ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-104
無印連ザからの変更点まとめ
覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能
覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。
任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように
コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更
CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)・DESTINY(D)の難易度に対応した4ルートからの選択式
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
シールドガードの硬直減少
(現時点での)登場MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーン
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)
今回も隠し要素で最終的には使用可能なMSの数は70機以上になるとのこと。
CPU戦にて敵機として
デストロイ、ミーティア(ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス)、
スカイグラスパー(ランチャーストライカー装備)、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵
BGM:T.M.Revolution - ignited(OP、FINAL PLUS)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)
始まりが故(EX作戦説明)・運命の扉(FINAL PLUS作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(作戦中)・妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)
戦闘部隊・STRIKE出撃・攻撃開始・悪の3兵器・立ち上がれ!怒りよ etc...(旧曲)
追加希望BGM
焔の扉・vestige-ヴェスティージ-
>>1さんお疲れ様です。
もうすっかり学生さんは夏休みに入っているんですよね。
きっといつもより沢山の時間が出来て、ロボットさんに
愛情を注ぎ込み事が出来るのではないでしょうか。
そして、普段はいけない知らない街の知らないゲームセンターへ
足を運んだ時、自分と同じ運命を背負った方との素敵な
出会いが待っていれば、それはとっても素敵なことですよね
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 恥ずかしいセリフ、禁止っ
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
>>1-1000 _.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
,' ;' ゝl −`l =L):! .! l スピード覚醒、禁止っ
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
11 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:03:51 ID:ZWymgSjs
>>1舞乙HIME!
エキセントリック エキセントリック
エキセントリック ブシドー ボウイ
今日も地球が平和(?)なのはエキセントリック ブシドー!ボウイがいるからさ
速いぜ 速すぎるぜ 牙突な前格
装備も充実嬉しいな仕置きの手段さ オーッ カウンター
黒くて渋くて魅力的 イカした機体だ ジンハイマニューバ2型
格闘!「攻撃は最大の防御なり!」
ブースト!「逃げる手段など必要ない!」
装甲!「これぞ背水のジン!」
行くぞ!ザフトの為にッ!!
同棲相手は主に高コス 未だフリーで勝てませんサトーさん「まだわからぬかッ!」
敵か味方か420(死に)機体「あんた俺が2落ちするまでの間1落ちで済むのか!?」
だからさびしいこともある相方の負担を多くするんだよなぁコイツ…
もうもちません もうもちません ライフル弾少な
くらわせろ くらわせろ おれも知らない内に出してた特格カウンター
エキセントリック エキセントリック
エキセントリック ブシドーボウイ
うわっ懐かしい・・・!!
あえて乙とは言わない
乙ィンダム
前スレより
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 17:55:25 ID:N5l9cIYJ
1000なら次スレは全員敬語!
だそうでありますよー
>>1000さんのせいでこのスレでは敬語決定ですね
なんて余計な事をしてくれたんですか
21 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:01:11 ID:/37HzK4v
敬語ですか。
馴れてないせいでやりにくいですね。
きっとみなさんは途中で敬語をやめるでしょうけど、私は頑張って続けますよ。
それが私のまさよしです!
>>1乙です
しかし皆さん律義ですね
いや、私もですが…
他の所なら違和感無いのに なんで2chで敬語を見ると嫌みに感じるんでしょう?不思議ですねぇ
前スレ
>>1000を律儀に守っているこのスレの住民に狂気を感じる
すぐに飽きると思いますよ
御機嫌ようおじ様がた
今からゲーセンにおはしたくおぼしめさむず
何かオススメの機体をうけたまわりたくまゐりたり
お前様方の律義さには脱帽です。
あと6時間くらいは続けて戴きたいと思います。
今日、連続してお金を入れている中学生がいました。でも勝てていませんでしたよ。
可哀想ですねぇ
皆フリーザ様が喋ってると思えば違和感はありませんよ
問題は私のファイルバンクが残り900MBしかないということですね
>>27 これ、ビジネスの世界では常識なんですけどね?
>>30 ホーッホッホ
いいですねぇ、奥様。今日はゲームセンターで対戦三昧ですか。
お金の無い私にはとうてい無理な話ですわ。
>>30様
おじ様ではありませんよ。
>>32様
その様な行為はいけない事だと諭してさしあげられたらいかかでしょうか?
アズラエル様が光臨なされたわ
それだけの業!重ねてきたのは誰だ!!
このスレとてその一つだろうが!
この調子が1000まで続くのですね
なんだかワクワクして参りましたわ
そういえば私のホームに3時間近く身内連コ回ししている御方々がいらっしゃいましたよ
皆さん、蹴ってさしあげてください
なんだか皆さんラクス様みたいですわね
なんだか敬語を勘違いなさってる方がいますね
敬語でも謙譲語でも使えば楽しいのだからこれでいいのだわ
>>48 しかし後から来た方々は
何でみんな敬語なんだ?
と思うでしょうね
オッサン!( ゚д゚ )
オッサンじゃないですわ
>50
こっち見るなよ
本当に皆ラクス様みたいですわ。
とても恐ろしい事に違和感が無くなりつつあるのがワロスですね
俺が連ザUしようとしたらランキングでアカツキ使ってる奴の名前が「キャプテン翼」って名前だった
レスした秒数(1の位)で今から使う機体を決定
0:フリーダム
1:Fインパルス
2:緑Gザク
3:青グフ
4:村雨
5:Jウィンダム
6:核ンダム
7:アッシュ
8:Jダガー
9:グーン
58 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:31:04 ID:tR5dgu2p
あら、みんないらしてたんですわね。このスレもなかなかの物ですわねキラ。
お前らが一般兵で使う名前ってある?
俺は
ワカメ
コチノチ
のンチャン
のドアメ
ネリー
ヘイポー
テキトー
なんだかなりチャみたいになってきましたね
レスした秒数(1の位)で明日使う機体を決定
0:バビ
1:バビ
2:バビ
3:バビ
4:バビ
5:バビ
6:バビ
7:グーン
8:バビ
9:バビ
最近の若ゐ人は敬語もまともに話せないのですか?
困ったものですねおっさん
63 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:34:20 ID:ECWTo96r
別に敬語=ラクスとは限らないと思うのですが・・・
さてと、そろそろ晩御飯の仕度をしないといけません
>>58様
出来れば上げないでいただけますか?ラクス様
後キラ様はアスラン様に浮気なされてるようですよ
ここまでプレイしていただいてありがとうございました。また皆様に出会えるよう…私、祈りを込めて歌いますわ
了解した
前スレ996
ありがとうございます
なんでお嬢様言葉なんですぜ?
>>63 私はさっきまで
ラクス=敬語=フリーザ
という考えでした
私は私だ、他の誰でもない
そうだろう?ムウ・ラ・フラガ!
あらあら、うふふっ
>>33 吹き出しましたゎ
話題を変えますが解禁はまだでしょうか?
本当にもう待ちきれませんわ
ごきげんよう、お姉さま方。
涼しくなってきた夕方のお昼寝は、とても快適でしたわ。
先ほど、ぇぇと・・・ゲームセンター・・・でしたかしら?
あそこの友人から、「偽援軍された」と連絡がありましたの。
どうしたら良いのかしら・・・
>>72 ムキー!!ぶっ頃しますわー!!><><><
>>62 今日こそ付けるかね、決着を。
ならば来たまえ
陰毛を渡してやろう、この私のな!!
正直誤爆
>>75 パワー覚醒→奇声→灰皿投げ→逃走
で、よろしくてよ
ただし、初心者にはオススメできませんわ
ラクスは神経を逆なでする
>>75様
御機嫌よう。なら貴方が手伝ってさしあげれば宜しいのでは?
そして不埒な方々を撃ってさしあげれば問題ありませんわ
私、皆様の律儀さに脱帽です
この敬語祭り、いつまで続くか気になりますね
みなさん よしなに
やめやめ、休憩ってとこですよ
>>80様、
>>83様、ありがとうございます。
私が行くことができれば良いのですけれど・・・
そのゲームセンターは車で20分のところにありますの。
お給料の日があと5日ほどなので、お財布が苦しくて・・・
ガソリンも値上がりで苦しくて、残念ながら行くことはできないのです。
でもまぁきっと、私の友人は加減を知らないので、レジェンドで連勝
しすぎたのではないかと思っていますが。
>>500様辺りが
>>500なら敬語は無しに致しませんか?
と言ってくださいますわ。
だからそれまでは皆様頑張ってくださいな
91 :
ノエル:2006/08/05(土) 19:01:08 ID:dpi4nggk
そろそろ止めにしませんか
>>84さん、それはラクスが生きている限り続きますわ
この電波はかなり体に悪いですね。
しゃべり方でラクスさんなんかと思われるなんて心外ですわ
NG推奨「ですわ」
おまいらそれ敬語じゃないぞ御免あそばせ
>>90様
オフサイドを取られないよう短めにしましたわ
>>94様
>>93様はFIなので飛び出して来たボールは倒してしまいますわ
>>98 あなたはいつもそうやってNGを繰り返し
いやなもの、見たくないものに蓋をしてきたのですね
ふたを開けてください
ルビーのようにきれいかもしれませんよ
みなさんとてもすてきな言葉使いですね
でもそれは前スレ1000のせいなんかではなくみなさんの心に最初から根付いていて
ただきっかけを待っていただけなのだと私は強く信じています
気をつけて下さいね ビキビキ(#^ω^)
アツクナラナイデ マケルワ
皆様、それは敬語ではありません
>>105様
お身体に障りますわ。
少し休まれては?
あごがまがっていてよ
スピード覚醒安定の昨今ですが
侍ジンのカウンター→パワー覚醒には
夢が詰まっていると思っていますがどうでしょう
失敗しても覚醒抜けでもう一度チャンスができますし
ぶっちゃけ敬語じゃないですよ
という事でNGに「ですわ」を入れておきますね
今日は、いい天気ですね
敬語でしゃべろうとするとこれしか思い浮かびません><
貴社の記者が汽車で帰社されました
うらにわにはにわにわとりがいる
すもももももももものうち
ハイネが廃値で這い寝されました
>>110様
やいっこのチビ人間!
そんな事言われてもやめてやんないですぅ
いやなら出て行きやがれですぅ
いつか翠星石が来ると俺は信じていました
このままでは明日はみんなラクスに
なってしまいます。
今思ったんですが「w」は敬語としてつかってはいけないのですか?
素晴らしいですわw
援軍に入られてラクスだと、味方機を落としたくなる。
っクスクス=KSKS=K
>>118 品がなくなりますから
使いたかったらどうぞご自由になさったら
ktkr=kmswt
126 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:52:52 ID:To4svCdf
巣に帰るのです!
>>116様
そっそんな事言っても信じてなんかあげないんだからっ。
私だって好きであんな事書いた訳無いんだからねっ!
だけど…なんか心が通じてるみたいでうれしいね。
(・ω・)セーノ
ノ( ノ)
く く
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
おばけのきゅうきゅうシャア
, - 、, - 、
, - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ
ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´|
|`"''-,,_i ,,.-''´ |
| "'''i" ,,.-'"
`"''-,,_. | ,,.-''"
"'''--'''"
なに、このカオスな展開?
皆様、動画を再生するときは、どのようなソフトをお使い?
私はWMCなのですけれど・・・時々、音声しか再生されなかったり
するものですから・・・
これから横浜に出陣いたしますわ!!
>>133 GOM Player
でググれ。
俺は今までこれで再生できない動画に出合ったことはないぞ。
世界一受けたい授業でキラとシンktkr
相変わらずきもい流れですね。
これだからこのスレは最高だ。
グゥレイトォなのですわ
グゥレイトですわねぇ
スレ途中のどうでもいい番号でのゲットなんて意に介しません!
みなさん、なんかまるでラクス教の集会みたいですよ
148 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:28:22 ID:pOMfz12p
今日初めて連ザUやったんだが、ステッィク操作慣れねー。
家庭用ばっかやってたから、頭でわかっていても体が反応できねー。
どっかPS2のコントローラー使えるトコねーかな?
>>143 グゥレイトォ!やったぜぇ!!
・・・でも、お断りさせていただきますわ。
>>148 そんなものありませんわ
どうしてもPS2のコントローラーでやりたいのであれば
家庭用発売まで待てばよろしいでしょう?
ねえよ
>>148 USBでコントローラー繋げられるようにすれb
いや、マジな話アーケード筐体に
PS2コントローラーの差込口が装備されてるゲームあったよ。
156 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:33:58 ID:8JqJbkbM
なぁ、インジャって完全に2オン2専門だと思わないか?タイマンだと先だし格闘ないわ判定クソ弱いわで超コ同士だとクソ弱いんだが。
マジな話無印でならあったらしい。
コントローラーが差せるのなんて、ウイイレくらいっしょ。
ああ昔DCのコントローラー差せたな…。
>>148 貴方の体についているスティックをイジって慣らしておけば
自然と体が反応するようになりますわ
お前らネタないんだろ?
ファミコンのコントローラーでできるマリオならあったな
>>156 そうでもないですよ
ブーメラン使うとか、相手に先に攻撃してもらうまで待つ
射撃戦などなど
>>159 そっそんなことあ・・ありませんよ・・・
バンダイミュージアム8月で閉館だってよ
167 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:43:05 ID:8JqJbkbM
そうかなぁ‥自分インジャ好きなんでこればっか使ってるんですが、どうにもタイマン状態になると先だしできる攻撃がなくて‥。射撃戦ならストフリ使ってたほうがはるかに強いわけですし、格闘戦したいんだけどねぇ。
168 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:43:59 ID:pOMfz12p
そうだなUSB端子なら・・・
って穴のある筐体ドコ。キボンヌ。
>>167 運命のこともたまには思い出してあげて下さい
>>160 そんなことはありませんわ
1つの機体でCPU戦EXを最後まで勝ち抜いてファイナルプラスクリア後の世界征ふk
・・・世界平和のエンディングを安定して見るには
まだまだ語るべきことが多いのです
特射ボタンが欲しい
ここぞというときに格闘誤爆するから困る。
射撃ならまだ救いがあったのに・・・
どなたも盟主口調になさらないようなので私は盟主口調で喋らせてもらいます
僕は隠者に乗ったことはありませんが、戦っていると一対一は大変強く感じますねえ
>>165 マジですか(゚д゚)!?
等身大ガンダムとザクの頭はどうなるんでしょうかねぇ??
アニメの公式の機体解説。
3クールの所に「ダガー」と「フォビトゥンブルー」ってのがあったけど
こいつら連ザには出てきてないのな。
>>174 僕の口調をマネしないでもらいたいものですねえ
新宿のゲーセンにマクセルのDVD持って行けば
対戦動画撮ってくれるところないかな・・・
伝説使ってる時、運命相手だと勝てない時が多い。
相性か、俺が下手なのか。たぶん後者だけど。
僕は相方がいると2on2で5連勝は出来るんですが
タイマンでは勝率は五分五分くらいなんですよねぇ
僕はタイマンが下手なんでしょうかねぇ
同じようにCPU戦でも相方がいると結構勝てるんですが
一人でやってるとステージ8とか9あたりでいつも墜ちるんですよ
やっぱりCPUなんかに頼れませんからねぇ
まあ、そこらへんは勇気で補う必要があるんですかねえ
180 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:58:32 ID:pOMfz12p
ところでチョイ質問なんだが、
連ザに限らず全てのビデオゲームが家庭用コントローラーの
持ち込み使用可のゲーセンがあったらみんな行く?
>>174 皆さんの心の中に永遠に残り続けますわ(廃棄or売却)
>>180 格ゲーとかはゲーセンのスティックとボタンの方がやり易いような気がしますねぇ
自分の使いやすい設定にできるのが欲しいかも
アケゲーをコンシューマーのコントローラーでやったって楽しくないからパス
>>180 例えばそんなゲーセンがでたとして、あえてそこにアケコン持っていくのはNG?
今日初めてCPU狙いに挑戦されたんだが
あの戦術って何が楽しいんだろうね
>>180 僕はもう慣れてしまいましたから持っていきませんねえ
ってかまじで過疎・・・過疎
四件まわってまともに対戦してるとこなし
ちなみに新宿区の某所
土曜日の夕方6時にこんなのってありかよ
みんな花火大会でもいってるのかwwww
>>180 僕はもう慣れてしまいましたから持っていきませんねえ
かさばりますし
190 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:06:49 ID:VuiHAxin
気が付けば自らの手を血に染めて 明日の行方を探していた
もう失くす物は無いと知る時 少年の心は静かに青く燃え上がった
目の前に広がる戦火は 彼に教え突きつける
ここが君の生きる場所なのだと・・・
>>180 そんなゲーセンは知りませんが、
特定のゲームでドリキャスのコントローラが繋げれる筐体がありますよ
しかし敬語難しいですね
192 :
チラ裏:2006/08/05(土) 21:06:56 ID:2XgMPXgV
さっきジャスティス使ってる人がいたんでムラサメで支援しようとしたら
間違ってフォースインパルス選んでしまった
何とかファイナルステージにいけたけど迷惑かちまったよ
アケゲーなんて連ザぐらいしかやらないからコントローラーでやりたくなる事はある
194 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:11:28 ID:VuiHAxin
コントローラーだったら前ステップもやりやすくなるしね
隠し要素解禁よりもverうpして欲しいと言ってみるテスト
196 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:12:08 ID:yV8GRN3s
シークレットってまさか
シラヌイアカツキと思わせといて実は
ヘリコプタームラサメってことはないよな・・・
ブーン・・・
>>192 一応そういう組み合わせもアリっちゃあありなんだけどね。
590はひたすら逃げて後衛支援0オチ
450は2オチ
>>186 中〜低コストで一人旅してる時にガン逃げ高コストに入られた時にするぐらいじゃね?
まあ一つの戦術だと思うよ、負けるなら守れない高コストが弱いってだけだろ
199 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:19:04 ID:2XgMPXgV
>>197 確かに相手0落ちだった
ラストで2オチしたら相手も落ちて終わった
1回落ちた後俺が突っ込まなきゃって思って突撃したら即オチ
無能だな俺('A`)
つM1シュライク装備
背中のパックが重いので無印程の格闘能力消滅
かわりに紅ぐらい軽くなるフワステ機
バビすっげー楽しい
ゲロバビームで低コストに不相応な大ダメージ。
悩みの種はチャージ中は低コストの仕事が出来ないことと微妙なミサイル
203 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:25:07 ID:2XgMPXgV
204 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:25:33 ID:vBfYmKzk
修正所のところは動画だけが見物のように思えるけど、中の人の文章もちゃんとみよう、な。
まだアルカディアの編集には隠し要素に関する情報(いつ頃解禁か、隠し要素の内容はどうか)はまったく入ってないように見えるが。
>>59 ディスティにーンに乗って PNが「運命」
修正所の動画フワステばっかでツマンネ
ラクス死ねぶっころす
こてんぱんにラクス葬ってやった
アスランで
>■ランキングトライヤルにプロトジンやらゲイツの名前があるんだが・・・
>これはカプコンさんわかってるのかしら・・・
吹いた
隠しパイロット
水銀燈 翠星石 真紅 でます
>>198 いや俺は野良HM2使いなんだ
相手ストフリで入ってきた
あと格闘1撃入ったら勝てたのにNPCが落とされ負けた
214 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:36:50 ID:VuiHAxin
ラクス「ザフトのアスラン・ザごふぉぶへえッブぎゃああああああ
ずびばぜん!ずびばぜんんんnんんーーーーー!」
>>167 射撃でストフリが隠者より遙かに強いってのは釣り?
270の相方は450と590のどちらが良いのかを語ろうぜ
隠し要素解禁
ピンクザクウォーリア スターゲイザー
ブルデュエル ヴェルデバスター
Δアストレイ ガード・シェル ケルベロスバクゥハウンド
隠しパイロット ミーア・キャンベル アグニスブラーエ
ナーエハーシェル アイザック・マウ スウェン・カルバヤン
ミューディ・フォルクロスト シャムス・コーザー
が8月19日のキャラホビで解禁とのこと
優しくなれる強さを抱きしめるみっぱいに〜
おい右を見ろ→ 下を見ろ↓
下を見ろ↓ ←左を見ろ
右を見ろ→ 下を見ろ↓
右を見ろ→ 下を見ろ↓
↑上を見ろ ←左を見ろ ↑上を見ろ ←左を見ろ
右を見ろ→ 下を見ろ↓
↑上を見ろ ←左を見ろ
↑上を見ろ ←左を見ろ
俺を見ろ君を見ろ太陽を見ろ俺が呼んでるぅ
キャラホビでラクスをこてんぱんにブチノメシテやるお
相方が廃人好きでよくやる(何故か一番良く動く)んでこっちは今420機体を適当に使ってるんだが…
やっぱこの組み合わせよりも590選んでおいた方がやりやすいんだろうか?
420なら相方が2落ちでもコストにおさまるし…
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < さぁラクスをこてんぱんにぶちのめしてやるお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //アッハハハ弱いおラクスwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 弱すぎるお
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
270の相方に何を望む?
・完全にタイマン出来る状態にしてもらう
・2on2の前線で戦場をかき回してもらう
・270の2落ちで相手の450を道ずれにしてもらう
・270の1落ちで相手の450を道ずれにしてもらう
8/19のキャラホビで第一弾解禁要素発表
・機体
ストライクノワール、ブルデュエル、ヴェルデバスター(コスト450)
ザクウォーリア(ライブ仕様・コスト280)、ガイアガンダム(バルトフェルド専用機・コスト450)、ムラサメ(バルトフェルド専用機・コスト420)
・パイロット
ミーア・キャンベル、スウェン・カルバヤン、ミューディ・フォルクロスト、シャムス・コーザー、アンドリュー・バルトフェルド
・ルート
Eルート
・対戦選択ステージ増加
小惑星帯、ユニウスセブン、アフリカ砂漠(夜)、ダイダロス基地、レクイエム中継ステーション
デブリ帯、アーモリーワン・格納庫エリア
こんな風だと予想。
EルートのEXで前作機体が、Final+でアカツキシラヌイ等の種デス系隠し機体登場で次の解禁が仄めかされる…
だと思う。
>>227 おれもそれ見てたwww
で話を切るが
伝説でステドラ撒くときにどこにドラ撒いててる?
ステップした方向だけだと楽なんだけどそれだと
避けられやすいよね?
俺は手前、手前、奥(ry
とかにしてるんだけど正直めんどくさい
効果的な撒き方あったら教えて。
>>224 ジンHM2が相方なら事故対策としてある程度余裕が欲しいな
420はそこそこの性能の機体が揃ってるが、最前線で暴れるジンHM2を守り切れるだけの性能を求めるのは厳しい
(420で相性が良さそうなのはメインでダウン取れるガナザクか…ネオンダムでもいいが、それだとお互いが事故で落ち易いしなぁ)
いっそジンHM2に最前線を任せて、590のストフリかレジェンドで援護に徹した方が安定すると思われ(当然0落ち狙い)
ジンHM2が格闘でガンガンダメージ与えてくれるからダメージ源には困らないので、590は落ちない事と援護・カットを中心に動けばいいかと
>>224 運命選んで格闘三昧ってのも楽しいぞ。
タイマン×2に持って行けば最強だ。
安定?なにそれ食えるの?みたいな感じだがな!
>>226 SIやハイネグフ使ってる時なんかはタイマン出来る状態を望むな
取り合えず、どの機体使ってても常に片方ダウンさせてくれれば大分やり易い
っていうか、270であんまり無理に前線に出るのは厳しいだろうから
前線で戦場をかき回すのは止めて欲しい、道連れは…状況次第だな
でも270に自分以上のコスト機撃破までは求めていないので、ダウン取りの援護で十分
グフやSザクと組んで
接近戦を楽しめば良い
>>232 そうなるとバクゥはミサポのほうがいい、ってこと?
レールガンでほぼ決まり、みたいな事wikiに書いてあったけど
てゆうかよスターゲイザーなんだよあれwww
>>230、231
有難う、立ち回りとかで悩むところもあって悩んでたんだ。
420機体の中ではガナザクが一番肌にあってるっぽいんで使ってたんだが、ちょっと590の方も触れてみることにするよ。
こっちが引き気味になって戦う事が多いんだが、その場合590だとストフリ、レジェンド辺りがいいんだろうか。
運命は…相方に聞いて見て試すよ。
シン(赤)、レイ(赤)、キラ私服 はあるんじゃないのどうせ
スターゲイザーと聞くとテリーの超必思い出す濡れは負け組み?
>>232 機動力のある270の場合は前線に出てもらったほうがいい場合もあるよ
239 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:12:25 ID:X0OiRcHh
>>238 それパワーゲイザーwwwwwwwwwwwwwwww
モウヨッセ
BR無い機体でガチするには何がいいかな
タイマンで相手和田、自分運命
自分が負けそう
今日この状況で逃げながら戦って勝ったんだ
相手はお怒りだったがやっぱりガン逃げはダメ?
ダークダガーは相当使いやすいわ
前作のジンバズ使いの自分にとってはね
>>244 アリだろ。
対戦なんて相手に合わせて戦ったらヤラレルだけだ。
BR非装備機体はぼネタ
てかBR装備機体大杉
自分がもう持たねぇ!
って時は良いんじゃね?
どうしても追いつけないなら相方に行けば良いわけだし。
>>244 運命のガン逃げを嫌がるなんて・・・しかも和田で
>>241 アビス、青グフ、アッシュ、丘人………グーンタンもいれてあげて
灰グフ
青いのはヤメトケ
タイマン合図>双方回避>相手一落ち>相手集中に切り替え>CPUガン狩りに変更
このコンボがマジでムカツクは
>>234 コスト270機でなら、個人的にはバクゥよりダークダガーLがいいな
まあ、ダウンさえきっちり取ってくれるならバクゥ(武装問わず)でもいいけど、バクゥは地形に左右される弱点あるし…
>>236 590で引き気味に戦うならストフリ・レジェンドで安定、とにかく落ちずに援護・カットが仕事なんで
状況に合わせて攻めか援護か分けるなら隠者なんかもいい
むしろ更にガン攻めならデスティニー(常にダウンを奪うような感じで攻めると効果的)
ただし、隠者orデスティニー+ジンHM2の場合、ガンガン攻めて短時間で撃破するようにしないと
どんどんキツくなっていくかも(事故一つで状況がひっくり返る可能性がある)
ガン攻めで行くなら短期決戦のつもりで
ちなみに、420でグフ選んだ時も短期決戦必須
格闘機は長期戦では不利だから
>>244 逃げずに正々堂々と戦え、敵前逃亡は重罪だ!!
そんな自分は”どんな手を使っても勝てばいい”派(゚∀゚)
本当に今夏休みだよな
今日もだれもやってなかったんだが
なんだろこのゲーム
ってか海でアッシュでひたすら乱入してくるやつしんどい
機体によってはかなりきつい
ステップしながらひたすらバルカンばらまいてくるやつとか
>>244 負けそうになるとガン逃げするとか明らかな房行為じゃね?
>>244 自分から対戦申し込んだのなら無しかと思う
CPU狩られる前に相手落とせなかった奴も悪いと思うが…。
1クレの為にCPU狩りしてまで勝ちたいか?とか思う。
バクゥは280
誰か俺のグーンたんをデストロイ大量登場ステージに連れて行ってくれないか?
出て来た端から潰していってあげるから
バクゥ、Bザク、BIのミサイルって性能は良いんだけど
何故か自分の場合、味方にも良く当たる
ってか俺相手から離れる→相手追いかける、でお互いブースト半分くらい使ってから
BD切り替えして読み合いしてる。
つーかそっちのほうがはやく終わるからイインダヨ
漏れはゲームよりキャラもえだお
フィギュア買ってから
ゲームするお
結局BR無し機体全部挙がって困った自分ガイル
ディンで飛んでみます
やっぱフツーのマシンガンがいいよ
>>257 たしかにな、俺のところも夏休み前より明らかにほかのゲームもだけど客が少ない
夏休みでみんないろんなとこ行ってんだろな
今のうちに使えそうな機体探すなり、CPU戦で練習しときゃいいじゃん
>>268 バカもの!
ガズウートタンがあがっていないぞ!
274 :
244:2006/08/05(土) 22:38:56 ID:bz5WJHLA
自分は格闘大好きなんだがさすがに
残り体力が減ってくると
ドラグーン展開してるヤツには
ついチキッてしまう
特にブースト負けしてる相手
にはもう近づけない
orz
>268
もう少しで前作機体が解禁されるから
>>268 いや、ディンはマジで弱いので止めとけ、マジで
ダークダガーLは超コスト・中コストで援軍でも重宝されるので、使い込んで損は無いぞ
>>271 二次出荷1週間以内にどんどんいなくなって
この状態なんだどうしたらいい
ダークダガーはバズーカだけじゃなくて、
格闘がダウン取り放題なのもうれしいよな。
ってか無印の時に比べて異常に少ない
8月…新ルート追加
9月…新機体追加
10月…旧機体解禁
とここで聞いたが
過疎の理由はどう考えてもゲーセンと糞常連のせいだろ
隠し要素第一弾が解禁されれば活気は取り戻すと思うよ。多分
ダガー、断る!
アニメやってないからじゃね??
関係ないか・・・・
>>283 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>285 (⌒Y⌒Y⌒)
/\__/ __ _ _
/ / \ |_ /| / ./| |_
.(⌒f^<''" 弋z.ミ'テtフ __| /‐| / /‐| |_
.( 〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'  ̄
(/ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( OK、わかってる )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
>>208みたいによくフワステ合戦がだるいって人いるけどさ
BDメインの戦いの方が中距離戦になりやすいし、
よっぽどだるいと感じる俺みたいのは少数派なのか?
まあ、BDで距離とって、追ってきたのを迎撃しかしない逃げ待ちばかり相手にしてきたから
偏見もかなり入ってるんだけど
>>285 ┌─────────────────┐
| ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ .|
|⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
.(^ヽ(^Y´゙i'´),-‐、 | ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r'. ..|
(`ーァ'"´ ̄ ̄`゙ヽ<'´| しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘ .!
.,,-‐-.l′ ( ゚д゚ ) ゙i-─、 i_ノ┘ ヽ ηミ)しu |
゙ー-‐,| /( )ヽ |-=ニ. (⌒) |
/ ,二二^7 _ .__/`Zィヽ、 `゙、ー‐--,
/ ,二二"/ ./ / "ァ r┬゙'i、> _,ニ=-< .r-' ̄-ァ
./ ,二二"/ ./ .-、 .|゙ヤ7'ニ、 .゙、.,,-─-.、 .゙-─、 ゙i .7 ,r,=-─ァ
"ァ ,r┐r''__/__,n、゙-' .)ヽ二,-^'1 .(7 ∧ .゙i ,r' _ノ /__/、-ニ゙ー'__
にン /_,ニノ ゙ー-" ゙ー-'´-ン "‐'´ ゙ー二./
∩ (\ /)
⊂ヽ゚д゚ )ヽ ( ゚д゚ )ノ ))) \( ゚д゚ )/ ( ゚д゚ ) ミ
lll ノ( ゚д゚ )ヽ lll `ヽ ヽ' )) ( 二つ | | γ 二つ つ
ミ、_つ とノ彡 ノ ノ ノ 彡ヽ | | { (
(_( ̄)_) し' ⌒J (_ノ ⌒゙J し ⌒J ヽ,_)ヽ,_)
290 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:53:18 ID:/37HzK4v
>285
┌─────────────────┐
| ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ .|
|⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
.(^ヽ(^Y´゙i'´),-‐、 | ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r'. ..|
(`ーァ'"´ ̄ ̄`゙ヽ<'´| しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘ .!
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゙ー-‐,| /( )ヽ |-=ニ. (⌒) |
第一回隠し要素解禁まで あと16日、概要告知まであと14日
∩ (\ /)
⊂ヽ゚д゚ )ヽ ( ゚д゚ )ノ ))) \( ゚д゚ )/ ( ゚д゚ ) ミ
lll ノ( ゚д゚ )ヽ lll `ヽ ヽ' )) ( 二つ | | γ 二つ つ
ミ、_つ とノ彡 ノ ノ ノ 彡ヽ | | { (
(_( ̄)_) し' ⌒J (_ノ ⌒゙J し ⌒J ヽ,_)ヽ,_)
>>288 フワステしかしてないほうが見ててつまらん
>>272 これは参考になる隠者?
隠者使いってこれぐらいリフター乗る事が当たり前なのかね
まぁ曲げ撃ちに徹してるだけって事なのかもしれんが
相方がBRを全然合わせてくれないなぁ、と思い試しにプレイを後ろで観察してみたら、
BDばっかりしててステキャン・フワステの類をまったく使っていなかった件…orz
ホームでは片方自由のコスト割れが流行ってる。
GHバラエーナがパカパカ当たるから困るんだよ…。
運命使ってると着地取られまくるorzorzorz
>>281 言えてるな。
人がやってると乱入。名前にクソ、シネ等を入れるDQNな奴らが多い。
1日のどの時間帯にでも居る暇な奴らだよな〜
待ってましたわぁ!オマカセですわよ♪
ヨロシクやオテヤワラカニとかかれるほうがいやだと思うぞ
>295
黙れなのは厨
>294
ウチはかろうじて常連がマナーを守ってる&「初心者はシングル台で練習を」という張り紙がしてあるけど。
>>296 それは格闘をあんまり決めてないからかね
隠者の利を生かしてない、と?
まぁ俺が使ってもこんなもんなんだがなorz
>>236 亀だが俺運命、相方ジンコンビの俺から言わせてもらえば
このコンビはタイマン×2の状況を作れればかなり頑張れる
両機とも得意なのが格闘なだけあって勝負も早く決まるしな
一気に攻めて一気に勝ちをもぎ取ることは出来る
・・・・出来るんだが、ブーストの多いコンビで
乱入されるとかなり苦戦しやすい
つまり、全く安定はしないぞ
安定を求めてるならやめとけ
>>277 とりあえず解禁待って、それでも人が戻って来なかったらすっぱりこのゲームやめたほうがいいかもな
俺はまだ面白いと思えるけど、それなりにって感じだし
台回しや連コは店側が追い出してくれないとどうしようもないからなあ
修正所の隠者とFIはかなり上手いから参考になる
最近空いてる2ラインに張り付いて高コスト一人旅を誰かが始めたら様子見て低コストで入る、って行為にハマってるんだがウザいかね
これぐらいが上手く立ち回れるんだよなぁ・・・・
>>299 隠者の格闘は、確定時に入りやすくて威力がデカイっていうものじゃまいか?
運命前とかセイバー前みたいにぶっぱ出来る格闘は無いし、CSCもあまり役に
立たないから、そこまで積極的に狙うことは無いと思う。
むしろ隠者はSEを上手く使えるとかなり強い。
逃げ格なんかにも合わせられるし、正義より帰りも当てやすくなってるし。
>>304 本人が練習したがってるんならウザく感じるだろうね。
>>294 俺のホームもそんな感じ。
初心者が3台うめてたりすると
「ドケ」とか「シネ」だの、レベルの低い煽りネーム
で入ってる椰子が大量発生してる。
>>306 なら4ライン台が一緒に置いてある店とか選べばいいのかな
それともやはりこの行為自体自重したほうがいいものなのかな
なのはって誰?
ID:8lNjH1jHのこと
いや、なんのキャラなんだ?
グーグル先生で検索するといいと思うぞ
>>311 魔法少女リリカルなのははという萌えアニメの皮かぶった燃えアニメの主人公
_,. -‐‐- 、_{`ヽ. ,.ィ7
 ̄` ー- __\. }/ /_ ,. ,1 「私、高町なのは、なのはだよ♪」
_,.-'´ ̄_ ̄-- ` /  ̄  ̄ ` ヽ、 /ハ ,.イ j
,イ-‐ァ' ´ \{ { }_/_/__
〃 / / / VT´ __ `ヽ、
// / / / / / ィ i l ! Vハ丁 `ヽ. \
. /::i :::/〃/ //_,.//j / |/l_ム__l l l i ::l::i ::::|l ヽ:. ヽ
| ::l /l ::l ::l ::l:l:l/,ム〃 li l |_l__「l`トl、l ::l::l :::;リ l:::: i
| ::l| li ::l ::l ::l:l:l/.トイi ヽィ7テトli:l:li ::Nj::l/ l:::: |
l ::ハ ヽ.::トl トハl::} ヒ:リ トッ:i} } V:l:;ム/ソ l:::: !
ヽ. ヽ,乂乂乂:{.  ̄ 、 ヾニソノ7/7ノリ′ /:: /
\\ |i lヽ. ヽフ ///-'′ /:::::/
`‐、_ い ` 、 _,. イ// __,. -'´:::,. '´
ヽ.ヽ_ __〕 ー ´ l_/〃 __二>_,. -'´
_,.>く_ _メ  ̄ ̄
,. ' ´ \_  ̄ ̄ ̄ _>、
/--、 ` ¬ー‐┬f´ \
,' \ l::l ハ
| ヽ. } l::l ! 〃 |
詳しくはコレ見れ
http://www.youtube.com/watch?v=Ubkx53Fkp2Q
>>307 うちのホームにも対戦台占拠して回しプレイしたがるDQN達がいるがみなさんあんま上手くないのでガチ機体で狩って早々にお帰り頂いてるが…。
これって初心者狩りかな?
_,. -‐‐- 、_{`ヽ. ,.ィ7
 ̄` ー- __\. }/ /_ ,. ,1 「(@Д@)安倍氏! 中国韓国ゥ! 靖国靖国靖国ィーッ! 昭和天皇!!」
_,.-'´ ̄_ ̄-- ` /  ̄  ̄ ` ヽ、 /ハ ,.イ j
,イ-‐ァ' ´ \{ { }_/_/__
〃 / / / VT´ __ `ヽ、
// / / / / / ィ i l ! Vハ丁 `ヽ. \
. /::i :::/〃/ //_,.//j / |/l_ム__l l l i ::l::i ::::|l ヽ:. ヽ
| ::l /l ::l ::l ::l:l:l/,ム〃 li l |_l__「l`トl、l ::l::l :::;リ l:::: i
| ::l| li ::l ::l ::l:l:l/.トイi ヽィ7テトli:l:li ::Nj::l/ l:::: |
l ::ハ ヽ.::トl トハl::} ヒ:リ トッ:i} } V:l:;ム/ソ l:::: !
ヽ. ヽ,乂乂乂:{.  ̄ 、 ヾニソノ7/7ノリ′ /:: /
\\ |i lヽ. ヽフ ///-'′ /:::::/
`‐、_ い ` 、 _,. イ// __,. -'´:::,. '´
ヽ.ヽ_ __〕 ー ´ l_/〃 __二>_,. -'´
_,.>く_ _メ  ̄ ̄
,. ' ´ \_  ̄ ̄ ̄ _>、
/--、 ` ¬ー‐┬f´ \
,' \ l::l ハ
| ヽ. } l::l ! 〃 |
詳しくはコレ見れ
http://www.asahi.com/paper/editorial20060805.html
すまん、初心者なんでさっぱりなんだ
グーグル先生はどうやって行けばいいんだ?
なのはってグーンに似てるよね
>>317 流石にそれは初心者板池
連ザでいうならステップの仕方わかりません><みたいな状態だぞ
>>315 勝てば官軍、つか対戦台なんだから負けて文句いう方が場違いじゃね?
「俺が正義だぁぁ!!」って言ってた中国人見習うくらいでいいと思う
教えてクレクレ君
一度嫁が好き勝手に監督したアニメがどんなものになるか見てみたいなw
アッシュで隠者に「カイヒプリーズ」で乱入して
もちろんこっちも回避にしてたんだが勝ってしまった。
そしたら「ステウザイ」のストフリ。もちろん負けました。
先生、僕はどうすればよかったんでしょうか
負債も勇者シリーズ的なSF考察がある程度曖昧な作品で
かつ時間的余裕さえあれば面白いものが作れるはず
過去の作品観ればそう思う
Googleどことかもうね
取りあえず自分で検索しようね
いくら勝ってようと奇声あげる奴は死んでほしい
>>329 稼動したばかりの頃 1人いたなぁ・・
少し離れてギャラリーしてたんだがびびってしまったorz
俺がヘタレなだけだが初めて隠者の
NNNNアンカー前が決まってる所を修正所で見れた
すげえ・・・これが隠者の本当の使い方か・・・
量より質の格闘、普段は射撃とBD量で牽制・・・改めて惚れた
和田なんかよりずっと
333 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:27:10 ID:+ioWmEVR
334 :
ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:27:49 ID:+ioWmEVR
以下アッシュにトドメを刺された俺のアカツキを罵倒するレスが↓
最近、思うんですが
560と590がいない方が楽しいです(;´Д`)
BD性能がいいせいで、ガン逃げが多いのが原因かもしれないけど
アッーシュ
>>335 ん、アカツキにカガリ乗せてた?
もろそんな現場を今日観たんですが
俺も正直560、590がいないほうが楽しい。
カオスはともかくBザクとか核ンダム使ってる余裕ナサス
結局対戦は高コストゲーだし
もしかして運命って強くね?
そう思っていた時期が私にもありました
>>336 高コストで俺TUEEしてる奴を倒すのが気持ちいいんじゃないか
高コストっつても無敵じゃねえからな
ストフリさえいなきゃ低コストでも余裕
560はまだアリなんじゃね?
ストフリ以外ならJダムでも倒せる、腕にはよるけど
ストフリはホントバランス崩壊させるよね
ディン最高〜!!これでレイダーでるまで食ってけるな。
レイダーってカナザクと変形機体組み合わさった感じだな〜とか思ふ
マシンガン上手い人が使うと結構いけるけど、足止め効かないから
強引に450の方へ二機で突っ込まれると止められない・・・・
アッシュ&アビスで和田を倒せたときは心が躍ったが
やっぱり和田は和田、性能が違いすぎる
はっきしいって低コストじゃ勝てる気どころか戦う気も失せる。
和田だけは絶対にバランスクラッシャー、
運命なんて乱入されてもむしろ「どうぞ、どうぞ」なのになぁ
和田は使ってて銃口補正の鬼って感覚を受けた
隠者のリフターやガイアの変形的な曲げ撃ちの快感の対極にあると思う
強いが飽きやすい
和田にHMで勝った俺が来ましたよ
まぁ相手が弱かっただけだが
<<346レイダーマジ使えネー!
このゲームを楽しむには原作を楽しく見れるようにしなければいけない、と勝手に考えてこの前からDVDレンタルしてみてますが
突っ込みしかできない(゚□゚;)、特にDプラン説明した後のマリューの「いいことずくめじゃない」にはバナナミルク吐きそうになった
2対2の時ならSインパ、Sザク、ハイネグフどれが強い?
和田でHMに負けた俺が来ましたよ
まぁ自分が弱かっただけだが
>>338 ババだったな、確か
>>339 同意。450が一番個性的な機体が多くて面白い
590、560は使ってて面白味が無いから正直あまり使いたくない
このスレ見てたら運命って雑魚に思えるのに
実際にやったら「何この横格ありえねー」ってなるんだが
放置したら前格飛んでくるし
一体どういう扱いしたらいいんだ
>>352 負債作品は
電童→種→種死と進むごとに劣化
>>352 原作を知るとこのゲームを楽しめなくなりますが?
シンの扱いとか兄貴の生還とか運命の運命とか
>>354 ちょwww俺の日本語がおかしくなったと錯覚しちまったじゃねぇか
サイバーは無視ですかそうですか
X23Sサイバー、アスラン機、発進どうぞ!
>>353 どれも似たようなものだが個人的には
強引に格闘狙い→Sインパ
横鞭でカット&BMGでよろけで適度に牽制もできる→ハイネグフ
BRがあるがハイドラしだい→Sザク
まあハイネグフがまだこの中でバランス的か?
>>356 先だし格闘食らわない位置でちまちま攻める。
これが運命側が一番嫌う戦法。
・・・だから和田相手には射程にも踏み込むのが困難だから、これだから和田は(以下略)になる
サイバーフォーミュラーはかなり好きなんだがな
途中まではすげぇ面白かったし
相手のぶっぱ格闘はオレに当たるのに
オレのぶっぱ格闘は相手に当たらないのは
仕様ですか?
450を270で援護することに楽しさを感じる漏れガイル
690だと、如何に落ちないかになっちまうんで、自然と逃げになるorz
正直電童で止めとけばよかった、負債は
BD時間が一番長い機体は隠者?
>>358 そういえば兄貴、ストライク爆発してヘルメットまで宇宙に放り投げられているのに生きていますね、不可能を可能にしすぎ・・・
関係ないけど暁ってストライクに似てる
このスレに信者なんかいねえよ
>>374 散々既出だがスペシャルエディションでヘルメット漂流は無かった事に
>377
ぐぐれヴォケ
>>374 ストライクと暁はフレームが一緒なわけで
あんたが悪いんだ…あんたが結婚するからぁ〜!!
>>374 あとから、ヘルメットが無かったことになってます。
それが負債クォリティ
ストライクは基本設計してるとこが同じとこだから
>>374嫁のスタンド「スペシャルエディション」で
歴史を改竄した
>>374 プラモ持ってるけど、両腕と両足なんか98%一緒。バックパックも共通。
違うのは胸と顔だけ。
で、隠者なんだけどさ
修正所の上手い奴も移動の9割は変形だし、やはり変形・曲げ撃ちが基本なのかね
一時変形はネタとか言われてる時期あったけど
じゃあアカツキって理論上はエール、ソード、ランチャー、IWSPストライカーも装備できるのか?
どうでもいいけど、あのヴェスバーのパクリのCS、セカインするしか使い道を見出せない俺。
377 ゲームセンター名無し sage New! 2006/08/05(土) 23:56:17 ID:0KnmIA/3
>>332 すまんが、修正所ってどこなんだぜ?
379 ゲームセンター名無し sage New! 2006/08/05(土) 23:56:41 ID:/37HzK4v
>377
ぐぐれヴォケ
380 ゲームセンター名無し sage New! 2006/08/05(土) 23:56:46 ID:KcPH9/AK
>>377 それは貴方の心の中さ
383 ゲームセンター名無し sage New! 2006/08/05(土) 23:56:58 ID:JCIazGlU
>>377 禁則事項です♪
386 ゲームセンター名無し sage New! 2006/08/05(土) 23:57:12 ID:g8v3l+jT
>>377 きくまえに検索しろ
388 ゲームセンター名無し sage New! 2006/08/05(土) 23:57:38 ID:O37Mr8uw
>>377 氏ね
389 ゲームセンター名無し sage New! 2006/08/05(土) 23:58:45 ID:w/ktBUmO
>>377 きくまでも なかろうよ!
>>377の人気に嫉妬
>>391 出来る
全てのストライカーパック装備可能
>>391 できるできる 暁の背中のはストライカーパックだ
しかしランチャー ソードの肩のパーツはわからん
肩のトンガリ外せるとか聞いたこと無い
ていうかアカツキといい和田といい
ビームライフル腰に戻したらヴェスバー撃てないんじゃないの?
なんて構造的欠陥
すげえ結婚ばっか
まさよしの変形がネタなんて聞いたことないが
むしろ変形しないと長所が一つ潰れる
>>393 俺もその使い方しかわからん
というか暁って本当に強いのかね
まぁ俺の肌に合わんだけだとは思うが
イマイチこれだ!ってのがない気がする
誰かプラモの暁にストライカーパック装備してうpしてー
>>401 ガンプラのレビューサイトでも探せばいいじゃない
いっそのことパーツとか武装とか自分で選んでぼくがつくったモビルスーツを作れればよかったのに
グーンの頭にソノの体にデストロイの両手に・・・
>>390 俺は変形6割くらい
変形し過ぎて着地取れるときに取れないとかあるから
使い分けるの結構難しいな
最近フリーダム+ザクコンビにボロ負けしてる
超低コンビより全然安定してて強いな・・
>>399 2週間〜3週間ぐらい前は普段のBD優秀だから意味ないよね的レスをよく観た気がする
>>403 昔、ボ○ボンで連載してたプラモウォーズとか思い出した漏れがいる
プラモ狂死朗は世代じゃないんで詳しくないが(´-ω-`)
408 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:06:41 ID:H+wWMiI/
隠し要素第一弾解禁まで
あと15日
プラモの暁は背中がストライクだけど肩あたりがあわないからつかないらしいぞ
つかHG暁2500円高すぎ
っていうか劇中で使われなかった設定多すぎ
負債のスケジュールの都合だろうケド
オオワシパックの無人飛行能力とか隠者のアンカーとか
アンカー使ってなかったっけ?
>>413 と、原作wikiだかで観た記憶が
少なくとも俺は原作の中で記憶に無い
>>404 あのフリーダム+ザクコンビは、かなり面倒だな・・・
いや、相手にする方もそうだが、やってる方も結構詰まんない
特に緑ザクは、地味で楽しみが何にもないんだが・・・・
ところでシンは最初家族が紆余曲折で殺されたからキラが憎い設定だと思ってたんだけど
どうなったんだ?
>>414 年末の再編集版最終回だと使ってる絵がある
560・420にはもうちょっとバリエーションが欲しいよなぁ
解禁で増えるだろうけど
>>415 Bザクかセイバーかカオス使ってみな。慣れれば前衛後衛どっちでもいけるようになる
これ以上560以上が増やされて厨機体のバーゲンセールになるのは御免だ
増えるならせめて450以下だけにしてくれ
最終的には、主人公の座を盗られたのでさらに憎むようになった。
「もう許してなんてやれるもんか!」
>>415 というかね。560+420コンビの選択肢の少なさがね…
560はアカツキか自由だけ。420はザクが大安定(それを抜きにしてもザク、ガナー、ネオンダム、グフだけ)
さっさと新機体出ないかね
前作の420は・・・
ストライク、デュエル、シグー、指揮官用ゲイツ、ラゴゥ、ゾノか
矢張り、時代はゾノだな
ネオンダム・・・・遣り甲斐あり、スリルありすぎ
量産型グフ・・・・微妙に格闘性能悪いので安定しない
と思っていたが、遠距離から自由の「にょーん」で援護して
グフが2落ちできるようにしていたコンビが強かった。
あれ、ゾノが出たらグフの立場なくならない?
あれ、フェイト出たらユーノの立場なくなってない?
こうですか><わかりません!
>>424 普通に590+450のコンビでよくね?って思った俺は初心者だな。
>>428 いや、590が逃げ切ることが出来るんなら
そのコンビはかなり厄介
まぁその場合ほぼ100%の確率で
590は和田で決定だがな
これだから和田は(以下略
和田は厨房機体
伝説は逃げドラうぜえ
運命はカワイソス(´・ω・`)
と叩かれるのに隠者は叩かれてるところ観た事ない
前作も正義生スト大安定だったのを考えると今と変わらん気がするが
>>429 いや、最初は560+420の両方が1落ちのつもりだったんだろうけど
グフがよく落ちてしまう、「にょーん」が良く当たるという状態だったので
やり方を変えたみたい
カワイソ過ぎて叩かれてるんだね?
まさよしは格闘が微妙とわりと言われてるけどな
実際威力はともかく先だししづらいのと判定が弱いのが難
しかし和田が逃げてもまさよしなら変形で着地取れるんじゃ?
羽が完全に開いた場合タゲが緑色に変わる仕様だったら運命はどうなっていただろうか。
「おお、運命よ!叩かれてしまうとは情けない!そなたにもう一度ロケテのチャンスを与えよう」
和田と伝説は使う人間が叩かれているわけだが
運命は機体自体が叩かれている
たたき上げってことじゃね?
レイダーのスピ覚妄想する今日この頃
横格→横格→横格→横格→はくしょん
みたいな〜
伝説+ジンHMとかのコンビでもそうなんだが
状況によって両方1落ちするか低コがひたすら前出て落ちまくるか
を臨機応変に変えてくるコンビは強かったな
冷蔵庫がカオスなの!!!!
明日はカオス使ってきますよ。
PNはメープルシロップorメイプルシロップでFA?
>>438 どちらにしろグリホに当たってしまう…orz
>>445 だからこれぐらいの性能をつけても全然問題ないと思うんだ。
設定の特徴も出て、かなりいいと思うんだ。
>>446 逆にGHなんて実質できない近距離で
格闘がまったく当たらない厨房機体に早変わり
というかそれ常時ミラコロ状態
>>445 ポッド撃つたびにシュワルベフリーゲンって言うの忘れずに
運命ってやや近めの距離で地味ーに堅実に戦うのが一番強いような気がしてきた
羽開いてるとき=BDしてる時でいいんだよな?
なら普通に着地は取られるなぁ…(´・ω・`)
近距離でBDしてればミラコロ鰤にも格闘は当たったし…。
まあ有っても良いと俺は思うよ。
590帯って
伝説→射撃特化
和田→射撃系万能型
隠者→普通(若干格闘より?)の万能型
運命→格闘特化
こうやって並べてみるとそれなりにバランス取れて構成にはなってるんだよな、590帯って
・・・他の機体が射撃も格闘もそこそこ出来るだけに運命の格闘特化ってのが哀れでしょうがない…
だけど、運命のパワー前格の威力は核ミ直撃並に恐怖だと思うね。こっちゲージ溜まってねぇよ(;・∀・)
運命に変形でミラコロ(ブースト消費1.5倍)とかあったら、もっと活躍できただろうか…
>>448 羽を完全に開いてるときだけだから問題ないと思うが・・・。
>>450 御免、今回は中ネタだから違うんだ、つかヴィータ嫌(ry
ビスケットを飛ばし、シロップを射出か。
で、止めのレバ刺しはどうしよう…。
ってか伝説射撃特化ではないような・・・
BR速攻で切れるし
シンがミラージュコロイドすればいい
後半ステージになるにつれて名前や顔が見えなくなる
伝説はむしろイロモノ特化
射撃特化と言えば完全に自由じゃないのか・・・?
二丁拳銃の範囲力がその名にふさわしい気がするんだが・・。
隠者は変形偏差BRの技術で差が出るよな
逆に言えばそれが上手くない奴やほとんど変形しない奴はあんまり怖くなかったり
和田?上手い人見たことないんだ、うん・・・
まぁ和田は待機ドラ&居合いすれば誰でも活躍できちゃう機体だからな。
前作で、バスターとジン(ミサイル装備)しか使ってなかったんだけど
いい加減、格闘を覚えようと思うんだ・・・
なにかオススメの機体ってあります?
>>453 本来の設定なら隠者と運命の役割は逆の筈なんだが…
ごめんね設定厨でごめんね
相方がよくガイアを使ってるんだがその場合Sザクとハイネグフどっちがいいだろうか?
俺的超コスト見解
近距離:隠者>運命≒和田>伝説
中距離:和田>伝説>隠者>運命
遠距離:伝説>和田>隠者>>運命
超遠距離:和田>>運命>隠者≒伝説
いきなり運命はきつくないか?
ここは基本に戻りルージュやFIで得意な射撃を混ぜつつ格闘叩き込む練習するのがいいんじゃない?
>>461 中の人ネタの事ですわ。
運命のFEはもう少し何とかならなかったのかね…。
隠者の方が射出の速さとか圧倒的に優秀だしなぁ。
ネオンダムがシッショーってほんと?
使った友人が言ってたが・・・
>>463あえて性能が格闘機よりも良さげに見えて高機動なFIを進めてみる
>>463 HM2で
パイロットを一般兵にして名前はミヤタ。ひたすらカウンターを狙うんだ!
>>463 つ「ジン」
コイツの格闘性能はオーバーコストだぜ
>>467 相方と連携したいならSザク
タイマンしたいならハイネグフ
スピードはキャンセルがなければまともだったと思う
>>482 攻撃力7割くらいに減少とかすればね
なんでパワーだけデメリットがあるねんと
OK
463ですが、HMの人気の高さに驚いた
神速の前格闘で頑張ってみようと思う
>>482 実質ラッシュも兼ねてるようなもんだからなぁ
スピードキャンセルできない→パワー増える→パワーつぶしのラッシュが増加
これでバランス取れた^^
対戦したくないからわざわざ2ラインの店行って友達と遊び機体で遊んでると
なぜか乱入されるのね、しかもライン空いてる、近くに1ラインの店たくさん。
しかもFIとかガチ機体で。
こういう人間どうにかしてください
スピード修正:攻撃力0.75倍、防御力0.75倍
これでも君達はスピードを使うかい?
>>488 倒すしかない。200コス以外なら何とかならね?
>>488 名前に「タイセンオコトワリ」
それでも入ったらリアルファイト
スピードは機体の動きがキモすぎて使ってない俺は異端
普通にアssy・・・ラッシュで十分だぜ
>>488 ボコボコにすればいいと思うよ
>>489 攻撃はそれで良いと思う
防御は・・・
スピード中の相手にはなかなか攻撃が当てられない俺からすれば関係ないね!
盾と包囲ドラで亀ってるよorz
>>490 そうなんですが、必ずといって良いほど後だし乱入なので
対処のしようが無いです。
それにあんまりうまくないので…
あとそれですぐゲームオーバーになるとまた30分ぐらい並ばなきゃいけないので…
>>493 初めて使ったとき「うぉ、まぶし!」になったのは俺だけではないはず
俺もスピードはイマイチ使いこなせないからラッシュ安定
射撃機体や自由系のスピードダウンしても十分頑張れる機体はパワー
>>488 はっきり言って君はこのゲームに向いてないな。
CPU戦以外やりたくないなら4ラインの店探すか家庭版まで待ったほうがいい。
基本的にこのゲームのライン設定をするとき店は
1ライン:対戦オンリーでどうぞ
2ライン:対戦、協力どちらもどうぞ
3ライン:意味不明
4ライン:なるべく乱入は控えめに。しかし乱入禁止ではない。
って感じで設定するんじゃないの。
アッシュで海選択でレンコでひたすら連勝補正あげてく馬鹿なんとかして欲しい
アッシュ相手だとつかれるんだよなんか。
あきらめろ
だがしかし大抵一人で乱入してくる対戦スキーなやつは
高コストで来るから困る(´・ω・)まあコスト合わせる必要もないから
強い機体を自分で使うのが最良なのはわかるけどね
高コストはマジで空気読んで調整し直して欲しいがな
和田相手にしたらこの先生きのこれる気がしないぜ
地元 1ラインと2ラインだなぁ
セイバーで高コスとタイマンするの辛すぎ
伝説だけは何とかなるが
>>489 ジャンプorステップでキャンセル出来るんだろ?
スピードが強すぎるってわけじゃない
ただパワーが使い勝手が悪すぎる
だからスピードで安定なだけでは?
まぁそれが強いってことかもしれんが
>>497 俺は
1ライン:儲かれば苦情こようがどうでもいい
2ライン:このくらいがいいんじゃない?
3ライン:中途半端
4ライン:お客第一
だと思ってる
>>503 やわらかさが露呈するよね
格闘は前格以外アテにならないし
3ラインなんてあるのか、初めて知った
むしろセイバーはタイマン仕様じゃないと思うんだが
>>497 そうですか。
初心者なので2ラインとか邪魔にならないと思ったのですが、私の見分違いなようですね。
そういう暗黙の了解があったんですね。
私みたいな初心者はゲーセンでやるのはやめます(´・ω・`)
>>509 近くに1ラインがあるし30分並んでcpuやってるなら対戦で入ってくる奴が頭おかしいだけだと思われ。
>>508 野良だったら時にタイマンしなくてはいけないこともあるのさ
>>463 え?普通にバクゥでよくね?
>>456 てめーは俺を怒らせた
ヴィータかわいいよヴィータ
1ラインのおかげで、とてもじゃないが初心者が練習できる環境じゃないワナ
2セットあるんだから1セットはライン増やしてくれorz
格ゲーが廃れる原因と同じことになってるし(´-ω-`)
>>509 簡単だよ、ゲーセンで勝つの、すごく簡単
上手い人のプレイを見て、はじめはそれだけでいいの
パワー覚醒は被ダメうp+スピード減+バルカンに弱いという妙な弱点があるから困る
スピードとラッシュはそういうの無いのになんだこの扱い(´・ω・`)
伝説っても基礎性能はFI並みにあるから同じくらいの腕なら
セイバーで勝つことはほぼ無理
>>497みたいなのがいるからゲームの寿命を縮めていることになぜ気づかない!!
まぁ2ラインで対戦もおk〜な雰囲気ってのは
比較的空いてて10分も待ってればプレイできる状況での話、だな
撃てば人間相手でも以外と当たるからつい撃ちたくなるセイバーのゲロビ
もちろん外れる可能性も高いしグリホなしでBR食らうってのに
それでも誘惑に負けそう
でも対戦入ってきたやつはここでまたCPU始めると待っている人達に悪いと思って回転速めるために対戦ムードを作ろうとしたのかも。
開店直後か閉店直前なら2ラインでもCPU戦できるんじゃない?
>>516 せめてバルカンに弱いってのは無くして欲しかったよなあ・・
格闘入れてんのに敵相方がバルカン撃っただけで2段目スカるとかありえないわ
>>517 ステドラしかしないアホが多いのと、逃げると変形サブの餌食
>>509 周りがCPUの流れで入る奴がいるならそいつがおかしいだけじゃね?
>>514 初心者相手に本気で行く奴は大体良くて中級程度の腕か待ち系の
たいしたことないプレイヤーが多くね?
個人的なあれだけどさ
ヘブンズベースがヘブンズソードに見える件について
>>521 君みたいにゲーセン行く人間全員がNEETってわけじゃないんだからwww
>525
どうでもいい
というか攻略ガイドの早売りゲッターまだー?
>>509 わざわざ2ラインのとこで乱入って
そいつらただ俺Tueeeeeしたいだけじゃないかと
まぁひどい言い方になるかもしれんが
2〜4ラインはどこに入ろうと、やる奴の自由だからな
俺はCPU戦がしたいんだから入るな!なんて
言ってる奴がいたら頭沸騰してるんじゃね?と思うし
対処法は強くなってそいつらを返り討ちにするしかない
CPU戦も少しは出来るっぽいし、最低限の基本はCPU戦で覚えて
対戦の基本はそいつらに実験台になってもらえばいい
対戦はCPU戦は感覚が全然違うからな
こればっかりは経験を積むしかない
>>523 ヒント:同じくらいの腕ってか
近作だとステドラあんま使えねえ、変形サブたしかに避けづらいけど盾使えばいいだけだし
と言っても
人多いゲーセンで「コムセンヤラセテ」とかいう名前でプレイしてる人を見ると
さすがに周りをよく見ろと言いたくなる。
初心者にはかわいそうだけどね。
オーブ国防本部で流れるBGMなんて名なの?
↑悲哀のディアッカ
腕に自信の無い人は練習するなら前作買った方がいいんじゃね
もしくは俺のように素直に狩られるか、だ
種厨はシャレにならんレベルのヤツが多い
ゲーセン自体アレだが(;´Д`)
種周りは奇声が・・・
>>528 つまりは
結論:強くなりたきゃ金つぎ込め
ということだな。
俺もここまで強くなるのに一体何万使ったんだろう。
それでもまだ地元では中の上くらい。
今日は地元に上の上の人が来てたからよく観察してたんだけど、一体彼はどれくらい金かかったんだろうな。
このシリーズに奇声は憑き物
というより何故イチイチ奇声をあげるんだろうな
頭わいてんじゃないか?とよく思う
>>532 ステップだとそのまま曲げうちされるから盾でガードすればいいだけのこと
ってかタイマンセイバー相手ににげねえよ普通・・・・ステップ性能わるいけら近距離でBRガンガン
当てにいけるし
ああ、奇声は凄いな。
CPU相手に「ふざけんなよっ!!」とかまじ周りが白い目wwww
その人の人格が良く表に現れてますwww
取りあえずピンチ!ピンチ!って叫んでる椰子は自分の頭がピンチであることに気付け
2ラインって対戦、協力推奨台じゃないの?
>>537 金つぎ込まんでも巧い人と仲良くなればアホみたいに上達するよ
あと自分で自分の動きを添削できる人も上達が早い
今回は本当に機体探しから始まるな…
やっと見つけたと思ったデスティニーも池袋レベルの連中とやりあってデスティニーが屑だった事を痛感した。
デスティニーは本気で欠陥入ってるんじゃないか?
全国レベルになると格闘なんてゴマ塩程度なのに、アレはないだろう…
ヘタクソとか関係なしに着地硬直狙うつったって底まで近づいたら2on2で試合にならないからな…
せめてビームライフルを6発か7発にしておくべきだったな…
隠者、ストフリ、レジェンドあたりが基本になりそう。
450はビームライフル基本だとどうしても押しが弱くなってしまう…
>540
CPU相手に奇声www
ワロタww
>>539 盾使いこなすのは難しいからな。外すと確定だし使う人あまり見ない
伝説ライフルは弾切れやすいし、おれ自身伝説使いだから相手の行動がわかりやすいから
引き気味で結構頑張ってる。逃げる奴はBDで逃げるのが多い。
半殺しにすると、どうしても遠距離でファンネル使いたいらしい
>>536 アンチの工作乙
厨房工房とか奇声上げるやつは他ゲーでもやる
SEED関係なく普通に屑プレイヤー
しかし同じ声を上げる人でも
ヘタレな俺の自由にわざわざザクで援軍してきてくれた上級者が
鬼誘導の核に油断して直撃し、思わず吹き出してる姿はなんか微笑ましかった
>>544 590は押しに弱いと思う、中コでも追い込めば勝ちパターン作れたよ
レジェンドは近づくまでが勝負だけど
>>536奇声もすごいんだがこの前すごいのを見つけた
二人組みだったんだが片方は普通のプレイヤーだった
もう片方がすごかった、奇声はデフォでCPUや対戦で勝つたびに
「勝利した自機のポーズをする」
しかも必ず予備動作が「少し頭を後ろに傾けてから」で、その反動でポーズをする
どっかの自分がイケテルと思ってやってるDJみたいなのを想像してくれ。
ちなみにビームライフルで倒したときには、銃の煙をフッって消すような動作もプラスされてた。
さすがにそいつの相方も沈黙して関係者と思われたくねーってオーラと表情が出てた。
しかし残念ながら一方的に奇声を お 前 に言ってるから無意味だ
奇声でよく聞くのは攻撃当たったら「イテッ!」というのをよく聞くな
何が痛いのかさっぱりわからん
お前の行為の方が痛いよ、とは思うが
彼らはゲーム内の機体と肉体をリンクでもしてるのか?
>>548 微笑ましいで済ませられるお前が羨ましい。
俺だったら確実に吹く。
>>552 俺は思わず「ウヘッ」とか「アッー!」とか言っちまうw
>>542 ええと、そこは元々4ラインだったんですが、
ポップに期間限定って書いてあって2ラインになったんです。
たしか来週ぐらいまで。
元々が4ラインのお店だったので協力プレイしやすくしてくれたと喜んでいたのですが…
CPU戦も一人だとクリアできないので…
>>549 ビームライフル基本だとそう思えるが、
奴らには300超えor近くの格闘がある。
全く格闘をしないわけじゃないよ。
ぶっ放しせずに格闘を入れれば590がどれだけ化け物か・・・・
あと、560もやばいね。
560が未だに590と普通に戦える。
フリーダムもアカツキもゴミでもななんでもない。
ただ、アカツキは寮機を選ぶ。(狙われやすい寮機が絶対に死なないことが条件)
450はいかに追い込めるかによるね…
SIやFインはある程度行くと結構きついな…性能はいいが、近づけないのを見てると悲しくなる。
>>549 そりゃあ押し込まれれば590にかぎらずどの機体も苦しいだろうな
まあ伝説で距離とりたかったらそれこそBRに気をつけてバックステドラでもやればいいんでないの?
ドラだされてまっすぐ近づいてくるやついないしその隙にBDでにげればいいしまあタイマン限定ね
俺は伝説使うけどステドラあんましない
>>552 心にキてるんだよ。ダメ貰ったら精神的に痛いだろ?
お願いだから見逃して下さい(´・ω・`)
俺も「あー、しまった」とか言っちゃう。
大抵CSとか大物食らったときかなぁ
ブチギレはさすがにしないなw
デストロイのゲロビと核直撃時はつい叫んでしまう
叫ばないけど頭抱える事ならしばしば
>>530 1ラインの店でそんなんやってるやついたら、速攻で乱入パーリーだな。
>>555 そういう時もあると割り切れよ。
わかったら初心者スレ行って強くなれるように頑張れ。
BR当ると「うぉ!」とか「やべっ」って言ってしまう
落ちると「あちゃーw」みたいな事を言ってしまうなw
核あたると「うおっ、まぶしっ」
>>567 すげぇ、あの機体
量産型でもガンダムでもないのに核弾頭つかってる…
>555
強くなって見返してやろうぜ!
ガンガレ!!
JD>近C>バーンナックルの練習をいくら積み重ねても
JD>近C>バーンナックルがすらすら出るようになるだけで、
JC>近C>3C>弱パワーチャージ>66B>QS>JC>近C>鳳凰飛天脚>66A>A>鳳凰脚
をやりたいんだったらまずJC>近Cが出来ないと話にならないけど
QSとか他の事にチャレンジしないと
JD>近C>バーンナックルの練習を何万回繰り返しても永遠に別の話だよね?
CPUにタイマンで苦戦するようならまずCPUで練習するべきだし
フワステや着地ずらしがおぼつかないならタイマン練習するべきだし
先落ち特攻とか基本的な戦略を知りたいならwikiとか見るべきだし
具体的な位置取りや進退のタイミング、局所局所の細かい戦術、
敵がこう動いたら味方がこう動いて自分はこう動くとかを知りたいなら
上手い人に組んでもらって体で覚えるべきだし
大体一通りマスターした後で読み合いを極めたいなら
死ぬほど対戦を重ねればいいと思うよ。
みなさんありがとうございます
もうちょっとがんばってみますm(。_。)m
俺の相方はいつも対戦でアッシュを使っているんだが
相手を落とす度に「アッシュをなめるな!!」、「これがアッシュの力よ!!」とか言っているけど・・・・
何か問題あるかな?
周りから白い目で見られるっていうリスクが伴う
アッシュ教ですね
>>570だけど、それは強くなりたいということだけが前提だ
中にはCPUだけをやれればそれで満足な人だっている。
そもそも対戦よりもCPUのほうが好きな人だっている。
対戦に興味なくてCPUをクリアできればそれでこのゲームを辞めたい奴だっている。
なにも対戦で勝つためにゲームをやってるわけじゃない
って人がいることも考えるべきだ
問題ないと思うからそのまま続けるといいよ。
>>572 すげえ…あのアッシュ、周りから白い目で見られながら戦ってる…
奇声あげる奴もいるが機体と自分がリンクしてる奴もいるな
右にステップすると体も少し右に傾いたり、ダメージ喰らうと自分もひるんだり
見てておもしろい、しかも結構強いw
最近、逃げ撃ちする奴ってモラルがないなーと思うようになってきた。
全員とは言わないが大抵の奴は
追いかけてこない奴をガン待ち扱い
相手がちょっとでも下がる素振りをみせたらそいつをガン逃げ扱いにする。
なんで追いかけないだけでガン待ち扱いで
少し下がるだけでガン逃げ扱いされるんだ?
少なくともガン逃げはお前だろと思う。
そもそも逃げるほうが先に飛ばなくていいし
相手が近付いてくるのにBDを消費してるから圧倒的に有利。
まあ100歩譲って有利に展開したいのはわからんでもないが
相手が追いかけてこない場合はどうやって決着をつけるんだ?
自分からは近付かないし、近付いても逃げるしブースト的にも不利だからから追いかける側は無理に突っ込めない。
射撃もあたらないような距離では決着はつかないし、普通に考えれば100%非は逃げた奴にある。
逃げたほうがあきらかに有利なんだから、逃げ撃ちをしたいと思うかもしれないが
お互い逃げ撃ちをすると決着がつかない。
こういうことを考えるとお互い妥協して逃げ撃ちはやめるべきだと思う。
それでもやる奴はやっぱりモラルがないと思う。
例外として砲撃機を使っている場合は近付かれたら終わりなので仕方ない。
それか相手が格闘特化機体でも近付かれたら終わりなので仕方ない。
だが和田とかでやる奴は最低だと思う。
右ステで体が傾くのは
車ゲーとかで傾くのと同じ原理ではなかろうか
それ家のオカン。
昔ファミコンでスーパーマリオやってるとき
ジャンプしたらコントローラーも一緒に動かしてた
俺は事あるたびに「( ^ω^)おっおっおっー」
問題あるか?
逃げるのに非があるっていうのはちょっと言いすぎだと思うがなw
100円or50円払ってるんだし、犬死するくらいならタイムアップで道連れに・・・
って考えてる奴も多いはずw
俺は伝説使ってるからラスト30秒なんてしょっちゅうなるけど、逃げるのはむしろ好都合
相手逃げたらその試合は9割方取ってる
とりあえずWIKIの雑談コーナーが香ばしい雰囲気になってるのを確認した
亀だが、伝説がセイバーとやったら、どうやったところでとろさと薄さで競り負ける
池袋西口のゲーセンには「フォーーーゥ!!」
って奇声上げる4〜5人グループが居るなwww
>>585 家のオカンわけわかんねーからさ、脳トレやらせたら
黒・赤・緑・青の4種類しかないのに緑!とか言ってるから
どうしようかと思ったよ・・・。こんな近くに意外な人がNTだったとは('A`)
ああ。間違えた。
黒・赤・黄色・青の4色
594 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:57:20 ID:+WxGfOER
>犬死するくらいならタイムアップで道連れに・・・って考えてる奴
そう思って逃げてる奴には非があるにきまってんだろ
>>588 厨房時代あんな感じで友人のサイトをぶっ潰してしまったのを思い出した。
鬱だ。
>>594 だよな。HP100ぐらいになったらガン逃げとか寒すぎる。
複数ラインで俺1人相手2人で乱入してきやがったらガン逃げタイムアップするねw
>>582 前後にブンブン体振ってるやつがいるんだが
急にテンションあがってきた?
急や
210秒設定なのに「きみのーすーがーたーはー」とか流れるともうね(ry
>>596なに、厨房時代ならわからなくもない。
意味もなくああいう風にやってしまうのが厨房ってやつだ。
ちょっと面白そうだから参加してくる
非がある、つってもなぁ、明確なルールは無いし。
あんま逃げる奴にはリアルで文句言えばよかろw
>>592 ママは色盲なんじゃないか?
結構いるぞ?
>>587 いや普通に1ラインの対戦台でタイマンが盛り上がってるときに時間切れを狙う奴の気が知れない。
あとタイムオーバーの非は100%逃げるほうだろ。
自分からは近付いてこないし、近付いても逃げる。
突っ込んだらブースト的に相手が圧倒的に有利なんだから腕の差が相当ないと勝てない。
これでも追いかける側が追いかけないからタイムオーバーになったなんて言えるか?
CPUでも狩ってろピザ
負けるよりは引き分けのほうがいい
これは対戦してるうえじゃ心理的にはそうだから
タイムアップ狙いを非難しにくい。
あ、潔く負けたほうがいいっていうコメントは無しで
>>605 頭部を破壊されたりコックピットを狙うと失格だが、タイムアップねらいが失格とは初耳だな。
>>606 むしろガリガリだよ。
俺からしたらお前のほうがピザの確率が高いんだよ糞コテ。
戦術なのは判ってても娯楽でやってるゲームだから言える言葉
面 白 く な い
タイマンは糞ゲー
そうかわかった
CPUでも狩ってろガリクソン
タイマンを糞ゲーにしたのがガン逃げやガン待ち
>>605 確かにウザイのはわかるが、そんなにタイムアップが嫌なのか。
>>614 タイムアップが嫌じゃない奴ってなんだ?
そしてガン逃げやガン待ちを推奨するかのような機体が和d(ryk
カプンコのせいということで
>>615 1vs2の1側、
連勝を止めようとしてる人
むしろタイムアップでもいいやと思うパターンならいくらでもあるが
>>615 そら俺も嫌だけど、スレに愚痴るほどでもないw
また次入って潰してやればいいしな。
確かにツマランって思うが、どう攻めるかをその後相方と相談するのもまた一興
>>618 もう一つ追加
タイムアップで相手に不愉快な思いをさせる事を愉しめる奴
>>608 失格とかじゃなくてモラルの問題。
>>614 ちゃんと戦った結果タイムオーバーならいいよ。
でも逃げる奴とやったときのタイムオーバーは嫌だ。
ストフリとかでプレイしてるときは誰も乱入してこないくせに
運命を使ってるとやたら対戦率が高いんだけど。
デスティニーだからってなめんなよ(´・ω・`)
薙ぎ払ってやれ(´・ω・`)
じゃあ時間切れだと判定制にするか?
ランダエルとカメダをPN追加して
628 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:17:35 ID:+WxGfOER
@はじめからタイムオーバー前提で逃げてる奴、と
A引き気味に結果タイムオーバーになってしまった奴、の二種類がいるな
そして後者の中に
Bやむをえなくタイムオーバーになってしまって残念に思う奴、と
Cタイムオーバーになったのは相手が攻めてこないからだと思う奴、の二種類がいる。
この分類の中だと@とCは確かに頭おかしいんじゃないの?って思うけどな俺は。
特にCに分類される奴は奇声厨・解説厨率が90%超。(俺調べ)
終盤にこっち両方とも損傷拡大 相手満タンで全く近づいて来ない場合とか進んでタイムアップ狙うけどな。
引き分けは負けじゃないからな
運命使ってガン逃げ和田とタイマンした時、結局タイムアップになっちゃった後
対戦相手が「強いですね」とか言いながら近付いて来たときは
その爽やかな笑顔を特格で握り潰したくなりました。
>>630 タイムアップは引き分けじゃなくて両方負け
どうせ何を言っても変わら(ry
いや、むしろこのスレは連ザの話題が足りないから続けるべきか。
ってかタイムオーバー狙いってそんなにいるのか?
タイムアップうんぬん騒いでるやつは、ザンギでガイルに挑んで来い
話はそれからだ
タイムアップの時はお金戻すあの棒みたいなスイッチ押したら
100円玉戻ってくればいいのに
>>624 ストフリ使う人はガン逃げ率高い。
対して、運命はあまりそういうのいない。
そもそも攻めなきゃダメな機体だし
まあそういうことで運命で入られるのはナメられてるのが半分、
ガチ対戦を望む人が半分ってとこか
なんか唐突に不幸を背負いまくった連ザUの運命のMSっ娘を描きたくなった
641 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:23:12 ID:+WxGfOER
運命特格より人丘の前格の方が攻撃力がいいな
>>628 @に分類されてるやつと当たったら
普通にCの感想を持つと思う
修正所の動画見て気付いたがマーズとか言うキャラの声、オクレ兄さんと一緒だな
今時使いまわしとは・・・・・・
>>628 Bの奴でもさ60秒切ってるのにお互い1落ちでほぼ満タンなのにまだ引き気味に戦う奴も相手からしたら本人の意思とは関係なくCと思われても仕方ないよ。
某空手を終わらせた男も「そうとも、負けるぐらいなら逃げる」って言ってたしな。
まぁそいつの場合は体制を整える為だから例としては違うか。
>>628 Cはただの勘違い野郎で頭おかしいんじゃねぇの?で済むが
@は頭がおかしいじゃなくて人間としてクズなんじゃないのか?
一人でCPU戦をしてた時に二人で乱入された。450でやってたら590で乱入された。
4ラインで乱入された等、自分が不利になってるときでもない限り@でをやる奴は正気の定とは思えん。
というかアレだ。自分から乱入しといてタイムアップを狙うな。コレが全てだな。
乱入された側は何をしてもいい気がしてきた。
一応
体制を立て直す=連勝補正をなくす
とも考えれるぜ
ゲーセンが終わるな
650 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:27:50 ID:+WxGfOER
実際タイムオーバーなら負けじゃない(=勝ってる)と勘違いしてる馬鹿は存在してるだろ
>>647 真っ当に勝って無くせよ、って思うけどな
>>648 初心者狩りが流行った時点で終わってると思うんだが
俺の対戦相手は
D天然
って感じか。
Eグーン*4
万事解決
どうでもいい話だが、今日デストロイのゲロビをドムのアンチビームバリアでかき消したとき感動した
もともとドム使いだがさらにドムが好きになった
明日(今日)もドムで燃えまくる
かわいいよドムかわいいよ
バズーカ弾気にしないで撃てるから最高
>>650 いい加減sageましょう
稼動初期は4ラインで180だったのにいつのまにか2ライン150秒になってる渋谷某店はそろそろ抗議してもいいかな?
硬直は気になるけどな・・・・・・>ドム
>>653 なんでもグーンで解決できると思うな。
今はバビの時代だ。
Fザグウート*3 グーン*1
こうですか分かりません
>>638 それが乱入してくるほとんどがストフリなんだよね。
完全に狩りにきてる。一応主役機だってのにこんな屈辱
>>651違う、種が題材にされた時点で終わってる。
曰く種ゲーはすべてが地雷、種ゲーに当たり無し、と。
>>632 CPU2機潰しておいておびき出してやれw
Gバビ、ガズウート vs グーン、アッシュ
こうですかわかりません
VIPの癖でsage癖がなかった
今では反省している
まぁいっつも上にあるしいいんじゃないの
>>650 禿同
タイムオーバーは負けなんだよな。
決して勝ちではない。
VIPPERは何人死ぬんだろ?
>>664 sage厨に出合ったらそっとsageるようにして非礼文は書かないほうがいいかと。
勘違いする人が余計に増える・・・。
670 :
653:2006/08/06(日) 02:34:15 ID:Td+jzVpg
ザグウートって何だよ・・・
俺の阿呆 orz
>>666悪いが種ゲーに当たりがないっていうのはマジだと思う。
前作さえステキャンゲーだったもんな結局。
>663
街頭戦における師です。
今作はフワステゲーか
改まって動画見てみるとどいつもこいつもフワフワしてて気持ち悪く感じた
675 :
670:2006/08/06(日) 02:35:55 ID:Td+jzVpg
>>664 VIPといいニュース系板といい
考えてみれば迷惑な風習だよな
まあ、じっくり話し込む板と
ラリった板との違いは埋められんけど
種ゲーで唯一の当たりと言われたのが連ザだからな
このスレも十分ラリってるから何の問題もなかろう
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr '"' -、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,'
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.'
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ
`ー,'、`"' !:: / もしかしてあなた、勝てる戦いしかしないタイプ?
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',
. ,' ./ | ,.、_ ',;' ヽ. ',
>>661 板全体はラリってない
つーか連ジ時代と比較してすごく丸くなってる
丸くなったわりにひどいコテハンがいるけどなw
やったこともやろうと思ったこともないが
タイムオーバー狙いも戦略のひとつとしてはありだと思うけどな
あらゆるシチュエーションを楽しめる余裕を持とうぜ
アンチって手前一人の感想をさも総意かのように言うな('A`)
気持ち悪いったら
>>659 すまん説明足りなかったな
>>659がストフリ使ってる時は相手に
「負けそう、逃げられそう」と思われるから乱入されない、
運命だとナメてるor「ガチってくれそう」だから乱入される
ということだと思ったわけさ
なんかタイマンは分散っていう暗黙のルールみたいの
今回へったな
集中されるされる
>>680 やばい掲示板に突撃した上、証拠隠滅と称して掲示板消した
>>688 正直小ジャンプがタイマンのルールだとかというのも
暗黙のルールだと思われてると困るがな
691 :
689:2006/08/06(日) 02:43:51 ID:dLpQVfYa
突撃したらやばいという意味な
>>689 それもしかして亀田で893のアレの件か?
どっかのまとめサイトで見た覚えがあるが
タイマン前にピョンって飛んだら着地撃たれたりとかな
なんだ種厨か
相手するんじゃなかった
>>686 タイムアップまで逃げてここで工作活動かw
SIの横格は運命の横より判定強いね
同時に出したらSIが勝つことが多かったので
まぁ590で入って来てCPU集中にしてる輩は、CPU覚醒パワーにして分散にしておけば
相手一回落としただけで勝利が確定するんだがな
>>696 タイムアップまでもったことないぜ
俺はグーンとかオーカーとかでバリバリ前に出てるからな
違う、SIが優れてるんじゃない
運命がちょっと判定と出が悪いだけだ
FIが優れてるんじゃない
運命がちょっと判定と出が悪いだけだ
こんな感じだ
そいや無印に比べて野良でコスト割れで入る奴増えない?
デスティニーにストフリとかFIにストフリとか。
今日デスティニーで一人旅してたらストフリで入ってきて
ガンガン前出る奴と一緒になって大分萎えたな・・・
デスティニはストフリに比べて前で戦うしかないのだから
ストフリが逃げる方だろ・・・と。
技術的にそんなに悪くない人だったから余計腹たったな。
やり方分かっていないならコスト割れとかやるなよと思う
運命で、伝説相手にGHだけで遠距離戦を挑んで勝ったど〜
・・・何か間違ってる気がする・・・
シャイニングフィンガー、何それ?おいしいの?
>>702 運命×和田自体は間違った組み合わせじゃないんだけどな。
シャイニングフィンガーが前格で
エールの前格みたいな性能にすりゃあスゲー使えたのにな
いまの前格はBD格にして
>>686 お前は開幕からCPU回避で自分は建物の裏から出てこず
近付くと変形して逃げるムラサメにあってもそんな事が言えるのか?
ちなみに当方バビ一人旅中での乱入だった
残り1秒73でどうにか勝つと次はアッシュで開幕ガン逃げ・・・
もはや何がしたいんだか・・・
つーかね、ここでいくらタイムオーバーが負けだ引き分けだなどと意見が纏まろうとも、
タイムオーバー狙いの奴本人がそう考えなきゃ意味無いと思うのだがな。
世論が「タイムオーバーは負け」で固まってても本人が勝ちと思ってりゃ平気で狙ってくるよ。
SIの横って一番判定強いんじゃ?
てか運命で一番判定強いのって前じゃないのか?
いやだからそいつが池沼なのかそうでないのかっていうのが話題だったはずだが
>>687 大丈夫、理解してるよ。
ただガチで戦いたいなら向こうも運命とかでくればいいのに、ほとんどストフリで入ってくんのよ。
そんでこっちが有利になってくると決まって相手が逃げまくる。→射程外からライフル戦な流れ
そんなに勝ちたいのかよって思ってちまうわけですよ。まぁ愚痴ですわ
俺的には乱入”された方”は事によったらガン逃げしてもいいと思うんだ、うん。
乱入”した方”がガン逃げは意味がわからん…
だな。2ラインに乱入するかしないかって話にしてもそう。結局は水掛け論。
しかし他に話題がないという現実・・・ッ!
つまりこうだ、和田が全て悪いんj(ryk
つまりこうだ、運命が薄幸なんd(ry
「ホウシンガンニゲ」「ジカンギレイイ」って名前のアッシュ×2に水中ステージで乱入されたわけだが
・・・どないせいと・・・
>>716 こんなに堂々とする奴だったら俺なら許せるwwww
_,..:::‐:'彡彡三Ξ==、、_
_,, -='////彡彡彡彡彡彡彡ミ、.
,, '//////////////彡/彡彡彡三ミミミ、.
///////////////.=-‐‐彡彡彡三三ミミミ、
/|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|,,-'' ヽミ.三彡彡三ミミ、
|.|.|.|.| |.|.|.|.|//, '" `ヾミミ三ミミ,
゙、|.|.|.|.|.!=‐''" _____ \ミミミミ
|/ ,,.;;;,'.'''"""゙゙゙゙゙`''‐ `ミミミミ
i, (;〆 _、===--,‐ .ミミミミ
゙i, __,,,,,,,._ /(,,ノ-'''"´ .゙ミ/⌒ヽ.
|/'"´゙゙゙゙_` 、 X人V |
| ,,-'!_,.)ゝ.'i, ) ) ノ NOォ・・・・・
>>716 \"‐'´ | 、_ || | /
| ./ ヽ |ニ/ ', _ これはガン逃げではない
', '、___ ,、'''"´  ̄) .|`-' ゙, \
゙i, _,. -‐ '"´二ニ=''゙ ./ .| ゙i,ゝ、
\ /( ,, -''"´ _// ,' / |
゙i, ヽ Y゙l,,、-‐''"./. . ,' / /
゙、 ゙,ヽ-‐''"´ ./ /
\. ' /| /
`i、 ./ .| / /
/|.|\_ ,,./ | / / /
,-/ /人\ ̄ / ./ / ./
/n| ヽ | ゙, / ./ / /
719 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 03:06:54 ID:xaH3tf/J
>>708 出ちまえばデスティニー前格は判定負けしないわな。
出るまでの過程を考えれば後格な希ガス。
もう、意地でもつかまえたくなるなw
「ウッタラマケ」と「ヘイワガイチバン」っていうのが入ってきたらおまえらどうする?
>>716のようなことがあったら、自分が何か痛いことやっちまったのかと怖くなるな;
>>717 心広いな、お前・・・
>>720 俺はグリホだけで伝説を落とした男だぞ。当然つぶしたさ
・・・連コされたよorz
これだから、田舎の50円1プレイの所は・・・
最初は普通にやってたのに負けそうだからガン逃げで引き分け狙い
とかはダメだと思う
運命とか近づきたくない相手に一定以上の距離をとり続けるために逃げ
はありと思う
運命に隠者でタイマン負ける俺はヘタレですか、そうですか
V2ガンダムって名前打てる?
一般兵使ったことないからわからん
打てるなら、明日運命でV2してくる
>>716 ここは戦場の癒し系
「ウィンダム(ミサイル)×2」
で、乱入
これでアッシュも戦いたくなるだろう。
クレタ沖ならなおさら良し
>>727 Vは絶対無い
2も無かったと思う
あと運命の残像を残す方の元ネタってF91かな?
「シロイアクマ」「シップウジンライ」で頑張ります(`・ω・´)
俺は昔アッシュで一人プレイしてたら味方にグーンがはいってきた
で、名前が「強いのカ?」
そしたら乱入されて、相手が「強いのョ!」
と入れてウィンダムとグーンで入ってきた。
・・・これで海ステージ選んでくれたらウィンダムは勇者だったんだがなぁ
>>730 F91でOK
えーとなんだっけ・・・・MPEG攻撃?
>>730 あれだ、
「アサルトバスター」
「ヴィクトリー2」
なら入力できるんじゃないか?
今の若いもの的には、F91のほうがパクリ
>>726 だからその逃げ撃ちという選択をしたときに運命が追いかけてこないときに時間切れになったらどうするの?って話をしてたんだよ。
素直に接近戦をやったら運命が有利だけどさ、タイムオーバーになった場合はやっぱり逃げた側に責任があると思う。
そして大鷲アカツキのビームはヴェスバーのパクリ
すごいね、これだけのパクリを堂々と出来るって
人間的に問題あると思うんだ、いやマジで
>>735 まるでなにかの拡張子みたいな名前だな
さっき映画版かなにかで二時間のF91見たんだけど
ラフレシアは酷すぎと思った
暁とかBIは思いっきりヴェスパー(?)パクったなとも思った
>>168 穴ならオマイのケツにあるじゃねえか。
ちなみにマジレスするとプラカプ土浦店がUSB端子を(ry
でもマーブルVSCAPCOMUの名残だから差し込めるのはDCのコントローラー
>>180 そういや、通信対戦可能なサッカーゲームに
PSの白いコントローラーが差してあるのを見て驚いたっけな。
あれどっちでもやりやすい方でどうぞ にしか見えなかった
>>350 和田にダガーL(キャノン砲)で勝った俺も居ますよ。
貴方同様に相手の使い方が弱かっただけですが。
>>443 横格の時点で相手浮くから受身取られかねないので怖いんデスケド
>>514 それはここで書くより直接店員に言った方が効果あるぞ。
それでワケのわからない言い訳(本社の方に言われてますのでとか)されたら
本社に連絡して事の次第を言え
現に俺は2セット1ライン 100円1プレイのゲーセンで
『本社の方で設定するよう言われてますので…』とか社員店員に言われたので
本社に問い合わせたんだ。そしたら、それはあくまで店の判断であって
店自体に強制するような事はしてないっつうんだよ。
だから『それじゃあ嘘ついてる事になりますよね』つって責めこんで
店舗名教えたら直接店舗の方に問い合わせるって話になって結局
その電話してから3日後に片方だけ2ラインになった。
でも後日2ライン台が4ラインになり1ライン台が100円2プレイになった。
こんな事書いたら何処の店かばれるな…
ビギナギナが好きだなぁ
それでも高校生あたりはフリーダムより
クロスボーンのほうがカコイイとかたまに言ってるな(たぶんカード?とニルファの影響か)
やっぱりアニメは黒歴史化している様子、
アニメは微妙だけど機体は別とか言っててワロタ
まさよしはタイマン向きじゃないだろ
運命に負けても別に変じゃない
伝説や和田で負けたなら弱すぎだが
パクッたってよく言うけど
同じバンダイの作品だし原作者のところに
一応ハゲの名前がはいってるから
別に良いと思うけどね
まぁ、ガンダムシリーズにパクリうんぬんは、仕方ないというか公然というか。
エピオンの変形とかもあったし、ターンAという離れ技もあった
>>743 ニルファって何すか?
第2次スーパーロボット大戦α
>>738 あぁごめん
距離開けるって言っても格闘届かない程度くらいね
それ以上あけるとか追ってこないなら自分からある程度距離詰めるべき
じゃないとどっちもつまらないだろ
アカツキはヴェスパーぱくったなんて寝言のような事を言う前に
突っ込むべきところがあるだろうがwwwwwwwwwwwww
>>747-748 ちょwwww合体攻撃乙
スパロボシリーズ好きだが、ネットではそうやって呼んでるのか
俺もクロスボーン大好き派。MG出ると聞いて楽しみでしょうがない
質量のある残像、熱で装甲が燃えてできてるんだっけか
故意にタイムオーバー狙ってるやつには
NPC狙いしてもいいよな、な?
CPU狩られてるサマを見たらすぐさま追いかけてくるでしょう
なんか意地でも種叩きしたい脳の弱い子が頑張ってるな
話を運命に戻すと
・完全に戦闘放棄して逃げ回る(ガン逃げ)
・逃げながら絶対に先に手を出さず、着地取りとかだけ(逃げ+待ち)
は確実に相手に不快感与えるだろうけど
運命的にはどのくらいまでが許容範囲なんだろうか。
運命前格が届かないぐらいの距離を保つぐらいならアリかな?
>リミッターが解除され最大稼動モードが発動すると、
>バイオコンピューターの強制冷却を行うため
>頭部のフェイスガードと各部位の放熱フィンが展開される。
>これに伴い、金属剥離効果 (Metal Peel-off effect: MEPE) が起こり、
>移動の際に剥離した金属片により擬似的な残像が形成されるようになる。
>最大稼動時の本機をセンサーを通して見た場合、センサーがこれらの金属片に反応することで本機があたかも分身しているかのようにように見えることから、俗に「物理分身」とも呼ばれる。
>>752 むしろ熱を逃がすために金属剥離でうんたらかんたら。
で、コクピット内の映像はコンピュータで加工(カメラで見た映像まんまじゃない)してるものだから、
残像と誤認するとかなんとか
だったような
ただ流石に種ファンが第3次スパロボαで
「SEEDの最後のステージは盛り上がりましたよね!!」
っていうのは本当に信者だなと思うわ
どうみてもガオガイガーやEVAのほうが演出でも優遇されすぎです。
種はサルファじゃシナリオでもキャラの扱いでも酷かったが・・・
シンジに諭されるキラとかカミーユにボロクソ言われるキラとかもうね、
心の底から笑わさせていただきました(うはwwスタッフ神wwwと)
DESTINYもいずれは参戦かねえ
>>759 ごめん、昨日、種の採集ステージクリアしたばかり…('A`)
4人同時の種割れとか脳汁でました
これからEVA最終ステージです
男はだまって神風アタック。
1本の大砲をかついだ暗黒の忍者。
2本の大砲を背負った大地の戦士。
2枚の翼を手に入れた天空の騎士。
さぁ、突撃の時間だ。
>>761たぶん、ただ核落とすだけの種ステージより盛り上がると思われ
スパロボ、サーベルの動画で連ザのコンボ入れてくれたらいいのにな
ちなみに第3次スパロボαは
ミルファね 適当ですよっと
なんでもいいよ
ガンバスターさえ強ければ
>>761 あのステージはいろいろ楽しめるからね
理事の迷セリフとか
>>764サルファの生ストのビームサーベルは酷かったな
>>763 攻略本見ただけだが、白い人形とか確かに楽しみだわ
>>764 最近の主役クラスは、けっこう派手に動いてるよ。2次のF91の量産機(名前失念)とか凝ってたな
ここは何時からスパロボスレになったんだ?
今日は地元の様子でもみてくるかなぁ
無印の頃4ラインときに一番下でレイダーでCPU一人旅やってんのに性器生ストではいってくる学生ニートがいたから困る
しかも負けそうになってるのに俺に勝つたびにこいつYOEEEとか言ってんの
このスレは深夜は雑談がメインとなっております
>>769 その程度で名前失念するなああああああああああ
量産型F91ガンダムっだあああああああああ
空飛べない上にwepe攻撃ないアレね でも基本性能高かったから使ってた
黒本は俺的に無い方向になってる
775だがスマンミスッタ
量産型ガンダムF91だった
>>775、もしかしたらF91に出てくる量産機って意味じゃね?
量産型F91ならそのまんまだからわかると思うし。
たぶん
>>769が言いたい機体は「ジェガン」
まあ逆シャアなんだけどな、ジェガンはよく動いてた
>>770 すまんかった。おとなしくEVAステージクリアしてくる
リアル+女パイロットしばりはおもしろいぜ
エルとアスカがトップエースなのは俺くらいだろう
>>775 すまん、F91の作品に出てた量産機、だ。白いやつ
ザコ機のくせに、原作の名シーンの拳グルグルSIの特格みたいなのやってた記憶がある
>>775 ×ミルファ→○サルファ
×WEPE→○MEPE
いや、ボケたんならゴメン
>>779 ヘビーガンかな?
ヘビーガンだった…
といえば、もうアーs(略
ヘビーガンの事かー
俺の中では3次αはミルファなんだがな… 誰かの名前くさいけど
MEPEだっけか…最近全くやってないからウッカリしてるかもしれん
そしてヘビーガンは援護に向かないのでジムカスタムをむしろ使ってた希ガス
フジでダイバスターでも見るか
じゃあ俺はメジャー・・・ってもう終わりかよ(´・ω・
やはくトップ2最終回みたいなあ
じゃあ俺はスターゲイザーでも見てくるかな
じゃぁ俺はYOUTubeでスクライド見とくは
たすけてー僕のスーパーピンチロボ!!
もう結構前の話だが、津田沼で無印やってた奴がいて
敵機に後ろからBRくらう→リアルで後ろを振り返る(ビックラ顔)
という場面に出くわした。
…ポップンの前まで戻って爆笑した。
うわああああの顔想像して吹いた
>>790 いや・・・体を傾けるとかなら俺も無意識にやりそうだがそれは・・・・・
>>756 個人的には好きにしてくれって感じだな、
逃げ待ち、待機ドラ、ガン逃げはストフリ使いからすれば当たり前なんだろうから基本的には
割り切ってるよ、ってか、それらを使われた上で倒すつもりでいなきゃ
運命使いはやってられんよ
たまに反射的に体動かして避けようとしている俺ガイル
傍から見たらヤバイ人と思われそうだ・・・
たまに椅子の前の部分を浮かして座ってるのいるけど
見かけると後ろに倒れないかとwktkする
俺も一度 N振って当たったら2段目入る前に相方BRが敵に当たって180度反転して斬りつづけて勝って終わった。
その時の様子を「180度反転して斬ったよなこんなかんじでw」って後ろ向いてやったら後ろに並んでた人に俺のN格が刺さってすごい気まずい思いした
つうか、システム的に可能な事は全部やるべきだよな
その上で、ストフリ相手に運命で勝つためにどうすれば良いかを考えることによって上手くなるべきで
待ち逃げを理由にするのはおかしい。
萎えるのは非常にわかるが、初代ザンギエフを思えばどうということはない
コスト割れとかは、行き着く先が寒いとわかるから割と別だと思うが
ギャラリー「もう持たない!2P側へスタコラサッサだぜ」
イザーク仲間にしそびれてたor2
not グレィトー
2人(ウィンダム、∞)で、やってる人たちがいていつもの修行のために
丘人で入ったんだ ギリギリで勝てたんだけど
悔しいのはわかるんだけど、リベンジ2人とか止めて欲しい^^;
丘人1人にストフリ2人てどうなんですか・・
ガン逃げされると「コイツ・・・怯えてやがるぜ」的な
発想で超強気になった上、クリティカル連発ですよ?
ストフリ2人てこれまた・・・
低コスト1機に2人でやって負けた、て時点でプライド粉々だから、
そりゃあもう、なりふり構わないで勝ちに来るでしょう
次はストフリ2にも勝ってやるぜ!
1000円で足りるかなぁ・・
ブルジョワだな がんばれ
勝ったら勝利ポーズは、横格2段目で
特格でも可
Bザクの特格を決めポーズにしろ
冷やしオナニーはじめました
590同士の怠慢してたら、相手は勝てないと思ったのか廃人
で、コム3落ちを狙ってくるやつなら最近いたな
ちょwスピード覚醒3回コムに使うか
3落ちやられて負けた
逆に考えるんだ、これはタイマンではない、見方コムを敵から守るミッションを家庭用に先駆けてできるんだってね
無理だった
次、暁(コム負け防ぎ)で勝ったらストフリきたよ、負けそうになったら逃げ打ち
コム狩り殺しましたよ、ええ
チラシの裏行ってくるか..
あっ・・・恥ずかしい誤爆を・・・
早く休みこねーかなw
今日も出勤、明日も出勤♪
俺にゲーム休憩をくれw
何でフリーダムに特射でレールガンがないんだろ
そうそう、武装があまっててコマンドもあまってるのに
武装つけないっての勘弁してほしいよね
>>819 貴方のような人が日本を支えているのです
ディスティニーのビームブーメラン(サーベルモード)もだせよ
BIのレールガン使用可にしてほっすぃー
次回作からはツインスティックにすれば全部解決
ミッドチルダVSベルカで出せばこのスレ的には売れる
BI、格闘削ったんだから
射撃:ケロちゃん
射撃CS:ゲロビ
格闘:BR
格闘CS:レールガン
サブ射:ミサポ
特射:投擲
特核:突き
みたいにして出せば良かったのに
828 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 08:38:48 ID:7ksNHDgb
Wikiの伝説の項が酷い事になってるんだが・・・
このレベルの低さは夏厨か?
>>828 もっとひどくなったら全部なのはネタにしてやりたくなるw
>>828 アレ、ネタだったんか?
普通に今先方見て、「ふむ、タメになるな。おっし、今日は伝説でいっちょいくか!」
とか、思ってたんですけど。
なんだ、息子がイケナイのか?いい表現だと思うぞ、息子。
つまんねー・・
VWXあたりで次回作やってくれないかなぁ…
だめか
使うんだったら、ウィキよりも上手い人の動きを当てにしたほうがいい
特に伝説は、ステドラ極めると変わる
>>834 原作みたら、GXDVのほうがMS戦では強いことがわかる。鬼装甲はないが
Xなら必殺技が覚醒以外にも追加されるな。高コス2落ちでいいと思う
フォビの格闘ってどれぐらい踏み込み速度遅いの?
エールと比べて
>>835 パイロットがジャミルだからじゃね?
威力で言ったらサテライトやWサテライトは一撃で相手倒せるぐらいじゃないと納得いかないぞ
>>837 そりゃそうだが機動性がGXDVはかなり高い
X、DXは威力はあるがサテキャ、サーベルだけだし・・・・
あとガロードは時折神な動きするから、ジャミルとパイロット能力そこまで変わらん
高コス2落ちで、必殺は1試合1回撃てるくらいでバランスいいと思う
DXは必殺外してもいけるように、サーベル、ライフル(高威力、弾少ない)の威力を設定通りにしてくれ
ベルティゴ、ラスヴェートが強キャラの予感
変体兄弟はもちろん合体可能
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
wikiの俺TUEEEEEキャンセルって書いたの誰だよwwwww
不覚にもワロタ
>>827 そんなことしたら開発者の仕事が増えるでしょw、誰しも楽できるところは楽するもの
リアル対戦してもいいのかな
842 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:46:54 ID:7ksNHDgb
>>839 笑いながら素でそういう名だと信じてた俺は騙されたのか?w
次回作のネタになる作品ってもう微妙なのしか残ってないな。
Xなんて存在知ってる奴も早々いないだろう。
>>843 ∀はコスト∞だから必殺たまる前に殺されて終
月がでているならな
カプンコに期待
次はあれだ
種死MSV
だから、次回作はF91とVで作るべきなんだって
なんならクロスボーンガンダムも出せばいい
次回作はレンジや乙寺のシステムでニューガンダムでやってほしい
が、機体数がなあ
Zに戻るべき
そろそろ、連ザかなのはの話に戻さない?
>>845 自己修復するから、逃げ回れってればオケ
ファンネルはどうやってもつまらないことがわかったからダメっぽいし
もう人類VSエイリアン出そうぜ
F91およびシルエットガンダムおよびクロスボーンガンダムを出せ
だからもうWしかなかろう
当然G-UNIT込みで
ボトムズでいいっつうの
スレ違い。消えろ
夏厨は早くゲーセン行け
遺伝怨でいいよ
GUN道出せば今の16倍は人が増える
全期グーンタソMSVでいいよ
アッガイとゴッグとゾックが特別出演
ズゴックとカプールタンは?
次回作はあれだ、嫁が選んだガンダム&パイロット総出演、さらに実物の写真を使って嫁も参戦愛機はジャスティスフリーダムラブラブガンダム(隠者とストフリの性能+鏡、実弾無効、覚醒時アスランとキラが向き合ってその間に嫁がいる)
とりあえず全ステージ海で
これまでに出てきた水中用MS全部だせばいいんだよ
パイロットとかは・・・アカハナ?
Wにしてくれよ
トールギス&デスサイズ使いってみてぇ
あ〜カスタムはいらんから
カスタムは・・・・・・・
皆さんおはようございます
本日も絶好の連ザ日和ですね
ようするになのはを出せ
アクセルシューター逃げ氏ね、とか言われる予感
今日ゲーセンに行ったら核ンダムだらけ!
そんな夢を見た不謹慎な俺
>>531 はやての覚醒必殺の騎士召喚どうにかしてくれってなりそう
はやてはミストルティンで片追い状況を作るんですよ
なのは見たこと無いからついていけん
ZDXの方が面白いって言う人居るけど
あれホントに面白いの
対戦とかみてもフワフワしてるだけで面白そうに見えないんだけど
どっちが面白いかは自分で決めてくれ
なのはにアグニ系ビームをうった
多分防げる手段はないのでなのは消滅
ZDXにはZDXのよさ
連ザUには連ザUのよさがあるのさ
俺はブースト機能が付いた連ザシリーズも悪くないと思うが
フワステ合戦なのがな
前作はステキャン合戦だったし
ステキャンとフワステが廃止されれば
俺的にはよかったんだがな
BD採用で速度が上がったから速い展開の戦闘を好む人には向いてるかもね
ZDXは変形以外はフワフワ落ちているだけだし
トールギスとかBD性能がどうなってるのやら
>>880 そっか、ラウンドシールドがあったか!! Σ(゚口゚;
・・・でラウンドシールドって何(´・ω・`)、アグニ防げるのかよw
なのはさんを舐めてもらっては困りますぜ
一人でフリーダムにも対抗できる火力と防御力の持ち主ですぜ
>>884 フリーダム?なのはさんはもっとあるだろ
なのは見てないけどそんなに凄いのか?MSのビームって数万度以上の高熱だが
>>883 まぁ核の爆発より派手なSLBを完全に防いだんだからアグニぐらい余裕っしょ
至近ならわからんが
>>886 まぁバリア張れる孫悟空と思ってくれれば大体おk
>>887 夜天たんはACSからのディバインバスター防いだからそうとう防御強い
種運命の世界に呼んでストフリ落とすよう頼んでおいて(藁
>>888 ネギま!といい最近はそれ系のキャラに圧倒的な戦闘力を持たせるのが流行りのようで・・・
まぁ劇中のアンカンシェル(戦艦主砲)の扱いを見るに
流石に陽電子砲は無理かな、防ぐの
兄貴はおかしすぎ
いや魔法相手に科学考察は野暮ですぜ?
>>892 あれはコロニーレーザーやそれと撃ち合えるツインサテライトキャノン級ですよ
>>879、
>>881 人それぞれか・・・
ZDXの頃のあのフワフワ浮いてる動作が大嫌いだったのに
今種でそのフワフワする動作をやってる自分に対するジレンマで挫けそうだ
>>894 セイバー楽しいぞ。
フワってる時間より、飛んでる時間が長い。
・・・このスレがキッカケでなのは観たやつも何人かいそうだな
>>892 ネギまは魔法に科学的な説明が付いてますがなにか
スレ違い。キモヲタ消えろ。
ただネギま!は設定的な強さはあっても描写的な燃えが無い
やはり熱いバトルと設定が伴ったからこそなのはは持ち上げられる
赤松信者な俺が言うんだ、信じてくれ
ぶっちゃけネギまの戦闘には期待していない。
それよりWを出せ
赤松漫画はパンツ見せ過ぎて萎えた
…つうかいい加減スレ違(y
W系のゲームでロクなのがないから困る。
スーファミの格ゲー@Wは面白かったけどな。
というか深夜から午前中にかけてなのはスレに変わってる気がする、このスレ
人が多い時間はちゃんと進行してるけど
BB戦士でVSつくればおk
すまんアグニで消そうとしたらあっかした
旧機体&新機体が解禁された後の評価がどうなるかな
イージスのMS形態
>>910 個人的に前回唯一マトモに戦えた格闘機のソードストライク
カラミティのバズーカ、フォビの性能が気になる。
450は最後まで目立たないきつい試合を強いられると思うが、
戦略さえあれば勝てないわけじゃない。不利ではあるけど…
560については590より安定するかもしれない。
ジャスティスの性能がどの程度に収まるかによる。
590、560のバランスと、450のバランスが明らかに違うのが、
前回のエールストライクみたいな奴にするとバランス崩壊になりそうだからこれでいい。
あと、ガン逃げとか待ちとかほざいてる奴多いけど、確定取るゲームで待ちもガン逃げもないと思うが…
ガン逃げも待ちも敗北者の言い訳だよ。全国大会なんて引いて、責めての繰り返しで、
お互い待って、お互い逃げての繰り返しじゃん。
その程度で切れるのはレベルが低い証拠だ。
そもそもゲームって楽しむ物なのに勝ち負けに拘るとかストレス溜めるだけだから。
勝っても負けても白熱した楽しい試合ができるってのがゲームだろ?
戦ってる間に相手と戦うのがつまらないと思ったらその場でやめればいいんだよ。(そういう奴はいないわけじゃないし)
こんな時間でもスレ伸びてると思ったらなのはかよ・・・_| ̄|○
まあZ時にみたいにならなければ良いね
日本語おかしいな…
450のバランスが明らかに違うのが×
450のバランスが明らかに違うけど○
戦って楽しい人って沢山いるよ。
勿論そのレベルじゃライフルでけん制もせずに逃げるなんて無理だろうけどね…
着地時の確定を簡単に取られると思うし…
待ちやガン逃げしていいならもっと楽に勝てますけど
>>916 そういえば、あんたはいったい何なんだ〜
赤いし強いし
>>916 590と低コストでタイマンでもしない限り逃げるなんて出来るもんじゃない。
相手が追い方を知らないか、着地の確定を取らないか、とかそんなもん。
一応2on2では逃げるなんて無理。
寮機を壁にして引く事はできるが、大きく離れたところで寮機を責めればいいだけの話だしね。
あのゲームに逃げる概念は存在しないといっていい。
タイマンで低VS超高コスになるってことはめったにないから。(低コスト使いの人すみません)
楽しみたいやつは待ちやガン逃げしません。
勝ちたい奴らが待ちやガン逃げするだけ。
でも2対2である以上逃げる技術も大切だが
HP赤くても突っ込めってか
ガン待ち、カッコ悪い
ゲーセン限定の友人が、あまりに勝ちに固執しすぎてきて
萎えてきたって愚痴。
低コスト使ってたら逆に突っ込んでいくぜ!
>>920 逃げるというか、攻めてるだけとか意味がないからな
引くのと逃げるを勘違いしすぎている。
状況にもよるが、低コストが300以上あって、高コストが100〜200の時
低コストを壁にしつつ、引くのも逃げという扱いにするのはおかしい。
ここで責めるなら高コストを倒した後、低コストを二人で狙い撃ちするか、
低コストを先に倒して、一気に50%の発動で低コストを畳み掛けるとか戦略は多々ある。
勿論高コストは倒れたとしても生き返って同じ事すればいいだけだしな。
まさか低コストが死ぬ前にまた責めてるとか?
それって相手からしたら最高においしい状況だぞ。
>>926 いや、あと1回落ちると負ける時に低で逃げてたんだが、逃げんなとか言うのもいる
信じられん
まぁ、オレの知り合いは
「待ちとかマジ寒いし」
といいながら先落ち特攻繰り返すんだけど・・・
一落ちしたら下がってろよと言っても
「待ちとか寒すぎだし」
といって前出てくる
どういえば言う事聞くかな?
>>927 嫌な奴と当たったな…可哀想に…
いいんだよ引いて。
ここで引いた時に相手が高コストを倒せないという先入観を持ってる時点で終わってる。
高コストなんて450の場合でも2回格闘やったら装甲300になっちゃうんだから。
一気に攻めたら1分以内に試合が終わるのが今回のゲームの仕様だよ。
引くのと逃げるじゃ全然違うわな
引くならビームやバルカンでセンサー反応させられるけど
相手にクレームつけてくるヤツって本当にいるんだな、今でも信じられん
勝てばいいんだよ勝てば 中途半端な腕しかないとそう思ってしょうがない
家に帰ると無性に隠者のリフター乗りが恋しくなる
>>928 一番楽なのは組まない事だな。
そもそも、実際の戦争なんて航空戦を例にするとヒット&ウェイ基本なのに…
やられそうになったら寮機を盾にして引く→戦略
やられそうになったら大きく敵から離れる→そのまま追わずに寮機倒せよ
やってる時に大きく敵から離れる→変に追わなければこっち来るしかなくなる
結論としては、追うほうが危険
追ったら寮機と挟み撃ちになる可能性もあるしね。
2機が連携すれば相当実力差がない限り捌けないんだから、逃げられたら目の前の一機倒せばいいんだよ。
勿論逃げた方にけん制させて、隙や確定があれば狙えばいい。
逃げた奴を攻撃させないってのも重要な事だぞ。
>>928 590帯のユニット使って友達以上の速度で特攻すればいい
2on1で、ガン逃げ、CPU集中はやめてくれよ
ジンオーカーでおいつけねぇよ
逃げより待ちの方がウザス('A`)
開始位置から殆ど動かないでグリホオンリーで1分立つってお前等アホか
>>931 クレーム付ける奴は
フェアプレーという名の勝手な自己解釈の元に生まれた自分のルールで文句言ってるだけ。
こんなルールもないゲームに対して相手に文句言うのは筋違い
公式大会のルールのどこにもガン逃げ、待ち禁止なんて書いてないから。
君の意見は普通に正論だよ。
文句言う奴は他のゲセンでもいけばいいのに…
特に東京の都心部とか普通にそんな余裕言ってられないぐらい強い奴多いし…
928はもし東京の人なら、新宿、池袋、秋葉原、ここらへんのゲセンでもつれてってみれば?
>>928 先に590選択し280使わせ、相方3機落ち
939 :
ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:44:49 ID:9cIATEF2
SIもっと強くして
特射のチャージ時間2秒でステップでキャンセルできるようにして
横格の威力と判定あげて
サブ射でゲロビ出るようにして
相手がHPやばくなったから逃げだしたら卑怯戦法きたよとかいいながらレジェンドで逃げドラしてるやつとかいるよ
むかつくからやってたら大抵乱入するけど楽勝 この前運命つえーとか言ってたから対戦したら1落ちせず勝てた
そしたら何で入ってくるの?とか逆ギレされたーーー
HGのヴェルテバスターって今日発売だっけ?
旧解禁でバスターつかいてぇ
ヴェルデバスターにディアッカ乗せた時だけ出撃デモが流れます
スターゲイザーのMSカッコイイよね
特にヴェルデバ
連ザに出たらボタン足りるのだろうか
SI使ってるとガン待ちガン逃げなんかできない
男には少々体力減っていても突撃しなきゃいけない時がある
コスト:450 ヴォルケイン
メイン射撃:ビームランチャー
家庭用版のレイの新機体でお願いしますm(_ _)m
でもまぁ逃げるなとは言わんが
ガンげとやって勝ってもイマイチなんだよな
引きながら戦う伝説や射撃機体は仕方ないとし
和田でガン逃げするやつはもうね
ヴェルデって格闘能力付いた事以外ゲームに昇華しづらそうな機体だなぁ
肩の元バスターの武装と両手のライフルの違いがわからん
ガン逃げ、待ちとかプレイスタイルに気が回るほど上手くなりたいな
主に新宿でやってるが相手の足を引っ張らない、生き残ってチャンスを待つことを
心がけてやるしかない
相方に恵まれていただけかもしれないが、カオスやアビスよりも白ザクを使っていたときのが勝率が高いのだが…?
選択肢の多い機体ほど強いが
その分判断ミスする確立も高くなる
高コストは数ある武装をいかに使いこなすかがカギ
BRと格闘撃つだけならFIで十二分。
952 :
950:2006/08/06(日) 12:04:06 ID:dLpQVfYa
エラーだ。誰か頼む
行ってくる
俺も駄目だったorz