アイドルマスター初心者スレ 思い出29個目

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1ゲームセンター名無し
  現在 Ver1.20
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ 事務所が移転するCランク、さらにはBランクドーム引退を目指し頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ質問する前にまず>>4-8を読んでくれたまえ

○公式ブログ(PC専用)         ○公式サイト(携帯専用)
http://www.idolmaster.jp/        http://idolmaster.jp/
○まとめサイト              ○まとめサイト(携帯版)
http://765pro.com/matome/     http://765pro.com/matome/mobile/
○Q&Aまとめサイト            ○THE iDOLM@STER Wiki
http://imas.orz.hm/           http://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
○アイドルマスターポータル       ○未来館(アケ板 避難所)
http://idolmaster.fc2web.com/    http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
○明日の人気ユニット投票所.     ○アイテムリスト保管庫
http://dolmas.hp.infoseek.co.jp/    http://venus.iis.to/pal_imas/
○衣装シミュレータ           ○設置店舗情報wiki
http://www.geocities.jp/kousaka_mil http://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出28個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149006439/


音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
音無小鳥『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。』
音無小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、あまりに初心者スレの内容からかけ離れた質問などは
       上級者スレや隔離スレでお願いします。』
2ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:11:10 ID:9ibfnKXy
★関連スレ★(1/2)
       __ , .   本スレに用事のある上手なプロデューサー達はこっちですよ
     .'´7'´`´ヽ   【アイドル】THE iDOLM@STER 112週目【マスター】
     ! 〈(从从リ||  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151920233/
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i
       /)卯i、   上級者プロデューサーはこちら
       <' __,ゝ   アイドルマスター上級者スレ Uカード3枚目
        し'ノ    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149676342/

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
【お菓子が】天海春香スレ転倒6回目【ふんふ〜ん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1146928202/
【今井】如月千早6つの翼で【麻美役の】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1147969525/
【だから】水瀬伊織スレッド4【ダメなんだよぉ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1146219128/
【すごく】萩原ゆきぽスレ 深度5m【大きいです】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1139939605/
【誕生日】高槻やよいハイタッチ5回目【やよい軒祭り】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142506126/
【フェロモン】菊地真スレ その4【バリバリ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134050526/
【あら〜】三浦あずさスレッドある日6【うふふっ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1149141529/
【魔法の】秋月律子スレ 眼鏡4本目【達人】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1143735545/
【1回】双海亜美・真美スレ4【3万円】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1141744021/
★番外★ 【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/
3☆関連スレ☆(2/2) :2006/07/03(月) 23:17:45 ID:9ibfnKXy
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149952755/
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140630715/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
アイドルマスター1行小説スレ・第4青田踊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141214192/l50
こんなアイドルマスターは嫌だ 6bad
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147990067/
【儲の興味は】アイマスは765の黒歴史6【同人と声優】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141521573/
アイドルマスター消息不明者・撤去店舗総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134021613/
【晒し続け】アイドルマスター晒し19【一周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151894970/
アイドルマスターの声優を語ろう【iDOLM@STER】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1148650919/
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
居酒屋だるい家
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
ttp://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1150361484/
4ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:19:26 ID:9ibfnKXy
◆EF限定オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
..5K(3) Lv2-3(F限定Lv4制限)
10K(3) Lv4-5(Lv5制限)
20K(3) Lv5-6(Lv6制限)
30K(2) Lv6-7(Lv7制限)
(*)Lv7以下の場合は焦らずレッスン重視を推奨。(リミット厳しい場合を除く)

◆全国オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
20K(3) Lv06+/07+(Lv7制限)
25K(3) Lv10+/11+
30K(2) Lv09+/10+
50K(2) Lv12+/13+(HIT-TV以上のPスキルが必要)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
名称/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
◎ルーキーズ(1)  Lv 5+/6+
○TOPxTOP(1)   Lv 8+/8+
○カラメモ(1)     Lv 8+/9+
◎歌姫楽園(1)    Lv10+/11+
◎LONG TIME(1)  Lv11+/12+
○Vocal M(1)     Lv11+/12+
○Dance M(1)    Lv11+/12+
△Visual M(1)     Lv12+/13+
△HIT-TV(1)     Lv11+/13+

ルーキーズ,カラメモ各3万人 ; LONG TIME 10万人 ; その他5万人
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので出来るだけ
挑戦前に着替えで自ユニットのイメージを各ジャンルに合わせること。カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
5ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:20:20 ID:9ibfnKXy
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など

項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
6テンプレ:2006/07/03(月) 23:21:38 ID:9ibfnKXy
◎簡単育成講座

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
 ただし、敏腕記者がついたときは「レレオ」で1週短縮してOK。
 なお、Pは前週にオーディションを受けておらず且つ思い出が3個以上あると
 「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 FEランクではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
 逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
 ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 キャラが苦手なレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・オーディションは無理しない
 枠数が多ければそれだけ合格する確率も高い。
 >>4を参考に自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
 ただし、Bランクにあがるには、特別オーディション(枠1)を最低3つ制覇する必要がある。
 ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
7テンプレ:2006/07/03(月) 23:22:48 ID:9ibfnKXy
【ナイスアピールのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

成功すると、通常の「ピロッ」ではなく「チュミミーン」とジョジョで聴いたみたいな強い音がする。
点滅を見なくても、曲のリズムに合わせればNAになるがスローテンポの曲だと合わせにくいので、
初心者は持ち歌以外はなるべくBPMの早い曲を選んで「チュミミーン」を聴いてみようw

【★iM@S楽曲BPM一覧表★ 】
太陽のジェラシー  . BPM = 128   ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo   .    BPM = 149   魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152   FirstStage  .  BPM = 147
9:02pm         BPM = 68   蒼い鳥       BPM = 105
THE IDOLM@STER  BPM = 165   エージェント    BPM = 178
8テンプレ:2006/07/03(月) 23:30:42 ID:9ibfnKXy
テンプレQ&A

Q.なんで全国25kより30kの方が推奨レベルが低いの?

A.25kにはテンションを回復させる目的や全盛期を過ぎてイメージレベルが下がった
ユニットをプロデュースしているプレイヤーが集まる事が多くなる為です。
最近はこの傾向は徐々になくなりつつありますがご利用は計画的に。

Q.ビジュアルマスターは何故難しい?

他のマスター系に比べてCOMのイメージレベルの幅が大きく設定されています。
そのため強いCPUが★を独占してしまう事が多く1枠オーディションの特性上難易度が上がります。

Q.○○、○○な状況なのですが自分は初心者ですか?

「初心者」の定義は人によって異なりますが
ゲームに慣れてきたら出来るだけ自分で考える癖をつけましょう。
それが出来ないうちは少なくともこのスレで聞いても大丈夫です。
「出来ない」と「しない」のでは全然違いますのでご注意を。
9テンプレ:2006/07/03(月) 23:31:42 ID:9ibfnKXy
             || ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
             ||                     ̄ ̄
             || ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
             ||  軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
             || ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
             ||  read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
             ||  どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
             ||  軽減する方向でお願いします
             || ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
             ||  指定することにより、あぼーんできます
       __ , . || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
     .'´7'´`´ヽ||  保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
     ! 〈(从从リ||   。
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i / __E[]ヨ__________
       /)卯i、つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       <' __,ゝ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        し'ノ   <  と、いうことです、みなさん
     | ̄| ̄ ̄ ̄|  \________________
     |  |      |
     |  |      |  専用ブラウザに関してはこちらを参照 : http://www.monazilla.org/
     |  |      |  dat2htmlに関してはこちらを参照 : http://members.at.infoseek.co.jp
              ホットゾヌ2専用の過去ログ置き場 : http://i-mas.web.infoseek.co.jp/log.html
10テンプレ:2006/07/03(月) 23:33:54 ID:9ibfnKXy
☆キャラ別ソロランキング

水瀬伊織 6/27〜7/3
萩原雪歩 7/4〜7/10
高槻やよい 7/11〜7/17
菊地真 7/18〜7/24
三浦あずさ 7/25〜7/31
秋月律子 8/1〜8/7
双海真美・亜美 8/8〜8/14
天海春香 8/15〜8/21
如月千早 8/22〜8/28
音無小鳥 everyday
11テンプレ:2006/07/03(月) 23:36:54 ID:9ibfnKXy
       __ , .  
     .'´7'´`´ヽ  
     ! 〈(从从リ|| 疲れましたー。テンプレ多いですね!
     ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i  テンプレの情報はVer1.20のものなので、
       /)卯i、   7月中旬実施予定のバージョンアップで
       <' __,ゝ  変更になる可能性がありますー・・よね?
        し'ノ   
12ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:40:45 ID:qzMDCU7V
>>1
9:乙pm。ごほうびにキャンディーあげるー>○<
13☆関連スレ☆(おまけ) :2006/07/03(月) 23:45:37 ID:9ibfnKXy

【アイマス】イメージLV診断【目指せ神】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138977587/
機動戦士アイマス
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136553335/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
【珍名】アイマスで見かけた珍名ユニット【茶吹き】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143035959/
ア→イ→マ→ス→撤→去 でアイマス撤去 12撤去目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150277149/
14ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:11:57 ID:gm6eCDED
Vo:魔法をかけて! 太陽のジェラシー 蒼い鳥 9:02pm
Da:THE IDOLM@STER FirstStage エージェント夜を往く
Vi:ポジティブ! Here We Go!! おはよう!!朝ご飯


Q.曲変更っていつすればいいの?

初プレイの見習いPは3-16-29(3週目16週目29週目の朝)、
それ以外のPは1-14-27が初心者スレ的曲変更時期。

Q.どの曲を選んだらいい?
大事なのは同じジャンルの曲を連続で選ばないこと。
Vo-Voと選ぶとダメ。Vo-Da-VoならOK。
NAのしやすさで言えば、魔法、アイマス、ポジティブ。
エージェント、蒼い鳥、特に9:02pmは難しい。
15ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:46:39 ID:d9hkmm2X
質問です ・ ・)ノノ
公式サイトで現在100p特価で販売されている品は
ポイントがあれば全て買い占めてもいいのでしょうか
またカードを切り替えてそちらでも買いあさる
事は出来るのでしょうか

今まで貯めたポイントが1000近くあってこの際と思い…
16ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:47:33 ID:P++x+FZo
>15
>ポイントがあれば全て買い占めてもいいのでしょうか
良いよイイヨ〜。

>カードを切り替えてそちらでも買いあさる事は出来るのでしょうか
出来る出来る〜。
ポイント残っていれば。
17ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:53:00 ID:d9hkmm2X
>>16

ありです〜
9ケ月遊んでなぜかなかなか出ない
「悪魔シリーズ」
猫セットは見習いでコンプ後配布だったのでかなり凹んだ記憶が

運ですかねぇ… Da補強アクセがロクに無いんです つ_T
18ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 15:12:51 ID:swgRQMf0
俺も悪魔シリーズはホント出てこない('A`)
19ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:08:59 ID:pwqlONQF
質問です。
Pカードに印字されているアクセサリー数は衣装の数も入りますか?
気になって・・・
20ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:14:34 ID:QWII8npE
入んないよ
21前スレ998:2006/07/04(火) 23:39:09 ID:pUMfC2BH
前スレの断末魔(990番台)の話を持ち込むのもどうかとは思いましたが、一応お礼は書くべきかと思ったので――

割と安心しましたー。ありがとうございます。>>前スレ999氏
mova以前の古代のアーティファクトからFOMAのアイマスサイト非対応機種に変更したんで、ケータイは割と瀕死の
状態なんですが、メールだけでもOKっぽいならまあ良いやー(やや生気の甦った顔)。


てか、早々にスレ移動した人には訳のわからない話でごめんなさい(むしろこっちで書くべきだった)。


>前スレ1000氏

>1000 :ゲームセンター名無し :2006/07/04(火) 22:57:50 ID:nhcyzk9v
> もし1000なら>>998が今すぐに携帯を買い換える。
> そして千早にセクハラの件で謝罪。

…………オアシが、用意できましたら…………(財布を除いてテンション下降スパイラル突入)。
謝罪については、むしろアーケード筐体に座る度にしてます。
後ろめたいことが多すぎて、何もしてなくても反射的に謝る日々。ワシはパブロフのプロデューサーなんじゃろか。
22ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:47:11 ID:pwqlONQF
>>20
THX
センモニによく出てくる衣装がレアなんですかね
エメラルドブルーム、ゴシックプリンセス、タイガーメイデン
全部持ってないのばかり・・・
23ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:53:11 ID:Nce+naUs
ゴシプリは全くレアじゃないよ。
やってればわかるけど腐るほど出る。
24ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:54:48 ID:UUEOMf5T
>>23
Pカード8枚目になってもゴシプリ出ないぜ…orz
25ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:04:53 ID:aTU03qhv
>>23
そうなんですか 可愛いから上級者に好かれてるのかな
とりあえずレア持ってないので出撃時は、ミニモーニング、ブルーカモフラージュ、
サニーサイドオブザムーンの三択です
26ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:52:17 ID:b54GdYhd
>>22 ゴシプリは出ないと思う。まあ、黒でちょっとえろすを感じるし。
初めて出たのが、MP1メンバーの14ユニット目。
なお、あずささんソロでほぼ連続して2回出たことあるので、あずささんだと出やすいのかと思ったり。
ちなみに、その3回だけ。レア衣装でもなんでもないのに……なお、26ユニット消化してます。
衣装は、リアルラックだろうな……タイガーは2ユニット目でゲットだが、エメラルドブルーム出ませんね。
27ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:09:32 ID:lhnaYqvf
>>23
俺にゴシプリくれ!!
全然出てきてくれる気配が無いぜ…。
レア3つ+ゴシプリ+シルバーゼブラが欲しい〜。
28ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:48:11 ID:NWbEzbNX
>>25
ちょっと待て、メイデン持っててブルーカモフラージュ持ってない俺は変なのか?
ブルーカモフラージュでDa衣装は全部揃うのに…orz

>>26
たしかに、ゴシプリはあずささんが出やすい気がする。
こないだは春香が貰ってきたけど

そんなことよりルージュノアールとダークゾディアックをくれーー。
マンダリンとエメブルはもうあきらめた
29ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:57:57 ID:2D3MwpTk
初心者スレとは思えない流れだが便乗してみるw
なんかPカードによって
出やすい衣装と出にくい衣装があるような気がするな〜。
私のメインカードでは20ユニット目で手に入ったチェリーギンガムが
サブカードでは見習いで入手出来たりとかww
Pカード4枚あるけど、
未だにタイガーメイデンとマンダリンヴィーナスは
どのカードでもお目にかかっていないなぁ。

>28
タイガーメイデンをよこせ!
わたしは かみに なるんだ!!
30ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:05:21 ID:9+9R4cRC
以下は自分が動かしているユニットだが、次ランクへ昇格可能かどうか聞きたい(『レレレオ』以外のペースも必要かどうかも希望)

A.@ランクDAイメージLv6-8間B残14週C残ファン数約17.5万
B.@EA5B15週C約3.3万
C.@EA5-7間B14週C約7.6万
D.@EA6-8間B13週C約5.6万
(ユニットはBのみデュオ)

自分の考えは@は『レレレオ×2→レレレオオオ』でないと昇格出来ない。
残りは問題なく『レレレオ』で昇格出来そうだが。

皆の意見も聞きたい。
特に@については本気で悩んでいるので。
31ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:10:55 ID:A/gth9JW
>5
32ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:23:11 ID:wN3pFeve
>>5
33ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:47:47 ID:01OcsWCD
>>5
34ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:39:32 ID:TIbHaarb
みんな不親切だなぁw

>>30
>>5
35ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:23:12 ID:ew2IEe/j
>>5

……はさておきw、
特別5万人を3回受ければレッスンで増える分も入れていけるんじゃない?
36ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:30:01 ID:7Ph2JLXx
>>30
ランクアップは全ユニット可能。としか。
これ以上は質問用フォーマットがないと無理。
とりあえず一番上のユニットだけでもどうぞ。というわけで
>>5
37ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:17:18 ID:b54GdYhd
みんなアンカーぐらいつけてあげようよ。
>>30 まず、質問するなら回答者に現状をわかるように説明してくれないと無理です。
というわけで、>>5を参考にまとめましょう。
というか、それだけ立ち上げているならPランク高そうなんだが……

 
38ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:31:37 ID:9+9R4cRC
【Pランク】見習い
【キャラクタ】春香
【アイドルランク】D
【イメージLv】推定6-8間(Vo:5 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】なし
【活動週】19週(残り14週)
【オーディション勝率】78%(受験9-合格7)
【合格済特別】なし
【思い出数】24個
【テンション】高
【ファン数】125,916人(残174,084人)
【使用曲】HereWeGo!!→FirstStageかエージェント夜を往く
【メールブースト】使用可
【ナイスアピール】思い出・通常共にそれなり
【目標】Bランク
【備考】初めて作ったユニットです。
曲変更を次プレイ時に行なうので上の2曲どちらにした方が良いでしょうか(3曲目は太陽のジェラシーで固定なので)

それと受験ペースは『レレレオ×3→オ×2』で良いのでしょうか。
『レレオ×4→オ×2』というプランも考えているのですが。

オーデは両者共30kを考えていますが、特別も視野に入れた方が良いでしょうか。
質問攻めで恐縮ですが、平均必要ファン数を見て結構焦っている状態です。
適切なアドバイスをよろしくお願いします。
39ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:10:08 ID:j6V7Crkd
>>38
>>4 >>6 >>14
曲変更のタイミングを逃してるので減衰くらってViがやられてると思います。
2曲目はFirstStageの方がNA、JAを取りやすいと思います。
受験ペースはパラメータの内側(暗い部分)が外枠からみて中心で円になるまでは
レレレオでいいと思います。DランクでLV6から8では戦えるオーデがありません・・・
最低でも9まであげてブーストかけないと30Kでも辛いと思います。
目標がBランクなので特別を3個取る必要があります。
Longtimeと歌姫とカラメモがお勧めです。
Bランクはちょっと辛いかもしれませんが無理ということはありませんので
頑張ってください。
40ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:25:25 ID:d7+qkVZH
>>38
カンストするまではレレレオペースでいいと思うよ。
特別受けるならルキ、TOPxTOPはもう無理だからL8か9くらいでカラメモ、
L11か12で歌姫、活動25週超えたらLTかな、あとBランク行きたいならマスター系1つ
1枠だけど勝てればAランクのアクセサリーが貰えるからアイテムの無いうちはそれをつけとくといいよ。

Da曲は初心者スレ的にはどうしてもって言うんじゃなければアイマスにしといたほうが無難。
41ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:26:11 ID:KnyJNySe
とりあえず…
>>38
コピーアンドペースト使うと楽だぞ。
おそらく携帯からだろうから>>5を表示してページの下部にある「写」を押せ。
あとは分かるな?
42ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:29:57 ID:KnyJNySe
>>38
エージェントかFirstStageならFirstStageの方がJAを取りやすいからオススメ。
まずはCランクに上がることを考えると、ランクアップリミットまで残り14週。
オーディションベースで少なくとも15万人分稼ぐ必要があるので、
(特別を使わないなら)2.5万x6回か3万x5回合格する必要がある。
実際には1、2回負けることがあるだろうから、8週分はオーディションに回すことにすると
レッスンをできるのは6週。つまりレレレオを2回したら連戦すべき。
ただ、この計画だとレベルが上がりきらないまま連戦しなければいけないのが難点。
特別の中でも比較的合格しやすい歌姫や合格すれば10万人増えるLongTimeを使って
レレレオを2回してさらにレレレをした後、歌姫、LTと受けてCランクにあがるのが楽かな。
43ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:21:55 ID:KAAxYKNO
次のスレになる頃にはテンプレも改善しなきゃな〜

>>38

このまま曲をエージェントに変えるとビジュアルが相当やばい事になると思う。
本当にBランクを狙うならビジュアルを上げるアクセサリーに
替えてからの方が良いかもしれない。

あとは焦らずレレレオを2回ほどやろう。
初心者ならランクアップリミットなんてDで残り5週Cで
残り10週切るまでは気にしなくてもいい。

仮にランクアップ失敗したとしても次のプレイに繋がるEDが見られるし
それが自分の実力にあったものだと思えるから。

そうしないと能力的な事を考えた場合今後着替えられなくなる可能性がある。
4438:2006/07/06(木) 17:41:45 ID:P93i4aHw
>>39>>40
>>42>>43
皆さんのアドバイス、ありがたいです。

こちらでも要点を整理して色々考えていますが、レレレオでカンスト後に連戦(特別含む)の方がレベル的には楽になりそうですね。やれるだけやってみます。

>>41
>あとは…わかるよな?
この一文を見て慌てて説明書を見返しているPがここに(苦笑)
サブカはあと2枚あるので、その時に試してみようかと。
45ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:00:00 ID:PjtXpBlT
【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 あり・残り1週
【活動週】 20週(残り3週)
【オーデ勝率】 80%(合格4/受験5)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 9万5470人(残り4530人)
【曲】 [1st] おはよう朝ごはん→ [2nd] 9:02pm
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出badをようやく引かなくなった
【目標】 初プレイCランク武道館だったので、今度はドームを目指して
【備考】 二度目のプレイはデュオで怒涛のオデ4連敗Fランク引退だったので、
 今回は初心に帰ってソロで。

 アクセ外してLV.7制限のEF3k受けたら善永さんついてきました。
 次はDランクアップのオデなわけですが、着替え(LV うp)してブースト待って
全国30kか歌姫挑むか、それとももう一周レッスンして記者離れてからLV.7でEF30k
か悩んでいます。どちらの方が確実でしょうか?

 まあ初めのルキで失敗しなけりゃこんなんで悩む必要なかったわけですが……orz
46ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:27:55 ID:PIjNFWRK
レベル的にはカラメモを勧めたいところですが、思い出が足りませんね・・・あずささんはコミュ難しいからなぁ・・・
アクセ付けてメール待てばレベル10にはなると思うので、歌姫が射程圏内ですが偽装COMのレベルによっては10だと苦しくなるので
POP即INはせずに残りぎりぎりまで待って偽装COMの面子を見てからINするのをお勧めします。
ただし2曲目がJA難しめの9:02pmとのことなので、JAに自信がない場合はEF30kを受けた方がいいと思います。
ただレッスンしたらボナレとかでてレベル8になってしまう可能性もありますが・・・
47ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:45:29 ID:Fvg6TyNm
質問があります。
夜の事務所で全国順位が変化しますが、
これは例えば自分がVo.ユニットなら全国の全Vo.ユニット内での
順位なんですか?
48ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:02:58 ID:pOZR+ioI
>>47 いや、総合順位は、純粋なファン数を上から数えた結果のみです。
自分がどの流行属性とか関係ありませんよ。

Daマスターとかで放送されているのは、自分の流行属性を上から数えて1〜20位までですけど。
49ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:09:56 ID:UaBotkqM
>>45
カラメモは無理、歌姫もちょいきつい。
善永さん外れるの待ってEF30kでもいいと思うけど、Lvが上がる可能性考えると次週ブーストと着替えで全25kかな。
高Lvユニットがテンション回復に全25k使うのは、最近はあまりないと思うし。
50ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:18:56 ID:KnyJNySe
>>45
次週レッスンすると敏腕が離れてもレベル8になっている公算がかなり大きいので
オーディションかな。ブーストつけて着替えてレベルが11なら歌姫、10以下なら30kか25kが適当。
不安を感じるならレベル11でも30k受けてとりあえずランクアップするのもあり。
レッスンが苦手なようなのでレッスンマスターでググると幸せになるかもしれない。
5145:2006/07/06(木) 21:59:31 ID:PjtXpBlT
>>46>>49-50
アドバイスありがとうございました
この辺のレベルで受けられるオデってことで迷ってました
順調にいってたらTOPTOPかカラメモなんですね
素直にメール待って全国行ってみたいと思います
ただ今週まだブーストメール一度も来てない
モーニングコールばかりっつうかいつも何時間も前に起きてるよorz

……まああずささんだし仕方ないな(´∀`)



レッスンマスターありがとうございました
苦手なジャンルだったので地道に練習したいと思います
どうもでした
52ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:55:47 ID:WSZX+9gz
朝の挨拶って完全にランダムなのでしょうか?
現在あずささんプレイ中で一応安定はしているのですが挨拶でイマイチなことが多く
ボーナスレッスンが16週目(Lv9・Dランク)の今になっても出ない状況です

何よりも喜ぶあずささんが見たいです…
53ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:05:05 ID:cxjpoxJP
>>52
俺は基本的に「萌える」選択肢を選んでる。

亜美真美なら「おはよー!亜美!」or「はぁ…おはよう…」or「おはよう,亜美君」
54ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:32:49 ID:P93i4aHw
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】E
【イメージLv】5-7間(Vo:4 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】残り3週
【活動週】 9週(残り14週)
【オーデ勝率】100%([4]/[4])
【取得済み特別】なし
【思い出】13個
【テンション】高
【ファン人数】2万4,333人(残り7万5,667人)
【曲】[1st]THEIDOLM@STER
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】思い出・ノーマル共人並み
【目標】Bランク
【備考】報告時点でのメルブ対応カードです。
敏腕ワクテカでルーキーズに突っ込もうかとも思ったのですが、おとなしく通常トレの方が良いでしょうか。
55ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:52:27 ID:ybIg6AvM
>>54
>>30のCユニットかな?
まだブーストの指定時間に余裕があるorブースト未着なら
まずは2週レッスン。
56ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:55:31 ID:KnyJNySe
>>54
Dランクで受けるオデに困らないように
レッスン2回して地力つけてからルーキーズへどうぞ。

…というか、おまいさんなんでそんなにサブカ作ってるんだい?
Pカードはメイン1本に絞ったほうが衣裳やアイテムはたまるし
Pランクが上がればトリオ組んだりできるし、メールプリーズの管理もしやすいだろうし。
サブカのユニットを引退までやったらしばらく封印してメイン1本でやってみたらいかがだろうか。
57ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:17:40 ID:hoHQwVvx
約2ヶ月前に同スレ思い出27個目850〜900台にカキコした者です。
レスを頂いた皆様の助言もあってか特別全制覇
現在34週 ファン数81万4370人 17戦16勝と
割と順調に進めていくことができました。
これから本格的にvo減衰がはじまっていくのでしょうが・・・
ともかく助言を賜った皆様には感謝申し上げます。 m(_ _)m
58ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 01:31:09 ID:cV0UdYdM
>>54 レレルキがベストか?
対人戦にならなければ余裕でしょう。対人戦?高確率で死亡します注意。
初期ユニット名、戦績×××××のユニットいるの見たら避けましょう。
というか、>>30Cユニットなら、メインカード一本に絞った方が良い。
Pランク上げれば減衰耐性、デュオトリオなど楽しみも広がるし。

>>57 おめでとう、後はAランクアップコミュを忘れないように。
ドームは思い出を使いまくれば、間違いなくトゥルーだ。
59ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 13:17:41 ID:ht8Lfz5q
>54

おまいさんオーディション受けすぎだよ。
序盤の基本はレレレオで行こう。自力を高めてオーディションだ。
リアルのアイドルだってレッスンきちんとやるだろ?下積みが大切だよ。
60ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:09:40 ID:HMzw07Ux
>>55>>56
>>58>>59
ありがとうございます。
やはり過剰オーデですか。メルブと1クレの有効利用という事でこれまでブースト→即オデが多かったのですが。
じっくりやった方が良いんですね。

サブカはあと2枚あるのですが(あずさソロと前スレ終盤で公表した春香・千早デュオ)流れ的に公表は控えた方が良さそうですね。
デュオは再度指針を聞きたかったのですが…しばらくはレレレオで頑張ってみます。
61ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:32:15 ID:novBp06r
>>60
ブースト→即オデは間違ってないよ。
オレレレとプレイしておけば次回はブーストオーデで始められるからオススメ。
62ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:39:01 ID:1Q7rCxXG
アイドルの学年の設定を見て不思議に思いました
やよいって、なんで中1なのでしょうか
早生まれなら、いおりんと同じ中2だと思うのですが
63ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:40:06 ID:yVuh+N/x
>>62
それがナムコクォリティ。

一応SS書きの俺は「やよいが大病わずらって留年,看病のために父親が仕事をやめて,それ以来家計が傾いた」と解釈してる。
64ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:14:05 ID:zZPSgQkl
そっか、給食が食べたくて小学校を1年留年したのかと思ってたよ
65ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:16:40 ID:sN1TJbMr
前スレの千早・亜美です。
アドバイスくださった方々、ありがとうございました。
(「ドタキャン」はテンション中で間違いないはずでは?)

絶体絶命の中、休み→ラスト1週の20kにて何とか勝利をつかみました(3位)…が、
ファン獲得人数が1万人に満たず(8885人)あえなく引退となりましたorz…

残るはラストコンサートのみ…しかしこれも99%失敗に終わると思います。
もはや降格は免れないでしょうか?


>52-53
ランダムだったような気もしたが、キャラによって違いがあるのかも。

個人的に「おはよー!」の当たる可能性
春香>亜美真美>>やよい>真>伊織>>>律子>雪歩>>あずさ>>>>>千早
66ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:54:46 ID:sDI0ak0W
>>65 降格があるのは、Pランク敏腕以上。
思い出あればなんとかなる。
しかし、臥薪嘗胆で市民・ライブハウス失敗見てみるといいかもしれない。
67ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:19:12 ID:rJCyKkh0
>>65
降格しないから普通にやってくるといい。
ただ、引退成功しても愚痴言われるのは覚悟しておく事。
リアルテンション青くなること間違いない。
68前スレ925:2006/07/08(土) 22:37:51 ID:fdZtT68n
前スレにて千早とやよいのデュオの相談をした者です。
本日にてBランク、そのまま30K受けまくってAランク達成できました。
千早のテンションの下がりかたに驚きつつ、ある日7を見て、余裕があればSランクを目指してみようかと思います。
報告兼感謝の意でした。

69ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 22:41:49 ID:sDI0ak0W
>>68 トゥルー確定おめでとう。
Cランクアップ見た頃から、加速しますからねえ〜
休みいれても、テンション高のギリギリ……メールないと彼女の育成正直無理だよと。
70ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:52:30 ID:eK+zgkn7
……くっ。
71ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:09:32 ID:PsUX2eci
いつもこのスレには非常にお世話になっています
・レレレオの順にする
・1週→14週→27週で曲チェンジ
・3曲目変更後衣装を固定
・蒼い鳥のCDを聞きまくる

前スレのこの助言について質問なのですが
3曲目以降の衣装固定はアクセサリーの変更もアウトになりますか?
72ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:15:48 ID:/jIQyJGK
>>71
固定と云うよりは、パラの内側まで減らない様に着替え…と、いう事なんだ。
73ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:18:28 ID:XO8aK3TF
>>71
衣装変更と言えばアクセサリ変更も含むと思っていい。
あとは>>72の通り。
衣装固定が無難だけど、内円が削れない様に調整できるなら着替えてもいい。
74ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:26:41 ID:PsUX2eci
>>72
>>73

ありがとうございます
ジャンルが変わってしまうような変更は駄目っぽいですね
おとなしく固定でいってみます
75ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:20:24 ID:/jIQyJGK
>>74
3曲目の減衰対策として、3曲目のイメージ(この場合蒼い鳥?)と
流行1位を一致させてオデを受けると思う。(私はそうしているけど)

流行がVo-Da-Viなら、フローラルチェッカーやエメラルドブルーム

流行がVo-Vi-Daなら、チェリーギンガムやミニモーニング

上記の衣装が未所持な場合はそれらに準拠した性能の衣装が良いかな?
…私もエメブルは持っていませんが。

後は一箇所が突出したパラにならない様にアクセサリで調節ですね。

重要なのはパラ外側の明るい部分がどれだけ残っているか…です。
76ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:14:49 ID:d1D+IWTD
このスレのオカゲで、
Aランクほぼ確定(37週 ボム12 イメージ11 ファン89万)
までこぎつけられました。

あと、すこし。頑張ってきます。
77ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 09:50:35 ID:SHjGmoaZ
【Pランク】 1人だけしか選べない上体
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 2(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 ?
【活動週】 11週(残り2週)
【オーデ勝率】 ?%([1]/[わからん])
【取得済み特別】 ?
【思い出】 青の00
【テンション】 ?
【ファン人数】 2500人(残り7500人)
【曲】 いろいろ
【ブーストメール】 ?
【ナイスアピール】 たまに押し忘れもあるが、押せてる
【目標】 Eランク
【備考】 とにかくファン人数を増やそうと、
     オーディション受けまくるが、失敗ばかりで勝てません。
     曲も2回変えたけどまったくダメ。
     どうやったら勝てるのかさっぱりわかりません。
78ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:04:03 ID:mzP3GZBP
>>77
最近はじめたようですね
ようこそです!!
ところでファン人数を増やしたいとのことですが
まずはレベルを上げなければ勝てませんね
レベル2では明らかに無理です
それにテンションが低いと点数も低いですね
レッスン3回オーディション1回のサイクルで挑戦してみましょう
とりあえずレベルを3くらいにして5000人のオーディション受けてください
しかしもう引退が近いので無理せず次のユニットを作ってみるのも

私も最初は5002人で引退です
しかしここから面白くなっていきますので頑張ってください
あと上のテンプレの熟読をお勧めします
79ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:22:57 ID:DazWBv6j
>>77
千早を選んだのが間違いでしたね
詰んでます。諦めて下さい。
80ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:30:18 ID:rX3blQfI
>>77
千早・律子・伊織あたりは初っ端ではかなりつらいかも。
レッスンGOODを安定してとれる腕が要求されるし。

でも>>78の言うとおり、最初ノー情報で初めて苦杯をあおった方が
後々↑を見れるようになったときの喜びもひとしおですよ。
ガンガレ!
81ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 10:32:05 ID:mzP3GZBP
もうちょっと補足

Qオーディションがまったく勝てないんですが

A勝つにはオーディションに入る前に
 ・レベルはどうか→足りなければレッスン
 ・流行にあったイメージをしているか→アクセサリー衣装で調整
 ・テンションは高いか→低ければ休むを選ぶ
 ・思い出はあるか→コミュニケーションを頑張ろう
 ・勝てるオーディションを選んでいるか→>>4を見る

オーディション中
・対戦相手のレベルとイメージを覚えておく→相手の思いで使用によって点配分をかえる
・節ごとの相手の思いで使用はどうか→3人以上が使用してきたらこちらも使用(2回もある
・NAが打ててるか→曲ごとのテンポに合わせて打つ
・配分はどうか→流行1位を厚めに(3〜4回+思い出が妥当)後は相手のイメージ、思い出使用によって調整

オーディション後
・相手の点配分はどうか→デジカメや写メで記憶することで考えて打てるようになる

以上のことをチェックしてください



82ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:06:15 ID:cv7HiRgP
>>77
このゲームはレッスンでLVを上げ、コミュニケーションで思い出(ボム)をためる事が重要です。
オーデションはテンション高で出場します。
そして、思い出を3発使用して勝つゲームです。(初心者は推奨)
残念ですが、お休みを2連打しててさよならコンサートを成功させてください。

千早スキーの方でも慣れるまでは扱いやすいキャラで
GO TO NEXT プロデュース
83ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:14:42 ID:6k5PMiPF
>>77
初プレイで千早・・・かなり難儀な道を選んでしまったな・・・

しかもその状態だと残念ながら詰み。
次にキャラ選ぶときはステータスが中盤なキャラ(春香、あずさ、真)あたりを選ぶヨロシ
84ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:40:07 ID:h/0aPWGG
>>77はコピペ

過去ログ(思い出21個目の804)あたりで
同じ書き込み見たよ。
85ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 11:43:29 ID:rvSsQrbT
>>77
他の人の回答にもあるように今回は無理っぽいですね。
さすがにイメレベ2、思い出無し、テンション低でオーデはかなり無謀。
#これまでの戦績から見て、2週連続EF限定5kをノーボムで抜けれるとは思えません。

次回プロデュースに付いては既にいくつか回答が来てるので引退コンサートについておば。

引退コンサートではこれまでのコミュの結果、その時のユニットのテンションが重要です。
それほどコミュを取っていなさそうなのでかな〜り厳しそうですが残り2週。

1週目レッスン&コミュ。
2週目『休み』←アイドルのテンション回復:これ重要。

で引退コンサートに望んでみてください。
多少は救われると思います。

会場は一番成功率の高い方を選ぶのが無難でしょう。

既に曲を3曲使っているそうですが、引退コンサートではその中から1曲選んで歌う事になります。
もし『蒼い鳥』を使った事があるのなら、それを選んであげてください。
#千早の持ち歌です。引退コンサートの成功率ちょっとアップ?

コンサート中は今までのコミュ結果で思い出が貰えますが、
最初から使うとBadが出やすいので、
残りアピールチャンスが思い出の数/4になるまで我慢してください。
全てGoodの思い出が流れてきます。
2〜3回しかアピールできないかもしれませんが、最初のうちは我慢です。
#思い出の数/3ぐらいからならGood7:Bad3ぐらいのが流れるので、
#目押しができるなら少し早めでも良いです。

取りあえず、ハンカチの用意はした方が良いですね。
86ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 12:25:42 ID:qWjYlcBs
>>82
吹いた

GO TO NEXT プロデュース



オイラもテンションのことよくわかってなくて
伊織でF引退しますた

最近敗戦後のテンション回復のための
全国25kで負けてばっかり(思い出BAD引きまくり)な私マー

初心者は休むorブースト待ちが吉なのかな
87ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 12:32:35 ID:ToB5/JMv
>>77
引退確定。2週あるから、ドタキャンされても次週で休みとって、
テンション高で引退できるから、それがお勧め。

次のプレイは、Eを目指す。D目標はそっから。
とりあえずNA取れるように。千早自体がまだ早いかもしれない。

千早は、レッスンでGood以上取らないとテンション下がるので、
中の人がレッスンに慣れてないと辛いんです。
88ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 13:51:16 ID:R5XiJYca
>>77 同じ千早スキーとして助言しますが、彼女を育成するのは初心者にとって茨の道です。
テンプレをよく読み、携帯登録をし、万全の体制を整えないと厳しいです。
残念ですが、そのLVでは今後勝つことは相当厳しいです。

休み休み引退で、次のリベンジを誓いましょう。
テンプレとか読まなければ、最初はこんなものです。
89ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 14:52:49 ID:sHD3/v0l
>>77
デビュー戦で千早女史を選ぶとは茨の道を選択してしまいましたね…
相当に厳しい状況ですが1%の確率に賭けるなら
休み(テンション回復)→空き巣狙いのEF・Lv.5↓10K
COMが全員同じ色だったらかなりの確率で流行1位が帰るので
流行2位・3位をひたすら交互に叩いて流行1位が帰るのを祈りましょう

一人プロデュース完了すればランクが上がると思うので
次は千早女史にやよいのサポートを付けて再挑戦をお勧めします
90ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 18:18:09 ID:8bB2Anpi
レアEF12.5kがCOMがLv2だらけの場合あり
それでもノーボムは辛いけどね
91ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 18:47:38 ID:/5urOwv3
コミュニケーション連動のキャバメを貰う為には特別な条件があるのでしょうか?
ただパフェ取るだけではなくバッドやノーマルを取る・時間帯を調節するなどの場合があるのでしょうか。
92ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:02:04 ID:mzP3GZBP
>>91
普段はパフェコミュしかしてないんでわかんないのだが
フラグとなるコミュは・・・・ある!
オーデ失敗もある模様だね
93ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:02:05 ID:4HCe/L3f
ソロってそんなに厳しいんですかね
とりあえず9人全員をソロでプロデュースしてからデュオを立ち上げようと思って
今それを実践中、あと5人
94ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:58:42 ID:/lgSUpni
>>91
バッドはあるよーつかさっき貰ったばっかw まあレアらしいけどな
でもブースト狙いでバッド目指すとかしないから気にすることはないけど
ノーマル・時間帯とかはないんじゃないかな?


>>92
コミュ・レッスンの振り分けがきちんと出来れば、デュオはすんごい楽
俺は駆け出しでデュオ組んでFランク市民ホール引退させたけどorz
前スレだかに強キャラとの組み合わせうんぬんがあるからその辺参照するといいかも
無敵艦隊以外でも参考になるかと
95ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:21:33 ID:nD9vwGR3
>>89
思い出0・デビュー戦以外全敗・NA取れない
の状態で、一万突撃はどうかと思うんだが。

無理矢理やるとしたら、今からメール対応させて(この時点で無理矢理)、
ワクテカ待ってレッスン&コミュでボム補給の、ラスト一週で10k突撃しか。
96ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:41:25 ID:WYD6pA/7
ファンを200、300稼ぐプロデューサーの方々はどれぐらいのペースで増やしてってんだろう、と思う私マー…
CやBにようよう届くようではまだまだだろうな。

で、意外とレッスンせずにオデ突っ込みまくる新規さんが多いのね。かく言う自分も一人目終盤(Dリミット前)までハートの中の数字の意味を全く理解していなかったばかりか、オデでは三節目ラストに纏めてボム撃ってた…orz よく勝ってたな…
97ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:46:43 ID:mzP3GZBP
>>96
レレレ>ルキ>レレレ>トップ>レレレ>カラメモ>レレレ>歌姫>レレレ>HIT
>枡x3>レ>ロング
この時点でレッスン終了
ここから全国5万無敗で300万逝くね
98ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:48:40 ID:YXEwkuOR
>>77
悪いことは言わない。まずは1度引退させてやり直すべき。
もう建て直しが効かないところまで来ています。

引退は、休みを連打することでできますが、
できれば、レッスンのやり方を覚えるため、コミュの内容を把握するため
レレでいくことをオススメします。

2度目のプレイでは、出来れば千早以外をプレイするべきですが、
どうしても千早で行きたいなら
 レレレオレレ休オレレレオ
でどうぞ。

注意すべきは以下の3点です
・オーディション前にはテンション「高」に
・レッスンは最低2回入れてオーディション
・レベルに見合ったオーディションへ

これさえ確認できれば、Dランクはすぐです。

後、レッスンは色々試して、自分が得意とするレッスンを見つけるといいですよ。
99ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:50:47 ID:uJirqHlP
なんか同じような境遇の人がいてうれしいです!!便乗っぽくてすみませんが、お願いします。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7くらい?。(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り9週)
【オーデ勝率】 7割くらい
【取得済み特別】 なし
【思い出】 15個
【テンション】 中くらい
【ファン人数】 11万人(残り19万人)
【曲】今3曲目です。
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 先ほど意味を知りました。つか普通のアピール自体たまに押し忘れます。
【目標】ランクアップを目指したいです。
【備考】ファーストプレイです。ゲーセンにあった手引き書を一通り読んで
    はじめたのですが、よくわからないうちになんとかギリギリでDランクまでやってきました。
    ただ、残り9週で20万人は無理かなと思ってます。
    まだ狙える範囲内でしょうか? ダメそうならとっととあきらめて、
    せめてお別れコンサートくらい成功させてあげたいのですが、
    思い出はどれくらいあれば安心でしょうか?

    それと、休みをとるタイミングがイマイチつかめません。
    休むのはテンション低の時だけにしているのですが、問題ありますでしょうか?
    テンション中で休みをとらずに低に下がって、そのまま翌朝ドタキャン
    された事があったので、休みの取り方を間違っているような気がしています。
100ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:51:38 ID:MGWOjx3x
>>96
300は知らんが
(レッスン18週だ17週だ、さぁどんどん減らせるだけ減らせとか、初心者さん勘違いものの言葉が飛び交うし)

200なら
「レレレオ×7」+「ランクアップの次の週はレッスン」+「毎週オーデション」+「ボム切れたら、次の週はまったりとレッスン」
でも余裕。とはいえ、特別全制覇後は、オーデション=全国50kなんですけどね。
101ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:13:43 ID:mzP3GZBP
>>99
うはw千早スタート多いなw
地元にも確認してるだけで2人いるし
それはともかく残り9週・・・

レレ休>2.5>レレ>歌姫>HIT>ロングタイム

こういうプランはどうでしょう?
少々強行軍かもしれませんが(;^ω^)

もちろん全部思い出フル使用
打ち方は以下のとおり

歌姫>6thは☆-3なので3-3-2-思い出の3セット

HIT>1位のみの得点なので
1節:流行2位だけ叩く
2節:思い出3発で☆10
3節:審査員が帰るようなら流行2位だけ叩くそうでなければ1位だけ

この特別2回のうちに敏腕をもらってロングに突入
もちろんCPUが偏ったうち方をすることもあるので注意
これでギリ昇格かな?
引退したらPスキルがあがるまで千早封印か、愛の力で千早道を行くかお好きなほうでw
次からデュオできるようになりますのでお楽しみに〜
10299:2006/07/09(日) 22:09:36 ID:uJirqHlP
>>101
アドバイスありがとうございます。
明日そのプランで特攻してこようと思います。

それにしても、打ち方とかいろいろあるんですね。勉強になります。
流行1位を多めに押すべきなのはなんとなく分かってたんですが、
いつも2位3位は気分で1、2回押して、中間審査で負けてればイチかバチか
ルーレット発動!!といった感じでやってました。
もちろん、ルーレットを外した時はだいたい落選してます。

それと、千早さん結構人気あるんですね!
彼女の歌に対する姿勢とか、とても好感を持てますよね。
自分の場合は、手引書を見ながら、誰にしようかな?と選んでたんですが、
誰がいいのか良くわかんないし、誰でもあまり変わらないんだろうなと思ってました。
そうこうしているうちに時間が無くなってきたので、
ストライクゾーンをタッチ!「狙いはここだ!」
と妄想して、思いきってド真ん中をセレクトしてみたんですが...。
他のキャラやってないのでなんともいえませんが、そんなに厳しいんですかね。
103ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:14:48 ID:NhAdFQbr
>>99
千早ソロいいねぇ気に入(ry
ファン数的には全国25k、歌姫、LTでランクアップできるので、
ここはLvを上げるため、また引退コンサートのためにもレッスンを。
レレ休→全国25k→レレレ→歌姫→LT
9週をフルに使うとこうなりますが、負けは許されない状況、がんがれ。
全国25kで敏腕手に入ったらレレ→LTで。
休みは、オーディション受ける前の週とテンション低になったら〜で基本的に問題ないです。
ただ、千早はテンション低になるとドタキャンする可能性が高くなるので、
テンション低になる前に・・・といきたいところですが、
レッスンの結果でテンションを下げてしまうことがあるので、
テンション中になったらできるだけ得意なレッスンをやる、
気合入れて挨拶する(ランダムですけど)等したほうがよいかと。
ブーストメール使えると楽。
引退コンサートは特に問題ないはず。しいて言うならテンション高ぐらい。
104ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:21:52 ID:mzP3GZBP
>>102
ずばりテンション管理ですね
・GOODレッスン以上→リアルスキルをあげる
・挨拶成功→運(w
・着替えをしない→そういうワケも行かないので、ブーストメールで回避可能
・コミュニケーション成功→メモ取る
・オディション不合格→>>81の徹底

これが日常茶飯事にできないのであればまともに遊べません
以上が千早が難関といわれる所以です
105ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:25:48 ID:NhAdFQbr
>>99
リロードしとけばよかったなで追記。
思い出は各節の最初に使うとよし。最悪失敗しても0点からマイナスはされないので。
しっかりLv上げて、パラメータを流行順に合わせていれば、
流行1位から順に3-3-2のアピール+思い出1発で、
だいたいのオーディションは乗り切れることは覚えておいて損はないかと。
千早はレッスン上手くやってご機嫌よくしても、朝の挨拶一つでテンション中になる気難しい娘。
厳しいと言われるのはそのテンション管理の難しさが由来。
だがそれが(ry
106104:2006/07/09(日) 22:28:19 ID:mzP3GZBP
×不合格
○〜に負けない
107ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:42:11 ID:R5XiJYca
>>93 デュオだとLVとダブルアピール可能とメリット高いです。
しかし、記録狙いでなければソロでまったりプロデュースするのも一つの楽しみです。
初心者には難しい話ですが、アイドル別ランキングというのがあります(ソロ限定)
要、200万近くで厳しすぎますが……
>>96 16〜18のレッスンカンストで、特別以外全て50kオーバー無敗がプロのやり方。

>>99 千早の時代が来ましたねえ〜みんな千早を使って欲しい。
彼女はね、Bランクいくとすごく可愛らしい部分が出て来るんだよ(クーデレ最高)
彼女使った後、春香とか使うとテンション管理の容易さにびっくりするけど。

テンション低=メール待ち
これを心がけましょう……といいたいのだけど、不可だからなあorz
ブーストメールあると、引退したとき千早からメール来るからできれば使えるようにしてほしい。
携帯あるなし環境によるからしょうがないけど……プランは>>101を参考に。
10899:2006/07/09(日) 22:59:19 ID:uJirqHlP
>>103 >>104
なるほど詳しい解説ありがとうございます。
まだ低レベル&低ランクのせいかもしれませんが、
自分は千早さんのプロデュースがつらいと思ったことないし、
これが普通だと思ってずっとプレイしてました。
他のキャラはもっと恵まれてるってことでしょうか?
それはそれで楽しみですが、適当に真ん中を選んだだけとはいえ、
20週も付き合ってると、彼女のいいところとかだんだん分かってくるし、
家庭事情とか、かわいそうで本気で応援してあげたくなりました。
まずは千早さんで最後までがんばろうと思います。

GOODレッスンは1回だけとったことあります。
なんかもうちょっとレッスンしたいとか言って、
2回くらい増えるときありませんか?その時にギリギリで一度だけ。

レッスンは最初の方はバッドばかり叩いてましたが、
やっていくうちにだいぶコツがわかってきて、
最近はノーマルもだいぶどれるようになりました。
トロい自分にはGOOD安定はとても無理そうですが、
すこしでも上にいけるよう練習していきたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
109ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:26:29 ID:HmotOMh7
>>108
テンションが低いとレッスンの回数が増えることがある。
逆に高い状態だと1回分減ることもある。

慣れればブーストなし千早ソロでも充分Sランク狙えるからガンガレ!
千早スパイラルにはまると泣けるけどねorz
110ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:33:34 ID:4sht5+hd
>>108
千早は何がつらいかって事はこれまでのレスで書かれている通り
朝の挨拶でテンション中になってしまうことです。
で、テンション中になると何がマズイかっていうと以下の2点が問題になります。


・コミュニケーションでパーフェクトコミュとっても思い出増加が3つ
・オーデションで思い出使用時のGoodとBadの出現率が5:5(テンション高なら2:1の出現率)


思い出増加数はともかく、思い出のGood出現率が5分になるのは初心者にはかなり辛いと言えるでしょう。
また、もう少しレッスンしたいっていうのは、追加レッスンの事で、キャラのテンション低い時におこりますが
慣れてきたPは、これよりもBom補給を重視するのでボーナスレッスン(詳しくはまとめサイト参照)出す努力をします。


他のキャラはソロの場合、朝の挨拶でテンションが中になる事はそうそうありません。
千早はテンション管理が一番難しいキャラです。慣れた人でも千早ソロプロデュースはそんなにしません。
一応、テンション管理が難しいキャラを次に挙げておきます。

伊織:レッスンGood安定しないとキツイ。逆にGoodが安定ならば扱いやすいキャラ
律子:早熟3人組(千早・伊織・律子)の中で一番楽に管理が出来るキャラ。でもやっぱりレッスンGoodが必要
つまりは早熟のキャラは初心者には向かないと言う事ですね。


その他のキャラはオーデション負けなければテンション高を保つ事が容易です。レッスンGoodが安定するまでは
次回からは上の3人以外をお勧めします。


ちなみに今回は今の状態で引退しても、引退コンサート成功させればPランクは上がるでしょう。(お勧めしませんが)
111ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:59:41 ID:4sht5+hd
あれ・・・なんか見返してて変だ。
テンション中のときの比率は1:1だよねw 訂正。
11299:2006/07/10(月) 00:25:21 ID:9Kv2Dzbc
>>107 >>109
残念ながら自分携帯持ってないんです。
自分のプロデュースしているアイドルからメールが来たら、さぞ感激するんだろうなぁ!とは思います。
テンションの回復効果もあるみたいだし、使える方がとてもうらやましいです。
でも無い物をねだってもしょうがないので、非常に残念ですがこのままで頑張ろうと思います。

>>110
ありがとうございます。すごく思い当たるふしがあります。
「おっはっよっ」「おはよー!」「こんばんわ〜」(でしたか?)の3択を間違えて、
せっかくの高テンションが中になることが今まで何度かありましたが、
それはいたって普通で、他のキャラでも同じなんだと勝手に思ってました。
また、だからこそ正解には規則性があり、それが分かれば100%回避可能と思ってました。
全くランダムだったとは...。

他のキャラは千早さんに比べてテンションが落ちにくいというのは知りようがなかったですが、
自分としては、テンションが落ちにくいのであれば、定期的に休みをとらなくて済むので、
その時間をレッスンなりオーデションなりに使えるのはいいですね。
ランクアップにもタイムリミットがあるわけですし。
そう考えると自分は24週のうち、既に4、5週を無駄にしてることになります。
これは約20%にあたりますので、今はともかく、上を目指す場合これは大きいと思います。
すごく勉強になりました。ありがとうございます。
113ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:45:27 ID:b64itz61
>>112 これを機会に携帯電話をと言いたいですが、財力とか手間とかあるしねえ……
「おはよっ」、「はあ……」、「おはよー」、「こんばんわ」などなど。
なお、休みを入れる、やっぱりやめようで「おはよう、千早君」が出ることがあります。
どれが正解か?リアルラックが試されます。そして……

挨拶ミス→(着替え)→宣誓ミス→激励ミス→落選→(ドタキャン)→休み→挨拶ミス……

通称、千早スパイラルというのが初心者に襲い掛かります。
千早使ってメールないなら、絶対負けてはいけないぐらいの意気込みで。
しかし、千早好きなんだよね、だから熱く語ります。
引退して、次のプロデュースしてくれるなら、春香にしてみましょう。
全然違うから。何故こんなに違うか?
それは、千早が全キャラ中最高の能力だからです。だから、使いこなすのは相当なリスクを抱えることになります。
使いこなせば、彼女は期待に応えてくれます。しかし、いろんな諸事情により、非常に打たれ弱いです。
今回のプロデュースがどんな結果になっても、またプロデュースしてあげてください。
114ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:46:24 ID:Mi8iUzLs
>>96
300万なんか楽勝だよ
上位の300万をゆうに越えているユニットたちは
だ〜〜れもいない時間にやってんだよ
一人旅なんだから勝って当然でしょw
あとはちょっとレッスンうまくなったりボーナスレッスンの引きで
余裕の300万オーバーって寸法さw
115ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:57:48 ID:y+e63ZYt
>>114
だからその誰もいない時間っていつだよww
早朝はツチノコ大量発生時間帯だし10時〜16時はリーマンニート大量発生時間帯だし
16〜18時は厨房工房を初めとした房大量発生時間帯だし19〜22時はGTだし22〜26時は
またツチノコゾーンだし…。

ああそうか…26〜翌日の朝7時か。そうなんだな?w
116ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:00:56 ID:60Bgvn9x
はいはい、スレ違いスレ違い

次の方どうぞ〜
117ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:02:58 ID:Mi8iUzLs
そうそうw
そうやってツチノコは速攻正当化するから笑える
うp前だから大量発生なんだろ
118ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:29:39 ID:GNWmL5HT
減退について耳にはさんだんですが、
終盤の減退って、それまで受けてたオデの種類に依存するんでしょうか。
特定のスキルが流行の時のオデ受けてないと、減りが大きいとかあるんですか?

あと、オデ受けるとき、流行1位を自分のユニットのもっとも高いスキルに
しないと、本番でアクシデント受けますが、それだけでしょうか。
減退とかには影響ないですか?
119ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:32:20 ID:K8nbAvSa
とりあえずここは初心者スレなので
ツチノコ論議したいしたい方は上級者スレにでもドゾー
120ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:51:22 ID:KmxVGtyq
千早ネタに便乗して質問します。
私もファーストプレイが千早でFランク引退してそれ以来封印していたのですが、
トゥルーエンドを見るためにリベンジしたいと思います。
(他のキャラは見た)
千早・真・やよいのトリオを考えているのですが、注意点や他にお勧めはありますか?
理由としては、
・テンション管理の容易さ。
・パラメータバランスのよさ。
・全員の持ち歌が使える。
・いつでも歌姫に入れる。
以上を考慮しました。
レッスンの腕前は、
歌詞>ポーズ>ボイス>ダンス>表現力
で歌詞とポーズは序盤でもサボられなければ何とかグッドが出せる程度です。
オデは勝率9割程度ですがたまに3発目のボムでバッド打ちます。
(テンション高にもかかわらず、5〜10%位?)
最終結果は序盤で失敗しなければSランクで200万人前後で引退しています。
Pランクは超売れです。
本来なら初心者で無いかもしれませんが、初回プレイの悪夢が蘇るので不安です。
ご教示をよろしくお願いします。
121ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 02:18:19 ID:60Bgvn9x
>>118
受けてきたオデの種類は減衰とは関係しません。
オデに勝利した時の流行1位のパラメーターが少しアップするので、それを利用して減衰していくパラメータのバランスを調整します。
具体的にいうと終盤は3曲目のイメージがどんどん削られていくので3曲目のイメージが流行1位の時に活動週を勧めるパターンが多いです。

流行1位とユニットのイメージを合わせないデメリットとしては
1、アクシデントが起きる
2、ファン獲得人数の補正が減る
3、思い出でのアピールがユニットのイメージが2倍、その他が1.5倍の為火力不足になることがある(アピールの分配である程度の対応は可能)
減衰への影響はありません。

>>120
千早ENDを見たいとのことなので、コミュは千早に振るでしょうから真のテンション管理には気をつけましょう。
序盤は得意レッスンを中心にしてノーマルレッスンを出さないようにしましょう。
Sランク行ける腕があり、トリオなら問題ないと思います。
122ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 02:36:20 ID:DF227tby
>>120
それで大丈夫。千早とやよいのデュオでもいいと思うけど、着替え易さを考えればトリオかな。
レッスンでAorB評価を3回連続で出すとテンションがアップするのを利用できれば楽になる。
千早をきびしくしごいて空高く飛ばせてやれ!
123ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 08:47:13 ID:KmxVGtyq
>>121-122
早速のアドバイスありがとうございます。
もう一つ質問ですが、千早のコミュでこれは見ておくべき、ってのがあったら教えてください。
124ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 09:50:16 ID:5WLO4DIQ
>>123
よく言われてることだけど千早はランクC以降はどれも素敵な感じに。
個人的には、

ランクF 運動:さらっと凄い発言?きっと割れt(ry
ランクE ライブ(市民ホール):千早ちゃーん。
ランクD ある日の風景4:動物好き。
ランクC ある日の風景5:千早の過去が明らかに。
ランクC ある日の風景6:いじめてあげよう。
ランクAB レコーディング(主題歌):(*´∀`)つ

などなど。
125ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 11:34:49 ID:MwOATvEl
伊織とやよいに売った魂ですが
ゆきぽがかわいいと叫んでいます

どうしたらよいでしょう?
(3ユニット目の新人P)
126ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 11:38:26 ID:y+Kvbwdn
つサブカ
127ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 13:17:45 ID:b64itz61
>>123 いろいろ上げられているが……
D レコーディング 禁断のパイタッチを(すげえ怒る泣かれる)
D 一日所長 犬のおわまり君
AB ミーティング お別れだな
AB ある日7 選択肢いろいろ
この辺は見て欲しい……思い出1個しか増えない?ご利用は計画的
>>125 二人を引退させたらプロデュースしてこよう。
128ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 15:14:47 ID:n9Q/Mvvy
便乗便乗。

C 雑誌取材 「びよーん!」
これで笑うか千早w
129ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 17:38:32 ID:go2hnNod
選択肢まで指定してどうすんだよ
130ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 18:18:50 ID:60Bgvn9x
初心者スレでのネタバレとか最悪だぞ。
個人的にはABのレコーディング(主題歌)を推しておく。
131ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 19:28:39 ID:e3BGrMh3
ネタバレとかはチラ裏とかでやったらどない?

千早の話題になってるので便乗。

最低条件として得意なレッスンだけで育成が可能なこと
あとは







です。特に千早のソロだと予定通りにオーデに行けない
というデメリットが大いにありますので
Pランクを上げてユニットで緩和させることをお勧めする。
132ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:02:54 ID:RuTeIf46
まぁ、ぶっちゃけ携帯使えない人が、千早「ソロ」を運用するなら

・(1回サボられない限り)レッスンがGOOD〜パフェの範囲内率100%

じゃないと死ぬるので。
レッスン回数+2回がつかないとGOODにも届かない。
というレベルの内は、他の娘でレッスンの腕鍛えるが吉。
133ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:06:07 ID:ifFBZVKT
初回タダでできるキャンペーンのページってどこ?
134ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:53:14 ID:1xg5tGSQ
「○○は何のコミュがオススメですか?」って
初心者スレで質問する人も質問する人だと思う。

そういう質問は、個別のキャラスレでやってほしい。
135ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:00:50 ID:/NsI2rK+
夏バテに加えて、ランクアップリミットの接近による胃痛で、朝食とか喉を通りません
(※パソコン越しでよく見えないが、幽鬼のような面構え)。
どうすれば良いでしょう?


それから、現在こちらは『ランクD/活動30週/リミット3週』(ユニットカードの情報を転記)
なんですが、D→Cリミットが33週目ということは、
『33週目に突入した時点でランクDだとゲームオーバー』で、実質あと2週しか足掻けないという
解釈でよろしいでしょうか?
(※カードのファン数情報を恨めしそうに見遣りつつ)

お答えいただけると有りがたいです……。
136ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:05:23 ID:6HWZRSJi
>>135
残り0週まで通常の活動はできるので
リミット3週ならそのまま3週使えるよ
137ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:07:20 ID:60Bgvn9x
>>135
1.おはよう朝ご飯、ポジティブを聴きましょう
2.33週目の夜で人数が足りないとランクアップ失敗、つまり31週・32週・33週で残り3週。
138ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 23:13:25 ID:b64itz61
>>135 まずは、早寝早起きをして朝食を食べるんだ。
それだけでけっこう違う。

残り3週間ですね。
ブーストメールあるなら、それを使って特別オーディションロングタイム(LT)を受けましょう。
合格すれば、10万オーバーのファンを一度だけ稼げます。
もっと詳しい助言をなら、>>5を参考にわかりやすいデータを書いてください。
そうしないとこれ以上の回答は難しいです。
13999:2006/07/10(月) 23:20:39 ID:9Kv2Dzbc
今日アドバイス通り全国2万5千人をやってみたところ、なんとか3位にすべりこみ、

レレ休>2.5>レレ>歌姫>HIT>ロングタイム
       ↑
とりあえずここまできました。アドバイスくださった方ありがとうございます!!
今日は珍しくTV出演の写真が比較的きれいに正面からとれたんで、
うれしくてひとまずやめてきました。

ただ、今回1位27点 2位25点 3位15点(自分)くらいで、
他のプレーヤーさん2人にかなり差をつけられてしまいました。

1回アピールを押し忘れたのはともかく、ルーレットの失敗(しかも2回)が痛かったです。
もうだめかなーと思ってましたが、なんとかギリギリで生き残れました。
>>105 さんのアドバイス通り、今回は節の最初にルーレット使ったので助かったのかも知れません。
いつも通りに使っていたら多分負けていたと思います。ありがとうございました。

このままでは非常に厳しいと思いますが、あともう少し、やるだけやってみます。
140135:2006/07/10(月) 23:23:08 ID:/NsI2rK+
>>136-138

な……んで…す……って?

>あと3週

じゃあこのリアル数週間の「どんなに無理してもあと一週足りねえー」という神経衰弱は
一体なんだったのか(※バカ)。
いや、もう、CDラックを漁りながら飯を食いつつメールを天地魔闘の構えで待つ所存。
本当、ありがとうございました!
14199:2006/07/10(月) 23:38:15 ID:9Kv2Dzbc
さっきはsage忘れました。すみません。
で、また質問なのですが、

今日やってて気づいたのですが、ノーマルテンションの場合、
思い出ルーレットのフィルム(?)って、G:GOOD B:BAD だとして、

1)GBGBGB・・・・・
2)BGBGBG・・・・・

の2通りだけなのでしょうか?もしそうだとすると、

@まずは左手で画面左端中央を押したまま、右手でハートを押してルーレットスタートする。
A一番右端をガン見して、一番最初のパネルが青(GOOD)だったら
 そのままの状態で待てば左手で自動的にタッチ可能。
 逆に一番最初のパネルが紫(BAD)だったら左手をすぐ離して、右手を画面右下にひとまず置いて、
 ルーレットフィルムの一番最後(GOODのはず)が見えたら右手を高速で左上にスライドして、
 走っている電車に飛び乗る感じで最終フィルムをタッチする。

で確実にGOODを押せるような気がしますが、前提からして間違ってますか?
142ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:01:30 ID:Ai9saJQm
>>141
そうです。テンション中の時にはGoodもBadも塊では出てきません。
交互に必ず出てきます。

ただし、左手で左端中央をおしっぱなしにしといても
パネルは反応しません。波紋はパネルに表示はされますが、押しっぱなしでは反応しないのです。

ただし、押しっぱなしで指をずらすorはなすと反応はします。これはビジュアルレッスンでも
応用できますので覚えておいて損はしないでしょう。
143ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 04:37:52 ID:sPfGyO9R
このスレも今日からは勝手が違って来るんだよなぁ。
アドバイスする側もしばらくは混乱してしまいそう。
144ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 08:43:11 ID:ztWa/H7+
亀だが…
知り合いから勧められトラカードで始めた頃…
そいつから借りたMP2で千早の歌声を聞き、即刻でソロ作ってしまったんだが…
ドタキャンが引退直前まで無かった…しかもその一回だけ…(D引退)
俺は恵まれてたのか…?
携帯からスレ汚しスマソ
145ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:08:11 ID:FeDyABwH
http://ai73.net/
愛原菜々美
エッチなはなびらアイドル
146ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:14:54 ID:Gdnu0akF
そういえばバージョンうpは今日でしたっけ
どうなるんだろう

ということで質問させてください。
亜美真美ソロをプレイしているのですが、レッスンしても暗い部分が増えなくなったので
おそらくカンストしていると思われます。
しかしアクセ込みでイメージレベルは11……
これが亜美真美の限界なのでしょうか?
曲変更は1(Vi)→14(Vo)→27(Da)と、レベルが下がるようなことはしていないはずなのですが
147ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 09:33:09 ID:JRDFsJWw
>>146
Pランクにもよるけど、弱キャラソロならそんなモンじゃないかな?
オデで勝ち続ければ素で14とかになるみたいよ。
148ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:09:07 ID:wL+f8Qjo
例:超売れゆきぽ,35週無敗で13までしかいかなかった
149ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:18:29 ID:K8Gr1mNP
 ここ半年ほど遊んでないのですが、最早UカードはおろかPカードですら期限切れなのでしょうか?
150ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:33:32 ID:MtK6IB3M
>>149
俺も引退して半年して再会したけどPもUも使えたから
大丈夫だと思う。
151ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 10:43:43 ID:5sO/IGtF
>>149
U、Pカードどちらも使えなくなる事は無いよ
有効期限90日と言うのはプロデュースしてるユニットからメールが届かなくなる期日

>>147
超売れPやよい亜美真美デュオ17週レッスンカンスト無敗で素IL13でした
152ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 11:01:36 ID:bSYR3dVa
話豚斬り。
今、本スレがバージョンアップの件で大騒ぎになっている。
初心者スレ的には、記者やブーストメールで中途半端にLvを上げたら強制的に50Kに放り込まれて敗北するパターンが一番多そう。
これからプレイに行くPは気を付けられたし。
153ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 11:18:44 ID:4dspVwvZ
>>152 まだなんともいえないけど、50kでレッドショルダーLV12悪徳付き確認(覇王も来るらしい)
初心者50k行ったらバンザイアタックです。
……まだなんともいえませんので、近日中にテンプレも変わる化と思われます。
154ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:12:12 ID:xKSMKpcl
50k避けたい初心者は、レッスンカンストさせないようにする必要とか出てくるのだろうか。
なんだかなあ。初心者にやさしくなってないじゃん。
155149:2006/07/11(火) 12:17:35 ID:K8Gr1mNP
なるほど、メールの期限なんですね。携帯じゃないから関係ないや・・・へへ;;
ありがとうございます。
なんだかプレイ料金が安くなるらしいので再開しようかなと思ってたところ
なんですが、ようやくBランクに行けた後社会にでてやる暇がなかったので、
ずっと放置したまんまだったんですよね。
156ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:25:28 ID:BrzdlHtd
中途半端にレベルが高くなって50kが怖い初心者は、アクセ調節であえてlv12に落として全国40kに行くってやり方もいいかもな。
157ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 12:28:32 ID:sPfGyO9R
50kで負けても減衰は取り戻せるみたいだし、40k三枠もあるし。
Bランク狙いは楽になったんじゃないかな。
サーバ減らされて対人戦続出とかならない限りは……
158ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:07:36 ID:YddgI8yd
>>154
というかそもそも今回のバージョンうpの目的は初心者にやさしくするんじゃなくて、
中級者程度の人が楽にアイマス昇格できるようにするためのものでは?
159ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:17:10 ID:fVdfysZz
カンストしてLv12程度の弱キャラに人気が集まりそうだな。
それであれば、ずっと全国40k行脚でいいわけだし。
ブーストの時に上のオデに挑戦って感じで。
160ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:45:09 ID:zL/tx8Ek
もうゆきぽ
161ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:54:53 ID:P5G7+Xyc
あと、長らく鬼門といわれていたイメージレベル8〜9が鬼門でなくなったのも
(レベル9まで限定30kの新設)初心者にとって大きいかも
162ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:58:44 ID:3WkAQomj
本スレにも書いたけど、40Kは非常に楽なオーデでした
状況によるけどCPUの平均レベルは高くて10程度
6や7の偽装もちらほら
枠も広いし、このスレの強い味方になりそうですよ
163ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 19:17:37 ID:P5G7+Xyc
>>162
そうなると、既にがいしゅつだけど、難所の50kを避けるためにあえてイメージレベルを
12までに抑えるといった新しいテンプレができるかもしれないかも
(13になりそうだったらレッスンを一時止めるとか、それでもだめならわざとアクセ等を
はずして12以下に持っていくとか、、、)
164ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:05:43 ID:toiCeey/
お、おい!
今キャラ減衰と曲大減衰が内円から削られたぞ!!
165ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:39:18 ID:P5G7+Xyc
>>164
な、なんだって〜!!!(AA略

これはある意味全面的なテンプレ変更が必要かも、、、。
(あらゆる減衰をレッスンで取り戻せる可能性が出てきたため)
166ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:11:52 ID:BaQ/jDJu
まだ情報が少ないとは思いますが、今回のVer.upでは枠外対人戦のリスクが
軽減されたと解釈してもよろしいのでしょうか。

枠外対人戦はとても勉強になるんですが、まだ3ユニット目の普通Pとしては
まだ当面は各キャラのTrueENDが目標なので、その辺が気になってしまいます。
167ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:22:25 ID:uInsnB6H
得意なレッスンのジャンルを3曲目に持ってくるべきなのかね>曲減衰

まあ得意不得意ある時点でまだ初心者なんだろうなぁ俺
168ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:24:47 ID:qcbobKJy
>>164
本スレで既出。
レッスンで回復可能らしい。
169ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:45:28 ID:Nwl8lmBW
ということは

>診断お願いします(はぁと)

>【Pランク】 新米
>【キャラクター】 千早
>【アイドルランク】 D
>【イメージLv】 8(Vo? Da? Vi?)
>【敏腕記者】 なし
>【活動週】 20週(残り13週)
>【オーデ勝率】 75%(3/4)
>【取得済み特別】 ルキ
>【思い出】 20個
>【テンション】 低
>【ファン人数】 11万人(残り19万人)
>【曲】 エージェント→朝ごはん
>【ブーストメール】 使用可能
>【ナイスアピール】 ボムは無理です
>【目標】 B
>【備考】 今週、20週目でキリが良いので、曲を変えたらDaのステータスが酷く凹んじゃいました……(泣)。
>      そのショックで、落選してボロボロです(核泣)。B、目指せますか?

こういう人も、まだまだ大丈夫になるんだな?
170164:2006/07/11(火) 21:50:05 ID:toiCeey/
>>168
いや、レッスンで回復できるのは自分でやったから分かってるんだけど、
内円削れるのは負け減衰のみだと思っていたからビックリして……。

とりあえずレッスンカンストのオーデ連戦は、
これから推奨できなくなるね……。
171ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:00:56 ID:Nwl8lmBW
>>170
いや、基本はそれでええんで無いかい?
で、曲減衰が発動した週と、オーデション落選した次の週は、レッスンで戻す。とか。
172ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:15:52 ID:E+wLHXl2
>>170
まずは特別制覇でしょ
それまでは本格的な減衰は起こらないとおも
それにそこまでやればカンストされてるんではない?
ルキ入るまでに出来るだけレレレ→EF受ければそのあとの
特別も危険度低くなる
特別ロード途中でカンストされると思うから
枡ロング辺りから終盤全国付近での大減衰に備えばよし
特別でも負けたらレッスンして再度挑戦(トプ・規定週オーバールキ以外)できるから
173ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:19:13 ID:7OtJxPuV
初心者スレ的には歌姫対策はどうする
失敗して飛ばされた先が4万とかならまだ何とかなりそうだけど
5万6万になる可能性もあるわけだよね?
174ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:22:07 ID:sPfGyO9R
>>173
歌姫条件合わない時はあきらめて他オデ受けるとか。
敏腕+ブーストメール神で受けるのもありだろうけど、70k一枠とかに飛ばされたらヤバイしね。
175ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:22:54 ID:Nwl8lmBW
>>173
歌姫を受ける時は、裏の選択肢(カラメモ・HIT辺りか?)
を持っておく。これでどうだ。
176ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:25:28 ID:E+wLHXl2
>>173
歌姫2回アウトで3回目は無理せず後回しで
落ち着いて回避できるよう3回目用オデの予定を決めておく
かな?
177ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:27:13 ID:g+vJlnwT
Lv12で受けろってことになるんじゃね?
万一、三回とも条件合わなくても40Kor30Kに逃げられる
178ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:28:32 ID:g+vJlnwT
うわ消しミス
Lv9も考えてたから30K入れちゃった
Lv9では歌姫自体がアレだっつーの
179ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:29:42 ID:E+wLHXl2
>>175
恐らくカラメモ→歌姫で受けてくるから
HITになるであろうが
初心者っていうことを考えて全国2・3あたりからでいいのでは?
レベル10辺りならHIT危険だお?
180ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:33:11 ID:Nwl8lmBW
>>179
俺はいつも歌姫→カラメモなんだけど、何か少数派くさいな(苦笑)
181ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:45:08 ID:npBMlNHk
カラメモが一番条件キツイ 思い出15個なんて・・・
いつも受けれるようになるのはCランクとかだから勝つのはラクだけど
182ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 22:47:20 ID:E+wLHXl2
>>181
それはスマソ・・
ちょっと考え直すわ
183ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:20:03 ID:1UlcXVaM
40kの枠外対人ってイキナリ難易度上がるな
1位600強打っても落とすよ
時々CPUが700とか馬鹿打ちするからギリ枠内でも侮れない
184ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:39:11 ID:P5G7+Xyc
>>183
しまった、、、レベル12以下が40kに集まってくることを想定してなかったw
かといって30kを延々と受け続けるためだけにレベル9を維持するというのも
ナンセンスだし、、、
この辺はもう少しこのスレで再考しないといけませんねw
185ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 06:02:11 ID:KynxX5ys
HIT-TVはどうやって戦えば良いんでしょうか?
流行1-2-3-思い出の順に、
1-4-3-1みたいな感じで打てば行けそうな気がするんですが…
186ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:16:32 ID:0eXMTeUn
>>185
前スレにあったので引用↓

201 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 00:59:23 ID:Ke5975sT
>>200
HITは専用テンプレがあるからそれでやると意外と楽に取れる。

方法は
1審査目:流行2位を中心にスピア気味に、ただし1位と3位も1回ずつは打つ(相手COMとLv差が小さい場合は流2スピア)。
2審査目:3ボム打って全てのジャンルを2回ずつ叩く
3審査目:1審査目と同じ方法だが興味値次第で流1を叩くか流2を叩くか変える。

HITは星が全部で30個しかないから16個以上押さえればほぼ確実なオデです。
187185:2006/07/12(水) 13:28:01 ID:KynxX5ys
HIT落としました(つД`)
ほぼ均等に興味値減、最後は流行3位のみ残ってあぼーんorz
次のブスメ待って、升3種とLT取ってからにします…
前回プロデュース時、コレだけ受けてなかったからなぁ(´・ω・`)マダマダミナライカ…
188ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:45:47 ID:/hXxOnTn
すいませんお聞きしたいのですが、明日のラッキープロデューサーは、更新日に有効なのですか?
(例えば12日更新とあれば12日に有効なのでしょうか)
189ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 13:53:14 ID:wLaWa39Q
>>188
いや、その例えなら13日に有効。
190ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:07:40 ID:/hXxOnTn
>>189
そうですか、ありがとうございます。
13日の呼び出しメールが来てて、被っちゃいました。
うまくいかないもんですねw
191ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:10:33 ID:ajUiv8Vn
>>188 「明日」のラッキープロデューサーですから、次の日です。
一度だけブースト可能だけですが、選ばれる確立はきわめて低いので。
そこが、ラッキープロデューサーの利点。
192ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 14:19:49 ID:Bj0fFKIR
>>190
たしか重複の場合でも両方ブースト発動しますよ。
ブースト発動時間に行けば2週続けてブーストのはず。
193ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:16:31 ID:CTl/y/yy
このスレを参考に真・千早でCまできた駆け出しから質問です
中減衰食らってイメージがVo→Daになってしまいました…
これ以上の昇格は望んでないので後は引退だけなのですが。
オレレ(ブースト待って)休引のつもりなんですがこの予定で大丈夫でしょうか?
大減衰が控えているのでこれ以上下がるのが怖くて…(次プレイ初っ端)
(補足、活動43週、イメージLv10(Vo:7 Da:7 Vi:7)、敏腕なし、明日指定ブースト降臨中)
194ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:39:01 ID:2x3Db6O9
3枠オーデは☆23(流1ジェノなら☆12)取れば、
同アピ点で☆が増えてない限り確実に合格できる、よね?
40kの戦い方というものがありそうな希ガス。
あと、強制エントリーは適正Lvのオーデに放り込まれるという話を聞いた。

>>193
いいとオモ。
今回のVerUPで曲減衰はパラの暗い部分が削られるようになったみたいだから、
減衰したパラ(Voかな)を2レッスンで回復させよう。
195ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:57:48 ID:CTl/y/yy
>>194
解答ありがとうございます
今日プレイして、中減衰食らってLv11→10に下がった時点から歌詞レッスンをやっているので少しはマシになってくれればいいんですが…
196ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:08:22 ID:FHZgApF2
>>194
そうだね。90個の星を奪い合うから、3枠なら23個で確実に受かる。
実際には19個くらい獲れれば大丈夫だと思うけど。
時間切れで飛ばされる場合は適正レベル以下には飛ばない。
レベル13なら絶対に50k(or60kor70k)にしか飛ばされないとのこと。
197ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:20:40 ID:hSt4ewx/
>時間切れで飛ばされる場合は適正レベル以下には飛ばない
本当ですか、それもバージョンアップから?
198ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:22:23 ID:HEBNZQjH
Verうp後初プレイしてきた。
受けたオデはカラメモ

ランクD 敏腕・ワクテカ付きレベル10
流行はDa-Vi-Vo

で偽装2、穴埋め3で、COM全てレベル9。
イメージはDaとViが自分(Da)を含め3人ずつ。
この時点で満点合格無し。下手するとVo以外Wジェノ6点勝負を予想。

とりあえず1節目は1ボム打ってDaを多めに叩きオール3位で10点。
2節目も1ボム使って2位・3位・3位で10点
3節目開始でDa審査員ジェノ 8節目終了時でViもVoも興味値ほぼ0
何とか12点で合格したけど・・・ぶっちゃけ偽装COMのレベル次第でこれ
推奨レベル変わるね・・・

トプも覇王来ちゃったりしたら穴埋めCOMのレベルもはね上がる?


199ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:46:50 ID:R+FGeuls
>198

今日やった限りではトプに覇王入ってきても、
穴埋めCOMのLvは上がらなかったです。
200ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:26:46 ID:xiJeacY3
初心者スレ的全国オーデ推奨Lvって今後どうなるだろうね?
今のところ話を聞く分には、全国40kは枠外が多く、全国50kはCPUのLvがリミットブレイク。

◆全国オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
20K(3) Lv06/07(Lv7制限)
30K(3) Lv09/10(Lv10制限)
40K(3) Lv12/12(Lv12制限)
50K(2) Lv16/16

ぱっとしないな。
「アクセ外しでLv下げる」はテンプレ入りの重要項目かもしらん。


>>197
バージョンアップから・・・なのかな。
以前はHUMが一番エントリーしてないオーデに飛ぶとか聞いたことがある。
神が全国20kに飛んできたりとかね。

>>198
カラメモは偽装CPUのLvで穴埋めCPUのLvが結構変わるから、エントリータイミングが鍵。
ランクEの偽装が入ってたら狙い目だけどHUMとの同時インにはご注意。
201ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:28:00 ID:9q6+Ylm/
アクシデントの事で質問です。

状況
@ VerUp前にパラはカンストしていました。
A 3曲目に魔法をかけて!
B 流行とパラは一致していました。
C オンエアの一番最後でDaアクシデント(毎回)発生


自分なりの考察
@ VerUp後の減衰修正で内円の減衰から起こるアクシデント。
A 活動週は50週、曲減衰以外の能力減衰でDaが減っている。
B もしかしたら全パラが少しずつ減っているのに気付いていない。

如何でしょうか?

せめて完走するまではアクシデント無くオンエアが観たいです…。
202ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:35:48 ID:o3GT6uKn
>>201
質問内容が良くわからんが、内円がカンストしてなきゃアクシデントは発生するから
今Verより完走までアクシデント無く行ける事は無いはずだよ。

全ての減衰が内円より減っていくからね。
203ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:47:18 ID:0EZvx2z5
>>200
以前の飛び方は、残りエントリー時間が一番短い所です。
それを計算して、神で全国20kに飛び込みを狙ってやってた後入り厨がアキバに生息。
204ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 04:54:53 ID:gfxS8/RH
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 千早・あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】11? (Vo:7 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 25週(残り9週)
【オーデ勝率】 85%([合格回数6]/[受験回数7])
【取得済み特別】 ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 11+16 個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 240597人(残り6万人)
【曲】 [蒼い鳥] → [エージェント] →[9:02pm](予)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 安定しない
【目標】第一目標 ある日6 第二目標 ドーム成功
【備考】前スレの689です。かなりのんびりやってます。
 verが変わったので迷っているのですが、予定通りに、LTやマスターを受けるべきか、
 特別を残すべきかで迷っています。ブーストが来ているのでおそらく全国のLv制限に引っ掛かります。
 1週早く曲変更したので変更のタイミングとオーディションが重なってもいます。
 やはりLTかイメージ一致のマスターにするべきでしょうか?
 経験が浅いので先輩方の意見を教えてください。
205ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:01:04 ID:VwaNj+Hp
>>201
あ〜、漏れもパラとっくにカンスト、流行完全合わせで満点一位で全40K合格したのに、
TV放映終盤になって一回アクシデントが発生したんだよなー。
やはり内円部分が減衰することによってアクシデント発生したんだろうか?
ちなみに雪歩ソロ59週。
206ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 07:50:28 ID:3AP/jloV
新しいテンプレまだー?
207ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 10:20:18 ID:2fUtWCVS
>>200
CPUレベルを併記しとくと雰囲気掴めるかも……

と思ったけど、今回枠外多発っぽいから参考にはなりにくいか
対人戦増加は個人的には時期的なものもあると思うけどな
夏前だからかリアルで人増えてるよ
208ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 11:53:51 ID:9XpXglfg
>>204 
バージョンアップしましたからねえ……初心者スレもいろいろ変わると思う。 
まあ、LV13ならマスターやLTより、HITテンプレがいいかもしれない。
これなら、HITテンプレすれば、そうそう負けないと思うので。
曲変更は間違えるとまずいと思うので、次週しましょう。
ただし、PM902はJAやりにくいです、その辺はお覚悟を。


209試作テンプレ用:2006/07/13(木) 12:36:12 ID:cll6kDnp
◆EF限定オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
..5K(3) Lv2-3(F限定Lv4制限)
10K(3) Lv4-5(Lv5制限)
20K(3) Lv5-6(Lv6制限)
30K(2) Lv6-7(Lv7制限)
(*)Lv7以下の場合は焦らずレッスン重視を推奨。(リミット厳しい場合を除く)

◆全国オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
20K(3) Lv06+/07(Lv 7制限)
30K(3) Lv07+/09 (Lv 9制限)
40K(3) Lv10+/12 (Lv12制限)
50K/60k(2) Lv12+/15+(HIT-TV以上のPスキルが必要)
70k(1) 行くな/15+  (不合格になっても泣かないなら)

◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
名称/合格枠/JAが(゚Д゚ )ウマーなPの受験推奨レベル/JAが( ゚Д゚)マズーなPの受験推奨レベル
◎ルーキーズ(1)  Lv 5+/6+
○TOPxTOP(1)   Lv 8+/8+
○カラメモ(1)   Lv 8+/9+
◎歌姫楽園(1)   Lv10+/11+
◎LONG TIME(1)  Lv11+/12+
○Vocal M(1)   Lv11+/12+
○Dance M(1)    Lv11+/12+
△Visual M(1)   Lv12+/13+
△HIT-TV(1)     Lv11+/13+

ルーキーズ,カラメモ各3万人 ; LONG TIME 10万人 ; その他5万人
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので出来るだけ
挑戦前に着替えで自ユニットのイメージを各ジャンルに合わせること。カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
210ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:07:09 ID:s5iXjY9J
何とかHIT取れた…(つД`)
全国のHIT以上のPスキルが必要って何ですか?
ボーダー読んだり、時にジェノ起こせる技量が必要って事ですか?
とりあえず初心者は、空いて来るまでは、敏腕取ったりブスメ来るまで突撃しない方が良いんですかね…orz
211ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:12:14 ID:s5iXjY9J
>>209
70kのトコ、
× 行くな/15+
○ 15+/行くな
ですよね?
今日の昼に出現してたから覗いてみたら、既にSランクの方が2人いた…ガクブル
212ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:15:12 ID:0EZvx2z5
>>210
オーデションその物の難易度が高いぞ。
特別オーデションと違って、レベル高ければ圧殺できるようなオーデションじゃないぞ。
ぶっちゃけ、初心者はアイドル神でも(相手がベテランなら)格下に刺されるからな。

とかそういう意味を込めて書いてる。と思われ。

まぁ、キュア黒と赤肩が両方入ってきたVi升ぐらいには難しいぞ。みたいな。
213ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:17:19 ID:0EZvx2z5
>>211
70kにSランク? フレッシュ負けしますと言ってるようなもんなんだけど…。

Sランクは怖くない。一番怖いのはC・Bランクとあれ程(ry
214ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:13:33 ID:tBwuTU4g
>>213
まだ変更後の70にk突入してないからわからんが、偽装COMや穴埋めのレベルが高いことを考えると
今まで見たいに満点フレッシュ合戦とは行かないんじゃないか?あとソロ優遇もあるし。
まぁどっちみち初心者スレとはかけ離れた話題だな。
215ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:17:39 ID:cll6kDnp
>>211
間違った orz 15+/行くな  ですね。

出来れば50k/60kは回避することに越したことはないが>初心者スレ的に
ILVが13↑になった時(敏腕+ブースト)40kは入れないので
選択肢が1枠の特別or50k/60kになるのよね。

ちなみに赤肩や覇王・魔王出現の報告あり>50k/60k
穴埋めCPUすら15・16という報告あり>70k

なのでJA/NAが9割以上できないと 50k60k70kは厳しいかと。
216ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 15:56:52 ID:dGDc2gGB
LV13だったら衣装全部脱いででも
LV12以下に下げて40kを推奨するべきかと。
流行一致出来なくてもそちらのほうがマシだと思うよ。

試しに20オーデほどLV13で受けてきたけど、
50k・60kはLV13だと枠内でも蹴散らされる可能性大。
自分がLV13でも、他のHUMのLVが16だとCPUが15・16ザラだし、
同時イン3人で15以上が2人いるとキュアブラック・レッドショルダー・
覇王や魔王の出現率が跳ね上がっていたし。 体感だけど。

逆にLV低い偽装CPUが入って来たら平和なオーデになるけど、
多分に運が必要なので初心者にはオススメ出来ないな、と……。
217ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 17:57:44 ID:FNBrEyVL
曲変更について質問
以前みたいに1-14-27ではダメなのかなと思うこの頃です
今回は黒い部分が減衰するから3曲目の大減衰後の減衰回数をいかに減らすかを考えるとして
それなら各回の大減衰前の週に曲変更で
1-16-31ではどうか?と思うのですが
偉い人!指摘お願いします。
218ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:33:23 ID:xiJeacY3
>>217
その方法だとそれぞれの曲で小減衰と中減衰を食らうから、
中減衰分を取り戻すため更にレッスンすることになるからどうかな。
3曲目以外の曲減衰を受けない1-10-19は有効だろうけど、
いずれにせよ減衰分はレッスンで取り戻せるから、
3曲目の大減衰を遅らせる1-14-27は今まで通り有効じゃないかと考えてる私マー。
レッスン評価値ぴったりでパラカンストさせることはなかなかないし、
小減衰は文字通り小さいから、そのカンスト直前の振り切っちゃう分でカバーできそうな希ガス。
あるいは1-14-23とか。
ボナレやレッスンの腕次第では20週以内にカンストするから2曲目の小減衰を回避と。
219ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:38:03 ID:xiJeacY3
補足。
まだ体感していないので何とも言えないけど、

キャラ減衰>曲減衰

な感覚で曲減衰が小さくなったと聞く。
大減衰後の毎週の曲減衰の大きさ次第かもしれないね。
(曲減衰のほうが原因で毎週アクシデントが出るようなら1-16-31もありかも)
220ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 18:58:06 ID:DC1fwg4Y
要するに

1・2曲の中減衰 と 3曲目の大減衰後の減衰×4 

どっちが大きいかってことやね
221ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 20:31:16 ID:SyG3H9z3
最近良く見るツチノコってどういう意味でしょうか?
ググってもわからない…。
222ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:00:36 ID:v3g4wD6E
>>221 未発見都市伝説上の生き物と言ったらツチノコですよね?

早朝や深夜のゲーセンで枠外戦が起こらないようにプレイするプレイヤーのこと。
枠外戦がすごく起こりにくい時間帯ですからねえ……
対人避けゲームのアイドルマスターゆえの現象ですね。
223ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 21:45:11 ID:QiiLXhKY
ワクテカの件で質問です。

今日の最後のプレイで
自力ワクテカのフラグが成立しました。
(パフェレッスン+パフェコミュ+ボーナスパフェレッスン)

その後にブーストメールが来ましたが、次回のプレイでは
一度のワクテカ状態で効果は終わりでしょうか?
224ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:12:41 ID:Eu7P6r3P
>>216
>LV13だったら衣装全部脱いででも
      ,。、_,。、
    .く/!j´⌒ヾゝ
     ん'ィハハハj'〉
     ゝノ ^ヮ゚ノ) 全部脱いじゃいました♪
     ⊂ ) )つ
      ( y 〉
 ∞ ∇  `し'
---------------------------------
  おおおぉぉーーーーーーーーー!!
  ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
 (    )(    )(    )(    )
225ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:55:22 ID:pmjrD+YE
>>224
レベルカンストおめ
226ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:07:37 ID:wOHeCoCO
>224
審査員のくびをきりおとすつもりかw
227ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:12:56 ID:oW+wBcNc
審査員の興味値が一気にMAXへ!
228ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:39:02 ID:MpUb8d50
>>223
両方とも有効だったはず(2週続けてワクテカ状態になる)

「明日のラッキープロデューサー」に選ばれるのと
ブーストメールが重なったときも同様です
229ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:40:41 ID:/ahhRepJ
>>222
なるほどー。普通の人は発見できないってことですね!
ありがとうございます!!!
230ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:47:51 ID:VxJUIc2I
携帯機種変したんで、最近メールプリーズを始めたばっかの初心者なんですが、
ブーストメールについて質問です。

律子からメールが来て
「××日(木)の10時から××日(金)の0時に事務所集合。」
って言われたんですよ。

で、この「××日(木)10時から××日(金)の0時」って

「AM10:00〜AM0:00」を言ってるのか(0時を過ぎた時点で駄目)
「AM10:00〜AM0:59」を言ってるのか(0時台ならOK)

いまいち分かりません。どっちなんでしょう?

・・・ちなみに何故こんなのに悩むかというと、
うちの近所のゲーセンはAM1:00まで営業しているのです。
231ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:49:13 ID:pxD6Dy4P
>>230
前者。
まぁ無敵艦隊系のブーストメールは日付超えたら使えない、ってのを覚えておくと便利かも。
232ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:50:28 ID:Nr61xL9m
>>223
俺が自力ワクテカで止めて、
翌日ブーストメール時間帯に進めたら1週しかワクテカ効果無かったですよ。
ただ、>>228氏が2週続くって言ってるし、ちょっと自信無くなってきた……。

Ver.UPで変わったかも知れないし、
良ければどんな結果になったか、レポをお願いしますだよ。



>>224
阿呆www
233ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:51:03 ID:GhycAsLV
木の10時〜金の0:00って言う意味だから
0時過ぎたらOUT
234ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:57:03 ID:VxJUIc2I
>>231>>233
ああ、やっpり前者でしたか。ありがとうございます。

ちょうど昨日の昼に、件のメールが来ていたのに0時過ぎに思い出して、
行って駄目だと確認しようか、行かずに次のメールを待つべきか
迷っていたものですから。

やはり行かなくて正解だったようです。感謝感謝。
235ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:58:04 ID:Nr61xL9m
>>230
その場合、
『AM10:00〜PM23:59の59秒まで』
と考えて下さい。
が、時間の基準はゲーム筐体の中で設定されている時間で判断されるので、
余裕をみて23:55までには『プロデュース開始』をタッチするのをオススメします。
236ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:00:41 ID:Nr61xL9m
フレ負け……。 orz
237ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:12:53 ID:VxJUIc2I
>>235-236
ありがとうございます。

なるほど、筐体の時間が実際の時間と合ってるとは限らないわけですね。

「コインを投入して『プロデュース開始』をタッチした瞬間が、筐体内のタイマーで23:59:59以前ならOK」
が正解でいいのでしょうか。
「ユニットカードを読み込んだ瞬間」では不味いのですね。


自分の時計の時間も正確に合ってるとは限らないし、
あまりギリギリに駆け込みをしないよう注意しなくてはいけませんね。
238ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:22:40 ID:1fqNYXfa
いや筐体の時計じゃなくてサーバーの時計だよ。
オフラインだとブーストメールの効果は出ないし、
筐体の時計いじくったら何回でもワクテカになっちゃっうのはまずいだろ。
239235:2006/07/14(金) 01:42:30 ID:Nr61xL9m
>>237
>「コインを投入して『プロデュース開始』をタッチした瞬間が、23:59:59以前ならOK」
>が正解でいいのでしょうか。
 うぃ、その通り。
「Pカードを読み込んだ瞬間」と
「Uカードを読み込んだ瞬間」で失敗したのは確認済み。


>>238
う…俺も238氏の言う通り
筐体じゃなくてサーバの時計と言いたかったんです。
なんか日本語ヘンだな、と自分でも感じていたんですが…ごめんなさい…。
240ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:52:01 ID:X6+W09SY
アイマスになりやすくなったぽいので、春香ソロで狙おうかと思います。
Sランク最終週でIL16をキープするにはブスメ込みで、Pランクはどれくらい必要ですか?
241ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 01:54:49 ID:Nr61xL9m
>>240
つ【ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149676342/

コッチで同じ質問してきて
242ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:08:57 ID:X6+W09SY
>>241
ここじゃ駄目ですかorz
上級者スレは既にアイマスになる事ではなく、いかに上位に食い込むか、が目標っぽいので…
243ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:17:27 ID:GhycAsLV
一言だけ。
P評価はlv12以上であればlv16と変わりません。
244ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:23:42 ID:d3Kc3y+I
>>240 イメレベ点数は、LV12以上で全て同じ。
11だと、−5点されるから12確保目標。
それでも、神で引退したいなら、記者を殺してでも奪い取って+ブーストメール。
245ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:35:53 ID:X6+W09SY
>>243-244
そうだったんですか。有り難うございます。
こんなんじゃまだ目指すのは無謀かorz
まだ3人しかプロデョーヌしてないので、9人きっちり手掛けた後に挑戦します(´・ω・`)
246ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 06:40:51 ID:PrRgsji/
便乗で質問ですー

Sランクになったら、その後どうなるの?
ランクアップ制限の61週+αで引退となるのかな
だったら減衰なんか気にせずひたすらコミュもありだよな、と
初のBランク以上なんでまだほとんどお仕事してないんですよ

いやでも目指すはトップアイドル!だしなぁ……
247ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 06:57:40 ID:CTJnZVr3
Aと同じリミットで引退ですね
引退時のILvも評価に係わるから
コミュ連発で減衰回避してもいいかも

ファン数稼ぎたい人は更に連戦するみたいですが
Bランク以上のコミュは破壊度高いので堪能するのもよし
248ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:04:50 ID:PrRgsji/
>>247
あ、どうもです
そーだよなー休み連続での引退は今回のVer.うpからだから
リミットしかないよなよく考えりゃ

リミットぎりぎりでなれるかどうかだからとりあえず頑張ってみようかと
つかBOM足りないし
249223:2006/07/14(金) 09:03:02 ID:rsm0rMTE
>>228
>>232
回答ありがとう。

もしかしたら自力ワクテカとメールブーストの発生順で
効果の重複or上書きが変わるのかもしれないですね。

近日中に結果を報告します。


…でも、記者付きなので強制Voイメージになるのが勿体無いです。

かと云ってVo流行まで待っていてはメール効果は無くなってしまいます…orz

ギリギリまで待ってみよう…。
250ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:27:46 ID:X6+W09SY
今やっと、

ねんがんのよしながをてにいれたぞ!

そう かんけいないね
ニア ころしてでもうばいとる

の意味が分かりました…
敏腕付きとは言え、かみになって浮かれていたら、三週間後、IL11まで落ちたorz
ブスメより能力UP倍率高いんですかね?
251ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:47:14 ID:ouduPrt0
>>250
「ゆずってくれ たのむ」が抜けている様な?

やった事無いから分かりませんが(笑)
252ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 20:13:22 ID:X6+W09SY
>>251
しまったorz
SFC・WSC併せて20周はやってるのに(´・ω・`)
40kでやたら限定じゃんぽんに会うのは俺だけですか?
フィーバー時には善永氏が3人にまで分裂してたし。
253ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:00:02 ID:CTJnZVr3
70kで俺・魔王・じゃんぽん・HUMの善永4兄弟が出来たぜ
254ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:01:24 ID:XtjNbmkw
>>253
ワロス
255ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:10:07 ID:GhycAsLV
基本的な事項なんですが、質問です。
今、メールブースト待って1週のこして引退させようとしているのですが

引退評価で表示される順位って過去最高順位が表示されるのでしょうか。
それとも現在順位が適用されるんでしょうか。
256ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:18:38 ID:LO4x8TAP
>>240
次のブーストで昇格確実にしたUです

【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】 S
【イメージLv】 14(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 (残り1週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 0個
【テンション】高
【ファン人数】 260万人
【曲】 [1st]魔法をかけて→ [2nd]14週ヒアウイガ → [3rd]27週ファーストステージ
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 アイマス
【備考】 レッスンを19週分でカンスト、45週(?)あたりの超減衰で1レッスン 計20レッスン
     C・Bにて1〜2の節ボム5万、終盤減衰後はレベル13
     アクセで微調整ぎりぎり12レベルにして4万→敏腕奪ってフル装備で5万の繰り返し

ゆきほソロだったんで参考になるかわからんけど
春香なら18カンスト+2週レッスンでいけるかな?
257ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:22:22 ID:7/eUQPEt
ふと疑問に思ったのですが、
アイマスになる為には高評価の他に全員プロデュース済である事が最低条件……なんですよね?
258ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:24:16 ID:LO4x8TAP
>>257
正解!
2nd・3rdユニットとしてもカウントだよ
259ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:13:34 ID:wwwa6ktN
今日Voマス受けたんですけど、TV出演の判定はその時点での流行でしょうか?
カンストしてるはずのViアクシデントが起きたんで・・・
後、COMの思考も、もしかしてその時の流行を打ってくるのですか?
Viをやたら打ってきて星1回落としたんですが・・・

うぐぅ タイヤキこなかった
260ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:22:05 ID:LO4x8TAP
>>259
流行にかかわらずvo枡のvi高騰は有名な話です
テンプレ打ちが4−1−3+思い出というくらいにね

アクシデントのメカニズムがわからないけど
新verで変わったのかな?
  
261ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:31:41 ID:LO4x8TAP
>>255
最高位
262ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 22:58:56 ID:LpzQ/Uoy
>>259
>今日Voマス受けたんですけど、TV出演の判定はその時点での流行でしょうか?
旧Verではそうだった。現Verでも変わってないかな?

>うぐぅ タイヤキこなかった
VoMに敏腕付き偽装は来ないのは仕様。
263ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:32:16 ID:ahM1wRlH
> >うぐぅ タイヤキこなかった
> VoMに敏腕付き偽装は来ないのは仕様。

升系はDa升を先に受けて敏腕ゲットしてVo升→Vi升、ってのが出てるよね。
Da升は敏腕持ちのNPC(キュアブラックのケースが多いが)がいるからそこで敏腕ゲットしてVo升Vi升連戦、だったかな。
ちなみに敏腕持ち降臨率がDa升並みに高いVi升を先にやるのは難易度的に難しいかも。
キュアブラックとレッドショルダーが両方揃ってるケースがあって状況次第ではこの2匹のうちどっちかが28点とかあるし。

しかしタイヤキは確かに升系では見ないな。
キュア黒・赤肩除くと養命酒・キハ・未来忍者・プリキュラあたりをよく見る。
さすがに花鳥風月や花吹雪は見ないけど。
264ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:45:50 ID:YmWXTso8
升系はCPUは固定だから覇王魔王、花鳥風月、花吹雪はでないよ。

その代わりキュアブラック、レッドショルダーが固定。必ずどの升にもどちらかが出現する
ただし、敏腕持ちか悪徳持ちかはその時のCPUの気分次第w

だから今回の仕様変更で、狂った穴埋めCPU軍団が来襲することも無く
特別の中じゃ敏腕もってりゃまず負けないものになっている。

実際に注意しなきゃいけない相手はキュアブラックとかじゃなく、いつの間にか1位に居座る
馬鹿叩きのこぱんだのみやざきだったりするけど。
265ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:41:30 ID:klEpYc3k
>>264
まてまてまて。
その書き方ではちと誤解を招きかねないぞ。

レッドショルダー(悪徳持ち)…Vo升・Vi升に出現。Vo升ではほぼ確実に出る。
キュアブラック(敏腕持ち)…Da升・Vi升に出現。Da升でほぼ確実に出る。

となっている。
でもって、赤肩がDa升、キュア黒がVo升に出現することは100%無いので注意。

Vi升では二人揃って出ることが確かに多いが、確実とは言えない。キュア黒が
休むケースも結構ある。
266ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:53:05 ID:tlSjuOCs
もっと付け加えると各種マスターに登場する偽装は決まっていて
Voマスター
レッドショルダー、こぱんだ、ひろみGO、ギレン、サザンクロス
Daマスター
R18、X星人、ウルザード、キュアブラック、バシシ
Viマスター
キュアブラック、キハ、プリキュラ、養命酒、未来忍者、月宮はるか、レッドショルダー、ルチの中から5つ。
VoマスターとDaマスターは5つしか偽装はないから固定されているわけよ。
267ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:34:40 ID:MjQFjGbE
そういえばマスター系のNPCは他のオーディションのNPCと違って
最後に「穴埋め」として一斉に参加するよね
これ知ってないと慌てる人がいるかもしれないので参考までに
(逆に言えばマスター系はエントリー受付中にNPCはエントリーしてこない)
268223:2006/07/15(土) 16:00:07 ID:p0oR6FCL
重複ワクテカ確認してきました。

結果は『1回のワクテカで終了』でした。

今回はコンティニューで試しました。

もし、重複するケースがあればコンティニューしないで試してみたいです。

…いつになるか判りませんが。
269ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:20:35 ID:rtEDyRz6
6th, 7thの春香、雪歩&やよいが引退間際。引退時のコスコーディネートは自由にやってもイメレベには
影響しない、でOKでしたでしょうか?変えると最終評価に関わる?

で、ネクストプロデュースは律っちゃん、真、あずささんのみ、未プレイにつき、あずささんはソロで、真=律
っちゃんデュオでいこうと考えているのですが、後者の着替え大好き-大嫌いのペアリングはどんなものかと、
やや迷い中。レッスンにはかなり慣れたと思いますが、それでも初期はグッド安定とまではいきません。真=律
で留意すべきことなど何かありましたら、ご教授願えないでしょうか?

アイマス狙おうにも資格は無し、全般的にまたりとプレイしてたのですが、特に終盤はコミュ堪能に切り替えた
ところ、55-58週にボナレが連続で発生。びびった。ver.upの影響?

最後に。(可能かどうかは別として)アイマス狙いユニットを立ち上げ、上の2ユニットと同時育成、2者を引退後に
昇格というのは理論的には可能なんでしょうか?9人+1を引退後に立ち上げないと、資格は満たされないのかな?

スレ違いがありましたら、ご勘弁を。もしよろしければ、ご教授ください。
270ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 19:10:07 ID:U+IAPkNm
>6th, 7thの春香、雪歩&やよいが引退間際。引退時のコスコーディネートは自由にやってもイメレベには
>影響しない、でOKでしたでしょうか?変えると最終評価に関わる?
気にするな。が回答。どうせプロデューサーLvは上がる。
着替えでどうこうなる世界じゃない。気にするのは、最終ユニットランクと勝利数と信頼度だけ。
(まだアイマス狙いじゃないしな)

>後者の着替え大好き-大嫌いのペアリングはどんなものかと
ステータス調整を、着替え好きが挨拶してきた時にすれば良くなる。
推奨。

>アイマス狙おうにも資格は無し、全般的にまたりとプレイしてたのですが、特に終盤はコミュ堪能に切り替えた
>ところ、55-58週にボナレが連続で発生。びびった。ver.upの影響?
ランク対レベルが低いとボナレは出やすい。(AorSで、Lv10切ったとかな)
またりプレイしてると、ボナレ率が高いのは事実。
271ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 21:51:14 ID:0kwszssW
ヤバい、今出張先にいるんだが、アイマスにハマっちまったw
272ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:43:05 ID:j1JMbjTy
>>271 どんどんやってくれたまえ。
初心者には優しくレクチャーしますよ。
273ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:03:18 ID:sMfKybMT
>>271
お、いいねぇ。俺気に入っちゃったよ!
274ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:38:39 ID:/voCmemE
バージョンアップで復帰しようと思ってる売れっ子Pですが質問です。

バージョンアップ後も同イメージの曲を連続で選択すると
曲減衰は早まりますか?
マスピ3カルテットでVi曲3連続とかやってみたいんですが・・・
275269:2006/07/15(土) 23:45:56 ID:rtEDyRz6
祇園祭の最中、春香を引退させてきました。mailが来ているようなので、このあと見てみるつもり。それにしても、
ホームはガラガラ。ver up後もデフォ料金だから当たり前といえば、当たり前なんでしょうけど、土曜のGT、外は
大にぎわいだというのに。

>>270
>どうせプロデューサーLvは上がる

全くその通りでした。今回も通常5万オデ1−2回しか受けなかったヘタレっ振りなのに、超売れに。

>>推奨

あ、そうでしたか。挨拶相手如何によらず、律っちゃんのテンション下がると思ってました。真=律でやってみます。

>AorSで、Lv10切った

正解。両ユニット共に負け減衰でLv10に落ちてしまいまして。今回もSの壁を乗り越えることは叶わず。まぁ、チャレ
ンジすらしなかったということなんですけど。

では、レスありがとうございました。雪歩=やよいはブスメ待ちでオデに挑戦、結果によらずあとはコミュして引退です。
仕事の合間にちまちま2ヶ月間、両ユニット共に付き合って来ただけに、別れ難いのだけど・・・。
276前スレ925:2006/07/16(日) 00:01:14 ID:W3gNYv1I
>>275
お、奇遇ですな、こちらも祇園祭のさなかホームで千早・やよいを引退させてきました。タワーはがらがらですた・
ようやくPレベも中堅、トリオを組めるようになりましたが、しばらくはソロでまったりしようかと思います。
またこのスレにはお世話になると思いますが、よろしくお願いします。
277ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 04:32:13 ID:2T6bZO8U
>>274
試した訳ではないのですが…
その辺りの仕様は変わっていないので曲減衰は早まると思います。

蛇足ですが、今は曲減衰分もレッスンで取り戻せるので
コミュでマターリしつつイメージ回復しながら連戦というのも面白いかも。
278ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 08:05:50 ID:Ot5CQiKO
アイドルSランクまでの初級者用ローテーション(一度はBランクまで行った事がある人用)

レレレEF30k→レレレルーキーズ→レレレTOP→レレレカラメモ→レレレ歌姫
→レレレLT→レレレ各種升→レレレ各種升→レレレ各種升→レレレHIT→レレレ全国30k

こんな風に考えてみました。ルキの前にワンクッションおいてEF30k(自信なければ20k)
で、レベルが低くても確実合格を狙います。最近は覇王魔王が特別にしょっちゅう降臨するので
TOPまで確実に取れれば一安心かな。降臨したら・・・ジェノ狙いで頑張ってください・・・


あとはローテーションどおりに行ったら、LTあたりで大体レッスンは終了。おそらく殆ど黒い真円になってるはずです
後のオデでレレレになっている部分は無視して、オーデション連戦してくださいな。
全国30kになっている部分は40kにしても問題ありません。50k以上は・・・狂ったCPUが来る時あるので避けましょう。


ただし、曲減衰考慮にいれれば、少なくとも2度はレッスンを後ですることを考えて真円にせずに突っ走るのもアリかもしれません。
ボムの節約はしないこと。レッスンで減衰回復可能になった今ではランクアタックしない限り、そんなの無駄です。
279274:2006/07/16(日) 09:17:16 ID:99r9+lwD
>>277
回答ありがとうございます。
とりあえず感を取り戻す為に
普通の選曲でやってみたいと思います。
280ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:01:41 ID:GgteMrVw
Sランクへの道

注意事項
・千早を使うな
・デュオにする
・無茶なオーデに出るな
・しっかり3週レッスンをしろ
・各特別の戦略を確立しろ
・中期的スケジュールを立てて曲替え失敗を回避しろ
・思い出3発使え
・終盤レベル13で5万いくならレベル12にして4万に池
・歌姫イン失敗の回避用オデを用意しておけ
281ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:19:26 ID:3rpZFNhK
何だかTOPの難易度が上がっているような気がする。
俺が下手なだけかも知れないがLv8で2連敗している。
27点取って当確と思っても偽装に28点取られたりとか。
失敗が許されない分Lv10位はあったほうが良いと思う。
そのためには、L8になってEF受けられなくなっても、
・引き篭もり減衰上等でレッスンを続ける。
・ブーストメールを待つ。
・アクセ外してEF30Kを挟む。
・状況によってはカラメモを先に受けてしまう。
また初心者が40K以上のオデを受ける場合は23:30以降にした方が良い。
それ以降なら枠外になる確率が減る。
万全を期すなら23:50以降。
この時間なら対人確率が激減するのでやりやすい。
はおまお花鳥風月花吹雪などの偽装には要注意だが。
282ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:38:23 ID:NZTItWib
質問ですが
ブーストメールは、無視して大丈夫ですか。
なんか悪影響でますか。
283ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 11:41:04 ID:Ey/3vFGl
>>282
悪影響は何もありません。
安心して無視ってください
284ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:01:12 ID:NZTItWib
>283
ありがとうございます。
県内に2店しかない田舎に来てるので、助かりました。
285ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 13:25:10 ID:yO5DSEK5
>>281
自分もトップの難易度上がった気がする。
自分の場合は運が悪く魔王が湧いて周りのレベルが上がったせいもあるけど、穴埋めが賢くなったような…
286ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:02:58 ID:YnrntfpG
>>278
レレレ20kで落ちた、やよい・・・orz
287ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:50:19 ID:XprpuQ6Z
>>286
初心者にはよくある事さ。
288ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 16:53:19 ID:eMs9RuyJ
スレ違いかもしれませんが、失礼致します。

昨夜の段階でファン人数がランキング100位以内の悪徳付きSソロがいます
今日、携帯からランキングを見たら、なぜか名前が有りませんでした

ランキングの隅っこに、たとえ1日だけでも初めて名前が載るのかな?と昨日からwktkしてたのですが…(´・ω・`)

Sランク・悪徳付きのイメレベ7で155万人弱です
恐らく「ファン人数がいても、悪徳付きではランキング掲載は不可能」って事でしょうか??

昨日ブーストが来ていたので、ラストオデ受けてきますっ(≧∇≦)ノ
左下の全国3万をイメレベ9以下に抑えてのフルボム受験ですので、枠外にさえならなければ…
無事に合格したら、1日だけ載れるのかなぁ。
289ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:37:51 ID:XprpuQ6Z
>>288さんが
一体どのソロランキングに上がって来たのかは知らんけど、
もう一度ランキング見直しなさい。
155万なら雪歩・やよいソロは論外としても、

春香ソロ 90番台
伊織ソロ 80番台
千早ソロ 60番台
律子ソロ 70番台
あずさソロ 90番台
真ソロ  80番台
双海ソロ 85〜93位

↑の辺りの順位をもう一度確認してみて下さい。
それでも288さんのユニットが見当たらなければ
悪徳憑きはランキング載らないのかもね。
290ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 20:35:33 ID:5e+JW6F8
今日デビューしましたー。
3連敗でFランクのまま引退を覚悟しましたが、博打で受けたオーデションで運良く生き残れました…
でもあと8週で75000人獲得は気が遠くなります。レッスンしてたら間に合わない??
こんな状況で敏腕記者が付いてくれたのですが、博打でオーデション受けまくっていいのかな?
確実にレレオで勝負するべきでしょーか。でもどんな結果になっても受け入れる覚悟はできてます。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5 (Vo:3 Da:2 Vi:5) すいません覚えてません…多分、です。
【敏腕記者】 あり・残り3週(付いてくれたばかり)
【活動週】 13週(残り8週)
【オーデ勝率】 40%([2]/[5])
【取得済み特別】 何も無い
【思い出】 8個くらい有った筈
【テンション】 高
【ファン人数】 2万4873人(残り7万5127人)
【曲】 [おはよう朝ごはん]
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 あまり取れない(さっきWebで調べて存在を知りましたっ)
【目標】 できる限り長くいっしょに活動したいなぁ
【備考】 今日始めて、あっという間に1700円消えてちょっと怖気づいてます

やってみればわかるだろー!で無手活流で突っ込んで偉い事になってます。BADレッスンも経験…
今勉強中ですが専門用語・略語がまだ全部解からないpq
291ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 21:42:23 ID:ShVTAdBs
>>290
ようこそプロデューサ!
まず次の14週で曲を変えてください
Vi以外からですね〜
♪アイドルマスターか♪ファーストステージがお勧めです
8週なら
レ(曲替え)レレ→EF3万→レレ→EF3万→EF3万というプランはどうでしょう?
ここで重要なのはもしレベル7になってしまったら全国2万行きなので
アクセサリーをはずして6以下にしてください
外し方は装着画面を開いて左下に「はずす」とありますので押してください
レッスンに関してはパラメータのバランスを整えるようにしてください
オーデションは>>81見てください

292291:2006/07/16(日) 21:46:05 ID:ShVTAdBs
>>290
失礼、敏腕もちだったのでこっちで
レ(曲替え)レ→EF3→レレレ→EF3→EF3
293290:2006/07/16(日) 21:57:25 ID:5e+JW6F8
>>291
アドバイスどうもありがとうです。
さっき携帯を登録したら、実際には15週目でした…そういえば曲変えたいって言われた!
イメージLvも意味を取り違えてました。今がLv7なのでアクセ外して落とします。
間違ってたのを修正申告しておきます。

【イメージLv】 7 (Vo:4 Da:3 Vi:7)
【活動週】 15週(残り8週)
【オーデ勝率】 50%([3]/[6])

EFランク制限で3万のオーデションかぁ…強そうだなぁ…
合格枠を越えて後からエントリーすると嫌がられるのもさっき知りました。
どれ受けようか迷った挙句にやっちゃってたよ…でも負けてたからいいかっ。
もう負けられないので、今度は自分が対戦申し込まれないように祈る番です。
294288です:2006/07/16(日) 22:02:39 ID:eMs9RuyJ
何と、ラストオデで敏腕キターヽ(´ー`)ノ
悪徳→善永さんになり、敏腕引退確定で、奇跡の完全復活ですw
そして、ランキングの方ですが、80位台で載ってました(ToT)
嬉しいです
初のランキング掲載で、今後の励みになりましたよ
また、同じソロを立ち上げる予定ですよ
お騒がせして申し訳ありませんでした。
295ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:02:46 ID:8hpxUruy
>>288 Sランクなら、乗る可能性ある。
ただし、サーバーが更新するのは次の日だ。
千早とか低めは確定、雪歩とかならボーダー高いので無理。
>>290
よく来てくれた。初心者スレは君のようなプロデューサーは大歓迎だ。
まず、テンプレなどはよく見よう、やっていくうちにわかる。
携帯あって、ブーストメール使用できそうな環境あるなら、申し込むんだ(後悔しないはず)
初心者なら、がんばってCくらいが限界だろう(47週)
最初はFランク引退経験者も多いから、目標Cとしましょうか。
レレレで3回レッスンして、EF30K何回か受けて10万にする方が優しいかな?

ルキ不可能、TOP不可能、カラメモ思い出不足なので。
296295:2006/07/16(日) 22:04:13 ID:8hpxUruy
フレッシュ負けでした。穴掘って埋まってきます。
297ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:09:01 ID:ShVTAdBs
>>293
むむ・・・15週突入ですかー
レベル7・・・
ならば、
レ曲替→EF3アクセ調整→EF3→レレレ→全国2か3かな?

>>295
補足サンクス
298ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:09:09 ID:Ot5CQiKO
>>291
選曲以外のところは同意だけど、アイドルマスターはともかくFSはやめた方がよくね?
慣れた人ならともかく、朝ごはんでJA取れない人は無理ぽ。

実際俺がそうだった。超売れになって、暫くは朝ごはんとFSは暫くテンポが合わなかったよ
やるなら2曲目はDa系のアイドルマスターか、Vo系の魔法をかけての方がいい気がする。


>>290
やるなら、まとめサイトとこのスレのテンプレあたりを熟読してからやった方がいいかも。
そして自分に納得できるならコミュばれサイトを見るのもよし、手探りでやるのもよし
とりあえず最初のうちはストレスためないプレイを心がけましょう。

・・・でないと緩和されたとは言え、超売れ以降のアイマスチャレンジで相当いらいらするので。
ここの人は初心者関係の質問すれば大抵の事には答えてくれますので遠慮せず質問してください。
299ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:11:52 ID:Ot5CQiKO
>>296-297
どう見ても俺のフレッシュ負けです。本当にあり(ry
つーかこんな活性化してたっけかこのスレw
300ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:18:58 ID:XprpuQ6Z
>>291
見習いPだから、曲変更は16週と29週ですよ、プロデューサー。
ついでにEF3万はLV7制限ですよ。


>>293
曲変更は次の16週目で変えれば大丈夫です。
今が「朝ごはん」なら「ポジティブ!」と「here we go!!」【以外】の曲なら何でも良いです。

あと、EF3万はLV7まで受験資格があるので
291さんの言葉を借りるなら、
 レベル8になってしまったら全国3万行きなので
 アクセサリーをはずして7以下にしてEF3万を受けましょう。
↑こうなるかな。

あとは291さんの提案したローテーションで大丈夫じゃないかな?
とりあえずDランクに上がったら、また報告宜しくです。

では、良きプロデュースを。


>>299
Ver.UPした余波ですww
301291:2006/07/16(日) 22:25:06 ID:ShVTAdBs
>>300
('A`)あ〜そうだった
激しく嘘情報流したんで
2万メートルくらい埋まっておくわ
302ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:32:09 ID:VugIJtcX
>>278
S目指すだけなら、後半に全国40k連戦すればファン人数は事足りると思うので
最初のEF30kはEF10kでも充分なのではないかと。

あと、LTが24週目になってる気ががが。
DaマスかViマス辺りで敏腕取れたらレッスン挟まずに他の特別を取りに行ったほうが楽かも。
303290:2006/07/16(日) 22:32:56 ID:5e+JW6F8
>>295
携帯は登録しました!ブーストメール来るまでPLAYするの待とうかな…とか。
正直、Fで終わると思ってたので、取り合えず目先のDに必死ですw
ルキ、TOP、カラメモが早速解かりませんが…とにかく思い出作り頑張ります。

>>297
今ようやくLv7で全国2の意味が判りました…これ、自滅しかけてる状態なんですね(´・ω・`)
アドバイス通りに事が運べばいいけど…っ

>>298
JAは存在を知りませんでした。まとめサイトでなんとなく理解はしました。次ぎ頑張ってみます。
でもボイストレでノーマルレッスンにギリギリなので相当難しそう…
曲は、アイマスと魔法をかけてが好きなので、願ったり適ったりでそれらを選びます!
勉強不足で色々損してるけど、1回目は手探りボロボロでもいい思い出と覚悟してるので結構大丈夫!
でも、やよいは初心者向けと聞いてたのに、なぜか朝の挨拶で毎回失敗してます…あれはへこみます。
304ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:36:10 ID:hvrFFKTy
現状だと、無理にアクセ外して無理矢理Lv7にしてEF30k行くよりも
素直に全国30kに行った方が良くはないか?敵も強いが枠も大きいし。
305ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:40:55 ID:8hpxUruy
>>303 今度は、フレ勝ちできることを祈りつつ……(それに、敏腕つきだったの忘れていたし)

ブースト申し込みナイス。とりあえず、待ってみて効果を実感するのは悪くない。

EF限定オーディション以外に、全国オーディションと特別オーディションというのがあります。
オーディション画面のタグというか、→を選択していくとでてきますので。
初心者は特別の存在を気づきにくいです(くわしくはテンプレ)
特別をメインに受験して欲しいですが、推奨LV特別がないので、>>291の育成が無難でしょう。
306290:2006/07/16(日) 22:41:47 ID:5e+JW6F8
>>301
ちょww書いてるうちに埋まられても困りますwww

>>300
次のプレイで早速曲変えます!でも、やよいが他の歌も歌いたいって確かに言ってきたよ?
Lv8に注意してD入り目指します。ありがとうございます。Dに入れたら控えめに報告に来ますね。

そういえばこの前までこれ、1プレイ/200円だったんですよね…死ねる!
自分もVer.up値下げで(それだけじゃないけど)挑戦を決めたです。
307ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:48:53 ID:BhBcmNx7
>>303
やよいは挨拶に成功しやすいわけじゃない。
挨拶失敗した時のテンションの下がり幅が小さいから初心者向けと言われるのです。
例えば千早の場合、挨拶一度失敗しただけでハートが5割減るw
308ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:05:52 ID:4PBALDl3
>>290

ttp://www.vanda.co.jp/300/MCO/C_COCX-33612.htm

曲を聴きまくれば歌詞レッスンとJAは自然と身につく
あとはポーズレッスンのパターンを覚えればそこそこいける
309ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:13:28 ID:hOluL3bz
>>303
ボイストレーニングは一番難しいのでほかのにしといたほうがいいと思うぞ。(俺も最初のうちはこれをやってた)
音ゲー上手い人ならA出せるらしいが大概C,Bランクしか出せないのでほかのにしといた方が安定すると思う

歌詞レッスンは歌詞を覚えれば安定してくるし
ダンスレッスンは最初に同じ向きのヤツは連打、後は1つずつやっていけば平気だし
表現力もランクが上がると安定しないけど、ランクが低いうちなら何とかなるはず
ポーズはパターンがあるのでそれを憶えればいいらしい(あまりやらないのでよくわからん)
310290:2006/07/16(日) 23:24:28 ID:5e+JW6F8
>>305
ルキとかの意味が判りました…あああああ勿体無いorz 気付かないよそんなの!
カラメモに出れるとイイナ…いいもん、一回目だし。ごめんね、やよい…

>>307
千早、5割って…まぁ、初心者越えても、3人ユニット引退まで、延々とやよいと頑張る予定なのです。

>>308
この上まだお金要りますかナムコさん(つД`)でもamazonカートに入れてきた

>>309
ボイストレやっぱ難しいですよね!よく解からないし…
多分、線と合わせるんだろうけど。合わせてるつもりなのにD…
ダンスもまだ意味が解からなくて、1度BAD叩き出しました。
歌詞レッスンが好きです。QMAやってる気分です。でもVi重視だから選べない!
311ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:40:25 ID:8BytXiEf
ボイスは慣れればいいんだけどな。
俺はボイス・表現・ダンスしかできないわ
312ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:47:02 ID:Uc0U3prl
人それぞれ得意レッスンが違うものなんだなあと改めて思う流れだな
俺は歌詞、ダンス、ポーズしかやってないや
表現力とボイスは難しくって
313ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 23:49:39 ID:03e3qnhN
>>310
 ダンスは慣れればオールAとか「A5回B1回」くらいを連発できるよう
になります。初めは、あせらずに左から1つずつ順に押すようにしましょう。
 慣れて来たら、複数の回転物を見て瞬時に押す順番を決めて見本に合う
物から順に押しましょう。別に回転物5個や6個を同時に見ろと言うのでは
なく、2個・3個を見てその中で次に見本と同じ角度になるのはどれが
一番早いかを見て、見本に合う順に押すということです。

>>歌詞レッスンが好きです。QMAやってる気分です。でもVi重視だから選べない!
 誤解しているみたいですが、Viを特に重視する必要はないし、Viを重視
するとしても、歌詞レッスンをしたらViが下がるわけでもないので、
気にしないで歌詞レッスンをして下さい。歌詞レッスンをしたらVoが上がる
だけです。
 Viを伸ばしたいなら、表現力レッスンをやればいいですよ。
 あと、ボイスレッスンは難しいから勧められないと私は思います。
私はいつもレッスンは歌詞・ダンス・表現力の3種類だけをやっています。
314ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:01:25 ID:UlZn1mEg
>>307
> 例えば千早の場合、挨拶一度失敗しただけでハートが5割減るw
なんで朝の挨拶失敗でハート1枚割れなんてのはよくあること。
先日ブースト使わず千早込みのユニットを連続プレイしてたら何度スパイラル起こしたか・・・。

休んだ翌週に挨拶失敗で即ハート割れってのもあったなぁ。
315ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:04:45 ID:XprpuQ6Z
ここ数日Vi流行が続いているから勘違いしても無理もなし。



以下チラシの裏に書き殴るヒトリゴト。

私の得意レッスンはボイスレッスン。
ま、ダンレボやポップンや太鼓には
合計で100万はつぎ込んだ音ゲー出身のゲーマーだからね。
316ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:09:04 ID:kuWduBbm
歌詞は覚えてQMAプレイヤーなら安定
ダンスは左から順に押すだけでもGood前後いけると思う
表現は最初楽だねー Bランク以降は厳しい
ボイスは音ゲーマー御用達
ポーズはメモやパターン覚えれば安定するらしい
317ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:21:55 ID:OI7ctsm+
290ですが日付が変わったので大人しくします。色々教えてくれてありがとうです。

ただ、ダンスだけはなんか勘違いしてるぽい?
光るのじっと待って、光ったら即押し!でやってるんだけど、他に注意する点があるのかー。
見本ってのが何を指しているのか解かってない…次回ゆっくり見てみよ。

あと、どこの説明見ても解からないのが、流行ってCPUがランダムで決めてるの?
てっきり参加プレイヤーの動向で推移するものだと思って当分Viは不動だとばかり…
318ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:31:52 ID:kuWduBbm
回っているもののすぐ上に見本が無かったか?>ダンス
流行はユニットイメージの変移だね。でも結構変わりやすいときもある
319ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:32:39 ID:B+zVFfA7
>>317 ダンスは光ったら押せばよいだけ。
ただし、ミスタッチするとそれまで止めた奴が動き出すのでまずい。
なれると楽。
チラシだが、私は一番得意。
逆に、音ゲー苦手なのでVoレッスンは正直選択したくない、ポーズはメモとっても反射神経の関係上イヤ。
レッスンは、歌詞、ダンス、表現力オンリー(得意レッスン作ると今後楽ですよ)

流行は、765が変えてきます。
あわせて戦えるように備えると良いです。

まあ、最初は、試行錯誤の連続でしょう。
大事なのは、アイドルとの良い思いでが出来ることです。
320ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:34:25 ID:VVXOEwOh
>>316
ポーズが断トツ得意レッスンなので、チラシの裏にささやかな独り言。

カメラ5個以上だと、「メモ取って見ながら押す」ではA,Bは厳しい。
2〜4カメぐらいに分けてパターンを覚えるのが、わりとやりやすいかと。
 「←→↑→←↓」なら「←→」「↑→←↓(上から始まる『Z』形)」、
 「↑→↓↑→←」なら「↑→↓(右向き三角)」「↑→←(上向き三角)」
……みたいな感じね。

あと、俺がポーズ&ダンスレッスン急上達した秘密兵器を晒しておく。
 つ[脳を鍛えるDSトレーニング]
ネタじゃなくてマジレスだ。脳年齢を鍛えれば、反射神経上がるのかも試練。
321ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:34:29 ID:KTQ3Rpj1
ポーズはパターンを覚えれば楽勝
ただし最初と最後だけはアドリブで覚えなきゃならないけどな
322ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:36:54 ID:KTQ3Rpj1
>>320
実は俺も脳トレ始めた頃からポーズ楽勝になったわw
あれって効果あったんだな

あと、覚えるときに方向じゃなくて単語で覚えるというやり方もある
「↑↓←→」じゃなくて「うえしたひだりみぎ」と覚える
慣れない内でも言葉の”音”で叩けば間違えない
323ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:41:50 ID:+Hk5D0Hs
ポーズと歌詞は覚えるのは最低条件。

かな。
324ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 00:44:52 ID:cX8R4wQz
ポーズとダンスにはレッスンマスターというつよーい味方が。
苦手な人はググってみるといいかもしれない。
325ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:12:16 ID:CCB2jS0f
ところで流れぶた切って

今回のVerから引きこもり減衰も内円から喰らうんなら、減る量は知れてるし、そのままレッスンで回復出来るんだから、初心者的にはオデの推奨レベルに満たなければそのままそのレベルまで
レッスン続けるってのもアリじゃないかな??

そりゃ喰らわないに越したことは無いけど、序盤はレレレレレルキレレレレレトプって感じで
進めれば、意外と楽なんじゃないかとも思った。
326ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:13:53 ID:OI7ctsm+
>>324
うわあ!それをやって初めてダンスレッスンのルールが判ったよ!!
確かに上にくるくる回ってたなぁ…無視してたっ
これと脳トレでもやって寝よう…
327ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:23:05 ID:qX3wI/+v
>>322
> あと、覚えるときに方向じゃなくて単語で覚えるというやり方もある
> 「↑↓←→」じゃなくて「うえしたひだりみぎ」と覚える
> 慣れない内でも言葉の”音”で叩けば間違えない
そのやり方でやってる私が通りますよ。
そのおかげでよほど変なパターンじゃない限りポーズレッスンでのミスはない。
あとポーズは最初(ソロの状態の6回目も?)はランダムだけどパターンさえ覚えてしまえば楽。
328ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:27:17 ID:evT2GO9G
私の場合

歌詞>ポーズ>ボイス>ダンス>>>>>>>表現  だな。
だから最初のうちはViが突出する形になる。
(レベルの低い時の簡単なうちに集中)
329ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:37:08 ID:t1l0v0o8
ボイスとポーズだけでカンストさせるのと、他3種でカンストさせる場合って、
同じ経験点で比べたら差はあるのでしょうか?
同じゲージ量でも単品の方が上がる気がするのですが…1.5倍どころじゃなく。
330ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:44:03 ID:WarXuovd
>>329
単品レッスンの方が効率はいい。
けどランキング狙いとかじゃないなら、ポーズとボイスもどんどん使っていいと思う。
1.5倍も差はないし。

それに現Verなら減衰を二箇所同時に取り戻せる複合レッスンの価値は高いので、
ある程度は練習した方がいいんじゃないかな。
331ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:01:31 ID:CRAWW1D8
>329
初心者スレとは思えない話題になってきたな……w

詳しいレッスン値は調べてないから分からないけど、
Fランクで歌詞・ダンス・表現がオールA判定だった場合を5とすれば、
ボイスでオールA判定なら
Vo 3:2 Da
の割合で増え、
ポーズでオールA判定なら
Vi 3:2 Da
の割合で増えるよ。

ボイスとポーズだけで交互にレッスンしていると、
大抵は最初にDaが限界値に達する訳ですな。

理想的なのは30週目までは歌詞・ダンス・表現で限界値までレッスンして、
30週以降の減衰はボイスとポーズで補完するって方法なんだろうけと。
正直、そんなの無理だよね…ハハハ……。
332329:2006/07/17(月) 02:33:22 ID:t1l0v0o8
>>330-331
成る程、減衰対策には複合レッスンの方が良さげですね。
自分はボイスとポーズが得意なので、序盤はボイスと表現(練習を兼ねて)で上げて、
1レッスンで得られる経験点が高くなった中盤からダンスをレッスンしてます。
グッドは安定してきたのですが、パフェはボイスのみ…アイドルのパフェ感想を聞く為、精進してます。
今はランキング狙いよりコミュの方が楽しいので、レッスンの練習と共に堪能しています。
333ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:46:15 ID:5qF2iEsc
最近Voレッスンばかりやってて思ったんだが。

あれ音符の真ん中のバー目標で押すよりも、
音符の始まり目標で押す方が判定良さげ。
押しっぱなしもダメ。
トン、トン、トンとリズミカルに、
同じテンポで押すと何となく上手く行く気が。

これでVo上がるけど翌週また減衰で落ちる_| ̄|○
334ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:00:38 ID:KsLZFIt5
>>333
それ昔、このスレで既出。
ボイスレッスンは中心線より手前で押す。理由はタッチパネルの反応が遅いから。

ただし、ランクFの最初あたりの速度が遅いボイスレッスンでは中心を押さないと逆に評価は低い。
335ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:09:40 ID:cFkwJP7k
反応が遅いからっていうか、離した時に反応するからじゃなかったっけ?
336ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:30:27 ID:KTQ3Rpj1
感じとしては音ゲーで言う裏打ちだとかに近いんだっけ?
337ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 03:31:28 ID:5qF2iEsc
>>334
うん、そりゃ知ってる。
でもね、思った以上にその手前が前だったんだよ、俺に取っては。

左半円の中心ぐらいを今まで狙ってた。
それよりも更に前、音符始まるぐらいを狙わないと間に合わネェ(´・ω・`)

>>335
押したときと離したときで反応してるっぽいって話じゃなかったっけ?
でなきゃ、音符にバーがかかる前から押しっぱなし、かかったら離す。
てな具合でも高成績でクリアできる事に……。
338ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 05:25:32 ID:kuWduBbm
ボイスで時々ダブルクリックみたいになってチュドーン
339ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 07:37:44 ID:BTs/KO0B
押したときと離したときで、タイミングずれてる方が判定に使われるんじゃなかったっけ?
340ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:04:50 ID:OI7ctsm+
色々教えてもらった事を実践しに開店直後に活動してきますー。嵌ってるなぁ。
…休日10時じゃぁもうあんまし効果無いかしら?
活動する時間も攻略に重要だとは…何かを捨てないと一流Pには成れないのでしょーか。
341ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 09:59:50 ID:W8DV248x
ブーストメールが来た(・∀・)
でも、火曜日15時から…とか言ってます。
これって、指定期間中はずっと有効なんですか?
それより先に活動したり、一度活動したら終わりなのかな
342ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:14:37 ID:Y0emshlh
>>341
オッケー
レッスン3回続けてなかったら、ブースト有効になる前に思い出溜める+パラ上げる
で、オデに備えるのがオススメ
343ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:17:07 ID:VVXOEwOh
>>340
ガンガレ!
活動時間の有利不利は確かにあるが、今ver.ならそこまで気にしなくても桶。
いわゆるゴールデンタイム(枠外対人戦が当たり前の厳しい時間帯)な
平日19〜21時ぐらいと週末オンリーPな俺でも、昨日アイマス昇格できたよ。

>>341
指定期間中はずっと有効で、効果は最初の1週のみ。
指定前に先に活動しても無問題。
344ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:25:13 ID:VVXOEwOh
フレッシュ負けしたorz
これだけじゃ何なので補足。
引きこもり減衰は5週連続オデ不出場で発生するので、4週まで連続レッスンOK。
ブーストなしで行けそうなオデがあるなら、そっちを受けておくのも良いかと。
345ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:27:08 ID:GvcXrkJl
>>340
『一流』がどの辺を指すのか判らんが、
取りあえずトゥルーエンドを観るってだけなら活動時間まで気にする必要は無いよ。


ただ、Ver.UPで今後どうなるかはよくわからんが。
346ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:53:08 ID:cX8R4wQz
>>344
4週連続レッスンすると引き籠もり減衰もらいますよ、と。
347ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 11:19:27 ID:8PPgmNIa
福岡 デリヘル ヴィーナスに元アイドルが・・・
348ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 11:20:19 ID:VVXOEwOh
>>346
マジでorz?
古いテンプレに「不出場5週目に減衰」あったの信じて今日まで信じてて、
たまに弱キャラソロの時とか5週目デビューにしてたよ……
メッセージ出たことなかったから気づかなかったけど、たまたまLVの境目に
引っかかってなかっただけだったのか!

雪歩ソロ4週目ブーストなしでルーキーズに特攻してくるorz
349ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 12:25:33 ID:7gymS2pa
今の環境では引きこもり減衰も回復可能
また、何週連続しても一回だけしか減衰しない。
ただし、オデに出るとまた対象になっているので注意
350ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:04:04 ID:MKhuVgAv
>>348
引きこもり減衰は、4週連続でオーデ不出場の後、5週目の『朝』に発生する。
だから4週引きこもった時点で減衰は確定なんすよね。注意しませう。
あと、当然のことながら休みもカウントに含まれますんで。
351ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:05:24 ID:bWP0Fgtu
【Pランク】駆け出し・【キャラクター】千早・【アイドルランク】C
【イメージLv】10(Vo:8 Da:7 Vi:8)だと思います…
【敏腕記者】なし
【活動週】 28週(残18週)
【オーデ勝率】 88%([8]/[9])
【取得済み特別】T*T・ルーキー・・カラフル・歌姫
【思い出】 21個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万5885人(残り38.5万人)
【曲】 [おはよう!!朝ご飯] → [THEIDOLM@STER] → [蒼い鳥(予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 できればTrue endを…
【備考】見習いは友達に強制引退勧められてEで終わらせてしまったので実質始めてのプレーです
テンプレだけ参考にしていたのですが、歌の変更を忘れたので変更をどうすべきかご意見を頂ければ…
あと、パフェコミュ表は見ないのですが、思い出足りるでしょうか(・・;)
352ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:30:27 ID:L8lgOTtD
>>351
今変えないとDaイメージがちょっと大変になるかなぁ。
明るい部分がガッツリ減る……。
でも、アイテムでなんとかできなくもないか?

レベルがちょっと危ないけどブーストメール待ってDa升。
敏腕貰って曲変更、Vi升かVo升へ。
敏腕二週目で残りの升。
ここまで無事にこれたらLT突撃で250k人のファンゲット。
残り130k人。思いで残り最低9個。リミットまで14週。
レベル10を維持できれば40kを3戦とちょっと。
9以下に落ちたなら30kを4戦とちょっと。
思いで補充しながら十分行けると思うがいかがか?
353ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 16:30:24 ID:HFPbGJF1
>>351
Trueエンド条件のBランクアップは大丈夫じゃないかな。
特別オーデを全て取ればそれだけでほぼ手中。
全国行くならLv的に40kだろうけど、枠外戦多発することもあるみたいだから、
特別巡りのほうがスムーズにいくかもしれない。
とりあえずLTは押さえよう。
敏腕を活用するなら、Da升(敏腕ゲト)→LT→Vo升→HIT(敏腕いなくなる)→Vi升。
思い出は上記の特別巡りのプランだと15ボム必要。
キャラ減衰回復用のレッスンを入れたりもするだろうし残弾数に問題はないかと。

曲変更については1-14-27のつもりだったのかな?
28週目を新Ver.でプレイしてれば、
曲減衰で内円のパラが削られたはず=レッスンで回復できる。
次の29週目のプレイで曲変更、その週はダンスレッスンをやるのがよいかと。
>>352氏と若干違う内容になってるけど、これであってるはず・・・
354ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:02:41 ID:OI7ctsm+
>>343>>345気にせず活動してきました!
昨日色々教えてもらった290です。無事じゃなく奇跡的にCランクいけました!
時間切れで放り込まれた6万で勝てたり、Bランクの後入り乱入に博打で勝てたり、
誰も登録して無いと思って入ったViマスターでBCランクHUM勢に負けて1回無駄にしたり、
かなりがむしゃらな活動になったけど、思い出乱発レッスン放棄でCに潜り込めました…
この状態からBは流石に無理ですよね。18クレ/1000円ぶっ通しでもうヘトヘトです。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:3 Da:6 Vi:9
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 68%([11]/[16])
【取得済み特別】 無し
【思い出】 8個
【テンション】 高
【ファン人数】 30万8616人(残り39万1384人)
【曲】 [おはよう!朝ご飯] → [THE IDOLM@STER] → [HereWeGo]
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 あまり取れない
【目標】 B行ける?行ける?

ひたすら4万オーデションとかレオレオレオで6万に挑みまくるとか無茶でしょうか。
Cには行けたし素直にもう一度スタートから育ててあげた方がいいかな…?
自棄のオーデション出まくりで対戦の駆け引きは掴めました。
CPUの方が場合によっては強いですね…ジェノサイド絡みの脅しとかに引っかかってくれない…
対人の方が楽しくなって来ました!避けれる限り避けてますけどっ。
355193:2006/07/17(月) 17:12:31 ID:/QcaUXhP
遅くなりましたが今日、真、千早ユニットを引退させてきました。
二階級特進で駆け出し→普通になる事ができました。
これからもこのスレを参考にしながら上を目指していきたいと思います。
356ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:24:35 ID:KsLZFIt5
>>354
やよいなら減衰始まるのはもう少し先です。
今回は曲を16→29に変えてるなら、おそらく大減衰する頃にキャラ減衰も始まる事でしょう。


とりあえずパラメータの説明です。
パラメーターの黒い円が半分まで来ていて真円描いてるかどうかでパラメーターがレッスンカンストしてるか確認できます。
カンストしていても減衰が始まると、黒い円からジワジワ減っていくので、次回プロデュースからは注意してみてください。
ランクアップまでの残り週と相談してレッスンも計画立てるといいでしょう。


さて、本題ですが、急いで特別取得してください。Bになるつもりであるならば特別は3つとファン数70万必要です。
残り13週と考えると余り時間がないので、手っ取り早くカラフルメモリーズ・歌姫楽園・LongTime
この3つを取得してください。


ただし、思い出8つだとかなり厳しい・・・上の3つの特別取得しても、おそらく17万はファンを取得しないといけないです。
40k5回の特別3つで計8週はレッスンできない事を考えて以下のローテで如何でしょう。
レレレカラフル(特別30k)→レレ歌姫(特別50k)→LT(特別100k)→全国40k連戦。


正直一度でも負けるとそこで終わりです。がんばってください
357ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 17:51:57 ID:OI7ctsm+
>>356
!!特別3つ必要だったでしたね。やばー…
いざとなったら奇跡と博打運を信じて60kとかに参戦してみます。
やっぱり思い出がネックですよね…C狙いで必死だったから使いすぎたです。
358ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:15:27 ID:bWP0Fgtu
352さん、353さん、アドバイスありがとうございます。

とりあえずDaマスターに突撃すべき、っぽいですね。
歌変更→ブースト特攻しようと思います
359ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:41:40 ID:dLZfJESR
久しくアイマスをプレイしてないのですが質問です
VERupでキャラの能力調整されたと聞きましたが
どれ位変わったんでしょうか?難しいと言われてたので敬遠してた
雪歩・千早・アミマミのソロでプレイしたいのですが・・・
360ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:12:44 ID:gD1C0ybk
目先のランクアップリミットに全力を尽くした結果
次のランクに間に合わなく人をよくホームで見かけます

出来れば中期的なスケジュールを立ててから
Uを立ち上げてみてはいかがでしょうか?

レレレ→EF2万→レレレEF3万→レレレ→ルーキーズ
これだけでも十分間に合います
あとの特別にも余裕を持って望めます

私的感想失礼
361ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:51:41 ID:h3CJuADP
質問です。
複数ユニットを同時にプロデュースする場合、
衣装やアクセは片方が使用してると、
他方は使えないですか?
362ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 21:56:05 ID:XN5EDxxr
>>361
そんなことないですよ
363361:2006/07/17(月) 22:03:41 ID:h3CJuADP
>>362
ありがとうございます
安心してブースト待ちユニット作れます

パイターッチ!
364ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 22:55:27 ID:B+zVFfA7
>>359 千早は厳しくなったと思います。
LV13でスパイラル陥ったとき特に……

他は、黒い部分が減るようになっていろいろですが……
後は、ソロとか使っていますが、40kオーディションありますからその辺楽です。
しかし、TOPの難易度が高め。覇王来ると、穴埋めのLV上限リミットが解除されるぽいので……
365ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:16:48 ID:Rb7IGDyy
千早はブーストメールが少ないですか?
自分の近況報告や説教じみたメールは2、3日おきに送ってくるのに、ブーストだけ来ない
テンション下がったからブースト来ないとダメなのに、全然先に進めません
366ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:20:44 ID:JpAoMi9l
>>364
LV13ならアクセ外せばLV12になってウマー
LV14でスパイラルだと(´・ω・`)ショボーン
367ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:22:20 ID:KTQ3Rpj1
>>365
俺は初心者じゃないけどそれは気になった
前やってた千早ソロは半月近くブーストのメールが来なかったから見切り発車して死んだ
セイレーンがどうとか野良犬がどうとかいうメールは散々来たんだけどね
368ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:35:55 ID:YA1m8VzM
この軟弱者っ!
369ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:42:05 ID:CRAWW1D8
千早は元々
あまりメールをやらない(って設定の)娘だからね。
私も千早がテンション中になってメール待ちしていたら
キッチリ30日後にブスメ来たw
むしろ1ヶ月待った私が凄ぇww
370ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 23:50:15 ID:h3CJuADP
>>365
運ではなかろうか
自分は現在ブースト3日連続で来てるよ
雪歩の時は1週間くらいこない時あったけど
371ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:12:00 ID:7emFUYg1
【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 雪歩・律子・あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7 敏腕つき
【敏腕記者】 残り2週?
【活動週】 11週(残り12週?)
【オーデ勝率】 100%(
【取得済み特別】 ルーキー・
【思い出】 合計14個
【テンション】 高
【ファン人数】 万人(残り?万人)
【曲】 ファーストステージ → 魔法 → アイドルマスター
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 AかSに行きたい
【備考】 最高でどのくらいまでいけそうですかね?
初心者とはいえないのですがよろしくです


372ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:51:59 ID:PXdiXSdj
>>371
11週じゃなんともいえないが・・・この状況ならAは大丈夫じゃないかな?
373ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:39:18 ID:wienTrZI
>371
キツイ言い方をするが
Bランクまで行けるかどうか、ってところだ。

まず、既に3曲目を選択してる時点で30週になる前に
3曲目の曲大減衰が襲ってくる。
レッスンで回復できるとは言え、30週以降はキャラ減衰も加わるから
後半になるにつれ、オーデ連戦がしにくくなる。
次に、トリオユニットなのにイメージLvが低過ぎる。
その3人組で9週レッスンしていれば、
毎回サボられたりしない限り敏腕付きでLv8か9にはなっているはず。
それと、オーディション何回受けたんだ?
勝率だけじゃなく受験回数・合格回数も明記してくれ。

「初心者とはいえないのですが」とか言いながら曲は既に3曲目、テンプレートの項目もマトモに埋められないなら完全な初心者だ。
目標がA・Sランクと言うなら、
ここで相談する以前にやるべき事があると思うが?
374ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:42:32 ID:XIBa0Wk0
VerUpされたとの事で50位が305万の状況にウンザリしてるなか復帰しました。
今回のアイマス昇格条件をまとめてあるサイトありますか?
自分はぷらむ氏のところしか見つけられなかったんですが。

IL 10:18
30Win:15
SP :10
350位:8
rankS:10
ed :5
total-66
これにアイドル評価点がついて90になればいいんですよね。
春香コミュ18なので不安ですが。
一応、残り2週なのでワクテカ引退させようとは思ってますが。
375ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 01:47:56 ID:9XtFyGh3
>>371 クラス敏腕だから、一度はBランク行ったことはあるかと思います。
現状で最高どのくらいいけると言われてもなあ……
まだ11週では開幕したばかりです。
Sどころか200万オーバーはあなたのスキルしだい。TOP不合格だとS無理以上
376ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:21:14 ID:9YhpmK6L
>>359
そのあたりのキャラが難しいというのは、いわゆる能力値によるのではなく、
主にテンション管理の話ですよね。バージョンアップ後もあまり変わってない
んじゃないかと思いますが。

何度かプロデュース経験があるのだったら、ソロで千早以外は極端に難しく
はないと思います。
特に亜美真美はどちらかと言うと楽な方ではないでしょうかね?(コミュ難易
度が高目な気はするけど)
377ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 02:45:50 ID:SCGNWaEj
>>374
イメレベは12以上が好ましいです。
仮に11ですと、200位以上の順位が必要なうえ、残りのファクターは全部満点を要求されます。

アイマス昇格の話題は、ここはスレ違いな気もします。


>>365
うちも来ないですね〜
相方の凸からは、よく送られてくるのですが……
378ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 04:33:31 ID:fStoj5JN
【Pランク】 普通
【キャラクター】 亜美真美・やよい
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:6 Da:8 Vi:9)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 34週(残り13週)
【オーデ勝率】 91%(11/12)
【取得済み特別】 LT・ルーキー・カラフル
【思い出】 71個・0個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 52万7760人(残り17万2240人)
【曲】 [1st]おはよう!朝ご飯 → [2nd]エージェント夜を往く → [3rd]ポジティブ!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ取れます
【目標】 ランクA(前回あずさソロでランクA)
【衣装】トゥインクルブラック・悪魔のツノ・悪魔の羽根・悪魔の腕輪・悪魔のアンクル
【備考】以前あずささんソロでお世話になりました。ありがとうございます。
1-14-27で曲変更、22レ+5ボナレでVerup前にカンスト(アクシデント出ず)。
現在全国4万人をほぼ枠内3人戦で4連勝中です。TxTは同時INフレ負け(;_;

そろそろDa枡を受けようかとDa衣装・アクセにしたら、Viイメージ突出で
Lvも12から11に下がって……orz>普段はVi服にVoとDaアクセを2種類ずつ
素直にグリッターインゴットや他のAアクセにすれば良かったのかどうか。
3曲目は衣装変更しないというテンプレをようやく理解できました。

あと枡系をいつ受けようか悩んでます。
ブースト+敏腕で全国5万に飛ばされるのが怖くて、特別は3つだけしかやって
ませんが、曲減衰が控えてますし枡系に飛び込んだ方が良いでしょうか。
連戦でCコミュも全然見てないですし、今この時期にコミュ堪能すると
減衰が控えていて、枡系3つ取ったらBにランクアップしそうで……。

衣装の件と、オーディションの参戦方法についてご教授をお願いします。
379ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 07:16:41 ID:fzeGK6PF
>>387

今の環境ならばマスターは初心者スレの範疇で良いでしょう

>>388

環境の変化でいろいろ変わってるので注意

減衰はレッスンで回復可能(ただし、前の環境で減衰の分と、ドタキャンで減衰の分はダメ)
前の環境で作成のユニットにはペナルティ減衰がある
この為、おおよそ大丈夫
負けたらレッスンで回復だよ
380ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:30:44 ID:jhw0rZH3
>>378
衣装でのパラメータ調整が難しい状態になってるようだね
そうなると升系はブーストか敏腕が来た時に受けにいくのが望ましい
素のLVが12以上になるようなら歌姫やHITも早めに受けておこう

特別オデが一通り取れれば、あとは全国4万中心でもすんなりA到達できるだろう
今が正念場。忙しい時期なのでCランクコミュはあんまり楽しむ機会がないかもしれん
替わりに着替えをいろいろ試すといい。まだまだ着替えがNGって時期じゃないよ
381378:2006/07/18(火) 11:30:09 ID:fStoj5JN
>>379>>380
アドバイスをありがとうございました。
思い切って特別オデを連戦してみます。
アクセサリーや衣装も色々試してみたいと思います!
382ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:13:27 ID:QIpQ+mAs
>>373
勘違いだったらすまんが、曲選択はきっと「予定」なのだろうとおもた。
さすがに敏腕で11週目に三曲使ってしまうようなトンデモプレイはしないような…。

そしてキャラ選択・状況含めてほぼ漏れといっしょな罠
レレレボナレボナレルキ合格敏腕げとレレでレベル7
383371:2006/07/18(火) 12:47:31 ID:7emFUYg1
>>373
訂正します。すいません
もちろん2・3曲目は予定です

俺は多分衣装のセンスがないのでその分が相当低いのかと思われます

ちょっとウンコを我慢しながらタイプしてたので抜けてる部分が多々ありました。

【ファン人数】 10万人(残り20万人)
【オーデ勝率】 100%(5/5)
とにかくレッスンもセンスがないんで上がりませんw

今からゲーセン行ってとぷとぷとカラメモ辺りをクリアーしてきます

お手数かけて申し訳なかったです。


384371:2006/07/18(火) 12:49:17 ID:7emFUYg1
>>382
たしかに似てると思うんですが
俺敏腕2人目ですw
俺は相当レベルが低いんですね。終わってます。
385382:2006/07/18(火) 14:04:22 ID:FzEaw7gs
>>384
気にするな、レッスンの腕なんてやってりゃすぐ慣れる
前verの話だが漏れはポーズレッスン得意だったので
ダンスとか表現力とか全くといっていいほどやらなかった
特に表現力なんて数えるほどしかしてない

さらにルキ落としてとぷとぷ受けれなくて後でルキ取った程度の律子ソロでも余裕でAいけたから
藻前様ならAぐらい余裕なんじゃね?


…右側レッスンの有用性に今更気付いた私マー
386382:2006/07/18(火) 14:22:48 ID:FzEaw7gs
ごめん、超チラ裏

とぷとぷに後入り敏腕15レベルがー…orz
387ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 16:46:16 ID:PXdiXSdj
>>386
どの方面から後入りされた?
地域次第では晒しスレへ誘導になるかも。
388ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:18:38 ID:AdN1UvE6
プレイ後メールって一日一通だけですか?
プレイ後メールの後、さらに遊んでもその時のプレイ後メールは来なかったので…
389ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:25:46 ID:wZlbOZqs
>>386
敏腕つき15レベルって、、、勿論、NPCの覇王じゃないよね?
(TOP*TOPはなぜか覇王・魔王のNPC参加率が高いらしいという噂があるので)
いくら負けのペナルティが取り戻せるようになったといっても、Sランクを狙うには失敗の
許されないこのオーディションにPCが後入りって、、、(汗)
390ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 18:33:18 ID:RN61/CWH
>>389
普通にいるよ。
晒しスレではそんな奴の報告は日課みたいなモンだ。
391ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:36:06 ID:CsD4RUB0
>>388
今ケータイの履歴見てたら一日二通以上来てた日もあった
でもかなり数的には少ないし
プレイ後のメールなんて漏れは来てる方が少ないよ…。orz

>>378
>>389
確か「AM PIA 大船」とかだったような気がする(今ぐぐった)
『AM』と『船』と『単語三つ』は覚えてるから…。
一度も見たこと無い名前だったしアピール文もひらがなオンリーだったし
あいさつにもちょっとラグがあったから多分人間だと思う
とりあえずスレ違いだから向こう行って聞いてくるよ
392ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:02:24 ID:/hfQ1aFR
これって、TOPは条件的にLv15で参加できるほどの腕が後入りってのに眉顰めてるんですよね?
できるだけ人間と当らないようにってのは解かるけど、
もう残り週無いとかの状況でも後入りは避けなきゃ晒されるのかなぁ…
1週無駄にしろって言ってるんでしょ?始めて3日目の目にはどっちもどっちに見えます。
どんな時に後入りは晒されるんですか…?怖いです…エントリー悩み過ぎて駆け込むの多いから。
何があってもしょうがないって覚悟でやってられるのは初プロデュースで気が抜けてるからかな…?
升系で普通に5人後入りされてガクブルしたのは良い経験ですw容赦無いw
393ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:17:08 ID:y9tbcQdm
>>392
升系で後入りは偽装COMなんじゃ…?
394ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:32:47 ID:5hwM/Sxd
悪意に満ちた後入りだから色々言われてるんじゃない?
普通はTOPをlv15なんかで受ける奴はいないだろうしね。

lv15っつー事は既にレッスンカンストぎみ。
初心者のPなら、今の仕様じゃまずブースト+敏腕つけてようやくなれるレベル。

しかも、その場合レッスン慣れていないだろうから
30週ちかく経過してると考えられる訳で、その間初心者が無敗とは考えにくい。

ちなみにマスター系は>>250あたり参照。全て最後に偽装Pで埋まる。
395ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:22:00 ID:wZlbOZqs
>>392
マスター系のオーディションは、>>267にも書きましたが、NPCは「偽装」ではなく、
「穴埋め」として登場します。そのため時間内に後入りするのはすべてPCと見てもらって
大丈夫でしょう。
(でもマスター系に堂々と後入りできるプレイヤーっているのかなぁ)
396ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:29:27 ID:9XtFyGh3
>>392 マスターは大体固定キャラで埋まります。
例を上げると、レッドショルダー、ルチ、ギレン、キュアブラックなど。
マスターは一度合格するともう受験しなくてよいのでそうそう対人戦にはなりません。
おそらく、偽装かと。
397ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:33:28 ID:Wx7aoF80
それこそ晒しスレの過去ログを読めば、一杯出てくるよ、升系への悪意ある後入り。
初心者スレ的には、升系に限らず特別は絶対に後入りしない。これ一択。
ただ同時INは致し方ないけどね。
398ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 21:47:59 ID:zyaqS45Q
まぁこのスレ的には同時INしたら,
あきらめるor腹くくれ。

3ボムキッチリ使って満点ジェノすればキュアブラックとHUM一緒に葬れる…かも。
399ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:09:55 ID:Q0gusflS
特別で後入りされたくないなら残り5秒でINすること。
勿論同じ事考えてるPがいたら同時INになってしまうが、その場合でも腕の勝負になることが多い。
意図的な後入りされたら大抵不利な条件(場合によってはどうあがいても駄目)で戦わないと行けないことが多いからね。
400ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:16:48 ID:XDYOpAFC
んー、初心者に偽装とHUMを見分けることを出来るかというと少し疑問があるんだよねー
Trueを見るくらいまでやってる人ならともかくね。
だから折れは無人ならとりあえず入っちゃっていいと思う。
後入りなんて毎回毎回起こるものではないし、入られたら強いCOMが来たと思って戦えばよし。
そして晒しスレへGOだ。
401ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:34:01 ID:4wN/+bal
>>392
>升系で普通に5人後入りされてガクブルしたのは良い経験ですw容赦無いw
始めて3日目なのに?
402ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:50:30 ID:969DYQP7
マスター系にはHUMが3人入った時点で〆切になるはず。
403ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:50:52 ID:ZTgr2TWt
流れ切ってスミマセン。
質問なんですが、明日のラッキーPって、
ブーストと同じ効果(ワクテカ)なんでしょうか?
404ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:52:05 ID:m7JUsVtk
ミンゴス乙
405ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:01:58 ID:PmP7B3KA
>>403
数日前にラッキーPになった漏れから回答。
効果は全く同じ。なんで挨拶失敗しても大丈夫。
極端な話オデ負けても大丈夫w

>>404
そういや今日はミンゴスがラッキープロデューサーに選ばれてるんだよな。
406ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:06:21 ID:GMI5OzKJ
ラッキーPってケータイで確認するんですか?
メールで知らせてくれないのでしょうか?
407ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:08:38 ID:XDYOpAFC
>>402
マスター系に限らず、特別はHUMが3人入るとエントリー締め切り。
あと、すべてのオデで同店舗から3人入るとエントリー締め切り。
よい子はマネしちゃダメだぞ(´∀`)
408名無しさんだよもん:2006/07/19(水) 01:12:24 ID:R++n/ie9
昨日やよいソロを開始したのですが
レベルが低い時って
どのレッスンが効率が良いですかね?

歌詞レッスンでランクB位出しても
ゲージの伸び率が悪くて
409ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:21:20 ID:6iKBgROi
>>406
メールでの連絡はないよ
自分で確認しないと分からない
410ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:23:49 ID:EP+ShdKF
>>408
トータルでGoodレッスン以上になるレッスンならどれでもいいよ。
どれもノーマルしか取れないって言うならお好みで。


ただし、アイドルランク上がった後安定してパフェ取れるレッスンがあるなら
それに関してはレッスン残しておいた方が良いので
別レッスンを行うのがいい。


但し、初心者の人がバランスよく調節できるとも思えないので
衣装も考えての流行よりのレッスン調節したほうがいい。
411ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:28:51 ID:XDYOpAFC
>>406
残念ながらメールが来て教えてくれるということはない。
携帯サイトかライブタワーしか確認する方法はないんだわ。

>>408
このレッスンだとレッスンバーの伸びがいい!っていうことはないです(´・ω・`)
アイドルランク、レッスンの結果が同じならばバーの伸びは一緒です。
412ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 01:40:13 ID:jSXdCBiV
また、流れ仏陀斬ってすいません。
スレ違いでしょうが、
TV放映時のアクシデントとポージングについての
ファン数の増減を
ソロ・デュオ・トリオ別に教えて下さい。
413ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 10:57:59 ID:v6CObSam
>>412
漏れが知りたい
414ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 12:18:29 ID:XCY4v3qT
>>408
初期能力が高いジャンルほどレッスンののびがいい。
やよいの場合はダンスが一番高いからダンスレッスン。
まぁソロだと全部のレッスンを一人に振るわけだし参考程度に。
序盤は得意なレッスンをやったほうがいいとオモ。

>>412
漏れも知り(ry
上級者スレ向きの話題とオモ。
とりあえず1アクシデントで(デュオは)1500人くらい減るけど、
VerUpで何か変わったかもしれないね。
415ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:14:33 ID:OQPui0Lm
チラ裏気味なんですが…
先程LTでPCPOPと被ってINしてしまい後入りみたいになってしまいました…

やはり晒されたりするでしょうか…(ノ_・。)
416ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:39:59 ID:XCY4v3qT
>>415
結論から言うとキニスルナ。
後入り常習犯でもなければ晒されることはないし、こんなんで晒すヤシは失笑の的。
「どうじINスマソorz」とコメントしておけば相手にも伝わるはず。
通信の関係上エントリーにはタイムラグがあるから、
漏れはエントリーしてから10秒くらい様子見してそれからコメント打ってる。
あと「特別では後入りしない」はCPUとだけ戦ったほうが勝ちやすい
ことから生まれたマナーというか慣習みたいなもの、という点もお忘れなく。
まぁ深刻に考えるなってこった。


余談。

用語:NPC(ノンプレイヤーキャラクター)、偽装CPU、偽装
人と同じタイミングでエントリーしてきますがCPUです。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9

ここまで書いてPC(プレイヤーキャラクター)=HUMと気づいた私マー。
独り言。
417ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 13:40:02 ID:kxwwEW1W
>>415
そんなので晒されてたら、今頃晒しスレは
【後いり】アイドルマスター晒し500【お腹いっぱい】
とかになってると思われ。
キニスンナ!
418ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 14:07:08 ID:xdbL7TzA
>>415
ルキだろうがTOPTOPだろうが同時INで晒すような奴はただのバカ
晒されたら交通事故だと思うしかない
上の方でTOPTOPで云々言ってるのは
「TOPTOPでLv15後入り」があまりにも悪意満ちすぎだからだと思われ

要するに同時なら気にするな
おそらく相手も相当アレな人間じゃない限り
「運悪かったなー…orz」ぐらいにしか感じない予感
419ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 14:19:10 ID:XCY4v3qT
>>415のケースは微妙に同時inじゃないので、
先入りのHUMがエントリー後に即コメント画面に移動していたら、
戻ってきた時に「後入りktkr!」と思うかもしれない。
また、こちらのサーバでは同時inに見えても、
通信のタイムラグで相手のサーバでは後入りに見えるかもしれないので、
後腐れないようにしたいならコメントで一言述べておくべし。
割と一期一会感があるオーデだからコメントはやっぱり重要だとオモ。
神後入りで「初心者です。よろしくお願いします」とかもうね(ry
420ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 14:51:31 ID:Li9/SmLg
で、
結果はどうだったのw
421ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 15:01:03 ID:XCY4v3qT
>>420
初心者です(ryは漏れの体験談じゃないんだw
20ユニット以上プロデュースしてきたけど、
特別後入りされたの1回(負けたorz)、
神枠外後入りされたの1回(1位抜け)の割と平和な私マー。
こういうのの頻度はプレイ時間帯も関係するよね。
422ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 17:14:07 ID:m1tnr7eZ
アイマス、XBOX360に移植決定だってさ
423ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 17:19:58 ID:OQPui0Lm
415です(^^;)
結果は勝っちゃったので申し訳ないな、と…
コメント書く余裕もなかったので(・・;)

416 417 418 419さん
レスありがとうございましたm(__)m
424ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 20:30:28 ID:uAflLWs2
うまい人の育成プランってのが以前あったような気がしたが、
このバージョンアップでプラン自体もかなり変わりそうだな。

以前は、Lv8になるとEF30kや全国20kにエントリー不可で、
その上だといきなりLv制限なしになったから、そういうときに
TOPTOPやカラメモ行くというプランだったけど、今後は
全国30k(Lv10制限)がつなぎになるのかな。
TOPTOPで魔王の出現率が上がったみたいだし。
425ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 20:51:05 ID:X5j8ulzD
>>422
ハードが×箱360なら興味は無い
426ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:05:13 ID:gdth7NV7
本スレだとルキとTOPTOPが難しくなったって言われてるね
とりあえずレス拾ってきたところ

・EFは以前と一緒 オフだと全員LV7
・ルキのCPUが最大LV6
・50k以上にははおまお
・途中inCPUに併せて穴埋めCPUレベルも上がる
・CPUの打ち方自体が巧くなってる(?)


ルキJA( ゚Д゚)マズーで6+は足りないかもね
427ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:14:20 ID:XCY4v3qT
>>426
Lv10で受けたルキにLv7の穴埋めCPU2体きた。
この時の偽装CPUはLv5と4。
自分のLvが高いと偽装CPUのLvに関わらず高いLvの穴埋めCPUが出てくる模様。
上限はあるだろうけど。
428ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 21:41:31 ID:gl8LPfpm
ルキは幸運エンジェルがいるとき受けると楽になると昨日気付いた俺がきましたよ。
自分雪歩ソロL4、幸運エンジェル、関係代名詞で穴埋めがL2か3で楽勝だったよ

直前に受けた真ソロの時に気付いていたら・・・orz
429ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 22:47:27 ID:jpaAckpH
ルーキーは偏打ちCPUが居るから、同色の偏打ちが数体居た場合は
そいつらに傾向を合わせないと上位の☆を抑えられて死ぬ
捨てボムもあるが、1回審査のルーキーでそれをやるのは自殺に近い

後はJAの補正が固定値だから、実Lvが低いほどJAの有無が明暗を分ける
ルーキーはL5位で抑えたほうが楽かもしれんね
430408:2006/07/19(水) 23:10:46 ID:cuajVWeY
>>410>>411>>414
ありがとうございます。参考にしてみます。

個人的に得意(というか好き)なのはボイスレッスンなのですが
前回そればっかやってたら、慢性的なビジュアル欠乏症に・・・(つДT)
好き嫌いもほどほどにしとかんと・・

しっかし表現力レッスンはマジ苦手
431ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:20:01 ID:jpaAckpH
目標設定の仕方
ボムはカンペでも何でもして、全数取得のこと。ズルしない場合は3個/レが目安。

30週30万 1万/週
40週70万 1.7万/週←ここが一番の目安
50週100万 2万/週
60週150万 2.5万/週

序盤( 1〜20)
レレレオで繋ぐなら、オの目標をEF20〜30kに見据える。
ソロなら無理しない。中盤でどうとでもなるが、10k以下は刻み過ぎ。ブースト待ち等で地道に。
ボムの火力とJAの有無が全ての時代。

中盤(21〜40)
特別を使用して一気に嵩上げ。もしくは30〜40kで刻む。この辺でカンスト。
序盤でみっちり鍛えた人はボムが余ってる。
減衰の仕様が変わったので、実は連戦した方が良いのかもしれない。
テンション維持が鍵になる。負けたらキャラ変えるか、家帰れ。

終盤(41〜60)
レの頻度が中盤よりやや増える。受けたい所とLvで相談。
補給頻度が増すので、ボムは中盤で使い切るペースが望ましくなると思われる。

レッスン
歌詞:文字入れ替えは、仕様変わってないなら2組4文字。実は楽。後半向き。
ボイス:波長が合う人専用
ダンス:後半にやる方が回転速く、待ち時間が短いので楽。序盤のDaUPはボイス/ポーズで凌ぐ。
表現力:波長が合う人専用
ポーズ:歌・衣装をVo/Daに全突っ込みして、これをひたすら鍛え上げるのがMyプラン。
432ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:21:46 ID:qmD40Z1C
微妙にこのスレの話題とはずれるかもしれないですが…
ケータイサイトで一周年記念で配られるアクセ、全部持ってるんでサブカ立ち上げて
そっちで受け取ろうかとおもってるんですが

1.ケータイサイトの登録をメイン→サブ→メインと代えた時、メモプリのアルバムはどうなる?
2.サブカ登録状態でメインカードでプレイした場合、出勤簿は記録される?

このあたりってどうなるのでしょう?
433ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:22:07 ID:s5Z3hgU6
ボイスが得意ならポーズをやるといい
交互にやるとバランスよく育つよ

漏れも最初のころ好結果出せそうなのがボイスだけだったから
ボイスとポーズだけで育てた
難しそうに思えたけどやってみると案外早く慣れるもんだよ
434ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:51:01 ID:XDYOpAFC
>>432
1について、メインで撮影した画像が消えてしまうことはない。
携帯サイトに登録していない時に撮影した画像も、登録をしなおせば見ることができる。
2については、出勤簿はつく。

メモプリも出勤簿も携帯で登録していなくても、記録されているから大丈夫だよ。
435ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:55:33 ID:cuajVWeY
>>431
すみません。私ごときにわざわざ長文書いて頂いて。
しっかし最初のオーデでEF20〜30kは自分にとって少々贅沢かもです

実は前回リミットに追われオーデに終始する始末で
思うようにパラが上げられず、ランクが上がるごとに悶絶していた記憶があります
今回は効率よくパラ稼ぎたいです

>>433
ポーズならメモれば何とかなりそう。がんばります!
436ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 23:57:26 ID:qmD40Z1C
>>434
おー、回答サンクスです。
いや、サブカに登録切り替えようと思ったとたん、メモリーズアルバム当選したんで
どうしようかと迷ってたところだったんでw
437ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 00:12:08 ID:RyXJIdbQ
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=9765&main=xbox&find=&ftext=
アイドルマスター XBOX360 にて移植決定!
438ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:20:28 ID:mlwyLlPI
>>437
とりあえず見てみたが………

      どこの国のサイトだーwwwww
439ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:24:48 ID:olrGtOFb
440ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:26:38 ID:u//2J2wy
pingでIP調べてwhoisで調べればよかろ

勧告だな
441ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 01:47:12 ID:dz0Ztgc8
>>439
買うしかないな
しかし、かなり違うゲームになりそうだ
442ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 03:26:46 ID:yl5RPYvS
全国50k超のオデは阿鼻叫喚、初心者出入り禁止というのは
確定なのかな?
今まで以上に凄いことになってるみたいだし。
443ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 03:29:15 ID:qylxZoNV
>>442
それでいいと思う。
このスレの目標Bランクには必須ではないオデだし。
よっぽど追い詰められた時バクチで受けるくらいでしょ。
444ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 03:31:27 ID:JhmkGkEk
.>442
5万「だけ」に関して言えばそうでもないような。
結構みんな6万待ちしてるみたいで、枠内どころか1人旅多かったよ。
はおまおは焦るが
445ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 08:18:39 ID:jqfrHi91
LV12超えてるなら普通に受けていいんじゃないか、5万
特オデ全部取ってしまったら選択肢ないわけだし
446ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 08:45:32 ID:SoSZM9kW
444
ツチノコ乙

あえて否定はしない
447ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:22:12 ID:2CeiKeRb
今日更新のらじまSHOWで投稿してた人いたけど、なんでも無敵艦隊だと、
レッスンだけでDランクに昇進できてしまうらしい、、、。
(つまり23+2週以内にレッスンだけで自然増加が10万人を超えてしまう)

とはいうもののトリオを組める(Pレベル5)頃にはいくらなんでも自力でDランク
には上がれるでしょうからお勧めはできませんけどw
448ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 21:43:49 ID:dKf+w6w3
黒円カンストしなくてもアクシデントって起こらないんですね。
Vo曲一曲目にして大減衰回避作戦してから、Voの上げ途中にオデ受けたらそうだったので。
449403:2006/07/20(木) 22:49:31 ID:symbaUbv
遅くなりましたが、回答どもでした。
ワクテカの割に、もう少しで不合格になるところでしたが・・・。
あと、申し訳ありませんが、もう1つ教えてください。
次の引退でPレベルが上がれば、ようやくトリオが組めるようになるんですが、
基本的に真ん中に来るメンバーって、1st・2nd・3rdのどれなんでしょうか?
曲の途中で場所を入れ替わったりするのはもちろん知ってますが、
もしかして、曲によって開始時の立ち位置もバラバラなんでしょうか?
要は「伊織と愉快な仲間達」みたいなユニットを作りたいので、
できる限り伊織が中心に来るようにしたいんですが。
450ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 22:58:51 ID:A+QYgRWA
>>449
真ん中に来るのは2ndキャラ。
立ち位置は、曲によってキャラ間の距離がくっついたり離れたりする違いはあるけど
並び順は全部同じだよ。
451403:2006/07/20(木) 23:14:39 ID:symbaUbv
>>450
早速のご回答、ありがとうございます!
452ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 02:37:51 ID:xx+krGut
>>449
最初の立ち位置は1st・2nd・3rdの順なんだけど、
Here We Goは3rdが後半真ん中に来るから、
Here We Goを三曲目にするなら、伊織は3rdにするのが良いかも。
最後の決めポーズが決まる。
453ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 13:55:31 ID:vKCFGysx
今日始めてやってみようと思うんだが
最初のチュートリアルって3日あるんだよね?
時間的にどれぐらいかかるのか教えて頂けると助かる。

店舗によって1時間フリータイム500円だとか1回100円だとかあって迷ってるんだ…orz
454ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 14:09:42 ID:l+48pZiz
>>453 よく来てくれた。君のような新人をこのスレは求めているんだ。

店舗によっては、100円で3週分可能(基本は600円)まあ、テンプレ設置店参照
最初は、だいたい20〜30分ぐらい。

その後、1クレで1週間ずつ進む(ランクによって活動リミットある)
センモニオフしないで、最後(61〜62週)まで完走すると7〜10時間ぐらい。
とりあえず、100円店など近くに多いから、1時間500円とかより、まったりやった方が気が楽。
455453:2006/07/21(金) 14:57:54 ID:vKCFGysx
>>454
ありがとう!
じゃあ、まったり100円店で遊んでみるよ。

一応wikiは見ておいたがトレーニングとかわけわかめ。
百聞は一見にしかず、仕事終ったら突撃してくるぜよ!
456ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 15:26:28 ID:nETrtMnA
>>455
とりあえず、プロデューサー名とユニット名は考えておいた方がいいぞ。
入力する時間は90秒くらいはあったと思うが意外と短いので注意。
457ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 15:48:42 ID:OQCzwsDO
>>455
まだここを見ているかどうか判らないけど、最初のチュートリアルを3週済ませた後、
次の第4週目からしばらくは、
「レッスン・レッスン・レッスン・オーディション」(略してレレレオ)のサイクルでやってみてくれ。
これを覚えているだけでだいぶ違うはず。
第7週目に受けるオーディションは、初心者という事もあって、EF限定2万人くらいが妥当かな?
自信が無かったら、EF限定1万人でもOK。

あとは出来れば携帯サイトに登録出来ればオーディションで合格出来る確率が飛躍的に向上したりとか、
「如月千早」というキャラは初心者には極めて難しい(それでも気に入ったならば突撃!)こと、
また、>>456と重複するが、プレイヤー名(『プロデューサー名』と、アイドルに付ける名前(『ユニット名』)
を入力する時間は、物凄く短い(各90秒)ので、今のうちから考えておくと変な名前にならなくて済む。

特にプロデューサー名はこれからずっと付き合う事になるから、
(一度決めるとそのカードでは変更不可)慎重に命名してくれ。
漢字や英文字を使いたい場合は、文字列上部のタブをタッチすること。

初プレイして判らないことがあったら、いつでもここに質問にきて欲しい。
がんがれ!!
458453:2006/07/21(金) 16:33:46 ID:vKCFGysx
>>456>>457
俺が書き込むまで誰もいなさそうだったから過疎って来てるのかと思ってたが…
ありがとう!!!1
まだ仕事は終っとらんけん、情報はありがたく活用させて頂きます。

ショートカット&ボクっ子スキーだから真に狙いを絞ってはいる。
プロデューサー名は大丈夫だが、ユニット名までは考えてなかったな…

一応燃料置いておきますね。
つ 公式ページが新しくなった(はず)
459ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 18:42:18 ID:yzPgZG51
>>458
とりあえずこれ見ておくことをお勧めする
ttp://www.idolmaster.jp/movie/
あとプロデューサー名&ユニット名に漢字を選ぶのは(最初は)お勧めしない
それはどこに使いたい漢字があるか分かりずらいから(アルファベットはok)
というかもうプレイしてそうだな
460ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:40:44 ID:iWXo4Cg8
実は>>459のMADであるOSIdolM@sterを見てやる気になった(;゚Д゚)
461ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 00:49:43 ID:Rs4rEpfU
家庭用発表で興味持った人は、アケ版を是非一度やってもらいたいですね。
誰もいないPカードは、アケ版でしか味わえないから…(´・ω・`)
462ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 03:30:49 ID:YFundWsS
>>460
同士w
あのMADの「蒼い鳥」聞いて興味を持った。
実はラス後のオルゴール版「THE iDOLM@STER」が好きなんだが
なんかのCDに入ってないのかな?
463ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 03:48:11 ID:CfGLkdI3
>>462
同人音楽だと思う。
あの曲上手いよねw
すれ違い覚悟で、MADのURLキボンヌ
464ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:17:12 ID:LyyMkUr/
センモニに出るVocal Master(あるいはDance〜、Visual〜)って何の順位なんですか?
ファンの数ですか?何を基準にVocal Masterって決めているんでしょうか?
いまさらな質問ですいません
465ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:25:32 ID:+JScCkKy
>>463 MADのURL
ttp://www.youtube.com/watch?v=Yo4wgQSF4Fo
俺もオルゴールの詳細知りたい、アニメイトのはまだ売ってないしねぇ…
ってスレ違いスマソ
466ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:29:39 ID:sIvOBSj2
もう元ファイルは入手不可か
467ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:37:24 ID:+JScCkKy
>>464
まずは公式をみようぜ

Q:VOCALMASTERなどのLIVEタワーで放映されている番組はどういう条件で放映されるの?

A:人気ランキングの上位者が放映されています。
  ユニットイメージで1番イメージが大きいものが「ダンス」であれば
  DANCEMASTERで放映される対象となります。
  がんばって、全国にあなたのユニットの勇姿を放映してみて下さい!

ということです。
468ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 11:45:53 ID:LyyMkUr/
>>467
THX
普通の人気ランキングみたいにファンの数が出てこないので、違うのかと思いました
469ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 13:46:52 ID:y2oGxZoa
そういや、オデ推奨レベルの修正ってどうなってるの?
果物サイトから、1.30対応の推奨レベルを拾ってきたけどこれ参考になるの?

推奨レベルは(合格枠)初心者推奨/上級者推奨で表記(果物サイトの表記に準拠)(引用ここから)
THE DEBUT5k(6)1/1
F限定5k(3)3/2
EF10k(3)5/4
EF20k(3)6/5
EF30k(2)7/7
EFレア7.5k(3)4/3
EFレア12.5k(3)5/4
EFレア25k(3)6/5
EFレア40k(1)7/6

全国20k(3)7/5
全国30k(3)9/8
全国40k(3)12/9
全国50k(2)16/14
全国レア60k(2)17/15
全国レア70k(1)17/16

Vo升50k(1)12/10
Da升50k(1)13/11
Vi升50k(1)14/12

歌姫50k(1)16/13※同時イン対人を考慮しているらしい
LT100k(1)12/10
カラメモ30k(1)16/4

ルーキーズ30k(1)8/4
HIT-TV50k(1)17/10
TOP×TOP50k(1)12/8(引用ここまで)
470ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 15:21:28 ID:PPlwaIGw
17ってなんだよ
超神か?
471ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:08:50 ID:WecqT/Vp
290です。ここで貰ったアドバイスを支えに頑張ってたら奇跡的にBクラス届きました!感謝です。
ViマスLTで2連敗とか、思い出増加6個だけとか、そんな状況で奇跡です。
でも、奇跡と解かりつつもAクラスへの欲望がじわじわと…(いい加減に諦めどころ?)

残り5週で17万5千人確保、思い出4個の状態です。どうしようどうしよう?
着実に全国40Kなのか、思い出増やして全国50Kでボム連発すべきか…
コミュバレやってないのでノーマルコミュ上等ですが(´・ω・`)
もういちどLTとか受けれたら博打できるのになぁー。博打する方法無いのかな。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:4 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 51週(残り5週)
【オーデ勝率】 71%([20]/[28])
【取得済み特別】 Viマ・LT・歌姫
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 82万5905人(残り17万4095人)
【曲】 [おはよう!朝ごはん] → [The Idol M@ster] → [Here We Go!]
【ブーストメール】 使えない
【ナイスアピール】 アピールは結構取れるようになりました
【目標】 Aランク!

そういえば、開始即で得意2項目ジェノサイド狙われて心が折れかけました。
うう、色んなPが居るなぁ…でももう当りたくないっ(当然5位で落選)
472ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:14:11 ID:asbUcSu/
つ17【初心者や中級者はは入ってくんな】つう意味だろ
473ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:22:44 ID:y2oGxZoa
ってか、カラメモの推奨レベルがオカシイ件について
474ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:35:38 ID:EOQPatlv
>>471
まずはBランクおめでとう!で、早速だが
Aランクにあがるには特別オーディション6つ(内マスター3種制覇)が必要なので、
VoマスターとDaマスターとあと特別1つをクリアしないといけない。
特別で受験条件を満たすのはHIT-TVだけだから受けるのはHIT。
ただ、そのステータスだとVoマスターはきついかなぁ。
それでもAランクに行きたいのならば、1回コミュして
Daマスター(敏腕奪取)、HIT、Voマスターで受けてみるのがいいと思う。
あと、やよいなら、ある日7は見ておくといい。
475ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:44:38 ID:4Dx2mijX
>>471
見習いでBスゴス
漏れは春香でCだったよー…。

「ランクA 56週以内にファン100万人獲得+特別オーディション6つ(マスター系3つ制覇含む)合格」
残り特別がVo升・Da升・HITTVだからかなり詰んでる悪寒。VerUPで条件変わってたらごめん。

博打ならDa升合格敏腕ゲット→HITTV合格→Vo升合格で15万+ボーナス
BOMが皆無だからHITTVはまず無理なような気もするけど…。

レッスンやってカンペでもなんでも使って意地でも思い出を9個にして
特別3つを根性で取得
レッスンでの増加と特別3つでランクうpとかかなー…。
Cでそんな状況なら諦めてノーマルっぽいエンドを見て次回の闘志を燃やすところだけど
Bだから諦めつかないよねー…。
476ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 16:53:54 ID:4Dx2mijX
>>474
めっさ被ったorz
477ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 17:10:42 ID:W3j/JKBV
>>469
そんな特別後入り常習犯のサイトなんか参考にするなよ
478ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 18:12:55 ID:Zb8zTAJq
>>477
同感。
479ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 19:59:34 ID:WecqT/Vp
>>474
うっうーありがとうございます!Cランクすら諦めかけていたのに…
…ってぎゃあー!素でまとめサイト読み間違えてた!すいません。
各マスター系を含む、それ以外の特別とのどれか3つをクリアと思ってました…
普通に駄目かもですねorz まずDaマスターをクリア目指して最初の運試しします。
駄目でも少しでもファンを増やしてあげよう…

>>475
やよいがいつもへこたれないので奇跡勝ちでここまで来れました。最初からずっとテンション高いし…
なんで読み間違えたのか不思議ですが、やはりAランク条件キビシイですね(´・ω・`)
カンニングはしないで初プレイをガチで終えることにしますー。確かに未練はあるけれど〜。

そういえばあれだけVi流行ブッチ切りだったのにいきなりDa流行になっててびっくりした。
極端にVoだけ弱いうちのやよいは流行に左右されすぎかも…
実時間で短期決戦だからよかったけど、複数ユニットで長い目で遊ぶ時は
綺麗な円になるように育てないと危険ですね…しかし流行変わるのいきなりすぎ。
480ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:48:15 ID:NkXG6lOv
既出でしょうか…まとめサイトになかったので質問したいのですが

今駆け出しPなのですが、Cランクに上がったときに事務所レベルが2になりました。
事務所レベルが上がる条件と事務所レベルの上限を教えて頂けませんか?
481ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:51:18 ID:Wc8cPddu
>>480
「ユニットがBorCに昇格する」がトリガーだった希ガス。
最大で4で,ヒルズみたいなでっかいビルになります。
482ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:57:14 ID:NkXG6lOv
即レスありがとうございます

BorCですか、Bで変更しなかったので同一ユニットじゃ無理なのかな…
483ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 22:03:53 ID:4Dx2mijX
>>479
ナイス根性 がんばれ、激しく応援する

初ユニットはマジで印象に残るからガチいいよガチ
最初の難関、Da升合格を日本の果て北海道から
囁いたり詠唱したり祈ったり念じたりするよ

#元ネタ判らなかったらすまそ
484ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 23:35:33 ID:WecqT/Vp
>>483
ありがとう!…でも、燃え尽きて灰になっちゃえと言うことですね?(´・ω・)イイヤラワルイヤラ

>>482
見習いで一つ目のユニットですけど、事務所レベル2になりましたよ。
Bランクにあがった時にやよいが喜んでたので覚えてます。始めて知った。

事務所のランクも持ち越せるんですね?そもそも存在を知らなかったりした。何が変わるのかな?
やよいだけ引退後のメールが来ないと知って、もう一度成長した事務所でやよいを育てたくなり…
うう、でも色んな子を育てたくもあり、ずっと頂点まで一緒に居たくもあり…
お金稼いだんだから携帯くらい永久使用許可くらいあげてよ(´;ω;`)
485ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 00:46:37 ID:rG1MmQrB
頂点、と言うかアイマスになるにはどっちにしろ全員1回ずつプロデュースしなくちゃいけないし、
いろんなキャラをやって経験積んでからまたやよいに戻ればいいんでないかい?
486ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:24:09 ID:SPvEgUro
>>484
駆け出し以上になればデュオが組めるので、やよいを他の子のサブ
としてずっと組み入れる、という手もある。実際、彼女はそれに耐え得る
能力の持ち主だし。
でも、やよいをほっといて他の子とコミュするってのもそれはそれで
つらいかなー。他の子のテンション見計らって、たまにはやよいの
相手をしてあげようw

で、事務所レベル4になったら、もう一度やよいをメインにして再プロデュース
してみるべし。
最初の出会いの時は、はっきり言って違和感バリバリだろうけどねw

ちなみに、事務所レベルの違いは、たぶん見た目だけだろうと思う。
487ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 01:46:32 ID:Nn/H0NJg
>>484
うは元ネタ判る同志ががが
北海道からでそのゲームのネタ使ったユニットやらコメントやらしてる奴はきっと漏れですつ

事務所のランクについては基本的にただの見た目の変化だけ。
でも事務所が豪華になればなるほど最初のあの簡素な部屋が懐かしく…。

個人的にはしばらくやよいから離れるのをお勧めしてみる。
いきなり次のプロデュースでやよいを選んだら
「はじめまして」的なあいさつをされると微妙に凹む悪寒。
しばらく他のキャラで浮気して自信がついたらやよいをAやらSやらにしてみるとか。
もちろん次もやよい愛で二連発でも一向に構わないのでがんがれ。
488ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 02:37:02 ID:J58Lp9HC
事務所LvUPはCorAだった気がするが
489ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 03:11:31 ID:ZsETzr6o
春香がCランクになって事務所がLv3になったが、
Bランクになったらもう事務所がLv4になった・・・

Lv3事務所外観覚える暇も無かったよ。
490ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 09:37:34 ID:0kS4AKR8
2ユニット並行で進めてたからLv3の事務所が1週間しか見れなかったぜw
491ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 14:12:31 ID:QoWBAyDq
>>490
ナカーマ
492ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:01:19 ID:tOd46Cv8
290です、290で最後の報告に来ました。長々とスレ汚し失礼しました。以後穴に潜ります。
さっきやよいが引退しました…Bクラスで撃沈。武道館でラストコンサートを成功させましたが、
やよいからはドームでもいけたのにと不満を口にされました(´・ω・`)
最終的にBランク89万人、Lv10でVi升,Da升,LT,歌姫の成績でした。ご指導ありがとうございましたー。

Da升で2連敗してせめてもとDa升だけは獲得しました。CPUがダブルジェノサイド仕掛けてくるなんて…
でも、いきなりVo流行になってたのでDa升以外はどうせ手が出なかったでしょう。こんなに激変するのかっ!
武道館引退コンサートもBAD連発してかなり怖かったです。
やよいは不満そうでしたが、ドームだと成功ゲージ、武道館の倍ですよね?多分やってても微妙ー
ともかくPランクは新米に。もう一度やよいと組むのは>>486>>487の通り成長してからに…。

で、Duo組めるようになったのに、操作判らなくて意図せずにあずさソロがデビュー(´Д`)
急遽2本立てということで律子&真Duoをデビューさせました。
律子は非常に判り易いのですが、真が初のBADコミュだすわテンションすぐ下がるわ、難しいです。
Duo以上ではどういう管理をすればテンション維持に最適なのでしょうか?
やっぱり交代でコミュ取るしかないのかなぁ。でも最初レッスン3回やったら即引きこもり症状出たし…
そうだ、レッスンは、得意な分野の子がひたすら受けてもいいのでしょうか?今は3回づつ分けてます。
他にもルーキーズはいつも先客が居てエントリーできないとか、まだまだ順調には行かないようです。
493ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:14:19 ID:h4YMRJO4
奇遇だな オレも今日やよいが引退したよ
今度、やよいに買ってもらったクルマでやよいをデートに誘うんだ
494ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:37:00 ID:ZZ3Cur8v
今日の萎え報告
ライブがあるからアイマス空いているだろうと思って新ユニット立ち上げ。
そんでルキに突貫。結果・・・

CPUがDaだらけだったからか知らんが流行2位がボーダー950オーバー
1位が500 3位も500。こんなうち方CPUがしないでよ・・・

いくらなんでもこの偏り方は酷いんじゃないのかな。。。予想しきれなかった。
当然流行2位おとして落選。→即引退→別ユニットも引退させて即超売れにもどしたけど・・・・

これからルキ受けようと思ってる奴ら、CPU流行が殆ど1色になってる場合
注意な・・・
495ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 15:56:35 ID:/Fj2tm28
>494
レベルいくつで受けたの?
496ゲームセンター名無し :2006/07/23(日) 17:43:31 ID:7SkmcMaO
私、今どないしようかと思ってる事があって。
実は私は未だにテンション回復に3枠オデ使ってるんですけど
(ブーストメール無いんで)
今回、レベルが細かくなったことによってそれが出来なくなってるんですよね。

つかブーストの無いやつは死ねっつてんのか?
と一瞬本気で思ったり。
ブースト使ってない人は休む以外にどうやって回復させるのだろうか?

ちょっとした疑問。
497ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 18:54:29 ID:mErXqybX
>>496
Lv13以上だったら、負けたくなければ休みしかないだろうけど…
12以下なら全部3枠だし、なんとかなるでしょ。何とかする自信がなければ休むしかないんじゃないかな。自分もブースト無しで、実際なんとかしてる。
Lv低そうな偽装COMが入っている時を狙えば、穴埋めで酷い目に遭う率は下がる。

無敗だったら休むかも知れないけど、既に黒星ついてたら、アクセ全外しでも
して12まで落として40kに挑む。
あとは、レッスンに逃げてファンレター待ち、という恐ろしく不確実な方法しか…

相変わらず千早ソロは死ねる仕様。
498ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 19:39:21 ID:Ct9HsaN4
だがそれが(・∀・)イイ!!
49999:2006/07/23(日) 21:43:47 ID:CIdutRrC
先日、質問させて頂いた者です。久しぶりに再開したのですが、
残念ながら >>101 さんのせっかくのアドバイスにも関わらず、
オーディションに連続落選して、リミット1週で残り約15万人。
事実上Dランク引退確定となってしまいました。

途中アピールは押し忘れるわ、せっかくのルーレットも外すわじゃ、
普通のはともかく、やはり合格枠1名の特別オーディション突破は難しいですね。
「自分の力不足を感じました。」的な千早さんの言葉に胸が痛いです。
間違いなくプロデューサーであるわたしの責任ですよね。
いつもダンスに見とれてアピール忘れちゃうダメプロデューサーでごめんよ〜。

アドバイス下さった方々本当にありがとうございました。
自分の問題点・修正すべき点がだいぶ分かってきたので、
セカンドプレイではもっと練習して上を目指せるように頑張ります。

で、せめてお別れコンサートくらい成功させてあげたいのですが、
・最後の1週は大人しく休んだ方がいいですか?
・思い出使いまくってしまったので、残り10個くらいなんですが、なんとかなりますかね?
ルーレットは自分で>>141に書いたやりかたで、最初のフィルムがGOODなら
 ほぼ100%押せるようにはなりましたが、最初BADだと五分五分といったところです。
(何度かやってみましたが、スクロールが早すぎて最終フィルムのタッチは無理でした。)
他に注意点などあればご教授お願いします。
500101:2006/07/23(日) 21:57:43 ID:ZJF+H8HV
>>499
とりあえずお疲れさん
まっ始めたばっかだしこんなもんでしょ

千早の場合は万全の体制で望まねばならないね
アイマスになってもなお
がけっぷちぎりぎりの展開もあるよ・・・千早;

だが、最後の砦たる千早を攻略したときの達成感は
すばらしいと思う
センモニ目指してガンガレ!

1回負けたことによるテンションダウンが引き金の連敗
これぞ千早!

お別れコンサートは、思い出使用にかかわらず
それまでのコミュ成績ですよ
最後は休みでOK


501ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:00:29 ID:tmi4Om38
>499さん
同じく千早ソロの駆け出しPです(`・ω・)
微妙に自信ないですけど
引退コンサートの思い出はコミュニケーションの結果に左右されたと思います、詳しい数値までは確認出来てないので上級者さん補完お願いしますm(._.)m
502ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:08:42 ID:0rHhTUhx
敏腕にして初めて雪歩と伊織のデュオをプロデュースしたのですが、そして伊織からブーストメールが
来たのですが、テンションフル回復するのは伊織だけでしょうか?それとも雪歩も回復するのでしょうか?
デュオ初心者なのでわかりません
503ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:10:07 ID:ZJF+H8HV
>>502
ユニットごと
504ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:17:10 ID:tOd46Cv8
>>499
ラストコンサートの思いでは、今までの思い出の総数で決まるので(ちょっと違うけど)
とにかく、今持ってる数とは関係ないですよ。
自分も残り2の状態でラストコンサートに突入すると思って小さめの会場に…
最後は思い切って強気の会場選んでみてはとか思います。自分は不満言われたので(´・ω・`)
505ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:20:45 ID:0rHhTUhx
>>503
THX
コミュに選ばなかったときの雪歩のテンションの落ちが激しすぎます
伊織にはレッスン要員になってもらうしかないのでしょうか
あのわがままをいなすのは難しいし
506ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:25:37 ID:ZJF+H8HV
>>505
千早・ゆきほ
テンション激ムズのツートップ

意外にも伊織nは簡単だよ
ほっとかれるともこっと減るけど
夜人数がアップすることで回復するから
レッスン要員でいいと思う
1:5にしてゆきほはコミュ
基本的に高性能キャラがレッスンすることで
成長が良くなるみたいだよ
507ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 22:39:47 ID:0rHhTUhx
>>506
そっかー
雪歩は素直だからコミュ取りやすいよね
千早ソロも進行中だけど、ブーストをよこさないから塩漬け状態
無い胸がいっそう萎んでなければいいけど
50899:2006/07/23(日) 22:47:51 ID:CIdutRrC
>>501 さん
>>504 さん
ありがとうございます。
手引書に書いてある「これまでの活動で作ってきた思い出」というのはそういう意味だったのですね。
思い出は最後にいくつか残して引退しなければならないもんだと、今までずっと勘違いしてました。

>>499 さん
今回もすばやいレスありがとうございます。アドバイス通り最終週は大人しく休みます。
もっとも、テンション低スタートなので、休ませてくれるかどうかが問題ですが..。

以前、テンションが全くのゼロ状態で、千早さんが事務所に来てくれた時は、
感激するというより、彼女に申し訳ない気持ちで一杯になりました。
もちろん、すぐに休ませてあげました。
50999:2006/07/23(日) 22:50:28 ID:CIdutRrC
ごめんなさい。

下の方は
>>500 さん

でした。
510ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:14:40 ID:1ks+iV0T
とりあえず、B到達したら死ぬ気でドーム選べと
武道館はCでも見れるんだから
この辺はよくある話か

そういや未だに信頼度は結果無視で、コミュのタッチパネルを押した回数に依存なのか?
仕様変えてないなら1コミュ辺りのタッチ数が少ない春香・律子・雪歩は面倒なままかも
相方をレッスン要員と割り切るか、相応の配置になる
511ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:30:00 ID:6mXlNReB
突然質問でスマンですが、
Bランクになかなか上がれないんだけど、どれくらいのペースで
各ランクアップを迎えるのが理想なんでしょう?

オイラの場合、
Eに上がるのは3週目位、Dに上がるのが12週目位、Cに上がるのが25〜30週くらいで
はランクリミットで終わってしまいます。
512ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:05:43 ID:6b3sNnEf
Eに4週目Dに16週目、Cは25前後かな?
後は40k中心に必要な特別取れば十分じゃない?

現在43週目のCランクを特別2つ取得で引き伸ばしてるユニットがファン100万超えてる
50kは二回しか行ってないし特別もルキとTxTしか取得してない

普通にやってればLT取得で35週程度でBにいけるんじゃない?

513ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 01:11:31 ID:P3nViLBN
>511
多分コミュの効率が悪い

大体20勝もあれば、Bに届く。余裕見て22戦
リミットは40週ちょいで見て、残りコミュで20回

これで回転させるにゃ、大体ボムを3個/回ペースを取れないと届かない
また、ボムを大量に抱えたまま憤死しないよう、カラメモ後は最低1、最高12で回す

逆に言えば、これが出来てると勝手にランクアップしてる
514ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 09:57:11 ID:P0o3RBEt
>>510
むしろドームはAでしか選ばない私マー
B引退なら武道館で次のAでの引退を狙う漏れ
人それぞれだ
515ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 14:10:11 ID:+vDf3pVQ
既出だと思うんですけど、
パラメータのカンストの目安の画像とかってどこかにありませんか?
以前どこかで見たんですけど、思い出せなくて
516ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 14:50:24 ID:+vDf3pVQ
すいません、自己レスですが発見できました
517ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:18:27 ID:PR7PxWlt
【Pランク】 新米
【キャラクター】亜美真美
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 5(Vo:5 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 13週(残り20週)
【オーデ勝率】 100%(4回/4回)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】 114237万人(残り185763万人)
【曲】 [1st]魔法をかけて → [2nd]THE IDOL M@STER の予定 → [3rd]?
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 ガンバってAランクには行きたいかな・・・。
【備考】 最高ランクはCです。特別オーデの受ける頃合いを教えて下さい!
518ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 16:24:34 ID:PR7PxWlt
>>517
修正・・・特別は1個も習得してません・・・。
     間違いorz
519ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 17:05:48 ID:6b3sNnEf
ルキはもう不可かな?
カンペ無しみたいだからレレレオペースで思い出貯めてカラメモ取得に備えたい
レレレオでEF限定20k・30kをこなしつつ条件外のレベルになったらメールブースト重ねてTxTorカラメモ
レッスンで地力をつけてからオデに行かないと後半辛くなるから
Lv10以上になるまではレッスン中心かな?

Lv10以上になったら全国40kメインでファンを稼ぎつつ
敏腕付いたらメールブースト重ねてLTや歌姫orHTVに行けばいいんじゃない?
520ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:14:04 ID:ElGE+dsE
昨日東京オススメ聞いた京都からのライブ参加Pです
漸く帰ってきました
これから千早とゆきぽのブースト消化してから帰宅しまつ
結局、Sザウルス見に幕張行きました
521ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:52:22 ID:i1zUEupI
>>517
まとめサイトみると、ルキは活動週13週以内が条件みたいだね。(もう忘れてたけど)
イメレベ5かぁ・・・コミュカンペみないとそのユニットじゃAは現状難しそう。

幸い、まだ全勝してるようなので次はTOP受けてください。
覇王・魔王・花鳥・花吹雪辺りがこなければCPUレベルは6か7あたりです

ちなみに、次の週がオデ受験週なのかな?
もし違うなら現在週がレレレオのどの週に当たるのか考えて
レッスンしてから受験する方がよろしいかと思います。

で、ここで一言アドバイス。
ちゃんとレレレオでローテーション組んでますか?13週でオーデション4回は受けすぎです。
たまにプロデューサーが「そろそろ受験する頃合だ!」みたいな事いいますが
そんな事はありません。きっちりレレレオローテで受けてください。

例外として敏腕記者がついた場合はレレオで構いません。
とりあえず頑張ってみてください。

慣れてきたら>>278ローテでAかSを目指してみるのがいいでしょう。
522ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 18:57:54 ID:reuGBLEf
ここで初心者にとっておき情報!

3枠なら23点とれば100%合格だぞ☆21点でも枠内ならほぼ合格だぞ☆

(流行上位から)3−3−5 ×3 で何点? あるいは3−3−6で何点?
がんがれ!
523ゲームセンター名無し :2006/07/24(月) 19:38:18 ID:uZUU0Z75
>>497
レスありがとう。
直前に後入り乱戦になってそいつらが枠内なのにボムを
バカスカ撃ってきて消化が間に合わず……だったのでやさぐれていたの
です。


しかも雪歩。
524ゲームセンター名無し :2006/07/24(月) 19:44:48 ID:uZUU0Z75
忘れてた。

>>517
頃合?
まあ、気を付けるのは13週内のルキと
負ける前に受けた方が楽なTOP*TOP
25週近辺で受けた方が有利なLT位。

後はレベルと活動週によって決めてくれて無問題。
525ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:37:46 ID:QsSxN8+M
>>517のものです。
みなさんレスありがとうございます!ルキは結構早めに受けなきゃならんのですね…。なんとかBまではもたせようと思います。ちなみにコミュのカンペとはどうやって見れるのですか!?
526ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:42:49 ID:zUbsRQSo
>>525
まあぐぐったら出るだろうけどさ、新米からコミュ全部見るとか、もったいないぞ。
老婆心ながら忠告。余計なお世話ならスマソ
527ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:42:54 ID:1b8bpI5y
>>494
審査員のコメント&興味ゲージ&ここの過去ログ読んでない貴方が悪い。

350-1200-200

という報告も出てる。
528ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:45:21 ID:4DE0DnUb
ルーキーズのルール勘違いして6位1位1位とかで負けた…TOPTOPと混同してたよ(´・ω・`)

活動6週目にしてBADコミュとか出してるし、いっそ出直そうかなぁ…?
ルーキーとか、3位以内に全部入賞すれば、早ければ早いほど勝ちやすいんですよね?
529ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 21:47:19 ID:i1zUEupI
>>528
対人にならなければ何週であろうと一緒ですよん。
530ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:06:12 ID:4DE0DnUb
にゃんとっ?!
それなら本当に駆け込み勝負ですね…うーんうーん。
531ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 22:50:12 ID:ID7iVjJX
>>528
論理的には無敵艦隊2週目で突撃が一番勝ちやすいって話だが……。
そんなんで勝って面白いのかと思う俺。

BADの1つや2つど〜した?
まだまだ先は長いぞ?
パフェコミュで取り返す位の気持ちを持てよ。
532ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:12:06 ID:/57Imz7k
本スレがライブ関係ばかりなんで、スレ違い質問かもしれんが
最近復帰してプレイ再開したPです。

【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】春香、やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 13(Vo:9 Da:9 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 38週(残り19週)
【オーデ勝率】 100%(13回/13回)
【取得済み特別】 全て獲得済
【思い出】 春香43個 やよい2個
【テンション】 二人とも高
【ファン人数】 71万人(残り29万人)
【曲】 [1st]ファースト → [2nd]ポジティブ!→ [3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】Sです
【備考】現Verになってアイマス復帰し、初のユニットなんだが
    なかなかの出来なので、とりあえず自身初のS狙えるかなと・・・。
    コミュでパフェがこんなに出たのは初めてです。もちカンペ無し。
533ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:17:45 ID:i1zUEupI
>>532
S目標なら衣装全て脱いでlv12になるようなら、40k連戦しつつ減衰対処と同時にボム補給するといいよ。
ならないなら・・・50k連戦。70kは避けてください。最悪でも60kねらい
理由は50k以上は、覇王魔王が降臨すると穴埋めCPUが異様なレベルの高さで出現するから
534ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:42:00 ID:/57Imz7k
>>533
素早いレス感謝します。50Kと60Kは合格枠は2人でしたっけ?
枠内ならなんとか勝てていけそうなので、ブースト待って挑戦してみます。
このユニットとほぼ同じで、前Verでプレイしてた伊織、あずさデュオも居るので
本命前に50Kや60Kのボーダー読みの練習もしてみようかな。
535ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:49:40 ID:P3nViLBN
ちゃんと残週と残人数計算して、行く必要が無いなら50k以上は行かん方がいい

行った所で得る物は何も無いから
536ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 23:54:01 ID:1b8bpI5y
>>535
とっとと1回負けて(勝てる内は勝っとくけど)
40k突っ込めるようになったら、レッスンで補強せずにずっと40kで良いもんな。

50k突入→負け→レッスンで補強→50k再度突入→負け
とか馬鹿馬鹿しいw
537ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:02:40 ID:KoKEjxH2
>>536
いや、そんな拘って50Kや60Kを連戦するような事はしませんよ。
現時点でのイメレベが13なんで少し上に挑戦してみようと思ったんです。
一度負けたら、40K連戦で十分だとは思ってますよ。
538ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:24:03 ID:RBJxlPj+
今回のバージョンになってから、40k連戦でもアイマスなれる可能性が出てきたから
Sランクの話くらいここでしてもいいんじゃないかと思う俺マメ

てか上級者スレって、まだアイマス昇格の話の面倒みてくれるんだろうか。
539ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:26:49 ID:8smRYd42
Sランクって前から微妙なラインだよな。
540ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 00:46:02 ID:BX4rgFn+
家庭用移植発表とかで新規さんとかも入ってくる可能性があるから、今まで通りでいいんじゃないかな?
一応上級者スレでもアイマス昇格は扱ってるしな。
541ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 01:03:33 ID:22H5ZYzR
>537 50K以上は40Kに登場する敏腕持ち偽装やブーストメールで強制的に放り込まれるんで、 基本は40K。
50K以上(特に70K)は、 魔王とCDランクフレ狙い後入りの危険性高し。 Lv13だときついです。
542ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:31:13 ID:k2wdCww3
>>538
上級者スレはP評価100点を目指す、アイマス昇格は初心者スレでいいんじゃないか、という風潮。
543ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 02:48:28 ID:I/sP1wU1
初心者スレでアイマス昇格まで取り扱うのはどうか、とも思うんだけどね。

けど上級者スレから追い出されたらここで扱うしかないのかな。
中級者スレなんていらないし。
544ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 03:00:51 ID:SCZ8b0sL
>542
それって実質TOP30?あたりに入ることだけが目的だな
寒い
545ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 03:09:14 ID:W8zhWjzZ
>>544
もともと50位以上+αのスレだし。
+α(コミュ満点とか最終イメレベ12とか)が無くなったし、
目標が30位以上でも元々のスレのあり方からすればそうは変わってないと思う。
546ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 03:37:27 ID:tiYcWvus
初心者スレは

本当の初心者が質問しやすいスレであって欲しい。


TRUE見たら初心者は卒業。後は本スレ、もしくはチラ裏で。
たまには本スレでゲームの話しようよ(´・ω・`)
547ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 03:54:02 ID:I/sP1wU1
本スレでゲームの話すると無視されるか
話題が雑談に逸らされていたのはもう大丈夫なん?

最近は本スレ見てもいないから知らんけど。
548ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 04:25:40 ID:tiYcWvus
>547
最近というのがどの程度なのか分からないけど、
ちゃんと要点を絞った質問なら答えは返ってくるよ。丸投げはダメだけどw
549ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 05:08:02 ID:/YBHC1IK
本スレライブや360ネタばっかだからつまんね
550ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:09:53 ID:QO+qb6cr
トゥルーエンドできて300万無理な中級者(?)は行き場がないんだよね
質問のレベルも初心者・上級者どっちとも取れないし
それで本スレのぞくとあの調子でむしろゲーム攻略の話なんか場違い的な空気を感じるよ
VerUPして数日はまともだったんだけどな
俺は正直、キャラの中の人に興味ないしなぁ・・・
551ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:13:35 ID:oyyKvRpm
本スレは総合だからねえ
結局中間層は「自分でやれ」といったところか?
ぶっちゃけverupでの変化が大きいので、汎用攻略スレが欲しいキモス
本スレは総合ゆえに話題切られるし
552ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 08:54:47 ID:nfTMVYsc
S行けばアイマス昇格はすぐだと思う
この間が紙一重じゃね?
後は何が必要か?
レスンの精度を上げる・なるべく負けないこと・デュオを使う・・

20レッスンくらいでカンストすれば後は4万⇔5万でいいわけだし
自治房気味でスマソ
553ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:17:01 ID:8smRYd42
中級者スレ立てても人集まるかはわからないしなぁ…。
扱う内容のレベルも微妙な層になりそうだから結局は初心者池上級者池って質問も多そうだし。

実際扱うとしたらどんな話題になるかな。
HITジェノ対策とか千早ソロ攻略あたり?
554ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 12:37:56 ID:fbEZMIoI
チラ裏に列記してまとめるとか。

まだ事務所LV3の自分としてはルキ‐TOPTOPで事故らない方法論とか
升連続時の赤型キュア黒を打ち負かす術とかが(・∀・)イイ!
555ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 13:30:42 ID:rx4AqE0X
本スレは何でも扱うから本スレなわけで
バージョンアップ直後はバージョンアップの話題、ライブ直後はライブの話題
当然といえば当然の流れかと

術ってのではないけど、升みっつは敏腕3週で一気に行くようにしてる
キュア黒の敏腕がもったいない、と言われるだろうけど
根がチキンだから高レベルのうちに圧殺したいんだ…
個人的には赤黒よりギレンとルチが嫌い
556ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:37:51 ID:SUFV2Hp5
質問です

ルキで何回挑戦しても勝てなくてSになれません
ルキで確実に勝てる方法を教えてください
557ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:38:02 ID:rmnUWffQ
>>554
メールブースト神状態でVi升、
記者ゲットの神状態で残り升を攻略でいいだろ
558ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 14:44:50 ID:VPjYMs2C
>>556
開幕一気に3ボム投下
あとは「○番(←自分の番号)いいね!」等のコメントで判断すべし。
「○番いいね!」系は自分のアピ点が1位のときに出るコメント。
もし「△番いいね!」と変わったら1位が入れ替わった合図。
3位までに入っていれば問題ないがコメント参考なら確実に3位以内に入っている→☆10個
559ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:20:43 ID:tVXCE7xc
>>558

参考までに、「△番(自分以外)いいね!」と言われたあとに、更に「×番(自分以外)いいね!」と
言われたら、自分は3位以下。また、「○番(自分の番号)やばいわよ」と言われたら6位なので
慌てて叩くべし。なお、「○番やる気あるの?」と言われたら☆0確定なので、残っていたら
すぐにボムを放つこと。残っていなかったら・・・乙。
560ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:25:56 ID:Ql5cinvl
>>556
確実・・・・
それは無理w
ただなるべく高いレベルで受けたほうがいいね
レレレ2万レレレ3万レレレでスタートこれが出来れば
後の特別は余裕が出るはず
ていうかこれテンプレに汁
後は敏腕+ブーストメィルでネ申にちかずいて受けることだな
561ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:34:32 ID:Ql5cinvl
ちなみに1.30後4ユニット立ち上げてみたんだが
前より序盤特別に関していえば
確実に難易度が上がった希ガス
今までどうりでやっていったら危うく落ちかけたし
急がば回れでレベルを上げてからのほうがイイ!
ルキなら8くらいで余裕が出るはず
もちろんJA・開幕3B・オーデの展開・NPCのレベル、イメージ、特徴を把握が必要
562ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 19:29:13 ID:OQZgxiBq
>>556 ルキの勝利方法ねえ……

絶対にテンション高。JAを全てできるように心がける。
あたりまえだが、ヤケクソ連戦すると以外とテンション中とか低とかの場合が……

対人がいる 過去戦歴が、×××××とかに当たると高確率でフレ負け。
初心者は避けるか、誰もいないのを確認してインして後は祈る。

LV5〜7ぐらい必要。後は、開幕3ボム投下
後は、審査員の興味値参考にしながら叩けば高確率で勝てる。
563ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:27:26 ID:GJ0VhoTD
JAって何ですか!?orz
564ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:31:14 ID:O2AVAp7N
>>563

     ./ ̄`ヽ    
     |   /  く 質問する前に、>>2-8ぐらい読んでくれたまえ
   _.ゝ  ∠_     ちなみに、ナイスアピール(NA)=ジャストアピール(JA)だ
  /       ヽ   
  /         ヽ 
 |  ||     ヘ  ヽ
565ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:43:51 ID:34RAGBVn
JA(ジャストアピール)=NA(ナイスアピール)

テンプレではNAのほうを使ってるけど、どちらも同じ意味。
というのは公式で両方使ってるんだよね、確か・・・
JA派はNAをノーマルアピールと言うこともあるので、
JAと言ってしまえば誤解はない、はず。

ルーキーズは同じイメージカラーのユニットが3体以上いる時は要注意。
そのボーダーが跳ね上がる傾向。1000とか1200とか1400とか。
特に流行2位カラーが3体以上いる時は警戒。自分☆7、CPU☆8とかありうる。
CPUのイメージカラーをよく見て、
多いイメージに関しては最初から重点的にアピールしていく必要があると思われ。
あと、開幕3ボムは鉄板だけど、CPUの後出しボムで捲られる可能性もあるから、
CPUのボムが出尽くした2節中盤あたりから撃つのも悪くないかと。
566ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:44:10 ID:3CGiw7ok
質問です。
オデの勝利補正って明るいとこに付くの?暗いとこにつくの?
567ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:55:26 ID:y60eTHew
>>566
明るいところ〜。
暗いところがあがるのはレッスンのみ
568ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:19:23 ID:GJ0VhoTD
>>564-565
質問に答えてくれてありがとうございます!
569ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:34:14 ID:4StfqxPQ
>>560
だよねー、確実なんて無理
昨日、IL9(ブースト)でルーキー落とした
もう、ゆきぽといおりん道連れにして死のうかと思った orz
570ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:22:23 ID:UW7EWb18
そんな漏れは無謀にもLV4でルキ受けましたよw
571ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:31:46 ID:KoKEjxH2
俺もILV4で受ける事が多いな。
満点フレ負けを何度か経験し、早めがいいと思ったPより。
心配ならユニット開始ブースト使えば、安定して勝てるはず。
572ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:29:54 ID:3CGiw7ok
>>567

dクス
573ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:17:49 ID:xv4a8VDU
俺の場合ルキは3発目のボムでbad打つことが結構あるのでLv8以上に上げてから開幕2BOMで以降テンプレ通り。
当然ギリin、対人になっちゃったらご愁傷様。
574ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:36:11 ID:xKiyuDBQ
・穴埋めは賢い
・素のLvが高くなるとJA補正の増加割合は下がる(増加値が固定値だから)

相手のLvを下げる効果を狙い、Lvは低いまま受けた方がルーキーは安定するだろう
# その他NPCの最低Lv未満では話は別だが、そこは置いておく

反面、対人には弱くなるので、エントリーは計画的に
575ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:50:05 ID:QbuECaug
ルキは無理せず、一回30kあたりでワンクッションおいてから受けたほうがいいと思うんだけどなぁ。
はおまお降臨しないし、キャップかかってどんなにレベル高くてもCPUは7くらいだし
576ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:59:31 ID:R/Qqzd9c
Ver1.20の頃は、敵も弱かったしLv4でルキ突っ込んでも全然問題なかったんだけどね。
バージョンアップしてから、Lv.6とかの偽装が普通に出てくるようになってちょいきつくなった。
577378:2006/07/26(水) 01:46:32 ID:rCeB2VSa
おかげさまで枡系・HIT・歌姫と取れまして、43週、ランクB・96万人に。
初めて全国6万を同時IN枠外3人戦で2位抜けしましたが、恐ろしいです。

減衰大をくらって現在Lv11の亜美真美やよい。
さて、ランクSにはなれないので、62週までやった方が良いか、です。
ランクアップコミュも含めてABは12のコミュがあるようですが、
レレレオのペースでも週が余ってしまうようです。
オーデやレッスン慣れするために完走させた方が良い気もしますし、
強制引退できるようになってからみなさんはどうしてますか?
578ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:03:07 ID:eEZ4p2NA
強制引退はしない主義
U名間違えて即引退でも無い限り限界までやる
オデやレッスンは経験多いほうがいいしね

まあ懐次第だと思うけど
579ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 02:16:26 ID:dvxIHvsw
そんなにルキの難易度がそんなに上がっているのか・・
前回は何気なくクリアしてたんだけどな

尤も、長い目で見てみれば結構重要な関門だし
開始13週という短期間で、
Pの計画性や決断力が試されるオーデともいえるんだな
580ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 03:10:05 ID:xKiyuDBQ
>U名間違えて
力みが抜けるのか、過剰な期待をしないからか、そういうユニットは良く育つ
581ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 04:37:53 ID:dvxIHvsw
愛は沸かないけどね
やっぱ金かける分、愛がないとモチベーションが出ない(つДT)
582ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 06:15:57 ID:6IQKK5Nw
俺なんかユニットメンバー間違えても完走させてるぜ
583ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:09:38 ID:GHksSo+6
今度からはルーキーいく前にTOP×TOP受けたほうがいいかもって思ってる
ルーキーは落としても再挑戦効くからね
11週目TOP×TOP→12週目ルーキー→13週目ルーキー(予備)
584ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 10:38:15 ID:eev52HfH
toptop覇王魔王降臨はあきらめる方向か
585577:2006/07/26(水) 11:59:16 ID:rCeB2VSa
>>578
では限界まで頑張ってみます!
586ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 12:00:34 ID:n0sGj1bT
>584
あれはもう、今も昔も事故みたいなものかと……orz
587ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 12:00:37 ID:v03JUW2w
>>584
こっちのLvが7以上なら、満点フレ勝ち狙えるので無問題。
W降臨だと、お互いに食い合って自滅もあるし。
588ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:16:31 ID:8nCkGgyP
どっちの事故率が高いかってことだろね
オレはtopのが怖いので、普通にルキが先だな
589ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 15:40:49 ID:3x3KLGVj
次回テンプレ、カラメモと歌姫逆にした方が良いんじゃない?
カラメモ難度が上がったってのは、結構言われてるし。
590ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 21:44:23 ID:gT7Q+Wou
テンプレは抜本的に作り直した方がよさげ。
1.30は穴埋めの強化とレベル制限の追加で、ジャストアピールの必要性が高まったと思う。
591ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:22:29 ID:dvxIHvsw
むー・・カラメモはトップの後にしとくか・・

てーか
対人遭遇率が上がったと思うのは俺だけ?レベル制限の為かな??
592ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:26:32 ID:R/Qqzd9c
単純にバージョンアップ直後でプレイ人口が増えてるからじゃないの
593ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 23:46:20 ID:mhsgNkRz
歌姫を先に持ってくるのも怖いんだよな。
待ちができなくて対人になる可能性も上がったから。
594ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 00:26:39 ID:/+WAM12J
初心者スレなのにチラシの裏。

数日前に「明日のラッキープロデューサー」に選ばれた。
しかも数時間後、選ばれたユニットから翌日指定のブーストメール到着。
これは2週連続でワクテカになるな、とリアルワクテカしながら
翌日、そのユニットを動かした。

ワクテカ1週しか効果なかった。 orz

メールかラキプロを見間違えたのかと何度も確認したが間違いなかった。
即座に家に帰って不貞寝した。



数年振りに枕を涙で濡らしてしまった。
595ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:17:39 ID:vZs9k29t
>>594
あ、その状態は漏れもあった。
ラッキーPの処理だけでコンティニュープレイの場合翌週は普通の状態になってたんで?って。
メール来たのが幸いにもブースト期間が長いあずささんからだったので翌日行ったらメール分の処理がされたみたい。

だけどこれメール有効期間が当日限りの無敵艦隊組からなら1度カード抜いてやり直す以外方法はないかもね。
596ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:20:33 ID:4X2/pWs5
>>594
メールブーストとかのワクテカは、Pカードを通したときに
フラグが立つと思ったが。
ってことはPカードを2度通せばよかったってことかも。
経験者じゃないのでわかんないけど。

もしそうしてたらゴメン。そうしてなかったらトドメだったかも。
597ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 01:55:28 ID:jBCWQ946
ブーストメール、自力ブースト、ラッキーP、どれも重複しないかもしれない。
以前本スレでいくつかの組み合わせで検証してた人がいたんだけど、
ラッキーPの検証はあいまいにつき追加報告を待つ。
漏れ自身は、自力ブースト→カード抜く→ブーストメール発動せず、を確認。

歌姫は、できるだけ人の少ない時間を狙う、神で先入り、この2択?
いずれにせよ条件合わないとエントリーすらできないので、
「育成途中のどこかで条件あった時に受けよう」的なオーデと思われ。
598ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 08:20:54 ID:hhwt4wix
今は人が多いからかもだけど、歌姫は平然と後入りされることもあるなあ
先入りするんでも13ないと不安な昨今
599ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 12:22:08 ID:6p7rzCVp
最近は夏休みだからか、特別の後入り多い。
この1週間HIT、歌姫、Vo升で残り30秒くらいで後入りされたし。

しかもVo升のは、相手がランクEで3戦しかしてないのにlv12とかむちゃくちゃ
対人専用かよ!ってツッコミ入れたくなるユニットだった。
600ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 15:00:51 ID:Udxa0AXo
遅レスだけど
ラッキーPとメールブーストの重複なら、カードの差し直しで再度ワクテカになるよ
コンテしても、呼び出し時間内に差し直しすれば大丈夫
実体験なので間違いないはず、消化はラッキー→メールの順だったかと
601594:2006/07/27(木) 15:08:19 ID:/+WAM12J
>600
そうなのか…。
どちらにせよ、ラキプロに選ばれたの律っちゃんソロだったから
再検証はできないけどね。 ・゚・(ノД`)・゚・
602ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 16:28:58 ID:RDfEIXI9
>>600
俺もそれで2回ワクテカきた。
603ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:00:30 ID:ACqVKrFI
教えて下さい
最近、iモードのアイマスサイトに
登録したのですがゲームで使えるアクセサリーショップのリストから
間違って既に持っているアイテムを買おうとすると何らかのメッセージが出るのでしょうか?
それとも有無を言わさずポイントが消費されてしまうのでしょうか?
604ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:31:46 ID:CpoF7KF1
>>603
基本的に既に持っている販売アイテムとして出ない。
携帯で買えるアイテムは、月毎に更新されるか購入すると更新される。
(購入した場合は、買ったところに別の持っていないアイテムが入る)

更新された後に手に入れた場合は、リストがどうなるのか覚えてない・・・。
誰かフォローよろしく。
605ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 22:33:49 ID:CpoF7KF1
日本語が変だ・・・。
誤)基本的に既に持っている販売アイテムとして出ない。
正)基本的に既に持っているアイテムは、携帯での販売アイテムとして出ない。
606ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:16:00 ID:8fMkoHI9
Pカード登録解除の繰り返しでショップの品揃え変わらないか?

ひとしきりやったら、メルプリは再登録な
607ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:24:05 ID:vZs9k29t
>>598
だから残り20秒以内で無人状態ならインしろと・・・
とはいえVerUPで待機することができなくなったのは痛い。
608ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:29:16 ID:7x24cMcq
>>603
持っているアイテムはショップに置かれないので大丈夫。
ショップで販売中のアイテムをゲームで入手した場合は、
その入手したアイテムの代わりに別のアイテムが補充される。
ただし、アイテムが補充されるまでには少し時間がかかるので注意。
しかし、この場合買おうとすると、もう持ってるよっていうメッセージが出たハズ
609ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:30:28 ID:EBhmpcgD
ブーストの重複なら>>223でも検証してたみたいだね。
610ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:42:29 ID:Z2vJl3Xg
初歩的な質問ですみません
今回から追加された休みを連続でとるとできる強制解散って
お別れコンサートの発生はありますか?
611ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:53:30 ID:lywx/hTo
>>610 ありますよ。
いくら見切りをつけたとはいえあなたが付き合ったアイドルですよ?
そのまま、サヨナラは悲しすぎる(ノД`)

強制引退のメリットは
クレ節約と時間の節約にはなりますね。

すでに、6回見切りつけたから間違いない(ひどいーひどいー)
なお、LVとかそのままです。
612ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:54:07 ID:7x24cMcq
>>610
お別れコンサートは発生するよ。
でもなるべくなら強制引退はして欲しくないな。
特に初心者にはね。
613ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:05:12 ID:z2CVRrcW
稼いでないなら負けても
いくらでもやることある

推奨レベル参考に特別受けるとか
思い出節約してみるとか

ぶっつけガチは辛い
614ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:14:29 ID:WlJ6UZYU
まぁ、ぶっちゃけこのスレで質問しているうちは強制引退なんてせずにそのユニットで色々やって勉強してみたら?

こういう時でないとノウハウを得たりとか、コミュを堪能したりとか色々できませんよ。
615ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:35:37 ID:nu5vpKok
>>614
ですよね・・・
あずささん真デュオ組もうとしたら2ndのタブを知らず真のソロを作ってしまい
どうしようかなぁとずっと悩んでたんですよ
あずささん今日ソロでC引退してしまったしデュオでやり直したいという気分が・・・

ほぼ毎日来る真のメールが非常につらいですorz
616ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:37:21 ID:dcZ7avWH
>>615
誰もが一度は通る道だw
617ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:41:23 ID:YTx9UJqv
>>615 ちなみに、Pランク中堅以下は降格なしでリスクを抱えることはない。

迷っているようだったら、休み入れて強制引退ボタンを押すだけである。
あずささんと真のデュエット……じゃなくて、デュオやりたかったらやりましょう。
判断は任す。
618ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:43:20 ID:NkcKOn1a
折れもやったなーw
1stメンバーを選んだらOKを押しちゃうよな。
619ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:07:57 ID:WlJ6UZYU
>>618
それをやっちゃってあずさ千早デュオを組むつもりが千早ソロになりました^^
ええ、楽しい千早ソロをエンジョイしてますとも……。ああっ、毎朝の挨拶が怖い。
620ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 01:17:18 ID:Weo+G/7z
>>604
>>608
なるほど持っているアイテムは表示されないようになっているのですね。
自分の所持アイテムを全部把握出来ていないのでダブってると勘違いしていたようです。
これで安心して買い物が出来ます。
有り難うございました。
621ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:42:09 ID:MA3pUPLC
強制引退便利だぞ

ヒキ減衰回避したまま引退出来るなんて、何て幸せな機能なんだ
622ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 02:44:15 ID:dcZ7avWH
>>621
そういう使い方が出来る人はすでに初心者じゃないでしょうな
623ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 08:22:57 ID:1/qiLS9U
>>607
すまんが意味がわからない
同時in率が上がったから、後入りされても負けにくいレベルで使うほうが安定する、という話
624ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 16:50:27 ID:7nQd+mbX
流れ豚
IL1314にオフ5マンのすすめ

だって勝てないし
625ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:03:34 ID:T68vUGda
初心者スレでオフ勧めるのってどうよ……。
626ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 17:41:49 ID:kq2f0d/w
アクセ外して40Kでいいじゃねえか
627ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 18:26:14 ID:oBBSgEGb
>>624

13だと相手は15、14だと16だな
どうみてもキツイと思う
628560:2006/07/28(金) 19:51:00 ID:UTQR6OBa
ルキでSランクへの道が絶たされてた560です

なんとですね、ここの皆さんのアドバイスに従った方法でやったら一発満点で通過出来ました!(当方レベル7の亜美真美でしたが、全体のコムのレベルが4でも油断出来なかったからボム3つ使いました^^;)
ありがとう、みんな
これからも頑張ります

by.bの付くPより
629ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:46:48 ID:nHPPZs5T
>>627
そこまで上がらないし
というか、反論したくて仕方ないのか
ここは初心者スレだから、いろいろなやり方を提示するのも良いんでは?
630ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 21:55:23 ID:lIPrdO+O
レス番間違ったオレワロス
ごめん>627
631624:2006/07/28(金) 22:12:07 ID:7nQd+mbX
>>627
最低12であとこちらレベルに同じと思ったけど
13だと15
14以上だと16ってことなんですか?

だとするとアクセ外すしかないかも

前から負けないって以外にメリットなかったのにorz
失礼しました
632ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:13:25 ID:Un96evUR
前Lv13でオフラインやったときは、CPU全員Lv15になったよ。
633ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:40:03 ID:rxDOWbFj
オフか・・・。

俺16
COM15X3
COM13X2

テンプレ打ちで地獄見た
遠い思い出。
634ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 22:42:59 ID:oBBSgEGb
>>633

1.20だとそうだけど、1.30だと自分16なら相手はオール振り切り×5になるよorz
635ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 14:03:59 ID:kaN7MU4G
デュオ未経験なのですがダブルアピールをした場合減少する審査員の興味の量も少なくなるのでしょうか?
636ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:11:16 ID:CMTF2xM4
>635
いや、減らない。
ダブルアピールでJA2回やったら
アピールしたジャンルがそれぞれJA1回分減る。
HUM4人戦で全員がダブアピでJA出しまくってると
流行1位の興味値の減り具合とかもうね、普通に怖い。
637ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:22:20 ID:kaN7MU4G
>>636
ありがとうございます
JAで減る量が増えることすら知りませんでした…
次回あずささんと雪歩のデュオで開始予定です

好きなキャラとはいえ雪歩お荷物ですけどorz
638ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:49:52 ID:BWYeBEeH
うわあ!ダブルアピールって両方とも普通に興味減るんだ?
半分こ減ると自分も思ってたよ…全部ダブルJAとかやってた。ごめんね…
639ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 15:54:44 ID:0Bg3mxSE
え?マジで?
興味の減り具合は点数依存じゃなかったか?
640ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:02:03 ID:OfPuIyDR
いや、636が間違っているんジャマイカ?
641ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 16:09:49 ID:xw5vsddD
>>637
1stキャラ選んで決定を押すなよ〜w
ちゃんと2ndのタブ選んで2人目を選べよ〜。
642ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 19:40:38 ID:dGrTmxkF
え? 最初から最後までひたすら WアピでJAですケド…
まずいんですか……?? ^^;
643ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:01:07 ID:Usf4Y8PF
>>462
まずい以前に、意味がない気がするんだが、
俺が間違ってる?
644ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:04:57 ID:Usf4Y8PF
間違い、>>642
645ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:11:19 ID:Rl+OgRNJ
んなこたない。

どうかんがえてもVoDaダブアピ二回よりVo1回Da1回のシングルアピするほうがムダ。

特にソロ含む神戦やマスターなど点数が一桁まで読めるオデでは超重要。
646ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:22:06 ID:Usf4Y8PF
そうなのか
「あくまで」完璧にJA取れるようなレベルでは、大違いなんだな、


そんなレベルまで届くの、何年後なんだろう…
647ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 20:41:47 ID:zM0IzYhf
んだな。
VoとDaにシングルアピ1回ずつだと、115点 115点だけど
ダブアピ2回うつと、58×2点 58×2点 になるからな。
(アイドル神の時の話)

シングルアピ時に奇数なら、ダブアピだよな?
対人だと、まじ1点も無駄に出来ないし。
(同点3位で両方☆獲得を、こっちだけ3位、向こう4位はそりゃ大きい大きい)
648ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:23:07 ID:uewLW3lF
で、ソロは大変なのだよ
649ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:26:09 ID:jkXivYH+
>シングルアピ時に奇数なら、ダブアピだよな?
枠外対人なら俺もそうするが、枠内であればシングルかなあ
興味値を無駄に減らすと、最終的に獲得できるファンの数が減るから
なるべくなら☆30点満点のままオデを終えたいんだよね
650ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:29:04 ID:Rl+OgRNJ
333が取れると確認したらアピールしないのがベストかなw

アピールしなければ興味は減らない。
俺はたまにやるよ。
651ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:33:42 ID:BWYeBEeH
え、興味値が増えるファンの数に関わってたのか!!

あのー…ついでに、トゥルーエンドって条件なんなのでしょう…
652ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:38:30 ID:8b/5TAdD
>>651
1)ランクB以上で
2)解散コンサートの会場にドームを選び(と言うかランクB以上じゃないとドーム選べない)
3)SUCCESSゲージが(ほぼ)満タンの状態でコンサートを成功させる

のが条件。
653ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 21:40:35 ID:zM0IzYhf
>>651
増えるファン数は

☆30個満点>☆15個満点(=流行1位ジェノ時の満点)

なんです。スコアタしない場合は気にしないでよいですが。
654649:2006/07/29(土) 21:41:03 ID:jkXivYH+
>>651
興味値が減る⇒審査員帰る⇒満点の☆の数減る
で、獲得ファン数が減る
興味値が0に近くても、審査員さえ帰らなければOKだから誤解なきよう
655ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 22:31:28 ID:BWYeBEeH
くあ!じゃぁ思い切ってドーム選んでたらもしかしたら見れたんだ…orz

あーなるほど、星の数で決まるですか。びっくりした…ありがとうありがとう!
656ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 23:51:39 ID:XS3LSxPf
>>651>>652
コミュ選択でも
決まった選択肢を選ばんといけないんじゃないっけ??
「正直に話す」とか・・

ttp://www.icomu-master.info/
ここの参照を薦める(ネタバレあり)
657ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:03:24 ID:TpEPiGg4
>>656
お別れコンサートの日の最初の選択肢(「正直に話す」「ウソをついて〜」)は
どちらを選んでもエンディングには影響しないよ。

さっき伊織んを引退させたときに「ウソをついて〜」を選んだけど、ちゃんと
Trueエンドになったよ。
658ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 00:44:13 ID:q2ekl4B4
ぶっちゃけ、最後の選択肢も大間違いを選ばなきゃokぽい

やよいの選択で車と靴どっちでもいけた
659ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:11:53 ID:qhSOOOLF
EDの最後の選択肢は何選んでもその後の会話展開が変わるだけなのでどれでもOK!!
一応Trueで全選択試したキャラがいるが、どれもちゃんとスタッフロール出たよ。

ただ、最後にもらえる信頼度の点数が若干変わる可能性があるが…
660ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 01:25:55 ID:Qx/LiwNJ
>>656
その辺は、『SUCCESSゲージを上げやすくする』ための条件であって、EDの
成立とは関わらないんですよ。

SUCCESSゲージに絡む条件としては、

a.コンサートスタート時のゲージの長さ
1)会場による……市民ホールが最長、ドームが最短
2)解散時のイメージレベル……レベルの高さに比例して長くなる

b.コンサート最中のゲージの上がりやすさ
1)解散までに稼いだアイドルの信頼度……コミュでの全選択回数に比例。また、バッドコミュ引くと信頼度が下がる
2)解散時のテンション……高ならば上がりやすい
3)アイドルの持ち歌選んだか否か……選べば上がりやすい
4)コンサート直前の三択で最良の選択肢を選んだか否か……同上

と、なります。

とは言え、bで間違ったもの選んだとしても、思い出駆使してゲージを上げさえすれば
ぶっちゃけ問題ないですからw
思い出が足りなさそうな場合は、bのそれぞれで最良の物を選んどきましょう、てことで。
661660:2006/07/30(日) 01:28:54 ID:Qx/LiwNJ
ありゃ一つ間違った。
ゲージ最長はライブハウスでしたな。
まぁトゥルーEDに絡むのはドーム一択だから関係ないけどw
662ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 05:11:58 ID:ehrwx6sB
まぁ、あれだ。

春香(律子・雪歩)B止まりあたりでTrue見ようとすると地獄
信頼度が‥‥

3回コミュキャラで同じシチュだと、寝ててもsuccessまで行くのにな
663ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 11:52:23 ID:fazSaXVs
>>660
コンサート時のゲージの上がりやすさは引退時のイメレベが大きく関わってるっぽい。
最終週で凄腕ゲットしてドーム神引退したときは初期60%で開始2/3位でフルゲージになった。
当然思い出不使用。
664ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:25:03 ID:CYiWTD3v
話を切って申し訳ないけど、ユニットイメージを現在の流行に合わせるのって何か利点あるの?
どうも他のスレとか見てると流行に合わさってオデがやりやすくなるって事以外にも理由がありそうな気がする。

文章わかりにくくて申し訳ない
665ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:38:50 ID:xmFcDLWr
>>664
獲得ファン数が増える。
…と言うか、ファン数が無駄に減らない、が正しいかな。

流行1位と自分のユニットイメージが一致していないと、
合格時のTV放送でアクシデントが1回増える。
まぁ受けたオーデにもよるが、
流行1位に一致してる時と一致していない時では3k〜5kくらいの差が出るから。
666ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 13:55:13 ID:CYiWTD3v
>>665
サンクス。そうだったのか。2位3位も合わせるべきなの?
667ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 14:28:11 ID:HIvQYEOg
>>666
理想は完全一致だけど、
まずは流行一位をしっかり合わせることを優先するといいよ
668ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:30:13 ID:/xLvN/gA
>>667
参考になった。今度から合わせるように心がけるよ
669ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 15:40:31 ID:q2ekl4B4
でも、最近は減衰が実力値(黒い部分)から減るから、結局アクシデント発生して
流行一位に合わせるのが、あんまり意味無い
670ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:13:09 ID:BEEnkD7x
最近ではルーキーズの後入りとか聞きますか?

当方久しぶりなもので
671ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:22:46 ID:SMsu0CWq
流行合わせは重要だよ
一致してれば1回で済むアクシデントが
何回も起きる事になる
672ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 16:29:29 ID:JwJlXTdv
>>670
俺はルーキーズじゃなくてVoマスで神に後入りされて負けたぞ
流石にこれは空気嫁やとしか言えん
673ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:42:52 ID:tzQnHBFK
>>670
うちの雪歩&あずささんユニットは、HITとVi升「以外」の
特別オーデ全部に後入りされた。

でも7戦6勝。カラメモは偽装に持っていかれたw
674ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 17:43:30 ID:/xLvN/gA
今回のver.UPでアクシデント発生率が厳しくなってる希ガス。カンスト値から少し削れてるだけでかなりアクシデントが起こる
675ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:25:05 ID:czP1T0f/
意図的な後入りは本当に空気嫁と言いたいorz

跳び昇格って最高どれくらいあるものかな?
中堅から超売れの2段跳びまでしか見た事ないけど
676ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:30:39 ID:012DZlU7
全部2段とびあるよ。
敏腕→売れっ子
売れっ子→アイマスとか
677ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 18:51:44 ID:czP1T0f/
書いた後に何かおかしいと思ったら、中堅から超売れって3段跳びじゃないかw
スマソ

見習い→駆け出し→新米→普通→中堅→敏腕→売れっ子→超売れ→アイマス
だね


>>676
基本的に2段跳びまでしかないのかな?
さすがに3段跳びは無いのかな
678ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:10:33 ID:BEEnkD7x
情報ありがとう。
実は次8週目でルーキーズ行く予定だったので、心配になっていた。

ユニット名、高槻やよいでレベル低いのバレバレだしW

朝早く行って様子見ます。
679ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:00:22 ID:/aCuRQ+N
あのー、オーディションの各審査合格点数の…ボーダー表っていうのかな?
なんていうのか解からないけど、何点で入賞だったとか、どこで見れるの?
680ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:11:32 ID:z05vEjP4
>>54の続きです。

【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】E
【イメージLv】5(Vo:4 Da:2 Vi:5)
【敏腕記者】なし
【活動週】20週(残り3週)
【オーデ勝率】64%([7]/[11])
【取得済み特別】なし
【思い出】8個
【テンション】中
【ファン人数】8万3,860人(残り1万6,140人)
【曲】[1st]THEIDOLM@STER→[2nd]Here we go!!
【ブーストメール】使用可
【ナイスアピール】思い出・ノーマル共人並み
【目標】Bランク
【備考】微妙な残り週とファン人数。
直前プレイでファンレターを貰ったので次プレイはハイテンション確定なのですが…
レレからEF・全国20kがベストでしょうか?
681ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:13:46 ID:05Xi7fsa
結果発表後の各々がどれだけ☆を取ったかが表示されている画面で
☆のところをタッチで順位、アピールした点数に変わる
ボーダーは点数から自分で見つけないといけない(明示してくれない)
気になるボーダーだけなら目で見ても間に合うけど、全部のボーダー情報
が欲しければカメラで撮影して後で解析してください
682ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 20:47:11 ID:q2ekl4B4
>>680
・・・・オーデション受けすぎだって前にも言った気がします。
ところがこれでは、更に過剰に受けすぎです。
これから先、言える事

・レレレオを必ず守ってください。
・ボムは3つ必ず投下してください。(推奨:各節開始時に投下)
・正直、ランクEFでは初心者でも20kから受けてください。20k未満のオデは受けるだけ無駄です。
・コミュバレを見てください(これは強制ではありません。ですが、ハイテンションなら5個増える為かなり楽になります。)


で、これからの計画ですが自信なければレレから20kで。自信があればレレから30k行きましょう。
あくまで個人的な意見ですが、おそらくランクCが今回は精一杯かと思います。
理由としては特別のルーキーズ・TOPTOP取得できていないからです。

今回はPランク見習いである事を考慮して、レッスン慣れを目標として、ランクC目標に切り替えては如何でしょうか。
683ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:07:12 ID:6BVf08IK
>>682
> ・正直、ランクEFでは初心者でも20kから受けてください。20k未満のオデは受けるだけ無駄です。
これはちょっと言い過ぎ。

ユニットのイメージLvと自分のアピールの腕と相談して受けるオデを選んだ方がいい。
でないと育成序盤のLv2でも20kに特攻しかねない。

参加上限Lvが自分のユニットのLvと同じ程度のオデを受けてください。
オデ受けまくるよりも、レッスンでイメージ上げる事が序盤は重要です。
#思いで稼ぐ事も。
684ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:09:30 ID:/aCuRQ+N
>>681
ありがとうございます。知らない機能いっぱいだ…
685ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:10:24 ID:q2ekl4B4
>>683
そうでもないっしょ?
lv2でも人並みにJA取れる人であれば
思い出各節1発&テンプレ打ちで少なくとも3位に入れると思うけど
686ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:25:46 ID:z05vEjP4
>>682-3
どうしてもリミットが怖いので焦ってオーデ過剰になってしまうんです…
レベルは上限でやってますが。

言う通り20kルートにします。
昇格後はレレレオで。
687ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:28:24 ID:oDvHjr+m
>>680
アドバイス無視する馬鹿にするアドバイスはありません。

>やはり過剰オーデですか。メルブと1クレの有効利用という事でこれまでブースト→即オデが多かったのですが。
>じっくりやった方が良いんですね。
貴方は>>60でこう言ったのに、何でその後、11週中7回もオーデション受けてるんですか。
そりゃLvが低くて落選も当然ですよ。

>微妙な残り週とファン人数。
その原因は貴方の無謀無策プレイです。
好き勝手にやりたいのなら、アドバイス受けに来るのはやめて下さい。不快です。

>>682さんのアドバイスを、ありがたく読んで次回に生かして下さい。
とりあえずランクBは無理です。
・20週では、オーデション受験数は5回が適切
以上です。
688ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:37:34 ID:ehrwx6sB
>686
考え方が逆
稼ぐべきファン数のノルマがあるんだから、ノルマを達成するためにスケジュールを組む
レレレオでもレレオでもオオオでも構わんけど、結局ノルマを達成できないんじゃ、
ロクなスケジュールじゃない

リミット?あんなもの忘れてしまえ
スケジュールが間違っていれば、どうせリミットに引っ掛かるし、
スケジュールが正しければ意識することはない
689ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:38:19 ID:oDvHjr+m
>どうしてもリミットが怖いので焦ってオーデ過剰になってしまうんです…
>レベルは上限でやってますが。
EF10k×4回
=4週消費。オーデション3回に相当するボムの消費。Lv全く育たず。
 Lv5だと、実際のファン数は10k増えないので、せいぜいファン増加は36k。
 
レッスン×3回+EF30k×1回
=4週消費。オーデション1回分のボム消費。Lvとボム数、それぞれ上昇。
 レッスン3回やれば、まぁ5→7になると思うので、ファン増加は大体31.8k
(Lv7で30k合格すれば、30k増える。レッスンの週が3週あるので、まぁ31.8kと概算)
 たとえ30kに落選しても、Lvが7なので、次の週にそのまま30k受けられる。
(合格した場合、次の週にまた30kを受けられるので、『2週で60k』稼げるわけ)

DランクLv7 残り4週 残り6万人 より
DランクLv10 残り3週 残り5万人 のほうが安全なのと一緒。
690ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:51:12 ID:MZehZaPo
まぁ、見習いなんだから失敗して身をもって感じるというのもひとつだと思うよ。
691ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:55:46 ID:q2ekl4B4
>>688-699
まぁまぁ、ゲームだし自己責任だしマターリしましょうよ。
見習いさんだから、まだ手探り状態だろうし。

オデに関しては、考え方はどこ探しても載っていないから、手探りでいくしかないし。
アイマス狙い相手だったらその対応は間違っていないでしょうけどw
692ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 21:56:44 ID:q2ekl4B4
ぶっ!レス番範囲間違えた。スレ汚しスマソ
693ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:13:03 ID:oDvHjr+m
>>691
つ【54はサブカでプレイ中】
694499(=99):2006/07/30(日) 22:43:31 ID:do0+bphc
ついに千早さんとお別れしてきました。ファン数約15万人で活動終了。

テンション低スタートだったのですが、まずはちゃんと来てくれたことに感激しました。
アドバイス通りちゃんと休ませて、思い切って難しい方の会場にチャレンジしたのですが、
苦手なルーレットもかなりGOODを押せて、比較的余裕に成功まで持っていくことができました。
ただ、今までいっしょにやってきたアイドルと分かれるのはホントつらいっす。涙が...。

ひとまず涙を拭いて、カードを見ると、ランクが見習いから駆け出しに変わったのはうれしいのですが、
キャラクターがシルエットに戻っちゃってるのを見ると、
ああ、もう終わっちゃったんだなって...。ううう、また涙が...。

とりあえず2人組をプロデュースできるようにはなったみたいなので、
自分のスキルアップのためにも、今度は別の2人を選ぶべきだとは思いますが、
やりなおしたい気持ちがすごくあるわけで...。(もっとお話とかしたかったです。)
今のままだと、間違いなくもう一度、選んでしまいそうです。

こんな私に、今後のプロデューサー業の支えとなるような教示を頂けないでしょうか。
あと、みなさんがセカンドプレイはどうしたかというのにも興味があります。
よろしくおねがいします。
695ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 22:55:15 ID:j1KrEArL
>>694
千早だったらなんて言うだろうか。
「仲良くまたやりましょう」って言うだろうか。
プロデューサーとしてのレベルを上げて、千早の高い要求に応えられるようになるべきじゃないか?
いい経験になるので他のアイドルをプロデュースするのをオススメする。
自信もって千早をプロデュースできるようになってから、胸張って千早に会いにいこうじゃないか。
696ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:02:19 ID:q2ekl4B4
>>694
セカンドプレイ以降はデュオお勧め。ダブルアピールでソロでは出来なかったボーダーライン微調整が可能。
ただし、テンション管理しやすいキャラでないと死ねます。以下にお勧めと選定外キャラを書いておきます。

・初心者は以下のキャラでのデュオは避けるべき
千早・伊織・律子・雪歩

早熟3人は言わずと知れたレッスンノーマルでテンション下がる難度が高いキャラ
雪歩はかなりのかまってちゃん。コミュ・挨拶関係上、デュオ以上だと直ぐテンション中に落ちる。
レッスングッド安定しない人は上記4キャラは選定外。

・超お勧めキャラ
やよい

根っからハイテンション。余程の事がない限りテンション中に落ちることもない。
オデに不合格でもテンションMAXだった場合、ハイテンションで踏みとどまる。(←かなり重要)

まぁぶっちゃけ、避けるべきキャラは4人だけなので後は誰選んでも毎週1回づつコミュ取れば
ハイテンション維持が可能です。

後、プロデュースするのであれば是非次回はコミュニケーション堪能してください。
パフェとるもよし、わざとバッド取るもよし。キャラの反応を楽しむのが一番いいです。
この先アイマスアタックやらランカー狙いやらすることになると・・・気持ちが殺伐としますからね。
697ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:09:00 ID:C2cfxsIb
>>680
アドバイスする人は色々な人がいるからあまり気にすんな。

>>694
とりあえずココ見てみたらどうかな
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散2組目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129126207/
で、次のプロデュースで最初に気を付ける点は>>615-616とか>>618-619とか
698ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:16:32 ID:w+2P3Ilc
>>694
そういう時は、迷わず千早ソロでええんじゃないだろうか?
はじめたばかりなんだから、まずは楽しむ事が大事だと思うよ。
千早+やよいとかでデュオ組んでみたりするのも良いかもしれない。

悩んでもしかたない〜♪
ま、そんな 時もあるさ 明日は違うさ♪

こうしたいな〜という思いがあるならば、それやろうよ。
はじめて、困った事があったらまたここで聞けば良い。
699ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 23:16:37 ID:3sWAJ1+Y
今後>>30へのアドバイスは>>697にオ・マ・カ・セ!!
700ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:06:26 ID:MZehZaPo
>>698
>こうしたいな〜という思いがあるならば

即決で「πタッチ」と言う答えが出る僕は汚れてしまったのでしょうか。
701ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:09:17 ID:BuV9H/uh
うーん
ゆりし〜と釘様のデュオは、コンシューマーまでお預けか・・
702ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:21:47 ID:4Hg1fDse
>>701
オレオレ
基本的にコミュは雪歩としか出来ないから、伊織隙のオレにとってはキツい組み合わせだぜ
703ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 00:55:02 ID:DGvdUav6
いおりん&ゆきぽ+1でトリオばっかりやってる私マー(略
スレ違いだなごめん
704ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:44:19 ID:RnbgR7hS
Sランク引退で中堅Pになった私マー
もう1ユニット引退間近なので空き枠が5〜6人位で
GOTONEXTPRODUCEなわけなのですが、

ぶっちゃけトリオってどうなんでしょ?

ゲーム的な話っつうより気分的な話で
レッスンとコミュでキャラ分けても一人いらない子扱いにするより
ソロやデュオで愛情注いだ方がいいのかなぁ、と

なんかとりとめのない質問でスミマセン
705ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:53:39 ID:UuPWpoyT
>>704
自分でそう思うならソロかデュオでやった方が幸せになれるんじゃないか?
でもトリオでのTV出演ってのも結構いいもんだぞ
706ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 01:57:58 ID:3cns6vWq
>>704
某所のねこ企画でトリオに目覚めた俺が来ましたよ。
ステージは確実に映える。テンション管理とか少し厄介になるが、それを補ってあまりある楽しさがあるぞ。

それにしても…
久々にルキ(バージョンアップ前以来)受けたら何あのCPUレベル…
5(俺)55566ってorz、見事読み損なって沈むし。まだまだだなぁ俺。
707ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:06:53 ID:sR30J+tP
うむむ。
一応、ルキ推奨の打ち方は以前のままで良いの?

・なるべく対人避け
・開幕ボム三
・メッセージ見て順位キープ
708ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 03:27:05 ID:/NSAMBs3
ok
709ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 09:52:25 ID:a0iQpQS4
>>704
TV出演はけっこう派手。選曲によってはソロやデュオのときと
比べ物にならないぐらい凄くなる。

それと千早Endを目的にする場合、千早スパイラルの緩和のために、
あえてトリオという手もある。
710ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:11:56 ID:T0GUyXiQ
>>694
初めてのプレイは俺も千早だった
ファンがたった500人だったが・・・
セカンドプレイも千早にした
今度こそはと
つまり、遣り残した事があると思ったらもう一回千早でいいんじゃないか?
俺はあずさ好きだからひたすらあずさをプロデュースしている
ただ、ゲームを楽しむならデュオもトリオもやるべきだし他のキャラもやるべき
711ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 11:58:00 ID:lIehgOvO
ゲームシステムを学びつつ、Pランクも上げたいなら千早は少し待ったほうがイイ
別に逃げたりはしないんだから

最終兵器やよいとか、ソロの真・春香(ソロ限定ならテンション管理楽)あたりを挟んだほうが、
最終的に飛んでいく5000円札の枚数は減る

まぁそこまで準備しても、千早ソロの地雷には無力な訳だが
712ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:52:10 ID:BHN5ckyu
来てくださいメールが来たのですが、明日からの時間指定です。
今日やっちゃったらいみなしですか?
713ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:54:10 ID:uTvGl+qm
>>712
指定時間以内の一回のみ適用。それがブーストメールです。

よって指定時間外の本日にやっても適用されません。
でも今日やっても、明日の時間帯にやればちゃんと適用されます。
714ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 12:57:37 ID:BHN5ckyu
即レスありがとう。
あずささんとがんばってきます(・∀・)
私もぼけてるから、やりやすいんだー
715ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 13:23:51 ID:EGbLFk/w
携帯サイトのランキングにある『明日のラッキープロデューサー』って
文字通り発表された次の日に効果が出るのでしょうか?

知っている方教えてください。よろしくお願いします。
716ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:11:45 ID:Mu5H+Ji4
そのとおり。
717ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 14:51:03 ID:EGbLFk/w
>>716
即レス有難う御座います。
明日wktkしながらプロデュースしに逝って来ます。
718ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 15:45:22 ID:4uqETii3
レッスングッド以上キープはまあなんとかできると言う前提で
千早メインのトリオで行く場合+メンバーのお勧めは誰でしょう?

というかそもそも千早の場合、デュオとトリオ比較した場合
トリオの方がやりやすくなると考えて良いのでしょうか
719ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 16:29:30 ID:uvy1/plA
>>718
メインの子が決まっているのならお供として優秀なのはやよい。
レッスンでグッドをとれるのなら律子もよい。

千早を含むデュオ、トリオのテンション管理はデュオの方が楽かも。
トリオだと千早がテンション高を割った時、残り2人がどちらもテンション高である必要があるから
トリオにするならメンバーはよく考えたほうがいい。
720ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 16:48:28 ID:KaWTYByt
>>718
テンション管理の観点からすれば、>>719の通り+やよい&律子で安定。
個人的には、TV放映で楽しめる+真&あずさのMP02トリオ超お薦めなんだけど……
意外とあずささんのテンション維持が難しい、という欠点があるからなぁ。
721ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:06:35 ID:b+TVxPCK
>>720
あずささんは複数人のユニットだとハート割れる事あるんだ…。
真メインであずささんとのデュオ始めようと思ったんだが…。
722ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:15:55 ID:4ia2WPSQ
あずささんは、テンションが下がりにくくもあるけど、上がりにくいんだよね。
サブにする場合でも、たまにコミュでフォローしてあげる必要がある。
723ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:16:49 ID:b+TVxPCK
>>722
成る程。
未だに序盤のレレレオでの特別巡りにはブスメ待ちしてるから平気かな。
724ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:41:25 ID:e7rq2InN
突然ですがお願いします。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 なし
【活動週】17週(残り16週)
【オーデ勝率】100%(5/5])
【取得済み特別】T*T・ルーキー
【思い出】29個
【テンション】 高
【ファン人数】 11.4万人(残り18.6万人)
【曲】魔法をかけて → アイマス (16週)→ 太陽(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れるが思い出でグッド安定しない
【目標】初めてなのでこだわりはないがいけるとこまでいこうかと
【備考】値下げに伴い始めました。とりあえずこのスレを参考にレレレオのペースでやっていますが特別の取得タイミングが分かりません
これからの方針などを教えて頂きたいです
ちなみにレッスンはたまにグッドが出せる程度です。
725ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 18:51:11 ID:pj5ucEkZ
>>724
次はカラメモを受けてみましょう。
8でも行けると思いますが、ブーストを待って行けば尚盤石です。
審査員が帰りやすいオーディションなので、流行2位3位を落とさないように。
その後はレレレオで歌姫楽園かな。あと、次の曲変更は29週目で。
基本的に特別の取得タイミングはテンプレの適正レベルに合わせて受ければよいと思います。



チラ裏気味だがカラメモで最近ジェノ起きないパターンが増えてる気がする。
Ver.up後3〜4回くらい受けたけど一度もジェノ起きてないし・・・
726ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 19:20:37 ID:e7rq2InN
>>725さん
ありがとうございます。
とりあえずカラメモ受ける事にします。
イメージレベルは内円を綺麗な円にすればいいのですか?それとも外円?
あとレレレオは何週目まで続けたらいいのですか?
質問ばかりすみません。
727ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 19:45:56 ID:uTvGl+qm
レッスンで増えるのは内側の黒い円。
そして、この黒い円はパラメーター表示される円の丁度半分まで伸びます。
半分まで来たら、それ以上は増加しません。なので、内側を丁度半分まで持ってきて
綺麗にすれば問題ないです。

ただし、今バージョンから殆どの減衰が黒い円から減っていく為、綺麗な円に拘るのは
3曲目の大減衰回復くらいまでにしておいた方ガいいでしょう。
もし、そこまで行く前に黒い円が半分まで来た場合は、オデ連戦で構いません。

ちなみに、オデ受けるタイミングは>>278で示したとおりでいいと思います。
Bまで行った事ある人と書きましたが、やれる人はこのローテでも出来るはずなので。
728ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 19:53:05 ID:4ia2WPSQ
>>726
イメージレベルの円は、流行に合わせてあれば綺麗な円にする必要は
特に無いです。内円も外円も。

レレレオのペースを続けるのは、レッスンしても内円の黒い部分が
増えなくなる時点まで、というのが正解。たまにグッドが出せるという
のだとけっこうかかる(30週目ぐらい?)かも。
729ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:08:58 ID:xO1EmPJT
>>726
ちょっと横から失礼します
カラメモ受けるとのことですが、用心した方がいいかも。
先日ブースト付イメレベ9でカラメモ行ったら、
偽装と穴埋めCPUが11×1、10×4なんてことになり、
☆2つ足りずに落としてしまったことがあったので…。

バージョンアップ前はこんなことなかったと思うんだけどなぁ。
730ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:31:54 ID:+VrKrgVz
流行一致の神でダンスだけアクシデントが出たんですけどこれは、
Daがまだカンストしていないと判断してよいのでしょうか?
減衰の割にはダンスのみなので。
731ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 20:53:23 ID:dzeJRoSa
トプトプで勝てた試しがありません。
以前何処かで見た攻略に従って
レレレオで一回目EF限定、二回目ルーキー、三回目トプトプという風に
やっているのですがもしかして早過ぎるのでしょうか?
因みにHUMが居なくても駄目でした
コレさえいければSランクになれるのに…orz
732ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:01:59 ID:sds85yiy
だいたいレベルはどのくらいで受けてますか?

新verでは10くらい無いと安心できないよ。
それでも、覇王が来るとキケンq
733ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:07:00 ID:wRoQPgC6
>>718
個人的には千早+真+やよいをお勧めする。
真のテンションに気を配る必要はあるが、それなりにバランスが取れているし、
全員の持ち歌が使えるし、いつでも歌姫に入れる(今のバージョンだと重要?)。
ただオデ敗北で2人のハートが割れるので、下位オデでテンション回復できない
今のバージョンだときついかも?
レッスンに自信があるとのことなので、>>719の通り律子+やよいが良いかも?
あまり自信が無ければ、あずさ+やよいとかにしたほうがいいかな?
こんな時やよいが2人欲しくなる。
関係ないけど今回のバージョンでやよいのテンション管理が若干難しくなった気がする。
何とかなるレベルではあるが…

>>729
序盤の特別はどれもレベルが上がっている気がする。
ルキトプカラメモ辺り。
また特別全体の覇王魔王率も上がっている。
そういえばカラメモに花吹雪なんか出たっけ?
ダブルジェノで6点満点フレ勝ちしたけどジェノらなきゃ負けてた。
734ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:36:22 ID:MMDzuYcl
>>682
アドバイスどおり、レレオ(20k)で雪歩を昇格させて来ました。

この先はレレレオで行ける所まで行ってみます。
735731:2006/07/31(月) 21:59:27 ID:w9Tyjokj
>>732
ブーストの底上げ込みでレベル8位だったと思います。
もっとレベルを上げてから挑戦しようと思います。
でもとぷとぷは一度でも負けるともう挑戦出来ないんですよね…orz
736ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:00:15 ID:Mu5H+Ji4
ここで聞くのもどうかと思ったが…

アイマスのコンセプト・アンソロコミック、小説なんかが出てるけど
押さえた方がいいのと地雷はどれ?
プラチナアルバムはプレーするにも必須、千早の小説は地雷というのは分かったんだが…
737ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:07:58 ID:vzw9l1KR
731
確にLv.10位は必要ですね。
今でも、自分はルキ→EF30k→トプの順で受けるけど、
そん時はLv.8-9で受けてるけどね。
自分の中間順位が分からないので、
一節毎の☆数と審査員の興味量とコメントを注視しよう。
Lv.8-9でも十分勝てる。憶せず突っ込め!

738ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:23:56 ID:4wPD9rcO
>>736
小説はどちらも地雷級ってことで有名だけどねw
アンソロは今のところ3社から計5冊でてるけど、それこそアンソロなので
作品傾向は多種多様。(全部に共通して描いてる作家もいるが)
こればっかりは好みの問題になるので、自分に合う作品が多い本ならば
押さえといていいんでは。(ただ、ebのコンセプトコミックオン・オフは、両方
読んで分かる仕掛けもあったりするんで、押さえるなら両方かな)
プラチナアルバム&キャラマスは資料用に。
739ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:38:43 ID:XyLKKHls
ヘタレの俺は最近EF30K→EF30K(敏腕取り)→ダブルブーストでTxT→ルキと受けてる
740ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:40:53 ID:WZfffRui
コンセプトコミック・オフの方は、千早の「ある日5」のネタバレスレスレっぽいのが
あるように思うので、そういうのを気にする人は避けた方が無難じゃないかと思った。
と、一応言っときます。後は738氏と同意見。


ところで、千早は難しい難しいと言われているけれど、
「日常が忙しくて、主にブーストメールが来た時、週に2・3回だけゲーセンに行って、1・2回
プレイしてすぐ帰る」
ってスタイルのプロデューサーさんには、むしろ理想のアイドルなんじゃないかとたまに思うこと
があります。いや、私がそんな感じのプロデューサーだったんですが。

……むしろまとまった時間ができると調子が下がるというか、今、まさに青息吐息モードの私初プレイ
千早ソロ。
【結局それか】
741ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 22:48:19 ID:Mu5H+Ji4
>>738 >>740
ありがとう。
「読んでみないと分からない」ってところか。
千早に惚れて仕方がないので、とりあえず買ってみます。
742ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:03:47 ID:RhmT9lSR
ホームにしていた店舗から撤去されてから約2月離れていましたが、
デフォ料金だった他店舗が1クレ100円になったので、
放置していたP&Uカードでプレー再開しました。
【Pランク】新米
【キャラクター】 律子・あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8
【敏腕記者】 なし
【活動週】 1週(残り22週)
【オーデ勝率】 100%([6/6])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 28個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万4198人(残り17万5802人)
【曲】 [1st] 9:02pm→ [2nd] 未定→ [3rd]未定
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは半々、思い出も半々。
【目標】 ドームEND(True)
【備考】 現在、活動12週。 携帯サイト未登録 
 取り敢えずプレイ時に記録していたメモを参考にしているので
 多少誤差があるとは思いますが、大体こんな感じです。
 取り敢えず1.20から1.30へ変更された上で注意することと、
 特に曲変更とこれから受験する特別オ−デについて助言を頂けると
 ありがたいです。

 
743740:2006/07/31(月) 23:09:36 ID:WZfffRui
>>741
面白いと思える作品と出会えるとよいですね。
(キャラマスは読んでなかったことに今気付いて、舌打ちしながら注文しつつ)
(というか、粗忽でごめん)
744ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:19:19 ID:gIFtdpVz
おすすめの同人ってありますか?
745ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:24:14 ID:pj5ucEkZ
>>744
同人板にスレがあるのでそちらにどうぞ。
746ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:29:39 ID:9AMwwh0m
>>736
今コンプエースで連載してるアイマス漫画は普通に面白いと思う
アニメ化すんならこれをベースにすればいいのに
747ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:47:03 ID:sR30J+tP
なんかスレ脱線してないかい?
748ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:57:47 ID:io1ye//1
>>747
本スレがまともに機能してないからね。
749ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:03:58 ID:gvIZjy/+
>>742
とりあえずランクBを最終目標に考えると、特別オデ3つ合格が必須です。
ルーキーズは受かっているようなので、
一つはLongTimeで決まりとして、残り一つは…今はどこも不安定ですね。
十分にレベルを上げて、対人を避けましょう。
もし可能なら、HIT-TVのテンプレ打ちが楽かもしれない。

思い出は豊富なようですので、ケチらず使いましょう。
Badボムだけには注意。もしまだBadが出るようなら、
審査の初めに使うとよいです。

曲変更は、ランクBならあまり考えず「飽きてきた」と言われたら
換えればよいと思います。
同じジャンルを選ばないように。

ver.upに伴いですが、ランクBなら(ry
対人が苦手なら、人を避ける意味で特別に走ったほうがいいかも。
そうでないなら、Lv12以下になるようにして全国40Kを狙いましょう。
(しかし同じ考えの人が多いらしい)プレイする時間帯にもよりますね。
750ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:09:28 ID:jzChjpXI
春香がどう見ても春香に見えないので、アイマスの漫画に見えないのが最大の欠点w
751ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:15:00 ID:9D5CfpOa
>>742
おかえり。順調にすすんでいるユニットだね。Sランクも狙えそうかな。
曲変更のタイミングは1-14-27で。同じジャンルの曲を連続で選ばないようにすればおk。
具体的には、2曲目は蒼い鳥、太陽のジェラシー、魔法をかけて!以外に。
1.30の変更点は色々あるんだけど
・全国オーディションでの増加ファン数と枠数とレベル制限の変化
・負けてもレッスンで回復できる
とりあえずこの2点が大きい。レベル13以上だと特別オーディションか全国5万にしかいけなくなった。
もっと詳しく変更点を知りたいならググってちょ。
特別オーディションはやや難化したので自信が無いなら高めのレベルで受けることを推奨。
テンプレの推奨レベル+2が目安かな。
また、特別は意図せずにレベル13以上になってしまった場合の避難所としても使うことも可能。

Trueエンドを見るならBランクに届けばいいので、全国4万、3万で刻みつつ歌姫とLongTimeとればいける。
ちゃんとエンディングを見たい女の子にコミュを振ることを忘れずに。
752ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:15:45 ID:oXLiHm5S
消えろ
マジでスレ違いだから
753ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:19:56 ID:oXLiHm5S
漫画とかの話題がね。
754ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:27:38 ID:pIEJ5u6k
<誘導>
THE iDOLM@STER同人 6冊目
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1152323812/
755ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:30:35 ID:jzChjpXI
>>742
オーデション受け過ぎ。
12週なら、3〜4回が適切。

でも、基本的にランクA余裕で到達ペースなので、
ここからじっくりと、レレレオで行けば、Lv上がってLv差でCPUを蹴散らせるようになるので、吉。

>>752-753
あー、こりゃ失礼しました自治厨。コンプの漫画の話題なんで、本スレに消えます。
756ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:31:20 ID:LL7ZsMOw
>>754
いやいや、そっちでもスレ違いでしょ。
普通に本スレで話せばいいじゃん。
757ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 00:32:14 ID:pIEJ5u6k
758ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:06:33 ID:jU+zW/uL
742です。
>>749 様 >>751 様 >>755
助言ありがとうございました。
堅実にレッスンを重ねて行こうと思います。まずはLv10で
トプトプ辺りを受験でいってみようかと
>>755 様 オデの受けすぎというのはUの成長上の問題と
>>689 の例の他になにか不利な点があるのでしょうか?
教えて頂けるとありがたいです。
759ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 02:47:10 ID:Qd4xVm4V
>>758
755ではないけど、代わりに答えます

・lv上がらない
・無駄にオデ受けすぎている為、ボムの無駄遣い
・特別受験時に後入りされてフレ負けする場合がある。

お分かりになっているようですが、上2点は非常に重要です。
少なくとも、特別全部取得をすれば60万人はファンが付く事を考えれば
ランクCまでは行け、ランクBも目前になるはずです。

そして最後の1点。たまーーーーに初心者狩りみたいなのが出て
レベル同程度、星も満点取っているのにフレッシュ負け
こんなことがあります。

初心者に望むのは酷かもしれませんが・・・慣れたら特別はさっさととって
全国40k連戦に行きたいというのが本音です。余裕が出てきたら50k以上を連戦
これが王道ですかね。
760ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 03:31:03 ID:gOVCQ77+
昔は特別を敢えて取らずに偽装Bなんてのも必要だったが、減衰回復出来るから
特別総舐めで無問題
761ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 03:33:34 ID:iDsYOIE3
>>758
序盤でしっかり育成しとかないと、Dランクに上がったときに受けるオーディションが無くなる
1.30では全国30KがLV9以下になったからまだいいけど
理想はアクセ全外し+衣装をいちばん弱いのにしてLV7でEF30K受けてD昇格
以後、特別はさみながら全国40K連戦かな
762ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 03:58:50 ID:T2fgDj6v
かつてはDランクになってLv8だと、受けられるオデがいきなり
Lv制限無しという状態だったから、TOPカラメモ歌姫を間にはさみつつ
レッスンしてカンストというのが、育成計画の王道だったけど、
今はちょっと変更してもいいかもね。

Lv9ぐらいまでは、ルーキーとTOP以外の特別には挑戦せず
レベル制限のある普通のオーディション使うのがいいかも。
全国30k(Lv9制限)とか。

それにしてもTOPの受け方が難しくなったな。
覇王魔王が来なければLv8でもOKなんだが、
万が一のことを考えて、神で受けるという手もある。
ただLv8で受けて、覇王魔王に狩られたらorzだし、
神で受ける場合でも、対人になった場合フレ負けの危険がある。
763ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 07:19:01 ID:jU+zW/uL
742です
>>759 様 >>761 様 >>762 様
ご返答ありがとうございました。
ともかくテンプレの推奨レベル+2で特別、
そのつなぎとして全国30k・40kを受けていこうと思います。
764ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 11:36:16 ID:oXLiHm5S
帰還

レアオデの出現率上がったの?

三回参戦して三回が一発目レアだった。

776
765ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 13:23:23 ID:lalnb4q0
>>764
上がったよ。
5万の所にしか出なくなったけど、ヒドイと3回7万とか起こるよ
766ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 19:59:57 ID:iL3oiBZr
むしろ50kがレアオデと化してるような
767ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 00:42:36 ID:Iyzc1ZdP
Verうpの件で質問です。
以前本スレで見たんですが、同点時のソロ優遇って週も同じ時のみなのでしょうか?
768ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 01:15:21 ID:RdPCyG+T
>>767
そういうこと。
あくまでフレッシュ判定の追加条件に過ぎないので、活動週が1週でも少ないユニットと
同点だった場合は、ユニット構成に関係なしに相手の勝ちとなる。
769ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:23:20 ID:EY7Ljit8
最近レベル5-6ではルーキーズが辛いと言う話を良く聞きます。
このスレ的にはどうなのでしょうか?


自分は7-8で受けて見ようと思っています。
770ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:37:56 ID:lxRiRDKT
Pランクが新米に上がったので、デュオかトリオを組もうと思うのですが
エンディングを見たいキャラ(引退のときに登場するキャラ)は、どうやって決まるのでしょうか?
ユニット結成時に1stメンバーで選択したキャラがENDキャラになるのですか?
それともコミュとかを多くこなしたキャラが選択されるのか…。
771ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:44:42 ID:ABzGzEDh
>>769
COMのレベルも高いことが多い(5〜7)ので、以前に比べるとボーダーが高いことが多い
ので難しくなったと言われてます。
一応ボムも含めてすべてJA取れるくらいでしたら十分勝てますが、3ボムきっちり決める
自信が無かったり、全部JA出来る自信が無い場合はギリギリまでレベル上げてから挑んだ
方が良いですね。
ボーダー1000超えも当たり前のようにあるようですから、それなりに自信が無い場合は
言うとおり7−8あたりで受けるのが良いかと。
10あれば相変わらずノーボム楽勝なんですけどね

>>770
好感度の高い方がEDになります。
よってコミュ数が多い方(選択したコミュ選択肢が多い方)ということになります。
誰の好感度が一番高いかは、各ランクアップコミュをやった時にわかります。
各ランクアップコミュはその時点で一番好感度の高いキャラになります。

同じだけコミュを振っていても、キャラによって好感度の上がり方(コミュの選択肢の数)
が違いますので、EDがみたいキャラをメインにコミュしていけばOKです。
772ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 02:55:24 ID:EY7Ljit8
>771
恐縮です。
773770:2006/08/02(水) 03:23:53 ID:lxRiRDKT
>>771
おおっ。素早い回答ありがとうございます!!
774ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 10:51:12 ID:XhRNbK9K
昨日律子を引退させたら、ゲージが足りずにドームノーマルエンドになってしまったのですが(後半思い出使っても自分が思ってた以上にゲージが増えなかった)
ちなみにゲージの自然増加って、ILVに依存するんでしたっけ? 
775ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 11:10:23 ID:SBI5xSXF
ゲージ自然増加は信頼度依存だよ、ILvは初期ゲージ
律っちゃんゆきぽ春香は信頼度上がりにくいから注意だね
776ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 11:21:11 ID:3YkM+XcI
>774
だいたい信頼度とランクがリンクするから、B止まりだと20発くらい回す羽目になる
止められる限界までx3で回して、_からはx4で回せば多少楽になる

散財しまくってレしまくり(ヒキも無視。戻るし)でも可
777ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:40:15 ID:kg641mxT
初めまして。
昨日からアイマスを始めたんですがやっぱり今からだと始めるのは遅いですか?それと変な質問ですが
偽造COM?の見分け方ってどこで判別できますか?
ここに書くのも初めてなのでちゃんとsageられてるのかも不安です・・・。
778ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:46:46 ID:rSV/xzAZ
遅いというワケではないと思います。
むしろ先日ver1.3にバージョンアップしたばかりですので、
ある意味ちょうど良い時期だったかと。

偽装COMは、オーディション戦績のイメージや順位バラバラだったりすると
大抵偽装COMですね。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9
こちらに一覧が載っていますので、参考になさってください。
779ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 12:53:08 ID:kg641mxT
早い回答ありがとうございます。なるほど。最近Ver.が変わったんですか。
8月になって気分転換にってわけのわからない理由で始めたんですが、これからまったり進めていきますのでちょこちょこ質問するかも知れませんが、よろしくです。
780ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 14:01:18 ID:XhRNbK9K
>>775 >>776

ありがとうございます。
なるほど、信頼度に依存するわけですか。そういえば律子は減衰回復レッスンを含めて20回しかコミュしてないので、全然足らなかったんですな。

前のやよい、亜美真美が何もしなくてもゲージMAXまで行ってたので、あまりのゲージの増えなさに吃驚しました。
この3キャラは、トゥルーEND目的なら最後はコミュ優先させたほうが良いですね。
781ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 14:10:35 ID:6Ktq51ef
>>768
そう思っていたんだが、先日最終週のソロでランクCに同点勝ちしてしまった…40k、4人戦。
なんだこれ?
782ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:09:45 ID:7i+3mbua
>>781
Verうp直後は、同点フレッシュの場合、
ソロはデュオやトリオより活動週少なく判定するのかなーとも思っていたが、
相手はCランクリミットいっぱいとして47週、こちらは61週、
14週の差を埋める・・・なんてことがあるのかねぇ。
783ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 18:42:34 ID:UvkSOw9D
がいしゅつのような気もするが
特別オーデをとっていないと
70万人を超えてもランクアップせず、残りファン数は0のまま。

漏れは知ってたからしょうがないなと思ったけど
ゲーム中ではBには特別3つ以上必要という通知がない。(V.UP後も)
ふつーの人は筐体叩き壊しかねん
784ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:13:34 ID:+/CYMrIp
>>767
以前チラ裏に書いたが、俺もルキで無敵艦隊がフレッシュに劣るソロに刈られてる。
>>768のように思っていたので、愕然としたぜorz

正直、デュオ以上だとルキトプが怖すぎますよ…
ルキの敏腕避けや、トプの覇王避けして、3回目POP即in→残り5秒後入り喰らった俺の気持ちはハート1枚。
ただ、ウニット名でデュオ以上と分かる名前付けなければ、意図的なデュオ、トリオ狩りはできないけど。
785ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:15:06 ID:+/CYMrIp
sage忘れ&ウニット……
シャワー浴びて爆睡してくる
786ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 19:36:14 ID:2CVEq+yZ
>>742
一応、補足。
取り敢えず1.20から1.30へ変更された上で注意すること
>全国4万以上に気を付けて。
 やたらに後入りとか枠外多いのでレベルの上限ギリギリで入る事を進める

特に曲変更とこれから受験する特別オ−デについて
9:02を使ってるので次はボーカル曲以外で
(太陽、魔法、鳥以外)→後2.3週で変えたほうがいい。

自分だとTOPだけど、JAと思い出が半々だと確実に殺されるので
30k挟んでレッスン(2.3回)してからカラメモ位でいいかと。
787ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:20:59 ID:4NSE1+zI
質問。売れっ子から超売れっ子に昇格するには何点必要?
788ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:30:58 ID:Zf3j8bhW
>>779
質問はいつでもどぞー。
ただ用語とかは>>1あたりのサイトを参照してくれると聞くより早い感じ。
どうしたらいいのか判らなくなったら>>5のテンプレ使って質問してくれるとナイス解答が来やすい。

あと最初に知っておいた方がいいのは>>14あたり。
まあ漏れは初プレイの時なんてこんなこと知らなかったけど
今までのプロデュースで一番印象に残ってるのがその初プレイだから好きにやるのも超おk。


>>785
漏れの心にウニットがJA
789ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:36:05 ID:3YkM+XcI
>787
ランク*10だから、80だったか
2階級特進は話変わるが

90超えそうならそのユニットは寝かして、80稼げるユニットを立ち上げ→終了
することを薦めておく
790ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 21:54:16 ID:lWDldOrS
超売れはそんなにいらんぞ。70点程度
791ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:05:31 ID:wysZ9qtw
昇格・降格の点数ってどこかにまとめなかったっけ?
792ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 00:14:31 ID:xwAUgzfu
いまさっき、72点で超売れに昇格したオレがいるから間違いない
あずささんトゥルーエンド萌える・・・
いまさらだが、アイマスがギャルゲー以外の何ものでもないことを確信した
793ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 18:51:33 ID:LVH9XIGh
今日初めてやってみますた。
思ったより難しいねこれ。オーディションが慣れない_| ̄|○

>>779
始めた理由が漏れと似てるような・・・。
794ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 19:19:16 ID:uKd7p8mv
ココってアイマス昇格に関しての質問はスレ違い・・・だよね?

未熟者ながら初挑戦中でありますが、
う〜ん、どこで質問したらイイんだろ・・・(´・ω・`)
795ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 19:36:49 ID:kh7yTQDp
>793さん

もし歌が気に入って余裕があるなら、マスターピース(マスターbox)を買って聞きまくるとオーディションでJA取りやすいですよー

私駆け出しなんですけど何度も聞いたせいかJA得意な歌が蒼い鳥になりましたwwww
796ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 19:53:28 ID:mE5nCFO5
>>794
本来は上級者スレなんだろうけど微妙に対象外な感じはするね。
本スレとか?

初心者スレ的にも検討の余地ありの話だけど、
Lv12キープして全国40k、ブースト敏腕時のみ全国50k、
このスケジュールでやってるPいますか?
797ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 20:13:56 ID:gclQ0Hmb
超売れあずさソロで40kで走らせてるよ。50kは1回。
200万は超えるけどアイマス昇格には厳しいと思う。
50k以上が5回ぐらいは必要だと思う。

50k無くても205万ぐらいはいくんじゃないかな?

798ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 20:38:06 ID:fYyDH4Go
少し慣れてきたので
ついに千早ソロをやってみた

一曲目:ひぁうぃがっ!なんだが
なんつーか呆然としてしまった…

デレてくる前から
はっちゃけダンス千早さん
朝ご飯もすごいらしいし…

未だED見れない原因がわかった私新人P
799ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 21:03:26 ID:QnwaNT/r
>>794
今はチラ裏スレが万能Q&Aな希ガス
本スレは×箱発表以降少し荒れてるし
800ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 21:16:04 ID:QIGEZbG9
>794
聞く内容は順位点→順位→必要ファン数のため、聞いても無駄だろう
忘れたほうがイイ
801ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 21:46:52 ID:RVQzJxdO
最近始めました
見習い雪歩ソロ、コミュカンペ無しで頑張ってます
Wiki、まとめサイト、ポータル等見ても分からなかった事にお答え下さい

アクセでAランクとか言われているのはゲーム内で分かるのでしょうか
Pランクはキャラ成長補正に関わりはあるのでしょうか
全国40万で満点フレ負け等の場合ファンの増え方は変わるのでしょうか
(点数によって増え方は変わると分かりましたが、順位でも変わるのか)

以上宜しくお願いします
802794:2006/08/03(木) 21:50:37 ID:2W4h7vPX
せっかくなので、スレ違い承知の上で書いてみますw

【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 やよい・あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 13(確かVo:8 Da:8 Vi:9だったかな?)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週
【オーデ勝率】 100%(全10戦〜初戦EF2万、残り全て特別)
【取得済み特別】 全て取得済み
【思い出】 確か・・・やよい35個、あずさ30個
【テンション】 高
【ファン人数】 約65万7千人
【曲】 [1st]魔法をかけて! → [2nd]THE IDOLM@STER → [3rd]おはよう!!朝ご飯 (変更タイミング1-14-27)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 たまにWアピールでハズすもののほぼ100% O.K
【目標】 アイドルマスター昇格
【備考】 VER.UP後UNIT結成〜とりあえず特別全て取り終えたところです。後は全国オデでただひたすらに稼いでいくだけなのですが、>>797でもありましたがさすがにアクセ外しで全国4万だけでは届きません・・・よね?
私としてもできる限り全国5万以上をメインにしたいのですがLv.13なのと、今夏休み時期のせいかなんかかなりの混みようだそうでwちょっと躊躇してたりします。このまま全国5万以上での枠外戦で勝ち続けられるほどの自信は無いので・・・orz
とりあえず今後は全国4万ベースで、wktkや敏腕付きの時は全国5万以上、のスケジュールで大丈夫でしょうか?

スレ違いかとは思いますが、もし御教授頂けましたら宜しくお願いします。
803ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 22:07:55 ID:KsRy1nSd
デュオ18レ無敗として計算してみた
特別オデで9週使って30k×2+50k×6+100k×1=46万
残り35週を全国40kで140万、合わせて186万、補正で平均1割程度増えるとすると204.6万。
流行合致で満点とればもう少し増えると思うけどだいたいこんな感じ?
どこかおかしかったら指摘ヨロ

ちなみに俺の千早あずさデュオはブーストなしで
21レ1敗、50kが10回、70kが1回で残り40k受け続けて約220万4千だった
804ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 22:08:24 ID:suEpqXIm
アイマス昇格なんざ、初心者じゃないんだから自分でローテくらい考えろ。
220万以上、lv12以上、特別全取得 これだけでおのずとローテーション決まるだろ。

どうしてもって言うなら、ワクテカ牛歩フルボム投下50k以上連戦して減衰をレッスンで回復ついでにボム補給
50k以上は敏腕つきが多いから1回のワクテカで4週は進められる。

今じゃアイマスは楽になれるというのに、どうしたらいいですか?じゃなく少し自分でやって検証しろよ。
それでなれなきゃ実力足りないんだよ
805ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 22:33:09 ID:oK3QClK0
>>801
む、いいねえ。どんどんやってくれたまえ!

>Aランクアクセ
ゲーム内じゃわからないね
衣装スレのテンプレサイトを見ればわかるよ
>Pランク補正
あるらしいよ
サブカで見習からやりなおすと弱いらしいし
>順位でファン数
一位と二位では変わるよ
二位と三位で変わるかは知らないけど
806ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 22:47:37 ID:A/GH+upX
Aランクでもアイマスに成れますか?
じゃなきゃ、当分無理そう
807ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:03:59 ID:NJFr3F+9
>>801
アイドルマスタープラチナアルバムに
アクセを装備したらどのパラが上がって、どのパラが下がるか
っていう詳しいデータが載ってるよ
ランクAの場合上昇値と下降値が大きくなるけど、トータルで考えるとプラスになるので使えます
↑の性質がある為、ユニットイメージを流行に合わせやすいが、よく考えないとランクAの下降値で
そのパラだけ少ないということもありえますので注意
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4757725000/
808ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 23:41:53 ID:7tsZzSAo
>>794
確実にいくならワクテカ牛歩だけど、多分50k連戦のが為になる。
枠外になったら厳しいが、枠内なら60kでも十分勝てるはず。
慣れてくれば意外といけると思う日が来る。そしたら、アイマス昇格はすぐそこだ。
ボムは必ずフル投下で。ケチる必要は全くない。
40kに入るのは、負けてLvが下がってからでいい。
ただ、休むのはロスが大きいので、テンション下がったらワクテカ利用しよう。
あと、カンスト後は基本的にボム補給以外はレッスンしないこと。アクシデント出てもオーデに出る方がスコア伸びるはず。
どうせレッスンしてもアクシデント止まらないし。

以上。他の初心者Pにも参考になる部分があるかもしれんし、一応答えておく。
809ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:07:43 ID:xs2Dbisq
>>805>>807
ありがとうございます
テンプレの衣装シミュレーターにも詳しく載っていました

現在1ユニット目の51週でアクセ数36個なんだけど
これ携帯使わずにある程度揃うのは茨の道ですね
810ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 00:40:24 ID:A1IpPvVg
>>809
いや、携帯無くても数こなせば揃っていくよ。
ただレアはやっぱりなかなか引かないからレアに携帯使うのがお薦め。
まぁある程度Aアクセをそろえても良いけど、長期的に見るとレア買ったほうがフルコンプは早まるんじゃないかな。
811ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:06:42 ID:Zo2wEDRp
オーディション中によく見ていればわかるんだろうけど

思い出1発って通常アピールの何割点が入るんでしょう?
ユニットイメージのとこだけ多めと言うのはわかっているのだがどれだけ多いのかわからない
812ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:13:54 ID:HzmL2Q0I
本スレには

流1:253
流2.3:189
ってありましたよ

JAだと思われるけど詳しく解らない(´;ω;`)
813ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 01:48:29 ID:zHK48z5q
>>811
思い出JAするとイメージジャンルに通常JAアピールの2倍、他の2つは1.5倍。
JA外すと-30〜-15くらいされる。
Lvが均衡している枠外戦では思い出JAが明暗を分けることもある。
>>812のは全パラ振り切りの時。
ハイテンションの魔王が出してくるアピール点数。
814812:2006/08/04(金) 02:06:38 ID:HzmL2Q0I
>813さん
そうだったんですか…
詳細ありがとうです


点数よむ参考にしよう(`・ω・)
815811:2006/08/04(金) 03:06:03 ID:Zo2wEDRp
>>813
最大2倍+1.5倍+1.5倍か..それは大きいや ありがとうございます
ちなみにBADは何割削られるんだろう.
816ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:13:51 ID:zfV+DHvH
>>809
特別オーディションに合格した時にもらえるアイテムや衣装は、だいたいAランク。
わざわざ携帯サイトでアイテム買う必要は、そんなにないよ。

ある程度ゲームに慣れてくると、コーディネートとか効率の良い衣装とアクセサリーの
組み合わせとか考えた方が良い場合もあると思うから、Pカードごとに自分が持ってる
アイテムを携帯のカメラとかで撮影したりして把握しておくと、なお良し。

一周年記念キャンペーンでセットアイテムが安く買える場合があるから、それだけでも
携帯サイトに登録しておく意義はあるよ。
817ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 03:22:58 ID:k5pFTVrp
>>815
試しにやってみた事あるけど
思い出BADはGOODの点数にマイナスをつけた分減るよ。

全パラ振り切れで思い出BADのJAかますと、流行1位から順に
-253・-189・-189とか笑うしかないww
枠外戦の3節目9アピ目でそれやって沈んだ時は笑いが止まらなかったよ。
自分が悪いんだけどナー。

初心者スレ的に『各節1アピ目に思い出使用』ってなっているのは
この減点が(初心者にとって)あまりにも痛すぎる為だと思う。
818794:2006/08/04(金) 05:58:28 ID:iZ9O5bXC
やっぱり聞いてみて良かった〜。・゚・(ノД`)・゚・。

>>803>>804>>808
非常に参考になりました〜ありがとうございます。
少し弱気になり過ぎていたのかもしれませんね。・・・以前神5組による枠外戦で思いっきり5位落選なんていうのもあったのでw・・・_| ̄|○
もっと強気かつ慎重に進めていこうと思います(`・ω・´)
819ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 06:53:33 ID:7+mWNW5S
祭被害者か?乙
820ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 09:26:26 ID:qkwr8cM3
いや、思い出Badは自ジャンル1倍その他0.5倍が引かれる。
ただし0点より減ることはない。
821ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 11:19:45 ID:bJACCQPw
>>817
BadのJAは存在しないって結論じゃなかったっけ?

それはさておき最近よく5人同時inとか6人同時inとか連発する夢を見るので寝覚めが悪いというチラシの裏。
822ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:11:28 ID:cfCGWzlJ
チラウラはチラウラスレでやれよ
お前の夢話なんかにゃ興味ねえ
823ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:16:28 ID:2OKu98cl
>>817
そんなに減りません。
振り切れ時でも -115・-67・-67 です。

初心者スレで、適当教えないように
824ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:21:24 ID:cNlJA3FG
すみません、ひとつ質問が。
記者つき2週目・ワクテカ状態で休みを入れたら、休み明けはどちらも外れてしまいますか?
825ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 12:26:37 ID:cfCGWzlJ
敏腕ワクテカともに外れない。
だからアイマス狙いの奴はワクテカ待ちするやつもいる
826823:2006/08/04(金) 12:33:45 ID:2OKu98cl
あー、すまん。

-115・-68・-68 だった気がする。俺バーカ
827ゲームセンター名無し:2006/08/04(金) 13:48:03 ID:mVZjAWxM
>>820
…ということは
「0−4−3+Bad2発=0−3−2」ってことか
………んー、使えないか?
828824:2006/08/04(金) 14:14:58 ID:7936GcQG
>>825
なるほどー。
引退まで残り4週で敏腕getしちゃったんでタイミング悪いなと思ってたけど、大丈夫なんですね。
ありがとうございました。
829ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:10:58 ID:EcVTv6bW
7ユニット引退で超売れ、ここまでは順調だったんだけど、アイマスになろうとしたら
やはり廃プレイしないとなれないものなのでしょうか?
Sランクなんてとても無理そうだし
830ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:16:43 ID:um9Tmmp6
廃?
ツチノコの間違いじゃね?

GTのみだったら、このスレ住人的に昇格は_
831ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:42:26 ID:G3nTQtVj
ここまでSにいけなかった原因は何なの?
T*T落としたか、ファンが足りなかったか。

今はボーダーが下がってるから、
携帯使えるなら超売れになってるならできると思う。
ただし、思い出もJA取れるレベルとして。
832ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:56:27 ID:EcVTv6bW
いや、コミュでパフェが取れないからかな

オレはカンペは見ない

多分見ないと思う   ← 今、ココ

見ないんじゃないかな

ま、ちょっとくらいいいか・・・
833ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:57:30 ID:aY9bUbIR
>>830
完全オンであれば、今だったらボーダー下がっているから、
携帯駆使すればマスターアタックいけると思う漏れ。

それ以前に、ホームのプレイ料金下がらんのであんましできないのだが_| ̄|○

さて、ついでに初心者スレっぽいとこで。
今、緒戦でイキナリ永遠のAランクアイドル確定のUがいるのだfが、
このユニットでこれから特別オーディションを回ってみたい。

昨日、チキソに敏腕(最終週)&アクセつけてEランクLv.9になったのに、
全国30K回った漏れなのだが、どのくらいのレベルで"特別だったら適正"と判断してるでしょうか?
そんなもん、実際にやってみりゃ分かるんだろうけど、
1.30から育ててるUがいるPに、一度ざっくりと教えていただきたい。
834ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:14:53 ID:EcVTv6bW
Aランク確定だったら、オデも気楽だからね
かえって勝てたりするもんだ

これから真を引退させて来ます
特オデは全部取れたけど、あと7週で43万人はどう考えても無理だから
835ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:19:46 ID:wVnvBUtR
適正かどうかはワカランがLv13以上で特別受けることが多いわ。
カラメモやTxTは10あればイイと思うが。

升系はNPCが固定に近いからオデ符とっとくと便利
結構☆割れやすいから、うまくいけば低レベルでもなんとかなるがこのスレ向きじゃないな。
836ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 12:31:54 ID:6zQ1/ldP
>>4に推奨レベル載っているとおもうんだが。
それで勝てないなら+1レベルくらいで受けたらいいんじゃね?
837ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:17:19 ID:gDY00N26
枠内戦で負けない
これさえできればアイドルマスターもいける
あとエントリーの仕方かね全5以上枠外をとにかく少なくするのが大事かと

4万は枠外でも気合いでなんとかなる
838ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:25:15 ID:um9Tmmp6
なので結局ツチノコに戻る
839ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 13:56:48 ID:9NP2py7h
オレはカンペは見ない

多分見ないと思う   

見ないんじゃないかな

ま、ちょっとくらいいいか・・・

見てやったけどルキで負けた ←今ここ
840空気読まずにレス:2006/08/05(土) 14:50:06 ID:iKPrXkIa
その敗因はレッスン不足なんジャマイカ?


テンプレかえなくていいのかなぁ、ルキとトプ。
841ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 14:52:51 ID:yfjVJ6pT
伊織n・律子・千早は別かもだけど・・・

レレレEF20k or EF30k
レレレルキ
レレレカラメモ
レレレTOP

がいいかも?
842ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:04:29 ID:iKPrXkIa
>841
それだと一般的にL5-6でルキに当たる従来のパターンかと。

ルキまでにレレレオ(レレオ)を挟む安全策パターンは無駄だろうか・・・
843ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 15:09:47 ID:iKPrXkIa
モデルは普通P、雪歩ソロでの経験で挙げてみました。
844ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:09:43 ID:yfjVJ6pT
とりあえず・・・

特別オデ名:中級者(JAウマー前提)・初級者(JAウマー〜JAマズー)
ルキ:Lv6・Lv7〜Lv8
カラ:Lv5〜Lv6・Lv6〜Lv7
TOP:Lv8・Lv9〜Lv10

と私の考え。
845ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:22:09 ID:lI/+F3R7
オレはカンペは見ない

多分見ないと思う

思い出ゼロでランクアップリミットまで後2週(必要ファン数あと8万ちょっと)  ← 今、ココ


LONG TIMEは取得済み……。
後悔なんてしてませんよ!(泣きながら)
846ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 17:52:31 ID:OBmZd1Am
>845

ん? 未来の俺? 7週進めて思い出4ですよ。orz あずささぁ〜んっっ!
847ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 18:09:55 ID:LIuhEWfZ
思い出不足でSに届かなかったよ、真
あと13万 評価81点でした
引退時は素の状態でIL15と絶好調だったのに悔やまれる
ソロなのも原因のひとつかも
次はコミュを取りやすい春香あたりと組ませて再アタックするかな
848ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:11:48 ID:X6yklBOM
結局TOPで負けるのは、高レベルの特定キャラが出場するからで
出ない場合は前と変わらない気がする
849ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:27:56 ID:f3AP7uzs
>>844
初心者はカンペ見ないとカラメモいけるほど思い出溜まらないじゃ?

と思ってたがキャラとPとの相性にもよるね
パフェ連続ですか真春香挨拶は毎回失敗するのに

>>845
40k連続でなんとかならんか?
LT取れてるんならレベルそれなりだろうし
850ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:37:00 ID:Q8aO8ijn
質問です。

ボム3発目で、高確率でGOOD(テンション高時)
取る(出来ればJA)コツや練習法って、何かありますか?

3ボム成功すれば、2枠以上のオデで枠内なら、
多少レベル差があったり、CPU面子がきつくても
ほぼ100%合格出来るくらいのボーダー読み
は出来るようになったのですが、肝心のボムで
しくじって苦戦、悪い時は不合格な事が多くて…。

枠内なら、非満点でもいいから2ボムの方が
安全でしょうか…ボムケチも出来るし。

参考に書くと、通常アピールと同じリズムに合わせて
ボム発動→ルーレットタッチと押しています。
ボムのBAD配置のパターンが3つあることは知ってます。
パチやスロットは全くやった事ないので
目押しは出来ないですorz

851ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:50:56 ID:JnEovg0u
落ち着いてgoodのカタマリを押すがよろし。自信が無いなら3発目はJAは狙わない。

テンション高のルーレットではgbgggggbgggbのように
goodが5つ3つ1つに分かれているので5つのところをポチっと押せ。
ただしgggbgggbgbggのようになっていることもあるから臨機応変に。
852833:2006/08/05(土) 20:23:55 ID:aY9bUbIR
>>836
それは承知してる。
なんか、トプかなんかで覇王が降臨する確立あがっていたとか何とか聞いたんで、
>>4の適正がVersion 1.30で通用してるかどうかが不安だったのです。

まぁ、やりゃ分からんわけだから、Version 1.3で初めて作ったUだし、自分でやってみる。
大騒ぎになっていない=あんましその辺は意識しなくてOKってことでいいのかもしれんが。
853ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 20:48:02 ID:sJFz38YV
>>850
慣れだろうな〜基本は落ち着いてGOODの塊を狙う。
ボムJAはBPM速い曲、例えばアイマスがやりやすいと思う。
とりあえず失敗しても最小限の被害で済むようにボム3発目は節の頭に撃つべし。

>>852
自分がLv上げると穴埋めCPUのLvもそれに応じて上がる傾向が高いので、
推奨Lvはこれまでと大差ないと漏れは思ってる。
覇王降臨については運だねぇ・・・心配なら神で受けろ、としか言えないかな。
穴埋めCPUがズラリと神になりかねないけどw
854845:2006/08/05(土) 21:21:34 ID:lI/+F3R7
>>849
>40k連続

助言ありがとうございます。自分でもそう踏んで、夕方に一週分進めてきました。
3曲目大減衰と長期プロデュース減衰でヘロヘロですがね!(※ヤケッパチな笑顔で)
今日は3位に食い下がれましたが、次の週でお終いかも知れません。
まあ、取るべき手が定まってるだけ気が楽ですよ。ええ、本当に。



……いっそ殺してー! 
855ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 21:46:00 ID:k+5Gb0Zr
>>850
俺も未だに3発目bad打つから気持ちは良く分かる。
そんな俺でも先日アイマス昇格したけど。
コツと対処法はレスがあるので省略するけど、ルキとHITの場合は自分は以下のようにしている。
ルキはレベル7以上に上げて開幕2BOMで以下テンプレ打ち。当然対人は避ける。
確実性を狙うなら今のバージョンだと8以上の方がいいかもしれない。
HITは神で2BOMHITテンプレもしくは通常通りのHITテンプレでbad打ってしまったら、
興味値と敵のレベルを見てプレスかスピアに切り替える。
最悪2節目でbad打って0点でも運がよければ勝てるときもある。
それで魔王に勝った事もあるし。
856850:2006/08/06(日) 00:32:48 ID:XwK4+wRh
>>851>>853>>855
やはり、無理にJA狙わない方がいいですか…。

正直、漏れ、もう初心者とはいえないですし
内容的にも本スレに投下した方が
良いかと思いましたが、丁寧なレスが
帰ってきて、ホッとしました。

ありがとうございますm(_ _)m
857ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 00:53:35 ID:w274eXja
>>854
頑張れ小梅太夫!!



え、違う?
858ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 06:33:05 ID:L9TySJwo
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7ぐらいだった気がする(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残り6週)
【オーデ勝率】 80%([合格回数8]/[受験回数10])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 14個
【テンション】 中
【ファン人数】 12万9785人(残り17万215人)
【曲】 [1st]THE iDOLM@STER → [2nd]蒼い鳥 → [3rd]FirstStage(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 音ゲやってたからか、比較的取れるかも…
【目標】 出来ればCランク、無理そうなら引退コンサートを成功させてやりたいです
【備考】 今まで攻略とか知らずに試行錯誤してましたので、オデ過多だし微妙ですが…これからもっと頑張りたいと思うのでご助言お願いしますm(_ _)m

まだ考えるのは早いかもしれませんが、引退後のアドバイス(誰がいいか)などもいただけるとありがたいです。
みんな可愛くてなかなか選べないのです…_| ̄|●
859ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 09:13:07 ID:Ia/Oev2F
>>858
もう少し足掻いてみるなら、

レレレオ(歌姫)オ(Hit)オ(LT)のスケジュールはどうでしょう?

前のプロデュースがレッスンで終ってるなら、その分前倒しで引きこもり減衰を避ける方向で。
既にレッスン3週した後ならまずオ(全国30k)、レレと来て特別3連戦。
当然オデは全てブースト重ねる方向で。
#上手くいけばブーストでLv10位まで上がるの期待。
##ついでにLTまでに記者引けるとラッキー♪

次にお別れコンサートの時にテンション落ちてないように注意してくださいな。
簡単なのは残り0週にブースと重ねてその週は『休み』選択→お別れコンサートワクテカ。
#まあ、ブーストかかっていればその週のオーデ負けても
#翌週テンション高維持だった気がするんで、大丈夫かな?

次回プロデュースはレッスン重視、キャラは好みで選んでください。
#千早は茨の道である事は忠告しておきます。

後、デュオする時は1stメンバー選んで決定ボタンを『押さない』事。
2ndのタブ押して2人目選んでから決定ボタンです。
860ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:08:49 ID:MLOazjgt
>>858
27週でイメージレベル7は低すぎ。レッスン不慣れでも9〜10は無いと。
オーディション受け過ぎなのもあるけど、8回合格していて12万も少なすぎ。
+2万未満のオーディションは、EFランクのコミュを見たいという特殊な事情がない限り受けない事。

次回のプロデュースでは、レレレ[EF20K]レレレ[ルーキーズ]レレレ[EF30K]レレレ・・・なスケジュールを
勧めてみる。不安だったら、ルキの前にもう一回EF20Kを挟んでもよい。健闘を祈る。
861ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 10:19:35 ID:kSKGdwhC
>>858
万年超売れwから言わせて貰えば・・・
2万3万を取ってたら間に合わない
かといってそのレベルで5万や特オデは無理
ブースト待って、LTと歌姫取ればなんとかなるでしょう
オデ選択のコツはPOP即イン
これで誰も入ってこないはず
同時インだったら、運が悪かったと思ってあきらめてください
勝利して運よく敏腕がついたらその勢いでもう一方を取るか、
更に手堅く敏腕+ブーストを待つかはおまかせします
862ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:08:02 ID:PRBPFBzH
>>858
音ゲ得意ならボイスレッスン得意かな。うらやましい。
カンペ見ないならコミュ取りやすい子をオススメする。
真君あたりかな。
863ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:21:26 ID:nGr7kqmv
>>858
よう、半年前の俺!

さて、これはキビシイですね………
Cに上がるには「LTは必須」
しかし、ILが足らないのでレッスンで上昇させるしかない。

結局私の結論としては「3レ+LT+30k×2」
一つでもオデ落としたら、Cは諦めてコミュ堪能型にしたほうがいい。

半年前の私の場合、リミット近し→高人数オデ特攻→当たり前のように死亡w
864ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 11:34:08 ID:NKXHrC98
>>858
初めてでそこまで行けばうまい方だと思うよ。
そろそろオーディションを受ける頃合だ、のつぶやきに素直に従っちゃうとそんなもん。
思い出がたくさんあるからCランクはまだ十分狙える。
3万を5勝でCランクに届くから3万連戦してみたらどうかな?
次週から連戦すれば1敗までは許容範囲。テンション回復のためにブーストを待ってからGO。
それと、曲変更を忘れずに。次週変えちゃっておk。
次のプロデュースを考える前にゆきぽを全力でプロデュースするんだ!
といいつつ春香、やよいをオススメ。
865ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:12:24 ID:p82nvIl6
最初はそんなもん
しかもゆきぽだし
しばらくはオデ技術より
強い衣装・アクセ集めや
レッスンに慣れることが大事だと思います
Cあがるなら私も残り全て全国3万六回ですね
一回目はメール待って
三節目は思い出打たない

次からは特別にチャレンジしてみて下さい
合格で必ず強いアイテムがもらえますので
866ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 12:23:43 ID:/9mUYpYA
ここで教えてもらうまでオーディションの種類が左右で選べるとか知らなかったしなぁ…
みんなが初心者の頃を忘れなければ優しいアドバイスも増えるんだな。
867ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:18:19 ID:bY5bmIFJ
>>866
俺今キャラ真で初プレイ中なんだが、それでルーキーズ逃した。
そしてこのスレ見始めるまで「そろそろオーディションを受ける頃合だ・・・」を律儀に信じてた。
しかもEF限定を5k、10k、10kて刻んで受けてたし・・・(EF限定以外受けられるの知らなかったから)
Dにあがったころこのスレ見だしてなんとか方向修正して這い上がってきてる感じ。

ちなみに今36週で53万、特別オーディションはTOP、LT、HIT-TV、Daマ・Viマ取った。
そこそこ順調な気もしてるんだけど、この後訪れる、未だ体験したことのない減衰ってやつが怖くて仕方ない・・・。
868ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:31:07 ID:W37ZTuWx
>>867
真だとキャラの自然減衰は始まってるはずだよ。
3曲目27週に変更したのなら43週あたりだったけか

大減衰で減る量は曲のイメージの黒い部分がイメージのレッスンの
パフェ2回分程度位だとおもったけどゴッソリもって行かれる
869ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:31:39 ID:bNNZEmPb
昨日からはじめた超初心者です。
えっと、オーデションでのルーレットがどうしてもうまく押せない・・・
あれってコツみたいなものがあるんですか?キャラの性能で遅くなるとか(なんかどんどん早くなっているような)
ちなみに男の子みたいなコを使ってます。このままだとあの機能を使わない方がいい気がしてきた
870ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:43:28 ID:FACulixY
>>869
まずオーディションはテンションが高い(ハートが赤い)状態で受けること。
これでBADは3つしか流れてこなくる。
そしてそのことをふまえた上でGOODの塊を狙って押すこと。

あとはBADを押してしまった時の影響を最小限にするために、各節1回目のアピールの時に思い出を使うようにすることかな。
ルーレットのスピードは1回目が一番遅くてだんだん早くなっていきます。
テンションが中(ハートが黄色)の時はGOODとBADが半々、低(ハートが緑)の時はGOOD3つで残りは全部BADと
初心者の肩には非常に厳しくなるので、そういう場合はオーディションを受けずにブーストメールを待つことをお薦めします。
871ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:44:32 ID:uS7V1s/Y
真人気なのかな

思い出ルーレットはオーディション中で使用するたびにスピード上がります

ただ、テンションによってでてくるgood:badの比率が変わるので
テンション高を心掛けると多少楽かな

それぞれの節の1アピールめに使うと減点ないので1アピールめで使うといいと思います
872ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 14:44:47 ID:W37ZTuWx
>>869
はいはい、思い出ルーレットの話ね。まずテンションは高を保っていますか?
特に比率についてはキャラに関係有りません。

思い出のGood:Badの割合はキャラのテンションに依存しています。

高(ハートが赤時) 3:1
中(ハートが黄時) 1:1
低(ハートが青時) 1:3

よってオーデションにはテンション高で望むのが一番いいです。
低で受ける人はまず居ません、ドタキャンあるしね。

慣れた人でも、テンション中ではBad引きます。上の方でも話題出てますが、Goodの塊部で押すのが一番いいです
その際、思い出JAは狙わないように。狙うとかえってBadおします。

また思い出はオーデション一回につき3回使用出来ますが、ルーレットは使うごとに早くなります。
後は初心者は必ず各節の最初に1発づつ投下してください。bad引いてもその場合減点はないから被害が最小限で済みます。

要は慣れです。
873ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:02:14 ID:bNNZEmPb
おお、さっそくの返事ありがとうございます。
なるほど、テンションが関係あるのか・・・ランダムだと思ってました。

あとナイスアピールのタイミングって皆さんどうやって身に着けたのですか?
とりあえず画面にパネルが出た瞬間に早押しではダメみたいで・・・連打?
時折NICE!の表示は出るのですが法則性がイマイチわからなくて。
874ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 15:15:28 ID:uS7V1s/Y
>873さん

>7に書いてありますよ
テンプレは見ておいた方が質問のさいに無難かと
875ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 16:18:14 ID:9tGrqB1w
寝てしまい遅くなり申し訳ありません…858です。

皆様、ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
確か、前のプレイではレッスンで終らせたので、ギリギリまで足掻いてみたいと思います。
幸いにも明日はバイト休みでブーストメールきてるので、Cランク昇格を目指してオデ連戦してみます。


次は計画的にプロデュースしないと…
876ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 17:59:25 ID:PRBPFBzH
>>873
JAは曲のリズムにあわせて押す。
>>7にあるようにバーが曲のリズムにあわせて点滅しているので、コレにあわせても良い。

ルーレットのコツは、流れるフィルムにあわせて目も動かすことだね。
まずは視線を右端に固定、先頭のGoodか途中のGoodの塊にあわせて視線を左に動かし
流しそうめんを拾うようにGoodに触れる。

そして真くんは女の子扱いしてあげないとスネちゃうから気をつけて。
877ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:25:57 ID:2ZzUNT4j
男なのにな
878ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:53:12 ID:PRBPFBzH
         )ノ
     , ' ⌒´`  
     i! ノリノ)リ〉
     ゝ(|゚ ヮ゚ノ  ペチャ ☆
     ⊂)ハ(つ ―[] /
     [ ̄ ̄ ̄](´・ω・`)>>877
879ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:37:52 ID:QBgEELkU
>>877 ひどいよー少年と言ってやれよ。
880ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:55:12 ID:PNSTjPOJ
         )ノ
     , ' ⌒´`  
     i! ノリノ)リ〉  ミ
     ゝ(|゚ ヮ゚ノ   ┏━┓ ガッ
      ⊂)ハ(つ― ┃ ┃   ☆
     [ ̄ ̄ ̄]  ┗━┛ /
           (´・ω・`)>>879
881ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 00:58:13 ID:bFmujg2u
おまいらあんまりふざけたこと書くんじゃないよ


性別:漢 これ最強
882ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 01:09:16 ID:PNSTjPOJ
          |
          | )ノ   
       , ' ⌒´` 
      i! ノリノ)リ〉 
      ゝ(|-_-) ドウセボクナンテ…     
        (∩∩)──────────
      /
    /
883ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:19:17 ID:f+NG5BOK
念願のアイマス昇格を果たした。
昨日の時点での順位を書くので参考になればと思う。
2158076人 594位
2236048人 484位
最低でも600位には215万人は必要っぽい。
余裕を見て220万人あれば他で満点取れば現時点では確実だと思う。
884ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:20:12 ID:i8nxOqhC
あれ?使うごとに早くなるのは分かっているのだが、
Bad引いたらスピード下がったような希ガス
最近Bad引かない(引いてたまるか!とも言う)からうろ覚えだが。
885ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:26:02 ID:Yxb7rusY
>>884
Bad引くと、次のルーレットはボム1発目のスピードに戻るよ。
未だに、たまに2発目・3発目にBad引いて悶絶するヘタレPがフォローしてみるw
886ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 02:53:11 ID:UToom0d/
Bad→呆然→次のアピールし損ねる

遠く懐かしいあの日・・
887ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 03:23:30 ID:1WOSZeaD
次は

BAD→点数取り返さなきゃ→自爆ジェノ→落選

を目指してみましょう
888ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 07:38:55 ID:B4U4HkGr
>>887
やぁ、数日前の俺。
889ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:06:43 ID:59xgIERC
Bad→ジェノ狙いに方針変更→退席寸前でオデ終了

もお薦め
890ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 13:23:40 ID:fK7DzJd3
Bad→何故かCPUもBad連発→ダブルジェノ→フレ勝ち

っていうのが一昨日あった。
最後まで諦めてはいけない。
891ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:18:59 ID:Yj5SiHZs
中級者以上の人でもルキ,TXTでの事故率が高い昨今
殿堂入りやS評価を目指すんで無ければ
レレレEF20KレレレEF20KレレレEF30K(ここで敏腕を絶対確保する)ルキ
レレレ30K(敏腕確保)レレTxTでも良いと思う
ルキとTxTは携帯が使えるのならブーストメールを待ってダブルブーストで受ける
892ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:41:48 ID:LTO9v+ZG
なんだか自分が初心者の頃を思い出すようで、なんだかうれしい流れだな。
自分の時は、少し情報集めてからプレイしたんだけど、
レレレオ、各節1アピ目にボム投下+流行順に3−3−2(4−2−2)、オーデはテンプレのLvを守る。
曲変更は3−16−29で同じイメージの曲は使わない。
これだけで、あずささんで特別全制覇のランクBまであげられた。
思い出が貯まらずカラメモが最後の特別だったり、カンスト後もレレレオを続けていたのも今なら笑い話だ。

Verが上がっていろいろ変更点はでたけど、テンプレ読めばTrueEDは見れると思う。
新人プロデューサーたち、ガンガレ、蝶ガンガレ。
893ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:04:28 ID:UToom0d/
>>890
本日EF20Kにて、似たようなのが起こりました

第1節にて数ヶ月ぶりにBad→その節流行3位は捨て置く→いつの間にか流行1位2位の興味値が半分以下
→第3節にて流行1位2位のダブルジェノ→慌てて3位スピア打ち→辛くもギリフレ勝ち

FEにてこんな波乱があるとは。しかも全員CPUか偽装だったはず。
バージョンアップ以降のオデは肝が冷えます。
894ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:33:45 ID:GpPlV5xV
以前どこかで「自分がBad出すとCOMもBad出しやすくなる」みたいな内容を
読んだ気がするんだが、本当なのかな?
895ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:14:09 ID:YRIeJFGP
>>883
うむ。自分は伊織ソロを214万で引退させたら601位で昇格できなかった。
だから、600位ボーダーは215万だろう。今は。
896ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:21:25 ID:nW+kUnAX
只今活動11週、オーディションなかなか慣れん・・・。合格はするけど。
ちゃんと押してるのに審査員メーターが下がるし。

テンプレ打ちの3−3−2という数字て何ですか?
897ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:21:39 ID:2yU0aQfU
>>895
俺も伊織ソロ214万。604位で昇格失敗だったぜw
898ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:25:36 ID:eDMUKk9C
>>894
それは気のせいだな。

思い出に関しては
・goodならば自ジャンル2倍、他は1.5倍の点が入る。
・badだと自ジャンル1倍、他は0.5倍の点が引かれる。ただし0点より下にはならない。
・goodもbadもJA可能。
・goodを引くとスロットの速度が1段階早くなり、badを引くと1段階遅くなる。
・テンションが中や低だと1発目からスロットが速い。
・スロットにタッチせずにスルーすれば自動的にbadになる。ジェノサイドのお供に。

テンション高で2発bad出したあとの3発目はびっくりするほどゆっくり。
899ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:30:19 ID:be4z3osp
>>896
流行1位からのアピール数

開始時COMのイメージ見て
同じ色が3いたら要注意
特に流行色ならば高騰が予想されることから
4-2-2-Bが一般的
また色がばらばらで格下戦の場合
3-3-2-B 4-3-2
思い出2発のときまたは格上戦及び多人数戦の1審目とかは
3-2-2-B-B
とかがある
900ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:33:59 ID:oQnlndJJ
>>896
ジャンル毎のアピール回数を示していて、前から順に流行一位・二位・三位。
お尋ねの例の場合、『流行一位を3回・二位を3回・三位を2回アピール』の意味です。

あと、審査員の興味値がアピールする毎に下がるのは、仕様なので諦めてください。
そこが駆け引きの肝の一つです。
901ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:41:44 ID:nIfFc3Vl
>>896
>>899の補足。
3−3−2表記は流行順の場合と、アピールボタンにあわせてVi-Da-Voの場合がある。
話の流れを読んで判別すべし。
今の上級者スレの話題ではVi-Da-Vo順。
902ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 22:49:14 ID:yIZ7q3Pa
>>894
CPUがボム放ったらHUMもボム撃っていくように、
CPUもHUMのボムに追従する傾向はあるかもしれないけど、まぁCPUは気分屋。

>>896
審査員の興味値はオーディション参加ユニットのアピール回数に応じて減る。
つまり興味値が減っているジャンルは皆アピールしている
=3位以内入賞するには自分も多めにアピールしないといけない
=アピールしすぎると興味値0で審査員退場
このへんが駆け引き。
903ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:00:46 ID:PNSTjPOJ
質問なんだが、想い出のJAって
・想い出ルーレット発動
・ルーレット停止
のどちらのタイミング?それとも両方?
904ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:05:01 ID:PFHm7seG
今さら補正について考え始めた万年超売れPです。
以下の場合はどちらが良いのでしょうか?

問1.ランクアップ補正
140万人で敏腕2週目、残す特別がViマスだけ。TOP合格済でSランク可能。
A.Viマスを取り、Aランクアップ補正を取得し、Sランクアップ補正も取得。
B.敏腕残り2週を有効活用。そしてViマスで敏腕確保。

問2.勝利補正
2審終了時点で流1の興味が1/3以下。なおここまで満点。
A.思い出を使ってでも流1を引きとめて勝利補正獲得。
B.流1ジェノってもいいから、思い出を節約して2-3プレス。

問3.流行補正
どうも手持ちのA補正アクセでは流行順守にならない。
(ちなみにマスター系も社長の情報に合わせるんでしたっけ?)
A.A補正アクセにこだわらず、流行順守で補正取得。
B.なるべくA補正アクセで流行に近づける。

問4.曲補正
3曲目の曲補正をどうするか? (27週目に変更)
A.持ち歌にして曲減衰を少しでも抑える。
B.最もキャラ減衰の高い属性に合わせる。


905ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:05:29 ID:MpUtP47d
>>903
ルーレット停止
906ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:10:04 ID:PNSTjPOJ
>>905
サンキュー。必死にスタート合わせてたよ。
907ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:11:07 ID:eDMUKk9C
>>904
明らかにスレ違いなので、上級者スレかチラ裏スレへどうぞ
908ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:14:45 ID:nW+kUnAX
>>899-902
みなさんありがとうございます。疑問だったのが解決しました。
最初はあまり解らなかったので
とりあえず1位をアピール汁と聞いたのでやってたんだけどね。


明日またチャレンジしてみます。
909904:2006/08/07(月) 23:16:15 ID:PFHm7seG
上級者スレかどうか迷ったのですが、スレ違いで失礼しました。
910ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 23:47:55 ID:UToom0d/
やっぱ
興味値の増減や、フレッシュ判定の存在が
ゲームとしての戦略性を増していると今更ながら思い知らされる
911ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:11:28 ID:NBU/bkZs
【Pランク】 新米
【キャラクター】 真・あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:6 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 10週(残り14週)
【オーデ勝率】 67%(2/3)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 真:4個 、あずさ:3個
【テンション】 真:高、あずさ:中
【ファン人数】 3万8872人(残り6万1128人)
【曲】 [1st]青い鳥 → [2nd]エージェント夜を行く(予定) → [3rd] 9:02PM(予定)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 Sランク・・・を目指したかったのですがルーキーズを落としてしまったので
     とりあえずAまでは・・・
【備考】 ユニットが9週目に入ってそろそろルーキーズを受けようと思い、
    申し込んだら運悪く同時インしてしまい、その上オデ申し込み回数
    は同じ相手にフレッシュ負けしてしまいました・・・
     皆さんはルーキーズは何週目に受けるようにしているのでしょうか?

    よりによって特別オデで同時インするなんて・・・
912ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:18:00 ID:AXF5bNEa
>>911
Aまでの道はまぁ、他の特別や全国を適正レベルで受けて下さいってコトで割愛。

ルキは4週目か7週目ですね、自分は。
大体初回メールでLv7以上になるのを目安で受けてます。
913ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:20:53 ID:vR+yqFHF
>>911
いまいち何をアドバイスしたらいいかわからないな。
ルキを何週目かと言われれば自分は4週目。
ただEFを1〜2回受けても悪くないよ。同時inは運が悪かった。
今回のプロデュースは思い出JAを取れるようにしてみよう。
9:02PMは難しいので要注意。
914ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:32:54 ID:vR+yqFHF
最近このスレ本当の初心者の質問が少ないよね。
1.新規初心者はもう参入してきてない
2.初心者はテンプレを読んでいろいろ調べてる
3.テンプレを読んだだけで???

1,3じゃないといいなぁと思うんだけど。
テンプレ、少し難しくないかな?
次スレ行くときにはverupの事もあるし。
どこかに「初心者さんも歓迎」みたいなことも入れたい。
915ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 00:42:01 ID:MxfYU35p
>>911
まだ始まったばっかだね
Aまでなら特別取得して40K連戦してれば行けるでしょう

ルキはユニットによるけどガチなら4か7or8週目
ブーストでLv5を目安にしてる
お遊びユニットならEFだけでDまで上げて13週目に同時or後入りを待つw
916ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 01:15:02 ID:gO6+m9NK
>>914
最近始めたばかりでつ。
質問したいけど「テンプレ・まとめサイト嫁」と言われそうで。
917ゲームセンター名無し :2006/08/08(火) 01:47:40 ID:yznxES8X
初プレイで奇跡的にLONGTIMEに受かってCランクに昇格できたプロデューサーです。
現在の状況。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真ソロ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 64%(9/14)
【取得済み特別】 LONGTIME
【思い出】 9個
【テンション】 高
【ファン人数】 34万9206人(残り35万794人)
【曲】1st アイドルマスター→2nd ジェラシー→ 3rd エージェント
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】初プレイでなんとかCまで行ったので今後は経験を積むために特別オデを受ける予定。あわよくばBランクも・・・といった感じです。

カラメモを受けるためにもレッスンして思い出を増やすべきか、それともどんどんオデを受けるべきか・・・。
初プレイなのでそのあたりがよくわからないので是非ご指南いただければと思います。
918ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:18:03 ID:U5mD6bSK
B狙いならレレレオレレレオでボム稼いで後は怒涛の特別ロードするしかないかと、それでBには届くはず

一敗したらコミュ堪能に切り替えるかオデ練習か
ってとこかな?

コミュノーマルだけだとフルボム使えないからキツいかな…
919ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 02:52:46 ID:TzXzTjrp
>910
開始早々後出しジャンケン可能な時点で、戦略も糞も無い
エントリー順で優遇とかのがまだマシだったな
後入り食らっても、同点なら負けないんだからアホ臭い終了間際エントリが無くなる

まぁ、エントリスタート早々6人埋まって阿鼻叫喚かもしれんが、それはまだ救いがある

>916
テンプレ読んで実践して、それでも分からない箇所を聞きなさい
始めたいんだけど、面白いですか?という質問なら

悪いことは言わん
今すぐ引き返せ
920ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 04:10:41 ID:cSdsdyGl
>>917
このスレ的に新人Pは大歓迎です。
が、正直厳しい状況かと。
カンペは見ていないようなので、ノーマルコミュと仮定して話を進めます。

まずはレレレで少しでもLvを上げること。できればVoとViを中心に。
これでボムは最低でも12個になるはず。
また、>>1の衣装シミュやアイテム保管庫などを参照して、少しでも強力なアクセを装着。
見習いなので強(A)アクセが少なくて大変でしょうけど。
ケータイ使えるなら、ポイント駆使して、強アクセを交換するのもテだけど、
この辺の判断はお任せします。

最初のレレレとアクセ装着で素Lvが11になったら、ブーストメールを待つ。
メールが来たら多分Lv12くらいになるので特別を受験。
個人的にはDa升を最初にお勧めします。合格すれば敏腕が取れるので、残りの升系二つとHIT-TVを受験。
升やHITの攻略は検索するか、判らなければ別途質問して下さい。。勿論、メールが来るのを待って一個ずつ刻むこと。
ただし、HITは専用テンプレを使っても最近は不合格になる場合も増えていますが。
升系×3とHITを全勝したらボム12個と引き替えにファン数が最低でも24万(流行をきっちり合わせればもっと増える)。

ここからが問題で、残りの6週で約10万を何とかしなければなりません。
レレレ歌姫、レ全国40Kでギリギリ届く計算になりますが、かなり厳しい戦いになるかと。
特に最後の40Kは1ボムになってしまい、見習いPには過酷な戦いになってしまいます。
どこかでパフェかグッドコミュでも出ていれば、最後の40Kが楽になるんですが。
もし升&HIT連戦で数に余裕が出ていればレレ40Kレレ40Kでも可能、、、かな?
この辺は他のP諸氏の意見も聞いてみたいところです。

残念ながらどこかで不合格になってしまったら、コミュ堪能アクセ蒐集と割り切って、
次回から頑張って下さい。

921ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 06:48:37 ID:7RoZ5xyA
プレイ料金が100円になったので最近始めました。
何だか917と似たような状況だったり。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真ソロ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 75%(7/9)
【取得済み特別】 カラメモ、歌姫楽園、LONGTIME
【思い出】 78個
【テンション】 中
【ファン人数】 33万2318人(残り36万7682人)
【曲】1st(3週)エージェント→2nd(16週)魔法をかけて→ 3rd(29週)THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 アピールは7〜8割程度
【目標】Bランク

HIT-TV落選→朝の挨拶失敗でテンション中に落ちた(つД`)
つか朝の挨拶成功率が2割切ってるので毎朝着替え。
残り週からするとかなりきつそうなんですが…
922ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:43:29 ID:lBfKjxXz
>>921
B行くには、1回休んでテンションを高に戻す。
その後全国4万連戦かな。
ボムは毎回3つ使う。BADが怖ければ各小節の頭に。
各マスターも受けたいけど、レベルが少し不安。

個人的には、初回プレイでCなら十分すごいので、
いろんなオデ受けてみたり、JAの練習してみたりとか
まったりコミュを勧めたい。
もし次もプロデュースしてくれるなら、デュオがあなたを待っています。
923ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:57:13 ID:Y+Itw/le
>>921
そんな悲観した状況でもないですよ。
IL11あれば40Kは問題なく戦えますし、思い出も十分。
40K合格すれば大抵5万弱稼げますので、8回合格でBに届く計算。(特別も3つ取ってるので問題なし)
という訳で、次週は休み入れて、その後は40K連戦のプランでいきましょう。
途中で敏腕拾ったら、50K以上に行くよりは升系取りに行った方がいいかも。
うまくすればAが見えるかも知れませんし。
頑張ってください。
924ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:57:18 ID:meA8g/J+
>>921
思い出は十分あるんで、一週休んでテンション回復。
Daマスで敏腕奪って特別連戦かな
925917:2006/08/08(火) 07:57:31 ID:yznxES8X
>918>920
なるほど・・・。
かなり厳しいですね。
初回プレイということでマターリブーストメールを待つことにします。
楽しんできます。
どうもありがとうございました。
926ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 12:01:44 ID:1OVReUuA
真、人気あるなぁ。
>>917>>921がんがれ!!
判らないことがあったらいつでも質問に来て下さい。

ところで、ちと気が早いようだけど、次スレ用のテンプレは大幅に変更しなければならないので、
今のうちから考えておかねばならないかと。
上記のように、値下がりがきっかけで入ってきたり、X-BOX360版やアニメ化で興味を持って始める新人Pも多いはず。
ver1.30になってオーデの受験適正レベル(特にルキトプ)の変化やタイミング、
敏腕やブーストでLvが上がりすぎた場合の対処法、敗北や終盤の減衰回復レッスン、といったところかな?

あとは毎回必ず質問にあがる曲変更のタイミングと同一属性連続厳禁の>>14を追加したいところだし、
>>8の全国25→30K/30→40Kの難易度についても要変更かと。
あとはオーデで全く勝てないPの為に>>81的なアドバイスや、
やや上位を狙いたいPのために>>278-281的なテンプレも必要?

あ、もちろん>>1の社長AAの「現在ver1.20」も変更しなきゃねw
927ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:40:03 ID:GwmORmMt
ちょっとお尋ねします。
初戦4週目でルキ受けるつもりが、EFレア40kがPOP
されていたらルキと40k、どれを受けたらよいですか?
まだ出くわしたこと無いんですが、
変ですけど悩んでます。
ちなみにルキは大抵、Lv.5で受けてます。
ブーストメールは使用不可。
928ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 14:52:09 ID:wTJrcpGA
確かに新規Pは増えそう、てか増えてる希ガス。
新スレのテンプレについては未来館のほうで案をまとめたほうがいいのかな?

テンプレ用スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/

>>1
現在Ver1.20→現在Ver1.30
緩和されたけど、アイマス昇格は対象外でいいよね。

>>2-3
現行の本スレ参照。

>>4
多いに議論の余地あり。
参考:>>200,209

>>6-8
追加の余地あり。
曲変更>>14
アドバイス>>81
Sランク等>>278,281
929ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 15:59:42 ID:XdPmbift
とりあえず未来館のほうに全国オデの新案を書いてみました
全国50kのHit以上のスキル〜はHitのルール、テンプレが優秀であり、特殊すぎるので
マスター系にしてみたんですがどうでしょうか

特別のLVはそこまで変わっていないとは思うんですが
TOPカラメモ歌姫のJAマズーLVは+1してもいいかな?

>>927
初戦からずっと特別連戦で一気に育て50-70kロード、をしない人なら歓迎かな?
自分はルキの前か後にEF30kを挟むんで、POPしていたら飛び込むと思いますよ
ちなみにEF40kは見たことありませんがorz
930ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 16:25:56 ID:LqlKrIhu
いきなり流れ切って申し訳ないのですが、各アイドルの持ち歌って、重視した方が良いのでしょうか?
持ち歌を使わなかった時にどれぐらい不利になるのかが、調べても良く分からなかったので教えてください。
931ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 17:58:06 ID:zKxP14Pj
>>930
細かいことはよく分かりませんが、重視したほうがいいです。
(ラストコンサートのとき、持ち歌を選択すると女の子は喜んでくれます)
932ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 18:45:34 ID:1OVReUuA
私も未来館の方へ書き込みしてきました。
ルキトプカラメモの適正Lvですが、1.30になってからの難易度アップを考慮して、若干数値を上乗せしてみました。
他のP諸氏の意見も聞きたいところです。
933ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:34:10 ID:I+h3dBtM
駆け出しPで、JA安定していないのですが、
13で5万、16で6万でも結構勝てます。
レッドショルダーとか来ますけど、偽装は10程度、
対人でも枠内なら結構低めのIVの人が多いので
目標達成、またはあきらめのときは初心者脱出のために
挑戦するのもいいと思うのですが。
934ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:36:28 ID:ceDCYIZO
>>933
チャレンジするのは良いことだけど、60kなんて下手したら自分以外みんなlv16なんて可能性もあるからなぁ。
935ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 19:46:10 ID:FGgTnNXW
>>933
あずささんラストオーデで60k入ったらはおまお+HUM4人で泣きそうになった
936ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:10:13 ID:OkPsDi8J
>>933-935
逆に、全国40kでLv12HUMの6人戦とかあったりもするな。

ま、獲得ファン数が多いオーデの方が相手が強くなりやすい訳だから、格上戦になりやすい全国50k↑を避けた方が楽なのは事実。
このスレ的には危険を冒さないようにテンプレ作らなきゃだけど、運に自信がある初心者Pは、狙ってみることを俺もすすめる。
ただ、コレだけは忘れるな。  っ枠外でも泣かない
937ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 21:40:34 ID:SC4xdHYH
>>930 一応、補正的にやや有利になります(後で枯れるけど)
引退するとき、持ち歌だとゲージ上がりやすいです。

基本的に選曲は、好みとJA優先ですかね(後、同ジャンル連続さえしなければ!)
3曲目に持ち歌入れると引退カードとマッチしますよ……好みの問題だけどね。
938ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:31:42 ID:LqlKrIhu
>>937
ありがとうございます。
あずささんを使いたいのですが、9:02pmはJAを取りにくいと聞いていたので・・・
引退コンサートは成功させたいので、9:02は一番オーディションで使う回数が少ないであろう2曲目で使います。
939ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:42:32 ID:1UjTnIFr
>>938
オデの回数が少ないのは1曲目のうちのような。
1曲目のうちはレッスンが多くなるのでオデは3回ぐらいしか受けない(EFオデ→ルキ→トプかEFオデ→EFオデ→ルキ)。
2曲目はレベル次第だがLTを25週目で受けること考えると4回以上受ける可能性が。
(流れからすればカラメモ→歌姫→全国オデor升系→LTかトプ→カラメモ→歌姫→LTのどちらか)
940ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 22:52:50 ID:YN1RvGre
1曲目Voは賢い選択
育てやすいDaViに全力を傾けられる
ただJA出来ないと即死

ご利用は計画的に
941ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:08:25 ID:/mDrcqAl
742です。
おかげさまをもちまして、以前質問したUが無事引退を迎える事ができました。
ランクA、ファン数111万で当初の目的であるドームEND(True)
で終えることが出来ました。

この場を借りて篤くお礼申し上げます。 ありがとうございました。
942ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:23:11 ID:In3ffw+g
質問です。ブーストメールによるレベルアップの効果を休みで
次の週に回せることを利用して、最終週(62週目)に休んで
高レベルで引退してアイドルマスターに昇格するという話を
以前に聞きましたが、ブーストメールの効果でレベルが上がるのは、
朝の挨拶の後の社長の流行情報の連絡の時に画面に「13 → 16」
のような表示が出るタイミングだったと思います。
 つまり、朝の挨拶のタイミングではまだメールブーストでレベルが
上がる表示が画面に出ないと思うのですが、それでも朝の挨拶の時に
「休む」を選んでメールブーストの効果を引退コンサートの週に回して
(引退コンサートの週に)レベルアップできるのでしょうか?
943ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:41:49 ID:OmhjK6xv
>>942
パラメータを見れば分かると思うけど、朝一番の時点で既にブーストがかかってるよ。
944ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:44:11 ID:/He6IOnl
曲変更
一曲目と三曲目は簡単な奴がいい
一曲目に受けるオデは三から四だが大事な物多い
三曲目は期間長いため

二曲目は比較的どうでもいいので乙とか挑戦したいならここがいいと思う
945ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:48:37 ID:P7LLiudn
3曲目は「自分の得意なレッスン」に関係する曲、のほうがいいような気がする。
946ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:52:22 ID:OmhjK6xv
練習したい曲なら3曲目に持ってくるべきと思うけどな。
1〜2曲目に持ってきて何回かオデ受けた位じゃあまり練習にならないぞ。

947ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 00:57:29 ID:FOBnOoTx
>>945
俺もこれに同意だな〜。
ダンスレッスン苦手なのに、三極目をIDOLM@STERにしちゃったら
減衰取り戻せなくてどうにもならなくなった。
948ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:21:09 ID:HcEPBjil
9乙は歌詞レッスンが簡単だから3曲目がいいのでは?
とか3曲目に使ってるPが言ってみる。
いまだダブルグッドアピールと思い出ナイスアピールが引けないのはご愛嬌で。
949ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:45:15 ID:pLXboUrB
>>942
ブーストメールおよびラッキーPの効果は開始時からあるが(パラメータのグラフ参照)、
表示のレベルが変わる(上がる)のは確かに言うとおり社長の流行情報の時。
しかし休むを選ぶと、そのパラのままで次の週に移り(ブースト持ち越し)、その場合には
最初っからレベルが上がった状態になる。
よって、ブーストの次週持ち越し&レベルアップが可能ということ。

なお、自力ブーストおよび記者に関しては開始時よりレベルが上がった状態になるので、
最終週でも適用が可能。
950ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:53:39 ID:5Vot1p7m
記者ワクテカを、休連打の強制引退まで引き継げるかが今後の課題だな
951ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 01:57:22 ID:5Vot1p7m
天婦羅がまだっぽいので>970あたりまで次スレ建てヌルーでどうか?
952921:2006/08/09(水) 06:23:37 ID:TuZwkzJa
>922-924
>926
アドバイスありがとうございます。
助言通り一度休んでテンションを戻してから4万連戦に挑もうと思います。
953942:2006/08/09(水) 07:23:07 ID:DbmHuv0E
>>943
>>949
 レスありがとうございます。おかげで安心してアイマスに昇格できそうです。
あずさ・春香のデュオで61週まで進み(残り1週)ファン数約221万6000人で
497位で素のレベルは13です。ブーストメールが来ているので、最終週を
休んで引退すれば、引退時のレベルが16か15で引退できそうです。
954ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 07:55:21 ID:jjPfGcOn
イメージレベルは12以上なら評価点は変わらない
955ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 09:16:02 ID:/He6IOnl
三曲目は対人多くなって
思い出NAできないのはまずい

だから初めての曲は二曲目特別中に挑戦すべきの意味
好きでもない曲と30週以上付き合うの辛いですし
956ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 12:38:49 ID:4nSGNmIW
金銭的余裕があれば、サブカで
JA練習用ウニットを立ち上げるのもいいかもね〜。
ちょっとゲームに慣れると全然見なくなる
BADエンドもついでにコンプ!
957ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 14:04:40 ID:pR/9EMRT
Q.オーディションがまったく勝てないんですが

A.勝つにはオーディションに入る前に
・レッスンは十分か→序盤はレレレオペースで育成。
・流行1位と同じイメージか→衣装アクセで調整(テンプレ参照)、パラはできるだけ円形にする。
・テンションは高い(橙色)か→中(緑色)、低(青色)であれば休むを選ぶかブーストメールを待つ。
・思い出は3個以上あるか→コミュニケーションを頑張ろう。
・自分のLvに合った勝てるオーディションを選んでいるか→テンプレ参照。

オーディション中
・対戦相手のLvとイメージを覚えておく→思い出(ボム)使用によってアピール配分をかえる。
・各節の対戦相手の思い出使用はどうか→思い出GOODが大量に出ている時はこちらも2発撃つ。
・思い出GOODはできているか→落ち着いてGOODの塊を狙う、各節の頭に使えばBAD出ても被害は最小限。
・NAできているか→曲ごとのテンポに合わせる(テンプレ参照)
・アピール配分はどうか
→基本はテンプレ打ち(流行1位に3回、流行2位に3回、流行3位に2回アピール+思い出1)
→CPUのイメージや思い出使用によって調整、流行1位は厚めに(3〜4回+思い出1が妥当)

オーディション後
・対戦相手の点配分はどうか→デジカメや写メで記憶して見直す。

余談(HITテンプレについて)
 HIT-TVは1位のみ☆という特殊なルールなので、専用のテンプレ打ちがあります。
1節:流行2位に9アピール(余裕があれば流行3位に1〜2アピール)→☆3-2
2節:3ボム+各流行に2アピールずつ→☆10
3節:1節と同様(興味値が半分以上あれば流行1位に9アピール)→☆3-2
 合計☆12、6th回避がうまくいけば☆14、☆が30個しかないHIT-TVではほぼ合格です。
958ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:01:18 ID:8tcGE8Xy
>>957
ルキや升系も専用打ちがあるけど、これも追加する?
毎回必ず出る話題だし。
959ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:12:09 ID:nXzf8uzW
ポーズでグッド出しまくってるんですけど
ダンスメーターの暗い部分が殆ど無いのは何故??
960ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:35:18 ID:Tz58hugM
>>959
ポーズはViが主に成長し、DaはViほどは伸びないから。

それはそうと次スレ立つまで質問はちょっと待ってもらえると助かる。
961ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:44:02 ID:Uwt2fV/0
>>957
・レッスンは十分か→序盤はレレレオペースで育成。
これの「レレレオペース」が読みにくそうなので、
案:序盤は「レレレオ」ペースで育成
にしてみてはどうだろうか?

>>958
ルキのテンプレって、開幕3ボムで審査員の台詞で打つって言うアレだろうか?
あの方法をテンプレとするのは、個人的にはお薦めしない。
順位が同時に入れ替わると片方しか表示されない。

ルキで負けるパターンとして思いつくのは、
ライバルユニットのイメージカラーを念頭に置かずに打って負ける。だと思う。
ルキの推奨受験レベルを上げて、圧殺する方が初心者向きだと思うのだがどうだろうか?

升系はあってもいいと思うが、ユニットイメージとレベル、
どのユニットが何回ボムを打ったか?興味の減り方など、
不確定要素が多すぎるかな〜とも思う。
指針があった方が慣れやすいかもしれないので、あった方がいいか・・・。

しかし、Vo升はVoユニットで埋まるからテンプレはあるけど、
DaとViもあるん?(無知でスマソ
962ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 15:46:55 ID:RJaFJdwk
マスター系はイメージの合ったユニットはそのイメージを100叩ける。
んでボムは220

コレを知ってるだけで初心者脱出。
963ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:00:51 ID:bfhYx9Xy
【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 伊織・千早・律子
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 59週(残り3週)
【オーデ勝率】 77%(24/31)
【取得済み特別】全部
【思い出】 3個
【テンション】 高
【ファン人数】 138万2113人(残り11万7887人)
【曲】 [1st]THE IDOLM@STER → [2nd]HereWeGo → [3rd]魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用可能(今晩0時まで)
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 ランクSになりたいです!
初めてSを目指せる位置に来ましたが、思い出0のため4万で連敗してました。(パフェ7、グッド6、ノーマル14)
2週前にパフェ出して1週前に2個使い、残り3個。
VerUP前ユニットの上、ブーストで11になってしまうので、残り3週、ブースト待ちで
思い出1個ずつ4万3戦か、ブースト止めてアクセ外して3万3戦でも届くでしょうか? 
アドバイスをお願い致します。
964ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 20:16:35 ID:d+qJSCku
>>963
ぶっちゃけブーストまちで4万を1戦づつしてくしかないんじゃね?
コミュばれ見ないで頑張ってるみたいだし。
後は人多い時間を避けりゃ何とかなると思うが。

コミュばれ見てるならレッスン1回50k2連とか言うけど。
965ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 06:19:10 ID:CXOJXWVg
ちゃんとテンプレ打ちしてるのに審査員の興味がどうしても減ってしまう…。
966ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 08:16:53 ID:yvTAw6XC
減らない方法なんてない
なにか勘違いしていないか?
967ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 09:30:45 ID:KdxZjovr
>>963 コミュバレみて、パフェ+連戦が確実だったりする。
しかし、それではプライドが許さないでしょう。
パフェ狙って、レッスンその後50k1回と40k1回でギリギリできるかな?

>>965 審査員の興味が減っていくゲームですから。
CPUが自分の色をバカ叩きすればすぐ死にます。
テンプレは優秀ですが、時には変えることも大事です(それが難しいのだが)
968ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:21:01 ID:owM1Fvrq
一昨日からはじめた素人なんですが期間までにファン数増やさないとカードあぼんですか?
あとプローデュースする女の子はどうやれば増えるんですか?
ちなみにランクCです。
969ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:42:57 ID:zDt365Ef
・カードが破棄されることはありません。手元に残ります。
 期間までにランクアップできないと、プロデュース中のアイドルが活動停止となり、
 それ以降のプロデュースが出来なくなります(ランクアップリミットのところに「活動停止」と書かれます)

・プロデュース可能な女の子の数は、プロデューサーランクで決まります。
 見習い       プロデュース可能人数1
 駆け出し      プロデュース可能人数2、デュオのプロデュースが可能に
 新米        プロデュース可能人数3、パートエディットが可能に
 普通        プロデュース可能人数4
 中堅        プロデュース可能人数5、トリオのプロデュースが可能に
 敏腕        プロデュース可能人数6
 売れっ子      プロデュース可能人数7
 超売れっ子    プロデュース可能人数8
 アイドルマスター プロデュース可能人数9

 プロデューサランクは、お別れコンサートを行った後にもらえる評価点によって上がります(ランクと点数によっては降格もあり)

つーか詳しくはwikiを参照のこと。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/FrontPage.html
970ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:43:47 ID:/FJvnGIY
>>968 よく来てくれた。
初心者スレは君のような新人Pを全力で応援するぞ!
ゲームでは、P(プロデューサー)カードとU(ユニット)カード使います。
引退するまでがゲームの基本です。

Uカードは、それまでの愛と活動が記録されそこで終了です。
Pカードはずっと使います。無くさないように(765復旧サービスありますが)

ちなみに、プレイ回数(クレ回数ではない)50回ほどで更新することになります。

引退すると、プロデューサーランクが上がりアイドルをプロデュースできる数が増えます。
ちなみに、初回プレイだと大体Cランクいけただけでおめでとうな感じです。

しかし、Bランク以上でトゥルーエンド見れるので、そこまで行きたいなら>>5参考に質問してみましょう。
971ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 18:45:18 ID:/FJvnGIY
……フレ負けでした_| ̄|○
穴掘って埋まってきます。
972ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 19:40:18 ID:Y12lYlz7
>>971
なぁに、誰もが一度は通る道さ。

1.30になって全国70kでフレッ死ュしまくりだorz
973ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 20:13:11 ID:owM1Fvrq
>>969
>>970
初回でタイムリミットになるのは誰もが通る道なんですね。
ありがとうございます!頑張ってみます!
974ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:06:08 ID:JmET9YSj
【Pランク】駆け出し(2回目)
【キャラクター】 雪歩・やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 18週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%(確か6/6)
【取得済み特別】ルーキーズ
【思い出】 雪歩20個 やよい4個
【テンション】 2人とも高
【ファン人数】 115330人(残り184670人)
【曲】 [1st]first stage→ [2nd]おはよう!!朝ご飯
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 通常アピールはほぼ完璧に出来ます
【目標】初プレイが春香でCだったのでB
【備考】初回プレイでDになった時チキって30kばかり受けていたら
    Cになったとき日程的に詰まってしまったので
    ここからBにあげられるスケジュールの組み方をご教授お願いします。
    とりあえず次週はブーストメール待ってTOP×TOP受てみようと思ってます
    あとレッスンの割り振りは常時3・3でやっているのですが、
    どちらかに偏らせたほうが良いでしょうか?
975ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:12:03 ID:BpUXs9WZ
スレ違いかもしれなくて申し訳ないのですが・・・
携帯の機種変更をするとき、アイテム交換用ポイントは引き継がれますか?
キャリアはドコモで、電話番号が変わらない機種変更です

思ったよりパケ代がかかるので、movaから脱出してFOMAの(最悪、パケ放題)にしようかと
976ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:16:45 ID:XDJX3S5g
>>975
Docomo同士なら問題ないですよ。
ハプロケは再DL必要でハプロケ内のポイントはリセットですが・・・
サーバーのポイントはマイメニューと一緒に引き継がれます。
977ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:29:39 ID:BpUXs9WZ
>>975さん
早速の回答ありがとうございます
ちょっとしかないポイントとはいえ、1ヶ月200なので・・・

とりあえず機種変更して、ハプロケを全部落として遊ぶところから頑張ります(えー
978ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:44:22 ID:90SZek2c
>>971
自分も昨日、ルキでフレ負けしましたorz
こんなにもショックが大きいなんて・・・マジ現実逃避中

悔しいとか、そいういう感じじゃなく
アイドル(亜美真美)に申し訳ないって気持ちデス
979ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 23:52:32 ID:Is/Hfvdk
初心者じゃないけど、バージョンアップして、
ちょっと判らない事が出て来たんで2つほど質問。

まず活動週が進むとおきる減衰ですけど、

1,ユニットの最も能力の高いところが削られる。
2,その週の流行1位の能力が削られる。

のどちらでしょう?
自分のプレイだけではどうもはっきりしない物で。

それと、1stやよい、2ndあずさ、3rd雪歩のユニットをプロデュース中なんですが、
メールブーストがかかった週の朝の挨拶が
今のところ100%やよいなのですが……こんな仕様でしたっけ?
確か以前はランダムだった気がするのですが。

980ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:06:06 ID:XmgIRyj3
>>974 レレレやって特オが基本コース
最近はTOPが死ぬ確率高いので、レレレEFオデレレレルキレレレTOPorカラメモ路線が多いかと
TOPは覇王来ないことを祈りましょう。
一応、10あればなんとかなると思われる、メールで突っ込みましょう。
どっかで落選していた場合は、カラメモ突っ込みましょう。

レッスンは、この場合雪歩かやよいどちらかに5・1か6・0の方が良い
そのやり方だと、2回さぼる確率があるので。
後は、テンプレ参考にしつつ特別オデをメール使ってクリアして行きましょう。
そうすればBランクは近い。残りは40kで大丈夫。

>>979 1 いや、順調に全部減ります_| ̄|○
減衰ひどい仕様になりました……覚悟しましょう。
トリオだと泣きたくなるかと。

後、挨拶はランダムです。いいね、挨拶被害担当艦にいっているようで。
千早、頼むから挨拶一発でテンション割れないでよ。
981ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:06:34 ID:mxv5w5E+
>>974
TOP×TOPはレベル10あれば何とかなるかな
但し、覇王魔王・花鳥風月・花吹雪・キュアブラック・レッドショルダーが居たら避ける事

レッスンは5:1か6:0の割り振りで。でないと、両方にノルマサボられる可能性があります
育成方針としては、ブースト・敏腕なしでレベル11〜12まではレレレオ(全国30Kか40K)で
Cランクに上がったあたりから特別連戦で
982ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:11:38 ID:OvSJlxFy
>>979
キャラ減衰は全部減るけど、曲減衰はそのイメージジャンルだけ減る。
すなわち43週目の大減衰は最終曲のイメージががっつり減る。

あとブースト週の挨拶は、1stキャラ固定です。旧verからそう。
挨拶どうなろうと、テンション関係ないんだけどね。
983ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:15:47 ID:63yRGxt9
>>982
「ブースト時挨拶は1st固定」
これは違うと思う。

現在トリオで「雪歩-春香-伊織」でプロデュース中だけれど
木曜にプレイした際、ブースト時の挨拶は「春香」だったよ。
984ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 00:27:45 ID:63NmHNSY
バージョンアップに伴い、現在テンプレの変更追加削除などの意見を未来館で募集中です。
次スレが立つまで質問を控えてくれるとうれしいかも。よろしくお願いします。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/l50
985ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 01:08:34 ID:ZbSAMx4m
次スレ立てる人、テンプレに>>14追加よろしく。
・・・ってか>>950どうしたんだ?
986ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 14:09:33 ID:/V7cmTBJ
引退コンサートってどうやればできるんですか?
987ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:03:49 ID:IrxTzBxP
ジャンルが同じ曲を連続で選ぶと何がマズいんですか?
エージェント→FirstStageと変えましたが、特に問題なく進んでいるのですが
この2つは確か両方ともDaでしたよね?
988ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 17:05:15 ID:zaKmx9nC
>>986
ランクアップリミットまでにランクアップできなかった場合、
その次の週が引退コンサート。

>>987
曲飽き減衰が早く来る。
989ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 20:44:00 ID:aZR+cXpM
>>987
FirstStageに曲変更した週からかぞえて
10週以上進めれば、おのずと分かると思う。
意味が分からないのなら、実体験してみたほうが
身に染みて理解できると思うよ〜。
990ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 21:07:21 ID:/V7cmTBJ
>>988
ありがとうございます。今日、一週目Cで終わらせました。
ユニットむずそうなので2週目もソロでやりました。
991ゲームセンター名無し
やっぱ基本はソロだよ
オレも最初は全員分をソロで立ち上げた
今はデュオもやってるが、どうしてもセカンドのキャラは脇役になりがち
最初は全員が主役のところを見たいからね