テトリスTGMシリーズについて語ろう その36

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1美容師「お客さんワールドっスか?w」
TGM3-TI 公式サイト ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/

ARIKA          ttp://www.arika.co.jp/
某カンパニー      ttp://www.tetris.com/
某領域         ttp://mihara.sub.jp/

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152862699/

過去ログ(dat落ち中でも読める)
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?D=arc&q=%83e%83g%83%8A%83X&sf=2&andor=AND
2ch関連スレ
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%C6%A5%C8%A5%EA%A5%B9&COUNT=10

★  TGM-ACEの話題はこっちで
【Xbox360】テトリス TGM-ACE norm2【初心者】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142596787/
★  ヘボリスの話題はこっちで
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1149952728/
★  テトリスDSの話題はこっちで
テトリスDS 凸27スレ目田『まだだ、まだ終わらんよ』
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154786926/



★★★★★ 質 問 の 前 に テ ン プ レ サ イ ト で 調 べ ま し ょ う ★★★★★
テンプレサイト(関連サイトへのリンク&過去ログ保管&全文ワード検索アリ)
ttp://www.geocities.jp/tgm_2ch/
TGMシリーズロケーションwiki(仮) (129氏提供)
ttp://www7.atwiki.jp/tgm_location/ 
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
2ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 08:16:55 ID:5RFfM3X4
2Get
3ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 08:21:22 ID:HxAnDI/h

名前ワロスw
4ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 08:31:32 ID:9O0bJIbg
テトリスDS 〜僕達7つのテトリミノ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150968156/
5ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:23:23 ID:P3aAiNUj
>>1
乙です

今更だがTスピントリプルみたいな形でL字やS,Z字も突っ込めることに気付いた。
6ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:29:31 ID:UOcxY8YD
>>1

名前欄GJw
7ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:42:21 ID:wcWiLj2H
家庭用だけやってる俺は勝ち組!
8ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:52:05 ID:h8Rz+FN4
ID:lcUMUAlp
9ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:22:10 ID:J7BJOz+Z
jin8さんって人何時頃に居るんだろう・・・
ってかどんな人なんだろう・・・
10ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:24:26 ID:kJ9dSj9T
目は二つ。
11ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:00:05 ID:UOcxY8YD
足でレバーを操作する。
12ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:04:40 ID:dBDJRUeP
携帯ゲームしながらプレイするらしい
139:2006/08/16(水) 23:06:35 ID:J7BJOz+Z
マゾで・・・
14ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:21:25 ID:0NLOwMzI
そう。
空気椅子で遅延プレイがマイブームらしい・・
15ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:40:47 ID:1hq1eaZ/
TGM以外のゲームもほそろしく上手いらしい

ケツイで1クレ生ドゥームって
何食ったらそんな芸当できるんだ
16ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:09:42 ID:Tq9FpkXw
大雨の夜にjin8がずぶぬれの捨て猫を抱きしめてるのを見たよ
17ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:14:56 ID:4IOejhhn
>>15
つ[テトラミノ]
18ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:28:46 ID:WPEMDlIc
jin8さんの宴
19ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:31:59 ID:jixp0lNs
jin8さんの爪の垢を煎じたお茶は置いといて炭酸コーヒーでも飲んでみるか
20ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 04:09:09 ID:uVuLtULe
>>凡人だと無理なのは分かるけど、人間離れしたランカーさんなら不可能じゃないのでは?
4分30秒=270秒、1セクション平均20.7秒で4分半を切ることが可能。
序盤でも連続20秒切りが出来るみたいだから繋がりさえすればでる可能性もあるんじゃないかね。


馬鹿かこいつ?どう見てもただの解説君じゃん
21ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 06:19:26 ID:lj2KuwDP
>>20
禿同
22ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 06:33:37 ID:FU51MSS2
20って過胃腸だろ。
こんなこと言う奴他にいるかね。
23ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 09:40:33 ID:q9VKCN1G
SHIRASEプレイヤーはやってるんじゃなくてやらされてるだけだよな
チラッと見え隠れする嘘ヒントに惑わされてる脳みそ真四角の馬鹿共は必死ですね
その馬鹿共が粘着ペースを落とさずやっててくれればARIKAへのインカムになるからいいんだけどさw
24ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 09:57:37 ID:sK8WnzUB
ARIKAへのインカムwww
25ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 10:28:22 ID:pPZkjR/O
やりたいやつはやればいいんじゃね?
俺はあと1万5000円は注ぎ込むぞ
26ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 11:14:32 ID:nMhZrzeb
仲良く^^;
27ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 12:49:11 ID:b/rgIQ9G
え?基板を買った時点でインカムは全てゲセーンのものじゃねーの?
中古で買っても蟻蚊に金払う義務発生する理屈になるぞ
28ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 13:58:15 ID:EH765Kv/
お金を入れたら硬貨がARIKAに瞬間移動
29ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 14:11:24 ID:4IOejhhn
インカムの5%が寄付金として三原の人の治療費に充てられます
30ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 15:07:37 ID:06MuDoGu
バーチャ5は一プレイごとに通信代がセガの元へ
31ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 18:13:57 ID:mXHSjgsV
通信代は通信会社へ。
32ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 18:23:51 ID:Tq9FpkXw
インだのカムだのお前らエロいな
33ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 18:33:10 ID:lj2KuwDP
ランカーは今までに何十万本も棒を穴に入れまくってるからな
あんな速さじゃ女どもはすぐにイってしまう
34ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 19:31:27 ID:ugxGx9r2
>>33
男の穴かもよ
35ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 19:39:37 ID:Fk8N9Md7
アッー!
36ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 20:05:12 ID:6gduBbfd
>>35が悪い
37ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 21:00:40 ID:TckjPSFX
SAKURAモードの通常面の曲を着メロにしたい俺ガイル。
38ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 23:04:56 ID:RFm0K5xD
修羅しか1300越えられないなら修羅になればいい。
「俺の中に1匹の獣が住んでいる・・・」とかいってニィッとか笑いながらプレイすればおk。
39ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 23:16:31 ID:0CdaIS/U
俺の股間には獣が住んでいる
40ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 23:24:06 ID:RFm0K5xD
なぁに?その粗末なモノは?
41ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 00:24:39 ID:4xOSj+4M
今日、遠出してTiを初めてやってきた。
凄まじいね・・・
カンストすら、程遠そうだよ。

ネクストを見間違えたり、なんかTAPまでと、ブロックの感覚が違う気もして、何かやりにくかったなあ
またやりたいけど、如何せん遠い・・・
42ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 01:24:22 ID:c/npQgEE
TAPの500すら厳しいですが何か
43ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 02:25:30 ID:OBXZ1mcT
>>37
つ[えせ着]
44ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 02:34:06 ID:5RLxyfMk
やっとSHIRASE(C)800超えれたー。
SHIRASE(W)1200超えるほうが楽だったような。
45ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 03:02:06 ID:FSh+NuJ5
>>39-40
物の毛秘芽
46ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 03:06:02 ID:4xOSj+4M
ワールドもやってみたけど、全く出来なかった。
色が違うのはこのスレで聞いてたけど、回転ボタンも違ってたような・・・?
即接着だから、色間違えて落とした時には修正効かないは、上入れ後のズラシが無理だわ、接着タイミングが違うわ、回転入れが思うように出来無いわで惨々だった。
47ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 06:53:32 ID:cnnfEMlZ
ワールドの方が簡単だと思う

手はBボタン、Cボタンに乗せれば回転はそのままだし
48ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 08:23:17 ID:+fLRISx9
簡単だけど色だけで判断してる奴は慣れるまではつらいかもね
49ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 08:40:33 ID:bl5YB4Mv
パワステの日記からぁゃゃの写真だけが削除されてたな
あれは恐らく本人かその身内が削除依頼したんだろうな
50ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 09:04:29 ID:p9A6bEtg
ワールドもクラシックもAとBしか使ってない。
回転法則それほど気にならないな
51ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 10:52:32 ID:VTauJC7J
極めようとしたら気になるさ。
52ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 12:26:46 ID:p9A6bEtg
>>51
そうなんか。
ワールドだと青のでんぐり返しがA→Bってぐらいしか違和感ないな。


まあ早過ぎるからAボタン3回転しまくりですが何か
53ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 16:14:13 ID:gSfSawil
俺C使わないとまともにプレイできない…
連打あまり得意じゃないから青を左に入れるときのB三連打がしんどい
54ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 17:45:10 ID:5RLxyfMk
え?
ワールドでは3回転使うことないですけど…
55ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 17:52:09 ID:FRnf0kVt
ワールド自体使うことないですけど
56ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 17:53:43 ID:gSfSawil
あぁそうか、ワールドだと使わないのか
じゃあなんとかなりそうだな
ワールドやる気はないけど
57ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 20:35:42 ID:p9A6bEtg
クラシックのAボタンとワールドのBボタンって、回転違わない?
青とオレンジは出現する形が違うからAで同じ回転になるはず
2回転以降は違うけれども
58ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 23:15:26 ID:1k3nHFMB
(W)3回転したくなる地形

場は平たく(20G)
┃                    ┃
┃    □              ┃
┃■■□□□□□□□  ┃
┃■□□□□□□□□  ┃
┃■□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

コンボ仕込み中
┏━━━━━━━━━━┓
┃■■                ┃
┃■□                ┃
┃■□□□□□□□    ┃
┃□□□□□□□□    ┃
┃□□□□□□□□    ┃
59ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 01:10:08 ID:0gJ/9M5w
>>58
上のは一回で入るだろ

下のはやったことないから出来るかどうか知らないが、地形がいいからほかの場所に置いたほうが速い
60ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 02:43:52 ID:X8qCOCUz
クラシック専から見れば、どちらもわざわざ入れる必要は皆無だよね。
ワールドは、逃げ道を探すだけかな。
結局、クラシックをやり込んだ人で無いと、一般の「すごーい!」はともかくとして、TGMシリーズでは真価を発揮出来無いだろうよ。
61ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 03:34:20 ID:KdublMOl
ワールドなんかいくらやり込んでもなあ
なに上で接着とかキモイし
一生懸命↑いれとか普通にばかみたいだよな
62ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 05:15:05 ID:Zo+T7zY8
ワールドやってるとまあ面白い時もある。
でも
何か大事な物が抜けている気がする。

何か物足りないんだよな。やり込むなんてとてもとてもwww
63ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 05:48:42 ID:u8tK+VGh
ワールドだと20Gできるのに
クラシックだと20Gになったら即死するとかいうやつってさ
結局下手なんだよな
64ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 06:01:07 ID:0gJ/9M5w
俺ワールドやり込んだよ
65ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 06:13:42 ID:0gJ/9M5w
ワールドやり込んだよ
ワールドマスターが結構面白かったよ
クラシックでよりもワールドで6分切るほうが何故か面白い

クラシックでの6分は逃げまくってるからね
66ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 08:10:12 ID:gaI5rIz2
ワールドやり込むやつは在日
センスがおかしいんだよ早く半島に帰れよ
67ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 08:14:36 ID:YW62lWRY
まだテトカンに根を持ってる奴がいるのか
68ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 08:47:56 ID:yjtHHRdd
65 :ゲームセンター名無し :2006/08/19(土) 06:13:42 ID:0gJ/9M5w
ワールドやり込んだよ
ワールドマスターが結構面白かったよ
クラシックでよりもワールドで6分切るほうが何故か面白い

クラシックでの6分は逃げまくってるからね
69テトカン:2006/08/19(土) 08:52:55 ID:W6OdNBGF
見てください。この一方的なワールド批判。
70ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 09:04:29 ID:gaI5rIz2
>>65
意味が分かりません。カタコトの日本語はやめて下さい。
もう祖国に帰って下さい。
71ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 10:02:31 ID:W6OdNBGF
>>65を要約すると、


ワールド6分切りは難しい
クラシック6分切りなんて誰でもできる
できないやつはアフォ
72ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 11:09:44 ID:ta2JvAAs
これはあれだろ?
夏休みの宿題のポエム。

>>64 題名
>>65 本文

朗読すれば優しい気持ちになれるぜ?
73ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 11:16:35 ID:/1t1DVvY
ええ?何だこの流れ?
ワールド?好きじゃないが、何も皆でそこまでして叩くほどのもんじゃないだろう。
74ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 12:00:23 ID:cBBLBF5Y
ウタダがDSってたけど相手小学生じゃん
大人気ないね
75ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 13:47:23 ID:7QVXQQWr
何事も批判したらカッコいいとおもうお年頃
76ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 15:12:31 ID:0gJ/9M5w
クラシックが中途半端な奴にワールドは出来ないからねw
77ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 15:20:38 ID:MuywXTg6
ワールドのSRS補正を完全に使いこなせる人って居るの?
たまにやってみると時々とんでもないところに飛んでいってかなりストレスを感じてしまう。
78ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 15:38:33 ID:YW62lWRY
>>73
ワールドじゃなくて本当はテトカンが嫌いなんですよ
79ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 15:42:18 ID:LZgbgRMn
ワールドはワールドの面白さがある
でもTGMには馴染まないんだよな

って事を言ってたのってどこだっけ
80ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 16:06:39 ID:MuywXTg6
ワールドルール自体はテトリスのバリエーションのひとつとしては全然ありだと思う。
ただワールドルールは原則としてその他のルールの存在を許容しない存在であることと、
ルールにアンチクラシック(TGM)ルールと受け取れる要素が多すぎるのが最大の問題。
本当のワールドルールはTiのと違ってAREすらないし。
81ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 17:10:59 ID:QNhZAr/x
ようやくSHIRASE(C)1000超え出来た。
やはり初見で元祖は無理だった。もっと覚える能力が必要なのかなぁ?mロールが出来ない俺にはほど遠い話だな
82ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 18:47:26 ID:YP/HVtH7
デス499で死んだ|ω・`)
83ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 18:49:09 ID:qgq6o9rz
(´・ω・)カワイソス
84 ◆mMmMMMMmmM :2006/08/19(土) 19:06:05 ID:0gJ/9M5w
捜してきた
85ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 19:11:09 ID:W6OdNBGF
すげぇwwwwwwwwwww
86ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 19:47:41 ID:ZvlvI+J/
きめえwww
87ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 20:18:36 ID:WydikN1Y
>>79 これ?

>359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:23:50 ID:1Mzo/lH3
> ヘンクのルールはそこまで劣悪とまではいかないと思う。
> ただ、彼の考えるプレイスタイルの中で、ならば。
> TGMのプレイスタイルとは根本的に異なった物なため、合わないんだと思う。
>
> AREなし・低速自然落下でハードドロップを駆使してガンガン落として行く
> いわゆるテトリネット系のスタイルならば、ハードドロップが即接着なのも、
> 下で固定しないのも、下落下が遅いのも、回転補正が大雑把なのも納得が行く。
> このスタイルではミノがあまり地形に接触しないため、大きな回転補正が
> あまり起きないから気にならないし、同じ理由から無限回転もあまり発生しない。
> だからヘンクは「使わなくても平気な救済措置」と平気で言い切れる。
>
> 一方でAREあり・20G落下でブロックを転がすTGM系のスタイルにはこれは合わない。
> ほぼ常時ミノが地形に接触しているため頻発する回転補正の大雑把さが鼻につくし、
> 既に地形に着いているのに下で接着しないのは直感的でない。
> そのためかわざわざDSでは任天堂修正で下接着が搭載されている。
>
> ひとつのルールですべてのスタイルに対応できると考えるのは甘いと言えるだろう。
> 逆にテトリネット系のスタイルにTGM回転則を持ち込んでもやっぱり合わないだろうし。
88ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 22:17:09 ID:cBBLBF5Y
◆mMmMMMMmmM : #Qs.=:I1D
◆LLLLLLLLL. : #*Tp0tp8[
だな
89 ◆GQgggggggg :2006/08/19(土) 22:24:53 ID:cBBLBF5Y
#Q@悽GX運
90ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 01:02:24 ID:FFKLpNIY
MI7 S13 1300 04:53:00 226800 ST AC CO SK @ポートランド
こいつ一体何者なんだ

DMPって6分すら切れてないんだね
91go:2006/08/20(日) 01:18:13 ID:Yof9hRW9
シラセクリア初めて生で見たけど(クラッシックで)
あれって慣れたら反応とか早くなりNEXTも3つ全部見えたり
するのかな・・・?
反応は、自信あるんだけどなぁ・・・・・他のゲームで・・・
92ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 02:01:15 ID:m7pryY0S
久しぶりに初代やったら12分ぴったり
遅いですねそうですね
93ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 02:04:50 ID:FLXAUZq7
一般から見たら、超人もいいとこなのさ〜
94go:2006/08/20(日) 02:15:13 ID:Yof9hRW9
僕は、こう思うんだ。
超人になりて〜
95ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 02:46:19 ID:Wo3e6Bl4
なんかやりづらいと思ったら、レバーを上に入れると下に戻るという最悪な反動だと判明。
96ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 03:46:40 ID:+QuBEUfv
(´・ω・)カワイソウッス
97ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 08:07:40 ID:Y2gV7/CJ
>>79>>80>>87
TGMには馴染まない。それがワールド。
しかも本当のワールドルールでもない。
それがTiワールドwww

>>90
お前イバってるけどDMPよりうまいのか?w
このスレにそんなうまい奴いるの?w
98ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 08:55:40 ID:D7pPhO/i
家庭用でmロールクリアできるようになった僕は勝ち組
99ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 08:56:01 ID:4noIB5eL
>>90
       ∩___∩
    (ヽ  | ノ      ヽ  /)
   (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))
  /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
 ( ___、    |∪|    ,__ )
     |      ヽノ  /´
     |        /
100ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 11:24:44 ID:ipdw05sq
>>90
MI7には触れないでおこう


ワールドの話だろうが、何度もS13出してる人なら本気でやれば6分は切れる
たぶんDMPって人はやってないだけか、申請してないだけじゃね?
101ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 11:27:56 ID:VZsW993P
>>95
クラシックSAKURAで使えそうだな
102ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 13:36:58 ID:R7NGUKuh
DMPは引退しました
103ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 13:53:31 ID:ZC1buaVO
脱落か
104ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 15:25:06 ID:ZRJ/ALTW
そして誰もいなくなった
105ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 16:33:32 ID:TB1vKBUW
ちんこ
106ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 18:07:21 ID:e4Cyulx7
初代900台の赤ちゃんに萌えたロリコンいたら神
107ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 19:03:08 ID:KjTp/pLN
女なの?
108ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 23:44:01 ID:5YaDGPSF
卵子に萌えてる
109ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 23:45:57 ID:ZC1buaVO
赤血球(*´д`*)'`ァ'`ァ
110ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:42:59 ID:s4le5isC
みなさん、TAPのS7以上の安定って、どれくらいの期間がかかりました?
TAPカンストから3ヶ月くらい経つものの、いつまで経っても平均がS6・・・
どうもそれ以上が安定しません。
こんなもんで普通なんでしょうか・・・?
111ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:46:55 ID:Ck9t1D5L
僕も110みたいな情報が欲しい!

110さんはTAP歴どんなぐらいですか?
112ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 01:49:24 ID:sde5/O/b
俺も今そんな感じ。
・・・いや、カンストも安定せず
Lv900突入時にS4か5ぐらいで
その後、窒息・・・orz
TiもS5から上に滅多に行かない。
113ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 02:13:39 ID:s4le5isC
>>111
TGMと平行しつつやり始めて8、9ヶ月くらいです。
初めは200にすら届かなかった者です。
ここまで来れたのは自分でもよくやったと思います。
でも、今はその先を目指したいです。

>>112
自分も、そんな感じがよくあります。
900をなんとか乗りきるか、800中盤までを頑張ってテトリス決めまくってカンストせずにS6〜8。
S8、9は、なかなか出無いですね。

とにかくS5・6以下を、とにかく安定して無くしたいものの、なかなか無理・・・
先が見え無い。
正直、これ以上は才能の壁を感じられずにはいられないんですが、まだまだ行けるもんなのかな・・・?
114111:2006/08/21(月) 02:42:51 ID:Ck9t1D5L
他の人もやっぱり困ってるんですねぇ〜
ちなみに僕もテトリス歴8、9ヶ月ですがTiのマスター600台ですぐ窒息状態です。

ってかTAPやTiやるのに遠くまで出ないとできないと言う環境が一番の問題!
115ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 10:33:12 ID:9bhb3/P9
こういう流れが一番好き。


自分はTGM初めて、ライバルを目標に頑張ってたら一ヵ月でカンスト。
そのころTAPが出たのでやってみたら自分にはまだ早いと感じたので、二ヵ月くらいTGMやって11分30秒くらいだったかな。

TAPメインでやり初めてからはあまり覚えてないけど、カンストはすぐして半年で9分くらい。
そこから1年で8分切り。


常に目標をもってやってて、上手くいかない時はアイテムモードやったり、TAP調子悪いときはTGMでウキウキしたり。

たまには自分の限界の速さ出してみたり、スピード落としてだらだらやりながらでも綺麗に積む重視でやってみたり。

調子悪い日が続いても、調子いいときも必ず来ると信じてやってた。

テトリス好きだから、どうやったら上手くなるのか毎日考えてた。

3年半かけて初めてホームゲーセンのTAPの一番上に名前載った時はホント嬉しかった。
116ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 11:55:07 ID:2cSSk4ik
1ヶ月でカンストって、
1日10プレイでも無理でしょ。
どれくらいやってたの?
117ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 12:26:10 ID:9bhb3/P9
>>116
2日に一回ペースでゲーセン行ってて、平均10プレイくらいかな。

家庭用ゲーム機で何本もテトリス買ってやってたし、ゲームボーイ時代にAボタンとBボタン使えるようにしてました。

学校の時間割り表がテトリスに見えてたから。(重傷
118ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 12:50:56 ID:GCTFEAIn
いや十分いけるだろ
20Gの動き覚えちゃえばあとは運ゲーだし
俺も1ヶ月くらいで初カンストしたけど20分以上かかった
800台以降は膝ガクガクだったよ
119ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 12:56:49 ID:s4le5isC
初めてTAP900行った時、前進がガクガク震えて恥ずかしかったよw
120ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 13:18:44 ID:rfSGxpjB
121ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 13:19:12 ID:ojGVJ9Pu
>>110 その段階だと、(結構重要なのにまだ使えていない)技があるはず。
技が使えないことの悪影響は、その一局面のみならず後々にまで波及する。
例えば下のように青の三回転一つとっても、それが使えないというだけで 使えた場合と比べ
局面はどんどん複雑になっていく。 たかが技一つと侮ることはできない。
動画や講座でチェックしてみるといい。
122ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 13:29:04 ID:ojGVJ9Pu
        □□□                    □□                    □□□□
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┃                    ┃  ┃                    ┃→┃                    ┃
┃                    ┃  ┃                    ┃→┃                    ┃
┃                    ┃  ┃                    ┃→┃                    ┃
┃                    ┃→┃                    ┃→┃                    ┃
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┗━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━┛
                           青の三回転が出来る
123ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 13:30:23 ID:ojGVJ9Pu
        □□□                    □□                    □□□□
            □                    □□           
┃                    ┃  ┃                    ┃→┃                    ┃
┃                    ┃  ┃                    ┃→┃                    ┃
┃                    ┃  ┃                    ┃→┃        □□        ┃
┃                    ┃→┃            □      ┃→┃        □□■      ┃
┃        ■          ┃  ┃        ■  □      ┃  ┃        ■  ■      ┃
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┗━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━┛
                   青の三回転が出来ない∧   Tスピンのフォローが見えない
                    一番右に挿すor左1に挿す
                    が見えない   
124ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 13:36:41 ID:ojGVJ9Pu
・・。 出現位置ズレてるけど気にしないでねorz
125ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 14:19:57 ID:k7dlKs18
>>121
その通りだと思う

だが手が見えすぎて困ることもある
TAPマスターくらいなら全く問題ないのだがシラセやデスは別だ
難しい操作だがきれいに整地できるような手が見えてしまうとついやりたくなる
実行しないまでもそれが一瞬の迷いにつながり、死に直結する事もある
意識しても勝手に見えてしまうのが困りものだ
126ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 15:10:32 ID:ojGVJ9Pu
>>125の状態は やり込みで解消される。
「手が見えすぎて困る」は、言い換えると
「この手は高速域では使えない ということがまだ見えていない」状態。
127ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 15:17:13 ID:4kB/ql4I
ここ数年3回転など使った事無いぞ
128ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:24:12 ID:2cSSk4ik
シラセ3曲目がスーパーアラチャンに似てる気がしてきた
129ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 16:45:04 ID:k7dlKs18
>>126
確かにシラセやデスは他のモードをやらずに一本に絞ってやり込むといい記録が出るな
俺は今いろいろやってるからダメなんだろうな…
そろそろシラセ一本に絞ろうかな
130ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 17:30:23 ID:s4le5isC
>>128
てか、まんまSACだよね
131ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:05:47 ID:4kB/ql4I
と思ったら3回転はフツーに使いまくりだった
意識して無いんだなスデニ
132ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:57:45 ID:GOHOgzWN
うへ、SHIWASEは青橙3回転はできないのか・・・
133ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 21:58:52 ID:rfSGxpjB
SHIAWASE?
134ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:00:16 ID:tcTtxtkA
SHIWASU
135ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 22:19:31 ID:JVIUsFj/
ぽーん
136ゲームセンター名無し:2006/08/21(月) 23:28:24 ID:Ck9t1D5L
>>128
正解!
>>132
SHI R ASE
不正解!

ってかホントに青橙3回転できないものなの?
137ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 00:14:47 ID:jPWvYXPM
0-100は1分5秒切れるようになったけど500で5分切れない
138132:2006/08/22(火) 00:42:52 ID:p/phgSHw
>>132>>131に気づかず書き込んじゃったんだが、
SHURASEうまくないので実際気になる。
139ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:06:55 ID:+BCl/V/4
SHIRASEやってる人に聞きたいんですが
僕もふくめてSHIRASE(C)これからやろうと思う人達に
”コレだけは、注意しろ”ってのを教えて下さい!
140ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:31:17 ID:AFmJaQ7b
141ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:41:36 ID:glUQHySp
最低限マスターの遅延なしカンストが出来るくらいの腕がないと、やってもあんまり意味なし

だと、マスター遅延なしカンスト出来ない俺は思う
142ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:45:02 ID:J250JfSa
結局基板を買えという事です
基板の価値は下がりません、ある意味ゴールドより安定した資産となります
143ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:52:40 ID:hSLLkbvQ
基盤買わずにパソコン版の自作TIをやってる俺は勝ち組

シラセも3万使わずにレベル1000超えれましたよw
144ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:47:51 ID:+BCl/V/4
基盤はお幾ら?
145ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:50:22 ID:ndPSo+PK
>>139
ロシアにだ捕されないようにね

>>143
まずsageを覚えろカス
1300いかなきゃ意味がない
146ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 02:58:33 ID:9g+jdCHP
>>139
いきなり終わっても沸かない
147ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 04:25:18 ID:4NlftRA7
>>144
マザー込み16万前後。でも売ってません。
148ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 04:41:08 ID:p/phgSHw
>>143
うpマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
149ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 04:49:27 ID:jPWvYXPM
だっせー名前w
150ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 04:50:42 ID:jPWvYXPM
おっと誤爆
151144:2006/08/22(火) 05:03:27 ID:+BCl/V/4
16万!?
xbox360で我慢確定ですね・・・
152ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 07:23:14 ID:wL33n3vc
箱○版は無限回転仕様付き

TDSは一部のモードでは無限回転無し
153ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 08:03:56 ID:RChu/jFK
1000プレイでシラセS13出せば基盤買うのより安上がり

のはずなのに基盤をほしがる者が多いのはなぜ
154ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 08:26:36 ID:qu9/VnjH
>>153
1000プレイで出すのが不可能に近いから。
WALUDなら出来る人もいるかもしれんが。
>>132
SILASEでも3回転使えるぞ。他に置き場がないなら橙は700超えても使ってる。
155ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 08:33:06 ID:hSLLkbvQ
ぶっw16万あったら新品のパソコン買えるしw
156ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 08:56:35 ID:ndPSo+PK
>>155
クズはTGMスレから出てけ
157ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 09:55:13 ID:jBNpmIw4
明らかに新品のパソコン買ってお釣りで風俗いったほうがましだな
つうかゲーセンのゲームはゲーセンで遊ぶもんだろ
158ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:49:16 ID:in//LK4I
>>149
どんな名前なのか気になるw
159ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 11:56:48 ID:J250JfSa
だから16万でも減価償却後にさらに8割〜以上の値で売れるんですよ
正味3万ほどでツラセのテクが磨ける
ただし壊れない内に手放す条件
160ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:01:30 ID:aZ+GWSM9
こういう話題はつまらん
161ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:04:48 ID:fvGYw9k3
うん。
162ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:36:49 ID:RChu/jFK
だが話題は振らない
163ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 12:51:41 ID:RChu/jFK
話題ってほどではないが質問してみるか



ワールドでm7より上は消えロールじゃないときつい?
164ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 13:00:01 ID:ndPSo+PK
>>163
消えなくても全然おk
見えロールでも4ライン消しを狙っていけ
165ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 17:29:33 ID:vQipnZDg
「パソコン版の自作TI」

heboの事
166ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 17:35:52 ID:/NySTNMU
とりあえず俺も作ってみたがそもそもクリアできないからバランスがとれてるのか分からない
167ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 22:24:41 ID:vQipnZDg
最近はあれこれ詰め込みすぎてやりすぎ感がありあり
でも自分の求めるレベル感をセットできるようになった時に神ソフトに変わった
168ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:21:59 ID:Z9LbFrfl
神ってw
169ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:27:33 ID:zM3fowBy
>>147
ねーちゃんとさがした?
170ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:32:10 ID:Z9LbFrfl
ねーちゃんとしようよっ!
171ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:41:10 ID:ULDeLZkU
互いに切磋琢磨し酒を酌み交わし語り合う仲間:プライスレス
172ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 23:51:18 ID:zM3fowBy
微妙に設置店情報が変わっている。
173ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:25:34 ID:7G1DtXfq
>「パソコン版の自作TI」

うpはしませんw周りがうまくなったら自分優越感に浸れなくなるんでw
174ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:57:05 ID:Q3wIiE0f
俺もスーマリ3ロストワールドの詳細は教えられないな
優越感に浸れなくなるんでw
175ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:01:22 ID:uraOa0AW
俺も・・・・いや別になにもないや。
176ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:04:37 ID:5sXB22W1
コンコンに頼りすぎない練習をしてるんだが、なかなかうまくいかんな。
青とか橙が置きにくそうな地形になると、ついコンコンしてしまう。
177ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:19:55 ID:XDdh0To5
>>173
おい低能野郎!
いいかげんsage覚えろカス

はぁ?1000超えで優越感?

寝ぼけたこと言ってんじゃねクズが
178ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:50:10 ID:Fkyp5aPT
>>171
まだ酒を酌み交わすとまではいかんが、ライバルや上手い人がいると、
記録を出したときの喜びが一入になる。ささやかながら、彼らのお陰
なくして記録無し、ということをいつも肝に銘じてるな。
179ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:50:48 ID:AXFjBR/K
また499で死んだ
初トリカンまで遠い|ω・`)
180ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 04:53:01 ID:LVxw/vpN
また1299で死んだ
初トリカンまで遠い|ω・`)
181ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:05:22 ID:7G1DtXfq
>>177
自分classicシラセで3割くらいの確立で1000超えですが・・・
もっと精進しようと思います。

あ、ちなみに自分TAPのマスターモードは7分台のオレンジGM出ていますよ。
182ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:21:43 ID:Q4U+qOxh
(・つ・)<シラセ1300越えの条件は教えられません
優越感に浸れなくなるんで(笑)
183ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:53:52 ID:XDdh0To5
184ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:56:04 ID:XDdh0To5
>>181
シラセは1200からのゲームなんで
1000はただの通過点

7分半くらいは欲しいね
185ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:41:32 ID:ps2ZDssP
基地外はスルーでおk
186ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 13:52:41 ID:4QnLWnMl
シラセ1000(笑)
187ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 14:56:14 ID:Oa92alVP
ワールド1300(笑)
188ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 17:57:24 ID:WU7WKZIw
スーパー100キック(笑)
189ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 18:17:06 ID:NNPvCwkA
ウィンドウズ2000(笑)
190ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:26:03 ID:7G1DtXfq
>>184
自分7分半は通過してますが。
TAPも「パソコン版の自作TAP」で練習したんでお金はあんまり使ってないです。
191ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:30:31 ID:mV/uQSnq
つまらん話題ばっか
192ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:33:57 ID:l83QiNww
家庭用でそこまで伸ばせるってすごいな。
ソフトをいくらしっかり作ってもレバーとかのインターフェースがしっかりしてなきゃ
ある程度以上の記録って出ないと思うんだよな。
193ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:16:22 ID:XDdh0To5
パソコンで記録出しても意味が な い^^

ゲーセンで出してるのなら、是非いぺぱぴさんやJIN8さんのサイトで申請してくれ
194ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 20:37:27 ID:Cv0cCjdQ
>>192
ヒント:キーボード
195神黒丸:2006/08/23(水) 21:43:08 ID:D3Ax83Mr
おい貴様よぉ
自作Tiという名のツールでドーピングしてイイ記録を出すんだと?
お前だけおいしい思いをするなんて不公平だな(^Д^)

貴様は身銭を切りまくって上手くなってるランカーを見習え
196ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 23:12:19 ID:XDdh0To5
お、
口だけ糞丸登場www



お前なら1400いったのか?











EASYでwww
197ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 00:18:56 ID:lbV8kGOE
弄るとまた・・
198ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 01:49:40 ID:6xL8VfsO
シラネ 誰やねん
199ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 02:22:15 ID:dezg1CYx
イジリー
暗さ
素股
シラネ
200神黒丸:2006/08/24(木) 06:20:55 ID:nsQuvAEP
IIZIIなんてやる必要がない(^Д^)
これのWALUDで「全一ですよ(笑)」と威張るDQNがいるからな!

簡単なものでしか物を言えない野田オッス魔神とレベルが一緒だなm9(^Д^)
201ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:34:20 ID:ncH+/aWj
>>192
家庭用でも積みの感覚(研究)とか、反応速度の向上は見込めるからね。
リプレイもあるから、積みがぬるいところを矯正しやすいし。
絶対ゲーセンよりPCのがテト力の向上が早いって断言できる。

てか、PCでテトリスできるようになったら、ゲーセンでテトリス
やるんがばかばかしくなったよw
202ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:39:13 ID:ncH+/aWj
>>195
ドーピングじゃなく、家庭用で練習してるんだって。
203ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 09:26:36 ID:cmS1KUcj
>>201
都合の悪い質問はスルーですか?
>>193に答えてあげなよ。
204神黒丸:2006/08/24(木) 09:39:29 ID:nsQuvAEP
>>202
ハァ?自作Tiという名の付いた家庭用で練習?
家庭用なんてWALUDをベースにしたASUにしかないんだが?
とりあえずテトカンに目付けられないようにしとけやm9( ^Д^)
205ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 12:15:23 ID:6YGUH+jT
〒卜カ≠テト力
206ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:01:16 ID:g/eIIJZP
去年の今頃も家庭用談義で盛り上がったな。
夏の風物詩なのか。
207ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:02:47 ID:z5kPj2wE
TGMの新作なんていいからさっさとケツイを移植するんだ
208ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 14:33:38 ID:59rl1urH
いくない!
でもケツイも移植してほすぃ
209ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 17:29:35 ID:nfcUsuz4
つか、新作出す気ならその前に過去作のネタばらししてくれと言いたひ
210ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:30:35 ID:JQomf2m0
糞 ゲ ー T G M (笑)
211神黒丸:2006/08/24(木) 20:20:24 ID:nsQuvAEP
糞ゲーTGMシリーズはこの世から消えるべきであるm9(^Д^)
212ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:35:43 ID:gsLf4Th4
>>211
14時間に渡って何してんの
213ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:41:29 ID:LyYa6Evj
早く夏終わらねぇかな
214ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:44:53 ID:BMcvb60H
dododoしようぜ
215ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 20:46:07 ID:z5kPj2wE
ニートの夏休みは終わらない
216ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:06:15 ID:7eLAytO7
毎日が日曜日。
217神黒丸:2006/08/24(木) 21:20:50 ID:nsQuvAEP
ニートはKANだけでよろしいm9( ^Д^)
218ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:52:18 ID:vtDBDbM2
KANクン(*´д`*)'`ァ'`ァ
219ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 21:53:51 ID:wvDd6Wi+
八王子UFOにTGMシリーズ無くなったんだっけ?
ロケーションにもないし。今度八王子行くからやろうと思ったのに・・・
220ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 22:25:20 ID:PGLjGZ2f
あると思う
221ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:09:18 ID:6YGUH+jT
TGmシリーズの除外と冥王星の除外は陰謀だ!
2222+:2006/08/24(木) 23:14:00 ID:dSV72UDf
TGM2+のハイスコアをリセットしたいのですが、
方法をご存知の方いらっしゃいますか?
ぜんぜん更新できなくて一度消したくなりました。
223ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:30:17 ID:VGnv2Kvr
>>222
テストモードで41735と入れる
224ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 23:45:47 ID:VGnv2Kvr
違った41765だ
2252+:2006/08/24(木) 23:49:27 ID:dSV72UDf
レスありがとうございます。
早速試してみたのですが、CODE ERRORとでて消えませんでした。
メンテナンスコード入れるところですよね?

もしかして、基盤のバージョンが違うのでしょうか?
226ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:09:35 ID:Wx6PXnzw
レベル15で流星が現れたのだが何だったんだ?
227ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:15:46 ID:X/dIEBLE
流れ星にミノをぶつけると2連射から3連射になる
228ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:56:11 ID:xPRhhDwI
>>203
>>193

当然ゲーセンでの記録ですよ。
それは当然でしょう^^

いぺぱぴさんやJIN8さんのサイトには申請しません。
家でテトリスやりまくってるのがばれるわけにはいきません。
テトリスの才能があるっていう優越感に浸れなくなるんでw
229ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:03:31 ID:oh9dBWUg
「お前はテトリスだけやってればいいんじゃ」
230ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 01:16:02 ID:7Tq3cK42
ニートは基本的にアンカー付けるよね
231ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:00:10 ID:HpbwUJsQ
230 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 01:16:02 ID:7Tq3cK42
ニートは基本的にアンカー付けるよね

確かにそうだよね。
これがもしブルジョアならば対象のレスをコピー&ペするはずだし。
232ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:22:30 ID:oh9dBWUg
ぺする
2332+:2006/08/25(金) 02:28:23 ID:Ttm+y7cE
>>223
ありがとうございます!
無事クリアーできました。
これで、こつこつ記録伸ばしていこうと思います。
234ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:39:19 ID:ZVJf5Gke
>>233
ID惜しい
235ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 02:46:04 ID:Wx6PXnzw
↑自分以外の記録しか入っていなかったのか?
236神黒丸:2006/08/25(金) 07:47:43 ID:GJpJq7hc
親の金でテトリスしまくってるKANはいい身分だよな(^Д^)
両親が汗水流して得た金をそんな事に使われる事は良くない。
せめてバイトでもやってゲーム代なり携帯代なりを自分でやりくりしろよとm9( ^Д^)

>>228
俺、ハッタリは嫌いなんだよね
自惚れてる暇があったらjin8のサイトでぁゃゃより高い記録を登録しろよ(#^Д^)
237ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 08:51:14 ID:+14a4ryP
↑イ`
238ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 08:58:57 ID:TuN6EQ4f
また嘘スコ騒動ですか
239ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 09:03:59 ID:bVorvPQt
認定 惑星

 不合格
240ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 09:12:44 ID:oSW/WWN7
ずっと思ってたけど>>228って釣りだよな。
そうじゃなかったらこんなあからさまなナルシストが居るんだなと感心してしまう。
あといい加減sage覚えろ
241ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 09:46:52 ID:j9MvWsds
【DEATH NOTE】
今日15時頃、神黒丸が語る「チキンラーメンで爆笑を獲る方法」
242ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 10:05:51 ID:TuN6EQ4f
>>239
アメリカJINが怒ってます


>>240
店でやってない奴だから一生見ることもないから俺らには関係ない
ぁゃゃのプレイ見に行ったほうがいいもの見れる
名古屋に行けばいいんだっけ?
243ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 11:56:51 ID:B9RjcmBx
>>236
お前もなw

>>242
27日にモンテに行けばいい
244神黒丸:2006/08/25(金) 15:26:18 ID:AgbFnSn7
まず、チキンラーメンを一袋用意してください。一袋でいいです。
コンビニとかでチキンラーメン一袋”だけ”買ってきて下さい。
買いましたか?じゃあ次の日、全く同じ店へ昨日と同じ時間に行って、
またチキンラーメンを一袋だけ買って下さい。気をつけてもらいたいのは、
その店には「チキンラーメン一袋」以外の物を買いに行ってはいけません。
毎日必ず同じ時間、同じタイミングでチキンラーメン一袋を買い続けて下さい。
そして、2ヶ月後くらいにその店でこう言うんです。

「こんなの毎日食えるかー!」
245ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 18:19:34 ID:yNIdkWon
sageろ。
246ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 20:28:27 ID:EW81C+El
最高につまんねぇな
247ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:10:13 ID:sSljHPs1
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
248ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:16:50 ID:ZkONKH2g
まさにDEATHNOTEの効力恐るべしだな
249神黒丸:2006/08/25(金) 22:44:57 ID:GJpJq7hc
くそみたいなゲームで
だいパンして
らんとうを起こし
ないふで刺して
いっしょう刑務所生活してろ
250ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:53:38 ID:zaHgUZUz
    な
    し
   を
  で
 ょ
251ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 22:57:44 ID:zaHgUZUz
ミイヒノイニーウガ
ツワガ ガ トツア
メノシカンハノワル
トカイテ アルゾ!
252ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 00:42:46 ID:JWJxCjTm
なにこの流れ
253ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 01:26:17 ID:W8ZZnPv5
>>243
27日にモンテに行けば何があるの?
254ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 06:32:17 ID:LBMc/kgw
アッー!
255ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 06:57:02 ID:DNODhvyA
イッー!
256ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:36:41 ID:Z4nnuBhY
シッー!
257ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:46:04 ID:Aw/9yzdL
テッー
258ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:48:12 ID:lbTaOqgI
ルーッ!
259ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 09:48:18 ID:W8ZZnPv5
あなた達の暫定段位は
 
  モンゴル
260ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:40:46 ID:2iHUuTL/
TGMで11分切り目指してるとか、デス600超えました〜とか、Tiでやっと認定m2合格しましたとか。
そういうのが聞きたいです。
261ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 10:44:50 ID:7srESZW1
聞いたところでスルーするくせに!
262ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 11:11:08 ID:ml8mWjcf
12分やっと切れたよ。
いきなり今までの最高を30秒以上更新して11:30くらい。
完璧なプレイだった。
11分切りは厳しいかな。
どうも、J、L、Tを右2に入れての1段消しを使ってテトリス地形作ってく癖が、なかなか止めれんなあ。
後は、赤が来たらいつでも右に持ってってテトリス出来るように、1段消し多用で整地しまくってるのも問題っぽい。
上手い人の見てると、テトリス消しは「狙ってる」って言うのとは何か違う気がするなあ
263ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:02:49 ID:W8ZZnPv5
私はー最近TGM11分30秒ぐらい
そいで
TAPデス600は超えました。
別にタイムを早くとか意識してません。
ただ楽しくやってます。
上手い人のプレー見てるだけで楽しー
264ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:19:37 ID:SwfhIa5d
集中力が切れているときにテトリスやっても少しも上達しない。
ホントに気を入れてしないと駄目だな〜。
265ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 12:59:05 ID:2iHUuTL/
>>262
なんか自分で結構原因分かってるみたいだからまだまだ伸びそうですね。
TGMは一段消しを減らして行くのは意外と難しいから、普段から意識するといいかも。
そのうち何回も11分台が出るようになりそうですね。

>>263
デスはかなり向いてるみたいですね。
TGMはやり込めば10分半くらいは狙えるかと思います。
楽しいというのはとてもですね。
私は他の人が成長してくの見るのが楽しいです。

>>264
確かに集中力いりますね。
私はたまにダラダラプレイしてしまう時もあります。
そういう時いきなりスピードを自分のMAXまで上げて、必死になってみたりします。
266ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 13:33:14 ID:HllX8L1c
あなた達の暫定段位は
 
  チベット
267ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:07:44 ID:RQn4jt4K
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  MasterK出しておけばランキングは安泰・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

現実はランク落ちの危機、世の中は厳しいなあ(´・ω・`)
268ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:47:34 ID:OvmlkEfW
>>260
やっとMMが出た
269ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 16:58:45 ID:HllX8L1c
MASTER-GMやSHIRASE-1300超えは名前登録が必須なんだっけ?
270ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 17:40:50 ID:whgjqUKb
SHIRASE1300超えだと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
271ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 18:33:56 ID:lgfVGBO7
1300超えなんていいからさっさとケツイを移植するんだ
272ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 18:48:17 ID:OvmlkEfW
m13
273ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 19:29:11 ID:OJ4/wwG4
そう言えば、SHIRASEの段位って
到達レベルの百の位を取ってるのかな?

公式のSHIRASEとりカンムービーなんかS13って出るし、
SHIRASE200台で終わる自分もS2なんだけど?
274ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 19:35:57 ID:lgfVGBO7
regretが出ると一個減る
275ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 19:40:01 ID:brHfMPHr
499まで行ってS1ですた(;´Д`)
276ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 20:04:47 ID:OJ4/wwG4
>>274
>>275

なるほど。SHIRASEの段位のシステムが理解出来ました。
自分で検証しようにも、直ぐ終わるしorz ・・・ありがとう!
277ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 21:47:18 ID:7srESZW1
やっとこのスレ見ることができた
スレタイ検索がおかしいから困る
278ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 22:35:13 ID:QkecQnEF
本当だ
なんかイカれてる
正しく検索されないからたまに訪れるスレが生きてるのか不明になるな
279ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 23:04:44 ID:cnKNmaD8
Gmの上やSHIRASE1300以降を信じている女の子に無修正のポルノを突きつけるときのような下卑た快感さ
280ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 23:21:43 ID:QkecQnEF
SHIENSHUAY乙
281ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 08:33:03 ID:pMhljjbL
ヌルポ
282ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 08:43:25 ID:xz7YbZwT
ガッ
283ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 10:46:24 ID:qwsOhy24
大人のDSトレーニングやったら
1回目が57歳、2回目が35歳だったよ・・・
テトリスやってても脳の回転速くならんのかね・・・
284ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 12:05:17 ID:KoWI6F0x
ゲームで頭は良くならない
一見、操作が上達するので頭を使っていると思われがちだが
慣れてくるとほとんど脳が活動せずゲームをするようになってくる

格ゲーだけは反射神経を使うらしいが…
思考とかしてない痴呆に近い状態なんだよ実際
285ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 12:07:20 ID:KoWI6F0x
>反射神経

運動神経野の事ね
286ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 13:13:32 ID:EERLn4Yg
上手くなるまでは頭を使うけどあるラインを超えると体が反応する状態になっちゃうんだよな
287ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 13:21:31 ID:1G9VL1Cq
タイムアタックという概念を導入するだけでそれは回避できる。百マス計算みたいなもの。
288ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 13:23:04 ID:m1IdPUM6
脳は同じ処理を繰り返していると
より小さな負荷で処理を完了できるように
「最適化」されてくもんだ
289ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 13:48:09 ID:FNYYTHGs
テトリスをはじめる以前(約5年前)、
「100」で“極めた!”という認識だった。
現在、その二乗でも足りないと思っている。
周囲には今でも、100のせいぜい数倍を“極めた”と思っている人は多いだろう。

自分にとってこの認識の変化は、
ゲームという枠を超えて 間違いなくプラスに作用した。
290ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 18:10:18 ID:eTe0Tnfe
難しいこと良く分かんないけど、楽しくテトリスできるといいなぁ。
291ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 19:15:26 ID:G9KS+rKq
液晶テレビにTAPつないだらなんか色変なんだけど?
RGBケーブルっての買わないとダメ?
292ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 20:27:41 ID:CXDRuS4P
>>289
レベル10000を極めても足りないの?精神がもたないよ。
もし1300以降が1200台と同じでも、レベル2000すら無理だと思う
293ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 20:39:56 ID:tQCP0dLl
1200台やばいよ
294ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 21:05:53 ID:1iFxkazZ
テトリスをやってると、脳が活性化して老人とにたような精神状態になる
って、医学的に証明されたんじゃなかったっけ?
人を殺しても、なんとも思わなくなる強靱な精神力を培わせるとか何とか・・・。
295ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 21:33:49 ID:KoWI6F0x
液晶なんて色の再現最悪
茶色管に汁
296ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 21:52:01 ID:pFzeSQBW
>>294
基地外のおっさんが一人でわめいてるだけで
学会では否定されてる
297ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 21:55:27 ID:xDkA61rh
そういやゲーム脳とか騒いでた奴は今頃泣き寝入りしてるんだろうなw
298ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:09:37 ID:G9KS+rKq
>>295
いや、もう捨てちまったんだけど。
299ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 22:48:44 ID:sUYle7Uz
<<298
じゃあテレビやるからTAPくれ
300ゲームセンター名無し:2006/08/27(日) 23:00:15 ID:1G9VL1Cq
ヒドスwww
301ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 02:01:14 ID:rEEtogy0
遠出する用事ができたおかげで、やっと約一ヶ月ぶりにTiがプレイできる‥。

どのくらい腕が落ちてるか楽しみだなぁ。
302ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 06:57:46 ID:dXFu+zzx
皆さんは、TGMを10分台もしくは、以下のタイムでクリアできるのは、
何回中何回でますか??
今までまったくタイム気にしていなかったんですが、今日”ランクインしてやる!”と
思ってやったのですが11分20くらいでアタフタしてました。
23クレぐらいしました。
303ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 08:49:15 ID:Pm55s59k
>>302
今はTiになれてしまってTGMやることなくなったが、リハビリすれば毎回いけるかと

自分より速い人がいるのならその人を目標に頑張ってみては?

俺は6年前にTGMやり始めた頃、すでに9分前半のタイムが筐体に残されてたので一生無理
しかもそんな上手い人見掛けたことなかったので9分前半って何?みたいな感じでたいして信じてもなかった
304ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 13:34:25 ID:tdOh8/ec
フーセンチョーダイ!!
305ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 14:55:05 ID:LVxR4j7i
初めてロール消えたんだけどあれどうやってクリアすんの(;・∀・)
306ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 15:40:59 ID:gWg61P75
ワールドなら回転連打&コンコン&ホールドで時間稼ぎ
307ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:18:39 ID:Fs+nWb9O
ここのみんなって家で練習するときな、どのソフト使ってるの?
308ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:31:40 ID:lAROiUmK
基板に決まってるじゃん。
309ゲームセンター名無し:2006/08/28(月) 22:53:44 ID:9Fq4zDfw
カードキャプターさくらに決まってんだろっ
310ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:07:44 ID:R67b+v2M
タイプXの基板って、ラグがあるって本当?
311ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 00:28:12 ID:loQUuELZ
普通につくると遅延するが、Tiだと裏技使いまくって遅延しない

みたいな事が前に書いてあった希ガス
ホントかどうかは知らんが
312ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 01:22:14 ID:FMjIrr63
さて、jin8ブログのアレについて語ろうか
313ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 01:38:17 ID:RWDuHyw/
単純に解釈すると消せないせり上がりなのか?
314ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 01:38:27 ID:O8xj3dtk
ゴゴゴるとREGRETが出てスピードがちょっと遅くなるけどどうやって判断してるのかな
溜め遅れとか判断できるのかね
315ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 01:54:51 ID:qmDjyaTe
ST銀って、毎プレイごとに出るようにもんなの?
ST銅は大体毎プレイ出るようになったものの、銀は今まで一度も出た事無いんですけど・・・
316ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 02:32:14 ID:R+Bs+xep
何かこのゲーム腹が立つわよ
あたしはもっと分かりやすいのが好きなのにぃ!
317ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 03:02:53 ID:2foFk8OY
SHIRASE1300オーバーは多分ウイニングラン的な扱いになるのではないかと。
素晴らしい成績を収めた人に対するオマケみたいなもの。
「戦闘領域」が小さくなる一方で、どこまで粘れるか、といった感じだろうか。
1300達成時点で「ALL CLEAR」と出る以上、1300から新たなる旅路のスタートと
なるような要素は出てこないと思う。
おそらく全国でも数えるくらい(下手したらゼロ?)しかお目にかかれないような
部分にそこまで力を入れる、ってのも考えづらいし。
318ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 03:08:20 ID:KjjkG/mF
>>312
(C)認定S6の身には到底縁のない世界だから、何言っても口先だけになりそうで無理ぽ


つか、少し前はたまに暫定S7が出てたのに、今は同程度の頻度で
暫定S6しか出なくて明らかに下手になってて苗
この辺りが俺の限界なんだろうなあ…
319ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 05:10:35 ID:RWDuHyw/
>>317
怒首領蜂大往生デスレーベルで完全に正規の状況下でない状態だと
最終ボスの攻撃だけが微妙に変わるなんて仕掛けを作る人なんだぜ?
320ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 07:56:49 ID:G3MZtsbl
>戦闘領域が狭くなる
今までの最適化が出来ないから高速のままではクリア不可になるんですがw
でも、私が言ったので当たっていたのだな。
ブロックが小さくなる(標準サイズの1/4?)のか、幅が狭くなるのか、高さが低くなるのか?最後のなら最適化は可能か…。
ちなみに1300までテトリスのみでいくと???回のテトリス…。
どっちにしても、今の私には無理。

>イージー
やはり(私が言ったように)ワールドがベストか。
一回の回転入れでなく二回三回の回転入れで消すと花火数はどうなるんだろうか?だが、そんな形でコンボ数は増えるのか?
321ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 08:34:36 ID:I5r1iZc/
実は、NEXTが見えなくなるとか
実は、棒が出なくなるとか
実は、縦のフィールドが横フィールドになるとか

開発者も同じ人間われわれの想像しえる事は、現実にありえる。
それとも俺達にこんな事考えさして次の作品の参考にするためかも・・・
322ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 09:42:03 ID:AZNpaiPL
NEXTなかったら全く出来なくなるぞ
昔、デス何十回もクリアしてた俺が一ラインも消せなかった記憶がある
視界が10mなのに車で60km出してる感じ
323ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 09:45:13 ID:PgQ72QKd
AYA:jin8さんがそれ言ったらおしまいですよ…。
jin8:人間なので真似できません
jin8:(何言ってるんだこの人
AYA:あれ?1100台位までは適度に休めませんか?
jin8:MASTERだと最高速に入らなければ休めるのでチョット安心。
jin8:最近は1000台入る頃に目が限界に達している事が多いのでツライです。
(↑下から上へ)

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
324ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 10:22:10 ID:q9XWtC9m
 
 
 
       あれ?1100台位までは適度に休めませんか?


325ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 13:37:26 ID:Tw4lQmwr
>>306
ワールドなんてやってねえよ
つうかTAPだ
326ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 14:24:48 ID:2qwHsW2h
弾幕シューなみに目に悪いゲームだな
327ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 17:57:01 ID:hEUBdGns
jin8を見下すぁゃゃうぜー
328ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 18:12:04 ID:VdMXcXdD
てs
329ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:31:53 ID:AIJ8UjID
むしろ神
330ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 19:48:13 ID:/1V974Tx
Tiで、プレイ終わったあと出るタイムと
ランキングの時に出るタイムが、微妙に違うのは
なぜですか?
331ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:02:41 ID:t9wmqhME
今日初めてTGMシリーズをプレイしました。
面白い!
MASTERモードで500クリアするのに10分以上かかってしまって6級?がでました
SIRASE?モードみたいな難しいヤツはまだ即死でしょうか?
あと、段位がS○みたいなのになるにはMASTERモードをどのくらい上手くプレイしたらいいのでしょうか?
332ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:09:51 ID:KEqruuYT
戦闘領域が小さくなるって結局デスブロックなんじゃないの?
フィールドが半分になるし
333ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:25:06 ID:jYfgF+7V
>>330
それはランキングにのっている段位に到達したタイムだから。
ちなみにカンストするとしっかりカンストタイムが表示される
334ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 21:35:11 ID:VdMXcXdD
>>333
0,1秒くらいずれるよ
335ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 22:00:03 ID:jYfgF+7V
>>334
俺は、ずれたこと無いけど
336ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:06:05 ID:qmDjyaTe
>>331
シラセはマスタークリアしてから。
Sランクは、TAPでS2以上が取れれば確実に取れるんじゃないのかな。
20Gで、そこそこ積めるようになれば取れるはずよ。
337ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:13:12 ID:WhCE7gz9
やっぱWORLDルールでしかできないようじゃ
このスレ的には人権無いのかな?
338ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:14:39 ID:GSkO1+gA
100円2クレのシラセと100円1クレのデス、どっちが効率よく練習できるかな?
TIばっかやってたら棒の処理がヘタになりそうだし。
339ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:46:09 ID:R67b+v2M
>>334
ですよね。なぜかいな?
340ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 23:52:19 ID:t9wmqhME
>>336
丁寧にありがとうございます。
マスターは500以上もあるみたいですね。
タイムが遅かったから500でカンストしちゃったのかな?
とりあえずマスタークリアを目指してみます!
341ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:02:38 ID:iAzU/iAX
>>321
1300通過後は速度変わらず、次のボーダーが2005になって「おいおい上がるのかよ〜」が追加された






・・・夢を日曜日に見た。もうそろそろダメかもわからんね('A`)
342ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:03:47 ID:KjjkG/mF
>>340
500到達時7分未満が目安>500の足切り通過
343ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:10:00 ID:39mhOSpa
>>342
おぉ!ありがとうございます!
7分ですか。練習すればいけそうな気がするような気がします!
頑張ってみます。ありがとうございました。
344ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 00:31:04 ID:JXNW51Rf
バグで消せないせり上がりを作ってしまった事がある(自作のでね
頑張って直したけどおしい事したのかなぁ
345ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 01:16:04 ID:kaaNfrQv
1300以降は今まで3Dだった戦闘領域が2Dになる。
346ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:23:55 ID:q2AKmxAT
それはやべえ次元の壁がついに斬鉄剣
347ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:28:47 ID:farxBhup
結局認定MMが取れてないと1300以降もGMもでないのか
いまだにTAPでmも碌に出せない俺には関係のない話だ
348ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 02:46:09 ID:zL0uJ8EG
>>321
次回作がある確率と
1300以降がある確率では
後者の方が遥かに高い
349ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 04:49:20 ID:q2AKmxAT
次回作はあったとしてもACEの件から考えるとかなりTGMらしさを残せなさそうだしな…
350ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 07:53:36 ID:LyFyfSE4
>>348
どっちも0だと思う
351ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:34:42 ID:8i8E8oDL
認定MM不可能なぁゃゃには1300以降無理ってことだな

JlN8に期待
352ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 12:06:44 ID:KunTjRc2
だm死亡ワロタ
353ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:48:47 ID:/cQ+DkW3
TGMってアクションパズル!?
速すぎるよ!
354ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 16:50:55 ID:O9HoXs5H
ん?
テトリスはアクションパズルだろ?
355ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:20:34 ID:XDfBreh5
むしろ格闘
356ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:21:23 ID:uoI+ZyLX
みはらの挑戦状
357ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:35:14 ID:8S1/Yqc1
むしろレースゲーム
358ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 17:49:55 ID:KibX6o2q
すべてのゲームは人生シミュレータ
359ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:31:32 ID:zTxvvKgn
SAKURAのLvカンストでふと思いついたネタ
> A:あ、でも二度とやろうとは思わなくなると思いますよ?(笑)
との事なので

全ブロックがプラチナブロックになる、とか
360ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:49:42 ID:39mhOSpa
裏GMの隙間の部分だけプラチナブロックで後は隙間かなとおもった
361ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 18:51:31 ID:8cK0SL/n
シューティング
362ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:36:59 ID:0or5HOM5
ついにMASTERモードをカンストしたのよ!
ここまでくるのに1年もかかったのよ。
363ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:43:59 ID:LyFyfSE4
TAP?
Ti?
364ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 19:53:31 ID:JXNW51Rf
TGMかも知れん
365ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:25:43 ID:LB5cfPnt
男?
女?
366ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:50:32 ID:0or5HOM5
>>363
Tiなのよ。
11分09秒もかかっちゃったのよ。ちなみに段位はS2だったのよ。
367ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:03:03 ID:XDfBreh5
自分ははTGMとTAPのみで1年やってて、
この前初めてTiやったらS5だったよ。
TAPまでの方やってた方が上手くなるの早いのかいな?
368ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:50:45 ID:LyFyfSE4
明日ちょうど1ヶ月ぶりのTiをやってこようかと思う
どんだけ落ちてるのだろうか・・・
369ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:53:48 ID:jlzhjJol
認定S7試験3回出たけど3回とも不合格
370ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 03:28:41 ID:J3A6wjVz
MASTERカンストって999だったけね
いつも500で足切りくらってるからわかんねぐて
371ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 10:13:03 ID:oBVtsfGz
http://web.iis.to/tetris_tgm/index.html
キタ━(゚∀゚)━!!
372ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 11:12:09 ID:PAf/DgOC
>>371
それ見ても簡単に出来るようになる訳じゃないしね
Tiの消えロールクリアしてるの十人もいないんじゃないか?
373ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:02:16 ID:Zb7YcLtJ
結局やり込み第一なんだろう。
しかし、出来る人が何を考えてプレイしているのか、
それが分かっただけでも収穫だ。
やり込むにしても、その方向性が見えているのといないのとでは
天地の差だからな。

今後も、更に細かいテクニックを
綺麗に纏まってなくても 思いつくままの羅列でもいいから
更新していってもらえるとうれしい。
374ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 12:03:44 ID:fjMKVsCy
お前ら>>371の掲示板に名無しで書き込むなよw
375ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:41:02 ID:IDWdLgC4
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|    あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|     『久々にやったらAC銅出たりテトリス連発して
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      気づいたら消えロールになってた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    他人のプレイだとか家庭用だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいTiの片鱗を味わったぜ…


なんかregretが出ましたけど。
もうちょっとでクリア出来たのに・・・
ランクはm8でした。8分30秒で消えました。ありえん。
376ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:54:29 ID:MVKD2pLD
罰ロール
377ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:18:23 ID:oBVtsfGz
俺新学期から本気出すよ
378ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:40:25 ID:0iOl9Uvn
消えロールの攻略とかアホだろ
んなもん読んでクリアできんだったら誰でもクリアできるっつうの
379ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 22:42:08 ID:sZwneqaV
>>377
んじゃあ認定MM取ったら写真up頼むわ
380ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:42:11 ID:mV6V/dxZ
>>378は本物の馬鹿なんじゃないかと思った
381ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 23:58:03 ID:J3A6wjVz
今日は自分的ベストが色々ありすぎて書こうとしても書ききれませんでした
でも認定S2とか暫定S4とかSHIRASES3とかしょせんこのスレの話題にはついていけないレベルの人
とりあえずマスターで上の段位を目指すには早く確実にを徹底するしかないんだろうか、
さっぱりわかりませんが頑張ります
382ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:02:53 ID:Rq9WsV+X
>>381
書いてしまえ
とりあえず暫定S4でシラセS3はワールドでもすごいぞ
383ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:05:02 ID:KhvWDzLS
MASTERはほんとの中級者向け?
384ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:27:40 ID:n9d9ViY5
>>381
言ってごらん
385ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:42:42 ID:YWLRH3kz
認定S3でSHIRASE無段(即死)なんだが…
386ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 00:46:20 ID:YcDhVXKR
>>382>>384
お前書いてしまえと言って欲しくてそう書いたんだろ的なレスがつくのが
目に見えてしまって恥ずかしい、ごめんなさい
さっきは流れ的に書かない方がいいかなと思いました

とりあえず、ワールドです、このスレ見てると反ワールド派が多いようでなんとなく肩身が狭いです
Tiが置いてあるゲーセンが遠い所にしか無く月に1度くらいしかいけず、
先月やったら見事にMASTER足切りを突破できないわSHIRASEは運がよくて100超える程度だったので
悔しさをバネにヘボリスをそれはもうやりまくりました、ちょっと全体的に色々甘い気がしましたが

暫定S4出たのもSHIRASEでS3出たのも1度だけで、後はかなりぐだぐだでした。
一度認定試験S2落としましたし…段位認定はじまると緊張して前半から酷いミスが連打されます、
後半は結構いい感じでスタッフロール完走まで行けたんですが、結局S2不合格。
ただ、やっぱり前回に比べ上達してる実感はありました。
まるでダメだった以前と違ってSHIRASE300くらいまでは安定して行けるようになってましたし。
300超えると加速してるのかどうかはわかりませんが即死します
一度だけ400超えたか超えてないか良くわからない状態まで行けて、S3出たのはそのときでした
タイムもぐだぐだなので間違いなくこのまま500行けば余裕で足切りです。
とりあえずS字とL字が似たような色なので見間違えてうわわわわとかなったり
HOLDから出してみたら自分が思ってたのとぜんぜん違うミノが降ってきたり
NEXT見間違えててうわ(ry

自分では上手くいった気がしても思いのほか酷いランクを叩きつけられたりとか、
ランクの具体的な条件がわからない以上、
とりあえずアリカ公式とかの動画見て勉強してます
後はヘボリスをひたすらやりまくる感じです

いずれはもっと腕を上げて一度でいいからTiで消えロールと対決してみたいです。
今はまだ普通のスタッフロール(でいいのかな?置いて5秒くらいで消える奴)しか出てないので
でもワールドだったら大体くるくる必死こいて回してれば時間稼ぎ出来るんですよね

次回はもっとがんばります
387ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:07:06 ID:ecvcGrgD
>>386
自分より上手い人が間近にいれば、その方が上達のきっかけにしやすいと思う。
mクラスまで行くには長期戦必至だけど、そうやって新記録が出るたびに
モチベーションを上げて、スランプの時でもガスを抜いたりするのは効果的。
スタッフロール見られるなら、速さへの対応力を鍛えると大体何とかなるんでは。
388ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 01:10:32 ID:n9d9ViY5
1ヶ月ぶりの人だったのね。
身近にやる人が居ないならココで書き込んで
やる気の原動力にすりゃいいさ。

いろいろ上手い人も居るっぽいからね。
389ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 02:50:24 ID:20TO9OQv
>>385
クラシックだったら激しく普通
ワールドはシラネ
390ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 04:12:08 ID:7MXKS2ST
>>380
多分阿呆を兼ねた馬鹿だと
391ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 05:21:48 ID:/nJY5Std
なんかもう、ツッコムとこが多過ぎてw
 萎え
392ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 07:14:05 ID:fbtKYIPy
いや、実際消えロールアドバイスされても無理なものは無理だろw
393ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 07:40:17 ID:dexNMTwn
http://ages.sega.jp/vol28/home.html

最初に新セガテトをやれと言うのか
394ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 08:14:58 ID:ZkZ+OJbL
無理と無駄は違うだろ
あれ見て即座に出来るようになるとは誰も思っちゃいねぇよ
395ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 11:35:31 ID:LakXjYNp
>>331が某歌手と妄想。

TGMを毎日2〜6ゲーム(100円2クレ)やってさ、
3ヶ月ぶりくらいにタイム4秒更新→10分31秒。

10分切るまであと2年だうぇ。
396ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 12:43:11 ID:Rq9WsV+X
>>386
とにかく序盤のスピードを上げる。
300で2曲目に入れるようになればOK。400でもまぁいいけど。
なるべく600には3曲目いきたいところ。
3曲目からは上入れしなくていい。
これでS4〜になれるはず。

スタッフロールは気にしなくていい。
mランクまでクリアできなくなるから。

ネクストとホールドが見れるだけでだいぶ変わるから、そっちも練習した方がいいかも。
397ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 13:35:55 ID:U6IQy8Ql
>>393
パッケージも旧セガテトを匂わせる要素一切排除されてるし・・・

それより

>オリジナル版の面白さはそのままにさらなるチューニングを施した
>上級者向けの4段階の「ブーストモード」が選択可能となっております。
>オリジナル版は楽勝という人にもブースト4のスピードにはたじろぐこと間違いなし。

20Gはとりあえず入ってるぽい?
IRSも壁蹴りもなしで20Gはストレスたまりそう。
つかセガテトラインカンストすらできない自分には無縁か。

私的にはBGMがさんたるるってだけで買いだが。
398ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 13:40:28 ID:ecvcGrgD
スーパースイープの次はベイシスケイプかよ、たまったもんじゃねえな
399ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 13:53:52 ID:vvQSepEG
セガテトのシステムで20Gってのは15年以上前に経験してる
400ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 16:00:49 ID:NUGDSq6V
パッケージのブロックのイラスト、飴っぽくてうまそう
401ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 16:08:40 ID:dexNMTwn
新セガテトは無限回転OFFにできるのか。

さすがテトリスカンパニーは良心的だな。
402ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 20:03:57 ID:FROv/4zx
どう考えてもコンパネが手持ちだとブレて満足にレバガチャできんわ
筐体くらいしっかり固定されてねーと駄目だと思わね?
403ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 21:33:39 ID:b8zhwO0i
CD−ROMだったらPS1で出してくれればいいのに・・・
PS2もってねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
404ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:00:01 ID:YcDhVXKR
>>387
20G自体にはある程度対応するんですが
前触れなく急に接地時間が短くなると焦るんですよね、見事にゴゴゴ
兆候とか一切ないから困る

>>396
スコアとかタイムとか積み方に関係してるのかな?
大体300〜400で2曲目、遅くても700には3曲目って感じです
曲が変わる条件はわからないんですが、
調子よくて300で2曲目、600では3曲目に突入出来てます
ただそうすると前半からやたら早くて900前後で窒息死することが多いですが
405ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 22:20:13 ID:Rq9WsV+X
>>404
ものすごい関係してる。
「積み方が良い=テトリス連発=タイム短縮&スコア増加」だから。


>900前後で窒息
それならもっとランクが良さそうだが。
昔S3〜S5で停滞していた時があったけど、
700〜900手前で窒息しまくってた。
クリアできた時はm2だったかな。
406ゲームセンター名無し:2006/09/01(金) 23:17:48 ID:n9d9ViY5
TAPメインだが、久々TGMで自己べ更新、11分31秒。
10分台の可能性のプレイもあったが900目前であえなく窒息。
TAP−Master練習成果がTGMにも出てると思った。
12分切ったこと無かったのに。
407ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 01:05:30 ID:2HeIlSf/
>>406
TAPとTGMは両方やっていくといい。
408ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:12:00 ID:YdkGCgEX
ワールドでプレイしてる人に聞くんだけど
回転はBCボタンでやってる?
HOLD使った直後とかだとうっかりABボタンに手が行きそうでやばいんだけど
409ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:19:31 ID:DwHJMjBW
俺はBC使ってる。
410ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:33:27 ID:wLv4E0k9
>>407
そうそうTAPやるとTGMも上手くなるよな
でもTiやってもTGMは上手くならないね

>>408
BCでやってる

俺もワールドやり始めの頃はよく間違えてたな
でも慣れてくると間違えなくなる

今ではBCを基本にしてACの瞬間裏返しも使えるようになった
411ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 02:51:45 ID:ZS1hXTEZ
Tiに慣れるとホールドに頼りすぎてしまってうまく積めなくなる
412ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 03:56:42 ID:FeP56KLv
ホールドなんかよりネクネクのほうがよっぽど大事だろうが
413ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 06:28:51 ID:2HeIlSf/
>>411
TAPまでで上手くなってる人はTiではあまりホールドを使わない
Tiでホールド使いまくってる人はクリア出来ない人か超上手い人のどちらか
414ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 08:33:43 ID:OyPLq01a
>>408
このスレで唯一のAB
415ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:27:51 ID:JBLhcEYI
>413
クリアできてホールド使いまくる漏れはどうなるんだ。
416ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 22:30:49 ID:nicKUDeX
>>415
超うまい
417ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:44:08 ID:JBLhcEYI
でもMにも届かないんだけど。最高暫定m6。
418ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 00:41:52 ID:p8EdnH6I
ネクネクがクネクネに見えてほほうそれはいやらしいなとわけのわからない事を思った
419ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:05:03 ID:pNeycSyv
HENTAI!
420ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 01:55:10 ID:kgDanXFy
>>419
TGM4の新モード?
421ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 04:13:11 ID:sle2zN+R
・HENTAIモード
固定されたミノの部分だけHENTAI画像が見えるモードです。
より広範囲のHENTAI画像を見るためには画面上部までミノを保つ必要があります。
レベルが上がると画像も変化します。
422ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 04:28:42 ID:C8ZlOT7n
窒息すると画像がミ原の全裸に変わる
423ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 05:01:59 ID:6EG6TICd
ゲェェェ
     ∧_∧
    (ill´Д`)
    ノ つ!;:i;l 。゚・
   と__)i:;l|;:;::;:::⊃
    ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
424ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 05:14:42 ID:1jN8TaHU
お前らバカだろ
425ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 09:06:06 ID:LsYZBj36
トェェェェェェイ
426ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 17:07:04 ID:69hPkBhT
ヘボリス新スレ報告です。

とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157169464/
427ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 17:54:14 ID:V3bLqXy+
 ,.――――-、
  ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  妥協消ししていったらいつのまにか積んでるあたりがまるで拙者の人生みたい
            でござる の巻き
428ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:10:49 ID:0bSdj51U
テトリスで人生を悟るか
429ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:48:41 ID:HctF35ow
ヌルポ
430ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:27:02 ID:8L6eJcfI
どうも、TAP S8、9が安定して出ないなあ。
TGMでのGm最高タイムが11:30くらいでは、厳しいんだろうか?
テトリスがかなり必要なTAP S9を安定して取るには、
やっぱり、テトリス率が、どうしても高く要る10:30くらいでGm取れる必要があるのかな?
何か何が言いたいのかよく分からんけど、
とりあえず、S89以外は、ほとんど出なくm以下くらいの方は、
どれくらいでTGMクリア出来ますか?
431ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 01:33:20 ID:GZteZxQK
S89
↑惑星か?



10分を普通に切れるくらいでmかS9。たまにS8
432ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 02:11:59 ID:tO/oDGCx
2日やってないからまた腕が落ちたな
土曜日は出巣の高速域耐性が発生してたのにまたリハビリが要るはず
433ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 06:40:42 ID:HctF35ow
>>429
自分にガッ

>>430
10分40秒ぐらいが自己べで、11分切り程度がアベレージだったとオモ。
TAPの初mとTGM10分切りがほぼ同時に達成出来たと記憶しています。

TAPでS9安定させるには妥協消しが上手くできるかどうかにかかっていると思います。
なるべく2ライン以上を消していく事を心がけてみてください。
自分の場合、それだけでS7以下は出なくなりましたよ
434ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 07:56:09 ID:yl8eIbdk
自分にガッ
435ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 09:13:28 ID:R9/70wp6
あれ?1100台位までは適度に休めないっスか?w
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧_ 人
   ( `∀(__)
   ( つ (__)  .。oO(何言ってるんだこの人
   ) 「( ´д`)
     |/~~~~~~ヽ
436ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 10:35:03 ID:5qjD7tm5
>>430
<TAPマスターモード、各ライン消しの価値>

(かなりアバウトだが・・)中盤以降の1〜4ライン消しの価値を数値で表すと、
1ライン消し: 3
2ライン消し: 8
3ライン消し: 6
4ライン消し:10

ただ、あまりこの数値を気にしすぎると、消すべきときに消さず 地形を悪化させる事に繋がってしまう。
4ライン消しメイン。
3ライン消しの価値はやや低いが、あまり気にしない。地形が高くなりそうなときは躊躇せず消す。
2ライン消しは普通に使っていい。が、メインはあくまで4ライン。
1ライン消しは出来るだけ避けたい。崩れて穴の開いた地形から回復するとき多用してしまいがち。
        そういう事態を予め避ける 良形維持のための1ライン消しなら可。
437ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 11:47:21 ID:tDRwEdVP
たしかにTAPのS2〜S4ぐらいまでは2ライン消しの方がランクが上がりやすいかもな。
久々にTAPやりたいけど最近Tiしかやってないからどれだけ下手になってるか…
438ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:09:51 ID:8L6eJcfI
>>431>>433>>436
レスどうもです。
やっぱり11分切りくらいは必須なんだね。
どうも整地ならなんやらで1消しが多くて・・・
半端に3消しするなら1消しでテトリスしたいって考えなんだけど、TAP、S9では、どちらが効果的なんですかね?
439ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 14:58:56 ID:YGA8Tl5t
>>438
テトリスで整地してテトリスをきめればいいじゃない
440ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 15:53:12 ID:5qjD7tm5
>>438
        □□□        3ラインで消すのと、1ラインで整地後4ラインで消すのと
        □            どちらが得か・・ ランク上昇を考えた場合、前者の方が得。
                  が、 ランク上昇のことばかり考えていると地形を悪くしてしまい
┃                    ┃かえってランクが上がらないという本末転倒の事態を招いてしまう。
┃                    ┃臨機応変な対応が重要。
┃                    ┃左の地形くらいなら橙で消さず、いずれ来る赤を右2に立てたほうがいいが
┃■■■■■■■■    ┃右2と右3の段差がこれ以上にひらいてくると「良形維持」という観点から
┃■■■■■■■■    ┃1ラインで整地するのもいい。
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
441ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 16:49:54 ID:7AzLzTiy
1列消しと2列消しでは明らかに2列消しのほうがいい
3列消しと4列消しでは明らかに4列消しのほうがいい
でも2列消しと3列消しでは3列消しのほうが点数は高いのは確かなんだけどそれほど差はない
442ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 18:14:18 ID:oF6HBg6p
1列消し |■
2列消し |■■■■■
3列消し |■■■■■■■
4列消し |■■■■■■■■■■■■■

グラフで比較するとそれほど差はない
443ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:09:27 ID:8g4jsvUi
1列消し |■■
2列消し |■■■■
3列消し |■■■■■■
4列消し |■■■■
444ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 19:57:11 ID:tO/oDGCx
  ___  
  |      |\ .__
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||   グラフで比較するとそれほど差はない
  |      | | | ||   むしろ1列消しの方が高く感じられる
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | |_||4消しの点数
  |      | |//
  |      | | /
  |      | | /
  |      | |/
  |      | ./
  |___|/1消しの点数
/     /
445ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 20:19:56 ID:R9/70wp6
(・∀・)ワロチ
446ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 21:59:43 ID:ljsRZNcH
>>444
ネタ元キボンw
447ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:04:13 ID:8g4jsvUi
ゲハ板
448ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:14:51 ID:MV/Xsy9A
グラフで比較するとそれほど差はないのガイドライン4
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1153102769/
449ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:40:52 ID:IRdqeToI
>>440
ネクストが紫だったらどうするのがいいかな?
選択肢が無数にあるけど・・・
450ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:49:03 ID:MV/Xsy9A
>>449
落下速度が遅ければ2ライン
速い(20Gではない)なら左端に寝かせる
20Gなら立てて右1



高さによるけど。
死にそうだったら消すし、余裕そうなら消さないって感じかな。
451ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 01:43:16 ID:Xbhx/qeC
>>438
基本はひたすらテトリス。
で、形が崩れそうなら1〜3ラインを一回やってまたひたすらテトリス。
形が目茶苦茶になる前に一度妥協すればいい。
452ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 02:55:59 ID:ojcZWQTf
>>441
レッツ早口で3回言ってみて!
453ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 09:03:48 ID:mpX10s72
みなさん和んでますね ε=ε=ε=ε=ε=(。・ω・)_旦~~ 
454ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:01:18 ID:KeXtdgGm
案外、俺は獣耳属性があるのかもしれないとおもった。
耳の後ろをゴリゴリしてえぇーー。
金がたまったら猫でも買いたいところだが、なかなかかねがタマランわなぁ。
455ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:06:29 ID:KeXtdgGm
書き込むスレッドをま違えた

時間経過による評価点ダウンは、気にする必要はないor気にする余裕がない
で桶ですかねぇ?
456ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 22:18:19 ID:BLpnoppe
認定m9で降格試験だったんだけど、
途中まではまずまずといった感じだったけど途中で崩れてLv923で窒息したけど降格しなかった。
暫定ランクで言えばどう贔屓目に見てもm7あるいはそれ以下のはずなのに。

途中のプレイまでで、これは最後まで言ってればm9とかいう「見込み」が加味されてるんだろうか?
だとすると降格試験はびびったままのらりくらり最後まで行くよりも攻めて花々しく散ったほうがいいってことかな・・・(´・ω・`)
457ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:43:20 ID:ig1SEF4g
流れ星の意味がさっぱりわからん
458ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 23:48:48 ID:Vz+levpc
流れ星が超大量にでてびびって崩れたんだけどどう?
459ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:08:27 ID:acwCAsda
>>457
昔は凶事の前触れとかだったんだろうけど、
今はどうなんだろうね。
460ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:24:18 ID:5ppmDQ5P
>>456
降格試験は甘いです。
自分の経験上、3ランク下くらいの結果でも平気かなぁ。
認定Mで、降格試験なのを忘れててロール消えないのを確認後に
即捨ててもセーフでした。
かなり気楽にできますが、序盤で死ぬと間違い無く落ちますので注意。
ちなみにワールドだと違うのかはわかりませんが
461ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:35:04 ID:c35Ztg4G
たぶんワールドも同じだと思う
m9降格試験の時、Lv930位で窒息でセーフ
てのが自分もありました。
462ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:41:08 ID:l/pHIRUS
レベル50弱でAC銀。直後に流星群。びびってすぐ死んで記録残らず。
463ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 02:05:07 ID:zMZFKrxq
>>454 はIDがGmだから書き込むスレッドは正しい。
464ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 04:17:49 ID:SR8b4G+0
>>448
いま読みながら大爆笑中だすwww
465ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 04:37:18 ID:tXQIWFiq
最初に公開されたシラセの動画の最後のゴゴりかたってなんかわざとらしいよな
まさか初めて1000超えしたわけじゃあるまいし
466ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 06:40:28 ID:ow4tfda3
TAP  ( ^o^ ) <うひっひTi飽きたら久々にTAPやっちゃう
 (~)、 /   i  ) 
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
    \_ノ`i__ノ

       (^o^ ) <デスGMまでいくお
     /、    )  
     / 人__/ /
   (___)=(___ノ 
    (  `(  、ノ
    \_ノ`i__ノ

      ;(゙゚'o゙゚ ):
     ./、    ):  ←300で窒息
     ;/ 人 __/ /:
    ;(___)=(___ノ:
    ;(  `(  、ノ
    ;\_ノ`i__ノ:
467ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 15:44:15 ID:9FDFeVxb
こっち見んな
468ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:27:14 ID:0UQ0fGMh
今更なんだろうけどTiの段位はレベルとcoolとregretの数を数えてたらわかるもんだね
469ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:45:49 ID:0G2L1neS
どう考えても難易度TAP>Tiなんだけど
ツモとかミノ連続とかネク1個だけとか赤法則規制解除前とか
スピード以外は全て
470ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 17:58:12 ID:ZpANfUHA
TAP S9の僕ですが、
Tiを先日やったらTAPがオモチャのように思えました。はい。
471ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:44:48 ID:G9gRTh23
>>468
分からないだろ
472ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 18:50:09 ID:Jmo4F3oo
S8辺りまではわかるな
473ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:20:52 ID:2fQeqCHx
つか、プレイ中にcoolとregretの数を数えたりしてたら死ぬ
474ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:22:00 ID:rVwwQfuj
Tiは回転が柔らかいのも一つ
475ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 21:49:57 ID:0RabmV/h
なんかさらっと認定m9とかM試験とか
高い次元で話が進んでるな。
もう上に5個くらいしかランク残ってないわけだが。
何気に認定でもMK〜MVあたり出してるユーザ多い?
476ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 22:22:09 ID:ZEW03m/D
さりげにTGMやったら大幅に記録更新。11:38→11:16
後半にペースが崩れなければ10分台行けたのに。もうちょっと頑張れば11分切りできそうだ。
477ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 22:51:09 ID:FEd41xcW
>>475
俺は認定m9だが、今までずっと見ていた感じ認定MK以上の人はあまりいないっぽい。
m9ぐらいの人なら結構いるみたいだけどね。
m9から上のランクはかなり上がりにくいからね。
しかも認定ともなってくると消えロールが出来なきゃいけなくなってくる。
全国的に見てもかなり少ないのでは?
478ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:13:32 ID:a1Kfb+Kb
m9m9言われると馬鹿にされているようでいやなんでもない
479ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:30:33 ID:1YcJ3nnG
ヤフオクにTiが出品されているが・・・・
高い・・・泣
480ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:34:15 ID:Da+tPy+A
タイトーTYPEXの相場ってどんなもんでしょうか?
筐体込み七万なら買いですかね?
481ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:39:07 ID:S7vlIzJY
TGM基盤が15000円か。安いのかどうかは分からないが。
Tiは・・・13万か・・・確かに高い。
482ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:51:20 ID:kkzefTRV
オク基板なんて馬鹿が買うモンだよ
どうせほぼ相場に吊り上るし、保障ゼロ
Gフロントで買いな
483ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:06:56 ID:+NgfNCTQ
やあ(´・ω・`)いきなりですまないが
とりあえず君には呪いをかけておいたから、あと3年以内に死ぬよ。
でも呪いを解く方法が一つだけあるんだよ。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157522048/l50
このスレに「ちんちとまんまはきょうもなかよし」と書き込むんだ。
健闘を祈るよ。
484ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:09:09 ID:VZC6g6/P
やあ(・っ・)いきなりですまないが
とりあえず君には呪いをかけておいたから、あと3年以内に死ぬよ。
でも呪いを解く方法が一つだけあるんだよ。
485ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:53:26 ID:XHZH37yI
だが出てないものに関しては答えられない。
486ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 03:33:54 ID:JRYI8Eiq
487ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 09:06:59 ID:1tpejFPi
>484-485

お前らのコンビネーションに嫉妬
488ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 09:17:20 ID:pv+8O7kC
最近、やっと真ん中を高くして落下のペースを擬似的に遅くすることの重要性に気づいた

でも恐怖心と癖からついつい平らにしてしまってウボァー
489ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 12:23:02 ID:k2/W4Sao
うふふ♪
真ん中高くするのは、スピード遅くする為じゃ無いのよ♪
490ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 13:02:56 ID:j0INfyv9
スピード遅くしちゃダメだよな・・・
491ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 13:25:16 ID:QXkrqPjt
TGMで30分クリア出来そうだったのに窒息
492ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 13:39:43 ID:P0xuuDjE
15分で強制高速化ないの?初代は
493ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 16:04:11 ID:fGG7jbWw
んや。そんなものはない。
一ラインで全て消していけるようになったら、そのうち30分越えるよ。
494476:2006/09/07(木) 16:19:28 ID:ff7Y+KJ5
今度は11分9秒・・・
また後半で崩れた(´・ω・`)
495ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 21:30:15 ID:CN2Cd7Y/
TGM2でレベル998でつんでしまいました。
あーめちゃくちゃくやしいです。
TGMは一応レベル999行けるんですが、2は900からのスピードに
つぃていけないです。うまい方、なんかコツがあったら教えてください。
でも999いってもスタップロールが終わらないとクリアにならないの
でしょうか?
496ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 22:14:12 ID:k2/W4Sao
「レバーを止めない。」
実力以上の速さに面した時、少しでも長く生き残るコツはこれくらいよ。
497ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 23:18:12 ID:4AZ53cgG
スタップ?
999まで行ったら、クリアしたといえると思うよ。

俺もロールクリアできるようになりたい('A`)
498ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:25:38 ID:uLa75X7B
>>476
TAPでデスm
mastre9分ギリギリ切れないぐらい?
499ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:54:27 ID:x5vC2hqE
10分切りギリギリ、トリカンぼちぼちくらいじゃないか?
500ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 00:57:44 ID:uLa75X7B
ちょうど俺がそれぐらいなんで。
TGMは11分30秒がベスト、500までで30秒以上
更新して窒息とかしてるから、上手く行けば10分台も
行けそうかナと思ってる。
501ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 01:16:24 ID:mXZw2Vh0
俺は
デス特化タイプなのでいびつすぎるわ
502ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 04:30:03 ID:cWrqSxSK
おまえらAGES2500のやつ買うの?
503ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 06:37:52 ID:CPue8Ang
いや…あまりにも凡庸極まりないセガテトらしさもまったく無い
パッケージデザインに萎えたので待ち。
パッケに猿すら出せないぐらいなんだから
内容も骨抜きにされてても全然おかしくない。
504ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 06:48:34 ID:eBJgKuQv
ブースト4とやらがどういう速さなのかは気になるが。
20Gなのか、はたまた別種の速さなのか。
20GだとしたらIRSが無いとやりづらいはずだしなー
505ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 07:10:10 ID:O1N15hDd
ttp://ages.sega.jp/
プロモムービーがきてる ちょ、サルwww
506ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 09:09:10 ID:xAMeFxtx
>>503
セガテトらしさのあるパッケージってこんなのか?w
http://ages.sega.jp/soundtrack.html
507ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 10:17:33 ID:eBJgKuQv
ライン消去時に「シングル!」「ダブル!」とか声を出すのは
TGMAで嫌々入れた感じ(殆ど聞き取れない)で搭載されていたから
てっきり高性能ハードウェアでは必須用件かと思っていたんだが
ニューセンチュリーでは喋ってないね。
カコカコうるさいブロック移動音とかは入ってるけど。

あと、
>ニューセンチュリー/ベイシスケイプ 〜SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.28 オリジナルサウンドトラック〜
>本CDでは、今回のセガエイジス28作目のメインとなる新作ゲーム
>「ニューセンチュリー」のために新規に生み出された多数の楽曲をもらさず収録。

やっぱり「テトリス」って名前はサントラじゃ使えないのな。
508476:2006/09/08(金) 12:00:59 ID:zh4wJHCH
>>498
今事情があってTAPが出来ない環境だが、
1ヶ月ぐらい前なら10分ちょっとぐらいだった。
ただ、最近TGMやって妙に20Gの積みが上達したから9分台いけそうな感じがする。
デスはほとんどやってないからワカラン
100円1クレでもデスやるべきなんだろうか。
509ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 15:43:07 ID:3ZngwRR9
ネクストブロック出現時にぴこぴこ鳴るのもうるさい
510ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:51:52 ID:DfzigKs5
ワールドで299で窒息して7分5秒だった人を見た
何あれ?もはやTGMじゃないし

そのあと俺がクラシックマスターやったらシラセと勘違いされた
511ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:54:54 ID:R1KDsXl1
ぼくのぴこぴこ
512ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 20:58:35 ID:omImWU1x
テトリスDS上がりだとそんなもんだ
あんまり責めないでくれ
513ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:02:05 ID:3ZngwRR9
大丈夫。

レート8100の俺でもS5(暫定S4)しか行けないから。
514ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 21:12:01 ID:UtOvwOeq
はいはいライカゲライカゲ
515ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:33:02 ID:R1KDsXl1
ロール中にも段位が上がってるのかにゃー?
516ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:36:42 ID:rHmH4jRU
>>515
上がってるにゃー
むしろかなり重要にゃー
517ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 22:57:52 ID:Fupa/Gjt
円町シャトーつぶれとった
518ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 23:05:09 ID:9HhyVuwt
久しぶりにミラクルドーム行ったら、また8方向に戻されてた。
何の嫌がらせだ(´・ω・`)
519ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 00:30:24 ID:PcW2wyV0
TAPの台が撤去されて、プロギアの嵐(STG)の台にTAPが移ったからじゃない?
四方向に変えるよういっといてくれるとうれしい。
520ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:40:01 ID:iVSibWLC
プロギアか…やりてー。
521ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 02:44:06 ID:y0Aq5F9B
プロギア懐かしいな。
2周ALLがかなり難しいゲーム。
522ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 02:45:53 ID:t2mIdz45
恋人が他人の子を妊娠しててこれからどうしようENDのあれか
523ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 06:10:19 ID:PT5l1AE6
Tiの近くにプロギアがある
524ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:29:24 ID:wPfBBqx6
プロギアの近くにTiがある
525ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 10:51:09 ID:BJqVrXIj
Tiの近くに厨がいる
526ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 11:45:33 ID:wd/1B7ov
テトリスの隣にメルブラとは、珍しいな。
527ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 12:09:46 ID:HpcXl1zT
何げにTiとメルブラのボタン配置同じだな
528ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 12:21:51 ID:y0Aq5F9B
Tプロギアi
529ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:14:53 ID:pguTlkgh
何、メルブラって左回転・右回転・左回転・HOLDでプレイする格ゲーなのか
興味わいて来た
530ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 15:14:12 ID:tvkpr3Of
一瞬プロギアスレに来たかと思った。
STGにハマるきっかけになったSTGだから感慨深いなぁ。
誰でも練習すりゃー2周ALLまで漕ぎつけられるっつーのを教えられたよ。


そしてコツコツやってりゃMも出ると信じてTGMやってるが先は長い…
531ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 17:04:19 ID:HpcXl1zT
Ti(C)

左右左



メルブラ

弱中強
532ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 18:31:42 ID:x5XhaAmb
>>530
待て、TGMではどんなにがんばってもMはでないぜ。
533ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:03:01 ID:Qq/eTklL
もしかしたら未確認の所にあるのかも知れん
534ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:13:41 ID:bQSSRKd0
>>531
シ=シロクロ
であってる?
535ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 19:39:21 ID:X1UdXjgz
1ランク上がってS6
最初はDSの癖でTSpinをやってしまう。

>>514
なんでわかったの
536ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:09:10 ID:HpcXl1zT
>534
シールドです
537ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 21:10:50 ID:PFmtFdxz
シマパン!
538ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:03:04 ID:KUQoIcQN
>S5(暫定S4)
よく分からない件
539ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 23:53:10 ID:zO/vcaUH
TAP/MASTERで、滅多にロール辿り着けないのに
900以降も下入れする癖がついてしまった
このまま下入れする方向でがんばったほうがいいんでしょか?
540ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 01:26:56 ID:hnP3gyGA
>>539
ゴゴゴらないならいいんじゃないかな
541ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:00:26 ID:egZbXtqK
んをう
542ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:25:20 ID:qflHVCVW
仕事を熟せず増えていく有様をゴゴると言う
543ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:32:08 ID:EzgW/Nd2
>>539
結論としては、止めた方がいいと自分は思います。
とにかく、S7以上の安定をひたすら目指してやってみて下さいな。
544ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:53:50 ID:zk62CjXS
今日即死しようが何しようがTAPのデスをひたすら続けている人がいた
あれは病気ですか?
545ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:58:15 ID:C0qmU1m4
死期が近いとそうなる。
546ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 04:38:10 ID:ebG4H+3k
>>544
うちのホームにもいるよ
あんまり上手くない
ただひたすらデスを連コ
しかし何かテーマを持ってやっている訳でもない‥‥

もう2年位伸びてないじゃないかなあの人

まあ本人が楽しければいいんだろうけど、連コは頂けないですよっと。
547ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 07:56:27 ID:vhRJ71Ey
>>544
それ俺じゃね?
TAPを初めてやるので調子に乗ってデス3回やったけど、全部100未満で死んだ。
最初はそんなに速くないんだね。まぁクラシックに慣れてないから予想通りの結末だったが。
548ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 10:11:22 ID:HNXC4z8h
Ti買っちゃった
TYPEX買っちゃった
筐体買っちゃった

お値段10万也




おまえ等全員うちに来い
549ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 10:14:56 ID:ltjxBH87
イクゾー
550ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:03:46 ID:Y0wiNlB+
全部で10万なら安いな
551ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:25:12 ID:UWXjOhgq
行くから雷電Vとスピカアドベンチャーも頼むな
552ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:05:55 ID:ZDHcV5Ox
>>548
大会でもやりますか
553ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:09:15 ID:P480q/Z8
G1JKv
554ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 16:51:03 ID:egZbXtqK
Tiを10万で手に入れる情報をお売りします
特別定価5000円にて販売します!
通常の手段で買えば17万はくだらない金額が必要なのに、
私の持つ情報なら確実に10万円で手に入りるので、情報料5000円は格安と
いえます!では詳しくはメールで[email protected]
555ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:40:24 ID:EzgW/Nd2
Ti MASTERって、シラセの曲に入ってから何段階速くなるんですか?
556ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:09:48 ID:bmR3q26k
出てないものに関しては答えられない
557ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:48:18 ID:ZDHcV5Ox
TGM4マダー?
558ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:11:38 ID:gL+fUGXY
速度はTAPの速度フォーマットをCOOLのスキップありで進んでることはなんとなくわかるけど
たまにそのままだったりすることがあるのがよくわからない
559ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 00:40:21 ID:npv3dwUX
>>544
亀レスだが、そいつのおかげでTAPが残ってるのかもしれないので拝んどけ。
560ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 07:03:57 ID:XMgUMut4
うおおー!
ガルーダUと一緒に撤去されちまったー!
561ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 07:12:15 ID:myPQp0nM
埼玉県の草鹿のユリウス(日能研)で教師やってる中井翔です。明治大のサッカー部員をしてるらしい。学科は理工学部の数学科らしいですhttp://pr3.cgiboy.com/S/4454826
http://pr2.cgiboy.com/S/3160400
562ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 11:43:22 ID:e0vrH6yl
ちんこ
563ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 11:55:44 ID:gOXuoag9
CHINKO
564ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 13:50:28 ID:nLgY0uR/
やっぱりテトリスゴールドは廃人のやるテトリスではなかった
565ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 16:58:48 ID:gXhGtTfV
>>561
ブラクラ?
566ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 18:49:01 ID:AfFT7dn2
>>564
なにそれ。
ググってもでてこなかったけど。
567ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 20:11:51 ID:nLgY0uR/
>544
たった今日配信されたばかりの携帯アプリ。
568ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:03:46 ID:nLgY0uR/
アンカーミスったOTL吊ってくる
569ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:31:42 ID:XMgUMut4
ほう、気になるな。
つーか月額105円でダウンロードしたら解約してもできるテトリスの携帯アプリない?
570ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 23:27:05 ID:mdZgDXfA
単に携帯アプリと言っても少なくともDとVとaに分かれるからなんとも言えんよ
571ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:41:44 ID:OAuUEp3p
>>557
今週末あおう
572ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 00:43:21 ID:yfylE8Tg
アオッー!
573569:2006/09/12(火) 01:32:05 ID:gzAfex3P
>>570
ドコモ(FOMA)です
574ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:08:29 ID:5WWxBM4F
iアプリで落とし切り且つそこそこまともなテトリスは
テトリスAC系ぐらいしかない気がする
DownByTheSeaってのはミノの形を自分でエディットできるがものすごい微妙だw

特定機種限定ならもう少しあるがどの機種でもOKってのは殆ど無いだろう。
575ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 03:34:08 ID:OAuUEp3p
3Dテト+
っては無料だったと思うが
576ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:16:17 ID:X6kbKUQa
TGMプレイヤが好きそうなのは、テトリスAC、テトリスACエキスパートあたりか?
俺ボーダだからできないけど。
電話ゲー板ではテトリスブラックのタイムアタックが盛り上がってるな。
577ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 19:27:04 ID:XdQ4RzNn
ケータイじゃうまく操作できないだろうによくやるよな
俺はタイムアタックなんてやる気にならんよw
578ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 22:27:52 ID:yfylE8Tg
牽制球はいいな
579ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 03:34:35 ID:kL1X/DAE
俺は内角への見せ球が好き。
580ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 04:38:32 ID:GINw7a55
三河よりは尾張だな
581ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 09:03:42 ID:aiyF1kdj
iPodテトリス気にはなるが買う気しねえ……
あの操作系、ホールドなし、とどめに600円て。
携帯アプリでも言わねえよ今時。600円。
582ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 15:34:19 ID:hbm/RJ0k
ワールドからクラシックに転向しようと思ったけどマジ別物だね
どれほどかかることやら・・・
583ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:21:15 ID:3wXnDcqw
Xbox360テトリス気にはなるが買う気しねえ……
あの操作系、T-Spinボーナスなし、とどめに4800円て。
PS2テトリスでも言わねえよ今時。4800円。
584ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:22:56 ID:kL1X/DAE
今の子はまずTTC回転から入るようになってるんだよなぁ・・・
ついこの前まで、テトリスといえばセガ回転しかなかったような気がするのに。
俺も歳をとるわけだよ。
585ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 17:55:58 ID:AQ2H6gtd
テトリスはホールドとかT-Spinボーナスとか変な要素つけなくても十分面白いのにな
586ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 18:52:17 ID:JqF4ycBs
でもZ字ばかり出るテトリスも嫌になってくる
587ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:26:55 ID:AAd5M2sV
接着時間とAREがある、もっさりしたやつじゃないとやだー!
なおれは、□先だけのプレイヤー。
588ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:37:19 ID:pf4ZHalx
GBのテトリスやったらゴツゴツ凄い勢いでつみあがって
積み上げれば積み上げるほど難しくなってびびった
589ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 21:50:04 ID:AuW2wEBq
デスとりかんできないのに
シラセとりかんしてしまった
きっとツモが良かったんだな
3分13秒とかうんこタイムだったし
590ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 22:24:30 ID:n4wHn7Yh
シラセは下いれしないと、トリカンでそのくらいのタイムじゃないか?
591ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:28:13 ID:rAr4tzsL
TPAマスター9分4秒の自己べ8秒更新。
前半5分12秒。
ですGmが先か、マスターmが先か。
592ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:34:43 ID:eKM2qpay
Tiのマスター300で20Gになったときにさ、
TAPの500台みたいにわりとゆっくり消えるときと600台みたいに早めに消えるときがあるよね。
前者だと400でいわゆる発狂にならなくて後者だと400でいわゆる発狂になるような気がするんだけど、反例ってある?
593ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 23:49:33 ID:3wXnDcqw
俺みたいな下手糞でも300で20G大安定、悪くても500で3曲目突入はランク上がり易すぎだと思った。ガレッガかよと。
594ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:37:51 ID:S9AG7thb
段位について色々考えてみたけど
595ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 00:40:04 ID:8WHNBGH6
シラセ曲入ってからの、2段階目の速さマジ無理・・・
596ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:06:19 ID:8WHNBGH6
速さ調整しながらカンストしつも、結局同じランクしか出ないんだよね・・・
ほんとよく出来てるよ、これ・・・
こちらを全て見すかされてるような、そんな感じ。
TAPでS9ランクになれて、かなり解ってたつもりになってたのに、
何か、かないようも無い、遥かに上位の存在に評価されてる気がして無力感が凄まじい・・・
597ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 01:17:34 ID:e4pc5Pec
速さ調整するとregretとかやっぱりでる?
598ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 02:17:48 ID:I9cIs/lt
レベル99でブロック画面にほとんどない状態ならそこから積めば前半なら大概だな
599ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 04:52:20 ID:pFRmKw6p
セクションタイム23秒が人間の限界か
600ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 05:19:48 ID:H8zKydrU
>>599
は?
601ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 05:31:00 ID:Qtei+NwZ
どのレベル帯のことを指してるのか分からないので何とも言えんな。
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が
世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
602ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:02:16 ID:WiONobxb
ttp://ages.sega.jp/vol28/century.html

>[ロックダウン]
>テトリミノが地面で固定する前に回転させると、固定するまでの時間をリセットすることができます。
>つまり、回転させ続けている限り、テトリミノの固定を半永久的に防ぐことができます(「INFINITE」ルールでプレイした場合)。

テトリスニューセンチュリーじゃ無限回転切れるのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
603ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:39:43 ID:Ktpvce3E
ハァ?
無限回転出来なくて当たり前だろ!!
604ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:41:03 ID:kyYGzIoP
さすがテトリスカンパニー。

新作を入れただけで発売中止になったMD版も入れてくれるとは。
605ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 10:12:42 ID:GbZ3MEjN
>>599
23秒なんてマスター400台、シラセは最初から出るけど?
むしろシラセの700台以降なんて下入れしなくてもそんなタイムいやでも出るわ。
俺が見た中で一番早いのは15秒
606ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 11:31:19 ID:0GsYE9Nl
>>594
考えてみたけどなに?
607ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 12:25:04 ID:45ei31S5
\e
608ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:11:41 ID:pFRmKw6p
バカですね
×13すれば全クリタイムだろうが
平均も理解ってないクズめ
609ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 14:45:06 ID:WF3YRBUa
23×13=299=4分59秒‥‥

先生、>>608の言ってる意味が解りません!
610先生:2006/09/14(木) 15:24:02 ID:Q1xOrdbA
AYA S13 1300 04:45:46 344834 ST AC CO SK @新世界

つまりぁゃゃは人間じゃないということなのだよ
お解りかな、>>609
611ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:37:16 ID:G/H7e2eT
Tiのランクシステム市ね
612ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 17:50:33 ID:7/o1cPAS
どこが悪いのか、具体的にどうぞ
613ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 18:51:00 ID:pFRmKw6p
セクション最速なんて、LV××0時に積みまくってあれば15秒も出るだろうよ
本当バカかと
それにツラセ後半はせり上がり考慮したら真に積む数は少なくてすむだろうが

だから限界は23秒あたりなんだよ
614ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:24:28 ID:nztNgFWq
なんかage気分。
615ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:31:04 ID:cql1/3mv
シラセ後半って色無しブロックの事だよねぇ
競り上がりは中盤で終わるよねぇ
616ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 20:11:42 ID:KBbGvHIz
最終的な段位=セクション数+4列消しを規定回数こなしたときのcoolの数(平均5回)
          +(プレイの質の評価値のcool(ほとんどタイム)ーregretの数)+ロール
とかほざいてみる
coolはそれぞれ10個ずつ出るしセクションは全部で9
合計すると29で段位に相当するとMVになる
MO以上は特別扱いとかいってたからこれ以上はロールを頑張らないと上がらないとか?
自分で何回か実験してみて段位が微妙にぶれることからこの式は正しくないことは証明済みなのでマジレスは禁止
あ、こういうときこそチラシの裏使うのか!
617ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 21:28:25 ID:99koT51m
>>616
MVだったら30じゃね?
618ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 22:31:06 ID:3HzxkLm0
>>617
ほんとはセクション数10個だからそういう意味では合ってね?
619ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:18:09 ID:0g8dwzPX
>>599>>608>>613は馬鹿ですね^^
620ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:29:03 ID:TYlaeCXt
俺の方が馬鹿だよ
621ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 04:00:43 ID:HQ/YA13m
いやいや俺のほうが馬鹿だよ
622ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 04:32:08 ID:pr3CAx+5
バッカじゃねーの?オレのがバカに決まってんじゃん!
623ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 05:08:17 ID:U4yoQyCi
>>622
そうですね
624ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 05:17:09 ID:TYlaeCXt
>>622
その通りだな
625ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 07:49:18 ID:RzrHTEpK
>>620
>>624
ヒドス(´・ω・`)
626ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 15:25:04 ID:6LNqbP/v
>>620-624
何そのダチョウ倶楽部
627ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 16:14:45 ID:0g8dwzPX
誰かTETRiS_HOLiCでチャットしよう
待ってるから
628ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 17:07:04 ID:qt+WqQ03
>>627
暇そうだな
629ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:51:38 ID:HCPYhm7v
体がぷるぷる震えるのを抑えるには、どうしたらいいのかな?
やっぱり、レバーの持ち方が悪いの?
630ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:58:47 ID:ii4wpF90
AMショーにバイブ付きレバーが出展されてたから、それ使うといいよ
631ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:27:58 ID:TYlaeCXt
シンクロの選手ってスタイル悪いなー
632ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 20:29:12 ID:TYlaeCXt
誤爆した
633ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:57:21 ID:GKMZbcEw
新宿モアのTGMがなくなってたお^^;
634ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:13:19 ID:Xu/ptJsF
アソコがぷるぷる震えるのを抑えるには、どうしたらいいのかな?
やっぱり、レバーの握り方が悪いの?
635ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:19:29 ID:imoDJf9p
素直にチンポが震えるといえばいいのに
マンコでもいいよ
636ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:28:27 ID:MpNIGl3n
筐体重かったぉ
スピカアドベンチャーただで貰ったw
637ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:01:23 ID:uVpC1J0/
今日のTi
あなたの暫定段位は


   8

638ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 02:03:48 ID:NzLnB+su
8を横にすると・・・

む・・・無限大
639ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 03:00:05 ID:lzXIYmQd
平成教育委員会でそんな問題があったな
縦に切ると3
横に切ると0
横にすると無限

締切近いのにヒャアがまんできねえ(TAPが
640ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 03:12:50 ID:4gqdT/Ms
みんな一日に何プレイくらいするの?
俺2回もすればもう心身ともにダレて500にすら到達できなくなる
641ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 03:14:03 ID:nT5UPK7X
Wiiのロンチで出るらしいよ


エバーブルーが
642ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 08:20:02 ID:VN60LiRY
>>639
俺はキン○マンで見た、ゆでの発想にはビックリだよ。
砂は音に弱いとか、雷が刺さるとか。
643ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 10:04:39 ID:s8Ul+sqs
>>640
5〜10回くらい。
644ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 12:09:55 ID:u33ynbCx
もう一週間以上テトリスやってない。
こんなことは5年間で初めてだ。
645ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:19:18 ID:1eQvZto7
もう一週間以上会社行ってない。
こんなことは5年間で初めてだ。
646ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 14:24:17 ID:xM5bcYOO
もう5年間働いていない。
こんなこと考えるのは一週間ぶりだ。
647ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:09:57 ID:fWKI+2nc
久しぶりにTiでクラシックルール使ったらSK銀がついた。
しかもTGM、TAPでも到達しなかったLv.800台まで行った。正直かなり嬉しかった。

段位がS3なのは内緒ですがww
648ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 15:11:26 ID:fWKI+2nc
SKじゃない。ACだった。訂正スマソ。SKは銅だった。
649ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:05:02 ID:s8Ul+sqs
あんた、TGMやれば、
800どころか、もうGm出るレベルまで来てるよ。
650ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 19:26:44 ID:4zKD8yMk
ナルトの両さんが一番見つけにくかったな
651ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 20:50:08 ID:fWKI+2nc
>>649
それがホールドとネクネクと立つ棒が無いと無理なんだ。
地形やっかいな形にしそうならネクネク見てダメならホールドをやる癖があるんで。
652ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 21:12:58 ID:mu+3gunV
>>651
たまにTAPもやると積みが綺麗になって安定してくると思うよ。
653ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:49:21 ID:RMItvPww
>>631
このスレにはシンクロの選手いまつか?
654ゲームセンター名無し:2006/09/16(土) 23:50:44 ID:EuL0oNFW
僕はチンポクロイ選手
655ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 00:40:09 ID:YTOM3nic
>>652
デスばっかりやってるから
積みがあまりにも汚いんだ
656ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:06:50 ID:u74teLGt
てゆーか、TAPに戻ったら棒が入らなくて焦る
657ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:18:19 ID:gStg+1ce
逆に、TAPばかりやってからTiやると、
TAPの積み方では無理。
658ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:25:20 ID:kXk5EQJS
ここだけの話TAPやったことないんだけれどもどの辺が違うの?
659ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:29:25 ID:GkgiKP1z
ちぃ 由香に接してればどのブロックでも開店するのが蝦
たぷ 開店時空は一定

1の天麩羅良く見れば分かる
660ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:39:44 ID:kXk5EQJS
すまんかった
661ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:47:23 ID:D5L+dsSY
ちぃは甘くなってるから
昔いた会社にちぃって女がいたがオタ系のいい女だったな…
662ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 01:52:34 ID:BsGq+Vdh
ちぃ武雄
663ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 04:02:16 ID:19tp2o6k
明日シラセやってくるべ
664ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 13:26:29 ID:Q/PZzf0y
>>657
お前のTAPの積み方が下手なだけ。
665ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 15:58:33 ID:czrqLRvm
657 :ゲームセンター名無し :2006/09/17(日) 01:18:19 ID:gStg+1ce
逆に、TAPばかりやってからTiやると、
TAPの積み方では無理。
666ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:54:17 ID:fZE5eJc0
汚い地形だなぁ
667ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:54:59 ID:hdc4WEzC
汚いチンポだなぁ
668ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:55:49 ID:gSabixrq
アッー!
669ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 20:20:03 ID:6KTnV46D
綺麗な地形ならDSスレに行けばあるぞ
670ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:01:37 ID:UPcp/Ylo
あんな地形自作できるぐらいだからACEのターゲットなんて楽勝なんだろうな
671ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:41:26 ID:gStg+1ce
>>664-665
いや、棒立ちを使わずに、Ti出来る?
俺には無理って話よ。
672ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:54:17 ID:PBUgOnvR
↑(´;ω;`)
673ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:46:24 ID:QRAZ1Ae3
携帯ゲー板テトリスDS本スレでこんなのが流行ってます
ttp://www.geocities.jp/tok12345/file/tet_tst.JPG
是非ともTGMユーザーの方もご参加下さい
674ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 23:58:39 ID:ytl+QOD2
>>673
TDS上級者スレにも貼ってあったな
675初心者:2006/09/18(月) 01:05:54 ID:rmynZ3wb
TAPマスターモードLv900台で操作困難になります。
デスモードLv300台で操作困難になります。

注意点や”こおいう練習した方がいいよ”ってゆうのがあったらどなたか教えて下さい!
676ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:16:46 ID:fAOHgNla
>>675
100回ぐらい出た質問だが、かまえず、ペースを乱さずいくとヨイ。
コツは設置→接着のタイミングを見切る(結構余裕ある)。
練習方法はデスをあほみたくやってりゃ慣れます。
677ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:18:41 ID:Ci4RCB3a
初心者ならまずはNORMALモードをやりましょう
678ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 01:25:03 ID:9MHW0wi2
900台は少しレバー入れただけですっ飛んでいくのが馴れないとむずいな
679初心を忘れた初心者:2006/09/18(月) 01:34:55 ID:rmynZ3wb
あの〜
Lv8・900台で赤をレバー コンコン 回転!
は、使わない方がいいですか?
680ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:23:53 ID:on0ESl8C
ロールで積み上げたブロックが無くなるか否はどこで区別されてるんだ?
モードによって違うよね?
681ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:32:20 ID:bCVyFBZO
>>679
俺はコンコン2回までは普通にやるが、
3回だとそれなりにギャンブルだと思ってやる(他の選択肢があったらしない)
682ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:26:42 ID:zkwMUHT5
>>680
消えるのはマスターモードだけだぞ

普通にマスターモードをクリアすると接着してから5秒(?)で消えるロール(普通ロール)になる
頑張ってマスターモードをクリアすると接着した瞬間に消えるロール(消えロール)になる
683ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 04:11:47 ID:ygT+CJZI
>>679
赤をコンコン回転すること自体はOKだけど、
回転後に接地している状態だと接着までの時間がリセットされないので、
その場合はコンコン回転を避けるといいよ。
684ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 04:24:03 ID:on0ESl8C
>>682
そうじゃなくて、ロールでまた1から積み上げるか
或いはスタッフロール直前に積み上げたものを引き継ぐかということです。
Tiは全部リセットされるような気がしますが、TAPはモードで異なりますよね?
685ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 07:06:28 ID:yGa9nAJ7
デスは引き継ぎでマスターは全部消える
686ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 07:56:52 ID:6kGxgZ5A
ノマルも引き継ぐんだうゲぁパップッぐるううぐッッッ
687ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 08:26:29 ID:5eybzgFh
まさかおまいらの中に蕨が読めないやつはいないよな?
688ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 08:41:52 ID:2W4Tp1Va
TGM+は?
689ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 08:51:00 ID:2jj28lYR
ダブルスは引き継ぐ
690ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 10:06:32 ID:B/hIth2I
TGM+はリセットだった気がする。
ただ、ロール中に終ってしまっても、
マスターと違ってロールだけは最後まで流れる。
691ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 10:11:25 ID:iSmp6WsR
TGM+にロールあったっけ?
692ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:52:22 ID:1bc0UFIz
TGM+はデスと同じで引き継ぐ形のロールだったとオモ。
693ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 13:55:54 ID:Ci4RCB3a
ロールもせり上がったっけ?
694ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 14:10:23 ID:zkwMUHT5
うん
695ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 00:49:47 ID:CY8/MjOL
コントローラーがおかしい
インプットテストはちゃんと入力でONになるのに
いざプレーしだしたら横入れが途中で止まる!
ストレス溜まりまくり
スイッチも新品にしたのに!

Σの新品高いんだよな…
レバーもサンワのに変えてるし…
直ってくれ
696ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 04:25:08 ID:0JaeFgM/
前半スピードダウンした途端に自分でも病気と思うほど(自然落下させても時々ずれる)
置きミスしまくるんだが、高めに積んどいて落下地点をわかりやすくするべきだろうか
697ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 08:30:50 ID:ee8jRlLF
Tiの20G前でもよくやってまう。アレ密かに遅くなってるからな。
698ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 11:41:29 ID:k3lvlXLh
>>697
200超えてからすぐに遅くなるよね。
分数の線の赤部分が短くなると300でライン消しの早い20Gに入らないんじゃないかって不安になる
699ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:05:19 ID:EOgxenk6
>>696
最適化は使える?
もし、使えないなら、マスターするのがいいと思う。
物凄く楽になるよ。
700ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 12:37:54 ID:NbMmVlxp
TGMでLv300〜500くらいでのため遅れを無くすにはどうすれば?
積み方の問題?
701ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 13:04:45 ID:0JaeFgM/
>>699
経験的に覚えたのは使ってたけど本腰入れて覚えてみようとは思ってなかった
ありがとうやってみる
702ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 13:30:50 ID:EHlqJeeM
>>700
オレの場合、下入れが長すぎるのが原因だった。
接地したブロックは下入れ1フレームで固定するのに、ついついずっと下入れしたり、
ライン消えてる間とかも下入れっぱなしだったり。
ブロックの固定タイミングを意識して、とりあえずニュートラルに戻すように
なってから改善したように思う。
703ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 14:51:16 ID:pxENG8HL
今日のmixiエディさん

>任天堂はDS用の販売権のみ持っていると聞いてます。 
>PSPもそのうちに出るんじゃないですか?! まあ、何時になる話なのかは検討はつきませんけどね。(;^_^A アセアセ…

1. DS用の販売権のみ?じゃあGCやWii用の販売権は持ってないの?
2. THQ版テトDSの発売中止に関してTHQがTTCを訴えた裁判・示談の結果が、以前見たgamasutraのニュース記事では
はっきりしてなかったけど、結局THQはDS版の販売権は取り返せなかったんだね。その代わりにX360ですか。
3. もちろんTGM-Kの事は完全無視ッスよね!(Kに関しては中止にテトカンが絡んでたのかどうか明らかじゃないけど)
704ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:17:48 ID:Lz0V87uF
DSが旅行に行った姉に奪われたのでテトリスできねー
仕方ないから携帯のガルーダ体験版してる…。
705ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:19:55 ID:Lz0V87uF
ゲーセン横丁にガルーダU体験版アプリがきた。
姉が旅行に行くついでにテトリスDSを奪われたので仕方なくやってる…。
706ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 19:09:06 ID:oC71Dx+U
2回も書き込みしてよほど嬉しかったんだな
707ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 20:31:25 ID:oK5YQoNv
姉うp
708ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 21:18:05 ID:KS+/H4jT
>>702
自分は>>700ではないが、
あー、なるほど、って思った。
なんか急ぐあまり、ぎゅっ、ぎゅって下入れしてたわ。
709ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:16:55 ID:+MiLTsqf
下入れをしないとくっつく前のブロック弄ってしまう
下入れすると手元が追いつかなくなる
710ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:31:46 ID:fVIPkXBf
アッー!
711ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:32:31 ID:fKuCpwIR
パラドックス
712ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:21:21 ID:oEjzinUp
Tiは高速域のAREが短すぎる。
もちろんこんな意見を言ってしまうのは俺が超下手だからなのは言うまでもない。
713ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 04:30:53 ID:tm2uXPvd
EASYで終盤になってくると二重丸の花火が上がることがあるけどあれは何発扱い?
1?それとも2?
714ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 10:11:55 ID:Ku2S+An7
テトリスとポトリスを間違えました…
715ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 12:45:09 ID:d2NHC20/
>>702
>>700だけど、ちょっと言いたい事が伝わってなかったみたいですね。
1G〜5Gくらいの時に横ためしてると行き過ぎてしまいそうで
ついコンコンコンとかやってしまうんですよね。
横連打して運んだりとか。

あとTGMではブロックが重いせいか、300〜500間が慎重になりすぎてしまう。
高くするとうまく操作できそうにないというか・・・。
716ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 13:52:37 ID:Nta3EAEg
>>715
大体でいいから横溜めして端まで届く高さを把握しる
「さっきアレが届いたからコレも届くだろう」みたいな目測を立てながらやるといいかも

高めに積んで20Gの感覚でやるのが一番確実なんだけど
横溜めして失敗するくらいなら、とりあえず無難な場所に置いておく
わざと溜め遅れて20Gっぽくするのも手だな
717ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 14:26:51 ID:c1glI70O
1ヶ月ほどDSテトリスばっかりやってひさしぶりに
TAPやったら恐ろしくへたくそになってた(´・ω・`)
718ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 14:35:36 ID:c9ZyDBmS
TAPに未練があるならDSはやらん方がいいね
719ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 14:44:09 ID:rH+oe2kx
TiWなら腕が上がる
720ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 15:27:17 ID:eb0UjUMj
「I want to hard drop!」
「HAHAHA! SHINEBAIINONI」
721ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 20:46:25 ID:Kcg/HUJW
やっとデス500到達が2分40秒まで出せるようになった。
デス200で1分10を切れないからデス500で2分30を切るのは厳しいょ。
722ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 20:56:13 ID:aHTGZfbT
どこのMSTだよ
723ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:15:44 ID:w1GskBQT
日常的に行かれる範囲からTAPが消えて引退という文字が頭をよぎる・・・
Tiはあるんだけどねぇ・・・
724ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:18:16 ID:qfRCZqXn
<marquee>引退</marquee>
725ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:22:05 ID:umbLdWiL
TiでS6の壁を超えられないなら確かに辛いな。
TiのS6-S7の壁を超えるのにTAPは必須だからなぁ。是非続けてほしいものだが
726ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 22:53:48 ID:AiRWKhiP
TAPで訓練してからTiやるとNEXTが3つだったり棒とT字の回転が甘くなってるおかげで昔よりサクサク積めた
お陰で暫定段位が一気に上がったよ、といってもS6だがorz

なんか養成ギブスみたいだw>TAP
これからもNEXT3つとTi回転法則の誘惑に負けずに訓練するよ
727ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:56:45 ID:c9ZyDBmS
ワールドはなんとなくでもなんとかなるから好き
728723:2006/09/21(木) 00:38:40 ID:kg9W0ojU
ID変わってるけど。
ちょっと足伸ばせばまだ置いてるところもあるので、ぼちぼちやるます。
励ましありがd
729ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:48:22 ID:HeLjWr/v
会社近くのTAPが1クレ100円だが湯水のように注ぎ込んでしまうから困る
稀に三重ロール到達してごく稀にクリアできる程度だけどな

>ぼちぼちやるます。
どせいさんの気配がする
730ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:15:22 ID:KiQXR/P4
上手い人に、話しかけてもいいもんなのかな?
迷惑かな?
731ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:42:58 ID:LUp+efPt
SHIRASEやってる最中はカンベンしてください
732ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:49:29 ID:QTisFTcI
>>730
どんどん話しかけてくれよ
733ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 03:26:38 ID:yW59+/Pf
むしろ話し掛けないでずっと後ろで突っ立ってる方がうざい。
ギャラ専消えろって思う。
734ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 04:10:57 ID:Qum9YmWn
話しかけたことなんて一度もない
それ以前にやってる人もほとんどいないし
たまーにワールドで上入れも使わずやってる人見かけるけど
そんな時は他のゲームでもやって時間つぶし
735ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 07:54:51 ID:ti5ls56W
話しかけるやつって相当度胸あるよな
というか必死にプレイしている俺はギャラリーなんぞ見えない
736ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 08:05:41 ID:57fRwGkH
俺は専ら見てる方が多いけどかなり離れた位置で隠れながら見てるので大目に見てくれ
737ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 09:35:52 ID:7gWrMYm8
話し掛けられた・後に立たれたからゴゴッたなど言い訳はしたくない。
738ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 11:35:20 ID:mvza14xO
プレイ中にいきなり話しかけるのはマナー違反だと思うよぼかあ
739ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 12:04:47 ID:ti5ls56W
話しかけるのはプレイ終わった後だろ
それすらもできない俺ガイルが
740ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 12:26:27 ID:IeLu5V4f
               ,r--‐‐ ‐‐-、
             ./..::::::::::::::::::::::...\
            ./::;;:::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
           //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
          ./.:::::::_,,ニィ--─--、..__::::::::ヽ
    -‐─=   i彡ィ,rへ、:::::   ,,へ\ミ!  =─-=
  ( (二 ̄    |' '''`⌒ミゥ、.i i_,rタ.⌒` !ミ!  ̄二ニ⊃_) OH〜〜〜〜・・・・
   ` ─-   彡!  < O) ゙' `' .(O > iミミ  -─‐''   なんという事だ
       こニ彡ヘ  ` ''` =   `゙ ''  .ノミソ
   ,-、   ,‐,,シ川゙ヽ    '-、_,-` ::u / !ミミ‐'  _   _  殺伐としたゲーセンに
   i i   i |彡シ-、! .::   ,,、、、,,    川ミミ、 i i  ! .i ゲームを通じて友情が
   i= i 、,,i゙‐.|/!i./ /!!ii,, ,,ッ'' ( `) ゙,,、、ッ゙ミミi^ヾソしi 」 i |
   .i= i ./|= |リ./ /'i゙ ゙ヾ'、、  こ  `゙ッイ゙ !|゙ヽ ヽ | .| .i i
   i _ヘ、/_ レ'゙゙/丿/) i`゙iiv,,,wィ゙゙'/ ヾ_ヘ .! .|..=|/ i
   .| ) / ) ,っ レイ /  !     / (^`ヽ、.) ,゙Y i `  |_
_,.ィ' ̄| ゙ .i /  / フ./ノ   !    ./  `ヽ、 ~ヽ ヽヽ  .| `ヽ、
    .! ! !   / !-=  ._!   ./__   -‐゙iヽ.      |   ヽ
    .ヘ     ノ      `ヽ/゙      \     |
741ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 14:20:40 ID:o4E2TQ7H
俺は話しかけれれるのは全然OKなんだけど
こちらから話しかけると、もしかしたら迷惑かもしれないと思って敢えて話しかけない
考えすぎ?

話しかけるのは話し掛けてきた事のある人とその仲間、後は集会のときだけだな
742ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 14:28:27 ID:57fRwGkH
友達のいない俺にとっては知らない人に話しかけるなんて
こっそり筐体の電源落として1クレサービス狙うくらいにスリリング
743ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 20:20:54 ID:8f9nG8Sk
リッチな挨拶ともだちんこ
744ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 20:59:05 ID:O5e3Qimm
http://www.gdmag.com/archive/sep06.htm

Game Developer誌2006年9月号のパジトノフのインタビューが掲載された。
興味深いのは、この中でインタビュアーがTGMを持ち出している点である。
745>>744 「9月号の」→「9月号に」:2006/09/21(木) 21:06:41 ID:O5e3Qimm
Brandon Sheffield(インタビュアー):
「日本のTETRIS THE GRAND MASTERを見た事はありますか?」

Alexei Pajitnov
「ああ、ゲームプレイの映像は見た事があるけど、生で見た事はないよ。
でもプレイの様子は知ってる。あれはとんでもないね。
ただ、あれには小さな秘密があるんだ。日本で最もポピュラーなバージョンでは、
ブロックが落ちる時間がないけど、落ちた後に操作する事ができるんだ。
だからヨーロッパの人にとっては、銃弾のごとく落ちてくるブロックのお陰で
常軌を逸してるように見えるんだけど、でも下では色々操作してるんだ。
だからこの種類のゲームを高速でやると、実は耐える事ができるって事に気づく。
長くは持ちこたえられないかもしれないけど少しぐらいなら。

なかなか印象的なんだけども、そこまで大したわけでもないんだ。
それでも、彼らがやってるのはとても驚くべき事だけどね。」
746ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:24:26 ID:O5e3Qimm
これで分かる事だが、パジトノフは、
・接着時間のリセット条件が厳しい事を知らない
・接着するまで0.5秒程度以下しか無い事も知らない
・言い方が曖昧なので解釈の余地があるが、(「日本で最もポピュラー」も「ヨーロッパ人」もクソも…)
 もしかしたらガイドラインによって接着時間や無限回転の使用が統一されてる事すら知らないかもしれない
うえで、大した事無いと言ってのける。

更に、この箇所より前の箇所で散々ゲームの知的財産が保護されるべきだと言っておきながら、
好きなゲームはパズループの丸パクリである所のZUMAだとか仰る。
ちなみにHexicはBejeweledへの自分なりの回答のつもりだそうだ。

全体において、あまりに無知すぎてちょっと悲しくなった。
747ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:29:12 ID:O5e3Qimm
もうひとつ気になるのは、このインタビュアー、Brandon Sheffield氏。
国外の雑誌で、ましてインタビューの中でわざわざTGMを話題に出すような人は極めて珍しい。
彼はどこで、あえて話題に出すほどTGMの事を知ったんだろうか?
748ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:47:23 ID:O5e3Qimm
あとひとつ。このインタビュー、TGMの話題は出るし、Hexic, Dwice, Pandora's Box等、
そこまで有名じゃないソフトの話も出るのに、テトリスDSが一切出てこない。
普通だったらずっと知名度の高いDSの方に話が行くと思うのだが。
749ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:57:15 ID:/t9xWn2y
TGMに対する認識よりもZUMAとパズループの問題を知らないことの方に驚いた。
750ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 22:59:44 ID:dNf4Y2iw
最近気になるのが、みんな自己ベストのランクを
どのくらいの割合で出せるか、という事。

自分は暫定Masterが自己ベストだが、
10回プレイすれば M:1回、m9:2回、m8:4回、それ以下:3回
ぐらいが平均値になると思う。
つまり自己ベストにはほとんどお目にかかれない。

逆に同じ自己ベストでも
10回プレイして M:7回、m9:2回、それ以下:1回
のようにベストに近い記録を出しまくりという人もいるのかな。
751ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 23:08:09 ID:YaKwk0rh
>>750
タイム優先だと前者。ランク優先だと後者。
752ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 23:13:03 ID:sytfFKhR
>>750
レベル低くてアレだけど、自己ベが暫定S7(C)で、十回やったら
S7:1〜0 S6:3〜2 S5:5〜4 S4:2〜1 くらいかなぁ。

まあ事故で暫定S8と暫定m2が一度ずつだけ出たことがあるけど、
どうあがいても再現できないのでこれは考えない方向で。
753ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 23:29:46 ID:8f9nG8Sk
すぐに出せるベスト記録なんて本当のベスト記録ではない
754ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:43:54 ID:PpjR/qJ2
ひょっとしてアレクセイはTTCっつーか
ヘンク(だっけ?)にハメられてる気がするというのは自分だけか?
755◇TTC..H8z2c:2006/09/22(金) 00:54:00 ID:MfosmBUz
我々は頑張ってアレクセイの権利を守っているんですYO!
756 ◆TTC..H8z2c :2006/09/22(金) 00:56:02 ID:MfosmBUz
間違えたYO!
757ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 00:58:01 ID:incm8G3w
問題は下手糞ヘンクにあるのは見え見えだったじゃない
758ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:07:10 ID:30pya6q4
よっしゃ。今まで急激に上達を感じた時が三回あったけど
今さっき四回目を感じたぜ。フリーザみたいだろ。

行かないでよかった。ワールドに。
759ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 01:10:17 ID:B+nsiSdy
へんくはへたくそだからしょだいのじーえむすらだせないんだよ
だからじぶんがくりあできないげーむはくそげーあつかいしていしょくをゆるさないんだよ
760ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 02:45:37 ID:3lPnmCOc
>>750
(M)1回:(m9)1回:(m8)3回:(-m7)5回ぐらいの割合。m9以上が極端に出にくい。
761ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 03:34:59 ID:R2fOKkxQ
トップスにTi売ってるね。18万9千だってよ。
マザー高杉
762ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 11:40:46 ID:Bb4J1679
>>760
俺もそんな感じ
でもm9はもう少し出るかな
763ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 12:06:28 ID:VkmxDfFg
>>750
俺はMKが最高だけど過去2回しか無いので考えないとして、M:3回、m9:5回、m8:2回ぐらいかなぁ。
まぁ実際に10回やったらS7とか1回は出すけどな。
764715:2006/09/22(金) 13:51:27 ID:uqk9chtN
>>716
アドバイスありがとうございます。
参考になりました。
765ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 21:17:03 ID:sfBaz5hH
本当に参考になったのかよ
766715:2006/09/22(金) 21:23:16 ID:TEhIfnJK
正直言うと何の参考にもなりませんでした。
767ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:20:34 ID:Ghx2iZXh
そういえばテトリス極道てもしかしてTGM並みに速くなったりする?
768ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:54:11 ID:oQezQ5tq
「1Gが最高なのにそれでも生存できない」みたいな話を聞いたことがある

おもっくそ覚え間違いの可能性もあるけどな
769ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 22:59:26 ID:uqk9chtN
疲れた
770ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 23:34:08 ID:DB/nDlSm
>>715>>766
自分も、それについて最近考えてる身です。
溜めを使うと行きすぎちゃうから、床を滑らして動かしたり、
緑、紫を、まず落としてからコンコンコンみたいな。
特に、紫を右3に置く場合、低速だったら最適化で
右溜め→壁付き後に回転→同時に左
これで出来るんだけど、400くらいになると、どうしても右3コンコンコンを使うしか無い。
まあ、そんな僕が思いますに、
やっぱり、そういう手を使わない場所に置くしか無いんじゃないかな。
上手い人や、ムービー見てると、
「え〜?何でそんな危険なとこに置くの・・・」
ってのがよくある。
そこに、タイム短縮のポイントがあるんだろうね。
自分の最適な置き場所が、実は最適な置き場所じゃないのかな?
って、最近よく思う。
まだまだ考え方が狭いみたい。
771ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 02:23:49 ID:jM7Due1o
コンコンで思い出したけど、
本来、2回コンコンが必要な場合のザンギ入れって、どうしてる?
やっぱり、右→上→右or左、下?
それとも、普通にコンコン→上→下?
772ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 02:49:15 ID:3tbSSzUT
>>771
普通に右2でいいんじゃね?序盤なら目押しって手段もあるな。
773ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 03:23:48 ID:LCAAgNQT
Tiのハードディスクって無くても動くのか?
いや…聞いてみただけだ…念の為…
774ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 03:41:47 ID:yp5ezNcs
>>770
そもそもうまい人はそういう状態にならないように積むから
775ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 09:13:23 ID:vHZVtZmi
>>770
高速域プレイに慣れていくに従って
序盤のコン×3も自然解消されていく
776ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 11:26:38 ID:jM7Due1o
>>772
目押しとはなんですかね?
初めて聞きました。
777ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 13:36:20 ID:hx2pgf8F
本日TAPでMaster初カンスト記念カキコ

S6 10分33秒

掘り返しがうまくいったのと、
900台手前で低く整地できたのが良かったです
(900台ほとんど消してねぇw)

見えロールはやっぱり無理でしたorz
778ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 14:06:18 ID:WHjXKkBE
┃                    ┃この形から妥協するとして、
┃      ■■■        ┃ランクを重視する場合には、1ライン消すよりも
┃          ■        ┃2ライン消しておいたほうがいいんでしょうか?
┃□□□□□□□      ┃もし次がオレンジだったら、ここで1ライン消して
┃□□□□□□□      ┃次でトリプルっていう選択肢もある・・・?
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
779ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 14:14:51 ID:cRzm/EXc
あまりこだわらない
780ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 14:16:17 ID:9pyWO+1t
>>778
その形なら妥協しない
781ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 14:55:12 ID:vHZVtZmi
>>778
4〜10がもっと凸凹してたら妥協したくなる。

その場合でも
窒息の危険が無いなら2ラインでヨシ。
782ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 16:16:18 ID:2n0wpKis
やっとデスmが出たので記念カキコ。
初500でmが出るとは思わなかった。
500のタイム 3分15秒前後
もちろん確認と同時にゴゴって600もいかなかった。
783ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 19:06:17 ID:5GwupbZQ
A+C回転は必須?
デス500を越えたあたりからAとBだけじゃつらい
784ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 20:50:20 ID:vHZVtZmi
全一タイム狙うなら必須
785ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 22:23:10 ID:Me/4X1oZ
>>784
んなもんいらねえよ
あ、WORLDの方でしたか
786ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 22:28:12 ID:k++K588v
WORLDの方から来ました
787ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 23:56:17 ID:neRtATkK
本当にWORLD所属の人間か疑わしいので証拠を見せてください
788ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 02:18:04 ID:A19RjZPC
』を立てるとギャラリーから変能扱いされるのが病みつきになるので
ACは必須じゃね?
    □□□    □□□
   ■ □□   ■■□□
   ■□□□ → ■□□□  の動きがw
  ■■□□□   ■□□□
   □□□□   □□□□

789ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 02:25:22 ID:Ila0HW2T
   □□□      □□□
   ■  □□    ■■□□
   ■□□□ →  ■□□□
  ■■□□□     ■□□□
   □□□□    □□□□
790ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 02:31:11 ID:A19RjZPC
どうやったんだ…コイツ?変能なテク持ってるぜ…ヒソヒソ…
791ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 05:26:57 ID:m0vQiamu
□や■と同じ大きさの空白は「全角スペース1つの後ろに半角スペース1つ」で表現するのがこの世界の掟…
□□□←「□」3つ
■■■←「■」3つ
      ←「  」3つ
792ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 10:43:32 ID:gQzAmHSy
ワールドだと・・・
                  ■■
    □□□        ■□□□
  ■  □□        ■  □□
  ■□□□  →      □□□
■■□□□          □□□
  □□□□        □□□□
793ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 12:45:03 ID:6sHGgKgF
>>788
それとACは関係ないような…
794ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 15:41:47 ID:E54AmoaC
>>792
重力と時の支配者、恐るべし
795ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 17:49:26 ID:4kstSZD6
今ジョーシンのおもちゃコーナー見てきたが、どんでもないものがあった。
その名は「テトリス3分間」
3分間で脳の活性化とかいう売り文句を引っ提げている辺り最近出たと思われる。
しかし、結局はミニテトリス。白黒だ。
だが驚くことにHOLDこそないもののNEXTがしっかり3つある。
それにLやTがしっかりNEXTの時点で広いほうが下にきている。
買ってないので回転法則もおそらく同じだろう。
テトカン恐るべし。
796ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 18:21:03 ID:34k5MOyM
デスをAボタンのみで耐えている人がいた。レベル300以降は厳しいが見ていておもしろい。
797ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 19:19:08 ID:A19RjZPC
>>793
確かにやってみたら使うのBでした
AC使うのはオレンジ立ての場合ね
798ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:10:08 ID:t+H3PM6g
最後の棒グラフが4連続同じ長さだと緑の流れ星が出るね
あれは50ごとのリズムかな
799ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:55:11 ID:WcYwyboM
クラシックではカンストすら出来ない俺が、
Tiでは初めてのワールドであっさりカンストできた。
なんかかなり難易度が違うような気がしたけど、こんなもんなのかな。
800ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 20:58:13 ID:/3FaY6BC
そんなもんさ
801ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 21:12:56 ID:IpEvaWxr
いや、かなり凄いんじゃない?
何もかもが違いすぎ。
初めてやった時はTAPと同じ加速のルートで400すら行かなかった。
802ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 21:17:25 ID:sM54WxwJ
ホームのTiが100円2クレジットになった。
もしかしてインカム厳しくて消えそうなのか?

ここんところ忙しくてあまり行ってなかったからインカム全く入ってなかったかも…
803ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:01:58 ID:E54AmoaC
100円2クレのTiか
渋谷で同じ状況だったTiは消えた
注意したほうがいいかもしれんな
804ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 22:04:17 ID:/3FaY6BC
仙台は駅前にTi100円2クレの店が並んでるぜ
誰かやってるとこは見たことないけど
805ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 23:24:42 ID:qab/OdG+
昨日ワールドやってる人初めて見た。
グニャグニャさせてキモかったwww
なんつーか、姑息だな。
806ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 00:24:24 ID:hGVhNn/Z
>>804
仙台の駅前にゲーセンなんてあった?
F-1のこと?
807ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 00:40:12 ID:KKqg3oIX
姑息=その場しのぎ・間に合わせ
ズルい・卑怯の意味で誤用する人もいる
808ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:09:19 ID:n5HIWbyE
スゲー
809ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:11:17 ID:ys7DdrP4
20円1クレになったらそこそこやる人が増えた
ほとんどワールドだけど
そのおかげでm1程度でもランキングに残れる
810ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:19:57 ID:ut06PQtK
>>806
F1とDREAMのことかな?セガにはTAPしかなかったし
あんまり駅前ではないね

>>807
その場しのぎっていう意味ならまさにその通りじゃないか
811ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 07:19:55 ID:/UHOssop
俺のゲーセンはワールドはm9とればランキングに入る
俺にはとうてい無理な話だが
812ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 09:10:10 ID:RMzfK9r7
漏れのところはワールドm6クラシックS8で入れる
813ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 11:31:25 ID:uOZ9yQM6
>>798
棒グラフはレーダーチャートの五角形のうち上3つの平均だと思う
814ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 14:38:36 ID:mCOq0EgF
ワールドの方が簡単だから
815ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 14:41:40 ID:vQgSZLB2
だから?
816ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 14:47:43 ID:mCOq0EgF
ARIKA社員発狂レス↓
817ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 15:05:01 ID:ut06PQtK
おまんこ!
818ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 15:09:16 ID:M/uysCR0
(i)
819ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:27:03 ID:/UHOssop
(Ti)
820ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:43:14 ID:n5HIWbyE
俺の住んでる地域はワンピース打ち切られた(i⊥i)
821ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 20:30:10 ID:8LHlXiQk
うそつけwwwwwwwww
822ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 21:17:10 ID:jHCawMYQ
俺の住んでる地域は一切のTGMシリーズが撤去された
823ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 22:18:54 ID:rbe+FqYZ
TAP Ti共に、m以上のプレイを生で見たこと無いや。
824ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:31:59 ID:LoGriPhh
TAPの前半が5分12秒でTGMが5分27秒・・・

上入れ下手過ぎだなこりゃ。
825ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:49:24 ID:5nWSOJjM
テトリスのアイコンでいいのないかい?
826ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:26:44 ID:uUUNIOnC
TiのMASTERにおいてT-spinは意味あるのかね
2連続したらcoolが出ることぐらいしかしらないけど
827ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:29:59 ID:RvxvhzSs
その文字自体意味なんてねーし
デコレーションとかもいらねーし
ってゆーか公開後10回くらいしかやってねーし>Ti  
828ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:42:57 ID:++kKVG78
やって無いなら言うな
829ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:05:53 ID:RL1rm5A2
だったらお前はGm出すまで言うなとか言っちゃダメ!ぜたっい!
830ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 02:56:59 ID:++kKVG78
うちの近所はTAPしか置いてないからTiでGm取るとか不可能・・・
831ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 07:17:25 ID:RpXMvqMu
事実デコレーションは何の意味もないわけで…
832ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:20:52 ID:KghW2k+c
>>826
EASYでは花火数が増えるからMASTERでもスコアや段位に影響するんじゃね?

当時のガイドラインがどうなってたか知らんけど連続T-spinでCOOLが出るから
何らかの優遇措置があっても不思議じゃないよな
それともテトカンを欺くための見せかけだけで実は何も無いとかw

一応流れの中で出来るときはなるべくT-spinするようにしてるんだけど実際どうなんだろ?
833ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 10:27:25 ID:nIiu1obw
ジュブシューって音が気持ち良いから積極的に狙う。
834ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:02:00 ID:5Gylz1ux
ところでクラシックルールでのT-SPIN条件ってまだ解明されてない?
ワールドにしても、なんか他ゲームと条件が違うような気も
835ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 11:28:35 ID:xQT1BjZq
本来はT字の四隅(下図参照)
☆_☆
■■■
☆■☆
のうち3つ以上が壁かブロックで埋まると成立するがTiでは、
T字を回転させてラインを消すと成立するらしい。
836ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 12:03:10 ID:SxmOuwMV
オレ10月になったら本気出すよ。
837ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 12:25:45 ID:zNhl1Ui/
俺あと2年で魔法使いになれるから、そしたらSHIRASE1300越え果たしてやるよ。
838ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 13:25:43 ID:RpXMvqMu
shirase1300もいけない人は雑魚
839ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 18:53:07 ID:XeS0XVyG
余裕だな
840ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 19:40:33 ID:hokAi8tX
1300点ぐらい簡単だろ
841ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 20:45:12 ID:++kKVG78
一列も消せないという状況も考えられる
842ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:12:51 ID:p89RrKiS
843ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 21:40:58 ID:0zgzzPxB
13秒00生存なら出来そうだ
844ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:23:19 ID:RHIWw5UQ
>>843
初めてSHIRASEに特攻した時は20秒で死にました
かろうじて1列消し*2くらいはできたと思う

まあ、今でも「100行ければ上々」なんだけどな。
845ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:40:04 ID:sISMRQao
13分耐久SHIRASE
846ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:48:13 ID:ycSOe1ub
どう考えてもテト棒来なさすぎ
20以上待ちなんて確率的にありえんだろ
847ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 00:55:04 ID:IcMrm3EW
>>846
棒待ちの穴に他のブロックで蓋をしたらすぐに出るよ。
848ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:05:19 ID:sISMRQao
なぁに、昔のBPSのテトリスなら開始4連発sや開始40ミノ棒が出ないなんて当たり前だ
20くらい待ったくらいならかえって免疫がつく
849ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:30:08 ID:YPE/U3yW
一回100円払えば欲しいツモが貰えるよ
850ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 01:59:41 ID:EShFLDm2
てことは\10,000出せば100連続で赤が来てくれるのか。
851ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 07:04:20 ID:HH9GnF+W
>>850
は?なに100連続って
852ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 11:33:22 ID:iNte+85n
水滸演舞のコンボだろ
853ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 11:53:44 ID:MIW923Cp
某チーターか
854ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 13:43:41 ID:KJSr03yA
テトリスコレクション買った奴いる?
「ブースト4」とやらのスピードはどうなんだ?
855ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 14:57:56 ID:HTE/Xws5
>>850
それで棒だけで初心者がShiraseやろうとしてこうなるんだろ?

http://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?v095@sb/eqeAmB7eMBnBBlBBiBBgBBdBhWBJHBhSBpeBpHB?h8AJPBIPB
856ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 15:26:12 ID:CvVXOmDZ
全ての棒を立てておけばいいんじゃねw
857ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 18:11:40 ID:pyNcw/yY
>>854
明日買うから待ってろ
858ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 20:57:15 ID:RAaz4f5X
>>855
リアルだなw
859ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:05:13 ID:sJm/TWWm
>>846
嫌ならワールドルールをやりましょう
860ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 22:59:32 ID:mqem6A0N
すべてのブロックが1/7でくるという単純な例で見てみると、6/7の20乗は約4.6%。
861ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:05:47 ID:4vxm43MY
http://youtube.com/watch?v=Q5NBWyw6RHc&mode=related&search=
↑これ後半は人がやっていると思えないのですが・・?
862ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:12:24 ID:bT48imjj
ふぅむ、初心者ですね
実際ゲーセンでモノホンのプレイを見れば更に倍の体感速度でやってるけど?
863ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:14:44 ID:4vxm43MY
ということはデモ画面とかではなく実際誰かが操作した画面ですか・!
864ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:29:33 ID:ZjEv67jb
http://www.youtube.com/watch?v=bMwrJdSEZ5s&feature=PlayList&p=F3ED37AF5EA965D8&index=0&playnext=1
たとえばこの動画のプレイヤーはゲーセン(TAPやTi)だとレベルが低いと言い切れるレベルだろうな。
MASTERのとりカンすらも出来ないと思われる。
865ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:32:18 ID:khTHgCKB
デモ動画でスタッフロールまでクリアされても
866ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:35:14 ID:cWDdxB/K
shiraseで1301以降になる消し方しても条件満たしてなかったら1300に戻されるみたいなことが書いてあったから
ムービーで確認してみたけど全部ラストは1299止めから一列消しなんだな
867ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:50:45 ID:aV46A/tk
俺級の素人になると、他人のプレイはたとえ一般的に低レベルな積み方であっても
「上級者にしかわからん高度な戦術なんだろう」とか勘ぐって、なるほどなるほど、
とか思ってしまう
868ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 00:55:12 ID:4vxm43MY
そうなのですか・・
てっきりプログラムされたものかと思いました。
もう生きていけない。5分台って
869ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 01:08:12 ID:bT48imjj
うまくなりたいと本気で思うならこれを読んで10年間頑張りなさい
http://www.nikkei-bookdirect.com/science/page/magazine/0611/chess.html?PHPSESSID=9efb263fa22609122fc0f3bdd33f3c7f
870ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 06:35:17 ID:t7lcmk7/
Wii専用ソフト
ポケモンテトリス レッド(ARS)・ブルー(SRS) 各3,800円 Wi-Fi通信対応 任天堂 (開発ARIKA)

今度のポケモンはテトリスだ!
基本は普通のテトリスだけど、わざブロックを消すとポケモンのわざで攻撃できるんだ。
登場ポケモン200体以上!使用可能なわざ100種類以上!
さらに育てたポケモンはWi-Fiで対戦に使ったり、交換もできるよ。
最強のテトリス力とポケモンを育てて、最高の称号Pmを目指そう!!

※わざを使用しないシンプルなモードもあるよ。
※上級者向けのSHIGERUモードもあるよ。
※特殊なコマンドを入れると最強のポケモン”けつばん”を使うオーキド博士とたたかえるよ。
871ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 07:31:54 ID:QTYokuzL
わざわざ転載するほどのネタでもないとおもうんだ。
872ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 09:01:02 ID:k7oDR6Ep
>>861-862
釣られるようであれだが、どう考えても初心者じゃないだろ。
少なくとも立派な上級者だと思うよ。動きに隙が無いし。
初心者だったら終盤に行けたとしても下入れする余裕は無いんじゃないか?
bT48imjj氏は実際ゲーセンでMasterの何分の記録を目撃した事があるの?
確かにSHIRASE辺りだと体感速度2倍というのもあながち間違っては無いかも
しれないけど、このプレイは少なくともSHIRASEの速度にも付いて行けるのが
前提でないとまず無理だと思う。
873ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 09:07:40 ID:iGs3x66e
お前は何を(ry
874ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 09:17:11 ID:ZjEv67jb
862は861を書き込んだ人物に対してTGMに対する見聞や知識が
あまりないみたいだから861に初心者ですねと書いたんじゃないの?
875ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 11:57:05 ID:QpC7M5PZ
釣れた!
876ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 12:03:13 ID:+V6nhVX7
釣れたんじゃない釣ったんだ
877ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:01:27 ID:J9lIw176
俺TGM系しかテトリスはわからないんだけど
アーケード用のテトリスでセガが出してるアイテムとか
が降ってくるやつってなんて名前?

それが置いてあったゲーセンなぜかTAPにボタンが1つしかないのに
隣にあるわけのわからないテトリスには3ボタンついてるんだよなー。
それで初めて触ってみたんだけど。
878ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 13:10:18 ID:1sTiC0nJ
ブロクシード
879ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 15:34:01 ID:n4OOj2MO
あぁー、TAPやりてぇー。

Tiしかないからこればっかりやってるけど、
いくらやっても暫定S6前後から抜け出せず、いい加減精神的に疲れてきた。
880番組の途中ですが名無しです:2006/09/28(木) 16:16:37 ID:xCaF2voA
テトリスDSでテトリスにはまった新参だけど、今日初めてTGMやってみた

何度やってもレベル500で足切りされるorz
881ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:27:33 ID:mizZ2k4T
クラシックなら話は別だけど足切り突破なら慣れればそんなに難しくないよ
882ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:29:39 ID:bDx6OArv
>>879
でもIDはMO
883ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:40:12 ID:ml9QRaMW
>>881
なに密かにワールド勧めてんだよ
ばかじゃねえの
884ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:45:52 ID:c/7pAi00
何をやろうが自分の勝手だと思うが

それともARIKA社員か?
885ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:51:41 ID:khTHgCKB
ワールドルールは少なくとも20G世界では糞
886ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 16:53:35 ID:mizZ2k4T
>>883
薦めてるように見えるかなあ
別にそういう意味で書いたんじゃないけど
887ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:11:36 ID:DL+ZEB+s
>>880
ワールドやっとけ
DSはそもそもワールドだからな
1年くらい本気でやり込めば>>861に近い速度で積むことができるようになるぞ
888ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 18:23:43 ID:aV46A/tk
ワールドばっかりやってきて、だいぶ速く綺麗に積めるようにはなったけど、やっぱり
偽物感がぬぐえないよ。韓国産の海賊版とかやってるみたいな感じ。クラシックじゃ
カンストもろくにできないけど、たとえしょぼくても本物をプレイしてる、って思えて満足感がある。
889880:2006/09/28(木) 18:25:13 ID:nwf94mHO
皆さんレス有り難う
ちなみにプレイしたのはTiのワールドでMASTER
段位は2でした
SHIRASEやってみたけど1分持たなかったw

DSでスタンダードエンドレスでカンストまでいけたんですが、無限回転が無いだけで
全然違うんですね…精進しますorz
890ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 19:18:25 ID:a3ARpttd
最後の二行はいらないけど頑張れ
891ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:00:37 ID:qpn9njEn
今セガテトをやってもクリアできない予感
892ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:10:40 ID:9X6l+djo
テトリスニューセンチュリーやってきた



EXTRA(エンドレスみたいなもの)で20Gを確認。レベル25だった。
IRSが無いのにTiマスターの最高速に近い速さが出る。
スコア、ラインカンストはしていないから詳しくは分からんが、レベルは99ストップ。


期待以上でした。
893ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:25:04 ID:1yAOkvo4
おいらもレヴュー
ブースト4ってのは20Gでも狂速でもなくセガテトルールそのままで早くなっただけ
つまらん。
NewCenturyのエクストラモードは20Gで上入れ接着スピードも早いから
かなりいいかも。
HoldありネクネクネクありでIRSなしなのはアレだけど
worldなのもあれだけど
SIRASEworldに近いかも。
worldはほとんどやってなかったからこれはこれで
オモロイ。
電源パターンって初めてきちんとみれたし。

これで\2500なら俺は満足した。

ACEのために買った箱○の出番がますます減っちゃうYO
894ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 20:51:21 ID:IzdPhG83
あれっ…
TAPのマスターでS9カンストでトライ トゥ ビー グランドマスターって表示されたっけ?
895ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:23:05 ID:bT48imjj
つS9
その上は?
896ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:23:55 ID:4KjKBgek
>>893
アイマス購入おめ
897ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 21:25:35 ID:IzdPhG83
S9→m→グラマスだから変だなぁと…
898ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:18:53 ID:1yAOkvo4
グラマスって初めて聞いた・・・
899ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 22:20:41 ID:1yAOkvo4
あとアイマスってなんですか?
アイドルマスター?ナムコの?
900ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:10:16 ID:4KjKBgek
無限回転があるのに死んでしまった…
901ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 00:03:22 ID:gUmJQiq9
>>897のグラマスの方が変
902ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:08:34 ID:Qo9DclsP
グラマスワロタ
903ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:22:57 ID:nPGAm4Z4
グラマスになる夢をふぐらます
904ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:29:54 ID:cgnNe7Y0
GM
905ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:30:11 ID:6P9/eTnl
PM
906ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:00:10 ID:D4i2lKKp
自宅でやりたいならヘボリスでいいんじゃね?結構良くできてて驚いた
907ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:24:22 ID:Xovor7j0
>>906
ヘボリスは所詮パチモン
ACEやり始めてから明らかに上達が早くなった
908ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:40:03 ID:kSzeE8+W
クラシックでシラセ500いけるのにセガテトはレベル30もいけない俺は基本が出来ていないに違いない
909ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 02:53:05 ID:j2judgYq
ゲーセンにセガテトリスがあったのでやってみたら
1方向にしかまわんなくてすぐに死んだ
910ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 03:51:59 ID:kSzeE8+W
ほとほと感服いたしました
911ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 04:01:27 ID:j2judgYq
有難う御座います。
912ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 04:06:47 ID:5kjG7J/V
こないだセガテトリス見つけたんだけど、カード挿すとこあって笑えた
Tiだったらもしかしてと思うんだけどな
913ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 09:06:55 ID:4i5sdS+Q
>>893
デドラ購入おめ
914ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 13:35:51 ID:cgnNe7Y0
アリカのシラセ動画なんだがあーいうプレイしてる奴ってどこを見てやってるの?
眼球運動が速いのか?周囲視力がいいのか?
915ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 13:51:37 ID:ofhBtYIf
上入れが一瞬なのは世界基準。
916ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 13:58:34 ID:64mvMH+z
>>914
見てるのは土台の形だけでミノは目の片隅で色のみ判断してる、と思ってたし
自分もそうやってたのだが
ご先祖様相手に戦ってるムービーはどこを見てるのかマジで良くわからん
917ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 14:05:16 ID:R2Aw96iU
ああいう人たちって、ツモ運とかそういうの関係なしに
コンスタントにあれくらいのパフォーマンスができるの?
918ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 14:12:13 ID:xvt66iwJ
ヂラセ
919ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 15:05:19 ID:DSitT96N
シラネ
920ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 15:54:40 ID:Jt0Jyg1Z
アリカにあるTGM-ACEプロモ
ttp://www.arikaonline.com/download/movie/tgm-ace-prom-01_01.mpg
の曲(ロッテルダムなヤツ)が収録されたサントラってありますか?

ttp://urs.excite.co.jp/music/product/ASIN_B00005FQOC/
出てるサントラはこれだけでしょうかね。

曲がやたら気に入って最近ゲームやりはじめました。
むずー。でも曲いいから脳汁でまくり。
921ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:20:03 ID:YMiK9aN2
>>920
出てるサントラは残念ながら一作目のそれだけで、
他のTGMシリーズは、ロッテルダムな奴が入ってるACEも含めて全てサントラの発売は未定
922ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 16:46:32 ID:ojih1i/j
>>914
このスレの上のほうか前スレで、
ネクストを中心に見て地形をあまり見ないと誰かが言ってた気がする。
俺自身はそこまでの実力ないので判断できないんだが。

>>920
たしかに脳汁の出る曲なんだが、
曲に引きずられるとツモのリズムに身体が合わなくなる・・・
923ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 18:17:25 ID:wukHE7vO
>>914
つ散眼
924ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:38:49 ID:4fQjWYW2
>>917
コンスタントにあれくらいのを出してるのを秋葉で見たことがある。
勉強になった。
925ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 20:43:50 ID:XncSa4ce
>>920の曲着うたに設定してる俺は変態
926ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:39:28 ID:ojih1i/j
>>907
俺もそのように思ってるんだが、
ヘボだと出現、接着、消去とかのパラメータが微妙に違うせいのような気がする。
完璧にチューニングされれば変わってくると思うんだが・・・
927ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:45:05 ID:E0xahHji
ヘボは裏GMの練習くらいになら使える
928ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:46:55 ID:7G800cUI
900台とか明らかに違う
929ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:50:02 ID:ewyDVdDL
在処のホムペ繋がらないんだけど
その曲が気になる
930ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:54:13 ID:gUat3aIL
俺は公式動画を録音した。
効果音がつくが、これはこれで脳汁がでるw
TAPの ぴぴぽーぽー が聞けないのが残念だが。
931ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 21:56:55 ID:l/5iUTJd
>ぴぴぽーぽー
デス300台の曲のあれか
公式は速すぎて流れないんだよな
932ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:00:43 ID:gS12a8sc
>>926-928
ヘボリスのスピード設定はメモ帳でも弄れるから調整してみるといいかも
そしてスレにうpだ
933ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 22:25:54 ID:R+wApz4s
>>924
だれだそれは
934ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:06:26 ID:gUmJQiq9
>>933
多分KAN
935ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:15:44 ID:6ELvhE1i
KANクン(*´д`*)'`ァ'`ァ
936ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:16:55 ID:R2Aw96iU
必ず最後に愛は勝つ
937ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:24:28 ID:loRIpW6F
某KAN日記は別人
938ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:26:36 ID:ojih1i/j
>>932
一応、自分用に調整して使ってるけどね。
TAPを意識してるのでTi仕様になってる現状は上げられないかんじ。
TAP用としても調整不足だし。
939ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:33:51 ID:IXCmRtFD
テトコレの収録動画なかなかスゲーよ
トリッキーな消し方のオンパレード
アリカもこういう動画を公開すればいいのにって思った
940ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 23:55:22 ID:gUmJQiq9
>>937
傍観者
941920:2006/09/30(土) 00:15:11 ID:dZiCVhQy
レスくれた人さんくす。
この曲のサントラないのですね。残念。
とりあえず初代かってきます。

テクニクビートの
942ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:24:03 ID:HhID+k6O
Tiのサウンドテスト1曲しか聴けないのだがなんで?
効果音も3コしか聴けん
943ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 00:50:30 ID:sU+p7X0F
>>942
とりあえず基板収録うp
944ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 02:04:06 ID:L2d3cCBJ
>>920
tetris the grandmaster soundtrack
でググってみる
945ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 04:05:25 ID:9QF/+rWY
>>943
うp言うな  またもめる事になるだr
946ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 04:48:09 ID:QuuieMoK
おっぱいがもめる
947ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 05:34:44 ID:L2d3cCBJ
ん〜・・・
確かにもめるのは何度も見てきてわかるけど
もしここでもめたとして今後のTGM展開にはなんら変わりはないんだし・・・
と思うなあ。褒めてもけなしてもどれだけリスペクトしたとしても
どんなことしたってTGM新シリーズはないんだし
家庭用だって今くすぶっているコンテンツがあるとしても
もう俺たちの求めている「TGM」はこれ以上出てこないんだから。
948ゲームセンター名無し
次回作が出るとしたらARE廃止は確実。