【車輪攻勢】三国志大戦637合目【gt;車輪号令】
-スレ建てについて-
・【
>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。 建てる意思の無い場合
>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/l50 -このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・新ver報告は随時募集しております。
・ガセネタや修正希望案は混乱の元、スネークの報告を待とうね。
・ロケテは終了しました。
・慌てるな 再販待とう 皆の衆
____
| ! ! |
l | | l
,/\>===</\,
f 〈 〉'l
,-|` === ´!-、
/ ` 、___ノ ヽ
__∠__ ___ ',
{ ,イ ヽ √\ヽ\!、
ヽ { i fへ___ヘ 〉 } }コ!\
} }乂|‐ 、 } , A乂lh |::.::.\___
/川リャ-u- ィ|ナu‐ァ川i}:!::.::.::.//` ‐- 、
_/::.::从乂ミ l 彡从'l|::.:: /::/:: :: :: :: :: ::ヽ
r'f::.|::.::.::.::. ヾリ|\ _`__, .イ´回|::.::.l::/:: :: :: .. , =z、::}
/:: :{::.|::.::.::.::.: : : | ヽ ー ‐' ./l|回|::.::l/:: :: :: :: ::l!:: ::ヾ:|
〈:: :: l::.l::.::.::.::.::i::.::`i‐-、ヾwソ //回l::.::.|:!:: :: :: i!:: ヽ、_ユ:!
l:: :: ヽ:ヽ、::.::.l::.::.::.l回|ヽV //回/::.::.:|:|:: :: :: }L_∠_,_、:|
!:: :: ::`ー、\::!::.::.::l回|! ヽノ/回./:.::.::.:!:!:: :7:: ::, -:: :: ::ヘ
ヽ:: :: :: :: ::ー::|:::北ヾコl! l! /回ノ::.北:.:リ=十=イ:: :: :: ::',
,4┐:: :: ::!もfLu回`×回/::もfLu::ヾ、:: ::|:: :::: :: :::':,
∠:: :ll!:: ::ヾ:: j ::.::.::.::.i:.ヾrヘ/.. .....i:.::.::.::.::.::.:ヾ:: :: :: :: :: ::',
/:: :: :li!=z:: |か `ーi::.::.l::.:{/.. .. .. ....i::.::.::.::/::.::.:}:: :: :: :: :: ::',
/:: :: :: ヾ リ:::ク l::!::.::|/::. .. .. .. .. .. i::.::.:/::.::.::.:l :: :: :: :: :: ::',
. /:: :: :: :: :: /::/. l::ヾ/::::: ::::: ::::: ::::: ::::./:::: ::::.ハ :: :: : :: :: :l
まずは
>>1乙成功…
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。
,,.. -──- ...,,,,___
,. '"::::::::::・:::::::::::::::::::::`"゙''=-..、_
/::::・::::╋::::.゚::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
./:::::::'::::.:::;::--、─---、._::::::::::::::::::,'
〈::::::::::,.-' / ヽ、 、`ヽ、;::::/
'γ´ / ハ !_二!ハ `ヽ.
,' / i ._! /!/ !,ィ'ン リゝ! i. ',
イ i i´ハi .! ´ ゝー-'゙ イ ハノ !
i ハ .!ィ'i´リ "" !/ i. | >>1の乙
V ゝ . ハ 'ゝ'゙ ´ 〈 ,.ヘ i |
Y .从" - ´!ノ ハ!
,.イ ヽ、>.、 ,.ィ 「ノ ン´
/ ヽ、 ゝイ`゙ 'r-=7-i┬'i ノ´
イ、 ,. ' "´ ̄`ゝヽ、___¥_ト、!_
) / iヘ ┼ i::::::::::`ヽ.
,.イ , `ヽキi::::::::::::::::::';,
くィヽr-、 イ、 ┼:::::::::::::Y::,.ヘ
γ` 7ヽン-、r、 ハ」 ┼:::::::::::::::iイヽ_〉
k(ry
t(ry
春華さんの流し目ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>1乙ぅぅぅぅぅぅ
>>1 まずは乙一つ・・・。
鬼神様の赤い肌ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
バージョンうpマダー?
>>1乙かれだったかしら?
ヴァージョンうpまでには衝軍マスターにしたいなあ
乙突骨「ブフォフォフォ、イチオツダ」
十面埋伏の計じゃ
23 :
9:2006/08/16(水) 22:07:34 ID:BycpeGeH
25 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:09:06 ID:i4DdZ/OU
>前スレ神弓好きなしと
虚誘掩殺オススメ。
一度やったけどアレは恐ろしい。
前スレ
>>1000 手動スクリプト氏乙彼
なんか久しぶりに見た気がする
前スレ
>>1000乙
今更ながら1000ゲット率の高さに仰天したw
悪鬼+献策×2から飛将で武+40オーバーか…
暴虐飛将の方がお手軽で強いなw
はい、
>>1乙!
手動スクリプト氏のものすっげ1000ゲット率に仰天している件
34 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:15:21 ID:qKr0uP73
ごめんあげちった。
董卓、R呂布、ちんきゅー、侯成、宋憲?
23+14 +10 +10+10=69?
むむぅ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『1000を取ったと思ったら有効期限は今日までだった』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をしたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 呂布が大将軍に一騎打ちで負けるだとか忠義桃園が大徳当千に押し負けるだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>36 顔良、張コウ、袁紹、劉備、田豊
19+17 +16+16+15=83
あと、呂布がなんかおかしい。
それ、
>>37に美味い酒を浴びせよ
ついでに有効期限も明日までに延ばそう
>>39 城ダメ食らわないように。
>>42 ‥‥orzオレ・ショウガクセイイカ・ダッタノカ!
46 :
34:2006/08/16(水) 22:24:17 ID:qKr0uP73
>>40 ブシャ!
/ \
撤
退
\ /
な、なにが起こった!?
>>39 神弓は武力+4がデフォ。
だから何もない状況で使えば知力2にしては長い強化戦法になったりするよ
虚誘掩殺って8カウント以上もつっけ? もつなら神弓の理論最大値は
士気12から虚誘掩殺×2(相手士気ゼロ)→8カウント後神弓かな?
もっと机上の空論するなら上記の呂布をサジでコピーして…とかになるんだろうけど
>>47 なるほど、一人がけか。
え?呂布に対して暴虐もかけないの?
>>48 >もっと机上の空論するなら上記の呂布をサジでコピーして…とかになるんだろうけど
士気0が大前提だから机にすら上がらない罠
そういや、次バージョンの連弓って釣りだったの?
>>50 いや、相手が神弓した時点で士気ゼロから8カウント経ってるから
外伝士気士気か鼓舞使ってれば変化が間に合う
>>52 ヒント@:奮起戦法→憤激戦法
ヒントA:魏武の強→魏武の強兵
ヒントB:必要士気変更
結論:wiki見ろ
>>52 神弓の使用士気は4で、強化戦法と同じです。
>>49 漏れの場合は掛けたり掛けなかったり。
状況に応じて対応ってところかね。
そーいや今なんかWikiがもめとるな。ネタの是非がどーたらこーたら。
>>55-56 マジか
てっきりR呂布は士気5のまま弓になってアチャラカパァのスチャカラカホイになっていたと信じて信じて鰯の頭になっていたのにィー!
60 :
54:2006/08/16(水) 22:32:21 ID:k8f1V3XR
俺だけ省かれた…orz
>>58 kwsk
てか久々にwiki入れなかったな…
>>61 俺1時間ほど前に入れたぞ
ついに討論ページまでできちゃって、もはや全面戦争は避けられないか?
なーんか呉のカードリストに載ってた攻略と無関係の記述を全削除したやつがぬーとかページ全削除がみょーとか。
まーどーでもいいっちゃどーでもいいんだけどさ。
何でもめてるかもっとkwsk
Hydeの身長?
65 :
39:2006/08/16(水) 22:37:28 ID:qKr0uP73
>>57 なるほど。
まだ謎なんだが、何で董卓の武力が23になるの?
献策→暴虐→神弓 ってコンボだよね?
実にくだらない議論してるな>wiki
誰かあいつらに師の教えかけてやれ
なんだかなぁ
新しく始める人に「Wiki見るべし」が通じないじゃないか
68 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:38:20 ID:i4DdZ/OU
R呂布、R賈ク、牛輔、魏続、侯成、臧覇で
敵士気0から虚誘掩殺×2→8c後衝軍→神弓で
基本武力+虚誘+衝軍+神弓
=(10+4+3+3+3+4)+(5×10×2)+(6×4)+4
=155?
サジでコピッて暴虐神弓
R呂布、左滋、董卓、甄皇后、楽進
=(10+155+7+2+4)+(6×5)+(5×4)+4
=232?
>>59 正直、飛将降臨よりも使いやすくなったと大喜びしている俺がいる。
2になって一番最初に引いたRだから、大切に使ってる。
お勉強させて貰ったり、命懸けのアンチョコ貰ったりした後に、
娘を食べたり、
自分の嫁をイタダキマスしたり、
余所の人妻食ったり、
鬼神様さえ丸呑みして、
大徳や天啓を一掃したよ。
強いよ?
>>64 今だとWiki入れるから、そこの討論ページという名の真剣おちりあんよしゃべり場でも読んでくれ。
まとめるのメンドイ。
>>65 董卓の素の武力7+破滅献策(+10)+暴虐(+6)だから23でいいんじゃないの?
>>64 呉のページにあった大戦攻略とは関係ないネタ記事を
全消去したやつがいて、それから派生して
無関係のネタを書いて良いか否かを討論ページ作って議論してる。
156cmではありません><
>>59 士気4&武力10&遠弓麻痺矢効果だから実は強い
卑屈持ちをを生贄とか総武力11の部隊を生贄にすれば回復舞や悲哀相手に有利に試合を運べたりする。
>>65 (元の武力)7+(献策)10+(暴虐)6ですな
今見てきたが…何かが消された…?(
>>63の通りかな?)
本スレでするのが駄目なら、その辺のクソスレでも再利用すりゃ良いのにな
一体どこでそんな会話がやり取りされているんだ…
「編集についての議論」を見ても閑古鳥が…。
本スレは雑談所だから討論できないとか言われてて笑ったw
じゃぁ討論したいならwiki汚さずにどこかクソスレ乗っ取ればいいのに
77 :
39:2006/08/16(水) 22:41:10 ID:qKr0uP73
>>71 すまん。説明不足だった。
破滅的な献策
もっとも武力の高い味方部隊の武力を上げる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。
詳細 武力+10 効果時間8c 城ダメージ4.1%×5発
献策って呂布にかかるもんじゃないの?
というか運営にクソスレの削除依頼出そうよ
>>75 見てみた。
議論内容も削除されてるwwwwww
80 :
36:2006/08/16(水) 22:42:10 ID:i4DdZ/OU
ageてスマソ
>>59 藻前ろくごファンか?
>>39 混乱させてすまない。
先に暴虐掛けると、董卓が武力13になって、献策がかかる。
んで、呂布で斬れば、自城はノーダメージって事。
>>77 だから暴虐を呂布にかけてないでしょ。その時点で武力は
董卓17 呂布10だから破滅献策は董卓にかかるって寸法
>>77 暴虐を先がけってことだと思う。
そうすれば董卓にかかる
流れぶった切り一騎当千するが
回線落しって今でも起こってる?
今日2連続同じ相手に当たった時2戦目の勝利目前で回線が切れたんだが
>>84 この頃は雷で回線堕ちたということも考えられる。
同じ相手だからこそ相手の店の回線の調子が悪いとかは考えないのか?
>>80 >>81 >>82 スッキリ!☆
さんkす。お礼に俺の孫尚香とグピトレできる権プレゼント!
そのデッキを俺が使うと多分
暴虐全掛け → 破滅 → 神弓全掛け → 落城
なにこれ?
Rryofu なんてネタカードなのになんでこんなに
にぎわってるの?
乱れうちがつくから一気に厨カードになるけど、
あと計略つかっても速度UPしないんだよね?
キョウイでちょっと離れたとこから出撃挑発すれば5,6cなら無傷でしょう
>>68 サジ側も暴虐でなく虚誘掩殺にすればいいんじゃね? 相手の士気調節必須だけど
あと細かい話をすると衝軍には外伝で正兵がつくのでもう少し高くできる…はず
>>88 うむ。
そういう考え方をしていると、長生き出来るぞ。
そのまま、考えを変えないでいてくれ
91 :
68:2006/08/16(水) 22:50:54 ID:i4DdZ/OU
>>89 これ以上は漏れの頭がパンクするのでムリだw
260〜270位まで行くのかな。
>>84 たまたま・・・・だと思うよ。
>>88 _ _ _
,.r''´ ; ヽ、
,ri' 、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
r;: r'´ ヽ ヽ
(,;_ 、 l ::::i 'i、
r'´ i' _, _,.:_:::i il!
ヾ ,r -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
! ;、 .:::;! `´' :::. ' .::i: ,i'
`-r,.ィ::i. :' _ :::;:. .::::!´
.l:i. .__`´__,::i:::::l
r-i. 、_,.: .::/
!:::;::! ::.、 .:::r,!
l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
l;::i' l:  ̄,.rt':::::::/ ` -、
,r' ´ ヽr'ヽr'i::::::::;!'´
r '´ rミl:::::::::;!'` く:」
i' `ー'
カレイニス・ルー[Caleynith Loup]
(1872〜1924 仏)
>>88 ある一定の武力上昇が確保された瞬間、挑発しようとノコノコ現れた挑発青年は蜂の巣にされます。
もしくは、触れた途端にゲンコツ貰って泣いて帰ります。
>>87 前作での話だが
敵軍:暴虐全掛け→敵軍:破滅→敵軍:飛将降臨!→自軍:左慈変化(その後城内待機)→自軍:左慈以外全滅
→敵軍:呂布一発だけ城門殴る→自軍:左慈出陣。呂布(効果時間終了)一瞬で解ける→敵軍:落城
というのが実際にあったから困る(w
>>88 出した瞬間蜂の巣かと遠弓が地味にウザイw
>>88 北伐孔明乙
そこまで姜維を持ち上げるのは分かるが、そこでほっほー!
>>85-86 相手は北海道だったから雷だとはちょっと思えないが、店の回線の調子が悪いとかあるのか・・・。
久しぶりに起こったことだからつい驚いてしまった。さんくす
>>94 左慈入り相手にそのコンボをやりきった飛将使いを尊敬する!
ほっほーい
呂布つながりで話すが、
赤兎は強いなー
ってゆーか、相手に使われて初めて強さが分かるんだが…(呂布とか
俺はアホかな?
>>100 自分で使っても解りにくいが、相手が使うとウザさ&強さ爆発
それが赤兎
>>100 いやまぁ大体はそんなもんだよ。自分で外堀使ってて「便利」程度にしか思ってなかったけど、
初めて相手にした時の攻めにくさといったらなかった。
>>98 >左慈入り相手にそのコンボをやりきった飛将使いを尊敬する!
暴虐をかける8カウントくらい前に左慈が撤退したから「ここだ!!!」と思ったんだろうね(w
>>100 自分で使うと微妙な気がするのに相手が使うと強く感じるカードって結構あるよなw
>>100 赤兎は無双より恐い・・・・。
武力はうちの神弓のほうが上なのに溶かされるんですよ('A`)
以前、赤兎呂布、UCホウトク、バトー、Rカクってデッキに当たったが
赤兎×2、あと全部ホウトクの計略しか使ってこない人だった。
どんだけピンボール好きなんだw
やられた直後は「うはwこえぇw」と思ったが、ほっといて攻城しといた
>>106 ジュンユウは使いやすい希ガス
といっても、魏唯一のダメ計って事で入れてるんだがw
まあ世の中でも味方にしても大した得にならないけど
敵に回すとかなりウザッたいのは結構いるからな。とつぶやいてみる
>>110 でもやっぱ赤壁のが明らか使いやす(ry
ここで軽やかに水計連破が・・・あっ使うことすらできねぇんだったw
言い忘れたが…
「大戦2で排出されてる魏武将で唯一」って意味な。
まぁシバイは攻守になったがw
>>110 馬陳宮が血涙を流しながらこっちを見ている!!
UC田豊:水計の範囲縮小(馬陳宮も同じく)
UC荀悠:特に変更無し
なんだこの差は…
赤兎使いから一言…
うん、みんなが赤兎持ち上げてくれるのはすごくうれしいんだ・・・
でも一言だけ言わせてください
夢から覚めなさーい
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
>>117 ヒント;魏配下時代より呂配下時代のほうが輝いて見える軍師
相手にして初めてわかるウザさ
・象さんの攻城妨害力
・兀突タソの固さ
・勅命の開幕の強さ
・朶思大王の毒泉のアタッカー殺し
・南華老仙の回復力
>>120 一番下が相手にしたことがなくてわかりません><
とりあえず毒泉が城に戻ったら治ると思っていたから潰されたことならあるw
>>117 ・武力低いのに1/5だから。
・陳宮は馬で範囲に入れやすいから。
・田豊は魏じゃないから。
>>118 夢なら見るよ。俺は海賊の子供だから。
張角ワラのウザさも当たらんとわからんもんなぁ
>>120 一番下だけ相手にすることすら超難易度なんですが
ていうか毒泉って時間長くないか? あんなにサックが武力3のままとは…
125 :
122:2006/08/16(水) 23:08:57 ID:i4DdZ/OU
1/5じゃなくて1.5ね。
>>120 >朶思大王の毒泉のアタッカー殺し
これはかなりわかるw
>>120 ・ステルス田豊水計の怖さ
・士気フルからの淳于瓊と文醜
この辺も怖い。
つか、今日はじめて袁単やってみたんだが、案外いけるのな。かなりの手ごたえを感じた俺求心使い。
127 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:09:59 ID:7/ioNBel
他軍陳宮希望
コスト1 武2知8 馬
計略:呂布殿ぉぉぉぉ 士気6
呂布の武力、知力、突撃ダメージ、移動速度を大幅に上げ、
槍の迎撃、敵の計略無効。
呂布がいないときは効果なし。
>・武力低いのに1/5だから。
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
( `Д´) < 曹操ナンテ裏切ッチャウモンネッ!!ウワァァァン!!!!
>>124 うちのサックは武5になって兵力がやばいと回復してやりかえすだけやりかえして撤退するので無問題w
>>120 毒泉のウザさはガチ。
つーか長すぎww
ただ、士気4使うからぽんぽん使うもんじゃない
と思うんだが、どうなんだろ。
>>122 海賊王に俺アナルっ!
てか、まぁ赤兎はできる子なんだ。
だけど、みんなにはまだ内緒にしたいそんな気分なんだ。
なんだろうこの気持ち…
そんな俺赤兎入り涼4覇王
赤兎入り馬ケニアで覇王もいるから安心汁
>>125 >1/5じゃなくて1.5ね
荀悠の方か。ビビッたじゃねえかよをい(w
軍師系の1.5コスで武力3は普通だと思うけどなあ。生粋の文官なのに武力4という後方指揮
する軍師もおるが。しかも馬(w
>>127 じゃあ新呂布も。
コス3 武10知2 馬
計略:ちいいぃぃぃぃんきゅぅぅぅぅうう!! 士気2、10c
陳宮が撤退した時のみ使用可。
武力と知力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵力が回復する。ただし効果が終わると撤退する。
しかし赤兎といい神弓といい呂布は本当に愛されてますね
>>128 行くな!使ってる俺が困る!
行かないでくれーーーーーーー!
>>135 わざわざ嘘をついてまで陳Qを慰めるお前の優しさに鼻から涙が…
劉備「我ら天に誓う!」
兀突骨「生マレタブフォフォフォハ」
金環三結「違エドモ、死ストキハ」
木鹿大王「同じ日。願う。」
誰だ!こんなほのぼのとした象園の誓い中に
放火したり、雷落とす奴は誰だ!
>>134 小華と組み合わせると超絶壊れだな…陳宮はずっと撤退させとけばいいしw
>>131 まさか今日当たったあの人かな?
SR赤兎 R馬超 UC馬騰 Cサイヨウ だった気がする
>>137 ごめwwwそんなことされたら間違いなく必殺の炎放つww
>>138 「〜した時のみ」だから、反計のように「陳宮可能! まる」ってな感じで出るんじゃないか?
>>137 心意気は買うが
この面子で桃園誓うのは相当勇気がいるのが現実
>>137 誰だって武力19のゴツと殴り合いしたくないだろw
つーか劉備以外知力1じゃねぇかwww
>>131 デッキはもしかして赤兎、KJA、バトー+1.5コスなにかかね?
覇者ICがあった頃にあたったことある希ガス
>>136 蒼天呂蒙乙
そんなちょっとした事で鼻から血涙流してるから早死にするんだ
流れ大水計するが
>>125-126のレスを見て、脳味噌がこう俺に伝えた
このレス夢でみたぞ
>130
毒泉は低コスに使う計略じゃね―よな
士気無駄にしてありがとうって感じだ
そんな俺、悲哀八枚
>>134 R陳宮 3/9 伏連 馬 コスト1.5 西涼
計略「こ 好みの分かれるところであろう」士気6 10c
範囲内の男武将の武力と知力を下げ、女性武将の兵力と武力を上げる(敵味方問わず)。範囲内に呂姫
がいると呂姫のみが超絶強化された後撤退する
>>137 象園の誓いに麦茶吹きつつ
放火されたり、感電している象さんに涙が止まらない。(´;ω;`)
でも兀突骨の場合は放火されるのは史実通りd(ry
劉ヨウの看破もガンガン決まるよな
あとシンラクもな・・・
赤兎は使用率が低いから耐性の無い人が多いからね。
敵が固まってきた時はイタダキマースwだが
対処法をしってる人は軌道を読んで華麗にスルーするから困る。
武将固定計略なんかはあると面白いかもなぁ、とこの流れを見てて思った
毒泉で思い出したが朶思大王の伏兵状態って
真ん中に象の大きい影があってなんかかわいいよね
>>149 その時はナミに毒泉かけます><
まぁそんな時は勅命兀で突っ走るがね
>>136 悪いがほんとに使ってるんだ(´・ω・`)
個人的には1コスの計略要員としてはトップクラスだと思うんだが
>>137 兀突骨と木鹿は怖いよ。
だから、燃やすし流すし雷落とすよな、普通。
>>127>>134 OKOK、ならばいっそ2人をペアにして
コス4.5 呂布&陳宮 武10 知7 馬 勇
「呂布殿ぉぉぉぉ」「ちいいぃぃぃぃんきゅぅぅぅぅうう!!」 士気8
呂布の武力、知力、突撃ダメージ、移動速度を大幅に上げ、槍の迎撃、敵の計略無効になり、兵力が回復する。ただし効果が終わると撤退する。
なんかこれなら許せる気がしてきた
>>153 軌道をよんで槍で待ち構えていたら効果がきれてなきたくなったことならあるw
はっはっはー。今日も二勝一敗の大勝利だぜー
まだ6州だけどね
ところで傾国中に二回挑発されたんだけど、やっぱり知らん人も
いるんだね
>>153 普通スルーしないで横っ腹に槍突き刺すと思うんだが
武将同士固定計略か…そういや9月のカレンダーなんで
伏兵状態でかけると魏延(当然フィールド上)が撤退し
馬岱の武力・移動速度が大幅に上がり敵の計略・迎撃を受け付けなくなる。
計略名はもういいやw
>>144 まさしくそのデッキです
1,5コスはRカクですね
防衛は馬騰と赤兎5:5でできるだけ馬騰は控えめのつもりです
赤兎は防衛時は壊れと仲間内で主張してもいつも鼻でわらわれます
>>164 敵が張り付いてからの赤兎咆哮と猛進号令はガチだよね
>>161 傾国いいよね傾国。
今日SRチョウセン、SRシュウユ、SR呂姫、SR周泰に7枚傾国デッキで当たって
舞う。業炎で焼かれる。相手舞う。周姫で焼く。
どう見ても火計ゲーになりました、本当にありがとうございます。
>>161 俺も昔、舞い中の甘皇后を挑発してきた法正がいた。
>>164 以前ここで教えを請うた人かもしれない
あの時はお世話になりやした
一度そのデッキでやったのですが、1のとき八品でつまづいてた奴に
ネバ魏武で蹴散らされてしまいました
もっと精進します。
>>165 張り付いてから、猛進かけても、なぜか斜めに走ってしまう私5州。
水平に攻城エリア内を走らせるこつを教えてください。
唐突に歌ってみたくなった。
誰だー 誰だー 誰だー!土地の彼方に 躍る馬
呂布の軍師の ちんきゅうー
裏切り者の 名を受けて
全てを捨てて 尽くす漢
飛ぶぞ計略 破滅のファイター
赤兎輝く主君を守れ
陳宮能力 無能です
陳宮主君は 無脳です
西涼の武力(+3)ー 身にーつーけたー
科学軍師隊ー ちんきゅうー ちんきゅうー
>>164 店内対戦で強さを知らしめるんだ。
俺はちょっと前まで使ってた
UC張飛・陳トウ・ダシ・孟優・帯来さん
のデッキなんて、「弱っ!ネタ以外何もんでもないじゃん♪w」何て言われたんで、店内対戦で屠ったら、見方を変えられたぞ。
頑張れ!!
今日迎えた13州制圧最終戦
勝勝負負○←ココね
伏兵6枚8人デッキに当たったw
人馬トウタク&バトウで踏もうとしたら「まだ若いのぅ」
狙いはこれか!引き返し再び出撃…「まだ若いのぅ」
またですか…行ったり来たりで隙を見て攻城成功
狙いもろくに読めないヤシをヌッ殺して来たんだろうか…
とにかく勝てた!これで14州や
と思ったらいきなり覇者にひかれたw
道程は険しいぜ
>>162 いや敵の馬とかさね。
まぁ避けれる間合いで赤兎ぶっぱする俺が悪いんだがw
どっかにうまい赤兎ハスラーはいないかなぁ
最近馬騰厨担っている俺ガイル。
>>161 んー…やったことあるなあうっかり。まあ若気の至りということでw
いつぞやR大喬入りで天啓かかったんで連環の法したときに
思いっきり大華をかけた対戦相手は今も元気にしてるんだろうかw
象園の誓いよりは象さんの幻(天啓+象 別名:かわいそうなぞう)の方がいいと思う。
戒めの炎タメに挑発してきて、張飛と一緒に萌えた生姜がいたなぁ
ところで今、覇者って何人くらいいるんだ?
覇王以上が1500〜2000人って感じだが。
10人に1人ぐらい覇者?
>>169 うーん・・・やっぱ慣れしかないと思うけどなぁ。
それかミニマップでしっかり水平(現在位置から、移動位置までの線)になってるのを確認して、城内を意識してやれば上手くいくんじゃないかな?
多少斜め位なら問題無しだしね。
>>175 SR王・パパ・1.5ぱちき・金3・周桑
こうですか?わかり(ry
フルアーマー兀ッツマンの猛進は侮れないよ
今日三部隊まとめてやられた
まあ、勝ったけどね
>>169 >>165じゃないが、コツを一つ。
まず、全部隊を一か所から全部出す。
↓
次に全部隊を反対側(右から出したなら左端)へカードを動かす。
↓
カード兀突骨に合わせて猛進号令
これで慣れて行こう!
慣れてくれば応用で幾つか出来るよ。
(例:自城門付近で全部隊が交わる様に左右に解れてスタート)
>>168 いつぞやの方ですか、ギブは相手が張り付いてからが勝負ですよ。
もしくは城攻ゾーンで赤兎、これだけで相手はだいたい壊滅します。
最近は士気6たまったら即ギブ育成入るお客様も覇者なのにいる・・・それが覇者クオリティ
>>164 漏れが当たった頃は覇者だった気がするが覇王か・・・裏山鹿。
暴虐神弓デッキに槍なんているわけが無いのでどうせめればいいか検討もつかんかったよ。
早くそちらにカムバックしたいぜ・・・・orz
西方の象のが…恐いかもしんないw
今日も昼ごろに赤兎した
鼓舞赤兎毒遮断デッキだったけど
10州でIC半分以上使って燻っていた俺がなんと
いまや11州ほぼストレートで昇格線まで来てる
すべて赤兎のおかげです
ありがとうございました
何で14州の昇格戦に苦労している人が多くいて、どうして
>最近は士気6たまったら即ギブ育成入るお客様も覇者なのにいる・・・それが覇者クオリティ
な奴があの昇格戦をくぐりぬけたんだろうか…
R馬超で一騎当千してたら守護の剛雷ぶちかまされたのも良い思い出
そして相手にR小喬居たのに屍手腕に離間→少し待って雲散消沈をしたのも良い思い出
呪縛から解けた周ユに散開する前に焼き付くされたorz
>>187 ハハハ、8州制圧戦すら1回失敗するヘタレがここに(ry
皆1発通過してるんだろうな…マジ俺へボス…orz
弟が3州の制圧戦に呉バラじゃ勝てないから制圧戦だけ蜀単でやるって言うから蜀のカードを貸したんだ
帰ってきたら何故か弟がキレてる、放り投げたカードを良く見ると持って行ったはずの本宮劉備だけが無い
さてどうしたものか
一応俺が使ってたとはいえ本宮劉備自体は弟の物だからとやかく言えんのだが
191 :
188:2006/08/16(水) 23:43:18 ID:lHmDSQN2
訂正
×屍手腕
○屍
つい癖でorz
>>189 三州制圧を10回以上失敗して
五州制圧を4回失敗した男もここにいるから大丈夫
>>187 運
お客様なプレイヤー同士でマッチングし合ったら
誰かは上がってくだろ
>>182 そうですか。立ち回りが甘かったorz
やはり腕を上げねば・・・
アドバイスdです
>>187 そういう覇者候補同士、もしくは覇者であたり続ければ、どっちかが勝ち残るぜブラザー。
ウチのホームにもそういう覇者様がいるが、案の定徳1で青球がぎっしりつまったアレをお持ちになっていらっしゃった。
けれども利口なゴツは、李儒の毒をぽんぽんとよけてしまうのです。
毎日えさをやらない日が続きました。
げっそりとやせこけた体に、大きな鎧がとびだした悲しい姿になりました。
ゴツは力を振り絞って猛進しました。猛獲も肉が欲しくて号令しました。
計略を使えば、また餌がもらえると思ったのです。
ある日、ゴツと猛獲がひょろひょろと体を起こして陸遜の前にすすみでてきました。
おたがいにぐったりした背中を支えあって、最後の力を振り絞って計略を使いました。
陸遜はもう我慢できません。
「ああ、ゴツや、猛獲や」
と泣き叫んで火を放ちました。
>>184 おお普通に納得(リアル馬鹿)
いや待てよ…あん時2回連続でかけてたから天啓じゃなかったかも
もしかして普通に固まってただけだった悪寒w
>>189 そんな事はないぞ。
俺は今、十二州だが、七州で二回、八州で三回、九州で十六回、制圧戦を落としてるぞ。
>>189 > ハハハ、8州制圧戦すら1回失敗するヘタレがここに(ry
それはIC一枚8州で使って今日たまたま大将軍デッキで抜けた俺への挑戦か
>>190 弟の物ならとやかく言えんジャナイカ
無くした・・?
>>189 5〜6州制圧までストレートで勝ったのに
6州で一回も勝っていない奴がここにいるぞ!
>>192 「実は覇王ですw」とか言うのは無しな…。
中々出来ないから、最初の3〜5戦は高確率で負ける…。
まぁ、俺が下手なだけなんだが…。
>>179 俺が試した時は肉持ってこい・Rパパ・タライ・キンカン・R小喬だったが、
そっちの方が良さそうだ。
>>189 俺が四州制圧戦をどれだけ頑張ったか
一発で上がれる奴のが少ないんだから元気出せ
>>189 制圧戦は運だからね。
重要なのは最新勝率ジャマイカ?
俺のチームメンバーなんて2000戦くらいしてるのだが、フィールドの中程で誤爆して回った不動関羽にガチンコしかけてるんだが…
しかも攻城されてるのに、やはり誰でも覇者にはなれないよ
>>199 俺も頑張るわ…このゲームが稼動終了するまでに2桁州に行きたいw
>>200 勝てたんなら良いじゃないか…
>>202 良し俺がその辺のときに使っていたデッキを(ry
>>203 まだ六州だよ!どうせもと最高七品の九品だよ!悪かったな
う…う…
文姫での勝ちにこれからも拘り続けるぜ><
7州制圧戦に5回失敗して、この前ようやく8州に上がれたおいどんに対する挑戦状が!?(来てません
ぶっちゃけマッチング運だと思うなあ>制圧戦
211 :
202:2006/08/16(水) 23:49:29 ID:ZaYYDdxL
>>189 大丈夫、総武力16デッキな俺でさえ次回は二度目の中華統一戦だw
あまりデッキ変えずに一つのデッキでやり込んだ方が強くなれるとは思う。
俺も10州までは面白いくらい勝てなくて、既にIC4枚目。
多分あとIC半枚くらいは十四州から抜けられない気がするが・・・
>>197 全南蛮が泣いた
決めた、俺次verではりっくん使うよ
俺も中華統一戦目の前でとまってるな・・・
ああ、俺も10州制圧線5回以上おちたぞ。
そんな俺でもちゃんと覇王になれた
あの停滞は色々学ぶことがあって意味があったと信じている
アナウンサー『とうたくくんのぼうぎゃくなるはどうだ!』
董卓『すべてをすててほねとかせ〜っ!!』
張コウ『とめる!』
>>211 Rテンイ・R禿・SR郭嘉・R楽進・UCテイイク だ。
最高6連勝…ショボイですかそうですね…。
あとは…
鬼神様・R粘り・ジュンユウ・キョチョ
UCβ・鬼神様・UCジュンユウ・d
Rテンイ・ジュンユウ・トン・禿
鬼神様・SR郭嘉・RβorUCテンイ・楽進・ハルカorテイイク
さあ選べ!
制圧戦はマッチ運
上がれない時は気分を変えて群雄をやる
怒りに任せて連コすると泥沼w
220 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:53:57 ID:bRfBC7rs
2勝の時は最後だけ勝ちゃいいやとお気楽モード全開だった。
制圧戦3勝になった途端マジで緊張するんだよなあw
八州は2回目で何とかクリアできたんだが九州は5回ズリズリ落ちている…
緒戦負けやすいんで緊張倍増しかも連勝厨が通過しまくる今の世の中
関門海峡辛いよ関門海峡
勝率40%の覇者を見たけど・・・大徳のパワー頼みだった・・・
224 :
202:2006/08/16(水) 23:55:35 ID:ZaYYDdxL
>>218 サンクス!せっかくだから俺は
鬼神様・R粘り・ジュンユウ・キョチョ
を選ぶぜ。
>>221 関門海峡は中国人が「日本も広い川があるんですね」というぐらいだからなw
でも、強い君主は大体覇者に上がっていった訳だし
サブカ使いを含めても十州くらいまでなら6月〜7月頃よりは勝ち易くなってるんじゃない?
覇者クラスにもとんでもない勝率の君主が増えたなぁ・・・
元宿将には辛いよ
>>219 精神状態って大きいよな・・・
今まで無敗だったタイプのデッキに負けたとき日なんかもうドツボだったよorz
どうして中華統一戦だけ辛いんだろうな
明らかに覇者になった後は暫く極楽だし
そうなんだよね
今日は負け癖つきそうな感じがしたから早々に撤退してきたw
>>224 ちなみに粘りはあんまり使わないよ。
むしろ防護戦法の方が心強い!
UCキョチョ強いよ!この前伏兵に近づかれて吹き飛ばされたよ!
ん…?…俺がやったときはテンイだったか…?
確かβだったはずだが…アレ…?w
>>229 6戦5勝しないといけないというプレッシャー
最近覇者の人よくみるけど
覇者にあたるより14州あたりの奴相手になった時の方が気合が入ってるように見えるww
負けると玉2つだからしょうがないのかもしれないが・・・
>>224 キョチョ→R\
粘り→禿
で俺のデッキかんせーい
>>234 またお前かwwwwwww
4枚デッキの時の禿の頼もしさは異常だと思うがどうだ?
とりあえず、2連勝して統一戦に突入したけど、怖くて3戦目はキャンセル
一度仕切りなおして明日改めて1戦目から臨む事にした。
12州制圧戦中だが、verうp前に統一したいなぁ
そうしないと馬鹿先生がorz
12州から砦が2つあると知った時はゲンナリした
俺、英雄だけど金無いし忙しいから三州なんだけど、同じような仲間っている?
>>237 よく途中で止めれるな
俺は成功にしろ失敗にしろとりあえず
結果が出るまでやりたくなる。
勢いに乗りたいのもあるけど。
>>187 @マッチング、または調子がよくて連勝することは誰にでもある。
A統一戦だけ開幕暴虐デッキや大風火計デッキを使用。
B対戦相手が徳1スパイラル状態のお遊びデッキだった。
C深夜4時に全国対戦の回線が切れるタイミングを狙う。→CPU戦で中華統一。
あー咆哮してー。
人馬の号令かけてから咆哮してー。
持ってないから誰かやってくれー。
>>238 それまで9連勝中だったデッキで、十三州の最初の砦で8回くらい追い返されてかなり凹んだ
その後十四州でも5回くらい追い返されたがw
>>233 正にその通り。
だから徳1覇者と当たると・・・嬉しかったりするby徳9覇者
>>232 そのプレッシャーに何度も負けた_| ̄|○
中華統一戦はしょうがない。
覇者1〜覇王10辺りと当たるからね・・・これはマッチ運
>>222 俺は勝率33%の覇者徳9を見た。
デッキは大徳。ごり押しの槍単
序盤軽く凌いで双方士気12溜まってのぶつかり合いの時
向こうがいきなり姫の落雷2連続。 しかもばらけて落ちてこちら誰も死なない
とりあえず戻って回復してその後普通に勝ちました
>>239 ようやく14州まではきたけど、俺も時間なくてそんな感じ。
覇王になってから解ったが、マッチングが
覇者時 覇者9:1覇王
覇王時 覇者1:9覇王 になった。
正直ツレェ。多分徳10〜11は丘覇王が多い。
>>240 飛天デッキは神経磨り減るんだよ・・・大徳相手とか泣きそうになる
集中力は連続6戦が限界。
途中休憩入れないとマジムリす
漏れのチームの人の戦暦を携帯でみた時あるんだけど
統一戦
vsスネ夫狩り
ちょwwwいじめwwww
>>242 コスト思いから猪突猛進のがやりやすいかと。
一応人馬赤兎デッキ何度かやってるけど単体ずつのが使いやすいw
あまり勝率はよくないけど、かなり楽しいよ。
話はかわるが遠弓舞2つってどうなんだろ・・・
とりあえず勝率は14州で60%あるけど
6戦中5勝しないといけないと考えるとガクガクブルブル
>>246 こういうことはあまり言いたくないけど、大徳つかってる人たちみてると
槍5枚固めながら槍撃→増援→仕切り→大徳→仕切り→大徳
これしかやってないよなぁ・・・っていつも思う
覇者昇格戦だけは昔の覇王昇格戦と同じだと考えるとちょっとモチベーション下がるよなw
>>221 そこで攻城兵ですよw
UC田豊のステルス決めたら良いぞ、しかし攻城兵に城壁2発喰らうと大抵の相手がパニックモードになるのは州ならではなのか?w
俺の場合、中華統一戦5戦中2戦がCOMだったなー
ぶっちゃけCOMの方がきつかったけど…
(董卓に負けたし)
つーか、統一戦で苦戦するようだと
覇者昇格直後は壁が青玉で埋め尽くされるぞー…(体験談)
マジ十四州と覇者だと壁があるわ…
>>246 徳8通算勝率49%ですが何か?
1の頃からサブカ無し・紛失無しで頑張ってきた。
まさしく本当の俺の戦歴だから堂々やらせてもらってるよ。
徳1相手はラッキーと思ってるが、250勝120敗とか明らかに
サブカってのが多いからなぁ・・・。結構怖いよ。
大徳をごり押しって批判しつつ
自分はちょっと違うデッキつかってるよ、とにおわせば
誰でも玄人にみえるマジック
陰玉で埋め尽くされてる徳1覇者ってのは結構見るな
>>236 今更何を!
デッキのメインアタッカーは禿だといつも言ってるだろう!
開幕真っ先に死ぬのは何時も禿だ!
>>237 明日の最初、まずは店内COM戦で調整オヌヌメ。
大事な一戦の前は、俺はいつもそれでやってる。
制圧戦で俺が当たったデッキ
1戦目負:董卓以外は全部蜀槍の暴虐
2戦目勝:栄斗型魏武
3戦目勝:R張郃荀ケ魏武
4戦目勝:R張郃程c魏武
5戦目勝:4枚槍単八卦
やっぱり魏武率が高いな
如何に魏武デッキがうまく捌けるかが鍵になると思う
最新勝率30%台に落ち込んでる一桁覇王がここにいるぞ!
勝率と反比例して徐々に徳が上がっていくこの不可思議現象
Wライダーやめようかなあ…
>>256 覇者、覇王になってからのCPU戦はレベルが格段に上がるぞ。(コストオーバーで脳筋だらけ)
14州のCPUでヒーヒー言ってるようだと・・・
徳1と2をいったりきたりしてたけど頑張ってるよ。
ついに徳3になった。俺、ガンバッタゾ。
サブカード作ってやりなおすお金なんてないんですよ。
そんなお金あったら青玉つこうがもう1プレイ。
>>262 14州で1回しか魏武にあってないんだけどやっぱり覇者以降は魏武おおいのか?
267 :
263:2006/08/17(木) 00:14:31 ID:6TGl0hGR
覇王って、覇者なorz
玄人に見える文章テンプレ
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「 」デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「 」が火を噴いてそのまま落城だったし
最近は呉が多い気がするな
やっぱ皆verうp後を睨んでるんかね
覇者でCPU戦になると配置で時間いっぱいになるまで粘る
戦闘開始=死刑宣告
>>264 とりあえず、SR孫堅とか関羽張飛で一杯の曹操軍とか
武力10と武力9にまみれた呂布軍とか
8枚で呂布とか入ってる董卓軍には当たったけど…
>>264 覇者になった後のCOM戦は楽しい。
他呂布、トウゴツトツ、R張飛、R許チョ、R典イ
とか出てくるといかに計略を使わずに攻略しようか考えてしまう。
最強CPUは呂布軍か関羽軍かな。
俺のデッキだとどっちにも勝ち目薄い。
『挑戦者現る』が来ると本気でほっとする。
自分の地方で低勝率の覇者とか結構覚えちゃったよ
お互い大変だよな・・と
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の馬鹿密通デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
南華老仙が火を噴いてそのまま落城だったし
よっしゃ!超玄人!
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「テクニカル忠義大徳」デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「テクニカル大徳」が火を噴いてそのまま落城だったし
むしゃくしゃしてやった今では(ry
そうなのか・・・俺今日16戦中13戦蜀相手だったよ・・・。
さすがにうんざりした。
でも最後の袁涼暴虐との一戦は熱かった!(*゜∀゜)
そんな俺8州。
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「ストライダー」デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「必殺の炎」が火を噴いてそのまま落城だったし
よしコレで俺も玄人!
友が覇者になってました…
そのデッキはなんと…
攻守自在デッキでした…徳8だった…
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「飛天」デッキはお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「騎馬も弓も槍も」迎撃→蒸発でそのまま落城だったしorz
>>258 こんな感じか。
俺は14州なんだが、多州〜覇者はゴリ押し大徳が多い気がする。
ちなみに使用デッキはゲンさん・大徳・厳顔・馬岱・劉禅を使ってるんだが、
そこらの偽蜀民が使うにわか大徳なんてハッキリ言ってお客様。
勝率40%代の徳16覇王がここに居るぞ!
やっぱ序盤のツケが響いてるなぁ…
最近は全突もじわじわマッチングするようになってきたし、象さんメインだとちと辛い
まぁ勝率なんて飾りだと思ってるから別に良いんですけどね
ただ「勝率低いのに覇者m9(^Д^)プギヤー」ってのはまた何か違うんじゃないかと
SR蔡文姫ゴリ押しは俺だけ。
でも蔡タンで滅多に攻城できない…
あとこれだけ制圧すれば全部門で一位なのに
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の呉バラデッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
周喩が火を噴いてそのまま落城だったし
自分が厨デッキにしか見えない件
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の袁単デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
栄光隙無きが火を噴いてそのまま落城だったし
ごめん、栄光使ったこと無いんだ・・・。
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「忠義大徳増援」デッキはお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「忠義大徳増援」でそのまま落城だったし
現状はこうか・・?
勝率4割、最新勝率6割の俺なんかはm9られてると思う
>>280 ナカーマ
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「涼三兄弟飛天」デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳7州相手に
「悪鬼人馬陥陣営」が春華誤爆→華雄だけ暴発でそのまま落城だったしorz
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「左慈と春華の復活持ち」デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「変化&雲散消沈」が火を噴いてそのまま落城だったし
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の神算鬼謀デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳相手に
神速禿が火を噴いてそのまま落城だったし
う〜んいまいち…今日やってないしなw
テンプレ通りのデッキってなんかなぁ…やっぱり自分で作る方が楽しいと思う…。
といっても4枚デッキじゃ選択肢あんま無いんだがw
どうでもいいが
>今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
今日ももってなんだww
みんなフツーにコピペだから直らないしw
>>281 どうみても玄人にしかみえません><
最新勝率は参考になるが正直通算勝率は参考にならない希ガス
最初に狩りでもみくちゃにされるだろうし・・・
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「排出停止」デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「強化戦法」が火を噴いてそのまま落城だったし
よしコレで俺も玄人!
>>268 忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「鬼神様禿」デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「神速禿」が火を噴いてそのまま落城だったし
こうd(ry
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「飛天W攻城兵」デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「飛天後の大量生産で神速状態の攻城兵」が火を噴いてそのまま落城だったし
うーむ、素直に檄文と書けばよかったか・・
覇者クラスでは呉単が大分増えた気がする。
感覚的には 蜀単4割・魏武1.5割・呉単1.5割 その他3割 ぐらい。
あと大風戒めが増えて、槍暴虐が減ったように感じるんだけど。
袁単の俺には迷惑この上無いw
>>277 袁涼暴虐デッキkwsk
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺のラクウェル型デッキではお客さまっすよw
今日ももごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「我が軍の力に仰天s「攻撃あるのみじゃ!」が火を噴いてそのまま落城だったし
・・・あれ ?
寝る。
袁涼暴虐ってノイが以前に使ってたやつだろ?
忠義大徳しかやってこない蜀厨なんて
俺の「望郷傾国」デッキではお客さまっすよw
今日もごりおししかしてこない大徳覇者相手に
「傾国踊りながらW望郷」が火を噴いてそのまま落城だったし
300 :
280:2006/08/17(木) 00:24:57 ID:reuxw90s
>>288 (・∀・)人(・∀・)
誤爆超絶乙・・・俺も飛天舞う代わりに無人の荒野に劇毒を撒いた事があるぜw
弓が台頭しそうな新バージョンではきっと日の目を見るさ・・・
(・∀・)もごりおし!
>>264 とりあえず質問。
中華統一戦で当たったCOM戦、こんな感じだったんだが
覇者ランクで当たるっていうCOMとは別物?もっときつい?
董卓軍
R董卓、SR呂布、呂姫、董白、R馬超、馬騰、R馬岱、韓遂
呂布軍
他呂布、Rテンイ、Rキョチョ、ゴツトツコツ、R張飛
諸葛亮軍
SR諸葛亮、UC関羽甘寧夏侯惇、華雄、孟獲、ゴツトツコツ
(・∀・)もごりおし!
>>297 kwskとか聞いといて寝るなよw
暴虐悪鬼毒 転進UC張合β だったかな。
俺全突毒遮断だったんだけど、
何が熱かったって両方とも蜀と戦いすぎてなぜか毒のかけあいw
毒遮断楽しいよ毒遮断。
(・∀・)もごりおし!
次verでもR生姜は現役なんだろうな・・
>>307 まぁ弓が流行ろうと騎馬が流行ろうと使えるからな
象が流行ったら・・・むむむ
次verで槍単はかなり減ると思う。
今更だけど今の大徳デッキは総武力といい、開幕乙みたいなのが多いね。
低徳陰玉覇者が発生するのはマッチングのメインが覇者になってるから
じゃないかな?覇王前の覇者はさすがに強いし、魏武、大徳、蜀暴虐と
定番デッキが多くてにんともかんとも…覇者だってかなり広いのになぁ
だからといって十四州は覇者昇格にギラギラしてるのばかりだから
同じく定番デッキばかりで(ry もう魏武相手にするの飽きてきたよ('A`)
高校野球を見た後にプロ野球を見ると「やっぱプロはうめぇよな〜」と思うんだが、
面白いと思うのは高校野球。
最近は頂上対決のリプレイより、大激戦や大金星のリプレイの方が面白く感じてきた。
>>308 弓の対象ダメージ強化・槍の弱体化に伴う馬デッキの増加で
象は苦戦を強いられる予定です。
>>307 そんな事より今年も法正供養しようぜ
ハジヲカカセオッテー
隙無き栄光しかやってこない名門厨なんて
俺の「勅命兀突骨」デッキではお客さまっすよw
今日も隙無き&誉れしながらライン上げて栄光して城張り付いて来た力押し名家覇者に
「猛進三人がけ+勅命」が火を噴いてそのまま落城だったし
俺のデッキは相手に姜維or醤油が居る時点で腕に差がないと勝てないので、
覇者相応の現状では激しく厳しい
姜維いなくても槍まみれ相手はいつも綱渡りだし
>>302 そんなもの。
ちなみに店内対戦の2戦目COMにも同じようなものが来るよ。
1戦目はもうちょい弱くてコスト12〜11ぐらい。
>>310 人はいっぱいいると覇者昇格にギラギラしつつも自分だけのデッキを使ってる思うんだ
だからめげずにお互い頑張ろうぜ
>>311 高校野球は泥臭さがあるからな。
凡打が確定するとまともに走らないプロ野球よりもとりあえずヘッドスライディングしてみる高校野球。
負けが確定するとVの字に整列する頂上決戦よりもとりあえず最後まであがいてみる大激戦。
>>314 残念ながら名門厨なんて言葉はありません!><
>>311 同意
頂上は見てて参考になるんだけど、いまいち熱くなれない
>>302 264じゃないが、
つ呂布軍 他呂布・R典イ・R許チョ・R張飛・SR孫策・Rゴツ・SR孟穫
死ねる。
>>314 毎回いくとあたるほど増ええ名門に感動したw
>>310 正直、最新勝率が5割切ってる人が覇者になっても悲惨なだけだよ
実力が付くまでは、サブカを駆使してお金を節約した方がいい
しかし、今の州徳システムはウンコだなぁ・・・ 品証に戻してくんねーかなぁ
>>319 なら同時に「〜厨」と言う言葉も存在しないと思うがどうか?
>>305 俺も初めて魏武デッキを使ったときにやられた。正直ビビッた。
でも正直言って、栄光隙なきにとって忠義大徳デッキはお客様
しっかり足並みをそろえれば6.5C以内に溶かせる。
ただし相手が乱戦をうまく避けたり、
槍撃→槍兵乱戦→壁突→騎兵そのまま乱戦→槍兵だけ乱戦から抜けて槍撃
なんてことされて、相手全武将の兵力が均等に減ったところで増援
とか叩かれると、栄光発動してから6.5C以内に倒せず厳しくなるけどね。
>>302 ほとんど同じ。
州クラスに出てくるデッキに+αされてることが多いかな?
>>313 法正使ってる漏れに謝れ
生姜より挑発の効果が長いんだぞ
高武力でけっこう兵力残ってたり、たくさん引っ張ると撤退するけどな
>>311 大激戦とか大逆転ってかなり大味じゃない?
開幕増援叩いてバリバリーン→カウンターから大徳増援でバリバリバリーン。
なんだかなぁ(´・ω・`)
>>316 >>321 d
…スーパーサックと頻繁に肉を要求する人がプラスされるか…
五枚バージョンになら象単でなんとか勝ったけどそっちはきついなぁ
確かロケテ時にfan氏とか初志氏が愚痴ってたり
稼動初期に8氏や大軍師が苦戦してたのは確か前者の方だよね?
ここでさっき魏伝難第一章で負けてきた俺にひとこと
俺はいつになったらSRデコとRパパとU朱然をてにいれるやら・・・
>>328 むしろ「暴虐で城削れる→従って何かお互い城ゲージ少ない」状況の大逆転、大激戦が多い希ガス
まぁ良く出来たデッキだしね→槍暴虐
しかしなぁ・・・袁使いにとっては暴虐も大徳もつぶせるこの底力がはっきり言って壊れだとしか思えんのだが・・・・
正直、みんな実際にどう思ってる?袁は弱いとか袁厨なんて永遠に存在しない(しないだろうけど)って言ってる人はやっぱ本気で言ってるのかな?
>>324 「〜厨」って、とりあえずそのデッキ使ってりゃ勝てるって奴だろ?
名門って使ってりゃ簡単に勝てるような勢力か?
大車輪戦法の効果時間みじかくすればいいよ。
4cで十分。
>>334 その分火や水、妨害特化に対する相性が悪すぎるのが
玄人好みっていう評価される原因じゃないかなぁ
使いこなせば強いっつーのは
上位征成覇王や近衛兵とかのリプ見りゃわかるし
>>331 俺・・・過去黄巾に負けてる人って
リアル小学生しか見た事無いんだ・・・
>>334 魏4使いだが離間と神速でなんとかなってる。
344 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:47:06 ID:wg8wrb/F
>>331 呂布一体あれば勝てると思うのだが・・・・
覇業更新でようやく掲載されて嬉しい俺ガイル
>>334 使いこなせれば強いと思う。
ただ、寄生虫の如く各勢力を流浪して弱体化するまで居座る奴らが使って簡単に勝てるものとは思えない。
厨って、厨房でも使える強力な(ぶっ壊れ?)デッキって意味じゃないの?
俺は
>>319だが…冗談で言ったつもりだった。
癇に障ったならスマソ
大車輪は確かに短くしてほしいね
あれかなり長い
348 :
327:2006/08/17(木) 00:48:24 ID:4thR2T7y
>>313 verupの修正の事だな
すまん勘違いした
挑発の下方修正は生姜じゃなくて法正のせいだと思いたい
デッキ⇒HE曹操、Rシン皇后、SR黄月英、銀ぺー、月姫、ボク皇后、甘皇后
プレイ条件⇒甘皇后で止めを刺す
呂布? EX呂布はもってないんだ
>>342 過去に張角伝易で落城喰らってる
大きなおともだちは見た事あるw
VER2.01はいつ頃できるのでしょうか?
知っている方がいましたら教えてください。
>>334 袁軍は強いと思うが、ダメ計とかの弱点が多くて一流になりきれない感じがする
>>334 小手先のパワーでなんとかするのが袁単クオリティ
エリア大会で名門の力みせつけたいなぁ
>>352 迷った。たしかにそれは迷ったが最近曹操がかわいく見えてきて入れた
STいれとけば魏伝のセリフのイベントも少し見れるし
>>340 妨害には浄化だけで相性よくなっちゃうじゃない
>>351 23日。ロケテ版から若干調整してうp。
弓が強すぎっぽいから麻痺矢の速度ダウンを-1にしたり色々と。
連計はみんなに使って欲しいから、メガ粒子砲→ソーラ・レイみたいな範囲拡大。
>>大車輪短くシル!
おいどんの陳到がまた弱くなってしまうので勘弁して(w
まあ、知力3の張飛が使うにしちゃあ長いほうなのか?>大車輪
>>356 むしろ馬超追討戦の王異の勇姿を堪能するしか・・・
速度上昇してる時、乱戦中動いたら迎撃取られるのはどうなのよ?
>>大車輪
車輪が4Cなら神速は3C、麻痺矢は5Cくらいかな
良かった・・俺の周りは袁使いに厳しい環境だから・・慣れてはいるけど馬鹿にされるあの感じ、居心地が悪くてな・・
みんなthx!元気がでた!
逆の発想で考えるんだ
全ての計略58cにすればいいと
袁は2になる前から使い方しだいで強いと思う
>>360 まだ魏伝難は1章しか選べないんだ… (´・ω・`)
袁軍使ってて風火計とか大水計見ると
それだけで泣きたくなってくるからなー…
厨デッキ指定されると、本当にそのキーカードor主力カードの武将が好きで使ってても、
同類に見られてしまうのが悲しいなぁ・・・
そんな俺は大徳覇王・・・・
釣りに乗ってみるけど
大車輪て修正するほど強いか?
城門前で使ってくれたらむしろ士気4消費ウマーって感じなんだが。
>>372 そんなには強くないよ。昔は弱すぎたw
>>371 蜀単以外で大徳つかうと同類に見られないマジックを味わえるよ
釣りだからなんんともw
袁家は相手のダメ計と妨害と超絶強化をどうにかできるスキルがあれば強いよw
ゴリ押しには強いが弱点が多すぎるw
呉単使ってて一番絶望する相手 赤壁
まぁ無理ゲーではないが・・・
>>358 お、なんでそんなに詳しいの?w
ところでVer2.01にSR呂蒙の新カード追加されるんだってね
Ver2.00では排出停止になってたから楽しみだ
天啓の幻
献帝の幻
ゴメンナンデモナイ
>>371 2.5騎馬に鬼神様を入れるんだ!
もしかしたら大徳で武力が上が(ry
ここで
>>379に対して魏カンヌが出たときの電車AA
↓
>>372 強いと思うよ。
無敵空間のお陰で色んな局面で使えるしね。
U張飛とか本体性能もアイテム性能もトップレベルだし
大水計は、チョウコウ 劉備 殿 辺りを生贄にして兵力MAXで流されちゃえばいいのさ。
微妙に残るし、逃げれるなら逃げて、逃げれなさそうなら劉備でトンズラ!
火計はとにかくバラけて捌く!
>>376 呉単使ってで赤壁に絶望するなら、袁家使ったら憤死しそうだなw
'''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
r──-↓SR関羽 ...___ ) たとえ所属が違っても
三 /レi ニ | ニ ≡ ) 俺達はずっと兄弟だからなー!!
.ニ ( ゚´Д)| ニ |!カ_ ろ
| / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐∧_∧ っ ゚
─="゙ ̄ ⊂(Д´;) ゜
ニ─ _,.. ゝ、 O ←劉備
_,.. -‐'" しへ ヽ
__,, -‐''" , ゙ー'
, ' /
┌──────────
| お知り合いですか?
┌─────┐└─────‐v────
│ イヤ、全然 |__________ プァァン…
└───‐v─┘//. | // / .|
| . | __Λ∩ / |
| ∧_∧ |`Д´) ∧_∧」 ガタン
/ (,,´Д`) | / ( ) \ ゴトン
// ( )二二二二二⊂ | \\
|||| )~) (⌒ _ノ . ||||
|||| ./  ̄ U U_____ し \ ||||
||||/ / .\ \||||
|||| ̄ ̄||||. |||| ̄ ̄||||
関羽 張遼
>>371 そこで大徳・UC黄忠・神速車輪趙雲・乱れ張飛・ビジクの一味違う
大徳デッキですよ。不意を突いて端攻城する趙雲に敵もシビれる
あこがれること間違いなし。
マテゴブー マテゴブー マテゴブー ヘ( TД)ノ ウワァァァン
ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ≡ ≡ ≡ ≡ ( ┐ノ
( ┐ ノ ( ┐ ノ ( ┐ ノ ;。; /
>>371 大徳 子持ち 陳到 ゲンさん
最後の一人のおかげで、見る人もしびれるぅあこがれるぅ状態です
SR呂蒙の新カード?
また前髪が前進するのか?
そんなに車輪が強いと思ってるなら
大車輪号令がいるじゃないですか(笑)
隙なき栄光は、まあ武力押しのデッキ相手には強いわな。
でもSR他呂布1枚で蹴散らされるぞw
相性が良いっぽい対大徳だって、開幕で変に押し負けてしまうとそのまま
増援→大徳→落城まで持ち込まれる可能性が高い。落城さえしなければ
後半圧倒できるけどね。
とにかく弱点が多くて、有利な相手より不利な相手のが全然多い。
それを頭と腕でカバーしないといけないからこそ、現状の使用率5%以下という
現実があるんだよw
車輪が強い=神速車輪最強
アレは迎撃されるぐらいの速さだったからよかったのになぁ・・・
なぜか大車輪号令は怖くない
何故だ!?
そういえば、今日覇者クラスでゲンさん入り蜀単に当たったぞ
キンカンや他周倉ですら生き残る雷ってのは
ある意味見物だった…
槍弱くして弓強くして
弓少し弱くしなおして馬はそのままか…
こりゃ更に辛くなるなあ弓攻城兵使いの俺は(今は槍が多いので何とかはなる)
>>391 まあ袁家がお手軽じゃないのは使用率が証明してるよなw
値段はお手軽だというのに orz
400 :
371:2006/08/17(木) 01:11:08 ID:5Y/FGjZu
みんな面白いレス感謝ですw
385のAAは懐かしいw
今度、SR関羽、R銀ぺい、デッキに入れて、鬼神降臨→血のめざめで自爆しますw
>>396 弓攻城か…
純正ケニア使ってるとき当たって正直気の毒なくらい蹴散らした思い出が
>>396 結局はどう見ても馬ゲーだからな
弓強くするより、馬の弓に対する超絶優遇を直すのが先だよなw
今帰宅産業
Wikiの件、本スレじゃできないって、どういう了見だ
まーそれはそれとして議論まで削除される有様なんだったら、緊急用にしたらばあたりで掲示板借りときゃいいのに
>>393 何か似たような流れを見た気がするが
・所持者が3コスなのが微妙
・そもそも車輪が怖いのは小回りが利くからなので号令微妙
・移動速度落ちる計略なので使いどころが限定されるのに、さらに限定される号令なのが微妙
とか色々
>>404 >移動速度落ちる計略
これはガセじゃなかった?
>>404 車輪の移動速度低下は目の錯覚じゃなかったっけ?たしか
ヒント:車輪は移動速度落ちない
意外と知られてないが移動速度落ちるのはかなり昔の話のハズ
404の人気に驚け!
バージョン1.002までは車輪使うと移動速度落ちてたかな
>>404 スクラン2期のOPがつんく。の曲だからじゃない?
>>404 次Verで出る塩崎雄二関羽は車輪号令だけど2.5コスのはずだが。
皆して
>>404に釣られてあげるとは…ホント本スレ住人は優しいな。
>>404 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ クマー・・・
彡、 |∪| 、`\
.ノ ̄--┐ //ヽ\
ノ ノ ̄/ / / / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
\'" ノ / / 丶 |
,--'" / / ,ィ \
ヽ-''" 7_// _/^ 、`、
┌───┐ / / ● 、,.;j ヽ|
└── / /. - =-{_●{
,-、/ / |/ ,r' / ̄''''‐-..,●
< " / { i' i _ `ヽ
\ \  ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
n\/ / 彡 l /''"´ 〈/ /ミ
ll _ > . 彡 ;: | ! i {ミ
l| \ l 彡l ;. l | | !ミ
|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :lミ
ll |彡 l ; l i i | l
ll iヾ 彡 l ;: l | { j {
|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-'
マジか
ちっくしょう俺の菊門がお前等の大車輪でパンパンだぜ
ヽ*ノ
/ /
(`A') パンパンだぜ!
ノ ノ
移動速度低下は車輪エフェクト処理の為に起こる(orそう見える)
だったはず
朝の話題が復活w
まあ、しかしステがすげぇからなぁ
3コスとして見劣りしねぇ
大車輪戦法+4
車輪の大号令+3
( ´゚д゚`)
>>422 たいてい大号令は一部隊一部隊の効果自体は単体よりも劣るもんじゃね?
>>423 漏れが神速の大号令しか使ってないからそう思うのかも。
そういや今日10戦しない内に3回位袁単とあたったな
正直苦手だからあまり当たりたくはないのだが…
名門やっぱ増えてるね
これは、神速戦法が+4になるフラグだな?
神速の大号令で不思議なことは、みんな馬単にこだわることじゃね?
車輪とか麻痺矢とかあんま槍単や弓単にはこだわってきてないような
>>424 悪鬼や悪逆は速度上がんないから、暴虐はそれらの号令版じゃないと思う。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| :: 朱桓 .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に矢印を吹いた。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 矢印を刺青だと思っていたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の孫権様なんだよな。
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 今の矢印はシールでできているから消せる。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
人馬も変わらんけどね
変わらんけどね!
神速
戦法:武力+3 速度2倍
号令:武力+3 速度2倍
兵法:武力+2 速度2倍
車輪
戦法:武力+4 車輪
号令:武力+3 車輪
兵法:武力+1 車輪
麻痺矢
戦法:武力+4 麻痺矢
号令:武力+3 麻痺矢
兵法:ねーよ
>>428 神速の場合は、突撃そのものに大きな価値があるんで。
魏4みたいな編成でも普通に機能するけどね。
神速号令、全凸→スキルさえあれば馬単の方が強い
車輪、麻痺矢号令→単一兵種で組んでたらとても対応できぬ場面が多々ある
兵法車輪って武+1だったんだ
>>428 車輪とか麻痺矢を単一兵種で組もうとするとどこかで無理が生じるが馬単なら結構なんとかなる。
>>428 槍単や弓単は絶対的に無理な相手が存在するから。
あと馬単使いって「騎兵は高スキル要」って言いつつ
どうも他兵種はスキルがいらないとでも言ってる感じがするんだよな・・・
スキル全くいらないなら槍も弓も攻城兵ももっと楽ですよ。
>>435 持ってないからわからんけど、外伝車輪も+1なのかね・・・。
車輪の大攻勢は武力+2にして欲しい
現在の功城力にはなかなか難があるがね>馬単
>>428 そりゃ馬は迎撃以外弱点らしい弱点は無いからねぇ
壁突が出来るなら他の兵種入れるとむしろ足並み揃わない分使いづらいし殲滅力も下がる
>>430 朱桓がシールなんて軟弱なわけないだろ。
06年度ミスターナイスハゲの座を狙ってネガキャンを展開するトウトナ乙。
まぁ、馬だけが「迎撃」というリスクを負ってるわけで。
スキルというより、”扱いには注意が必要。ご利用は計画的に”ってくらいのニュアンスでしょ。
でも騎馬単は楽しいよ。
>>437 今の槍単だけはスキルいらないって言われても文句は言えないキガス…
>>444 弓単や歩兵単や槍単や攻城兵単が楽しくないと暴言を吐くか!
騎馬戦は戦の華
神速ミラーマッチとかワクワクするね。
迎撃の恐怖に囚われずに、心行くまで戦場を駆ける快感はマジたまらん
袁単同士の戦いはまじで燃えるぜ
三国志大戦の華は袁単に(ry
>>445 適当にシャカシャカやっても下手すりゃ手軽に開幕乙できるんじゃないかと思えてくる
とはいえ俺は槍の操作が苦手なんで、そうやっても同じような相手に返り討ちにされそう
>>449 両者共に隙無き以外の大きい計略が来るたびに帰るのか?
>>446 攻城兵単に関してだけは
大将軍を混ぜることをお許し頂きたく。
槍単は楽しいんじゃない?
ものすごく強いから
弓がいても挑発で安心だしw
袁単同士は結構大味になりそうな感じがするけど
どうなんだろう。
はじき同士がぶつかったらどうなるんだろな
,. - ''""``''ー、
/,\,.-,,.ニニ,, 、、 `>,、
.i.i .>',..、 ``ー/.!.|、
.','/ (_,ノ i゙`ヽ'、ノノ | ぷいにゅぅ〜〜〜〜!!
ソ `''" Y_/
./_,,_ | \ (⌒ ⌒ヽ
,r'r',.‐、', r,'ニヽ. i_「~,.-''⌒ヽ, (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
i ヾニ'ッ 、,ゞ_,,ノノ,,.L/ ,! ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
ヽ、 `'',⌒`'7' ,.r''" -‐く (´ )
>>450 いつも槍単でやってるんだが槍少なめで騎兵多めのデッキとやるときは壁突撃避けるために
槍撃を当てる→全員で後ろに下がる→反転して槍撃
って方法で騎兵をけん制しつつ一気に壁を削り落とすんだが対袁単の時に顔良が
4人がかりの槍撃で迎撃食らって一撃で蒸発した
流石にこれは笑ったな
「攻撃あるのみじゃ」「攻撃あるのみじゃ」「攻撃あるのみj「攻撃あるのm「攻撃あr「我が軍の力に仰天せよ!」
なんか袁単同士の戦いってこんなイメージだな
>>447 ヘタレ神速使いの私は神速、全突デッキと当たったときが1番恐怖だな
大体私より相手の方がずっとスキルあるからボコボコにされる
寧ろ槍単に当たると向こうがこちらが馬単ということと、2になって下がりまくった私の勝率から
舐めてかかって油断してくれることが多いので案外勝てる
>>445のデッキはぎんぺー・UC姜維・孟達・趙累・タラコ・カンタくん・ハンショウ・程イク。
諸葛亮が連計使えたら
連持ちは魏延、馬岱、王平、廖化、姜維辺りがいいよね!
>>457 槍4人ぐらいだと呂布でも切り刻まれるよ。
そういえば俺も望郷つかいや傾国つかいにあたったことないや
一度歌いあいたいな。フィールドのどまんなかで文姫tsん同士で。
そんでもって歌った後激突。あわよくば一騎討ちでどっちがかっても
「やったあ」が聞ける罠
>>455 先にはじいた方が勝つ
象単は三国志大戦の癒し兼華
象単同士でマッチングした時とか馬の突撃でレイプされる心配無く中央でぶつかりあったり猛進したりする快感はたまらんね
>>457 槍撃がちと強すぎるのかもね
VerUp前にちと試してみるか。今日蜀単にぼろ負けしてすごく悔しかったし、その威力をちょっと体験してみたい
>>458 隙無し入ってない構成もあるし、WライダーVS栄光隙無しも熱い
かたや1コス審配 相手はUC豊田 そんなこんなで鳥巣将軍が武力26になったりハッハッハー!
かなり熱いぜ
>>459 騎馬単はラグの影響を最も受けやすいデッキなもんで、騎馬単同士だと開幕から有利不利がついてるんだよね
ところで
>>377のSR呂蒙の新カード追加
がよく意味がわからないのだが
>>465 槍五枚を密集させて全部いっぺんにフリフリしてみるべし
脳汁あふれ出ますぜw
インド人入り神速には意地でも勝たせねぇ俺ガイル。
>>465 参考までに
低武力なら5人がかりで3〜4回くらい槍撃当ててやれば蒸発します
対他単の場合このくらいで周倉その他の壁役が落ちるとちょうど呂布が突撃しようとしてるタイミングって言うことが多々ある
_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ ノ( `ヽ.
/ ノ(:.\ │ ⌒ ヽ
. / ⌒ / │ , ヽ
| ,/\,────,,,/ヽ:: .|
.| __;; "''=) i (=''" ` |
〉" "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 久々にキレタ!!
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
>>442みたいな奴がいるから
.| ::゙l i ,==' '==、 i ,il" .|'". | 俺の出番が減るんだよな。
.{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il | | 今の新参は俺の存在を
/ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、 | 忘れかけているからキレル。
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \ \_______________
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>473 ,イ  ̄ ̄〃 ̄ ̄ `- 、
f:::!|:::::::::://::::::::::::::::::::___:\
|:::||:::::::://:::::::::::::::,〃⌒=ュ:>
l::::!l:::::::l !:::::::::::::::{.f:::::::::::::/
l::::>`'´ {::::::::::::::::l '⌒ヽ::::!
├´ O `ー― ' __ fi 'ー{
l- ―‐ ´ ̄ ヾミl l ̄ヽ
l _ , -―‐ 、 ミl l_ l
t' _` , ┬ 、 l lfうl l
Y上} `┴ ' l lァij !
l ! | |ノノ
', ゝ - ,,,,, リ!´
Y____` / |>、
ヾ -rr‐ / _ィ 上-く
`i┼rイ´l/⌒/:. :. :.ヘ
{ !ノ ヾノ, -'´:. :. :. :. :. :.ヽ
fフ/l l7´:. :. :. :. :., - '´ ̄ ヘ
/フl !l:. :. :. :. /: : : : : : : : : : ヽ
/ |//:. !l:. :. :. /: : : : : : : : : : : ',
/:.:iソ:. :!l:. :. /: : : : : : : : : : : : : ヽ
l::://:. :!l:. ,: ': : : : :/ : : : : : : : : : : l
l: :.!l:. :. !l:./: : : : : /:::: : : : : : : : : ::: : : l
_ l: :.!l:. :. !l/: : : : : :/::: : : : : : : : : /: : `ー 、l
l l l /:l_!:. :.|.|: : : : : : l!::: : ::::: : : :/: : : : : !
l l .l/ /:. :. l|.| : : : : :::::!::::: :::!:::/: : : : ::::: : : !
f'´l l`ー 、 l/:/:. :. /:|_!: : : : : : ::!:: : :l::: : ::: ::: :::::::::: : : : |
でもいつものインド人使いの人は神速使いではないよね?
インド人使いさん、神速楽しいっすよ。一度インド人入り神速を是非!
あ、私はRの方の郭嘉入りです
>>470>>472 了解!
蜀の2Rはあまりないけど(引いたR以上3枚のうち弓二枚orz 残り1枚は槍だけど)、1のを総動員してやってみる
>>473 始めた当初は心強かったけど、やってくうちに柵がほしくなるんだよね……
孫桓は1コストとして十分な武力があるからいいけど、朱桓の1.5柵なし武力5は微妙
・・・なんか最近ストライダー&インド人増殖してないか?
>>473 シールの件は否定しないのか……正直、失望した。
>>475 まさか満を持して冠を外し、ナイスハゲ決定戦に参戦か?!
>>467 フフフ、たとえ有利がついていても負ける私のヘタレスキル
…2.01になったら神速増えそうだから、ちゃんと練習しとかないと今より辛いかもorz
このスレの人口
ストライダー
四つオリ貂蝉
魏四禿入りの人
一人百役の名門
SR郭嘉
こんな感じだろ
>>479 日頃の布教活動のタマモノなんだろうねw
そのうち覆面の乱とかインド人の乱とか起こりそうな勢いだ
え、蜀槍5開乙の俺は…。
とりあえず厨デッキなのは否定しません
四つオリ貂蝉って何?
>>479 よ〜し教祖になった気分でストライダーチームを作っt(ry
>>485 添い寝してたら寝返りうって折れたんだって。
以前画像うpされてた
>>481 騎馬単VS騎馬単 スキルとテクニックの差
弓単VS弓単 判断力と忍耐力の差 だと思うんだ。
槍単VS槍単の勝敗はどうなんだろう。
>>485 デッキ考えて寝返りうって三つオリ
そして嫁にふまれて四つオリ
しーそしてその貂蝉を使い一気に覇王なまでかけぬけたひと
畜生、連環の小計が何で0.6倍なんだ!
せめて…せめて0.4倍なら…悔しい!
寝返りというと、俺の妹が添い寝して圧殺した子猫を思い出す
それからはペットを飼おうという話は出なくなったなぁ・・・
>>488 ぶっちゃけ弓テクって馬テクよりシビアじゃね?
>>489 神だなw尊敬するぉ
にしても嫉妬深い奥さんですね><
>>481 騎馬単ミラーは「攻めたら負ける、守れ!」だからね。勝ちたいのなら辛抱強くチャンスを待つことかな
>>482 そこに「余命僅かの劉表と精一杯今を生きる会会長」のオレを加えておいてくれorz
>>481 神速はあんま増えないと思うよ。
大徳は効果時間減ったっても9cもあるし。
漏れは魏4神速なんで赤壁が増えるとしんどいなぁ。
槍単や馬鹿連環は免疫ができたけど。
神速が守りに強いなら全突傾国とかどーだろーか諸君
>>497 友人がそれやろうとして結局、馬騰頼みのよくわからんデッキになってたよw
開幕乙で思い出したが、最近華ダwith南蛮の愉快な象さんたちに、こっちが一部隊も撤退することなく乙られたのは笑った
巻き返そうと必死になってたら気が付いたら落城してた
悔しさとか感じるわけじゃなく笑うしかなかった
兀突骨がアイテムなしだったので、のんびり落とせばいいやと甘く見たorz
>>484 槍単で開幕乙ってのは今の環境だとかなり強いね
R姜維を入れておくだけで落城勝ちもしやすくなって心強いだろうし。挑発士気安いもんね
次verで死ねるのは暴虐と馬鹿連環くらいか?
魏武は何とかなりそうだし、大徳も大して減らないだろ。
呉バラの時代が再来しそうだけどね
何で呉バラは栄光と衰退を繰り返してるんだろう?
もしや孫堅の時代(1.03の天啓厨)→孫策の時代(1.1のSR孫策登場)と来て、
ついに名君の時代が来たのか!!?
ローカルネタで済まんがBSG池袋の三国志って朝5時半までに戻ったのか?
やってるんなら今から行って来ようかと思うんだが。
でも今の時間だとどうせ全国対戦は出来ないんかな?
>>500 年中天啓じゃないだろうか。孫策なんて所詮自爆ですよ><
大徳って戻っただけでは?
>>499 あれって束ね槍撃の為に、開幕一箇所から攻めるのが主流なの?
相手してて思うんだけど、一人ぐらい逆から端攻めすればと思ったり。
一箇所から槍撃の嵐で進軍も確かに怖いけどさ。
>>501 うちのほうの24時間の所だと、3時過ぎ位から全国選ぶとCPUオンリーになる
>>500 昔々…守勢の名君の範囲は「自陣全体」でのう…攻城力低下も-90%じゃったんじゃよ…(遠い目)
>>503 1の頃は8.5cだったんでまだまだ余裕かと。
>>504 俺はやられた経験しかないからわかんない
でも、たぶん一極集中が多いんじゃない?
操作する手は普通は二本だし、手数は有限でしょ
排出停止は無しとして、孫権だけSR無いし・・・
夫人と一緒にSR化してあげればいいと思うんだがなぁ。
>>509 やっぱ槍撃の数が1部隊でも多い方が有効なんだね。
漏れには真似できんけど。
>>504 槍の低武力を一人歩きさせると遅いからたどり着けないしねぇ
後、左右槍撃を正確に出しながら馬使えるなんて某初皇帝ぐらいなもんだ
女性高コスも出して欲しいな
2コス以上の女性武将使いたい
あ、祝融か・・・
>>514 お前の家に象と破壊スルノミとか再起動ブフォとかいった奴がつっこんでいったぞ
STO回復の舞いデッキを使ってるものなんですが、
以前こちらで槍5枚の大徳デッキの対処法は兵法連環と聞いてたのですが
開幕で押しやられてしまいます。どうすべきだと思いますか?
4つ折り貂蝉よりうp掲示板のブツ斬り曹操に泣いた
>>488>>495 なるほど。参考になります。
>>496 私も妙な魏4枚の神速です。
赤壁…今はあまり当たりませんが確かに4枚デッキには辛そうですよね…
>>516 いやまて、ヒョウ柄姐さんはともかく後半二人については夢見すぎだ
>>521 個人的に呂布もいれたいのに、しぶしぶ抜いて(ry
ダメ計はなぁ…結局士気差が付いても武将がいなけりゃ意味ないしなぁ…
どんなにバラバラに動こうが直線だから確実に2体は入れられるわけだし。
んんー、難しい。
>>518 どう見てもカラーコピーの下手くそな釣りです、本当にありが(ry
経緯については前々スレ辺り参照
>>520 他にうpされてる曹操と比べると光り方が違うなorz
>>526 二コスト以上ってかかれてたしw
陳到は女剣士と言い張る会としてはコスト間違いはできないw
528 :
526:2006/08/17(木) 02:28:42 ID:TNH7C/p+
あ…コスト2以上の話だったorz
祝融「ネコミミ♪ ネコミミモードで〜す♪」
董白&関銀屏「(´,_ゝ`)プ」
祝融「ちょ、ななななんだよ!!! あたいだって可愛らしい事ぐらいしたいんだよ!!」
呉夫人&張春華「(・∀・)ニヤニヤ」
祝融「き〜〜〜!!! あんた達みたいな年増に笑われたくないよ!!!!」
>>517 STOのリプ出たら見とけ
つか、相手によって兵法かえる知恵くらいつけれw
>>517 You蜀軍大攻勢して武力4の甘皇后で突撃しちゃいなよ
>>517 とにかく柵は守る。
多少は攻城されても構わん。柵を(ry
>>535 そこに同盟して、破滅的献策四度崖しようぜ
>>529 ネコミミの部分で小喬が出てこないのと春華が年増って部分が納得しかねる
>>538 張春華は中学生ぐらいだと思ってたが違うのか?
あぁウンババはなしな。
めらっさめらっさ
>>537 まぁ、そう言うな。
確かあのアニメにはちゃんと年増の役所もあったはずだからな。
【俺の屍を越えてゆけ】
孫堅「今度蜀と共同作戦を行う事になった。」
関銀瓶「よろしくお願いします。ばっちり回らせて貰います」
孫尚香「女の子同士仲良く戦いましょう」
孫堅・孫尚香「えっ!」
孫堅「いや悪いが今回は連れていかん」
孫尚香「なんでよっ?排出停止だから?でも回復だってちょっとくらい役に…」
張累「すみません遅れました」
孫尚香「あんたね?あんたの所為なのね!?きぃぃぃっ!」
張累「な…なんですか?いきなりっ痛い痛いっ!!!」
人生所詮そんなもんw
そういや祝融って董白より若いんかな、
同じくらい?
>>537&539
確かに、裏面のエピソードの時は14歳だよ>張春華
けど、その後に有名な「司馬懿のババア発言」があるので(笑
【蒋の欽を越えてゆけ】
孫権「今度を蜀を迎え撃つ事になった。」
周泰「よろしくお願いします。ばっちり守らせて貰います」
蒋欽「呉の民同士仲良く戦いましょう」
孫堅・周泰「えっ!」
孫堅「いや悪いが今回は連れていかん」
蒋欽「なに故?!排出停止だから?でも遠弓だってちょっとくらい役に…」
程普「すみません遅れました」
蒋欽「程公?あんたの所為か!?ちくしょおぉぉぉぉ!」
程普「な…なんだ?いきなりっ痛い痛いっ!!!」
人生所詮そんなもんw
征成覇王って昇格すると何になるん?
袁術?偽帝?袁帝?
そもそも成ってなんだ?成都か?
>>548 成とは我が陛下が立てた国
皇帝は偽帝だと嬉しいな
>>547 「成」は袁術が皇帝を名乗った際の国号です
世間では、昨日でお盆休み終わり→今日から仕事の人多い?
ちょいと質問なんだが、徳システムの場合の挑戦者のつくりって
覇者って基本覇者中心に14,13州とか覇王とかあたりと当たる。
覇王は基本覇王でたまに覇者とか性覇王系と当たる。
、って感じのシステムなのかな?
>>554 いやまだ安定してないから
俺覇者だけど覇王、14にあたりまくるぞる
たま〜に13かな、征覇王には当たったこと無い
>>556 サンクス。
覇者になったばっかで初志完徹5にあたってびっくりしてしまい…。
そうか…たまたま何だな。
よかったよランカーの人たちと普通に当たるんじゃ勉強になるとうりこして一生無理、って思えそうだったから。
あたったこと無いってことはよっぽど薄いマッチングを引いたのか…。
覇王になったら覇王クラスとばっかり当たるぞ。
覇者:覇王:征覇王=1:7:2位かな。
つまり覇者が征覇王に当たる確率は、州で言うと2つ3つ上の州に当たるくらいの確率ということ?
>>559 運の問題かも
俺は覇者にあたらず覇王とよく当たる
>>559 覇者が一万人くらい?いるのに征覇王は百数十人しかいないからそれ以上だと思う。
風火計に屍反計か・・・
呉は厨要素がどこかに隠れてるんだな・・・
今だ中州だから覇者とか覇王とか当たったことないw
この中に雲散と浄化を入れた欲張りなデッキを使ってるやつはいないかー?!
風火計はああいうコンセプトだからまあいいとして、
勢力関係なしの英傑号令は反計を組み入れやすいからお徳なのであって、呉だから厨というのはお門違い
屍反計だったら素直に隙無きとか後方士気とか使います><
屍反計強いのか?
なんか素直1色で覇王デッキとかの方が強い気がするんだが・・・
ノイが厨厨言ってたから
よっぽどすごい厨デッキなのかと>屍反計
扱い難しそうだが・・・。
なんか頂上かなんかで見たことあるな<屍反計
大徳を圧倒的な力で押し切ってた気がする…。
ノイ氏ぐらいの腕があるから強いんであって、どこぞの覇者が使ったぐらいじゃあ扱いきれません
今の、曹操が自殺しに来る魏武使いと同じ
屍もネタが割れてるときつくない?屍放置で他のからかたつけられるとか
これで栄斗が屍反計は厨って言ってたら今頃すごい叩かれてるんだろうなw
>>567 そうなのか正直いままであたったことないからシランカッタw
>>570 それも承知の上なのか、最近では孫堅は乱戦せず後ろから屍打つのが主流になりつつあるみたい
次回ヴァージョンって傾国つかいには冬っぽいw
>>575 今現在も冬に見えるのは気のせいでしょうか?
てかノイは何皇帝になったの?
魏皇帝?呉皇帝?
>>576 いや、今現在は槍が大目ですからまだいけますよ
それでも以前より冬ですがw
次回ヴァージョンは弓兵の射程がのびる上、騎馬祭りになりそうですので
>>325 Verうpで凄い使いやすくなるよな
中央で打って相手全滅+城1発まで持つのは凄くイイ
田豊踏ませ方よっぽど失敗しない限り開幕乙はありえないから蜀単には常勝できそう
隙無きの範囲狭くなったけど全員にするときは顔良外してかければいいだけだし
八卦2度掛けと月姫の落雷バッティングぐらいか怖いの
天敵の大風火計は次Verの減りそうだし火計・水計だけなら問題ない
使ってて思うけど袁は流星並みに他と違うと思う
すぐ移ってはこれないけど慣れるとかなり強い 袁単いいですお
もし袁が厨勢力になったら
ラクウェル型袁単を800円で買ったとか
名門コンプ2300円とかそういう話はなくなるんですか?!
>>580 だろうな
ラクウェル型800円はぼったくり、500円
フルコンプは…1500円ぐらいになるんだろうな
>>580 どこまでいっても弱点がある勢力だから
厨勢力と呼ばれる日はまず来ないだろうな。
583 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 04:44:00 ID:6fAbkeFD
流れ大水計するが
城門だと擦っても計略表変わらないのね
今日敵陣真ん中付近で号令打とうとして、誤爆怖いから号令持ちだけ城門で擦っても反応しなくてあせった
終わった後、回りから「城門は変わんないよ」「一年以上やってんのに知らなかったの?」といわれた。
これって仕様?
それともシートの認識甘いから?
sage忘れたすまん
>>581 厨勢力にはならんでしょ
開幕処理結構大変だもん 何度開幕乙されたかわからねーよ
ただおかげで増援打たれようが大攻勢打たれようが開幕乙は無くなった
来るとわかってるものを防ぐのはわりとやりやすい
ダメ計あっても溜まったら相手は地獄ですよ 醤油1枚なら
顔良 田豊 袁詔
目一杯広がってこの形で栄光号令打って押しつぶすか打たせればいい
2枚武力15以上残るから後は割りと楽 しかも1枚は馬だから残さず美味しく頂ける
隙無き転進は呂布か開幕押し勝った時のみ有効だからあまり言われてる程じゃないな
武力ゲーだけど栄光打ってナンボ
それか逆にこっちが大攻勢打ってキャッシュバック地獄するとか楽しいよ
>>582 大風火計消えそうだから割とこれから楽だと思う
馬ゲーなっても槍をそっくり馬に変えるだけですむしな
それでも覇王クラスの魏武、呂布ワラはかなり辛いのは事実です orz
>>583 仕様じゃない?
ボタン使うか城門の奴の場合はミスが許されないので
盛大に動かすからあまり気にならないけどな
verupして呉が増えると袁はやりにくいなァ
赤壁ちらつかされながら攻めてきて天啓とか
守られているときも赤壁ちらつかされると攻めにくい攻めにくい
588 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 05:08:12 ID:6fAbkeFD
>>586 サンクス。
仕様か、次回から気をつける。
俺も知らなかった・・・。
特攻戦法は選択ボタンでやってるしなぁ。
>>587 天啓は押し切れるよ 武力で勝ってますお
賢母だと場合に寄っちゃ辛いけど号令系としては栄光が最強
武力で防げるのは呂布だけですよ
武力で勝てるから3方から押しあがって赤壁打たせて攻めるだけ
3枚 内号令効果のある2枚で十分
キモである栄光がやっと9Cなったから次Verからさらに安定すると思われる
>>590 状況にもよるけど袁相手に士気12まで待って賢母天啓する呉なんてあんま居ないと思うんだけど・・・・
というか事でそこの貴方名門やりませんか?
前半耐えに耐えた後の隙無き栄光orキャッシュバック地獄は最高ですよ?
同門ともやりたいです orz
>>593 ラクウェル型袁単なら結構当たりますよ?低州ですが。
ただ狩りっぽい戦績なのに誉れを2度看破させて頂きましたが・・・
>>592 試合展開にもよるけどさ
そもそも賢母天啓or天啓すぐなら相手士気空でそ
キャッシュバック計略使って凌ぎきれる
呉だと槍2枚 馬1枚がいいとこだし
焼かれた上での天啓でも号令で勝てるから増援でOK
落城はできなくても勝てますお
>>594 低州の事言われても
練習、ネタで完全なカオスジャマイカ
頂上でてるから試してるんじゃない安いし
>>595 次のVerね
現行6.5だから安定すると上で書きました
多分壊れと言われる気がする
いくら天啓で+10でも顔良は強化で13元が低武力ならそのまま当たれる
袁召除いて残り3枚で攻城させないよう(数発覚悟)にすれば事足ります
天啓終わる頃に士気MAXか凌ぎきってる
だいたい1枚は復活してくるから3枚で栄光できますお
即天啓なら醤油落としにいったり柵櫓を破壊しにいけばよろし
とここまで書いたけどミスが無い事前提だからな
やる事やられても相手にミスなしでも勝てますというだけでハードル高いのは認める
開幕乙 キャッシュバック中に乙 で慣れるまで散々負けると予想
大徳、桃園とかと違って相手ミスったら勝てるわけじゃない
最後に向けて処理が楽になるだけ、あまりに下手糞だと隙無き転進できるけど
連環がかかっている今こそ好機。
李典ぬるぽ(´・ω・`)ショボーン
>>598 敵将討ち取ったりぃー
CAPCOMの三国志思い出した
曹操軍の武将全員化け物並なんだよな・・・
>>599 ってか天地を喰らうだろ
張飛がまんまハガーだから困る
黄忠が弓使えるというだけで最強ゲー
カンヌはとても髭が美しいとは思えないおっさんに
ギエン、超雲はまぁ妥当か
劉備はDQN一直線で徳なんか感じられない
孔明は胡散臭さ爆発
FCは面白かったんだが
素直に横山がイイ
>>599 >CAPCOMの三国志
張遼「Are you ready gays!?」
兵士「Yeah!!」
こうですか?わかりません!
白馬陣の後押しを受けた袁軍ダブルライダーが大活躍・・・という夢を見た。
そこでデッキを組んでみた。
イケメン・ブサメン・m9(^Д^)・白馬陣・袁兄弟
どう見ても白馬が浮いている・・・。
ちなみにブサメンは戦器があるから投入。計略は見なかったことに。
>>600,602
よく判らないが、
曹操「雑兵は死ぬ!だがしかし、魏国は永遠に生き続ける・・・
・・・つまり、貴様らも永遠なのである!!」
兵士「Sir!Yes Sir!」
こういう事ですか?
よ〜しお兄ちゃん次バージョンのメタデッキ組んじゃうぞ〜
SR孫堅、Rカク、R馬岱、陳武、堕落鄒
微妙だのぅ…
608 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 08:39:54 ID:9nKWpECb
>>602 そうなると…
関羽「うぉぉぉぉぉぉお!あぁぁにじゃああああ!!」
劉備「雲長!修行が足らんぞ!」
張飛「やれやれ…」
と殴りあう桃園三兄弟が登場するわけですね。劉備は関羽も真っ青の筋骨隆々で。
朝っぱらから何やってんだ俺は…仕事行くかorz
BASARAネタはいつもループしてるなw
>>602 HiGenShow「盗んだ軍馬で走りだすぜ!!」
こうですか?><
>>608 配役おかしくね?
上から、張飛、関羽、劉備の順なキガス
熱血感、クールなニヒリスト、渋い三枚目のケニアで
ゲッターチーム
そんなデッキを考えていた時代が私にもありました
ウェルカムトゥ バイオレンスシティ!
武装バイクに乗った狭者が犯罪組織「コー・キン」を壊滅させる痛快STGはいつになったらでますか?
すっげー今更なんだが
>>578 >次回ヴァージョンは弓兵の射程がのびる上、騎馬祭りになりそうですので
騎馬祭は確かに厳しいが、弓の射程うpは傾国側にしてもプラスだろ。
デッキにもよるが、傾国は弓多目になりやすいし。
あと、傾国って次のverでまた強化されるって聞いたけど?
実際ロケテ行ってないから知らないが。
>>612 槍孫策、R周瑜、陳武でOK
この際コストは気にするな
>>612 SR孫策 SR周瑜 肉持ってこい
コレで完璧。
>>615 その面々に
「ゲッターチーム意外は女ということを知らない」というヒロイン
兀突骨いれれば完璧じゃね?
麦城吹いたw
今日こそ俺は中華を統一する!
てなわけで昼頃大戦にいってくる
当たったらヨロ
622 :
526:2006/08/17(木) 09:15:59 ID:TNH7C/p+
>>615 ゲッター線に弱いハチュウ人類が紛れ込んでるのは問題だと思うぜ
>>617 免疫力が弱く、藤甲を通してからでないと外気に触れることができないため
いつもブフォブフォ言いながら、がんばって呼吸をしている、病弱な娘
という設定ですか!わかりません!
>>623 こないだ映画「タイヨウのうた」見たからそれ思い出したд
練る
>>623 兀突骨と言えば、
いつも葉巻を吹かして、精神力の矢を発射する連弩を右腕に付けた諸葛亮
(パートナーは全身からくりのSR黄月英)の永遠のライバル
と言うイメージが強かったから、
>>623のような発想は思いもよらなかった。
>>623 つまり
兀突骨「皆が…皆が死んじゃう…お願い私の兀突骨動いてっ!」
↓
色々戦って兀突骨スーツ消滅
↓
兀突骨「私…頑張ったんだよね…みんなのためになったんだよね…」
孫策「くそぉぉぉ、命を無駄にすんな、馬鹿野郎がっ!」
ごめん寝る
あれ、大戦板でゲッター線云々の話題が出るのはなぜなんだぜ?
亀だが…
>>476 今度やってみるわ
鬼神様・郭嘉・来来あと何かでw
>ゲッターチーム
・主人公、ここ一番での決め技持ちのゲッター1
↓
SR孫策
・スピードでは誰にも負けない、突撃貫通のゲッター2
↓
赤兎呂布
・食欲担当、どっしり構える怪力ゲッター3
↓
孟獲
こうだな。
呂布 「他軍の力を信じるんだ。」
呂布 「いくぞ,孟獲,兀突骨全軍突撃だ」
孟獲,兀突骨「おう」
呂布,孟獲,兀突骨「猛進号令、南蛮軍の大号令」
>>631 兄さん兄さん、そこは
「大戦『板』?」
って突っ込むところじゃないかと。
関羽:「全軍一つとなり、敵陣を(ry」
こうですね?わかりました!
>>632 皆を纏め上げる力と熱血漢。どんな時でも諦めず、皆の危機には一番にやってくる→SR曹操(魏武)
クールでニヒルだが、内に秘めたる熱血漢。速さが自慢のニクイ奴→SR張遼
力自慢の凄い奴。仲間のピンチには必ず頼りになる。成績伸びないのはご愛嬌♪→R許チョ
どうだ、完璧なゲッターチームじゃん。
流れ無視して質問だ
どっかでロケテ情報のまとめはないかい?
wiki?
この時間帯に全国やるとカオスだな('A`)
6回中4回征覇王とかもうね…
○○○○○×
あれ?
>>639 トンクス
って見てきたらバーボンフラッシュだったwwwwwww
wikiにあったんで確認してきました。
最近wikiって見れなかったりグダグダしてたんであるのか不安だったのよね
でだ、ロケテも終わったわけだが本環境にはいつ適用するんかねぇ
そしてその時はどのデッキが流行るんだろうか?
ざっとみたところ呉が優遇されてるようだが
いまだ
はやー
流れが止まった!やるなら今のうち
∧,,∧
(;`・ω・) /
/つ━━つ━━∈ うおおおおおおっ
≡≡≡≡ しー-J \
┴┴' ┴┴'
━━━∩━━∈
⊂/ ノ ) /
/ /ノV はやぁぁぁぁぁぁ
≡≡≡≡し'⌒∪ \
'┴┴ ┴┴'
猛進号令→陥陣営やると、高順は攻城できる?
>>647 移動制限系の計略は基本後掛け優先だからできると思われる
実際やってみたことはないが
流れを作るためネタ投下
肉持って来いを入れたガチデッキを考えてるんだが
象単(兀突骨OUT孟獲IN)
他ケニア
この2通り以外に行けるのある?
空港で足止め中・・・
大風と降雨使ったやつ
正直に手をあげろ
>649
悲哀に入れて死に続けるとかどうだろうか?
/チラシ
童貞ゲットしたので、試しに初めて暴虐やってみた…意外にむずいんだな…
いままで使ってもないのに厨厨騒いでた自分が恥ずかしくなってきた
>>651 悲哀に2.5を入れるのはきついって、ここで誰かが言ってた気がする
>>651 今、3大厨デッキと言われているものがある
その使いやすさ(厨度)は以下の通りだと思う。
増援大徳>>暴虐>>魏武
増援大徳はマジで槍ふんふんしながら増援叩いておけば覇者まではいける
暴虐は城ダメが思ったよりも大きいので意外にむずい(ただし開幕で決まったときはクソゲー)
魏武は開幕だけで決まるわけでもなく長く戦略眼が必要なので難しい
悲哀に孟獲を入れると6枚デッキになるからかなりきついな
やっぱ悲哀は7枚か8枚じゃないと
>654
そっか…いやギブ使いなんだが、暴虐に開幕やられてばっかで
余計に意識してた部分もある。
開幕決まったときは確かにクソゲーだわ、一瞬で落城勝利だもの。
リードされてからが腕の見せ所らしいな>暴虐
>>657 ぎゃっふぁああああああああああああああああああああ
>>657 なんだなんだ!?携帯からじゃ見れん!誰か状況を説明してくれー
>>660 なんか暗いとこの画像
どこにSRが落ちてるのかなと探してると実はアニメーションgifで真ん中辺から怖いおばちゃんが出てくる
不意打ち系
孟獲流星にしてみるかな?
孟獲、小橋、なんとか、周倉、金環三結orC阿会喃
意外と行けるか?
>>663 へやー落としたら煮るなり焼くなりだろう
>>660 蜀他デッキ用意→柵で矢印を作る→「ここにいるぞ!」
と見せかけて超人配置
>>664 それも計算づみで活持ちを増やしたんだがやはり無理か
大徳も暴虐も魏武も戦い方が違うだけで
厨度なんて変わらん。
>>668 流星だけピンポイントで落とされたら何も出来ないんじゃないか?
今のクソ状況が少々のVerUPで改善されるとは思えん。
栄光の大号令のカウント増加で何とか・・・
なるわけないですかそうですかorz
>>671 流星よりも周泰をやっちまえばOKだな
漢の意地を誘って挑発で拉致してもよさそうだ
>>672 Verうpで槍撃がただのちょっと長い迎撃ツールになったとかんがえれば、どうか?
増援が弱くなったら次はどの兵法がメインで使われるようになるんだろうな
やっぱ連環辺りかね
>>661-662 某ウォーリーのフラッシュといっしょか…サンクス
>>672 そうでもないんじゃね?少なくとも弓が槍に負けるなんてことはなくなると思われ
>>674 おk
周倉out馬鹿inでイナフ・・・・
バージョンアップしないでくれ
>>677 蜀単ごり押し組は大攻勢に移ると予想。
射撃が強くなるのもあって連関は増えるかもな。
ダメ計復権で普通に再起じゃなかろうか
>>657 ギコナビをみてからドラッグ余裕でした
てか昨日も同じ光景を見たが、そんなサプライズも喜んで受け入れる本スレクオリティ
>>677 各種大攻勢>連環>増援>再起>それ以外と予想
開幕乙には大攻勢が流行ると思っている
それにメタる形で連環も増えるとおも
>>683 各種大攻勢>連環=神速>増援>再起
になりそうじゃね?
「〜デッキは厨だから勝って当たり前!スキルなんていらん」
と言うのはただの負け惜しみや自分は違うデッキ使ってるから勝ててなくても腕あるしって言いたいだけの自己満足に見えるよな
そもそも人が使ってるデッキにあれこれ言うのはあまり感心せん気がする
開幕乙は騎馬単だと相手しやすいけどな
1匹逆サイドから城攻させつつ1匹弓あつめつつ残りで撃破
どうみても机上の空論です
ほんとうにありがとうございました
バーup見越してデッキいじった
馬1槍2弓2or馬2槍2弓1から馬3槍1弓1に
現バーでもこっちのが強いみたい
自分が如何に槍撃下手か分かったorz
>>685 めんどかったから各種大攻勢に神速やら車輪やらを入れてたw
よくよく考えると遠弓の大攻勢なんか使われる気がしない
>>688 俺も似たようなもんだ
槍入れないと勝てないと錯覚してたんだろうな・・・
>>686 何をいまさら・・・
どんなデッキでも強いやつは上にいる
どんなデッキでも弱いやつは下にいる
負けて文句を言うやつは、勝てるタイムテーブルをきっちり考えてたのかと問い詰めたい
>>687 何を考えたのか槍単相手に神速デッキでSR張遼とSR龐徳が端攻めすると言う謎の戦法に出合った
あれは一体何がしたかったんだろうか
コスト8対コスト3.5なんて瞬時に蒸発するのがオチなのに
>>687 連環が強かった時代はきつかったよなあ…次で弓が強くなるって聞いたけどあの開幕乙が復権したりしないかなあ?
>>686 それには同意だけどバージョン変わるごとに覇王の使ってる強いデッキを使うのはどうかと…
デッキを組む楽しみとか放棄するのはもったいない気がする
>>686 どんなデッキ使ってるのかしらないが
そういうと自分が厨デッキ使ってるのを
正当化しようとしているようにも聞こえるぞ。
まあ実際たいしてスキル要らないデッキって言うのはあるよ。
勝ててない奴は腕がないから勝ててないだけだろ?
腕をデッキで補う人
デッキを腕で補う人
皆仲良く殴り合ったら良いじゃない
頂上に載った特殊なデッキをそのままコピってくるような相手は寒いと思うなー
○○の全柵デッキやフジケン型の大風とか載った次の日には大量生産されてるw
自分でデッキを考える頭がないのかと思うわ
>>694 気持はわかるが、明らかにおかしい計略が有るのは事実。
と大連敗中の者が言ってみた
>>694 よっぽどネタに走らなければある程度使ってれば勝てると思うんだが
相手が何で来ようがどうでも良いと思っている
俺?ネタに走りつづけてますよ
699 :
697:2006/08/17(木) 11:21:56 ID:tgDi/GCc
訂正スマソ
694→686
>>694 正当化も何も、誰がどんなデッキ使おうが自由だろ?
自分で選んだデッキなんだから負けも当然自分で責任を負うのが当然。
負けてグダグダ言うくらいなら次を見ろ、と言いたくなる
とはいえ、狩られた時は怒りの矛先を何処へ向ければ良いやら
腕のない自分か?モラルのない狩り師か?
プレイ料金が高すぎる瀬賀に全ての怒りを向ければおk
人のデッキや戦術を批判するのは、対策が出来てないと宣言してるだけ。
勝てるけどつまらんと言うなら引退すればよし。
>>700 文句言われやすいデッキ使ってるんならそこは甘んじて暴言を受けるべきじゃねーか?
待ちガイル寒いって言われるのと同じこと
強キャラ使いが寒い寒い言われるのと同じこと
>>702 対策を数百通り考えても思いつかない相手、つまり相性的に最悪な相手とはどう戦えばいいと?
デッキを変えろですか、そうですか
>>696 そんな○○氏も今じゃあ風火計を使ってるんだよね…
そして風火計は最初の○○デッキにめっぽう弱いというこの皮肉
>>700 後者以外に有り得ないと思う
>>704 相性的に悪い相手がいないデッキがあるなら教えていただきたい
>>703 ゲームなんだし、全てが平等に勝てる状況を作るのはほぼ不可能
尖った寒いものが出来てしまうのも必然
ようは使用者の覚悟次第ってことになるかもしれん
流行ってて強いデッキがあるって分かってるなら
対抗策を入れたデッキを組めばいいだけだね
それがこのゲームの楽しいとこじゃないの
デッキ構築を放棄して文句を言うだけじゃ勝てないよ
>>706 >704はそんな意味で言ってるわけではないと思うが
>>704 俺はデッキを組む時点から対戦だと思ってるから、そうする。
デッキを変える気がないなら必死で慣れるしかないな。
連環挑発入りに当たった馬単とか。
ドラゴン桜の再放送で小池鉄平が蒼天航路を読んでた。
号令系には雲散、妨害系には浄化と八卦、超絶強化にはコピーロボット
対処計略がカードにある以上絶対なものはない
オレの場合、今使ってるデッキ以外ダメだ。
兵法連環レベル上げたいから流星や馬鹿連環に変えたら、途端に勝てず。
ネタ系に走れば言わずもがな、、。
(2色遠弓舞、レアなし、張角ワラワラとか色々やってみたが。)
最近の勝率40%きって元の天啓呉バラデッキに戻した。
・・・で、兵法連環のレベルあげるのに何かいいデッキない?
(大徳は使いたくないので他でお願いします)
今>701がいいことを言った!
まあ、どんなデッキ使おうが自由だと思うが、いわゆる厨デッキ使って上に行った後
自分より低州を馬鹿にした発言をしまくる輩は寒いと思う
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれなのにさ
>>714 ・スターター買っても当たるかどうか分からない ICばっか溜め込んでもしょうがない
・群雄では魏武よりHEのが圧倒的にイベント埋めやすい
の2点じゃね?
麻痺矢だ
強いとか弱いとかはいい、麻痺矢を使うんだ
HE曹操が500円以上なのにR孫権が100円ってのが面白いな
たしかに呉・蜀のHEはRで上位互換がきくが、曹操だけは
上位互換のギブがSRでさらに出陣コストが倍なので他のHEよりも価値があるといえばそうかも
ただ、本スレで晒すものではないぞ!!
このゲームで勝つために必要なものって何だと思う?
個人的には
スキル>戦術眼>流行を踏まえた弱点の少ないデッキ>金銭>高レベルの兵法
と思うんだが
誰だよ降雨使った奴
出陣できねーじゃねーか
ゲンさんも来てるみたいだしやんなっちゃうよ
張宝とアメフラシが協力して計略使ったみたいで嫌になる
これから台風の連突かぁ…
>>722 デッキ構築力=スキル=戦略眼≧時間≧資金力
かな、俺の持論は
>723 お前はゲンさんで撤退するのか
時間一拓。プレイ時間待ち時間デッキ考える時間資金稼ぐ時間。
>>718 厨デッキ云々に関わらず上行ったからって低州を馬鹿にする人は痛いと思うのですよ
>>726 それもあるけど、あとSSQを我慢できるかってこと。
あ、あと「やさしさ」も追加してくれい
>>728 ドラクエで言うなら、俺らはドラキーには勝てない
>>722 スキル>>戦術眼>>>>資金
場合に応じてマッチ運
>>722 何よりもすべてを全国大戦の勝利に捧げること。悪い言い方をすれば「俺TUEEEwww」。
負けたら台バンするくらい心頭滅却すれば最高なんじゃない? 俺は感心しないけどさ。
スキルとか戦術眼ごとに上位のプレイヤーは誰だろうねぇ
fan辺りはスキルが特化してると思うし
戦術眼はSTOとかがすごいと思う
>>733 その勝ちを取りに行って俺TUEEEするために必要なものがあると思うんだ
俺TUEEEなんて感覚覚えたことすらない自分にしてみれば
736 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 11:54:39 ID:JVyYSo6K
〇〇デッキの進化が1からわかる人いる?
涼袁の時しか覚えてない('A`)
>>735 意識の次だと、あとは大戦にかけるリアルマネーでしょうね
戦器や兵法がやりこみ度に比例する以上しかたがないかと。
>>722 端攻め武力1に対して主力で壁突撃とか、攻城ダメ喰らうことを極端に嫌って武将が撤退とかよく見る。
攻城阻止を乱戦でいいものを無理して突撃や槍撃をして余計な時間を相手に与えている奴も結構居る。
戦術眼>スキル>経験
かな?
戦術があってこそスキルが活きてくるわけで。
>>736 最初は許褚ケだったらしいがそこから
張任、劉表、陳武、朱桓、張梁、丁奉
だったかな
そこから
UC劉備、UC張郃、魏続、蔡邕、審配、UC龐徳
になって2の初期は攻城兵デッキだったらしいが詳しくは覚えてない
今は
木鹿大王、周姫、C周倉、張宝、金環三結、韓当、孫桓
のはず
戦闘終了後、兵法の使用有無や士気の残り具合に応じて侵攻度や徳が増えたり、アイテムの出現確率が上がったりする都市伝説は出来ないものか。
〜香具師等は何故明らかに勝負がついてるのに計略を使いたがるのか?〜
俺の友人は、1ヶ月前に始めたばっかなんだが、いまだに一度も計略を使ってない。
本人いわく
「こういうものってのは1秒でもずれたら負けるんだよね?タイミングがわからないから使えない」
と、CPU相手に負けまくっている。つまり・・柔らかい思考が大事なんですよと
>>736 ?→呉他C・UC→涼袁C・UC→隙無き天啓→攻城兵→大風戒め
呉他C・UC以前はわからん。
744 :
743:2006/08/17(木) 12:02:58 ID:OvFFnm41
呉他はCのみだった、スマソ。
もうICを半分も使っているのに再起がLv4から上がらないのは
仕 様 で す か ? そ れ と も 試 練 で す か ?
>>742 とりあえず呂布あたりでも貸してやって超絶強化で敵を蹴散らす楽しさを教えたやったらどうだ?
適当に無双使ってもツエー
>>742 ひねくれてるのかな
>743
呉他はC単だと思う
それと全武将が防柵もあった。
>>743 柵ワラと西涼四枚もつかってたな
後者は遊びっぽいけど
>>739 戦術眼=スキルくらいじゃね?
スキルがないと戦術眼が活きないっていうか見通しが立たないw
>>746 そいつ、チュートリアルで無双ひいたから、いろんなカードあげて、呂布ワラ使ってるん。
で、何度か無双使って見せてあげたんだけど、カウント短いって言ったのがまずかった
「カウントが短いってことは、使いどころが難しい。つまり計略はタイミングがあわないと(ry」
ってなっちまった・・・そいつ、偏屈というかなんというか・・オーラでる距離や弓射程を定規で測ったり、敵が号令使った!こっちも討伐令か無双だ!って言っても
「タイミ(ry」
でダメなんだよ・・・
計略を使わないってのも新しい遊び方かもしれんな
ケニアで計略不使用はおもしろくないが低武力ワラで計略不使用は熱いかも
>>741 商人招来を高確率にする方法はあるにはあるっぽい
よし、>751を捕らえたか。煮え湯を浴びせよ!
>>741 最期に一花咲かせたいんだよ
負け試合で最期にタイムアップぎりぎりで計略使うと
「フゥー、ヤレヤレダゼ!」とか「勝負には負けたが試合には勝った!」
とか思う!
>>752 相手の号令なんて無双、討伐令使う絶好のタイミングのはずなのにな
これを乗り切っても相手と士気差がついて不利になるとか言って絶対計略を先出ししなくなりそうだな
>755 いや、逆
>>752 あんまりこういう言い方はしたくないけど「一度俺の言うとおりにやってみれ」とか言ってお前さんが指導してやるのが一番じゃないかね
初心者にありがちな自分のイメージの中で凝り固まってる感じがする
>>752 定規で測るのかよww
初めて聞いたそんなやつ。
ぜひそのデータをまとめて欲しいものだ。
>>752 逆に考えるんだ、「計略抜きでCOMに完勝出来るようになった時、未来のランカーが爆誕する」とそう考えるんだ
巧い人のプレイ見せて計略の使い処をレクチャーさせれば良いんじゃね?
そうなんだよなぁ・・・士気差とか気にする前に、計略先だししなくなったり、使わずに押し込まれて落城とかになりそうだからなぁ。
何度か指導したんだけど、イメージ固まり&初心者で
「何をしているかわからない。何カウントで計略使ったかノートで一覧にしたんだけど、これはどういう状況で使ったか解説を」
となんとも返答に困ったり。もう少し遊ぶってことを覚えてホシス
ちなみにそいつの夢は女性単。計略使わなきゃマジ自滅
計略なし女性単
なんだそいつは!
>>761 夢が俺のデッキかよ…
女性単は計略と兵法がないと何もできないんだがなぁ
もっとも女性単のデッキは枚数が平均7枚なので初期からワラワラを使うようにさせるべきだと思う
>>761 計略使うタイミングなんて経験と直感だ
それから士気12溜まるとそれ以降は溜まるはずの士気が無駄になることも教えた方が良い
>>761 ……堅すぎっていうかなんか……何か構造が違う気がした。
案外周ユとかいいんじゃないか?
「範囲に2〜3体入れば撃て。敵の数が減れば一気に攻められる」
くらいで教えてやれば気軽に使えるかもよ
なんか、相手が固まって天啓やるぞ!って場所なのに
「連環打って!」って言っても「まだ、相手天啓してないし・・・」
って言って結局賢母赤壁に燃やされた知り合いを思い出した
↓以前あった初心者にオススメの低予算デッキのレシピ頼む
そこになにかヒントがあるかも
>>761の友人は俺以上に三国志大戦を楽しめていない
隙無き反計とか向いてるんじゃね?
>>761の友人は変人だなw・・・悪い意味で捉えるなよ
その人からしたら低武力が乱戦で柵を守るなんて理解できそうにないな
ってかリアルタイムものに向いてn(ry
>>769 俺の挙げたのはこれだ
R郭嘉、UC夏侯淵、UC典韋、荀攸、程c
経験と直感を信じない人でなぁ。
士気無駄になるっていうと強化戦法使っちゃうんだよ・・せめて無双を・・
ワラワラ使ってるけど、初心者には辛いみたいだし、でも
>>763の言うとおり慣れさせとかないとダメだし・・むむむ
R周喩引いたから、赤壁の強さを教えて使わせてみたけど、やっぱダメだ。
敵が号令使った→焼け!→号令に対してダメ計は非合理的、焼け残ったら押し込まれるんじゃない?
敵が並んだ!→焼け!→その理屈はおかしい、もし相手が復活したら押し込まれんじゃない?
クソッ!ゲームを楽しんでくれ!ってマジで思う・・・
>低武力が乱戦で柵を守る
すまん…こんなことを聞くのは恥なのはわかってはいるが…kwsk
とりあえず使っとけ的な魏武と、後だしのハルカとイク様ならなんとかなるかもしれんな
>>773 >>772みたいな低予算デッキを組んであげれば?
実際計略とか試しに打たせてみれば慣れるだろ
>>769 魏:UC淵(Rおkなら禿オヌヌメ)・UC典イ・UCジュンユウ・R郭嘉・ヨウフorカイエツ
こんなもんか?
ダメ計アウトなら適当に頼む(曹彰が良いかな?)。
>>774 乱戦中は柵にぶつかっても柵が壊れない。
>>773 >敵が号令使った→焼け!→号令に対してダメ計は非合理的、焼け残ったら押し込まれるんじゃない?
いくらなんでも半壊滅状態にすればなんとでもなる事を教えるんだ、この状況になると帰るやつも居るし
>敵が並んだ!→焼け!→その理屈はおかしい、もし相手が復活したら押し込まれんじゃない?
もう理屈が謎過ぎる何故全員焼き殺した後復活したら押し込まれるんだ
こういっちゃ何だが、その友人はWCCF辺りの方が向いてるんじゃないか…?
口先で考える前に一回やってみれっつーのが一番だろうけど、どうもそれすら聞く気無さそうだし…
>>774 柵のすぐ後に控える→相手騎馬が柵に一度当たったら乱戦
馬以外は普通に乱戦かな?
このゲーム机上の空論と推察だけで勝てるほど甘くないしね
そんなにお人よしだと全国行ってもカモにされるだけだろうし
783 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 12:31:32 ID:5daw+ykO
もう助言を聞くもんかと、意固地になっているね
赤壁の強さは食らってみればわかるから、店内大戦で女性+R周ユを使い、
ボコボコにすれば計略の大切さが分かる気がする
ここで周ユは女だよと嘘をついてだな
ダメ計が反対ならとりあえず使って問題ないキャッシュバック計略を持つ袁・・・ゴメン。忘れて。
>>761 この流れを印刷して友人に渡した後、
鼓舞の舞+刹那で死ぬほど計略打って蹂躙して、計略の重要性を説いてみたら?
>>783 アドバイスの仕方に問題があるんじゃない?
上から目線で言ってるとかさ。
どうしても聞かないようならしばらくほっとけば?
放置プレイってやつだ。
>>786 いや、防柵って名前からしても(ry
ただ、低コストを犠牲にしても守らなきゃならない時もある。
例えば…舞いデッキだとなるべく柵を残したいだろ?
>>773 回復の舞とか飛天とかでどう?
舞うタイミングは相手が攻めてない時に舞うように教えれば良いんじゃね?
>>785 いやここは袁軍でしょw
計略使って士気戻る→使い放題みたいな感じに使わせればそのうち
計略勝手に使い出すんじゃない?
>>790 計略使わないで舞姫を守るのは初心者にはキツイ気がする
解決策:ほっとけ。
他人に自分のプレイスタイルを強要しあまつさえ勝手にカード動かしたり勝手に兵法・計略使って当然と思ってるやつよかマシと思うんだ。
とりあえず、一緒に座ってカードの半分をそれぞれ担当して共闘するって
プレイをしてみてはどうだろう?
それで計略を使ったときの戦況変化を味わって計略の有用性をつかませる。
どうせ士気使わないなら勝手に使っても問題あるまい。
俺の知り合いはそうやって新人に計略の使い方を上手く教えてた。
まぁ、女単といってもどこの国にするかで戦い方がガラリと変わるから
その友人には専門スレを見させることも大切なのかな。俺は見てないけど。
しかしその思慮深すぎるご友人は、続けてればかなり化けると思うんだ
がんばって育ててやってくれ!
まずはあまってるならベン皇后、徐夫人、R孫尚香をあげてやってくれ
>>786 女単デッキで柵がどれだけ大切かというと士気5つ分くらい重要なんだ
甘ちゃんで乱戦して柵を守るとか基本中の基本
神算鬼謀ってキャッシュバック計略じゃね?
>>792 だから計略使わなきゃ守れないって気づくんじゃね?
もしくは反計戦隊
ちなみにチュートリアルと最初の何戦かは袁紹軍使わせたよ。立ち回り覚えさせたくて
そいついわく
「すげぇ!士気は戻ってくる!全員武力15越えてる!楽しい!」
と大はしゃぎしたもんだが、数戦してから
「タイミ(ry」
足並み揃ったら隙無き打てばいいんだ〜よ・・・やっぱほっといた方がいいのかなぁ。
>>795 確かに発動さえすれば100%決まるキャッシュバック計略だな
バックとはいえない位増えてる気もするが
>>797 舞姫見捨てそうで怖い
荀イクの使い方教えれば反計戦隊でもいいかも
>>773 とりあえづまず勝つことを考えずに、望郷の歌をあてまくることを
指導する。これオヌヌメ。やみつきになるぉ
ただし程cの糞ジジイ様がいないデッキ相手で><
車の芳香剤買うためにオートバックス行ったら、「白銀」というものがあった。即買いw
軽車だから突撃ダメが上がったとしてもこっちが撤退だが。
>>801 じゃあ俺のデッキで全員蔡タンの範囲に入れるから発動よろ
即座にドレインするからw
>>798 やはり頂上やwikiを良く見るように指導するのが良いかと…。
wikiは最近荒れてるのかな?
>>801 計略を嫌ってるのにましてや自城にダメ食らうのなんか論外とか言いそう
まさかとは思うが、その御仁はすでに全国をやってるわけじゃないよな?
>>804 おまえさんにも散々苦汁を飲まされたよ。
範囲わかんないから歌えないじゃないかバカヤロウ><
ただでさえ騎馬に弱いのに超必殺二度がけ連環法ができないじゃないか
計略つかわずに守りきりたいなら、端攻めで戦力分散でも教えておけば?
>>800 魏武+反計戦隊で
計略使うタイミン(ry→ 終わるまで続くから
相手が計略(ry →反計すれば良いじゃん
で完璧だ
>>794 あー・・そういう方法もあるかぁ。手出しするのはどうかと思ってたけど、それならいいかもしれん・・・
ちなみにな、今のところ引いた女武将はシンラク以外全部あげてるのさ。もちろん排出停止の女武将も全てな!
>勝つことを考えずに、望郷の歌をあてまくる
なにその、その友人がまず最初に入れたカード
頂上動画集めまくるかあqwせdrttgyふじこp地震がぁぁっぁ
坊号
初めてやる人が袁単隙無きをやるとダメ計いるのに並ぶから纏めてダメ計喰らうからやめた方が…
俺が4州の時に攸いるのに真横に並んできた袁単がいた…
もう悲哀でいいんじゃないか?
>>805 おろかな…あのヴォイスを聞いてみてください。
つかわずにはいれませんってこりゃフヒヒ
>>809 導かれるままに行けそうな気がした
だが魏武で厨の味をしめっちゃったらカワイソス
問題はどうやって魏武を手に入れるか
いいか?二人でやるんなら
まず蜀単にするんだ、そして槍撃をマスターしてまとまって突撃
4本の手でなるべく敵高武力一人にすべての槍撃を当たるように攻撃するんだ
武力9も二回で溶けるぞ!
そうやって各個撃破!?なにをする!?うわらばっ
>>810 とりあえずお前が袁出身と言うことはわかった
>>813 あの兵の減りっぷりはたまらんな。
まぁそれより一騎打ちに勝った時の(ry
俺、本当は姫が好きなんだ・・・
でも飛天デッキじゃないんだ。
>>818 姫で勝った後、呂布とかやると一騎討ちミスる。
なんで?
なんだよ、am sega更新してるならしてるって言ってくれ
女性単の場合、ジャイアンリサイタルよりも猛毒のほうが使える
何とかしてくれる高武力がひかえていないとリサイタルは危険すぎる
蜀のみ? こんなデッキですか?
HE劉備(イベント発生用) R銀子 UCボク UC月英 UC甘さん C月姫 Cビ夫人
>>810 俺も同じように「カードを動かすのはどうか」と思ってたが、友人の指導を見てて考えがかわった
たしかに、シンラックンは袁で、袁は女性が一人だから使わないんだよな…
さらにRシン皇后と同一人物だから魏と組めない。
>>822 呂布なんて使わないで姫使え、という天からの沙汰
>>798 はっきり言ってそいつ向いてないよ。
俺も昔は温存しすぎてよく負けてたが、そいつほど温存しすぎではなかった。
俺はあまりにも望郷に拘りすぎたため、
相手に反計がいて一回も撃てずに時間切れでまけたことなら
何度かある><
士気使わない⇒当然たまる⇒封印の舞デッキだ!
>>829 もってぬぇーorz
欲しいけど…
でも傾国のへぼさを補ってくれる武力はあいつしかいないんだ!
弓呂布しか!!
でも次回で厨あつかいっすかね勘弁してください
>>833 ダメ計?ナニソレ?オイシイノ?
あー。赤壁で一発だっけ><
知力もどしてよ瀬賀さん何の恨みがあったのよ貂蝉に
>>829 EX郭皇后をあんみつ姫風に書いた訳じゃないしな
>>934 知力5をバカにするな!
水田の水計くらいなら耐えるんだぞ!
とでも言い聞かせておかないと名門やってられない。
>>834 ダメ計なんて吸収したら良いじゃい
by(インド人
西涼ならば吸収よりもまずは封印じゃないの?
そんな、あんみつ姫とつる姫じゃぁ〜の区別がつかない俺
で、インド人の新作希望の範囲は結局据え置きなのかしら?
アレ?テンプレ一番左のWikiが見られない・・・閉鎖?
>>837 大水計を耐えて勝利したときは脳汁でました。
…にしても傾国やってると貂蝉の攻城回数が増えまくる。
そして蔡タンの攻城回数がどうやってもトップにならない。
全部制覇してる人おりますかね?同じ武将で
844 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 13:11:54 ID:7J+SqRtG
苦節三か月…ついに董白タン引いたからデッキに入れたんだ…(西涼単)
焼き払え
焼き払え
焼き払(ry
謝れ!全俺に謝れ!
>>844 ではまずはオマイの股間に
ズ ー ム イ ン !
>>844 (R周瑜入りデッキとマッチングするように)策を使います
>>844 むしろ焼かせて撤退ボイスを堪能するんだ!
>844
ご苦労さまです
>>849 その発想はなかったわ…今から脳内再生して(ry
ちなみにWツンデレデッキだったんだけど一度同時に二人とも焼かれた時は思わず( ゚д゚ )
まろはなにもしてないでおじゃる〜!
>>851 Wツンデレデッキとカモフラージュしてるようだが要するに女性単使ってたんだろ?
素直にそう言えよ、無理はいかんよ