ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-55

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.II PHASE-54
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151827067/



関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/
機動戦士ガンダムSEED チラシの表 24枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149988302/



sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>900が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
稼働は1次が6月29日、2次が7月下旬予定。
2ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:13:07 ID:IM5dBk43
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)
ラッシュ:射撃連射、格闘のキャンセルが可能。被ダメージが25%減少。弾数回復速度上昇。
パワー:攻撃力増加(1.75倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化、各動作をステップかジャンプでキャンセル可、ブースト無しでステップ可能

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作以上の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:14:50 ID:QU5lHTUb
>>1さんお疲れ様です。
もういろんな街のゲームセンターでロボットさん達の
素敵な演舞が始まっているんですよね。
知っているロボットさん、知らないロボットさん。
人と人とで協力し合い、わかちあえばきっとロボットさんも
喜んでくれると思います。それは、とっても素敵な事ですよね
4ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:15:27 ID:IM5dBk43
登場確定MS一覧
インパルス(フォース、ソード、ブラスト)
ザクウォーリア、ガナーザクウォーリア(緑、ルナマリア機)
ザクファントム(ブレイズ、スラッシュ)
ガイア、カオス、アビス、セイバー
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(青、ハイネ機)
ウィンダム(ネオ機、ジェットストライカー、ミサイル)、
ダガーL(ジェットストライカー、キャノン砲)、ダークダガーL、
ジンハイマニューバ2型、ガズウート
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)



初めは40種ですがパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。



CPU戦にて敵機として
アカツキ(シラヌイ装備)、デストロイ、ミーティア(ストフリ、インジャ)、
スカグラ、ミネルバ、アークエンジェル、ガーティ・ルー等が登場
5ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:15:28 ID:5Ws0SD4Z
あらあら、うふふっ☆
6ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:15:40 ID:c3R2iy3B
>>1
おつさん!
7ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:16:07 ID:IM5dBk43
登場キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ、ラクス、オーブ一般兵



BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)
出撃!インパルス(選択画面)・前を向いて(作戦説明)・始まりが故(EX作戦説明)
GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)
焔の扉 - FictionJunction YUUKA(作戦中)
妖気と微笑み(作戦中)・CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒(B)、ED(A))
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)
言葉なくして(ゲームオーバー)・再会の勇気(ランキング画面)
8ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:16:14 ID:qqGeeBAF
>>1
やらないか?
9なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/07/03(月) 00:18:16 ID:VIp6dRM3
         )\乙かレヴァンティンッ!! /
    ,'`》'´⌒`彡  ̄iノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ,ィ∝ノノ)))))
   ( ( ゝ(l!_゚(フノ|l    ._   _   _   _   _   _   _   _    ;:グサ!
   ノ) (つ)|ii|(^つコ>ー> >ー> >ー> >ー> >ー> >ー> >ー> >ー> /)A`)ノ∵←>>1
  '´   /./|_|jl  /  . ̄    ̄    ̄    ̄   ̄    ̄    ̄    ̄
     〈/'ノ 〉_〉 「Schlange Form!」
10ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:20:09 ID:YM0CxJh1
10だったらメイリンに激しい指マン
11ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:21:33 ID:msEVkKQB
   /             ヽ   ヽ   ヽ  ヽ    \
.  /        /   l   ヽ   ヽ   ヽ   ヽ   /
  i   /  ,   ./    l   i   ヽ   ヽ  ヽ/
  l  /  /   .i    〃   .li     i    i ,, - '
  l  .i  ./   l  ,,,--ナト    l.|-=―- l   ,ゝ
  li l_/    l   , /ニ、--― Lrt--、―フ ´ |
  リ   T ''''  ̄/ひ::ヽ     l:'::::::l ト、/  l
  l    l    /l l::::::::::l    弋::: リl/i   i|   >>1おつなのです 
  l    l    '-、l.弋_ツ     ゞ='- l   l l    
  l    l     lー- '   _'    ,イ   l |
  |     l     l 、        , '     l .l
  l     l、.    l ` l ー - '  ト、, 、  ./ |
  l     lヘ    l r-!、_ lヽ  liニ-\ /  l
  |     l ヽ    l  , -+- !、/ /ニ- |/  l
  l     l  .>   l<  , ll、  l リ、r‐ l   l
  |    / ̄ ヽ   lヽ//l.ト、ヽヘ. /`' /   .l
  l    /    ヽ  ゝ、_i l lヽ/ i   i l    l
  |   i.   \  〉 −=_ヽ l l  l |   l .l.   |
  l   |    ヽ/ ハ ̄   〉| | l l   i ヽ   l
  |   /    /// /   ./|| l |    l ヽ  |
12ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:22:52 ID:ft6PmDg9
>>10
おとうちゃんやめたげてっ!!
13ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:23:19 ID:HNitO1JB
アビスはやればできる子
14ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:23:58 ID:+1M0OOaH
>>1
カ乙
15ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:25:44 ID:5Ws0SD4Z
>>13
ロケテ、本稼動もアビスしか使ったことないんだが
その通りかも。
何かボディービルダーなのに、腕立てが30回も出来ない…みたいな。
例えが悪かったな。
16ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:26:52 ID:xbWJaQJ6
         , -‐ ´ ̄   ̄ ̄`ヽ、
.       /             丶
        / /     _              >>1
.       / / /.// " ̄ `ヾ、 ヽ     ',    乙
     / / ,' 〃       ヽハ     l    に
     Vl  l _斗'´     `ヽ、l从│    l   ょ
       |  ! /リ        j N | 、   l   ろ
      ヽ小l ●     ●  イ l| }   |   |
.         lハl⊃       ⊂⊃| |ノ    |   ん
.         | 人   r_,、_y     | |    l |
          j|  >'う  __, r<l ││ ││
       / | レ'  /:::_j_  / / ,/、│   l |
.      / ,リ /   ∧f三ミ/  / //l j   | │
.      ,' / l/  〃!l|`¨7 /ル/  V   | │
     l./ |{ヘ_ノト、|:l|M/// /    l_  | |
17ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:28:12 ID:o45D3rY3
>>3
                ,. -、
           _.,,/-....._ヽ
        ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
        〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
        //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
      ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l   恥ずかしいセリフ、禁止っ
      i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
     ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
      l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
      l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
     l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l


18ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:29:01 ID:7LsuCgtk
今回は突撃かなり強いよ。自分バビ、虜機グーンで自分1落ちでグーン0落ち+敵機4機落しの暴君っぷりを発揮した。
19ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:29:14 ID:yri9Zd2w
最近友達の話聞いてて相槌にそうだねっていうとき加えて
プロテインだねっていいそうになるから困る いつかうっかり言うだろうな
20ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:29:29 ID:pujlIFDo
1000 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2006/07/03(月) 00:27:03 ID:yMjc+SQZ
1000ならジンワスプ590で登場
21ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:29:51 ID:xbWJaQJ6
動画動画っていうが修正所って閉鎖されたと思ったんだがなぁ
22ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:30:05 ID:msEVkKQB
>>16
 _________
 |\            \
 |  \    スモーク    \
 |    \             \
 \    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   \  |    チーズ     |
     \|_________|
23ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:30:21 ID:MkZ8bRgC
ガナザクってどう?
オレのホームだ使ってるとこみたことないけど
24ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:30:38 ID:o45D3rY3
>>5
           ,. -‐ 、
            /‐= -─'- ._
         ,..'     i    ` ー-'
        / / ,, /!/!j、 ! 、 、 ヽ
     -=,ニ´_ -ノ_/、ヽヾ、ヽ>、ゝ '、      _
        / ´_」´\┃フ {´┃´ノ'、j`      / )
     / (. l    ,..-‐- 、 ´  |)\  _/ ノ、     あらあらうふふ禁止!
、__..-‐' ノ   ゚ l  /      ヽ j  (⌒´ ,/  i、
 __ニ '´_,ノ.   ゝ'   ____  Y-r ' `、__ ゝノノノ
ー=-─´/_. -─= ̄ ̄ー---‐ ' ̄ l´      _ゝ‐'
  ///ニ/ヽ // ` ○´ | |ヽヽ_,-‐,' ´
   ´´(ヽ     V-‐´/~\ー-' 、!_ヽ /
    /  \ ノ  | l/  _.ヽj  ヽ`´
.     /   /ーi´ _」,.-‐ 「 |  ̄|ヽ.、!
  /   /  ゝ]  |   ! .!   l !ノ
.  /  (     ,ノ /   |__|   l !
 ゝ_ 、ノ   /   !    ,,    i ',
   ゙´   /   !   ;' ';     l
       l         ',. ,'    l

25ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:30:41 ID:EhUHYanK
>>1

前スレ>>994
まずは動画うp、話はそれからだ
26ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:31:11 ID:nuFvBuyG
鎌が斧や槍より弱い理由を教えてくださーい
27ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:31:24 ID:zh7A7z3m
ワスプ復活希望者として前の1000は素晴らしいと思う
28ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:31:35 ID:mvhardJy
destiny5つはキツイww
高コスト機使っても03EXで死にかけなんです('A`)
連合軍以外は06や07のEXで詰むし… 180秒でデストロイ×2+オマケはヤバいよ
片方ボコってる間に片方の有線ビームとか来るんだよね
マジで店員にCPU専用台だけ210秒にしてもらおうかと思った。

Cルートはもう笑えない 今作はZより条件キツいような気がする
てかCPU強くしすぎなのよね
29ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:32:02 ID:HNitO1JB
>>15
おまっwwwwwww



まぁ俺はドムタソ使うからいいです
スピードムタソハァハァ・・・
30ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:33:36 ID:Jj2OUjNY
ドムは未だに覚醒は生かせない
31ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:34:06 ID:KVfV5IwO
前スレ983
それが出来たら苦労しない・・・いつも固定相方とできる人が羨ましい。
野良は緊張感が増すから、これはこれで楽しいけどな。
32ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:34:36 ID:pgMNXvpf
シンアスカ
アロンダイトを
ぶちこんで♪


ルナマリア隊長
33ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:35:28 ID:WbuQ7KmH
協力で合わせてフェイス5個とったけどEX行かなかった
34ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:35:29 ID:vQ0RYvUM
子供プレイヤーってこっちが斬ってる最中になのに横から乱入斬りしてくる
チビ多くね?
35ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:35:46 ID:EmN/EMfd
パワーは相手の覚醒コンボを受けていても覚醒返しをせず、
相手が覚醒を使い切るのを待てる人なら利用価値が高い気がす。

実際、最後の追い込みはスピードよりもパワーが強かった。
コンボとか生ぬるいことをせず、問答無用で一撃ダウンを狙える機体なら
パワーは結構オススメかもしれない。

ただ正直言ってスーパーアーマーはいらん。
あれがパワーの価値を下げている気がする。
36ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:36:20 ID:hBnCNRJy
名古屋でそんなにレベルの高くない1ラインの店を教えてください
37ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:36:51 ID:pgMNXvpf
シンアスカ
ルナのまんこに
特格で


ルナマリア隊長
38ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:37:16 ID:traveSHY
全すれでスラザク前に出ると強いってあったけど、相方も前でないと負担がすごいかかる気が
ブーストそんなにないし、ライフル弾無いから追われるときつい。相方選ぶよ。
39ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:37:16 ID:9PLurdNJ
連コ禁止ゲーセンで連コしまくってる奴にどいてもらって
いざやってみたらバスターが無い
時間切れで変な機体に・・・

隣の人に詳しく教えてもらいました
バスターはもう無いんだそうで
本当にありがとうございました
40ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:38:11 ID:Ps8fiYBp
前スレ読んでパワートムもありかもと思った
前作辛味で高威力の覚醒BZの爽快感に惚れたし
41ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:38:22 ID:pgMNXvpf
ルナマリア
勝負パンツは
オーブ製


ルナマリア隊長
42ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:38:49 ID:EhUHYanK
>>39
前知識ぐらいつけてからやろうぜ(´・ω・`)
43ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:38:58 ID:YujF/Nlq
これやってみた人いますか?
http://www.asahi-net.or.jp/~di4y-oohs/baru/game/ccgame/tvg/tvg051.htm
漏れも少しやってみたい気がするんだけど、このスティックって
専用タイトルでしか動作しなかった気がする・・。
44ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:39:29 ID:OvLW7cDY
さっきから川柳やってる奴はいい加減に面白くないことを理解してくれ


俺日本語でおk
45ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:39:41 ID:dpM2C5CW
>>26
鎌の方が竹槍より強いよ
46ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:39:54 ID:pgMNXvpf
ルナマリア
自慰がばれて
ジョタマリア



ルナマリア隊長
47ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:40:03 ID:9PLurdNJ
>>42
こんなに愛ある機体が無くなってるなんてさ(´・ω・`)
信じてたのに(´・ω・`)
48ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:40:09 ID:QqntDxef
>>39
名前がバスターからバビに変わったんだよ?
しかもコストが270と安くなってる
さぁもう一度チャレンジだ
49ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:40:20 ID:EhUHYanK
>>44
最近毎日出没する荒らしだからスルーでおk
50ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:40:38 ID:OvLW7cDY
>>49
把握
51ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:41:07 ID:dpM2C5CW
ageちゃった…。スマン
52ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:41:21 ID:BpgmbcPz
藤川のストレートの伸びはんぱじゃねーよなw
53ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:42:52 ID:9PLurdNJ
>>48
バスター折角練習したのに・・・
でもトンクス
浮気で新しい愛\(^o^)/ハジマルー
54ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:43:30 ID:HNitO1JB
ていうか運命のアレ揉んでるようにしk
55ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:43:31 ID:NaGx6+4h
>>52
吹いたwwwwwwwww
井川のスライダーの誘導も半端じゃないよな。
56ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:43:39 ID:d+Esp1Ru
今日やっとゲーセン行けた。
4台1ラインで、8人が仲間同士で4時間ぐらいまわしてた
独り者は帰れの雰囲気だったので、何も出来ずに帰宅
地元じゃあそこしか入荷して無いんだよなぁ
これだから田舎は…
57ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:44:09 ID:DCcWSgBu
ハルヒの最終回はSEEDの最終回よりもひどいな
58ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:44:33 ID:bM4d8d63
420、280は連勝重ねてるとだんだんグダグダになってくるね・・・
高コ使ってる相方は楽しそうだったけど低コは作業をしている気持ちになってくる
連勝が二桁超えたくらいからどうでもよくなり詰めを誤って死亡ってパターンなんだよね
59ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:44:53 ID:pgMNXvpf
ルナマリア
内緒でバイブを
持っていく


ルナマリア隊長
60ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:45:26 ID:nuFvBuyG


長柄斧


ナイフ
大剣


お前らこれらの武器の中で性能の優劣付けるとしたらどうする?
61ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:46:23 ID:IM5dBk43
貴様に低コを使う資格はないな
ていうか420は高コじゃねぇw

普通の280機体は作業化になるかもしれんが270はロマン溢れてるぞ
62ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:47:21 ID:1M3HKWva
>>60

状況によるが、実戦ではリーチ短い斧とナイフと鎌は死んで良い。
63ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:47:46 ID:Y8xzQVaT
いやいや
金本の耐久力の高さもなかなかだぜwwwwwwww
64ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:47:55 ID:jxdksfM8
>>62
スケェェェイス!!!
65ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:48:00 ID:j1brQu7J
今日、新宿のゲーセンに行ったんですよ。
乱入してきた対戦相手が奇声を上げながらプレイしてるんですよ。
相手の後ろにいた仲間らしい人も一緒になって奇声上げてて。
勝負に勝ったら、台をバンバンバン叩いてました。
しかも連コイン。
注意しようと思ったけど気味が悪くて注意できなかった・・・
66ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:48:02 ID:OPKDKoaG
280は普通にガチでいけるからな。核ミサイルや刀持ちなんて奴もいるが、運用次第で十分強い
270はダークダガーとJダガー以外、やりこめば強いんだけどどこかネタっぽさが溢れてていいね
ガンキャノンも居るしケロロ軍曹もいるし
67ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:48:02 ID:traveSHY
>>61
つジンHM2
68ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:48:25 ID:pgMNXvpf
ルナマリア
クンニの方が
大昇天


ルナマリア隊長
69なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/07/03(月) 00:49:15 ID:VIp6dRM3
>>60
あの〜…、杖とかハンマーは無いんですか?(´・ω・`)
70ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:49:29 ID:XWs7x/oG
>>58
10連させてくれる相手に作業感感じたらおしまいだよ
高コペアなんて強いのはもう分かってるし雑魚相手にやるもんじゃない
71ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:49:39 ID:vQ0RYvUM
俺ストフリとデスティニーしか使えないんだけど、OK?
72ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:50:56 ID:bM4d8d63
>>61
すまない書き方が悪かった。自分が420と280相方は560と590
ザクも悪くはないんだけどね・・・
270は使ったことないからやってみるわ
地元に高飛びダガーなんてのも居たけど
73ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:51:15 ID:4/t93Z+1
>>70
ウィンダムのJと核しかまともに使えない俺に何に乗れと
なぜかJの格闘間合いはわかるんだがなぁ
フォース使う気起きねーし
74ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:51:15 ID:aFgzrpRP
レジェンド練習するおっおっお
75ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:51:40 ID:gYykWeDb
短剣と大剣と鎌さえあれば例え一人vs10人だって勝てるさ
76ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:51:54 ID:IM5dBk43
>>60
昔は鈍器っていうかメイスが強かったんだよな
昔っていっても古代ローマとかだけど
刃物で斬るというよりも体を叩くという攻撃方法のが効果的だったとか

ところで鉾って誰が持ってたっけ?ジャベリン?
77ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:52:35 ID:pgMNXvpf
ルナマリア


下着の食い込み


確信犯


ルナマリア隊長
78ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:52:45 ID:CLF7nJwv
>>58
確かに、闇ダガーとかだとそれが顕著になってきますよね。
そこで、今日ご紹介するのは今日から私が使い始めたこの『ジンHM2』!
BRは射程が短いながらも3発用意、CSでは3発同時発射、CSCも可能です!
格闘性能は590機ともタメを張れるほどの性能の良さ!
そんな機体に、なんと今回は相手の格闘をカウンターする特殊格闘まで加え、
税込み価格なんと(ry
79ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:53:20 ID:l4QeKqGQ
普通に弓とかが優秀そうだ。
そう考えるとハンプティ・ダンプティみたいな頭が主力なグーンは神々しいな。
80ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:54:13 ID:t5wWsRGK
http://nov.2chan.net/b/res/5601971.htm
キチガイがいます。
81ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:54:31 ID:YN4YuYB8
実用性なくてもシャムシールがいいな
おまいらの地区の中東系ヤクザが持ってるんだろ?
82ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:55:05 ID:bsoEBYqK
>>78
税込みでいくらなんだ?
83ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:55:24 ID:traveSHY
>>78
面白い。でもそれ挙動が重いのが弱点だよな。
84ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:55:30 ID:WkzmOVXu
>>81
 中東にかぎらんだろ
85ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:55:37 ID:eAPzVUlF
>>82
100円もしくは50円だろ。
86ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:55:39 ID:HZECJNtg
雪山で3人に囲まれるステージって難しいの?
アスラン使用ルートね。
87ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:55:50 ID:gYykWeDb
ぶっちゃけ男は拳よ
88ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:56:17 ID:Ps8fiYBp
正直二桁連勝なんて集中力切れて当たり前だと思うんだが……
89ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:56:28 ID:nuFvBuyG
鎌持ちがどこのゲームでも冷遇されています・・・
この連ザUでは愛の手を・・・
90ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:56:57 ID:pgMNXvpf
ルナマリア


シンの用足し


盗撮済


ルナマリア隊長
91ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:57:17 ID:WkzmOVXu
>>87
 ドムのオルテガクラッシュとかいいよな
92ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:58:10 ID:npf1ybIF
いざ行かん
拳で語る
ジンオーカー

(゚Д゚)ゴメン
93ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:58:24 ID:RikK9U/p
>>89
連ザのシステムでデスサイズヘル使いたいなぁとふと思った
94ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:58:29 ID:AINa3O3w
あれ、ここ何のスレ?
95ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:58:35 ID:vQ0RYvUM
次回作は
「ビッグ・オーVSジャイアント・ロボ」だな。
凄まじい戦いが期待できそうだ。( ´,_ゝ`)イ ヒ
96ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:58:59 ID:WkzmOVXu
>>89
 ちらっと考えてみたが 

 ギルティのテスタ

 Gジェネのデスサイズ

 は強いと思うよ
97ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:59:01 ID:YN4YuYB8
鎌自体の性能はまあまあなんだが
いかんせん、持ってる奴が肥満体型で困る
98なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/07/03(月) 00:59:29 ID:VIp6dRM3
>>95
皆でミサイルパーティーか!wktk
99ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:00:07 ID:IM5dBk43
>>96
ACEのデスサイズはサンドロックと並んで中々使い物にならんよ
2の方は知らんが
100ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:00:44 ID:gYykWeDb
後オススメ武器


ブーン メラン
101ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:01:06 ID:pgMNXvpf
赤ザクの


必殺武器は


エロボイス


ルナマリア隊長
102ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:01:08 ID:YM0CxJh1
ACE1では重腕がダントツで最強
103ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:01:27 ID:479E6hxr
今回ステキャンはどのくらい効果あるの?

使って意味あるの?

だれかおしえて
104ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:01:38 ID:t5wWsRGK
ブレンでしょ
ショット打ち放題w
105ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:01:39 ID:WkzmOVXu
>>96
 2はそこそこ優遇されてたしかっこよかったと思う
106ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:01:52 ID:HqhehD3H
シラヌイ暁のファンネルはブラウ・ブロみたいな空中停滞?
107ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:02:02 ID:Ps8fiYBp
残念ながら体の判定は他の機体と一緒だがな>鎌持ち
ってか前格以外は普通に使えると思うんだが
108ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:02:05 ID:c3R2iy3B
>>60
「鉾」が一瞬「絆」に見えて吹いたw
でもある意味連ザでは最強の武器
109ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:02:56 ID:Rb1DY+Ed
wiki見てて思ったんだけどディアッカとかって
誰かをロックオンしたときに専用台詞あるのか?
110ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:03:40 ID:YN4YuYB8
判定同一であってもあの遅さは肥満体型そのものだね
111ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:03:44 ID:dpM2C5CW
>>89
>どこのゲームでも
昔、「いっき」というゲームがあってな…
112ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:03:59 ID:rWFc3/9e
>>108
どんなに一人でやりこもうと手に入らないorz
113ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:04:21 ID:hr85/cZC
昨日デブメガ二人組がラクスとルナマリア使ってた 笑
しかも強。 ルナマリアの「よろしくね!」が好きらしい 笑
114ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:04:26 ID:AINa3O3w
>>111
竹やり最強伝説?
115ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:05:15 ID:pgMNXvpf
赤ザクの


コックピットに


エロ本が


ルナマリア隊長
116ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:05:25 ID:npf1ybIF
>>111
鉾には勝てませんでした
117ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:05:30 ID:WkzmOVXu
>>111
 あれは優遇とかそういう問題じゃねくね?
118ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:05:38 ID:wmcTaHpU
HEY!ハナクソBOY!こいつをくらいな!って言うよ
119フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 01:05:47 ID:uefvbOTj
>>111
大根食って1UPか
120ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:07:13 ID:c82752iT
槍や矛や薙刀が最強といいたいが
実際戦うとナイフを投げるという行為は
ほとんどかわせないのでナイフは強い

フォビが持ってる大鎌はうんこだが
分銅の付いた鎖鎌は強い
正直剣や刀は長所ないと思う
121ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:08:12 ID:pgMNXvpf
ルナたんの


フィギュアを買って



シコってる



ルナマリア隊長
122ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:08:25 ID:Q/XldCQ3
このオカマ野郎がぁ!
123ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:08:30 ID:gTbAGXAE
最強の武器はラクスの裸
124ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:09:02 ID:HNitO1JB
相方の運命のシャイニングハンドが相手の股間に・・・










アッー!!!
125ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:09:22 ID:gYykWeDb
デュランダルがルナザク乗ったら…
126ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:09:49 ID:mnHb42KF
>>120
おまい何者だよw
英国の諜報員か?
忍者の末裔か?
127ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:09:51 ID:AINa3O3w
剣や刀は携行性が高く、また懐に入った場合槍や矛に勝る。
鎖鎌は鎌はあんまり重要じゃなくて、分銅で敵の間合いの外から仕掛ける武器。

ってか連ザの話しようぜ。
128ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:10:29 ID:WkzmOVXu
ふと思ったんだがここは何スレ?

実戦とかって人同士のリアルファイト?それともMS同士のリアルファイト?
129ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:11:04 ID:Ps8fiYBp
BD性能は普通だし
ステップはもっさりだが格闘がひっかかるレベルじゃないし
鎌は確定状況で使えば威力は十分なんだが

なんだフォビ弱厨また来たのか……
130フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 01:11:08 ID:uefvbOTj
リーチの長さ、習得のしやすさ、生産のしやすさ等をかんがみると、
おそらく槍が一番便利なんだろうな。

もちろん、昔っから戦争はたいてい射撃戦で決着ついてたけど。
131ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:11:31 ID:gYykWeDb
リアルファイト厨(武器有り)が多いな
132ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:11:37 ID:hr85/cZC
てかマジデフォースインパルス強いってwwwww
133ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:12:01 ID:YN4YuYB8
>>120
まるで素人のような評論ですねセンセ
参考図書はどのマンガ?
134ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:12:29 ID:AQqTnWsd
負けても所詮は百円なんだから後ろでガタガタ言うな!
135ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:12:37 ID:9WGeAEbz
てな生インパでなかったな。
ってかもしかして1万と2年前から言ってた?
136ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:12:40 ID:iamv1ugQ
プライマリはAKorAWP
セカンダリはUSPorDEで最強だからどうでもいいよ
137ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:12:42 ID:479E6hxr
ねえステキャンどうなのよー
138ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:12:56 ID:gYykWeDb
ビームライフルがリアルで合ったら世の中どうなるんだろうな
139ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:12:58 ID:TdsucHMU
>>120
つまり





レイダー最強



という事で構いませんね?
140フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 01:13:05 ID:uefvbOTj
OK、連ザの話に戻そう。

俺はいつも野良。そして必ず「どうぞ」って相方さんに機体を先に選んでもらう。
するとどうだろう。必ず、必ずみんな遠慮がちに450を選ぶんだ。

たまには俺も違うコストしてみたいから、先手を取って420や280にカーソルを合わせるべきだろうか。
141ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:13:07 ID:usUFrF2a
>>113
ID:pgMNXvpfのような奴なんだろうな・・・
142ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:13:20 ID:PiuUay3P
結論

150メートルの刀を振り回すのが最強





ゲームでも使いたいなぁ・・・赤枠
143ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:13:22 ID:BpgmbcPz
ちょwなんか面白いスレになってるw
144ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:14:10 ID:hBnCNRJy
何を考えたらコスト割れで乱入できるのかが分からない
145ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:14:11 ID:W+wqS6ZP
アスランがビームうつたびに「ふざけるなっ!」ってうるさいんだよ
しかも「避けるな!」に聞こえるしあいつ声でかいよママン
146ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:14:23 ID:c3R2iy3B
>>137
( ´∀`) カルピスデキタヨー
147ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:14:23 ID:HAkH4BbK
勝つ為に。

無印は腕が全て。
種死は機体性能が2〜5割。
148ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:14:34 ID:EhUHYanK
実践の武器がどうとかどうでもいいだろ
このアニメやゲームの武器は個性付けみたいなモンなんだから('A`)

>>139
ま た 君 か
149フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 01:15:22 ID:uefvbOTj
>>145
家庭用でも「やめろ」「やめるんだ」「やめろと言ってるだろ」しか記憶にねえなそういやwww
150ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:15:33 ID:iamv1ugQ
>>147
その割には生ストばかりでしたよね^^
151ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:15:34 ID:WkzmOVXu
思い切って書き込んでみるが昔から最強道具はいつも飛び道具
刀なんて実戦効果はうんこ
まあたぶんたいていの人はわかってるんだろうけど

こと白兵戦が多かったと予想される戦国では刀なんてうんこ
そもそも威力が低い。石つぶてにも戦果は劣る。集団戦も考慮するとやっぱ槍。
振り回し系武器なんて一騎討ち好きの多かった鎌倉でやってください

それからフォビは普通に強いと思う
152ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:15:43 ID:pgMNXvpf
アスランの


シコシコ手伝い



嬉しいな



ルナマリア隊長
153なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/07/03(月) 01:15:52 ID:VIp6dRM3
>>135
それ何て創世合体?w

てか、武器語るのに金属バットと鉈と杖とハンマーと(ry入れてないのはどーなのよ。
154ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:16:01 ID:1y8kiiNN
>>500
ぬるぽ
155ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:16:05 ID:AINa3O3w
>>140
低コとか使いたいんならカーソルだけ合わせといて、
「高コやってもらっていいですか?」といえばいいんじゃないか?
156ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:16:22 ID:BpgmbcPz
種死も腕が全てだぞ 雑魚と組んだら速攻で落ちてて笑ったw

やっぱ人選選びは重要だな
157ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:16:28 ID:3/0zInj3
>>142
アレはゲームで振り回したいよなw
あとゴールドフレーム天も使ってみt(ry
158ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:17:11 ID:mkrcvkaF
俺はむしろ、590に合わせるw
450とかつまらんし(ρ_-)o
でも、相方はつまらんかも…
159ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:17:55 ID:Rb1DY+Ed
何か機体性能が俺生かしきれてない
1回だけやったけど俺のアカツキがレジェンドとウィンダムジェットにレイープされて即落ち
相方の人に本当に申し訳なかった。

CPUで慣れたいけど空いてる所ないのねー('A`)
160フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 01:18:09 ID:uefvbOTj
>>158
590を堂々と取れるほど腕に自信がないのサ(´・ω・`)
161ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:18:16 ID:hr85/cZC
>>137
今回は少ない気がする。機体が弱体化したからか?
162ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:18:21 ID:gTbAGXAE
アビスおもしろいお(^ω^)
163ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:18:30 ID:ZdAZa2a7
100円2クレのところなら最初280に合わせる
大抵の人は次は280選んでくれる
これで解決だ!!
164ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:18:35 ID:N+8EDKC1
固定組んでて自分は590しか使わねぇって最悪だな
165ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:18:40 ID:eAPzVUlF
>>140
俺は相手に合わせて200,270,420を使い分けるから、

…420を使われない限りは大丈夫。うん。
166ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:18:47 ID:YN4YuYB8
>>151
すげえ。当たり前のこと書いて自慢したがってる。
167ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:18:52 ID:QU5lHTUb
またカットによって灯里の顔の作画がおかしくなってるよ・・・(ノД`)
168ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:18:54 ID:S8WsT8bL
ダークダガーL
正直これを極めるのを夢見てたんだが、
実弾バズか・・・ビームBZだと思ってたよ。
加えてチンコカスみたいに弱い・・・
それと集中タイマンとかさらに別ゲーになったな・・・CPU強くね?
どれだけ、分散や回避にしてくれる人がいるのやら・・・
俺はアカツキとレジェンド、ディスティニーの高コスで安定っぽい。
カオスとか意味わかめ。マシは使えないし・・・
BR機体で横格のリーチが長く出が速い、中コスってある?
169ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:19:21 ID:c82752iT
俺はただ単に薙刀やってるからわかるんだが
剣道と薙刀ではあまりにも差があるのは
剣道やってるやつならみんな知ってる
間合いに入る以前の問題

異種戦で鎖鎌とかあって戦ったこと無いけど
慣れてないと即負けるっぽい
慣れてて5分

ナイフ投げは簡単に想像できるだろ
5メートル先に松坂がナイフ持って投げる体制
どうする?
170ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:19:55 ID:ZdAZa2a7
>>169
なら打ち返すしかないじゃないか!!
171ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:19:59 ID:HNitO1JB
ていうか今回450で一番おもろい機体ってどいつ?
俺的にドムだが
172ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:20:38 ID:iamv1ugQ
>>168
もうルージュでいいじゃん
173ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:21:05 ID:QU5lHTUb
誤爆した・・・(´・ω・`)
174ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:22:04 ID:JaP7u418
CPU戦やってると自分のバビの被弾の少なさにびびる

いや被弾したら速攻落ちてしまうんだが

対戦でもこのぐらいの被弾率だったらなあ、と思ってしまうよ
175ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:22:27 ID:traveSHY
動画や知り合いの対戦みて思ったけど、ステキャン連打はあまり意味ないな。
前作はタイマンかなり自信あったのに今作では勝てないわけだ。
ところで、前スレの動画で和田が暴れてたけど、あれって和田に二体つけばマルチロック防げるそうだな。
176ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:22:35 ID:pgMNXvpf
ルナフィギュア


自作の下着で



オナ二回



ルナマリア隊長
177ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:23:01 ID:W+wqS6ZP
>>137
普通に使う
が前みたいにただ使うだけでもそこそこいけるなんて事はなく
ちゃんと考えて使わないとブーストの無駄使い

あと着地ずらしや潰しのスキルが必須
178ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:23:07 ID:WkzmOVXu
>>166
 リアルで刀最強とか思っている香具師いるかと思ってけん制しただけだ
 たいていの人はわかってるだろうけどって念押してるだろが
179ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/03(月) 01:23:34 ID:Mgv7DjpK
鎌の本来の使用目的を考えるんだ
180ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:23:36 ID:hr85/cZC
>>175
ホントに?
181ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:23:57 ID:9WGeAEbz
てか話ニコルが覚醒のスピードってなんか種割れした感じがしないか?
格闘1回あててバクステでキャンセルして敵相方の攻撃かわしたときとか
玉があたる直前で覚醒して回避したりとかさ。
182ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:24:05 ID:S8WsT8bL
>>172
ルージュかぁ・・・
それだと面白みが無いんだよな・・・
なんかもっと上下に動いてカットされにくい横格闘持ってる奴中低コスでいないかな?
183ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:24:09 ID:nQAzKTt5
むしろ野良で590使える人と組みたい
俺がムラサメでハイネグフとタイマン張ってるのになんでコストバー減ってるんですか…
184ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:24:51 ID:EhUHYanK
>>173
一応言っておく、恥ずかしい台詞禁止

>>178
刀最強と思われてこのゲームに何か不都合あるのか?
ないならスレ違いだ
185ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:24:53 ID:c82752iT
>>179
雑草や稲、麦を刈る
186ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:24:55 ID:WA4VlC/B
>>151
なるほど飛び道具最強か

ん?てことは俺の核ンダムキター(*゚∀゚)ー!!
187ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:25:44 ID:W+wqS6ZP
>>171
おれはガイアでぴょんぴょん意味もなく跳ねまわってるのが好き
気がつくと相方瀕死(;^ω^)
188ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:25:46 ID:YN4YuYB8
剣でも示現流は結構実戦的なんでしょ?
真相はわからねが知り合いがしきりに自慢してた
189ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:25:50 ID:gBb7LZ8u
そりゃ武器には射程とか長さが一番大事だけど
携行性ってのも大事だと思うんだ
槍とか常に持ち歩くのは不便だろ?
190ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:26:20 ID:nnZqFqT0
まだ未プレイで妄想中なんだが
パワーってZ時の強襲のイメージなんだが
攻撃喰らって少しのけぞり少しの硬直ってどのくらい?
例えば
攻撃喰らう直前にP覚→怯まず反撃→敵S覚って流れになる?
「少しの硬直」のタイムロスのせいで相手がS覚中じゃないと避けれない程度?
191ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:26:40 ID:eAPzVUlF
>>183
俺も俺も。
ガズウートで頑張って、ガナーとタイマンはって無傷なのにもかかわらず、
なんで隣の伝説とか運命とか言う名前のご大層な機体が 2 回 落ちてるんですか…?

まぁ突っ込めない俺も悪いんだが(´・ω・`)
192なのはを出せ ◆aiw.GQeuSQ :2006/07/03(月) 01:26:44 ID:VIp6dRM3
もう皆MSに乗ってればいいじゃまいか!
193ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:26:47 ID:Pb6buhdT
>>168
そこまでしてアカツキに跳ね返されたいのか?
194ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:26:54 ID:GcFBACja
>>129
対戦はともかく最高難度CPUにはレイプされまくりですが何か?
195フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 01:26:55 ID:uefvbOTj
さんざん既出だろうけどさ、
590と560の差より、420と280の差のほうが大きいよね…。
でも590はロマンだし…。悩ましいところだ
196ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:27:18 ID:56enfiNR
2対1を打破出来る可能性が
俺は和田にはあると思うんだがどうだろうか
逃げ気味にはなるけど
BR充分あるマルチあるダッシュ格闘も使える
今日もうちょっとまでいったけど、負けてしまた
一人は相方の事考えないでいいから楽で俺は好きだったりする
197ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:27:32 ID:iamv1ugQ
武器で云々言ってる奴スレ違い所か
板違いなのわからないの?

銃器最強だからもうどっか行け
198ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:27:32 ID:N+8EDKC1
>>189
だから拳銃最強
199ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:27:33 ID:W+wqS6ZP
>>182
Jウィンダム
横が発生そこそこ早くてよく伸びよく追う上、隙すくなめ
ただしダメージもとれない
200ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:27:54 ID:BpgmbcPz
>>187
俺もw面白いよなw変形機体はかっこいい
201ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:28:06 ID:7MDmqEP7
ボウガンこそ最強
202ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:28:19 ID:hr85/cZC
>>190
食らっちゃうと結構あるね。
相手S覚発動しなくても逃げれるかも。
203ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:28:31 ID:WkzmOVXu
>>182
 一段入っても二段目入らないであぼんとか多いからな
 とりあえずザク系はそういうの厳しい気がする

>>184
 いやこのゲームでって
 なんかリアルの話していた人いたからそっちにふれただけ
204ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:28:56 ID:ZdAZa2a7
もうやめるんだ! ってあっちの凸が
205ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:29:10 ID:pgMNXvpf
ルナフィギュア


スカート切れ込み


入れてます




ルナマリア隊長
206ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:29:45 ID:traveSHY
>>180
知り合いのグフは、和田、伝説はカモっていってたがな
マルチは発生早いけど、居合いはずしてマルチ出してることが多かった。中距離から強引に居合いマルチや放置時にマルチで安定だったから放置は危ない。
タイマンは射角があるから逃げ+迎撃でかなり強いから二体で張り付いたほうがいい。
和田+和田なら泣けるけどな
207ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:30:15 ID:YN4YuYB8
薙刀習ってる時点で、女々しい奴だね
208ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:30:20 ID:S8WsT8bL
>>193
アカツキそんなに跳ね返せるか?
まぁ上手い人ならうまく使えるんだろうな・・・
まわりにそんなに上手い人がいないからイマイチ実感無いんだが、
カガミそんなに使えるのか?
209ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:30:21 ID:+jTlfFsn
前回辛味使ってたんだけど、辛味っぽく使える機体ってないかな?
実弾ってことでドム使ってみたんだけど
辛味というよりは犬系に近かったような気がするし

前回辛味好んで使ってた奴はこれがお勧めだぜ!
って機体ないかな?
210ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:30:37 ID:2aaSW5gO
>>196
俺も最初そう思ってたが、現実は甘く無かったよ。
211ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:30:49 ID:HJXLpDCT
おまいらみんなどこでやってんの? 新宿?
212ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:31:24 ID:mnHb42KF
まだ夏休みには早いのになんだこの脱線っぷり
しかも明日は月曜だぞ
213ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:31:38 ID:PiuUay3P
あれ・・・

なんか、生ザク使ってる人
全然見ない・・・気のせい?
214190:2006/07/03(月) 01:31:42 ID:nnZqFqT0
>>202
レスサンクス
読み返してみると最後の行がなんかおかしいが
意味を理解して頂いて助かります
215ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:00 ID:c82752iT
うざいならIDをNGワードにしよけよ

>>189
刀が持ち運びに便利だから何?
槍持ってる奴に会った時どーすんの?
216ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:10 ID:PiuUay3P
>>211
群馬県の県庁所在地
217ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:13 ID:iamv1ugQ
>>213
安心しろ、俺がひたすら魔球投げてるから
218ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:16 ID:oJ7JuI/E
>>198
否、アサルトライフル最強
219ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:38 ID:BpgmbcPz
>>209
ドム
220ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:41 ID:ZdAZa2a7
>>213
ここにいるぞぉ!
221ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:49 ID:EhUHYanK
>>203
もうちょっと空気読めるようになろうな

>>209
辛味みたいな機体ないんだよな・・・
俺も前作辛味命だった知り合いに何進めればいいか解らん
222ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:32:51 ID:nQAzKTt5
>>207
一撃喰らってみればいい
女々しいなんて一生吐けなくなるぐらい痛いから
喰らった俺が言うから間違いない

>>211
梅田
223ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:33:11 ID:YM0CxJh1
>>211
札幌
224ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:33:12 ID:pgMNXvpf
ルナマリア


アナルプレイに


はまってる




ルナマリアのパンツ妄想委員会
225ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:33:26 ID:traveSHY
>>208
ヤタからCSCとかされたら590より強くないかと思ってしまう
226ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:33:45 ID:WkzmOVXu
>>213
 昨日450使う気満々で対戦やろうとしたら旧自由使われて
 仕方なしで初使用してきた
227ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:33:45 ID:c82752iT
>>207
最強の格闘技だぜ?
まあ剣道もやってるけど
228ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:33:55 ID:l4QeKqGQ
>213
個性が欠けてるとかそんな理由だろ。
普通に使える。
229ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:34:21 ID:oJ7JuI/E
>>213
もうちょい時間経って落ち着いたら使う予定だから安心汁

ところで、ザクヲ使う時にパイロットネームをマラサイにするのは基本だよな?
230ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:34:22 ID:mnHb42KF
>>216
ああ、高崎ね
231ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:34:27 ID:+jTlfFsn
>>211
難波

>>219
ドムか、やはり実弾はドムなのか

>>221
ないよな?やはり
新しいの出たんだからそっちに慣れろや!ってことだな
232http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 01:34:35 ID:TZNJvml8
>>190
パワーは全く仰け反らない。Zの時の強襲のイメージで全く問題ない。
でも、スピードの方が使えるからパワーであれこれ妄想するのは忘れていいぞ。
相手のスピード覚醒に対して有効な覚醒がスピードしかないから、スピード選ばないとぼこられる。
233ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:34:38 ID:W+wqS6ZP
>>200
おー仲間w
バルカンばらまいて「へへっ避けれるかな?」とかビーム曲げ撃ちで当てておれSUGEEEEで自己満してる
ハイネ斬り当てた時はもう勝った気分になれるなww
234ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:34:42 ID:iamv1ugQ
>>229
何故なんだぜ?
235ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:34:54 ID:4/t93Z+1
>>209
ドムはかなり面白かった伸びる格闘出す瞬間にバリア展開して
ビーム迎撃は回避
相手がビームバリア展開警戒してたら一回横に回りこもうとするからN格闘とかね
一瞬だけ展開とかそういう使い方のほうがあってる気がした
まんまみらころ?
236ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:35:02 ID:56enfiNR
俺は吉祥寺ホーム
今日は夜中に行ったけど
カナリ上手い4人組が居て1時間程
8台ほぼ占領状態だたw
237フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 01:35:05 ID:uefvbOTj
>>211
西セガ、Bチームは常連らしき学生が連勝。
Aチームはプレー回数の少ない社会人がボコられながら何度も交代。

こんなかんじ
238ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:35:39 ID:S8WsT8bL
>>199
ウィンダムかぁ・・・試してみるよ!
ウィンダムはウィンダムでも、ネオ機と、ただのジェットスタライカーPで違いはあるのかな?
知ってたらついでに教えてほしい。
>>203
スラッシュザクに夢を見てた時期もあったが、俺が思うのとは違った・・・orz
>>209
BZを有効利用ってだけならダークダガーL。
むしろそれしかダメージソースがない。
格闘うんこだし、麻痺る奴はどうせ、そこからBZ繋げるし。
239ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:36:22 ID:PiuUay3P
>>230
明日から
パイロットネームは
「いの−−タカサキ」

を使ってください
240ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:36:30 ID:gBb7LZ8u
ウィンダムって何かアメフトの選手っぽく見えるよな
241ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:36:52 ID:KgIWRE5I
>>230
おまいが群馬県人だと分かった。レジャランは高校生がうるさかった
242ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:37:22 ID:SaNT2IVj
明日初めてやろうと思ってるんだけど
前作ぐーん使いの俺はアッシュかぐーんでおk?
243ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:37:25 ID:hr85/cZC
>>232
Zの強襲ぐらいだった?機体によって違うのか?
俺カオスでP覚して食らったら結構止まった気がするんだが。
244ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:37:30 ID:YN4YuYB8
長モノ持った野蛮な大阪人か
想像しやすくて○
標準語習得お疲れ
245ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:37:43 ID:rhTnC6me
     予言


結局ラッシュで安定する
246ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:37:40 ID:W+wqS6ZP
>>231
おいっ!小池!
247ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:38:12 ID:yGR+VvIE
>>232は放置推奨?
スマン久しぶりに本スレ来たんだ。
248ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:38:38 ID:iamv1ugQ
>>245
今より使われるかも知れないけど
安定はありえない
249ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:38:49 ID:CMoSiqN9
>>208
最初基本の立ち回りより反射の練習を必死にやってたよ、俺は
おかげで、バビとカオス以外のビーム系はCPUなら6割、対人戦でも4割弱くらいは狙って返せるようになった。もっとも返しても当たらないことが多いけどな…
バビとカオスはモーションが盗みにくい。特にカオスは足を止めたときCSなのかミサイルなのか一瞬わからんで、タイミング外してミサイル食らうorz

暁の立ち回りは基本に忠実でいいから、慣れると下手に避けるより反射→CSとかの方がいい気がしてくる
まぁ反射は楽しいから、なるべく使うようにしてる
てか、あれ使わなかったら、変形のないセイバーだぞ、あれ
250ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:38:58 ID:GcFBACja
>>188
ゲームと全く関係ないからスルーしてたが一応いうと
市街ゲリラ戦が主流になった特殊な幕末の一時期では
携帯性から相手も刀だったので、受け流しという大抵の流派の基本で
反射的に取ってしまう行動を潰せて有効だっただけ。
ある程度の腕前の斬り合いってのは反応では無理な次元なので
どう来たらどう反射するかを体に染み込ますのが流派とも言え、
それの盲点を付くことに特化したのが示現の蜻蛉ってわけだ。
ちなみに正面向く必要から日本刀は距離に劣ると勝っても負傷率が無駄に高い。
251ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:39:15 ID:TdsucHMU
GUN道が最強に決まってんだろボケナス共
252ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:40:12 ID:pgMNXvpf
オナマリア




メイリン誘って




レズプレイ





ルナマリアのパンツ妄想委員会
253ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:40:29 ID:iLMhKmQJ
修正所の動画見て思ったが、ザクヲのグレネードものっそい射程じゃね?
緑ロックの範囲でも相手に届くのか。なんちゅー遠投力じゃい。
投擲武器だから緑ロックだと届かないで相手に届く前に落ちるとか勝手に思っていた。

>>238
野良だったり回避ヘタだったり、初心者だったらネオ機は封印確定。
直ぐ落ちて洒落になんない。
コスト低くてもノーマルのJウィンダム使うべき
254ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:40:39 ID:nQAzKTt5
>>251
うおっまぶしっ
255ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:41:03 ID:W+wqS6ZP
>>238
どっちも1回しか使ってないからわからないけど
横格は同じだったかな
特射のミサイルの性能がネオダムよりJのが良いかも
ダウンしないから追撃はいりやすいし
256ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:41:12 ID:c82752iT
一回落ちるまでに覚醒溜める自信があるならパワーいいような気がする
あとBIみたいな一撃がでかくて硬直があるのはパワー向き

まあスピード安定だが
257ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:41:16 ID:IM5dBk43
>>231
高飛び辛味やってたんなら似てる機体はないな、やっぱ
弾数の豊富さとかで言えばアビスかねぇ
というか前作で高飛び辛味がウザいウザいと評判だったから
製作側でASと一緒に似てる機体出さないようにしたんじゃないかね
ASに似てる機体って450じゃないないよね?
258ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:41:41 ID:mnHb42KF
>>239
超ローカルなネタだなw
>>241
まさかこのスレに3人も群馬県民がいるとは思わなんだ。
259ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:41:43 ID:iamv1ugQ
>>253
しかも2回曲がったり
下降は勿論、上昇もします

あれきっと一種のドラグーンだよ
260ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:41:50 ID:S8WsT8bL
>>249
そんなもんか?
常時狙ってやるもんじゃないと思ってるんだが・・・
着地の攻防での選択肢のひとつとして考えてたよ。
かなり格闘性能高いと思うんだが、セイバーもにたようなもんなの?
使ったこと無いからワカンネ。
261ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:42:21 ID:oJ7JuI/E
>>234
なんか似てるじゃん、特に頭が。
ttp://www.geocities.jp/zvf00721/rms108.htm マラサイ
ttp://ww2.enjoy.ne.jp/~theworld/diary/blog/seedpura/zakuwohg/zakuwoHG.htm ザクヲ

>>250
遠近両方に対応できる銃剣術が最強でFA
以後、武道話禁止な。
そろそろウザイ
262ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:42:21 ID:gTbAGXAE
逃げがセコく最強
263ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:43:27 ID:OUxwZkDQ
ジンHM2型のBRって単発にしちゃ誘導良くね?
264ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:43:28 ID:KgIWRE5I
銃とか刀とかどうでもよかと、現代日本で触れる機会なんて滅多にないんだし

>>245
ラッシュ安定とは思わないかな〜、大砲系はパワーかスピードのほうが良い感じだし
まあ、機体ごとさね
265ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:44:06 ID:7MDmqEP7
>>251
すげぇ・・・・あのアッシュ落ちながら戦ってる!
266ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:44:38 ID:YN4YuYB8
>>250
薙刀ウザ男のようになるなよ
267ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:45:40 ID:zF1EQBAT
>>257
個人的にはブレザクがASのノウハウで闘えるかも、と思ったよ。
少々薄いのと、CSの硬直がアレだけど(´・ω・)
268ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:45:56 ID:S8WsT8bL
>>253>>255
そうなのか・・・ネオ機は装甲が紙で玄人仕様。
回避には自信あるんだがとりあえず、各機体の特性と自機の性能把握できるまで
普通のジェットストライカーPウィンダム試してみるよ。
ありがd
269ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:46:40 ID:BpgmbcPz
俺はBI使うけど、パワーかスピードだな
270ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:46:50 ID:0VbRDHaN
>>267
そう?
ブレイズはAに『便利なミサイル着けました^^』
って感じなんだが・・・
271ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:47:00 ID:KgIWRE5I
>>258
俺も同意、対戦する機会があったらお手柔らかに

赤ザク良いよ、赤ザク
272ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:47:30 ID:W+wqS6ZP
運命のCSがだるい
発生早いし弾速も早く銃口補正も◎
誘導がゴミなのが救いか
273ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:47:37 ID:+jTlfFsn
>>257
高飛びはしないようにはしてたがな
こう辛味みたいにのっそり感のある機体の方が
何故か安心するんだ

やはりドムか
274ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:47:59 ID:CMoSiqN9
>>260
確かにメインの使い方は着地取りに射撃してきた奴に跳ね返す
鏡読まれたらCS、スピード覚醒中ならステキャンでも可、もったいないけど

CPU戦なら直に返しても当たるから楽しいわけで
対人戦だと撃ってきた奴と別の相手に跳ね返したとき、ついでにそれで撃墜とかしたら変な汁が出るじぇw
あと、ここが一番重要

デストロイのゲロビを返す、その瞬間、タンホイザーの前に立ち塞がったムウの旦那の気持ちが分かる!
暁の最大の楽しみってここだよな。。。
C-6のデストロイ2匹からのゲロビ同時発射全反射、それをキラに当てるとかしたときゃ、もう最高
275ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:48:03 ID:pgMNXvpf
スレ違い




国語の成績




上がらない





ルナマリアのパンツ妄想委員会
276http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 01:48:44 ID:TZNJvml8
運命と暁はCCSを上手く使わないとね。
277フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 01:48:58 ID:uefvbOTj
>>272
シールドで防ぐんだ
278ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:49:04 ID:0VbRDHaN
>>272
誘導ゴミでも
格闘空振り
  ↓
敵機うぉぉぉりゃぁぁ
  ↓
  CSC
  ↓
うおっ、まぶしっ
279ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:49:07 ID:Wc9XN0is
>>261
ジンHM2型が横→前でマラサイの特格の動きした気がする

ところでwikiのコスト表がページ丸ごと消されてるぞ・・・
280ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:49:07 ID:hr85/cZC
やっぱスピードだな。ステばっかキタコレ!
281ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:49:14 ID:hBnCNRJy
ドムはうっかりステップし忘れて核食らってた人がいたけど、やっぱブーストに頼りがちになるのかな
282ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:49:21 ID:c82752iT
YN4YuYB8はとても刀が強いと言いたそうだ
つうか何が言いたいんだろうか
283ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:49:35 ID:WkzmOVXu
生ザクとかスピードじゃないとあっという間に落とされるきがするなぁ
284ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:49:55 ID:GcFBACja
>>268
無印の無理は利かないから回避の自信は実物で付けてから誇った方がいいぞ。
無印感覚だとしっかり動作ディレイ取られてこんなはずじゃないのにって確実に思う。
285ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:50:08 ID:PiuUay3P
>>271
もしかしたら対戦or協力の機会があるかもな・・・

核ミサイルで今週の山場〜
おたより、よろしく〜
286ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:50:38 ID:iamv1ugQ
>>283
それはどの機体でも言える事じゃね?
ネオンダムとか、一撃もありうるぞ
287ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:50:51 ID:YN4YuYB8
戦いモノに妙に詳しい奴は、何故かヒキコモリが多い
288ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:51:05 ID:PdlhBMwN
今日いろいろとうるさかったので、
痛い人に思われてないか心配だ。
289ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:52:40 ID:BpgmbcPz
俺のことか?
290ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:52:50 ID:pgMNXvpf
ルナフィギュア





パンツだけを





脱がしてる






ルナマリアのパンツ妄想委員会
291ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:53:10 ID:WkzmOVXu
>>286
悪い。俺の私見。
 某所でも書かれてたけど低コストは基本スピードなのはわかるけど
 地元見てるとネオよりザクのほうがあっという間にレイプされてる
 つか他所ではあんまりこの気体使われてないのかな?
 うちんところは結構いたりする
292ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:53:14 ID:zF1EQBAT
>>270
その感想は同意。
CSで取れる状況とか、得意な距離が近いということで(´・ω・)
293ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:53:58 ID:56enfiNR
核ガン×2って弱いんだな
始め勝ったオ、やるじゃんって思って俺の番来て
相手したら弱いのなんの話になんなかったよw
核ちょっと当たっちゃったけど
294ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:54:28 ID:c82752iT
>>286
わかったわかった
お前さん刀ジン使えよ
俺アビス使うからタイマンしようぜ

つうかアーケード板で引き篭りって言われてもな
295ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:54:38 ID:0VbRDHaN
>>291
たぶん機体自体の速さなのかな?
>>292
でもあのCSは俺には使いこなせない・・・
296ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:54:43 ID:W+wqS6ZP
>>277
わかってるなら避けるよw
闇撃ちや不意打ちでだされた時に早くて反応できないんだ

>>278
あるあるww
HM2と張り合ってて

へへっもうブースト切れただろ?
うぉりゃぁぁあ!

当て身

‥‥‥( ゚д゚ )

もあるな
297ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:55:48 ID:pgMNXvpf
ルナマリア





パンツのなかで





脱糞中






ルナマリアのパンツ妄想委員会
298ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:55:53 ID:7MDmqEP7
今日SIにHMでカウンター決めたワケよ
勝ったと思ったさ
カウンターと同時にパワー発動されて地獄を見たぜw
299ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:57:02 ID:iamv1ugQ
>>294
確かにアケ板住人でヒッキーはありえないな
ニートは大量だけど
お前は正しい

でも、アンカーミスってるぞ馬鹿
300ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:57:22 ID:0VbRDHaN
>>296
 で も そ こ が ま た い い
>>298
それは俺も気をつけようっとww
301ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:57:53 ID:pgMNXvpf
ルナマリア





公開オナニー





大好評






ルナマリアのパンツ妄想委員会
302ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:58:26 ID:PdlhBMwN
>>291
ザクウォーリアだよね?
このコス帯の中では地味だけど、
一番無難だと思うし、横格強いし良いよコイツ。
今日始めて使ったけど連勝出来た。
303ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:58:52 ID:BpgmbcPz
さっきから基地外がいるな
304ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:59:51 ID:S8WsT8bL
>>274
ウハッ脳汁でそう。今度試すよ!



だからBZなら

ダ ー ク ダ ガ ー L

遅さもカラミっぽい。

ただそれしかない。

ごめんだって誰も反応してくれないんだもん・・・グスン
305ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:59:53 ID:Lp/ISw/N
SI+ラクスでやってきたんだが、何か容赦ないですよこの人。


機体選択のオーカー、漢に磨きがかかってるんだが
306ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:59:55 ID:WkzmOVXu
>>294
 俺のブラストも混ぜて

>>295
 それもあると思うけど
 装甲紙ってのが意識強いから基本消極プレイになるんzじゃねかな?

307ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:00:08 ID:7MDmqEP7
>>300
キレイにカウンター決まったからうほっ!と思った途端に地獄に落とされるからな
ホントに恐怖を覚えたぜw
308フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 02:00:08 ID:uefvbOTj
>>303
男は黙ってNGワード
309ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:00:15 ID:Wc9XN0is
wikiのほうも
ですとろい君がでたのか
重くてコスト表も直せん
310ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:00:31 ID:Td0Q6ii+
wikiのログ誰か持ってないか?
コスト表ごっそり消えてるんだけど
311ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:00:43 ID:iamv1ugQ
>>291
ンー、俺ザク使ってる時は
相方にぴったりくっ付いて
手榴弾投げたり、クロスしたり、前格決めたりだから
即効落ちは無いかな

片追い来ても、相方自由ばかりだから
サブでカットしてくれるし
一応新宿ホームだから弱いって事は無いと思うんだけど

確かに、ウィンダムに比べると遅くてブースト少ないから
先落ちには気をつけてる
312ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:00:45 ID:KgIWRE5I
>>294
安価ミスってるぞ

良いじゃん、刀が強かろうが槍が強かろうが銃が強かろうが
まあ、言葉(討論)のキャッチボールを楽しんでるのだったら失礼
313ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:01:10 ID:a4xB/2/2
激しく既出だろうけど
金大中
いい名前だよ
314ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:01:19 ID:W+wqS6ZP
>>300
はじめ当て身とか知らなくてシールドと思ってたんだ
だからわざとタイミングずらしても通じない

正直かなり混乱してしまったぜ
315ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:01:46 ID:Jj2OUjNY
強面仮面マジお勧め
316ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:01:58 ID:0VbRDHaN
>>304
でもね・・・思うんだ・・・

ソイツを使うならアッシュの方が
ウザイ使い方できるんじゃないか?
と。
>>306
どうしてもカウンター狙いになっちゃう俺。
317ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:02:11 ID:fKJPvML0
デスティニーって一対一のタイマンでやってると
コンピューターがいつの間にか死んでて、一落ちで消えること多いね
318ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:02:17 ID:zF1EQBAT
>>295
あまりCSは使わずに、前後どっちも張れる面で使ってた口かな?
もしそうならアビスとかどうだろうか。
319ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:02:21 ID:BpgmbcPz
スクランくだらねーなw
320ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:02:37 ID:c82752iT
正直すまんかった
アンカーミスったときの気分って
相方をパワー核に巻き込んだときの気分に似てる
321ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:03:34 ID:traveSHY
ブレザクは離れてCSの援護に徹するのが吉。5連のコンビはそんな感じだった。相方はルージュ
CSの着地取りはつよいぞ
322ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:04:02 ID:iamv1ugQ
>>320
あー、そうだ
リアルだったら核最強じゃんwww

はい結論でたんでどっか行け
323ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:04:21 ID:IM5dBk43
>>291
暁・ザクのコンビがうちは多いかな
あぁ暁自由が入ってるコンビはってことね。
使用度は590組と450組が一番多いかも

ザクは420の中では厚い耐久力で先落ちしないよう頑張る子だし
前と横は並以上の性能を持ってる
空中クラッカーも隙がなくて結構よさげだし
ネオンダムよりは強いと思ってる
324ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:04:26 ID:0VbRDHaN
>>318
ごめんね、かあさんハモニカ砲を
範囲に任せて着地とるくらいしかできないの
325ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:04:59 ID:WkzmOVXu
カウンターって相手パワー持ってるときは死ねるんだな
自分ゲージ持ってる時が一番安定なのかな


つか仮に味方の攻撃カウンターで拾ったらどうなるんだ?
誰か知ってる?ウィキ見れんし
326ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:05:40 ID:YN4YuYB8
月曜日
これから、レスしてる奴は

NEET
夜勤
派遣
不良
病気

のどれかと認定される
もちろん俺も
327フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 02:06:19 ID:uefvbOTj
>>326
ただ眠れんだけさね(´・ω・`)
328ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:06:56 ID:Jj2OUjNY
人それを病気という
329ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:06:56 ID:traveSHY
>>326
レポートがぬけてる
330ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:07:03 ID:PdlhBMwN
>>326
夕番の無職アルバイター←俺これ
331ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:07:14 ID:hr85/cZC
ニートの人ってどこからお金入るの?お金ないとゲセンいけないしw
332ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:07:25 ID:WkzmOVXu
>>326
 おれは7時間後は大学で授業だな
333ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:07:26 ID:7MDmqEP7
>>325
多分カウンター出してる方向に向かって格闘を開始する
と思う
334ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:07:34 ID:IM5dBk43
>>326
テスト勉強中が抜けてる
335ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:07:52 ID:ZdAZa2a7
夕方から働きます('A`)
336ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:07:54 ID:56enfiNR
夜勤に入るのかな
後30分で朝のお仕事
337ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:07:48 ID:c82752iT
土日仕事して今日明日休暇なんてのは普通かと
こんな夜中に2chにへばりつくのは異常だけど
338ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:07:56 ID:PiuUay3P
>>326
へへへ・・・

携帯電話で呼び出されれば
いつでも出動できる準備ができてるのさ・・・・
339ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:08:11 ID:PdlhBMwN
明日噂のグフ系を使ってみようと思うんだけど、
そんな俺に何かいいたい事はあるか?
340ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:08:18 ID:fKJPvML0
>>331
金のなる木を育ててる
341ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:09:12 ID:KgIWRE5I
>>327
そんなおまいにディバインバスター
相変わらずの大砲主義で、両Gザク使ってる
342ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:09:20 ID:iamv1ugQ
>>331
俺はバイト
つか、なんだかんだ言って大半はバイトだと思うよ
ゲームやるから金くれって言う奴は流石にいないだろ
343ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:09:28 ID:nQAzKTt5
>>340
枯らさないようにしてるの間違いじゃね?
344ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:09:50 ID:ZdAZa2a7
誰がうまいこと(ry
345ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:09:52 ID:4/t93Z+1
>>340

PPM関係ないだろうがwwwwww
346ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:09:58 ID:PdlhBMwN
>>341
ルナザク見たが、性能いいな。
出だしはともかく出した後のスキの無さがもおおおおお
347ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:10:03 ID:W+wqS6ZP
前作ではFIやAストでどちらかというと前で暴れるタイプだった
というより逃げるのが苦手で片追いされても逃げれないしむしろ乱戦上等で応戦してたんだ

種死でも暴れてやるぜ!
とか思ってたのにブースト少ないわ格闘バシバシあたるわで全然だめぽ
348ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:10:09 ID:GcFBACja
恵比寿はメインが素直に||||って飛べばいいのに
全弾当てたいのか/||\見たいにターゲットに対して焦点持つから
逆にすれすれ回避とかされて使い辛いだよなぁ
349ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:10:09 ID:traveSHY
>>339
固定相方いるなら相方に暴れさせて、敵の隙を取れ
350ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:10:14 ID:W7jFkoQj
ちょっと教えてくれ皆。

ハイネグフ初めて使ったんだが、
覚醒はどれがいいと思うよ?
俺はヒートロッド当てたい+射撃が連射系だったので
ラッシュ選んだんだが…。
パワーとかスピードの方が安定するのか?
351http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 02:10:36 ID:TZNJvml8
土日が休みじゃない人の方が多い気がするね
352ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:11:04 ID:Jj2OUjNY
VIPオワタ
353ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:11:16 ID:0VbRDHaN
>>346
だがLストの感覚で使えないッ!

俺はアグニに頼っていたのか・・・ッ
354ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:11:45 ID:8rbti0if
>>350
ラッシュはだめぽ。
元々鞭で引き寄せて5Hit可能だから、パワーで一気に削るかスピードで追い付くかかと。
355ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:11:45 ID:iamv1ugQ
>>350
ラッシュで格闘コンボ狙うのは間違ってると思う
格闘狙うんだったらスピードじゃね?
356ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:12:07 ID:O43SD4fz
CPUの護衛が糞だということが分かりましたw
横にフワフワついてくるだけでビームは当てずっぽう
こちらが隙とって格闘入れた瞬間に後から撃ったり格闘で巻き込んだり

それ以外の行動を全くしなかったw
マジで
357ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:12:16 ID:WkzmOVXu
>>333 
 やっぱそうなるか
 明日試してみてくるわ
358ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:12:31 ID:traveSHY
>>350
スピード一択
いざという時逃げられるし、格闘キャンセルで鞭当てやすい
359ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:13:47 ID:PdlhBMwN
スピード強すぎる
360フレイを出せ ◆CPWgcCW2ys :2006/07/03(月) 02:14:22 ID:uefvbOTj
ロケテではここまで感じなかったんだがなぁ…。
スピードツヨスな意見って出てこなかったよね?
361ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:14:24 ID:W+wqS6ZP
ラッシュは追い込みには安定していいかも知れないが
接戦でみんなスピード覚醒してる中で自分だけラッシュ覚醒はかなり惨めな気持ちになる

おれだけおいてけぼり‥‥(´;ω;`)
362ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:14:36 ID:W7jFkoQj
グフ使いの人、いたら教えてください。

今日初めてハイネグフ使ったんだが、
覚醒はどれがいいと思うよ?
俺はヒートロッド当てたい+射撃が連射系だったので
ラッシュ選んだんだが…。
パワーとかスピードの方が安定するのか?
363ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:15:14 ID:PdlhBMwN
>>362
志村上
グフって何格闘が強いの?
364ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:16:19 ID:Wc9XN0is
wikiのコスト表を避難所あたりから復帰させたけど
修正点あったらよろしく
365ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:16:31 ID:Jj2OUjNY
ウィキのムラサメの後格あるのかないのかはっきりしなくね
366ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:17:01 ID:0VbRDHaN
>>363
個人的には横かと。
367ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:17:06 ID:8rbti0if
グフは格闘自体よりも鞭が強すぎな気が。
振り回して強引に当てたり、着地取りで引き寄せて格闘とか。

ちなみに、パワーで鞭叩き付けやると一瞬で大ダメ取れる。
368ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:17:07 ID:KgIWRE5I
>>346
そうなんよ、最初は相方が白ザクだから、めでたいように赤ザクにしたんだが
思いの外に色々な性能が揃ってた。
>>353
単純に不馴れなだけじゃない?アグニ使いこなせてたなら出来るハズと思う
俺無責任なAS乗り
369ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:17:08 ID:a4xB/2/2
590・590
590・280以下
590・200
どれがいいんだろう
陰者伝説とか、和田和田強い…
半分ならゲージ溜まるし。
余らすくらいならオーバー…ダメかね
370ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:17:28 ID:5Ws0SD4Z
>>365
あと焔と水についても。
371ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:17:57 ID:RGc3j/9W
セイバ使いたいんだけど
誰かうまい人戦い方教えて
372ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:18:19 ID:0VbRDHaN
>>368
不慣れなのもあるが・・・
Lスト感覚だとあの補正の無さと
射出の早さが絶妙に微妙
373ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:18:31 ID:mvyuplat
>>362
2回書き込まなくても ちゃんと書けてるぞ、落ち着け

ラッシュは射撃重視でならそこそこ強いよね
だからハイネグフじゃ射撃がマシンガンだしスピード
それか捕獲後にパワー覚醒して格闘を確定させるかのどっちか
374ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:18:46 ID:W7jFkoQj
すまん、二回書いちまった…。

グフラッシュだめだったのか。
答えてくれた人サンクス。
明日またがんばって使ってみるよ。
375ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:19:16 ID:W+wqS6ZP
>>371
コーナー曲がる時にコースアウトの振りをしてマグナムトルネード
376ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:19:21 ID:PdlhBMwN
素直に機体別スレみてくるか。
明日はハイネ専用グフで連勝してやる!
377ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:19:37 ID:YN4YuYB8
不良は自分だけということか。

あとは皆

徹夜
遅寝
休日
誠実

ってところか

ご協力感謝
378ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:20:30 ID:PdlhBMwN
>>377
2chダイスキ
無駄な時間使うのダイスキ
SEED2でダベるのダイスキ

むしろ全員これ
379ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:21:25 ID:mvyuplat
>>378
まぁ嫌いな人はこんな時間に居ないだろうなw
380ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:21:40 ID:YN4YuYB8
>>378
それを言われちゃなぁ
381ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:21:45 ID:iamv1ugQ
>>378
うわー超当てはまってる
382ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:22:15 ID:CMoSiqN9
>>375
かっ飛べ、マグナーーーム!!!!!

懐かしいな烈&豪って。。。
383ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:22:39 ID:GcFBACja
>>363
Nと横が出も補正も間合も鞭でコンボを締めるまで繋げられるのも強いぞ。
鞭で締めは隙が大きすぎるけど。
さらに単独でしっかり鞭った方が実は怖かったりするけどw
384ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:22:40 ID:WkzmOVXu
>>371
 とりあえず風王結界封(ry

 
 家庭用の印象強いからかも知れにがかなり扱いにくいと思うんだがな
 やっぱ前格闘と変形撃ちの精度上げるのが一番だと思う
385ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:22:42 ID:7LsuCgtk
立川のゲームファンタジア潰れたー!!

一発逆転で種死いれてほしかった。1クル50円で。
386ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:23:55 ID:traveSHY
>>377
誠実って何?
387ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:24:35 ID:fKJPvML0
つか590と590で1落ち1落ちできるのか・・・。強くない?
388ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:25:09 ID:YN4YuYB8
>>382
フルカウル4区だ・・・2度と思い出すまいと思っていたが
389ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:25:09 ID:ZdAZa2a7
どういうことだキバヤシ!?
390ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:25:56 ID:W+wqS6ZP
グフは使ってないからわからないんだけど
捕縛→格闘3段→ビーマシ1HITで200ちょい減らされた上攻め継続SMプレイされた
391ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:26:17 ID:KgIWRE5I
>>372
なんとなく分かるような気もするが、LSはそんなには使い込んでなかったからな〜
ただ、微妙な補正の無さは分かる気がする。前ステケルがたまにそれたりするしね
392ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:26:18 ID:WkzmOVXu
>>378
 うえから2つはここに限らずだよな
393ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:26:53 ID:O43SD4fz
Lスト使いはBIオススメ
メインの使い勝手が全く一緒だし
2味噌からメイン繋がらないのはちょっと慣れ必要だが
ランスがそれ以上に性能良いから、メインにつなぎたい時はランスで
誘導でダメージとりたいときは味噌で
さらにLSにはなかった全段発射が鬼性能な上に
連続突きは速さや誘導は並だけど伸びがあるから近距離だと心強い

そして!
近付かれると我慢の子な当たりが全く一緒だ!
その点、赤ザクの方が初心者向きよねぇ
394ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:28:33 ID:PdlhBMwN
>>383 >>390
鞭絡みのコンボがかっこよすぎて見惚れてしまう。
相手にする時に鞭コン全段見たい気持ちを押し込みながらカットする俺ガイル。
395ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:28:48 ID:YN4YuYB8
>>386

広辞苑によると

<せいじつ>{誠実}
:(他人や仕事に対して)まじめで真心がこもっていること。

だそうで。


自覚してれば、自分に当てはめてくれていいよ。
396ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:28:48 ID:mMf0ogVu
声掛け合わない野良多すぎ。話の通じそうなキモメンじゃない野良に声掛ければ
だいたい組んでくれるから、その人と戦術話し合いながら何回かプレイしたら相
当実力に差がない限りいい勝負出来ると思う。
野良だから勝てない、入りにくいってのは言い訳にしか聞こえない。
397ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:29:42 ID:rWFc3/9e
>>393
解禁待ちのLスト乗りだがロケテ時に悪評見かけて赤ザクはまだ使ってないなあ。
明日やってみる。
398ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:30:18 ID:0VbRDHaN
>>391
わかってくれてうれしいよ。
>>393
やはりそこに落ち着くか・・・・。
俺もそれで行くべきか・・・。
399ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:30:27 ID:PdlhBMwN
>>393
横格の出が早くて迎撃に優秀と聞くけど、実際どう?
今日見たルナザク使いは横格を使ってなくて確認とれなかった。
400ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:30:28 ID:GcFBACja
>>371
変形がまともな数少ない機体の一機って特徴以外は恐ろしくオーソドックス
基本が出来ていれば基本に忠実にやれば安定して使えて安定して強い。
一点不満は、横横サブは威力がロマンだけど何故かダウンしてくれないから
相手の復帰のが早くて逝けるため止め以外では忘れる。
401ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:30:36 ID:QU5lHTUb
まあ2体2というシステムが既に野良の人からすれば欠(ry
402ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:32:10 ID:traveSHY
>>395
うわw
あてはまんねぇ
403392:2006/07/03(月) 02:32:15 ID:KgIWRE5I
>>393
うm、赤の方がいざ迎撃が出来るしサブ・特が使いやすいからね
BIはあのミサポぐわ…まだ今回は使ってないけど、面白そうだいね
404ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:32:16 ID:mvyuplat
家庭用のにネット対戦がついたら解決
405ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:32:28 ID:O43SD4fz
>>397
BIすすめたのにザク使うって言われたこの寂寥感w
406ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:33:01 ID:PdlhBMwN
>>404
PS3だったら悩むんだよなぁ。本体だけで7万て。
407ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:33:21 ID:fKJPvML0
ザクとかグフとかWIKIに画像載らないの?
区別がつかないから練習しようにも どんな奴だったかイメージがわかない
今回練習してる暇がないから、とりあえず勝てる機体ばっかで
420、280あたりの新機種使えねえぇ。家庭用も持ってないからカオス、アビス、ガイア、セイバーも
使えねぇ。前作に似た性能の高コストのやつ使うしかない
408ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:34:05 ID:WkzmOVXu
>>405
 なんかレスの流れ見たら俺も赤ザク使いたくなった
409ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:34:12 ID:U7kNEj3f
>>406
だから、システム246はPS2互換だから100%PS2版だっつうの。
Wii版も絶対に出ないだろう。
410ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:34:38 ID:W+wqS6ZP
>>396
うちのゲーセンに変な野良がいる
見た目ちょっとホモっぽい地味な奴なんだが無印も種死でもフリーダム一択
しかもすぐ選ばずにフリーダムにカーソル合わせてから手で口を隠すようにして
何かぶつぶついいながら1人でにやけ笑いしてるw
まじ怖いんすけどwwwwwてかおれ大鷲暁だよ?wなんで君突っ込んでるの( ゚д゚ )
411ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:34:44 ID:0VbRDHaN
>>407
別に使えばいいじゃない。
やってる途中にはある程度使えるようになってるよ。
412ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:34:50 ID:IMbWjr5a
>>371
変形撃ちの時に近づきすぎないことかな。
昨日変形して近づいてきたセイバーが俺のガイアに回転切りされまくってた。
413ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:35:28 ID:traveSHY
>>407
正義使いなら暁おすすめ。格闘性能かなり高いよ
414ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:35:50 ID:WkzmOVXu
>>407
 さすがに選ぶとき名前見りゃわかるんじゃないか?
 中央の列の機体さらっと見るくらいはできるんじゃね?
415ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:36:12 ID:PdlhBMwN
>>409
> システム246はPS2互換
キタコレ
416ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:37:17 ID:rWFc3/9e
>>405
最後の初心者向きってのがどんな感覚か気になっちゃったw
自分の中でBIは勝率良くて使い方も掴めたし、たまには違うものをと。
417ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:37:24 ID:PdlhBMwN
>>407
つ暁・スラッシュザク
弱いとこならこれで適当にやってればまず負けない希ガス
418ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:37:52 ID:AINa3O3w
流れぶった切って悪いけどさ、
なんか前作と感覚違う気がするのは俺だけ?
どうも前作だと取ったと思うタイミングで外してるような・・・。
419ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:38:52 ID:4/t93Z+1
>>418
そのくせうそ臭い位置で格闘当たったりするんだよなぁ
420ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:38:55 ID:PdlhBMwN
>>418
むしろ逆じゃないか?
前作で取れなかったタイミングで取れる事が多すぎる。
キャン系弱体のせいだけど。
具体的に頼む。
421ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:39:03 ID:traveSHY
>>418
なにをいまさら。動画みればよくわかるよ
422ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:39:49 ID:IMbWjr5a
そういやセイバーの横→CSって大抵の人がわざわざ起き上がって食らってくれるんだよねー。
まぁ以前ほど減らなくなったが・・・
423ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:40:10 ID:O43SD4fz
>>399
ルナザクの格闘の全てはザクの名に恥じない並性能だった
やっぱり迎撃用?普通に使えるけど、他の機体に比べると普通
ただ、段数少なくてダメージは余り期待出来ないし
メインでキャンセルしてもダメージはちょろっとしか増えなかった
横もNも50くらい増えたかな?って程度
非公式の機体スレにデータ取った人がいるので、乙彼とありがたみを感じつつ
ちょっとあげてみると
横 110
横オル 169
N1 50
N2 174
Nオル 157
N2オル 217
まあメイン硬直少ないし、どうせキャンセルするならN2段目まで出した方が良いかも?
424ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:40:15 ID:G2BcmWSe
Sインパ超おもしれー
特格弱体化したし使ってももう何も言われないよね?
425ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:40:18 ID:GcFBACja
>>410
「コスト1000以下に合わせてくんない?」
言って無駄なら「コスト合わす気ないなら俺ン時入んないでくんない?」
さらにダメならイス蹴り。
426ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:41:36 ID:WkzmOVXu
>>418
 格闘当たりやすい
 ブースと減りやすい
427ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:41:36 ID:0VbRDHaN
>>424
俺言われたwwww

隠者使って何言ってんだwww

って思ったがw
428418:2006/07/03(月) 02:42:16 ID:AINa3O3w
ん〜、なんか上手く言えないんだけどさ。
外したと思ったら当たったり、取ったと思ったら外したり。
硬直関連で変更あったのか、俺がヘボイだけなのか知っときたくてさ。
前者だったら家庭版封印した方がよさげじゃん?
429392:2006/07/03(月) 02:43:03 ID:KgIWRE5I
>>416
今回ならば、前格は出が良くてでステかれるし、横もいける。
Nも白ザクより優秀で200くらい喰らわすからね
なんと言ってもグレが使いやすい。立て物ごしに狙えるからね

緑Gもええよ
430ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:43:10 ID:IMbWjr5a
>>427
いるんだよなー特格のダメージ確認もせずに、この厨機体が!とか言う奴。
431ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:43:31 ID:GcFBACja
>>428
前者だけどそれを確信できない君は後者も兼ねていると思う
432ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:44:15 ID:0VbRDHaN
>>430
違うwww特格一度も使ってないwwww

Nと横とFEしか使ってねぇwwww
433ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:44:23 ID:PdlhBMwN
>>423
返信なくてしょんぼりしてたら詳しく書いてくれていたのね。
ありがとう。性能並か…。生ザククラスの横格なら俺的に優秀だなぁ。
434ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:44:33 ID:O43SD4fz
おそらくステップで誘導切れる仕様がなくなった
誘導範囲から逃れると空振する感じ
435418:2006/07/03(月) 02:44:36 ID:AINa3O3w
まあヘボイのも認めるけど、まだ1000円分もやってないもんでさ。
一応聞いときたかったの。
436ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:44:38 ID:traveSHY
>>428
とりあえず動画みろ
437ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:45:23 ID:IMbWjr5a
>>432
まじで?何て言われたんだ?
438ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:46:21 ID:0VbRDHaN
>>437
『こんなヤツいるゲセンはもう終わりだな』

その後、ここで厨機体か聞いちまったよww
439ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:46:59 ID:PdlhBMwN
>>434
なるほど。
本当かは分からないけど、根本的な仕様変更か。
恥ずかしい話、ステ出した瞬間誘導切れはそのまんまだと疑ってなかった。
440ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:47:29 ID:9LXiGXzY
パワー覚醒中にビームライフル3発喰らうとダウンする?あとどれくらいくらうの?
441ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:48:11 ID:IMbWjr5a
>>438
あ、その書き込み見たかもしれん。
まぁ確かに隠者使ってて何言ってんだ状態だな
442ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:50:37 ID:traveSHY
>>438
負け惜しみだろ、それ。俺はお前ほど人を殺してない、レベルだな
443ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:50:42 ID:zF1EQBAT
>>438
( ゚д゚ )
そんな奴が居る所がもう終わr

SIといえばまだデータも出揃ってないけど、
確か特格のダメが150位よな?
N一段目が仮に50くらいで、補正率が96とかだと
N特出し切りで200弱出てると思うのな。
さらに前が入るから、結果的に250近く減ってると思うんだが、
こんな認識で間違ってないかな?
444ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:51:14 ID:GcFBACja
>>438
今回馬鹿回避不可になって射撃による差しも当たりやすくなっているんだから厨じゃないでしょ
むしろステに差せて着地拾えて格闘もできるオールラウンド機体が圧倒的に有利なわけで
格闘特化機体に勝てないってのは単にそいつが下手なだけでしょw
445ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:52:12 ID:rWFc3/9e
>>434
避けたつもりで相手の格闘がありえない動作で曲がってきたのはそのせいか
446ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:52:49 ID:W+wqS6ZP
>>425
ちょw
いやまぁ別に合わせないなら合わせないでもいいんだ
ならおれが前でるから被弾に気をつけて援護→おれ落ちてから前へとかしようと思ったのに
いきなり前で暴れてるというかボコられてるww

援護は暁にはキツイし援護寄りで格闘きめに行くしかないが
コストオーバーなので普通に戦うとどう考えても不利でしょ‥‥w
447ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:53:09 ID:WkzmOVXu
 ゲージの消費量考えてもソード系結構つらいと思うんだけどなぁ
 
 覚醒中以外は
448ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:53:51 ID:0VbRDHaN
>>442
リアルプギャーしたからいいんだけどねw
>>443
ちょwww
それは他所から流れてきたヤツだからwww
ヒドスwww
>>444
でも相方のバビタンが頑張ってくれたおかげで楽だったよ。


ハ!相方のバビタンが厨機体認定・・・?
449ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:54:08 ID:gBb7LZ8u
590+450の組み合わせってどうよ?
450418:2006/07/03(月) 02:54:50 ID:AINa3O3w
どうって・・・・おまっ・・・コスト・・・
451ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:55:31 ID:traveSHY
>>449
和田ならいける。相方は速くて前に出れるやつ。FIかな?
452ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:55:43 ID:WkzmOVXu
 450二回落ちってことだろ?

 片追いから逃げ切れる自信あるんならいいとは思うけどね
453ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:56:10 ID:PdlhBMwN
450の2落ち編成は前作でたまーに見たなぁ。
自由+FIとかで。
454ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:56:25 ID:P/gZdeJy
>>449
450だと絶対590が狙われるから、応用の利く2803落ちの方がいいと思うよ。
455ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:56:25 ID:0VbRDHaN
>>449
和田さんぐらいしかまともに出来無そう・・・

隠者は味方で使われてないからわからん
456ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:56:42 ID:AINa3O3w
ああ、なるほど。そういうことか。
恥ずかしい・・・・。
457ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:56:44 ID:O43SD4fz
普通につおいと思う
458ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:56:48 ID:W+wqS6ZP
>>449
590が和田か伝説できちんと作戦通りにいけたら強い
けど相手も590狙いで上手く逃げれなければオワタ
援護がしっかりできなくて450レイプされてもオワタ

つまり590がうまくないとオワタ\(^O^)/
459ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:57:59 ID:0VbRDHaN
>>456
そんなお前と
添いッ・・・遂げるッ!

IDいいよID
460ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:58:34 ID:PdlhBMwN
となると450はやっぱりFI・ガイア・セイバーかね?
461ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:58:43 ID:dpM2C5CW
>>449
590がストフリならありかも。
隠者、運命は持ち味活かせないし伝説は450が二落ちするまでにやられそうな気がする
462ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:58:46 ID:8rbti0if
>>454
一瞬2803回も落ちるのかと思ったww

590と450の組み合わせをやった事あるが、かなりキツかった。
正直590側が相当熟練してないと無理。
463ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:59:06 ID:gBb7LZ8u
コスト400が無いなら450が二度落ちればいいじゃない
と思って聞いてみたが
和田みたいな後衛590が頑張ればいける感じか
464ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:59:15 ID:traveSHY
>>456
IDがアイナ様
465ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:00:09 ID:O43SD4fz
590はペアのどちらも上手くなければ成立しないよな
590+280で考えたとしても
590が下手→280を援護できずに即落ち
280が下手→やっぱり即落ち
落ちるの前提で200を使ったとしても2落ちして200がHP満タンの状態でも
終盤で覚醒乱舞の中でやっぱり即落ちするから怖すぎる
466ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:01:11 ID:W+wqS6ZP
>>460
セイバーは無理だろ
やはりほぼ2on1なので隙が多く耐久の少ないセイバーじゃ1機もおとせず2落ちしてしまうかも
467ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:02:32 ID:AINa3O3w
言われてびっくりアイナ様。
なんとなくorz

450側も相当腕がいるんじゃないの?
多分590狙いになるだろうから、
それを守りながら2機落としに掛からなきゃいけないし。
590が落とされたら自分も守りに入んなきゃいけないしさ。
468ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:02:36 ID:WkzmOVXu
>>463
 護衛っつうか持ち味生かしつつも生存率高い機体だろ
469ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:02:45 ID:P/gZdeJy
ジンなら3落ちする前に両方倒せると思うんだけどな。
470ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:03:09 ID:KpXdJumw
自分山口の人間だが、こっちには連ザUが
どこにも入ってないんだよ。
で来週あたり広島に行こうと思うんだが、
どっかにほどよく対戦できて、環境がいい
場所ってある?やっぱGIGOあたりかな?
471ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:04:31 ID:traveSHY
和田後衛なら前のやつは敵引きつけるだけでいい。やっぱり速さと格闘の伸びがあるFIだな
472ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:05:11 ID:WkzmOVXu
 まあ逃げ延びるのも大事だけど
 あんまりチキンになって味方追いつけなかったら元も子もないな
473ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:05:25 ID:P/gZdeJy
474ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:05:37 ID:mvyuplat
日曜にあまり人居なかったし、月曜の夕方なら結構空いてるかな?
対戦ばっかじゃ慣れてないの使いにくい
475ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:06:59 ID:0VbRDHaN
>>467
いや590を守る必要はないだろ。
責めて片方引きつければ
タイマンで無傷で逃げれる
     or
少し喰らってもなんとかする
ぐらいの腕前提だろうし。
476ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:08:28 ID:W+wqS6ZP
>>474
おれは対戦でもいろいろ試してる
正味慣れてると言ってもまだまだ使いこなせてないし新しい機体でもたいしてかわらない

始まって最初の方で射撃や格闘がどんなのか試せば中盤からいけるいけるぅ!
477ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:08:38 ID:mMf0ogVu
>>410
せめてコストは合わせてほしいよね。オーバーコストでいくんなら
560+450とか無駄なくして欲しい。
478ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:08:59 ID:AINa3O3w
つーかそこまでの腕あるんならさ、
普通に450×2の方がよくないか?
その方が柔軟に対応できるだろうしさ。
479ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:10:01 ID:+JO9KX0t
PS2だとまた対戦ナシのクソゲでねえの
480ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:10:01 ID:O43SD4fz
うむ、590を守らなきゃならない状況はすでに負ける流れだな
481ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:10:28 ID:traveSHY
>>478
和田さんの援護能力をなめてはいけない
482ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:11:34 ID:WkzmOVXu
>>478
 単純に考えれば
 450×2でも450と590でも
 450×2の落ち方

 なら590がいたほうがお得

 まあいろいろ突っ込みどころはあるが
 
483ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:12:53 ID:fKJPvML0
560、560って1落ち、0落ちだよね?
携帯用のコスト表
590、590が1落ち1落ちってなってない?
484ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:12:59 ID:iLMhKmQJ
>>291
遅レスすまんが

ザクはそこそこ耐えてくれて、BRも6発ありアパーム弾(ryになりずらい、挌闘は前格とか強いし。また意外とグレネードがイケる。
武装に隙が無いんだな。
ネオウィンダムの方も武装優秀とは言え、弾数少なすぎ。耐久値の観点から挌闘は積極的に狙えないってのに。
支援型の癖にどうしても手数不足になる困った武装性能。
更にブースト良好と言っても、前作ならいざ知らず
今作では、回避性能が前作より下がってどんな機動性良かろうが喰らう時は喰らってしまう。
そう考えると、あの低耐久値と弾数の少なさじゃどう見てもザクに劣っているしか見えんのだが。
これを使いこなせている人は普通に凄いと思う。どういう立ち回りしているのか、動画を一度見てみたいもんだ。
485ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:13:18 ID:P/gZdeJy
>>482
450が実質1on2になる点を考えてないな。

まぁ、所詮格下用の組み合わせ。590+590と一緒だ。
486ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:13:59 ID:0VbRDHaN
>>483
だから総合の方が赤になってるんじゃないのか?
487ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:14:00 ID:traveSHY
今考えたが450+590なら590+590が天敵になるな
488ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:14:00 ID:AINa3O3w
>>481
ん〜、実際まだそんなに上手い和田は見たことないんだよね。
確かに前線で暴れるよりは連携重視でフォローに回るほうが強そうだけど。
280はダメなんかな?
489ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:14:39 ID:WkzmOVXu
>>487
 うわ、そりゃ言えてる
490ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:14:51 ID:traveSHY
>>484
アパーム
491ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:16:15 ID:traveSHY
>>488
前スレの動画見なさい。
492ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:17:21 ID:O43SD4fz
590+590は560+420か450+450に負ける
いい感じにバランス取れてるじゃないか
493ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:17:45 ID:WkzmOVXu
>>487
 和田ががん逃げならその考えはありだと思うけど実際はそうじゃないと思う 
 発言がかぶるが和田の援護の中で450を簡単に三回落とせるとは思えない
494ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:18:52 ID:WkzmOVXu
アンカーミスった
>>487 じゃなくて
>>485
495ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:21:34 ID:h2hid7nD
なんか米粒みたいな弾を
左右にばら撒くみたいにぶるあああああって振り乱す奴ってなんてやつ?
面白そうだった
496ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:22:33 ID:WkzmOVXu
>>495
Sザクのことか?
497ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:22:56 ID:O43SD4fz
>ぶるあああああ

CV若本?
498ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:23:09 ID:0VbRDHaN
>>495
スラッシュか。

なんかアレって逃げてる時に打たれるとめんどいな。
BRの感覚だといつの間にか切りもんでる
499ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:24:22 ID:IM5dBk43
>>495
SZのハイドラだぁね
使わなくても困らないしまぁいい感じの武装
500ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:24:31 ID:P/gZdeJy
>>493
赤ロックで狙い始めたらそこでストフリを狙うのが定石。
そもそもコスト割れで来たら何を狙うか決まってる。
そこで俺が押すのは280*3 + 590*0
低コを突っ込ませて高コストがカバーする。

>>495
旧型ザク
501ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:25:31 ID:9LXiGXzY
ストフリのフルバーストって使い道ある?どんな状況で使えばいいか分からん
502ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:25:39 ID:traveSHY
>>499
スラザク使いだが、あれないとやっていけないぞ
503ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:26:11 ID:0VbRDHaN
>>501
遠距離奇襲一択かと。
504ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:26:17 ID:P/gZdeJy
>>502
PS2の方が使いやすくね?
505ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:27:33 ID:h2hid7nD
あれがスラッシュっていうのか。
なんか姿形が色物系機体に見えたんだが、あれが初心者にもお勧め?
完全な格闘型機体って書いてあるから、上級者向けに見えるが
あのばら撒きしたいから使い込んでみようかな
506ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:27:44 ID:4za6vFcO
>>501
ドラで浮かせてから撃ってみたら?
507ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:28:49 ID:IM5dBk43
>>502
そうなのか、後ろから見てた感じで判断してた。ごめんよ
ミンチになってハイドラの弾になってくる
508ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:29:34 ID:hBnCNRJy
ハイドラは一回で全部撃ちきるか、20発くらい残すか迷う
509ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:30:00 ID:traveSHY
>>504
俺原作アンチだからPS2版買わなかったからわからん。アーケードもキラ狩りで燃える
510ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:30:07 ID:0VbRDHaN
>>505
どっから初心者おススメって出てきたんだい?
511ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:30:08 ID:WkzmOVXu
>>500
 一つ確認したいんだが

>450が実質1on2になる点を考えてないな

 これは要するに450が狙われるということか?
512ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:30:49 ID:9LXiGXzY
>>506
浮かすって待機ドラ?
待機ドラでもドラ意味ないはず…
513ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:31:27 ID:iamv1ugQ
>>509
原作アンチで、何故アーケードは良くて
PS2版は駄目な理由を詳しく
514ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:32:01 ID:O43SD4fz
450が狙われたら戦略的に万々歳じゃね?
515ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:32:08 ID:mvyuplat
>>476
野良だから相手に悪いかなーとか思ったりして結局使わないな
アビスとか変更点結構多くて家庭用じゃあまり練習にならんな
516ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:32:13 ID:YM0CxJh1
ハイドラは地味に威力が侮れない
格闘用のMSなのにソードインパやストライクと比べて
格闘のモーションがもっさりしているのが気になる
517ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:32:21 ID:9LXiGXzY
>>506
あ…ドラばらまいて相手が上昇したとこを狙うってことか〜
518ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:32:58 ID:P/gZdeJy
>>509
8発出しで発生も早かった。カットに便利。
今みたいにばら撒く事はできない。

>>511
シラネーヨ。
450が2落ちしてる事を前提に>>482は話してたんだろ?
519ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:33:03 ID:4za6vFcO
>>512
いや飛ばしドラ
飛ばしドラを避けたところをフルストームで奇襲
520ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:33:31 ID:0VbRDHaN
>>516
SS使ってた俺は使いこなせなかった。

SIいいよSI
521ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:34:06 ID:mMf0ogVu
>>500

>280*3 590*0

280が事故ったときはたまにシフトする。腕が等程度なら巻き返せるかも
522ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:35:33 ID:YM0CxJh1
>>520
ハイドラはそこそこ使いやすかったけど
コストが大して変わらないのにモーション以外にも
ブーストやら全体的に重いんだよね

このカキコをしていてアヌビスの隠れた名言「はいだら〜〜〜」を思い出した
523ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:35:47 ID:traveSHY
>>508
全部撃っていいよ。ただし、確実に当たるときだけ撃つこと。ダウンしたらすぐやめる。チャンスがないと思ったら
撃ちつくしてリロード。乱戦ならさらに狙う。俺の腕だと、がんばっても2回しか狙えない。でも3回が限界だろな。
>>513
名無しルートしかできないから
524ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:37:05 ID:P/gZdeJy
>>519
ハイマットフルストーム

リロードも6秒だったのになぁ。ハイドラ。
ばら撒きいらないから。あの発生、リロードに戻してくれ。
525ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:37:38 ID:traveSHY
フルバーストじゃないのか?
526ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:37:45 ID:WkzmOVXu
>>513
 このゲーム
 っていうかこのシリーズやってるやつはみんなシード好きだと思うのは間違い
 そもそもファーストからのシリーズで連ザはその後釜縄けだし
 ゲーム自体は面白いからシードアンチでもこのゲーム好きな人でやる人はやる

>>518
 一応予定ではってつーか、理想はの話。中途半端な書き方で悪かった
 まあ実際そうはしてくれないんだろうけど

527ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:38:04 ID:hBnCNRJy
>>523
撃っていいのか
これからどんどん狙っていくことにする
528ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:38:37 ID:O43SD4fz
ハイドラはLSの肩マシのように数発づつ
しぶとく当てに行ったほうが良くね?
529ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:38:54 ID:0VbRDHaN
まぁ種は嫌いだが

ディアッカタンハァハァの俺もいるからなぁ・・・
530ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:39:12 ID:h2hid7nD
>>510
>>417
に弱いとこならこれで適当にやって負けないって書いてあったから
てっきり初心者でも安全設計かと
531ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:39:51 ID:4za6vFcO
家庭用生ストBZでブースト二倍でずっとBDで
ドムのつもりで練習してる
バズーカ射角狭いなあと銃口補正弱い
BDしながらだとなかなか当たらん
532ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:40:49 ID:iamv1ugQ
>>526
俺も連ジから入ったから
SEEDは見てないんで、そういうのは分かるんだけど

なんでアンチだと家庭版は駄目なのか気になって聞いてみた
533ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:40:57 ID:traveSHY
>>528
LSより隙でかいし、近距離では使えない。近距離では斧
534ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:41:36 ID:0VbRDHaN
>>530
あくまで弱い相手限定の話っぽいからなぁ・・・
格闘ダメが高いのみたいだし。

しかもレス相手が前作しっかりやってそうだし。
535ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:42:26 ID:npf1ybIF
動画撮ってるところの強さって大体あんなもん?
どこか強いところで取ってる動画とかないのかのぅ?
536ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:42:53 ID:4za6vFcO
>>524
ハイマッハフルストーム

俺も種嫌いだが
ゲームにはどハマリして家庭用はフラゲまでしたわ・・・・・・
537ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:43:06 ID:mMf0ogVu
>>531
あんま意味ないんじゃないかな?
家庭用で練習出来るのはステキャン関連位だと思う
538ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:43:46 ID:O43SD4fz
>てっきり初心者でも安全設計かと

運命と同じ理由で初心者オススメだな
楽しくて簡単、でも中級者に勝つには慣れが必要
539ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:43:54 ID:WkzmOVXu
>>532
 ストーリーモードとかやりたいと思わなかったからじゃないか?
 まあやらなけりゃいい話だしそもそもなかったけど

 逆にシードファンはストーリーモードなくて騒いでたな
540ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:44:21 ID:P/gZdeJy
>>535
動画取れる店は大体決まってて、そういう店に限ってあんまり上手い奴は居ない。
541ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:45:09 ID:IFUcC2Of
調子がいい時は格闘避けまくり、入りまくりで着地もちゃんと読めるのに
調子悪いときはBR貰いまくって、格闘はずして反格もらって何この地雷って感じ

安定した強さがほしいよ・・・orz
542ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:45:14 ID:traveSHY
>>535
横浜強いよ。俺デジカメ無いから無理だが。
543ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:45:19 ID:EnehKkCE BE:84586098-#
実は暁は金色のVPSを施したFIだったんだよ!
544ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:45:50 ID:0VbRDHaN
>>535>>540
 ま た 動 画 批 判 か

>>535
お前が撮ればいい

もう天麩羅いれないか?
545ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:45:58 ID:iamv1ugQ
>>540
修正所ってサファリで撮ってるんじゃないの?
サファリって池袋で強い奴ら集まる所だって聞いたんだけど
違うのか?
546ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:47:33 ID:4za6vFcO
>>537
いやBZ機体に慣れてないからBZの性能が近いと言われてる生ストを触ってみただけ
あんまり意味ないのは自分でもなんとなくわかるw
547ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:48:43 ID:P/gZdeJy
>>544
・・・?

録 画 撮 れ る 場 所 に は 強 い 相 手 が 居 な い
と言ったんですが?それ位汲み取れよ馬鹿。
548ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:49:13 ID:O43SD4fz
>安定した強さがほしいよ・・・orz

まだ3日目だけど
Uで安定した強さってなかなか難しいと思うぜ
コンビプレー磨くしかないかと

だからとりあえずコンビの仲を強めるために相方に言ってみよう
「やらないか」
549ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:50:13 ID:P/gZdeJy
>>545
サファリで撮ってんの?
てっきりαで録画してるのかと思ったが。

まxあ、ハイレベルな動画を取りたいなら上手い身内4人で行くしか無いよな。
550ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:51:02 ID:iamv1ugQ
>>548
声掛けてやった野良と連勝するとやっぱ嬉しいよね
551ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:51:06 ID:4za6vFcO
おいおいw深夜まで煽りあいかよwww
552ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:51:09 ID:N6zavhVH
まだみんな機体に慣れてないんだよ
そのうちすごい巧い動画が出るさ

ところで核ンダムの動画のアップロードはまだですか
553ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:51:31 ID:traveSHY
>>541
自分がNTな時に限って相方が調子悪いんだよな

なんだこの流れは。ところで連投規制に引っかかるのはなんで?
554ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:51:50 ID:0VbRDHaN
>>547
有り得ないだろwwwwwwwwwwwwwwww
もし相手がいないなら仲間内で取るだろ?
それを否定してるんだぞwwwww

しかもあの書き方だと俺の読み取り方が正しいぞw
もう少し日本語勉強しような、坊主w
555ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:51:54 ID:mvyuplat
>>547
いちいち煽るなよ、無駄に荒れるから
556ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:51:58 ID:iamv1ugQ
>>549
知らないから聞いたのに、そう返されると困る(´・ω・`)
557ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:53:14 ID:+yrUkWVs
また煽り合いがしたいのか!あんた達は!!
558ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:53:15 ID:WkzmOVXu
相方か・・・みんな固定相方どのくらいいるんだ?

俺大抵現地調達なんだが
559ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:54:25 ID:P/gZdeJy
>>554
お前の文からだと、まるで動画撮った場所が修正所の中の人のホームに聞こえる。
仲間内で撮るって、4人確実に揃うって決め付けんなよ。
それにプレイ視点じゃない相手を批判して何が悪いの?
実際一方的に押されてるんだから弱いだろ。
560ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:54:34 ID:EnehKkCE BE:7049423-#
野良常連が固定相方みたいなもんだ
561ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:55:17 ID:4za6vFcO
強い奴のプレイが見たいなら
レベルの高いゲーセンに行って後ろからプレイ見てくれば?
562ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:55:56 ID:mMf0ogVu
>>558
固定いるけど俺も大体現地調達。学校違って時間合わない
563ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:56:03 ID:YM0CxJh1
この隙にメイリンは戴いて行く!
564ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:56:50 ID:traveSHY
>>558
そうだったけど、いま知り合いを引き込んで育ててる。俺暁で、知り合いグフにする予定だが、和田の強い人
ばっかり見ると、590+450にするかも
565ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/03(月) 03:56:59 ID:Mgv7DjpK
じゃあ俺んとこ来い
ついでに隣のミスドめっちゃうまいからついてこい
566ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:57:04 ID:0VbRDHaN
>>559
そりゃそもそも揃わないこともあるだろうよ
だけど揃うときもあるだろw

だから相手を批判するのも含めて
前から動画批判するな、と言われてきたわけで。

567ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:57:14 ID:iamv1ugQ
>>558
固定相方つうか、いつも3人でやってるから
あぶれた時に、野良に話しかけてやるって感じかな
568ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:57:32 ID:3/0zInj3
さすが厨が好むゲームのスレですね^^
569ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:00:15 ID:WkzmOVXu
まった、野良の人って話しかけてるのか?

俺現地調達とは言ったが大抵は

台開く⇒無言で座る⇒誰かが座る⇒対戦スタート

で一言も会話ないんだが

いきなり「やらないか」って声かけるのか?

うちんとこはそんな風習ねぇぞ
570ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:00:46 ID:traveSHY
>>568
原作を書いたのは厨だが、ゲームを好むのは厨ばかりではない。
571ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:01:30 ID:IFUcC2Of
>>558
1人それっぽいのいるけど
雑魚でガン逃げの相手には大声で『逃げてちゃかてねーぞww』とか煽るし
負けたらこの機体弱ええとか相手待ちじゃんとか相手2人なのにタイマンでやれよとか言うし
基本的に俺TUEEEな奴で正直困る。
ちなみにそいつの腕はフワステとか滑り撃ちはできるけどただ使ってればいいみたいな感じの腕。
572ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:02:20 ID:O43SD4fz
その場の雰囲気にもよるが
その場に4人いた場合、俺は「4人でやりませんか?」って声かける
じゃないとタイマンになっちゃうし
同じことで、後で見てる人とかには「どうぞ」とか「入っていただけませんか?」とか言う
573ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:02:39 ID:P/gZdeJy
>>566
お前の話には一貫性が無い。

最初はゲーセンのレベルを出した俺に対して「動画批判か」と言ったのに、
最終的には「身内でやってるかもしれないから批判するな」と論点が摩り替わってる。

素直になれよ。
574ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:02:53 ID:iamv1ugQ
>>569
俺は一人でやってる奴に「入ってもよろしいですか?」
みたいな感じに声掛けてからやってる
575ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:03:10 ID:+1M0OOaH
ここで流れをニコる!

俺、デュランダル議長の声を聞いて楽しんでるぜ!






VP2でな
576ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:03:19 ID:WkzmOVXu
>>568
 ゲームはおもしろいだろ


 原作は創造性ゼロとか通り越してパロディ大全
 それでもおもしろいとか斬新とか意味不明なこと言ってかじりつく
 香具師が本当の厨
577ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:03:26 ID:traveSHY
>>571
原作にいそうな奴だなw
今回はフワステ使うだけでは勝てないぞ
578ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:03:28 ID:4za6vFcO
正直機体選ぶときに「お先にどうぞ」とかやられた時に「すいません」くらいしか言わんな
てかゲーセンとはいえ知らない奴に話しかけられたら引くわ
579ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:04:02 ID:AF8I5qxp
>>569
俺も話しかけはしない
負けたら軽く手でスマン挨拶するだけ
580ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:05:07 ID:AINa3O3w
>>569
俺野良でやってるけどそんなに喋んないな。
選ぶ時に遠慮のし合いっぽくなったら、好きなん選んでくださいとか
負けたら軽く手で謝る程度。
581ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:07:58 ID:WkzmOVXu
だよな、あせった。

一瞬知らない香具師にも話しかけるのがノーマルクオリティなのかと思った

けど四人でやりませんかとか言う人もいるのね。少し以外
582ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:08:05 ID:mvyuplat
入るときに入って良いか聞いてるくらいだな
話しかけられたら答えるけどね。流石に無視はしない
583ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:09:43 ID:0VbRDHaN
>>573
だからさ、お前の方がおかしいんだよ。
お前の最初の一文では修正所の人も含めて
批判してるようにしか聞こえないってのもわかるだろ?

で、次は
下手なのは相手だよ馬鹿www
と言うわけだ。
ついでにその下にもあった通り
身内で撮ればよくね?
ってのも書いてあったろ?
で、そこでお前は4人揃うかよwww馬鹿www
と書くわけだ、一貫性無いなぁw
まぁこれは修正所の中の人のことではないかも知れんがw

そして今度は
批判して何が悪い
と開き直る、もうね、すごいよ君。
584ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:10:06 ID:N6zavhVH
話しかけられたら話す
話しかけられなかったら話さない

負けたときは手を合わせてごめんなさい
585ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:10:06 ID:EnehKkCE BE:95159399-#
すまん、某mixiからなんだが
ブースト消費量が着地硬直に影響するって出てるんだけど
ガセだよな?
586ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:10:40 ID:h2hid7nD
俺はこの前、種デス初稼動時に初めて話しかけられて、
初めてゲームの内容とかについてまで話したよ。一人野良でウロウロしてたら一緒にやりましょうと
暖かく迎えられてうれしかったぜ・・。
野良でも入るときに、横いいですか?とか、言ってたり、一人で二人と戦ってる時に援軍したり
とか、そこそこ日にちがたって、顔もちょくちょく見かけるようになると、なんか場が砕けた感じになって
しだいに、相手どっち側が強かったとか、他愛もない話くらいはするようになる。
でも、やっぱり野良がきままで友達関係まで発展しない方が気楽でいいのだ
587ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:10:45 ID:BpgmbcPz
俺も友達育ててる。結構うまくなってきたしね
588ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:12:01 ID:iamv1ugQ
でも、たまに変に連勝しちゃったりすると
ついつい話しちゃってる時とかあるな
特に連ザUはまだ始まったばかりだから
この機体はあーだ、この組み合わせはこーだって
で、負けた後も組んだり、待ち中に話したりとかならある

589ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:12:13 ID:4za6vFcO
友達は連ザで引退表明しちゃったからなあ・・・・・・
野良でがんばるしかなくなったよ
590ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:14:27 ID:WkzmOVXu
>>589
 俺も同じようなもんだ
 お互いガンガロウ



 さて、そろそろ大学のテスト勉強でも始めるかな
591ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:14:42 ID:AINa3O3w
>>589
そう、俺もそんな感じ。
そうでなくても遠方に越した奴もいて
最近一緒に行く奴がいないのよ。
592ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:15:07 ID:traveSHY
レポートおわんね。どうしよ
593ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:16:12 ID:P/gZdeJy
>>583
>動画取れる店は大体決まってて、そういう店に限ってあんまり上手い奴は居ない。
>だからさ、お前の方がおかしいんだよ。
>お前の最初の一文では修正所の人も含めて
>批判してるようにしか聞こえないってのもわかるだろ?

どこが修正所を批判してるの?実体験を元にしたただの意見。
そう読み取れるお前の頭の焦り具合がおかしい。

以下の文章は日本語として成り立ってないから一々レスしない。
594ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:16:55 ID:AINa3O3w
>>592
頑張れ。レポートなんざ提出一時間前に終わらせるのが常だぜ。
595ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:18:30 ID:traveSHY
>>594
もはやプロだな。大学人間関係ゴミで最悪だぜ。連ザ2がオアシス
596ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:18:32 ID:+1M0OOaH
>>583>>593も落ち着け
597ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:18:57 ID:0VbRDHaN
>>593
とりあえず邪魔だから俺もお前も消えような。

顔が赤いまま打ってるの丸分かりだなww
598ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:19:36 ID:WkzmOVXu
>>592
>>594
 おれなんて締め切りの授業中かいてたりするぜ
 


 そして今日もそのフラグが成立しそうだお
599ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:19:53 ID:AINa3O3w
>>595
提出日一日間違えて単位落としたこともあったがなorz
頑張れ。応援してる。
600ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:20:42 ID:AF8I5qxp
レポートじゃないがデータ提出じゃないとだめなやつがあるから困る・・・
601ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:21:07 ID:P/gZdeJy
>>597
お前が最初から「勘違いしました><すいません」って謝ればいいんだよ。
勘違いしたらネットだろうと何だろうと謝るのが常識。

俺だって間違えたら逃げずに謝るぞ。

それに赤いのは顔じゃなくてIDだろ?あとお前のちんこ。
602ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:21:35 ID:iamv1ugQ
順番来るの待ってる間にレポート書けばいいんじゃね?
603ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:22:08 ID:h2hid7nD
今回さ、宇宙のフィールドで360°上下がないステージとかあって欲しかったな
そこでスピードつかったら、無重力空間を縦横無尽にブーストで駆け巡りまくって
昔の劇場版ガンダムアニメみたいな90°直角、直角、直角って動きまくれるのに敵味方交差しまくれるのに
604ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:22:44 ID:4za6vFcO
>>596
無視しとけ
そのうち消える
605ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:23:39 ID:iamv1ugQ
>>603
あったけど、糞すぎて種で廃止されました
606ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:23:57 ID:EnehKkCE BE:21147236-#
いっそのこと連ザ2のレポートにしちゃえばいいんじゃね?



コンピュータの講義のレポートでクラスをラクスと書いて
説明をZ.A.F.T.のDQN歌姫って書いて出したことあるぜ

本気で後悔してる('A`)
607ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:24:00 ID:8BaLuD+V
二人ともうせろ

または無視しあえ

またはその話…

――――――――――終-了――――――――――
608ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:25:53 ID:traveSHY
みんなありがと。連ザ2極めるぜ、極めるしかない。後期すごい暇だし。そして、最強のキラ狩り屋になってみせる。
次回策はGかXで出して欲しいな。Wは主人公ハイメガだしバランスむりぽ。XかGなら高コス2落ちだろうな
609ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:26:09 ID:P/gZdeJy
>>607
ヒントID:あぼーん

俺は今日から死ぬほど忙しいから、PC切ったら2日は来る事は無い。
穴開きになることはないから心配するな。
610ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:26:36 ID:HJXLpDCT
ガイアandステラ一択のぼくはキモスですか? ステラカワユス(´Д';)ハァハァ
611ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:28:03 ID:traveSHY
>>606
kwsk
612ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:28:40 ID:4za6vFcO
次回作はΖΖ+逆シャアでやって欲しい
逆シャアだけじゃ機体すくなすぎだし
613ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:30:04 ID:IFUcC2Of
>>610
たしかに可愛いが
でもそこはあえてう○こさんでいくのが俺のジャスティス

はいすいません
614ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:31:09 ID:mvyuplat
>>610
結論:使う人の顔による
615ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:32:01 ID:cFJJhZGe
>>612
PS2のGvs乙で乙乙登場→AC乙乙出さずにAC種リリース
意味が分かるよな?
616ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:32:12 ID:WkzmOVXu
>>612
 ZZか・・・
 とんでも設定のZZと妙にシリアスな逆シャアってのもおもろいな


 逆シャアの機体数は各主人公機体出すとかでなんとかできねぇかな?

 つーか逆シャアだけだとステージ数もやべぇな
617ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:32:40 ID:kebFAKcf
あああああ
朝方までやってるゲーセン行けばよかった
核打ちてえええ
618ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:33:17 ID:l4QeKqGQ
>610
今な時間に学園アリスを見て萌え狂っている俺よりはマシです。
619ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:34:25 ID:9xeUayvA
>ガイアandステラ一択

お前は俺かっ。
620ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:34:48 ID:AINa3O3w
>>615
種はZZを時間かけて熟成させるための布石ということか!
621ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:34:49 ID:4za6vFcO
>>615
妄想にマジレスカコワルイ
622ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:35:07 ID:traveSHY
610のおかげでステラ狩りに目覚めましたw
ところで、運命使う時にドモンって入れたい衝動にかられないか
623ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:35:57 ID:hon/A+D1
四人で使用武器核だけの勝負をしたぜ
起き攻め最高
624ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:37:04 ID:WkzmOVXu
もうこのさいGガンの格闘ゲームだしちゃえ
625ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:37:13 ID:O43SD4fz
この時間帯は雑談になるんだなw
初めて知った
626ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:39:07 ID:h2hid7nD
>>605
駄目だったの?
DXってやったことないけど
なんか宇宙ステージモッサリしてた気が・・・でもグラフィックもよくなったし
今一度改善と熟考の余地を
627ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:40:33 ID:4za6vFcO
>>624
セキハーテンキョーケーン!
628ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:40:33 ID:cFJJhZGe
>>624
つ【SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.12 機動武闘伝Gガンダム THE バトル】
629ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:41:37 ID:YvosWy8S
そういや旧機体が解禁されると旧パイロットも解禁されるのかな?
もしそうならゲーセンがマユラ一色になる日も遠くない。
630ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:42:09 ID:2m1xr72G
>>586
それ分かるな。俺の地域は仲間意識というか、地元ゲセン意識が強くてさ。
無印時代、週末100円2クレだからって通ってたら、知り合い出来ていつの間にか派閥の一員に。
俺は野良には野良の良さがあると思うんだが。
631ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:43:02 ID:WkzmOVXu
この流れの中でマジレス帰ってくると思わなかった
632ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:47:30 ID:2m1xr72G
あー、すまん。空気嫁だよな;;
ロムってるわ
633ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:48:13 ID:hon/A+D1
じゃあついでに

レスって帰ってくるものじゃなくて返ってくるものじゃ(ry
634ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:48:56 ID:O43SD4fz
レスが帰る軌道はSIですか?
635ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:51:11 ID:AINa3O3w
>>632
別にROMってなくてもいいだろ。
なんかもう恋のお悩み相談とか始まってもよさげな雰囲気だし。

あと一応sageといたほうがいいと思う。
636ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:57:38 ID:AvE1Rgvk
じゃあ恋のお悩み相談していいっすか?
637ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:59:08 ID:AINa3O3w
え、本気で?
638ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:01:58 ID:traveSHY
>>625
遅くまでおきてるとテンパってくるからなwww
>>628
超糞ゲーだよ
>>629
なんで?
>>635
大学でゲーセン入り浸る奴に(ry
ステラが恋人という奴はいそうだが

連投規制ってなんなんだよ
639ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:02:23 ID:AvE1Rgvk
いや、冗談っすw
恋の悩みは自分で解決するさ。

さてと、和田さんと運命たんの大決戦でもイメージして30分の仮眠に入るかね。今日こそ7連勝いきますように…
640ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:02:29 ID:O43SD4fz
可愛いなと思っていた子が目の前で家族の仇に殺されて参ってます
その子は湖に沈めました、とか?
641ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:03:38 ID:2U8cOX1X
こんな時間にすみません。
修正所動画11あたりの素自由の空中モンキー?ってどうやるんでしょうか?
642ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:06:52 ID:traveSHY
>>641
何秒あたりですか?

ところで、ハイネグフに乗る気がなくなるMADアニメの存在知ってる人いる?
643ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:10:26 ID:AINa3O3w
>>641
動画は見てないけど、空中でモンキーならwikiのDFCじゃないのか?
相手の移動方向に射撃置きたいんなら変形機体という手もあるが。
644ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:11:46 ID:O43SD4fz
モンキーと言えば、ロケテ情報ではモンキーなくなったって話だったが
今日、歩きモンキーやってたのを見た
あれは俺の見間違いだろうか?
645ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:23:03 ID:Ps8fiYBp
連投規制UZEEEEE!!!!!!
連投なんかしてないってのに
646ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:24:29 ID:mvyuplat
連投規制って何秒だ?
647ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:26:54 ID:AINa3O3w
>>644
どうだろうな。
出来るらしいとは聞いたことある。

マンションとかLANで一括してるとこだと
場合によっては連投してなくても引っ掛かることはあるみたい。
648641:2006/07/03(月) 05:27:44 ID:2U8cOX1X
>>642
15秒までくらいで数回あります。空中でクルっと変な動きしながら撃つ奴です。
>>643
なるほど、これがDFCですか。PS2連ザで練習してみます。
649ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:31:49 ID:O43SD4fz
たしかにDFCと地上モンキーっぽいのを何度かやってるな・・・
数回は成功してるようにも見えるが・・・
Uのシステムでモンキーできたら差が付きすぎる気がする
650ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:37:26 ID:traveSHY
>>648
言われるまで気にしなかったorz
651ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:05:39 ID:kgP2r1Vg
相方が忙しくて昨日できなかった
今日もできないみたいなんで野良でやるかな
初日に一度地雷と組まされてトラウマになってるけど('A`)
652641:2006/07/03(月) 06:21:39 ID:2U8cOX1X
DFC難しいですね。wikiの説明どおり離陸直後ならできましたが、
動画みたいにジャンプ中のあの奇妙な動きはできないですねぇ。。
653ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:24:13 ID:hon/A+D1
DFCがディストーションフィールドキャンセルに見える俺山田
654ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:26:56 ID:N2dlyKZ5
>>653
君も一緒にレッツゲキガイン!
655ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:28:09 ID:traveSHY
くそ、スラザクだとモンキーなんかできないか
656ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:35:29 ID:EQlAeYTZ
普通に地上モンキーは出来るじゃん。俺出来るもん。みんなもやってるし。
DFC?出来ませんがなにか?やってる人は袋あたりにいるんじゃないかなぁ?
657ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:41:54 ID:IMbWjr5a
>>653
2人で一緒に運命かジンオーカー使ってダブルゲキガンフレアしようか。
658ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:44:22 ID:zt8FUT94
さて今日もブラストで俺Tueeeeしてくるかな。
レポート終わらせてから・・・・
659ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:52:58 ID:gHqmPF9h
スイマセン動画ってどこにおいてあるのでしょうか?
660ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:57:20 ID:gcLBfZLF
修正所に「相互リンクお願いします^^」みたいな書き込みしてるアフォのサイトがwikiをあびってる件
661ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:59:48 ID:v+3ZQZMj
>>656
スラザクで弾無駄にしたら負けるぞ
662ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:05:51 ID:IMbWjr5a
>>660
どれのことだ?
663ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:14:18 ID:gcLBfZLF
664ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:30:38 ID:IMbWjr5a
なんだコスト表だけか、まぁこれは一番見やすいからいいんじゃね?



と思ったらシステム関連の文が全部Wikiの引用だった・・・・
自分で書く気ないのかこいつ。
まぁ動画を置いてるみたいだし多少目を瞑るべきなのだろうか
665ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:31:54 ID:EQlAeYTZ
>>661
スラザクでモンキーする必要なくね?サブの方が使い勝手いいじゃん。
和田とかのモンキーうざ
666ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:39:59 ID:Z5/JibcS
やっぱモンキーは隙あらば
ドンドン狙った方がいいのかな?
667ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:48:01 ID:IFUcC2Of
モンキーは魅せ技です。
偉い人にはそれがわからんのです
668ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:50:43 ID:BbmZERuV
今日はカオス使おうと思うんだけど注意点を教えてくれ
669ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:52:59 ID:80NaOtrp
ポッド外した時の回避行動

遅くなるから、色々と。
670ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:53:40 ID:EnehKkCE BE:14098234-#
671ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:55:08 ID:W3Eq5ZoX
朝一でいこーっておもってるんだけど、稼動日とかと比べて人は減ったほう?
ものすごくコンピュータ戦をやりたいんだが・・・
てか一回学校行く前にちょっとゲーセンよってみたら平日なのにすごい人だかりで、この人たちは普段何してるんだろ・・・って思った。
672ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:57:05 ID:QU5lHTUb
     ∧_∧
    ( ・д⊂ヽ゛   < おはよう。おっさん
    /    _ノ⌒⌒ヽ.
 ( ̄⊂人  //⌒   ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
673ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:57:32 ID:DXc5IAci
土日に休みが無くて平日のみしか休み無い人もいるんです
今日は頑張るぞー
674ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:57:33 ID:80NaOtrp
>>671
ウチ近くの所は地獄、人並びすぎですよと。

本当にそんなお金を何処から捻出するのかと
とくに横男たち
675ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:57:37 ID:BbmZERuV
ポットかあ・・・
そういや俺プロビつかったことないんだよなあ
676ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:00:04 ID:80NaOtrp
>>675
プロヴィ使ったこと無いならそれでいいけど
カオスはプロヴィとは全然違う、ってまあこの場合は伝説だけど

ポッド射出して相手に向かわせるまでは良いけど固定した後射撃で一緒にビームを撃って特射でミサイルを撃つ
一人十字砲火が可能

で、伝説が向かわせる所までは同じだけどその後の攻撃はオート。

おk?
後は触って確かめるしかないかもしれん
677ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:02:47 ID:BbmZERuV
わかった
ポットは二つ出したら駄目なんだよな?
678ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:07:29 ID:CLF7nJwv
嫌な流れを呼び戻してしまうかもしれないけども。
動画って、UPされてるきちんとした動画とかは、そのゲーセンに機材があるって
ことだよね?
レコーダーだとかが整ってないところだと、デジカメなりなんなりで手撮りする
しかないってこったね?
679ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:08:59 ID:fPrpQbrM
なんか無印よりバランス悪くないか?
680ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:09:15 ID:W3Eq5ZoX
>673

いや、それが大体毎日見る顔ぶれなんでさ

>674

そうだね、よく金つづくよねーだからCPU戦でまったり練習したいんだが。
681ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:11:39 ID:hon/A+D1
対戦のバランスなら結構いいと思う
それこそ無印よりも
682ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:12:37 ID:ncnJwqLv
>>679
無印よりはバランスはいいと思う

ただ、調整不足なのは確かだが
683ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:14:03 ID:6T20VxMk
今回も個人的にはおもしろいとは思うけど、稼動したばかりなのに
中野駅周辺のゲーセンはもはや過疎っています_| ̄|○
中野だと新宿にも吉祥寺にも出られるから地元でやる人は少ないってだけなのかな
684ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:18:16 ID:GcFBACja
>>677
特射の隙と命中率は二個飛ばし時の方が的近くからの単発で
本体は何もしないから大幅に使い勝手良くなる。
685ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:19:15 ID:CEhgLdZF
常連でイザークの髪型真似してるつもりの奴がいるんだけど
どう見てもバナナマンです。本当にありがとうございました。
686ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:20:24 ID:fPrpQbrM
無印よりはむしろいいほうなのか('A`)
早く旧機体出してほしいわ、なんか組み合わせのバリエーション少なすぎる
687ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:21:23 ID:BZsj3AGI
>>678
筐体を貸切ってモニター繋いで撮影する方法なんかもある
今の時期じゃまだ難しいかもしれんが

>>683
中野ってあまり知られてないからむしろ穴場だよな
立川のモナコやアドみたいな感じか
688ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:23:36 ID:7hOyLslX
今日は学校休んでディン使ってくるわ
689ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:24:48 ID:7Fjt3pK6
中野ってサンモールないのタイガーとかとアドとかしかしらね
690ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:24:52 ID:CLF7nJwv
>>687
d。

撮影してみたいけどなぁ。
691ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:28:46 ID:hon/A+D1
>>686
今回の低コストはガチでも結構イケるからむしろ組み合わせ多いと思うんだが
旧機体出たらもっと増えて楽しそうだけど
692ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:29:12 ID:fPrpQbrM
基盤かえばいいんじゃ?
693ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:38:54 ID:V/D3v7E4
スラ+赤ザクコンビに運命がレイプされた件について
「ええい、弾幕薄いぞ!低コ何やってんの!?」
694ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:41:02 ID:80NaOtrp
>>677
連投規制テラウザス


場合にもよるんじゃないか?
カオスはその特製故に中・近接距離に身を置くから2つ出して相手に警戒させるって手もあるからなあ

ジャスティス使ったことある?リフター射出した後の素の時って動き遅いよね?
大体あんな感じだから2つ出しても腕でカバーすれば何とかなるはず

兎に角ケースバイケース
俺はまだ決まった機体無いから色んな奴選んで相性確かめ中だからこれ以上はなんともいえない。
695ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:41:44 ID:0XxYnzH/
荒川区内に連ザUが入荷したゲーセンは無いんでしょうか?やりに行くとしたら池袋か秋葉原位なもんで…
696ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:41:50 ID:+mfu+jVd
>>700
あなたの事しか見えない。
697ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:43:13 ID:7Fjt3pK6
動画撮影はべつにかしきらなくても
大久保やら荻窪いけば勝手に(店員に声かけといたほうがいいけど)
撮影できるよ。
698ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:45:31 ID:BbmZERuV
ジャスティス使ったことはあるけど、基本カラミ・フォビ・レイダー使いだったから合わなくてやめた・・・

でも偵察用も使ってるし、多少落ちても個人的には大丈夫そうなんだが、今回機動性が阿呆みたいに高い奴多いから自信ないぜ・・・
699ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:47:37 ID:l2Axwen8
ウィンダムJが中距離後方支援にはめっちゃ使いやすいな
700ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:49:09 ID:sbm08nm6
>>687
昨日中野のアドでやってたけど普通に人いたぞ?
ただ他んトコより確かに人が少ない気はする。

中野の常連はこの間西セガで見たからたぶんその考え方は合っているw
701ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:52:35 ID:FUnSFHNw
おまいら質問させてくれ。
モンキーするときに右モンキーならさ右斜め前→左斜めした→右斜めしたじゃん?
そんときに入力としては(スティックの動き)ボタンであらわすと9123でいいのか?
それとも91でNに戻してから3か?
わかりにくくてすまないが誰か教えてくれたら幸いだorz
702ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:52:46 ID:7Fjt3pK6
西セガってもう入荷したのか・・・
だれか入ってないとかいってたけど
703ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:53:33 ID:FUnSFHNw
>>702
西セガ8台100円だね
704ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:55:45 ID:8+5dwJcy
モンキーって今作は無くなったはずな気瓦斯
705ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:56:48 ID:6T20VxMk
>>687
穴場過ぎて対戦相手がいないってのもなーw

>>700
やっぱそうなのか。新宿まで一駅だしねぇ
706グ〜ン:2006/07/03(月) 08:57:32 ID:VAwQMeYI
ぐ〜んのうた(青空のナミダ)



二人旅 激戦の中
君の涙の意味を知った
逃げる場所 踏み出したけど
僕は傷つきたくなくて
海を泳ぐ僕は今日も
迷わずに奴等へ向かうのに
陸(おか)ではどうして動き出せないっ
どんな運命とやっていくんだろう?
悔やみたくないよ闘ったこと
戦いのなかで勇気みせる!
輝き掴むの信じてみる
溢れ出る 相方のナミダ
いつの日か笑顔に変えるよ




昨日こんな感じだったんだよ。
ぶっちゃけ死鈍2体とかムリです。
707ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:06:42 ID:7Fjt3pK6
>>703
サンキュ
708ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:09:04 ID:BbmZERuV
最後に、カオスの良い格闘を教えてほしい
変形格闘はどない?
709ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:16:57 ID:cDaU4jju
test
710ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:20:51 ID:gHqmPF9h
カオスは使わないほうがいい
711ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:21:42 ID:lsJyBD3+
>>701
913でおk。1>3は最短で直線的に入力した方が良いと思う。

>>704
普通にある
712ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:21:46 ID:WIeeqdKB
ガッツ
コスト:590

メイン射撃:ボウガン
サブ射撃:ナイフ投げ
射撃CS:義手大砲
格闘:大剣『竜殺し』特殊射撃:炸裂弾

厨機体だな
713ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:23:11 ID:7Fjt3pK6
ベルセルクネタかw
714ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:23:21 ID:DiimvBQG
wikiに書いてないんですけど、中野って1ラインですか?
CPU戦できるんだったら行ってみようかなと思うんですけど。
715ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:23:32 ID:Wg87Th+w
カオス人気だな
レイダーよりは遙かに使いやすい気がするが…
716ブレイズザクファントム:2006/07/03(月) 09:25:11 ID:Wg87Th+w
カオスとスラザクの人気に嫉妬
717ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:26:13 ID:mzkOn8OS
アビス一斉射撃強すぎ
718ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:27:16 ID:sbm08nm6
>>714
タイガー・アドともに1ラインだとオモタ。
719ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:32:08 ID:BZsj3AGI
     |∧∧
     |・ω・)    ダレモイナイ...
     |⊂     バルタン スルナラ イマノウチ...
     |

        (V)∧_∧(V)
         ヽ(・ω・)ノ  フォッフォッフォッ
          /  /
         ノ ̄ゝ

             (V)∧_∧(V)
              ヽ(   )ノ  フォッフォッフォッフォッフォッ
              /  /
          .......... ノ ̄ゝ
720714:2006/07/03(月) 09:32:08 ID:DiimvBQG
>718
どうもです。CPU戦できないのは残念ですが、
学校の帰りにちょっと寄ってみますわ。


国分寺(地元)から東でCPU戦やるんなら吉祥寺になるのかな。
国分寺は2台2ラインだけど、大体対戦の空気。
721ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:33:56 ID:BbmZERuV
アビスの一斉射撃はつよいけど撃ちまくってる割に直線的で収束してくから見た目より命中率は低いよ
掠るとカスダメだし

まあ全部あたるとシャレにならんのは認める
722ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:35:08 ID:gHqmPF9h
今回弱い機体何?
おれは玄人むけのきたいがつかいたんじゃ!
723ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:35:59 ID:mhgS8akH
アビスはサブ・前格・横・Nと悪くないから強いな
724ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:40:48 ID:BZsj3AGI
>>722
弱い機体と玄人向け機体は違うぞ
725ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:42:24 ID:n8AkwUuF
>>722
BIは使ってて楽しい
スピードをパワーで潰した時なんて脳汁出る
726ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:42:33 ID:mnHb42KF
大方、弱いのを機体のせいにしたいんだろ
727ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:49:29 ID:RO+MhqeP
女子のパンツ見えた記念かこ
728ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:51:15 ID:CFv+O02m
ダガーLキャノン意外と戦えるし面白いよ
ジェットウィンダムに飽きたら一回使ってみ
前格とサブ射にハマるぜ
729ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:53:47 ID:9Vtykg6k
ムラサメは玄人化してる気がする
730ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:55:50 ID:ICOF/YWt
暁のヤタって実は強いのか?
昨日一試合に20回くらい展開してる奴が連勝してたんだが。
731ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:57:31 ID:1x5ex0KY
使い方次第だろ
732ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:57:53 ID:Y8a4pBxw
明日テストな俺負け組w
733ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:01:06 ID:WFO1GHTy
携帯からでログ&wiki見れない(´・ω・`)
スマンコ、モンキの右曲げの913ってビームどこで撃つの?
734ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:06:01 ID:LPA3d7fE
>>733
右に打ちたいなら
右上左下右下
左なら逆
735ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:06:21 ID:DCcWSgBu
>>732
頑張れ
736ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:08:26 ID:JFbxV2LR
>>733
9で歩いてる時にビーム>ディレイかけて>1>3
出来ても当たらん、今までで2回くらいしか当てたこと無い
737ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:11:27 ID:lsJyBD3+
>>734
そういうことじゃなくね?
>>733
9(射撃入力)>1>3(ビーム発射)
って感じ
738ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:11:43 ID:/TLORgIn
連ザのモンキーってステップしなくても出せるんだ。
739ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:31:44 ID:AlxI7Uco
デストロイ倒すのに快感を覚えた俺は異常ですか?
740ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:33:18 ID:7usSIfAi
それ以前にCPU戦が出来ないから何とも言えん
741ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:41:52 ID:O43SD4fz
さあて、CPU戦しに行くぜ!
なんか↑の方で中野が話題に上っていたが
高円寺在住の俺は中野が一番手っ取り早いぜ
ちなみに中野は北口駅前商店街+サンモールに3店も入ってるぜ!
タイガーは初日にはまだ入ってないみたいだったけどな
ブラボーが4台2ラインだからそっち行くとヨロシ
742ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:49:11 ID:Tw9zDAB5
>>732
テストが近いのにゲーセンに通ってる俺も負け組
743ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:13:01 ID:mtpXGQKc
CPU戦のDルート異常にむずかしくないか。
高コは運命以外勝てる気がしねぇ、多分暁が一番安定だとは思うが。
744ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:17:40 ID:GcFBACja
>>743
ストーリーモードだから陣営によって相当難度違うだろ。
それでもCよか理不尽じゃないし。
キャラ変えてみ?
745ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:18:07 ID:mg6w2Grw
>742
やりたいのを我慢してる状態でテスト勉強しても身に入らないから、むしろ悔いのないぐらいやったほうが良いかも。テスト勉強はその後でしっかりやればOKかと。
746ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:19:50 ID:B82jNZnR
デスティニーに乗ったステラとスーフリに乗ったラクスがいーっぱいいるんですよ。


きんもーっ☆
747ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:21:45 ID:ZpLraIas
wikiにて「Dルートはキャラ別じゃない。機体別だ。シンと遺作を運命に乗せたらルートが同じ」という報告があったのだが…
検証よろしく
748ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:23:36 ID:ZdAZa2a7
未だにCPU戦やったことねえよ!
つまり連勝できてない!!!
749ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:24:56 ID:AlxI7Uco
>>747
キャラ別じゃないのか?俺の相方が運命にネオのせたらデストロイ出てこなかったぞ。
750ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:25:04 ID:7usSIfAi
連勝どころか未だに一生もできてねえorz
1のときはちょくちょく勝ってたのになんでこんなに駄目になっちゃったんだろ
751ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:25:17 ID:V04RpnWe
機体別?
今から確かめてやるよ
さっきレイ暁Dやったから今度はアウル暁Dやってみる
752ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:26:42 ID:WrsrkYke
ウインダム派とゲイツR派と各種ダガー派とムラサメ派
お前らは何派だ?

おれ?ゲイツ派
753ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:27:42 ID:d981fc7Y
>>747
検証してないがその通りじゃないのか?
だって地上専用機もあるからキャラ×2のルートになるとすごいルート数になるし
754ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:28:45 ID:hon/A+D1
>>750
まだ微妙な変化に対応できてないんじゃまいか
いろいろ思い返しながら早く慣れるようにやるといいかも
俺も昨日やっと硬直取れるようになった
755ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:29:20 ID:Tw9zDAB5
>>751
ついでに不知火が敵で出る方法も頼みまする
756ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:30:02 ID:7w9e4fnT
2ラインに増やせ
    by皆の心の声
757ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:30:08 ID:7Fjt3pK6
>>745
ってかそれやっても結局すぐにやりたくなる
→我慢するのはよくない→プレーのループ→あれっおかしいよねテストがもう明日あるのに
勉強してないや。になる可能性が高い(俺はいつもそうなる)
いちばんいいのは連ザの情報を完全にシャットアウトすることだな
758ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:31:36 ID:AlxI7Uco
>>752
俺もゲイツ派だな。結構使いやすかったし
759ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:33:14 ID:Tw9zDAB5
>>756
> いや4ラインの方がいい
>     by俺の心の声
760ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:33:58 ID:WrsrkYke
>>756
CPU台作るとだ。
回転率悪い+回収率悪いで他店舗に持ってかれる可能性が高い。
しかも高い訳だから、沢山入れた所だと、
元取れないんだろ。
761ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:34:28 ID:7Fjt3pK6
ってかスピード覚醒の練習したいから
CPU戦やりたいんだけどなかなかそうはいかないねえ
762ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:35:15 ID:Tw9zDAB5
>>760
だから8台全て1ラインのところがあるのか
763ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:38:45 ID:4XNvhtgC
>>747

全部Dルートで

セイバーinアスラン

青グフinイザーク

和田inディアッカ


の三回しかプレイしてないし進んだ面も違うんだけど、敵は一緒だった気がする。連合キャラ使ってないから微妙だけど機体ではないと思う。和田使って暁とか敵に出てきたし。
764ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:39:40 ID:/1Ka4W2e
Z時代からCPU戦用のゲーセンと対戦用のゲーセンは住み分けられてる
765ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:43:23 ID:7usSIfAi
シラヌイって本当にCPU戦で出るのか?
この件を報告してるのは一人しかいないっぽかったんで。
嫌いだからこのまま出ないと嬉しかったんだけど。
まぁオオワシ装備って出てる時点せ出るの確定してたんだろうけど。
766ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:45:09 ID:qqGeeBAF
>>765
出てるの見たよ
767ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:45:30 ID:hon/A+D1
カラミティが出てきた
とも言ってたあれだろうか
全ステージでバッチ?取るとかなんとか
768ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:46:03 ID:qqGeeBAF
>>767
エールは見たよ
769ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:47:12 ID:o39curma
Dルートは陣営依存じゃないか?
対戦でもCPUの相方も陣営依存だし
770ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:47:47 ID:7usSIfAi
>>766
やっぱりそうかorz
771ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:48:03 ID:/1Ka4W2e
                 _,,,,,,,,,, _
               ,. ‐''":::::::::‐-: 、 ̄``ヽ、
            ,. ':::;r'::::::::::::::::::::::::::`ヽ、::::::::ヽ
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         ,.'::::::::::::::::::::::;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::ヽ
        ,':::::::::::::::::/ ̄  `l;::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::!
          i::::::::::::::::::|     '!:::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::!
        l:::::::::::::::;:|_     '!::::;i::::;'、::i、:::::::::::::::::l  久々にセイバー
        ヽ::::::::::l`,'i -=-、 |::;',,,,,,,,,__ ''!;:::::::::::::::|  自由、正義と同コストで性能もよかった
         ヽ::::::::i´ ーェェ'.:i  |;!ェェ=- `;i::::::::::::::::|  のが家庭用のセイバーなんだよな 連ザUのは
           !::::::::ヽ  ...,,ィ'  l .、   /ィ::::::::::::::|  コスト&性能低下で原作並にヘタレ機体だから困る
           /'!:::::::'i` /、ニニ_, ヽ /' i::::::::::::::i:|
          / |:::::ィ:::ヽ、 `ニニ´   ,ィ:::::::::::::::l'!|
           ';:/リ`i:::::ヽ、 − `  /,. !:;::ハlヾ, `
          ,.l:'-'''"、|ヽi'、ヽ、__,.ィ´‐'' ,. !'l:|  ' |
          l'`'i   r''''" ̄ ̄    lヽ `    |
          l  'i   '!       ,,..-! |       |
        _,,.. !  l  /ヽ-‐;' " ̄   ! .|    ノ'丶、_
   _,..-‐'''"  | ィ L '{ ,/       | |   /     `丶 、_
  .i; l        レ'    ` ゝ   ,,... -‐''" 'l,/           `ー;、
772ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:50:21 ID:hon/A+D1
>>771
クソ、吹いたw


そういえばゲーセンに凸そっくりな髪型の人がいて吹き出しそうになったな
773ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:51:31 ID:7hOyLslX
>>767
kwsk
774ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:53:31 ID:7usSIfAi
誰か虎を見た人とかおらんかねぇ
775ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:55:40 ID:Sc32Hja7
複数ラインで新規や野良にも間口を広げれば
長い目で見りゃ優良客の獲得につながる
それをわかってない、目先のインカムに囚われた低脳店舗が多いな。

今日日4台1ラインとか
悪意があるのか、脳が膿んでるのか…
なあ、セガワールド武蔵藤沢店さんよ?

種無印まで撤去とか何考えてんだ馬鹿が。
776ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:56:42 ID:hon/A+D1
>>773
一昨日だったかな
評価で取れるバッチ?を全ステージで取ったら最後にシラヌイやらカラミティやらが出てきたとかいう報告が



スマン詳しくは覚えてない
777ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:57:53 ID:V04RpnWe
レイD暁とアウルDアウル暁は当然のごとく別ルートだった
次はレイを伝説に乗せてみる
その次はレイと同じ勢力のキャラを伝説に乗せてみる
ちなみにあえてバッチは取らないようにやってる
778ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:58:45 ID:mtpXGQKc
正味何人もだらだらとCPU戦やる新規増やすより確実に来る常連に対戦しまくってもらうほうが儲かるわけですよ。

ところで運命のN格当てたらどうしてる?カットされすぎなんだよな。
779ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:01:07 ID:DXc5IAci
もう1機が離れてたらNNN特でダメージ稼いで
敵が近くにいたら相方にあわせて格闘変えるしかないな
780ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:03:10 ID:mtpXGQKc
Nから特はほとんどあたらなくないか。
まぁ1段目でさっさとキャンセルしたほうがいいのかねぇ。
781ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:05:04 ID:DXc5IAci
NNNほんのちょっと遅め特で入る
練習すりゃ確実に入るようになる
782ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:07:37 ID:Sc32Hja7
>>778
そういう思考のクズ店舗と
自分らさえよけりゃいいクズ常連組の利害が一致して
ゲーセンの環境は急速に腐り廃れるわけだ
783ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:07:59 ID:mtpXGQKc
そうなんだ、ネオンダムのN特みたいなもんなのね。
ちょっと練習してみるよ。
784ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:10:48 ID:WbuQ7KmH
さて今日は何を使いましょうか
785ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:10:59 ID:eAOu5jGU
新たな動画うpまだー?(チンチン
786ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:11:51 ID:TGjTFRPf
動画どこ?
787ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:13:24 ID:aD1QT719
フワステができないんだけどコツみたいのある?
まぁ、ステキャンすらできてるか怪しいんだけど・・・
788ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:13:43 ID:gGJWYCVY
まだwikiにも機体別のコンボ表とか流石に無いか・・・
789ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:13:56 ID:CLF7nJwv
動画をUPしてくれてる人達は有志でやってくれてるのにさぁ・・・
それを急かしたり大したことねぇとかいう奴ってどんな頭の構造してん
だろうな?
790ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:14:26 ID:gGJWYCVY
>>789
俺も思う
791ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:15:43 ID:AlxI7Uco
そういえば、あーいう画面に合わした動画ってどうやってとるんだ?
792ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:15:55 ID:+E5VsVpy
>>789
連ジ、Z時代と比べると急激に年齢層下がったからな
793ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:16:36 ID:DXc5IAci
思ってもいいが本人達に分かるような
掲示板に書き込んだらダメだよな
794ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:16:42 ID:+E5VsVpy
>>791
ゲーセン側に頼む
795ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:17:31 ID:gGJWYCVY
年齢層下がったどころじゃないぞwwwwwwww
昨日50円のゲーセンで幼稚園児くらいがプレイしててかなり困ったw
796ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:18:08 ID:BbmZERuV
結局カオスはネタキャラ確定ですか?
797ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:18:38 ID:eAOu5jGU
>>791
一部の店はビデオを設置して、録画ができるようにしてる(DVDも)
なので、それをパソコンに取り入れてうpすればおk。

>>789
俺の地元じゃ取らせてくれねぇってかまだ入荷もされてねぇ・・・
低コス(ry
でも、「大したことねぇな」とかは言わないお。
俺 野良で弱いし(´・ω・`)
798ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:19:30 ID:DXc5IAci
>>796
前回のブラストほどネタってレベルじゃないよ
職人機体って感じ
799ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:19:57 ID:gGJWYCVY
ブラストのカワイソスなところは暁で反射されたら自分がやばいところ・・・
800ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:21:38 ID:AlxI7Uco
>>794>>797
なるほど、そういうことか。dクス。
801ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:21:54 ID:XHnN0XEK
エールとかカラミティとか出ると亡霊みたいだなw
802ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:23:42 ID:gGJWYCVY
既に無い機体だしねw
803ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:24:15 ID:7w9e4fnT
殺伐とした戦場に颯爽と現れるバスター
804ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:24:49 ID:qZ1wxe8y
再びエールにネオを乗せて不可能を可能にしようとしてry
805ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:25:19 ID:7Fjt3pK6
ブラスト使いこなせるひとが使ったら激強だろうな
メインのダメがはんぱない
まあ前のカラミティと性能は違うけど似た位置だな
最低限のタイマンでしのげないと雑魚
806ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:26:01 ID:WIeeqdKB
協力CPUしたくて、4台2ラインの店を見てきました。
タイマン×2で、みんな高コ。勝負着いたらまたタイマン、和田・運命・隠者・伝説の無限ループ。
見ててつまんね(´・ω・`)こういう流れは稀なのかな?
807ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:26:23 ID:TOdNjhJY
>>803
感動した
808ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:26:46 ID:DCcWSgBu
>>806
そこで集中の核ンダムで
809ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:27:08 ID:gGJWYCVY
グゥレイトォに行こうぜwwwwwww
810ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:27:37 ID:7w9e4fnT
和田って何だ?
スートーフリー?
811ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:29:18 ID:gGJWYCVY
和田 ストライクフリーダム
運命 ディスティニー
隠者 インフィニットジャスティス
伝説 レジェンド

だっけ?
812ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:29:32 ID:YLV0CDyk
初心者の俺に教えてくれ

モンキーて何?

過去ログとか見たけどやり方なだけでよく分からん
813ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:30:50 ID:AlxI7Uco
>>812
先読み撃ち
814ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:30:59 ID:gGJWYCVY
>>812
ttp://www8.atwiki.jp/destiny/pages/320.html

wikiみたらわかるんじゃね?
815ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:31:03 ID:DCcWSgBu
初心者スレで聞いた方がいいと思われ
816ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:31:45 ID:vQ0RYvUM
>>806
俺もタイマンは好きじゃないが、高コは良いぞ!ってか今日行こうか激しく
迷ってる。中低コ練習したいしなぁ・・・
817ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:31:52 ID:xxA27ED0
即高コス選ぶ奴>地雷
低コス使い>神
818ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:32:44 ID:lsJyBD3+
最近の子はパンチラも知らないんだろうね
819ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:33:03 ID:CLF7nJwv
>>811
それでいいはず。

>>812
ダウン中の敵の頭の上に飛んで
ゴチャゴチャ移動して起き上がりの敵に当てやすくする技。
・・・で合ってるかな?
でも正直いらない技。初心者ならまず着地取りや着地ずらしを覚えるべき。
820ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:33:39 ID:AlxI7Uco
今回の低コス使いってかなりカワイソス。高コス来たら対応しきれなさそうだ
821ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:33:47 ID:CLF7nJwv
うん、全然合ってなかったね。
822ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:34:04 ID:+jTlfFsn
俺野良だけど速攻で高コス選ぶのは気が引けるな
下手だし、ついつい中コスか低コスを選ぶよ
823ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:34:13 ID:X4RvD/Zj
話ニコルが、今作2ON2で最強なのは生フリでおk?
824ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:34:23 ID:gGJWYCVY
>>818
それ連ジからやってる奴じゃないとわからないんじゃね?
825ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:35:12 ID:hon/A+D1
それはまた別の技じゃなかったか?
連ジやエゥティタ時代はゲーセンでやってなかったからよく知らないけど
前は高度差がありすぎるとロックが外れるから有効だったはず
826ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:35:50 ID:LPA3d7fE
それたしかニシオギ
827ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:37:09 ID:TsjiePWN
>>826
ブータン?
828ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:37:17 ID:DXc5IAci
野良のときは味方が微妙な人のときは即高コかな
中コとか低コじゃ味方が速攻落ちてもカバーできね
829ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:37:53 ID:lsJyBD3+
そして180_の接射が飛んでくる、と
830ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:37:57 ID:WIeeqdKB
>>808 それで勝てるかな?もし勝ってもその後どうすれば(´・ω・`)低コ使ったことないよ
831ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:38:06 ID:iOY+Mype
やっぱメイリンが最強
832ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:39:52 ID:gGJWYCVY
とりあえず今からガズウート極めに50円のゲーセン行ってくるw
応援してくれよなっ
833ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:40:19 ID:qZ1wxe8y
>>830
勝つ負けるじゃない 核を撃つことに意味があるんだ


だけど負けたら、今度はガチでやりなよ?
834ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:40:31 ID:AlxI7Uco
極めるならグーンタソだろw
835ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:40:34 ID:DXc5IAci
俺がグーンでやっつける!
836ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:40:56 ID:8fObM60Y
>>828
そうすると微妙な相方が低コに乗るしかなくなり先落ち片追いに・・・orz
腕が微妙でも先落ち特攻しないとかの基本抑えてくれてたら
まだ何とかなるんだがなー
837ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:42:06 ID:TsjiePWN
てゆ〜か、月曜の平日からゲセン逝ける人達って・・・・・!!???
838ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:42:57 ID:ZpLraIas
お前らまとめてチラシの裏に池
839ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:43:19 ID:DXc5IAci
今日仕事休みなんですが・・・
840ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:43:41 ID:8fObM60Y
>>837
学校サボった学生or仕事休んだ社会人orニート?

ちなみに俺は講義サボった大学生
841ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:43:55 ID:zF1EQBAT
>>836
高コが560なら青グフやザクヲも使えるし、良いんでない?
590は…高低どっちも要求レベル高いよ。
最近、コスト10を捨てても590とはバビが良い気がしてる。
地味に良いな、アレ。
842ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:45:05 ID:CLF7nJwv
先堕ち特攻だけはやめてほしいよな、野良で。
2vs2で落とされたのに、俺が落ちてる間に1vs2やって勝てるわけないだろ、と。
843ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:45:31 ID:DCcWSgBu
>>830
乱入が来ると思われ
844ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:45:38 ID:DXc5IAci
560もかなり安定してるよな
ザク、グフ耐久高くて格闘強いし
845ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:46:49 ID:LPA3d7fE
スターゲイザー
1話:7月14日〜8月11日
2話:8月11日〜9月15日
3話:9月15日〜10月11位
846ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:46:56 ID:+jTlfFsn
おまいら、核ンダムの相方は何がいいかについて
考えようぜ
847ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:47:04 ID:u/PLx4V8
ランダムでヘリオポリスが出るとテンションが上がってしまう俺ガイル
848ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:47:42 ID:WIeeqdKB
849ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:48:03 ID:Yad7aBw9
>>846
核ンダム
850ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:48:08 ID:TdsucHMU
>>846
核ンダム
851ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:48:18 ID:UcAyrqyO
先ほど始めてこのゲームやってきたんだけどCPU強くなった?
前作EXまで安定していけるレベルだったんだけど
5回やって全部ステージ5か6でやられる
慣れてないだけだと思いたい・・・
852ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:48:52 ID:8fObM60Y
>>849>>850
お前らw
853ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:49:27 ID:qZ1wxe8y
>>846
核ンダムには核ンダム
一緒にプラント落とそうぜ!w


は、冗談として
伝説とかで足止めできやすい機体とかがいいんじゃない?
戦い方によるけど、味方ごとドーンOKならなんでもいいきがする
854ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:49:57 ID:CLF7nJwv
>>851
慣れてないのもあるだろうけど、今回のCPUは難しいよ。
855ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:51:04 ID:IO3oqryU
グフが強いと知れた後、散々青グフしか見なくなった。
金グフとの具体的な差異って、耐久と攻撃力以外ある?
856ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:51:14 ID:LPA3d7fE
連ジとどっちが難しいよ?
857ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:51:16 ID:DXc5IAci
>>849-850
ケコーン
858ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:51:48 ID:2aaSW5gO
頼む!曲げ撃ちのやり方教えてくれ!
859ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:52:09 ID:dkcyfaMB
パワ核だと、僚機にも相当な被害がでますよね。
860ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:52:39 ID:WIeeqdKB
>>833 ガチはSザクなんで…独りはキツいです
>>843 やっぱりそうだよねorz


以下チラ裏
ステージ1の何もしてこないCPUが怖い…攻撃仕掛けたらステされて反撃きそうな気がする。ただならぬ威圧感がさぁ…自分ビビりだなぁ(´・ω・`)
861ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:53:14 ID:8fObM60Y
>>859
んなことロマンにあふれたパワ核当てることに比べりゃ・・・
862ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:54:43 ID:mtpXGQKc
しかしネオンダムはダメダメだな…もう一歩何かないと厳しい。
863ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:56:02 ID:qZ1wxe8y
>>860
Sザクのハイドラで動かないCPUを撃ち抜けばいいよ、きっと 楽しいだろうし
Sザクで高コスト相手ってやっぱりキツイ?
864ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:56:28 ID:Pb6buhdT
>>456
ちょっおまっ AINA303w

865ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:57:25 ID:lSZuhnev
今回って格闘の判定が見た目どおりになったのか?
866ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:57:43 ID:gySXlZcM
まだ一回もプレイしてないよorz常連の回しプレイがヒドくて…
前作でフォビ使いだった漏れにお勧めの機体ある?
867ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:59:08 ID:Pb6buhdT
>>846
取り敢えず格闘専門じゃなくて射撃専門なら何でもいいと思う。
格闘だと突っ込んで核の被害受けるからな。
実際にデスティニーの相方で使ったら味方が格闘で突っ込んで核に当る当る。
ストフリとかレジェンド辺りじゃね?  インジャは拒否
868ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:59:49 ID:8fObM60Y
>>862
ネオンダムは乗り手選ぶ機体と思う・・・
援護重視で高コの影に隠れてないと瞬殺されんのは誰でも変わらないけど

そんな俺はザクヲに浮気しました
869ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:59:52 ID:LPA3d7fE
>>866
つ淫者
サブがレバー左右入れで左右に膨らむ
870ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:00:16 ID:Rb1DY+Ed
俺は>>456のIDと添い遂げる!!
871ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:00:20 ID:ZpLraIas
アビス
872ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:02:15 ID:ALIiwpjP
野良高低コンビ対決で高コスト放置で低コの俺を片追いしてくる
敵高コストと相打ちまでもっていったあと
敵高コストに延々と追い掛けられる
残り15秒まで粘るも死亡
その後敵二人に相方が一瞬で落とされ敗北
それで野良の奴が低コストが先落ち云々言われてもな
高コストで仕事しない相方にキャラ選ばせたのが
唯一の落ち度だろうか
873ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:04:43 ID:TdsucHMU
>>870
シロー・アマダ乙
874ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:05:14 ID:RO+MhqeP
愚痴しか言えないこんな世の中じゃ
875ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:06:11 ID:u/PLx4V8
核と伝説だとどっちも機動力がしょぼくて2ON1でぼこられると
思うんだよねえ・・・となると和田じゃね?
876ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:06:26 ID:V04RpnWe
デストロイよりミーティアの方が怖い…
前より強くなってないか?
877http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 13:07:26 ID:/YzsmPxn
>>862
CS追加でブレイズザクファントムのミサイル連発みたいなのあってもいいかもな。
878ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:08:00 ID:Pb6buhdT
>>876
大して変わってない。
暁でBR→CSで対処するか射撃はヤタノカガミで反射出来る

他の強機体が居ると鬱陶しいがな
879ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:08:16 ID:DXc5IAci
高コストで放置される=地雷
880ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:09:07 ID:d981fc7Y
カオスってダメな子なのか?
よく行くゲーセン3ヶ所の中でカオス使うのが自分しかいなのは何故だ?
881ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:10:03 ID:SdnMpY+k
いまだに回しプレイの意味がわからん。誰か教えて
882ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:10:40 ID:Pb6buhdT
>>862
ネオンダムはあのブースト量ど移動速度が問題なんじゃないか?
まあシールドミサイルのリロード速度の遅さは参るけどな。
BRのリロード速度自体遅いからちと困る
883ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:11:02 ID:DCcWSgBu
>>881
初心者スレ池
884ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:11:02 ID:DXc5IAci
4〜の複数グループでずっと片方の台占領とかそんな感じ
885ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:13:24 ID:Ps8fiYBp
>>880
あきらかに職人機体だから
あるいはロケテで弱すぎたから
だめな子かどうかは自分で使ってればわからないか?
886ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:13:42 ID:2aaSW5gO
しつこいけど、曲げ撃ちってどうやるの?
887ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:13:42 ID:L6GsLSZc
ハンドグレネードすげぇ
888ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:13:51 ID:ve1z0xyz
>>876
出てきた時にちょうどアビス使ってたんでパワー覚醒で瞬殺しました。
逆にデストロイはムラサメ使ってたら合計4体出てきて、足と壁に挟まれてトラウマになりました。
889ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:14:07 ID:dqMH+QKl
>>876
耐久少なく感じるから楽。
覚醒パワーの場合も多いしね。
890ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:14:11 ID:mtpXGQKc
>>882
機動力はJウィンダムと大して変わらんのだよな…かといって射撃格闘がコストにみあってるかと言われたらうーん…となる。
891ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:14:32 ID:Pb6buhdT
今回格闘減らして途中BRCが弱体化された分、
格闘面は全体的に上がってるからカオスのNN前は強いぞ。

特格は…(ry
892ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:15:19 ID:RMGEV5oy
今日初めてやってきたコレ
ニート二人がディスティニーと伝説でやってたから生フリで一人ではいって勝ったwww



そんな僕もニートです
893ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:15:49 ID:CLF7nJwv
>>872
それは、野良高コが仕事できてないだけ。

>>881
あるゲーセンに、A・B・C・Dのチームがいました。
ABCのチームは知り合いで、Dのチームだけが知り合いではありませんでした。
初め、AとBのチームが対戦すると、Bチームが負けました。
負けたBチームが席を立つと、そこにCチームが入りました。
またもAチームが勝ち、負けたCチームは席を立ちました。
そこで、Dチームが席に着こうとすると、なんと先ほどプレイしていたBチームが
当たり前の様に席に着きました。
以後、B→C→B→C・・・の順番が繰り返されました。

そういうお話。
894ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:17:13 ID:zF1EQBAT
>>893
全米が泣いた。
895ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:17:55 ID:SBIAPipV
アビスの後格→メインって安定させる方法はないのかな。
今まで陸でしか使ってないので、水の中じゃどうなのかどうか調べてほしいです!
896ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:19:11 ID:L6GsLSZc
社交性ないからますますな
897http://miyabi72ch.blog71.fc2.com/:2006/07/03(月) 13:19:28 ID:/YzsmPxn
アビスに後ろ格なんてあったのか・・・
898ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:20:50 ID:Pb6buhdT
>>897
あるぞ。家庭用やってればわかる。
後格やった後にメイン又はサブを行う事で強制的に変形して後ろ撃ちする。

↑にある通り実はこの時限定でサブも後ろに飛ぶ。
だが安定しない。
899ソテー ◆SEED/piyos :2006/07/03(月) 13:20:53 ID:XlKIWoMS
ムラサメだって後格あるんだぜ
900ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:21:09 ID:d981fc7Y
>>885
うーん結構連勝できてるし当分使い続けてみるわ
まわりのレベルが低いだけの可能性もあるしな

>>891
確かに特格はちょっと・・・・
901ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:21:11 ID:Ps8fiYBp
台回しは店員に言ってなんとかしてもらえ
稼動して速攻で過疎ると店側が困るから対処してくれるはず
最悪対処してくれなかったら別の店行くしかないけど
902ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:22:07 ID:CLF7nJwv
家庭版で、「後格→手前にBD&通常射撃→屁レールガンヒット」が可能だった
903ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:23:18 ID:Pb6buhdT
まあアビスの後格はただのネタ格闘で
ラッシュ時の覚醒コンボの要としてでしか利用出来ないだけだがな。

後→前→後→前  という感じ(始動はどうでも)
904ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:23:52 ID:S7DXSAAY
>>818
おまいさんは、ガンダムのパンチラ格闘に悩まされた俺の青ズゴックを知らないな!!
905ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:25:23 ID:UcAyrqyO
>>854
やっぱ強いのかー
また人いない時間にいって鍛えるとするわ
906ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:27:16 ID:4Tgf5j3o
朝から出撃して核ンダムやってきた!
ネタ機体だけど面白いなあれw
対人は無理だろうけど、CPUは結構喰らってくれるし
1発で2/3削るとか超燃えるw
907ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:28:09 ID:TdsucHMU
>>906
パワー覚醒だと更に燃えるぞ
908ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:28:55 ID:d981fc7Y
>>904
心中お察しいたします
自分も同じ目に会いましたから
909ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:29:55 ID:4Tgf5j3o
>>907
あ、やっぱり?
パワーを選んでは居たんだけど、タイミングがどうも合わなくてね・・・
今度やる時はパワーでブチ込んでやるぜw
910ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:30:05 ID:qZ1wxe8y
>>900
次スレよろ

といっておく
911ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:30:18 ID:DXc5IAci
シャゲのズンダ思い出した
Uなってからズンダっぽいのが入るようになった気がする
912ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:32:56 ID:d981fc7Y
スレ立て出来ませんでした!
誰かお願いします
913ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:33:41 ID:VNtJW33O
BI使ったけど、特格全段メインキャンセルの威力が素敵ね
ガチ機体にしようかしら
914ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:35:04 ID:O43SD4fz
>>752
人HM派
あれはネタ機体じゃないぞ
915ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:36:11 ID:u/PLx4V8
俺バクゥ派
ってかBIのサブが何気にステップ殺しでうざってwwww
916ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:39:22 ID:ynSuy1cX
やりたいから今から突撃します

野良だけどよろしく
917ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:39:57 ID:GcFBACja
>>905
最強CPUは1面から超反応のステキャンを電気反応でやってくる。
アクションシューティングゲームとは思えないような作業を強いられるぼったくり回収モードだぞ。
918ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:40:34 ID:FmSkzdo3
HNってかなりトリッキーな機体だよな
カウンター終わった瞬間に格闘入れたらCSとか
弱いやつが使うと雑魚だけど
919ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:40:45 ID:f/JcRAIg
270、280帯ならダガー派の俺が挙手。
でもメインは200のガズウートです。

暁のカガミって意外と性能いいね。
完全に確定で無い限りは、近距離でもだいたい見てから跳ね返せる。
運命のCSとか跳ね返すとかなり脳汁出る。

そしてその次に入ってくるのがドム…
920ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:42:53 ID:CLF7nJwv
隠者使いの野良相方と組むようになってから
闇ダガーとジンHMが楽しくて仕方がない。
921ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:49:35 ID:VNtJW33O
しかしでもBI同士の対戦は意外に鬼門だな
攻撃が当たらねぇ・・・
攻撃の隙がわりと大きいくせに硬直が短いから確定かと思ってメイン撃ったら外れる
それを見て撃ってきた相手のも外れる

なかなか白熱した対戦だったけど、最後は分散にしてたCPUにやられた
922ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:50:26 ID:TsjiePWN
あの種死が対戦ゲームになる時代だ・・・もうすぐボトムズのアーケードが出るに違いない!?
923ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:50:43 ID:Y8YIXL8Q
和田ってあれさね、片追いでの戦闘が得意な気がする。

飛ばしドラで片方けん制して妨害して相方の格闘カットされないようにしつつ、マルチロックで相手の格闘カットしつつ砲撃受けないようにする。もしくはハイマットでカウンターカット
924ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:51:37 ID:mtpXGQKc
だめだドムを全然使いこなせねぇー。
誰か使えてる奴コツを教えてくれないか。
925ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:55:06 ID:Pb6buhdT
>>919
デストロイの射撃を全て跳ね返せ
926ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:55:41 ID:DXc5IAci
次スレ立ててくる
誰も立てるなよ
927ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:58:21 ID:Pb6buhdT
>>926
はええよお前
928ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 13:58:52 ID:S7DXSAAY
>>908
ありがとう・゚・(ノд`)・゚・
929ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:00:57 ID:c3R2iy3B
>>926
世話好き兄貴
や ら な い か?
930ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:01:30 ID:Lx3EO9nR
流れ早いから900が立てることになったんじゃないのか?
もう準備はできたんだが
931ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:04:56 ID:CLF7nJwv
そろそろ立てておかないと、ガッコから帰ってきた学生ラッシュで
俺らスレ難民になるからね。

それにしても、ザクのクラッカーは性能高いな。
家庭版と違って軌跡が見えるから回避しやすくはなったけど。
932ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:05:20 ID:Lx3EO9nR
933ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:05:26 ID:Pb6buhdT
じゃあ立てるか


俺はやめとくけど
934ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:09:37 ID:qZ1wxe8y
>>932
GJ 乙
935ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:11:22 ID:CLF7nJwv
>>932
乙乙
936ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:11:27 ID:d981fc7Y
900です。
すいません本来は自分が立てるべきですね
>>932さんありがとうございます
937ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:13:41 ID:xRnpHmdz
そんなにおっぱいがもみたいのかよ!!
アンタ達は!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
938ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:14:49 ID:c3R2iy3B
1000なら大会は核ンダムペアが主流
939ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:15:46 ID:BbmZERuV
誰だ、カオス弱いなんていったのは

俺七連勝したぜ
940ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:17:32 ID:nB/Z35IP
カオス難しいだけで弱くはないよな。
941ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:19:05 ID:TsjiePWN
とりあえずレイダーが登場したら暴れまくるわ
942ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:19:42 ID:Pb6buhdT
カオスは家庭用でキッチリ練習慣れしてれば弱くはないよな。

ただし特格に頼った戦い方してると練習慣れしてても無駄だがな。
943ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:20:39 ID:xRnpHmdz
レイダー、カラミティ、フォビドゥンはどう考えてもカワイソス機体になるだろう
944ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:21:57 ID:951czJf5
>>1000なら先落ちした味方が逃げてくれる・・・  
なんで前出るんだよ('A`)
945ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:23:06 ID:BbmZERuV
レイダー?当たり前だ
俺は早く鉄球滅殺したくてうずうずしてる

カオスはポットが良い感じだ
変形がまだ使いこなせてないが
946ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:23:49 ID:WWuUMV+t
隠者の強さに今日気付きました。なのに使ってる人はあまりいないのは何故…
947ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:24:24 ID:CLF7nJwv
格闘覚えるのめんどいから、かなぁ。
948ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:25:19 ID:Pb6buhdT
レイダー使えたら前格で色々出来るな。
・核粉砕
・デストロイ死ね
・ミーティア相殺
949ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:25:29 ID:q0+XgdP7
未だにΖが現役で生き残ってるゲーセンにいるんで種やってなかったんだが、
なんかめちゃくちゃシステム複雑化してない?コマンド大杉でしょw

Ζはいろいろやりこんだけどこれはついていけるかどうか心配…
950ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:25:51 ID:o39curma
暁のイヤな敵に自由と和田追加
レールガン部分はちゃんと実弾判定なのね、反射しようとしたらちょうどそこに引っ掛かってナムったわorz
951ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:25:53 ID:c3R2iy3B
隠者の前格がああなったのは、凸の健康を気遣っての彼なりの配慮
952ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:25:58 ID:Pb6buhdT
>>946
変形BR→変形CSがクソで使えないからじゃない?
953ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:27:39 ID:ynSuy1cX
さっきへぼな俺と組んでくれた野良ストフリさん、対戦では何とか持ちこたえたけど5、6がEXで最後二度落ちしてごめん
この場を借りて謝ります
954ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:28:08 ID:1Fi0gZJP
誰だ、ドム弱いなんていったのは

俺十二連勝したぜ
955ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:28:08 ID:BbmZERuV
隠者たくさんいるぞ人口

むしろカオスとアビス使ってる奴が俺以外誰もいねえ!
ガイアは使い安そうってか普通に使いやすいよね?だからみんな使ってるわけだが

そんな使いやすい機体は三馬鹿の面汚しだ!ってことで使ってない
カラミ・フォビ・レイダー使いだった俺にはカオスとアビスしかねえ・・・
956ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:28:35 ID:5Ws0SD4Z
デステライが出てくるステージの水溜りは何なんだ?w
うっかり入っちゃって出ようとしたら、デステライが混浴してきて
身動きとれずに終わった…orz
957ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:28:47 ID:/TLORgIn
>>946
原作の凸同様影が薄いな。

どこも見た目派手な運命が一番人気だし。
958ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:29:34 ID:Pb6buhdT
そろそろゲーセン行こうかなぁ…

ゲーセンの殆どって24時に終わるせいか24時を過ぎた頃にwikiが重くて開けないのは
仕様と思うしかないよな… 3時くらいになればどの道見れるけど
959ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:30:05 ID:Ps8fiYBp
ほほえみデブがニヤニヤしながら核選んでてワロタ
960ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:30:34 ID:8TG/h3sK
>>956
わろた
961ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:31:59 ID:BbmZERuV
ドムはカラミ使いが使うと死ねる件について

全然使い勝手が違う・・・


しかし今回は編成の幅がひろがったな
それでもカオスとアビスはまるで人口がないわけだが
962ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:32:09 ID:T/znBd89
アビス使いやすくて強いじゃん
963ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:33:29 ID:nB/Z35IP
>>956
ステラのお墓
964ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:33:34 ID:1x5ex0KY
何で半期終わり頃に稼動するんだorz
行けねえなぁ、行けねえよ・・・
965ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:33:51 ID:YxmLZHSo
>>962
使いやすくはないだろと
まぁ面白いんだけどね
966ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:34:08 ID:c3R2iy3B
>>962
メインが使いこなせるかどうかが地雷かどうかの大きな分かれ道
サブに頼りすぎるヤツはすぐ限界が見えてくる
967ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:34:16 ID:GcFBACja
変形淫者のカットバックドロップターンってwikiだと
リフターに乗って突撃しながら回って逃げ去るってなってるけど
実際はループしながら打ち上げた相手を最後にターンで吹き飛ばす技だな。
動きすぎなのでカットはほぼ無理で全部当たるとなかなかのもの。
カス当たりだと打ち上げで拾えなくて突撃しながら回って逃げるって感じで微妙だけど。
968ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:34:29 ID:Pb6buhdT
アビスは家庭用がかなりカワイソス機体だったせいか
Uで色んな面で強化されてるよな。
特にメイン射撃のリロードタイプと前格からのメインキャンセルが可能になった事。
これだけで大分違ってる。
家庭用は前格からメインキャンセル出来ねーからNNN前メインとか追い討ちだったし
リロードタイプが自然回復で全弾使用後タイプじゃねーから遅かった。
その分特格が非常に扱いづらくなったのは気のせいか
969ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:34:51 ID:ajhvshO+
無印自由が一番好きなのに連座のはいまいち格好良くないから困る。
あと何で赤いキラキラ出ないんだよおおおお
970ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:35:17 ID:BbmZERuV
いや、フォビと同じだぜ
三馬鹿の中では使いやすい方

実は所々に強い癖が存在してる
それに慣れるとストライク・インパルスが使いやすい?はあ?になる
971ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:38:23 ID:AlxI7Uco
>>970
言ってることわかるぜ。癖が強い機体に慣れると使いやすい機体が使いづらく感じるよな
972ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:39:30 ID:8BaLuD+V
ume
973ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:40:22 ID:8BaLuD+V
974ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:41:07 ID:EqWxnHND
隠者もカオスもアビスも使ってるやつ多い。

ブレザクは俺だけ(´・ω・`)
975ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:41:18 ID:8BaLuD+V
ウメ
976ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:43:18 ID:8BaLuD+V
埋め
977ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:43:44 ID:DeNvMdHE
>>974
次いったら俺も使う予定だから安心しる
978ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:45:44 ID:Pb6buhdT
とっとと埋めようぜ…
厨が出る前に
979ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:45:52 ID:1x5ex0KY
ファイヤビー爽快杉
980ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:46:30 ID:TsjiePWN
無印自由は和田より強い
981ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:46:48 ID:Pb6buhdT
埋みゃー
982ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:47:50 ID:Pb6buhdT
埋みゅー
983ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:48:29 ID:Pb6buhdT
埋みょー
984ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:49:27 ID:Pb6buhdT
埋め酒
985ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:49:31 ID:c3R2iy3B
1000なら旧機体解禁と同時に現行機体消滅
986ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:50:50 ID:AlxI7Uco
生め
987ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:51:18 ID:L56+XDAQ
ちんこまんこ
988ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:53:36 ID:d981fc7Y
埋めちゃう
989ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:53:59 ID:CLF7nJwv
アウル
「埋め速度、おっせーよ!!」
990ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:54:20 ID:zF1EQBAT
埋め
991ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:55:27 ID:sMAhAQ9a
ごめんね、遅くってさー
992ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:55:45 ID:50i1QyWL
1000ならブレイズ大流行
993ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:55:50 ID:O1oUExFH
1000ゲトー
994ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:55:55 ID:BbmZERuV
埋めろよコラッ!
995ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:55:56 ID:AlxI7Uco
膿め
996ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:56:02 ID:uyFmNm0C
1000ならデストロイ解禁
997ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:56:26 ID:AlxI7Uco
1000
998ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:56:41 ID:zF1EQBAT
1000ならブレザクが厨機体に修正
999ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:56:46 ID:L6GsLSZc
和田のマルチうぜぇ
1000ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:56:51 ID:50i1QyWL
1000ならSザク大幅弱体化
10011001
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