ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-56

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II PHASE-55
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151853101/



関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/
機動戦士ガンダムSEED チラシの表 24枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149988302/



sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>900が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
稼働は1次が6月29日、2次が7月下旬予定。
2ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:05:54 ID:Lx3EO9nR
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:06:03 ID:YM0CxJh1
2だったらマリューから激しいパイズリ
4ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:07:06 ID:TsjiePWN
6ならストライクノワールが登場
5ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:07:08 ID:Lx3EO9nR
登場確定MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)



初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。
6ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:07:38 ID:LDtA+Qfd
>>3
残念
7ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:07:54 ID:AlxI7Uco
6ならミーアは俺のもの
8ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:08:39 ID:Lx3EO9nR
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵



BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
焔の扉 - FictionJunction YUUKA(作戦中)
妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)
9ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:11:11 ID:AlxI7Uco
>>1
乙カレー
10ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:11:32 ID:4Tgf5j3o
10ゲット
>>1
11ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:11:39 ID:TsjiePWN
9なら劇場版にアムロが出る
12http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 14:12:05 ID:/YzsmPxn
>>1
(*^ー゚)b グッジョブ!!
13ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:13:32 ID:d981fc7Y
12ならナタル蘇生
>>1さん乙です
14ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:13:51 ID:DWunAgwS
PS2はいつ出るの?
15ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:14:52 ID:TsjiePWN
どうせ12月頃・・・もっと先かな
16ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:15:10 ID:7LsuCgtk
僕はよく女の子にキラ・ヤマトに似てるって言われるんだけどね。

>>1
乙ぱーい!!
17ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:17:20 ID:AlxI7Uco
17ならレイダー復活+ゲロビがデストロイの様に曲げられる
18ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:18:06 ID:4Tgf5j3o
>>14
PS2はもう出てますよ?って言ったらだめかな
19ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:18:31 ID:EqWxnHND
18ならピースメーカー隊のあの戦闘機が参戦
20ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:20:07 ID:4Tgf5j3o
メビウスかよww
21ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:20:24 ID:EqWxnHND
ざんねーん!!
22ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:21:07 ID:Pb6buhdT
20なら核ンダムのドラが搭載されてドラから核が各自発射される
23ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:21:22 ID:TsjiePWN
22ならパイロットにエビちゃんが参戦
24ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:21:45 ID:Tw9zDAB5


25なら不知火は隠しコマンド入力で出現
25ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:22:08 ID:sd3ipmuR
わざとレス番ゲットを逃すのが流行ってるのか?
26ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:22:31 ID:c3R2iy3B
>>16
その性格がな
27ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:23:29 ID:Tw9zDAB5
30なら皆同じゲーセンで遭遇
28ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:24:00 ID:TsjiePWN
28なら操作盤がアームレイカーに変更
29ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:29:02 ID:VNtJW33O
JダムとDダガーで対戦してたらお互い後1落ちってとこど時間切れ
やっぱ適度に格闘混ぜないと効率悪いよなー
でもJダムの格闘って溜めるの多くて使い勝手悪くない?
30ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:37:13 ID:DCcWSgBu
30なら隠し機体明日解禁
31ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:37:22 ID:8BaLuD+V
雷がおちたぁぁぁぁぁあアアアアアアアアアアアアアアアアアアああ!!
32ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:42:44 ID:CoaIkN65
このゲームって家庭版発売してるの?
釣りじゃないのでマジレスよろ
33ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:46:13 ID:7LsuCgtk
チクショウ・・・・

ルナ種死ルート羽七枚だった。
最後に事故って1落ちしちまったよ・・・
(´・ω・`)テラムズス
34ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:49:05 ID:ajhvshO+
>>32
前作はすでに出てるが、今話してる2は10月以降発売と思われ
35ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:50:01 ID:Ps8fiYBp
バビがいやにカワイイ件
36ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:56:01 ID:5Ws0SD4Z
てかバビのゲロビの発生が、
コストの割に早いと思うのは俺だけ??
37ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:58:10 ID:zF1EQBAT
前スレ1,000ンンンンンーッ!
( ゚д゚)イッテヨスィ
38ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:59:49 ID:Pb6buhdT
5回発言制限ウゼエ

さて、そろそろゲーセン行くか


核ンダムにドラが搭載されてドラから核が各自発射される
カオスがポッド展開中にCSを出すとポッドからもCSが各自発射される
39ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:59:49 ID:ajhvshO+
僕は、ユウナ・ロマ・セイランちゃんと1000ゲット!




ついでに1000ならコスト560にゴールドフレーム天参戦!
40ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:59:54 ID:6kE33h8H
>>36なら今日はゼフィリスって名前でレジェンド使う。
41ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:01:21 ID:CLF7nJwv
援軍キター!
「待ってましたぁ!おーまーかーせってねー!」
・・・コスト割れ?後ろには二人組みがいたはず・・・順番譲ってやがる!
「お前らの所為かよ!こいつが動き出したのはぁ!」
42ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:04:50 ID:9LXiGXzY
みんなのゲーセンで☆4.5は何が人気?
うちは運命>ストフリ>隠者>伝説
43ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:05:41 ID:ZpLraIas
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵



BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
焔の扉 - FictionJunction YUUKA(作戦中)?
妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)

他にも未確認のBGM有り
情報求む
44ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:05:48 ID:4Tgf5j3o
前スレ>>1000
これ以上弱体化するのかよwww
45ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:08:43 ID:nQAzKTt5
>>1

590それぞれ20戦程してきたけど
安定 和田>隠者>運命>伝説
追い 隠者≧和田>伝説=運命
逃げ 和田>伝説>隠者>>運命
タイマン 運命>隠者>和田>伝説
連携 伝説>和田>隠者>運命てな感じ
全て相方Jダムだったから犬とかHM使うと変わりそうだけど
46ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:09:18 ID:76ERc1aG
暁不知火装備確認imageまだー










空気嫁ずにスマソ。
47ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:09:31 ID:ZpLraIas
>>33 ムカツキ出た?
48ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:09:33 ID:v3+XNtAy
ランダムステージでコロニーメンデル&BGM旧三馬鹿キタァ
49ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:09:42 ID:hBnCNRJy
何度かSIとSザク使ってきたけど、Sザクのほうが強い気がする
俺がSI下手なだけですか、そうですか
50ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:10:50 ID:Ps8fiYBp
ドムのBZって当てづらいわりに硬直大きいなー……
あと前作のラゴゥと同じく固定相方いないと使いづらいわ
51ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:14:13 ID:VW3+Mz1v
そいつはお前さんの使い方が悪いだけだ。
ドムは移動方向と射角考えて流れるように攻撃しないと硬直が大きい。
52ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:14:25 ID:p+wDVrLJ
運命の後格が心なしか当たりやすくなった気がする
53ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:15:33 ID:AvE1Rgvk
>>45
大体俺と似たような感じだな。やはりストフリと隠者が安定するかな

まあまだ俺も50回もプレイしてないからわからんが
54ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:15:39 ID:IwvPBxMl
>>50
CPU戦でしか使ったことないが、使いやすかったぜ
55ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:15:41 ID:5Ws0SD4Z
そおいや、朝一でアキバのクラブセガ行ったが
開店15分もしない内にCPU戦ができない状況に…。
こんなもんなのか??やっぱり。
56ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:16:05 ID:mtpXGQKc
>>52
俺は相手の格闘の反撃に使ったりもしてるな、ブメからの格闘も下が多いかも。
57ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:16:36 ID:QPVe/+OF
なあ、パワー覚醒中って耐久力かなり下がってね?
58ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:17:46 ID:FaHr7rVk
梅田人大杉
59ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:19:52 ID:vVWA1Pno
いまだに入荷せず、連座をスコア狙いでやった・・・
オーブ兵+自由 最後のEXで2400P以上でランキング3〜5位に入れたのに
横にチラッと若禿のおっさんが見えてすぐに敵増援で入ってきた。
ストライク+連合兵でぶっ潰したのは良かったが・・・・その後5回も入ってきたorz
畜生あの禿のおかげでランキングにry
60ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:20:12 ID:4Tgf5j3o
>>57
ナニヲ今更
61ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:21:09 ID:AINa3O3w
>>57
スーパーアーマーだから補正切れるとか?
ほら、Z時代覚醒してゲロビくらうとエライコトになったろ。
確認しようと思ったんだけど、何故かwikiのシステムの項が
無印連ザのやつに??
62ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:21:20 ID:iXf+PmfD
福島市って稼動してる?
63ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:22:09 ID:IwvPBxMl
>>57
日本語(ry

パワーは諸刃の剣
64ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:22:13 ID:GAfG4WQ3
>>55
うちは普通に朝は空いてた。
1時間ほどCPU戦とたまに対戦して、人が増えたから帰ったよ。
まだ夏休みでもないのに高校生がいたのには萎えたが。
特にDQNというのでもなかったから気にせず対戦したりしたけど。
65ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:23:29 ID:4Tgf5j3o
今丁度試験中じゃね?
66ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:23:55 ID:Ps8fiYBp
BDで併走しながらBZ撃ったら硬直してBR反撃確定したぜ>ドム
こういう時はBMG撃った方がいいのかな?
67ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:24:04 ID:zF1EQBAT
コンボ補正が100%になるなら、
バビの格CSやイージスのサブ射、
セイバー・BIのCSとかは笑えない事になりそうかね?
68ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:25:13 ID:iXf+PmfD
福島市民は居なかったか…
69ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:25:29 ID:zF1EQBAT
すまね、>>67はパワー覚醒してる時に攻撃を食らったらって話な(汗)
70ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:26:35 ID:ReiC8phg
そこのアビスさん、貴方のサブ1とストフリのサブ1交換してくれませんか?




前作なら鬼補正とCSで有るが故に奇襲に使用できたのに
もう封印決定で使い勝手が核以下だよ…>フルバ
せめて上下ぐらいは誘導してくれ…着地取りも出来ねえよ OTL
71ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:27:02 ID:V04RpnWe
たかがバルカン数発くらっただけで無傷ボーナス失うのはストレスたまる
72ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:27:56 ID:5Ws0SD4Z
>>64
ウラヤマシス(´・ω・`)
地元で稼動してるゲセンがアキバのみ…ってのも嫌なもんだorz
73ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:29:41 ID:QBy1Q9o1
使い慣れてない和田を練習しようと4ライン店に行く
しばらく使って駄目と判断した頃にガチな人がグーンタソで援軍
どっちが高コストかわからん立ち回りで5面辺りであぼん


ゴメorz
74ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:29:42 ID:o39curma
不知火でてもCSなしなら使わないな
鏡の隙消せない暁、使えないだろ…
75ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:30:45 ID:p+wDVrLJ
さっき行ってみたらやってる奴俺以外誰もいなかったぜ
練習には田舎最高だな
76ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:33:26 ID:AINa3O3w
>>67
単に仰け反り&ダウンしないから短時間でダメージ受け易いってだけで
補正が切れるのかどうかはわかんないけどな。
ただZで強襲発動中にゲロビ受けるとほんと洒落にならん勢いで減った。

>>71
スコアアタックするんならバルカンも迂闊に撃てなかった
連ジ、Zの頃を思えば・・・。
あれかね、連ザから入った人は結構多いのか?
77ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:33:33 ID:ByMq3TRS
これだから都会って奴は…
チクショオ…チクショオォ…
78ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:33:52 ID:VW3+Mz1v
アカツキ使用でデストロイと戦ってきた。
鏡を使いビームを跳ね返すだけでアッサリ勝利。
ビームが乱れ飛ぶめちゃくちゃな状況に萌えた。
79ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:33:58 ID:/JioYTtz
田舎過ぎると入荷してないぜ
今日も無印…('A`)
80ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:34:24 ID:CoaIkN65
>>34
発売してないのかー
家で練習しようと思ったのにorz
81ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:36:03 ID:TsjiePWN
>>80
ゲームのコントローラーでは操作感覚が異なりすぎる
特に対人戦はヤヴァイ
82ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:38:15 ID:GAfG4WQ3
グフって何気に弱いんじゃなかろうか?
なんか上手く言えないけど・・・もっとこう・・・さ

俺が下手なだけなのかなぁ・・・
83ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:40:55 ID:CLF7nJwv
射撃のコツを掴めば強く感じるようになるよ。
言い表せないけど。
84ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:41:33 ID:4Tgf5j3o
>>82
別に弱くないぜ?
まぁ初使用で手間取ってクリアはできなかったけどな
85ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:42:19 ID:AlxI7Uco
9月頃になれば家庭用の情報でるよな?
86ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:42:22 ID:ReiC8phg
>>82
今の所450は極端にカワイソスな機体はいないし多分腕の問題

今までカワイソスだと思ってたカオスだが今日ガチカオス使い見て思い直した
87ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:43:16 ID:9xeUayvA
ガイア&FI。
相手のデブに「ふふん、くくくっ」と見下すように笑われて、集中できず……あぼん。_| ̄|○
ささやき戦法かよ。
88ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:44:17 ID:hRu+x6h2
高機動射撃戦で青グフに援護を期待するのは、やっぱダメかな?
いや、俺が修行不足だったんだが、、。
89ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:45:15 ID:5Ws0SD4Z
>>85
これまでのパターンだと、遅くても10月までには発表されるかと。
90ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:45:56 ID:HNx1ZZhv
詳しい人に質問っす。
暁のCSってどう使ったらうまくやれますか?
今日初めてやって、白ザクとBインパルス潰しましたよ(笑)
91ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:46:31 ID:Pb6buhdT
ZDXの頃のハイザックは鬼な強さだったよな。
マシンガンでよろけさせた後小ジャンプでのミサポが確定で繋がりまくり。
アレは素でたまらんかった。

ジ・オに追っかけられてもミサポで反撃出来たしな。
92ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:47:03 ID:4Tgf5j3o
>>88
青とか関係無しに、グフはバラ撒いて牽制しつつ格闘に行く機体かと
93ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:47:39 ID:rSvjXPS/
家庭用は年末だろうな・・・あと半年も待てってか・・・orz
94ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:48:14 ID:Pb6buhdT
>>93
IDがPSおめ
95ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:49:03 ID:HJXLpDCT
なにげにアビスが強い
96ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:49:13 ID:CoaIkN65
>>81
釣り?w
97ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:52:43 ID:o39curma
>>90
暁のCSは、鏡の隙消しが無難かも
反射が当たれば確定だし
暁は鏡の使い所覚えると鬼のような動きになるからな、格闘の判定も強めだし
メインの使い方がデストロイの攻撃反射くらいの現状、要研究かな
98ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:54:24 ID:ZpLraIas
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵



BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
焔の扉 - FictionJunction YUUKA(作戦中)?
妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
悪の3兵器(EX)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)
他にも、無印使用曲など未確認BGM多数有り。
情報求む。
99ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:54:41 ID:6T20VxMk
前スレ>>714
プラボ中野は4台2ライン。
何時行っても2ラインで別れてCPU戦やってる。
対戦になることはまずない。気軽に話しかけて何使うかを
聞いてくる人がいたりするから、わりと野良でも居心地は良いと思う。
対戦はやりたくても既にあの流れからして無理w
100ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:54:50 ID:SBIAPipV
>>90が多少キモイ件について
101ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:55:17 ID:AINa3O3w
>>88
相方が青グフで放置状態になって
自分が二体掛かりでぼこられたってことか?
102ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:56:37 ID:5Ws0SD4Z
>>100
というか、低脳な漏れには>>90の2行目→3行目の流れが
把握できない。
103ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:57:43 ID:HNx1ZZhv
>>97
ありがとうございます☆
あと…よろしければ、基本立ち回り教えていただけますか?
104ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:57:57 ID:ZpLraIas
暁のCSってBRも一緒に撃ってるよね

伝説難しいなCS貯めながらドラ蒔けたら最高なんだが
105ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:59:00 ID:V04RpnWe
というか相手が暁だと怖くてビームランチャー系全般の攻撃が使えない
106ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:00:45 ID:ReiC8phg
ID:HNx1ZZhvをNG登録するのはまだ早計だろうか
107ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:01:36 ID:KqFxnKi+
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
108ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:01:53 ID:Ps8fiYBp
ルージュって何気にカワイソスなんじゃないか?
万能機体としては同じ450のフォースに劣ってるみたいだし
109ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:02:00 ID:p4RNwBxY
>>106安心しろ、俺もちょっと迷ってる
110ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:04:44 ID:k+jxKURY
>>108
横格弱体化したからな・・・もし旧機体解禁されるなら生ストもこれぐら弱体化してほしいな
111ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:11:08 ID:4Tgf5j3o
>>105
それは恐怖しすぎだと
112ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:11:49 ID:mvyuplat
>>96
家庭用も一応動き方とかの練習にはなるけど
パッドがないならゲーセンでも少し練習する必要がある
113ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:12:15 ID:hrgC3Fuw
>>108
諦めるしか。元々強さの大半を横BRで賄って来たんだ。
弱体化したらあんなもんだろ。生ストの弱体化は同意。あれぐらいにしろ。と。
114ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:13:31 ID:AINa3O3w
>>111
ランチャー系は足止めなきゃならんから、怖いってのはわからんでもない。
BRなら止まってなけりゃ反射してもほとんど当たんないけどさ。
115ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:13:32 ID:mvyuplat
>>106
NG登録してもいいんじゃ?俺はもう登録しとく
116ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:14:23 ID:p4RNwBxY
ドム使ってる俺には暁なんて怖くないぜ!!


格闘以外はな
117ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:15:02 ID:zk2Hl/yP
対戦したいけど相方がやる気なしorz
誰かたすけてちょ
118ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:16:16 ID:CLF7nJwv
アカツキなど、せいぜいグフのBMGを反射して硬直しているがいいわ!
119ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:17:08 ID:buuYUSbt
元祖カワイソスの俺のレイダーまだー?
120ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:17:33 ID:+8iC0VlC
とりあえずレポート
安定隠者>和田>伝説≧運命
追い隠者>運命≧和田>伝説
逃げ隠者>運命=和田>伝説
タイマン伝説≧和田≧運命=隠者
連携隠者≧和田>運命=伝説
総合隠者>和田=運命≧伝説
隠者はとりあえず変形が鬼
変形格闘変形メイン変形格闘これらが
使いこなせれば相手はなにもできない
そして格闘は前作通り短時間でダメージを稼げる
前格も判定とダメーシが゙強く強いが範囲が小さくなった
それでもチャージまぜれば強い
和田は超高性能のサブをどう使うか
ノーマルチャージの銃口補正は結構あって使える
マルチがロケテからそうとう弱くなったと思われる
伝説は埼玉
運命は普通
121ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:18:07 ID:9LXiGXzY
パワー覚醒中に補正かからないってことは
BR3連発だと300ダメージでダウンてこと?
122ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:18:08 ID:mvyuplat
でも反射して相手を倒すと何か優越感
123ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:19:51 ID:ReiC8phg
>>120
言いたい事はわからんでもないが
まずはもちつけ、支離滅裂だ
124ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:20:13 ID:mvyuplat
>変形格闘変形メイン変形格闘これらが

お前はどんだけ変形格闘したいんだ
125ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:21:08 ID:YxmLZHSo
>>120
何処を立て読み?と思ったのも私だ
126ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:23:21 ID:k+jxKURY
隠者の変形格闘っていまいちなんなのかわからん。見た目はかっこいいが
127ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:23:50 ID:mvyuplat
>>126
確かに見た目はカッコイイ
128ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:24:31 ID:hon/A+D1
なんでユの字がこんなところにw




まあ、住民被ってそうだしなぁ
129ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:25:16 ID:YvJsFZDl
町田に50円のとこありますか?
130ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:26:25 ID:Bb+XXrVK
ブラストって性能変わったんだよな?
よければ使いやすいかどうかとか
教えてほしい
131ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:26:25 ID:IrS83CuS
曲げ撃ちのやり方おしえてくださいょ
132ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:27:11 ID:vQ+6NgCu
日々研究しているかたがたに教えてほしい。
ウィンダム、ウィンダム(ネオ機)、あかつき

の有効な格闘をご教授してください。
133ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:28:23 ID:AINa3O3w
>>125
とりあえず左上から斜めに読むと
「と定隠者説和田変変な時強」
これを平仮名にすると
「とていいんじゃせつわたへんへんなときつよ」
更に補完しつつ変換しなおすと
「どうでい!隠者で伝説は大変だ。変な時強い」
つまりそういうことだ。
134ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:29:02 ID:HaOjbw59
バスター使いはバビがおすすめって言ってたのでさっそくバビでグゥレイトしてきた。
うん、なんかしっくりくるね。武装がバスターと殆ど変わらないから凄く使い易かったです。
心成しかディアッカにもあってたし旧機体が隠しで出現するまでディアッカinバビでガンガル(`・ω・´)>
強いて言うなら耐久度がもっと欲しかった…590コストの機体を相手にするにはちと心もとない…。

にしても…アニメでは殆ど的扱いだったバビがここまで使える機体だったとはなぁw
135ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:29:11 ID:K/uB4q55
何この教えてクンのジェットストリームアタック
136ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:30:19 ID:hon/A+D1
>>130
ケロちゃんの隙が少なくなって威力も上がってかなり優秀な砲戦機体になってる
槍投げも発生早くてイイ感じ
まあ、ランチャーとかバスターばっかり使ってた俺だから贔屓目で見てるかもしれないけど
137ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:30:23 ID:5Ws0SD4Z
>>131
初心者スレ池。
138ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:30:40 ID:k+jxKURY
>>130-132
あれだ、WIKI見ろ
139ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:30:56 ID:AlxI7Uco
教えて君は質問する前にwiki行って来いよ
140ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:31:06 ID:BP67gsow
初めて対戦やってきたんだが、ボコボコだった
こっち2なのにあっちの運命1に負けるとか、7割型俺のせいだった気がする
今日組んでくれた人ごめんよ(´・ω・`)

やっぱりやって慣れるしかないんだろうけど1ラインしかないからこんなのが続くと野良で組んでる人に申し訳ないなぁ
141ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:31:07 ID:msEVkKQB
ある人がこう言ってた

「低コスつかってる人は雑魚」

本当ですか?ヲタクの人教えて
142ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:31:36 ID:8AESHFHG
つか自分で行って見て動かして調べろよ
143ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:32:25 ID:8AESHFHG
>>141
IDがMS
144ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:32:37 ID:ajhvshO+
マッシュ、オルテガ、ジェットストリームアタックをかけるぞ。



教えて

        教えてください

  教えてよ
                      ヤラセロヨ


     教えてRainbow
教えて
145ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:33:47 ID:p4RNwBxY
バスターとディンが得意な俺にとって


ギャンブラビは素晴らしい機体です
146ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:34:14 ID:hrgC3Fuw
>>136
今回はBIが強くなったよね。対戦でも使ってる人多くなってるし。
147ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:35:33 ID:8AESHFHG
それに比べてルナザクは・・・;;
148ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:35:39 ID:9xeUayvA
ま、隠者が強い機体なのは間違いないな。
俺もガイアで挑んで瞬殺されたし。
……いや、それは俺が弱いだけか。
149ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:36:05 ID:SWXBD5zY
ちゃんとWIKI行ってきた教えて君、参上!
…ごめん、教えて下さい。
まさよしの横→特格のあとのビームって当てらんなくね?特射で出すとブメ出ちゃうし。
ブーストと射撃のずらし押しであたるかな?
150ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:36:24 ID:hon/A+D1
>>147
いや、ルナザクもかなりイイ感じの砲戦機だと思うんだが
151ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:37:38 ID:msEVkKQB
>>141
本当だ 教えてくれてあり
君にはこれをプレゼントするよ 受け取ってくれ
ttp://dl3.n1e.jp/DATA/MOVIE/1151340611/1151340611.jpg
>>147
IDがHG
152ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:38:09 ID:k+jxKURY
>>150
手榴弾めちゃくちゃいい感じだしな
153ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:39:11 ID:msEVkKQB
ミスッタ>>141じゃなくて>>143
154ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:39:22 ID:V04RpnWe
隠者で思い出したけど
変形中の隠者を並走するようにステで追い掛けてたら
BRの射角の限界をわざと俺のステップのルートに合わせて撃ってくる奴がいた
俺が自らBRの軌道に突っ込むような形になってた
負けた
155ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:40:14 ID:9xeUayvA
俺は緑ガナーザクの方が好きかな。
156ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:40:18 ID:eRkxcA2S
ルナザクで遠距離援護しようとしたら弾が当たらん…序盤で相方と仲良く死んだのが仇になって試合終了。最初のインパルスのほうが良い勝負してた…orz。すんませんでした組んでくれた人。
157ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:42:20 ID:MIOqytjZ
>>141
前作じゃ相方の自由より活躍する生ストが全国に発生したわけだが
158ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:43:46 ID:+E5VsVpy
野良でドム選ぶと相方が大抵ちょっと困った顔するな
まあ確かに3連勝しかできなかったけどさ
159ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:43:54 ID:5Ws0SD4Z
>>157
わろたw
まぁ、ほんとにあった怖い話だな。
160ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:44:17 ID:b2VEcTDj
どれが強い機体かって、使う人それぞれだから
ここは誰が使っても最弱な機体を決めようぜ。初心者はこの機体以外を使えってやつを
161ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:44:50 ID:ajhvshO+
Uではおまんこ舐めたくなるような格闘機体がいない
162ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:46:15 ID:k+jxKURY
>>159
誰がうまいこと言えと(ry
163ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:46:59 ID:feIZyGjg
4台1ライン50円の所人大杉
5〜9連勝ぐらいすると後ろから殺気を感じる('A`;)
164ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:47:24 ID:ReiC8phg
今回は低コはそれ程暴れられんな
基本的に相手が覚醒使うまでスピード覚醒温存しとかないと
パワーが当たった日にゃ…

ルナザク、ビームに注意してたらハングレ纏め投げ
のみのダメでぬっころされた俺ガイル
165ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:49:11 ID:msEVkKQB
>>157
なるほど・・・・じゃあ雑魚ではないことだな!

まだ言うのも早いけど今作のイイ組み合わせはまさよしとジェットウィンダムか?
166ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:49:18 ID:g+3Xmj/7
豚ザク人気なの?
167ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:50:00 ID:0c6FFqgN
今さらながらアビスのミサイルの誘導ヤバいな
適当にバラまいてるだけで、ミサイルの当たること当たること
自分が上手くないって思う奴にはコイツを勧める
168ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:54:11 ID:Bmhq9FbO
運命が初心者向けと言われてる理由がわからない
明らかに性能面で他の高コ3機に劣ってるのに
169ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:54:58 ID:mvyuplat
>>167
高速誘導魚雷とかいう名前なだけあって、誘導が物凄いからな
170ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:55:34 ID:efL++vrK
ルナザクってどうなの?
信長の野望の姉小路みたいに根本的にどうしようもない弱小キャラなのか、
それとも信長の野望の村上義清みたいに、そこそこやれるけど
周囲の状況が悪すぎる(コスト450が優秀過ぎる)のかどっちなの?
171ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:56:23 ID:t36GMZ4m
さっきホームの名古屋タイトーinnで伝説でやってる工房がいたんだよ。
どうやら周りで群れてた香具師らとは違う高校だったらしくて援軍誰も来なかったんだよ。
そしたらキモメンの一人が「援軍来ないねぷww」とか言い出したんだよ。
俺も素直にウザイと思ったから、援軍しようと思ったんだけど、房のガードが厚くて近づけなかったんだよ。
ごめんね。少年。
172ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:57:09 ID:cBzKJs6N
ルナザク=三国志大戦のSR孫尚香もしくはSR周姫
173ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:58:06 ID:t36GMZ4m
っと、キモイ奴スレと誤爆

少年、ガイアとセイバー相手にがんばってたよ
174ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:59:34 ID:ReiC8phg
>>168
@格闘CSCキャンセルの動きが敏捷
A前格ぶっぱはなんだかんだでこっち見てない敵に結構当たる、CSCするとなお当たる
Bバルカン持ち
Cブーメラン使い勝手ヨス
175ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:59:41 ID:5Ws0SD4Z
>>168
それはわかる。今日CPU戦で和田を初めて使ったんだが
運命で入ってきた香具師がいてな、1落ちもせずに勝てた。
感想としては運命とタイマンなら、下手に近寄らなければ(ry…って感じ。
個人的に運命は、奇襲が一番向いてるかと。。。

176ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:59:45 ID:zzdjSTWp
やりたいけど並んでまではやりたくないな(´・ω・`)
お前らさっさと散れ
177ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:01:29 ID:dqMH+QKl
SR周姫タン(*´Д`)ハァハァ
な俺は赤ザク使えって事か。理解した。
178ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:01:40 ID:9+iKDo6/
初心者向けは和田さんだな
179ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:02:23 ID:Msutb/9q
人大杉&常連で台を占領してしまうのに呆れたのかフロアの一番端っこの
レトロゲーがいつもある所に連ザUが置いてある件

ぷよぷよUが寂しくデモ画面を流す横で騒ぐ常連…まるで隔離されたその…アルカトラズみたいでした
180ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:03:39 ID:ReiC8phg
>>178
初心者はフルバとかCS無駄に多用するから隙だらけになる悪寒
181ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:04:15 ID:tvfUTNHt
和田は待機ドラを保険にして格闘いけるから確かに初心者向けだな
182ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:04:26 ID:Bmhq9FbO
>>174
でも運命使う位ならアカツキ使った方が
183ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:04:54 ID:k+jxKURY
>>179
俺のとこも連座Uだけ音毛のところに隔離されてる
やっぱ邪魔になるからかな
184ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:06:55 ID:1x5ex0KY
町田1ラインかよorz
185ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:07:13 ID:+E5VsVpy
実際うるさい
186ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:07:31 ID:cBzKJs6N
うちのホームはリアルファイト防止のためか
店員の目の行き届くカウンターの目の前の配置になってる
187ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:08:31 ID:Fzf/mwxP
パイロットでラクスしか使わない人って周りから見るとどう思われてるんだろうか?
188ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:09:32 ID:f/JcRAIg
>>187
「メルブラとかやってそう」
189ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:09:48 ID:efL++vrK
使ってる人を見た事無い機体・・・誰か確認情報求む

ダガーL(ジェット、キャノンとも)、ディン

ディンは指揮ディン並みの性能ならまだ使われていただろうにねぇ・・・
190ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:10:05 ID:8AESHFHG
>>187
キモメンなら→きんもー☆
イケメソなら→意外だ
191ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:10:17 ID:uYBNuYCV
まだ入荷してねぇよ
192ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:11:46 ID:Hn+k/bs7
シン、アスラン、ハイネ、カガリの使用率高いね。
キラ使ってる人は見たことがない。
193ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:13:01 ID:L6GsLSZc
さてさてディンと丘人はカワイソス確定ですか?
194ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:15:58 ID:f/JcRAIg
>>193
ディンはしらね。

丘はだいぶ使いやすい。
今までの低コストを使えてた人なら、200の格闘機として戦えるんじゃ無いだろうか。

ただし、パワー覚醒に煙玉を撃ち込む事の無いように。
195ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:16:00 ID:WsWr0Plg
>>168
言うほどの差はないんでは
勝ってるやつも多いし
196ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:16:00 ID:efL++vrK
wikiってあれでもまだソフトに書かれている方だよな
実際、ディンとジンオーカーで対戦を勝ち抜くのってマジで苦行に等しいぞ
197ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:17:14 ID:4e6jrcYr
キラそのこころのままにって「あーああーああー」ってやつ?
198ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:17:32 ID:tvfUTNHt
ディンとガイアで8勝してるペアはいたよ
ディンである必要はなさそうだったけど
199ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:17:47 ID:AfumlEMa
>>187
キモメンなら→ ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
イケメンなら→(゚□゚ノ)ノ!!?
美女なら→(;゚∀゚)=3
ブスなら→('A`)
200ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:18:54 ID:kZzkMldb
>>192
俺のホームのキャラ使用率1位ラクスだよ




(´・ω・`)
201ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:20:31 ID:o39curma
>>183
どこの店かわかったかも…
頭文字がスの熊本の店じゃないか?
202ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:21:03 ID:AfumlEMa
うちのゲーセンはアスランとシンが人気
ラクスは初日の使用率は凄かったけど今は軒並み

因みに俺もアスラン使ってる
最終回で活躍したのが大きいのでは?
203ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:21:31 ID:VW3+Mz1v
Dダガー使用でハイネグフと組んで9連勝してきた。
ぶっちゃけ、Dダガーの強さはありえねぇ。
この性能でコスト270って反則ですよ。
204ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:21:40 ID:14Dt4iLZ
佐藤さんを使おう。オサーンオサーン
205ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:22:53 ID:kzDCEh5u
相手が覚醒パワーだったら覚醒中はバルカンで動きを止めれるってのは既出ですか?
既出だったら調子のってごめん…
206ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:22:54 ID:FL+ilbkB
>>167
禿同
昨日はセイバーで散々あてられたorz
体力低いからかなりきついぜ・・・
207ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:23:28 ID:DvFcfdzP
自分は種は見てたけど運命はアニメ内容を知らんが
使うとしたら青い髪の少年がいい
208ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:23:49 ID:ReiC8phg
>>205
動きとめるって押し返してるだけじゃないのか?
209ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:24:04 ID:8AESHFHG
ヒルダお姉さんでムチふりまわす
210ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:25:18 ID:IrS83CuS
マユで〜っす
211ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:26:02 ID:9KAz69L4
ぶちころすぞ
212ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:26:25 ID:k+jxKURY
>>201
ちょw特定されたwww
213ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:26:38 ID:cBzKJs6N
世の中には知らない方が良い事もある
特にアニメの種死
214ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:26:57 ID:HAkH4BbK
無印なら、腕の差がハッキリ出たのに対して、今作じゃ腕の差より、機体性能の差が大きいと感じたのは漏れだけ?
215ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:27:17 ID:hBnCNRJy
アニメを見てない友人が、連ザ2を見て
「全員顔が濃くなってない?」
と言った
216ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:27:42 ID:1wrUBKpN
無印なんか後だしステキャンゲーだろ
217ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:28:18 ID:p4RNwBxY
キャラクターセレクトのディアッカが3倍くらいカッコイイ件
218ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:28:33 ID:951czJf5
赤ザクはアレだ・・・
パイロット、ルナマリアでも奇異な目で見られないのがいい所だよ

普通に良い機体だけどな
219ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:28:46 ID:kzDCEh5u
>>208
なるほど押し返してるのか。
こないだ2on2で相手が格闘に来たところを相方がバルカンで止めてたから止まるのかと思ってた。
220ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:29:39 ID:f/JcRAIg
>>214
攻撃がかわしにくくなってるんじゃないのか?
だから重い一撃をイパーイ撃てる高コストが強い。

つまりガズウートタンと黒ダガータンは強…アレ?
221ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:30:01 ID:V04RpnWe
旧三馬鹿→新三馬鹿
モラシム→佐藤
ミゲル→ハイネ
222ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:30:18 ID:+lXxOt1g
誰か天6か関大前でやってる人いないですか?野良はキツイ誰かHelp…
223ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:31:05 ID:sSKHccXr
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224ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:31:58 ID:Bmhq9FbO
家庭用出たら性能に修正入るんだろうか
225ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:32:16 ID:703orQok
公式更新ktkr!!!
226ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:32:19 ID:HAkH4BbK
釣りじゃなきゃ、下げようぜ。
227ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:32:31 ID:959Jhv45
>>201
頭文字ス 何か力抜けるな。事故連発だわ(´・ω・`)
228ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:34:17 ID:FL+ilbkB
>>214
1,2ヶ月もすればうでの差が出てくるよ。
229ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:35:09 ID:pOLU4HFv
パスで旧機体解禁っていつ頃だろうな
230ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:35:14 ID:t36GMZ4m
頭文字ス   力    。事故連発  (´・ω・`)
231ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:35:41 ID:HAkH4BbK
>>228 そうだよな。
前作で格下だった奴に、負けちまったからさ・・・。
232ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:35:46 ID:sf58kkVz
アニメ見てた友人が全員、
「ストフリと運命が同コスト、ありえなくない?」
と言ってた。
アニメではストフリ・シラヌイアカツキが神掛かってたらしいな。
233ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:35:50 ID:DhRlMb7H
確かに公式更新してるがオーブのSS1枚目が釣りでワロタ
あれ実際にやってもほとんど意味無ぇだろw
234ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:37:12 ID:959Jhv45
何か 抜け ルナ だわ

!!!!
235http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 17:37:30 ID:/YzsmPxn
一番人が少なくなる時間帯っていつだろう?いついっても人が並んでてショボ〜ンなんだけど。
236ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:37:34 ID:p4RNwBxY
某所からの死種の情報引用

アカツキは初期GAT以前からのMS、開発はストライクと同時期



(    ゜д゜    )
237ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:37:57 ID:Y2OSG79Q
なんでこんな可動初期に骨折するかな、自分w
238ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:38:14 ID:L6GsLSZc
夏休み前ぐらいの2次出たあと1週間ぐらいじゃね?
239ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:38:16 ID:Bmhq9FbO
実際今の運命は560で良いと思うんだ
240ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:38:45 ID:Fzf/mwxP
相手が590だったら丘とか使っても大丈夫かな?
241ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:39:53 ID:TsjiePWN
>>239
450でもイイ
242ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:40:02 ID:ncnJwqLv
てか、今回はステキャンみたいな技見つかる確率少ないな

その分腕の差出そうだな
243ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:40:03 ID:FL+ilbkB
>>235
人がいなくなる時間帯を探すより、
人が少ないとこを探すほうが楽。
穴場をさがせ。
俺が行くとこは大抵4、5人しかいないからな。
244ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:41:18 ID:sf58kkVz
>>236
というかデザインストライクと全く一緒だよな。
プラモ持ってるが、足と肩と腕が全く一緒。
ストライカーパックすら取り付けられちゃう。
245ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:41:25 ID:hrgC3Fuw
>>239
結論はまだ早そうだがなぁ。後1ヵ月待とうよ。
246ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:41:35 ID:9+iKDo6/
稼動が1より少し前だけどインパ出たのと同じくらいじゃないかな
10月前後だと思う
多分一回目ステージ解禁
二回目暁のもう1個
三回目ぐらいでしょ
247ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:41:54 ID:4f64fVcH
人がいても狩ればいなくなる
248ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:42:16 ID:UcpIze7e
☆種・デス種で好きなカプは?2☆
http://www.37vote.net/gundam/1150553707/

アスラン×カガリに一票入れよう
249ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:42:23 ID:Bmhq9FbO
>>245
一ヵ月後に運命使ってる人が存在するのか心配でなりません
250ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:42:55 ID:Hn+k/bs7
>>236
ストライクのデザインの流れだから、同時期なのはありえないと思うんだけどな。
ま、種はスタッフによって言ってること違うし、どんどん後付されるし、真に受けない方がいい。
251ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:43:20 ID:RmRcHYLv
暁(シラヌイ)どんな装備なんだろ・・・気になる

昨日こんなことあったよ・・・俺アビス使ってたんだけどさ
コスト無視で暁で援軍されたんだが面白いことおこった
アビスのサブ射をCPUに撃ったら目の前に暁が何故か入ってきて
当たると判断したんだろうね、ヤタノカガミで俺のサブ射を跳ね返して
きたんだよ・・・orz
まぁ俺の後ろにいたCPU狙ってたから俺にも跳ね返ってくるんだけどさ、まさか跳ね返ってくる
と思わなくて対応できず自分で撃ったサブ射にあたり機体が爆発した(´・ω・`)
こんな経験二度とできないかも(´・ω・`)

252ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:43:56 ID:ZQ0D4O2n
運命は590で合ってるだろ
BR少ないけどサブ射も充分使えるし何よりメイン格闘だし
駄目駄目言ってるのは使いこなせて無いだけだろ
253ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:44:17 ID:WsWr0Plg
>>239
?
254ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:44:20 ID:PbsieGQB
グゥレイト!核だけは多いぜ
255ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:44:40 ID:hBnCNRJy
CSC混ぜながら格闘メインでいけば強いはず
256ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:45:02 ID:cBzKJs6N
>>232
× 神懸かってた
○ (糞脚本家に)ひいきされてた

漏れはアニメに出た当初からこのゲームになるなら
コストは和田=∞=運命=伝説と読んでた
暁はどう見ても百式のパクリだから乙で言うコスト310〜325てのは予想通りだった
257ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:45:04 ID:Y7rvgxjF
2年前の技術で作った暁最強てこと?
258ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:45:33 ID:+E5VsVpy
560に正義でたら暁と結構被るよな
259ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:45:47 ID:RmRcHYLv
俺は運命をメインで使ってる(´・ω・`)
ブメやサブ射に結構助けられてるからまだ使いこなせてないけど
頑張る!!
260ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:46:17 ID:8AESHFHG
運命は前作のASみたいなもんです
261ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:46:55 ID:Bmhq9FbO
そもそも運命って衝撃の強化型なんだから560で良い気がする
和田・隠者・伝説は強化前の機体が560だから590になったんだし
262ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:46:59 ID:ajhvshO+
運命は火力で勝負だろ
263ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:47:13 ID:sf58kkVz
>>257
2年前に数十機分の開発費かけて作った機体だからね。
あと、解説によるとバックパックは最近作ったらしいよ。
264ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:47:42 ID:CMoSiqN9
むしろ伝説のコストを(ry

今日は暁ソロで、和田伝説コンビを狩ってきた
あれだ、こういうビーム主体のキャラは対人でも反射の機会があって楽しいわ
普段はこんなことできないのに・・・

ところで、CPUルート、絶対にCルートしか選択しない俺は異端ですか?
265ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:48:16 ID:X22yQpzQ
どこかに対戦動画見れるサイトない?
266ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:48:29 ID:ncnJwqLv
運命はCSを格闘外れた時の保険にしとけば、普通に強いと思うが
267ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:49:30 ID:p4RNwBxY
ていうか、2年前の無印のころにアカツキ使えばよかったんじゃね?


あ、禁句?
268ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:50:25 ID:+E5VsVpy
>>265
ようつべ行け
269ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:51:33 ID:CMoSiqN9
>>267
当時は完成して中田はず
終戦後、条約とか結び終わった後に完成

「武器作るイクナイ」って言ってたカガリの言葉を無視しまくったオーブ軍って素敵
270ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:52:21 ID:L6GsLSZc
スレ違いだが、暁ってフェイズシフト付いてるの?
271ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:52:47 ID:ncnJwqLv
>>267
設定だと無印のオーブ戦の際には完全に完成してなくて、結局は、完成前にオーブは連合に降伏してしまったというオチ

まあ、結局後付けなんだけど

まあ、カガリの中の人がガンダムに乗りたいって言ったから出来たMSやし
272ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:53:35 ID:X22yQpzQ
>>268
you tube?あそこにはないよ
273ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:53:46 ID:ajhvshO+
>>270
付いてたら無敵
274ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:53:56 ID:sf58kkVz
>>270
ない。だからGコレにもルミナスクリア版がない。
275ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:54:54 ID:sf58kkVz
276ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:55:25 ID:X22yQpzQ
っていうか、このスレで何で本編について語ってるの?
種も種死もどっちも糞だったんだからもういいじゃん
277ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:55:25 ID:p4RNwBxY
>>272おまえWIKIのTOPさえも見てないだろ
278ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:56:12 ID:dDNceGyv
福島稼動状況

南福島の ドリーム と ノバ それぞれ4台4ライン
おととい入ってるわけねーよなと思っていったらあってびっくり

福島駅西口とかそこらへんは行ってないからわかんね



279ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:56:16 ID:X22yQpzQ
>>275-277 ありり
280ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:56:16 ID:WsWr0Plg
>>261
今の4機体はもとからだいたい同じつう設定だ
281ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:57:40 ID:6dDyFWUu
>>221
三馬鹿はともかくモラシムよりサトーさんのほうがいい
ミゲルの解禁があるならミゲル&ハイネ選んでグフグフでいく
282ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:58:57 ID:AfumlEMa
えっ?運命って590最弱って事になってるの?
確か稼動時は強すぎって言われてた気も・・・
何か弱点でも見つかったんですか?
283ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:59:36 ID:TsjiePWN
ラスティーがいない
284ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:00:15 ID:1wrUBKpN
シホがいない。
285ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:00:17 ID:/Yh0fiZO
ガイアをメインに使いたんだけど、ぶっちゃけガイアのチャージキャンセルって使える?あと強機体なのはガチ?
286ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:02:01 ID:6dDyFWUu
>>285
特格からCSぐらいしか使い道がない
287ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:02:32 ID:+cmO5ppe
チャージはそこまで使わない(カット痛いから

強機体にははいりそう。
288ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:05:50 ID:GcFBACja
>>285
わざと軸ずらしてゾイドアタックが軌道がありえなくて何気に強いw
289ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:06:14 ID:CMoSiqN9
チャージは使えない
暁に撃とうものなら鴨られて、自分に味方に飛んでいく
てか飛ばすね、俺なら

CS系はBZと運命以外は暁なら反射きくからな、今回はキャンセル以外では使いづらいかも
290ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:07:12 ID:AlxI7Uco
和田をメインで使ってる奴多い?和田の対戦動画みてたら使いたくなった
291ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:07:49 ID:8AESHFHG
>>290
おおい
292ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:08:27 ID:ajhvshO+
隠者って変形してから即格闘ボタン押すことで変形前の速度からBD格闘を繰り出す
なんてことできないかな?
293ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:08:59 ID:ZQ0D4O2n
射撃なら和田格闘なら運命だと思
正義ってまだ使った事ないんだがどんな人にお勧めなの?
294ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:09:28 ID:hrgC3Fuw
>>285
正義と同じ使い方しか出来ない。要は、変形格闘のフォロー専用。
正義は前格のフォロー用だったし。
295ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:09:43 ID:V04RpnWe
ガイアは味方がしっかりしてれば格闘CSC×3でホクホクなんだが
逆に味方がショボいとあのおぞましいまでの隙がネックになるよな
296ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:09:54 ID:Y8YIXL8Q
>>282
結局
近接系でも凄いわけでもなく
遠隔系でもなんか特殊なのが在るわけでもなく

搦め手無しの吶喊機体だからかな
297ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:10:13 ID:GAfG4WQ3
パワー覚醒は砲撃機体で相手の格闘が当たる直前に発動→グゥレイトォ!が一番安定なのかな?
もしくはこちらの攻撃確定時に発動してダメ増やすとか
298ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:11:26 ID:XHnN0XEK
レバーを後ろに入れなくてもN格闘出せる人だな
299ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:12:03 ID:FL+ilbkB
ちゅうか、機体数のバランス考えても運命は560出よかったような気がするが・・・・・
タイムリリースまで560が少なすぎる。
ほぼ暁確定だろ。
300ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:12:05 ID:hrgC3Fuw
>>293
格闘特化の高速機体じゃね?<正義
隠者も同じ様なもんだと思ってるが・・・武装の変更点、殆どないし。
301ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:13:23 ID:ajhvshO+
運命が近接で凄くないってことになったら他の機体は・・
302ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:14:17 ID:9+iKDo6/
稼動当初も自由イパーイだったし
和田さんは使い易いかと
303http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 18:14:46 ID:/YzsmPxn
自由より暁の方が若干強い気がするね。
自由が勝ってるのはサブ射撃位だと思う。
後は全部負けてる気がする。
304ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:14:53 ID:uyFmNm0C
>>297
そんな相手をスピードで釣るのが俺のまさよし
305ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:15:03 ID:sf58kkVz
そういや、不知火暁はコスト590かな?
原作のラストの辺見てるとそんな気がしてくる。
306ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:15:53 ID:/TLORgIn
和田って待機ドラ→居合い→CSCさえ覚えれば他にやること
あんまりないような。
307ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:16:13 ID:WsWr0Plg
運命は他機体より特化してるから使う人次第でかなり変わりそう
308ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:16:18 ID:ZQ0D4O2n
>>300
サンクス
格闘特化かいいかも、正義じゃなくて隠者だったわ

>>299
一応主人公だからさ彼・・・相方の方が強い機体とか悲しいだろ?
309ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:17:54 ID:FL+ilbkB
>>308
たしかにwwwwww
伝説割と鉄板だからなぁ・・・・
ゲロビ使いとしては非常にやりスずらい・・・・・
310ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:18:54 ID:ItgGHrBb
>>299
てか、単純にロケテ時の性能に戻していい気がする。
あるいは、スラスター持続時間をもう少し長くし、スラスター移動速度を更に上げるとか。
更に格闘の威力を上げるとか。
311ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:19:29 ID:GcFBACja
>>308
ラスト3話で主人公首になって噛ませ犬に昇格しなかったっけ?
312ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:19:41 ID:951czJf5
カオス使いの俺は、前作プロビを使ってないのに伝説に手を出してみた
う、動けん(つд`)
313ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:19:44 ID:GAfG4WQ3
運命はシャイニングフィンガーだけだから微妙なんだよ
石破天驚拳が使えれば文句なく590機体に・・・あれ?
314ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:20:07 ID:ajhvshO+
>噛ませ犬に昇格
315ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:20:14 ID:AfumlEMa
不知火暁はファンネルバリアを味方にバリア貼れたりしたら楽しそうだ
でもコストは560でしょ、大鷲より機動力が落ちてファンネル4個?付いてるだけでしょ?
316ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:20:32 ID:hBnCNRJy
種死の主人公はアスラン
317ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:21:10 ID:t36GMZ4m
核確定時に。。。いや、何でもありません
318ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:21:32 ID:ajhvshO+
不知火ってドラ4つだっけ?
319ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:21:49 ID:sf58kkVz
>>315
残念ながら、アレ7つあるんだ。
右上、左上、右、左、右下、左下、真ん中。
320ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:22:26 ID:RO+MhqeP
オタから異臭が
321ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:23:24 ID:ItgGHrBb
>>313
シャイニングフィンガーソードはミーティアで既出だしなぁ・・・。
マジで運命さんは石破天驚拳がほしいなぁ
322ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:24:44 ID:DhRlMb7H
ここは当初の予定通りかめはめ波を撃つしかないな
323ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:24:52 ID:OASE6rVc
>>321
でも付けた瞬間パクリすぎの批判が。
324ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:25:22 ID:5Ws0SD4Z
>>321
それかゴッドスラッシュタイフーn(ry…
325ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:25:28 ID:AfumlEMa
7個もあったのか、知らなかった
それでもプロビレベルじゃないかな?

ってか劇中での活躍が少なすぎてわからん!
運命はパイロットに恵まれなかったよな、相手パイロットも悪かった
326ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:25:50 ID:GcFBACja
>>314
空気以下出番なし主役から噛ませ犬にちゃんと「昇格」してなかったっけ?
327ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:26:09 ID:ajhvshO+
しかしかめはめ波やるにしても掌からそんなに大出力のビームが撃てるのかね?
つーか撃てたら長筒意味ナス
328ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:26:15 ID:9xeUayvA
既にパクリなんだから良いじゃん。
329ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:26:25 ID:p4RNwBxY
>>321超級覇王電影弾でいいんじゃね?
330ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:26:46 ID:hBnCNRJy
X3みたいに手のひらバリアでいいじゃん
331ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:27:07 ID:obsh5ULy
>>319
と、同時にパンチ3つ同時押し
332ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:27:19 ID:9mYKB682
>>326
本気でそう思ってるならイタイな
333ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:27:20 ID:ZQ0D4O2n
>>327
アニメだからおkで全て解決
334ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:27:51 ID:+E5VsVpy

[ディスティニーガンダム] 攻撃:16 素早さ:96 防御:70 命中:47 運:56 HP:285
[ストライクフリーダムガンダム] 攻撃:86 素早さ:67 防御:67 命中:96 運:89 HP:113

ディスティニーガンダム vs ストライクフリーダムガンダム 戦闘開始!!
[ディスティニーガンダム]の攻撃 MISS [ストライクフリーダムガンダム]は攻撃を回避した。
[ストライクフリーダムガンダム]の攻撃 HIT [ディスティニーガンダム]は120のダメージを受けた。
[ディスティニーガンダム]の攻撃 HIT [ストライクフリーダムガンダム]は1のダメージを受けた。
[ストライクフリーダムガンダム]の攻撃 HIT [ディスティニーガンダム]は66のダメージを受けた。
[ディスティニーガンダム]の攻撃 HIT [ストライクフリーダムガンダム]は1のダメージを受けた。
[ストライクフリーダムガンダム]の攻撃 HIT [ディスティニーガンダム]は117のダメージを受けた。
[ストライクフリーダムガンダム]が[ディスティニーガンダム]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

あんまりだ
335ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:28:06 ID:ajhvshO+
>>333
可能、不可能の問題以前に長筒が馬鹿らしくなって(ry
336ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:28:58 ID:hrgC3Fuw
どう考えても不知火を590した方がいいような。
560は埼玉と正義出ればいいだけだし。
590が3機じゃ、前作の二の舞じゃないか?
337ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:30:07 ID:5Ws0SD4Z
>>336
590が3機じゃ、前作の二の舞じゃないか? >誰か忘れられてる…。
338ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:30:29 ID:DUFQ3AmK
運命のFEてBDCできる?
339ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:32:05 ID:hrgC3Fuw
>>337
ん?・・・ あ、足りないのかorz
スマソ
340ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:32:19 ID:ZNPOrV7f
>>336
このゲームやったことないでしょ?
341ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:32:56 ID:NaGx6+4h
[ラクスのマンコ] 攻撃:18 素早さ:96 防御:30 命中:96 運:48 HP:218
[ミーアのマンコ] 攻撃:30 素早さ:47 防御:41 命中:64 運:95 HP:115

ラクスのマンコ vs ミーアのマンコ戦闘開始!!
[ラクスのマンコ]の攻撃 HIT [ミーアのマンコ]は1のダメージを受けた。
[ミーアのマンコ]の攻撃 HIT [ラクスのマンコ]は28のダメージを受けた。
[ラクスのマンコ]の攻撃 HIT [ミーアのマンコ]は1のダメージを受けた。
[ミーアのマンコ]の攻撃 HIT [ラクスのマンコ]は38のダメージを受けた。
[ラクスのマンコ]の攻撃 HIT [ミーアのマンコ]は62のダメージを受けた。
[ミーアのマンコ]の攻撃 HIT [ラクスのマンコ]は32のダメージを受けた。
[ラクスのマンコ]の攻撃 HIT [ミーアのマンコ]は1のダメージを受けた。
[ミーアのマンコ]の攻撃 HIT [ラクスのマンコ]は102のダメージを受けた。
[ラクスのマンコ]の攻撃 HIT [ミーアのマンコ]は42のダメージを受けた。
[ミーアのマンコ]の攻撃 HIT [ラクスのマンコ]は1のダメージを受けた。
[ラクスのマンコ]の攻撃 HIT [ミーアのマンコ]は71のダメージを受けた。
[ラクスのマンコ]が[ミーアのマンコ]を倒しました(ラウンド数:6)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

偽者には負けませんわよ♪
342ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:33:11 ID:DhRlMb7H
>>325
埼玉はドラ11機で伝説は10機
ただしドラ1個あたりの砲塔数が違い、埼玉伝説は4で暁が3(伝説のスパイクつきドラはもっと多かったはず)

というわけで火力自体は及ぶべくもない。その分多機能で防御力が高いけど。
343ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:33:12 ID:Bmhq9FbO
スレ住民にも忘れられるぐらいだし運命は560で問題無いな
344ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:33:23 ID:8AESHFHG
>>336
程度の低い知識はひけらかさんほうがいいぞ
345ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:33:40 ID:r63GUqyk
今日初めてやったがデスティニーと無限正義イイカンジだ。


だがレジェンドにどうしても勝てん!!!!!!
346ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:34:28 ID:9mYKB682
>>343
問題ないなってお前がコスト修正でもしてくれんのか
347ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:34:38 ID:ItgGHrBb
>>343
普通に

性能強化
でいいだろ
348ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:35:04 ID:aXETT9fm
wikiの編集勝手にやっても問題ない?
349ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:36:38 ID:i80vv9oB
>>348
wikiは見ててうれしいコレクションじゃないんです
350ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:36:59 ID:hrgC3Fuw
>>348
変に削除しなけりゃいいんでは?
コンボとかは足りないぐらいだし。
351ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:37:09 ID:9bgUA1PV
運命充分強いだろ。CSの銃口補正が悪すぎるけどな
芝並に使えたら問題だと思うけどさ
352ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:37:09 ID:5Ws0SD4Z
>>349
うまい!
353ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:37:50 ID:qxnm/kZQ
189
Jダガーは強いよ。
コストの割に格闘は良いと思う。
前格は出が遅いがわりと使える。
横格はセイバーみたいな感じ。
BRは四発しかないけどその代わりに羽に付いてるバルカン砲で着地取りしてる。
354ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:38:12 ID:Y8YIXL8Q
>>301
運命の格闘は強めだと思うよ。
でも隠者の方がもっと強い気がするんだが・・・
コスト560なら近接よりの運命、遠隔よりの自由ってんで分かるんだが590じゃちょっとねぇ?
355ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:38:50 ID:L6GsLSZc
ミラコロパワーで銃口補正効かないでよくね?最強杉wwww
356ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:39:31 ID:AJKStcWN
アカツキシラヌイの確認動画まだー?
357ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:40:24 ID:ajhvshO+
運命なんて自分で変えればいいさ。
358ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:41:45 ID:ItgGHrBb
いいよもう
デスティニーは前格、横格、通常格闘
追尾性能強化、出の速度強化、攻撃速度強化
加えて

ALL威力280オーバーで。
これなら強いだろ。
359348:2006/07/03(月) 18:41:52 ID:aXETT9fm
さっきはsage忘れスマソ
>>349
wiki編集って初めてだから不安。間違ってたら修正してください

>>350
店舗情報だけど。明日初プレイ予定。なんか見つけたら追加する
360348:2006/07/03(月) 18:42:35 ID:aXETT9fm
また忘れた。ホントごめん
361ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:42:38 ID:OeAr8hH0
運命使ってる奴は厨ばっかりで雑魚しかいないし
まあ、機体も雑魚だからしょうがないけど
362ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:42:39 ID:5Ws0SD4Z
>>358
超投げやりwww
363ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:42:42 ID:sf58kkVz
>>356
勇者が今日録って来るって言ってた。
364ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:42:51 ID:vG7mXs9U
>>345
俺のホームはレジェンド使ってるやつほとんどいないな
無印でプロヴィデンス使ってたやつはストフリに流れたっぽい
365ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:43:59 ID:WbuQ7KmH
SEEDやるとストレス溜まる事が多いと思うのは俺だけ?
366ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:44:15 ID:rvNKx0BA
隠者>伝説=和田>運命
367ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:44:55 ID:8AESHFHG
>>365
負ければそりゃストレス溜まるさ
368ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:45:13 ID:taOWHlMf
運命は今のままで良いよ
アニメでも隠者和田には手も足も出なかったし
低コ狩って俺TUEEEEして高コに狩られてるのがお似合い
タイトルバック取れただけ良いと思え
369ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:45:45 ID:+jTlfFsn
>>364
俺のとこは普通に伝説に流れたな

というか今回中コスや低コスで高コス倒すのきつくね?
370ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:45:48 ID:ItgGHrBb
>>362
でもそのくらいしないと運命は590に見合わないって評価は変わらんぜ?
371ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:46:11 ID:8AESHFHG
運命の立ち位置は低コキラーということで
372ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:46:14 ID:j7QBfGUp
>>331
パンチラに見えた俺はもうザウト
373ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:46:56 ID:ItgGHrBb
もういい


運命はロケテ性能に戻せ
374ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:47:18 ID:nQAzKTt5
>>369
前作がステキャンのせいで異常だっただけ
375ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:47:49 ID:WsWr0Plg
運命煽りがすごいな
何なんだ
376ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:47:50 ID:i80vv9oB
CPU戦のCルートの5面以降にいけない・・・
デストロイ×2 カオスでターゲットがストフリ・キラってどうすればいいんだ??

倒す順番とか教えてくれ
377ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:48:10 ID:5Ws0SD4Z
>>370
それはわかるが口調がツボったw
とりあえず運命は、追うときが1番辛い希ガス。
ガン逃げの伝説とかもう…orz
378ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:49:35 ID:ItgGHrBb
>>377
ソレダ!
さっきも言ったけど、運命はスラスター持続時間も最高にしちまえ!!
これで完全に格闘街道一直線だぜ!!!
味方から救援要請があるなら、速度と持続性能を利用して即接近!味方ごと切り裂いちまえ!!!
379ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:49:51 ID:AfumlEMa
アニメでは590機体は隠者>>>>運命しか確定して無くないか?
あれは機体性能でなくパイロットの差だと思うが
380ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:50:54 ID:9+iKDo6/
あんなアニメで強さ何か測るのが間違い
381ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:51:00 ID:kqb+W8np
無印ほどの良ゲーがこんな糞ゲーになるとは…
あんなに人がいたのにもう過疎り始めてる。新宿でこれはひどい。
382ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:51:48 ID:sf58kkVz
>>381
どの店だ?
過疎ってるんなら俺が今から行って練習してやる。
383ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:52:33 ID:sd3ipmuR
運命を自分だけが使いたい奴のネガティブキャンペーンと見た。
384ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:53:01 ID:IbE3UAr0
運命そんなに他の高コに劣るわけでもないと思うが
まあ、どうせ煽りなんだろうけど
いじるとしたら射程を延ばすかBD強化だなぁ
385ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:53:22 ID:9mYKB682
>>381
今回は作品やシステムが大幅に変わったわけじゃないし、原作がアレだからな  
余程の種好きとVSシリーズ好きしかやらないんじゃないか
386ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:53:27 ID:ItgGHrBb
>>381
羨ましいなぁ
俺のホームは朝から晩までがきんちょ10人くらいに占領されてて使えんぜ

占領するのは構わんが、ストフリとインジャばっか使ってんじゃねぇよ
核ウィンダム使えよ核ウィンダム
387ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:54:32 ID:EqWxnHND
運命はウィンダム、バクゥ、ムラサメ当たりにも追いつけないから片追いできないぜ
遠くからスピード発動すると時間的につらいしなぁ。
388ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:55:21 ID:ItgGHrBb
>>384
マジレス

ビームライフルの弾数増加
長射程ビーム砲の補正強化
BD強化
索敵範囲強化

こんくらいないと辛いな
特にBD強化はほしい。格闘特化機体でBD短いってのは致命的だろ。
389ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:55:29 ID:hrgC3Fuw
>>386
うちのホームに、味方ごと燃やし尽くしてる核ウィンダム居たぞ。
CPUで相方は野良のSザクだったけどな。
390ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:56:09 ID:O07IWuf0
スピード覚醒むずかSIIIIIIIIIIII
俺の和田の居合い→ステップ→居合い が
BD→BD→ステップ→BD に化けたんだけど何かコツはありますでしょうか。
391ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:56:13 ID:sd3ipmuR
>>388
謝れ!SSとかSIに謝れ!
392ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:56:54 ID:ncnJwqLv
このゲームって、キモオタむかつくけど弱いよな
今日、自由で一人旅やってたら、運命でタイマン挑まれたんだけど、運命のあらかさまバレバレの前格してくるから笑えた。しかも、ステップして格闘しかして来ないからカウンターしほうだいだし。しかも、顔赤くして連コインしてくる始末だし
本当に民度低いわこのゲーム 前作以上に過疎りそう
393ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:57:41 ID:ItgGHrBb
>>389
>うちのホームに、味方ごと燃やし尽くしてる核ウィンダム居たぞ。
漢だな
>>391
まぁ・・・あの人たちは・・・。
単純に強い時は強いから(゚ε゚)キニシナイ!!
394ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:57:53 ID:IbE3UAr0
>>388
そこまでやるともう格闘機体でもなんでもないと思う
395ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:58:17 ID:V04RpnWe
大きい大会があればうまい人いっぱいで
有効なコスト配分とか機体の使い方とか相性とか
強機体、弱機体とか人気とか
色々わかるんだけどねぇ
いつ頃開かれるかな?
396ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:58:30 ID:ZQ0D4O2n
うちのホームの核ダム使いも
溜まったら討つだから味方事綺麗にアボンしてたぞとw
ってか核ダム弱いぞとあの速度はキツイよ格闘で楽に捉えられるし
397ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:59:48 ID:ItgGHrBb
>>394
ならせめて、BD持続性とBD移動速度だけでも・・・。
398ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:00:31 ID:WsWr0Plg
機体能力の修正というかか基板データ書き換えとかって簡単に出来るのかな
399ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:01:00 ID:kXo8h9A1
>>390
ジャンプでキャンセルできるから、ステップじゃなくてBDやればいいんじゃね?
400ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:01:08 ID:j7QBfGUp
運命がいくら弱いと言われようが勝てばいいのだよ、勝てば
401ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:01:38 ID:hrgC3Fuw
>>393
流石にパワーは一度も選択してなかったな。スピードばっかりだった。
味方に73もダメージ与えてるし、選択出来んはなぁ。6面と9面は流石にラッシュ
選択していたが。
402ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:02:45 ID:N+8EDKC1
>>398
今でも十分バランスは良いと思うが
403ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:02:54 ID:xcLwLOst
どーせなら運命とグーンのコストを逆にしてくれ
404ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:03:25 ID:ajhvshO+
格闘性能は運命がトップだろ?
405ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:03:28 ID:sf58kkVz
>>398
マジレスするとDVDROMなんで無理。
406ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:03:37 ID:ynSuy1cX
最強云々とキャラが噛み合わないから今は騒がしいな
運命修正汁!って連呼されてバランス崩されないことだけを祈る

そして、今日もBIで槍投げ
もちろん、ディアッカで
407ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:04:02 ID:EqWxnHND
>>390
落ち着いて居合いを出す
ヒットしたらブースト×2+格闘(ブーストでキャンセル→居合い)

で出来ると思うよ
408ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:04:02 ID:ItgGHrBb
>>403
誰が使うんだよそんなグーンwwwwwwwww
409ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:04:19 ID:9+iKDo6/
修正汁と言っても修正出来ないっしょ
410ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:04:58 ID:YUHR/Y31
上手いハイネグフ見て感動した。使いこなすってああいうことなんだな。

メインばら撒きながら歩いて間合い詰めて、着地をムチでとる。
接近戦になっても、0距離になるまで格闘撃たずに、相手の格闘をムチで潰す。
0距離から横(?)格始動→ディレイかけて復帰するならムチ、しないならメインでダウン追い討ち。

読みのセンスが必要だと思った。
411ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:05:01 ID:072FkCa/
[デスティニーガンダム] 攻撃:39 素早さ:46 防御:60 命中:64 運:21 HP:286
[グーン] 攻撃:24 素早さ:66 防御:34 命中:89 運:21 HP:156

デスティニーガンダム vs グーン戦闘開始!!
[グーン]の攻撃 HIT [デスティニーガンダム]は1のダメージを受けた。
[デスティニーガンダム]の攻撃 HIT [グーン]は37のダメージを受けた。
[グーン]の攻撃 HIT [デスティニーガンダム]は1のダメージを受けた。
[デスティニーガンダム]の攻撃 HIT [グーン]は61のダメージを受けた。
[グーン]の攻撃 HIT [デスティニーガンダム]は44のダメージを受けた。
[デスティニーガンダム]の攻撃 HIT [グーン]は36のダメージを受けた。
[グーン]の攻撃 HIT [デスティニーガンダム]は1のダメージを受けた。
[デスティニーガンダム]の攻撃 HIT [グーン]は14のダメージを受けた。
[グーン]の攻撃 HIT [デスティニーガンダム]は1のダメージを受けた。
[デスティニーガンダム]の攻撃 HIT [グーン]は107のダメージを受けた。
[デスティニーガンダム]が[グーン]を倒しました(ラウンド数:5)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php

グーンには勝てたよwww
412ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:05:27 ID:RmRcHYLv
運命弱くないよ(´・ω・`)
ブメやバルカンをうまく使えれば隠者に匹敵すると思う
まぁブースト持続時間があれだけど・・・
413ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:05:35 ID:xcLwLOst
>>408
俺しかいないんじゃね?
414ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:06:08 ID:RgFXHKMa
勝手に格付け
伝説>隠者>>和田>運命
越えられない壁はないかな
415ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:06:16 ID:ynSuy1cX
あれだ、運命をコスト560に落とせばいい
416ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:07:20 ID:9xeUayvA
>顔赤くして連コインしてくる始末だし

ンなまさか。
人前でそんな醜態、見せるわけないじゃん。
……ガキ以外は。
417381:2006/07/03(月) 19:07:25 ID:kqb+W8np
10万近く注ぎ込んだ無印。5000円を前に早くも冷めてきた新作。
理由は確固とした技術が無く、ぶっぱなしを喰らうだけで形勢が代わり、前作で培った技術がたいして役に立たない所かな。
画面もごちゃごちゃしてる。
無印批判であったステキャン厨かな?むしろあれが楽しかった。磨けば磨くほど戦いが高レベルになる感じ。ちゃんと狙わないと格闘が入らないシステム
今回は実力差ができない。連勝してるようなペアでもボコボコにされたりなんかもう、本当がっかりした…
418ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:07:41 ID:GAfG4WQ3
>>415
そしてふりだしに戻る・・・
419http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 19:07:42 ID:/YzsmPxn
運命十分強いよ。
420ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:08:01 ID:N4U3McE5
運命は強いよ。隠者と蹴りあって脚が飛ばされたり、和田に軽くあしらわれたりしても主人公機だもん。
タイトル画面見てみろよ。アニメと違ってデスティニーが主役機って雰囲気がプンプンするぜ。
421ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:08:12 ID:IbE3UAr0
>>415
また君か!厄介な(ry

運命は弱い子認定は1ヶ月ぐらい待てって
稼働初期の今どうこう言っても
422ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:08:51 ID:i80vv9oB
>>413
おまえ・・・何言ってんだ?
俺も使うに決まってんだろ
423ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:08:52 ID:YQAhismw
強い奴が勝つんじゃねぇ。勝った奴が強いんだ。
424ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:08:58 ID:WsWr0Plg
>>405
DVDを取り替えるとかはダメなんか
425ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:09:00 ID:sf58kkVz
>>417
> 今回は実力差ができない。連勝してるようなペアでもボコボコにされたりなんかもう、本当がっかりした…
そりゃまだ本当に使いこなしてるやつが居ないからじゃね?
426ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:09:43 ID:9+iKDo6/
最初無印が出た頃も格闘当たり過ぎ
ぶっぱげーと言われてた気がするな
427http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 19:09:47 ID:/YzsmPxn
いくら上手くても低コが格闘2セットで落ちるから、事故率が極めて高い。
たまにボコボコに負けるのはそれが原因だと思う。
428ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:09:55 ID:ItgGHrBb
7月下旬の2次稼働では、運命がバランス修正されて最強機体として君臨するよm9(`・ω・´)
429ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:09:57 ID:sf58kkVz
>>424
それなら可能だな。
確かギルティの赤リロもディスク交換されたはず・・・。
430ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:09:59 ID:N+8EDKC1
今回の連補じゃ使いこなそうが2桁連は厳しい
431ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:10:17 ID:6tZZjvbW
>>369
普通にキツイと思う。
後相手和田+伝説とかコスト割れコンビもかなり強かった。
中コス2vs高コス2でやったけど、こっちダメージ重ねても
でかいの一発でマクられて終わるパターンが少々・・・。
後和田が普通に追えない('A`)
432ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:11:06 ID:5Ws0SD4Z
何もかも試作段階みたいなものだからな…

byロアノーク。
433ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:11:25 ID:Q/KlyfxT
CPUのミーティアの強さが前作比2分の1になっている件
格闘全然食らわない
434ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:11:32 ID:N4U3McE5
>>429
そういえばギルロリはバージョンアップされてたな。まあ対戦バランスがおかしかったからなんだが。
現状で桁外れに強すぎる機体がなければ、まずうpデートは_じゃろう。
435ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:11:51 ID:O07IWuf0
>>399
>>407

ジャンプでキャンセル可能なのか…(゚д゚)
明日CPUで練習してくる。レスありがとう。
つかそれならスピード覚醒したらBDするより
居合いで移動したら早いんじゃね?俺マジ天才wwww
436ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:12:03 ID:mvyuplat
>>425
>>417はただのステキャン厨じゃね?
437ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:13:21 ID:N4U3McE5
>>433
そのぶん破壊が強いだろ?流星は種死じゃ空気みたいな存在だったし。
438ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:13:23 ID:j7QBfGUp
>>435
(; ・`д・´)
439ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:14:05 ID:RkyQos+d
隠者、BRの弾数それなりにあって、BD速度も持続もなかなか
そして全種類の格闘持ち


スタッフ何考えてんの、運命の存在価値ないやん
440ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:14:33 ID:qBivCR55
ザウート vs ジャスティス 戦闘開始!!
[ジャスティス]の攻撃 HIT [ザウート]は1のダメージを受けた。
[ザウート]の攻撃 HIT [ジャスティス]は194のダメージを受けた。
[ジャスティス]の攻撃 HIT [ザウート]は1のダメージを受けた。
[ザウート]の攻撃 HIT [ジャスティス]は157のダメージを受けた。
[ザウート]が[ジャスティス]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル http://www.newspace21.com/mix/btl.php
441ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:15:09 ID:alyItU6L
七月のDVDROMって
プレステ2で動くのかな?
442ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:15:26 ID:EqWxnHND
>>410
横入れたら鞭で引っ張ってNNメイン攻め継続安定だと思うのだが
443ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:15:48 ID:sf58kkVz
>>439
おいおい、みんな一人忘れてるぞ。

伝説の存在意義は?

さいたま解禁されたらみんなさいたまに行っちゃうと思うけど。
暁ファンネルも解禁確定だし、利点がファンネルとさいたまキックだけだと・・・。
444ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:16:31 ID:EqWxnHND
>>439
さすがに格闘の発生とか伸びは運命の方が良いよ。
てか隠者は器用貧乏な感じが…
445ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:16:56 ID:sf58kkVz
>>441
PS2互換って言っても、さすがに動かないよ。
画像データとかが共有できるから、PS2版がすぐに開発できるってだけ。
446ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:17:14 ID:L6GsLSZc
>>441
クマー
447ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:17:56 ID:RgFXHKMa
運命高コスの中じゃ1番弱い。
つか無印よりこっちのほうが楽しいから。
低コスの技術がかなり問われるし覚醒のタイミングひとつで逆転も可能。
まあ前作ステキャン厨だったやつほどやりにくくなってるだろうなw
たしかに初心者もぶっぱで勝ったりしちゃうがそれじゃ連勝はできない。
後はなれだな。
448ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:18:10 ID:N+8EDKC1
>>444
隠者は格>サブ射が生命線
2on2だとあれ2回で勝負が付くな
449ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:18:34 ID:wcgTFXQa
ああっ!?お盆休みはますますゲームセンターが混雑しますね!!(笑)

機動戦士ガンダムシードデスティニー連合VSZAFTU
450ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:18:39 ID:ajhvshO+
BD速度は運命と隠者が同じで和田より少し速いらしいな。
持続のほうはどの機体がトップなんだろう?
451ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:18:45 ID:hrgC3Fuw
そういや、さっき核が味方に73だったからふと思ったこと。

味方に73だから、敵には73*4=292ダメまでいく。
P覚してたら1.75倍だから511か・・・
300↑だから補正掛けて(511*0.2)+300=342.2か・・・

((;゚Д゚)ガクガクブルブル



*味方補正は1/4(25%)で合ってたよね?
452ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:19:46 ID:GcFBACja
>>436
ただのステキャン厨じゃなく
確固たる技術がないのにシステムの盲点でブーストバシバシ叩いているだけで
ORETUEEEって勘違いしていて現実突きつけられたステキャンザコでしょ。
453ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:20:23 ID:hrgC3Fuw
ぐは。(511-300)*0.2+300=342.2だった。書き間違えてどーするorz
454ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:20:59 ID:GAfG4WQ3
多分作った奴のイメージとしては

和田:射撃系万能
隠者:格闘系万能
伝説:変則系万能
運命:真の万能

だったんだろうけど・・・

運命は器用貧乏なんだろうか?
だとしたらある意味主役らしいと言えばらしいが
455ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:21:04 ID:VVl484lF
種、種死、MSV、ASTREYで出てない機体&キャラをある程度出して
機体合計150種、キャラ50人以上なら超たのしくなるな
456ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:21:39 ID:WsWr0Plg
じゃあ運命やっぱ強化してほしいな
457ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:22:11 ID:sf58kkVz
>>455
そこまでMS出すと、
「○○クソ杉。ちゃんと調整しやがれ!!」
って意見が大量に出るんだろうな。
458ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:22:28 ID:FL+ilbkB
>>443
埼玉のがつよいか?
正直どっこいどっこい・・・というか、伝説の方が強いと思うが。
459ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:22:33 ID:RgFXHKMa
>>442
今回攻め継続ダメージ全然与えられないらしいからダウンさせて片追いしに行った方が良い。
460ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:23:06 ID:ItgGHrBb
運命さんは折角の最強威力格闘を持ちながら、それを活かせるだけのBD持続性が無い。
これは痛い。

和田さんは射撃特化で、尚且つ接近されれば逃げ回れるだけの機動性を持ってるんだがな
隠者さんは言わずもがな
461ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:23:17 ID:9+iKDo6/
伝説のドラの精度は異常
埼玉とは比べ物にならん気がする
462ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:23:52 ID:dqMH+QKl
大量に機体出すなら種以外の作品でやって欲しいな。
463ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:23:57 ID:L0lX4lM7
俺のホームは伝説ほとんど使われてない
多いのが運命、和田が多い
464ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:24:14 ID:kXo8h9A1
>>459
弱いのは1段や2段止め。
横とN2回入れればそこそこな継続になるとは思うけど…さっさと落としたいときしか使わないだろうな。
465ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:24:31 ID:FL+ilbkB
>>461
あれ上下補正ついたのかね?
埼玉は2次元的な展開しかしてなかったと思うんだが。
466ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:25:55 ID:WsWr0Plg
>>460
そこだけでも修正出来ないかな
467ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:26:31 ID:jyW072oH
>>454
真の万能機だからこそあの結果なんだろう
どっちにも秀でると流石に強すぎだしな
つーかBRを6〜7にするかロックの距離伸ばせばもっと相方の援護しやすくなるんだが

>>455
そして無駄に溜まる450軍団
468ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:27:10 ID:lSZuhnev
>>460
最強威力格闘って隠者じゃねーの?
469ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:27:33 ID:RgFXHKMa
>>464
そうだった!すまん!!
とにかくダウンさせなくてわ!と言う考えだったorz
470ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:28:59 ID:Q/KlyfxT
早くバルトガイア使いたい
471ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:29:22 ID:ItgGHrBb
>>466
無理では無いだろうけど・・・
てか、そういうニュアンスも含めた二次稼動だし。
>>468
単純に威力だけで見れば運命でしょ
472ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:29:55 ID:jyW072oH
>>471
いや、威力は隠者が上だから
473ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:29:57 ID:IbE3UAr0
隠者は非覚醒で300超えがあるのに?
474ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:31:00 ID:ItgGHrBb
>>472-473
マジか

ますます強化必要だよ運命さん
475ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:31:15 ID:YR+Llccg
>>471
威力は隠者の方が上なのよねん。

でも運命は使いやすいし。
476ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:31:57 ID:GAfG4WQ3
俺は基本的に高コは使わない人だけど、可哀相だから運命をガチ機体にするわ
477ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:32:06 ID:QnbdHPhU
最強はアッシュ
478ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:32:22 ID:6dDyFWUu
コスト590のグーンたん
格闘  押すだけでブルース・リー並のコンボ
前格  まさよし並の判定で高速トルネード
横格  自由の特格並に横から回って回転しながら回し蹴り(N入力で正拳の追い討ち)
後格  アッパー→フルバーストで300超
射撃  核装備
CS  核マルチショット
サブ射 フォノンメーザー砲
特射  フルバースト
特格  
479ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:32:49 ID:VVl484lF
ハイネinハイネグフの動画ってないの?
480ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:32:51 ID:FL+ilbkB
>>473
あれを決めるのはかなり至難の業だがな。
そんなことよりセイバーをもうちょっと使いやすい子に(ry

いや、ルナザクよりましか・・・・・
481ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:33:38 ID:FL+ilbkB
>>478
そんなことより590でレイダー作ろうぜ
482ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:33:57 ID:GcFBACja
元がろくに動いてなくてバントイですら思い入れが全くないから待ったかからないし
それで製作側が解釈好き勝手してもガノタも暴れないから楽ってのがある意味連ザの勝因だろうなぁ
3人会話も書けず戦闘もセルフトレースと糞しか作れない負債の無能さに感謝だな。
483ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:34:43 ID:N+8EDKC1
逆に隠者のは威力こそあるが
590帯にしちゃ抜きんでて格闘強いって訳でもないからな
前格は本当に弱くなった。
その代わりにリフター飛ばし、ブーメラン、アンカーの近距離変則武器がどれも使い手在るけど。
484ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:35:25 ID:WsWr0Plg
むしろ隠者が強すぎw
それにしたって運命ロケテより弱体化し過ぎたのは大失敗なんかも
485ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:36:26 ID:O07IWuf0
お前ら喧嘩しないで和田使え。
マルチロック最強www
486ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:36:56 ID:N+8EDKC1
>>485
和田は使用率も高いし実際強いよね
487ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:37:22 ID:k+jxKURY
>>485
マルチロック一回も当たったことないぜ!
488ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:37:42 ID:z2augguu
運命の話になってるからちょっと質問
運命をガチで使ってる人どれくらいいる?
自分も運命ガチです ノ
489ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:38:02 ID:5Ws0SD4Z
まぁ和田はいいトコに落ち着いた感じはある。
490ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:38:26 ID:EqWxnHND
運命のBD強化しろって言ってる奴はなんなんだ。
当てやすい格闘を多数持ってる機体のBD強化してどうするんだよ。
Sストが長いBD持ってたらどう見てもバランスブレイカー。それこそ厨機体。

格闘機体ってのは小回りの利く速いBDと立ち回りでそのBD持続を補うもんだろうが。
それが出来ないなら他の機体でも使っとけ。
491ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:38:46 ID:L0lX4lM7
>>487
対戦で綺麗に決めてる人がいてかこよかたよ
492ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:39:17 ID:FL+ilbkB
>>485
マルチロックなら伝説のが強くね?
使ったことないからようわからんが。
493ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:39:46 ID:jyW072oH
>>484
<`Д´> 運命強すぎニダ修正するニダ
  ↓
<`Д´> 和田強すぎニダ修正するニダ
  ↓
(´・ω・`)←伝説 あれ・・・僕がいつのまにか最強になったよ・・・
  ↓
<`Д´> 伝説強すぎニダ修正するニダ
  ↓
(´・ω・`)←隠者 あれ・・・あんまり触れられないからコンボとかおかしいことに
494ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:39:51 ID:YR+Llccg
運命のCS接写は悪く無いと思うんだが。
495ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:40:29 ID:DCcWSgBu
マルチロックの和田はヤバス
最初フルバーストかと思ったがまさかこういうのだとは・・・
496ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:40:54 ID:vQ+6NgCu
本日初挑戦で6連勝は雑魚ですか?そうですか
497ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:41:00 ID:N+8EDKC1
>>494
近距離戦、タイマンなら実際最強だろ
機体コンセプトが2on2に向いてないだけ
498ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:41:42 ID:ajhvshO+
隠者の格闘ってこんな感じ?


N 誘導、伸びに優れているが、格闘とかち合うと負ける
前 判定の強さがウリ
横 標準以上の発生、誘導だが運命と比べると弱い
特 単体では封印
BD スピードと攻撃範囲がウリ
499ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:43:20 ID:IbE3UAr0
運命は高コにどうやって追いつくかだよなぁ
運命使いの人どんな感じに立ち回ってるよ?
500ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:43:31 ID:N+8EDKC1
>>498
後 コンボ専用、カットに注意
501ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:43:48 ID:RXhAi7D9
>>488


今日愛知某所にて俺の運命に和田で入ってくれた人マジTHX 12連勝なんて初の体験だた
502ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:43:49 ID:k+jxKURY
隠者の横ははずした時のスキが少ない希ガス
503ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:44:21 ID:Msutb/9q
>>480
元イージス使いに言わせれば、セイバーは最高に使い易い可変機です。まぁ変形ガシャガシャするのに癖があるのは認めるが。
変形で一番楽なのもやっぱり∞まさよしさんかな…いや、アイツは可変機であって可変機じゃないか。
504ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:46:52 ID:GAfG4WQ3
近所のゲーセンもうちょっと箇体の音量上げてくれねーかなぁ・・・
もっとキャラの声とかBGM聴きたいんだよ
このゲームって多分にキャラゲーなとこあるんだし
505ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:47:35 ID:nQAzKTt5
>>498
FIやドムと一緒で今回オルテガハンマー系は当たりやすいよ
封印指定しても問題ないレベルだけど
506ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:48:03 ID:ajhvshO+
mjk
507ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:48:03 ID:vQ+6NgCu
まさよし はわかるが、和田とはいったい何やつ
508ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:48:30 ID:RXhAi7D9
>>499
俺はケツ向けてる奴にはブーメラン投げるまたはBRセカイン バルカンなどあらゆる手を駆使して相手に構ってもらうように務めてる
追いつくことよりも相手が無視できない状況を作り出すのが大事だとおも 
それでも振り向いてくれないときは前格で釜を掘ってやることにしている

ガン逃げされたら素直にロックを変えてる
509ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:48:59 ID:FL+ilbkB
>>504
同意。無印のときはインボーグが流れるだけでかなりいい高揚感がもてたんだが・・・・・
510ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:49:09 ID:Ono6ec3Y
最近のループする話題
・運命弱すぎ修正きぼん
・伝説を忘れないで
・解禁内容って〇〇だよね



運命云々は数日おきにループする旬な話題
解禁云々はスレの流れに関係なく発作的に出てくるやっかいな話題
さすがに見てて呆れるぞ
511ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:49:22 ID:FmSkzdo3
和田さん強いよな
熱いヤバイ間違いない!
512ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:49:43 ID:LDrqboTp
格闘が若干有利になったような。
513ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:49:48 ID:FL+ilbkB
>>507
半年RO(ry
514ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:50:16 ID:pZaqSFat
スピード覚醒、戦いになってねーよ。
ラッシュとパワーだけでよかった稀ガス。
515ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:50:35 ID:/Lh+ifOu
なんか無印種稼働当初のSスト最弱説を思い出した
516ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:50:52 ID:LDrqboTp
>510
運命は格闘機体な希ガス

射撃オンリーなら微妙だなぁ。
517ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:51:01 ID:cDaU4jju
>>507
某大学のサークルのトップ兼同サークルの性犯罪者達のリーダー
518ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:51:31 ID:6dDyFWUu
>>507
婦女集団連続強姦魔のサークルの首謀者
519ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:51:48 ID:vQ0RYvUM
>>480
赤ザクはそんなに駄目ですか…俺の1stなのに(´・ω・`)
520ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:51:58 ID:LDrqboTp
>515
懐かしいな。
521ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:52:01 ID:YR+Llccg
>>507
芸能人集団のボス猿
522ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:52:13 ID:y8gOmH1u
www.seed-vs.com/gallery/ss_orb/dom03.jpg

これは…ww
523ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:52:17 ID:k+jxKURY
>>515
運命もSストみたいに強くなっていくことを祈ろう
524ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:52:23 ID:qEpFWgwc
もうさテンプラすら読まない奴はヌルーしようぜ?
525517:2006/07/03(月) 19:52:49 ID:cDaU4jju
>>518
ケコーンしようか
526ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:53:09 ID:3HLGroYC
運命って弱いか?
ホームで自分運命、相方ウィンダムでやってるが
隠者、ストフリにも普通に勝てる

隠者は最初は良かったけど最近は器用貧乏な気がするんだ
527ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:53:49 ID:JFYtJRfU
伝説の機動能力はやばい
低コストでさえ逃げ切れない
もうこれは空飛ぶ棺桶でいいよね
528ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:54:00 ID:y8gOmH1u
今日カオス使ってきたけどけっこういけるね。

CS単発見た感じ130ダメくらいだった。
銃口補正まぁまぁだし弾速早いしけっこうつかえると思われ。

ポッドはかなり使える。

前ステキャン→前格の突進スピードが異様に早かったw
529ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:54:48 ID:ItgGHrBb
運命が弱いんじゃなくて、和田さんや隠者さんが強すぎるだけって気がしてきた
530444:2006/07/03(月) 19:54:58 ID:EqWxnHND
>>526
おまいは俺か

最近隠者から運命に乗り換えたよ。
スピードコンボも運命のが速く終わっていい気がする。
531ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:55:11 ID:FL+ilbkB
>>519
特別弱いというよりも、ガナザクいるし他ののが性能良いからメンツ的に要らない子
532ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:55:18 ID:RXhAi7D9
>>526
俺は全然いけると思う 前作正義 SS デュエルAS使いだった俺には使いやすいことこの上ない BDゲージとかもそれほど気にならないし
533ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:55:35 ID:AvE1Rgvk
運命は横格強いしBD速いから最初は楽しかったけど全部既出装備だから飽きてきそう
534ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:55:58 ID:E+sJnf1/
>>478
格闘  押すだけでブルース・リー並のコンボ

ワロタ
535ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:55:58 ID:6dDyFWUu
>>517
あれっすか?廃棄物処理場で生き埋めになるプランのやつっすか?
536ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:56:58 ID:EqWxnHND
>>533
つ「シャイニングフィンガー」
537ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:57:03 ID:LDrqboTp
ミラコロホシス
538ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:57:11 ID:IbE3UAr0
運命バルカンとブメの研究しだいで化ける

かもしれない
539ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:57:19 ID:45laBBIC
俺もSS使いだったから運命を極めたいね
540ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:57:55 ID:Msutb/9q
オレは常時ミラコロ発動だから全然羨ましくなんか無い
541ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:58:11 ID:FL+ilbkB
>>537
ドムのシールドで我慢汁
542ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:59:51 ID:ncnJwqLv
隠者→PS2
伝説→64
和田→PS2
運命→PSP

な気がする
運命は中途半端な機能付けすぎたんだと思う
543ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:00:16 ID:ajhvshO+
和田、隠者、伝説のBD持続って優劣つけるとどうなん?
544ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:00:35 ID:6dDyFWUu
>>522
バリア中のドムの豆でっぽうを暁が跳ね返し、ドムが無効化する動画ってない?
545ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:01:06 ID:TdsucHMU
>>478
また核が撃ちたいのか!あんたたちは!
546ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:01:22 ID:FmSkzdo3
伝説弱い?昨日jダムとコンビ組んで8連勝してる奴いたぞ。
547ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:01:34 ID:RXhAi7D9
>>542
いつも思うが俺的には器用貧乏はまさよしだと思うんだ 何度か使ったけど格闘多すぎてマンドクセ
548ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:01:43 ID:EqWxnHND
持続は和田=隠者=伝説>運命
間違いない。高高のネタ戦がブームになったとき乱入待ちでやってみた

でも速度とか旋回性能で伝説が劣る
549ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:01:48 ID:3HLGroYC
いやいや、ブメもバルカンも十分実用的かと思う
ブメは戻りも当てやすくて隙も少ないから結構狙っていけるし
バルカン始動のセカインも十分実用的。
低コがうまく動いてくれればストフリ隠者にも十分勝てる
550ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:02:34 ID:FL+ilbkB
なんだかんだいってわりとバランスいいんだな今回
551ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:03:16 ID:AvE1Rgvk
>>536
ああ、シャイニングフィンガーがあったなスマソ

でも、まあ結構590は良い位置に落ち着いたんじゃないの?
ストフリと隠者は普通に強いし、運命も2on2が厳しいのは性質上しょうがないが相方しだいでまあどうとでもなりそうな気もする。

>>543
その並びそのままだとおも
552ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:03:18 ID:KVfV5IwO
流れ無視するが、動画を見てBR1発の回復時間を少し調べてみた。
運命 5,27〜5,37秒くらい
和田 4,66〜4,74秒くらい
暁 4,64〜4,73秒くらい
自由 4,65秒くらい
素ザク 4,96〜5,02秒くらい
Jダム 5,18〜5,40秒くらい
需要はあまり無いかな・・・参考になれば満足だ。
553ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:03:38 ID:msEVkKQB
             ,イ    │
          //      |:!
            //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   |      私はシャアだ
      ,!イ小l●    ● 从\.、ヽ.
     /'´ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |\ ヽ、   連合vsZ.A.F.TUは楽しんでるにょろ?
   .../⌒ヽ__|.ヘ   ゝ._)   j /⌒i.`''-;ゝ
    \ /:::::| l>,、 __, イァ/ . /. ‐''´
   .   /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
     `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
554ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:03:41 ID:ajhvshO+
隠者は器用貧乏じゃなくてただ器用じゃないか?
格闘の性能が悪い訳でもないし
555ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:03:42 ID:jyW072oH
>>542
伝説はせめてGCにしてやれよ
556ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:04:21 ID:RXhAi7D9
まぁ…



全ては乗り手次第だ


でFAなんだろうな
557ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:04:26 ID:d981fc7Y
パワー覚醒中の奴が格闘してきたらスピード覚醒して格闘当てて逃げて格闘当てて逃げての繰り返し
失敗してパワー覚醒の格闘に当たるかもってスリルがたまらない
そんな自分は少数派か?
558ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:05:55 ID:3HLGroYC
>>556
確かに、俺もそれがガチ正解だと思うw

俺は相方が近接が得意なもんだから、運命で組むと連携しやすかった
559ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:05:56 ID:JFYtJRfU
伝説は上昇下降能力最低だから
他の高コスト機みたいな運用できない
かといって伝説独自のメリットのある運用もできないって
これはもう伝説は使うなって事か?
560ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:06:06 ID:cDaU4jju
みんなが強いといっている∞まさよしだが俺は無印まさよしとの前格の
違いに慣れなくて3面EXで死んだぜ。・・・・・自分2落ちでなorz
あの時の野良相方さん俺のせいで無駄に金使わせてスマソ
561ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:06:07 ID:AvE1Rgvk
>>554
俺もそう思う。
封印推奨が多いわけでもなし。場面によって色々なことが出来る
562ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:06:29 ID:FL+ilbkB
>>552
運命生ザクよりおそいのか。
563ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:07:30 ID:hQ23O8ya
>>559
つドラ

スパイクドラは地味に痛いな
564http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 20:07:57 ID:/YzsmPxn
運命はBRなくてもCSで代用可能だろ。
565ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:08:02 ID:SBIAPipV
アビスの前格強いね。出が早く、判定強くて、出し切った後の隙が少ない。
欲を言えば、メインをもう少し性能を強くして欲しかったけど、それはサブと特射で補えるし本当に強キャラだね。
今日使っていってまだまだ強くなれると思った。
566ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:08:06 ID:eAPzVUlF
そう、すべては乗り手次第。
ガズウートを置いてけぼりにして2回先落ちする和田とか、
ガズウートに追いつけないで緑ロックCS撃ってる運命とか。
567ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:08:15 ID:ncnJwqLv
>>555
じゃあ、こんな感じで
隠者→PS2
伝説→GC
和田→PS3
運命→PSP

正直、590の機体って今までの機体のいい所取りな感じして好かない
568ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/03(月) 20:09:21 ID:0gd+64Ry
バカで無能なナチュラルな野良が多いおかげで安定しねー
569ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:09:55 ID:RXhAi7D9
>>568
へぇーまだいたんだ
570ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:09:58 ID:YR+Llccg
運命は動作がスッキリしてるし単発CSの中では一番使い勝手いいし、
横格は全出しでカットされにくくてB消費しないし硬直無いからすぐ動ける。
横2段BRで相手を吹っ飛ばしてから片追いを心がければ、より早くなった
正義みたいに戦えるから悪くねえっしょ。バルカンあるから狩り性能も上昇。

いちいち下がってたらジリ損だから常に前線で回転上げてく機体。
CSは相手が先にブースト切れる事を前提で立ち回り中に溜める。
相手の動作を見た瞬間にCS離せば、ほぼ100%相打ちだからダメ勝ちはできる。

相方はバクゥとか言われてるが、個人的にはジンHM。
相手より後に上がって先に出す、先待ち後攻めで両者共に距離に気遣いながら突っ込む。
コレ。

逃げ伝説は積んでるというより180秒じゃ決着つかないから、逃げる方が悪いって事でおk。
571ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:10:00 ID:ReiC8phg
運命のブメの使い勝手は今までのブメ持ち機体の中では個人的に1番良いな
572ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:11:10 ID:EqWxnHND
>>554
隠者は和田の居合い、運命の横みたいにこれで安定っていう格闘が無いんだよ…
前も横もNもBDも中途半端に強い。
射撃もそう。BRもCSもサブもブメも中途半端に強い。

>>557
普通っていうかまずあたらんべw
573ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:11:23 ID:j7QBfGUp
あ、PSPで連ザやりたい
574ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:11:35 ID:TdsucHMU
>>552
前作より若干遅い感じか
575ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:11:57 ID:Z1bh3oDN
今日はじめてこのゲームやってきました
ガンダムはZZまでしかしらないけど、モノアイな機体がいっぱいいてどれを選ぶか迷いましたが
とりあえず前作でLスト使ってたのでルナザク+パワー

相方のFIが強かったので敵の機体の性能とか考えずに着地とりランチャーだけしてました
が、それが祟って4回目で地雷を踏むハメに!
よっしゃ、そこの高コストっぽいヤツ 着地したな?HP残り3割くらいだな!? HP半分持ってくパワーランチャーを食らいやがれ!

キュピピーーーン!!+ガボーーーン

LOSE

どうみても鏡で反射されました 本当に(ry
576ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:12:12 ID:RXhAi7D9
>>571
IDがレイ

俺も最初使ったときは発生微妙にオッセ('A`) とか思ってたけどSIみたいにメインじゃなくて牽制や着地取りに使う分には逆に使いやすくていいよな
577ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:13:12 ID:IbE3UAr0
運命はブメとバルカン多用するからBR弾数は余り気にならない
578ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:13:17 ID:SBIAPipV
>>568
それは俺も固定相方が弱いから分かるが、誰だって最初から巧くないんだから、そこは多めに見るべし。
579ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:13:23 ID:lCnQYQ+0
何か運命を今よりどこか強化するとその瞬間厨機体になるとか言う奴もけっこういるけど本当にそうなのか?
運命は只でさえ伸びる所が少ないと言われてるのに1、2ヶ月たったら他の高コ使いこなされてきてますます駄目になるのは目に見えてる
正直な話、頼みの格闘でさえ隠者よりダメージが低いんだから格闘のダメ含めて強化必須だと思うんだけど
冗談抜きでロケテ最強の時位の性能でも丁度いいと思う
580http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 20:14:14 ID:/YzsmPxn
運命でバルカン→CS
これ可能じゃね?
581ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:14:25 ID:Sc32Hja7
今作の低コはちょっと脆くし過ぎな気がす

前作は前作でステキャンもあってタフすぎたかもしれないが
今作は逆方向にダメポ
582ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:14:33 ID:ItgGHrBb
>>579
ロケテストの運命の性能を知ればこそ・・・。
583ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:15:11 ID:6dDyFWUu
暁にドムが有効な件
584ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:15:32 ID:FL+ilbkB
>>581
あたらなければどうということはない
585ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:15:40 ID:ajhvshO+
>>572
逆にいえばどの格闘でも狙いに行けるから状況に応じて戦えるんじゃない?
あとサブ射は全然中途半端じゃないぞ。この機体の強さの秘訣だ
586http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 20:16:56 ID:/YzsmPxn
ネオウインダムHP550位ほしいぜ。
ウインダムがHP450でいいと思うぜ。
587ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:18:13 ID:YUHR/Y31
ホームが6人で4台を使う状況。
早くも過疎
588ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:18:33 ID:LcTGRsam
貞子なら格闘食らわないHM2がいるから大丈夫
589ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:18:41 ID:Ps8fiYBp
ネオンダムの耐久値上げたらまさに生ストの再来
590ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:19:38 ID:hQ23O8ya
590ってたしかに強いが420と280の差を埋める程じゃない気がする
稼働して直ぐだから武装使いこなせてないだけかもしれんが

つーかガナーのメイン硬直が何気にヤバイ
まぁ先出し出来る武装じゃないけど
591ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:20:09 ID:DCcWSgBu
和田はラッシュでマルチ連打したほうがよくねえか?
俺はそれで何度も勝てた
592ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:21:21 ID:AlxI7Uco
ゲイツRの特格、wikiに書いてあるよりは伸びるような気がするんだが
気のせい?
593ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:22:47 ID:Jx754I2N
>>579
てか、ここでどうこう言ったからって、どうにかなるの?
594ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/03(月) 20:22:55 ID:0gd+64Ry
和田の特格って結構実用的
595ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:23:50 ID:DCcWSgBu
>>593
ならない
596ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:24:35 ID:qHluPr+m
>>579
だったらほかの機体も強化しなきゃ釣り合わないだろ
597ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:24:39 ID:RXhAi7D9
つか出撃デモが無いのといくつかの機体がないことから連座UDXの悪寒

解禁でもゲルズゲーとかはでないだろうし

('A`) 予想とはいえ鬱になるな
598ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:24:56 ID:YR+Llccg
つか和田の居合いより運命の横格の方が速度は速いよな?


前格が多段じゃなくて単発技なら大分違ったのになぁ
599ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:25:10 ID:gTbAGXAE
アビスTUEEEEEEEEEEEEEE
600ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:26:34 ID:hQ23O8ya
>>597
フラガとシラヌイが出ないのもまさか・・・('A`)
601ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:26:54 ID:ajhvshO+
ああああああソテーかわいいよソテーえええああああああああああああああああああいいよいいよかわいいよかわいいちゅっちゅしたいよ抱きしめたいよわあああああああああああああああああああああソテーソテーソテーソテーソテーかわいいよおおおおおお
ぺぺペロペロしたいペロペロしたいペロペロしたいペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ソテーかわいいソテーかわいいソテーかわいいソテーかわいいペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロハァハァソテーソテーソテーフヒヒ
602ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:27:51 ID:ReiC8phg
>>591
なんでワザワザラッシュ使ってマルチCSなのかが良く分からんのだが
マルチは適当に撃ってるだけじゃ空中での硬直が長いから即BRとかで落とされる希ガス

>>572
少なくともCSの性能は他の590の中ではトップだと思うんだが(まあ隠者とかはそもそもCSの用途が違うが)
603ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:29:16 ID:EqWxnHND
>>579
隠者使ったら?
そして運命に戻ってくると感想代わるよ。
604ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:29:45 ID:DCcWSgBu
>>602
BRキャンル マルチ
605ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:30:15 ID:oEoOQem6
デストロイ初めて戦ったけどグフなら楽に倒せるな
606ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:30:31 ID:hrgC3Fuw
>>552
GJ! それをWikiの比較表に掲載ヨロ。
607ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:30:55 ID:EqWxnHND
>>602
>>572だが、なにか読み間違いをしていると思われる。
俺は隠者が器用貧乏だって話をしてるから、運命のCSについては全く触れて無いんだが…
608ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:31:15 ID:hQ23O8ya
背中とってパワーで格闘すれば誰でも楽
609ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:31:37 ID:7LsuCgtk
>>600
だから、頑張ってやっていると言って・・・・

(´・ω・`)チクショウ・・・チクショウ・・
610ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:31:58 ID:hQ23O8ya
>>607
つーか隠者って貧乏か?
611ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:33:28 ID:EqWxnHND
>>610
>>572を読んでくれ
612ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/03(月) 20:33:36 ID:0gd+64Ry
シンプルザベストだっていうのがなぜわからん
613ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:34:27 ID:EqWxnHND
つまり核がベストと
614ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:34:48 ID:nQAzKTt5
>>610
2on2でやってる分には器用なんだけど
和田や運命とタイマン張るとなにかと不自由に感じる
片追い機体にタイマン機体と同じタイマン性能を求めるのはどうかと思うけど
615ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:35:00 ID:hQ23O8ya
>>611
見た
それ器用万能って言うんじゃ
616ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:35:13 ID:zmLcda/m
ジンHM2の特格って何?
覚えたぞ!か何かかな……
617ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:35:20 ID:DCcWSgBu
核増えたよな
初日は使ってる香具師ほとんどいなかったのに
618ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:36:27 ID:SBIAPipV
>>610
俺の感想から言わせてもらうと金持ちだ
619ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:36:29 ID:CMoSiqN9
>>612
そこで暁ですよ
鏡をのぞけばシンプルの極みのような分かりやすい武装のみ
高コストでバルカン持ちは強いべ




いや武装シンプルとか言ってますが、対戦でも鏡狙いますがね
Cルート6ステージ、和田にデストロイのゲロビを反射して撃墜
脳汁でまくり。あのステージは最高に楽しいじぇ
620ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:36:29 ID:YUHR/Y31
核こそぶっぱ最強だよな。



とか言われると俺が反応してしまうので先に言っておこう。
621ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:37:09 ID:ReiC8phg
>>607
あれだ、正直スマンカッタ orz
運命が散々言われてるからついロクに読まずにレスしてしまった

>>604
だから止まって4連射するんだから
例えBR当たるの確認→マルチでももう一機に簡単にカットされるんじゃないのか?
わざわざマルチ使わんでも普通にBR連射で良いんじゃないのか?
ストフリなんてBRの弾有り余ってる訳だし
622▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/03(月) 20:37:21 ID:1/CZhQgb BE:4530252-##
>>616
アヌビス神だな
623ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:37:33 ID:ajhvshO+
ってか運命の横や和田の居合いみたいな特別なのが無けりゃ弱いってw
624ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:37:34 ID:QU5lHTUb
リュエールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
625ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:37:36 ID:AvE1Rgvk
>>611
それ器用貧乏て言わない
器用貧乏てのは色々ついててそれらが実用性がないくらいのこという
626ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:37:42 ID:pFHybcJ4
各機体特徴が出てれば差があっても良いだろ
パイロットは俺たちでどの機体を使うのかは自由だし

運命だって特徴があるしあれで良し
627ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:38:56 ID:/1Ka4W2e
中途半端に弱いのが器用貧乏だろ
全部強いなんら万能だ
628ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:39:03 ID:u/PLx4V8
お前ら和田の居合いなんて判定劣悪だぞwww
相手格闘来れば負けるし格闘されてる相方にカットに行っても巻き込まれたり
するし発生と伸びが良いけどそこまで良いものではない

使ってる俺が言うんだ間違いないorz
629ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:39:23 ID:DCcWSgBu
>>621
といっても連勝できちまったんだからしょうがないだろうがあ(´・ω・`)
630ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:40:41 ID:hQ23O8ya
もう運命N格全段で300超えでいいよ
631ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:42:14 ID:koNH+wFm
>>600
シラヌイはEXに出ると何度言ったら(ry
632ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:42:46 ID:ItgGHrBb
>>628
和田さんには粗どんな相手からでも離脱できる機動力があるじゃないか
633ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:42:58 ID:EqWxnHND
>>615>>625>>627

ええ!?

器用貧乏って色々ありすぎてどれをやればいいのかわからないって意味じゃないのか?
使い所が重なりすぎで意味無い、使い分けができないって感じで使ったんだが…
634ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:44:11 ID:KOhiXWna
EXでTMのヴェステージ
635ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:44:14 ID:AvE1Rgvk
和田の特格なにげに横範囲広くて強判定だな
636ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:44:48 ID:qHluPr+m
>>621
運命のCSとストフリのCSなら同等ぐらいじゃね?
ストフリのは発生は遅いけど、撃ったあとのスキがほとんどないし、チャージ時間も少なくてガスガス撃てる
運命のは真逆
637ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:44:51 ID:VVl484lF
>>634
ZIPSクルーーー
638ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:45:06 ID:hQ23O8ya
>>633
とりあえず何でも出来るが
どれも使いようがないとかそんな意味(例:無印ブラスト
639ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:44:57 ID:zhUdf9Yh
俺の行きつけの店が2店ともまだ稼動してないのは既出?
640ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:46:13 ID:RXhAi7D9
>>631
それ確定情報なのか?
641ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:46:37 ID:tvfUTNHt
何故運命強化案があるのかがわからん
運命は立ち回りというより貞子がどう立ち回ってくれるかが問題だから運命強化したら単なる厨機体になる予感
それだけに隠者相手は運命分が悪い気もする
642ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:46:41 ID:EnehKkCE BE:7049423-#
ここでパワー覚醒偵ジンサブ連射ですよ
643ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:46:43 ID:ItgGHrBb

>>639
お前の抽象的な近辺情報なんて知るか
644ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:46:47 ID:IbE3UAr0
器用貧乏:何事も一応はうまくできるために一事に徹底できず、
       かえって大成しないこと。また、そのような人
645ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:48:24 ID:YUHR/Y31
のちの俺である
646ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:48:49 ID:ItgGHrBb
それはない
647ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:48:57 ID:Jj2OUjNY
そんなことよりアビス初めて使ったら3連勝くらいできた
なにこの強キャラwwwwwwwww
648ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:49:11 ID:IbE3UAr0
運命強化したら厨機体になるというが
BD強化だけでそこまで厨になるとは思えん
649ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:50:07 ID:qHluPr+m
>>648
なるよ
あの格闘からまず逃げれなくなる
650ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:50:13 ID:GcFBACja
淫者の横横リフターが隙少なくて相手とんでもなくふっとぶから楽しいな。
まあダメとかその後の低下する動き考えると横特出し切りなんだろうけど。
651ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:50:46 ID:hBnCNRJy
運命は張り付かれなければ確かに怖くない
652ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:50:58 ID:Ihu1gGjF
うわー、連ザ2誰もやってないし・・・
みんなよっぽど1ライン対戦嫌になったんだな。
おとといくらいまでは火木土は4ラインと貼っておきながら次の日には毎日19時から4ラインに変更したからかな?
653ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:51:30 ID:+BtS+7mB
ココに居ると無性にやりたくなるな・・・今夜も逝きますかねと
654ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:52:14 ID:WNpSVBIw
>>652
そりゃ初めてのゲームで1ラインやるやつはニートだけでしょ。
練習して慣れてからじゃん。
655ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:52:28 ID:GAfG4WQ3
ブラストのミサポからメインって繋がるか?
Lストと同じ感覚で使ったら発射が遅くて全然当たんないんだけど
656ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:52:42 ID:ReiC8phg
>>644
Goo辞書乙

ところでwikiの運命のブメの説明
>当てた時のよろけ時間が短い(戻りが当たってから格闘での追撃は間に合わない)
>ので、格闘かBRか決め打ちする必要がある。

意味がよく分からんのだが低脳な俺に分かりやすく翻訳してくれ
657ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:52:47 ID:autsqGZ/
今のとこ強機体は何?
658ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:52:49 ID:QeBaYIej
∞まさよしはニルヴァーシュにしか見えないんだが
リフターに乗って回転攻撃とか、種死の世界にはトラパーが存在するんだよ
659ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:53:00 ID:qEpFWgwc
つーか、運命が弱いと言われてるのがイマイチ理解出来ないのだが?
CSCだって使い勝手いいしBRの本数少ないぐらいじゃ決定的とは思わない俺は伝説使い
660http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 20:53:07 ID:/YzsmPxn
なんか場所によってにぎわってる所と過疎な所の差が激しいな。
俺なんてまだ1面すらクリアさせて貰えないぜ。
いいかげん雪のステージクリアさせれ〜。
661ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:53:11 ID:ZRk5fNXW
誰もやってないのに1ラインだからやらないってのもおかしな話だな
662ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:53:56 ID:tf2+MpM2
なんだマルチロックオンでフルバーストは撃てないのか…(´・ω・`)
663ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:54:03 ID:lSZuhnev
>>656
ヒット確認が出来ないってことじゃないか?
664ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:54:19 ID:VW3+Mz1v
>>658
回転して楽しんでる隠者のケツにバズをぶっこんでやりましたよ
665ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:55:05 ID:/Lh+ifOu
>>644
まさに隠者
666ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:55:22 ID:Sc32Hja7
>>661
やり始めるとどこからともなく対戦猿が湧いて出てくるんだよ('A`)
667ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:55:55 ID:+BtS+7mB
運命の事をグダグダ言ってる奴は腕が無いだけ
自分に合わない機体なら代えればいいだけだろと
668ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:56:29 ID:cIPZb8Rn
>>649
格闘どころかロック距離が短くて敵に逃げられると何も出来ないから弱い弱い言われてるわけで
669http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 20:56:43 ID:/YzsmPxn
夏休みが近いだろ。まじでこええわ。
670ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:57:48 ID:ItgGHrBb
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、ロック距離はいい!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   < 
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | BD持続性を強化しろ!BD持続性を!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/
671ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:58:13 ID:947rj9XR
>>650
機動力低下するって言っても結構すぐ帰ってくるからいいんじゃね
つか格闘からサブが繋がるのが強い
吹っ飛ばして方追い出来るのが2on2ならではの強みだな
672ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:58:41 ID:AvE1Rgvk
なんで運命にはこんな噛みつく奴とそれに無駄に反応する奴がついてるんだかな。
気に入らんなら無視すりゃ良い物を。運命が可哀想だ。
673ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:59:27 ID:DCcWSgBu
避難所の動画でも見てればいいんでない?
674ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:59:41 ID:lCnQYQ+0
運命のBD持続が悪いのは製作者の
「格闘は凄くしたからそれを当てるには連携を考えやがれ」ってメッセージなのか?
675ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:00:16 ID:YR+Llccg
まあ、強い弱いは別にして”いい機体”かどうかなら運命は間違いなくいい機体だな。
金かけてる感じが出てる。
676ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:00:16 ID:AvE1Rgvk
やっぱり隠者は器用貧乏てのは違うきがす
リフターでの片追いは隠者の特権だし。『大成』してないわけでもない。
677ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:00:27 ID:DCcWSgBu
ごめん避難所じゃなくて修正所ね
678ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:00:42 ID:WNpSVBIw
あーあ、夏になっても夏厨バシバシぶったおせたら爽快なんだろうな・・・。

未だに4ラインの店でCPU戦しかやってない俺。
しかもビグザムサイコに毎回殺されるしw
679ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:00:55 ID:QU5lHTUb
しかし低コストにとってステキャンの弱体化は下手したら速攻で
落とされるのではないかという恐れが現実の物になりつつあるね。
相手との間合いにもよるから一概には言えないけど、相手からの
格闘を交わせてもギリギリのタイミングで、ギャンブルしてるみたいだし。
でもさ、ファースト種はステキャンでほぼ一択だったのが、弱体化により

1.こちらの判定の良い格闘で返り討ちにする
2.格闘してきたところを、こちらは射撃でおかえり願う
3.弱体化を恐れずステキャン(ただのステップ?)で交わして反撃
4.シールドガード

で、ディフェンス側も行動のバリエーション増えて、これはこれで面白くない?
680ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:00:56 ID:GAfG4WQ3
話聞いてると、運命って射撃がパワーアップしたゲイツって感じか?
681ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:02:09 ID:YUHR/Y31
>>680
BIとSI足してFIを足し忘れた感じ
682ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:02:20 ID:YEqI+gCP
>>656
ブーメラン戻りが当たってから格闘は当たらないから
行きが当たったら格闘しないとだめってことじゃ?
よくわからん
683ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:02:46 ID:/Lh+ifOu
Sストだってブースト短くてサーチ範囲せまい。
でも立ち回り次第ではできる子。

運命はSストに似てる

つまり運命は立ち回り次第ではできる子
684ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:02:48 ID:nQAzKTt5
>>680
でっかいSIです
685ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:03:19 ID:ujU7uokh
>>680
どこにそんな意見が?
686ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:03:57 ID:jRioFwEx
携帯で見れる動画ないですか?
687ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:04:13 ID:WNpSVBIw
>>684
SIの特射とサブ射が入れ替わっただけだよなw
688ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:04:27 ID:DUqcZ36s
しかしブレザクの放置っぷりが酷いな
ホームで使ってんの俺しかおらへん(´・∀・`)
689ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:04:39 ID:ZRk5fNXW
>>685
折角格闘メイン機体でBRもってるのにロック範囲狭いからだろ

SSみたくするなら前格はやくしてほしいな
690ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:06:04 ID:LXmkpF9I
>>688
心配するな俺の友人は全員ザクだ
つっても3人だがなwwwwwwwww
691ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:06:38 ID:YUHR/Y31
>>690
そんなにザクいるなら一人くらい紹介してもらいたいものだな。
692ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:06:54 ID:KVfV5IwO
>>606
とりあえず、機体説明の所に書いておきます。
693ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:10:08 ID:SWXBD5zY
中田引退…
694ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:10:32 ID:WNpSVBIw
>>693
HERO見てた?
695ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:10:41 ID:kXo8h9A1
中田には失望した
696ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:10:55 ID:YR+Llccg
そりゃ引退覚悟でもなきゃあんな泣かないだろ>中田


>>656
ごめんね、直しておいたから見てね。
697ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:11:37 ID:jYRnExBJ
初プレイで運命使うなり、1vs2で何故か2連勝出来ちゃった俺が来ました

ほっとんど手探りな操作だったんだけど
慎重に待ちしながらBRメインで戦ったり、今回は接近戦がエウティタ頃に近くなった
ように聞くので、その時の間合いを思い出して格闘出してたら上手く勝ててた
連ザのスピード感と、エウティタの攻撃の当たり方が好きな俺にはベストなバランスに
なったように感じた
698ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:12:33 ID:MawxkTlJ
>>679秀同
とりあえずステキャンやステキャンonlyから
3択〜6択ぐらいまでの読み合いになった。
臨機応変に立ち回るのが楽しい。
今回のシステムのおかげで前回の機体固定状態から
大分変わる気がする。良バランスだから
違う機体に変えても楽しくやれるだろうし。
この調整のまま旧機体&MSV、アストレイDESTINYだっけ?
何て出たら最高なんだがねぇ(´・ω・`)
699ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:12:52 ID:LXmkpF9I
>>691
おkザクじゃなくてザク使いだった

S2人とB1人赤いの1人いる
手榴弾オモスレーつって投げてるのが俺。
700ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:13:09 ID:6dDyFWUu
ドム4機で対戦やったらバズーカのかち合いが多く最後まで勝負決まらんかった。
701ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:13:14 ID:RgFXHKMa
>>683
ブーメランの使い勝手がまったく違う。
つか運命のブーメランがSストのくらい隙がなけりゃ最強。
702ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:13:26 ID:UcpIze7e
中田引退 しますた
703ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:13:30 ID:SWXBD5zY
>>694
なぜわかった!?クソ、ニュータイプか
704ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:13:34 ID:u/PLx4V8
ムラサメ4で戦ったら超燃えた
これなんて乙寺?
705ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:13:58 ID:L0lX4lM7
>>698
DXとかあとででそうな予感
706ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:14:16 ID:WNpSVBIw
>>703
いや、ゼロシステム。
707ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:15:04 ID:ZRk5fNXW
>>679
バリエーションが増えたといえば聞こえはいいが
それはできる事が増えたじゃなくてやらなければいけない事が増えた
だからなあ
そんなオカジン使い
708ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:15:45 ID:8a9tjJ11
いくら叫ぼうがいまさらぁ!!!!!!
709ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:16:13 ID:hBnCNRJy
それでも、守りたい世界があるんだあああ!!
710ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:16:39 ID:/1Ka4W2e
>>703
いや、コーディネーター
711ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:17:40 ID:ft6PmDg9
やっぱキムキム兄やんカッコええわ
712ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:17:53 ID:lCnQYQ+0
>>703
いや、SEEDを持つもの
713ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:18:03 ID:yORtyTCl
続編が決まった時なんでMSVじゃないんだと嘆いた
714ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:19:27 ID:bGuJNVJ6
お前はいつも邪魔だな!!
715ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:20:18 ID:LDrqboTp
低コストが弱すぎる


アカツキと420機体ってのが安定…しないなぁ。
ネオンダムぺらい
716ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:21:21 ID:4Tgf5j3o
じゃあグフにしとk
717ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:22:38 ID:jYRnExBJ
>>713
アンチSEEDの一部に持ち上げられてるだけで大して人気無いから
718ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:23:10 ID:6dDyFWUu
虎サメ、虎ガイアの稼動を楽しみにしてたんだが、虎の機体だったら格闘メインだよな?
719ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:24:08 ID:0THde4Bp
今週の土曜日にやっとプレイしに行けるぞ!!やたよー
覚醒していいですか
720ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:25:41 ID:QU5lHTUb
>>698

6択か!俺が個人的にだいたい大きく分けたら4パターンかなと
思ったんだけど、相手が必ず格闘してくるとは限らないしね

>>707
ステキャン弱体化で強制的にパターンを変えさせた事を
開発側が故意であっても、それは堂々と発言しても良いと思う。
ステキャンが性能が変わらず、じっくり相手に待たれたら
時間食って長期戦で疲れるw
721ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/03(月) 21:26:05 ID:0gd+64Ry
560420が欠点無くて本命かと思いきや、
ザクが機動力弱くて、グフが中距離弱くて、ネオダムが紙
722ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:26:17 ID:YR+Llccg
禿を隔世するのか、度胸あるなあ>>719


>>715
590と560は450と比べても圧倒的だからなあ。
でも420+低ココンビは無印と比べて弱くなったな。
723ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:26:46 ID:kqFWf6y6
>>715
ちょ、、もうビームシールド機体はいいよ。どうせ使わないし。


そもそもネオガンダム出すならF91出せと
724ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:28:18 ID:HJXLpDCT
とりあえずアビスかSザク使えば2〜3回は勝てる
725ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:29:05 ID:bsoEBYqK
>>718
そんなものよりも
遺作グフと痔ザクと不知火暁が必要だ。
726ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:29:11 ID:GAfG4WQ3
ハイネとグフが出ないことに失望して見送った家庭用
シホが出ないことに絶望しかけている現在
727ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:29:11 ID:dQSqdaQ5
>>723
つまらない冗談だ
728ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:31:10 ID:/TLORgIn
シホって見た目可愛いけど
どんな性格なんだ?あと、声とか聞きたいな。
729ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:32:05 ID:LIKZ7obd
そんなことより200について語ろうぜ!!
ガズウートのマシンガンが地味に強くない??
730ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:32:51 ID:Jj2OUjNY
200ならオーカー使うかな
731ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:32:57 ID:TdsucHMU
>>728
シホは立ち絵と設定だけのキャラだ
732ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:33:33 ID:dQSqdaQ5
>>731
腐女子の自己投影キャラだからな
733ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:33:51 ID:ItgGHrBb
>>728
大本真基子
>>731
短編漫画で主役張ってるし、2、3のゲームにも出演してますが何か
734ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:34:14 ID:bGuJNVJ6
>>728
厨がやたらと多い。そのせいで叩かれる事が多い

シホ自体は可愛い。
俺は好きだ
735ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:34:27 ID:cIPZb8Rn
シホは種死の最後で見事ラクシズに入りました
736ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:34:55 ID:TdsucHMU
>>733
マジか
737ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:35:24 ID:kqFWf6y6
>>728
経験値が3倍に出来るので成長が早い。
ただ、専用シグーは弱いのでおすすめできない。
738ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:35:32 ID:jYRnExBJ
>>725
>>718
本編でただの色違いだけの機体をあれだけ出されるとは、連ザ製作スタッフもビックリさ
個性付けがめんどいめんどい
739ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:36:33 ID:TdsucHMU
>>738
シグーディープアームズはギャプランみたいにビームがついてんだぞ
740ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:37:35 ID:0THde4Bp
シホって誰?教えておじさん
741ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:38:14 ID:hBnCNRJy
742ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:38:36 ID:L0lX4lM7
ぐぐる先生にきいたほうがいいぜ
743ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:38:40 ID:jYRnExBJ
>>734
厨って、まぁほとんど見た目だけの存在なのは確かだからな
アストレイ他外伝系の漫画なんて、あって無いようなもんだし。内容もベタベタで
俺も、雰囲気だけでシホ好きだけど
744ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:38:42 ID:4Tgf5j3o
アニメの無印のキャラ紹介ページ行ってザフト軍を見てみれ
745ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:38:47 ID:YR+Llccg
シホは★が初めて女キャラの声充てに挑戦して話題になったキャラ
746ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:39:09 ID:zlJCMX3H
>>739
ああ、あのゲイツ未満シグー以上の中途半端な(ry
747ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:39:25 ID:dQSqdaQ5
748ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:40:36 ID:WNpSVBIw
>>747
なるほど。
アニメ版はぜんぜん見なかったが、
改めて絵が酷いな、SEEDは。
749ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:41:12 ID:0THde4Bp
え?大本眞紀子って戦国無双の稲姫とかスマブラてカービィとかやってる?
750ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:41:42 ID:L6GsLSZc
遺作とはおかっぱ仲間?
751ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:41:49 ID:7LsuCgtk
僕はキラ君似で、チンコもスーパーコーディネイターなんだがどおすればいい?
752ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:42:04 ID:Jj2OUjNY
ようするにインポか
753ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:42:17 ID:DiimvBQG
前スレで中野のライン数を聞いたものです。
プラボに行ってCPU戦出来ました。
前スレの方と>99さんありがとうございました。
思ってたより混んでたので一回しか出来ませんでしたが、
知らない方とCルートがクリアできました。

地元に帰ったらガラガラでまたCPU戦出来たんですが。
今回私的には、中高生が居なくなるとガラガラなんだな、という事が分かった事は大きな勉強となりました。
754ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:42:18 ID:nQAzKTt5
>>740
マジレスするとイザークの嫁

ルナザクとドムのコンビが相性いいなあ
ルナザクに張り付こうとするとバズーカにケツ掘られるし
ドム押さえようとしたらルナザクにカマ掘られる
590&280コンビだとかなりきつい
755ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:42:28 ID:ItgGHrBb
>>749
カービィは知らんが、戦国無双の稲姫役はやってる
後はゾイドとかでフィーネってキャラとか。
756ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:42:54 ID:ebcKTAKR
6択とかいうけど、ステキャンが弱くなったせいで攻めれないんですけどねー。

反確が多すぎて、間合い詰めて先出しすると不利だし。逃げゲーくさい。
果たして、臨機応変に立ち回れてる奴らが何人いるのか。
757ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:43:09 ID:kv33IswR
今日、初プレイしてきたが野良で590使うのは勇気がいるな。
280使わせる相方に申し訳ないしむしろ援軍がこねえ。
むしろ片方に集中されたらかなりきつい。

560+420と450+450で結局落ち着く気がしてきたオレガイル。
そしてNザクとガイアに無限の可能性を見出したオレガイル。
758ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:43:32 ID:Jj2OUjNY
地上ステ待ちがうまく狩れなくなった俺
759ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:43:51 ID:Y4mgtEX/
>>756
そのいつだって自分だけ不利みたいな前提から抜け出した方がいい
760ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:44:12 ID:Ps8fiYBp
話には聞いてたけどデストロイやばすぎwww
胸ビームがわかってても範囲広すぎて避けられんw
あとスライディングは酷いwww
761ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:44:34 ID:+jTlfFsn
今日暁使ってきたが使いやすいな
射撃良し格闘良しでいい感じだ

で?ヤタノカガミはどのタイミングで使えば
うまく反射出来るんだ?
762ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:44:35 ID:LDrqboTp
>757
すまないな、いつも核ンダム使ってばっかりで
763ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:45:23 ID:AlxI7Uco
ところで、昨日アカツキシラヌイを撮ってくれると言った勇者様はまだだろうか?
764ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:46:50 ID:N6zavhVH
>>757
概ね同意

今日あの時巧いアビスのにーちゃんが俺のグフに援軍してくれなかったら
対戦してまともに勝てたのが核ンダムだけになる所だった
765ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:46:52 ID:7ubEbZWP
核ンダムは野良だと無理じゃないの?
核ンダムはタイマンできない、逃げ機体だから常に高コスは引き付けなきゃいけないし。
野良でそこまで連携できるのか。
766ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:46:56 ID:jYRnExBJ
>>756
空論述べてないで、
テキトウなやり方でも出来るし勝てるぞ、こんなゲーム
767ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:47:05 ID:0THde4Bp
>>755
わかるわかるWゾイド好きだったからなぁ。バクゥ見たときゾイドだ!とか思ったし、ストライクのかん装ってライガーゼロのパクリじゃんWとか
768ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:47:27 ID:FL+ilbkB
もともとステキャンなんか使ってないから2は俺の天下だぜと思ってた時代が俺にもありました。
769ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:47:37 ID:ShquK7DL
お前は俺の相方かw

ところで相方がマジに核ンダムにハマったんたんだが、俺はどうすればいい?
770ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:48:31 ID:kv33IswR
>>769
君も核に乗るんだ。
771ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:48:34 ID:+jTlfFsn
>>769
俺の相方も核ンダムにハマっちまったよ
772ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:48:43 ID:N6zavhVH
>>769
一度核を使ってみるといい
そうすればどうすりゃいいか自ずと解る
773ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:48:52 ID:AlxI7Uco
>>769
核を目の前で落としてやれ
774ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:49:11 ID:s5eFO+P5
今日核ンダムでデスティニーにタイマン対戦で勝った
BR一発食らったら終わりな状況で残弾みたら
やべぇ、核がねぇ!
ひたすらシールドミサイルで落とした
あれって意外と威力あるのね

ラクスのせて完全にネタでつっこんだつもりなのに勝っちゃったらガチ機体として訓練するしかないじゃないか
核使いのおっさんたち、これからよろしく
775ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:49:24 ID:ebcKTAKR
>>766
適当で勝てたらだめだろw
なんで勝てたのか、何で負けたのか
どこが悪かったのか分からなきゃ意味がない。
776ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:49:29 ID:QU5lHTUb
爆撃を食らうがいいわ!
777ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:49:31 ID:UFvDAAyr
カガリ搭乗のアカツキにビーム跳ね返されて

「とんだ跳ねっ返り娘だぜ!!」

と叫んだ人の数↓
778ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:49:45 ID:EqWxnHND
>>750
たしか設定ではイザークと結婚するはず
779ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:50:10 ID:ItgGHrBb
このスレ見たらロランが泣くよ
780ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:51:14 ID:r4IPXO77
>>763

33 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/03(月) 14:46:13 ID:7LsuCgtk

チクショウ・・・・

ルナ種死ルート羽七枚だった。
最後に事故って1落ちしちまったよ・・・
(´・ω・`)テラムズス


手こずってるようだなw
781ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:51:17 ID:Jj2OUjNY
ネオ「この核ミサイル凄いよ!」
782ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:51:50 ID:kv33IswR
>>775
でも前作より適当にやってて勝てる割合は高くなったよな。
耐久減ったしステップ弱くなったしパワーあるし。

ある程度からは適当ではダメポだがそれでも初心者が好き勝手動かして
勝てればユーザーも増えていいんじゃないか?

遊びなんだから腕の差が全てというのは嫌な気がする。
783ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:51:51 ID:JaP7u418
>>778

…!?…
784769:2006/07/03(月) 21:52:44 ID:ShquK7DL
そういえば未だに核ンタム乗ったことないな…わかった明日にでも核に乗ってくる。

ありがとう、おっさん達^^
785ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:52:51 ID:4Tgf5j3o
>>750
シホはオカッパじゃないよ
786ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:52:56 ID:hon/A+D1
核ンダムAの核

シールド

核ンダムBの核

シールド

核ンダムAの核

直撃



コントか何かかこりゃ
787ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:53:14 ID:FL+ilbkB
>>782
じゃあぜひとも1ヶ月後も適当にやって勝ちを収めてくれ。
788ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:53:22 ID:WNpSVBIw
>>784
うちのホームは核使いが出現するだけで大盛況だったな。
789ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:53:31 ID:ItgGHrBb
4人大戦で全員核ウィンダム使ってひゃほい
790ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:53:58 ID:YUHR/Y31
うちのホームは核対核が日常茶飯事だからな。
791ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:54:12 ID:CMoSiqN9
>>761
主にゲロビ返し
ただし、自由と和田のフルバーストには気をつけろ
レールガン部分は地味に実弾判定だ、あそこは返せないからな

あとは、対デストロイ用決戦兵器
ゲロビ返してキラ落とすとかもう楽しすぎ
792ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:54:37 ID:LDrqboTp
なぁ、連勝補正やばくないか?

お互いが運命だったんだが、
7連勝目に相手運命の非覚醒での格闘コンボで、
500ダメ以上を食らったんだが('A`)
793ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:55:04 ID:s5eFO+P5
>>784
核に一度のると降りられなくなる。気をつけるんだ
794ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:55:11 ID:N6zavhVH
核はシールドで防げるんだね
今日自爆しちゃってだめ元でシールド構えたら無事だったよ
795ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:55:13 ID:Q/XldCQ3
そりゃ気のせいだ
796ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:55:37 ID:EqWxnHND
>>783
すまん、今調べてみたがそんなことは無かった。
ジュール隊唯一の女性でイザークを尊敬していて、なんかイザークと色々あるみたいってだけだった。

どっかで結婚する聞いたんだが、誰かの妄想だったのかな…
797ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:55:41 ID:17N27hCj
教えてエロい人
今回でも覚キャンは可能?
798ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:56:01 ID:GcFBACja
>>747
結局遺作ってザフトの為とか言ってたのに祖国の機密を盗みまくって
それを使って元同胞の兵を殺しまくったテロリストに屈伏して下僕になったのか?
唯一まともな奴かと思っていたのに。
799ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:56:06 ID:jYRnExBJ
>>775
状況なんて毎回変わるし、大雑把な戦術より
そん時そん時の自分自身の操作と判断力でしかないよ

上手い人と普通な人がやって、最初は上手い人が上手いだけに華麗に攻撃当て相手落としてるのに
決着決まる時には、上手い人側もコストも体力も瀕死だとかな試合が大半だし
800ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:56:21 ID:ebcKTAKR
>>782
腕の差がすべてとは言わんが、安定した勝率を求めて
日々研究してる奴らがいることも確かだ。

今は出たばかりだから問題ないが、やりこみ要素がないとそのうち過疎るな。家庭用がでれば特に。
リスクの少ない攻め(フワステのようなもの)が発見されるといいが。
801ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:56:27 ID:sJ37p+Gm
300補正とか絶対嘘だよなぁww
それぐらいならいいかと思ってパワー覚醒の格闘をくらって
やりすごそうと思ったんだが耐久力400のウィンダムが紙くずのように散った
ちなみに11連勝だった
802ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:56:28 ID:Jj2OUjNY
空は飛べないけどおおおおおおおお
803ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:56:29 ID:EqWxnHND
>>792
連勝補正はやばいけどそれはない
804ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:58:39 ID:hon/A+D1
>>803
根性補正もかかってたんじゃまいか?
今回の根性補正はなんかわかりやすく攻撃力上がってる気がする
瀕死+パワーのオルトロスとかヤバすぎるし
805ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:58:54 ID:cDULNto5
今日はステラがグフに鞭打ちにされて喘いでた。
806ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:59:33 ID:nQAzKTt5
核使うのはOKだから先に選んでくれ
どうぞってされて隠者選んだ後に核を選ばれるとなぁ…
先に核選んでくれたら喜んで核選んでみんなハッピーになれる


はいはい自己厨乙
807ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:59:42 ID:Q/XldCQ3
SMプレイか
808ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:59:45 ID:EqWxnHND
>>792>>801見て思ったんだが、

300補正って連勝すると緩和されるんじゃね?
809ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:00:52 ID:yri9Zd2w
なんか早くもゲーセンでは閑散としてます
810ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:00:53 ID:LDrqboTp
>803
何かの間違い、バグだといいんだが…

相手ムラサメ(←名前合ってる?)のBR+運命のBRを食らって580くらいあった装甲が、
いきなり2桁になった。

コンボ内容がワケわからなかった。
というか、なんかキャンセルされたのか、
N格闘+シャイニングフィンガーを食らった気がする。
811ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:01:23 ID:WIeeqdKB
リフター乗ってる隠者ってさ、なんか態度でかくないか?BR撃つときとか特に
812804:2006/07/03(月) 22:01:25 ID:c3R2iy3B
>>796
>>778

ハイネグフマジなめてた、格闘まともにはいったらコンスタントに200後半持ってかれるじゃないか!
813ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:02:59 ID:kv33IswR
スピード覚醒してる時に攻撃くらうとダメージでかい気もする。
814ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:03:14 ID:c3R2iy3B
あ、まだ名前804になってたw
815ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:03:27 ID:jYRnExBJ
グフはヒートロッドが想像以上のリーチと攻撃範囲してるからな
元祖グフは飾りに近かったけど
816ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:03:28 ID:Q/XldCQ3
今日も核ンダムで負けてきた。

対戦相手のヒドイ一言「うわ ショボ! やっと核当ててダメージ100かよ!」

戦力ゲージ0になる前に気持ちで負けました。
817ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:03:42 ID:Sc32Hja7
>>809
そうなるべくしてなった
当然の結果
818ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:04:47 ID:Ps8fiYBp
Dのシンルートやったが
「もうやめるんだステラーッ!!!」とか言いながら切り付けまくるシンに噴いたw
その後何故かひょっこり顔を出すキラにさらに噴いたwww
819ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:05:33 ID:AlxI7Uco
>>815
建築物貫通のあるからかなりヤバイ
820ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:05:37 ID:hon/A+D1
>>815
…リーチって攻撃の届く範囲のことじゃね?
821ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:05:42 ID:ft6PmDg9
となりの部屋のやつらがおっぱじめやがった
ちょっとうるさくてかなりうらやましいのでゲーセン行ってくる
822ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:05:47 ID:EqWxnHND
>>810
ムラサメと運命のBRを足すと195
それをくらって580残ってる訳が無い。

クロスだとどっちが先かに寄るけど151か157
それでも足すと720超えるな…
480の見間違いとかじゃないのか
つか自機なに?
823ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:06:09 ID:N6zavhVH
>>816
今日ゲーセンで核使った
なのに俺を放置しやがった
だから相手に核直撃させた

しばらくソイツ動かなかった
よっぽどショックだったのか

相手の着地を読めると途端に命中率が上がるな
824ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:06:33 ID:Jj2OUjNY
>>821
近くにゲーセンがあるようなお前が羨ましい
825ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:06:53 ID:GcFBACja
>>820
射程と射角の話だと思う多分。
826ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:08:07 ID:Q/XldCQ3
>>823
なぁ・・・・ 核ミサイルって着地を取るとかそういう問題を超越してると思うぞ
827ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:08:13 ID:YUHR/Y31
核は連ザ唯一に近い起き攻め平気だとあれほど
828ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:08:43 ID:GcFBACja
>>822
文節読むと
MAX→580じゃなく
580→二桁って話だと思う。
829ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:09:08 ID:ebcKTAKR
>>799
>そん時そん時の自分自身の操作と判断力
それでも勝ってる人には共通してるものがあるんだよ。
型にはまった何かがないと連勝はできないし、華麗に攻撃当てることもできない。
830ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:09:08 ID:LDrqboTp
>822
連続して食らったんだ。

機体は運命



そうなのか


しかし480ダメージでもヒドス
831ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:10:31 ID:hon/A+D1
核祭りのせいで核ンダムの使用率が6%いって吹いたぜ
2位だよ2位
832ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:11:12 ID:SdnMpY+k
ムラサメ強くね?いや、可変機しか扱えない俺の偏見かもしれんが
833ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:11:41 ID:DCcWSgBu
変形のミサイルがカッコいい
834ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:12:04 ID:Jj2OUjNY
ムラサメも使えないことないけどウィンダムのが安定する
835ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:12:28 ID:eXkuP/JG
>>769
俺の相方もなんだ。しかも敵味方かまわず吹っ飛ばされましたよと。
高コでなければ、即死だった。
836ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:12:34 ID:kv33IswR
ムラサメはアストレイに比べてもっさり感がすごい気がする。
837ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:12:38 ID:h0JSb2qb
パワー覚醒でバルカン使うと、とどめに最適な件について

って、既出か・・・
838ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:13:20 ID:YUHR/Y31
パワー覚醒にバルカン撃っても面白いことになるしな。
839ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:13:22 ID:TdsucHMU
>>769
逆に考えるんだ
俺は常に590を使えてラッキー♪
そう考えるんだ
840ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:13:24 ID:1JhpsPnD
ムラサメはバルキリーごっこができます
841ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:13:46 ID:SdnMpY+k
>>833
どうしてもルナマリアにミサイルで攻撃したくなるんだがwあ、Gザク搭乗してるときのみね
842ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:14:37 ID:nQAzKTt5
>>832
変形しないと強い、コンボに踏み付けが素敵
今回隠者除いて変形の隙がやたら大きい気が…
843ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:14:47 ID:hon/A+D1
名前はフォッカーとカキザキで決まりだな
844ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:15:00 ID:SdnMpY+k
>>836
たしかにMA時の旋回の遅さはやばいがな
845ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:15:05 ID:RBLi5fvK
運命のバルカンって何発で怯むの?
いっしきぐらい喰らったら怯んでそのまま乙った
846ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:15:32 ID:P/gZdeJy
>>738
ガイアはともかく虎サメは出してください。
量産期の専用機だからコストうpでおk。
847ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:15:59 ID:L6GsLSZc
これは演習ではない
繰り返す
これは演習ではない
848ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:16:18 ID:YEqI+gCP
ムラサメはステップがほんわりな気がする
近距離だと590系とMH2の前or横格絶対にかわせないような速度に感じだ
849ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 22:16:28 ID:82NSDjWT
青ザクの特格ツヨス!
破壊のみにね・・・。
破壊相手なら、兎に角何されても特格やり続ければ軽く勝てる
850ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:16:53 ID:hBnCNRJy
NN特が強い
851ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:16:56 ID:CMoSiqN9
>>843
思いっきり死んじゃうじゃん・・・
852ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:17:22 ID:jYRnExBJ
>>829
それは慣れ
理論的に説明する程のものはないよ
余程極端なのはともかく、機体の相性論だとかは毎回読んでてすげぇ微妙



今回、バルカンがあたった時のエフェクトが随分強烈になったよな
853ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:18:07 ID:947rj9XR
今回連勝補正がZDX並だな
雑魚相手にしても15あたりが限界
854ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:20:21 ID:8+5dwJcy
運命のお株をもろパクったようなまさよしだが、高コストン中で一番射角酷いよな
560はおろか450にも負けてるわこりゃ
まぁじゃなきゃバランスブレイカー確定なんだが。
余談だが、スピード覚醒で、(JCはジャンプキャンセルです)【横横(JC)→NNN(JC)→下)】で強制ダウンしなかった気がしたんだが気のせいか?
855ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:20:49 ID:nQAzKTt5
>>853
乙DXの方がきつくなかった?
4勝から明らかにわかったし2桁に入ろうものならジオの格闘1セットで真っ赤だったし
今の15勝=乙DXの10勝ぐらい
856ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:21:19 ID:kv33IswR
14連勝したらビーム一発で150以上喰らったように思ったがそのせいか!

それはともかくセイバーの遅さどうにかしてください。
なんでフォースよりも遅いのよ。
BDも変形も。
BDの旋回性能劣悪過ぎて障害物よけれん。
857ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:21:35 ID:hon/A+D1
ホームの連勝記録が確か24だったな
いや、もちろんほとんど連コ厨のせいでそんなことになったんだけどさ



1クレ100円なのに2人で20回近く連コとかできるのがウラヤマシス
858ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:23:39 ID:SdnMpY+k
>>856
それはない
859ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:23:49 ID:8+5dwJcy
連勝補正もそうだが、今回根性補正も最大20%ぐらいに上がってる気瓦斯
860ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:24:29 ID:P/gZdeJy
>>858
あるよ。
アカツキのBRで8連勝のジャスティスが134減った。
861ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:25:00 ID:u/PLx4V8
セイバーMAだと普通に590並かそれ以上に速いぞ?

12連勝で格闘250~400に迫るくらいのが連発されたんですけどwww
これは勝てないわ
862ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:25:16 ID:LDrqboTp
俺には5〜8勝が限界だ。


勝とうなんて思っていない。
COM戦をさせてくれ。
2ラインだから単なるワガママなのかもしれんが。
863ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:25:19 ID:h0JSb2qb
違うだろ セイバーのBD速度の話だろ

確かにMSの時は遅いが、MAの時はインパより速いよ
864ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:25:21 ID:ebcKTAKR
>>852
もちろん慣れも必要だが、前作でいえばフワステで間合い詰めて
クロスカウンター食らわない位置をとりつつ撃ち合うとかいろいろあったろ。
このタイミングでは絶対うっちゃいけないとか
まぁ、稼動してすぐだからこういうのは早い気もするけど。
865ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:25:45 ID:GcFBACja
>>843
なら俺はキャラデザも合っているからヒノミチオとコダテマモルでいくよ!!
866ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:27:01 ID:Ps8fiYBp
無限まさよしってサーチが短く感じたんだけど
気のせいかな?
867ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:28:42 ID:HQbO43mW
ゲイツRって中々強くないか?蹴りとか含めてウィンダムの上行ってると思うんだけど
868http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 22:28:59 ID:/YzsmPxn
昔みたく20連勝以上するのは不可能ぽい。
連勝補正なんていらね。
869ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:29:31 ID:SdnMpY+k
ムラサメはともかく、セイバーならBRよけれるくらいの速度は持ってるぞ?BD無くなったら乙られるが。前格ヤバスwww
870ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:30:07 ID:kv33IswR
セイバーの変形ってフォースより早いん?
体感だとカオス並な気がした。

そういえば今日はやたら上手いカオスがいて感動した。
871ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:30:27 ID:CMoSiqN9
>>865
そいつらも死んじゃうじゃん・・・
872ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:30:57 ID:u/PLx4V8
>>867
ヒント:低コスの格闘は迎撃か確定以外必要ない。ってかやると文字通り瞬殺がある
    ウィンダムは特射が鬼
873ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:31:05 ID:FL+ilbkB
セイバー割と玄人機体だな。
ああ思う存分練習してぇ・・・・・・
874ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:32:20 ID:SdnMpY+k
>>870
うちのゲーセンはグフ&ガイアのコンビが猛威振るってた。カオスなぶり殺しw14連勝くらいしてた気がする
875ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:32:34 ID:+5f3QZeV
だれか変形のランクつけて
876ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:32:48 ID:s4l514NQ
 俺の固定相方。大した実力もないんだがいきなり
 「鏡使いになる」とか言い始めた
 まあ何を見ていきなりこんなこと言い始めたかはわからないけど
 俺420なんて使ったことないんだが今日使ってネオ様の装甲の薄さっぷりに泣いた 
 相方は暁に固執してるし

 俺はどうすればいい?教えてエロい人
877ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:32:59 ID:AlxI7Uco
>>873
つ家庭用無印
878ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:33:38 ID:GAfG4WQ3
>>872
謝れ、丘ジン使いの俺に謝れ
879ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:33:40 ID:FaHr7rVk
梅田地下第4ビルのゲーセンって何時から開いてる?
880ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:33:43 ID:nQAzKTt5
>>876
つ青グフ
881http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 22:33:58 ID:/YzsmPxn
ストフリとハイネグフとウインダムが多すぎ。
882ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:34:04 ID:u/PLx4V8
>>876
ザクを使えザクを
あれはガチ機体だ
883ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:34:48 ID:kv33IswR
>>876
そんな君にザクをオヌヌメ。

ザクとは思えないほどの高機動に十分な弾数のBR。
性能のいいサブ射撃となかなかの格闘。

かなりいい機体だ。
884ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:35:06 ID:hon/A+D1
>>876
ガナー!ガナー!ガナ(ry
885ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:35:10 ID:CMoSiqN9
>>876
バンビとかどうよ?
味方サーチして、ゲロビ撃ってそれ反射してもらうとかさ

ネタに走るなら核れ、それでみんな幸せだ
886ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:35:38 ID:s4l514NQ
>>882
 生ザクなんか合わないんだよなぁ
887ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:35:47 ID:L6GsLSZc
>>876
グゥレイト
888ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:36:26 ID:c3R2iy3B
>>868
みんながみんなキミのような力を持っているわけじゃない!
889ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:36:33 ID:/1Ka4W2e
佐藤さんって名前あったんだな
知らんかった
890ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:36:37 ID:SdnMpY+k
なんでか知らんが、MA時にBRは当たらないと思ってる奴が多い気がする。セイバーでやってたんだが、MS時はBR警戒するくせに、可変したとたんに格闘だすやつとか避けようとしないやつが多すぎて9勝できたw
891ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:36:47 ID:LDrqboTp
>885
なにそのレフレクタービットwww
892ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:37:07 ID:jYRnExBJ
>>864
それってただの基本じゃん
893ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:37:23 ID:QrnwO9Pb
隠者変形格闘オモシロスwww
894ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:37:25 ID:QNQByJhG
セイバーってルージュ差し置いてガイア、フォースと並べるほど強い?
まぁ、ガイア使った事ないからガイアもフォースと並べていいのかは知らないんだけど。

耐久低いし、やれる事少ないし、格闘もあと一歩て感じで、死に格多いような。
個人的には格闘に派生がないのとサブ射の硬直がいかんともしがたい

変形時はなかなか強いし一番かっこいいと思うんだけど。
全体として弱いとは思わんけど、ルージュに比べて手札が少ないかなぁと
895ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:37:29 ID:yGR+VvIE
野良でやってるんだが、暁で入ってる奴いたからガナザクで援軍行ったんだ。


舌打ちは勘弁。(ノ_・。)
896ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:37:43 ID:RGc3j/9W
セイバーキツイな…
せめて装甲をなんとか
897ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:37:58 ID:UVI1KSV1
今日カオス触ってきたんだけど使いやすくね?
898ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:38:18 ID:8+5dwJcy
CPU戦でガイアの変形持続
約4秒確認
そりゃ運命も追いつけないわ
899ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:38:24 ID:qEpFWgwc
だから味方ロックは敵乱入の時だけだと言えば(ry
900ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:38:42 ID:s4l514NQ
みんなありがとう

総じてザクが推されてるみたいなので明日がんがって来るよ
やっぱりネオダムは人気ないのかな?

一番の問題はグフやSザクに簡単にぬっ殺される相方なんだよなぁ
覚醒スピードで意味わからん動きするし
901ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:38:47 ID:YnqNuKIl
まあ、中の人のせいなのか知らんが自由相手にあっさり達磨にされるMSだし…
原作基準で強さが決まるならカオスとどっこいどっこいになりそうだw
902ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:40:12 ID:CMoSiqN9
なぁ皆乱入されたとき、相手が期待とか選択してる暇な時間何してる?
普通にその辺の雑魚弄ってる?

俺は身内とプレイしてるときは互いにサーチしあってガチで殴り合いしてるんだが、どうだろうか
903ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:40:21 ID:UVI1KSV1
>>900
次スレ
904ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:04 ID:kv33IswR
>>901
カオスをバカにしちゃいかんぞ。

色んな方向から飛んでくるミサイルとビームはうざすぎる。
移動しながらポッド飛ばしてくるしガイアと組まれたら('A`)ヴァーってなる。


やたらむずそうだったがな。
905ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:05 ID:RMGEV5oy
906ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:07 ID:4/t93Z+1
>>586
ネオは500だな

今回一番安定するコスト帯が560-420だと思うんだが
いかんせん選択肢が少なすぎて飽きる。
907ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:11 ID:u/PLx4V8
>>901
原作基準を持ち出すならどうがんばっても
ムラサメ>ウィンダム>>>>(越えられない壁)>>>>赤ザク
908ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:30 ID:QNQByJhG
あ、そういえば、Jダガーの格闘ってセイバーと同じような感じの使い分けしない?
今日両方使ってなんとなく感じた
そして相方よ。
俺のJダガーのスピードコンボ(横ステループ)を地味とかいうな
結構慣れるまで大変なんだぞ
スピードコンボってやっぱ同じ格闘一段ループが安定かね
ラッシュみたいにやると変な方にステップしてしまう
909ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:38 ID:s4l514NQ
>>899
 あれって一回目の乱入のときとか無理とかある?
 最初に乱入されたときとか味方ロックできなかった気がするんだが
910ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:42 ID:c3R2iy3B
>>900
次スレおながいします
911ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:43 ID:LDrqboTp
>902
ガイア犬格闘の練習
912ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:46 ID:hon/A+D1
>>902
ブラストの時は槍投げ
ガナーやバビの時はグゥレイト
もちろん味方に
913ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:49 ID:bGuJNVJ6
そんな相方には核ンダムでもやらせとけ
914ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:41:57 ID:SdnMpY+k
>>901
『見せてみろ力を!この新顔っ!』
とにかくセイバーは強機体だと思うんだがなあ…
915ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:42:24 ID:AlxI7Uco
きっとカオスはレイダーと同じ位置づけなんだ
916ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:42:45 ID:GAfG4WQ3
>>902
まだ慣れてないからCPUでコンボの確認とか?
917ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:42:47 ID:Jj2OUjNY
セイバーは慣れるまで大変そうだし1ラインだから無理ぽ
918ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:42:57 ID:YEqI+gCP
MH2で1:2で勝っててあと少しで勝ちって時にバクゥで入ってくるやつには舌打ちしてもいいよね
相手はSルジュとグフ
グフに粘着されててなんとかグフ倒してコスト差でなんとか勝てるかなっとSルジュを見たら無傷・・・
そしてバクゥは1落ちしてると
919900:2006/07/03(月) 22:43:13 ID:s4l514NQ
まじで?900がやるんだったのか?

まあがんばってみます
920ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:43:17 ID:LDrqboTp
>906
同意。

しかし420側が微妙
921ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:43:25 ID:EqWxnHND
>>908
攻め継続ならどの機体もだいたい横ステが安定だが、
手っ取り速く300取りたいならN始動で(3段目まであるなら)2段目くらいまでだして前とか横に繋げた方がよさげ。
運命の横横ステ横横BRが鬼のような速さで300超えるから感動
922ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:43:34 ID:jYRnExBJ
>>904
カオスは家庭用では最強格と言える強さがあった
万能な特格に、CSCとか トドメのポッドとか
923ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:43:47 ID:FL+ilbkB
>>877
あれは偽者としか言いようがない件
924ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:44:09 ID:nQAzKTt5
>>902
味方の後ろに張り付いてアンカー連打
向こうも味方サーチしたらタイマン
925ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:44:38 ID:BvwBjwmB
モンスターハンター2がどうした?
926ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:44:46 ID:QNQByJhG
家庭用といえば、セイバーの高速変形が普通になってて残念
あれ原作ぽくて好きだったのに
927900:2006/07/03(月) 22:44:56 ID:s4l514NQ
ごめん



ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)



って出た。誰かタスケタ
928ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:45:51 ID:s7kzo7FV
んじゃ次スレは>>930
929ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:45:58 ID:u/PLx4V8
よし俺がいってくr
930ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:46:02 ID:kv33IswR
560+420は560が2機しかいないからすぐ飽きる。
やはり450+450が一番おもすろいと思う。

ルナザクにあるまじき強さにびびったオレガイル
931ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:46:23 ID:oPmXZUZc
>>895
ガナーはクロスが強いよね

ただ野良だとクロスがあんまり・・・・
932ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:46:26 ID:n/Hbh40k
弱くは無いけどそんな言う程強くないよなセイバー
確かに非チャージのゲロビあったり前格が優秀だったり充実してるけど一歩詰めが足りない
変形しないと死ぬ程ブースト遅いとかな


>>918
MH2ってなんだ
そういや最近ダオラ砲触ってないなあ
腕鈍ってなきゃいいんだが
933ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:46:38 ID:x3iatn8q
>>906
ルージュを420にしとけばよかったのにな。
そうすれば自由と組めるし。
934ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:48:31 ID:QNQByJhG
>>921
運命やるとどうしてもSフィンガー狙ってしまって被弾てパターンが多いんだよな。
もちイザークで。
運命特格とか、隠者サブ射とか相手の画面から見ても何か凄い
前作のカコイイ技とかほとんど自己満だったのに、今回は相手にも見せられる
935ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:48:32 ID:u/PLx4V8
無理だったorz
>>940に全てを託す
936930:2006/07/03(月) 22:48:38 ID:kv33IswR
すまん。オレも立てれなかった。

>>940に任せた。


>>932
MH2はジン・ハイマニューバ2型だ。
937ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:48:46 ID:L6GsLSZc
旧450が420にくるんじゃね?
938ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:48:58 ID:cDULNto5
ほんとならルージュよりウィンダムとかグフのほうが性能はいいはずなのにね。
939ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:49:03 ID:c3R2iy3B
>>930
家庭用やってると450もグフ以外あまり新鮮味が感じられなく、飽きてきた俺ガイル
そういう意味ではまだ触れたことのない低コ使うほうが楽しい、もしくは590
940ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:49:11 ID:1wrUBKpN
アビスかなり強いし使いやすいね。
変形は見なかったことにしていいよね・・・?

MAになるメリットってある?
941ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:49:13 ID:TdsucHMU
941
942ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:49:49 ID:hon/A+D1
>>938
ヒント:ガンダムVSZ
943ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:50:01 ID:n/Hbh40k
>>940
水中だと無茶苦茶早くなるらしいが未検証

どうでもいいが今回のアーモリーワン糞ステージじゃねぇ?
944ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:50:01 ID:4/t93Z+1
>>933
お前天才。

ほかにもフォビドゥンブルーとかいたらしいし
945ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:50:14 ID:kv33IswR
>>940
変形移動しながらポット射出できる。
あと、BD持続が伸びる。
946ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:50:47 ID:TdsucHMU
>>944
じゃあソードカラミティも…
947ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:51:16 ID:1wrUBKpN
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)

>>950
ごめんなさいorz
948ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:51:53 ID:P/gZdeJy
>>936
マニューハイ2?
949ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:52:01 ID:jYRnExBJ
セイバーは家庭用でも、カシャカシャして動きが早いってだけで
強くはない
よく感じるだけの機体
950ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:52:45 ID:v8d0u1By
アビスなかなかいいんだがメインの性能がやっぱ使いにくいな
951ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:52:57 ID:uqLPRbXe
少しZッぽくなったって聞いて飛んできました! 近くに稼動してるとこ無いです!

今日もひたすランチャー・・・orz
952ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:52:57 ID:hon/A+D1
駄目だ
もうアーモリーワンが青森ー湾にしか聞こえない
953ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:53:00 ID:Xia85I20
>>936 を見てHMだと気付いた俺アッシュ
変形するまでにブースト大量に食っちまうんだけど、まだ慣れてないのかなあ…
954ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:53:01 ID:n/Hbh40k
>>946
フォビ青は本編にちょろっと出てるんだよ
他には105ダガー+ジェットストライカーとかが前作のプロトジンみたいなチョイ出組
ソードカラミティは出てない

で、本編でちゃんと出てるのにゲームに出てないのが扇風機付きアストレイとかストライク色ルージュとか虎サメとか

解禁でこの辺出るのかすらもはや怪しいなあ
955http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 22:53:13 ID:/YzsmPxn
>>906
586を探してくるとはマメだね。
安定はしているんだが、たまに590に俺も相方もボコボコにされてしまう。
昔みたく確実に連勝するのは無理ぽい。
956ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:54:18 ID:h0JSb2qb
ルージュは伸びのある格闘が皆無だったのが致命的だったな
特格か前格のどっちか廃止して、伸びのある格闘を追加すべきだった
957ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:54:56 ID:BvwBjwmB
>>956
ご 横格 く
958ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:54:59 ID:YUHR/Y31
フォビドゥン・ブルーは、『ガンダムSEED MSV』において設定された、地球連合軍初の水中用MS試作機。型式番号GAT-X255。
ザフト軍のグーンやゾノに対し水中戦で大きく後れを取っていた連合軍がフォビドゥンをベースに開発した機体。
本機は独立した耐圧殻を持たず、耐圧構造を「ゲシュマイディッヒ・パンツァー」のみに依存しているのが大きな特徴で、
理論上は無制限に潜航深度を増すことが可能だが、深海でゲシュマイディッヒ・パンツァーが機能停止すると、
水圧により機体が瞬時に圧壊する危険性がある。

>水圧により機体が瞬時に圧壊する危険性がある
・・・・・・
959ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:55:04 ID:G8CyKzcu
ガイア絡みのコンビが多いこと多いこと
まぁ、新機体な上に使いやすいんだから仕方ないけどな
960ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:55:27 ID:P/gZdeJy
>>952
オーブルート

青森湾がユーラシア連邦、地球連合軍の攻撃を受けています。
敵部隊を撃破してください。
961http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 22:55:50 ID:/YzsmPxn
うちのホーム、ガイア、ハイネグフが多い。
962ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:56:06 ID:EqWxnHND
>>950
次スレよろ
963ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:56:38 ID:h0JSb2qb
ゾノは、また登場するのだろうか?
デス種でもバリバリ現役だったんだから、出てもおかしくないんだろうけど

あの性能のままじゃキツイかな〜
964ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:56:50 ID:u/PLx4V8
傷宗男が出てないから隠しで虎サメと不知火はあるだろうけどなあ・・・

まあ不可能を可能にしたんだから生き返ってくんなと黒歴史にされry
965ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:57:18 ID:SdnMpY+k
あれ?種死のフォビはブルーじゃなくてヴォーテクスじゃなかったっけ?
966http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 22:58:00 ID:/YzsmPxn
ゾノはコスト280でいいよ。HP600位で
967ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:58:31 ID:QNQByJhG
個別ルート、前作はミーティアの出ない三隻の連中が簡単だったが、
今回はデストローイの出ない連合の人間が簡単そうだね
968ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:58:41 ID:Ps8fiYBp
キズムゥより普通のムゥの方が好きなんで
旧キャラ解禁だけででおk
969ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:58:53 ID:7EIoUthN
>>965
正解
970ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:59:16 ID:n/Hbh40k
今回は今回でミーティア結構な外道だぜ
和田隕石の横薙ぎがひでぇ
971ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:59:21 ID:YUHR/Y31
フォビドゥン・ヴォーテクスは『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のヘブンズベース戦に登場した地球連合軍の水中型MS。
フォビドゥン・ブルーの改良量産型という設定。形式番号GAT-707E。
ヘブンズベース戦の緒戦では水中部隊を圧倒するも、次第に反ロゴス同盟軍の物量に押され、
グーンの魚雷やゾノのフォノン・メーザー砲の連携攻撃によって撃破されている。
>グーンの魚雷やゾノのフォノン・メーザー砲の連携攻撃によって撃破されている。
カワイソス('・ω・`)



972ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:59:34 ID:L6GsLSZc
家庭版でいっぱい出すんじゃね?そしたら買うだろ
973ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:01:08 ID:hon/A+D1
そして来年の夏に連合VSZ.A.F.T FINALplusが稼動するわけか
974ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:01:15 ID:iHGqqRn3
原作だとゾノグーンってマジ超強いんだな
975ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:02:17 ID:nQAzKTt5
とりあえず次スレ立つまでみんな落ち着け
976ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:02:31 ID:QNQByJhG
ゾノとかグーンがカワイイとか言う意見、やれやれ…と思って見てたが、まぁ理解できなくもなかった
けどアッシュはキモイ。ガチできもい。ビーム撃つ時のがに股が超キモイ
977ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:02:33 ID:CW4euDx+
相方が核にハマりました・・・。勝率は5割程度でしたが、フォローがタイヘンで精神的に疲れます・・・。
978ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:02:51 ID:P/gZdeJy
>>974
旧型なのに水圧に強くて、単体で潜れるからな。
979ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:02:55 ID:GcFBACja
>>970
それよりも今回射程が短いから遠距離からちびちび削ろうとすると
あさっての方に弾が飛ぶのがなぁ。
中距離で戦えば雑魚だけど。
980ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:03:17 ID:QrnwO9Pb
家庭用で連ザUっぽくするには設定どうすりゃいいわけ?
981ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:03:43 ID:SdnMpY+k
グーンが出てるのにジオグーンが出てないってどういう事ですか一体
982ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:03:57 ID:s7kzo7FV
>>950がガン逃げしたっぽいから俺が行ってくる
983▲ ◆SANUKI/VII :2006/07/03(月) 23:04:36 ID:1/CZhQgb BE:16308566-##
>>980
ダメージ3
ブースト50%
984ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:05:03 ID:AlxI7Uco
格闘を仕掛けてるときに
相方に背中から核を
ブチこまれた奴正直に挙手 ノ
985ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:05:06 ID:jYRnExBJ
>>970
横見しかしてないけど、スピードは結構遅くなったような希ガス

>>979
前作のも、自分の攻撃が命中ルートかと思いきや
軽い上下運動や加速で弾が恐ろしい程当たらなくてイライラした('A`)
あの図体であの回避運動ありえなす
986ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:05:13 ID:c3R2iy3B
次スレ試した
ダメだったorz
ってかホストがどうのっていつもでるなぁ
987ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:06:26 ID:CW4euDx+
早く次スレ
988http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 23:07:21 ID:/YzsmPxn
機動戦士ガンダムSEED STARGAZER 連合vsZ.A.F.TV
まぁ来年の夏はないと思う。2年後の春辺りにロケテの夏辺りに稼動って所じゃないかな。
989orz:2006/07/03(月) 23:07:57 ID:s7kzo7FV
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)
990ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:08:08 ID:QNQByJhG
じゃあ俺が行ってくる。エアエジだから繋ぎ直し放題だし、なんとかなるだろ
>>1の前スレ関係いじるだけでいいよね
991ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:09:11 ID:c3R2iy3B
>>988
スタゲだけでゲームが作れるほどMSが出てくるとは思えない
ぶっちゃけ種シリーズははこれで終わりだとおも
992http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 23:09:15 ID:/YzsmPxn
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)
Σ(゚д゚|||)ガーン
993ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:10:12 ID:L6GsLSZc
立ったな
994ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:10:34 ID:s4l514NQ
原因がわからないけどとりあえず再起動してもっかいやって来る
995http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 23:10:37 ID:/YzsmPxn
>>991
劇場版+STARGAZERにすりゃいけるんじゃないか?
996ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:11:37 ID:uszFX2n6
なーに必死に>>1000取りしてんだ、おめーら!
997ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:11:52 ID:1JhpsPnD
>>991
そんな寂しいこと言うなよ…
998ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:12:00 ID:eVw4CAa4
1000ならフレイ復活
999ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:12:03 ID:7LsuCgtk
美容院で、キラ・ヤマトでお願いします。

と言ってきた。ここにリアルキラ君誕生!!
1000ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/03(月) 23:12:09 ID:0gd+64Ry
はいはい
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