ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-46

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1ゲームセンター名無し
公式
http://www.seed-vs.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151538944/l50
関連リンク
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149255658/
機動戦士ガンダムSEED チラシの表 24枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149988302/

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
・田舎者のローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
・略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・稼働は1次が6月29日、2次が7月下旬予定。
2ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:32:25 ID:IBCV2uwr
無印連ザからの変更点まとめ

覚醒は以下の三種類に(弾数全回復は全ての覚醒に有り)。
ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能。防御力も増加。
パワー:攻撃力増加(2倍)&攻撃を喰らっても少しの硬直の後、よろけずに動ける
スピード:高速化&各動作をステップかジャンプでキャンセル可

覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。

任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように

コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト590が追加され、210は200に変更

CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式

CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。

全体的に耐久値減少、同コストでも差あり

横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少

ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減

シールドガードの硬直減少
3ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:33:13 ID:/u/jyZ4I
今日二回やったけど赤の他人とペア組んだ
漏れ核ウィンダム+ラクスで相手はデスティニーだったけど・・・・正直何も考えずに
選んでるなって感じだった。
4ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:33:13 ID:3jBra9JS
おいおいww
ウィンダム(ネオ機)テラツヨスw
5ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:34:55 ID:GkCeiKso
>1乙って人はーっ!
6ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:37:36 ID:2PO+2uOG
やりてえええええ
7ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:38:16 ID:Lz/BlCc8
核ウインダム面白い。
青グフ特格ラッシュ楽しい。
8ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:39:05 ID:/u/jyZ4I
>>7
核ウインダムのサブ(ミサイル)は隙デカすぎだよな・・・。
9ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:40:02 ID:DyMnBkvi
結構良ゲーだな。
伝説、隠者強い
10ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:40:11 ID:IDxqJMSG
核射って自、爆する
11ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:40:18 ID:fXiShXbB
>>8
「青き清浄なる世界のために!」って言わないといけないからな
12ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:40:47 ID:o9pdYCZd
種U稼動記念真紀子
13ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:42:25 ID:JAH7wGzt
前スレ>>997
こっちにも書いとこう
いわきの中央台ね
14ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:44:57 ID:2JAqw2Ta
今帰ってきたおノシ
伝説のビームスパイク、想像より命中率高くてビックリした
15ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:47:45 ID:/u/jyZ4I
>>14
なぜかビーム系は当てられない漏れorz
今回はやっぱ格闘がいいの?
16ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:48:33 ID:EdlT/VUE
空気の読めない>>1乙

取りあえずむこうを埋めようや!
17ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:49:28 ID:PPkZNMxI
ビームスパイクは残弾気にする必要も無いしな。
余裕があれば常に発射で相手を牽制。
近接でも効果的だから美味しすぎる。
18ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:49:38 ID:WhVsQu1/
こっちに避難してきた。こらからやっとゲーセン行ける。工房ばっかで凹むのか。
19ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:52:30 ID:O1rS+bCX
>>1
乙!
既出かもしれんが1プレイについて報告しとくね。
・2ステージ以降からEXが存在する。
1つ前のステージでSEEDランクとればいけます、

ちなみにEXは5ステージ以降は油断してるとすぐに氏ねます。
デストロイ、ミーティア×2、ミネルバ、ガディ・ルー確認。
デストロイは60度くらいゲロビ曲げてきます。
変形するとビーム効かない。
ただ、頭上で格闘連発すれば案外あっさり倒せまつ
20ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:53:27 ID:/u/jyZ4I
ROUTECのハードってどんな感じ?
21ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:54:23 ID:M+JpFANp
乱入ばっかでCPU戦なんて無理無理無理無理かたつむり
22ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:56:36 ID:F8CRcD6m
取りあえず数回使用した機体のレポ
∞正義
↑格闘相変わらず使える。リフター飛ばしの追尾性能高い、アンカー使ったけど俺には使いこなせない。
ドム
バリア?前方のみだけどバリア張りながらの射撃が出来るは強がった。
速度も以外に早く↑格闘の居合いのでの早さも優秀に感じた。
期待のバズの追尾は上記書いてる∞正義リフターの半分位の感じだった。
以上、興奮状態だったのでこれくらいのレポしか出来なくてスマナカッタ。
23ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:59:48 ID:6p5wDXvP
さっき大岡山で組んでくれた人サンクス
おかげで、コスト割れとかおもしろかった(・∀・)

しかし、片方高校生が独占、片方大学生が独占
これどうにかならんかなぁ……ちゃんと並んでやってほしいんだけど……
24ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:01:28 ID:zFWZ7Udy
ブラストは前作に比べて明らかに性能が上がりまくりだな
それにしても、ジャベリン投げがカッコイイ!!
25ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:02:10 ID:fNz0KIm9
アビス、セイバー、暁の性能についてkwsk!!!1
26ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:04:00 ID:vbNAvmwr
毎回赤ザクを使うのだがどうも勝てない。グレネードの隙も少ないしいい機体だと思うのだが…
どうしたらいい?
27ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:04:32 ID:2JAqw2Ta
>>15君は僕に似ている。
一概には言えないが、その考えもアリかもシレン。
オススメはゲイツ。使ったが俺の場合、格闘はやたら当たるものの
サブ射は…片方ヒットとか若干悲惨だった。
でもバランスはいいと思った。


28ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:06:03 ID:ZIQ5yuVm
今日はガイア2回アカツキ1回乗りました
29ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:06:13 ID:5/8uiNJq
今回って、EXステージってステージ毎なんだな
ステージ4でgotoexとかになった

そしてデストロイ強すぎ
30ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:06:39 ID:JMeTBGtM
カオスの情報はないみたいだね・・・
いきなり対戦でカオスは使わねーか
31ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:07:13 ID:IDxqJMSG
>>26
インパルスを譲り受ければいいと思うよ
32ソテー ◆SEED/piyos :2006/06/29(木) 17:07:18 ID:OnhZM1Zs
そういえばWikiは生きてるのか?
33ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:07:35 ID:ZIQ5yuVm
>>30カオス使ってるサラリーいたよ
34ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:08:51 ID:d6OarAtO
帰還した。
8回やったが全部負けた・・・orz
ストフリ、伝説、ソードインパ、
ブラストインパ、セイバー、ガイア、核ンダムでやった。
感想はブラスト、ソードは使いやすくなってる気がしたな。
ストフリ、伝説はマルチを持っているが違いは、
ストフリは標的に向けライフルの三連射、
伝説は背中のドラの一斉射撃を二つに分けて一気に打ち出す
当てやすさはストフリの方が上に感じた。
ガイア、セイバーの変形機体は俺が下手なせいか
なんども変形失敗した・・・
核ンダムは射撃がバズーカだしのろいし的になるな
でもミサイル当てた時のエフェクトは爽快だな
あと、ランダムでステージ選択すると
時々前作のステージがでてくるよ。
35ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:09:02 ID:enhqAzUS
暁のドラグーンバリヤーが見たい
36ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:09:57 ID:ZIQ5yuVm
Wikiつながらないなぁ
37ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:10:09 ID:MYmOTBbW
渋谷アドアーズが4ラインだが人多すぎ
列が動かないぜぇ
38ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:11:04 ID:Fa18lX+i
プリーダム
39ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:11:21 ID:buKh8NyK
さっきまでやっていたのだが…
今回たいまんでは、パワーが強くないか?
どんなに強い格闘を先にだしても、相手の格闘に負けるんだが…(グフの指バルカンでもヒルマない…)
あと、高コストの横格がおかしいほど強い…
ルージュの横格→ライフルのダメージが全然ないし…出し切ったほうが強いかも…
レポート?終わり…
40ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:11:34 ID:ZIQ5yuVm
池袋のSEGAは4ラインじゃないんだなort
41ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:12:51 ID:GkCeiKso
テイコは強いな、ザウートが一歩テクニカルな機体になった…きつい
42ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:13:50 ID:2PO+2uOG
福島市置いてねぇぇぇぇぇぇぇ萎える('A`)
43ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:15:27 ID:tuK1E41d
新宿より帰宅。
野良相方が良い人でよかった。

にしても新宿は、人種の坩堝だった。
野太い声で「グゾォォーーーーー」とかさ…
後ろで見ててビビリまくった。

>>25
-アビス-
重量級なカンジ。重いし早くも無い。
格闘のリーチと伸びはあるので、乱戦向け?タイマンは弱そう。
メイン射撃がカス当たりとかもあるし、前評判ほどよくない印象を受けた。

-セイバー-
変形後の速度が早いくらいしか特筆する点なし。
意外とCSを使う人が居たのが驚き。
つーか食らった。

-暁(オオワシ)-
旧正義のCSが、出の早いBIのメイン射撃になって、
リフターが飛んでこないようなカンジ。
旧正義を使ってる人なら、格闘のレバー方向以外違和感なさげだった。

>>30
カオス使ってきた。
勝ってる人も居たが、そっちは神。
俺は全敗(´・ω・`)
ただ、全然いけないなんてこたーなさそうだったよ。
ポッド射出もテラオモシロスだった。
44ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:16:58 ID:2PO+2uOG
カオスが愛機なのに(;∀;)稼働してなきゃ何も出きん
45ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:18:07 ID:d6OarAtO
スピード覚醒がすごく気持ちよく感じた
覚醒した敵が迫ってきた時、ブラストで覚醒したら
相手のBR次々よけて、ケルベロスをブチかましたら
脳汁でた。
46ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:18:14 ID:tR7qkBz/
案の定稲毛ムーは入荷なし。
千葉いくわ。
47ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:19:42 ID:YxU4H2oP
デスティニ1択だな…SSが解禁されるまでは。
590590タッグでやったけど、結構勝てたよ。相方はストフリ
毎回危ない試合になるんで、ハラハラしたい方は是非。

お互い高コストだと、やりたい事できるんで楽しいわ。
48ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:19:52 ID:rKZAxAGJ
なるほど、カオスは前作のレイダー的位置づけから脱出したのね
ブーストしても変形しなくなったんだっけ?
変形についてkwsk
49ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:19:53 ID:RSFyDgc4
やっぱ待ちゲー
そしてアッシュはまともになった
50ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:19:59 ID:lqo9Dscr
伝説使ってきた。
やっぱプロビ扱いで大丈夫っぽいな。
スパイクがあるから攻撃の幅も広がる。
ブーストも速くはないが持続はなかなかあるとオモタ。
たださすがにF2機で片追いだとキツイ!!
51ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:20:16 ID:/u/jyZ4I
SSって何?
個人的にデストロイ使える様になったらいいな
52ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:20:26 ID:ldn7Rc+S
>>44
家庭用SEEDがあるだろ?
53ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:21:02 ID:rKZAxAGJ
ソードストライクだろ
前作の機体が解禁されたら一気にバリエーション豊かになっていいね
中コだけで20体ぐらいいるんじゃないだろうか
54ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:21:24 ID:se+etEwJ
新宿のちいさいとこでやってきた。
核が遠距離でやばい。感動した。
55ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:21:30 ID:PPkZNMxI
相手と自分が共に同じタイミングでスピード覚醒。
その瞬間、2人だけで超高速戦闘開始。
共に実力が拮抗していたので決着は付かなかったが、
凄まじい機動と攻撃の応酬にギャラリーが沸きましたよ。
56ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:22:02 ID:RCsPQU+C
秋田なのに入荷してた
セガを少し見直したヨ
57ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:22:18 ID:/u/jyZ4I
>>54
漏れもそうだよw>核
あれ仲間も巻き込んだりするのかなぁ・・・。
58ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:22:51 ID:mjUqkdNF
ルージュのN→前(サマソ)→特格って繋がるか
誰か教えてくんろく。
59ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:22:56 ID:rKZAxAGJ
>>55
ZOEが思い浮かんだ
面白そうだなwwww
60ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:23:58 ID:3xoB/ihu
>>26
ルナザクについて レポ

はっきり言って、生き残るにはプロ級の腕が必要。
コスト450帯どころか、全機体でも一、二を争う程のコストパフォーマンスの悪さだと思う。
何よりも致命的なのが、先出し出来る武装が皆無。
タイマンになると低コストにすら勝つのはままならないだろう。
唯一の救いは、サブ射HIT→よろけ→メイン射(オルトロス)というコンボが確定なこと。
家庭用無印に比べると、サブ射のグレネードの隙は小さくなり、よろけ時間も少し長くなった。
ただ、対空防御に使えるほど出が早いわけじゃないのでそのつもりで。
赤いからといって機動力が緑ガナザクに比べて高いわけじゃない。赤の利点は
格闘攻撃の威力が高いこと。それだって、リーチが長いわけじゃないし、誘導性能が特にいいわけじゃない。
CPU戦はともかく、対人戦で赤ザクの格闘攻撃喰らってくれる香具師はそうそういない。
とにかく、僚機と絶対に離れないこと。そしていつも、サブ射→よろけ→メインというコンボを意識すること。
組むとすれば、450が一番マシ。それでも、可変機体の機動力の前には焼け石に水だが。
61ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:23:59 ID:2PO+2uOG
>>52
家で引きこもってやるほどつまらないものはない(;∀;)
62ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:24:15 ID:DyMnBkvi
みんなやってるから書き込みすくないね
63ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:24:23 ID:tuK1E41d
>>48
変形のコマンドetcはwiki参照。
あまり暴発とかは無いと思うが、操作法の問題で
人によってはUzeeeeeeとか思うかもしれない。

カオスの場合、移動では無理に変形する必要はなさそうだった。
特射のミサイルが、人型だと停止属性+山なりに射出、
変形中だと水平発射のため、移動しながらミサイルを使うなら
変形するといいかも。
64ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:25:04 ID:ydHolOao
狭山キャッツアイ、セッティング遅すぎ。ふざけるな
65ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:25:26 ID:XFSSnbfl
核は仲間どころか近距離なら自爆もある

なあなあみんな、ランキングのとこの特務隊マークはなんなんだい?
66ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:25:53 ID:se+etEwJ
57
仲間も巻き込んで相手にあてるのがいいかも
67ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:26:48 ID:eHgNR1O2
>>65
ランクでfaithとると付くんじゃない?
ってか新潟で動いてるとこないの?(´・ω・`)
68ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:28:08 ID:YxU4H2oP
核ミサイルは初見「なんだこの誘導ミサイルは」と思ってモロ食らった。
その後大爆発おきて「なんだってー!」ていう感じ。核ンダム×4でやりてえw
味方に当てて、自らも爆風に巻き込まれる核ンダムにかなり笑った。

覚醒はスピードが一番面白い。
なんていうか、めちゃめちゃ強くなった気がするw
あのステップしまくりは一度やると病みつき。
パワーは結構理不尽だね、強すぎというわけじゃないんだが、理不尽。
俺はスピードとパワーで組んでた。
69ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:28:32 ID:GgM2SR/i
>>48
変形の操作については公式見れ
俺も覚えてないけどジャンプしながら↑↑だっけ?
レイダー解禁まだぁぁ!?
レイダーでBDできるなんて夢みたいだ
70ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:29:39 ID:gmpUGA7s
ウィンダムミサイル好きなの俺だけかな?
71ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:30:07 ID:fNz0KIm9
核ミサイルってガードできるよな?
72ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:30:30 ID:FxBi4S61
>>29
デストロイは原作通り接近戦ザコ
背後にまわるようにしてステップしながら
格闘連発してりゃノーダメージでいける

ちなみにビグザムモードはビームだけでなく実体弾も無効みたい
核ンダムで確認

とにかく格闘で秒殺!
格闘なきゃあきらめ
73ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:30:56 ID:GkCeiKso
核×4→覚醒→核×4→フリーズ
とかないかな?
74ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:31:03 ID:/u/jyZ4I
前作機体なんてイラナイから種デス機体でまだ出てない奴は・・・
海のMAと陸のMAだな
75ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:31:36 ID:/u/jyZ4I
>>71
ガードボタンなんてあったっけ?
76ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:32:06 ID:2PO+2uOG
>>75
うわこれは酷い
77ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:32:18 ID:/tbKM7UY
>>70
俺も好きだ
津田沼でアズラエルのネームで入ってる奴がいたw
そいつは高飛びしながら撃ってた
78ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:32:38 ID:ydHolOao
>>75
これは…
79ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:32:54 ID:UJri6DQX
>>64セッティング=準備してるのか?
漏れが行ったときは入れる予定はないけどまだ入ってないと言われたぞ
80ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:33:05 ID:/u/jyZ4I
>>76
ガード出来たら核ウィンダムの存在価値がなくなるんだが。
81ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:33:17 ID:rKZAxAGJ
>>63
サンクス、慣れない間は大変そうだな変形機体
でも強制変形じゃなくなっただけで幅広がっただろうな
はやくレイダーとかイージス使ってみたいぜ
82ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:33:34 ID:ydHolOao
>>79
セットオワタが本社の指示待ちだとよ
83ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:33:39 ID:/u/jyZ4I
ネーム入力ってどうやってやるんだっけ?
キャラセレの時にボタン押すの?顔なし選ぶの?
84ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:33:51 ID:XcvpvfmL
どこの店も人大杉で洒落になんね。一人用ある店見つけたし明日の朝一番で出直してくるか
85ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:34:02 ID:rKZAxAGJ
>>80
お前は何か履き違えてるぞ
まあガードできるかどうか気になるとこではあるが
86ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:34:17 ID:dbX3WAo8
核で味方巻き込んで
「グゥゥレイトォ!核だけは多いぜ!」って言ってくる
87ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:34:23 ID:/u/jyZ4I
>>82
本社の指示待ちwwwwwwww
カワイソスw
セッティング終了→即プレイ化の小さいゲーセンもあるのにwww
88ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:34:39 ID:ydHolOao
>>83
まず初心者スレにでも逝け。話にならん
89ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:35:20 ID:UoIRpZ7L
運命×2むっちゃTUEEEE
入る度に5連は当たり前みたいな感じだこれ
90ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:35:42 ID:2JAqw2Ta
>>75
これは酷い…(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:36:08 ID:2PO+2uOG
>>80
まず初心者スレに行け、話にならん
92ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:36:44 ID:ydHolOao
このスレ、もしかして連ザもプレイしたことない香具師も混ざってるのか?
93ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:36:51 ID:UJri6DQX
>>83これも酷い…(´・ω・`)
94ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:36:54 ID:0QkwON8/
対戦待ちの時に、ロックオン長押しで味方にロックオン出来るのだが…
バグ?
95ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:36:58 ID:+ltV45Vq
今回の厨機体って何?
96ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:37:26 ID:eHgNR1O2
>>94
仕様
どっかに書いてあった
97ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:37:28 ID:rKZAxAGJ
>>94
ネタだろうな、面白いじゃん
98ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:37:29 ID:NIZaRnT+
人大杉です…無印ヤリ込んだ人には良いカモがワラワラと…
99ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:37:35 ID:EthdQUfV
列に並ばず、機体の横で待機して二回に一回割り込みする眼鏡オタ
俺がいるときには誰も注意しなかった
願わくばリンチにあってくれ
100ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:37:45 ID:ydHolOao
101ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:37:53 ID:1rPEjiGn
大阪府内で練習台あるとこない?
どこも対戦ばっかで全然デストロイとやりあえねーよ(´・ω・`)
102ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:38:13 ID:Rd6N+Abe
キモオタがいっぱいいた
103ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:38:15 ID:UJri6DQX
>>82トンクス!!キャッツアイテラウゼー
104ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:38:20 ID:GkCeiKso
>95
テイコ
105ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:39:37 ID:2JAqw2Ta
何か色々沸いてきてるね…。

ところで、和田が以前より強く感じたんだが
誰かkwsk分かる香具師はおらんか??
106ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:41:10 ID:/u/jyZ4I
>>85
え・・・ああ漏れはあの威力がガードされたら萎えるからさ。
>>88
まあ入力できなくても私は一向に構わんッ。
期末終わるまで後はお預けだし。
>>95
ストフリじゃね。コスト高いし。
デスティニーもか?「弱い」と言っていた人がいたけど。
>>99
俺がやってたらなぜか後ろで「早く終わって変われよ。このザコが!」って風にウロウロする奴
いたよ。
>>105
サブ射撃とかかな・・。ちょっと遅いけど威力それなりにあるし。弾数は少ないけど。
107ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:41:29 ID:f0YIxiET
>>46
稲毛ムーは7月下旬って言ってなかったっけ?
津田沼ではエースとアルテメットにて稼働確認
前者はゲロ混み、後者はまあ、まだなんとかなる程度
108ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:42:01 ID:d6OarAtO
>>55
スピード覚醒は見てるほうも楽しいよな
運命でスピード覚醒して連続ステ&BRやってるのみて
まじGジェネの超強気になったF91ぽかった。
109ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:42:59 ID:1yO6fpOS
運命はやっぱ2on2じゃ厳しいわ。
1on1でも590、560あたりと戦ったら間合いをつめないとかなり厳しい…。
ストフリは言われてるほど弱くはないと感じた。マルチロックもなかなか使いやすいし。CSと格闘はちと微妙だけどな。

でもこの2機より隠者、伝説のが良い感じ。
110ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:43:05 ID:rKZAxAGJ
>>106
知ったかぶりは恥を書く前に消えた方が良い、ベネ
111ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:44:03 ID:YxU4H2oP
やっぱF91って思うよなー。
デストロイにSP覚醒してつっ込んでく感じが、ラフレシア戦を彷彿とさせたわ。
あいつ、ビグザム形態になるとダメージ受け付けんのか。かなりだるかった。
112ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:44:53 ID:5cKMrTm8
>>106ことID:/u/jyZ4Iは真性池沼

和田のフルバって、今回は実弾消せるね
113ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:45:15 ID:K4L7ScRt
>>92
ノシ
種は嫌いだけど種死はけっこう好きだからな。
ストフリとか隠者とか。
114ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:45:21 ID:EthdQUfV
やべぇ死ぬと思って体力点滅デスティニーのパワー覚醒で
掌攻撃やったら体力半分のウィンダム倒せて勝てた…
逆転勝ちとか可能になったのは好評価
115ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:45:27 ID:2PO+2uOG
>>110
この厨房はもう既に恥をかいている
116ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:46:05 ID:se+etEwJ
テイコってなに?
117ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:46:36 ID:rKZAxAGJ
ああ、とにもかくにも早くやりたいな
>>115
仕事中にスレ書き込んでる俺も大概恥ずかしい奴さ
118ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:46:49 ID:5cKMrTm8
ステキャンもできない奴もいて正直萎えた・・
あと、DQN大学生が、台蹴っ飛ばして意気揚々と帰って行った
in立川
119ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:47:10 ID:dDzppJJB
>>116
テイコオーバーゾーン(リレーでバトンを取っていい領域)の略
120ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:47:14 ID:eHgNR1O2
>>116
低コスト、多分ね

>>117
やあ俺
昨日やった実験の解析もせずに張り付いてるよ
121ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:47:33 ID:De3ZN+Pg
下げな…
122ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:47:50 ID:vbNAvmwr
31 60
助言サンクス。
俺も接近戦は控えるようにしている。グレネードからオルトロスのコンボは常に心がけているが、相方と引き離されるとキツイね。ただ、一つ言いたいのはパワー覚醒のチャージの威力はとんでもないってことだね。伝説相手に半分以上削ってくれました。
123ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:47:50 ID:JHiOq94k
テイコの原理
124ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:47:55 ID:n0XXeCPb
>>109
>1on1でも590、560あたりと戦ったら間合いをつめないとかなり厳しい…。
いや、そんな当たり前なこと言われても
武装からして接近戦しか出来ませんやん
125ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:47:56 ID:GkCeiKso
>116
低コストの略のつもり
126ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:48:26 ID:/u/jyZ4I
セイバーガンダムって弱い?
127ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:48:49 ID:/AAiGV5Q
>>106
とりあえず死んどけよ
128ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:49:56 ID:rKZAxAGJ
>>120
やあ、マイドッペル
でも今日は7時上がりの予定だし明日は代休取ってるから今は我慢できるさ
ホームは人で溢れ返ってるだろうしね、お互い頑張ろうぜ
129ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:51:52 ID:UJri6DQX


[784] 新作入荷です  投稿者:スタッフ  投稿日:2006/06/29(木) 14:18:31 [返信]
お待たせ致しました!
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U』
本日より稼動開始です!現在1セット1ラインで稼動中ですが
本日中に更に2台(半セット)稼動開始予定となっております。
プレイ料金は1プレイ100円となります。宜しくお願い致します。



--------------------------------------------------------------------------------
大会のお知らせ 投稿者:スタッフ  投稿日:2006/06/29(木) 14:25:14
また、入荷を記念しての大会も予定しております。

日程は
7/15(土)15:00〜試合開始(受付14:00〜14:45)
となります。

ルール等の詳細は確定次第こちらでもご報告させて頂きますので少々お待ち下さいませ。

皆様の参加をお待ちしております。



130ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:51:53 ID:Bdt8DPhf
>>>113
そういう意味のレスではないでは?w

ようつべにうpされてるうちに種も種死も見たけどいたって普通。
でも連ザはゲセーンで仲間と一緒にやれるから面白い
131ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:52:31 ID:5cKMrTm8
>>126
巣に帰れ。邪魔

>>122
射撃系の期待にパワーは鬼だわな、たしかにw
132ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:52:34 ID:u//16C91
1/100伝説買いにいったついでにやってきた。
ラクスinストフリ使い多すぎ…つか、ラクス使い多すぎ('A`)ウゼエ
でも、ストフリって弱いのかしらんがやられまくってたな。対戦じゃ無限正義・暁あたりが幅きかせてた。
で、練習用の一人用台で核ンダム・青グフ・ドム・運命使ってみたが運命が一番しっくりきたなぁ。
グフもドムも悪くはないね。ただ核ンダムは…(´・ω・`)ネタキタイカ?
とりあえずディアッカ使いの俺にバスターの変わりになるような機体を教えて下さい。
タイムリリースでバスター出るまで待つという手もあるが…。
133ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:53:52 ID:xFC/JHzp
>>118
>ステキャンもできない奴もいて正直萎えた
そんな狭量な君に超萎え
134ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:54:13 ID:rKZAxAGJ
>>132
そういえばバスターの後継、って機体が中コに今回いないね?
意外とはやくリリースされるやもしれんぜ
135ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:54:26 ID:d6OarAtO
>>126
人の見てたが
変形使いこすとかなり強い。
前格ぶつけて変形とかなめらかにやると隙が見えん
前格がかすってもすぐ逃げられるし。
「自由のパラエーナの要領でやら、サブすごく使える」って聞いた。
136ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:54:31 ID:2PO+2uOG
>>132
傷が…傷がうずくだろうが!!!!!
消えろおおぉぉおお!!!!!!
137ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:55:04 ID:UJri6DQX
よし、バイト終わって10時以降に行こう。
138ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:55:10 ID:/u/jyZ4I
>>132
狙われまくってたんじゃね?>やられまくってた。
ハイネ専用グフのヒートロッドはどうだった?
「変型するバスター」と言われている機体があるらしい。
139ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:55:51 ID:WBQ9c31x
誰かハイネグフの詳細を頼む
140ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:56:12 ID:/u/jyZ4I
>>135
ううむ・・・。おk 今度トライしてみる。かなり後になるけどorz
141ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:56:43 ID:zcTvbh+M
核ミサイルはガード出来ましたよ



ガイアとフォース、強すぎじゃない?
馴れて無いからかな

そしてカオスの微妙さときたら・・・
頑張って使ってる兄ちゃんがいたが・・・
142ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:56:49 ID:Rd6N+Abe
なんかマイナーチェンジぽかったな。あと人大杉。9月くらいからやるわ
143ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:57:05 ID:5cKMrTm8
>>133
正直ムシャムシャしてた(´・ω・`)
今は反芻している
144ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:57:30 ID:sJaMX+0D
>>67
東新潟ジャスコのカプコサーカスは稼動しているそうだ。
ただし1ラインだけど・・・。
145ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:57:44 ID:2JAqw2Ta
>>118
てか今作はステキャン使わなくても充分戦えるから。
それに、マナーさえ良ければそれでいいと思うが。
つまりは>>133に同意。
146ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:57:50 ID:rKZAxAGJ
フォースは前作から特に変更も無い機体だから
きっと皆扱いなれてるから強く感じるんじゃない?
下格そのままならそれだけで十二分にやってける性能だしね
147ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:58:10 ID:1L7fg5TL
EDは君僕
148ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:59:28 ID:/u/jyZ4I
>>141
そうか・・・・orz>核ミサイルガード出来た。
やっぱ核ダムで個別撃破は無理か・・・。
149ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:00:12 ID:UJri6DQX
今日誰か十時いこうに川越のマグマックスいくひといます?
150ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:00:12 ID:uNunIId1
>>141
核ミサイルオワタw
151ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:00:55 ID:5cKMrTm8
>>145
>>143

確かに、BDでもなんとかいけた。
152ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:01:13 ID:gncASit6
運命よわいの?
153ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:01:21 ID:5/8uiNJq
今全クリアーした。エンディングは炎上するレクイエムからストフリと隠者が出てきて、その後少しずつフェイドアウトして、大破した運命とインパルスがバック にスタッフロール

普通にエンドが君僕やし

なんかストフリバックじゃなくてうれしい
154ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:01:41 ID:fNz0KIm9
やっぱシールドガードは浪漫だよな^w^
155ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:01:48 ID:aoAPhRCo
カオスは家庭用ではぶっちぎりの最強機体だったがなぁ
とりあえず今日、見てるだけで思ったのは、カオス選んだ奴は無駄にポッド出しすぎ
どう変化したのかは知らないが、ポッドはむやみに切り離すものではない
156ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:01:51 ID:edrUYYPs
動画うpきぼん
157ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:02:34 ID:1L7fg5TL
>>153
楽曲リストは見れた?
158ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:02:35 ID:CnU3jKRt
>>99
機体じゃなくて筐体な
割り込みする奴はカスだが注意もせずこんなとこで愚痴をこぼしても何も変わらないぞ
誰かが注意したりリンチにあってほしいと望むなら、お前が注意してお前が暴行加えれば?
もしかして眼鏡オタにさえびびってんの?
それじゃ他人に頼るしかないよな
159ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:02:42 ID:/u/jyZ4I
>>153
>大破した運命とインパルスがバック にスタッフロール
シン・・・・・・・
乙だぜ。
160ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:03:19 ID:u//16C91
>>138
相手が無限正義だったからかもしれんがとにかく格闘性能で圧倒的に負けてる気がしたなストフリ。
青グフしか使ってないから違いはわからんけど、ヒートロッドが従来のグフの振り回しと海蛇みたいに掴んで電流ビリビリor引っ張りってのがあった。
威力的には振り回す方がでかかった。電流ビリビリは海蛇みたいに減らないから微妙かも。しかも避けられまくり…。
掴んで引っ張る奴で無難に格闘狙うのがベストかなぁ。ただ、引っ張った時に反撃もらう時が何度もあったから使いにくいかも。
161ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:03:36 ID:uoMvQ/TB
うあおおおぉぉっ!!
今俺もスピード覚醒同士での一騎打ちキタァァァァァァ!
俺運命で相手∞まさよし
体力お互い赤でBRおたがいに交わしたと同時に
種割れ!!!
お互い超高速のBR合戦から前ステを多様しての零距離戦!!
アグニ、ブーメラン等を絡めた格闘のぶつかり合いに思わずテンションが上がってゆくギャラリーと俺
ゲージが尽きる寸前に
切り札の前格で決着を
付けようとした俺
そこにジャスティスの姿は無く、
ゲージが尽きると同時に上空から飛び掛かってきた
奴の姿が見えた・・・
「やっぱアスランは強いや・・・」

最後にこれだけ言いたい。

連ザ2すっげおもすろい!!
162ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:04:07 ID:YCTXB07X
俺一人対相手二人。

SIで、無限と伝説コンビを倒せたのは、自分でも凄いと思った。
163ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:04:10 ID:iriC1wh8
カオスのポッドは基本はひとつだけ射出だよなやっぱ。
相手の進行方向に置くとあたりやすい(比較的に左下入力がイイ


静岡のセガワは10時からずっと調整中だったぜフゥハハー
164ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:04:24 ID:uNunIId1
整理券配布してる場所ねえの?
割り込みオタクがまーた交代してやってるのか
165ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:04:40 ID:/u/jyZ4I
>>160
そうか・・・。
>引っ張った時に反撃もらう時が何度もあったから使いにくいかも。
それもう的としか(ry
情報あり。
166ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:05:06 ID:Izi2f5Jx
対戦したが、ハイネグフは結構強い。ヒートロッドがはやいし、リーチが結構ある。射撃が弱いけどな。ガトリングのザクの方が強いと思えたけど。
167ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:05:10 ID:v6CZypbC
面倒いのだろうか…誰も可変してないよ(´・△・)
168ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:05:21 ID:1SQ7tXOY
今回こそアストレイの機体が出るだろうと夢見てる俺ブランカ
169ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:06:05 ID:u//16C91
なにげに連ザUのタイトルバックを運命が種ポーズで飾ってたのが(・∀・)イイ!
製作スタッフの中ではキラよりシンよりなのかもな。
170ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:06:21 ID:2PO+2uOG
南福島おいてたああああああよっしゃあ

超チラシの裏華麗にするー頼む
171ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:06:24 ID:aoAPhRCo
>>167
変形が怖いんだと思う
正直、カオスとかは変形からの奇襲混ぜないと真価発揮しないと思う
172ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:06:30 ID:5/8uiNJq
>>157
ごめん
その後待っていた人にすぐ譲ったから、よく見れなかった

スマソ
173ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:07:03 ID:zcTvbh+M
>>169
つーか主人公だし
アニメがおかしい
174ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:07:18 ID:1SQ7tXOY
>>169
キラが好きってのはかなり稀有だと思う
(腐女子以外)
175ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:07:22 ID:+VKVxrmc
うちも人多かったけど、イケメンのお兄さんが軽く仕切っててかなり雰囲気良かったよ
俺もハイネグフで連勝できて楽しかったわ
176ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:07:42 ID:aoAPhRCo
>>168
アストレイ単体でゲーム化するのでも祈ってろ
似たのばっかだし本編のと雰囲気が馴染まないから、大していらない
177ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:07:54 ID:1yO6fpOS
勃発するまえに言っとくが主役争いは余所でやってくれな
178ガイ:2006/06/29(木) 18:08:52 ID:CqekIxp2
岐阜のドリーム稼働!
夜になるとここはコーディネーターばかり…
179ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:08:59 ID:TMd5ZG/z
なんかギャーギャー騒いでる工房を見てると少し萎えるなぁ…
初稼働ではしゃいでるんだろうけど、プレイしてる人に野次飛ばすのはちょっとね…
ルージュと暁選んだ人を見ると、大声でコスト割れやら、終わったやら言うのはなんとも…
一緒にプレイする時も俺がよろしく連れの人達と喋ってて無視されるし…
いや俺も工房何だけどさ(´・ω・`)
もっと仲良くできないもんかなぁ…
180ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:09:34 ID:slMw+FVT
>>175
いいなぁマナーの良いゲーセン。そのお兄さんクローンで量産して
ウチにも分けてくれない?
181ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:09:44 ID:Izi2f5Jx
>>175
どこ?もしや、日吉か?
182ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:10:09 ID:/u/jyZ4I
>>181
日吉のゲーセンって駅の近くのアソコか?
183ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:10:48 ID:u//16C91
うちんとこはパイロット使用率はラクス>ステラ>カガリが圧倒的だった。
ディアッカ使ってたの俺だけかよ…_| ̄|○
ディアッカinドムでグゥレイトやって時にイザークinグフで援軍にきてくれた人サンクスw
184ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:11:28 ID:/u/jyZ4I
>>183
何と微笑ましい光景w
漏れもラクス使いたくなるのよね。
185ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:11:45 ID:aoAPhRCo
>>179
うちは両面を10人くらいずつで囲んでるのに、
常にモニタの傍にいて、対戦2〜3回ごとに当然のように交代で席座る工房が居て
マジで蹴りたかった

そいつらがあまりに堂々と動いて座るから、入るに入れない人も多かったはず
186ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:12:17 ID:uNunIId1
>>185
晒しとけ(´ー`)b
187ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:12:34 ID:OKudtPvL
15連敗してきた俺がきましたよ
188ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:12:49 ID:dj0jjTJC
今日行ったゲセンで1ラインでガチ2対2対戦の雰囲気になってる中、
核 ン ダ ム × 2 で突撃してきた方々、俺は君達に純粋に敬意を表する
んでその直後
ア ッ シ ュ × 2 で更に突っ込んできた方々、俺は(ry
189ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:13:02 ID:uTMqM4iU
デストロイ普通に強いんだけど・・・・
ザフト赤服のEX4面で確認。
190ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:13:19 ID:aoAPhRCo
>>184
ラクスは、強い機体に乗せたら
「この悪女、本性表したwwww」て気分になってテンション上がるよね
うちは女性では、ガチでステラだんとつだったけど
191ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:14:06 ID:LtntFXur
三郷ゲムパニはきもい奴多すぎ。火、木、土は4ラインと張っておきながら何故1ライン
もう一つの地元ゲセンは下旬稼働予定だが残念ながらなかった。たぶん明日か明後日
そこは確実な穴場だよ

てか・・ずっとアーモリーワンのループだな・・・
192ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:14:20 ID:u//16C91
うちのとこは対戦用台・練習用の計6台が稼動してたが、対戦台の方は割り込みとか多かったなぁ。
193ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:14:47 ID:sri7iWI3
需要あるかどうか知らんが、ハイネグフ使い込んできたので。
〜グフイグナイテッド(ハイネ仕様)〜

・基本的に格闘機体(射撃武器がBMだけって時点で当たり前だが・・・)

・BMはカラミティのようなBMでなく、豆投げてるみたいなBM。4発程度で敵が怯む。
 味方のBRにあわせてBMを1セット当ててやれば強制ダウンを奪える。

・格闘は、どの格闘もダメージがかなりでかい。N格はコスト590相手でも確実に25%削れる。
 ただし、どれも隙は大きめ。唯一前格闘が普通か。
 N格闘・・・三回斬り。斬り方は覚えてないが、ダメージは体感で200程度と思われる。
       N→前?(はっきりしない)で切り上げが可能。ただ、切り上げた後にBRで
       吹き飛ばすこともできないので、切り上げる意味があまりない。ロッドに
       繋げることもできるかもしれないが・・・空中でロッドなんか出してたら
       いい的でしかない。
 横格闘・・・誘導は良さげ。ただしスカるとエライ目に遭う。
       恐らく三段。もしかしたら横から派生を無意識に出してたかもしれないが。
       ダメージ敵には180程度かと。一段目は単に払うだけだが、二段目でショル
       ダータックルをかますので、カットされづらい。三段目まで出せば元の木阿弥だが。
 前格闘・・・一段の格闘。誘導優秀、追尾もかなり距離が長く、カットや追いかけに使い
       易い。威力は他の格闘に比べて低め。剣を、進行方向に垂直に(体の前で横にして)
       構えて突っ込むので、判定も悪くない。
194ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:14:54 ID:aSatabt4
吉祥寺はどう?
195ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:15:11 ID:9jx/fIgp
>>187
15戦も出来てウラヤマシス(´・ω・`)
196ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:15:20 ID:2jWN+VRB
家庭版の発表はまだかぁぁ!!
197ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:15:30 ID:B9MCHwGp
仕事終わってきた。今からわざわざ仙台位って種割れしてくるノシ

バスター出るまでカオスで頑張ってくるよ(`・ω・´)
198ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:15:30 ID:EthdQUfV
>>175
割り込み大好きオタが2ちゃんで
「仕切りたがりのDQNまじうざい」とか書くんだろうな
うざいのはお前だと
199ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:16:14 ID:Jw9f4wxt
埼玉はレジャランで確認しました。どう見てもニートな方々がひたすら回しプレイ
をなさっていたので帰ってきました。(´・ω・`)
しかしよく金があるなあいつら・・・家が金持ちなのか?
200193:2006/06/29(木) 18:16:23 ID:sri7iWI3
・サブ射撃でヒートロッド。
 N+サブ射入力・・・上から叩きつけるように攻撃。誘導はあまり良くない。多段ヒットし、
           ダメージは200程度。着地取りに使えば、効果的にダメージを与えられる。
           射程は意外と長め。ここは体感するしかないので何とも。本当に「意外と長い」。
 右+サブ射入力・・・右から左へロッドで払う。単発ヒットで、当たればダウンを奪える。
           味方への攻撃をカットするのに優秀。これを使いこなせるかどうかでかなり
           戦い方が変わる。
 左+サブ射入力・・・左から右へロッドで払う。性能は右入力と同じ。

・特殊格闘でロッドを振り回す。振り回しているが、横への攻撃判定は広くない。
 横に回りこまれてしまえばそれまで。ちなみに、ハイネグフは4回振り、青グフは2回振り。

・特殊射撃で相手を捕獲。ゲイツのアンカーのようなもの。あまり誘導は良くない。
 Nサブ射と同程度と思ってもらえばいい。タンッと軽く押すことで、一度相手の
 動きを止め、そのまま相手を解放する。気持ち長めに押すことで、相手を捕獲、
 格闘ボタン連打で電撃を流すことが可能。電撃のみならば、5〜6回連打できる。
 捕獲した状態で、「手前方向へレバー入れ+格闘ボタン」で敵を引き寄せる。
 引き寄せた後は無防備状態の相手にN格闘をワンセット突っ込める。
 対人では、ほぼ使用できなかったものの、CPU戦ならば
 「捕獲→電撃4回→引き寄せ→N格闘ワンセット→BMキャンセル」が可能。
201ソテー ◆SEED/piyos :2006/06/29(木) 18:16:33 ID:OnhZM1Zs
あっーと↓でリアルファイトが!
202ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:17:15 ID:5/8uiNJq
デストロイは近づいてタコ殴りにすればどうって事ない
203193:2006/06/29(木) 18:17:30 ID:sri7iWI3
総評:機体の速度自体はあまり速くないので、ストフリやデスティニーと
   タイマンになると速度とブーストの差でどうしてもつらい。一つ一つの
   攻撃のダメージ量が大きいので、相方と共に敵を追い詰め、相方が隙を
   作ったところにロッドを叩き込めれば、コスト以上の攻撃力を発揮できる。
   味方がわざとBRなどを食らっても、Nサブ射撃を叩き込めれば充分お釣りがくる。
   ステップを多用してくる相手には、薙ぎ払いのロッドが有効。前ステップを
   絡めて入力すれば、ほぼ間違いなくステップを潰せる。ただ、外した場合は南無。

とりあえずこのくらい。間違ってるところあれば修正してくれぃ。
スレ違いならすまん。
204ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:18:05 ID:u//16C91
ラクス教信者どもはディアッカでグゥレイトするぜ(゚∀゚)b
援護たのむぜ、イザーク。
205ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:18:12 ID:wYR62wQ7
俺のSIは見事に三連敗でした。
組んでくれたスラザクやガイアの人
ごめんね(´・ω・)
206ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:19:07 ID:aoAPhRCo
>>202
格闘とかはされないの?
サイコは蹴りとか鬼ツヨスだったから、実弾兵器かmk2のリロードBRなきゃウザかったが
207ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:19:25 ID:TMd5ZG/z
せっかくゲームは面白いのに周りの人達のマナーが悪くて不快になっちゃうんだよね…
学校終わってやっと出来ると思ったら自分と同じ学校の工房達の割り込み、野次飛ばしという現実
結局1回やって帰った
雰囲気のいいとこがウラヤマシス(´:ω;`)
208ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:19:55 ID:zcTvbh+M
>>193
そんな有益な情報こんなとこよりwikiに書いてくれ
209ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:20:03 ID:iriC1wh8
>>204だが断る、
なぜなら俺もディアッカを使いたいからだ
210ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:21:48 ID:5/8uiNJq
>>202
格闘無いから
近づいて格闘でたこ殴りでツォーンしたら盾するか避ければおk

いい意味悪い意味原作再現
211ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:21:52 ID:u//16C91
>>209
そういう時はイザークを使うのが俺のジャスティス!抜かりはないぜ(`・ω・´)b
212ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:23:24 ID:wCuSVm5e
>>178
情報ありがとう。
今は混んでそうだから10時過ぎに行こうかな。
まったりとアーケードやりたいけど無理かなやっぱ。
213ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:24:22 ID:/u/jyZ4I
>>193
詳細あり。
214ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:24:31 ID:Ea6qygCe
無限のリフター乗り捨てるやつってどうやるんですか?
めっちゃかっこいいからやりたいけど出来ない(´・ω・`)
215ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:24:43 ID:aoAPhRCo
明日、ゲーセンのバイトだが
閉店後にどれだけやらせてもらえるかな・・・
入り立てだからまだ閉店後にゲームやったことすらない
216ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:26:02 ID:Qd3OrMmL
運命がガチだとまだワカランのか
217ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:26:14 ID:5/8uiNJq
なんかゲーセンの店員ポスター張り替えてたから見てみたら、キャンペーンやるのかよw
しかも期間が12月中旬w
家庭用来年フラグktkr
218193:2006/06/29(木) 18:26:43 ID:sri7iWI3
wikiって書き込んだことないや。(´・ω・`)
ちょっとやってみる。
219ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:26:55 ID:F8wAymce
静岡セガワだめだ
夕方確認してもいまだに調整中
しかも無印と入れ替えだから無印すらできない・・
こりゃあした行ったほうがいいな・・・
220ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:28:23 ID:iV+HfE/R
>217
詳しく。

あと家庭用が来年とは個人的には思ってない。前作もキャンペーン実施中に家庭用発表されてたし。
221ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:30:44 ID:1L7fg5TL
ハイネグフってもしや地上専用?
222ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:31:03 ID:iriC1wh8
>>219早々見切りをつけて明日行くことにしますた
静岡セガワなら昼は平和そうだな、午後3じくらいから工房が来るから11時からでも十分遊べる
223ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:31:04 ID:aoAPhRCo
>>217
何かわからんが
家庭用発売してから、アケと家庭用の同時キャンペーンてのが過去続いてる
11月には出ると思うよ
224ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:31:54 ID:H/e8M7Le
なんとなーくだけど、今回の家庭用も年内ぎりぎりって感じじゃね?
クリスマスプレゼントの時期には売っているのではないかと。
225ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:32:12 ID:dj0jjTJC
運命は本当に初期のアサルトシュラウドを彷彿させるな…
とりあえず乱戦でぶっぱ格闘→当たったらとりあえずシャイニングフィンガー
→当たろうと当たるまいと背中ビームの保険
が猛威振るってますた(´・ω・`)
226ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:32:21 ID:uedbUJJs
ゲーセン行ってきたがすげー人だかりだった。
俺は2時ぐらいに行ったがその時間帯からかなりいた。
なぜかこの時間にも高校生が結構いたな。今はテスト期間中で早いからだろうか?
待ってる間に教科書や参考書を読んでた奴もいたな。
テストことを忘れてしまうぐらい、面白いゲームだということだろうな。

ゲームについては、言われてたほどもっさり感はなかったな。
見た感じ590機体を使うメリットはあまりないように感じた。560機体と性能は大差なく、420と280の性能の差を埋め合わせることは難しいと思う。
今作の560の機体は前作よりも耐久力やブースト量が減った分、450との差は少なくなって450×2と560+420の組合せのバランスがとれてると思う。
590を使った組合せは連勝率は高くなかったな。
アカツキやセイバーを使ってた人が連勝率が高かった。
227ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:33:57 ID:FM+SOvcH
ブラストパワーでご飯もりもり食える
228ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:34:22 ID:aoAPhRCo
アカツキは結構安定してたな
他で目立った連勝はガイアx2、とあガイアxアビスorカオス
ガイアがとにかく強い
229ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:34:48 ID:/iJ0OWnm
連ザはやり込んだよ。家庭用4月までズットやってたさ。
でも受験だからPS2封印して2ヶ月強…
今日Uやったよ。めちゃくちゃヘタになってたよ。
援軍入ってくるまで時間かかったもんな…
ちくしょょぉぉぉおおお
230ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:35:29 ID:csXoGmOq
恵比寿でプレイしてきた。ただ、途中から厨坊が台を囲む様になった為、二回程度でやめた。っつか、厨共がかなり多くなりそうだな。
231ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:36:03 ID:FM+SOvcH
>>230
よいカモではないですか
232ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:36:21 ID:LtntFXur
まだ横ビーの人多いな

てかハイネ格好よすぎるんだが、しかもさっきイグナイテッド流れててマジ最高だった!!
233ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:37:36 ID:aoAPhRCo
横Bて、威力どのくらいに落ちたんだ?
あんなもん元々、150だとか大したこと無いと思うんだが
カオスの以外は
234ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:38:37 ID:Ak3BOo6f
>>232
他に戦闘中流れる曲ある?
235ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:38:53 ID:f5Xfru53
>>199
あー、やっぱり占拠になってたか。行かなくてよかった。

しかし乙寺時代からよくやってた人達はどこいたんだろう・・・
ニュータイプなチビッコとか・・・
236ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:38:57 ID:FM+SOvcH
>>233
キミ知り合いに快楽殺人者とかいないか?
237ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:39:39 ID:g7bNSeLD
なんかストフリ使えんかったな。運命は反則レベルの強さだよ。覚醒はパワーにすると鬼だな。

なんか、きら使う人がストフリばっかで嫌になるな。グーンとセットで使う俺には・・・。

あと何げに420〜450のコスト機は冷遇気味だな。
238ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:40:15 ID:v6CZypbC
>>234
デストロイ戦でステラのヤツが流れてた
239ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:40:21 ID:aoAPhRCo
>>236
なじぇ
240ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:41:09 ID:uedbUJJs
それにしても、ザムザザー、ゲルスゲー、ユークリッドが出でないのが残念だ
これらは前作のミーティアみたいにタイムリリースなのだろうか?
241ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:42:26 ID:/u/jyZ4I
列に並ぶんじゃなくて入れ替わりか。
でもさすがに何回も入れ替わる奴はマナー違反だな。
漏れも人の事言えないけど。
242ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:43:18 ID:Ak3BOo6f
>>238
トンクス
うぉー!ヴェステージはないか!?
243ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:44:51 ID:1L7fg5TL
>>240
まだEXがある!
244ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:45:01 ID:FM+SOvcH
よし、地元でもりもり殺してくるか
245ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:47:00 ID:RpoTGHoL
激しく微妙。そう思ったのは俺だけじゃないはずだ。
なんか燃えないんだよなぁ。あんなに期待してたんだけどなぁ
246ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:47:21 ID:alruJP/C
俺のカズウートタソが核×2に凌辱された

誰か慰めてww
247ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:47:24 ID:eBKso9hO
俺の所相手がセイバー、ガイア、FIばっかでつまらんかった。
だからあえて異種のBIとスラッシュ使ってみたよ。
・・・セイバーの逃げるところにBIの投擲をぶっ刺すのおもしろいなw
248ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:48:05 ID:rj1x2wva
ストフリに未来はありますか?
249ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:48:12 ID:edrUYYPs
運命、人によって印象が違いすぎて訳分からん
250ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:48:43 ID:4TCupoAT
いま帰った
つかヤバァイわ 一部のゲーセン行って、4人組みのメガネのノッポが凄く語ってたよ
「対戦できねぇのかよwwww」「何だよ 店員は何してるんだよwwww」
「速攻乱入wwww速攻対戦wwww」「アイツに乱入するわwwww」
やばすぎて 流石に托かった
つか何処行っても設置&混み過ぎて やらないで今日帰ってきたよ(´・ω・`)
一回できても30分掛かるから諦めた つかいつだってあるし そんな急がなくてもいいか
251ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:48:47 ID:zcTvbh+M
BI強いじゃん
悲惨なのはルナザクや
252ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:48:56 ID:aoAPhRCo
うちは核ウィンダムx2が出る度に歓声が起こってたw
「ナメンナコノヤロ」「ニガスカコノヤロ」の名前の二人組に萌えた
253ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:49:08 ID:6xsMR3GJ
EXの出現がよく分からん
SEED(デスティニー)の称号取るたびにGoToEXとかでるし。
それになんだデストロイのゲロビは、曲がりが異常すぎる!
254ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:49:49 ID:zcTvbh+M
>>249
初心者殺しな機体で落ち着くんじゃないかなぁ
255ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:49:53 ID:GgM2SR/i
割り込まれたら「ウチら並んでるんすけど」つったらいいよ
効かなきゃ店員コール

しかしまあ相手は選ぼう!
256ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:50:07 ID:fXBqHpWP
ストフリと運命ってどんな感じっすか??
運命は反則的強さって聞いたんだが。。。
まだプレイしてないんで詳細を〜ヨロ笑
257ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:50:10 ID:iOjj6WTL
地元のゲーセン4*2の八台で対戦少なめでCPU戦観戦+やってみて思ったんだけど
細かく色々あるからきかないがCかDルートでクリアしてる人って多いの?
結構5-6面で死んでる人が多いきがする。俺含めて名('A`)

それとダガーキャノン使ってみたけど威力あるし、キャノン中はブースト
あんまへらないから攻撃避けやすいし450と組んで2オチできて良い機体かもしれん
258ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:50:49 ID:Q3QbzW0K
高コスは伝説がやっぱ強いな、スピードでドラ撒かれまくった。
周りはパワーやラッシュが多いが俺の運命はスピード使って
横格→ステ→横格→(以下略 しかやらねぇぜ。
あとガイアの変形時のジャンプでちょっと和んだ。
259ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:51:09 ID:uedbUJJs
590機体が思ってたほど強くなかったのはがっがりした
もうちょっと強くてもよい気がした
260ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:51:20 ID:k7YP+tUk
>>245
期待し過ぎたのかもね。御愁傷様
261ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:52:51 ID:+6hRaCp/
猛暑の中ゲーセンいって疲れて帰ってきたお前らm9(^Д^)プギャー!!
262ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:52:55 ID:LtntFXur
店員さん、4ラインと貼りながら何故1ラインなんだよ。
ダーダネルス(第1ステージ)→アーモリーワン(対戦)のループいい加減うざいんだが・・・
今セイバー×ブレイズザクファントムが20連勝してる。
263ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:53:14 ID:u//16C91
>>256
運命は前作でいうデュエルASみたいな感じで使えるからかなりいいかと。
264ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:53:20 ID:zcTvbh+M
>>259
これ以上強くするとコスト割れが強すぎになると思う
レジェンド二体とかはプロビ二体の比じゃない
265ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:54:05 ID:dDzppJJB
ストフリ、隠者レポ誰かヨロ
266ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:54:18 ID:Qd3OrMmL
運命二体十分強い
267ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:54:50 ID:xICSjM/8
ストフリ2体でやったらビットとマルチCSでビームドバドバ出せて面白かった

1連勝しか出来んかったが
268ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:55:06 ID:u//16C91
そういや、ネオウインダムでネームをウヒョーでやってる人いたがやはりあのフラッシュをイメージしたんだろうかw
269ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:55:11 ID:0QkwON8/
>>252
その二人組みの後ろに俺いた!!O宮駅付近のデカリンゴだろ?
270ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:55:13 ID:GgM2SR/i
>>261
猛暑の中で仕事してこれから並びに行く俺に謝れ!
つかまだ仕事中なんだけど近所の稼働報告まだだ……どうしようorz
271ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:55:16 ID:aPjaDYpB
スピード…覚醒コンボと移動速度
ラッシュ…今までどおり
パワー…攻撃力とカウンター
こうですか!わかりません><
272ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:55:17 ID:/u/jyZ4I
デモに出てくる緑色のMS使った人いる?
273ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:55:39 ID:+6hRaCp/
俺が見てきた中で秀逸だなと思った組み合わせ
もちろんなかの人の力量が大きく影響する

デスティニー&バクゥ(レールガン)orムラサメ
セイバー&ストライクルージュ


低中高と機体の選択肢がそれぞり結構あったし、初日だったこともあって
どれも大体使われてたけどやっぱりデスティニー使いは多いと思った
274ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:55:57 ID:uTMqM4iU
厨房・工房ともにウザスだったけど楽しかった!
特にうざかったかのは『せっかく2が出たんだから新機体つかえよー』という陰口が後ろの厨房から聞こえてきた。
何が言いたいかと言うと、人に自分の考えを強要するなって事。
275ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:56:01 ID:xecu/srL
核ンダムで遠目から微妙に高さとって逃げてる奴に核打つと双曲線を描くがごとくの神誘導。無印時代の指揮ディンのミサイル飛ばす直前のロック外しできた・・・気がした。
276ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:56:50 ID:wCuSVm5e
近距離で格闘が高い確率で回避できなくなったってことでOKなの?
運命とかは近づいてぶっぱしてればいいのか?
277ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:56:52 ID:/u/jyZ4I
俺も核ダム使ったら「ウィンダム?」「見た目に騙されたくはないよねー。」と言う声が
聞こえてきた。
278ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:57:48 ID:xICSjM/8
「ここでアッシュかよwwww」

って声なら俺の後ろで聞いた
279ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:58:01 ID:zcTvbh+M
>>276
シールドすれば良かったんじゃないかと今帰ってきた後で思った
280ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:58:20 ID:Qllke/0r
2時間並んで結局一回もできませんでした^:^
核ウィンダムの爆風中に覚醒パワー使ったらダメージあがるのかしら?
・敵にヒット中に覚醒したらその直後からダメうp
・爆風発生直後に覚醒でダメージうp
どうなんでしょ?
281ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:58:45 ID:mxOMyBRh
さて今から新宿に出撃ですよ。
まだかなり混んでる?
282ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:58:51 ID:NsziZ1qM
>>275
その時にステップして避けようとしても誘導してくるの?
283ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:58:57 ID:GgM2SR/i
>>278
それ誉め言葉じゃなく?
284ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:59:17 ID:aoAPhRCo
>>262
他のステージにカーソル合わせて青森湾に戻す奴がむかつく
ちょっとは色々なステージや機体を試せよと
285ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:59:30 ID:xICSjM/8
格闘盾で防いでもその後の追撃が射撃しかない・・・
なんかないものか
286ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 18:59:44 ID:W5/uL3FX
運命は格闘がいかれてる。はずしてもCSかませてるし。
ストフリはなんか重い。マルチロックオンもいけてない。
フォースインパルスとセイバーで安定して勝てた。
ブラストインパルスでパワーだとびっくりするほど減る。
ドム>グフ>ザク。
287ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:00:01 ID:iV+HfE/R
>267
人は「1連勝」を連勝とは言わない。

>273
590の1落ち+200の2落ちとかは?
グーンたんやカズウート君の潜在能力は高いと見てるが。
288ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:00:25 ID:aoAPhRCo
>>269
正解w
俺は反対側だった
たしかこの名前の時は片方バクウだっけ
289ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:00:27 ID:Yiosf4W7
種厨やら前作で途中で投げ出したやつも来たおかげか、結構連勝できたwww
運命がやっぱ一番人気あったな強いし
290ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:00:31 ID:Q0PUXall
昨日wktkしすぎて
ちょっと寝不足になってたから
今日対戦中、ぼーっとなってボロ負けでした
馬鹿じゃないの俺
291ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:01:24 ID:JHiOq94k
>>290
バーカ
292ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:01:26 ID:MzB3qdf9
ラッシュ覚醒しても連射できないんだけど。

……核ミサイルが。
てか核を当てる方法キボン。起き上がりに被せたら盾無し機体なら確定ヒットする?
293ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:02:00 ID:cyWVuJ1U
ラクスが590の機体で格闘で相手攻撃してる様子が面白すぎるwwwww
てか怖ええwwwww
294ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:02:00 ID:qGWwQrPe
今北区
295ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:02:01 ID:dDzppJJB
296ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:02:12 ID:K4L7ScRt
>>290
馬鹿すぎ
297ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:02:19 ID:fqH3S4gE
今思いついた
機体は アカツキとゲロピ持ってる機体で
対戦開始時、ゲロピ機体がサーチ長押しで仲間ロックオンしながら建物に隠れる
アカツキが敵から丸見えの位置で鏡使う→ゲロピ機体CSをアカツキに向かって発射
アカツキの鏡にてアカツキのロックオンしてる敵にゲロピ飛んでく

すっごい妄想です 無理?
298ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:02:32 ID:aoAPhRCo
>>289
確かに初日だからか微妙な人多かったね
対戦準備中のCPU戦見てて、前作のCPU戦でも5ステージくらいで落ちそうな人多い
299ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:02:34 ID:fXBqHpWP
>>263
サンクス!! 
期待できそうだな〜 まず始めに使ってみますw
300ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:02:39 ID:Q3QbzW0K
>てか核を当てる方法キボン。起き上がりに被せたら盾無し機体なら確定ヒットする?
爆風だけだったら当たってるとこ見たな。
301ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:02:47 ID:WiDM4RdQ
>>278
やっと基盤セットが終わってみんなわくわくしながら待ってる中
ストフリとムラサメに
アッシュで突っ込んでそのままレイプされ満足して帰った俺は勝ち組ですか?

一人の俺にレジェンドで援軍してくれた人スミマセン
あの性能で200じゃないのはおかしいです
ブースト性能劣悪すぎです
302ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:03:06 ID:Q0PUXall
>>291
>>296
うるせえチンカスども!
303ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:03:14 ID:Qllke/0r
自分の撃った核ミサイルの爆風で自滅してる人なら見た。
304ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:03:51 ID:g7bNSeLD
強さは運命>隠者>伝説>ストフリの順だな。

正直、政策側からキラとストフリってかなり冷飯扱いされて見えるよ。

まぁ、最初から機体とPTを選べるのはいいけどな。
305ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:04:18 ID:qGWwQrPe
ストフリ・伝説・セイバー・FBSインパ・Sザクは強かった。
あとよくわからんけどアビスもかなり強そうだった。
306ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:04:25 ID:zcTvbh+M
核で味方の高コ落としてる人なら見た
307ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:04:25 ID:+6hRaCp/
wiki重い
嫌な予感がする
308ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:04:27 ID:aoAPhRCo
>>303
フィニッシュが核自爆だと、空中で鮮やかに爆散するウィンダムに見惚れてしまう
309ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:04:38 ID:i+5WJLEE
こちらドムドム
BD切り替えし成功
方法はラゴゥと同じ気持ちで



無印でラゴゥの切り返しを修得するのにかなり時間かかったけど、御陰様で8連勝です
310ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:05:00 ID:Yiosf4W7
>>298
うちのところは4台しかないのに3〜40人ぐらいいたぞ
準備中のCPU戦は多分CPUレベル1ぐらいだったから誰も攻撃喰らってなかった
311ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:05:53 ID:qGWwQrPe
うちのゲセン片方で4組くらいしかいなかったw
312ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:06:01 ID:xICSjM/8
>>283
>>301
てかね、みんなネタ機体使わなすぎだった
核もグーンもアッシュもディアッカもサトーもしばらくいて使ったの俺だけだったよ
313ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:06:18 ID:2JAqw2Ta
>>290
ばか!…と言いたいが、俺もそうだ。。。
314ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:06:39 ID:dDzppJJB
>ディアッカも
315ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:06:54 ID:cyWVuJ1U
つーかやっと自分の並んでる順番が次になった途端に
前の奴が連勝しだして中々負けないのは何でなんだ
316ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:06:56 ID:qGWwQrPe
ババがパパに見えたyoー(・ω・)
317ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:07:06 ID:Qllke/0r
キャラクターはなぜかババ使いが多いこと多いこと
318ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:07:24 ID:nEke+zjU
俺のホームは工房がフォーメーション組んでて
近寄ることすらままならず…orz
319ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:07:34 ID:aoAPhRCo
俺、今日1回もやってないけど
和田に関しては弱そうには見えなかったけどな。選んだ人がみんな武器の使い所
間違えてるのは明らかだったが

ドラグーン斉射マニアな俺としては、結構使えそう
運命のが好きな機体だけどね
320ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:07:47 ID:U034HZD1
やってきた、以下感想
・伝説は埼玉とは違って援護向きなのかな、スパイクマジたのしい
・シールドの硬直が減ってるのは嬉しかった
・今回の横格は弱体化してるな、BRすら避けられんとは
・ステキャン普通に使えるじゃん
321ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:07:59 ID:Yiosf4W7
>>311
そんぐらいなら結構できそうだな
俺のホームは30分に1回できるかできないかだから困るしかも割り込んで来るやつもいるし
322ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:08:12 ID:iV+HfE/R
えっと、バルトフェルドはまだ確認されてない?
あとはデフォ以外の前作機体の出現を匂わせるような描写はあった?
323ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:08:54 ID:zcTvbh+M
>>322
CPU戦見たが何もなかったな
324ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:09:01 ID:OZUI3f2E
自分用メモ
・核ンダム
メイン:盾ミサイル 12発
中距離以上の誘導は極めて良いが弾速が極めて遅いためあまり意味がない
変形して去っていく機体には結構当たるが……でもそれだけ
二発で強制ダウン、連射可だがタイミングは結構シビア
とにかくこれを上手く活用しないと

サブ:バルカン 60発
バルカン。ふっつーのバルカン。 Sストのバルカンと同じ程度には重要。

格闘:核! 核! イヤッホォォォーーーーーーーーーーーー
核ミサイル。射出は激遅。モーション中にカットされると射出中止。
弾速が致命的に遅い割りに誘導は結構するため、空中から地上に撃ったつもりなのに
Uの字を描いて明後日の方向に飛んでいったりする。
本体+爆風全Hitで310程度のダメージ。爆風は約10hitで200ほど。当然後になればなるほどダメージは減る。
とにかく地面に当てさえすれば爆風が出るので誘導を必死で制御しよう。
爆風で実弾は消えない……? 未確認。
325ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:09:21 ID:WiDM4RdQ
>>312
アッシュにサトー乗せて
ザフトのために!ってやってくれたのはよかったんですが
キラに達磨にされてた彼は登場しないみたいですね
326ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:09:59 ID:DGqR6hEh
ストフリのサブが使いにくい。
そして格闘がクセで横BRしちゃったりN格三段特射しちまったりだぜ!!
そして5回やったオレは勝ち組。

でもってルナザクよえー。緑ザクのが良くないか?w
327ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:09:59 ID:aoAPhRCo
>>317
ゲーセンで、ババがやけにイケメン顔グラでビビッた

>>322
現状でバクウとか使えるし、前触れもなくポンとタイムリリースだと思うよ
商売上出さない方が勿体ないし、一々危惧する必要はない
328ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:10:21 ID:xICSjM/8
>>325
ザフト兵にヨップでやってきた
329ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:10:31 ID:JHiOq94k
最初にやった人が核使ってギャラリー沸かせてたな
直撃してないせいかあんまり減ってなかったけど
330ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:11:00 ID:Yiosf4W7
っていうか攻め継続してる奴多くね?ダメージ少なくなるってわかってんのかな
331ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:11:02 ID:Qllke/0r
とりあえず言えること、核ウィンダムは浪漫。
332ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:11:10 ID:iV+HfE/R
ついでに出撃デモは今回はなし?
333ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:11:25 ID:DGqR6hEh
>>330
ヒント:クセ
334ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:11:26 ID:9SekAr0r
俺も今日結構やってきたので感想とか書いてみる、使用機体はジンHM一択のみ。
4.5×2.5の組み合わせは微妙とか言われてたが、今日の感じだと立ち回りさえ気をつければ十分戦える。
4.5機体とはつかず離れずの距離を維持しCS、BRで常に弾幕を維持、敵が一機でも追ってきたら全力逃げ
Sフリやデスティニー等は機動力の関係で2.5を置いてきぼりにし易いので孤立させない様注意、4.5は二機同時に相手にするつもりで戦う
後注意すべきは2.5は先落ちしてはいけない、耐久力の関係上先に落ちやすいのだが先に落ちると4.5が落ちて一時的に一人になった時に敵二機同時に覚醒で追い込まれて半分位削られ、後は片追いで終了というのがよくあった。

これを意識して戦ったら結構勝てたので言われてる程4.5×2.5も悪くないと思う。
335ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:11:27 ID:aoAPhRCo
>>326
おそらく家庭用からの仕様です
豚ザクは、ダレが乗っても赤豚の腕になれる機体なのです
336ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:12:22 ID:YCTXB07X
核最高〜!!

味方の和田諸とも爆破してやったぜぇ〜!


そして負けた・・・。orz
337ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:12:59 ID:YcPjYxIa
ハイネとグフ使いてえええええええええええええええええええええ
338ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:13:13 ID:qGWwQrPe
セイバー
変形サブがめちゃくちゃ当たる。
旋回性能微妙だけどそこまでぢゃなかった。
前格も変わらず強い。援護しやすい。
339ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:13:33 ID:oINr3AYs
近所のゲーセン4ラインで2人しかいなかった
並ばず出来たが運命で2落ち・・・
やっぱ家庭用とはちがうかorz
340ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:13:33 ID:vzwVaUZH
よぉーし行ってきた。運命の横横特は楽しいな。実に。
あとジンHM2の格闘はかなり強力だな。
特に前格は伸び以外はSSの前格並だと思った。
ただ弾切れが酷いな。常にCSと格闘だけでいかなきゃならないな。
341ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:13:49 ID:K4L7ScRt
そもそもルナザクが450なのが間違ってる。
原作でもネオンダムのほうが強そうじゃないか。
342ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:14:48 ID:0HNkTE3j
俺の地元では、7月の第2期出荷までお預けになったそうな。
えぇい!我慢ならん!!
梅田で稼動中のお店教えて
343ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:14:55 ID:cyWVuJ1U
なんでルナザク450なんだろうな
普通のガナーと差をつけたかったのか…
344ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:15:04 ID:PYgNg2hL
運命マジ爽快
345ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:15:24 ID:WiDM4RdQ
>>342
モンテ行けば?
346ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:15:33 ID:nbAYiqgr
全体的にもっさりしすぎ。
あと、低コ弱すぎ
347ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:15:36 ID:OZUI3f2E
自分用メモつづき
・ですてにー
メイン:BR 5発
普通すぎるぐらい普通のBR。
CS:ゲロビ
格闘を避けられた後のCSCがほとんど銃口補正せず、保険としてはちょっと頼りない。
厨ASのまねごとはしない方がいい。必要に応じてチャージすべき。
サブ:バルカン
あんまり出番ないなあ。エールのバルカンと同じぐらいしか出番ないよこれ
特射:ブメ
結構イケてる性能だが射程が他のブメより多少短いような気が。硬直は微妙。長くもなく短くもなく。
前格:突き
出が遅すぎ。ダメージもイマイチ。CSCしてもそんな強くないような……
横格:薙ぎ払い二段→特格シャイニングフィンガー派生
主力。 というかこれ一本でいいんじゃねえの?
シャイニングフィンガーはフル連打だと2秒以上掴んでるので確実にカットされる。
一番強いのは最後のヒートエンドだから連打でカットされてラストを逃すのは逆にもったいない。
決まると死ぬ程格好いいというのは追記しておく。
N格・後格:使ってない。 横が万能過ぎる。
348ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:16:13 ID:0HNkTE3j
>>345
モンテはまじ強い人多いからなぁ、俺下手だからあそこに行くのは少し
349ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:16:45 ID:mGIKxEHc
漏れのホーム結構雰囲気は良いんだけど
連ザ2の筐体の後ろの太鼓の達人8が大音量で
ドラえもんのテーマソングを流してくれる事が
唯一の不満おかげで連ザ2の音が聞こえん・・・orz
350ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:16:48 ID:vzwVaUZH
運命のNは結構カットされにくいと思った。
351ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:17:09 ID:uCzfO2aw
インジャ格闘ナンバーワンの地位から落とされたな
352ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:17:15 ID:zcTvbh+M
>>349
それ立川クラブセガですか?
353ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:17:30 ID:WiDM4RdQ
>>346
出撃シーンない上に
低力が減ってるにもかかわらず
高コストの格闘の威力がやばすぎ
覚醒しても防御あがらない

プレイ時間平均取ったら半分くらいになってそう
354ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:18:09 ID:Wjfe0J37
やってきた。うひょー
バクゥRCの弾数強化がマジゴッド。組む機会も増えてバクゥ使いとしては嬉しい限り。
今作のレールキャノンはビジュアルも実弾実弾してるけど、やっぱ機体貫通しないのかな?
355ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:18:45 ID:zcTvbh+M
>>353
あーそれ俺も思った
回転率重視みたいな

スパUからスパUXのような
356ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:20:35 ID:0HNkTE3j
えーつまり、一人プレイで始めても出撃シーンはないと?
何してたんだあの会社orz
357ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:20:45 ID:mGIKxEHc
>>352
いや田舎のちっこいゲーセンです。
近場に交番があるおかげで悪い事すると
即座におまわりさんが飛んできます。
358ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:20:56 ID:9VLyU618
ストフリでマルチCSとCS、BD格闘をまったく使わないで連勝してる人がいたな

ストフリのBRは弾切れとは無縁だな
359ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:21:33 ID:bmPNL1uF
>>355
そこは人気が落ちてきたら設定変えてくとかじゃないの?
360ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:21:42 ID:aoAPhRCo
家庭用して気を落ち着かせる
明日はバイト先で思いっきりやってくるぞ(`・ω・´)
361ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:22:11 ID:DGqR6hEh
>>358
オレ居合い使ってみたけど、弱かったしそんなもんじゃね?
362ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:22:18 ID:FxBi4S61
伝説のビームスパイク、
イメージは正義のサブみたいな発生で二本同時発射でスタン効果だと思ってたが…

ノーマルドラと同じように一発づつ、方向指定出来るんだな
けっこう使いやすい
ドラに混ぜて打って格闘とか楽しい

ただキックが埼玉より若干性能悪い
チャージが微妙

俺の中では590最強
ただ火力は高くないので格闘狙っていかないと
CPU戦で時間が足りなくなる
363ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:22:58 ID:GgM2SR/i
>>356
乱入で勝つと勝った側の出撃デモの読み込みあるでしょ
あれウザかったんじゃないかね

家庭用で復活しそう
364ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:23:06 ID:qGWwQrPe
>>358
俺居合い使ってみたけど糞強かったw
特格も使い勝ってよかった。
365ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:23:17 ID:dqBs4Pbu
デストロイって速い?遅い?
366ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:23:39 ID:xICSjM/8
でかい
367ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:23:48 ID:uNunIId1
ガイアの情報はないのかね?
368ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:23:56 ID:zcTvbh+M
埼玉キック伸びは弱くなってるが発生早くなってないか
369ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:24:13 ID:0HNkTE3j
>>363
案外来年当たりにDX発売、それまでお預け食らってろって事かも知れんね。
PS2版の発表はまだか!?我慢ならん!!
370ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:24:16 ID:aoAPhRCo
>>367
連勝率抜群
371ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:24:23 ID:FafFGQ6l
キラとかシンとか、キャラクターのセリフ一覧が
wikiに書いてないんだがセリフ集って廃止になったのか?
372ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:24:46 ID:OZUI3f2E
ブラストが前作から猛烈に化けたと思うのは俺だけか
ケルベロスが空中でも発射後即ステップ可能は結構外道な性能だと思うんだ
373ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:24:55 ID:xICSjM/8
前の家庭用は冬頃出たんだっけ?
374ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:24:59 ID:DGqR6hEh
>>364
マジ?それ自由じゃね?ストフリの居合い弱くね?
375ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:25:19 ID:uNunIId1
>>370
それだけか(´・ω・`)
376ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:25:36 ID:DGqR6hEh
>>373
11月上旬
377ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:26:50 ID:Q3QbzW0K
>>367
前格からのCSがいれにくくなってたかな?
あくまでも俺の感想だが・・・
378ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:27:30 ID:nEke+zjU
今回って一ヶ月ぐらい稼動が早いから
家庭用も10月とかになったり…?
379ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:27:34 ID:FxBi4S61
>>368
発生…
いわれてみてばそんな気も…

まあ射程短くなったって言ってもちょっとだし
相変わらず鬼性能だな

でも気のせいか追撃BRの威力低くないか?
380ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:27:59 ID:uNunIId1
>>377
ほほう・・・それ以外は前と同じか
良かった・・・
381ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:27:59 ID:JHiOq94k
SI使った人いる?
どう変わってるか知りたい
382ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:28:17 ID:aoAPhRCo
>>377
元々、前より特からの方が確実に入った気が
383ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:29:06 ID:7hXSA+4S
ゲーセンでバイトしているとゲームできるの?
384ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:29:13 ID:0R64h+y2
今北
初プレイの感想を一言で↓
385ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:29:35 ID:0HNkTE3j
>>378
少し遅くなっても良いから、今回はミッションモードとか入れて欲しい、
後TV4台、PS2を4台、ソフト4本いるけどゲーセンと同じようにプレイできるようになるとか
386ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:29:40 ID:Yiosf4W7
格闘まんせー
387ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:29:49 ID:OKudtPvL
レイプされまくった
388ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:29:57 ID:vzwVaUZH
>>381
ブーメランがかなり使いやすくなってる。
なんかこう、「シュビッ」ていう感じで。
横は相変わらずの高性能。N特前で結構減ったような気がする。
1回しか使ってないからこれ以上は分からん。
389ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:30:07 ID:OZUI3f2E
>後TV4台、PS2を4台、ソフト4本いるけどゲーセンと同じようにプレイできるようになるとか
なんだその無謀なシステムは
大人しくネット対戦でいいじゃねえか
390ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:30:20 ID:LtntFXur
決着つくの早いな
乱戦になると低コストが速攻で死ぬし

結局一回しかやらなかった。使用機体はハイネグフのみ・・・

店員さんに何故1ラインなんですか?と聞いてみた
「稼働したばかりですので・・ご了承ください。」
・・ふざけてんのか?あんだけ設定時間掛けておいて。
え〜詳しい状況
台四台を囲んでるのは20人
14〜15人はキモオタ。
ひたすら対戦ループ
覚醒タイプはスピードしかいない
使用者多い機体は上からストフリ
ガイア
セイバー
運命
伝説
かな。
391ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:31:25 ID:7hXSA+4S
バルトフェルト専用ガイア使いたい。
392ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:31:27 ID:enhqAzUS
>>389
禿げ同
・・・しかし企業は儲けに走るのだった・・・
393ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:31:40 ID:Q3QbzW0K
>>380
いや変形とかもちょっと考えてやらないときついかも・・・
そういえば変形時の格闘、ブースト格闘しか出なかったな。
あとでもう一度やってくるかな。
394ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:31:44 ID:iV+HfE/R
EXは1プレーにつき一回限定?
そしてEXに行けるステージによって登場する敵が違ってくる?
395ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:31:58 ID:JHiOq94k
>>388
なるほど
横変わってないのは嬉しいな
396ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:04 ID:IUm06/wm
何がドム弱いだよw


あっさり負けましたorz
397ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:08 ID:0HNkTE3j
>>389
ネット対戦さ、ラグのせいで色々文句言われたらしいよ(まじで
398ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:10 ID:OZUI3f2E
>>381
特格は噂通り150にダウンしてた。判定も弱いしもう使い物にならん
横が相変わらず外道性能。相手が空中でステップしててもBRかわしつつ引っ掛ける

ブーメランは前作よりはるかに飛ぶようになったし、戻りは二枚時間差で戻ってくるから
行きを外しても敵を引っ掛け易い
399ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:13 ID:lacN9CYK
今日はじめてやった
ジェットのウィンダムのブーストゲージがすごいな
前作の指揮ディンより長い上武器の癖がなくて満足
400ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:15 ID:bmPNL1uF
ラクスの種割かなりそそるる
401ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:22 ID:zcTvbh+M
>>379
今回格闘キャンセル後のBRの補正が強くなってるそうだ
弾も6発しかないし追撃は控えた方が良いかも

格闘全般がプロビより隙少ないし(特にN格)発生速めに感じるから
格闘も狙って逝けるかも
402ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:43 ID:U034HZD1
ガイア人気あるのか?今回の450はFIで安定だと思ってたが
403ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:45 ID:xICSjM/8
>>389
確かPS2のアーマードコアがそんなシステム採用してたぜ
せめてPS2一個ソフト一個で出来るんならつけて欲しいかも

まぁそんなんせんでもネット対戦で十分だが
404ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:32:57 ID:9VLyU618
>>361
自分が使ってみた印象ではやっぱりBD格は強かった気がする


ドラグーンを飛ばして、フルバーストを打ち込んだら以外に当たってくれる人が多かった
405ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:33:24 ID:cyWVuJ1U
ラクスは自分で使うよりも敵になった方が面白いなw
406ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:33:36 ID:OZUI3f2E
>>400
ラクス+核ンダムマジおすすめ


「戦闘行動を停止してください!」ズゴゴゴゴ……  どーーーん

お前は何を言っているんだ状態

407ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:34:14 ID:dqBs4Pbu
ラクスKOEEEEEE!
408ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:34:18 ID:XJYYp20H
生ザク使ってみた
どうせ連ジのと同じで弱いんだろうな
ってな、感じでクラッカー投げた

なにあの変化球
409ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:34:26 ID:xICSjM/8
>>406
カードビルダーのアイナみたいだな

「これが私の戦争です!」で核ドーン
410ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:35:11 ID:Yiosf4W7
>>408
歩いてる奴には結構あたるよなwww
411ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:35:21 ID:JHiOq94k
>>398
元々、特格そんな使ってない俺には嬉しいな
今日見てる限りじゃ使ってる人いなかったから心配だったけどよかった
412ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:36:09 ID:cyWVuJ1U
アカツキ使おうと思ったら間違えて餃子選んじまったよ
しかし今回変形使いづらいなぁ
Zと同じ方式でよかったのに
413ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:36:27 ID:kBgYgZph
セイバーの格闘の誘導が家庭版より悪くなってる気がするのは俺だけだろうか…?
414ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:36:56 ID:31iq9MQI
>390
初日からCPU戦は無理だろ…
415ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:37:11 ID:N8N7U/Ll
ブラスト強いwかなりいいね。ガイアも格闘強そうだったよ
416ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:37:12 ID:MthH8MhC
正直一ヶ月持たないな
前作と変わらなさすぎるからもう一年くらい遊んでるゲームな気がして飽きる
417ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:37:22 ID:bmPNL1uF
>>398
まぁそれでもパワーでごり押しすればけっこうなもんだと思うんだがどうか
418ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:37:52 ID:vzwVaUZH
>>412
俺も俺もw
弱い弱いいわれてたからどうなるかと思ったけど
NNCSでけっこう削れたな。単発CSでも使いやすいし。
ポッドあるし。意外と使いやすい。変形は無視で。
419ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:38:03 ID:Z7cKtOsB
やってきた。
腐臭のする工房の集団が現われて萎え('A`)

しかも4台4ライン。
延々CPU戦。店員氏ねよ。


10ステージ目出るのかね?
9ステージ目のEXは確認したが。
420ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:38:04 ID:XJYYp20H
>>410
だよな、普通に当たる
つか、ドムばっかだったんだけど
ほとんどブースト移動だから
ブースト切れ狙うと、面白いように魔球の餌食になってくれる
421ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:39:09 ID:Yiosf4W7
>>419
デストロイと戦った?
422ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:40:55 ID:vzwVaUZH
っていうかアレだな。
ステージランダムセレクトでヘリポリとか前作のステージが出るんだな。
既出?突然ヘリポリで始まってびっくりしたぜ。
423ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:41:01 ID:SRXKZKde
暁でデストロイに挑むと楽しいな
特大ゲロビ反射させると歓声起こるし
424ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:41:07 ID:Z7cKtOsB
>>421
戦ったよ
425ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:41:51 ID:xICSjM/8
>>422
超既出だけど稼動初日だから許してもらえると思うよ

でも罰としてアッシュで対戦突撃ね
426ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:41:52 ID:OZUI3f2E
ブタマリアガナーの生きる道はグレネード連投じゃないかなと思う
それぐらい今回のザク各機のグレネードは面白い
427ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:42:26 ID:Yiosf4W7
>>424
戦った感想をkwsk
428ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:43:06 ID:EMC3E0cX
家で家庭用の無印をやってる俺は負け組(´A`)
429ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:43:33 ID:5pfP0T8o
今回、チャージできる機体はどいつだ?

初プレイしてきたけど、時間切れでゲイツRになった

前下痢の早さに萌えた
430ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:44:18 ID:xCU+HD1X
まだ2をやったことのない埼玉使いの俺にオヌヌメ機体を教えてくれ(´・ω・`)
伝説はコスト的にアレだと思うんで(´・ω・`)
431ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:44:48 ID:OZUI3f2E
>>429
wikiか公式見ろよ

>>430
ジンハニュ2マジおすすめ
432ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:45:22 ID:FxBi4S61
>>427
俺も戦ったので話す

遠距離では鬼曲がるゲロビ、腕ドラ
MA時には射撃武器無効と鬼だが

接近戦は超ザコ
格闘であっさり倒せる
乙寺時代サイコより弱い
433ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:45:42 ID:EMC3E0cX
誰かハイネグフのレポ頼む(´・ω・`)
434ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:46:01 ID:Vyut3Ixf
デストロイ2体同時に出る場所がどうあがいてもクリアーできん!!
435ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:46:11 ID:uF7Dxft8
>>430
つグーンたん
436ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:46:14 ID:bmPNL1uF
>>432
工エェ(´Д`)ェエ工
437ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:46:33 ID:vzwVaUZH
>>430
ここはSIあたりで新境地を開拓しよう
438ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:46:34 ID:uZdNDT9n
>>432
アニメそのまま再現かw
439ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:46:41 ID:aoAPhRCo
>>432
自分で使う分には、接近戦にも対処可能な動き出来そう?
距離離すとか
440ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:47:02 ID:Yiosf4W7
>>432
d射撃機体だと苦戦しそうだな
>>434
それなんて地獄?
441ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:47:51 ID:7mpJRpuH
今作、せこく低空で無難な方向にブーストふかすのが強い
442ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:48:07 ID:BGBJ46I1
そこで真打核ンダムですよ
443ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:48:11 ID:lacN9CYK
前作でデュエルおよび炒飯使いの俺は何を使えばいいんだ?
ミサイル以外で
444ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:48:17 ID:xICSjM/8
なんかEXだとデストロイ×2に伝説、和田と連戦になるステージあるとか書いてあった気がしたな
445ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:48:33 ID:OZUI3f2E
しっかしスラザク強いな
最初にBR3発とか見た時には遂にカプンコ頭狂ったかと思ったが
3発で丁度良いぐらい強い
446ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:48:43 ID:Z7cKtOsB
>>427
・変形すると射撃無効
・格闘もたまに行なう
・ゲロビーは高速で振ってくる場合あり
・離れると全身からビームや指ビーム、腕飛ばしてオールレンジ攻撃。

基本は格闘粘着で乙
2対出現するステージはマンドクセ。
447ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:48:43 ID:RaqTBRFR
西川グフまじつえ〜www
近づかれたら終わる、ホントに
448ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:49:19 ID:FxBi4S61
>>438
まさにその通り
ビビッて遠距離戦してた人は負けてた

>>439
多分無理
格闘ではチョップとその場埼玉キックみたいのあったが
背後に回るようにステでまずあたらない
449ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:49:28 ID:IUm06/wm
>>433
格闘のダメージ量が鬼。
ブーストも長いし先だしは微妙だが前衛系。
450ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:50:08 ID:7mpJRpuH
ゲーム性は上がったけどすぐに飽きがきそう
451ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:50:41 ID:Yiosf4W7
>>446
変形した移動速度ってやっぱトロイのか?
452ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:50:41 ID:oota4S3S
ハイネグフ使いましたよ。メイン射撃がビームバルカンww
ただ、サブ射のヒートロッドっぽいのが範囲広い&威力も高いのでかなり使えそう。
453ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:50:49 ID:9SekAr0r
>>423 ゲロビって反射できたか?
対戦オンリーだったからわからんがフルバーストは跳ね返せてなかったんだが
454ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:51:00 ID:OZUI3f2E
>>433
ガチ近接。
離れるとちょい辛い
455ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:51:27 ID:GgM2SR/i
>>433
このスレに詳しく書いてあるから検索すれ
456ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:51:37 ID:OZUI3f2E
>>453
フルバは腰のレールガン喰らうと跳ね返せない
ビーム属性のはゲロビだろうがマシンガンだろうが跳ね返せる
457ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:52:06 ID:aoAPhRCo
見た感じ、グフはヒートロッドのリーチと動きが鬼のようだったけど
全く動きが読めなくて
458ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:52:11 ID:vzwVaUZH
>>433
離されるとどうにもならんね。
その分格闘が強いから、ある意味運命の下位互換と言えるかもしれん。
459ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:52:12 ID:EMC3E0cX
>>447>>449
dクス。今回はハイネグフ一本で行こうと決めたので、どんなもんか知りたかった。
460ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:52:59 ID:wCm11HGi
流れさえぎって悪いが
千葉稼動報告って何処にあった?
漏れが今日プレイ、確認出来たのは千葉のセガだけなんだが…
近隣住民いたら情報キボン
461ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:53:56 ID:xCU+HD1X
>>431
弾が少なすぎるのが怖いね(´・ω・`)
つーかそのコストのを使うくらいなら俺が伝説使いたい(´・ω・`)
462ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:54:25 ID:YcPjYxIa
ステージは前作での使いまわし以外にもちゃんと新ステージはありますか?
ステージひとつひとつの大きさは前作と同じくらいですか?
463ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:54:26 ID:7hXSA+4S
ドムトルーパーってつよい???
464ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:54:49 ID:umpFN+TB
大佐、

カ オ ス の 情 報 を く れ !
465ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:54:52 ID:H4TtEVjw
いってきますたよ〜。前作Sスト使いだったので機体探すのが大変だ……タイムリリースを待ちつつ自分にあった機体を探すかな……うちのホームミンチ使いが結構いたな。
466ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:55:04 ID:b9AIyOGy
ちょwwwおまいらスレ消費早すぎwww
467ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:55:29 ID:vzwVaUZH
>>462
っていうかほとんどが新ステージ。
前作に比べて全体的にかなり狭くなったような気がする。
その分BDも遅くなってるけど。
468ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:55:37 ID:9VLyU618
>>461
天帝使いならおとなしく伝説使っとけ
469ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:56:33 ID:vzwVaUZH
>>465
ジンHM2マジオススメ。
ブーメランのないSSのつもりで使うと吉。BRは撃つな。
470ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:57:18 ID:qXm/apKc
パワーって使いづらいなこれ、グフとかSIとかの格闘機じゃないと・・・
他機体は機動かラッシュかな?
とりあえずセイバーなかなかに使いやすいわ
471ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:57:39 ID:wCm11HGi
アカツキの使い勝手どうだった?
なんか見た感じ自由と正義を足して2で割った感じだったが…
格闘も射撃もどっちつかずで微妙機体?
472ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:58:05 ID:DGqR6hEh
今作のCPU戦
ステージクリアの戦果でDESTINY評価(羽1個GET)を獲ると次ステージがEXになる。
(EXだと敵がコスト高いの乗ってくる、かつ3機とかで難易度が上がる)
例えばステージ2の戦果でDESTINYを獲ると、ステージ3がステージ3EXになる。

今回の10面はFAINALPHASEで羽5個以上とるのが条件じゃないか?
3個か4個獲ってクリアしたけどEDになっちまった。
473ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:58:35 ID:Ak3BOo6f
>>469
ちょwwww
格闘オンリー
474ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:59:16 ID:SGftEgkz
隠者って結構持つんだな
先落ちしてスマソ
475ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:59:18 ID:DGqR6hEh
>>471
アカツキ普通で強い。格闘も動きが早くていい感じ
476ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:59:23 ID:XJYYp20H
>>471
チャージは他の機体と比べると撃つの遅いかな
後は普通に強い気がする
早いし、前andN格当たるし
477ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:59:44 ID:N8N7U/Ll
>>471
見たけど、格闘強いしチャージショットあるし使い方しだいでは強い 

てか今回チャージショットついてる期待多い
478ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:59:53 ID:IUm06/wm
>>463
ハイネグフとのコンビが強かったな
前衛、支援がはっきりしてたし
ドムに近づくと格闘一式貰うとかorzorzorz
ランキング1位とってたよ
あれは無理
479ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:00:07 ID:iV+HfE/R
>472
10面があるなら、そこで前作機体登場とか虎ガイア登場とかのサプライズを期待したい…
480ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:00:09 ID:cyWVuJ1U
>>471
格闘がルージュ以上に爽快でよかったよ
結構早いし、オーソドックスな高コス機体って感じでいいんじゃなかろうか
ただしヤタノカガミはまだちゃんと使えんがなw
481ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:00:43 ID:bmPNL1uF
>>470
格闘喰らう瞬直前に発動
肉を切らせて内臓をぶちまけろ
482ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:00:54 ID:1MFiL0p1
長沼ロケテで運命カワイソスカワイソス言われてた割には普通?
483ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:01:01 ID:2JAqw2Ta
>>469
ジン魔乳婆のCSの使いやすさはどう??
484ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:01:19 ID:FxBi4S61
>>472

ノーダメージでクリアすると
受けたダメージみたいな項目が+20000点
これでDESTINY貰えやすくなる
485ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:01:29 ID:XJYYp20H
>>478
グフドムは強いよね
前作のSSカラミみたいな強さがある
486ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:01:34 ID:H4TtEVjw
>469
了解、明日試してきます。BRは牽制程度にしか使わないからいいかも。
余談だけどジンHMがジンヘビーメタルに見えたw
487ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:01:43 ID:zcTvbh+M
シラヌイは590じゃないと他と釣り合わないような気がする
488ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:02:16 ID:DGqR6hEh
>>482
一回目に、かつ高コス×2で使っちゃったからあまり試せてないが普通だと思う。
ロック距離は短いけどね
489ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:02:19 ID:9SekAr0r
>>464 自分が使ったわけじゃないので間違ってたらスマン
特射のミサイルの軌道が改善(?)ある程度近くでも当てやすくなった
特格→CSは初っ端の特格外した時のCSのフォローは微妙、格闘→射撃の補正が高くなってるので当ててもダメージが微妙ですorz
残り体力がごく僅かの相手に対してはサブ射撃でポッド一つ機体にはべらしてからラッシュ覚醒→BR乱射の回避は至難の業
うちのゲーセンでは結構勝率高かったです、以上
490ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:02:21 ID:xCU+HD1X
>>468
今、1ラインだから迷惑かかりそうだからな(´・ω・`)

WIKIおめぇええええええええええええええええええ
491ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:02:33 ID:qGWwQrPe
アカツキの下格みんな使ってる??
正義の特格っぽいやつらしいけど、それとCS組み合わせればけっこう使えるかと思うんだけど。
492ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:03:07 ID:bmPNL1uF
>>488
しかしヒートエンドは渋いな
ギャラリーから歓声が上がる
493ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:03:09 ID:aoAPhRCo
アカツキは、まるっきりジャステイィスと同じって感じだった
494ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:03:13 ID:ZLrGt8w3

核ウィンダムは…

カ ス タ ム ロ ボ


カズウートは

   強    い


495ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:03:18 ID:xCU+HD1X
>>487
FFバリアwktk
496ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:03:32 ID:cyWVuJ1U
正直590のおかげで560使っても450と同じ感覚になってるのは俺だけか?w
497ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:03:51 ID:vzwVaUZH
>>483
SIの特射の気分で。そこそこ使いやすい。
BRを普通に撃ってると即効で弾切れするので嫌でも使わなきゃならない。
でもチャージも遅いし、隙もでかいからやっぱり格闘かな。
前格はめちゃくちゃ早いし、横もNも一瞬で切り終える。
498ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:04:02 ID:dDzppJJB
>ジャステイィス


なんかこう、凄いアツイものを感じた
499ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:04:17 ID:Yiosf4W7
>>491
運命とか隠者んは使ったが暁は知らんだった
500ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:04:18 ID:xICSjM/8
あれだなバリアはストフリとか伝説の跳ね返すと面白いな
501ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:04:26 ID:wCm11HGi
>>475-477
d
チャージより格闘メインでガンガン攻める感じの方が良い感じかー
暁厨化したかったが相方のコスト機体が微妙すぎて
なんか選びにくくて出来んかった…orz
502ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:04:49 ID:sCVd0aR7
そして低コは?
503ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:04:54 ID:2jWN+VRB
PS2ではよだしてくれ
504ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:04:58 ID:qXm/apKc
ステップって言われてるほど弱体化してないよね。
普通にステキャン、フワステ使えるじゃん
505ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:05:04 ID:gVlCl/Ni
とりあえず核直撃させてきますた
506ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:05:06 ID:XjzirD2D
新機体、なんか軒並みな感じ、、、

クセっつーか個性のある機体がないね
507ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:06:12 ID:SGftEgkz
運命普通だけど、デュエルと基本変わんないから対策早そう
508ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:06:33 ID:BdJ/RWCK
>>482
初機体は運命と決めてたからどんなにカワイソスと言われようと俺は運命を使うよ な勢いでやってみた 友人の和田とのコンビで4連勝俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
運命TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!してたらガイア、セイバーコンビにレイプされた



タイマンはマジ鬼だけど片追いされるときついと感じた
509ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:06:38 ID:6PIgXSTm
流れが早すぎて全部読めん。
だれか3行で重要な事(マジメに)教えてくれ。
510ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:06:50 ID:2JAqw2Ta
>>497
そうなのか、d!
チャージ遅いか…。でもま、格闘使いやすいならいっか。
明日朝一で乗り込んで魔乳婆、色々試してみる。
511ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:06:51 ID:DGqR6hEh
>>560
使ってないからわかんねー
今日使った機体
運命、ルナザク、ガナザク(緑)、ストフリ、インジャ
機体選び迷ってたらルナザク使った後、またガナザクになってへこんだ('A`)

おかげでガナザクの使い手になっちまった。
後の奴らガナザク強いみたいな雰囲気だったけど弱いよ。赤は間違いなくね('A`)
512ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:07:14 ID:wCuSVm5e
>>504
まだやってないからわからんのだけど戦い方は変わった?
前作のようなフワステ合戦とかやってるのかな。
513ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:07:29 ID:wCm11HGi
>>502
初日だからまだわからんがウィンダムが結構よさげだった
514ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:07:29 ID:ZLrGt8w3
核ウィンダム2体はザコ。

俺のカズウートは、核が一発直撃しただけで1回も落ちなかった。

しょっぱなから核を打ってきたから、マシンガンで迎撃したらウィンダム自信がダメージをw
515ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:07:37 ID:Yiosf4W7
>>507
対策されるような攻撃手段なんて持ってなくね?普通に全部避けれる気がする
516ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:08:02 ID:DGqR6hEh
>>509
テンプレ
>>1-2
517ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:08:26 ID:qGWwQrPe
>>509
1.連携
2.着地鳥
3.ヌータイプ
518ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:08:28 ID:wFXJOZ7f
>>512
ステキャンとBDばっかだな
519ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:09:10 ID:DGqR6hEh
フワステは前作の慣性付きフワステと同じ回数くらいできると思う。4回くらいかな。
520ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:09:16 ID:N8N7U/Ll
ブラスト強いね。連携下手な奴は勝てないと思った
521ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:09:34 ID:qXm/apKc
>>512
フワステないと話になんねー
やたら伸びる格闘が多いからねぇ、
ノーマルステップの硬直なんて簡単に取られる
522ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:09:41 ID:qGWwQrPe
ステキャンはある程度つめてれば横格で取れるよ。
523ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:09:55 ID:cyWVuJ1U
ロケテで初めてアカツキ使った時は
ヤタノカガミで跳ね返せたのに、今日やったら全然駄目だったのはなんでだろう
524ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:09:58 ID:oota4S3S
フワステは結構使えたかな。
ステキャンはゲージの減りがかなり激しい
525ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:10:01 ID:DGqR6hEh
ブラストはCPUがジャベリン投げてきてその弾速にびびった。当たってないからダメージはワカンネ
526ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:10:01 ID:SGftEgkz
ネオンダムのHP450ってのがイタイ
527ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:10:12 ID:kaD5oYTN
だれも使ってない機体で連勝できるとと楽しいなw
使ったのはスラッシュザク&イザーク。使ってたの俺だけだった。
・・・これって微妙な機体?
528ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:10:27 ID:GvsKXpFx
>>506
まあ元が種死だしな
529ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:10:42 ID:BdJ/RWCK
なんか今回レバー入れ格闘が出しづらくなった感があるんだけどどうよ?
前格やろうとして何回Nに化けたことか…
530ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:11:06 ID:qGWwQrPe
>>527
Sザクの前格すげぇ強かった。
連携とりやすい。ホームで連勝してたぞ。
531ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:11:35 ID:PBaCKclw
やっぱ社員見てるんだろうな
532ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:11:39 ID:DGqR6hEh
>>529
今回はレバーいれっぱで出るんじゃないのか?前も
533ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:11:40 ID:xICSjM/8
>>527
微妙じゃないけど家庭用で出てるから誰も使わないんだと思う
多分今やってるのは新しい物好きの奴が多めなんじゃないかな
534ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:11:54 ID:bsiaaY5q
なんか京八駅前のと〇と6台で稼働してるんだが…w
2vs2と1vs1で回りは早いけどw
535ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:11:57 ID:iV+HfE/R
CPU戦は解禁で2ルート増えるのは間違いないな。
前作機体ルートと最強難易度ルートと信じたい。
536ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:12:11 ID:U034HZD1
>>529
俺は同時押しが出しづらくなった気がした
伝説様がその場でサーベル振り回しまくり
537ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:12:13 ID:6PIgXSTm
>>517
サンクス。着地取りの連携が重要だって事かな。

俺は2000円次ぎ込んだが、使っている機体のせいか格闘ぶっぱゲーに感じた。
あと核ウィンダム、まさよしか運命と組むと中々ツヨス。
538ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:12:47 ID:bmPNL1uF
>>531
貴重な生の声だしな
539ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:13:31 ID:dDzppJJB
まさよし格闘弱体化されたって本当?
540ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:13:51 ID:kaD5oYTN
>>525
ジャベリン投げはそんなに減らないよ。その代わりスタン効果が付く。弾速は今作トップじゃない?
BIはパワー覚醒からのメインが恐ろしい。減りすぎ
541運命:2006/06/29(木) 20:14:02 ID:lgwEPrST
アッハッハ!ゴメンねえ!微妙でさあ!!
orz
542ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:14:09 ID:vm7hfIyA
グフのマシンガン性能悪くない?牽制ですら撃たないほうがいいくらいに思えるんだけど。
代わりに中距離ではムチがあるからいいけど、とにかく近づくしかないな。
543ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:14:17 ID:qXm/apKc
うちはやたらFIと口紅使ってる人がいた。あと自由
セイバー、ガイアの変形って逃げるときぐらいにしか使えない・・・
あの角度じゃBRあてらんねぇって
オクレとアビスはしらん
イージスのつもりでセイバーつかってみたが、全然違うわ。CSはうんこだし、サブ射発射後の硬直結構でかいし
544ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:14:32 ID:gVlCl/Ni
>>529
俺も、無印の癖で 上入力→スティック離す→格闘ってやるから N格がでやすかった
545ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:14:34 ID:Yiosf4W7
>>539
正直微妙
546ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:15:03 ID:zcTvbh+M
>>527
強機体
FI、ガイア、ドム、スラザク、ルージュ、ハイネグフ
普通
セイバー、ブレザク、SI、BI、アビス
使いこなせば逝ける?
カオス、

マジチンコだわ
ルナザク
547ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:15:13 ID:cyWVuJ1U
やたらアウル使ってる奴多かったけどなんでだろ
新キャラだからかな…と思ったけどオクレ兄さんはほとんど見かけなかったw
548ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:15:16 ID:BdJ/RWCK
>>532
そうだったのか… d
>>536
うん、お父さん初プレイ時とりあえずバルカンまこうとしたら格闘に化けたからね
549ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:15:34 ID:oIKDhHU8
>>535
前作ルートを最強にして、最後のルートはネタルートがいい
550ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:15:48 ID:Ztqa3nS0
Wiki重いな・・・
551ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:15:54 ID:LtntFXur
一番人で混雑してるのって何処?
552ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:15:57 ID:6PIgXSTm
くそ、ジンHMのスレが非公式に無い。
使ってんの俺だけだったしなぁ。

しょうがない。一人でwikiを更新するか。
553ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:16:13 ID:ZLrGt8w3
>>546
強のほうにカズウート追加希望
554ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:16:17 ID:DGqR6hEh
>>551
2ch
555ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:16:35 ID:AGxaAnZt
つれとグフドムでやったらむこうの隠者ウィンダムぼろぼろだったよ

つえ〜よドム!!
556ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:17:06 ID:dDzppJJB
>>545
マジか。格闘が全般的に弱体化されたのかN、横みたいな基本格闘が
弱体化されたのかkwsk
557ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:17:19 ID:cyWVuJ1U
そういやダガー系使ってるの一人も見なかったな
558ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:17:38 ID:6PIgXSTm
>>546
アビスのサブがとんでもなかったな。
スキ無いのに高誘導、高威力だし。
559ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:17:48 ID:YcPjYxIa
神曲Zipsは入っていないのか!!あれ戦闘中に流れたらアドレナリン大量に出て
滅殺しまくりんぐ
560ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:17:58 ID:Yiosf4W7
お前ら、今日なんかスーパープレイした?
俺は運命でドムのビームバリアをバルカンでよろけさせて崩してビーム当てたことだ
些細なことだけどなんか感動した
561ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:18:22 ID:cyWVuJ1U
Zips入れるくらいなら焔の扉入れて欲しい
いやZipsも好きだけどね
562ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:18:24 ID:EMC3E0cX
>>559
つipod
563ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:18:42 ID:+Bw2JeON
で、Lストに一番空気が似てる気体はどれ?
564ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:19:13 ID:qXm/apKc
村雨のミサイル誘導しすぎwwwwwww
なんだあれwwwwwwww
味噌ジンよりひでぇwwwwwwwww
565ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:19:18 ID:AGxaAnZt
>>563ブラスト?
566ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:19:27 ID:IUm06/wm
>>563
ガナっぽいけど微妙だな
あっちのほうが隙がなさ過ぎるし
正直もう使えないかもw
567ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:19:30 ID:N8N7U/Ll
ブラストで5連勝してきました。ガイアも強そうだったな

568ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:19:52 ID:Yiosf4W7
>>556
使ってないからよくわからんがあんまり見た限り格闘があんま当たってない気がした
相手に来てもそんなに怖くない
569ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:20:16 ID:DGqR6hEh
>>560
正義でNNN後でアンカー決めたところにCPUにN格闘でカットされた。
あと上と同じコンボでアンカー決めたら覚醒された。NNN後で攻め継続をやってみたかったorz
570ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:20:18 ID:6PIgXSTm
あまりにもwikiが重いんで、誰か避難用のwikiのアドレス貼ってください。
571ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:21:41 ID:+Bw2JeON
>>565
>>566
むぅ(´・ω・) あの灰汁の強さ好きだったんだが
まあ旧機体解禁されるの待ちでもいいかな
572ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:21:43 ID:dDzppJJB
>>568
dクス。
573ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:21:54 ID:gVlCl/Ni
>>560
タイマンで ルージュに核ンダムで勝ってきたぞ
574ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:22:00 ID:DGqR6hEh
>>563
ガナザクちなみに赤だと、Lのミサイルの代わりに後フワステ3個クラッカーがいいと思った。
メインのリロード遅いけどな('A`)
575ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:22:01 ID:BdJ/RWCK
>>568
俺のホームやたらうまい隠者使いがバンバン格闘当ててたけどな あれ見て俺も友人に隠者触らせてもらったが前格を旧正義のように使うと酷い目に遭うな 危うくパワー発動サトーさんにヌッ殺されるところだった

つか格闘大杉
576ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:22:21 ID:A+ZQdKGA
秋葉原より帰宅中〜設置店はレジャランが回転良かったな、やたら暑かったが…。
セガもまぁまぁだが待ってる場所が狭い…。セイアットは回転悪い、3セットしかないしな…、ちなみにセガとレジャランは4セット。

今日の発見は、ブラストはジャベリンリロード中でも格闘ができるってくらいかな〜。
577ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:22:29 ID:EMC3E0cX
稼動したのに公式が更新されてない件
578ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:24:01 ID:6PIgXSTm
>>560
核で相方と一緒に相手の機体を撃破した。

核ンダムのメインの誘導ツヨス。
579ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:24:04 ID:dDzppJJB
>前格を旧正義のように使うと酷い目に遭うな

詳しくいってよバーニィ!
580ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:24:10 ID:VVkOwTtf
なぁ、今日稼動したんだがみんなバンバンステキャンしてるんだがなんで?
581ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:24:14 ID:AGxaAnZt
けっこうSザク使ってる人多いね
一通り機体さわったらやっぱりなれたほうがよかったとか?
582ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:24:35 ID:Yiosf4W7
>>575
確かに前格はCSC以外当たったのを見たことがない
583ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:24:36 ID:kaD5oYTN
次回更新の時新曲追加してほしいな。
特に「大艦隊最後の戦い」と「叫びと撃鉄」とTMの「zips(under;coverの奴)」
最後の新型zipsは対戦でかかるとすごい盛り上がると思うんだけどな〜
584ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:24:39 ID:zcTvbh+M
280はジンHM2ウィンダムラサメが強いなぁ
585ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:24:49 ID:qGWwQrPe
ブラストのサブ、地上で撃つと地上ステップしてる相手にほぼ必ずひっかかる(・ω・)何これw
586ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:25:00 ID:+Bw2JeON
>>574
ガンランチャー&バルカンでほとんど戦ってた人間なんで
メインのリロードはまあ大問題ではないかも。

って、ひょっとしてバルカンがねぇ!?(;´Д`)
587ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:25:06 ID:DGqR6hEh
>>580
フワステは利用価値があるから
588ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:25:16 ID:iriC1wh8
589ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:25:21 ID:AGxaAnZt
>>583
ゲーセン自体に大音量でかけさせる
590ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:25:38 ID:OZUI3f2E
今回ミサイルむっちゃくちゃ誘導しなくね?
ブラストのサブ射みたいに一定距離弾道決まってるヤツはダメだけど
普通に撃つやつはすっげー誘導する気がする
その分弾速結構遅めだけど
591ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:26:00 ID:w4YMk71i
格闘機体とされてるSザクだが、格闘の隙の大きさを考えると前作のフォビに近いかも
格闘を当てる時は必ず当てるようにしないと死ぬ
ビームの弾数3はそんなに気にならないな
592ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:26:05 ID:Fa18lX+i
ZIPS聞くとセックスしてだであろうその後のフレイとやめてよねを思い出す
593ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:26:08 ID:Yiosf4W7
>>585
Bザクのサブもだ
範囲めちゃくちゃ広いよな
594ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:26:15 ID:bmPNL1uF
みんなもっとシールドを活用するんだ
595ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:26:24 ID:dj0jjTJC
ダークダガーのバズーカが無駄に長い事を今日知った。
本体の全長以上は絶対有るな
てか今回2刀流機体が妙に多い気がするんだが
596ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:26:38 ID:DGqR6hEh
>>586
ない。使いたかったら相方に560乗ってもらって緑にしなさい。
体感ではメインリロードこっちのが良かった。あとクラッカーが1個しか投げれないだけ。
597ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:26:48 ID:N8N7U/Ll
誘導は強いよ。連勝厳しいと思うな

どんなにうまい人でも
598ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:27:32 ID:qGWwQrPe
>>594
俺もそれ思ったw
ブラストのサブ近中距離でやっても引っかかったw
599ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:27:38 ID:BdJ/RWCK
>>579
見てる感じでは性能ほぼ同じだと思うのに何故か当たらない  あとぶら下がるからキモイ リフターサーベルが派手
600ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:27:54 ID:m+bQBxgj
群馬どこかでやってないかな??
601ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:27:58 ID:Yiosf4W7
>>594
パワーストフリの格闘を6回連続でシールドガードして相手が諦めて合方のほうへ飛んでいきましたが何か?
602ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:28:01 ID:6PIgXSTm
>>588
そこは履歴から見つけたんだが、抜けてるところが多すぎる。
603ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:28:32 ID:AGxaAnZt
>>597
ドムで援護されるときついよ
604ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:28:46 ID:igxEjMTD
やってきた感想を書きますよっと
ムラサメ
可変まで1秒程度かかり、可変機体なので通常ブースト持続と速度は低め
可変は
横に移動>変形>GO!
な感じ。可変中に出るバルカンだけが鬼のように早かったが威力は皆無
素直にM1アストレイに-速度・前格+ハヤテと思った方がいいかも
一瞬で終わったから知らん

カオス
ポッドをばら撒いてちょっとしたドラグーンごっこが出来て面白いが、
ブーストの持続時間が皆無。ポッドが付いてないのでスピードも遅い
が、それを補う火力密度の豊富さと一人で二人いっぺんに攻撃できるのは
中々美味しいと思った。相方とワルツを踊るタイプかと
CSまで大体2秒弱。格闘押した瞬間じゃないと間に合いません

今回追加されたのか?
ズンダ=Zでお馴染みのアレが出来たような…気のせいか
空中N格=フワステをすればZと同じでN格が出るようになってる
長文すまんな
605ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:28:50 ID:dDzppJJB
>>599
孔明の罠か!
606運命:2006/06/29(木) 20:28:54 ID:lgwEPrST
運命何だか横横からの特格が外れやすい気がする
あと前格CSCもつながりにくいような
607ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:28:57 ID:DGqR6hEh
>>594
使いこなせなかった。上手く使えれば格闘ガードで反確だしな・・・
CPUに格闘ガードされて格闘もらったのが数回あったし
608ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:29:08 ID:Q3QbzW0K
>>601
お前は勝ったんだよ、多分・・・
609ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:29:11 ID:OZUI3f2E
今回ステップしても誘導カット効果一瞬だから
格闘引っ掛けられ易いんだよね
ステキャンだと大抵の機体はすぐ落下するし

シールドの隙がかなり減った事考えると
おまいらもっと盾使えよ! って事なんだろうなあ
610ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:29:16 ID:0QkwON8/
>>288
そうそう。
核ンダム×2の後辺りにね
ちなみに核ンダムの二人は知り合いだったり。
611ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:29:32 ID:kikJV43L
EXあたりで核ンダム祭りがあるんじゃないかと思う俺ガイル
612ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:29:42 ID:0cOCMwj+
対戦だけした感じの機体レポート
◆4.5
和田→圧倒的な機動力と射角に加えて、出が最速級の前格で使い易い
運命→パワー覚醒を選べば間違いなく乱戦最強。ただし前格はうんこちゃん
◆4
自由→1と体感では変わらず。横があてやすいか?
◆3.5
FI→高バランス。体感では前と変わらず。バルカンが前より使い易い
SI→たぶん弱体。全機体のダメ補正が良くなってる&前格が使いにくいから、コンボ型になったSIは確実に玄人向け。横は強い
BI→かなり強化。射撃後の隙が0.2s程度は減ってる。槍投げも伏兵としては悪くない。特格はうんこ
セイバー→3.5として見れば強射撃機体の部類。無印家庭版よりはるかに遅いが。前格は強いけど柔らかいのが辛い
◆3
グフ→馬鹿な威力の格闘と鞭がやばい。機動力は悪くないけどやや不足気味
◆2.5
ゲイツ→3.5クラスとも互角でいける強機体。キックもあるよ。特格は封印推奨。バランス型
Jウィンダム→ゲイツかこいつで2.5は安定。回避型はこいつ。ミサイルは隙がでかいから距離に注意
◆2
ドッペルダガー→見た目にだまされるな。キャノンの補正がうんこだから中距離からの戦いがメイン。あてればダウンだがダークBZもダウンだし……でも俺は好き
ダークダガー→2ならこいつが安定か? 確定ではないが当てればダウンのBZとそこそこの機動力

相方が使ってるの見て強かったのはドムとハイネグフ、スラザク
ドムはBDで走り回れるカラミティな援護向き機体
ハイネグフは↑のグフの上位互換
スラザクは前格が強いから前にSS使ってた人はなじむかもしれん
あと未確認だけど、チャージ中は被ダメ増加かも
613ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:30:07 ID:PBaCKclw
赤ザクは豚補正が掛かってるよな、450の価値なす
614ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:30:07 ID:mrbk1cls
ミッション・ストーリーモードある?
615ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:30:19 ID:VVkOwTtf
盾つおいって聞いてたのに、実際使ってみるとあんま前回と変わらんような・・・
みんな変わったの実感できた?
616ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:30:36 ID:Yiosf4W7
>>608
その後そのストフリに相方ぶっ殺されて負けたけどあんまり負けた感がしなかった
617ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:30:38 ID:5/8uiNJq
やってきた感想だと
バランス取れてるんじゃないかだいぶ
格闘も当たりやすくなったしやってておもしろい

暁は サブは自由のサブみたいに使えるし、格闘のN→横→N派生は前、後ろにカットしやすい
CS無しでも行ける機体
高コストは暁だけしかしてこなかった
野良だからコスト合わせたの関係で450ばかり使ってたけど、560との格闘の使い易さが大きい

それに運命は乱戦なると猛威振るった

ハイネグフのヒートロッドとBIの間合いはかなり長い気がした
618ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:30:39 ID:DGqR6hEh
>>606
敵ダウンしてるんじゃね?
619ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:30:47 ID:YCTXB07X
深淵強くね?
620ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:30:48 ID:tzGHmGsK
ジンHM2結構強いな
621ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:31:06 ID:iriC1wh8
>>624半年ROMってろ
622ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:31:21 ID:BdJ/RWCK
ところで先生方 運命のN格三段特格派生の使用方法についてご教授願いたい
623ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:31:30 ID:kaD5oYTN
>>592
だからリメイクされた方をかけてほしいw
あっちの方がVSシリーズにあってると思うし
ttp://www.tm-revolution.com/で視聴できるよ
624ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:31:30 ID:xICSjM/8
確かに隙は少なくなって相対的に価値は上がったかもしれん
でもやっぱ多用すると同時攻撃喰らう
625ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:31:59 ID:AGxaAnZt
>>620
カウンターにやられましたがなにか?
626ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:32:04 ID:bsiaaY5q
京八駅前のと〇と6台かと思ったら、4台はTだったorz
627ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:32:14 ID:OZUI3f2E
>>622
封印推奨
とにかく特格をスカりやすい
628ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:32:26 ID:6PIgXSTm
>>620
280の中では強い部類。
無印で指ゲイツ使ってた人は愛してくれるはずだ。

なのに非公式にスレ無い。
629ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:32:43 ID:SGftEgkz
秋葉セガは伝説と和田が多かったお
3セットで人は60人くらいかな?
630ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:32:55 ID:Izi2f5Jx
暁が反射したビームが威力上がるの?
116残ってたのに落ちた。
631ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:33:29 ID:EMC3E0cX
今日だけで3スレ消費しそうだな
632ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:33:50 ID:vzwVaUZH
>>620
280の中では一番タイマンが強い・・・と思う。
633ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:34:06 ID:DGqR6hEh
>>628
帝人じゃね?
>>630
覚醒パワーじゃね?
634ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:34:22 ID:Yiosf4W7
ムラサメって以外に使ってる人少なかったなゲイツが一番多かった気がする
635ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:34:46 ID:alXrMPSU
今作って、無印のレイダーみたいな異常な癖がある機体が少ない気がする。
連邦3馬鹿機は全作3馬鹿機と比べると比較的安定してるし。

対戦が少なくなる時期にああいうのを使い込むのが楽しみだったんだけどな〜。
ああ、それから大量のネタが発見される機体でもあったな・・・。
636ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:35:09 ID:+6hRaCp/
今回450*2微妙な性能になったね
低コストは弱すぎるし高コストは狩れるほど強いし
637ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:35:11 ID:qGWwQrPe
ウィンダム見つからなくてムラサメを選んだ俺ガイル(・ω・)
638ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:35:16 ID:AGxaAnZt
レジェンドまだ使ってないけどどうだった?
639ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:35:28 ID:lgwEPrST
和田も使ってみたがかなり強い気がする
マルチは撃ち方を見るのは楽しいがかわされやすいな
格闘は横が使えるかな。ロケテで言うほど悪くはない気がする
後BD格闘を出そうとすると何故か前格に化ける
640ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:35:47 ID:DGqR6hEh
完全に体感なんだが
相方と連携で攻撃すると補正が低い気がする。クロスとか
調査頼む
641ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:36:09 ID:iriC1wh8
ケロロの性能に泣いた
642ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:36:13 ID:vzwVaUZH
なんかどうも420と450に魅力的な機体が少ないな・・・
450の完全新規がグフだけだし。
643ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:36:52 ID:AkqSMY5U
>>637
今回コスト別に分けられていないか?


CPUに和田ミーティアもいたね。気持ち軟らかくなったかな。
644ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:36:56 ID:U034HZD1
そういや連勝補正ってどうなってるんだ?
645ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:37:02 ID:Yiosf4W7
>>642
全トムが泣いた
646ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:37:07 ID:BdJ/RWCK
>>638
一回触らせてもらっただけだからほとんど情報無いが
前格のモーションが完璧に埼玉と同じで吹いた
ビームスパイクはいい感じ
CSは残念な性能

こんな感じだった 埼玉同様玄人向けだね
647ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:37:08 ID:6PIgXSTm
>>633
何度探しても無い。
648ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:37:21 ID:Q3QbzW0K
>450の完全新規がグフだけだし
ドムの事も忘れないでやってください
649ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:37:23 ID:xru09V3p
3馬鹿とか新規じゃん
家庭用じゃ2vs2できないから意味ねーし
650ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:37:26 ID:GVdGG+Yf
正義とカズウートのコンビで勝てたのが今日一番うれしかった
651ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:37:58 ID:AGxaAnZt
>>646サンクス
おれは使わないということでいいということか
652ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:38:02 ID:mrbk1cls
ようつべに動画ある?
653ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:38:03 ID:GSMF/jhF
>>642
ドムもいると思うのですが
654ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:38:03 ID:DGqR6hEh
白ゲイツとは違うと思うけどな
655ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:38:14 ID:vzwVaUZH
>>645 >>648
・・・不覚ッ!
656ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:38:32 ID:6PIgXSTm
そういや地球連合軍から地球軍になったんだな。
657ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:38:40 ID:qXm/apKc
ジンオーカー使って見たけど
なんか知らんがやたら使いやすいなってる
なんだろう。なにかが変わったってわけでもないのに、サブ射の射程距離がのびてるよーな
658ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:39:03 ID:Qd3OrMmL
運命のラッシュ格コン教えれ
Wiki見れん
659ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:39:09 ID:DGqR6hEh
>>657
相手の回避能力が下がった
660ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:39:52 ID:WwFlprmH
>>644
10連勝以上したら
ガイアのBRが80いくかいかないかぐらいしかなかった。
あと死にかけの自由のBRで
150以上くらった。
661ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:40:11 ID:DyMnBkvi
なんで資源衛星ヘリオポリスがあるの?
662ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:40:46 ID:Q3QbzW0K
>>658
まだ運命のラッシュ格闘コンボは書かれてなかった様な。
まぁ通格2回に後格で安定・・・・かな?
663ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:41:16 ID:DGqR6hEh
>>661
神龍に頼んで元に戻してもらった
664ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:41:16 ID:5/8uiNJq
そういや450×2で連勝してるの居なかったな
665ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:41:30 ID:EMC3E0cX
誰もブレザクのこと書かないな。使われてないのか?
666ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:41:42 ID:SGftEgkz
んー中コは今日の時点ではビミョかな。特に野良ペアだと。
667枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:41:50 ID:XwplLTNw
青ザクとBI使ったんだけど、BI化け杉。
隙がなくなっててかなりイイ感じ。

青ザクは格闘でガンガン攻めていける。ハイドラも使いやすくてよさげ。

核と暁の鏡が華だったな。
やり手の兄さんがデストロイのゲロビを反射したら歓声起きまくりw
668ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:42:12 ID:iV+HfE/R
>661
前作機体登場を仄めかすもの

…ジェネシスはないの?
669ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:42:25 ID:6PIgXSTm
ジンHM2型は相当強化された。
耐久力が520から530にアップ。

さらにBD格闘が追加され、戦略の幅が増えた。
混戦時に見たことない格闘が出てビックリした。
ロケテで散々使った機体なのに。

wikiに載ってない事を書いておく。
670ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:42:41 ID:TqLXM510
wikiにのってないので二つ教えてください。

攻め継続しないほうがいいってのはどういうこと?
ダウンするまで補正が切れないってこと?

敵CPU、同じ機体でもHPが低いのと高いのがいるけど、それは攻撃してみないと分からない?
いつもの感覚で後一発でやれるな、って思ったら生きてること多い。
671ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:43:00 ID:vzwVaUZH
>>669
>BD格闘
くわしく。モーションは?使いやすさは?
672ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:43:02 ID:AGxaAnZt
>>664
グフドムで3つまでいったけど運命出たらもう無理だ
673ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:43:27 ID:Yiosf4W7
>>664
俺はその組み合わせで3〜5連勝を3かいぐらいした
連勝は暁関連がやっぱ多かったな
674ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:43:27 ID:9SekAr0r
よし折角なので3種類の覚醒について書いてみる 間違ってたら馬鹿と言ってくれ

・ラッシュ 防御力向上、連射力上昇、格闘キャンセル可能、機動性も上昇(?)前作の覚醒とほとんど同じ感覚で使える
どの機体でもある程度の効果が見込めるので迷ったらとりあえずラッシュ
スピード、ラッシュ、パワーどの覚醒に対しても優位性はほとんど五分

・パワー 攻撃力が大幅に上昇、スーパーアーマー付加、今の所俺の中では微妙度No1
スーパーアーマーは相手の攻撃を受けてもひるま無いが被ダメージは通常時と変わらない
しかも攻撃を受けると若干固まるためバルカンなどを食らうと動けなくなる、発動しても逆に自分が削られる事もあるので注意
基本的にはオルトロスなどの一撃のダメージが大きい武装を持つ機体と相性が良く、Hit確定状況で発動すれば確実なリターンがある
しかし、今作では相手のBRや格闘の隙を狙い打っても(自機)パワー覚醒→(それを見てから敵機)スピード覚醒→ステキャン で回避される為Hit確定状況を作りだすのは思ったより難しい
ラッシュとはたぶん五分、スピード相手には相当分が悪い。一撃必殺を求める浪漫好きな人向き

・スピード 機動性の大幅な上昇、全ての行動をステップorジャンプでキャンセル可能に
低コストから高コストまで幅広く使える上に逃げから攻めまでどちらもこなせる。正直最強じゃないかと思ってる
ステップキャンセルでラッシュの様なコンボが可能だが 格闘→ステップ→格闘→ステップ・・・ の流れの為ラッシュよりもカットされにくい
相手が覚醒を使いたそうな場面でわざとBRや格闘で隙を作り相手が覚醒→攻撃してきた所を覚醒→ステキャンで無駄遣いさせたりと使い道は多い
逃げに徹すれば覚醒している間はまず捕まえる事ができず高コスト&低コストの組み合わせでは低コストはスピード一択かもしれない
かなり万能な性能だが少し扱いが難しくステップ暴発しまくりんぐな場面が多かった、使いこなせれば多分最強

以上、突っ込みどころあったらよろしく
675ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:44:18 ID:vzwVaUZH
>>664
FI&カオスで4連勝ぐらいしたけど
一人ではいってきた運命に撃沈。
ゲイツRがCPUだってわからなかったんだ!
676ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:44:20 ID:f0fNRf+u
暫くは連ザは混みそうだな・・・
ゲーセンでは唯一知り合いとまったりプレイできるゲームなんだけどな
格ゲと違って乱入で勝負ってわけじゃないし
677ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:44:25 ID:AGxaAnZt
>>673はおれの相方か?
678ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:44:55 ID:SGftEgkz
ジン2はイイネ!
679ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:45:48 ID:6PIgXSTm
>>671
前格闘の派生かと思ってビックリしたぜ。
非公式にスレ無いし、初出かな?

回転しながらドリルみたいに攻撃。攻撃し終わると飛び跳ねる。
威力はダークダガーに3発入れて、ギリギリ残ったから130前後。
複数ヒットの強制ダウン格闘。使った後の隙は少なめ。
680ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:45:56 ID:vbNAvmwr
26の赤ザク使いだが、正直ここまでこの機体が弱いと言われるのは悲しいな。今から秋葉に再出撃して来る。この子はやればできる子何ですよ(≧▽≦)ゞ
681ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:46:34 ID:0cOCMwj+
>>665
相方が使ってたが
・ミサイルの弾が切れやすい上に狙って当てにくい
・足が遅い
・格闘が強いわけではない
などの理由で間違いなく3.5最弱だと思う
カオスはすげぇ速くなってるしアビスは前格の強い射撃機体でかなりいける
Bザクはまじでだめぽ
682ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:47:14 ID:vzwVaUZH
>>679
マジか。今度試してみるか。
683ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:47:20 ID:Yiosf4W7
>>677
おれは野良だwwwやっぱ人数多いと野良の数も増えるから相方にはこまらない
684ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:47:32 ID:wFXJOZ7f
勝手にレポ

590
まさよしだけが弱い
他は横並びな気がする

運命
やたら早くて260持っていける横と伸びが良く、当たれば強制ダウンの前が強い
そしてBDが鬼早いから接射っぽいこともできる

和田
590にしてはやや火力不足
だが、非常に扱いやすい
まだ慣れてないせいか、マルチロックに当たる奴がけっこういた

伝説
ドラの射出が埼玉よりちょっと遅い
スピード覚醒がやばい
685ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:48:01 ID:ucWhjeFf
ガズウートでサブがキャノンだったら、間違いなく☆×1の性能じゃないと思う奴、お手上げ!

(・∀・)ノ
686ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:48:25 ID:b9AIyOGy
>>684
まさよしだけが弱いって、下手なだけじゃね?w
687ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:48:33 ID:UoIRpZ7L
>>662
そか。サンクス
688ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:48:36 ID:Q3QbzW0K
さてある程度人数減ってることを期待してもう一度行って来るか
689ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:48:44 ID:iV+HfE/R
ステージはデフォで選択できるのはwikiにもある10箇所だけ?
690ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:49:05 ID:6PIgXSTm
>>682
ムラサメやウィンダムに使用率で負けないためにも、
使用者が増えるように連勝して印象付けようぜ。
691ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:49:16 ID:vzwVaUZH
今回はあまりにもあまりにもな機体がないな。
どの機体も十分ガチでやっていけそう。まだわかんないけど。
692ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:49:18 ID:nZ41gp8I
デストロイ原作通り近距離戦に持ち込めば大したことないな。
2回やって2回とも撃沈できた。
でもゲロビ×3放射がマジでヤヴァイw
693ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:49:24 ID:xru09V3p
なぜ伝説のスピード覚醒がやばいのだろう
694ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:49:33 ID:AGxaAnZt
>>683
そうか・・・ドムで援軍ならいくらでもやるよ

695ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:50:09 ID:vzwVaUZH
>>690
おう。正直ウィンダムなんかよりずっと使いやすいぜ。
前作ではSS使ってたからなぁ。
696ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:50:59 ID:AkqSMY5U
ガズウートやバビたんはデストロイの「きのこる先生」形態に詰んでる気がする。

      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  <ふみつぶすぞ
      |(ノ  |)   
      |    |
      ヽ _ノ           λ_________
       U"U            λ_________
697ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:51:15 ID:uNunIId1
んでさ覚醒3つはどれがいいわけ?
いつも復活選んでた俺はどれにすればいいのかね?
698ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:51:26 ID:9VLyU618
>>684
ストフリはやたらBD持続がかなりあった感じ
マルチロックはロケテのときよりよく当たるって評価じゃね?
フルバーストに当たるやつも結構いたな

運命は乱戦になったら独壇場
699ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:51:35 ID:BdJ/RWCK
デストロイのゲロビはあれ自分で曲げてるのだろうか それとも撃ったらオートで薙ぎ払う仕様なのだろうか とにかくあれ見てから回避するの無理
700ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:51:50 ID:0cOCMwj+
まさよしは和田・運命に比べると弱い気がするなぁ
伝説はやってないからわからない
リフター関連の攻撃や機動力は悪くないけどね
701ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:51:59 ID:SGftEgkz
まさよしは持ちがいいから、相方ある程度強くないとね〜
702ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:52:00 ID:xru09V3p
ムラサメは格闘のスキが少ないな
ゲイツRとウィンダムの間ぐらいの性能だな
703ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:52:05 ID:WItvuJwj
今帰った
以下チラシ
15:00からやっと一台目のセットに取り掛かる 11時に来た俺に謝れ
16:30にやっと一台目完了 説明書があるのに設定画面で硬直してるお兄ちゃんにイライラ
一台目は今だけ1人モード専用にしてくれたので周りにいる人と交代でやった。
18:30になっても2台目のセットは終わらなかった。おかげで2回しかできなかった…

・個人の趣味でシンin運命とステラinガイアの2回プレイ
・コンボの練習しようと思ったが03から余裕無くなった。
・590だからCPUは回避にしてたがCOMが俺の方にしか来ない。
・デストロイを2機出してくるな ヘブンズベースのEXとか
・グフのヒートロッドがなり見にくいから射程が掴めない
・深 海 の 孤 独 は ど こ だ
・1 8 0 秒 じ ゃ 無 理
・100円でお腹いっぱい。もう1人モードだけで十分
・設定画面のEVENT MODEが気になるんだぜ?デフォでOFFだったが。
チラシ終わり
EVENT MODEについて教えて欲しいな
704ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:52:15 ID:GFiMq9w9
ドムのステップ音が連ジの時と同じ(たぶん)「ブーンブーン」ってのに泣いた。
黒い三連星(*・Д・)カコイイ-
705ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:52:46 ID:jli0mlsQ
ミサウィンダム何あの爆弾
706ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:52:51 ID:xICSjM/8
相方が・・・欲しいです・・・(´・ω・`)
707ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:53:05 ID:AGxaAnZt
>>679
>>674がほとんど的を得ているからラッシュがいいんじゃない?
708ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:53:07 ID:bmPNL1uF
>>706
組もうぜ
709ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:53:11 ID:6PIgXSTm
>>703
CPU戦なんて、3店舗とも1ラインの馬場じゃ無理・・・
710ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:53:17 ID:wFXJOZ7f
まさよし忘れてた
横が遅い
前が当たらない
リフターだけは強い

560
どっちも普通に強い

自由
下手したら和田より強い気がした
Nがやたら当てやすい


前が強制ダウンでかなり強い
Nもダメは高かった
横も、弱くはなかったが横入るならNで良い気がした
711ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:53:24 ID:U034HZD1
>>707
的GET!
712ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:53:35 ID:vEqwvRVB
〉〉576
修正所にロケテ初期からBD格闘はあると書いてあったし
713ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:53:54 ID:WiDM4RdQ
>>674
でもやっぱり格闘強い機体はパワー安定じゃない?
運命の格闘とか一撃が重い格闘を確定状態で覚醒すれば
低コは覚醒して逃げるまもなく致命的なダメージ受けるわけで
714ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:53:55 ID:DGqR6hEh
>>680
赤ザクやれる事少ないからすぐ使いこなせるよ。
クラッカーの隙少ないっていってるけど、Lストと比べるとやはり見劣りする。
実は原作同様格闘機体か?格闘から繋ぐとメインの威力低いけどな。
715ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:54:10 ID:7IaWY1uA
とりあえず豚マリアを暁の反射でぬっころした
716ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:54:13 ID:jli0mlsQ
なんか心なしかSインの格闘の隙少なくなってね?
717ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:54:25 ID:S/1/T1eN
俺が行ったゲーセンは火、木、土曜日は4ラインって書いてあったのに、1ラインだったからストーリー出来なかった……orz
718ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:54:33 ID:OZUI3f2E
FIの後→特はもうダメダメだなあ
とにかく距離が出ねえ

特単発だと敵の格闘避けてそのままズバーンとか相変わらず可能だからいいんだが
719ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:54:49 ID:xICSjM/8
>>708
気持ちはありがたいが正直俺の容姿見たら引くと思うぞ

>>703
多分大会用に対戦終了後に両方ともゲームオーバーになるモードとかじゃね?
720ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:54:53 ID:Fa18lX+i
前評判で前作よりかなりよくなったという自由のサブはどうなのよ?
721ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:54:54 ID:vuOw3NN4
俺ストフリ味方無限正義
4連勝したけど、590コンビvs590コンビ(運命と伝説
との対戦が面白かったwww
意外とストフリいけそう
722ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:54:59 ID:nZ41gp8I
池袋サンシャインのアドアーズは4ラインでやってたお
723ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:00 ID:7Ni16iYj
今日デストロイと戦えた人がうらやましい
自分がいったとこ1ラインだったからロケテとそんなに変わらなかった
724ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:01 ID:6PIgXSTm
とりあえず、皆アンカーは冷静に打つんだ。
誰に言ってるか全くワカラン。
725ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:03 ID:g7ej5n0c
まあ予想道理
今のところ扱いの難しい趣味人向けの機体かな>まさよし
正直、使う身としてはやりがいあって非常に嬉しい調整だ。
726ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:20 ID:uNunIId1
>>707
アンカーミスってるが多分俺のレスだろう
どうもども
727ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:25 ID:Yiosf4W7
>>718
威力も上がってる品
728ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:27 ID:j1fZZYfk
>>703
>イベントモード
大会とかするときのフリークレジット設定
729ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:32 ID:DGqR6hEh
>>703
大会仕様の事。勝っても負けても終わり。連勝なし
730ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:45 ID:m+bQBxgj
群馬誰か知らないかな??

731ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:54 ID:JCHcW3BY
難易度HARDの5ステ目でサイコビグザム2体+運命。
3ステ目くらいに格闘1撃で落ちる敵が大量に出るステージ。
Bルート最後にまさよしと暁と和田ミーティア。

HARDとかNORMALであんなんってことはSEEDはどうなってるんだ。
でも前作よりは確実に楽しくなってると思う。
732ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:55:54 ID:xru09V3p
>>713
覚醒使い終わった奴にパワーは鬼
格闘のダメージ高いならスピードで4発止めで攻め継続とか強い
方追いもしやすい
733ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:56:08 ID:lgwEPrST
うちのホーム一台だけ入れて後三台は7月一日に入れるらしいからCPU戦オンリーだ
まあ何人かで交代するように自然になったけど
734ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:56:40 ID:dDzppJJB
まさよしは持ちがいいっていうけど持ちって何?
735ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:57:01 ID:DGqR6hEh
>>734
耐久性
736ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:57:11 ID:1NyjPmyH
隠者のリフター攻撃を見たらエウレカを思い出した件…orz
737ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:57:30 ID:gzoELWsv
>>718
同意。相手手前で止まって格闘フルセットを何度かもらった・・・OTL
738ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:57:34 ID:AGxaAnZt
>>726
うおぉぉおぉぉおぉぉおーーーー!
ミスった!親父に殴られて以来のミスだな

これを機にファーストもこのシステムでいれなおしてほしいな
739ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:57:57 ID:1Pui1Ck7
連ザ感覚に慣れちまって変形できねー
740ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:57:49 ID:wFXJOZ7f
>>686
あれのどこが強いんだ?
フォビと同じ香りがした

>>693
ずらし押しでステドラ格闘が連続でできる
あれは強い
741ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:58:45 ID:Yiosf4W7
>>739
あるあるw変形になれるまでに300円かかりました
742ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:59:09 ID:j1fZZYfk
ドラ射出速度は速くなってると思うが
743ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:59:49 ID:NsXOh2PT
閉店が9時だが福島の田舎町に四台2ラインキター!

閉店間際はやり放題w
744ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:00:00 ID:AkqSMY5U
>>739
むしろ暴発しないのは良いことじゃないか?

ムラサメがなんか無印ダガーっぽいレスポンスでがっくり。
前格あたらねえぇ。
745▲ ◆SANUKI/VII :2006/06/29(木) 21:00:28 ID:cGr5Pi/+ BE:22197577-##
Zやってたけど変形機体つかわなかったから変形できねぇー
746ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:00:37 ID:xICSjM/8
>>736
スパロボとかGジェネみたいに他作品がごっちゃなvsシリーズって面白そうだな

ってかコレのUC版出して欲しいよ、νとかF91とか
UCvsCEとかにすれば今までの顧客も減らんだろうし

っとここまで書いてかなり微妙なことになりそうなことに気がついた
747ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:00:38 ID:WItvuJwj
俺ん所田舎だから次行ったら店員に頭下げまくって210秒と4ラインを進言するつもり。
駄目元で言ってみるのもアリじゃないかな。
CPUやってみれば分かると思うけど180秒じゃ6以降のEX無理だと思う('A`)
748ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:00:42 ID:xru09V3p
まさよしは高コにリフター当てたら低コを二人追える
749ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:00:44 ID:BdJ/RWCK
>>739
ドウーシ

アビスの変形すれ違い特格かなり弱体化されてるな しかも判定弱いから相手の格闘に負ける負ける
750ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:01:24 ID:AGxaAnZt
よし!700超えたから痔スレ立ててくる
751ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:01:27 ID:b9AIyOGy
>>740
前があたらないとか、横遅いとか、リフターだけは強いとか
マジで使い方悪いだけじゃんw
752ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:02:03 ID:DGqR6hEh
>>747
180秒ですが最終面がEXになりましたよ?
753ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:02:47 ID:3X8Brknj
>>747
俺は結局今日は出来なかったからさっぱりわからんのだが・・・
6以降のEXってことは各ステージにEX版があったり?
754ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:02:48 ID:wFXJOZ7f
450
数多すぎて全部書く気にならないので総評だけ

SIやルナザクが強くなっててビビった
個人的にSI、セイバー、ドムあたりが強い気がしたが、前作以上にバランス良いと思う
カオスがちょっとカワイソス
755ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:02:53 ID:j1fZZYfk
>>751
つーかこの人見てフォビ丼荒らし思い出した
756ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:02:53 ID:AkqSMY5U
>>747
4ラインはやめとけ。正直ダレる。
757ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:03:44 ID:LtntFXur
>>717
同じゲセンみたい。三郷でしょ?
キモオタ多かったな
758ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:03:57 ID:WItvuJwj
>753>752
>19にあるyo
759ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:04:02 ID:xru09V3p
まさよし固定相方いれば強いと思うんだがな・・・
760ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:04:04 ID:uNunIId1
初日から4ラインとはなぁ・・・儲けたくないのか?
761ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:04:29 ID:f0fNRf+u
千葉のフェリシダはどうだろう?
休日なったら行こうかな
762ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:05:45 ID:dDzppJJB
隠者のBD格闘はどう?
763ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:05:47 ID:DGqR6hEh
>>758
何故オレにアンカを・・・
764ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:06:40 ID:AkqSMY5U
>>762
攻撃時間は短いからそれなりに使える。
ダメージはなんかイマイチ
765ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:07:07 ID:DyMnBkvi
ランダムで旧ステージ出るね
スレ進行はやいなぁ
766ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:07:23 ID:xICSjM/8
明日も昼間っからニートと何故か学生がいるんだろうな・・・
767ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:07:49 ID:rnC/bqfz
学校帰りに寄ったゲーセンに8台あったんだが何か結構すいてた。俺の感想は

・全体的に
多少機体が重くなった。BD持続時間はやはり短い。
ステキャン・フワステ・滑り撃ちなどは弱体化とはいえまだまだ健在。だがBD消費が激しい。
N格が横格に暴発しにくくなったっぽ。

・Fインパ
前作同様安定した強さ。
後格は伸びなくなったものの前作ルージュ横格並みの隙の無さになったのでプラマイゼロもしくは強くなったかも。
前格は性能こそ大して変わってはいないが、2段目が安定しなくなったっぽい。

・ルージュ
横格は目に見えるほどの変化無し。だが一段止めBRは噂通り全然減らない。
特格が初段入ると全段まで入りやすくなった。

・運命
高コストの割にはクセがなく使いやすい。機動力高し。BD持続時間は高コストにしては少ない。
BR切れの心配有り。CSはかなり良性能。前格は発生が遅いとはいえ2段誘導で当てやすい。
横格は全体的にかなり性能良い。特格派生は確定ではなくカットされやすい。

・自由
相変わらずの強さ。ヘリオポリスアタック、逆バンジー健在。
基本的に前作の戦い方でおk。

・和田
ぶっちゃけ微妙。下手したら自由より弱いかもしれん。
居合いは自由の居合いに潰された。フルバーストの射程も自由のより短い。

・アビス
家庭版よりは強い。横格が全体的に良い性能。前格も結構伸びる。
BDと変形が別になったお陰でBD中の攻撃手段が少ないという弱点を克服。
768ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:07:52 ID:DGqR6hEh
明日朝一でやろうと思うオレは大学生
769ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:08:05 ID:Vyut3Ixf
>>766
学校4時間だから昼間からいますよww
770ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:08:36 ID:KfBEdMt2
誰か町田の猫目行ったやついない?
稼働してるなら今から行きたいんだが
771ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:08:39 ID:38A9bV8F
>>760
池袋のアドアーズとか今日見たら初っ端4ラインだったぞ。びびった。
けど、野良で連ザUに慣れようと思う人にとっては有り難いかも。
連ザとは勝手違うだろうしいきなり対戦もきついので明日、開店特攻してどんなもんかやってみるつもり。
今日は人大杉で_。
772ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:08:52 ID:dDzppJJB
>>764
スピードは健在?
773ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:08:54 ID:bU5WqF97
>>756

CPU戦を楽しみたいので4ラインでプレイしたい。
774ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:09:03 ID:DGqR6hEh
>>770
稼動してる
775ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:09:24 ID:eQCVtPOX
立川のクラブSEGAで核ウインダム使っていた奴ワロス。
776ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:10:27 ID:b9AIyOGy
>>767
自由のフルバーストは横と縦両方に幅があったけど
和田のフルバーストはアビスみたいな横ワイドになってるよな
777ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:10:34 ID:KfBEdMt2
thx
778ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:10:36 ID:fAxc5wAF
ステキャンにバックステプ混ぜたら意外に格闘当たんなかった
779ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:10:45 ID:uNunIId1
CPU戦がむずいのは嬉しい事すぐに交代できるしね
780ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:10:47 ID:pJBnnhGN
仲間内っぽかったけど核ウィン4機で核の撃ち合いしてる奴いたよ
781ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:11:14 ID:q6Hy15Bs
ドム相手にしてたら、連ジの苦い思い出が甦ってきた。
歩きとBD併用されると全然攻撃当たらない・・・
慣れてくれば大丈夫なんだろうが。

ルナザクはまんまLストだなあ。
接近されると打つ手が無い・・・今回格闘やたら伸びるからすぐ引っかかるし。
782ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:12:01 ID:gw3VNeZw
雑魚狩り疲れた
早くCPU戦やりたい
783ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:12:13 ID:AGxaAnZt
>>780
場所違うと思うけどおれも仲間内でやった
784ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:12:25 ID:t7TG0YLM
動画うpして欲しい・・・
駄目かな
785ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:12:41 ID:wFXJOZ7f
さっきの暁のレポなんか知らないがわけわかんないこと書いてた(´・ω・`)

暁のNと横の説明逆だ
786ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:13:01 ID:38A9bV8F
もう既出かもしれんが、ステキャン・フワステ普通に健在じゃね?
確かにブースト消費は確かに大きくなっているが見た感じ回避性能は殆ど連ザと変わらん気が。
さしずめ「無印の回避性能で消費大き目」って風に見えた。

少なくとも、稼動前にこことかで騒がれていたほど弱くなっているとは感じなかったな。
787ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:13:04 ID:RxV6mS1C
グフイクナイ鞭振り回し杉
788ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:14:05 ID:AkqSMY5U
>>772
近距離でしか使っていないけど発生は早かったよ。
ロケテ時の速度を知らんから何とも言えない。

>>773
1日CPU戦やってるとお腹一杯になる

>>779
中には1ステージ目で終わっている人も居たなぁw

>>786
俺もそう思った。
789ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:14:13 ID:U034HZD1
>>786
ほとんど変わってないよな
ブーストゲージが見づらかったのは慣れてなかっただけだろうし
790ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:14:14 ID:N8N7U/Ll
俺の所も核で遊んでる奴いたw
791ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:14:21 ID:f5Xfru53
>>696
バビの情報これだけ?orz
792674:2006/06/29(木) 21:14:31 ID:9SekAr0r
>>713 まぁ確かに理屈じゃそうなんだがこっちが覚醒使えるときは相手も大概覚醒使えるんでな
それにデスティニーじゃ格闘全部多段Hit形式だから初撃で覚醒されたらダメージが全然いかない、シヴァが一番安定じゃないかな
∞ジャスティスの前格みたいのならパワーでいけるかもしれんが・・・
スピードなら一撃系の攻撃すら避けられるがね、まぁ一番無難なのは相手が覚醒でき無い時仕掛けることだが、それが難しいって話
793ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:14:39 ID:No0Aa1Im
隠者の性能の評価が見た感じだけってのばっかだな
ロケテも使ってて今回も隠者使った人の報告が聞きたいんだがいないのか?
794ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:14:40 ID:JJWjrS+6
デストロイのスライディングにはびびった
なにあれマジありえん・・・・
795ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:14:42 ID:xru09V3p
性能は相変わらずだけどブースト消費量が増えたから弱くなった
796ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:14:48 ID:DGqR6hEh
797ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:15:03 ID:laY+tYRQ
ハイマニュはビームが三発しかないのが癖が強い。
798ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:15:32 ID:iP7dQjTO
核ンダムおもしろいぞ
799ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:16:00 ID:Sfco67OR
たしかにステキャン、フワステは健在でブースト消費は増えたって感じだけど、
なんか効果範囲広い攻撃手段も結構増えて、総合的な回避能力が下がった気がするような…
800ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:16:01 ID:eCbTwNxe
神田ZESTはどう?ライン数いくつだった?
801ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:16:04 ID:RxV6mS1C
核面白いけど隙デカス
802ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:16:24 ID:U034HZD1
あ、ひとつ気づいたのはブーストゲージがギリギリだとBDで慣性つけるのも出来なくなるってことぐらいか
803ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:16:29 ID:xICSjM/8
>>791
誰か使ってたの見たが非常にもろいという印象しか受けなかったな、俺は
804ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:16:30 ID:xru09V3p
だから着地硬直が増えたと・・・
805ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:16:45 ID:2JAqw2Ta
明日、「学校?会社?知るか!俺は朝一でやりに行く!!」
って香具師挙手 ノ
806ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:16:57 ID:AGxaAnZt
ドム使った感想は
MSになったラゴウ
807ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:16:59 ID:DGqR6hEh
808ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:17:19 ID:uNunIId1
>>806
(; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
ガイア使おうと思ってたがドムにしようかな
809ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:17:34 ID:xICSjM/8
>>805
大学が一時間目で終わるから11時ごろかな俺は・・・
ってかゲーム如きにそんなことしちゃ駄目だぜ
810ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:17:42 ID:w4YMk71i
・・・ノ
811ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:18:00 ID:RxV6mS1C
ラゴゥ+ザウート≒ガイア
812ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:18:00 ID:b9AIyOGy
>>805
頼むから本分を全うしてから遊べ
813ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:18:12 ID:AkqSMY5U
>>805
今日それやっちまったから無理ぽ(´・ω・`)

>>806
スピードドムテラハヤスw
814ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:18:13 ID:sri7iWI3
稼動したばっかりだけど、今現在590を混ぜた組み合わせが安定って言われてるのは、
やっぱり590の性能がハンパじゃないからだよね。

でも、息が合えば450+450のコンビはかなり凶悪。590を一回ダウンさせてしまえば、
低コストが450*2の片追いに勝てる道理はないもんね。Uになって、特に。
815ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:18:19 ID:bXzNClsY
>>771
無印の時も4ラインだったな
俺も明日行くお
816ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:18:28 ID:dDzppJJB
>>788
d 意外と格闘の主力になる予感
817ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:18:39 ID:DGqR6hEh
>>805
大学が4限だけだから朝から行って遊んでから学校行く予定
818ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:18:47 ID:xru09V3p
>>806
BZもったらラゴウだな
味噌バクゥの強化って感じかもしれん・・・
819ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:18:59 ID:CDETRu0P
BD多めがいいかな?
820ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:19:45 ID:38A9bV8F
>>800
午後は大学生・高校生あたりが入り乱れて人大杉。
店内狭いから観戦もままならんくらい。
4台2ラインだったので、俺が見たときは対戦というよりも協力CPU戦×2組って流れですた
821ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:21:04 ID:nEke+zjU
>>820
それが理想ですよ。対戦はツライ…
822ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:21:30 ID:xru09V3p
おまいらのいったゲーセンに何人ぐらい着てた?
明日行くときの参考にさせてくれ。
823ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:21:54 ID:AGxaAnZt
ドムは援護向きだし向かってくる奴はバズーカでヒット&逃げでやったらかなりいけた

ただアーケードで二機のデストロイによるビームを逃げ切れなかった
824ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:21:55 ID:PPkZNMxI
ラゴウって言うよりドムはやっぱりドムだな。
連ジの時と使い勝手が殆どカワンネ。
格闘の充実とビーム追加で遥かに性能はよくなってるけどナー。
825ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:21:58 ID:RSFyDgc4
とりあえず空気が読めない野良が多すぎてウザい
わざわざ二人協力の列に並ぶ一人旅野郎は死んだ方がいい
826ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:22:06 ID:JHiOq94k
ギャラリー含めて30〜40人はいた
多すぎ
827ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:22:26 ID:2JAqw2Ta
朝一の香具師、思ったより多くて安心したわwww
多少空いててくれるといいんだが…。
828▲ ◆SANUKI/VII :2006/06/29(木) 21:22:37 ID:cGr5Pi/+ BE:21744386-##
>>824
あれってつかいまわしだよな
829ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:23:11 ID:fAxc5wAF
ブラストのジャベリン投げ
こっちのロックが緑だったのに着地取られた
あれスゴい勢いでとんでくるのねorz
830ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:23:11 ID:7XSPZcPm
>>730
ボストン大友、ラッキーボックス

以下未確認
サープラ、ゲーメラス、伊勢レジャで稼働との情報あり
831ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:23:15 ID:N59UZGX8
人によりけりだな・・・まぁうちの近所には4ラインの店と1か2ラインの店があるから使い分けれるけど。
とりあえずもうCPU戦は今日そこそこやった、動きの感覚は掴めたから明日からは対戦やりてぇ。
832ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:23:34 ID:7mpJRpuH
CPU戦、一番最初の奴しかルート選択できなくね?
マジふざけてんだけど
これじゃ無印Zと同じじゃん
833ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:23:50 ID:f0fNRf+u
>>822
午前中にセッティングしてたんだけど、その時には連ザ上手い常連さんが6人くらいいたな。
ゲーム起動するときには10人以上いたよ
もう最初から対戦ムードだったから肩身狭かった
834ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:23:56 ID:1MFiL0p1
>>825
野良はやるなってか?
バカジャネーノ
835ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:24:10 ID:xICSjM/8
>>822
昼間、駅前のトコに行ったら
高校生・大学生っぽいの+野良+観戦で20人ぐらい

で夕方、別の駅前のトコ行ったら工房中心に台占領っぽい状態で
10人ぐらいいた

836ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:25:14 ID:xru09V3p
そんなにいるのか・・・
混んでるのは覚悟するしかないのか
837ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:25:28 ID:AkqSMY5U
てゆうか体臭ヤバいピザと厨房が多い。

こっちはシャワー浴びて完全対策して出撃しているのに('A`)
おまいら汗だくで駆け込んでくるんじゃねぇ
838ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:25:31 ID:AGxaAnZt
>>831
うちのとこ12台あってそのうち4×2が2ラインあって
残りの4つが1ラインでちゃんとすみわけしてた
839ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:25:31 ID:+HCM7nBu
590…隠者
560…暁
450…ガイア
ここら辺がしょうもなく強い
システム的に今回は2on2ではガン攻め有利か(前作は個人的には待ち気味プロビ最強)
高コの圧倒的な強さ、低コの圧倒的落ちやすさを考えればZDXの時のように強機体で先手必勝ガン攻め片追い機動安定になりそう

今回はさらに野良が固定に狩られるゲーになるかもな
840ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:26:02 ID:O9e7x3Y7
ダメだ〜、近くに入ってるとこ無いやorz
http://p.pita.st/?fqabchrt以外で動画無い?
どんな感じかだけでも見たい…
841ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:26:42 ID:38A9bV8F
しかし、今回は削られる時はゴリゴリ削られるな。
耐久値MAXから一気に半分くらいまで削られている人もかなり見た。
けど、ステキャンの回避性能はそれなりなので避けるの上手い人は本当に当たらない。

>>822
秋葉原でGIGO、東京レジャーランド、Heyを連続で見てきたが何処も50人近く居た。大杉。ナニコレ。
あれだけ近接している場所にゲセン3ヶ所あるのに全然人が分散しきれてねーYO
基盤高いとは言え、ゲセン側からすればやっぱ連ザって儲かる商売なんかなーって思った。
842ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:26:48 ID:lgwEPrST
とりあえず静岡で稼動してるのはミラクルとプラカプだけかな?
サープラ6月に入れるとか書いてあったのに7月入荷予定になってる
まあ他でやるからいいけど
843ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:27:13 ID:wjfWrxfq
結構やれてるんだな
俺はホームへ行ったんだが置いてナス(´・ω・`)
844ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:27:29 ID:BdJ/RWCK
>>822
ホームは4台1オペで
□□
□□
な並びで片側に6人ぐらいいたな

駅から遠くて見つけにくいゲーセンが入荷してて4台2オペ 両台込みで待ってる人が二人ぐらいという穴場をハケーンしたからこれからしばらくそこでやるつもり
駅から遠いと人少ないかもわからんね
845ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:27:51 ID:AGxaAnZt
>>843
おれ4ヶ所目でみつけた
846ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:28:54 ID:ucWhjeFf
>>837
風呂に二週間以上入ってないけど、顔はよく女の子にキラ・ヤマトに似てるって言われますがダメですか?
847ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:29:32 ID:IUm06/wm
無駄にステキャンしてるやつとか見ると
やっぱりロケテ組みの方が強いってのが分かるよな
1万使っといて良かったw
848ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:29:37 ID:BdJ/RWCK
>>846
 ま た 君 か !
849ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:29:50 ID:fAxc5wAF
チャンスだったら半分しか溜まってなくてもさっさと覚醒発動した方がいいね
もう一回ぐらいなら溜まるし
850ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:29:51 ID:EMC3E0cX
>>843
俺のホームなんて堂々と7月入荷と張ってある('A`)
851ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:29:55 ID:++KaLeRM
新宿西口セガ八台しかなかったんだけど、もう増えないわけ?
852ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:30:13 ID:cSG/JaNk
>>846
・・・・・正直風呂に入ってるけど汗かきなキモオタよりタチが悪いと思うが
853ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:30:44 ID:uNunIId1
>>846
つうかレバー触らないでくれ・・・
854ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:31:10 ID:N59UZGX8
>>839
いくらなんでもそんなにガン攻めでは無理、相手にだって相方いるんだし、ぶっぱ格闘そんなに当たらない。
強機体評価も早すぎ、確かにその3機は強いが別にぬけてるわけでもないし、対抗馬も多い、中コスに関しては厳しいのもいるけど。
最後の文は激しく同意。
855ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:31:12 ID:2PO+2uOG
2やったがメーターのデザインが糞スギジャナイカ?
856ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:31:13 ID:AGxaAnZt
そういえばラクスが使用率20%突破してたな
857ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:31:38 ID:DGqR6hEh
10時で高校生帰るから、もう一回やってこようと思う。
858ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:32:06 ID:MacJQDrZ
今日近所のゲーセン行ったら稼動してなかったんだけど、地方はやっぱり7月下旬稼動なのか・・・
859ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:32:09 ID:AkqSMY5U
>>856
やっぱり覚醒したら種割れしてやがった(´・ω・`)
860ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:32:22 ID:fAxc5wAF
とりあえず酸っぱい臭いしなけりゃいいよ
あの臭いだけはマジ我慢できない
861ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:32:33 ID:uF7Dxft8
そういえばさ痔ザクのQGはまだ健在なのか?
862ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:32:41 ID:38A9bV8F
560の相方って今の所ザク安定?
ネオウィンダムとか青グフ使っている人殆ど見ないんだが。
特にネオウィンダムは一度も見ないで使っている人皆無だった。やっぱ耐久値低過ぎなのは痛いな。
863ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:33:08 ID:++KaLeRM
秋葉原と新宿の混み具合は異常だった
864ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:33:31 ID:8m6ue4Sz
女キャラはステラが1番人気あるんかな?
今日見た感じは、

ステラ>ラクス>カガリ>ヒルダ>ルナ

っていうかルナは誰も使ってなかった・・・
865ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:33:38 ID:AGxaAnZt
そのときラクス×カガリペア使った?
866ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:35:14 ID:AkqSMY5U
>>862
青グフ悪く無かったよ
ハイネ機と違って格闘→捕縛は出来ないっぽかったが。

あと、連ジみたいにグフは常時抜刀が良さげだね。
867ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:35:17 ID:ocI6s4YI
>>862
こっちは逆にグフ使いが多かった
ザク使いは2、3人だった
868ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:35:40 ID:OZUI3f2E
だって今回のラクス男前過ぎるんだもん
使いたくもなるよ

詳しくは>>406
869ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:35:41 ID:GSMF/jhF
>>862
自分の所はネオウィンダムと生自由で連勝してる人いましたよ。
結構ちょこまか動ける機体なんだなと思った(エールキックは正直微妙そうだったけど
870ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:35:49 ID:ucWhjeFf
ガズウートいいねぇ。
もちろん、パイロットはリアルキラ君ですよ。
871ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:35:51 ID:nbAYiqgr
>>863
ロケテよりかはましだったが
1時間半いて7回くらいやれたし。
872ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:35:54 ID:XN6Yh04C
ネオンダム×核のコンビってどうだろう。
というか核を生かすコンビを誰か編み出してくれ。
873ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:35:55 ID:9SekAr0r
あいも変わらずステキャン、フワステやってる奴は微妙だねぇ
フワステ乱打で近づいてきても今回格闘も射撃もわりとあたる、前作の呪縛を振り切って撃つべし
滑り撃ちはうった後精々ステキャン1回が限度、着地狙うのは楽
今回は前作以上にチームワークが大事だよなぁ・・・
874ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:36:06 ID:RSFyDgc4
QGかはわからんが、ぢザクのチャージが一瞬曲がったんだが・・・
875ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:36:11 ID:0cOCMwj+
>>861
ブラストのQGもどき(縦軸修正が鬼早くなる奴)は健在だからたぶん健在
876ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:36:19 ID:38A9bV8F
>>864
俺は逆。ラクスが一番良く見て次にルナマリア、カガリ、ヒルダの順。
ステラは一回しか見なかった。まあ場所によりけりってか。
あと、アウルとディアッカが割かし人気だった気が。
877ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:36:47 ID:yqETpL8j
アッシュ楽しいよアッシュ。

450+270*2が地味に強いと思うんだけどな・・・
878ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:37:05 ID:8NdObwvZ
テスト前の工房ですが・・・(´・ω・)
南越のZippyというゲーセン行ってまいりました、
8台の4台4台でわかれて双方2ラインでした
というか狭い幅に人がワジャワジャいましたよ(((((゚ロ゚;)))))
人いすぎで1プレイしかできませんでしたが(つД`)
∞正義使いましたがサブ射出・命中がかなりキモチイカッタデス 結構人の対戦見てて格闘でのせめぎ合いは多くはなかったのですが
これから格闘コンボについてかなり論争がめぐることを期待していますw

そして早速7月中に大会が2回も行われるようで… きもち早いっすよ(つД`)
879ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:37:48 ID:cYDhgtIT
バビの性能があまりにも高過ぎる件について
いやマジで、無印M1の比じゃないコスト分不相応っぷり
880ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:38:47 ID:PYgNg2hL
>>879
あの性能にはマジでバビったぜ・・・
881ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:39:03 ID:2JAqw2Ta
>>879
そのコメントを待っていた!w
882ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:39:58 ID:6PIgXSTm
>>872
青グフ+核ンダム

一見コストが合ってる様に見えるが、420を狙わせて2落ちさせるのが狙い。
883ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:39:58 ID:WiDM4RdQ
>>877
ブースト短すぎな上に射程短い
放置プレイされたよ
格闘は強いと思うけど
884ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:40:00 ID:3X8Brknj
レス見てると今回はステップが弱体化してるのか
最近「連携おもすれーwwwwwタイマンつまんねwwwwwwwww」
とか思ってた俺には嬉しい仕様だ
885ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:41:16 ID:AGxaAnZt
そろそろデストロイの攻略方法を聞こうか
886ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:41:32 ID:++KaLeRM
>>873
今回はステキャン捨てたほうがいいね。高コス除いて。格闘回避に使うくらいがいいな
変形機体だとステキャン使わなくてもいいし
887ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:41:46 ID:BdJ/RWCK
>>885
零距離戦闘
888ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:41:55 ID:xICSjM/8
>>885
バビとガズウート以外は格闘で
889ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:42:07 ID:WItvuJwj
バビ…
890ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:42:11 ID:yqETpL8j
>>885
側面取って格闘
891ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:42:12 ID:lgwEPrST
近づいて背中に回りこみつつ格闘で終了
892ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:42:15 ID:uF7Dxft8
>>874
>>875
d
家庭用無印種の性能だったら鬼なんだが・・・それはないだろう(´・ω・`)
893ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:42:32 ID:KzqZC2Gi
よおし、商店街のアドアーズに入ってたぜええええええええええええええ!!!!!!!
とりあえず、工房とリーマンが多いので今夜は観戦のみ!

印象・・・
ストフリはゼロカススタイル(2丁ライフル)か・・・ドラグーンの攻撃パターンはプロヴィと同じな感じに見える
やたらに運命使ってる奴いるけど、強そうに見えん・・・
グフイグナイがけっこう強いかも・・・
ドム来た!・・・げ、あっけなくストフリにやられてヤンの・・・
アッシュ来た!・・・動きにくそう・・・・
ガイアがやたらに動きがイイ!!!!・・・強そうかも!!!
ハイマニューバのカウンター斬りがカコイイ!!!!
ガナーザクとザクファントムは何かイマイチ扱いづらそう・・・
セイバーの動きが家庭用連ザと何か違う・・・
核ンダムいい!!!!・・・この核攻撃は一度は使ってみたい!!!!

伝説観なかったな・・・まあいい、休みの日に暴れまくったる!!!!!


・・・・以上!
894ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:42:39 ID:PgGxNr20
核ウインダムの核ミサイル弱すぎ。
只でさえ当てにくいのに機体性能も微妙なんだから核の威力をもっと上げろと。
ヒットすればストフリクラスで一気に死にかけぐらいの威力ないとおかしいだろ…。

核は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃないんだよ!ヽ(`Д´)ノ
895ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:42:41 ID:NsXOh2PT
>>885
ひたすら核ぶち込む
896ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:42:51 ID:AGxaAnZt
戦闘やっても二機目のビームに倒されるオレ
897 ◆QOIHQtPx8A :2006/06/29(木) 21:42:56 ID:+qFaJpuZ
横の人が途中回線切れて二対一になってたww
バグかな
他に見たやついるか?
898ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:43:03 ID:9mmx8xJJ
タイマンになってもブースト量少ないからすぐ決着付く感じだな
899ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:43:19 ID:fAxc5wAF
いや、さすがにステキャンはいるよ
900ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:43:23 ID:rnC/bqfz
いや、ステキャン系技術はそこまで言われるほど弱体化されちゃいないと思うが・・・
BD主体の戦い方じゃ急な方向転換ができないから高誘導格闘や軸合わせ射撃、闇撃ちとか喰らいやすい
俺が良いと思った戦い方は、フワステ主体でフワステの間隔を従来の3倍くらい空ける。
敵が攻撃してきたら従来のフワステ速度にスピードアップ。格闘は最速ステキャンで。
イメージとしては連ジやΖの頃のようにフワフワ浮遊してる感じ。
これだとダブルロック状態でも軸合わされにくいし、BD消費も最低限に抑えられる。
901ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:43:25 ID:xCU+HD1X
7月入荷の分はルナザクがパワーうpってことはないんかな?(´・ω・`)
902ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:43:36 ID:3X8Brknj
デストロイがビーム無効ってのはホント?
903ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:44:05 ID:1MFiL0p1
>>894
核の性能をガチで再現したら自分含めてマップ全部焦土と化します
904ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:44:17 ID:AGxaAnZt
変形したら無効にされた
905ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:44:17 ID:WItvuJwj
>902
ないない
906ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:44:27 ID:q6Hy15Bs
「暁」と漢字で記述されると、曙に見えてしまう。
907ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:44:35 ID:KdU4qkVH
隠者とかコスト450以上の機体ばっか気にしてたから
バビがゲロビ撃ってきたのには意表をつかれた
908ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:44:37 ID:y45NEeTe
和歌山は早速過疎ってますよ…百円一プレイな上、あのゲーム内容じゃねえ
909ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:44:52 ID:VVkOwTtf
今回ステキャン強くないからつまんねーって奴は、前作でそれほど格ゲーのセンスないくせに勝ってたやつだけだろ
ギルティや鉄建、バーチャ、スト2系などの、駆け引き重視のゲームしたことない奴の戯言
910ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:44:54 ID:IUm06/wm
>>894
あれ以上どうやってあげるの?w
ちなみに4.5が普通に働いて5連勝出来ましたけど
通常核でも直撃すれば300近くくらうからあれはない
誘導もありえないし
911ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:45:10 ID:AGxaAnZt
>>905あれってすこしずつ食らってるの?
912ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:45:10 ID:b9AIyOGy
>>902
変形したら効かないというもっぱらの噂
現場を目撃してないから真偽の程はわからんが
913ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:45:14 ID:xCU+HD1X
>>906
あるあ・・・・ねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
914ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:45:32 ID:3X8Brknj
>>905
ガセかwwwwwwしかし見てる限りは強そうだったな Zのサイコそのもの
915ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:45:37 ID:w/8A8zyH
>>902
MAのときのみ
916ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:45:52 ID:Q0PUXall
俺もステキャン肯定派で、面白くねーと思ったが
やったら逆にこっちの方がいいかもと思い始めた
917ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:46:03 ID:0cOCMwj+
>>908
NEETはポンジュースでも飲んで寝てろ
918ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:46:09 ID:AkqSMY5U
>>902
ビームどころか実弾もBIのジャベリン投げも無効ですよ。

キノコ形態にはな。
919ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:46:14 ID:9SekAr0r
>>885 零距離戦闘
ただし真正面からだと地面にいると蹴られ、踏み潰され、空にいると叩き落とされるので後ろから
ちょうど背負ってる亀の甲羅みたいな所をひたすら格闘で攻撃
変形中は膝の辺りを狙って攻撃、ただし着地する際に踏み潰されないよう少し離れて着地すべし
920ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:46:18 ID:yqETpL8j
変形中に打ち込んだら変なエフェクト出たのは見た。
どっちにしろ格闘でボコボコなんだろうけど。
921ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:46:38 ID:3X8Brknj
>>912>>915
マジか 変形されたら近づくしかないってことか
でも変形したら全方向ビームとか飛んでくるんかな?
922ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:46:40 ID:0eb3i/KD
>>902
正面はバリヤで防がれた
横はわからんが、後ろは当たった
923ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:47:12 ID:6PIgXSTm
>>894
騙されたと思って相方に突っ込ませて核撃ってみろ。
相手が格闘さえ出せば鬼誘導で当たるから。

あとスピード覚醒で核ステップ核オススメ。
爆風で真っ白になってる状態にもう一発核を打ち込もう。
924ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:47:24 ID:b9AIyOGy
あと、キノコ形態って全方位攻撃してくるんじゃなかったっけ?

>>917
和歌山にポンジュースねぇよw
925ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:47:40 ID:3X8Brknj
>>918うはwwwwwwwwwwww
格闘無い機体はどうするんだ・・・今回あるのかどうか知らんが
926ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:47:42 ID:AGxaAnZt
でも変形中はそんなに威力のあるビームないし変形されたほうがよかったな
927ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:48:00 ID:f5Xfru53
>>879
ヨクイッタ!
928ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:48:17 ID:2xQQDss8
ようするに変形デストロイ=ビグザム ってことか
929ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:48:27 ID:rnC/bqfz
まぁ俺もステキャンはこのくらいの強さが丁度いいと思うな。
前作ではステキャンマスターvs知らない人じゃ全く相手にならなかった。
今作でもステキャン知ってる人の勝ちだろうけど、そこまで一方的な展開になることはないだろうしね。
930ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:48:32 ID:uNunIId1
障害物を上手く使えば余裕かな?
とまだ見てないのに言ってみる
931ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:48:57 ID:6aeeY5C+
立川ワラタwwwww
アドアーズ、セガ、♂2は混んでたのに
モナコが穴場だった
つかモナコはエラー起きすぎw
932ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:49:01 ID:BdJ/RWCK
運命だと稼働前もっぱら噂だった3、4回しかステキャンできないな
933ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:49:21 ID:f5Xfru53
すまん、うれしくてageちまった。orz
934ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:49:29 ID:3X8Brknj
>>932
3,4回出来たら十分じゃね?
935ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:49:32 ID:6PIgXSTm
>>929
たしかに無駄にステキャン、フワステできる奴に対して
ステキャン封じても一方的に負けたりしないよな。
936ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:49:43 ID:t7TG0YLM
バビたん情報もっと
937ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:49:49 ID:KzqZC2Gi
>>924
和歌山オレンジジュースって漏れ大好きなんだけど、本拠地にねえの?
938ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:49:50 ID:W8GfTb6i
核あてると敵も味方もドゴゴゴゴーン
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(゚ ∀ ゚)
デストローイも怖くなーい!
939ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:49:53 ID:LuIVFLt2
池袋線沿線の普段過疎ってる地元のゲセンにすごい人居てワラタ
とりあえず人気の機体から核、アッシュ、カズウートまで一通り使ってる人いて見れてよかった
誰か野良で入っても必ず援軍来てくれて楽しかった(´∀`)
940ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:50:01 ID:v6CZypbC
無理して4:00くらいにゲーセン行こうかと思うんだが、どうかな?16:00に行った時は工房が5〜10人くらいだったから、朝一なら人いないかな?
941ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:50:05 ID:EMC3E0cX
家庭用無印でブースト50%にするといい練習になるな
942ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:50:15 ID:MfUnGuN8
運命使ってるとデストロイは試し斬りの的だな
943ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:50:27 ID:yqETpL8j
>>940
ヒント:開店時間
944ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:51:00 ID:fAxc5wAF
今回、格闘ビーム減らないね
格闘は出し切った方がいいよな
945ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:51:09 ID:++KaLeRM
生自由、インパルス、ルージュは前作とほぼ同感覚でいけるな。
ザク系はZDXみたいにもっさりしてた
946ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:51:27 ID:Zj3mpdzA
ブラストはどうだった?
947ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:51:28 ID:1SQ7tXOY
>>941
マジでそんなに短いのか?
948ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:51:57 ID:BdJ/RWCK
>>934
俺はこれぐらいがおk BD長い機体でも5回が限度とかだと尚よかったなぁ
俺のホームにはひたすらステキャンしかやらないチキンデブがいたからもうステキャン厨は撃滅して欲しいと切に願ってる
949ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:51:59 ID:v6CZypbC
>>943
補足:24時間営業
950ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:52:01 ID:3X8Brknj
格ビーも補正高くなってるのか ってことは出し切りが多くなってより連携が熱く・・・
wktkが止まらないwwwwwwwwwwwww
951ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:52:01 ID:b9AIyOGy
>>937
そっちはあるんじゃね?
ポンジュースは愛媛だけどな
952ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:52:11 ID:38A9bV8F
ステキャンは普通に健在だとオモ
ただ、消費でかくなったので近づかれたら考え無しにやってしまうと不味いかも
無印では持続性が高かったのでそれでも結構いけたが今回は
ブースト切れ→着地狩られて乙
みたいになるのかと思う。

ステキャン関連は無印みたく無敵にもなりすぎず、かと言って全く避けられないほど性能落ちした訳でも無く
今回は結構良いバランスにまとまったと思うんだが。
953ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:52:27 ID:lacN9CYK
ウインダムは指揮ディン推奨
よく似ているし
954ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:52:42 ID:Hmd/7Rt3
黒ダガー、ドッペルダガーはコスト以上の活躍ができるな
955ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:52:42 ID:EMC3E0cX
>>947
SSでやってみろ。ステキャン4,5回しかできない
956ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:52:43 ID:NFAWEgPb
ゾノ並みのネタ機体だと思ってたのにアッシュ強すぎね?
あのステップ性能は270とは思えねぇ・・・高コより速いんじゃないか?
957ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:52:44 ID:PgGxNr20
>>918
それ…バスターが解禁された場合バスター使いはどうしろと…_| ̄|○カクトウブキナイヨ
958ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:53:16 ID:xICSjM/8
>>950
さてスレタテするか糞スレ再利用するか君の意見を聞こうか
959ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:53:20 ID:AGxaAnZt
>>953
げっ!そんなにウィンダムっておそいの?
960ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:53:32 ID:lgwEPrST
欲を言えば運命は前格がもう少し強くしてほしかったかな
961ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:53:41 ID:yqETpL8j
一応減速
962ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:53:45 ID:0cOCMwj+
>>946
特格以外は高性能
機動力は並だけどケルベロスの硬直が減ったから相対的に使い易い
弾切れは相変わらずだけどな
963ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:54:06 ID:LuIVFLt2
うちんとこウィンダムが使ってる奴一番多かったかも試練
964ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:54:17 ID:Ak3BOo6f
デストロイってさ
最古みたいな振り向きながら撃てる武器ある??
965ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:54:22 ID:BdJ/RWCK
>>957
変形されてはバスターに攻撃オプションはないわ
966950:2006/06/29(木) 21:54:27 ID:3X8Brknj
まぎらわしいスレがあるが・・・どうなんだろ
建てたほういいのかな 建ててくるか
967ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:54:58 ID:AkqSMY5U
>>942
斬るのに夢中になっているといつの間にか正面にいてゲロに巻き込まれる罠。

>>946
使いやすくなった。

>>947
空中ステップするとガクッと減る。

低コは動きにキレが無くなってるから先にステップすると死ねるのが問題だなぁ。

>>957
正直思いつかなかったw
MSに戻るの待つしかないかな
968ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:55:24 ID:++KaLeRM
変形やりづらく無いか?
何かよくダッシュに暴発した。慣れだと思うが
969ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:55:28 ID:m+VMDsZG
バスターにはミサイルがある!
970ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:55:52 ID:Zj3mpdzA
>>962
トン
という事は俺の使い方が悪かったんだな……
971ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:56:01 ID:EMC3E0cX
>>965
そこでヴェルデバスターの登場ですよ
972ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:56:20 ID:b9AIyOGy
>>957
後ろからは当るとか言う話だから後ろから撃つとか
元に戻るのを待つとか
973ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:56:38 ID:AkqSMY5U
>>966
これは?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151582661/l50
974ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:56:55 ID:fAxc5wAF
次スレもう立ってるよ
975ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:56:59 ID:b9AIyOGy
>>968
ジャンプ押中→→でなぜダッシュになるのかwww
976ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:57:11 ID:xICSjM/8
さすがにスターゲイザー系のはでないでしょ
それよりアストレイシリーズから出して欲しい
977950:2006/06/29(木) 21:57:12 ID:3X8Brknj
978ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:57:16 ID:9SekAr0r
>>957 まぁ一定時間ごとにCPUは変形くりかえすから倒せはするだろう
家庭版でそのまんまの仕様だったら笑えるがw
979ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:57:31 ID:Hmd/7Rt3
こんどこそレイダーに日の光が
980ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:57:39 ID:9sX1xJBF
ホームに何故か2台しか入らなかったのでタイマン数回とCPU戦一回してきた。
SIがかなり使いやすかったな。言われてるとおりブメをどんどん投げれる。ムラサメに負けたがナー
あとBIは別物と思った。隠者と一対一だったんだがパワー覚醒>特格>メインでごっそり減った。
対戦相手にもよるだろうがBIに希望を見た一日だった。
あとデストロイ、スライディングみたいなことをしてて吹いたw
981ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:57:51 ID:6PIgXSTm
>>976
実現度は逆だと思う。
両方ほぼ0だと思うが。
982ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:57:59 ID:yqETpL8j
ビグザムって至近距離で撃てば射撃入らなかったっけか?

デストロイは知らないが。
983ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:58:50 ID:oi/Eamxq
>>979
もう変形暴発で泣かなくていい――
俺達の時代だ!


でレイダー解禁は何ヵ月後?
984ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:58:57 ID:3X8Brknj
バスターのチャージって黄色いけどあれってビームなん?
985ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:59:01 ID:KzqZC2Gi
ストフリってどう見てもゼロカススタイルです
986ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:59:23 ID:EMC3E0cX
>>982
サイコも至近距離だと当たったぞ
987ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:59:52 ID:fAxc5wAF
1000ならキラ好きの腐女子とSEX!
988ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:00:05 ID:Hmd/7Rt3
>>983
ほんとだよ

あのもたついた変形が無くなる
俺達レイダー使いも救われる
989ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:00:10 ID:9QCfrcBn
行ってきた、香川の田舎なのに人おおすぎw

格闘がなんか避けにくいね、あと運命ツカイズラス
990ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:00:44 ID:kK0gDa3H
てか、バスターってまずくないか?
ステキャン回数、性能
あと滑り撃ちなどの弱体化
さらに、QGの廃止が導き出すのは
バスター乙 では?
まぁバスター使いじゃなかったし
まだ出てないからわからんけどさ
991ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:00:52 ID:b9AIyOGy
>>984
ビームだよ
992ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:00:55 ID:2xQQDss8
レイダーばっか使ってたからガイア変形ツカエナス
993ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:01:04 ID:AGxaAnZt
ストフリがダブルロックで撃ってるとき自分ではロックオンが見えないorz
994ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:01:07 ID:KzqZC2Gi
運命は大人になってから
995ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:01:34 ID:6PIgXSTm
>>990
性能が上がると信じてる。
996ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:01:39 ID:Ak3BOo6f
1000ならゲルズゲーに乗ったラクス襲来
997ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:01:40 ID:yqETpL8j
1000なら次スレはアッシュの話題で持ちきり
998ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:01:43 ID:nEke+zjU
1000ならマリューママの膝枕は俺のもの!!
999ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:01:48 ID:OZUI3f2E
1000なら家庭用でネット対戦は無し
1000ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:01:49 ID:3X8Brknj
1000ならレイダーの耐久力720
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