ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-88
2ゲッツ
3 :ゲームセンター名無し :2006/07/23(日) 22:15:49 ID:9VTcIX6C
無印連ザからの変更点まとめ
覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能
覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。
任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように
コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更
CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)・DESTINY(D)の難易度に対応した4ルートからの選択式
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように
全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
シールドガードの硬直減少
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵
BGM:T.M.Revolution - ignited(OP、FINAL PLUS)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)
始まりが故(EX作戦説明)・運命の扉(FINAL PLUS作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
戦略進展せず(作戦中)・妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)
戦闘部隊・STRIKE出撃・攻撃開始・悪の3兵器・立ち上がれ!怒りよ etc...(旧曲)
(現時点での)登場MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーン
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)
今回も隠し要素で最終的には使用可能なMSの数は70機以上になるとのこと。
CPU戦にて敵機として
デストロイ、ミーティア(ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス)、
スカイグラスパー(ランチャーストライカー装備)、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
僕たちはなんに乙しないといけないのか分かった気がするから……
和田が上手く使えない
和田のCSの使いどころを教えてほしい
FIとかはふつうに使えるんだが
10 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:58:09 ID:Ex7UANEo
. 。 。
, - М - 、
/了 l__〕 〈]
7| K ノノノ ))))〉
l」 |」(l| ┃ ┃||
| |ゝリ. '' ヮ'丿! <スレ立て、大儀であったにゃん ?
| | (__)~~∞~(__)
l |ノ∪lノ ヽ∪
r'( ァ、
^; `ァ〜r-〜'" ,r'
`^〜〜-〜'^
(_)(_)
勢いで貼った、後悔はしていない。
このゲームの登場キャラはなんで必要以上に絶叫してんの?
>>1 乙
最近セイバー@ラッシュが良いと思い始めた。
スピードの汎用性もわかるが、
ここぞというときにBR3連射で200取れるのは大きいとオモタ。
変形BR連射しteeeeeee
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
>>1000なら2008年vs.シリーズ最新作
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__ 「魔法少女リリカルなのは ベルガvs.ミッドチルダ」稼動決定なの!!
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
またこれ貼れなかった…orz
誰か頼む、
>>1000に貼ってくれ! ノシ
フェイトのAAなら貼ってやらんこともない
青空の・・・は聞いたことあるかも。それも調べとこ。
この時間はオタの巣窟ですな
俺TUEEEEEEって調子乗る厨人は8連勝目あたりから…
,,====、===、
_||______|___|| \\
l^|___ \ \\
|| |口| \ \ (( /⌒ヽ
|| |口| \ \ ( ^ω^)おっおっおっ♪
|| |口| \ ⊂ つ 連勝♪連勝♪
|| |口| \ \つ つ\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \| \|
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ  ̄ ̄ ̄ ̄
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
…こうなるデスティニー
,,====、===、
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l^|___ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \| \|
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ  ̄ ̄ ̄ ̄
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ (( ((
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ /⌒ヽ
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / ( ´ω`) おっ・・・
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ⊂ つ
(__つ つ
22 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 03:20:04 ID:Ex7UANEo
>>15 ベルカ弱すぎて話にならんだろ、夜天たん最強にするしか・・・・・
って何であがんだ。すまん
>>21 ハ_ハ
('(゚∀゚∩ そしてこさらにわんこいんでまたまたれんしょう!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>24 やらせんぞ、貴様ごときにやらせはせんぞ!
・・・最後に8連勝したのいつだっけかな・・・
まだだ、まだ俺は強くなれる・・・
・・・はずなんだけど・・・
ベルカと聞くとエスコンを思い出す漏れは少数派か('A`)
漏れが言いたいのは厨操作じゃ補正には勝てないってことさ。
メッキがはがれて連勝ストップ。
本当に強くうまい人は、8〜12連程度の補正は関係ないのさ。
「あたらなければ、どうということはない」
これが言いたかった…(゚∀゚∩
母さん。
他の人が同じ事やったらプギャーするのに
どうして僕は同じ事を・・・
なんであと一撃で倒せるからって
味方のウィンダム置いて一人で紅追いかけるんだ・・・
歪んだVSシリーズはリセットするべきだ
俺はこのウィンダム(ミサイル)で全てをゼロに戻す
そして次の世代に未来を託そう
地雷一覧を若干修正して再度掲載しておく。
運命 :主人公機体というせいもあるが、例のアレの為だけに使う香具師が多く、
殆どの使用者が身の程をわきまえてない。
実はスペックに見合う戦闘力を十分秘めているのだが、
殆どの使用者が地雷過ぎるから、 地雷に性能を散々貶されて、
結果的に地雷機体と成り下がってしまった。
ロケテ調整により大幅な弱体化となったが、この機体がヘボイというより、
S自由のスペックが突出し過ぎている上にドラ性能が高すぎるだけだったりする。
正義 :特に技術力が要求される機体なのに、ヘタレが使う場合が多いせいか、
ありえないペースで瀕死になる事も多く、僚機の負担が著しく重くなり、
相方の頑張りの全てを無に帰す有様。
アカツキ:使用者にバカが多い。
格闘自体は優秀だが、機体性能はコストに見合うほど高くないってのに、
イーブン状態からヤタ使うヤツは120%地雷。
ネオダム:全機体中、ダントツで栄えある地雷率トップを誇る。
とにかく脆く、いつの間にか堕ちていたってパターンが多い。
コレと組む相方は常に僚機の状態を気にしながら戦う必要がある為、
無駄に疲れる上に明らかに勝っている状態から、ありえない展開で
引っくり返されるのはこの機体と組んでいた時くらいであろう。
セイバー:実は数少ないというより殆ど唯一の<なんでも出来る機体>なのだが、
使用者の大半が<どうにもならない地雷>な為、その耐久力の低さも相成って、
蚊帳の外にほっとかれてしまった経歴を持つ悲惨種。
グフ :鞭云々含めて格闘機体なのに、いかんせん格闘が下手なヤツが多い。
有利な状況で攻める側としての威圧感は相当なモノだが、
不利な状況でフォローや追撃に回ると一気に評価が下がる。
自分の行動に酔う勘違いクンがよく使うせいか、機体そのものより主に使用者が地雷。
ドム :使用者に空気読めない香具師が多いので、気の合った同士で無い限り、組まない方が無難。
カオス :テクニカルキャラなのに、変わった機体を使いたいという理由だけで使用している連中が多く、
野良系の援軍としては高確率で地雷と化している。
ガイア :上手いヤツが使うとそりゃもう、コレ以上ないくらい頼もしい相棒と化すが、
空気読めない上に程度の低いカスが使用すると救いようのないカス機体とカス。
中でも勝手に特攻仕掛けては速攻で瀕死になった挙句、
援護すらせずに変形を繰り返しつつ尻尾を巻いて逃げ捲るのが典型例。
低コスト機(200or270)全般 :基本的に雑魚が多いのだが、
そのクセ、援護のつもりで対戦に参加したがる根暗が多い。
特に高コストに入る200系はあまりにも最初に墜落するのが早い輩が多く、
その後はひたすら逃げの一手に回るくらいならまだCPUの方が・・・・
ついでに地雷ランクじゃないけど、もう一つ。
【連ザUにおけるザク使用者特徴一覧】
Sザク : 機体性能にカマかけて、身の程をわきまえないバカがよく使うせいか、地雷スレスレの黄色信号が灯る。
Sザク使用者の9割が自己中か負けずキライなヤツが多い為、腕次第で時折頼れる存在に成り得るが、
負けると相方のせいにしたがるヤツがあまりにも多いというか、嫌われ者がよく使う。
ルナザク: 援護専門の僚機として立ち回ってくれれば、例え使用者のスキルが地雷級でもある程度救える機体といえる。
けれど、使用者の外見の平均値は最悪で、典型的な秋葉系が選択パイロットを自然なカタチで
ルナマリアにしたいが為に使ってる(ようにしか俺には見えない)ケースが多い。
Bザク : ザク系で最も使用者のスキルが問われる機体。
使用者にテクニカルな使い手が多いが、テクニカルと思い込んでいる香具師はその数倍いるのでなんとも言えない。
援軍としては7割地雷で残りは割と役に立ってくれる。
中級者以上同士の闘いではルナザクより厄介な存在となる。
Gザク :コスト280、560援護機体としては最適というか、コスト420系列は他の機体にロクなのがないせいで、
仕方ないから選んでいるケースが多く、実は使ってる本人はあんまり面白くなかったりするのではなかろーか?
同時に控え目な代わりに根暗な香具師が多い気がする。
ヘタレで友人の少ない野良がよく使う機体。
Nザク :とりあえず援護できればイイと思ってるヤツが多く、唯一420機体で地雷になりにくい存在だが、役に立たないケースも多い。
可も無く、不可も無く、対戦相手としては欠伸が出る存在で下手をすると最期まで相手にされない。
ID:iiod8vCn
この方NGでよろしくて?
このスレを快適に見るための
今日のNGワードは ID:iiod8vCn
でいいのかな
ネオンダム評価低すぎ、ガチ機体だぞ。使いこなせない奴が下手なだけ。
>>29 俺なんてうまい人と組んでも2〜3連勝でストップするよ。
野良だとうまい人に組んでもらえるの本当に貴重なのにな。
いつもソロで初心者な俺は1連勝しかしたことねーよ
>運命弱い弱い言ってる人
周りが強すぎるだけです。
さっき2を初めてやってきたんだけど、1vs2なのに誰も加勢してくれなかったwww野良きついな。
∞正義使ってみたけど結構使いやすいねぇ。にしてもタイマンなのに集中してくる奴はウザいな。
あと無印のWikiより軽くて感動した。早朝だからだろうか・・・
今までグフやSIを好んで使ってたが
コスト合わせで選んだだけのウィンダムが
妙にしっくりくるというか凄く安定した
もしやと思いブレザクを選んだらこれもピッタリ
俺に必要だったのは格闘じゃなくてミサイルだったのか…
なんか近所のゲーセンだとストフリ+ジンなんとかの組み合わせが猛威を振るってるな。
色んな意味でゲームスピードが1.5倍くらい速く感じる。
なんか俺ソロで戦ったほうが勝てるんだが
援軍来た途端負ける
>>51 それたぶん援軍が地雷なんじゃあ・・・。
機体何使ってるの?
>>51 ソロプレイみたいな戦い方してるお前が悪いか、
援軍で入った相方がぬるぽか、
いっそお前ら両方が悪いか。
好きなのを選べ!
>>40-50 ハイマニューバだった。
コイツとストフリの相性は良いみたいだ。
なんつーかコイツ速い。
Sストライクみたいな感じでみんな使ってたね。
420機体は地味すぎて使ってて面白くない
グフは鞭があるけど使いづらいし。せめて生ザクの手榴弾を
もうちょっとモーションごとに変化を付けられたら面白かったのに
その場に設置して、リモコン爆破とかさぁ
ガイアやらアビスやらアッシュやら
その時々による
ていうか最近勝ちそうな雰囲気のときに限って援軍が入ってくるんだよな
>リモコン爆破
ボンバーマンかよ、いいかもな。とか思ったけど誰一人として使いこなせない気がするぜ。
4〜5人違う奴が入ってその有り様だから偽ではないかと
てか勝手に突っ込んで二機落ちしたり格闘入るくらい近くで俺斬られてるのに
距離あるもう片方の敵のほう向いてたりで正直組んでてストレスが溜まってくる奴ばっか
レス無いからあと3分なかったらフェイトもらっていきますね
>>57 あれじゃね、お?コイツと組めば勝てそうだとか思ったやつが援軍してきてるんじゃないか。
それか単に協力プレイに向いてないか。ちゃんとカットをしたり、してもらったりすると随分違うし。
偽援軍なら・・・・・・頑張れとしか言えないのが悲しいorz援軍拒否の目印だせたりしたらいいのにね。
>>61 ストフリで暴れるってのが一つの策だが根本の部分が解決しないな・・・・・・
>>63 5秒差で勝った
練習しようと思った素人なんじゃないの
時間も結構遅かったんでしょ?
>>61 おまいさんと組んでみたいぜ、援護大好きな俺には相性がよさそうだ。
>>64 いらんから好きなだけもっていけw
>>65 対人で練習とはいい度胸の連中だな。てか指示するしかないかも、俺にくっついて行動しろとか
一応始めての人つれてあと一発まで入ったこと何度かある。0落ちで無いときついが。超反応必須
アッシュ使ってたときとかね
こっち勝てそうだったのに無言でアビスで入ってきて勝手に突っ込んで開始早々落ちしやがる
で、「こっち二機落ちできるんで逃げてて下さい」っつってるのにまた突っ込んでアボン
そんなに特攻したいなら自分一人でやってるときにやってくれと言いたくなってくる
素人の人がくっついて行動しろなんて言われても「なんだコイツ?指図すんな」とか思う人も居るかも。
自分がついて行ってカットしてあげたりするした方がいい気がする。でも相手が固定である程度上手かったり
すればやっぱりどうしようもないと思う。機体動かすだけでいっぱいいっぱいでとても援護なんてできないだろうしね。
>>68 自分の性で負けて、悪いと思わない奴はくず、人の100円潰してる自覚を持たねばな
俺もたまにやるけど
>>69 おまいの腕に感動した。対戦後に負けるので足引っ張るなら入るなっていうしかないな。もう末期
>>70 そうだからいつまでたっても弱いんだよな、負けたときに自分の悪いところ全く無かった場合除いて反省しないとだめ
この前同窓生とやったときマジ頭来たわ、9割おまいが悪いわ、俺は一発BD格がNになっただけ
こっちが格闘きめてるとこに射撃撃ってくるのもね
4〜5回くらいなら「まぁタイミングが悪かったな」程度に思えるが
1ゲーム中に10回近くそれされると「ちゃんと見て撃てよ」と言いたくなってくる
>>69 アッシュは最初グーンみたくネタ的なのが多いと思ってたけどプレイしてるの見てるとステップ優秀だし
援護や格闘も結構できるみたいで機体を見た目で判断するのはやめようと思ったなぁ・・・。
無言はつらいよね、周り見てると最初無言な人って負けても大抵「ごめん」とかの一言とかもないし俺は悪くねぇ!!
みたいな表情の人多いし。
>>71 対戦で負けた後自分はここが悪かった、みたいなのも言わずに文句言う人って大抵ロクな人居ない気がする。
そういう人は態度が丁寧な人に比べて圧倒的に地雷率高い気がする。
>>72 ってか弱いくせに450+270は無理だろそんくらい考えろよ。そこまでの地雷は開始3日ぐらいにしか会ってない
時期が時期だけに責められないが
確かにアッシュ前でアビス後衛は弱くは無いが、両プレイヤーが
アッシュ2対1出来る
アビス完全回避
がいるからなあ
4〜5回でって気が長すぎ、俺は野良の時はカットは?とか今の誤射は酷いとかいうようにしてる
逆に自分の時もカットできない御免とか誤射スマンとかいうようにしてる
このゲームで台を立つ時は必ず隣の人に
ゴメンナサイするようにしてるなぁ
ブラストのスピード覚醒コンボ中に味方のハイネグフに鞭で縛られた時はもう…
味方にメイン当ててやりたくなったなw
>>55あれだ、前格だ。
前作で例えて数学的に書いてみる
ストフリは
{(フリーダム-前格-サブ射)+(プロヴィデンス-前格-ドラ小出し)}÷2
これに新システムマルチロック追加
{-2A+(-2B)}÷2+MR=ストフリ
GHM2は
(Sストライク-アンカー-ブーメラン)で低コスト化
+BR3発(チャージ可)&カウンター
-2A+3B+C=GHM2
まぁそうだな、フリーダム+プロヴィデンスとBRあるSストライク
の組み合わせがコスト割れしないと考えればいいか。
GHM2はBR援護と前格だけしてれば厨機体化するし
ストフリは居合い、ドラ、GHCS、だけで厨機体化
そればっかに頼らない人はまぁ文句なしに強いわな。
厨プレーしかしない人は
レベルの低いゲセンでは過疎化の起爆剤になるから、やめようね。
レベルの高いとことかではやってもいいかもね。
叩かれて連勝しないだろうからそんなに空気も悪かならないだろう。
味方が格闘1発か2発は入れられそうだがBRでカット出来る。が、味方にも当る事がわかってる場合ってどうする?
ケースバイケースなのはわかってるがね・・・俺は撃てるなら撃っちゃうんだが。
よくケルベロスが味方にあたるけど対処法おしえてください(^ω^;)
>>75 クリアしてもか、ほぅ
>>76 内心勝てれば、まぁ、だが
負ければ、何さらしてんじゃゴルァ
だよな
>>77 和田はNも強い、GHCSは使えるタイミングが微妙、もちろんCSは使うが
>>79 BIやめる
>>78 俺も撃つ。カットできるならそう距離も遠くないだろうからビームでカットした後
仲間がビームなり格闘が入ればよし、敵に攻撃入れられそうなら格闘とかでカットできるだろうし。
カットが上手いとはずしても助けてくれる安心感があるから強気に攻められていい感じで進むことが多いよね。
>>80 突っ込み厳しいなw
>>79 仲間が攻撃しそうな時は撃たないようにして空振りしたときとかフォロー気味に
使うといいと思う。
>>78 高威力の射撃持ってるなら撃って謝る
ガイアみたいなBRしかない機体なら格闘入ったの確認してから
もう片方の相手するか場合によっては追撃に参加
>>78 俺も撃つけど、ガイアだったら変形格カットがある
あ 敵の格闘入りそうなときか
ケースバイケースだけどとりあえず俺も撃つな
さあテストに行かなければ
喪前ら眠くないのか?
仲間の援護のつもりで射撃してるんだけど最近誤射ばかり(しかもトドメ
アビスサブで味方トドメだったりで…
しかたないからルージュにしたらBRでもやりました…
どう立ち回ったらいいのだろう
>>86 なんかの試験?何のテストかわからんが頑張れ!
wikiでも見ながら応援してるぜ。
眠いんだが…
∞正義の事を考えるとワクテカして寝れんのだよ
>>88 どういう感じの援護してるの?敵と仲間がにらみ合ってる状況ならむやみに撃たないほうがいいと思う。
仲間空振り後、とかのフォローなら誤射は少ないと思うんだが。
それか仲間の動きを良く見て敵と仲間が真っ直ぐにならないようにこまめに軸をずらすように気をつけるか。
>>90 俺も生ザクのことを考えてワクテカして寝られん。
仕方ないからwikiで色んな機体の情報見てる。
>>90 wktkで寝れないって(゚Д゚)
PCゲーやってるおれオターク
ラストの〆にアッシュを伝説の前で蹴り殺したぜ・・・味方をだがな
>>81-85 さんきゅやっぱ撃つよな。当っても1/4だっけ?とりあえずダメ少ないはずだし。
うまいタイミングでカット出来れば被ダメもかなり軽減出来るしなァ。
味方のミスを軽減出来るような援護が出来るようになれば、野良でも楽に援軍に参加出来るようになるな。
>>95 今はクラナド
ライクライフとひぐらしとかもやってる
あれ?俺キモイ(´・ω・`)
俺は超反応で前で暴れるタイプなんだけど野良でも調子いい日は安定する
ただ、固定でも調子悪い日は最悪だが
みんなはどう?
>>75俺はそのとき(野良ね)
接戦だった→軽く「わりぃ^^;」そうに(手)
自分がだめだった→「もーしわけない」そうに(手)
相方がだめだった→「ドンマイok(--)b」(親指立てる)
>>76 稼動初期のころ一度だけ経験したが
相手をダブルロックで撃破して終わりだ!!
ってときに味方ガイアが格闘HITしようとした瞬間、
運悪く自分もグフの特射入力!
格闘しに行った味方が相手の位置にずれてしまう!
=味方にHITし固めてしまうと思った矢先、
格闘一段HITし相手パワー覚醒発動。
リカバリーした相手の方は味方に格闘に行き、味方は格闘2段目を空振り中。
残り250ぐらいの味方はピンチだが覚醒使ってて逃げれないので困った。
が、グフの特射が作動→相手格闘HIT前に味方に当たる→
→俺グフ下格→味方&自分入れ替わる→自分パワー覚醒発動→
→相手格闘モーション中だったので、すかさずパワー特格
勝利した。快感だった。
今はそんなことはおろか、パワー自体使わないからできっこない。
まぐれだったが…w
>>91 にらみ合い時に超長距離から撃つとたいてい味方にあぼん。
見て格闘止めるつもりが仲間の妨害カットばかりで…
固定とやると結構勝つんだが、相方が俺に∞正義を使わせてくれないハメ(´・ω・')
一番最初のプレイで勝つとそのまま調子いぃのだが
負けるとなんだかなぁ…って感じがorz
>>98 大丈夫、キモくないから元気だせ。あと渚は死ぬよ。
>>92 それは勉強になるのかw
自分だとちょくちょく更新押しちゃって勉強にならないぜ
>>96 俺がアッシュなら笑って許せるw
>>101 なるべく仲間に張り付いて移動してはどうだろうか?仲間の動きも敵の動きも
近くてはっきり見えるから仲間がどう動こうとしてるのかなんとなくわかると思う。
遠距離だとケルベロス等を撃った後仲間が移動>仲間にヒット!とかになりやすいからね。
>>100 さあ、そのまま手を下にするんだ。EXステージに突入だ
>>98 このスレ的には問題なし
>>101 あたりそうな時は様子見て見方が不利な時だけ撃つ
>>103 おまえは・・・・・・
>>103 いきなりのネタバレに噴いたお(#^ω^)
この怒りどうすればいいのやら。
杏と智代が好きな16歳オターク
>>102 俺ならばウィンダムで援護をしてやれるのにっ!!
>>103 アンタって人はーーーーー!!!
>>80 ID:Ex7UANEo
U=union、A=ace、NEo=neo
連合のエース、ネオか!!
失礼しますた(´・ω・`)
――終了――
おはよう、おっさん!!
>>107 16でエロゲーやるんじゃねえよ
>>110 おっさんじゃない
IDがガンダムX、交換してくれ
ウィングも入ってるお
>>107 18禁って知ってる?(#^ω^)
思春期にエロゲーやる危険を身をもって知ったぜ・・・
俺なんか十四歳でフェイトやってたぜ?
16でエロゲーか、いい御身分だな
117 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 06:04:19 ID:M9JZB77q
>>112>>114 周りみんなやってるし、大丈夫かと思ってたよ(´・ω・`)
なんかヤバいの?
クラナドは全年齢だからセーフか。芽衣カワイイ(´・∀・`)
あれ、ここってガンダムスレだよね?
>>117 PCゲーっていったはずだよな・・・・・
>>114 クラナドは18指定じゃねーぞ
エロシーン一切なくて、純粋に家族愛を追求してる作品
俺みたいにエロがなきゃゲームができない人種には向かないが
今日野良でストフリをアッシュで最初から最後までタイマンして落としたらギャラリーがどよめいたんだが・・
>>110のID
天地無用GXPとも取れる
>>112俺のIDのWUWなんか毛が濃すぎて玉の見えないチンコじゃん
これこそ交換してくれ
調べてきたらクラナド全年齢だった・・・・・・
>>117 なんかやばいのって・・・・・・
お前は男子校か?
>>120 皆タイマンでストフリに勝てないギャラリーだったんだよきっと
まぁアッシュでどういう戦い方で勝ったのかはべつとして…
低コストとはいえあのステップで
タイマン3落ち可は無いよな。バランスブレイカーもいいとこだ。
俺思春期遅くて、まだ恋愛に興味なかった中1で悪友に渡されてやってはまった。
以後なんとなく付き合い出してもリアル女に愛を全然感じなk(ry
共学で女子比率の方が高いです(^ω^;)
隠れオタなんで。クラスでは普通にみんなとしゃべってるし
隠れオタは多いですよ
ちょっとスレ違い過ぎたかも。迷惑なら場所かえかやめます
アッシュかぁ…
使っても使われても冷める俺は…(´・ω・')
ここで流れをダルマ切りして質問だぜ。
みんなの愛機を教えてくれんかね。
自分は高 自由
中 決まってない(前はAスト)
低 生ザク
お気に入りは自由
まわりに女子高しかないゲーセンの連ザ売り上げってどのくらいだろ?
自由 BI Gザク
590は使う機会ないな・・
>>128 高:自由
中:ドム
低:DDL
お気に入りはドム
ドムさえ入ればほかいらね
>>128 高コス ∞正義、暁
中コ スラザク、ブラスト
低コ ムラサメ、ネオンダム
かな
お気に入りはもちろん、∞正義っ!
基本闇討ちとカットが好きな俺は
味方への誤射が半端ない。一発だけなら誤射の可能性があるとかそんなもんじゃないよ
向こうで何か斬られてるのをみると、ついとりあえず撃っとけ感覚でボタン押しちゃうから
味方の格闘カットしまくり。敵に斬られてたら急いでカットしてあげなきゃと思うから、
今味方が斬られてるか敵が斬られてるか、またそういう時どうしたらぶっ放すのを思いとどまれるかな
>>128 高 和田伝説
中 犬遺作
低 ネオゲイツR
>>132 かなり出来ると見た
>>133 チャロンやればいやでも反射上がる
出来なければFZERO極める
それも出来なければシューティング極める
高:決まってない
中:ガイア アビス
低:アッシュ HG2
かな
>>134 (・∀・)ニヤリ
なんとなく、おまいとは気が合う気がする
いゃ、なんとなくですょ
(´・ω・')
みんなやっぱり結構好みに差があるんだな。好きな機体で勝てるとテンションあがるよね。
生ザクだとみんな高コスト狙って生ザク若干放置気味だからカットしまくり闇討ちしまくりで楽しいw
自由だと二人組みで来る人多いせいか援軍来なくてしょんぼり。
>>133 同士よ!!
やっぱ味方についていくのがいいと思うぜ。近いとどっちが斬られてるのかよくわかるし
格闘でカットしやすいしね。
敵へのビーム100<味方への誤射大体25+格闘のダメージ
思いとどまるときはこれで思いとどまるんだ!
けど誤射してもすぐカットできるような状況ならとりあえずぶっ放していいと思う。
>>123 ごめん戦い方書いてなかった。大雑把でいいなら書いとく。
アッシュ(俺)速度、運命(相方)ラッシュ、ストフリ(敵1)ラッシュ、ウィンダム(敵2)速度
野良だったから事前相談して、俺がストフリを出来るだけひきつけておきます。その間にウィンダムをお願いします。ってことで開始
運命に少し前に出てもらってその後ろをマシンガン2発ずつ打ちながら様子見。
案の定運命2落ちを狙ってきたからとりあえずウィンダムを転ばせた。
それに気づいた和田がよってきたから、攻撃よりも回避優先、それでいて出来るだけ味方からつかず離れずの間合いを取るため誘導。
ウィンダムもついてきたが運命がうまくカットしてくれて和田とタイマンみたいな感じに。
どうも向こうはさっさと俺を落としたいみたいで、格闘狙ってる様な動きをしてたから、隙ができても付き合わないで、マシンガンでチマチマ削ってた。
そのうち運命がウィンダム落として、俺がHP1/3ぐらい、運命半分ちょいってところで和田がこっちをフリーにしてきた。
とりあえず頭突きで和田を押し倒したら、狂ったように向かってきたからステップ合戦でのらりくらり。
そうこうしてるうちにウィンダムが光ったら、和田がまたしてもこっち放置で運命おいかけだした
追いつけるわけないのでステップしながら適度にミサイルとサブ射しつつ俺落ち。
俺が復活してすぐぐらいに運命も落ち。
で、俺を狙って二機で突っ込んできたからスピード半覚醒させて回避重視。切れるぐらいで和田光。
運命がウィンダムをとめてくれたおかげで、和田にマシンガン少し当てて二回目の半覚醒たまってた。そのぐらいで相手の和田、運命に後ろから切られて落ち
ウィンダムが逃げようとしてたけどスピード半覚醒させてサブ射で着地とっておしまい。
帰り際の向こうの捨て台詞が「高コは高コ同士のタイマンって決まってるだろ、雑魚機体空気嫁」ってぶつぶつたから、相方と苦笑しました。
>>137 正義、∞正義
くらぃか(´・ω・')
こうゆう時に、あとなにいたっけ…ってなるorz
>>128 高:運命、自由
中:FI、SI、BI
低:ゲイツ、HM2
>>139 相手情けね〜
運命で和田とやったら負けるに決まってるだろ
アッシュ雑魚とか言ってる時点で手前らが雑魚だし
負けて言い訳する奴は強くなれん、どんなことでも
>>141 俺はバルディッシュかな/(・ヮ・*)\
マジレスするとGXDVとDX
とりあえず
>高コは高コ同士のタイマンって決まってるだろ
って言ってるとこでその相手の程度が知れた
キャラがルナならどんな機体だろうと負けん!
バビ?アッシュ?愛の賜物です
>>144 あとはF91とかも好きだな
残像カッコヨス
でもやっぱ、正義だな(;´Д`)
>>143 カキコErrorしてたら乗り遅れてしもた('A`)テラハズカシス
>>148 正義ってでもリフターが・・・・
実際は上乗ると遅くなる・・・・・・重心・・・・・
151 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 06:53:01 ID:LoczLd5d
まあ漏れの実力にかかれば他の連中なんて大した事ないね
所詮は烏合の衆
漏れのストフリにかなう奴がいたら見てみたいもんだ
遠くから見るとたまにネオンダムが隠者に(逆も)見える
>>150 かっこいぃからいぃのです。笑
リフター飛ばした時の正義は頼りないがなw
>>151 上には上がいる。
>>151 とりあえずsageろよ
SIの奴だろうが今度は和田か
>>149 そんなこと無いぜ、使用機体から格闘好きなのが伺えるぜw
>>157 基本野良だからタイマンばかりしてるうちに格闘寄りになってしもた
CPU限定で丘人も使ってたりする
和田で置きドラしてから、発射してすぐ居合いやってみ?
オオシオイオー(´・o・')
コスト別、使用率準の
愛機:和田、運命
暁
Sザク、カオス、ドム
青グフ、生ザク
GHM2、Jウィンダム
闇ダガ
戦車
>>158 格闘寄りなら援護大好きな俺と相性がよさそうだ
知り合いにこれする人が全然居ないのが辛いorz
前作家庭用無印してた友達もゲーセンだと金使うからやりたくても出来ない状態だし
>>161 逆に俺は援護してくれる人が居なくて困る('A`)
戦いは常に孤独…2on1が普通のマイゲーセン
今日の朝食は
炊きたてご飯 焼いたハム ダシマキ卵
です。すごく美味そう
先にいただくよ。おっさんども
>>163 ダシマキ卵がグーンに見えないか?
見えないか
俺は知っている
朝ごはんに目玉焼き以外の卵料理が出る家庭は温かい家庭だと
ちょ・・・・前スレ1000・・・・・
俺今日からアッシュしかつかわねー。
こいつきっと最強候補。
そう信じて頑張りますよ
>>165 朝食が目玉焼きだった俺に対する当て付けか
かと思ったが何か違うな
まぁいいか
最近外食ばっかだったけど、家の飯の方がうまいな!!
白飯サイコー
ダシマキグーンマンセー
なら高貴な俺はラ・メーn
何でもない
サソード乙
連邦の三馬鹿すげぇかっけぇ
590に270で援軍ってどう思う?
やっぱやめた方がいいのかな。
アッシュとかバビとかダガーとか使いたいよ
おまえら!
ゲーセン>外食
のコンボは出費がやばいぞ!!
基本的に外食が一番ダメージがたかいぜ・・・
ご飯は家で食うのが一番だ。
兄さんおはよう。
今日はアッシュでステップしてTIMEOVERねらいますね
>>177 別に何の問題も無いと思うが
>>178 俺なんて、
ゲーセン>外食>買い物>駐車料金
の4連コンボだぜ・・・
サイ、トール、カズィ(?)
トールはかっこいいが、他二人はただのがり勉だな。
>>178 ハゲあがるほど同意
最近宮本むなしの小うどん180円1択だった俺。
それでも痛いよ(´・ω・`)
183 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:12:43 ID:LoczLd5d
みんな強行偵察型ジンってどうかな?
漏れ野良で入るとき相手が590か560なら
それ使ってんだが
とにかく弾遠くからぶっ放して逃げるぶっ放して逃げるって戦法取ってるんだが
>>182 百円で三玉とか四玉売ってる玉うどん食おうぜ
手軽さと安さなら一番の選択だと思う
栄養バランスはもやしと肉屋で売ってる豚バラでOK
負担大きいだろ
弁当屋でバイトしてるから食費は困らんなぁ
常連仲間内で金の貸し借りはやめような!
>>183 相方も離れて射撃戦ならいいかもしれんが、そんな状態になったら足の遅いジンが狙われてる
だからたぶん、半端じゃなく相方に負担かけてる。野良ならうぜぇと思われてるかも
>>178俺は彼女と温泉旅行行ったとき、コンボ最高記録で
朝勃ち、彼女が一方的に1プレー>覚醒してついでに1プレー>昼、川で1プレー>夕方、貸切室内風呂2プレー>深夜、露天風呂3プレー
絶倫ゴールド2本が効いたな
…コンボ違いか
>>180 最近更に値上がりしたガソリン代も忘れてるぞ
車でゲーセンいって同じビルにドンキがあるので
つい無駄な出費が増える
俺の諭吉があぁ
童貞捨てたばっかなんだろ
カオスの特格の威力って結構うぉっ高くない??
闇討ちで当てまくってたらどうかな?
羨ましいな若さって
俺なんて夜2>就寝>朝1が限界ですよ
196 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:25:35 ID:LoczLd5d
なんて言ったらいいのかさ・・・
やっぱり本当の戦場だったら一回やられたらもうそれで終わりな訳で
実際自分が耐久やばくなったらそんな時漏れ多分シッポ巻いて逃げると
思うんだパートナーとか関係なくさ
コストなんて関係ないよね・・・
現実弾も撃ったら回復なんてまずしないしあれどういうシステムで回復してんだよ・・・
で、死亡する時に乗る機体なんだけど
ストフリとかフリーダムとかインパルスはホント少数のしかも精鋭にしか
配備されないから多分乗れないだろうしかと言って漏れ間違ってもグーン
みたいな情けないMSに乗って死にたくないよ
あいつはグーンに乗っていて戦死したってんじゃ漏れの人生がグーンの色合い
が濃すぎて丸で漏れ自身の人生がグーンだったみたいな事言われそうで・・・
せめて見た目がマシなのに乗りたいよ
M1アストレイとかストライクダガーとかジンとかさあのあたりならまあ漏れでも
乗る機会はあるだろじゃなきゃイヤだなぁ
こんなゲームに現実つきつけたってしょうがないのは分かるけど
>>194 200もない
うぉっまぶし!ていどだな
命は大切まで読んだ
>>191 そうだった忘れてた
5連コンボになったじゃないか!
やべ、話題としてコンボかかってしまったw
>>196 グーン乗れるだけでも大したものだと思うよ、あの世界では
>>196 グーンでも活躍して死ななきゃ
ミゲルとかハイネみたいに
パーソナルカラーのグ―ンに乗れるぞw
やつらは死んだが…
それって、配置転換で軍中央寄りにもってこられてパーソナルカラーのザクになるだけな希ガスw
204 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:36:30 ID:LoczLd5d
パーソナルカラーつけるなら皆何色がいい?
漏れは青かな?
茶色のグーンとかただのディグダだな
おれいろ
207 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:44:30 ID:hSyEMSBr
シンと運命でAルートもクリアできず、ついにシンとフリーダムという禁断パターンでAルートクリア・・・。
今度はちゃんと運命使おう・・・。
もう夏か
亀スマソ。
前861
白いのチョウダイって名前で白ザク使ってなかったかい?
>>205三体でジェットストリームアタックだ!!
=ダグトリオ
>>211 3体の茶色いグーンに特格入れられてる和田想像したら吹いた
>>204 俺は胸にデカく白い十字架塗ってくれれば何色でもいい。
>>207 漏れも運命でAルート9stEXで死んだよ。
DはF+こしたのにAは未だこせんorz
どんなによわくてもガズウートつかえばかてるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ くじょうはうけつけないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
216 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:15:32 ID:LoczLd5d
スマソ
和田って何ですか?運命とか分かるけど
ずっと気になってた正義でもないし・・・なんだろ?
漏れが一人無印自由でアーケードAルートやってたら、アカツキ&ルージュで対戦してきた女の子二人組み・・・
虫の居所が悪かった漏れは思いっきりコイツらをボコしてしもうた・・・
彼女達は「負けちゃったね〜」「全然駄目だねえ」とか言いながら、漏れの方へ来てニコッとしながら「どうもありがとうございました」ってお礼を言ってくれた・・・
一人はそのへんの女子高生って感じだったが、もう一人は山田優張りの可愛い娘!!!!!
・・・負けてやれば良かった・・・orz
>>218 それは負けてやっても良かったかもな。
女の連ザプレイヤー自体貴重だし。
そんな理由で手を抜くなら辞めちまいな
>>218 ちゃんと勝負してくれたことに対しての「ありがとう」だったのかもしれんぞ
222 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:27:42 ID:8zZB85P/
それが出会いと別れということだ
わざと負けてれば「ありがとう」はなかっただろうな
だな。
あえて負けたとしても次に入ってきた奴にぼこされるだけだ。
225 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:30:24 ID:8zZB85P/
お前は悪くない!味方がこんなにいるだろ・・な?
226 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:32:26 ID:a6M1B3aa
>>218 なぜそこで一緒にやらないか?と誘わなかったんだ。
あげてもうた…スマソorz
228 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:34:30 ID:8zZB85P/
相手が二人だからじゃないか?一人だったら○○男に似た存在に
なれる可能性があった
もれだって出来るじゃないの〜
230 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 09:38:17 ID:8zZB85P/
IDZZな漏れが言う。最後は一騎打ち、勝つのも負けるもお前しだい
昨日ゲーセンで、最初はタイマンの合図してくれたのに
後の方からCPUが俺の方を狙ってきた
最初タイマンの合図したなら最後までタイマンやろうぜ・・・
まあ最近使い始めたまさよしで行った俺もどうかとは思うが
野良ばっかいた時間帯に皆タイマンルールでやってるのに
タイマンで乱入して平気でCPU集中にするやつ一人…
空気嫁
自分ルール
常連グループがよく押し付けてくる。「タイマン時CPUは分散限定」「ガン待ち禁止」など良心的なものもあれば
「低コ同士禁止」「ステキャン禁止」「覚キャン禁止」など自分達に不利なものを禁止している場合もあり、守らないと絡んでくる場合あり。
自分達はそれを「この店はこういうルールでやっている」と思っておりタチが悪い。
店のルールならちゃんと「ハウスルール」というものがあり、自分達が勝手に決めたルールは身内戦だけでやってください。
レジェンドガンダム禁止のお知らせ
>>233 上のやつはだいたいどこのゲーセンでも共通だな
>>233 ステキャン禁止とかいう馬鹿はよく見るけど
覚キャン禁止ははじめて見たな。
覚キャンを禁止しても、一部の機体のデスコンがなくなるだけじゃない?
ハウスルールとか自分ルールとかイラネ
うちんとこは常連のバカな縛りとか一切ないな。
その代わり、強い奴が勝つ、弱い奴は負けるのわかりやすい風潮。
ステ厨はウザがられるけど、しっかり狩られる。
CPUが集中だろうがなんだろうが、みんな「上等!」ってプレイしてるから
見てて「作戦勝ちだな〜」って話し合うしね。
ってか、「タイマンは〜〜」とか「この組み合わせは〜〜」とかのアホな縛りって
その時点で思考の停止、強くなれないと思うんだが。
そして
>>103!貴様は絶対に許さん!
俺は、発売日に買ってから今までほとんどプレイできてねぇんだぞ・・・!
おはようおまいら・・・。
対戦途中で集中にされてもふっ、と鼻で笑い余裕で返り討ちにするのが最高にCoolだと思うんだ。
もしくは待ってました!とばかりにニヤリと笑い自分も集中で華麗に撃破。
タイマンのルールって乙寺時代からあったと思うが…
乙寺同様離れた場所に移動し
向き合ってジャンプ一回または無防備で盾一回出し合う→タイマンスタート
その後SEEDに関して言えばCPU分散にする
これの事言ったんだが、自分ルールってわけでは…
後はガン待ちだろうがなんだろうがプレースタイルだから関係ないと思うが
ところで、ドムのバリアが盾で解除できる
のがなぜWikiに書いてないのだろうか?
それより山田優(漢字合ってる?)って可愛いと思うか?
>>239 俺は完全ポーカーフェイスで潰すのが最高にハイッてやつだぁ!と思う
>>243 だよなぁー
女子高生で山田優似って老けすぎかと…
↓俺のチnチn舐めた童貞が一言
よくタイマンルールっていうけど
ここ見るまでそんなこと知らなかったんだけどさ。
全員が知ってるわけ?そう思ってるなら自分ルールと変わんないんじゃ?
小ジャンプだって操作ミスかもしれないし。
まぁ・・・タイマン自体しなかったわけだけど
どうやら童貞の一言になったらしい。
抜いてくる。
>>240 小ジャンプは結構有名だな。
シールドまでするのは聞いたこと無いけど。
>>117 PC版のクラナドなんかエロシーンがないだけで立つだの開かれただの人がいない所ならいいだのテキストがもう15禁レベルだからな…。ある意味18禁版のkanon、AIRよりも…
明後日ホームで50円で稼働だ…
マナーはいいけどたまに台バンする椰子が来る煙草臭い準ホームからはおさらばだ
50円1クレか100円で2クレどっちがいいと思う?
普通に50円
2クレだとウザいヤツが入ってきた時2回も対戦しないといけない
>>252 100円2クレだと両替の面倒がなくなるけど、1プレイが長いのでだれる。
50円1クレのほうが両替めんどいけど回転早いからいいと思うよ。
そういや昨日新宿行ったんだが、すでに増台されてたんだが
もう二次稼動はじまってんのか?
SEEDやSEEDU新規は知らんだろうな^^;
盾はSEEDからだし、ほとんどがジャンプ一回
>>246逆に初代や乙寺からやってるやつらからすれば
「おいおい知らないのか…」か「タイマンじゃないのか、じゃぁ集中で」
になるし。
別に、1vs1だからといってタイマンでってわけじゃないだろう。
ジャンプは合図なだけで
タイマン同意はジャンプしたらもう片方もジャンプ
ジャンプしなかったらそのまま対戦。
って認識だったが。
タイマンしない人が何でこの話題に突っ込むんだろう。
100円2クレだと片方が1クレ、野良だと入り辛いからそれに援軍する感じで回しプレイする学生が居るから鬱陶しい
いや俺も学生ですが('A`; 当然そんな事はせんがな
新宿って、例の西口かぇ('A`;?
タイマンで盛り上がってた時に工房が運命一機相手にフリーダムフリーダムで乱入してたのを見た
>>260 いや、アルタ裏のスポラン。
8台だったんだが16台でオール1ラインで稼動中だった。
小ジャンプにそんな意味あったんだ、SEEDからの新参者だからしらなかった
「タイマンしましょう」なんてロックしている敵にメッセージ送るボタンがあればいいんだけど
だが断る
癌逃げ禁止は180秒の時代は出切るだけ控えたほうがいいんじゃないか
この前、癌逃げ野郎とやったけど3回か4回タイムアップあったぞw
無印でザウートとグーンでやってたらインド洋で入られてずっと陸から下に撃たれて
上れなくて四苦八苦してたらタイムアップになったの思い出した。
>>258 すまん。一応初代無印からやってるもんで気になった。
昔は携帯やPCで検索なんて考えなかったからな。
気にしないでくれ。
タイマンはつまらん
CPUの事故があるから1ON1も何とかやっていける
ムラサメが「ごはんやよ〜」って味噌置いてってくれるから戦える・・・!
>>262 新宿スポランって、一昨日大会だった??
スゲー人だかりで入っていけなかったよ
>>269 23日に大会あったみたいだ。
そのために増台か?どっから持ってきたんだ…
>>263 おまっ…,,゚Д)あたまいいな!!w
てかそれならプレイヤー1vs1状況で
覚醒選択画面でタイマン希望かそうでないかわかるようになっていれば…
ロケテのアンケートで書いて実現していたら
タイマンフリークにどれほど平和な毎日が訪れるか…いまさらだが('A`;
>>262 スポランか、あそこマナー悪いの何人かいるからなぁ。
萎えるのよ態度が。学生は子供だからさておき
特に一部常連とかちょっと見た目ニイちゃんなやつとか
プレースタイルは特別ウザくないしレベルも並だが。
台増えたら常連に8台は占領されるだろなぁ…
しかも常連同士ではやらなくなる。
ホームじゃないから関係ないがw
仁Dの乱入受付みたいな感じか
いっそ500円で10クレにしようぜ
>>274時間帯、曜日限定でフリープレイ500なら
友達と4人で対戦しまくるが…今はまだ無理だな。
無印ならやってるトコちょくちょくあるが。
100円→メダル5枚 メダル1枚→1プレイ
ってところが近くにあったんだけどな・・・
ZDXのころにメダル制が廃止されちまった('A`)
>>276 トークンを思い出すなぁ
西荻知ってるやつは知っている
まだ連ザ2未プレイなんだけど
モンキー撃ちってまだあるの?
アカツキ(シラヌイ)がいないのはドラグーン伝説、ストフリと被るから?
>>278できない……ハズ;
試してないが多分できないだろ。GHの方が手軽に使えるし。
モンキー普通にあるよ?
二次稼動は今週の木曜からか
これでだいぶ人が分散されるから、人が少なくなるんじゃないか?
つーか、そろそろ過疎り始めたんだが・・・
大丈夫かこのゲーム?
俺のホームも過疎ってるな
4台1ラインで3人くらいしかいない
毎度のことだけどな
種運命自体不評がいっぱいあった作品だからなぁ
いつも行ってる所も休日と夜くらいしかもう人居ないな。
アーケードクリアできることもザラになってきてる
家庭用ネット対戦なきゃ完全に死亡だな
フェイスマーク4個で
ファイナルプラスだっけ?
麻雀みたいに、全国のゲーセンでネットワーク結べばいいのにと思ってみる
そしてカード式
このゲームって本当に他人に気を使わないといけないよな。
普通の格ゲーなら何も気にせず乱入できるけど、このゲームはかなり空気読まないといけないよね。
チームプレイなのも気を使わないといけないしね、
自分のレベルが低いと気軽に援軍もできないしね。
複数プレイヤーがかかわるせいでマナー問題やら厨問題も他のゲームよりスゴク多いな。
本当に敷居が高いよな。新規参入はいらないのかね…あぁ…、気楽にゲームしてた頃が懐かしい
旧機体解禁後にまた人だかりができるべ
>>292 カードは絶対に不評となる
これアーケードでは当たり前
>>274 それしたら、逆に疲れると思う、やはり100円2プレイのほうがオレはいいかと
毎日いる奴は負け組み。
たまに来て
「オレ、コレ使うー」
「んじゃオレコレ使うー」
みたいな奴は勝ち組なきがする・・・・
実用度は
モンキー>>>GH
な気がするがな
>>297 お金がなくて週1しかこれなく、その場の気分で機体を決める
って奴もいるよ(ぇ
>>284 一昔前(1〜2年前かな)ブータンの右横のゲセンはトークンですたっっと
今ジェネレーションギャップ感じたわw
今50円ゲセンに変わり果てて過疎ったがな。
2vs2なのがいけないんだよな。
通常の格ゲーなら1vs1基本だから負けても自分の所為であって、迷惑かかる人は居ないんだから。
ガンダムだとチームワークが悪かったのか、それとも自分(相方)が悪かったのかと考えるようになる。
しかも原因を決める定義が曖昧である。
チームワークが悪かったなら、改善するように前向きになれるんだが、
自分が悪かったり相方が悪かったりするとどうしてもネガティブに考えてしまう。(そんな事ない人も多いけれども)
結果、ガキとか厨が文句を言ったり不満を漏らす→空気悪い
勿論完全な1vs1制にすれば良いっていう事ではない。それじゃ3Dの格ゲーになってしまう。
ガンダムは2vs2だからこそ面白いんだし。
要するに皆ギスギスせずに仲良くやろうぜ、って言いたい
核ミサイルの爆風直撃、デストロイのスライディング直撃、アッシュのステップ
これらの初遭遇時は笑いどころだと思う。
てかモンキーもGHもなくても勝てるっしょ
テクとはいえ両方とも不確定要素含んでるし。
漏れはメンドイし必要以上なテクは使わないで楽しくやってる派だ。
ネット対戦可能ならカードでもいいなぁ・・・。
カラー弄れたらかなり嬉しいかも。
前から言われてるがこれだろ?
「相方が落ちるのは自分の援護が足りない為、
自分が落ちるのは自分の腕が足りない為」
つまり人のせいにするなってことだな
>>303 デストロイに逢いたいんだけどどこででるかわかんないんだ
家庭用でできることを祈りたい。
5面から出だすよほとんど
>>307 連合キャラ使わないでAルート以外をやれ
AルートでもでるけどEXステージじゃないと出ない
Bルートなら連合でもステラタゲのデストロイがどっかでた気がする
Cルートならデストロイ2体でるとこもある
モンキーって皆使ってるの?wikiみたけど操作だるそうでスルーしてるけど
>>307 将来ザフトキャラでCルートで徽章5枚取ってFinal+いってみ
ラクスがデストロイ乗って降ってくるから(他キラ、アスラン)
モンキーでひたすら狙ってる奴がいるが大概外れるし弾の無駄だと思う。
なるほどデストロイはそんなとこにでんのか
モンキー=いらん
トリビア技
あれ。モンキーいらんのか。必死で練習してたz・・・
京野ことみウザ
ウザくね?
「たのしいっ」だって
パーン
(`・ω・)
⊂彡☆))Д´)
ネットでたらみんな一緒にやろうな。
デストロイで思い出したけどEXステージって作戦説明の音楽いいな。
EXステージで乱入されまくったから耳に残ってるw
323 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:38:29 ID:UDIE4Cw+
そういえばネットでCPU戦一緒にできねーかな
10人くらいでタイマン、2on2をやっているときにステ厨が入ってきたときの雰囲気の悪さは異常
モンキーはタイマン拒否する時に使うとカッコイイんだぜ
>>323 まったりと簡単な連携の練習とかもできてよさそう
個人的に相手が覚醒したときもカットインとセリフが聞けると嬉しかったなぁ・・・。
CPU戦ってかミッションみたいのあったら楽しそうだな。
場所別(Zとかのサイドセブンやらタクラマカンやら)あって
対人戦専用、CPU戦専用で。
9stだとさすがに途中で抜けなくちゃいけないときにつらい・・・
片手でプレイしてるやつ挙手
サバイバルモード(キラきゅんモード)欲しいな
体力続くまでダガーやらゲイツやらアッシュやらウインダム倒してくモード。
むろん相手の体力はビームライフル1発で半分とか減る。
>>288 あんま原作の評価は関係ない気がする。
やっぱりテクニック含め前作と殆ど変わらん仕様ってのがある意味良かったし、マイナスでもあったかと思う。
前作をやった人であれば殆ど違和感無く、すんなり受け入れられる+直ぐに慣れて上手く動かせる反面
その分新規はどうしても出遅れてしまうので全くと言って良いほど居ない。
ミッションでると滅茶苦茶硬くてBR一撃で瀕死になるキラ自由の相手をしつつも
アークエンジェルを落せ!とか脱走したアスランを逃すな!とか出そうだなw
対人やらミッションやらで階級が上がると上のミッションが出来るように・・・って切断厨が増えるか。
誰だっけ・・・何とか総帥ってのいたんだよな。
334 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:56:32 ID:UDIE4Cw+
サブミッションとか欲しいな
ターゲットを倒すときは前格でとかBRを10回当てろとか
こなすとポイントが多めにもらえる
ほんまに家庭用はミッションを充実させてくれたら通信はいらん。
GvsZみたいに種時代からあればええのに。
>>330 サバイバルいいねぇ。 ザコ機5体ごとに名有りキャラ機とかで。
PSの連ジとかキシリア様に褒められて新しいMSまわしてもらう度に小躍りしたもんだが・・・。
カガリとかラクスに褒められてもあんまり嬉しくないよね。
アズラエルとユウナなら多少は・・・。
宇宙世紀モードのたるさは異常だったからああいうのはいらん
アムロΖ計画は面白かったけど出すまでが……
階級とか対戦成績とか無しにして対人モード
ポイントで機体を購入したりするミッションモード、
一日5回まで出撃可能、切断しても回数は戻らない、とかにすれば
切断厨減らないだろうか?
>>335 通信はやっぱ欲しいかも。でも種時代からミッションあれば嬉しいのは同意。
ナイフとバルカンのみのストライクでミゲルジンを倒せ!とかやりたい
ネオ・ロアノーク、アカツキ行くぜ!(`・ω・´)
家庭用の発売が多少遅くてもいいから通信は欲しいな
対戦動画なんかもみたいし
>>334 いいなそういうの。2D格ゲーのミッションっぽいwww
>>336 それだそれ。
>>339 確かにそのほうが減りそうだな。
購入ってなんか燃えるよな。
話の流れをデストロイして申し訳ないんだが、自分ノーマルフリーダムが好きなんだ。
んでも普通に考えてストフリの方が強いじゃない?
だから安心してフリーダムを使えるように皆でフリーダムがストフリよりも優れているところを教えて背中を後押ししてもらいたいんだ
お願いしますm(_)m
344 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 13:11:25 ID:VGwi55JR
無印とは相当に別物だろ
>>343 コスト420と組めるのが最大の強み
サブのリロードが早いくらいか…
>>343 友人が言うには横格やらバラエの使いやすさや格闘のダメージらしいぞ。
スピードコンボの居合い連打?もノーマルのほうがいいとか何とか。
まぁ固定相方なんでやつが560だろうが590だろうがダークダガーのるけどな。
ん?聞いてないって?そうですか、残念です。
セガワールド入間で台占領連コしてるガキ共がいる件('A`)
店員に報告しておk?
>>343 ストフリよりもBDが速い様な気がする・・あと格闘
なるほど、即レスサンクスです
スピード格闘で格闘キャンセル格闘連打でがんばりますわ(`・ω・´)
ところでストフリとフリーダムのハイマットはどっちの方が使い勝手とか諸々含めて強いんだろうか?
>>346 けど肝心の420がパッとしない気がする。
ネオウィンダムは地雷確定だし、ザクは動きが重いので自由のブースト量とBD速がちと活かし辛いかも。
グフは格闘機故に上級者じゃなくと難しそう。
生ストBRまで行かないでも、せめて生デュエルくらいのバランス型あればね。
反面、280・270は今回優秀なの結構居るからな。
特にウィンダムはBR、ブースト、格闘性能が揃っていて280の生ストみたいなもんだし。
現状だと420と組めるメリットと言うのはあまり感じない気も。
ストフリのは横一列だからめったにあたらんぜよ・・・
420はガナーがいいよ
フルバはどっちもあんまり使える印象が無いな
たまに闇討ちで使うぐらい
>>343 自分も自由使いだけどもサブ射のバラエーナはストフリよりも便利だと思う。
ダウンさせての片追いを狙いやすいし。ストフリだとタメないと連結ビーム撃てないけど
自由はサブだからビームで牽制しつつもバラエーナ打てたりして便利。横横BRが早い割に200近く減る。
後単純にドラグーンとかマルチとか色々無い分操作が単純で何使うか迷ったりしにくい。
自分的にはこんな感じですよ。
セカイン使えるようになると連結の方が便利だと思う
固定相方ならネオンダムでもおk
450を粉砕してくれたりするし
自由は前作よりも全体的に使いやすくなったと思う
サブのカット性能がいいし中距離戦も強くなった
キックが弱体化したのは悲しいが……
自由より暁の方が強いと思う俺が来ましたよー
格闘は暁>自由
射撃は自由>暁
だと思う
自由の方が暁より格闘入れやすい
>>358 幾ら高性能だと言っても、ネオウィンダムの下手すりゃ270以下な耐久値ならば固定相方持ちでもザクヲ一択でおkだと思うが・・・
そもそも、ネオウィンダムの耐久値で喰らわずに行けるテクニック持っているくらいの上級者なら
耐久値高くて基本的なもの揃っているザクヲ使えばもっと安定する気がするのは気のせいか?
ザクヲの目立った穴って機体の重さくらいだし
ネオウィンダム使えるくらいの腕ならそれくらいそんなに問題にならなかろう。
と個人的には思うんだが。使い手の意見求ム
暁って横格以外は微妙じゃね?
というかビーム反射が無かったら暁自体微(ry
>>362 軸合わせとか援護能力で機動性を生かせる奴ならネオンダムでもいいのでは
>>362 機体の重みが被弾に直結することに気づけ
ザクヲじゃ避けきれない場面もネオンダムなら間に合うことだってある。
>>357 確かにそうかも。やれる事多い機体は使いこなせたらそっちのほうが強いね。
>>359 射撃は自由だよね。暁はなんか気のせいか格闘ガンガン行ってくれる人が多いせいか
組みやすい人が多い気がする。自由の人は逃げ気味な人が多いせいか420じゃちと援護
しにくい感じ。
あくまで個人的な対感ですがねー
>>362 ザクは放置されやすい気がする。なんか闇討ちがしやすい感じ。
367 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 13:50:27 ID:bhuYyp26
暁はお手軽機体だな。大会じゃほとんどこいつと生ザクだよ。
自由のほうが楽しいと思うが使用人口は暁>>>>>自由
暁(大鷲)はガンダムとシャゲを足して2で割ったような万能機体
ネオンダムは機体のレスポンスの良さが違う
援護性能も高いし格闘性能も一流
と固定相方は申しておりました
まあ前作でも自由ディンとかで意外と強いコンビがいたから熟練すれば耐久値の低さは機動力と腕でカバー出来そう
大会はあまり当てにならんからなぁ
>>363 そういや稼動直前のアルカディアでアカツキ高性能とか言われて
590は性能的に片追いとかで苦しい280と組まなくてはいけない点から
暫くは前作のガチ組み合わせだった560+420が主流で
新規機体+高性能なアカツキ使うのが殆どじゃとか予想されていたが実際は全く違ったな。
ウィンダムやムラサメ初め280勢の思わぬ高性能から寧ろ初っ端から560+280のが主流と言う感じだし。
あれ書いたのって修正所の管理人だっけ?
ロケテの話か?
生ストと正義が前作の性能のままで帰ってきたら
また560+420ワールドの始まり
流石にそのままは勘弁だよな。
バランスのいい調整を祈る
アビスのサブグリホはガチ
横格BRCの弱体化があるから生ストがそのままってのはねえな
生ストより生デュエルの横格がどうなってるか見もの
横BRでぶっとばせるし1段技だから威力どうなってるかな
確か生デュの横って一段で130あったよな
BASARA2で幸村vs竹中半兵衛の時だけ
「キラァぁー!!
「ゥアスラアン!」って言ってくれると期待!!
ステ弱体化してるから生ストより生デュエルのほうが強いかもな
たまにはゾノのことも思い出してやってください。
あのまま280とかになるか420で性能うpか気になる。
>>383 コスト420のまま耐久値が720になります
まさに棺桶
ぜひPS2版が出たらキャラ作成&カラー選択できるようになってほしいね!
まぁ戸愚呂100%に勝つ並に無理だけど
俺ストフリ、相手核ンダム。
さっきタイマン申し込まれた。
気の合いそうな奴だと思った。
ネタだと思った・・・。
・・・負けた。
>>381 幸村と半兵衛・・・時代が違うな
BASARAってゲーム??
BRリロードの鬼っぷりとか横格の発生と誘導と隙の異常さとか特格のダメの異様さとか
生ストは一体どこから直せばいいのやら……
生デュはブーストか耐久値減少くらいでなんとかなりそうではあるけど
>>381 前田慶次でごめんねぇ、強くってさぁ
豊臣秀吉でコーヒーがうまいと気分がいいね
猿飛佐助でおっさんじゃない!
かすがでジュンは翠星石のミー ディアムでもあるです、真紅ばっかり構うなです!
翠星石のミーティアに見えたorz
>>389 全部弱体化して420中一番カワイソスな機体になってたら笑える
>>368 今回は無理だろうけども次回作じゃ色も変えたいよな。
知り合いがフリーダムのプラモ黒メインで色塗ってたけどもかっこよかった。
決まったパターンでもいいから色変えさせてくれるのならカード対応になっても
きっとやっちゃう
>>389 リロード速度やや低下、横格の性能全体的に低下特格ダメ低下、装甲もやや低下
これでかつる!!
思ったんだが耐久値低い=覚醒溜まりにくい(1機落ちする前に使用困難)だよな。
生ストとかその他の420の旧機体はその点どう修正されていくんだろうな。
>>343 相手が暁だと実力の120%出るフリーダム使いの漏れが語ろう
横格 無印より断然誘導する気がするね
横前出した後の硬直も減った希ガス
前格 出し終わった後の硬直減った。
前前出しやすくなった。使わないけど
BD格 俺は断然ストフリより使いやすいと思うね。
CSCの威力も上がった。使わないけど
特格 前作とはネタ格闘といわれつつ何度もピンチを救ってくれたハズだ。
今作では無駄に伸びるね。ブーストが無く着地とられそうならサーチ変えて特格するべし
結構逃げられる。頭上を飛んでいるハエにザクザク当たる
N格 そんなかわんない 四段目のビームが入りやすくなった気がしないでもないでもない
サブ 誘導低くなったが弾速がかなり速くなっている。緑ロックでも余裕のカット
ストフリよりBDが速い気がする。アクティブに動ける
長文駄文華麗にスルーしてくれ
パーソナルカラーは的になるから止めた方がいい
>>395 俺は近くのパチスロ北斗でラオウが昇天すると500%上がるよ
カラーもいいけど紋章もいいな。
ラルのジオンマークとかみたいな。
あれくらいなら自分しかあんまりみえんだろ
さっきガンダムお宅の人って尊敬します!付き合って下さいって言われた…でも漏れには彼女が…どうしよか?(。дヽ)
>>399 【うるさい!今は俺が隊長だ!命令するな!民間人ぐぁあああ!】
>>398 ○○隊 みたいな感じでチーム作るやつでそうだなw
カラーと併せたりすればそれなりに見た目の個性が出そうだ。
目立つカラーのガン逃げ伝説とかだと萎えるが。
>>399 両方いっちゃえ(ただし自己責任で)
>>373 修正所の管理人はそのときはまだアルカディア入りしてないぞ
>>399 まずセクースして、相性がいい方と付き合ったらいいと思うよ
399ですが。アニメじゃない〜本当のことさ(^дヽ
この前、FI卒業して何つかったら言いか聞いた者ですけど
やっぱレイザクが気になったので練習しましたが
FIより全然勝てない・・・orz
FI前格に甘えてたのがモロバレでした
関係ないですけど、ズンダ?っつかセカインすか、やってる人居なくてわからないんだけど
あれってチャージのギリギリを保ちながら着地とかの隙に合わせてBR>CSCとか出来るものなんですか
>>409 とりあえず、顔うp。
それで俺よりブサだったら思い切って どこかの女性に難破してくる。
>>399 悩む位ならそんなに今カノが好きじゃないんじゃないか?
キープしつつ
>>408が激しく同意、且つ現実的だと思う
415 :
man:2006/07/25(火) 15:12:31 ID:MmnwgdmH
幸せになれる選択をしろ
>>399 彼女がいようがいまいがそれは断るだろう
>>407 修正所で俺が書いた記事あるから買えって書いてましたがなにか?
タンカーさんでつか?
399ですが。顔はうpれませんがよく似ている人物は 「ヤザン」っていわれます
セックスだけで相性がわかるのか?
別に同じ女とは4~5回で飽きるじゃん・・めんどい
>>410 セカインの詳細なら、wikiに旧作wikiページへのリンクがある。
そこでデュエルASのページを参照汁。
伝説(覚醒:スピード)
落ちないことを前提とし逃げながらドラ撒き
主に高コスト機に集中しドラ撒きする。
相手が中コストペアだった場合は機動力の高いほうをなるべく優先
片追いに注意が必要でHNの後ろにいる状態にしておく
例えタイマンになってもさほど問題はないが、インフィニット等に
接近されてしまった場合はプレイヤーの腕次第
常に片追いされるようであれば相方が弱いかプレイヤーの逃げミス
ジンHM(覚醒:パワー)
3落ち前提とし伝説が2機に片追いされない様に
常に前線で立ち回る。覚醒が溜まったら相手の格闘を誘い
1段目が当たる寸前で覚醒しN格or横格
相手がスピード覚醒をしタイミングが良くなければ稀にかわされるが
相手に覚醒を使わせた時点で問題無し。その場合おそらく伝説を狙う事が
予想されるので注意を促す。とにかく覚醒タイミングを間違えないようにする
クラブセガ秋葉原ぐらいなら10連勝は手堅いのでオススメ
サファリでも負け越しはないとは思う。
これだけ長々書いたけど要約しちゃうとプレイヤーの腕次第www
>>414 体の相性は重要だよね
まあ運命の人と思って1年半全く遊ばずに婚約した人に振られたばかりな訳だけど
>>420 Sexの相性だけが全てじゃないけど、重要
あ、分かるのは「SEXの相性」だけね
>>424 チャージを貯めながら戦えるかってことじゃない?
これは慣れるしかないけどねえ
ここ何のスレだっけ?
あー強制可変しないレイダー使いてー
>>423 別に縛られてはいないさ。
ただ二人とはよく気が合ってどちらをとればいいかということになれば
そちらのほうがいいぞと提案しただけだ。
長く付き合うと体の相性が悪いと妙にギスギスしてくるしな
>>427 あー、そんな器用なことが出来るの的なニュアンスか。
できるかじゃない。やるんだ。
としか言いようが無いなw
SEXだとか受験だとかおっぱいだとか
よく主旨がわからなくなるスレですね
女なんかと…縁ねぇよ
そして
>>426=議長は
デスティニープランを提唱した。
レイダーとか覚コンの横サブどうなるんだろ
ラッシュ→サブの威力上がってない乙
パワー→横のあとサブが出ない乙
スピード→サブの威力上がってない乙
即効終わる覚コンけっこーすきだったんだけどなぁ
SEX=遺伝子=コーディネイター
>>435 レイダーの覚醒ならスピードにしてハンマー連打逃げでも十分厄介になるんじゃね?
>>430 貯めながら戦うのって機体にもよるけど、BR無駄打ちしなきゃいけないんじゃないかなと思って
しかも都合よく貯まるのかなぁとか
やるしかないのかw
スピードなら前特射連打できるんじゃね?
前格連打なんてダメないだろ
フォビのグリホに期待
開幕にジャンプしてBRクロス貰うフォビの姿が見えるようだ
ガオタでかわいい彼女欲しいな(´дヽ)マジレス。
>>442 中距離であの曲がりだからな
遠距離だと超カーブして飛んできそう
中距離程度のカーブでゲロビがカーブしながら曲がってきそうだ・・・
建物の裏に隠れても小技で回りこんでくるビームになったりしてな。
448 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:49:05 ID:x3Su38HC
もれ今日自分に一番合う機体が分かったよ
ブラストインパルス
これ最強マジ俺程度の実力者が俺TUEEEEEEEEってできるし
今日快感でマ○コが逝きそうになった
野良でこれまでやってきたけどこれならどうにかなりそうだ
離れながら弾うちまくり
>>444 俺は女だけどガオタじゃないからなぁ、残念
452 :
448:2006/07/25(火) 15:52:59 ID:x3Su38HC
自他共に認めるガノタ腐女子です
>>448 マ○コ、、、、、、
マルコ・モラシムのことかぁぁぁ!!!!111
マナ○は大切にしないとな。
ガノタじゃなくて種オタだろ
CPU戦でいきなりラクスがドムに乗って現れたから、野良なのに一人で笑っちまったじゃねぇかw
460 :
448:2006/07/25(火) 15:57:03 ID:x3Su38HC
ガノタだよ
一番好きな作品
閃光のハサウェイだもん
そう言えばフレッツで「女性種ファンによるカップルシーンランキング、奇跡の生還ランキング」ってのやってた。
お笑い芸人の土屋がコメンテーターみたいな感じでいて、「キラがあの状況で生きてるのおかしいでしょ?監督呼んで来いw」とか、
「戦争してるのに鮮やかな肌着の色して色づきやがって…ゆとり教育の弊害だw」とか言ってた。
暇やからメイリンに会いにいーこうっと(^д^)漏れの友達ネラーとメイリンだけ。
ガオタじゃなくてガノタじゃね?
>>463 泣きたくなったらいつでも俺の胸を使いな
470 :
468:2006/07/25(火) 16:05:27 ID:a6M1B3aa
ネカマキモス
472 :
448:2006/07/25(火) 16:07:29 ID:x3Su38HC
ネカマじゃねえよ正真正銘女なんですが
尻穴の締まりが避ければ男でも女でも構わん
>>472 E-mailに「sage」と書くんだ。
わかるね?
いまどきもれなんて使ってるのは腐ぐらいだしな
なんで「俺」を「漏れ」って言うんだ?
未だにわからん
ペーネロペーに乗ってびゅんびゅん飛び回って
ビームライフルをΞと見間違えて撃墜されたい
>>218 取り敢えず場所教えれ
俺が使えるコスト別機 使えないコスト別機
590 隠者 レジェンド ストフリ デスティニー
560 暁 フリーダム
450 カオス ハイネグフ アビス Bザク
420 Gザク 青グフ ザク
280 村雨 ミサポバクゥ 核ダム ジンHM2型
270 ダガーLキャノン バビ ダークダガーL
200 ジン丘 グーン ガズウート
載って無い機体は可も無く不可も無く…
485 :
448:2006/07/25(火) 16:13:32 ID:x3Su38HC
とにかく私はこのゲームを極めるよ
うひゅー、やるねぇお嬢ちゃん
夏厨か…
492 :
448:2006/07/25(火) 16:20:41 ID:x3Su38HC
お嬢ちゃんでもないよ
これでも21歳
>>492 その・・・何だ・・・
あまりこういう所で女だと主張しない方が良い
497 :
448:2006/07/25(火) 16:24:47 ID:x3Su38HC
何で顔うpしなきゃならんのだ
メリットがない
ガンダムの話ししようぜ
俺も女だが戦場ではそんなことは関係ないのだぁーーーー!!!!
性別の話なんてどうでもいい
女だと主張することは夏厨の行為と大して変わらんぜ?
自意識過剰な香具師は消えて欲しいね
なんで女は、自ら「女だ」なんて言ってチヤホヤされたがるんだろうな
し、しまったッ!これはそういう釣りかッ!!
女性でも構わない!!!
俺のグーンタソの援護に入ってくれ!!
どうせこっちのホームの人間じゃないし男だろうが女だろうが関係ないか。
いたらいたで解説君やら原作厨みたいに騒ぎそうだからいらないけど。
>>491 ルナメイがネウロ&弥子
イザークがBLEACHのローズ?
ディアッカがBLEACHの日番谷
こうですか?わかりません><
女性人口少ないんだし、チヤホヤしちゃうのは男なら仕方ない。ところでチヤホヤってなんだ。
こんな場所で女って主張するのは釣りか真性の馬鹿だけだろ
顔晒すメリットあるかって?
女って事信じてほしいんだろ?
その証明にはなるぜ
顔は隠してないとデメリットのが大きいがな
そういうことしたくないなら主張すんの止めときな
ここはみんながE&E心がけてるような場所じゃない
>>505 こいつには、やると言ったらやる………
『スゴ味』があるッ!
何面か忘れたんだけど、ヘブンズベースのEXでアスランがレジェンドに乗って登場したんだ。
陣営はオーブだったんだけど、ルートがBとDのどちらか思い出せない。
教えてエロイ人
一般兵の使える文字リスト誰かない?
FI&ダガーキャノンで
ナイトガンダム&戦士ガンキャノン
他にも剣士ゼータなんて名前を使ってるんだけど…
通じてるか不安
ヨロシク仮面もね
一般兵選択時のネーム入力で使用可能な文字
戦 士 剣 仮 面 大 中 少 尉 佐 将 兵 隊 議 長 様 神 強 い の1 2 3 4 ! ? & / ( ) ★
ザフト一般兵 緑 白 星 並
ザフト赤服兵 赤 運 命 特
オーブ一般兵 暁 翼 家 金
連合一般兵 青 連 合 化
※前作の 歌 姫 虎 鷹 は削除
※入力文字は8個まで
俺のお勧めは強面仮面
俺のお薦めは仮面の神ラウル
>>516 サンクス
将グーン様できるなwwwwwwwwww
ガンキャノンは闘士じゃなかったっけ?
ん、闘士はダブルゼータか?
キョ神兵とか
>>516 わざとなんだか間抜けなんだか知らないが
・
が無いぞ
>>517 せめて 騎 があれば…
確か、○も使えたはず。
二人で、
特命リサーチ&2○○★
とかもやったね
家庭用に移植する場合、スターゲイザーとか入れて欲しいなー、あの機体かっこよすぎ
無理かw
あと ― もないな
どうやら間抜けのほうのようだ。
核×2で
将軍様とオーブ兵で金大中wwwwwwwww
529 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:46:23 ID:8MKDOaXe
北朝鮮人権法案【在日朝鮮人は悲劇の差別被害者を装った特権階級=z
・生活保護優遇
(一世帯あたり年600万円が無償で支給。在日朝鮮人64万人中46万人が無職。
なお仕事を持っていても給付対象から外されることはない)
・国民年金全額免除(“掛け金無し”で年金『受給』が可能)
・保険診療内の医療費は全額タダ(通院費も全額支給)
・都営交通無料乗車券給与。
・仮名口座可(脱税の温床)
・上下水道基本料金免除。
・JRの定期券割引。
・NHK全額免除。
・特別永住資格(外国籍のまま子々孫々とも日本に永住できる)
・公文書への通名使用可(在日隠蔽権獲得)
・公務員就職の一般職制限撤廃。
・永住資格所有者の優先帰化。
・公営住宅への優先入居権。
・外国籍のまま公務員就職。
・犯罪防止指紋捺印廃止。
・朝鮮学校、韓国学校の保護者への年間数十万円の補助金援助(所得に関係なく全額補助)
・民族学校卒業者の無審査公私高校受験資格付与。
・競争率の低い帰国子女枠で有利に進学可能。
・朝鮮大学校卒業者の司法試験1次試験免除。
・大学のセンター試験に韓国語の導入。
・上記試験受験者への異常な優遇。
・民族学校卒業者の大検免除。
仮面ライダーとか出来るな
(・―・)/強い
こんなのやってたヤツ居た希ガス
キラの長い剣とかやってるやつはいないのか!
もちろん性的な意味で
個人的に「赤い議長」は外せないぜ
534 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:48:50 ID:JcyUFMjX
>>521 騎士ガンダム
騎士アレックス
剣士ゼータ
闘士ダブルゼータ
法術士ニュー
戦士ガンキャノン
僧侶ガンタンク
騎士アムロ
とね。
神様モウ少シダケ
Uになって虎の文字が使えなくなったのがイタイ・・・
「冬木(フユキ)の虎」が使えなくなったじゃねーかorz
見てて思った。
今日行ったら
議長様強いの?
でやるわ。
>>534 あと一文字あれば「スペリオルドラゴン」が可能なのにな
PASS解禁で前作の機体が使えるようになったとしても
グリホのおかげで鰤のミラコロが意味なくなりそうな悪寒・・・
それでも・・・それでもっ・・・
作中にも登場してない全くのオリジナル新機体だしてよ
近距離でグリホされたら
ザフト赤服兵
赤いの特ニ強いの
エー!(゚Д゚)
マドゥーラの翼
キャプテン翼
カリーンの剣
アルゴスの戦士
星のカービィ
ザフト一般兵で「面白ホモ議長」で突貫します。
リーンの翼
ミラコロ使ってるのに遠距離からフレスが飛んでくる鰤を想像して泣いた
2:2より1:2(俺1ね)のが勝率いい気がする・・・・。
やっぱ2:2って立ち回り難しいよなぁ・・・orz
そんな俺の相方も1:2のが勝率がいいw
これはコンビ解消するべきなんだろか・・・
2:2より1:2(俺1ね)のが勝率いい気がする・・・・。
やっぱ2:2って立ち回り難しいよなぁ・・・orz
そんな俺の相方も1:2のが勝率がいいw
これはコンビ解消するべきなんだろか・・・
グリホでブレスといえば
家庭用でフォビドゥンでやった時
どえりゃー曲がって驚いたっけな。
しかも敵にHIT
メビウス・ゼロのレールガン? あんな元から命中率最低ランクのは無視無視
うあ・・・連投すまそ・・・orz
ザフト赤服で、赤グロい特大の
とか
オーブ兵で、家の中デハ大将
とかできるわけか
554 :
デュランダル:2006/07/25(火) 17:02:17 ID:KIiSQSVB
人は、歩みを止めた時、そして、挑戦を諦めた時、おっさんになるのだと思います。
この核を撃てば、どうなるものか。危ぶむ勿れ。危ぶめば核はなし。
踏み出せば、その闇撃ちが核となり、その闇撃ちがと核なる。
迷わず行けよ!行けばわかるさ!ジークジオン!!!
きっとミラコロつかったらロックされなくなるんだよ。
グリホはよくわからないけど誘導が強化されるに落ち着いたのか?
タッキー&翼
複座型にね
>>556 Aにサーチを合わせる
Aに射撃
発射すると同時 もしくは発射前にBにサーチを切り変える
発射した弾が敵まで向かうまでAに戻してはならない
これにより赤表示と同じ誘導性能が緑表示でも起こり誘導性能が高くなる事から
グリーンホーミング→グリホと呼ばれるらしい
1番証明しやすい攻撃
曲がりやすい攻撃 命中率が元々高い攻撃 発生速度の遅い攻撃
なんか掲示板調子悪いの俺だけ?orz
旧機体解禁されて、ザウートが使えるようになったら鬼誘導の武装でGHしまくり
564 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:10:20 ID:j7eg7RmA
ガンダムエースの早売り情報まだー
裏技でPNをヘラクレスにしたら12回くらい落とされないと負けないとかあればなぁ
>>558 赤と同じ誘導ならミラコロには当たらないから
鰤が泣ける〜の意味がわからないんだ
相方と二人で
キモオタに
メガネピザキモス
と
ナニコノザコワラ
って名前で乱入したらリアルファイトEX+に突入するかな?
>>565 セイバーに二回倒されるだけで14回落ちたことになるぞ?
>>566 普通に考えろ 緑の表示の敵が赤と同じ誘導になるんだから
ミラコロ使ってる=緑の表示
緑の表示の敵が赤と同じ誘導
さあどうなる?
>>567 自虐的な人だなぁ、って思われるだけだと思うよ
緑ロックの距離でも普通に誘導する、ってだけだよね。
ただし、距離が長くなるにつれ誘導が大きくなるから、
いつもより曲がって感じる、という。
>>569 それにはパイロットがエミヤである必要があるぞ。
>>558 運命のCSとか自由のサブとかが特にわかりやすいな
超遠距離から超誘導で一発ダウン攻撃がすっ飛んでくるってだけでかなりの牽制になる
グリホ使いこなせれば運命も2vs2で結構戦える…はず
>>573 セイバーにエミヤが乗る・・・
エロスwwww
>>572 距離が長いと誘導が大きくなるってのは
無印のメビウス・ゼロによるレールガンで実証済み。
あれ、一定までの距離まではまるで誘導ないように見えて
いくらか離れてればちゃんと当る それでもクソだけど
>>570の言う通りの設定だとすると
(´・ω・`)
出てからのお楽しみだな
>>559 ナツカシスwww
個人的にはレッドホーンの方が好きだ。
579 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:16:28 ID:QIFUspsB
懐かしさに胸を打たれた…俺の青春は騎士と武者だぜ!
エルガイヤー
カオスガイヤー
アクアリウス
ジュピトリアス
ギガンテス
ガンジェネシス
火のやつなんだっけ…
サイコゴーレムでデストロイ使いたいなぁ
俺はブラックホーン?(シュバルツ大佐が乗ってるやつ?)
が好きだった
>>570 Aが近距離でミラコロ発動
↓
BはGHを狙うも、注意が散漫になり格闘をもらう
ってなりそうな気がするのは僕が初心者だからですか
ストライクとアストレイそのままだったらいいなぁ・・
>>579 えーと、えーと
火 の ブ ラ イ ス ト !!
イザーク「天地乖離す開闢の星!」
>>580 ダークホーンか!
ごつくてええな〜。
ごめ、無印のDVD借りてくるノシ
ガトー「ガミガミミサイル!!」
>>583 水 の ガ ロ ウ ィ ン
あの合体技なんだっけ
ディアッカ「アンリミテッド・グゥレイトォ・ワークス!!!」
なにこのカオス
なにげにゾイドってセイバーやらブリッツやらバスターやらが名前にくっついてるのが多いな。
>>569 うるせー!貧乳のくせに!!!
あと、せめてPNで選べる漢字は「水」、「銀」、「鐙」くらいは入れて欲しかった(´・ω・`)
>>588 ディアッカはイザークの天敵かwwwwww
>>584 アスランのセイバーに奇声をあげながら突進するスラッシュを想像して吹いた
>>594 あとトゥインロードもあったような
>>593 ああいうの作る人ってマジですごいと思うわw
この間野良でストフリと組んだ。
ストフリのマルチオートロックオンで援護してるつもりなんだろうけどハッキリ言ってかなり邪魔。
格闘が止まるし打つなら打つで状況みてほしい。楽しんでやるのはいいけど、それだけじゃあね。
>>598 イザーク「のび太、そんなこと言ってるとジャイアンに言いつけるからな」
ここってホント雑談スレだよなw
誰かがネタレスひとつ投下するだけでどんどん話し逸れてくし
>>598 使いすぎは八割地雷確定だな
俺は固定以外は恐れ多くて590なんてつかえません
602 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 17:39:57 ID:zbwGHbWO
一発の破壊力が大きくて何ダメージ
ブリにミラコロかけてパワー覚醒した一撃当てれば一発とかあるかな?
例えばブラスの一撃とか
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前らの日記帳じゃないんだ!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , チラシの裏にでも書いてろ !
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / な!
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>602 やっぱ補正で7割ぐらいじゃない?
連勝してたら判らんが
じゃあ
ミラコロ&パワ覚中のブリツに
パワ覚中のデストロのゲロビ直撃したら
和田のマルチCSって使う必要ある?
あるとしたらどういう状況で?
あとWikiにはドラグーンは基本は待機させるみたいなこと書いてあるけど
待機させてるドラグーンはどういうとき使うの?
教えて君でスマソ
「灯」にして相方は痔悪化だろ
まァ、どうでもいいけど
舞乙ってスターウォーズのパクリみたいだな。
SEEDもパクリで、舞乙もパクリじゃ監督才能ないんじゃないか?
今日ゲーセン行ったらVF5あったんだが、核んダムに爆撃されたみたいな過疎りようでワロタ
他の所も同じようなもん?
>>610 君が何を言っているのか解からないよ!カヲル君!
>>610 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃないんだ!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , チラシの裏にでも書いてろ !
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:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / な!
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>>608 マルチは、放置されたような時とか敵が2機とも隙を見せた時につかってる
それ以外だとBRで反撃食らうから、過信は禁物
ドラグーン出しておくのは相手に警戒させるため
敵が大きな隙見せたら、ドラグーン→BD格闘してる
>>611 お 前 は 何 を 言 っ て い る ん だ ?
うちのホームはVF5は昼間は過疎っているっていうか人いないな。夜になるとすごい盛り上がり
連ザUなんかは今の時期は開店直後狙ってもちょこちょこ人来るから客が途切れてるようには見えないけどね
>>607 補正の数値しだいだな
試したいけど家庭用で、になるな
解禁時にデストロイ×2にブリッツで挑むつわものっているのかな。
>>616 近くのゲーセン行ったら、VF5が2台×6セットあったんだが、そのうち3台しか使われていない酷い過疎りようだったのw
つまり、核ミサイル投下されたような酷い有り様だったという
ニュアンスで書いたけど伝わらなかったか・・・・
おれんとこはVF5のせいで北斗消えたよorz
Wikiみたら衝撃的なことが書かれていた・・・
何って、今まで俺が愛用してきたパワー覚醒カオスが駄目扱いされていたことだ!
あれで何度か逆転勝ちしたことあるんだけど、パワーで機動性が落ちることは知らなかった・・・
というか三馬鹿はカオス→パワー・アビス→ラッシュ・ガイア→スピードで使い分けてたし
やっぱラッシュとかのほうがいいのか・・・スピード安定らしいが、スピードなんかに負けたくねえんだ
スピード対策を誰かWikiで講じてくれないか?
どいつもこいつもゲーセンいくとスピードばっかでつまらん
>>618 ミラコロ上手く使い分ければおk
わざと死にに行くバカで無い限りはね
スピード相手に対策など無理
乙DXのころからすでに決まっている真理である
射撃してもステップでかわされるし格闘だしても当たらないし
追っかけても逃げられるし逃げてもおいつかれるし
隙ねらっても硬直キャンセルされるしシールドしても意味ないし
パワ覚しても逃げられるし逆にカモだし
ラッシュしても連射意味ないしその隙やられるし
対策としては
こっちもスピードで逃げる
ラッシュで防御UPでぼこられるくらいしかないんじゃない
>>621 相手がスピードの場合、後出ししか対策ないな。
あと味方もろともフルバーストすればよくあたる。
スピードを上手く使いこなせない俺は慣れているし最悪BR連発に持っていって無駄にならないラッシュ安定
パワーはデストロイ出てくるときやBI使うとき限定
なんてつまらんゲームだ・・・・・・・
でもたまにスピードの使い方知らない奴が生半可でスピード使ってボコされてるの見てると気味が良いな、マジで
しかし覚醒で対抗しようにもパワーじゃ立ち回られてすぐやられちゃうし
ラッシュも同様だし、結局スピードにはスピードになっちゃうのがなんとも・・・
アッシュのスピード覚醒は怖すぎる
タイマン申し込みしといて、なんでガン待ちするのかな? かな?
/::::/|::::::/|::| / ̄``i}、`ー-y┐
/::://レV /l/ !l, `¨´/
. N//::ハ/::::::|_ _ll, /|. なのはさん、スピードはどうすればいいのでしょう?
. M/:/:::::::::::::/.戈テッ、 _. 〈:::::!
. |::::::|::::::::::::::| ____7攵kノ::::|. __\\ _ ---. _
. |::::::|::::::::::::i:|'´ ,\_ノ:::::::|. '― - 、`ヽ '´ `丶
. |::::::|:::::::::;::i:| ‐-、 /:::::/:::! ,. -‐` ヽ○-―-、
. |:::::从:::::从:! /::::::::/i::/. // / l○`ヽ ヽ
. |/ ヽi、 i> -rく:/:/:;i::/ i/. / / /// / / ヽ ヽ | | ト、 }
-―<\ ヘ ,ムヽi/i/,i/ ′ l/l ,イ l l /| l| |l l、 l、 | ト、l lノ ノノ
. \\ \_ } ハ、 | l ! lハ T_立Tlヽ T立_Tl |_ノ '´
Vハ ヽ| ハ \_. \!ヽ l、ヽ!{='_r} ヽl{='_r} リ| ) ほっとけばいいなの
∨ハ `l ハ `丶、 ヽ`トl` ̄ ,  ̄´,イ l
Vハ | ハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/.>.‐-fl-‐<´ノ/
∨ハ | |ハ / VAIO /. `.,.||´ '´〉
V ハ | |lハ/ /.`ヽ--イ_||_ト-- '´ヽ
レナ自重しろ
>>629 そもそもタイマンしようとするのがうぜえ
大体連ザの頃からそうだけど、CPUがいるとすぐカットされるからタイマンって奴が多すぎる
だから俺はみんな断るけどねタイマン
とにかくスピードをなんとかしたい、パワーかラッシュで
みんなスピードだと「相手はどんな覚醒使ってくるんだ?」という楽しみがなくて本当・・・
なのはさんなら・・・挑発して近距離に近寄ってきたところをバインド→SLBですか?
2vs2が悪いなら3vs3にしようぜ
PC・PC・CPUかPC・CPU・CPUで
>632
タイマンはCPUを含めた腕の競い合いだよね、やっぱ。
高コスト使うなら味方を守りながら戦うものだと思うし、
的確に指令を出すのも技術だと思う。
タイマンに向いてない機体もあるんだしさ。
636 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:24:57 ID:FDaXhn38
コストが590で一番強いのはどれだと思いますか?
>>634 (´・ω・(´・ω・(´・ω・)ジェットストリームカワイソス
漏れ的にはレジェンド
というか590はそれ以外あまり使わないので・・・
でもスピード中ってなにもしないと
格闘しかしてこないから
冷静に格闘見て
ビームすればいいんじゃないのかな
シードシリーズは基本後だしゲーだし
>>635 そうだよな、俺昔からインパとかそういうみんなが使う奴使わないからさ
いつもカラミ・フォビ・レイダーや、今はカオス・アビスがメインだし(ガイアは使い安すぎて俺にあわない・・・
基本的にタイマンは嫌、だが俺はね・・・それより2vs1のほうが多いんだよ!
タイマンで勝ってから入れや、流石に二人もプレイヤーだとCPUじゃ動いてくれないよ・・・
旧機体が出たらまずはレイダーをチョイスするよ、俺は
え?なぜかって?変形しないレイダーを見たいだけだよ
早いとこはもう2次稼動はじまってんのか
>>644 お前覚醒しなくなったレイダーは絶対最強だぜ
しかもあの旋回速度が健在なら変形もよく使える強力機体になるだろうし
だがガイア以上の移動速度は欲しいなあ、フォースでも追いつかれちゃうし、前作だと
レイダーでストフリのBDを潰したいな・・・
>>615 2機とも隙を見せるときってどんなとき?
そんな状況見分けられない気が…
>>640 (´・ω・(´・ω・(´・ω・)グーンタソストリームカワイソス
敵機の周りをぐるぐるグ−ンタソが回って一斉にビーム発射するすごい技
>>642 冷静にみた格闘をステップでキャンセルされてその格闘を冷静に見られて格闘くらいます
>645
全国一斉で26日着(のところもある、)27日一斉稼動厳守(先行稼動のところも増台分は27日稼動厳守。
ちなみに解禁の情報は入ってきてません。
ダムエー早売りを買った友達も「連ザIIの新情報はひとつもないよ」とのことでした。
レイダーでストフリのBDを潰したいな・・・
覚醒じゃなくて変形だな・・・ゴメソ
本当火力不足のレイダーが改善されるといいなあ、ブラストみたいに
前作では立ち回り次第では十分強かったけど、癖が強すぎてもう・・・・
カオスやアビスも癖強かったけど、慣れればこんなに強いわけだし
間違えて二回カキコスマソ
このゲーム結構してるがBD格をだすのが苦手なのは自分だけ?
>>649 __人__人__人__人__人__人__人__人__
) これぞ必殺「悪のマンダラ」! (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/\
/\ ((゚∀゚)) /\
((゚∀゚)) / ハヽ ((゚∀゚)) __人__人__人__人__人__
/ ハ ヽ |____| / ハヽ _) 見つめていると (
/\___| / \ |___/\ ) だんだん意識が(
((゚∀゚)) | ̄  ̄|((゚∀゚)) ) なくなるのだァ!(
/ ハ ヽ< ■ >/ ハ ヽ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
|__/\ |_ _| /\__|
((゚∀゚)) /\ ((゚∀゚))
/ ハ ヽ ((゚∀゚)) / ,ハ ヽ
.|______| ,/ ハ ヽ |______|
|____|
変形しないイージスも捨てがたいぞ。
なんせMS形態セイバーであの遅さだからな。
ぶっちゃけシグー並だろアレ。
>>651 まじか!
そろそろ何かしら解禁しないとまずい希ガス。
うちのホームなんか、俺以外には厨房しかいなくて絡みづらい…。
セイバーののろさは異常
27日に2台増台して二次稼働するゲーセンに行ったら無印が増台してた…
なんだぁ、こりゃあ
>>657 連ザ2になって初めて「イージス」の名を見た気がする
影薄いイージスカワイソス
旧機体まだかなー?マジで
セイバーはのろいがいわゆる曲げ撃ちが鬼だろ・・・・
俺あれ苦手でどんどん削られるんだが、どうすりゃいいんだ?
イージスは連ザ後半でかなり普及してたよね
むしろ連ザじゃレイダーが不遇だったか
今作では強制変形無しになって一番キャラが変わりそうなレイダーが一番期待されてるんだろうね
668 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:40:29 ID:bABHbC/Y
解禁きたらとりあえずゾノとアッシュで組むよ
>>648 こっちに背中向けて片追いしてれば十分隙かと
漏れのキャラ選択のとき
9割
一般兵で名前いれて喜んでいる
1割
アウル
なぜかアウルを選んでしまうのは何でだろう
セイバー高機動の機体のはずなのにな。
>>656 じゃあ見なきゃいいんだな。w
グルグル乙。
モラシム分が不足している
モラシムは雑魚すぎてかわいそうになる
セイバーの曲げ撃ちよりもガイアの曲げ撃ちの方が命中率高い漏れが来ましたよ。
セイバーの曲げ撃ちは微妙に誘導するせいか当てづらいんだよなぁーー。
しかも旋回中撃ちだと斜めにビームが傾いて判定減るし…(まぁ、上への判定うpしてると思うけど)
空中でトドメを刺したBザクが後ろからの攻撃に当たったらしく
空から建物の上に落下→そのまま滑って地面に落下
という二段落ちをアップでしてて可愛かった
ドジッ子かお前は
683 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:51:49 ID:UDIE4Cw+
連ザUやりたいけど、残業の俺に何か一言
>684
我慢汁
そういえば前作はトドメ時に壁端なんかにいると、最後は胸部のドアップなんか写ったりしたけど、今回は無いね
>>684 君の言う事もわかるけど!グーンタソは寂しくて今泣いているんだぞ!
レイダーを改善するにはやっぱ火力の問題が一番だと思うのだが
やっぱあの微妙な格闘をどうにかしてほしいなあ
このゲーム格闘が駄目な機体はただでさえ辛いのに
ダークダガーや偵察ジンみたいに射撃強くないし
グフみたいにハンマーの使い方が増えないだろうか
今日初めて友達と一緒にやったが、相方が知り合いってやっぱり素晴らしく楽だな
手軽に指示出来るし
ハンマーに粘着テープがついててそれで引っ張る
693 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:55:21 ID:UDIE4Cw+
>>690 ハンマーが伝説の特格みたいになるよ!なるよ!
>>684 ガンバ、終わったらゲセン行け
あと、仕事中に2ch見るんじゃないw
>>683 それの元ネタなんなんの?
YOU教えちゃいなよ。
>>684 今この瞬間も何人のサトーが殺されていることか…。
救えるのは貴様しかいないというのに…。
一次解禁
モンスターハンターから大剣(アストレイ赤)が参戦!
おいおいw
レイダーの格闘性能は普通に悪くないだろw
あれでダメがもっとあれば言うことなしなんだがなあ
変形格闘を相手を掴み上昇しサブが入るようにする
威力200
誘導、発生鬼
>>699 特殊格闘と変形格闘はまあまあ使えるが
他がもうクソじゃないか・・・インパやストライクほどにとは言わないけどもう少しさあ・・・
>>701 変形格闘はひき逃げでいいよ、変形特殊格闘ができればそっちで
>>699 レイダーの格闘にあれ異常威力がほしいのか?
パワーでコンボの威力が75%upだー→一段目で覚醒抜け、サヨナラーノシ
ラッシュで覚醒コンボだー→一段目で覚醒抜け、サヨナラーノシ
どうみてもスピード有利です。本当にありがとうございました。
微妙じゃないレイダーなんてレイダーやあらへん!
レイダーの前格が一発ダウンで100〜130くらいになる事を夢見るよ
変形サブ射を当てやすくするか格闘の伸びと威力を上げて格闘機体にしちゃうかってところかな>レイダー調整
威力じゃなくて使い勝手
殴りなんていらないからハンマーで戦ってくれってこと
だがアイツ格闘の威力もう少しあげないと本当に火力不足で仕方なくないか?
ハンマーで思ったんだが
和田でパイロット名「ストライダム」ってのはどうだろう
相方が悩むんだが
>>713 ああ、前は使えるな
防御面が本当に、使いこなせるようになると化け物だぜありゃ
当てる分にもまあまあ
非公式SIスレで
こっちの格闘を覚醒抜けした相手に前ステ前格ブチ込むテク書かれてたよ
こっちが既に覚醒済みの時は普通に最速で前ステ前格
非覚醒の時は即座に覚醒後に上記の通りにやる
スピード覚醒限定だけど、SIは300越え攻め継続コンボもあるしスピード固定で問題無いよね
まだ自分自身試してないからなんとも言えないが、他の機体でもできるかもね
髪の毛の色でしか人間を描き分けることができないキャラデザは死ねばいいんだ。
ステラとカガリなんて瓜二つじゃねーか。
あだち充かよ。
アカツキがいるからルナザク使うなだって?莫迦言ってんじゃないよ
あっちはビームはねかえすだけかもしれないが、こっちがはねかえしてるのは逆境なんだぜ
ビームなんかガードすりゃいいじゃねぇか
カガリは不人姫
ステラよりカガリに一票
あのキャラデザの真骨頂は変態キャラなんだがな
ああ、レイダーの話してたら早く使いたくなってきた
もういいだろ、早く解禁してくれ!八月にでも早く!
>>716 俺は逆にネオとムウが同一人物に見えない
>>717 むしろビーム反射を狙うのバレバレでグレネードが
面白いようにあたりますよ。
レイダーはミョルニル出した後振り回すのがあればいうことない
横一列に並んだ敵を強襲覚醒で一掃とか
>>715 あれ、反応薄い・・・
もしかして常識テク?
それとも実証してないから信用してない?
>>731 まぁつまりスピードが最強ってことじゃないか
それとそのテクはできると思うよ
一回デストロイのゲロビを顔ぐらいの近距離でくらって覚醒抜けしたらバク宙みたいなのしたけど
ゲロビの中で起き上がって動くまもなくまたゲロビくらった
レイダー
通格・ハンマーストレート、めり込ませた後射出
前格・グルグル
横格・薙ぎ払い
特格・主出
メイン射・マシンガン
サブ射・ゲロ
特射・クロービーム
変形格闘・ひき逃げ
特殊格闘・捕縛クロー
>>732 対策済みのテクでしたか・・・
スレ汚しスマソ
>>737 よくあるさ
また何かテクがあったら教えてくれよ
Jダムの特射を鞭一閃で全弾叩き落としたハイネグフがいた
先読み出来ればああいう使い方もありだな
アビス使いは強い奴が多いな〜
レイダーのビームってどんな感じなの?
>>740 何その素晴らしくカッコ良さそうな魅せ技
>>734 今更ムキになってこんなコト書くのもアレだが
全然どうでもよくない
確定なら復帰覚醒後にダウン取れて相手の覚醒ほとんど消費させれるわけで
横格攻め継続で300取れるSIなら格闘決めたとき復帰覚醒される可能性も低くないし
まじでレイダーの修正楽しみだなあ
さっきかいたN格は間違いなく無理だろうけど、やったら結構気持ちよさそうだと思うんだ
レイダーは特格が鰤のアンカーみたいになったら鬼だな・・・と妄想してみる
レイダーって強制変形なくなっただけでもかなり強くならない?
今作はマシンガン当てやすいし、格闘をサブでキャンセルできるし。
格闘コンボもスピードなら最後まで継続できるでしょ。何といってもいつでも前格出せるのは強いかと。
今度のレイダーは仲間乗せられるとか
変形中ミョルニル飛ばすとか夢見ていいよね?お兄ちゃん
で、あんなに一緒だったバスターの事はすっかり忘れる訳ね
バスターはコスト560でいい
今日対戦で一人で入ったけど、相方誰も入ってくれません。(並んでる人は居るのに)
仕方ないので、2 ON 1でどうにか勝った。 でその後、乱入してきた方のHN
「2ー2キボウ」 「2タイ2」 。・゚・(ノД`)ヽ オレだって友達欲しいの!
コンビで来てるとどうしても野良にヘルプしに行くのは難しい時があるのよ。これ、現実なのよね…
それに、お金が心許無い時もやっぱりある訳で…(あ〜あ〜あああああ〜♪)
レイダー
変形すると上に辛味が乗ってる。
射撃で辛味の一斉射撃ー
>>752 2on1で勝っちゃったらますます援軍来にくくなるなw
まぁ、そのなんだ、乙
ちょっとwiki見てきたけど、レイダーのビーム飛ばないぞ
俺も一人さー
時々知り合いと組むけど
弱いのしかいないから2:1でも勝てなくもないうちゲーセン
初めてドム使ってみたけど糞機体だな
BZは当てにくいうえ威力がウンコ
ビームは連射性がウンコ
全体的に威力ないし
格闘出すと浮くから当たっても当たらなくても狩られる
BD終わりの隙がデカすぎて狩られる
2on2じゃガン無視されると相方アボンして終了
そのうえコスト450とか終わってる
450最弱機体確定か
759 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:37:39 ID:zbwGHbWO
バスターとディアッガってなんで愛されてるの?
フェイトのアーチャーに似てるからか?
それだったらラクス選ぶ奴と変わらんやん
伝説のステドラがムーンウォークに見えるオレはバカ?
そういやレイダーのツォーンってたしか100_らしいが
普通にもっとある気がする
真ん中の小さな穴から出るのだよ
ディアッガなんて書いてるお前には一生わからないだろうよ
俺のよく行くゲーセンに緑の服を来たやたらと叫んでうるさいやつを
敬意を込めてディアッカとよんでいる
ディアッカはネタキャラとして愛されてるキャラ
Fateのアーチャーとは関係なし
>>749 あぁ、夢を見るのが男だぜ…。
ソードカラミティとかフォビドゥンブルーの参戦だって期待して構わない。
夢を見てる間にグゥレイト!が飛んできそう・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
逆に辛味の変形がレイダー海苔になったら強くNe?
めんどくさいから召還システム作っちゃおうぜ
よくスパロボとかのSEEDみたいなシステムのゲームでないかなと思う
マジンガーとかエヴァとか光武とかイデオンとかで戦いたい
オレのターン! フィールドの運命を生贄にして「聖戦士 ビルバイン」を召還!
ACEでもやれば良いよ
>>758 確かにカラミと比べると使いにくい・・・
だがな、アイツは格闘がよくあたるぞ
立ち回りさえしっかりしていれば決して弱くない
ビームバリアをよく使え
スクニン張った後でもビームをステップ回避してしまうチキンな俺。
何をするだぁー! 思い出した
781 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:59:11 ID:gp0vdrlN
猫ひろしの対戦相手がいないよー!!
なのに負けたことになってるよー!!
なんかいつも四面で死んじゃうorz
隠者で核の直撃二発くらったよ
>>773 イデオンガンは視界全ての敵を射程無限で即死な威力にしないと
彗星も消滅させるんだぞ
レイズナー、マクロス、ドラグナーならやりたいね
ビルバイン
コスト:590 耐久値:350
DB量&速度:良好
射撃:オーラショット
サブ:オーラキャノン
特射:ワイヤー
格闘:オーラ斬り
何気にドムコンビって覆いよね
旧解禁きたら真っ先にカラミ・ドムコンビやりたいなあ
駄目駄目だろうけど
>>787 何そのスーパーロボット大戦VS
ビルバインにイデオンとか機体の大きさの差が凄いことになりそうだな
793 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:08:43 ID:gp0vdrlN
が
クッキー消したの忘れてた
アムロ
コスト:20 耐久値:36
DB量&速度:普通
射撃:ピストル
サブ:パンチ
格闘:サーベル
ボトムズで充分
今Zzみてんだけど何話でシャア出てくるの?
解禁するまでこの流れか
関東でビデオ撮り出来るゲーセンてどのぐらいある?
隠し機体でデストロイ使えないかな〜?
あの巨体でバクゥ 踏み潰してやる! ド畜生がッ!
ってかドムで格闘いける場所まで近づいてる時点でアウトだと思うんだが
>>795 バルカン1セットで死んでしまうな
まあ普通か
>>801 いや、ドムは格闘も使わないと8割がたダメ負けする
797だがまだレスがないぞ…このスレのガノタのレベルもしれてるな。
ドムほど格闘当てやすい機体ないな。
マジで的だよw
>>803 漫画版のアムロなら耐えられそうな気がする
AV-98 イングラム
コスト:450 耐久値:540
BD量&速度:良好
メイン射撃:37mmリボルバーカノン
サブ射撃:90mmライアットガン
特殊射撃:AL-97B用スモークディスチャージャー
格闘:スタンスティック
特格:ARL-99B用コンバットナイフ
812 :
アムロ:2006/07/25(火) 20:28:14 ID:LvbkQS0a
ちっ、しょうがねぇな。
イングラムってブースター付いてたか?
スネーク
コスト:30 耐久値:50
DB量&速度:普通
射撃:ハンドガン
サブ:ロケラン
格闘:CQC
スピード対策
それは ジンオーカーだ
スモークディスチャージャーをお見舞いしてやるんだ
スピード使われる前に死んでる?
それは気合でカバーだ
解禁でストライクノワールとブルデュエル、ヴェルデバスター出てこないかな、コスト560で
今Zz見てるんだが〇〇は何話に出てきて何をしでかすんだ?
バスターマシーン
コスト:590 耐久値:720
BD量&速度:良好
メイン射撃:バスタービーム
CS:ゲロバスタービーム(曲げ可)
サブ射撃:ミサポ
特殊射撃:分離
格闘:殴る蹴る
特格:稲妻キック
ライフ赤で覚醒ボタン全押しで自爆
漏れの部屋は涼しいが何か?
ダンボールでミラコロ・・・・
ミラコロってなんか可愛い響き
ダンボールに入ってて死んだら情けないなw
目の前にダンボールか、、
いやばれるだろ
質問なんだけど、対戦中に時間切れになったらお互いゲームオーバーになるん?
>>822 炎となったガンバスターは無敵ですね><
>>830 お互いゲームオーバーになるよ。
てか連勝補正入ってるのに150秒で倒しきるのが最近辛いと思えてきた。 180秒にしてくれよ・・・。
相手590+450のオーバーコスト組で、こっち9連勝でだいぶ補正入ってたから無理して高コスト狙えないし。
目に見えて減らないのはまだ許せるんだが、タイムが短いせいで格闘いってもリスクリターン合わないのがなぁ・・・。
>>830 そのような質問は初心者スレでしていただきたい
まぁいいや
なるよ、なりますとも。TIME OVERは両方おしまい
ダンボール中にBDしたらダンボール吹っ飛ぶぞ
ダンボールにビームコーティングが施されてると言う設定にすれば良い
デストロイとイデオンどっちが強いだろうか
ゼオライマーとイデオンはどっち強い?
ゼオライマーって埼玉と似てね?
プレ2の発売いつ?
もう発売してるじゃん
今回、CPUを分散か、回避にしている人が多いせいもあるけど、
集中にされても相手CPUに攻撃されることが少なくなった気がする。
しかし、味方ゲイツのレールガンでこちらの格闘を妨害されることが多いな('A`)
>>833 それは店に言った方がいいな。
今時150秒の店って
そろそろ非公式に行ったほうがちゃんと話せる気がしてきた
解禁でヒルツ出ないかな〜
てかCPU戦のAルートで味方CPU3落ちが俺の場合脅威なんだが
ザク系(B、G、S)はなんで450なんだ?、インパルスの3形態(F,S,B)と似たようなものなのに
420と280あたりすくないんだからそっちにまわせばいいのに
854 :
Gザク(緑):2006/07/25(火) 21:21:39 ID:hmjWWtaQ
(´;ω;`)ウッウッウッ
>>854 家庭用じゃ緑Gのほうが使いやすかったんだがなぁ
>>852
アンビエントかい?
>>857 おうよ。w
覚醒時にはお決まりの台詞きぼん
ザクシリーズのBRは威力90で連射力高め撃ち切りタイプ
特射でリロードだったら万能機と差別化できてよかったのに
攻めのきっかけ作り、援護に最適
今日グフの前格で和田の居合いを狩りまくってた人を見た
俺の反射神経じゃ到底できない技術だな
>>859 撃ち切り式で特射リロードのBRとか壊れすぎw
俺の行くゲーセンってみんなソロしかしないぜ
攻略本第一弾の発売日が分かったのにみなスルーか
攻略本(笑)
漏れには必要ないかなw
攻略本って、俺が良く行くゲーセンの常連の攻略も載ってますか?
小中高校生対策とかも充実ですか?
幼女も攻略できるんなら買うけど
DQN対策が載ってるなら買おうかな
全国各地DQNの写真、詳細が載ってるなら買う。
この時間帯は香ばしさとカオスで溢れてるな
この香ばしさ、このカオスこそ連ザスレよ
衝撃のアルベルト
コスト:590 耐久値:1000
BD量&速度:すっげーいい
メイン射撃:衝撃波(バズーカ的な見た目と性能)
サブ射撃:衝撃波(Sザクのガトリング的なry)
格闘:殴る
特格:ダークネスフィンガー
・特徴:判定小さい
時間掛かったが満足した(・∀・)
急に非公式に書き込めなくなったんだけど俺だけ?
DQNを図にのらせるわけにはいかないのだよ。
自慰して手を洗うの忘れてプレーしてんだけど、マナー違反?
もうルール違反
プレーする前にお前、おにぎり食ったよな?
ならOK
>>876 トイレ行った後手を洗わない奴とか結構いるから全然OK
俺はもちろん洗ってるよ
あのさwikiだけどさみんな直すから
書き換える奴がたのしくなるんだよ
もうほっとけば
もうだいたいわかるだろ
OKじゃねぇwww
いや。何も食ってない。
手がベトベトして気持ち悪かったからそれで気付いた。
西口セガ
今日コストオーバーでジュスティス(相方)レジェンドでやったら後ろから一番つまんね〜コンビだよと言われました
コストオーバーでこのコンビはだめですか?
レバーにうんもがついてた時はさすがに引いた
>>885 _、_
.(;^ω^)\
| \ / \√| さすがの俺でも
( ヽ√| ` ̄ そのネタには引くわ
ノ>ノ  ̄
レレ ((
まぁ8/9までに解禁第一弾があるかどうかが鍵だよな。
というか>680(俺が書いたけど)のリンク先を読んでない奴が多い気がする。
キラ・ヤマト
コスト:800 耐久値:1000
BD量:無限 速度:ストフリ以上
メイン射撃:微笑みの毒舌 105
サブ射撃:○スノート 全部名前を書き終える前に攻撃しないと即死
格闘:相手の腕をひねり上げ「やめてよね、本気で喧嘩したら、○○が僕にかなう筈がないだろう」と言う 240
特格:毒電波 お得意の型破りトークでターゲットを洗脳して操る
腐女子シールド:キラ様親衛隊の女子を盾にする
・特徴:嫁を味方につけているため最強
全ルート解説あるんだったら
散々「出る!」と言われてた不知火が載ってるか楽しみだwww
なんかフォースの格闘って当たりやすくね?
ステキャンしてもたまに取られる
>>890 今作でステキャンがどう変わったか調べてきなさい
>>890 今日初めて使ったけど前格とか特格とかステキャンしても途中で向き変わったりしたぜ・・・
てかインパ3種全部普通にTUEEEE
なんか今回ステキャンしてても「あれ?」みたいなことあるよな
ア・・!アンビエントォオオオオオ!!!!!!!!!11
>>883 ダブル高コストってなめてんのか?
ゲーセンの空気読んでるか?
何か外部のSIスレで、覚醒抜けがスピード前ステ格闘でとれるって話があるけどどうなんだろう
もし受身から復帰時の判定復活に合わせて格闘が入るなら、結構やばそうだけど
>>894 何度ソードに自機ブラストが叩き切られたことか…
>>891 いや他の機体にはそうそう取られないんだよ
フワステしか使ってないけど
>>892 前格の2段目にやられたぜHAHAHA
でも見合ってる時は余裕
相手の闇討ちに対してすぐサーチ変えて反応するときに
あれ?ってなる
>>897おまえ、今日このスレで出た話をむしかえす気か?
よし、ちょっとスレ立ててくる
>>896 コストオーバー相手に負けるのは結局腕の差ってこと気づけ。
って一度書いたけどよく見たら伝説隠者?それはだるいからなしだよな。
伝説がいるだけで空気悪くなることはレベルの高くないゲーセンだとよくある。
ジェノザウラー
コスト:500 耐久値650
BD量多め BD速度はやめ
メイン射撃:ロングレンジパルスレーザーライフル 威力(2発ヒットで)110 弾数8
C射撃:荷電粒子砲 威力220 ゲロビ
サブ射撃:頭部レーザー砲 威力70 弾数10
特殊射撃:荷電粒子砲 威力300 ゲロビ 発生滅茶苦茶遅 硬直滅茶苦茶長 誘導皆無
格闘:頭突き→蹴り→尻尾で吹き飛ばし 威力は200 誘導、発生は早め
前格闘:噛み付き 威力90 発生は早く、距離も長いが誘導が甘い
横格闘:尻尾 威力110 発生は優秀、距離と範囲もあるが誘導が無い。
特殊格闘:腕飛ばし 威力30 腕を飛ばして敵を近くに寄せる
ダブル高コって低コ&高コより全然強いと思うのは俺だけか?
レベル高くてもなるけどな
あ〜だり〜っていう空気に
>>902 強いからとか弱いからじゃない
ゼータもダブルゼータや連ジもダブル高コストはなしだった
なぜならチーム戦にならないし逃げだし強い弱いの問題ではない
>>904 もちろん腕飛ばし→荷電粒子砲って繋がるよな?w
久しぶりに近くのゲーセン行ったらガンダム入ってた!
無印だったが…
>>883 ジュスティスじゃあ空気悪くなるよなwww
すまん、スレ盾無理だった。次の人頼む
>>910 CS荷電粒子ならおk ><b
特殊射撃荷電はアニメのシーン全再現してから発射なのでウンコ技><b
>>911 久しぶりにホーム行ったら連ザU入ってた!
ポスターだけ…
よーし明日は久々にゲセンいくどー!
最後に行ったのがグリホ発見前だからウラシマ効果がありそうで怖いどー!
パワーアッシュに伝説で真正面から格闘食らわしてるのに
アッシュは倒れなくてガチンガチン格闘してきて、アッシュとガチの殴り合いになった
最後はパワー負けしてこっちが吹っ飛ばされた。
2:1なのに隠者&ストフリに勝ってるグーンを見た
いやドラグーンは空気悪くなるから使わなかったんだけど格闘メインのみで奇跡一回しか勝ったみたいな
でも言ったその文句言った人ブラスト・ガイアコンビ・ジンHM・ストフリの時こいつら卑怯と言うわ最悪だったんだよ
イス蹴って態度わるかったし
>>917 いくらパワー覚醒してても前格で蹴り飛ばせば奴は転ぶぞ。
アッシュとガチの殴り合いで勝てるわけないじゃまいか(´д`)
なんだそれぐらい俺のダチだってアッシュで隠者Jダムに・・
ぐ、ぐぐぐぐぐぐぐぐグーンンンンン!?
>>914 でしょうよwww
てか連ザとシステム、ボタン操作が同じの無印ゾイドゲーが出たら燃える。
>>915 29日に入るの確実じゃないか…
羨ましい…
俺の所なんてどうせどっかの使い古しだよ…
やヴぁジェノブレイカー使いてぇ
んじゃ過去ログ読まなかった侘びにでもスレ立て行ってくる
荷電粒子砲だああああああああああああ
>>925 某過疎ゲーに行けばやれるよ…最近データ消えたけどね……アレの時代は終わった……
>>921 3連勝くらいしてるコンビにグーン単独で挑んだからギャグかと思ったらすごい上手かった
>>927 魚雷でけん制しながら格闘誘って、それを避けて攻撃ってのが主な戦い方だった
CPUの使い方も上手かった
相手もグーンだからって最初は油断してたみたいだった
>>929 ごめんやってたwww
カード5枚くらい持ってて最終的にみんなマトリックスドラゴンとか
使われてつまらなくてやめた
最初は興奮したな〜
スレ違いスマソ
今日連座しにいったら俺含めて四台に4人しかいなくて連コしまくりだった。
もう過疎だな
>>931 ありがとう
俺これからはグーン一筋で頑張るよ
准尉だかの時に中佐のGOTに乱入されて
( ゚д゚)
937 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:42:31 ID:Sm+s/v5M
Gは初心者狩りするやつが大好きなゾイドだったなぁ
オー マイ GOT!
>>933 俺は対戦でそれになったよ
相方が同じ地雷のまま10回以上100円入れたよ
最後は俺が前に出て無理矢理ダブルロックされながら対戦することで
やっと相手と五分の試合できるようになった
このスレなんでこんなにゾイダー多いんだwwwww
ジェノブレイカー
コスト:600 耐久値:700
BD量多め BD速度滅茶苦茶早い
メイン射撃:ウェポンバインダー(内訳:ビーム×4) 威力は4発ヒットで140程。
C射撃:荷電粒子砲 威力240 ゲロビ 空中で発射可能。旋回性能バリバリ良好。厨技。
サブ射撃:荷電粒子砲最大出力 威力400 ジェノの特殊射撃と同程度の隙。
特殊射撃:ミサイル 2発同時発射 発生が早く硬直も少ないが誘導性が低い。威力は100ほど。
格闘:右鋏→左鋏→両鋏→両鋏 威力270 誘導性低め、距離短め、発生早め。
前格闘:頭部のブレードを展開しつつ突進 威力150 連続ヒット。発生が早く、距離もある。誘導性は無きに等しい。
横格闘:尻尾で薙ぎ払い 威力110 発生速度は優秀、距離、範囲共にあり、敵を遠くに吹き飛ばす
特殊格闘:腕飛ばし 威力30 腕を飛ばして敵を近くに寄せる
ゾイドブームの後SEEDが稼動して
とりあえず最初にラゴォを使った漏れ
ゾイドvsSEED
デストロイvsデスザウラーか
ST乗りだったのになぜか四脚のバクゥやラゴゥに興味をしめさなかったのも私だ
とりあえずグーンVSモルガをしたいね
デストロンvs
デスティニーVS生マスター・アジア
埋めついでに調査
GジェネP買う予定のやつ挙手
ノ
お前らな
関西は格闘禁止やし、射撃の接写のみやないとあかんし
ダブル高コストなんてもちろんいかんわ
もし仮にゾイドのゲームがでたら
A組
レ・ミィ&リノン
B組
レ・ミィ&コトナ
ゲーセン内でキャラが叫びまくってキモイぞw
特にこやまきみこ
俺は小五から中二までゾイドにはまってたけどSEED見てガンダムにはまった。
そんな俺も来年高卒か…
漏れもそんな感じだなw
ゾイドの前のサクラ大戦にもはまっ・・・
シン運命を誰も使ってなかった件…⌒*(* ・x・)*⌒
>>954 格闘禁止?ああ、リアルファイトね当然だろ
射撃の接写のみ?ああ、ガン逃げドラ撒きは嫌われるわ
ダブル高コスト?ああ、2落ちで終わるんじゃあ楽しめないよな
>>963 マジやって
格闘機体禁止やし
サイコガンダムはありやったけど
>>953 ノ
一緒にPSPも買う予定。
ゾイドインフィニティは箇体を見て絶望したからやった事ないなぁ〜
>>964 俺とも同じだw
塾帰りに毎日1プレイw
まあ、「工房ウゼー」とか書かれるが、
ビデオゲームなんだしプレイ人口の半分ぐらいは工房厨房だよな。
>>962 SEEDにはまってその後友達からDVD借りてZZいがい全部見た。0083なんて10回は見た
モンテは格闘禁止やしへんなチキンなこと、片追いとかしたら灰皿飛んでくるし
バーチャストライカーの対戦でゴール決めたら相手の台の背後にきてリプレイゴールの
間にカズダンスをするヤツおるし
>>965 格闘機体禁止って事はゾノ様は使ってはいけなかったのか
ゾノ様テラカワイソス(´・ω・`)
972 :
ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:06:40 ID:Za7LcjW4
関西人は頭がおかしいですって宣伝しなくていいよ…
予想するに
>>969の友達は相当な金持ちと見た。
∀なんか単巻しか出てないしなぁ、バンダイ箱希望。
1stも出てないし、これも単巻買いか、凄いな…。
>>968 塾帰りにやるのかよww
俺は週一くらいでしかやれないw
いっつも相方と組んでやってるな。
うちのホームは大学生と工房で潤ってる感じかな。
>>969 俺はテレ玉で見たんだが、
ZZは見なくて良し!
もうギャグアニメ状態です。第一話はある意味見ものです。
>>954 関西×
僕の頭の中○
流石にネタだとわかってるのが多数だと思うが
>>975 360が後継機のハードかと思ってしまった
とりあえずヒゲさえ見とけば後は見なくていいよ
>>975 よっぽどX好きなんだな。
そういやこないだ某スレにてXネタが飛び交ってたのも君の仕業か!www
>>976 種とかみるならよっぽどいい。
キャラに味があり過ぎる。
MSイーグルは熱かった
ボールでストフリ堕とせると思った
俺は高2だけど俺もZOIDSくらいからはまり始めたなぁ
SEEDはあんまり見なかったけど。
中2あたりにM○に出会ってから08 0083 W X ナデシコとかいろいろ見たなぁ
今回の1000は誰の手に
明日モンテ行ってみようかと思ってたんだが
そんなとこなのか
レベル高いと聞いてたんだが
>>977 嘘やないって
カズダンスするヤツおるしモンテ行くやつならしっとるわ
格闘禁止もな
誰か関西おらんの?
>>984 俺のパルマフィオキーナが1000をつかむよ
>>980 おそらくこのスレ見てる大半の人間は同じこと考えてたと思うw
かくいう俺も
>>973 いやVとXとFIRSTとかはスカパー!でとったビデオ
F91はガチ
1000なら隠しキャラが西川本人
ガンダムは全シリーズ見たがやはり08小隊かな?
アイナいるし
どうでも良いけどバビのミサイルの軌道カッコイイ、なんか浪漫がある
使わないし使えないからほんとどうでも良いけど。
1000なら明日旧機体解禁
Z、ZZと続けてみると、
「なんなんだ、この展開はwwwwwww」
って感じになる。確かにキャラに味はあるが。
テレ玉、Zの最終話の翌週にZZの1話流すもんだから・・・
もう、チャンネル間違えたかと思ったよ。
なんでジャアが機体紹介してんだよ。
:`-`、:: ;:;:;:| ∠_:;:;:;:; /, イ. / , _/ / | l l ヽ
ヽ、:;:;:;:;:;:;:;:;::! ∠/, ,-/´ / / ///、,イ │.| | .!
\:;:;:;:;:;:;:;:.!/// .lヽ! , '| | .!/,'|ヽ、`ト /|│ | |、
ヽ` 、丶、:;:;:;:;/.// /ヽ!l| |.|‖ {':j`l/ |‐| /! ||、!
>>1000なら2008年vs.シリーズ最新作
ヽ:;:;:; ̄::/〃 / 〃l|| `== 〈l' // リ'i !
\:;:/. |! -‐''ー、〃/|_|. |,〃" .__ ,ィ/ノ'〉/ ヽ.、 「魔法少女リリカルなのは ベルガvs.ミッドチルダ」稼動決定なの!!
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一番初めに親に見せられたアニメはX電車で行こうでした
1000ならグーン西京
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