1 :
ゲームセンター名無し:
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。パイロットの機体適正なども違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)
少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は秘書萌えスレへ。
模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
テンプレ投下が終わって早速ですまんが
重 複 だ。
前スレの本スレ決定を待ってくれ。
7 :
ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 23:24:39 ID:j1ldbkTb
こちらが正式な新スレになった模様。
なのであげる。
位置乙
1乙! これでGCBは後半年は戦える!
CPU戦で、シャアがルッグンに乗って出撃してくる件について
>>1乙! 貴方こそジオンの英雄よ!
>>11 俺もよく見る。
特にこっちに戦闘機混ぜたら ルッグンINシャアは確実に出るな。
>>1 さすが>1だ、乙しても何ともないぜ!
ところで小型盾とか棘盾ってガン盾やゲル盾より防御面積小さいんだから
ほかのガンダムゲーみたいに少しダメージ貫通すればいいのにな
_残りの小型盾や棘盾で強化炸裂弾付きバズーカ防ぐとか何かだかなあ
何回も助けられてるし文句言えないか
ビームは貫通するからまあいいか
14 :
ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 23:49:45 ID:gp3wsjL7
新カードがくれば・・・
>>1 乙!やはり俺は乙している方が馴染む!
>>12 シャアin戦闘機って何か嫌だ。
相手の再出撃ゲージが楽に削れるのはいいが、リアルテンションが何か下がる…
ならばノリスinドップも見れるのかな
>>12 >>15 精神コズンな俺はリアルテンションアップなんだがな…
でもこのまえのCPUのUCシャア+ルッグン+ビーバリってのには萎えた
>>1 これが私の乙なのです!
ところで、皆ラル様って使ってるのか?
パイとしちゃ強いけど、ラルグフないからザンジバルに乗ってるんだよ・・ウチのラル様。
地味に適正あるけどwwww
>1
乙ッス。
ところで、CPU戦で何度か、ノリスin籠に出くわしたが……グフカスより断然恐ろしいな。
私はサハリン家の人間!投稿などしません!
だから代わりに乙って
>>18 ラル隊だけで組もうとすると、艦長時の命中率補正↑↑↑が魅力的だから、
俺も常に母艦(サムソン)に乗せてる。
で、グフ/RRにはクランプとかゼイガン乗せてる…
何か違うような気はしてるんだが…
おいらのラルはザンジバル
何か誰かが、高機動ビームザクに外部ジェネ付けて試作ビームとゲル盾でレム乗せればイケルって言うから使ったら微妙だったよ三発ヒットで160位しか出なかった。
前スレ
>>955 まんだらけ:カードはR中心でそこそこの品揃え。
TVパニック:UCとRしかなく、Rは10枚くらいしかない。まんだらけやイエサブより若干安い
イエサブ:カードの種類は豊富。値段はヤフオク相場と同等か若干高め。
天神周辺のゲーセンは過疎ってるから対戦がしたいのであれば箱崎の楽市楽座に行くことを勧めます。
>>11 >>12 おまいらもか!?
漏れもシャアwithルッグンに遭遇、あまりに避けまくるもんだから
後回しにしてMS先に倒してたよ。
俺は土台inシャアとカーゴinアイナによく遭遇するな・・・
アイナクリティカルで『これが私の戦争ですッッ』って自爆された日にゃぁ・・・
そういや、原作ではシャア+ルッグンがWBの 左 舷 エンジンを破壊してた記憶があるのだが。
まとめサイトの「レベルアップ」の項、なんとか綺麗にまとまらないものかな
ver2で、何が上がったか確実にわかるようになったし。
さがるパラがわからない場合は 「下がるパラ未確認」 みたいな感じにして、
上がるパラだけでも、なんとか まとめられないかな
つーか最近連邦で始めたんだけど、射撃2上がるMSがわからんのよ…
>>30氏
明日(日曜)まで待って頂ければ、Ver.2.00版の
(まとめサイトの掲示板に上がっている情報の)まとめ編集する予定でつ。
>>26 おれも一回シャアルッグンに遭遇した。
コストでかい飛行機はマシンガン野朗の俺には正直カモだったが
>>19 それもあった。
最後に出てきたと思ったらカーゴin鬼人ノリス('A`)
まあCPUだから簡単に先手とれるけど
>>30 ジムキャノンを使え!射撃+2 格闘-1だ 連邦で回避+ 覚醒+機体ってあったっけ?
ez8がそうだったかなあ・・? 覚醒上げたいのにいい機体がないんだよなあ・・
2.00になって覚醒のパラがかなり重要になったとおもうんだよねえ
>>33 鹵獲サイコミュでがっつり上げるのはどうだ
シャアは地上にアムロ出すと高確率で専用機に乗ってくる気がする
ガンダムVSシャアザクがCPU戦で出来てちょっと脳汁が出る。
覚醒はガンダム各種(170、セシル、MC、G3辺り)が上がったはず
俺はサリー、アリス、ヘンケンをよく使うが、
CPUはラル、黒三連星、マクベがよく出る
機体は海だとゾック確定なんだが…
こっちの編成によってパターンみたいのあるんかな
解明できたら面白そうね
パターンは自分の編成と部隊レベル、あと台ごとに特色があるような気がするよ
台を変えてやったらCPUがまるっきり変わるし、その後前の台に戻ったら元の編成だった
ジムASの両手にロケットランチャーとかバズーカとか持たせたやつ*3で出撃してるんだが
これって厨仕様?
水ガンも覚醒あがるよ。
>>39 前バージョンの時はリンクロックあったから
ジムAS+180mm+下駄+強化炸裂(アプVですら2機のリンクロックで乙る)
辺りが厨なんて言われてたが…
下駄が弱体化され今更どうって事ないとおもうよ
狩りに走らなければ好きにしたらいいwww
>>39 盾が無い時点で鴨
180やマゼラの射程に負けるし旋回遅いから高機動機体にあっさり落とされるし
今回二重武装あるから当たらん
> ジムASの両手にロケットランチャーとかバズーカ
これで下駄履きだったら二度と当たらないように逃げる。
所で、COM相手にゲル盾グフ盾×3で4戦くらい完勝した後に、
たまには武器も持たせてみようかと、ジャイバズやマゼラ持たせて
出撃したら、突然カイが乗るガンキャが出てきて、ボコ殴りされて
負けた。先週のこと。
COM側は、こちらの総射程とか計算して、それにマッチングした
メカ編成で来るようになったんだな、と思った。
>>43は6連装スリーブ持ち
射程まで計算してるとなると面倒だなぁ
でもCPUって明らかにコストは近コストじゃないよね
コストはかなり違うよな…
シロー&アムロが入った状態で藁とかくるもんな(笑)
しかもネタ編成もできるギャグセンスも身に付けてる
>>43 頭部バルカンやマシンガン射程、盾貫通兵器、下駄のない機体など、5機並べてられても怖くない
>24
外ジェネビームザクにはゲルビーがいい。
試作ビーはコストパフォーマンス悪いよね。
適正無しのガルマ(射撃20程)でも、艦長補正↑↑↑、両手持ちにすればゲルビー平均2発以上は出していた。
色々難はあるが、ビーム持ちは部隊に1機は入れたいし、
宇宙で固定盾+ビームが出来るのは、コイツと背シルしかないので重宝してる。
フルアーマーのこともたまには思い出してあげてください。
昨日ハヤトin+ガンキャ109+専用ビーライ×2+ワイドレンシを試してきたけどこの組み合わせ凄いな(^^;)強い!
というよりハヤトは実はコストパフォーマンスがいいような気がする
ジャブロー地下のCPU戦では三連星の二人がシャズゴに乗って、
赤鼻アッガイとグラブロ、艦長マなんてのに出くわしたな。
シャズゴ×2が速い速い。
こっちはアムロガンダムとカイガンキャだったんだけど、
グラブロ一機残しで時間切れになってしまった。
>>39 大丈夫。
ジムスナにビームスプレーガン×2とかやってる俺もいる。
パイが射撃マックスの腐乱死すだから結構当たる。
高ジェネ付けるかオプスラ付けるか悩むがな・・・
この間、久しぶりにFS藁やって見て
やはり回頭が死んでるからフォローとして
オプスラ付けようかと思ったが
敢えて、ワイドつけてみた
攻撃範囲広いから回頭遅くてもかなりロック拾えるね
マルチロック掛かり易いから、つるべが非常に楽になった
キャラホビ会場、
秋の追加カードにポケ戦、コロ落、ブルー、戦記確定。
アレックス 250
20 19 20 19 MC
クリス#120
17 16 15 17 テストパイロット
死線を越えて
ガンキャ量産WD 110
リドに黒い三連星専用機の適性があるように
マツナガさんにも各種WD専用機の適性があったりするんだろうか?
>>54 おお、いいねぇ アレックスはともかくクリスは個人的に欲しい
そして三機編成で両翼が灰ガンキャとかも楽しそう
となると、考えたらジオンにもケンプファーが来るって事か
ヘタすりゃライノサラスも来るって事か
コストなりじゃないか?
アイナと同じくらいだ。
多分、死線を越えては
撃墜されて脱出or一時撤退して帰ってくる毎に能力upとかいうものだったりして
今更っぽいが止め時スレ落ちてるのね
引退済みだからあそこしか見るものなかったのに
もしそうだったら予備戦力の許す限り前線にグイグイ押し出して火達磨にして
復活したらまたグイグイ押し出して火達磨にして・・・
これではリンチではないか!
サイクロプス隊はアルやアンディまで入れると08小隊に匹敵する大所帯になるなぁ・・・
しかも基本的に全員戦闘向きのキャラだし
これでRアフロ+アレックスという夢のデッキを作れるようになるな
でもコストがOTL
>54
クリスはちょいと中途半端かな。
育成考えると、突き抜けたパラがあったほうがいいしね。
特殊能力次第だが、HP低下時発現系かな。
ガンキャ量産WDが110ってことは無印は100か。
脱出無しの劣化ガンキャと考えれば妥当だろうね。
ケンプ 130
12 20 8 22
バーニィ
13 16 9 15
相打ち覚悟、窮地からの生還
>窮地からの生還
してNEEEEE
>>66 バーニィはラストシューティング+起死回生かな。
マジデスカ
ケンプのパラ微妙だな。
レアのフル装備タイプが有ると見た。
71 :
ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 13:50:28 ID:srVv5L3b
これって、クロニクルだけなの?正式に追加カードなの?
>>66 窮地からの生還ってフランシスと同じ能力じゃ…
攻撃力が二分の一でうp
ラストシューティングでクリティカル
でもパラが(´・ω・) カワイソス
つーか、クリスは、テストパイロットの能力があって、
しかもおまけ能力付き、パラ十分と来れば、120は
安すぎるくらいだ。 今後の主力として十分だし、
しばらくは高値がつきそうだな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | さっさとクリスを2枚引けますように・・・
/ ./\ \_____________________
/ ./( 裏).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) チラウラ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝiii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jww
これがクロニクル追加カードなら
すげー大盤振る舞いじゃん。
よーし。おじさんカートン買いしちゃうぞー
バーニィのコストが気になる。
完全なネタですがな。そんなモンに釣られんな
>>67 ナゼカ小説版だとあれで生きてた事になって終了だったような…
考えられんけど…OVAだと「ミンチより酷い」って話しだからねぇ…。
原作でMC機体に乗ってたキャラの能力は、自分でテンション上げるとか、テンション下がると発動する能力にしてほしいなー
アレックスのパラメータ微妙じゃないか?
カタログ上はMCダムと大差ない上に、脱出&大気圏突入機能も無い。
しかしコストが25も上ということは…
これは固定武装のガトリングが物凄い性能もってそうだなww
>>76 キャラホビ会場の実況ぽいが、ネタと言い切る根拠は?
そういうなら事実と言い切る根拠は当然あるんだろうな
でもガトリングのせいでスロット2は無いかもな。
小盾が装備できないと個人的にショボン。
誰か他にキャラホビ実況、きぼんぬ。
写メあるとなおよし。
>>81 ないよ?
べつに事実と言い切ってないし。
てか言い切りをしてないんだから俺に根拠は必要ないし。
でも
>>76は自信満々にネタだって言い切ってるから確たる根拠があるんだろうな、と思ってそれを知りたかっただけ。
正直MSでコスト200越えの機体は使えんよなぁ。
情報通りならクリスと合わせて370、定番の武器とカスタム付ければ500程度。
Rアムロ+170ガンの組み合わせと変わらんコストだよ。
腕ガトリングしだいかな。
盾と量産化で勝負。
固定武装の攻撃範囲は陸ガンのバルカンと同じかね?だとしたら使いようはあると思うのだが
まあ主力兵器選定のフライングでポケ戦の機体は確定確認済みだし、デマでもないでよ。
追加はクロニクル発売のちょい前、10月上旬ぐらいなのかなぁ
カードの性能を見ればネタだって一目瞭然だろ なにいってんだ?
ポケ戦、ブルー、コロ落ちの参戦はもうすでに確定している。ガンダム戦記は今回参戦していない
その時点せクソネタ
>>90 戦記は参戦するよ
少なくともクロニクルには収録予定
10月なんて言わずに出せ、いますぐ。
わりぃ 見直したらたしかに戦記はいってた
ソースも張らずに証明なんて2chじゃありえないぜ
今、キャラボビに到着
たしかに秋の新カードの看板がある
携帯で撮った写真うpする方法がわからんから家帰ってからうpする
以下、既出と重複するが詳細
アレックス(R)
20 19 20 23
マグネットコーティング
〇可×○△△△△ 250
クリスチーナ・マッケンジー(R)
17 16 14 17
テストパイロット、死線を越えて
B E 120
シールド アレックス仕様(C)
? ? ? 23
ビームコーティング
防御兵器 40
ガンキャノン量産型 ホワイトディンゴ仕様(C)
19 8 18 21
???○△△△▽ 110
フィリップ・ヒューズ(C)
20 17 13 11
精神的支柱
B E 100
ケンプファー(R)
12 19 8 21
高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効)
○可×○△△△△ 130
バーナード・ワイズマン(R)
13 ?(21以上) 9 ?(20以上)
相打ち覚悟、窮地からの生還
C ? ???
ショットガン(UC)
15 ?(15以上) 1 1
両手持ち専用兵器
実弾兵器 ???
ザクU改(UC)
14 13 14 13
○可×○△△△? ???
グラート・シュマイザー(UC)
?(17以上) ?(16以上) ?(16以上) 9
老練の戦法
B ? ???
※?や?の部分は隠れていて確認出来ず
※ザクU改に『ビーム兵器装備不可』と書かれていない
追加
ショットガンの後ろにケンプファーが描かれている
慌てて書いたらキャラホビがキャラボビになってる ・ ・ ・ OTZ
>>IDシックスナイン乙
バーニィーはドムクロで育成だな
グッジョブ
ゲラートシュマイザー??闇夜のフェンリル隊?ジオフロからも出るのかな。
ドムFとかライフル持ちのプロトグフとか、懐かしいんだがw
漏れボビーのカードつかう〜
えー?じゃ釣確定か?
>>102 カードビルダーはバンダイのブースじゃなくてバンプレストのブースにUFOキャッチャーの景品と一緒にならんでた
>>105 マジか。向こうのスレの方が確認不足ってことみたいだな。疑ってすまん
ノリス「フン!わざわざパラまで表記してもらって・・・悪いな!」
にわかに活気付いてきたが、10月だもんな
せめて9月にして欲しいわ
追加カードが出そうな時ぐらい、総合も妄想スレみたいにしちゃだめ?能力云々じゃなくて、出そう出てほしい機体キャラあげる程度でさ。
いやいやgj!!
>>110乙
しかしケンプとクリスのカード絵は微妙だな…
>110
乙!本当に乙!
>>108 気付かなくてすまん
そっちの方がやりやすかったな
キャラホビ行ってきたけどバンプレブースの大画面でクリスINアレックスのサーベルでぶった切りのシーンとかハイゴックがミサイル発射してるとことかモンシアとかジムコマンドとかジム砂Uとかetc…
テンションMAXなデモを見たのは俺だけなのかな…間違いなく釣りじゃないよ
>109
却下
モンシア!
で、肝心の投入時期については何か無かったのか?
119 :
ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 17:58:49 ID:Kld5Yjuh
ケンプのコストひっく
ケンプファーの機動高いな・・・
まあ出てから当分はケンプに関する鮫とか厨が大量発生しそうだなw
おれはそんな中Rシャアを使ってWD隊を全て揃えてやる(´・ω・`)ムリか
ポケ戦?興味ありませんよさっさとジムカスタム出してください
ケンプは高機動、紙装甲なピーキーメカだろう
WD隊を早く組みたいよう・・・
低コストにGM&GMキャノン
豪華に砂Uと使い勝手も良さそうだし
カードイラストが自営業氏なら文句無しなんだが
あれ?ちょっとまてそのケンプって肩バズ装備してる?
やはり肩バズ装備ケンプは別なのだろうか・・・
モンシアが出るって事は!
新カードが出て排出停止になるのってどのカードなんだろうな。
>>126 Gアマに1票 どうせならGファイター+ガンダムを同じコストで
出してくれと言いたい(固定武装は攻撃防御ともにビームキャノンで)
ケンプファーはしばらく高値付きそうだな。
バズ持ちならコスト130は妥当だし
複数あれば藁も出来ないことないし。
新カードだから初めの頃はRはどれも稼動初期状態の価格になると思うけどね。
>>122 看板のケンプの肩にバズーカは無い
家帰ったらもっと大きな画像がうpできる
ケンプのバズは、ジョニゲルのビームマシンガンや先ゲルの盾みたいなもんだと思うけど・・・
>121
ブルパ二丁持ちの量産型ガンキャノンを忘れているぞ。
格闘使えなかったけど個人的にはジムキャより使いやすかった。
>>130 えー・・・フル装備ができないじゃまいか・・・
>>129 画像にクロニクルの文字が見当たらないけど…
排出の追加カード?それともクロニクル?
クロニクルの20枚にすべての追加カードが収まるわけ無いから
新カード排出ほぼ決定
>>134 前回のクロニクルにキラカードは無かったから、普通に排出用カードでしょ。
固定武装は無難にバルカンかな?それともパンツ!
ビルダーの仕様ならケンプファーのフル装備なんて実現するわけないと最初から割り切ってた俺は勝ち組
それよりバーニィのSTがヤヴァイ件
なんかCかUCで低ST低コスト、「相打ち覚悟」が削られたバーニィもありそうな予感
そういやさ、シュツルムファウストて固定武装ででないのかね?
>139
固定じゃないじゃんw
えぇい、ガンダムなどどうでもいい。ジムだ、ジムを映せぇぇい
よくわからんキャラや機体が追加されるのか
俺は従来のカードだけでも分からんやつらばっかりだったからなんともないぜ
MSVのパイロットが喋るのはカードビルダーで初めて見たしなぁ
クロニクル:ブルーディスティニー2号機(ショルダー青)
排出:ニムバス専用ブルーディスティニー2号機(ショルダー赤)
ROカラーガンダムの例からしてこんなことになりそうな悪寒
>>145 何の問題も無い。
ブルーが出るのだから何の問題も無いのだ。
とうとうこの時が来たか。俺GCB続けてきてよかったよ。
ブルーが神機体になるんだろうな
BDて陸ジムだよな?
そこに暴走OREXAMが標準装備か・・・脳汁だな
>>149 それプラス固定装備に胸部マシンガン&ミサイルもありえる
あとユウ・カジマの声は戦記準拠だと山寺孝一
明日、パロでの大会のレポをどなたかお願いします。
152 :
54:2006/08/19(土) 20:50:29 ID:BF1f6BEK
>>152 気になるのはカードの裏側だな
アレックスの腕部ガトリングが防御重視の固定武装で攻撃重視は頭部バルカンだったらpgrなんだが
>>150100マシ+小盾+強化炸裂で益々脳汁だな
PASSわかんね・・・。
とりあえず
gcb0079
0079
oppai
は試したけどダメだった。
ヒント:メール欄
でも
「ダウンロード出会いの攻略サイト【出会い攻略.com】 」
しか出てこないw
クリックしていいか迷ってる漏れ
よく見ろメ欄に書いてあるだろ
バーニィはコストいくらぐらいだろな、2つの特殊能力も気になる
>>152 コロニー「可」とかちょっと仕様変更?
ついでにギャンの出力が変更されたりとかアッガイの「偵察機能」とかも追加されるのかね?
>152
GJ!
各MSとも地形適性のコロニーが「可」になっているな。
これ既存カードも書き換えられるってことか?
>>149 細かいようだけど、BD1号機は頭が陸戦型ジム首から下は陸戦型ガンダム
はじめは陸戦型ジムにEXAM乗せて実験してたけど
出力不足で陸戦型ガンダムに首から下を取り替えたって言う設定
武装を見るとミサイルついてたりするから特別仕様らしいね。
つヒント『メール欄』
いくらニンバスのステータスが高くても変態レイプ魔使いたくねぇなあヲイ
イフリート改とかでるんだろうな・・・他のパイ乗せるか
>158
「ダウンロード」部分のみ該当のリンクだ。
マウス重ねてステータスバーを見てみろ。
>>158>>159 ありがと。
みれたよ。
そして
>>152 改めてGJです!!
ケンプファーにショットガンもたすと下駄に乗せるしかないのか。
ってか下駄乗れる設定で良いのか?
新宿スポランの大会について
27日(日)13:30より
参加費¥300
ルール
コスト500まで
引き分け時はコストの低い方の勝ち
伏兵、オーパイ、コアブ(専用機含)は1枚のみ
追加カードの投入時期はいつなんだ…
>>162 いや、とても重要なことだ。
ジムの頭部であって、メイン部分はガンダム。
シンの能力から外れそうだな。
ザク改かっけええ
>>170 名前が RX-79BD-1 ジム・ブルーディスティニー
つうかブースターあんなに装備してるのに機動はゲルググ並なのか
ケンプあの貧弱なステでシャドムと同じコスト、機動か・・・
いやな悪寒だぜ。
コロニー「可」って言うのはVer.2.0からの変更点?
現行カードの適正も変わってるみたいだし。
ケンプファー武装2装備できないのかよ!
多分ビーム装備と2種類あるんだろ
FAアレックスもあるだろ
カラーリングは緑でお願いしたい
秋っていつなんだーーーー!
>>179 ばか!カレンダー見ればわかるだろ!!
…あれ…涙で前がみれないや…(´;ω;`)
やっぱりチョバムアレックスも追加されるんだろうか
FAガンダム以上に使えない機体になってる予感。
>>152 バーニィってレアなのな。
しかし、一番気になったのは左下の
「最新ニュースなど、見逃せない情報が満載!公式ホームページ」
あごが外れました。
>>182 念のため公式見に行った。
顎が外れました。
たった今、ゲーセンから帰宅したんだが・・・
今のバージョンで連戦するのは、危険なんだな〜と今日は実感したわ
連続で22戦程(対人4割)、やったんだが、なんか嫌な汗が止まらないわ
目は霞むし、若干の頭痛はあるし、財布は軽いし、レアは出ないし・・・orz
>>184 漏れは今日合計24クレ(クレサービスしてる店でやったから財布はまだ重い)やってきた
なんか疲れたよ……
今日はもう寝る………
>>184-185 盤面から赤外線でっぱなしだしな、目に良く無いんじゃねーかと思ったりしてる。
あとたまに静電気で毛が逆立つ事有る。
>>186 あれ?心辺りないのに左まぶたが腫れてるんだが・・・
188 :
184:2006/08/19(土) 23:32:11 ID:qVQbRZDP
>>185 実は、こっちもクレサービスのある店なんだが、財布を重くしていくと
際限なく使っちゃうから、あんまいれてかないようにしてるんだよ
>>186 実際、最後の方はセンモニが霞んでよく見えなかったりする
盤面の反応も滅茶苦茶、悪くてcpuに何ヶ月ぶりかで負けて、ようやく帰ろうと思ったんだわ
ついに追加カード情報がきたか
ちと気になるのだが、これらの追加カードは現Ver.で読み込みできるのかな?
それとも、追加カードに併せてVer.うPするのかしら?
漏れはゲオタではなくガノタだから、他のカード系ゲームはやらん
故に三国志やらWCCF等の追加カードの際の過程とかが分からんです
教えて下さい、エロい人
>>189 使えなくなる事はまず無い。
既存プレイヤー切り捨てする意味なんかまったく無いし。
ただ、排出停止になるカードは有るかもね。
これってやっぱりカードダスだけじゃなくてちゃんとゲームから排出されるって事だよね?
そうだと言ってよバーニィ!
あーカスタムカードの追加は無いっぽいのが残念だな〜
新カードなんかどーせすぐに飽きちまうのが関の山だし
戦略環境をもうちっと幅広くなりゃもっと面白くなるんだが・・・
援護射撃の上位互換でソーラレイとかきぼんぬ
この、話題の新カードは排出版だと思う
恐らくクロニクルの追加カードは、そんなに強いカードは出ないはず
そうでもしないと、排出カードとのバランスが悪くなるから
ROガンダムやスパシー陸ザクみたいな感じの趣味的要素が強いカードかな
そんなんでクロニクルはあまり期待してない俺ガイル
>>193 自分も一緒に光の中で融ける一種の自爆カスタムとか?w
>>193 カスタムより、無差別のソーラレイマップじゃね?
時間切れで敵味方もろともあぼ〜んで強制引き分け。
よかった新カード排出されるのですね。
これで終戦日に戦功一位1000ptのうちのホームにも日がさしそうです。
>これで終戦日に戦功一位1000ptのうちのホームにも日がさしそうです。
・゚・(ノД`)・゚・。
新カードで盛り返す
そう考えていた時期が
>>199 あれだけ過疎ってたWCCFの盛況振り見てるとなぁ・・・
GCBだって大丈夫さ。
WCCFて過疎ってたの??俺のホームじゃバリバリ言わしてたが
>>200 WCCFってどうやって過疎から盛り上がったんだっけ?
WC効果?
カード追加
>>201 西新宿じゃGCBに匹敵する過疎っぷりだったが。
ネット対戦無いものはすぐ寂れる法則
>>204まじかw?俺のホームでは普通に三国対戦に匹敵してるwさすが田舎だなうち
>>207 カード追加後は常時10人以上待ってる。
反面GCBは時間帯によっては一人って場合も・・・orz
流れを無視してセンターモジュール青撃ちするけど
今日対戦相手居なくてCPUしていた漏れジオン中尉。
CPUセイラさんがGファイターに乗って破壊へのCDしてきた。
そしたら横からリドがリドキャノンでまた破壊へのCDしてきた。
そして後方からハヤトがガンタンクで破壊へのCDしてきた。
破 壊 へ の C D し か な い の か
>>209 それよりCPUのインチキロック切りなんとかしてくれ。
明らかにその辺の佐官より強いorz
>>210 _単位でロック切るからな。
レンジの縁に沿って接近された日には・・・orz
ホワイトディンゴって何だっけとずっとぐぐってた
で、キャラクターデザインなんだが、PSのギレンの野望によるキャラデザインは確認したが、
ドリキャス版は一等自営業閣下というじゃまいか
DC版のWD隊のキャラデザインを見たいと探しているのだが
全 然 見 つ か り ま せ ん
いや、過去スレでジョニーライデン少佐の場合もあるし、そんなに違うの?
誰か親切な人教えてください
カード追加がこの年のものだけだったら・・・・・・・
おわりだとおもふ。
ので、これらはゲーム排出じゃないと期待。
新カードはせめて0087にしてほしいなぁ
ユウとレイヤーが追加されれば、リドを加えて山寺宏一部隊を作りたい俺
やっぱり新カードは夢が膨らむな
ゲームのタイトルがガンダム0079カードビルダーなのだから
違うゲームにしなきゃ一年戦争以外はムリだろう
漢バーニィのパイ適正はCっすか。
ザク2FZ最高っす。ジオンでよかったっす
>>213 0087だとΖガンダムまであるんだが
俺はそんなもんやりたくないぞ
>213
キミの中では終わりなんだな。
じゃ、さようなら。
これまでの全ガンダムメディアが集える場がGCB
どうせならGジェネ以上に懲りまくってほしいよ
シンとかニエーバレベルまで出すんだからもっとマイナーな機体とかガツガツやって欲しいね
とりあえずジュアッグとアッグと量産型ビグザムとビグロマイヤーをですね
シン馬鹿にすんな!
でもジュアッグとアッグが欲しいってのはすごく同意
>>212 いまからドリキャスやってみたら?
久々にコロニーの落ちた地をやりたくなった
抽選で当たったWB隊と戦えるのもまだあるし引っ張り出してくる!
カスタムでビームコーティング出そおな予感
今回の追加でMSV系は出し尽くしてくれるんじゃないかと期待してるんだが。
元々ジュアッグとかが網羅されずに、ガンダム・ザ・ライドが出てたのはガックリしてた。
WD隊仕様のジム、ジムキャも出て欲しいが・・・
そういやジムスナUはWD仕様のカラーリングじゃなかったよな?
ついでに試作BRと専用BRも出してくんねーかなー
ゲーム内でのマシンガンって共通で100mmマシなんだな
ジム砂Uのライフルは実弾だったっけ?
PS2のめぐりあいは実弾だったような気がする・・・
>>225 コロ落ちでは、確か条件満たせばBR使えるはず
ない場合はロケランとかで戦うはず
んで、敵戦艦破壊ミッションで試作BRが使えたはず(ジムやガンキャで
出力が高すぎで一発撃つにもかなりのチャージ時間が必要だったはず
うん、ほとんど曖昧
スナUには専用の狙撃用ビームライフルが存在してるね。スマートなカッコイイやつが
スナUには内蔵兵器がないだろうからどんな漢字になるか気になるね
まあステ 16 15 16 21 ぐらいでロングレンジ付き コスト150と予想かな WDが160
何か新カード追加でちょっと気分イイから朝イチで回してこようかな
大会用のデッキも試したいし
たまには熱いカード引かんもんかね…
鹵獲カード廃止にならないかな
最近増えたMS操縦学校の話の奴らも追加して若手のキモオタを引き付けないと新カード追加しても今と変わらにい
今朝、出社時に幹線道路の信号が無い所で
犬の散歩してた、おばぁちゃん(推定80才位かしら)が横断しようとしてて
トラックがエライ勢いで近付いた瞬間!
今までのたのた歩いてたハズなんだが…
シュババババ!!
すげぇ素早く逃げてたwww
あれはEXAM搭載型おばぁちゃんだ
鹵獲廃止を希望ってどこの転バイヤー様ですか
WD仕様のスナUには頭部バルカンがついている
>>231 トラックが来たから防御重視から機動重視に変えたんだな
にしてもWDがえらく人気あるな。カード追加の情報入ってからほとんどWDのことばっかりだ。
早くカード追加して、08、南瓜以外の部隊がメインの人が増えるといいなー
WDって何だ?ターンエー?
>>237 ホワイト・ディンゴかな、と思う。
ドリキャスゲーム「コロニーの落ちた地で」のプレイヤーが操作する部隊の名前。
ガンダムが選べなくて、ジム系3機とホバートラックとかの編成で、
一年戦争末期の連邦のオーストラリア反抗作戦を舞台にしたアクションゲー。
臨場感なんかがよくできてて、連ジと並ぶ評価もあるほど。やり込んだ人も
多いんじゃないかと思う=人気出そうなユニットになりそう
ってとこだと思う。
ホワイトディンゴか
ヴィッシュ専用機は欲しいな
>>210-211 ロックオンの音聞いてボタン押すと、もうロック外れてたりしてな
だからといってロックオンちょうどでボタン押そうとすると、
ロックオン直前にスッとバックダッシュして時間延ばして、
ロックオンカーソルがまた手元まで戻ったりな…
さあ俺はロックと何回言ったか
ロック回といってほしかったのだな?
個人的にはBDが出てくれるだけでも嬉しい限り。
BD使いたいがために、生粋のジオニストのくせして連邦使ってるからなぁ〜
むしろモルモット部隊のパイが追加されれば、連邦でも若本ヴォイスを聞けるように…!
それよりも主人公がボウズ頭のオサーンなジオフロのキャラも出すのだ!
熱いエイガー少尉も頼むぜ。
バズ旧ザク追加されないかな
それにしても量産ガンキャノンのコストが安すぎるのが気になっている
コスト110で 19 8 18 21 ってなんだそのEZ-8すら霞むようなパラは・・
コスト90で 14 9 14 17 のリドキャノンで満足していた俺が馬鹿みてーな能力じゃねえか
ノーマル量産型は100だろうから乗り換えようかなぁ・・・・でもシンの能力発動しないんだよなあ
そういや、ユウ・カジマの能力ってどうなんだろ?
間違いなく能力値は高いだろうけど
あと何が付くかだな
おそらく能力はEXAMに対応した「HP半分以下の時テンション序々にアップ」
「HP半分以下の時機動力UP」のどちらかか、それの両方だとおもってるよ
特に機動UPはEXAMと重複して前バーのEXAMの速度に戻るってかんじで
>>243 マニングを忘れないで
彼こそジオフロ最強
GCBでもザクスナイパー出せよ
まぁ、量ガンキャ、ケンプファー、アレックス共にスロットが少ないから。
見た限り、手持ち武器以外は装備できないことになるな。
下駄は武器じゃねーし。
>>250 そんなこと言ったらイフ改なんて武器が付けられませんよ?
手持ちすら怪しい・・・
とりあえず追加カードの出典はギレンの野望やっとけばOKかな?
>>253 たぶん問題なし
ただPSPとPS2は一部使用できるキャラが違い
ジオン独立戦争記にはWDやBDは出てない
そういや、イフリート改が出ることはほぼ確定だろうけど、
ノーマルのイフリートは出てくれるんだろうか。
個人的にはピクシーが出てくれることをずっと待ってるんだけど。
ラサとかクラウンとかバリバリファーストキャラなのに
放置されてるやつらの補完はちゃんとしてくれるんだろうな
ポスターから見るに
・ポケットの中の戦争(OVA)
・戦慄のブルー(SSゲーム)
・コロニーの落ちた地で(DCゲーム)
・ジオニックフロント(PS2ゲーム)
の4作品からの出典はまず間違いないと思うのですが
一年戦争のメイン路線から外れるとはいえ
今までのようにマイナーカードを今回も出すと考えると
新カードの総枚数は非常に多くなるとおもうのですがどうでしょう。
戦慄のブルーを例にとっても
メカニック
BD1号機、BD2号機、BD3号機、BD2号機(ニムバスカラー)、イフリート改、ザクUサンドカラー、ハイゴック、ズゴックE、etc...
キャラクター
ユウ・カジマ、フィリップ・ヒューズ、サマナ・フェリス、アルフ・カムラ、モーリン・キタモト、ニムバス・シュターゼン、マリオン・ウェルチ、クルスト・モーゼス
ウェポン
ビームライフル(BD仕様)
あると思うし、新規カスタムカードもあわせれば100枚以上新しいカードが
出ると思います。
妄想では無く推測の意見です。
サテの4台が新カード排出台になって残りの4台が既存のカード排出台になるのではないでしょうか?
>>257 そんな儲けにならないことしないから。旧カード台が常時空き台になるの確定じゃん
漫画に出てくるハマーンが出てくるか否か・・・
4号機、5号機はでるのかなぁ?
外伝より、アッグとかゾゴッグがほしい・・・。
>>262 80歳で三分の二減少なら、120歳まで生きるなw
流れぶった切りでスマソ、ブライトさんの死因を教えて下さい
肺癌らしい。
266 :
ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 18:52:56 ID:5mPLOSWr
新カード見たいっす!
誰かうpしてください
ドズル専用ザクFって何のステが上がって何のステが下がるっけ?
今日始めて終戦イベント?を見たが
ミライと隠れるように連れ添って歩くブライト
あのリーゼントっぷりにフイタ
269 :
ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 19:30:24 ID:vFMvQUyV
今日初めて台バンされたんだけど、台バンってもともとどんな人がやるもの?俺はやんきー兄ちゃんがやるものだと思ってたんだけど…
俺のときは見た目に明らかなピザヲタ(大尉だか中尉だか。俺は佐官)と無差別で当たったときに完勝したら後ろの台からズドン、と
そのあとサブの少尉で近コスで遊んでいるとそいつに入られて、俺の画面に○○VS○○とか出ると後ろからさらにバンバンバンと。さらにその試合は捨てゲーされた(ウザかったから戦艦もいただいた)
中身が同じなら少尉に対しても捨てゲーなのか。そのあと俺の隣に座ったリアル少尉に乱入していじめてた…これがDQNかと思ったある日の午後orz
270 :
269:2006/08/20(日) 19:34:02 ID:vFMvQUyV
スマンageちまった…核二丁持ちビーバリG3にRアムロ乗っけて突っ込んでくる…
>>270 >核二丁持ちビーバリG3にRアムロ
ネタじゃんw
274 :
269:2006/08/20(日) 19:42:14 ID:vFMvQUyV
>>273 あ…orz
なら編成時に敵軍専用って表示されたまま時間切れになって素手G3ビーバリRアムロで特攻だ!リアル少尉と当たったら変なトラウマ与えそうだな…
漏れの場合はロングレンジ+アプIIIx3で無差別マップで遊んだら
中尉さんに乱入されていきなり捨てゲーされたことがあったw
昨日だが
ちゃんとロック出来てないのに攻撃される度にバンバン叩くピザが昨日いたな
あと機動低下喰らったのに無理矢理機動で逃げようとして赤射撃喰らって機動低下になって台バン
そしてまた無理矢理(ry
ガンダムが手に持ってる盾は飾りか……
↑は対人戦ではなくCPU戦だったし
277 :
ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 19:59:30 ID:VDzBeLvq
モルモット隊には全員テストパイロット適正がありそう
しかしフィリップであの能力だとユウはかなりいきそう
もしくはマリオン付きのユウがいるかだな
あとはザク連邦鹵獲仕様も来てほしいね
脳汁でまくり
> 漏れの場合はロングレンジ+アプIIIx3で無差別マップで遊んだら
うーん、無差別で泣き言言うのは良くないと思うけど。
この編成でもし後入りされたら、おいらも捨てゲーすると思う。
こっちが後入りなら、入った側の自業自得だから号泣しながら逃げ回る。
盾防御で大分耐えるし、アプ追っかけ回すの楽しいけどなぁ。
今一番熱い遊びかと。
>>279本物のアプ使いと戦ったらトラウマになるぜっ
アプ3機くらいならどうとでもなりそうだ。
ぶっちゃけ、拡散15発当たったくらいでは、うちの部隊は焼き切れん。
複数ロックしても1発扱いだからその9発+15発のうちに5発が,
複数ロックオンしたらあっという間に終わるねw
話宇宙Gブルで「遅い!遅すぎるんだよ!」しますが
>>30氏
Ver.2.00の情報で書き直しました……が、もしかして
|名前|射撃|格闘|回避|覚醒|
|メカ|↑↑|↓ |→ |→ |
ってなってる今の表を、
|名前|上昇|変動無し|下降|
|メカ|射撃|回避覚醒|格闘|
こんな形式に変えて欲しいっていう要望であるような気が今頃してきた……
そういや、耐熱核でアプの攻撃ダメージが100以下になるって話なんだが、誰か検証した人いる?
いないなら、今度試してくるが。
連邦のヘボ少尉(留年済)なんだが、ジオニックフロントでシャルロッテ少尉が出るなら早速寝返る。
いや〜Vガン好きでなあ。
マット隊を使うのにいつまで待てば良いんだ…。
絵は夏元雅人さんでお願いします。
>>281 今時アプIII三機なんてなかなか御目にかかれないからなぁ・・・
アプIII+オーパイアプIIx2となら戦った事有るけど。
スゲー自滅しそう
耐核でアプの範囲攻撃が軽減されるならビグザムにも当てはまるよね。
ビグザム護衛に付けとけば事故死も減るな。
味方のクラッカーで、よく自滅するんだが
耐核が訊くんなら装備してみようかな。
この前リサイクルボックスで拾ったんだ…
まこなこ
>>293 願望を現実と取り違える人間は昔からいくらでもいる
もしくはセガの営業の台詞を真に受ける人間とかね。
確定情報が出るまで喜ばない方が平和だよ。
まぁ、なにはともあれ新カード追加で年内撤去は回避されそうでよかった
さて、新カード出るの分かったし、しばらくプチ引退するぜ
今更旧カードのためにプレイする気がなくなった
なんつーか残飯処理みたいな売れ残りを買うみたいでもったいない
金を貯める意味も込めて休みます
カードのためだけにやってるならプチじゃない引退の方がいいんじゃない?
298 :
296:2006/08/20(日) 22:37:58 ID:Y3AeIdt+
>>297 今の過疎っぷりじゃ相手がいないってのも理由だけどね
恐らく新カード出たら人増えるから、そういう意味も込めてです
だったら残飯処理とか汚い言葉吐いてないで最初からそういえよと。
会戦9日目で戦功700で連邦ランクキング2位な俺。
ゲーセンの方が機体に引退勧告しそうで恐いです。
新カード出る前に撤去されちゃたまらんな…。
> 会戦9日目で戦功700で連邦ランクキング2位な俺
こんなことってあり得るの? まさか首都圏とかじゃないよね?
戦功700って、COM戦オンリーでもほんの5、6戦てことだよね。
対人戦なら、3、4勝で済む。
保守のためにも細々と続ける俺ガイル。
っと言いたいが単に初心者故に、根本的な戦力不足orz
>>302 連邦使いがあまり居ないか、過疎ってるかだな、ここなら俺でも両軍ともにトップを取れるw
>>302 過疎のメッカ九州よw
連邦 ジオン
一位約6000 約4000
二位(俺)約900 約3300
三位約650 約2400
ちなみに1カ月ほど前にアイマスは撤去された。
サッカーと三国志だけが好調。
>>305 アイマスのゲームシステムが最近解った俺ガイル。
成人向けのラブ&ベリーかと思っていたけど
育成ゲームだったらしい。
うちのホームのアイマスも2台に減っていた。
追加カードが秋頃追加で、
軍属ドアンが10月上旬発送予定。
つまり、追加カードは10月上旬に来る可能性が高いという結論が導き出される!
いや、ただの妄想だけどね。
もうちょい早くしてくれないだろうか?
パック回収しまくって100袋越えた…そろそろ送ろうかな
10月に追加カードが解禁になるパスワードでも公表されるのか、
バージョンアップするのか。
あと、心配なのは新カードの封入率だな。新レアは10箱に1枚とかな。
いまから配列表が荒れるのが目に浮かぶ・・・。
>>309 どこかのスレでパスを入れる項目があるらしいから、
パスワードなんじゃない?
でも戦功バグの事を考えると、
追加カードと同時にバーうpの可能性も・・・・
アップしてくれたポスター?見たけど…
クリスとバーニーのSPECの差が笑うなあ
NT-1でザク単機に相打ちにされたクリスが
LvB射撃-17格闘-16回避-15覚醒-17
ザク単機でALEXを相打ちにしたバーニーは
LvC射撃-13格闘-16回避-9覚醒-15
SSQだなw
ん、ジオフロ出るってことはマドロック出るじゃん。
これで夢のマドロック+ガンキャノン×2デッキが…。
どっちも実戦パイロットとしては本来ヘボでしょ。
新兵と若造の技官なんだし。
「テストパイロット」と「技官、技術将校」って本来は別物のことが多いんだがねえ、たまーに
兼ねる人間もいたらしいけど。
>>305さんへ
それ、もしかして大分の某店ですか? 私もやってますが
1、2戦するだけで余裕で400の戦功Pが約束され、下手するとそれだけでランキングに名前が載る(苦笑)
今のVER2だとザク藁とか低コストのMSが有利だからカード追加しても
システムが変わらない限り同じかも。
ポケ戦のあの2人は、
どうパラメーターを設定しても誰かが文句を言うな。
バーニィ最後のあれはテンションMAXだったからということにしておこうぜ。
サイクロプス隊デッキってできるのかなぁ。できたら強そうだなあ。
奇策用いてライフル装備してないアレックス相手だしな。
性能差殆ど関係無しな戦いだったし。
本来はバーニィはDランクパイロットだろうしね。
クリスももっと低いはずだけど。アイナと同じ補正か?
バーニィはコスト次第でかなり使えそう。
逆にクリスはコスト重くてセイラさんの二の舞になりそう。
>>314 鹿児島の某店です。常連が殆ど引退しちゃったんだよねえ。
隣の熊本は結構人いるのに。
マドロックってホバーで動いてるだっけ、
ってことは回頭はともかく足は速そうだなぁ・・。
ついでだから装甲強化型ジムも期待してみる。
320 :
314:2006/08/21(月) 01:12:59 ID:J950y0u9
ALEXのコストは250か…
GCBの世界ではモスク・ハン博士の技術がお荷物になってる気がする。
博士、パイロットとしては優秀なんだけどなぁ…。
>>321 テンションMAX時は100%クリティカルという仕様の所為で
クリティカル率UPという項目が殆ど死んじゃってるからなあ
そもそもマグネットコーティングって機動関係じゃないのか
まとめサイトには書いてないけどザンジバルやWBを入手するには
最低ラインの母艦があって階級が上がってもその条件をみたせないと
貰えない。
新カード待ちどうしいね
ガキの頃ワクテカして、カードダスの新弾を待っていた俺ガイル、正にそんな気持ちで嬉しい
ラクロアの勇者、伝説の巨人、アルガス騎士団、ete…
イケね、年バレるorz
152と169消したからねっ。
BD出るなら1号機とイフ改はテスト用EXAM内臓、2号機3号機にはEXAM内蔵だけど
敵パイにNTやカスタムNTがいた場合、機動低下率の高い「暴走」に変わるとかにならないかなぁ。
>>321 モスク博士は母艦に乗せると大活躍。
むしろ駄目なのはフラナガン博士。
>>323 でも更新スレ見るとユーコンなのに貰ってる人もいるらしいんだよね
ちなみに最低ラインの母艦ってなんなの?
満を持して登場したアレックスが単なるMCガンの上位互換でしかない時点で
GCBのすごい限界が見えるのも確かだな
>>324 >>329 俺もれも。
1枚あたりに10倍以上の資金を投じるようになっただけで
俺成長してNEEEE
>>330 冷静に考えろ。
大抵のガンダムゲーでアレックスは単なるガンダムの上位互換だ。
あとは内臓ガトリングの性能や移動・回頭速度・格闘威力・適正武器で
差別化を図るしか無いだろうし。
無理やり違いを出すとなると、原作無視するしかなくなるぞ。
今日一緒にゲーセン行ったGCBやった事ない友人にそれとなく誘うが
返ってきた返事は「・・・だってカードあつめなきゃ駄目でしょ?」
「いっぱい持ってる人に今からやったって勝てるわけないじゃん」と・・・
アヴァロンの時もお前そんな事言ってたな確か!それが世間の声か?そうなのか!
今からVF5に手を出そうとしてる俺への挑戦か
今日友人をGCBデビューさせるんだが、
しばらく俺がコスト−100〜−50くらいで練習付き合ったほうがいいのかな?
引く楽しみを奪わずに、使えるカードをあげたし楽しんでくれるといいのだが・・・
しかし、ビギナーズラックでRシャアとか当たったら物凄く複雑な顔してしまいそうだ
336 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 03:05:11 ID:CmI70NXS
俺は一ヶ月前に始めた友人が居たが
要らんけど使えるカードは片っ端から放出したな
あとは、あえてサンドバッグになって戦功稼がせたり
今ではこっちが心配するくらい、ハマってくれて複雑な気分だ
オレは最近、2人の新兵に初陣を飾らせたけど、
ICとスリーヴだけ買わせて、
本人の好みを考慮しつつ、コスト・パフォーマンスが高くて
汎用性の高いカードでスターターキットを作ってあげた。
最初はCPUとやらせて、画面を指差したりしながら
横で教えてあげるほうがいいような気がした。
対戦しちゃうと何がなんだかわかんなかったっぽい。
ちょっと馴れてきたら適当に手を抜きつつ対戦して。
ちなみに、そいつは既にシャアドムとシャアザクを引いてるんだけどね。
たまにはダロタのことも思い出してあげて下さい
タチ中尉もね
>>324 騎士ガンダムか、懐かしいな。
微妙に引きスレっぽくなるが昨日の収穫。
戦士108、僧侶、王様、姫、ゴブリン。
>>328 連邦でマゼラン、ビックトレー改、V型潜水艦で木馬貰えなかった。
大佐で戦功は4万近くあったんで水軍サボってたツケが回って来たんだな。
同じ条件でチベ、ガウ、マッドアングラーのジオンではザンジバル貰えたし。
>>341 水母艦にヒマラヤがないと駄目とかかな
んー謎だ
IC更新時に母艦がランクアップするとランクアップしない時に比べて
部隊レベルが1下がってる('A`)
と言う事は、3つ同時にランクアップするとLv3下がるのか?だとしたらキツイなぁ。
それはレベルが9も下がった挙句母艦が二つ同時に下がった俺に対するあてつけかね?
中途更新するんじゃなかったー!!
>>344 あてつけも何もw
何の為に途中更新したんですか?
>>332 大抵のガンダムゲーはむしろアレックスのが弱いというか使いづらい件
>>340 ガンキャ、ガンタンク、レビル、フラウ、ザク
アレックスが活躍したゲームはスパロボGCだけ
連邦中佐で母艦はそれぞれビッグトレー改、アナンケ、ヒマラヤだけど
ホワイトベースのホの字も出ない。母艦よりも階級なのかな・・・。
ちなみにIC8枚目で対戦相手が少ないため留年しまくりorz
PSPのガンダムのアクションゲームだとアレックスつよいお(・∀・)
> 連邦中佐で母艦はそれぞれビッグトレー改、アナンケ、ヒマラヤだけど
羨ますい。おいら少尉と中尉を留年してアリス効果でやっと中佐になったけど、
ミディア改にサラミスのままっす。
アレックスが微妙か。だってアレックスは原作でもあんま活躍してないじゃん。
濡れた障子紙装甲のケンプをバルカンで蜂の巣にして、ザクに首撥ねられて終了。
ケンプともども性能が微妙なのは仕方ないかとw
つーかアレックスシールドがコスト10重くなったゲル盾ってのが・・・
アレックス250+シールド40+クリス130?(120だったかも)ですでに420か。
Rアムロならともかくクリスでも400切るのは無理そだね。
クリスのテキストがよっぽど強くなきゃ厳しいなぁ。
Rアムロに適正あったらいっそ派手に600近く使って組むってのもありだが、
クリスでアレックスは正直微妙になりそだな。
アムロの為に作られた機体だからね
>>344 それはレベルが25も下がった俺へのあてつけか!
戦功ポイントも36000から8000におちたわ!
よわよわになって狩られそおです。
コストが400も下がった
>>352 >ザクに首撥ねられて終了。
たかがメインカメラがやられただけだw
>>356 いやよく見ると結構背中の方まで熱斧食い込んでるよ。
>>352 いやいや。ゲル盾は弱体化してるから。
きっとV1のゲル盾と同じ硬さなんだよ。
アレックスは全天周囲モニターの特殊能力がほしかったなぁ。
>>358 カードに書かれてる耐久力は同じ23だ。
ゲル盾が弱体化されてるかはともかくとして、カードの数値を一緒にしてるんだから
アレックス盾のが硬いなんて事はないだろ。
数値を一緒にしてるんだから弱体化された後のゲル盾と同じ耐久力に設定するのが普通だ。
カード的な数値は一緒だが、実はアレックス盾のほうが硬いぜ!なんて糞仕様にしてたら終わってるだろが。
>>359 予備サーベルが付いてたら連邦兵ニンマリヽ(´ー`)ノ
んなわけないか_| ̄|●
>>359 調整しましたって公表してるのだから、数値を変えたカードが出てもおかしくないんだぞ?
新カードと旧カードの表面上の数字だけで一概に比較は出来ないもんだ
それに同じ数字だといっても、機動がそうである様に旋回と移動をあわせたものと同じで
耐久にしてもビームと実弾への効果ももあわせたものかもしれんのだしな
まあそんなのは実際排出されるようになってからじゃないと解らんもんだ
ん〜・・・ガンシーにルナチタ(カスタム)付けてくれないかなぁ('A`)
ゲルシーもビームコーティング付いてるならガンシーよりも耐久度低くても良かったんじゃないかな?
ジオン兵に叩かれるかもしれないけどw
>>360 予備サーベルは無理でも、コストが高い分
小型シールドみたいに殴れるようになってるとか無いかな?
>363
大型盾振り回すのは難しいから、あるとしたら盾構えての体当たりだろうね。
でも、そんな描写あった?
ガンシーに比べてゲルシずるい!
って意見は180mmとマゼラ砲の話題を髣髴とさせるな。
あと、ハイバズとジャイバズとか。
わかった!
秋のカード追加に伴ってver.UP入れて、
ゲル盾も元に戻せばいいんじゃね?
これで、アレックスの盾も強くなると。
まあ、コスト負けはどうにもならんがw
180ミリとマゼラはコスト違うし
ジャイバズは適正機体が多いからな
>>364 ガンダムは本編でガンダムシールドをザクに投げつけていましたよ。
そうか! ガンシーを攻撃重視で投げるようにすればいいんだ!
>>361 今後変わるならともかく、いきなりカードの数値表記無視しちゃだめだろ?
新カードでさ・・・
基本的にはカードに書かれてる数値を見て、それでデッキを組むわけだし。
ゲル盾に関しては数値23のまま前より耐久を落としてるんであって、
実は耐久21まで下げましたとかって発表してるわけじゃない。
なので新しく盾を出すなら既存のカードの耐久力を元にして作らなきゃだめだろって事。
昔と同じゲル盾の硬さにしたかったら、耐久力25とかにして出せば言い訳だしね。
古いカードならともかく、新カードまで数値無視して作っちゃダメでしょ
カードに表記された数値がめちゃくちゃで信憑性がなかったら、デッキ構想がたてられない訳で・・・
新規ユーザーからしたらぱっと見同じ硬さで書かれてたら、その通りじゃなきゃ納得しないだろうしさ。
>>367 ガンダムとジムに適正あるハイパーバズーカより適性良いか?>ジャイバズ
顔洗って出直してきなさい
>>370 ドムやら専用高機動ザクやら何故かグフにまで適性あるんだが、ジャイバズ
かなり有効範囲は広いぞ
>>359 つ【ギャンの出力表記】
つ【リック・ドムの出力表記】
つ【Ver.UPに伴う機体性能の調整】
つ【Ver.UPに伴う武器の攻撃力、命中率の調整】
『コロニー「可」』のこともあるし、継続排出される既存カードも書き換えられるのかね。
またコレクションし直しせというのか、バンダイよ…
ジムバズがハンサムになるなら願ったり叶ったりだ
GNO2あたりでさんざん見た流れになって来てるなw 夏休み効果か?
基本的に隣の芝生はそりゃあキレイに見えるもんで、「○○ズルイ」とか
「同じものよこせ」とか言い出すと泥沼でキリがないよ。
両軍やってみればお互い一長一短だと気付くと思うんだけどね・・・
流れをこんな戦力で勝てるわけが無いのだ!!byエルラン爆死するが
グフカスの適正でガトリング・シールドに適正がないのはなんでだぜ?
カードの裏にも適正がグフカスとフライトタイプって書いてあるくせに
ガトフルには適正があるのに…
もしや剣があるかないかの違い?
原作では使ってなかった?
またごしょk(ry
誰か知ってたら教えて欲しいんだが
謎でたまらん
>>376 原作ではガトフルしか使ってないはず。
適正云々は、デニム小隊等を見れば分かるように期待してはいけない。
専用グフの盾の色とかの要領で、ウェポンカードが片手持ち武装Aとか両手持ち武装Aとかにならないかなぁ。
で、付けた機体に合わせて形や性能を変えてって、核とかハンマーみたいな特殊な奴だけを個別化。
そして浮いたカード枚数を未登場の機体やパイロットで埋めれば皆ハッピー!
…いや、昨日ね、旧ザクマシ→ザクマシ→改造ザクマシというコンボを喰らってね…。
>>369 最初に断っておくが煽ってるんじゃないからな?
> 今後変わるならともかく、いきなりカードの数値表記無視しちゃだめだろ?
その今後の話をしてるんだという事はわかるよな?
> ゲル盾に関しては数値23のまま前より耐久を落としてるんであって、
> 実は耐久21まで下げましたとかって発表してるわけじゃない。
その前提はお前さんの考えであってメーカーの発表ではないぞ
> なので新しく盾を出すなら既存のカードの耐久力を元にして作らなきゃだめだろって事。
新しいカードにあわせて既存のカードの数値を修正されたものが出る可能性がある、と言ってるんだ
> 古いカードならともかく、新カードまで数値無視して作っちゃダメでしょ
> カードに表記された数値がめちゃくちゃで信憑性がなかったら、デッキ構想がたてられない訳で・・・
> 新規ユーザーからしたらぱっと見同じ硬さで書かれてたら、その通りじゃなきゃ納得しないだろうしさ。
普通新ルールにあわせてカードを作るわけだから、新カードが正しいって事になる
他のカードゲームの事を考えれば、それは初心者を言い訳にした我侭でしかないと思うんだ
他に言われてる様な誤表記や意味の無いテキストもこの機会に修正されるかもしれない、ってそう言ってるんだよ
荒れるような発言スマン、どうしても言っておきたかったんだ
>>378 >旧ザクマシ→ザクマシ→改造ザクマシ…
??? 立派に差別化されてるジャマイカン。
調整がかかって○○が硬くなった、とか○○が弱くなったとかって話題があるんだから、
>>369が挙げた例みたいな23→21になりました的なことはあるんじゃないの?
23が弱い23になりました、みたいなだったら、既存のカードの数値は全部新しい設定値に同じだけ置き換えしただけってことになって、
結局何にも変わらないってことになるような…
俺頭悪いし、カード表記の数値が絶対とは思ってないけど、ちょっと疑問に思った。
で、新カードがルール無視っていうよりも、新カード排出開始から旧カードの数値が変わるって発想は出なかったのかなとも思った
単にアウトレンジの射撃武器ならジオンよりコストのやすい連邦。 インファイトなら格闘、防御兵器なら連邦より性能のいいジオン
って色分けしてるだけじゃねえか。なにを今更ガキみたいにわめいてんだ??
カラー分けはあったほうが楽しいしね。
>>380 >旧ザクマシ→ザクマシ→改造ザクマシ…
ザクマシンガンっていう1枚のカードで、装備するMSによって旧ザクマシだったり
改造ザクマシになったりと変化するような感じだったならば
こんなバージョン違い3枚も引くことなかったのに、オレテラカワイソス
って見たいな事言いたかったんじゃないかと予想
まぁそうなったところでザクマシンガン3枚ひくのがバンダイクオリティ
>>379 別に煽られてるとか思わないんでご心配なく。
まぁなにが言いたかったかと言うと、新カードに合わすにしろ、旧カードに合わすにしろ
耐久値が同じ23なら同じ硬さにしなきゃおかしいんじゃないか?って事です。
スレ汚し申し訳ありませんでしたー。
>>373 むしろ全カード書き換えて一新したほうが人増えそう
注)以下は「こうなれば矛盾ないよね」という例え話しです。
ゲルググシールドは旧カードで耐久23と書かれているが
新Verで内部的には耐久が21に減りました。
新カードで耐久23のNT1シールドが追加されました。
新カードでゲルググシールドは耐久が21に変更されました。
当然、旧カードのゲルググシールドを使用しても耐久は21です。
>>385のように旧カードのゲルググシールドは耐久23なんだからNT1シールドと同じ耐久にしろというのはナンセンス。
妄想するのはいいが妄想で喧嘩するなよ見苦しい。
俺、一応ファースト世代のオヤジで、まあアニメはSEEDまでフォローしている
んだが、週末からここで交わされている新カードの話ってさっぱり付いていけん。
外伝だのゲーム版だのと言われても困るんだよね。
一年戦争限定外伝キャラより、その後のZや、0083とかのOVAキャラを出して
貰いたかったよ。
ザクマシンガンは、それぞれ個性があって優秀だとおもうけどなぁ
旧ザクマシ…玉数多い。コスト激安、とりあえずの足止め、教コン、援護射撃のお供に。
ザクマシ…安定したスペック、ザクに適性ありまくり
改造ザクマシ…唯一の砂漠攻撃↑武器、銃口がおもちゃみたいでかわいい。
ドダイシリーズに比べたら、だいぶまともな選択肢を与えられてるわけで。
>>389 まあまあそう言わずに
俺なんてビルダーやるまで南瓜隊の存在すら知らなかったし
一年戦争だから成り立ってるGCBだとおもうんだが
Zは宇宙に偏っちゃうんじゃない?
アニメだけがガンダムじゃないって事で。
>>389 Zとか0083は流石に時代が違いすぎるしMSがオーバースペックになっちゃうよ
もし時代を考慮して冒頭のア・バオア・クー戦時のカードがガトー(0079)とかで出るとしたら
「じゃあガトー(0083)も出せよ」って言われない訳が無い。
妙な誤記 二行目
×カード
○ガトー
>>387 もう書く気はなかったんだが言っておきたい・・・
ゲルググ盾をアレックス盾と同じ硬さにしろって言ってた訳じゃないからね・・・
もうちっとよく読んでね・・・
つーかゲル盾とアレックス盾ははなっから同じ硬さだろって事をずっと主張してるんですから・・・
>>358 これに対して言ってただけなんで
それに妄想云々でもないよ、ていうか新カード実装したらゲル盾が耐久21になるなんて情報はどっからも出てないからね・・・
ただアレックス盾は耐久が23でビームコーティングされてるって情報が出てたんで突っ込んでただけですから。
>>393 ガトー機は実はライドに出てたりするんだよね
ガンダム目当てに富士急行ってみたことがある
感想
おーアレがビルダーに出てるのか!ジャックとアダム機体逆じゃん。
ガトーはやっぱり0079時代のUCガトーと、
0083時台のRガトーの2枚立てでいいんじゃまいか。
連邦はMAがいないからこことはひとつコスト400でデンドロ(ry
ここはさ、それなりにコアなファンが多いから知ってて当然みたいな
のりがあるし、08小隊はDVD借りればおさらいできるけど、正直
南瓜隊なんて、何それ? だよね。
キマイラ隊も、ええ? そんな話どこにあったの? で。
今のファンを繋ぎ止めるということなら、アニメから離れたキャラでもいけるだろうけど、
新規の顧客開拓となると、どれそれのゲームに出てました、より、
単純に、Zに出てました、だよね。
>>397 それは何か発想が安易な気がする
学生の俺が言うのも生意気だけど
俺はこのゲーム始めるまでファーストしか知らなかったので
グフと言えばランバグフ最強かと思ってたら・・・グフカスタムって何?の世界でした。
だからもうこれ以上ファーストからかけ離れたカードは増やさないでくれ・・・
>>395 「現在の表記上」は同じ数値でも、
新カードが排出された時に、旧カードもあわせて、現在の調整された数値に表記が直される可能性はあるよね?
ってことを言ってるんですよ。僕らは。
その数値の表記が変わらなければそりゃ同じ硬さだろうけど、そうやって数値が変えられたとした「場合」に同じ数値だ、というのはおかしいってこと。
もちろんこれは妄想の中の話であって、どっちもどっちなわけで、
実際に排出が始まってデータとして使われ始めないと答えなんて出ない話なのだが
俺としては「今後どうなるかわからないのに新カードの表記だけで能力がどんなものかなんて完全にはわからない」ってことだな。
ファーストからかけ離れたカードというなら、これ以上のカード追加は無理で撤去しかないと思ふ
>>399 後付で一年戦争時代の話増えてるし仕方ない。
それにあなたと同じような主張をする人のために、
08やコロ落ちやブルーのファンは蔑ろにされるのが正しいわけじゃないだろう?
「ああ、今はこんなのもあるんだ」で済ませておこうや、な?
>改造ザクマシ…唯一の砂漠攻撃↑武器、銃口がおもちゃみたいでかわいい。
>>390ー、ラッツリバー!ラッツリバー!
ファーストからSEED、ゲームまでフォローしてる30代のオッサンです。
後付け設定が基本のガンダムなので、ゲーム内のキャラやMSが出てくるのは構いません。
ただ一年戦争の中に留めて欲しいと思ってます。
コウのデンドロビウムと、トクワンのビグロが戦うのは観たくないです(笑)
ゲームのタイトルが0083に変わるのなら歓迎しますが・・・・
只、中途半端に小説版のシャドムとかG3を出すならクスコ・アルやエルメスU、
ルロイ・ギリアムを出して欲しいです。
MMP-80は出ないのかなぁ
ドムやゲルにはザクマシよりこっち持たせたいんだよね。
>>390、
>>403 たまには砂スプレーのことも思い出してあげて下さい…
それは置いとくとしても漏れが言いたかったのは
旧ザクマシもザクUマシも改造ザクマシもそれぞれ長所短所があって
使い分けが要る物なのにただ見た目がチョット違うだけとしか感じてない
>>378のセンスを疑うってことだったんだよ。。
Z出すなら早いほうがいいのではないか?
映画みてわすれないうちがいいなぁ
いまなら映画のDVDがでてないとおもったので
DVDにエクストラカード付属とか・・・・・・
折角新カードも一年戦争でまとめてる
GCBのふいんき(なぜかry)を敢えて壊すなら、
一年戦争ネタが枯渇、尚且つ星屑を出して
世間に浸透&飽きられ始めてからジャマイカと。
Zでたら引退
こんな金のかかるゲームもーしない!
集めてしまったカードあるからやってるだけでまた1からあつめる気なし
Z出すなら完全に別ゲーとして出して欲しいもんだな。
今の一年戦争の中にそのまま追加されたら激しく萎えるよ。
それはそうと可変機は可変機構のために間接部にかなり無理がいってて
足による歩行の性能は最悪だったと思ったんだが
なんか世間的には可変機=MS形態も高性能、みたいな雰囲気だよね。
これもムーバブルフレームの力か…
クスコ=アルは内部データがもうあるらしいから必ずでてくるよ。となるとルロイ=ギリアムもでてきてほしいねー
やっぱり0079のゲームだから0083とかでてくんのは不自然。でてこなくていい
だけど設定上一年戦争で戦ったキャラなら出てきてくれるとうれしいよね
83からはガトー、シーマ、デラーズ、第4小隊など
Zからはアポリー&ロベルト ZZからはロンメルとラカン=ダカランあたりかな
>412
ビッターも忘れんでください。
83,Z,ZZあたりはギレンの野望にでてきた連中のカード化でよいと思う。
ウラキは要らんぞw
連邦ヤザンも捨てがたい
>>クスコ=アルは内部データがもうあるらしいから必ずでてくるよ
マジですか!ソース希望です
そうなると
コスト300のプロトMKU用BRも必要だな
攻撃力25
最大弾数3発(連邦はガンダム系、ガンキャノン系、EZー8以外装備不可、ジオンはゲル系とシャアドムのみ)
命中率25
射程は他のBRと同じ
外部ジェネで弾数増加は不可
ビーバリで無効
ガイアに黒三連ドム乗せ、艦長に回避↑↑↑したら避けてくれる?
>>418 >ガイアに黒三連ドム乗せ、
( ゚д゚ )
クスコでたらきっとララァと相性最悪だぜぃwww
>416
内部データは知らんが、元ネタはパー屁くとガイド初版のフライング掲載じゃないか?
デミトリーのカード絵柄変えてくれないかな
あの絵柄でレディキラー(プゲラ)と思って
ネタとして使ったら偉い男前が出てきてビックリしたからな
>>407 んー…俺が言いたかったのは各種スプレーガンとかミサポ付きレールガン、ザクバズ増マガみたいな、
明らかに無くてもいい様な水増しカードはイラネって事だったんだが…。
ンないちいちカードにしなくても砂ザクにザクマシ持たせたら改造ザクマシに変換しとけやと。
武器の付け替えもGCBの魅力の一つなのかも試練が、結局は適正武器が基本だからなぁ…。
↑みたいな仕様がユーザーライクで良くないかい?
>>424 「うあ!お・・俺にもっと出番をーーー!!」
テキサンといわんかい!
ディミって女殺し、てよりただの女好きじゃん。
だがモンシャよりかはモテたと思うゾ。。
>>425 むしろパイロットを整理した方がいいんじゃない。
連邦はRアムロ以下数人しかいらんだろ。
そんなこと言い出したらタダでさえ少ない連邦のカードバリエーションが……
>>425 もしそんな仕様だったら、やってる人減るぜ?選択肢が狭くなるがな。
ギレン デラーズ ガトー ドズル マツナガ
この理想のチームをはやくつくりたい
>>425 じゃあ砂ザクで旧ザクマシが使いたいときはどうする?
他MSで砂漠出るから改ザクマシが使いたいときは?
しかもザクマシなんて全種コスト違うよな。
砂ザク使うけどコスト足りないから旧ザクマシ使おうとしたら勝手に改ザクマシに変換されてコストov出撃できませんなんてバカらしいぞ
>>399 >>404 概ね同意です。GCB始めてから08→ポケ戦→星屑→逆襲のシャア→Z→ZZと見ているが
正直つまらん(今ZZ9/12巻見たが、このつまんないのあと3巻も見るの〜て感じです)
やはり軸はファーストでお願いしたい。
個人的には星屑がまだましだったかな。ZZに比べたらZもまし。
ファースト世代のわがままです。気を悪くした人いたらごめんね。
> ZZ
ここでギャグ路線のZZを出しちゃいかんと思う。
ガンダム黒歴史にしても良いくらいだ、とオサーンは思う。
Z以降はどうでもいいが、ゲームのコロ落ちや戦慄のブルーはおもしろいよ。
物語的に良いとか悪いとかでなく勝手知ったるMSと再会出来るのが楽しみになるぞ。
つうか0083以降は無いと思う
>>392 さんの言う「アニメじゃない!」ガンダムですか。
ポケ戦、コロ落ちやブルーはよく知らないけど一年戦争中の出来事なんだろ?
それなら出ていいんじゃないの?
Zとか挙げてるのは意味判らん。
時代が全然違うじゃん。
むしろどっからそんなんが出てくると思ったのだろう
>>435 ZZを見るのは拷問に近いよ
1stだってリアル世代の俺から言わせれば、今見たら出来が悪すぎるけどな
>>ZZを見るのは拷問に近いよ
そんなあたなには「機動武闘伝Gガンダム」を
>G
いやむしろあそこまで逝ってればコメディーとして割り切って…
GCBっていうガンダムゲームやってんのに
他のガンダムゲーム認めないとはこれいかに
俺はアニメどおりのゲームがやりたいんだ!
っていう人ほど、ドムにグフシつけてたりするし
G嫌いじゃないけどな、ラストに28号とかFb、あとダイターンとザンボットもいたきがする。
ガンダムじゃなくてマジンガーとかゲッター見てるつもりで見れば如何だろうか
てか0083すら無理だろ、無理矢理ねじ込んだとしても
ガトー、シーマ、バニング、4小隊くらいじゃねぇの?
アレックスの能力がフルじゃないから多分試作機は出てくると思う
>>0083 MS−14Fsなんて贅沢言わないから
せめてMS−06F2とRGM−79Cくらい出てくれると嬉しい、とは思う。
実はコウもキースも出せないことはない。
PS2で出てたゲームでは、
戦争が長引く&V作戦を発動させないと、
少年兵召集ができて、コウとキース、アムロたち、そしてクリスがパイロットとして
参入してた…と思う。
ゲームの出来云々じゃないけど
ファンタジーブームでロードス島とか流行ってたとはいえ
イフリートだピクシーだって、ネーミングセンスバカすぎ。
スポンサー権力で、こんなバカ兵器公式って言われても萎える。
EXAM系もね。
>>452 スレ間違えてますよ
巣にお帰りください
GCB→ファースト映画三部作→08小説→08→ファーストTVときたんですが最近の話題についていけません。
次に見る(読む)のはなにがいいですかね
0080見る→セガサターン買う→コロ落ち123買う
>>455 コロ落ちってドリキャスじゃなかったっけ?
悪い
サターン→機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY123→ドリキャス買う→コロ落ち
で
>>454 最後の侍こと阿奈部留雅斗衛門の登場する『0083』を
見るべし!俺はガトーでプレイする為にGCBやってんだ!
最近、嫁が口を聞いてくれないのは内緒だ...
>>457 じゃあ、その次にPS2買ってジオニックフロントだな(小説出てるんでそっちでもいい)
まったくガンダムに興味がなかったが友達に誘われてGCBをやる。
ファースト→08小隊→0080→0083→Z→ZZ→逆シャア→F91を見る
(ファースト・Z・ZZはTVバージョン。)
一週間での出来事でした、軽く鬱になれました。
GガンかターンA見れば気持ちはハッピーになれるよ。
Zを劇場版にしてればZZ見なくてよかったものを
なんだかんだ逝って、ファースト世代や「ガノタ」と呼ばれる連中は
Z以降を毛嫌いする傾向が強い。
可処分所得的に、ファースト世代〜そのちょっと下を相手にしたい
メーカーは、そのマーケットを手放す訳にはいかないから、Z以降
は入れられない。これが現実。
だからどうした?
ズゴックこそ最高のMSと考えると俺は、ズゴックEの追加が待ち遠しくて堪らない。
ただし、ゼーゴックは勘弁な!
・・・しかし、サイクロップス隊は何が悲しゅうてズゴックなんぞでコロニーに奇襲しかけたんだ。
ザクでいいじゃないか。
>>467 地球の基地でロケットを取り逃がす→追撃でコロニーへ、だろ。
Vガンがカードビルダーになったら、
最強の地上母艦はシャッコー(リグシャッコーか?)つきバイク戦艦だな。
>>468 そういう事だったのか。
その辺見てなくて知らなかった。
長年ね謎が氷解したよ!ありがとう!
>>467 サイクロプス隊がコロニーで使ったMSはケンプ(とザクFZ)だけだぞ。
>>469 ウッソの母ちゃんが捕まってたのはシャッコーじゃない。
ゾリディアかブルッケングかなんかのタイヤ付きだ。
あー追加カードの中にトップ隊専用のザクが入るスペースはあるのだろーか
473 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:13:55 ID:mu6b6bpV
追加カードがあると盛り上がるね
地味にジムコマンドとザクU改がうれしい
>>475 そっくりそのまま聞きたいな
どこ読んで確定だと思ってるの?
477 :
ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:34:41 ID:SRgwzU7/
俺、1stガンダムしか知らないしもう辞めよう
>>476 ザク改は既に確定してるし
>地味にジムコマンドとザクU改がうれしい
書き方的にも「アレックスとかよりこっちの追加情報のが地味に嬉しかった」って感じに読めるんだが
日本語って何で不便なんだろうな。
↓もうスワヒリ語でおk
_ ∩
( ゚∀゚)彡 vifua! vifua!
⊂彡
パロム大佐はまだ出てこないのですか?
ココ最近のレスで、1st世代のオサーンで、なおかつZZ好きの俺が
異端であることが判明して愕然とした。
・・・ロンメルとか格好いいじゃん・・・
ブルーはホンマにでるんかい?本気で教えてください。
別に異端じゃないよ・・・
俺もハマーn・・・じゃなくてキュベレイとか好きだし・・・
今日壺ひいた。五枚めやん。
新カード排出を機にGブルにガンシー×2の効果を是非に
>487
そんなん壊れカードじゃんw
スロットが全部ツボならマ様がドレミファを奏でてテンションアップ!
ボールに格闘も忘れるな。
あーそ〜かエグザム使って発動するとガンキャとジム系はカメラが赤くなるんだっけ…初めてキズク俺ガイル
どうしても新カードの話で盛り上がっちゃうけどさ、
俺は、マップだと思うんだよね、新マップが欲しいよ〜。
水にしても陸にしても、激しく新しいマップが欲しい。
ファーストのマップは出尽くしているから、外伝のマップでいいべさ。
わかる!わかりますよ!無差別、水中!宇宙!激しく同意です!
>>494 リボー・コロニーとか出てほしいよね。
市街地+湖?+森林+サンタさんだから
結構面白いマップになりそうだし。
ゼロ・ムラサメってやつ一年戦争にいなかったっけ?
記憶違いだったらスマソ
はじっこまで行くと限界になるの困るんだけど画像と検知の差と言うか何とかならないですかね。
クスコ・アル登場するか?
>>443-444 Gガンダムは全く別物として、あーゆーモノなんだとして見ることができるが、
それと違って、ZZは続編なのにあのコメディ路線ってのがなぁ
Zであんなに恐ろしかったヤザンが何故ZZになった途端あーなるのよ!みたいな
Zでマジメに戦ってた人がカワイソウになってくる
あと、Zや0083のカードが欲しいって言ってる人は
このゲームのタイトルをもう一回ちゃんと見た方がいいと思う
データ上は在るみたいな…ところでJSAをセンモニにでっかく映した方は誰かいらっしゃいませんか?新バージョンになってからまったくうつりませんが…
ZZってあまりコメディっぽくは感じないんだけどなぁ
Vほどでは無いにしろ、かなり人死にが多くて軽く鬱入る
それでもめげないジュドーの逞しさに救われてるんだろうけど
きっと前期しか見てないんだろう
サイレントヴォイス含めて後期は神がかってるのに
Zも随分笑いどころ多かったけどな
1年戦争のマイナーどころガッツンガッツン追加して欲しいな
松田未来の漫画に出てきたソードマスターのザクとか出たら泣く
>>504 1stだって今見れば笑えるよ突込みどころ満載だよな
とりあえずドアンさんのかっこよさに痺れた
>>506 「時間よ止まれ」の100m級ガンダムとかな
>>509 そう言うこと言ってるのではなくて…
ガンダムは全長18M(16M)のはずなのに、「時間よ止まれ」のサブタイトルの話ではアムロの身長と比較して明らかに100Mぐらいあるガンダムが描かれてた。
ok?
>>507で思い出した。新カード追加で忘れていた軍属ドアンのこと思い出した。
新戦場にオーストラリアが出るんだよ。
そして、もうもうと砂煙をあげてライノサラスが冗談みたいな長距離砲で攻撃してくるんだ。
妄想が止まらないぜ!
>>510 いや、そう言いたかったんだが。
デストロイってあれで38mだそうな。劇中で他のMSに比べてでか過ぎだろ、と。
ウモン・サモン追加希望
ボールでリックドム6機落とせるくらいスゴイNT
515 :
335:2006/08/22(火) 00:58:39 ID:mYdmtGhX
昨日友人をGCBデビューさせました。
友人がUCゲルググはどうしても初めから使いたいと言うので、
クランプ+ゲルググ+ゲルバズ+ゲル盾
アコース+マ・グフ+旧マシ+グフ盾
↑のデッキを組んであげ、隣でアドバイスしつつ模擬演習を2回させ
その後戦闘中のカードの動かし方・三竦みを実演しつつ6回対戦しました。
自分は
旧ザク+スパイク盾+旧マシ+戦闘データ×2
パイロット クルツ・ナカガワ 艦長エリオット・レム
のデッキで戦ったんですが、旧ザクの弱さに愕然としました・・・
全勝したけど、予備戦力ゲージは毎回使い切り、割と白熱した対戦が出来ました。
このゲームかなり気に入ったらしく26日にまた一緒に出撃することになりました。
新兵育てる大変さがよく分かった気がする・・・
>>513 アラ、ごめんよ
そうか、デストロイって実はよく判らんのだがもしかして種デスのあれ?
バックパックついた状態で全高56Mらしいが、約20Mのインパルスと比較してあんなもんじゃねーの?
追加カードもいいが、俺的には携帯コンテンツもそろそろほしいかな。
特に自分の使ってる部隊、キャラのステータスとかいつでも見れると助かるのだが。
あと、地形ごとの出撃した回数とか・・・
と少将なのに未だに緑チベな俺が言ってみる。
ウモンじいさんか、当然彼のボールはガンダムヘッドverで!
ヘタクソでしかもトップ姐さんフリークの自分にとって適性なんて飾りですよ。偉い人には(ry
機動戦士Bガンダムは流石にねーよw
>>501 CPUに対してはまず初撃でJSA(成功率30%くらい)な俺だが
確かにセンモニに出たのを見たことがないな。
今日、サテに自分1人…
JSAを決めてみた
その戦闘アニメの間センモニは戦場選択画面のまま他地域のアニメも流さず無言だった…
余談だが母艦にJSA仕掛けた時にマッシュがセイラinコアブもマルチに拾ったが何事もなくJSAが発動したが、これって既出?
>JSA
センモニのハードウェア的制限でもあるんかね?
今時無いとは思うが。
>>454 ・ブルー小説版
・コロ落ち小説版
・ガンダム戦記マンガ版
これらは読み物として面白いので普通に読める
この過疎っぷりに絶えられなくて、サッカーに興味もないくせにWCCFに亡命しました...。みなさんごめんなさい。
新カードが発表されたから、更に過疎るだろうな
俺も新カード出るまで金溜めるよ。
今あるカードも絵柄を変えれば、それ目的でカード集めるやつも出そうだな
>>527 新カードが目的な訳で、ゲーム自体は面白くないと(ry
てことはそのうちまた過疎るじゃん・・・
秋のカード更新の後は、カード追加期待できないし
無事に年を越える事が出来るのだろうか
>「時間よ止まれ」の100m級ガンダムとかな
じゃあ俺は劇場版「めぐりあい宇宙」にでてきたムサイよりはるかにでかいビック・ドムで
>>514 あのギャグ漫画か
あれ見たがガトーとか馬鹿にしすぎ
>>528 カード追加といっても以外に少なかったりしてな
すぐ集め終わって、また過疎が・・・そして撤去
草の根活動しようよ
ダチでガンダムに興味ありそうな香具師を連れて
ゲセンにいくとか…
そうやって仲間増やしてさ
って、マルチ商法みたいだなwww
新規の方を紹介するとその人が稼いだ戦功の10%が紹介した人の戦功に加わります(´∀`)
ただし終戦ボヌスは対象外ですので
オーストラリアマップがでるとしたら荒野になると思うんだけど、
アプ射爆場とどう差別化図るのかな。
あと、コロニー入口付近とか、湖沼地帯、湿原地帯、山岳地帯
なんかも原作無視だけどマップ化して欲しいね。
オーガスタ基地とかキャリフォルニアベースなんかは普通に入ってきそうだなぁ
あとはMSVなんかのアフリカ戦線のマップとか
はやく5ゲーム1000円にしてくれ
というより、主だったカードを全て収集できてからが、好きな部隊編成ができてデッキ構築に集中できるようになったんだが。
うちみたいなのは少数派か?
基本的には、使うためにカード集めるんだから、集まってからが本番な気が・・・・・・
集める事自体が目的の人も少なくない
集めきるまでは熱いがコンプしてしまえば冷めてしまう人らもいるのだよ
100回以上JSA決めているがセンモニに映ったのは、一度だけ。
しかも、クリティカルの赤い背景が消えて、普通の背景でした。
当然、JSAとも表示されていませんでした。
特殊演出が映らない仕様になったのではないかと思います。
上記の1度もバグではないかと思います。
他に巻き込んだ機体との表示ミス?
ゼファーでないかな、イレギュラーなのは十分承知し
ている。
駄目ならジムコマンドを!
妄想スレ行ってくる。
541 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 10:17:32 ID:1CR5hQQ2
イアングレーデンって先読み持ってる?
持ってない。フツーに能力で先読み持ってるのはアムロだけだとおもた
>>542 条件付きだが持ってるぞ、嘘を教えないように。
>>541 テンションMAX状態時のみ、先読み攻撃が発動するよ。
>>541 持ってないこともない。。
イアンの先読みはテンションMAX時のみ発動。
545 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 10:28:41 ID:1CR5hQQ2
>>542 実はずーっとイアン愛用してるんだが
普段は実弾強化つけてるんだけど
昨日いきなり先読みしたからびっくりしてさ
バグかな・・・
>541-542
テンションMAXの時出たような…、記憶違いならスマヌ。NTパイロットなら全員あると思ってた。
ただ、アムロみたいにバカスカでる感じはない。
547 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 10:33:22 ID:1CR5hQQ2
>>543-544-546
時間差でした、レスありがとう
ずっと愛用してていまさら初発動とは・・・w
イアンMAX時は前線につっこませてきます
テンションMAX限定で
てかイアン持ってるならちゃんとカード裏くらい読んでから質問しような。
あと、mail欄に半角でsageな。
NTであることが特殊能力って思ってる人結構いるみたいだな
うおハズカチイ
テンションMAX時の特殊能力って意図的に狙わない限りほとんど見ないからな
バーニィの『相打ち覚悟』がテンションMAX時にラストシューティングだったらUNK
格闘の時のみかもしれんな
トップみたいな能力だと思う
でも最近なんだかんだで、
前よりは過疎ってないような気がする。
日曜限定だったパパ、興味本位の若者が本格参戦しているんじゃないだろうか?
やっぱり再出撃ゲージはよかったんだな。
>555
俺が行く所は前より過疎ってるので、一概には言えない。
そうか・・・再出撃って世間的にはアリだったのか・・・
漏れは自引きで集めたくてカード掘るのがメインだったから、再出撃は正直ウザイ。
途中で疲れて今までよりも一度に使う金額が半分くらいになったし・・・
でもそれによって新規が増えてるんならいいのかもね。
撤去されたら収集もクソも無いもんなw
そういえばうちも新規増えたな
主に子供が多いのが気になるが…
じゃあそろそろ宿題でいなくなるな…
BBHの人気の高さは異常
子供だらけでできねえ
仕方ないからGCBだけやった
俺のところも変わってないな
BBHは結構微妙なゲームだと思うけどこれよりはましか?
いくらなんでも折りスギだろww
確かに我がホームも結構混んでたりする…(一時期よりは)
でも…クレジットサービスがない店は地元じゃ無理っぽいな、昨日も夜中の1時で満サテだったよ、
対戦も掘り組も楽しんでた…うーん良い風潮だね、ちなみに埼玉でつ。
>565
うちも川口付近に生息しているんだけど、近いです?
>掘り組も楽しんでた
そんなのがいる時点で
満サテになるゲーセン情報欲しいな。
うちのホームは荒野になってしまった。。。
今日駅の近くのホームへ行ったら珍しく満員!と思って、こりゃ対戦のし甲斐もありそうだと思ったわけだが
よく見ると、センモニに映される映像がなんかいつもと違う。
ていうか、プレイヤーの並べてるカードも何か11枚くらいある。
……WCCFとGCBの位置が交換されてましたorz
GCBは見事にプレイヤーなし、挙句真後ろにあるVF5の見物用椅子として利用されてる始末でした…
でも、別の店行ったら板前風の格好のおっちゃんが一人奮戦してたのにはちょっと笑った
休日に漏れの良く行くゲーセンはクレサービスがあるが駅から30分くらいは歩くんだな……
バス?そんなん金の無駄だ(´・ω・)
自分の車?免許無いお(・ω・`)
漏れもホームであんなに過疎ってたWCCFが、バージョンアップで満員に。。。
GCBもカード追加で・・・
という希望の光が見えたような・・・。
>>536 設定が変更出来ないので安くは設定出来ない
>>577 これ面倒だよな〜。
1000円で1クレサービスの店でやってるが、イチイチ店員を呼ぶのがかったるい。
>>566さんへ…
>>565ですが…川口からだと少し遠いかもしんないです…もちっと田舎の方面ですな。
1000クレ1サービスなんてどこにあるんだ?
ちっくしょーいきてえ
>>581 ちょwww1000クレ1サービスってwwwwww
1000クレジットで1回サービスしてくれるのか?www
1000クレってICカード10代目?うは、たががしれてるw
うはwwwwwwwwwwwwっをけwwwwwwwwwwwwwwww
1000円1サービスwwwwwwwwwwwwwの間違いwwwwwwwwwwwwwwww
25万円につき1クレサービスとは太っ腹すぎるな
このゲームってシールド破壊や武器破壊があるせいでジャンケンが成立してないよな
それはそれで活用してるけどさ
???
>>586 例えばこっちが赤で攻撃して相手が
黄色なら普通にダメージ
赤ならダメージ半減
青ならダメージ4分の1
にすればいいと言いたいのか?
ぶっちゃけジャンケン強化されたほうがつまらん
質はいいんだからもっとアクション性上げてくれよ
いやアクション性上げちゃ駄目だろ
黄色で青に攻撃、防御崩しで大ダメージのはずが
盾壊れて終了、相手ノーダメージ
青で赤に攻撃、狙撃で大ダメージのはずが
武器壊れて終了、相手ノーダメージ
さらにほぼ無条件で一方的に反撃可能で
じゃんけんに負けたほうがなぜか有利な状況になるってことだろ。
盾があるうちはとりあえず青防御
盾がなくなったらとりあえず赤、コレで結構安定するし
盾もって青の相手には黄色よりビーム赤の方が有利だし
赤相手も青よりは赤のほうがいい!
そりゃもうじゃんけんじゃないよ
戦闘中に段差が生えてきたり引っ込んだり立ってる場所が森になったり砂漠になったりするステージが欲しい
それはガンダムじゃなくてマリオだ。
>>591 >黄色で青に攻撃、防御崩しで大ダメージのはずが盾壊れて終了、相手ノーダメージ
本来の盾の耐久度を大きく下回るダメージでも盾を1撃で破壊できる。これが黄→青のメリット。
盾がなくなれば更にガード崩しによって大ダメージ。
意図的にどっちかを狙いたいとか言う話なら、ただの願望乙。じゃんけんシステムに関わりのない話。
>青で赤に攻撃、狙撃で大ダメージのはずが武器壊れて終了、相手ノーダメージ
本来弾切れまで撃たせない限り(一時的に)使用不可にできない武器を、1ダメージでも与えれば破壊し使用不可にできる。これが青→赤のメリット。
武器がなくなった/持たない相手ならば、狙撃効果によって大ダメージ。
以下同文。
>さらにほぼ無条件で一方的に反撃可能で
いみがわからない
>じゃんけんに負けたほうがなぜか有利な状況になるってことだろ
それは時と場合によるだけでじゃんけんシステムと関わりのない話。
>盾がなくなったらとりあえず赤、コレで結構安定するし
それで安定してるのは相手が弱いだけ。
>盾もって青の相手には黄色よりビーム赤の方が有利だし
んなこたぁない。盾の耐久度、敵機の残りHPによる。一概にどっちが有利不利などない。
>赤相手も青よりは赤のほうがいい!
そう言うケースにしか目を向けていないだけ。
>そりゃもうじゃんけんじゃないよ
結局貴方がシステムを生かせていないだけだ。
>>591 攻撃される相手だってコストとスロット使って武器や盾を持って出てるんだし
武器破壊されればその後の立ち回りで不利になるし盾はそもそもガードするために持って出てる。
>盾がなくなったらとりあえず赤、コレで結構安定するし
赤で攻撃受けたら相手が赤でも黄でも大ダメージがほぼ確定なんだが、
しかも赤武器がない状態なら青でも狙撃で大ダメージだし。
>盾もって青の相手には黄色よりビーム赤の方が有利だし
赤より青の方がロック速度速くて先に撃たれりゃそのBRが破壊される。
そしたらその後機動で殴れば良いって言うかもしれないが、それなら最初から機動で盾破壊狙った方が良いだろう?
GCBのゲームとしてのシステムはそれなりに良く出来てると思うよ。
最大のガンは昇進やらICカード引継ぎやコスト減少・母艦強奪等の
本来オマケなはず要素がクソなんだ。
ゲームをやればやるほど昇進できなくなってしまう。
階級が強さの目安程度ならば無視も出来るが、強さに帰結する母艦やコストに影響するからな。
CPUの獲得戦功が増えても、IC更新での激減と昇進までのポイントが変わってないなら意味が無い。
プレイヤーにゲームの節制を求めるってどうなのよ。
以上、プレイヤー兼GCB設置店舗の店員の愚痴でした。
売上ヤバイヨー。
夏だなー
まぁ@10日程の辛抱か
え?IC更新時母艦更新されるかされないかに関わらず、かならず戦功半分減るの?
だとしたらオレ永遠に中佐留年じゃんか?!毎回更新すると1万2−5千ちょいしかないし
対人してもせいぜい80−200しか貰えないから大佐なんか無理じゃんか><;
600 :
感動:2006/08/22(火) 20:32:34 ID:vRFm/5zU
ちょっと・・・
>>599 何のための終戦ポイントだ
戦功巡りしてれば時間はかかるが誰だって大将になれる
まぁそれ故に将官なのに弱い奴が多いがな
>>599 必ず半分なんてことはないが…。
まず必ず一定量(一定割合)は戦功減る。
階級が上がる場合は更に別途戦功が減る。
母艦が更新される場合(アップ、ダウン問わず)更に別途戦功が減る。
昇進もせず、母艦もALLステイなら然程大げさには減らない。
ただし、上記とは別に一定以上の戦功を稼いで更新すると戦功が8割程度減る。
>>601 頻繁に戦場へ出るのは主に佐官以下で、
将官は重要な作戦でも無いと滅多に出撃しないって考えれば、
ある意味正しいっちゃ正しいんだけどな…
うぅ〜戦功巡りできる環境じゃないからなあー
仕方ないから必死にやるより30位以内になったら戦功貰うまでやるの我慢するか
>>603 まぁそれはわかるんだけど
昇進ラインに近くなったら対戦しまくりでもいいんじゃないか?
って思う漏れは間違ってまつかそうでつか(´・ω・`)
>>601 ね。こういう意見が当たり前に出てくるんだから大変なんだ。
勿論終戦のボーナスが悪いわけでも601が悪いわけでも無い。
終戦ボーナスが無いと一定以上の階級にはなれないのが(なりにくい)のが問題なんだ。
大体気軽に戦功巡り戦功巡りとかいうけど、それをするのに県をまたがないといけない田舎民もいることを忘れないでほしい。
一度手に入れた母艦は何回でも選べたらいいなぁ〜
連邦でも川があったら「ビッグトレーよりもミデアの方がいい」って思う人もいるのに・・・
ジオンの俺でも「ダブデよりもガウのほうがいい」って思うときもあるからね〜
それにしても母艦のダウングレードをやる意味は俺には分からない
コストはやらないといけないけど(やらないと将官はコストが上がりすぎるから)
あれは正直やりすぎたと思う
ところで今回母艦を5回ほど撃墜されたんだけど、次の更新でランクダウン決定かな?
一週間に1〜2プレイくらいのペースなら、
終戦ボーナスも比較的効率よく得られるけどなぁ
やり込んでる人とかだと、一ヶ月でカード更新とかしちゃうのかな?
>>607 母艦は平等の対戦じゃなくなるから、本当ならカードで排出してコストをつけるべきなんだよな
>>611 母艦まで平等にしてしまったら階級に何の意味もなくなるだろ?
出撃機体はコストという枷によって縛られて平等にしてるんだから十分だろう。
母艦でぐらい優位性がなきゃ、貰える戦功だって雀の涙なのに、それこそ昇級すればするほどつまらなくなるじゃないか。
>>612 とは言っても、場合によっては階級上がってもローランクの母艦に格下げされることもあるしな
そう言うリスクもありつつだから母艦ぐらい目を瞑ってやれってことさ
更新時に戦功減らさずにただ累積にすればいいだけなんだよな。
その代わり中将から大将になるのに戦功上積み8万が必要だろうと構わんさ。
誰でもいつか辿り着ける頂(いただき)なら。
何で人気が無いのか
1:ネットワークが無いから
2:料金が高いから
3:アップデートが遅いから
>>616 3.(ユーザーのモチベーションを保つ)アップデートが遅いから
だろうなあ。
やり込んでる人ほど戦っちゃいけない謎の昇進システムが一番の悪。
>>616 単に同じ事をしてたら飽きるからじゃない?
思い出してごらん?
稼動当初のあのドキドキ感
カードを開ける時の「何が出るんだろう!」っていうワクワク感
センモニで見たことも無いMSが出るときの感動
まぁこれらの事は追加カードによって解消されるからいいんだけど
トコロで。
追加カードのデータって、新しく入れるものなんでしょうか。
そしたら、かなり具体的な日時をゲーセン側は把握することになるんですよね?
>>619 データだけならすでにVer2.000に入ってる可能性が高い
ロケテ中にCPUでザク改が出たという噂もあるし
だが本人がスレに降臨することがなかったから実際はどうだかシラネ
>>580 岩槻かい?あそこは週末の夜中いつも満サテだねぇ
しかもラブホ街にあるから、あのゲーセンカプールだらけだし…
武器破壊発生時にザク2辺りならHP半分位は持って行ってくれて
防御崩しなら盾破壊+上と同様のダメージなら
3すくみっぽいと思う
川や谷等でMAP中央あたりに段差があるステージでガン待ちしてる奴がうざくてしかたないのだが、そんな体験ござらんか?
川の向こうでグフ5機+戦艦が待ち構えてテラオソロシス
>>623 一気呵成に攻めてくるグフ藁のほうが怖いお
>>622 そこまでやると戦略の組み立てようがない。
現状のシステムだと基本的にじゃんけんに勝つ方がぐんと有利だが、時と場合によっては敢えてじゃんけんに負ける事で有利な展開を作りだせるチャンスがある。
その駆け引きを潰す必要はないと思われ。
スレ違いならスルーで
本厚木駅近くでカードビルダーのカードを
安く売ってるとこはあるかい?
今度遊びに行くんだが、どうせならゲーセンとカード屋も
行きたいと思ってな
>>623 いるな、そういうマップは攻めた方がフリになる事が多い。(長距離をお互い持っていない)
相手に溝、水のこっち側へ攻めさせて自分はガード
次のターンで相手の攻撃終わった機体が後ろへ逃げようとすると
溝、水にはまって一斉にボコられる。攻めた相手は逃げるのが無理なので
そこで次も相手が密集した所で戦ってフリになる。
こちらが真中より前に出てるのに、後ろに引っ付いて出てこない全員シールド持ちの
盾陸ガン藁とかうぜえ。そういう自分が負けないだけの戦い方するやつ相手はこっちも
前に出ないようにしてる。引き分けになっちまう。少しは攻めろよと思う。
核持つか、アサクラだけ入れて少しは前に出させるプレッシャー与えるのが良いかもしれない。
久々にサイド3戦やったけど、ジオン側にある乗り越えられないへんな像みたいなのは何?
サイド3か、ここ2・3ヶ月くらい見てないな。
最近はどこ行っても戦局は緑色な気がする。
久しぶりにアキバGIGO行ったら連邦有利になってる
あそこで連邦が押してるとこ見たこと無いけどなんかあったのか?
たまには500以上の戦功P貰いたい連邦な俺orz
ズムシティといえば始めたばっかりの頃、あれの後ろ側から
キャノンを撃とうとしたら向こう側に照準が出てない、ってのがあって、
そんなに高い建物なのか、って思ったよ。それ以来ズムシティで戦った
記憶はないなあ。
>>627 やっぱり他にもいるんだね
対戦ゲームってだいたい待ちとかハメが問題視されんのに、カードビルダーは全然話題にならないから、今日対戦した相手が特別なのかと思ったよ
俺からしてみれば、狩師よりこういう輩の方がうざいんだが、みんなはあんまり気にならないの?
>>637 地上はアプ3×2でやってるから、待たれた事は無いな。
今のverだとむしろもうちょっと待ってくれ、と思う。
>>637 それってよくある戦術じゃないか?いったい何がウザイんだ?単に勝てない言いわけにしか聞こえないけど。
>>637 そういう相手には水中で防御して次のターンで全機突貫してるな。
相手のレベルによってはボロボロになるが、別に今更負け数なんて気にしてないし(w
自分に有利な戦術してこない奴は厨って言う考えもった奴なんてどこにでもいるよ
別ゲーの話だけど近距離キャラで遠距離キャラに挑んで近距離キャラが逃げんじゃねーとか言い出すのと一緒
>>637 あいたたたた
それはあれか、ザンギエフが
「飛び道具うぜー。マジハメくせえ」って言うのと一緒か。
待たれるのが嫌なら長距離武器一本でも持ってろってこった。
この間、地元に帰ってGCBをプレイしようとしたら、
1,000円で2クレジットサービスしていた。
6ゲームで1,000円だよ!!
今度は9月にしか地元に帰れない・・・
>>638 別に勝負は気にしてないよ
戦術といわれればそれまでだけど、やられた方は気分悪いよ
そこまでして勝ちたいかと
>>640 自分もそうするか、
右端に数機チョコチョコ前後してリンク取り合ったりしてる隙に
左から一機コソーリ・・・
とかやってます
>>641、642
つまり段差のあるMAPでは相手が攻めてくるまで待つか
プレイ事体やるなってことですかい?
>>608 沈められた母艦がみんな同じだとありうるけど(使った回数のうちの撃沈割合だと思う)
そのまま昇進なしで済むかも。
ヴぁーUP前はユーリの乗ったチベでバカスカMS落としてた分、対戦も併せると何度も落とされたところ
中佐から大佐に昇進したときに「さあ、赤チベの次はグワジンだよな、しこたま敵艦も落としてるんだし」
と期待して「新旗艦就航」に心躍らせると「緑チベ」に降格ですた・・・・・。
准将の今でも緑チベのまま・・・ガウはダブデになったけど、ガウのがよかった・・。
>>643 クレサービスしても、メーカーからは何も言って来ないみたいだね。(今の状態なら当たり前か)
でも、サービスすると店員がつかないといけないからな
>>644 射爆場だろうがグレートキャニオンだろうが全機突貫の俺が来ましたよ
ある程度攻め込むのも慣れないとソロモンとか青葉区でガン待ちされたら勝てないぜえ
あのシャッター下手したら段差より性質悪い
>>644 気分悪いって思うなら出撃しなきゃいい。誰もお前の都合なんか知るわけないから。
悲しいけどこれ対戦ゲームなのよねっ!
>>644 そんな奴はいくらでもいるぞ。
格ゲーならちょっと勝てない相手にはしゃがんでアッパー待ちとかな。
それをボコるのが楽しいんじゃないかwww
そういう戦法が最強なのはクソゲーだが、このゲームじゃそこまで強くも無い。
08やギレンで組んで待たれても平気なようにしとくのが吉。
>戦術といわれればそれまでだけど、やられた方は気分悪いよ
>そこまでして勝ちたいかと
うんうん、その気持ちよっく分かる! 俺もそうだから。
地形効果を上手く使ってくる相手と当たると頭に血が上るよね。w
マップごとに装備を変えてくる相手とか。ガチで勝負できのんか!と
でもしばらく経って冷静になると、なんて上手いんだろう、と感心するんだよね。
こっちはせいぜい宇宙か地球か水かくらいでしか編成を考えていないのに。
障害物の距離とかちゃんと頭に入れた編成で位置取りして戦っている。
ま最初は頭に来るもんだけど、いずれそれも戦術のうちだと理解できるように
なると思う。そこで勝敗が分かれるんだと。
今日の怒りの正体を冷静に分析して、明日のリベンジへと繋げよう、同志!
>>646 据え置き緑チベならまだいいよ。
准将で昇格緑チベだった俺に比べればなー。
中佐時代にパプアまで落とされたからな・・・orz
つーか、いつになったらザンジバル帰ってくるん?
>>648 シャッター待ちは戦艦の突貫でなんとかしてまつ
>>649 確かにその通りですな
頑張って汚い戦術で勝率を上げて下さいね
>>650 禿同
今日もボコってやりましたよ
>>651 ちと考え方が違う
地形効果を上手く使ってくる
なら文句無いが
地形効果を汚く使ってくる
は許せん・・・と
とりあえず、以後はレスしません
スレ汚し失礼しました
しかし、MSと飛行メカの挙動が一緒なのは…。
処理共通化のためだろうけど、戦闘機が山や崖登りするのに萎え。
…とか書くと、戦闘機がホバリングしているのはおかしい、にも
なるんだよなぁ…。
>>652 ケルゲレンってあまり縁起のいい艦じゃないと思うんだが何であれが隠しの最上扱いなんだろうね?
ドロスとかあこがれるよなあ・・。設定によって大きさ違うけど、最初の頃0083でアルビオンが500mクラスって設定見かけて、
ならドロスってどう考えても銀英伝の空母クラス(1キロオーバーの全長)のはず、(今は495mだっけ??ムリだろそれじゃ
MS180機搭載とか、てか1隻で艦隊の相手する艦だぞ?)、もらうにはでかすぎじゃないか?とか要らん心配中w
> 地形効果を汚く使ってくる
> は許せん・・・と
ここはたぶん、この後、突っ込みが入る所だと思うけど、w
そこを上手いなぁ、と思える心の余裕を持った方が良いと思う。
だって、そのためのマップの違いであり、利用するための障害物
でもあるわけでぇ。ね?
バックします
ピー ピー
バックします
>>621さんへ
岩槻はクレサービスあるのですかね?あの店は24時間でお客も多いですよね?
おいらはそこから16号で八王子方面に40分位がホームでつ…
最近あの辺りまでは行ってないので状況はどうですか?
> しかし、MSと飛行メカの挙動が一緒なのは
それ言うと、宇宙で障害物越えられる実弾兵器とかも。
ビーム兵器の威力が、空気がある地表と宇宙空間で同じというのも
考えれば変。
>654
あ、ソレ思った、「何で飛びグフがひっかかりつつ一生懸命障害物上るんだよ!!」って
初めて使ったとき思ったね、スルーしろよ、オメーって感じ
>>653 >地形効果を上手く使ってくる
>地形効果を汚く使ってくる
は?
違いが良くわからんのだが。
自分が負けた相手のことを「地形効果を汚く使う奴め。ちきしょおー」
って思う、ということでいいか?
>>659 実弾兵器も真空中では射程無限なはずなわけで。
まぁ、確かに「バックします」な戦闘機はアプサラス並みのオーパーツだよな。
どう考えてもミノフスキークラフト積んでる。
>>653 レスしなくていいけど、
地形効果を上手く使うのと、汚く使うの違いが分からん。
上手い奴ほどずるく見えるのはある意味当然なんだが。
カーゴ爆弾の自爆って、河を越えてくるのな。
グランドキャニオンで対岸のカーゴが自爆しかけてきてびびった。
まーまー、「もうレスしない」ってんだから放置しようよ。
>>659 宇宙で曲射兵器はないよねーwどうせならジオフロ流に「ビーム兵器は障害物貫通して飛んでくる」のほうが
カコイイ!!よ。
弱いやつほどよく吠えるもんだ
頑張ろうぜ
>>659 ||宇宙で障害物越えられる実弾兵器
そうそう、マ砲や180mm、キャノン系ね。
宇宙空間で放物線弾道はないだろ〜って。(苦笑)
>>653 その考えだと、キミの地形の使い方(戦術)も、相手から汚いと思われても文句も言えないよな。
> 汚く使うの違いが分からん。
俺が応えるべき筋合いじゃないけど、
川や谷越えで、初めて下駄乗りのロングレンジに蹂躙された時は、
コンスコンみたいに「ええ、なんて汚い奴!」と絶叫したよ。w
ま、みんなそういう経験を乗り越えて成長すんだからさ、
こういう所で素直な心情を吐露することくらい大目にみようよ。
みんな一度は通ってきた道じゃないか。
あとミサイルの変な攻撃レンジはなんだろう・・・?
何でミサイルがあんな形かわからん
ケンプファーのショットガンも特別な形になりそう
>>663 同じく、逃げ回ってたら母艦ヒマラヤに自爆してきた。
流石にm9(^Д^)て気持ちになったw
>>669 ビームバズーカと同じような気がする<ショットガン
位置取りというか、有利なポジションをとるのも腕の内。
集中して動かせるのはせいぜい一機。これでタイマンすると機体性能でほぼ決まる。
カード捌きってよく言うけどタイマン時のカード捌きはそこまで差が出るもんじゃない。
残りの機体に如何に仕事させるかが勝敗を分ける。
あと、同時に数箇所見る目ね。
俺はグレートキャニオンの高台挟んでロック切って、
自分は上に登って高低差利用して赤撃ちとかよくやる。
マゼラ持たせたザクを高台に向かって移動させるとか超基本。
盤面のどこにカード置けば高台にいくかとか全部憶えてるよ。
赤同士でロック負けして台パンする奴とかいるけど、解って無いんだろうな。
>>671 どっちかってーと普通のバズーカ系じゃね?
流石にショットガンでロングレンジ系のレンジは無いだろ。
>>673 む…そうか。じゃあ短いビーバズかなぁ。
なんとなくだが、レンジは扇形じゃなく長方形な希ガス
根元から伸びる長方形レンジならありうる>ショットガン
戦艦のメガ粒子砲みたいな奴
いや、俺の予想はガトシの射程長い版だ。
ザクレロの拡散メガ粒子みたいな?
>>658 岩槻はクレサービスしてません…しなくても、待ち出来るほどの客つきですから。
あそこはレベルの高い人達ばかりだよ!
初心者にパプ&ミデしながら、カードの動かし方教えてあげたり、上級者同士でのガチンコ対戦見れるし、私も色々教わって、今では中佐まで育ちました。
連邦だけどはやく鹵獲でショットガンぶっ放してぇなぁ〜
>>677 混んでるの週末だけじゃね?
あそこタバコとか酷いよね、前サテの盤面凹んでるし。
対人できるし佐官将官もいるからいいけど。
>>677さんへ
やっぱりあそこと春日部はレベル高いですよね…
以前連ジの対戦を見てビックリした覚えが…
暇を見て週末にでも揉まれに行ってみようと思います、情報サンクスです。
>>671 いくらなんでもショットガンなんだから扇形じゃないかな?
射程も短いだろうからBSGみたいな射程と予想
GCB関係ないけど松戸のガンダムミュージアム今月末で終了なんだね
行って来たよ
遠距離云々言うやつらは、もう一度盾の存在を思い出すべき
盾一枚あればなんでもできる
今日は青葉区で銭湯趣味発動、カイインガンキャとアフロインガンキャで格闘勝負!!「なぐりあい・宇宙」……プププ。スマン…
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>683
俺はショットガンはアプの拡散と同じ仕様かなと予想してる。
レンジも同程度で味方機巻き込み有り、複数ロックオンでも弾消費は一単位
クラッカー系が巻き込むならショットガンが巻きこまない道理がないかなと。
ロングレンジとかビーバスみたいな矩形はショットガンではちと無理があるように思うしね
今日はシアトルで対戦、ヤツは籠爆弾インシャアルナチタでドームのなかにいた母艦、ドム二機を道ずれに自爆テロ、しかしゾンビのゴトク「再出撃」この時ばかりは「ガンダムさん」カヨッておもいますた。笑いも大事だと思う…スマン
汚いだとか、地形を使うのも戦略とかっていうかね
本当に真中より先までこっちが行ってるのに、「え?来ないの?」
30秒たっても「?戦う気あるの?俺がそこまで攻めて行かないと始まらないの?」
これが准将とかある程度はカードさばきの腕もあるはずの奴がやってきて
打ち合いもできずにせ1分とか無駄にしちゃうとね。
待ちで相手の攻撃を一度ガードしてから攻撃だ!戦法は分かるけどもさ、
俺の連邦が3機使い両手持ちで長距離もってないから悪いのかな。
ジオン使ってる時はクローンだから別にガン待ちされても困らないんだけどね。
ショットガンのレンジも気になるが
ゲルググJのビームマシンガンのレンジ気になるよな〜
GCB初のビーム兵器のマシンガンになるわけだから参考に出来る武器が現時点で無い
一様狙撃用の武器だから・・・
ゾックの攻撃重視あたりのレンジだと予想しておこう
>>687 その一分間でこっちが攻められるじゃないか。
ただのカモじゃないかそれ?
>>688 ・・・ん? イェーガーも追加されるんだっけ?
0083だしむしろ望み薄じゃね
ゲルググJは0080だよ。
0083はゲルググF。
>>682 二重武装で宇宙に逝ける盾ありのジムが無いんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>687 あるあるw
相手の編成は完全なゲルクロだったが、
接近してきた機体ののゲル盾が割れると引き返してもう1機が接近してくる(以下繰り返し
結局引き分けで終了。お前一体ナニがしたかったのか?と('A`)
一応、核でも仕込んでるのか?と思って敵母艦近くまで接近したが仕込んでなかったしw
>>687 自軍の母艦の近くでつるべで戦うと比較的有利だからか、
攻めてこない奴も結構いるよね。
ただ相手の装備や戦術が分かっているなら、対策立てやすいので
ある意味カモじゃないか?
>>641 あーそんな思いであったよ(V論
威力重視の相手、こちらは機動重視
負けたヤシが、逃げ回ってるんじゃねーとリアルファイトとしてきた時はアホかと思った^^;
>658 677
とかで話題に出てるのは岩槻ウェアかな?
あそこはあんまりいい印象は無いなぁ・・・。
確か、クレ制限とかプレイ時間とかの制限は無いですよね?
そのせいだかなんだかわからないけど、ゲーム待ちっぽい人がいるにもかかわらず、
プレイしてないのに台にデッキ広げっぱなしで、ほかの台でやってる仲間?のとこに
行ってダベってたり、両替に行ってそのまま連コとか、仲間内で回しとかしてて
すごくマナー悪いなと思いましたよ^^;
初心者にパプ&ミデしながら、カードの動かし方教えてあげたりするのは結構なんだけど
基本的な部分で何か問題があるんじゃないかなと思う今日この頃・・・。
個人的には、春日部レジャーの方がオススメかな。
ジャブロー地表とか待ち合いになりがちだよね。
こちらが川の部分に前線をひくと突っ込んでこないことが多々。
>>697 確かにジャブロー地表はなるねぇ…
こっちがカーゴ藁で川渡れなくて向こうは自爆を恐れて近づいてこない…ってことがあったよ…
途中からもうあきらめたさ…
補給中なんて無防備なんだから突っ込めばいいじゃないか
基本的に画面半分より手前までラインを押し上げられたら不利だと俺は思う
ショットガンはガトシーと同じ気がする。
近距離すぎたら弾が広がらないし遠すぎたら威力ないし
ガトシーの範囲ならちょーど威力ある範囲にとどまるとおもう
ケンプファーのジオン初のビームサーベルの威力も気になるとこだ!
ギャン?あれサーベルじゃなくフェンシングの剣じゃねーか!
サーベルなら連邦のサーベルと同じ範囲のはず。
>>701 だがフェンシングの剣にもサーベル(発音はサーブル)がある皮肉
ショットガンの威力と命中を見る限りにコストの方が心配だよな
150は確定かな?
>>701 ギャンのビームサーベルの範囲はどうにかならんのかね〜
格闘戦に特化された機体なのに格闘のレンジを合わせるのが難しいって・・・
しかし、ギャンの格闘ダメージ上がってないか?
ようやくあのレンジであることのリターンがつりあってきたきがする。
>>702 レイピアじゃないんだ?
>>704 プロトガンダムも全周囲薙ぎ払い出来たらなぁ・・・('A`)
>>704 普通の格闘より距離が長い分ロックしやすくもある
>>703 コスト150!? 数値忘れたがあれそんな超兵器だったっけ?
両手持ち専用でおまけにコスト150とかじゃ要らないな・・・ガトフルで十分。
弾数少なければコストも少ないだろう
装弾数2発でコスト55とか微妙なラインはどうだろ
>>700 ジャブロー地表なんてあんまし見ないから適当に行ったらね…完全に俺のミスですわ…
まぁこないだもベルファストに何も考えずにグフ藁で行ったら同軍対戦で相手はグラブロ藁…
グフで泳ぐにはベルファストの海はあまりにも冷たかった…
ショットガンは普通にコスト50だろうな・・うちはショトガンレンジはやっぱり扇状かな。、もしくはゲル格闘のように180度レンジ
1回で5HITして赤攻撃なら2回攻撃で10HITの両手持ちのマシンガンみたいなものと予想
ジオンだと両手もち武器はリスクがすくないからうれしいね
>>637 このゲーム、引き分け上等だからな
イヤなら、勝つことに拠るメリットが顕著な
他のゲームにでも行け
待たれてムカツクとかじゃなくて、せっかくだから、この赤い扉を…じゃなkt
どうしたらいいのかをみんなで考えあった方がこのスレの存在価値としても有効なんじゃないかな。
ということで、適当にいくつか対策を考えてみた。
1)180mm、マ砲などの遠距離砲撃武器を持って接近、攻撃。
相手も同じ装備を持っている場合は、ロックオン切り合戦などをして
その間に他キャラが違う方向から間合いを詰める。
2)ゲル盾、ガン盾などの硬い盾を持ったヤツを先頭にして近づく。
攻撃を防いだ後、攻撃エリア復活する前に全機でダッシュして間合いを詰める。
3)核を装備して90カウント(70カウント)後にぶっ放す。
4)カスタムのミノ粉を誰か一人装備して、多方向から攻める。
他にもいくつか考えたけど、簡単に説明できて有効そうなのは上の3つかな。
自分の場合、盾キャラを常に一人いれてるのとカスタムのミノ粉を常に入れてるのとで
盾キャラで接近して防御>他方向から接近させていた一体で げぇっ関羽!攻撃>盾側の本体が攻撃
みたいな感じにして状況を動かします。
こ、こんな感じ…? 他の人の意見も聞きたいな!
>>713 「上の3つかな」って4つ書いてるじゃん俺!!
ガルマゾンビデッキ(ガルマ専用ドップ使用)で突撃してくる…
渡河マップや射爆場に砲戦機体を多めに配備して
段差にひっかかる相手を撃ち抜く戦いをすると有利なのは
地形見ただけでわかる話だろう。
相手が自分より考えていることを汚いといっちゃあ進歩がないよ。
渡河マップは、むしろ水中に立て篭もれるという利点を生かさなきゃダメだろ。
というより、近距離戦闘しかできないデッキはそもそも・・・・・・
GCBはアクション性高めのシミュレーションゲーム。
頭が悪いと勝てません。
>>708 >>709 >>711 命中&威力があの画像を見た感じ15を超えてる感じなんだよ。
両手持ち確定で更に命中があがるし
そんなものがいっぺんに5発も発射したら・・・・・
>>718 実は下手な格闘攻撃範囲よりも短いんジャマイカと?
昨日の夜から頭悪いのが数人居るな、と思ったけど盆を終えたから忘れてた。
子供はまだ夏休みなんだよな。うっかりしてた。
そりゃ確かに少ない小遣いやバイト代が「一瞬でチャラ」になったら悔しいだろう。
対策練るだけの頭も無い見たいだし。
それはともかく、ショットガンで盛り上がってるね。
俺としてはやはり、根元に穴のある扇形じゃないかと思うね。
1HITの威力は低めで、最大10HITくらいなのがいわゆる散弾銃のイメージなんだけど。
でもこれじゃマシンガンと変わらんな。
ショットガンかぁ・・・最大ヒット数が多いってのはありそうだよね。
1ヒットあたりのダメージ低そうなのはまぁ散弾だから当然として、全部当たると
ガトシーなんかより強いよ、と。
けど滅多に全弾なんか当たらんから、実際は大差無いよ、とw
結局、威力よりも散弾故のロック範囲の広さが売りになる武器じゃないかと予想。
ザクマシやらガトシーよりも扇形の範囲が広そう。
河や崖を挟んだMAPについてだけど、
河や崖なんてダッシュ1回で簡単に越えられるんだし、
ミノ粉なくても部隊を二手に分ければ両方を完全にフォローできるような相手なんて今まで見たことない。
盾複数持ち複数機で正面から突っ込んでも良いし、部隊を分けて相手の注意を分散させても良い。
むしろ自陣に引きこもった退路(後にスペース)が無いのだから
乱戦になって盾が割られたりしても相手は迂闊に補給も出来ないのに対して
こちらは河の自陣側にバックアップの1機も置いておけば相手の追撃を容易に足止めしつつ補給に戻れる。
接近戦を狙うのだから盾の枚数は必要とは思うが、河を挟んでロングレンジで睨み合うより
河を渡って攻め込んだ方がむしろ有利じゃないかと思うんだが。
話をザクマシ全弾クリヒットで断ち切るがUCシャア+デニム小隊だと艦長は一番誰がいいのかな?
エロい人よろしくお願いしますm(__)m
>>724さんありがとうございますm(__)m
まだ艦長カードをあまり持ってなくて(フラナガン・ブーンとアサクラのみ)もし引いたら交換して使ってみます
散弾ではその程度だな! byブラン少佐
ケンプにショットガン持たせると盾が持てない件。
適性重視すると一気にロマン化しそうでわくわくするぜ。
近〜中距離射程で手元に無視できないぐらいの穴があると両手持ち武器としてはつらいものがあるな
ケンプに持たせるならあとは下駄つけるしかなくなるわけだし、他の武器で手元をカバーできない
固定武器に期待したいところだが、おおよそジャイバズで決定か?
>>723 原作っぽさ優先でいいならドレンだが、彼はver.up以降微妙になった。
デニム小隊が当てるにはどうしても命中アップの補正が必要だ。
自分の推す一番はユーリ。
シャアをはじめデニム除く三人がテンション上げ系の能力を持っている
&作品違いで優秀艦長達とやたら相性が悪いシャアと喧嘩しないので
テンション維持↑↑が光る(12秒なら二戦闘連続でクリティカル余裕)。
四機出すとコストが圧迫されるからまず装備の充実からというならエルラン。
コンスコンはマゼラ持ちがいる時に(ただしコンスコンのテンションは↓らしい)。
扱いがどうなるかわからんけど、確かケンプってヘッドバルカン付いてた気が。
でも盾の件はホント厳しいね・・・それでなくとも紙装甲だから。
まさに機動命で、敵にまんまとロックされるようなヘタレは下がってろ!ってことかw
相手が長距離持ってるならガン待ちは良いというか、俺だってそうする時あるが
ビームライフル+ガン盾なのに、後ろでいつまでも立てこもる相手は何なのかと
そこまで行かせてこっちが攻撃したら一斉攻撃か('A`)5対3なのに俺がそこまで行くのか
陸ガン5機編成で超ガード重視、自分から攻めずに後ろで相手を待ちまくる相手は困る。
クローンなら困らない、むしろカモだけど。
734 :
733:2006/08/23(水) 10:58:51 ID:IQ3s9yI6
おっと失礼
両方とも武器欄1と6だった
ショットガンは妄想の
>>143にあるのが結構いいと思う
とゆうかケンプ自体が今のままだったら虫ケラ以下だっ!!思うんだよね普通に
あのパラでグフ盾も持てないなんてはっきり言ってグフフライト以下だろうに
2.00でかなり足が速くなって装備は下駄以外できて空も飛んでんだもん同コストならこっちを使うよなあ・・
>>729さん詳しくレスありがとうございますm(__)m
シャアはどうしても使いたいんでユーリも引いたら試してみます
なんの機動でカバー
俺は新規カード出るだけありがたいと思うがな。
ぶっちゃけもう期待してなかったから。
ショットガンは三ガトの防御重視みたいな形と予想している
チェーンマインやシュツルムファウストも気になるね
シュツルムファウストは腰に下げてたけど
今のところ武装欄が無いからカード刷りなおしか?
>>733 いまいち意味がわからないのだが簡単に言うと
FAガンダムみたいな感じ??
>>741 ケンプは手に持つ武器しか装備できないってこと。
グフ盾やバックラーは手首やヒジ辺りにつける装備(武器欄2・3)だから装備不可。
ゲルシー装備できなかったっけ?
ケンプにショットガン持たせると下駄に乗せるしかないよね。
リンクロックされても下駄が壊れたらそれ以上攻撃されないし。
まぁその後は紙のような装甲でがんばるしかないわけだが。
「高速移動」が本当に早いならコスト対比で問題ないと思うけどな。
ショットガンは奥行きはバズーカ範囲で幅はマシンガン範囲の実弾兵器と妄想。
>>743 ショットガン持ったら盾が持てないって話してるのにゲルシー持てるじゃんとかばかじゃないのw
早いでなくて速いの間違いだ。
>>743 ケンプの適正武器であろうと思われるショットガンは両手持ち専用武器だから
ケンプ+ショットガンで組み合わせるとゲルシもグフシもバックラーも持てず
下駄に乗せるしかないって話
つーか、ケンプを下駄にのせたら高速移動が使えなくなりそうなんだけど。
>>749 盾の代わりとして使えという事だな>下駄
ショットガンの登場により、グフシー+ショットガン装備でグフカスが蘇りそうな予感
反応は固定盾キター、でいいのかしら。
こりゃあスロット2装備でスパイクシールドじゃねえか・・
ケンプ固定盾ありなの?
バルカンも持ってるくさいんで、
3枚盾ケンクロが流行りそうだな。
正面の写真ないの?待ち受けにつかえそお
>>752 しかし仮にフル装備ケンプがでたとしても
コスト余裕で200超えそうだな
ケンプの話題で加速しすぎw
話題にならないアレックスカワイソス
しかし、ケンプは面白そうな機体だ
ジオン版LAみたい
適性は重視したほうがいいだろうから
ケンプ+ミーシャでコストいくつになるかだな
フル武装はどうなるかなぁ?
無理すれば装備できるのか
サイクロプス隊がついに使えると思うと勃起がおさまらねえ
キリングは嫌いだがな
アレックスの話題も少しはという意見があるのでアレックスのガトリングの威力をどれくらいにして欲しいか話し合わないか?
ガトリングだけで落ちるんだからグフカス並じゃね?
ガトリングはすっげえ短いLRBRみたいなレンジになりそう
強攻MSのケンプは進路進めれば進めるほど装甲が薄くなっていく傾向がある
よって固定盾はありえ茄子
腕にしまい込めるくらいの物だからグフの指マシや3ガト相当ジャマイカン?
正直MCと大差ないのでガトリングにかけるしかないもんなアレックス。
ガトリングとバルカンだけで落ちるな
アレックス青ヘッドバルカン付きで赤腕ガト弾20〜30とかあるんだよ、きっと
最低3ガトは欲しいなぁ
アレックスもヒートホークで落ちるようにしよう。
ああでも、腕に固定武器があるっていいもんだよ
TCグフにガトシー持たせて指マシと一緒で最大10発と
グフFにガトシー×2持たせて同じく最大10発で、やたら命中率違うなと思ったら。
TCグフは固定装備だから二重武装でないもんな。
グフF適正◎、TCグフ適正無しなのに。
あ、良く考えたらTCグフに普通にクルツ乗せてるから其の修正込みかも。
グフFに乗ってるのジョニーな。キマイラ使いなんで。両方とも射撃はマックス近い
連投ごめん。
いや普通に二重武装の影響がデカイと思うゾ。
まぁそれ以外にもガトリング砲は命中バズ並みだけど
指マシが3ガト相当だとすれば指マシは命中率結構高めってコトになって
一概には比較できないとは思うけど。
クルツはグフに乗ると悪魔だよな強すぎだし
でもケンプファーの
重装備
神走行
紙装甲
は実現して欲しいと思うんだ・・・
あと、ショットガン持ったらチェーンマインもてないよね?
固定装備かな?んでもビームサーベルもってるよね?
何かショットガンどうこう言われてるけど
ゲル盾、チェーンマインのクロ機体になりそうなキガス
ショットガンは両手オンリーでFAなのかな?
漏れ的にはザクバスと同じようなもんだけど
ってか闘士は固定武装で赤バズ青バルカン黄サーベルとか付いてんじゃないの?
>>766 程ほどのコスト
程ほどの性能
ってのがクルツ使われる理由かもな。
いや自分ビルダーで初めてクルツ知ってイカした台詞に惚れた人間でつがw
>>777 チェーンマインがカードになるなら、使用回数あり格闘武器になりそな悪寒
ケンプファー
チェーンマイン×2 ルナチタ装備
アレックス
アレックス盾×2 強化弾装備
という地獄を見た
>>777 機動重視:チェーンマイン(使い捨て)。使用後ビームサーベル
にして欲しいな。
俺はプロポーション的な問題でショットガンの片手持ちは辞めて欲しいなぁ。
まぁ某州の知事がとある映画2で遠心力を使って球替えしてたけどあれはちょとしてほしくない
話しの途中ですみません、秋に新しいカードがでるようですが、全部カードが変わるのでしょうか。今までの物に追加されるだけなのでしょうか。
御存知なかた、教えて下さい。
>>779 ポスターにあるカード表を見る限りバズ背負ってないから、
腰にショットガンマウントしてある、って事で。
>>783 むしろ俺は、その無免許知事のショットガン捌きに惚れて、片手持ちを妄想してハァハァしてるんだが?
>>784 全カード変えたら今までの投資を切り捨てる事になるから、
追加だと思われ。
てか、これでそじゃなかったら泣く。
コロニー適正の表記変更もあるから、リファイン(もちろん旧カードもそのまま使える)ぐらいはあってもいいかもだが。
>>782 チェーンマインは弾数1の命中率高いHHみたいな感じでも面白そう。
>>785 そなの?漏れ肝心のカード絵見てないからワカランかった。
でも重武装高機動が闘士のコンセプトなのにスロットが1、6のみってのはねぇ…
どっかのGMはランドセルにラッチが付いてるってだけでハイバズが固定武装なんだから
闘士も体中にラッチ付いてるんだから固定武装豊富にしてくれないと感じでないよ…。
>>787 んん??
どっちかっていうとマゾだけどさ…関係あんの?
>>784 その質問
@排出が新カードのみになるのか
Aゲームに使えるのが新カードのみになるのか
どっちの意味?
まじか?と突っ込んだつもりだたんだ…コアファイターろかくしてアイナ単機で無差別に散歩してくる
>>793 そうだったのか orz
じゃあ俺はパオングにシンシア乗せて無差別逝ってくるわ
戦場で逢えると良いな…
ちょいと流れをゲルググクリティカル3連切りしてすまないが。
追加カードの出典候補作品の中で戦記って何かな?
ボンボン連載してた漫画の機動戦士ガンダムMS戦記なのか
PS2のゲームの機動戦士ガンダム戦記なのか。
どっちも違うのか。
いや、上記2つだとパイロットぐらいしか追加要素ないきがすw
教えて、えろい人
新カード、原作ネタに段々飽きてきたので流れ豚切りますが
母艦の支給について考えとります
既出だったらスマソだけどグレートキャニオンを潜水艦で出たら
水中艦の支給にプラスになんのかな。
地上マップだとかいう扱いになんのかな。
ガチャポン戦記
武者ガンダムキター!
>>796 そうだね。疑問に思うよね。
で?どうやって検証するの?
>>796 今のところMAPに関係なく出撃した母艦の使用回数にカウントされるっぽいが…。
>>798 グレキャニのみ100回出撃して全部潜水艦使う。
何で思いつかないの?
更新スレ参考にすれば?>母艦更新
流れを無視して投稿。
当方ギニアスinアプサラスがCPUシローin陸ガン180mmキャノンからクリをいただいたのですが。
そのときのシローの台詞が[俺はお前を殺したい・・・!」ですた。
既出です?
>>797 ごめん、あんまりガチャポン戦記詳しくなかったw
えっと、騎士ガンダムが出てくる奴、でオケ?
之でパイロット要らずで出撃だぜー
あれか?ガチャに出てきたアレックス2号機とか
>>799 それだけで本当に検証出来ると思ってるの?
てかキャニオンのみでなくてもキャニオン30〜40回くらいにして
他に水地形を含むMAPには出ない。とかでも良いとは思うが、それは置いといて、
まず、水地形を含むMAPに一度も出撃しないで100回プレイして更新。これをリファレンスとして、
次に、階級を揃えたICで今度はキャニオン以外の水を含むMAPには出撃しないで100回プレイして更新。
これでキャニオンの効果を一応測れる。
だが、U型(ユーコン)以降のM潜やアングラは水MAPに充分出撃してても少佐や中佐にならないと支給されないから
上の検証だけですべて検証が終わるとは考えにくい。
(以前地上&宇宙の模擬だけでもブローパーがユーコンに更新されたって話も出てた)
全ての因果を明らかにして正確な検証を行うのは現時点では不可能に近いんじゃないか?
>>725 フラナガン・ブーンいるなら、それがいいと思う。
命中↑↑回避↑の良艦長で、シャアとも一緒に戦った人じゃまいか。
>>789 高速移動(初交戦まで、ビーム兵器装備時除く?)の能力と相まって強そうだな
>>804 >M潜やアングラは水MAPに充分出撃してても少佐や中佐にならないと支給されないから
少尉、中尉クラスでやれば済む話だろ
100回地上の模擬やって母艦3つとも更新って話はあったが、模擬以外じゃ確認されてない。
確定は出なくても検証はできる。
結果を出す事だけじゃなくてそれに至る過程も検証だよ。
ブーン、まだ誤植のままなのな。
聞いておくれよ。今日地元のゲーセンが終戦だったんだ。
で、ランキングを見てみると
ジオン:1位15000点 一番下14位
連邦:1位2000点 一番下8位
だった。連邦8人しか居ないってすごくね?
ちなみにその店はジオン1位が一人でやたらがんばってるのでいつも最短ジオン圧倒的勝利で終戦。
>>807 >結果を出す事だけじゃなくてそれに至る過程も検証だよ。
詭弁だな。
そもそも
>>796はその結果を求めてる。
結果を出すには自分でも認めてるようにキチンとリファレンスを取る必要がある。
U型の支給に限定しても
○地上MAPだけでは支給されないこと
を確認するのがまず第一。
この時点で水MAPなしでもU型が支給されてしまったらU型ではグレキャニの効果を検証できない事になる。
次に
○グレキャニだけで支給されるか
を確認して初めてデータとして効力を持つ。
>>804 最近面倒くさくて大西洋とか逝ってない。狙って選ぶMAPはキャニオンだけですが、十分
カウントされてると思うよ。
母艦がヒマラヤなんでランクアップしませんが、キャニオンに出てるお陰でランクダウンしない。
水泳部揃ってから海MAP狙いすぎて宇宙の出撃回数がやばくなって来た
>>810 反論に必死で本来言わんとしてた事忘れてないか?
そこまで自分で言っといて検証できない、ってなんだそりゃ?
>>811 スレを汚しててスマソ。
俺も体感ではカウントされてるだろうな。とは感じるんだがそれでは検証とは言えないしね。
>>813 あのさ、>798の俺のレスは暗に
『それを正確に検証しようとしたら金と時間がいくらあっても足りないぞ』
って言ってるんだ。難しい表現使ってごめんナ。
皮肉言ってるのは判ってるけどねw
一人では時間と金が掛かってほぼ不可能に近いことを大勢でデータ出し合って検証できるのがこういう場の強みなんじゃないのか?
機体ごとのレベルアップ値だって完成こそしてないが、同じことだろ。
そんなことも判らないのか、判って言ってるのか知らんが皮肉や嫌味しか言えないお前さんにはできないだろうな
/: 》:ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(===○=)< まーまーお前らアバ茶でも飲んで落ち着け
( づ旦と) \_____________
《 _)_)
今、伊右衛門飲んできた。
俺どうも気が立つと口悪くなるみたいで不快にさせて悪かった。スマソ
たださ、母艦の更新なんて多人数で検証するにしても一人100クレプレイしないと
一つのデータが得られない上に幾つも条件が絡んできてそのデータが有効である保証もない訳だから
そんな簡単に答えを求められても… とオモってしまったんだよ。
それに俺自身結構検証好きだから、たとえに出てるレベルUP時のステ上昇についても
まだ「格闘多くしてたら格闘上がるんじゃないの」とか言われてた頃から
自分でコツコツ検証して「ステ上昇は機体依存だ」って答えだしてどの機体で何が上がるか検証してたし。
でも、それだからこそまとめサイトの報告結果見てたりすると
下がってるステを上昇したと勘違いして報告してる人がかなりいたりして、
多人数でこういう検証やるときはキチンと事前に打ちあわせて条件決めてやらないと
キチンとやってる有効なデータも埋もれて、結果無効になってしまう。って感じるんだよね。
文章まとまってなくてスマソ。
母艦の更新条件は出撃した母艦じゃなくてマップに占める地形の割合だって
昔じっちゃんが言ってた。
>>819 ぇぇっ、まじでか?
漏れてっきりすっかりただの使用回数だとおもってた。
あー・・・近頃大西洋出ないから宇宙ばっかりでまた水中母艦御預けかな・・・
つか母艦の支給とかの話はIC更新スレいって話しろよ
ここでその時の思いつきで議論する位ならあっちの住人のがよっぽど建設的な意見くれるだろ
つかなんでグレートキャニオンだけ別扱いされるって言う様な謎な仮定が立つんだよ
WDが出る事で一番嬉しいのは
ヴィッシュ&陸戦型ゲルググが出ることだ
准将で母艦パプワてやばくない?地上マ砲つんだトラック。
こんな人いるんだがバグ?
>>823 少尉か中尉当たりで超早期更新した人間じゃないか?
そんな俺も大佐でサムソンMT(hahaha
母艦が更新されなくなる素敵な現象が起きるぞ
さぁ、君も試してみよう!(道連れ募集
>>822 コロ落ちで乗ってたゲルググって普通のゲルググだったような。
陸ゲルは戦記オリジナルじゃなかったけ?
漏れ大尉だが残り80回とか50回で更新したので全て初期母艦。
>>822 万能型は確かに万能だが、適正地形での移動速度上昇や回避ボーナスが無いのは寂しいやねw
まぁ、ゲルググあたりになればそもそもが十分強いって話しだが。
陸ゲルはよさそうだなぁ。
>>823 自分は現在大佐だがザンジ以外は全て初期母艦。
少佐だが中佐のときザンジ出たのでそればっか使っていったらそうなった。
確か戦艦は汎用だけでなく、満遍なく(陸・海・宙)使わないとグレードダウンするはずだったが・・・
てか陸ゲルでたらゲームバランス崩れないかな?
きょう行ったら、0079が導入されていた。2人、お友達が座っているだけで、
ほかの学生さんたちはシード・ディスティーのある店に集まっている。
4ゲーム500円、8月14日〜期限未定となっている。それでも2人。
捨てカードケースに50枚くらい置いてあった。
今月のHJにも追加カード情報あったが既出カードのみ
バーニィのコストは70で艦長D?E?
ガンキャ量産型WD仕様は両手に100mm構えてる。
>>829 すでに盾付き陸ガンとかヘンケンとか居るしねぇ。今更バランスも何も無いと思う。
835 :
830:2006/08/23(水) 18:54:20 ID:ZC8JbIAE
シードディスティニーか。面倒なこった。マラサイみたいな黒ストライク野郎ばかりでつまらん。
>>832 メール欄参照のこと。あのファミレスは開店したこの地名から。
ディンが使えりゃ満足な俺にとっては今更脳悪が1機追加されたくらいナントモナイゼ!!