【プロ野球】BASEBALL HEROES 48試合目【カード】

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1ゲームセンター名無し
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲーム登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
5月8日〜PowerUpVersion登場。新カード144種類追加
6月16日〜BBH2もロケテ開始、サイン等追加で更にパワーアップ?
公式はこちら↓
http://www.konami.co.jp/am/bbh/

・球団・選手の蔑称は使用しないで下さい。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流して下さい。
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をして下さい。
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いします。
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいて下さい。
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にして下さい。
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いします。
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いします。
 プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base
2ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:30:13 ID:Qdqcqo63
2get
3ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:30:30 ID:rQ1dBDD5
【プロ野球】BASEBALL HEROES 47試合目【カード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150192128/
BASEBALL HEROES C情報&考察スレ4打席目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149845481/
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 11【なめんな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149962128/
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ13球目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150115106/
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 5回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150345173/
【野球】BASEBALL HEROES チラ裏 2枚目【ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149393338/
【確変】BASEBALL HEROES GR報告スレ2枚目【終了】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147875648/
BASEBALL HEROES 今日の炎上日記
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140764745/
BASEBALL HEROES 印象に残った相手【カリスマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143037880/
☆ BASEBALL HEROS 初心者スレ 第2戦 ☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150507495/
BH妄想日記 その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148408764/
携帯用
wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp./bbs/i.cgi/game/26929/
カードリスト
http://science.main.jp/baseball/index.php?VIEW=
4ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:31:00 ID:rQ1dBDD5
http://www6.atwiki.jp/b_heroes/

各球団旧在籍選手一覧

Mシコースキー 前田幸 酒井 河本 フェルナンデス (ケビン) (瑞季) (龍太郎)
H工藤 小久保 西山 佐藤真 若田部 下柳 村松 高木晃次 吉田豊 (芝草) (斉藤秀)
L清原 工藤 後藤光 黒田哲 大友 鈴木健 土肥 谷中 奈良原 中嶋聡 宮地 垣内 (江藤)(福地)
Bs平井 柳沢 葛城 大島 斉藤秀 金田 小林宏 竜太郎 徳元 山崎武 セギノール 中嶋聡 高木晃次 (セラフィニ) (清原)
F中村隼 木村拓 城石 井出 野中 下柳 野口 片岡 河本 田口 (森章)(岡島)
E(セドリック)(フェルナンデス)

旧Bu 礒部 大島 ケビン JP 的山 水口 北川 大西宏 吉井 阿部真 下山 吉川勝成 川尻 岩隈 吉田豊
     有銘 星野おさむ 森谷 福盛 藤井 吉岡 高須 川口 鷹野 大村 ローズ 門倉 平下、鈴木郁

T坪井 SHINJO 塩谷 沖原 川尻 斉藤秀 星野おさむ カツノリ 谷中 平尾 北川 関川 平下 吉田豊 (相木)
D鈴木郁 種田 矢野輝 久慈 山崎武 関川 酒井 山北 鳥越 中村武 門倉 前田幸長
YBウッズ ドミンゴ 福盛 戸叶 中村武 横山 田崎 石井義 小宮山 井上純 tanisige 中嶋聡 (山北)
S飯田 ホッジス カツノリ 稲葉 吉井 野口、高木晃次 (ラロッカ)
G柳沢 川相 福井 ラス 河本 カツノリ 吉岡 入来 出口 河原(野口茂)(小坂)(李)(豊田)(大西崇)(JP)(実松)(古城)(小関)(木村拓)
C西山 江藤 金本 町田 玉木 菊地原 山崎健 シーツ

()は今季から入団する選手。
5ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:31:53 ID:rQ1dBDD5
◆初心者の皆様へ
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
  カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。

Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。

Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:98です。自分では設定不可です。

Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。

Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。

Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。

Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
 相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
 自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。

☆ BASEBALL HEROS 初心者スレ 第2戦 ☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150507495/
6ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:32:26 ID:rQ1dBDD5
〜よく使われる単語(チーム編)〜

オールスター(AS)
各チーム能力上位の選手の選抜チーム。綺羅カードの含有率高。
定義については諸説あるが、一般的には赤星、城島、岩村、福留などが並ぶチームを指す。
投手は上原、松坂、岩隈、黒田あたりが定番。

センターガエシーズ、センターガエシスターズ(CS、CGZ、CGS)
現在猛威を振るっている、谷、今岡、金本、石井琢、、城島、和田(西)などのセンター中心に打ってくる打者の総称。または対象打者を集めたチーム。
なお、あまり使われていない選手のみで構成された裏センターガエシーズも存在。

純正、準純正
実際に存在してるチームに限りなく近いチーム。純と準の定義はあいまい。
過去の在籍選手を集めたチームなども多い(暗黒阪神など)
7 ◆Orashi.l/s :2006/06/17(土) 19:34:35 ID:6mAz0ie/ BE:88970663-#
>>1
カブレラ乙
8ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:38:24 ID:xMTLP29v
>>1
乙ームラン
9ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:51:23 ID:xboZ7oD3
実松>>1乙成
10ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:56:58 ID:mt5E/U8b
カード予想ワロタ
これはひどいw
11ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:42:08 ID:W01j9wr/
てか3日間でしかも2店舗だけって今回
ヤフオクでの2ロケテの値段が馬鹿みたいに
なりそうだな。
12ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:50:48 ID:O3ARBJxu
でも有名選手があまりいないからね。
井端、小久保、岩村、清水直らへんが高沸騰するんじゃない?
能力高い稲葉とかも穴。
13ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:00:27 ID:W01j9wr/
てかさ2ってマジで1のカード使えないの?
14ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:07:17 ID:hswlTrBu
っつうかこんなに短い期間なのにロケテ用カード排出するなんてkonmaiアホだろ。
使う暇あるのかよ
15ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:11:39 ID:DdaFv/rw
1だとロケテカード使えるけど、
性能は製品版と同じに補正される。

後、前スレ埋めよろしく。
16ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:15:30 ID:2xuFxPU3
横浜ベイスターズのロケテカードのメンツを教えてくれ
17ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:16:26 ID:W01j9wr/
>>16
俺も知りたい!!
でも内川はあるみたい。でもめちゃ弱い
18ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:16:37 ID:O3ARBJxu
>>15 それだとBBH2ロケテカードが、BBH1で使えるってことになるけどそうなの?
確認してないからわかんないけど、新選手がいるから使えないのかな。
19ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:21:18 ID:W01j9wr/
俺は1のカードが2のロケテで使えるのか
ききたかったんだけどな…(笑)
20ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:22:11 ID:bO9ZE3Ql
1のロケテカードが1で使えることが、なんで2のロケテカードが1で使えることになるんだよ。

原が6月なのに綺羅厨采配してたね。
21ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:25:23 ID:DdaFv/rw
>>19
前スレ読め。そして埋めろ。
22ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:26:21 ID:R1OqDLiN
雨っぽいけど出足鈍るのを期待して明日池袋行くか
開店前に着くくらいで行けばそれなりの待ち時間で遊べるのかな
23ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:27:12 ID:9JerpUiD
スレ立ったばかりでアレだが>>4
D(奈良原)
追加か……

奈良さん orz
24ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:32:52 ID:nE9ks2Y/
>>22
2日間、朝から行ってるから思うけど開店前に着くくらいで池袋行ったら、50人待ちですね

25ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:33:08 ID:wqFLNhLw
>>23
そんな餌に俺が(ry













あ、あれ?
26ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:33:36 ID:W9TrG+2p
>>23
あああああぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
何で奈良原さん出すんだよ!!!!!
アフォですか日本ハムは!!!!!

竜使いの人、終盤でいいから
川相さんと奈良原さんで、二遊間組んであげてください。
27ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:42:37 ID:Lmic/xL1
ロケテ横浜カード
相川、小池、村田(T014)、内川、クルーン
確定だが村者とウッチー以外番号わからん…
28ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:42:57 ID:5JnLgEo/
準正Dの内野が固すぎる
29ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:44:08 ID:EXCsxV8M
ファイナルフォーメーション要員つーてももう余ってるしなあ
一体何の為に獲ったんだろ
30ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:44:51 ID:5JnLgEo/
>>22
IDは横浜行けと言ってるな。
31ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:47:39 ID:7DIcwdUf
>>29
小笠原取りの布石という噂も…
32ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:49:08 ID:7OqBb08u
>>28
上田佳範の代わりに上田大先生を入れたらさらに最強に
>>29
荒木の怪我が回復するまでの穴埋め
33ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:50:19 ID:vy9dBCw2
>>29
野球見てるか?
今普通に荒木故障してて右の内野手として獲得したみたい
渡辺高橋はセカンド守れないし川相は体力に問題があるセカンドもしばらくやってないし
セカンドやってる森岡森野は左打者
34ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:56:46 ID:W01j9wr/
>>27
うわ…村田クルーンオクションで高そうだな
てか旧カード差し換えって引退した人使え
ないの?佐々木様…orz
35ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:59:53 ID:EXCsxV8M
>>32-33
あ、荒木怪我してたのか
ここんとこスポーツニュース見てなかったからなー
仕事→BBH→帰って即寝る、のパターンだったwww
しかし左でも二塁手いるんなら、わざわざそれなりに高年俸の奈良原を
獲らなくても荒木の回復待てば良いじゃん…、とか思うのは鯉ファンの
貧乏性故か

>>31
荒木の穴埋めにしろ何にしろ、景気のいい話だなあ
36ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:04:01 ID:9JerpUiD
>>31
そういう事は冗談でも言わないで欲しいなぁ。
気分悪い。
37ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:04:21 ID:3gK4Qlxo
散々即出だと思うんですが、BBH2は今までのカード使えないんですよね?
だとしたらやめようかな…いくらカード集めても意味なくなるってのは……
38ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:07:40 ID:/sCiOvNf
>>37
散々既出だが未定
39ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:07:50 ID:m1X+/upL
>>37
勝手に止めてくれ
ウザイから
いちいち書き込むな。
40ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:08:06 ID:O3ARBJxu
>>37 >>21
41ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:10:32 ID:7OqBb08u
>>35
正確には右脇腹痛なんで怪我じゃなくて故障だったスマソ
ただどっちにしても今使えない事には変わりはないが

貧乏球団では高額年棒の部類でも、金持ち球団じゃ安い物なんだろうけどね

その為に小坂も放出されたし・・・、キムタクもその要因が高かったのでは?
42ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:10:54 ID:R1OqDLiN
>>24
50人か・・・thx
参考までに何時頃着いて何人待ちだったか教えてもらえますか?
43ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:12:11 ID:07vK4IBB
>>36
そういう噂があるってだけで気分が悪いとは。
大金が飛び交う世界であらゆる事情を検討するのは
当然だろ?
44ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:15:58 ID:nE9ks2Y/
>>42
大体、8時で25人位だったような・・・その頃に清掃するんでどかされた時に
リスト作ったらそれ位だった思うから。
45ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:19:39 ID:9JerpUiD
>>43
仮にもそういう噂があろうと取られる側の事考えた事あるか?
最近あそことかあそことかあそこの連中は○○がFA>来年はウチに来るからとか堂々言える頭を疑うよ。
46ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:19:48 ID:vy9dBCw2
>>41
中日は落合監督の方針で選手の怪我などの詳しい情報は
ファンにも教えないのでいつ復帰するか分からないが
わざわざ奈良原取るぐらいだから予想以上に重症だったみたい
あと数週間で復帰できるなら奈良原の年俸考えれば獲得に動くとは考えにくいし

スレ違いですみません
47ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:23:44 ID:EXCsxV8M
>>41
>キムタク

・゚・(ノД`)・゚・

>>46
確かにわざわざ獲るってのは荒木の復帰に時間が掛かるって事なのかもねえ
しかし長引くと2の新カード能力に響きそうだな
48ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:26:56 ID:7OqBb08u
>>45
じゃあスポーツ新聞社全社と、その情報を流してるヤフーとかにも全部文句言えよ
黒田・FA阪神移籍?小久保ホークス復帰?
こういう話題を一切扱って無い所は無いと思うが
49ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:29:39 ID:cmaXnQQh
とりあえず前スレ埋めようぜ
50ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:31:56 ID:9JerpUiD
>>48
そういう事を「食い物」にしてる連中にはうんざりしてるが、それ以上に相手ファンの目の前でそういう事言えるファンの頭を疑うって事だ。
51ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:34:46 ID:vy9dBCw2
2は活躍した選手はともかく、コナミ自信あんまり野球見てるとは思えないな
今期3番で始まったために2番の感覚を忘れて苦労してるってもらしてる
(実際に成績も芳しくない)井端が能力大幅に上がってる
落合なんかずっと2軍で調整してるのにロケテでカード化+能力上昇
52ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:34:48 ID:6bTEfFWy
>>43
>>48
虚塵ファン乙
53ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:35:30 ID:cmaXnQQh
前スレ放置してここで雑談してる馬鹿どもは脳みそが餡子ででもできてるのか?
54ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:39:28 ID:7OqBb08u
>>50
君の目の前では誰も言って無いと思うが
言った人間も君の目の前にあるのは変な電気機械だと思う
それでも辛抱たまらんというなら、ネットに一切参加しない方が精神的に楽になるぞ
55ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:41:31 ID:9JerpUiD
>>54
や、俺自身も疑いたくなる話ではあるが球場のホーム側で言われた事あるんだわw
まぁスレ違いの話題なのでこれ以上は詳しく言わないが。
56ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:46:31 ID:QskBlqFY
>>55
そんなもんお前・・・
浜スタの阪神戦ではよくある話だ。
57ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:46:47 ID:7OqBb08u
>>55
実際言われたならそりゃ嫌だな、その点は同意
ただネットはそういう世界なんで、ある程度スルーしないとやっていけん
もう自分もこの話は辞めるけど

>>52
ちなみに自分はロッテファン
58ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:55:10 ID:ny5R9awx
鯉オタの俺としては純正阪神だと思った相手がリリーフで黒田出してきたときはムッとした
59ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:56:00 ID:Pc+wv4Mr
うぜえ消えろ
60ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:58:28 ID:QuCI4lIZ
>>58
きもい
61ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:00:53 ID:5Lm+PLOs
朝一から閉店までいて、何ゲームぐらいできますか
62ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:01:37 ID:l8NaC6jX
黙れオタども、来年のJFKはジェフ‐藤川‐黒田に決まりなんだよ
久保田が最悪だからな、黒田ほどのスタミナがあれば連投も可能だし
BBHもリアルでも常勝阪神の完成だろ
63ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:02:05 ID:wHiHjzpP
>>61
1プレイ20分だとして15時間だと45回
64ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:03:02 ID:8M/rV63G
>>62
もうちょっと巧く煽れない?
65ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:04:47 ID:VtrqD07D
しかし、祭だと思って来てみれば過疎ってるな。
ならんでるのは業者と2chなどしない客層?
66ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:12:50 ID:5Lm+PLOs
>>63
ありがとう
ということはロケテカードは45回*2枚*4台*3日間*2店舗で2160枚か
67ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:18:29 ID:9t6kPLPA
きんもー
68ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:20:09 ID:wHiHjzpP
>>66
適当に計算すればそれよりもロスが発生するから2000枚弱か
ロペの営業時間は知らんがラウンドワンは金〜日で45時間。
69ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:22:57 ID:ZOqEMkHy
ノーマルとGRの金本を両方を使った事ある人に聞きたいのだがどちらが使いやすいんだ?
70ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:41:06 ID:SOUsnjls
GRはSPよりホームランは打つけど盗塁があきらかに下がりヒットも出にくくなった気がする。
つかった感想ではSPのほうがかなりつかいやすいです
71ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:43:55 ID:InRkV/4V
>>69
リアルに近いのはGR
SPはゲーム好き仕様(出塁=盗塁、放置=センター前)
72ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:51:57 ID:eesztBxh
広島でやってる奴は兄貴を使うな
もう阪神の人間なんだから、女々しいことはやめれ
73ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:53:30 ID:93s39tUp
>>72
阪神でやってる奴は新庄使うな
もう(ry

と言われても仕方ないぞw
74ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:54:28 ID:kxGB8mPr
SBに小久保も村松も若田部も吉田も入れて、
仮想井口にラロッカまで入れてごめんなさい
75ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:56:00 ID:ThWrz1QA
06年度ハムに奈良原さん入れてごめんなさい。
76ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:56:30 ID:TfgWCc0M
Ybにウッズに谷繁に横山に福盛いれてごめんなさい。石井義人はいれてないんで。
77ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:57:02 ID:sp7WIqGL
近鉄に仮想前川で加藤康を入れてごめんなさい
78ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:00:08 ID:lsQb6pvs
976
って言うかR1で置き引きにあったバカ。あの混雑時に警官2人もつれてきてひとりでパニクるな。
只でさえ人でごったがえしてたのによけいむさくるしいじゃねぇかorz
こいつもこいつで容姿がハンパなくキモオタだったから取られて当然だと思うが。

以上、あまりに他人の事を考えず迷惑な人だったので長レスしました。すんませんorz
79ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:04:46 ID:i/ee/GHJ
ハムにキムタクと下柳とミラバル入れて(ry
80ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:06:03 ID:klfwx6J6
西武に仮想炭谷として実松を(ry
81ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:10:03 ID:tPP3cR+z
ヤクルトに稲葉と飯田を(ry
82ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:14:27 ID:ZBu0q8NB
準純正中日だが、奈良原さん入らないorz
森岡も荒木も井端も川相さんも抜けないんだorz
83ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:15:28 ID:HaNt1ghK
>>78
なるほど。並んでたのはお前みたいな人種か。
84ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:19:49 ID:7rjz+wIC
奈良原さんがトレードって……_| ̄|○
うちの06年版日ハムには金子がまだいないのに……
外してしまったらショート出来るのコユキさんだけになってしまうよ……
85ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:20:08 ID:6R/apjCa
ロッテにフェルナンデスとシコーシキーを(ry
86sage:2006/06/18(日) 01:22:40 ID:lsQb6pvs
そいつは明らかに女と付き合った事のないようなキモオタだった。
他の人はどこにでもいる人。
昼になるにつれキモオタ大集合
87ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:28:11 ID:GqChrqF1
SP金本は金本として認めたくない
リアルとかけはなれすぎだよ
88ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:28:56 ID:mXwQDfO6
早くも今日のMVP登場かよw

ID:lsQb6pvs
ID:lsQb6pvs
ID:lsQb6pvs
ID:lsQb6pvs
ID:lsQb6pvs
89ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:29:05 ID:vYjhn70Q
>>86
サゲさん?
90ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:30:54 ID:cWzZlbFP
>>61
店の込み具合によるけど、今日10時間でカード36枚だから、18回
14時間なら28〜30回位?
それ以上だと、きつい
91ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:33:18 ID:637Q/CwR
とりあえず2ロケテカードを今のカードに重ねてスリーブに入れて使ってみたり
92ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:34:42 ID:ZOqEMkHy
金本の情報どうも
今SPの方がレベル4になったばかりでGRに変えようかと思ったがこのままいくわ
9375:2006/06/18(日) 01:38:54 ID:ThWrz1QA
>>84
気持ちはわかるぜ。
06年度だと古城とか使えないからな。
俺は会長持ってるけど、今の登録メンバーだと
セカンド、会長(適正B)木元(適正D)
ショート、会長(適正B)田中幸(適正E)
だから会長の調子が悪くても酷使しなきゃならねえ。
ましてや84の状態なんてガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
94ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:40:09 ID:637Q/CwR
ロケテ版、もう少しでデータが集まりきりそう
横浜T11、T14、T15
読売T21
広島T30
千葉ロッテT34
西武T41
オリックスT48、T50
楽天T57

ここが開いてます
95ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:42:28 ID:lsQb6pvs
88
ほぉー。オタ系の奴をオタクって表現するとMVPになれるのか。変な奴だなw
96ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:45:58 ID:JhHyU/q/
>>95
アンカーつけようぜ。
97ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:46:21 ID:TXAIJeXN
今なら言える
>>78>>86
死ね。氏ねじゃなくて死ね。もう2度とここに書き込むなクズ。



98ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:48:09 ID:gQ8oJ8Ye
すごい奴が現れたなw
99ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:48:32 ID:ZBu0q8NB
荒らしにアンカつけるのも荒らし

残念ながら連鎖あぼんさせていただく
100ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:50:30 ID:gxpSDViE
荒らしに反応するやつも荒らし。

お前らこれくらいスルーしろよ。
101ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:58:46 ID:F5ZJVAZR
>>62
俺も阪神が好きだが、JFKのKが黒田になったって!
なんて都合の良い使い方なんだと、思わず吹いたw
102ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:01:57 ID:sl+Ou4ZX
>>101
抑え黒田って激しく炎上しそうだ。
103ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:05:58 ID:UvrpthD5
>>97
置き引きにあったって?
ご愁傷様!
104ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:08:50 ID:3PUcsdGp
>>94
結構埋めた。
あとは虚塵と猫のP、楽天のPか捕手か1塁か2塁手。
105ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:09:18 ID:kxGB8mPr
黒田なら中継ぎでシーズン200イニングいける
106ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:25:18 ID:T10X05ot
ラウンコワンは治安悪いからな
周りの奴は全員敵だと思え
107ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:38:14 ID:eesztBxh
先制攻撃あるのみ、蹴れ!殴れ!威嚇しろ!
108ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:39:21 ID:F5ZJVAZR
>>62
みたいな、ウチの阪神には打撃のJFKもいるんだよ!
とか言って、J】城島、
F】福留、K】カブレラ
とか使ってる阪神が必ずいるハズだw
まぁ阪神同士は当たらないから知らんが…
109ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:40:32 ID:41oYQcBD
置き引きには

つ[盗難警戒]
110ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:42:31 ID:637Q/CwR
J…地味
F…2323憲伸
K…黒田

の無援護JFKとか
111ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:52:41 ID:mhkzxkqc
K…肝機能障害エース
112ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:53:40 ID:637Q/CwR
>>111
その手があったか
113ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:58:44 ID:ujf4H2q6
ヤクルトのユニが気になる。流石に新ユニだろうが。
114ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:00:44 ID:izJyn5HQ
ウチの方程式は
Y薮田
F藤川
N永川
F抑えの切札福盛
だなぁ
115ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:54:57 ID:cWzZlbFP
>>104
楽天は、おそらく藤井
他の11チーム全て、捕手が1人カードになっている
パスボールがあるみたいですし、評判の悪い盗塁のロケテスト等も兼ねてKONAMIは1人づつ入れたと予想
116ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:59:00 ID:mS8l4euD
残念。藤井ではなくカツノリ
117ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:59:13 ID:cWzZlbFP
あと、これ↓

ttp://www.spot21.com/sinjyuku.htm

おすすめ新入荷

ベースボールヒーローズ2

おいおいw
118ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:03:36 ID:cWzZlbFP
>>116
う〜ん、カツノリ+牽制持ちの投手で、赤星は無理としても、荒木は刺せる可能性があるかとか興味ある(藤井+牽制持ちで赤星刺した事ある。思わず目を疑った)

レンコでスマソ
119ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:09:21 ID:mS8l4euD
うちのカツノリはほぼファーストだからなw
ちなみにロケは捕手リードが1上がってる。
120ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 06:27:55 ID:eesztBxh
前は選手一覧の画面は、上から登録された順に並んでいたんだよな
一覧の中から選手を探すのだけで必死だったな、投手も野手もごちゃまぜでさ

それが上から先発‐リリーフ、捕手、内野、外野にソートされたときは感動した
でも考えると、コンマイはプレーヤーのことなんて大して考えてないってわかるよな、この一件だけでもさ
はっきり言って、2にも期待してないよ
121ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 06:30:16 ID:Ln46uwOT
変化球と直球も盗塁に関係してくるんだろうね。

てかロケテカードの話が多いけど、実際のゲーム性はどうなの?
まあ若干の修正はあるだろうが。
122ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 06:41:41 ID:GZRH2BXW
奈良さん加入で調子次第ではウチの準純正中日の内野が渡邊、奈良原、川相、久慈ってなことになりそうだ…。
123ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 06:52:04 ID:3PUcsdGp
>>121
やたらと四球が出る
走塁が変
サイン増えたけど微妙
124ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:03:03 ID:jN/m4udG
>>121
個人的には
ラグ多すぎ
必要のないカメラアングルが・・(ラグがなければいいんだけど・・)
VSの苦手コース得意コースに色ついてるのが微妙。
得意コースに投げる奴いるのか?苦手コースで赤丸重なったけどHR出ず(おかわり君で普通)。
エンドラン、進塁打強すぎ。
ピッチャーの!が多すぎ。VS仕掛けてはずしても!で四球。押し出し1点とか、もうね。
125ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:14:44 ID:8oW/C7q+
VSの得意不得意コースはいいと思うけど
俺は逆に赤いとこでも投げるけどな
苦手コースはプロスピ3やるとわかるがかなり打力落ちるね
126ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:32:08 ID:RP10PsOc
今からロケテ行こうかなぁ。
もう並んでるか…。
127ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:51:34 ID:Dj4tZ4+V
池袋はもうならんでるんだろうなぁ
128ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:32:53 ID:Qm1wPYKj
そう言えばロケテだと、アレックスにもレーザービーム付いてたんだっけ・・・
上田がカード化されれば付くだろうし、中日だけでレーザー砲4人かw

なに?、この、外野レーザービーム主義

中日のセカンドは新カードだと荒木もBだから、わざわざ奈良原入れなくても良いわな、
守備固め要員で入れても良いかも知れないが。
つうか上田にしろ奈良原にしろ、中日に足りないのは打撃成分なのに
捕球の仕方がおかしい気がするなw
129ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:55:59 ID:boHZvpyK
>>128
日本語でおk
130ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:14:32 ID:TcIAKwQq
置き引きにあった奴はゆとり世代の馬鹿だな。
盗られて当然。
131ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:17:39 ID:cWzZlbFP
>>128
ルーキーの藤井淳志も強肩、なんちゅうチームじゃ
荒木もセカンド、外野全てCだし
(自分の準中日←宮本真也が入っていて、英智が入っていない 
では外野守らせる事が多い。というかファイナルフォーメーションが一渡邊、二井端、三川相、遊宮本、右福留、中アレックス、左荒木。
さらにチラ裏になってしまうが、岩瀬入れていないので、岡本⇔石井or高橋聡は結構使う)

ところで

現地の角田さん、状況はどうですか?
132ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:31:06 ID:LcT75wbY
ウンコ1朝からキモオタ大行列
全員死ねばいいのにネー
133ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:33:05 ID:REiBar4X
宮本って元中日だったっけ?
あ、名前が違うのかw
134ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:55:00 ID:LcT75wbY
百人?
135ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:56:02 ID:E3D5fHuT
>>132
お前がしね
136ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:19:39 ID:+snfwWU0
死ねとか言う奴全員死ね!
137ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:43:55 ID:5Lm+PLOs
>>130 お願いだから 犯罪者にならないでね
138ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:54:46 ID:O072FgcQ
ファミコン公園に落として取られるのと同じ

諦めろ
139ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:00:58 ID:EYFyt+cw
気の毒とは思うが所詮他人事だし被害について何度もレスされてもな
140ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:03:00 ID:rlPG1dbw
だな、自分が悪い
今後は気をつけることだな
141ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:18:07 ID:8oW/C7q+
ロケテ兎のピッチャーは辻内か
あと埋まってないのは猫のピッチャーだけ?
142ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:25:34 ID:4NovnS+G
辻内も10K突破しそうだなあ
143ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:26:15 ID:8M/rV63G
犯罪を助長するような行為もしちゃいけないんだよ。
車の窓開けっ放しで放置とかね。
だから、引ったくりならともかく置き引きは自分にも責任があるんだよ。
144ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:36:56 ID:oIxFonn9
ゲームのキチンとした評価が全然でない。
145ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:40:27 ID:sl+Ou4ZX
>>144
前スレに出ていたが?
146ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:51:01 ID:5Lm+PLOs
9:30頃ラウンドワンへいったら、もう当日分がヤバイぐらいだった
整理券リストに約100名+整理券待ち約30名ならんでた

同じ人が何回も名前書いているから、普通の人はできないよ 残念

147ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:57:29 ID:cfNUM16O
なんで1日前の
しかもゲームに無関係の話をひっぱり出すのか
理解できない。
148ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:58:40 ID:T8qZZKY5
>>146
昨日の感じでは1時間で12人くらいだったから、後ろの方だと21時〜22時くらいか。
ていうか、複数回プレイするのは構わんが、せめて自分の番がすんでから
名前書けといいたい。
149ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:58:56 ID:y+G0qdeo
おもしろいから
150ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:59:38 ID:atc3nkhx
>>146
それは可能なの?
100人からいて誰も文句言わんの?
151ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:00:26 ID:Q6A2LSVa
誰かまとめてくれ。
耳に聞けどもカタチが見えず。
前レス読んでもなんかすっきりしない。
152ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:06:12 ID:hnIThfWp
>>145
前スレに数人の感想はでてるな。
ただ昨日以降ない。
多分ほとんど変化がなく
実質ver2へのマイナーチェンジなのだろうと
理解している。
153ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:09:08 ID:qdvQZyC+
>>148
言いたいじゃなくて言えばいいじゃん。
へたればかりで行けないのが腹立たしい。
154ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:13:27 ID:5Lm+PLOs
>>150
やる人のモラルの問題であって
ラウンドワンの店員の対応悪いのではないしなぁ
(まさか身分証明書ってわけにはいかんだろ)

遠方から期待して来た人は、お気の毒だね
155ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:16:27 ID:eesztBxh
(;_;)
156ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:24:21 ID:fyH1GICu
>>152
昨日以降は2度3度とプレイしているヤツが多いからな。
157ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:24:54 ID:m0n+HAKi
w
158ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:30:45 ID:fyH1GICu
>>152
あと変化についてはそこそこあるよ。
システムの根幹は変わらないが、直球変化球狙い、サインの内外角狙い、VSでの得意苦手コースの存在は、まだ未完成な感じだが、コンセプトは悪くないと思った。
159ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:37:56 ID:e5EQcSBl
ゲーム性ががらっと変わるのは
過去のvuでわかってるしな。
今回はカード売買業者祭。
160ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:56:40 ID:oTT8wSkO
>>154
ロペでは開店直後に喧嘩が起きてたな。
店も何とか多くの人に整理券行き渡らせようと努力してるのは分かるが、こればかりはねぇ・・・
やりたいのは自分たちだけじゃないんだとなぜ分からん。
161ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:06:33 ID:0VCkO+lE
喧嘩なんかあったんすか。
いたけど、わからんかった(笑)
162ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:20:16 ID:1j4H26Ir
でわ、簡単に内容かいてみる。
覚えてる範囲だからスマン。

@サイン内容の変更+直球勝負、オート、変化球勝負のアイコン追加
・投手は長打警戒廃止、変わりに内外角球指定追加、エンドラン警戒追加
・内野手は内外野とも左右シフト指定できるようになった。
・その為、エンドラン+ゲッツーシフトが出来るが、打たせて取れ+エンドラン警戒は不能に。
・打者は進塁打、バントエンドランが追加
・引張りなどに打つ方向に色(緑)がつく。
・流し、センター返しでもHRがでるように。
AVS時にて得意コース、不得意コースの追加。
・得意コースは円が拡大、不得意は円が縮小となる。
・VS時にて投手?発動し指定コースがずれることあり(四球にもなる)
B投手にエラー?追加
・?が発生し、ど真ん中、真芯・・・OTL
・デッドボール発生
C投手野手に怪我発生。
Dカメラアングルの変更
・遠近感の見易い斜め45度辺りからが多いかな。
・ラグも多いが若干クロスプレー等はスロー表示らしいとコンマイ談。
E全体的に四球が多い。
・パワーピッチの場合の四球増加。
・見極めての四球弱体化な為、感覚的に通常時の四球の方が非常に多い。
163ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:22:00 ID:kDq59CBk
>>162
投手の?は失投だろうね
164ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:23:53 ID:m3p2L/iB
今日横浜行こうと思ってたのに起きたらこんな時間か
もう無理だな
165ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:26:09 ID:F5ZJVAZR
なんかロケ始まってから、だいぶこのスレ荒んだな。
下らない言い合いとかで無断レス増やさないでくれ!
ロケの順番どうこうより、ゲームの中身を語って欲しいもんだ。
166ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:27:52 ID:1j4H26Ir
>>163
おっとそうですね!
訂正あんがと♪
>>160>>161
昨日もロペは開店前に先に並んだ、整理券の配布がおかしい等の
すったもんだ発生。
さすがに2日間いったんで今日はゆっくりするよ漏れは。
でも相変わらず凄いね・・・昨日も12時にはもう閉店までの整理券
が全て出てたから・・・。
因みに今日の夕方辺りに一回ストック切れそうとの話がコンマイさんしてたよ。
補充用のが会社にあるがするかしないかはどうする?って話してた。
167ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:32:51 ID:DHzS5QI8
1000なら長崎県でもロケテ
168ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:43:52 ID:sJJzdVOv
ロケテ情報ってどの辺に載ってる?
前スレ?

池袋行こうと思ってたが、もう無理だな。
169ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:07:33 ID:fLcVneOR
バントエンドランが強いと言うが、バントが出来なかった時はどうなるん?
そうしたら、バッター三振で盗塁成功になるのか?
バントエンドランより、バスターのが追加して欲しいのだが。
170ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:12:53 ID:4NovnS+G
ほよ!対戦相手に早くも奈良原さん入りの中日ktkr
と思ったら、すでにレベル3だった
トレードの報を聞いたときはさぞ嬉しかっただろうなあ

グラフィックが川相さんそっくりでワロタw
171ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:22:18 ID:IH1IBZQL
俺「長打警戒」、「見極めていけ」2回連続でファーボール・・・・。

オイ久保田・・・・・満塁から奪三振祭りするな。
ヒヤヒヤヒヤーンじゃねーかヽ(`Д´)ノゴルァ
172ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:31:42 ID:izJyn5HQ
まさに久保田
173ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:33:28 ID:1j4H26Ir
>>169
基本的にヒットエンドランと一緒だよ。
投げた瞬間にランナースタートになり、かなりの確率で転がす。
5回位したが失敗は無し。
多分失敗&盗塁成功OR失敗、バントフライゲッツ-のどちらかかな。
現行のA→Bの送りバントが出来ないことでの対応かもね。
確実に3塁に送れます。
しかも何故かまたも投手走りモード復活でALLセーフ率高かったり・・・。
174ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:34:13 ID:0VCkO+lE
長打警戒って全然見極められないけどなあ…
むしろ見極めが来そうな時に長打警戒ですよね?
175ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:39:40 ID:1j4H26Ir
>>174
そだね。
若干メモリによるよ。

176ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:46:20 ID:pE57dLHo
打高投低になりそうだな
177ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:46:26 ID:5HsarUSf
170の対戦相手はマジ彗眼だな。
178ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:48:41 ID:9t6kPLPA
久保田は何げにピンチ4!ランナーがいてこそだ
179ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:52:57 ID:Qm1wPYKj
長打警戒より打たせて取れの時の方が、見極めで四球が多いよ

>>162
投手側に失投があるなら、打者側にも打ち損じを作って欲しいよな
180ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:58:31 ID:y+G0qdeo
2の話を別スレでやるわけにはいくまいか
交錯しててちょっとわかりづらいんよ
181ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:59:45 ID:kRE7r/q1
>>177
ヒント:関係者
182ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:04:08 ID:1j4H26Ir
>>179
そだね。
マジに昨日は9回表同点2アウトから
3塁悪送球セーフ→ヒット→四球→VS発動!!
相手左上強振、俺右下パワーピッチ。
終わったなと思った瞬間投手失投!発動・・・
なんと球は低めド真中なのにアナウンスは外れました・・・
押し出しっすよ。
マジで打高投低だね。
183ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:08:19 ID:1j4H26Ir
>>180
スマソ。
これから2ロケテ書き込むときは皆名前にロケテって入れるかい?
隠すようにすれば、見れなくていいと思うのだが・・・。
あえて3日間の情報をスレ建てる必要はないかと思うのだが
どだろ?
184ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:09:27 ID:NzbZHgbr
VS打ち損じはあると思う。
好調ウッズでのVSドンぴしゃでセンターフライどまりだったから…
その次の普通アレックスのVS赤カスリでスタンドに持ってったのに。
185184@ロケテ:2006/06/18(日) 15:10:44 ID:NzbZHgbr
>>183
すまんorz
186ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:16:53 ID:pE57dLHo
>>182
まあそういう場面で外角低め一杯にコントロール出来る投手はそうはいないから仕方ないんじゃね?
打者威圧感持ちだと失投増えるとかあるんかね〜
187イーグル好き@ロケテ鷲 ◆BHJxV5uLnE :2006/06/18(日) 15:19:14 ID:IuFkUE4n
ロケテ版カツノリが欲しいのに、トレードを2件も断られた…orz
カツノリ人気がそんなに上がってるとは思わなかったよ(´・ω・`)
188ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:25:02 ID:izJyn5HQ
あぁ、一番大事なこと聞くの忘れてた

ベ ル ダ ン デ ィ の 画 伯 は い る ?
189ロケテ:2006/06/18(日) 15:27:28 ID:1j4H26Ir
>>184
いや、ドンマイ。
そいや、モレも好調オレンジ金本で
VS相手、左真中PH、俺左下気味PHで
薄円入れて1/4赤円が結構1/5程度被ったから
いったか2ベースかなと思ったらポップフライのショートゴロだったな。
多分外角不得意コースだからかなと思っていたが
併せて打ち損じみたいなもんなのだろうか・・・。
>>186
まぁそうだな・・・。
威圧感ありそうだね!
ただ昨日の相手は楽天だったため、威圧感は
なかったと思う。
190ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:35:26 ID:T8qZZKY5
>>188
初期の20人にはいない。
プロスピ3ではいるからカード化に期待。
191ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:38:50 ID:gGDfK6Ov
ロッテのロケテは清水直、堀、諸積、他は誰があるの?
192ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:41:04 ID:NzbZHgbr
>>191
チャンス5になった西岡。
あと一人は分からん。
西岡の表パラはは新SPをミートあげた感じ。
193ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:43:28 ID:y+G0qdeo
>191
wikiに橋本将が出てる
194ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:51:01 ID:sl+Ou4ZX
195ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:51:31 ID:sl+Ou4ZX
スマン誤爆
196ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:19:46 ID:0VCkO+lE
いや、ちょっとまてw
なんだその紅しょうがってw
197ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:31:16 ID:buQ5CeP9
清原と中村がソースとマヨネーズ
198ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:31:16 ID:qgPA0MPC
利き手はやめろ紅しょうが!紅しょうが!
199ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:36:29 ID:637Q/CwR
杉内のブルガリアも日刊だったよなw
200ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:38:15 ID:gwNs0ceZ
なんか現カード2でも使えるような雰囲気になってるが、所詮下っ端社員との会話だっ
たわけで、なんの確証性を感じないんだが。
201ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:46:25 ID:RsCcaAzQ
ヤフオクで阿部が8000円とか僕にはわかりません。
202ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:50:20 ID:pE57dLHo
>>200
使えなきゃみんな辞めちまうからな
本音では使わせたくはないんだろうが
203ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:54:45 ID:qgPA0MPC
新規追加スキルとかで新規カードと現行カードに差をつけて、
現行カードのうまみを無くす方向で調整するのではないかと。
204ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:58:28 ID:boHZvpyK
>>201
というか、阿部のファースト適正Dが理解出来ない。
さすがコンマイ
205ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:59:20 ID:9t6kPLPA
>>200
もし使えるとしても2との能力差はどうするの?
コンマイが調整とかめんどくさいことするわけないし…使えないな
206ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:00:53 ID:637Q/CwR
新規スキルとかはウマーだな
タヌラも旧GRだと連発がつかないとか、そういうのだと面白いかも。
内部的な成長率も若干悪くなって足りして

GRを使うか、それとも黒枠を使うか…なんて悩んでみたり
207ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:07:15 ID:M4qUxxkJ
>>205
現状、新カードが出た以降も、旧カードが問題なく使えてるわけだ。
208ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:11:33 ID:pE57dLHo
問題は引退選手だけだろ
209ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:18:59 ID:eesztBxh
カードが使えなくなったとしても、まともな野球が出来るようなら続けてやるよ
210ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:26:40 ID:6Z/EGp0n
さすがにeパスは引き継げないよね?
211ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:31:16 ID:ocb/ireM
>>210
ver2がVUみたいなものと捉えれば引き継げるんだろうケド…
まだ判断はできないね…
212ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:55:56 ID:MKB8R6K3
  〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´)< eパスも1のカードも引き継げなきゃヤダヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
213ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:07:22 ID:U+lKUFZF
引退した選手使えなかったら嫌だな…
佐々木使えなくなったら引退するか。
214ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:23:54 ID:YOn3/UYh
さふいえば死球アリなら危険球退場もあるのかしら
215ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:34:00 ID:Ln46uwOT
おまいら安心しろ。天下のコナミだぞ!
ウイイレもパワプロもある程度のデータ引継ぎはできてる。パワプロの選手がプロスピで使えるし。
安心しただろ?
216ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:54:49 ID:eesztBxh
安心するから綺羅をくれ
217ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:04:44 ID:gxpSDViE
「バントエンドラン」が増えたみたいだけど、「送りバント」もまだあるの?
あるなら違いが分からない…。
218ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:06:37 ID:y+G0qdeo
バントエンドランはランナーがスタートする
空振りで盗塁になったり
フライになってゲッツーになったりする
現実の野球ならね
ゲームは知らん
219ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:09:56 ID:sl+Ou4ZX
>>218
バント空振り三振ゲッツーならあった。
220ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:11:25 ID:gxpSDViE
>>218
なるほど。
まあ、実際目にしてからでいいや。
221ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:27:17 ID:KJYXRd2h
かなりやっていないんだが、06年版のカードって出る予定(大体でも)あるの?
(wikiに予想は載っていたけど)
222ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:58:59 ID:a9qR4RRh
>>221
おまえ知能低いだろ?
せめて>>1-200くらい嫁よw
223ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:00:55 ID:/B8ZiOMb
遅レスだがバスターなんていらないじゃん。
ゲームでどんな効果が期待出来るよ?
224ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:05:24 ID:1JVF02mH
正直、現状の不満点を解消してもらえるなら、
2だろうが1.5だろうがどうでもいいんだが…
225ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:06:45 ID:IQbT+8qc
>>200
もの凄い致命的な馬鹿ハケーン。

コンマイがロケテに派遣するのは開発スタッフなんだが…
下っ端社員って…

ロケテに来れない田舎モンのカーソ厨は…
226ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:16:58 ID:fmt0/lp/
祭ってDQN湧くよね
227ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:19:36 ID:nuVniMEc
>>223
あるとすると、相手の内野守備が前に出る、
バントシフト敷いてるとより悲惨なことに!て感じはどう?
228ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:19:50 ID:C3UqFaF3
メジャーに行った選手、引退した選手が認可の関係で使えなくなるっぽい。
つまりあいつがいなくなる!J○OJIMA
229ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:21:48 ID:sl+Ou4ZX
>>227
それミートで引っ張ったり流したりすれば十分な気が。
230ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:22:58 ID:nuVniMEc
>>229
だからないんじゃないの?w
231ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:34:40 ID:oE3STvyF
>>228
○の中には何が入るんですか?
232ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:53:56 ID:boHZvpyK
>>228
アレ様が使えなくなるのか・・・

どうでもいいけど
233ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:28:43 ID:fsRi2jRw
ヤフオクで阿部が13000円とか僕にはわかりません。
234DA@J:2006/06/18(日) 22:59:29 ID:YHvqQBYE
今日、まだロケテやってるような奴は非国民だと思う。
頑張れ日本!!
235ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:59:56 ID:L8SUfFo2
2試合連続で被安打20、完封負けだったんですが・・・

なんでこんなになるのかわかりません
236ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:02:50 ID:b4Dyee9s
>>228
えっマジ。嘘だ嘘だ。うちの川尻と星野が使えなくなるなんて嘘だ。
頼むから嘘だといってくれえええぇぇぇええぇぇえええぇえぇぇぇ
237ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:08:10 ID:kDq59CBk
優しいなお前ら
238ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:31:22 ID:Qm1wPYKj
>>235
カード動かしているか?
なにやっても駄目な時はあるけど、カード動かすだけでサイン要らない時もあるぞ

逆に12安打打たれても悉くゲッツーで切り抜けて、
こっちは2安打+四球2個で、VSで2ラン打って2-0で勝った事もある。
239ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:38:28 ID:7M3Hkzb0
予想はしてたけど堀様の能力に失望した・・・
ミートが高いだけで初期より弱いとは・・・
240ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:41:31 ID:a6zE2Rdf
俺も今日は大勇将様に7安打7点で勝ってきたぞ。向こうは15安打0点。
やっぱ作戦は大事だ。
241ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:55:06 ID:PLYmFeJs
>238
>240
偉そうに語ってるが・・。
何様だ・・プ
242ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:11:36 ID:eNnTeOlp
ジョーが使えないって!?

ぴこーん!
小笠原を使えばいいか!

ま、やりませんけどね
243ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:29:07 ID:Dxn8ma20
捕手なんか和田とか磯部とか腐る程いる
244ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:32:03 ID:Vd9i2Ien
>>241
テンプレ打線監督乙
245ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:40:30 ID:UU/T4Na2
>>228
うちの的場寛一と久慈テルが使えなくなるのか(´;ω;`)
246ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:45:45 ID:NklCyBdS
どうか尚典が来年もいますように……
247ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:46:07 ID:PDXUwPWp
>>236>>245
うーむ。うちの暗黒阪神のメンバーも大幅に刷新しないといけないのk・・・・(ToT

248ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:56:05 ID:Wz6ja0Sy
うちのなかむらさんが……


こ れ は 一 大 事
249ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:57:00 ID:iOkMbKGE
男・田口も厳しいかなorz
250ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:03:33 ID:I3jxBnov
マッケンジー使えなくなったらAS捕手は誰が主流になるんだろう
251ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:04:24 ID:v9gCvkvm
>>250
古田・tanisige・阿部じゃねーか?
252ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:04:33 ID:L783imWf
大友が使えなくなるのか
最初から使ってないけどな
253ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:10:03 ID:t/LWdcWY
古田も弱体化してるらしいし阿部はそもそもリードがアレだし
tanisigeか矢野が順当かなぁ
254ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:44:29 ID:PDXUwPWp
的山さんをよろしくw
255ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:50:18 ID:FjkzCuVz
誰が何といおうと相川一択
256ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:59:14 ID:xM4WS9uK
メイン鯉、ノムケンと西山とキムタク
セカンドハム、ミラバルとサネと男田口と奈良先生

 こ れ は 一 大 事
257ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:36:23 ID:7n80FEuz
けん制がないと盗塁警戒してもまったく刺せないのは少しは改善してもらいたい
258ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:39:45 ID:ayb1xGDi
>>257
とりあえずキミがASでないのは理解できた。
後、中日とかも使ったことないだろ?
259ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:07:03 ID:/ANo6C6/
僕としては、旧カードが全部不可かいいなぁ
一からみんなで集めたほうが、面白くないですかねぇ

変な話だが、カードに能力値が全くないほうが、いろいろ
試してみようという人も増えるしいいとおもうのだが
260ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:17:43 ID:ayb1xGDi
>>259
>旧カード云々
まぁ、ほとんどの人から大顰蹙だと思うよ
>能力値表記なし
常々俺も思うが、一度表記してしまったことはしょうがない
261ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:20:49 ID:OvPZrbvn
>>259
始めたばかりの人や資産の少ない人は
その方がいいだろうね。
でもそうなったら引退する人が大量に出そう。
262ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:30:18 ID:haVjxxPQ
>>258
純正西武も忘れないであげてください(´・ω・`)
263ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:36:16 ID:E1pJedDF
>>259
能力がわからなければ、手っ取り早く能力が高そうなASにする人が増えるんじゃないの?
後は選手の特徴がわかっている好きなチームの純正。

中途半端な混成は、特徴をつかむまでに挫折。
264ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:41:35 ID:alXV850Y
>259
時間帯によっちゃ叩かれかねんレスだなw
マジレスすれば、カードなんてやってくうちにいやでも増えるし、資産の有無が問題になるのは最初期だけかと。
265ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:44:36 ID:SktANa3Y
WCCFでもそうだが、能力値が違う同じ選手のカードで多少でも特徴が変わるなら旧カードも使えた方がいいと思うが。
単に新カードで強化されてるだけなら意味はないが。
能力ダウンの選手や移籍した選手いるんだし。よりチームに個性が出ると思うけどな。
266ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 13:40:45 ID:RBAXldeZ
>>258
正捕手が矢野で井川以外の阪神も忘れないであげてください(´・ω・`)
267258:2006/06/19(月) 13:47:01 ID:ayb1xGDi
なんか勘違いしてる人が多いみたいだが、牽制持ちじゃなくても刺せる捕手がいるチームをあげたつもりなんだが…
268ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:42:13 ID:L783imWf
クイック4なら牽制なくても刺せるがな(´・ω・`)
旧カードは使えなくなったら困るがな(´・ω・`)
269ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:00:43 ID:kwpu/xfD
最近1番赤星減ってきたな
かわりに1番金本が少し増えたな
270ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:04:53 ID:Hh2ny2Cg
2のロケテの辻内のパラ知りたい…ってかカードあるのかなぁ?
オクにも出回ってないみたいだし…
271ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:48:00 ID:Q9rL4LCU
ケータイから失敬
俺の黒・二岡がレベル3になったから新SP・二岡に
入れ替えたらまるで別人のように打たなくなった…。
助けて、二岡使いの人(´・ω・`)
272ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:51:50 ID:qFTnZzsM
旧カードが使えなくなると
最終的にはバトクラと同じ運命になる。

混んでてゲームができないのは嫌だが
過疎化はゲームその物自体がなくなる。

どうせ5年もすれば無くなるなら
旧カード使え無くなってBBH引退もいいかな。
273ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:52:07 ID:ZOdBZa/0
>>250
みんな何故矢野を出さないw
案外多いと思うぞ。

俺は
相川細川関川北川で ドキッ!川捕手だらけの盗塁大会にしよう。
274ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:52:28 ID:NBmGTNdi
大体カードを入れ替える時と言うのは、レベル1の内か4になった直後が多いからな。
基本的にレベル3くらいが覚醒と言える段階だし。
とりあえず、3まで頑張れ。
275ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:56:11 ID:sBLmFOG9
カード登録に制限あればよくない?
自チーム以外の選手登録で5人超えると、【これ以上登録するとマッチングに影響しますがよろしいですか?】はい、いいえ!
みたいなw
んで、ASと準、純正でマッチングの壁作るとか…
276ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:58:45 ID:GmeTjvsz
>>273
俺はハムの正捕手は矢野だw
控えが高橋信二だ
277ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:00:13 ID:B0nOWhFC
>>273
それは矢野を使った上での発言ですかな?
おそろしく送球がそれるのは、俺の矢野だけだろうか。
278ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:02:43 ID:bEPJ7LWj
準純正横浜で相川とtanishigeで1シーズン戦い抜いてみて思った。
相川の方が盗塁を封じやすい気がする。
準横浜使いの方々、俺の感覚は間違ってますかね?
279ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:03:24 ID:ayYzBoP6
>>275
まっさらの時に空いてる枠最大3人を助っ人枠とする感じがいいなぁと思っていた
城島赤星他球団エース1人ってのが多いだろうけど、このくらいならまぁ・・・って気がしないでもないかもしれない
280ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:11:44 ID:EJyNQW8R
矢野ちゃん肩弱いからなー
谷繁、阿部でよくね?
281ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:17:10 ID:sBLmFOG9
>>279
助っ人かいw

カブレラとか多くなりそうだな…
中村ノリは使ってみたいがASでプレイする事自体面白み感じないしなぁ…
もっと純正同士で出来ればハマる人増えると思うのだが…
282ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:19:00 ID:Itvdtvcl
>>280
野口使ってる人いねーな。
Lv5になったら、走力16になるし。
送球?
気にするな・・・・・。

倉は肩が弱いナァ・・・。

藤井も何気にいいと思うが・・・・。
銀次郎使う人多いかも・・・・。
283ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:23:07 ID:HotMVLuP
>>275
同い年チームでやってる俺への嫌がらせですか(つд`)
284ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:24:23 ID:EJyNQW8R
送球技術だけなら柳沢良いよ、超オススメ

>>282
パワプロだと倉ちゃん石原よりも肩良いのにね
285ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:27:05 ID:Itvdtvcl
阪神の浅井のパラメーター&裏スキル
パワー:12 ミート:13 走力:14 送球:15 守備:12 総合:66
チャンス:3 対左:3 バント:1 弾道:3 エラー:3 走塁:3 送球:3 安定:3 捕手:3
弾道上がったのは嬉しいが、送球下げんなよ( ´Д⊂ヽ

谷繁も総合70になったから、何か下がったっぽいね。
前田はミート-2で走力+1パワー+1
286ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:42:22 ID:sBLmFOG9
>>283
そうか…ネタやコンセプトチームはキツイな…今のバージョンだとやはり戦力1800で壁を作れば無難に楽しめるのに…
287ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:54:36 ID:hdIWazLi
誰もWBCベストナイン捕手を候補にすら挙げない件について

まあ純正とかじゃない限りは使わないだろうけど
288ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:59:04 ID:Itvdtvcl
>>287
里崎ね。

他の選手能力はダウンしてるのに、あべしの捕手リード2と捕手適正能力C、送球が17なのがゆるせん。
本番では下げろよ。
高すぎる。
怪我もしやすいように頼むぞ。
捕手では1番怪我してるし。
289ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:00:04 ID:UeHMheF7
補正案妄想

・戦力値1650〜1750を基準として、+30ごとに作戦-1、-30ごとに作戦+1
・所属球団以外の黒・SP選手の最大LVは3(白は5)
・ホームゲームのとき、所属球団選手の調子+1

要はASでもいいけど、純正にもそれなりのメリットがあれば。
290ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:04:25 ID:vEqKvJ7j
>>289
バッテリーの相性や、野手陣の相性はほしいと思う。
相性が悪いとパスボールしやすいとは、配球が悪くなるとか。

野手は、送球エラー、ポジショニングが悪くて取れないとか。


守備関係無しでムチャクチャやってるひとは論外で、エラーしまくりでよろ。
いい加減な人は、それなりの事をやってもいいかと。
291ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:05:43 ID:EJyNQW8R
>>287
倉の代わりに入れたけどスゲー打つので柳沢と代えた
対左MAXは伊達じゃないな

>>289
何?そのぬるゲー仕様
292ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:10:27 ID:MSwZq3fc
>>289
勝手に自分で純正にしといて何言ってるんだか

純正にするのもASにするのも全てプレイヤーの自由

ASが嫌ならやめればいい
293ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:14:20 ID:UeHMheF7
>>290
まあそこまでやると大変だからあえて数字的に考えてみた。
荒木井端の二遊間とか特殊効果あるとうれしいけど。

守備についてはそもそも5段階なのがなんとも。
里崎とガッツがなんで同じ捕手適性なんだよ(リードは違うが)。

>>291
まあ妄想ですからw
ぬるゲーとは純正に甘い、って意味かな。
べつにASでも.350、45本、50盗塁くらいが最大なら文句はないんだけどね。
これはASってよりコンマイの調整が問題なんだが。
294ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:14:58 ID:XKgRJhSx
>>282 倉は昨年盗塁阻止率ナンバーワンなんだけど。捕手にも牽制つけてくれ!あと、倉の送球あげてやれよ!
295ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:19:16 ID:UeHMheF7
>>292
ううん、こっちは純正厨、AS厨の議論にはしたくないんだけど。

勝つためにASにする、大いに結構。
ただ純正にも(いまの経験値以外に)メリットがあってもいいと思うんだ。

俺は三国志大戦やったことないけど、あれは混成軍にするとコスト面で
不利になったりするんでしょ。
対戦を双方にとって面白いものにするために、なんらかのアイデアがあればと思って
>>289を書いたんだ。
296ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:20:37 ID:s3CqmSVE
特定の投手+捕手なら警戒する必要なし
片割れなら警戒する必要あり
どちらも居なければ警戒する意味が無い
こんな盗塁警戒必要か?
実際警戒されてればそこまで走れない訳だし
297ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:23:37 ID:UeHMheF7
>>296
そもそも100%スタート切られる時点で警戒できてないよね。
牽制死、スタート前に打者凡退・ヒットとかあって当然。
298ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:26:46 ID:qxJTzd/C
さらに盗塁警戒は棒玉投げる仕様だしね
いらね
299ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:29:03 ID:4Ew44ZqT
純正の旨味が少ないんだよね(´・ω・`)
個人的には、他球団の選手はレベルアップしないとか、言うことを聞かないとかまで行ってほしい
300ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:30:11 ID:ayYzBoP6
>>299
何そのポケモンwww
301ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:36:11 ID:kwpu/xfD
>>299
言うこと聞かないとかなんかかわいいなw
302ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:40:51 ID:EJyNQW8R
ウチの東出は純正のくせに言うこと聞きゃしねー
先頭打者がバントすんな
あまつさえ空振んな
勝手に走ってアウトになんな
エラーは許す
303ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:41:51 ID:+KEJS+0R
おまえら、純正の最大のメリット忘れてないか?
304ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:59:10 ID:4Ew44ZqT
例えばですよ、
広島の前田が、唐突に巨人に連れてこられて
まあ渋々ながらも、クリーンアップを任されるならと思ったら、そこにはカブレラだの松中だのがいて
「おまい足遅いから8番な」
とか言われたら、言うこと聞かないと思うよん

そこで思いついた。打順によってモチベーションに差を付けるのはどうだろう
305ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:00:25 ID:fUbxf34Q
>>299
おらは純正が組めてサイン出せるだけで幸せだ
306ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:02:12 ID:HotMVLuP
なぜ純正有利AS不利にしようとしてるか理解不能なんだが…。
307ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:08:45 ID:B0nOWhFC
純正モード作ればそれでいいんだよ。
で、サーチ時間を3倍にしてくれりゃ
それだけで満足だ。

あと、大会でいいから同チーム対戦やらないかなぁ
2までの繋ぎにいい思うんだがなぁ
308ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:24:31 ID:I3jxBnov
そんなんいらん
アホASをがんばって完封するのが面白いんだろうが
寝言言ってるやつは純正やめろ
309ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:24:58 ID:q1If05vP
〜 一部プロ野球選手カードの払い出し終了に関するお知らせ 〜

『BASEBALL HEROES』のプロ野球選手カードに関しまして、2006年6月中旬より
下記の10選手がブースターパックに封入されなくなります。
ご了承の程、宜しくお願い申し上げます。

<読売ジャイアンツ>
後藤 光貴 / 中村 隼人 / 岡島 秀樹
シコースキー / 西山 秀二 / 後藤 孝志
元木 大介 / 清原 和博 / 江藤 智 / ローズ

なお、既に払い出された該当選手のカードにつきましては、引き続きゲームに
ご利用いただけます。
また払い出し終了の具体的な日時に関しましては、お店によって異なりますので
合わせてご了承ください。
310ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:25:52 ID:DUyjrps0
質問させてください

巨人新黒
矢野、高橋尚、清水

阪神新黒
矢野、安藤、ウィリアムス、鳥谷、シーツ
以外は何があるんでしょうか?
311ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:26:28 ID:rUyzA9+e
チーム戦力合計値が近いもの同士が対戦するようになれば良いなぁ〜!

BBHのHPに乗ってる読売の選手が排出中止ってなぜ?
教えてください!
312ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:30:11 ID:V7zC9JlZ
ネタかと思ったらマジか
313ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:32:11 ID:N2MpG3iV
権利関係だろ。
巨人のユニフォーム着ている肖像権が、6月で切れるんじゃねーの?
契約内容知らんからなんとも言えないが。
314ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:35:26 ID:hdIWazLi
>>309
シコースキーとローズの買占めに走る
西山もとりあえず
清とエトーは今のチームから新カード出るだろうし
後は・・・別にいいや
315ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:37:18 ID:XKgRJhSx
● ●
(-_-) <イマノセイセキジャ2デカードカサレナイヨネ ウツダ…
(∩∩)   
316ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:38:15 ID:L783imWf
排出中止だけで済んで良かったぜ
使用不可になってたら全国からベースが飛んでくるぞ
317ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:43:38 ID:RPrCm3eM
とりあえずシコースキーだけ手に入れよう
318ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:07:20 ID:Rv/7D+nB
サネマツのレア化はまだですか?
319ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:08:44 ID:rUyzA9+e
>313
なるほど〜権利の問題ですか。
他球団にも影響が出るのかなぁと思って・・・
ありがとうございました!
320ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:10:04 ID:WcptpLOO
いや、能力値の低い清原がごねて、子分がついてきたってトコだろ。
321ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:16:56 ID:/tBhz9sp
んじゃ、俺は清原集めるかな・・・
ローズはなんだかな・・・
322ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:17:41 ID:+WOWDCnz
コンマイの人、ロケテで権利関係で使えなくなるカードがでるかも、みたいな話匂わせてたから
大魔神とか初様みたいな引退選手のことかと思ってたらまず巨人の契約切れからきたか。
まさかお火事場すら出なくなるとはねぇ。
2ではまず使用不可に入りそうだな
323ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:20:35 ID:+WOWDCnz
…あれ、隼人って戦力外?最近見ないと思ったら、何時の間に。
どこ行った?
324ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:24:21 ID:Rv/7D+nB
>>323
神田で居酒屋の店長だよ。
325ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:25:04 ID:glC7ZV8R
売ったりする気はさらさらないが、日本球界から去った選手(引退、解雇など)は記念に集めておいたから平気の平佐
326ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:26:11 ID:+WOWDCnz
d
い、居酒屋。
327ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:28:01 ID:Rv/7D+nB
328ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:56:03 ID:XKgRJhSx
プロ野球OB会と協力して引退選手のカードは使えるようにならないものか・・・
球団との契約が問題なら無理だろうけど・・・
329ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:59:29 ID:woKy9VNl
せめてゲームの中位、再びローズとノリの3・4番組ませてくれよ・・・ orz
330ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:21:51 ID:bPngXLv1
>>270
ロケテやったときに当たった相手が辻内使ってた。
うろ覚えだけど、球威が16か17くらいで、変化球は10以下、制球も低くてスタミナ、守備はどっちも12くらいだった気がする。
ちと自信無いけど・・・

>>329
旧カードが2でも使えれば組めるんじゃないの?既に排出されたカードは使えなくなるわけじゃないし。

明日カード屋でローズ買っとくかな・・・
331ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:23:04 ID:Io23Ganr
>>327
プロ野球Wiki見たら今は台湾の兄弟にいるらしい
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E6%9D%91%E9%9A%BC%E4%BA%BA
332329:2006/06/19(月) 20:25:13 ID:woKy9VNl
>>330

レスサンクス。
近鉄ファンである自分としては、是非ともそう願いたい。たのむよ、コンマイ・・・。
333ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:26:34 ID:ayYzBoP6
>>270
今オクに出てるね
上から18 9 10 11 14
変化球はスライダーカーブフォーク各1づつ
球威18あるから155km辺り出るってトコか
334ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:40:59 ID:pbzB6ncd
辻内球威18って…
甲子園でも速いけどただそれだけって球だったのに
335ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:47:14 ID:p61G3INp
>>334
ノビ1らしいから、正に速いだけの球かと。
336ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:57:39 ID:uRq5/I/i
>>334ー335
安心してくれ、おそらくプロスピ3と似た能力になると思うが



覚醒後化け物だからorz
コンマイ補正は流石だぜo....rz
337ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:59:48 ID:OBxjJANf
>>336
覚醒後どうなるなkwsk
338ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:03:43 ID:AFtU+4/+
覚醒でMAX161だっけか?
339ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:06:14 ID:uRq5/I/i
>>337
帰宅中で携帯からだからしばし待たれよ。

さわりだけネタバラシすると、球速は☆のクローザーと同じ域に到達するyp
340ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:08:38 ID:tRmhbJbi
辻内(プロスピ3)覚醒前→後
156km→161km
ストレートAF→AE
フォーク1EG→2DF
カーブ→1FG→2EF
スライダー→2DG→3CF
疲労回復G7→D14
スタミナD39→B50
先発調整F10→D14
SS:速球中心、若手起用、ミート多用→変化なし

変化球の数字は変化量、アルファベットは球威、コントロールの順(A〜G)
341ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:09:37 ID:Rv/7D+nB
>>331
どうも今月になってから入団したらしいね。
さんくすこ。
342ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:11:08 ID:uRq5/I/i
と思ったら>>340氏dクスコ
343ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:20:51 ID:fCsoOkpM
344ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:22:10 ID:ayYzBoP6
>>343
お受験用ズボンが気になった
345ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:15:36 ID:YGStNzXx
何で巨人選手だけがカード排出停止されないとイケないんだよ!!
まだ巨人選手コンプしてないよ。
巨人ファソ以外関係ない話かもしれないが
巨人軍を使っている俺にとっては大問題だよ。
これでトレードのレートも変わってくるかな?
でも、もうすぐ2になるし・・・
346ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:46:36 ID:fCsoOkpM
旧カードだしそんなにレートも変わらないだろ
SHOP行けば安値で手に入るだろうし
347ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:48:57 ID:AFlx3eup
2になったら初様と川尻が使えなくなるって本当?
城島とか元木氏はどうでもいいから二人を使えるようにしてよコナミ様
348ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:54:37 ID:rFXzVWMV
広島はケンジローoutか
福井でも入れようか
コンマイ様、2の福井にはムードメーカーつけるよね
349ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:59:47 ID:TeNywciQ
福井が一試合でホームラン二本打ったときは感動した
350ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:21:55 ID:fUbxf34Q
>>347
川尻と初芝使えるようにしますから
城島も使えるようにしてもよろしいでしょうか?
351ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:24:12 ID:sfrIvtfT
でもさ〜今の仕様のまま、
ちょっと操作だけ変えて2とか出されても、
嬉しくないんだけど…
その辺社員につっこんだ神いない?
352ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:30:16 ID:fCsoOkpM
>>351
何に期待してるのか知らんがそれはもはや別のゲームだろ。
野球ゲーに期待するならプロスピ3でもやってろ
353ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:52:02 ID:niDg1NGQ
楽天ファンの俺だが・・・最近の福盛は絶好調だな・・・
こりゃBBH2のパラは期待できそうだ・・・
354ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:54:22 ID:ee2Bfb08
>>353
ヒント:開幕時は中継ぎ
355353:2006/06/19(月) 23:56:18 ID:niDg1NGQ
>>354
そうだった・・・orz
た、たのむぜコンマイ空気読んでくれ


wikiの予想通りだったらジャンプUPもいいとこだが・・・
356ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:58:03 ID:ZkS6EKP2
ロケテで聞いた情報
・旧選手カード、ロケテ選手カードは使える方向
・ただ、間違いなく選手LV、段位は1から出直し
以上
357ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:01:14 ID:ee2Bfb08
>>355
つ半袖魔神
358ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:01:24 ID:/qVkQtQI
釣り乙
359ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:02:18 ID:iGwtvkot
ナヌ。
そしたら、経験値溜める意味ないじゃん。
・・・モチベ下がりまくり。
どうしよう、このスレ開くんじゃなかったわ。。
360ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:05:07 ID:FPJmml/n
e-passは?
e-passは買いなおしなの?
361ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:06:05 ID:rTOdLxH+
>>350マッケンジーは引退じゃないからダメ
362ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:06:09 ID:qsclRm4e
>>356
せめて、レベル1ダウンでお願いします_| ̄|○
363ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:06:54 ID:Pfp9mnkI
最初からヨーイドンでいいじゃん
364ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:14:24 ID:3BNK6ecT
>>352を誰か解説して!
365ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:17:03 ID:RU9Zp4eP
>>360
それはないだろう
366ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:21:37 ID:Z3A/kdUu
>>356
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。
367ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:23:36 ID:HrcfgufN
つまり育っちまったんで、抜けないウィットがついにいなくなる、と
368ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:26:58 ID:uGPnnzW8
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ まぁ、お前ら落ち着け、そう簡単に釣られるもんじゃないぞ
369356:2006/06/20(火) 00:30:33 ID:VrzpVxd0
e-passのことは聞いてないや。
俺が聞いたのは、
カードは使える方向で進めてる、というのを聞いて、
「ただ、間違いなく選手LV、段位は1から出直しになるみたいだけどね」
と言ってたのよ。

ま、俺もそれでいいと思うし。
2になるんだから段位は1からになるのは普通だし。
1の段位は肩書き?にすりゃいいし。
そうすると、選手レベルも1からにしないと10級から育ちきった選手でてくるし、不公平。
そもそも2なのに新カードつかってもらえないし。
同じ選手のひきつぎだっておなじこと。
1のメンツからレベルが1下がっただけの対戦になっちまう

ちなみに、妄想でも釣りでもないので、がっかりさせたら、ごめんね。
おとなしく引退してよ
370ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:33:02 ID:GimJBidt
他球団所属ながらLV4まで頑張った、うちの山口の立場は・・・
371ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:44:15 ID:rTOdLxH+
まあ、悪くないと思うけどね。
俺はあの某プロレスカードゲーもやってたから
大体のことは許せる自分がいる。












コンマイの馬鹿
372ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:45:22 ID:FPJmml/n
>>369
トン
373ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:46:49 ID:oN4a5hRZ
まあ、悪くないと思うけどね。
俺はあの某MMOもやってたから
大体のことは許せる自分がいる。













>>371スマソw
374ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:49:38 ID:D9pSyneQ
まあ、いい止めどきを得たって感じかな
d
コンマイは潰れろ
375ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:50:42 ID:xCM3EtT1
まぁ当たり前というか当然だよな。
1のカード自体2のカードより経験値の入り悪いとかは必要!
2自体が成り立たなくなるしな!
376ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:52:55 ID:/xMqgclA
いやそうでなくて。
金本5割仕様とか、
赤星走りまくり仕様はどうなるのかと。
377ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:56:54 ID:D9pSyneQ
そういえば今日、5割5分100打点超で、ホームラン0の和田(ハゲのほう)を見たw
378ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:59:16 ID:Z3A/kdUu
原点に返って稼動初期の一部メンバーに、使ったこと無い選手を入れて
新チームを立ち上げた俺の立場は・・・
379ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:14:03 ID:C3QpRhxY
マジかよ〜
純正レベル5にするのいっぱい投資したのに573ヒドス
380ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:14:29 ID:YZcqq3sh
守備位置・打球・。走者を表示するレーダーで明らかにスタンドをぶち抜いて球場の外まで打球を追いかけまくっている青い点を何とかしてください。
381ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:16:13 ID:YZcqq3sh
バージョン上がれば大体段位リセットってのはいつものことだからなぁ。
QMAだってそう。
段位はあとで取り直せるものだからゆったり楽しむ感覚でいきたいね

382ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:24:00 ID:/xMqgclA
1ゲーム1ゲームが楽しければそれでよい。
カードやレベルアップも嬉しいが、
ゲームの本質ではない。代替がきく。
つまり、細やかな修正を希望します。
383ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:24:09 ID:s5Rz0Pry
LV1か・・・・・・。
引継ぎできたらいいなぁ・・・・。
それか、そのレベルまで簡単にLv上がるとか(純正のみ)
384ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:25:03 ID:h5BDOHBf
>>382
同意
やっぱりそれが一番重要だよな
385ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:44:01 ID:tnyMnf5B
>>225
もの凄い致命的な馬鹿はおまえだ。埼玉からごくろうさん。
386ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:03:27 ID:n6evZT/f
>>360
一応、今回は別のゲームとして認識しているから
買いなおしは先ずないかと思うよ。
因みに引き継ぎも書かれてる通り無いもの
と思った方がいいと思うが・・・
で、段位の件なども漏れも少し聞いたが
まだ正式に決まってる訳でもないようだったよ。
一応、今まで積み重ねた分を0にはさせずらいと
はいってたよ。
ただ簡単に想像できるが、
今回のロケテにて既に別に書き込まれたepassがあると
言うことは
現状のものを引き継ぐと2のデータが1カードに2個書き込まれる
ことになるって事だから、先ずそれはありえないかと・・・
てことで最終的には全ては水の泡かと思うが・・・
痛いよなぁ・・・。
387ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:06:02 ID:QA6oy88j
純正、準純正は好きでやってるんだろ?
純正同士の対決は燃えるし、ASに競り勝てれば喜び倍増。
それなのにメリットが欲しいってバカじゃね?
そんなやつは純正やんな
メリットもらって勝ったって嬉しくねーし
総合力が弱い純正チームでも上手な人がやればASを粉砕できるし。
あんたがヘタなだけ(#-_-)
388ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:06:03 ID:RU9Zp4eP
ロケテのデータは消えるって書いてあるよ
389ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:12:30 ID:U1QOg2Lb
>>386
今回のは2では無く、ロケテ2なので、別物と考えるべきだろう。

引継ぎで、多少の減少なら目を瞑るけど、1からだったらマジ引退だな。
別に段位については構わないが。

コンマイだし、オールリセットか。
390ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:16:31 ID:JMfmIk0k
データのリセットは、大して思い入れもなくAS組んで、高レベル高段位まで上げた奴らが1番痛がるんじゃないの。

強さだけが財産なわけだからなあ。
391ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:22:20 ID:uGPnnzW8
データの引継ぎはQMAでもできているので理論上可能
何を引き継ぐかはコンマイ次第
レベル、選手の成績、段位辺りか
392ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:47:20 ID:QuQdxRcg
3日ぶりに来て読み返したが、引退選手使えないのか?
やばい、うちの正捕手中村さんと遊撃手久慈さんが…
393ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:49:40 ID:6XuexMaL
そこで、成績だけ引き継ぐというトンデモ調整に!

ま、選手の移籍話と同じで、正式稼働してみないことには何を言っても無意味だな。
394ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 02:52:24 ID:QuQdxRcg
3日ぶりに来て読み返したが、引退選手使えないのか? やばい、うちの正捕手中村さんと遊撃手久慈さんが…

川相、久慈の加齢なる二遊間が出来なくなるのか…
395ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:02:15 ID:yyRqIFO3
a
396ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:02:46 ID:yyRqIFO3
a
397ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:57:14 ID:C3QpRhxY
>>387
突然誰に言ってるんだ?
398ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 04:29:55 ID:xCM3EtT1
さぁ?どうせASで純正はカモだから同じ枠じゃないと困るって意味で文句言ってるんじゃないの?
399ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 05:18:16 ID:NdtRjVzH
我が暗黒阪神川尻の穴は
新カードになるであろう、山村に埋めてもらうか…

的場、星野おさむ、暗黒神塩谷の穴がでかすぎるorz
400ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 05:20:15 ID:QuQdxRcg
純正や準純正でASにカモにされる事に楽しみを見出だす俺ガイル

本気でやって何本HR打たれるか…とかw
ちなみに被本塁打最高12本(本気でやって)

一種のマゾですか?
401ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 05:23:24 ID:QuQdxRcg
暗黒阪神川尻の穴 を
暗 黒板 神川 尻の穴 って読んでしまった
読み間違い(黒板)もあり
402ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 05:42:27 ID:fIEPeQ47
【巨人】阿部
【阪神】濱中
【中日】井端
【ヤクルト】岩村
【広島】前田
【横浜】村田
【ロッテ】清水直
【ソフトバンク】馬原
【西武】中村
【オリックス】清原
【日本ハム】ダルビッシュ
【楽天】カツノリ

流れを読まずにBBH2のロケテ版で人気の出そうなカードを各球団一枚ずつ挙げてみた
403ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:48:47 ID:eQOdqwve
楽天ダウト!
404ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:50:30 ID:FhzMONpU
ゲームでは人気者な地味様
405ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:57:04 ID:xdCYBcX3
これまで、ずっと気になってても聞けなかったんだ...。

地味様って、   

 ダ レ ?
406ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:58:48 ID:HXjfKsln
あ〜、俺も聞きたい〜w
407ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:01:31 ID:V+Eb1yEL
>>405
ロッテのエースの名前を全員挙げてみろ、話はそれからだ。
408ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:07:02 ID:HXjfKsln
村田、伊良部、園川、小宮山、ジョニ黒…
409ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:10:57 ID:HXjfKsln
コアラのマーチ
410ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:22:35 ID:24iwvjV5
マジレスすると諸積
411ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:26:20 ID:8qtZCAhS
レベル引継ぎでMAXLV10とかにすればいいと思うんだが
412ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:31:42 ID:jej0eiOj
中村さんと野口さんのバッテリーが。゚(PД`q)゚。99年ドラゴンズオワタ
413ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:52:17 ID:HXjfKsln
つキャッチャーおかわり
414ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:00:31 ID:fIEPeQ47
>>403
アキバの純正楽天勇将さんが「他の楽天カードはトレードですんなり手に入ったけど、カツノリだけは断られまくった」って言ってたからねぇ‥

>>405-406
俺が>>402で名前出したひと
415ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:04:47 ID:wB11Brlh
ろけて村田の新能力わかる人いますか?
416ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:11:34 ID:QuQdxRcg
>>412
同士よ
…つっても'99じゃ23人しかいないから朝倉山北入ってるけど。

みんなで要望出しまくろうぜ。駄目元でも。
パワプロとかじゃ引退選手ガンガン出てるじゃん。
417ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:20:29 ID:m3eREH8E
>>402
【巨人】辻内
【ヤクルト】石井一
418ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:47:35 ID:q4cQH//v
バトクラの時はデータ引き継ぎが無くてみんなやる気下がったからなぁ。
レベルは1からなのは仕方ないんじゃない?
サッカーみたいに契約試合数終わったらそのチームは解散ってもんじゃないし。
たくさん遊んだ奴はそれだけ楽しんだわけだから。

さて…2出るまで貯金するかな。
419ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:50:25 ID:wB11Brlh
これから過疎りそうだね。
じっくり楽しめそう。
420ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:58:35 ID:NsmnVHlU
級の人はリセット、段以上の人は初段から。
選手レベルはレベル3までの選手はリセット、レベル4以上の選手はレベル2から。

このくらいの調整であって欲しいと願う。
421ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:04:15 ID:pA+isJnb
ASでも純正でも、みんな投資してるから一緒だよ
逆に言えば純正の方が経験が蓄まりやすく、愛着が有るだけに
リセットされるとショックがでかいのでは?
2が稼働するまであと2ヵ月くらいだけど、現行の新カードは排出期間も短い上に、
育てる意味も無くなりつつあるな…
2まではカードを集める目的だけでゲームをやる事になりそうだ
422ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:10:19 ID:wB11Brlh
別にリセットはしてもいいから、せめて
旧での成績が「前バージョン成績」みたいな形で表示されるみたいな
そんな些細なことでいいから差別化図ってほしいかもね
423ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:11:10 ID:VrzpVxd0
どうせASとか組んでレベル下がるなら引退とか言ってる奴は、俺強ぇぇぇぇしたいだけだろ
そんな奴は引退とか言っても結局またやるだろ。

それより初期の頃に離れてしまった人、新規の人を獲得しないとさ。
そのためにはリセットが理想。平等第一。
すでにカードが揃ってる事自体アドバンテージだって気づけよ
424ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:22:56 ID:wB11Brlh
>>423
ま、それもそうだよね。
カード無いと結構きついもんね。ミートかパワーのみしか選択できないし。
425ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:25:24 ID:dLrP6cWd
将号は、どうでもいいけど
レベル4まで能見を育てたのに・・・
426ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:27:44 ID:JOFHUwJu
リセット平等主義者はよっぽどの金持ちなんだろなー
コンマイが撤退しないように、次作まで離れていったユーザー分の収入減の穴埋め頑張れよw
427ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:29:07 ID:pA+isJnb
カードなんてオクで落としたり、友人から譲ってもらったりすれば良いから、
揃ってる揃ってないの優位制はかわらんと思うよ
むしろ初期の頃に離れた客や、新規の客はいつ離れるか判らないわけだし、
既存のユーザーにサービスできる形の方が堅実では?
428ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:38:54 ID:wB11Brlh
てか、ふと思った。要するに、戦力値でマッチングを分ければいいんだよ。
新規参入は基本的に、新規参入組としか当たらないようにすればいい。
んで、カード揃ってきたら旧からやってるレベル高い人とも当たるようになる。
こうすれば住み分けも出来るし、新規増えるしも既存も離れないと思うが。
429ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:42:06 ID:QVi4z9r/
「将号はどうでもいい」=勇将または大勇将で確定





勝手な意見だな。
430ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:48:26 ID:QVi4z9r/
AS叩きウンザリだな。
実際8割方ASじゃないか?
純正チームモードでも作ってもらってそっちで勝手にやってろよ。
そんなにASと当たるの嫌なら辞めればいい。
いくらホザいても無くなるわけないだろ・・。
まあ、その位判っているんだろうがな。
431ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:50:57 ID:Ri3B9TJn
>>429
ageんな大知障
432ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:56:00 ID:eNANOwNd
 
433ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:02:56 ID:7gRKCZfG
一応、ロケテで戦力グラフやらなにやら
微妙に詳しくなってたじゃない?
って事はもしかしたらマッチング変わるんじゃ
ないかな?
純正・AS分けるのは無理ってか意味ないから
多分戦力値によって。
434ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:14:29 ID:QVi4z9r/
>431
喪前もな。糞称号が。
435ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:26:12 ID:Dq/qyQSQ
>>431
大知障ってwwwヒドス
436ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:27:44 ID:6Mo/Zn5y
あからさまな構ってチャンはスルーした方が良いぞ
437ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:28:25 ID:D9pSyneQ
ASが嫌っていうか、ほっとけば4割5割打てる打者がいて、
そういうのしか使わない、いや使えない能無し相手に勝負するのが嫌なんです
438ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:28:29 ID:pA+isJnb
>>434
だから下げろ
そんなんだから大知障って言われるんだぞ
439ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:44:01 ID:JMfmIk0k
いまだにCGSで選手が勝手にヒット打つまで放置してるようなのは、さすがに…飽きた。
440ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:07:05 ID:Pfp9mnkI
同じ純正でも弱いくせに口だけ達者な純正使いはAS以上にうざい
まずは腕を磨けや
441ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:09:38 ID:nie/MieP
と、AS厨が申しております
442ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:14:29 ID:Oxd2LYbl
純正でもASでもどうでもいい
不毛だし、議論にもならん
443ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:18:17 ID:z4lMksBG
純正 AS CGSをNGワードにしたら殆どこのスレが消えた件
444ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:31:35 ID:t0RPoL9b
ぶっちゃけ今は、はっきりした情報が出るまで金貯めといたほうがいいんじゃないか?
金かけて選手育てても、もしレベル1からじゃ金を捨てるようなもんだ。
445ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:35:37 ID:Jbf5K0Ai
>>443
ネタがないから仕方ない。定期的にくる荒らしだと思えば。
そんなクオリティを変えるための(´w`)

ータッバいいは端井
446ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:36:52 ID:6XuexMaL
>>443
しかし、自分のその書き込みも消える件w

>>444
しかし、LVそのままで「育てておけばよかった」になるかもしれない。
やりたければやる、やりたくなければやらない。自己責任でおながいします。ってことでFA。
447ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:37:33 ID:EwYfb4hn
ねんがんの 新SPいばたをてにいれたぞ
448ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:42:42 ID:pA+isJnb
でもまぁ、リセットされるようだったら新しいeパスで、
同じ編成のチームを立ち上げ直すだろうな…

リセットされるところなんて見たくないw
449ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:45:51 ID:NOe75CUM
同じコナミの麻雀格闘倶楽部とかはどうだった?
まあ、それはそれ、これはこれだろうけどね。
450ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:50:22 ID:Oxd2LYbl
>>447
ゆずってくれ たのむ!!
451ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:52:53 ID:JMfmIk0k
若田部がずっと使えたらいいなあ
452ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:53:20 ID:Fy7qk3qN
昨日久しぶりにやったら1枚目が旧SP桧山…(´・ω・)
まぁいいかとおもって2枚目を見ると黒桧山…(´・ω・)
なにこれ?そんなに桧山さんいらないってw
453ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:06:19 ID:wGSMnU4N
>>449
MFCは毎年引き継ぎが恒例

リセットされると公に知れたら今のBBHは
閑古鳥が鳴くに近い状況になるんじゃないかな?
1クレ500円は高いし2まで貯めようって考えが
多いと思うしなんらかの引継ぎはあると思う。
>>411みたいな制度とか
称号にLv制とか(上位何位までは大○将とか)
まあAS房は貯めてくれ、あたりたくないから。
454ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:11:13 ID:6Mo/Zn5y
ASったってノーマルカードで実現できるんだから良いゲームだよな
肝カードが無くてデッキ作れないとか
絶望的なカードパワー差で勝負にならないとかが無い
455ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:13:46 ID:Lfx//ANV
引き継ぐんならそれなりにデータが残らないとな。
レベルだと間違いなく級位がえらいことになるし、現実的に見ると、レベルリセット、段位そのままとかどうよ。
456ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:16:46 ID:Xy+KYYfg
よーしパパ捕手資源の急遽確保のために実松登録しちゃうぞー
457ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:17:24 ID:Pfp9mnkI
レベルリセットだともう旧白育てる気にはならんな
即戦力になるGRSPと新カードばかりになるだろうね
458ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:23:16 ID:Cc+4tLAa
まぁリセットとかはどうでもいいが
SP,GRがある選手は黒白カード無しってのはやめてくれ。
PUV後は適正能力の純正作るのに苦労が多すぎる。
PUVカードだけの措置とは思うが、
BBH2のカードではちゃんとGR,SP選手も黒白カード作れよ。
459ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:39:00 ID:wGSMnU4N
まあ今日青木売りに行こう、相場はどのくらいかな?
460ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:40:01 ID:EoKBBoql
そんなことより、勝率でマッチング別ければいざます。
これならカードバワーだのの言い訳が出来ないはずざます!
461ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:44:00 ID:8xt6Fh/Q
激同
旧バージョンは同じ選手を引くと萎えるけど、廃人堀師がそれほど得しない仕様だから良かったのに。
462ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:16:52 ID:rFF/sRXj
そうだな。レアでしか存在しないカードは必要無いな。
トチ狂ってレジェンドとか出さなきゃいいが
463ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:18:54 ID:NOe75CUM
ってか、レジェンドが使えて退団選手が使えないのは、おかしくないか?
464ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:19:10 ID:pA+isJnb
>>457
白戦力1500台で将位取ったけど、リセットされるとなるとスゲー虚しい…苦労が水泡に帰す


稼働始まって1年経過してないのに
465ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:22:49 ID:JMfmIk0k
レベルを維持させる選手をチーム内で5人まで選べる、とかだったらなかなか考えさせて面白そうだ。
466ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:47:36 ID:FdNOqtie
2まで金貯めるとかアホらしい
引継ぎないならやめるだけだ
467ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:00:55 ID:zkV9+YWX
意外と金かかる現実があるからな、
引継ぎがほとんどないなら、確かに引き時かも。
468ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:02:27 ID:5Q9iJmRP
やめるなら勝手にやめれば?
別に止めないよ。
やはり称号引き継ぎくらいだろうな。
QMAだって1からだしな。
469ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:12:33 ID:ighbFXe8
みんなで「レベルリセットしたらブチ殺すぞコンマイ」って
メール送ろうぜ。
470ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:18:13 ID:tnIvTPnw
>>469
そこまでする必要ないだろ
引き継ぎできないなら引退するまでよ。損するのはコンマイだけだ。




新規の人はこの手の金かかるゲームでは増えないだろうし…知らないけど。
471ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:21:17 ID:FPJmml/n
もっと選手のレベルがサクサク上がればいいのにね
金使った奴ほど有利なゲームで
金使ってくれた奴を切り捨てようとする姿勢
472ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:22:03 ID:IqOVZ8rr
レベルリセットもしょうがないかな・・・という感じはする

ただ今の選手カード完全使用不可になったら俺は辞める
473ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:28:13 ID:7GU41BMX
BBH2の初戦がLv.4、5のキラキラオールスターズ…

それならLvリセットのほうがマシ
474ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:28:16 ID:3dhCpmuX
それでもLv.10までにするかLv.6以降は1シーズンで
規定打席+4割とか(ミート+0.25)
規定投球回数+防御率1.50以内
でないとあがらない悪魔の仕様にする
475ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:46:17 ID:6XuexMaL
バージョンアップじゃなくて、バージョンチェンジなんだからリセットされてもいいんじゃないの?
パワプロとかで、1で育てて2になってリセットになっても別におかしくはないじゃん。
だからBBHも2になってリセットされても特におかしくはない。
476ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:50:22 ID:JMfmIk0k
レベルや称号をを貯金したくて遊んでたわけじゃないから、俺はリセットでオッケーだけどな。
継続なら継続で嬉しいけどさ。

監督評価Pの獲得が称号持ちに厳しい仕様になる前に称号を得ているケースがかなり多いわけだし、称号に関してはリセットして欲しい。
477ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:55:07 ID:m3eREH8E
仕様が面白く変わればどうでもよい
また純ベイ立ち上げるだけだ
ASでも何でもまたかかってこい
478ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:56:02 ID:qQtsYMTi
>>457
ぼぶひこ3種類引いてから言え( ´Д⊂ヽソフバンファンジャナイカライラネーヨ。SPボブヒコトシモヤナギカキュウジトトレードシタイ・・・・。
479ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:58:14 ID:JMfmIk0k
フフッ
俺様も松中ズレータ抜きの4番松田ホークスで相手になるぜ
480ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:05:59 ID:RjkgGbhZ
将号リセットはやめてほしい。















俺の知将が…
481ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:06:22 ID:tnIvTPnw
んじゃぁ俺も三番てっぺい四番山崎の楽天か
三番嶋四番新井五番栗原で広島作るかなぁ
482ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:14:30 ID:D9pSyneQ
段位リセットかぁ
オープン戦の、
「とりあえず引いたカードを突っ込んじゃいましたw」
的なごちゃまぜ感が結構楽しかったんだけど
2での初期の相手は、いきなり純正かASかの2タイプがほとんどなんだろうな
483ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:15:08 ID:JMfmIk0k
鉄平の小物日記キボンヌ
484ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:24:42 ID:m3eREH8E
ただタヌラに見えない−スキル付いてて、
あまり頻繁に目盛り動かしたり、リザルト画面でタヌラのステータス画面開いたりすると、いきなりグキッ!って音とともに長期離脱とかは、なしでお願いします
485ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:29:22 ID:qQtsYMTi
>>484
そこまで厳しくないだろ。

ダイビングキャッチや送球時に怪我するって言うのはありそうだが。
「ドカベン」ではそれで怪我したよ。桧山が。
まぁ会社が違うから無いかもしれんが。
486ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:13:15 ID:Pfp9mnkI
>>482
戦力値でのマッチング調整とかするんじゃない?
487ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:21:05 ID:7GU41BMX
そういやBBH2の試合開始前に
パワー、走塁、守備等のチャートが出ていたな。

↓こんなの
ttp://blog9.fc2.com/2/2log/file/viploader186674.jpg
488ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:29:22 ID:tnIvTPnw
>>487
ロッテ高wwwww楽天低wwwwwwwwww
489ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:32:02 ID:tNSXNhiR
ファインプレーで怪我か…嫌過ぎる…。
490ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:44:59 ID:6Mo/Zn5y
>>487
楽天の本塁打と盗塁おかしくね?
数字では1/2だけど
チャートだと1/3くらいになってる
491ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:46:16 ID:CtBBPSGp
違うよ。
タヌラは終了した時はなんでもないのに、
次に始めた時に怪我をしている。
492ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:49:48 ID:h5BDOHBf
それは嫌すぎる…
493ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:18:51 ID:Cc+4tLAa
でも、地味様をSP、GRにしなかったコンマイのことだから
タヌラの怪我率アップは間違えないな。
494ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:37:39 ID:VW5MY00V
>>493
地味様はただ気付かれなかっただけ。
495ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:39:14 ID:MuMDjntw
磁気カード→eパスの引き継ぎは色々あったけど
eパス→eパスの引き継ぎは初なのかな。

最近のコンマイは引き継ぎに力をいれてるみたいだから大丈夫だと思うのだが。
496ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:11:07 ID:Lfx//ANV
試合中に怪我をするのは兎のスペランカーです。
タヌラでも耐えたダイブを禁止されました
497ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:25:55 ID:tnIvTPnw
試合以外で怪我するのが彡 ´ー`)
498ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:34:50 ID:Lfx//ANV
なんかまた猫の上田コーチが試合に出てるらしいw
499ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:36:44 ID:UGCF7BZu
>>498
またアカーダ?
500ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:36:50 ID:h5BDOHBf
ま  た  赤  田  か  ?
501ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:39:47 ID:Lfx//ANV
今日はおかわり君との報
502ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:41:25 ID:UGCF7BZu
今日はサード上田か。
さすが、ユーティリティ守備職人
503ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:45:12 ID:ocTiglVE
ついにホームランか?
504ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:47:13 ID:ocTiglVE
赤田の足とおかわりのパワーを兼ね備えたGR上田先生まだー?
505ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:16:27 ID:v5e7eQkt
このゲームしか知らない奴は妙に清水の評価が高いが、ロッテの他の選手知らなさ過ぎ。
確かに、清水はロッテのエースで、俺も好きな選手だけど、2年連続負け越しピッチャーだぞ。
そんな奴に貴重な綺羅枠あげたくねーよ。
福浦すら綺羅になってないのに。
506ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:35:53 ID:/bdXwaVF
韓国企業の選手など知らないし知りたくもない。
507ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:36:31 ID:h5BDOHBf
つーかコバマサをGRで出してるのにSPも出した真意は測りかねたが
508ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:39:30 ID:iZ1I5Uwo
>>505
いつか喜多塀内於保川井がSPになる…
そんなふうに考えていた時期が 漏れにもありました
509ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:40:48 ID:Z3A/kdUu
>このゲームしか知らない奴は妙に清水の評価が高いが、

ここまで読んで巨人の清水の事かと思ったw
ゲームなら打撃だけ特化、弱肩でも許せる
510ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:42:21 ID:+wBjYrlj
2までの繋ぎに白チーム立ち上げようと思ってるんですがオススメ選手いたら教えて下さい
一応考えてるメンバー
1.土橋(二)
2.島田(右)
3.鈴木尚(左)
4.里崎(捕)
5.鈴木健(一)
6.吉岡(三)
7.川相(遊)
8.紺田(中)
点が取れるのか不安だ‥
511ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:44:08 ID:ggYKPc4Y
  _     -―-    _
, ', -、ヽ'´       `'´, -、ヽ
! {  /  /   \  ゙  } i
ヽ`ー,'   ●    ●  ゙ー'ノ
 ` !      ┬     l" 
  `ヽ.     ┴    ノ 
    /`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
512ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:47:02 ID:Z3A/kdUu
>>510
スレ違い







つ ユウイチ 荒金 天谷 高橋光信 元木 田中一
513ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:16:23 ID:FhzMONpU
喜多か…懐かしいな
514ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:22:45 ID:09wpmgQR
>>505
福浦にはキラよりもハゲが似合う
515ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:39:39 ID:lQJHRBtc
特別全国大会で総戦力値1600以下とか純正のみとか、レギュレーションつけた大会やらないかな。
今までみたいな無制限の交流戦ばっかじゃなくて。

・・あ、うち近鉄(≒檻+楽天÷2)だった・・

>>485
怪我か・・とりあえずファールや6→4→ベンチのとばっちりでリタイヤは勘弁して・・(from高橋尚)
516ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:43:51 ID:Q+4GFG2c
>>507
パリーグのシーズン最多セーブ。
昨シーズンのタイトルホルダー・名球界入り選手・ベストナインはもれなく新SP・GRですんで。

>>510
村田・古木・實松・清原のスラガガーズをよろしく。
あと守備固めに赤田とおかわりの中の人こと上田(現コーチ)もオヌヌメ
517ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:49:27 ID:8qtZCAhS
戦力制限リーグor大会は面白そうだな。
純正プレイヤーは単純に面白いだろうし
数値が低くてもBBH的に強い選手を見抜いて厳選していくってのは
ゲーム性高いと思う
518ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:57:22 ID:aUzW60TQ
大変言いにくいですが、
わざわざ低い戦力値でやってる人は、
極々少数なんですよ。
cgzや盗塁の修正を望んでる人も極一部。
519ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:57:23 ID:r0IZH0df
名古屋の大会で戦力値の制限をしてる大会があったな。
結果や参加者は知らないが…
520ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:58:08 ID:R91CqNJ3
今日1ヶ月ぶりにBBHをPLAYしにいったんだ
ここでマッチングの調整入った?という話を聞いてワクテカしていったんだが・・・
俺の純正崩れ楽天1670

対千葉ロッテ 1915
どうみてもASです 本当にありがとうございました


対千葉ロッテ 1909
どうみてもASです 本当に(ry

ちょうどいい相手が居なかっただけだと信じることにした
2戦目は引き分けにできる試合だったのにタイムリーエラーがorz
521ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:00:36 ID:1G8lSJCn
>>520
段位は?
522ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:01:40 ID:09wpmgQR
>わざわざ低い戦力値でやってる人は、
>極々少数なんですよ。
これは同意だが

>cgzや盗塁の修正を望んでる人も極一部。
これは無いだろ

>>520
修正は気のせいって話が出てたよ
523ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:02:10 ID:vzoI8zn3
>>517

商品が欲しいAS大勇将さまが怒りますよww
524ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:10:01 ID:R91CqNJ3
>>521
6段と初段だったと思う

俺?俺は初段からサッパリゲージが伸びない
むしろ毎試合毎試合ガリガリ減る

>>522
気のせいなのか、教えてくれてありがとう


そいえば今日の2ゲーム目の排出が連続白だったんだが昔よく2枚白が続くとSPが出やすいときいたがいまもそうなんだろか?
待ちも居なかったので続けてもよかったんだが時間がなくて帰ったんだけども・・・
525ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:10:40 ID:aUzW60TQ
>>522
そうかな〜?
CGZとか赤星とか使ってる人(おそらく大多数)は、
修正されたら困るのでは?
526ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:14:10 ID:5j5of/7F
戦力値でマッチングなんかしても絶対使わない能力合計55ぐらいの選手何人も入れたりして調整されるだけだと思うが。
結局出てくるメンバーはオールスターになってるよ。
527ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:15:13 ID:3dhCpmuX
今日いったら池袋ロペも横浜ラウンド1もガランコがらがらだった
結局カード集めが重要なんだと思う

コンマイさんもわかってると思うけど旧カードやロケテカード
は全部利用不可にして、データ引継ぎもなしにしてよ
そうしないと儲かんないし、セコイ貧乏オタがのこるだけだよ
528ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:15:28 ID:kYJLEPvj
今時赤星なんて言ってる段階で、相当ずれてる
529ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:22:12 ID:V2LCTDhn
ロケテ落札額速報↓

http://www.aucfan.com/search1?t=-1&q=%a5%d9%a1%bc%a5%b9%a5%dc%a1%bc%a5%eb%a5%d2%a1%bc%a5%ed%a1%bc%a5%ba%a1%a1%a5%ed%a5%b1%a5%c6

っていうか、旧ロケテの松坂、SHINJO、福原の方が高いw

*週明けから、ホームのゲーセンのBBH、過疎ってます。

*赤星に必ず「見極めていけ」のサインを出してくる香具師と対戦。パワーだと四球だし、ミートならセンター返しでヒット。で、谷繁が刺せない。対応策あるかな?

530ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:22:39 ID:NGXrcT09
ほっといても勝手に点取ってくれるカード置いてあとは画面見ているだけの
何が楽しいんだろうか。
531ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:23:56 ID:1G8lSJCn
>>529
一番下は長打警戒&バントシフトでおk
ただし、見極めていけ以外にはめっぽう弱いという諸刃の刃以上の危険性も持ってるが。
532ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:26:12 ID:HC65sTDy
>>528
ほうほう、1000試合位やってる方と見た。
現状の評価を是非お聞きしたい。
まさか、赤星なんてパワーピッチて雑魚だなんて
恥ずかしい事いいませんよね?
533ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:27:26 ID:8qtZCAhS
赤星にはVS
ヤツは致命的にVSが小さい
ドンピシャでもHRはまずない
534529:2006/06/20(火) 21:28:01 ID:V2LCTDhn
>>531
サンクス!
535ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:29:41 ID:8qtZCAhS
サインプレーにするとミートマックス流し打ちで8割方ヒットにされるぞ
これを安定して防ぐサインはない。
536ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:30:47 ID:3dhCpmuX
>>530
ひどい話なんだか、相手がいらいらして途中切りするのが楽しいんだって
要は人の不幸を自分の快楽と思うタイプらしい
でその人の最後の言葉が
「下手すぎて相手にならねえや」だったよ はぁ
537ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:31:14 ID:1G8lSJCn
>>535
打たせて取れは?
ってか、サードの肩がよければ結構刺せたりもするが。
538ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:34:28 ID:Cc+4tLAa
>>533
で、いざという時にVSが足りなくて惨敗と。
得点圏にランナーいてCGZ出てきたら信用できるのはVSだけだもんなぁ


と赤星の盗塁が嫌でVSに持ち込んだら次のバッターにHR打たれた俺が言ってみる。
539ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:37:00 ID:1G8lSJCn
あとは、赤星出塁されても返さなきゃ良いんだから、次の打者に集中したほうがいい結果が出るときもある。
赤星だって、5割以上は凡退するし、万が一出塁されても、もう一本ヒットが出なきゃ最低でも帰って来れない。
540ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:37:10 ID:8qtZCAhS
>>537
打たせてとれでも長打警戒でも高確率でヒットになる。
むしろ打たせて取れのほうが叩きつける打球になりやすいため
サインプレーにするなら長打警戒&内野いじらないが一番高確率で防げる

普通に打たせて.350〜.400打たれるとしても、サインでそれ以下に抑えることは
少なくともムリ。サインを出す意味がない。2者生還は防げるくらいか。
サインにするなら相手がミートマックス流し打ちを知らないことにかける
高段位のやつは皆やってくるけどね。
541ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:38:23 ID:OSypUznB
1塁2塁を守備のいい選手にして
長打警戒のみなら以外に抜けたりしない(1塁にランナーが居ない場合)
赤星等も流した場合、比較的ボールが浮かないからアウト率が上がる
ただし、サードの肩が弱かったり守備が下手だと(´・ω・`)
542ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:39:43 ID:09wpmgQR
>>532
>>528じゃないが今はパワーMAX+長打警戒+内野後退だな
543ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:40:33 ID:8qtZCAhS
>>538
別に毎打席必ずしもVSするのが正解ってわけじゃない
臨機応変って言葉知ってるか
544ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:40:48 ID:Cc+4tLAa
>>539
赤星出塁して盗塁、藤本送りバント、シーツスクイズして
そのまま完封勝ったことあるなぁ。
シーツは何気にバントが上手かったりする。
545ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:41:29 ID:EwYfb4hn
三塁とホームでランナーを挟んだ時福井が落球したときは泣いた
546ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:42:37 ID:1G8lSJCn
>>544
送りバントとかスクイズなんて、今の仕様じゃ打たせて取れやっておけば高確率で空振り取れるしなぁ
川相さんとかでも半分くらいしか成功しないし。
547ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:42:52 ID:xCM3EtT1
俺は純正阪神だけど、赤星ミートMAX流し打ちじゃ8割ヒットなんてありえない!
絶調子なら頭越えたりして強制的にヒットになるがw
なんにせよ調子黄色の普通じゃヒットなんて3〜4回に一回程度だよ!
ASは調子が良い時以外代走メインだからヒット出やすいが…
548ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:45:46 ID:Pfp9mnkI
俺は初回先頭でも赤星にVS使うよ
赤星一番の打線を抑えるには赤星を出さないことが絶対条件
VS使いすぎて他に打たれるなんて言うやつはサインの使い方が下手なんだよ
サインで抑えられる打者はサインで、VSで抑えられる打者はVSで行くべき
549ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:45:49 ID:1G8lSJCn
>>547
とりあえず落ち着け。sage必須って訳じゃないが。
550ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:46:09 ID:h8RUmPQ/
聞いてくれよ。
俺が順番待ちしてたときに、前でプレイしてた20代くらいの兄ちゃん2人が
1つの台に2人で座ってプレイしてんだよ。

コテコテのキラ厨、オールスター。
段位は覚えてないが、1〜9まで全部キラ、GR・SPのオンパレード。

相手は純粋ジャイアンツ。
4回終了時点で相手のジャイアンツ使いがゲーム終了したんだろうね。
4−1になったからやる気なくしたんだと思う。

そいつら「弱いヘタレとあたっちまったな・・・つまんねー」とか言って
台をガンッって蹴りつけてるの。

マジね、もうね。死ねと。
551ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:53:17 ID:dLrP6cWd
圧倒的に負けが先行していた我が純正阪神だが、
やけくそで、バッター適当に強振放置
ピッチャーパワーMAXでピンチになったら、
いままで相手に出されていたサイン使ったら
かなりの確率で勝てるようになったが・・・・・
これでいいのかな?
552ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:53:50 ID:jAskRFsm
赤星怖がってるのって城島持ってない雑魚だろ?
そんな少数派の話をすんなよ。
今大事なのレベルが維持されるかどうかだ。
553ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:55:28 ID:1G8lSJCn
煽ってるなぁ
554ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:56:37 ID:bgtxj794
>550
晒しスレでkwsk
555ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:58:17 ID:09wpmgQR
>>552
これはヒドイw
556ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:59:59 ID:iB8/WK0c
>>552

釣り?
557ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:00:13 ID:6XuexMaL
赤星とかに出塁されても、佐々岡さんの牽制のおかげで簡単に刺せるから別に怖くない。
それより、HR狙いの全員強振MAXがまだまだ怖いよ(((;゚Д゚)))
558ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:01:07 ID:1G8lSJCn
なんか一気に冷静になったわw

まぁ、赤星だけなら大量点は入らないし、1点差の勝負に持ち込まれない限りは無視でいいんじゃないかな
1点差の勝負に持ち込まれたら、惜しみも無く牽制投手つきごむしか。
西武あたりとかは牽制持ちいないけど。。。
559ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:01:41 ID:drXBhp0W
さて、ケビン−的山のバッテリーで>>552の赤星刺してくるか。
560ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:03:09 ID:GimJBidt
さて、歌藤−的山のバッテリーで>>552の(ry
561ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:05:53 ID:qlcwq22y
最近は牽制&城島で赤星でも盗塁なかなかできないから塁出たらノーサインでエンドラン狙うのがオススメ。かなりつかえます
562ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:05:59 ID:NsmnVHlU
>>557
最近は前より長打警戒してもPHの強振MAXに放り込まれることが多くなったような希ガス
カブレラ(西)・岩村辺りは特に(((;゚Д゚)))
563ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:06:44 ID:cY8nZzdc
じゃあ川尻-カツノリで
>>552の金本押さえてくる
564ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:11:06 ID:Z3A/kdUu
さっき1ゲームやって来たんだけど、
旧SPの金本と、GRの金本で攻め方間違えて一発打たれた・・・
565ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:12:29 ID:1G8lSJCn
>>564
パワー気味にいったのか・・・
相手の選手成績で判断するのが吉かと。
SP→GRに変えたばっかの金本だとさっぱり分からんがw
566ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:15:30 ID:GimJBidt
ふと思ったのだが、戦力値1800以上のみ参加可能の大会やればいいんじゃね?
もちろん経験値入りやすくなる特典付きで。
んでその期間のペナントは中止。
ついでに100位以内入賞でセンモニの監督名が光るとか。

567ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:18:11 ID:09wpmgQR
>>566
その間1800未満はどうするんだよ
お前はお子様か?
568ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:19:40 ID:rTOdLxH+
なんで今更AS用の大会やらねばならんのだ?
569ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:19:44 ID:Z3A/kdUu
>>565
そう
よく見たらHR10本打ってた '`,、('∀`) '`,、
570566:2006/06/20(火) 22:20:21 ID:GimJBidt
>>567
当然オープン戦。
じゃなきゃ試合できないじゃん。
571ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:22:30 ID:09wpmgQR
>>570
なるほど
じゃあ級位のビギナー達はどこに参加するんだ?
572ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:24:33 ID:OzauvLv/
>>550 そんな奴どこにでもいるな! もう半年ぐらい前だが、オープン戦の初戦からオールGR.SPを買い揃えていたソフトバンク使いがいた! いまや200勝60敗ぐらいかな? そんなんで大勇将だからねぇ〜。
573ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:25:06 ID:Bj+ghRbY
>569
俺なんか今まで何人の鉢に初HRをプレゼントしてきたことか ∧||∧
574ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:25:33 ID:ALfpLRTs
メディアの露出が少ないのが不安を扇るよな。
テレビCMうってるくせに
アルカディアに記事がなかったり。
どっかで開発者インタビューとか
やってくれないだろか。
575ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:27:07 ID:rTOdLxH+
純正で作って戦力値1800以上のチームってあったっけ?
576ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:28:00 ID:HwdKf59n
>>575
たぶん無い。純正中日ですら1700後半だったと思う
577ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:28:07 ID:1G8lSJCn
>>575
準純正でも1700台だと思う
578ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:30:19 ID:rTOdLxH+
>>576-577
サンクス
ちなみに下ってどれくらいだっけ?
579ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:33:05 ID:6Mo/Zn5y
>>566
ちょっとバカすぎるな
580ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:36:26 ID:VrzpVxd0
つーかこれほどまでにプレイヤーの「技術」を必要としないゲームもめずらしいよ
三国志大戦は使用カードが同じ場合はもう純粋に「技術」の問題だし。
そうでなくても技術の割合が高い。
運とかの要素が強いMJ、MFCでさえ技術でなんとかなる。
QMAみたいな暗記ゲーだって技術(知識)でなんとかなる。

BBHはサインの相性とかパワーミート位置の手探り感はあるにしても、
選手の能力に頼った放置ゲーム。
ASとかCGSチームは悪くないがそれを使って自分の実力で勝ってると勘違いしてる奴が悪い
581ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:37:59 ID:/mJ61o23
>>533
赤星でスタンドインはないが、VSドンぴしゃでランニングHR打ったぞ。
582ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:39:07 ID:uGPnnzW8
好きな選手集めてチーム組んでたら戦力値1900越えのチームになっちまったんだよなー
戦力値の近いマッチングになったら1900台かCPU戦になっちまうな
入れ替えまくってるからLvは全体的に低くて、たいして強くはないんだがな
583ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:41:47 ID:OoWvD4JD
WCCFでもそう言われてたけど
全国大会2連覇されてたな。
BBHも上位ランカーの顔ぶれ一緒だぞ。
選手かわらないのに。
584ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:43:15 ID:4yR+c2K4
好きな選手

入れ替えまくってる              たいして強くはない
585ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:44:57 ID:5j5of/7F
最初から強いSPやGRの方がレベル上がるの速いし、成長しないわけでもないってのが問題だな。
白や黒の方が成長速くて、更に育ちきればむしろオールスターより上ぐらいの能力じゃないとメンバー固定は仕方ないと思う。
586ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:46:24 ID:rTOdLxH+
マッチングを
1・〜1599 2・1600〜1799 3・1800〜
の三段階にして
1と2は1・2と 3は3と にしてくれればいいのかな・・・

バトクラの
無条件でor評価でマッチングを改定して

無条件で、と 戦力値でに分ければ無問題かな、と思う。
上にチャレンジしたい監督は無条件
同じくらいの戦力値の監督と戦いたい監督は戦力値でにすればどうかな?

コンマイにメールしてみようかな・・・
587ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:47:20 ID:1G8lSJCn
>>585
だねぇ。経験値は今の仕様だと活躍すればするだけ早く溜まるみたい。
それはそれで正しいんだが…。ねぇ。
588ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:51:16 ID:09wpmgQR
>>585
レアの意味ねーだろ
589ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:53:27 ID:VrzpVxd0
>>583
1・廃人
2・段位は初期(スキップCPUマッチングできてた頃)の貯金
3・自分の持ってる選手LVが育ちきってるからそれ以下としかマッチングしない
4・廃人人口少ない

負ける要素がないね
ちなみにおれは大勇将。常に全国5本には入ってた。2、3で冷めてやめたけど

ランカーが選手LVALL1で入賞したら認めてやるってww
大会では一時的にでも選手レベルALL1ならまだ認められたかもね
590ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:53:48 ID:7sAgABga
>>586
あえて1600で区切った理由は?
591ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:58:07 ID:rTOdLxH+
>>590
前にネタチームの戦力値を見てて
1590とか1570とかがあったから
1600以下で戦力値でマッチングにすればそういう拘りのある監督達が
試合できるかな?と思っただけなんですけど・・・
592ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:01:25 ID:C1ehQGNM
ちなみに国産純正楽天で1632。成長値除く。
593ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:01:45 ID:VrzpVxd0
俺の意見としては
・選手レベル自体廃止、それか自チーム選手のみレベルが上がる(3段階もしくは2段階)
・ナイン全てに指示ができる

これだけでいいと思う
594ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:01:51 ID:/mJ61o23
能力で区切らないでも、今の対戦って段位の近い人とが多くなったというか、
近い人としか当たらなくなったようなんだけど、気のせい?
段位が近い者同士だけでもマッチングとしては十分なんじゃないかと思うんだけど。
595ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:03:34 ID:1G8lSJCn
>>594
そう感じる人と感じない人がいるんだよなぁ
俺はどっちかというと前者なんだが。
596ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:04:40 ID:VrzpVxd0
正直ASだろーがCGSだろーがどうでもいいのよ。

ただ、選手LVが4とか5が並んでると白けるの。そんだけ。
597ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:05:05 ID:lvxG8RcW
>>594
俺もそういう印象なんだけど、
ここの住人は
「強い相手と当たった!ムカツク!」
なんですよ。
598ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:07:10 ID:RU9Zp4eP
別にASと当たってもむかつきゃしないが飽きるな。
599ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:07:33 ID:1G8lSJCn
>>596
選手レベル相手に見せなきゃいいのに、とか思った
WCCFだって相手の連携線見えないし。
選手レベル自体を無くすことはしないだろうね。
一番のターゲットである廃人層のやる意欲の持続が難しくなるし。
俺はせいぜいレベル3が何人か程度だからどうでもいいが。
600ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:09:18 ID:8ikwNPvA
あと、レベルをやたら言い訳にするやつ多いよな。
数ポイント変わるだけなのに。
実際は打率1割もかわらない。
601ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:11:10 ID:rTOdLxH+
マッチングが良くなったと思ってるのは勘違いだと思います。

自分の純正ベイ6段1700台が
大勇将1800台1900台としか組まれてません。

夕方から23時くらいの結果なので多分やってる人も多いはずなんですが・・・
602ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:11:21 ID:RU9Zp4eP
>>600
確かに数値は微々たるモンだがSSのあるなしは結構違うと思う
603ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:11:26 ID:/mJ61o23
強い人というのは、
1 準・純正大○将
2 AS大幅に勝ち越してる大○将
ではないの?

LV4・5も最初から固定してるメンツじゃなきゃなかなかそこまで行かないでしょ。
素直にすごいなと思う俺は前向きすぎ?
604ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:15:34 ID:/mJ61o23
>>601
俺は勇将6段だけど、一番下で9段、上は大○将くらいとしかあたんないよ
友達も同じくらいとしか当たらんと言ってるんだが。
プレイ時間は夕方から夜が多いが。
605ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:19:52 ID:EwYfb4hn
俺は勇将2段だけど今日下は2段から上は大勇将まであたったなぁ
戦力値は50〜150くらい負けてることが多い
606ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:21:28 ID:VrzpVxd0
とりあえず廃人の隔離先は欲しい。
三国志大戦2の群雄伝みたいなやつ。
群雄伝はコンプするのにレジェンドとかスーパーレアとか必要だし。

野球で言えばパワプロのシナリオか
パワプロのシナリオはその選手カードじゃないと完了にならない。
「サヨナラ」みたいな特別な場面はGR限定
あ、もちCPU戦ね。
607ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:27:24 ID:/bdXwaVF
>>606
だ・か・ら
純正厨の隔離だろ?
実際やってればわかるけど8割はASなんだから。
弱いチームと当たると金を損した気になる。
分離は賛成。
608ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:27:46 ID:09wpmgQR
>>589
その上、廃人様は数やって良い成績残せるからなー
勝率で争った方が良いんだろうけど、金使わせるなら今の仕様だな

>>606
知り合いも訳分らん編成のチームと戦いたくないらしくて
成長するCPU欲しいって言ってたな
609ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:33:30 ID:NGXrcT09
>>608
訳分からん編成ならむしろ戦ってみたいw
嫌なのはテンプレチーム。
610ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:34:37 ID:09wpmgQR
>>609
ASも含めての訳わからんって意味だよ
611ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:35:27 ID:6XuexMaL
また純正だのASだのどうでもいい話ししてるの?
612ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:35:32 ID:wB11Brlh
As厨も純正厨も見苦しいし
純正もASに勝つことは可能。
純正でASに勝った時の快感あるし
完全分離はあんまり、だなぁ・・。
まぁ定期的に分離無しでの大会開催されれば文句はないが。
613ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:38:03 ID:1G8lSJCn
>>611
ですよ。
ASも純正も個性の無いテンプレチームであることは間違いないのに。
どっちでもいいじゃん、と思うのは俺が両方ともやったことあるからだろうか?
614ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:38:07 ID:WiLLL8u+
センターガエシーズさえ調整されればASと当たっても別にいい
615ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:39:29 ID:X6Ycc5mY
>>602
著しい成長を見せる奴だとかなり違うもんだ。
例えば古木や吉村。
前者はレベル1→5で
P14 M14→P17 M16+PH+広角
後者は
P12 M12→P16 M13+PH
打率は1割以上、HR数は20本以上上がった
616ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:40:02 ID:VrzpVxd0
完全な監督視点だったらなー
カード無しゲーム。
ウイイレアーケードじゃなくてパワプロアーケードってことで。
ただし試合中できることはサインのみ
617ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:41:52 ID:R/Szl1Vt
センターガエシーズって今岡と金本以外誰かいる?
618ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:43:28 ID:+7sH/Dz5
>>611
不毛は不毛なんだけど、
資本主義の原則によりw
今後のゲームの方向に影響がでるのですよ。
619ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:43:52 ID:1G8lSJCn
VrzpVxd0はさっきから提案ばかりしてるね

>>617
んー赤星とか谷とか村松とか城島とかタクローとか
その他いろいろ
620ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:44:48 ID:PuS9lR+b
BASEBALL HEROES2になっても、カードが使用不可になったり
ICが使用不可になったりしないよな?
これから始めようと思ってるんだが。。。。
621ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:45:40 ID:6Mo/Zn5y
>>616
カードが無かったら
ここまで流行らなかったんジャマイカ
男的には物が残るって重要だと思うんだ
622ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:46:41 ID:eEgL22Fz
>>620
知らん。コナミに聞け。
623ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:47:16 ID:VrzpVxd0
レベルは純正、AS関わらず
「1番から9番までそれぞれ役割のある選手」

全員が3番・4番のチームになっちまうからな。
1番出塁
2番バント
3番か4番か5番つないでタイムリー
みたいな事したくても

1番出塁
2番2塁打
3番2塁打
4番HR
5番HR

になっちまう。
図らずともな。
野球をさせてくれよ。
624ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:47:25 ID:1G8lSJCn
>>620
分からん。
憶測や推測、未確認情報ならたくさんあるけど。
625ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:48:48 ID:VrzpVxd0
>>619
提案大好き(・∀・)
だって企画課だもん(・∀・)

ヒラだけど('A`)
626ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:49:42 ID:Gnl016U4
BBH2が出たら青木がAS御用達になるのだろうか。燕ファンとしては複雑・・・。
627ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:49:43 ID:1G8lSJCn
>>623
意味がわからん
どうして二番にバントさせたいのに二塁打になるのか。
ってかこのゲーム、二塁打少ないよ

タイムリーってことはヒット狙いのミートだろ?
ミート寄りでHR出るのはかなり稀。

というわけで、
>野球をさせてくれよ。

野球をすればいいじゃないか
628ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:53:58 ID:VrzpVxd0
>>627
野球がしたくても、レベルがあがったらみんな3番4番タイプになっちまうってことよ。
2番打者で言えば
レベル5の小池とか、もうね。ま、レベル1でもアレだけど
629ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:54:47 ID:FPJmml/n
レベル5とかよくわかりません
630ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:55:03 ID:6XuexMaL
データ重視であろうが、その日の調子重視であろうが、ホームランバッターばかり集めても野球は野球。
自分の勝手な価値観を人に押し付けるのはやめようよ。
631ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:55:57 ID:1G8lSJCn
>>628
3番・4番タイプになっても「野球」がしたいのならバントさせればいいじゃないか
新カード小池ならバント4だし。
632620:2006/06/20(火) 23:55:58 ID:PuS9lR+b
まだわからないということですか。。。。
一応、チマチマやってみますかね。
ありがとうございました。
633ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:56:02 ID:Khp0p/EU
>>600
ヤクルト使うとその考え変わるぞ。
LV3で別物になる選手大杉。

というかLV3にならないと戦力にならない選手大杉 orz
634ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:57:48 ID:mQjVctyj
村松ってセンターガエシーズなんですか?
ウチの村松は七割がた一二塁間のヒットのような。

村松は飽きたとか見るけど、50試合くらいでAS村松使いは2、3人しか見かけてないですねえ。
たまたまかな。
635ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:59:48 ID:1G8lSJCn
>>634
いちおーCSの仲間…のはず。
ASにおいては赤星や金本の控えってこともあってなかなか見ないかも。
終盤の代走で出てくる可能性もあるけど。
636ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:00:00 ID:PKNwqMV9
SB的場のマンションでボヤ騒ぎがあって、
集まったやじ馬の中に異様にデカい奴がいると思ったら、
斉藤だったらしい
(地元ホークス特番より)
637ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:00:23 ID:Yx585mIh
>>626
既にGR青木はAS御用達ですが
今日当たった相手全てに今江とセットでいたし('A`)
638ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:03:42 ID:3JIVkix3
>>634
村松は少なくともグループ2に入ってる。
川崎とか今江と同グループ。
639ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:06:01 ID:eUMwL920
フフフ・・・・・・・・
もうID変わったし俺の正体はバレはしまい
640ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:07:49 ID:1z0xQHDc
GRってだけで今江とか菊地原とか使ってる奴いるよなw
641ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:08:36 ID:tAJ/++1b
>>639企画課ヒラ?
642ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:11:57 ID:OR9tVZv3
>>635
なるほど、この前9回に代打で出てきました。
セリーグなのでオリ鉄とも当たらないのもありますかね。
>>638
あ、グループ2とかあるんですね。確かに強弱はあれどCGZな気もします。
643ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:12:44 ID:NyI92BIQ
BBH2になったら小池はバント4、パワーヒッター持ちでヤバイな
644ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:13:16 ID:SRfBPWgb
>>600
それはASだけの話、横浜も3でずいぶん変わる
645ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:14:40 ID:5w07wpLW
ウチの沖原はグループ4。
なので誰にもばれてない。
646ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:23:20 ID:SRfBPWgb
まあとりあえずAS厨は頼むから小池つかうなよ
どうしても使いたいならせめて背番号44は譲れよ
647ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:26:06 ID:oJ/x3tv+
小池が入ってるのはASじゃないだろ
648ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:31:53 ID:PwdhoCHl
なんだよグループ2とかグループ4とか
俺に教えんしゃい
649ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:32:50 ID:PKNwqMV9
>>648
オリックスの救援投手陣のローテーション
650ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:33:27 ID:8lOiH5yY
>>646
小池なんかつかわねーよw
ASっていったら赤星、今岡、谷、城島、嶋、金本、小笠原、2323和田だろw
651ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:37:38 ID:5w07wpLW
城島がグループ1で
カツノリがグループ10って事だろ?
652ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:39:28 ID:zS7uuL8g
>>650
嶋のところに福留でかなりのASですね。
653ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:41:19 ID:eIL7oLmP
>>652
堀とか川崎とかも御用達ですね
654ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:52:27 ID:1z0xQHDc
AS使いの知り合い達に会うたびに
「勝率8割以下のASはクズだwww」
って言ってたら、そのクズたちに無視されるようになったよw
655ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:00:18 ID:c3V9Tg3n
>>619
村松は違うよ
656ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:00:18 ID:yPcJygr+
>>654
どうせなら9割って言ってやれww
657ゲームセンター名無し :2006/06/21(水) 01:00:30 ID:w1jalmS+
同じ初段で相手はASのCGZ戦力値1900超え
こっちは純正近鉄で戦力値1702
なんで補正がマイナス?・゚・(ノД`)・゚・

てか今の仕様でCGZに勝つにはどうすればいいんでしょうか?
ここ10試合くらい同じような相手ばかりで
やってても面白くないし、勝てないしで挫けそうです_| ̄|○
658ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:04:17 ID:AaLs4WEj
流れ切ってすまんが
三浦をGRにした途端ばしばし抑え始めたんだが
これはやっぱりかなーり強化されたってことかな?
659ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:06:53 ID:H+yMNwnu
knsy
660ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:07:12 ID:bzur99KR
>>657
俺もわかるよ・・それ。
純粋巨人使いだから。あっちASでこっち純粋なのに何でこっちの戦力補正マイナスなんだよ・・・。

CGZにはゲッツーシフト+パワーピッチ+打たせて取れが結構きいたりする。
頑張れ。俺も頑張る。
661ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:08:47 ID:c3V9Tg3n
>>657
CGZは投手のレベルが低いとノーサインで抑えきれない
投手のレベルが3くらいになると空振りの三振なんかに獲れたり出来るけどね
とにかくレベル上げるしかないんじゃないの?
後は二遊間をなるべく硬くするとか、場合に寄ってはゲッツーシフトを組むとか
カード位置をこまめに変えるとか
662ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:15:20 ID:1z0xQHDc
>>657
>>660
あの数字は、(戦力値補正)+(敗戦によるペナルティ)じゃないの?
大○将なら相手がどんなチームでも、負けただけ150近く引かれる。そこに戦力値補正を足してもプラスにはならない
663ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:15:52 ID:UJvsUGBF
借金ばかりなんで開き直っていろんな選手入れ替えてみた。
投手は2試合、野手は10試合くらいかな。

○:稲葉、金村、ドミンゴ、三浦、林(巨人)
△:谷繁、リグス
×:川崎、本間
中でもドミンゴやばい。

SB使いの方、川崎&本間の使い所を教えて下さい…。
664ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:16:21 ID:tAJ/++1b
段位で戦力補正してるからね・・・
俺勇将4段純正ロッテ1750位+育成値40対6段ASCGZ1900以上
で−90付いた時は本当に辞めようかと思ったよ。

だからもうASCGZ相手の時は普段使ってないベニー正人大塚とか出して
経験値を稼ぐようにしてるよ。
665ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:16:54 ID:7Sd98ISc
当方6段純正中日だが、今日は3試合やって全部キラキラAS勇将のCGZダターヨ。
ボコボコにされちった。特に3試合目なんか−168だってよwwどうしようもないわ。しかも全試合補正マイナスだし。
もうやめよっかなって思ったくらい落胆した。やっぱ純正のリーグ作って欲しいわ。
666ゲームセンター名無し :2006/06/21(水) 01:17:58 ID:w1jalmS+
>660>661
アドバイスありがとうございます。
今日最後にやった相手のCGZが
大量リードの最終回に福留がスクイズとかサイン出してきたんで、
投げ出したい気持ちになったんですが、何としても勝ってやりたい気持ちになりました!
667ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:19:27 ID:SRfBPWgb
俺も純正のベイだが、もし純正リーグあっても無差別リーグに殴り込むがな
668ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:21:32 ID:LIBymyyf
純正広島とベイは波に乗ったら恐いチームだよな。
打者のほとんは弾道4かPHあるからな・・・・・・。
669ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:22:21 ID:oaDuET67
準純正燕だが>>667に同意。
あの戦力でASにダブルスコアで勝つのが面白いんじゃないかw
まぁ、補正に関しては言いたい事分かるけどな。
実際アンケートでその辺要望出したし。
670ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:22:39 ID:PwdhoCHl
その心意気やよし
671ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:25:40 ID:eIL7oLmP
>>668
その話でいくと
なんだかんだで巨人が一番怖い
672ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:27:48 ID:tAJ/++1b
ここの監督さん達は相手が純正だとどこが一番怖い?

俺はSBとベイなんだけどさ。
673ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:31:28 ID:oaDuET67
俺は檻だな。
何か相性悪いのか全然勝てない。
交流戦でしか当たらないのが救いかw
674ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:34:17 ID:byvtAjuk
CGZ相手だと二遊間の守備が大事だと思う
うちは準中日だからアライバ・久慈に助けられてる
まあ相手は石井・小坂で鉄壁なわけだが・・・
675ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:35:53 ID:tAJ/++1b
檻か・・・そういえば俺も交流戦の時勝てなかったわw
676ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:38:28 ID:7H9mQoyX
阪神と西武だわ
阪神は赤星・今岡・金本・矢野がなんだかんだで厄介
西武はなんてったってカブレラが嫌だ
677ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:39:14 ID:RZzMQ+K7
阪神だが鳥谷か秀太
久慈&シーツの職人コンビもあり!
内野は良いが肝心の外野がorz
678ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:39:40 ID:XXzScx7W
>>672
つ【ヤクルト(全員がレベル3以上のとき)】
679ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:43:32 ID:SRfBPWgb
キツイのは普通に阪神、因みに徹底マークは関本と今岡とSPの赤星、好調以上の鳥谷、金本
燕戦は畠山、リグス、岩村を徹底マーク
青木、ユウイチ、土橋は放置
680ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:44:51 ID:oaDuET67
>>679
ユウイチ放置って……正気か?

>>678
俺その条件当てはまるよw
681ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:49:16 ID:SRfBPWgb
結局純正が泣くのは一発系チームなんだよな、正直カブレラあたりの長打警戒引っ張りHR乙、終了が純正には一番厳しい
682ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:49:56 ID:RcHADSpj
一応今更な亀レスだが、

AS大勇将の漏れは、毎回、
大○将、○将○段、CPUとしかあたらない。
割合的には
10試合中、7試合大○将、2試合○将○段、1試合CPU
って感じだね。
以前と比べて明らかに変わってるよ。
683ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:50:33 ID:8T42TsVa
相手が純正なら投手がエースだと簡単には勝てないと感じる
勝ち越してる純正はエースで負けることが少ないうまい人が多いからな
だから打線なんて二の次
684ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:57:29 ID:SRfBPWgb
俺はまだ純ベイで一応貯金が31あるけど
やっぱ中々、打っては勝ちきれないね
だいたい殆どが凌ぎあいの投手戦になるよね
サインギリギリの使いきり勝利とかザラにある
685ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:59:36 ID:RZzMQ+K7
俺は勇将3段だが勇将二段の時は段位もソコソコ出てたが、3段からは全く出ない!
しかも最近3段〜二段いったりきたり!
いくら新庄阪神でも当たる相手が…っていうか相手のメンツが全く同じになってきたw
こりゃキツイよw
686ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:02:18 ID:SRfBPWgb
でもおまい
楽しそうじゃないかw
687ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:11:40 ID:G+jjPDZ2
そういや同じ店同士で当たったりするの?
店内対戦じゃなくてペナントとかで
688ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:12:16 ID:S78tcVF3
>>663
どちらも非力で川崎は左にも弱いし、
好調以上で上位においてチャンスMと川崎のバントを生かしましょう。
普通以下なら他のメンツにもよるけど、下位でのチャンスメイクで上位に回す役目なんかもどうでしょう。

ウチの二人は約100試合で打率3割強です。
689:2006/06/21(水) 02:16:56 ID:S78tcVF3
川崎のバントは新カードの話
690:2006/06/21(水) 02:24:08 ID:S78tcVF3
不調以下で出来るだけ使わないのは言うまでもないです
691ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:34:01 ID:tAJ/++1b
バーチャファイター3ですか?
692ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:34:48 ID:XXzScx7W
>>681
禿同

今日も一発攻勢でやられた。
純正ヤクルトのこちらは連打で何とか繋いでるっていうのに……


でもザキ様(中日の5番だった)の逆転HRで負けたのに
何故か清々しい気分になれた。
こんな試合をしたい
693ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:03:07 ID:0Mdm2Js+
ねんがんの SP( ´金`)バーナナーを てにいれたぞ!!
久しぶりの大物SPでかなり嬉しい
694ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:25:29 ID:4IIYHlgI
そう言えば、明日以降コナミから出荷されるカードだが、軒並み巨人勢が無くなるらしい。
総勢10名位で清原もロストカードになるとよ。
詳しくはHPにアップされるらしいぜ。
695ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:34:23 ID:ympBnIh5
とっくにネタはあがってるぜ
696ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:35:27 ID:W2xJF/Wo
何を今更
697ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:47:15 ID:O8fP+Ece
>>694
ファンになりました
698ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 04:01:23 ID:W+Lraoem
先発の投手カードを4枚しか用意しないで、
毎試合入れ替えで2名登録をして調子がいいほうを先発にする
で浮いた3人分を野手に振り分けて うまー
699ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 04:11:12 ID:Ye/4KWI0
ゲーム脳乙
700ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 05:00:58 ID:W+Lraoem
さらにえげつなく

グループ1 松坂 岩隈 杉内 和田
グループ2 上原 黒田 井川 山本(昌)
のようにエース級を集め毎試合交互に登録して使い切る

で野手は21名登録(CGZって21人いるのだろうか)で・・・・・ 
701ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 05:37:08 ID:/83sBaek
話し変わるが…
プレイ料金安くしてる店ってある?
内のホームが最近たまに(告知の上)400円設定にしてくれるんだが、
他でも料金値下げしてる店もあるのかな?

別にそんな過疎ってるわけではないんだが…。
702ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 06:08:07 ID:uT+ca52t
>>663
川崎の使い方って書いてあったけど、ランナーが1塁にいれば、
ほっといても結構いい確率でヒット打ってくれる。
この前契約更新したけど、打率は3割5・6分くらいだったか
703ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:59:35 ID:oVqwFUF+
>>701
平日18時〜22時まで300円になってるからよく行く
混む事多いけど
704ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:31:58 ID:53hwF/Lf
2では、連携プレイで差がでるようにしたらどうだろう
投手なら、後ろが同所属球団の選手が多い程スタミナが減らないとか、
野手なら、例えば荒木井端なら九割ゲッツー取れるけど、小坂荒木なら三割くらいとか
外野は強肩が弱肩をフォローしたり。
攻撃でも鈴木とスンヨプみたいに小技がうまくいかないみたいな

でも、40〜50試合で並には成長するとか
705ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:42:01 ID:DuLAAiog
>>700 じゃあ野手は、城島、古田、松中、カブレラ、、新井、荒木、今岡、小笠原、岩村、井端、川崎、小坂、石井、金本、赤星、新庄、福留、嶋、谷、村松、和田ってとこですか?
706ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:08:20 ID:jUco6fP1
>>704
なぜ、荒木と井端にそんなに拘るの?
ただのドラゴンズファン?
純正を有利にする必要ないでしょう。
707ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:16:09 ID:Zqgy7W8h
荒木井端のコンビプレーが今12球団の中で一番有名かつ派手だからでは?

去年の光るプレー大賞とったアライバのコンビプレーは凄かった
708ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:48:12 ID:1z0xQHDc
>>706
ただ闇雲にいい選手を集めるだけじゃつまんないじゃん
この先、新しいカードがリリースされつづけて、そこからいい選手を抽出して、ASの戦力がどんどん凝縮されて
基本戦力値2100なんてときがいつか・・・・
ますます采配とかどうでもよくなるよ
709ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:56:22 ID:fbDkf35v
チーム合計値の差をそのまま監督評価で±して欲しいですね。
合計値が多い方が有利なわけだし、少しは色々な選手を使うように
変わるんじゃないかな?( VェV)甘いかな・・・
710ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:00:49 ID:53hwF/Lf
>>706
中日ファンは正解

でも、「継続」していくゲームだから、たとえ違う球団の選手でも、成長してうまく連携取れるようになれば楽しいじゃん

まぁ、今のAS使ってる人が成長するまで我慢できるかどうか…
711ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:04:53 ID:LUk+OFPb
確かにバージョンチェンジで使える選手が変わったらASはダメージ受けそうだな
712ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:23:56 ID:uDKh1lD0
連携自体はいいアイディアだと思うんだが
WCCFみたいな連携がつながりやすいメンバーを集めた連携厨が増えると思う
713ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:31:53 ID:SRfBPWgb
>>712
でもそれ今の無節操AS系よりはよくね?

つうか、知り合いが→相手オーダーに城島見たらその日はやめる縛りでいつも1〜2ゲームしか出来てねぇw
714ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:46:49 ID:RcHADSpj
てか、最近多いな・・・

知り合いが・・・・

知り合いじゃなくて藻前の意見でいいじゃん。
715ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:49:04 ID:WCxrktbq
>>714
俺の知り合いも同意見だ
716ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:51:27 ID:nwnJUmEC
俺の彼女は継続されないならやめると言っているな
717ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:54:58 ID:0Bst5eFu
俺のペニスは別にどっちでもいいと言っている
718ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:58:07 ID:Lye7S4ad
>>713
WCCFやれば分かるが、綺羅黒と連携クローンは同じだよ。
数値で無節操に選ぶのと、連携が繋がるってだけで無節操に選ぶのと。
719ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:00:01 ID:K2MvFJ7+
WCCFの連携と、BBHのCGZって同じじゃん
720ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:03:43 ID:SRfBPWgb
>>714
まあ俺の意見じゃねえからなあw
俺は3クレ越えたら基本的にはSP、GR見るまではやめらんねえ
721ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:09:11 ID:8Lm3y982
そして10クレ近くつぎこんで旧SP山崎を引く、と。
722ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:10:43 ID:X86ZR80s
>>708
選手登録28人だからいくんじゃね?
TOTAL能力は低下傾向にあるけど。
723ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:13:23 ID:jUco6fP1
だいたい、勝つかキラがでるまでやるな。
一日平均5試合程度かな。
724ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:24:53 ID:HsfYdx9I
流石は邪魔崎
725ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:26:25 ID:K2MvFJ7+
>>721
こないだそのパターンで旧北川を、その翌日も同じパターンで川越を引いたな
更にその翌日も同じパターンで旧西口を引いたな
726ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:33:38 ID:UyjUqDhC
>>705
そのメンバーから調子のいい7人+(城島or古田)だと
考えただけでも恐ろしい・・・・
727ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:39:58 ID:bh6l5437
話は変わるが無理に中継ぎ抑えにこだわらず
先発→先発で繋ぎだしてから勝率がかなり上がった(巨人)
一昔前のASみたいだなと思った


俺の友達が
728ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:50:36 ID:WWTHcJ/a
先発5人しか入れてないから先発をリリーフで使える人がうらやましい
729ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:09:35 ID:A1ezq2Jb
先発カード足りないなら増やせばいいだけでは?
中継ぎ抑えのカードなんて純正厨用だから別に必要ないだろ
730ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:15:01 ID:vOc6B/zl
そうだねプロテインだね
731ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:23:10 ID:BJVO44Gv
同一ポジションにキラ同士(もしくは同一背番号同士とか)が被ると、なかなか調子が黄色より上に上がらないとか、いいと思うけどな。
732ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:29:10 ID:6cy2uw8m
先発4人しか入れて(ry

うちは99中日だもんよ
川上、山本昌、野口、三浦でローテ。
733ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:35:27 ID:zS7uuL8g
うちは5人で何とか・・。
でも先発完投できるやつが少ないから、中継ぎフル回転。
川村、木塚が大活躍。
とりあえず三浦、加藤、土肥、那須野、斎藤でまわしてる。
734ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:38:40 ID:bh6l5437
>>732、733
門倉は使ってあげないの?
735ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:46:30 ID:gW6abJG7
>>732
なんで三浦?
中日にいたっけ?
736733:2006/06/21(水) 13:46:46 ID:zS7uuL8g
>>734
最初使ってたけど炎上しまくってたから嫌になった。
新SPはかなり抑えるみたいだから、手に入れたら先発で使う予定。
こちら放出:新SP上原
こちら希望:新SP門倉
でカツノリ突っ込んでこようかな
737ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:52:46 ID:yPcJygr+
>>732
さも純正みたいな書き方しないほうがいいぞ
その面子じゃ叩かれるだけだぞ
738ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:57:06 ID:BJVO44Gv
しかし、GR番長って評価低いよね。
スゲー抑えると思うけど。

旧SP時代の打たれっぷりイメージがまだあるのかな。
739ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:00:32 ID:zS7uuL8g
>>738
個人的にGR番長は化け物だと思う。
SPから見違えた。うちでは5試合連続完封したよ。
740ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:07:42 ID:7pi5pq1S
カード確変きますた。
500円で旧SP大島・新SP堀ですた。
グフフ
741ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:10:17 ID:zS7uuL8g
>>740
あまりうらやましくないカード郡だけど、おめ&ちら裏いけ
742ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:10:32 ID:gzfGIYko
06純正西武でやってるから先発→先発リレーは日常茶飯事。

先発→(許)→三井→石井貴→星野→大沼

が基本。星野は中継ぎだが。
743732:2006/06/21(水) 14:13:12 ID:6cy2uw8m
門倉って書くつもりで三浦って書いてしまったorz

ちなみにリリーフ陣は落合、前田、岩瀬。
めっさギリギリですわw
744ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:14:01 ID:CwV9D118
今度の巨人一部選手排出停止からカード排出は新バージョンの選手だけでいいんじゃないかと思ったが、それじゃ初心者を見捨てることになるか…
745ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:01:00 ID:OABpPpvP
ベースボールヒーローズ2のロケテってもうやってるの?
ヤフオクに2のロケテカードが出品されてるんだけど・・・
まわりの淵が緑だった。
746ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:05:10 ID:bh6l5437
>>745
何を今更
747ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:15:14 ID:bpxbAWPc
>>745
>まわりの淵が緑だった。
どこの話してるの?

淵=水場
縁=まわりの枠

島でやってたらスマソ
748ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:26:15 ID:O8fP+Ece
三浦に関してはASはピッチャー入る枠がないんじゃね、松坂とか岩隈とか上原とか清水直とか江尻とか
入れるのはみんな今回の杉内だろ
749ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:33:01 ID:/myr6nLS
>>748
投手が江尻とか下柳とか斎藤和ばかりのASはイヤだな。
750ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:48:33 ID:K2MvFJ7+
江尻はスタミナが絶望的に少ない以外は優秀だぞ、牽制持ちだし
751ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:55:56 ID:K2MvFJ7+
>>739
確かに対戦相手に出て来た時のGR三浦の防御率は有り得ないようなのが多いな
0.50とか0.66とか、おかしいぞお前らと言いたくなるような
杉内や工藤でもそこまでのはそうそう見ないのに
0.00で出て来たんで登録したばっかりかと思ってたら、1点取っても0.16とか
なんだそれはって感じ
752ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:02:34 ID:bh6l5437
>>GR三浦
最初から逃げ球、尻上がりが付いてるんだと思う
それに加えてGRボーナスで球威+1とか
あとコントロール高くて失投少ないだろうし
+逃げ球効果で一発被弾率はかなり少ないんではないかと
753ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:03:11 ID:SRfBPWgb
純正横浜のSP→GR差し替え番長はさすが
最初から育ててからいきなりレベル4や3なんだよな
754ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:06:46 ID:BJVO44Gv
だって番長は最優秀防御率で奪三振王で最多勝、変化球も多彩、コントロール抜群、完投能力も高いでしょ。
隙無しの強さになってるはずなんだけどなあ。
旧バージョンの岩隈レベルだと個人的には思うのだけど。

でも随分レート低いんだよね。
755ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:12:13 ID:qscUnVls
>>750
というか勝負運
756ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:12:15 ID:Y/FQPNdK
右だしな
757ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:16:10 ID:K2MvFJ7+
>>755
先制されたりしたらまずそこでスタミナ尽きて降板なので、
あまりありがたみを感じる事が無いんだよなあ
758ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:16:57 ID:2//OioZm
前の和田禿みたいにこの掲示板見たAS厨が三浦をトレード希望で三浦バブル起きる予感
759ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:18:33 ID:K2MvFJ7+
>>758
和田より谷な感じになると予想
760ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:19:44 ID:BJVO44Gv
(よし、じゃあ)

實松スゲー打つよな。
(これで實松カード高騰サネ)
761ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:21:24 ID:8T42TsVa
新GRで金本が過大評価なのに対して
和田や三浦は使える割にレート低いね
762ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:22:26 ID:pdr5AsPX
吊り上げに成功しました(出品sy
763ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:23:04 ID:WCxrktbq
>>760
心配しなくてもお前はわがチームの4番だ
764ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:31:56 ID:bh6l5437
>>760
古城くんは素晴らしいのに
君はとっても微妙だね
レベル一つ上げてからかバント練習してから来て欲しかったな
あと何で肩伸びないのさ(T_T)
765ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:40:00 ID:SRfBPWgb
ちょww番長の最多勝は言い過ぎだろw
まあ黒田はカープで最多勝なんだから大したもんだ
766ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:51:51 ID:lDFFY/Ir
>>760
馬鹿か?そんな釣りに誰が引っかかるんだよ
もっとまともな情報をかけってんだ!
牽制持ちの投手なら、実松は無敵のように盗塁を刺すよね
(これで實松カード高騰サネ)
767ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:07:19 ID:Lye7S4ad
實松ってあの巨人でもスタメンになれるから、かなりの実力だよね。(これで實松カード高騰サネ)
768\________/ :2006/06/21(水) 17:14:31 ID:BUOk30iQ
 _     -―-    _
, ', -、ヽ'´       `'´, -、ヽ
! {  /          ゙   } i
ヽ`ー,'   ●    ●  ゙ー'ノ  
 ` !      ┬     l" 
  `ヽ.     ┴    ノ  
    /`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
769ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:20:01 ID:HsfYdx9I
サネって実はホームラン率ならカブレラにも引けを取らないんだぜ!!
(これでまたまたアップサネ)
770ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:21:06 ID:Zqgy7W8h
川上BBHでは結構打たれるけどBBH2では三浦クラスまで化けてくれんかな
防御率、完封数、奪三振、ハーラートップ。
オマケに無四球も2。

それに引き換えうちの川上は先発のなかで一番防御率勝率が悪い、、、
(川上 山本 マル ドミンゴ 涌井)
771ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:29:59 ID:RZzMQ+K7
阪神使いで今だGR兄貴いないのに勇将ACGSSは何故皆持っていやがるんだ!
しかも新キラ赤星まで!
俺だってGR赤星より新キラにしたいさ…そんなカード出ないさ…

ちなみにACGSSオールセンターガエシースターズ!
中盤サイン切れたら純正じゃ抑えられない糞メンツ。
772ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:35:04 ID:KG7W5LNb
彡 ´ー`)<おまいら本当にサネが好きスペね
773ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:40:09 ID:zS7uuL8g
GR赤星<新SP赤星なの?
774ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:45:23 ID:zS7uuL8g
ところで伊藤智仁がBBHにいれば
どんな能力なんだろ。
球威17、変化球19、コントロール15、スタミナ14、守備力12で
Hスラ7フォーク2とかかな?
775ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:45:30 ID:RZzMQ+K7
>>773
新キラ出たらGRと交代する予定だよ。
噂では肩とか上がってるみたいだし、阪神はスペンサーの肩14が最高だからね。
776ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:46:18 ID:zS7uuL8g
ところで、去年の成績を反映するなら
番長には絶対「負け運」的なのがついてる気がするんだが
777ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:50:03 ID:UyjUqDhC
>>774
球威5だろ
778ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:50:44 ID:KG7W5LNb
ロッテの大エースもかな。プロスピ3を見ると
779ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:03:43 ID:Lye7S4ad
はいどうぞ

BASEBALL HEROES これから出るカードを予想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140320393/
780ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:08:26 ID:SRfBPWgb
俺思ったんだけどレベル4の古木って岩村や福留となんら変わらないねコレw
絶好調だと必ず野手の頭越えてくし、サイン出されても引っ張りで一二塁間抜けてくし
781ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:14:15 ID:zS7uuL8g
>>780
ベイ使い?
内川ってどうなの?成長の余地結構ある?
782ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:25:53 ID:SRfBPWgb
うっちー残念ながら目に見えて驚異的に成長しないよ
広角付いてからはバーサスには多少強くなったかなぁ程度、まあ例の魔送球はレベル3になっても改善されませんw
783ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:32:34 ID:LUk+OFPb
純ベイは琢朗が不調の時ショートに困る
つーか内野陣全てファンタスティック
784ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:32:38 ID:zS7uuL8g
>>782
魔送球改善されないんかい!
残念。。じゃぁ使わないでおこう。
吉村さんがかなり成長するみたいだから吉村さんをセカンドで使おう。
785ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:38:29 ID:ETChlq+y
>>783-784
万永おすすめ。
打撃はあんまり期待できないけどLv3で2塁・3塁・遊撃Bになるからタクロー不調でもなんとかなる
まさにスーパーサブ
786ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:40:36 ID:G+jjPDZ2
>>780
打撃だけなら、ね
787ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:41:29 ID:zS7uuL8g
785
イケメンマンエーですか。持ってないんですよね。
でも守備のサブまじでうちの横浜必要なんで
是非探します。
788ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:01:56 ID:eUMwL920
琢朗のサブを万永にするのか小坂川崎、アライバタにするのかでASかどうかの分かれ道
サブだし、まぁいいか、と思うと歯止めがきかなくなる。
789ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:13:44 ID:K2MvFJ7+
>>788
相手は準正阪神(新庄入り)、しかも金本もいない5番スペンサーのチームと当たった
こっちは純正広島、中盤に連打で3-0になったところで
福原→上原
矢野→城島
濱中→松中
藤本→井端
シーツ→タクロー
赤星→村松
スペンサー→金本
新庄→福留

と一気に替えてきた
その跡形見境の無さに笑ってしまったw
結果は福留のソロムラン1点でチョン
790ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:18:29 ID:UaUYdJq6
>>785
漏れはタクローのサブとして藤田を使ってきた。が、最近は藤田がスタメンな時の方が多くなった。なかなかにヒットを打ってくれるよ藤田。LV.3で内野安打も付くしね。
それ以外にも野中や河野や万Aも軒並みLV.3越えてるウチはシーレックスの香りが漂ってます。
791ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:18:44 ID:SRfBPWgb
燕の畠山は毎年HR50本は打てそうな顔してるよな
792ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:20:46 ID:8T42TsVa
>>789
それはある意味面白いなw
793ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:30:04 ID:Zqgy7W8h
>>789
前それの逆とあたったことあるな。
こっち準巨人2006で相手AS中日と思ってたら
プレイボール直後に
松中>ウッズ
忘れた>荒木
今岡>立浪
金本>井上
赤星>アレックス
といきなり純正中日に変わって中日巨人戦に
試合はG野口 Dドミンゴの投手戦で0−0 いい試合でした
794ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:31:01 ID:ETChlq+y
>>790
河野ってPHつく?
つうか藤田がいたなぁ・・・。でもショートしか適正ないのがなぁorz
795ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:47:35 ID:CaGtIAkT
調子最悪でもキャプ使うおいらが通りますよ。
打撃捨ててもあの守備は十分スタメンで使うに値するからね。


本来マムが入る内野代打枠に初芝神が鎮座してるからですが。
まあ、初芝神使うためだけに準純正放棄してるから全く後悔はしていない。

そんな横浜の監督ですた。
796ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:55:02 ID:BUOk30iQ
797ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:21:59 ID:6MYx7JPa
BBH2の選手パラがプロスピ3と同じと聞いて思わずプロスピ3買ってみた。
確かに覚醒LVMAX(BBHだとレベル5?)の辻内が強い。けど辻内だけ・・・
BBH2でのG選手の劣化ぶりに今から絶望してるorz
798ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:30:43 ID:8T42TsVa
李最強になってるだろうから我慢汁
799ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:39:59 ID:W4D3cB+/
プロスピ3で巨人の選手は成長率悪いからねえ…

逆に成長率がいいのはヤクルトだったかな、確か。
800ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:23:45 ID:WhAm9jCq
>>772おれはスぺの方がすきだよ。
801ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:38:57 ID:OtpMpclu
>>800
スペンサーかい?
タヌラ好きを称するならプレイボーイ読めよな。そして泣け
802ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:50:31 ID:zS7uuL8g
>>801
kwsk
803ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:09:58 ID:LUk+OFPb
今週のプレイボーイはタヌラ特集
ただし2chの内容をコピペしたものなので内容は激薄
804ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:05:55 ID:8lOiH5yY
新SP金村って牽制、打球反応持ちの良カードなのに話題にならないな
ASに使われても良さそうなものだが、見たことがない、なんでだろう?
805ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:06:40 ID:OtpMpclu
>>804
ハイパー地味様だから。
806ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:13:33 ID:P/EWtM9H
どこがマッチング調整されてんだよ!数試合のデータで語ってんじゃねーよ
戦力差が200以上ある相手ばっかりじゃねーかよ。

唯一、当たった純正巨人とは謎の電源落ちでやり直しになるし、やり直した
相手は予想通りALLスター・・・
赤星出塁で確定盗塁とか、走者がいるときにこっちが守備のサインを出したら
エンドランしか選択しないヤツとかやってて面白くないわ
807ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:19:59 ID:cdPCB8JV
BBH2になったら1のカードはつかえないいんですか?
808ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:20:20 ID:QSpk3+GE
>>796
おまえサイテーだな

ロケテで辻内引いた奴って…
809ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:20:41 ID:OtpMpclu
>>807
IDが古代のパソコン
810ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:23:07 ID:s62RwOf3
>>804
確かに新SP金村見ないな
俺は最近になって旧黒の金村使い始めたが
チームは中身がAS(正捕手:矢野、控え捕手:高橋信)なハムだけどな
811ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:23:09 ID:jzR6mNJI
>>806
今月に入り100試合以上はしている大勇将だが、最低でも勇将初段としか当たらない。
先月までは普通に、将なしの段と何度も当たったが、現在は全く当たらない。
他大闘将の常連に聞いても同じだと言う。明らかに何らかのマッチング調整は行われている。
812ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:25:24 ID:C6eBFHTk
純檻で岩隈から8連打してしまったw
ガルムラン炸裂でブランボームランも炸裂…
的山、嶋村の下位打線がよくつなぎましたwww
813ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:26:33 ID:tAJ/++1b
>>806の勘違い。

戦力値でマッチングじゃなくて
段位の近いもの同士がマッチングになってるんだよ。

だから同じ段位でも純正とASじゃあ200〜300の戦力差があるのさ・・・
814ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:28:56 ID:UyjUqDhC
BBH2って本当に出るのだろうか、設置店が少ないのは
要は店が儲からないと判断してるからだろうし

輪をかけて最近ガラガラじゃん 
三国志は混んでるぞ
815ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:30:27 ID:c3V9Tg3n
>>804
俺使ってるわw(旧黒
確かに対戦相手で金村見たのって数えるしか居ない
ちょっと前に立ち上げたチームで使った事無い選手を
使ってみようと思って編成で組み入れてみた

まだ4試合くらいしか登板してないけど、防御率は1点台だな

新SP手に入ったけど数値も裏パラも変わってないな、さすが地味に(ry
816ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:32:22 ID:zS7uuL8g
>>814
そんなにガラガラかな??
817ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:36:28 ID:OR9tVZv3
ASですが旧黒金村使ってますよ。
まだ登板3試合ですが、7回無失点、完封、完封で
3勝0敗、25イニング連続無失点と神がかってます。
818ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:37:45 ID:tAJ/++1b
ガラガラで結構。
やりたい時にできるじゃん

それにコンマイはあのバトクラですら2出したんだから
BBHはまだまだ大丈夫でしょ?
819ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:37:48 ID:OtpMpclu
>>816
新作の大戦と比べたら、そりゃ見劣りするさね。
少なくとも悲惨なガンダムよりはマシ。最近はWCCFもなんか人付きが悪いよね
820ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:40:00 ID:X86ZR80s
新作が出る寸前はやり控えるのは当然だろ
821ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:43:23 ID:2t9xrafv
1死1、3塁のピンチで相手打者は下柳だったんだ・・
そしてセンター前打たれたと思ったら、加藤(横)が
飛びついて弾いた打球がショートの定位置に
内野を抜けなかっただけ上出来と思ってたんだが、ところがどっこい
そのボールを誰も捕りにいきやしない、サードはベースから動かないし
セカンド、ショートはベースのカバーにいったっきり・・・
ずーっとその画面から次に移行しない、5分経っても変わりなし
ボールは止まってるんだが回転はしてるという謎
店員が爆笑しながらリセットしてくれたよ
822ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:45:36 ID:tAJ/++1b
>>821
ものすごいスピンがかかってて
どこに行くかわからなかったから誰も動けなかったんじゃん?
823ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:45:45 ID:DuOTK1Wd
というか、年齢層の問題じゃないか?

三国志みたく低年齢層がとっつきにくい(内容・価格的に)ゲームであることも一因ではないかと。
824ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:55:50 ID:bAS/ZnD8
うちの本間君は引っ張ろうがミートに持ってこうが一塁手にしか打ちません。
チャンス時にヒットラン狙うと空振るし・・・守備時も落とした玉見失ってクルクル回りだすし…
マジファンタジスタだよ・・・
825ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:56:50 ID:6cy2uw8m
>>823
低年齢層は三国志よりは野球の方が馴染みあるんじゃないかな?
それに三国志だって1プレイ300円だぞ?
俺が小中学生の頃なんて50円ゲームでも躊躇ってたのに…
826ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:59:04 ID:dAQq9+cJ
純広島でのスーパーサブは誰かいないのか…キムタクorz
827ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:59:18 ID:LUk+OFPb
ヒットエンドランをヒットランと略す奴をはじめて見た
828ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:00:05 ID:xJe3aGvJ
>>825
平安京エイリアンの話しなど聞きたk(ry
829ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:00:26 ID:8lOiH5yY
金村使ってる人いるのか。
対戦相手で当たったことないからハイパー地味様なのか。
せっかく引いたので使ってみよう。
830ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:02:41 ID:EUnF3Ldu
>>821
1ゲーム500円が普通になってる今、廃人しかできんよ。
831ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:09:38 ID:v8d4dh6j
>>826
つ尾形、福井
832ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:09:48 ID:pWM9SGbD
>>829
金村今日当たったよ。
多分絶好調。完封された上に4安打喰らった。

3打席目にランナー無しでこちらサイン「打たせて取れ+内野後退」投手メモリ一個コントロールより。
相手「センター返し」で右中間真っ二つ。
何だかな。。。

833ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:10:46 ID:EI9Jgakr
素朴な疑問なんだけどこのゲームって投手がHR打つことってあるの?
834ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:12:32 ID:z9uuLpim
まぁTCG系のアーケードゲームは高すぎもさ。
1週間に2回が限度もさ。
勇将なんて夢のまた夢もさ。
835ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:17:17 ID:/N3vBtxM
>>833誰かが松坂にHR打たれたって言ってたよ
836ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:17:55 ID:8SGRVVqm
>835
つ【ダーウィン】
837ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:18:59 ID:2xa93zIX
これで今日からレベル1の金村が続々出て来たら笑うぞw

確かに、牽制持ちで打球反応持ちだから、CGZ封じには最適なんだがな・・・
ファーストの適正が低すぎると、ファーストに誰も居ない事が偶に有るがw
838ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:21:42 ID:Wt2kdb6E
>>833
VS仕掛けてAS岩隈に満塁HR打たれて2-5で負けたことがあるorz
839ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:21:56 ID:k1t97lcF
>>834

俺も似たようなもんだ。
カード持っていかないとできないし、仕事が休みの時に1、2試合するくらいだな。
レベル3がまだまだ遠いです…
840ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:23:36 ID:hODZMjw4
>>837
その理論で言ったら、守備力のより高い桑田の方が使われる罠。
841ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:26:23 ID:EUnF3Ldu
>>839
2になったら経験値リセット?っていう話もあるし
勝ち組になるかもよww
842ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:26:37 ID:z9uuLpim
>>839
最近マッチングが改善されたみだいだから、僕とか君みたいなまったりな人にも
楽しめるようになったのかも。今度いくときが楽しみだ〜
843ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:30:13 ID:2xa93zIX
>>840
スタミナ面だと金村の方が有利だよ

もっと有利なのはイワクマーだがw
844ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:30:56 ID:zK8ER2FV
845ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:34:18 ID:UhjhtEbW
>>775
つ『Lv3以上の的場』

2だと中村豊が加わるからある程度はその辺まともになるかもな。
846ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:42:25 ID:pWM9SGbD
>>833
ロマノに2連発喰らった。
どちらもVS大当り。
847ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:01:59 ID:wITmbT2P
桑田はノビ1、クイック2なので
なにげに盗塁されやすかったりする

金村の裏の数値どうなの?
848ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:04:34 ID:xXVMRWb3
>>847
ノビって盗塁されやすさに関係あるの?
金村のクイックは3
849ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:05:12 ID:Wt2kdb6E
対ランナーとノビが2でその他が3
850ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:06:56 ID:wITmbT2P
>>848
書き方が悪かったね
ノビは関係ないよ、ホムラン打たれやすいってだけなはず

>>849
ありがと
851ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:12:12 ID:BFeJDZ74
>>847
盗塁されやすいのは、球速が遅いからじゃね?
兎の鈴木が、地味様+ジョージに刺されましたよ。
盗塁警戒無しで。
852ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:14:25 ID:E/8nN6sX
>>688>>702
遅くなったけど、アリガトン。

2人とも2割くらいなんだよね…。
まぁ、これから使って上げていきたいと思いまふ。
853ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:16:06 ID:t9xP9i2/
いきなりでスマンが誰か米野並に成長する捕手教えてエロいひと
854ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:18:09 ID:/N3vBtxM
satozaki
855ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:21:53 ID:qf1Irs2K
(・ェ・)
856ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:22:42 ID:t9xP9i2/
>>854
マジで!
ありがとうtanis(ry
857ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:23:57 ID:t9xP9i2/
え、サネ伸びる?マジで?w
858ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:38:57 ID:YPVOburN
>>833
遅レスながらうちのクマーが1本打ってる。
バージョンうp前にASにボコられた挙げ句ストッパーにクマーが出てきたのでこっちは絶好調クマーを代打に出して引っ張り仕掛けたら打ったw
それ以来打者としては出してない(純正楽天)から1.00 本1 点1の成績が残ってるwww
859ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:44:02 ID:8Ngbcdvf
今排出されてる選手は2になっても今と同じ成長率なの?
860ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:46:23 ID:t9xP9i2/
>>859
それはさすがに分からない
というか、たぶん全く違う

ところで誰か新カードの藤井(楽)か日高育ててる人居る?伸び率どう?
861ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:51:03 ID:Gu2Dv7Ck
うちの旧白日高がLv3だが、割と伸びるよ。送球も少し伸びるし、ブロックも付く。
862ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:54:15 ID:t9xP9i2/
日高はブロックつくのか
相川のキャッチャーなのに体当たりより実用的w
863ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:55:38 ID:8Ngbcdvf
>>860
そか。だよね。
白ダルビッシュの成長度が気に入ってるから、使い続けたいんよね。
864ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:44:46 ID:kae0YBx7
>>825
ギャラクシーウォーズじゃだめですか
865ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:45:23 ID:kae0YBx7
>>828
ギャラクシーウォーズじゃだめですか
866ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:50:23 ID:DNNepwQs
>>864
ダメです
867ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:52:29 ID:kae0YBx7
(´・ω・`)  ショボーン
868ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:52:40 ID:DNNepwQs
>>865
ダメです
869ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:03:34 ID:/N3vBtxM
スペr(ry でもやってなさいよ
870ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:18:04 ID:NQznz+Q0
彡 ´ー`)<よんだ?
871ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:42:04 ID:/N3vBtxM
>>870お前じゃないw
872ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 07:43:08 ID:i2AuRAZf
チャンス
873ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 09:47:39 ID:Tu3KvKNe
ここにいる人はドリームベースボールもやってるの?
874ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:16:28 ID:msPSB7cI
フィールドオブナインやってました。
875ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:08:11 ID:HSRcmaJt
>>874
同じく
876ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:24:43 ID:+n1skp61
もうコナミは2が出るしバージョンアップする気ないのかな
絶対センターガエシーズに対する苦情いってるはずなのに無視ですか
877ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:29:18 ID:8t5POlFY
しかしロケテカード、1のロケテみたいな壊れカードでもないのに、何でこんなに値があがるかな?
製品版で十分だろ
878ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:42:32 ID:WNiBvWTa
>>876
センターガエシーズが修正されると
困る人の方が多い。
879ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:45:54 ID:+n1skp61
>>878
なるほど納得しました
880ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:00:37 ID:abFozR31
そして少数派はただ消え去るのみ
881ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:06:45 ID:wFYT7Imm
>>880
ASCGS大勇将様乙。
882ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:08:20 ID:msPSB7cI
フィールドオブナインのカードってもう紙屑なのかなぁ…

ハッ…スレ違い???ι(◎д◎)ノヾ
883ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:41:32 ID:xXVMRWb3
>>877
コレクターがいるから。
884ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:41:38 ID:RffssTLQ
ひっぱりHRやバントと同じ様に、
修正入ってもおかしくはないとは思うけどな。
対応策があるとはいえ、
打率5割、盗塁成功率10割は異常だし。
2の開発でそれどころじゃないかな?
885ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:44:08 ID:Ov225PWn
フィールドオブナイン懐かしい
俺も集めたなぁ

対戦相手がいなくて一人攻防戦していたよ

あれ?目から水が…
886ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:50:09 ID:HSRcmaJt
あの頃の選手が使えたらなあ…
キラキラの鈴木健が大活躍しただろうに。

まあ、今でも結構強いけど。
887ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:30:03 ID:ef1fHcEW
センター返し弱くなったじゃん
888ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:32:56 ID:kt17d7VZ
盗塁確定?
889ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:44:08 ID:8Ngbcdvf
「強い」とか「弱い」とかを見ると、ゲーム厨だなと思う俺は向いてないのかな?
890ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:55:09 ID:ef1fHcEW
谷や金本の打球は、フラフラと力なく上がるセカンドフライによくなるようになった
891ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:05:14 ID:EPf40CG0
時々自チームが絶望的に打たない試合とかあるけど
あれはやっぱり対戦相手とバッチリ噛み合ってないって事かな?
892ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:50:42 ID:GOqjz4us
牽制持ちか特定の捕手がいなけりゃ
10割も強ち大袈裟ではないと思われ
まあ塁に出さなきゃいいんだけどね
893ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:56:20 ID:aR1ZExUk
どえらいゲーム脳だな
894ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:17:01 ID:4SXIrh/n
2でユニフォーム選べたらいいけどなー。
昔のユニとか幻の中日のサンデーユニフォームとか。
895ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:40:13 ID:okTSdPH+
ロケテカツノリ
11 13 8 11 10 53

何か上がったかな?
896ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:41:02 ID:t9xP9i2/
あのダサさはすごかったw
897ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:48:12 ID:HSRcmaJt
>>894
後者はファンの間では黒歴史だな…
898ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:56:15 ID:Ov225PWn
ああ、2000年だったかの惨デーユニフォームね。
899ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:10:55 ID:GOqjz4us
実際アウトにできるかは別にして
警戒されてれば赤星でもここまでは走れてない訳だし
盗塁警戒だったらせめてバッタ-勝負にして欲しい
まあ高めの直球だから打たれると思うけどね・・
900ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:17:14 ID:aR1ZExUk
ググったら出てきたけどコレ?
ttp://www.katch.ne.jp/~marusugi/newpage17.html
それにしてもダサすぎるwwwwww
901ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:29:53 ID:m0uMXRTX
[sage]
昨日やったら清原が出ました。くわしくこのスレッドみてなかったけどまだ出ていたのかと…さすがにいらないです〜。
902ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:51:39 ID:8zj48JeP
センター返しが弱くなったんじゃなくてパワーMAXピッチが浸透しただけ。CGSは健在だよ。

今日地元で1000試合越え800勝以上してる監督を目撃したが、赤星・井端谷・今岡・和田・金本・石井琢が当たり前のように入ってた。

ピッチャーは先発8(もちろん有名どこばっか)人抑え豊田1人で先発井川→清水直→豊田とか・・・

んでサインとVSは全て消化。CGS打ちまくってサイン残りすぎたら残り3回は打たせて取れor長打警戒+内野後退×9

もうね、つまらんわ・・・
903ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:54:41 ID:DNNepwQs
カード屋で二束三文で売ってるだろうしな…。
綺羅の方はどうなのか知らんが。
904ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:01:56 ID:puSRtp4Y
>>902
パワーMAXピッチじゃ抑えれなくない?
俺は逆に赤星以外コンMAXで抑えてるよ。
まあ相手が好調以上なら諦めるしかないけど
905ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:07:19 ID:EPf40CG0
>>902>>904
というか結局相手の目盛り次第
906ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:18:44 ID:DBP6owWw
CGSにはセンター狙い阻止のゲッツーシフトと流しor引っ張りを
してくるかの読みあいを楽しむことにしている。
まぁゲッツーシフトも気休め程度だが。
907ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:36:57 ID:ef1fHcEW
>>902
以前まではパワーMAXでもセンター返しバカスカ打たれてたが、最近急に打たれる率が落ちたけどなあ。
谷なんかには、むしろ引っ張りヒットをよく打たれるようになった。
908ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:38:23 ID:puSRtp4Y
>>905
たいがいのCGZってメモリ固定じゃん。
909ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:53:29 ID:MNmf/7Ga
そもそも普通に好きな球団からやって最初はASになるのは仕方ないが、2百戦とかした頃には、さすがに飽きると思うのだが…
CGSは勝ちたいだけなプレイだからマジつまらない!
負けてたら純正相手に必死になってたりするしw
実に見苦しい…
910ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:55:20 ID:Pknw6BdS
パワーピッチで内野ゴロ連発!と思ったら、
次の試合ではガンガンセンター返しされたり・・・。
レベルとか、調子とか、こっちのバッテリーとか、
まあ、そう簡単には結論は出しづらい。
911ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:59:13 ID:SM+VnQh+
私はJOZなんですが・・・

10点ぐらい差付けられて負けてても、もったいないから9回までやるが
勝ってると回線きられる・・・○| ̄|_

JOZってなにかって?
JOZ=純正オナニーズw

純正阪神でやってますわ
912ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:01:13 ID:ef1fHcEW
そうか?
CGZにたまにしか勝てなかった俺だけど、最近8連勝中だよ。
別に戦いかた変えてないけど、明らかに連打されにくくなった。
好調とおぼしき打者にはそりゃ打たれるが。
913ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:04:13 ID:NnUQcGKp
>>911
プチCGZのくせにw
914ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:06:39 ID:WlR+dV7F
確かにセンター返しが少なくなった気がする。
替わりにポテンヒットが多くなったような・・・
915911:2006/06/22(木) 19:08:03 ID:SM+VnQh+
暗黒系(:.;゚;Д;゚;.:)じゃ
916ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:08:19 ID:xXVMRWb3
CGZにサイン
こちらゲッツーシフト
相手センター返し
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
917ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:11:41 ID:NnUQcGKp
>>915
そりゃすまんかったw
918ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:13:27 ID:t9xP9i2/
純正阪神普通につえーから
919ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:19:04 ID:7E2FScn6
わしゃ
女子校生ぽい名前を付けたけど
おっさんですから!
ざんねん!

の略だと思った
920ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:24:26 ID:MNmf/7Ga
阪神使いの意見!赤星、皆パワーPで中々塁に出れない&退廷AS牽制城島で盗塁も出来ない。パワーヒッター?LV3濱中スペンサーのみ。今岡?ヒットでやすいが本人足遅い。
とか言いながらまぁ総合的に強いのは認めるがw
だが、ここぞの一発が期待出来ないのも事実。
921ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:26:10 ID:TzsXZ7j4
この前対戦した相手が町田を使ってたが打率7割強でほとんどヒット打たれた…
922911:2006/06/22(木) 19:26:27 ID:SM+VnQh+
赤星代走要員だよw

上坂一番でやってるよ、相手警戒しないのか3本HR打ってますがなw
923ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:28:24 ID:uKxGsNJP
924ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:28:30 ID:uZ/ss/iJ
ってか、チーム自体の調子の波ってあるのではと、思う今日オノゴロ。
連勝してる時は、何しても勝てるんだが、負けが込むときって何しても負ける。
トータルでは勝ち越してるのだが、
○○○○○●○○○○○△○○●●●△●●●○●○△●●●○○○○△○○○
●●●○●●●●△○●●○●●●●●△●○○○○△○○○●○○○

最近の試合結果こんな感じ。メインとサブと両方とも上みたいな成績なんだが…
みんなどうよ?勝てる時って連勝しない。負ける時って連敗しな(ry
925911:2006/06/22(木) 19:29:20 ID:SM+VnQh+
接戦でも、カブの一発とかで負けるのが多いなぁ

CGZよりどっちかって言うと、PHの方が怖いわ・・・・
926ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:30:13 ID:NmZow3Tx
清原入りの準阪神使いだが〜ここぞの一発は浜中とアニキ頼みだよ。。浜ちゃん45本、アニキ42本打ってる!どちらも120試合くらい。打率は浜ちゃん2割アニキ5割
927ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:38:33 ID:MNmf/7Ga
>>922
やるな!赤星不調で上坂好調なら赤星の代わりにしてるが、秀太も中々使える。セカンドか赤星の代わり&たまにレフトでもOk
上坂は代走で盗塁警戒させて四球狙いや長打狙いも…
928ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:39:45 ID:Swzpbfe2
>>925
そりゃ、カブはそういう役割だしな。

929ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:41:00 ID:6LlwujHp
>>924
和田同
最近コンマイの見えざる手があるとしか思えん。
なにしても負ける時、店内対戦vscomで放置すると面白いように負ける。
むろん調子がどうこうではない。
930ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:41:21 ID:aR1ZExUk
>>923
出品者アニヲタで声ヲタwwwwwwwwwwwww
931ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:43:02 ID:wITmbT2P
>>924、929
その辺もCGZと同じで結局メモリ次第って事でしょ
932ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:43:21 ID:dIGZTh3Q
>>926
清原入りの準阪神?こんな時間からブラジル戦に備えて寝てるのか?
933ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:45:08 ID:z1lLNC9Z
なんかよくわかんないけど、俺の友達も、阪神の中に清原がいても、
おかしくないっていうんだよなぁ。移籍とかの噂でもあったのかなぁ。
934ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:52:36 ID:yoLq8HPh
>>925同意
センターガエシーズより、ウッズ、カブレラ、ローズ、岩村入りのパワーヒッターズ
の方が怖いな。
その4人は特に絶不調じゃない限り、強振にしておけば誰かはHR打つ確率が非常に高く、
一番厄介。
935ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:02:04 ID:Ov225PWn
>>924
少し前までは勝ったり負けたりだったけど(それでも10個くらいは貯金あった)
先月から負けが増えてきて貯金無くなった途端全く勝てなくなったなぁ

貯金無くなる辺りからの戦績
●○●●○(←ここで47勝46敗19分)
●●●●△●●△●●●●●△●●●●△●●●●

現在47勝65敗23分
勝ち方が分からなくなりましたorz

以前チラ裏に書いたけど9裏4点勝ち越しから岩瀬が7点取られたこともあったしね!

…っつーか引き分け無かったら連敗日本記録だよね…
936ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:03:14 ID:wcehr1sr
CGZにはゲッツーシフトとかズレたこと言ってるやつは、とりあえず永久に勝てない
937ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:05:40 ID:jgC+8R/6
CGZにはバントシフト
938ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:20:55 ID:xHFm2Lb4
CGZにはCGZだな。
マジおすすめ。
939ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:37:29 ID:SeemCIE7
タクロー、タコノリ、キンジョー、タネタネで普通にCGS化している件その後にPH衆がうってくれればねぇ。
ああマシンガン打線。
940ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:42:58 ID:wITmbT2P
準正巨人は普通に強振引っ張りーズになっちゃうぜw
941ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:03:53 ID:vnF6qBoH
巨人はPH多いけどAS使いも認めるくらい使いづらいよ
SP小久保の暴落ぶりが物語っている
942ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:17:11 ID:xyU/XuYy
そこらへんの絡みなのかは分からんけど、最近ローズ見なくなったなぁ……
943ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:27:42 ID:t9xP9i2/
タネとバナナ君はガエシズじゃないよ!
944ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:33:45 ID:EI9Jgakr
>>943
うちのタネタネはセンター返ししまくってますよ
まあ前の打者がタクローだしつられて打ってるのかな?
945ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:04:27 ID:QZuFxIWv
>>939
金城は全方向に打ち分けるよ。金城なめんな
タネはほぼCGSだな
946ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:16:27 ID:o9VruAIS
>>923
しかし、どうして1軍未登板の辻内をカード化するかねぇ・・・
開発に巨人ファンがいます。と、言ってるようなもんだぞ。
それなら中日の平田もカード化しろよな。
947ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:23:01 ID:yo4jh6S/
しかし、今年の巨人はフロントのいいなりになってないよね。
ちょっと前の巨人なら、まちがいなく辻内一軍で出してる。

原監督の意向かな?二軍監督の意向かな?
948ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:26:12 ID:q9cK5NsF
>>935
私も純正でやっていますが、6月後期が始まってからまったく勝てていません

今のところ11試合やって内7試合が完封負け、しかもノーノー2回
勝ち方どころかヒットの打ち方すら忘れてしまったようです。
949ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:26:57 ID:ef1fHcEW
ロケテだと守備も劣化(三塁適性D)して、逆境スキルも消えて、パワーダウンが著しい小久保。

勝ち負けについては、以前より負けなくなったなあ。
攻撃時に全然サイン出してこない、CGZ使いからの失点が激減したから。
950ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:38:17 ID:QJlxDADX
>>946
それじゃあ、西武の炭谷も(ry
951ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:40:34 ID:ef1fHcEW
>>950
炭谷はもうカード化決定だろ
ロケテの西武にもいたし
952ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:40:49 ID:z9uuLpim
種田はやや流し打ちが多いイメージ。
ヒット&ランした時に、相手が無対策の場合はほぼ成功する。
953ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:41:55 ID:NnUQcGKp
>>935
どんな取られ方したかわからんが、岩瀬で7失点はひどいなあ
3失点目くらいでスタミナが切れたんじゃないか?
954ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:43:23 ID:XSFz4N27
辻内なんて、制球難で二軍でも通用してないんだから一軍に上げる理由がないでしょ。
尾花だし、第二の寺原にならなければいいけどな。

2では白枠を増やしてほしい。
ASには綺羅が出にくくなるから不評だろうけど。
955ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:44:51 ID:7Un+ml0x
早くカープの梵が欲しいねぇ。
1番で使ったが足が速くなさそうだった。

金城はシブいねぇ。確かに全方向に打つが
チャンス時にピーゴロだったりでうちで3割超えてる割に使いづらい。
956ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:46:28 ID:/EUmIWoi
>>939
タネタネはLv3からCGZ
957ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:48:28 ID:QZuFxIWv
>>955
ヒント:Lv3でチャンス4&チャンスでVSミートMAX

お願いですから、金城使うならちゃんと使ってくれ orz
958ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:52:34 ID:aR1ZExUk
無駄に偉そうな奴がいるな
959ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:58:29 ID:ef1fHcEW
辻内は、高校野球ファンや巨人ファン向けにサービスとして入れてあると考えれば、まだわかる。

それより、今季絶望と言われていた岩隈がロケテチームに入ってたのはビックリした。
960ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:04:52 ID:BpMEHmW4
>>959
高校野球ファンなら辻内なんて大したこと無いと思ってそうだがね

フォアでランナー溜めてストライク取りに行った甘い球をカキーン

中田の引き立て役に見えた
961ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:08:39 ID:ef1fHcEW
そんなのマニアだけだろw
普通の人はドラフトの目玉選手だと思ってるよ
962ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:09:14 ID:QZuFxIWv
>>959
ちなみに岩隈は昨日の2軍戦で
2回2/3 打者17人 被安打6 三振1 四死球5 失点5

何?このBBHとの違い
963ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:11:01 ID:ef1fHcEW
>>962
しかもサイドスロー気味になってたらしいね
どうすんだろコンマイ
964ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:11:07 ID:aR1ZExUk
>>960
次スレよろしく
965ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:27:22 ID:Oo0g47dp
攻撃時、得点圏にランナーを置いて打席にはチャンスに強いバッター。

チャンスに強いんだから普通に打たす?
それともVS?(円が大きくなるんだよね?)

普通に打たすとあんまり打ってくれないような…。
でもVSで角に投げられると三振しちゃうし…。

あなたはどっち派!?
966ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:32:38 ID:/N3vBtxM
選手によるなぁ
チャンスに強いのが
PHならサインで積極的に
AHなら相手の傾向を考えてVSミート全開かな?
967ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:32:45 ID:h5MIzUyH
>>965
つVS ミートMAX
968ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:34:19 ID:yExhxNc6
>>957
あんま他人の使い方に文句言うなよ。
誰だろうと打たない時は本当に打たない。
シーズン毎に各選手が補正受けてるんじゃないかと思う事があるくらい成績変わるし。


まぁ確かに金城は色々な使い方に対応出来る選手だから文句言いたくなるのもわかるけどな。
とりあえずモチツケ
969ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:34:31 ID:BpMEHmW4
>>964
おっと踏んでた
挑戦してくる
970ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:35:51 ID:ef1fHcEW
>>965
アウトカウントや試合が何回まで進んでるかということや、その時の打者タイプによる、としか言えない
971ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:37:41 ID:QZuFxIWv
>>968
いや、使いこなしてる人を見たこと無いもんで・・・正直スマンカッタ

でもマジで金城は頼りになるよ。Lv3からだけど。
972ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:39:22 ID:RQCXDVps
>>970
じゃあ7回 1アウト 2点ビハインド 一三塁で

今日そうなったんだけど上手くいかなかったから参考にしたい
973ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:41:19 ID:QZuFxIWv
>>972
打者誰よ? それがわからんとアドバイス出来ん
974(d↓d):2006/06/22(木) 23:42:11 ID:BpMEHmW4
【プロ野球】BASEBALL HEROES 48試合目【カード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150540183/
BASEBALL HEROES C情報&考察スレ4打席目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149845481/
【カツノリ】BASEBALL HEROES トレードスレ 11【なめんな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149962128/
BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ13球目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150115106/
BASEBALL HEROES スタメン晒しスレ 5回表
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150345173/
【野球】BASEBALL HEROES チラ裏 2枚目【ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149393338/
【確変】BASEBALL HEROES GR報告スレ2枚目【終了】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147875648/
BASEBALL HEROES 今日の炎上日記
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140764745/
BASEBALL HEROES 印象に残った相手【カリスマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143037880/
☆ BASEBALL HEROS 初心者スレ 第2戦 ☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150507495/
BH妄想日記 その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148408764/
携帯用
wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp./bbs/i.cgi/game/26929/
カードリスト
http://science.main.jp/baseball/index.php?VIEW=
975ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:42:20 ID:qr3yl2xy
まぁこれが正解ってのはないからな
ケースバイケースだし毎回結果は変わる。
VSで宛てる地震があるならVSでいいし自信なきゃ放置かエンドランのサインだすな。
976ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:43:52 ID:RQCXDVps
>>973
打者金城 俺は右打ちして最悪一点と思ったんだがゲッツーに
977ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:44:13 ID:9FNY2XSd
>>972
VSでいいんじゃないか?
サイン使うと内野後退&打たせて取れで
せいぜい1点止まりになると見たが
978ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:44:14 ID:ef1fHcEW
>>972
打者は右か左か、足は早いか遅いか、ホームラン打者かそうでないか、調子はいいか悪いか、相手投手は誰か…でまた変わるな。
979ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:44:18 ID:yExhxNc6
>>971
自分で言うのも何だが俺はそれなりに使いこなしてるつもりだ。
ちなみにもう俺のはレベル5だよw
最高が1シーズン3割9分HR16本だったかな。

ただ内川だけがどうしても使いこなせん…w
他の奴みんな3割超えてんのに奴だけ2割7分程度
980ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:49:01 ID:BpMEHmW4
【プロ野球】BASEBALL HEROES 49試合目【カード】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150987184/

立てました
こっちに誤爆して本当にすまない
981972:2006/06/22(木) 23:51:09 ID:RQCXDVps
まあ相手あってのゲームだからね 絶対の正解はないんだろうけどどうもワンパターンになってしまうから色んな戦術を聞きたいな、と
982ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:51:20 ID:QZuFxIWv
>>976
旧カードか、新SPでもLv3未満なら厳しいところだな。
新SPのLv3からチャンス4だし。

新SPのLv3以上なら、ミートMAXのVS。これ一択。
それ以外なら、相手が右投手の場合はミートMAX流し打ち。
左投手の場合はミートMAX引っ張りかな? これはわからん
983ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:53:07 ID:9mx1Qt0X
>>980
今期で引退乙。
誤爆が信二だったから誰だと思えばw

しかし引退宣言した時の世間の反応には驚いたなぁ。
引退するのが信じられないってのが大半でw
984ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:53:32 ID:hzQFI3zF
>>980
乙。
しかし準純正の定義がそのままなのが残念。
985ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:55:06 ID:QZuFxIWv
>>979
うお、Lv5・・・お見それしました。しかもHR16本はスゲェ
オレはまだLv4だよ。今は2年目で.320ぐらいかな。HRは1本。

内川Lv3はレギュラーではなく代打の切り札的に使ってるが(種田不調時はスタメン)、
オート0にして.350キープしてる。
チャンス5を生かしてVSミートMAXは実に効果的。
986983:2006/06/22(木) 23:58:01 ID:9mx1Qt0X
しまったこの顔文字は信二じゃねぇ、ダルビッシュか orz
987ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:58:08 ID:xyU/XuYy
>980
スレ立て乙。

>970
組長も乙。
988ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:00:08 ID:ef1fHcEW
>>972
打者金城か…調子黄色と仮定して、

相手投手が尻上がり、もしくは豊田なら、こちらからVSを仕掛けるのはうまくない。

相手投手が右で金城が左打席にいる場合、ミートMAX流し打ちのゲッツー崩れで確実に1点差にはしておきたい。
VSいくなら、その次の打者でいい。

いずれにせよ、そのケースでノーサインはありえないかな、自分的には。
989979:2006/06/23(金) 00:07:13 ID:GGsxPvgo
>>385
そのシーズンは好調時に強芯にすれば5回に1回はHR打つ感じだったからね。
絶対なんか補正かかってたと思う。

内川ではVSやってなかったから今度試してみようかな。
それにしても横浜はマシンガン打線が本当に頼もしいね。
守備はハラハラするけどそれもまた楽しみの1つになりつつある。
990ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:08:48 ID:GGsxPvgo
↑アンカミスったw
>>985宛てです
991ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:11:15 ID:TFLA+grf
しかし三割二分程度でよく他人にちゃんと使ってくれとか言えたな
992ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:14:27 ID:jAx/u4xu
ほっときゃ5割とか打ってくれるようなクローン打者なら楽だけどな(笑)
993ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:16:53 ID:TFLA+grf
ですねですね
994ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:18:28 ID:G+YhcOGq
>>991
得点圏打率4割超えですから。
995ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:21:24 ID:TFLA+grf
普通だね
996ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:21:33 ID:jAx/u4xu
.320も打てれば十分
CGZのおかしな打率を見慣れたせいで、俺たち都会で大事な何かをなくしちまったぜ。
997ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:22:51 ID:G+YhcOGq
>>995
普通なのか。そりゃ悪かった
998ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:24:20 ID:OkZUELD7
>>996
フミヤ乙
999ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:24:35 ID:pSAy2mIl
999ならうちの荒木もせめて.250くらいは打ってくれるようになる
1000ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:24:48 ID:TFLA+grf
金城で二割台あんま見かけんし
うちの金城も三割九分だしまぁ普通でしょ
10011001
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