ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-55
無印連ザからの変更点まとめ 覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り) ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。 パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能 覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。 50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。 任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更 CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと 各キャラで異なる D の4ルートからの選択式 CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。 全体的に耐久値減少、同コストでも差あり 横BRなど攻め継続が弱体化 空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少 ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減 シールドガードの硬直減少
>>1 さんお疲れ様です。
もういろんな街のゲームセンターでロボットさん達の
素敵な演舞が始まっているんですよね。
知っているロボットさん、知らないロボットさん。
人と人とで協力し合い、わかちあえばきっとロボットさんも
喜んでくれると思います。それは、とっても素敵な事ですよね
登場確定MS一覧 インパルス(フォース、ソード、ブラスト) ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機) ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ) ガイア、カオス、アビス、セイバー デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備) ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機) ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、 ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、 ジンハイマニューバ2型、ガズウート フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド) 初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。 CPU戦にて敵機として アカツキ(シラヌイ装備)、デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、 スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
あらあら、うふふっ☆
登場キャラ及びBGM一覧 ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服 連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵 オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵 BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP) 出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明) GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中) ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中) バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中) キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中) 焔の扉 - FictionJunction YUUKA(作戦中) 妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中) See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A)) 新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗) 言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)
)\乙かレヴァンティンッ!! /
,'`》'´⌒`彡  ̄iノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ,ィ∝ノノ)))))
( ( ゝ(l!_゚(フノ|l ._ _ _ _ _ _ _ _ ;:グサ!
ノ) (つ)|ii|(^つコ>ー> >ー> >ー> >ー> >ー> >ー> >ー> >ー> /)A`)ノ∵←
>>1 '´ /./|_|jl / . ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
〈/'ノ 〉_〉 「Schlange Form!」
10だったらメイリンに激しい指マン
/ ヽ ヽ ヽ ヽ \
. / / l ヽ ヽ ヽ ヽ /
i / , ./ l i ヽ ヽ ヽ/
l / / .i 〃 .li i i ,, - '
l .i ./ l ,,,--ナト l.|-=―- l ,ゝ
li l_/ l , /ニ、--― Lrt--、―フ ´ |
リ T ''''  ̄/ひ::ヽ l:'::::::l ト、/ l
l l /l l::::::::::l 弋::: リl/i i|
>>1 おつなのです
l l '-、l.弋_ツ ゞ='- l l l
l l lー- ' _' ,イ l |
| l l 、 , ' l .l
l l、. l ` l ー - ' ト、, 、 ./ |
l lヘ l r-!、_ lヽ liニ-\ / l
| l ヽ l , -+- !、/ /ニ- |/ l
l l .> l< , ll、 l リ、r‐ l l
| / ̄ ヽ lヽ//l.ト、ヽヘ. /`' / .l
l / ヽ ゝ、_i l lヽ/ i i l l
| i. \ 〉 −=_ヽ l l l | l .l. |
l | ヽ/ ハ ̄ 〉| | l l i ヽ l
| / /// / ./|| l | l ヽ |
13 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 00:23:19 ID:HNitO1JB
アビスはやればできる子
>>13 ロケテ、本稼動もアビスしか使ったことないんだが
その通りかも。
何かボディービルダーなのに、腕立てが30回も出来ない…みたいな。
例えが悪かったな。
, -‐ ´ ̄  ̄ ̄`ヽ、
. / 丶
/ / _
>>1 . / / /.// " ̄ `ヾ、 ヽ ', 乙
/ / ,' 〃 ヽハ l に
Vl l _斗'´ `ヽ、l从│ l ょ
| ! /リ j N | 、 l ろ
ヽ小l ● ● イ l| } | |
. lハl⊃ ⊂⊃| |ノ | ん
. | 人 r_,、_y | | l |
j| >'う __, r<l ││ ││
/ | レ' /:::_j_ / / ,/、│ l |
. / ,リ / ∧f三ミ/ / //l j | │
. ,' / l/ 〃!l|`¨7 /ル/ V | │
l./ |{ヘ_ノト、|:l|M/// / l_ | |
>>3 ,. -、
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 恥ずかしいセリフ、禁止っ
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
今回は突撃かなり強いよ。自分バビ、虜機グーンで自分1落ちでグーン0落ち+敵機4機落しの暴君っぷりを発揮した。
最近友達の話聞いてて相槌にそうだねっていうとき加えて プロテインだねっていいそうになるから困る いつかうっかり言うだろうな
1000 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2006/07/03(月) 00:27:03 ID:yMjc+SQZ 1000ならジンワスプ590で登場
動画動画っていうが修正所って閉鎖されたと思ったんだがなぁ
>>16 _________
|\ \
| \ スモーク \
| \ \
\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\ | チーズ |
\|_________|
ガナザクってどう? オレのホームだ使ってるとこみたことないけど
>>5 ,. -‐ 、
/‐= -─'- ._
,..' i ` ー-'
/ / ,, /!/!j、 ! 、 、 ヽ
-=,ニ´_ -ノ_/、ヽヾ、ヽ>、ゝ '、 _
/ ´_」´\┃フ {´┃´ノ'、j` / )
/ (. l ,..-‐- 、 ´ |)\ _/ ノ、 あらあらうふふ禁止!
、__..-‐' ノ ゚ l / ヽ j (⌒´ ,/ i、
__ニ '´_,ノ. ゝ' ____ Y-r ' `、__ ゝノノノ
ー=-─´/_. -─= ̄ ̄ー---‐ ' ̄ l´ _ゝ‐'
///ニ/ヽ // ` ○´ | |ヽヽ_,-‐,' ´
´´(ヽ V-‐´/~\ー-' 、!_ヽ /
/ \ ノ | l/ _.ヽj ヽ`´
. / /ーi´ _」,.-‐ 「 |  ̄|ヽ.、!
/ / ゝ] | ! .! l !ノ
. / ( ,ノ / |__| l !
ゝ_ 、ノ / ! ,, i ',
゙´ / ! ;' '; l
l ',. ,' l
鎌が斧や槍より弱い理由を教えてくださーい
ワスプ復活希望者として前の1000は素晴らしいと思う
destiny5つはキツイww 高コスト機使っても03EXで死にかけなんです('A`) 連合軍以外は06や07のEXで詰むし… 180秒でデストロイ×2+オマケはヤバいよ 片方ボコってる間に片方の有線ビームとか来るんだよね マジで店員にCPU専用台だけ210秒にしてもらおうかと思った。 Cルートはもう笑えない 今作はZより条件キツいような気がする てかCPU強くしすぎなのよね
29 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 00:32:02 ID:HNitO1JB
>>15 おまっwwwwwww
まぁ俺はドムタソ使うからいいです
スピードムタソハァハァ・・・
ドムは未だに覚醒は生かせない
前スレ983 それが出来たら苦労しない・・・いつも固定相方とできる人が羨ましい。 野良は緊張感が増すから、これはこれで楽しいけどな。
シンアスカ アロンダイトを ぶちこんで♪ ルナマリア隊長
協力で合わせてフェイス5個とったけどEX行かなかった
子供プレイヤーってこっちが斬ってる最中になのに横から乱入斬りしてくる チビ多くね?
35 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 00:35:46 ID:EmN/EMfd
パワーは相手の覚醒コンボを受けていても覚醒返しをせず、 相手が覚醒を使い切るのを待てる人なら利用価値が高い気がす。 実際、最後の追い込みはスピードよりもパワーが強かった。 コンボとか生ぬるいことをせず、問答無用で一撃ダウンを狙える機体なら パワーは結構オススメかもしれない。 ただ正直言ってスーパーアーマーはいらん。 あれがパワーの価値を下げている気がする。
名古屋でそんなにレベルの高くない1ラインの店を教えてください
シンアスカ ルナのまんこに 特格で ルナマリア隊長
全すれでスラザク前に出ると強いってあったけど、相方も前でないと負担がすごいかかる気が ブーストそんなにないし、ライフル弾無いから追われるときつい。相方選ぶよ。
連コ禁止ゲーセンで連コしまくってる奴にどいてもらって いざやってみたらバスターが無い 時間切れで変な機体に・・・ 隣の人に詳しく教えてもらいました バスターはもう無いんだそうで 本当にありがとうございました
前スレ読んでパワートムもありかもと思った 前作辛味で高威力の覚醒BZの爽快感に惚れたし
ルナマリア 勝負パンツは オーブ製 ルナマリア隊長
>>39 前知識ぐらいつけてからやろうぜ(´・ω・`)
さっきから川柳やってる奴はいい加減に面白くないことを理解してくれ 俺日本語でおk
45 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 00:39:41 ID:dpM2C5CW
ルナマリア 自慰がばれて ジョタマリア ルナマリア隊長
>>42 こんなに愛ある機体が無くなってるなんてさ(´・ω・`)
信じてたのに(´・ω・`)
>>39 名前がバスターからバビに変わったんだよ?
しかもコストが270と安くなってる
さぁもう一度チャレンジだ
>>44 最近毎日出没する荒らしだからスルーでおk
ageちゃった…。スマン
藤川のストレートの伸びはんぱじゃねーよなw
>>48 バスター折角練習したのに・・・
でもトンクス
浮気で新しい愛\(^o^)/ハジマルー
54 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 00:43:30 ID:HNitO1JB
ていうか運命のアレ揉んでるようにしk
>>52 吹いたwwwwwwwww
井川のスライダーの誘導も半端じゃないよな。
今日やっとゲーセン行けた。 4台1ラインで、8人が仲間同士で4時間ぐらいまわしてた 独り者は帰れの雰囲気だったので、何も出来ずに帰宅 地元じゃあそこしか入荷して無いんだよなぁ これだから田舎は…
ハルヒの最終回はSEEDの最終回よりもひどいな
420、280は連勝重ねてるとだんだんグダグダになってくるね・・・ 高コ使ってる相方は楽しそうだったけど低コは作業をしている気持ちになってくる 連勝が二桁超えたくらいからどうでもよくなり詰めを誤って死亡ってパターンなんだよね
ルナマリア 内緒でバイブを 持っていく ルナマリア隊長
剣 斧 長柄斧 槍 鎌 ナイフ 大剣 鉾 お前らこれらの武器の中で性能の優劣付けるとしたらどうする?
貴様に低コを使う資格はないな ていうか420は高コじゃねぇw 普通の280機体は作業化になるかもしれんが270はロマン溢れてるぞ
>>60 状況によるが、実戦ではリーチ短い斧とナイフと鎌は死んで良い。
いやいや 金本の耐久力の高さもなかなかだぜwwwwwwww
今日、新宿のゲーセンに行ったんですよ。 乱入してきた対戦相手が奇声を上げながらプレイしてるんですよ。 相手の後ろにいた仲間らしい人も一緒になって奇声上げてて。 勝負に勝ったら、台をバンバンバン叩いてました。 しかも連コイン。 注意しようと思ったけど気味が悪くて注意できなかった・・・
280は普通にガチでいけるからな。核ミサイルや刀持ちなんて奴もいるが、運用次第で十分強い 270はダークダガーとJダガー以外、やりこめば強いんだけどどこかネタっぽさが溢れてていいね ガンキャノンも居るしケロロ軍曹もいるし
ルナマリア クンニの方が 大昇天 ルナマリア隊長
>>60 あの〜…、杖とかハンマーは無いんですか?(´・ω・`)
>>58 10連させてくれる相手に作業感感じたらおしまいだよ
高コペアなんて強いのはもう分かってるし雑魚相手にやるもんじゃない
俺ストフリとデスティニーしか使えないんだけど、OK?
>>61 すまない書き方が悪かった。自分が420と280相方は560と590
ザクも悪くはないんだけどね・・・
270は使ったことないからやってみるわ
地元に高飛びダガーなんてのも居たけど
>>70 ウィンダムのJと核しかまともに使えない俺に何に乗れと
なぜかJの格闘間合いはわかるんだがなぁ
フォース使う気起きねーし
レジェンド練習するおっおっお
短剣と大剣と鎌さえあれば例え一人vs10人だって勝てるさ
>>60 昔は鈍器っていうかメイスが強かったんだよな
昔っていっても古代ローマとかだけど
刃物で斬るというよりも体を叩くという攻撃方法のが効果的だったとか
ところで鉾って誰が持ってたっけ?ジャベリン?
ルナマリア 下着の食い込み 確信犯 ルナマリア隊長
>>58 確かに、闇ダガーとかだとそれが顕著になってきますよね。
そこで、今日ご紹介するのは今日から私が使い始めたこの『ジンHM2』!
BRは射程が短いながらも3発用意、CSでは3発同時発射、CSCも可能です!
格闘性能は590機ともタメを張れるほどの性能の良さ!
そんな機体に、なんと今回は相手の格闘をカウンターする特殊格闘まで加え、
税込み価格なんと(ry
普通に弓とかが優秀そうだ。 そう考えるとハンプティ・ダンプティみたいな頭が主力なグーンは神々しいな。
80 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 00:54:13 ID:t5wWsRGK
実用性なくてもシャムシールがいいな おまいらの地区の中東系ヤクザが持ってるんだろ?
>>78 面白い。でもそれ挙動が重いのが弱点だよな。
雪山で3人に囲まれるステージって難しいの? アスラン使用ルートね。
87 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 00:55:50 ID:gYykWeDb
ぶっちゃけ男は拳よ
正直二桁連勝なんて集中力切れて当たり前だと思うんだが……
鎌持ちがどこのゲームでも冷遇されています・・・ この連ザUでは愛の手を・・・
ルナマリア シンの用足し 盗撮済 ルナマリア隊長
いざ行かん 拳で語る ジンオーカー (゚Д゚)ゴメン
>>89 連ザのシステムでデスサイズヘル使いたいなぁとふと思った
あれ、ここ何のスレ?
次回作は 「ビッグ・オーVSジャイアント・ロボ」だな。 凄まじい戦いが期待できそうだ。( ´,_ゝ`)イ ヒ
>>89 ちらっと考えてみたが
ギルティのテスタ
Gジェネのデスサイズ
は強いと思うよ
鎌自体の性能はまあまあなんだが いかんせん、持ってる奴が肥満体型で困る
>>96 ACEのデスサイズはサンドロックと並んで中々使い物にならんよ
2の方は知らんが
100 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:00:44 ID:gYykWeDb
後オススメ武器 ブーン メラン
赤ザクの 必殺武器は エロボイス ルナマリア隊長
ACE1では重腕がダントツで最強
今回ステキャンはどのくらい効果あるの? 使って意味あるの? だれかおしえて
104 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:01:38 ID:t5wWsRGK
ブレンでしょ ショット打ち放題w
>>96 2はそこそこ優遇されてたしかっこよかったと思う
シラヌイ暁のファンネルはブラウ・ブロみたいな空中停滞?
残念ながら体の判定は他の機体と一緒だがな>鎌持ち ってか前格以外は普通に使えると思うんだが
>>60 「鉾」が一瞬「絆」に見えて吹いたw
でもある意味連ザでは最強の武器
wiki見てて思ったんだけどディアッカとかって 誰かをロックオンしたときに専用台詞あるのか?
判定同一であってもあの遅さは肥満体型そのものだね
>>89 >どこのゲームでも
昔、「いっき」というゲームがあってな…
>>108 どんなに一人でやりこもうと手に入らないorz
昨日デブメガ二人組がラクスとルナマリア使ってた 笑 しかも強。 ルナマリアの「よろしくね!」が好きらしい 笑
赤ザクの コックピットに エロ本が ルナマリア隊長
>>111 あれは優遇とかそういう問題じゃねくね?
HEY!ハナクソBOY!こいつをくらいな!って言うよ
槍や矛や薙刀が最強といいたいが 実際戦うとナイフを投げるという行為は ほとんどかわせないのでナイフは強い フォビが持ってる大鎌はうんこだが 分銅の付いた鎖鎌は強い 正直剣や刀は長所ないと思う
ルナたんの フィギュアを買って シコってる ルナマリア隊長
このオカマ野郎がぁ!
最強の武器はラクスの裸
124 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:09:02 ID:HNitO1JB
相方の運命のシャイニングハンドが相手の股間に・・・ アッー!!!
125 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:09:22 ID:gYykWeDb
デュランダルがルナザク乗ったら…
>>120 おまい何者だよw
英国の諜報員か?
忍者の末裔か?
剣や刀は携行性が高く、また懐に入った場合槍や矛に勝る。 鎖鎌は鎌はあんまり重要じゃなくて、分銅で敵の間合いの外から仕掛ける武器。 ってか連ザの話しようぜ。
ふと思ったんだがここは何スレ? 実戦とかって人同士のリアルファイト?それともMS同士のリアルファイト?
BD性能は普通だし ステップはもっさりだが格闘がひっかかるレベルじゃないし 鎌は確定状況で使えば威力は十分なんだが なんだフォビ弱厨また来たのか……
リーチの長さ、習得のしやすさ、生産のしやすさ等をかんがみると、 おそらく槍が一番便利なんだろうな。 もちろん、昔っから戦争はたいてい射撃戦で決着ついてたけど。
131 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:11:31 ID:gYykWeDb
リアルファイト厨(武器有り)が多いな
てかマジデフォースインパルス強いってwwwww
>>120 まるで素人のような評論ですねセンセ
参考図書はどのマンガ?
負けても所詮は百円なんだから後ろでガタガタ言うな!
てな生インパでなかったな。 ってかもしかして1万と2年前から言ってた?
プライマリはAKorAWP セカンダリはUSPorDEで最強だからどうでもいいよ
ねえステキャンどうなのよー
138 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:12:56 ID:gYykWeDb
ビームライフルがリアルで合ったら世の中どうなるんだろうな
>>120 つまり
レイダー最強
という事で構いませんね?
OK、連ザの話に戻そう。 俺はいつも野良。そして必ず「どうぞ」って相方さんに機体を先に選んでもらう。 するとどうだろう。必ず、必ずみんな遠慮がちに450を選ぶんだ。 たまには俺も違うコストしてみたいから、先手を取って420や280にカーソルを合わせるべきだろうか。
141 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:13:07 ID:usUFrF2a
>>113 ID:pgMNXvpfのような奴なんだろうな・・・
結論 150メートルの刀を振り回すのが最強 ゲームでも使いたいなぁ・・・赤枠
ちょwなんか面白いスレになってるw
何を考えたらコスト割れで乱入できるのかが分からない
アスランがビームうつたびに「ふざけるなっ!」ってうるさいんだよ しかも「避けるな!」に聞こえるしあいつ声でかいよママン
勝つ為に。 無印は腕が全て。 種死は機体性能が2〜5割。
実践の武器がどうとかどうでもいいだろ
このアニメやゲームの武器は個性付けみたいなモンなんだから('A`)
>>139 ま た 君 か
>>145 家庭用でも「やめろ」「やめるんだ」「やめろと言ってるだろ」しか記憶にねえなそういやwww
思い切って書き込んでみるが昔から最強道具はいつも飛び道具 刀なんて実戦効果はうんこ まあたぶんたいていの人はわかってるんだろうけど こと白兵戦が多かったと予想される戦国では刀なんてうんこ そもそも威力が低い。石つぶてにも戦果は劣る。集団戦も考慮するとやっぱ槍。 振り回し系武器なんて一騎討ち好きの多かった鎌倉でやってください それからフォビは普通に強いと思う
アスランの シコシコ手伝い 嬉しいな ルナマリア隊長
>>135 それ何て創世合体?w
てか、武器語るのに金属バットと鉈と杖とハンマーと(ry入れてないのはどーなのよ。
>>140 低コとか使いたいんならカーソルだけ合わせといて、
「高コやってもらっていいですか?」といえばいいんじゃないか?
種死も腕が全てだぞ 雑魚と組んだら速攻で落ちてて笑ったw やっぱ人選選びは重要だな
>>142 アレはゲームで振り回したいよなw
あとゴールドフレーム天も使ってみt(ry
俺はむしろ、590に合わせるw 450とかつまらんし(ρ_-)o でも、相方はつまらんかも…
何か機体性能が俺生かしきれてない 1回だけやったけど俺のアカツキがレジェンドとウィンダムジェットにレイープされて即落ち 相方の人に本当に申し訳なかった。 CPUで慣れたいけど空いてる所ないのねー('A`)
>>158 590を堂々と取れるほど腕に自信がないのサ(´・ω・`)
>>137 今回は少ない気がする。機体が弱体化したからか?
アビスおもしろいお(^ω^)
100円2クレのところなら最初280に合わせる 大抵の人は次は280選んでくれる これで解決だ!!
固定組んでて自分は590しか使わねぇって最悪だな
>>140 俺は相手に合わせて200,270,420を使い分けるから、
…420を使われない限りは大丈夫。うん。
>>151 すげえ。当たり前のこと書いて自慢したがってる。
またカットによって灯里の顔の作画がおかしくなってるよ・・・(ノД`)
ダークダガーL 正直これを極めるのを夢見てたんだが、 実弾バズか・・・ビームBZだと思ってたよ。 加えてチンコカスみたいに弱い・・・ それと集中タイマンとかさらに別ゲーになったな・・・CPU強くね? どれだけ、分散や回避にしてくれる人がいるのやら・・・ 俺はアカツキとレジェンド、ディスティニーの高コスで安定っぽい。 カオスとか意味わかめ。マシは使えないし・・・ BR機体で横格のリーチが長く出が速い、中コスってある?
俺はただ単に薙刀やってるからわかるんだが 剣道と薙刀ではあまりにも差があるのは 剣道やってるやつならみんな知ってる 間合いに入る以前の問題 異種戦で鎖鎌とかあって戦ったこと無いけど 慣れてないと即負けるっぽい 慣れてて5分 ナイフ投げは簡単に想像できるだろ 5メートル先に松坂がナイフ持って投げる体制 どうする?
171 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:19:59 ID:HNitO1JB
ていうか今回450で一番おもろい機体ってどいつ? 俺的にドムだが
誤爆した・・・(´・ω・`)
CPU戦やってると自分のバビの被弾の少なさにびびる いや被弾したら速攻落ちてしまうんだが 対戦でもこのぐらいの被弾率だったらなあ、と思ってしまうよ
動画や知り合いの対戦みて思ったけど、ステキャン連打はあまり意味ないな。 前作はタイマンかなり自信あったのに今作では勝てないわけだ。 ところで、前スレの動画で和田が暴れてたけど、あれって和田に二体つけばマルチロック防げるそうだな。
ルナフィギュア 自作の下着で オナ二回 ルナマリア隊長
>>137 普通に使う
が前みたいにただ使うだけでもそこそこいけるなんて事はなく
ちゃんと考えて使わないとブーストの無駄使い
あと着地ずらしや潰しのスキルが必須
>>166 リアルで刀最強とか思っている香具師いるかと思ってけん制しただけだ
たいていの人はわかってるだろうけどって念押してるだろが
鎌の本来の使用目的を考えるんだ
てか話ニコルが覚醒のスピードってなんか種割れした感じがしないか? 格闘1回あててバクステでキャンセルして敵相方の攻撃かわしたときとか 玉があたる直前で覚醒して回避したりとかさ。
>>172 ルージュかぁ・・・
それだと面白みが無いんだよな・・・
なんかもっと上下に動いてカットされにくい横格闘持ってる奴中低コスでいないかな?
むしろ野良で590使える人と組みたい 俺がムラサメでハイネグフとタイマン張ってるのになんでコストバー減ってるんですか…
>>173 一応言っておく、恥ずかしい台詞禁止
>>178 刀最強と思われてこのゲームに何か不都合あるのか?
ないならスレ違いだ
>>151 なるほど飛び道具最強か
ん?てことは俺の核ンダムキター(*゚∀゚)ー!!
>>171 おれはガイアでぴょんぴょん意味もなく跳ねまわってるのが好き
気がつくと相方瀕死(;^ω^)
剣でも示現流は結構実戦的なんでしょ? 真相はわからねが知り合いがしきりに自慢してた
そりゃ武器には射程とか長さが一番大事だけど 携行性ってのも大事だと思うんだ 槍とか常に持ち歩くのは不便だろ?
190 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:26:20 ID:nnZqFqT0
まだ未プレイで妄想中なんだが パワーってZ時の強襲のイメージなんだが 攻撃喰らって少しのけぞり少しの硬直ってどのくらい? 例えば 攻撃喰らう直前にP覚→怯まず反撃→敵S覚って流れになる? 「少しの硬直」のタイムロスのせいで相手がS覚中じゃないと避けれない程度?
>>183 俺も俺も。
ガズウートで頑張って、ガナーとタイマンはって無傷なのにもかかわらず、
なんで隣の伝説とか運命とか言う名前のご大層な機体が 2 回 落ちてるんですか…?
まぁ突っ込めない俺も悪いんだが(´・ω・`)
もう皆MSに乗ってればいいじゃまいか!
>>168 そこまでしてアカツキに跳ね返されたいのか?
>>129 対戦はともかく最高難度CPUにはレイプされまくりですが何か?
さんざん既出だろうけどさ、 590と560の差より、420と280の差のほうが大きいよね…。 でも590はロマンだし…。悩ましいところだ
2対1を打破出来る可能性が 俺は和田にはあると思うんだがどうだろうか 逃げ気味にはなるけど BR充分あるマルチあるダッシュ格闘も使える 今日もうちょっとまでいったけど、負けてしまた 一人は相方の事考えないでいいから楽で俺は好きだったりする
武器で云々言ってる奴スレ違い所か 板違いなのわからないの? 銃器最強だからもうどっか行け
>>182 Jウィンダム
横が発生そこそこ早くてよく伸びよく追う上、隙すくなめ
ただしダメージもとれない
>>187 俺もw面白いよなw変形機体はかっこいい
201 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:28:06 ID:7MDmqEP7
ボウガンこそ最強
>>190 食らっちゃうと結構あるね。
相手S覚発動しなくても逃げれるかも。
>>182 一段入っても二段目入らないであぼんとか多いからな
とりあえずザク系はそういうの厳しい気がする
>>184 いやこのゲームでって
なんかリアルの話していた人いたからそっちにふれただけ
もうやめるんだ! ってあっちの凸が
ルナフィギュア スカート切れ込み 入れてます ルナマリア隊長
>>180 知り合いのグフは、和田、伝説はカモっていってたがな
マルチは発生早いけど、居合いはずしてマルチ出してることが多かった。中距離から強引に居合いマルチや放置時にマルチで安定だったから放置は危ない。
タイマンは射角があるから逃げ+迎撃でかなり強いから二体で張り付いたほうがいい。
和田+和田なら泣けるけどな
薙刀習ってる時点で、女々しい奴だね
>>193 アカツキそんなに跳ね返せるか?
まぁ上手い人ならうまく使えるんだろうな・・・
まわりにそんなに上手い人がいないからイマイチ実感無いんだが、
カガミそんなに使えるのか?
前回辛味使ってたんだけど、辛味っぽく使える機体ってないかな? 実弾ってことでドム使ってみたんだけど 辛味というよりは犬系に近かったような気がするし 前回辛味好んで使ってた奴はこれがお勧めだぜ! って機体ないかな?
210 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:30:37 ID:2aaSW5gO
>>196 俺も最初そう思ってたが、現実は甘く無かったよ。
211 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:30:49 ID:HJXLpDCT
おまいらみんなどこでやってんの? 新宿?
まだ夏休みには早いのになんだこの脱線っぷり しかも明日は月曜だぞ
あれ・・・ なんか、生ザク使ってる人 全然見ない・・・気のせい?
214 :
190 :2006/07/03(月) 01:31:42 ID:nnZqFqT0
>>202 レスサンクス
読み返してみると最後の行がなんかおかしいが
意味を理解して頂いて助かります
うざいならIDをNGワードにしよけよ
>>189 刀が持ち運びに便利だから何?
槍持ってる奴に会った時どーすんの?
>>213 安心しろ、俺がひたすら魔球投げてるから
>>203 もうちょっと空気読めるようになろうな
>>209 辛味みたいな機体ないんだよな・・・
俺も前作辛味命だった知り合いに何進めればいいか解らん
>>207 一撃喰らってみればいい
女々しいなんて一生吐けなくなるぐらい痛いから
喰らった俺が言うから間違いない
>>211 梅田
ルナマリア アナルプレイに はまってる ルナマリアのパンツ妄想委員会
>>208 ヤタからCSCとかされたら590より強くないかと思ってしまう
>>213 昨日450使う気満々で対戦やろうとしたら旧自由使われて
仕方なしで初使用してきた
>>207 最強の格闘技だぜ?
まあ剣道もやってるけど
>213 個性が欠けてるとかそんな理由だろ。 普通に使える。
>>213 もうちょい時間経って落ち着いたら使う予定だから安心汁
ところで、ザクヲ使う時にパイロットネームをマラサイにするのは基本だよな?
>>190 パワーは全く仰け反らない。Zの時の強襲のイメージで全く問題ない。
でも、スピードの方が使えるからパワーであれこれ妄想するのは忘れていいぞ。
相手のスピード覚醒に対して有効な覚醒がスピードしかないから、スピード選ばないとぼこられる。
>>200 おー仲間w
バルカンばらまいて「へへっ避けれるかな?」とかビーム曲げ撃ちで当てておれSUGEEEEで自己満してる
ハイネ斬り当てた時はもう勝った気分になれるなww
>>209 ドムはかなり面白かった伸びる格闘出す瞬間にバリア展開して
ビーム迎撃は回避
相手がビームバリア展開警戒してたら一回横に回りこもうとするからN格闘とかね
一瞬だけ展開とかそういう使い方のほうがあってる気がした
まんまみらころ?
俺は吉祥寺ホーム 今日は夜中に行ったけど カナリ上手い4人組が居て1時間程 8台ほぼ占領状態だたw
>>211 西セガ、Bチームは常連らしき学生が連勝。
Aチームはプレー回数の少ない社会人がボコられながら何度も交代。
こんなかんじ
>>199 ウィンダムかぁ・・・試してみるよ!
ウィンダムはウィンダムでも、ネオ機と、ただのジェットスタライカーPで違いはあるのかな?
知ってたらついでに教えてほしい。
>>203 スラッシュザクに夢を見てた時期もあったが、俺が思うのとは違った・・・orz
>>209 BZを有効利用ってだけならダークダガーL。
むしろそれしかダメージソースがない。
格闘うんこだし、麻痺る奴はどうせ、そこからBZ繋げるし。
>>230 明日から
パイロットネームは
「いの−−タカサキ」
を使ってください
ウィンダムって何かアメフトの選手っぽく見えるよな
>>230 おまいが群馬県人だと分かった。レジャランは高校生がうるさかった
242 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:37:22 ID:SaNT2IVj
明日初めてやろうと思ってるんだけど 前作ぐーん使いの俺はアッシュかぐーんでおk?
>>232 Zの強襲ぐらいだった?機体によって違うのか?
俺カオスでP覚して食らったら結構止まった気がするんだが。
長モノ持った野蛮な大阪人か 想像しやすくて○ 標準語習得お疲れ
予言 結局ラッシュで安定する
>>232 は放置推奨?
スマン久しぶりに本スレ来たんだ。
>>245 今より使われるかも知れないけど
安定はありえない
>>208 最初基本の立ち回りより反射の練習を必死にやってたよ、俺は
おかげで、バビとカオス以外のビーム系はCPUなら6割、対人戦でも4割弱くらいは狙って返せるようになった。もっとも返しても当たらないことが多いけどな…
バビとカオスはモーションが盗みにくい。特にカオスは足を止めたときCSなのかミサイルなのか一瞬わからんで、タイミング外してミサイル食らうorz
暁の立ち回りは基本に忠実でいいから、慣れると下手に避けるより反射→CSとかの方がいい気がしてくる
まぁ反射は楽しいから、なるべく使うようにしてる
てか、あれ使わなかったら、変形のないセイバーだぞ、あれ
>>188 ゲームと全く関係ないからスルーしてたが一応いうと
市街ゲリラ戦が主流になった特殊な幕末の一時期では
携帯性から相手も刀だったので、受け流しという大抵の流派の基本で
反射的に取ってしまう行動を潰せて有効だっただけ。
ある程度の腕前の斬り合いってのは反応では無理な次元なので
どう来たらどう反射するかを体に染み込ますのが流派とも言え、
それの盲点を付くことに特化したのが示現の蜻蛉ってわけだ。
ちなみに正面向く必要から日本刀は距離に劣ると勝っても負傷率が無駄に高い。
GUN道が最強に決まってんだろボケナス共
オナマリア メイリン誘って レズプレイ ルナマリアのパンツ妄想委員会
修正所の動画見て思ったが、ザクヲのグレネードものっそい射程じゃね?
緑ロックの範囲でも相手に届くのか。なんちゅー遠投力じゃい。
投擲武器だから緑ロックだと届かないで相手に届く前に落ちるとか勝手に思っていた。
>>238 野良だったり回避ヘタだったり、初心者だったらネオ機は封印確定。
直ぐ落ちて洒落になんない。
コスト低くてもノーマルのJウィンダム使うべき
>>238 どっちも1回しか使ってないからわからないけど
横格は同じだったかな
特射のミサイルの性能がネオダムよりJのが良いかも
ダウンしないから追撃はいりやすいし
一回落ちるまでに覚醒溜める自信があるならパワーいいような気がする あとBIみたいな一撃がでかくて硬直があるのはパワー向き まあスピード安定だが
>>231 高飛び辛味やってたんなら似てる機体はないな、やっぱ
弾数の豊富さとかで言えばアビスかねぇ
というか前作で高飛び辛味がウザいウザいと評判だったから
製作側でASと一緒に似てる機体出さないようにしたんじゃないかね
ASに似てる機体って450じゃないないよね?
>>239 超ローカルなネタだなw
>>241 まさかこのスレに3人も群馬県民がいるとは思わなんだ。
>>253 しかも2回曲がったり
下降は勿論、上昇もします
あれきっと一種のドラグーンだよ
>>249 そんなもんか?
常時狙ってやるもんじゃないと思ってるんだが・・・
着地の攻防での選択肢のひとつとして考えてたよ。
かなり格闘性能高いと思うんだが、セイバーもにたようなもんなの?
使ったこと無いからワカンネ。
逃げがセコく最強
ジンHM2型のBRって単発にしちゃ誘導良くね?
264 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:43:28 ID:KgIWRE5I
銃とか刀とかどうでもよかと、現代日本で触れる機会なんて滅多にないんだし
>>245 ラッシュ安定とは思わないかな〜、大砲系はパワーかスピードのほうが良い感じだし
まあ、機体ごとさね
>>251 すげぇ・・・・あのアッシュ落ちながら戦ってる!
>>257 個人的にはブレザクがASのノウハウで闘えるかも、と思ったよ。
少々薄いのと、CSの硬直がアレだけど(´・ω・)
>>253 >>255 そうなのか・・・ネオ機は装甲が紙で玄人仕様。
回避には自信あるんだがとりあえず、各機体の特性と自機の性能把握できるまで
普通のジェットストライカーPウィンダム試してみるよ。
ありがd
俺はBI使うけど、パワーかスピードだな
>>267 そう?
ブレイズはAに『便利なミサイル着けました^^』
って感じなんだが・・・
271 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 01:47:00 ID:KgIWRE5I
>>258 俺も同意、対戦する機会があったらお手柔らかに
赤ザク良いよ、赤ザク
運命のCSがだるい 発生早いし弾速も早く銃口補正も◎ 誘導がゴミなのが救いか
>>257 高飛びはしないようにはしてたがな
こう辛味みたいにのっそり感のある機体の方が
何故か安心するんだ
やはりドムか
>>260 確かにメインの使い方は着地取りに射撃してきた奴に跳ね返す
鏡読まれたらCS、スピード覚醒中ならステキャンでも可、もったいないけど
CPU戦なら直に返しても当たるから楽しいわけで
対人戦だと撃ってきた奴と別の相手に跳ね返したとき、ついでにそれで撃墜とかしたら変な汁が出るじぇw
あと、ここが一番重要
デストロイのゲロビを返す、その瞬間、タンホイザーの前に立ち塞がったムウの旦那の気持ちが分かる!
暁の最大の楽しみってここだよな。。。
C-6のデストロイ2匹からのゲロビ同時発射全反射、それをキラに当てるとかしたときゃ、もう最高
スレ違い 国語の成績 上がらない ルナマリアのパンツ妄想委員会
運命と暁はCCSを上手く使わないとね。
>>272 誘導ゴミでも
格闘空振り
↓
敵機うぉぉぉりゃぁぁ
↓
CSC
↓
うおっ、まぶしっ
>>261 ジンHM2型が横→前でマラサイの特格の動きした気がする
ところでwikiのコスト表がページ丸ごと消されてるぞ・・・
やっぱスピードだな。ステばっかキタコレ!
ドムはうっかりステップし忘れて核食らってた人がいたけど、やっぱブーストに頼りがちになるのかな
YN4YuYB8はとても刀が強いと言いたそうだ つうか何が言いたいんだろうか
生ザクとかスピードじゃないとあっという間に落とされるきがするなぁ
>>268 無印の無理は利かないから回避の自信は実物で付けてから誇った方がいいぞ。
無印感覚だとしっかり動作ディレイ取られてこんなはずじゃないのにって確実に思う。
>>271 もしかしたら対戦or協力の機会があるかもな・・・
核ミサイルで今週の山場〜
おたより、よろしく〜
>>283 それはどの機体でも言える事じゃね?
ネオンダムとか、一撃もありうるぞ
戦いモノに妙に詳しい奴は、何故かヒキコモリが多い
今日いろいろとうるさかったので、 痛い人に思われてないか心配だ。
俺のことか?
ルナフィギュア パンツだけを 脱がしてる ルナマリアのパンツ妄想委員会
>>286 悪い。俺の私見。
某所でも書かれてたけど低コストは基本スピードなのはわかるけど
地元見てるとネオよりザクのほうがあっという間にレイプされてる
つか他所ではあんまりこの気体使われてないのかな?
うちんところは結構いたりする
>>270 その感想は同意。
CSで取れる状況とか、得意な距離が近いということで(´・ω・)
核ガン×2って弱いんだな 始め勝ったオ、やるじゃんって思って俺の番来て 相手したら弱いのなんの話になんなかったよw 核ちょっと当たっちゃったけど
>>286 わかったわかった
お前さん刀ジン使えよ
俺アビス使うからタイマンしようぜ
つうかアーケード板で引き篭りって言われてもな
>>277 わかってるなら避けるよw
闇撃ちや不意打ちでだされた時に早くて反応できないんだ
>>278 あるあるww
HM2と張り合ってて
へへっもうブースト切れただろ?
うぉりゃぁぁあ!
↓
当て身
↓
‥‥‥( ゚д゚ )
もあるな
ルナマリア パンツのなかで 脱糞中 ルナマリアのパンツ妄想委員会
今日SIにHMでカウンター決めたワケよ 勝ったと思ったさ カウンターと同時にパワー発動されて地獄を見たぜw
>>294 確かにアケ板住人でヒッキーはありえないな
ニートは大量だけど
お前は正しい
でも、アンカーミスってるぞ馬鹿
ルナマリア 公開オナニー 大好評 ルナマリアのパンツ妄想委員会
>>291 ザクウォーリアだよね?
このコス帯の中では地味だけど、
一番無難だと思うし、横格強いし良いよコイツ。
今日始めて使ったけど連勝出来た。
さっきから基地外がいるな
>>274 ウハッ脳汁でそう。今度試すよ!
だからBZなら
ダ ー ク ダ ガ ー L
遅さもカラミっぽい。
ただそれしかない。
ごめんだって誰も反応してくれないんだもん・・・グスン
SI+ラクスでやってきたんだが、何か容赦ないですよこの人。 機体選択のオーカー、漢に磨きがかかってるんだが
>>294 俺のブラストも混ぜて
>>295 それもあると思うけど
装甲紙ってのが意識強いから基本消極プレイになるんzじゃねかな?
>>300 キレイにカウンター決まったからうほっ!と思った途端に地獄に落とされるからな
ホントに恐怖を覚えたぜw
wikiのほうも ですとろい君がでたのか 重くてコスト表も直せん
wikiのログ誰か持ってないか? コスト表ごっそり消えてるんだけど
>>291 ンー、俺ザク使ってる時は
相方にぴったりくっ付いて
手榴弾投げたり、クロスしたり、前格決めたりだから
即効落ちは無いかな
片追い来ても、相方自由ばかりだから
サブでカットしてくれるし
一応新宿ホームだから弱いって事は無いと思うんだけど
確かに、ウィンダムに比べると遅くてブースト少ないから
先落ちには気をつけてる
>>294 安価ミスってるぞ
良いじゃん、刀が強かろうが槍が強かろうが銃が強かろうが
まあ、言葉(討論)のキャッチボールを楽しんでるのだったら失礼
激しく既出だろうけど 金大中 いい名前だよ
>>300 はじめ当て身とか知らなくてシールドと思ってたんだ
だからわざとタイミングずらしても通じない
正直かなり混乱してしまったぜ
強面仮面マジお勧め
>>304 でもね・・・思うんだ・・・
ソイツを使うならアッシュの方が
ウザイ使い方できるんじゃないか?
と。
>>306 どうしてもカウンター狙いになっちゃう俺。
317 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 02:02:11 ID:fKJPvML0
デスティニーって一対一のタイマンでやってると コンピューターがいつの間にか死んでて、一落ちで消えること多いね
>>295 あまりCSは使わずに、前後どっちも張れる面で使ってた口かな?
もしそうならアビスとかどうだろうか。
スクランくだらねーなw
正直すまんかった アンカーミスったときの気分って 相方をパワー核に巻き込んだときの気分に似てる
ブレザクは離れてCSの援護に徹するのが吉。5連のコンビはそんな感じだった。相方はルージュ CSの着地取りはつよいぞ
>>320 あー、そうだ
リアルだったら核最強じゃんwww
はい結論でたんでどっか行け
>>291 暁・ザクのコンビがうちは多いかな
あぁ暁自由が入ってるコンビはってことね。
使用度は590組と450組が一番多いかも
ザクは420の中では厚い耐久力で先落ちしないよう頑張る子だし
前と横は並以上の性能を持ってる
空中クラッカーも隙がなくて結構よさげだし
ネオンダムよりは強いと思ってる
>>318 ごめんね、かあさんハモニカ砲を
範囲に任せて着地とるくらいしかできないの
カウンターって相手パワー持ってるときは死ねるんだな 自分ゲージ持ってる時が一番安定なのかな つか仮に味方の攻撃カウンターで拾ったらどうなるんだ? 誰か知ってる?ウィキ見れんし
月曜日 これから、レスしてる奴は NEET 夜勤 派遣 不良 病気 のどれかと認定される もちろん俺も
人それを病気という
ニートの人ってどこからお金入るの?お金ないとゲセンいけないしw
>>325 多分カウンター出してる方向に向かって格闘を開始する
と思う
夕方から働きます('A`)
夜勤に入るのかな 後30分で朝のお仕事
土日仕事して今日明日休暇なんてのは普通かと こんな夜中に2chにへばりつくのは異常だけど
>>326 へへへ・・・
携帯電話で呼び出されれば
いつでも出動できる準備ができてるのさ・・・・
明日噂のグフ系を使ってみようと思うんだけど、 そんな俺に何かいいたい事はあるか?
>>327 そんなおまいにディバインバスター
相変わらずの大砲主義で、両Gザク使ってる
>>331 俺はバイト
つか、なんだかんだ言って大半はバイトだと思うよ
ゲームやるから金くれって言う奴は流石にいないだろ
>>340 枯らさないようにしてるの間違いじゃね?
誰がうまいこと(ry
>>341 ルナザク見たが、性能いいな。
出だしはともかく出した後のスキの無さがもおおおおお
前作ではFIやAストでどちらかというと前で暴れるタイプだった というより逃げるのが苦手で片追いされても逃げれないしむしろ乱戦上等で応戦してたんだ 種死でも暴れてやるぜ! とか思ってたのにブースト少ないわ格闘バシバシあたるわで全然だめぽ
恵比寿はメインが素直に||||って飛べばいいのに 全弾当てたいのか/||\見たいにターゲットに対して焦点持つから 逆にすれすれ回避とかされて使い辛いだよなぁ
>>339 固定相方いるなら相方に暴れさせて、敵の隙を取れ
ちょっと教えてくれ皆。 ハイネグフ初めて使ったんだが、 覚醒はどれがいいと思うよ? 俺はヒートロッド当てたい+射撃が連射系だったので ラッシュ選んだんだが…。 パワーとかスピードの方が安定するのか?
土日が休みじゃない人の方が多い気がするね
VIPオワタ
>>346 だがLストの感覚で使えないッ!
俺はアグニに頼っていたのか・・・ッ
>>350 ラッシュはだめぽ。
元々鞭で引き寄せて5Hit可能だから、パワーで一気に削るかスピードで追い付くかかと。
>>350 ラッシュで格闘コンボ狙うのは間違ってると思う
格闘狙うんだったらスピードじゃね?
CPUの護衛が糞だということが分かりましたw 横にフワフワついてくるだけでビームは当てずっぽう こちらが隙とって格闘入れた瞬間に後から撃ったり格闘で巻き込んだり それ以外の行動を全くしなかったw マジで
>>333 やっぱそうなるか
明日試してみてくるわ
>>350 スピード一択
いざという時逃げられるし、格闘キャンセルで鞭当てやすい
スピード強すぎる
ロケテではここまで感じなかったんだがなぁ…。 スピードツヨスな意見って出てこなかったよね?
ラッシュは追い込みには安定していいかも知れないが 接戦でみんなスピード覚醒してる中で自分だけラッシュ覚醒はかなり惨めな気持ちになる おれだけおいてけぼり‥‥(´;ω;`)
グフ使いの人、いたら教えてください。 今日初めてハイネグフ使ったんだが、 覚醒はどれがいいと思うよ? 俺はヒートロッド当てたい+射撃が連射系だったので ラッシュ選んだんだが…。 パワーとかスピードの方が安定するのか?
wikiのコスト表を避難所あたりから復帰させたけど 修正点あったらよろしく
ウィキのムラサメの後格あるのかないのかはっきりしなくね
グフは格闘自体よりも鞭が強すぎな気が。 振り回して強引に当てたり、着地取りで引き寄せて格闘とか。 ちなみに、パワーで鞭叩き付けやると一瞬で大ダメ取れる。
>>346 そうなんよ、最初は相方が白ザクだから、めでたいように赤ザクにしたんだが
思いの外に色々な性能が揃ってた。
>>353 単純に不馴れなだけじゃない?アグニ使いこなせてたなら出来るハズと思う
俺無責任なAS乗り
590・590 590・280以下 590・200 どれがいいんだろう 陰者伝説とか、和田和田強い… 半分ならゲージ溜まるし。 余らすくらいならオーバー…ダメかね
セイバ使いたいんだけど 誰かうまい人戦い方教えて
>>368 不慣れなのもあるが・・・
Lスト感覚だとあの補正の無さと
射出の早さが絶妙に微妙
>>362 2回書き込まなくても ちゃんと書けてるぞ、落ち着け
ラッシュは射撃重視でならそこそこ強いよね
だからハイネグフじゃ射撃がマシンガンだしスピード
それか捕獲後にパワー覚醒して格闘を確定させるかのどっちか
すまん、二回書いちまった…。 グフラッシュだめだったのか。 答えてくれた人サンクス。 明日またがんばって使ってみるよ。
>>371 コーナー曲がる時にコースアウトの振りをしてマグナムトルネード
素直に機体別スレみてくるか。 明日はハイネ専用グフで連勝してやる!
不良は自分だけということか。 あとは皆 徹夜 遅寝 休日 誠実 ってところか ご協力感謝
>>377 2chダイスキ
無駄な時間使うのダイスキ
SEED2でダベるのダイスキ
むしろ全員これ
>>378 まぁ嫌いな人はこんな時間に居ないだろうなw
>>375 かっ飛べ、マグナーーーム!!!!!
懐かしいな烈&豪って。。。
>>363 Nと横が出も補正も間合も鞭でコンボを締めるまで繋げられるのも強いぞ。
鞭で締めは隙が大きすぎるけど。
さらに単独でしっかり鞭った方が実は怖かったりするけどw
>>371 とりあえず風王結界封(ry
家庭用の印象強いからかも知れにがかなり扱いにくいと思うんだがな
やっぱ前格闘と変形撃ちの精度上げるのが一番だと思う
立川のゲームファンタジア潰れたー!! 一発逆転で種死いれてほしかった。1クル50円で。
つか590と590で1落ち1落ちできるのか・・・。強くない?
>>382 フルカウル4区だ・・・2度と思い出すまいと思っていたが
どういうことだキバヤシ!?
グフは使ってないからわからないんだけど 捕縛→格闘3段→ビーマシ1HITで200ちょい減らされた上攻め継続SMプレイされた
>>372 なんとなく分かるような気もするが、LSはそんなには使い込んでなかったからな〜
ただ、微妙な補正の無さは分かる気がする。前ステケルがたまにそれたりするしね
Lスト使いはBIオススメ メインの使い勝手が全く一緒だし 2味噌からメイン繋がらないのはちょっと慣れ必要だが ランスがそれ以上に性能良いから、メインにつなぎたい時はランスで 誘導でダメージとりたいときは味噌で さらにLSにはなかった全段発射が鬼性能な上に 連続突きは速さや誘導は並だけど伸びがあるから近距離だと心強い そして! 近付かれると我慢の子な当たりが全く一緒だ! その点、赤ザクの方が初心者向きよねぇ
>>383 >>390 鞭絡みのコンボがかっこよすぎて見惚れてしまう。
相手にする時に鞭コン全段見たい気持ちを押し込みながらカットする俺ガイル。
>>386 広辞苑によると
<せいじつ>{誠実}
:(他人や仕事に対して)まじめで真心がこもっていること。
だそうで。
自覚してれば、自分に当てはめてくれていいよ。
声掛け合わない野良多すぎ。話の通じそうなキモメンじゃない野良に声掛ければ だいたい組んでくれるから、その人と戦術話し合いながら何回かプレイしたら相 当実力に差がない限りいい勝負出来ると思う。 野良だから勝てない、入りにくいってのは言い訳にしか聞こえない。
>>393 解禁待ちのLスト乗りだがロケテ時に悪評見かけて赤ザクはまだ使ってないなあ。
明日やってみる。
>>391 わかってくれてうれしいよ。
>>393 やはりそこに落ち着くか・・・・。
俺もそれで行くべきか・・・。
>>393 横格の出が早くて迎撃に優秀と聞くけど、実際どう?
今日見たルナザク使いは横格を使ってなくて確認とれなかった。
>>371 変形がまともな数少ない機体の一機って特徴以外は恐ろしくオーソドックス
基本が出来ていれば基本に忠実にやれば安定して使えて安定して強い。
一点不満は、横横サブは威力がロマンだけど何故かダウンしてくれないから
相手の復帰のが早くて逝けるため止め以外では忘れる。
まあ2体2というシステムが既に野良の人からすれば欠(ry
403 :
392 :2006/07/03(月) 02:32:15 ID:KgIWRE5I
>>393 うm、赤の方がいざ迎撃が出来るしサブ・特が使いやすいからね
BIはあのミサポぐわ…まだ今回は使ってないけど、面白そうだいね
家庭用のにネット対戦がついたら解決
>>397 BIすすめたのにザク使うって言われたこの寂寥感w
>>404 PS3だったら悩むんだよなぁ。本体だけで7万て。
ザクとかグフとかWIKIに画像載らないの? 区別がつかないから練習しようにも どんな奴だったかイメージがわかない 今回練習してる暇がないから、とりあえず勝てる機体ばっかで 420、280あたりの新機種使えねえぇ。家庭用も持ってないからカオス、アビス、ガイア、セイバーも 使えねぇ。前作に似た性能の高コストのやつ使うしかない
>>405 なんかレスの流れ見たら俺も赤ザク使いたくなった
>>406 だから、システム246はPS2互換だから100%PS2版だっつうの。
Wii版も絶対に出ないだろう。
>>396 うちのゲーセンに変な野良がいる
見た目ちょっとホモっぽい地味な奴なんだが無印も種死でもフリーダム一択
しかもすぐ選ばずにフリーダムにカーソル合わせてから手で口を隠すようにして
何かぶつぶついいながら1人でにやけ笑いしてるw
まじ怖いんすけどwwwwwてかおれ大鷲暁だよ?wなんで君突っ込んでるの( ゚д゚ )
>>407 別に使えばいいじゃない。
やってる途中にはある程度使えるようになってるよ。
>>371 変形撃ちの時に近づきすぎないことかな。
昨日変形して近づいてきたセイバーが俺のガイアに回転切りされまくってた。
>>407 正義使いなら暁おすすめ。格闘性能かなり高いよ
>>407 さすがに選ぶとき名前見りゃわかるんじゃないか?
中央の列の機体さらっと見るくらいはできるんじゃね?
>>409 > システム246はPS2互換
キタコレ
>>405 最後の初心者向きってのがどんな感覚か気になっちゃったw
自分の中でBIは勝率良くて使い方も掴めたし、たまには違うものをと。
>>407 つ暁・スラッシュザク
弱いとこならこれで適当にやってればまず負けない希ガス
流れぶった切って悪いけどさ、 なんか前作と感覚違う気がするのは俺だけ? どうも前作だと取ったと思うタイミングで外してるような・・・。
>>418 そのくせうそ臭い位置で格闘当たったりするんだよなぁ
>>418 むしろ逆じゃないか?
前作で取れなかったタイミングで取れる事が多すぎる。
キャン系弱体のせいだけど。
具体的に頼む。
>>418 なにをいまさら。動画みればよくわかるよ
そういやセイバーの横→CSって大抵の人がわざわざ起き上がって食らってくれるんだよねー。 まぁ以前ほど減らなくなったが・・・
>>399 ルナザクの格闘の全てはザクの名に恥じない並性能だった
やっぱり迎撃用?普通に使えるけど、他の機体に比べると普通
ただ、段数少なくてダメージは余り期待出来ないし
メインでキャンセルしてもダメージはちょろっとしか増えなかった
横もNも50くらい増えたかな?って程度
非公式の機体スレにデータ取った人がいるので、乙彼とありがたみを感じつつ
ちょっとあげてみると
横 110
横オル 169
N1 50
N2 174
Nオル 157
N2オル 217
まあメイン硬直少ないし、どうせキャンセルするならN2段目まで出した方が良いかも?
Sインパ超おもしれー 特格弱体化したし使ってももう何も言われないよね?
>>410 「コスト1000以下に合わせてくんない?」
言って無駄なら「コスト合わす気ないなら俺ン時入んないでくんない?」
さらにダメならイス蹴り。
>>424 俺言われたwwww
隠者使って何言ってんだwww
って思ったがw
428 :
418 :2006/07/03(月) 02:42:16 ID:AINa3O3w
ん〜、なんか上手く言えないんだけどさ。 外したと思ったら当たったり、取ったと思ったら外したり。 硬直関連で変更あったのか、俺がヘボイだけなのか知っときたくてさ。 前者だったら家庭版封印した方がよさげじゃん?
429 :
392 :2006/07/03(月) 02:43:03 ID:KgIWRE5I
>>416 今回ならば、前格は出が良くてでステかれるし、横もいける。
Nも白ザクより優秀で200くらい喰らわすからね
なんと言ってもグレが使いやすい。立て物ごしに狙えるからね
緑Gもええよ
>>427 いるんだよなー特格のダメージ確認もせずに、この厨機体が!とか言う奴。
>>428 前者だけどそれを確信できない君は後者も兼ねていると思う
>>430 違うwww特格一度も使ってないwwww
Nと横とFEしか使ってねぇwwww
>>423 返信なくてしょんぼりしてたら詳しく書いてくれていたのね。
ありがとう。性能並か…。生ザククラスの横格なら俺的に優秀だなぁ。
おそらくステップで誘導切れる仕様がなくなった 誘導範囲から逃れると空振する感じ
435 :
418 :2006/07/03(月) 02:44:36 ID:AINa3O3w
まあヘボイのも認めるけど、まだ1000円分もやってないもんでさ。 一応聞いときたかったの。
>>437 『こんなヤツいるゲセンはもう終わりだな』
その後、ここで厨機体か聞いちまったよww
>>434 なるほど。
本当かは分からないけど、根本的な仕様変更か。
恥ずかしい話、ステ出した瞬間誘導切れはそのまんまだと疑ってなかった。
パワー覚醒中にビームライフル3発喰らうとダウンする?あとどれくらいくらうの?
>>438 あ、その書き込み見たかもしれん。
まぁ確かに隠者使ってて何言ってんだ状態だな
>>438 負け惜しみだろ、それ。俺はお前ほど人を殺してない、レベルだな
>>438 ( ゚д゚ )
そんな奴が居る所がもう終わr
SIといえばまだデータも出揃ってないけど、
確か特格のダメが150位よな?
N一段目が仮に50くらいで、補正率が96とかだと
N特出し切りで200弱出てると思うのな。
さらに前が入るから、結果的に250近く減ってると思うんだが、
こんな認識で間違ってないかな?
>>438 今回馬鹿回避不可になって射撃による差しも当たりやすくなっているんだから厨じゃないでしょ
むしろステに差せて着地拾えて格闘もできるオールラウンド機体が圧倒的に有利なわけで
格闘特化機体に勝てないってのは単にそいつが下手なだけでしょw
>>434 避けたつもりで相手の格闘がありえない動作で曲がってきたのはそのせいか
>>425 ちょw
いやまぁ別に合わせないなら合わせないでもいいんだ
ならおれが前でるから被弾に気をつけて援護→おれ落ちてから前へとかしようと思ったのに
いきなり前で暴れてるというかボコられてるww
援護は暁にはキツイし援護寄りで格闘きめに行くしかないが
コストオーバーなので普通に戦うとどう考えても不利でしょ‥‥w
ゲージの消費量考えてもソード系結構つらいと思うんだけどなぁ 覚醒中以外は
>>442 リアルプギャーしたからいいんだけどねw
>>443 ちょwww
それは他所から流れてきたヤツだからwww
ヒドスwww
>>444 でも相方のバビタンが頑張ってくれたおかげで楽だったよ。
ハ!相方のバビタンが厨機体認定・・・?
590+450の組み合わせってどうよ?
450 :
418 :2006/07/03(月) 02:54:50 ID:AINa3O3w
どうって・・・・おまっ・・・コスト・・・
>>449 和田ならいける。相方は速くて前に出れるやつ。FIかな?
450二回落ちってことだろ? 片追いから逃げ切れる自信あるんならいいとは思うけどね
450の2落ち編成は前作でたまーに見たなぁ。 自由+FIとかで。
>>449 450だと絶対590が狙われるから、応用の利く2803落ちの方がいいと思うよ。
>>449 和田さんぐらいしかまともに出来無そう・・・
隠者は味方で使われてないからわからん
ああ、なるほど。そういうことか。 恥ずかしい・・・・。
普通につおいと思う
>>449 590が和田か伝説できちんと作戦通りにいけたら強い
けど相手も590狙いで上手く逃げれなければオワタ
援護がしっかりできなくて450レイプされてもオワタ
つまり590がうまくないとオワタ\(^O^)/
>>456 そんなお前と
添いッ・・・遂げるッ!
IDいいよID
となると450はやっぱりFI・ガイア・セイバーかね?
>>449 590がストフリならありかも。
隠者、運命は持ち味活かせないし伝説は450が二落ちするまでにやられそうな気がする
>>454 一瞬2803回も落ちるのかと思ったww
590と450の組み合わせをやった事あるが、かなりキツかった。
正直590側が相当熟練してないと無理。
コスト400が無いなら450が二度落ちればいいじゃない と思って聞いてみたが 和田みたいな後衛590が頑張ればいける感じか
590はペアのどちらも上手くなければ成立しないよな 590+280で考えたとしても 590が下手→280を援護できずに即落ち 280が下手→やっぱり即落ち 落ちるの前提で200を使ったとしても2落ちして200がHP満タンの状態でも 終盤で覚醒乱舞の中でやっぱり即落ちするから怖すぎる
>>460 セイバーは無理だろ
やはりほぼ2on1なので隙が多く耐久の少ないセイバーじゃ1機もおとせず2落ちしてしまうかも
言われてびっくりアイナ様。 なんとなくorz 450側も相当腕がいるんじゃないの? 多分590狙いになるだろうから、 それを守りながら2機落としに掛からなきゃいけないし。 590が落とされたら自分も守りに入んなきゃいけないしさ。
>>463 護衛っつうか持ち味生かしつつも生存率高い機体だろ
ジンなら3落ちする前に両方倒せると思うんだけどな。
自分山口の人間だが、こっちには連ザUが どこにも入ってないんだよ。 で来週あたり広島に行こうと思うんだが、 どっかにほどよく対戦できて、環境がいい 場所ってある?やっぱGIGOあたりかな?
和田後衛なら前のやつは敵引きつけるだけでいい。やっぱり速さと格闘の伸びがあるFIだな
まあ逃げ延びるのも大事だけど あんまりチキンになって味方追いつけなかったら元も子もないな
日曜にあまり人居なかったし、月曜の夕方なら結構空いてるかな? 対戦ばっかじゃ慣れてないの使いにくい
>>467 いや590を守る必要はないだろ。
責めて片方引きつければ
タイマンで無傷で逃げれる
or
少し喰らってもなんとかする
ぐらいの腕前提だろうし。
>>474 おれは対戦でもいろいろ試してる
正味慣れてると言ってもまだまだ使いこなせてないし新しい機体でもたいしてかわらない
始まって最初の方で射撃や格闘がどんなのか試せば中盤からいけるいけるぅ!
>>410 せめてコストは合わせてほしいよね。オーバーコストでいくんなら
560+450とか無駄なくして欲しい。
つーかそこまでの腕あるんならさ、 普通に450×2の方がよくないか? その方が柔軟に対応できるだろうしさ。
PS2だとまた対戦ナシのクソゲでねえの
うむ、590を守らなきゃならない状況はすでに負ける流れだな
>>478 単純に考えれば
450×2でも450と590でも
450×2の落ち方
なら590がいたほうがお得
まあいろいろ突っ込みどころはあるが
560、560って1落ち、0落ちだよね? 携帯用のコスト表 590、590が1落ち1落ちってなってない?
>>291 遅レスすまんが
ザクはそこそこ耐えてくれて、BRも6発ありアパーム弾(ryになりずらい、挌闘は前格とか強いし。また意外とグレネードがイケる。
武装に隙が無いんだな。
ネオウィンダムの方も武装優秀とは言え、弾数少なすぎ。耐久値の観点から挌闘は積極的に狙えないってのに。
支援型の癖にどうしても手数不足になる困った武装性能。
更にブースト良好と言っても、前作ならいざ知らず
今作では、回避性能が前作より下がってどんな機動性良かろうが喰らう時は喰らってしまう。
そう考えると、あの低耐久値と弾数の少なさじゃどう見てもザクに劣っているしか見えんのだが。
これを使いこなせている人は普通に凄いと思う。どういう立ち回りしているのか、動画を一度見てみたいもんだ。
>>482 450が実質1on2になる点を考えてないな。
まぁ、所詮格下用の組み合わせ。590+590と一緒だ。
>>483 だから総合の方が赤になってるんじゃないのか?
今考えたが450+590なら590+590が天敵になるな
>>481 ん〜、実際まだそんなに上手い和田は見たことないんだよね。
確かに前線で暴れるよりは連携重視でフォローに回るほうが強そうだけど。
280はダメなんかな?
590+590は560+420か450+450に負ける いい感じにバランス取れてるじゃないか
>>487 和田ががん逃げならその考えはありだと思うけど実際はそうじゃないと思う
発言がかぶるが和田の援護の中で450を簡単に三回落とせるとは思えない
なんか米粒みたいな弾を 左右にばら撒くみたいにぶるあああああって振り乱す奴ってなんてやつ? 面白そうだった
>ぶるあああああ CV若本?
>>495 スラッシュか。
なんかアレって逃げてる時に打たれるとめんどいな。
BRの感覚だといつの間にか切りもんでる
>>495 SZのハイドラだぁね
使わなくても困らないしまぁいい感じの武装
>>493 赤ロックで狙い始めたらそこでストフリを狙うのが定石。
そもそもコスト割れで来たら何を狙うか決まってる。
そこで俺が押すのは280*3 + 590*0
低コを突っ込ませて高コストがカバーする。
>>495 旧型ザク
ストフリのフルバーストって使い道ある?どんな状況で使えばいいか分からん
>>499 スラザク使いだが、あれないとやっていけないぞ
あれがスラッシュっていうのか。 なんか姿形が色物系機体に見えたんだが、あれが初心者にもお勧め? 完全な格闘型機体って書いてあるから、上級者向けに見えるが あのばら撒きしたいから使い込んでみようかな
>>502 そうなのか、後ろから見てた感じで判断してた。ごめんよ
ミンチになってハイドラの弾になってくる
ハイドラは一回で全部撃ちきるか、20発くらい残すか迷う
>>504 俺原作アンチだからPS2版買わなかったからわからん。アーケードもキラ狩りで燃える
>>505 どっから初心者おススメって出てきたんだい?
>>500 一つ確認したいんだが
>450が実質1on2になる点を考えてないな
これは要するに450が狙われるということか?
>>506 浮かすって待機ドラ?
待機ドラでもドラ意味ないはず…
>>509 原作アンチで、何故アーケードは良くて
PS2版は駄目な理由を詳しく
450が狙われたら戦略的に万々歳じゃね?
>>476 野良だから相手に悪いかなーとか思ったりして結局使わないな
アビスとか変更点結構多くて家庭用じゃあまり練習にならんな
ハイドラは地味に威力が侮れない 格闘用のMSなのにソードインパやストライクと比べて 格闘のモーションがもっさりしているのが気になる
>>506 あ…ドラばらまいて相手が上昇したとこを狙うってことか〜
>>509 8発出しで発生も早かった。カットに便利。
今みたいにばら撒く事はできない。
>>511 シラネーヨ。
450が2落ちしてる事を前提に
>>482 は話してたんだろ?
>>512 いや飛ばしドラ
飛ばしドラを避けたところをフルストームで奇襲
>>516 SS使ってた俺は使いこなせなかった。
SIいいよSI
>>500 >280*3 590*0
280が事故ったときはたまにシフトする。腕が等程度なら巻き返せるかも
>>520 ハイドラはそこそこ使いやすかったけど
コストが大して変わらないのにモーション以外にも
ブーストやら全体的に重いんだよね
このカキコをしていてアヌビスの隠れた名言「はいだら〜〜〜」を思い出した
>>508 全部撃っていいよ。ただし、確実に当たるときだけ撃つこと。ダウンしたらすぐやめる。チャンスがないと思ったら
撃ちつくしてリロード。乱戦ならさらに狙う。俺の腕だと、がんばっても2回しか狙えない。でも3回が限界だろな。
>>513 名無しルートしかできないから
>>519 ハイマットフルストーム
リロードも6秒だったのになぁ。ハイドラ。
ばら撒きいらないから。あの発生、リロードに戻してくれ。
フルバーストじゃないのか?
>>513 このゲーム
っていうかこのシリーズやってるやつはみんなシード好きだと思うのは間違い
そもそもファーストからのシリーズで連ザはその後釜縄けだし
ゲーム自体は面白いからシードアンチでもこのゲーム好きな人でやる人はやる
>>518 一応予定ではってつーか、理想はの話。中途半端な書き方で悪かった
まあ実際そうはしてくれないんだろうけど
>>523 撃っていいのか
これからどんどん狙っていくことにする
ハイドラはLSの肩マシのように数発づつ しぶとく当てに行ったほうが良くね?
まぁ種は嫌いだが ディアッカタンハァハァの俺もいるからなぁ・・・
>>510 >>417 に弱いとこならこれで適当にやって負けないって書いてあったから
てっきり初心者でも安全設計かと
家庭用生ストBZでブースト二倍でずっとBDで ドムのつもりで練習してる バズーカ射角狭いなあと銃口補正弱い BDしながらだとなかなか当たらん
>>526 俺も連ジから入ったから
SEEDは見てないんで、そういうのは分かるんだけど
なんでアンチだと家庭版は駄目なのか気になって聞いてみた
>>528 LSより隙でかいし、近距離では使えない。近距離では斧
>>530 あくまで弱い相手限定の話っぽいからなぁ・・・
格闘ダメが高いのみたいだし。
しかもレス相手が前作しっかりやってそうだし。
動画撮ってるところの強さって大体あんなもん? どこか強いところで取ってる動画とかないのかのぅ?
>>524 ハイマッハフルストーム
俺も種嫌いだが
ゲームにはどハマリして家庭用はフラゲまでしたわ・・・・・・
>>531 あんま意味ないんじゃないかな?
家庭用で練習出来るのはステキャン関連位だと思う
>てっきり初心者でも安全設計かと 運命と同じ理由で初心者オススメだな 楽しくて簡単、でも中級者に勝つには慣れが必要
>>532 ストーリーモードとかやりたいと思わなかったからじゃないか?
まあやらなけりゃいい話だしそもそもなかったけど
逆にシードファンはストーリーモードなくて騒いでたな
>>535 動画取れる店は大体決まってて、そういう店に限ってあんまり上手い奴は居ない。
調子がいい時は格闘避けまくり、入りまくりで着地もちゃんと読めるのに 調子悪いときはBR貰いまくって、格闘はずして反格もらって何この地雷って感じ 安定した強さがほしいよ・・・orz
>>535 横浜強いよ。俺デジカメ無いから無理だが。
実は暁は金色のVPSを施したFIだったんだよ!
>>540 修正所ってサファリで撮ってるんじゃないの?
サファリって池袋で強い奴ら集まる所だって聞いたんだけど
違うのか?
>>537 いやBZ機体に慣れてないからBZの性能が近いと言われてる生ストを触ってみただけ
あんまり意味ないのは自分でもなんとなくわかるw
>>544 ・・・?
録 画 撮 れ る 場 所 に は 強 い 相 手 が 居 な い
と言ったんですが?それ位汲み取れよ馬鹿。
>安定した強さがほしいよ・・・orz まだ3日目だけど Uで安定した強さってなかなか難しいと思うぜ コンビプレー磨くしかないかと だからとりあえずコンビの仲を強めるために相方に言ってみよう 「やらないか」
>>545 サファリで撮ってんの?
てっきりαで録画してるのかと思ったが。
まxあ、ハイレベルな動画を取りたいなら上手い身内4人で行くしか無いよな。
>>548 声掛けてやった野良と連勝するとやっぱ嬉しいよね
おいおいw深夜まで煽りあいかよwww
まだみんな機体に慣れてないんだよ そのうちすごい巧い動画が出るさ ところで核ンダムの動画のアップロードはまだですか
>>541 自分がNTな時に限って相方が調子悪いんだよな
なんだこの流れは。ところで連投規制に引っかかるのはなんで?
>>547 有り得ないだろwwwwwwwwwwwwwwww
もし相手がいないなら仲間内で取るだろ?
それを否定してるんだぞwwwww
しかもあの書き方だと俺の読み取り方が正しいぞw
もう少し日本語勉強しような、坊主w
>>549 知らないから聞いたのに、そう返されると困る(´・ω・`)
また煽り合いがしたいのか!あんた達は!!
相方か・・・みんな固定相方どのくらいいるんだ? 俺大抵現地調達なんだが
>>554 お前の文からだと、まるで動画撮った場所が修正所の中の人のホームに聞こえる。
仲間内で撮るって、4人確実に揃うって決め付けんなよ。
それにプレイ視点じゃない相手を批判して何が悪いの?
実際一方的に押されてるんだから弱いだろ。
野良常連が固定相方みたいなもんだ
強い奴のプレイが見たいなら レベルの高いゲーセンに行って後ろからプレイ見てくれば?
>>558 固定いるけど俺も大体現地調達。学校違って時間合わない
この隙にメイリンは戴いて行く!
>>558 そうだったけど、いま知り合いを引き込んで育ててる。俺暁で、知り合いグフにする予定だが、和田の強い人
ばっかり見ると、590+450にするかも
じゃあ俺んとこ来い ついでに隣のミスドめっちゃうまいからついてこい
>>559 そりゃそもそも揃わないこともあるだろうよ
だけど揃うときもあるだろw
だから相手を批判するのも含めて
前から動画批判するな、と言われてきたわけで。
>>558 固定相方つうか、いつも3人でやってるから
あぶれた時に、野良に話しかけてやるって感じかな
さすが厨が好むゲームのスレですね^^
まった、野良の人って話しかけてるのか? 俺現地調達とは言ったが大抵は 台開く⇒無言で座る⇒誰かが座る⇒対戦スタート で一言も会話ないんだが いきなり「やらないか」って声かけるのか? うちんとこはそんな風習ねぇぞ
>>568 原作を書いたのは厨だが、ゲームを好むのは厨ばかりではない。
>>558 1人それっぽいのいるけど
雑魚でガン逃げの相手には大声で『逃げてちゃかてねーぞww』とか煽るし
負けたらこの機体弱ええとか相手待ちじゃんとか相手2人なのにタイマンでやれよとか言うし
基本的に俺TUEEEな奴で正直困る。
ちなみにそいつの腕はフワステとか滑り撃ちはできるけどただ使ってればいいみたいな感じの腕。
その場の雰囲気にもよるが その場に4人いた場合、俺は「4人でやりませんか?」って声かける じゃないとタイマンになっちゃうし 同じことで、後で見てる人とかには「どうぞ」とか「入っていただけませんか?」とか言う
>>566 お前の話には一貫性が無い。
最初はゲーセンのレベルを出した俺に対して「動画批判か」と言ったのに、
最終的には「身内でやってるかもしれないから批判するな」と論点が摩り替わってる。
素直になれよ。
>>569 俺は一人でやってる奴に「入ってもよろしいですか?」
みたいな感じに声掛けてからやってる
ここで流れをニコる! 俺、デュランダル議長の声を聞いて楽しんでるぜ! VP2でな
>>568 ゲームはおもしろいだろ
原作は創造性ゼロとか通り越してパロディ大全
それでもおもしろいとか斬新とか意味不明なこと言ってかじりつく
香具師が本当の厨
>>571 原作にいそうな奴だなw
今回はフワステ使うだけでは勝てないぞ
正直機体選ぶときに「お先にどうぞ」とかやられた時に「すいません」くらいしか言わんな てかゲーセンとはいえ知らない奴に話しかけられたら引くわ
>>569 俺も話しかけはしない
負けたら軽く手でスマン挨拶するだけ
>>569 俺野良でやってるけどそんなに喋んないな。
選ぶ時に遠慮のし合いっぽくなったら、好きなん選んでくださいとか
負けたら軽く手で謝る程度。
だよな、あせった。 一瞬知らない香具師にも話しかけるのがノーマルクオリティなのかと思った けど四人でやりませんかとか言う人もいるのね。少し以外
入るときに入って良いか聞いてるくらいだな 話しかけられたら答えるけどね。流石に無視はしない
>>573 だからさ、お前の方がおかしいんだよ。
お前の最初の一文では修正所の人も含めて
批判してるようにしか聞こえないってのもわかるだろ?
で、次は
下手なのは相手だよ馬鹿www
と言うわけだ。
ついでにその下にもあった通り
身内で撮ればよくね?
ってのも書いてあったろ?
で、そこでお前は4人揃うかよwww馬鹿www
と書くわけだ、一貫性無いなぁw
まぁこれは修正所の中の人のことではないかも知れんがw
そして今度は
批判して何が悪い
と開き直る、もうね、すごいよ君。
話しかけられたら話す 話しかけられなかったら話さない 負けたときは手を合わせてごめんなさい
すまん、某mixiからなんだが ブースト消費量が着地硬直に影響するって出てるんだけど ガセだよな?
俺はこの前、種デス初稼動時に初めて話しかけられて、 初めてゲームの内容とかについてまで話したよ。一人野良でウロウロしてたら一緒にやりましょうと 暖かく迎えられてうれしかったぜ・・。 野良でも入るときに、横いいですか?とか、言ってたり、一人で二人と戦ってる時に援軍したり とか、そこそこ日にちがたって、顔もちょくちょく見かけるようになると、なんか場が砕けた感じになって しだいに、相手どっち側が強かったとか、他愛もない話くらいはするようになる。 でも、やっぱり野良がきままで友達関係まで発展しない方が気楽でいいのだ
俺も友達育ててる。結構うまくなってきたしね
でも、たまに変に連勝しちゃったりすると ついつい話しちゃってる時とかあるな 特に連ザUはまだ始まったばかりだから この機体はあーだ、この組み合わせはこーだって で、負けた後も組んだり、待ち中に話したりとかならある
友達は連ザで引退表明しちゃったからなあ・・・・・・ 野良でがんばるしかなくなったよ
>>589 俺も同じようなもんだ
お互いガンガロウ
さて、そろそろ大学のテスト勉強でも始めるかな
>>589 そう、俺もそんな感じ。
そうでなくても遠方に越した奴もいて
最近一緒に行く奴がいないのよ。
レポートおわんね。どうしよ
>>583 >動画取れる店は大体決まってて、そういう店に限ってあんまり上手い奴は居ない。
>だからさ、お前の方がおかしいんだよ。
>お前の最初の一文では修正所の人も含めて
>批判してるようにしか聞こえないってのもわかるだろ?
どこが修正所を批判してるの?実体験を元にしたただの意見。
そう読み取れるお前の頭の焦り具合がおかしい。
以下の文章は日本語として成り立ってないから一々レスしない。
>>592 頑張れ。レポートなんざ提出一時間前に終わらせるのが常だぜ。
>>594 もはやプロだな。大学人間関係ゴミで最悪だぜ。連ザ2がオアシス
>>593 とりあえず邪魔だから俺もお前も消えような。
顔が赤いまま打ってるの丸分かりだなww
>>592 >>594 おれなんて締め切りの授業中かいてたりするぜ
そして今日もそのフラグが成立しそうだお
>>595 提出日一日間違えて単位落としたこともあったがなorz
頑張れ。応援してる。
レポートじゃないがデータ提出じゃないとだめなやつがあるから困る・・・
>>597 お前が最初から「勘違いしました><すいません」って謝ればいいんだよ。
勘違いしたらネットだろうと何だろうと謝るのが常識。
俺だって間違えたら逃げずに謝るぞ。
それに赤いのは顔じゃなくてIDだろ?あとお前のちんこ。
順番来るの待ってる間にレポート書けばいいんじゃね?
今回さ、宇宙のフィールドで360°上下がないステージとかあって欲しかったな そこでスピードつかったら、無重力空間を縦横無尽にブーストで駆け巡りまくって 昔の劇場版ガンダムアニメみたいな90°直角、直角、直角って動きまくれるのに敵味方交差しまくれるのに
>>603 あったけど、糞すぎて種で廃止されました
いっそのこと連ザ2のレポートにしちゃえばいいんじゃね? コンピュータの講義のレポートでクラスをラクスと書いて 説明をZ.A.F.T.のDQN歌姫って書いて出したことあるぜ 本気で後悔してる('A`)
二人ともうせろ または無視しあえ またはその話… ――――――――――終-了――――――――――
みんなありがと。連ザ2極めるぜ、極めるしかない。後期すごい暇だし。そして、最強のキラ狩り屋になってみせる。 次回策はGかXで出して欲しいな。Wは主人公ハイメガだしバランスむりぽ。XかGなら高コス2落ちだろうな
>>607 ヒントID:あぼーん
俺は今日から死ぬほど忙しいから、PC切ったら2日は来る事は無い。
穴開きになることはないから心配するな。
610 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 04:26:36 ID:HJXLpDCT
ガイアandステラ一択のぼくはキモスですか? ステラカワユス(´Д';)ハァハァ
次回作はΖΖ+逆シャアでやって欲しい 逆シャアだけじゃ機体すくなすぎだし
>>610 たしかに可愛いが
でもそこはあえてう○こさんでいくのが俺のジャスティス
はいすいません
>>612 PS2のGvs乙で乙乙登場→AC乙乙出さずにAC種リリース
意味が分かるよな?
>>612 ZZか・・・
とんでも設定のZZと妙にシリアスな逆シャアってのもおもろいな
逆シャアの機体数は各主人公機体出すとかでなんとかできねぇかな?
つーか逆シャアだけだとステージ数もやべぇな
あああああ 朝方までやってるゲーセン行けばよかった 核打ちてえええ
>610 今な時間に学園アリスを見て萌え狂っている俺よりはマシです。
>ガイアandステラ一択 お前は俺かっ。
>>615 種はZZを時間かけて熟成させるための布石ということか!
610のおかげでステラ狩りに目覚めましたw ところで、運命使う時にドモンって入れたい衝動にかられないか
四人で使用武器核だけの勝負をしたぜ 起き攻め最高
もうこのさいGガンの格闘ゲームだしちゃえ
この時間帯は雑談になるんだなw 初めて知った
>>605 駄目だったの?
DXってやったことないけど
なんか宇宙ステージモッサリしてた気が・・・でもグラフィックもよくなったし
今一度改善と熟考の余地を
>>624 つ【SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.12 機動武闘伝Gガンダム THE バトル】
そういや旧機体が解禁されると旧パイロットも解禁されるのかな? もしそうならゲーセンがマユラ一色になる日も遠くない。
630 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 04:42:09 ID:2m1xr72G
>>586 それ分かるな。俺の地域は仲間意識というか、地元ゲセン意識が強くてさ。
無印時代、週末100円2クレだからって通ってたら、知り合い出来ていつの間にか派閥の一員に。
俺は野良には野良の良さがあると思うんだが。
この流れの中でマジレス帰ってくると思わなかった
632 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 04:47:30 ID:2m1xr72G
あー、すまん。空気嫁だよな;; ロムってるわ
じゃあついでに レスって帰ってくるものじゃなくて返ってくるものじゃ(ry
レスが帰る軌道はSIですか?
>>632 別にROMってなくてもいいだろ。
なんかもう恋のお悩み相談とか始まってもよさげな雰囲気だし。
あと一応sageといたほうがいいと思う。
じゃあ恋のお悩み相談していいっすか?
え、本気で?
>>625 遅くまでおきてるとテンパってくるからなwww
>>628 超糞ゲーだよ
>>629 なんで?
>>635 大学でゲーセン入り浸る奴に(ry
ステラが恋人という奴はいそうだが
連投規制ってなんなんだよ
いや、冗談っすw 恋の悩みは自分で解決するさ。 さてと、和田さんと運命たんの大決戦でもイメージして30分の仮眠に入るかね。今日こそ7連勝いきますように…
可愛いなと思っていた子が目の前で家族の仇に殺されて参ってます その子は湖に沈めました、とか?
こんな時間にすみません。 修正所動画11あたりの素自由の空中モンキー?ってどうやるんでしょうか?
>>641 何秒あたりですか?
ところで、ハイネグフに乗る気がなくなるMADアニメの存在知ってる人いる?
>>641 動画は見てないけど、空中でモンキーならwikiのDFCじゃないのか?
相手の移動方向に射撃置きたいんなら変形機体という手もあるが。
モンキーと言えば、ロケテ情報ではモンキーなくなったって話だったが 今日、歩きモンキーやってたのを見た あれは俺の見間違いだろうか?
連投規制UZEEEEE!!!!!! 連投なんかしてないってのに
連投規制って何秒だ?
>>644 どうだろうな。
出来るらしいとは聞いたことある。
マンションとかLANで一括してるとこだと
場合によっては連投してなくても引っ掛かることはあるみたい。
648 :
641 :2006/07/03(月) 05:27:44 ID:2U8cOX1X
>>642 15秒までくらいで数回あります。空中でクルっと変な動きしながら撃つ奴です。
>>643 なるほど、これがDFCですか。PS2連ザで練習してみます。
たしかにDFCと地上モンキーっぽいのを何度かやってるな・・・ 数回は成功してるようにも見えるが・・・ Uのシステムでモンキーできたら差が付きすぎる気がする
相方が忙しくて昨日できなかった 今日もできないみたいなんで野良でやるかな 初日に一度地雷と組まされてトラウマになってるけど('A`)
652 :
641 :2006/07/03(月) 06:21:39 ID:2U8cOX1X
DFC難しいですね。wikiの説明どおり離陸直後ならできましたが、 動画みたいにジャンプ中のあの奇妙な動きはできないですねぇ。。
DFCがディストーションフィールドキャンセルに見える俺山田
くそ、スラザクだとモンキーなんかできないか
普通に地上モンキーは出来るじゃん。俺出来るもん。みんなもやってるし。 DFC?出来ませんがなにか?やってる人は袋あたりにいるんじゃないかなぁ?
>>653 2人で一緒に運命かジンオーカー使ってダブルゲキガンフレアしようか。
さて今日もブラストで俺Tueeeeしてくるかな。 レポート終わらせてから・・・・
スイマセン動画ってどこにおいてあるのでしょうか?
修正所に「相互リンクお願いします^^」みたいな書き込みしてるアフォのサイトがwikiをあびってる件
なんだコスト表だけか、まぁこれは一番見やすいからいいんじゃね? と思ったらシステム関連の文が全部Wikiの引用だった・・・・ 自分で書く気ないのかこいつ。 まぁ動画を置いてるみたいだし多少目を瞑るべきなのだろうか
>>661 スラザクでモンキーする必要なくね?サブの方が使い勝手いいじゃん。
和田とかのモンキーうざ
やっぱモンキーは隙あらば ドンドン狙った方がいいのかな?
モンキーは魅せ技です。 偉い人にはそれがわからんのです
今日はカオス使おうと思うんだけど注意点を教えてくれ
ポッド外した時の回避行動 遅くなるから、色々と。
671 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 07:55:08 ID:W3Eq5ZoX
朝一でいこーっておもってるんだけど、稼動日とかと比べて人は減ったほう? ものすごくコンピュータ戦をやりたいんだが・・・ てか一回学校行く前にちょっとゲーセンよってみたら平日なのにすごい人だかりで、この人たちは普段何してるんだろ・・・って思った。
∧_∧ ( ・д⊂ヽ゛ < おはよう。おっさん / _ノ⌒⌒ヽ. ( ̄⊂人 //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
土日に休みが無くて平日のみしか休み無い人もいるんです 今日は頑張るぞー
>>671 ウチ近くの所は地獄、人並びすぎですよと。
本当にそんなお金を何処から捻出するのかと
とくに横男たち
ポットかあ・・・ そういや俺プロビつかったことないんだよなあ
>>675 プロヴィ使ったこと無いならそれでいいけど
カオスはプロヴィとは全然違う、ってまあこの場合は伝説だけど
ポッド射出して相手に向かわせるまでは良いけど固定した後射撃で一緒にビームを撃って特射でミサイルを撃つ
一人十字砲火が可能
で、伝説が向かわせる所までは同じだけどその後の攻撃はオート。
おk?
後は触って確かめるしかないかもしれん
わかった ポットは二つ出したら駄目なんだよな?
嫌な流れを呼び戻してしまうかもしれないけども。 動画って、UPされてるきちんとした動画とかは、そのゲーセンに機材があるって ことだよね? レコーダーだとかが整ってないところだと、デジカメなりなんなりで手撮りする しかないってこったね?
なんか無印よりバランス悪くないか?
680 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 08:09:15 ID:W3Eq5ZoX
>673 いや、それが大体毎日見る顔ぶれなんでさ >674 そうだね、よく金つづくよねーだからCPU戦でまったり練習したいんだが。
対戦のバランスなら結構いいと思う それこそ無印よりも
>>679 無印よりはバランスはいいと思う
ただ、調整不足なのは確かだが
今回も個人的にはおもしろいとは思うけど、稼動したばかりなのに 中野駅周辺のゲーセンはもはや過疎っています_| ̄|○ 中野だと新宿にも吉祥寺にも出られるから地元でやる人は少ないってだけなのかな
>>677 特射の隙と命中率は二個飛ばし時の方が的近くからの単発で
本体は何もしないから大幅に使い勝手良くなる。
常連でイザークの髪型真似してるつもりの奴がいるんだけど どう見てもバナナマンです。本当にありがとうございました。
無印よりはむしろいいほうなのか('A`) 早く旧機体出してほしいわ、なんか組み合わせのバリエーション少なすぎる
>>678 筐体を貸切ってモニター繋いで撮影する方法なんかもある
今の時期じゃまだ難しいかもしれんが
>>683 中野ってあまり知られてないからむしろ穴場だよな
立川のモナコやアドみたいな感じか
今日は学校休んでディン使ってくるわ
中野ってサンモールないのタイガーとかとアドとかしかしらね
>>686 今回の低コストはガチでも結構イケるからむしろ組み合わせ多いと思うんだが
旧機体出たらもっと増えて楽しそうだけど
基盤かえばいいんじゃ?
スラ+赤ザクコンビに運命がレイプされた件について 「ええい、弾幕薄いぞ!低コ何やってんの!?」
>>677 連投規制テラウザス
場合にもよるんじゃないか?
カオスはその特製故に中・近接距離に身を置くから2つ出して相手に警戒させるって手もあるからなあ
ジャスティス使ったことある?リフター射出した後の素の時って動き遅いよね?
大体あんな感じだから2つ出しても腕でカバーすれば何とかなるはず
兎に角ケースバイケース
俺はまだ決まった機体無いから色んな奴選んで相性確かめ中だからこれ以上はなんともいえない。
695 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 08:41:44 ID:0XxYnzH/
荒川区内に連ザUが入荷したゲーセンは無いんでしょうか?やりに行くとしたら池袋か秋葉原位なもんで…
動画撮影はべつにかしきらなくても 大久保やら荻窪いけば勝手に(店員に声かけといたほうがいいけど) 撮影できるよ。
ジャスティス使ったことはあるけど、基本カラミ・フォビ・レイダー使いだったから合わなくてやめた・・・ でも偵察用も使ってるし、多少落ちても個人的には大丈夫そうなんだが、今回機動性が阿呆みたいに高い奴多いから自信ないぜ・・・
ウィンダムJが中距離後方支援にはめっちゃ使いやすいな
>>687 昨日中野のアドでやってたけど普通に人いたぞ?
ただ他んトコより確かに人が少ない気はする。
中野の常連はこの間西セガで見たからたぶんその考え方は合っているw
おまいら質問させてくれ。 モンキーするときに右モンキーならさ右斜め前→左斜めした→右斜めしたじゃん? そんときに入力としては(スティックの動き)ボタンであらわすと9123でいいのか? それとも91でNに戻してから3か? わかりにくくてすまないが誰か教えてくれたら幸いだorz
西セガってもう入荷したのか・・・ だれか入ってないとかいってたけど
モンキーって今作は無くなったはずな気瓦斯
>>687 穴場過ぎて対戦相手がいないってのもなーw
>>700 やっぱそうなのか。新宿まで一駅だしねぇ
706 :
グ〜ン :2006/07/03(月) 08:57:32 ID:VAwQMeYI
ぐ〜んのうた(青空のナミダ) 二人旅 激戦の中 君の涙の意味を知った 逃げる場所 踏み出したけど 僕は傷つきたくなくて 海を泳ぐ僕は今日も 迷わずに奴等へ向かうのに 陸(おか)ではどうして動き出せないっ どんな運命とやっていくんだろう? 悔やみたくないよ闘ったこと 戦いのなかで勇気みせる! 輝き掴むの信じてみる 溢れ出る 相方のナミダ いつの日か笑顔に変えるよ 昨日こんな感じだったんだよ。 ぶっちゃけ死鈍2体とかムリです。
最後に、カオスの良い格闘を教えてほしい 変形格闘はどない?
test
カオスは使わないほうがいい
ガッツ コスト:590 メイン射撃:ボウガン サブ射撃:ナイフ投げ 射撃CS:義手大砲 格闘:大剣『竜殺し』特殊射撃:炸裂弾 厨機体だな
ベルセルクネタかw
wikiに書いてないんですけど、中野って1ラインですか? CPU戦できるんだったら行ってみようかなと思うんですけど。
カオス人気だな レイダーよりは遙かに使いやすい気がするが…
カオスとスラザクの人気に嫉妬
アビス一斉射撃強すぎ
>>714 タイガー・アドともに1ラインだとオモタ。
|∧∧ |・ω・) ダレモイナイ... |⊂ バルタン スルナラ イマノウチ... | (V)∧_∧(V) ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ / / ノ ̄ゝ (V)∧_∧(V) ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ / / .......... ノ ̄ゝ
720 :
714 :2006/07/03(月) 09:32:08 ID:DiimvBQG
>718 どうもです。CPU戦できないのは残念ですが、 学校の帰りにちょっと寄ってみますわ。 国分寺(地元)から東でCPU戦やるんなら吉祥寺になるのかな。 国分寺は2台2ラインだけど、大体対戦の空気。
アビスの一斉射撃はつよいけど撃ちまくってる割に直線的で収束してくから見た目より命中率は低いよ 掠るとカスダメだし まあ全部あたるとシャレにならんのは認める
今回弱い機体何? おれは玄人むけのきたいがつかいたんじゃ!
アビスはサブ・前格・横・Nと悪くないから強いな
>>722 BIは使ってて楽しい
スピードをパワーで潰した時なんて脳汁出る
大方、弱いのを機体のせいにしたいんだろ
727 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 09:49:29 ID:RO+MhqeP
女子のパンツ見えた記念かこ
ダガーLキャノン意外と戦えるし面白いよ ジェットウィンダムに飽きたら一回使ってみ 前格とサブ射にハマるぜ
ムラサメは玄人化してる気がする
暁のヤタって実は強いのか? 昨日一試合に20回くらい展開してる奴が連勝してたんだが。
使い方次第だろ
明日テストな俺負け組w
携帯からでログ&wiki見れない(´・ω・`) スマンコ、モンキの右曲げの913ってビームどこで撃つの?
>>733 右に打ちたいなら
右上左下右下
左なら逆
>>733 9で歩いてる時にビーム>ディレイかけて>1>3
出来ても当たらん、今までで2回くらいしか当てたこと無い
連ザのモンキーってステップしなくても出せるんだ。
デストロイ倒すのに快感を覚えた俺は異常ですか?
それ以前にCPU戦が出来ないから何とも言えん
さあて、CPU戦しに行くぜ! なんか↑の方で中野が話題に上っていたが 高円寺在住の俺は中野が一番手っ取り早いぜ ちなみに中野は北口駅前商店街+サンモールに3店も入ってるぜ! タイガーは初日にはまだ入ってないみたいだったけどな ブラボーが4台2ラインだからそっち行くとヨロシ
>>732 テストが近いのにゲーセンに通ってる俺も負け組
CPU戦のDルート異常にむずかしくないか。 高コは運命以外勝てる気がしねぇ、多分暁が一番安定だとは思うが。
>>743 ストーリーモードだから陣営によって相当難度違うだろ。
それでもCよか理不尽じゃないし。
キャラ変えてみ?
745 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 11:18:07 ID:mg6w2Grw
>742 やりたいのを我慢してる状態でテスト勉強しても身に入らないから、むしろ悔いのないぐらいやったほうが良いかも。テスト勉強はその後でしっかりやればOKかと。
デスティニーに乗ったステラとスーフリに乗ったラクスがいーっぱいいるんですよ。 きんもーっ☆
wikiにて「Dルートはキャラ別じゃない。機体別だ。シンと遺作を運命に乗せたらルートが同じ」という報告があったのだが… 検証よろしく
未だにCPU戦やったことねえよ! つまり連勝できてない!!!
>>747 キャラ別じゃないのか?俺の相方が運命にネオのせたらデストロイ出てこなかったぞ。
連勝どころか未だに一生もできてねえorz 1のときはちょくちょく勝ってたのになんでこんなに駄目になっちゃったんだろ
機体別? 今から確かめてやるよ さっきレイ暁Dやったから今度はアウル暁Dやってみる
ウインダム派とゲイツR派と各種ダガー派とムラサメ派 お前らは何派だ? おれ?ゲイツ派
>>747 検証してないがその通りじゃないのか?
だって地上専用機もあるからキャラ×2のルートになるとすごいルート数になるし
>>750 まだ微妙な変化に対応できてないんじゃまいか
いろいろ思い返しながら早く慣れるようにやるといいかも
俺も昨日やっと硬直取れるようになった
>>751 ついでに不知火が敵で出る方法も頼みまする
2ラインに増やせ by皆の心の声
>>745 ってかそれやっても結局すぐにやりたくなる
→我慢するのはよくない→プレーのループ→あれっおかしいよねテストがもう明日あるのに
勉強してないや。になる可能性が高い(俺はいつもそうなる)
いちばんいいのは連ザの情報を完全にシャットアウトすることだな
>>752 俺もゲイツ派だな。結構使いやすかったし
>>756 > いや4ラインの方がいい
> by俺の心の声
>>756 CPU台作るとだ。
回転率悪い+回収率悪いで他店舗に持ってかれる可能性が高い。
しかも高い訳だから、沢山入れた所だと、
元取れないんだろ。
ってかスピード覚醒の練習したいから CPU戦やりたいんだけどなかなかそうはいかないねえ
>>760 だから8台全て1ラインのところがあるのか
>>747 全部Dルートで
セイバーinアスラン
青グフinイザーク
和田inディアッカ
の三回しかプレイしてないし進んだ面も違うんだけど、敵は一緒だった気がする。連合キャラ使ってないから微妙だけど機体ではないと思う。和田使って暁とか敵に出てきたし。
Z時代からCPU戦用のゲーセンと対戦用のゲーセンは住み分けられてる
シラヌイって本当にCPU戦で出るのか? この件を報告してるのは一人しかいないっぽかったんで。 嫌いだからこのまま出ないと嬉しかったんだけど。 まぁオオワシ装備って出てる時点せ出るの確定してたんだろうけど。
カラミティが出てきた とも言ってたあれだろうか 全ステージでバッチ?取るとかなんとか
Dルートは陣営依存じゃないか? 対戦でもCPUの相方も陣営依存だし
_,,,,,,,,,, _ ,. ‐''":::::::::‐-: 、 ̄``ヽ、 ,. ':::;r'::::::::::::::::::::::::::`ヽ、::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;::::::::ヽ ,.'::::::::::::::::::::::;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::ヽ ,':::::::::::::::::/ ̄ `l;::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::! i::::::::::::::::::| '!:::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::! l:::::::::::::::;:|_ '!::::;i::::;'、::i、:::::::::::::::::l 久々にセイバー ヽ::::::::::l`,'i -=-、 |::;',,,,,,,,,__ ''!;:::::::::::::::| 自由、正義と同コストで性能もよかった ヽ::::::::i´ ーェェ'.:i |;!ェェ=- `;i::::::::::::::::| のが家庭用のセイバーなんだよな 連ザUのは !::::::::ヽ ...,,ィ' l .、 /ィ::::::::::::::| コスト&性能低下で原作並にヘタレ機体だから困る /'!:::::::'i` /、ニニ_, ヽ /' i::::::::::::::i:| / |:::::ィ:::ヽ、 `ニニ´ ,ィ:::::::::::::::l'!| ';:/リ`i:::::ヽ、 − ` /,. !:;::ハlヾ, ` ,.l:'-'''"、|ヽi'、ヽ、__,.ィ´‐'' ,. !'l:| ' | l'`'i r''''" ̄ ̄ lヽ ` | l 'i '! ,,..-! | | _,,.. ! l /ヽ-‐;' " ̄ ! .| ノ'丶、_ _,..-‐'''" | ィ L '{ ,/ | | / `丶 、_ .i; l レ' ` ゝ ,,... -‐''" 'l,/ `ー;、
>>771 クソ、吹いたw
そういえばゲーセンに凸そっくりな髪型の人がいて吹き出しそうになったな
誰か虎を見た人とかおらんかねぇ
複数ラインで新規や野良にも間口を広げれば 長い目で見りゃ優良客の獲得につながる それをわかってない、目先のインカムに囚われた低脳店舗が多いな。 今日日4台1ラインとか 悪意があるのか、脳が膿んでるのか… なあ、セガワールド武蔵藤沢店さんよ? 種無印まで撤去とか何考えてんだ馬鹿が。
>>773 一昨日だったかな
評価で取れるバッチ?を全ステージで取ったら最後にシラヌイやらカラミティやらが出てきたとかいう報告が
スマン詳しくは覚えてない
レイD暁とアウルDアウル暁は当然のごとく別ルートだった 次はレイを伝説に乗せてみる その次はレイと同じ勢力のキャラを伝説に乗せてみる ちなみにあえてバッチは取らないようにやってる
正味何人もだらだらとCPU戦やる新規増やすより確実に来る常連に対戦しまくってもらうほうが儲かるわけですよ。 ところで運命のN格当てたらどうしてる?カットされすぎなんだよな。
もう1機が離れてたらNNN特でダメージ稼いで 敵が近くにいたら相方にあわせて格闘変えるしかないな
Nから特はほとんどあたらなくないか。 まぁ1段目でさっさとキャンセルしたほうがいいのかねぇ。
NNNほんのちょっと遅め特で入る 練習すりゃ確実に入るようになる
>>778 そういう思考のクズ店舗と
自分らさえよけりゃいいクズ常連組の利害が一致して
ゲーセンの環境は急速に腐り廃れるわけだ
そうなんだ、ネオンダムのN特みたいなもんなのね。 ちょっと練習してみるよ。
さて今日は何を使いましょうか
新たな動画うpまだー?(チンチン
動画どこ?
フワステができないんだけどコツみたいのある? まぁ、ステキャンすらできてるか怪しいんだけど・・・
まだwikiにも機体別のコンボ表とか流石に無いか・・・
動画をUPしてくれてる人達は有志でやってくれてるのにさぁ・・・ それを急かしたり大したことねぇとかいう奴ってどんな頭の構造してん だろうな?
そういえば、あーいう画面に合わした動画ってどうやってとるんだ?
792 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 12:15:55 ID:+E5VsVpy
>>789 連ジ、Z時代と比べると急激に年齢層下がったからな
思ってもいいが本人達に分かるような 掲示板に書き込んだらダメだよな
年齢層下がったどころじゃないぞwwwwwwww 昨日50円のゲーセンで幼稚園児くらいがプレイしててかなり困ったw
結局カオスはネタキャラ確定ですか?
>>791 一部の店はビデオを設置して、録画ができるようにしてる(DVDも)
なので、それをパソコンに取り入れてうpすればおk。
>>789 俺の地元じゃ取らせてくれねぇってかまだ入荷もされてねぇ・・・
低コス(ry
でも、「大したことねぇな」とかは言わないお。
俺 野良で弱いし(´・ω・`)
>>796 前回のブラストほどネタってレベルじゃないよ
職人機体って感じ
ブラストのカワイソスなところは暁で反射されたら自分がやばいところ・・・
801 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 12:21:54 ID:XHnN0XEK
エールとかカラミティとか出ると亡霊みたいだなw
既に無い機体だしねw
殺伐とした戦場に颯爽と現れるバスター
再びエールにネオを乗せて不可能を可能にしようとしてry
ブラスト使いこなせるひとが使ったら激強だろうな メインのダメがはんぱない まあ前のカラミティと性能は違うけど似た位置だな 最低限のタイマンでしのげないと雑魚
協力CPUしたくて、4台2ラインの店を見てきました。 タイマン×2で、みんな高コ。勝負着いたらまたタイマン、和田・運命・隠者・伝説の無限ループ。 見ててつまんね(´・ω・`)こういう流れは稀なのかな?
グゥレイトォに行こうぜwwwwwww
和田って何だ? スートーフリー?
和田 ストライクフリーダム 運命 ディスティニー 隠者 インフィニットジャスティス 伝説 レジェンド だっけ?
812 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 12:29:32 ID:YLV0CDyk
初心者の俺に教えてくれ モンキーて何? 過去ログとか見たけどやり方なだけでよく分からん
初心者スレで聞いた方がいいと思われ
>>806 俺もタイマンは好きじゃないが、高コは良いぞ!ってか今日行こうか激しく
迷ってる。中低コ練習したいしなぁ・・・
即高コス選ぶ奴>地雷 低コス使い>神
最近の子はパンチラも知らないんだろうね
>>811 それでいいはず。
>>812 ダウン中の敵の頭の上に飛んで
ゴチャゴチャ移動して起き上がりの敵に当てやすくする技。
・・・で合ってるかな?
でも正直いらない技。初心者ならまず着地取りや着地ずらしを覚えるべき。
今回の低コス使いってかなりカワイソス。高コス来たら対応しきれなさそうだ
うん、全然合ってなかったね。
俺野良だけど速攻で高コス選ぶのは気が引けるな 下手だし、ついつい中コスか低コスを選ぶよ
823 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 12:34:13 ID:X4RvD/Zj
話ニコルが、今作2ON2で最強なのは生フリでおk?
>>818 それ連ジからやってる奴じゃないとわからないんじゃね?
それはまた別の技じゃなかったか? 連ジやエゥティタ時代はゲーセンでやってなかったからよく知らないけど 前は高度差がありすぎるとロックが外れるから有効だったはず
それたしかニシオギ
野良のときは味方が微妙な人のときは即高コかな 中コとか低コじゃ味方が速攻落ちてもカバーできね
そして180_の接射が飛んでくる、と
>>808 それで勝てるかな?もし勝ってもその後どうすれば(´・ω・`)低コ使ったことないよ
やっぱメイリンが最強
とりあえず今からガズウート極めに50円のゲーセン行ってくるw 応援してくれよなっ
>>830 勝つ負けるじゃない 核を撃つことに意味があるんだ
だけど負けたら、今度はガチでやりなよ?
極めるならグーンタソだろw
俺がグーンでやっつける!
>>828 そうすると微妙な相方が低コに乗るしかなくなり先落ち片追いに・・・orz
腕が微妙でも先落ち特攻しないとかの基本抑えてくれてたら
まだ何とかなるんだがなー
てゆ〜か、月曜の平日からゲセン逝ける人達って・・・・・!!???
お前らまとめてチラシの裏に池
今日仕事休みなんですが・・・
>>837 学校サボった学生or仕事休んだ社会人orニート?
ちなみに俺は講義サボった大学生
>>836 高コが560なら青グフやザクヲも使えるし、良いんでない?
590は…高低どっちも要求レベル高いよ。
最近、コスト10を捨てても590とはバビが良い気がしてる。
地味に良いな、アレ。
先堕ち特攻だけはやめてほしいよな、野良で。 2vs2で落とされたのに、俺が落ちてる間に1vs2やって勝てるわけないだろ、と。
560もかなり安定してるよな ザク、グフ耐久高くて格闘強いし
スターゲイザー 1話:7月14日〜8月11日 2話:8月11日〜9月15日 3話:9月15日〜10月11位
おまいら、核ンダムの相方は何がいいかについて 考えようぜ
ランダムでヘリオポリスが出るとテンションが上がってしまう俺ガイル
848 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 12:47:42 ID:WIeeqdKB
先ほど始めてこのゲームやってきたんだけどCPU強くなった? 前作EXまで安定していけるレベルだったんだけど 5回やって全部ステージ5か6でやられる 慣れてないだけだと思いたい・・・
>>846 核ンダムには核ンダム
一緒にプラント落とそうぜ!w
は、冗談として
伝説とかで足止めできやすい機体とかがいいんじゃない?
戦い方によるけど、味方ごとドーンOKならなんでもいいきがする
>>851 慣れてないのもあるだろうけど、今回のCPUは難しいよ。
グフが強いと知れた後、散々青グフしか見なくなった。 金グフとの具体的な差異って、耐久と攻撃力以外ある?
連ジとどっちが難しいよ?
頼む!曲げ撃ちのやり方教えてくれ!
859 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 12:52:09 ID:dkcyfaMB
パワ核だと、僚機にも相当な被害がでますよね。
860 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 12:52:39 ID:WIeeqdKB
>>833 ガチはSザクなんで…独りはキツいです
>>843 やっぱりそうだよねorz
以下チラ裏
ステージ1の何もしてこないCPUが怖い…攻撃仕掛けたらステされて反撃きそうな気がする。ただならぬ威圧感がさぁ…自分ビビりだなぁ(´・ω・`)
>>859 んなことロマンにあふれたパワ核当てることに比べりゃ・・・
しかしネオンダムはダメダメだな…もう一歩何かないと厳しい。
>>860 Sザクのハイドラで動かないCPUを撃ち抜けばいいよ、きっと 楽しいだろうし
Sザクで高コスト相手ってやっぱりキツイ?
今回って格闘の判定が見た目どおりになったのか?
まだ一回もプレイしてないよorz常連の回しプレイがヒドくて… 前作でフォビ使いだった漏れにお勧めの機体ある?
>>846 取り敢えず格闘専門じゃなくて射撃専門なら何でもいいと思う。
格闘だと突っ込んで核の被害受けるからな。
実際にデスティニーの相方で使ったら味方が格闘で突っ込んで核に当る当る。
ストフリとかレジェンド辺りじゃね? インジャは拒否
>>862 ネオンダムは乗り手選ぶ機体と思う・・・
援護重視で高コの影に隠れてないと瞬殺されんのは誰でも変わらないけど
そんな俺はザクヲに浮気しました
>>866 つ淫者
サブがレバー左右入れで左右に膨らむ
アビス
野良高低コンビ対決で高コスト放置で低コの俺を片追いしてくる 敵高コストと相打ちまでもっていったあと 敵高コストに延々と追い掛けられる 残り15秒まで粘るも死亡 その後敵二人に相方が一瞬で落とされ敗北 それで野良の奴が低コストが先落ち云々言われてもな 高コストで仕事しない相方にキャラ選ばせたのが 唯一の落ち度だろうか
愚痴しか言えないこんな世の中じゃ
核と伝説だとどっちも機動力がしょぼくて2ON1でぼこられると 思うんだよねえ・・・となると和田じゃね?
デストロイよりミーティアの方が怖い… 前より強くなってないか?
>>862 CS追加でブレイズザクファントムのミサイル連発みたいなのあってもいいかもな。
>>876 大して変わってない。
暁でBR→CSで対処するか射撃はヤタノカガミで反射出来る
他の強機体が居ると鬱陶しいがな
高コストで放置される=地雷
カオスってダメな子なのか? よく行くゲーセン3ヶ所の中でカオス使うのが自分しかいなのは何故だ?
881 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 13:10:03 ID:SdnMpY+k
いまだに回しプレイの意味がわからん。誰か教えて
>>862 ネオンダムはあのブースト量ど移動速度が問題なんじゃないか?
まあシールドミサイルのリロード速度の遅さは参るけどな。
BRのリロード速度自体遅いからちと困る
4〜の複数グループでずっと片方の台占領とかそんな感じ
>>880 あきらかに職人機体だから
あるいはロケテで弱すぎたから
だめな子かどうかは自分で使ってればわからないか?
しつこいけど、曲げ撃ちってどうやるの?
ハンドグレネードすげぇ
>>876 出てきた時にちょうどアビス使ってたんでパワー覚醒で瞬殺しました。
逆にデストロイはムラサメ使ってたら合計4体出てきて、足と壁に挟まれてトラウマになりました。
>>876 耐久少なく感じるから楽。
覚醒パワーの場合も多いしね。
>>882 機動力はJウィンダムと大して変わらんのだよな…かといって射撃格闘がコストにみあってるかと言われたらうーん…となる。
今回格闘減らして途中BRCが弱体化された分、 格闘面は全体的に上がってるからカオスのNN前は強いぞ。 特格は…(ry
892 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 13:15:19 ID:RMGEV5oy
今日初めてやってきたコレ ニート二人がディスティニーと伝説でやってたから生フリで一人ではいって勝ったwww そんな僕もニートです
>>872 それは、野良高コが仕事できてないだけ。
>>881 あるゲーセンに、A・B・C・Dのチームがいました。
ABCのチームは知り合いで、Dのチームだけが知り合いではありませんでした。
初め、AとBのチームが対戦すると、Bチームが負けました。
負けたBチームが席を立つと、そこにCチームが入りました。
またもAチームが勝ち、負けたCチームは席を立ちました。
そこで、Dチームが席に着こうとすると、なんと先ほどプレイしていたBチームが
当たり前の様に席に着きました。
以後、B→C→B→C・・・の順番が繰り返されました。
そういうお話。
アビスの後格→メインって安定させる方法はないのかな。 今まで陸でしか使ってないので、水の中じゃどうなのかどうか調べてほしいです!
社交性ないからますますな
アビスに後ろ格なんてあったのか・・・
>>897 あるぞ。家庭用やってればわかる。
後格やった後にメイン又はサブを行う事で強制的に変形して後ろ撃ちする。
↑にある通り実はこの時限定でサブも後ろに飛ぶ。
だが安定しない。
ムラサメだって後格あるんだぜ
>>885 うーん結構連勝できてるし当分使い続けてみるわ
まわりのレベルが低いだけの可能性もあるしな
>>891 確かに特格はちょっと・・・・
台回しは店員に言ってなんとかしてもらえ 稼動して速攻で過疎ると店側が困るから対処してくれるはず 最悪対処してくれなかったら別の店行くしかないけど
家庭版で、「後格→手前にBD&通常射撃→屁レールガンヒット」が可能だった
まあアビスの後格はただのネタ格闘で ラッシュ時の覚醒コンボの要としてでしか利用出来ないだけだがな。 後→前→後→前 という感じ(始動はどうでも)
>>818 おまいさんは、ガンダムのパンチラ格闘に悩まされた俺の青ズゴックを知らないな!!
>>854 やっぱ強いのかー
また人いない時間にいって鍛えるとするわ
朝から出撃して核ンダムやってきた! ネタ機体だけど面白いなあれw 対人は無理だろうけど、CPUは結構喰らってくれるし 1発で2/3削るとか超燃えるw
>>904 心中お察しいたします
自分も同じ目に会いましたから
>>907 あ、やっぱり?
パワーを選んでは居たんだけど、タイミングがどうも合わなくてね・・・
今度やる時はパワーでブチ込んでやるぜw
シャゲのズンダ思い出した Uなってからズンダっぽいのが入るようになった気がする
スレ立て出来ませんでした! 誰かお願いします
BI使ったけど、特格全段メインキャンセルの威力が素敵ね ガチ機体にしようかしら
俺バクゥ派 ってかBIのサブが何気にステップ殺しでうざってwwww
やりたいから今から突撃します 野良だけどよろしく
>>905 最強CPUは1面から超反応のステキャンを電気反応でやってくる。
アクションシューティングゲームとは思えないような作業を強いられるぼったくり回収モードだぞ。
918 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 13:40:34 ID:FmSkzdo3
HNってかなりトリッキーな機体だよな カウンター終わった瞬間に格闘入れたらCSとか 弱いやつが使うと雑魚だけど
270、280帯ならダガー派の俺が挙手。 でもメインは200のガズウートです。 暁のカガミって意外と性能いいね。 完全に確定で無い限りは、近距離でもだいたい見てから跳ね返せる。 運命のCSとか跳ね返すとかなり脳汁出る。 そしてその次に入ってくるのがドム…
隠者使いの野良相方と組むようになってから 闇ダガーとジンHMが楽しくて仕方がない。
しかしでもBI同士の対戦は意外に鬼門だな 攻撃が当たらねぇ・・・ 攻撃の隙がわりと大きいくせに硬直が短いから確定かと思ってメイン撃ったら外れる それを見て撃ってきた相手のも外れる なかなか白熱した対戦だったけど、最後は分散にしてたCPUにやられた
あの種死が対戦ゲームになる時代だ・・・もうすぐボトムズのアーケードが出るに違いない!?
923 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 13:50:43 ID:Y8YIXL8Q
和田ってあれさね、片追いでの戦闘が得意な気がする。 飛ばしドラで片方けん制して妨害して相方の格闘カットされないようにしつつ、マルチロックで相手の格闘カットしつつ砲撃受けないようにする。もしくはハイマットでカウンターカット
だめだドムを全然使いこなせねぇー。 誰か使えてる奴コツを教えてくれないか。
次スレ立ててくる 誰も立てるなよ
流れ早いから900が立てることになったんじゃないのか? もう準備はできたんだが
そろそろ立てておかないと、ガッコから帰ってきた学生ラッシュで 俺らスレ難民になるからね。 それにしても、ザクのクラッカーは性能高いな。 家庭版と違って軌跡が見えるから回避しやすくはなったけど。
じゃあ立てるか 俺はやめとくけど
900です。
すいません本来は自分が立てるべきですね
>>932 さんありがとうございます
937 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 14:13:41 ID:xRnpHmdz
そんなにおっぱいがもみたいのかよ!! アンタ達は!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1000なら大会は核ンダムペアが主流
939 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 14:15:46 ID:BbmZERuV
誰だ、カオス弱いなんていったのは 俺七連勝したぜ
カオス難しいだけで弱くはないよな。
とりあえずレイダーが登場したら暴れまくるわ
カオスは家庭用でキッチリ練習慣れしてれば弱くはないよな。 ただし特格に頼った戦い方してると練習慣れしてても無駄だがな。
943 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 14:20:39 ID:xRnpHmdz
レイダー、カラミティ、フォビドゥンはどう考えてもカワイソス機体になるだろう
>>1000 なら先落ちした味方が逃げてくれる・・・
なんで前出るんだよ('A`)
レイダー?当たり前だ 俺は早く鉄球滅殺したくてうずうずしてる カオスはポットが良い感じだ 変形がまだ使いこなせてないが
隠者の強さに今日気付きました。なのに使ってる人はあまりいないのは何故…
格闘覚えるのめんどいから、かなぁ。
レイダー使えたら前格で色々出来るな。 ・核粉砕 ・デストロイ死ね ・ミーティア相殺
未だにΖが現役で生き残ってるゲーセンにいるんで種やってなかったんだが、 なんかめちゃくちゃシステム複雑化してない?コマンド大杉でしょw Ζはいろいろやりこんだけどこれはついていけるかどうか心配…
暁のイヤな敵に自由と和田追加 レールガン部分はちゃんと実弾判定なのね、反射しようとしたらちょうどそこに引っ掛かってナムったわorz
隠者の前格がああなったのは、凸の健康を気遣っての彼なりの配慮
>>946 変形BR→変形CSがクソで使えないからじゃない?
さっきへぼな俺と組んでくれた野良ストフリさん、対戦では何とか持ちこたえたけど5、6がEXで最後二度落ちしてごめん この場を借りて謝ります
誰だ、ドム弱いなんていったのは 俺十二連勝したぜ
隠者たくさんいるぞ人口 むしろカオスとアビス使ってる奴が俺以外誰もいねえ! ガイアは使い安そうってか普通に使いやすいよね?だからみんな使ってるわけだが そんな使いやすい機体は三馬鹿の面汚しだ!ってことで使ってない カラミ・フォビ・レイダー使いだった俺にはカオスとアビスしかねえ・・・
デステライが出てくるステージの水溜りは何なんだ?w うっかり入っちゃって出ようとしたら、デステライが混浴してきて 身動きとれずに終わった…orz
957 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 14:28:47 ID:/TLORgIn
>>946 原作の凸同様影が薄いな。
どこも見た目派手な運命が一番人気だし。
そろそろゲーセン行こうかなぁ… ゲーセンの殆どって24時に終わるせいか24時を過ぎた頃にwikiが重くて開けないのは 仕様と思うしかないよな… 3時くらいになればどの道見れるけど
ほほえみデブがニヤニヤしながら核選んでてワロタ
ドムはカラミ使いが使うと死ねる件について 全然使い勝手が違う・・・ しかし今回は編成の幅がひろがったな それでもカオスとアビスはまるで人口がないわけだが
アビス使いやすくて強いじゃん
何で半期終わり頃に稼動するんだorz 行けねえなぁ、行けねえよ・・・
>>962 使いやすくはないだろと
まぁ面白いんだけどね
>>962 メインが使いこなせるかどうかが地雷かどうかの大きな分かれ道
サブに頼りすぎるヤツはすぐ限界が見えてくる
変形淫者のカットバックドロップターンってwikiだと リフターに乗って突撃しながら回って逃げ去るってなってるけど 実際はループしながら打ち上げた相手を最後にターンで吹き飛ばす技だな。 動きすぎなのでカットはほぼ無理で全部当たるとなかなかのもの。 カス当たりだと打ち上げで拾えなくて突撃しながら回って逃げるって感じで微妙だけど。
アビスは家庭用がかなりカワイソス機体だったせいか Uで色んな面で強化されてるよな。 特にメイン射撃のリロードタイプと前格からのメインキャンセルが可能になった事。 これだけで大分違ってる。 家庭用は前格からメインキャンセル出来ねーからNNN前メインとか追い討ちだったし リロードタイプが自然回復で全弾使用後タイプじゃねーから遅かった。 その分特格が非常に扱いづらくなったのは気のせいか
無印自由が一番好きなのに連座のはいまいち格好良くないから困る。 あと何で赤いキラキラ出ないんだよおおおお
いや、フォビと同じだぜ 三馬鹿の中では使いやすい方 実は所々に強い癖が存在してる それに慣れるとストライク・インパルスが使いやすい?はあ?になる
>>970 言ってることわかるぜ。癖が強い機体に慣れると使いやすい機体が使いづらく感じるよな
ume
梅
隠者もカオスもアビスも使ってるやつ多い。 ブレザクは俺だけ(´・ω・`)
ウメ
埋め
とっとと埋めようぜ… 厨が出る前に
ファイヤビー爽快杉
無印自由は和田より強い
埋みゃー
埋みゅー
埋みょー
埋め酒
1000なら旧機体解禁と同時に現行機体消滅
生め
987 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 14:51:18 ID:L56+XDAQ
ちんこまんこ
埋めちゃう
アウル 「埋め速度、おっせーよ!!」
埋め
ごめんね、遅くってさー
1000ならブレイズ大流行
1000ゲトー
994 :
ゲームセンター名無し :2006/07/03(月) 14:55:55 ID:BbmZERuV
埋めろよコラッ!
膿め
1000ならデストロイ解禁
1000
1000ならブレザクが厨機体に修正
和田のマルチうぜぇ
1000ならSザク大幅弱体化
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。