【一般兵の】三国志大戦566合目【称号を目指せ!】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
関連スレッド:2006/07/08(土) 13:48:52 ID:QTumPiuF
3 :
桃園の誓い:2006/07/08(土) 13:49:35 ID:QTumPiuF
スレ建てについて-
・【
>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は先に書き込んだ人を優先します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・単発IDによる煽りは、反計しないで雲散推奨。
・本スレは三国志大戦のためのもの!
・シェー!
-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
4 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:51:16 ID:QTumPiuF
────○──── ●
/│ /│ /│
○─┼── ●─┼── ○ │
/│ │ /│ │ /│ │ チンポ
● ────○──── ● ∧_∧
┃ │ ○ ╂ ∧∧● .┨ (´・ω・`)
┃ │/│ ○(´・ω・`) l ⊂ つ| 新スレです
┃ ●─┼ ┨ つ┼ ┨ ● 人 楽しく使ってね
┃/│ と,┃ 人 ┃/ 仲良く使ってね
○━┿━┿ ●し'┿━┿ ○'
今は全国選ぶと大会強制参加なのかい?
6 :
大会のご案内:2006/07/08(土) 13:55:52 ID:QTumPiuF
「先駆け局地戦!レア以上2枚以下限定戦」
■開催期間:2006年7月14日〜7月17日
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■特殊条件:レアリティ(レアorスーパーレアorレジェンド)2枚以下の武将カードで登録されたデッキ
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。
<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:戦器はすべて使用できません。
優勝称号:義勇将軍
入賞称号:2位、3位近衛兵
1000位 2000位:一般兵
3594位:義兄弟
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります。
ちょっとアレかもしれんが質問
大戦の順位あるじゃないですか
今自分12州9000位なんだが1州の人とか何位くらいですか?
自分が今どこに位置してるのか知りたくて・・・ だいたい中央辺りと思ってるんですが
大戦参加者(サブIC含む)て2万人くらいいる?
天に願う、我等書き込む時は違えども、
>>1乙する時は同じ日、同じ時を願わん!
>>10 サブも含めれば100K越えてるよ。
1のときに99999位ってのを見たから。
九州で20000くらいだった気がするよ
14 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:06:47 ID:thCpCw5j
2になって.netとかアイテムの概念が出たから、サブカード使ってるやつは激減したんじゃない?
絶対ユーザ数は6〜7万人くらいだと思うのだが…
もっと多いかな?
***ここがすごいよ呉の人たち***
「呉が強い時代なんてない」…1.003のトータル戦法な天啓時代は隠蔽
「R孫策は自爆だから弱い」←8/3勇魅は隠蔽
「キョチョイク奮起は主流だから壊れ」「1.003は天啓メタの陳羣が壊れ」
「キョチョイクや奮起は壊れ」「赤壁や天啓は対処できるから壊れじゃない」
「孫策の方が先なのに天下無双・改の方が強いなんて、呂姫は孫策に謝れ!」
「白銀の獅子の方が小覇王の進撃より強いなんて、馬超は孫策に謝れ!」
「大水計の方が夷陵の炎より強いなんて、荀攸は陸遜に謝れ!」
「降雨は火計の天敵だから弱体化しろ」
「孫策は麒麟児だから知力7が妥当」「周瑜は復活あって当然」
「赤壁は強化してないから妥当」「(毎回弱体化されてる)反計・挑発は壊れ」
その他…
呉単スレからメールが送られた後、魏蜀が大幅弱体化し天啓が強化。
呉が弱い時は何故か本スレに「厨」という言葉が溢れる。
呉がランキング上位を占めたら何故かランキング叩きはやめようという流れに。
, -─‐- 、. へただなあSEGA へたっぴさ・・・・・・・・!
/ ,r─--ゝ、 欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
. ,' / --\ SEGAが本当にやりたいのは・・・こっち・・・・・・!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / LE横山魏延を城のUC楊儀でチンして・・・・
| | h |! `ヽ 俺を殺せるものはおるか!させてさ・・・・・・
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) LE横山馬岱でここにいるぞ・・・・・・!
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ だろ・・・?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / だけど・・・・・・ それはあまりにSSQだから・・・・
/ \ \ / こっちの・・・・・・・・ LE劉備達でごまかそうって言うんだ・・・・・
/ _/ \ l
/ `ヽ.\| SEGA ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく名場面を再現してスカッとしようって時に・・・・
その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
すまん、反応しないほうがいいのはわかるんだが…
5番目と7番目はある程度言われても結構仕方ないと思う
蛮勇は無双改の劣化だったし荀攸に較べりっくんはかわいそう過ぎた
天啓とかで呉が強かった時代があったのは間違いないね
あの天啓が俺のパパにだけ返ってこないかな…素掛けで素敵に10cオーバー
またか・・・
サテに座ってIC更新必要なのを忘れて、迷惑がかかると思い後ろで待ってる人に譲ってIC購入
譲った人が俺が欲しかったSR袁紹をorz
連れの人に「これはいらねー!」って言ったからトレードを申し込もうと思ったら・・ペキョビリ→ごみ箱あるのみじゃ!!
・・・orz セロテープで貼れば使えるのかな・・?
今ってなんだかんだで、バランスいいのかねー
呉単麻痺矢vs蜀単忠義大徳で、麻痺矢が勝てないのは、忠義大徳が壊れなんじゃなくて
麻痺矢が弱いだけな気がするしさ(´・ω・)
今度の大会は4州からが前の10品と同じなんだな
全然関係無いけど漢数字で九州と書くと福岡や長崎の人達の様に思えるんだよね
リアルで呉火計入りを使ってるやつ見ると腹が立ってくる
>1乙あるのみじゃ!!
SRアモーカワイソス…
大徳に勝てるようにして欲しいとは言わないけど
弓単で槍単に勝てるようにはして欲しい
弓単vs槍単
「槍が勝つのはおかしい」←ごもっとも
馬単vs弓単
「ごちそうさまです」←ごもっとも
槍単vs馬単
「槍撃のせいでビタ止まりしても削られて不利になるから槍撃修正しろよ」←エー!?
>>25 馬刺になりたくないなら人馬号令使えばいいんだよね
>10
約120000位だよ。
群雄専用の侵攻0IC持ってるから間違いない。
袁軍に、壊れカードできて壊れ認定してくれないかな。
大爆進→士気すえおき、範囲拡大、計略時間10c、武力上昇値(部隊数+4)、
一度でいいから見てみたい、袁紹軍が壊れと言われている所。
>>26 まだ、手段はあるわよ。
ショウ軍の法
人馬号令使った後に、使うんだ!
>>26 次バージョンでは車輪、人馬、麻痺矢が超絶強化
3すくみをより顕著にしました!
セガなら神速は据え置きと絶望的な組み合わせにしかねない
31 :
27:2006/07/08(土) 15:44:56 ID:yfi8xyJm
結構最初の頃に作ったんだが、
だんだん順位が下がっていくのが面白かった。
流石に最近はあまり変わんなくなった。
>>25 そんなこと言ってる騎馬単使いなんて見たことないよ
槍撃に文句言ってるのって寧ろ弓使いじゃない?…これはもっともな言い分だと思うけど
>>28 狙いすぎな壊れで萎え萎え。
個人的に、大爆進は8,5Cでも壊れレベルだと思う。
勢力限定なし、5部隊でも+6だからね。
昨日だけで3枚の新規ICを見たぞ
1:14州のIC紛失、ネット登録しておらず、自業自得?
2:リアル初心者、群雄3章で敗退してて可哀相だった
3:どうみても中の人は覇者です、本当にありがとうございました
>>33 狙っていますから(´・ω・)
(厨が来て増えた)袁紹軍vs魏軍なんていった史実っぽい戦いが増えるかなって。
36 :
33:2006/07/08(土) 15:50:43 ID:X5XpxfVS
考え直してみたら、
勢力限定なし・5部隊でも+6だと、7Cでも壊れレベルかも知れんね。。
今はアイテム有りで6,5Cらしいから、何気に強カードかもね。>SR袁紹
>>32 槍撃云々より停止してから矢を撃つまでを速くしてほしい
停止→隊列整え→射撃じゃ遅い
じゃなきゃ乱戦で槍兵に勝てるようにしてくれ
プギャーが何気に強カードかもねって今更かよ!!
プギャーなめると痛い目あうお
>>37 あの0.5カウントが最高に憎らしい俺弓開幕使い
隊列くらいさっさと整えてくれよといつも大徳から逃げながら思う
>>36 7cだったとしても、強カードであって壊れじゃないと思うんだ。
壊れって相性が良いのに関わらず勝てないって意味じゃない?
41 :
10:2006/07/08(土) 15:54:50 ID:kv2aarr/
みんな質問に答えてくれてありがとう
自分がそんなヘタレでないと分かって嬉しいよ
んで今日の出来事
題 俺がウメハラになった日
流星みてから金城余裕でした
今まで金城で流星と当たったことなかったから嬉しいぜ
ただ残り14cから相手流星撃ってきたから余裕だったけど
覇王とかならギリまで粘って撃ってくるだろうからコンマの差が勝負を分ける事になりそうだ
金城はため約9cってことだけど 今度正確に調べてくるかな
蜀単がきついって言ってるやつは
名門使えば余裕なのにな
士気12たまれば、止められる勢力は無いぞ・・・
あの力は・・・
壊れは昔のカクみたいなカードだよ
奮起や呂姫さんも士気やコストから壊れ言われてたけど
アレに較べたらかわいいもんだと思う
天啓パパの新カード、やっと引けた
教え天啓組んでくる(`・ω・´)
>>38 スマンカッタ。
でも未だにオクレートが最下位クラスのプギャーカワイソス。
いつか見直されて、高騰する日は来るのだろうか…
>>40 たしかに「壊れ計略」ではあっても壊れカードではなかったね。
プギャー自体を壊れにするには、やはり効果時間と武力上昇を上げるとかしないと駄目だね。
48 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:22:13 ID:ftKXY5ol BE:336408858-#
イケメンとかトヨタとか結構壊れ気味だと思うけど
袁だから叩かれないんだろうな
袁はアホばっかだし〜
2.5出る可能性は無いっぽい
田豊以外みんな燃えちゃうのが悲しい。
だがそれがいい。
俺の直後に座った奴にLE関羽引かれた!ギギギ…
壊れ壊れ言う前に、弱カードの見直しをしていただきたい(´・ω・)
そろそろカード追加かアップデートの時期だろ。
>>53 2ヶ月に一回アップデート、半年に一回カード追加だから、あと1ヶ月でアップデートだ。多分
「九州制圧中」って言われるとドキッとする俺、九州在住。
>>52 ドラえもんに有名な言葉がある。曰く
「のび太のくせに生意気だぞー!」
弱い奴は弱いままでいい。それが瀬賀のジャスティス。
>>52 本当だよな。同一勢力内に完全下位カードがあるのは萎える。
前回のverはやたら長かったけど
そろそろアップデートはして欲しいな、マジで
verうpするなら
大徳の範囲。効果時間
忠義の援軍の範囲・効果
刹那系のの効果時間
槍激のダメージ
弓兵の能力全般
こんなところか?
あえて下方上方書かないのはセガにいろんなことを期待しているからw
>>58 その意味では、アイテムって期待を持たせてくれるからGJな。
アイテムの内容に期待が持てない不具合があるけども
三国志大戦がゲーム機に移植されるらしいって聞いたんだけど
本当?
また極端な修正に振り回されると思うとなえるな
妄想ですまないんだが、
もし孟獲が活一つで武力8だったら、今より使えたかな?
いや、実は奴のアイテムが回復速度UPなんで、
穆皇后と組ませて6カウント(活3と活1の差)城内に入れておけば、
体力がほぼ二倍になって出てこれる=武力8相当にできるんじゃんないかと思って。
>>60 董卓、魏武もどうにかしてくれ、、、
あとはいつも通り、使われてないのが強くなるのか?
連計とか、、、あとはなんだろ???
>>60 >あえて下方上方書かないのはセガにいろんなことを期待しているからw
キモイ文章だな。
カード追加はされて欲しい
連計も溜め計も少な過ぎ
70 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:51:37 ID:BslKjFv0
呉の下方修正まだ?
槍サックとか赤壁とかぶっ壊れすぎだろ
アホとしか思えん
それにしても低州のクソ妄想を真に受けて修正するのだけは止めてほしいな。
肝心のセガが低州の可能性があるけどな
>>64 また挑発を下方かね?
最終的に挑発はチングン範囲かね
暴勇範囲になります
>>71-72 んまぁ、そこらへんは有能なテストプレイヤーがいるから大丈夫だろ。
使われなかった武将を超絶強化はしょうがないけどね、、、そうしないと、みんな使わないし。
>>69 SR司馬懿 水計連破
連計&ため計略なんてでないかな。。
ところで今日の頂上のあすか覇王のきのこみたいな兵士カラーって何?
征魏覇王限定?反計撃った時きのこが集まってて、テラカワイスだったんだけど
チョウショウならわかるけどチングンだと意味が良くわからん
溜め火計持ちの美形男性武将がホスィ
挑発弱体化→姜維使い減少→呉復活
>>81 ちょぉりゃあとチョロが死んで生姜が目立ってるということをお忘れなく
生姜も出世したもんだな
まぁ赤壁の悲劇再来やね
>>82 サンクス。チーム兵ってもう追加されてんだな。
100位まであと一歩の俺のチームにはまだ追加なしか…
>>1乙を爆発させるのだ!
前スレ梅達成せり、お出かけする!
挑発
効果範囲が針先並に。
射程が業炎の先端程度。 法正 ・ みたいな。
効果時間そのまま。
これでいいかね
キョウイは上に行けば行くほど多くなる
だるい
挑発はあのキョウイのカットインを何とかしてくれ・・・
特に試合が決した後に連発されると怒りのやり場がない・・・
>>84 槍撃の追加が理由だと俺は認識してる
これだけ蜀が流行ってりゃデブがあのままでもいたとしても使われただろう
>>85 自分で設定しないと使えないぞ
携帯サイトで詳細設定見てみろ
>>89 ぱあ子も言ってたが
むしろアレの重要なポイントは後ろでラインダンスの如く尻を叩いている兵だ
>>90 かといって、ちょおりゃ〜が以前の性能で復活したら魏4使い以外は怒るだろうな。
デブは高武力槍と同時に挑発なのがでかかった
もし槍で刹那の怪力だったら…あぁ、使われてるか。
2.5コスのクセして身代わり、という不条理な計略じゃないとダメっぽい
2.5コスが身代わりして生き返ってくるのは何コスなのかと
挑発された側は激昂して、武力+3されます。
これで良くない?
>>97 それならさらに
知力はダウン 移動速度UPだな
魏の槍弱体化のためだろう
一応テンイには柵あるから計略がダメポなんでしょ
エピソード的には自爆計略でも良い気がしないでもないけど
特色じゃないしで今に落ち着いたのではないか
回復デッキでたまに見る
UC典韋はRチョコが入ったらいらない子
勇猛なんて金色バーが1つ出るだけで気休めだし
魏の槍を弱体化させたいはずなのにR張コウの計略を設定した奴は何を考えていたんだろう・・・
>>103 武力7だからいいじゃないですか^^;
どうせ武力上がってないんですし^^;
とかそんな感じじゃない?
>>102 両方入れて 刹那デック とか言えばいいんだよ。
次で1cになりそうでいや
それより防護戦法の上方修正よろって感じだけどね
>>96 コストをコスって約さないか?
俺は粘りが消えてくれれば魏武も大徳も暴虐もそのままでいい。
1.5コスの槍防護は結構強い
粘りはダメ軽減が弱体化受けると予想
>>110 範囲が 自爆 並になる
って方が嬉しい
オタクって気持ち悪い何で生きてんの
やっぱり兵種間のバランス悪いな、なんで弓は極端に馬に弱いんだ?
武力18のシジーが武力11の魏武曹操にやられ、
武力11のウホ徳はピタ止まりで武力8の張飛を倒す。
馬のオーラの弓防御激減か突撃ダメ減がないとだめだな
>>116 弓が槍に強くならないと抜本的な解決にはなってないのよね
ぱちろ〜日記の
>感想、弓は
>弱すぎです(:;)
>馬には弱いのがわかりますが、槍にもよわいんですね^^
これ見て吹いたwwwww
別に弓は上方修正しなくてもいいかな。稼働日からしばらくは困惑したけど、
使っているうちに慣れた。下手に強くしちゃうとマズイでしょ。
>>118 現状でも弓は槍に十分強い。まあ馬と弓の壊れ関係ほどではないがな
ぱちろ〜は武力3の弓しか使ってないのに結論を出すとは愚かだなwww
この順位の付け方じゃ義兄弟は一人しか出なくない?
>>120 呉単って武力3の弓しかなかったんだっけ?
流れ水計連破すまん。
近くのカード屋で2版の春華タンが1280円だったんだが,どう考えても買い占めてよい?
今日記見てきた orz
だが弓が槍に弱いなんてありえん。
ぱちろ〜の使い方が悪いか、兵種間のバランスについて理解していないだけだな
>>121 我等天に誓う! 生まれた日は違えども 死す時は同じ日同じ時を願わん!
つまり、これからの大会全部、景品称号は『義兄弟』って事なんだよ!
常々馬にはペコンペコンなんだから
弓ゲーにはならんと思うよ
ま、威力少し上げても良いんじゃね
槍撃の武力依存を上げて下方修正
オーラ纏ってる時は今ぐらいにしたら
三竦みは出るかな
弓呂不怖いけど
>>123 2枚買え、そして1枚俺が1500円買おう^^
麻痺矢号令がアレな理由を勝手に考えてみた
・必要士気上昇(6→7)
・↑なのに武力上昇値が下方修正(4→3)
・敵への連環効果がショボイ
他になんかある?
麻痺矢使わないから良く分からんけど…。
弓威力上げる→開幕乙大流行 になりかねない希ガス
三竦み と言う言葉自体が瀬賀の陰謀ジャマイカ?
馬はオールマイティー
槍は馬に対抗手段を持つ ジョーカー。
残り ゲームを盛り上げる「特殊」な兵種 って希ガス。
買い占めちゃいました,ゴメンナサイ。
つっても2枚だけど。
どう見ても旧カードコーナーに混ざっておいてあります。
本当にありが(ry
ちなみに北関東某県です。
だから威力上げんなってアホか。
発射間隔を狭めないとダメ。
>>124 いやー、槍に不利とは言わないけど有利とも思えんなぁ
弓が槍に有利だったらもっと弓デッキ多いはずだよ
呉バラですら弓三枚のデッキより槍三枚のデッキのが多い
柵も槍撃のおかげで弱くなってるから、柵じゃなく槍の人壁で弓を守るパターンが増えた
実際、柵なし呉単に結構当たる
>>131 三すくみについてはさておき、そのジョーカーを封じ込める物が無い現状はヤバクね?
…武力5の弓兵が1コスで、呉軍に来れば、全てが丸く収まる。…多分。
イラストは上方修正だよな
呂蒙たん
弓は槍には強いが馬に極端弱すぎ為「弓は弱い」
単体での話
武力8馬は武力7槍に勝てる ピタ止まり+武力差
武力8槍は武力7弓に勝てる 武力差
武力8弓は武力7馬に負ける ←ここ問題ね
兵種間のバランス調整するなら
馬・・・突撃ダメ減、オーラの弓防御激減
槍・・・槍撃ダメ減
弓・・・乱戦能力上昇
下手に弓の射撃ダメ上げると開幕天国になる恐れあり
開幕乙って今も暴虐あるし、そんなに毛嫌いしなくても良いと思うけどなー
その辺りどうなん?
後、開幕乙って弓の特殊な仕様があったればこそだし
今はそんなに問題無いと思うけど
>>130 士気7を考えると、武力+4で全然おkだよなぁ…
神速は移動速度UPが強すぎるんであって。
あと麻痺矢は対馬計略なんだから、神速を相殺するくらいが丁度いいんじゃないかな。
号令麻痺矢は神速で玉砕出来るから
セガ的に対神速計略では無いと思
セガは1人辺りのゲーム時間を少なくしようとしてると思う。
迎撃ダメうp、突撃ダメうpなどから
前みたいに1発壁殴って再起で守りきるみたいな現象を無くそうしてるんじゃんないかな
>>140 開幕乙自体が悪いとは思ったいない。
俺は1〜2度しか当たってなくて、どうしたらいいのか分からなくて負けたけど、それは俺が雑魚なだけだし。
ただ、増えすぎるのはウザくないか?
今の蜀だって増えすぎ(低州な。上のほうは知らん)てうざがられてるし。
まぁつまり、俺にとっては開幕乙や今の蜀より、厨がウザ(ry
>>135 ヒント:弓の平均武力
弓は基本的に武力が低い、そんな弓を三体集めても弱い。
武力7弓、武力6弓、武力1弓で武力は8槍二体を倒せないのは当たり前
柵で馬止めるより槍止めたほうがいいのは前からそう、引きこもり流星とかなら話は別だが
どう回りを見ても現状では槍が強いというか…。
ぶっちゃけ掲示板でどうこういったところで、実際のゲームでの槍遭遇率見る限り
一番いかれてるとしか思えん。
今日もまっすぐ突っ込んでくるだけの槍4・馬1に弓4・槍1柵3が序盤に壊滅させられてた。
馬の槍(特に車輪)、弓の馬への終わりっぷりに比べて、槍は致命的な天敵いないか
ら使いやすすぎるんだよなあ。
長所を削れとはいわないが、何かしらの条件で大打撃喰らって欲しい物だ、弓から。
兵種限定になるけど、その分弱点以外には普通の号令より強力ってのが兵種別号令だと思うんだけど。
麻痺矢だけは手腕にも劣るから困る。
>>143 では、槍軍団が一発城壁殴って、後は兵法増援を使いガン守りする、俺の青&紫四枚デッキはどうしましょう?
>>145 武力7、6、1槍がいれば武力8馬二部隊に勝てるのは何でなんだぜ?
>>141 一応麻痺矢は対車輪号令じゃないのか?
麻痺矢→車輪→神速→麻痺矢
見たいな関係だと思ってたが。
今日の乙突骨日記
今日念願のアーマーを手に入れた
相手は忠義大徳槍4(チョウヒ、バチョン、月姫)
相手忠義大徳→全員壁に張り付く→乙突骨端から出す→端から端へ
突撃槍撃は一度も食らわず全員端に集める集まったところに呂布を出すと
相手全滅なんだコノ硬さは、壊れの気がする
弓の足が速くなればバランス取れそ とか思う。
速軍槍くらい
ちょっと流れを望郷の歌を8人ワラにかけて自爆するが聞いてくれ
漏れの姉が徐晃・U夏侯淵・ウホ徳・李通・楊阜というデッキに当たって
「うはwwwwww連デッキなら連計入れろよwwwwwwww(要約)」と叫びながら勝ってたんだ。
正直連計デッキなんて7人袁紹よりもネタ臭く感じるんだが、実際に連計デッキっているのか?
>>146 とりあえず、相手と自分の各兵種ごとの武力を教えてもらおうか、話はそれからだ
もう単純に弓の基本射程のばすとかどうよ。
前功城ダメ下がったんなら移動速度上げても良いかもわかんね
>>153 サブで使うよ〜全武将が連繋デッキ
シバイとカク皇后の二択だよ
スーパードクターが相手にいる時の絶望感といえばないぜ
>>142 まぁ馬が号令使って、弓の号令に勝てないのは流石におかしいかと思って。
というか、弓の号令が麻痺矢だけなのが問題なのかも…
遠弓の大号令(上昇値+4)なんて対槍用号令があれば、
麻痺矢号令は対馬用号令と割り切れるのに。
麻痺矢号令が武力+2(1)、神速馬もオーラ出せない、でも7Cしか持たない、
とかだったらバランスとれそうなのに。
>>151 乱戦防御力は上がらんぞあのアイテム。
まあ象は素で硬いからな。それを知らずに落雷撃たなかった相手が悪い。
>>154 後ろから見てただけだからよく覚えてないが…。
槍が8・6・4・2馬が8
弓が8・6・4・3槍が7
だったかな?
細かく言えばU張飛・SR劉備・U生姜・C月姫・R馬超vsR太史慈・C丁奉・旧R名君・U韓当・R周泰
だった気がする。
>>
うちもそれぐらいだったと思う
ただそこは500円割引券が1回の買い物で何枚も
つかえるので下手すりゃほとんどのものがタダになる
旧SR軒並み1000円以下って;;
でも新規さんが入ってくるにはいいのかもなぁ
>>160 あーたそんなのあったら柵があるだけで呉が勝ちまくりでんがな。
それこそ2.5コスが持たないといかん気がするのだがのお。
そんなモンより流星の大号令とか双遠弓麻痺矢戦法とか漢の舞いとか
そういう路線に走ったほうがええと思いませっか?
>>145 だが1、6、7の馬がいれば武8の弓2部隊を
余裕で倒せるという悲しさ。
宿将 宿題 宿便 死の三段活用ナリ
>>159 その言い分はちょっと苦しくないかだぜ?
>>161 数が多い分、乱戦する部隊を入れ替えれば余裕で槍が勝つんだぜ?
武力7が乱戦、後ろで6と1が槍撃、7が死に掛けたら6と交代、瀕死の7でも槍撃だけなら威力変わらず
ちなみに武力1の槍撃でも結構減るんだぜ?
>>171 槍三枚全部を馬一枚で乱戦できるとか、相手の槍はどんだけ下手糞なんだぜ?
>>171 流石に3:2で連突は結構腕に差がないとつらいっつーか迎撃貰うと思うが。
>>153 6枚ぷぎゃ連携デッキで
プギャー UC張コウ かく皇后 徐晃 李通 許攸
なんて考えてみたんだがどうだ?
うん、やっぱりネタだね
遠弓号令が涼に追加されました。
ってか馬と弓の国って銘打ってるんだから。もっと弓追加キボン!
ジョセイとカンネイとゴケイを引き抜き工作!
ほうほう…。
つまり…今しがた俺が組み上げた袁呉四枚デッキは厨デッキに認定されちゃった訳だな。
にょほほ
>>170 槍撃受けるなら
武力8馬で武力7槍と乱戦、もう一体の武力8馬で武力6槍と乱戦すれば余裕なんだが
あと今の乱戦システムだと簡単には抜けられらないため交代は無理に等しい
>>178 ちょwwwwこの子w履いてないwwwwwww
>>164 柵三枚あってその弓の武力でどんな動きしたら開幕で壊滅されるのか見てみたいものだw
兵法増援とか使われたのでは?
>>180 槍側は
武力7
武力6 武力1
という布陣でラインを上げれるから両方に乱戦するのは結構難しいんだぜ?
>あと今の乱戦システムだと簡単には抜けられらないため交代は無理に等しい
昨日のあんまさvsうーたんの序盤のぶつかり合いを見てないのかだぜ?
>>182 大胆且つ繊細な動きを見せたんじゃないか?
止まってないと弓撃てないのにねー。
>>179 むむむ…。
…しかし、袁呉で組むならば、隙無き天啓が一番綺麗に組み上がるっぽいと…今更ながら気がついたんだが…
今までの俺が異常なのか、それとも、今の俺が異常なのか…。
槍三体居て馬二体で連突は無理
其処まで馬は万能じゃねぇ
槍二体でも無理
今の槍撃の威力はおかしいから
近づかれたら結構溶ける
>>180 余裕かあ?乱戦になるまでにそれぞれ1〜2発槍撃受けて武力1がフリーなんだろ?
どっちかってーと兵力減りまくった槍が二体残りそうだが。
弓武力8×2に馬7・6・1で殴りかかるよりきついのは確かだが。
弓武力7×2+柵2に上記馬3体で倒すくらいの難易度じゃねえ?>槍3・馬2
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 武力10弓はつよいよ!!呉に申し訳無くなるぐらいつよいよ!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>183
武力8馬はまず武力7槍に乱戦、そして武力7槍を抜けて後ろの二体と乱戦
もう一体の武力8馬で武力7槍と乱戦
二体と乱戦できなかった場合は武力6槍と乱戦すればいい
>>190 楽しい夢物語ですね
武力7と乱戦を開始した瞬間に後ろの6と1の槍撃で半分は持っていける
槍側の乱戦ダメージなんて2割もないぐらいですむぞ
>>178ガ何の事かさっぱり判らん・・・
知らなくて良い事か?
問題は槍(蜀)に有利なはずの弓主体デッキ(呉)が槍主体デッキに子守が1枚いるだけで
有利不利をひっくり返される所にあると思うのだが
>>191 そんなに減るわけないだろ、どんだけ槍撃受ければいいんだwww
>>189 以前、弓呂布以外を呉で組み、手腕をかけた呉軍武将を、呂布が美味しく頂き、敵将も美味しく頂いた時期がアチキにもありました。
オーケー 乱戦議論は自分の実力と、今いる州を晒すようなものだから、そこまでにしておけ。
ほっほー
197 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:35:47 ID:TBCL0jAj
魏、蜀、呉は三つ巴、天下三分
そう考えていた時期が俺にもありました
魏=蜀>呉
>>192 同人サークル「上海アリス幻樂団」のSTG「東方永夜抄」のキャラ
「鈴仙・優曇華院・イナバ」
知る必要はないが興味あるならググられたし
>>193 嫌なら呉側も槍入れて
子守に対する抑止力作れよとしか
騎馬メインデッキだが
柵無しの槍軍団より柵守りの槍のが普通にウザい
>>190 一応、あんまさvsうーたんの序盤のぶつかり合い、あんまさ側のR馬超減り方を見てみるといいんだぜ
ぶつかり始めて数秒で体力半分切ってるんだぜ?
しかも馬超と乱戦してるのはスーパードクターだから、最初は槍撃もらってないんだぜ
>>182 確かどっちも再起だったと思う。馬超がオーラで弓防いで槍が突っ込み、弓側が
タゲ変更するも月姫やら生姜やらにあたってて、中央の柵壊れた後壁に入ったへ
やーが乱戦になって馬超に沈められ、劉備と張飛の槍撃+馬超の突撃で弓が溶けて
た。
開幕は弓有利に進むかと思ってたんで、なんじゃこりゃと思った。
弓もへぼい可も知れないが、槍側も劉備・月姫・生姜のカードを攻城エリアに始め
放置して張飛と馬超振り回してただけだぜ?
呉の人は武力10の弓を使えばいいじゃない(マリー)
単体での話
武力8馬は武力7槍に勝てる ピタ止まり+武力差
武力8槍は武力7弓に勝てる 武力差
武力8弓は武力7馬に負ける ←ここ問題ね
とりあえずこの問題だけ解決してもらえば文句は無い
馬のオーラ弓防御は 不必要
>>193 つまり チェス孔明先生が呉の武将だったら万事解決だった。ってことですな
いつになったら、陸遜の計略は挑発になるんだろうか……
>>194 乱戦に入る前に武力7の槍撃も受けることをお忘れなく
乱戦状態に持っていく前に槍側はある程度削れる
てかまともに正面からぶつかり合うことは功城中でもないとありえないことだから
槍側は引き気味に戦えばほぼ無傷だぞ
>>183の編成でくるなら武力7と1に乱戦を仕掛けながら右側から連突してようやく相打ちぐらいだ
ま 大抵離れて槍撃+迎撃準備してくるけどな
>>199 つまり、呉も槍主体でいけ。ということだな
突撃出来ない!!迎撃イタス
弓のダメージが通らない!!
なら槍撃出ないで良い
>>199 SRパパ・槍サック・周泰・旧手腕
貴方が、俺のこのデッキで柵の後ろから槍撃しまくって、全部隊に壊滅的打撃を与えた相手ならば、ごめんなさい。
>>201 どう見ても馬のオーラ弓防御が問題です。本当に(ry
それ以前に馬に弓が集まるようにした立ち回りが問題だが
>>203 確かに弓→槍の有利な点は
「移動速度が遅いから接触までに弓がたくさんあたる」
だもんな。
移動速度が速いんだから防御力上げなくてもいいじゃん、と思わなくもない
呉の槍単楽しいお
弓なんて昔から弱かったじゃない。何を今更ペッペコビパパパ喚いてるのよ。弓なんて飾りなのです。偉い人はそれが分かるのです。
誰か助言頼む。
初めて蒲田まで遠征するんだけど、駅前にあるシルクしか三国志置いてない?
もう一軒あるらしいんだが、初めて行くから分からない…
祖茂祖茂、りっくんゎコスト1.5で妥当だと思うο
>>207 槍撃でないだと馬にも弱くなるから
弓兵は槍オーラ全般のダメを受けないでおk
>>203 必要なのは槍の下方修正か弓の上方修正なんだぜ
槍7割、馬2割、弓1割という現状で、馬の突撃ダメージとかを下げたりしたら
ますます槍ゲーになるんだぜ
オーラまとえば弓が通じないっていうのは至極当然のことだと思うんだぜ
そのための麻痺矢なんだぜ
弓弱い弱いって言ってるけど槍、騎馬レベルまで強くしたら攻城ゲージ遅延能力無くならんとおかしくね?
じゃあ弓兵の通常速度をW飛天の速さにしようぜ
移動中でも弓出るで良くね?
槍は3枚目からがヤバい
固まってたら槍オーラ消せないからなあ
だから弓の速度上昇キボン と何度(ry
>>216 陸遜よりも、1.5コストになるべき人材が、蜀の国にいらっしゃいますが…?
>>212 R孫尚香が残っていれば「同士よ!」と肩鳴らしラリアットという友好の儀式を交わすのだが…
ぜひR尚香が復帰する際には「計略効果向上」「計略範囲向上」の戦鬼で来て欲しいものだ。
226 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:46:09 ID:yR0C6GoR
>>220 槍に迎撃まで貰えと?
ああ…呉の国がますますMに…
オーラの弓防御なくなると開幕乙か柵(槍)弓しかいなくなるぞ
>>225 むしろ孫尚香にはコスト1馬で復帰していただきたい
>>220 兵法連環からの特攻弓がかなり危険な香り
槍撃や突撃みたいに一気にダメ与える手段が無い分
別に功城ゲージ減少はそこまででもない
全く功城出きないわけじゃないし
槍撃や突撃もそんなにやってる方はダメージ受けないし
撃ってる弓に当たってる間は槍撃出ないにすれば良い
槍自体は出るのだから迎撃は取れるし
微妙に無敵槍もあるぜ
>>224 誰?緑はあんまりしらぬ( ´・ω・`)
てかSR黄月英は1コストでいいような気がする…
>>228 何その趙累のように叩かれそうな人
やっぱり槍だよ。弓と相性が良いし。
>>233 ああww
街亭で山登りした人ね笑
確かに1.5でいいねー
>>218 ヒント:弓が少ないのは馬に必要以上弱いため
弓は馬に突撃受けるだけで十分不利、そのうえ弓防御なんて馬鹿な話
仮に槍下方か弓上昇修正してみよう、
槍が減り馬が増え
馬7割、槍2割、弓1割になるだけ、弓が増える理由が無い
239 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:52:07 ID:ykOMKNx6
>>215 シルクハットM2か?三国志あるから大丈夫
近くにアドアーズもあるしそこも三国志おいてるよ
ちなみにアドアーズの方が小奇麗
>>231 街亭で山に引き籠もったマヌケ。
>>233 悲哀中に斬って→西方で半永久的に強くなるやん!!!
等と言うドリームを描いていた時期がありましたわさ。
バショックさんが1.5になったら
ウキツ落雷大繁殖ですたい・・・
馬謖1.5にするなら4/6伏程度にすべきだな。
馬謖もそうだがもう一人の士気上昇もどうにかしてホスィと思ったり。
流れ無視してここで勢力調査
Q.みんなどこの勢力をメインに使ってる?
私は呉単で柵弓4+柵槍1
弓が多いのは麻痺矢したいからっていうのとただ馬とか槍多いのが苦手(ようするに下手↓)だから笑
>>242 彼は、計略以外は優秀だぞ。
計略以外は。
>>245 彼じゃなくて彼女じゃないの?
つ新皇后
緑に何度挑発空振りされようとも赤で弓3デッキ使う
>>246 郭図の事じゃないのか?甄皇后は今のままで充分
>>238 馬は迎撃を受けなければどんな相手にも突撃できるしな。
弓に置き換えると乱戦中でなければ
どんな相手にも射撃が普通のダメージ、でいいような希ガス
ハイリスクローリターン
コワモテ犠牲にして上がる士気1…
>>238 槍の下方修正、というのは弓に対してだけの話なんだぜ
弓を撃たれてたら槍撃がでなくなる、というのが一例なんだぜ?
別に騎馬に対して不利になるわけじゃないから槍が撃滅することはないんだぜ
ちなみに弓が少ないのは馬に必要以上に弱いのに加えて、槍に特に有利じゃないからなんだぜ
槍に有利だったらデッキに一枚は入ってるんだぜ?
前verは弓と馬の時代だったが、槍が馬に有利という点は変わらなかったため、デッキに一枚は入ってたんだぜ
>>240 それは何気に強そうなんだぜ 同盟入れてでも試すべきなんだぜぇ
>>230 性質が違うから比較しにくいけど槍撃突撃に並ぶ効果だと思うんだが>攻城遅延
後半はそれいいかも、と思った
>>246 昔、昔…
紫色の名門軍団に人をぶった斬って士気を増やす人がいらっしゃいました。
今でもウチの軍団の切り札です。
>>243 赤の馬3弓槍
あぐぁ…昨日のプレイは最低だった…orz
何で雲散霧消誤爆するかなぁ…
まあ弓に撃たれてる間は槍撃なし・無敵槍あり、馬の弓防御半減、突撃ダメ8割、槍の槍撃を武力
依存、程度の修正でいいんじゃね?
槍が致命的に弱くなるわけでなし、多少馬と弓が増えるくらいになってくれると思うが。
…馬は減りそうな気もするな。
処理的にめんどくさそうな一番初めの修正をセガがやりたがるかは疑問だが。
>>238 凄い極端な見解だね
最近蜀を乙ろうとして弓単組んだら絶滅危惧種の神速か全突に当たっちゃって
完膚なきまでに叩き潰された人と見た
呉に1コス騎馬で夏侯惇追加すれば呉の民も落ち着くだろう
>>242 3/7伏ぐらいが妥当じゃね?
つーかカクトさんは斬られる人みたいな確実性が無くて、ギャンブル性があるからあのコストなんだと思う
弓弓うるさいのは呉民だけでFA?
いやぁ、今日は凄かった
1戦目 呉単→ 2戦目 呉単(敗北)
1戦目 他単→ 2戦目 他単(敗北)
1戦目 呉単→ 2戦目 呉単→ 3戦目蜀単大徳
こう連続すると笑うしかないw
んにゃ、涼民もまじってるぞ。魏民も遠回りに混ざってそうだな。
槍擁護は蜀民なのは分かるが。
弓を撃たれてたら槍撃がでなくなる
よく見る案だけど、そんなことしたら
ラグに泣く事が多くなるぜ。
「弓当たってんじゃん!!!!SSQ!」
今の槍ゲーにげんなりしてる人は結構多いっしょ・・・
車輪の人も確か今蜀4枚じゃなかったっけ
なんかおかしなヤツいるみたいなんだぜ?
>>209 ゴメン俺暴虐陥陣営だから
火計が居ない呉は別に大丈夫なんだ・・・
270 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:07:01 ID:thCpCw5j
チーム名を変更したことある人にお聞きしたいのだが、
戦勝ポイントはリセットされないよね?
呉民でゴミンナサイ
>>256 禿同それがベストだと思う
変に槍弱体化or弓強化しても結局は馬ゲーになるだけだからね
>>243 純正神速デッキ
ごめんね、麻痺矢美味しくいただいてますごめんね…
俺は槍2弓2馬1だしバランスさえ取れてれば良いな。
蜀民の植民地
>>263 僕もなんだぜ
つーか今日試しに、先日ひいた鬼神様をぱちろ〜3の亜種(ウホ→¥)でやったら、
一ヶ月以上苦労した4州制圧戦をあっさり成功しちゃったんだぜ
>>266 そうなんだよなあ。この処置で問題なのは「んな修正は可能なのか?」が最大の問題だ。
どうでもいいけどアイテム獲得系の発生と兵法系の発生は別個として同時発生もありにして欲しい。
なんか知らんが今の兵法は伸ばしにくすぎて困る。使ってないのは伸びるが。
槍ゲーなのは10州くらいまでじゃない?
11州くらいからは槍単ってか蜀が消えた
もう魏武あきたよママン
>>269 そっか。
人違いなら良かった。
たまに使っているんだ、その呉軍四枚。
基本は、袁呉デッキなんだ、俺。
問題
敵の兵種Aの武力8と自軍の兵種Bの武力5が戦場に兵力MAXでポツンといました
AとBの兵種をそれぞれ場合わけして逃げるか戦うかを判断しなさい
バランスとっている人は、
適当に強くしたり弱くして、たまに目玉カード作ったりしてそれで別にいいやと思ってそうだけど
士気上昇係と馬の挑発だけは失敗だったと思っている。
と思うゲームバランスとって早何年な俺。
>>281 どんな状況でも、一旦自城に引き籠もる、慎重派で消極派な俺。
かなり既出だと思いますがすいません、親切な方教えてください
リテンが強くなって使おうか迷ってるんですが看破ってテイイクの反計と範囲一緒なんですか?
それともやはりリテンの方が小さいのかな、ご存知の方お願いします
>>281 敵兵種A 馬 自分兵種B 槍 逃げる
槍 弓 逃げる
弓 馬 戦いに行く ・・・アレ?
場合わけも何も相手が弓ならこっちが弓以外なら喧嘩売りに行くだろう
>>281 A馬B槍→逃げる
A槍B弓→逃げる
A弓B馬→戦うそして倒す
歩兵とか象は知りません
>>281 武力8が攻城兵だったら殴りに行く。それ以外は他の奴を待つ。
武力8の弓がこっちの城門前にいてこっちが馬なら戦うが、センターラインより奥にいるなら
放置するな。
>>285 神算鬼謀>反計>看破
例外 玄妙なる反計
>>287 流石に武力5槍で武力8弓に挑むのは・・・
2になって初めて朱治使ったんだが、何と言うか、声エロくね?
ゲーセンで恥ずかしい話ですが、フフ…
興奮、しちゃいましてね…
>>281 歩か弓でこっち馬なら落とす
馬で槍なら自城近くでけん制だけして帰ってもらう
槍で馬なら帰られないように寄ってって城から応援出して落とすかな
工場兵?なにそれ
神算って反計より広くなってのか…
最近見ないなぁSRカクカ
>>281 よくわからない。
次の展開を考えないと。
まあ不利兵種ならまず帰す。
有利なら少しくらい牽制するかも知れない。
>>281 (i)Aの使っている兵器がパターン青な何かに乗っ取られ、しかもその兵器を使用しているのが親友(意識が無い)だった時。
…どうしよう父さん><
普通に考えると反計と看破は範囲逆なんだけどな
やぁ前スレ818だけど
言うチャンスがなかったぜコノヤロウ
>>293 ヒント:単体の話
槍で馬なら帰られないように寄ってって城から応援出して落とすかな ←無理
ってかどうやって帰られないように寄るのかkwsk
この間、神算鬼謀入りデッキに反計されまくった
総武力低いから舐めてたところもあるが、馬に混じって来るのが、いやらしい。
俺も持ってるから使おうかな・・・
>>281 A馬B槍 牽制 手前とまりで乱戦開始になりそうならもぐりながら槍撃準備
A馬B弓 逃げる
A馬B馬 場内突撃を保つ
A槍B馬 逃げる
A槍B弓 ぎりぎりまで場に出す
A槍B槍 ぶつかって時間稼ぐ
A弓B馬 連突
A弓B槍 帰る
A弓B弓 帰る
看破のキモはいかに相手に看破持ちだということを忘れさせるかにある。
李典と乱戦中に桃園打ってくる蜀単の多いこと多いこと
>>281 ほーお、9パターンやれつてか
A騎馬
B騎馬 自城に逃げながら、柵・櫓・攻城ラインで敵のオーラ消えたら突撃
B槍 敵に背を向け堂々と逃げる
B弓 微動だにしてはならん そのまま死ね
(ただし、自軍柵等にBが当たったら乱戦)
A槍
B騎馬 放っといて攻城
B槍 槍撃が当たらないようにひたすら逃げる
B弓 撃っては逃げ、逃げては撃つ
A弓
B騎馬 適当に突撃して適当に見切りつけてて解散
B槍 位置と兵力によっては南無
弓 いいから退け
>>306 反計にはダメ計リフレク付
看破にはない
範囲
反計>>看破
あとはわかるな?
>>306 看破の方が効果悪いから範囲は広くあるべきって話だろう。
本体が武力圧迫しないから一概にいえる事じゃないが。
>>281 ひょっとして来週論文試験控えてたりしない?
>>306 看破 無効化なだけ
反計 看破と同効果+ダメ計を返す
って考えれば反計のほうが上位互換にあたるわけだから範囲が看破>反計にならないのはおかしい
という話
>>306 普通に考えると反計より性能の低い看破の方が広くてしかるべきであるのに、
現在は反計のほうが広いのでこの二つの範囲は逆であるべきだよな
と言うことだ
士気も同じだしなー
槍をデッキに一枚しか入れられない仕様にすれば超解決。
Rリテンの看破の範囲が戦場全体になります
でももってる奴が武力あるんだよね
李典の看破が程cより広かったら壊れると思う
>>305 馬槍弓歩象城×馬槍弓歩象城の36パターン
>>309 劉曄に謝れ。
劉曄を愛用してる俺にも謝れ
>>304 あと、城内から飛び出すタイミング
「よし、李典いないな!いまだ我が屍を《全ては読みどおりです》」
てなタイミングが嵌った時はエンドルフィンあふれまくり。
そうか、なるほど、みなさんありがとう
1コス武力3弓で看破持ちって結構鬼なのになんでテイイク使い多いのかと思ったら
やはりそういう事だったのか。どれくらい違うんだろ、目に見えて反計の方がでかいですか?
>>318 ごめん劉曄。…え、彼は首になったって?
>>322 李典はへたすると挑発も看破できないくらい狭い
まぁ抑制力にはなるけどね。相手からしたら。
>>322 李典は弓兵で前線に出ないからあの範囲では割と微妙な希ガス
程cは迎撃用に前線に出る事が多いから恐ろしい
>>318 劉曄も馬だよな。
しかもコスト1だし神算とどっちがいいか
馬反計トラウマな俺
>>322 弓兵が範囲を考えて動いていたらただの歩兵
C李典は歩兵と考えたほうが良い。
李典は2の初期だけだよな活躍したのは
どうでもいいことだが上の方で
馬8の2部隊が槍の7、6、1に殺られたYo!
と有ったがコスト比率はどうなんだ?
ただでさえ苦手兵種にコスト比で勝ちながらタイマンで勝てる用にしろと?
まぁ魏武曹とウホ徳だとするなら魏武は計略要因+活あるやん
一応、城門マウントさせとくと
出てきた奴が即計略使うのを防げる、というのはある。
あと
>>325のいう抑止力がでかい。
正直相手には、どのくらいの範囲で看破されるか分からないんで
計略使いにくかったり、ベストなタイミングで使えなかったりする。
当方13州だが、最近魏使い始めたばかりですぐにテイイクがとけてしまって
ってかなかなか反計をうまく決めさせてもらえないからもうこの際抑止力だけで
看破にしようか悩んでますた、でも看破小さいんじゃちょっと厳しいかもですね
どうもありがとでした!
ってか看破の範囲広げるんじゃなくて反計の範囲狭めてね
>>153 郭皇后,徐晃,李通,魏武曹操,張春華
の魏武弱体化連計デッキは郭皇后警戒する人かなり少ないからもりもり勝てる
サイドを郭皇后と連持ちで全員張り付いて弱体化連計連打するだけで覇者は固い
士気4で武力-4で範囲大水計のお手軽さを一度お姉さんにお勧めあれ
李典で看破マウントしようとしたら攻城してるカードのすぐ後ろに置くくらいの勢いで前に出さないと…
実際は攻城してる時点でカードどかす人が多いと思うからもっと分かりやすく言うと
攻城ゾーンに入るか入らないかのとこからカード半分手前くらいだな。
>>332 元々槍8×2が弓7・6・1に勝てるのはバランス変だって話だったんだよ。
そうしたら馬8×2は槍7・6・1に勝つだろと言い出した奴がいて、反論の嵐だったって
だけ。
まあ、とりあえず話の流れはよく読もうな。
郭皇后が連計ってなんか似合わないよな・・・
しかも力を合わせる相手がハゲとか于禁だし。
>>337 相手が城壁真上に飛び出してくるわけじゃないんだから・・・
とび出した後は、大体李典を真っ先に潰そうとするし
抑止力含めそこまで接近させる必要は無い。
・・・本当に李典マウントやったことある?
342 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:43:56 ID:MSUyErpE BE:450960858-#
>>341 だからマンウト看破決めようとしたらそこまで近づく必要があるってことを言いたかっただけ
>>335に同意
それより誰か立川のゲーセン教えてくれ!
>>301 フィールドにってだけじゃないの?
城には他の部隊もいるもんだと思ってた
とりあえずオーラ纏って寄ってけばほぼ振り向くここで余り離れない
んで槍撃してくるの誘って帰らせないもしくは帰らせるタイミングを遅らせる
まぁ帰らせないは大げさだったかも
けど武8=2コスを体力満タンで号令とかに加えさせないのも大事かと
あんまスレとは関係ないのだが
昨日かえってきたらカードを捨てられてた。OTZ
金づかいが荒くなったからだそうだ・・・
萎えたので強制引退です。。
愚痴るところがみつからずかいてみました。
サラバダァムスコタチヨ〜〜ノノ
金使いは荒くなるね
俺もどうしたもんかな
>>346 ドンマイ&乙
ただ、話も無くいきなり捨てられるんじゃ
家族としてどうなのかとは思うけどな。
普通、話し合った上で解決しようとするもんだが。
寂しいものを感じるな。喪前ももっと話しかけてやれ。
厨 は 蜀
槍で空が落ちてくる
厨 は 蜀
呉の胸に落ちてくる
熱い心 火計でつないでも
今は無駄だよ
邪魔する奴は 忠義ひとつで ダウンさ
厨 は 蜀
子守り神速 早くなる
厨 は 蜀
俺の白銀 早くなる
大徳求め さまよう忠義 今
熱く 増えている
全てゴリ押し 無残に飛び散る はずさ
俺との城を 守る為
お前は 旅立ち
伏兵 見うしなった
挑発かけた 顔など
見たくは ないさ
蜀を 取り戻せ
>>336 弱体連計使ってる人知ってるが
上州でもほんと普通にまとめて食らうよな
ジュンユウ入れといて、あえてジュンユウだけ戦線から遠ざけておくと
大水計こないからまとまる>近寄るな鬱陶しい
とかよく決まるみたい
UC司馬イはかなり面白いのでお勧め
>>346 自分の金でやってるんだったら文句言って桶
親の金ならガタガタ言うな
漏れから言えることはこれだけだ
馬8・8が槍7・6・1に武力1差勝ってるのに負けたなんていう奴は呂布の武力10の重さを
流れへやーとふっとべや!した後業炎くらって全部隊撤退するが
麻痺矢号令カワイソス カワイソス言われているが
もっと可哀想な兵種別号令忘れていませんか?
つ人馬号令
そりゃ麻痺矢号令は唯一の弓系号令だからかも知れんが
全突や神速号令が有るぶん人馬は有る意味もっとも使われなくてカワイソスな気がする
>>355 武力上昇値を3にして完全に迎撃されなくなってから出直してくれ
>>355 人馬は初期ダメージ大きいし、色々な兵法との相性もいい。
カワイソスのレベルが違う。
今日連計ばかり意識してたら普通に自城前で求心刹那食らって詰んだw
恐ろしい
麻痺矢号令は苦手兵種対策のはずなのに
苦手の馬はおろか、もともと有利なはずの槍に押し負けることすらあるからなあ
時間長くしなくていいから、もうちょっとマウント取った時の優位性が欲しかった
虚脱の連計を3部隊にかけられた俺が
ここにいるぞぉ!
つーかなんで神速がある状態で全突やら人馬号令やら作ったんかねえ。
ネタが思いつかなかったのだろうか。
漢の意地号令マーダー?
いまRパパがでかけてった
誰か猪突猛進大号令をry
>>362 乱れ、神速、不動
遠弓、ヌヌ弓
これらがあらわすものは…
あと無い物は…あれだ
衝軍号令
ふんばれ!とは違うのだよ!ふんばれ!とは!!!
「???」ふはははは…連環の連計とかねえのかよ!
>>366 っ猛進号令
え?兵種号令じゃない?こりゃまた失礼
じゃあ遠弓の号令マダー?
槍系は…あれ?
最近始めたものなんですが。
誰かNo.165 / コスト1.0 / 歩兵UC 徐夫人 の上手い使い方を知っている人いない?
武力1は 知力6。
どうしてもこれを使って勝ちたいんだが。まだ2州だから何とかならない?
372 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:38:58 ID:+bz/fEG4
>>360 神速は槍に有利が付かない、車輪は弓に有利が付かない(槍撃で既に有利だがそれは置いておいて)
それなら麻痺矢だって馬に有利が付かないのが普通じゃないか?
で、馬は突撃ボーナス、槍は槍撃ボーナスがある、弓には現状ない。
神速未使用時の馬には有利が取れるってのはそのためだと思いねぇ。
>>360 むしろ苦手兵主対策になるのがオカシイかと
車輪も神速も苦手兵種対策にはならない
ただ+3と士気7は片方で良かったよな
>>372 >(槍撃で既に有利だがそれは置いておいて)
むしろ車輪つかったら不利になるw
>>369 Rホウ統が連環の代わりに持ちますがよろしいか?
376 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:40:50 ID:+bz/fEG4
つ【偽帝の大号令】
…これは厨になりかねないから無理か…
>>373 勘違いしてる奴多いが
車輪・神速に並ぶのは遠弓だ
麻痺矢と並ぶのは挑発と人馬
>>377 それよりももっと使われてる破滅献策を大号令にしたら・・・
ヤッベ これ壊れじゃね?
一騎当千の大号令(似たようなのがあるが)と天下無双の大号令が出るようになったらこのゲームも終わりだろうな。
後、残ってる単体強化系統で号令になってないのって何だろう?
>>373 つ【人馬号令】
これはどうなの?
つか、弓の号令が麻痺矢しか無いのがそもそもおかしい。
遠弓の大号令があれば、対槍号令になると思うし。
あと槍用の対弓号令、神速大車輪号令キボンヌ
>>379 だったらなんで初期に遠弓の大号令がないの?
むしろ車輪、神速、麻痺矢+遠弓でセットだと考えるのが妥当じゃね?
あと挑発は槍のみになったのは最近の話
ずっと最強の挑発持ちは騎馬でしたよ?
>>371 性能が中途半端すぎ
どうしても入れて勝ちたいなら
R周泰,雄飛孫策,UC徐夫人,UC雛,SR董卓とかどうよ
>>372 そんなこと今までに何回も言われてるよ
麻痺矢麻痺矢言ってる人は他の兵種号令がどうであれ、絶対弓で騎馬に勝てなきゃ気が済まない人なんだから
何を言っても無駄
神速かかった騎馬は苦手兵種の槍に触れただけで蒸発するリスクを負うようにもなるということも
多分理解する気はない
ところで一般兵のラインはギョクジ何個ぐらいになりそう?
20個ぐらいでもいけるかしら
>>384 百も承知。
OK、ありがとう。そのカードメモっておくよ。
具体的な戦い方はわからないg(ry
>>380 それなんて暴虐覇道?
まぁあれは速度上昇つくが
390 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:49:13 ID:+bz/fEG4
>>381 流石に超絶の号令化は…あぁ白銀>全凸があるのか。
>>382 消費士気13になりますがよろしいか?
>>385 殺しまくるのか。
やっぱコスト1を多くしないと駄目か・・・・・・。
もう弓なんてどうでもいいからコスト1騎馬とコスト2武力8槍さえ呉に来たらいいなと思った俺呉民
兵のバランスは案外いいと思ったんだがなぁ
>>359 あれは悪逆無道の大号令みたいなもんだし
破滅献策の大号令は悪鬼と考えて 士気5 4.5C 武力+10 移動速度1.8倍 城ゲージ35%
って所じゃまいか
弓は矢を集めた時の特殊判定が無くなったのも痛いのですな
武7弓+武2弓がRキョウイを撃った場合武9に撃たれた事になってた
ありとあらゆる下方修正を受け、弓の価値は1初期並みにまで落ちた
>>391 1.1xのときに悲哀+徐夫人で武力20超えのR小喬に降臨されたことがあったw
>>388 戦術はwikiの暴虐の項を見なされ
開幕暴虐で落としきれなかったら踊る
ぶっちゃけ劣化蜀涼だから保証はしない
まあ二州なら勝てるだろうが
兵種号令っていつも麻痺矢かわいそうって話になるけど
そんなにかわいそがられなきゃならないほどリアル悲惨なの?
乱れ車輪の大号令がないぞ
>>391 そりゃそうでしょ。
八枚悲哀で例えば他の奴が立て続けに死んで
ゴリ、徐夫人、シン皇后が残った状態で計略使うと
武力30のゴリが出来上がる。
400 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:56:16 ID:+bz/fEG4
>>386 思考ゲーなのに考えなしに修正修正言う馬鹿はやぁねぇ、本当。
多分弓重ね当ての特殊判定復活か乱戦武将の弓防御低下かするだけで復権できるとは思うけど…。
そもそもサポートユニットなんだから弓に多くをもとめんじゃねーと言いたい。
>>383 あくまで「対弓用の計略」であって
槍が持っていないといけない理由にはならない
麻痺矢と人馬は特性上、兵種専用になってるだけ
>>386 麻痺矢が弱体化された理由はそこだと思うんだ
神速・車輪・麻痺矢の有利兵種に強くなる計略は
逆に苦手兵種に対してピーキーになる調整するはずだったんだと思う
昔の車輪が速度遅くなってたのはそのせいだと思うんだよね
でも麻痺矢は馬に強くすると、同時に槍にも強くなるから
「騎馬の突撃オーラを消す」程度の仕様に留めたのが今の状態じゃないのかな
IC三枚目にしてついにエン行引けた
明日から走り回る
>>392 C凌統 騎兵 1コス 3/2 活 計:憤激戦法
C蒋欽 騎兵 1コス 4/1 計:刹那の意地
R凌操 槍兵 2コス 8/3 勇 計:親父の意地
R黄蓋 槍兵 2コス 8/3 勇 計:苦肉の計
になりますがよろしいですk
>>394 1初期本当にやってた?
そこまで弱くなってないよ?
>>395 何その鬼みたいな小喬w
武力12のR小喬なら何とかやったことある
かわいそうと言われてる神速・全突の1/10くらいしか見ない。
見ないって事はつまり悲惨ってことなんじゃないか?
麻痺矢の特殊効果に槍オーラを消すをつければ万事解決じゃね?
勝ち方を忘れた俺に一言
>>402 マジで喜ぶ件
まぁコスト1騎馬は知力型のが嬉しいけどw
411 :
401:2006/07/08(土) 20:59:37 ID:VCAKFvXG
ごめん、読み直したら言いたいことが混ざって矛盾した文になってた
とりあえずおとなしくレウス亜種でも狩りに行ってくるので
後はみなさんで楽しくどうぞ(´・ω・`)
>>397 槍相手に遠くで発動すると逃げられる
かといって引き付けて発動すると槍撃を打たれる
という悲惨さですな
弓単で槍単(挑発無し)に全く有利にならないって…もうね
>>407 士気+1に加え移動速度減少効果激減となりますがよろしいですね?
>>414 対槍特化号令として考えればアリじゃね?
士気+1は要らんが
>>406 じゃあ群雄以外で涼ケニアぐらいでしか見ないR董卓の立場は(ry
1初期の弓はR姜維いるだけでなんにもできなかったな。足は遅いし、乱戦でダメ全然与えられないし…。浄化したあとこすらなくちゃいけないし。
まぁ麻痺矢号令は鬼だったし、挑発自体初期バージョンのは強すぎたから仕方ないか
英傑号令の使用率ワースト1って攻守自在か人馬号令かな
何だかんだ言っても南蛮王、プギャーは見かけるし
偽帝無双という超絶コンボを見つけたがハゲの火計で乙ったw
>>401 本人から矛盾宣言でてるけど
とりあえず矛盾した部分ではないので一応の反論
>あくまで「対弓用の計略」であって
挑発は弓の射撃封じのほかに
槍の向きを固定しての迎撃封じ
障害物や槍に誘っての突撃封じも兼ねている
つまり全兵種の兵種特性を殺せる計略であって
弓に無力な麻痺矢や、騎馬に無力な人馬とは同一視することは出来ない
つまり昔の挑発は強すぎたってことですな
>>404 やってた
「弓の伏兵ツカエナス」
まああの頃よりはマシだけど総合的に見てみるとやっぱりカワイソスのレベルはあんまり変わらない
実際相手にRシジいても全く恐くない品
南蛮王はその二つと同じレベルじゃなかろうか。
ぶっちゃけカダの方がまだ…。
弓の射程を1.2倍ほどにすれば弓復権と思うんだがどうだい?
弓の魅力は遠くから一方的に攻撃出来る事なんだし
てんかむしょ〜の大号令
一定時間以上矢を打ってる相手に刺矢ボーナス
流れ無視してるが
sr孫堅と祖茂を使おうとするとどんなデッキができるかね
>>401 麻痺矢号令は神速・車輪より、人馬号令に近いものかと。
人馬号令は素の槍・弓には強いけど、神速には弱い。
遠弓の大号令(士気6武力+4とか)さえあれば、
麻痺矢号令の速度低下をもっとはっちゃけた方向にできるんだろうけど…
ていうか遠弓戦法使えるのが排出停止除くと一人しかいないってどういうことよ
あと、遠弓の大号令もいい加減ださんかい
>>406 じゃあせめておまいさんが意地とプライド、そしてデッキへの愛着を持って麻痺矢号令使い続けてあげな
今神速や全突を使ってる人にはそういう人が多い
ぶっちゃけると、弓を強くすると待ちゲーが多くなるのが問題。呉に武力8の槍がいないのも待ちゲーが多くなると困るから。
っていうのを聞いた。弓が強くならないのは仕方ないのかも
>>427 SRパパ・Cソモ・Rサック(どちらでも)・C藩章・UC孫桓
とか?
ソモの計略使いたいなら…SRパパ・Cソモ・Rサック・あとなんか2コスト
とか?
433 :
401:2006/07/08(土) 21:10:50 ID:VCAKFvXG
>>427 普通の屍デッキ
あと槍サック入れること
じゃないと
「馬欲しいならサックでいいじゃん&祖茂よりシュチキュンの方が上」
という正論の餌食になる
>>424 今だと画面の半分とどかないくらいだから、半分くらい届く様になんの?
弓が自陣でマウント取れるとかちょっと怖くね?
435 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:12:36 ID:qt4tHOtX
>>434 つまりそれぐらいしないと弱すぎて孫呉が滅びますよと
>>428 しかし人馬号令でも車輪には勝てないんだよね
いや勝っても困るけどさ
ん?人馬って+3だよね?
>>427 うーん、祖茂はそもそもスペックがいまいちだから…。
特殊能力【狙撃】
たまに撃たれた武将が負傷する
使用武将 甘寧
「俺の背後に立つな」
>437
兵法ますたあああああ
川相さん帰りますよの大攻勢 レベルますた−!
>>436 +2、しかも効果時間短い
まぁこの欠点を両方上方修正しちゃうとぶっ壊れになるがな
今日
SR醤油、R王異、SR呂姫、孫桓、SR蔡文姫
ってデッキで連勝してる人みた(13州)
個性的デッキで勝てる人ってうらやましい
>>436 人馬は+2だよ…
+3なら、一応車輪と五分の戦いができるね…
スレの上の方でも書いたけど、
麻痺矢の大号令は士気7、武力+2or1、神速状態でぎりぎりオーラが出ない、
とかだったらいいと思う。
よしじゃあ朱治キュンとSRパパ入れたデッキを考え(ry
>>442 マジ?それはちょっと辛いな
せめて速度が神速並なら…ヤバイか
こうなったら弓兵は矢を撃たないで放置するとエネルギーが溜まるようにすればいいんだよ
溜まったときに敵に出会ったら矢ビームg
つーか屍って基本的に防衛じゃなくて攻めるときに使う計略だから
使ったあとすぐ計略でSR孫堅を復活させる必要があるシーンってあまりない
暴虐とかを凌ぐ時とかならありかもしれないが、それでも武+8された
ソモを落とすぐらいなら朱治の方がマシ。それでも防衛に士気9使うのは…
それなら孫桓の火計ってシーンも多いだろうし
>>447 それよりも 矢を打たないで暇な時は柵を作るようにしたらいい
>>427 屍に必要な物、それは表の選択肢
R手腕が欲しいっす
あと全部槍で良いっすな
上でも書いたけど遠弓麻痺矢号令にすれば良いのに。
>>444 +3なら車輪の接触ダメ&乱戦に入るまでの車輪ダメで車輪が勝つよ
だからどんなに迎撃を避けても神速じゃ車輪を突き破れない
逃げれば良いんだけどね
あと麻痺矢で神速に勝ったらダメでしょ。
>>450 それは作ってるところを見たいかもw
>>451 屍・手腕・夕焼け・孫桓・藩章
こうですか?(ry
>>449 麻痺矢号令で神速号令に勝つのは無理
でも、麻痺矢号令で単体神速をとめれるようにして欲しい
2部隊弓を当てると麻痺矢効果重複とか
こんな俺の望みは高望みですか?
>>449 だから武力上昇値を下げて、「ぎりぎり」オーラが出ないと言ってるんだが。
補足しておくと、「神速状態の馬の速度を素の弓兵くらいにする感じ」。
神速中にオーラが出たら、劣勢が車輪中の人馬の比じゃないからね。
俺すげーデッキ考えた
Rシン皇后 SR趙雲 UC黄月英 Rキョウイ Rホウトウ
鼓舞舞えば2cで1士気
SR趙雲の神速は8cは持つ
=永遠に神速状態が維持できる!
黄月栄を張り付かせて、神速で後ろからずっと突撃し続ける趙雲
邪魔なヤツらは挑発で引っぺがして突撃だ!
俺天才じゃね?
>>444 なんで苦手兵種の馬にまで勝とうとするわけ?
だから
>>386のように言われるわけ。わかる?
>>456 車輪中の神速は攻城妨害すら命懸けですが?
>>455 高望み
ってか神速号令使っても単体車輪には乱戦しか出来ないんだが
更に車輪号令でも麻痺矢一人いると相当辛いし
誰か無知な俺に
>>450が何故不謹慎なのか教えて下さい
元ネタが分からんorz
>>463 車輪が麻痺矢いると辛いってのは、苦手兵種だから当たり前とは思わんか?
>>456 オーラがでないとこまで神速ですら速度低下喰らうなら人馬で乱戦すると車輪が
突撃可能になるようにして欲しいもんだ。
素の騎馬がオーラでないなら分かるが神速でオーラがでないとか車輪に対する人
馬の比じゃないだろ。
麻痺矢が神速いると辛いってのは、苦手兵種だから当たり前とは思わんか?
>>466 >455は弓が神速を止めたいと言ってるわけで…
>>460 それは「神速相手の遠弓」。
456で書いたのは「車輪相手の人馬」ね。
>>461 勝つなんて書いてないって。
せめて人馬と車輪くらいの関係にしてくれって意味。
思うんだけどさ、迎撃とられた騎馬がそのまま走り続けるのっておかしいじゃん。
自城に戻るまでは歩兵 になればいいんじゃない?
俺天才。
>>460-461 呉厨はスルー汁
赤璧が細くなっちゃったから、麻痺矢が神速を止められないと拠り所がないんだ
車輪側からすりゃ麻痺矢持ちが一人いても何も変わらないと思うんだが
>>472 赤壁は未だ現役ですが何か?
露骨過ぎてつまらない。
徐盛と丁奉、そして甘寧と呉景しか使えない計略にそんなムキになるなって
R呂布なんか超絶遠弓麻痺矢なのに誰も問題にしてないぞ
>>466 だから麻痺矢号令が単体神速に優位つかんでも良いって事だろ
何でそこに突っ込む
てーか象使いの俺に言わせれば象は全部の兵種号令に不利なんだよな
まぁ通常時に強いし攻城妨害も出来るから不満は全く無いが
>>469 あぁ、なるほど。
てっきり「槍単で弓相手だとキツイ。弓強すぎ!」って蜀の面々だと思った。
>>450 Fh-Quing-Sin!!
いっそのこと、3秒以上グルグル回っていたら回転中は乱れ撃ち状態になるとか。
森の中にいる敵を撃つ場合は麻痺矢効果が発生するとか。
>>463 しかし、神速側はそのまま大車輪を放置して逃げると言う選択肢もある
城門張り付かれてからだと無理だが
しかし、麻痺矢側は単体神速でも使われると壊滅的なダメージをこうむる
>>470 何度か言ってるけど
号令準拠なら車輪と神速と麻痺矢(初期からある単兵種号令)
兵法準拠なら車輪と神速と遠弓
麻痺矢と人馬を並べると槍の計略がない
(挑発は槍の弓対策じゃない)
>>470 >せめて人馬と車輪くらいの関係にしてくれって意味。
なってねぇよ圧倒的有利じゃねえかボケが。
>>476 はじきの大号令は車輪には強そうだぜ?
ってか現状象の兵種号令ないからなんとも…。
ID:X5XpxfVSは救いようのない馬鹿だからみんなスルーしようぜ。
麻痺矢が最強じゃないと気がすまないだし何を言っても無駄さ
弓<馬
って(一応)決まってるんだから麻痺矢号令で神速止められても困る。
というか、麻痺矢でも止まらない車輪の方がいかがなものかと思う。
>さらに言わせて貰うと、その後ろの兵!
>どう見てもスタジオジブリ作画です。
>本当にありがとうございました
ワロタwwwww
でも単体で比べると麻痺矢戦法って神速戦法とめれるよね?3体差鬼神降臨した後麻痺矢戦法にオーラ消された記憶があるのだが気のせいか?
せめて麻痺中は槍撃出なくなれば相当違う
…むしろ槍撃出したら弓カウンター食らうくらいでいいな
これをもって天下3すくみの計とする
>>487 鬼神の速度上昇調整された記憶がある
倍速の神速は止められない
>>482 はじきの大号令が出たら
槍と弓に圧倒的な威力を発揮するな
>>487 そう言えば徐盛で趙雲を止めた覚えがある
>>483 典型的な呉厨だからな
呉厨=呉の民と勘違いされたら困る。
>>487 気のせいじゃない
単体の麻痺矢は天下無双も止める
つまり除盛が最強ってことなんだよ!(AA略)
>>480 だからそこも含めて遠弓の大号令、神速大車輪の号令をキボンヌと言ってる。
>>481 ちょw弓兵くらいの機動力が残ってれば、
武力上昇値の差で乱戦で乙だろw
呉にも槍はあるんだから、神速は槍で対策する方がいい。
弓単で騎馬にやられるのは当たり前。
麻痺矢くらったら毒状態になれば良いと思うよ。望郷の舞ぐらいの減りで
んで帰城しない限り毒解除されないとかさ
>>482 >はじきの大号令
どうみても車輪には迎撃くらいまくって一瞬蒸発です、本当にあり(ry
499 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:40:05 ID:+bz/fEG4
>>482 それはひょっとしてg(ry
はじきは神速状態になるから迎撃されます。
思考停止してる呉ミがけっこういるもんだな。
譲歩するとしたら
・麻痺矢の効果が重なる様に修正(ただし号令の速度変化効果は軽くする、しなくても大差ないが)
くらいじゃね?
>>482 流民層が溜まってる今の蜀も厨扱いされてるし
自国の民には責任を持たないといけないよ
わかる人はそういうのが全てじゃないとわかるしね
麻痺矢で素の馬に勝つのはいい、そのための麻痺矢だし
でも神速に勝っちゃいかんよな
>>456はそこをはき違えてるよ
つーかオーラでない=弓防御上がらない・突撃できない、だろ?
人馬は迎撃喰らわないが突撃は出来ないんだぜ。
弓防御だけ上がって突撃は不可能とかいう処理が可能なら…とは思うが、どう考えても
セガの麻痺矢号令の扱いは人馬みたいな弱点兵種用じゃなく、ただの対得意兵種強化用
だ。
昔は神速が車輪と乱戦→連突とか出来たからありだったかも知れないが、今の神速→車
輪や麻痺矢→神速は苦手兵種号令の前にはなすすべもない、というレベルにされてる。
まだ車輪に対してもっと有利をくれと主張する方が通ると思う。
>>497 何その毒矢戦法
今気づいたことだが
呉 1/6弓 魏 1/7馬
なんと魏の優遇はここにもあったというのだ!!
零距離麻痺矢戦法
弾きの弓兵
挑発麻痺矢戦法
神速麻痺矢戦法
漢の麻痺矢戦法
色々可能性はありそうだけど。
アンカーミスで自演になってしまったorz
友人から貰った猛進号令で敵城を走り回って外堀結界喰らってくる
・神速VS大車輪
大車輪先だしなら神速使わず他の計略
神速先だしなら、大車輪で応戦
コレに対し、神速は逃げるという選択肢がある
ただし相手に挑発がいたら乙
しかし大車輪相手に神速使う人間が多いとは思えない
・大車輪VS麻痺矢
確かに麻痺矢有利
ただし大車輪側は麻痺矢をつぶせる選択肢が多い
乱戦、挑発などいくらでもやりようがある
麻痺矢側は、相手の大車輪に対して逃げ、または火刑の選択肢がある
・神速VS麻痺矢
どうしようもないと思う
神速に大して、麻痺矢号令では太刀打ち不可
相手が神速をつかってきたら、麻痺矢側は逃げか火刑のみ
しかし肝心の火刑も、部隊を分けられただけでどうしようもない
神速チョウリョウと神速カクだけで壊滅の恐れあり
どうみても麻痺矢が不遇です
ありがとうございました
弓兵が2段階の速度調節ができればいい
武力0.5倍で矢を射ながら0.3倍速で移動
弓を打たずに1倍速で移動
>>494 >武力上昇値の差で乱戦で乙だろw
車輪相手だと接触ダメと乱戦までの車輪ダメがある分
同じ武力なら武力差以上に車輪が有利
その案の麻痺矢vs神速だと
接触するまで神速側が被害を一方的に被るから
武力差ほどの戦力差が出ない
それじゃ
戒め麻痺矢戦法
流星麻痺矢戦法
金城麻痺矢戦法
再起の麻痺矢戦法
乱れ打ち麻痺矢戦法
も追加で
>>497 麻痺矢は相手にかかる計略じゃないんで、それは無理があるね。
スーパーフトシの乱れ撃ちに軽い麻痺矢効果をつければいいと思うよ
>>498-499 そういえばはじきも迎撃されたww
じゃあ象の兵種号令は何にしたらいいんですか!!!111休息号令ですか!!
>神速は逃げると言う選択肢
逃げたら槍の攻城と言う圧倒的アドバンテージ取られるんだが
これでどうだ。
弓の適正距離。
設定された適正距離で打てば通常より攻撃力up
はじき迎撃出来るのか…
逃げずに戦えば良かったorz
頼む、だれか「不謹慎」の元ネタを教えてくれ
マジで分からん
>>518 休息号令イカス
猛優のテキストのセリフは悪そうなのに、像を休ませてるところを想像すると優しい気持ちになれるのは何故だ。
524 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:48:31 ID:+bz/fEG4
>>518 残念ながら既に奮起号令が…
あれだ、防御力を白馬陣の時間並みに上げる号令を
名前はゴツトツコツバリアーで、もちろん妨害に対する防御力は低下で
>>521 敵の象さんにケツ引っ叩かれる位なら、正面からぶつかり合え!
とりあえず言ってみた。後悔は(ry
526 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:49:21 ID:xgGJ869s
つーか弓は本来サポート用なんだよな
それに強くなったらなったで待ちうぜえええええって言うくせに
まぁ槍防御力ウプすればいいと思うけど
>>523 彼が象さんに林檎をあげてるナイスガイにみえるからさ
まぁウチの1,5枠の象さんは出汁大王でFAですが
>>518 つ「毒泉の大号令」
範囲内全ての敵武将を毒状態にし武力を下げる
消費士気6でもかなりガチ計略か?
つまり、今までの流れをまとめると
麻痺矢号令が神速号令に対して不利なのは当然
でも、車輪、槍デッキに対してもう少し有利を欲しい
ってことでFA?
猛優は名前の通りツンデレ
だから今度からは(ry
>>509 神速の車輪への対処よりはまだ火計という選択肢があるだけましに見えるんだが…。
神速は逃げられるというが、車輪は攻城中も厄介だが神速は攻城中はただの武力+3だろ。
多少のてこ入れは麻痺矢号令に必要だと思うが、余り贅沢言ってると反感喰らうだけだぜ。
像って
vs弓:初期の弓ダメ分やや不利
vs槍:槍の接触ダメ&槍撃分不利
vs騎馬:一方的に突撃されるから不利
でOK?
>>523 ヒント:白い粉で元気にさせてる
「どんな手を使おうと勝ちゃあいいんだからねぇ」
>>528 むしろ劇毒+連環小計だろ。知力から考えれば。
>>528 範囲にもよるけど
時間が素の毒泉と同じなら士気7でも使うな
>>528 どう見ても「妨害」です
ありがとうございました
>>518 正直奮起号令な気はする。象限定で武力+3で兵力5割回復、士気7でどうよ。
>>522 おまいのIDにその答えがそのまま隠れてるがwww
象が一方的に勝てる兵種は攻城兵と歩兵だな。特に攻城兵は憤死もの
友人の大将軍デッキがな…象単にボコボコにされてたのを見て涙が出て来た(w
>>540 MHの弓なら
象相手でも負ける気がしないぜ
名君に雇ってもらおうかな
>>509 神速は逃げてると槍の攻城という圧倒的アドバンテージを与えることになる
車輪vs麻痺矢は挑発はともかく乱戦は対策と言えない
なぜなら乱戦するまでが問題(逃げられたら追いつけない)
変に号令を比較するより
槍撃の攻撃力のせいで弓が辛い
の方がシックリくると思う
>>546 しかし下手に槍を弱体化すると弓が増えるんじゃなくて馬が増える矛盾
スマソ、食い違いがあって荒れてきたからこれで最後にするよ…
俺は麻痺矢号令を対苦手兵種計略と考えてて、
人馬号令くらいの扱いにはして欲しいと言ってるんだ…
車輪VS人馬と神速VS麻痺矢じゃ、後者が圧倒的に不利じゃない?
だから、士気7で武力+2or1、神速馬を弓兵くらいの速度に、って言ってるんだ。
(更に三竦みの遠弓の大号令、対苦手兵種の神速大車輪の号令キボンヌとも)
>>502 不利具合をもう少しマイルドにして欲しいんだよね…
>>503>>514 それらを考えたら麻痺矢号令は武力+1が妥当かねぇ。
素の槍兵はほぼピタ止まりだから、+1でも結構やれそうだし。
>>532 その代わり乱戦防御力がかなり高い
じゃなかったけ?
>>549 その考えがまず間違ってると思うんだ
>>522 俺もどれが不謹慎かわからないが不謹慎だな
お前ら象さん舐めすぎ
乱戦にさえ持ち込めばかなり強いぞ、象さん
槍や弓の援護さえあればかなり粘るしな
更に援軍使えばそりゃもう凄い事になるぜ!
問題は南下老仙の金仙丹が消費士気6なんだよな…orz
>>549 そうか、なら俺も話が終わる前に言っておこう。
人馬号令で車輪号令に勝てるってんならやってみろや。
話を理解出来ない呉ミがいる
へやー
>>549 だからなんで苦手兵種を克服する必要がある?
ってか麻痺矢ならずも、槍入れろよ。漏れのへやーと尚香が火を噴くぜ
はい、そこまで!!
>>548 だから弓に撃たれてると、という条件下での槍弱体化の提案が多い。
普通に槍が全体的に弱くなられても馬が増えまくるだけだからね。槍撃武力依存
度上昇は妥当かも知れんが(弱い槍が弱くなるだけ)。
>>549 ぶっちゃけ普通の人は麻痺矢を人馬と比べず神速と比べる。
のせいでその主張は余り受けがよくない。
まず前提として人馬で車輪に勝つのは絶対無理でしょ
突撃は出来ないし乱戦しても武力差で負けるんだから
頭が温い呉麻痺矢厨がいる。
流れ押し流されるが良いわぁ!するけど
友人がSR劉備と魏武曹操のどちらかを買うことに決めたらしいんだが
どっちのほうが良いかな?と聞かれてしまった
俺はどう答えるべき?
スレタイ見て思ったんだけど、1000位や3594位を狙うことって難しくない?
玉璽いくつくらいだ?15から17まで連休だから意外と高めかな?
>>562 「YOUどうせカード買うなら周姫買っちゃいなYO!」
>>562 値段とコストの関係から俺は大徳を薦める
魏武より編成に柔軟性があると思うし
>>562 「そんなんよりSR董卓買おうぜ!!
あー、うん、「知るか」でいいと思うよ
人馬でやったら大車輪状態じゃない大車輪デッキに押し負けた俺神速使い
弓弓というが馬だって結構厳しいんだし・・・
フキットベー
>>546 確かに神速vs車輪vs麻痺矢っていうより、
騎兵vs槍兵vs弓兵の問題だけどな。
2になって槍撃の追加、弓の打ち出しの遅さ、弓兵の白兵能力の低さのせいで
槍vs弓で本来有利なはずの弓がまったくアドバンテージを持っていない。
槍中心デッキが大半を占める現状の根本的な原因だな。
次回バージョンでは、槍を弱体化させるんじゃなく、弓を強化してバランスを取って欲しいもんだ。
フットベヤー
>>562 LE義兄弟にしときな。次バージョンで最強の横山本宮修正されるよ!
って言え
>>549 >俺は麻痺矢号令を対苦手兵種計略と考えてて、
>人馬号令くらいの扱いにはして欲しいと言ってるんだ…
騎馬の突撃無効、弓の射撃無効だな。
573 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:04:23 ID:srzWqzTH
神速に勝てる号令を、魏以外の国にください。
車輪じゃ、足遅すぎて無視されるだけです。
麻痺矢も同様です。
連環ですか?連環ですか??連環ですか???
>>564 周姫はダブった俺が渡したから持ってるんだ
>>565 やっぱそーかな?
俺も扱いが簡単だから、一応大徳を薦めておいた
>>566 董白かわいいよ董白
え?文字が違うって?
>>562 「横山カード全種マジオヌヌメ」
って言っておけ
俺も金さえあれば欲しい所だ
>>532 象vs弓は、一度はじくor乱戦に持ち込めば圧倒的に象有利じゃないか?
足は遅くないから、槍ほどは弓の初期ダメが致命傷になることは無い。
>>573 今の車輪号令で神速号令に勝てないのはかなりへたれだ。
象はFA兀突骨さえいれば騎馬以外には有利
不謹慎って何の事かと思ったがVIPEERのネタだったのね・・・
>>562 全国やるなら大徳、手軽な強さで御友人も納得です。
群雄やるなら魏武、イベントの多さに(ry
スターター曹操?知らんがな。
>>582 むしろ、今の蜀で神速号令に勝てない事自体が…
>>573 車輪号令でも大徳でもどうにでもなるんじゃないか?
つか神速号令今の時期結構厳しいと思ってるのは俺だけなのか・・・
ぶっちゃけここで色々と愚痴っても日本の経済について討論してる番組と同じで、
何も変わらないのが現実
>>571 そいつLE大好きだから沢山持ってるwwww
今回の話も本宮劉備と魏武曹操のどちらかだし
>>579 彼に足りない横山は劉備と亮ちんだけであります!
>>576 猛進じゃ_
一体一体連突されれば軽く溶ける
相手が神速か全凸の時点で車輪の大攻勢を選べばいいよ! いいよ!
593 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:08:49 ID:+bz/fEG4
>>573 兵法速軍でも同時に使えば良いじゃない、騎馬単で槍単に当たったら大抵は再起だろうし。
…って思ったけど大攻勢のほうが多い…のか?
あえて兵法に車輪で挑発
>>573 というか、下手したら大車輪戦法だけで神速デッキは死ねるんだが…
>>588 今の馬単系デッキはマッチ運が全てです
槍無or槍一本のデッキに当たったときは本当に嬉しい。
今日槍無魏武と当たったときは心の中で万歳したぜ
>>592 平方マスター!+外電!
神速の大攻勢+車輪
アド得まくりw
>>591 ヒント:猛進号令+車輪の大攻勢(単独で大車輪でも可)
ところで、この間はじめて「天地を喰らう」読んだんだが、
あれって打ち切り?ぁ
>>597 おまえ、俺を含む何人の象デッキ使いを蹴散らした?
怒らないから教えてくれ
>>597 でも今時槍無or槍一本のデッキなんて呉単でもまず居ないと思うが…
>>597 今槍いないデッキあるか?俺がまだ11州だからなのか・・・
まぁ一体だけの時はちょっと安心したりはするけど
>>594 つ【FA兀突骨に期待しすぎない心】
正直SR張遼とウホ徳の神速連突だけでも兀突タソは溶ける
あくまでタイマンの強さだからな―
どうでもいいんだが、今日大戦やってたんだが隣にかわいめの女子が
いたんだな。
最近風邪気味でさ、せきがひどくて今日も案の定「ごほごほ」いってたんだ。
対人戦に夢中になってたから、隣の子の存在も忘れてて、勢いあまって「ゴホンゴホン!」
ってやったんだ。
しばらくして隣を見てみると、隣の子のかばんに黄色いものが付着してるのに気づいたんだ。
どう見てもタンですザメラァ
神速じゃないが、開幕挑発された途端に兵法大車輪使ってきた人いたなぁ。
まぁこっちの張飛の大車輪で相手全員溶けちゃったけど。
>>605 そのタンがキミに付いていればフラグが立ったのに・・・ もうだめじゃー
>>604 張遼とホウ徳の神速連突なら大体溶かせる気がするが・・・
先生、本スレの流れが真面目な討論で速いです!
こりゃ雪でも・・・ああ、もうすぐ台風だったか
兵法大車輪は対神速・全突専用。
蜀使いなら持ってて損は無いが、無くても困らない。(蜀軍の大攻勢の方が使える)
ただし、外伝車輪は神です;;
馬に突撃オーラ
槍に槍激オーラ
とくれば
弓は弓オーラみたいなのつければ完璧だと思う
しばらく弓を打ち続けると
弓隊の前方にダメージを軽減するオーラが張られます
突撃オーラや槍オーラが触れると相殺
>>614 そうすると騎馬の弓へのアドバンテージが低くなってますます馬の立場が・・・
外伝車輪って都市伝説じゃないの…いくらやっても士気、速軍、正兵とかしか来ないよ
あっても増援や○○軍の大攻勢ならいいが再起や連環に付いてもあんま意味ないしな…
>>604 実言うとFA兀突骨使ったことないし
FAが付いてるのも見たことないんだ
知ったかぶりですまないねorz
>>614 ダメージじゃなくて触れるとノックバックするオーラならどうだろうな。象みたいな。
突撃ダメージが入るなら騎馬のアドバンテージは減らないし、槍には有利になる。
>>601 お前は今まで食ったドリアンの数を覚えているのか?
>>603 だから「マッチ運が全て」 今日討伐成功したときは
一戦目:槍無魏武
二戦目:呉単(槍は孫桓のみ)
三戦目:忘れたけど槍少なめ
っつか俺は9州だ
流れ運が無かったですねして悪いんだけど。
外伝ってMASTERの兵法選択してる時じゃないと出ないの?
例えばMASTER再起がある状態で増援選択しても出ないとか。
>>614 むしろ槍撃を無くしてワイパーを1.11と1.12の間くらいにして
弓の射撃の変わりに射程の長い槍劇(迎撃は出来ない)
を持たせれば良いのでは?
いま三国無双3をひっぱりだして1000人切りして来たけど何気に熱中してしまった(´・ω・`)
>>620 ノックバックって何?
跳ね返る、ってこと?
やったッ!
ついに ねんがんの鬼神様をてにいれたぞ!
>>623 食ったドリアンの数なら数えてるぞ。
食ったことないけどな。
>>610 いやだからFA兀突タソに過度の期待はしない事って意味
正直神速には不利だから序盤で兵法使ってでも何発か攻城入れて
相手に攻めさせないと打つ手が無い
張り付かせれば勅命兀突や木鹿+周倉で何とか出来る
>>624 外伝は使ってる兵法に付くのでマスター兵法を使わないと出ない
TBSでおまいらの好きなもの放送しているぞ
>>624 ・外伝は使用中の兵法に付く(または付け替えできる)。
・外伝はマスターしてる兵法にしか付かない。
新兵種「弩弓兵」
移動速度=弓兵 攻城力=弓兵
射程:弓兵の80% ダメージ間隔:弓兵より若干長い(弓兵5回のときに4回)
兵種特殊能力:騎馬オーラ無効化・攻城速度低下大(1/3になる)
出来たとしても使わないだろうなあ…まあ、今更瀬賀がこんなめんどい事するわけないし(w
>>620 馬使いとしては連突しやすいような気がする
>>623 まぁ俺もその頃ぐらいなら勝ててたかも・・・忘れたけど;
>>602 レス抽出してみろ。
麻痺矢へやー使いの子のレスさえあるぞw
>>627 柵に当たったらちょっと後ろに下がるじゃん?あれのもうちょい距離長めな感じで。
時々回収期なるものが存在してるんじゃないのかと疑い始めてきた
漏れ徳5覇者
6戦連続ラグ試合とか泣けてくる(ノД`)
突撃食らってるのに兵力減らない荀攸とか乱戦してるのに城門攻城する高順とか
勘弁してください_| ̄|○
>>631 わざわざありがd
そうか・・・今日やっと再起がMASTERになったんで聞いてみたんだ。
今日像タン4枚とマッチングしたんだけど
猛進の大号令が始まった瞬間ルーラした俺チキン袁単。
今度の先駆け大会ってR以上を2枚以下のみ使って戦う大会じゃないんだな
R以上を2枚以下含んだデッキで戦うんだな
初めて知ったよ
>>620 神速or白銀vs象オーラ見たこと無いのか?
>>632 バロスwwwww
しかもアメリカで映画とかwwwww
やばいぞ日本wwww
>>623 覚えてるぞ
三国志大戦のドリアンは0個
SO3のドリアンを1個 キングドリアンを1個
現実のドリアンは0個だ
>>627 Knock Buck
字面から想像汁
元はシミュレーションゲーム、さらに遡るとウォーゲーム発祥なんだな。
>>616 横にはオーラが張られないから
馬はちょっと遠回りをすることになる、と
それぞれ特有の動きをすることによって出現するオーラ
動かないことで出現するのは弓ならではで面白いと思うんだけどな
>>643 まぁ象デッキとは一回くらいしか当たってないんだけどね。だからみんな食ったことなさそうなドリアン
>>641 いや、見たことあるけど自分は弓を槍に有利にしようとしたんであって、騎馬に
有利にしようとか毛頭考えていないわけだが。
>642
今テレビ見れない。何やってんだ?
>>643 SO3ナツカシス
友達とやるDCの対戦が楽しい
だがSO2には勝てん
もえしゃん
ところで流れ自爆して質問なんだが
挑発くらった武将が舞使うとその場にとどまって動かなくなるよね
それと同じ要領で挑発くらって溜め計略やると止まる?
また猛進号令→溜め計略するとどうなる? 猛進金城で攻城とかできる?
調べ方が悪いんだと思うが
未だに「不謹慎」とIDの繋がりが分からないorz
もういいや つД`)
>>623 0個だ
萌は世界に、ということで
大戦にももっと萌えが必要だな
>>649 アメリカで日本のヲタを題材にした「萌え」なる映画をやる。
で、萌えはどうですか?みたいなインタビューをしてた。外人どもはモエモエ言ってた
おまいら
不甲斐ない俺を殴れ
さてここでドリアンを食った事の有る俺が爆誕
そして黄祖踏んで撤退
取り合えずドリアンは日本人の食うものじゃないと思いました
匂いがヤバすぎる
>>654 もうかなり萌えカードもあるから十分じゃね?w
SEGAも無理やり皇后やら引っ張り出してきたんだし・・・
>>654 陸原とokomeとキリコと山本で十分
そういや山本絵の女性武将っていないな。
ワビサビモエてw
>>654 だが断る
っていうか今でも多過ぎるくらいなんだからもう('A`)イラネ
とマジレス
>655
ワァオ アンビリバボォ
センキュ
なんか日本のマスコミよりアメのオタの方が余程正しく概念を理解してるんだろうな。
さっき八卦一人がけ+神速子守がいた、目の前に陳琳がいたんだ
趙雲あんた最高に輝いてたぞ不細工云々は挑発のためだから気にするな・・・
>>652 できるよ
鼓舞の舞い攻城見たし
俺も戒め攻城したことある
____
_,,:-ー''::::::::::::;::::::::: ̄:`ヽ、
,r___::::::::::::::::::::::;;::____\
/_____\::::::::::::::/____ヽ
. / .,,,...,,:::::::::::::::::ノ(:::::::::::::_,.-、 ヽ
| ´ ゙ヾ、、::::、⌒:/:::,.‐'" ゙ .|
.| _,.、-、.,ヾ、:゙i::/::/,r‐-、, |
〉" i" o,.' ...:::::::::::::..〈、o. ゙, ゙レr-,
| ヽ"::::''.ヾ=‐'".::::: l:.. ::..゙ヾ=''" r';' } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ | 大戦には萌えがもっと必要・・・??
|_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < むしろ減らせよSEGA!
| ::゙l :::i ,==' '==、 i ,il" .|'" .| クソヲタ共が!たいがいにしとけ!!
{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il | \_____________
/ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,|
>>640 2枚デッキ限定戦の方が面白そうだけどな^^
今度のレギュレーションじゃ普段と変わらない(人によってはまったく変わらない)と思うんだが…
・魏武:曹操・張春華or賈栩(SRホウ徳→UC夏侯淵、楽進→李通、R張コウ→UC典韋)
・大徳:劉備・姜維or馬超
・暴虐:董卓
絶対不可欠なRの枚数って意外と少ないような…
魏4とか呉バラは組みにくいかな?
669 :
666:2006/07/08(土) 22:37:20 ID:VCAKFvXG
一応補足
猛進号令>鼓舞の舞い攻城と
挑発>戒め攻城を確認した
>>656 \ヽ ノノノノ
\\ヽ( ゚∋゚)
\ヽ(m\\ヽ ⌒\・,‘
\ヽ ノ\\ヽ\m/ /・,‘
(\ヽ m∧ \m・,‘ ・,‘
ミヘ丿\∩ ∴.' д∴.' ∴) ・,‘
.(ヽ_ノゝ\ヽノ_・,‘__∴
どうでもいいことだが
LE司馬懿に「虎豹騎」を出すならネタ元の曹純も出すべきだよな
>667
日本人には「ヘタレを愛でる文化」というものが有ってだな。
そう、一昔前のお前さんに対するアレがそうだよ。
>>666 そうか、レスありがとう。一度猛進流星で攻城試してみるよ
∩ /⌒ヽ, トンファー百烈脚!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' (((
>>656 )
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
| |ニヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
∪ ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
征呉覇王いつのまに二人になったんだ
勝率は低めだがうれしいぜ
677 :
666:2006/07/08(土) 22:40:26 ID:VCAKFvXG
>>675 そのAA見るたびにいつも思うんだ
トンファー関係なくね?
ノノノノノ
ヽ( ○○) ノ 次のバージョンうpはまだか?
(( ノ (||||)ヽ ))
< >
>>674 猛進破滅の舞オススヌ
乱戦されてても攻城できるらしいよ。士気的になんともいえんが
>>675 たまに思うんだがトンファーは何に使ってるんだ?
>>667 掛布しく同意。
…ところで、あなたどちら様でしたっけ?
えーと…田中聖さん…ですか?
>>672 元ネタのほう、一年以内にはようやく匈奴の話から中原の話に戻れそうだな
>>672 あんなクソ漫画どうでも良いだろ。
一騎当千よりひどい。
685 :
678:2006/07/08(土) 22:41:58 ID:rX37x027
ずれた…車輪の目の前で赤兎奉公してくる…λ………
次verで弓がかなり強化され、遠弓乱れ撃ちデッキが厨呼ばわりされるようになる
そんな夢を超フトシが見てたそうだ
⊂ニニニニ⊃
| |
なんと とんふぁー がおきあがり なかまにしてほしそうに
>>677をみている
なかまに しますか?
ニア はい
いいえ
ころしてでも うばいとる
>683
いや、三年はかかるだろ。
今の子供攫った奴の所行くまでに下手したら三ヶ月かかるぞ。
>>677 馬鹿、お前トンファーが必要無いわけ無いだろ
ちゃんと計算されてるんだよ、角度とか
>>677 ∩ 我がトンファーは
(っm 天地とひとつ
| |
∧_∧ | 故にトンファーは無くともよいのです
_( ´Д`)|
/ ) ドゴォォォ _ /
/ ,イ 、 ノ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ふう・・・頭にふとよぎった
魏 UC張コウ 6/5 槍 一番槍
いや、ふと・・な
「龍狼伝」は赤壁で終わらせておきゃよかったんだy
>>677 甘い。よくみろ
トンファーを使って体のバランスをとり、より強力なキックとより早い体勢のたてなおしを実現したんだ!!!
>>675 すまん。何でトンファーかは俺も知らん。
ちょっと調べてくる。
>>667 おまいの排出量も減らせよ。
ダブっても誰も欲しがらんし・・・。
そういやなんで蒼天じゃなくて糞漫画がLEになったの?
蒼天魏武曹操とか蒼天卞皇后とか欲しい
横山を糞と言ったか餓鬼奴が。
しかし、あそこまで化け物じみた主人公と比肩される五虎将達って一体…>龍狼伝
>>703 赤壁の話が終わった後、暫くの間ヒロインになってたりする
708 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:50:07 ID:xgGJ869s
山原をバカにすんなバカ
>>684 おいおい、論点がずれてるぞ。
>>672は曹純(曹仁の弟ね)が出てなくて可哀想と言ってるんだが。
そんな俺、
>>672に同意。
おいしい立場なのに、今一つマイナーな曹純が好きだw
横山を・・・横山を糞だとぉーー!!!
いや、本当は龍狼伝のことだよね。そうだよね。
横山をダサい・しょぼい・きもい・なんて言わないでね。
・・・泣くぞ・・・
711 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:50:17 ID:zSi0aECb
>704
712 :
215:2006/07/08(土) 22:50:25 ID:rX37x027
>>704 おいおい、あんな張飛が格好いい漫画がクソな訳無いだろw
他のに比べて横山氏の張飛は格好いいよなぁ…。
関羽と髭の長さが同じに見えるが…
よく考えたら、
今回の大会って本当に下手糞な奴は出たくても出れないんだよな
4州以上必要だから。
秋風 五丈原
っと・・・別に龍狼伝をダメな漫画とは思ってないのであしからず・・・
とりあえずあれの徐庶カワイソス
>>707 なぁんだ、なら安心。ていうかその考えには俺も賛同。
でも蒼天なら荀攸をおくれ!
>>701 龍狼伝のファンも居ることも忘れずにな
で、返答
作者が芸術家肌だからに100ペリカ
>>705 甘寧もそれクラス
むしろ魏将のヘタレ具合が問題
の割に曹操が強いとか意味不明なのが龍狼伝クオリティ
コテ消すの忘れてた…orz
>>713 セガの認識では、4州=10品
って感じなのかね?
修羅とレイブのマンガ家は三国志とイメージがあわねぇ。
誰だ採用した奴は・・・
>>706 d
あれ蔡文姫だったか…ちょっと読み返して見る
LE蒼天がでても曹操の若い頃、中年、老人で
特攻、求心、魏武の3枚だったりして…
みんな…想像してご覧…
龍 狼 伝 の 仲 達 が 張 春 華 の 尻 に 敷 か れ て い て
か つ イ チ ャ イ チ ャ し て い る の を (w
龍狼伝てどんな漫画なのか
誰か説明してほしい・・・。
>>722 LE夏侯惇が三刀流の剣士
だったら俺は大戦を辞めていた。
>>725 曹操は魏武or求心かたっぽでいいから惇出してくれ惇。
あと呂布
>>728 日本人高校生が三国時代にタイムスリップ。
そいつがめちゃんこ強くなる。
献帝がやたらと偉そう。
龍狼伝って読んだことないけど、
週の売り上げ1位だったりするから結構面白いんだろうね。
まぁタイムスリップした少年が主人公と聞いて手を出さずにいるんだが…
>>722 俺は確かに三国志好きだが、川原が描いてなかったら三国志大戦やろうとは思ってなかった。
講談社漫画家陣はそういう意味で、いろいろな人間を巻き込む目的で採用されたんだろ。
そういう意味では首長にだってちゃんと意味はあるんだよ。
そもそも、劉備はともかく、関羽・張飛はイメージあってない?
>>715 あの蒼空 極みはいずこであろうのう
−−−将兵達は涙を流した−−−
読み方ソウテンだと思ってたら、アオゾラなのな。
既出かもしれんけど今回イラストレーターと漫画かの絵って
枠とかで区別されてないの?
蒼天航路のLEはいずれ出るだろうなあ。
出ないにしてもセガは全力で実現させようとするんじゃない?
どう考えても儲かるし。皆血眼になって手に入れようとするだろうし。
>>733 あれ、いつも思うんだけどヒロインは本当に何もされてないのか。
女子高生があんな時代に放り込まれたら・・・。
>>728 現代の少年と少女が三国志世界に放り込まれるタイムスリップ系ファンタジー
主人公の竜の子が仙術を学び何百人を軽く叩き伏せ、素手で大岩を砕いたりする化け物で
その宿敵が司馬イで前述の主人公に輪をかけて強い
蜀の五虎将が主人公たちに匹敵する強さなのに
魏将が主人公の引き立て役に回ってるため非常にヘタレ
呉が微妙に薄いのは他の作品と同じ
>>737 されてないと思う。
>>735 俺は川原絵には抵抗無いな。
何せカイオウキ(?)とか知らんしw
構図とか良く分からんしw
真島は…首長はちょっと…という俺もリアルで首長いがw
>>729 そこまで堂々とぱくるのはさすがにやばいだろw
マジマがw
>>734 あれ読んで面白いと言ってる小学生がいると思うと、可哀想でしかたない
>740
主人公とは懇ろだし、変なオーラでバリアしてるからまぁ大丈夫かと。
>>735 関羽は給食のおばちゃんに見えた。
張飛はなんか微妙だった。
でも別に嫌いじゃないよ。
ここで赤○健の話題とか出したら荒れるんだろーなー
>>734 「タイムスリップ」って言葉だけで敬遠してるなら試してみてもいいと思うよ。
そんなにぶっとんだ内容じゃない。
龍狼伝は実際いた武将達に失礼だろ!
あと大戦の陳武も失礼だろ!
あと蒼天の呂姫も本人に失礼だろ!呪われるぞ!
>>746 荒れる荒れない以前に赤松は三国志漫画描いてないし…
>>726 もし某春華さんとのイベントがそんな感じだったら
俺は明日速攻でLE司馬懿を買いに行く
>>747 三国志的にはぶっとんでるってw
歴史変わってるし。
>>748 こ、好みの分かれるところであろう・・・
龍狼伝の徐庶はガチ
>>749 LEの話ではなく、川原と同じように、1絵師として描いたら、の話ジャマイカ?
上手く説明できない俺へボス…orz
>>745 なにげに赤壁の時にヤッちゃってるんだよなあの二人(w
LE天地志狼
9/9歩兵3コス
勇活魅
雲体風身 士気6
武力と移動速度と防御力が上がる
まさか出ないよな…。
>>749 ん?ノンノン、講談社の話。
それ言ったら首長も修羅も同じジャマイカ
>>751 なぁに、三国志自体ぶっとんでるから無問題さ
>>747 赤壁以前なら「ぶっ飛んで無い」とも言えるけど
赤壁からモロに歴史の大筋を無視してるから…
クランプの月英もたまには思い出してあげて下さい・・・と言いたいとこだが、
クランプが一番、三国志にあってねーな。
>743
少なくとも小学生という世代にとってあの漫画を読み始めたのは三国志漫画ではなく
「主人公が僻地で巨大な仙術軍団と戦うスーパー拳法漫画」になってからと予想されるので
恐らく面白いと思ってる小学生がいても不思議ではない。
>>757 そっか、勘違いした
まあSEGAが赤松、瀬尾、小林、藤島、塩崎あたりにイラスト依頼したら
流石にどうかと思うが、既にクランプやら八神やらいるしもうどうでもいいや
>>751 三国志漫画はどれも(横山三国志ですら)原典に色々な脚色・演出がされてる。
そもそも「正史」にしても「演義」にしても「史実」とは異なる。
「三国志を題材にした漫画」ってことで寛容にならなきゃ^^
むしろ、演義or正史を充実に再現した漫画が無いから、横山三国志がバイブル化されてるんだが^^
カプコンの三国志のラスボスの曹操て分身したりワープしたり、残像あったり炎、雷出したりしてなかった?
史実通りの三国志なんて糞つまんねーからな
三国志を題材にしたマンガと割り切って読んでも、かなり微妙だぞ、龍狼伝は
評価すべき所は、その持続力くらいだ
いったい何年連載してるんだ・・・そこは尊敬する
>>766 有名どこはみんな病死だからな・・・地味すぎる
>>766 桃園はない。赤壁も微妙。武将は病死。五虎将も無し
地味になるねぇ・・・
とりあえず匈奴編が長すぎる。
どうでもいいが戦闘力と知性を兼ね備えた主人公ってなんか嫌だよな。
そこで片山張飛ですよ!!!
正史はややこしいから、理解できないヤツが龍狼伝に走ってるんだな
夏侯惇とかまるで文官だしな
理解できないヤツはむしろ一騎当千に走るのでは
>>766 貂蝉がない
これすなわち
戸橋ことみのエロを拝めな(ry
>>764 龍狼伝は脚色や演出以前に三国志とは思ってない。
何か別な漫画。そんな印象。
だって史実通りにすると
一騎討ちなんて全然起きなくて
皆地味に城を落としたり落とされたり裏切ったり裏切られたりして首が飛んだりして
じわじわと天下の趨勢が決まって終わる話になっちゃうぜ
超地味すぎ
龍狼伝も一騎当千も蒼天も横輝三国志も楽しんでる俺は勝ち組
>>764 正史=史実だ。史書だからね。
ただし史実が正しいかなんて、誰もわからん。
演義は正史等を元にした大衆向けの
作者の完全フクションだから現代の漫画と意味合いは同じ。
でっき なにか たのむ
>>778 それに+してランペイジや女禍も楽しめてる俺が真の勝ち組
>>780 我輩のサブデッキを伝授しよう
SR子守 兀突骨 陳到 帯来洞主
楽しんだものが勝てる・・・・
最初の頃は龍狼伝おもしろかったんだよなぁ
>>779 正史って後で蜀の誰か(名前忘れた)が書いたヤツだから史実ではないんじゃね?
そんなこと言ったら歴史もなにもないけど
>>778 龍狼伝は海皇紀のついでに見てる、それなりに楽しんでる
蒼天も横山も面白かった
だが一騎当千だけは_、つーか読んでない
>>780 余り厨デッキ過ぎてだれにも教えたくないがこっそり教えよう
SR甘寧・R周瑜・R太史慈・Rサック(どっちでも)
一切本宮の話しが出てこないのにワラタ
>>780 Rテンイ・SR郭嘉・R徐晃・R楽進・UCテイイク
登録ミスで出来たデッキだ。
じゃあ俺はSTOP劉備君や園田三国志。それにこの三国志艶義とスウィート三国志も楽しんじゃうぞ!!
あ、ドラゴンシス(ry
蒼天読んで正史がどうのこうの言ってる子がいないか?
本宮はちと古いしな。
印象に残ってるのはイケメンのいくところ何とかかんとかってとこ位か。
三国志平話を読んで楽しむ漏れは
>>789以上の勝ち組
>>791 本宮のってゲーセンのしか知らないやつっているんじゃね?
俺がそうなんだけど
何千年か後に、日本の今の歴史が「龍狼伝」みたいに出るかと思うとウケる
北朝鮮がミサイル乱発したけど、未来から来た高校生が「ミサイル見てからプロテクトシェード余裕でした^^」とか言って、めちゃくちゃ強い金正日と戦う
天地を喰らうは知ってたりしても、肝心の本宮の原作を読んだこと無い奴が多いんじゃないか?
略して肝心営
>>779 「正史=史実」ではない。
家にある百科辞典で調べたから間違いないと思う。
WikiPediaでも同じような事が書いてあるんじゃないかな?
誤解の無い様に言っておくと、「歴史書が史実として正しいか」という問題ではない。
>>795 >プロテクトシェード余裕でした
お里が知れるな。
>>787 関羽や張飛が頭付きやスーパーウリアッ上やパイルドライバかましてるイメージしかない。
>>795 むしろブッシュの腹心辺りにラスボスが居そうなんですが
>>791 俺の空なら知ってる・・・
ゴメン、スロ板行ってくる λ...
>>791 ぶっちゃけ天地はゲームの方が有名だしね。
それもアーケードの。RPG(FC版)の方が好きなんだがなぁ…orz
終盤になると郭嘉・ホウ徳がザコ敵で出てくるあのやっつけ仕事振りがステキ。
流れ田豊小便水計して悪いんだが、周姫持ってる奴に質問したい。
俺の周姫、なんか上から1/5くらい印刷っていうかキラセロファンのズレがあるんだが…
SRの横枠とかにある縦シマあるじゃん?あれが上1/5にもついてんのよ。
画像UPするにも上手く写るか心配なんだが、お前らのもおかしい?
原作1巻だけ見たことあるけど、あまりのトンデモぶりについていけなかったリア厨の頃の俺
天地を喰らうは中学の文化祭でセット販売されてたから買った。
…が、便所に忘れて帰って紛失した。
>793
大戦で三国志知る→関連物でゲームとか調べる→天地2を知る→
ブクオフで原作読む→曹操「天は我に味方せりー!!」→曹操のアレって元ネタ本宮?
少し前まで本スレで良く見た光景。
>>802 水計とかいって孔明が水鉄砲飛ばすゲームだよな。
>>796 誰が上手いこと言えっていった
天地を喰らうは・・・ある意味龍狼伝がかわいく思えるくらい三国志じゃないんだが
正史の信憑性を語られても、困るけど。
正史こそ見たいな感じで、したり顔されてもね。
つまりあれだ、三国志はみんなの心の中に一つだけあります
北朝鮮がミサイル乱発したけど、未来から来た高校生が「ミサイル見てからもうだめかもわかんね」
とか言って、いつの間にか日本が貂蝉領に
亀レスすまない
>>747 意見が分かれてるけど、
今度ブックオフで読んでみるよ。
お気に入りの武将がどうなってるかも気になるしねw
学校の図書館ってさ、歴史モノだと漫画があったりしたよね?
何故かうちの学校には、偉人の伝記や「マンガ 日本の歴史」に混じって、ナウシカがあったんだが…
814 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:27:11 ID:rX37x027
>>810 その気になればドラゴンシスターが…
オレには横山、蒼天辺りが限度だな
>.812
一つだけアドバイス
三国志と思って読むな
超人バトル系(ドラゴンボールとかワンピとか)と思うと吉
>>813 日本の歴史のところに、逆襲のシャアがあるんだが…。ときた洸一の
>>808 いえ、コロコクで曹操が蜀軍に嬲り殺されるゲームです。
>>813 小学校の図書館で横山三国志とはだしのゲンは何度も読み返したな。
>>817 ときた洸一はどんなシリーズでも3巻に収めてしまうのなw
>>813 漏れのクラスの本棚にはパチスロの本と蒼天10、25巻が・・・
つか、演義じゃないと認めないとか、演義よんでんの?だせぇw正史読め!
とかいがみ合わずに、両方読んで両方の事を交えて話すりゃいいじゃない。
そのほうがよっぽど楽しいと思うんだがなぁ・・・
「正史だとこうなんだぜ!」「おい!演義と大分違うな!」
「演義ではこう脚色されて〜〜」「マジか!寿命延びすぎ!」
とかさー
>>820 是非、三国志も三巻でまとめて欲しいものだw
うちの高校は経済の所に何故か横山三国志全巻と蒼天全巻があるんだが、その隣の社会の所に何故か三国志艶記?があるんだが…
他には歴史の棚にシャナとかハルヒとか半月とかゼロの使い魔とかよく分からんラインナップだ。
>>816 サンクス。
DB系の漫画かぁ…
DB自体はアニメしか見たことないけど、
そのパクリと言われる『ウルトラマン超闘士激伝』にはハマったから、多分大丈夫だと思う。
むしろ三行で
>>823 第一巻「桃園の誓い」
第二巻「秋風 五丈原」
第三巻「晋王朝誕生」
>>822 オタクやマニア全員にそれを求めるのは無理かな、と三戦板を見て思った
まぁそんな俺は全肯定型のキモオタな訳だが
>>823 1巻:黄巾の乱
2巻:反董卓連合
3巻:連環の計
3巻の最終話:、「・・・もうダメだ ダイジェストでも語りつくせない こうなったら年表だ!」
これで完璧。
>>823 1巻 董卓と呂布がズッコンバッコン
2巻 〜曹操がズッコンバッコン
3巻 〜司馬炎が晋を成立
こうですかわk(ry
お人好しでも
いいじゃない
人間だもの
曹植
まぁ
>>822が一番の勝ち組だろうな
俺は最近、演戯の劉備・孔明贔屓がきつすぎて
正史スキーになってる
>>818 コロコクで火計喰らうの蜀軍なんだよな〜。
りっこうてんしょで雨降らせて火計止めるんだっけ
3巻最終話で「俺たちの戦いはまだまだこれからだ!!」ってことですね。
839 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:38:43 ID:VKL0BLAA
俺一応漫画作家やっとるんだが、
丁度昨日三国志の読み切り仕上がったから見てくれないか?
需要あれば一部うpできるんだが…
できたら感想みたいなの求む。
批評でもいいから…
>>826 すまね・・・ここはアケ板だったな・・・
>>830 なー。両方読めば三国志の世界をより理解できると思うんだが。。。
正史派が演義派を馬鹿にし、演技派が正史派をキモオタ呼ばわりするあんな三戦板じゃ
おまいら
ハーハッハッハッハッハッ!
>>839 よし、ラノベ作家になりかけて挫折した俺が品評してやる。
>839
よっしゃ任せろ。
精子も艶技も読んだことがない、三国志大戦以外の三国志ゲーもやったことない
そんな俺でも孫策は女子高生だってことはしってるぜ
>>839 主人公がバイクに乗って、諸葛瑾が呂布を生き返らせるために殺される奴の続編ですか?
うpを頼む!素直にみたいですorz
>>839 …そうね。
そんなに言うなら見てあげてもよろしくってよ?
>>837 横山三国志片手に「????」を頭に浮かべながらプレーしてたよ…
呉は途中から姿も見せなくなるし、呂布は荊州で悠々生きてるし、義兄弟全員生きてるし。なにあれ。好きだけど。
>>839 うp。
>>803 俺のは問題ないが
SEGAにメールしてみたらどうか
>>839 おk、文章関連で飯食ってる俺が批評してる振りをしてやる
>849
それ主人公が「あー劉備って使えねーなー」って光栄ゲーやってる出だしの奴?
携帯廚の俺は蚊帳の外なんだろうな・・・みてぇ
>>839 ネタじゃ無ければうpキボン
しかしアレだぞ天上天下を愛読しているぞ
つーか昔から大暮維人、内藤泰弘、田丸浩史、渡辺電気鰍ェ好きな漏れ
コイツらの共通点知ってる香具師居るかなぁ!?
>>858 キャプテン?
>>856 それそれ。呂布が焼死する奴。ここでHP紹介されて久々にみれてなんともいえない気持ちに
>>839 漫画家志望で三国志スキーな俺も見てみたいです(゚∀゚)
>857
ナカーマ(AA略
>>839 ねたでないなら、俺も俺も
なんていうか、人の書く作品を出版前に見れるのってドキドキ
わかった。
ちょっと待ってて下さい。
ちなみにおまいら三国志詳しいからダメな点多いけど…
ちなみに主役(の一人)は孫策なんだ、大戦に少し感化されてるが。
ちょっと待ってて下さいうpします
漫画wktkなところすまんがLEシバイ、諸葛亮は一騎討ち起こる
Rシバイ、SR諸葛亮は起こらないってマジデスカ
>>864 ネタじゃなけりゃ呉のLEはおまいで決まりだなw
('A`)=3
869 :
ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:51:12 ID:9r6AAGec
>>864 主人公が劉備でも曹操でもなく孫策を選んだおまいに惚れた
>860
何ともナツカシス。
てっきりアレ読みきりだと思ってたんで続きが有るんなら見てみたいな。
「ガス欠したらどうすんだ?」という長年の疑問に終止符を打ちたい。
>>大戦に少し感化
ああっ!孫策様が伏兵を踏んで撤退を!!
りょ・・呂範様が黄忠に単身特攻を仕掛けた!!
wktk
>>865 孔明は起きない
シバイは起きる
シバイの勝ち名乗り台詞カコイイヨ
>>872 これ忘れてる
つ「Rパパが迎撃食らったぁ!?」
この手の話は、下手に元ネタである正史なり演義なりに忠実にすると、結局元ネタのほうが面白いのが大半なので逸脱するのも大アリなりよ。
しかし不評だなぁ、龍狼伝。
人気の高い蒼天の呂布はドレッドで人語もロクに解さないと聞いたが…そっちはおkなのか?
そしてでてくる真島サック
蒼天の呂姫は・・・(ry
真島カードは絵柄は(ryだが
イベントは全部笑えるから困る
特にダンボール
呂範「お下がりくだされ孫策様!それ以上は危険です!」
孫策「まだだ、まだ俺の戦は止まらn・・・」
ジャーンジャーンジャーン
郭嘉「愚か者め」
呂範「ああ、なんというトータル戦法…」
こうですか分かりません!!11
伝説のタートル戦法を漫画にか!?
>>876 龍狼伝は「俺TUEEEEEE」を行う場所を三国志の世界に移した作品だけど
蒼天は腐っても三国志演技だからじゃないかねぇ
袁のLEは龍狼伝オフラでいいんじゃね?
コスト2 8/3 騎 多勢の攻め
もうすぐスレも埋まるから、
>>839氏の漫画の感想は次スレに集中させた方がいいんジャマイカ?
歴史モノは歴史上の人物が過剰な描写されてる分は受けがいい
が、オリキャラが歴史上の人物凌駕して俺TUEEEEしてるのは作者のオナニーにしか見えなくて受けが悪い
ま、総じてそんなもんよ
ここから漫画うp祭り
↓
コイツのカードLEにしろよ!
祭りが始まります。
>>879 ナカーマ。俺もイベントだけは大好きだ。
漫画うp→YABEEEEE!!オモシレェェェェェェ!!!
オリカ製作者続出→SEGA目をつける
出版社も目をつける→そして伝説へ・・・
「曹操孟徳 正伝」が好きな者はおらぬか!!
あれって限りなく正史だよな
>>876 アレはギョロ目でおちゃめだけど最期に漢気を見せた陳Q公台とセットで楽しむものです
あれ?
ピクトって見れないんですか?
今朝は見れたんですけどorz
誰かうpろだ教えて下さい…
>>894 携帯か?
写真撮る→メールでパソコンへ→2wikiのうpろだ とかw
覚えてる人いないかも知れないが
袁単ノンレアで昇格戦ノーミスで覇者になったぞ! 袁術陛下ばんざーい
>>890 だよなww
特にダンボールの
「たまらねぇ、たまらねぇ この熱さたまらねぇ!」「なんだか物足りねーなー オイ」
と淵がやけに冷静なところはガチ
>>876 人語はわかるが、吃音で獣のように何ら自制をすることなく生きている
自らを龍とし、天下を龍の棲み処と定めただただ自在に駆けめぐる
だが一万の兵を率いて(実際は先頭に立って突っ込むだけ)
500の歩兵の曹操にコテンパンにやられてから大きく変わる
部下に先陣を任せ、扱いづらい客将を適切に処し、
腹心の陳宮に全幅の信頼を置き、敵の挑発を完全にスルーし、
およそ似つかわしくない篭城策をただ呂布であることで最強の攻勢とする
この変貌ぶりはかなり熱いぞ
おれはふと気付いた・・・
真島夏候淵が騎馬だったら壊れってことに・・・・
絶対やばいよな
>>897 内容は大体想像できるが、一度も見たこと無い俺は負け組
3枚そろえるか…。
レート低いし、何とかなるかな。
>892
トンが古代文明みたいなマスクで郭嘉が女で献帝が鬼畜レイプマンぽいけど俺は好きだぞ。
あぁ本当にイク様は帝のスパイなんだろか。
弓呂布が槍だったら壊れだな
>>891 まるで夢だww
てか全部じゃなくて一部だけなんで、
キャラの描写だったり雰囲気の様な所しかわからないと思いますw
一応18禁では無いですけど、ニ喬は萌え狙いで描きましたw
>>894 ピクトは19時〜4時の間は見れない仕様です。
>>1の専用あぷろだはどうですか?
一度に350KBまでしか駄目みたいですが。。
>>899 基本が7/6勇魅
計略で長時間武力10
うん、ヤバイww
>>894 ピクトのアドレスも一応貼っといて。
携帯からの感想も欲しいなら。
とりあえずマンガは次スレな。
この速度に燃料投下したら一気に落ちるw
>>901 俺はダンボールは自引きして
残りはR董卓とトレした
おまけに禿げまでもらったぜ
取り合えず次スレにうpした方が良いと思われ
もう900行っちゃってるしw
おそらく普通に同人だな。
>>912 俺も使わないRあるし、トレードに出すかな。
もしかしたらRdは普通に使うかも知れんしw
【三国漫画に】【wktk】
【妄想と】【現実】
【呉のLE】【ktkr!】
【新たな】【LE】
【漫画郭図き】【ペンは爺ペン】
【三国漫画に】三国志大戦565合目【明暗くっきり?】
感想として「好みの分かれる所であろう!!」は禁止な!
ここで急ブレーキかよwww
>>839 (自宅に200冊近くエロ同人誌があるロクデナシでよければ)こいや〜!!
【大三国】【物語】
>>910 それは相当ヤバイなww
>>916 首長も悪くないぞ
魏単悲哀特攻号令は決まったらマジで笑う
932 :
ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:14:06 ID:Z19qh6vP
>>930 天下無双or猛進号令なスレ建て頼んだ!
破壊の豪雷なスレ建ては勘弁な!
>>930 ああ、うちの周倉と3ケツは伏兵掘り要員だからな よろ
o ┣┯┫ ジャーン!!
(゙ヽ―◎┃ ジャーン!!
/> .┃ ┃ ジャーン!!
>>930乙の計じゃ
よーし、デッキクイズだ
武力:10,9,6
知力:2,1,1
活活活勇
>>929 密かにそいつにも期待してるんだよな…。
武力+4だっけ?
>>950 かかったな、この小童め!!
まぁ単色って書かなかった俺が悪いな、うん。
950は間違えた・・・・
俺も
武88431
知98732
柵魅伏募
単色
スレ建て完了?
埋め立てに気合を見せろ!
武:97421
知:97531
柵連活伏伏
単色
1000なら蒋欽復活それ以外なら
永遠に排出停止
張遼「進めー!!」
>>944 しかも士気6
悲哀の効果で最後まで残った首長が武力20超えたのにワロタww
仮面ライダーアマゾンの歌を歌ってると中でウルトラマンタロウの歌に変わっていく俺・・・
さて、次スレです
孟獲「進めー!!」
>>961 アレで首が短ければ…。
首だけ見ると自分見てるみたいで嫌になる…見なきゃいいんだがなw
魏延「この俺を斬れる者がいるかー!」
ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
デッキクイズ〜
武 98531
知 85111
勇魅伏活活
単色
排出停止一枚
武:653333
知:321111
活活活活活活活活
単色
>>966 ∧,,,∧
(・ω・` ) ここにいるぞ!!
/ y/ ヽ
━(m)二フ⊂[_ノ
(ノノノ l l l )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>970 すごく……勝ちパターンが見えません……
完全開幕一発勝負?
>>966 ∧∧ ∩
(`・ω・´)
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(・ω・´∩ (つ ノ ∩`・ω・)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(・ω・´∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩`・ω・)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ こ こ に い る ぞ ! ハ_ハ
⊂(・ω・´⊂⌒`⊃ ⊂´⌒`・ω・) ⊃
>>970 孟獲、帯来、C周倉、金環、阿会喃、董荼那
>>944 いや、特攻大号令は武+3だよ。
それでも兵種問わずだから十分強いけどね。
>>965 俺はイベント見てからなぜか真島絵を許せるようになったぞww
>>970 孟獲、帯来洞主、金柑、阿会喃
あと一枚がワカラナーイネ
>>977 嘘付くとボスに下引っこ抜かれないアルヨ
>>976 そいつは残念。
まぁ、士気6なのは(ry
>>977 益々イベントMITEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!
兀突骨って勇猛ねえんだなぁ。
はじめていったわい
982 :
970:2006/07/09(日) 00:31:10 ID:RFtnAlsA
>>975 正解。
基本開幕で城削って、
中盤以降は南蛮号令で凌ぐのがパターン。
>>977 おいおい、後一枚は復活槍のあいつだろうがwww
ん?コスト1あまるか…?
流石
>>970 コスト不足でもなんとも無いぜ!
>>981 勇猛あると本当にフルアーマーガン○ムと化すからな
三国志大戦には三種類の人間が居る。
数を数えられる人間と数えられない人間の三種だ。
987 :
977:2006/07/09(日) 00:34:02 ID:0wN7mZop
ナンデ1コスアマルノ?ボクニハワカラナーイネ
>>985 猛進の大号令はある意味ハイメガキャノン
989 :
魏延:2006/07/09(日) 00:35:02 ID:dLprHPI2
1000なら一般兵獲得
>>986 まて、数えられる人間と数えられない人間なら50%ということではないのか
1000なら頭痛が今すぐ治る
1000なら首長で覇者狙い
もし1000ならば真島カードが総LE化
1000ならみんな友達
1000なら李典の大号令
1000なら「ここにいるぞー」
1000なら降雨落雷の超絶強化キボンヌー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。