2Get
3 :
ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 08:21:22 ID:HxAnDI/h
乙
名前ワロスw
>>1 乙です
今更だがTスピントリプルみたいな形でL字やS,Z字も突っ込めることに気付いた。
家庭用だけやってる俺は勝ち組!
ID:lcUMUAlp
jin8さんって人何時頃に居るんだろう・・・
ってかどんな人なんだろう・・・
目は二つ。
足でレバーを操作する。
携帯ゲームしながらプレイするらしい
13 :
9:2006/08/16(水) 23:06:35 ID:J7BJOz+Z
マゾで・・・
そう。
空気椅子で遅延プレイがマイブームらしい・・
TGM以外のゲームもほそろしく上手いらしい
ケツイで1クレ生ドゥームって
何食ったらそんな芸当できるんだ
大雨の夜にjin8がずぶぬれの捨て猫を抱きしめてるのを見たよ
jin8さんの宴
jin8さんの爪の垢を煎じたお茶は置いといて炭酸コーヒーでも飲んでみるか
>>凡人だと無理なのは分かるけど、人間離れしたランカーさんなら不可能じゃないのでは?
4分30秒=270秒、1セクション平均20.7秒で4分半を切ることが可能。
序盤でも連続20秒切りが出来るみたいだから繋がりさえすればでる可能性もあるんじゃないかね。
馬鹿かこいつ?どう見てもただの解説君じゃん
22 :
ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 06:33:37 ID:FU51MSS2
20って過胃腸だろ。
こんなこと言う奴他にいるかね。
SHIRASEプレイヤーはやってるんじゃなくてやらされてるだけだよな
チラッと見え隠れする嘘ヒントに惑わされてる脳みそ真四角の馬鹿共は必死ですね
その馬鹿共が粘着ペースを落とさずやっててくれればARIKAへのインカムになるからいいんだけどさw
ARIKAへのインカムwww
やりたいやつはやればいいんじゃね?
俺はあと1万5000円は注ぎ込むぞ
仲良く^^;
え?基板を買った時点でインカムは全てゲセーンのものじゃねーの?
中古で買っても蟻蚊に金払う義務発生する理屈になるぞ
お金を入れたら硬貨がARIKAに瞬間移動
インカムの5%が寄付金として三原の人の治療費に充てられます
バーチャ5は一プレイごとに通信代がセガの元へ
通信代は通信会社へ。
インだのカムだのお前らエロいな
ランカーは今までに何十万本も棒を穴に入れまくってるからな
あんな速さじゃ女どもはすぐにイってしまう
アッー!
SAKURAモードの通常面の曲を着メロにしたい俺ガイル。
修羅しか1300越えられないなら修羅になればいい。
「俺の中に1匹の獣が住んでいる・・・」とかいってニィッとか笑いながらプレイすればおk。
俺の股間には獣が住んでいる
なぁに?その粗末なモノは?
今日、遠出してTiを初めてやってきた。
凄まじいね・・・
カンストすら、程遠そうだよ。
ネクストを見間違えたり、なんかTAPまでと、ブロックの感覚が違う気もして、何かやりにくかったなあ
またやりたいけど、如何せん遠い・・・
TAPの500すら厳しいですが何か
やっとSHIRASE(C)800超えれたー。
SHIRASE(W)1200超えるほうが楽だったような。
ワールドもやってみたけど、全く出来なかった。
色が違うのはこのスレで聞いてたけど、回転ボタンも違ってたような・・・?
即接着だから、色間違えて落とした時には修正効かないは、上入れ後のズラシが無理だわ、接着タイミングが違うわ、回転入れが思うように出来無いわで惨々だった。
ワールドの方が簡単だと思う
手はBボタン、Cボタンに乗せれば回転はそのままだし
簡単だけど色だけで判断してる奴は慣れるまではつらいかもね
パワステの日記からぁゃゃの写真だけが削除されてたな
あれは恐らく本人かその身内が削除依頼したんだろうな
ワールドもクラシックもAとBしか使ってない。
回転法則それほど気にならないな
極めようとしたら気になるさ。
>>51 そうなんか。
ワールドだと青のでんぐり返しがA→Bってぐらいしか違和感ないな。
まあ早過ぎるからAボタン3回転しまくりですが何か
俺C使わないとまともにプレイできない…
連打あまり得意じゃないから青を左に入れるときのB三連打がしんどい
え?
ワールドでは3回転使うことないですけど…
ワールド自体使うことないですけど
あぁそうか、ワールドだと使わないのか
じゃあなんとかなりそうだな
ワールドやる気はないけど
クラシックのAボタンとワールドのBボタンって、回転違わない?
青とオレンジは出現する形が違うからAで同じ回転になるはず
2回転以降は違うけれども
(W)3回転したくなる地形
場は平たく(20G)
┃ ┃
┃ □ ┃
┃■■□□□□□□□ ┃
┃■□□□□□□□□ ┃
┃■□□□□□□□□ ┃
┃□□□□□□□□□ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
コンボ仕込み中
┏━━━━━━━━━━┓
┃■■ ┃
┃■□ ┃
┃■□□□□□□□ ┃
┃□□□□□□□□ ┃
┃□□□□□□□□ ┃
>>58 上のは一回で入るだろ
下のはやったことないから出来るかどうか知らないが、地形がいいからほかの場所に置いたほうが速い
クラシック専から見れば、どちらもわざわざ入れる必要は皆無だよね。
ワールドは、逃げ道を探すだけかな。
結局、クラシックをやり込んだ人で無いと、一般の「すごーい!」はともかくとして、TGMシリーズでは真価を発揮出来無いだろうよ。
ワールドなんかいくらやり込んでもなあ
なに上で接着とかキモイし
一生懸命↑いれとか普通にばかみたいだよな
ワールドやってるとまあ面白い時もある。
でも
何か大事な物が抜けている気がする。
何か物足りないんだよな。やり込むなんてとてもとてもwww
ワールドだと20Gできるのに
クラシックだと20Gになったら即死するとかいうやつってさ
結局下手なんだよな
俺ワールドやり込んだよ
ワールドやり込んだよ
ワールドマスターが結構面白かったよ
クラシックでよりもワールドで6分切るほうが何故か面白い
クラシックでの6分は逃げまくってるからね
ワールドやり込むやつは在日
センスがおかしいんだよ早く半島に帰れよ
まだテトカンに根を持ってる奴がいるのか
65 :ゲームセンター名無し :2006/08/19(土) 06:13:42 ID:0gJ/9M5w
ワールドやり込んだよ
ワールドマスターが結構面白かったよ
クラシックでよりもワールドで6分切るほうが何故か面白い
クラシックでの6分は逃げまくってるからね
69 :
テトカン:2006/08/19(土) 08:52:55 ID:W6OdNBGF
見てください。この一方的なワールド批判。
>>65 意味が分かりません。カタコトの日本語はやめて下さい。
もう祖国に帰って下さい。
>>65を要約すると、
ワールド6分切りは難しい
クラシック6分切りなんて誰でもできる
できないやつはアフォ
これはあれだろ?
夏休みの宿題のポエム。
>>64 題名
>>65 本文
朗読すれば優しい気持ちになれるぜ?
ええ?何だこの流れ?
ワールド?好きじゃないが、何も皆でそこまでして叩くほどのもんじゃないだろう。
ウタダがDSってたけど相手小学生じゃん
大人気ないね
何事も批判したらカッコいいとおもうお年頃
クラシックが中途半端な奴にワールドは出来ないからねw
ワールドのSRS補正を完全に使いこなせる人って居るの?
たまにやってみると時々とんでもないところに飛んでいってかなりストレスを感じてしまう。
>>73 ワールドじゃなくて本当はテトカンが嫌いなんですよ
ワールドはワールドの面白さがある
でもTGMには馴染まないんだよな
って事を言ってたのってどこだっけ
ワールドルール自体はテトリスのバリエーションのひとつとしては全然ありだと思う。
ただワールドルールは原則としてその他のルールの存在を許容しない存在であることと、
ルールにアンチクラシック(TGM)ルールと受け取れる要素が多すぎるのが最大の問題。
本当のワールドルールはTiのと違ってAREすらないし。
ようやくSHIRASE(C)1000超え出来た。
やはり初見で元祖は無理だった。もっと覚える能力が必要なのかなぁ?mロールが出来ない俺にはほど遠い話だな
デス499で死んだ|ω・`)
(´・ω・)カワイソス
捜してきた
すげぇwwwwwwwwwww
きめえwww
>>79 これ?
>359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:23:50 ID:1Mzo/lH3
> ヘンクのルールはそこまで劣悪とまではいかないと思う。
> ただ、彼の考えるプレイスタイルの中で、ならば。
> TGMのプレイスタイルとは根本的に異なった物なため、合わないんだと思う。
>
> AREなし・低速自然落下でハードドロップを駆使してガンガン落として行く
> いわゆるテトリネット系のスタイルならば、ハードドロップが即接着なのも、
> 下で固定しないのも、下落下が遅いのも、回転補正が大雑把なのも納得が行く。
> このスタイルではミノがあまり地形に接触しないため、大きな回転補正が
> あまり起きないから気にならないし、同じ理由から無限回転もあまり発生しない。
> だからヘンクは「使わなくても平気な救済措置」と平気で言い切れる。
>
> 一方でAREあり・20G落下でブロックを転がすTGM系のスタイルにはこれは合わない。
> ほぼ常時ミノが地形に接触しているため頻発する回転補正の大雑把さが鼻につくし、
> 既に地形に着いているのに下で接着しないのは直感的でない。
> そのためかわざわざDSでは任天堂修正で下接着が搭載されている。
>
> ひとつのルールですべてのスタイルに対応できると考えるのは甘いと言えるだろう。
> 逆にテトリネット系のスタイルにTGM回転則を持ち込んでもやっぱり合わないだろうし。
◆mMmMMMMmmM : #Qs.=:I1D
◆LLLLLLLLL. : #*Tp0tp8[
だな
#Q@悽GX運
MI7 S13 1300 04:53:00 226800 ST AC CO SK @ポートランド
こいつ一体何者なんだ
DMPって6分すら切れてないんだね
91 :
go:2006/08/20(日) 01:18:13 ID:Yof9hRW9
シラセクリア初めて生で見たけど(クラッシックで)
あれって慣れたら反応とか早くなりNEXTも3つ全部見えたり
するのかな・・・?
反応は、自信あるんだけどなぁ・・・・・他のゲームで・・・
久しぶりに初代やったら12分ぴったり
遅いですねそうですね
一般から見たら、超人もいいとこなのさ〜
94 :
go:2006/08/20(日) 02:15:13 ID:Yof9hRW9
僕は、こう思うんだ。
超人になりて〜
なんかやりづらいと思ったら、レバーを上に入れると下に戻るという最悪な反動だと判明。
(´・ω・)カワイソウッス
>>79>>80>>87 TGMには馴染まない。それがワールド。
しかも本当のワールドルールでもない。
それがTiワールドwww
>>90 お前イバってるけどDMPよりうまいのか?w
このスレにそんなうまい奴いるの?w
98 :
ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 08:55:40 ID:D7pPhO/i
家庭用でmロールクリアできるようになった僕は勝ち組
>>90 ∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
>>90 MI7には触れないでおこう
ワールドの話だろうが、何度もS13出してる人なら本気でやれば6分は切れる
たぶんDMPって人はやってないだけか、申請してないだけじゃね?
102 :
ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 13:36:58 ID:R7NGUKuh
DMPは引退しました
脱落か
そして誰もいなくなった
105 :
ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 16:33:32 ID:TB1vKBUW
ちんこ
初代900台の赤ちゃんに萌えたロリコンいたら神
女なの?
卵子に萌えてる
赤血球(*´д`*)'`ァ'`ァ
みなさん、TAPのS7以上の安定って、どれくらいの期間がかかりました?
TAPカンストから3ヶ月くらい経つものの、いつまで経っても平均がS6・・・
どうもそれ以上が安定しません。
こんなもんで普通なんでしょうか・・・?
僕も110みたいな情報が欲しい!
110さんはTAP歴どんなぐらいですか?
俺も今そんな感じ。
・・・いや、カンストも安定せず
Lv900突入時にS4か5ぐらいで
その後、窒息・・・orz
TiもS5から上に滅多に行かない。
>>111 TGMと平行しつつやり始めて8、9ヶ月くらいです。
初めは200にすら届かなかった者です。
ここまで来れたのは自分でもよくやったと思います。
でも、今はその先を目指したいです。
>>112 自分も、そんな感じがよくあります。
900をなんとか乗りきるか、800中盤までを頑張ってテトリス決めまくってカンストせずにS6〜8。
S8、9は、なかなか出無いですね。
とにかくS5・6以下を、とにかく安定して無くしたいものの、なかなか無理・・・
先が見え無い。
正直、これ以上は才能の壁を感じられずにはいられないんですが、まだまだ行けるもんなのかな・・・?
114 :
111:2006/08/21(月) 02:42:51 ID:Ck9t1D5L
他の人もやっぱり困ってるんですねぇ〜
ちなみに僕もテトリス歴8、9ヶ月ですがTiのマスター600台ですぐ窒息状態です。
ってかTAPやTiやるのに遠くまで出ないとできないと言う環境が一番の問題!
こういう流れが一番好き。
自分はTGM初めて、ライバルを目標に頑張ってたら一ヵ月でカンスト。
そのころTAPが出たのでやってみたら自分にはまだ早いと感じたので、二ヵ月くらいTGMやって11分30秒くらいだったかな。
TAPメインでやり初めてからはあまり覚えてないけど、カンストはすぐして半年で9分くらい。
そこから1年で8分切り。
常に目標をもってやってて、上手くいかない時はアイテムモードやったり、TAP調子悪いときはTGMでウキウキしたり。
たまには自分の限界の速さ出してみたり、スピード落としてだらだらやりながらでも綺麗に積む重視でやってみたり。
調子悪い日が続いても、調子いいときも必ず来ると信じてやってた。
テトリス好きだから、どうやったら上手くなるのか毎日考えてた。
3年半かけて初めてホームゲーセンのTAPの一番上に名前載った時はホント嬉しかった。
1ヶ月でカンストって、
1日10プレイでも無理でしょ。
どれくらいやってたの?
>>116 2日に一回ペースでゲーセン行ってて、平均10プレイくらいかな。
家庭用ゲーム機で何本もテトリス買ってやってたし、ゲームボーイ時代にAボタンとBボタン使えるようにしてました。
学校の時間割り表がテトリスに見えてたから。(重傷
いや十分いけるだろ
20Gの動き覚えちゃえばあとは運ゲーだし
俺も1ヶ月くらいで初カンストしたけど20分以上かかった
800台以降は膝ガクガクだったよ
初めてTAP900行った時、前進がガクガク震えて恥ずかしかったよw
>>110 その段階だと、(結構重要なのにまだ使えていない)技があるはず。
技が使えないことの悪影響は、その一局面のみならず後々にまで波及する。
例えば下のように青の三回転一つとっても、それが使えないというだけで 使えた場合と比べ
局面はどんどん複雑になっていく。 たかが技一つと侮ることはできない。
動画や講座でチェックしてみるといい。
□□□ □□ □□□□
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青の三回転が出来る
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□ □□
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青の三回転が出来ない∧ Tスピンのフォローが見えない
一番右に挿すor左1に挿す
が見えない
・・。 出現位置ズレてるけど気にしないでねorz
>>121 その通りだと思う
だが手が見えすぎて困ることもある
TAPマスターくらいなら全く問題ないのだがシラセやデスは別だ
難しい操作だがきれいに整地できるような手が見えてしまうとついやりたくなる
実行しないまでもそれが一瞬の迷いにつながり、死に直結する事もある
意識しても勝手に見えてしまうのが困りものだ
>>125の状態は やり込みで解消される。
「手が見えすぎて困る」は、言い換えると
「この手は高速域では使えない ということがまだ見えていない」状態。
ここ数年3回転など使った事無いぞ
シラセ3曲目がスーパーアラチャンに似てる気がしてきた
>>126 確かにシラセやデスは他のモードをやらずに一本に絞ってやり込むといい記録が出るな
俺は今いろいろやってるからダメなんだろうな…
そろそろシラセ一本に絞ろうかな
と思ったら3回転はフツーに使いまくりだった
意識して無いんだなスデニ
うへ、SHIWASEは青橙3回転はできないのか・・・
SHIAWASE?
SHIWASU
ぽーん
>>128 正解!
>>132 SHI R ASE
不正解!
ってかホントに青橙3回転できないものなの?
0-100は1分5秒切れるようになったけど500で5分切れない
138 :
132:2006/08/22(火) 00:42:52 ID:p/phgSHw
>>132は
>>131に気づかず書き込んじゃったんだが、
SHURASEうまくないので実際気になる。
SHIRASEやってる人に聞きたいんですが
僕もふくめてSHIRASE(C)これからやろうと思う人達に
”コレだけは、注意しろ”ってのを教えて下さい!
金
最低限マスターの遅延なしカンストが出来るくらいの腕がないと、やってもあんまり意味なし
だと、マスター遅延なしカンスト出来ない俺は思う
結局基板を買えという事です
基板の価値は下がりません、ある意味ゴールドより安定した資産となります
143 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 01:52:40 ID:hSLLkbvQ
基盤買わずにパソコン版の自作TIをやってる俺は勝ち組
シラセも3万使わずにレベル1000超えれましたよw
基盤はお幾ら?
>>139 ロシアにだ捕されないようにね
>>143 まずsageを覚えろカス
1300いかなきゃ意味がない
>>144 マザー込み16万前後。でも売ってません。
>>143 うpマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
だっせー名前w
おっと誤爆
151 :
144:2006/08/22(火) 05:03:27 ID:+BCl/V/4
16万!?
xbox360で我慢確定ですね・・・
箱○版は無限回転仕様付き
TDSは一部のモードでは無限回転無し
1000プレイでシラセS13出せば基盤買うのより安上がり
のはずなのに基盤をほしがる者が多いのはなぜ
>>153 1000プレイで出すのが不可能に近いから。
WALUDなら出来る人もいるかもしれんが。
>>132 SILASEでも3回転使えるぞ。他に置き場がないなら橙は700超えても使ってる。
155 :
ゲームセンター名無し:2006/08/22(火) 08:33:06 ID:hSLLkbvQ
ぶっw16万あったら新品のパソコン買えるしw
明らかに新品のパソコン買ってお釣りで風俗いったほうがましだな
つうかゲーセンのゲームはゲーセンで遊ぶもんだろ
だから16万でも減価償却後にさらに8割〜以上の値で売れるんですよ
正味3万ほどでツラセのテクが磨ける
ただし壊れない内に手放す条件
こういう話題はつまらん
うん。
だが話題は振らない
話題ってほどではないが質問してみるか
ワールドでm7より上は消えロールじゃないときつい?
>>163 消えなくても全然おk
見えロールでも4ライン消しを狙っていけ
「パソコン版の自作TI」
heboの事
とりあえず俺も作ってみたがそもそもクリアできないからバランスがとれてるのか分からない
最近はあれこれ詰め込みすぎてやりすぎ感がありあり
でも自分の求めるレベル感をセットできるようになった時に神ソフトに変わった
神ってw
ねーちゃんとしようよっ!
互いに切磋琢磨し酒を酌み交わし語り合う仲間:プライスレス
微妙に設置店情報が変わっている。
173 :
ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 00:25:34 ID:7G1DtXfq
>「パソコン版の自作TI」
うpはしませんw周りがうまくなったら自分優越感に浸れなくなるんでw
俺もスーマリ3ロストワールドの詳細は教えられないな
優越感に浸れなくなるんでw
俺も・・・・いや別になにもないや。
コンコンに頼りすぎない練習をしてるんだが、なかなかうまくいかんな。
青とか橙が置きにくそうな地形になると、ついコンコンしてしまう。
>>173 おい低能野郎!
いいかげんsage覚えろカス
はぁ?1000超えで優越感?
寝ぼけたこと言ってんじゃねクズが
>>171 まだ酒を酌み交わすとまではいかんが、ライバルや上手い人がいると、
記録を出したときの喜びが一入になる。ささやかながら、彼らのお陰
なくして記録無し、ということをいつも肝に銘じてるな。
また499で死んだ
初トリカンまで遠い|ω・`)
また1299で死んだ
初トリカンまで遠い|ω・`)
181 :
ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 08:05:22 ID:7G1DtXfq
>>177 自分classicシラセで3割くらいの確立で1000超えですが・・・
もっと精進しようと思います。
あ、ちなみに自分TAPのマスターモードは7分台のオレンジGM出ていますよ。
(・つ・)<シラセ1300越えの条件は教えられません
優越感に浸れなくなるんで(笑)
>>181 シラセは1200からのゲームなんで
1000はただの通過点
7分半くらいは欲しいね
基地外はスルーでおk
シラセ1000(笑)
ワールド1300(笑)
スーパー100キック(笑)
ウィンドウズ2000(笑)
190 :
ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 19:26:03 ID:7G1DtXfq
>>184 自分7分半は通過してますが。
TAPも「パソコン版の自作TAP」で練習したんでお金はあんまり使ってないです。
つまらん話題ばっか
家庭用でそこまで伸ばせるってすごいな。
ソフトをいくらしっかり作ってもレバーとかのインターフェースがしっかりしてなきゃ
ある程度以上の記録って出ないと思うんだよな。
パソコンで記録出しても意味が な い^^
ゲーセンで出してるのなら、是非いぺぱぴさんやJIN8さんのサイトで申請してくれ
195 :
神黒丸:2006/08/23(水) 21:43:08 ID:D3Ax83Mr
おい貴様よぉ
自作Tiという名のツールでドーピングしてイイ記録を出すんだと?
お前だけおいしい思いをするなんて不公平だな(^Д^)
貴様は身銭を切りまくって上手くなってるランカーを見習え
お、
口だけ糞丸登場www
お前なら1400いったのか?
EASYでwww
弄るとまた・・
シラネ 誰やねん
イジリー
暗さ
素股
シラネ
200 :
神黒丸:2006/08/24(木) 06:20:55 ID:nsQuvAEP
IIZIIなんてやる必要がない(^Д^)
これのWALUDで「全一ですよ(笑)」と威張るDQNがいるからな!
簡単なものでしか物を言えない野田オッス魔神とレベルが一緒だなm9(^Д^)
201 :
ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:34:20 ID:ncH+/aWj
>>192 家庭用でも積みの感覚(研究)とか、反応速度の向上は見込めるからね。
リプレイもあるから、積みがぬるいところを矯正しやすいし。
絶対ゲーセンよりPCのがテト力の向上が早いって断言できる。
てか、PCでテトリスできるようになったら、ゲーセンでテトリス
やるんがばかばかしくなったよw
202 :
ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 08:39:13 ID:ncH+/aWj
>>195 ドーピングじゃなく、家庭用で練習してるんだって。
203 :
ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 09:26:36 ID:cmS1KUcj
204 :
神黒丸:2006/08/24(木) 09:39:29 ID:nsQuvAEP
>>202 ハァ?自作Tiという名の付いた家庭用で練習?
家庭用なんてWALUDをベースにしたASUにしかないんだが?
とりあえずテトカンに目付けられないようにしとけやm9( ^Д^)
〒卜カ≠テト力
去年の今頃も家庭用談義で盛り上がったな。
夏の風物詩なのか。
TGMの新作なんていいからさっさとケツイを移植するんだ
いくない!
でもケツイも移植してほすぃ
つか、新作出す気ならその前に過去作のネタばらししてくれと言いたひ
糞 ゲ ー T G M (笑)
211 :
神黒丸:2006/08/24(木) 20:20:24 ID:nsQuvAEP
糞ゲーTGMシリーズはこの世から消えるべきであるm9(^Д^)
早く夏終わらねぇかな
dododoしようぜ
ニートの夏休みは終わらない
毎日が日曜日。
217 :
神黒丸:2006/08/24(木) 21:20:50 ID:nsQuvAEP
ニートはKANだけでよろしいm9( ^Д^)
KANクン(*´д`*)'`ァ'`ァ
八王子UFOにTGMシリーズ無くなったんだっけ?
ロケーションにもないし。今度八王子行くからやろうと思ったのに・・・
あると思う
TGmシリーズの除外と冥王星の除外は陰謀だ!
222 :
2+:2006/08/24(木) 23:14:00 ID:dSV72UDf
TGM2+のハイスコアをリセットしたいのですが、
方法をご存知の方いらっしゃいますか?
ぜんぜん更新できなくて一度消したくなりました。
違った41765だ
225 :
2+:2006/08/24(木) 23:49:27 ID:dSV72UDf
レスありがとうございます。
早速試してみたのですが、CODE ERRORとでて消えませんでした。
メンテナンスコード入れるところですよね?
もしかして、基盤のバージョンが違うのでしょうか?
レベル15で流星が現れたのだが何だったんだ?
流れ星にミノをぶつけると2連射から3連射になる
228 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 00:56:11 ID:xPRhhDwI
>>203 >>193 当然ゲーセンでの記録ですよ。
それは当然でしょう^^
いぺぱぴさんやJIN8さんのサイトには申請しません。
家でテトリスやりまくってるのがばれるわけにはいきません。
テトリスの才能があるっていう優越感に浸れなくなるんでw
「お前はテトリスだけやってればいいんじゃ」
ニートは基本的にアンカー付けるよね
230 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 01:16:02 ID:7Tq3cK42
ニートは基本的にアンカー付けるよね
確かにそうだよね。
これがもしブルジョアならば対象のレスをコピー&ペするはずだし。
ぺする
233 :
2+:2006/08/25(金) 02:28:23 ID:Ttm+y7cE
>>223 ありがとうございます!
無事クリアーできました。
これで、こつこつ記録伸ばしていこうと思います。
↑自分以外の記録しか入っていなかったのか?
236 :
神黒丸:2006/08/25(金) 07:47:43 ID:GJpJq7hc
親の金でテトリスしまくってるKANはいい身分だよな(^Д^)
両親が汗水流して得た金をそんな事に使われる事は良くない。
せめてバイトでもやってゲーム代なり携帯代なりを自分でやりくりしろよとm9( ^Д^)
>>228 俺、ハッタリは嫌いなんだよね
自惚れてる暇があったらjin8のサイトでぁゃゃより高い記録を登録しろよ(#^Д^)
↑イ`
238 :
ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 08:58:57 ID:TuN6EQ4f
また嘘スコ騒動ですか
認定 惑星
不合格
ずっと思ってたけど
>>228って釣りだよな。
そうじゃなかったらこんなあからさまなナルシストが居るんだなと感心してしまう。
あといい加減sage覚えろ
【DEATH NOTE】
今日15時頃、神黒丸が語る「チキンラーメンで爆笑を獲る方法」
>>239 アメリカJINが怒ってます
>>240 店でやってない奴だから一生見ることもないから俺らには関係ない
ぁゃゃのプレイ見に行ったほうがいいもの見れる
名古屋に行けばいいんだっけ?
244 :
神黒丸:2006/08/25(金) 15:26:18 ID:AgbFnSn7
まず、チキンラーメンを一袋用意してください。一袋でいいです。
コンビニとかでチキンラーメン一袋”だけ”買ってきて下さい。
買いましたか?じゃあ次の日、全く同じ店へ昨日と同じ時間に行って、
またチキンラーメンを一袋だけ買って下さい。気をつけてもらいたいのは、
その店には「チキンラーメン一袋」以外の物を買いに行ってはいけません。
毎日必ず同じ時間、同じタイミングでチキンラーメン一袋を買い続けて下さい。
そして、2ヶ月後くらいにその店でこう言うんです。
「こんなの毎日食えるかー!」
sageろ。
最高につまんねぇな
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
まさにDEATHNOTEの効力恐るべしだな
249 :
神黒丸:2006/08/25(金) 22:44:57 ID:GJpJq7hc
くそみたいなゲームで
だいパンして
らんとうを起こし
ないふで刺して
いっしょう刑務所生活してろ
な
し
を
で
ょ
ミイヒノイニーウガ
ツワガ ガ トツア
メノシカンハノワル
トカイテ アルゾ!
なにこの流れ
254 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 06:32:17 ID:LBMc/kgw
アッー!
255 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 06:57:02 ID:DNODhvyA
イッー!
シッー!
257 :
ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 08:46:04 ID:Aw/9yzdL
テッー
ルーッ!
あなた達の暫定段位は
モンゴル
TGMで11分切り目指してるとか、デス600超えました〜とか、Tiでやっと認定m2合格しましたとか。
そういうのが聞きたいです。
聞いたところでスルーするくせに!
12分やっと切れたよ。
いきなり今までの最高を30秒以上更新して11:30くらい。
完璧なプレイだった。
11分切りは厳しいかな。
どうも、J、L、Tを右2に入れての1段消しを使ってテトリス地形作ってく癖が、なかなか止めれんなあ。
後は、赤が来たらいつでも右に持ってってテトリス出来るように、1段消し多用で整地しまくってるのも問題っぽい。
上手い人の見てると、テトリス消しは「狙ってる」って言うのとは何か違う気がするなあ
私はー最近TGM11分30秒ぐらい
そいで
TAPデス600は超えました。
別にタイムを早くとか意識してません。
ただ楽しくやってます。
上手い人のプレー見てるだけで楽しー
集中力が切れているときにテトリスやっても少しも上達しない。
ホントに気を入れてしないと駄目だな〜。
>>262 なんか自分で結構原因分かってるみたいだからまだまだ伸びそうですね。
TGMは一段消しを減らして行くのは意外と難しいから、普段から意識するといいかも。
そのうち何回も11分台が出るようになりそうですね。
>>263 デスはかなり向いてるみたいですね。
TGMはやり込めば10分半くらいは狙えるかと思います。
楽しいというのはとてもですね。
私は他の人が成長してくの見るのが楽しいです。
>>264 確かに集中力いりますね。
私はたまにダラダラプレイしてしまう時もあります。
そういう時いきなりスピードを自分のMAXまで上げて、必死になってみたりします。
あなた達の暫定段位は
チベット
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; MasterK出しておけばランキングは安泰・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
現実はランク落ちの危機、世の中は厳しいなあ(´・ω・`)
MASTER-GMやSHIRASE-1300超えは名前登録が必須なんだっけ?
SHIRASE1300超えだと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
1300超えなんていいからさっさとケツイを移植するんだ
m13
そう言えば、SHIRASEの段位って
到達レベルの百の位を取ってるのかな?
公式のSHIRASEとりカンムービーなんかS13って出るし、
SHIRASE200台で終わる自分もS2なんだけど?
regretが出ると一個減る
499まで行ってS1ですた(;´Д`)
>>274 >>275 なるほど。SHIRASEの段位のシステムが理解出来ました。
自分で検証しようにも、直ぐ終わるしorz ・・・ありがとう!
やっとこのスレ見ることができた
スレタイ検索がおかしいから困る
本当だ
なんかイカれてる
正しく検索されないからたまに訪れるスレが生きてるのか不明になるな
Gmの上やSHIRASE1300以降を信じている女の子に無修正のポルノを突きつけるときのような下卑た快感さ
SHIENSHUAY乙
ヌルポ
ガッ
大人のDSトレーニングやったら
1回目が57歳、2回目が35歳だったよ・・・
テトリスやってても脳の回転速くならんのかね・・・
ゲームで頭は良くならない
一見、操作が上達するので頭を使っていると思われがちだが
慣れてくるとほとんど脳が活動せずゲームをするようになってくる
格ゲーだけは反射神経を使うらしいが…
思考とかしてない痴呆に近い状態なんだよ実際
>反射神経
運動神経野の事ね
上手くなるまでは頭を使うけどあるラインを超えると体が反応する状態になっちゃうんだよな
タイムアタックという概念を導入するだけでそれは回避できる。百マス計算みたいなもの。
脳は同じ処理を繰り返していると
より小さな負荷で処理を完了できるように
「最適化」されてくもんだ
テトリスをはじめる以前(約5年前)、
「100」で“極めた!”という認識だった。
現在、その二乗でも足りないと思っている。
周囲には今でも、100のせいぜい数倍を“極めた”と思っている人は多いだろう。
自分にとってこの認識の変化は、
ゲームという枠を超えて 間違いなくプラスに作用した。
難しいこと良く分かんないけど、楽しくテトリスできるといいなぁ。
液晶テレビにTAPつないだらなんか色変なんだけど?
RGBケーブルっての買わないとダメ?
>>289 レベル10000を極めても足りないの?精神がもたないよ。
もし1300以降が1200台と同じでも、レベル2000すら無理だと思う
1200台やばいよ
テトリスをやってると、脳が活性化して老人とにたような精神状態になる
って、医学的に証明されたんじゃなかったっけ?
人を殺しても、なんとも思わなくなる強靱な精神力を培わせるとか何とか・・・。
液晶なんて色の再現最悪
茶色管に汁
>>294 基地外のおっさんが一人でわめいてるだけで
学会では否定されてる
そういやゲーム脳とか騒いでた奴は今頃泣き寝入りしてるんだろうなw
<<298
じゃあテレビやるからTAPくれ
ヒドスwww
遠出する用事ができたおかげで、やっと約一ヶ月ぶりにTiがプレイできる‥。
どのくらい腕が落ちてるか楽しみだなぁ。
皆さんは、TGMを10分台もしくは、以下のタイムでクリアできるのは、
何回中何回でますか??
今までまったくタイム気にしていなかったんですが、今日”ランクインしてやる!”と
思ってやったのですが11分20くらいでアタフタしてました。
23クレぐらいしました。
>>302 今はTiになれてしまってTGMやることなくなったが、リハビリすれば毎回いけるかと
自分より速い人がいるのならその人を目標に頑張ってみては?
俺は6年前にTGMやり始めた頃、すでに9分前半のタイムが筐体に残されてたので一生無理
しかもそんな上手い人見掛けたことなかったので9分前半って何?みたいな感じでたいして信じてもなかった
フーセンチョーダイ!!
初めてロール消えたんだけどあれどうやってクリアすんの(;・∀・)
ワールドなら回転連打&コンコン&ホールドで時間稼ぎ
ここのみんなって家で練習するときな、どのソフト使ってるの?
基板に決まってるじゃん。
カードキャプターさくらに決まってんだろっ
タイプXの基板って、ラグがあるって本当?
普通につくると遅延するが、Tiだと裏技使いまくって遅延しない
みたいな事が前に書いてあった希ガス
ホントかどうかは知らんが
さて、jin8ブログのアレについて語ろうか
単純に解釈すると消せないせり上がりなのか?
ゴゴゴるとREGRETが出てスピードがちょっと遅くなるけどどうやって判断してるのかな
溜め遅れとか判断できるのかね
ST銀って、毎プレイごとに出るようにもんなの?
ST銅は大体毎プレイ出るようになったものの、銀は今まで一度も出た事無いんですけど・・・
何かこのゲーム腹が立つわよ
あたしはもっと分かりやすいのが好きなのにぃ!
SHIRASE1300オーバーは多分ウイニングラン的な扱いになるのではないかと。
素晴らしい成績を収めた人に対するオマケみたいなもの。
「戦闘領域」が小さくなる一方で、どこまで粘れるか、といった感じだろうか。
1300達成時点で「ALL CLEAR」と出る以上、1300から新たなる旅路のスタートと
なるような要素は出てこないと思う。
おそらく全国でも数えるくらい(下手したらゼロ?)しかお目にかかれないような
部分にそこまで力を入れる、ってのも考えづらいし。
>>312 (C)認定S6の身には到底縁のない世界だから、何言っても口先だけになりそうで無理ぽ
つか、少し前はたまに暫定S7が出てたのに、今は同程度の頻度で
暫定S6しか出なくて明らかに下手になってて苗
この辺りが俺の限界なんだろうなあ…
>>317 怒首領蜂大往生デスレーベルで完全に正規の状況下でない状態だと
最終ボスの攻撃だけが微妙に変わるなんて仕掛けを作る人なんだぜ?
>戦闘領域が狭くなる
今までの最適化が出来ないから高速のままではクリア不可になるんですがw
でも、私が言ったので当たっていたのだな。
ブロックが小さくなる(標準サイズの1/4?)のか、幅が狭くなるのか、高さが低くなるのか?最後のなら最適化は可能か…。
ちなみに1300までテトリスのみでいくと???回のテトリス…。
どっちにしても、今の私には無理。
>イージー
やはり(私が言ったように)ワールドがベストか。
一回の回転入れでなく二回三回の回転入れで消すと花火数はどうなるんだろうか?だが、そんな形でコンボ数は増えるのか?
実は、NEXTが見えなくなるとか
実は、棒が出なくなるとか
実は、縦のフィールドが横フィールドになるとか
開発者も同じ人間われわれの想像しえる事は、現実にありえる。
それとも俺達にこんな事考えさして次の作品の参考にするためかも・・・
NEXTなかったら全く出来なくなるぞ
昔、デス何十回もクリアしてた俺が一ラインも消せなかった記憶がある
視界が10mなのに車で60km出してる感じ
AYA:jin8さんがそれ言ったらおしまいですよ…。
jin8:人間なので真似できません
jin8:(何言ってるんだこの人
AYA:あれ?1100台位までは適度に休めませんか?
jin8:MASTERだと最高速に入らなければ休めるのでチョット安心。
jin8:最近は1000台入る頃に目が限界に達している事が多いのでツライです。
(↑下から上へ)
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
あれ?1100台位までは適度に休めませんか?
>>306 ワールドなんてやってねえよ
つうかTAPだ
弾幕シューなみに目に悪いゲームだな
jin8を見下すぁゃゃうぜー
てs
むしろ神
Tiで、プレイ終わったあと出るタイムと
ランキングの時に出るタイムが、微妙に違うのは
なぜですか?
今日初めてTGMシリーズをプレイしました。
面白い!
MASTERモードで500クリアするのに10分以上かかってしまって6級?がでました
SIRASE?モードみたいな難しいヤツはまだ即死でしょうか?
あと、段位がS○みたいなのになるにはMASTERモードをどのくらい上手くプレイしたらいいのでしょうか?
戦闘領域が小さくなるって結局デスブロックなんじゃないの?
フィールドが半分になるし
>>330 それはランキングにのっている段位に到達したタイムだから。
ちなみにカンストするとしっかりカンストタイムが表示される
>>331 シラセはマスタークリアしてから。
Sランクは、TAPでS2以上が取れれば確実に取れるんじゃないのかな。
20Gで、そこそこ積めるようになれば取れるはずよ。
やっぱWORLDルールでしかできないようじゃ
このスレ的には人権無いのかな?
100円2クレのシラセと100円1クレのデス、どっちが効率よく練習できるかな?
TIばっかやってたら棒の処理がヘタになりそうだし。
>>336 丁寧にありがとうございます。
マスターは500以上もあるみたいですね。
タイムが遅かったから500でカンストしちゃったのかな?
とりあえずマスタークリアを目指してみます!
>>321 1300通過後は速度変わらず、次のボーダーが2005になって「おいおい上がるのかよ〜」が追加された
・・・夢を日曜日に見た。もうそろそろダメかもわからんね('A`)
>>340 500到達時7分未満が目安>500の足切り通過
>>342 おぉ!ありがとうございます!
7分ですか。練習すればいけそうな気がするような気がします!
頑張ってみます。ありがとうございました。
バグで消せないせり上がりを作ってしまった事がある(自作のでね
頑張って直したけどおしい事したのかなぁ
1300以降は今まで3Dだった戦闘領域が2Dになる。
それはやべえ次元の壁がついに斬鉄剣
結局認定MMが取れてないと1300以降もGMもでないのか
いまだにTAPでmも碌に出せない俺には関係のない話だ
>>321 次回作がある確率と
1300以降がある確率では
後者の方が遥かに高い
次回作はあったとしてもACEの件から考えるとかなりTGMらしさを残せなさそうだしな…
351 :
ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 10:34:42 ID:8i8E8oDL
認定MM不可能なぁゃゃには1300以降無理ってことだな
JlN8に期待
だm死亡ワロタ
TGMってアクションパズル!?
速すぎるよ!
ん?
テトリスはアクションパズルだろ?
むしろ格闘
みはらの挑戦状
むしろレースゲーム
すべてのゲームは人生シミュレータ
SAKURAのLvカンストでふと思いついたネタ
> A:あ、でも二度とやろうとは思わなくなると思いますよ?(笑)
との事なので
全ブロックがプラチナブロックになる、とか
裏GMの隙間の部分だけプラチナブロックで後は隙間かなとおもった
シューティング
ついにMASTERモードをカンストしたのよ!
ここまでくるのに1年もかかったのよ。
TAP?
Ti?
TGMかも知れん
男?
女?
>>363 Tiなのよ。
11分09秒もかかっちゃったのよ。ちなみに段位はS2だったのよ。
自分ははTGMとTAPのみで1年やってて、
この前初めてTiやったらS5だったよ。
TAPまでの方やってた方が上手くなるの早いのかいな?
明日ちょうど1ヶ月ぶりのTiをやってこようかと思う
どんだけ落ちてるのだろうか・・・
認定S7試験3回出たけど3回とも不合格
MASTERカンストって999だったけね
いつも500で足切りくらってるからわかんねぐて
>>371 それ見ても簡単に出来るようになる訳じゃないしね
Tiの消えロールクリアしてるの十人もいないんじゃないか?
結局やり込み第一なんだろう。
しかし、出来る人が何を考えてプレイしているのか、
それが分かっただけでも収穫だ。
やり込むにしても、その方向性が見えているのといないのとでは
天地の差だからな。
今後も、更に細かいテクニックを
綺麗に纏まってなくても 思いつくままの羅列でもいいから
更新していってもらえるとうれしい。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『久々にやったらAC銅出たりテトリス連発して
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 気づいたら消えロールになってた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 他人のプレイだとか家庭用だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいTiの片鱗を味わったぜ…
なんかregretが出ましたけど。
もうちょっとでクリア出来たのに・・・
ランクはm8でした。8分30秒で消えました。ありえん。
罰ロール
俺新学期から本気出すよ
消えロールの攻略とかアホだろ
んなもん読んでクリアできんだったら誰でもクリアできるっつうの
>>377 んじゃあ認定MM取ったら写真up頼むわ
今日は自分的ベストが色々ありすぎて書こうとしても書ききれませんでした
でも認定S2とか暫定S4とかSHIRASES3とかしょせんこのスレの話題にはついていけないレベルの人
とりあえずマスターで上の段位を目指すには早く確実にを徹底するしかないんだろうか、
さっぱりわかりませんが頑張ります
>>381 書いてしまえ
とりあえず暫定S4でシラセS3はワールドでもすごいぞ
MASTERはほんとの中級者向け?
認定S3でSHIRASE無段(即死)なんだが…
>>382>>384 お前書いてしまえと言って欲しくてそう書いたんだろ的なレスがつくのが
目に見えてしまって恥ずかしい、ごめんなさい
さっきは流れ的に書かない方がいいかなと思いました
とりあえず、ワールドです、このスレ見てると反ワールド派が多いようでなんとなく肩身が狭いです
Tiが置いてあるゲーセンが遠い所にしか無く月に1度くらいしかいけず、
先月やったら見事にMASTER足切りを突破できないわSHIRASEは運がよくて100超える程度だったので
悔しさをバネにヘボリスをそれはもうやりまくりました、ちょっと全体的に色々甘い気がしましたが
暫定S4出たのもSHIRASEでS3出たのも1度だけで、後はかなりぐだぐだでした。
一度認定試験S2落としましたし…段位認定はじまると緊張して前半から酷いミスが連打されます、
後半は結構いい感じでスタッフロール完走まで行けたんですが、結局S2不合格。
ただ、やっぱり前回に比べ上達してる実感はありました。
まるでダメだった以前と違ってSHIRASE300くらいまでは安定して行けるようになってましたし。
300超えると加速してるのかどうかはわかりませんが即死します
一度だけ400超えたか超えてないか良くわからない状態まで行けて、S3出たのはそのときでした
タイムもぐだぐだなので間違いなくこのまま500行けば余裕で足切りです。
とりあえずS字とL字が似たような色なので見間違えてうわわわわとかなったり
HOLDから出してみたら自分が思ってたのとぜんぜん違うミノが降ってきたり
NEXT見間違えててうわ(ry
自分では上手くいった気がしても思いのほか酷いランクを叩きつけられたりとか、
ランクの具体的な条件がわからない以上、
とりあえずアリカ公式とかの動画見て勉強してます
後はヘボリスをひたすらやりまくる感じです
いずれはもっと腕を上げて一度でいいからTiで消えロールと対決してみたいです。
今はまだ普通のスタッフロール(でいいのかな?置いて5秒くらいで消える奴)しか出てないので
でもワールドだったら大体くるくる必死こいて回してれば時間稼ぎ出来るんですよね
次回はもっとがんばります
>>386 自分より上手い人が間近にいれば、その方が上達のきっかけにしやすいと思う。
mクラスまで行くには長期戦必至だけど、そうやって新記録が出るたびに
モチベーションを上げて、スランプの時でもガスを抜いたりするのは効果的。
スタッフロール見られるなら、速さへの対応力を鍛えると大体何とかなるんでは。
1ヶ月ぶりの人だったのね。
身近にやる人が居ないならココで書き込んで
やる気の原動力にすりゃいいさ。
いろいろ上手い人も居るっぽいからね。
>>385 クラシックだったら激しく普通
ワールドはシラネ
なんかもう、ツッコムとこが多過ぎてw
萎え
いや、実際消えロールアドバイスされても無理なものは無理だろw
無理と無駄は違うだろ
あれ見て即座に出来るようになるとは誰も思っちゃいねぇよ
>>331が某歌手と妄想。
TGMを毎日2〜6ゲーム(100円2クレ)やってさ、
3ヶ月ぶりくらいにタイム4秒更新→10分31秒。
10分切るまであと2年だうぇ。
>>386 とにかく序盤のスピードを上げる。
300で2曲目に入れるようになればOK。400でもまぁいいけど。
なるべく600には3曲目いきたいところ。
3曲目からは上入れしなくていい。
これでS4〜になれるはず。
スタッフロールは気にしなくていい。
mランクまでクリアできなくなるから。
ネクストとホールドが見れるだけでだいぶ変わるから、そっちも練習した方がいいかも。
>>393 パッケージも旧セガテトを匂わせる要素一切排除されてるし・・・
それより
>オリジナル版の面白さはそのままにさらなるチューニングを施した
>上級者向けの4段階の「ブーストモード」が選択可能となっております。
>オリジナル版は楽勝という人にもブースト4のスピードにはたじろぐこと間違いなし。
20Gはとりあえず入ってるぽい?
IRSも壁蹴りもなしで20Gはストレスたまりそう。
つかセガテトラインカンストすらできない自分には無縁か。
私的にはBGMがさんたるるってだけで買いだが。
スーパースイープの次はベイシスケイプかよ、たまったもんじゃねえな
セガテトのシステムで20Gってのは15年以上前に経験してる
パッケージのブロックのイラスト、飴っぽくてうまそう
新セガテトは無限回転OFFにできるのか。
さすがテトリスカンパニーは良心的だな。
どう考えてもコンパネが手持ちだとブレて満足にレバガチャできんわ
筐体くらいしっかり固定されてねーと駄目だと思わね?
CD−ROMだったらPS1で出してくれればいいのに・・・
PS2もってねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
>>387 20G自体にはある程度対応するんですが
前触れなく急に接地時間が短くなると焦るんですよね、見事にゴゴゴ
兆候とか一切ないから困る
>>396 スコアとかタイムとか積み方に関係してるのかな?
大体300〜400で2曲目、遅くても700には3曲目って感じです
曲が変わる条件はわからないんですが、
調子よくて300で2曲目、600では3曲目に突入出来てます
ただそうすると前半からやたら早くて900前後で窒息死することが多いですが
>>404 ものすごい関係してる。
「積み方が良い=テトリス連発=タイム短縮&スコア増加」だから。
>900前後で窒息
それならもっとランクが良さそうだが。
昔S3〜S5で停滞していた時があったけど、
700〜900手前で窒息しまくってた。
クリアできた時はm2だったかな。
TAPメインだが、久々TGMで自己べ更新、11分31秒。
10分台の可能性のプレイもあったが900目前であえなく窒息。
TAP−Master練習成果がTGMにも出てると思った。
12分切ったこと無かったのに。
>>406 TAPとTGMは両方やっていくといい。
ワールドでプレイしてる人に聞くんだけど
回転はBCボタンでやってる?
HOLD使った直後とかだとうっかりABボタンに手が行きそうでやばいんだけど
俺はBC使ってる。
>>407 そうそうTAPやるとTGMも上手くなるよな
でもTiやってもTGMは上手くならないね
>>408 BCでやってる
俺もワールドやり始めの頃はよく間違えてたな
でも慣れてくると間違えなくなる
今ではBCを基本にしてACの瞬間裏返しも使えるようになった
Tiに慣れるとホールドに頼りすぎてしまってうまく積めなくなる
ホールドなんかよりネクネクのほうがよっぽど大事だろうが
>>411 TAPまでで上手くなってる人はTiではあまりホールドを使わない
Tiでホールド使いまくってる人はクリア出来ない人か超上手い人のどちらか
>413
クリアできてホールド使いまくる漏れはどうなるんだ。
でもMにも届かないんだけど。最高暫定m6。
ネクネクがクネクネに見えてほほうそれはいやらしいなとわけのわからない事を思った
HENTAI!
・HENTAIモード
固定されたミノの部分だけHENTAI画像が見えるモードです。
より広範囲のHENTAI画像を見るためには画面上部までミノを保つ必要があります。
レベルが上がると画像も変化します。
窒息すると画像がミ原の全裸に変わる
ゲェェェ
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
お前らバカだろ
トェェェェェェイ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 妥協消ししていったらいつのまにか積んでるあたりがまるで拙者の人生みたい
でござる の巻き
テトリスで人生を悟るか
ヌルポ
どうも、TAP S8、9が安定して出ないなあ。
TGMでのGm最高タイムが11:30くらいでは、厳しいんだろうか?
テトリスがかなり必要なTAP S9を安定して取るには、
やっぱり、テトリス率が、どうしても高く要る10:30くらいでGm取れる必要があるのかな?
何か何が言いたいのかよく分からんけど、
とりあえず、S89以外は、ほとんど出なくm以下くらいの方は、
どれくらいでTGMクリア出来ますか?
S89
↑惑星か?
10分を普通に切れるくらいでmかS9。たまにS8
2日やってないからまた腕が落ちたな
土曜日は出巣の高速域耐性が発生してたのにまたリハビリが要るはず
>>429 自分にガッ
>>430 10分40秒ぐらいが自己べで、11分切り程度がアベレージだったとオモ。
TAPの初mとTGM10分切りがほぼ同時に達成出来たと記憶しています。
TAPでS9安定させるには妥協消しが上手くできるかどうかにかかっていると思います。
なるべく2ライン以上を消していく事を心がけてみてください。
自分の場合、それだけでS7以下は出なくなりましたよ
自分にガッ
あれ?1100台位までは適度に休めないっスか?w
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_ 人
( `∀(__)
( つ (__) .。oO(何言ってるんだこの人
) 「( ´д`)
|/~~~~~~ヽ
>>430 <TAPマスターモード、各ライン消しの価値>
(かなりアバウトだが・・)中盤以降の1〜4ライン消しの価値を数値で表すと、
1ライン消し: 3
2ライン消し: 8
3ライン消し: 6
4ライン消し:10
ただ、あまりこの数値を気にしすぎると、消すべきときに消さず 地形を悪化させる事に繋がってしまう。
4ライン消しメイン。
3ライン消しの価値はやや低いが、あまり気にしない。地形が高くなりそうなときは躊躇せず消す。
2ライン消しは普通に使っていい。が、メインはあくまで4ライン。
1ライン消しは出来るだけ避けたい。崩れて穴の開いた地形から回復するとき多用してしまいがち。
そういう事態を予め避ける 良形維持のための1ライン消しなら可。
たしかにTAPのS2〜S4ぐらいまでは2ライン消しの方がランクが上がりやすいかもな。
久々にTAPやりたいけど最近Tiしかやってないからどれだけ下手になってるか…
>>431>>433>>436 レスどうもです。
やっぱり11分切りくらいは必須なんだね。
どうも整地ならなんやらで1消しが多くて・・・
半端に3消しするなら1消しでテトリスしたいって考えなんだけど、TAP、S9では、どちらが効果的なんですかね?
>>438 テトリスで整地してテトリスをきめればいいじゃない
>>438 □□□ 3ラインで消すのと、1ラインで整地後4ラインで消すのと
□ どちらが得か・・ ランク上昇を考えた場合、前者の方が得。
が、 ランク上昇のことばかり考えていると地形を悪くしてしまい
┃ ┃かえってランクが上がらないという本末転倒の事態を招いてしまう。
┃ ┃臨機応変な対応が重要。
┃ ┃左の地形くらいなら橙で消さず、いずれ来る赤を右2に立てたほうがいいが
┃■■■■■■■■ ┃右2と右3の段差がこれ以上にひらいてくると「良形維持」という観点から
┃■■■■■■■■ ┃1ラインで整地するのもいい。
┃■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
1列消しと2列消しでは明らかに2列消しのほうがいい
3列消しと4列消しでは明らかに4列消しのほうがいい
でも2列消しと3列消しでは3列消しのほうが点数は高いのは確かなんだけどそれほど差はない
1列消し |■
2列消し |■■■■■
3列消し |■■■■■■■
4列消し |■■■■■■■■■■■■■
グラフで比較するとそれほど差はない
1列消し |■■
2列消し |■■■■
3列消し |■■■■■■
4列消し |■■■■
___
| |\ .__
| | | | ||
| | | | ||
| | | | || グラフで比較するとそれほど差はない
| | | | || むしろ1列消しの方が高く感じられる
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | |_||4消しの点数
| | |//
| | | /
| | | /
| | |/
| | ./
|___|/1消しの点数
/ /
(・∀・)ワロチ
ゲハ板
>>440 ネクストが紫だったらどうするのがいいかな?
選択肢が無数にあるけど・・・
>>449 落下速度が遅ければ2ライン
速い(20Gではない)なら左端に寝かせる
20Gなら立てて右1
高さによるけど。
死にそうだったら消すし、余裕そうなら消さないって感じかな。
>>438 基本はひたすらテトリス。
で、形が崩れそうなら1〜3ラインを一回やってまたひたすらテトリス。
形が目茶苦茶になる前に一度妥協すればいい。
452 :
ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 02:55:59 ID:ojcZWQTf
みなさん和んでますね ε=ε=ε=ε=ε=(。・ω・)_旦~~
案外、俺は獣耳属性があるのかもしれないとおもった。
耳の後ろをゴリゴリしてえぇーー。
金がたまったら猫でも買いたいところだが、なかなかかねがタマランわなぁ。
書き込むスレッドをま違えた
時間経過による評価点ダウンは、気にする必要はないor気にする余裕がない
で桶ですかねぇ?
認定m9で降格試験だったんだけど、
途中まではまずまずといった感じだったけど途中で崩れてLv923で窒息したけど降格しなかった。
暫定ランクで言えばどう贔屓目に見てもm7あるいはそれ以下のはずなのに。
途中のプレイまでで、これは最後まで言ってればm9とかいう「見込み」が加味されてるんだろうか?
だとすると降格試験はびびったままのらりくらり最後まで行くよりも攻めて花々しく散ったほうがいいってことかな・・・(´・ω・`)
流れ星の意味がさっぱりわからん
流れ星が超大量にでてびびって崩れたんだけどどう?
>>457 昔は凶事の前触れとかだったんだろうけど、
今はどうなんだろうね。
>>456 降格試験は甘いです。
自分の経験上、3ランク下くらいの結果でも平気かなぁ。
認定Mで、降格試験なのを忘れててロール消えないのを確認後に
即捨ててもセーフでした。
かなり気楽にできますが、序盤で死ぬと間違い無く落ちますので注意。
ちなみにワールドだと違うのかはわかりませんが
たぶんワールドも同じだと思う
m9降格試験の時、Lv930位で窒息でセーフ
てのが自分もありました。
レベル50弱でAC銀。直後に流星群。びびってすぐ死んで記録残らず。
>>454 はIDがGmだから書き込むスレッドは正しい。
最初に公開されたシラセの動画の最後のゴゴりかたってなんかわざとらしいよな
まさか初めて1000超えしたわけじゃあるまいし
TAP ( ^o^ ) <うひっひTi飽きたら久々にTAPやっちゃう
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
\_ノ`i__ノ
(^o^ ) <デスGMまでいくお
/、 )
/ 人__/ /
(___)=(___ノ
( `( 、ノ
\_ノ`i__ノ
;(゙゚'o゙゚ ):
./、 ): ←300で窒息
;/ 人 __/ /:
;(___)=(___ノ:
;( `( 、ノ
;\_ノ`i__ノ:
こっち見んな
今更なんだろうけどTiの段位はレベルとcoolとregretの数を数えてたらわかるもんだね
どう考えても難易度TAP>Tiなんだけど
ツモとかミノ連続とかネク1個だけとか赤法則規制解除前とか
スピード以外は全て
TAP S9の僕ですが、
Tiを先日やったらTAPがオモチャのように思えました。はい。
S8辺りまではわかるな
つか、プレイ中にcoolとregretの数を数えたりしてたら死ぬ
Tiは回転が柔らかいのも一つ
なんかさらっと認定m9とかM試験とか
高い次元で話が進んでるな。
もう上に5個くらいしかランク残ってないわけだが。
何気に認定でもMK〜MVあたり出してるユーザ多い?
さりげにTGMやったら大幅に記録更新。11:38→11:16
後半にペースが崩れなければ10分台行けたのに。もうちょっと頑張れば11分切りできそうだ。
>>475 俺は認定m9だが、今までずっと見ていた感じ認定MK以上の人はあまりいないっぽい。
m9ぐらいの人なら結構いるみたいだけどね。
m9から上のランクはかなり上がりにくいからね。
しかも認定ともなってくると消えロールが出来なきゃいけなくなってくる。
全国的に見てもかなり少ないのでは?
m9m9言われると馬鹿にされているようでいやなんでもない
ヤフオクにTiが出品されているが・・・・
高い・・・泣
480 :
ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 23:34:15 ID:Da+tPy+A
タイトーTYPEXの相場ってどんなもんでしょうか?
筐体込み七万なら買いですかね?
TGM基盤が15000円か。安いのかどうかは分からないが。
Tiは・・・13万か・・・確かに高い。
オク基板なんて馬鹿が買うモンだよ
どうせほぼ相場に吊り上るし、保障ゼロ
Gフロントで買いな
483 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 00:06:56 ID:+NgfNCTQ
やあ(・っ・)いきなりですまないが
とりあえず君には呪いをかけておいたから、あと3年以内に死ぬよ。
でも呪いを解く方法が一つだけあるんだよ。
だが出てないものに関しては答えられない。
>484-485
お前らのコンビネーションに嫉妬
最近、やっと真ん中を高くして落下のペースを擬似的に遅くすることの重要性に気づいた
でも恐怖心と癖からついつい平らにしてしまってウボァー
うふふ♪
真ん中高くするのは、スピード遅くする為じゃ無いのよ♪
スピード遅くしちゃダメだよな・・・
TGMで30分クリア出来そうだったのに窒息
15分で強制高速化ないの?初代は
んや。そんなものはない。
一ラインで全て消していけるようになったら、そのうち30分越えるよ。
494 :
476:2006/09/07(木) 16:19:28 ID:ff7Y+KJ5
今度は11分9秒・・・
また後半で崩れた(´・ω・`)
495 :
ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 21:30:15 ID:CN2Cd7Y/
TGM2でレベル998でつんでしまいました。
あーめちゃくちゃくやしいです。
TGMは一応レベル999行けるんですが、2は900からのスピードに
つぃていけないです。うまい方、なんかコツがあったら教えてください。
でも999いってもスタップロールが終わらないとクリアにならないの
でしょうか?
「レバーを止めない。」
実力以上の速さに面した時、少しでも長く生き残るコツはこれくらいよ。
スタップ?
999まで行ったら、クリアしたといえると思うよ。
俺もロールクリアできるようになりたい('A`)
>>476 TAPでデスm
mastre9分ギリギリ切れないぐらい?
10分切りギリギリ、トリカンぼちぼちくらいじゃないか?
ちょうど俺がそれぐらいなんで。
TGMは11分30秒がベスト、500までで30秒以上
更新して窒息とかしてるから、上手く行けば10分台も
行けそうかナと思ってる。
俺は
デス特化タイプなのでいびつすぎるわ
502 :
ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 04:30:03 ID:cWrqSxSK
おまえらAGES2500のやつ買うの?
いや…あまりにも凡庸極まりないセガテトらしさもまったく無い
パッケージデザインに萎えたので待ち。
パッケに猿すら出せないぐらいなんだから
内容も骨抜きにされてても全然おかしくない。
ブースト4とやらがどういう速さなのかは気になるが。
20Gなのか、はたまた別種の速さなのか。
20GだとしたらIRSが無いとやりづらいはずだしなー
ライン消去時に「シングル!」「ダブル!」とか声を出すのは
TGMAで嫌々入れた感じ(殆ど聞き取れない)で搭載されていたから
てっきり高性能ハードウェアでは必須用件かと思っていたんだが
ニューセンチュリーでは喋ってないね。
カコカコうるさいブロック移動音とかは入ってるけど。
あと、
>ニューセンチュリー/ベイシスケイプ 〜SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.28 オリジナルサウンドトラック〜
>本CDでは、今回のセガエイジス28作目のメインとなる新作ゲーム
>「ニューセンチュリー」のために新規に生み出された多数の楽曲をもらさず収録。
やっぱり「テトリス」って名前はサントラじゃ使えないのな。
508 :
476:2006/09/08(金) 12:00:59 ID:zh4wJHCH
>>498 今事情があってTAPが出来ない環境だが、
1ヶ月ぐらい前なら10分ちょっとぐらいだった。
ただ、最近TGMやって妙に20Gの積みが上達したから9分台いけそうな感じがする。
デスはほとんどやってないからワカラン
100円1クレでもデスやるべきなんだろうか。
ネクストブロック出現時にぴこぴこ鳴るのもうるさい
ワールドで299で窒息して7分5秒だった人を見た
何あれ?もはやTGMじゃないし
そのあと俺がクラシックマスターやったらシラセと勘違いされた
ぼくのぴこぴこ
テトリスDS上がりだとそんなもんだ
あんまり責めないでくれ
大丈夫。
レート8100の俺でもS5(暫定S4)しか行けないから。
はいはいライカゲライカゲ
ロール中にも段位が上がってるのかにゃー?
>>515 上がってるにゃー
むしろかなり重要にゃー
円町シャトーつぶれとった
久しぶりにミラクルドーム行ったら、また8方向に戻されてた。
何の嫌がらせだ(´・ω・`)
TAPの台が撤去されて、プロギアの嵐(STG)の台にTAPが移ったからじゃない?
四方向に変えるよういっといてくれるとうれしい。
520 :
ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:40:01 ID:iVSibWLC
プロギアか…やりてー。
プロギア懐かしいな。
2周ALLがかなり難しいゲーム。
恋人が他人の子を妊娠しててこれからどうしようENDのあれか
Tiの近くにプロギアがある
プロギアの近くにTiがある
Tiの近くに厨がいる
テトリスの隣にメルブラとは、珍しいな。
何げにTiとメルブラのボタン配置同じだな
Tプロギアi
何、メルブラって左回転・右回転・左回転・HOLDでプレイする格ゲーなのか
興味わいて来た
一瞬プロギアスレに来たかと思った。
STGにハマるきっかけになったSTGだから感慨深いなぁ。
誰でも練習すりゃー2周ALLまで漕ぎつけられるっつーのを教えられたよ。
そしてコツコツやってりゃMも出ると信じてTGMやってるが先は長い…
Ti(C)
左右左
ホ
メルブラ
弱中強
シ
>>530 待て、TGMではどんなにがんばってもMはでないぜ。
もしかしたら未確認の所にあるのかも知れん
1ランク上がってS6
最初はDSの癖でTSpinをやってしまう。
>>514 なんでわかったの
>534
シールドです
シマパン!
>S5(暫定S4)
よく分からない件
TAP/MASTERで、滅多にロール辿り着けないのに
900以降も下入れする癖がついてしまった
このまま下入れする方向でがんばったほうがいいんでしょか?
んをう
仕事を熟せず増えていく有様をゴゴると言う
543 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 02:32:08 ID:EzgW/Nd2
>>539 結論としては、止めた方がいいと自分は思います。
とにかく、S7以上の安定をひたすら目指してやってみて下さいな。
今日即死しようが何しようがTAPのデスをひたすら続けている人がいた
あれは病気ですか?
死期が近いとそうなる。
>>544 うちのホームにもいるよ
あんまり上手くない
ただひたすらデスを連コ
しかし何かテーマを持ってやっている訳でもない‥‥
もう2年位伸びてないじゃないかなあの人
まあ本人が楽しければいいんだろうけど、連コは頂けないですよっと。
>>544 それ俺じゃね?
TAPを初めてやるので調子に乗ってデス3回やったけど、全部100未満で死んだ。
最初はそんなに速くないんだね。まぁクラシックに慣れてないから予想通りの結末だったが。
Ti買っちゃった
TYPEX買っちゃった
筐体買っちゃった
お値段10万也
おまえ等全員うちに来い
イクゾー
全部で10万なら安いな
551 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 11:25:12 ID:UWXjOhgq
行くから雷電Vとスピカアドベンチャーも頼むな
G1JKv
Tiを10万で手に入れる情報をお売りします
特別定価5000円にて販売します!
通常の手段で買えば17万はくだらない金額が必要なのに、
私の持つ情報なら確実に10万円で手に入りるので、情報料5000円は格安と
いえます!では詳しくはメールで
[email protected]
555 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 21:40:24 ID:EzgW/Nd2
Ti MASTERって、シラセの曲に入ってから何段階速くなるんですか?
出てないものに関しては答えられない
557 :
ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 23:48:18 ID:ZDHcV5Ox
TGM4マダー?
速度はTAPの速度フォーマットをCOOLのスキップありで進んでることはなんとなくわかるけど
たまにそのままだったりすることがあるのがよくわからない
>>544 亀レスだが、そいつのおかげでTAPが残ってるのかもしれないので拝んどけ。
560 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 07:03:57 ID:XMgUMut4
うおおー!
ガルーダUと一緒に撤去されちまったー!
561 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 07:12:15 ID:myPQp0nM
562 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 11:43:22 ID:e0vrH6yl
ちんこ
CHINKO
やっぱりテトリスゴールドは廃人のやるテトリスではなかった
>>564 なにそれ。
ググってもでてこなかったけど。
>544
たった今日配信されたばかりの携帯アプリ。
アンカーミスったOTL吊ってくる
569 :
ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 22:31:42 ID:XMgUMut4
ほう、気になるな。
つーか月額105円でダウンロードしたら解約してもできるテトリスの携帯アプリない?
単に携帯アプリと言っても少なくともDとVとaに分かれるからなんとも言えんよ
アオッー!
573 :
569:2006/09/12(火) 01:32:05 ID:gzAfex3P
iアプリで落とし切り且つそこそこまともなテトリスは
テトリスAC系ぐらいしかない気がする
DownByTheSeaってのはミノの形を自分でエディットできるがものすごい微妙だw
特定機種限定ならもう少しあるがどの機種でもOKってのは殆ど無いだろう。
3Dテト+
っては無料だったと思うが
TGMプレイヤが好きそうなのは、テトリスAC、テトリスACエキスパートあたりか?
俺ボーダだからできないけど。
電話ゲー板ではテトリスブラックのタイムアタックが盛り上がってるな。
ケータイじゃうまく操作できないだろうによくやるよな
俺はタイムアタックなんてやる気にならんよw
牽制球はいいな
俺は内角への見せ球が好き。
580 :
ゲームセンター名無し:2006/09/13(水) 04:38:32 ID:GINw7a55
三河よりは尾張だな
iPodテトリス気にはなるが買う気しねえ……
あの操作系、ホールドなし、とどめに600円て。
携帯アプリでも言わねえよ今時。600円。
ワールドからクラシックに転向しようと思ったけどマジ別物だね
どれほどかかることやら・・・
Xbox360テトリス気にはなるが買う気しねえ……
あの操作系、T-Spinボーナスなし、とどめに4800円て。
PS2テトリスでも言わねえよ今時。4800円。
今の子はまずTTC回転から入るようになってるんだよなぁ・・・
ついこの前まで、テトリスといえばセガ回転しかなかったような気がするのに。
俺も歳をとるわけだよ。
テトリスはホールドとかT-Spinボーナスとか変な要素つけなくても十分面白いのにな
でもZ字ばかり出るテトリスも嫌になってくる
接着時間とAREがある、もっさりしたやつじゃないとやだー!
なおれは、□先だけのプレイヤー。
GBのテトリスやったらゴツゴツ凄い勢いでつみあがって
積み上げれば積み上げるほど難しくなってびびった
デスとりかんできないのに
シラセとりかんしてしまった
きっとツモが良かったんだな
3分13秒とかうんこタイムだったし
シラセは下いれしないと、トリカンでそのくらいのタイムじゃないか?
TPAマスター9分4秒の自己べ8秒更新。
前半5分12秒。
ですGmが先か、マスターmが先か。
Tiのマスター300で20Gになったときにさ、
TAPの500台みたいにわりとゆっくり消えるときと600台みたいに早めに消えるときがあるよね。
前者だと400でいわゆる発狂にならなくて後者だと400でいわゆる発狂になるような気がするんだけど、反例ってある?
俺みたいな下手糞でも300で20G大安定、悪くても500で3曲目突入はランク上がり易すぎだと思った。ガレッガかよと。
段位について色々考えてみたけど
シラセ曲入ってからの、2段階目の速さマジ無理・・・
速さ調整しながらカンストしつも、結局同じランクしか出ないんだよね・・・
ほんとよく出来てるよ、これ・・・
こちらを全て見すかされてるような、そんな感じ。
TAPでS9ランクになれて、かなり解ってたつもりになってたのに、
何か、かないようも無い、遥かに上位の存在に評価されてる気がして無力感が凄まじい・・・
速さ調整するとregretとかやっぱりでる?
レベル99でブロック画面にほとんどない状態ならそこから積めば前半なら大概だな
セクションタイム23秒が人間の限界か
どのレベル帯のことを指してるのか分からないので何とも言えんな。
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が
世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
602 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 07:02:16 ID:WiONobxb
ttp://ages.sega.jp/vol28/century.html >[ロックダウン]
>テトリミノが地面で固定する前に回転させると、固定するまでの時間をリセットすることができます。
>つまり、回転させ続けている限り、テトリミノの固定を半永久的に防ぐことができます(「INFINITE」ルールでプレイした場合)。
テトリスニューセンチュリーじゃ無限回転切れるのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ハァ?
無限回転出来なくて当たり前だろ!!
さすがテトリスカンパニー。
新作を入れただけで発売中止になったMD版も入れてくれるとは。
>>599 23秒なんてマスター400台、シラセは最初から出るけど?
むしろシラセの700台以降なんて下入れしなくてもそんなタイムいやでも出るわ。
俺が見た中で一番早いのは15秒
\e
バカですね
×13すれば全クリタイムだろうが
平均も理解ってないクズめ
23×13=299=4分59秒‥‥
先生、
>>608の言ってる意味が解りません!
610 :
先生:2006/09/14(木) 15:24:02 ID:Q1xOrdbA
AYA S13 1300 04:45:46 344834 ST AC CO SK @新世界
つまりぁゃゃは人間じゃないということなのだよ
お解りかな、
>>609
Tiのランクシステム市ね
どこが悪いのか、具体的にどうぞ
セクション最速なんて、LV××0時に積みまくってあれば15秒も出るだろうよ
本当バカかと
それにツラセ後半はせり上がり考慮したら真に積む数は少なくてすむだろうが
だから限界は23秒あたりなんだよ
614 :
ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 19:24:28 ID:nztNgFWq
なんかage気分。
シラセ後半って色無しブロックの事だよねぇ
競り上がりは中盤で終わるよねぇ
最終的な段位=セクション数+4列消しを規定回数こなしたときのcoolの数(平均5回)
+(プレイの質の評価値のcool(ほとんどタイム)ーregretの数)+ロール
とかほざいてみる
coolはそれぞれ10個ずつ出るしセクションは全部で9
合計すると29で段位に相当するとMVになる
MO以上は特別扱いとかいってたからこれ以上はロールを頑張らないと上がらないとか?
自分で何回か実験してみて段位が微妙にぶれることからこの式は正しくないことは証明済みなのでマジレスは禁止
あ、こういうときこそチラシの裏使うのか!
>>617 ほんとはセクション数10個だからそういう意味では合ってね?
619 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 02:18:09 ID:0g8dwzPX
俺の方が馬鹿だよ
いやいや俺のほうが馬鹿だよ
バッカじゃねーの?オレのがバカに決まってんじゃん!
誰かTETRiS_HOLiCでチャットしよう
待ってるから
体がぷるぷる震えるのを抑えるには、どうしたらいいのかな?
やっぱり、レバーの持ち方が悪いの?
AMショーにバイブ付きレバーが出展されてたから、それ使うといいよ
シンクロの選手ってスタイル悪いなー
誤爆した
新宿モアのTGMがなくなってたお^^;
アソコがぷるぷる震えるのを抑えるには、どうしたらいいのかな?
やっぱり、レバーの握り方が悪いの?
素直にチンポが震えるといえばいいのに
マンコでもいいよ
636 :
ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:28:27 ID:MpNIGl3n
筐体重かったぉ
スピカアドベンチャーただで貰ったw
今日のTi
あなたの暫定段位は
8
8を横にすると・・・
む・・・無限大
平成教育委員会でそんな問題があったな
縦に切ると3
横に切ると0
横にすると無限
締切近いのにヒャアがまんできねえ(TAPが
みんな一日に何プレイくらいするの?
俺2回もすればもう心身ともにダレて500にすら到達できなくなる
Wiiのロンチで出るらしいよ
エバーブルーが
>>639 俺はキン○マンで見た、ゆでの発想にはビックリだよ。
砂は音に弱いとか、雷が刺さるとか。
もう一週間以上テトリスやってない。
こんなことは5年間で初めてだ。
もう一週間以上会社行ってない。
こんなことは5年間で初めてだ。
もう5年間働いていない。
こんなこと考えるのは一週間ぶりだ。
久しぶりにTiでクラシックルール使ったらSK銀がついた。
しかもTGM、TAPでも到達しなかったLv.800台まで行った。正直かなり嬉しかった。
段位がS3なのは内緒ですがww
SKじゃない。ACだった。訂正スマソ。SKは銅だった。
あんた、TGMやれば、
800どころか、もうGm出るレベルまで来てるよ。
ナルトの両さんが一番見つけにくかったな
>>649 それがホールドとネクネクと立つ棒が無いと無理なんだ。
地形やっかいな形にしそうならネクネク見てダメならホールドをやる癖があるんで。
>>651 たまにTAPもやると積みが綺麗になって安定してくると思うよ。
僕はチンポクロイ選手
>>652 デスばっかりやってるから
積みがあまりにも汚いんだ
てゆーか、TAPに戻ったら棒が入らなくて焦る
逆に、TAPばかりやってからTiやると、
TAPの積み方では無理。
ここだけの話TAPやったことないんだけれどもどの辺が違うの?
ちぃ 由香に接してればどのブロックでも開店するのが蝦
たぷ 開店時空は一定
1の天麩羅良く見れば分かる
すまんかった
ちぃは甘くなってるから
昔いた会社にちぃって女がいたがオタ系のいい女だったな…
ちぃ武雄
663 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 04:02:16 ID:19tp2o6k
明日シラセやってくるべ
657 :ゲームセンター名無し :2006/09/17(日) 01:18:19 ID:gStg+1ce
逆に、TAPばかりやってからTiやると、
TAPの積み方では無理。
666 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 17:54:17 ID:fZE5eJc0
汚い地形だなぁ
汚いチンポだなぁ
アッー!
綺麗な地形ならDSスレに行けばあるぞ
あんな地形自作できるぐらいだからACEのターゲットなんて楽勝なんだろうな
672 :
ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 22:54:17 ID:PBUgOnvR
↑(´;ω;`)
675 :
初心者:2006/09/18(月) 01:05:54 ID:rmynZ3wb
TAPマスターモードLv900台で操作困難になります。
デスモードLv300台で操作困難になります。
注意点や”こおいう練習した方がいいよ”ってゆうのがあったらどなたか教えて下さい!
>>675 100回ぐらい出た質問だが、かまえず、ペースを乱さずいくとヨイ。
コツは設置→接着のタイミングを見切る(結構余裕ある)。
練習方法はデスをあほみたくやってりゃ慣れます。
初心者ならまずはNORMALモードをやりましょう
900台は少しレバー入れただけですっ飛んでいくのが馴れないとむずいな
あの〜
Lv8・900台で赤をレバー コンコン 回転!
は、使わない方がいいですか?
ロールで積み上げたブロックが無くなるか否はどこで区別されてるんだ?
モードによって違うよね?
>>679 俺はコンコン2回までは普通にやるが、
3回だとそれなりにギャンブルだと思ってやる(他の選択肢があったらしない)
>>680 消えるのはマスターモードだけだぞ
普通にマスターモードをクリアすると接着してから5秒(?)で消えるロール(普通ロール)になる
頑張ってマスターモードをクリアすると接着した瞬間に消えるロール(消えロール)になる
>>679 赤をコンコン回転すること自体はOKだけど、
回転後に接地している状態だと接着までの時間がリセットされないので、
その場合はコンコン回転を避けるといいよ。
>>682 そうじゃなくて、ロールでまた1から積み上げるか
或いはスタッフロール直前に積み上げたものを引き継ぐかということです。
Tiは全部リセットされるような気がしますが、TAPはモードで異なりますよね?
デスは引き継ぎでマスターは全部消える
ノマルも引き継ぐんだうゲぁパップッぐるううぐッッッ
まさかおまいらの中に蕨が読めないやつはいないよな?
TGM+は?
ダブルスは引き継ぐ
TGM+はリセットだった気がする。
ただ、ロール中に終ってしまっても、
マスターと違ってロールだけは最後まで流れる。
TGM+にロールあったっけ?
TGM+はデスと同じで引き継ぐ形のロールだったとオモ。
ロールもせり上がったっけ?
うん
コントローラーがおかしい
インプットテストはちゃんと入力でONになるのに
いざプレーしだしたら横入れが途中で止まる!
ストレス溜まりまくり
スイッチも新品にしたのに!
Σの新品高いんだよな…
レバーもサンワのに変えてるし…
直ってくれ
前半スピードダウンした途端に自分でも病気と思うほど(自然落下させても時々ずれる)
置きミスしまくるんだが、高めに積んどいて落下地点をわかりやすくするべきだろうか
Tiの20G前でもよくやってまう。アレ密かに遅くなってるからな。
>>697 200超えてからすぐに遅くなるよね。
分数の線の赤部分が短くなると300でライン消しの早い20Gに入らないんじゃないかって不安になる
>>696 最適化は使える?
もし、使えないなら、マスターするのがいいと思う。
物凄く楽になるよ。
TGMでLv300〜500くらいでのため遅れを無くすにはどうすれば?
積み方の問題?
>>699 経験的に覚えたのは使ってたけど本腰入れて覚えてみようとは思ってなかった
ありがとうやってみる
>>700 オレの場合、下入れが長すぎるのが原因だった。
接地したブロックは下入れ1フレームで固定するのに、ついついずっと下入れしたり、
ライン消えてる間とかも下入れっぱなしだったり。
ブロックの固定タイミングを意識して、とりあえずニュートラルに戻すように
なってから改善したように思う。
703 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 14:51:16 ID:pxENG8HL
今日のmixiエディさん
>任天堂はDS用の販売権のみ持っていると聞いてます。
>PSPもそのうちに出るんじゃないですか?! まあ、何時になる話なのかは検討はつきませんけどね。(;^_^A アセアセ…
1. DS用の販売権のみ?じゃあGCやWii用の販売権は持ってないの?
2. THQ版テトDSの発売中止に関してTHQがTTCを訴えた裁判・示談の結果が、以前見たgamasutraのニュース記事では
はっきりしてなかったけど、結局THQはDS版の販売権は取り返せなかったんだね。その代わりにX360ですか。
3. もちろんTGM-Kの事は完全無視ッスよね!(Kに関しては中止にテトカンが絡んでたのかどうか明らかじゃないけど)
704 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:17:48 ID:Lz0V87uF
DSが旅行に行った姉に奪われたのでテトリスできねー
仕方ないから携帯のガルーダ体験版してる…。
705 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 18:19:55 ID:Lz0V87uF
ゲーセン横丁にガルーダU体験版アプリがきた。
姉が旅行に行くついでにテトリスDSを奪われたので仕方なくやってる…。
2回も書き込みしてよほど嬉しかったんだな
姉うp
>>702 自分は
>>700ではないが、
あー、なるほど、って思った。
なんか急ぐあまり、ぎゅっ、ぎゅって下入れしてたわ。
下入れをしないとくっつく前のブロック弄ってしまう
下入れすると手元が追いつかなくなる
710 :
ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 22:31:46 ID:fVIPkXBf
アッー!
パラドックス
Tiは高速域のAREが短すぎる。
もちろんこんな意見を言ってしまうのは俺が超下手だからなのは言うまでもない。
EASYで終盤になってくると二重丸の花火が上がることがあるけどあれは何発扱い?
1?それとも2?
714 :
ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 10:11:55 ID:Ku2S+An7
テトリスとポトリスを間違えました…
>>702 >>700だけど、ちょっと言いたい事が伝わってなかったみたいですね。
1G〜5Gくらいの時に横ためしてると行き過ぎてしまいそうで
ついコンコンコンとかやってしまうんですよね。
横連打して運んだりとか。
あとTGMではブロックが重いせいか、300〜500間が慎重になりすぎてしまう。
高くするとうまく操作できそうにないというか・・・。
>>715 大体でいいから横溜めして端まで届く高さを把握しる
「さっきアレが届いたからコレも届くだろう」みたいな目測を立てながらやるといいかも
高めに積んで20Gの感覚でやるのが一番確実なんだけど
横溜めして失敗するくらいなら、とりあえず無難な場所に置いておく
わざと溜め遅れて20Gっぽくするのも手だな
1ヶ月ほどDSテトリスばっかりやってひさしぶりに
TAPやったら恐ろしくへたくそになってた(´・ω・`)
TAPに未練があるならDSはやらん方がいいね
TiWなら腕が上がる
「I want to hard drop!」
「HAHAHA! SHINEBAIINONI」
やっとデス500到達が2分40秒まで出せるようになった。
デス200で1分10を切れないからデス500で2分30を切るのは厳しいょ。
どこのMSTだよ
日常的に行かれる範囲からTAPが消えて引退という文字が頭をよぎる・・・
Tiはあるんだけどねぇ・・・
<marquee>引退</marquee>
TiでS6の壁を超えられないなら確かに辛いな。
TiのS6-S7の壁を超えるのにTAPは必須だからなぁ。是非続けてほしいものだが
TAPで訓練してからTiやるとNEXTが3つだったり棒とT字の回転が甘くなってるおかげで昔よりサクサク積めた
お陰で暫定段位が一気に上がったよ、といってもS6だがorz
なんか養成ギブスみたいだw>TAP
これからもNEXT3つとTi回転法則の誘惑に負けずに訓練するよ
ワールドはなんとなくでもなんとかなるから好き
728 :
723:2006/09/21(木) 00:38:40 ID:kg9W0ojU
ID変わってるけど。
ちょっと足伸ばせばまだ置いてるところもあるので、ぼちぼちやるます。
励ましありがd
会社近くのTAPが1クレ100円だが湯水のように注ぎ込んでしまうから困る
稀に三重ロール到達してごく稀にクリアできる程度だけどな
>ぼちぼちやるます。
どせいさんの気配がする
上手い人に、話しかけてもいいもんなのかな?
迷惑かな?
SHIRASEやってる最中はカンベンしてください
むしろ話し掛けないでずっと後ろで突っ立ってる方がうざい。
ギャラ専消えろって思う。
話しかけたことなんて一度もない
それ以前にやってる人もほとんどいないし
たまーにワールドで上入れも使わずやってる人見かけるけど
そんな時は他のゲームでもやって時間つぶし
話しかけるやつって相当度胸あるよな
というか必死にプレイしている俺はギャラリーなんぞ見えない
俺は専ら見てる方が多いけどかなり離れた位置で隠れながら見てるので大目に見てくれ
話し掛けられた・後に立たれたからゴゴッたなど言い訳はしたくない。
プレイ中にいきなり話しかけるのはマナー違反だと思うよぼかあ
話しかけるのはプレイ終わった後だろ
それすらもできない俺ガイルが
,r--‐‐ ‐‐-、
./..::::::::::::::::::::::...\
./::;;:::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
./.:::::::_,,ニィ--─--、..__::::::::ヽ
-‐─= i彡ィ,rへ、::::: ,,へ\ミ! =─-=
( (二 ̄ |' '''`⌒ミゥ、.i i_,rタ.⌒` !ミ!  ̄二ニ⊃_) OH〜〜〜〜・・・・
` ─- 彡! < O) ゙' `' .(O > iミミ -─‐'' なんという事だ
こニ彡ヘ ` ''` = `゙ '' .ノミソ
,-、 ,‐,,シ川゙ヽ '-、_,-` ::u / !ミミ‐' _ _ 殺伐としたゲーセンに
i i i |彡シ-、! .:: ,,、、、,, 川ミミ、 i i ! .i ゲームを通じて友情が
i= i 、,,i゙‐.|/!i./ /!!ii,, ,,ッ'' ( `) ゙,,、、ッ゙ミミi^ヾソしi 」 i |
.i= i ./|= |リ./ /'i゙ ゙ヾ'、、 こ `゙ッイ゙ !|゙ヽ ヽ | .| .i i
i _ヘ、/_ レ'゙゙/丿/) i`゙iiv,,,wィ゙゙'/ ヾ_ヘ .! .|..=|/ i
.| ) / ) ,っ レイ / ! / (^`ヽ、.) ,゙Y i ` |_
_,.ィ' ̄| ゙ .i / / フ./ノ ! ./ `ヽ、 ~ヽ ヽヽ .| `ヽ、
.! ! ! / !-= ._! ./__ -‐゙iヽ. | ヽ
.ヘ ノ `ヽ/゙ \ |
俺は話しかけれれるのは全然OKなんだけど
こちらから話しかけると、もしかしたら迷惑かもしれないと思って敢えて話しかけない
考えすぎ?
話しかけるのは話し掛けてきた事のある人とその仲間、後は集会のときだけだな
友達のいない俺にとっては知らない人に話しかけるなんて
こっそり筐体の電源落として1クレサービス狙うくらいにスリリング
リッチな挨拶ともだちんこ
744 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 20:59:05 ID:O5e3Qimm
745 :
>>744 「9月号の」→「9月号に」:2006/09/21(木) 21:06:41 ID:O5e3Qimm
Brandon Sheffield(インタビュアー):
「日本のTETRIS THE GRAND MASTERを見た事はありますか?」
Alexei Pajitnov
「ああ、ゲームプレイの映像は見た事があるけど、生で見た事はないよ。
でもプレイの様子は知ってる。あれはとんでもないね。
ただ、あれには小さな秘密があるんだ。日本で最もポピュラーなバージョンでは、
ブロックが落ちる時間がないけど、落ちた後に操作する事ができるんだ。
だからヨーロッパの人にとっては、銃弾のごとく落ちてくるブロックのお陰で
常軌を逸してるように見えるんだけど、でも下では色々操作してるんだ。
だからこの種類のゲームを高速でやると、実は耐える事ができるって事に気づく。
長くは持ちこたえられないかもしれないけど少しぐらいなら。
なかなか印象的なんだけども、そこまで大したわけでもないんだ。
それでも、彼らがやってるのはとても驚くべき事だけどね。」
746 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:24:26 ID:O5e3Qimm
これで分かる事だが、パジトノフは、
・接着時間のリセット条件が厳しい事を知らない
・接着するまで0.5秒程度以下しか無い事も知らない
・言い方が曖昧なので解釈の余地があるが、(「日本で最もポピュラー」も「ヨーロッパ人」もクソも…)
もしかしたらガイドラインによって接着時間や無限回転の使用が統一されてる事すら知らないかもしれない
うえで、大した事無いと言ってのける。
更に、この箇所より前の箇所で散々ゲームの知的財産が保護されるべきだと言っておきながら、
好きなゲームはパズループの丸パクリである所のZUMAだとか仰る。
ちなみにHexicはBejeweledへの自分なりの回答のつもりだそうだ。
全体において、あまりに無知すぎてちょっと悲しくなった。
747 :
ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 21:29:12 ID:O5e3Qimm
もうひとつ気になるのは、このインタビュアー、Brandon Sheffield氏。
国外の雑誌で、ましてインタビューの中でわざわざTGMを話題に出すような人は極めて珍しい。
彼はどこで、あえて話題に出すほどTGMの事を知ったんだろうか?
あとひとつ。このインタビュー、TGMの話題は出るし、Hexic, Dwice, Pandora's Box等、
そこまで有名じゃないソフトの話も出るのに、テトリスDSが一切出てこない。
普通だったらずっと知名度の高いDSの方に話が行くと思うのだが。
TGMに対する認識よりもZUMAとパズループの問題を知らないことの方に驚いた。
最近気になるのが、みんな自己ベストのランクを
どのくらいの割合で出せるか、という事。
自分は暫定Masterが自己ベストだが、
10回プレイすれば M:1回、m9:2回、m8:4回、それ以下:3回
ぐらいが平均値になると思う。
つまり自己ベストにはほとんどお目にかかれない。
逆に同じ自己ベストでも
10回プレイして M:7回、m9:2回、それ以下:1回
のようにベストに近い記録を出しまくりという人もいるのかな。
>>750 タイム優先だと前者。ランク優先だと後者。
>>750 レベル低くてアレだけど、自己ベが暫定S7(C)で、十回やったら
S7:1〜0 S6:3〜2 S5:5〜4 S4:2〜1 くらいかなぁ。
まあ事故で暫定S8と暫定m2が一度ずつだけ出たことがあるけど、
どうあがいても再現できないのでこれは考えない方向で。
すぐに出せるベスト記録なんて本当のベスト記録ではない
ひょっとしてアレクセイはTTCっつーか
ヘンク(だっけ?)にハメられてる気がするというのは自分だけか?
我々は頑張ってアレクセイの権利を守っているんですYO!
間違えたYO!
問題は下手糞ヘンクにあるのは見え見えだったじゃない
よっしゃ。今まで急激に上達を感じた時が三回あったけど
今さっき四回目を感じたぜ。フリーザみたいだろ。
行かないでよかった。ワールドに。
へんくはへたくそだからしょだいのじーえむすらだせないんだよ
だからじぶんがくりあできないげーむはくそげーあつかいしていしょくをゆるさないんだよ
>>750 (M)1回:(m9)1回:(m8)3回:(-m7)5回ぐらいの割合。m9以上が極端に出にくい。
トップスにTi売ってるね。18万9千だってよ。
マザー高杉
>>760 俺もそんな感じ
でもm9はもう少し出るかな
>>750 俺はMKが最高だけど過去2回しか無いので考えないとして、M:3回、m9:5回、m8:2回ぐらいかなぁ。
まぁ実際に10回やったらS7とか1回は出すけどな。
764 :
715:2006/09/22(金) 13:51:27 ID:uqk9chtN
>>716 アドバイスありがとうございます。
参考になりました。
本当に参考になったのかよ
766 :
715:2006/09/22(金) 21:23:16 ID:TEhIfnJK
正直言うと何の参考にもなりませんでした。
そういえばテトリス極道てもしかしてTGM並みに速くなったりする?
「1Gが最高なのにそれでも生存できない」みたいな話を聞いたことがある
おもっくそ覚え間違いの可能性もあるけどな
疲れた
>>715>>766 自分も、それについて最近考えてる身です。
溜めを使うと行きすぎちゃうから、床を滑らして動かしたり、
緑、紫を、まず落としてからコンコンコンみたいな。
特に、紫を右3に置く場合、低速だったら最適化で
右溜め→壁付き後に回転→同時に左
これで出来るんだけど、400くらいになると、どうしても右3コンコンコンを使うしか無い。
まあ、そんな僕が思いますに、
やっぱり、そういう手を使わない場所に置くしか無いんじゃないかな。
上手い人や、ムービー見てると、
「え〜?何でそんな危険なとこに置くの・・・」
ってのがよくある。
そこに、タイム短縮のポイントがあるんだろうね。
自分の最適な置き場所が、実は最適な置き場所じゃないのかな?
って、最近よく思う。
まだまだ考え方が狭いみたい。
コンコンで思い出したけど、
本来、2回コンコンが必要な場合のザンギ入れって、どうしてる?
やっぱり、右→上→右or左、下?
それとも、普通にコンコン→上→下?
>>771 普通に右2でいいんじゃね?序盤なら目押しって手段もあるな。
Tiのハードディスクって無くても動くのか?
いや…聞いてみただけだ…念の為…
>>770 そもそもうまい人はそういう状態にならないように積むから
>>770 高速域プレイに慣れていくに従って
序盤のコン×3も自然解消されていく
>>772 目押しとはなんですかね?
初めて聞きました。
本日TAPでMaster初カンスト記念カキコ
S6 10分33秒
掘り返しがうまくいったのと、
900台手前で低く整地できたのが良かったです
(900台ほとんど消してねぇw)
見えロールはやっぱり無理でしたorz
┃ ┃この形から妥協するとして、
┃ ■■■ ┃ランクを重視する場合には、1ライン消すよりも
┃ ■ ┃2ライン消しておいたほうがいいんでしょうか?
┃□□□□□□□ ┃もし次がオレンジだったら、ここで1ライン消して
┃□□□□□□□ ┃次でトリプルっていう選択肢もある・・・?
┃□□□□□□□□□ ┃
┃□□□□□□□□□ ┃
┃□□□□□□□□□ ┃
┃□□□□□□□□□ ┃
┃□□□□□□□□□ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
あまりこだわらない
>>778 4〜10がもっと凸凹してたら妥協したくなる。
その場合でも
窒息の危険が無いなら2ラインでヨシ。
やっとデスmが出たので記念カキコ。
初500でmが出るとは思わなかった。
500のタイム 3分15秒前後
もちろん確認と同時にゴゴって600もいかなかった。
A+C回転は必須?
デス500を越えたあたりからAとBだけじゃつらい
全一タイム狙うなら必須
>>784 んなもんいらねえよ
あ、WORLDの方でしたか
WORLDの方から来ました
本当にWORLD所属の人間か疑わしいので証拠を見せてください
』を立てるとギャラリーから変能扱いされるのが病みつきになるので
ACは必須じゃね?
□□□ □□□
■ □□ ■■□□
■□□□ → ■□□□ の動きがw
■■□□□ ■□□□
□□□□ □□□□
□□□ □□□
■ □□ ■■□□
■□□□ → ■□□□
■■□□□ ■□□□
□□□□ □□□□
どうやったんだ…コイツ?変能なテク持ってるぜ…ヒソヒソ…
□や■と同じ大きさの空白は「全角スペース1つの後ろに半角スペース1つ」で表現するのがこの世界の掟…
□□□←「□」3つ
■■■←「■」3つ
←「 」3つ
ワールドだと・・・
■■
□□□ ■□□□
■ □□ ■ □□
■□□□ → □□□
■■□□□ □□□
□□□□ □□□□
今ジョーシンのおもちゃコーナー見てきたが、どんでもないものがあった。
その名は「テトリス3分間」
3分間で脳の活性化とかいう売り文句を引っ提げている辺り最近出たと思われる。
しかし、結局はミニテトリス。白黒だ。
だが驚くことにHOLDこそないもののNEXTがしっかり3つある。
それにLやTがしっかりNEXTの時点で広いほうが下にきている。
買ってないので回転法則もおそらく同じだろう。
テトカン恐るべし。
デスをAボタンのみで耐えている人がいた。レベル300以降は厳しいが見ていておもしろい。
>>793 確かにやってみたら使うのBでした
AC使うのはオレンジ立ての場合ね
最後の棒グラフが4連続同じ長さだと緑の流れ星が出るね
あれは50ごとのリズムかな
クラシックではカンストすら出来ない俺が、
Tiでは初めてのワールドであっさりカンストできた。
なんかかなり難易度が違うような気がしたけど、こんなもんなのかな。
そんなもんさ
いや、かなり凄いんじゃない?
何もかもが違いすぎ。
初めてやった時はTAPと同じ加速のルートで400すら行かなかった。
ホームのTiが100円2クレジットになった。
もしかしてインカム厳しくて消えそうなのか?
ここんところ忙しくてあまり行ってなかったからインカム全く入ってなかったかも…
100円2クレのTiか
渋谷で同じ状況だったTiは消えた
注意したほうがいいかもしれんな
仙台は駅前にTi100円2クレの店が並んでるぜ
誰かやってるとこは見たことないけど
昨日ワールドやってる人初めて見た。
グニャグニャさせてキモかったwww
なんつーか、姑息だな。
>>804 仙台の駅前にゲーセンなんてあった?
F-1のこと?
姑息=その場しのぎ・間に合わせ
ズルい・卑怯の意味で誤用する人もいる
808 :
ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 01:09:19 ID:n5HIWbyE
スゲー
20円1クレになったらそこそこやる人が増えた
ほとんどワールドだけど
そのおかげでm1程度でもランキングに残れる
>>806 F1とDREAMのことかな?セガにはTAPしかなかったし
あんまり駅前ではないね
>>807 その場しのぎっていう意味ならまさにその通りじゃないか
俺のゲーセンはワールドはm9とればランキングに入る
俺にはとうてい無理な話だが
漏れのところはワールドm6クラシックS8で入れる
>>798 棒グラフはレーダーチャートの五角形のうち上3つの平均だと思う
ワールドの方が簡単だから
だから?
ARIKA社員発狂レス↓
おまんこ!
(i)
(Ti)
820 :
ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:43:14 ID:n5HIWbyE
俺の住んでる地域はワンピース打ち切られた(i⊥i)
うそつけwwwwwwwww
俺の住んでる地域は一切のTGMシリーズが撤去された
TAP Ti共に、m以上のプレイを生で見たこと無いや。
TAPの前半が5分12秒でTGMが5分27秒・・・
上入れ下手過ぎだなこりゃ。
テトリスのアイコンでいいのないかい?
TiのMASTERにおいてT-spinは意味あるのかね
2連続したらcoolが出ることぐらいしかしらないけど
その文字自体意味なんてねーし
デコレーションとかもいらねーし
ってゆーか公開後10回くらいしかやってねーし>Ti
やって無いなら言うな
だったらお前はGm出すまで言うなとか言っちゃダメ!ぜたっい!
うちの近所はTAPしか置いてないからTiでGm取るとか不可能・・・
事実デコレーションは何の意味もないわけで…
>>826 EASYでは花火数が増えるからMASTERでもスコアや段位に影響するんじゃね?
当時のガイドラインがどうなってたか知らんけど連続T-spinでCOOLが出るから
何らかの優遇措置があっても不思議じゃないよな
それともテトカンを欺くための見せかけだけで実は何も無いとかw
一応流れの中で出来るときはなるべくT-spinするようにしてるんだけど実際どうなんだろ?
ジュブシューって音が気持ち良いから積極的に狙う。
ところでクラシックルールでのT-SPIN条件ってまだ解明されてない?
ワールドにしても、なんか他ゲームと条件が違うような気も
本来はT字の四隅(下図参照)
☆_☆
■■■
☆■☆
のうち3つ以上が壁かブロックで埋まると成立するがTiでは、
T字を回転させてラインを消すと成立するらしい。
オレ10月になったら本気出すよ。
俺あと2年で魔法使いになれるから、そしたらSHIRASE1300越え果たしてやるよ。
shirase1300もいけない人は雑魚
余裕だな
1300点ぐらい簡単だろ
一列も消せないという状況も考えられる
?
13秒00生存なら出来そうだ
>>843 初めてSHIRASEに特攻した時は20秒で死にました
かろうじて1列消し*2くらいはできたと思う
まあ、今でも「100行ければ上々」なんだけどな。
13分耐久SHIRASE
どう考えてもテト棒来なさすぎ
20以上待ちなんて確率的にありえんだろ
>>846 棒待ちの穴に他のブロックで蓋をしたらすぐに出るよ。
なぁに、昔のBPSのテトリスなら開始4連発sや開始40ミノ棒が出ないなんて当たり前だ
20くらい待ったくらいならかえって免疫がつく
一回100円払えば欲しいツモが貰えるよ
てことは\10,000出せば100連続で赤が来てくれるのか。
水滸演舞のコンボだろ
某チーターか
テトリスコレクション買った奴いる?
「ブースト4」とやらのスピードはどうなんだ?
全ての棒を立てておけばいいんじゃねw
すべてのブロックが1/7でくるという単純な例で見てみると、6/7の20乗は約4.6%。
ふぅむ、初心者ですね
実際ゲーセンでモノホンのプレイを見れば更に倍の体感速度でやってるけど?
ということはデモ画面とかではなく実際誰かが操作した画面ですか・!
デモ動画でスタッフロールまでクリアされても
shiraseで1301以降になる消し方しても条件満たしてなかったら1300に戻されるみたいなことが書いてあったから
ムービーで確認してみたけど全部ラストは1299止めから一列消しなんだな
俺級の素人になると、他人のプレイはたとえ一般的に低レベルな積み方であっても
「上級者にしかわからん高度な戦術なんだろう」とか勘ぐって、なるほどなるほど、
とか思ってしまう
そうなのですか・・
てっきりプログラムされたものかと思いました。
もう生きていけない。5分台って
Wii専用ソフト
ポケモンテトリス レッド(ARS)・ブルー(SRS) 各3,800円 Wi-Fi通信対応 任天堂 (開発ARIKA)
今度のポケモンはテトリスだ!
基本は普通のテトリスだけど、わざブロックを消すとポケモンのわざで攻撃できるんだ。
登場ポケモン200体以上!使用可能なわざ100種類以上!
さらに育てたポケモンはWi-Fiで対戦に使ったり、交換もできるよ。
最強のテトリス力とポケモンを育てて、最高の称号Pmを目指そう!!
※わざを使用しないシンプルなモードもあるよ。
※上級者向けのSHIGERUモードもあるよ。
※特殊なコマンドを入れると最強のポケモン”けつばん”を使うオーキド博士とたたかえるよ。
わざわざ転載するほどのネタでもないとおもうんだ。
>>861-862 釣られるようであれだが、どう考えても初心者じゃないだろ。
少なくとも立派な上級者だと思うよ。動きに隙が無いし。
初心者だったら終盤に行けたとしても下入れする余裕は無いんじゃないか?
bT48imjj氏は実際ゲーセンでMasterの何分の記録を目撃した事があるの?
確かにSHIRASE辺りだと体感速度2倍というのもあながち間違っては無いかも
しれないけど、このプレイは少なくともSHIRASEの速度にも付いて行けるのが
前提でないとまず無理だと思う。
お前は何を(ry
862は861を書き込んだ人物に対してTGMに対する見聞や知識が
あまりないみたいだから861に初心者ですねと書いたんじゃないの?
釣れた!
釣れたんじゃない釣ったんだ
俺TGM系しかテトリスはわからないんだけど
アーケード用のテトリスでセガが出してるアイテムとか
が降ってくるやつってなんて名前?
それが置いてあったゲーセンなぜかTAPにボタンが1つしかないのに
隣にあるわけのわからないテトリスには3ボタンついてるんだよなー。
それで初めて触ってみたんだけど。
ブロクシード
あぁー、TAPやりてぇー。
Tiしかないからこればっかりやってるけど、
いくらやっても暫定S6前後から抜け出せず、いい加減精神的に疲れてきた。
880 :
番組の途中ですが名無しです:2006/09/28(木) 16:16:37 ID:xCaF2voA
テトリスDSでテトリスにはまった新参だけど、今日初めてTGMやってみた
何度やってもレベル500で足切りされるorz
クラシックなら話は別だけど足切り突破なら慣れればそんなに難しくないよ
>>881 なに密かにワールド勧めてんだよ
ばかじゃねえの
何をやろうが自分の勝手だと思うが
それともARIKA社員か?
ワールドルールは少なくとも20G世界では糞
>>883 薦めてるように見えるかなあ
別にそういう意味で書いたんじゃないけど
>>880 ワールドやっとけ
DSはそもそもワールドだからな
1年くらい本気でやり込めば
>>861に近い速度で積むことができるようになるぞ
ワールドばっかりやってきて、だいぶ速く綺麗に積めるようにはなったけど、やっぱり
偽物感がぬぐえないよ。韓国産の海賊版とかやってるみたいな感じ。クラシックじゃ
カンストもろくにできないけど、たとえしょぼくても本物をプレイしてる、って思えて満足感がある。
889 :
880:2006/09/28(木) 18:25:13 ID:nwf94mHO
皆さんレス有り難う
ちなみにプレイしたのはTiのワールドでMASTER
段位は2でした
SHIRASEやってみたけど1分持たなかったw
DSでスタンダードエンドレスでカンストまでいけたんですが、無限回転が無いだけで
全然違うんですね…精進しますorz
最後の二行はいらないけど頑張れ
今セガテトをやってもクリアできない予感
テトリスニューセンチュリーやってきた
EXTRA(エンドレスみたいなもの)で20Gを確認。レベル25だった。
IRSが無いのにTiマスターの最高速に近い速さが出る。
スコア、ラインカンストはしていないから詳しくは分からんが、レベルは99ストップ。
期待以上でした。
おいらもレヴュー
ブースト4ってのは20Gでも狂速でもなくセガテトルールそのままで早くなっただけ
つまらん。
NewCenturyのエクストラモードは20Gで上入れ接着スピードも早いから
かなりいいかも。
HoldありネクネクネクありでIRSなしなのはアレだけど
worldなのもあれだけど
SIRASEworldに近いかも。
worldはほとんどやってなかったからこれはこれで
オモロイ。
電源パターンって初めてきちんとみれたし。
これで\2500なら俺は満足した。
ACEのために買った箱○の出番がますます減っちゃうYO
あれっ…
TAPのマスターでS9カンストでトライ トゥ ビー グランドマスターって表示されたっけ?
つS9
その上は?
S9→m→グラマスだから変だなぁと…
グラマスって初めて聞いた・・・
あとアイマスってなんですか?
アイドルマスター?ナムコの?
無限回転があるのに死んでしまった…
グラマスワロタ
グラマスになる夢をふぐらます
904 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 01:29:54 ID:cgnNe7Y0
GM
PM
自宅でやりたいならヘボリスでいいんじゃね?結構良くできてて驚いた
>>906 ヘボリスは所詮パチモン
ACEやり始めてから明らかに上達が早くなった
クラシックでシラセ500いけるのにセガテトはレベル30もいけない俺は基本が出来ていないに違いない
ゲーセンにセガテトリスがあったのでやってみたら
1方向にしかまわんなくてすぐに死んだ
ほとほと感服いたしました
有難う御座います。
こないだセガテトリス見つけたんだけど、カード挿すとこあって笑えた
Tiだったらもしかしてと思うんだけどな
914 :
ゲームセンター名無し:2006/09/29(金) 13:35:51 ID:cgnNe7Y0
アリカのシラセ動画なんだがあーいうプレイしてる奴ってどこを見てやってるの?
眼球運動が速いのか?周囲視力がいいのか?
上入れが一瞬なのは世界基準。
>>914 見てるのは土台の形だけでミノは目の片隅で色のみ判断してる、と思ってたし
自分もそうやってたのだが
ご先祖様相手に戦ってるムービーはどこを見てるのかマジで良くわからん
ああいう人たちって、ツモ運とかそういうの関係なしに
コンスタントにあれくらいのパフォーマンスができるの?
ヂラセ
シラネ
>>920 出てるサントラは残念ながら一作目のそれだけで、
他のTGMシリーズは、ロッテルダムな奴が入ってるACEも含めて全てサントラの発売は未定
>>914 このスレの上のほうか前スレで、
ネクストを中心に見て地形をあまり見ないと誰かが言ってた気がする。
俺自身はそこまでの実力ないので判断できないんだが。
>>920 たしかに脳汁の出る曲なんだが、
曲に引きずられるとツモのリズムに身体が合わなくなる・・・
>>917 コンスタントにあれくらいのを出してるのを秋葉で見たことがある。
勉強になった。
>>907 俺もそのように思ってるんだが、
ヘボだと出現、接着、消去とかのパラメータが微妙に違うせいのような気がする。
完璧にチューニングされれば変わってくると思うんだが・・・
ヘボは裏GMの練習くらいになら使える
900台とか明らかに違う
在処のホムペ繋がらないんだけど
その曲が気になる
俺は公式動画を録音した。
効果音がつくが、これはこれで脳汁がでるw
TAPの ぴぴぽーぽー が聞けないのが残念だが。
>ぴぴぽーぽー
デス300台の曲のあれか
公式は速すぎて流れないんだよな
>>926-928 ヘボリスのスピード設定はメモ帳でも弄れるから調整してみるといいかも
そしてスレにうpだ
KANクン(*´д`*)'`ァ'`ァ
必ず最後に愛は勝つ
某KAN日記は別人
>>932 一応、自分用に調整して使ってるけどね。
TAPを意識してるのでTi仕様になってる現状は上げられないかんじ。
TAP用としても調整不足だし。
テトコレの収録動画なかなかスゲーよ
トリッキーな消し方のオンパレード
アリカもこういう動画を公開すればいいのにって思った
941 :
920:2006/09/30(土) 00:15:11 ID:dZiCVhQy
レスくれた人さんくす。
この曲のサントラないのですね。残念。
とりあえず初代かってきます。
テクニクビートの
Tiのサウンドテスト1曲しか聴けないのだがなんで?
効果音も3コしか聴けん
>>920 tetris the grandmaster soundtrack
でググってみる
おっぱいがもめる
ん〜・・・
確かにもめるのは何度も見てきてわかるけど
もしここでもめたとして今後のTGM展開にはなんら変わりはないんだし・・・
と思うなあ。褒めてもけなしてもどれだけリスペクトしたとしても
どんなことしたってTGM新シリーズはないんだし
家庭用だって今くすぶっているコンテンツがあるとしても
もう俺たちの求めている「TGM」はこれ以上出てこないんだから。
次回作が出るとしたらARE廃止は確実。