【プロ野球】BASEBALL HEROES 50試合目【カード】

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1d(- -d)
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲーム登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
5月8日〜PowerUpVersion登場。新カード144種類追加
6月16日〜BBH2もロケテ開始、サイン等追加で更にパワーアップ?
公式はこちら↓
http://www.konami.co.jp/am/bbh/

・球団・選手の蔑称は使用しないでね!
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいてね!
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base
2d(- -d):2006/07/02(日) 00:59:45 ID:cwZv1bWU
【プロ野球】BASEBALL HEROES 49試合目【カード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150987184/
BASEBALL HEROES C情報&考察スレ4打席目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149845481/
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 12【なめんな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151426321/l50
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ15球目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151592682/l50
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 5回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150345173/
【野球】BASEBALL HEROES チラ裏 2枚目【ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149393338/
【確変】BASEBALL HEROES GR報告スレ2枚目【終了】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147875648/
BASEBALL HEROES 今日の炎上日記
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140764745/
BASEBALL HEROES 印象に残った相手【カリスマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143037880/
☆ BASEBALL HEROS 初心者スレ 第2戦 ☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150507495/
BH妄想日記 その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148408764/
携帯用
wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp./bbs/i.cgi/game/26929/
カードリスト
http://science.main.jp/baseball/index.php?VIEW=
3d(- -d):2006/07/02(日) 01:02:41 ID:cwZv1bWU
http://ime.st/www6.atwiki.jp/b_heroes/

各球団旧在籍選手一覧

Mシコースキー 前田幸 酒井 河本 フェルナンデス (ケビン) (瑞季) (龍太郎)
H工藤 小久保 西山 佐藤真 若田部 下柳 村松 高木晃次 吉田豊 (芝草) (斉藤秀)
L清原 工藤 後藤光 黒田哲 大友 鈴木健 土肥 谷中 奈良原 中嶋聡 宮地 垣内 (江藤)(福地)
Bs平井 柳沢 葛城 大島 斉藤秀 金田 小林宏 竜太郎 徳元 山崎武 セギノール 中嶋聡 高木晃次 (セラフィニ) (清原)
F中村隼 木村拓 城石 井出 野中 下柳 野口 片岡 河本 田口 (森章)(岡島)
E(セドリック)(フェルナンデス)

旧Bu 礒部 大島 ケビン JP 的山 水口 北川 大西宏 吉井 阿部真 下山 吉川勝成 川尻 岩隈 吉田豊
     有銘 星野おさむ 森谷 福盛 藤井 吉岡 高須 川口 鷹野 大村 ローズ 門倉 平下、鈴木郁

T坪井 SHINJO 塩谷 沖原 川尻 斉藤秀 星野おさむ カツノリ 谷中 平尾 北川 関川 平下 吉田豊 (相木)
D鈴木郁 種田 矢野輝 久慈 山崎武 関川 酒井 山北 鳥越 中村武 門倉 前田幸長
YBウッズ ドミンゴ 福盛 戸叶 中村武 横山 田崎 石井義 小宮山 井上純 tanisige 中嶋聡 (山北)
S飯田 ホッジス カツノリ 稲葉 吉井 野口、高木晃次 (ラロッカ)
G柳沢 川相 福井 ラス 河本 カツノリ 吉岡 入来 出口 河原(野口茂)(小坂)(李)(豊田)(大西崇)(JP)(実松)(古城)(小関)(木村拓)
C西山 江藤 金本 町田 玉木 菊地原 山崎健 シーツ

()は今季から入団する選手。
4d(- -d):2006/07/02(日) 01:04:23 ID:cwZv1bWU
◆初心者の皆様へ
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
  カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。

Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。

Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:98です。自分では設定不可です。

Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。

Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。

Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。

Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
 自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。

☆ BASEBALL HEROS 初心者スレ 第2戦 ☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150507495/
5d(- -d):2006/07/02(日) 01:05:40 ID:cwZv1bWU
〜よく使われる単語(チーム編)〜

オールスター(AS)
各チーム能力上位の選手の選抜チーム。綺羅カードの含有率高。
定義については諸説あるが、一般的には赤星、城島、岩村、福留、実松などが並ぶチームを指す。
投手は上原、松坂、岩隈、黒田あたりが定番。

センターガエシーズ、センターガエシスターズ(CS、CGZ、CGS)
現在猛威を振るっている、谷、今岡、金本、石井琢、、城島、和田(西)などのセンター中心に打ってくる打者の総称。または対象打者を集めたチーム。
なお、あまり使われていない選手のみで構成された裏センターガエシーズも存在。

純正、準純正
実際に存在してるチームに限りなく近いチーム。純と準の定義はあいまい。
過去の在籍選手を集めたチームなども多い(暗黒阪神など)
6ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:19:36 ID:tc9dHI8p
テンプレも直せないようなカスは死ね

D(奈良原)

純正・・・このゲーム上そのチーム所属とされている選手のみで構成されたチーム。
準純正・・・リアルでそのチームに過去に所属していた選手と、
     現在所属する選手で構成されたチーム。
7ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:25:30 ID:cwZv1bWU
>>6
おわ、わりぃ・・・

んじゃ・・・ちっと逝ってくる・・・

8ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:25:41 ID:GJi2t8FJ
牽制持ちを使わない奴はバカです。
城島を使わない奴はバカです。
これから始める人は、愚か者にならないように。
9ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:30:39 ID:MfV5SsXa
まだ実松が入ってるのかwww
10ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:30:49 ID:cwZv1bWU
テンプレ追加
2006年6月中旬より
下記の10選手がブースターパックに封入されなくなります。

<読売ジャイアンツ>
後藤 光貴・中村 隼人・岡島 秀樹
シコースキー・西山 秀二・後藤 孝志
元木 大介・清原 和博・江藤 智・ローズ

なお、既に払い出された該当選手のカードについては、引き続きゲーム使用可能
11ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:42:43 ID:V4m3TDJN
>>1
乙…えーと誰の顔文字だっけ
12ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:51:19 ID:+OT8Efkw
>>9
福浦しく同意w
13ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:57:50 ID:AORx+zYd
ところで、序盤でも勝ってる状態で『試合終了』押したら、
それは勝利にカウントされるのか?
勝ち逃げされたんだけど、それってメリットあるの?
(勝率キープはできるんだろうが)
漏れ、試合終了は店内対戦カード登録でしかしたことないから
分かる人がいればオセーテ
14ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:20:51 ID:+OT8Efkw
>>13
いかなる場合でも0-9で負け扱いと公式にもある。
よーわからんが急用ができて止めざるを得なかったと考えるのが自然かと。
15ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:24:58 ID:XPcVoRdL
>>13
0−9で負けになる。
単なる回線切れだったんじゃん?
「相手監督が試合を終了しました。」なら試合終了押されてるけど。
分かって書いてるんだったらスマソ。
16ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:56:07 ID:l+QIr4bJ
1000 :ゲームセンター名無し [sage] :2006/07/02(日) 03:54:54 ID:GtqVGOs+
1000なら明日から巨人が19連敗
17ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:05:01 ID:dxcaoCC2
>>13
まぁ0−9で負ける事にはなるけど、9点分のマイナス点数ポイントが付くだけだから
なにげにそれまでの試合内容がよければ、段位も下がる事ない
から、デメリットは少
ない
18ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:09:03 ID:AORx+zYd
>>14-15
即レス thx
試合終了だったから、何かあったんだろうな…。

漏れも、勝率稼ぐだけなら勝ち逃げウマーとも思ってみたんだが、
さすがに家庭用ゲームのようにはいかないか。
19ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 07:56:01 ID:IVzoi8Ok
>>997
WBCチームやアテネチームのことも忘れないでください…
20ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:00:00 ID:ZD6oqSrF
>>17
まなかながどうした

お前にいわれんでもわかっとる
21ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:16:17 ID:R9trFtMD
純正=実在チームオンリー
準純正(準正)=準正+過去の在籍選手

は、分かるんだけど、そこから外れるともうASとかCSとかになっちゃうのかな?

例えば、阪神に松中・城島を入れてみた、とかさ。
そのチームをベースに補強した形のいい方ってないのかなぁ?
純正外れると途端にASって呼ばれるのもなんかねぇ

ASも個性が無いって言われてるけど、結局純正も個性が無いって言っちゃあ
個性が無いと思うけどね(^^;
巨人純正とかっていっつも同じ面子になるし(そらそうだろうけどなw
あ、別にそれがいかんと言う訳じゃないんだよ

22ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:27:47 ID:IVzoi8Ok
>>21
某ブログの人曰く、準○○って感じだった

例えば、純正阪神+何か=準阪神

みたいな感じ。
23ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:37:04 ID:GJi2t8FJ
純横浜で、四番佐伯にして喜んでた奴らは、本当にファンなのか?
と思う。信じられない。普通なら多村か村田だろう?
あって尚典だよ、実際に佐伯がボロボロなのに「純正でーす!当然四番は佐伯!」
みたいな書き込みを四月〜五月によく見たが
そいつらは当然今でも四番佐伯でやってるんだろうな?
四番村田にして、「村田最高!」とかほざいてんのかな?
純正だろうと、コピペ打線ならおもしろくもなんともないことを知れ
2421:2006/07/02(日) 08:37:52 ID:R9trFtMD
>22

なるほどなるほど。
納得です。

後は、どれぐらい原型なくなるとASと呼ばれてしまうのかが微妙な所ですね!

ありがとうございました。

25ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 08:43:01 ID:R9trFtMD
>23

巨人で四番清原って人もちょくちょく見ますが、その辺が「こだわり」なんじゃないですかね
いいと思いますよ。そういうの好きですよ。

純阪神の中に4番清原って人もいましたが、それは良くわかりませんでした(^^;
願望?なのかな?w
26ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:18:55 ID:GJi2t8FJ
【野球】「全身だるいわ」 オリックス清原、体調悪化を訴える
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1151742031/

清原四番か。見てて、恥ずかしいやつ、とは思うけど
好きならしょうがないよな。
が、佐伯四番、これ絶対実際のコピペ打線の真似だけだろ?
どれだけの横浜ファンが佐伯が四番外れることを願っていたか。
そんななか「四番は佐伯!」とか、もうアホかと。
ASもあれなら、純正もただのオナニー。
オナニーのネタに付き合うために金使うなんてバカらしすぎると思わない?
27ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:25:21 ID:FzV2Pdfm
お前は毎試合のように4番佐伯の純正横浜に当たってるのか?
28ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:29:42 ID:GJi2t8FJ
毎試合AS
29ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:29:53 ID:I+OnxN62
【野球】BASEBALL HEROES チラ裏 2枚目【ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149393338/
移動よろ
30ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:31:05 ID:JqSnj6Qx
>>25
スルーしようよ
31ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:33:55 ID:GJi2t8FJ
なんだよー、過疎らないように必死に本スレあげてあげたのに
チラ裏池なんてかなしいこと言うなよー(;_;)
32ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:39:39 ID:wp9ygaXK
確かに本当の横浜ファンなら佐伯を4番には据えない。
戦略上4番佐伯は結構強いみたいだけど
しっくり来ない。
そんな俺は4番古木
33ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:57:03 ID:uQC2UYkC
自分が本当のファンと誇示する奴が多数
横浜ファンって変な奴多いのか?w
本当のファンの定義を教えてください
34ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 09:57:14 ID:tyCkKkTr
公式の地図だとよく分からないんだけど、ラウンドワン横浜ってどこ?ハンズあたりまで行っちゃっていいのかな?
35ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:17:42 ID:rvNgPC1A
本当のファンの意味がわかんね。

好きならどうでもよくね?器ちっちゃいね。

4番は村田にしてるけど。
36ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:21:20 ID:tc9dHI8p
>>34
ハンズわかってるならもうちょい探す努力をしようよ。
つか行きゃわかる。
37ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:23:39 ID:fscDWarB
>>21
個性がある=少数派
ってことじゃないかな
38ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:32:11 ID:PDUt/KC7
我が準正巨人の4番は小久保です。何が何であろうと小久保です。
契約更新後20試合で.230、0本、3打点でも4番は小久保です。

本当に打たないな、これorz
リアルじゃもう少し打ってるのに……
39ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:33:47 ID:tc9dHI8p
リアルじゃ怪我しまくり
の間違いだろw
40ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:51:29 ID:14JVWIFB
佐伯4番はリアルではどうかと思うところもあるが
BBHではハイアベレージ打てるし、チャンスでも結果残せるし、警戒されないってのもある
AS使いは金本や和田が四番てのよく見るが大半は長打狙ってないだろw
なら別に佐伯4番にしてても問題ないと思う、もちろん長打を狙えば普通にスタンドに運ぶときもあるし
あとスペ、村田は5,6番で使ったほうが個人的には機能すると思う。

41ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:13:44 ID:GJi2t8FJ
あーこれだけレスしてあげまくっても
これしかレスが伸びないのか
過疎っぷりもいいとこだな
さらに過疎るのかと思うと笑えるw
42ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:24:00 ID:5Fo4fzrC
>>38
俺は専ら四番国民的
たまに二岡にして遊んでる
43ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:25:25 ID:aSTAvIm6
今のBBHの実態

純正や初心者がCSにボコされる
     ↓
むかついてCSを真似しはじめる
     ↓
CSだけの世界
     ↓
CSしかあたらねーもうつまんねー ←イマココ

たのむから粘り打ちの効果消してくれコナミさん
44ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:31:48 ID:m8A2tWRt
長いこと準横浜やってるが、佐伯を4番にしたことは一度も無い希ガス
45ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:32:15 ID:ankGSdig
大洋時代に四番山崎も観てるからな。
佐伯四番も耐えられる鍛えられたファンなのさ。
46ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:34:29 ID:PT3Dm22D
>>41みたいな香具師みてると哀れに思えてくる・・・。
47ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:43:22 ID:FYlhb19T
だからへたくそなガエシーズ相手は簡単だって
下手に段上がってるし戦力値補正でポイント大量に貰えるボーナスステージだろ
うまい、もしくは絶好調揃いのガエシーズは手も足も出ないけど
48ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:45:49 ID:5Fo4fzrC
BBH進化の歴史

強振引っ張りーズの時代

バントバントヒーローズ台頭

(ツーアウト盗塁作戦氾濫)

センター返しーズ全盛

打たせて取れVS見極めていけの戦い

センター返しーズ盛り下がるがまだ優勢
この間純正はコンマイに怒りっぱなし
49ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:48:11 ID:kz5t9foS
>>48
俺はツーアウト盗塁とセンターガエシーズの間の頃は満足してたよ。
投高打低で一番楽しかった時期だな。
50ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:58:52 ID:FW9Zl6+j
守備時にサインを多く出さなければならない現状は、あまり監督をやってる気になれないよ。
やっぱサインは攻撃にしてるときに出したいね。
51ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:00:38 ID:DL9u5lTz
2アウト盗塁か〜
懐かしいな
それをしらない時俺のトレーシーが城島から盗塁して感動してたよ
52ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:14:00 ID:ugkZ3v+6
CGS調整して、パワーヒッターでも強振したらまず三振とかにしたら
実は打者以上に使用率偏ってるオールスター投手陣に完封されるゲームになると思う。
得点源はVS的中のホームランのみ。

53ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:18:46 ID:oMQR767P
>>52
そんなことしたら、純正生きていけない・・・。

ASご用御用達のマッケンジーだけど、
新カードの方は全然打てないんだけど、SPと新黒どっちが打ってる?
54ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:22:50 ID:RbG2QY0B
>>47
禿胴
純正使いからしたら最高の餌ですよ
55ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:34:30 ID:iZtWoovy
>>52
ソロムランが貴重な得点源の純鯉への仕打ちですか(´・ω・`)
56ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:42:40 ID:ncjvWU0e
いい加減今岡の異常なアベレージなんとかしてくれ。
57ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:12:51 ID:s+HmlHs9
家の4番は山崎です。五番はセンタースペランカー。

いろいろあって1740超えてるASですが何か。
58ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:17:41 ID:dxcaoCC2
>>48
テンプレに入れたい表でつね

>>56
今岡で、4割台前半の打率だったりすると、この監督下手だなと思ってしまう
でもそれっておかしいよな・・・
59ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:28:03 ID:rTvqTql5
「!」でまくり時代っていつからだっけ?
60ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 15:15:55 ID:XUn2qKOr
佐伯と村田、調子いいほう4番にしてる純横のおいらが通りますよ。
やっぱり4番打つにも格ってものg(ry

多村?5番中堅以外ありえませんが何か?
(本人も監督・コーチ陣も「4番はちょっと…」と言うのは有名な話。実際チャンス(特に満塁)に極端に打たないのは横浜ファンには常識)
61ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 15:17:46 ID:I+OnxN62
相手も横浜ファンなら伝わるのにね
62ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 15:21:28 ID:XUn2qKOr
>>61
その辺のこだわりは自己満足だからね…とやかくは言えん。

他球団で多村使ってる人で4番に入れてるのは見たことないけど。
ASなら他に適任者はわんさかいるし。
63ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 15:27:33 ID:Duu1icAh
昨日の夕方、ウチの純正阪神と戦ってもらった横浜+タイロン谷繁の準正横浜さんありがとうございました。
村田のHRの多さにはビックリしました。
タイロンよりも威圧があったので怖かったです。

また対戦したいですね。
門倉を、しょっぱなでKOしてすんません・・・。
64ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 15:36:28 ID:UUXcFCTC
>>59
センター返しーズ全盛の前じゃないかな

2アウト盗塁の頃はセンター返しーズと組むと、
2アウトからでもハメ技のように点取れたからな
65ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 15:45:56 ID:GYUwZS4b
コナミのこの態度じゃ2出てもやる気にならない。
今はカード資産があるからやってるけど…
66ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:27:19 ID:Y9rilZJa
今日うちのGR番長が、CGZ相手に完全試合達成した。

CGZを完璧に抑えてくれて感動しますた。
67ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:05:53 ID:GtqVGOs+
まて、それはそっちの番長であってあっちの番長ではないのか?
68ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:10:06 ID:Y9rilZJa
67
読解力不足で申し訳ないが、もう少し分かりやすく。
69ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:11:54 ID:I+OnxN62
あっちの番長はGRないしわかるだろふつう
70ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:16:58 ID:Y9rilZJa
ああやっと理解した。

67のあっちの番長って清原か。

あと余談だが、その後排出されたカードが、旧黒番長
もちろん浜の番長のほうね。
71ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:24:33 ID:KdWlZHl/
うちのGR番町は大炎上しまくりですがなにか
SPのほうが抑えたし…
72ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:30:20 ID:cwZv1bWU
今日は上げる椰子が多いな・・・。
でも>>41まで逝くと逆に笑える・・W
73ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:34:21 ID:Y9rilZJa
逆にうちのSP番長はダメだったんだが、GRに代えてから安定した。
さり気なく今日4打数3安打打ったのには驚いた。ASもCGZでも結構抑えてくれるよ。
まあ次の試合でSPクルーンが大炎上したわけだが。
74ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:35:20 ID:Y9rilZJa
すまんsage忘れた。
75ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:39:18 ID:cwZv1bWU
確かに番長はコントロールで投げるとCGZ抑えるね・・・
あと工藤もいい感じで抑える。
コントロール高い奴はやっぱしMAX投球なんかな・・・
一発は仕方ないとして・・・。
76ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:39:57 ID:cwZv1bWU
↑あ、コントロールMAXね。
77ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:44:32 ID:KdWlZHl/
まあでも三浦は牽制ないからなあ
微妙。走られまくりだし
78ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:44:57 ID:Y9rilZJa
意外とパワーMAXでも抑えるだがな、基本はコントロールMAXだが。
79ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:48:54 ID:Y9rilZJa
連投スマソ。

77でも牽制持ちでもランナー出しまくったら意味ないんだがな。
まあ牽制あればあるにこしたことはないが。
80ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:55:16 ID:Kuq0siwd
>>21
チーム分類は難しいね。
コンセプトデッキも相手が気付かないとただのASにしか見えないし。

〜コンセプトデッキの例〜

・でんででん監督
野手投手すべてが、○田


・2323監督
福浦松中和田の強力CU
川上黒田の強力先発P
守備も宮本やムネリン、福留が居るため鉄壁
81ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 18:51:52 ID:RbG2QY0B
>>80
能力高いのから選抜した60年代生まれ縛りチームも解りずらいぞ。
ローズやら谷繁、立浪や金本も入るからな。
投手陣も工藤やら佐々木やら入るし。
82ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:09:58 ID:cohNUHKn
2323監督ってなんだ?
さっぱりコンセプトがわからん。
83ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:12:01 ID:utb8xRwS
それなら佐伯は何番打者にすりゃイイんだ?
と、4番にブサイクを置いたコトのあるロッチファンの漏れが吼えてみる。
84ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:16:57 ID:FHSw4oYM
>>82 フサフサだろw
85ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:21:52 ID:GtqVGOs+
>>82
魔球、シャイニングボンバーが出せるようになるぞ
86ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:23:42 ID:cohNUHKn
>>84d!
なーんか流れに乗れないんだが佐伯4番のなにがいけないの?
87ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:23:59 ID:lpNAxQPs
別に4番佐伯で全然いいと思うよ
3番佐伯でもいいし6番佐伯でもいいんじゃない

88ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:25:58 ID:lpNAxQPs
>>86
別に何にも悪くない
ただ、横浜ファンの中にはアンチ「4番佐伯」が少なくないので
許せない人は許せないんだろう
89ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:29:28 ID:EP+k7k9V
もともと野球ファンでもなにのにこのゲームやってると
ASでいわゆるCGS?になる
普通にファンじゃなかったら強カードそろえるでそ?
球団しばりはつけてほしかったな。
似たような選手ばかりで糞ゲー化してる。残念
あと監督同士の読みあいとかいっとるけど・・・
新規プレイヤーには何をどうしていいんだか不親切。。。
結局強カード厨ゲー
90ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:29:58 ID:Rhy1NWfp
自分のしたいようにすればいいのに、必要以上に人の目を気にしてる人ばかりって事だ。
91ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:47:17 ID:jzk8a4gQ
いっそ所属チームなら全能力アップ
92ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:14:33 ID:uQdl77Rk
あと調子の影響が強すぎて、サブにスター選手入れてるチームが有利すぎ。
ASはほとんどの選手が調子良いと思った方がいい。
93ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:14:42 ID:FYlhb19T
むしろ所属チーム以外だと能力ダウンの方が
94ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:22:34 ID:DL9u5lTz
流れ切ってすまんが
明日純楽天+フェラナンデスで始めようと思うんだが
なにかアドバイスをくれ
他にもこの選手は使えるよみたいなのも
95ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:22:38 ID:s1Gkj1lJ
>>80
(´,_ゝ`)プッ
96ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:25:35 ID:XUn2qKOr
>>94
なにその卑猥な助っ人
97ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:29:07 ID:YM4R8Gk0
>>94
フェルナンデスどころか、外国人抜き純正が楽しい。
98ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:33:19 ID:EP+k7k9V
フェランデスデ
99ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:42:52 ID:H45G2i70
フェラシアーノ
100ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:47:09 ID:f+6OQ+v2
>>94
岩隈の偉大さをかみしめてください
101ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:48:37 ID:EIOk3tvB
シャブレラ
102ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:49:25 ID:s1Gkj1lJ
シャブルカ?
103ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:50:48 ID:SC+nrbr9
>>92
そうなんだよなー。
ベースチームの選手は「絶不調にならない」ぐらい思い切った
ことしても全然構わないと思うんだけどね。
104ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:54:25 ID:ybVFu3VG
>>102-103
しゃぶれよ
105ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:57:55 ID:dNuI5nqy
>>94
登録予定選手書いてもらわないと
アドバイスのしようもない。
ちなみにwiki掲示板の楽天スレはその辺詳しい。
106ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:58:08 ID:hDCDJ1Wc
>104
しゃぶれだぁ?テメエこそ(ry
107ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:59:08 ID:EP+k7k9V
シャブレ田
108ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:04:19 ID:MIGCUsAW
夏ですなあ
109ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:10:23 ID:FHSw4oYM
ヌイータ
フェラナンデス
シャブレラ
フェラシアーノ
ヌコッカ
ラミケツ
フェロン
ケツ・メドヨプ
ケツヌール
110ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:17:45 ID:e+i/dRi6
ウィット
ラス
スペンサー
ブランボー
パスクチ
111ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:18:58 ID:QJdhDQaz
シコースキーとセラフィニは元からちょっとやばい
後ブラン棒
112ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:23:16 ID:DL9u5lTz
>>105
遊新沖原
二旧SP大島or新SP高須
左新SP磯部
DHフェラナンデス
一新SP山崎
三新SP吉岡
捕新藤井
右旧SP飯田
中森谷

控え
竜太郎、新関川、星野
先発
旧GR岩隈、新一場、川尻、新有銘、金田、ラス
中抑え
小林、玉木、新吉田、河本、戸叶、新福盛
113ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:44:58 ID:oWHkyE6b
いつになったら安心して送りバントが出来る時代になるんだ?
114ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:45:56 ID:+EoX4EiP
フェラナンデスが殿堂入りしそうだ
115ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:45:58 ID:wp9ygaXK
まぁ漏れは佐伯と多村に4番×がついてると妄想して
村田、古木で調子がいいほうを4番に据えてるなぁ。
6番タカノリ、7番佐伯のコンビはかなりイイ。
116ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:48:18 ID:5tc00/rt
俺にはタカノリは3番ていう固定概念があるなぁ
117ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:49:34 ID:FYlhb19T
くやしい・・・
波留、ローズ、進藤、駒田の代役があればこんな奴等・・・(ビクビクッ
118ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:58:37 ID:O2pSjMZO
>>112
森谷は肩弱いからセンターはどうかな〜。
俺はセンター飯田、レフト森谷、ライト礒部。
ショートの控えも弱いけど斉藤はずすなら仕方ない。
選択肢少ないからだいたいそんな感じになる罠。
119ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:03:02 ID:DL9u5lTz
>>118
さんくす
星野を斉藤にしてみるよ
120ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:17:29 ID:O2pSjMZO
>>119
高須が全然打たない。
はずすのがベターの様な気がするが、
レアで現主力だから考えるよな。
星野は逆境満塁チャンス4の左でいい代打だし。
打撃考えなければ内野の控えとして酒井も優秀。
この辺は低レベルのうちに入れ変えてみるのもあり。
121ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:17:06 ID:tZdzD12p
石井琢が赤星より刺せない気がするの俺だけ?
ヘッスラの効果マジ大きすぎ
122ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:27:16 ID:wp9ygaXK
>>121
レベル1琢は遅いけど
レベル高いのは確かに刺しにくい。
でもそれいったら荒木も刺しにくい
123ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:32:12 ID:Kuq0siwd
盗塁ランク上位に鈴木尚広(ヘッスラ付き)が居る理由が分かるでしょう。
124ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:44:01 ID:jzk8a4gQ
よし、うちのケンジローも盗塁する!
125ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 23:47:29 ID:rTvqTql5
ならヘッスラつきの松中は盗塁し放題だな
126釣り:2006/07/02(日) 23:59:07 ID:Kuq0siwd
よく見ると松中はヘッズラだった罠。
127ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:08:04 ID:0jRgjcvf
今日、相手がAS巨人でセカンド岩村、捕手原で吹いた
128ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:24:35 ID:sU8zOG/4
絶好調巨人鈴木の盗塁vs前田+城島+盗塁警戒

だとどっちが勝つのかな?

129ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:28:07 ID:HhuDm9Qj
>>128
多分後者。
絶好調かどうか知らないが鈴木尚&赤星を石川+米野+無警戒で刺した事あるから。
130ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:29:04 ID:1WfWU3zl
>>128
後者だろうな
やっぱ牽制に強肩は強いよ
131ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:33:19 ID:4WQhSBIc
平野って盗塁時はヘッスラしないのな。
知らんかった。
132ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:44:47 ID:sU8zOG/4
>>129-130
どもです。
牽制は強いんだなぁ・・・・ベイは土肥さんしかいないからなぁ。
133ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:46:34 ID:UQoPia2A
つうかヘッスラなんか誰でもできるだろ
やれよ赤星ボケ
134ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:48:22 ID:4WQhSBIc
ヘッスラといえばよしくんな訳だが
135ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:52:30 ID:7C0Q+i+d
ヘッスラといえば信二だろ
136ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:03:34 ID:EZDklz/s
センターガエシーズって試合序盤にやけに猛攻してくるんだが…
137ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:08:02 ID:BtPhhgvf
>>133
ヘッスラやっらた、ふくもっちゃんにお説教。
スライディングが一番いいかと。
138ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:38:37 ID:Bng5+ozj
ローズも右腕ピッチャー無警戒なら城島相手でも盗塁成功率8割以上。ヘッスラは偉大だ・・・
139ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:27:25 ID:dc0qvHoN
ロッテ好きの新参なのですが、ロッテのカードがまだ渡辺俊キラと今江しかありません。投手陣は朝倉・鎌倉・西口キラ・涌井を渋々使っています。
みなさんも好きなチームのメンバーが揃うまで最初はこんな感じでしたか?最近は先発陣に妙な愛着が湧いてきました…。
140ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:40:08 ID:qZ1wxe8y
>>139
横浜だが、最初はSP金本(代打専門)やSP黒田、河原・長田(西武)や佐藤賢は登録してたな。
金本は打たないから・佐藤は打たれるから・黒田はユニが激しく似合わないから抹消。

河原と長田は長いこと使ってたな・・・
141ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 03:50:15 ID:dc0qvHoN
>>140
やっぱり最初はそういう混合チームからスタートになってしまいますよね。うちのロッテには佐伯がいます。
142ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:12:04 ID:qZ1wxe8y
>>141
でも、どうしても横浜でやりたかったから、ほぼノンカードで我慢してプレイしてたよ。
その頃の借金がまだ返せないのがツラい。
143ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:25:29 ID:ZGAfwTkn
SP西口使って現地でトレードとか
地味様は難しいかもしれんけど他選手なら中にはくれる人もいるかもね
144ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:49:46 ID:ra1iDNM6
んなもん今時欲しいカードなんてほぼ無い人なんてザラだし、俺ならゴッソリ横ハメカードあげるけどね…
145ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 05:45:35 ID:M8AoFUZv
>>139
カード屋で買って、最初からある程度そろえてはじめた。
SP・GR欲しければオークションで買えばいいじゃんない。
手っ取り早くカード集めたければ。
146ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 06:43:22 ID:Ly36lBWo
まぁ、目的カードが出るまで我慢プレイすると長く楽しめるよ。
うちは鷹で最初のプレイででた松中を自引きでグレートにする!って意気込んでたけど、
いまだ新spすら出ないでとっくにLv5ですわ('A`)
spズレータですら二枚あるのにw
いまは馬原の成長を生暖かく見守りながらプレイちう
147ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:09:09 ID:hs4s6qc5
このゲームも頻繁に全国大会やらないかなー
月一は無理にしても、それに近い頻度で。
148ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 08:19:00 ID:g7/19n5T
>>139
涌井は伸びしろがスゲエから楽しいよ

>>144
味噌乙
149ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:14:30 ID:aRNncQgT
>>128
投手がベイルの時に鈴木で成功したよ
盗塁警戒しても変化球投げていたら刺せないわな
150ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:53:51 ID:H9ADpRNg
ASやCGSを相手にしてて
8番Lカブレラとか見ると悲しくなる猫使い
打たれたりすると尚更悲しくなる
151ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:11:55 ID:dc0qvHoN
>>139ですが、みなさんレスありがとうございます。伸びしろとか育てるとグレートになるとか、けっこう色んな要素があるんですね。
トレードというのは、プレイが終わった人などに直接「始めたばかりなんですが、よければ何かトレードしてもらえませんか?」という形でよいのですか?
152ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:30:11 ID:Ha7JM4Au
>>151
うむ、それでいいぞ(^ω^)
153ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:41:32 ID:AjVtgioe
質問すみません。
WBCチームを背番号を可能な限り一致させて組みたいのですが
背番号の変更は登録ボタンをおしてカードごとの登録時に
その背番号と同じ選手がいた場合1から使われていない番号を割り当てるのですよね?
福留17番 藤川24番 宮本10番 清水11番をなんとか狙ってみたいです
あとイチローの代わりを鈴木(GorBS)かサブロー
大塚の代わりを同じくスライダー投手の岩瀬を考えていますが皆さんは
つながりが分かりますかね?(特に岩瀬)
154ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:41:43 ID:3GM0UQtN
>>151
SPとかならそれで。鮫られないよう気を付けて。
多分いらないロッテの白黒はタダで貰えると思う。
155ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:56:35 ID:V4V59HXK
>>153
毎度出てることだが、イチローも大塚も使わなくても人数足りるし普通に強い。
アテネだと直前で落ちた奴のどれかを入れつつ中村@西武をノリの代用としてつかわなきゃ再現できないが。
156ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:58:16 ID:V4V59HXK
ageちまった、すまん
157ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:58:33 ID:ZGAfwTkn
>>153
抑えには馬原・久保田と実際じゃ投げてなかったがいる
イチロー抜きにWBCは語れないが十分な戦力があるでしょ
大塚の代わりに岩瀬とか自己満もいいとこ。出て来たら興ざめ
158ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:13:07 ID:J9hLGTgB
まだWBCチームとか寒いの立ち上げるヤツおるんかいw
159ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:17:10 ID:RELYrUfq
イチローのかわりにサブロー
大塚のかわりに木塚

ってのは漏れもやったことがあるな。

大塚のかわりに岩瀬?
名前も顔も投げ方も似てないし、そもそもなぜ右投手と左投手で・・・
話にならん。
160ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:33:01 ID:cPoaNXke
>>153
「足上げた後、ボールでグラブを一回ポンとたたく」
つながりで川尻でも入れたら?
161ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:33:56 ID:ivBzjmCF
>>159
イチローの代わりに坪井でやると打撃フォーム似てるから結構好き。
顔はモザイクで…
162ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:45:59 ID:cDTFP8S6
外国人チームでやろうと思うんやけどオススメ選手は誰がいいっすか?
163ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:50:26 ID:V4V59HXK
>>162
ある程度は自分で考えれ。
んで、あと一人二人で悩んだら
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 5回表
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150345173/
にでも行って教えてもらえ。
164ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:51:14 ID:2cPzU0aS
>>153
下に落ちるスライダーと横に変化するスライダーの違いもわからないなら
つながりも糞もそれ以前にリアルの野球勉強して出直して来い。
そんなのただのASだ。
165ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:56:34 ID:6JNEOYPm
流れぶったぎって、スマソが
ショート守れれば、捕手以外どこでも守れる、ファーストは誰でも守れるという前提で、調子いい選手優先で起用して、破綻は少ないが

金子(公)のサードと相川(☆)のファーストは×でした

旧松中のレフトは結構上手いです、今のところ

あとCGSやASで途中で辞められるのが痛い
戦力補正がCPUになるので大幅マイナスだし、サインこっちからしか使えないし、あと裏かかれるケースが多い(非力型が強振でHR、3塁打、PHにミートで打たれまくり→パワーMAX→HR)
投手がスタミナ切れかけの所で辞めた場合は、まあいいのだが
CPU戦の秘訣って、あるのかなあ
166ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:03:34 ID:V4V59HXK
>>165
CPUはVSを真ん中近くに集める傾向があるから、真ん中の四隅のうちのどれかを選んで
強振気味においとけばHR出やすくなるよ
あとはあんまり俺的には使いたく無い手だが、CPUはエンドランに糞弱い。
167ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:07:33 ID:sU8zOG/4
CPUが弱いっていうより、CPUはサインしかけても何もしてこないから
エンドランほとんど成功するよね。
まぁCPUは確かにクソ弱い。
でも、何故かCGZがCPUになると、それまで以上にバカスカ打たれるようになる。
サインしかけてこないから、こっちがサイン消費するしかないし。
守りは何気につらい。
168ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 12:11:36 ID:V4V59HXK
>>167
俺はまぁ、打ち勝つしかないって感じでやってる。
CSは打たせてとれやっとけば、見極めてこないし結構な確率でアウト取れるから、要所で使ってくといいかも。
169ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:00:40 ID:SkC74C3u
最近COM相手にエンドラン成功しなくなってきた・・・
先日もCOM戦になり、ランナーが出たところでエンドランを仕掛けてみたんだが
ことごとく三振か内野正面ゲッツーorz
フェルナンデスの二塁タッチアウトへの全速力が涙を誘った
170ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:13:21 ID:4PIDOs4o
しかし地方と都心の温度差が凄いな。
先週東京に出張でたんだが、
地元と同じくらいの感覚でガラガラだろと思ってたら
どこ行っても順番待ちがあってビックリしたわ。
地方ももうちょっと盛り上がってくれればなぁ・・・

初めて対面でトレードできてちょっと嬉しかった。
171ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:25:36 ID:FwBy2rak
赤星がノーサインでホムラン打った…強振とは言えビクーリした
172ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:40:45 ID:vVWA1Pno
栃木の元シムス監督・・・・・・
現在カード堀師w

白カード=折り曲げてパッケージごと台の上に放置

2時間永遠と掘り( ´,_ゝ`) プッ  ケース片手に暇な人間だな。

何が面白くてやってんだろ・・・・・
173ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:45:57 ID:CWKymC6r
馬鹿だよなぁ。
白黒カードなんか開けないでオクで売ればいいのに
174ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:34:59 ID:hhco9Ug4
>>153
WBCのメンバーで、背番号を実現できるのは25人しか居ません。
1岩村/2小笠原/3松中/5和田一/6多村/7西岡/8今江/9金城/10宮本
12藤田/17福留/18松坂/19上原/20藪田/21和田毅/22里崎
23青木/24藤川/25新井/27谷繁/31渡辺俊/41小林宏/47杉内
52川ア/61石井弘

清水直の11番は元の背番号より前にあるので無理だし、馬原は14じゃなくて
石井の代役なので61、同じく久保田も黒田の代役になるので15。
俺は、このメンバーでWBCチームを再現した。でも強すぎて萎える。
175ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:04:44 ID:GVscghY0
アルカディア最新号のBBH特集見たが、あまりに誤情報が多すぎる。
新カード紹介で、松中のミートが18にアップしよりヒットを打てるようになったとか、久保田の能力アップはないとか、嶋のミートがアップした等適当に書きすぎ。
さらに新カード補正あるみたく書いているしなんだかな。
以前任期切れるとレベルが1に戻ると誤情報出して訂正すらしないし、担当してるやつ終わってる。
バントにメモリ関係ないっていう独自の理論もアルカディアから出たが、証拠や検証も不十分でデマの可能性が高い。
メモリ関係ないのは外野フライ指示と公式にも発表されている。
初めからアルカディアには何も期待はしてないが、あれで編集者は給料貰ってるかと思うと腹が立つ。
176ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 16:38:01 ID:zYzkwDdt
>>172
少なくともちゃんとゴミ箱に捨てろよなあ。
それはともかく『永遠』じゃなくて『延々』だぞ。

>>175
ゲームジャパンでも毎月やってるが、あっちはあっちで初心者向きすぎで微妙なんだよな。
177ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:49:16 ID:cSGKVeBq
矢野にVSでライトスタンドへ3ラン打たれたヽ(`Д´)ノ
178ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 17:52:44 ID:sdtxxDmR
いきなりなんですが、
うちのSP西岡が試合開始早々(1番バッター)に
勝手にバントの構えして、
「またか!!」 って思ったら、バット引いたり出したりを連続でして、
結局はファーボールになった。
こんなの初めて見たんですが、
これもバージョンアップ?
誰か同じ事を見た人いますか?
179ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:02:18 ID:wYcI3l7r
最近矢野に異常に打たれる
そして阿部はMM付いたらヤケに打ちにくくなった
MM補正でもついてんのか?

あと昨日、昔ここの書き込みで見たスーパーカー打線っぽいのと当たった
HR出難いからやってて辛いだろうなと思ってたら
最終回に代打で松中が出てきて笑った
ヘッスラ枠で採用したのかな?
180ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:02:25 ID:5G9UqYda
>>178
前からあるよ。
181ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:27:16 ID:Zh1aNkai
>>153
>清水直の11番は元の背番号より前にあるので無理だし、

なんと!
元の背番号より前の数字は無理なんですか?
近いうち立ち上げようと思っていた2ndチームで
川相さんを巨人時代に着けていた0にしたかったのですが・・・
182ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:33:24 ID:Zh1aNkai
>>181
すみません>>174の間違いです。
183ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 18:43:34 ID:WbpyV+v8
>>171
俺は實松でHR打ったよ(確定画面付)。あのときは、俺もヤツにハイタッチしたかったw
184ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:03:50 ID:zMW+l6Hu
>>183
べつになんもすごくなくない?
185ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:05:14 ID:wYcI3l7r
>>184
ローズがHR打ったよ(確定画面付)。
186ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:28:00 ID:ra1iDNM6
>>185
関本がHR打ったよ(確定画面抜き)
187ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:04:30 ID:gelpCXXb
土橋がホームラン打ったよ(確定画面抜き)
188ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:08:33 ID:sU8zOG/4
石井琢がホームラン打っ
189ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:12:08 ID:Aw9jteWj
西山が
190ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:12:12 ID:i6zHwC/J
巨人の白矢野がホーm
191ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:16:32 ID:kTHRMWCt
倉がグランドスラム打ったよ。
192ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:18:28 ID:90mjQVkE
川相さんがホー(ry
193ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:18:53 ID:xsgO3yZ1
米野が(ry
194ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:20:28 ID:NPTHq120
中西がホー
195ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:23:48 ID:CWKymC6r
矢野謙次?矢野輝弘?
196ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:25:52 ID:IVjOy1E6
背番号の話に戻るけど、カード上の番号がすでに埋まってる場合
次の候補はそのとき空いてる一番低い番号じゃなくて
カード上の番号から見て空いている一番低い番号になります。


ニホンゴヘタデスミマセン、コレデワカリマスタカ?
197ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 20:46:48 ID:/H2qRdas
背番号の変更と、VSの傾向がわかれば300円払うのに。
198ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:25:55 ID:tWXwOURc
今度大会やるときは
MFCやQMAみたいに
御幸毛織などのスポンサーつきで
やって欲しいもんだな
199ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:28:33 ID:LuL3nW48
コンドルシリーズきぼんぬ
200ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 21:30:23 ID:qyxZwDZV
菊地原のオールスター選出、おまいらの仕業だろ?w
201ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:23:38 ID:YLDKdrUq
>>200 谷も
202ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:26:09 ID:hsJ2/nCr
>>200
去年の最優秀中継ぎよりつっこむべき所があるだろ。
ヨシ君とか日本の4番に勝った地蔵とか。
203ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:31:26 ID:BV5c9auo
このゲームのロケテはいつ終わりますか?
204ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:34:42 ID:M2i08SVS
>>203
残念ですが永遠にロケテです
別会社だがWCCFもそうだしなぁ
205ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:59:07 ID:1cBdyTnf
いい加減コピペCSとしか当たらなくてつまんねーよ。

CS3人以上はCS隔離リーグでもやってろ、自己満足厨房共。
206ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:06:18 ID:wYcI3l7r
>>205
ASチームの人数の多さからいうと純正がリーグ分けすべきではないか?
207ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:08:26 ID:cSGKVeBq
麻雀格闘倶楽部並にモード選べればいいのにな
208ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:22:51 ID:ra1iDNM6
純正リーグ】カード不要でカード登録不可。
(置いた選手カードの種類関係なくメモリ調整可能)
戦力別ペナント】登録してる自分の戦力値と近い相手を選ぶモード。

段位別ペナント】なるべく近い段位の相手を選ぶモード。(現在の状態?)

無差別ペナント】まさにASメインのやりたい放題モード。もちろん低い戦力値で殴り込み可!
209ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:27:46 ID:69ekuJ3H
>>205
勝てない奴の僻みにしか聞こえない。
相手の事とやかく言う前に、自らの実力を上げろ。
210ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:27:58 ID:ivBzjmCF
今日渡辺俊介が相手先発でマウンドに上ってきて、
相手のメモリでも推測しようと球速みたら変化球がいつも書いてあるところに
オリジナルって出てたんだが俊介にそんな特別な変化球あったっけ?
211ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:29:24 ID:ZGAfwTkn
>>207
kwsk
212ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:34:25 ID:2RR0hh9f
純正リーグって括りはいらないと思うんだけどなぁ
無差別と戦力別だけでいいよ。

俺純正だけど純正ってだけで括られるとASに勝つ楽しみが無くなる。
唯でさえ今の楽しみは限られた戦力でコピペASにどれだけ勝つかしかないのに・・・
213ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:36:11 ID:n02LEIWZ
>>208
いいと思う
214ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:36:49 ID:1cBdyTnf
ペナントは純正のみ参加可能でいいと思う。
ASは無差別ペナントとかリーグ分けをして。

粘り打ち(CS)だけで作戦以上のイニシアティブがあるのが異常な気がするし。

純正の区分けもWebで所属選手を随時更新して行けば問題ないし。

準純正って定義もおかしな話で、ASとの違いが殆ど感じられない。

他球団所属選手はパラメータをALL-2でいいと思う。
ここ50試合、九割が以下のメンバー(打順は不定)
(遊)石井
(左)金本
(一)松中
(中)赤星
(捕)城島

ユニフォーム着てる意味がないとしか思えない。



>>206
冷静なレス、サンクス。
215ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:38:12 ID:Z2/jS8SD
>>205
純正厨乙
216ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:42:11 ID:ecJslXUI
好きな球団は勿論ある訳だが、
他球団にも多少は気になるというか、見てて良いプレーするなぁと思うし期待する選手はいる訳で、
そういう風に考えて加えてる人まで一概にASにと巻き込まれちゃう気がするのはちと・・・。
217ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:43:18 ID:BV5c9auo
ロケテを終わらせてくれるだけでいいのに
218ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:43:52 ID:2RR0hh9f
よく考えたら戦力値でマッチングしてくれれば
純正1700くらいから1800
AS1800以上なんだから
純正がASと当たるのは時間切れで近い戦力のチームがいなかった時だけだから
糞ASと当たりたくない、純正厨と当たりたくないってお互いここでは言ってるんだし
両方ハッピーになれるんじゃね?
219ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:46:45 ID:4WQhSBIc
>>214
>他球団所属選手はパラメータをALL-2でいいと思う。

阪神ベースの巨人とか横浜ベースのオリックスとかたまらんなw
220ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:47:09 ID:WKu4ji7F
俺はAS使いだがリーグ分けはいいと思う。
純正のみのリーグがあれば必ず純正サブチームも作るだろう。
だが・・
この前のBBH2のロケテもやってきたが、コンマイから抜本的改革をする気は
全く感じられなかった。
作る気がないのか、作る能力がないのか、とにかく変わらないだろう。
麻雀格闘倶楽部等でもそうだった・・。
BBH2ロケテやってみ。
がっかりするぞ。
221ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:51:25 ID:Z2/jS8SD
出てくる意見が、「純正だけが優遇される」って感じで極端に思えて仕方ない。
やり始めた人なんてサインの使い方も分からずカードもなくて四苦八苦なのに、そんなにプレイの幅を狭めると確実に人は減る。
キラばっかりが批判されてU-5ってのが出来たけど、余計につまらなくなったWCCFみたいになって欲しくない。
222ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:52:19 ID:naZMvbzy
(二)今岡or井端
(三)岩村
(右)福留
(DH)谷or和田
223ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:52:44 ID:1cBdyTnf
事実、新規参入者が全然いないんだよね。
インカムにも影響出てきた。
常連は待ち時間が減って喜んでるけど、全体のインカムは・・・orz
224ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:55:12 ID:wYcI3l7r
>>221
補正はコンピュータに下駄履かされる気分になって萎えるな
別に純正を優遇する必要は無いから
全国大会とペナントみたいに毎度リーグ選べるだけで問題は解決しそう
225ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:55:15 ID:2RR0hh9f
>>220麻雀と比べるな・・・と、人気の面などから言いたいんだが
それでもあっちはまだモード増やしたりと頑張ってると思う。(麻雀の部分は変えようが無いから)

クイズだって毎週(毎日?)問題増やしたりとして頑張ってる。

まあBBHからはバトクラと同じ匂いが漂い始めたのはたしかだが・・・
226ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:57:51 ID:EhFiR0/p
>>214
(遊)石井
(左)金本
(一)松中
(中)赤星
(捕)城島

そのメンバーならわりかし抑えられるよ、赤星と石井はパワーピッチ、
金本と城島ならゲッツーシフト組めば良い。
気を付けるのは松中だな

むしろ嫌らしいのは、谷・和田・今岡とかこの辺のサイン使っても抑えられない連中に
左打者が混ざって、牽制持ちの投手陣が居て、割と戦力値が抑えられているチームだな
227ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 23:58:21 ID:1cBdyTnf
カード性能が目立ちすぎて、プレイヤーの介入できるレベルが低いのも問題かと。
確かに純正でCS、ASに勝った時の喜びは一塩だけど、同じ相手と対戦している感が払拭できない。

長期的に皆が楽しめる様にと、KONMAIは考えてはくれないのだろうか。
228ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:00:05 ID:OG8aA3fJ
なぜ純正を強くしたいか?
弱くて負けるから。
229ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:01:26 ID:7C0Q+i+d
正直試合を楽しめれば勝敗なんかどうでもいい俺
だからコピペ打線相手には時間の無駄だから試合終了してる
230181:2006/07/04(火) 00:01:45 ID:wulBrkQo
>>196

ふむふむ・・・つまり
川相さんのカード上背番号は7だから0にしたい場合は
1〜14が埋まっていて0が空いていれば可能?

リカイデキテナカッタラスミマセン コンドタメシテミマス
231ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:05:15 ID:CPqWOSSL
>>230
1〜14が埋まってたら、15になる。

>>228
負けたっていいんだよ。楽しめれば。
232ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:06:29 ID:1cBdyTnf
>>226
おっしゃる通りの戦法で内野ゴロと内野フライの山を築きました。
パワーピッチなのが読まれて城島にスタンドインさせられましたが。
和田と谷は本当に辛いです。
今岡はまだ最悪をやってくれる分、上記二名より少しはマシに感じました。
233ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:09:31 ID:gffFDhDj
>>230
川相さんは15を背負うと思われ。
234ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:12:13 ID:0rMVchyU
>144
川村と吉川と内川と河野下さい

いや、マジで
235ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:13:27 ID:SfJLh5f9
まあいい加減CGZは補正いれるべきだと思う
どうせ補正入れてもまた穴ができるんだし2のためにも色々やって欲しいよ
236ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:14:39 ID:mOQfYGmh
>232
なんぼ効果があるといっても、コントロール一辺倒/パワー一辺倒ではいつかは読まれますね。
適度に正反対のアクションをしてみる、サインも被せてみる、等。
237181:2006/07/04(火) 00:15:12 ID:wulBrkQo
>>231 >>233

な、なんだってー(AA略

じゃあ1〜15を埋めて・・・でもダメですよねorz
レスどうもです。
238ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:15:37 ID:aCeiOkE9
思うに
成長の仕方にバラエティー設ければいいかと。
選手が純正orオールスターと、まあコピペ化してるなら、例えば純正で育てれば最終的な成長値がオールスターに比べてさがるとか。
あとはサインの効果をもっと高めまくって、さらにサインの使用回数を合計戦力値に反比例させるとか。
そしたら、ごり押しオールスターVS監督采配命チームみたいな構図もできたりで
239ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:18:06 ID:LeWmGGV/
そもそも純正同士の対戦は、あまりこのゲームのコンセプトではないんじゃないかと思う。
自由なチーム組めるのが醍醐味なんじゃないか?

純正推奨だったらこんなトレカゲーにする意味薄いし。
チーム選んでその中で使いたい選手選ぶだけでいい。

そもそも純正よりASが強いのは当たり前。リアルで考えても。
それでも尚、純正で勝負する人は「自分の好きなチームの選手を使いたい」という
こだわりでプレイしている訳だし。
で、能力の高い選手ばかりのASで勝負している人は「強いチームを作りたい」という
強さにこだわってプレイしている訳だし。

純正使いたいけど「ASより優遇しろ(=強くしろ)」っていうのは虫のいい話じゃないかな。

現状でも、純正だって采配次第で十分ASに勝てますよ。
「相手がASだから」「相手がCSだから」なんて愚痴ってないで
それを打ち破る戦略を考えた方が建設的
勿論、相手の方が分がいいのは当たり前
それでも勝てた時は「よっしゃ〜」じゃない?

240ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:18:38 ID:37DYUec5
金本を一番に置く奴にやたらあたるんだがなんかむかつくな
241ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:19:51 ID:SMfGBveA
コスト制にすればいいじゃん
年俸を基準に。上限はベース球団によって異なる
読売は50億、広島は10億
242ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:20:51 ID:p/foA6VR
>>239
強敵(とも)よ、俺も同じ考えです。
243ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:22:57 ID:5tD9Y8Fr
>>237
>>196の文を補正かけてみた。
カード上の番号がすでに埋まってる場合
次の候補はそのとき空いてる一番近い番号じゃなくて
カード上の番号から昇順で見て、空いている次の番号になります。

これでわかるかなorz


>>239>>242
だから勝ち負けはいいんだって。
コピペ軍団に萎えるだけなんだって。
ちなもに俺は準純正でちゃんと勝ち越してますよ。
244ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:23:25 ID:SMfGBveA
>>239
問題はそこじゃなくて
規定打席で5割打つ選手がいること
アクションゲームならプレイヤーの技の賜物だが、このゲームだとちょっと・・・
245ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:23:33 ID:MYTZ5w9D
>>232
城島にパワーピッチは不味いだろうw
コントロールピッチでも持って行かれる時あるのに
246243:2006/07/04(火) 00:24:10 ID:5tD9Y8Fr
連カキすまそ。

ちなもに、って何だよ・・・ちなみに、だよorz
247ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:29:43 ID:LeWmGGV/
>243

コピペに萎えるってのは、気持ちは分かる
私は以前、MTGってカードゲーやってたことがある。
その時でも大会で上位のデッキとか、強いデッキは直ぐに
コピーされまくってそこら辺で使われまくられてた。

それはこのゲームに限らず、トレカゲーの宿命ではなかろうか。

それでもこのBBHというゲームは、デッキの内容以上に
プレイングが勝敗を分けると思われ、その辺のバランスは
良く取れているのではないかと思う。

いかにコピペASでも、ただデッキを真似ただけでは勝てはしない。
BBH、いいゲームだと思うよ。
248ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:29:47 ID:zDfyKHD+
どうやったって勝つためだけに強いカード集めてくる奴はいる。それならVSの面を進化させれば、戦力値を采配というか配球面で補うことができると思うんだが。
249ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:30:23 ID:SMfGBveA
>>239
> そもそも純正よりASが強いのは当たり前。リアルで考えても。

リアルには5割はおろか4割打者もいない件
250239:2006/07/04(火) 00:33:31 ID:LeWmGGV/
>249

>リアルには5割はおろか4割打者もいない件

BBHが常にリアルに忠実だといっている訳ではなく、
「AS>純正 という構図になるのは必然的」と読み取ってもらいたい拳
251ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:34:28 ID:gffFDhDj
wikiにあったけど、裏パラにプライド値ってのがあっても面白いかも。
七番に置いたら不貞腐れてぽpが増える元四番とか。

勝ち負けに拘ってないと言ったら嘘になるけど、勝敗より楽しい試合(読み合い)が出来れば満足します。

みなさん、貴重な意見をありがとうございますm(_ _)m
252ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:36:15 ID:NlEOv89y
>>239
俺は純正の人だが、コピペ連中とやると勝敗はともかく激しくつまらん。
特に段位〜○将3段あたりの奴は勝っても負けても内容がゼロなんで面白くないんだよね。
時間の無駄くらいにしか思えない。一応相手に失礼かとも思うので最後までやるようにはしてるけど。

総合格闘技とプロレスの違いみたいなもんなのかな?
253181:2006/07/04(火) 00:38:50 ID:wulBrkQo
>>243

ありがとうございます。
頭の弱い自分でもやっと理解できますた。
つまり7の川相さんは00〜6が不可能
18の桑田は00〜17が不可能
1の小坂は00と0が不可能
というカンジになるわけですね。
あとは登録人数の関係上で背番号の数字が小さい程
大きな数字が不可能なのも

2ではゲームバランスは勿論、背番号変更をカード登録時以外にも
いじれるようにしてほしいなあ・・・。

説明してくれた方々ありがとうございました。
254ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:38:55 ID:gffFDhDj
>>245
投げてた工藤も相手が城島だからストレート勝負がしたかったのかと思いました。
前の打者には変化球だったのに!!!
255ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:41:27 ID:Lv4l0eHC
AS>純正は頷ける所もあるけど、選手の能力に任せてサインも盗塁ばっか見極めていけばっか、チーム打率5割
こんなのと9回接待野球やるより、四苦八苦して様々なサインを出し合い潰しあう試合がしたい
その為には大概対純正の方がいい
ASでもうまいなぁって思う人はいるのはわかってるけど
256ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:41:56 ID:gffFDhDj
小関の背番号合わせって大変そう。
257239:2006/07/04(火) 00:42:26 ID:LeWmGGV/
>252

それは残念な事だが、それは対戦相手に恵まれなかったと思うしかない。
同情する。

仮にコピペチームと当たっても変わった采配、「上手い!」と思える采配して
くる相手なら面白いと感じないだろうか?

問題はプレイングかな、と。
まるでCPUが相手のような機械的、事務的に、決まった采配ばかりでは
確かに萎えると思う。

それは純正の人でも同じではないか、と思うのだが。
258ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:43:21 ID:SMfGBveA
>>250
去年の打率上位でベストナインを組むと、ナインの平均打率は約 .310
去年のチーム打率最高はロッテの .280

これくらいの差ならなんとかなる
チーム打率 .400超が相手だと勝負にならん
259ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:44:34 ID:CgS1qGf8
コスト制もいいが、球団相性と選手相性を入れるのが一番いいと思う。

純正や準正では発動しないが、ASではでてくる。
260ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:46:00 ID:74SF/hiJ
というか純正チームのチーム打率どんなもんだね?
阪神とかオリックスとかなら結構高くなりそうだが
261ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:46:19 ID:8RDIkPry
もうね。
勝ち負けは結果であって、
それ自体は500円入れる目的じゃないんだという事が、
何度言ってもASの人にはわかってもらえないね。
純正有利にしろというのは別に勝ちたいからじゃなくて、
チームのバリエーションを増やしたいから。
262ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:46:49 ID:mK7u/z1d
>>245
別にまずくは無いだろう。
ただパワー一辺倒にしてると被弾し易くなるからどこかで緩急付けないといかんよな。
今回のケースは>>232の読み負けって事でしょ。
以前も言ったけど、今のBBHはチキンレース状態だからなぁ。
HR恐れてりゃセンター返しされ放題だし、かといって強気一辺倒だとソロ2発でスタミナ赤。

……2回3安打KOとかやっぱり理不尽だよ。
盗塁&ソロHRでごっそりスタミナ持っていかれる仕様が何とかなればもうちょいまともな試合になるんだが。
かといって別に純正補正はいらんけどなw
263ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:47:41 ID:EwvIwtbN
コンマイ先生…。野球がしたいです。
264ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:47:59 ID:gyR1yEyv
>>248
VSよりもむしろ問題はサインじゃね?
いっせーのせでサイン出すのに有利不利がはっきりしてないのはかなり問題のような。
読み勝てば能力の低い選手でも一定以上の確率で抑えられる、とかにしてくれるだけでも大分違う気がする。
265ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:47:59 ID:74SF/hiJ
>>262
ただあの仕様じゃないと松坂とか杉内とか打ち崩せないんだよな
266ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:48:07 ID:5tD9Y8Fr
>>253
やっとわかってくれたかw
そうそう、そういう事>桑田、小坂の例
だから、絶対にキムタクを59番にはできないw

>>247>>257
確かに同じコピペでも楽勝の時もあれば大敗の時もある。
でも、なんかそれ以前の問題なんだよねぇ。
5試合やって5試合ともキャッチャーがマッケンジーだったり
ピッチャーが松坂だったりドメ・岩村がいたり・・・。
267239:2006/07/04(火) 00:48:24 ID:LeWmGGV/
要するに、つまらない相手となんかもうプレイしたくない。

って事で、ブラックリスト登録できるなんてどうだろうか。
対戦終わった後、ブラックリスト登録すると、もう二度とその人との
マッチメイクはされない、とか。

…言うほど同じ人と対戦されることも無いか。。。

でも仮に自分がどれくらいブラックリスト登録されてしまったか?の
件数だけでも確認できたら「自分のプレイは嫌われるんだ…」という
指標にはなるかな?
268ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:50:00 ID:74SF/hiJ
>>267
逆恨み指数になってしまう罠
269ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:50:48 ID:+8I4kRaE
>>260
ペナントを大体7勝2敗1分ペースで進んでいる中日純正ですが
チーム打率は携帯で調べたところ220でした。
使い方悪いのかチームに3割打者は2人です(投手除く
270ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:51:11 ID:mK7u/z1d
>>265
あの仕様でなくても昔は松坂も上原も岩隈も打ち崩してたよ。
今の仕様は前以上に格差が出来る駄目仕様でしょ。
271ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:51:22 ID:NlEOv89y
純正監督には逆にステータスになるかもw
272239:2006/07/04(火) 00:53:21 ID:LeWmGGV/
>269

まぁねw
書きながら「却下、却下」って思ってたよ

逆に、「ナイスゲームでした」「素晴らしい采配でした」
とか一言相手に送信できたらなぁ、と思う時ある。

273相川:2006/07/04(火) 00:54:17 ID:gffFDhDj
>>267
純正ベイに見せ掛けてキャッチャーがマッケンジーだったらリストに入れます。
274ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:54:27 ID:SMfGBveA
>>272
バトクラですなw
275ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:54:50 ID:mK7u/z1d
>>260
06燕使ってるけど、大体.310〜.380位かな。
276小田島:2006/07/04(火) 00:55:05 ID:p/foA6VR
純正ベイに見せ掛けてキャッチャーがマッケンジーだったら(ry
277ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:55:20 ID:uMGClH2a
実際にも問題になっている戦力均衡
これを狙ってドラフト制度ができたわけだが(読売の所為で骨抜きだが)
ただ戦力を均等化すれば、試合がおもしろくなるか
と考えると、一概にそんなことは言えないだろ?
ノムさんじゃないが、弱者には弱者の戦い方があるんだ

しかし、このゲームでは弱者の戦い方はできない仕様
これ、監督になってチームを勝利に導くゲームだろ?
とれる采配の幅が、ものすごく狭すぎ

しかも戦力の低いチームが勝つために一番大切な走塁の部分がメチャクチャ
はっきりいってクソゲーの域に達している
おもしろいのはグラフィックと演出部分
それとカードを使うという部分、レアカードを手に入れる楽しみ、それくらい

物足りないとか、野球を楽しみたい人は、別な野球ゲームをしたほうがいい
278ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:55:47 ID:Tn5n0aW7
>>276
誰だお前
279ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:56:32 ID:gffFDhDj
>>272
バーチャでボタンに応じて登録したメッセージを表示できるシステムがありましたので可能かな〜。
挨拶をしたい相手がたまに居ます。
280ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:58:00 ID:74SF/hiJ
>>270
そこに関しては以前の仕様というよりヴァージョンアップカードの能力インフレが根本的な原因かと
281ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 00:59:33 ID:SMfGBveA
監督名を「ASうぜえ」とかにすればいいんじゃね?
282ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:00:24 ID:LeWmGGV/
>277

弱者が強者に勝つにはそれ相応の苦労(采配)が必要なのでは?
それを深く追求した結果、クソゲーと感じるのなら残念な事だが仕方ない。

楽しいと思っているゲームがクソゲー呼ばわりされるのは胸が痛い
283ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:00:49 ID:Tn5n0aW7
>>280
関係無い。

旧岩隈とか松坂とか、打っても打ってもスタミナ減らないし。
7点ぐらい取ってやっとKO出来るんだから、おかしいよな。
284ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:03:25 ID:uMGClH2a
>>200
あれはオリックスが社員やバイトに投票させた組織票、2ちゃんはかんけいない
285ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:03:32 ID:NlEOv89y
>>260
自分はオリックスなんだけど、ちょっと気になったので見てみたら最近10試合で399-162。恥ずかしながら4割打っちゃってます。。。
286ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:05:03 ID:mK7u/z1d
>>280
そんな事は無い。
つい最近岩隈に初回先頭打者HR+グラスラかましてもまだスタミナ半分しか減ってなかった。
こっちはソロ1発とヒット2本、盗塁x2でスタミナ空に。
どう考えたってあり得ない仕様でしょ。
287ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:05:17 ID:SMfGBveA
ピッチャーがヒットを打ちまくることに
誰も突っ込まないことが不思議だったりする
288ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:06:38 ID:74SF/hiJ
>>283
ふむ成程
まあ松坂の場合だと8点くらいとられようが完投できそうな気がするが。
リアルの場合、投手交代の理由ってスタミナだけじゃないから
もう1個くらいパラメータもってきてそれにも依存するようになればいいのかな
289ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:08:00 ID:EwvIwtbN
>>282
おまえ>>277ちゃんと読んでないだろ
290ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:09:19 ID:p/foA6VR
結局ピッチャーのバッティング能力って
ピッチング能力の数値に依存してるでいいの?

うちのピッチャー陣は打率1割切ってるんだけど・・・
純正ベイなんだけどさ
291ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:09:25 ID:SMfGBveA
>>288
打者は凡打で調子が落ちるんだから
投手は打たれたら調子が落ちればいいんじゃね?
292ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:10:48 ID:p/foA6VR
>>291
それはSGZ有利の設定になっちゃうよ・・・
293ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:10:49 ID:SMfGBveA
>>290
ベイは右ピッチャーばっかだからなぁ
294ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:11:24 ID:74SF/hiJ
>>291
それをやっちゃうとCGSがより優位になっちゃうんですよお
295ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:14:58 ID:gffFDhDj
いしかータンをレフト起用している人をたまに見かけると思ったら、

いしかータンはSGZだったのね・・・orz
296ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:16:54 ID:gffFDhDj
訂正
SGZ→CGZ
297ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:17:20 ID:SMfGBveA
>>292
>>294
いや、スタミナの減り方が云々って話だったから
スタミナは投球数のみで消費して、
打たれたら調子が落ちる、大事な場面を抑えたら調子が上がるとかでいいんでないかと

なに書いてるかわからんくなってきた。酒が回ってきて文盲になってきてるかもしれん、スマソ
298ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:20:08 ID:5JmavaH8
ASということ自体は文句ないけどね。
でもな〜。

スターターパックでもあれば、もうちょっと「元チームを基本でASで強化」て人の率も上がるんだろうけど・・・。

西武なのに西武に関係ない選手だけのチームとか、どんな試合でも終わったあと虚しさを感じるのよ。
299勇将2段:2006/07/04(火) 01:20:58 ID:KpWUYe0Q
新城島を店に忘れてしまいなくしてしまいました!他で同じ新城島のカードを買っても今までどうり使えるんですか?教えてください!やっとレベル3まできたのに
300ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:21:31 ID:mK7u/z1d
今の仕様で極端にスタミナが減る場面
・先制点
・同点
・逆転
・盗塁成功
・被弾
この中で一番痛いのは盗塁成功かと。
警戒しても刺せない上、盗塁警戒自体がリスク大なのでどうにもならない。
CGZヒット→代走赤星→盗塁x2で中継ぎのスタミナ壊滅とか何度見た事か。
301ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:23:54 ID:gffFDhDj
>>297
安定度の高い投手がきっちり勝負所を押さえれば完投できる、そんな感じですかね?
今の設定だと、上原がソロ二本被弾で5回を投げ切れなくなるのが現実とかけ離れているな、と。
302ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:25:03 ID:SMfGBveA
まあぶっちゃけ、CGZを相手にしてると
スタミナが満タンでも0でも被打率はあんまりかわらないけどな、ノーサインなら
303ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:25:17 ID:npQohMhf
>>299
全く同じ種類のカードなら問題なく使える
304ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:25:31 ID:LUKC8RgT
>>239
確かに。でも好きな選手でチームを作るっていうコンセプトからしたらAS、CS、純(準)正
どれもアリで今もいろんなチームが存在する。

一方で監督として采配の妙を楽しむっていうコンセプトもあるわけだし
AS、CSだらけの現状では純(準)正は(勝つ可能性はあるとしても)不利。
そこで純(準)正を優遇しろとは言わないからBBH2には
AS、CSよりのペナントと純(準)正よりのペナントを用意してくれコンマイ…
305ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:26:28 ID:Tn5n0aW7
>>300
あとエラーもモロに減るぞ。
306ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:26:54 ID:74SF/hiJ
>>298
ベースチームのスターターパックはほしいね
がんばってベースチーム維持しようとしても
NCばっかりでボロ負けして他球団の選手しかでなかったら
そりゃASになってくよな
友人ら4人とゲームして交換し合って、
それでもなかったらトレードやらしてなんと準正ができあがったけど
1人じゃ準正作りあげられないもんこのゲーム
307ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:28:58 ID:I/H1oGSc
勝ち負け関係なくて純正とだけやりたい人は何を求めてるの?
このゲームでのキモであるカード入れ替えで楽しめないなら
プロスピやった方が余程有意義だと思うけどな

まあガッツとかに適用されてる打った直後のシフトワープと
粘り打ちの効果は減らして欲しいけどな
308ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:30:03 ID:p/foA6VR
俺頑張って自力で純正作っちゃったよ・・・
将位貰ってもまだノンカの選手いたなぁ、と懐かしい思い出です。
309ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:31:49 ID:tXpFT0NN
確かにスターターあれば純正系多くなるかもね。
特に稼働直後なら買うにしてもカード少ないし、
使ってるうちに愛着がわく。
もう1には期待してないので、2への願望ですw
310ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:33:30 ID:74SF/hiJ
ああでもベースチームのスターターパックがあれば
12球団分のスターターパックを買えばASの出来上がりか
311ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:34:10 ID:SMfGBveA
>>309
12チーム分のスターターを買い漁るやつとかあらわれるんだろうなあw
312ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:35:59 ID:9Lp3acjc
昨日初めてプレイしたんですが、いちど相手が西武で
スタメン1〜9全部ピッチャーで投手がフェルナンデスだったんですが、なんだったんでしょう?
313ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:36:08 ID:uMGClH2a
>>282
それ相応の苦労はしないといけないのは分かるよ
まずは戦力分析だろうな、個々の選手の能力を頭に入れておく
自チームは当然、使っていない選手の能力も頭に入れておく
その上で、状況や相手選手に合わせてサインや選手交替を行なう

これだけでも勝率はかなり上がるけどね
けど実際は、牽制持ちの投手に、何度も盗塁仕掛けて自滅するバカが大半
そんなものを見せられるたびに、盗塁阻止の喜びなんて感じず、うんざりしてため息ばかり出る

かといって、能力を把握しているAS相手だと、今度はこちらが潰されるわけだ

愚痴に聞こえるかもしれんが、サインをジャンケンのごとく
いっせーのーせ!で出す仕様で、相応の苦労は負えない
ま、一打席一球勝負です、なんてわけだから当然なんだが
リスクを負ってでも、相手の隙を突くとか、そういう采配はできないゲーム

要するにASを使うのが正解なんだよ、それ以外の選手を使う必要性は一切なし
それこそ、こだわりでしかない
ASが自己満なんじゃない、純正が自己満なんだよ、このゲームにおいては

好きなゲームを批判して悪いとは思うが、的は外れてないと思うけどな
クソゲーは言い過ぎたが、この仕様で楽しめないのもしょうがないだろう
楽しめる人をけなす気は一切ないよ、どこに楽しみを置くかの違いだけだ
俺はASなんてやる気がおきないし、自分のこだわりに大切な金を注ぎ込む気もしないから、だからやめた
ま、ほとんどがAS使いなんだから、マイノリティな人間の愚痴と思って聞き流してよw
314ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:36:10 ID:tXpFT0NN
>>310
白黒のみパックで無問題
315ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:37:14 ID:gffFDhDj
>>307
オレの楽しみ方は、
「実在チームの監督をして、実在チームと戦う。」

自由にチームを組めるのは一番の得りだと思う。
だが、それは二の次、といい考え方です。
キムタク移籍にもすぐ対応出来たのはこの規格があったからこそだと思う。
316ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:37:23 ID:Tn5n0aW7
>>312
有名なバグ
317ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:40:22 ID:I7B8uQvg
>>312
ちょっと疲れてるのでは?
忘れましょう。
318ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:42:04 ID:sMznZHRH
もうバランスが無茶苦茶でも何でもいいから、
頻繁に調整を入れて欲しい。そうすれば、
仕様に合わせて選手を総入れ替えするような
バ監督は減るだろう。それでも総入れ替えするなら、
選手が全然育たないわけだし。
319ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:43:27 ID:SMfGBveA
よし決めた。明日ASチーム立ち上げる
そして一敗でもしたらそのeパスを捨てる
寝る
320ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:44:22 ID:kp8WySl7
>>319
ワケワカラン
321ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:44:31 ID:74SF/hiJ
そして>>319が400戦無敗の大勇将となったのはまた別のお話
322ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:45:06 ID:5JmavaH8
>>310
>>311
だね。

でもベースチーム不明なチームは減ると思うんだな。
323ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:45:47 ID:TrJwWvPd
>>247
MTG等のカードゲームは
流行のデッキを仮想敵にするカード構成で望めたし
カードの引きに左右されるので、例え同じデッキでも
プレイヤーの質によって展開が全く違う事は珍しくなかった。

でも、BBHの場合は
誰が使ってても谷や今岡は置いておくだけである程度の打率残すし
赤星や金本は牽制持ちか捕手城島じゃなければ
警戒しててもほとんど刺すことが出来ない。

現実の野球をモチーフにしてて、拘りを持ってるプレイヤーも多いので
流行に合わせてチーム構成を変えるには選択肢が狭すぎるしな。
324ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:46:10 ID:I7B8uQvg
>>318
それもなかなか面白い。
まあ、実際は無理だろうが、
2の怪我や調子のシステムをうまく使って欲しい。
325ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:46:26 ID:9Lp3acjc
バグですか?オープン戦で?
でも、対人戦表示になってましたよ。
あ、そういえば、代打で和田が出てきましたw
326ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:47:38 ID:7tf2aKED
ケガシステムで苦しむのはむしろ純正な気がする・・・特にベイw
327ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:48:07 ID:Tn5n0aW7
>>324
金本が確実に使われる悪寒
328ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:49:06 ID:7tf2aKED
ケガシステムで多村が超低級GRに落ちたら悲しいなぁ
329ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:49:50 ID:uMGClH2a
あ、もっとも最悪だと思わされる点、エンドラン警戒
エンドランvsエンドラン警戒、これで必ず小フライになる点
そして公式に「エンドラン警戒と投手への指示が重なった場合、投手への指示が優先されます」
とあるにもかかわらず、エンドラン警戒に、打たせてや長打警戒を重ねても
エンドラン指示なら必ずフライが上がる
エンドラン警戒をしておけば、盗塁された時に盗塁警戒の効果も出る
実況で「バッテリー読んでいました!」と、しょっちゅう出るからな

ランナー出たら、とりあえずエンドラン警戒
それに、四球を出したくないなら長打警戒を
相手が流し打ちかセンター返しと思ったら、もしくは非力なら、打たせてを重ねる
ランナーなしなら、内野後退に長打警戒か打たせて
俊足ならミート最大流し打ち

こういうのを、頭使うとは言えないはずなんだがな
とりあえずのサインでほぼOKなんだからw
330ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:49:58 ID:Tn5n0aW7
>>326
プロスピ3準拠なら、覚醒するとケガしにくさ2になるらしい>タヌラ

浜中なんか誰も使わなくなるんじゃないか?
331ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:50:08 ID:I7B8uQvg
>>325
マジレスするとただのネタチームだ。
貴重な体験。
332ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:52:08 ID:XyrliZ7F
どんな場面でもエンドラン警戒+長打警戒を作業的にしてくるヤツには、
ミート引っ張りかませば大抵左打者なら一二塁間をぶち抜けるぞ。
ほとんどカモ。
333ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:56:35 ID:Tn5n0aW7
今年のオールスターのセの外野が果てしなくAS臭い件

いや、オールスターなんだけどw
334ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:57:12 ID:74SF/hiJ
ある程度打てるバッターなら右打者でも流し打ちすりゃ
結構一二間を抜けるな
335ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:02:50 ID:uMGClH2a
>>332
どんな場合でも、だろ?
それを基本に、打たせてなんかを混ぜてくるのが良い采配とか
そういう読み合いがおもしろいとか、なにそれって感じない?
○○には××でおk、大概決まる、大概抑えられる
こんな攻略が出る時点で頭なんて使う必要ないからな
それなら“強い”カードでごり押しの方が楽だしね
336ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:16:31 ID:XyrliZ7F
>>335
そそそ。そこで次は打たせて取れ、でくるのか?それとも投手指示はナシか?
とか読み合いで楽しむのがこのゲームのサインだと思ってる。
ランナー無しでエンドラン警戒を選ぶ相手はどういう理由なのは本気で不思議。

そもそも、エンドラン警戒を使いまくる人が最近多い気がするから、
エンドランなんてめったに自分も相手も使ってこない気がする。
337ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:25:11 ID:74SF/hiJ
>>336
二塁手が二塁そばによるからセンター返し対策でしょう
338ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:27:24 ID:M9bC7bE/
そんなに相手が気に入らないのなら、気に入った人を探して店内対戦すればいいんじゃない?
トレードスレみたいなのを作って純正の相手募集したりさ。

俺は友達と対戦するけど、普段は練習でサインやメモリとかどうすえばいいかを考えてる。
そしてある程度の期間を置いて友達と店内対戦で真剣勝負。

経験値や段位が上がらない?経験値や段位のためにゲームするなら割り切ればいい。
339ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:28:11 ID:RQBCXBzp
カードだろうとビデオだろうと、ゲームの基本はコピー。
格ゲーでも量産型ってあるだろ。


これをBBHに置き換えると
強いやつの真似をする=コピペAS
上手い奴の真似をする=コピペサイン


そういうやつらって、CPUと大して変わらんだろ。
340ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:28:25 ID:uMGClH2a
その通りで、現状攻撃側のエンドランは機能してない
こつこつ繋いでひとつでも先の塁を奪う
これが殺されてるんだから、どうしようもない

ひとつだけ改善点を挙げるなら
サイン回数のあるシステムをやめることだな
野球はリアルタイムで刻々と状況が変わるゲーム
それを一打席一球としているから、本来の野球とかけ離れてしまっているんだが
それは仕方ないと諦めて、せめてサインをリアルタイムで出せる仕様にするべきだな
そして、何のサインを出したかを、相手に教える必要もない
出た結果によって分かる、それでいいはずなんだ
そしてサインはもっと細かいはず
エンドランではなく、ランエンドヒットもある
内野は前進後退だけじゃない

ま、コナミに言っても無駄だよな
341ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:29:10 ID:Tn5n0aW7
CPUは待ちガイルとかしないけどな
342ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:37:03 ID:7tf2aKED
みんなあーだこーだ言ってるけど
1試合200円でカード排出なしになれば嬉しいw

343ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:42:05 ID:XyrliZ7F
>>337

あ、そんな効果があったのか。
それじゃあ一二塁間ぶち抜けやすくなるのは納得のいく話ですね。
344ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:43:12 ID:7N+8ivYF
年俸制導入でいいだろ
345ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:45:37 ID:LUKC8RgT
>>333
BBHプレイヤーの組織票が有り得たら、リアルオールスターを
セパのCS対決にしてみたい衝動に駆られたよ・・・なんとなくw
346ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:47:22 ID:mOQfYGmh
確かに純正ばかりでも結局テンプレじゃん、というのも解るんですが、
たまの日曜、喜び勇んで出掛けていって10戦やって、
10戦立て続けに似たようなメンツのASソフトバンクが出たときの脱力感、ご理解頂けますかw
少なくとも、純正なら5パターンにはなるはずですよね……。
347ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:49:58 ID:7tf2aKED
>>345
セとパでCS分けたらどんなチームになるんだろう?
セリーグ版だと
1番石井琢ショート
2番赤星センター
3番福留ライト
4番金本レフト
5番今岡サード
6番岩村ファースト
7番古田キャッチャー
8番荒木セカンド

ってところかしら
348ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:52:25 ID:XyrliZ7F
>>347
ドメと岩村、古田、荒木はCGZじゃないだろ?
349ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:53:16 ID:Tn5n0aW7
サード元木氏ね
350ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 02:55:44 ID:Lv4l0eHC
変な調整入る前にコンセプトチームのつもりで粘り打ち所持者で組んでた人いたら
成長も済んでかなりの猛者になってるのかね
351ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 03:47:47 ID:KxNuJpmq
まずはCGZ対策からやってもらいたいね。
それだけでもバランスが良くなるから。

その他細かい調整は随時...
352ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 06:55:07 ID:Bkgz1aYp
俺はCGZさえまともになれば純正リーグなんてどうでもいいよ
353ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:01:32 ID:CQeLX/jy
そうだね。
それが最優先だよね。
354ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:30:40 ID:2y2wpOsg
CGZ修正しても他が打ち出すようになるわけじゃないだろうし
守備力優先メンバーとGR投手陣に抑えられるだけの希ガス。
355ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 07:38:44 ID:45M4PAIP
そっちのほうが野球らしくていいよ。
356ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:42:57 ID:0rMVchyU
ひょんなことから休みになったのでカードショップにでも行こうかと

俺が欲しいのは内川、川村、吉川、河野とキラでもGRでもない平凡なカードなんだが
取り扱っているお店ってあります?@都内
357ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:45:44 ID:0rMVchyU
>290
うちは準正横浜だがアレ様がなぜか3割キープw

それ以外は自動アウト製造機と化してますが
358ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:51:21 ID:nBcd9dGe
>>348
古田は立派なCGSだぞ。
359ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:52:49 ID:uMGClH2a
CGZなんとかしてくれ!
それさえ直れば絶対おもしろくなる!


アホだろ、アホすぎ
強振時代、バント時代と変わらねえ
とにかく目先のことを、何も考えずにってところか
バカ相手の商売だからコナミも楽だな
まともなレスほとんどなっしんぐ
ゲームもアレならプレイヤーも低レベルだな、オhル
360ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:16:23 ID:dXST84H4
>>337
エンドラン警戒は
「盗塁時、ニ塁手がニ塁に行かなくなるシフト」
だと思ってたけど…

>>356
秋葉のドンキ向いのお宝市場。その他レンタルBOX。
361ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:31:17 ID:0rMVchyU
>356
さんくす
向かいにそんなのあったのか、知らなかったよ

行ったらすぐわかるかな?
362ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:40:59 ID:j9Wl+2Wr
>>361
雑居ビルの上だけど看板は出てる
363ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:45:45 ID:JKnoh6CD
>>355

>>277
一回寝て、起きてからも書き込みか。人生暇そうで羨ましいよ。
まあ、他人を馬鹿にする前に句読点を打てるようにしような。
364ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:46:02 ID:zDfyKHD+
CGZってそんなにひどいのか…。ここで色々言うのもいいが、思い切って小波にメールなりするといいと思う。数が集まれば、何か変わるかもしれんし。
365ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:46:35 ID:JKnoh6CD
×>>355
>>359

CGZ組んで10連勝してくる。
366ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:47:25 ID:2KtS3Fh6
5割台のCGZを修正するのもいいだろうが、打率4割台になって左右中に打ち分けられた日にゃ守りにくくてかなわないと思うけど。
特定の選手を打てなくする修正だと機械に操作された感があって嫌だしな。
5割バッターと1割バッターを減らせばいい。
367ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:56:04 ID:l31SCzEQ
>>358
古田は違うだろ、古田の基本打撃方向は引っ張りだぞ。

それと、CGZは純正や準正チームにも何人かいるんだし、
上手くやれば結構勝てるぞ。
368ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:58:35 ID:l31SCzEQ
打ち分けしてくる福留がCGZより抑えづらい・・・
369ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:04:59 ID:wCQ5dwJF
井端・堀・元木・鈴木尚典・神前田・矢野を使ってるCGZ監督だが一言言わせてくれ



阪神純正かと思ったら新庄が代打で出てくると萎えるw

百歩譲って新庄ならまだ準正の香りはするけど、谷とか城島はどうよ?
その辺の所、純正監督さんはどう思ってんの?
370ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:05:48 ID:I/H1oGSc
由伸は福留並に活躍してくれる。そんなふうに考えていた時期もありました
ガッツと由伸はシフトワープの被害者だね
あと嶋はCGZなのにシフトワープも喰らってる変な子

ところで巨人ってセンター返し様誰かいるかな?
371ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:17:35 ID:l31SCzEQ
新庄の阪神はまあいいと思うけど、谷・城島いれば準正ともいえないと思う。
好きな選手集めたりしてチームを作れるのがBBHのいいところでもある。
俺は、勝ちにこだわるチームもいいけど、やってて楽しめるチームでやりたい。
確かに始めた頃は勝ちたいから、自然とASになっていった。
ASが悪いとは思わない。でも、俺は準正チーム立ち上げたら、そっちが楽しかったし、
思ったより勝てる。PHの打率の低さが多少はストレスだけど・・・。
ASにしろ純正・準正にしろコンセプトチームにしろ、ゲームを楽しめればいいんじゃ。
372ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:18:37 ID:wCQ5dwJF
>>370
思いつくのは元木と阿部
阿部はシフト組まれてるからなかなかセンターに抜けないよ
373ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:19:31 ID:l31SCzEQ
巨人は阿部はCGZじゃなかったか?
374ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:20:19 ID:gffFDhDj
ガイアンツのCS様は
内海?
元木氏ね
新シミたん(オレはあまり感じないけど。不感症?)
シミたんはリアルと一緒で、
好調時→ひっぱり一二塁間
('A`)時→二ゴロゲッツー

が多い。
375ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:23:32 ID:l31SCzEQ
CGZじゃないけど、巨人には今は小坂がいるから純正チームにはかなりいいんでは?
CGZじゃなくても打率のいい選手いるしね。
376ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:25:24 ID:I/H1oGSc
>>372-374
俺の嫌いor持ってない選手か
どうりでセンター抜けないわけだぜ
ありがと
377ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:51:12 ID:2dw7kVd8
俺も元木嫌いなんで使ってないなw

純正だと清原・ローズいて強いが2006年verだと、
リアル同様相当なスモールベースボールだorz
2006年verだと強いチームはどこになるんでしょう?
やはり阪神・ソフバンかな?
378ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 10:54:17 ID:l31SCzEQ
阪神・ソフトバンクにロッテもかなりいいと思う。
中日もかな
379ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:07:27 ID:wCQ5dwJF
元木は使ってると面白いけどな
一塁走者でライト前ラインギリギリのポテンヒット
あの足で三塁まで行くのに大変なのに奴は三塁回るw

ライトがサードに投げるから本塁ギリギリセーフw
たぶん相手監督に「元木氏ね」って言われてる

レベルが上がると走塁4になるからかな…
守備でもショートでセカンドの後ろに居たりするし
380ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:18:13 ID:sha3wI2t
ベイが強いと思うのは気のせい?
石井、鈴木、多村、村田、古木、相川とかすごいぞ…

我が鯉のペナント1番あたりたくないチームorz
次は虎が嫌…
381ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:20:28 ID:m9dxqYFS
>>377
SBは調子に関わらず捕手は的場の一択
382ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:23:53 ID:7U66wGZl
ロッテは捕手がネックだね
383ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:27:15 ID:I/H1oGSc
>>382
里崎で良いジャマイカ
広島が可哀想だぜ
384ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:29:47 ID:l31SCzEQ
SBはマッケンジーいなかったね、そういや。
ベイは守乱だそうだが・・・打つのは強そうだよな
385ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:30:10 ID:cpATJ2bv
2のGRはWBCメモリアルらしい…Majorの選手はないけど。
386ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:34:42 ID:sha3wI2t
>>385kwsk
387ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:37:17 ID:wCQ5dwJF
地味様GRか?



って地味様WRC出てたっけ?
388ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:39:45 ID:+tDimFW+
ラリー?
389ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:43:37 ID:wCQ5dwJF
ごめん、WBSだったな
390ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:44:42 ID:l31SCzEQ
出てたぞ
でも里崎もいたし

釣りじゃないの?
391ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:46:21 ID:7tf2aKED
>>380
金城も加えてあげてください。
392ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:47:24 ID:zDfyKHD+
広島でやってるが、捕手は鷲の藤井だぜ…。カードが全く出ない…。
393ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:57:07 ID:I/H1oGSc
>>389
ワールドビジネスサテライト?
394ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 11:59:04 ID:l31SCzEQ
>>389
笑ったバカは氏ね
過激すぎたかな・・・
395ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:16:01 ID:WecP2k7b
俺のチームの由伸は、由伸シフトに負けず、レベル3でなんとか3割2分打ってるよ。
何故か絶好調だと打たず、好調になると打ちだします。
長打警戒を読んで流し打ちすると、ブラウンシフトでサードの正面に飛ぶのが悲しい。
普通の左打者なら余裕で抜ける当たりなのに。
396ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:22:18 ID:LKbE0jGy
レベル3になったSP二岡がまるで打たないよ。(´・ω・`)
どうすりゃいいのこれ…教えてえろい人
397ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:36:08 ID:HqjhxwDQ
うちのイソベも当然打てない。でも吉岡はもっと打てなくて5分くらいしか打率ない。
純正楽天+外人抜きだからパワーあるのが少な過ぎてつかってっけどLVあがらん…
398ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:04:35 ID:7tf2aKED
>>397
それなんて言う罰ゲーム?
399ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:12:09 ID:l31SCzEQ
でも、そのメンツでASに勝てたら達成感あるだろうな。
400ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:14:17 ID:8Tr6a9fp
>>397
田尾乙
401ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:35:57 ID:zDfyKHD+
やりはじめて2回目のオープン戦の時、俺は川島と西岡しかカードがない状態でGR+SPが6人ぐらいいた5級の人と戦ったんだが、4‐3で勝った。あの時は嬉しかったなぁ。
402ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:44:29 ID:HqjhxwDQ
>>397
いつまでたっても初段からあがれん。ちょうど昨日8段のASに勝てた。
何故か黄色い顔をした山崎と金田が確変起こして4ー0だった。(゚∀゚)アハハハハノヽノヽノ\/ \/ \/ \

サブでASやってたこともあったけど純正のほうがオレはおもしろいよ。
300円でコンティニューせずに9回まで行けたときの爽快感といったら…

終盤サイン残りゼロで鬼のようだけど。
403ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:04:28 ID:9QhcE0LG
>>383
たまには、タスクの事を思い出して下さい。
ウチの正捕手です。
404ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:30:51 ID:7U66wGZl
うちも基本橋本だな
里崎はバット投げとか好きになれない面が多々ある
405ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:47:38 ID:0+on4ttN
俺も橋本
うちのは確変おこって1シーズン終わって.254 36本だった
406ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:48:45 ID:WTavRGNu
>>290
俺のGR番長様
打率.368
たしか26打数10安打
そして打点4
勝利打点1


ホームラン1
407ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:50:44 ID:WmHgehEc
ロケテでウンコピッチャーも黄色顔でホームラン打ったな
408ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 15:14:44 ID:WTavRGNu
うん様は一塁で使うか!
牽制餅みたいだしレッドやブルーが塁に出たらポジション交代!
409ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:01:12 ID:XfYokwCi
ウチのモミー、レベル3で選手更新。
打率.087ですよ・・・・・・。
リアルより打たねーでやんの・・・・・・。
ライナーを見らいな・・・。
410ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:18:50 ID:WTavRGNu
>>409
大丈夫大丈夫
リアルも得点圏はそんなもんだw
411ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:35:17 ID:XfYokwCi
>>410
23打席で打率.087 得点圏打率.000

( ´Д`)<リーフォーム・・・リーフォーム・・・・・。
412ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:54:28 ID:0+on4ttN
まてまてうちのモミさんは100試合終了で.256で13本46打点で得点圏はぎり3割くらいだぞ。
413ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:58:06 ID:KVDInIdX
【中安】【遊ゴロ】【中安】【中安】
414ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:58:54 ID:dMlwHGuu
ウチの揉みさんは基本的に代打だが、.380ほど打ってるぞ。
得点圏打率は見てないが、5割以上ありそう。
415ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:59:49 ID:XfYokwCi
>>412
更新する前まではそれくらい打っていたよ。
更新してから、リアルモミー状態。

もうちょっと伸びれば、もうちょっと高ければ・・・・って言う惜しい当たりばっかり・・・・。
まぁ、セキモンが4割打ってるからいいんだけど。
416ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:20:29 ID:007zOLdw
WBCのメンバーは二人とも既にGR・・・
つーかGR、SP全部で6人しかいないんだがw
417ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 17:35:51 ID:WmHgehEc
1番濱中ワロタw
418ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:09:09 ID:ELgTk0kY
稼動日からプレイし始めて193試合目にして遂に途中終了ボタンを
押しましたよ・・・。

違う人との対戦なのに3試合続けてスタメンの6人が同じメンバー。
サインの駆け引きを楽しむんじゃなくハメを逃れる為にサインを使う
のは苦痛だ。全くゲームがおもしろくねえよ・・・

よく好きな選手を入れるのがウリなんだからって言い訳するヤツがいる
けど違うだろ。好きな選手じゃないだろ。能力が高いとかバグに近い
ぐらい打つから入れてるんだろ・・・
以前はセで和田(西)なんか全然見なかったのに今日は3試合全部いたよ。

不調・絶不調のバランスもおかしいよな。
今日のウチの投手陣は中継ぎの2人を除いて全員が不調・絶不調・・・
419ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:14:11 ID:y4CtKGcu
>>418
そういうヤツにとっては
勝てる面子=好きな選手
だからしょうがない。
420ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:21:36 ID:CQeLX/jy
調子はばらつきがあるのが当たり前田
421ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:28:11 ID:+3xTENeA
パでやってるが、最近は
相手チームのピッチャーが野口っていうだけで
新鮮に感じられるよw
422ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:32:15 ID:W35V2Fze
>>421
パってそんなひどいの?
純正楽天マゾプレイ始めようかと思ってるんだが自信なくす…
423ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:32:29 ID:CQeLX/jy
一度だけだが、先発が若田部対黒木になったときは萌えた
424ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:36:11 ID:I/H1oGSc
>>418
ワケワカラン
何に対しての言い訳なんだ?

>>421
野口あんまり打たれるからラスに変えちゃったよ
尻上がり付かないスロースターターはキツいね
425ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:09:15 ID:uMGClH2a
ここにいる奴らは、ほぼASなんです
俺のサネが…とか言っているのは、ほとんど使わないサブチーム
そんななかで、あーだこーだ言っても仕方ないだろう
真面目な話、引退を勧める
426ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:11:37 ID:+3xTENeA
>>422
1stはオリ純正、2ndは白黒の適当混合チームだが、
準・純正はあまり多く無さそうだし、
見てすぐわかるネタチームにもなかなか当たらない。
マゾプレイガンガレw

相手ピッチャーは純正以外では
打球反応持ちの岩隈・川上、定番の上原・松坂・井川
出てくるとしたら、だいたいこの5人。
たまに杉内やら黒田等の牽制持ち。
セも同じようなものなんだろうか。

>>424
ラスなんて相手したこと無いw
427ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:11:58 ID:JsIeGcO/
>>423
先月くらいの話で、ロッテ純正の対戦相手なら
俺のジョニーなんだが・・・w
428ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:18:40 ID:1C55HvYu
オレと当たる時は見た目はASだが監督名を見て欲しいかな

中継ぎで安藤とかが出てきたとしても萎えたと思って途中終了しないでくれw
ってかこの前一回やられたw
429ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:22:11 ID:lhtmU+c6
>426
セントラルは最近人気急上昇な公地味様と、
新GR3人組も割といるかな。

本家地味様は、まあ、その、なんだ……
430319:2006/07/04(火) 19:29:15 ID:SMfGBveA
店内対戦を2試合やって万全の布陣でオープン戦に挑んだら、緒戦で負けた
キャッチャーを小田嶋にしたのが間違いだったかもしれない

431ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:02:32 ID:No4AR7sv
今週末にロケテやるところってない?
432ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:08:43 ID:gffFDhDj
ASの人は選手の名前ぐらい漢字で書けるよな?w
433ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:13:51 ID:CQeLX/jy
>>427
こっちは凖純正SB。
5回、スタミナ切れの黒木を交替させずに抑えて勝たせたのが貴方なら間違いなし(笑)

あと、純正だと4番垣内で助っ人外国人がいないロッテと当たったことあるなあ(笑)
434ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:19:59 ID:AY5dmKhp
>>432
もちろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・實の字が書けずにいきなりアウトだったorz
435ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:22:19 ID:7LXoNs+P
>>432
カブレラ、ローズ、シコースキー、シンジョー、ジョージ
漢字じゃない奴は外してくれよ
436ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:26:39 ID:CQeLX/jy
ローズを「狼主」と書けないようではファンとはヨベントス
437ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:31:41 ID:gffFDhDj
>>434
じつまつ?
前は変換の仕方が分からなかったけど、今は出せるよね。


>>435
外国人は除外ですからご安心を。
外国人ならフルネームかなと。
日本人は名前と名字をセットで。
438ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:32:56 ID:hvG5gbfl
せっかくだから俺はこのホルベルト・カブレラを選ぶぜ
439ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:33:50 ID:I/H1oGSc
>>418
ワケワカラン
何に対しての言い訳なんだ?

>>436
ジョージの時点でネタだろ

>>426
ラス結構良いよ
地味に牽制持ってるし
440ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:11:31 ID:p/foA6VR
せっかくだから俺はこの赤いラロッカを選ぶぜ
441ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:20:49 ID:TpD5+Pci
コンバット越前乙
442相川:2006/07/04(火) 21:27:05 ID:gffFDhDj
エコールがメルブラで復活するとは予測できなかったな。
443ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:30:38 ID:dpoGQcUg
シヨッカ?
444ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:31:39 ID:7tf2aKED
横浜、再び連敗へ・・。ショック
445ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:35:03 ID:qkWCBsLR
>>440
あとはダニーとグレッグがいればよいのだが・・・・・・w

>>442
メルブラ自体は同人ですでに完成していた物だから、
エコールの力ではないのではないかと。
446ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:35:31 ID:zDfyKHD+
今日、チーム全員が外国人の人と対戦になりました・・・。キャッチャーはセギノールでした。
447ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:48:11 ID:zkHHapqh
リアルオールスターのメンバーが出揃ったわけだが・・・。
1イニングでよいのでピッチャーSHINJO、キャッチャーALEXが見たい・・・・・・・・
448ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:58:58 ID:8+H17yIs
>>424
>>439
なんでそんな必死に>>418に粘着してるの?
読んでみたがCGZの事ってオレはすぐ分かったが。
449ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:03:56 ID:WecP2k7b
今日の那須野は、このゲームだとスタミナないのに、満塁で見極めていけ連発された感じかな。
俺も河原で3点差、4回2アウト満塁で見極めていけ連発されて、2連続押し出しした時は焦った。
勝ち投手の権利あるから代えれないし、VSなんて恐くて出来ない。
結局、3連続はしなくて継投で逃げ切ったけど。
450ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:04:43 ID:p/foA6VR
>>445
その辺はデニーかベニーとグレック・マダックスで勘弁してくれw
451ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:09:14 ID:Cpj0489P
外人キャッチャーはLEディンゴに決まり
452ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:21:31 ID:TpD5+Pci
ディアズも有りじゃないかと。
453ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:21:42 ID:V5ep6I6U
>>445
ダニー?
グッドウィンか?www
454ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:51:43 ID:TspD7W7O
ペナントレースに入ってから
相手チームに9割方は
赤星、今岡、金本、岩村、福留、石井琢、城島or古田
なんですが使用ですか?
455ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:54:02 ID:WsPfDnlu
しょうです
456ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:55:30 ID:SMfGBveA
しょうです
457ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:55:45 ID:hvG5gbfl
赤星は2割台もいるからまだましだが
4割切ってる今岡は滅多にみないから困る
458ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:09:44 ID:TspD7W7O
やっぱり使用ですか

このゲーム特定の選手が強いとかってのは
まだ許せるんですけど
フィルダースチョイスが多いのは勘弁してほしいな
あと走塁積極的にしてるのに進塁してくれないケースが多いのも直してほしい
ツーアウトランナー2塁で外野前に運んだのに3塁ストップされるのがつらい
その割に適当なときに突っ込んではさまれることが多い
そしてそのときに他のランナーが進塁してくれないorz
459ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:09:48 ID:1C55HvYu
まぁ、今岡は足遅いし。
460ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:10:24 ID:03Uw6EhC
今日HR10本打率240の今岡を見て感動した
461ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:13:38 ID:SMfGBveA
俺は
.586 0本 142打点
の禿和田を見たぞw
462ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:17:50 ID:A/z9QQuW
俺は純正猫の4割7分30本の和田を見て震えあがった
しかもカブレラが3割5分58本とかもうね。
中島も3割20本超えだったし。
463ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:18:45 ID:p/foA6VR
俺は 打率.358 本塁打118本 打点178点のローズを昨日見た
464ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:24:59 ID:igrXWI5N
>>454













谷 を 忘 れ て る ぞ
465ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:36:28 ID:p/foA6VR
最近レスのノビが無いなぁ・・・

やっぱり2までぷち引退?
466ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:37:36 ID:WVjDR8Oa
>>458
その辺はこのスレの主題のひとつで、
みんなずっと不満なんだが
直る気配もない。
467ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:51:36 ID:0bcm+2d0
リアルオールスターのメンバー見てると新人で組みたくなるなあ。
八木平野の新人王候補、松田に梵、炭谷。
ヤクルトの松井とか新人じゃないけど公の武田コンビとか。
巨人の脇谷とかおもしろそうなんだけど結局よそから来た選手に出番奪われそうなのがなあ。
468ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:54:37 ID:4LN2o5bY
凄い成績の奴を見たと言っても以前の裏技の名残の可能性は充分あるワケで。
469ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:02:55 ID:05f6tSOM
>>465
だろうね。
特に攻略系の話題はなくなった。
まあ、これだけ放置されたら当然。
470ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:10:13 ID:JBdBJz62
攻略もくそもない
守備サインAには攻撃サインbが有効とかわかってても
お互い同時にサインを出すから、意図的に対抗できない。「有効でした」って結果論でしか語れない
471ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:16:26 ID:H6+qgDwn
>>454
やべえw
俺のチーム一人も入ってねーww
472ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:30:45 ID:LnDXsh6e
>>469
だすね。
いくら有効なサイン出しても結果が伴わない。
CGZにはサイン出すことが無駄に等しい。
こんな状況じゃプチ引退もしますよね・・・
まあそれが完全引退にならなければいいんですけど・・・
このままだと
新規:オープン戦でCGZにボコボコにされる→つまんね→やらなくなる
現役:2に期待が出来ない→結局作業の続き→やらなくなる
ランカー:うはw俺tueeeeeeeeeee→残る

ってなって結局対CPUか対CGZのみになったら俺もやめそうだな、流石に。
たまに組まれる純正の為に選手の経験値稼ぎしてると思わなきゃCGZ相手はつまらなさすぎるからな
473ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:31:17 ID:LnDXsh6e
だすねって・・・ですね、です。
474ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:38:07 ID:0aenH2Ow
>>470
よくわからんが、
その心理の読み合いがゲームなのでは?
475ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:49:10 ID:9oOEQejT
出るヒットが、ほとんどセンター前じゃ、おもしろくもないわな。
476ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:54:19 ID:9qLg30TK
今色々編成してるんだけど…
お前らサブキャッチャーって面子にいれてる…?
要らない気がしてきた


あー、このゲーム過去の選手もいれてくれたらなぁ
…いや、知らない過去の選手が出てきたら萎えるかな
477ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:58:15 ID:yUvpBeH9
>>476
当然、野球なんだから入れてる。
478ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:59:17 ID:QuzjD8hI
>>476
例えばLE小林晋哉とか?
479ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:00:20 ID:JBdBJz62
>>476
パラメータ的に
不調の主戦捕手>好調の控え捕手
だったら入れない。枠が28人だったら入れるよ、米野を
480ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:03:06 ID:0aenH2Ow
>>476
当然!関川、礒部…
いや、カツノリ入れたいんだけど登録数がorz
2は登録数増えて、
しかもパスボールがあるらしいから入れる。
多分。
481ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:03:45 ID:H6+qgDwn
>>476
何故要らないと思う?要りまくりだから。つか、正捕手誰にしてんの?
482ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:04:55 ID:9qLg30TK
>>477
そっか…入れるかな…

>>478
やば…結構野球詳しいのにしらねぇww

>>479
パラ的にはメイン捕手矢野でサブ捕手城島だからなぁ…

…あれ、何か無駄な事してるかも…?

枠が増えたら悩まなくて済むんだがなぁ
浅井とか入れたい
483ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:07:49 ID:lP3z4EUR
>>476
少なくとも純正では必要だよ。
捕手は鈍足揃いだからいざという時に代走出せる場合と出せない場合で全然違う。
484ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:07:58 ID:9qLg30TK
>>480
カツノリ(笑)

つか余計パスボール増えるじゃんww
あ、それが目的ですか…

>>481
矢野
好きな選手で面子選んでるんだが、控え捕手いれとかないとなんかマズイのかなって城島いれてる
…無駄かな、やっぱ
485ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:08:41 ID:JBdBJz62
純正の話だと思って真面目に答えて損した
486ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:08:44 ID:zBf9vTfM
捕手が不調の時はどうするつもりなんだ?
487ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:09:11 ID:yUvpBeH9
>>484
そこで城島を選んでる時点で帰れ
488ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:09:15 ID:9qLg30TK
>>483
あ…代走か
そうだよな、いれとくか…
ありがと
489ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:09:37 ID:HZFK7w8y
控えに城島?は?
上げてるヤツにろくなのいないな
490ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:11:57 ID:0F/nbbOg
ここにいる大知将のの方々、知恵をお貸しください。

ピッチャーだけで勝つをテーマで、
50台の選手+ピッチャーASで新チーム
立ち上げようとしてるんですが、

GR上原、松坂、工藤、新岩隈、旧岩隈、川上、杉内、
新SP黒田、旧SP井川
の中から7枚選ぶとしたら誰ですかね?

中継ぎ抑えは
GR岩瀬、菊地原、小林雅、SP豊田で行こうと思ってるんですが。

ちなみに野手はポジション順に、
カツノリ、SP清原、高須、野中、トレーシー、
古木、大友、大道
控え、SP初芝、旧SP山崎、元木、小野、畠山、旧矢野
で行こうと思ってます。
491ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:12:16 ID:9qLg30TK
>>485>>487
始めたばっかで、野口出ないんだよ…
米野入れちゃった時に消しちゃったし
免罪符にはならんだろうが今まで一度も城島試合に出した事無いぞ

>>486
不調とか関係無しに使ってるからなぁ
やっぱ不調なら変えてる?
492ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:14:04 ID:9qLg30TK
>>489
あぁ、スマン、気付かなかった
とりあえず選手登録したから控えキャッチャー居ないんだよ
いや、まぁ阿部もあるんだが、余り好きじゃ無いし…
493ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:14:34 ID:yUvpBeH9
>>491
とりあえずsageろ池沼(not知将


で、相川には代走が要らない件
体当たり9割失敗するけど
494ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:14:58 ID:JBdBJz62
>>491
野口と城島をトレードしよう
トレスレへщ(゚Д゚щ)カモォォォォン
495ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:16:08 ID:9JJHPehE
>>490
死ねばいいと思うよ
496ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:17:14 ID:9qLg30TK
>>493
スマン
気付かなかった

>>494
流石にそれはねw
まぁまだトレードとかした事無いし、遠慮しとくよw
497ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:18:27 ID:yUvpBeH9
>>490
上原と井川必須。川上は蹴る。
松坂はSPだと凶悪度が増す。GRでも十分だが。
あと新岩隈はLv上がると前よりもいいらしい。
他は好み。
498ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:19:17 ID:0F/nbbOg
>>495
やっぱりピッチャーASも嫌われますかねー?
499ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:20:10 ID:zBf9vTfM
なぜこのスレって、純正マンセーで他は排他的なの?
>>476の対しても城島入ってるだけでけなすしさ。
始めたばかりの人間に対してもそんな態度ってどうかと思う。
500ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:20:26 ID:lHZxbcvr
ショートトレーシー?
501ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:21:05 ID:8uX3x3ZL
LE西浦まだー
502ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:21:57 ID:C9OOc5gQ
ところで、セ・で(準)純正チームってどこが多いかな?
漏れは、準純正兎でやってるんだが、もちろん兎の純正とはあたったことがない。
感覚的には、
虎・星・竜・燕・鯉の順番かなと思うんだが。

>>471
俺のチームにも1人も入ってねーww
503ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:22:48 ID:zBf9vTfM
>>491
例えば、
正捕手:不調
控え捕手:絶好調
な場合もある。その時は控えを使う。

もちろん絶不調であろうが何だろうが使い続けるのもありだと思うけど。
504ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:24:36 ID:smsP38oE
というかこれだけASが氾濫してる状態で
キャッチャー城島だったからって特になんとも思わんよ
505ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:24:41 ID:yUvpBeH9
>>502
中日純正が1番少ない気がする、オレの感覚的には。
506ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:26:55 ID:QuzjD8hI
純正で一番多いのは阪神だろうね。
インチキ準正が多いのも阪神。
507ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:27:36 ID:0F/nbbOg
>>497
ありがとうございます。
SP松坂持ってないんで、上原、G松坂、新岩隈、井川、黒田、工藤、杉内
で行こうと思います。

>>500
野中⇔トレーシーです,すいません。

508ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:30:16 ID:9qLg30TK
>>499
ん…ありがとw


>>503
そか…
やっぱ居れた方がいいね
感謝します
509ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:33:47 ID:ZfHXLcHe
ASも純正も準純正も作ったことのある俺はどれを叩いても自己嫌悪にしかならんから叩いてない

どれかを叩いてる人はやったことないんだろうか?全部テンプレメンバーなのに。
510ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:35:00 ID:47VH5E6L
>>499
排他的というか、ここが純正の最後の砦です。
世の中9割ASですから。

>>507
実はPは能力低くても結構抑える。
ネックはスタミナだが、系統でなんとかなる。
是非、Pも低能力縛りで!
511ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:36:44 ID:o2MzaB/0
>>505俺中日
512ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:37:44 ID:yUvpBeH9
>>509
ASやCGSはどう見ても、采配や打順等で選手に愛情を持ってるように感じられない。
まぁ所詮ゲームなんだが、そんな相手と戦っても面白くも何ともない。
ハメが出来るからガイル使うようなもんだ。
513ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:39:49 ID:yUvpBeH9
>>511
ずっとセでやってるが、本当に純正・準純正中日と当たらないよ。
過去300戦ほどやって2度しかない、マジで。広島は良く当たるんだが
514ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:40:22 ID:H6+qgDwn
中継ぎ抑えが微妙だなw
徹底するならベイル、シコとか入れれ

後、先発
岩隈、杉内、井川、黒田、金村
515ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:40:59 ID:o2MzaB/0
>>513ホーム中日とかじゃなしに?
516ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:42:36 ID:/Sv/+u0g
攻撃時にサイン使う必要が少ないんだから、CGSは楽チンだろうね。
517ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:42:46 ID:HZFK7w8y
>>513
いつも行くトコに準正中日いるな
こないだ見た時はウッズのソロのみ1−0でAS倒してた
後ろから眺めてたけどセンターラインが堅いのはいいな
燕は捕手・内野といいけど外野が肩弱くて・・・
518ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:44:16 ID:o2MzaB/0
>>517佐藤賢、覚醒宮出
519ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:44:59 ID:yUvpBeH9
>>515
まさかw
横浜+楽天と純正阪神だが、本当に当たらないよ。

>>518
ちょwwwww その佐藤は対左打者4wwwwwwww
520ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:46:47 ID:QuzjD8hI
純正中日は大勇将がいるな。
一度当たったが結構味な采配してた。
とりあえず面白かったよ。
521ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:47:19 ID:H6+qgDwn
佐藤賢>>>>>佐藤真一
522ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:47:43 ID:HZFK7w8y
>>518
佐藤さんのカードにはサインがしてあるから使えないんだw
宮出はもちろん使ってる。けど、Lv5でようやく16だからな・・・

賢は毎試合投げてる
対左5が効いてるな
523ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:47:44 ID:o2MzaB/0
>>519スマソ、真一だた。
524ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:48:14 ID:C6+AEySU
マッチングに地域差があるっぽいから、
当然チーム編成の偏りはでるよ。
名古屋付近と当たりやすい所だと
ドラが多いだろう。
525ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:48:15 ID:lP3z4EUR
>>517
>>518の言う通り宮出がLV4位になれば大分楽になるんだが……
ユウイチの打撃が魅力的で守備の穴覚悟して優先的に使っちゃうんだよなぁw
いや、宮出も対左4+チャンス4発動時は強力だけどね。
内野は本当にガチ。
田中浩がLV3越えると一層守備が堅くなる。
526ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:48:49 ID:ZfHXLcHe
>>512
どう見ても、って思いっきり主観だな
俺はさっきも言ったがASもやってる。だけど松中や小笠原、赤星や谷、金本に至るまで全員打順を考え、こだわるところはこだわり愛情を持ってやっているつもりだ。
俺的には凝り固まった打順しか考え付かない純正テンプレのほうが戦っても面白くないな。
まぁ、これは俺の主観だからスルーしてもらっても構わないが。
527ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:49:42 ID:o2MzaB/0
サインいーな。俺も欲しい。
528ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:49:56 ID:C9OOc5gQ
兎の(準)純正ってやっぱ少ない方なのか?
漏れは06兎だが、三振の多いPHのHR狙いよりもスモールベースボールに徹して
投手(采配)で守り勝つ野球をやってる訳なのだが…。

あまり、準・純正兎の監督のレスがないきがする…。
529ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:50:31 ID:2g7OXBFY
青い顔した阿部の横で、絶好調の賽松が貫禄の三振。
他の控え捕手って俊介か小吉になっちゃうんだよね。

あ〜ツンデレ娘に「うるさい!うるさい!」言われてみたい。
530ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:50:37 ID:vduKFId+
ASCSただ勝つ為&記録の為だからしょうがない!

たしかにつまらんし上手いとも少しも思わん…

実際自分も今のVrになる前にASやってて恥ずかしいから止めたくち…
まぁ純正で勝てる自信あったらか止めたんだが…正直ASにも勝ち越してはいるが勝っても退廷つまらない…
531ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:50:51 ID:zBf9vTfM
>>508
まぁ、がんがってね。

>>510
そういう考えか。
俺は、どんな形であれBBHが好きならいいと思ってるんだけどね
532ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:51:59 ID:o2MzaB/0
>>530俺はAS、CGZに勝つたび大喜びしてるがな。
533ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:52:23 ID:H6+qgDwn
とりあえず
ネタ系や純正やってるヤツならわかると思うが、相手メモリ読んでの、流し、引っ張りでゲッツ崩れ一点狙いと、下位や絶好調非力系の騙し打ち強振ホームランが面白くね?
534ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:53:30 ID:QuzjD8hI
>>528
06兎結構当たるよ。
相手する身としてはスモールベースボールに徹し切れてないほうが怖かったりするw
535ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:53:30 ID:o2MzaB/0
>>533同意
536ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:54:46 ID:SpDX4kQH
>>528
運が良かったんだろうが俺は昨日、今日と二日連続で純正巨人に当たった
前にも何回かあたったことあるし少なくは無いと思う

逆に全然見ない純正は中日
100戦以上してるけど1回しか見たこと無い
537ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:55:30 ID:yUvpBeH9
>>526
まぁあんたにゃわからんかも知れんが、純正は純正なりにこだわるのよ。
オレは、純正阪神なら4番金本固定・ショート鳥谷固定。横浜+楽天(ほぼ横浜だが)は3番金城固定・佐伯は4番以外。
テンプレに見えるかも知れんが、大抵はそうやってこだわってるのよ。

5番赤星とか1番金本とか4番村松とか、ワケワカラナスな打線見たら萎えるよ。
538ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:55:33 ID:o2MzaB/0
>>536俺がいるよ!
539ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:56:51 ID:2g7OXBFY
>>533
確かに不意打ち事故ムランはしてやったりの感が。

1鈴木→強振引っ張りHR
2小坂→強振引っ張りHR
3木村→ノーサイン強振HR

が一度だけありますw
540528:2006/07/05(水) 01:57:15 ID:QuzjD8hI
>>534
>下位や絶好調非力系の騙し打ち強振ホームランが面白くね?

こういうのが怖い。



541ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:58:22 ID:yUvpBeH9
>>533
かなり楽しい。
相川や種田あたりでHR打ったときなんかもうw
鳥谷は普通に打つね。
542ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:58:29 ID:HZFK7w8y
>>533
こないだ甲子園で安藤からヨネがホームラン
リアルと同じで湧いた
543ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:59:25 ID:2g7OXBFY
>>536
先発は誰でしたか?
久保だったら自分かもしれないですw
544ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:04:29 ID:SpDX4kQH
>>543
いや、俺は純正燕で両方とも工藤先発だったから多分違う

ちなみに両方まだ段位とはいえ勝率めっちゃ高かった
何か純正使いの希望を見た気がする
545ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:07:40 ID:RpT9dlo9
>>526
確かに純正は想像通りのメンバーだが
当たって楽しいくないというのは理解不能。
100回に1回しか当たらないという人もいるのに。
他人に理解されなくてもかまわないようなレスは
わざわざしなくてもよい。
546ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:09:26 ID:KvAWKieS
>>533
分かる。なにかこう『してやったり!』感がたまらんね。
三日前に万永がサヨナラHR打った時なんか身震いしたし。
547ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:12:18 ID:VQA122kV
●『在日・強制連行の神話』( 鄭大均著 文春新書)より
「在日の多くは海峡を自らの意志で越えたのだ。 在日は強制連行されてきた人々とその末裔だと
 する主張がある。 が、一世の証言に丹念にあたれば、それが虚構にすぎないことが分る」

●『これでは困る韓国』呉善花、崔吉城 1997 より
呉「在日の人たちにしても、植民地時代も自分の意志で積極的にきた人のほうが
ずっと多いんじゃないですか。強制連行で連れてこられた人たちはほとんど帰っ
てしまったわけですから。」
崔「そこはいいポイントです。事実はまさしくその通りなんです。」

朝鮮人によるマスコミへの卑劣な圧力が無かった頃は、朝日新聞も大量の密入国者がいる事実を報道してました。
●『朝日新聞 1959年6月16日付』 (「世界」 2000年10月号 戦後日本「在日外国人」の虚像と実像 原尻英樹)より
「密入出国をしたまま登録をしていない朝鮮人がかなりいると見られている」

●『歴史を捏造する韓国 韓国併合と搾取された日本』中川八洋著より
「GHQは「在日」の朝鮮人の”帰国”に過剰ほどの支援をなして、すべての希望者に
 帰国のための無料の船便を提供しています。」


徴用を受けた朝鮮人の大半は戦後帰国しました。
現在日本にいる自称在日朝鮮人のほぼ全てが密航・密入国犯罪者とその子孫です。
戦前、戦後に密航・密入国してきた凶悪犯罪者なのに、徴用を受けた朝鮮人への特権を詐取するために、
徴用されたと偽る邪悪な朝鮮人密入国犯罪者とその子孫が大勢います。
そのような卑劣なことをして良心の呵責を感じないのでしょうか?
人間として恥ずかしくないのでしょうか?
548ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:13:39 ID:2g7OXBFY
>>544
ヤクルトでしたか。
回答ありがとうございました。
純正ヤクルトと純正ベイは地域柄か当たりやすく感じます。
549ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:14:20 ID:o2MzaB/0
純正、頑張れ。10連敗したけど、俺も頑張る。
550ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:15:28 ID:H6+qgDwn
【俺のよく使う技】
一番片岡やユウイチをミート寄り配置→当然相手のパワーピッチによるセカンドフライ→ここで二番に絶好調の末永か長田あたりを強振最大で配置、当然続けてパワーピッチ

→!!!!

後は、ランナー溜めたら敢えて非力ミート系打者に強振最大メモリとかも高段位ほど罠にかかり易い、だいたいミート−3とかやってたら思いっきりパワーピッチで三振取られるから逆を敢えてつく
551ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:15:53 ID:2g7OXBFY
>>547
いや、ヒトモド(ry
東亜+の誤爆か?
552ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:16:32 ID:cpoQslsJ
ASを編成すること自体に文句を言っても仕方がないと思ってるけど、
うちの不動の4番の小久保が相手チームの7番にいたり、うちのエースの工藤が
相手チームの中継ぎで出てきたりすると、もうね・・・

両チームで選手が重複した場合は、純正メンバーの方が優先して使えるとか・・・
そういう使用にしてくれないかな、konmaiさん。
今の仕様じゃ無理だろうけど、BBH2には怪我と二軍枠のシステムがあるらしいから
できるんじゃないかと。
553ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:16:53 ID:yUvpBeH9
>>549
今なら、楽天以外の純正なら10連敗なんて事にならない自信はあるが・・・
スタメンスレのロッテか?
554ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:17:59 ID:R7ConAOv
>両チームで選手が重複した場合は、純正メンバーの方が優先して使えるとか・・・
どう考えても無いな
555ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:20:10 ID:wxXqdLPA
上坂、グランドスラム・・・
吹いたww
556ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:20:36 ID:o2MzaB/0
そーいや年俸制やプライド値(?)とかいう案が前のレスにあったな。
コンマイにメールするかな・・・
557ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:21:55 ID:vduKFId+
秀太ノーサインムラン!

打った本人が吹いたw
558ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:22:08 ID:H6+qgDwn
>>555
あるあるwwww
559ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:23:12 ID:yUvpBeH9
とりあえず、先発が中継ぎで出てきてもスタミナがたっぷりとか、もうね・・・
6回以降に先発が登板すると補正かかるからか、5回途中で投手交代とかやるAS・CGS見ると激萎え

中継ぎ登板時は中継ぎ用スタミナになるとか、そんな工夫ぐらいしろやkonmai
560ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:26:41 ID:H6+qgDwn
>>559
それいいな
そういやあベイルもスタミナ14の中継ぎ用スタミナだしなあ

なんとかなりそうな気がしないでもないな!
561ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:28:23 ID:ZfHXLcHe
>>537
いや、分かるって。ASも純正もやってるっていってるべさ。
ただ、ASやCSだってこだわるとこはこだわってるんだよ、と言いたい。
五番赤星や4番村松はどうかと思うが。
1番金本は1番浜中をリアルで見た後だとなんともいえないw
562ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:30:14 ID:yUvpBeH9
>>561
1番浜中は1番金本と意味合いが違うわヴォケ
563ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:32:00 ID:ZfHXLcHe
>>545
いんや。純正は純正でも考えつくされた相手だったら楽しいよ
それはASも一緒だけどね。

>>562
ほんじゃぁ1番浜中ってどういう意味があるのか言ってくれ。俺にはあの采配が理解できなかった
1番金本は理解できる。俊足だしな、一応SPのほうは。GRが1番だったらちょっと理解しがたいが。
564ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:32:49 ID:HZFK7w8y
>>561
なんともいえるわwww
565ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:39:27 ID:yUvpBeH9
>>563
今岡がいない、赤星・金本が不調気味、
さらにここ5試合ほどタイムリーが出てなかったチーム事情わかって言ってるか?

浜中の打撃時の負担を減らし、さらに赤星を活かすための1・2番。
好調の鳥谷を1番に置かない理由は、鳥谷の前にランナーが溜まる状態にしたいから。

浜中1番はおかしくない。2003年の今岡1番はおかしかったか?
566ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:40:00 ID:o2MzaB/0
なんかでも、みんな純正でもつまんないよね。
ASがあってこそ、純正が楽しくなるよね。
567ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:41:56 ID:H6+qgDwn
つうかCSのこだわりってなんなんだ?
568ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:43:08 ID:yUvpBeH9
>>566
比率の問題なんだよな。CGSは消えていいが。
ASが絶対的に悪いわけではない。が、多すぎるわ数が。
プレイスタイルもつまらんし。
569ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:44:23 ID:ZfHXLcHe
>>565
なるほどね。じゃぁ1番金本がおかしい理由は?
今の仕様を除いても、金本は素晴らしい打者だ。3割は固いだろう。
SPならば足もそこそこ速く、盗塁も肩の弱い捕手なら成功するかもしれない。
3割で盗塁も出来て、あわよくばHRも狙える打者。
さらにいえばDH制有なら下位打線にアベレージヒッターをおき、金本で返すというプランもある。

ホントに訳分からないほどおかしいか?
570ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:45:51 ID:o2MzaB/0
段位が一定以上じゃないとAS組めないとかどう?
571ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:46:23 ID:ZfHXLcHe
>>567
セカンドは高木浩が好きだから譲れない、とか、その程度じゃダメか?
俺がやった時はそんなもんだった。コレがこだわりに入らないのならすまん
572ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:49:52 ID:H6+qgDwn
とりあえず2では入れた選手多くて困るな

おまいら
山口、秦、高宮、牛田、染田、松家、武山、木村、北川、西崎
は使うなよ!
俺が使うから!
573ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:49:55 ID:smsP38oE
>>570
そんな自分の都合だけのアイデアだされてもなあ
574ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:50:03 ID:xXzBniWK
>>567
それを言うと、純正のこだわりってなんなんだ?ってことになる。
575ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:51:14 ID:yUvpBeH9
>>569
リアル浜中1番がおかしいと言えて、ゲームの1番金本はおかしくないってか。ゲーム脳が
576ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:52:39 ID:HZFK7w8y
>>570
どこのチームも戦力値1800って行かないんだっけ
それなりの戦力値で最高の面子を見出すのは面白そう。
けど、やっぱその低戦力コピペチームが増えてしまうだけなのかも

>>571
じゃあ、阿部が好き今岡が好き金本が好き谷が好きetcetc・・・
センター返す面子諸々が好きなんて人間がどれほどいるんだ

オレだって真中大好きだよ。宮出とのコントラストなんて最高だ
サイン書いてもらうつもりでわざわざロケテ買ったし
577ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:52:50 ID:ZfHXLcHe
>>575
だって今の金本は盗塁があんなに出きるほど足速くないしなぁ

で、1番金本がおかしい理由は? ゲーム脳な俺に聞かせてくれよ
578ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:53:33 ID:H6+qgDwn
>>574
そのファン球団そのもので勝つ事だ、それ以外に何がある
そう、例えば、お前の杉内を俺の吉村で粉砕することさ
579ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:54:32 ID:o2MzaB/0
>>573ごめん。「好きなチームが組める!」って
なってる以上、純正はマゾじゃなきゃいかんのかな・・・
580ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:57:07 ID:ZfHXLcHe
>>578
ファン球団言ってるが、ソフトバンクとか強いチームの純正持ちにはファンじゃなくても作りました的な人も多いが…
まぁ、そうじゃない人もいるしいいか。すまん。

>>568
ASも純正も基本的にはプレイスタイル変わらないだろ。そりゃぁ、ある程度の物量の差はあるが。
581ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:57:36 ID:H6+qgDwn
つうかファン球団があると外したくない選手が多いんだよな、だから完全純正にもなりやすい
単純に背番号ずれてるの気持ち悪いしな
582ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:57:42 ID:xXzBniWK
>>578
残念。ウチのチームには杉内入ってないなぁ。ウチのエースは内海と大竹なんで。

因みにチームのHRキングは迎と西岡w
583ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 02:57:45 ID:rUD9wFfP
>>574
特定の球団の大ファンだから、その球団に居ない選手を登録したくない。
って理由だと不十分かな。
584ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:57:49 ID:o2MzaB/0
>>576他球団の選手は何人までとかしたら、コピペ減るかな?
585ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:58:19 ID:IT1BAeZx
>>572
じゃ、吉見、岸本、桑原、斎藤は俺が使うからお前は使うなよ!!
586ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:59:18 ID:H6+qgDwn
>>580
いや、まじ超変わるから
587ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:00:37 ID:H6+qgDwn
ああ、うんこと岸本は使っていいよ!
桑原はダメだ俺が使う!w
588ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:01:42 ID:ZfHXLcHe
>>586
と、言われても俺は変わらんぞ。基本的にやること一緒だ。
相手の裏つくの大好きだしな
589ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:04:01 ID:ZfHXLcHe
あー連レスすまん。
>>586
もしかして弱いASとかとばっかり当たってないか?
強いASはかなりきっちりやってくると思うが…。それこそ純正の強い人くらいには。
590ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:05:40 ID:H6+qgDwn
>>588
べつにそれならいいんだが、まあASCSなら余計なことしないほうが勝てるよ
理由はわかるよなw
591ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:06:20 ID:hfQvValR
もう純正スレでも作れよ
592ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:06:35 ID:xXzBniWK
>>583
いや、十分だと思うよ。

ウチの場合は純正でやると気持ちが抑えれそうになくなるから、ゲームは別って割り切ってるけど。
593ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:07:22 ID:dEeWVKlu
非力打者のHRも面白いが強打者のバント攻撃もたまにやって決まると楽しいぞ。

ノーアウトランナー1塁
4番李スンヨプ 俺→送りバント 相手 打たせて取れ+内野後退

結果 投手FCでノーアウト12塁となり、先日のリアルでの出来事も相まって
凄く嬉しかったよ。
594ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:09:54 ID:ZfHXLcHe
>>590
そうかぁ?CSは何もしないとゲッツとられて残塁しまくりなときも結構あるから何かいじらんといけないし、
ASだって何もしないとノーアウト1・2塁とか作っても1点もはいらねーって時も多々あると思うんだが。
とにかく、何もしないと残塁数が増えると思う。まぁ、確かにハマるとものすごい強い時は強いが、その分ものすごくムラがある感じ。
595ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:12:19 ID:H6+qgDwn
>>591
もうASスレでも作れよ












タワラ旦那や和田2323で語る事あるならなw
596ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:15:43 ID:ZfHXLcHe
純正だけでも語ることそんなに無いような。なんかある?>H6+qgDwn

このスレのほとんどがAS・CS・純正・準純正論争だし・・・。
597ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:16:03 ID:yUvpBeH9
>>595
だなw
598ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:17:05 ID:o2MzaB/0
一樹の得点圏打率が1割きったorz
599ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:21:52 ID:H6+qgDwn
>>596
なあ…とりあえず、殆どが論争とか適当な事言ってないでよく過去ログ読み返せよな
明らかに【一部】だろ一部
600ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:25:02 ID:++6yJCnD
>>598
がんばれ、なぜか私の一樹LV2は得点圏打率550超えてるよ(通常300)
チャンス4の立浪や荒木でさえ320前後なのに
601ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:25:19 ID:H6+qgDwn
とりあえず俺は
何もしなくても勝てる可能性のあるチーム編成と、
何かしなくては勝てないが、何かすれば勝てる可能性のあるチーム編成だったら
個人的に後者を思いっきり推奨するよ
602ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:28:34 ID:HZFK7w8y
>>584
最初チームには何人だっけ。空いてる枠分をそれに充てるとかね。
ただ、それをすると巨人対所属選手が巨人な阪神とかが出来なくなるからね。
とどのつまりリーグ分けか
アンケート送ってみるか

イタリア戦が始まるまでID:ZfHXLcHeには楽しませてもらったよ、ありがとう
603ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:30:52 ID:o2MzaB/0
>>600すごw俺のも300だが、得点圏になった途端にPゴロ連発orz
立浪は得点圏で400打ってるが。
604ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 03:32:15 ID:rUD9wFfP
別に相手がASやCGSでも気にはならないが、
こういうチームは打順を見て萎える事が多いのがな・・・

一番から五番まで左で六番以降全員右打者の打線とか、
ローズが二番に居てカブレラが八番に居るのとかを見ると
試合するのが馬鹿らしくなってくる。

ASでもCGSでも五割打つ打者が居てもかまわないから、
打順適性みたいなものは付けてほしいと思う。
605ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:33:03 ID:ZfHXLcHe
>>599
あれだけ煽るだけ煽ってそれか。
伸びるときは大抵論争系話題だぞ


いや、まぁ、俺も半ば煽ってた。そこは悪かった。いずれにせよ、ASも純正も一概にどちらがいいとか悪いとかは無いと思う。

>>602
こっちも暇だったんでな。ありがと。
606ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:38:35 ID:ZfHXLcHe
ああ、それともう一つ
>>602
リーグ分けか・・・悪くないんだがさすがに純正も相手が純正ばっかだとあきるぞ、多分。
結局のところ、「またこのメンバーかよ・・・」がAS嫌ってる人の意見なんだから。
607ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:39:51 ID:XSppwmoH
AS使うのがいちばんに決まってる
それを分かった上で、それ以外の選手を使って
で、文句を言う
わがままで自分勝手なのはどちらか、普通に考えればわかるだろ
608ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:41:08 ID:ZfHXLcHe
>>607
いや煽るなよwしかもド下手w
609ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:42:22 ID:NqSld7Ha
デッキの硬直化は問題だねぇ
ある程度評価が定まっちゃうと、そればっかりになる
610ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:44:17 ID:ZfHXLcHe
ある程度相性みたいなのをつけるのは手だよな
WCCFもそれで打開した感じだったな

まぁ、野球で連携プレーとなると守備面くらいしかないからなぁ
攻撃面で連携といってもなかなか難しい。
611ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:48:40 ID:XSppwmoH
いや、いやいやいや
お前ふつうに考えろよ
サインを出しても出さなくてもかなり結果を残すASと
あれこれ必死にやっても結果の出ない選手たち
このふたつにはっきりと別れているわけだし
先発が松坂上原岩隈相手に威圧感はかなり有効
スタミナ減らなすぎとか文句を言うなら、威圧感持ちを使って当然
な、普通に考えればASで、それプラスSSのおいしいところ掻き集めるのがいちばんなんだ
612ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:49:28 ID:H6+qgDwn
>>609
その通りだね

幅を持たす為に好きな選手+伸び幅大きい成長型チームしたけど、さすがにまだ歌藤、ダル、涌井、一場あたりは純正以外ではまず当たらないから良かったw
レベル5になれば対抗出来るとおもうし、育てる楽しみがある

まあ同コンセプトに近いチームで高井対高井ってのはあったがww
613ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:50:36 ID:++6yJCnD
AS使うのが一番じゃなくて自分の好きな選手を使うのが一番
中日ファンだから中日選手が多いけど多少他のチームの選手が入ってる

私の場合ベテラン好きだから工藤(黒)や大道がいたりとか
岩瀬の変わりに抑えは大魔神とか、

ゴメン純正対決と思わせておいて9回いきなり大魔神使ってがっかりさせてしまった人
614ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:54:40 ID:ZfHXLcHe
>>612
まーレベル5まで育てる人が何人いるか、だよなぁ
レベル3くらいである程度対抗できて、レベル5まで行くとASメンバーを食うようにまで成長すればそこそこバランス取れるような気もする。

>>613
それやるとなぜかめちゃくちゃ怒る人いるんだよな。何でか知らんが。
615ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:55:18 ID:H6+qgDwn
>>613
全然ありww
俺は純正ベイがメインだが中島裕之ならいれてもいいw
ただ空ける枠がねえ!
616ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 03:56:37 ID:XSppwmoH
それなのに能力平凡でSSも持っていない、裏パラも平均以下
そんな選手を使っていたら、あー負けたいんだなと当然思う
ボーナスステージにしか思えないから圧勝を目指すだろ?
すると試合終了→ここで愚痴る、の流れ
おとなの世界に子供が入ってきて、自分の思い通りにいかないと泣いてあばれる
そんな感じだろ、ここでグチグチ言ってる連中は
何度でも言う、AS使うのが正解、それ以外使う必要なし
大したことない選手を使って楽しそうな振りをするの、いいかげんやめたら?
617ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:00:09 ID:H6+qgDwn
煽り下手が頑張っているけど何でおまいらかまってやらんのだ?w
618ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:00:54 ID:ZBpA0cE8
AS使ってりゃ確かに勝てるけど、AS以外のチームでASを倒す方がやりがいがある
619ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:08:56 ID:ZfHXLcHe
>>617
・たるい
・イタリア-ドイツ見てる
620ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:09:26 ID:TmqHipjF
容量の無駄時間の無駄気力体力の無駄w
そんなの相手にするくらいなら明日のスタメン考えつつイタリア-ドイツ戦を見るw
621ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:11:47 ID:yUvpBeH9
>>612
横浜+楽天、一場使ってるぞw 巨人入りが流れたときに、次は横浜に入ることになってたから。
あと楽天からは福盛・戸叶・藤井が入ってる。ほぼ横浜。
622ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:13:21 ID:ZfHXLcHe
そういえば、>>613と同じような感覚でスペとガッツ入れるのはこのスレ的にはASだろうか?
城島入れるとASになりそうな気がするし、スペもガッツもカード上(現実もだけど)の能力が高いしで。
623ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:17:23 ID:yUvpBeH9
>>622
補強、という枠を超えるレベルだと叩くよ、やっぱ。
相手には伝わりにくい部分だし。
624ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:17:51 ID:H6+qgDwn
スペのお方は癖持ちだからコピペAS好みのキャラじゃないよw
625ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:18:42 ID:ZfHXLcHe
むーそうか。なんとかガッツとスペをいれつつ西武でやりたかったが…
626ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:20:20 ID:yUvpBeH9
>>622
何とかアピールしたいなら、旧黒使うと一応伝わるかもね。
627ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:23:28 ID:ZfHXLcHe
>>626
なるほどな。考えてみるよ。
628ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:25:14 ID:H6+qgDwn
多村はたしか西武ユニ和田しく似合わなかった気がするな
ガッシはそこそこ普通
多村は意外に巨人ユニ似合っててなんか萎えたwww
629ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:27:13 ID:ZfHXLcHe
そうか、自分の趣味ばかり優先させててユニ似あうか全く考えてなかったな
630ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:27:51 ID:++6yJCnD
補強といえば昨日白新井が出たのだが
これを中日に入れて伝わるのはどれだけいるだろうか
631ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:28:59 ID:yUvpBeH9
2323黒田がハマのビジターユニ全く似合わない。きめぇwwwww
福盛はやっぱ似合ってたな。
632ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:31:25 ID:XSppwmoH
たるいのか、スルーするしかないもんな
ま、好きだなんだ言って裏パラとSSで選手決めるしかないわけだ
反論もなにもできないから仕方ないよな
目を瞑って必死にスルー、いとカワユス
633ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:42:35 ID:C9OOc5gQ
だが、純正同士がマッチングした時の喜びと興奮と緊張感は、ASオンリー監督には分かるまい!!
漏れもASスタートだったが、純正にしてから、純正監督には妙に敬意を払ってしまう。

>>544
それ、中継ぎで木佐貫とか林とか、最後は8回裏に兎が2点とって2−2の引き分けとか?
だったら漏れかもしれんが…
ってか、漏れ勇将に上がってたorz
ついつい絶好調村田に強振MAXで事故ムラン狙うくらいの確率に期待してしまった。
634ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 04:55:53 ID:++6yJCnD
>>633
私も純正もしくは準正戦の時はAS以上に緊張します。
ただ、純正に当ったときに限って先発工藤、、、
というか工藤が投げるときは相手が純正。
635ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 05:59:17 ID:osmxwtuW
このゲームって一試合何分ぐらい?
636ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 06:51:02 ID:/Sv/+u0g
1番濱中がアリで1番金本がナシな理由もわからんようなのとは、野球の話なんかできんよな。
637ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 06:55:25 ID:2A/0cF9/
>>635
30分くらいかな
638ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 06:55:55 ID:pGvkwmtq
3割30本30盗塁狙ってた時って普通に金本1番になってなかったっけ?
639ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 07:03:45 ID:/Sv/+u0g
それはそういう記録がかかっているから、というあくまで金本中心の事情だからでしょ。

金本には、その実績から、クリーンアップから外しちゃいけない「格」というものがあるからね。

まあ、ゲームだから好きにすりゃいいんだけど、理由がわからないというボケた発言は野球好きのものではないだろう。
640ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 07:07:03 ID:c9n8zJif
>>630
弟??
641ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 07:14:22 ID:O4UGHlht
これは野球ゲームじゃなくて豚のすごろくですよ。
642ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 08:25:48 ID:/l980cY+
相手のSP松坂からスペランカーが逆転3ラン!
クルーンが劇場かましたがなんとか締め。
643ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 08:48:50 ID:CiW49oBO
チラ裏池、テポドン2でも喰らってろ
644ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:06:55 ID:qIjYfE6R
AS&準広島経験者からするとどっちも理解できるけどな
普通に一番金本はもったいないな
ただ格という話になると松中、カブレラ、小久保なんかいたら
金本や福留は前か後に回されても仕方ないかなとは思う
ショートやセカンドはどこ行った?って話になるが

ASはガチチームなんだからチーム事情に合わせて好きに打順組んでくれた方が張り合いがでるな
準正VS準正がやりたい時は素直にプロスピやるよ俺は
645ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 09:27:39 ID:Iun7Yc16
このゲームは草野球と同じ
(ピッチャーは“あんぱい”でない)なので
最高のバッターをトップに据えるのがBetterでは?
“足があって出塁率高く一発もある”金本が
数多く打席に立てばそれだけチャンスが増える
このゲームでの最高のバッター。
646ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:19:35 ID:oxO9sBgf
>>628
多村は秋山に見えないこともなくはない。

それにしても皆さんすばらしい選手球眼で。
647ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:23:44 ID:QwMDgo6u
純正で一番金本なら、チームへのこだわりを感じる。
ASで一番金本なら、野球への冒涜を感じる。
648ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:24:51 ID:kH7cPwmd
頼むから選手名略さないでくれ…
スペはなんとかわかるが地味様とかガッツとか誰?

こういう略ってどっからできんの?
649ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:26:31 ID:/l980cY+
ガッツは小笠原
650ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:29:37 ID:pdsZREN2
>>648
野球板だろ。俺も主力級選手くらいだったらそこそこ把握してるが顔文字とかさっぱり。
ちなみに地味様は清水直、ガッツは小笠原だな
651ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:32:48 ID:XSppwmoH
スペ、地味がわからないならともかく
ガッツがわからないなんて言うと
野球を見ていないことバレバレだから
気を付けたほうがいいよw
652ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:34:04 ID:1NKfoNHE
>>648
地味様=清水直
援護率低かったり成績の割に話題にならない地味なエースだから

ガッツ=小笠原
元同僚の岩本がつけたあだ名で小指骨折してホームラン打ったから
弁当をがつがつ食べるからとも

他にも野球板で使ってるような愛称色々あるけど、ほとんど一般化してるし仕方ないと思われ
653ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:36:05 ID:/Sv/+u0g
俺はその選手がヘソ曲げそうな采配はしない主義。

松中の代打にウッズとか、1番金本とか、あるチームのエースを頻繁にリリーフさせるとか、まずありえない。
だから、俺にはASはうまく扱えないだろうな。

ゲームなんだから選手はただのカードであり、モノ言わぬただの駒…効率第1…という考え方が出来ればいいんだろうけどね。
654ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:38:42 ID:kH7cPwmd
教えてくれた人d。野球板までは見ないなぁ。
>>651野球は毎日チェックしてますけどなにか?
別に小笠原には興味ないから知らなくても…
655ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:41:14 ID:/Sv/+u0g
>>647
純正やってる阪神ファンの中には「金本に試合終盤で守備固めを出したい」と思ってる人は結構いそうだな。
656ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:48:06 ID:PGCKKv+N
>>654
>>651
は最近夜中の1時過ぎあたりによくくる荒らしだから、気にしなくていいよ。
句点使えないからすぐ分かる。
やめたはずなのに、ここきて愚痴しか言わない屑池沼様だ。
657ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:48:58 ID:K6FtkR9o
純正阪神で一番金本なんて、岡田の珍采配みたいで面白いじゃないか。
658ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:53:58 ID:2g7OXBFY
(#゚〜゚)<・・・一番セカンドやりたいんだからネ!
659ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:54:16 ID:/Sv/+u0g
暫くは、1番濱中が新たなトレンドになるのかな。
岡田はさすがに85年組って感じだな。
660ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 10:54:32 ID:pdsZREN2
>>653
アテネチームやWBCチームが生殺しなんだがw
やりたいじゃん、先発リレー。
だから、上で誰かが提案してたように中継ぎで出たら中継ぎのスタミナになればいいのにな。
661ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:03:41 ID:/Sv/+u0g
>>660
で、回復もリリーフ投手と同じ扱いにするの?
んなことしたら、中継ぎ投手の存在価値がますますなくなる。

中継ぎ投手を先発させたら先発できるスタミナになるのだとしたら、今度は投手をポジション分けする意味が無くなる。
先発豊田、コバマサ、岩瀬とかが増えるだけ。

先発だけでも10人くらい登録しとけば回るんだろうから、今のままでいいだろ別に。
662ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:05:00 ID:mxfVCaB1
ベイル先発化マダー?
663ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:09:39 ID:h9I37RBs
>>655
金本よりライトが不安だからw
中村豊カード化しないかな・・・。
664ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:11:17 ID:pdsZREN2
>>661
確かにな・・・
後はあれか、先発・中継ぎ・抑えの適正を作るしかないか
665ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:13:35 ID:/Sv/+u0g
先発中継ぎ両方OKな投手は作って欲しいな。
地味な選手の需要が上がりそうで良い。
666ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:18:16 ID:dsUarv+5
投手の役割ごとに、適性があればいいのにね。

先発A 中継C 抑えC とか。

適性以外の場面では、能力や経験値の面でマイナスになるとか。
667ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:18:24 ID:LQlibkxp
猫で先発の泡様を抑えでつかいたい。
668ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:18:52 ID:pdsZREN2
私的な話で申し訳ないが

たとえばさ、俺はアテネチームがメインなんだが、安藤を結構中継ぎで使ってるわけよ。
で、>>653みたいな人に顰蹙くらってるのかなぁ、と。
2003年だかには安藤も中継ぎやってたし問題ないとは思うんだが
このゲームは先発を中継ぎ・抑えで使うことに関しては非常に大きな制約くっついちゃうからなぁ

というわけで適正とか何かしらのものを入れてほしいかな、と。
669ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:18:55 ID:K6FtkR9o
先発の投手を中継ぎで使ったりするのはまずいの?俺は涌井の旧白を中継ぎでつかってるんだけど・・・。
670ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:24:29 ID:/Sv/+u0g
中継ぎと抑えの適性差は出せないと思うよ。
何点差で勝ってても、七回から九回までリードを保てばセーブは付くし、どの時点で中継ぎではなく抑えなのかというのは、試合終了しないとわからない。

だから、適性つけるなら先発かリリーフかの二つだな。

久保田とか両方Bかな。
豊田はリリーフ回って長いから、先発D、抑えA
671ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:27:47 ID:pdsZREN2
ちょっと久保田の使い勝手がよすぎないか?w
672ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:30:35 ID:/Sv/+u0g
久保田はリリーフ「B」というのがポイント。
先発はCでもいいか。
佐々岡なんかは両方Aでもいいくらい。
673ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:38:17 ID:/Sv/+u0g
先発リリーフ両Bで行けそうな高木晃とか安藤とか倉野とか高井とか宮越とか立石とか、需要が上がれば楽しいよな。
674ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:38:55 ID:Iun7Yc16
>>666
言ってることが少し変。
適性以外マイナスといいながら、
そのちょっと前では
先発A 中継C 抑えC。
675ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:45:24 ID:pdsZREN2
岩隈 先発A抑えD+
アテネでも中継ぎで出てたしDは勘弁してくれw
かといってCでもないしな・・・orz

適正の無い奴は能力ダウンのほかにスタミナが減りやすいってのもアリじゃね?
676ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:47:36 ID:pdsZREN2
・・・あれ?岩隈じゃなかったorz
あー>>675の上三行は忘れてくれ・・・
677ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:50:58 ID:/Sv/+u0g
守備適性と同じ感覚で行くなら、適性ナシというのもアリだわな。
藤田宗とか、岩瀬コバマサ三瀬なんかはもちろん先発適性ナシでいい。
678ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 11:56:23 ID:dJ+tpAfR
>>630
( ̄粗 ̄)で( ̄弟 ̄)の代理だろ?
純正中日の俺も一時期考えた。

亀レススマソ

679ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:00:07 ID:YUutLpzV
>>677
コバマサは適正が多少あってもいいと思う。
ルーキー時代に完投してるし。
680ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:06:57 ID:pdsZREN2
>>679
へぇ、そうなのか。ならEくらいはあってもいいな
681ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:17:55 ID:Dn7sAuq2
>>670
なんで、セーブ条件にこだわるの?終盤のプレッシャーがかかる場面でどうか?でしょ。
抑え適性が低いと、勝っていて9回に点差がないほどスタミナが減りやすい、失投が多い、とか。
682ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:24:15 ID:2g7OXBFY
きっちり四人適性も付けないとな。
683ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:26:12 ID:+1IvJylF
>615
ぅはwww
俺も純正ベイ崩れなんだが中島入れてる

豪快な打撃と守乱っぷりが横浜らしくていいよな
684ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:35:47 ID:lHZxbcvr
スーパー地味様=金村
685ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:42:55 ID:JBdBJz62
金村って誰?
686ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:50:48 ID:Nmzq4OXn
>>685
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
687ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:53:37 ID:1NKfoNHE
>>685
ちょっwww
SPカードになってるって
688ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 12:58:18 ID:qIjYfE6R
>>685
ヒント:福嗣と信子なんとかして欲しい
689ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:27:28 ID:JSsTfngE
適性無いのは崩れやすい+スタミナが早く消耗するでいいんじゃない?
690ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:49:34 ID:3JO+25lr
>>689
天才!
それでいこう!
691ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:59:22 ID:xXzBniWK
体力の回復しきってないのは全部絶不調でいいんじゃない。
調整中ってことで。
692ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:07:35 ID:pdsZREN2
>>691
パワプロ風か
ただ、調子悪くても抑えちまうのがこのゲームなんだよなw
693ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:32:46 ID:mxfVCaB1
確かに、打者の調子の影響>>>>投手の調子の影響、な感じがするな
694ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:02:33 ID:pB8JAjEM
>>677
岩瀬も先発で投げたことあるよ。七回投げて勝ち投手になってた。
3〜4年前ぐらいはオフの度に先発転向したいって言ってたから
先発も出来ると思うよ。
695ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:15:45 ID:RtIn3Js8
結局のところ、抑えのほとんどは中継ぎや先発からの変更ばかりだし、昔投げてたからって先発の適正を上げるのはどうかと。
そのシーズンごとで判断すればいいと思う。
それか去年と今年程度。
696ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:21:21 ID:HZFK7w8y
ヤクルトだと先発中継ぎと適正持ちそうなのは高井・坂元・河端ってトコ?w
つか、リアルに河端がいないのは痛いな
697ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:32:10 ID:YUutLpzV
>>695
それ言ったら、野手のポジション適正とバランスが取れなくなる。
698ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:38:32 ID:RtIn3Js8
>>697
無理に野手と同じにしなくてもいいじゃん
699ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:44:47 ID:qIjYfE6R
今のままの仕様で良いから
岩隈、黒田、松坂等のスタミナお化けを2割減らしてスタミナ10前半の投手を少し増やしてくれ
700ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:45:31 ID:2bbIbUU2
先発でも中継ぎでも試合途中で出てきた時点で
中継ぎの体力でスタート
本職中継ぎは次の試合には体力回復
先発は1試合空けて回復でいんじゃね?
実際優勝がかかった試合なら先発リリーフもあるわけだし
701ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:45:43 ID:YUutLpzV
>>698
別に無理じゃないんだが。
ゲームコンセプトとして昔取った杵柄が野手だけアリなのはどうなのよ、って話。
702ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:51:40 ID:BmHTt3nt
ここの純正マンセーの変な空気のせいで>>613みたいな人が無駄に悩んでる気がする。
「AS相手はつまらない」とか言うけど、じゃあ逆に、自分は相手に楽しいと思われてるのかと。好きな選手を選んで楽しんでるのに、相手を気遣ってまで遊ぶ必要があるのかなと。
たとえ純正同士でも、1番打者出塁→2番打者送りバントをして相手は楽しいのか?ランナー三塁で犠牲フライをして相手は楽しいのか?終盤にJFKのリレーをして相手は楽しいのか?
もうただの自己満足だと思ってそういうの止めたよ。
703ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:54:51 ID:VU+5pkLU
>>702
500円払って、なおかつ自分のやりたいようにやる自己満足を捨てて
相手のことを考える貴方は神ですね。
バカとも言う。
704ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:55:17 ID:RtIn3Js8
>>701
それなら岩瀬やコバマサの先発適正は良くてEかな。レベルうpでFがつく、ってのでもいいが。
>>700
あぁ、それでもいいな
705ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:55:53 ID:VU+5pkLU
失礼、文意を履き違えてたかも。
「そういうの止めたよ」のそういうのって
ここで純正マンセーすることか。ソーリー
706ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:06:17 ID:50j6jL3T
俺は純正でやってるが、別に自虐ってるわけじゃなくて、野球のセオリーを繰り広げたい。
打つ選手、走る選手、投げる選手を数値で並べるんじゃなくて、
ひいきの球団で監督やるなら、俺ならこう采配するっていう夢を追ってるわけで、
ASの能力で選手が勝手に打ったり投げたりするのは監督必要ねーよな、と思ってる。
707ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:16:19 ID:qIjYfE6R
>>706
俺は相手を騙すのが楽しいよ
小久保の前のローズに二盗させてみたり
盗塁と思わせて引っ張りHRとか
見極めていけに長打警戒で乙とか

各個人が楽しみ方を見つけるのが本来だろうし
ASばっかでツマンネだけの意見なんかチラ裏行きだと思ってる
708ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:17:13 ID:XKXW76Pp
まあ結局そういう不満はCGZさえ無くなれば全部済む話なんだけどな・・・
あとはオンラインなんだから移籍選手の所属修正とか・・・
709ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:25:52 ID:x1tkhN2D
>>702
状況次第でしょう。
少なくとも、CGZで理不尽にヒットを打たれてランナーに出られるよりは余程納得できます……と思っている時点で、多分私と貴方は相容れる要素が無いと思います。
無理に合わせようとするとお互いストレス溜まるのでスルーしてください。

純正使いですが、純正をマンセーするつもりもASを貶すつもりもありませんよ。
ただ、ただひたすらにコンマイの調整がいい加減でゲームにならないことが多いからガッカリしてるだけです。
ゲームである以上、システムの弱点を突くのは当然のことです。
だから、CGZの監督さんを貶す気もありませんよ。楽しみ方も人それぞれです。
カードを揃えて育てる労力も解っているつもりです。そうした苦労をした人が有利になるようにするのは営業上当然のことです。


ただひたすらに、調整の甘いシステムが改善されずに放置されていることが問題なんです。
高能力CGZ揃えて相手のピッチングに関わりなく駆け引きもなく安打を重ねてスタミナを削り、
赤星村松川崎西岡石井琢あたりにローリスクハイリターンの盗塁でスタミナを削る。
ランナーも守備もオバカで、明らかに取れるアウトが取れず、
明らかに失わなくて済むランナーを失う。
ソコさえ突いていれば何も工夫しなくても勝ててしまう、という状況が放置されていて、
しかもそれに対する防御法がないも同然ですから。

私個人で言わせて貰えれば「野球の監督」をゲームでやりたいのですよ。
サインの読み合いや駆け引きを楽しみたいのです。
オンラインのお陰で対戦できる人の幅が広がっているのに、
システム改善の努力がない為に、そうした駆け引きがどんどん排除されているのが残念なのです。
710ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:26:43 ID:VU+5pkLU
CGZが平気で打率4割5割いってるからなぁ
711ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:31:38 ID:QT3DILte
捕球はCOMでいいから
送球方向だけ決めさせてくれと思うことが多々
712ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:31:57 ID:H6+qgDwn
>>702
蒸し返す糞荒らし氏ね
713ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:52:58 ID:4FmJ1nxy
>>709
自分が思ってることをすべて代弁してくれた。
心から礼をいわせてもらう。
714ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:03:29 ID:3IlSHFLG
| ━‥━ | <・・・・こっそりぬるぽ
715ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:08:46 ID:h3BLrG4F
>>714
ガッ!
716 :2006/07/05(水) 17:14:24 ID:AhM+EFJS
俺、相手のメモリ読む才能ないのかな?まったく打てない。失点はかなり少ないからピッチングのメモリはセンスあるかもだが。
一応勝ち越してるんだが戦力値1750の準純正+補強チーム。野手の方が豪華なのにorz
717ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:20:17 ID:h3BLrG4F
>>716
才能無いからやめたら?
718ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:24:15 ID:qIjYfE6R
>>716
逆に考えるんだ
「メモリを外す才能がある」
と考えるんだ
719ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:25:29 ID:65nrVg4D
CGZ撲滅運動!
720ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:39:15 ID:JBdBJz62
AS使いの背中に「無能」って書いた紙を貼ってやればいいんじゃないか?

つうか、やったことあるw
721ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:48:09 ID:K6FtkR9o
ピッチングのメモリって、上に行くほど球威重視で、下に行くほど球威は低くなるけどコントロール重視ということだよね?
例えばホームラン狙いの打者にはどちらが有効なの?今まで何となくの勘だけでやってきたんだが…。
722ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:53:09 ID:XSppwmoH
自分が不愉快なら他人にひどいことをしても良い。
自分のしたことが、どういうことか判断できない人間。
こういう人間がASを此処で批判している事実。
どっちが悪いのか、誰にでもすぐに判る。
723ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:53:41 ID:YUutLpzV
>>720
ワロス

>>721
そのくらい自分で考えろよ・・・
724ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 17:59:39 ID:qIjYfE6R
>>722
純正を免罪符にしてるバカが居るな
貼り紙貼るとか、どんなキチガイなんだよ
725ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:15:26 ID:JBdBJz62
うるせー無能w
726ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:16:37 ID:PRRfLKxt
最大勢力に対するアンチ的対抗手段が全く無いのが問題なんだよな
上のほうでMTGとかのカードゲームに例えてる人がいたけど
あれは、特定の強いコンボやカードに対しての対抗手段が必ず存在するから
バランスが取れているのと、強者的存在がここまで問題にならないわけで。

盗塁には牽制持ちがあるけど、CGZにはそれが無いために好き放題されてるのが
みんな不満を抱いてる原因だと思うよ。
727ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:17:04 ID:uhwxhiCF
チラ裏があるんだからAS対純正はそっちでやってくんないかなあ
728ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:19:10 ID:2A/0cF9/
VSのときの円の大きさが納得いかない
パワーピッチだとどこに行くかわからないけど当たっても伸びない
コントロール重視だとほぼ狙ったところに行くけど当たれば飛ぶ
ふつうそうじゃないのか?
みなはどう解釈してるんだろう
729ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:21:51 ID:H6+qgDwn
コピペ大勇将の中にレベルの低い杉内や西岡や青木を見たときの、なんだかなぁ感…を何かに例えてください
730ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:28:20 ID:H6+qgDwn
ヤベえw
間違えたww
731ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:29:20 ID:1NKfoNHE
>>728
単純な物理学なら球速い方が反発力が大きくなるなら飛びやすい
732ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:30:47 ID:4FmJ1nxy
どうしても対立の構図に持ち込んで荒らしたい君がいるようで。
733ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:37:13 ID:QwMDgo6u
>>728
たしかに。言われて納得。

だがそれよりもVSで四球が出ないことに納得がいかない。
ストライクゾーンギリギリ狙ったら、よほどコントロールのいいピッチャでない限り
かなりの確率でボールになると思うんだが。
734ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:44:47 ID:A5qviv7D
>>729 ギニュー特戦隊のグルド?
735ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 18:46:16 ID:jKm7jxGZ
>>728
漏れは最初のころは、
パワーピッチ:コントロール甘くなる→黄色の円デカい
コントロール重視:狙ったところにいく→黄色の円小さい
と考えてた。
736ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:11:18 ID:qzRrnkxQ
>>728
?
球威があれば、当たれば飛ぶが、ミートは難しい。
球威を殺していれば、ミートしやすいが飛ばすのにはバッターのパワーがいる。
737ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:21:34 ID:mxfVCaB1
>>735
それが赤い円なんだよな
738ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:37:15 ID:fotpLiWP
工藤ってスロースターターでも付いてるの?
この前先発久保田⇒工藤
ってやってきた人いたから
739ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:44:33 ID:K6FtkR9o
黄色の円は、そこらへんにボールがちらばる可能性があるということだよね?
740ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:56:55 ID:gBerDQrS
>>739
そう考えるとコントロールで投げてるのにあれだけ散らばるってのが
すごい変になるな
741ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:56:59 ID:/Sv/+u0g
>>701
「昔先発or救援やってました」というのは、
「先発ローテに入って一年回ってました」とか
「リリーフ専門投手として一年通しました」
というのを云うのであって、適性のわかっていない若手の頃に何回か先発しましたとか、順位争いが厳しくなってきたシーズン終盤に何回かリリーフに回ったことがありますとか、そういうのには適性つける必要ナッシング。

コンマイの適性判定も謎だけどな。
小坂に二塁適性があるかと思えば、石井琢には三塁適性無かったりするし。
742ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:57:36 ID:XSppwmoH
それだとコントロール重視の場合
制球に注意を払っているのに、散らばり範囲が広すぎる
しかも広いのに球威がない
考えれば考えるほど、おかしいな
743ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:02:34 ID:fzrNPAAL
レア抜き確定&システム利用料を落札者が負担だとよ
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d64121963
744ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:03:30 ID:/Sv/+u0g
>>739
あの円は「このあたりを打者が意識してたらバットに当てられちゃいますよ」という範囲。
球威を上げれば相手の意識と反射神経を凌駕しやすいが、カウンターパンチでよく飛ぶと。
745ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:03:36 ID:qzRrnkxQ
コントMAX→黄色最大で赤最小→球威はないから当てることは容易だが、
長打を打つにはしっかりと芯を食わないといけない
746ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:19:06 ID:C9OOc5gQ
>>742
俺は単に、コントロールだと『当てられやすい』が『芯をはずしやすい』から
赤が小さく、黄色が大きいのだと解釈してる。
逆に、パワーだと『当てられにくい』が当ると『飛ばされやすい』から
赤が大きく、黄色が小さいのだと解釈してるが。

2になれば、VSでもコントロールミスするらしいし、多分パワーの方が『!』がでやすく
リアルに近づくのではないかと、勝手に予想しいる。
747ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:23:01 ID:/Sv/+u0g
黄色は「このあたりに来れば対応できます(されます)」という意識の範囲で、
赤は「そこ狙ってます」という場所。

球威を上げると相手の意識や反射神経を凌駕しやすいが、狙いのコントロールはアバウトになると。
打者の方は分かりやすいよな。
こんな感じかな。
748ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:41:37 ID:mxfVCaB1
VSを専ら守りに使ってる俺は2が不安でしかたない
749ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:39:51 ID:3X0sj14G
>743のレア抜きひでーな。
レアだけ抜いて単品出品か・・・。
750ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:44:22 ID:lK6aIKuQ
えれー伸びてると思ったら荒れてるだけですかそうですか。

関係ないが、野手の絶好調が継続しにくくなってない?
2回凡打で好調に下がるんだが。
751ゲームセンター名無し :2006/07/05(水) 21:46:42 ID:sigU4Pd7
>>750
サインかVS使って凡退してないか?
752ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:19:02 ID:K8hqkhWi
ヤフオクでロケテ買いあさっているjuventus0314new。
買い漁ったと思ったら、今度は1のロケテ一気に出品。
何考えとるんだ?(笑)
753ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:30:03 ID:yUvpBeH9
>>743
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/reviews?aID=d64121963

ここで利用者にアドバイスしましょう
754ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:46:15 ID:2g7OXBFY
アルターから、なのはに続いてフェイトもフィギア化。
予約しなきゃな・・・
755ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 22:46:24 ID:aXiMr36u
前回のバージョンアップ時に調子の上下が調整された。上がりにくく下がりやすいみたいな。

ムードメーカーの効果も弱くなったしね。
756ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:03:00 ID:C9OOc5gQ
調子って、単に5段階だけじゃないよな。絶好調手前の好調とか。

この前、MM阿部でタイムリー打ったら、8人中5人が一気に調子上がってびびった。
多分全員、調子あがる一歩手前の状態だったんだと解釈してる。
同じタイムリー打っても、一人も上がらない時もあるし。
757ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:11:12 ID:pVBIygKA
客席のパンチラでも見えたんじゃね?
758ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:12:09 ID:u8ZOE4an
体感なんだけど最近ノーサイン&引っ張り指示のホームラン率上がってない?

昨日計13試合して
清原1、ズレータ1、阿部2、スンヨプ2、ウッズ3、中島1、岩村2回のVS以外でのホームラン打たれた。

こっちは松中3、岩村2、福留2、城島1回VS以外で打ったし福留はギリギリ強振の見極めていけでホームラン打ったからそう感じた

ついでに隣の台で3〜7番全員ギリギリ強振でプレイしてた奴がいたけど1試合で新井2、福留1、城島1、岩村1、松中1本のノーサイン放置でのホームランが出てた


あと話かわるけど赤星でVSミートMAX(相手はコントロールMAXっぽい感じだった)外角高めドンピシャがランニングホームランになったんだけどそれってかなりめずらしい?
759ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:33:50 ID:8FlcC2fs
>>758 巨人鈴木でも同じようなドンピシャランニングHRあったよ。
あ、当たったのに ダメかーと思ってたらみるみるうちにホームインって感じ。
友達も俊足バッターで同じ事あったって言ってた。
760ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:34:54 ID:h3BLrG4F
VS長打だと3塁打が結構でる。
赤星ならランニングHRもありかと。
761ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:38:45 ID:kQuK1kDq
>>702
亀レスだが、おれは相手がバントのサイン出してきたりした方が嬉しいよ。例えそのせいで崩されて行ってもね。犠牲フライも同じだ。
だってそれが野球だもん。
牽制ついてないからって理由で盗塁攻撃される方が数倍やな感じだよ。
762ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:45:58 ID:nwBLHB4f
このゲーム始めてもう50試合超えるんだが、HRなんて出たことない。
ノーサインなんてありえん。

GRは引いたことあるのにHRを打ったことが無いということは、確立としては

GR>HR

ということなんだろうか。
763ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:50:18 ID:Yei7ckm1
>>762
強振使ってもでないの?
764ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:51:42 ID:2YE0beQ6
野手側でたまにVS使うんだが全然当たらん…
逆に相手はやけに当ててくる
765ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:54:21 ID:yUvpBeH9
>>762
スタメンうp
766ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:54:31 ID:LnDXsh6e
>>763
強振とかの問題じゃなくてチームの中身じゃね?

>>762所属選手は?
767ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:56:00 ID:O9NLJxwC
>>764
自分の所に相手の傾向が出てくるが、相手の所にも自分の傾向が出ている
ってことを意識すると当てやすくなるはず
768ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:07:21 ID:bW2aorqa
>>752
金が無くなったんじゃね?
769ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:21:59 ID:fwEQEV21
>>758
昨日、三者連続HR打ったな
巨人の鈴木が2連発したのは驚いた
770ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:29:47 ID:DRzkILEh
さっきの試合での話。
相手チームの新庄、普通の外野フライかと思ったらレフトスタンド最前列に飛び込んだ。
こっちの二岡、普通に左に切れていく当たりかと思ったらポールを巻いていった。

広島市民球場怖えーよ。カープと対戦するときは長打にはマジで要注意だな・・・
771ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:33:32 ID:OKYREvcR
>>770
メモリがオート-1で、種田が流してHRにしちゃう球場だからなw
772ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:37:14 ID:8mOZ/RkA
グレート禿氏ね
773ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:49:49 ID:I3+tsiXy
>>767
ってことは俺意識してないけどだいぶ偏ってるんだろうなぁ…
774ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:51:17 ID:s3r0RbfS
BBH2のロケテについて質問。
・監督の顔増えましたか?
・背番号エディットできますか?


各球団のチャンステーマくらいは入れてほしいなぁ・・・。
775ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:18:34 ID:B4bIaXOM
>>758
数日前、荒木がノーサイン強振MAXで、レフトスタンドに叩き込みましたよ。
あと、荒木がVSミートMAX(相手はたぶんパワーMAX)真ん中高めドンピシャで、
センターオーバーのランニングホームラン打ちましたよ。
打率は2割台前半ですがw

ホームランは確かに出やすくなったかも。
4月は10試合で1〜2本だったけど、最近は2試合で最低1本は出てます。
あくまで体感ですが。
776ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:20:35 ID:siXeEI3p
純正はチャンステーマ有り
ASはコンマイ謹製の変なチャンステーマ有り
CGZは『はい、またセンター前です』と一本線で読むとか実況のやる気がない

とか差別化しようぜ

777ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:24:47 ID:s3r0RbfS
>>776
>CGZは『はい、またセンター前です』と一本線で読むとか実況のやる気がない

世界の松下みたいな差別化ですな?
778ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:25:26 ID:siXeEI3p
その代わりHRバッターがHR打たなくなってない?
うちのベニーたんとパスクチたんがここ20試合くらいHR出ないんだよね・・・
絶好調でもダメなんだよなぁ・・・
その代わり大塚、里崎、橋本のどれかが必ず1本打つようになった。
779ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:28:06 ID:siXeEI3p
>>777
その通り!!
実況のやる気無し、スタンドには客誰もいない、歓声はもちろん上がらない

どう、このCGZシフト?
780ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:28:18 ID:s3r0RbfS
>>778
HRぐらいでガタガタ言うなって。
ウチのモミーは全くヒットがでないんだって。
もうね、リアルとシンクロ状態って言うことですよれびぃー
781ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:32:26 ID:D20zF8AV
ウチの谷繁も絶好調でも3三振とかでリアルの打率より低くなってきたw
でもドメは今だ4割キープ
782ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:38:32 ID:VKENBmLY
純正兎だが、全員CGSチーム相手に
代走の盗塁阻止のためとはいえ桑田ワンポイントリリーフとか
サヨナラの場面で絶不調小久保に代打で好調長田とか
リアルじゃまずありえん采配をやってしまった。
大人げないことをやってしまったと今は反省している。
783ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:45:30 ID:v8t88a2N
今日やっとフェルナンデスがHR打ったよ
しかも値千金の勝ち越し3ラン
あまり試合数こなしてないけど、11試合出場でやっとだからとてもうれしい

ところで、最近来てなかったんだがCGSって何ですか?
784ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 01:51:45 ID:h8wRGq1F
うちのSPラロッカが打率一割台で苦戦中
785ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:01:25 ID:B4bIaXOM
>>778
私んとこはまんべんなく打ってます。
最近打ったのは、
荒木、森野、高橋光、井上、谷繁、あとウッズ、福留。
パワー無いからってパワーピッチする人が増えたのでしょうか。
>>780-781
Σ(゚ロ゚;)そいえばドメさんの打率が下がってきたな・・・。
谷繁は相変わらず2割台前半ですがw
786ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:13:25 ID:siXeEI3p
>>785
あぁ、そういえば俊足巧打のバッターに対して
パワーピッチしてくる人が増えた様な気がしますね・・・

つまりうちのベニーパスクチは警戒されてるってことか?
787ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:18:27 ID:61mOoypX
とりあえず王さん頑張れ。
788ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:24:56 ID:VKENBmLY
>>786

それは赤星の影響が大きいと思われ。
赤星をノーサインで押さえようと思うとどうしてもパワーピッチ頼り。

その延長で、俊足系打者にはパワーピッチ多投が多くなるのかと。
おかげさまでうちの清水は李に次ぐHR打ってますがw

逆に小久保やら阿部やら由伸やらはさっぱりHR打ちませんがね。
この状況でHR量産するうちの李は何かがおかしいw
789ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:38:06 ID:CIhc5waA
>>773
自分の置きたいところを一切無視して、相手の傾向を徹底して突くのもこの際あり。
まぁ、同じ試合で3回もやると流石に読まれるけどw
1〜2回なら割と何とかなる。特に、緊迫して行き詰まったとき、人間は決まった行動を取る傾向にあるから。
790ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:40:45 ID:siXeEI3p
よーし、明日から同じチームを二つ作って検証してみるか
パワーピッチorコンピッチ VS 強振放置orミート重視or通常采配or逆転采配

この8通りを何試合くらい試せば使える情報になる?
あとベースはどこがいいかな?ASにして色々試すのもありかな?
791ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:43:31 ID:1fwsg2Py
VSも色々考えると面白いよ。
攻守共に当たり外れだけじゃなく、
タイムリー単打や外野フライを狙う事も考えよう。
792ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:56:54 ID:UlSwuZ9n
オレは最近VSでわざと黄色をかすらせてゲッツーを狙うことが多いな。
勿論相手の状態にもよるけど決まるとすごく楽しい。
793ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:14:05 ID:enDw/wb8
守備時のVS1球目はど真ん中。
2球目は相手の1球目の所。

これで、高確率でアウト2つ取れる。
794ライオンズ背番号5の人:2006/07/06(木) 03:15:47 ID:UN+AJz23
>>772
何て失礼な!憲伸にあやまれ!
795ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:20:06 ID:UN+AJz23
>>793
マジで?俺、相手の癖だのなんだの読むの苦手だから一球目は挨拶代わりにど真ん中で、その後は一ヶ所に終止完全粘着だよw
796ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:25:47 ID:TEztLe19
>>793
俺は2回連続同じ所に結構置くが
相手が絶対思わない所を考えると、その選択が結構浮かぶのだが
797ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:34:56 ID:enDw/wb8
1球目真ん中は様子見も兼ねてる。
いろんな所を狙う人や、4隅を狙う人、強振MAXの人、ミートの人。
それによっても。多少変わるけど。

ただ、最終回で連続でVSを使う人は同じ所を狙ってこない方が多い。


昔は、決めた後に表示されるのを見なかった。見たら先に分かっちゃうから。
表示されるのが消えるまで見ずに、普通の時みたいにどうなるかwktkしながら待ってたw
798ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:22:40 ID:Je/aALvU
どうでもいいけど、旧白の江草と花田って利き腕と裏スキルのノビの値が違う以外は
全く能力が一緒なんだなw
まあ利き腕が違うだけでも十分違うといえるけど。
他にも能力が同じペアとかいるかな?
799ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:01:11 ID:oeUkxTgT
俺は強振してそうな相手に四辺真ん中、ミートな相手には四隅を使うな
800ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:05:05 ID:2lx5Ykmq
純正とAS論争って何かに似てるなーと思ってたんだが、それがバトクラのガチと興行派の論争だった。
801ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:11:22 ID:dlGuh787
自分の傾向が知りたいなら店舗内対戦で友達に調べてもらえば良い。
802ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:11:34 ID:yv5pUSQc
リアルで鍋常批判するような人じゃないならASでも許すw
803ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:26:00 ID:WuB2AF78
BBH2のGRは三国志に習って水島新司絵で登場!
804ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:36:30 ID:6FEPxy7T
シークレットGR 景浦安武 外野手
ミート20 パワー20  走力15 送球20 守備力20 プラススキルほとんど

やっぱりあぶさんは凄い!
805ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:46:26 ID:Tkw+Ftxl
>>784うちのラロッカさんも一割台だよ…
まったく打ってくれない。
あとは尾形ね。
806ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:11:51 ID:3iAPiUD6
>>805
うちにいたっては0割8分台だよ・・・
807ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:34:08 ID:z7vMNVEu
>>805
尾形はバリバリ打ちますよ。
現在.350、4本、24打点
Lv1からはじめて80試合経過。
808ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:39:21 ID:CQTHvnFj
東出、廣瀬、森笠、ラッカル、栗原、
ウチの1ワリーズです

ラロッカにはそろそろ退団していただこう
809ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:52:56 ID:7WySJJ5A
うちは東出、森笠はそこそこ打ててる
栗原、嶋、緒方は悲しいくらいし打てない
評判の天谷、末永をいれるか考え中

なぜか、黒田、健さん、小山田が3割5分…
810ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:14:04 ID:9LYjgcev
ピッチャーが打ちまくる仕様をなんとかしてほしい
つうか、バットに当てるの巧すぎだよなwもっと三振しろドミンゴw
811ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:52:19 ID:IYWcm38t
仁志、小久保、高橋由、阿部と主力打者が軒並み.220。
にーにーの呪縛にでもかかっているんだろうか…
スタメンで3割打ってるの清水だけなんだよなあ。

李? .150ですがなにか?
812ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:34:52 ID:CwD0EF//
にーにーって言われて某村を思い出した俺

ところで野球板的には誰のこと?
813ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:38:10 ID:9LYjgcev
>811
わがチームの高橋の打率を見てみたら3割そこそこだったが、得点圏は5割こえてた(現在安打数122)
守備位置の影響が大かと。得点圏じゃなくても1塁ランナーがいるだけでかなり違うとおも
清水の直後に高橋をおいてみてはいかが?
814ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:02:52 ID:WuB2AF78
>811
まあ巨人は打率残して勝つチームじゃないからそんなもんでしょ
俺の所も主力は軒並みにーにーくらいだよ
結果勝ててれば良くね?
815ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:05:42 ID:PpqSk/yJ
小阪だけ打ちまくるんだよな
816ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:08:17 ID:uGjsCOTR
阿部がその打率なのはさすがに問題ある
ほっとけばセンター返しするだろ
817ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:11:14 ID:bVG1CoI6
>>804
逆に使いこなせなくて打率1割台
818ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:12:01 ID:lcetiEZg
>>774
ロケテでは背番号はおろか監督の顔も選べなかった。
まぁ顔は選べるとおもうが背番号選択は反響次第で実装されんじゃね?
プロスピ3でも選べるんだし。
819ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:16:35 ID:Tkw+Ftxl
CGZを外した最強メンバーってどうなんだろうね?
820ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:16:41 ID:5kFkSWGT
阿部はヒットを重ねてから強振!を繰り返せば率もホムランも残るよ。
パワー(ゲージ上)一辺倒にしてない?
821ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:22:39 ID:CByN3puD
>>819
福留、岩村は確実にはいるな
捕手は谷繁か古田になりそうだ
822ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:46:53 ID:QkkIMhPF
>>819
タヌラ
823ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:51:02 ID:q33TgqQh
センターガエシーズ外してもヒダリウチミートヒッパリーズがいるじゃないか('A`)
824ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:07:30 ID:fTmiwCCC
>>823
それに対抗して、チャンスガピンチーズ作ってやる。
ヒヤーン、佐伯、タイロン
825ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 15:12:14 ID:YFlrB+uN
ちょ、まて
うちのヒヤーンはチャンスはチャンスだ!
得点圏4割だぞ。
826ゲームセンター名無し
うちの佐伯もミートヒッパリーズとして頑張ってるぞ!
チャンス4だぞ!