1 :
ゲームセンター名無し :
2006/07/17(月) 22:55:41 ID:JC+qgpJF
3get
4get
5get
6get
7get
さて、gdgdながらも ミィィィィッシァン スッタァァァットゥ!!!!!
テンプレの続きは貼るべきかね? いや、俺がスレ立てたわけじゃないんだけどさ。
**家庭用機ソフト価格表 家庭用機価格表(更新情報随時募集中!!) 1 NG:85000〜110000円 NGCD:6500〜10000円 PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり) SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円) 2 NG:33000〜40000円 NGCD:4000〜8000円 X NG:40000〜50000円 PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり) 3 NG:23000〜30000円 PS2:1800〜2800円(SNKベスト版あり)★ XBOX:2000〜4800円★ 4 NG:15000〜20000円 PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり)★ XBOX:2500〜4800円★ 5 NG:25000〜35000円 PS2:2000〜2800円(SNKベスト版3月9日発売予定)★ XBOX:3000〜4800円★ ★は現在(06年3月1日)生産可能なライン
γ⌒ヽ _|(o o)|_≡ <テンプレ終了でーす ヽ ̄~ノ≡  ̄~ ロ ┃ \ ロ━ 逃げんじゃね! ヽ('A`;)ノ ヘ ) < _______________________
840 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:17:18 ID:Y5NEPDCM
このスレの住人は神かwwwwwww
イージーで3面のボス? ハードで2面のボスが限界だよ
3面のボスって良く覚えて無いけど
こんなやつで有ってるの??
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
○ ○
○ ○ ○
841 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:12 ID:kF9nTQrj
残念ですが、そいつは雑魚敵です。
842 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:18:40 ID:jhSTQANC
たぶんそれ中ボス
3面ボスは人型機動兵器脳みそロボ
848 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/02/28(火) 01:47:36 ID:0/RmT7Nx
○ ○ ○
○ ○
┌───┐
○ │ ● │ ○
└───┘
ノノノ ○
○ ○ ○ ○
OTL ←
>>840
>>16 >>2 のリンクの公式系が一まとめになってたからいちおーね
ついでに割り込みスマソ&乙
さて、協力プレイの作戦でも練ろうか
俺にだって判らない事くらい・・・ある・・・!
737 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/05/24(水) 23:04:50 ID:pz5OIA7R (大) ハ,,ハ /`====ヾ__ (゚д゚,,爪二〔^〕 r-r_r-rく,l^l、:::::ヘヘ ()ニ)二| ||とノ )::::::| | |__l|.|_,.||/lコl≡ll≡◎ //::::// ̄ヘr'´∵ヽ く^〉-く^〉 ,/´|`l、__/ [_]_[_]_(__,/ (>ヘ ヽr'^ヽ ,ヽr'^ヽ /二/_ヘ__)/二/_ヘ__) (中) o=[ ◎ レて ~^~~~ 。 - - -*=[|只 乙 (小) 呉 一応、前スレにもあったプロトガンナーAAを貼っておく。
22 :
ゲームセンター名無し :2006/07/19(水) 01:44:56 ID:YeAJN2+i
クソスコアラーどもが崇拝してるクソルスラッグ6を持って メタスラの歴史は終わりです
>>前スレ985 (踊屋)きたか
24 :
ゲームセンター名無し :2006/07/19(水) 11:04:28 ID:QRfVxQrQ
>>22 おれクソスコアラーだけど6は崇拝してないから
>>1 乙スラッグ
スキャットマン懐かしいなー
スキバボッパダバッパ バダッパ
6はクリアすら出来ない…というかそれほどやってないが スレ違いの話題だがサイト主へ ブラクラの兄様姉様ネタは1期じゃやらない。2期放送決定したからそこでやるはずだ サンデーGXに書いてあった。
S.N.Kって何の略だ?
略して新日。
>>21 ショットガンってよく考えたら敵が赤い霧になってるのか
恐ろしい
メタルスラッグ3を買おうか迷ってます。初代のコンバットスクールみたいなモードはないですよね?撃ちまくりが爽快で気に入っていたのですが… オマケモードはどのような内容ですか?
吹き飛ばされるところが一瞬しか見えないからな 俺も最初はチリになったのかとオモテタよ。 ここらで一番印象に残った死にパターン(敵味方含めて)でも語ろうか 俺は3の4面の綿胞子?みたいなのに触れたときのヤツかな
6の寄生宇宙人に吸われて死ぬのグロい なんで赤い血はダメであれはOKなんだ
3の植物や虫にガツガツ食われて死ぬのが軽くトラウマ
>>35 飛行バッタに捕まった後、「ゴリュッゴリュッ」って音で頭部を喰らい
その後、あえて頭部を見せずに地面へ落とす
あのシーンのグロさは未だに慣れない……
俺は3の腐海の芋虫かな あれで死ぬと服が溶ける。女キャラでいくと結構エロい
メタスラ6にラルフ&クラークが参戦と知って メタスラデビューしようと考えてるんだけど 練習の為にPS2のメタスラ買おうと思うんだがオート連射とかある? あと、このスレの人達にとってラルフやクラークはどうなの? いらなかった?
>>38 オート連射はあったかどうかは知らない
あとそれでやると逆にプレイしにくいと思う
基本の4人の性能がしっかり分かれてるだけに ラルフとクラークはちょっと浮いてる。ランキングもクラークで埋まることを考えると どっちかってと、いらなかったと思う。二人でやるのもあんま向いてない。 でもやっぱ新キャラは嬉しかったかなぁ。ラルフは格闘面白いしね。 ただ、一回死なない恩恵とバルカンパンチが無くなって武器とボムが通常なら 良いキャラだったかも。ひとり魔界村仕様は賛否わかれるけど、やっぱ微妙
あーでもクラークがいなかったらいなかったで、フィオでランキング埋まりそうだから クラークに関してはホントコメントしづらいなぁ・・・
ランキングをキャラ別に分けなかったのが悪いんだ
>>32 自分がモーデン軍兵士になって仲間とともに元帥を助け出すやつと
食料アイテムを取りまくって自キャラを太らしていって体重を競うゲームがある。
立ってるときに死ぬとおっぱいが見える 飛んでるときに死ぬと尻が見える
46 :
ゲームセンター名無し :2006/07/19(水) 22:01:29 ID:CS0ym4Ar
。 〉 ○ノ 難民になったのでageるぞイヤッホォォ! <ヽ | i!i/, |i!ii ガタン  ̄ ̄ ̄ ̄
47 :
ゲームセンター名無し :2006/07/19(水) 22:02:19 ID:29vC7HP1
バズーカ兵しかクリアしたことない 他の兵士じゃ無理すwww
情報ありがとう!モーデン兵になれるのかぁ。それは通常のステージと同じ感じでクリアしていくんですか?
なんかここにはいろんな人がいるんだなぁと思う今日この頃 学校帰りに6やってるとラス面入ったところでリアルタイムアップするんだが 速攻の練習しろって事?
>>48 3人の性能の違う兵士を選ぶぐらいで後は普通にステージを進んでいく感じ。
パワーアップアイテム等は登場しない。
どの兵士を選ぶかでだいぶプレイの仕方が変わってくる。
さすがはモーデン兵、一人だけの能力ではマルコ達と比べものにならない…
コンテニューは出来ず死亡したらそこまでだから一度もクリアしたことありませんorz
ようつべで見た3Dの糞さに泣ける。 芋屋、これでよかったのか?
なるほどー。かなり難しいようですね。スコアはセーブできるんですか?おまけだからできないかな。質問ばかりですみません
3D、ミッション間のムービーだけ見ると面白そうなんだが
>>49 どこで?
初見でも穴掘り以外はそんなにカツカツじゃないと思うけど
リアルタイムアップって?閉店時間になって店追い出されるってこと?
>>54 > リアルタイムアップ
まぁ個人的なアレなんだがね、電車が・・・orz
やっぱフツーにクリアでも余裕を持って一時間弱は時間が欲しいんだなぁ・・・
おまいら「ゲーセンに行く」としたらどのくらいの時間が欲しい?
参考までに聞かせてクレクレ
57 :
ゲームセンター名無し :2006/07/19(水) 23:52:13 ID:CS0ym4Ar
>>56 少なくても1時間は余裕無いと行かないな〜
慣れると6は40分以内でクリアは出来ると思う
最高で30分掛からない位でした・・・5面が駆け抜けられない><
某サイト主は20分ぐらいとかだったっけ? まあ、特別なパターンを組まなくてもエリでボム投げまくって進めばそこそこ早くはなるはず。
59 :
ゲームセンター名無し :2006/07/20(木) 01:34:15 ID:HRsMGYw2
逆にクラークの場合、マジで稼ぐとなると1時間20分程かかったんだが。
しかしKOFにフィオが参戦したら、メタスラに怒チームが来るとは… 何か一人足んなくね?
KOFにエリフィオ参戦キボン
ラルクラの立場が・・・
>>52 スコアはセーブできるよ。
おまけにプレイ時間も。
てか3は本編だけでも素晴らしい出来だからマジでお勧め。
こfの怒チームを怒メタスラ連合でレオナムチ子エリフィオ で、ラルクラをメタスラに引き込んで硬派路線にすればいいんじゃね?
スマソ こfじゃなくてKOFね
>>52 3は俺からも勧める
旧日本軍ルートが特に面白いぞ
二人でやるとかボリュームがあるとか総合的にみて PSかPS2で買うなら何がお勧めですか?
いい加減テンプレ入れとけ 家庭用なら「3」
よくある質問集
Q PS2版ならどの作品がお勧めですか?
A 基本的に面白い上、おまけ要素付きなので3がお勧め
Q PS版の移植度はどの程度ですか?
A ACと同じ物を期待してはいけない出来。だがおまけが充実しているので一概に駄目とは言えない。
Q PS2版にはオマケ要素がありますか?
A 3には2つのミニゲーム、4、5には皆無。
Q PS2版3の最後のアイテムは何ですか?
A「バラ」、ラスボスの吐く弾を壊すと稀に出現
Q サイト主とは誰のことですか?
A
ttp://f38.aaa.livedoor.jp/~gesen/index.htm の管理人、アカイライ氏のこと
これくらい?
>>69 最後のはまとめサイトのリンクから行けるからいいんじゃないの?
あるに越したことはない
メタスラの同人誌ってあまり無いよね。
6の1ボスの後ろに潜り込む裏技はどうやってやるんですかね?
>>75 ボスが前進してる最中に、自キャラをめりこませながら後ろに潜ってるのを見ました。
俺がやってもただ轢かれて死ぬだけ…。
>>74 ちょwwwwwwwwwwww今日ラルフで試してくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3について質問したものです。今日買ってきました。 バラエティーにとんだステージが多く楽しめました。1の雰囲気が好きだったのですが、これならアリかな?と思っています。ユーモア溢れるキャラには微笑ましく感じました。 モーデンを助ける為にシャトルに案内する兵には笑ってしまいました。なかなか健気な兵達ですね。長く楽しめそうです。アドバイス下さった方、ありがとうございました
3のしょっぱなからSFな展開は 1からのファンの間で延々と意見が分かれてるよなー まあ2で宇宙人が出てきたしさらにインパクトを求めるとなると 無難な流れだと思うが 4以降は世界観以前にゲームの出来とか出来とか出来とか・・
コピペとかコピペとかコピペとかな。
敵の固さとか戦車の出現頻度とか絶対回避不可配置とかワイリーとか
3でショボ-ンだったガトリング兵の出番が出たのは嬉しい
ロックマン好きな俺としては4はかなり楽しめたな。 あくまで楽しめただけであって、コピペがよいとはいってませんよ
>>84 絶対じゃないけど4面のコロコロ イカ 戦車のところ
戦車置くか…しゃがまれて避けられる ↓ じゃあコロコロも出すか…ジャンプで避けられる ↓ じゃあイカも出すか ↓ 俺ってスゲー!!コレ避け辛れぇー!! 4って全体的に、こういう感じの所が多い バランスとか難易度とかそういう物じゃなく 何も考えずに単に穴を埋めただけみたいな感じ
しかも3面のボスとかその典型じゃない? Fか2H持ってって速攻狙うのたるい そういうのはロカだけでいい
俺はは船の上で戦うボスがマジで辛いと思った。 ラスボスの画面全体反射弾は正直穴を見つけるまでは死ぬしかない。 左端付近から真ん中に向かってしゃがみ歩きで抜けれたはずだけど。
ハウルの動く城は絶対ノスケだよなぁ
>>89 むしろキャタピラ付けて背後から・・・デレデレデレデレ
>>89 いや、ビッグ・シェイのほうが似てると思うが。
てか、初代の頃から宮崎映画っぽい感じがしていた。
画の書き込みの濃さなんだろうなぁ・・・きっと それで何も言わずにストーリーを伝えてくる姿勢というか何というか ともかく4〜のボスは動きが少なくていかん
3Dのステージ7のボス、あれハウルの動く城だよな。
3Dのハードモード難しい・・・ モノアイ使わないと無理ぽ・・・
>>95 PS版並の動きだな
しかも3番目初代仕様のF乱射してるし
>>88 俺は反射弾は初見で見切れた。
というか、偶然最初に左端付近で避けるというのが成功してそれ以降同じ動きをしたってだけだが・・・。
左右からのレーザーで何回も死んだがな。
あれ、フェイント付きのもあるし何回か死なないと駄目。
アドリブが全く効かない究極のパターン避けだとおもた。
2人くらいなら気にならないけど 5〜6人に見られてると、さすがに緊張感がやばい・・・
102 :
ゲームセンター名無し :2006/07/22(土) 21:58:54 ID:U0TC//Mm
上手い奴なら観られても構わんが。 最近なってギャラリー0〜1人程度に減ったな 稼働されて3ヶ月間はどこのゲセンでもラスボスまでに人たまってたし。
メタスラ3と4と5で、どれが一番簡単ですか? あと、どれがムズい?
このスレでも何度か「メタスラ6にはキャラ別のスコアランキングが欲しい」
という話が出ていたので考えたんだが、
PS2版に関してプレイモアに直接要望を出してみないか?
公式HPを見た限りでは、既に発売しているソフトのアンケートは受け付けているが、
未発売のものに関してはしていないみたいだ。
質問・問合せに関しては送信フォームから送れるみたいだが、
「要望」についてはどう扱われるかは分からない…。
それでも、要求するだけしてみないか?
やるだけやって駄目だったらあきらめもつく。
PS2版の発売までにはまだ時間はあるし(ただしマスターアップとなると話は別かも)、
一定数以上の要望があれば検討してくれるかもしれない。
この意見に賛同してくれる人は、ぜひ↓で要望を書いてプレイモアに送って欲しい。
ttps://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php 個人的にはクリアタイムランキングもキャラ別で欲しいが。
>>104 5は簡単か?確かに道中は簡単やけど4ボスとラスボスが強いから
俺は完全パターンの4の方が簡単やと思う。
>>105 送った
>>106 確かに5は簡単だけどもラスボスが半端ないしなあ。
4は火力を抑えなければある程度楽だけど、やっぱ5の方が道中かなり楽かと。
完全に攻略を目指すなら4かな。
そういえば4って逃げるシーンあったな・・・忘れてた。
>>106 うーん、確かにボスは強い。
だけど4は5ボスとか強いじゃん。
4は5面の出来だけは割といいと思う俺
メタスラに限って言えば、割といいという程度では困る
4の5ボスは上ルート通ってボムを20にしておけば楽勝だと思う。
開幕直後に船の上に乗ってボム使い切ってから、H撃てば一回も潜らせずに倒せる。
俺としてのボス+道中の難易度は3≧5>4だと思う。
道中の難易度だけなら5>4>3だと思う。ボスだけなら5>3>4。
初心者がゲームに慣れるための1,2面に限定すれば5>>>>
>>3 >
>>4 ぐらいの難易度かな?
正直5は1,2面の道中が3,4面の道中に比べて難易度にあまり差がないように感じる・・・。
っというか345の1面は難しすぎだと思ったなぁ・・・ なんというか、うん、上手く文章にはできないけど その点6の一面〜2面前半は良い意味で簡単だと思った ま、2面のラストにとてもよい初心者潰しがあるわけなんだが
芋屋に嘆願書かぁ… 匿名の署名は受け付けません→名前書いた署名送る→個人情報の書かれた署名は受け付けません とかいうんじゃなかったっけ?
>>111 途中で死んだりすると速攻で撃破出来ないから嫌なんだよなあ。
6は難易度がちょっとづつ上がってくってのはすごくいい出来だと思うよ。
二面後半からもう潰しに来てるけど。
ゲーセンで6をこの頃毎日プレイしてるけど正直おもしろいね。 3をやってた頃を思い出すな。この感覚は。
拝啓 SNKプレイモア様 貴社のゲームタイトル「メタルスラッグ6」に関する修正要望です。 本ゲームのスコアランキングに関して。 現在、アーケードにて稼動している「メタルスラッグ6」にはキャラ性能があり、 そのキャラによって点数に大きく差が開いてしまっていることはご存知でしょうか。 ランキングをみていると特定キャラ「クラーク」しかランキングに載らず 他キャラでは到底ランクインできないのが現状です。 キャラ性能をつけたのであれば、さまざまなキャラでのプレイを楽しみたい。 ですがいくら練習をつんでも新キャラの顔ばかり…これでは歴代の主人公も報われません。 私はゲームシステムの改善を願って修正として以下の要望を望みます。 ・キャラ別のスコアランキングを作成、それに見合った仕様変更 SNKプレイモアの一層の発展を願っております。 敬具 何かちんちくりんな文章になった('A`;)
キャラ別ランキングはあればいいとは思うが今から家庭版の手直しなんて到底無理だろうし そもそも芋屋がそんなことしてくれる訳もなく、しようとする訳もなくSee you in the hell 家庭版のランキングはすでにキャラ別になっている展開を期待するしか…
>>115 4面もっと長く5面をよりスリリングにして、各ボス(特にラスボス)を強くしたら
良かった
1のてつゆきと6の採掘車両最弱はどっちだ
てつゆきに決まってるだろ!
手数はてつゆきが圧倒的に不利だな だが曲射砲乱射は結構きついモノがあると思う
やっぱ1とXと3が至高だな それ以降は夢オチでいいよもう
3のロカ戦上A+Bで余裕・・・嘘です運がよかっただけです
けどいつもより2倍ぐらいの速さで倒せた
125 :
ゲームセンター名無し :2006/07/23(日) 13:23:52 ID:2LrjjB5U
そろそろ6の撤去ラッシュがやってきたな
近くにゲーセンが4店ぐらいあるんだけどメタスラ6あるの1店しか無い件
アルカディア久々にメタスラの記事載ってるな。
129 :
芋屋 :2006/07/23(日) 20:21:19 ID:Oz8VsBLy
131 :
ゲームセンター名無し :2006/07/23(日) 22:25:49 ID:YgB2UHBT
いやー、一番ボスで弱いのは6の1面ボスだと思うよ 端っこで撃ってるだけでクリアだしさw
>>118 あー、確かに。
>>131 攻撃種類が多いんだけど体力が少なすぎて全部の攻撃出す前に倒せちゃうからてつゆきよりも弱いんだよね。
133 :
ゲームセンター名無し :2006/07/23(日) 22:56:44 ID:UUWNKp18
今思えば、難易度の高い店で6を練習したのは正解だったよ。 普通のレベルでやったら、普通に穴掘りステージまで行けた。
>>134 その広告先月も載ってなかった・・・?
さらにその前は3Dの広告だったから「アケ関係ナスwwww」とか言ってた記憶が・・・
>>135 ああ、俺アホだ。6月頃最新号のアルカディアが発売したんだから発売日変わってなくて当然か・・・
もうスルーしていいです。
138 :
ゲームセンター名無し :2006/07/24(月) 00:22:34 ID:+OpEV5ZF
そういえば、PS2版の6のパッケージ?が公開されたな。
今更4面ラッシュだけどさ 中央で待機してあまり動かず一派目倒す で、出現する羽エイリアンの弾は左右どっちに避けてる? 弾の軌道からして左の方が事故(弾を踏む形になる→orz)が少なさそうだし 弾の寿命も短そうだからいつも←なんだが 右だと武器を使いやすいよなぁ? 「やりやすいならそれでいいじゃない」で済まされる問題だがあえて聞いてみる
>>139 糞ゲーなんだから無理してやることないんじゃない
たぶん一番弱いのは2の2ボスかな
最もかわいそうな捕虜はどいつだ? 水中にいるやつとか煙の中にいるやつとか 氷づけのやつとかいろいろいるけど。
いろいろいるけど、 やっぱ水中じゃね?
今更近所に6が入ったんで 早速、300円使ってクリアしてきたが。 正直エンディングがあっさりしすぎてて「?」だった。 ノーコンティニューは別のエンディングがあるんかな?これ。
3−1で取れずに水に落ちて死んでいく捕虜
3-1船ルートの吊された捕虜か3-3の基地ルートボス戦前の捕虜 前者はマシンガン振り回しで河に落ちてピラニアの餌に 後者は方法分からないと助けられずにスルー
148 :
ゲームセンター名無し :2006/07/24(月) 22:41:01 ID:ViqI99Za
6-2の最初の方の捕虜。 縄撃つと歩いてって自分から奈落に落ちる。
>>145 ノーコンでも変わらんよ。
つーかメタスラのEDってどれもこんなもんじゃね?
>>145 ミッション4の分岐によってエンディングがちょっと変わる。
ところでXのエンディングって4種類?
2つしか覚えてないな… フィオ エリの立ち絵でEND たくさんのモーデン兵でEND
あとモーデン兵一人で映画館みたいなところにいるのでEND
俺は
>>152 の二つと一人だけ劇場?にいるモーデン兵でENDしか覚えてない。
EDはめんどいから見ないな。ギャラリーがいるなら尚更 スコアネーム書いてとっとと撤収
3のラスボスって鬼避けのタイミングって脳味噌ビームの時にジャンプで避けて、乗り物乗り込むでおK?
3のラスボス相手に鬼避け何てしない
ビームとゲロのタイミングが少しずつズレるからそうとも限らない。 が、まあそんな感じで間違ってはいないか。 やっぱ脳斬りしまくるのってそのズレたタイミングごとに完璧な対応が要求されるのかね
メタスラ3のラスボスのオレンジの弾を破壊したときに出てくるアイテムって、 一体何種類あるのか把握できてる? 『H』、『G』、手榴弾、ジェリ缶、ブタ、ウンコとか、Xのラスボスと同じ感じかな。
H、R、S、G、缶、蟹、豚、蛙、糞、薔薇くらいかな?
弾薬補充も
>>143 1の2面開幕で、モーデン兵の囲むたき火のど真ん中に座らされてる捕虜
いない場合もあった気がするけど
3ラスボスの黄色い弾を破壊したときに出てくるものリスト 武器:『H』、『R』、『S』、『G』、弾薬補充、手榴弾、 得点:ジェリ缶(1000)、蟹(1000)、豚(1000)、蛙(500)、ウンコ(10)、薔薇(?)、 他まだある?
ちょっと待った。 ジェリ缶って乗り物の耐久力回復のアレだよな?ラスボスで出るの? それと、あそこの蛙は5万点でバラは100点(崩れる最中は10点)腐った卵(0点)・缶詰・フルーツ盛り合わせも出たと思う。 武器はFもでる
3ラスボスの黄色い弾を破壊したときに出てくるものリスト (暫定) 武器:『H』、『R』、『S』、『G』、『F』、弾薬補充、手榴弾、 (Bigアイテムは出ないでおk?) 得点:蛙(50000)、ジェリ缶(1000)、蟹(1000)、フルーツ(1000)、豚(1000)、薔薇(100)、ウンコ(10)、腐った卵(0)、 ジェリ缶って腐ったらキノコが生えるヤツだと思う。 回復するやつはガソリンじゃね?
あ、ジェリ缶はガソリン(ガス)で缶詰がキノコ生えるやつか、そうか。 間違ってた。スマソ 3ラスボスの黄色い弾を破壊したときに出てくるものリスト (暫定) 武器:『H』、『R』、『S』、『G』、『F』、弾薬補充、手榴弾、 (Bigアイテムは出ないでおk?) 得点:蛙(50000)、缶詰め(1000)、蟹(1000)、フルーツ(1000)、豚(1000)、薔薇(100)、ウンコ(10)、腐った卵(0)、
そんなに種類あるんだ
やったことないんでとりあえず家庭用買おうかと思うんですが3、4、5だとどれが面白いですか?
3買います 失礼しました
普段フィオばっか使ってるのに手がすべってラルフ選択してしまった。 どうなることかと思ったら意外にもラスボスまで行けてびっくり。 というか一番どうでもいい能力と思っていた近接攻撃速度二倍が気持ちよすぎて困る
腐ってキノコ生えるのは食パンじゃないかね?
>>172 それだ
缶詰>緑の液体が出て腐る
食パン>キノコが生えて腐る
だったわ。腐ったら全部10点かな
家庭用で4、5、3Dってサバイバルモードない? マジにおまけ要素一切ないですか?捕虜名簿とかも?
まあ、3、4、5、6は分岐点があるからね。 サバイバルモードは不可能なんじゃないかと。
質問なのですがメタスラ公式サイトのトップにでてくる キャラクターや乗り物の画像のなかの兵士−12の赤十字の マークのついたタンク背負ってる兵士ってどこででてくるのでしょうか?
PS2版5のパッケージの裏に、スラグモービルに乗っている2人組が いたが、ゲーム内で出てきたっけ?
>>164 フルーツ盛り合わせ確認できない。うろ覚え?確実?
とりあえず他は確認できました。
3ラスボスの黄色い弾を破壊したときに出てくるものリスト (確認済みのもの)
武器:『H』、『R』、『S』、『G』、『F』、弾薬補充、手榴弾、(Bigアイテムは出ない)
得点:蛙(50000)、缶詰め(1000)、蟹(1000)、豚(1000)、薔薇(100)、ウンコ(10)、腐った卵(0)
タケヤリデッパの洒落とは何ぞや?
すまん、なんか日本語おかしかった ○タケヤリにひっかけてるのかと
>>184 リンク先見たんだけど、X2面で270万って何!?
どんだけ宝石運いいんだよ、俺は238万が限界だけど
初めて知った でも役に立つのかなw
187 :
186 :2006/07/26(水) 01:51:02 ID:LU0RrSsr
>>185 そこかよ!
いや普通最高で230かくらいだから。
めっさ運が良い+コイン全部つなげて取るのをやれば。
まあ260くらいなら・・・。270は夢
>>186 正直さほど役に立たないw
緑の弾がめっさ飛んでくる場所だし。
ただ開幕のF連射場所をここで固定したらもっと早く倒せるんじゃ?
単体で出てくる宝石は全部3万 3つのガス穴からの噴出も6個以上3万 ランプの魔人地点、上撃ちで出すランプは右に→ランプ2個+真ん中のコインを全部つなげる。 ボスは大砲(画面が青くなって中心部に撃ってくる奴)を連発 レベル8で敵耐久力増加(これはまずやってないだろうが) これぐらいやれば270いくのか・・・?なんとも言えんが
190 :
ゲームセンター名無し :2006/07/26(水) 10:54:04 ID:LTMMNb7P
>>184 その場所の他に、脳みそのとこで立ってても当たらないとこあった希ガス。
まぁ役に立たないが。
>>190 この場所の延長線上の脳みその場所だな、当たらん
>>189 ちょっとめんどいけどエミュパワーで試してみる
質問なんですが、4・5って具体的にどこが駄目ですか?難易度?グラフィック?おまけを考えなければ普通に楽しめますか?
>>192 硬い敵がワンサカ出てくるわりに武器が少なくてハンドガン連射せにゃならん場面大杉。ダル杉。
コピペは旧作を知らなければ気にならない…はず。
サイト主の本買いに行く人いる?
ここで聞くことじゃないかもしれないが新宿渋谷界隈でメタスラ6が今まだ設置してあるとこある?
>>184 懐かしいな。
FINALATTACKの人が安全地帯の場所を分かりやすく図にしてくれてけどあそこ消えちゃったんだよね・・・。
よく考えると旧MSS周辺のサイトは動画こそ無かったけど資料的な価値がある所ばっかりだったよなぁ。惜しい。
どうでもいいが ルーツマーズは せかいの ほうそく をみだしているんだな
275万って・・・ (゚∀゚)<神
205 :
ゲームセンター名無し :2006/07/27(木) 20:04:52 ID:nRBDkkQi
Xに関してのことなんだけど 遺跡内部に入りランプの魔人が出てくる前の3つの宝箱が出てくる場所の二番目の宝箱で 沢山の黒蝙蝠が出てきたので普通に蹴りで倒したところ、 地面からずーと(多分無限に)金蝙蝠と黒蝙蝠が出続けるのです。 1000万点を越えた地点で止めてしまったのですが、これは普通に起こることなのでしょうか? 自分はメタスラをやりこんでいなく、点数稼ぎなどしたことなかったので、この分野に詳しくないので気になったんだけど・・・
それはアーケード?ネオジオ?PS?
207 :
ゲームセンター名無し :2006/07/27(木) 20:23:53 ID:nRBDkkQi
エミュネオジオです
氏ね
209 :
ゲームセンター名無し :2006/07/27(木) 20:29:08 ID:nRBDkkQi
すいません。もう聞かないようにします・・・
今日メタスラXBestの新品発見…買うべきか。Xってしたことないんだが…PSだからロードや画質に期待するのは野暮とわかってる。素直に3やってればいいかなぁ… コンバットスクールは初代と同じ内容なのかな?ご意見お願いします。
鮭
>>210 本編の移植度はあまりよろしくないが、ロードはそれほど気にならない(ステージ開始時に6、7秒)
コンバットスクールは教官が違うだけで内容は1と一緒。
他にアナザーミッションってミニゲーム集が付いてる。
アケ版未プレイならそれなりに楽しめると俺は思う。
レスありがとう。PSなら、新しいメモリーカードが必要だなぁ。PS2のメモリーカードは使えないよね?初歩的な事言って申し訳ない。 今時売ってるのかなぁ
>>213 >PS2のメモリーカードは使えないよね?
使えない。PS1のメモカを用意汁。
中古屋探せば普通に売ってそうだが
4のデモプレイで研究兵やら毛伝兵がいるところはどうやって行くんだ? 行ったためしがない
コンバットスクールのサバイバルは初代とちょっと違うぞ 武器とボムの持ち越しが無くなってる
>>216 そういえば確かに全く同じってわけじゃないな。
究極ハンドキャノンの性能も変わってるし。
>>215 ミッション1の下ルート?戦車の前でしゃがみ歩きんとこ。
>>205 それはセーブをロードしたときにでも起こったなんらかのバグじゃないか?
どうでもいいけど初代って結構ムズイよなあ。
操作が安定してないのもあるけど。
エミュ房はカエレ
どの作品の難易度が高いかっていうのは結構人によるよな。 操作性の悪さで初代が難しいと言う人もいれば、初代が一番楽って人もいるからね。 色々な意見を総合してみると、3→X→2→5→4=初代 あたりが多めなのかな。 俺的には、3→4→5→X→2→初代の順番だけどな。 あ、6はまだ測定中ってことで
初代は基本的には簡単だけど3面の不安定な足場とか最終面の超ラッシュとか局地的にムズイ
メタスラのみとして測るなら 3→1→2→X 6は未クリア。 同人ゲー入れるなら 5→3→1→2→4→X 5は異常なほど難しい。今だ1コインできない。 3はかなりの運の要素がいるステージがあるから簡単とは言えません。 初代(1)はやはり操作性が悪いから難易度にも影響。 Xは簡単すぎる。武器の配置やらが神すぎて◎
確かにXの武器配置は神だな そのまんまの言い方だが欲しいところに使いたい武器が出て来る ステージ特性の絡みから爆風の使い勝手もいいし
4以降だと要らないところに使いたくない武器が出てくることが少なくないもんな
難易度とは関係ないかもしらんけど俺は初代の武器配置が好きだな。 Hで小屋壊しまくったりRで兵と柱吹き飛ばしたりFで大量に焼き払ったり、 場面ごとに楽しむのに適した武器が出てくると思う。見せ場作ってるというか。 ランダムも多いけどね
初代の小ジャンプ発動で死っていうのが他に慣れてるときのマイナスポイントかな。 あと初代はステージ1からモーデン兵の手榴弾の高さとか投げてくる方向とかが神。 それとファイナルステージの戦車でてきまくるとで死ぬ。 初代は背景とか演出とかマジ凄いよなあ、ドット絵のクオリティは3だけど。 確かにXの武器配置は凄い。取って連射してるだけで突き進める。 Xやってから2やるとちょっと萎える。特にやられボイスで・・・。 3はやっぱファイナルが長すぎるから適当にやるならXが良いかな。 PSでしかないのが残念だからこれから是非PS2で出してほしい。 Xで唯一配置が?なアイテムは4のストーン。爆風がないから辛い。 あとデブってるときのRってイジメだよな。 6もXみたいにリメイクしたら良いのにと思う。 6は全キャラやってこそ6だと思うので好き嫌いせずに全キャラ使うと吉。
>>226 2とXのやられボイスってフィオ以外は同じじゃなかった?
武器配置といえば、4の2面は最悪だったな・・・6面の罠にしかならないDもだが。
個人的には4の2面は完全になかったほうがゲーム的にも良かったと思う。
背景はボス含め「全て」使いまわし、アイテム・敵配置最悪(特にトラック直後の4両のギリダ・O、ハンドガン上撃ち×50('A`))ボスはお手軽+結構稼げる無限点稼ぎ。
Xの4面ではDすらいい武器に変わる デブ状態でジィコッカにしゃがみ接近してD連射きもちよす
テンプレに入れたくないがテンプレ バグったらエミュの所為だと黙殺すること。 アケのX3面で百太郎助けて速攻で進むと百太郎置いて行っちゃうんだな…
間違えた4面だ…
>>229 エミュはサポート対象外とでも書いておけば医院で内科医?
不法行為をしているんだから、全て自己責任で解決汁!ってことで。
>>239 一応実物のROMを持っていれば違法じゃないんじゃなかったっけ?
まあ99%が違法に利用してるだろうからエミュ厨には死んでほしい
Xのランプでコインとる所で質問なんだけど、上から落ちてくるランプと宝箱の中のランプはどうやってつなげるの?
左の足場からどうやっても右上のランプに攻撃がとどかない
右の足場から右上のランプが後1発で落ちるとこまで削り ジャンプして上下のランプと宝箱に1発撃ちこみながら左の足場に乗り移る かなりシビアだから俺は3回しか成功してない
2で練習すれば良いと思う。 Xは左側にランプ出ることもあるし、ミイラも出てくるからね
>>232 ところが実物持っててもそれだけだと違法なんだけどな
つーか、メーカーが自前でエミュROMを作って売ればいいんだよな。 そうすれば過去の名作を気軽に遊べるようになるし。
なつだな
>>227 フィオしか使わないんでめっちゃ2は頭に響くわ・・・。
キャーッ・・・
ゲーセンだとあんま気にならないんだけどね。
ただ2は無限点数稼ぎがあるからあまりやる気が出ない罠。やっぱXは偉大。
エミュ話は荒れるからスルーでいいんじゃ。
質問の仕方が穏便だったからまあ許容範囲か。
>>237 暑いな
>>233 ありがとう。やり方自体はそんなに間違ってなかったみたいだからタイミング厳しいだけか
>>235 なに、そうなのか。無知でスマン
サイト主妙なトラップ貼るんじゃねぇwwww
初代のアレンって『H』が無いとつらくない? 手榴弾でてきても当てにくいよなあ。 真下キープでショットだけで倒すか、 重なって接近さそってジャンプから下撃ちか。 Xだと『I』で瞬殺だけど。 正直初代が一番辛い気がする・・・。あ、2も辛かったか。 初代のアレンでよく死ぬ。
>>241 慣れないうちはボス以上に苦戦したなぁ…
早々と出てくるだけあって
何度ゲームオーバー画面で「GAHAHAHAHA」を聞いた事か…
>>198 でも現実的な数字じゃないな。普通だと絶対むりだわ。
Xは相当やったが、2面終了時じゃ250万あたりが限界
あくまで理論値だからな
230あれば650は出るだろう
>>242 2アレンでは笑い声を聞いている間に精神集中したよ。
もうアコで2機落としとか普通だった。
だから2では笑い声でそのままGAME OVERをよくみたよ。
強すぎだぜアレン。
>>198 ,
>>244 うむ、あくまで理論値。
んでもって理論値を知っとくと色々目安になると思う。
>>218 あ、ほんとだ サンクス
メタスラ長い事やってるけど、これは気付かなかったわ・・・
3のラス面の赤いクモみたいな、爆発する敵が出てくる所で終わってしまう… 接近攻撃で殺してる最中にいきなり爆発されるパターンで死ぬんだが、何かいい方法教えてくれ。 二機全部持ってかれるぐらい苦手だ…
>>248 突っ込まずに敵が泊まるまでしゃがみ斬りで難なく行けるはずだが…
左下A右下Aの繰り返しで斬りキャンすりゃいいんじゃね?
>>249 ウホッ!即レス感謝
スマン説明不足だった。
最後に巨大化した赤いクモを倒した、次の場面で死ぬ。
クモがジャンプした瞬間爆発した爆風で死ぬんだが、多分接近攻撃の位置が悪いのかな?
サイト主が稼ぎを始めたら凄い気がしてきた。
>>250 シャッターの前のとこか。斜めになってるとこ。
斜めの通路になる手前の、隠し捕虜がある真下から少し進んだとこでまず撃つ。
んで進んで、又出てきたらこの左下の平面で対応。
斜面に行ったら出てくるやつらも、出てきたら左下に戻る。
『H』は惜しまずつぎ込むのがいい。
シャッター手前は一番死に安いんだけど、シャッターが見えるギリギリで
敵がでてくるから、その出てきた場所で左向いて斬れば問題無し。
ここだけは斜面上になる。
多分これで死なないはず。
とりあえずなら突撃して一気にシャッターまで行って手榴弾で一瞬で開けるもの可だけど。
6のハイスコア、アルカディアがキャラ別集計するらしいよ。 クラーク以外も1面上行った方が、いいのかな?
>>252 トンクス。左向いて接近攻撃してたら死ななかったよ。左向くのがポイントっぽいかな?
てか、3のラスボスは鬼避けいらないの?
>>245 2面で235万出しても合計630万しか出ない俺…
256 :
ゲームセンター名無し :2006/07/30(日) 19:06:35 ID:jvNZd4dr
メタスラ6って難易度が低いのと高いのとでは、どちらが稼ぎやすい?
>>256 1面は船か潜水艦(船が安定)
2面はアイスマン
3面は潜水艦
4面は腐海
難易度と稼ぎやすさはあまり関係ない
>>257 おいおい、そりゃ3だろw
俺は6わからないから誰か答えてあげて
そりゃあハードじゃないの? 1ステージ少ないし Hじゃ100人兵士難しくない? でも前に他キャラは イージーのが稼ぎやすいと見たけど何故だ? 5面のクリアボーナス60万点とか金のエイリアン5万とか ドリル終わってすぐの宝箱9万とか その他もろもろ分を イージーで稼げるとは思えないんだけど 3面のウェーブ斬りが簡単になるからとか?
>>256 過去に議論されてたような気もするが。
フィオはイージーかハードわからん。イージーでのザンテツの数が倍なのがヤバイ。
他はおそらくハード。かな。
まあフィオはハードで稼げる全点数分をザンテツだけで稼ぐ必要があるから、
同じくらいかもしれん。
分岐点での稼ぎはまとめサイトとかである程度わかるんじゃないかな。
>>254 俺も聞きたいなぁ。
使わないってのは緑の玉を完璧に見切るのか?
それとも左にいて誘導して右に行くとかそういうもの使う?
俺は危ないからとにかくフレイムと手榴弾で瞬殺してるけど。
6で稼ぐなら、ルートは 1面:上ルート 3面:大根ラッシュ後上ルート 4面:スラグフライヤールート ↑と思う。 1面は当然として、3面は回転ラッシュ・ザンテツ稼ぎ、4面は中ボス後のラッシュ・16倍メタスラアタックと 高得点要素があるので避けられないはず。
264 :
ゲームセンター名無し :2006/07/30(日) 22:47:02 ID:OGhXXCo7
>>263 最近、4面は下ルートの方が稼げるとか聞いたけど
サイト主のところにある動画だけど自殺してるのは何か意味あるの?
>>263 4面は下の方が稼げる
>>265 動画ページの右上に書いてあるじゃん。デブだとロカハメが難しいって。
>>265 アイテム点数だけだとそうだけど、
ターマだと上の中ボス後のラッシュがコインに変わるから
もしかしたらターマだとコインで下以上に稼げるんじゃ?
やっと6000万台が見えてきた。。 3面最後の芋虫ザンテツの要領がいまいち分からん。 コイン回収すると回転エイリアンが襲ってくるし、かといって倒すと画面スクロールで 芋虫斬り出来なくなるし。。ココで500万以上は稼げる筈なんだがなあ。。
>>268 それは多分、やってる場所が悪いんじゃないかと思うが…
中ボスのところでやるべきじゃよー。
>>268 あれって中ボス後に出てくる奴でやるんじゃなくてその前の2匹を誘き出してやるんじゃないの?
む?回転エイリアンって、中ボスと一緒に出てくるやつのことか。 あれはさっさとヌッ頃さないと、右側に行かれてマンドクセいことになるよ。 右に行かれたときは、ある程度接近して回転攻撃をさそってから倒せばなんとかなるはず。
273 :
785 :2006/07/31(月) 02:25:45 ID:bXNeHnnk
すまん、名前だけ誤爆
サイトヌ氏
>>269-271 そう、中ボスのところ。2匹誘き寄せるのは中ボスの背後、画面右端まで
誘導させるのだろうか?
中ボスと同時に倒してしまいがちなんでいつも左側で止めているんだが。。
>>273 頻繁に更新をしてるサイトがあそこだけだからな
でもサイト主もよく飽きないな
279 :
ゲームセンター名無し :2006/07/31(月) 13:27:26 ID:80Q8KHtw
ゲセンに行って思ったんだけど、自分がいつも行ってる場所って、上手い人がいないんだよ。 メタスラ6が上手い人のプレイを見てみたいとか思ってるんだけど・・・。 どこのゲセンに行ったらそういう人たちがいるの?やっぱ秋葉原とか? 自分は大島のフジって店にいつも行ってる。今からも行く。
ランキングが自分一人で埋まるのはどこも同じだな。
PPP氏のサイトを見ていて思ったんだ。 BパンチじゃなくてVパンチではないのかと。
4,5が出てしまったせいで、初心者と上級者の間の発展途上層のプレイヤーがかなり減ってしまったと思う。 4,5が出てしまったせいで、余裕があまりないゲーセンはメタスラの新作を敬遠して入荷しなくなってしまったと(ry
283 :
ゲームセンター名無し :2006/07/31(月) 17:31:31 ID:41AlHt3K
>>279 稼働してから約5ヶ月経ったし、ネタ尽きてしまったせいか
今頃はHey行ってもギャラリーもプレイヤーも0〜1人程度しかいないよ。
出たばかりは週1でよく行ってたが、そん時は両方とも数が多かった。
もう夏休みだが、これからプレイヤーが増えることを臨むしかない。
某問屋にメタスラサウンドコレクションの潮騒キボンヌしたんだ そしたら変身のFAXに 『メタルスラッグ20周年を記念するする〜』 ・・・・・・;
誤字だらけorz まぁしっかりしてくれよという心の叫びと解釈してくれい でも通販サイトやらなにやら色々見た感じまだ準備中なんだろうな、きっと きっちり予定通りに発売してくれるといいが・・・
>これからプレイヤーが増えることを臨むしかない。 残念ながら100lむりぽ
怒シリーズの一作目が1986年だっけ? だとしたら、強引な解釈をすれば20周年に なるのか?
>>281 し、しまった…馬鹿丸出しだorz
取り急ぎ直しておいたけど、そういうのはサイトの掲示板に書いてほしい。
公式でも「ヴァルカンパンチ」と書いてくれれば間違えなかったのに(言い訳)
>>286 自分のホームでは、最近中学生っぽいのがプレイするようになったのでちょっとうれしい。
…まあプレイヤーが増えたと言っても1人だけど。
椅子から立った後じーっとインスト見てるのはいるな やるかどうかは別として、やっぱり一般的なSTGと比べて取っつきにくいんだろうか? はじめて(確かあれは2だったな)見たときは凄い衝撃でやらずにはいられなかったが
STGの方がコイン入れづらいとおも
ターマでドリルのスラッグで下に彫ってる顔がカッコいいな というか、皆正面向くと良いね
6の1面といえば、でかいムカデ?みたいな奴を全部壊せるかも重要だよね? 最後の一つ壊した途端に大量のコインをばら撒き始めるけど、 イージーのターマinメタスラ・フィオ・マルコでしか全部を壊したこと無い。
あのムカデって結構コピペが目立つよな。
>>292 一応
>>1 のリンク先にも載っているが
・先頭車両にRorC全弾(ラルフではHちょびっと)ぶち込んで破壊
・それ以降はヘビマシ上撃ちしつつ各車両にボム一個ずつ投げてメタスラ待ち
・ラルフはヘビマシが足りないので途中までボムのみで破壊、各両ジャンプ後にCボタン2連打で瞬殺
・メタスラに乗ったらジャンプキャノンでおk
これで安定するはず、注意点はメタスラもち車両を破壊するときに
メタスラ落とす前にコンテナだけ破壊してスルーしちまうことくらいかなぁ
キャノン一発はずしたり毛伝兵のバズーカに当たったりすると 一気にグダグダになって破壊しきれずに終わるよね('・ω・`)
俺は1,2発は喰らっていいものとして考えてるよ。 他は喰らうところ殆どないし
マルコ使いの俺には関係無い話だな。
マルコ楽すぎ。 兵士100人メタスラひき殺しが結構おもしろかった。
一週間ぐらい前のサイト主のトップ画見て思ったんだが メタルスラッガーってゲセンで他に何やってるの?おれはメタスラしかできんのだが・・・
メタスラ 音ゲー ブラッドブラザーズ カベール スプラッターハウス 俺はこれくらいかなぁ スプラッターハウスは最近置いているゲーセン見ないけど
メタスラの他にやるもん無いから、6が撤去されたときは焦った。 SEED4人台×3とか入れすぎだろ……発注ミスらしいけど。
↑あ、6やその他のゲームが撤去されてかわりにSEEDが大量に入ったってコトね。
俺の家の近くにゲーセンが四つあるけどメタスラ6が置いてるとこ一つしかない。
305 :
ゲームセンター名無し :2006/08/01(火) 21:37:16 ID:gZ/tF/p2
6は5040円か。比較的安価といったとこか …ケータイのフィオ攻略してみてえw
メタスラ 音下ー スプラッター AVP 極パロ 全部400inに入ってるやつだけどな・・ でもやっぱメタスラは毎回やりますね。
今日初めてやってしまった… 鬼避け直後にラスボス落下…ッ!
>>301 ブラッドブラザーズやカベールこそ、もはやどこにもないぞ
そんな君にはスパイラルブレイカーズをお勧め どこにもないけど
メタスラ サムスピ こf タイクラ アクション、格闘、ガンシューティングといったところ
メタスラ ベルトゲー(カプコンのみ)FF、天地2、AVP、SOMなど VSスーパーマリオ CAVEシュー 式神 最近メタスラやってねーーーorz
メタスラ ガルーダ2 スラッシュアウト あとたまに三国戦紀とか。
OR2SPとか筐体系やってる香具師はおらぬか
話題ブチ切るが。 初代の前半の上下にわかれて進む、モーデンが橋破壊するまでのとこがむずすぎる。 間違えて下から上とかにいくと上下それぞれのダブル攻撃でまず死ぬし。 これ下用の攻撃と上用の攻撃とわかれてるよね。 しかもどっちも難しいと来た。 とりあえずモーデン兵の手榴弾滞空時間長すぎ・・・。 なんかこう、攻略の手立てはないかな。 運がいいと進めたりするのだが。やっぱ戦車には手榴弾連射?
すまん、313は初代のファイナルミッションのことだ。 よろしく頼む
>>406 あれってレベル1で動きがカクカクしてるから爽快感半減しない?
レベル1ってのは俺のところだけかもしれんけど、1面で萎えた
未来レスキタ
317 :
ゲームセンター名無し :2006/08/02(水) 01:10:11 ID:uOsQs4yd
>>315 同じこと考えてるのおった。確かに通常のレベルでやりてぇな
まぁ1〜5まで入ってるから贅沢言えんが。
ちなみに俺は
メタスラ6
410in1(メタスラ1〜3、マリオ、ワンダー3、ボンバーマン)
ガルーダU
ミスタードリラー
主にレトロゲーばっか。
>>313 詳しい攻略はめんどいからかかねーけどとりあえず下の方が楽だと思う
というか上から下だとジャンプ下撃ちしか攻撃手段が無いから不利
下にいれば上撃ちですむ(Hならもっと楽)
基本的には黄金パターンのちょびちょび出しで
オレはメタスラもやるけど格ゲーもやるな。 闘劇に出たこともあるぞ。メタスラは下手だけどw この前やっと6を1コインクリアしたよ。
>>319 6をワンコインクリアしてるのに下手っておま・・・
321 :
ゲームセンター名無し :2006/08/02(水) 07:16:34 ID:weuUI0+W
メタルスラッグ6 ぷよぷよフィーバー スト3 3rd ミスタードリラーG
322 :
ゲームセンター名無し :2006/08/02(水) 08:01:32 ID:VQKz/jdb
あの410ゲームは難易度かえれないのかな
スレ違いだが8月だか関西で同人誌即売会イベントやるそうだ メタスラ本ねぇか探してくるか…ついでにAZASUKEの本も買ってくる
>>315 うちの所では2種類の400inがあって、
1Pのスタートボタン5秒押して、タイトル選択する方のはレベル1だな。
100円入れてからタイトル選択する方のは通常通りレベル4だな。
まぁ俺的に多少カクカクしてようが、音がデカイからいいな。
アルカにキャラ別集計するみたいなこと書いてるけどフィオたんは激戦区かなぁ
ラルフは穴場。
Metal Slug Anthology to include Metal Slug 6? There is an article called "Kotaku Feature: SNK Dishes Old and Next Gen" on Kotaku.com that explains the SNK Playmore's product line-up. But the most interesting part of the article is this; "The PSP version includes Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X, Metal Slug 3, 4, 5 and 6 on the same UMD," Koyama points out. Notice that he specifically mentioned the above statement for the PSP. He hasn't said anything about whether or not Metal Slug 6 will be included for Nintendo's Wii version of Metal Slug Anthology. Thanks to Metal-Geo for the info. あらら、、
小山は、「PSPバージョンは同じUMDの上のMetal Slug、Metal Slug2、Metal Slug X、Metal Slug3、4、5、および6を含んでいます。」と指摘します。 彼がPSPに明確に上の声明を参照したのに注意してください。 彼は、Metal Slug6が任天堂のMetal Slug AnthologyのWiiバージョンのために含まれるかどうか何も言っていません。 インフォメーションをMetal-ジオをありがとうございます。 ふむ・・・ 初期生産のPSPじゃなくてもボタンの改造はできるんだよね?
3ノーコンテニュークリア出来た。お前らのお陰だ。トンクス
┌(・。・*)┘♪└(・。・*)┐♪┌(・。・*)┘♪ニンニキニキニキ♪おめ!
3の巨大芋虫にしょっちゅう潰されるんだが ドリル当てても死なない時がある
>>332 バルカンでおk
あとフレイムショットみたいなもんだから、当たってるフレーム数が少ないと倒せないことが多いね
接近するべし
>>332 一切動かないでバルカンだけ連射すれば、敵は勝手にドリルでガリガリいいながら目の前で密着して止まる
動くと逆に押されて画面端で挟まれて乗り物大破するから注意
ドリルスラッグのCボタンのドリルって本当に存在価値無いよな…
ドリルでかたつむりを倒すときのやられ方が好きで そればっかり使ってるけどな
降りて走った方が速くね?
腐海より旧日本軍だろう
そこで影の薄過ぎるミイラルートですよ
>>336 駆け抜けってどういうプレイのことなんだろう。
タイムアタックだったら、腐海行ってる時点で話にならない。
腐海ルートのタイムを縮めようとするなら、ドリルには乗らないほうがいいと思う。
全クリのみが目的で点数は稼がないというやり方じゃないかな?
メタスラ3Dの攻略ってここで聞いてもいいのか? 違うなら誘導してくれ。頼む
>サイト主 大分趣旨違うが プチUFOの近接パターンの奴は自キャラの周りに張り付くやつじゃね?
戦闘機の機銃ってデブ状態でも走り抜ければ当たらなかったんだ…
>>347 デブになったときの無敵時間はけっこう長い。だから当たらない。
それでもあの距離を駆け抜けるには、無駄な動作をしている余裕は全然ない。
ぐずぐずしてると無敵が切れて蜂の巣になる。
あとデブになるタイミングをズラすことだね。 連続で野菜を取ると途中で太るし。 少し時間を置くことが大事よ。あと捕虜の野菜も貰うと太るのでとらない。 ゼロ戦地帯に行く瞬間にデブるんだ!
いやいや
>>347 が言ってるのは
最後の方の戦闘機のところを駆け抜けるところでしょ
。 。 。゚ 。゚ アブネアブネ ゚ ゚ (;'A`) 。゚ ゚ (└y=- / >
。 。 。゚ 。゚ ゚ ゚ 。゚ (;'A`)。゚ ノォー! (└y=- / >
>>349 日本兵ルートは食い物地点の所の一番最初の箱を画面外ぎりぎりで壊せば最初の食料がでない。
そして、下に下りた後は上の箱だけを壊すようにすれば太らずに進めるよ。時間をおかなくてもね
>>355 >一番最初の箱を画面外ぎりぎりで壊せば
装備がFの場合、これは無理じゃないか?
デブの無敵時間を利用すれば立ち止まらずに進めるので、
おそらく太らずにい進むより速い。時間短縮を考えるなら太ったほうがいい。
もちろんロカ戦がかなりつらくなるが。
>>351 ,
>>353 GJ
でも顔のセミコロンは全角のほうがいいんじゃね?
(;'A`) ←こんな感じで
。 。 。゚ 。゚ ゚ ゚ ( ゚д゚) 。゚ ゚ (└y=- / > 。 。 。゚ 。゚ ゚ ゚ 。゚ ( ゚A゚ )。゚ (└y=- / >
こっちみんなwww
おまいら話題がサイト主に依存してるぞ
阿波踊り氏ね! とかそういう話題だな!
下らん
上がらん
いまさらだが、今日6でルーツマーズスラッグ・ノーミス出来た。 アレって誰でもバルカン固定出来たんだね・・・今までずっとターマでしかルーツ バルカン固定出来ないと思ってた・・・・
>>357 しかし実際キャラが死ぬ間際にこっち見るメタスラとか面白いかもなwww
後味悪いが・・・。
PS2の6でステージ設置弾薬アイテムをカスタムできるモードとか作れよな。
面白いと思うのだが。
Zばっかり置けるということか
366 :
ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 02:04:14 ID:+kUBJj8w
まぁ 結局クラークには劣るが
モーデン兵100人ならぬプロペラ100匹連続投げとか気持ちよさそうだな。
技をコマンド式にして全技追加 KOFMI2仕様のフィオ ネオコロ仕様のマルコ追加 クラークがSABが超大変
それやると大味なファイナルファイトにならないか
カプコンと組んで格ゲー出すんじゃなくてバレッタとかキャミィをメタスラに出して欲しいww
メタルスラッガーに格ゲーさせてもパターン作りになることがよく分かった。
>>373 スーパージョーじゃね
怒キャラ用にループレバー採用
それなんてミッドナイトレジスタンス?
社長、レバーはつまみ持ちか
初めてメタスラに触れたのが消防の頃の4だったが、最初のジィコッカまでで終わった
MVS欲しいなぁ・・・
消防の頃にやった2はアッシまでが限界でした
アッシまで行けるとかすげぇな。 俺最初のラクダ兵にやられて宮殿砲台で全滅したよ。
一応ボスまでいけた。 こんなの倒せないって思って次のプレイは数年後だったけど
383 :
ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 22:12:35 ID:Zs3TNR/y
6移植版はコンバットスクールが復活だそうだが・・・ Xのコンスクは子持ちバーさんのせいで大コケしたが(俺の中で) 6は(´Д`)ハァハァ・・・も、もうね(´Д`)ハァハァ ∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/"lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | もうすごいことになってまつ(´Д`)ハァハァ \ \__,| ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
あまり期待してもなあ どうせピンポイントとかサバイバルなさそうだし
385 :
ゲームセンター名無し :2006/08/05(土) 22:37:46 ID:Zs3TNR/y
教官二人がすごい事になってまつ(´Д`)ハァハァ
サイト主のジャポネスもこんなもんか
3のロカ様ってやっぱり、1千万稼げる人も運悪かったら全滅するもんなの?
>>386 タイムアタックってのはけっこう地味なもんだから。
やらない人には凄さや大変さは分からないかもね。
まあそれ以前に上のジャポネス動画はアカイライ氏とは無関係だがな
>>388 むしろタイムアタックとか安定極(一部を除く)すると
開幕無敵やら瞬殺やらで敵の攻撃が優しくなって見えるという罠
操作してる方は必死なのにね
>>389 おいおい…8/5の日記で改良版がアップされてるって。
>>390 3−2のモノアイズなんて速攻だもんな。
人によっては「な〜んだ、雑魚じゃん」とか思うのかも。
>>346 ,
>>389 は、とあるサイトのあほ管理人です。
>>391 の書き込みをみて
アカイライ氏のBBSにて負けを認めてきましたwww
手榴弾とジャンプの上手さが違うね。妥協が無い。
これぞTAっていうTAだ
>>392 そんな書き方されたら
もっとしょぼいプレイしかできなかった自分の立場がないわけですがw
まあもう消したけど。
hisaさんのプレイがそんなに劣ってるとは思いませんよ。大枠としてはほぼ完成してるし。
まあ、他人のプレイを見てから後出しでケチ付けるのは猿でもできるって事ですよ コロンブスの卵ですよ
モノアイズもほぼ完全パターンあるから速攻で倒さなくてもいいんだけどな
PPPさんの動画は見に行ったら削除済みだったんで(;・∀・)
他の動画では参考にさせていただきました。
未だにM4の最速リテイクはやる気が出ないデス
>>395 モノアイズの発狂って一応避けれるって感じじゃない?
しかしまあ速攻の方が安全か。ただ稼ぐならショットショットですか。
発狂したら攻撃前に画面端で待ち構えて 密集する→すぐにモノアイの下に移動して左右に避ける。切り返しの目安は連弾の初弾が発射される瞬間 散開する→反対側にいわゆるこんこん避け シビアだけどこの繰り返しで完全に避けれない?
>>396 いや、正直言って見る価値はないですよ。
サイト主の改良前のパターン+α程度のものです。
ところで、モノアイズは稼ぐならFのほうがいいんじゃないでしょうか。
ハンドガンだと発狂前は14900点しか撃ちこめないけど、
Fならそれ以上の点が入りますから。集束フォーメーションの時にやるのがよさそうです。
>>395 あくまでTAの場合の話ね。
吐血2発で瞬殺だけど、ちょっとタイミングがずれたら死亡確定なので。
<<387 稼いでいるときは、全滅よりも1ミスした時点で自己ベストがまず無理なので捨てゲーします。 <<396 稼ぐならFです。ショットだと3万しか入りませんが、Fだと全部綺麗に当てて倒すと6万入ります。 当てるタイミングは、<<398の言う通りです。 ちなみに、5面の溶媒槽も直前で取れるFで攻撃した方が稼げます。
>>387 余裕でする。Sならほぼ100%勝てるが、Lはきつい。
>>399 溶媒はHで1000点稼ぎした方がいいな。激ムズだけど
ちなみに、ロカで棒茄子0点で宝石運悪くても1000万超えは可能だ。
んで、3の全一って今どれくらいなん?
最近メタスラ3を発見してやりはじめたんですけど、ステージ2のボス前半とステージ3後半のエレベーターで登る道中、あとステージ4のボスで60%の確率で死ぬかとです(´・ω・`)難しす
つ狼弾ハメハメ
いくら全1とはいえ1075万も行くならそれより75万点も低い点数なんて簡単に出せそうなんだけどな。 出せる見通しはつくんだが、ロカがな・・・それを抜けてもラス面でプレッシャーに負ける俺('A`)
X-2の毒ガスの宝石に最近気付いたんだが、 左右のガスを早めジャンプで回避しながら回収するでおk? 後ランプのコイン全部繋げるのにいい方法キボン 自分は右側の宝箱に乗って斬ったらすぐにジャンプ+S上撃ちで左側へ ↓ ランプ2個出たらミイラを片付ける ↓ 出現と同時に全部ゲト これでもたまに失敗するんだが、他にいい方法無いか? ちなみに両方S使用
>>408 毒ガスの宝石って宝石10個の所だよね?
あれはコツとかじゃなく、普通にガスを見ればいいだけだと思う。
ミイラ化してなければ点滅中に余裕で全部回収できると思う。点滅から消えるまでの時間は意外とと長いよ
ランプのコインはショットガンではなくハンドガンがいいと思う。
下撃ちと上撃ちをしてランプを出した後、右の足場にボムを投げるって感じで。
>>407 がんばれ。壁を破れればあとは安定する。そこまでが一番つらい
4面までは差があまりでない。5面で稼ぎが決まる
>>405 発狂狼弾を端の落とし穴に誘導して、そこにはめる事で、
ロカを無力化させるハメ。
俺はできない。
狼弾ハメは定期的に話題に出るな まぁ、安定して出せないのが難点なんだが
414 :
sage :2006/08/07(月) 17:32:43 ID:CKP+45Gm
>>412 発狂後のロカハメだと、たま〜にできるんだが
発狂前のハメって絶対にムリじゃない?
発狂状態が厳しいのに、発狂状態が前提ってのはこれまた困った話だな
>>409-410 dクス
ガスって一定だったんか
コインの手順は体で覚えるよう練習必要だな。ボム投げムズイ
プロトガンナーのバルカン調製してる最中に、左手の小指でDボタン押しちまった……orz やっぱワイン持ちやめて他の持ち方に矯正した方がいいかな?
俺もワイン持ちだがメタスラやるのに支障は無いと思いますぜ 右手の親指で間違ってDボタン押してしまったことはあるけど 左手の小指でDボタン押すって相当レバーとボタンの位置が近いのだろうか… 「つまみ(かぶせ)持ち≧(>)ワイン持ち」とはよく聞くが自分のプレイスタイル貫こうぜ
いろんな所で見た意見の個人的まとめだが 「ワイン持ちは、格ゲでレバーを回したときに確実に入力が入る」んだそうだ 格ゲやっててそれで慣れてれば問題ないんだろうが、慣れてないと誤入力しやすいのかな・・・・? とまぁ上から握ってる俺でございました
こないだ気付いたんだけど1って兵士無限にでてくるところない? 一面の家を壊すところとか三面の雪玉を転がしてる兵が出るところとか 1はスコア稼ぎには向かないのか
メタスラオンリーのころはつまみ持ちだったのだが、格ゲー始めてからワイン持ちにした。 以来メタスラでもワイン持ち。
422 :
sage :2006/08/08(火) 01:10:28 ID:Mkue9mC5
俺も途中まではワイン持ちでいくんだが、 なぜかアレン戦になると持ち方が変わってしまう・・ 俺の本能がアレンい敬意を表しているのか!(大げさ)
>>420 1面の家などはタイムオーバー以降も出てくるけど限りはある。
3面の雪球兵士は50人
無限点数稼ぎをするなら5面の無限撃ちこみができる3個目のトーチカ1択
425 :
ゲームセンター名無し :2006/08/08(火) 19:03:24 ID:qkeD9w0U
メタスラ4は、未プレイだけどメタスラ4の画像を見て4面のミイラルートの入口にいる遺跡掘り二人は、緑の防災服兵二人に近いてあの後どうなったんだろう
ロカの狼弾の当たり判定って着弾後の輪っか?
タイミング覚えてジャンプするだけだから 気にしたことは無かったな
発狂ロカのレベル8を一度やってみろ! 黄弾どころか狼弾もマッハ。
>>429 レベル8狼弾のヤバさは速度じゃない。攻撃判定が出ている時間の長さ。
垂直にジャンプして避けようとすると確実に死ぬくらい長い。
黄弾については…何も言うまい。
レベル8って事は、通常難易度の×2ってことか? ヤバそうだなww
基本的に見た目より効果の長い敵の攻撃は嫌われる
433 :
ゲームセンター名無し :2006/08/09(水) 07:42:58 ID:RdMFM5Uf
初代メタスラでモーデン兵が生きてるエンディングがあるのを聞きました。モーデン兵が生きてるエンディングは、どうやったら見えますか
>>433 二人プレイでファイナルミッションクリアする。
途中参加でもおk
ゲームセンターCXで1と2がちょっぴり紹介されてたね 店のおばちゃんと一緒にゲームはなかなか面白かったw 駄菓子屋のへっぽこ筐体に結構あるもんだね
436 :
ゲームセンター名無し :2006/08/09(水) 14:55:57 ID:MloE//lp
>>429 3のレベル8って
家庭用の難易度がVERYHARDのことか?
6買うヤシ挙手
ノ コンバットスクールがカスでも買うぜ
ノ フツーに良作だろ、6
>>439 3にくらべたら駄作だけど4に比べたら良作だしな
なんだかんだ言って、ラス面で盛り上がる事が出来たら2以上の作品だったと思う。 武器はHばかりで無難すぎるし敵弾無限打ち込みとかHの上撃ち、スローモー化等作りが荒すぎる。 それでも、爽快感とかラス面の演出等で2は好きだけどね。
メタスラの場合アクションパートだけでなく、緻密なまでの描き込みも重要な評価ポイント そういう事を踏まえると、ラス面云々以前に2以上とは言い難いとも思う
ゲセンで金を投入した金額だと 3>>X≒2>6>>>5=4 かなと。 でも6は良い。久しぶりにかなりやりこんだ。 まあ5も4もやりこんだことはやりこんだが作業くさかった・・・。 というわけで6は買う。コンバットスクールもあるので良い。
>>400 Sならほぼ100%っていうのはマジ?
自分も全クリ目標にするときは腐海で40発ためて挑むけど、
ロカにまず9発当てて狼弾がきたら連打って感じでやっても黄弾が来たらまず死ぬ・・
発狂黄弾死亡率90%って高すぎかね・・・ 発狂黄弾中も打ちまくってたほうがいいんかな。
家庭版6安いから買いだな
>>444 いや、黄弾が出てる時に攻撃するのはやめといたほうがいい。
俺は真ん中にロカが居る時に限れば発狂黄弾中でも撃った方がいいと思う。(当然、通常黄弾中は駄目) 横だとジャンプしないと当たらないから駄目だけどね。 ロカの耐久力500に対してショットガンは40発(800)あるから多少は外しても良いし
おまいらHeyに集合でつよ
[Hey] /\ ゆっかいだなー T ̄T TTTT┓ λλλλλλλλλλλλλ,,
>>436 違う。家庭用のベリーハードは確かレベル6のはず。
レベル8は、アーケードかエミュしか設定無理だと思う。
450 :
ゲームセンター名無し :2006/08/10(木) 14:38:30 ID:RBPWPu38
Hey?
新宿の南口にある50円ゲーセンでメタスラやってる人漏れ以外にいるかな? メタスラ6が置いてあって1〜5、Xの入った400inの基盤が2台あってわりと好環境なんだが。 たまにギャラリーがついたりする。
>>447 俺の友達もHEY行きたがるけど正直高くてやってられないんだけど俺だけ?100円高くない?
最終面開始時の声がちゃんと"Finalmission start!"な作品ってあったっけ? ほとんど"MIssion 6 (5) start!"だったと思うが
ミッションが6で終了なのはファイナルとつけるが 5で終わりだと表示がファイナルなのに5と声がついてたような
調べてみた。 声(武器取った時の「ヘビマシンガーン」とかの奴ね)が代わったXからはファイナルミッション だから1と2だけ「ミッション6」と言い、X以降は「ファイナルミッション」と言う
>>455 Xと4は確実
3は忘れた。、6は知らない。
3はファイブ、6はファイナル
>>456-458 な、なんだこのカオスっぷりは・・・
誰の言ってることが真実なんだ・・・
5とアドバンスもファイブだった
>>458 が正解。
あとまたどうでもいいことだが、2かXの1面のボスを指揮してるターバン被った
軍曹みたいなキャラいるよね?
あいついつもボス倒すと剣に白旗付けて振ってるけど、またにボス倒した瞬間に死なないっけ?
見たことあったような気がするんだけど、できるなら誰かやり方教えてくらはい
ボスの撃った赤青弾がおっさんに重なってる時にボスを撃破すればおk
あのおっつぁん殺したら何か意味あるの?
ロカの狼弾ハメむずいなorz
最近得点稼ぎに嵌り始めた。 今稼ぎ攻略中なのはXだけど、このレベルでも苦労してる俺が3の得点稼ぎを始めたらどうなるんだろう・・・
やっぱりこれからもシリーズ続くっぽいな 公式6ストーリーが変わってる
> これが最後のミッションとなることを祈りながら。 これか。
>>463 あれを倒したら、2面の宝石が殆ど3万点になる。
ガスが噴出す10個宝石も5個以上は3万になるよ。
俺が現に体験した。
ごめんなさい、偶然に偶然が重なっただけです。
あの司令官の死はただの演出だと思う。
けどアレンと違って細長い骨が出た気がする、どうでもいいけど
>>469 意味ないんだ。
てか、よく見つけられたな。すごー
X(6)デーは9,14か・・・
3Dの曲は田中敬一なのかな?
473 :
ゲームセンター名無し :2006/08/11(金) 07:47:59 ID:j1FfXryJ
スピーカー?が壊れてる筐体でやった 撃ち込み音、各種声、低音が異常に小さく、ほぼ聞こえないレベル そこで気づいた 2面のギター音がかっちょええ また行く機会があったら日本兵聞いてくる
>>473 そういうのいいよな。普段なら聞こえないもの聞こえると感動するよね。
俺もX5面のスラム街(?)の曲好きでゆっくりプレイしたりするなぁ
サイト主がコミケ後にHEYにいた。 あの人元気だな
バイトが無かったらメタスラ本だけのためにコミケ行こうと思ったのに……orz
サイト主本買ったヤツいる?
完売だった
目的のサークルめがけ突進する香具師を鬼避けで見事に回避するサイト主 まで妄想した
ある日の出来事・・・1000on1の中にメタスラ3あったのでやってみた 1面カニとりあえずナイフでキンキン(キャー) はっ?強・・・!速・・避・・・・・無理!!死 『ホワイトゴレイヌ』(1機死亡) え?とりあえずナイフ&稼ぎは無しで進むことに ロカ戦 発狂 黄弾(キャー) はっ?強・・・!速・・避・・・・・無理!!死 『ブラックゴレイヌ』(1機死亡) 最後らへんにロカハメ成功して倒せたやけに狼弾多かった ていうか狼弾判定残ってるのに落ちてくるていうのは・・・ 軍曹 発狂 おっ!バルカン出てるけどまだ余y・・・(ry(キャー) はっ?強・・・!h・・・(ry り、理解不能理解不能理解不能理解不能理解不能 20、19、18、17・・・ GAME OVERあっ理解可能 もう二度とやんね
理解不能
なんでしげちー?
和露太
つまんね
PS2版メタスラ3の戦利品目録で、 へびの上にくるヤツって何? あ、バラはもう取りました。
486 :
ゲームセンター名無し :2006/08/12(土) 22:58:31 ID:W+jAhnfK
>>480 一言言っておこうか
3はカウント10からですよ。
9じゃないか?
9からだな。 今ロカに殺されてカウントダウン見てきたんだ。間違いない。
すいません 4ラッシュでどうしても全機死んでしまいます 左向いて投げるだけだと左の回転とか右から泡吐く奴に やられてしまいます 本当に左向いたまま攻略できるんでしょうか? 全然攻略できないんでできればアドバイスお願いします
使用キャラとか投げるだけとか説明不足もいい所だがそれはまぁいい。 左を向いたままで攻略なんて情報の出所の方が興味深い。 どっから出てきたんだそんなもん。
クラークの「画面端で投げ続けて(ry」を誤解したんじゃぁないかな? あれは・タイミング良く投げて無敵を切らさない ・回転して現れるエイリアンはキッチリ追いかける とか色々コツがあるらしーからなぁ・・・ ま、俺は成功した試しはないがな、やっぱり無敵切れがち
6だけでいいよ
496 :
ゲームセンター名無し :2006/08/13(日) 17:45:58 ID:f54P+ulX
996 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 03/03/11 00:17 ID:/02Ex6ii 金のウンコ3万点きぼんぬ
497 :
ゲームセンター名無し :2006/08/13(日) 19:06:31 ID:TpS8ilXl
>>494 > (10匹目と21匹目を少し遅れて投げると全部繋がります)
これを信じろ
俺は今日やって全て繋がり無事成功。
この主に礼を言うよ。
>>494 ごめん、アドバイスはできないけど
そこのブログで攻略を書いた本人に聞いてみたらいいんじゃない?コメント欄もあるし。
昨日やっと5800万出たー。落としまくってたからまだ伸びるはず
サイト主の本うpマダー
ちょっと質問。 3でうまい人がプレイしてたので見てたら、ラス面の宇宙ステージで乗り物メタスラアタックで破壊して生身でプレイしてたんだが、何か意味あるの?
一つ目がみんな連隊になるから稼げる
あそこで凡ミスした時のやるせなさといったらそりゃもう。。
>>502 成程ーセンキュー
ちなみに点どのぐらい差が出る?
m●1のHP&日記つまらねー。 管理人は筆記ー体質の模様。
>>505 不満なところは批判ではなくてメールなどで箇所を指摘すべきものだと思う
面白いとかつまらないとかいうのは単なる感想。 そう思うのは自由だが受け手の問題。
メタスラ3での4面の稼ぎルートはどこがオススメです? その、本格的な稼ぎじゃなくて、比較的に稼げるところでお願いします あと、2面でウータン連れ<雪男ですよね?
3の4面は 稼ぎ・道中の難易度・ロカ戦に持ち越せる武器 どれをとっても腐海ルートだからなぁ 他ルートの存在が薄くなりがち
3−4 タイムアタッカー → 山頂ルート ミイラ好き → ピラミッド内部ルート 危険愛好者 → ジャポネスルート
腐海入り口のハッチのところでマンイーターに食われたことあるヤシいる? あそこで食われると強制ジャポネスでやる気が失せる。
今日久しぶりに3やったぜ。赤連隊で20万落としたwwww しかもラスボスで死。スコア974万。せっかくロカ倒せたのに〜
>>513 漏れあるわ…_| ̄|○ ジャンプで一気に入ろうと思ったら上手い具合に
マンイーターにパックリ逝かれたからなぁ…
今は無難にボムで殺してから入るけどな
あいつ倒さずにいけるのか?
3のファイナルミッションの赤編隊の最後のほうで上の両端から出てきて真下に移動するやつらいるじゃん。 あれって両方とも破壊するのは不可能だよな?もしかしてできるのか?
可能。画面下の左or右端から少し中寄りで待機。 出てきそうになったらC発射。すかさず逆方向に向かいまたC発射。これで全滅可能 最初に倒す方は出てきてからじゃ遅い。タイミングシビア 昨日ここで5万落としたぜorz
あー、途中で手に入るCをそこまで温存しないといけないのか。 大変そうだな。サンクス
>>516 穴手前のタルに乗ってわざと攻撃させて、
それを避けて穴に入れば大丈夫
___ ヽ=☆=/ ∩( ・ω・)∩ チハタンブラックハウンドばんじゃーい .____. ─┬=====┬─┬─┬ | ̄| ヽ┴-----┴ 、/_ / | | .==||:|: く・ヽ .「r-┴───o |==|___________ |:|:_ヽVV|--┬┘ ̄ ̄ | |ミ/◎≡ll≡llコ ~~|ミ|丘百~((==___ | ├┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ |==|(◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) |_|ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
サイト主の本に書いてあったメテオクラッシュを試したら東方弾幕で殺された。 どこか生存術ですか?
ってか、サイト主のとこの画像が見れないのは俺だけ?
URLの後ろの方削ってみ
>>516 普通倒さずいくだろ。食われる方が稀だよ。
捕虜が一番上のタルから落ちたとしてもそのタルからジャンプで直接入れるよ。
何度やっても食われるからずっとボム爆殺がデフォ
俺もタルからジャンプで食われたこと無いけど
528 :
ゲームセンター名無し :2006/08/15(火) 21:51:23 ID:nCiCFhkf
>>497 すいません
今日やったら普通に出来ました
エイリアンラッシュって楽勝だったのね・・・orz
つうか樽の上にいるマンイーターは、 ちょいだしスクロールして、少し戻ってノーマルショットで遠くから撃ち殺したらいいじゃん
>>529 なんかそういうのはあんまり好きじゃないなあ…
一番高い所にあるタルからボムを投げるとワンバウンドして命中する。
まあ普通に飛び降りてもまず食われることはない(1回だけミスったことあるけど)。
手榴弾はバウンドさせて当てるのが好きだから そこんとこはいつも手榴弾だな 幸いボス戦では使わないから この面だと点数稼ぎ意識してないときは使いまくれるし
3ラス面の宇宙ステージいく前の1のラスボスでたまにミスするんだが、追跡ミサイルの完璧な対処方教えてくれないか?
>>532 弾をばら撒いて3、4発くらい破壊する
ひきつけてジャンプ2段目→最上段→機銃に着地
>>505 も
>>505 だが、いちいち釣られるms1も厨。
はいそのとおりですって言ってるようなもんだ。
シカトもできんのかっていう。
>>534 釣りを釣ろうとしてるだけだったり。 違うよな。
例のマンイーターの場所って飛ぶ際のコツでもあるのか?
普通に食われるのだが。
落ちる時に樽にちょっとでも引っかかると 落下速度が落ちて食われるよ 食われない時もあるけどね
釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 僕は冷静です!!決して釣られてませんw僕をそこらの厨と一緒にしないでくれよww って感じに見えた。 1つ2つのアンチで日記にどうこうかくなんて、相当周りの意見気にするタイプだな。 そういう事やってると学校で嫌われるよ。もう嫌われてるかどうか知らないけど。
そうやって煽ってる側にも煽られてる側にもスルー汁としか言えないわけだが
てか、おまいらのオススメのメタスラサイトってどこよ。 FINALATTACKは無しで。
___ ヽ=☆=/ ∩( ・ω・)∩ チハタンばんじゃーい ─┬=====┬─┬─┬ ヽ┴-----┴ 、/_ / . ==||:|:六 :|: 「r-┴──o ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ (◎) O O (◎))/───) ̄) ` ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄´ し´し し´し
今は無いな。 掲示板は、どこも荒れまくってるし、基地外が多すぎる。
このスレとゲセンで十分
機能してるのはゲセンとまとめと3動画の人と黒箱と精神部屋か。 暴力とか戦車壊しとかms1とかもあるけど。 やり込んでるプレイヤーは多いのに横の繋がりが無い不思議。 協力して研究すりゃいいのに。
ゲセンはネタプレイ、3動画は駆け抜け、精神部屋は稼ぎ、まとめは攻略、黒箱は批判という感じでスタンスが違うからじゃないの? ゲセンと3動画が真面目に攻略すればいいと思う。
真面目に攻略ってなかなかムズイよ・・・。 集中力がいるからね・・・。 3動画の自分はMission32スレくらいまでここにきたことなかったのでここのネタとかわかりませんぬ。 Xの動画もしてみたいけど面倒です。 そういえば京都駅前の七条KINGにXが残機5で復活してた。6と並んでる。 Xのクオリティ高すぎなのが再確認されました。
俺、真面目に攻略してるよ。 マルコ大虐殺して発狂黄弾率とか検証したじゃん。どーにもならんが。 捕虜がH持ってくる確率とか。明らかにデーター不足だけどさ。 七キンの店長ってまだ海坊主なんですか?
>>海坊主 ・・・んー・・・そんなヤツいたかなー。 というか誰が店長なのかわかりません。 眼鏡かけてる人は長いこといるなーくらいかな。あんまり行かないのでどーもわからぬです。
いや、明らかに小指が無いような。そんな感じの。 スレ違いスマソ
いきなりサイト主&hisa氏登場ですかー?
お二人にはこれからもメタスラを大いに盛り上げてほしいですな。
>>545 >ゲセンと3動画が真面目に攻略すればいいと思う
とりあえず6に関しては、攻略はほぼ完了してると思うんだよね。
サイト主は稼動初期に難所の攻略記事を書いてたし、hisa氏もクラークでの稼ぎ&Zの性能解析をやったし。
通常攻略に関してはもうやることがないと思う。あとは家庭用待ちでしょう。
…というか真面目にってのはどういうことを指してるのか分からん。
>七キン
店長って見たことない…でかいゲーセンだと奥に引っ込んでるんじゃないんすか?
京都のメタスラ稼動状況(一部)
あちょー 6のみ?1000in1にも入ってるかも
ナムコ塔 6が入ってるらしい?
車庫前 X
下鴨 6
同志社G 1・2・3・Xがまとめて消えて6のみになった
銀G 2・3・6
ヤギ DDR入荷によって4撤去
けっこう古いデータだから今は違うかも。ていうかこんなん書いてもしゃーないな…
>>550 シャトー(円町)のセラムン男とヤギの店長、七菌のハゲは京都名物だと思ってた。今は違うのか。
その昔、京都にはゲームテレパシーというゲーセンがあってメタスラ3を3台も完備し、メタスラ12Xを1台ずつ稼動させ挙句ジオストームとガンフォースとアウトフォクシーズを並べるという凄まじいラインナップだったよ
あと、SNKのゲバラもあったな。5年ぐらい前に潰れたけど。
>>551 今、京都2大カリスマ店長と言われてるのはヤギの店長と辻商店のおやじですぜ。
セラムン男は今はあちょーに出没します。シャトーは半年ぐらい前に潰れますた…。
スレ違いスマソ
何故にこんなに京都ネタで引っ張れるのだ・・・。皆関東圏だと思っていたのに・・・。 そんな僕はあちょーと七キンしか行ってません。3は亀岡のゲセンでやりこみました。 潰れたけど・・・。 Xの駆け抜けをやろうと思いつつも、PSのXってスラッグ無しのパワーガン無限でなんか違うよなあ。 PS2の6も同じかね。楽しみだが。
シャトー潰れたのか。 クーラーが無く扇風機だけで夏を過ごさねばならん素敵ゲセンだったのに。 どでもいいんだが、6のCSが無限弾数だったらフィオの立場なくね? でも、無限じゃないと爽快感が……
>>554 最初の武器がビッグHだとかそんな程度になりそうだよな。
やっぱり実質アナザーミッs(ry
558 :
ゲームセンター名無し :2006/08/18(金) 01:22:11 ID:LjFsxpYx
age
2H無限連射とかアドレナリンでまくりだな
どうでもいいけど、X・3のビッグHって地味に使いづらくないか? 決して弱いとかじゃないんだが、どうも普通のHの方が使いやすい。
弾の広がり具合とかが違うような気がせんでもないな
あの、この前3の稼ぎについて聞いたものなんですが 全ステージの分岐で普通に進んで比較的に稼げる分岐をそれぞれ教えていただけないでしょうか?
自分で調べれ mi1:直進(ぼろ船ルート) mi2:アイスメン mi3:真っ直ぐ mi4:腐海
教えてもらったら礼も言わずまた消えるんだろうな
比較的に稼げるってなんだよ… 稼ぎプレイは、稼げるか稼げないかのどちらかしかないんだから、一番稼げるルート教えれとか言え。
↑ 比較的稼げる:ボロ船スラッグコース 爆発的に稼げる(時もある):深海コース
久々にXやりたくて近所のゲーム屋まわったんだが一ヶ所しかなくて、中古が2480円もした… こんなもんなのか?
568 :
ゲームセンター名無し :2006/08/19(土) 05:16:16 ID:EAJKBiR6
>>567 いやいや普通に高くね?
今、4や5が中古でそれぐらいな値段だぞ。
Xはちなみに俺は1700円ほどで買ったな。
関係ない話しかもしれないんだけどアイムスキャーットマーンの元ネタはなに?
スキャットマンジョンを知らんのか
パーパッパパラッポってやつ?
プッチンパポペの作曲者だな。
>「?ってどんな曲ですか」にはアイムスキャーットマーンで回答。 こういう質問自体がほとんど出てこないのに、未だにテンプレに入れている意図が不明。 もういらないだろ…
感動した
どうでもいいが、バナーが可愛いな
↑『提供された話題がどうでもいい』というわけでなく、 『本題から逸れたどうでもいい話』という意味ね。訂正。スマソ。
なるほどな、いったん戻ればランプが左に落ちてもつなげられるのか すごいな
579 :
ゲームセンター名無し :2006/08/19(土) 21:23:21 ID:EAJKBiR6
久々に千葉の津田沼エース行ってきたが 6のトップが7657万とか、出した人神業ですな。 個人的に6は7000前後が限界かと思ってたんだが 全クリではなく、稼ぎが上手い人のプレイは必見だな。
>>574 左から出たら運が悪いと諦めてたが・・・なるほど
こういうパターンを見れたときがスコアラーやっててよかったと思う瞬間だな
ガルーダ1の4中ボスのパターンなんかもそうだな
ここの住人さんらでも知らんということは、発見して良かった。
自分でも結構発見したときは驚いた。
>>576 趣味はイラストだから。本館とかそうだけど。
最近描いてないけどな・・・
Q 左から出てもつなげられるって? A 焦って堕ちて死ぬ
いつの間にか、6の発売日が9/14になっている
俺はジャンプで渡るだけで精一杯なんだよ
発売日が早まったことは良い事だ。 慣れれば余裕でわたれるよ、助走をつけたらやりやすい。 かなりギリギリまで歩いても平気だから。 ちなみに右の足場の上にある宝箱の横に立つこともできる。 ただし歩いてないと落ちる。 そしてこの状態でしゃがみ歩きをすると・・・謎現象が起こる。
39秒って早いん?
はやくねーよ
地球防衛軍2買っちゃったから6は中古待とうかな
590 :
ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 09:09:23 ID:Rrofxy7K
もう8000万も夢じゃないな。
591 :
ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 16:40:39 ID:c7EIapmH
なんだよ、せっかく6000万台乗ったかと思えばまた1000万上積みかよ。 べジータ的な気分だぜ
やっとこさ2000万の俺はヤムチャな気分
50万の俺はゴミかw
ms1戦闘力0・・・カス管理人め・・・。 日記ネタも出ないくらい毎日ゲーム生活かww んな事してる暇あったらオタッキー以外の友達作れww
595 :
ゲームセンター名無し :2006/08/21(月) 22:03:53 ID:FHru/+eN
メタスラシリーズで最強のボスは、誰だろう
どんな条件で戦うかによってだいぶ変わってくるだろうけど、 最も安全・確実な方法で倒すという方針でやる場合、 3のロカが最強なんじゃない?
裸で穂積>裸でルーツ>>ロカ
メタスラが無いと詰む攻撃してくるのは全部ロカより強いことになるだろう
ロカ戦にメタスラがあったとしてもやっぱりムズいだろうな
鬼避けしたところで着地後の黄弾処理を考えないといけないもんな メタスラ乗ったまま回避も無理だし・・・ あと赤弾もしんどそう
ロカ戦にスラグフライヤー欲しい
フライヤーあったら画面上空が安置じゃん。
狼弾常に判定アリでおkじゃん? あと発狂赤花びらも避けづらそう
それなら、ロカ戦で、一番有利な装備はなんだろう?
↑付け足し。好きな物を持っていけるとして。
ロカみたいに弱点が小さい敵だと、Fのダメージ量はそれほど高くなくなるのかな?
6性能のエリで表装備がBigSで裏装備がZ
>>606 他の場面に比べて多少威力は落ちるけど、
25発ほど撃てば発狂させられるので、それなりに使える。
腐海、ジャポネス以外のルートではこのFが頼り(速攻する場合)。
>>607 Zがあれば、黄弾も若干楽になるかもしれないね。
狼弾斬ったらおもしろそうw
>>609 狼弾自体には攻撃判定はないから無理じゃない?
・・・おい、あと7人でサイト主の所キリ番ゲットできるぞw
613 :
ゲームセンター名無し :2006/08/22(火) 00:37:05 ID:45TPfr/X
6の2ボス同様に狼弾落下後の爆風切ればコインがどっさりw
コイン化ビーム切れば大変なことになりそうだな もちろんラルフで
でも3-4だったらデンデン虫のゲロを斬った方が稼げそうじゃね?
hisa氏のブログのかけっこ画像ワロタ 動画で見たいな〜、なんちて
ノイドかスラグガンナーでロカ。
>>599 発狂前は生身でレーザー(又はショットガン)
発狂黄弾が来たら、メタスラに乗りダメージを喰らいつつバルカンをしっかり当てる。
こうすれば楽勝だと思う。耐久力はあまり高くないし
メタスラ六九月か・・・金貯めるか。
620 :
ゲームセンター名無し :2006/08/22(火) 06:00:41 ID:yH926PPs
2かXのメタスラでロカ
>>616 ロカをノーマルショットだけで倒すより難しいので無理w
録画可能だったら元より動画で紹介しとりまする・・・( ´・ω・)σ
ところで6のコンバットスクールって分岐点のとこどうなるんだろ
いまさらPS2のメタスラ4買ってきてサルのようにプレイしてるんだけど、 もしかしてメタリッシュシステムって嘘システム? 一定時間無敵って書いてある癖にエンブレム取った後に撃たれて死んだんだけど(つд`)
新宿にも7680万とかあるしw ビビったw
遅ながらメタスラ6をやってみた よう分からんのでとりあえずEASY。うほっwヘビマシうち放題w 1ステージでメタスラあるのにも関わらず鬼避けしたつもりが、敵のバルカンHITで2回死。ステージ2のクラゲ宇宙人とUFOがいっぱい出てくるとこで死亡……メタスラ3を3コインでクリアできた頃の実力はいったいどこへ…orz
>>625 取った瞬間は無敵。
そもそもメタリッシュは(殆ど無意味だった)得点稼ぎのためのシステムだよ。
そういえば4の公式サイトから赤と緑のエンブレムが消えたのはいつごろだったっけ。
え?メタスラ6ってeasyでやれば弾数無制限なの?ゲーセン行かないからわからない私‥
>>630 easyは基本装備がハンドガンじゃなくてヘビーマシンガン
633 :
ゲームセンター名無し :2006/08/22(火) 23:30:22 ID:K5Eap6T+
>>626 津田沼のとこと同一人物かもな
HNがSNKだから誰出したか知らんが。
いまさらだがPS版のX買ってきたぜ なんか3面のボスでファイナルアタックがかかったり エリ教官の声がかなり小さいのにはきになったが 血が赤いのはいいね
>>エリ教官 おいおい、特別仕様か? カクカク仕様が直っていれば6800でも買っちまうぞ
久々に3やって気づいた 俺、ロカ様の発狂前の黄色弾避けられない
637 :
625 :2006/08/23(水) 16:54:42 ID:8dXVpIBz
638 :
ゲームセンター名無し :2006/08/23(水) 17:12:28 ID:kwh6vOsS
なんかエロいのって3だったっけ?
で、続編は出るのかね。 続編を作る話も6が最後って話もよく聞くのだが、どっちも信憑性が低い。
行き当たりばったりな芋屋そのものが信憑性に欠ける所だから…
旧メタスラ→ガンガン撃ってバリバリ進め! 芋屋→ペシペシ撃ってチョビチョビ進め!
次はまた韓国産です
韓国人はどのような気持ちで4をプレイしたのだろうか またこっちのせいにしてそうだな 5は国産だから何も言えないが
韓国キャラだけで、竹島にいる日本人を殺す設定。
>>641 なぜ、4と5がゲームとしてもつまらないかってのをよく表してるな(’A`)
wikipediaには6の評価は悪いと書かれているがこのスレ的にはどうか それよりもアドバンス版の評価が高いと言うのが納得いかん
まえにこのスレでアドバンス版の動画あったけど 全然評価高くなかったな 個人的に6は3より下なだけで悪くないとは思う
というより3が良すぎた 個人的にはxのが好きだが
649 :
ゲームセンター名無し :2006/08/23(水) 22:40:28 ID:4SqTUQZu
3Dのヤツやってみたけど、1面で超酔った… やっぱドットにかぎる、な
5が「シリーズ最低の評価」ってのも納得出来ないな スライディング暴発はウンコだけど、4よりはある程度マシになっていると思う
そのwikipedia編集中の俺が来ましたよっと 元ページ作った人ここ見てたら意見を聞こうッ!
メタスラ全部やってる友人に今日久しぶりに会ったら、4のメタリッシュ結構好きだって言ってた。 4もやる分には悪くないってさ。 俺は5の方が好きだが。 んで6は久しぶりに面白い。 3が一番いいと思うけどXのバランスは神。
wikiの評価については主観丸出しなのが何ともなぁ 4のコピペについて綺麗にスルー、演出面がダウンの一言で片付けたり 5がシリーズ最低とか、スライディングがロックマンのパクリであるってのは流石にどうかと思う
シリーズ最強の難易度は5だよな?
難易度とかどの作品が良いかなんて結局主観が入って当然。 誰かがアンケートでも設置してくれればおkじゃね? あなたの中で一番難易度の高いメタスラは何ですか?とか あなたの中で一番クソなメタスラは何ですか?とか 俺の中では一番難易度が高いのは4で、一番クソなのはアプリ版初代
今更ながら5の未完成っぷりは残念だな
未完成って? 未完成のまま発売したのかい?
>>657 ロケテであったはずの分岐が消滅
ステージ順序の変更で流れが意味不明など
wikipedia、とりあえず6の記事だけ編集してきたよ
PS2パッケージのフィオたんがエロいのでメタスラ4が名作で決まり
ttp//www.mslugdb.com/artworks/metal_slug/hentai/img28.html
あぁ〜ら、おぼっちゃん〜どうちたのかちら〜? この程度の訓練で根をあげていたらこの先やっていけないわよ!
まぁわざわざこんな貼り方する程のもんじゃないけどな
何の違和感もなく//の右から開いたが、言われてみるとリンクになってないな
>>651 >>653 等
wikiの下地つくった者だが、自分が作ったときは、
マイナスの評価になる要素は、あえて書かなかった。
(4の説明をメタリッシュが特徴、とすませたりとか)
でもこういうのを書かないと、説明が味気なくなるし、
自分もみんなの意見をききたかったのが本音。
まあ、悪口臭くならない程度にしたいよね。
まあ、口臭くならない程度にしたいよね。
4のコピペについては少しは触れた方が良いと思う
4が出たときは幻滅してたけど 5が出てから評価が変わったよ。 5はステージが長すぎ。間が抜けてるしスライディング要らない タイトル変えて外伝にでもして欲しかったよ。 スラグガンナーが主役なのになんでメタスラのタイトル語ってるんだ?
てか釣られすぎだよms1
今日は武器取ったらすぐ捨ててた人がいた。 武器捨てると何かいい事あるんですかね?
ハンドガン攻略とかしてるんだろうか
サイト主がコミケで買ってきたメタスラの同人誌について
677 :
ゲームセンター名無し :2006/08/24(木) 23:20:14 ID:QCann5II
貴重ですな うぷうp
それよかサイト主のメタスラ本の内容が知りたい。 持ってる人いたら面白かった記事とか教えてくれ〜
メタスラってガン=カタだよね、特に6
リベリオンの最初の銃撃戦?は斬新だったな
株式会社SNKプレイモアは、9月22日から24日まで 幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2006」の出展内容を発表した。 同社は今回、コンシューマ向けソフト11本、携帯アプリ15本、パチスロ機1機種を出展。 コンシューマ向けでは、Xbox 360のLive Arcadeで展開される「餓狼伝説SPECIAL」や、 プレイステーション 2用「餓狼伝説バトルアーカイブズ2」、 PSP用「METAL SLUG COMPLETE」など、これまで未発表のタイトルをプレイアブルで出展。 さらにプレイステーション 2用対戦格闘 「THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH」の映像出展も行なう。 …コレはメタスラコンプリが国内で正式に発売される前振りと思って良いのかな?
しかし移植とリメイクばっかしだな。
683 :
ゲームセンター名無し :2006/08/25(金) 03:04:53 ID:BJSffvCh
まぁその休日にでも海浜幕張行ってくるかね。
レポを宜しく
コンバットスクールはもういつもどおり ピンポイントとサバイバルがあればいいよ
略してしまうとメタルスライムと紛らわしい。
持ってて良かったPSP と思えるソフトがこれまで2本しか無かったから 早く出して欲しいぜ
-------とりあえずゲハ板的流れだけはかんべんな--------- 斜め入力がなぁ
ゲハ板見たことないので分からんが、妊娠vs出川はよそでやれってこと? グラディウスとメタスラのためにPSPを買うか否か…それが問題だ。
>>689 IDがもう少しでJay-Z。
惜しいな。HIPHOP板だったら神になれたぞ。
(・∀・)ゲラゲラアーンコー ドゥーユワンモー
何故1日レスが無い
Xの4面で質問OK? このスレの皆はやぐらからメタスラ置いてある所までどーやって進んでる? 俺はマシンガンで弾幕張りつつストーン投げて(C取得後もひたすらショット+石)ジャンプしながら進んでるんだが、 どーもミスしそうで恐くて……。 かといってゆっくり進むと高確率で死ぬし……みんなの意見が聞きたい。('A`)
ちょん出しで土嚢と屋根を先に壊しておけ。だからCを残して置けよ 全部壊し終わって百太郎がきょろきょろしたらスクロールさせて兵士を全滅 そしたらもう余裕だろう
ついにねんがんの『PSばんめたるすらっぐ』をてにいれたぞ!
6のコンバットスクールはXとかのとは違うのな ピンポイントとサバイバルだけでもだいぶ寿命延びるのに 分岐があるから仕方ないのかな ミッションとかいうのがどういうのかわからんからなんともいえんけど どうかおもろいものでありますように
>>692 ジャンプするとほぼ確実にモーデン兵の手榴弾に当たるぜ
>>693 なるほど、速く進むことを意識しすぎて一気にスクロールさせてたからいけなかったのか……。
サンクス。今度チョイ出し試してみるよ。
メタスラ置いてある所までの坂道もチョイ出しでチョロチョロ進んだ方がいいかな?
>>696 アッー!
今までジャンプ移動で死ななかったのは運が良かっただけか……。
あそこは止まらず走りながらストーン投げてりゃ普通に抜けられるぞ
>>697 いや、それはしっかり見切れているものと思われ
でもそれで安定しないって一体・・・と思ったら「怖い」だけなのね
最近、2とXのレベル8を発見したのではまってるんだが・・・ ダイマンジ糞つえぇ・・・ラグネームより強いんだが('A`) 2はうねる橋の1機、Xはこれといって「絶対死ぬ」って所はないんだが・・・。 ダイマンジをノーミス(ボムをラグネームに持ち越し)で倒せれば全クリほぼ確定なんだが、ダイマンジが全然安定しない。 発狂時の黒UFO×3強すぎだろ('A`)
>>692 ゆっくりでも確実にUFOを殲滅すればおk
投石って弾道が高くなるからUFO相手にかなり使える
出始めのヤツは接近しながら投石で即効破壊
登場してしばらくしたヤツは距離をおき、横なら投石、上ならマシンガンで
>>698 逆に俺は突っ走ると大抵UFOのゼロ距離にやられる
>>693 それってメタスラ手前のライフル兵がいる所か?
あそこはCを取った後すぐにスクロールするから無理だったと思うが
それ故にそこだけは突っ走って運任せなんだよな
>>694 そう かんけいないね
(^^;?
>>701 最後のメタスラが置いてあるライフル兵の所は、画面をぎりぎりまでスクロールさせて家+土嚢は全壊させる事ができる。
次に、Cを2,3個画面内に出しながら最後のスクロールをさせれば兵士を瞬殺できる。
あとはCを歩いて連打しながらメタスラに乗り込めばOK
あそこを駆け抜けるのは爽快だけど地味に致死率が高い ヒャクタロウが一人で突っ込んでくれればいいのになぁ
キャァァー!! デワッ! ('A`;)ニゲンジャネ
凄くアホなプレイなら。 そこは右レバー入れっぱなしでボタンは一切使用せずでおk。 一箇所だけ寝そべっている兵士がいるとこでそいつが手榴弾を投げるまで 一瞬だけ待機する以外右レバーいれっぱ。 最後のとこは画面がスクロールして右下にいる銃兵が撃ってきたら それを飛び越えて接近で斬る。あとはメタスラで撃つだけ。
つーことで俺は毎回突撃プレイだな
俺もその辺りは突撃だな ガンガン進んで当たったら当たったでしょうがないかなって感じ 2もXも1コクリアはしたからもうどうでもいいやみたいな でも3面はちびちび進む
3面は地味にちびちび進むのがかっこいいんだよな なんていうか、ひたすら真っ直ぐ進む地形(てか列車だし)だから 敵を潰し潰し進むのが様になってる
>>701 そいえばチョビチョビ進む時にストーン使って無かったわ……そりゃUFOの処理が遅れて死ぬわな('A`)
どうも有難う。テンパらなかったら今度試してみるよ。
>>706 流石に俺は恐くてそんなん出来ねいや……でも見てみたいな。楽しそう。
というわけで、みんな有難う。まさかここまで沢山の意見を貰えるとは思ってなかったから凄い感謝してます。
特攻もチビチビ進むのも両方試して、また色々試行錯誤してみるよ。
ちなみに俺も3面はチビチビ進んでる。 物陰に隠れて隙を伺いながら進むのに酔いしれたり。 あとは火炎瓶でいっぺんに敵を倒すのが好きだ。
>>703 試してみたが本当にギリギリだなw
土嚢が1ドットくらいしか見えないから気付かなかったわ
ちびちび戦ってる割に疾走感がある背景とBGMでダレないんだよなぁ 風のマドリガル 他のアクションゲームの「列車面」って意外とダレるんだよね
チャレンジャーの1面とか?
ファイナルファイト ロックマン
ルナークの2面
ル、ルナーク!! きさん只者で無いな? あれって密漁団だかに、「なんて酷い事するんだ!」とか言っときながら 自分は人間を鞭でしばいたり、人に向かって平気でダイナマイト投げたり、凄いゲームだよな〜 懐かしい…
鞭がべらぼうに強かった記憶がある
What do you jerks think you're doing? 鞭もいいけど剣が強いよ。あと弾切れ後のマシンガンで殴るのも結構いい。 列車に轢かせたりライオンの餌食にしたりも忘れるな。
720 :
ゲームセンター名無し :2006/08/28(月) 09:51:57 ID:bG/X4WBT
しかしX-3の稼ぎほど面倒かつ危険なものも無い・・・。
そんな大変な稼ぎあったっけ?
列車に乗ってくるまでダラダラ待ったり。 貨物室からあがってくるまで待ったり。 貨物の屋根にいる盾兵の盾を斬るのも大変だし。 銃兵なんて接近攻撃しにいったら下手したらドツキ殺される。
一番上のは、貨物室右にいけば良いと思う。 下のやつは、しゃがみ中のライフル兵は(立ち上がるまで)殴ってこないからそこまででもないかと。 無限点稼ぎの所が一番面倒だろw
X-3といったら、コインの散らばり方が悪かったら捨てゲー級の点差が出るとかもあるしな
X3で無限稼ぎなんてあるの!?
どうでもいいけど無限点稼ぎって言い方おかしいよね? タイムリミットはあるわけだし
俺もしらないなー。 Xは2とファイナルのボスでちまちま稼ぎ続けるくらいしかしらない。
730 :
ゲームセンター名無し :2006/08/28(月) 17:56:28 ID:IM5MR8/N
X-3ではフライヤー利用して盾兵の盾を こするような感じで当てると結構稼げるらしいが あれも無限じゃなくて限界があったような。
五面市街地の無限兵士だったっけ?>Xの無限稼ぎ
5の市街地の兵士は限界があるハズ
限界あるけど、粘ってると確実にタイムオーバーになる まぁ、捕虜まで間があるから結果的に得になるんだけど…面倒
スコアラーって一の位はどうするもんなの? わざと9回コンテするとか。 てか俺はスコアラーを尊敬するよ。 捕虜助けたらもうミスれないとか 危険犯して近接とか ギリギリでジャンプとか。 さらには運も絡むんだろ? 精神的負担に耐えられん。 俺はガンガン撃ってバリバリ進んで 捕虜はみんな助けてノーミス目指す人。
死なないのは技術 接近は技術 ギリギリジャンプも技術 運要素は宝石くらいだよな 1万回くらいやったら宝石全部30000とかなるんじゃねwwwwwwwww
>>736 全てが順調に進んだ挙句、ロカ様の怒りに触れるわけだ
黄弾豪雨('A`)
1つの宝石の点が3万点になる確率が1/2だとすると、 14個連続で宝石が3万点になる確率が既に1万分の1以下。
そしてX-2の宝石は22個で+1個が5万か3万。 全て1/2として、さらに宝石が出てくる確率をも甘く見積もって1/2としても。 400万回以上やらないと全ての宝石が3万点にはなってくれない。 何この確率・・・。
ゲセンもチートしてたんだなwww
しかもXだと ミイラ犬が出てくる最初のところで捕虜がF持ってる次のところの ミイラの部屋?の後方から出てくるミイラ犬3匹が全部宝石を出す確立を入れないと
それを適当に1/2でやったんだけどね。宝石でたら絶対3万だし。 やった限りはどうも5%とか3%くらいの確率だと思うんだよね。1匹につき。 ただ一回だけ素で3匹とも宝石でびびったことあるけど。
3−5とか、考えただけで気が遠くなるな… UFO内部突入前の残機潰しに、クローン培養水槽でのH、ラスボスの5万点カエル…
>>クローン培養水槽でのH 一瞬だけやらしい表現に見えた
実際乱交だしな
無限の(ry ばったばったと(ry くんずほぐれず(ry
3-5は楽しいけど長すぎ
ライブドアwiki敵は一定の距離まで来ないと攻撃してこない6の謎仕様とか書いてあるけど 別に6に限ったことじゃないだろ。5-4コロコロ戦車だって押し返せるぞ
指先がチート
>>748 全部の敵に当てはまるって事じゃないの?
ついでに奴は停止しないと攻撃してこないんじゃなかったっけ?
今日、はじめてメタスラ6やってみたけどジャンプがやけに重く感じた ボタンの調整がおかしいだけだったんだろか?
>>751 たぶん
ところでふと思い付いたんだが
斬りの動作の遅さを利用してムーンウォークできないかな?
753 :
ゲームセンター名無し :2006/08/30(水) 09:47:33 ID:D5w9Kirk
>>752 の発想が画期的すぎて誰もついてこれない予感
Xなどでは斬った後にレバーを後ろに入れるとそのまま下がれるし振り向かない。
ただ入れっぱなしにすると振り向いてしまうので下がり続けるのは無理。
おそらく斬った瞬間にレバー入れた方向に向くからそれを計算にして少しずつ下がることなら可能かと。
ただ敵の配置が等間隔でかつモーデン兵のようにすり抜けれないとできない。
100人モーデン兵の場所でやってみる?ジィ・コッカに撃たれて死か。
先に破壊しといてムーンウォーク斬りとかシュールだな。
ただずっと後ろに下がれないならやる意味はさほど無いかもね。
そして下がり続けた挙句、謎のすり抜けが発生し画面外へ…
そして1ミス
63 名前:森田陽 投稿日: 2005/02/20(日) 00:00:29 [ dInXD6ME ]
ついに『4』がPS2に移植された。(いま書き込んでも遅いかも?)
これをCDプレーヤーにぶち込む事で、♪2以降、ゲームに収録されている
曲をノーカットで聴けるのか、試してみたいです。(自分自身試した事が無
いけど)
64 名前:森田陽 投稿日: 2005/02/20(日) 00:30:41 [ dInXD6ME ]
PS2はDVD−ROMですが、CD−ROMもあります。『4』はDVD
−ROMなのか、CD−ROMなのか分かりませんが、買って見て試してみ
まっしょい!
65 名前:MS1 投稿日: 2006/08/30(水) 15:45:07 [ sGJcNMDI ]
>>63 >>64 キモいですから。
自分の立場考えて発言してまするか?
厨見たいな発言はやめろよったくよ
66 名前:MS1 投稿日: 2006/08/30(水) 15:47:48 [ sGJcNMDI ]
きもいので晒しアゲ
* なに?*
このスレに「MS1はカス」とか書き込んでた奴は
この森田なんとかって奴なのかね。
>>757 の一件でMS1を恨んでるとか。
(正直どっちもどっちだと思うが…)
粘着するのは結構だが、よそでやってほしいもんだ。
文句があるなら当人のブログに直接書き込めばいいだろうによ。
>>759 志村〜!書き込み時刻〜!書き込み時刻〜!
>>760 いや、まさか一年半ぐらい前の書き込みに今更レスしてるとは思わなくて。
しかし、今見たら
66 名前:MS1 投稿日: 2006/08/30(水) 15:47:48 [ sGJcNMDI ]
きもいので晒しアゲ
67 名前:とあるタンクバスター 投稿日: 2006/08/30(水) 19:41:58 [ bBFQPiSw ]
>>65-66 なりすまし乙。
となってるわけだが。なんだかややこしそうだなこりゃ…
面白くも何ともない他所のゴタゴタはどうでもいい。
まあ鳥ついてないようなコテはいくらでも騙れるからな
今日久々に6やって久々に4面で死んできた('A`) エリなのに一度もノーミス行けないんだよ… 飛行エイリアンとそっちかまってると回転エイリアンにやられる それぞれの武器の使い方とか教えてくれないか? あとはボスの発狂前のガス弾
>>764 とりあえずwikiとまとめサイトとまとめとサイト主のところの掲示板読みなはれ
俺的にエリなら・・・
中央でしゃがみボム
↓
羽が来たら好きな方に逃げながらG
↓
そこでまたしゃがんでボムりながらG
寄ってる側にG、逆にボムを使うと当たりやすい
↓
ボム30弱ぐらいでCに切り替わるので中央に移動して撃つ
乱射より落ち着いて1秒に3発ぐらいのスピードで
↓
Cが切れるくらいで最後のエイリアン地上班がでてくるので
落ち着いてハンドガンとボムで撃破
これで何故かボム20個弱余る・・・
こうかな?
あとボスの攻撃は
出 さ せ な い
>>765 トンクス
そういやボムとwikiの存在を忘れてた
4面でゲームオーバーになるのが日常的になってちたから気にならなかったっぽい
ボスが不安だが頑張って突破してみるわ
>>766 エリだったら最初の唾吐きで発狂させられるんじゃね?
768 :
ゲームセンター名無し :2006/08/31(木) 16:15:27 ID:2294PX6c
gyあrあてぃかふらんとむ どどどどどどどどどdっかかかかかかかかkkんんんんn
マーズ語でおk
今地震が来たときも「6-4ボスが出てきたのか?」とか思った俺は重症
>>754 家庭用Xで太ったらムーンウォーク出来なかったっけ?
ジャンプ後、着地寸前に進行方向に十字ボタン押し→素早く逆方向押し で
>>773 SE集ないじゃん…買うのやめよ('A`)
やっぱり、ボーカル付きの夢見るタンクバスターは版権とかの問題が出てくるの? でも、メタルスラッグだけのために作られた歌・・・だよね?
予定が変わったのか未収録とアレンジがメタスラ3Dのそれぞれ一曲だけだし、少々キツめだな kofにしろ、もう少し腰を落ち着けてからまとめ作業をやって欲しいんだがなぁ ていうか4の曲名が今まで広まってたのと違うな
>>773 未使用曲収録という話に驚いて期待していたが、メタスラ3Dの未使用曲なんて、(゚听)イラネ
初代メタスラも曲名書いてないし、何やってんだか
778 :
ゲームセンター名無し :2006/09/01(金) 13:08:22 ID:yrOuga0O
その前に 『最新作にて最終作となる「メタルスラッグ6」』 ってのが気になった・・・最終作なのかよ・・・
779 :
ゲームセンター名無し :2006/09/01(金) 13:59:04 ID:BALnVxmC
>>777 つーかアマゾンの解説だと当初3D入れる予定無かったみたいだな
別売りや通販オンリーとかネット配信でもいいから未使用曲は欲しいんだがなあ
未使用曲は一度会社潰れてて、かつ旧作の人は(ある程度の繋がりはあるとはいえ)別の会社に
行ってるからそもそも難しいんだろうけど…
いつも過疎ってるメタスラスレだけど、やっぱ新作出たらかなり盛り上がるの? 新参な質問でスマンがちょっと気になって
ゲムショに出展されるメタコレが気になってしょうがない
家庭用6が出る14日以降は盛り上がるんじゃ? 家庭用なのでスレ違いかも知れないけど
何ィー!スレ違いなのかァッ!? TAアタックとかでハッスルするんじゃないのか皆のもの
TA=Time Attack の略。 まあ「PS2版の3がクリアできない」とかいった話はわりとよく出てくるから、スレ違いってことはないかと
TA=楽しく 遊ぶ だろうが
TAアタックとか書いてしまってた・・・ハズイ 流行らんかな・・・。 とりあえずは皆もTAアタック(TA)やろうぜ。 楽しく 遊ぶ という解釈も好きだ
>>785 ,
>>786 がどっかのサイトの人たちに見えた俺ガイル
そうだよなあ…楽しく(T)遊ぶ(A)ものだよなあ…
でもやってるとマジで胃が痛くなるorz
ビッグS出せやコラァ!
T タイマン A アレン
ところでTAが凄いと言われているサイト主の実力ってどのくらいなの?
3で良くある事 ロカ戦でH持ち捕虜が降ってきたのと同時に発狂黄弾が来る。 ↓ マシンガンを取るまいとして黄弾に対する回避動作が遅れてしまい死 ↓ 新しいプレイヤーキャラが降ってくる前に武器が消えてハンドガンで削る事になる。 ↓ 次の捕虜が来ると同時に、再び発狂黄弾→死 ↓ 新しいプレイヤーキャラ(ry ↓ 捕虜が来ると同時に発狂黄弾。ゲームオーバー 難易度が上がってる台だったりしたら、尚更良くある
>>790 捕虜は無視して谷に突き落とすのも選択肢の一つ。
>>789 14日以降にわかるかもですね。
ファイナルのはじめの駆け抜けとかが凄そうかなと
>>789 おれはサイト主のひでぶの実力が気になる
>>792 今までの流れを見る限り、こう言っちゃ何だがまるで力が無いメーカーだと思う
メタスラの様な神ドット絵も出来ないし、オマケを入れるもどうも詰めが甘いしで…
>>792 右下の写真のBOSSっぽいの
コントラみたいだな
>>792 うん、まあアーケードや家庭用は新作作るよりは
過去作品の補完だけやってたほうが幾らかマシ
(補完も微妙なので本当に幾らかだけだが)
だとうすうす気づき始めたんじゃないかと・・
>>792 の写真見て思ったんだが……またザ・キーシ出すのかよwwww
PF隊はいつから害獣駆除部隊になったの?
>>799 プレイしたけどザ・キーシバルカン付いてたぞw
803 :
ゲームセンター名無し :2006/09/03(日) 08:48:14 ID:tj2lZCjj
5ボスは穂積か・・・w しかもスラッグ無しでは弾が避けづらくXより強いなw
ふと気付いた メタスラにTHE WORLD使いっていないよな?
日本語で聞いてくれ
鋼鉄蝸牛に世界使いっていないよな?
ついにあと1週間ちょいか 近所には6ができるところないから ずっとプレイ動画ばっかみてたよ あのターマ動画何回みたんだろ
釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 釣る人の心境を知りたかったんですけどね。 MS1テラキモスwww冷静ぶってんじゃねーよwww 内心叩かれて煮えたぎってるくせにwww
809 :
GLOCK :2006/09/03(日) 18:41:09 ID:hlMVH7Kr
761へ なりすまし乙と発言したのは私です。 よくMS1氏のサイトをよく見に行くのですが、 明らかにブログの口調と違ったので、指摘しました。 全くMS1氏とは関係ありません。 混乱を起こして申し訳ありませんでした。
つーかMS1とかどうでもいいから あとスルーされてるのくらい気付け
メタルスラッグ好きだけど、海底大戦争って面白い?PS版売ってたんだが…
サイト主がリーマンに見えない件について
>>811 SS・PS版、共にオリジナルと比べて細かく削除されてる所があるものの雰囲気は味わえる
ゲーム自体は、自機の動きがトロイのに絶えられれば好きになれると思う
SNK関連のNEOGEO以降の ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1157109213/ 18位 メタルスラッグ2 3票
18位 メタルスラッグ3 3票
22位 メタルスラッグ5 2票
47位 メタルスラッグ ・・・0.0% 0票 42.8
47位 メタルスラッグX ・・・0.0% 0票 42.8
47位 メタルスラッグ6 ・・・0.0% 0票
なんでそんなにMS1に執着するんだ?
>>808 粘着したけりゃ好きなだけすりゃいいが、
迷惑だからここには書き込むな厨房。
お前のやってることのほうがよっぽどキモイ。
初代がクリアできねぇ……やっとアレンが安定してきたってのに6面橋地帯で2ミスする('A`) ひたすらやって覚えるしかないかねぇ……。
初代はファイナルの最後だけが異様にムズイと思う あこはまず下にいる寝転んでいる兵士を下ルートでちょい出しで撃ち殺し、 そんでもって下ルートだろうが上ルートだろうが最初は上にいると楽。 下に戦車がでたら下りるしかないけど手榴弾も遠慮せず使うべき。 2個目の山場は又ちょい出しで戦車と兵士を倒してから進む。 一気に行ってショットガンで破壊。左から来る戦車を優先すると吉。 ここはマジで山場だな
6で言えば4面ラッシュだな
Although an official announcement hasn't been made, a plan is underway for the release of Metal Slug Anthology for Playstation 2. Exact release date is not known, but it will arrive due this fall, along with Metal Slug Anthology for both the PSP and Nintendo Wii. So far, only SNK Playmore USA seems to be aiming to release Metal Slug Anthology for PS2 within Northern Americas. Neither the Ignition Entertainment nor Atari UK have made any announcements on releasing the PS2 version of Metal Slug Anthology in Europe.
「基本ボムをつかわずに倒す」 この縛りのせいで1がクリアできない俺がいる。
>>820 公式発表はされなかったが、PS2でのメタルスラッグアンソロジー(MSA)のリリース計画が進行中だ。
正確なリリース日は知らされていないが、それは今秋、PSPと任天堂Wii両方で発売されるだろう。
今のところ、SNKプレイモアUSAだけが北アメリカ内でのPS2版MSAをリリースすることを目指しているように思われる。
ヨーロッパ内でのPS2版MSAのリリースにおいては、イグニッションエンターテイメントとアタリ UK、いずれも一切の告知をしなかった。
ソースがわからんが訳してみた。
あの場所はボム無しでも進めるよ。ショットガンも封印するなら少しきついと思うが。
>>818 1のフレイムの性能がもっと良かったら、(X以降の作品ぐらい)
楽勝で突破できるんだが・・・
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ, __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「射程距離が長く弾速も速いので一瞬で直線状の兵士を全滅 ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ さらに、ハンドガンより撃ちこみ点が高くなるので稼ぎでもパターンが使える」 ,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) | と 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
初代最終面はまさに最後の抵抗って感じの凄まじい物量で責めてきたよな あの面自体が一種の演出
>>808 レベル低い。
ms1嫌いなのは俺もだけどさ。
>>826 それでいて面白いんだよな。
正直今のスタッフにそのセンスは期待できない。
最近になって6始めたけど、3面ボスの強さは異常… あんなパターン化しにくいボス初めてお目にかかったわw
最初のうちは全シリーズのボスがそんなものかと。3面は慣れれば楽だよ。
最近になって3始めたけど、4面ボスの強さは異常…あんなパターン化しても勝てないボス初めてお目にかかったわw
つ狼弾ハメハメ
それが出来ないから皆苦労してるんだろうにw
ハメようとして300円つかった
サウンドボックス レコード屋でだいぶ前から注文してたんだ で、今日「生産数少なくてうちまで回ってくるかわからん」だそーだ・・・・・orz 店買いするやつは大手でな
アマゾンで注文した俺はむもんたい
狼弾ハメは発狂が前提ってのが、また何とも 発狂時の狼弾って、もう畳みかける状況な気がする…
質問なのですが、公式サイトの左下のキャラや敵がランダムで出てくるところの 敵キャラ-16の右に出てくる車両っぽいのはどのシリーズに出てくるんでしょうか?
3の最終面のクローンゾンビが出てくる場所の2つ目のゲートの 手前の寝ているボムを持ったゾンビを倒した後は、後ろから来る ゾンビって倒した方がいいですか?安定しなくてこまってます。
倒した方がいいな 数は有限だから頑張って斬りまくれ
顔に見えるな。しかしなんじゃこれは。 兵士がワラワラでてくる乗り物の1つになる予定だったのか。 しかし小隊とかにわかれて突撃せずにモーデン兵は何故1兵士ずつ出てくるのか。
3しかやった事ないんでPS2版6買おうと思うんですが 6の皆さんの評価ってどんなもんなんでしょ(´ー`;) 3は一番イイってよく聞きます
まとまってたら機関銃の一連射で全滅しちまうってシン・カザマが言ってた 一人ずつ出てくる繋がりで言えば ブル・チャンから出てくるやつもまとまってたらあんまり怖くないぜ
>>848 12X3>(越えられない壁)>6>>>5>>>>>>>4
サントラきた 3のゾンビの死に声はHIYA!なんだってw
3だけ買ってきたよ!1面しかノーミスクリアできないってば (しかも船で行くルートだけ) やたら難しくないか?潜水艦で行くほうとか、ワープボックスみたいなの 入っていくとことか。 しかも雪男ぜんぜん死なないな。雪だるまにされる息って避けるしかないの? あんないっぺんに吐き出されたら無理だってば。
>>852 まぁパターンを覚えるゲームだからな
そのうち上達するさ
雪男の息は別に無理して避ける必要ないと思うが
別に雪だるまにされたら即死ってわけでもないし
6のコンバットスクールの教官って中の人いないの?
>>852 ゆきだるまにされたら十字キーガチャガチャで脱出
>>852 3は全編難所だから頑張れ
にしても3−1上ルートはメタスラ史に残る爆発物乱射ゾーンな気がするんだが・・・・
アイスメンはちょん出しでいちいち倒していかないと積む、確実に
後PS2版は難易度が(ry
>>852 メタスラに慣れるまでは、
1面船ルート→2面直進ルート→3面潜水艦ルート→4面蟲ルート
で進んでいけばベストだと思う
アイスメンは連射機があれば楽なんだけどね。 連射機さえあればレベル8でも楽勝になる。
メタスラは連射機つかったら面白くない
そのかわりパワーアップガンのみ連射機プレイとかマジきつい
相方がまだ始めたばっかってのもあるけど二人プレイだと3、4ボスがかなり辛いんだけど…どうしたもんか ちなみに俺フィオ相方ラルフ ('A`)はダメージいくらで発狂だっけ?
サントラどうよ? 既存のサントラ全部持ってるから買おうかどうしようか迷ってるんだよ
メタルスラッグ6 7877 願わくば、後もう1点
>>861 2人ともそこそこ慣れてないとクリアは厳しいよ。
ターマ&ラルフでプレイするのがベスト。次点でマルコかな。
3面ボスはしばらく普通に撃ち込んで、廃車投げが来たらスラッグは捨ててボスに張り付き
2人がかりでZ連発して速攻すると楽。Zの配分はラルフ15、ターマ10くらいで(つまり弾薬補給は全てZ)。予備でそれぞれSとFを装備。
4面ボスは発狂するまでは普通に戦って、
発狂したらターマが飛行機に乗って、敵弾を全て受け止める壁役になる(もちろん攻撃もきっちりしておく)。
ボスまでノーダメージで行き、かつ発狂後に猛攻をかければ飛行機が壊れる前に倒せる。
ちなみに、通常の設定だと唾吐きが5発になるので注意。
rnm、 ,,/`V`ヘーヘ、ー-、─---ー-;:へ-、r'⌒(IIIIII) ,/ ィ__ィヽ_、、、、、、, ,, , _ _/ `ヽ`<:(IIIIII) . , ‐-、/ l: ``ヾ.ヾヾヾi i i 〃 〃 , i :. ..... \(IIII) d{lii:. .}ミ、 :l::. .:::\ {R三i∠、ミ ,' ,'| l::.. .:::::::.... l、\ ゞ=彡)) ハ :. .:: {`,F、セ<'eニァVr、! ::l|:::::::: ヽi \ 6 ),::f´ /::..} .::: .イ } ゝ=スノ`⌒' }yノ! :: l::::::: ハ. 〉 :}\ 一 発 /,' :| l :::::| :/ | l 〉 !f`ニニア ' |ヘ、|!::! ヽ:::: .:::::} n|:...;リ } .週 売 . // ::l | :::l..:l::.l Y ヘ l`二ニ′イ ; ト|::ト、:::::::. .:::::/ リヽ/__/ト、 .間 ま _/〈 ::l ; : l.:|, ! -┴-ゝレ‐-v'´;ノ ; | | l ::\::、::.. / ト{ i|ヽ ン で (@ ;\.::::| l /..::: ::::_,.ノ 不´;∠::-‐'¬、l ヽ::::::::::.ー-‐'´ ヾ⌒! } ン ェ . \,,, ,リYn<〜'二ニ´-‐'´`y'´fn) ヽ:、ヽ:::::::::--‐' {ミ{ー() ン ェ `Tヽ)ノカ)く rf'⌒Yク7./ |||: __fi_;ヽ\ ::::::::.. , じヘ/ ン ェ ,ゝ=彳0j }iヽiレoニ'';;‐ 、0ト@ニつ-─。ァ=c! ヽ ::ーニ´ , } ン エ ( 〈//9_ノl!::.. }トィ、rf7>カ| | Ll¬jjjDカミ!:::! }、ー=:::.... / ,' !! エ ノ {:::......|i|⌒)、∵Liヽ ||| |=!| |..|nmhシト、| ノ、ゞニ三;´/ エ ( :i!`ー≦刋」」ミ∵∴l ||| | 「l」ルr‐<く<ヽヽ.( リノ K- ,ゝ ゝ :|! _{三ョナカ`==彡ニワ[∈'H、__ノヽ/}| }\\レ `ソ r' :|! 「:::::::〈::(二):)ニ:‐-く∠匚| 「| レ1,ィ ノル':::、::\`く .{ ト、/ =三≠-二ニ -::、::::\{::| l_| |.7y'‐ァ ヽ\\\ ヽ__f`! \‐=ニキ ー-ニ‐- \::::`yー-'//∠_ i ヽ ヽ. \  ̄ { | \ ーチ ニ=‐- 、\ヽ/ {ニココ> :| i ヽ ヽ l ! ヽ.`メ -─== \ ヽゝ {─┼!> :l .) :}
うわ、ミスった
ルーツマーズ?
激しく今更だが6の2面曲って1の2面のアレンジだったんだな・・・
>>869 とりあえず絶叫させたかったのでシュトロハイム
メタスラスレ的にはメカモーデン
>>870 いなーごーるどふぃーるどな、あとBridge 256も噴いた
Goldfield=金鉱山 あの親父共は鉱山の労働者・・・?
>>818 サンクス。チョイ出し意識して行ったら1ミスでおさまったよ。
だがその1ミスで手榴弾抱え落ちしたから、次回は手榴弾も意識しないといかんよな……。
ちなみに今日は5面で背景に見とれてるうちに1ミスしました。
あの背景は反則だろ('A`)
>>873 ただし、廃車投げが来るのが遅かった場合、ダメージを与えすぎてると発狂して
どうしようもないことになるので、廃車投げが来るまでは攻撃はガンナーのバルカンだけにしておいたほうが無難かも。
まあ、どれだけのダメージで発狂するのか調べれば済む話だけどね…
電撃パンチが来そうになってもとにかく攻撃し続けること。たぶんそれでなんとかなる…はず。
あと、Zはジャンプしないと当たらないかもしれない。
6のプレイ動画見れるサイトてあるんですか? youtubeじゃなくて
後一週間で発売か。
コンバットスクールはピンポイントとサバイバルがあるなら あとはどんなとんでも内容でもいいよ
878 :
ゲームセンター名無し :2006/09/07(木) 21:25:43 ID:XQSFEbW6
頼むから発売延期はもうよしてくれ。
オグマがやってることって複製人間マモーと結構似てるな アイアンリザードや3のエンディングと一緒でルパンパロディかね 芋屋次の2D作品があったらラスボスには強いモーデンを頼む 3Dだとアレンがいないとなにもできない人と化していてがっかりした
そーいやー。『L』の攻撃力っていくつ? Xで0.8ってのはガチらしいんだけど、他のシリーズも0.8かな。
>>880 6−4でマルコ使用
唾吐き右の時にG10発BIGL100発(無駄撃ち有り)
次に唾吐き左が来て安地で上撃ちしてて、竜巻が始まるあたりで発狂するからガチかな?
6では通常LとBIGLとで威力変わるんじゃないっけか
よう、お前等。 俺の事覚えてるか? 家庭用の話になって悪いが、 以前イージーで1コインクリア出きる様になったからノーマル挑戦したら、 全然パターン変わってて挫折しかけてた俺だよ。 あの時ガンガレと言ってくれた奴のお陰で、今日まで頑張れたよ。 昨日やっとノーマルで1コインいけた。 ゲーム如きで、しかも2chの1レスかよ と思われるかもしれんが、 あの時の 「俺は逆にイージーだとパターン変わってて1コイン無理。だからそれはそれですげー事だ。挫けずガンガレ。」 的な事を言われて、 ちょいとホロリときたわけよ。 俺アクションとか下手だから時間かかったけど、 お前らのお陰でここまで来れたよ。 マジでありがとよ。 長文チラ裏ですまんかったな。 6楽しみだなー。
884 :
881 :2006/09/08(金) 11:45:57 ID:sHdlwFNY
>>882 BIG補正書いてなかった
発狂までのボスの耐久が400
G10発=100
Lの計算法に1,5掛けて
BIGL100×2×0,8×1,5×0,8(無駄撃ち分)=192
で、ハンドガン292発分の撃ち込みと考えられる
2派目の攻撃が唾吐き左だった場合
マルコで安地に潜って上撃ちで攻撃終了のあたりでちょうど発狂させられるから妥当かと
入隊 除隊 EXIT かな?なんとなくだけど
887 :
840 :2006/09/08(金) 18:46:36 ID:hDqnXkrC
みなさんのアドバイスのおかげで初クリアできました。 とうとうやったな!畜生、まだ震えが止まらないぜ!
>>886 それっぽいね
入隊があるなら今回のも2人でできる可能性があるのかな
>>887 クリアおめ
だがいまだにルーツマーズの勝率3割でノーミスクリアが阻まれている俺ガイル
何だよあのゲロ野郎・・・
後シューティング面の3連シャッターの後に来る編隊ラッシュが危なっかしいんだが
助けてエロい人
890 :
ゲームセンター名無し :2006/09/08(金) 20:31:12 ID:a46TBJil
三連シャッターってなんだ
メタスラ6、プレイヤーをラルフからクラークにチェンジしたら 4面ラッシュを楽に突破できた。
>>892 これってスラッグ無しの場合のパターンなのかい?
稼がないならスラッグがあっても無くてもそんなに変わらん気はするがな。
最近4をPS2で買ったんですけど一度クリアすると普通のモードでもステージが選べてしまうのは芋屋のせいですか? あとなんで3のほうが高級感(ミニゲームやゲーム選択画面など)があるの?
898 :
ゲームセンター名無し :2006/09/08(金) 23:49:24 ID:RvOdS89I
PS2版4、5は単にアーケードを移しただけに過ぎない。 初代〜3はオマケつきで、その上結構ハマるし、 特に3は高級感って言っていいほどやりがいがあるな。 全クリ後にステージが選べるのは 芋屋のせいと言うよりどのシリーズでも一緒ですよ
元々、アーケードミッション選択後にステージ選択をする仕様だった(1、X) 3のメニューの欄を埋めるためにミッションセレクトを追加しただけかと。 なぜ、4より3の方が高級感があるかって? それは無理に同レベルの作品と考えるからだよ。逆に考えなくていいんだ。 ゲームの出来を見れば分かる。そう理解するんだ。
ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ l
三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ _ノ
>>899 ´,. ト ヽ |'/}ヾ, } ミシ `ヽ しかし卿ッ!
ノ //`ヽミ:、 _,.ノ ,l::::( ( ( i あの妙な石造りのようなメニュー画面は
_-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l l 3のリボルバー銃風の画面と比べて質感に劣ると言わせていただこうッ!
i` ‐ r-- ' _,〉 |:::::::::ハ l } 同様の理由で5のロッ○マン風もなじめないと思っていただこうッ!
、._i l ;:=ュ |:::::::i' /' / ノ
ヽ.`、 l /ニ、l |::::;r'彡-' `7
::::::::::\. ` l、__,)゙i |::'":::i、 フ
::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
901 :
889 :2006/09/09(土) 00:19:17 ID:HoWmvTai
>>892 うはwwおkwww
記憶はしているんだがやっぱりSTGだからだと思う
>>894 アレン戦とダイマンジ手前以外は生身で生存率7割
問題はゲロ野郎です('A`)
アストロはレーザー出た後の隕石ラッシュでしょっちゅうやられる
地元に1、2、X、3が入ったねおげお筐体があるが、全部レベル1設定だからすげーつまんねー 6はインカム悪かったらしく、ガンダム増やす時に撤去されちゃったし
6デビューなのですが、最近5にはまってます そこでお聞きしたいのですが 5-2の捕虜は6人しかいませんか? 明らかに少ない気がして…
もう8000万達成者出た?
そういえば3の移植をしたのも芋屋なんだよな。 あのミニゲームを作るセンスがあるなら他作品でも出来るだろうよ。 4は色々事情がありそうだが。
>>903 「全部レベル8にしてくれ」って店員にたのんでみれば?
今度メタスラ3のTAやるんだが 最短ルートわかるやついねぇ?
>>904 5は、1面以外隠し捕虜居なかったと思う。
>>908 1面 核シェルター
3面 橋
4面 山登りか日本兵だと思う。
>>909 橋だとボスに時間がかかりそうだな…やってみるか('A`;)
4の2面蜘蛛が難しすぎる件 子蜘蛛出てくるところで必ずくらうorz<それに本体のあんな小さい的ねらえねぇ
>>910 ビッグLとボムを使えば長期戦ってほど長くはならないかと。
寧ろ、ランダムの武器で戦う所が関門だと思う。
メタルスラッグ3D大コケ? まあ当然だろうな。ドット絵だから味がある良ゲーだったのに。 プレイモアになってから本当にゴミゲーになったな。
ラルフとクラークだけじゃなくて 他の4人にもどうせなら技がほしかったな
メタスラ6、ファミ通クロスレビューで7877だったかな。 殿堂入りはしてなかったけど、結構押されてた。
ヒント:タイトル
3の宇宙って、前半(ラグネームに入る前)は乗り物に乗ってても敵配置変わらないよな?
921 :
ゲームセンター名無し :2006/09/09(土) 23:44:34 ID:r/d/dx9z
ファミ通クロスレビューの時のメタスラ3の評価は、どれぐらいでしたか?
>>921 確か30点逝ってなかったような気がすr
サイト主の秘密兵器って何だ? まさか升鶴?
ファミ通のレビュー、詳細までは記憶に無いが 誰一人として移植物という点に触れているレビュアーが居なかったのは覚えてる
AM:3時37分にメタスラ3をやってる俺って一体・・orz
ラルフとクラーク出るだけで 初メタスラに手を出します
PS2の4は確認した限りでは移植ではない、以上。 えっ?何でかって? ああ。それは開始直後の画面後ろから出てくる兵士に 歩きながらナイフで切れるはずなのに家庭用だとこっちが切られるんだ・・・
3の雪男ルートのIも(ry
メタスラ1を2人でクリアした後のあれは笑える
See you in the hell.
おまいらもやって・・・orz tp//supervehicle-001.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/monkey/monkey.cgi