がいちばんキツかった。
迷宮にカーライルレベル80で挑戦しようと思うのですけど、2パターンというものになったら
どのように対応すればいいのですか?3枚殺しで倒してイーターだけ残してゲージ満タンまで溜めるやり方でいいのですか?
普段はアクセサリは双頭竜とトレジャーコインをつけているのですが、双頭竜とモンスターが出にくくなるように封魔の香水あたりを付ければオーケーでしょうか?
ダークドラゴンのブレスはかなり時間に余裕があるので焦らなければ三枚殺しなくても大丈夫です。
ダークドラゴンよりデビルテイマーの攻撃の方がやっかいなのでデビルテイマーの一撃だけには注意してください。
まず食らわないと思いますが、ダークドラゴンのブレスの威力は最大HPの3〜4割程度だったかと。
装備は散々既出ですがアンブレス系必須で双頭竜はあってもなくてもよいかと。
むしろ時間がかかるのでマッハシューズを装備していった方が無難です。一時間くらいはきっと変わりますw
>>723 ありがとうございます。迷宮挑戦してみます。初めてやるので途中帰還になるような気もしますがやってみます。
もう50回以上墓やってるけどアンブレス系が出てこない。
みなさんはどれくらいで手に入れましたか?
>>725 ブロ以外は1〜2回目であっさりゲット。ブロは10回くらい試みるも、まだ出ず。
アイテムも証も、出ないやつはトコトン苦労する傾向がある。
うらやましいです。
アンブレス系取るには墓をやればいいだけですよね?
それともなにかクリアしたりアイテムとったりしなきゃだめですか?
質問ばっかりで申し訳ないです。
墓にて、戦闘後のバトルボーナスから入手だったはず。
ルーレットが運良くアイテムに止まっても、薬や宝石だったりすることも多いしね。
アイテムゲットだけは完全に運任せ。
偶然だけど、カーライルは一度目の、セシルは三度目のクリア時にボスからもらった。
ボスからっていうのはたまにあるよな。
初めてカーライルで暗黒の城にクリスタル目当てに逝ったら、
ボスがあっさり落とした。
・逃走マニュアル ・呪いのクリスタル ・サービス料徴収
・魔法のピアス ・アンブレス系
は入手するのが運と設定次第というのがなんとも。
そんな俺はいまだに赤大クモが証を落としやがらねぇので、
貴金属探知機は未入手。ガッデム!(2、30回は戦ってるのに…)
アンブレス入手
カーライル1回目3FでBBにて
ブロワーズ1回目5FでBBにて
セシル1回目5FでBBにて
ランディ7〜8回目8FでBBにて
ランディ以外は1回目の比較的浅い層で出たな
>>725 全員数回以内に取れたよ。
ほとんどがボス倒した時に出たかな。
ランディは予告状で大概ゲットした。
ボス倒して出たのは他に逃走マニュアル(城)、呪いのクリスタル(城)
魔法のピアスがまだゲットできない('A`)
>>730 モンスターキラー系でがんばれ
迷宮挑戦してきましたが81階でTDチャンスから900枚、DZから1500枚、GECから500枚出てとても2パターンにならなそうだったので、
83階で体力130で攻撃も激しくなって攻撃に耐えられなさそうなので帰還しました。JP9600、連勝数199回でした。orz
ゾロ目仙人って何くれるの?
>>734 一回だけ揃ったけど、連勝数のメダルをくれるだけ。
>734
連勝数によりくれるものはいろいろ違う。
ゾロ目仙人が出る階層での連勝数はだいたい決まってる。
こないだドラ道をやった時は、珍しいことに1度の潜りで3回も揃った。
11階…22連勝(すごい薬草)
22階…55連勝(55メダル)
33階…77連勝(77メダル)
44階…109連勝、失敗。
という具合。
44階以降は連勝数が三桁になるので、難易度が各段に上がるよな。
以前このスレであったレスに、宝石をくれる階があるとかいう話もあったが。
結局眉ツバ。
88連勝でサファイアだったと思う。
88連勝でサファイアが貰えるよ
たまに88メダルの時もあるけど
111連勝でもたまにサファイアが貰える
222連勝は222枚しか経験ないな
もしかしたらダイヤモンドが貰えるかも?
ドラ道とか迷宮とかの高難易度ダンジョンのときは、DZ防止のために、DIセレクト放置したほうがいいの?
>>739 DS流したらその後鬼のように出てきませんか?
私のホームはメダル引き出し制限あるんですが、迷宮挑戦の為ちょこちょこ持って帰ったらまずいですかねぇ?
>ちょこちょこ持って帰ったらまずいですかねぇ?
ルール上では言わずもがな…です。自己責任でどうぞ。
>>740 そんなメダルが2万枚。
床が抜けそうです w
>740
友人イパーイ呼んで、分散して預けとけよ。
俺のホームは引き出し枚数全日無制限なので助かっているが、
そうでないとこ(2ndホーム)のは常に分散するようにしている。
いつ事故か病気で入院するハメになるかわからないから。
数万枚の預けが消滅するのは、さすがにツラい。
セシルでアンブレスゲットしたんで20連勝挑んでみたが
さっぱりクリアできん
一応過去ログ参考にしてやってみたんだけど
メダルの投入速度が遅いのかよく攻撃喰らう
墓も安定しないんだが
慣れてくれば安定してクリアできるようになる?
>>744 俺も1人ではクリアできない。
LV36なんだが、開幕アイスブラスト発動メダル連打でやっているけど結構微妙。
エレメンター系が出てくると100くらい持って行かれるんだよね…。
ドラゴン状態なら攻撃力がアップしてるので、
通常戦闘5回+ボス1回(2回は多分ムリ)で6連勝は楽に稼げるはずだよ。
もしくはGEC中(一メダルで死ぬドラゴンやGオークなどが期待できる)。
武器はアンブレスより即死系(ナイトや虎なんかの強いボスが即死してくれることもある)。
必殺技は、使うべき敵かどうかをちゃんと認識してから。
即死する確率って何lかわかりますか?
感覚的には3戦闘に1回程度かな?
あと1勝、でも自分もあと一撃で死ぬ…そんな状況で意外と頼りになる。かも。
アイスで処理落ちさせればより多くメダルを当てられる=即死の確率もあがる。
なので開幕アイスがさらに有意義になるってのもある。
>>748 ありがとうございます
早速明日取りに行ってみます
即死系の武器って、装備するとHPが下がるよね。
その分不利になるってことはないの?
HPが下がるのが嫌で一度も使ったことがないのだが…。
エラーでカードの記録が吹っ飛んだ・・・・
リカバリーも不可・・・・
1日に1000枚しか引き出せないから、ほぼ毎日行って小まめにレベル上げたのに
1日1000枚で全キャラLV70台まで育てるのは
どんだけ手間がかかったやら(´・ω・`)
補償に新しいカードとメダル500枚貰ったけど
そこまで育てるのに50000枚は使ったから意味ないし・・・・
初期レベル、初期装備、パス無しでグレムリンすら1撃で倒せないザマを見ると
とてもやり直す気にはなれねえ・・・
とうわけで引退します
さようなら・・・うっ・・・
バイバイ
753 :
ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 19:56:06 ID:afsOJ5F7
20連勝で安定するようになるのはドラ道をクリアした後だよ。
機械が殺しにくるとどうしてもドラゴンが増えるから
ドラゴン系の武器を持ってないうちは結構きつくなることが多い
即死系の次はドラゴン系か…。いろいろな方法が乱立してきたな。
結局のところ「自分に合った武器で」といったところか。
公式更新
ハロウィーン限定モンスター
28〜31日だってさ。
ブロでグレムリンに会った奴いる?
セシルでアンブレスないんだけど、トリオとヴァンパイアバットどうやって対処すればいいの?
即死武器って結構使えるのか?
今度試してみよう
ところでGECの高確率中の引き戻しって
皆はどのくらいの確率で引いてる?
オレは相性悪いのか全然引き戻せず1〜3連止まりがほとんどだが
>>755 ついさっき会ってきた。ゴールドミラーが995で売れた。
公式HPの情報を知る前の話。
値段とかは覚えてないけど販売クエストの時に出てきた事ある。
ブロでノミイーターをドラゴンブレス以外で倒す方法が分からない。
漏れもグレムリンが客で出てきたことあるな。
995Gで売ろうとしたけど怒られた。
>>756 動く幅ってのは大体決まってるから、
予想してメダル投入しつつ微調整で止まったところで瞬殺。
バッドイーターは一撃系の必殺技でサクっと殺すようにしてる。
>>連勝クエスト
中級ミッション+妖精+アンブレスで安定してるなぁ。
GEC高確率中に行くのが一番無難。
AC100は当たってもダブルアップで無理矢理外れるまでやる。
んじゃ、ナンバーイーターの戦闘やミミックが増えるから楽。
>755
グレムリンにあったことはいくらでもある。売れたことはほとんどないが。
スタントンかボウクレアに武器を売ることの方が多い。
今日もデスペトロネルをスタントンに売ってきた。
800メダル売り上げろで、サービス料徴収装備して。
1094枚+クリアボーナス600枚。
>759
衝撃停止×1で充分だったと思うが。
増殖して画面一杯になったら薙ぎ払う。
>755
4日間とは珍しいな。
>755
1回だけあるよ
ツインショット995メダルにしたら「キッ?」って引かれたよ
765 :
名無し:2006/10/14(土) 15:05:43 ID:jNqR5BS2
あげ
さげ
ドラ焼きっていうのかな? やってみました
昨日「禁断の地」の「魔獣使い」を5人とも5階でセーブしておいたので
本日DT連続でどれだけでるのか試してみました
結果、5回のDTあったのに2連チャン止まり、最大300枚という悲惨なことに
1200枚が550枚になりました・・・・いつもはもっと出るのに・・・・?
ひょっとして、ドラ焼き対策なのかな?
即死の効果はラスボスにも有効ですか?
倒せず困ってるので教えてください。
>>767 ……5人で1フロア&ボス倒すのに何枚使っとるんだ。
770 :
ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 21:08:29 ID:0DaPY6zE
ブロでノミイーターは普通にメダル乱射で倒せるお
仲間を呼ぶ前に何匹か倒しておくことが必要だけど。
ノミイーターは衝撃停止x2で倒せたよ。1回じゃ半分ぐらい。
ハンティングJPのランクを上げるべく無茶入れしてたら、DIセレクトが
やたら出るようになった。さらにDZでのBBが5回ともDアイテム。
1コ×5回のときと、1コ・1コ・1コ・メダル・2コのときもあった。
こんな経験初めて。
漏れは普通にプレイしてるけど、
彼女がドラゴンセレクト選ぶと7〜8割で当たる。
漏れが選ぶと3割以下…なぜなんだ(;´Д`)
ドラゴンセレクトは当たらないな。2日で約12回やって当たったのは3回ぐらい。
ドラゴンセレクトは赤チビ箱とデカ木箱のときは基本は赤でだいたい当たる。
ただ、7個目の時はだいたい逆。
まぁ、オカルトだ。
両方木箱の時はわからない。
いや〜、昨日と今日のDTは回収期だったね〜
3件のゲーセン回ったけど3連500が最高で、あとは50単発終了が7回
とかの悲惨な結果に・・・・結局1軒一万づつで3万円呑まれた感じでした
まっ、みんなのレベルが上がったからいいか・・・・・
が、納得できん
今日やりに行ったら、
いつも一番シューターの勢いが良いサテに身障がボタン連打して呻きながらやってたので、
すぐ帰りました。
778 :
ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 21:52:16 ID:wiLmNJME
ラウンドワンは腐ってるのかねぇ。
近くにラウンドワンしかないからやってるが。
やっと3000枚まで増えた。
預ける上限1万枚で、土日500枚しか引き出せないのは嫌がらせか。
メダル何万枚とか皆すごすぎです。
今日イーターアイランドをやった。
結果 投資1200枚 結果残り600枚ほど。 JP735枚。
偽ダイヤ3つもでてきたorz 1つくらい本物くれよ・・・
漏れのホーム、とうとう両切エッジからノーマルエッジに変えられたよ。
若干ネジも高くなってるしな。
しばらく回収モード全開になる予感。
ノーマルエッジは落ちないよね。50枚払い出しで10枚くらいしか落ちてこないよ。
>>779 Σ(゚Д゚;エーッ!
他の店舗でも下ろせるの?
今日は500+500スタートで2500枚ほどになった(10〜19時)
その後で違う台でDI5をエナると、400+800(DZ5再当選)で(゚д゚)ウマーですた。
DZ中にカーライルでオーク3面まで進めてドラ焼きゲッツ。
ランディとおやっさんの場合は予告状(銀・金ドラッグ)のみで進んでいくww
>783
>
>>778 >ラウンドワンは全店舗共通です。
これにかかってるのだと思うが。
↓
>ラウンドワンは腐ってるのかねぇ。
785 :
ひよこ:2006/10/16(月) 15:18:53 ID:AhTxL7zg
最近やり始めた、ひよこです。
このスレを色々参考にしてますが、途中で出てくるドラ焼きの意味が解らないのですが、もしよかったら、教えていただけないでしょうか?
長文でスマソm(._.*)mペコリ
>>785 ボスの前のフロアでセーブするってだけのことだよ
JPスロット×5のステージもあるから
そのボス直前でセーブしたデータを使えば
どこでも1フロア進めるだけでDTチャンスに突入できる
これを使って引き出し制限に対応したり
預けないの無い店でメダル増やすのに利用する
ただし、作るのに結構メダルを消費するから預けが大量に無いとキツイ
でもドラ焼きで預けが大幅に増えたって話はあまり聞いた事が無い気がする。
788 :
ひよこ:2006/10/16(月) 17:37:52 ID:AhTxL7zg
>>786 >>787 些細な質問の答えを
早急にありがとうごさいます。
<m(__)m>…
(^_^;)ちなみに、
やっとLv.7迄になりました。
半年ROMれ。
コテうざい
ドラ焼きについてもこのスレを読んだのなら書いてあっただろう
100ちょっとレス前に
初心者見かけて喜んで叩いてるうちは自分も初心者だと思っとけ
ココ初めてのやつがコテ使うと住人への宣戦布告になるから止めたほうがイイ
それがマナー(?)
初心者だから叩かれてるんじゃなくて全く調べようとしない姿勢がダメなんじゃね
聞く前にこのスレドラ焼きで検索したら1分かからず解決するし
宣戦布告wwwwwwwwwwww
お前さんの脳内ルールを、さもこのスレのルールかのように言うのはやめてくれ
>>786が答えてそれでもう終わってるだろうが。
イチイチ蒸し返して初心者だのなんだの言ってる奴らこそ黙ってろよ。
なんですぐそうやって何でもかんでも煽りたがるのかね。
脳内にしとくよ、蒸し返してスマン
>>794 煽り口調なのは明らかにあなたでしょ・・・
そう思うならもっと丁寧に書くか何も書かなければいいのに
俺はそうは思わないから書くけど
789でも書いてあるけどホントに100レス前で議論になったばかりなのに
それをまた聞いてくるのもどうかと思う
別に過去スレ全部読めとかリンク先全部探せとか言わないけど
このスレの検索くらいはして欲しい
797 :
ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 20:41:12 ID:qClGQZ8y
allで死ね
おまいら、もちつけ
なんかレス見ていると日本全国のゲーセンで回収期に突入したと感じるよな
ワシも昨日今日と1500枚+自腹1万円をセガワールドで呑まれたクチだよ
でも、イライラして新参者叩くより、ハロウィン限定モンスタとかワクテカしようぜ!
回収期かなぁ、オレは1000→800(墓で2ランク程上の敵と4回連続バトルでシボ)
で200減りの後5時間後ぐらいに同じ台でプレイ
玉6付きボス前だったため
即来たDTチャンスが
1000
DZ再抽選
1500
GE 18蓮
墓
1670+400
墓
1240+400
DT750
DZ再抽選
1650
1000超え+400の墓が5回ぐらい
GE2蓮〜5蓮が5、6回
その後のDTもそこそこ
1000が最後には5000超えしました
こんな良いドラトレ初めてプレイしました
神様ありがとう
チラ裏スマソ
1万円投資で1000→800。
ランディクリア出来ました。ボス戦で帰ってレベル上げしたいのに出来なくて泣きそうになりつつ。
1万円で1000枚って・・・
悪い事言わんから他の店探せ
確かに回収期っぽい。
墓で2回でエレメンタラー系が大量出現。で即HPが赤点滅。
20連勝挑むも12戦目ぐらいでドラゴン系&テイマーx2
20連勝を2回目に無理矢理クリアしてから微妙に放出モードになったので、
+1000枚になったが、ありゃキツイ。
1万円で1000枚は驚くほど高くもなく普通だと思う
回収期と言いつつも増えてれば放出期なのではないのだろうか
俺の放出期
SGE後トレジャードラゴン>ドラゴンの宝箱からダイヤ>DTC900枚 >GE継続
脳内アドレナリンでまくりです。本当にありがとうございました。
ひよこはもう少しスレッドをよくみましょう
あと半年間は書き込みしないように
>1万円で1000枚
セガ系とかだと千円で100枚だけど、二千円以上まとめ買いすると追加分があってお得になるしなー
メダルの値段はどこに住んでるかで全く違うから、
自分が普段買ってる値段を基準にしても駄目でしょ。
1000円50枚のところもあれば、1000円300枚のところもあるんだから。
>>801 オマケがついて正確には1100ですが。そんな所ですら三十分かけて通ってるんで。
都会はいいなぁ。
とりあえずクエストが揃わないので色々なキャラをプレイしないと。
でもそれだとメダルが維持出来ない…。30未満位の時ってどうやって稼げばいいんでしょ。
ノーマルでDTC狙いはちょっとリスキーな感じがしてきた。
なぁ・・・。
DTチャンスのアノでかいルーレットって、手で押さえたら止めれるかな?
>>809 疑問に思った人がまずやってみるべきじゃないのか?
友人は50単発が連続した時にキレて止めようとしたw
俺が友人を止めたが…
自分なら恐くてできない
>>809 どこかでやった人がいるって聞いたんだが・・・忘れた。
まあ、普通に考えてエラーになるんじゃない?
内部ではボタン押した時には止まる場所決まっているみたいだし。
>>812 ボタン押した時ってかDT当選した時点で放出枚数決まってるっしょ。
所詮はP/O率次第で、後は演出上の話。
今日は超回収だった…全サテ。
何しろ足ストックが全然出ない。茶色のほとんどがスカばかり。
10連続スカとか結構普通でワロタ。
んで20連勝するとドラゴンとエレメンタラー群ばかり。
もしくはテイマーx3を含んだ骸骨軍団…。衝撃停止が大活躍でしたよ(;´Д`)
墓で多少取り返したが-200枚に収まった。
>>813 DT継続確定直前に(枚数表示される直前ね)エラーで止まってやり直し。
同じところをねらって単発ってのを何度か見てるので、多分押したときに決まってるっぽ。
その逆も確認済み。
>>814 マジか。んじゃP/O(放出・回収モード)と関係ないってこと?
今日は5回全部100単発で泣けた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>815 関係あると思う。
放出の時の方が明らかに連荘してるし。
後カード無しの人がやると良く連荘してるね。
基本DTCでしか出せないから。まぁたまにGECでも増えるけど
ハロウィン限定モンスターから正月までは放出期としているのかな?
まったく、ここんところの回収モードは参りますなぁ
セガワールドでもラウンドワンでも呑まれるばかり
墓も暗黒城もドラ道も後半は殺しに来ますね
かといって土日のイーター島でもトントンがいいとこ
我慢する時期なんでしょうかねぇ〜
そういえば、今さらだが、
DTCになってるじゃないか>スレタイ
>>815 11回連続50単発だった漏れがいるから安心汁!
勝手な推測だが、連荘する確率は50%固定で
回収時だと500狙っても100まですべって連荘とか多いような気がする…
でも放出時だとDTC自体が多く発生するから枚数制御する意味もないようなw
仕組まれてないことにして楽しむのがよいかとw
宝石全然出ない。
宝石こそP/Oに素直やね。
ダブルアップが成功するかしないかってのはPO関係あるのかな
よく1600枚を1日に3回当てたりするんだが
ルビーとかは出まくるのに宝石仙人がそれをクズに変えまくるときってどうなんだろ
>>824 それは凄い!
俺はビビって400枚で止めちゃう。
はぁ〜、ほんじつDT3回ほどやりましたが、全部単発で50が2回の100が1回
単発50に止まる前からメダルレールよりメダルがこぼれ始めたのには
笑うというか、涙が出てきましたよ・・・・
ああっ、100の箱も空かないのか・・・・とね
やはり回収期?2時間半で1000枚が350枚に
笑いました、つか、泣くしかないのね
通算歩数が一番レベルが高い俺のランキング見てるとセンスの無さが身に染みるぜ…。
>>828 何歩よ?
ランキング見ると3キャラLV99なんてのもいるが・・・
フェアリー、連勝、ターゲットは二人でやれば狙える。
タイムアタックが厳しい…
831 :
828:2006/10/19(木) 21:34:50 ID:7b6vcvCx
>>829 レベルと言うか、項目別ランクって奴。歩数だけCランクになっちゃったんでセンスないんかなぁと。
と思ってたらタイムアタックでA取れました。
>>830 ソロだとフェアリーが全然取れる気がしない。
ソロでの最高は97枚ぐらいだな…
雷神剣処理落ち攻撃してた
遂にフリーズした
店員が変な処置したもんだからデータまで吹っ飛んだw
ちょwどうしよ
>>833 どういう状況でフリーズしたのか教えておくれ。
敵の編成など、覚えている限りでかまわないから。
カーライル使いとしては非常に気になる情報なので。
ヒドラとか竜系の敵が出てきて、雷神剣使ったときフリーズしたことあるよ
もしWが出るとしたらDTC最低でも100以上にはしてほしいですよね。
50単発ってほんとにむなしい。
確かに単発50の精神ダメージは大きい
連チャン後の締めにくるのは痛くないけど。
でも50でるとハイエナしやすいんだよなあ
>>829 マジでLV99が3キャラなんてのがいるんだな。
隣でプレイを見てみたい。
レベルは別に腕とは関係ないからなぁ・・・
そこまでいくのに使ったプレイ時間はすごいとは思うが、
だからといってずば抜けて上手いかというと微妙だとオモ
50単発が嫌なら300枚狙いで行けばいい話だろ
ランディで2500枚おろして無茶で皇帝と宝探しをプレイ
結果1000枚残りになっちゃったのでさらに墓に突入
するとレインボーダイヤ等連発で3300枚分の宝石が出ました
結局預けてみたら2450枚でしたので-50枚ということですか
でも、レインボーがなかったら?(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ちなみにDTは50が2回と100が1回の単発と3連チャン450という悲惨なことですた
4が出るなら左右に分かれる道の意味をつけて欲しい。
敵のアクションパターンをもっと増やすとか。
おーおーおー。
あの分かれ道って、内部でなんか違ってきてるの?
全く一緒だろ。
DT1だか2だかのときは、ハンティング中の左右選択を
偶数階→左
奇数階→右
にすると薬草を拾いやすい、というオカルトがあった。
DT3では全くもって無意味なイベント>分かれ道
>>834 ターゲットが3つの蛇が3匹(サーペント)
場所は墓
雷神剣処理落ちは散々使ったがフリーズしたのはそれが始めて
敵が大量のときに使うとマズイのかな?
ああ、でもグレムリン×5に使っても平気だったし・・・
サーペント3匹は他の所でもフリーズしたって報告があるから
これは危ないと思う
もっとも、戦闘開始直後に発動するから、いちいち見極める余裕が無いんだけど
>>847 データが飛んで傷心のところ、レスサンクス。
サーペントはがたいが大きいから落ちやすいのかもね。
分かれ道は、ノーマルダンジョンで敵に負けて戻ったとき、
同じ道ならイベント発生クリスタルなし、違う道ならクリスタルあり
って違いくらいかと思う。
(たしか違う道選べばクリスタルあったはず・・・だと思う)
あとは、それぞれの人の願掛けとか、ジンクスとか、気持ちの問題かと・・・。
売り払ったアイテムが取り戻せない…。ショップクエストが好きになれない。
ブロワーズ意外でも取り戻せるんですかね?これ。
誰かいいICカード売ってくれ〜。
と努力の結晶を簡単に譲り受けようと思っている。
852 :
ゲームセンター名無し:2006/10/21(土) 19:56:27 ID:2g6j/Y2t
カードで思い出したんだけど、このゲームのカードって
日にちでの有効期限あったっけ?
度数が残ってれば1年後とかでも使用可能?
主に行ってた店から撤去されたから、教えてくださいな
>850
ミッションで取り戻せるアイテムを積極的に売るようにする。
じじぃがくれる一連のアイテム(ブロマイド、目薬他)、
ゴールドミラー(宝捜しで何度でも入手可能)などを。
>852
Uのカード使ってる奴をこないだ見たので(残度数40代)、
使用期限はないんでないかい?
筐体自体が全ゲーセンから撤去されるまでだと思うが。
あの〜、ラウンドワンでドラトレやっちゃいけないんでしょうか?
2000枚以上のジャックポットだと必ずエラーになります
今日は暗黒の城で4700枚出たのにホッパーエラーで一時停止
オマケにバイト君が復活作業していたらICカードが読み込めなくなって・・・・
今まで突っ込んだ20万程度はどうしようかと・・・・
店員が5人ぐらいワラワラ来て、なんとか復旧出来たけど・・・・
ランキング登録もできなくなりましたよ
さらに、GEC連チャン中もリセットされちゃったのに知らん顔
( ゚∀゚),、 ハ ハ 八 八 ノヽ ノヽ ノヽ ノ \ / \ / \ / \ / \ / \
どうでもいいや、やめよかな
>854
保証でメダル貰え。
それもダメなようなら、
tp://www.round1.co.jp/voice/voice-c.htm
にクレームでも入れたらどうだ?
所詮下っ端は下っ端、話が通じないようなら上に言えばどうだ?
>>854 漏れの場合は責任者(店長)呼んだぞ。
まぁ当たりメダルの補償はないけどな。
10連勝やってたら最後のボスにドラゴンが出てきてビビッタ
20連勝ならともかく、10連勝如きで出てくるとは・・・・
よし、明日は9時からDT3やりに行こうっと。
残るはモーニングイーターだけなんだよな。
先週はLv68のブロでやってたら全く出なかった…
Lvどれぐらいが出やすいかな?とりあえずLv40ぐらいのセシルで行ってみるかな。
>>854 単なるホッパーエンプティーのエラー(304)? それともメダル詰まり?
メダル詰まりはたまになることがあるけど、俺のホーム(セガワールド)は
3〜5分で直してくれる。カード復旧も失敗したことがない。
>858
モーニングイーターはレベルは関係なかったハズ。
日曜に行くのなら、イーターアイランドに行くのが良いかと。
何回かモーニングイーター狙いで試してみたが、
出ないサテはとことん出ないので、出ないと感じたら
別のサテに移動するのが良いと思う。
証を落とすかどうかは運次第だな。俺は10回以上落としやがらなかった。
まぁ、キングスパイドムに比べれば格段にマシだったが。
(50回ほど倒しても落とさなかった)
カーライルでドラ道2で2パターンになったにもかかわらず、薬草がまったく出ずボスにすごい薬草もらって7割回復したけどブレス食らってJP4000爆死。
やっぱり体力満タンないときついのかな・・・・
>>861 7割程度のHPで行った事あるがHP赤くはなったけどクリアできたぉ。
2人でやるか両方のシューター使うかができればそこまで苦労はしないと思う。
そういえばあの時雷神剣つかってたなぁ…もしフリーズしてたら((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>861 俺はLv84のHP700くらいでクリアできた。ソロ片手打ち。
必殺技は5列真空。焦って少々外しても攻撃が当たるからね。
この前、ドラ道をやったら1回目は12F、2回目は11Fで2パターン入り。
早く2パターンに入るのは嬉しいんだけど、ちと退屈だったよ。
ところで質問。
レベル99になると戦闘後の経験値は入らなくなるの?
入らないなら時間短縮になるのかと思って。
>>864 入らなくなるよ
てか今からDT3やりにいってきまーす(´∀`)
俺もそろそろ逝くか
モーニングイーターの証さえ取れれば朝から行く必要もなくなるのに・・・
俺もそろそろ行くか
ブロLV24だけど・・・
低っ!
カード買ったばかりの俺がやってきますた。
メダルバンクには3000枚程度しかないのですが続けられるでしょうか?
ちなみにLv.3・・・・・・・orz
イーターアイランド
クリアしてJP35・・・・・オワタ
モーニングイーターの証ゲット
引き出し制限1000だから、迷宮デキナイ・・・・オワタ
半日やってLv24から30まであげた。
800枚スタートから最終的に887だったw
イーターアイランド初クリアーできてよかった〜
JP435だった。
またモーニングイーターの証取れなかった・・・
次の休みも朝から行かないといけないのか
誰だこんなの考えた奴!
>>859 メダル詰まりでした カバー外してアレコレしていたけど
モタモタしているのでイライラしていたら 10分以上かかったのかな
そして再起動したら、全部リセット
オマケにカードはプレイ中に引き抜かれたので
ア゛ーだのコーだのとメッセージが出ていました
今まで突っ込んだ20万以上どうしてくれるの?
と聞いたら5人ぐらいの店員で対応して何とか元のデーターに戻りました
今となれば、それだけで安心したのでイーターチャンス中やストック70歩以上
のことも忘れてしまった自分が甘いのだと思いましたよ
>>860 データー飛ばされそうになっても、懲りずにモーニング証取りに行きました
ランディでイーター島へモンスターダガーで臨みましたが
10回以上出会っても出ません
経験上オリハルコンの方が証が出やすいきがするのですが
どうなんでしょう?教えて下さい先輩達!
>>874運やなかのひとの機嫌によるんじゃね?俺は普通に強い武器(オリ)でやるけど
台選びでイイ方法ない?放出の日でも自分のサテに当たりが来たりこなかったり
頻繁にサテ変えるか、周りが当たってないときにサテ変えるかしかやりようがない
876 :
ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 23:04:52 ID:e7rkSsq8
ageちまった…
スマソ
今週もモーニングイーターの証取れず。今週で5週連続だよ(;´Д`)
まぁ終日プレイでメダルが1000枚→3400枚になったのでよし。
>>872 >>878 主任クラスの店員や仕事が出来るバイトにお願いして、内部機械時計を2〜3時間遅れになるようにズラしてもらえ。
遅らせたからといって儲かる訳でもなくP/Oには全く関係しないから、理由をきちんと説明すればやってもらえる。
あと朝イーターは一応どこでも出るが、ハンティングではターゲットや殺し&生かしメンバー等パターン化する時があるので、
素直にノーマルをうろつけば以外とすんなり取れるから頑張れ
証をとりたいモンスターを最後に倒すようにすると、証が出やすい希ガス。
迷子のオークを連戦してるんだけど、
子オークってほっとく?それとも倒して進む?
上の人のサテ移動のカキコでハッ!?としました
よくよく考えてみるとウチのホームでもサテごとに傾向があるような気がします
1サテ モンスターの証出やすい DTが連チャンしやすい
2サテ アイテムが出やすい DTが連チャンしやすい
3サテ GECが連チャンしやすい DT単発が多い
4サテ 戦闘後の武器が多い DTが連チャンしやすい
5サテ 宝石の高めが多い DT単発が多い
よーく思い出すと、カードを作ってドラトレ3を始めたばかりの時に
2サテしか空いていなくて始めたときに、いきなり 「宝箱型お守り」 が出た
こともありました。
金曜日は4サテでエッヂオブスリーと忍者ブレードがポンポン出てビビリましたし
その前は2サテでクイズマニアの本と妖精のブロマイドもポーンと出てきたし
いつも5サテと決めていたのでトントンより、ちょい+程度だと思っていたら
全般的にクリアするならば、なるほど・・・・な気がしてきました
まっ、オカルトかもしれないですけど
逆説的に常連がサテ固定にしないような対策な気もしますねぇ〜
どうでしょう、皆様?
2サテでやると、必ずエラーで落ちる
で再起動・・・・
ノーマルなら進んだ階層はセーブされるからいいけど
ハンティングだと・・・(((( ;゜Д゜)))
子オークは倒すメリットは無いと思われ
一度倒したけど、ハーフオークの証が手に入っただけだったw
時間切れまでボーっと見てるのはアレだから
この間に下皿からメダル補給したり、トイレに行ったりしている
>>853 サンクス。売るアイテムを考えるようにします。ギャンブラーの盾以外は大体取り戻せました。
盾は使わないからいいや。
今日はAC当たりまくったのに100しか引かなかった。DTCでそこそこ貯まった(三時間で800→2200)もののGECと妙に縁がない。
放出モードが項目毎に決まってる説に一票。
>今日はAC当たりまくったのに100しか引かなかった。
俺は最近はこちらの方が嬉しい。
GE当たっても4、5連チャンで終わることが多い。
行っても10前後。
ACの100なら必ずダブルアップが出来る。
で、1600まで行く。
昨日は4時間ほどで1600を4回出せた(800で失敗が2回、400で失敗が2回)
そろそろギャンブラーの盾でも装備しようかと考えている今日この頃。
(預け枚数が5万枚を越えて、ようやく達した境地。2、3千枚程度ならとても出来ない)
>>881 プチ休憩時間w
>>882 オカルト。出玉に差があるのは分かるけどw
>>886 ダブルアップしたとこで、P/Oの関係で敵が強くなったりするのが面倒なので、
100枚のまんまにしてますなぁ…。どのみち1600枚当たるならそれぐらいは出るんだし。
先週からDT3始めたものなんですが
今日カーライルのストーリーモードで試練の洞窟で魔王?のボスでつまずいてしまったのですが
何歩か前に戻されるだけでダンジョンを出る事できないのですが手詰まりなのでしょうか?
>>888 ノーマルダンジョンは、死ぬと10歩戻される。
でも難易度が下がるから、何度かやれば勝てるようになる。
魔王戦が難しいなら、3回くらいわざと死んでから挑戦するのもいい。
その間に攻撃のパターンとか弱点の出る場所とか確認すると楽になるよ。
>888
何度も行けば(やられれば)そのうち相手が弱くなる。
メダルは消費するが、レベルの低さも武器の弱さも省みずに
シナリオを進めようとした勉強代だと思えば安いもの。
戦ってるうちに敵のパターンも掴めるようになる。
カードを抜かずに、一気に倒すところまでいくのがいい。
時間設定はサテ1で全体?
もしくはサテごと?
まぁ普通に考えたら全体か…
プレイヤー多いからサテごとなら変えてもらえるんだけどねぇ…
横からすまんが、ギャンブラーの盾の再入手は、ランディでどのダンジョンだったっけ?
エロい人教えて。
キャラは誰でも大丈夫。
挑戦者の大地だっけ?5階のハンティング。
895 :
888:2006/10/24(火) 17:07:17 ID:Zj3058r6
早いレスありがとうございます
負けても挑戦し続けると難易度が下がるという救済処置があるんですね
今度懲りずにがんばってきます
>>895 単純にP/Oの問題なだけ。
なので次の日にまた挑戦とかは意味ないよ。
負けて無駄になったメダルもJPスロットにもろ反映するから勝つまでやったほうがよいかと。
500も無駄にすれば球3個かDT直しかでなくなりますw
>>894 昨日はサンクス。
ついでなんだが、ピアスやクリスタルのようなキャラ専用アクセサリーも違うキャラで取り返せるのかな?その場合は、初めて取ったダンジョンのみか、全てのハンティングダンジョンなのかな?
たびたび聞いてスマンが教えて。
意外と公式にアイテムの取り方書いてある件
>>897 たった500でそうだったら2000枚無茶入れして、JP5のところへいけば
最低ドラゴンアイテム13個もらえるってことだな?w
ソリッドスパイダーが見つからなくてソリッドスパイダーの証が取れないんですけど、どこのダンジョンが出やすいですか?
>>900 5回中2〜3回が直DTなんてことが起こるよ。
>>898 キャラ専用アクセサリーはそのキャラのみ。
再入手方法は色々。
ケータイ房で公式、シバギのサイトが見れないヤツもいるだろうから
ちゃんと理由込みで質問すれば誰か教えてくれるハズ。
今日開始そうそうGEで2000枚、DTCで800枚だしたんだけど400枚しか増えなかった。
みんなこんなもん?
それとも落ちにくい設定なのか?
イン枚数も分からんし、状況によるだろ。
エッジきつい&横穴からごそーりなら、
当然当たりやすくはなるし。
今日、初心者の洞窟でJP5000オーバーしたよ
それなりにメダルつぎ込んだけど
これってかなり出すぎ?
>>905 そうじゃなくてソリッドスパーダーを見かけないんですけど、どのレベルでどこのダンジョンだとソリッドスパイダーって出るんですか?
910 :
ゲームセンター名無し:2006/10/26(木) 00:10:22 ID:Lky7e9S3
これ、カード無しでやってる人ってあまりいないのかな?
>>909 すでにソリッドスパイダーに遭遇したことがあるなら、以降はいつでも出る。
遭遇しやすいダンジョンなどはなく、どこでも一緒。
出にくい敵じゃないから、まぁそう焦るなって。
>>909 Lv30〜40前後じゃね?
どこにでも居た気がする。
てか、28日からいよいよハロウィンですよ。
初級クリア+モンスター会報+モンスターキラーで、
ノーマルダンジョンでもうろつくかな。
>>910 俺の行く店では、カード無しのほうが若干多いような気がする。
2ヵ月くらい前まではカード使用は俺だけだったが、最近は少し増えてきているかな。
ドラトレ自体があまり流行ってない店だから、顔ぶれがいつも同じw
迷宮クリアしたとき、よく見かけるが会話はしたことがなかったオバチャン(←カーライルLv70強)
がJP10000超の数値を見て「おにいちゃん凄いねぇ。何時間かかった?」と
フレンドリーに話しかけてきて、以降はマブwww
迷宮78階でエラー
再起動して最初から
もうオワタ
イキロ
>915
JP枚数の補償させればいいだろ、店に。
再起動すると、歩数、階数とGECは消えるけど
JPは払い出される
最近エラー連発でもうだめぽ
そろそろ寿命かも分からんね
払い出しうんぬんより、それまで費やした時間を返せ! って感じだな。
俺も以前、41Fまで進んだところで落雷による停電を経験したことがある。
それって例のコミュニケーションバッドエラーじゃない?
そうそれ・・・communication bad
何か通信エラーみたいだけど
毎回再起動させてる
よく2サテで遊ぶとそれが出るから
5サテでやっても出たよ・・・・
ノーマルだと階数はセーブされるから被害は少ないけど
GEC消えた時はショック
>>919 禿同、データーが飛ぶ恐怖、それまでに費やした時間とお金 (((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
単純なエラーだとしても2000枚以上払い出す想定をしていないゲーセンはアウトだね
また、預けの上限が1万枚程度の店だと、一見さんカモンで稼ごうとしているとしか思えない
数万枚払い出し設定が予測される機械が置いてあるのにねぇ〜
店の考え方はワカランけど、数万枚払い出しをしているゲームは
十万円程度の投資していることを考えて、楽しく遊ばせて欲しい
ただ、それだけ・・・・
>>922 漏れは数千円のみの投資だ…しかもスロで当たっただけ( ^ω^;)
後はDT3で2万枚上限MAXまで増えた。
924 :
920:2006/10/26(木) 22:55:56 ID:4RFJE3LV
2サテとか関係なくてあれはフェアリーチャンスが起こるときにでるエラーじゃなかったっけ?
メーカーの人が来てメンテしないと直らないかと。
店長に聞くなりしてみたらどう?
妖精さんのブロマイドってブロワーズで始めてどのくらいで入手できますか?
あと効果はどの位ですか?
ツインショット→ブロマイド→ワイルドショット
2階分進めばOK
効果は確か+5%だった気がする
妖精はずっと装備してるな。Lv80越えたら外す予定…
ブロマイドの効果は+10%。
基本は
パス+トレジャーコインかミラクルコインだ
DIが微妙な時は聖龍の鏡とか
レベル上げると敵も強くなるから、好んで上げるのは抵抗がある
俺は
ノーマル・クエスト…ブロマイド+マッハシューズ
連勝クエスト…中級パス+任意
ハンティング(30Fまで)…上級パス+任意
ハンティング(迷宮・ドラ道)…上級パス+マッハシューズ
って感じかな。レベル上げに関しては、
>>929に反論するようで悪いけど肯定的。
必殺技の種類も増えるし、レベル上げないと出現しない敵もあるし。
つーかレベル上げると敵強くなるっても、自分だって強くなってんだし
別に不利になるわけじゃなくね?
>>929で「抵抗がある」と言ってるのは、
「ブロマイドを装備してまで」レベルを上げるべきか否か、ということだよね。
俺は装備して上げるほうに賛成。証をコンプリートするのが早くなるし、
(コンプリートしないと出現しないダンジョンもある)
迷宮やドラ道をクリアするにはレベルが高いほうがいいし。
連カキスマソ。
もちろん
>>931に書いてあることも正しい。自分も強くなるから不利にはならない。
不利にならないどころか、2枚で倒していた敵が1枚で倒せるようになったり、逆に有利に働くこともある。
934 :
ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 20:17:45 ID:F4D9iBKV
925です
皆さんレスありがとうございます
アクセサリの装備の話もあって参考になりました!
妖精さんのブロマイドなんですが、今日カーライル使ってたら戦闘後にアイテムで出てきましたw
またエラーでた・・・
今日はよりよってSGEC中に出た
まだ2匹しか倒してないのに、ガーガーって
遊んでるのは俺しかいないから、FCは関係ないみたい
やっぱ限界きてるんだろ
でも、近場にドラトレがあるのはその店しかないし
我慢してやるしかないだろうな・・・
パス装備するとそれに合わせて敵も強くなってる気がするんだが・・・
モーニングイーター出るといいな。
今日はメダルは500枚ほど減らしたものの…
予告状でスペシャルエンブレムゲット。実は予告状ってスゴい?来週からが楽しみだ。
>>930 漏れは
ノーマル:初級パス+妖精
連勝クエスト:中級パス+妖精
ハンティング(10Fまで):妖精+双竜頭
ハンティング20F以上:妖精+マッハシューズ
レベルさえ上がればなぁ…
>>937 気のせい
明日は9時からゲーセン突撃!
ハロウィン+モーニングイーター+モーニング武器(x3種類)
しばらく見ないうちにまた話がループしてるな
使用キャラのレベルによる硬さはどうでもいいとして、
むしろステレベルでの相手の攻撃モーション突入速度の見解とかどうよ?
これも過去スレにあった様な気がするが、迷宮やドラ道以外のどうとでもなる良いシナリオ別装備は
いいかげん秋田
即死武器が取りたいので暗黒の城に行こうと思ってるんですが
ボウクレアは何階で出てきますか?
今日初めてダブルアップで1600枚キター
その後もろ回収期に突入して殺されたから
やめて帰ってきた。
早朝から突撃で 「おばけかぼちゃ」 証を取りに行きました
なんでこんなに分裂するのぅおおお
レベ30ランディでも死亡、武器を分裂防止にしたつもりが装備間違いで
また惨殺・・・・久しぶりに死んだよ、まったく
両隣のサテの人達も惨殺されてましたよ 「おばけかぼちゃ」の分裂に
3度目はカーライルで分裂防止装備で突撃!
ヤター、見事一発で証貰えました
よかった、よかった・・・・って、オイ、またモーニング貰い損ねた
トホホ、でも、ブタの貯金箱貰えたからまあいいか、とチラ裏ですた
開始直後に弱点にぶち込んで秒殺したんだが>>おばけかぼちゃ
倒したときのボーナルメダルが60枚なるが
戦闘後に入るメダルが30枚全後だから、計90枚程度でそれほどおいしくはない
それよりも、クイズ仙人ばっか出たよ・・・
モンスター会報とか全く意味ないじゃん
↑禿同
モンスターダガーで証一つも出なかったのにオルハリにしたらザクザク
今日は宝石仙人ばかり出たよ、サファイアを2回ともクズにしたので
怒り頂点!後は全てキャンセル!
そこいらの道で会ったらぬっ頃したくなるよ
あと、ゾロ目仙人!
てめー関係ないときばかり出やがって
道であったら(ry
>>943 ありがとうございます
墓もクリアしなきゃいけないんですか?
>>950 確か5Fの15〜20歩進んだあたりでイベント発生だったはず。
イベントが発生すれば、途中帰還でもOK。
ブロLv33で20連勝ってきつい?
今回はモンスターマスターの称号はナイんだな・・・
閉店2時間前ドラ道43F、JP8515でおばけかぼちゃにぬっころされた漏れが来ますたよ…
今日はノーマルダンジョンで頑張ります
>950
マジレスしておくと、別にクリアする必要はない。
城の10Fか15F辺りでボウクレアが出る。
話を聞けばそれでOK。
墓は5Fでボウクレアの仲間が出てくるので合言葉を言う。
倒せばそれで地上に戻ってもOK。
城に行き、同じ場所にボウクレアが出るので情報を入手。
その後、地上にもどっておかまわない。
>943がクリアしろと言ってるのは、
・説明が面倒だから
・ボウクレアが出るとこまで行くくらいならクリアした方がいい
・やればわかることなんだから、やってから聞け
という意味だと思うが。
おばけかぼちゃは
戦闘開始前から9箇所のうちの真ん中のターケッドに
入れ続けとけば、秒殺できる
>>956 おばけかぼちゃはシューター次第だからね。
シューターメンテ悪い店なら、ジョイン系の武器を持てば万全だね。
それにしてもモンスターマスターになったが、登録出来ないのは不思議だ。
最終バージョンアップが去年の10月29日なのが影響しているのかな?
JP5000でおばけかぼちゃにヌッ殺されている初心者を見た。
なにがなにやら理解出来ていないようだった。
かぼちゃは制限時間が長いのがネックだな。
初心者やシューターの調子が悪いと必ずボコられる。
マジシューターの調子で左右されるな
イーターアイランドでJP700でおばけかぼちゃにぬっころされました。モーニングイーターも証を落とすどころか、出現さえしてくれなかった。
ジョイン無しでのかぼちゃ対策。
動かない&制限時間が長いのを利用して
@一枚づつちゃんと狙って真ん中に入れる
Aもし外して分裂したら左or右に増えた一匹を連打で速攻で殺す。
端にいる奴は真ん中の奴が邪魔で分裂はできないので安心。
B端の奴を殺したら@にもどる
俺的には、かぼちゃ対策は分裂騎士(影の騎士)対策と同じでいいと思うが。
3匹に分裂させた後、3匹ともにダメージを与えておいて
『ドラゴンブレス、衝撃停止、ローワインダー(ファイヤ・アイス・サンダーも有り)
逆転の一撃』辺りで薙ぎ払うのが一番確実だと思うが。
>961のやり方だと、3番が終わったあと1番に戻った時にまた2番に行きそうな気がする。
シューターの調子が悪いとなおさら。
まぁ、ダメージ覚悟で薙ぎ払うか、ノーダメージを目指して自分の技術と
シューターの調子に賭けるかの二択だな。
梅田ラウンドワンでカード差しっぱで無くしたヽ(`Д´)ノ
ブロ73ぐらいです…見つけた人はよろ(;´Д`)
お礼にメダル5000枚までならあげるんで('A`)
今日はシューターがメダルが詰まるほど出が悪くなってたから
引き上げてきた。
シューターのメンテナンスしてほしい
>>963 なんと(´・ω・`)
明日逝くから探しとくよ
明日だけど…
ねえちゃん!あしたって”今”さ!
ドラゴンへの道(最強への道)のラスボスってどんなのですか?
体力どれくらい残ってたら倒せますか?
>>962 961にも書いてあるが影の騎士と違ってお化けかぼちゃの最大の特徴は
真ん中さえ生きてれば左右はどこに当てても分裂しない。
わざわざ左右のこしたりしなくても大丈夫だよ。
>>967 ストーリーモードのラスボスと同じ
まあ、8割残ってたら倒せる
最後に赤薬草くれるから、ボスまでに半分ぐらい残しておけば良し
俺もアイランドやってたら16階でかぼちゃにぬっころされたよ・・・
あれは初心者に対してもちょっとひどいんでないかい?
真ん中に投入しまくってたんだけどすぐ分裂しちゃってアワワワってなりますたw
おばけかぼちゃでちゅるんして弱点じゃない穴に入ると焦るな
墓やってて1FでHP3割もってかれたよ(´・ω・`)
影の騎士のほうがまだ安心できるよ…モンスター仙人((;゚Д゚)ガクガクブルブル
モンスター仙人は断れるのが最大の利点だな。
影の騎士は問答無用で現れる。
おばけかぼちゃ分裂するのか
昨日プレイ時間3時間ほどで10回以上倒したけど、分裂することは一度も無かったな
武器はアンブレスで、画面暗転と同時に中心にメダル投入
1秒程でけりが付くよ
シューターの良さを自分の腕の良さと勘違いしない方がいい。
シューター固定して4、5枚投入すると3箇所にばらばらと入っていくシューターの店舗は
とても多い。
かぼちゃに苦労しているのは、みんなホームがそんな店舗の人。
どんなDT初心者でも、シューター固定で1ヶ所に入るのなら、みんなかぼちゃを瞬殺出来てる。
あと、かぼちゃにアンブレスは意味無いよな。
吸収属性ひとつもねーし。
ハンティングならかぼちゃは当然スルーだろ
一回倒せば証も取れるんだし
それ以上倒す意味はあんまり無いし
イーターアイランドみたいなぬるいダンジョンなら
アンブレスやめてジョイント系で影の騎士もかぼちゃもうまかった。
以前「分裂阻止系の武器を装備すると、フラグが立って影の騎士は出ないようになる」
というレスをこのドラトレスレで見た覚えがあるんだが。
>>977 普通に出るし倒してるよ。
たぶんそれ書いた人がジョイント系装備したときに
出現しなかったのが偏ってそう勘違いしたんだろう。
分裂騎士を倒すのにジョイン系を普通に使っているのですが・・・
装備した途端に分裂騎士が出なくなるのが仕様というのは、偶然そういう状態が続いたせいで生まれたガセビアかと。
次スレどこー?
俺の行ってるゲーセンのドラトレ、オワタ〜\(^O^)/
横穴全開!メダルがジャラジャラ横穴へ…
かと言ってP/O考慮したような当たりも無し!
JP1000で払い出し300もなかった時は、
さすがに目を疑った…(゚Д゚;
以前まではそんなことなかったのに、近頃から…
回収かなぁ(´・ω・)
転勤を前にメダルを使い切ってきた。今まで見向きもしてなかった武器を集めて、最後は焼き止め。2000枚位を三日で使いきった。
やっぱこのゲーム怖い(笑)
エンジェルチャンスのエンジェルイーター予告ってよく出るの?
今日は2〜3回に1回は出た。(クリア無し)
>981
横穴かエッジかと言われれば、横穴全開を取るな。
今日初めて行った店はエッジが素晴らしい角度で、エッジ付近のメダルが
7、8段ぐらいに折り重なっていた。5つのサテ全部で。
ブロの×50で250枚払い出し時に、50枚しか戻ってこなかった時には
DT本体をひっくり返してやろうかと、正直考えた。
>983
P/O設定に依る。
>>983 個人的オカルトとしてはそれが出始めると若干放出モード突入への抽選中。
LV12のカーライルでラスボスはキツイですか?
武器はレイピアです
>>986 別にいけるっしょ。てかこのスレもう一回読んでこい
はーしかしカード無くしたのは辛い…
夢に何回も出てきて何回も目が覚めてしまった(;´Д`)
過去20カード分まではデータ保存してるんで、
新しいカード買えばデータ移行できますよ。という夢を見た('A`)
今度のカードには連絡先とHNをマジックででかでかと書いといた。
梅田ラウンドワンで見慣れない人が高Lvでタイムアタック11s、フェアリー130枚
のカードを使ってる人が入ればそれは漏れのです。
ようやく魔法のピアスをゲッツして、野獣系の証コンプリしたのに。・゚・(ノД`)・゚・。
モーニングイーターって朝なら城とかでも出る?
>>988 9時半ぐらいでも出るよ。
城とかでも出るけどレベル低い方が出やすい気がする。
次スレマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
ラスボス勝てね。は毎スレ必ず何度も出る質問だからいっそテンプレにいれてみてはどうか。
最近始めた人以外には必要ないといわれたらそれまでだが。
Q:シナリオのラスボスに勝てません。レベルあげたほうがいいですか?
A:ボスの攻撃で減る体力の比率はどのレベルでもほとんど変わらないので、レベルは基本的に関係ありません。
行動が完全にパターン化しているので、落ち着いてそれを覚えるのが早いです。
首や爪は必ず止まるタイミングがあるので動いている間は無視しましょう。
はじめは頭のアップ。左肩・右肩・首の3つのターゲット。
開始して首が右肩へ移動して止まるのでそこを連射。ここで右肩は倒しておきましょう。
次に首が左肩へ移動して止まるので連射。ここで左肩と首を倒します。
頭を倒すと左半身(左足・左爪・胸)と右半身(右足・右爪・胸)のどちらかに切り替わります。
左右どちらでも胸は必ず画面端にあります。まず胸を倒します。
少しすると動いていた爪が攻撃してきます。
爪は攻撃した後、胸と同じ場所で止まるのでここで連射して倒しましょう。後は残った足を倒します。
倒し終わると反対側の体へ移動。位置が反転しているだけなので同じように倒します。(胸は1つなので倒していれば無し)
負けると次に戦うときにボスの攻撃力が下がるので何度か負けまくるという方法もあります。(カーライルシナリオは無理)
>>987 >
>>986 > 別にいけるっしょ。てかこのスレもう一回読んでこい
えらそうに言うな。
このスレはおめ〜のチラ裏じゃねぇんだよ
そういやQ&Aないね。ラスボス勝てねは991でいいとして、
・○○(モンスター名)はどのダンジョンでor何レベルで出てきますか?
・××(キャラ名)で特定のシナリオがクリアできません。(ランディで20連勝とか)
・武器、アクセサリー、証が全然出ません。
この辺はテンプレ入れてもいいような。
よく聞かれそうな質問&回答を次スレで練って、次々スレでって形になると思うけど。
>>992 ( ゚д゚)ポカーン
2ちゃんの基本ですよ?てかどこの掲示板でもそう
初心者だからって甘える方が偉そうなんですが?
>>993 >・××(キャラ名)で特定のシナリオがクリアできません。(ランディで20連勝とか)
20連勝系は、シューター性能、P/O、腕、Lv層によるんでない?
個人的には、ブロでLv35〜45ぐらいが安定してた。衝撃停止(゚д゚)ウマー
武器はアンブレよりデスの方がいいような。攻撃力とかもいいし。
>>994 >>個人的には〜
チラシの裏にでも書いてろよwww
ume
age
ume
age
松村臭い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。