ガンダム0079カードビルダー総合48

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(携帯からも閲覧可)
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
ガンダム0079カードビルダー総合47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154306879/

・Ver.2.0にバージョンアップしました。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらイーサンライヤーに査問されます。
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!

テンプレは>>2-10

携帯の人用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-


2ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:57:13 ID:wfRtG20f
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますがDランクパイロット+ザクTか先行量産型ジムです。
2個買う必要は全くありません。

Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。

Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト500〜600未満程度)の初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(500)以内では使えないことも有ります。気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので、好きなパイロットなら最初から育てるのも手です。


3ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:57:46 ID:wfRtG20f
よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。パイロットの機体適正なども違う。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。 基本的にメカやキャラの特殊能力と同名のカスタムは効果が重複しません。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
4ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:58:15 ID:wfRtG20f
■昇進条件(あくまでも目安&不確定要素)

少尉→中尉:戦功ポイント10000弱ぐらい
中尉→大尉:戦功ポイント20000弱ぐらい
大尉→少佐:戦功ポイント23000ぐらい
少佐→中佐:戦功ポイント25000ぐらい
中佐→大佐:戦功ポイント30000ぐらい
大佐→准将:戦功ポイント33000ぐらい
准将→少将:戦功ポイント35000
少将→中将:戦功ポイント35000
中将→大将:戦功ポイント35000
大将→隠し秘書:更新すれば出ます。画像が見たい人は秘書萌えスレへ。

模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進しますのでずーっと模擬戦をやりたい少尉の方は気をつけましょう。
飛び級は今のところ確認されていませんが、早期IC更新により100戦で少佐になるのは可能なようです。(ヤフオクより)
新しい母艦が支給されないと低いポイントでも昇進できるようです。(新しい母艦が支給されると、その分ポイントが引かれる模様)
母艦の上下条件は本スレでも議論中です。
昇進、母艦に関しては不確定要素が多いので自分の体験を積極的に書き込みましょう。
(更新前の階級、部隊レベル、戦功ポイント、勝率、支給母艦→更新後の同じ内容)
5ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:06:59 ID:wfRtG20f
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 23枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154606787
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ21日目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153359376/l50
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ24回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153238725/l50
【ガンダム】連邦最前線第19基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154539429
[ガンダム]ジオン軍第32駐屯地[カードビルダー]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154877453
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 四機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154659759
ガンダム0079カードビルダー妄想スレ 2戦目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151152442/

ピックアップアーケード「ガンダムカードビルダー(最終回)」(携帯からは見れません)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/gcb.htm


=======以上 テンプレでした。=======
6ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:22:37 ID:C/4W74F9
乙であります!!
7ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:04:58 ID:4j2AZwg1
ハッハッハー♪なんてお上手なんでしょう>>1乙ぅ
8ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:13:07 ID:nTiHmN9y
君の生まれの不幸を>>1乙るがいい
9ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:27:59 ID:VAc0ofx/
ガンダム0079カードビルダー秘書萌えスレ2期目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1153657512/l50
ガンダム0079カードビルダーIC更新報告スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154346369/l50
10ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 15:32:53 ID:Xt+xGt2c
あげ
11ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 15:43:23 ID:Xr+wZIPK
めぐりあい乙
12ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 15:56:12 ID:kXrSPZ8r
1乙らなければ、どうとゆう事は無い
13ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 16:03:07 ID:lNbTxdC0
   . '^⌒~' 、   ____
.   |^^^^γ)   ____
   λ゚‐ ゚__ッ^⌒ク、──────
   (.弋¶/ i⌒^~ ==========
   ^夂.)二ゝ  ニニニニニ
     `y-ノ  1ヨー乙カレー
14ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 16:07:55 ID:DR1x2nlH
私が>>14ならば私の来世はジオン兵で前スレ993は無効になる

>>1
仕事中にお疲れ
15ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 16:38:33 ID:DAButy2X
>>1
仕事ガンガレ
16ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 16:53:42 ID:DR1x2nlH
連れとGCBやってくる
連れといくなんて何ヶ月ぶりだよ…
17ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 16:54:00 ID:GsLAR1Mb
>>1乙であります。
ジオンはやっぱりザク系が好きだ!一生ザク宣言!
18ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 17:16:17 ID:spBGw+cT
さて
今月27日(だったかな)のスポランの大会に出るときはパイとメカは適正無視でいくぜ
19ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 17:44:17 ID:jUYAao02
ガンダムやり行きてぇ〜
最近ホームのゲーセンが込んでいて盛り上がってますが、
他の地区のところはどうですか?

ちなみに当方は田舎です。
20ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:22:13 ID:hx0Z2SJ/
21ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:33:48 ID:Xr+wZIPK
ヒント:候補
写真2枚目はイメージですのでご了承下さい。
22ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:38:23 ID:1DdKox0o
こういうのって詐欺とは言わないまでも、悪意を少なからず感じるよなー。
商品が手元にないのに出品できるのってなんかおかしくね?
せめて確実な予約が取れた証拠とか、引換券的なものを提示できない出品物は無効とかにならんのか…。
23ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:40:15 ID:fDbtGKms
これヤフオクのルール違反だよね(笑
現品未入手の出品
24ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:40:22 ID:Zv0qguy5
キャスバルガンダム・・・

クリスチーナマッケンジー 特殊能力:隣のお姉さん・・・・

これってカートン単位で大量入荷して、BOXで良いレアでたらそれが入っていた
カートンの他のBOXをBOX単位で売り捌く(上級レア無し確定)
レアが出たらBOX内の未開封(レア無し確定)をバラで売るんだろうな・・・。

俺もやろうかな´ω`)
25ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:43:56 ID:7QVivb1o
なにやらトレオフスレで議論をしているようです

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:10:53 ID:igpKZAxz
やや状態の良くないカードに、人気UCをつけて同じカードにトレードする
なんていうことは、こちらのトレオフでは可能でしょうか?

私のやや状態の良くないギレン+陸ガン盾アリ
↓↑
相手様のきれいなギレン とか・・。

郵送と違ってトレオフなら相手様にその場で状態を確かめていただける
のでこういうトレも可能かと思ったのですが
参加される皆様は状態をどれくらい気になさるのでしょうか


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:37:06 ID:SzViNxYe
俺は使用できればいいと思っているので汚れていてもOK


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:39:18 ID:pilNk+SF
実際、そんな感じのトレードが行われた記憶が・・。


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:50:38 ID:igpKZAxz
おおーよかった
オントレの相手がずいぶんと状態にルーズな人で
(とはいえスリーブに入れればわからない程度なんで文句言って相互返却にするわけにもいかず)
コレクター資産・トレード資産としては
顔を合わせないトレに使っていいものか悪いものか微妙だなあと思ってたもので。

次回東京で行われる際には是非とも参加させていただきたく。
26ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:45:51 ID:7QVivb1o
480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 01:09:39 ID:xKoaYwe2
>>476
盾有り付けてくれるのなら、こちらからお願いしたい。
>>478
アイナ
どちらのカードも状態良かったが、
+UCシャアでトレ成立してた。


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 07:03:56 ID:igpKZAxz
おおーおおー・・
状態を換えたいカードは何枚かあり
ギレン・デギン・レビル・マクベ・シャアズゴック等で
+できるUCには(オントレやデッキ組みなおしで変わるかもしれませんが)
陸ガン盾アリ7枚程(うち3枚ほど状態悪)、戦闘データ(これはきれい)、
強化炸裂弾数枚、
など人気実用性共に高いUCその他を予定しております。


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 11:49:06 ID:igpKZAxz
きっちり調べたら換えたいほどの状態のものは
ギレン・マクベ・シャアズゴックだけでした。
この3枚をお持ちで少々なら状態にこだわらない方いたっしゃいましたら
当日はよろしくお願いします〜。
27ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:46:57 ID:7QVivb1o
483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 12:29:41 ID:/FbI8v6F
>>482
一つ言いたいのは、
カードの傷等の状態にこだわるくせに、なぜ自分のカードを傷が付かないように管理してないのかと
俺は全てのカード(R、UC、C)にはスリーブかけてるから一切傷ないよ

傷物+α放出して、傷がない同じカード貰うってどうかと思う
要は傷ない綺麗なカードに交換したいわけでしょ?

まぁ世の中色んな人いるから、トレードしてくれる人もいるのは事実(現に>>476さん)
でも、俺から言わせれば見ててかなり不快

だって同じ汚いカードを同じ綺麗なカードに変えたいだけのトレードなんて、ものスゴい個人的なエゴを感じるもの
トレオフは皆欲しいカードを楽しくトレードする場所だし、少なくとも俺は状態がいい綺麗なカードしか放出しないよ
俺自身綺麗なカード欲しいし、傷あるのは相手にはあげたくない(俺のは2000枚近くありますが傷ありませんがね)

深く言及するつもりは無いが、あまり好ましいトレードの仕方ではないということは確か
見てて不快になってる人もいると思って下さい
俺のオフ会で知る限り、貴方のトレードを快く思ってくれる人の方が少ないと思います
俺はトレード会が好きなので、お互い気持ちの良いトレードをやって欲しいと思っています


484 :483:2006/08/08(火) 12:33:12 ID:/FbI8v6F
>>483
訂正

(現に>>476さん) →(現に>>480さん)
28ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:48:03 ID:7QVivb1o
485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 12:51:27 ID:igpKZAxz
>なぜ自分のカードを傷が付かないように管理してないのかと
>>479で書いたつもりでしたが言葉足らずでした
オントレの際に相手方が美品と言って出してきたカードが
相互返却を希望できるほどの傷物と言えるか言えないか微妙な状態のものだったので
困ってしまいまして上のような交換について伺った次第です

とりあえず次回トレオフ迄にご意見参考に熟考いたします


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 14:19:36 ID:Z/rUUOe1
>>483
俺も両方の立場で同一カードトレやったことあるけど別に理由なんていくらでもあるよ
コレクション用にもう一枚欲しいけど難しいから実用で使ってたのに+αして美品に変えてもらうとか
事故で傷つけてしまった。カードの価値の分からない人に乱暴に扱われた。とか
スリーブにしまう際に削れてしまった。
多少の傷は分かっていたが他になかったから妥協して手に入れたとか
そもそも機械から吐き出された時点で傷が付いてたとか

カードの価値はその瞬間での時価だから過去にどんな価値観であろうと今現在、美品が欲しいと思ったなら
それを手に入れるための資産のひとつとして傷つきのカードを数えてもなんの問題もない。

一番気になったのは、自分が不快に思うから他人もそう思うに違いないという発想。
価値観は人それぞれみんな違う
自分と違う価値観の人間が現れた際に自分の価値観が正しい、相手の価値観は間違っているという判断をどうやって行うのか。
自分と同じ価値観の人間がいるに違いないと思うのに、なぜ相手と同じ価値観の人間がいるに違いないとは思わないのか。

少なくとも正当なトレードだと思っている身としては好ましいトレードの仕方ではない
などと言われると正直不愉快な気分だよ。
29ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:49:38 ID:7QVivb1o
487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 15:16:03 ID:Z3LIabt3
>>483
漏れは賛同だけどね
仮に漏れの美品Rシャアを、傷付きRシャア+αでトレードして下さいって言われたらちょっとムカっとくるよ
だって自分だってRシャア持ってるのに傷付きだから気に入らないって理由で、美品欲しいから下さいって、自己中だよ

>>486
>>483は色々な人がいるって言ってるよ。
だから漏れみたいに賛同派もいるし、>>486みたいな否定派もいるってことさ
30ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:56:07 ID:7QVivb1o
488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 17:22:46 ID:Z/rUUOe1
価値観は人それぞれなので不快に思う人がいることは理解できますしそれが間違っているとも思いません。

ただ

>まぁ世の中色んな人いるから、トレードしてくれる人もいるのは事実(現に>>476さん)
>あまり好ましいトレードの仕方ではないということは確か

こういう書き方をされては、傷有りカードのトレードもしている私は少数派の変わり者扱いです。
正直「お前の考え方はおかしい」と言われているのと変わりません。

カードの状態に対する価値観も人それぞれで
大きな傷や汚れがなければOKという人もいれば、逆にエッジの状態や表面のつや、わずかな曇りやかすかな傷で全然おはなしにならないという人もいます。

私は基本的にほとんどのカードにスリーブをつけてますがプレイカードの状態はそれほど気にしているわけでもないので
コレクション用が別にあってひどい傷でなければ+αにもよりますがむしろ喜んで交換させてもらいます。

1枚しかないものを傷物と交換は出来ませんが、それは傷物に限った話じゃないです。
AランクのレアをBランクのレア2枚と交換するのに余分にあるものなら交換できるが
1枚しかないものなら交換できないのと同じです。

美品カード=価値の高いカード、傷ありカード=価値の低いカードという認識で考えれば

Aランク1枚とBランク+優良UCと交換と、
Aランク1枚と同一カード傷有り+優良UCと交換に何の違いもないはずです。

実際のところ同じカード同士だから感情的に引っかかるだけで
「○○ありませんか?」に対して「ちょっと傷あるけどそれでよければあるよ」とか
同一ランク内のピントレで「ちょっと角が削れてるんでUC1枚つけますけどどうですか?」だったら気にならないんじゃないかな。
「この程度の傷なら気にしなくてもいいよ」とか「コレはちょっときついけど○○をつけてくれるならいいよ」とか
あくまで当人同士で傷有りカードの価値をどう評価するだけの話のはずです。
31ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:56:11 ID:1DdKox0o
該当スレのレス番つけてアドレス張った方が早いだろ。
何がしたいんだ。
32ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:58:50 ID:zD1KfJ+v
コピペウザス
33ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:03:03 ID:TNq2hTIN
>>25-30
>>31>>32
議論当事者乙
34ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:03:03 ID:fDbtGKms
>ID:7QVivb1o
てかどう見ても厨・・・
35ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:04:38 ID:3KM4Ug/k
>>34
虫の時期だからね〜
36ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:21:18 ID:ZJ6ZGiwE
オフトレでやろうってんだから噛み付く話じゃないような。
お互いカードの状態を実際に見て納得できるわけだから。
37ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:47:05 ID:a+D0hIcL
>>21
クリスの能力が高すぎるとい感じるのはおれだけかな?
38ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:52:32 ID:b8vOSmy2
>>37
イメージ画像にツッコミ入れてどうする。
こんな下手なコラで入札する奴もする奴だよな。
39ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:55:02 ID:2jA/0uox
夏だねぇ。
40ゲームセンター名無し :2006/08/08(火) 20:00:12 ID:TY5/YMKz
>>37
まああれの半分以下だな。
Gジェネをやってみろ。スパロボをやってみろ
戦士達の軌跡でもいい。


これほどへぼいパイロットは他にはいないぞ。
まあテストパイだからね。
バーニィもよくてトップ姉くらいだろ。
41ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:03:07 ID:nmURpFIH
あ、あれ? ここ総合スレだよね?
俺間違ってないよね?
42ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:04:41 ID:2jA/0uox
>>40
ザクIで激戦区オデッサから小隊長を務めるトップ姐さんと新兵バーニィが同程度というのは納得しかねる。
二種類あって、最終話仕様のRかUCバーニィなら許してやるが。
せいぜいスレンダーと同程度かと。

いや、バーニィ好きだけどね。
43ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:10:36 ID:wfRtG20f
>>42
俺はむしろUCトップ姐さんが欲しい。
44ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:12:32 ID:9/f2Gnyp
UC小説版キキは俺が保護した。
45ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:34:45 ID:/A/UgUZ8
レイープ後キキを所望とは…
46ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:35:09 ID:wfRtG20f
小説版アリか??それなら陸スナ適性◎の小説版ロブとか
機動が高い小説版グフフライトとか欲しいんだが…
47ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:35:41 ID:Xt+xGt2c
店にポスター出るまではにんともかんとも

とりあえず>>25氏んどけ
48ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:39:59 ID:koSFQ1sE
>>42
サイクロプス隊エースのミーシャがケンプファーに乗っても2分持たずにアレックスにやられたのに
新兵のバーニィは武器が無い自力修理のポンコツザクで相打ちまで持ち込んだんだぞ。
49ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:43:02 ID:ETcUkadV
>>21
あやうく入札しそうになったよ、
画像=商品かと思った。
50ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:48:26 ID:9/f2Gnyp
>>45
レイープされる直前に颯爽と連邦兵を撃退(`・ω・´)→シローよりカコイイ(゚ー゚*)→(゚Д゚)ウマー

>>46
つ【シャア専用リックドム】
51ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:50:37 ID:2jA/0uox
>>48
それはRかUC仕様でお願いします。
52ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:51:15 ID:WpCa9QRe
つーかガンプラの写真使ったカードなんか今までないし
キャスバル専用ガンダムに/CAとかついてるとかも突っ込みどころ満載なんだが
気づかない方がおかしくね?
53ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:54:17 ID:fDbtGKms
>52
あの3枚はオリカのマル朴画像だから・・・
54ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:12:42 ID:tBEqC6AM
>>48
俺のキャリオカもゲルググに乗ればギャリーのライトアーマーといい勝負するぜ?
55ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:28:06 ID:qzRUqPn5
>>54
素ゲルの回頭性能では、熟練のライトアーマーを背中から引き剥がせないぞ。
56ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:31:34 ID:tBEqC6AM
乗るのはいつもシャアゲルということにしておいてくれ。

上もクリスが乗ってるのはアレックスだから分かってくれるかと思った。
57ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:45:25 ID:PlbwgdeF
>>48
相手の武器・性能等をまったく知らずに戦わざるを得なかったミーシャと、
弾丸の補給が間に合っていなかったアレックス相手に、更にバルーンで
無駄弾を撃たせる工夫ができたバーニィで比較しちゃまずいでしょ。
修理ザクもポンコツ描写は一切なかったし。

そう言えば、ポケ戦の戦闘の特異性について
「天はザクの上にガンダムを作らず」とかいう題でコラムを
のせているサイトがあったけれど、あれは面白かった。
58ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:46:19 ID:PlbwgdeF
申し訳ない、油断してsage忘れてしまった。
59ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:55:34 ID:SBNdky8Q
バーニーってあの撃墜されたのが初陣の新兵もイイトコでしょ?
本来ジーン以下のスペックのはずなんだよなー。
クリスもウラキみたいなエリートの士官学校出のテストパイロットというよりも
現地採用の「MSを移動させる事くらいはできる」程度の軍属(軍人じゃなくて)みたいな
イメージだったけど、ニエーバ君みたいな。
60ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:02:16 ID:xRZAxRB2
>>59
バーニィの初陣は、それ以前だよ。
コロニーで撃墜されかけたから、あそこに壊れたザクが落ちてたんだから。
61ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:02:20 ID:PlbwgdeF
>>59
さすがにクリスに対して評価が辛すぎるような気が。
記憶が間違っていなければ階級も「クリスチーナ・マッケンジー“中尉”」だし、
実戦経験はさておき、最新鋭機のテストパイロットとして十分な能力があったはずだけれど。
62ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:13:37 ID:2F4vqhsh
凡人に最新鋭機のテストパイが勤まるわけないじゃん。
63ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:20:24 ID:uWl/ca9Z
テスパイに必要なのは実戦能力だけじゃないからな。
64ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:24:00 ID:4ZO0sDbW
フォルドの浮かれっぷりを見ろ。
65ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:35:57 ID:nj8ZPwVf
クリスチーナ・マッケンジー「中尉相当官」だろ。
正規の軍人が戦時中に(いくら実家の近くでテストがあるからって)
毎日自宅に帰れる訳が無い。守秘義務背負ってるんだし。

テストパイロットが、本物のエースよりも腕が上、という例も
皆無ではないが、ほとんどは実戦経験あるパイロットよりも格下。

最優秀なテストパイロットがエリオット・レムって感じだろ。
ジャン・リュック・デュバル少佐でも、レムよりは劣りそうな希ガス。

クリス?「MSを移動させる事くらいはできる&武器使用テストくらいはできる」
レベルだろ。でなきゃ、バーニィクラスが乗ったザク改ごときを相手に、
アレックスに乗って互角にしか戦えない訳が無い。
66ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:38:14 ID:4ZO0sDbW
火器使用不可、
コクピット狙わなきゃコロニーが危ないとかいろいろあるんだが。

0080は見たよね?
67ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:48:54 ID:6wPz3rtw
>>65
ヒント:ジオン最新鋭機に乗ったサイクロプス隊エースが瞬殺
68ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:59:19 ID:PlbwgdeF
とりあえず、「クリス弱い」「バーニィ天才」という人は
>>57で紹介したコラムを読んでみるんだ。
多分それで大体解決するから。

確かに「クリスではアレックスの全力は出せない」とは劇中で言われているけれど。
69通常の三倍:2006/08/08(火) 23:04:25 ID:DR1x2nlH
>キャスバル専用ガンダム
俺のMSっていつも機動力高くした代わりに防御力が低いんだよな
ところどころが中身空っぽの姉葉設計?
ゲルググはジョニーの高起動ゲルと張れるぜ、奴よりコスト安いぜ、しかし買うと高い
三日ほどGCBできなくなるかおしんこ片手に冷や飯を食べる日をすごすことになる。
買ってまでして手に入れた人はどんな扱いをしているのか気になるな。
70通常の56億7千万倍:2006/08/08(火) 23:20:23 ID:5Bu8LRIt
>>69
職人が装甲を極限まで薄く鍛えてるからその分軽く出来てるんだよ。
中身はちゃんと詰まってるから安心して。
71ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:25:47 ID:+LCZlRVe
>>69
買うだけ買って殆ど使用してないwドムの方が良いんだよね。
72ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:28:20 ID:onxQV2ME
もう終わっている話題だけれど、0080関係にちょっと落ちをつけさせてほしい。

「軍人ではなく軍属」「テストパイロット」「格下機体に高性能機で敗北」
これらをキーワードに、とある人物の名が浮かび上がった。

その名は……アイナ・サハリン。
ファンのかたがたごめんよ。
73ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:46:26 ID:a+0TfFqb
今更知ったんだけどYouTubeにGCBの動画いっぱい貼られてんのね。
つい見入ってしまいますよ。自宅でゲームの臨場感味わえるわ。
74ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:59:08 ID:SBNdky8Q
>60
59の初陣で撃墜されたってのはあのコロニー内に被弾して放置することになった、ていうことを指してて
アレックスに破壊されたことじゃないよ。「初陣でザクを落とされるなんて、こりゃソロモン送りだな」とか
同僚にバーニーが言われるシーンがあった気がする。

>72
そうそう、アイナみたいなもんだと思ってた、クリス。
てかGCBのアイナ、スペック強すぎだろw
75ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:59:55 ID:PyjHHtiQ
クリスのカードが出るとしたら、

UCクリスチーナ・マッケンジー
コスト100
射撃16、格闘14、回避20、覚醒21
パイロットB、艦長D
「隣のお姉さん」付近の男性パイロットのテンションアップ

くらいの微妙なのが良いな。
76ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:02:55 ID:uWc6WXz4
うんうん、いいね、それなら付近の「未成年の男性パイロット」のがよりいいかもw
77ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:12:55 ID:9K+qlTux
バーニィの特殊能力:ポケットの中の戦争
「ガンダムタイプのMSをロックすると徐々にテンションアップ」
ってのは?あまり使えんかなあ…。
78ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:16:46 ID:IH197BAS
森林で援護射撃(自分で仕掛けた罠)が出ると嬉しいような気もする。
79ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:21:04 ID:3qTbd+4N
ホームに初めてトレードボードがあることに気が付いた
メーカーからの公式の用紙があるみたいで、それ使うらしい
貼ってあるのを1枚見てみた

【ほしいです】
なんでもいいからほしいです。
(できればキラ)
【ゆずります】
空白
【MEMO】
子供です



・・・トレードになってませんが。
ってかMEMOに子供ですって書かれても困る('A`)
80ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:22:53 ID:QfFL8Mqi
ばーうぷしたらしけど、カード追加はあった?
81ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:28:09 ID:DMHLfd80
ないよ。10月頃に出るらしいよ。
82ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:29:23 ID:wN46lQuy
もう妄想池!
83ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:33:13 ID:QfFL8Mqi
>>81
10月か
ありがとう
84ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:36:29 ID:uWc6WXz4
>77
ドアンチックに「ザクU改で武器を持たずに機動で移動するとテンションUP」とか。
85ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:36:30 ID:14GJfPpK
10月はクロニクルが発売されるだけなんだけどな
追加カードの排出は無い
86ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:38:00 ID:kOJkyaOw
今日俺の会社にきたバイト君の顔が
スレンダーそっくり(カード絵参照)だった件について
87ゲームセンター名無し :2006/08/09(水) 00:38:07 ID:R1cN5x7W
民間人少ないからアルとちびな子供とその仲間を出してもいいかも。
アルをバーニィ機に乗っけると開幕テンションMAXで。
88ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:41:02 ID://FZJO8a
ドアン懸賞に使う袋は排出時の1/2あれば良い。
なら、袋を上手くカットすると通常の倍用意できるのかな?
89ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:41:06 ID:DMHLfd80
>>85

>追加カードの排出は無い

そうなのか?
前以上に売切れ続出必至だな。
てか、再販しなかったら暴動おきそうだ。
90ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:41:10 ID:eXx0uIHI
【ほしいです】
なんでもいいからほしいです。
(できればキラ)
【ゆずります】
子供です
【MEMO】
空白
91ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:05:30 ID:1bYmcsJ5
ドアン15000名に当たるらしいから
ビルダー人口から考えて、
ほしいっていうくらいビルダーコンプめぜしてる人にはほとんどいきわたるんじゃない?
慌てずとも懸賞後ヤフオクで1000円くらいで買えるだろ。
92ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:11:17 ID:k5iH0Li7
バーニィの特殊能力はラスト・シューティングがシックリくる気がする。
93ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:32:29 ID:F3FybqHm
いや、ドアン足りないべ。三千円はいくのでわ?スマソ
94ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:36:05 ID:F3FybqHm
ドアンは南の島からは来ないな…なぜドアン?ほかにも新キャラでいいじやないか
95ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:48:04 ID:F3FybqHm
ドアンは南の島からは来ないな…なぜドアン?ほかにも新キャラでいいじやないか
96ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:49:10 ID:o/KQ2bbO
クスコ、サマナ、フィリップはいつ出るの?
97ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:05:36 ID:e1/lTiD5
どうでもいいけど最近ノリスが押忍!番長の薫先生に見えてきた
98ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:23:17 ID:j24JuCGT
>>93
俺は連邦だ
99ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:25:13 ID:2WQ0oYyv
>>97
特訓開始言われたらジムトレに乗らないといけないの?
100ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:41:26 ID:lVUyLQWP
>>97
それやばい!
101ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:43:48 ID:lVUyLQWP
sageわすれですまん
102ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:48:41 ID:k6MX/sz/
>>97
単騎になると
音楽がアレに変わるのか。
それはそれで、いいかも!
103ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:56:54 ID:fZs0oDh+
イイネェ
24時間やってるトコあるから行ってくる
鹵獲ジムトレで
104ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 05:46:06 ID:IlQkBiiW
>>86
ウチの上司が
「しまった、弾が切れた!うわあぁあぁぁぁああぁぁーーーー!!!」
のヒトにそっくりな件について。」
105ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 06:35:51 ID:0VmxicRy
クリスは元々テストパイロットではない。クリスは元はシューヒィッター(靴馴らし屋)と呼ばれる
新型ガンダムの教育型コンピューターの育成を担当していた技術士官。
だが正式パイロットのほとんどが星一号作戦に駆り出されていたため、MS適正のあったクリスが
テストパイロットを兼任するようになっただけ。クリスが弱いのは仕方ない事だがアイナの件もあるし
ヒロイン補正でかなり強くなるだろうね
106ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 06:57:01 ID:MzbMTKFc
フラナガン博士曰く、
「素養があった」ということでいいんじゃない?
将来性も含めての強さってことで。

UCシャアだってUCアムロだってその時代ではNTじゃなかったわけだし。
R時代になって初めてNTに覚醒したようなもんだし。
(アムロはギリギリUC時代で覚醒してたとも言えるけど)
107通常の三倍:2006/08/09(水) 07:04:37 ID:YULXezDH
>>106
俺の活躍ぶりをもう一度見てくれたら分かるが、少佐の頃から受信はしてある。
オリジンだと0078辺りから飛んでくる刃物をマトリックス避けできるようになってた。

そういえば、「子供は皆NewType」って俺の妻をぶっ殺してくれた奴が言ってた、これはどうかと思う。
108通常の三倍:2006/08/09(水) 07:05:29 ID:YULXezDH
受信←あのデンパ受信みたいな頭上のきらめき見たいなの
109ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 07:19:11 ID:YULXezDH
アムロのほうが先に受信してた。
俺覚醒おせーじゃん死ねよもう、寝る
110ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:19:32 ID:znLc4Rzz
>>106
覚醒するしないに関わらずNTは生まれつきNTですが…何か?
111ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:31:25 ID:Wv2m7i1n
NTはNTでも無線のビットクラスと有線制御式クラスがあって
NTにもピンからキリまであるよ
112ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:38:31 ID:5EoZdMX7
ポイントは有線無線ではなくて、コントロールする数。
113ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:58:53 ID:ootJ/tey
NT能力を兵器の制御に使う技術のほうの問題でもあるわな。
本来は「妙にカンがいい」レベルなんだし、NTて。
114ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:01:42 ID:Z/nt4jx5
前スレで少し話題になってたけど、昨日友達となんちゃって原作再現で遊んできた。

(ジオン)
ノリス+オプブ+グフ盾+ガトリングフル+グフカス
ニエーバ+ドップのみ

(連邦)
シロー+予備弾倉+100mマシンガン+盾付きEz8
量産型ガンタンク×4+オートパオイロット

なんちゃって震える山(前編)です。
ノリスとシローの武装は、ハンデで上記のようにしますた。
ルールは、始まったらすぐニエーバ突撃させて殺してノリスのテンションMaxでスタート。
ノリス単機でどれだけガンタンクを落とせるか!というのをやってました。

なんとか4体とも落としたんだけど、再出撃システム忘れてて復活してきやがった(*ノ-;*)
しかも、勿論ニエーバも復活してくるのでテンションMax期間もずっとじゃない訳でw
前Verの時にやれば面白かったかなと思った。

結局負けて悔しかったので、友達に今度は俺アイナ+アイナザク単機で。
お前シロー+ボール単機ね^^^^^^^^;;;;
って言ったら、ありえねwww っていわれましたがw

何か他にも面白そうな原作再現戦闘があれば教えてください。
良い案があればそれで遊んでこようかと。

115ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:37:38 ID:UXuZQmWb
>>114
ジオン
艦長コンスコン
オーパイリックドム(コスト130以下)×5

連邦
UCアムロ+ガンダム単機
116ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:47:31 ID:usQSMaba
>>115
盤面の横にシャア&ララァ、テムを飾るのを忘れないように
117ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 10:04:20 ID:O0ZLPLyu
バーニィはコスト安くて、伏兵がついてるといいな。
118ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 10:31:45 ID:Dhr7tecV
ガンダムも新バージョン(Zか何かで)では全国対戦ネットで軍隊が連邦、ジオン以外にティターンズ、ネオジオン、エウーゴ、混成チームなど作れたり
2人に別れて協力してたたかえたり、所属軍の違う4部隊が同時に出撃で乱戦などにはならないか。
119ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 10:48:46 ID:ZVHb53l5
そんな夢物語はないから
妄想は脳内だけにしとけ
120ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:42:59 ID:YULXezDH
Zになるだと?
俺はやめるぞ、ハマーンを撃ちたくない。
121ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:10:44 ID:Hzsla6G6
どうせなら戦場の絆でもビルダーのカードを使える仕様にしてくれると助かるんだが…
122ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:50:39 ID:ootJ/tey
>>114
レビルINアナンケ セイバーフィッシュ、トリ

VS

ドズルINファルメル ザクTwith核弾頭バズーカ、3連星あたりで「ルウム戦役」
123ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:05:48 ID:2gMqH01x
>>117
それなら能力がジーン並でコスト80ってとこが妥当でわなかろーか

最近GCBやってないんだが、パイロットがもらえる経験値の上限って前Verと一緒なのかな?
124ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:16:52 ID:e25tU/i3
>>123
参考までに前Verの上限を教えてくれ
125ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 13:27:19 ID:QUpvjq2a
>115
何故、皆「ドム×12が3分で…」のシーンをアフロ1人と感じているのだろう…セイラ、スレッガー、カイだって撃墜させてるのに…
(因みハヤトが坊主だったのは内緒だ)
126ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:23:23 ID:9EB4vKqy
再出撃で計8機でるから原作どおりじゃね?
127ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:25:38 ID:6kyda+4i
↑そのくらい、ホワイトベース隊強くしてほしい、ドム1機なら一撃で、けどビームライフルの説明にザクなら1撃と書いてあるが3発でも無理だ!
128ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:44:57 ID:y0jqCHN6
>126
コスト130以下なら4機復活で、計9機となる
129ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:48:04 ID:usQSMaba
>>128
同時撃破を有効に使うんだ
130ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:24:25 ID:jwexg26z
原作厨は一人で自分用のゲームでも作ってろ

もしくは、ガンダムのコストを1000、アムロのコストを500にしな
131ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:27:38 ID:/ZMx6Xjf
アニメ版ハヤトは搭乗MSが不遇だったからナー
132ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:27:47 ID:QUpvjq2a
>127
漏れもその位のゲームかと思ってたんだGCBって

メカに装甲値、武器に貫通力の設定あればダムにザクマシ通じないって表現も可能だが、その場合メカ破壊が難しいのでテンションを下げる。Minで攻撃食らったら気絶(機動低下)その間殴り放題ダメ発生とか…

もうね、妄想スレ逝ってきます
133ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:31:01 ID:y0jqCHN6
>129
そうか。
3機一時撤退後、5機同時撃破で、8機まで復活可能だね。計13機。
自演したら結構な経験値入るんだろうな。
134ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:45:59 ID:PNvHWUv1
>>133
核で能力が下がらないなら(前VERでは下がるとか聴いたし)
結構簡単に出来そうだな。
今度友人に手伝ってもらってやってみるか。
135ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:28:23 ID:MxNVqCHf
赤攻撃BR → 黄色受け
 
もっと回避率上げても良いのでクリティカルの上に「即死」判定を新たに付けて
コクピット直撃! やら
ジェネレータ誘爆! 適当な表現でMAXHPのザコを殺す<可能性>を持たせる。

「うかつなやつめ!」が出来る。(数%、ごく稀に。テンションMAX条件でも良い)

攻撃力と防御力の差が条件として有る事で、ジム+マシでゲルググ一撃は出来ない。

これでロマン派のプライドも守られる!

あれだ、妄想スレ突撃してきま〜す
136ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:44:42 ID:ootJ/tey
やられたほうの台バンが増えるだろw
137ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:51:49 ID:gUKo38CH
いっそのことボタン強打でダメージUP(クリティカル)にしてはどうだろうか?
138ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:56:13 ID:kJGtzzoZ
139ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:57:01 ID:kJGtzzoZ
140ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 17:21:27 ID:cKl35BEb
IC4枚中3枚が恩賞戦功を貰えなかった……orz

貰えなかった3枚に共通してるのは最終日に1クレでやめたってこと。
2クレ→一旦IC抜く→1クレのICも貰えなかった。

唯一恩賞貰えたのは、最終日に3クレ連続でプレイしたサブIC。
スレ違いかもしれないけど、みんなも気をつけてください。
141ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:36:38 ID:xLoC6rgI
>>140
漏れは5カ所のゲーセンで1店舗1クレでやってもちゃんと貰えたぞ
確認もしたから間違いない

それにしても何でこんなバグが起こるんだか…
142ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:41:18 ID:2WQ0oYyv
そろそろバグ修正の2.01が出ると見た!
143ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:46:36 ID:h1ZHC0Lw
>>142
三百億万パーセントありえませんwwwwww
144ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:53:18 ID:xLoC6rgI
ver1.00は12月稼働
1.07は3月

ロケテを挟んでも3ヶ月以上は掛かる
仮に2.07が出るとしても冬だろうな
145ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:13:04 ID:3FaZ4Fvp
>>144
ヒント:バグ修正

グフのヒートソードで機動低下、とかがですね
146ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:07:31 ID:snmtdVHu
>>145
ヒート剣をヒートソードと呼ぶのは時代の変化なのか・・・
それはそうとあれは次にヒートロッドが当たるからじゃなかったか?
147ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:09:46 ID:DK8azGbS
>>140
3クレしたのが貰えて1クレが貰えなかったって事は
500位(だったけ)以下だったんじゃね?
148ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:17:10 ID:qyBAnEWS
漏れも2軒まわって2軒とも3IC中1枚、メインの准将ICだけ終戦P貰えなかった
田舎だから500位以下なんてありえないし原爆記念日だったからとしか思えん
149ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:41:48 ID:2AzWlr3I
2.00不評だよね。レアの価値がなくなったしね。
で思ったんだが、1.00のカード調整(伏兵は除く)で再出撃システムを取り入れたほうがバランスがとれた気がするのは俺だけかな?やる人は再出撃用低コスト運用か強力高コスト一発勝負かが選べる。どうよ?
150ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:45:04 ID:7Rf56qiJ
Ver1.007からVer2.000の時は終戦ボーナス貰えた。
そしてVer2.00で終戦迎えたから、IC2枚を2店舗回収に言ったらどちらもびた一文貰えず。
ただ単にVerアプしてプレイ人数がいつもより増えた為、順位が下がったからかとも思ったんだが・・・。
さらに昇進かかった大事な時に終戦ボーナス貰えずおまけに上級佐官に負けて戦功も僅か・・・バグならマジムカつく。

151ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:58:15 ID:tsI5vhdA
>>148
Gアーマーの事かぁ!!!!!!?
152ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:58:52 ID:MPcwYkot
>>146
その通り、ヒートロッドが当たるかどうか先に分っちゃってつまんない。
あれも一種のバグだろ。
153ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:59:57 ID:6pDoHMeE
>>149
なにがいいたいかわからん
154ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:12:51 ID:kJGtzzoZ
レアの価値がなくなったとか言ってる奴はレート操作でもしたいのだろうか
再出撃なんてあまり気にするほどのもんでないだろうに……
155ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:16:49 ID:OlxyhC/t
体験だがボーナス貰えるタイミングの時にレベルアップすると貰えなかった
156ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:39:45 ID:o0sa41US
>>155
それはないと思う
157ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:02:22 ID:t5mIaYfW
>>155
俺もそれあったな。
158ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:46:43 ID:x/Tm+sse
大佐から准将に昇進したら、LV40がLV1になりP60000がP300に・・・・・・・?!コスト800とは、これいかに・・・・・・・。
159ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:53:17 ID:Xd872cCu
対戦内容にしか興味が無いうえに、ちまちま半年プレーして370戦ほどの大尉の俺的にはVer.2は良調整。
対戦コスト差が縮まって、やっと上官に勝てるようになってきたよ。
少尉時代から同階級以下と対戦できた事なんて10回も無いだろうな。
160ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:05:28 ID:KVtziwhB
>>158
あまりに戦功を稼ぎすぎると更新時にごっそり持っていかれる場合があるらしい。
161ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:09:11 ID:hXMEKb7q
俺さ、Ver.2.00になってからやっとRアムロ引いたんだよ。
その後友達がMCガン引いたから、トレードしてもらって、
RBRにガン盾と、スタンダードな姿にさせて遊んでるんだが、
最初に落ちると再出撃ゲージが1発で無くなる分、やっぱり強いよ。
162ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:11:11 ID:mRWIeWWt
グフシー装備で格闘2回できるMS二体で格闘しかけるとき、

普通、画面下の攻撃回数表示の四角が■■(オレンジ)となるべきなのに、
相手が3回目の攻撃で死ぬときは■□(□は黄色)と表示されるときあるな。
逆に■■だと4回とも回避されるんじゃないかと思ってしまう。

あと、格闘攻撃のアニメが異様にクイックな時があって、そん時は絶対はずさない気がする。
163ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:18:11 ID:KsKoSNon
>>161
似た話がさっきジオンスレで出てたけど、Rシャアをシャアゲルに乗せて原作ライクにOPブーとゲル盾とBR積んでもなんか強そうな気がしない……
ゲージ無くなってもいいや、て割り切るのは連邦の特権?
164ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:27:28 ID:kE2Py7Kg
自分初めて50戦の新米なんですが…
いつも特定の一人にコストを下げてまで粘着されて困ってます。
アリスミラーの乗ってる戦艦まで落とされて経験値も減るし…どうすればいいんですかね…
近コストに出向くのが悪いんでしょうか?
165ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:28:21 ID:EXj+fTiR
核バズーカを始めて使ったんだが面白いな。
そこで核の弾数が1発なのがきつかった。予備弾倉を積めば2発撃てますか?
盾で防御しながら溶けるアムロinガンダムはよかった
166ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:31:12 ID:p1mRtTrA
>>164
つ【模擬戦】

Verうpして連邦が強くなったって話を良く聞くんだが、
俺の行き付け3軒ではいつもジオンが勝利して終戦してる。
どっちが勝利してる所が多いんだろうか?
167ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:32:45 ID:mRWIeWWt
>>164

少尉のうちは模擬戦にこもったほうがいいよ。
Ver2.0から後入りは自分のコスト+50までだから、デッキ的には
あまり差が無いはず。(まあカード資産とかあるけど。)

相手は上の階級だろうから、負けてもそれなりに戦功ポイントもらえるでしょ?

戦功目当てで近コストでるか、練習のために模擬戦こもるかは・・・

自由だ〜!!

GCBイズ フリーダム  GCBイズ フリーダム

さあ一緒に!
168ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:35:02 ID:ArUlrrE3
>>165
核バズは予備弾倉で弾追加されないョ
しかし、発射準備整ったら、後は普通に母艦で補給して撃てる
3機落とすのに3発撃った事がある
盾防御ゲルググが、核で落ちないのを初めて知った時だ
169ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:43:22 ID:SE5S4S4B
>>166
こちらはジオンつねに勝利。
思うんだが、金使う奴がジオンには多いんじゃないだろうか?
連邦は日曜限定パパとかが多い。
よってキャリアの差でジオンがいつも勝つ。
実際は連邦もジオンも同じくらいの強さだろうよ。
170ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:43:37 ID:QomghGei
>>154>>159
同意。2.0は恩賞バグ除けば良調整。
保守的な食わず嫌いか、理不尽なパワーカードで狩りが出来なくなった富裕層が
わめいてるだけ。似たような編成ばかりはなくなったし、
強すぎるというカードもない。
今までロクに頭も使わずにアプやエルメスで事故勝ちしては
自分が強いと勘違いしてた連中が、今度もまた同じように頭を使わずに
2.0で引退するというのなら、それは大変けっこうなことだ。

ただ惜しむらくは、こんにも良調整がされたにも関わらず
各地が見事に過疎ってるということ。
多くの人が、もう欲しいカードがないと考えてる上に
新カードが出ると分かっている以上、手控えが起こるのは当然の流れだろう。

一刻も早く、新しいカードを投入して欲しいとせつに願う。
171ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:46:14 ID:EXj+fTiR
>>168
どうもです。増えないのですね。素直にワイドレンジあたりにします。
盾防御の陸ジムもミリ残ってました。(2機に撃って2機とも)
1回負けた相手に核を持っていったら勝てました。核は強いですね。
172研究者:2006/08/10(木) 00:50:31 ID:VJvvmJAy
さて お前らいい加減 感覚じゃなくて数式でやろうぜ

今回のお題は、キャラクターレベルだ

じつは、レベル補正はでっかい!
今回は、両軍で使えるエルランの話をしてやろう

エルランは、全能力値は、すべて3だ
パオロット適正はE
艦長はC   コスト15のゴミカード?

ここでパオロット適正から話そう
Aがロックオン速度100だとすると
Bが90 Cが80 Dが75 Eが70になる
攻撃重視が100だとすると 防御重視が120 回避重視が90である

つぎは、レベル補正
じつはレベル1であれば、正確に言うとエルランはALL4の性能
基本性能 + レベル + レベル上昇時上がった値(MAX25−基本値)

よってレベル22のエルランがいれば、レアシャアレベル1よりも性能は上になる
しかも、コレはレベル上昇時の補正が無いとしてだ。
毎レベル、何かしら上がっていけば レベル12の時点でレベル1のレアシャアの能力を超えることとなる(能力ALL12ほどになっていた場合)

さて射撃についてだが
(自分の射撃値 + 自分のレベル) - (相手の回避値 + 相手のレベル) + 武器の命中値 + 25 + (ランダム1から25) = 当たる確立(1発おき)

いわゆる、レベル重要
173ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:56:31 ID:mRWIeWWt
その数式だと命中値高いほうが外れやすくならないか?25-命中値とかならわかるが・・・。
174ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:57:17 ID:mRWIeWWt
あ、間違ったプラスされるほうか
175ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:59:38 ID:pJrdkGK8
レベル補正があることを証明する検証データが欲しい。
176ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:00:12 ID:wRNxBjjv
>>172
と、誤字が多い理系厨が申しておりますwww
177研究者:2006/08/10(木) 01:00:30 ID:VJvvmJAy
自分    相手
攻撃 VS 攻撃 だと 中の式の25は25のままだが
攻撃 VS 回避 だと 25が30
攻撃 VS 防御 だと 25が20
とジャンケン形式で5%のズレが生じるの忘れてたよ
178研究者:2006/08/10(木) 01:01:42 ID:VJvvmJAy
>>175

キャリオカかエルランを鍛えればわかるよ
179ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:02:07 ID:KAIFIAlY
nyで仕様書流出しねーかな。
180ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:02:57 ID:0vr5TBSj
へー、其の数値、ホントなの??だったらスゴイ参考になるなあ。
181研究者:2006/08/10(木) 01:06:59 ID:VJvvmJAy
重くなるのを避けるために
なるべく単純な計算でだしてるのは、確かだよ

2.0になって稀にCPUのレベルと能力値が上限値を超えてしまって
バグっている能力のCPUが登場するのは仕様です。

  目撃  実話  (VS CPU)
画面端から端まで1秒で動くガンキャノン
射程無限のガンタンク
ロックオン*6を単体で出すモビルスーツ
盾が全く壊れないゲルググ
全く攻撃が当たらないザクマシンガン
182ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:07:10 ID:mRWIeWWt
相手防御のほうが当たりやすくないか?
183ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:09:39 ID:pJrdkGK8
>>178
それは普通にステが上がってるから判り辛いと思います。
それにそれこそ感覚じゃないですかw

よく言われている、Rアムロの高LVだと超TUEEEEとかを検証して欲しい。
同軍対戦が可能な今、LV1 Rアムロと、LV15 Rアムロ辺りを
他を全て同じ条件で交互に攻撃してデータを取ってみるとか。
184ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:09:42 ID:+ZsiNHi4
横に並べた僚機で一匹の敵を追っかけ回すと
ほぼ同時にロックオン終了することと矛盾しているな。
185ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:10:47 ID:IKOQ2XJX
>>172
ネタかもしれんが一応質問させてくれ。

>(ランダム1から25)
乱数であることを算出したそうだが、サンプル数どれくらいから推測した?

>当たる確立(1発おき)
これの (1発おき) ってのがわからんのだが、どういう意味?
186研究者:2006/08/10(木) 01:13:58 ID:VJvvmJAy
>>182
そういうイメージは、格闘できりつけてない?


攻撃重視で400発 ザクマシンガン実験 1回5発

防御重視 256発
回避重視 301発 + 機動力低下51回

エルラン レベル16から18 >> UCシャア レベル4
ザクU >> ザクU
187ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:15:09 ID:QYcr/q3/
>>172
それ、にわかには信じがたいが、 実はちょっと思い当たる節があるんだよなぁ。

うちの部隊に、格闘が同じ位(23か24)のマツナガとトップがいる。
で、マツナガよりレベルの高いトップのほうが格闘当てるんだよね、
トップはマグフで鞭までバシバシ当てる。
マツナガは専用ザクIIで斧すら外しまくり。

格闘は博打だからこんなもんか? と思ってたけど、、、、。
繰り返しageる人を信じていいものやらw
188ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:17:06 ID:mRWIeWWt
じゃあ盾なしで相手の赤を受けるときはこっちも赤にしたほうが
被弾数少ないってこと?
189ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:19:03 ID:mRWIeWWt
あ、ごめん防御重視にしたほうがよさそうですね。頭悪くてスマソ
190ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:19:24 ID:KVtziwhB
>画面端から端まで1秒で動くガンキャノン
>射程無限のガンタンク
>ロックオン*6を単体で出すモビルスーツ
>盾が全く壊れないゲルググ
>全く攻撃が当たらないザクマシンガン
この辺はどういう理屈?
191研究者:2006/08/10(木) 01:20:07 ID:VJvvmJAy
>>185

測定値は、ずべてネタだろう
仕様を見ない限りは、100%のもは、不可能
しかし、サンプルで接近することは可能
サンプル数は、ジオンカード16枚 連邦カード 9枚
およそ2500戦

一発おきは、2発打つならば
ランダムの数値が2回発生
ran(0.99....から0.0000) * 25
192ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:21:45 ID:IKOQ2XJX
>>187
俺もレベルによって当たる確率が影響を受けてるってのは感覚的にわかる。
しかし、数式が根本的におかしいし。
サンプル数、少なすぎwww
193ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:26:44 ID:Y3gxCrwS
ドズル演出【やらせはせんぞぉ!!!】

今回の状況
大気圏での戦闘

相手は下駄180mmRアムロMCガンダム
こちらはドズルINビグザム

相手ガンダム機動、サーベルでビグザム撃破。

演出ドズル【やらせはせんぞぉ!!!】
194ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:27:37 ID:IKOQ2XJX
>>191
>サンプル数は、ジオンカード16枚 連邦カード 9枚
>およそ2500戦
それはオマイさんの戦績じゃないのかい?
それともそのすべてをサンプルとして、相手のレベルと相手の回避値をメモっていったのかい?

どう考えてもネタです。
ありがとうございました。
195ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:29:25 ID:mRWIeWWt
今Verから同軍対戦もあるし、検証はいくらか楽になってるだろうから
がんばってください。

パオロットとかずべてとかの誤字のほうが気になる
196ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:34:07 ID:meTjtmHm
まぁ、何にせよLVは上げとくとお得だよってことね。
対抗心との兼ね合いもあるけど、そう気にしなくてもいいかな。
あんまり貼ってる人見かけないし。
197ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:35:21 ID:mRWIeWWt
今Verから共鳴が強くなっている。
シャアのグフシ×2格闘がトップに当たらなかった。
198ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:38:19 ID:buQGjDAs BE:36188055-2BP(0)
少なくともパオロット適正がロックオン速度に影響するのはないだろう

出なければパオロット適正Eのシンシアがうちでエースを張ってることの説明がつかない。
適正Eで速度70になったら青撃ちでも赤撃ちに負けることになる。
ちゃんと青で先制取れてるよ。

それともあれかパオロット適性というのはパイロット適正とは違うものなのか?
199ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:44:49 ID:buQGjDAs BE:52110566-2BP(0)
射程無限のガンタンクには遭遇したことがある。
お互いロック伸ばしてて先にロックされそうだったから機動ダッシュで下がって
ズリズリーっと後ろに下がってズームアウトして
おいおいおいおい、って思ってるうちに追いつかれてロックされた

あれはマジで洒落にならんかった。
200ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:46:53 ID:+ZsiNHi4
それってマゼラよりガンタンクのが射程が長いよってオチじゃなくて?
201ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:05:34 ID:buQGjDAs BE:57900285-2BP(0)
ガンタンクの射程がマゼラの2倍くらいあるなら正常かもしれない
しかし、機動重視でずーっと下がってて相手動かずでロックされっぱなしは
さすがに核バズーカ並の範囲になる。

こっちはジム/SCで青撃ちビームスプレーガンをぎりぎりで引っ掛けて
相手が赤ならロック勝ちできるかと思ったら相手も青らしく負けそうだったんで
機動ダッシュで後ろに下がってロックを切ったつもりが切れなくて
仕方なくそのまま機動で斜め後ろに下がって
画面の端まで到達して一瞬止まってしまったんであわてて真下に移動しようとした
ところで追いつかれてロックされた。

ガンタンクはほぼ最上段やや右寄り、こっちは戦場の真ん中よりちょっと下一番左端
あれで届くなら戦場内ほぼ全域が射程内だ。
202ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:07:28 ID:JuOwPsD4
きっとガンタンクにロングレンジ付いてただけだよ。
ボール相手にそういう経験したことのある俺。
203ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:09:27 ID:p6ja0Vzk
おいおいおい・・・
こんな与太話を本気で信じちゃったりしてる人居ないよね?
どー考えてもネタってかデマ。
100歩譲って事実だったとしてもだ、あんな適当な検証で事実は見えてこないだろ・・・
LV補正なるものが事実あったとしてもだ、LV22にすればステが初期値のエルランがRシャアを越えるだって?
ヘソで茶を沸かしちまうような与太話だなぁ・・・
そろそろネタバラシしちゃいなよ研究者さーん。
204ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:15:06 ID:KVtziwhB
>>201
そんなに範囲が広いなら開幕からロックオンレンジ延びてくるはずなんだが。
205ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:33:42 ID:laTV1i8R
ガンタンクがもう一体いて勘違いした可能性とかは?
サイドからロックオンされてたとか。
206123:2006/08/10(木) 02:36:06 ID:WxUSwwmj
>>124
ウルトラ亀ですまんがたしか350前後くらいだったと思う
207ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 03:26:36 ID:5q7MAzMv
CPUのガンタンクのときは、第一撃を盾で防いでガンタンクを集中攻撃なんだが、これは適切なんだろうか
208ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 04:04:07 ID:mCK2k87Z
急に公式の更新ふえてうれしい限りだが

フィギュアはどうでもいいな
な?
209ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 07:19:44 ID:WJEXTOih
>199
あれだな、考えられるのは、その射程無限ガンタンクは、君の
脳内ガンタンク
だ。
疲れてるとよくあることだよ、You忘れチャイナよ。
210ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 07:48:01 ID:j/aP1Ug7
ついにガンタンクに無限軌道砲が・・・
211ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 07:56:15 ID:OVGk9cEP
ガンタンクの中のイデが目覚めたと聞いて飛んできました。
212ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:35:01 ID:m192aLyI
昨日、限定演出っぽいのがあったんでさらしてみます。

ガンダム+アムロ(UC)がエルメス+ララァに格闘でとどめさすと、
ちゃんとコックピットつきさして、ララァが「これも運命なの、アムロ。」
て言った。

既出だったらすんません、あとサイコミュ不遇の時代にエルメス使ってた人
ありがとうございました。良いもん見れました。
213ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:30:22 ID:EXueClMy
実は核が向こうにあったとか
214ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:34:26 ID:hXMEKb7q
>>212
つーか、その後普通に再出撃してきたら台無しだよなと思った
215ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:36:23 ID:1lUXHXJo
昨日12店舗終戦戦功廻りしたんだけど、1店舗だけ連邦が終戦戦功もらえなかった。
ちなみに開戦日。
ジオンはもらえたからバグだと思う。
Ver.UP後の終戦戦功はもらえて、今回はVer.2になってから初めて開戦したシリーズの分。
他の店は連邦ジオンとももらえてるからちょっとおかしいな。
ちなみにその大戦中ジオンは1クレしかしてないが、連邦は7クレやってる。
連邦7クレ中シャアゲルとエルメスが出てるのが唯一の救いか?てかララァの呪い?w
216ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:05:58 ID:Itkttm9i
7クレやっても100位落ちしてたって可能性は?
217ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:11:44 ID:umIWRVLm
秋頃の追加カードでは、セシルシャアゲル(現シャアゲルは無くなる)が出たり
黒ドムが排出されなくなるって本当なん?
218ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:15:40 ID:ksahBZ1j
レート操作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
219ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:21:38 ID:j/aP1Ug7
Gアーマーもなくなr・・
220ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:26:10 ID:7pHtyo4o
>>217
わからんが数種類のRは排出停止になるだろ
どのカードが停止になるかは不明だからなんともいえない
221ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:31:58 ID:+TEakbyH
実は追加カードはクロニクルでのみ回るんだよ・・うそだよ。
排出停止になるのか?カード枚数を常に同じにする必要ってあったっけ?
ソースとしょーゆ希望!
222ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:33:19 ID:1lUXHXJo
>>216
1クレしかやってないジオンの圧倒的勝利で、終戦戦功700強もらえたから
7クレやって戦功1000あった連邦でランク外はありえないと思うんだけど・・・
他の店では局地的敗北や圧倒的敗北を喫した側のカードで1クレでも330ポイントとか
もらえてるからネェ・・・
223ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:35:55 ID:CX4jRHW+
停止になったらゲームでも使えなくなるのか?
224ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:37:00 ID:T2uklT42
普通は使える
225ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:38:34 ID:EXj+fTiR
コピペ

終戦ポイント未回収のバグについての報告。
このバグには回避可能な方法があります。皆さんのお役にたてればと思い初カキコさせて頂きますm(__)m
回収可能な店舗で最初にICを挿入した時にプレイせずカードが排出されるとバグのフラグがたちます。よって初IC挿入時には必ずプレイすれば終戦ポイントは貰えます。
この回避方を使うようになり貰えないって事は無くなりました。またわざとバグを発生させる事も可能でした。
226ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:49:11 ID:VqZyrW+D
磐梯のバグフィクスのクソ加減がわかるな。
227ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:10:43 ID:numV3Q+8
>>172
エルランがコスト15のゴミカードとか言ってるのが頭おかしい
エルランはレベル1だろうが40だろうが、すさまじく優良なカード
228ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:20:33 ID:KVtziwhB
>>227
それは話としての前置きとか建前ってやつだろ
本筋を読め
229ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:03:53 ID:JceFe+fX
もうその話はいいだろう… ついでに排出停止の話も…
上げてる時点で釣り・荒しの類と思われるし。
230ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:12:23 ID:kNRoguAk
イヤ、まじでウマイんだって! 知らないの?武蔵亭って弁当屋
あそこのカラアゲ弁当がめっさウマイのよ。
大きなカラアゲが4個も入ってて、つけあわせにたくあんとポテサラで見た目シンプルなんだけどさ
こう、ふっくらと白く輝くゴハンに湧き上がる鶏肉の香ばしい匂い! もうたまらん!

大きなそのカラアゲをこれでもかと大きく口をあけてガブリ
カリッカリの衣の食感を堪能した直後に口内に広がる鶏肉の香りとジュワ〜っと溢れ出る旨み!
そして、そのままふっくらゴハンをかっこむ!!!
もう脳がシビレますぜダンナ。
/
231ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:13:37 ID:kNRoguAk
って、どこだここは!
誤爆スマソ
232ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:15:00 ID:KVtziwhB
腹が減ってきた。責任を取れ
233ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:20:58 ID:F6q3UWcA
イヤ、まじでカワイいんだって! 知らないの?◎○●ってゲリラの村
あそこの村長の娘がめっさカワイイのよ。
小さな胸にツンデレもついてて、つけあわせにスパッツとシャツで見た目シンプルなんだけどさ
こう、ふっくらと白く輝く肢体に湧き上がる生娘の芳しい匂い! もうたまらん!

小さなその胸をこれでもかと大きく口をあけて(以下自主規制)

もう脳がシビレますぜダンナ。
234ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:45:09 ID:z4QpIA/V
>233
下腹が立ってきた
責任をとってくれ
235ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 14:04:33 ID:xe/Oz0La
>>225
今日普通に金入れてプレイしたのに俺も友達ももらえなかったよ
236ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 14:04:35 ID:KsKoSNon
このスレは>>233>>234の責任をとるスレになりますた
237ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:02:32 ID:zWJWrDK4
オマイら既出か?

鈴置洋孝さん死去
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1155183376/
238ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:12:39 ID:zWJWrDK4
芸スポにもあった。・゚・(ノД`)・゚・。

【訃報】声優の鈴置洋孝さんが死去
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1155188706/
239ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:14:40 ID:xVccu1Wk
>238
マジで!?
僕は…いやだ!!
240ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:17:20 ID:AZirszxW
>>237-238

そんな…ブライト艦長が…




:y=-( ゚д゚)・∵.ターン
241ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:17:33 ID:1lUXHXJo
今日は艦長ブライトさんデーだな・・・
しかし井上遥さんと同じ年で同じ肺の病気で亡くなるとは・・・
ザンボット3の因縁を感じるな
242ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:21:25 ID:xVccu1Wk
>241
俺も更新したてでコストきついけど、今日は艦長ブライトでいってくるよ…
243ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:24:12 ID:TKqiEBeC
水母艦の事なんて無視だ
ホワイトベースで出撃するよ、もちろんブライトキャプテンで。゚(゚´Д`゚)゚。
244ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:24:59 ID:FSRqZhl4
ちっくしょおおおおおおおおおおお俺ジオンだあああああああああああああ
245ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:25:09 ID:zWJWrDK4
これから俺も追悼GCBに逝ってくるノシ
246ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:31:24 ID:HiC2c+51
                  _
             ,r'  ̄`   ` ー 、_
         _, '"           `丶、
       , -' "                  ヽ
       f       ,-ィi  ,. -‐ 'ヘ     i、
       {   , ' ⌒/'{{ ヾ;、       ヽ     ヽ
.      丿  /'   〈 ヽ   `_,,. _  ヽ!       }
.     〈  イ ,.-‐ 、     ,.-‐、`  l  ,_  ヽ
     〉  |  '⌒r'       :::::   ヽ .f ,.、i   |  先にいってるぜ
      { i. | ::::: ヾ >        | k. }|  ノ
     ヽヽ,l    `_ ,.. --- ァ    / ノ´//
       ヾi   <´    /   ゞ_/-´ j
        l    ヽ __/      , | <
          !     -      / ! ノ
           ' ,          /   |
           ヽ、__ ,,..  -'"      |
                」,-、___r=‐―--- ┴i
           |┌┐| ┌‐┤       |
           | |. | | |  |        |
            | |  | | |  |       |
     ,,..  --‐ ヘヾ-、,」⊥」_,. ー‐---‐ └‐-
   二 , _       / / /     ,,. -――
       |    ///    /
247ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:58:28 ID:F6q3UWcA
左舷に向かって敬礼!
248ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:58:51 ID:EFwxn0Yi
追悼GCB行ってくる!!
今日ブライトさん引いたら連邦に寝返ります
249ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:16:01 ID:t0f3Pi15
ジオンでもブライト使えるようにしてください><
250ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:19:10 ID:K+80sVJR
なに!漏れはさっきブライト引いたのだがジオンだからイラネしたよ。
スマンカッタ。
251ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:33:39 ID:jhTpB8qx
嘘だぁぁぁぁ・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )
ブライト艦長ぉぉぉぉぉ!!
252ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:54:07 ID:7e1bmY4/
>>238
すごい勢いで1000埋まってるな。
253ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:18:14 ID:qhMMD+CV

           ,.、、 -‐― ヽー- 、._
       ,r 'ニ´        `    \ 、
     ,. ‐´                ヾ\
    /,.        ,              ヽ、
.   ,-'      i.   {    i   i           } 、
  /´     ノ ,/  ノ ! /l,  イ ,        l、
  | , {  イ{  ハ ィ´ '´ _,.‐'" ヽヽリ           |
  レ|  ヽ-,'‐-:、' ヾ   ",. ==、_ ヽ,         リ,
.  / ーr' " ,= ノ       :::::::  ヾ、 i,.-、   /ノ  う、嘘でしょう。
  i、!  | ::::: l´゙           〈`  | ,j i   ヽ  ブライト艦長が死んだなんてあるわけないでしょう・・・
  ヾ  |   ヽ`..>      _,     ノ,  l ゞ! |  }  い、いやだなあ、みんな・・・
   \|    、-‐ ' ´  ̄  !    丶! ノじ ノ  ノ   
.      i    丶      /       丶‐'゙   l'
     丶    ヽ  "´/      ー'゙,ノ  ノ
        ヽ     `ー ´        ヽ,_,ノ/
        \     −    ,       | ´
         `丶、_ ,. '´ ―--- ⊥、
          r ' _]、,-一' ┐        l
          | ├「| 「 ̄´|       |
          | | | | |   |       |
          | | | | |   |      __  」、
           ヽ ヽ L l、-‐' ` ´ ̄     `

254ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:26:06 ID:QYOK/SrK
面白くないし
そこらじゅうに張るな
255ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:35:07 ID:4iKMxPbr
御冥福をお祈りします(´;ω;`)
256ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:36:16 ID:+5gDxNRx
まあ実際のブライトも実の息子の所為でギロチンの刑なんだけどな
257ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:49:18 ID:OVGk9cEP
>>256
やれやれ
258ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:59:28 ID:E3XLDZRI
カードビルダーはそろそろブーム終わるね、Rカードも値がかなり下がってきたし、ゲーセンもろくに人がいない。
259ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:02:11 ID:JceFe+fX
?? そろそろ?? ブーム???
260ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:06:47 ID:1lUXHXJo
いつからブームが始まってたんだ?
261ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:08:35 ID:K+80sVJR
ドアンキャンペーンがガトーだったら今頃持ち直してるな
262ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:08:40 ID:LXRwWRsu
そこで
つ 追加カード
263ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:12:51 ID:xVccu1Wk
>256
ブライトは退役しただけで処刑はされてない

>258
ずっとずっと、ゲーセンにはろくに人がいない
264ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:18:13 ID:lPxnGSGG
                 ,r'  ̄`   ` ー 、_
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. _, '"           `丶、 ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::, -' "                  ヽ . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::  f       ,-ィi  ,. -‐ 'ヘ     i、::::::::。
 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: {   , ' ⌒/'{{ ヾ;、       ヽ     ヽ.::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::  丿  /'   〈 ヽ   `_,,. _  ヽ!       }::::........ ..::::
:.... .... .. .     〈  イ ,.-‐ 、     ,.-‐、`  l  ,_  ヽ.... ..
           〉  |  '⌒r'       :::::   ヽ .f ,.、i   |
            { i. | ::::: ヾ >        | k. }|  ノ
           ヽヽ,l    `_ ,.. --- ァ    / ノ´//
             ヾi   <´    /   ゞ_/-´ j
              l    ヽ __/      , | <
               !     -      / ! ノ
                ' ,          /   |
                 ヽ、__ ,,..  -'"      |
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ......... ....................................
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三


艦長の
ご冥福をお祈りいたします。

泣けてきた。
265ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:25:18 ID:LXRwWRsu
ドアンと言えばバーうpしてから投票するところ名前変わったな。
前はUCドアンてなってたが今はククルスドアンになってる。
なんでUCドアンなのか疑問に思ってたがはじめからドアン追加予定だったんだな!
気がついてた人いるか?
266ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:27:17 ID:LXRwWRsu
ドアンと言えばバーうpしてから投票するところ名前変わったな。
前はUCドアンてなってたが今はククルスドアンになってる。
なんでUCドアンなのか疑問に思ってたがはじめからドアン追加予定だったんだな!
気がついてた人いるか?
267ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:30:18 ID:b6MGoitf
ブライトさああ〜〜ん!!

昨日買ってきたPSPの問戦士が遺作になってしまうのか・・。
陰ながらご冥福をお祈りいたします・・・。(;_;)
268ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:39:59 ID:EXueClMy
>>256ひとまずブライトはしんでない。
私が知ってる限りだが初めて体制(てゆのかな)に負けた物語だと思う
269ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:49:50 ID:QYOK/SrK
声優が死んだわけ?
270ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:51:54 ID:EXueClMy
そう亡くなった
271ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:54:16 ID:QYOK/SrK
マジか…
ブライトにはいろいろと思い出がある
ハマーンと一緒にここで冥福を祈るよ。
272ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:55:33 ID:EXueClMy
磐梯のHPにかいてないかな
273ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:57:36 ID:hQYPnv2j
>>271
あんた木星勤務だってさ
ハマーン様から辞令な。ヘリウムいっぱい採れよー
274ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:03:24 ID:QYOK/SrK
ジュッ…ジュピトリス!?
それは何かの間違いだ、それとも私に木星帰りを果たせと言っているのだろうか
わわわ私はニュータイプの筈だ、やる意味がない
たた助けてハマーン助けて(ガクガクブルブル
275ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:05:53 ID:QYOK/SrK
そういえばあれはティターンズの船だ
じゃぁ僕は何のって木星行けばいいんだよ こら、ハマーン>>276
276ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:09:38 ID:EXueClMy
テンプテーションがあるから使え
277ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:12:44 ID:Vg5bDjGH
>>276
テンプテーションが寄港してるんだって?
サイン貰いに行かなくちゃ!






あれ、ブライト艦長がいないよ…
278ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:15:09 ID:hQYPnv2j
>>277
オデッサの鉱物資源加工すんにも燃料不足なんだよ

客員じゃないんだぞ、貨物室だ。
279ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:18:32 ID:QYOK/SrK
>>276
分かったよ…ってこの船、俺の赤色でピカピカのツノとか付いたモビルスーツとか載って無いのかよ!ジオンに帰ったのに損した!(プンスカ
(ハマーンの頭のヘアカラー(ピンク)×在庫全部を隠していく)
280ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:12:03 ID:o0hb0d4w
    ,,-~ ̄`ーz、
   /  ,、,、  `ゝ、
  ゝ  ,イ-トリ_ソvレ、,)  .r───────
  (, __) ro;=' fc<,ル'  ノ  殴ってよ
  ヽ {f( ;"~  _( ~ |'   '⌒i      ……
   ヽ~{  z-j´/     `ー──────
   | ̄ ̄|-.´ '´|7
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       、  ,-_  ,    ヽ
     イノ__ヽゝ )ノl/ヘ  ト }
     人{v_ヽ=イノ, ,,リニZ ) }レ'
  ,.-、く '、(cト} ;'  /'(r)`Zノノ   もう一回
  i.{(.{ ノ ::: ̄    (  ̄ . !,)~`
  ヽソ`)´:::     _,.ノ   |'   殴ってよ!!
    ~(     ,─- 、   l
    ゝ   {,~ニ~/  /-,、_
   ̄ ̄|==ii  ̄ _/ / /
281ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:19:11 ID:hwSFwESw
鈴木さん鬼籍に入っちゃったのか
今日ミライを初ゲットしたのも、今思えば虫の知らせだったのかねぇ
282ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:19:33 ID:hQYPnv2j
    _
   r<´  i\(⌒,"-⌒、  ______ _ _
   ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、  ______ _ _ ガッ!
   .∠`ヽ〉_,ノ.  ヾヽ.Oノ人" ヽ__ヽ、     _,,-─===- \ 从/  -=  .∧__∧ はぶっ!
   /⌒`シX、 __,,,..z-X-、.,_〉/ゝ( ̄( ̄( ̄( _,,..-三三三ミ <   > -=≡ r(    )
   {'⌒,/ iゝ.""0 (*) (*)0y'"     ̄  ̄  ̄  ̄ ゝ==-   /VV\  -= .〉#  つ
   {'⌒,}⌒ヾ'ー==、ー,.=彳       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄         -=≡⊂ 、 .ノ ←>>280
   /⌒!/ i   /./7r‐く    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄              -=  レ'
.   f'⌒ヽ、 人_ ノ //"、.__〉
   〈 iヘヘヘ〈    ̄ .`>〈.〉-〉
   〉トリリリリ ヽ.   /  i ̄ \、
  ./=iルルル'-i=i   i==i===ェ
  l_i____i__|  .|___i,__i_|
283ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:26:00 ID:RDAfxMW6
流れを断ち切って質問です。

プレッシャーの効果っていかほど効きますか?
自分も検証しようと思いましたが戦闘も同時に行われていたわけでどんぐらい減ったか分からんのです。

ちなみにコストなりの働きをするのならばセイラプレッシャーinコアブにするつもりです。
284ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:31:36 ID:JceFe+fX
プレッシャーと言えば、
Ver.2になってリンクロックの変更により戦闘回数が増加する傾向にあり、
尚且つ全体的な攻撃命中率ダウンの影響からテンションによる命中回避への
影響も相対的に上がってると思うんだが、プレッシャーはそういう意味で
価値上がってるんじゃないかな。
285ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:34:57 ID:scEePUGD
再出撃がなければね。
286ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:35:01 ID:7pHtyo4o
>>229
すまんね
全てのオフラインコンテンツとクッキー消したらmail欄のsageまで消えたんだよ


セガ発売の他のカードゲーム知らんのか?一枚も排出停止にならないなんてありえない。
287ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:39:54 ID:QYOK/SrK
  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |<  主砲開け〜!
 ( ・∀・)  \_____________
  )   (
 (__Y_)
288ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:41:08 ID:hQYPnv2j
     _
   r<´  i\(⌒,"-⌒、
   ヽ \ .ノ メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、
   .∠`ヽ〉_,ノ.  ヾヽ.Oノ人" ヽ  ヽ、
   /⌒`シX、、__,,,..z-X-、.,_〉/""} ̄
   {'⌒,/ iゝ.""o (*) (*)oy'" .{'⌒}              i|i  i|i  i|i
   f'⌒ヽ⌒ヾ'ー==、ー,.=彳  .{⌒}   彡        .i||i i||i i||i
  〈 iヘヘヘヽ,,,,i   ././7.r‐く  .i⌒i  彡           i\∧/i
. .∩ トリリリリ⊂⊃ノ//".、.__〉 /⌒ゝ             .γ ⌒;;ヽ
  ∪〈iルルル'ヽ  ⊂⊃⊂⊃⊂レvvv〉⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃<) ◎;;;(>  ガッ!
  .ハ 〉i    iヽ.   /  i ̄ ノリリリリ゙             ゝ _;;;;;ノ  ☆
  凵/=i===ェ=i  .i==i=ノルルノ              //∨\!/
   l_i____i__.|  |___i,__i_|             /・/l ∧_∧←>>287
289ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:50:52 ID:scEePUGD
ムシキングは一時排出停止にはなってるけど廃盤にはなってないな。
290ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:57:07 ID:QYOK/SrK
まだ余裕のあるゲームだしな。
恐竜キングみたいなのあったけどあれもはやるの?
291ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:18:34 ID:scEePUGD
わかんね。
でもムシとか恐竜とかは何年かおきにまた「来る」だろうからな。
子供の数が極端に減り続けなければ死なさず生かしておくのが賢いネタかと。
292ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:30:35 ID:VqZyrW+D
コアブってかなり弱体化してない?
メガ粒子砲がかなり弱い気が。
293マルチスマソ:2006/08/10(木) 22:40:32 ID:10/dDzjj
ブライト艦長〜(泣)
294ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:48:55 ID:KsKoSNon
>>283
その使い方ならカツレツキッカ乗せてカスタムは別ので充分な気もする
295ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:48:08 ID:7wQYzABL
リサイクルボックスに屑カードを入れたら
どう考えてもやり込んでるキモオタが全部持ってった。

こういうキモイのが出没する場合は、リサイクルボックスに頼らないで
初心者に自分から声をかけるのがいいのだろうか?

そもそも、今更やるような初心者は居ないかな?w
296朝比奈【o´ω`】m9プギャー ◆mX0wRWF/A2 :2006/08/11(金) 00:55:06 ID:mF73gHgY
ばばあへしたとおもったら腰を両手でたたいただけだった。
297ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:58:20 ID:ulfc8JI5
>>295
俺は、それが嫌だから手渡しONLYにしてる。
夏休みだからか、ゴミ箱とリサイクルボックスをずーっとガサガサ漁る餓鬼もいやがるし。
素直にスターターで健気にやってたらパプミデアするが、排出カード盗もうとするような奴に渡すカードはない。
というか、あいつらは窃盗という概念わかってるのか?
298パンチラ萌え:2006/08/11(金) 01:05:55 ID:1uklFvqO
リサイクルボックスにクラッカー3枚だけ放り込んでたよ。
そこ!うかつな奴め!
299朝比奈【o´ω`】m9プギャー ◆mX0wRWF/A2 :2006/08/11(金) 01:10:34 ID:mF73gHgY
うぃき読み終わったよ。
300ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:13:37 ID:7wQYzABL
>>297
餓鬼ならまだいいけど、キモオタには引いた。
今回は反面教師と思って、次回から教訓を生かす事にする。
301ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:23:12 ID:0hpI5JP/
不躾な頼みではあるのだが、
http://calchas.nyanta.jp/
上記で公開されてたカードビルダーの大会動画「2006/5/28(店舗大会)」の中から
8〜14をDLし損ねたので誰か落としていたらあげてもらえないだろうか。
302ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:31:33 ID:HtGaNnIi
デッキ診断スレどこいったの
303ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:45:51 ID:yAXdp8Gl
>>301
15のドアンカコイイ
304ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:12:30 ID:0hpI5JP/
>>303
大会はやっぱ藁が多いねぇ…。
個人的にはララ+ジオングで上手くタイムアップに持ち込んで勝利したのはアツかったな〜。
削りあったコスト差が1%ってのは偶然なんだろうけど、きっと藁側は俺の負けかよ〜!って頭抱えたに違いない…。
305ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:25:07 ID:+vEyGJWU
>>301
最後の試合のマチルダ母艦の移動は凄い早いね。
大会は前まではソロばっかりだったんだよね。
新宿とかは低コスパイを育成してる人が多かったな
306ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 03:54:50 ID:CihNY9Pd
秋頃にでる新カードはカードデザイン一新される
今のカードは排出停止だ
307ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 07:47:32 ID:b3w5jNZq
>>302
前スレは容量オーバーで書き込めなくなったので、新スレ立ってるよ。

ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 四機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154659759/l50
308ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 08:59:48 ID:WkvjGARw
一晩たって、目が覚めて。。。

夢じゃなかったのか。ブライトさん。
新聞の訃報にも載ってた…。
309ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:15:42 ID:6oqDIVty
新カード導入でザクのコスト全部ちょっと下げてほしいな
310ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:22:15 ID:o+sNDLLG
じゃそろそろ話し合おうかバージョン3について
311ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:46:23 ID:6oqDIVty
ケンプファーの能力がやばそうだな
チェーンマインがガンダムハンマーみたいになりそうで怖い
312ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:50:52 ID:WkvjGARw
>>311
でも一回使ったらなくなりますが(予想)
313ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:51:03 ID:GmhMt8xM
>306
ソースは?
約400種のカードを集めなおさなきゃならんとは、アコギな商売にも程がある。
でもイラストがヘボいカードは書き換えて欲しいけどな。
314ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:54:04 ID:GmhMt8xM
>312
超高火力で1発。予備弾倉で3発。壊れカード化確定。
315ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:13:16 ID:0HwJITcd
MA類の防御をもう少し上げるか、コストを-50くらいして欲しいな。
MA藁を・・・
316ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:40:10 ID:WkvjGARw
>>314
それいったらハイハンは
高威力・無限弾数・条件整えればそこそこの命中率じゃん?

つーか、まだ出ても無いカードを壊れ認定されてもですね、その、なんだ、困る。
317ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:44:59 ID:RC9I80Yw
ハイハンの一番胡散臭いところはあのBRより長い
(BRが扇形なので長方形の角はBRより長くなる)
射程だとオモ。
318ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:53:26 ID:1uklFvqO
>>317

俺もそう思う。あの射程がバランス壊してると思う。
319ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:59:43 ID:/y9bZqEj
BRが飛んでくると思って盾無し機体で防御するとさ
ハンマー飛んで来てクシカッってなるのは勘弁だよな(笑)
320ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:12:57 ID:+vEyGJWU
>>313
逆にヘボイイラストになったりしてなw
ミライとマチルダとバズGM書いた奴誰だよ!
321ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:15:06 ID:EDSLDgXX
たしかハンマー相手にグフTCの赤撃ちがリーチ負けしてた希ガス
あの時は泣いた
322ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:19:30 ID:UX5mv0Wl
というかハンマーなんて本来ゴッグに受け止められる程度の
威力のはずなんだが。
323ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:22:56 ID:RC9I80Yw
>>321
グフの指マシだと青撃ちでも僅かにリーチ負けするくらいだと思う。
むしろグフならハイハンのロックを横にかわしてサーベルの外から赤撃ち狙うのが理想。
それが無理なら1回盾で受けるつもりで青狙い。
324321:2006/08/11(金) 11:38:13 ID:EDSLDgXX
>>323
……盾は2枚とも割れてますた
orz
325ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:40:41 ID:+vEyGJWU
>>322
そうなんだよな
ダメージは200ぐらいで十分だったよなジャベリンと同じダメージよかったよな
326ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:54:09 ID:/y9bZqEj
にしてもギニアスが必死こいて作ったMAがハンマーとサーベルセットで食らって落ちるのはどうかと。
327ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:56:58 ID:uUfRviV7
ギニアスが勝手に作った代物なんだし寧ろその位あっさり風味でいいんジャマイカ?
キシリア様が必死こいて作ったNT兵器なんぞ涙なくして語れんし。
328ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:58:52 ID:Bu+peDt3
まあアプはEz8の鉄拳で・・・
329ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:00:46 ID:RC9I80Yw
キシリア様はスポンサーとして金を出してただけで
実際必死こいて作ってたのはフラナガン機関の人たちとかジャマイカン?
330ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:33:12 ID:QxOxUr4W
アプって現地でありあわせの部品でデッチあげたって感じの機体だしねえ。
ミノフスキークラフトの安定化くらいじゃないの?新技術らしきものは。
331ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:33:22 ID:s/8gWzjG
何を今更
それを悪用したのが連邦なわけで
332ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 13:27:31 ID:LFOC+G8G
>>330
デッチあげた?
333ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 14:07:00 ID:3c7TIuiY
リックドムのエンジンを複数無理やりつけたら安定したよーとか言ってたな。
そんなんでいいのか。
334ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 14:54:42 ID:KA9FqXG9
でっちあげとは、事実でないことを本当らしく作り上げること。捏造(ねつぞう)すること。でっちあげること。
335ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:01:41 ID:8OxPv5ce
>>334
まあなんだ。時々辞書とか引いて同じ言葉に複数の用途が無いかどうか調べてみるとよいかもよ
336ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 15:40:04 ID:uUfRviV7
>>333
リックドムってあの時期の最新鋭MSなんだが……無茶苦茶やるなあの糞兄貴。
337ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:00:40 ID:LSYfCV8M
設置店舗に関しての質問はここでいいのでしょうか?
公式の店舗リストにセガワールドつかしん(兵庫県尼崎市)があるのですが
既に撤去されたりとかしてますか?

セガのHPから調べたらHitしないので・・・
(三国志大戦2なら同店舗は引っかかるのに)
338ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:02:16 ID:s/8gWzjG
電話すればいいんでね?
339ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:22:43 ID:RC9I80Yw
>>336
アイナザクはリックドムの脚部の試験機だったから
そのテストのために支給されてたエンジンを流用したんジャマイカン?
340ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:24:52 ID:+vEyGJWU
三国志大戦はIC無くしても登録してれば再発行してくれるって聞いたんだけどマジ?
341ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:28:10 ID:RC9I80Yw
>>340
そういう事は三国志のスレで質問するのがスジかと。
342ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:30:52 ID:s/8gWzjG
番号覚えてれば再発行してもらえる
とレスしてします俺ID無くし
343ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:31:20 ID:NnHgvqlE
344ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:40:00 ID:+vEyGJWU
>>342
GCBでも、この制度があればな・・・・・・IC紛失プレイヤーで引退した人も多いだろうしな
345ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:40:53 ID:s/8gWzjG
これは無理なのか?
IDには数字が書いてあるが
346ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 16:46:25 ID:PEHT5kF7
>>337
つかしんにあるかは知らんがセガのHPはいい加減だから当てにならない。
347ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:18:52 ID:02441kVV
右手に3ガト左手にマゼラ砲持たせると
必ず3ガトから壊れるぞ。
348ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:23:06 ID:RC9I80Yw
>>347
誤爆乙。
349ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:30:26 ID:02441kVV
あ。あの>>347をジオンスレに届けてくれよ、あれはいいものだ!
350ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:36:06 ID:33fClGEf
今日初めて見たんだが、援護射撃ってクリティカルヒットするのな。
演出は無いけどクリティカルって文字が出て、機動重視の黒ザクに190↑出た。
あと、どうも機動重視相手だとダメージが多い感じ。
旧ザク相手に普段見かけない159とか出てたし。
351ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 18:03:13 ID:PEHT5kF7
>>349
届けられたようだなw
352ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:16:39 ID:8cKa8XJN
>>337
あるよ。たぶんw
水曜日はあったからw

まぁまぁサテうまってるし。
353ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:28:45 ID:dIDJ7lhE
>>350
うむ。既出だが、艦長のテンションがMAX時という説あり
354ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:05:22 ID:bCH3E3p/
>>353
だとすると、ヘンケンとかデギンなんかの艦長時は常にクリティカル?
この二人は普段使っていて、実際クリティカル自体は存在するが、常にってわけじゃない気が。
むしろ、パイロット側が関わるんじゃないかと思ってた。
355ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:07:54 ID:tcmONYKQ
テンションMAX時間が短くなったような気がするのは気のせいだろうか
検証したわけじゃないから正確なことはわからないがどうだろう
356ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:40:53 ID:1e/B/PNy
そういえばシローEz8格闘かアイナEz8でギニアスアプ3を撃墜したら特殊シーンは発生するのか?

我が家にはギニアスアプ2しかないから検証不可だ。
357ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:56:36 ID:78DkB1ck
ネットで買ったカードがインチキでした!Gアーマー(背シルガンダム入り)って書いてあって
タぶんがカード2枚っていう意味だし、お得な買い物だと思って8000円も払いました!
だけど、開封してみたら封筒にガンダムが見えません!!騙された!
よくあるんですか?こういうことって。
 
気をつけて買ったつもりなのに、なんだかがっかりです。
付記のコメントにも、脱出機能ってかいてあります。背シルガンダムじゃないんです。
いまにも泣き出しそうです!騙した業者は「それがGアーマーだ!」とか嘘を言います!悔しい!
ていうか、わざと撃破されて脱出しようとすると一時撤退するし、おかしいんです!
もう、こんなインチキカードはいりません!悪徳業者に返金させる方法を、皆さん
教えてください!
えらそうな事は言えませんが、これでもガンダム好きなんです。前はスターターパックで出撃してました。
なにを隠そう、連邦のファンなのです。だから「連邦の白い奴」はずっとあこがれでした。
いままでこんなに悔しい思いをしたことはありません!確かに騙された俺が悪いのかも知れない。
でも、ず〜っと欲しかったガンダムがやっと手に入ったと思ったのに悲しいです。
ネットに繋げるのが会社からだけなので、あんまりかけませんが、よろしくお願いします!!!!
!!!!!!
358ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:59:51 ID:zaGEfhNq
おとなしく170ガンダムをショップで買え
359ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:08:29 ID:gTSKKjsZ
だれかこれの元ネタを教えてw
360ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:14:06 ID:Bu+peDt3
>>357
>タぶんがカード2枚っていう意味だし、
落ち着いて。日本語がおかしい。

Gアーマーは撃破されると【背面シールド装備仕様・ガンダム】出るのは確かなんだ
でもVer2の再出撃で撃破されたらGアーマーのまま撤退するようになったの
だから再出撃ゲージがある内は背シルガンダムは出てこないよ
前VerならGアーマーからすぐに背シルガンダムだったんだが

8000円はRアムロクラスだね。もし背シルついてたとしても高いよ
てか本当にカード2枚付きって触れ込みで売ってたのかな?
361ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:19:14 ID:NLDhiDO+
ヒント:ネタ
362ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:21:29 ID:Bu+peDt3
>>361
そんな餌で俺がry
363ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:22:33 ID:zF4Xyd10
どうみてもネタだろ?
364ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:28:40 ID:ACzFpHib

365ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:38:26 ID:sWFlUBme
366ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:43:43 ID:+vEyGJWU
>>360
今はヤフオクでもRアムロは平均5700円だよ。もう価値落ちまくりですよ
367ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:50:27 ID:Bu+peDt3
>>365
てかそれ見たことある!
うはっ
368ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:03:20 ID:p5OozPvR
更新報告スレにもレスありましたが、昨日だか今日、SEGAから終戦ボーナス貰えないバグを認めるFAXがあった模様。
その件に関しての注意書きを貼るような指示でした。

さすがに修正する意思はあったようですが、何時になる事やら。
369ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:11:04 ID:zeooLDfq
>>368
書き込んだのは俺だが、池袋サントロペで確認したよ。
ちゃんとセガと書いてあったし
370ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:12:18 ID:aNL/ux2T
さて、コミケじゃ秘書本は出たのかな?
今日はマシュー×エメリック本しかなかったかも知れないが。
371ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:26:13 ID:OuUE7dzJ
ナニ盾読みにマジレスしてるんだ?( ゚д゚)ポカーン
372ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:31:59 ID:kewFs1vD
>>371
読めたんならみんな遊んでるだけって気づけw
一部アレなようだが。
373ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:44:04 ID:OuUE7dzJ
>>372
ノリ突っ込みにしてもなんというか・・・その・・・まぁスマンカッタ('A`)
374ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:53:52 ID:VKe1YHRi
前スレかどこかで、今週のハミ通に、GCBの新展開が載るとか書いてたのみたんだけど
なにか新情報載ってた?
375ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:34:05 ID:JfkadXma
お〜い、誰かエロイ人教えて!
終戦ボーナス貰えないバグの張り紙内容ってどんな?
何かバグを回避出来るとか、わざとバグらせたり出来るとかって言ってるけど。
376ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:41:07 ID:khdQw+TP
>>357
平均売り値見たりビルダーのこと知ってたらだまされんだろ。
セシルなんて近ければミデアしてやるのに。
あきらめてG尼で何度も壊されろ!
セットで買っても2000もしない
377ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:42:30 ID:O4xygDxc
縦読みに引っかかるコツを教えてくれ。
378ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:48:29 ID:15ugYG1f
>>377
たてよまない
379367:2006/08/12(土) 01:58:26 ID:mZerXenm
話薙刀クリティカル3ヒットするけど
みんな良かったらたまに初心者スレも覗いてくれ
人少ないんだよねー、新規がいないのか。地元はぼちぼち尉官増えてるんだが
380ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 03:27:15 ID:Xl4zYXjU
しかしよくできてるなあれ、
381ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 03:28:41 ID:pD3Sp7HN
オレもそう思うよ、よくできてるよなあれ、
382ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:04:31 ID:ddnnwHXB
>>375
既出だろう?
戦功貰えるICを差し込み、キャンセル(戦術変更ボタン)や時間切れでIC排出すると貰えなくなる。
あと、IC更新時も貰えないらしい。
383ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:15:39 ID:QaL5+WIi
>>382
先週日曜IC更新した時は戦功貰えたよ。
少佐→中佐
新宿のパセオで更新した。
384ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:00:07 ID:mZerXenm
>>382
>戦功貰えるICを差し込み、キャンセル(戦術変更ボタン)や時間切れでIC排出すると貰えなくなる。
これ見てから気をつけてプレイしたのに戦功もらえなかった
385ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:00:13 ID:ddnnwHXB
>>383
俺が貰えなかったことを記述してる訳じゃないから責任は持てない。
あくまでもゲーセンの貼紙の内容。
俺が見たのは、松戸バンダイミュージアムの下のゲーセン。
で、それ見てワザワザ貰えないのか試したりはしていない。
386ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:11:32 ID:+ZwS7KWO
>>385
東京ガリバー松戸店か。
オレは昨日小岩のレジャランでふつうにもらえたよ。
387ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:13:10 ID:mZerXenm
>>385
いや別に責任云々じゃないんだけど何でだろうね
情報自体は更新スレにも出てたしさ。更新したての佐官やら将官には厳しい仕様だな
388ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:16:08 ID:B567EjfD
こんな糞更新システムでもやり込む奴なんて大概マゾなんだから、
むしろ時々戦功貰えなかったりする位が心地良いんじゃないだろうか。
389ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:25:29 ID:XgZQ75lD
その内磐梯山は終戦ポイントすら廃止にしそうだなw
390ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:39:57 ID:A7jA0d9D
いっそ終戦ポイント廃止、コストはレベル準拠で1500MAX、カード更新で
レベルダウンなしにしてくれたほうがインカム増えると思う
391ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:49:42 ID:crLb+iEV
>>390
サテを占拠して店員が出動するまで全く動かないDQNが発生しそうだなw
392ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:25:35 ID:NLDTcmdx
各戦艦に値段がついていて戦功Pで買うことができる
逆に売ることもできる
階級ごとに買える戦艦が増える
階級はIC100戦での戦歴できまる
コストは上限1500まで
とかならおもしろいのにな
でもオンラインじゃないとキツイね
393ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:42:22 ID:zeooLDfq
>>390
対戦ゲームなんだからマッチするように、コストを統一で近コスト廃止だろ。
模擬戦をどの階級にも開放(コストが統一なら、毎回新ICで少尉でもいいけど)
コストを設定して母艦のカードを排出

無制限を廃止して、高コスト戦とかにしてみんあ1500とか使えたら面白いな
394ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:55:27 ID:fULOqywV
小細工できなさそうなシステムはゴメンだねえ
まあ、現行で別に構わんよ。
395ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:09:08 ID:FG2l00mC
ザクキャノン三種類ってレベルアップしたら
何のステータスが下がるんだったけ?
396ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 17:27:27 ID:4g0/y9OF
kakutou
397ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:11:49 ID:q8n7E8wv
高額料金なんだから100戦したら昇進でいいよ
398ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:22:46 ID:kWIwGRj3
誰かが言ってた対戦時のコスト差を
再出撃コストに追加ってアイデアはマジ理像的と思うんだけど
その後あまり話題にされないね。
399ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:30:45 ID:A7jA0d9D
>398
そんな質面倒くさいロジック組むなら固定コストでいい気もする。
400ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:34:32 ID:6UbkFAIZ
>>399
簡単な計算するだけだろ、そんなに面倒だとは思えない
まあ、計算ミスったら悲惨な事になりそうだが・・・
401ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:53:29 ID:A7jA0d9D
>400
対戦相手とのコスト差を計算して再出撃コストをはじくロジックは簡単じゃないぞ(笑)
変数がいっぱいあるから君が思ってるほど簡単じゃない。
402ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:59:06 ID:kWIwGRj3
出撃時の総コスト同士を引き算して差を出すだけでいいんだけど…。
403ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:01:03 ID:kWB83Z/N
今日は空きパック大量にゲットできた
店員さんに頼めば沢山もらえるぜ
404ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:05:01 ID:A7jA0d9D
>401
そんなに単純な計算じゃないんだけどなw
405ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:17:38 ID:KVCK3sol
どんな感じにするかで変わってくるけど
別にそんなに難しく無いよ
406ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:18:52 ID:a4B2L5IQ BE:21713235-2BP(0)
>>404
なんか複雑なことを考えてるようだが、
単純に
Aの総コスト700
Bの総コスト800
で対戦したら
Aの再出撃コスト500
Bの再出撃コスト400
これで問題ないだろ。

バランスが取れるかどうかは検討が必要な複雑なことだが
コストも計算自体は何のひねりもない算数だろ
407ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:21:07 ID:KVCK3sol
ロジック=バランスだったりしてな・・・
408ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:53:28 ID:yLl+XeIS
予備戦力が400固定だと思って組むのに比べ、400かもしれんが500の可能性高いと思って組んだりを視野に入れて組むのは禿しく不便だぞ
その辺キッチリ考えないなら予備戦力なんて400でも500でも300後半3機で出撃したら変わらん
409ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:56:32 ID:Gz/4LXDT
>406
>401がいっている計算は、そういう意味じゃないと思うぞ。
後入りされて、コスト差がいくつあるのかを考えて、
増えた再出撃コストを有効活用する。それが大変だってことだろう。
410ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:08:54 ID:KVCK3sol
んな物バランスに寄る計算式で変わるんだから
簡単も糞も無い
411ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:22:55 ID:6UbkFAIZ
計算式を出すと直ぐに難しい難しいって騒ぐ馬鹿がいるけど
全体のプログラミングに比べたら計算式くらい簡単だろ
412ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:25:08 ID:hb8Wr959
近コストによる些細なコスト変化なら
高コストユニットの編成なら意味ないとしても、
低コストメカにオーパイ乗せた足軽が混じった編成なら
>>406の様な再出撃コストも影響受けるんジャマイカ?

それよりも、低い階級のプレイヤーには経験値以外にも
ハンディが欲しいなぁと願ってしまう私のチラシ裏。


413ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:25:23 ID:Z88cm0W9
そろそろ妄想スレへ持って行った方が良くないですか?
414ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:34:27 ID:Fd5Wyaxj
妄想スレはカード妄想用でないのか?
415ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:44:54 ID:Yc+uCmO8
セシリアって母艦のテンションも上がるっけ?
416ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:57:48 ID:9TS30XgH
泣き虫じゃないなら
テンション上がる
417ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:19:24 ID:XgZQ75lD
ヒント>ゾンビガルマデッキの艦長はギレン
418ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:30:31 ID:A7jA0d9D
変数(お互いのコストは固定じゃない。どちらがコストが上かわからない状態)
から変数(再出撃コストも固定じゃない上、その数値も相手の変数から再計算して算出)
を出して両方の変数を固定するのって結構大変なんだぞw
簡単だって言ってるやつは自分のコストを固定で考えてるからなんだよ。
再出撃ゲージのフルコストがプレーヤーごとにしかも相手によって代わるんだぞ。
同じコスト200のデッキが撃墜されて再出撃する場合の再出撃ゲージの表示割合も
対戦プレーヤーと基準になるプレーヤーの出撃コストによって変わるんだぞ。
バグでまくるぞきっと・・・
419ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:01:10 ID:6UbkFAIZ
>>418
別に簡単だから直ぐ実装できるとか言ってる訳じゃない。
何が問題か分かってるなら半分は完成してる様なもんだ。
この程度でバグが出まくるんなら、考えて作ってない証拠。
420ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:02:50 ID:pGeEs9RH
>>398
自分のことかな?まあいいけれど
考えてたのはこんな感じのモノ
総コスト1300だとして
@ジャック+ジムJB+スプレー+ガンシー+テスト用EXAM 300
Aアダム+ジムAS+スプレー+ガンシー+ハロ 300
Bトーマス+セイバーフィッシュ+ミノ粉 100
ヘンケン 70 
で使用コストが770、使えるコストがもう530あるからそのコスト内で再出撃する機体を登録
AとBを再出撃に登録して再出撃に使うコストが400
あわせて1170が使用総コストっていうモノ、対戦は使用総コストが基準

こうすれば戦略的にも面白くなると思うし、今のように毎回ダラダラと長引く事も無いだろうって意見だったのさ
421ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:12:16 ID:+8Y/AY/1
プレイヤーにとってはそれを考慮してゲームをやるのは難しいだろ
422ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:12:18 ID:28lfk1K6
話し斬ってごめんなさい。
戦功ポイントですが、終戦後、何回か大戦が終戦してからでも前々回分などのポイントは今回のVer.2ではもらえるのでしょうか。
423ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:17:46 ID:aNL/ux2T
>418
冷静に考えろ。
再出撃ゲージにコスト差分を加算するだけだ。
方法はいくらでもある。

ただ内部処理にどんな影響が出るかは仕様が分からんと何とも言えん。

>418は仕様知ってるの?
424ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:38:13 ID:FkBqiQD3
>>423
もっと冷静に考えるんだ。
>>418はこの程度の事も出来ないセガを皮肉ってるんだよ。


多分
425ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:44:05 ID:kVybRnsR
>>422
無理だろ、2回終戦したら貰えない。
貰えるんなら、おれの勘違いかもしれんな。
3週間開けて行った店では貰えんかったけど。
426ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:03:46 ID:JdSbUB47
プログラムとしてはさほど難しいとは思えないが…
>>418はどんだけ複雑な処理を考えてるんだ?
戦力ゲージの表示だって、
最大値と現在値を引き渡すだけの関数くらい用意してるだろうし。
427ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:18:36 ID:zeooLDfq
コストをみんな統一すれば、そんなのも考えなくていいよ
428ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:21:29 ID:a5S5zifv
コスト一定じゃないのに再出撃とか無理やりテコ入れしたから
グダグダになる
429ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:21:46 ID:15ugYG1f
いい加減妄想スレいけ
430ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:26:28 ID:/oBX4Tw7
>>426
良く解らんのだが、戦闘開始時には両軍コスト確定してるんだから、変数なんて入ってこないよな?
431ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:40:22 ID:f9b+0sil
うひゃひゃ





社員必死だな( ´_ゝ`)
432ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:44:32 ID:zeooLDfq
バグがセガから報告されたってことは。開発はセガか・・・・・・
クレサービスをガンダムと三国志でやったら、注意を受けたのも三国志だけだたしね。
433ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:25:40 ID:VXYXyAmB
原作再現デッキってことで、こんなんで出撃してみた。

シロー+ボールK型
サンダース+初期ジム+ブルパップ
艦長:ミケル

カスタム込みでコスト420程度。

CPUは洒落がわからないらしく、アイナザクは出てこなかったが、
接近戦ができるのがサンダースだけなのは正直キツかった…。

友人と対人でやる場合は、ジオン側はアイナザク以外は
何が出せるかな?
434ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:26:17 ID:7JBw5D/h
今週末は日本中からオタが東京有明、そして秋葉原に集まってるので、
オタゲーGCBの猛者も集まってるかなと期待して対戦に行ったが、
今日は勝率5割以下の人としかマッチングしなかった…(´・ω・`)

どの店も満サテでしたけどね。
435ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:31:17 ID:oQrZCuwE
>>433
パイロットの名前はわからんが、救援に来た機体が2機ほどあったような。Fザクでいいんじゃない?
436ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:48:03 ID:gj65VH0z
>>434
サテ満員なんてめったにないな〜
ほとんどやってる人は少か中尉で相手にならん
437ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:11:10 ID:N8C5n+a0
上のほうでコスト差で予備戦力がどうのこうの言ってる奴がいるが
プログラム自体はどうとでもなるだろう。
だが、それが実装されて一体誰が有効に使いこなせんるだよ。
結局、コスト差を計算できる後入り側が更に有利になるだけじゃねーか。
>>408がそういうこと言ってくれてるのに、実装が難しいとか馬鹿なこと言ってるのは何年生かね。
438汎用戦艦:2006/08/13(日) 01:55:14 ID:xDuSSzxp
汎用戦艦の条件だけどさ......

使用したメカニックの種類が、更新と更新の間で規定以上の数を超えていると
出現するぞ..... 1枚目更新からゲット...

隠し汎用は、鹵獲使うと出しやすい....

メカニック種類の出撃規定は、上の階級に行くほど甘くなるが
1枚目から、100ゲームで鹵獲使って、前種類網羅すると
ホワイトベースいきなりゲットも....
439汎用戦艦:2006/08/13(日) 01:55:51 ID:xDuSSzxp
上記の話は、本当でしょうか?
440ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:58:48 ID:DOQKr+yi
スルーで
441ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:01:42 ID:NiquS7LY
>438
自作自演ばればれキタコレ!!
442汎用戦艦:2006/08/13(日) 02:18:19 ID:xDuSSzxp
>>441 コピペではって

本当か聞こうとしたが
ほかに、汎用戦艦の出し方が載っている記事があったら教えてくれ
443新型人間:2006/08/13(日) 02:22:57 ID:BL9f0i7s
話を聞かせてもらいたい!
444弱化人間:2006/08/13(日) 02:27:12 ID:NiquS7LY
詳しく!
ホワイトベースほしい
445ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:27:38 ID:t+EuNopZ
>>438
1枚目から、100ゲームで鹵獲使って、前種類網羅すると
ホワイトベースいきなりゲットも....


これの出所何処よ?
まずはそれからだ
446ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:49:29 ID:7ayVO5Gq
ホワイトベースは准将のIC更新で就任説が強い
他の母艦は最上級艦じゃなくても大丈夫でした(実体験)

ザンジバルは知らん
447汎用戦艦:2006/08/13(日) 03:20:02 ID:xDuSSzxp
連邦軍

量産型ガンペリー 宇宙輸送艦 潜水艦X型 ホワイトベース
ガンペリー コロンブス 攻撃型潜水艦[型 ブランリヴァル
ミデア サラミス M型潜水艦 (潜水艦U型)*1
ミデア改 サラミス
後期生産型 スルガ*2 ヒマラヤ
ビックトレー バターン号*3 マゼラン青
ビッグトレー改 マゼラン緑 アナンケ*4
マゼラン
後期生産型




ジオン軍

サムソン バゾク プローバー ザンジバル
サムソン+
マゼラ・トップ パプア ユーコン ケルゲレン
ファットアンクル ムサイ ファルメル*5 マッドアングラー
ギャロップ チベ緑
ギャロップ+カーゴ チベ赤
ガウ グワジン グレートデギン*6
ダブデ ドロス ドロワ*7
448汎用戦艦:2006/08/13(日) 03:22:23 ID:xDuSSzxp
ジオン戦艦  実際の画面
http://hayate3.web.fc2.com/senkan/page017.html
449汎用戦艦:2006/08/13(日) 03:22:57 ID:xDuSSzxp
連邦戦艦 実際の画面
http://hayate3.web.fc2.com/senkan/page006.html
450ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:30:04 ID:7ayVO5Gq
まとめサイトからのコピペかな?
ここの表記で汎用艦が量産ガンペ、宇宙輸送艦とかと並んでるのは
汎用艦で最初に支給されるのがWBって言う意味で、横の艦と同格な訳じゃないぞ
流石に少尉、中尉で汎用艦なんてのはネタでも聞いたことが無い

具体的な獲得条件に関してはIC更新スレでも見てくれ
ある程度はデータが出てたと思う

あと、せめてsageような
451ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:18:33 ID:JeEDS7Be
戦場の糞じじい
452ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 06:18:34 ID:3WXt5dcq
前にスレではられてたガンダムカードビルダーコスト計算機
みたいのないですかね・・・
だれかうpきぼん
453計算機の中の人:2006/08/13(日) 07:47:13 ID:n9hCBeaK
>>452

ttp://up.spawn.jp/index.html
up33855.lzh ガンダムカードビルダー計算機

ほい。全然Ver変えてなくてすまそ。
相性とかも、Ver.2.00反映してないでつ orz。

そろそろやらなくちゃ・・・
454ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 07:57:05 ID:3WXt5dcq
>>453
超 ♪♪♪ d(`Д´)b♪♪♪サンキュ
これから計算して出撃してきまつ!
455ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:46:32 ID:ENRg07tk
>>453
お久であります!

【報告】
・07小隊の陸戦型ジム(シールド未装)と陸戦型ジムへの適正が違う。

 ロブ+陸戦型ジム(シールド未装)の相性が武装Aに◎が出て、
 パイロットの欄には表示無し。
 ロブ+陸戦型ジムだと武装Aに◎、パイロットに○が表示。

 サリーもロブと同じ現象が見られた。

 マイクは陸戦型ジム(シールド未装)にパイロット適正が表示されない。

・素ジムの武装適正がハイパーバズーカとビームスプレーガン(ジム仕様)が逆。
 ハイパーバズーカが◎、ビームスプレーガンが○になっていた。

・二種類あるミサイルランチャーがどちらもコスト40で計算されてしまう。
456計算機の中の人:2006/08/13(日) 09:09:12 ID:n9hCBeaK
>>455
報告ありがと〜。
来週は、夏休みが取れそうなので、いろいろ直しまっす。
457ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:17:44 ID:gj65VH0z
>>455
ミサイルランチャーはたしかにコスト40でされたかも
計算して部隊を組んだのだがなぜかコストオーバーになって
原因わからなかったけどミサイルランチャー2つ装備してたから
それでコストオーバーになったかも。
ハイバズの適正が◎か〜たしかにつかってるジムもいるが
スプレーガンが○はおかしいな。
あとガン盾なんかなんで盾なんかは適正はいらないんだろ?
458ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:27:37 ID:JX9AryA/
ガン盾は攻撃できないだろ〜が!受けるだけの物に適性いらんだろ。
小型盾・グフ盾・棘・ガトフルは適性あったよな。
459ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:57:42 ID:daxzKZDt
ちょっと前に新宿リバティの売値がはねあがったって見たけど
実際どんな具合なんかな
黄色潜水艦と同じぐらい?
460ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:54:04 ID:GEWs9cfn
気のせいか、最近始めたっぽい尉官をちらほら見かけるんだが、
どーしたことだ??
何が彼らを参戦させるのか・・・
461ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:17:13 ID:gj65VH0z
>>460
漏れもよく見るぞ
今頃ブーム?
もしかして同軍対戦や狩りが減ったからかな?
狩りはあんまりかわないかな
462ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:21:24 ID:fdN5Phaf
>>460
夏休みだからジャマイカ?
キャンペーンだから・・・とは思いたくはない(^^;
463ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:32:31 ID:/PSlqd6I
個人じゃ100万円使っても完全な検証なんて無理だろうな
464ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:26:23 ID:/+vgDJvO
>>463
某大将殿は150万ぐらい使って隠し秘書出したり
戦功ポイントや経験値を計算したりしたけどな
465ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:17:50 ID:RY4tNX+k
ちょwwビーバリ拾ったww
wイラネw
466ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:30:11 ID:YzubnzPi
>>465
まだカード更新すら未経験の本官にとっては、羨ましス。
467ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:33:13 ID:gj65VH0z
>>465
リサイクルボックスへ ポイッ(-_- )ノ⌒■
468ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:43:24 ID:gaDnRSO0
>>465
対エルメス用には…いいかも。
かなり苦戦しますた…<ビーバリ付きの敵
469ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:49:59 ID:k51er2s1
流れ切って質問するが格闘を盾ガードして盾破壊されないのって既出?
470ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:54:55 ID:1KaDZwa9
初期ジムのパンチとかは普通にゲル盾とか割れない
471465:2006/08/13(日) 20:59:30 ID:RY4tNX+k
>>466
君にあげたかったが、丁度サテに居たリアル少尉にあげちゃった

>>467
リサイクルボックスないんだよねw過疎のせいか撤去されたw

>>468
漏れは一応初期ロケテからプレイしてるから、分かるよ
ビーバリ付きは正直メンドイよな
初期の頃はLRBRが猛威を振るってたからビーバリを普通に使ってたけど
Ver.1.07からはクソカードに成下がったからね
当時はレート表でもなかなかだったのに…


と昔話はやめておくか
誰か俺のビーバリ5枚とトレードしてくれww
472ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 20:59:58 ID:o4lP3qSf
>>460
【夏休み】、【金なら持ってる】、【いつもガラガラで空いてる】、
【カードショップでも安い】、【友達とワイワイできる】 からじゃね?
そんな漏れはうっかり乱入して狩らない様彼らが去ってから遊んでますよ。
その俺を狩りに来る尉官共・・・。 orz
473ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:03:04 ID:k51er2s1
>>470
そうだったのか。レスthx
でもなんかそれだとガード崩しの意味ないなw
474ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:03:38 ID:vixtrE8q
>>472
今日始めて5連スリーブの使い方も分からない人が居た。
乱入してきたかた、手を抜いて勝ってから、使い方を教えて、パプミデした。
見た感じ、お盆休みで家に居ても邪魔って感じの人だった。
475ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:16:40 ID:nkiW3Hfm
>>474
なぜだろう・・目から水が流れてきた。

そして満席で立ち見しているときにGCBシミュレーターなるものを妄想してあれこれ仕様を考えるとGNOになった。
思い出してまた目から水が溢れてきた。
476474:2006/08/13(日) 21:21:15 ID:vixtrE8q
>>475
彼は数回しかプレイしていないのにシャアザクを引いてた。
でも彼は連邦兵だった。

なぜだろう・・目から水が流れてきた。
477ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:26:49 ID:tqm1NhLh
>>455
GMにスプレー付けてみたら普通に◎だったよ。バズは見てないけど。
でもその07小隊の適正はなんか謎だな。
さっき言ったGMのスプレーも武装A、Bによって違いがあるとか?
あー、なんか頭から煙が出てきたよ…
478ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:42:17 ID:ENRg07tk
>>473
小盾で格闘してもゲルシー割れないよ。
479ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:48:59 ID:k51er2s1
>>478
小盾もか。
この現象って現verから?1.07のときは壊してたような気がするんだけど・・・・
480ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:52:30 ID:7jwf6pXO
>>479
前から。
ここでも既出。
481ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:55:51 ID:nkiW3Hfm
>>479
ゲル盾は1.07でも割れなかったきがするんだけど、クリティカルでもちょっと残るくらいかと
ゲル盾の耐久力180ダメ前後でギリギリ残る。とすると盾は耐久1で8あるってことかな。
482ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:58:10 ID:nkiW3Hfm
>>481
うわ・・なんか馬鹿なこと書いてしまった。てきとーにスルーしてくださいOTL
483ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 21:58:17 ID:o4lP3qSf
尉官じゃなくて佐官だった。
それと一人でやってるとどこからともなくメダルで遊んでるジャリガキが寄って来て
「あと1かいでたおせる!」「すげーあれをかわした!」と実況して
俺がCPUに負けると気の毒そうな顔してどっか行っちまう事が多々ある。
484ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:10:42 ID:uODmi9Hj
そういえば同軍対戦で
イアン(格闘値不明)搭乗のゲルキャ薙刀をゲル盾でガードしたら
_残しで耐えたな、ルナチタも使ってなかったんだけどな
485ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:11:54 ID:pZ4Q5L9A
そんなばかな?!
486ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:20:50 ID:DYg36KrB
>>484-485
ヒント:IRジャケット
487ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:27:23 ID:uODmi9Hj
>>486
残念ながらオレがガードした方
ルナチタもIRも使ってません
耐えたのはサカイ・対抗心・ザクマシ・ゲル盾・高機動ザクR2
488ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:41:41 ID:tWU94z+1
>>487
相手のゲルキャ、スパシー持ってなかった?
格闘攻撃×2だと2回攻撃して盾が壊れるようになっているので、
どちらかの攻撃をミスすると盾が壊れなかったりする事がある。
489ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:48:06 ID:7jwf6pXO
>>487
バグかもねー。
変なバグ多いし。
グフ盾使った格闘x2食らって盾破壊された後、次の攻撃続行して自機の撃墜演出たのに、
反撃は実行できて勝った事ある。
490ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 22:51:30 ID:DOQKr+yi
>>489
下駄壊して反撃できなくても
下駄乗ったまま反撃出来たりとかもあったね。
戦闘終了すると下駄壊れてるけどね
491ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:01:46 ID:uODmi9Hj
>>488
スパシーは持ってなかったハズ
バグかもねー
こっちも正直「壊れないのかよ!」って唖然としちゃって
ダメージ数値見てなかったんだよね
492ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:25:53 ID:fu0tX/zK
新カードマダー
493ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:43:11 ID:B+sFppEq
最近思うんだけど、どんな内容でもいいからスレ進行したらプレイ人口増えないかな?

スレ見る→結構スレが進んでるの確認→まだGCBやってる人多いんだと感じる
→辞めようとしてた人も復帰する→ゲーセンで人が増える→初心者も増える
→スレがもっと進行する→・・・・以下繰り返し

ここでGCBの人口増やそうと思ったらこんな感じかな???
494ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 23:45:52 ID:pZ4Q5L9A
>>491
釣り乙
盾破壊は「〜Hit 0dmって」出るだけだろ
495ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:02:06 ID:uODmi9Hj
>>494
そういやそうだな
スマン
496ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:07:27 ID:loCSMWD3
>>493
一時的に増やすだけならそれでもいいが、維持させるとなるとそうはイカンだろ
GCBのゲームシステムが面白くないと、逆に悪い情報ばかり出ていくぞ
497ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:27:15 ID:Q3c2S4Va
少尉の俺が今日准将大佐レベル数人を本日ぶっ倒して来て解った。

やはりこのゲームは藁。藁が断然有利で強い。一時期背シルだアムロだ
とか少数精鋭部隊作ってたけど5機ジムキャノンやら5機グフ重の
弾幕の魅力には敵わないよ。操作も難しくないしむしろ俺は5枚いっぺんに
ジワジワいじるだけだからケツとられない限りバラし操作しないし
戦術変更もほとんどしない。 攻撃重視のみでOK。 
実は超初心者向けだがこれが強い。(まぁあと2.3点コツもあるんだけど)

とりあえずこの書き込みで藁人口が更に増えてくれる事を期待。
むしろ初心者さんに読んで参考にしてもらいたいと思ってます。以上。
498ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:40:41 ID:gpAqRGyv
少尉でどうやって准将大佐レベルと当たったのか気になるな
無差別か
499ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:43:04 ID:P5DLrPg9
>>497
なんちゃって少尉じゃないだろな?
俺も藁やってるけどそんなに簡単じゃないと思うけどな…
ある程度のレベルまでならそのやり方で勝てるけど最近は藁にも慣れてる相手が増えてる。
どっかで行き詰まると思う。
俺は藁推奨派だし藁対藁なんて超楽しい。藁人口は増えて欲しいと思うけど
初心者は基本を抑えてから藁をする事を薦めるよ。
水を刺してすまん。
500ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:50:23 ID:rcTddcgt
藁は強いが絶対じゃない。
3機編成相手に、端から一機ずつ落とされるとジリ貧になって、どうしようもなくなるしな。
501ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:50:54 ID:ELOI2q/3
>>499
グフ重藁は他に比べれば楽だし強い。
これでVer1.007で対人勝率4割から5割に戻したからガチ。
そのうち飽きると思うけど。
今はクラッカー+援護射撃藁とかグフ飛行試験型+援護射撃藁が楽しい。
502ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:51:49 ID:naHiOB9M
そこで藁未経験少尉の漏れが質問させて頂こうかと。
ジムキャノンはなぜかよく出るので手元に4枚あるんだけど
これ使って藁入門しようと思うんだけど具体的にはデッキどう組むの?
パイロットは07とかコスト35の奴を持ってくればいいのかな。
操作方法はよくわからないけど、攻撃重視で同時に上げていくような感じ?
503ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:53:19 ID:VhrVgy/f
少尉のコストで組める強い藁ってのが有るなら是非知りたい。
504ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:55:32 ID:1RAnVD34
Ver.2になってテキセイって言葉が沢山出てるけど
みんな漢字間違ってカキコしてるね
揚げ足取るわけじゃないけど

適正→×
適性→○

カード裏を見て俺も気付いた
505ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:56:04 ID:rcTddcgt
漏れジオンのサブカでやってるときに、少尉と対戦して
水ジム+量産化+水ビーとか水味噌とか+低コパイ*5
の無理やり藁と対戦したことがあるぞ。
確か700後半のコストだったと思う。
*10の赤リンク喰らってアプ3が一撃で溶けたときは笑うしかなかった。
506ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 00:56:52 ID:gpAqRGyv
>>497
グフ重なら5機でコスト500−量産化5機=375
足ミサ何個つけるかわからないけどパイのコストとか考えたら4機編成のがいいような

>>503
>少尉のコストで組める強い藁ってのが有るなら是非知りたい。
そうなんだよ。少尉のコストなんて戦功巡りでもしなきゃたかが知れてるから
佐官で負けるようなことはそうないはずなんだがね
507ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:01:22 ID:ELOI2q/3
>>502
ジムキャノン藁はやった事無いけど、マシンガン+レールキャノン+強化炸裂弾が良い気がする。
パイは射撃が高い奴で、艦長は命中↑↑↑の奴にしとかないと辛い。
基本は相手を常に複数機の赤レンジ内に捕らえつづけて後退させる感じ。
相手が後退したら機動に切り替えてダッシュで間合い調整。
ダッシュ終わったらまた赤レンジ展開して相手にプレッシャー掛ける。
リンクロック取れたら迷わず攻撃。
この時攻撃参加しないフリーの機体を必ず用意して、攻撃できないタイミングを作らないように。
相手が格闘系なら機動ダッシュで突っ込んで来るから、それを上手くマシンガンで止めれるかどうかが肝だね。
508ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:05:05 ID:ELOI2q/3
>>503
>>502は少尉かw
ジムキャ4機だと量産化積めば>>507の装備でx4は可能かな。
つか、少尉でもコスト800くらい有るから十分戦える5機編成組めるよ。
509ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:06:52 ID:P5DLrPg9
メインで08やってるからサブで07組んで藁やってるけど、500の時は
ロブ +小盾+ロケラン+先行量産ジム+量産化計画
マイク+小盾+ロケラン+先行量産ジム+量産化計画
サリー+180ミリ+先行量産ジム+量産化計画
シン +180ミリ+先行量産ジム+量産化計画
ドアン+小盾+100mm+先行量産ジム+量産化計画
艦長 エルラン
じゃなかったかな、計算してないからわからんけど大体こんな感じ。
Ver1.007の時からだからレベル上がれば回避射撃格闘が上がって一石二鳥だった。
んでコストが上がると小盾をガン盾に、艦長をコジマにと少しずつ上げていった。
510ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:14:20 ID:gpAqRGyv
>>508
507を計算してみた

ジムキャノン4機400−量産化4枚100で機体は300
レールキャノン35+100oマシ15=50を4機分で武装は200
パイロットは07とシンでパイロットは135
これなら艦長ワッケインにしても720で組めるね
511503:2006/08/14(月) 01:24:57 ID:YAuObBww
結構面白そうなの組めるんだなぁ、なんか皆に計算だけさせちゃったようでスマン。
自分が5機出せるのは旧ザクかクルツグフ。
量産化は持ってないんで4機が無難か。何か考えてみよう。
512ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:25:08 ID:1VRBvEn0
>>497
重グフ藁は、坊くさいからオススメしないでください。坊が増えます。
一時期のLRB・アプ・ゲルクロの様で、対戦しててもムカつくだけだし。

南瓜・07・三連星あたりのワラは敵ながらテクニカルで、天晴れな感じ。
勝っても負けても、楽しいし勉強になるし。
そういうのをオススメしてくれよ。
513ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:29:53 ID:ELOI2q/3
>>512
坊臭いか・・・
Ver1.007時代はマニアック系の機体だったのにな。
確かにかなり強いので5機藁は封印しちゃいましたが。
つーても、リアル少尉だとテクニック系藁は敷居が高いんじゃまいか。
藁の練習なら飛行機藁をお勧めするけど。
514ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:32:48 ID:DphmRBu+
おととい重グフ藁と戦ったが、マゼラ青撃ちで武器破壊→狙撃効果で壊滅。まあ攻撃重視でしか攻撃してこないのが悪いんだが。重グフ藁はロングレンジと相性が悪い。後衛を混ぜたほうがいい。
515ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:33:41 ID:gpAqRGyv
>>513
俺はそんな房とは思わないけどね
むしろ盾なしなんで鴨・・・

しかし藁自体最初はネタ扱いだったよね。懐かしい。
516ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:35:46 ID:ELOI2q/3
>>514
それはマゼラの間合いで防御しない相手がダメなんじゃないかと。
俺は前バージョンより減らないからガンガン前に出て行けるようになったが。
517ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:37:02 ID:gpAqRGyv
>>514
そうそう大抵こっちくる前に2〜3機落ちてんだよね
518ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:37:15 ID:CKF9ChEO
>>514
遠距離1機程度なら、勝ち確定なのが・・・・・
519502:2006/08/14(月) 01:38:00 ID:naHiOB9M
量産化が無いのでワイドとかロングでやってみます。
トリアーエズ自分のコストが700なのでそれに納めることが当面の目標。
520ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:40:57 ID:ELOI2q/3
>>518
接近さえできれば一方的にボコれるからね。
Ver2だと後退遅くなったし、防御である程度赤撃ち堪えられるから以前に比べれば大分楽になった。
521ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:41:09 ID:DphmRBu+
だから攻撃重視でしか攻撃してこない相手が悪いと書いたが。
どっちにしろ、脚ミサイルのレンジまでの藁なんぞ鴨にしかならない。
522ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:44:03 ID:ELOI2q/3
>>521
>マゼラ青撃ちで武器破壊→狙撃効果で壊滅。
これに対してなんだが。
結局間合いに取り付くかどうかで勝敗が分かれるつー話で、マゼラを防御しない相手が悪いと言ったんだが。
鴨にしかならないってのは君のスキルによる所が大きいと思う。
523ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:46:45 ID:gpAqRGyv
>>519
参考までにどうぞ

ジムキャノン4機で機体は400
小型盾20+100oマシ15=35を4機分で武装は140
パイロットは07とシンでパイロットは135
これでコスト675で組めるから余ったコスト25で艦長を

モスク(コスト25)あたりがいいかも回避3上がるし、それかエルラン(15)
524ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:50:40 ID:DphmRBu+
てか相手のスキルの問題のような気がしたね。重グフのレンジに入っても単純に攻撃重視で、盾で防げたし。4機藁だったが2機落とされて残りで母艦叩いてた。
重グフって回頭悪いんだっけ?
525ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:56:29 ID:ELOI2q/3
>>524
回頭は悪いけど、致命的な程じゃないかな。
基本は機動で間合い詰めて、攻撃の間合いになってから攻撃重視にする感じだから、
機動なら回り込む敵には十分追いつける。
526ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 01:58:54 ID:gpAqRGyv
まったく関係ない話なんだけどゾンビガルマ知らないときに当たったグフ重藁が強かった
てかあのアシンメトリー怖かったよ。何を怯えているって言って死なないんだもん
その後別の日に対策を知って、母艦を狙いに行くもシンシアとセシリアが射撃高けーの

もうその人のグフ重に対する愛を感じたね。それ以来並みのグフ重藁には負けません。
527ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:00:21 ID:DphmRBu+
>>525 thx
実は、前衛として重グフを使ったときがあったのを思いだしたんだが、やっぱり後衛がしっかりしてないとうまく機能しないね。
528ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:07:40 ID:ELOI2q/3
>>526
ゾンビガルマか、確かに相性良いかも。
俺はラル隊だったから使った事無いけど。
>>527
相手にどう取り付くかで勝負が決まるからね。
前は前衛にオプションアーマー付けたりしてたけど、今回混ぜるならグフフライト+マゼラ砲かな。
最初に飛行機を生贄にしても良いかも。
529ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 02:56:04 ID:Chkihlhe
ワラ、カッコ悪い。
530ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:47:39 ID:sCwwzwDY
グフ重って装備出来る武器は脚ミサイルだけでしょ?
皆、あれを二つ装備させてるの?
531ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:48:51 ID:9VNhnMj4
>>512

要は強い藁は勝てないのでヤメテくれ…

と言いたいワケだな。



ヘタクソ
532ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 03:57:05 ID:DWxnoVmG
そんな中おれは無印グフ藁をこっそり使用
グフ80+ゲルシー+3ガトの5機編成+艦長コンスコンとかの射撃↑↑↑
これでかなり安定するな・・・ゼイガンですら6〜8hitするし
量産化使えば↑の編成は800あればできる。
とにかく射撃↑↑↑+適性3ガトが強いと言いたかったマジオヌヌメ
533ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:02:24 ID:WSInmCb0
俺は現時点では一番厄介だな>グフ重藁
まだ一回しかやった事ないが完敗した
いつもはどんな相手でも近、中、遠の3機編成なんだが
グフ重藁には対策をとらざるを得ないかもと思ったわw

防御弱いから一機に盾二枚つけて囮役にして食らった後に各個撃破か?
うまくいけばいいんだがw
534ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:06:33 ID:DphmRBu+
>>533
マゼラ砲のロングレンジでいけるんでない?盾持てないし。
535ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:11:36 ID:DWxnoVmG
敵のアウトレンジからの攻撃か、高機動機で背後に回って各個撃破。
どっちにしても対策とっておかないと汎用機でつらいかな。
高機動仕様のアプとかなら追いつけない+盾ない+全機巻き込みでかなりお得

藁使いとしてはアプは鴨だがウザイ。グフ重だとかなり厳しいと思う
536ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:14:55 ID:ELOI2q/3
>>535
でも防御すると収束でも一発で死なない。
下手すると2機のリンクロックでアプ落ちるから舐めてるとやばいよ。
537ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:20:25 ID:DphmRBu+
高機動ゲル+ゲルキャの精鋭編成をしてると何とかアプに追い付けるが、ザクだと追い付けないんだよね
538ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:23:02 ID:CKF9ChEO
>>534
ガン見後出しならね。長距離入れると勝てるけどね。
近距離特化型なので遠距離からの攻撃には弱い。
だが、いつもの構成で行くとボロボロにされる

強いから自分でも重グフ×3+TCグフ2機編成ってやってるけど、負けたのは遠距離がいっぱいいる相手の時だけだったな
539ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:25:34 ID:ELOI2q/3
俺は3機までのロングレンジならなんとかなってたな。
5対3だからまぁ当たり前かも知れんけど。
540ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:29:43 ID:WSInmCb0
>>534
それが一番確実なんかな
グフ重は盾無いし防御低いし、弱点が無い訳じゃないからね
>>535-536
アプ3は俺も考えた
盾役一機とアプのカスタムに援護射撃、艦長デギンで援護×2とか
>>538-539
やっぱロングレンジは苦手なのか
けど長距離ばかりの部隊って実はあまり使いたくないんだよな、美しくないw
すいません我儘でw
541ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:31:01 ID:DphmRBu+
参考までに。
隊長:雷電+テストEXAM+ゲルシー+ジャイアン+専用ゲル
2番:サカイ+強化炸裂+マゼラ砲+腕ミサ+ゲルキャA
艦長:ギレン
雷電が盾で防いだら(盾の壊れ方によってはEXAM発動)射撃と格闘を混ぜて攻撃してる。
542ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:32:29 ID:ELOI2q/3
>>540
飛行機なんかどう?
常にリンク勝ちするようにするってのは美しいと思うが。
攻撃させたら一発で死ぬけど。
543ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:45:15 ID:WSInmCb0
>>542
飛行ユニットって使った事ないな、下駄履かせたこともないw
今度使ってみるよ、新たな様式美を見つけられるかも

色々な編成や考え方があってとても参考になりました
THX>ALL
544ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:49:14 ID:CKF9ChEO
>>540
いや、わかるよ。
グフ重が近距離は強くて足が遅いって仕様だからね。単純に考えればグフ重よりも足が速くて遠距離ならやりたい放題(遠距離も4機ぐらい)
ただ、それはグフ重に勝つだけの仕様で考えたらね。
バズーカなどの中距離だと、これまた足ミサが届くのよ。
今回修正受けなかったのがおかしいぐらいなんだけどね。

>>542
相打ちOKで打ち落とされます。
前のバージョンだったら、オーパイコアブにリンクロックで180mm+強化炸裂で簡単に倒せたけどね。リンクロックが無くなったので厳しい。
コアブ+高出力ジェネでも、反撃されたら落ちるのを覚悟しないとね。

対策は遠距離+炸裂の複数かな
545ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 04:51:08 ID:DphmRBu+
>>543
がんがれ。

以下チラ裏
こう問題が早く解決するとは思わなかった。5時42分発の特急に乗って東京に帰らないといかんのだが、途中で眠りそうだ。なんとかしなくては
546ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 05:40:17 ID:50sHti9R
俺は32分発の電車に乗って東京に向かってるとこだ。
がんがれ
547ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 05:43:09 ID:DphmRBu+
東京に帰ったら戦功確保しないと。
チラ裏
無事入線した直後に乗れますた。始発だから自由席がら空き。
548ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 07:34:33 ID:zoyrbDdH
グフ重相手はマップ次第のところもあるかと。
水に入って盾構えられるマップや
段差が複雑なところに下駄はかれるときついはずだ。

グフ重藁>マゼラ炸裂LR>専用グフ藁>グフ重藁
の地上ジオン3すくみの完成だな!連邦は知らん。
549ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 07:57:32 ID:DphmRBu+
実際のところは、マゼラ炸裂がやや有利だろう。(ヒント:両手武器の装備とリンク)

チラ裏
乗り換え完了。新幹線の自由席の混雑率は早朝の為か低め。
550ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:15:47 ID:zoyrbDdH
ああ、ごめん不等号全部逆だった。
これじゃLR対策であるクロがLRに不利ついてることになっちゃう。
551ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:18:18 ID:zoyrbDdH
寝ぼけ炸裂してスマン。
不等号逆うんぬんの問題じゃなかった。
正しいのはこれ。

グフ重藁>専用グフ藁>マゼラ炸裂LR>グフ重藁

>じゃなくて≧かも知れないけど。
552ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:34:21 ID:B8FWwRC/
ちょっと御免。
木曜日に、開戦日に終戦ボーナスを貰えなかったという報告がここで一件あった
けれど、それを昨日経験しますた。ジオン、連邦両方のカードで。
近所のラウンドワンに行ったら、「新たに開戦して、ICカードを入れてプレイ
せずにそのまま抜くと、終戦ボーナスを貰えないエラーが発生します」という小
さな張り紙がIC挿入口の下に貼ってあったんだけど、なんかひょっとしたら、
開戦日に終戦ボーナスを貰えない、というバグも別途発生しているのかも知れな
いと思ったっす。
553ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:48:44 ID:abbG/ghX
グフ重藁の天敵はカーゴ爆弾藁だと思う。
遠距離もいけるし、近づかれたら自爆。
554ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 08:51:13 ID:sRQUx6tf
専用グフ藁やってるけど、重装のみで構成された藁は流石に鴨だよ。
さすがに、敵のレンジが全て頭に入ってて、敵ができることがほぼわかっていると負けない。
足ミサ装備は接近戦で防御撃ちできないから、防御しないということがわかれば、後はかなり楽。
デッキ構成だけでゲームやるんじゃないから、選択肢が少ない相手は楽だよ。
グフが強いのも、接近戦時の選択肢が多いからなんだし。
555ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:00:43 ID:eFwRg96B
重装を×2くらいを入れてるのがつよス
556ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:07:00 ID:sRQUx6tf
>>555
同感。前衛機が撤退するときや、いきなり別方向に走り出したときに、いきなりにゅっと出てくる重装は怖い。
557ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:07:21 ID:b4Ou6smF
重グフ藁やってて思うのは相手の盾を剥がすのがキツイ
護衛機必須
558ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 09:12:47 ID:A0v4x1bH
俺は専用グフ×2、重グフ×2、マ砲装備のグフフライト×1のバランス型。
マ砲持たすのはガルマザクか陸ザクでも良いんだが統一感を出す為にグフフライト。
559ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:16:20 ID:Vu2frGIT
漏れ、ラル隊グフ重藁やってる
盾役のラルは素グフ(R無いW)にゲルグフシー&ルナチタ

かなり堅いからLR対策としてはかなりいいね

1〜2撃目を盾で耐えてるうちに両サイドからグフ重が侵攻(ラルは一旦補給に戻る)

逃げ場を無くして赤で塗り潰す感じ

下駄乗りは落としてしまえば鴨になるが

カーゴがいると結構やばいネ
560ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:34:31 ID:nyjRXG/O
重グフだけの藁だとさ、今油の乗ってるガンキャノンに手も足もでない気がするなぁ。
ガンキャの火力ならグフ重程度なら防御してようが焼き殺せるぜぇ
561ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 10:46:46 ID:B1dT0OZz
>560
ガンキャ藁でグフ重藁を焼き殺したが、グフドムクロに細切れにされた。
なんにせよ偏りのあるデッキは一長一短。
562ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 11:03:04 ID:DphmRBu+
非クローンとして重グフの近接攻撃の火力は侮れないがその火力を活かせるような編成にすべき。って結論でOK?
563ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 13:32:53 ID:2tDs4eyg
グフ重はOPアーマつけたらひとたまりもない。
まぁなんか暗黙の領域があるのかつけてる人少ないが。
564ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 13:37:58 ID:CKF9ChEO
>>563
グフ重が逆にOPアーマー付き・・・・・・やばいかもな
565ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 13:42:25 ID:eR0butfP
OPアーマーは大好きなんだが重くてね・・
566ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 13:51:03 ID:0e/jE7+9
グフ重は足ミサ2個付けても簡単に200以下に抑えれるのが魅力だしな
567ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 14:00:36 ID:sRQUx6tf
>>566
マゼラ+三ガト+陸ザク=140
足ミサ+足ミサ+グフ重=140
共にカスタムをつけると基本170
カスタム量産化前提なのか?

ちなみに俺は、防御撃ちするために足ミサは装備しない派だ。威力より安定のが重要。
568ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 14:27:58 ID:FPftFcqa
>>552
昨日1日目なのにもらえなかったよ(つд`)
連邦はもらえたのにジオンは無理でした。
569ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 15:09:17 ID:/0HbzJWc
今日、水ガン×3で野人の島行ったら
CPUが何とシャアズゴ×4できやがったw

570ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 15:24:55 ID:FPftFcqa
>>563
OPアーマーとルナチタどっちがいいの?減り方おなじ?
571ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 16:00:37 ID:fawbjDoo
減り方同じだったらコスト安いルナチタが完全に優位じゃないか。
概算だが、ルナチタが2〜3割減(前は4割ぐらいだった)
OPアマ、IR鮭が6〜7割減って感じ。
572ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 17:21:52 ID:FPftFcqa
>>571
ルナチタ弱くなったか。どおりで減り方がすごいと思った(旧ザクが)
573ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 17:53:04 ID:ReKKhqJs
高機動機体のスピードが落ちすぎの気がするが
どうでしょうか。 
574ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 17:56:25 ID:JWEgh/px
射撃のロックが速くなったからそう感じるだけじゃねーかな。
575ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 18:25:29 ID:ReKKhqJs
ドムのスピードが今までと違う気がするのですが
(シャドムのスピード落ちは顕著です。)
ez8はアプより早くなっているとか聞いてますが。 
576ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 18:30:53 ID:YNjmktaB
後退スピードは全体的に下がってるな
577ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 18:32:53 ID:JWEgh/px
攻撃重視時と防御重視時の旋回も大分遅くなった。
前進に関しては変わってないと思う。
迂闊に前進すると戻るのにまごつく。
578計算機の中の人:2006/08/14(月) 19:32:48 ID:ydNewA44
>>455 >>457

陸戦型ジム(シールド未装)の相性を修正してみますた。
ハイバズとスプレーガンの相性逆表示を修正してみますた。
ミサイルランチャーのコスト計算間違いを修正してみますた。

ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm

いつもあぷろだを借用して、流れてしまうとDLできなくなるのを
回避するためにダウンロード用サイトを立ち上げてみるテスト。

何も無い、ただのDL専用ページなんだが、
DLできるかどうか、誰か試してみてくれると嬉しい。
579ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 19:50:06 ID:t/bP/fH5
Ezと陸ガンは、如実に足遅くなったよ。陸GMとたいして変わらない機動力になった。
全体的に言えるのは、向きによる移動補正が相当強くかかるようになったということ。
相対的に、ライトアーマーやRD4という高旋回能力の機体は体感速度がかなり上がってる。
580ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 19:56:52 ID:0jxQojkw
バーうぷ直後は『適正』『適正』て言われてたけどなんとかなるもんだね…
今日完璧適正無視の中佐にぼろ負けした俺リアル中将(戦功廻のだが)
581ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 20:17:16 ID:H0e2okd6
>>578
いつもありがとー


ミサイルランチャーは治っていたけれど…

ロブとサリー、マイクは
何も武装をつけてないのに、
陸戦型ジム(シールド未装)と陸戦型ジムの武装Bに○がついた。
582ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 20:17:52 ID:H0e2okd6
>>578
書き忘れ。
ジムに関するのも治ってた。
583ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 20:23:56 ID:1RAnVD34
>>580
適正→×
適性→○
584ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 20:30:05 ID:Y9dQ/CyN
>>578

VerUPサンクス!
ダウンロードはできた。
が、実行するとこのように怒られる。
sysinfo.ocx とやらが必要なのかな?

-------------------------------------
Run-time error '339':

Component 'SYSINFO.OCX' or one of its dependencies not correctly registerd: a file is missing or invalid
-------------------------------------



585ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:05:16 ID:G+hgWcBY
初歩的な質問かもしれないんですけど、
カスタムの『伏兵』で、
最低コストでコストが同じユニットが2機以上いた場合どうなるんでしょうか?
最低であれば何機でも発動でしょうか?
伏兵一枚で試せなかったのでお願いします。


シン+伏兵+ジム
サリー+伏兵+ジム
2機発動??
586ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:08:34 ID:UIrdNo2z
>>585
前バージョンでしたら発動してましたよ。
Ver.2.0は・・・そういえば試した事無いな・・・。
587ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:12:37 ID:G+hgWcBY
>>586
そうですか!
マイク・サリー・シンをいつも使っているのでコアファイターに乗せて伏兵ねらいしてみます。
2機OKなら3機もいけそうですね。
588ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:31:49 ID:G1uMS73P
>>584
典型的なランタイムエラーですね。
とりあえず俺は↓入れたら動いた。

ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se327852.html
589ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 21:36:12 ID:UIrdNo2z
>>587
3機と言わずコスト調整で5機全て伏兵も可能かと思います。
最後に確認したのは前verですが。
ロブ・マイク・サリー・シン・ジュダックをパイに、
機体はジム、コスト合わせは武装で全機全て同じに。
これで上手く全機伏兵発動した知人にやられましたしね。私。

590ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 22:14:02 ID:92ukRNoq
今日の停電中にビルダーやってた人はなんかあった?
591ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:13:15 ID:sqtziRgw
>587
>589
それで相手がオパイザクタンとか仕込んでたら目も当てられんな。
俺も、母艦の後ろとかに伏兵対策で低コスパイザクタンをよく潜ませてるヨ。Byジオン少佐
592ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:17:58 ID:ZoMjYOzj
>>590
あの時間に営業してる店って・・・
593ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:22:16 ID:fawbjDoo
停電が発生した時間は8時前とか?だから24時間営業の店くらいだな。
都内ならどっかあったかも?
でもそんな時間にプレイしてる人いんのかなこのゲーム…
59458主婦:2006/08/14(月) 23:30:12 ID:ZSgJGDsd
先日、息子と孫の出かけるゲームセンターに同行するととんでもない言葉に耳を疑いました
「ジオン十時勲章ものの〜(ry」息子の夢中になってるゲームは自分の軍隊を指揮して、
多種の武器を駆使して暴力解決しようとするものでとても孫には見せられる内容ではありません。
また息子が戦争に勝ったり負けたりすると金髪で青い目の女秘書官が「勲章もらえる」とか「総帥に報告」とかいいだし
くわえて、「その調子よ」とか、「弱い男には興味が無い…」等と色っぽい台詞でそそのかします。
(他の初老の秘書官は「英霊の死を無駄にするな」とか叫んでいます)時代遅れの軍国主義的表現に笑ってしまいましたが、
こういう所から軍国主義、戦争賛美が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。
 そして、息子の部隊の戦術に至っては、能力の低い人々を安価な兵器に乗せ犠牲になってもらい巨大な戦闘エネルギーにするというものなのですが、
更に恐ろしいことに敵軍の体力をじわじわ奪い取るとか、薬を打って出撃させるとか、化学兵器や核兵器までつかうこともでき、
棘のついた鉄球をも振り回しつつ突撃を繰り返して敵を撃つという図式は戦中のバンザイ突撃そのものでその衝撃にへたりこんでしまいました。
このようなゲームを見て育つ孫の将来が非常に心配です。
この国はいったい何処に進んでいくのでしょうか。
595ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:35:30 ID:EK+mR/Dc
>>594
元ネタは何だっけ?
596ゲームセンター名無し :2006/08/14(月) 23:40:42 ID:kYrBIvry
>>595
DBネタかと。
孫悟空が強くなって〜ってやつ。
597ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:42:10 ID:TQN7xCvl
>>594
釣り乙
598ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:52:56 ID:/rfk5JDx
>>597
古くからあるネタなうえに、sageることも出来ないお前の方がよっぽど釣りです。
って、俺釣られてる!
599ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:57:04 ID:gESvIbTB
>>594のどこら辺が面白いのかkwsk
600ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:57:56 ID:fawbjDoo
元ネタはそこそこ面白かったよ
601計算機の中の人:2006/08/15(火) 01:16:20 ID:dtSve9Fn
>>581
初歩的なバグで申し訳ない。

内部変数の初期化が完全で無いために、
クリアボタン押しても、クリア前の変数が残ってて
見た目空白のパイロットとか武器とかで、以前の
武器コードとかパイコードとの相性を表示しちゃってますた。

実用的には困らないかもだけど、直しておいたので、拘る人は
もう一回ダウンロードしてくだちい。
602ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 01:28:57 ID:5V/Ck10Z
>>578
>>477を書いた物なんだけど…俺が間違ってるのかな。
603計算機の中の人:2006/08/15(火) 01:42:15 ID:dtSve9Fn
>>602
いや、貴官が正しいでつ。ハイバズ○、スプレーガン◎が正解でつ。
直したつもりなんだけど、直ってない??
604ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 02:24:17 ID:f4ib/tRI
カード更新時のステータスについて教えてください。
例えばミライさん(初期ステ:射撃5、格闘2、回避17、覚醒21)
をALL25にしてカード更新すると、一番上がったステータスだけ
下がるのでしたっけ?
(更新後ステ:射撃25、格闘2、回避25、覚醒25)
605ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 02:29:19 ID:eEeMxnUs
>>604
この前言われたのは、一番上げたスキルが残る
そのミライだったら、格闘だけが更新後のLv−1の値を格闘に足す感じだと思われる。
更新後Lv6だったら格闘が+5されて7だと思う。
606ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 05:04:31 ID:W4SWUx7S
>>594
ジブリ作品や木曜洋画を見て、良い影響を、うければいい。あとウオルト何とかのアニメとか。
607ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 05:53:27 ID:4sgaiFDs
おまいら今日は終戦記念日ですよ。
608ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 05:54:26 ID:Dh2HOAGu
あと5分で参拝か。
609ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 07:34:07 ID:TPTp4b/q
>>605
ミライのパイロットランクはEだから+5も残らない。
多分+0、せいぜい+1だと思われる。
ランク低いパイロットは更新後が地獄なんだよ。
610584:2006/08/15(火) 08:11:06 ID:zXB2vzPC
>>588
情報ありがと。
俺もそれを入れたら動いた。

…て更新版をDLしようとしたら、中の人のページにリンクが張ってあった。
お気遣いありがとう>中の人
611ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 08:25:33 ID:u/3/ofc5
>>603
ジムの適性は合ってましたよ。


も一つ修正が…
艦長補正時のゴップのテンションMAX時間が↓になってました。
正しくはゴップのテンションMAX時間は↓↓

ついでにミライさんもバージョン2に合わせて修正してはいかがでしょうか?
(まとめサイトより抜粋)
Ver.2.00 命中率↑↑
MAXテンション持続↑
クリティカル発生率↑↑
612計算機の中の人:2006/08/15(火) 08:30:53 ID:dtSve9Fn
>>611
了解です〜、ゴップ直しておきます。

Ver.2.00対応は、できればいっきにやりたいな〜と思っていまふ。
問題は、相性関連の情報が、まとめサイトにも無いことかな〜。
パー屁クトガイドものはあるけど、Ver.2.00でのものが(編成時に
見れば判るってのもあるからだろうけど)まとまってないのが〜。

まとめにページを追加しておくかな〜。
613ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 13:19:43 ID:gCjAEby5
>>609
そこでパイロットランクが活用されるのか!
初めて知った漏れ少佐
614ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 16:27:28 ID:2peonylk
札幌に寄生虫ですが、お薦めのカードショップおしえてもらえませんか?
615ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 16:43:51 ID:dFajITZP
>>609
うわっ、俺もはじめて知った。
GCB歴半年の大佐です。
616ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 17:10:17 ID:ahwc0C6M
援護射撃が命中率固定じゃないかって話だが、相手の回避パラとか艦長補正とか、自動回避P効果も無視なら美味しいよね。
どうなんだろ。
617ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 17:25:38 ID:TPTp4b/q
+5も残るのはAランクパイロットのみ。
Bで+3〜4、Dのパイロットはほとんど残らない。
ましてやEランクだと・・・(((; ゚Д゚ )))
618ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 17:44:48 ID:lEiuVnWU
>>612
メカ・武装相性現在調査中なんですけど、まとめサイトに追加しときましょうか……
619ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 18:42:32 ID:dvfcFyyk
614タソ
つイエサブ、ミント、ホビーオフ、まんだらけ
正直北海道は高いし、数が少ない。
620ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 20:01:16 ID:2peonylk
>>619タン
ありがとう。
つーか、すごい過疎りかただな。札幌。
ススキノセガ、ススキノスガイとも誰もいない。対戦したいよ〜。
621計算機の中の人:2006/08/15(火) 20:39:13 ID:dtSve9Fn
>>618
是非お願いする〜。Accessをデータベースエンジンにして
ツールから参照してるんだけども、データベースの中身は
基本的にまとめサイトからの出典がほとんどなんで、
まとめに入れてくれれば、出てくるのも早そう〜。
622ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 20:47:32 ID:z0ZJC+UN
>>617
それ本当?ウチのアスは格闘かなり高かったと思ったが。
623計算機の中の人:2006/08/15(火) 20:57:37 ID:dtSve9Fn
>>622
詳しく検証したわけでなく、感覚的なもんだけど
元々Aランクの人たちは+5も上げたらMAXとか、それに近くなってるはず。
だから、どれか一つのパラがMAX近くで残ってれば「+5くらい」という感覚に
ずれはない感じ。
逆にDとかEとかの人で、一点豪華に「格闘MAX♪」とかに育てると、
+15とかもっととか上げた結果かもしれない。それで+3〜+4残って
「かなり高いぢゃん!」ってのはあるかも、とは思う。

一番育てた(上げた)パラだけは、IC更新後も引き継ぐが、他は初期値近く
にまで下がる。(以下、数字は適当。仮説の一例)
Aランクの人は9割残る、Bの人で7割、Cで5割、Dで3割、Eで1割、
みたいな残り方をするのかも、とは思う。

DとかEの人は、残ってもちょぼちょぼなのに、LVだけは上がっちまってる状態で
次のICで育てる時は、元のLVが高い分だけ前より大変になる。
だから、IC1枚丸々休ませて、さらにLVを落として、そこから出直した方が運用
しやすい、という、今のところのセオリーは通用してると思う。
624ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:03:49 ID:TPTp4b/q
Dで3割も残ってるかな?
射撃MAXサリーとか更新すると(´・ω・`)だよ
625ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:07:25 ID:9MUMt+hL
パイロットランクが育成に影響するならトップ姐は壊れに近いな
コスト55でパラが覚醒以外15以上で
例えば格闘と回避を伸ばして更新したとしたら
クルツ並(もしくはそれ以上)に強いエースに化ける、と

さすがトップ姐だ巨乳でも何とも(ny
626ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:15:25 ID:4sgaiFDs
Dのギニアスだが、回避をゴイゴイ育てて22〜23くらいに育てて更新したら
半分くらい残ったよ?射撃よりは高かった。
627計算機の中の人:2006/08/15(火) 21:19:55 ID:dtSve9Fn
>>624
「数字は適当」なんで、鵜呑みにはしないでくれ〜。

>>625
コスト55でBランクキャラって時点で、既に壊れてると思う。
特殊能力が微妙な上に、相性のいいキャラもほとんど居ない
とか、付加要素がほとんど皆無だからだろうけどさ。

トップ姐は、一度ハマる(育つ)と抜けられなくなる魅力がある。
(↑これはさんざん既出か。一度、あの胸に顔を埋めてみたい〜)
628ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:28:01 ID:TPTp4b/q
>>625
残念だが残せるパラは一つ。
射撃、格闘の初期値が同じキャラの両方をMAXにしたら射撃が残った。
優先順位があるっぽいな。ちなみにキャラはロイだった。


>>626
ギニアスって回避の初期値いくつだっけ?
射撃は15だからそれより高いとなるとかなり残ってるな。
更新前レベル−更新後レベルの数値も関係してくると思うが・・・
629ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:44:48 ID:4sgaiFDs
>>628
ギニ回避初期9だよ。13〜14あげてちょうど半分くらい残った感じ。
更新前レベルは確か17ほどだったと思う。
630ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:53:44 ID:TPTp4b/q
とすると更新後レベルも相当高いな。
更新後のレベル分の成長値がパイロットランクに応じた%で残る感じなのか。
もっと例が欲しいな。
631ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 22:16:21 ID:iCNAmaH+
射撃が↑2あがる機体で一気に一点集中でステ上げても、
更新後はレベル分の上昇量に戻されますか?
632ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 22:43:41 ID:dvfcFyyk
札幌で対戦が盛んな所は漏れの知っている限り、駅裏のパロと狸小路のスガかな。時間によって差が激しいけど。
他に千歳のセガも割と人口多い。たまに来るギャビーハザード似の椰子の率いるグループが盛り上げてる。
633ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 22:53:58 ID:q7CMbaAY
もしかしてコスト50でランクBのデニムもいい感じ?

634ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 22:57:08 ID:rgkY+nqC
ジオンのコストパフォーマンス3傑は
デニム
トップ
ドアン
となっております。
635ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:31:58 ID:eEeMxnUs
俺の感覚だと更新で残るスキルは一番上げたスキルで、更新後のLv−1の値だけプラスと感じるのだが?
実際はほとんどの機体でLv上がると2つ上がるので不利ではあると思うけどね。
レベルアップシステムは糞だよな。
636ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:44:59 ID:FWDokQAj
はて?
うちのレベル18、射撃格闘MAXだったフラウボウは、更新したら初期値みたいなパラになった訳だが…orz
これはパイランクEだからなのか?
637ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:55:36 ID:DtBUWw4G
>>634
ちなみに連邦は?
ジオンの方が優秀パイ多いのは散々ガイシュツだが。
サリーとかか?
638ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:57:53 ID:jRt2QWaO
ウチのシンシアたんは更新前LV10で射撃が15ぐらい
だったんだけど、今日更新したらLV5で射撃が6、7ぐらい
のこったよ。


っていうか、編成後とかでキャラのステータスを
数値でみれたらなあ。戦闘終了後の表示だと艦長含めた
6人分のステータス覚えきれないよ。
なんとかなんないかな。
なので、上のシンシアたんの数値はLV以外だいたいの数値だす。
639ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:06:46 ID:+rYEuypc
>>638
やっぱり、一番上げたステータスを更新後のLv−1の値を残すって感じじゃない?
640ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:10:01 ID:7WuPv4ve
パロは確かに2人くらいいた。

更新時のパイのパラについて情報がでてうれしいかぎりだが、
更新後に残る戦功て大幅ダウンされてるんだな。
前は一万くらいは残ってた印象だが、今回は3千程しか持ち越せなかった。
CPU戦のポイント増えて安心してたけど、またスタンプラリーの旅が始まるのか・・・。
641ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:15:54 ID:+rYEuypc
>>640
稼ぎすぎだと、いっぱい落ちるからバグを使って終戦ポイント貰えないようにするといいよ。
今回は稼ぎすぎちゃって、大幅に減るって事が結構あります。
642ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:21:17 ID:oMolVs36
母艦に乗せて成長したステはMSの方にも適用されるのでしょうか?
もしこの育成方が使えるならラルやUCシャアの射覚を育てるのに便利かなーと。
643ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:24:43 ID:29SaOIJd
>>642
母艦に乗せた時にUpするのは艦長ステータス。
644ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:30:03 ID:iPBJ+ThR
母艦ステが上がるだけでは?
645ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:52:43 ID:HUVVFhhr
質問です、自分は宇宙でギャリーオプブガンダムとリドプロトガン(ワイドレンジ)
のガンダム隊で両方ともBRとガンシーというシンプルな部隊なのですがこのような
部隊にはシンプル故の欠点などありますでしょうか?
646ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:54:51 ID:iPBJ+ThR
アウトレンジから一気に大火力で撃ちこまれない?とか
藁に粘着されないかしら?とかなら・・・。
647ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 00:59:19 ID:Bi6G65Zx
>>646
決定力に欠ける
爆発的な攻撃力でもなく、鉄壁な守りでもない
648ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:03:43 ID:iPBJ+ThR
「腕が要るよ」ってことが欠点かもねw
649ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:04:55 ID:HBAMQm/n
>>638
そう単純ではないと思う。
ライデンが格闘に+5(ほぼ確定)され、ライデンよりレベル高いクルツの射撃は20なかった。
初期値が15だから、+5以下という事になる。

パイロットランクが関係してくるのは間違いない。
DとEで極端に違うっぽいが・・・
650ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:24:28 ID:2ciy1hYE
弱小キャラしっかり全パラMAXまで育てても、更新後の下がり方によっては、
例えばレベル5で初期値から3up程度だったりすると全パラMAXが難しくなる
(通常5まで上げれば8up可能なはずだから)ってことですよね?
651ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:44:13 ID:+rYEuypc
>>650
ジュダックとかだと、さすがに1つをMAXぐらいかな?それでも強いけどね。
652ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 02:04:03 ID:Aldam+dT
コスト1070の大佐だけど壷のお陰で対人戦を回避しやすいな。
後入りされるのはしかたないけど最近は壷×3で自分のコストを上げているよ。
653ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 02:10:27 ID:OA4yK5le
壷ってそんな使い方もあるんだな。
でもカスタムがそれだとCPU戦つらs
654ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 03:19:58 ID:Bsqn9RWN
>>621(中の人)
まとめサイトにメカ<=>武器相性表ページ追加しますた。
といっても、当方正月からやっててまだやっとこ2回目のカード更新なペースなんで、
ザク1しか調査しきれてません orz

とりあえず、核バズとGGガス弾。パーフェクト(^ω^)ガイドでは
ザク1に○及び◎でしたが、Ver.2では相性無いですね……
655ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 03:26:00 ID:Bsqn9RWN
うはwwwカメラの画像見たり脱線したりしながら表作ってたら2時間もかかってたwww
しかもその間に既にページ出来てたwwwwwwおkwwwwww


orz ……トットトネヨウ
656ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 03:32:04 ID:fKzCGm4I
編集してやりたいが俺には無理だったようだ(´・ω・`)
657ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 04:54:53 ID:QsibcUcZ
この場合2種類併用でもいいんでないか?それぞれ利点あるし。
658ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 05:07:03 ID:GWZiHFF/
いやぁ〜、バズーカ二本持ち当たらねぇなぁ。
というか当たるときとそうじゃないときが極端な気がする。
適正合わせてコンスコン使っても、ジョニーや三連星が全弾外しまくり。
が、適正無視でも当たるときは当たるんだよなぁ。

命中率下がるのはとりあえずどうでもいいから、
両手に同じ武器持ったら同時に撃って欲しかった。
659計算機の中の人:2006/08/16(水) 06:56:06 ID:F+QdbQv1
>>654
激しく乙!
漏れも、可能な限り調べて更新するお。
ここまで原型ができれば、Ver.2.00仕様のデータベースも作れるかな。
配布HPでこまめに更新もできるし。

>>657
相性表、2種類どっちもどっちも役に立ちそう♪ 併用でいいとおも。
660ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 07:28:58 ID:tf0RSQWv
>>659
いやいや、なんか矛盾を発見したよ。
>>654
>とりあえず、核バズとGGガス弾。パーフェクト(^ω^)ガイドでは
>ザク1に○及び◎でしたが、Ver.2では相性無いですね……

と発言してるのに、実際のまとめサイトでは
核バズーカに○、GGガス弾に◎になっている。

一体、どっちが本当なんだろう。
661計算機の中の人:2006/08/16(水) 08:08:52 ID:F+QdbQv1
むぅ・・・
「Ver.2.00」とゆータイトルのあるページなのに、どこぞの知ったか君が
パー屁くとガイドを転記しちったりしたのかな?
662ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 08:25:54 ID:SASdaE6p
ハンマーってガンダムと相性無くなったんだっけ?ここも○付いてるね。

よかれと思ってやってくれたのかもしれないけど、ページの頭のほうに
ver.2で実際確認してくれた情報から書いてくれの文言を加えといたほうがいいのかも。
663ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 08:59:11 ID:tf0RSQWv
ジオンの方でも相変わらずザク・マリンタイプに水中用ビームライフルに○ついてるし…
これは不完全本の完全転載だな。
どこまで戻せばいいのかな。まさか全部消したがいいのかしら。
664ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 09:09:08 ID:NuvDdA7x
レイコのフィギュア来Neeee!!!!(´・ω・`)
665ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 09:13:03 ID:HBAMQm/n
パーフェクトジオングは使えるようになったってのに・・・
ガイドの方はUnkoっぷりに磨きがかかってるな。
まさしく糞の役にも立たん。
666ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 10:54:27 ID:0XcDDbTI
大佐にもなって対人回避とかよくわからんなあ・・・むしろ対人に挑んで腕をみがけよ
なんちゃって中尉に食われてばっかじゃなくってさあ
あとパオングかなり強くなったねえ ジオングより強い気がする サイコミュ全般が使いずら過ぎてコスト分の働きはむずかしいけどな・・・
667ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 11:11:18 ID:7FCT3VJo
だって対戦つまんねーんだもん
668ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:02:06 ID:zNhecIXC
>>667
負けてばかりだからか?
669ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:08:16 ID:wQKiJnnQ
あれじゃね?同じ相手、同じ編成ばかり
オレもどっちかというとネタデッキ使ってくるCPU戦の方が好きだな
670ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:09:43 ID:dbntkBFg
うむ!!尉官のクセに勝率5割超えてるのは当然何部隊目かの経験者なので
とてもつらい、勝っても稼げないし、そもそも負けるw
苦し紛れにいちかばちかの核でやっと初めて一矢報いたww。
あと、一緒に出したオーパイ、俺より上手いなあと感心。
671ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:18:13 ID:29SaOIJd
>>663
自分で間違いを確認した範囲で直していけばいいんじゃないか?
全部消してもまた間違った情報書かれる可能性もあるし。

ところでザク・マリンタイプは、もしかして外部ジェネ付けたら
水中BR「○」とかいう可能性はないのかな?とちょっと思った。
過去に誰か検証済だったらスマソ。
672671:2006/08/16(水) 12:19:45 ID:29SaOIJd
鹵獲使ったら外部ジェネ使えないね。orz
673ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:21:29 ID:4hqwnT7p
外ジェネ着けたらロカク出来ないという罠がそこにある
674ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:38:29 ID:7FCT3VJo
>>668
確かに勝率良いとは言わない(4割くらい)けど、勝てないわけでもないよ。
負けたら反省して次の糧にするし。
ただ上官相手よりは、なんちゃってに負けるほうが多いなw

>>669
そうそう。
対人だとどこかで見たようなのばかりだからね。
(これは人のこと言えないだろうけど)
だから積極的には対戦しないし、CPU相手してるほうが面白い。
675ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:51:00 ID:Vg5EcSzB
おいらは対人大嫌い。勝てないから。w
COM戦引き籠もりでそろそろ大佐だよ。対人勝率2割行ってないのに。

でもCPU戦はつまらないんだよね。いくらネタデッキで
来てくれても、よほどのへましでかさなければ常勝だし。
でも基本COM戦だと、対人戦になる時はだいたい
ガチ編成で後入りされてボロ負け、嫌〜な気分。
それでまたCOM戦ヒッキーに。この繰り返し。
ネタデッキで来る人に負けても、なるほどこんな編成もありか、と
勉強になるけど、RアムロにG3のガチとか、見ただけで萎える。
おいら連邦なのに、どっちも持ってないしぃ〜気分も相まって。
自分が持っていないレアデッキで来られると、なぜか頭来るよね。

ここは、上手い人が多いんだろうけど、おいらみたいな鴨がいてこそだよね。
676ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:53:57 ID:dbntkBFg
対戦はとりあえず負けてもイタくない無差別で、1機でも落せばそれほど損しないぜ。
677ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 12:57:49 ID:Vg5EcSzB
> 無差別
うん。無差別の対戦は大好きだ。w
もう勝ち負け関係なし。いつも無差別マップが出るのを待っていて、
先入りするんだけど、昨日たまたま先に入っている人がいて、
コストも同クラスだったんで、入ろうか入るまいか迷ったんだけど、
結局避けた。へとへとな時に後入りして気分損ねられてもなぁ……、
と思って。プレイ時間が延びたせいで、気を遣う場面が増えたよね。
678ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:08:10 ID:TkNX3FdJ
>>677
気をまわしすぎじゃないか?相手も対戦したくて無差別に居るんだろうし、気を悪くするのはごく一部の人だけだと思う。
ガンガンいこうぜ
679ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:14:05 ID:VD3acMnE
無差別じゃなかったら気を使うかも知れんけどな。
無差別なら問答無用で入るよw
680ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:14:08 ID:dbntkBFg
勝った相手に連続粘着でなければOKだと思うよー。
無差別は対戦しなきゃ功績美味しくならないんだしね。
681ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:14:59 ID:+0JSWG2n
>>675
いっちゃあ悪いけど、漏れも中佐だがレアなんてほとんど使ってないぞ。
Rビームライフルくらいか。
それで対人勝率は6割弱。
CPU戦だけやって満足なら構わないが、大佐までなってろくに勝てないのは怠惰なだけじゃないか。
愚痴るなら練習しなよ。
682ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:20:01 ID:Vg5EcSzB
おいらの中では、無差別というのは、どんな凶悪なユニットで後入りされても
文句言えないマップ。ボロ負けしてもただ戦功を余計に回収するためのマップ
という割り切りが出来ているんだけど、そういう割り切りが出来るようになったのは、
無差別マップでの戦功回収が美味しい! ということを知ってからなんだよね。

そういう認識が無いプレイヤーにとっては、単にコスト差大でプレイできる
マップ、という意味しか無かったりするでしょう。これで通常マップ2面の
他に別途ウインドーが開いて無差別が出るというのなら別だけど、一つ
潰して無差別でしょう。あそこはそういうマップなんだという割り切りがなく、
他に遊べるマップがないからと無差別に入っている人ってやっぱりいるからね。
683ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:20:42 ID:0XcDDbTI
あきらかにキミを待ってたのに入ってきてくれなくてガッカリだったとおもうぞw
無差別でCPU戦をやらざるをえない状況ほど悲しい物はない・・・
かといってあとから入られてボコられるわけにも行かないので育成用デッキも出せない
一刻も早くCPUをおわらせるかギリギリまで粘って人がくるのをまつか・・
684ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:22:53 ID:dbntkBFg
10分程度のことだし、少し待てばいいはず。
入ればいいさ、尉官で高給佐官や将官とやりあうとエラく美味しいんだしね。
とにかく1機落せば更にステキな功績が・・。
格下相手でも強力なユニットのオンパレードな編成相手だと結構負けてももらえるw
685ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:26:26 ID:Vg5EcSzB
> 10分程度のことだし、少し待てばいいはず
それがさ、プレイ時間が延びたせいで、待っている間に無差別マップ
消えちゃうんだよね。昨日がまさにそうだった。
無差別って、他のマップより画面上に居座っている時間が圧倒的に
短いと思わない?
686ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:27:56 ID:7FCT3VJo
戦功考えると一番ウザいのは同軍対戦なんだよな。
なんちゃってに負けると1.07を思い出すような戦功しか入らないw
687ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:31:05 ID:dbntkBFg
>685
いやいや、待つというのは「他に遊べるマップがないからと無差別に入っている人」
のことね、ちょいと待てばいいじゃないか、仕方なく無差別なんて言う位なら・・、という意味。
こっちゃさっさと入るぜい!!できれば2戦しちゃうよ?てかんじ
688ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:31:38 ID:AGW679zL
自分大尉相手中尉で負けたのに230ぐらいポイント入ったことがあったな
おそらく相手の方がコストが多かったからだと思うが
こっち更新したてで900、相手1000以上あったし
689ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:35:18 ID:TVlt4LT1
無差別で待ってる相手を放置するなんて…
「今日は家に誰もいないの」って言う女の子に乗らないくらいダメダメだ。

リアル尉官相手なら手加減して練習相手になってあげる上官も多いよ。
さすがに負けると戦功がシャレにならんので勝ちは譲らないけど。
690ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:40:26 ID:An5+DoYD
ああ、また粘着された。
サ○シ.Kめ・・CPU戦で残り一機のときに乱入、後ろサテから覗き込み
ダム+ハンマ+Rアフロ+下駄 ドアン+半壊+ハンマ+下駄で着たから次は対策とって
マシンガンだらけにしたら粘着回避、一安心と思って次のCPU戦でもとに戻したら
500円投入再び粘着。またCPU戦ギリギリまで粘ってからだよ・・。
691ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:44:11 ID:Vg5EcSzB
リアル尉官には、いつも勝ちを譲ることにしている。
この過疎ったゲームのプレイヤーを増やしたいから。
でもリアル尉官、ここ2ヵ月くらい地元では全く見てない。
揃いも揃ってなんちゃって尉官ばかり。
夏休みのせいで偶に小学生の集団とか見るけど、なぜかRシャアとか
持っているんだよね。でも一応、ミディして引き揚げることにしている。

>ダム+ハンマ+Rアフロ+下駄 ドア

こんなこ書くとお前のスキルがうんたら、、という人が現れるから。
ちなみに、もともとのデッキはどんなの? それ知りたい。
692ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:48:15 ID:TVlt4LT1
>690
そういう話はこっちで愚痴ってくださいな
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154145936/l50

>691
余裕あるなぁ。
昇進戦功が溜まってたら負けてもいいと思うけど、いつもギリギリなんだよね。
693ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:51:01 ID:lzBdJs8T
別に、レアが強いわけじゃないから、ひがんじゃいかんよw
ガチデッキにこられて怒るのも意味わからんぞ

うちは戦功気気にしない+対人大好きの准将(だから、あまり高コストにはならない。せいぜい1200半ば)だが、
常に先入りで、悪い風に言えば網を張って待ってる。
やっぱりCPU戦は練習とデッキ具合を確かめる以上のものではないので、CPU戦が終わる瞬間まで乱入を待ちわびてる。疲労とかどうでもいい。
万能系デッキなので、ガン見されてもOK。むしろ、上等。
無論、負けたら一度はリベンジに入る。

・・・こういうスタンスの将官が少数派なのを、最近知りましたorz
准将まではぼちぼちもらえる終戦Pと対人戦功で昇進できたけど、このスタイルだとこの辺で限界っぽいな。
せいぜい30000ちょっとくらいまでしか溜まらない。
694ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:58:22 ID:Vg5EcSzB
> 別に、レアが強いわけじゃないから、ひがんじゃいかんよw
それがさ、Rシャアとシャアゲルって、長いこと戦ったせいか、硬いなぁ〜、
という程度しか思わないんだけど、最近同軍でRアムロ+G3という編成で
当たるようになったせいか、半端じゃない強さを感じるっすよ。
良く、Rシャアは使い物にならないけど、Rアムロの先読みは使える、と
聞くけど気のせい? 何しろ持ってないから自分で体感のしようがない。

> 常に先入りで、悪い風に言えば網を張って待ってる。
これは正しいやり方だと思う。後入りして火傷する方の責任。
695ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:00:38 ID:dbntkBFg
35000前後までなら普通に溜まるよね、今大佐で対人勝率4割ちょいだけど、
准将まではいけるはず。
ただ、母艦がグレードダウンしたりしててキツイ・・、対人が多くなって
沈められがちで、大佐昇進時もグワジン乗るはずが緑チベに格下げで大ショックだった・・。
696ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:01:17 ID:tRLqg+em
>>693
俺も同じスタンスの将官だぜよ
対戦大好き、万能デッキ、ガン見上等
・・・万年准将

サブICに浮気したから、なんとか少将になれそうだけど
697ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:01:50 ID:dbntkBFg
Rアムロの先読みはたしかに「インチキ!!」と叫んじまう事が多々あるなw
698ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:11:09 ID:tRLqg+em
先読み発動の条件は、Rアムロも相手をロックオンしなけりゃならないんだから
とどのつまり、ボタンの早押しに勝っただけなんだよな
保険としては強烈だけど、さすがにインチキまではいかない



699ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:12:08 ID:SASdaE6p
>>693 >>696
そんな将官様達がいるお陰でどうにか大尉になれそうな勝率3割の留年中尉です。
壺でコスト上げてでも突っ込んで行くんだけど、後入りされる上官側から見て
時にCPUより不甲斐ない戦いをする尉官とマッチするとやっぱり気分は悪いもんでしょうか・・・?
700ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:18:05 ID:tRLqg+em
>>699
俺はどんな腕でも大歓迎だよ
CPUは慣れちゃえば、同じ動きばっかりだし

腕が未熟でも、個人個人で異なった動きをする分対人のほうが面白い
701ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:27:56 ID:lzBdJs8T
>>699
そういう人のが、やってて向上心あるなぁ(上から見た物言いだとは思うが)と嬉しいよ。
対人のが、接近状態での立ち回り練習になるし。
ただし、戦功の関係で腹立てる人がいるのも確か。
人次第だよなぁ。

うちも、Rアムロ+MCだけは怖いな。
密着距離だとどの色でもほとんどボタン押しの速さのみで決まるから、なまじボタン速度に自信あって、先取る戦いしてるから怖い。
相手にRアムロいたら、わざと盾割らせてたりして、ちょっと慎重に戦うね。
まぁ、インチキってほどじゃないと思うよ。
702ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:30:29 ID:4qaSkhTw
Rアムロ+G3なら気合で倒せば即予備戦力消耗だぞ。武器カスタムでコスト500はいくからね。
それなりの代償を払ってるもんだ。Rアムロ汚いとか何言ってんだか・・・

グフ藁の方がよっぽど萎える。倒しても倒しても復活。
それ以前に盾が、盾が多すぎるよママン・・・

そんな俺は
Rアムロ+背シルダム+RBR+ハイハン+高度格闘
ガンキャ108+カイ+強化炸裂+レールキャノン+100mmマシンガン
艦長ティアンムで
コスト1000オーバー。

アムロ事故死でもしようものなら、愛しのガンキャノンがいたぶられるのを見てるだけさ・・・orz
703ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:40:43 ID:lzBdJs8T
>>702
必死に盾で防いで近づいたら、先読みハンマーで即死させられて萎えるってのも多いんだから、文句いいなさるなw
グフ藁も使うの結構難しいし、戦っても楽しいぞ。

そのデッキがグフ藁に弱いのは、単に相性の問題だw
Rアムロは3機くらいの護衛GMに守られてるとマジで鬼かと思う。
2機編成なら、流石に楽だな。
704ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 14:47:21 ID:vfAtap0Z
無差別なら少尉でも母艦ごと落とす
705ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:05:29 ID:4hqwnT7p
同じく無差別なら格下格上関係なくマジで行く
706ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:13:30 ID:ASZHs/gr
Rアムロ+MCガン+RBR+ガン盾に、ルナチタやら教コンやらがないのでとりあえずOPブー付けてる連邦中尉であります。
まだコストも中尉なりたてで850とそれなりにしかないため、この機体を投入するとかなり圧迫を強いられるが、やっぱり楽しい。
自分はまだ藁に慣れておらず、3機ですら満足に動かせないため、サリー+ASジム+180mm+小盾+強化炸裂弾、艦長はオスカーといった
編成で戦いに挑むわけだが、
コスト400以内の僚機を先に落とさせてから次にガンダムも、粘りはするが、特攻のような形を取って最後には落ちるといった戦法をとると、
それまでに相手を消耗させていれば結構楽に勝てるようになった。
案外再出撃も捨てたもんじゃないと思う今日この頃。
707ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:20:07 ID:lzBdJs8T
Rアムロ+MCガン+RBR+ガン盾+オプブ

ぶっちゃけ、両軍合わせてもタイマンでこれに勝てる機体なんてほぼ存在しないから。
戦えてあたりまえとも言える。
初期のワラワラ=ネタと同じように、今の高コス=ネタな空気は間違ってると思うよ。
まぁ、頑張って3機は動かせるようになってな。
708ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:31:32 ID:Vg5EcSzB
やっぱRアムロ買おうかなぁ。
潜水艦屋で5千円に落ちたら買いだと思っているんだけど。
所で、MCガンよりG3使いが多いのはなぜ? Rアムロとの相性の問題?
709ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:33:17 ID:7FCT3VJo
相性ならむしろMCだろ。
単に排出量の問題じゃね?
710ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:46:52 ID:0c6zQgbD
>>709
G3の方がカッコいいと思っている俺はMCしかもってない。
Rアムロも持ってないけどな。
711ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 16:16:25 ID:uI4r5qeS
Rアムロの相性はMCもG3も◎
G3の方が格闘が強いんじゃなかったけ?
712ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 16:41:47 ID:INcCI69P
>>711
たしかにどちらとも◎だよね〜
うpしてから格闘どおなったんだろ?強いてうわさがあったが
どおなんだろ?
グフ藁のこと教えてほしい!
グフに装備やカスタムはなにがいいの?
713ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 16:51:25 ID:+rYEuypc
>>712
グフ藁は最初は量産化だろうな
714ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:08:40 ID:INcCI69P
>>713
装備は何がいい?
3ガト+グフ盾?
ザクマシ+ガトフル?
715ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:10:48 ID:+0JSWG2n
>>714
カード見ろ
716ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:15:19 ID:+0JSWG2n
>>714
すまん、誤爆したwwww
ガトフルは藁で使ってる椰子はあまりいないじゃないか。
ザクマシか3ガト、グフシーを組み合わせて、たまにゲル盾でも持たせればいい希ガス
717ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:15:21 ID:aij5rljA
>>714
普通はゲル盾+グフ盾のグフクロ仕様。
ゲル盾+3ガトやグフ盾+3ガトもアリ。
718ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:16:18 ID:CDDYS1wb
Rアムロ+MCガンは、vsRシャアと相性悪すぎ。アムロのテンション下がりすぎ。
719ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:35:04 ID:INcCI69P
>>716>>717
サンクス!
ゲル盾+グフ盾と3ガト+グフ盾でためしてみるよ!
720ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 17:52:54 ID:2w8KGqTW
Rシャアとの相性ではなくMCのテンション低下のせいじゃないのか?
721ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:12:38 ID:a0J/9O3q
>>718
それMCの効果とRシャアのプレッシャーの効果で下がってると思う。
722ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:15:52 ID:a10Tsx4s
>>718はそのくらいの事わかってると思うぞ。
723ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:18:56 ID:lYWdteBz
ここに書いていいのかな。
↑でパイ:メカの相性一覧について書いてあったけど、まとめサイトに1個追記しといたよ。
今日確認。
シロー+陸ガン(盾付き)◎
ますますEz8が可哀想な子に…
724ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:28:22 ID:Du95uuVK
Rアムロ+MC・G3には、セイラ+プレッシャー+3ガキをぶつけたらどうだろう?
725ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:43:37 ID:tf0RSQWv
>>723
しかし、何で降下パックやら砂漠戦仕様や盾無しは○なんだろうな。

ただでさえ下がった機動確保。
高い出力でビームライフルを撃てる。
地味に陸ガンより高い耐久力。

適性を考えないなら可哀想でもないと思う。
726ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:49:52 ID:lYWdteBz
>>725
その辺は確認しなかったんだけど、もしかしたら◎の可能性があるんじゃないかと思う。
727ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:55:59 ID:tf0RSQWv
>>726
いや、その普通に疑問に思っただけなんだ。
確認した結果、降下パックや砂漠は○だった。
シールド未装の方は確かめてない。多分、別の人が書いたのだと思う。

作中でそんな長い期間使ってなかったからだろうか。
と考えると、散々乗ってたカレンやサンダースの素陸ガンへの適性が○なのが可哀想。
728ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 18:58:37 ID:lYWdteBz
あらら、なんでだろね。
うーむ確かにEz8乗るまではずっと盾付きだったのかな。
砂漠は1回だけだし、盾なしはバリエーション機だから○止まりとか?
謎だ。
カレン、サンダースは◎でいいよなぁ…。
カレンはジム頭に◎ってんなら納得できるけど…。
729ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:06:01 ID:aij5rljA
その辺は連邦の少ないカード枚数を水増しするための苦肉の策で出されたカードなんだからしょうがないかと。
そんなこと言い出したらシンは素GMに適性あるんだからサーベル2本指してようが
背中にバズをマウントするラッチが付いてようが指揮GMバズGMにも適性あっていいじゃん?
とかって話になっちゃうでしょ。
730ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:35:33 ID:fYDUAbuF
カスタムに量産化計画を一枚だけ使うとして次のコストはどれだけ下がりますか?
@Ez8盾未装(コスト100)2機
AザクFS(コスト90)2機

詳しい方教えて下さいm(__)mよろしくお願いします
731ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:42:36 ID:+rYEuypc
>>730
たしか25下がるけど、カスタムで20使ってるので、実質下がるのは5
732ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:42:40 ID:SASdaE6p
>>730
まとめサイト嫁
733ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:45:31 ID:fYDUAbuF
>>731さんありがとございますm(__)m
734ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:45:34 ID:/Tlf8P39
今日、ビルダーやってきたら陸ガン(シールド無)に180ミリキャノンの適性がなかったよ
Ez8(シールド無)は適性○だった
735ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 20:03:54 ID:tf0RSQWv
>>728
もっと言うと、なんでEz8に改修しただけで出力が上がっているかも謎だ。
実際、増えてたとしてもちょっとしか増えてないとどっかで見たきがする。

>>729
シンには悪いが指揮ジムやバズジムに適性のあるシンなんて嫌だ。

>>734
といい>>728といい、謎だらけだ…
何かしらのこだわりがあるのだろうか。
736ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:13:07 ID:C2ONizSd
>>698
早押しっていっても条件が違うからなあ
先読みはロック完了からボタン押しまでのロスがまったく無いようなもの
別に卑怯だと主張してるわけじゃないけどね
737ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:46:08 ID:RB9dWOci
流れをラルグフヒートロッド機動低下するが、
Ver2になってからレアが増えてないか?
Ver2で約70戦でレア7枚引いたんだけど。
738ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:50:40 ID:lYWdteBz
VerUPとレア引きが良くなった事を一体どう結び付けてるんだ
サテ内でカードが作られてるとでも思ってるのか?w
739ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 21:54:42 ID:vlT2xyCn
今週末のキャラホビでネットワーク対応の話とかはないのかな。
戦場の絆の出展はあるみたいだけど。
740ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:08:43 ID:aCkxNxtn
>>737
俺もそんな感じ。UCの排出も良くなってる酔うな・・・
741ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:11:11 ID:icKq5nHx
>>737
夢を壊すようで何だが、
店には普通何十パックも在庫がおいてあると思われるから
ver.upとレアの封入率にそこまでの関連性なんて生まれないはずだー。
742ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:13:22 ID:steluQmi
>>737
言われてみればそんな気もするな。
先日も2クレ目でパオングでたし、
今日はキシリア様が1クレ目でマ大佐を召喚なさいました。
ごっつぁんです。
743ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:17:34 ID:t0E/IaXM
プレイ時間が長くなったから、堀師に掘られる台が少なくなっただけだと思われ。
前Verだとレアが出るまでプレイとかできたけど、今のVerじゃね……
744ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:18:34 ID:hWj8v4Ns
夢を更に壊すと
今まではレア出そうだと、ここだ!と掘り続けてた人が
Ver変わってから対戦に疲れて掘らずに帰る率が上がってるからだと予想。

ムリだよ・・・10戦後に10枚とか掘るの
745ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:26:19 ID:PWyG0R8J
これが本当の封入率だったのだ
レアでないのは人間のゴミ、糞である掘り師のせいだったんだよ!!
746ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:28:21 ID:uEF/Nj4O
対戦時間が長くなり・・・堀師が減る
レアでても今のVerじゃコストが重くていまいちでOK?
747ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:30:49 ID:t0E/IaXM
>>746
堀師は使うためにレアを掘るんじゃないかと……
ちなみに俺は新Verになってからレアが出てないorz
748747:2006/08/16(水) 22:33:10 ID:t0E/IaXM
×堀師は使うためにレアを掘るんじゃないかと……
○堀師は 使うためにレアを掘る わけではないと思う……

推敲が足りなかった。スマソ
749ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 22:56:57 ID:mQ5CLrA9
堀師というのがどういう輩を指すのかわからんが、今言われている堀師は普通に規定の金払ってゲームしてるだけだろ
満席なのに席譲らないとか、ゲームしないのに台を占領する奴は問題だと思うが、堀師は問題ないだろ



俺も掘る時間があれば、掘りたいよ
750ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:08:32 ID:RB9dWOci
>>741
1パックあたり0〜3枚レアが入ってるらしいが、
レア3枚のパックが増えてるのでわないかと思ったのだが。
751ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:11:47 ID:zNhecIXC
配列スレみてるけど3枚入りパックは少ないよ

殆どが、50枚中1〜2枚だね
752ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:17:02 ID:nWu2qk6g
今レアなんてプレイ料金に比べたらゴミ値で買えるだろ。
753ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:41:36 ID:zntDTBMu
良し悪しは兎も角として、クルツグフの使用率がすげーな。
今日行ったゲセンで4人いたジオンプレイヤーが全員クルツグフ藁だった。
このままで行くと次期修正で能力↓の最右翼候補かもしれんな orz
754ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:43:54 ID:tf0RSQWv
そこまで凶悪じゃないから大丈夫かと。
755ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:50:10 ID:dbntkBFg
だってノーマルグフより出てしょうがないもん、クルツグフ。
756ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:57:04 ID:q3AHa/7S
>>752
レアの武器や艦長系のカードは安く買えるけど、MS類はまだまだ高い。
757ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 23:58:27 ID:lYWdteBz
マクベグフ藁でやっててよかったぜ。
クルツグフ藁だと相手の張ってるリンク枚数で戦力差広がったりするが、マクベグフ藁はあんまいないから同等な感じで。
なにより人と違ってる感じで優越感だぜ。UCだしな!
たまにマクベ乗せたマクベグフとか相手に混ざってるとリンク*1稼げて更にラッキー。
ラルグフ藁ができれば一番いいんだけどなー…。
758ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:25:05 ID:v8bXqLT8
まだ無印グフ引いたこと無いな
クルツグフとマクベグフはいっぱいあるのに
759ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 00:26:52 ID:xbzqzdcm
>>758
グフのカードを買って直ぐにグフを引いた俺がきましたよ
760ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:10:33 ID:uBLJGiLe
クルスグフはこのゲームに慣れるとゲルググやドムよりもはるかに強いすっとぼけたカードだときずくからな
ガトフル+3連ガト+炸裂+クルスの射撃でバババ ダメ350↑ EZ-8即死 MCガンダム瀕死+機動停止大→裏周り2択で死亡 
どうしちゃたのグフ?(笑)
ん?グフカス?? ああ・・・あのグフのカスみたいなやつね ポイッ ミ。
761ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:48:14 ID:LIEk4W9+
ラルグフ藁やってる俺がきましたよ
>>749
掘るサテなんてありすぎて余裕で選んで座れるんだが
もちろんどれが出てないサテか仲間と情報おしえあって掘り掘り
おかげであまりまくってる
レアよりUCがほしいぐらいだ
762ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 01:58:26 ID:unTwFX+K
>>761
昔はそういう店多かったよね。
常連じゃない人がレア後をやる感じになる
763ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 02:00:27 ID:bZ51gJ31
>>760
あれクルツだよね
クルスでなく
764ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 02:09:22 ID:FFzHJrJZ
クルツだね。
なんかやたらクルスクルスと連呼する人がMixiにもいた
765ゲームセンター名無し :2006/08/17(木) 02:13:22 ID:33OqDGmF
某大将もクルスだったな。
でもクルツ強いだけじゃなくていろんなところがいけてる。
全弾回避して叫ぶセリフとか。
バイキンマンカッコヨス
766ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 05:23:36 ID:EhBXOT4m
掘り師の俺がきましたよ(・∀・)
シャア配列なんかきた日にゃでるまで掘るからなぁorz
核バズの罠もあるからドキドキだよw
ver.2では疲れるから掘って無いケドナー
767ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 05:33:17 ID:dTDjtbny
ver2からRが出やすくなったのは気のせいだよね。100クレに1枚ペースが大尉昇進後20クレに1枚ペースに
768ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 06:31:12 ID:5FHBFIMA
このゲームまだあったのか
はじめからこの仕様だったら今でも遊んでたかもな

やっぱり枚数異常だよ
20枚も30枚も用意してプレイするのは・・・・
今年の12月までもたないでしょ 本当に1年戦争だな
769ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 07:18:38 ID:KiSea/j6
>>768 矛盾しまくりの釣りレス乙
770ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 07:21:22 ID:FFzHJrJZ
釣りだと理解していながら「12月には終わる」とか見るたびに不安になる漏れ…
771ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 07:42:29 ID:KvjpQQFF
だが12月までに糞システム改善、verうp、追加カード、ネット対戦実現が出来ればまだ生き延びることは出来そうだが

まぁそうなってもアヴァの二の舞だがな
772ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 07:57:11 ID:Nyrpjfkj
>768
GCBは20〜30枚じゃあ済まないぜ?
俺はカスタムだけでも20枚、そして、両軍50枚ずつぐらいの計120枚は常時持ち歩いている。
会社の鞄の重さのほとんどがコレ。“ガンダム愛”の幸せの重さだ。
773ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 08:13:12 ID:WXuloa7B
戦場の絆が遅くても11月頃には出るわけでしょう?

どこに置く? という話になると、何かを撤去して空間を作るしかない。
将来ヒットする可能性があるにしても、最初はガノタしかプレイしない
だろうし、GCBプレイヤーだって、両方プレイするとなると、懐がきつい。
だったら、GCBを撤去して戦場の絆を置いて、GCBプレイヤーを強制移住。
戦場の絆がヒットする方に賭けようというのは、店側としては、
普通に合理的な判断だよね。
774ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 08:26:22 ID:PZm7LehC
まあ、戦場の絆を買った店は下手するとGCBの時以上に馬鹿を見るの確定だけどな。
今GCB閑古鳥なら望みをかけたい気持ちはわかるけど、
シビアな対戦シミュレーターがアーケードで受け入れられると思ってるのが甘い。
しかも8vs8。2vs2のシードでさえ相方を持つものと持たざるものとの間の格差はひどい。
775ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 09:33:08 ID:FOq4nJ4l
絆はとりあえずラグが出ない仕様になるかどうかが問題だと思うけどな
スナイパのライフルが横に5機体分外れたところから出るとか話にならん
でも絆でたらGCBはしばらく封印だな
776ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 10:37:16 ID:5F/35u93
絆はでっかいアミューズメントパーク用で、普通のゲーセンには来ないんじゃない。
777ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 10:50:24 ID:ew87JYjH
>>776
逆で普通のゲーセンにたくさん入っちゃうから共倒れ。
バーチャロンフォースみたいなゲームが一般受けするわけないのにな。
778ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 11:08:00 ID:U52Y4FRT
こう考えるんだ。

ビルダーのカードとICカードが使用できると。


佐官ならガンダムや〇〇専用□□
(〇〇には自分の名前)
が使えるんだよ…!
779ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 12:00:58 ID:jWJxQjao
そんな事よりビルダーのカスタムが使える連ザがしたい。
780ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 12:23:27 ID:LIEk4W9+
絆てどんなゲームなの?
もしかしてコックピットにのってる感じでやるあのガンダムの新ゲーム?
781ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 12:33:57 ID:/10fnfT0
どうでもいいからビルダーで新カード出せ。
ヴァージョン2とか正直どうでもよかった。
これだけでまだ続けられるんだ。
782ゲームセンター名無し
つーか絆ってやヴぁい臭いがプンプンしてないか?
どう考えてもボイスチャットはまずいだろ・・・
確実に初心者に対する暴言を吐く馬鹿が出てくると思うね。
なに足引っ張っってんだボケェ!とかさ。
ビルダーどころじゃなく厨プレイヤーは晒される事になるだろうし、
初心者には敷居が高くなりすぎると思われる。
興奮しすぎて暴言吐きまくりでミスしたプレイヤーを貶す→言われた方がキレル→リアルファイト
ってな流れになりそうでなぁ・・・