【プロ野球】BASEBALL HEROES 54試合目【カード】

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1ゲームセンター名無し
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲーム登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら

ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
5月8日〜PowerUpVersion登場。新カード144種類追加
BBH2では1のカードも使用可能予定(※引退・退団選手除く)

公式はこちら↓
http://www.konami.co.jp/am/bbh/

・球団・選手の蔑称は使用しないでね!
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいてね!
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base
2ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:58:12 ID:6Vns7ZJA
ttp://ime.st/www6.atwiki.jp/b_heroes/

各球団旧在籍選手一覧

Mシコースキー 前田幸 酒井 河本 フェルナンデス (ケビン) (瑞季) (龍太郎)
H工藤 小久保 西山 佐藤真 若田部 下柳 村松 高木晃次 吉田豊 (芝草) (斉藤秀)
L清原 工藤 後藤光 黒田哲 大友 鈴木健 土肥 谷中 奈良原 中嶋聡 宮地 垣内 (江藤)(福地)
Bs平井 柳沢 葛城 大島 斉藤秀 金田 小林宏 竜太郎 徳元 山崎武 セギノール 中嶋聡 高木晃次 (セラフィニ) (清原)
F中村隼 木村拓 城石 井出 野中 下柳 野口 片岡 河本 田口 (森章)(岡島)
E(セドリック)(フェルナンデス)

旧Bu 礒部 大島 ケビン JP 的山 水口 北川 大西宏 吉井 阿部真 下山 吉川勝成 川尻 岩隈 吉田豊
     有銘 星野おさむ 森谷 福盛 藤井 吉岡 高須 川口 鷹野 大村 ローズ 門倉 平下、鈴木郁

T坪井 SHINJO 塩谷 沖原 川尻 斉藤秀 星野おさむ カツノリ 谷中 平尾 北川 関川 平下 吉田豊 (相木)
D鈴木郁 種田 矢野輝 久慈 山崎武 関川 酒井 山北 鳥越 中村武 門倉 前田幸長 (奈良原)
YBウッズ ドミンゴ 福盛 戸叶 中村武 横山 田崎 石井義 小宮山 井上純 tanisige 中嶋聡 (山北)
S飯田 ホッジス カツノリ 稲葉 吉井 野口、高木晃次 (ラロッカ)
G柳沢 川相 福井 ラス 河本 カツノリ 吉岡 入来 出口 河原(野口茂)(小坂)(李)(豊田)(大西崇)(JP)(実松)(古城)(小関)(木村拓)
C西山 江藤 金本 町田 玉木 菊地原 山崎健 シーツ

()は今季から入団する選手。
3ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:58:46 ID:6Vns7ZJA
〜よく使われる単語(チーム編)〜

オールスター(AS)
各チーム能力上位の選手の選抜チーム。綺羅カードの含有率高。
定義については諸説あるが、一般的には赤星、城島、岩村、福留、実松などが並ぶチームを指す。
投手は上原、松坂、岩隈、黒田あたりが定番。

センターガエシーズ、センターガエシスターズ(CS、CGZ、CGS)
現在猛威を振るっている、谷、今岡、金本、石井琢、、城島、和田(西)などのセンター中心に打ってくる打者の総称。または対象打者を集めたチーム。
なお、あまり使われていない選手のみで構成された裏センターガエシーズも存在。

純正・・・このゲーム上そのチーム所属とされている選手のみで構成されたチーム。
準純正・・・リアルでそのチームに過去に所属していた選手と、
     現在所属する選手で構成されたチーム。
4ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 16:59:21 ID:6Vns7ZJA
◆初心者の皆様へ
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
  カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。

Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。

Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:98です。自分では設定不可です。

Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。

Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。

Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。

Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
 自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
5ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:00:10 ID:6Vns7ZJA
6ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:02:21 ID:6Vns7ZJA
【プロ野球】BASEBALL HEROES 53試合目【カード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153935443/
BASEBALL HEROES C情報&考察スレ4打席目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149845481/
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 13【なめんな】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153587131/l50
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ17球目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153752478/l50
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 6回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154540510/
【野球】BASEBALL HEROES チラ裏 3枚目【ゲーム】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152018661/
【確変】BASEBALL HEROES GR報告スレ2枚目【終了】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147875648/
BASEBALL HEROES 今日の炎上日記
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140764745/
BASEBALL HEROES 印象に残った相手【カリスマ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143037880/
☆ BASEBALL HEROS 初心者スレ 第2戦 ☆
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150507495/
BH妄想日記 その2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148408764/
【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ4号【戦力外】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150249986/
7ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 17:29:59 ID:GD7WP+Vi
>>1
乙松一成
8ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 18:12:52 ID:c2sBrYFn
>>1
誘導しろよ。
9ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 18:17:15 ID:F4npIYIO
>>1
乙です、しかし重複してます。前スレの馬鹿ドモの埋めのせいで・・・

夏のせいにするのはいかがなものか???
10ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 18:25:00 ID:A6BykV17
>>9
重複してないんじゃね?
11ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 18:26:05 ID:tL95fh97
こっちが先だな、タイムスタンプ的には。
12ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 18:30:42 ID:F4npIYIO
>>10
埋め厨がほざくな。オマエが責任もってこっちに誘導しろ。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154681506/l50

13ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 18:31:37 ID:R/KR8UI0
どっちも削除だ!喝!!
14ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 18:50:00 ID:4BP0O93d
>>10
氏ね、いや死ね
15ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:38:40 ID:ZpWkDTAg
wccfみたいこれも各球団とかでなく
ベストナイン、MVP、沢村賞w、新人賞とかで綺羅だしてくれたらいいのにな。

あとデッドボールの追加をw

16ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 19:44:29 ID:6Vns7ZJA
すまん、連続投稿規制で書き込めず、誘導できなかった
17ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 20:36:10 ID:3Aun1bPw
誰かGR粗いさん使ってる人いませんか?
ウチの粗いさんは091 2本と全く打てないのですが、みなさん打ててます?(´・ω・`)
18ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 20:40:45 ID:tL95fh97
吉見も良いが吉村いいなぁ
地元だし、2になったら横浜やろうかなぁ
19ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:13:49 ID:sev7f6uw
本スレあげ
20ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:14:08 ID:oP7fqBxY
>>1乙。あの状況じゃ仕方無い。夏だな……

相変わらずちゃんとサネ入れてるところが好感度高いw
21ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:19:55 ID:c2sBrYFn
>>16
いや、すまん。俺もそれなって誘導できなかったことあったわ。
22ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:19:58 ID:j00etWJx
>>1
乙ルキアディア!!
23ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:21:37 ID:4OfrxxiY
偽スレ?
24ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:24:45 ID:fGCyEub9
>>17
新井さん打たないね。
交流戦のコムで新井さんにVSほとんど使ってるから、体裁を保ててるけど。
緒方も今期の成績並みに打たない。
06鯉で、主力の二人が打ってくれないから得点力が低い。
でも、栗原が何故かチーム二冠で頼りになるのが意外だった。
25ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:28:08 ID:A6BykV17
>>12
引きこもりニート夏厨様がキレております。
乙。
26ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:46:59 ID:PfYvq4vk
>>22
おまえしんでいいよ
27ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 21:48:42 ID:3Aun1bPw
>>24
やっぱり打たないんですね(´・ω・`)
緒方は絶好調の時だけ1番で使ってます。
栗原ってそんなに打つんですか?まだ15試合ぐらいだけどホームラン0です。率はまぁまぁだったかも。
28ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:07:38 ID:bDkEEZOT
調子普通の阿部はいいとして、絶好調の清原が真芯くってシングルヒットって…
コントロールピッチの松坂最強なんじゃね?
29ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:20:15 ID:v5PFWjhU
はいはい、最強最強
30ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:25:49 ID:9qokqHuW
なんたってCPUが9回にリリーフさせてくる位だからな
31ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:30:05 ID:GnuCR3ay
交流戦阪神巨人しかあたらねぇ。
向こうは向こうでホークスばっかりと思ってるのかもしれないけど。
あと今回のVUもっと打高投低になっただけのような気が。
パワーヒッター持ち打ちすぎで威圧感打たなくても減りすぎ。
32ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:36:54 ID:AqMr0gCT
お〜い!このスレの54試合目が二つあるんだが…
33ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:38:02 ID:ZF9YIcm+
最強投手は二番手で出てくる吉井だw
34ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 22:57:58 ID:AqMr0gCT
パリーグは西武が多い!
次にロッテ→楽天→ソフバン
オリは皆無!
さらに糞AS大勇将としかあたらね〜。
交流の意味無し…
35ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:05:23 ID:aYHCToQa
>>32
遅く立った方を再利用でいいんじゃね?
まー立てる前に宣言くらいしろよとは思うけど。
36ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:16:41 ID:P9mo7b77
COM相手にセンター返しが決まりやすいのって前からか?
1番センター返し→サイン無くなるまで強芯MAXエンドランで34-0で勝ったんだが。
長打警戒や打たせて取れのサイン出てないとこうまでヒット打ちやすいとはおもわなんだ
37ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:39:55 ID:CTUdZQDm
>>34 オリ居ない?ペナントではよく当たるんだが…しかも9割ASでメンバーがほとんど同じ。
というか交流戦テンプレAS大勇将様しかあたらん…純正ソフトバンクはメンバー良いから大差はくらわないんだが、勝ちきれん…
まぁ俺がヘタレってのも原因だけどね(´・ω・`)
38ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 23:44:41 ID:HOF1tIUv
パはソフトバンクが一番多いと思う
39ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:18:40 ID:pbb/yELi
CGZがつぶれた今、最強オーダーを予想しようぜ。
まぁ左の強打者並べるだけになりそうだが・・・。
40ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:25:03 ID:SpFR+U70
じゃとりあえず古木
41ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:27:44 ID:ARouuTDu
セ最弱の某チーム(笑)と鷹ばかりなのは仕様ですので
42ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:30:56 ID:y5TkYCKj
>>39
左重視は前からだよね。
左並べて、積極盗塁待ちの後ろに右打者を置けば自動エンドランになるし。
43ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:32:24 ID:PGHUaiGj
強振で見逃し三振しにくい選手って何かあるのかな
44ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:33:59 ID:0frsJX76
前程打たないとは言えCGSは健在じゃね?
まあ赤星の代わりに大村・村松・金城あたりかな。
新たにMHSってとこか
45ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:34:05 ID:SiyMLY99
>>39

8岩村
4西岡
9福留
7金本
3松中
5小笠原
D古木
2日高
6川崎

こうか?w
40の意見も入れてみたwwww
46ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:37:01 ID:pbb/yELi
1.大村(左
2.村松(中
3.岩村(二
4.松中(一
5.福留(右
6.小笠原(三
7.阿部(捕
8.石井琢(遊
9.投手

こんなかんじ?
セカンド岩村は無理矢理な気がするけど、一応適正ついてるし。
47ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:46:32 ID:ARouuTDu
ノリチカ居ないの?
48ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:49:46 ID:0frsJX76
>>46
大村(中
村松(左
コンマイの弱肩査定だから
49名無し募集中。。。:2006/08/05(土) 00:51:17 ID:CZ0RFtJZ
オレ亀田のは見てないけど
鬼塚のタイトル挑戦は感動したよ
50ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 00:53:26 ID:SpFR+U70
>45
ちょwww
……けどマジいてもよさそうに思うんだけどなぁ。あれだけ打撃(だけは)進化するんだし。

>46
ガッツさんはなんだかんだで罠があるので
岩村三塁で二塁は>45の西岡とか、こさっちとかはどうかねぇ。
51ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:00:21 ID:hQKTLxDM
4岩村
8赤田
6福留
9金本
7松中
2小笠原
5古木
3後藤武
D小坂
52ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:07:36 ID:E6IiCSSW
こさっちDHなら他に守るとこあるだろ(笑)
53ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:10:38 ID:lJ0Nnue1
いや、突っ込むところはそこではないらしいw
まぁ、どこ突っ込んでもよさそうだが。
54ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:11:37 ID:8GIMHret
あのさ、最強オーダーとか考えて発表するとそれを使う人が増えると思うんだ。
廃人には使って欲しくない選手もいると思うんだ。
まぁ助長するなといいたいだけだ。
55ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:15:05 ID:yQakKe0M
>>51
ゴトタケはクリーンナップ打たすべきだと思うんだ。
あとセンターはやはり谷かと。
56ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:15:56 ID:98Su3KGD
>>54
ヒント:廃人はゲームやってる内に勝手に気がつく
57ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:17:45 ID:xgZLzXzy
>51

キャッチャーから相手打者へ威圧感発動かw

58ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:23:37 ID:ik+IW5LE
それなんてノムさんのつぶやき作戦?
59ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:30:29 ID:hQKTLxDM
4岩村
9栗山
5フェルナンデス
7松中
2小笠原
6福留
8古木
3後藤武
D小坂
P松坂
修正
60ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:39:07 ID:nYhH2Twv
キリ番踏んだのにスレ立てない奴より、埋めてる奴の方が叩かれてるのに驚いたとある夏の夜の出来事。






あれ?残業ってこんなに遅くまでしないといけないの…?

早く帰りたいよorz
61ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:48:43 ID:qtD0LhMv
だって埋め立ては荒らしだもん
62ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:52:24 ID:61xc0Sn1
>>60
残業乙

今日も残業予定だったがPCトラブルで作業ができず
溜まったフラストレーションから不適切な発言をしてしまい
先輩をキレさせてしまった俺が励ましてやる。
月曜謝らないと…orz


関係ないが、何で交流戦はあんなにCPU戦多いんだ?
63ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 01:56:51 ID:nYhH2Twv
>>62
dクス&ドンマイ…。

もう泊り込みな勢いだから、開き直ってるよw
64ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:07:02 ID:wduGTG6E
AS大勇将って悪の象徴(?)のようによく表現するけど
純正でやってる人も大抵、大勇将になってない?
純正ができるぐらいカードが集まってるってことは
試合数的に、普通に大勇将になってると思うんだが。
65ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:11:43 ID:n5hWQLJ+
>>64のやってるBBHは試合数で段位が上がるのですか。
66ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:14:50 ID:CwSbAV48
たかがゲーム内の肩書きや、チームのメンバーとか、人の目を気にする時点で負け組。
誰のためにしてるの?自分が好きな選手集めてしてるんじゃないの?
67ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:19:46 ID:wduGTG6E
>>65
純正でやってる人が皆、借金持ちなぐらい負けてるなら分かるけど
純正の対戦相手とか見ててもそこまで負けてる人見かけないわけで。

俺も、純檻でやって勝率6割ぐらいしかないけど
監督ポイントが減っていくわけでもないし。
今の制度で段位が下がるぐらい負けるのって結構大変じゃない?
68ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:24:31 ID:WIBgT6Gg
>>67
純正楽天にして6段から3段まで落ちた能無し監督ですけど何か?
69ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:28:48 ID:X8ekPFyU
準巨でこないだ大勇将になったんだが
大勇将になっていい事何も感じてない。

昨日だってまだ出たばっかのカード適当に入れちゃった級位の人と対戦して
小坂が3失策。
絶好調阿部がミート寄りオートでダルBに3三振するし。

3−2でかろうじて勝ったけど、かなりいい夢与えたと思ふ。
70ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:30:11 ID:0sUoSh/Z
前回の交流戦が終わった後途端に勝てなくなって、
勇将四段から無印九段までがっつり落ちましたよ。
今でも九段〜勇将二段辺りをうろついておりますw
成長したのに勝たせてあげられない選手達に申し訳ないったら無い o....rz
71ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 02:45:07 ID:VK0BXSsF
>>67
何段か知らないが、○将以上だと補正きつくないか?
72ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 03:27:06 ID:L7sS/42+
結局みんなは今回のバージョンアップどう思った?
オレは左並べられたらキツいけど、悪くはないっていうかCGSがいなくなっただけでも幸せになれたわ
73ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:07:57 ID:pw3ABLg3
>>72
それでもテンプレメンバーの能力が高いことには変わらないはずでは?
確かに、谷、和田はまったく打たなくなった気がするけど。

それから、ピッチャーのスタミナの減り方が激しくなっているような気がする。
無失点のSP門倉が6回ギリギリだったのはおかしいと思う。
パワーピッチでのスタミナ消耗が増えたのだろうか?
74ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:22:18 ID:S3HJiFoT
>>72
いいと思う。
そりゃ左並べられたら大変だけど、福留、岩村あたりに打たれても「あぁ、しゃーねーな」って思う。
現実でもこいつら化け物だし。
現実に則した強さって感じ。
CGSは現実離れしてる点に萎えたからな

ただ、うちの得点源だったCGSのタクロウさんとタコノリさんが打たなくなったのが残念。
俺が下手なだけなんだろうけど。むぅ。
75ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 07:36:28 ID:GuuRB9S+
センターガエシーズより見極めていけで四球でまくるのが腹たつ。見極めていけしかしてこない相手に長打警戒ですら3連続四球したときはさすがにくじけそうになった。
76ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:09:56 ID:Yh9txsLM
>>75
よっぽどノーコンピッチャー使ってるか
パワーピッチしてんじゃない?
コントロールピッチで結構打たせて取れvs見極めでも三振とれるぞ?
77ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:10:36 ID:dy+hVZdl
いや、くじけて引退した方が勝ち組です、現実的に考えてな
78ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:17:51 ID:GuuRB9S+
>>75
そんときロマノと石原のバッテリーだったからリアルと言えばリアルです。
79ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:19:58 ID:GZNla95Z
スタミナ赤投手5人ぐらいのレリーに押さえ込まれた・・・
VS以外に何か有効な手段ってある?
80ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:20:53 ID:FxU9STcz
永川でもコントロールピッチなら殆ど四球でないな
むしろ天野がナックルでかなり・・
81ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:34:47 ID:MZFKB09a
昨日天野が4連続フォア出した
82ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:35:10 ID:GuuRB9S+
ついでにこっちのが何しようと打たせてとれ&エンドランでほぼ防がれるのが腹たつ。今まではなんとかなってたがバージョンアップ後センターガエシーズいたわけでもないのにまったくうてなくなっちまった。
83ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:38:41 ID:DkCtgQpO
>>79
おそらく相手ASで、調子がいいのから投げさせていると思われるので
序盤に出てくるヒッチャーは流し打ち引張りなどでファールを多くし体力を削る
(牽制持ちに盗塁もこの際あり)
中盤〜終盤に出てくる4番手あたりから調子が普通ぐらいだと思われるので
疲れでコントロールが甘くなることを期待して一発狙いor見極め
84ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:51:47 ID:Op+Jhub0
相手が盗塁出したら盗塁成功かアウトかが気に入らん
エンドランを無くして
選手の相性によっては盗塁+見極めていけで60lで盗塁勝負40lでバッター勝負
盗塁+引っ張りや積極的でエンドランなどがいいんじゃない?

盗塁警戒+敬遠ができたよいな・・・
今日赤星にやってみるよウエストボールか?
85ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:58:11 ID:Xr0kLCyM
>>80
あーっと鯉の弱点がどんどん晒されている・・・orz
昨夜4連続見極めで押し出しやってしまったw
>>27
亀スマソ
栗原は対左4だからそれを活かせるとそこそこ数字を残せる。
GR杉内と野口から1試合3発ぶち込んだこともある。
( ̄粗 ̄)<気持ちでry
もうすぐシーズン終わるがうちの白い粗いさんは正直率は残ってない。
しかし、勝利打点が37ある頼りになる4番です。
皆の粗いさんは何本くらい放り込んでる?
86ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 08:59:30 ID:Op+Jhub0
よそのスレからコピーしますた
「手加減?馬鹿いってんじゃねぇ
手加減なんてしたら対戦相手に失礼だろう?
いくら相手に悟られないように手加減をしていても必ずそれは相手に伝わる
常に全力でぶっ潰す、それができないんならゲームなんざやめちまうことだな」

といいながら初心者狩りをしてる人を見ました
87ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:02:59 ID:Op+Jhub0
>>86
はやし○すみ
かもしれん・・・
88ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:06:51 ID:GuuRB9S+
>>87
その人はCPU狩りだから違う人かと
89ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:07:52 ID:Op+Jhub0
となると・・・
バースか?
9079:2006/08/05(土) 09:19:49 ID:GZNla95Z
>>83
ありがと。
こんなのに当たるのはマレだと思うけど参考にさせてもらいます
91ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:24:36 ID:Op+Jhub0
最高の4番ってどれ?
GR金本
GR和田
GR松中
SPカブレラ
SPウッズ
SPラミレス
92ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:34:37 ID:Op+Jhub0
プレーボールまであと30分
よっしゃー!交流戦だ
ワクワク・・・
貸し切りだ30試合やるw
93ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:36:04 ID:ARouuTDu
>>91
村田修一
94ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:40:54 ID:pw3ABLg3
>>91
佐伯
95ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:42:46 ID:Op+Jhub0
>>91
村田が4番?
カブレラ金本らにナメられるうえにカードは黒w
96ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:43:22 ID:MDIaFDTQ
>>91
全員入れてるんだろ?w
97ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:44:42 ID:Op+Jhub0
佐伯?
4番バカにしちょるのかw
ったく横浜はこれだから最下位なんだよw
98ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:44:57 ID:gIzBtKYZ
コンマイよ・・
なんで交流戦期間中にVUするんだよ・・。
結局はテメーラの都合第一主義で、プレーヤーは二の次だってことが改めて解ったよ。
99ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:46:53 ID:pw3ABLg3
>>97
そうだな、すまんかった。
村田ががんばっているおかげで昨日5位になったなw
100ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:47:11 ID:ARouuTDu
>>97
最下位はどこぞの金満球団だ、死に腐れアホ虚塵ファン
101ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:47:11 ID:Op+Jhub0
>>96
新チーム立ち上げたく
アンケートをこの場をかりてやらしていただきます
102ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:48:36 ID:Op+Jhub0
ウッズ放出しなければなぁw
103ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:50:36 ID:ARouuTDu
いいからテメエは虚弱パンダでも4番に置いとけよ
104ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:52:25 ID:gPZp9GJR
>>98
そんな事いってるのは、キミみたいなガエシーズを使ってる連中だけと思うよ。
いい仕事してくれたよw
105ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:53:28 ID:Op+Jhub0
ったくよぉ読売にしても横浜にしてもよぉw

しっかりしろw
おまいら二球団のせいで
もうセ・リーグの優勝が決まろうとしてんだ
106ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:55:56 ID:ARouuTDu
>>105
虚カスじゃなくて珍カスだったのかw
107ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:56:32 ID:pw3ABLg3
>>105
ベイは勝ち越したぞ、この前だけは。
どこかと違って負けっぱなしじゃ無いぞ。

一番悪いのは後半戦スタートで転んだ虎だろ。
他が当てにならないんだからがんばってくれよw
108ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:56:34 ID:YSXiUJId
>>105スレ違い。さっきからウザい。
109ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:59:30 ID:Op+Jhub0
さっさっ大事な交流戦が始まるピョン(^O^)v
110ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:08:22 ID:X8ekPFyU
さ、飯食って交流戦行ってパのASと交流してくるかな。

30試合やって純正対決0の純巨人より。

あ、CPUはあるか。
111ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:27:22 ID:pbb/yELi
>>100
せっかくのキリ番をたった0.5差のことでウンチク述べやがって。
死ね、クソ味噌ファン。




はっ、釣られた!?
112ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:30:26 ID:MDIaFDTQ
このスレで夏厨と交流戦…
113ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:39:59 ID:bjIb3fkB
パヲタの俺が来ましたよ
4番にはサブローか塩崎をオススメしておく
114ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 10:43:10 ID:I7cdewX/
>>85
栗原のエラー回避が3なのってデカイよね
粗いさんに至ってはいry
115ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:03:42 ID:MZFKB09a
>>91

上 田 先 生
116ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:05:32 ID:fhgqrE3h
>>91
(・ェ・)
117ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:25:43 ID:SiyMLY99
>>91
ジャーマン
初様
118ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:31:22 ID:20G8+nx6
>>91
ヤノケン(旧)
119ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:17:32 ID:ARouuTDu
>>111
虚カス様、ID変えてわざわざ乙でありますw
120ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:07:01 ID:fQ1HdAVd
>>91
おかわりくん
121ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:26:12 ID:dy+hVZdl
またくだらないレス連発のパターンかよ、つまんね
122ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:28:34 ID:pbb/yELi
>>119
高校生は宿題しろ。留年するぞ。
123ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:56:46 ID:8p+yw4c3
>>84
亀レスだけど、盗塁警戒+敬遠は四球になるよ。
一度対戦相手にやられて、そのときは意味がわからなかったんだが
なるほどそういう意図があったのか。
124ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:27:15 ID:OtqLGU+t
VU後、時代遅れのAllレベル5の大勇将CGZにあった。
向こうはCGしないからいろいろサイン出すけどうちの杉内の前に凡打の山(w
赤星の盗塁も余裕で刺せたし。
久々に楽しめたー。

VUしてくれて573サンユー!
125ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:43:21 ID:JXXgf8pK
赤星ってVUしてからさせるようになったの??そんなこと無いと思うけど・・・。
126ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:46:38 ID:MZFKB09a
ヒント:夏
127前スレ970:2006/08/05(土) 14:50:46 ID:9wMuSftr
・ω・) 書き込んでから出かけたからスレ立て気づかなかったんだ、スマソ

>>125
牽制持ち
128ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:47:59 ID:pbb/yELi
パワプロやってる奴なら分かると思うんだけど・・・・。
牽制って確かに相手の「盗塁○」を消す効果はあるんだけどさ
じゃぁカード裏面の「クイック」って何よ。
このゲーム牽制球なんて無いんだし、どちらかといえばクイックの意味をもう少し
はっきりさせてほしいよ。
129ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:51:33 ID:qtD0LhMv
杉内の牽制もちって結構知られてないのかね
普通に赤星が走ってくるんだけど
130ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:52:54 ID:9wMuSftr
>>129
GRはスキル表示されないからね。
「牽制」って見えないと牽制持ってないと判断してしまう人が多いんじゃないかな。
131ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:53:34 ID:MZFKB09a
>>128
相手の裏パラの盗塁スキルを−1にする
132ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:54:06 ID:8p+yw4c3
>>128
プロスピのクイックは相手の盗塁を1段階下げる能力だったはず
(クイック4で走者の盗塁が3なら2、4なら3)
BBHだと牽制の盗塁抑止効果が大きすぎて目立たないけど、たぶん同じじゃないかなぁ
133ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:07:44 ID:0tSFNrZi
>>128
パワプロこそクイック2or4が盗塁を2or4にするんじゃね?
牽制◯はまさしく牽制がうまくなる
んで、対CPUには飾りな能力だと思ってる
134ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:30:24 ID:pbb/yELi
>>133
でもこのゲームサインに「牽制」なんてないから意味ないよね。
相手の盗塁下げるなら「クイック」でいいわけだし。
135ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:39:16 ID:MZFKB09a
スライディングスキル対策じゃないか?>牽制
クイック4さえあれば赤星なら刺せるし
136ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 16:39:24 ID:qtD0LhMv
クイック2相手だったらうちのモー村さんでも盗塁できるのかな
137ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:58:15 ID:FxU9STcz
黒田だろうが佐々岡だろうが走られるんだけど、
そんなにうちの石原なめられてるのかな…
138ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:59:41 ID:PGHUaiGj
うん!
139ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:04:29 ID:gIzBtKYZ
話ぶったぎるが・・

2のロケテはまたやるかね・・?
製品版の稼働が10〜11月とすると、あと三ヵ月位は猶予あるわけだが。
140ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:06:14 ID:dy+hVZdl
クイック2に金城で挑んだが刺されたよ。
谷繁相手だからだったかもしれないが。
141ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:13:02 ID:hQKTLxDM
金城なら刺せるだろ
142ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:19:25 ID:dh4JKXtI
BBH2では登録人数は何人になるの?
143ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:20:29 ID:9wMuSftr
>>142
28人で、3人が休憩枠。
144ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:22:21 ID:Op+Jhub0
クイックは相手の走塁とガチ
クイック4でエンドランの進塁ある程度防げる
145ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:48:47 ID:sgvfqI7P
盗塁の話で気付いたんだけど
旧金本の盗塁4はあんまりじゃ…。逆に仁志の盗塁2は…
これがパワプロとかで言われてる阪神査定ってやつ?
146ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:53:50 ID:uO+gf+dI
>>145
旧金本=広島時代
GR金本=阪神時代と割り切りましょう
147ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:56:29 ID:Yh9txsLM
ジャーマン250号オメデトウ!
2では記念キラですか?
148ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:58:00 ID:yQakKe0M
>>146
貝塚の盗塁4についてコメントを
149ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:11:34 ID:dh4JKXtI
>>143
休憩枠が増えたのですか。
ということは今まで通りに25人からスタメンやら先発Pを選ぶわけですね?
150ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:12:35 ID:0tSFNrZi
>>145
プロスピ2に準拠するなら仁志はlv3で盗塁4になるようだ
151ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:19:48 ID:I7cdewX/
パワプロはトリプル3の時の金本で敏捷:12B 盗塁○
だった。その数字ぐらいだよな旧カードの金本はw
虚珍補正UZEEEEEE
152ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:47:41 ID:orG0p0AI
konmaiはデイリー文化圏にあるからな。

今日ちょっとやって思ったんだがエンドラン警戒の効果強すぎないか?
アベレージヒッターの打球がことごとくぽpに。
153ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:00:42 ID:AvV7jNl8
純正チームのみとやれるようにしたいな。対戦で選べるようにしたい。
154ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:22:19 ID:yvXTFZxV
なんとかなるCGSよりもPH並べて強振放置が恐い件
155ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:36:34 ID:dh4JKXtI
でも谷とか和田、金本は普通に打てるし打たれる、CGSが急にいなくなることはないな。スタメンに占める人数は減るが。BBH2で更に修正はいれば分からないが。
156ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:45:29 ID:+vfDaXRF
センターガエシーズは現在スプレーヒッターズと化しているな
157ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:50:40 ID:yQakKe0M
2ベースが出る分以前よりタチ悪いんですけど。。。
>スプレーヒッターズ&左ヒッパリーズ
158ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:55:34 ID:6Dyo3Et/
スペンサー、2試合で5ホーマーってなんじゃそりゃ(w
初回先頭打者、2ラン、ソロ、初回先頭打者、2ラン・・・あんたスタメン決定。

あと、補正はキツイな。
初段相手だったら、フジモンとシーツ先生がセルフバーニングしやがる・・・。
フジモン悪送球→アーっとシーツ取れないx5
そりゃないぜ・・・・。

リアル阪神、一体何時まで試合するつもりだ(w
159ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:56:52 ID:I+rg9DBk
俺はセカン守備職が活躍して嬉しいんだが。
ただ出るな、たまにツーべース・・・。
160ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:58:06 ID:WV2xr0iw
今岡のライト前ヒットって、角度とかずいぶん粗いさんっぽくね?
161ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:00:50 ID:6Dyo3Et/
>>160
そうかな?

パワーよりで打つと、かなり面白い所に落ちてくれるな。
162ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:04:52 ID:ln6igcUq
2のロケテってもうやらねえのかな
1の打たせて取れ連発に飽きたから早く2やりてえよ
163ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:24:06 ID:8Kz5y+OX
2ではカードの使用率によって経験値の増え方が変わるとかやってくれないかな。
ASチームにいるような選手は経験値の伸びが低い、
ただし自球団の選手は使用率によるマイナスの影響を受けない。
逆に使用率の低い選手は伸びが大きくて、自球団の選手ならさらに伸びるとか。

ASは使いたい選手を使えるし、純正やコンセプトチームは育てる楽しみができる。

…まあどうせまた純正厨乙とか言われるのが関の山だろうが。
164ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:24:58 ID:PGHUaiGj
純正厨乙
165ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:27:49 ID:8Kz5y+OX
>>164
サンクスw
166ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:41:52 ID:xSZ1Pl8C
純正との対戦も飽きたんだが・・・・
センスのいいASとやりたいなぁ
167ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:44:48 ID:f//8IZ+R
>>162
今の所本稼働までロケテの予定は無いらしい
ロケテ引き上げる時に社員が言ってたみたい
168ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:51:15 ID:lm5jKL+i
>>166
まあ・・・100人中10人居るか居ないかだね。
センスの良いAS/CSとはそうは当たらないな・・・
上手いのは上手いけどね。
169ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 22:55:21 ID:WuiGfvMY
本日VU後初プレイ。
その試合中に起きたこと。

・三塁側スタンドに入るファールを打つ>サード必死に追いかける>スタンド内で捕球、アウト>( ゚д゚)ポカーン

・平凡なセカンドフライ>アーッと>セカンドの足元に落下>セカンド拾わずその場で円周運動>ピッチャーが駆け寄る。当然ランナーはセーフ。2点献上>( ゚д゚)ポカーン

・ショート方面へボテボテのゴロ>ショート、何故か球の前を横切り三塁へ駆け抜けていく>レフトが追いつく。3点献上>( ゚д゚)ポカーン

・平凡なセカンドフライ>セカンド、落下点から離れた位置でダイビング>ライト方向に転がるボール。1点献上>( ゚д゚)ポカーン


・・・正直、VU前より悪化していると思う。
CGSは相手とのメモリの読み合いや、選手の調子によって対処できる場合もあったが、
ゲームのプログラムを敵に回した場合、どう対策を取ればいいのか見当がつかん。
170ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:03:37 ID:3gQ5ql8W
>>17,>>85
うちのGR新井さんは、昨日1シーズン終えて
.190 41本 86打点でした。
以外と稼ぎました。2シーズン目は率も残せるように
したいです。
171ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:03:38 ID:I+rg9DBk
>>169
前からあったバグだと思うよ。
172ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:03:52 ID:p9tKCMrO
とりあえずAS/CGSは死ね!!
バージョンアップしてもなんもかわっとらんず〜。
173ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:06:01 ID:32AU7m8a
>169
3と4はいわゆる補正というヤツですな。
174ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:06:07 ID:APGuWxoN
>球の前を横切り
これ、うちの本間がかなりやってくれる。
ちょっとイラっとするよw
175169:2006/08/05(土) 23:10:12 ID:WuiGfvMY
>173
補正か。
しかし、それぞれ仁志(二)、二岡(遊)だったのだけど、
守備位置の適正高い選手でも起きるものなの?
176ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:16:30 ID:rGEAJB85
先日交流戦を5試合ほどやってきた。



そのうちの3勝が全て格上のCGSチームだったんだが、全盛期ほどそんなに打たれなかった。
交流戦開始と同時にバージョンアップして対策されたのかな?
177ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:16:46 ID:rGEAJB85
>>176
すみませんageてしまいました……orz
178ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:20:26 ID:jDZtnjwB
そう言えば、VU後1OUTランナー1、2塁でバッターがショートフライでランナー
はスタートきっていてインフィールドフライ宣告されたけど、ショートフライ捕れず
でなぜかそのままホームまでかえって1点献上>( ゚д゚)ポカーン
たしかインフィールドフライはランナー帰塁しなければいかないと思うんだけど…
179ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:22:09 ID:9wMuSftr
>>178
いらない。
宣告されただけなら打者が自動アウトになって、進塁義務がなくなるだけ。
180ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:22:45 ID:32AU7m8a
>175
普段守備が固い選手ほど印象に残りやすいからかもしれないけど、
おそらくはまんべんなく起こってると思う。
ナカジとかFM砲とかはサッパリ区別つかないと思うけどw
181ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:23:14 ID:2e3wKmMV
ランナーなしでセンター返しに対抗しようとバントシフト敷いたら
ゴロ取ったもののオロオロしてセーフ( ゚д゚)ポカーン
182ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:26:32 ID:jDZtnjwB
>>179
そうなのかorz

ほぼショートの守備範囲内のフライだったのにランナーが躊躇無くスタート切って
いたから違和感を感じただけか…
183ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:27:15 ID:8Kz5y+OX
>>178
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4

>インフィールドフライはボールインプレイである(ボールデッドとはならない)。
>したがってプレイは続行中であり、インフィールドフライが宣告されても、
>走者はアウトを覚悟の上で進塁してもよい。
>ただし、インフィールドフライが捕球されたら、走者にはリタッチの義務が生じ、
>元いた塁まで戻らなければならない。野手がインフィールドフライを落球した場合には、
>打者のアウトは取り消されないが、走者にリタッチの義務は発生しない。
>走者は元いた塁に戻らずに進塁してもよい。
184ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:29:45 ID:PGHUaiGj
2アウトフラグが立ってランナー自動スタートするバグだったら笑える
185ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:32:46 ID:rGEAJB85
>>183
なるほど
打者が強制アウトになるだけで他の走者はフライのときと同様の扱いになるんだな
186ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:33:46 ID:9wMuSftr
打球判断はアルゴリズムが難しいのかもしれないけど、
ツーアウトで捕球した人がファーストに投げる気満々なのに
ゴロであっさり帰塁するのは変なとこだと思う。
187ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:56:09 ID:up5IQM7G
VUされてバントも修正入ってないか?

相手Tサイン→送りバント
自Tサイン→エンドラン警戒+打たせてとれ+パワーピッチ
で、見事にバント決められたんだが。


VU前からこうだっけ?
この組み合わせで送りバント成功、見たことないんだが
188ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 23:58:35 ID:Xr0kLCyM
>>170
85です。レスサンクス。
うちは現在129試合経過 .245 64本 105打点(打点は記憶が曖昧ですけど)
次シーズンではVSの勘を研ぎ澄まして100本塁打…



あくまでも願望ですw
189ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:00:51 ID:N6nyXuLq
>186
そのへんはファミスタのほうがリアルだよな
何でこんな簡単なことができないんだろう
190ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:04:56 ID:9wMuSftr
>>187
エンドラン警戒+打たせて取れが確実ウエストというわけじゃないし、
確率は低くなったとしても、別にバント決められておかしいってことはない。

長打警戒でフォアボールもたまにあるし。
191ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:34:13 ID:mkmfuUrc
つーか打たせて取ってるんだからバント決められて当たり前だろ
192ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:43:57 ID:CB2cDO1Q
>>191
確かにw
193ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:50:17 ID:RkcAToic
>>187
自惚れるな
194ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:51:35 ID:Xj9WO3Xp
>188
ぜひとも100打点を越えないようにw
195ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:10:38 ID:UIBGsh3v
本当に今更なんだけど、カツノリのミート13はいわゆるコンマイ査定ですか?
井出竜や鳥越より高いとかありえないだろ(´・ω・`)
196ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:11:42 ID:TC4KILOQ
そもそもバント職人な人たちが
相手がすごい警戒してようともそう失敗することもないと思うんだが
なんでこのゲームはこんなに三振が多いのか
197ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:15:24 ID:nCQ8YAmn
>>196
バントなんて、苦手な人にでもさせたりする作戦なのにね。
簡単な代わりに1アウト犠牲にして進塁だが、
ゲーム上ではかなり使いどころが難しい。

ランナーが足速ければ盗塁の方が成功率段違いにいいとかね……。
198ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:17:21 ID:CB2cDO1Q
職人(バント4以上)じゃないとほとんど当たりもしないな。
バントシフトならともかく・・・。
199ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:17:55 ID:qBcgJb/W
>>187
俺は打たせてとれだけで三振とれたよ
ほかにもエンドラン+打たせてとれでみんな三振だったし
修正されてる感じしなかったな
200ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:21:08 ID:GSUqnb3G
>>198
ウチの正人(バント4)は5回中4回失敗しますが?
201ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:24:12 ID:HmQ/sv4P
ごちゃごちゃと何を言ってんだ
そんなん多村にバント指示出してから文句言え
202ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:34:24 ID:Imybuuh1
ごちゃごちゃと何を言ってんだ
そんなんウッズにバ(ry
203ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:35:36 ID:TC4KILOQ
ごちゃごちゃと何を言ってんだ
そんなんスンヨフにスクイズ指示出してから文句言え
3塁ランナーが帰ってこないぞ
204ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:37:39 ID:tHGUNvUd
なんだかんだで送りバントはいいもんだよね
こないだ1試合で2回連続ピッチャーの野選誘っちゃって
昔を思い出すと同時にちょっと気まずかった
205ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:46:11 ID:hT7AJ7Or
>>169
2をうちの上田がやらかしたわけだが、しかもエンドラン警戒ぽpでorz
206ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 01:59:38 ID:nLrq/0gD
単に失敗が印象に残りやすいだけじゃ?バント。
送りもスクイズも普通に決まるゾ。
もちろん、警戒されない場面でやるけど。
207ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:25:22 ID:rwxtYvoB
満塁の場面で、小阪にスクイズ指示

相手エンドラン警戒のみ!!!(この時点で作戦ミスだね)

ボールが内角高めに

小阪、バットを引いて フォアボール
1点ゲット

バット引いたの初めて見た。
208ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 02:48:11 ID:rwxtYvoB
話変わるが、『犠牲フライ』の指示ってあんまし使わないし、使ってるの見ないんだけど
効果少ないのかな?

傾向からして、打たせて取れとか、エンドラン警戒には効き目ありそうなんだけど
どう?使ってる椰子いたら教えて(ry
209ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 03:36:22 ID:PUIJ1YUi
>>208
エンドランは知らんが打たせて取れはよく小フライになる。
俺はスクイズのほうがいいように感じるし、犠牲フライするぐらいなら普通に振らせてる。
210ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 04:52:43 ID:D8vsM0Ux
リアルで、狙って犠牲フライが打てるなら普通にホームランやヒット打てるんじゃねーの?
野球詳しくないからよくわかんないけど。



ウチは三塁にランナーがいる状況がほとんどないから使わないけどw
211ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 06:15:44 ID:q2EmcJri
このゲームがリアルからかけ離れてると何度言えばわかry
212ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 08:35:45 ID:wIqU6B5k
ランナー一塁に背負った時の左打者のミート引っ張り軍団の抑え方が分からない。
内野後退の指示出しても相手は引っ張り指示ばかりであっさり一二塁間抜かれてしまう。
VU後のASは福留岩村金本が並んでる中軸を目にすることが多い。
あと谷が減った代わりに嶋を入れてるASが増えたような気がするのは俺だけか?
昨日うちの酒井忠晴選手が一試合二本のHRをかっとばしました。
213ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 08:45:21 ID:12FYXQ32
パワーピッチすりゃいいじゃん
214ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:23:05 ID:oTZfChVk
流れを切手悪いんだけど、VUしてから谷の打球方向変わった?
昨日谷がいるチームと2回当たって、思い切りセンターに打たれまくったんだが・・・
赤星・金本は引っ張り組になったようだけど、みんなどう?
当たった谷が、LV3〜4だったからかもしれないけど。
215ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:10:28 ID:WExpQzMD
>>214
谷は右打者のせいか三遊間の当りが増えたね

うちは井端の打率がどんどん下がってる
前は調子普通でもセンター前へ抜けたんだけど、
調子が良くないとセンター返しにならなくなった
チャンス4の関係でセカンドにランナーが居るとヒットが出易いけどね
216ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:19:02 ID:oTZfChVk
調子かぁ
普段は引っ張りで調子がいいとセンターに打つようになったとか?
217ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:19:24 ID:3bE1XaKf
打球方向が変わったと言うよりも、
増えたと言う方が正しい。
218ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:21:52 ID:oTZfChVk
CGZが打ち分けるようになったってことか
状況で打ち分けられると、どうしようもなくなるんだけど・・・
219ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:57:00 ID:Mk4NaIKz
打球方向と二塁打増やせというのは、私もコンマイにお願いしました。
前よりはマシになったでしょ?
220ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:06:25 ID:Rz4a1yzK
前はミートよりがローリスクハイリターンで強振使うメリット全然なかったけど
長打がでるようになったおかげで強振も選択肢に入るようになった
HRの打球の種類も増えていいね。清原でバックスクリーン右に放り込めたよ。
221ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:08:07 ID:eX2wUsoh
>>218
ネガティブ杉だ。
野手の守備範囲に飛びやすくなったと思うべし。
222ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:16:47 ID:oTZfChVk
それもそうか。
CGZばっかり並んでるとゲッツー取りやすかったけど、これからどーしようと思ってたんだ。
たしかにネガティブboyだった。
223ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:19:21 ID:9hNMrdpV
なんだかんだでやっぱりASは怖いよ。
ごっそりCGSのメンバー抜けてると思ったら嶋だの金城だのが…。
強振放置しときゃ絶対勝てるだろ、あのメンバーなら。
そこんとこどうなのよ?AS使いさんたち。
224ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:21:29 ID:Mk4NaIKz
新庄アレックス福留の外野が増える気瓦斯
225ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:30:13 ID:VByvTOIA
今回のverUPでPH無し広角持ちの評価が上がった希ガス。
今まで打たない打たない言われていた二岡・ラロッカ辺りが強力になった感ある。
個人的には今回のUPdateは良パッチだとオモ。
まぁ、相変わらずレフトゴロは存在するがorz
226ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:33:32 ID:9hNMrdpV
二岡打ってもひっぱり方向だから広角関係なくね?
227ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:39:05 ID:jb1+6jF3
>>220
バックスクリーンに叩き込めるようになったのは俺も嬉しい。
逆にポール際ぎりぎりのHRの演出も「切れるな!切れるな!」と思わされるのもいい。
228ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:39:56 ID:yGzJjd7P
琢朗が引っ張りしかしなくなった

チラ裏
さっき当たった準正ロッテ戦は楽しかった
5−1から1点返されてランナー13塁で代打国民的にVSで3RUN打たれ同点
9回裏に村者VSコバマサでど真ん中対決
バックスクリーン直撃サヨナラでした
リアル同様川村は炎上するし
229ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:47:41 ID:esu6C4N5
なあ、チラ裏って書くならチラ裏スレに書けよ。
VerUp直後で話題にも困ってないんだからさあ。
230ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:04:41 ID:sphA0xpD
てかチラ裏とあんま遜色ない様な気がしてたまらん


オート強振使ってる人とかいる?
ウチのチームでは全く存在感無いのだが
231ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:06:15 ID:VByvTOIA
>>230
ノシ
ラロッカ・リグス・宮出・米野辺りは下手にミート打ちさせるよりそっちの方が打つ。
232ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:06:35 ID:mqLC/7gh
左の引っ張り全然押さえられなくなった。改悪もいいとこ。
233ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:17:48 ID:HC+RxOny
西武和田が強振MAXでHR打ち出すようになった。この前もノーサインで2打席連続だった
234ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:25:55 ID:H4zUuUMP
>>233
VP前からHR打ったけど。よく相手の裏かいて強振MAXしてたけど。それで相手がパニくる。連発するとよく敬遠された
235ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:31:19 ID:+mmkoNzy
>>225

北川とジャーマン(新)もよろしくww






Lv3以降だけど
236ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:33:43 ID:GPExT1el
>>232
俺もそう思う。何故か鳥谷がメモリ若干強振寄りのオートでノーサインホームラン出すし、
そうじゃなくてもガンガン外野に飛ばしまくるから恐ろし過ぎる
今岡も5割が4割になっただけで、寧ろゲッツー減った分点入りやすくなったし。
これからASの遊撃手は琢郎や井端に変わって、二岡や鳥谷が主流になるかもしれん。
237ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:34:07 ID:VByvTOIA
>>235
一応その辺考慮してわざと外したんだがw
他には鳥谷・木元・小谷野辺りもそうだよな。
多村はLV3でPH付くから除外。
238ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:50:43 ID:Rz4a1yzK
SP二岡レベル5まで育てた俺は勝ち組だな
239ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:54:06 ID:+mmkoNzy
>>237
それはスマソカッタw

まぁ、不人気カードがちょっとでも人気出たらいいなと思ってね・・・・(;
240ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:15:06 ID:TC4KILOQ
これからしばらくは阪神甲子園での試合がなくなるので
阪神チームはビジターがメインで10試合に1試合くらい大阪ドームでの試合になります
逆に巨人チームは東京ドームの試合の割合が増えます

みたいな
241ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:18:18 ID:vCLqSdft
鳥谷って、レベルが上がると「ホームランの期待出来るバッター」って言われるよな。
裏パラ上がる?
242ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 13:28:23 ID:jb1+6jF3
>>241
弾道が上がってるってことだろ。
裏パラの成長は実況とプロスピからの推測くらいでしかわからんけど。
243ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:15:23 ID:FUNVjCR6
確かに、福留と岩村は何やっても打たれるわ。
あのミーと引っ張りを抑える手段は無いのかねぇ。
打たせてとれは引っ張りに相性悪いし、
長打警戒も、強振引っ張りには対応できても、ミート引っ張りだとがすがす12塁間抜かれる。


というか、漏れの純正ベイにとってはかなりつらいパッチだったよ。
石井琢と鈴木尚という2大得点源がダメになって。
最近負けまくりぽ。

後、何気にSHINJOが打つようになったよね?

244ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:34:07 ID:T154ZHX4
パワーピッチ、内野後退、打たせて取れ>ミート引っ張り

それを見越して強振されたらスタンドインだろうけど、そんなもんはただの読みあいだ。
245ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:41:21 ID:TC4KILOQ
点差が開いてるなら岩村、福留でもパワーピッチできるけど
そうじゃないときは単打は諦めてコントロールピッチだね
塁ためられたVS
もう完璧に後手後手にまわってるよ
246ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:52:49 ID:FUNVjCR6
>>244
漏れはチキンだから、打たせてとれにパワーピッチなんて出来ないんだよなぁ。
まぁ、だからポコポコ単打重ねられて点とられるんだが。

パワーピッチミート引っ張りをするかな
247ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:57:19 ID:sphA0xpD
ミート引っ張りに対抗出来る現段階で唯一の方法



     バントシフト



成功するかしないかは時によるが、見事ゲッツーにしてくれるはず
248ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:01:08 ID:FUNVjCR6
>>247
明日からバントシフトが増えそうだw
249ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:10:38 ID:bsKDHLs/
バントシフトでも稀にダブルプレー成功するが、ファースト誰もいない!ってなる事もあるし、エンドラン等他の作戦かけられたら目も当てられない。
リスクが高過ぎて意味なし。
一時期センター返し対策にもバントシフトやる奴いたが、奇襲として一度くらいは成功する事あるが、やっぱりリスク高過ぎて使えない。
250ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:20:58 ID:mlLbsjYT
ほんとミート引っ張り万能すぎだよな
うまくいけば一気にランナー1、3塁。
打たせてとれ+内野後退でセカンドゴロに打ち取っても
二塁なげてオールセーフ。
アウトになっても結果的にランナー送って2塁。

ミート引っ張りしかしてこないASもではじめたし
なんとかならんのかね
誰か抑える方法発見してくれ
251ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:23:22 ID:yIxo7R4+
やっぱり2へのLvの引き継ぎないんだな…
もう引退しますさようなら。
252ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:23:29 ID:TC4KILOQ
最近シフトに関してはいぢらないほうが得策な気がしてきたよ
253ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:23:37 ID:9AOcp7tn
質問なんですがいつごろBBH2になるんですか?
254ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:27:03 ID:RMLWbt+6
チャンスとはリスクを支払って買うものなり。

システムの穴を突いてノーリスクでいい目をみようというというのはあまり感心しない。
しかし、そういう逃げ道が残されているうちは、そういう道に人が殺到するんだろうな。

例えば、今より少しだけでも盗塁の成功率が落ちたら、盗塁という作戦自体が選択されなくなるだけで、ゲームの改善にはあまり繋がらなかったりする。
255ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:33:41 ID:SY/a5ZAm
ミート引っ張りは打たせて取れに弱いだろ。
だから大抵打たせて取れにすると投ゴロになってゲッツー完成、ってなる。
まあ、それを見越して強振引っ張りされると終わるけどな。
その辺は本当読み合いになる悪寒。
256ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 16:15:07 ID:12FYXQ32
>>251
元ネタは?
257ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 16:43:52 ID:oojqexHz
>>251
ソースは?
258ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:00:00 ID:T154ZHX4
>>251

さよなら。
259ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:23:17 ID:9hNMrdpV
でも普通に考えたらレベル引継ぎはできないよな。
260ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:26:49 ID:ue+BK2Gj
>>256-258
釣られすぎw
261ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:30:27 ID:EGjqDUFm
>>243
俺の新庄はVU後も打率五分台keepの大物ですが何か?
262ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:38:01 ID:Mk4NaIKz
岩村福留金本はさいこーでーーーす。
ピッチャーは、牽制なしはありえない。
うちのチームは、ピッチャーはみんな牽制つきです。
これ、当たり前
前田は、神。
263ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:43:21 ID:hfHjScxt
>>262
釣れますか?
264ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:49:43 ID:Mk4NaIKz
おいっ!!
オレのやり方がおかしいのか?
川上や上原・小林雅・クルーンなんかより
牽制スキルある
佐々岡や桑田・シコースキーのほうがいいよ。
265ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:51:05 ID:Mk4NaIKz
もう一回書くが
前田は、神だ!!
266ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:10:36 ID:2p1dXFEg
暑さで頭がやられている人がいますね
267ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:13:20 ID:+f6AU0Jm
暑さのせいなのか元からやられてたのかは定かじゃないがな
268ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:25:48 ID:12FYXQ32
夏ですね
269ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:55:11 ID:JKRBxU5T
さっそく大村入りのASと二回対戦したよ。
ミート引っ張りがばればれなんで、パワーピッチで潰してあげました。
ところでVU後、GR和田秀とSP和田秀は前より差がついたと思うがどう?
SPにはほとんど打たれない気が・・・








前田は神じゃなくて、ネ申だと思うがどう?
270ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 18:59:39 ID:C5X5rnW3
岩隈、今日も登板したみたいだが…

やぱ、今年は駄目っぽぃな…

271ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:00:43 ID:bGNVS6M6
和田秀ってだれだよw
272ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:02:01 ID:T154ZHX4
禿の丁寧語。
273ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:08:36 ID:Xv0fmrtQ
今まではカード放置でセンター前だったけど、
今度は長打とHRになりましたw
274ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:21:24 ID:gaf3+vCM
ウチの倉と石原20試合やって盗塁をさしたことないんですけど(´・ω・`)
ウチのGR粗いさん打たない上に1試合に1.5個ペースでエラーしてるんですけど(´・ω・`)
ウチの先発陣黒田しか5回までスタミナもたないんですけど(´・ω・`)
275ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:31:37 ID:nHwaQk0p
>>274
つチラシ裏スレ
純正楽天やっている者としては他の純正の愚痴は贅沢に思えるなあ。
276ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 19:51:41 ID:ao3jT7bX
今日カ−ド作り直して準純正広島を結成させました。
4試合で3勝1敗とまずまず
やはり純正は面白いですなぁ。オーダー見るだけで笑みがこぼれますよw
引きは新吉岡だけでしたが十分満足

最後にダブったカード10枚くらいたまに来る4,5歳のショタと一緒に楽しそうにプレイしてるパパに
「よかったらお子さんに上げてください」と差し上げたら多大なる感謝をいただいた
ウハw
277ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:01:52 ID:bhdpLKRa
>>270
今年は?
なんかいつかは復活するような物言いですね・・・

復活して欲しいんだけど、全然ポジティブに考えられん
278ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:09:44 ID:nHwaQk0p
>>277
>なんかいつかは復活するような物言いですね・・・

本当に復活して欲しいと思っている人間はこんな発言しないと思うが・・・。
279ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:17:32 ID:HmQ/sv4P
2は全くの別ゲームだから引継ぎなし
280ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:51:46 ID:nHwaQk0p
275のレスだけでもあれなんで・・・
274さんが純正カープを使っていると決め付けての話ですが
石原が送球17あるし牽制持ちが3人?は居ると思うので盗塁を
全然刺せないはずはないと思う。
ヘッスラ持ちの盗塁は相手の調子が悪くない限り指すのは不可能に
近いかもですがヘッスラ持ちじゃなければ盗塁4の走者でも毎回で
ないにしろ刺せるはず。
盗塁警戒のサインは必須ですが。

送球13の藤井でも盗塁刺せる事あるんで諦めずに警戒サイン出すべき。
ただ裏かかれてエンドラン仕掛けてくる相手もいるのでそこは読み合いかと。
281ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:53:40 ID:+mmkoNzy
>>280
ひんと:裏送球2
282ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:55:29 ID:nHwaQk0p
×裏かかれて
○裏をかいて

ニホンンゴベンキョウシテキマス・・・
283ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:01:14 ID:nHwaQk0p
>>281

む、石原は送球2?
じ、じゃあ調子悪いときは倉の方使うとか・・・。
送球13なら藤井と同じだし・・・w
盗塁刺せないて諦めたら相手の思うツボなんで。
284ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 21:36:55 ID:WExpQzMD
前田ネ申は使ってるけど、走力が遅すぎるから
セカンドから本塁突入時にいつも憤死しています。
285ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:02:33 ID:ImapLmxL
CSってまだ健在のような希ガス
長打警戒ならセンター返しがいままではパワーヒッターでの成功率が高かったが
CSでの長打警戒→センター返しの成功率が上がったような感じがする。

286ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:05:32 ID:rq3h2RrI
別にCSでも長打警戒にセンター返しは有効だろ
287ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:09:37 ID:+f6AU0Jm
>>286
いや、今まではセカンドゴロとかばっかりだったよ(特に右打者のCS)
俺も前より長打警戒に対してセンター返しが通用しやすくなったと思う。
288480:2006/08/06(日) 22:12:12 ID:NxrB4dQB
CPU塩谷に5連続センター前を打たれた件について
289ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:20:31 ID:ImapLmxL
>>286 VU以前は長打警戒でたいてい抑えられたCSだが
290ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:22:28 ID:27fha0cd
そうか、CSなんて使ってないからしらんかった
291ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:22:40 ID:H6+iXCSF
濱ちゃんよくHR打ってくれるからいいなぁ。


リアル金本は、人間か?
重度の怪我で、満塁弾って・・・・・・。
292ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:26:27 ID:cSXqyQ2R
高性能サウスポー全盛時代突入か・・・。
これでレアとしてイチローと松井なんていたら、AS大勇将様のご寵愛をうけるところだったな・・・
293ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:49:04 ID:ao3jT7bX
準純正広島でやらせていただいている276ですが
現在
打者:新黒緒方、黒東出、新SP前田、白粗い、黒栗原、旧SP金本、SPラロッカ、黒石原
GR嶋、新黒倉、新SP野村、新黒尾形、新黒シーツ
投手:旧SP黒田、新黒大竹、黒ロマノ、黒高橋健、白長谷川、SP佐々岡、白梅津
   白佐竹、黒天野、新黒永川、GR菊地原、SPベイル
以上で組んでいるんですが変更した方が良いカードとかありますか?

あとオーダーなどもあれば宜しくお願いします。
294ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 22:59:04 ID:WExpQzMD
>>293
スタメン晒しスレとかに行ってみたらどうだろうか?
295ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:10:01 ID:H6+iXCSF
センターステーションで、リアル野球中継を流してほしいなぁ・・・・。
296ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:22:45 ID:g27PZnG4
単純なパワー重視バージョンになっちゃったね。
守備適正無視でパワーヒッター並べても多分強い。
297ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:31:18 ID:A8erZDz1
まぁずっと前のPH全盛期よりはマシだから良いよ
298ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:37:53 ID:ceejXXIn
まぁちょっと前のCS全盛期よりはマシだから良いよ
299ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:40:58 ID:4lUaXBQM
PHならサインでなんとかなるしな

CGS時代はテンプレーズと当たったら終了押してたけど
今は普通に勝てるしな
出してくるサインも余裕で読める
300ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:41:07 ID:A8erZDz1
まぁかなり前のバント全ry
301ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:44:43 ID:0W3KquLO
PH並べられるとサインで抑えきれないのが辛いな。
CGS時代は簡単に勝てたんだけど。
302ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:49:24 ID:A8erZDz1
相手の1打席目に何もせずに打球見て調子を判断すればいいんじゃないかな。
絶好調だとファールでも打球滅茶苦茶速いしw
とりあえずCGSよりPHS(?)の方のが抑えやすいとは思う
303ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:51:49 ID:tNndAhCi
>>301
CGS乙
勝てなくて辛いのか(w

PHは、ミートで行けばぽpが多いと思うが。
304ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:53:00 ID:t2ociwbr
今日、外人部隊と当たったんだけど、いつホームランを
打たれるかと、もうガクブル。
PH怖すぎ・・・
305ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:01:34 ID:dtHNqLlL
>>303
いや、相手の話。
CGSはサインで簡単に抑えられたんだけど、PHはサイン出しても一発があるのでキツい。

攻撃に関してはうちは純オリなんで結構苦戦してるけどね。
今日はVS一撃で1級に負けたよw
今まで見たこと無いようなマイナス補正炸裂だった。
306ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:02:04 ID:gToAZHkD
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ ボクもこのゲームやってみようかな?
    l:::::::::.                  |  まあ、ボクがやったら
    |::::::::::   (●)     (●)   |  大ちゃんス打線大爆発で
   |:::::::::::::::::   \___/     |  圧勝しちゃうけどね。
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ   (言ってやった 言ってやった)
307ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:13:36 ID:LqNyZ1M+
純オリなら打撃には苦戦しないと思うが

村松、平野、早川、ガルシア、後藤、日高のミートヒッパリーズに
谷、塩崎、水口、大西のチャンスに強いスプレーヒッターズ
絡めとけば、そうそう抑えられることはない。

ただパワーがないからVSに極端に弱いけどな。
あと一流の左投手が来ると早川、平野、日高の二流ヒッパリーズが機能しない・・・
308ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:32:08 ID:0akph1Ep
うちの4割5分村松にダメ押しホームランを打たせて
相手のやる気をそぎ落とすことに成功しました!
309ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:37:43 ID:I5ruQG59
今のうちに楽しんでおけよ、交流戦おわったし、あとは2が出るまで想像以上の過疎になるからな
310ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:44:27 ID:niR1qmWg
>>283
藤井サンでも投手が左ってだけで結構刺せる。
それが牽制持ちクイック持ちじゃなくてもねー

終盤で走ってきそうなやつが出塁したらとりあえず河本あたりの左に変えてるよ。
そのへん考えれば倉なんてバコバコ刺せんじゃねーの?

赤星級は刺したことすらないけど。
311ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:09:42 ID:kdAR6fEV
最近初様でVS挑むと真ん中に置いてくれる漢がいなくて寂しい
当たっても外野フライが多いんだから運試しだと思って欲しい
312ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:14:08 ID:C1k8PZW9
純正にとっては明らかにプラスなVUだけどなぁ。
PHで振り回すよりセンター返しの方が強いのでCS全盛だったわけだしな。
313ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:47:46 ID:0akph1Ep
そういえば今日サヨナラスクイズを成功させたんだが
サヨナラスクイズの場合成功した時点で試合終了だから
球を捕った後1塁にもちろん投げないんだけど
それって安打扱いになるの?それとも犠打?
314ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:52:24 ID:F1EmeFFY
>>313
たぶん犠打と野選
315ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:06:12 ID:WCN1QO38
>>305
相手が山形の広島だったら多分俺です。

始めての純正&はるか上の位の人で最初は緊張しましたよ。

試合やってて、運がこっちにきてる?と感じてからとにかく必死に采配してました。

色々うざったい所もあったとは思いますが、俺にとっては楽しい対戦でしたよ。
316ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:21:07 ID:FhLZeVqb
不調気味でも以前より若干打てるようになった気がする
317ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:25:19 ID:7jUqCSdn
メモリ次第で不調気味でもヒット出るね。
318ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:44:42 ID:CEdIlbQr
>>313 たしか安打になるよ。(ボール拾った人が投手なら投安、1塁手なら一安みたいな感じで)
プロスピではそうなったキガス
319ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:52:55 ID:G7pSVuZy
>>312
純・準正=多少打たなくなったとしても簡単にその選手を外したりできない。そもそも新たに加えられる選手もあんまいない。
AS=CGSを減らして全球団からPHや広角打法選手を集められる。

だからどう考えても純正の方がVU不利だと思うんだが。経験値更に入りやすくなったならともかく。
320ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:56:35 ID:SEoxSGZ9
交流戦 2大会連続でヤクルトと対戦 出来なかったんだけど
ヤクルト使ってる人ってそんなに少ないの?
321ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:11:50 ID:lfQ7r2w/
ヤクルト自体は割と多いと思うよ。


けど、メンバーの純度は知らんよ。
322ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:34:32 ID:KjlGYive
いやー、祭りも終ったな〜。
交流戦だけで45試合しもたよ。

…対人戦がそのうちたったの6試合ってorz
CPUじゃ、いくら勝っても80ポイント。
勝率は78%だったのに…、対人戦は3勝1敗1分け。

でも、純正の楽天と出来から悔いはない!!  0−0で引き分けたけど。
こちらは準正の兎だったから、実質負けてた試合だった。
パリーグでチーム立ち上げようかな…中身は兎だけど。
323ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 04:38:11 ID:5EmZfxbC
大体LV3になったからペナントやってた。
COM戦多くてちょっとね・・・
パの人は安定して当たるからいいけれども。
324ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 05:12:32 ID:YDxw7PUO
私はオリックス使いですが、
50試合やってCPU一回でした。
おかげで森岡がレベルマックスになりました。
セリーグのみなさん(特に広島)ありがとうございました。
325ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 05:25:28 ID:KjlGYive
逆にパでやるとペナントがCPU率が高くなるのか??
セだと、夕方以降なら80%以上で対人ができるのだが。
朝とか、深夜だと確率60%くらいになるかな。
でも、同一監督と連戦とかになって、それはそれで燃えるけど。
326ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 08:30:02 ID:iy4H5meS
2は10月になってるね
あと2ケ月かぁ
http://www.am-net-bbs.com/game/test/read.cgi/bbs/1154906808/
327ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 08:34:53 ID:iuB3vM83
いや、純粋にセ、パの人口差だろう。
328ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 08:54:01 ID:C1k8PZW9
>>319
CS>PHだから、ASの戦力は明らかに落ちてる。
純正はCS依存度が低いから、そんなに落ちていない。
落ちるって言うなら、CS批判をしてたくせに
そいつ自身もCS依存してたということだ。
だいたいVUで戦力落ちる純正ってどこよ?
329ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 08:58:46 ID:thDYrKHL
>>328
阪神でしょ。
330ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 09:30:57 ID:C1k8PZW9
>>329
阪神は純正の仮面被ったCSだからな。
研究用に持ってる準純正阪神で2試合したが
今岡は普通に打つけど矢野は死んだって感じだ。
赤星と金本は対策が確立してたから(CS狙い時)さほど影響が無い気もする。
331ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 09:34:04 ID:IPQqdFO2
二岡って急激に高くなってるけど、何で?
そんな突然打つようになった?
いくら広角打法持ってるとはいえ、俺のSP二岡(Lv3)は打たないよ・・・。
教えてえろい人・・。
332ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 09:46:28 ID:Pel7VRaW
矢野はセンター返しが少なくなった分、三遊間の辺りが多くなった

頭を越えるから獲られにくくなったな
AH付いてるからか打率も今のところ下がってない
333ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 09:47:57 ID:8w+xrR2W
>>331
今季兎でやってるけど、二岡と矢野はVUしてから両方2割前半→3割までいったぞ
それより新黒スンヨプが全然打たない…
334ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 09:57:44 ID:oaAfHue2
VUしてから、東出が左の速い打球にまったく追い付かないんだが。
相変わらずの怠慢守備だし、後退すると野撰する。
それなのに、相手の今岡にダイビングキャッチされるとむかついてたまりません。

キムタクは外野の守備固めとして、かなり有能だと今更ながらに気付きました。
このままだと、詩織の立場が代打と代走しかありません。
335ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 10:01:30 ID:IPQqdFO2
>>333
俺も今季の純正兎なんだけど、VU前から矢野は3割9分とか打ってたw
二岡をどうやったらそんだけ打たせられるのか聞きたい・・・。
李承Yは確かに打ちにくくなった・・けどホームラン狙えるからよし。
336ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 10:14:26 ID:8w+xrR2W
>>335
うちの二岡は基本的にオート-1でやってるけど、レフト前にいい当たりを打つ事が多くなったけどなぁ
337ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 10:17:22 ID:C1k8PZW9
巨人の内野って小久保・仁志・小坂・長田・鈴木・キムタクといるから、
二岡の出番が極端に少なくならないか?
338ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 10:18:42 ID:F1EmeFFY
二岡の送球の鋭さは萌える
ミートいっぱいエンドランで3打席連続三振は萎える
339ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 11:38:42 ID:IWalwcg6
高校野球みたいになった件
340ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 12:03:20 ID:ae/35hV4
純正阪神でプレーした漏れの意見

確かに矢野はVU前ほど打たなくなったが、LV3に取得するAHのおかげでまだ大丈夫っていう感じ。
今岡がどうしようもない。せっかく金本が出塁しても併殺ばっかり

でも逆にシーツや浜中が三遊間を突破するヒットをバカスカ打つようになった
藤本・鳥谷・桧山は今までどおりのような気がする。


話がかなり変わるが、BBH2の怪我導入で金本の需要が更に高まると予想。昨日の満身創痍GSは鬼としか言いようがない
341ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 12:09:22 ID:M7oXLbsF
流石にリアルの金本とゲームを一緒にすんな
342ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 12:22:09 ID:POpV87bw
たまにはスペ様のことも思い出してあげてください
343ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 12:24:07 ID:F1EmeFFY
選手個々に故障率が設定されるとしたら、現行のカードは使用不可になるな
344ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:21:45 ID:tTTHBPvu
>>343
故障率が設定されたとしても、さすがにカードに記載しないだろ。
故障率の高いとわかってるカードを、準純ネタ以外で誰が使うんだ?
余計にテンプレ化が進むよ


どうせすぐ情報出回って、多村、高橋由あたりが使われなくなるんだろーがなー…
345ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:27:24 ID:ZTVqE42M
>>344
まぁでも、純正ベイ使いの漏れとしては
常に出続けてる多村はむしろ不気味だけどなw
346ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:35:40 ID:MVJa5Qer
楽天使いの俺も高須がスペったら非常に不味い
347ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:38:32 ID:IWalwcg6
えっ
ウッズ広角打法じゃないの?
よく見てよ
右打者でライトへのホームラン一番打ってるだろ。
348ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:44:40 ID:8w+xrR2W
>>344
ロケテではデッドボール以外で怪我をしたのを見なかったし、頻繁でも無かったから大丈夫だと思う
WCCFとは違って次の試合で帰ってくるし
まぁ強制選手交代は痛いけど
349ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:52:45 ID:EVhmhkGP
純正使ってると思うけど、何でオールスターは
あんだけ戦力揃えてて負けるんだ。
へたくそなだけか?
350ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:56:34 ID:IWalwcg6
負ける時だってあるでしょう
負け続けてるなら、わかるがな。
351ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:01:30 ID:+gntxLfa
ASで純正・準純正に負けてるのはヘボイだけ。
心の中でプギャーしてあげな
352ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:15:23 ID:IWalwcg6
そういえば、
夜中CPU狩りしてるのがいるが、CPUが弱いのが問題だ。
夜はオーダー考える時間をあと30秒〜60秒延ばしてほしい
対CPU戦なら対人戦よりぐっと強くして、お手本を見せるべきだ。
CPUがサイン出さないってなると金は割引だよ
サイン出さないし、投手継投もふざけてるし
弱過ぎてあくびが出るし
VSも、真ん中ならほぼかするし
そんでおいて、ポイントは少なめ・・・。
353ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:23:39 ID:bB0HCYUs
夜中までゲームやるな。寝ろ。
354ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:28:16 ID:hnoTZmnF
カープで黒田以外みんな使えません、助けてください><
355ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:46:39 ID:C1k8PZW9
謝れ!牽制持ちの佐々岡と、ジャイロ大竹に謝れ!
356ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:56:00 ID:L9MELZmo
うちの9試合で防御率1.86の大竹さんいいよ。

1勝5敗だが・・・
357ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:58:53 ID:IWalwcg6
フェリシァーノ撹乱作戦
358ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 14:59:08 ID:Vi4dc2Dn
カブレラ母はいつカード化しまつか?
359ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:09:25 ID:ZCWY/ef8
うちの小山田は10勝2敗、防御点1.55です
360ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:11:21 ID:/uVQ3AjD
>>347
レベル上げろ
361ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:15:29 ID:dpFtmLJ7
最近カープ使いの人の嘆きが多いような?
そんなに戦力やばいのか・・・。

純楽天をやってるけど岩隈以外にも先発は有銘川尻ラスが
中継ぎ抑えだと吉田河本福盛がイイカンジ。
一場はうまく扱えてないですが。

打線は切り込み隊長に関川、345は吉岡山崎トレーシーが頼りに。
礒部はうまく扱えてないですが。

なんか書き込み見てるとBBH上ではカープは楽天より弱いみたいだけど
結局戦力値はアテにならないて事?
楽天はベテランが昔の実績もかねて能力優遇されてるのかな・・・。

362ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:41:13 ID:C1k8PZW9
いろいろ試した俺の感覚からすると
WBC>阪神>中日>巨人>広島>>>>楽天だな。
準純正広島の打撃力と機動力はかなりのものだよ。
363ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:51:58 ID:PY/Dj8Y6
>>362
走力では、阪神が一番下じゃないかな?
赤星以外はキツイし。
ってか、フジモンと秀太、上坂の走力が低すぎ・・・・17か18くらいやれよ・・・・。
フジモンは赤星より劣るが、かなりの俊足なのに・・・。

西武の赤田と片岡も低すぎるが・・・・。

ジャイアンツの鈴木は高すぎるなぁ・・・・・17くらいでいいんじゃね・・?
ミス多いし
364ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:58:39 ID:3Gklb2YL
地元のお店にPUVの黒コンプが5980円で
売ってるんだけど買いですか?
365ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 15:59:28 ID:IPQqdFO2
>>363
巨人の鈴木の走力は球界1.2を争う。
赤星よりも足の速さだけでいえば速いかもしれん。
ただそうなんだよ、ミスというか実践慣れしてないから活かせてない。
366ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:13:31 ID:PY/Dj8Y6
>>365
致命的だよな。
足が速くてもミスが多いって。
楽天の森谷もあんまりベースランニングは上手くなかったな・・・・・。
近鉄では代走ばっかりだったし・・・・。
この手の選手は、走塁1&盗塁1でいいと思うなぁ・・・・。
マジでミス多すぎ。

小関は論外(w
367ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:32:33 ID:1OJoDwWU
紺田と代田と萱島の流れ?
368ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:43:45 ID:/PxsiL3P
そう考えると福地の19と盗塁4は適正だな
赤星は新カードでは17以下になるべき。
ところで浜中の走力おかしすぎないか?w
369ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:59:23 ID:CEdIlbQr
>>368 濱中の16は無いなw なんせ柴原と同じだからな(;´∀`)
次verで出ると思われる城所は走塁2かな…
以上純鷹の叫び
370ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:12:32 ID:i+w4xfTD
田中一もそうだな。足はあるが走塁技術が無い。
まあ致命的に打てないから守備固めしかできないが。
371ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:19:33 ID:M7oXLbsF
おかずはいつかのバージョンUぷからか打たなくなったな…
昔はHRも打てたのに
最近は代走ですら出した記憶がない
372ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 17:46:07 ID:+g1OW970
福本豊や赤星よりはやい選手は何人もいるが、
彼らより盗む技術がすごい選手はいない。
去年までの赤星なら走力19で盗塁5くらいが妥当とおもう。
今年はかなり警戒されているうえに足痛めてるしなぁ…
373ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:03:49 ID:6NsTIdji
パの盗塁数2位の片岡が2のロケテ版だと走力16・盗塁2な件について


いくらコンマイでも修正してくれる…よね
374ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 18:39:40 ID:dnkY/XjA
>>369
あれは森脇クオリティだ
城所が走塁2になるならSB所属全員が(ry
375ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:07:11 ID:6vxzSWJv
>>373
それはひどいな。
盗塁って3がデフォだろ?清原で3なんだから。
376ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:13:16 ID:/PxsiL3P
バント15決めてる倉がバント2とかめちゃくちゃなんだよコナミは
せめてデータに基づいた査定しろと
377ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:36:18 ID:oaAfHue2
鯉はバントできる選手が一人もいないのが辛いよね。
鯉でコンマイ査定の恩恵受けてるのは、廣瀬くらいかな。
378ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 19:44:43 ID:/PxsiL3P
>>377
廣瀬は12 12 14 17 15で査定でおかしいところはない気がする。
エラー回避が2なのも、たまに気の抜けたエラーするから納得

恩恵受けてるとしたら栗原のエラー回避3かなw
379ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:02:29 ID:RJp83BcH
>>373
いつのデータを元にしてるか、だね。
初期では盗塁低くて、ver2.5の新カードで盗塁3or4に、とか。
380ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:08:43 ID:RJp83BcH
>>340
しかしASの監督さんでは連続フルイニング出場なんてすぐに途切れるし
怪我を押してまでやる気はしないだろうな。

・ω・) 旧SPウッズがLv4になったけど、広角打法のために新黒に替えるか
チャンス3のために今のままおいとくか迷うなあ。
381ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:13:12 ID:P0tZaEKI
>>364
全然買いじゃない、俺が1500円で売るよ
382ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:16:23 ID:Vi4dc2Dn
レベル降格打法
383ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:26:05 ID:OqzgeL95
>>380
けど新黒ウッズってチャンス2じゃね?
384ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:31:24 ID:kCOQyDNx
>>361
鯉と楽天の準でやったことあるけど楽天は鯉より防御率にすると0.5〜1点低かった。鯉は黒田を筆頭にとにかく初回につかまる展開がおおかった
385ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:06:56 ID:/BoRarQG
>>373

阪神びいきのコンマイ様は日シリでボコられたロッテが憎いんですよw
386ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:09:36 ID:nC82QqT6
>>385
ヒント:西武
387ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:11:31 ID:/qLlcVtf
>>385
片岡は西武の選手なんだが。
西岡と勘違いしてないか?
388385:2006/08/07(月) 21:17:19 ID:/BoRarQG
>>387

その通り。

ハズカシー
389ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:27:36 ID:y/bkBxkI
>>378
栗原はロケテ見る限り2ではエラー回避2に、対左も3にダウンする予定w
やってくれるよ、コンマイさん(´・ω・`)
>>384
黒田や大竹は50戦は登板してるけど初回に捕まったのは記憶にある限り2・3回だった。
佐々岡や建さんや小山田やフェリシアーノは捕まることもままある。
俺は佐々岡でASを抑える事がどうやっても出来ません。同志、どうかアドバイス下さい。
成績見たら佐々岡だけ極端に酷いんだよね。
390ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:50:28 ID:c1sSqPRF
>>389
うちの佐々岡さんは防御率チームトップの0.58だよ。
打たれる時は打たれる、抑える時は抑えると割り切ったほうが良いのかも。

VSの的でかいから恐ろしくて仕方がないw
391ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:58:09 ID:/uVQ3AjD
>>383
チャンスは上がってるかもしれないよ
気付かないだけで
392ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:09:40 ID:6vxzSWJv
野球ファンはもう気付いているんだろうけど、
試合には出て続けるけど実は金本って怪我の多い選手だよな。
393ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:15:43 ID:I5ruQG59
野球ファンと名乗る君ならわかると思うけど
怪我のない選手なんて、ほとんどいないよね。
394ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:21:50 ID:VQB769t2
>>389
馬様は裏パラのノビ1だから市民ムランの餌食になりやすい。
後攻だったらロングリリーバーにいきなりリリーフさせてしまおう。

それとピンチ2なのでなるべくランナーを2塁に進めさせないようにする。
得点圏にランナー背負ったらVSでかわす。

あとはエンドラン警戒+長打警戒で何とかなってと祈るとか
好調な打者を敬遠して、次の打者でゲッツー取れることを祈るとか
アベレージヒッターの裏をかいてパワー寄りオートで三振してと祈るとか。
なかなか信仰心の問われるPです。
395ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:22:52 ID:6vxzSWJv
>>393
なんか毎年骨折してないか?
自分自身は巨人戦くらいしか観ないもんでわからんから、
ここにきてる野球を熟知している人の意見を聞きたかっただけなんだ。
396ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:42:46 ID:RJp83BcH
>>383
だからチャンス3のために旧のまま残すか迷ってると言ってるんですが。

>>391
チャンス4になってると実況で分かるらしいけど、
2→3になってるかはどうにもねえ。
397ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:46:26 ID:7cY+mPWb
2でも何も言わないからなー
398ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:50:43 ID:F1EmeFFY
仁志はほとんど怪我しない、巨人の中でも希有な存在
399ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:01:13 ID:y/bkBxkI
>>390
VSで相手がミートよりでも掠っただけで長打喰らってます
うちの佐々岡は数字だけならそちらの10倍酷い計算です(´・ω・`)
>>394
ちょw祈るばかりですかww
来る日も来る日も最長4回で見切らざるを得ず負けてばかり(ノ_・。)
でも、きっと俺に愛と工夫が足りないね
今度は厳島神社で買ったお守りをポッケにそっと忍ばせてみる
400ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:02:29 ID:ln4My0SP
>>373
まだいるよ。
走塁16ばっかりいるんで調べたら・・・・・・

キムタク、村松、片岡(L)、荒金、中村豊らそろいもそろって盗塁2
401ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:12:33 ID:/PxsiL3P
キムタコは16 盗塁2なら適正だと思うよ
402ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:16:11 ID:naroZ1hS
日ハムのGRは右投げの八木
403ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:18:43 ID:nC82QqT6
>>402
それなんて八木ビッシュ?
404ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:40:59 ID:TpZX/1ht
VUで土橋が全く打たなくなりました。
代わりに今年で解雇されそうなレベル4三木が打ち始めましたよ〜

2でも三木はいるかな……orz
405ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:45:39 ID:/PxsiL3P
このゲーム盗塁阻止率が5、6割になればいいゲームになるのにな
平均してキャッチャーの肩が弱すぎる
城島とtanishigeしかさせないって…
406ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:50:11 ID:RJp83BcH
>>405
谷繁でも全然刺せませんが…。
407ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:51:38 ID:7cY+mPWb
盗塁警戒の効果をもっと上げればいい気がするんだ
408ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:54:13 ID:VQB769t2
>>405
牽制死が無い分、俊足野手限定でも5〜3割くらい阻止率が欲しいね。
盗塁警戒+パワーピッチはリスク負ってるんだから「!」が出ない限りアウトくらいの勢いで。
そのかわり送球エラーの率はもっと上げてもいい。

万全の対策と送球で刺せないってのが一番腹立つ。
409ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:55:31 ID:CSc4mrq1
>>406
そうなの・・・?

古田は盗塁阻止率高いと思うが・・・・・。
盗塁刺す送球の高さが低いからアウトになりやすい。
410ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:55:46 ID:G7pSVuZy
その代わり盗塁警戒にバッターが引っ張りだったらカツノリでもHR打てる仕様になるね。
411ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:55:53 ID:d2vItNcQ
>>407
同時にリスクも上げてね
412ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:00:43 ID:/PxsiL3P
>>410
盗塁警戒時に長打が出るってなれば現実にちかくなるよな
もう村松や石井啄や岩村、金本にまでフリーパスなのは嫌です><
413ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:05:25 ID:M7XhV06r
>>412
そいつらの次の打者を敬遠してやれ。そうすりゃ盗塁できない
414ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:06:46 ID:nXVX1BUK
>>410
ウエストしてるんだから打てんでしょ。
見極めで四球になるならまだ分かる。

現状、盗塁は
・投手、捕手によってほぼ成功
・打者がアウトにならない
・投手のスタミナ削れる
と攻撃側にアドバンテージがあり過ぎる。

バッターが盗塁アシストのために三振するってのもあって欲しい。
415ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:07:35 ID:fLO3YU2J
>>413
ちょwww
だがVSで盗塁封じならやらせてもらってるw
416ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:09:10 ID:QBdrDsO/
>>408
俺もそう思うよ・・・いやマジで。
>>412
一応現仕様でも出るぞ
417ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:11:12 ID:fLO3YU2J
>>414
このゲーム、ウエストしてたっけ?
とりあえず現実の野球では盗塁警戒する時はストレートが多くなってそれを痛打されることがあるからな
418ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:11:51 ID:AbdxfB/b
盗塁刺すのは諦めて打者と勝負する選択肢がなくスタミナ削られるんだもんねえ。
ファール2回+空振りで三球三振なのに、ファール2回でスタミナ削られるし。

俊足のランナーを進めるための手段として、
一番確実な手段が盗塁ってのがひどい。
BBH2では進塁打サインもあるけど。
419ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:14:22 ID:XnFywWkU
現実だと、盗塁阻止率4割あれば充分なんだよね。
でもこのゲームだと、牽制ないピチャーは城島以外はほぼフリーパスで走られる。
交流戦で岩隈、カツノリのバッテリー相手に尾形と東出で盗塁したら、東出だけ刺されたのは笑った。
420ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:16:55 ID:70gQgsvw
>417
実況のセリフ上ではあると思う。
捕手にそんな動きは微塵も見られないけど。
421ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:18:07 ID:QBdrDsO/
>>417
盗塁警戒のみだとウエストするよ。
しないのをあまり見ないのは
長打警戒を同時に出すのが多いからだな。
422ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:20:13 ID:QBdrDsO/
わりぃ間違えた・・・
↑文間違えたけど感じてくれ・・・
423ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:23:17 ID:fLO3YU2J
>>421
そう言われるとそうかもしれないw

牽制ってスキルは相手が盗塁サイン出したら自動的に挟まれてアウトになることがあるって能力になればいいのに

424ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:25:41 ID:UmYs6zDS
>>402
西武のGRはスイッチヒッターでパワーヒッターな上田先生?
425ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:25:41 ID:1TYNLtUv
盗塁警戒のみで相手が盗塁しなかったらどうなるんだろう
426ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:26:09 ID:cDQ9SC+i
クララと石原の送球がむごすぎる
リアルじゃそこそこいけてるのに…

おかげでベイルと馬様がワンポイントです
本当に(ry
427ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:26:18 ID:UmYs6zDS
>>425
四球
428ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:27:51 ID:1TYNLtUv
これは微妙な結果となりますた
429ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:29:25 ID:fLO3YU2J
>>426
ほんとひどいよな
今度廣瀬でもキャッチャーにしてみるかwww
430ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:29:35 ID:AbdxfB/b
>>425
ウエストして振らずに四球もあるし、
ウエストしたとこに振って三振もあるし、
ストレート投げたところにがつんと長打もある。

牽制持ちのPで荒木が出たときは「見極めていけ」出したりしてる。
431ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:33:29 ID:DBabwzA7
カープは確かに戦力やばいが楽天より弱いはいくらなんでも言いすぎだ。

投手力
カープ<楽天

得点力
カープ>>>楽天

こんなカンジじゃないか?
カープはセだから球場が狭く被HRが多くなるのも含めて。
楽天は被HRはカープより少ないだろうがその分自チームも出にくい。
守備はカープは内野が、楽天は外野がやばい。捕手はどっこいか。

432ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:38:44 ID:nXVX1BUK
>>426
尾形でも城島古田阿部に完封されるしホントかぷは地獄だぜ(AAry

まあ東出の送りバントがセーフティ状態になったりすると許しちゃうけどw
433ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:39:44 ID:YViZiGEv
本日のとあるASとの一戦

荒木の初回先頭打者HRを、
J・F・K・横山・小林雅・豊田のリレーで守られて1-0の完封負け。

先発投手無しとか野球舐めすぎ!!
勝って野球を教えてやりたかったorz
434ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:40:02 ID:voD+WkAT
>>424
SPはパワー20の猛犬注意か
435ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:42:02 ID:Rzi0C6Ay
このゲームしてからリアルスンヨプが調子いいのは
常に逆境が発動してるからなんて気がしてきた
436ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:48:26 ID:U/8x8DjM
>>425
ウエストした場合は打者見極めなら四球。
打者によっては引っ張りでも四球になる(消極スイング?)
打撃結果は敬遠になる。

で、打者エンドランがヤバい。無理やり打ちに行ってライナーorぽpゲッツー多し。
強振エンドランだと大抵空振る。うちの場合ランナー村松でもこのケースは刺されて三振ゲッツーになることが多い。
まあ、盗塁警戒&長打警戒でパワーMAXとか平気でやる奴が多いから助かってるけど。

P左でサイン盗塁警戒オンリーの時、ウエストすれば結構刺すね。
菊地原&日高で鈴木を余裕で刺したりとか。スタートが遅れてる気がする。
437ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:52:47 ID:XnFywWkU
>>429
廣瀬は送球4にもなるんだよね。
黒カードに興味ない人なら騙せるかも。
交流戦だと常にライト守らせてたから楽だった。
肩を知らないのか、何度も補殺させてもらったよ。
438ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:00:42 ID:QBdrDsO/
>>437
そうなのか!しらなんだ・・・
うちの鴎には強肩??と呼べるのは
サブローくらい・・・
それでも上手く届かない時多数・・・
セカンドで外野ゴロ打たれたらもう諦めさ・・・
439ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:06:33 ID:LqeeHmT/
そう考えるとうちの純正ベイの多村金城のライトセンターゾーンは恵まれてるんだな。
レーザービームは無いけど、どちらも強肩
レフトの古木or鈴木はキャッチボール級のボールしか投げないが。
440ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:11:01 ID:U7qPqwZa
カード数値50台とかにされてる選手って、本人が見たらどう思うんだろうな。
441ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:12:43 ID:LqeeHmT/
>>440
巨人矢野とか自分の白カード見たら泣いちゃいそう。
442ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:13:09 ID:1TYNLtUv
がんばっていかなあきまへんなーおもとるんですわ
443ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:13:43 ID:kBUB+fO8
>>440
落ち込むやつもいれば奮起するやつもいるだろうし
中には怒る人もいるかもね
まあ性格しだいでしょ
444ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:14:54 ID:LqeeHmT/
某N選手は、自分のカードの裏側を見て、セカンドよりもショートのほうが適性低いのに対して
「俺はセカンドのほうが好きなんだけどな〜」とつぶやいたそうです。
445ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:16:40 ID:kdlUpWK2
カード枚数600種類以上とか宣伝してるけど、
実際には30〜40人の選手だけいれば、
8割以上のチームはやっていけるよな。
446ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:18:47 ID:kBUB+fO8
>>444
セカンドの方が適性高いならいいんでないの?
447ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:24:34 ID:AbdxfB/b
>>445
むしろ600種類もあるから目当てのがこねーよと不満を(ry
つまり、ユーザーより対ゲーセン経営側への宣伝でしょw

うちは控え選手のカードを見るのも楽しみな人ですけど。

>>440
数値50台は他の人と比べて納得。

>>444
元本職ショートで、昨年は空きのレフトに入ることが多く、
今年サードのレギュラーを獲った某M選手は……
一遊三左E 二D。しかも一塁手扱い。
BBH2ではサードとレフトがDになるようですが。
448ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:30:43 ID:QBdrDsO/
>>439
うちの鴎は
ベニー・サブロー・パスクチの鉄壁トリオさ・・・(T_T)
守備固めに大塚・諸積さんの弱方コンビに
場合により堀様をシフトだよ・・・。
449ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:31:34 ID:LqeeHmT/
>>446
あぁ、間違えたorz
セカンドのほうがショートより適性低い、の間違い。
450ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:38:25 ID:DBabwzA7
>>439

まあロッテは内野陣が凄いからいいじゃん。
横浜の内野陣はタクローが調子悪いとカオスだよ?w
451ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:48:21 ID:B+TFUy6D
>>444
マジで大物さんは遊撃より二塁が好きなの?
452444:2006/08/08(火) 01:51:03 ID:LqeeHmT/
>>451
らしいよ。詳しくは言えないが、それなりに近い関係の人から得た情報。
453ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:52:22 ID:LqeeHmT/
>>450
うむwカオスだなw
タクロー絶不調のときせっかくだから内野をファイヤーフォーメーションにしようと思い
ショート内川、サード古木、セカンド村田にしたら、超ハラハラで楽しかったw
454ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:16:00 ID:QBdrDsO/
>>450
確かにそうだな・・・
内野はレギュラー、サブともにかなり高い・・・
ただサードが今江Bはいいんだが・・・肩弱過ぎ・・・
贅沢か・・・
455ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:40:13 ID:YPVQK/Gp
>>450
ロッテは内野陣が堅いし横浜は外野は強肩二人。
内野も外野もカオスな我が西武ライオンズを忘れてもらっちゃ困りますよ。
456ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:58:31 ID:UEEeLZRD
>>450
うちの準正鴎のサード今江は
1試合に1回は、あ〜っと!してくれますが何か?
orz
457ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:23:37 ID:YYcUkEL7
純竜は恵まれてるな〜外野の平均送球19,3だろ?
って思ってたら純竜って成長しないんだよな〜
純ヤク使ってるから途中で嫌になりそうw
458ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:31:02 ID:L3nzGDCa
守備で言ったら鯉か猫が最低でしょ?

準鯉使いなんだけど、ファンタジスタ東出の守備に何度泣かされたことか・・・
セカンドゴロをファーストが取れないトコに投げたり、盗塁時にせっかくの
石原の好送球を落としたり。LVあがると遊撃の適正あがるけど、とてもじゃ
ないが使えない。もちろんほとんど飛びつかないorz

鯉は攻撃力があるからやってて面白いんだが・・・。
守備力に後悔したことはなくもないw
459ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 08:55:17 ID:HdqGT8+N
鴎の守備陣、『2』だとこさっちはいないし、堀様の守備力ダウン、西岡が魔送球に、テレンコ、
紅、パスクチの守備力&エラー回避ダウンというとんでもないことになりそうなんですが。
460ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:10:04 ID:OP3RDPeg
06純正西武舐めんなよ。
内外野の守備の要、上田&小関使えないし、
牽制持ちピッチャーいないし、
キャッチャーズンo(^^o)ズンズン(o^^)o o(^^o)ズンドコ♪o(*≧□≦)oキヨシー! だし。
461ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:27:53 ID:iu7LvwAj
新SP銀ちゃんがあれば・・・
462ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 10:57:49 ID:2qTTZ+zt
なかじーはこれ以上守備は下がり様が無いのし
おかわり君の肩も良くなっているはずだし
片岡の盗塁も良くなっているはずだし
『2』では内野はかなり強化されるハズと思う
漏れ楽観的猫使い
463ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:44:53 ID:AwH/umrd
ベイで二塁村田、三塁吉村にしてたらタクローまでつられてエラーしちまったよ…
たまには名手でもこういうことあるんだなー
464ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:46:46 ID:AbdxfB/b
井端がセカンド荒木にトスも荒木が間に合わず。
ドミンゴがいい打球反応で拾ってファーストに投げるもウッズが間に合わず。

…ちゃんと連携してくださいorz
465ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:09:57 ID:aVLmPw26
SP新庄が800円、GR谷が1200円で某店で
売ってるんだけど買いかな?
466ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:14:56 ID:AbdxfB/b
>>465
欲しいんなら買ってもいいんじゃないかと。
467ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:43:57 ID:n2PrBguk
ランナー2塁で打たせてとれ、エンドラン警戒サインに相手盗塁。
サードのベースカバー遅れてキャッチャーの送球が遅くなるのって
以前からあったのですか?
内野後退はもちろんしていなかったのですが。
468ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:13:37 ID:V+GeCHaZ
バッターが強打者だと、内野が自動で下がることがある。
うちの一番荒木、二番福留コンビはそれでよくノーアウト三塁を作ってくれる。
469ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:22:50 ID:n2PrBguk
なるほど。
それを防ぐ方法は盗塁警戒か内野前進でしょうか・・
どちらにしてもリスク高すぎですね。

470ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 13:29:47 ID:8/wl/7wP
二塁ランナーが強打者の打席で盗塁するなんてリアルではあまりないと思うがな
471ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:25:33 ID:yoTPrpVd
>>458
昨日初めて東出の魔送球見たw
エラーは何度か見たことあるけど、魔送球は800戦くらいやってて初めて
起こった瞬間は攻撃側もびっくりするな、ベンチ前に球が転がってるからw
472ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 15:39:24 ID:KM06v398
強肩?守備が上手い選手?
阪神の内外野で上手い人は少ないな・・・・。
ってか、肩が弱い人ばっかり・・・・・。

新庄無しでな。
473ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 16:56:48 ID:+GisiLBM
>>471

面白かった?じゃ準or純正ベイをやろうぜ

ちなみにサード古木の送球は「!」出なくても超スロー魔送球だから
474ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 17:33:09 ID:DBabwzA7
純ベイは面白い。
ほんと内野の守備はやばいが自作自演よろしくHRで取り返す事が
あるからたまらん。
レベル上がるまではポンポンHR打ってくれないけどね。

セで純横浜、パで純楽天やってるが楽天はマゾ的要素に対する
ご褒美が山崎のHR見れるくらいなのが辛いw
475ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:08:36 ID:RGeXP4H7
>>472
シーツ大先生をなめるなって!
今岡だってなぜか送球18だし贅沢は言えないぞ。

外野は確かに肩強くないけど、赤星の守備範囲は広いし、
金本は打撃で帳消しにできる。
問題はライトだな。
濱中は送球7だし、スペ様(not多村)はエラー回避1だし、
かといって桧山は芸術的な併殺打の山を築くしw
476ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:26:08 ID:YPVQK/Gp
>>472
今岡:送球18
鳥谷:送球17
シーツ:送球16

三遊間を守れる選手にこれだけ強肩選手がいて何が不満なんだ・・・
猫の内野陣を使ってみろって、内野安打ボコボコ打たれるから。
477ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:28:17 ID:CvlExkux
実は横浜の内野は3塁だけなんだけどな、やばいの。
ファースト佐伯、セカンド種田、ショート石井はなかなか。
478ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:35:44 ID:6utkfJEn
俺はタイガース純正崩れ使いなわけ。
ライトに福留、サードに岩村、キャッチャーに城島、ファーストに松中。
あとはピッチャーも井川以外に手を加えたけど、それだけ。
このゲーム結局は監督の腕だね。
479ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:36:20 ID:t0fItPkl
>>477
種田って「!」はでないけど守備範囲狭くない?
内川や村田なら飛び付いて捕るあたりも種田だと外野抜けるの多い気がする。
480ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:36:44 ID:AbdxfB/b
>>478
みごとに崩れてますねえ。
481ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:38:08 ID:cJUgzJm5
>>478
これはひどい
482ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:40:53 ID:nHq+mfS4
>477
普通はそうなんだが、
最近純〜準ベイと当たってもなぜだかイ左イ白をほとんど見ないのだw
483ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:40:57 ID:CvlExkux
>>478

釣ってるつもりなんだろうが、冷静に考えると何がいいたいか分からない。
突拍子なさすぎ。
484ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:49:14 ID:yelJM9ch
>>483
鳥谷はAS級って言いたいんだよ。
485ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:50:15 ID:Jn+FL4Ax
>>478

純崩れよりも、完全なASだろ。それで勝てないならお前が糞監督なだけ。
でも俺なら純竜で勝てる。お前みたいな糞監督相手なら。
486ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:50:37 ID:wEIiWBeT
>>483
確かに「腕」だと豪語するならパラの高い選手を組み込む必要がないわけで。

>>478みたいにあんなメンバーで「純正」の文字を使えると思っているオメデ
タイ人もなかなかお目にかかれない、その調子で対戦相手を失望させてくれw
まだASの方がマシだわ
487ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:53:54 ID:AbdxfB/b
>>483
要約
「純正崩してASにしても勝てないからやっぱり監督の腕が必要なんだね」
488ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:55:17 ID:CvlExkux
いや、マジレスするのを釣ってるんだろうけどって意味なんだが…。
マジレスするだけ喜ばせるだけだよ。
489ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:05:11 ID:1Nr0aUMZ
普通なら触らずスルーなのに、わざわざレスするお前らの優しさに感動。
490ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:32:07 ID:Jn+FL4Ax
純竜も井端が打たなくなり、ウッズの守備にはハラハラするが、マルやラジコンオヤジはリアルより能力高い気がする。
491ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:35:45 ID:fLO3YU2J
奈良原って元中日?ショート奈良原の中日にあたった
492ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:36:37 ID:wBfyrnbB
>>491 今中日
493ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:41:45 ID:jULKgAHe
ウチの準純正中日だと
ジャーマン・奈良原・川相・立浪の
加齢な内野陣になったりするぞ
494ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:41:47 ID:DeFAgoD6
つうか、バント復活してないか?
福留にバントヒット2回くらいました・・・
495ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:44:25 ID:fLO3YU2J
>>492
野球見てるけど知らなかったいつのまに?
496ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:35:31 ID:A8Q8fgDJ
パ・リーグ全国ランキング上位大闘将がほとんどだな
はやしますみも大闘将・・・
よってcpu狩り=大闘将が裏付けられた。
最近大勇将が見直されてるな。
「よしよしw」
大知将、大名将、カリスマはどうしたん?
497ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:40:46 ID:66KfdgtP
頑張って10勝してるけど、調子よくて1400Pくらいが限界だからベスト5入りは厳しいな。
俺もだけど守り勝つ野球を目指すチームはなかなか高ポイントは難しいね。
498ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:01:09 ID:FVhSeW94
499ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:10:47 ID:dTqF1O52
覚悟しとけよ?
500チラ裏っぽいが:2006/08/08(火) 22:22:39 ID:EpXftfvQ
いや、ここんとこ対戦結果が荒れてる。
1stの近鉄崩れ(戦力合計約1800)は連敗のずんどこ。
2ndのオール白(同約1600)が格上相手に連勝中。
面白いって言やぁ面白いんだが何なんだろう。
501ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:37:02 ID:rkB0a0tO
バージョンアップで盗塁関係も変わったのかなぁ?
サイレントK−谷繁のバッテリーで盗塁警戒したら赤星刺せてビックリした。
502ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:37:45 ID:AbdxfB/b
>>500
ホワイトスターズのほうが戦力よく分からなくて対策取りづらいのかもよ。
503ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:15:54 ID:f3awLTN+
>>494
福留はバントが上手い。スクイズもよく決まるし。
504ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:20:20 ID:l9kP2jW4
てかゴミ箱にカードがよく捨てられてるがみんなの所もそうなの?
まあ、余程状態が悪くなければ拾いますがそんな俺は浮浪者ですか?
505ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:24:58 ID:bpJmKK3A
>>504
リサイクルボックスの無い店には捨ててあることが多いね。
漏れもレスキューしてボックスのある店にもってったり、普通にもってたりする。
宮本さんが捨ててあったのには泣いた。゚(゚´Д`゚)゚。
506ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:29:47 ID:l9kP2jW4
>>505
意外と使えるカードが捨てられるのもちょっと勿体無い気がする。
流石にキラが捨てられてるのは見たこと無いが。
巨人白矢野が捨てられてたがパラで納得した。
507ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:31:50 ID:aqIQ9ysD
初芝神が捨ててあったのには殺意が湧いた
508ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:36:24 ID:AbdxfB/b
>>504
まあ、手持ちで余してても無駄と思う人もいるからね。
だぶってるの以外はありがたく回収してますよ。

五十嵐とかあった。
509ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:38:21 ID:fhWCfgWO
俺は初芝神引いた後、
3ゲーム以内に100%GRを引いているんで、
初様のキラは結構だぶっている。
だが、絶対に捨てない。
510ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:39:02 ID:yoTPrpVd
>>500
俺も1800弱くらいのAS監督だが、初めて6連敗した
16安打打って一点も入らなかった時は流石に頭痛がしたw
失点は連打された後に流れを断ち切ろうとしたところで
VSを選択して当てられているだけなんだが、なんか感が冴えない

以前は各選手の打球方向なんかが大体決まっていたから、
シフトで対応しやすかったんだけど、VU後は守備の計算が
出来なくなってダメポ
こればっかりは慣れるしかないんだろうね
511ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:40:47 ID:aGXGAncw
リサイクルから拾ってきたカードに限って直後に引くから不思議なものだ
512ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:45:13 ID:Jn+FL4Ax
>>510
引退したら?
このゲームに向いてないよ。ってか、そんなおいしいカモ葱と対戦したい。
513ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:46:17 ID:l9kP2jW4
カードショップで買ってきたカードがすぐに排出される件について
514ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:47:18 ID:AbdxfB/b
>>513
カードショップで買うほどのカードなんだから喜ぶべし。
515ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:48:38 ID:FVhSeW94
リサイクルボックス完備なのに、俺が知らねぇしキラじゃないからという理由で
カードを包装袋用ゴミ箱にポイする連コ野郎を見かけたことがあった

しかもご丁寧にビリビリに破いてから・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
516ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:49:35 ID:IyUwKYtm
>>504
チームが【中日】のAS大勇将様が、
「なんだ?上田なんてシラネェぞ!
白なてゴミだウゼェ!!」
なんて言いながら捨てているのを見て、
後ろからけり倒したくなりました。



因みに、その上田大先生は今はうちの
大事な主力ですW
517ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:51:36 ID:GHlDvaTT
ベイの守備の話がでる時ってなんで万永の名があがらないんだろ?二塁三塁ショート守れてlv3ならBのできる子だと思うんだけど…。エラーもほとんどみないしそこそこ打てるし。この前絶好調だったとはいえオート-4ぐらいで右にあわやHRの二塁打もうったし。

ウチの所もゴミ箱に捨ててる人結構みる。子供がよくあさっております。
518ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:52:36 ID:AbdxfB/b
>>516
蹴り倒してあげてください。
上田先生のカードを引いて、一瞬、上田佳範?と思ったことがありました。
519ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:55:40 ID:yoTPrpVd
>>512
110勝40敗位の勇将6段だよ、お手柔らかにw

今日は五段とやって負けて、大勇将に勝って連敗脱出した
交流戦でもCPU西武に2敗してるw
520ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:56:59 ID:bpJmKK3A
>>510
チャンスでVSしてる?ミートでかい選手でVSミートよりにすれば割と打てるぞ。

ところで1800弱てASなのかね?準正竜だが1700後半なんですが(;´Д`)
521ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 23:59:30 ID:l9kP2jW4
>>515
カードが捨てられてるのはよく見る。
カードが破られて捨てられてるのはたまに見る。
その破られたカードが新黒巨人矢野だったのがショック。
もし、いい状態だったらうちの白矢野とチェンジしてましたよ。
522ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:02:39 ID:Y10mf+m+
>>519
俺も最近めちゃくちゃだ。
交流戦で級位の純正にボコられたあとペナント行ったら、ASの大勇将以下AS高段位相手に6連勝した。
しかも全て楽勝。
523ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:03:45 ID:9p4ifVF0
>>520
やってるよ、左打者ならアウトコースよりに置いておけば、
インコースに置かれても1・2塁間引っ張れるかなぁ〜とか思ってやってる
あえて1800超えないように縛ってるよ
おかげで純正に当たる率が高い
524ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:15:32 ID:G8/AJXyD
>>509
うちにはスタメン+ベンチ埋められるくらい
初様がいるぞーーーーーー
525ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:17:10 ID:2FVR/XMF
>>496
その見解であってるよ。
因みに俺もその方法で闘将作った事があるよ。
コストが1/2以上で将位作れるから楽だったんだ。
いまはのんびり準正鴎でまったりとしてる

>>520
準正鴎でも1730位あるよ。
526ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:17:13 ID:42VM7IX9
>>517
うちの基本二遊間は種田、琢朗で調子によって内川なんだけど終盤の守備固めで出すよ。
527ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:26:36 ID:bnvDUzk6
純正楽天使ってる人間からしたら他球団の純正もASな罠w
戦力値1620とかしかねえよ・・・(´д⊂)
528ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:29:07 ID:CI4S1cCD
>>527
リアルでも他球団AS状態なんだから、まぁ我慢汁w
529ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:29:36 ID:fWApDLu1
しかし本っ当ーに最近の【大】称号は弱い
やっぱ今までカードパワーに頼ってきたツケなのだろうか
530ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:30:34 ID:NN6l3OJV
>>527
楽天はリアルであれくらいの勝率だから…。

戦力1440ぐらいの60未満連合軍が現在8勝8敗8分け。
8分けはほとんど4回終了ですけどね。
先発投手がいなさすぎるw
531ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:36:37 ID:bnvDUzk6
>>528 >>530
愚痴っぽく聞こえてたらすまん。
「まあ楽天だからなwと笑ってくれるとありがたい。
好きでやってるし何より純or準正との試合は負けても楽しいよ。
しかし530さんを見たら弱気な事言ってられないなw
532ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:37:29 ID:2FVR/XMF
>>529
今でもやっぱりデカイヨ・・・
カードパワーは・・・・
調子の悪い中継ぎ、抑えでは、
終盤接戦のAS、CSの強振&ミート狙いは
きつい時はキツイ・・・
鴎の中、抑えは強力なのだが、
よりによって調子が偏るんだよな・・・
4人いて全員青以下って・・・・
533ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:39:29 ID:M7fDakpo
いくら「大〇将」が弱いとはいえ、純正のチームの
〇将〇段とかは普通に強い。
強いっていうかうまいんだよな。
この前あたった純正の兎、強かった。
名前もはらたつのりで笑ったw
534ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:42:00 ID:2FVR/XMF
あ、連カキすまない・・・

最近、交流戦とリーグ戦やって気づいたんだが、
意外と今、セよりパの方が準純正多くないか?
交流戦の時はCSASばかりだったけど、
最近7試合位に1回は準正とあたるきがする。
何故か猫しか当らないのだが・・・
あと今岡、城島、岩村入り楽天とかも多いかな。
捕手はわかるが楽はサードもキツイのか?
535ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:51:24 ID:bnvDUzk6
>>534
サードはウチでは吉岡かトレーシー、調子によっては大島か酒井。
ただ後者の2人で三塁手を埋めると打線がさらに弱くなっちゃうのが。
大島は出来るだけセカンド起用でサードはトレーシーか吉岡に守らせ
たいのが正直なところ。

吉岡
一塁D三塁D 守備11 送球11 エラー回避3
トレーシー
一塁E三塁D 守備10 送球12 エラー回避1

こんなカンジっす。
536ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:53:32 ID:nW3wDQSV
大変今更なんだが、
公式HP見ると、Ver.UPでCGZが修正されてるぽいんだが
それ以外で変な改悪とかされてる?
CGZがなければ、ちょっと久々にプレイしてこようかなと思うんだけど・・・
537ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:54:25 ID:Dlvp9aV2
純正・準純正の楽天と広島
538ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:54:41 ID:hd5DZT01
>>536
とりあえずこのスレを1から読もう
539ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:55:23 ID:Dlvp9aV2
間違えて途中で送信してシマタorz

純正・準純正の楽天と広島はマゾ専用だからな・・・
540535:2006/08/09(水) 00:57:31 ID:bnvDUzk6
ごめん訂正。
吉岡のエラー回避は4です。
岩村今岡と比べたらそりゃ劣るけどサードにそこまで不満はないかも。
吉岡もトレーシーもレベル3でPH習得するので。
541ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:02:47 ID:HFnOQvHl
>>539
( `仝´ )<おまえにいわれんでもわかっとる




マゾ専用ですかそうですかorz
542ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:03:03 ID:NN6l3OJV
>>539
準広島はGRが4枚使いのキラキラ仕様にもできますよw
543ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:03:59 ID:4VXsb56q
>>540
吉岡って、成長率いいの?
544535:2006/08/09(水) 01:08:50 ID:bnvDUzk6
>>543

自分が使ってる吉岡は新SPのほうなんだけどレベル3で
パワー14→15になったのとスキルでパワーヒッター覚えたかな。
チャンスとかの裏スキルは上がってるかわかんないや。
545ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:23:25 ID:4VXsb56q
>>544
サンクス

吉岡なぁ・・・あんまり読売の頃の記憶がないんだよなぁ・・・・。
近鉄のイメージの方が強いなぁ。
546ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:43:34 ID:8y7MEVfp
ここでチームごとの守備力で話題が盛り上がるなんて。。何スレぶりだろか
いかにCGSが糞仕様だったかが改めて感じるな。
547ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:51:21 ID:8jBc85Sr
楽天のパリーグ戦成績なんだけど
14勝46敗なんだな・・・ 勝率は
548ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:54:11 ID:CI4S1cCD
>>546
うむ。
左ひっぱりーずはまだ対応できるもんね。

今回の調整で、特にセカンド・ファーストの守備力が重要になった気がする。

うちのヨシムラセカンド、やばすw
549ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:58:57 ID:qAXBAxkG
うちのカープはスタメン純正。

新井、尾形、東出、栗原、倉の内野はノンエラー。

代わりに前田、緒方、嶋の外野がエラーする…何故だ。

あと、今日の対戦で1死1、2塁。
あちら送りバント、こちら前進守備。
取りあえず1アウト、と思ったら…投手ボール持ってウロウロ、オールセーフ。何だいこれ。
相手チームが外野の一部を投手の選手にしてたからバグったのかしらん。
550ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:01:46 ID:fL6HqRPx
>>547
俺の日ハム、現在15勝50敗くらい。
楽天並みの弱さだったのか……
自分がいかに駄目監督かしみじみ思い知らされたぜ……
551ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:08:02 ID:NN6l3OJV
>>550
純粋に戦力で言えば、1球団VS全日本(しかも戦力出し惜しみなし)に
なることが多いから、相手がそれなりに采配ふるうなら普通はそれくらいなのかも。
552ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:08:50 ID:riGn8XQN
>>549
バント復活したのかもな
福留でバントヒット2回やられたってカキコあったし
「福留はバント上手いですよ」
なんてトンチンカンなレスもあったけどwww
553ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:09:48 ID:NN6l3OJV
>>552
BBH2ロケテでバントが異様に強かったりしたからありうるw
554ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:28:20 ID:FpTfx6MD
相手が内野後退してると決まりやすいんじゃないの?
555ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:30:46 ID:NN6l3OJV
>>554
内野後退だと決まりやすいけど、言ってるのは内野前進だね。

ちなみにBBH2ロケテではバントシフトでも高確率で打者走者が生きてたw
556ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:38:22 ID:4huvtyRK
福留はバント3だから決めやすいよ。
満塁とかだと長打警戒してくる(押し出し対策)から
スクイズが普通に決まったりする。
1点勝負なら、奇策としてはアリだと思うな。
557ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:46:02 ID:FpTfx6MD
ほんとだ・・・

すんません。。。
558ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:46:38 ID:JqXt03Wd
話ぶったぎって悪いが
今回のVUでセンター返しのサイン強化されたっぽくない?
前と違って
勢いはともかく
全部真っ直ぐ飛んでった。
559ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:49:20 ID:NN6l3OJV
>>558
長打警戒にセンター返しはけっこう有効になってるね。
まあ、ある程度きれいに飛んでいくようになってないと
センター返しのサインは意味なくなっちゃうしね。

まっすぐ飛ばないと打球反応スキルもほとんど効果ないし…
560ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 02:57:05 ID:JqXt03Wd
>>559
う〜ん
今日、鉢でお約束の
メモリ −3のサインセンターで
かつてのセンター前打ったのでヤバイと思ったんたが・・・。
561ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:01:41 ID:NN6l3OJV
>>560
打たせて取れはわりと有効だし、かつては勝手に打ってたのが
サイン使うとなればまた別の話じゃないかと。

ちなみにウッズやアレックスでもきれいにセンター前に打ちましたよ。
562ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:05:18 ID:nl01RxV2
ノーサインで4〜5割打つからおかしかったんであって
サイン使わせてシングルヒットなら今はそれほどやばくはない。
今一番やばいのは長打警戒コントロールピッチしてもHR打つ奴らだ。
563ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:11:35 ID:NN6l3OJV
>>562
長打警戒VS引っ張りでさっくりホームランいるからねえ。
2-1から最終回に好調岩瀬がそれで二岡に被弾して泣けた。

カブレラとかには長打警戒+引っ張りでも普通に持ってかれてるから、
守備時にはサイン出さない方が安全な気がしてならない。
まあ、相手から仕掛けられたら長打警戒しますけど。

敬遠は結局次の他の強打者がいるだけだから意味ないしなあ。
564ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:16:10 ID:CI4S1cCD
都市伝説かもしれんが、長打警戒+相手が左バッターなら左シフト(これがポイント)
にすると、長打警戒単独よりもかなりアウトローに投げるから、引っ張ると空振りになりやすい

ってのは聞いたんだが

どうなんだろう
565ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 03:38:16 ID:TOQAmZyj
>>564
外野のシフトは投球に影響するのか?
566ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 07:34:29 ID:aOIMuOHv
>>542
そのキラキラ4枚使ってるけどあまり2枚は働いてくれません><
567ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:13:45 ID:riGn8XQN
>>556
スクイズの話じゃなくてバントヒットの話なんですがw
しかも内野後退してなくても決まっちゃう、って話
もしかしてバント処理昔に戻ってる?
568ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:26:31 ID:AHxlM7ju
昨日スクイズもある場面で打たせて取れ+バントシフトをひいて相手スクイズ
あっさり成功だったんだがバットに当った時点で負け?
569ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:38:47 ID:fWApDLu1
>>568
なんで打たせて取れなんて入れてわざわざバットに当てさせるんだい?
570ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:58:53 ID:zn2P4Z8l
ホームラン打たれた時の、ピッチャーのスタミナの減り方って酷くない?
1本打たれただけでノックアウト状態になっちゃうんだけど。
571ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:59:19 ID:AHxlM7ju
自分がバントするとき打たせて取れだと空振りが多いから
空振り取れるかなと思って
バントシフトだけのほうがよかったのかな?
572ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:10:38 ID:bnUFZGPY
エンドラン警戒
573ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:17:19 ID:K+eD0ghT
>>564

wikiの某コミュでもあったから試してみたけど、あっさり持ってかれたからなあ。
おまじない程度にやってもいいかもしれんが。
574ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 10:57:34 ID:cS0Ork5E
最近、○将○段とかのASと当たると
Lv3以上のCGS選手がスタメンで並ぶ中

セギノール Lv1
岩村      Lv1
T・ウッズ   Lv1

とか露骨にPHが並んでることがよくあるのは俺だけ?
575ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:05:00 ID:SXrpU/DX
岩村はCS時代でもよく使われてたけどね
576ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:21:29 ID:1uaOyHTr
俺はレベル4,5のなかにレベル1の金城と二岡がいるのは見たけどね。
ある意味、選手の切り捨て方が長嶋監督よりドライですね・・・。
577ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 11:32:56 ID:SXrpU/DX
二岡は冒険だなw
578ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:06:02 ID:BC6d2gwP
後悔してるだろうなw
579ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:11:52 ID:CI4S1cCD
最近前にも増してASで金城を見るようになった・・・。
LV高いと
ミート20、チャンス4、左ひっぱり(スイッチだけど)、守備範囲広くて送球も素晴らしい

という超優良選手だからな。谷、和田あたりが外れてスタメンになってるのかな
580ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:38:35 ID:2FVR/XMF
>>567
前進守備だと確かになる時がある。
ただ、それは守備指示が、
進塁阻止になってないか?
581ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:05:53 ID:anOzEki+
話ブッタでスマンがBBH2、メジャー移籍組は解るとして
引退組は何とかならんもんか?
準鷹キャッチャー城島・田口でやってる俺がいます
582ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:20:04 ID:JqXt03Wd
>>581
じゃあ、お手数だが
その二人から肖像権とって来てくれ。
583ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:36:10 ID:AHxlM7ju
>>581
コーチで残っててたまに試合にも出る大先生が使えなくなる俺純正
まあスイッチだったりPHだったりされても困るわけだが
584ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:36:38 ID:UOSQKqlm
>>581
田口は今も球団関係者だからゲスト枠とかでなんとかなるかもな
交渉は>>581に任せた
585ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:52:51 ID:dXFpTO6y
どうせレベル引継ぎ無いんだろうから、今〜〜使ってるとか関係無いだろ

俺も鷹使いだけど、リアル的場とか打率低すぎて泣けてくるよ
586ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:53:30 ID:bWyoaLE4
監督としてどこか甘いオレに失望した
コンマイのふざけた演出が三回重なり満塁・・・
おかしくなり
ふざけて満塁でど真ん中勝負したら
逆転弾食らった

くっ・・・
ガキのころのふざける癖が大事なところで出る
こんな人間嫌いだ。
587ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:05:04 ID:M7fDakpo
センターガエシーズの時代のほうがましだな。
左の強打者並べたオールスターには純正使いの俺には
ほとんど勝てないよ。
これどうにかならないのか…?
588ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:06:37 ID:K+eD0ghT
なるよ。なんでどうにもならないのか、本当に不思議。
589ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:07:28 ID:K+eD0ghT
途中で送っちゃった。
ミート引っ張りには、パワーピッチ+打たせてとれ。
あとはじゃんけんと一緒。裏のかきあい。
590ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:11:05 ID:mqKfq1of
あとはとりあえず左には左投手を使っておけー。
それだけでも結構違う。
591ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:24:13 ID:md75IaqF
>>589
ホントにやってる?
592ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 16:33:34 ID:K+eD0ghT
>>591

やってるよ。100パーセント抑えられるわけじゃないけど、
よくピーゴロ打ってくれる。
593ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 17:29:58 ID:M7fDakpo
ほんとかよ。
それでもダメなんだよ大体の場合。
パワーピッチ、打たせて取れまたは長打警戒しても
金本、ドメ、岩村にはかるーくレフト前にもってかれる。
挙げ句には嶋、金城にもクリーンヒットだわさ。
594ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 17:40:30 ID:K+eD0ghT
レフト前?
なんか根本的に話がずれてる気がしてきた。
595ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 17:49:08 ID:hd5DZT01
レフト前w
596ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:04:01 ID:jxeKTlZe
レフト前を笑うものはレフト前に泣くであろう
597ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:20:14 ID:WQ+3/gV8
左方向に引っ張りか
598ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:37:42 ID:DWBbaKO3
純正の場合球団によっては先発陣の球威が無いからパワー負けすんだよね
左投げなら多少はマシだけど・・・
599ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:41:22 ID:hUKsLdQ9
鳥山明「レフト前・・・?」
600ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 18:44:37 ID:Wk30ewMf
パワー/コントロールに極振りしてない?
勇気を持ってオートの枠内でやってみることもお勧めしたい。勿論ソレ一辺倒じゃ駄目だが。
グーとパーだけでジャンケンするのと、グーチョキパーでジャンケンするのとでは違うよ。
601581:2006/08/09(水) 19:05:45 ID:anOzEki+
肖像権の問題なら今現在排出停止になった兎選手が使用は可能な訳だから
何とか対応してもらいたいぞ
KONMAIが将来的に伝説選手カードなど考えてるなら尚更殊更
とりあえず田口の方へ秋までに現役復帰してもらえるように交渉しr

>>585
城島よりMM持ちの田口が使えんのが痛い
リアル的場.150付近は能力通りかとW
的場山崎杉様。。。あー鬱だ
大道をチャンス5対左5守備適正DoCoMo無しW
スキルは代打、サヨナラ、流し打ち、粘り打ちキボンでつ
602ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:12:46 ID:bWyoaLE4
赤星にムードメーカーがついてる
603ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:13:37 ID:K+eD0ghT

>KONMAIが将来的に伝説選手カードなど考えてるなら尚更殊更

そんなめんどくさいことは多分考えてない。
604ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:16:16 ID:h4H8UPHG
>>601
「BBHで使用するための05年球団所属選手の肖像権」と
「BBH2で使用するための06年球団所属選手の肖像権」は異なるから
対応に関してはさすがに無理だろうな。

巨人に関しては、なんで言い出したのかよくわからないけど年度が替わったからなのかな?
605ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:22:19 ID:n0ym3s1O
選手の肖像権の他にユニフォームの肖像権があるから
そこで球団毎の判断があるんでしょう
606ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:39:51 ID:bWyoaLE4
ラロッカが最近目についた
広角打法打線が最強。
金本、ラロッカ、阿部、多村、岩村、清原、などで組む打線
なんて名前つけましょうかね?
607ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 19:45:49 ID:m6DHroJy
>>606
スプレーヒッターズ
608ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:18:16 ID:fANikWrR
>>607の才能に嫉妬
609ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:59:32 ID:yQqRFlzP
LvMAXの福留がすごすぎる件について。
610ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:25:50 ID:yvO49m5f
彼女が既に濡れていた件について
611ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:40:53 ID:IyyYkqK/
>>610
まずはタオルで髪をふいてあげなさい。
大雨で大変だったろう?ってねぎらいながらなのは言わずもがな
612ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:44:36 ID:pk59KHeJ
使う予定がないのに新SP福留が出た件について
613ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 21:50:36 ID:/UdvLA69
守備中にヒットを打たれ無死一塁。その後はライトゴロ、レフトゴロ、ライトゴロでした・゚・(ノД`)・゚・
足遅いランナーに限って本塁に突攻するねorz
今岡とか今岡とか今岡。。。
あとピッチャーがセカンド方向にあがった小フライ追っかけて、真後ろにダイビングするとかありえねー
614ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:00:59 ID:sQxhgG+q
>>612
つカツノリ

>>613
運良く抑えられたのになんで泣いてんの?
615ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:08:57 ID:/UdvLA69
>>614
抑えたのはよかったけど、なんか悲しくなったよ。一塁ランナーがハーフウェイで止まって様子見→打球が落ちてヒット→ランナー帰塁('A`)
また実況がレフトゴロとかライトゴロとか強調した言い方するからなぁ
616ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:16:13 ID:eytLhIzG
肖像権はやっかいなシロモノだな。
ただ、現行だと巨人のキヨはダメで檻のキヨはいいってことだよな?
でもし、ルーキーカードを出すと仮定して、西武時代のキヨは西武が許可出さないと写真は使えないってことだよな?
617ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:17:22 ID:BC6d2gwP
そういえばここ5試合くらいで、清原が2回も体当たりをかましたw
618まや:2006/08/09(水) 22:42:02 ID:y4Mn08aO
593 わかってない ライト レフトまちがえてるよ イワモトヒッパリーズは ライト前にもっていきます 野球しらんのか
619ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:52:35 ID:Mqjh+OOe
>>618
携帯厨でしかもコテかよ。半年ROMれ。
620ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:55:51 ID:FpTfx6MD
外人さんかとオモタ。
621ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 22:59:25 ID:Up0FuXRp
しかし引退退団選手がいなくなると痛いな。権利とるのヘボいなコンマイ。WCCFだとRバッジョみたいに引退した選手もハツラツとプレーを見せてくれてファンとしては堪らんのに。
バトクラではLサムライが使えなくなって一気に熱が冷めたのにまたか…。
622ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:10:38 ID:LvWqf4KR
あれ?Lサムライ引退したっけ?
623ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:15:48 ID:Up0FuXRp
引退しとらんのに2になったら使えなくなった…。マジありえなくて泣けたよ。
624ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:15:56 ID:Mqjh+OOe
いや、やってる。
なんでだろうね。
625ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:21:01 ID:Oye8V9ov
BBHの版権は何とかならんのかな?
どう考えても、城島、佐々木、野村、初芝よりWCCFのジダンやバレージの方が高そうなのだが…
正直初芝使えなくなるなら1のままで良いよ
626ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:23:43 ID:Mqjh+OOe
金がかかるとかの問題じゃないのよ。
全然別の件でそういった版権扱う仕事してるけど、金積めばOKしてくれるところのほうが楽。
いろいろしがらみとか形態が複雑とかだったりすると、どうしようもない。
この件に関してはコンマイは仕方ないと思ってる。
627ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:25:12 ID:Mqjh+OOe
あと、気分を害さないで欲しいんだが、引退選手を使いたい人より新しいデータで遊びたい人のほうが
圧倒的に多いだろうから無理だろうね。
628ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:28:56 ID:Oye8V9ov
>>626
なるほどな
勉強になったわ
629ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:29:10 ID:Up0FuXRp
いいこと思い付いた。引退選手はファミスタ風に平仮名、ちょい名前違いで出せばいいんだ!くろまて、ぴの方式だ!
630ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:33:30 ID:fHl8z3a7
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
□□□■□□□□□□□□■□□□□□>>627
□□■□□□□□□□□□■□□□□□いや、そんなことはないですよ?
□■□□□■□□□■□□□■□□□□特に球界のプリンスこと山下大輔選手を
□■□□□□■□□■■■□□■□□□カード化して欲しいとの声が
□□■□□■□□□□□□□□■□□□多く寄せられていると聞きました。本当に本当。
   |:::::::::::::::::   \___/    | 
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ  
631ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:34:24 ID:9p4ifVF0
>>562
今日4試合して、三人の松中に長打警戒+コントロールピッチして
ホームラン打たれた・・・・・


どうしろと?
632ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:38:54 ID:SE1zrgfc
自分はコントロール寄りにはしてもMAXにはしないな。
なんか置きにいった球を痛打されるような気がして。
633ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:39:10 ID:dXFpTO6y
>長打警戒+コントロールピッチしてホームラン打たれた

そんなんザラにある
634ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:51:25 ID:9p4ifVF0
>>633
VU前はそれなりに抑えられたよ

松中・岩村・福留あたりは以前からCSに混じっていたから、
レベル上がってて厄介なんだろうな
635ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:51:56 ID:+fHmSWqp
>>623
あっちは単純に容量の問題という話と版権説を聞いた。
容量説はその名の通り容量が足りないので、ヤングライオンと
ジュニアからサムライさんや井上を削ったという説。
版権説は、アゴとブッチャーで版権がかかりすぎたため、
親日の版権料をまけてもらうために削ったという説。

権利の問題とはいえ、引退しても活躍させる事ができるのが
ゲームの良さなのに、それが出来ないのは悔しいよね。
636ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:52:36 ID:LvWqf4KR
>>629
じゃあ、城島は【ジョージ・マッケンジー】
つー外人助っ人という事で。
637ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 23:53:44 ID:5nGuC5iH
公式見てて思ったんだが「はやしますみ」って奴交流戦上位にいないな。

交流戦後の初プレイ時に画面にランキング出るじゃん?

あの時は上位にいたような気がするんだが。夢か?
638ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:01:50 ID:PBE8iRv7
>>629
「ぴの」は関係ないだろ?
639ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:03:38 ID:itr7KvBy
現実の野球からかけ離れたゲームだが、『野球に絶対はない』だけは忠実に再現しております。



引退選手が使えない云々は、単にプロスピ3に選手データがないからでは?
ロケテ遠くからみてきた程度だからよくわかんないんだけど、プロスピ3を流用してるんでしょ?
あのコンマイが、BBH2のためだけに新しい城島を造るかな?
そう考えたら、監督コーチをカード化して現役時代の能力で使える、とかはありえそうだけどね。
640ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:07:24 ID:XCslyTfk
>>639
俺は間違いなくショート宇野を選択するな

落球、空送球、暴投、暴走、ヘディング・・・・何でもありだな
641ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:12:34 ID:iPrgl4et
>638
ぴの等の架空も混ぜとけばバレなくなるかなとw。おみあい、くわわ級でやれば協会騙せるよww。
リアルじゃなくなるのが難点だが。
642ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:14:58 ID:UN+I66RL
パワプロではレジェンド選手使えるけどな、実名で
643ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:15:45 ID:XYAAbG7T
きょまら最強w
644ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:17:38 ID:1fRnkyMY
>>639
かつて白矢野等プロスピ2不在選手使いに起こった悲劇をご存じない?
645ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:18:26 ID:bjkaDLhF
>>639

権利関係わかんないなら黙ってたほうがいいと思う。
好んで無知を晒す必要もないだろ。
646ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:19:04 ID:UyIu1/OK
LEGENDとして、過去の名選手の…

「現在の」能力で使用可能に!
647ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:20:38 ID:bjkaDLhF
というかそうまでして、レジェンド使いたいか?
現実の時間軸と平行して出されてもなあ。
648ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:22:19 ID:QZ8ZC2Rg
>>636

まだこんな寒いこと言ってるヤツいるんだ・・・・
649ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:22:45 ID:eQPc8TRl
落合が公ユニでカード化されてAS様たちが
「落合全然打たないな」とか言ってる姿が見たい俺
650ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:24:10 ID:XYAAbG7T
LEGEND今中
LEGEND伊藤智

出たら絶対使う
651ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:24:32 ID:RMlujrKh
仮にレジェンドが出るにしても、在籍した球団にしか登録できなくするとか
何らかの制限はしてほしい。でないといまのASがさらにひどくなるだけ。

仮に上の制限にした場合、巨人が圧倒的に有利なわけだがw
652ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:27:09 ID:UyIu1/OK
・ω・) 全盛期のデータのLEGEND選手と、
現在でだいぶ衰えた能力のベテラン選手が争うのは…
全国対戦としてはやだな。
653ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:34:28 ID:TmwXAIVw
>>642
名前は使える。問題は肖像権。
654ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:35:38 ID:3XIams3j
>>644
なんかあったんですか?
知りませんでした
>>645
そうっすね、たしかに無知です。
ただ、話の流れ的に、
NPBに所属しない選手の肖像権などの問題は解決するとして、の話をしてみました。

スレ汚しスマセン
655ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 00:54:57 ID:fsASeSqE
>>654
プロスピ2登場キャラにはで用意されていた「成長」が設定されなかったんだよ……
つまり、どれだけ経験値貯めても、Lvが上がっても、基本ステータスのまま。スキルも変化しない。
何度目かのバージョンアップで初めて稲葉にピンク色が着いたときは本当に嬉しかった。
そんな稲葉もこの間Lv5になりました。
656ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:14:54 ID:5As4Apqp
レジェンド関係は在籍球団(この場合写真とか)をどこにするのかも問題なんだよな。

パワプロ式にすると能力査定年の所属球団だろうけど
張本や金田なんかは巨人じゃないとイヤイヤするだろうし(そもそも金田は権利OK出さないけど)
秋山や落合のような複数球団にわたって活躍かつ
それぞれの球団のファンが思い入れのあるような選手の場合
また色々と物議をかもしそうだからねぇ
657ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:18:02 ID:Cvq3A11b
全員モルツでいいよ
658ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:21:31 ID:NGuvCBLf
引退選手も使えるようにしてほしいなぁ・・・・・。
659ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:23:18 ID:3XIams3j
>>655
ゲゲェ〜!!
稲葉が成長しない〜ってのは聞いたことありましたが、そういう理由からだったんですか!
矢野も成長しないって…あの能力で…

勉強になりました。
660ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:24:39 ID:b0OfYsWE
引退選手使わせちゃうとリアリティのない試合ばっかりになりそうで嫌だな。
661ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:27:12 ID:PyJoNe0b
流れをぶった切るが
2がプロスピ3対応ということは
鈴 衛 が 登 場 す る
と言うことなのか?
662ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:30:37 ID:OyY3XW+0
もう「くわわ」「おみあい」でいいじゃん
663ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:32:11 ID:NGuvCBLf
>>660
ダメなのかな・・・・。

引退選手、メジャー行き選手リストアップできますか?
<阪神>久慈、的場、ブラウン
664ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 01:35:59 ID:iAtsaG5/
>>656
私服でいいんじゃないw
665497:2006/08/10(木) 03:10:16 ID:/wHxnfty
>>663
えっ!?的場って海外なの?どっかの社会人チームじゃないの?
666ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 07:24:10 ID:zbsG40YO
能力査定を東京ドリームスとか大阪ロマンズに基づけばいいんじゃないか
667ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:25:48 ID:tV8RN+Py
版権・肖像権って・・・。めんどくせえなー。そんなとこもまだ野球界は古臭いんだろうなー。
サッカー見習え!構造改革じゃ!
668ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:34:30 ID:VLz+lLsZ
とマッケンジー使いが申しています

野村謙とか初芝とかその他もろもろの引退組なら納得するけどね
669ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:39:58 ID:E1fQH43T
引退選手だけ水島新治の絵。
670ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:55:10 ID:5cFKqyyE
新初様は自宅でメタル聴いてるバージョンにすればいいじゃない
671ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:08:43 ID:cMCCM9iW
>>667

いちいちそんなことを説明しないとわからないお前が一番めんどくさい。
672ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:14:45 ID:G+VlLn2w
2では藤川とスンヨプと福留がすごいことになりそうな件について。
673ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:21:55 ID:YLg7yvC6
藤川って表現できなくね?
直球神、変化球並、コントロール糞
で防御率0.29
674ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:22:33 ID:lQsgFvAI
WCCFはLEなんか使うとコストが大幅に上がる弊害があるけど、このゲームでもそんなものないし。
今の仕様では、つまんないよね。
675ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:30:52 ID:JK4PzABj
AS組むのはいいとして
所属チームなら調子上がるヒットの数が半分とかはどうか
676ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:49:48 ID:YLg7yvC6
AS(戦力値1850以上)はレベルが上がらない
これがいいと思うんだけど
677ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:52:58 ID:Zm6zeZWq
>>675
それじゃー、ASに不利になり強いチームを目指せというBBHの意義に反するよ。
(突っ込まれる前に言っておくけど純鯉使い)

勝ちたいようにチームを編成しているのだからそれはそれでいいんじゃない?
一応経験値の入り方には差はつけているみたいだし。
678ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:08:02 ID:d2nDWD5v
ペナントレースでの選手の活躍具合を月単位ぐらいでもいいから反映させてくれたら
面白そう。
まあコンマイには期待できんが。
679ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:17:36 ID:ZUldxRO1
AS有利なだけじゃん
680ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:42:22 ID:G+VlLn2w
>>673
となると『ゲームじゃリアルほど使えない』代表格になるのかorz

福留は初期値90近くいくかもしれんな・・・
681ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 10:54:52 ID:mlRuYNWn
>>680
ただプロスピ3準拠だとすると福留は覚醒させてもPH付かないんだよな。

プロスピとスキルが違う選手っているのかね?(稲葉等の未収録選手を除く)
682ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:21:56 ID:RiQTyr2y
話ぶった切るが昨日5試合ほどやったら
Lv3ー4のASの中にLv1ー2の小笠原、松中、セギノールを見かけた
代わりに和田、谷は一回も見なかった
予想通りだったw
683ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:25:55 ID:5RYRmt1R
>681
旧カードは知らんが新黒カードはプロスピと違うのがある。
カープ倉の満塁!


効果を得た事はないが…
684ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:28:09 ID:Zm6zeZWq
>>682
いいね〜、メーカーに踊らされるAS使い。「お疲れ様」と申してあげたい
暑い今日この頃です
685ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:30:22 ID:TldbEqKt
ASチームは面白いくらいコピペチームになるな。
それで勝てないのはセンス無いとしか思えない。
686ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:34:26 ID:VLQifF1r
>>682
確かに元CGSの右打者は姿を消したなw
ベンちゃんなんか前と変わらないくらい打つのになぁ。
687ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:41:56 ID:PQgMSSHw
2ではスンヨプの能力が松中並になりそうな予感。
688ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 11:44:54 ID:mlRuYNWn
>>683
d 他にもいるかもしれんな

>>686
確かに。前にも増して三遊間を抜かれる希ガス。
センター前が減った代わりに他の方向が増えただけだな。
689ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 12:19:25 ID:3yxMV/d4
>677
経験値の入り方の差って、結局能力差で埋まってる実状もあるけどね。。
純正で能力低い選手が貰える経験値と、ASでバカバカ打ちまくって
貰える経験値とを比べたら、そんなに差がないよ。
690ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:20:04 ID:jp2TmKmc
なーにが肖像権だ、雑種犬みたいな顔しやがって
691ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:23:36 ID:E6uWSUAH
そもそも白選手の多くはレベルが上がっても高能力選手には届かないわけで…
692ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:27:07 ID:CaoBHpfm
てか、俺普通に打たれるけど・・・

主に今岡、谷、和田、井端・・・・。

センター返しも少し減っただけで、
三遊間、普通に抜ける。
確かにサインには弱くなってるが、
それに対してか皆ミートで引張るな・・・
準鴎の俺にはサード今江の肩+里の肩では
非常に厳しくなるのだが・・・。
ASも嫌っちゃ嫌だが、やはり
大村・村松・井端・今岡・谷・和田の入った打線がメンドイな・・・。
693ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 13:31:26 ID:ZUldxRO1
>>689
逆に打てない分をカバーしてるとも考えられるわけで・・・
694ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 15:54:57 ID:cmAL9OQV
概出かもしれませんがコピーカードてのは存在するのでしょうか?存在するのなら見極め方を教えて下さい
695ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:02:59 ID:AjhORfrT
BBHて擬人CPUいるのかな?
作業的にサイン出して来る奴はCPUかと思う時あるが...
例1 一塁に走者が出ると100%サイン
例2 先頭打者が誰でも100%サイン

696ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:05:56 ID:lQsgFvAI
>>694
その話題は出た事無いから、大丈夫だと思うぞ。
697ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:08:08 ID:Md0UD0Qh
>>695
そういう場面をサインの出し所って言うんじゃないの?
698ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:20:31 ID:qYqA2BdT
この際、AS使われようがSHS(スプレーヒッターズ)使われようがいい。
ただね、ただね、セカンド赤星とかセンター阿部とかショート小笠原とかやめて…
699ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:40:59 ID:CgluId53
1のカード(プロ引退、メジャー移籍)の選手も使えるようにしてほしいなぁ・・。
阪神「的場、久慈、ブラウン」
広島「野村」
ベイ「ホルツ」
他埋めて下さい。
700ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:42:13 ID:q09HTDub
>>695
じゃあ、おまえはいつサイン出す?まさか放置プレーか?ちなみにCPUはサイン出さないけど。
701ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:48:56 ID:fOyleCxm
>>698
デッキだけでなくポジションまで君に好かれなきゃいかんのか?
君は相手から理想の相手と思われてるのか?
このゲーム自由に選んじゃいけないのか?

夏age厨消えろ
702ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 16:58:44 ID:1fRnkyMY
>>701
春夏秋冬問わずお前のものいいウザイ
703ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:14:58 ID:dTdNd9wH
>>533
純正の兎だけど、名前は「はらたつ」にしてみた。
どうせ勝てないと思ってつけたけど、意外に強く140勝50負くらい
704ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:24:39 ID:RiQTyr2y
>>698
最低走力17というコンセプトチームと当ったときは
捕手赤星だった
まあ大分意味が違うと思うが
素直に左ヒッパリーズASうざいでいいかと
705ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:29:45 ID:fOyleCxm
>>702
暇なんだなw 再度乙w
706ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:33:06 ID:cMCCM9iW
>>705

ごめん、正直うざい。
707695:2006/08/10(木) 17:43:21 ID:AjhORfrT
>>697
>>700
打者が誰でも?
708ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:47:29 ID:VLQifF1r
>>707
サイン出してくるだけマシじゃね?まぁ確かに毎回毎回戦闘でサイン出されると進行遅くなってウザイかも知んないけど。
昨日サイン、VS一切使わず、こちらからサイン出しても全部キャンセルって奴がいたよ。逆に怖かった、弱かったけど。
709ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:49:21 ID:Md0UD0Qh
>>707
ピッチャーだろうが出すときは出すよ
ちなみにどんなチーム使ってんの?
710ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:55:47 ID:WRSRWWEF
>>673
キレ5/ノビ5/ピンチ5/威圧感/球速安定…そして2ならケガがつきそう…
711ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:55:55 ID:dEXhXYV+
>>695
トップバッターが赤星やらなら基本的に徹底的にバーサスストーカーします
712ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 17:59:40 ID:qYqA2BdT
>>701
オールスター厨乙
713ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:03:23 ID:UyIu1/OK
>>710
ノビ5はいいとしても、キレ5とかピンチ5とかは違うような気がする。
そしてBBHではたいていの人がパワー勝負あんまりしないから活躍しない、とw


そして去年被本塁打0の岩瀬がホームランよく打たれる悲しさや。
714ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:07:01 ID:dEXhXYV+
キレと威圧感はないな
715ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:12:29 ID:dEXhXYV+
クルーンはキレ5でいいよ
なにその奪三振率
716ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:14:25 ID:cMCCM9iW
>>712

せっかく相手がざる守備なんだから、ありがたく狙えよ。
717707:2006/08/10(木) 18:17:57 ID:AjhORfrT
>>708
>>709
つーか擬人CPUがいるかどうか聞いたんだけど。
他のゲームには固有の名前があるけど実はCPUな時があるJAN。
QMAに居るからBBHも居るのか気になっただけです。

718ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:18:33 ID:oB81lqng
>>716
嶋がセカンドライナーに飛び込んで好捕した時は頭抱えた
村田がサードライナーを好捕した時はワラタ
719ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:34:25 ID:Md0UD0Qh
>>717
時々見掛ける微妙に会話にならない人か
取り敢えずCPUはサイン使わない
そっから考えてみたら?
720ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:40:22 ID:seNWbRec
…スプレーヒッターズは定着?
適当に付けただけだったんだが…
721717:2006/08/10(木) 18:43:05 ID:AjhORfrT
>>719
時々見掛ける微妙に会話にならない人か
他のゲーム(QMAやアイマス)ではそれが存在する
そっから考えてみたら?
722ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:45:38 ID:6vsVCOKs
>>721
ん?QMAでは名前は固有名詞のようでも
しっかり横に「CPU」って表示されてないか?
そこらへんから考えてみないか?
723ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:46:49 ID:UyIu1/OK
擬人CPUがあるかどうか。

……そんなんがあるんなら、普通のCPU戦でもサイン出してくるよ。
724ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:49:19 ID:oionCutH
>>720
スプレーヒッターズか・・・
なかなかいいアイデアだ
725721:2006/08/10(木) 18:49:48 ID:AjhORfrT
>>722
>>723
じゃあ100%存在しないって事ですね。
お騒がせしました。
726ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:52:06 ID:Md0UD0Qh
>>721
怒るなよw
>>700が答え書いてくれてるのに、理解できてないから再度書いたんだぞ

ちなみにアイマスやQMAで居る事実から何考えるんだ?
CPUはサイン出さないって分かってるのに
727ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:28:47 ID:L5qEAKdE
アイマスやってるくらいだから日本語に不自由してんだろ。
728ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:02:38 ID:wDtG4kmc
AjhORfrTは夏らしさ全開ですね
729ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:04:59 ID:dEXhXYV+
冬にだって秋にだって沸く
730ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:07:41 ID:zolYq/fn
>>720>>724
スプレーヒッターって右へ左へ打つ打者の事だから違うんじゃね?
左打ちの引っ張りばっかの打者をスプレーヒッターとは言えないよ。
731ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:08:20 ID:Ms4ssLY6
横浜vs阪神でまた誤審か タクロー当たってるのにw 
732ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:18:51 ID:c+MQKexW
CGZ全盛期には、「セカンド谷」と当たったな。

なんつーか、本当にセカンドでいいのか?
と、思った。
733ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:22:30 ID:5cFKqyyE
ショート村松が中島より守れてた件について。
734ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:29:25 ID:Vkmb2/ny
セカンド赤星がHIGASIDEより守r(ry
735ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:33:13 ID:seNWbRec
>>730

>>606の広角打法持ちのチームを>>607でスプレーヒッターズって名付けたんだが…
左バッターミートMAXヒッパリーズの事じゃないぞ。
736ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:47:40 ID:zolYq/fn
>>735
早とちりしました。スマソ
737ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:14:37 ID:TJ3/fkgF
最初にスプレーヒッターズと言われたのは、
元センターガエシーズがただ単にヒットゾーンが広角になっただけ、
てことで>>156で言われたみたいだが。
738ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 21:15:25 ID:q7Kk1qDA
パワーがないと投手も打者もきついな〜
739ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:33:12 ID:xH8z4oL9
松中をレフトで使うのは今はあり?今でもなし?
740ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:33:14 ID:XCslyTfk
>>738
球威が無いと投手は出塁された時に凡打に打ち取れないよね
打者だと相手の球威が強いと打ち負けるし、強振にすると空振りするし。

左打者でそこそこパワーがある打者なら、オートにしとけば
ほとんど1・2塁間抜けてくよね
741ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 22:35:00 ID:UyIu1/OK
>>739
松中レフトはいいねえ。
・ω・) 適正付かなかったのが残念だ。
742ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:09:48 ID:XCslyTfk
>>739
>>741
松中はライト前ヒットの時に、ファーストからサード欲張って
福留や多村がよく刺してるから、個人的にはあまり使う気にはなれないな
743ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:13:31 ID:6vsVCOKs
つか松中走力査定おかしくない?
もうちょい俊足なイメージなんだが。
744ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:16:29 ID:PBE8iRv7
>>743
お前さん『日本語が不自由だな』ってよく言われないか?
745ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:20:11 ID:wDtG4kmc
>>744
俺はフツーに意味分かるぞ、変なトコ有るか?

>>743
その辺はWBCでも時々言われてたなw
746ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:20:15 ID:6vsVCOKs
>>744よく言われる。漏れ東大生なんだけど、ほぼ英語と数学に頼って入ったから
国語はあまり自信無い。高校時代は偏差値70行かなかったし・・・

ってそんな話はどうでもいいんだよ。松中の走力が8ってひどすぎないか?
747ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:21:02 ID:UyIu1/OK
>>743
遅いけどがんばって全力で走ってるのが好きだ。
748ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:22:02 ID:DTmq2E3l
>>746
バカとブスこそ東大に行け
749ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:22:31 ID:6vsVCOKs
>>745
そうだったのか。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E4%B8%AD%E4%BF%A1%E5%BD%A6
>盗塁は多くないが、実際にはかなりの俊足である。内野ゴロで激走して結果セーフになる場面がしばしば見られる。

やっぱり走力8はおかしいなw
まぁでもコナミ査定に文句言い出したらキリが無いからな


750ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:26:06 ID:wDtG4kmc
>>749
本人が鈍足じゃないって否定してたとかアナウンサーが言ってた
751ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:29:52 ID:OyY3XW+0
足の査定なんかおかしなものばかりじゃないか。
野中が15っておかしすぎるぞ。
752ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:40:15 ID:QZ8ZC2Rg
だって赤星の守備力を19に設定する会社だもん
753ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:41:13 ID:UyIu1/OK
守備力を数値化する時点で無茶なんだ。
基準があるわけでもないし。
754ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:50:29 ID:TPoui8zR
上田先生の守備力低すぎ
755ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:25:53 ID:oBoyqsbB
松中ヘッスラあるからゲーム中でもそんなに遅くは無いぞ。
内野安打たまににあるし、コマンド間違えで盗塁選んだ時だって1回成功したことある。
756ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:27:48 ID:nDb028oU
とりあえず金城の守備力低すぎ
757ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:37:25 ID:p/y+i7Pb
>>741
取り合えずBBH2ではレスト適正付いてるから
次回に期待だな。
>>750
WBCのときに松中本人が言ってたみたいだね。
『僕は実はそんな遅くないんですよって』
758ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:43:36 ID:nDb028oU
金城
14、18、18、18、18

これにレーザービームプラスで解決
759ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:43:43 ID:bnfJjR/4
>>754
松中しく同意
守備力50くらいないと。
760ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:45:04 ID:QskGiUgy
まじめに走らない城島とズレータの走力が12と10で、いつでも全力疾走の松中が8とかふざけすぎ。

さらに言わせてもらえば、タッチアップした西岡をホームで刺した宮地のオヤジビームが送球13で走力が城島と一緒とかふざk(ry
761ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:50:17 ID:Cjj/vu77
藤川は「ノビ7、キレ3or4」くらいで再現するしかないな
762ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:50:41 ID:uddMKLmE
まじめな分がヘッスラで補正かな。

一塁にヘッスラするも間一髪アウトで膝をつく鷹23さんの姿は結構萌えるのだが。
763ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:53:06 ID:nDb028oU
クルーンさんに奪三振のスキルキボン
764ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:55:47 ID:E/moaUxx
>>763
その代わり、ストライクが中々入らないって言うのも追加。
765ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:56:17 ID:LH5j+wFI
>>761
ノビ5+ジャイロボールでいいかと。
766ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:11:27 ID:E/moaUxx
>>761
BBH2では「球速安定」ついてるから安心しる。
767ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:51:21 ID:Gu07Nl6i
>>756
守備力と守備範囲は違うからな
裏面見てみろ、エラー回避2だ
768ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:14:20 ID:nDb028oU
そもそもエラー回避2自体もおかしいだろww
右翼守備ってたらドメか野生かだろ
769ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:15:27 ID:nDb028oU
じゃあとりあえずエラー回避2の守備20でいいよ
770ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:21:45 ID:LH5j+wFI
>>768
福留でも守備15のエラー回避3だぞ。
771ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:39:40 ID:k/5HD/xV
流れ豚斬りスマソ
先発投手の6番手に鎌田(燕)or龍太郎(星)どちらか選ぶとしたらどっちがいいと思う?
772ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 02:43:29 ID:nDb028oU
>>770
そして赤星が謎の19コンマイ
>>771
土居さん
773ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 04:39:22 ID:k/5HD/xV
>>772
亀だがトンクス。よければその理由もplz
774ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 04:48:05 ID:LH5j+wFI
BBH2で野口茂樹のステータスってどうなるんだろうなあ。
普通に中日にいたときの終盤のデータだろうか。
カード化されないことも危惧してはいるけど。
775ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:17:33 ID:WkGKaCjw
肩の衰えより、足の衰えの方が早い
肩の査定だが
浜中は肩6
清水は肩7

ピッチャーは全員牽制スキルつけた方がいい
既に牽制ついてるピッチャーは、クイックか対ランナー+1〜2。
776ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 09:53:55 ID:r4hCscUH
>>775
全員、牽制持ってたらスキルの意味無いじゃんw
スキル=選手の特徴
牽制が巧い投手=スキル:牽制所持
…だろ?
777ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:18:16 ID:WkGKaCjw
プロの選手だよ?
牽制なんて上手いの当たり前!!
それに盗塁わかってて走れるそんな楽なもんじゃないよ・・・プロは。
高校野球じゃないんだからさ。
778ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:28:54 ID:kZhfCjUu
>>777
そりゃお前走る方にも同じ事言えるだろ
殆どの野手にスライディングとバント技能付けても良いのか?
779ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:31:17 ID:xBPbMrpQ
ヘッスラしたほうが速いって時点でゲームだなぁって思う
780ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:36:36 ID:4EZPKtZy
>>779
辻発彦内野手乙です
781ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 10:51:19 ID:cZrnBTAm
>>777
牽制上手い奴なんかあまりいないだろ?

日本人ピッチャーは大体クイックは上手いけど
782ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 11:07:37 ID:uv8Ry5wu
クイック→常時発動。
数値が高くなると走者のスタートが遅くなる
牽制→相手「盗塁」で自分「盗塁警戒」時に発動。
一定確率で牽制アウトに
こんな感じになればいいとオモタ。
783ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:07:09 ID:+FmFutjG
>777
初様の100キロのストレートを空振りしてもプロですか><
784ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:34:23 ID:+4bxT5KZ
さっきな、大知将と当たったんだよ。
結構珍しい段位じゃん?わくわくしてスタメン見ると
はい、オールスター。
がっかりです、はい。
785ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:46:05 ID:iCHewe4J
そもそも「これから出すよ」って相手に伝えてから
サイン出す馬鹿は現実にはいないわけだが。
786ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 12:48:39 ID:wBnYkeBf
巨人の清水がLV.4になったんですが、
新黒カードと入れ替えるか迷ってます。
旧カードはLV.3から4になっても大して成長しなかったんですが、
新カードLV.3はどんな感じでしょうか?
787ゲームセンター名無し :2006/08/11(金) 12:57:52 ID:ySC/bp2T
>>786
成長は同じ。ただしSSに内野安打と初球がつくはず。
788ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 13:13:17 ID:2WZrUi09
>>755
でもまじめな話、一塁の場合はヘッスラするより駆け抜けた時の方が速いよなw
789ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 13:28:04 ID:0BNKvTfl
>>788

歩幅が合えば、な。
790ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 13:34:08 ID:7mCQSeQI
大塚の守備力が大変だよ
791ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 13:36:21 ID:8FINTFMz
>>788
審判の印象が違う
792ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:08:21 ID:nDb028oU
>>773
理由は純ベイでも準ロッテでも見なくて珍しいからw
釜だ、坂元あたりはたまに純ヤクで見るよ
793ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:20:49 ID:HbzLTdLE
牽制持ちは全員持つ?
まぁ、たまーに牽制してくれるならいいけど、悪送球で「アー!っと」でファースト、セカンド取れないになっても知らないが。
794ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:15:15 ID:k/5HD/xV
>>792
なるほどww
これからセカンドチームを作ろうとしてるんだけど、コンセプトは東京六大学OBなんだ。
川上一場和田藤井江尻まではすんなり決まって最後を悩んでたんだけど龍太郎にするw
795ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:22:02 ID:gTVfpXuR
最近セリーグ純正系増えたな
今日はASより多く当たったわ
796ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:43:26 ID:o0d9D2bF
今日、スタメンが阿部と新庄以外ノンカードの阪神とあたった。
あとからSPカブレラ、GR和田やシコースキーとかが出てきたんだけど
どういう意図があるのかわかる?
797ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 19:50:48 ID:0v1/8RAD
出たカードだけ入れた
もしくは自分の好きな選手
798ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:25:09 ID:jX6wzkWM
>>797
 出たカードだけ入れた →×
 買ったカードだけ入れた→○
799ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:15:12 ID:o0d9D2bF
>>797-798
そうなのか?初段だったけど、采配は慣れた感じだったんだよね。
なによりキャッチャー阿部なのに他のが代打ってのが疑問に思ったんだが。
800ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:21:18 ID:wQHoJ8bT
今日は全部ASと当たり、しかも先発は全部SP井川、あと金本、城島、福留、岩村やら同じメンバー。でもうまい下手がはっきりしてる。みんな通算の成績負け越ししている。このメンバーでどうやったら負け越しできるか疑問だ?純正竜使いより。
801ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:44:20 ID:WkGKaCjw
大闘将だけどさ大勇将に勝っても補正マイナスになるのな
勇将<名将<奇将<知将<闘将だなwwwww
802ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:47:39 ID:t2XAhl3T
>>801
俺はそんな釣りに釣られないぞおおおおおお
803ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:15:09 ID:+FmFutjG
突然ですが、アブレイズ湘南台店でプレイしてる人います?
ちょっと気になることがあって
804ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:23:06 ID:Mm/+e/1I
>>800
それは初段に昇格したばかりでも大勇将や大闘将などとばかり対戦させられる
俺への挑発と受け取ってよろしいか?
805ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:26:56 ID:dONTF4rf
アホだコイツw
こんなの売ってコナミに何か言われるぞww

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/ymasay0318?alocale=0jp&mode=2&apg=1
806ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:28:05 ID:W+3fdNl0
オリカが問題なんて始めて聞いた
807ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:31:00 ID:wQHoJ8bT
>>804
>>800だが
メインのASは50勝20敗15分くらいだが。
純正竜でも14勝4敗1分。
結局このゲームは監督の腕しだい。
GRやSP並べても勝てない奴は勝てない。
808ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:35:25 ID:Cjj/vu77
>>807
そういう監督が黒白並べてたらもっと勝てないだろうから
カードパワーを腕と運で何とかできる余地もあるってのが正しいな
809ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:42:56 ID:wQHoJ8bT
>>808

理解に苦しむサインやここぞというところでの放置プレーしてたら負けるわな。
あとメモリー位置がバレバレ。カブレラや金本、松中みたいなHRバッターはカモ。俺は状況や相手ピッチャーのスタミナやらからメモリを変えたりする。
810ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:46:16 ID:944kvuW2
>>807を見て、>>800の「純正竜使い」ってのに違和感を覚えるのは俺だけ?
ここで純正名乗ってても純正だけでしてる人なんていなくて、みんなAS使いなの?
>>807に「純正厨乙」って言っても、「AS厨乙」って言ってもどっちでもいいんだよね?
811ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:51:42 ID:Cjj/vu77
>>810
俺はどっちの気持ちも分かるから〜厨の呼び名自体が嫌いだ
812ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:52:49 ID:wQHoJ8bT
>>810
負け犬の遠吠えだと思って気にしないから。なんとでもいってくれ。
ただ、ASだったら普通は負け越しはないわな。いつも強い奴、上位の奴と当たるわけでもないわけだから。
同じような初段になったばかりの奴とか、糞監督に当たるわけだから
813ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:55:05 ID:Mm/+e/1I
>>812
あの…俺初段になってから段位の近い監督とやったこと一回も無いんだけど…
814ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:55:05 ID:Cjj/vu77
>>812
まだ20戦もいってないのに大きく出てハシャぐのもどうかと思うが
815ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:58:00 ID:kZhfCjUu
>>813
新規は少ないから仕方ないよ
今はゲーム性経験値とカードを蓄えて2からが勝負だな
816ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 23:59:55 ID:wQHoJ8bT
>>814
20戦したらいいのか?
中には全く歯が立たなかったAS使いがいたが。
817ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:03:35 ID:AudHtmvV
このゲームてカードパラよりも選手のレベル差が影響大きい気がする
だから純正でオープン戦からずっと同じ面子で戦ってると
選手レベルが上がる有利はあると思う
818ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:05:33 ID:II0waqoP
>>816
100戦200戦やってくと分かることもあるんだよ
一戦目は全く打てなかった白オンリーチームとの再戦時は相手の動向を理解して勝てたりとか
やたらHR打たれるASが居たりとか
お互い要所でのサインがこなれてて、合計ヒット22本で0-0の引き分けとか

あとキャッチャーサネ同士でビビッて見たりとかw
819ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:06:58 ID:EefS5jGL
>>817
まあ、
「初期状態AS vs 初期状態純正」と「全員Lv3AS vs 全員Lv3純正」だったら
差は縮まってる。一部のチームを除いて、差は大きいけどね。
820ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:07:39 ID:kVjpf+TU
実は>>804のASは勝率(勝ち数/試合数)6割行ってない。
これで腕を誇るのはどうかと。
821ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:09:13 ID:BFCFE+T0
まぁ純準正使ってて一番の敵は、コンマイのVUなんだがね。
822ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:10:13 ID:Kuk4BIJk
>>805
黒木ホスィ・・・( ゚Д゚)
823ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:11:48 ID:quRNSAst
>>820

ヒント:はじめからASではない。最初は寄せ集めのチーム。
824ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:12:39 ID:Zdv6l8mr
俺の戦績は20戦13勝6敗1分…初段になるまでは全勝だったのになぁ…
825ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:15:20 ID:8XzJSQEn
勇将6段だが、三試合で当たったのが9段と残り二試合はCPUになった・・・
金曜の午後九時台で、セリーグで対戦相手が見つからないなんて初めてだよ
826ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:18:05 ID:0HL48CPZ
>>807
純楽天使いの俺から言わせてもらえば純中日は戦力的にASと大して変わらんと思うが。
827ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:20:42 ID:6y5rcwM/
ディフェンスがしっかりしてるとAS相手でもそう失点はしないからな。
中日は二遊間が鉄壁の上、外野の守備力も高い。
打線にもASチームに入るメンバーが多いし、ピッチャーも充実しているし、
純正でも普通に勝てるチームだな。
中日、ソフトバンク、ロッテ、阪神、巨人あたりの準純正での勝ち越しは
そこまで「腕のおかげ」と自慢できるとは思えない。
828ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:20:53 ID:Zdv6l8mr
>>820が擁護してくれているこの流れで俺のチームのメンツを晒すなんてできやしねぇ!
829ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:21:43 ID:II0waqoP
>>826
キミんとこが極端に弱いだけだと思うよ
とサブカ準巨人&準広島使いの俺は主張するよ
ラスと玉木は大変頑張ってくれてるけどな
830820:2006/08/12(土) 00:27:25 ID:ImmpCKmD
あれ、俺アンカミスった???
>>807だな。
831ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:30:33 ID:jTbIIoY+
BBH2になったら、今の将位は引継がれないのか?
832ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:40:18 ID:8XzJSQEn
ASでも中身でだいぶ勝ち星に差が付くと思うよ
今のバージョンだったら左打者を多めに入れて、
ファーストの守備力を強化、牽制持ちを先発陣に据えて、
ライトにレーザービーム持ちを入れておけば、得失点差がかなり開くと思われ
833ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:43:02 ID:quRNSAst
>>827

たしかにASのバッターが調子悪かったら点はとられない。が絶好調カブとかいたら、打たれる。こっちのPが調子悪かったら尚更。
834ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 00:50:39 ID:t/Xwofrg
まあ、慣れてきたら基本的にはホームラン以外ではまず点取られなくなるよな
835ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:02:59 ID:8XzJSQEn
たしかにCGZもシフトを駆使すれば、VU2ヶ月前くらいには多くて三失点、
少ないと完封で勝てたりしてたもんな
836ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:17:52 ID:lG6Ebj7G
いざとなったらVSでピンチを切り抜ける!
的中したらごめんなさい(笑)
837ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:30:11 ID:2t1QEqH5
VSといえば、相手が間違えて代打をそのままリリーフで出した時に
負けてたんでVSを仕掛けたんだが、その時の円が通常の円より遥かにでかかった。
ミートMAXで中心に置くと、ストライクゾーンを完全に覆いつくせるほどでかかったんだが
これって昔から?
838ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 01:34:59 ID:buwcF85Y
漏れの準純正ベイは
38勝14敗8分ってところ。
最近古木がレベル3になって覚醒し始めた。
839ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:32:07 ID:BFCFE+T0
>>838
うちの古木は、先のVU後にノーサインで1試合4HR打ったよ。
負け越しAS三段だったから2発目くらいまでは笑えたけど、さすがに4発となると同情したww
いまだに相手の名前覚えてるよ…
840ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:38:53 ID:Nmds0NZ8
>>803
ときどきそこでプレイしてるよ。気になることってなによ?
841ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 02:42:43 ID:Bft9IQln
綺羅抜きか?
842ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 05:36:15 ID:kVjpf+TU
>>832
つまり、
先発は岩隈、杉内、黒田必須
中継ぎはシコ、前田等の牽制持ちをチョイス
右翼手は福留
一塁手は打撃を期待しての松中、カブレラよりも、一塁B、守備職人のつくシーツを、といったところか???
843ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 08:29:29 ID:FQVB58k6
対人戦の対戦成績とトータルの対戦成績二つに分けてほしいよね。そうしたら夜はガラガラかw
844ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 08:31:09 ID:IPa8rSfj
>>810
俺はドラゴンズ純正のみだ!!!
貯金20くらいの八段です。
845ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 08:44:06 ID:ceMcDgK3
戦力値1785って…
ASですか?
846ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 08:51:44 ID:ru+85AhS
4番DH上田先生最強
847ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 10:20:50 ID:ZehZDrWv
>>827
確かにそれらのチームが強いのは認めるけどAS入り出来るスタメンが常に調子が良い訳じゃ無いことも解って下さい…

純でも強いから勝ち越して当たり前とか思われると萎える
848ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 10:56:02 ID:buwcF85Y
確かに石井琢、金城、多村、古木、村田が不調以下だと
どうしたらいいかわからなくなるな。
その点ASは常に最強に近いオーダー+調子良いやつ選び放題というメリットがあるから
圧倒的に有利なのは間違いない。

でもまぁ、現実でもキラ厨みたいなチーム作ればそりゃ強いし
むしろASより純正のほうが強かったらそれこそ現実離れしてて嫌だから
まぁ、ASのほうが圧倒的に強いことには別に文句は無い

CGSはさすがに現実離れしてたから嫌だったけどVUによって解決されたし
今のところは特に純正、ASとかで文句は無いなぁ・・・左ひっぱりーずも対応できるし。
849ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 10:57:04 ID:Dy8sWtNE
>>845
超ASじゃねーかw
うちのASは戦力値1620です
850ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:00:46 ID:ChW+0UW7
確かにASと同列に扱うのはどうかと思うけど
外野に一人レーザービームがいるだけでかなり違うよね
中日は少なくとも二人はスタメンだから羨ますぃ
851ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:08:01 ID:ru+85AhS
VU後、元々打てなかった我がチームが輪をかけて打てなくなった件について。
1−0で負けてばかりorz
852ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 11:25:42 ID:1Rq0Sq2G
>>851
逆に考えるんだ。
投手陣が良いから1点しか取られないと
考えるんだ。
853ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:39:45 ID:FQVB58k6
中日は普通に戦えば勝てるチームw
落合が言ってたw
854ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 12:58:37 ID:quRNSAst
>>853
それはリアルの話であって、BBHではあてはまらないこと。
選手能力みれば現実離れしているのが分かる。
ちなみに福留より赤星の方が守備力高い。
855ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:09:22 ID:e+hB7Ovu
take me out to the ball gameの歌詞に
『1・2・3ストライクアウト(三振) それが野球なんだから』
というのがある。


つまりベースボールヒーローズは野球ではありませんw
856ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:13:53 ID:Y1Pxh2W6
まあ、バントがここまで失敗する野球ゲームは初めてだな。
857ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 13:55:38 ID:6ctONx2M
858ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:11:04 ID:cxd7m3yL
859ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:17:33 ID:XZT/D5ls
【勢い余って】NHK子供向け番組でポロリが【ありえない事態】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/editorial/1155320660/
860ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:33:00 ID:ImmpCKmD
>>858
でも、GR鉢に重ねて準広島で使ったら確かに自己満足は得られそうw
861ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:41:36 ID:e+hB7Ovu
>>860
(;^ω^)…

862ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:47:56 ID:Ljb7nPCv
やはりレベル3まで辛抱か…
そうすりゃ16連敗も止まるかな…
863ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:59:53 ID:Dy8sWtNE
>>862
16連敗とかする人は何が起きようが駄目だと思う
864ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 15:26:33 ID:buwcF85Y
16連敗ってすごいな
865ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:12:22 ID:Xx56HNor
カーンで準鯉がAS扱いされてた


準鯉使ってる側からしたら分からなくも無い。
866ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:17:51 ID:naBAxkwW
>>850
英智をスタメンで使えということですか。

>>853
普通に戦えれば他の純正には勝てる。
867ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:42:34 ID:8t7oEGRJ
こんなゲームで俺様強いなんて恥ずかしいよな。
カード資産と情報の有無と運だけなのに…
868ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:49:32 ID:jHAn3Dpx
>>867
カード資産もなく、情報収集能力もなく運のないやつは引っ込んでろ
869ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 16:56:51 ID:WO7LG1+R
ASで大きく負け越してるてるのは、
おそらく2chやらない子供かおっさん。
ただそれだけの事だな。
870862:2006/08/12(土) 18:07:32 ID:Fu6JHb53
最初は手にいれたカードをやたら登録してたりした。
今は準純正だが、カード揃えるまでなに時間かかったりしたので5段でもまだレベル3が一人もいない。
しかもやたらASやらにチンチンされたりしたもんだから…
まあセンス無いのもあるだろうな。
やたらVSでドンピシャされるし
871ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:14:53 ID:e+hB7Ovu
このゲームって9回裏2アウトからでも赤星で3盗してくるやつ多くないか?
この場面で盗塁するって野球知ってる人ならありえないよなw
しかもバレバレだから石原でもさせる
872ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:17:54 ID:naBAxkwW
>>871
警戒してなければ走ってもOK。
悪送球とかワイルドピッチで点が入ることもあるしね。

もちろん盗塁せよなんてサインは出さないが。
873ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:23:13 ID:e+hB7Ovu
>>872
ごめんごめん、このゲーム風にワイルドピッチやパスボールが100%ないと仮定しての考え方だったw
だんだんゲーム脳になってきたorz
874ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:25:21 ID:naBAxkwW
>>873
もちろん2点差以上で負けてたら走らないけどね。
ランナー無視して投げられないピッチャーだと、
むしろ2塁にいたほうが投げにくいだろうし。
875ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:31:03 ID:ChW+0UW7
>>866
セカンド、ショートが打てる人がいるから
一人くらいスタメン守備固めでいれてもよくない?
うちは純猫なんでよく大先生スタメンで使いますが?
876ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:53:19 ID:t/Xwofrg
>>870
それやると背番号めちゃめちゃになるよ
877ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:07:12 ID:USVMajmC
うちの純虎濱中が待望のHR→次の回にライトゴロをエラーで一塁ランナー生還。
8回裏でいきなり近くに雷が落ちたのかわからないが停電・・・
濱中のHRは幻に消えましたとさ。
878ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:41:33 ID:K4JQH0qK
>>862
10連敗じたいかなり難しいってノムさんが言ってた。
879ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:43:11 ID:ueoTMt5h
>>878
普通の戦力同士ならそうかもしれんが、このゲームの場合は8割以上ASに当たるからな。
戦力整ってないチームなら普通にあり得るんじゃないかと。
880ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 19:48:35 ID:r9lEMI56
引き分けはさんで8連敗ならある。
その時のチーム打率は2割切ってた。
勝っててもコバマサが炎上したり、まさに暗黒だったよ。
連敗を止めた試合で、黒木にセーブさせたのは良い思い出。
881ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:02:39 ID:Zdv6l8mr
初段だけど、戦績負け越し勇将二段に勝てた…( ゚Д゚)
やっぱり谷は安打製造機なんだと確信した
882ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:05:26 ID:K4JQH0qK
今日初段まで落ちたけど、これって級まで落ちれる?
883ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:07:31 ID:ueoTMt5h
>>882
級には落ちないよ。
ポイントは下がり続けるけどね。
884ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:13:03 ID:K4JQH0qK
>>883
ありがとう。
もうレベルそのままでオープン戦に戻りたいと思った純正楽天のダメ監督の俺ガイル。
885ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 20:38:02 ID:SWmjdsjq
本日プレイ

金本、今岡、矢野の打球、前に飛ばない・・・・。
(゚∀゚)状態の赤星、セカンドフライ・・・・。
相手は飛ぶのに・・・・。
鳥谷三振
関本ショートゴロ
シーツショートゴロ

スペンサーHR・・お前だけしか打たないのかよ・・・・・。
886ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:01:51 ID:XpzOUUGw
>>885
おいおい、それってリアルの話に近いな
阪神投手陣炎上中の名古屋ドームより
もう帰ろかな・・・
887ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:08:56 ID:Uez7WuKX
純正楽天の勇将よえ〜w
2段の俺にぼこられて逃げやがったw
すげ〜気持ちイイ!
888ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:10:00 ID:+jdRjRqi
つチラ裏
889ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:17:28 ID:kVjpf+TU
勇将とは言え、純楽じゃなぁ…
それを凹った>>887が白い目で見られなきゃいいがw
890ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:21:07 ID:kLxH/dEt
>>887
つ【白い目】
891ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:23:36 ID:naBAxkwW
ASの勇将よえ〜w
戦力値1440の俺にぼこられて逃げやがったw
すげ〜気持ちイイ!

と言ってみたいがためにがんばる能力値60未満チーム。
2段遠いなあ。
892ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:30:07 ID:SWmjdsjq
>>886
うん。
家帰ってTV付けたら( ´Д⊂ヽ状態だった・・・・。

そのプレイは、金本がショートゴロ→ショート井端→ファーストカブレラ取れない
で、スペムランと・・・・。

3試合やったが、どいつもこいつも打たない、三振、外野フライ。
唯一打ったのが、桧山、モミー、スペンサーのリアルではベンチトリオ
893ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:31:02 ID:k+vbAiSk
BBH2のリリースっていつ?
俺のホームがBBH2へのVUまで不要カード5枚で3クレサービスやってるから今のうちにやっておこうと思ってるんだけど
894ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:51:14 ID:U1uQ/LKn
>>893
何そのサービス
2が出るのは当分先だろうけど
895ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 21:56:10 ID:k+vbAiSk
>>894
うちのホームは今月になってから入荷したのでやたらとサービスがいい
毎日先着30名にカード1枚プレゼントとか、甲子園大会期間中はプレイ料金値下げとか
896ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:16:16 ID:QRaeh0S3
>>893
10月下旬らしい
まだまだ先だな
897ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:19:23 ID:jTbIIoY+
BBH2になったら、今の段位は継続できるのかな?
898ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:37:35 ID:9jein0h1
>>842
シーツはチャンス4持ちだから、なにげに得点圏では打ってくれる筈
エラー回避2が地味に怖いけどねw
あと、左打者対策で中継ぎに対左4を入れて置くと良いかも
899ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:48:56 ID:5ajQf9cV
>898
>842に既にシコがチョイスされてる罠。

しかし最近豊田見ないなぁ……準正兔と当たっても最後は大概木佐貫だわ。
900ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 22:52:25 ID:XdM9SKZL
>>899
そうなんだ、俺の兎のストッパーは豊田だけどね。
木佐貫はセットアッパーで大活躍してるけど。
セーブが付かないときは、そのまま9回も投げさせること多いけど。
901ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:00:21 ID:mH0qE/Gg
今日ホームで大勇将がいたのよ。
ずっとチラ見で観察してたら、椅子に座って「ふんぞり返る」という表現そのままの格好で腕組んで画面見てるだけ。
サインなんか相手が仕掛けてこない限り使わない。
お前はその行為に500円使って楽しいのかと、お前がなりたいのは監督じゃなくてナベツネだろ、と。
どうせチームもテンプレASなんだろうなとさらに観察を続けたら、
巨人でPが岩隈、右が福留、中が赤星、三が岩村・・・でも、よく見たらTAWARAがまだいた。
なんか情報遅れてるのwしかも0-2で負けてたwww
負けてるのならサイン出して流れ変えろよwwwwwwwwwwww
902ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:02:43 ID:jlzZwt39
頑張るのはいいけど、それを口出すと相当寒いぞ。
>>887がいい例。
903ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:16:59 ID:Gp+I7p02
その大勇将より>>901の方が遥かに痛い感じがするんだが・・・
904ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:17:42 ID:lL7UUuQx
面ろい親父がいたで!投手は抑えばっかやった。毎試合先発はベイルやった。抑えは回復が早く毎試合出せるからええんやろか?中継ぎはシコースキー、抑えはウィリアムス!全員滅多打ちされたら…ガハハハハ
905ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:20:15 ID:vwZ+Yux2
きもい
906ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:21:04 ID:YiuIx9/L
夏で(ry
907ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:23:03 ID:vwZ+Yux2
さむっ
908ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:25:59 ID:vwZ+Yux2
はふっ ほふほふっ
909ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:28:09 ID:vwZ+Yux2
かきーん
910ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:31:44 ID:vwZ+Yux2
あたまきた
911ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:34:39 ID:vwZ+Yux2
ちゃりーん
912ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 23:44:25 ID:tbm+t7dK
最近やってねぇなぁ…久しぶりに出陣するか

百ほど負け越してる四番ジャーマン五番スペランカーの楽天と当たったら
鼻で笑ってくれ
913ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:05:20 ID:iCKf3ZkB
確率的におかしいのだが。
このゲーム、純正使ってるとそのチームのカードは引きにくいっていうジンクスでもある?
木元と中島とカツノリは他のカードより多めに入ってるなんてこと・・・あるわけないよね。
914ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:14:12 ID:qbTxc4WH
黒ジョージ・マッケンジーは新旧合わせて7枚所持してるのにカツノリも清原も
元木も引けない俺が来ましたよ
915ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:18:53 ID:YtEuWgS3
GRは引けても黒が引けない俺は運がない?
916ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:19:50 ID:Lm5uNHVM
清原と元木は地域によっちゃ1.5もうないだろうから普通にやってたら引けないのでは?
上級SPあれば両方とも余裕でトレードしてもらえるだろうけど。
917ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:20:19 ID:zoZbwS/p
旧黒は台(パック)によっては非常に出にくいな
918ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:21:09 ID:zOcb7C8F
旧黒が一番数多いから、引かないカードは多いだろうね。
919ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:31:53 ID:Ie2BHsQ0
>>913
純正楽天使ってるがカツノリ未だに引けない。
玉木なんてあまりに引けないから180円で買ったよ・・・。
920ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:37:34 ID:IY3sHJE5
バージョンかわって微妙にバントの成功率上がった?
921ゲームセンター名無し :2006/08/13(日) 00:40:42 ID:zecYU3m2
>>920
上がったと思う。エンドラン警戒をされても
バント4以上なら普通に決めてくれるようになった。
922ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:41:23 ID:vNT2maCz
相変わらず空振るけど
ちゃんと当ればフィルダースチョイスや内野安打になりやすい印象

どうしてもゲッツーしたくない場面では一か八かでいいかもね
923ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:42:48 ID:SqIBhvyp
>>920
それでもピッチャーがバント成功させた所を見たこと無い
バントってセではピッチャーの仕事の一つだろ
924ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:46:49 ID:zOcb7C8F
>>923
荒木と間違えて山本昌にバントサイン出したらしっかり決めてくれたよ。
まあ、隠れパラで投手のバントのうまさがあるとかなんとか。
925ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:57:26 ID:Ie2BHsQ0
スクイズ決まるとセーフティ多いね。
これ前から?
926ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:58:47 ID:L/LWLVon
>>924
たしか桑田は成長すればバント4になると言われてるんだったよな
927ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 00:59:13 ID:YtEuWgS3
バントの時でもメモリ位置が関係する?たとえば相手がパワー寄りなら強振寄りの方が成功率高い?
スクイズの場合も?
928ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:01:42 ID:ufwMxrO7
>>920
上がった気はしないな。川相さんで3打席連続バント空振りとかだし。
ここ6試合、川相さんに毎試合最低一度はバントさせてるが1度しか成功してない。
川相さんのバントがこのゲームの楽しみの一つなのに・・・orz
929ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:07:01 ID:SqIBhvyp
>>925
それは前からの純然たる仕様。
930ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:11:33 ID:Y23DaVRt
川相が失敗してるの見ると敵ながら申し訳ない気持ちになります
931ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:17:49 ID:L/LWLVon
リアルの川相さんでもバント失敗することはあるけど
何打席も続けて空振りはしないと思うわ
932ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:18:25 ID:fRewcfFr
>>931
うむ、空振りの代わりに、せめてファールでアウトみたいな演出にしてほしいよね
933ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:21:26 ID:zOcb7C8F
バントで当たったとき、サードで刺されたりはするけど
フライアウトを全然見ない。
実際、バント失敗で一番多いのはフライだと思うけどね。
934ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:25:16 ID:ufwMxrO7
>>932
仕様とはいえ、常時スリーバントだしね。
バットを失敗するにしても、何か演出は欲しいと思う
935ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 01:32:59 ID:Zn9yv1BQ
ピッチャーの野手的能力は
野手カードの能力の表示位置とリンクしています。
例えば球威はパワーに、変化はミートに。
そして、打たれ強さがバントに対応しています。
新垣で言うと、パワー18ミート15バント3となります。
ウソです。
936ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 02:28:24 ID:fPA45nSl
旧黒の赤星がやっとLv.5になったと思ったら
その日のうちにGR赤星を引いてしまったんですけど…
レベルを下げてまで再登録する意味はあると思いますか?
ヤフオク出品or登録で正直迷ってます。
937ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:00:36 ID:43m0wXOS
GRに換えればいいじゃん。
またLv5になる喜びを味わえる。
938ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:09:29 ID:Lm5uNHVM
最近思ったんだが実は旧黒とGRの違いって経験値の入り安さだけじゃないのか?
だったらレベル下がるメリット入れてまで入れ替える意味はないような、新SPならともかく。
939ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:11:20 ID:zoZbwS/p
川相さん……小池は全然バントミスんないけどなあ
バント100回以上やってるけど90回くらいは性交してるイメージ
940ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:13:53 ID:zoZbwS/p
>>938
前から言われてたね

つうか同レベル戦力値かわらないところ見ると間違いないような
941ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:15:44 ID:ZNaBLvH0
>>939
川相さんと小池が90回性交した?
で、どうなったんだ?
942ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 03:16:36 ID:zoZbwS/p
ァツー!
943ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:06:36 ID:JPMPdwmN
きんしゃち監督へ
忘れたカードはお店の人に預けておきます

このカードが
持ち主のところに
返りますように
944ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:21:11 ID:8SQk2TBe
綺羅以外な
945ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:27:05 ID:JPMPdwmN
ICカード忘れてたんだよ
946ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 04:45:19 ID:8SQk2TBe
どぉん どぉん どぉん
947ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:20:55 ID:eMhNHEyr
>>938
成長率が違う。
948ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 05:26:36 ID:r91FT7tu
lvl5赤星のこと言ってんじゃねーの?
949ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:19:18 ID:UiAspq2x
>>923
昨日、ウチの和田(ソ)は決めたよ。
指示だしてないのに、勝手に送りバントしたよ。
950ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:23:24 ID:fRewcfFr
>>949
オートの位置においてるからじゃない?
951ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:28:17 ID:FybVmt0t
ノーサインバントで空振り・フライはカンベンしてくださいって感じだ
952ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:34:37 ID:MUIcJ2jT
オレのオールスターは、黒カード金本、小久保、の順番でレベル5になりました。
次に残るSPやGR選手。
吉良の経験値の入りやすさは疑問
953ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:37:12 ID:8SQk2TBe
くいっ
954ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:38:07 ID:8SQk2TBe
しり
955ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:38:58 ID:8SQk2TBe
心から
956ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:39:57 ID:8SQk2TBe
アイノテヲ
957ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:40:50 ID:8SQk2TBe
こうちん
958ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:49:13 ID:MUIcJ2jT
たまに、異常な選手が出る
藤本が連発とか、倉が5安打とか・・・
ピンク以上の存在もあるかもな
発見したら敬遠をすすめる
強打者はわかりずらいから発見難しいけど・・・。
959ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:51:20 ID:xMpI4xrr
最近tanisigeに事故ムランをよく打たれる
960ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:55:50 ID:bVvXxWSw
>>899
亀レスだけど、うちは林が守護神
豊田には悪いけど、外様には任せられない。
961ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 08:56:58 ID:xMpI4xrr
>>960
新スレよろ
962ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:01:12 ID:o9WMpPv+
巨人の分際で外様とか笑わせるぜw
963ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:01:17 ID:bVvXxWSw
>>961
はじかれたんで、よろしく。
964ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:21:29 ID:xMpI4xrr
こっちもブロックされた
>970体当たりよろ
965ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:22:01 ID:A4LWAT1K
新スレはある。
966ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:55:15 ID:CE1G/il9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154681506/l50
無駄に立てないで重複したのを再利用しませう。
967ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:02:46 ID:/mPaZfCn
次からスレ番修正だな
968ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:09:14 ID:TDgKUy9n
事故ムランって
コントロールより長打警戒で打たれる
ただ、相手の強振MAXに気付かず打たれる
どっち?
969ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:15:32 ID:66fZDcqx
>>960
生え抜きだけでチーム作ってみろよ(笑)
970ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:33:05 ID:7fzIa2qy
>>969
960ではないが生え抜きでスタメンオーダー作ってみたが・・
鈴木、清水、由伸、阿部、二岡、仁志、長田、斉藤
なにげこれでもつよくね?
だれかうちの楽天にわけてくれw
971ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:42:50 ID:fRewcfFr
>>970
俺も生え抜きでベイのスタメンオーダー考えてみた。

石井琢 金城 吉村 村田 多村 内川 佐伯 相川

972ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:46:28 ID:kvyRd7QX
>>968
個人的にはピンクの川相さんに
パワーピッチを持ってかれるのが事故ムラン。
HRバッターは想定の範囲内。
973ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 10:52:38 ID:MlhZq4oC
楽天抜かせば、生え抜きでチーム組めないのは中日くらいじゃないか?
中日出身の捕手は多いが。
974ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:16:29 ID:CoFIPHkT
赤星
藤本
今岡
浜中
桧山
関本
鳥谷
浅井
975ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 11:26:41 ID:FJZYV9bo
広島は基本的に生え抜きと外人しかいないからな…
あとトレード。
尾形
東出

新井
前田
緒方
栗原


……ベストと変わらんくない?
976ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:04:39 ID:bVvXxWSw
>>969
もちろん、生え抜き+川相さん
977ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:24:30 ID:0X4i/RrH
生え抜き

森本
宮本
福浦
松中
和田
福留
ラロッカ
木村拓
的場
川上
978ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:25:05 ID:6VrSi9u1
頭皮のことじゃなくて・・・
979ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:29:10 ID:PYYvCNoP
>>977
ヤパーリ出たかw
980ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:30:11 ID:BNFkzq9f
>>977
それは「抜き」
981ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:30:29 ID:uk5Fgtkl
                   __
           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ' >>977
    |      (._   (●)     (●) | 残念だけど、ボクには
    { ! { {   {    \___/  | 縁の無いチームだね。
    ゝト、ヽ{   i      \/.    | (言ってやった 言ってやった)
     ヽミ`ヽ  ノ::::::::        ノ
982ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 12:36:15 ID:OgQIn/aA
>>971
それって・・・そのまんまじゃね?
983ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 13:49:22 ID:e4zx+rcu
鷹の生え抜きチーム

川崎6
本間3
柴原8
松中7
吉本5
大道DH
荒金9
的場2
稲嶺4
ピッチャーは
杉内、新垣、斉藤、和田、寺原、神内、吉武、馬原、三瀬etc.

FA、テスト入団組がいないから外野が薄いな(´・ω・`)新verにて城所、辻が出る事を祈る。
984ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 14:28:46 ID:YO/hBto8
>>983
>FA、テスト入団組がいないから外野が薄いな

レフトの人のこと?
985ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 15:46:46 ID:dWBpsQlZ
>>983
松中BBHでレフトの守備適正あるの?
986ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:13:52 ID:aiq7pKdR
純猫だと生え抜き以外が
野手 石井、平尾、大先生
投手 河原、岡本、田崎
位しかいないが
今年いないもしくは出てないのは多すぎて書けないw
987ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:18:50 ID:DUjMOswp
久々にやったけどこりゃダメだ。
非力なバッターじゃ全然ボールが飛ばない。
988ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:18:59 ID:0X4i/RrH
大先生は生え抜きですが
989ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 16:57:35 ID:qbRQUAuc
長打警戒シカト引っ張りHR多くね?

サインの意味を考える今日この頃・・・
990ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:08:07 ID:66fZDcqx
長打警戒しても打たれるのが野球だからなぁ
てか長打なんてサイン出さなくても大概警戒してる罠www
991ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:20:44 ID:RSb/Cq9X
1000なら次の試合10対0で勝ち
992ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:20:54 ID:qbRQUAuc
別に打たれるのはかまわん。100%抑えるサインなんておかしいからね。

強引にHRにされるのがあまりにも多すぎる事を言ってるんだよ・・・
993ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:23:11 ID:r91FT7tu
長打警戒はストライクゾーンに投げるからと納得している
ある種の真っ向勝負だ
994ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:33:35 ID:r91FT7tu
uma
995ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:34:05 ID:r91FT7tu
【プロ野球】BASEBALL HEROES 54試合目【カード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154681506/
996ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:34:35 ID:r91FT7tu
997ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:35:08 ID:r91FT7tu
【プロ野球】BASEBALL HEROES 54試合目【カード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154681506/
998ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:42:48 ID:Gv/Yc3dL
あか
999ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:44:08 ID:XOuwfGRT
1000
1000ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 17:45:10 ID:Lm5uNHVM
1000なら完全試合される
10011001
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