【プロ野球】BASEBALL HEROES 48試合目【カード】
1 :
ゲームセンター名無し:
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲーム登場!
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
5月8日〜PowerUpVersion登場。新カード144種類追加
6月16日〜BBH2もロケテ開始、サイン等追加で更にパワーアップ?
公式はこちら↓
http://www.konami.co.jp/am/bbh/ ・球団・選手の蔑称は使用しないで下さい。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流して下さい。
・960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をして下さい。
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いします。
・立てられない場合は970を代走とし、念のため960以降はアップしておいて下さい。
・能力値がどうのという主観はループする話題なので程々にして下さい。
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いします。
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いします。
プロ野球板
http://ex13.2ch.net/base
2get
http://www6.atwiki.jp/b_heroes/ 各球団旧在籍選手一覧
Mシコースキー 前田幸 酒井 河本 フェルナンデス (ケビン) (瑞季) (龍太郎)
H工藤 小久保 西山 佐藤真 若田部 下柳 村松 高木晃次 吉田豊 (芝草) (斉藤秀)
L清原 工藤 後藤光 黒田哲 大友 鈴木健 土肥 谷中 奈良原 中嶋聡 宮地 垣内 (江藤)(福地)
Bs平井 柳沢 葛城 大島 斉藤秀 金田 小林宏 竜太郎 徳元 山崎武 セギノール 中嶋聡 高木晃次 (セラフィニ) (清原)
F中村隼 木村拓 城石 井出 野中 下柳 野口 片岡 河本 田口 (森章)(岡島)
E(セドリック)(フェルナンデス)
旧Bu 礒部 大島 ケビン JP 的山 水口 北川 大西宏 吉井 阿部真 下山 吉川勝成 川尻 岩隈 吉田豊
有銘 星野おさむ 森谷 福盛 藤井 吉岡 高須 川口 鷹野 大村 ローズ 門倉 平下、鈴木郁
T坪井 SHINJO 塩谷 沖原 川尻 斉藤秀 星野おさむ カツノリ 谷中 平尾 北川 関川 平下 吉田豊 (相木)
D鈴木郁 種田 矢野輝 久慈 山崎武 関川 酒井 山北 鳥越 中村武 門倉 前田幸長
YBウッズ ドミンゴ 福盛 戸叶 中村武 横山 田崎 石井義 小宮山 井上純 tanisige 中嶋聡 (山北)
S飯田 ホッジス カツノリ 稲葉 吉井 野口、高木晃次 (ラロッカ)
G柳沢 川相 福井 ラス 河本 カツノリ 吉岡 入来 出口 河原(野口茂)(小坂)(李)(豊田)(大西崇)(JP)(実松)(古城)(小関)(木村拓)
C西山 江藤 金本 町田 玉木 菊地原 山崎健 シーツ
()は今季から入団する選手。
◆初心者の皆様へ
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。
Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。
Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:98です。自分では設定不可です。
Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。
Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。
Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。
Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
☆ BASEBALL HEROS 初心者スレ 第2戦 ☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150507495/
〜よく使われる単語(チーム編)〜
オールスター(AS)
各チーム能力上位の選手の選抜チーム。綺羅カードの含有率高。
定義については諸説あるが、一般的には赤星、城島、岩村、福留などが並ぶチームを指す。
投手は上原、松坂、岩隈、黒田あたりが定番。
センターガエシーズ、センターガエシスターズ(CS、CGZ、CGS)
現在猛威を振るっている、谷、今岡、金本、石井琢、、城島、和田(西)などのセンター中心に打ってくる打者の総称。または対象打者を集めたチーム。
なお、あまり使われていない選手のみで構成された裏センターガエシーズも存在。
純正、準純正
実際に存在してるチームに限りなく近いチーム。純と準の定義はあいまい。
過去の在籍選手を集めたチームなども多い(暗黒阪神など)
7 :
◆Orashi.l/s :2006/06/17(土) 19:34:35 ID:6mAz0ie/ BE:88970663-#
>>1
乙ームラン
カード予想ワロタ
これはひどいw
てか3日間でしかも2店舗だけって今回
ヤフオクでの2ロケテの値段が馬鹿みたいに
なりそうだな。
でも有名選手があまりいないからね。
井端、小久保、岩村、清水直らへんが高沸騰するんじゃない?
能力高い稲葉とかも穴。
てかさ2ってマジで1のカード使えないの?
っつうかこんなに短い期間なのにロケテ用カード排出するなんてkonmaiアホだろ。
使う暇あるのかよ
1だとロケテカード使えるけど、
性能は製品版と同じに補正される。
後、前スレ埋めよろしく。
横浜ベイスターズのロケテカードのメンツを教えてくれ
17 :
ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:16:26 ID:W01j9wr/
>>16 俺も知りたい!!
でも内川はあるみたい。でもめちゃ弱い
>>15 それだとBBH2ロケテカードが、BBH1で使えるってことになるけどそうなの?
確認してないからわかんないけど、新選手がいるから使えないのかな。
俺は1のカードが2のロケテで使えるのか
ききたかったんだけどな…(笑)
1のロケテカードが1で使えることが、なんで2のロケテカードが1で使えることになるんだよ。
原が6月なのに綺羅厨采配してたね。
雨っぽいけど出足鈍るのを期待して明日池袋行くか
開店前に着くくらいで行けばそれなりの待ち時間で遊べるのかな
スレ立ったばかりでアレだが
>>4に
D(奈良原)
追加か……
奈良さん orz
>>22 2日間、朝から行ってるから思うけど開店前に着くくらいで池袋行ったら、50人待ちですね
>>23 あああああぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
何で奈良原さん出すんだよ!!!!!
アフォですか日本ハムは!!!!!
竜使いの人、終盤でいいから
川相さんと奈良原さんで、二遊間組んであげてください。
ロケテ横浜カード
相川、小池、村田(T014)、内川、クルーン
確定だが村者とウッチー以外番号わからん…
準正Dの内野が固すぎる
ファイナルフォーメーション要員つーてももう余ってるしなあ
一体何の為に獲ったんだろ
>>28 上田佳範の代わりに上田大先生を入れたらさらに最強に
>>29 荒木の怪我が回復するまでの穴埋め
>>29 野球見てるか?
今普通に荒木故障してて右の内野手として獲得したみたい
渡辺高橋はセカンド守れないし川相は体力に問題があるセカンドもしばらくやってないし
セカンドやってる森岡森野は左打者
34 :
ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:56:46 ID:W01j9wr/
>>27 うわ…村田クルーンオクションで高そうだな
てか旧カード差し換えって引退した人使え
ないの?佐々木様…orz
>>32-33 あ、荒木怪我してたのか
ここんとこスポーツニュース見てなかったからなー
仕事→BBH→帰って即寝る、のパターンだったwww
しかし左でも二塁手いるんなら、わざわざそれなりに高年俸の奈良原を
獲らなくても荒木の回復待てば良いじゃん…、とか思うのは鯉ファンの
貧乏性故か
>>31 荒木の穴埋めにしろ何にしろ、景気のいい話だなあ
>>31 そういう事は冗談でも言わないで欲しいなぁ。
気分悪い。
散々即出だと思うんですが、BBH2は今までのカード使えないんですよね?
だとしたらやめようかな…いくらカード集めても意味なくなるってのは……
>>37 勝手に止めてくれ
ウザイから
いちいち書き込むな。
>>35 正確には右脇腹痛なんで怪我じゃなくて故障だったスマソ
ただどっちにしても今使えない事には変わりはないが
貧乏球団では高額年棒の部類でも、金持ち球団じゃ安い物なんだろうけどね
その為に小坂も放出されたし・・・、キムタクもその要因が高かったのでは?
>>24 50人か・・・thx
参考までに何時頃着いて何人待ちだったか教えてもらえますか?
>>36 そういう噂があるってだけで気分が悪いとは。
大金が飛び交う世界であらゆる事情を検討するのは
当然だろ?
>>42 大体、8時で25人位だったような・・・その頃に清掃するんでどかされた時に
リスト作ったらそれ位だった思うから。
>>43 仮にもそういう噂があろうと取られる側の事考えた事あるか?
最近あそことかあそことかあそこの連中は○○がFA>来年はウチに来るからとか堂々言える頭を疑うよ。
>>41 中日は落合監督の方針で選手の怪我などの詳しい情報は
ファンにも教えないのでいつ復帰するか分からないが
わざわざ奈良原取るぐらいだから予想以上に重症だったみたい
あと数週間で復帰できるなら奈良原の年俸考えれば獲得に動くとは考えにくいし
スレ違いですみません
>>41 >キムタク
・゚・(ノД`)・゚・
>>46 確かにわざわざ獲るってのは荒木の復帰に時間が掛かるって事なのかもねえ
しかし長引くと2の新カード能力に響きそうだな
>>45 じゃあスポーツ新聞社全社と、その情報を流してるヤフーとかにも全部文句言えよ
黒田・FA阪神移籍?小久保ホークス復帰?
こういう話題を一切扱って無い所は無いと思うが
とりあえず前スレ埋めようぜ
>>48 そういう事を「食い物」にしてる連中にはうんざりしてるが、それ以上に相手ファンの目の前でそういう事言えるファンの頭を疑うって事だ。
2は活躍した選手はともかく、コナミ自信あんまり野球見てるとは思えないな
今期3番で始まったために2番の感覚を忘れて苦労してるってもらしてる
(実際に成績も芳しくない)井端が能力大幅に上がってる
落合なんかずっと2軍で調整してるのにロケテでカード化+能力上昇
52 :
ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:34:48 ID:6bTEfFWy
前スレ放置してここで雑談してる馬鹿どもは脳みそが餡子ででもできてるのか?
>>50 君の目の前では誰も言って無いと思うが
言った人間も君の目の前にあるのは変な電気機械だと思う
それでも辛抱たまらんというなら、ネットに一切参加しない方が精神的に楽になるぞ
>>54 や、俺自身も疑いたくなる話ではあるが球場のホーム側で言われた事あるんだわw
まぁスレ違いの話題なのでこれ以上は詳しく言わないが。
>>55 そんなもんお前・・・
浜スタの阪神戦ではよくある話だ。
>>55 実際言われたならそりゃ嫌だな、その点は同意
ただネットはそういう世界なんで、ある程度スルーしないとやっていけん
もう自分もこの話は辞めるけど
>>52 ちなみに自分はロッテファン
鯉オタの俺としては純正阪神だと思った相手がリリーフで黒田出してきたときはムッとした
うぜえ消えろ
朝一から閉店までいて、何ゲームぐらいできますか
黙れオタども、来年のJFKはジェフ‐藤川‐黒田に決まりなんだよ
久保田が最悪だからな、黒田ほどのスタミナがあれば連投も可能だし
BBHもリアルでも常勝阪神の完成だろ
>>61 1プレイ20分だとして15時間だと45回
しかし、祭だと思って来てみれば過疎ってるな。
ならんでるのは業者と2chなどしない客層?
>>63 ありがとう
ということはロケテカードは45回*2枚*4台*3日間*2店舗で2160枚か
67 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:18:29 ID:9t6kPLPA
きんもー
>>66 適当に計算すればそれよりもロスが発生するから2000枚弱か
ロペの営業時間は知らんがラウンドワンは金〜日で45時間。
ノーマルとGRの金本を両方を使った事ある人に聞きたいのだがどちらが使いやすいんだ?
GRはSPよりホームランは打つけど盗塁があきらかに下がりヒットも出にくくなった気がする。
つかった感想ではSPのほうがかなりつかいやすいです
>>69 リアルに近いのはGR
SPはゲーム好き仕様(出塁=盗塁、放置=センター前)
広島でやってる奴は兄貴を使うな
もう阪神の人間なんだから、女々しいことはやめれ
>>72 阪神でやってる奴は新庄使うな
もう(ry
と言われても仕方ないぞw
SBに小久保も村松も若田部も吉田も入れて、
仮想井口にラロッカまで入れてごめんなさい
06年度ハムに奈良原さん入れてごめんなさい。
76 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:56:30 ID:TfgWCc0M
Ybにウッズに谷繁に横山に福盛いれてごめんなさい。石井義人はいれてないんで。
近鉄に仮想前川で加藤康を入れてごめんなさい
78 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:00:08 ID:lsQb6pvs
976
って言うかR1で置き引きにあったバカ。あの混雑時に警官2人もつれてきてひとりでパニクるな。
只でさえ人でごったがえしてたのによけいむさくるしいじゃねぇかorz
こいつもこいつで容姿がハンパなくキモオタだったから取られて当然だと思うが。
以上、あまりに他人の事を考えず迷惑な人だったので長レスしました。すんませんorz
ハムにキムタクと下柳とミラバル入れて(ry
西武に仮想炭谷として実松を(ry
ヤクルトに稲葉と飯田を(ry
準純正中日だが、奈良原さん入らないorz
森岡も荒木も井端も川相さんも抜けないんだorz
>>78 なるほど。並んでたのはお前みたいな人種か。
奈良原さんがトレードって……_| ̄|○
うちの06年版日ハムには金子がまだいないのに……
外してしまったらショート出来るのコユキさんだけになってしまうよ……
ロッテにフェルナンデスとシコーシキーを(ry
86 :
sage:2006/06/18(日) 01:22:40 ID:lsQb6pvs
そいつは明らかに女と付き合った事のないようなキモオタだった。
他の人はどこにでもいる人。
昼になるにつれキモオタ大集合
SP金本は金本として認めたくない
リアルとかけはなれすぎだよ
早くも今日のMVP登場かよw
ID:lsQb6pvs
ID:lsQb6pvs
ID:lsQb6pvs
ID:lsQb6pvs
ID:lsQb6pvs
>>61 店の込み具合によるけど、今日10時間でカード36枚だから、18回
14時間なら28〜30回位?
それ以上だと、きつい
とりあえず2ロケテカードを今のカードに重ねてスリーブに入れて使ってみたり
金本の情報どうも
今SPの方がレベル4になったばかりでGRに変えようかと思ったがこのままいくわ
93 :
75:2006/06/18(日) 01:38:54 ID:ThWrz1QA
>>84 気持ちはわかるぜ。
06年度だと古城とか使えないからな。
俺は会長持ってるけど、今の登録メンバーだと
セカンド、会長(適正B)木元(適正D)
ショート、会長(適正B)田中幸(適正E)
だから会長の調子が悪くても酷使しなきゃならねえ。
ましてや84の状態なんてガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
ロケテ版、もう少しでデータが集まりきりそう
横浜T11、T14、T15
読売T21
広島T30
千葉ロッテT34
西武T41
オリックスT48、T50
楽天T57
ここが開いてます
88
ほぉー。オタ系の奴をオタクって表現するとMVPになれるのか。変な奴だなw
今なら言える
>>78>>86 死ね。氏ねじゃなくて死ね。もう2度とここに書き込むなクズ。
すごい奴が現れたなw
荒らしにアンカつけるのも荒らし
残念ながら連鎖あぼんさせていただく
荒らしに反応するやつも荒らし。
お前らこれくらいスルーしろよ。
>>62 俺も阪神が好きだが、JFKのKが黒田になったって!
なんて都合の良い使い方なんだと、思わず吹いたw
>>94 結構埋めた。
あとは虚塵と猫のP、楽天のPか捕手か1塁か2塁手。
黒田なら中継ぎでシーズン200イニングいける
ラウンコワンは治安悪いからな
周りの奴は全員敵だと思え
先制攻撃あるのみ、蹴れ!殴れ!威嚇しろ!
>>62 みたいな、ウチの阪神には打撃のJFKもいるんだよ!
とか言って、J】城島、
F】福留、K】カブレラ
とか使ってる阪神が必ずいるハズだw
まぁ阪神同士は当たらないから知らんが…
置き引きには
つ[盗難警戒]
J…地味
F…2323憲伸
K…黒田
の無援護JFKとか
K…肝機能障害エース
ヤクルトのユニが気になる。流石に新ユニだろうが。
ウチの方程式は
Y薮田
F藤川
N永川
F抑えの切札福盛
だなぁ
>>104 楽天は、おそらく藤井
他の11チーム全て、捕手が1人カードになっている
パスボールがあるみたいですし、評判の悪い盗塁のロケテスト等も兼ねてKONAMIは1人づつ入れたと予想
残念。藤井ではなくカツノリ
>>116 う〜ん、カツノリ+牽制持ちの投手で、赤星は無理としても、荒木は刺せる可能性があるかとか興味ある(藤井+牽制持ちで赤星刺した事ある。思わず目を疑った)
レンコでスマソ
うちのカツノリはほぼファーストだからなw
ちなみにロケは捕手リードが1上がってる。
前は選手一覧の画面は、上から登録された順に並んでいたんだよな
一覧の中から選手を探すのだけで必死だったな、投手も野手もごちゃまぜでさ
それが上から先発‐リリーフ、捕手、内野、外野にソートされたときは感動した
でも考えると、コンマイはプレーヤーのことなんて大して考えてないってわかるよな、この一件だけでもさ
はっきり言って、2にも期待してないよ
変化球と直球も盗塁に関係してくるんだろうね。
てかロケテカードの話が多いけど、実際のゲーム性はどうなの?
まあ若干の修正はあるだろうが。
奈良さん加入で調子次第ではウチの準純正中日の内野が渡邊、奈良原、川相、久慈ってなことになりそうだ…。
>>121 やたらと四球が出る
走塁が変
サイン増えたけど微妙
>>121 個人的には
ラグ多すぎ
必要のないカメラアングルが・・(ラグがなければいいんだけど・・)
VSの苦手コース得意コースに色ついてるのが微妙。
得意コースに投げる奴いるのか?苦手コースで赤丸重なったけどHR出ず(おかわり君で普通)。
エンドラン、進塁打強すぎ。
ピッチャーの!が多すぎ。VS仕掛けてはずしても!で四球。押し出し1点とか、もうね。
VSの得意不得意コースはいいと思うけど
俺は逆に赤いとこでも投げるけどな
苦手コースはプロスピ3やるとわかるがかなり打力落ちるね
126 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:32:08 ID:RP10PsOc
今からロケテ行こうかなぁ。
もう並んでるか…。
127 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:51:34 ID:Dj4tZ4+V
池袋はもうならんでるんだろうなぁ
そう言えばロケテだと、アレックスにもレーザービーム付いてたんだっけ・・・
上田がカード化されれば付くだろうし、中日だけでレーザー砲4人かw
なに?、この、外野レーザービーム主義
中日のセカンドは新カードだと荒木もBだから、わざわざ奈良原入れなくても良いわな、
守備固め要員で入れても良いかも知れないが。
つうか上田にしろ奈良原にしろ、中日に足りないのは打撃成分なのに
捕球の仕方がおかしい気がするなw
置き引きにあった奴はゆとり世代の馬鹿だな。
盗られて当然。
>>128 ルーキーの藤井淳志も強肩、なんちゅうチームじゃ
荒木もセカンド、外野全てCだし
(自分の準中日←宮本真也が入っていて、英智が入っていない
では外野守らせる事が多い。というかファイナルフォーメーションが一渡邊、二井端、三川相、遊宮本、右福留、中アレックス、左荒木。
さらにチラ裏になってしまうが、岩瀬入れていないので、岡本⇔石井or高橋聡は結構使う)
ところで
現地の角田さん、状況はどうですか?
132 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:31:06 ID:LcT75wbY
ウンコ1朝からキモオタ大行列
全員死ねばいいのにネー
宮本って元中日だったっけ?
あ、名前が違うのかw
134 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:55:00 ID:LcT75wbY
百人?
死ねとか言う奴全員死ね!
ファミコン公園に落として取られるのと同じ
諦めろ
気の毒とは思うが所詮他人事だし被害について何度もレスされてもな
だな、自分が悪い
今後は気をつけることだな
ロケテ兎のピッチャーは辻内か
あと埋まってないのは猫のピッチャーだけ?
辻内も10K突破しそうだなあ
犯罪を助長するような行為もしちゃいけないんだよ。
車の窓開けっ放しで放置とかね。
だから、引ったくりならともかく置き引きは自分にも責任があるんだよ。
144 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:36:56 ID:oIxFonn9
ゲームのキチンとした評価が全然でない。
9:30頃ラウンドワンへいったら、もう当日分がヤバイぐらいだった
整理券リストに約100名+整理券待ち約30名ならんでた
同じ人が何回も名前書いているから、普通の人はできないよ 残念
なんで1日前の
しかもゲームに無関係の話をひっぱり出すのか
理解できない。
>>146 昨日の感じでは1時間で12人くらいだったから、後ろの方だと21時〜22時くらいか。
ていうか、複数回プレイするのは構わんが、せめて自分の番がすんでから
名前書けといいたい。
おもしろいから
>>146 それは可能なの?
100人からいて誰も文句言わんの?
誰かまとめてくれ。
耳に聞けどもカタチが見えず。
前レス読んでもなんかすっきりしない。
>>145 前スレに数人の感想はでてるな。
ただ昨日以降ない。
多分ほとんど変化がなく
実質ver2へのマイナーチェンジなのだろうと
理解している。
>>148 言いたいじゃなくて言えばいいじゃん。
へたればかりで行けないのが腹立たしい。
>>150 やる人のモラルの問題であって
ラウンドワンの店員の対応悪いのではないしなぁ
(まさか身分証明書ってわけにはいかんだろ)
遠方から期待して来た人は、お気の毒だね
(;_;)
156 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:24:21 ID:fyH1GICu
>>152 昨日以降は2度3度とプレイしているヤツが多いからな。
157 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:24:54 ID:m0n+HAKi
w
>>152 あと変化についてはそこそこあるよ。
システムの根幹は変わらないが、直球変化球狙い、サインの内外角狙い、VSでの得意苦手コースの存在は、まだ未完成な感じだが、コンセプトは悪くないと思った。
ゲーム性ががらっと変わるのは
過去のvuでわかってるしな。
今回はカード売買業者祭。
>>154 ロペでは開店直後に喧嘩が起きてたな。
店も何とか多くの人に整理券行き渡らせようと努力してるのは分かるが、こればかりはねぇ・・・
やりたいのは自分たちだけじゃないんだとなぜ分からん。
喧嘩なんかあったんすか。
いたけど、わからんかった(笑)
でわ、簡単に内容かいてみる。
覚えてる範囲だからスマン。
@サイン内容の変更+直球勝負、オート、変化球勝負のアイコン追加
・投手は長打警戒廃止、変わりに内外角球指定追加、エンドラン警戒追加
・内野手は内外野とも左右シフト指定できるようになった。
・その為、エンドラン+ゲッツーシフトが出来るが、打たせて取れ+エンドラン警戒は不能に。
・打者は進塁打、バントエンドランが追加
・引張りなどに打つ方向に色(緑)がつく。
・流し、センター返しでもHRがでるように。
AVS時にて得意コース、不得意コースの追加。
・得意コースは円が拡大、不得意は円が縮小となる。
・VS時にて投手?発動し指定コースがずれることあり(四球にもなる)
B投手にエラー?追加
・?が発生し、ど真ん中、真芯・・・OTL
・デッドボール発生
C投手野手に怪我発生。
Dカメラアングルの変更
・遠近感の見易い斜め45度辺りからが多いかな。
・ラグも多いが若干クロスプレー等はスロー表示らしいとコンマイ談。
E全体的に四球が多い。
・パワーピッチの場合の四球増加。
・見極めての四球弱体化な為、感覚的に通常時の四球の方が非常に多い。
今日横浜行こうと思ってたのに起きたらこんな時間か
もう無理だな
なんかロケ始まってから、だいぶこのスレ荒んだな。
下らない言い合いとかで無断レス増やさないでくれ!
ロケの順番どうこうより、ゲームの中身を語って欲しいもんだ。
>>163 おっとそうですね!
訂正あんがと♪
>>160>>161 昨日もロペは開店前に先に並んだ、整理券の配布がおかしい等の
すったもんだ発生。
さすがに2日間いったんで今日はゆっくりするよ漏れは。
でも相変わらず凄いね・・・昨日も12時にはもう閉店までの整理券
が全て出てたから・・・。
因みに今日の夕方辺りに一回ストック切れそうとの話がコンマイさんしてたよ。
補充用のが会社にあるがするかしないかはどうする?って話してた。
1000なら長崎県でもロケテ
ロケテ情報ってどの辺に載ってる?
前スレ?
池袋行こうと思ってたが、もう無理だな。
バントエンドランが強いと言うが、バントが出来なかった時はどうなるん?
そうしたら、バッター三振で盗塁成功になるのか?
バントエンドランより、バスターのが追加して欲しいのだが。
ほよ!対戦相手に早くも奈良原さん入りの中日ktkr
と思ったら、すでにレベル3だった
トレードの報を聞いたときはさぞ嬉しかっただろうなあ
グラフィックが川相さんそっくりでワロタw
俺「長打警戒」、「見極めていけ」2回連続でファーボール・・・・。
オイ久保田・・・・・満塁から奪三振祭りするな。
ヒヤヒヤヒヤーンじゃねーかヽ(`Д´)ノゴルァ
まさに久保田
>>169 基本的にヒットエンドランと一緒だよ。
投げた瞬間にランナースタートになり、かなりの確率で転がす。
5回位したが失敗は無し。
多分失敗&盗塁成功OR失敗、バントフライゲッツ-のどちらかかな。
現行のA→Bの送りバントが出来ないことでの対応かもね。
確実に3塁に送れます。
しかも何故かまたも投手走りモード復活でALLセーフ率高かったり・・・。
長打警戒って全然見極められないけどなあ…
むしろ見極めが来そうな時に長打警戒ですよね?
打高投低になりそうだな
170の対戦相手はマジ彗眼だな。
久保田は何げにピンチ4!ランナーがいてこそだ
長打警戒より打たせて取れの時の方が、見極めで四球が多いよ
>>162 投手側に失投があるなら、打者側にも打ち損じを作って欲しいよな
2の話を別スレでやるわけにはいくまいか
交錯しててちょっとわかりづらいんよ
>>179 そだね。
マジに昨日は9回表同点2アウトから
3塁悪送球セーフ→ヒット→四球→VS発動!!
相手左上強振、俺右下パワーピッチ。
終わったなと思った瞬間投手失投!発動・・・
なんと球は低めド真中なのにアナウンスは外れました・・・
押し出しっすよ。
マジで打高投低だね。
>>180 スマソ。
これから2ロケテ書き込むときは皆名前にロケテって入れるかい?
隠すようにすれば、見れなくていいと思うのだが・・・。
あえて3日間の情報をスレ建てる必要はないかと思うのだが
どだろ?
VS打ち損じはあると思う。
好調ウッズでのVSドンぴしゃでセンターフライどまりだったから…
その次の普通アレックスのVS赤カスリでスタンドに持ってったのに。
>>182 まあそういう場面で外角低め一杯にコントロール出来る投手はそうはいないから仕方ないんじゃね?
打者威圧感持ちだと失投増えるとかあるんかね〜
ロケテ版カツノリが欲しいのに、トレードを2件も断られた…orz
カツノリ人気がそんなに上がってるとは思わなかったよ(´・ω・`)
あぁ、一番大事なこと聞くの忘れてた
ベ ル ダ ン デ ィ の 画 伯 は い る ?
189 :
ロケテ:2006/06/18(日) 15:27:28 ID:1j4H26Ir
>>184 いや、ドンマイ。
そいや、モレも好調オレンジ金本で
VS相手、左真中PH、俺左下気味PHで
薄円入れて1/4赤円が結構1/5程度被ったから
いったか2ベースかなと思ったらポップフライのショートゴロだったな。
多分外角不得意コースだからかなと思っていたが
併せて打ち損じみたいなもんなのだろうか・・・。
>>186 まぁそうだな・・・。
威圧感ありそうだね!
ただ昨日の相手は楽天だったため、威圧感は
なかったと思う。
>>188 初期の20人にはいない。
プロスピ3ではいるからカード化に期待。
ロッテのロケテは清水直、堀、諸積、他は誰があるの?
>>191 チャンス5になった西岡。
あと一人は分からん。
西岡の表パラはは新SPをミートあげた感じ。
>191
wikiに橋本将が出てる
スマン誤爆
いや、ちょっとまてw
なんだその紅しょうがってw
清原と中村がソースとマヨネーズ
利き手はやめろ紅しょうが!紅しょうが!
杉内のブルガリアも日刊だったよなw
200 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:38:15 ID:gwNs0ceZ
なんか現カード2でも使えるような雰囲気になってるが、所詮下っ端社員との会話だっ
たわけで、なんの確証性を感じないんだが。
ヤフオクで阿部が8000円とか僕にはわかりません。
>>200 使えなきゃみんな辞めちまうからな
本音では使わせたくはないんだろうが
新規追加スキルとかで新規カードと現行カードに差をつけて、
現行カードのうまみを無くす方向で調整するのではないかと。
>>201 というか、阿部のファースト適正Dが理解出来ない。
さすがコンマイ
>>200 もし使えるとしても2との能力差はどうするの?
コンマイが調整とかめんどくさいことするわけないし…使えないな
新規スキルとかはウマーだな
タヌラも旧GRだと連発がつかないとか、そういうのだと面白いかも。
内部的な成長率も若干悪くなって足りして
GRを使うか、それとも黒枠を使うか…なんて悩んでみたり
>>205 現状、新カードが出た以降も、旧カードが問題なく使えてるわけだ。
問題は引退選手だけだろ
カードが使えなくなったとしても、まともな野球が出来るようなら続けてやるよ
さすがにeパスは引き継げないよね?
>>210 ver2がVUみたいなものと捉えれば引き継げるんだろうケド…
まだ判断はできないね…
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´)< eパスも1のカードも引き継げなきゃヤダヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
引退した選手使えなかったら嫌だな…
佐々木使えなくなったら引退するか。
さふいえば死球アリなら危険球退場もあるのかしら
おまいら安心しろ。天下のコナミだぞ!
ウイイレもパワプロもある程度のデータ引継ぎはできてる。パワプロの選手がプロスピで使えるし。
安心しただろ?
安心するから綺羅をくれ
「バントエンドラン」が増えたみたいだけど、「送りバント」もまだあるの?
あるなら違いが分からない…。
バントエンドランはランナーがスタートする
空振りで盗塁になったり
フライになってゲッツーになったりする
現実の野球ならね
ゲームは知らん
>>218 なるほど。
まあ、実際目にしてからでいいや。
かなりやっていないんだが、06年版のカードって出る予定(大体でも)あるの?
(wikiに予想は載っていたけど)
222 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:58:59 ID:a9qR4RRh
遅レスだがバスターなんていらないじゃん。
ゲームでどんな効果が期待出来るよ?
正直、現状の不満点を解消してもらえるなら、
2だろうが1.5だろうがどうでもいいんだが…
>>200 もの凄い致命的な馬鹿ハケーン。
コンマイがロケテに派遣するのは開発スタッフなんだが…
下っ端社員って…
ロケテに来れない田舎モンのカーソ厨は…
祭ってDQN湧くよね
>>223 あるとすると、相手の内野守備が前に出る、
バントシフト敷いてるとより悲惨なことに!て感じはどう?
228 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:19:50 ID:C3UqFaF3
メジャーに行った選手、引退した選手が認可の関係で使えなくなるっぽい。
つまりあいつがいなくなる!J○OJIMA
>>227 それミートで引っ張ったり流したりすれば十分な気が。
>>228 アレ様が使えなくなるのか・・・
どうでもいいけど
ヤフオクで阿部が13000円とか僕にはわかりません。
234 :
DA@J:2006/06/18(日) 22:59:29 ID:YHvqQBYE
今日、まだロケテやってるような奴は非国民だと思う。
頑張れ日本!!
2試合連続で被安打20、完封負けだったんですが・・・
なんでこんなになるのかわかりません
>>228 えっマジ。嘘だ嘘だ。うちの川尻と星野が使えなくなるなんて嘘だ。
頼むから嘘だといってくれえええぇぇぇええぇぇえええぇえぇぇぇ
優しいなお前ら
>>235 カード動かしているか?
なにやっても駄目な時はあるけど、カード動かすだけでサイン要らない時もあるぞ
逆に12安打打たれても悉くゲッツーで切り抜けて、
こっちは2安打+四球2個で、VSで2ラン打って2-0で勝った事もある。
予想はしてたけど堀様の能力に失望した・・・
ミートが高いだけで初期より弱いとは・・・
俺も今日は大勇将様に7安打7点で勝ってきたぞ。向こうは15安打0点。
やっぱ作戦は大事だ。
241 :
ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:55:06 ID:PLYmFeJs
>238
>240
偉そうに語ってるが・・。
何様だ・・プ
ジョーが使えないって!?
↓
ぴこーん!
小笠原を使えばいいか!
ま、やりませんけどね
捕手なんか和田とか磯部とか腐る程いる
244 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:32:03 ID:Vd9i2Ien
>>228 うちの的場寛一と久慈テルが使えなくなるのか(´;ω;`)
どうか尚典が来年もいますように……
>>236>>245 うーむ。うちの暗黒阪神のメンバーも大幅に刷新しないといけないのk・・・・(ToT
うちのなかむらさんが……
こ れ は 一 大 事
男・田口も厳しいかなorz
マッケンジー使えなくなったらAS捕手は誰が主流になるんだろう
251 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:04:24 ID:v9gCvkvm
>>250 古田・tanisige・阿部じゃねーか?
大友が使えなくなるのか
最初から使ってないけどな
古田も弱体化してるらしいし阿部はそもそもリードがアレだし
tanisigeか矢野が順当かなぁ
的山さんをよろしくw
誰が何といおうと相川一択
メイン鯉、ノムケンと西山とキムタク
セカンドハム、ミラバルとサネと男田口と奈良先生
こ れ は 一 大 事
けん制がないと盗塁警戒してもまったく刺せないのは少しは改善してもらいたい
>>257 とりあえずキミがASでないのは理解できた。
後、中日とかも使ったことないだろ?
僕としては、旧カードが全部不可かいいなぁ
一からみんなで集めたほうが、面白くないですかねぇ
変な話だが、カードに能力値が全くないほうが、いろいろ
試してみようという人も増えるしいいとおもうのだが
>>259 >旧カード云々
まぁ、ほとんどの人から大顰蹙だと思うよ
>能力値表記なし
常々俺も思うが、一度表記してしまったことはしょうがない
>>259 始めたばかりの人や資産の少ない人は
その方がいいだろうね。
でもそうなったら引退する人が大量に出そう。
>>258 純正西武も忘れないであげてください(´・ω・`)
>>259 能力がわからなければ、手っ取り早く能力が高そうなASにする人が増えるんじゃないの?
後は選手の特徴がわかっている好きなチームの純正。
中途半端な混成は、特徴をつかむまでに挫折。
>259
時間帯によっちゃ叩かれかねんレスだなw
マジレスすれば、カードなんてやってくうちにいやでも増えるし、資産の有無が問題になるのは最初期だけかと。
WCCFでもそうだが、能力値が違う同じ選手のカードで多少でも特徴が変わるなら旧カードも使えた方がいいと思うが。
単に新カードで強化されてるだけなら意味はないが。
能力ダウンの選手や移籍した選手いるんだし。よりチームに個性が出ると思うけどな。
>>258 正捕手が矢野で井川以外の阪神も忘れないであげてください(´・ω・`)
267 :
258:2006/06/19(月) 13:47:01 ID:ayb1xGDi
なんか勘違いしてる人が多いみたいだが、牽制持ちじゃなくても刺せる捕手がいるチームをあげたつもりなんだが…
クイック4なら牽制なくても刺せるがな(´・ω・`)
旧カードは使えなくなったら困るがな(´・ω・`)
最近1番赤星減ってきたな
かわりに1番金本が少し増えたな
270 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:04:53 ID:Hh2ny2Cg
2のロケテの辻内のパラ知りたい…ってかカードあるのかなぁ?
オクにも出回ってないみたいだし…
271 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:48:00 ID:Q9rL4LCU
ケータイから失敬
俺の黒・二岡がレベル3になったから新SP・二岡に
入れ替えたらまるで別人のように打たなくなった…。
助けて、二岡使いの人(´・ω・`)
旧カードが使えなくなると
最終的にはバトクラと同じ運命になる。
混んでてゲームができないのは嫌だが
過疎化はゲームその物自体がなくなる。
どうせ5年もすれば無くなるなら
旧カード使え無くなってBBH引退もいいかな。
>>250 みんな何故矢野を出さないw
案外多いと思うぞ。
俺は
相川細川関川北川で ドキッ!川捕手だらけの盗塁大会にしよう。
大体カードを入れ替える時と言うのは、レベル1の内か4になった直後が多いからな。
基本的にレベル3くらいが覚醒と言える段階だし。
とりあえず、3まで頑張れ。
カード登録に制限あればよくない?
自チーム以外の選手登録で5人超えると、【これ以上登録するとマッチングに影響しますがよろしいですか?】はい、いいえ!
みたいなw
んで、ASと準、純正でマッチングの壁作るとか…
>>273 俺はハムの正捕手は矢野だw
控えが高橋信二だ
>>273 それは矢野を使った上での発言ですかな?
おそろしく送球がそれるのは、俺の矢野だけだろうか。
準純正横浜で相川とtanishigeで1シーズン戦い抜いてみて思った。
相川の方が盗塁を封じやすい気がする。
準横浜使いの方々、俺の感覚は間違ってますかね?
>>275 まっさらの時に空いてる枠最大3人を助っ人枠とする感じがいいなぁと思っていた
城島赤星他球団エース1人ってのが多いだろうけど、このくらいならまぁ・・・って気がしないでもないかもしれない
矢野ちゃん肩弱いからなー
谷繁、阿部でよくね?
>>279 助っ人かいw
カブレラとか多くなりそうだな…
中村ノリは使ってみたいがASでプレイする事自体面白み感じないしなぁ…
もっと純正同士で出来ればハマる人増えると思うのだが…
>>280 野口使ってる人いねーな。
Lv5になったら、走力16になるし。
送球?
気にするな・・・・・。
倉は肩が弱いナァ・・・。
藤井も何気にいいと思うが・・・・。
銀次郎使う人多いかも・・・・。
>>275 同い年チームでやってる俺への嫌がらせですか(つд`)
送球技術だけなら柳沢良いよ、超オススメ
>>282 パワプロだと倉ちゃん石原よりも肩良いのにね
阪神の浅井のパラメーター&裏スキル
パワー:12 ミート:13 走力:14 送球:15 守備:12 総合:66
チャンス:3 対左:3 バント:1 弾道:3 エラー:3 走塁:3 送球:3 安定:3 捕手:3
弾道上がったのは嬉しいが、送球下げんなよ( ´Д⊂ヽ
谷繁も総合70になったから、何か下がったっぽいね。
前田はミート-2で走力+1パワー+1
>>283 そうか…ネタやコンセプトチームはキツイな…今のバージョンだとやはり戦力1800で壁を作れば無難に楽しめるのに…
誰もWBCベストナイン捕手を候補にすら挙げない件について
まあ純正とかじゃない限りは使わないだろうけど
>>287 里崎ね。
他の選手能力はダウンしてるのに、あべしの捕手リード2と捕手適正能力C、送球が17なのがゆるせん。
本番では下げろよ。
高すぎる。
怪我もしやすいように頼むぞ。
捕手では1番怪我してるし。
289 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:00:04 ID:UeHMheF7
補正案妄想
・戦力値1650〜1750を基準として、+30ごとに作戦-1、-30ごとに作戦+1
・所属球団以外の黒・SP選手の最大LVは3(白は5)
・ホームゲームのとき、所属球団選手の調子+1
要はASでもいいけど、純正にもそれなりのメリットがあれば。
>>289 バッテリーの相性や、野手陣の相性はほしいと思う。
相性が悪いとパスボールしやすいとは、配球が悪くなるとか。
野手は、送球エラー、ポジショニングが悪くて取れないとか。
守備関係無しでムチャクチャやってるひとは論外で、エラーしまくりでよろ。
いい加減な人は、それなりの事をやってもいいかと。
>>287 倉の代わりに入れたけどスゲー打つので柳沢と代えた
対左MAXは伊達じゃないな
>>289 何?そのぬるゲー仕様
>>289 勝手に自分で純正にしといて何言ってるんだか
純正にするのもASにするのも全てプレイヤーの自由
ASが嫌ならやめればいい
293 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:14:20 ID:UeHMheF7
>>290 まあそこまでやると大変だからあえて数字的に考えてみた。
荒木井端の二遊間とか特殊効果あるとうれしいけど。
守備についてはそもそも5段階なのがなんとも。
里崎とガッツがなんで同じ捕手適性なんだよ(リードは違うが)。
>>291 まあ妄想ですからw
ぬるゲーとは純正に甘い、って意味かな。
べつにASでも.350、45本、50盗塁くらいが最大なら文句はないんだけどね。
これはASってよりコンマイの調整が問題なんだが。
294 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:14:58 ID:XKgRJhSx
>>282 倉は昨年盗塁阻止率ナンバーワンなんだけど。捕手にも牽制つけてくれ!あと、倉の送球あげてやれよ!
295 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:19:16 ID:UeHMheF7
>>292 ううん、こっちは純正厨、AS厨の議論にはしたくないんだけど。
勝つためにASにする、大いに結構。
ただ純正にも(いまの経験値以外に)メリットがあってもいいと思うんだ。
俺は三国志大戦やったことないけど、あれは混成軍にするとコスト面で
不利になったりするんでしょ。
対戦を双方にとって面白いものにするために、なんらかのアイデアがあればと思って
>>289を書いたんだ。
特定の投手+捕手なら警戒する必要なし
片割れなら警戒する必要あり
どちらも居なければ警戒する意味が無い
こんな盗塁警戒必要か?
実際警戒されてればそこまで走れない訳だし
297 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:23:37 ID:UeHMheF7
>>296 そもそも100%スタート切られる時点で警戒できてないよね。
牽制死、スタート前に打者凡退・ヒットとかあって当然。
298 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:26:46 ID:qxJTzd/C
さらに盗塁警戒は棒玉投げる仕様だしね
いらね
純正の旨味が少ないんだよね(´・ω・`)
個人的には、他球団の選手はレベルアップしないとか、言うことを聞かないとかまで行ってほしい
>>299 言うこと聞かないとかなんかかわいいなw
ウチの東出は純正のくせに言うこと聞きゃしねー
先頭打者がバントすんな
あまつさえ空振んな
勝手に走ってアウトになんな
エラーは許す
おまえら、純正の最大のメリット忘れてないか?
例えばですよ、
広島の前田が、唐突に巨人に連れてこられて
まあ渋々ながらも、クリーンアップを任されるならと思ったら、そこにはカブレラだの松中だのがいて
「おまい足遅いから8番な」
とか言われたら、言うこと聞かないと思うよん
そこで思いついた。打順によってモチベーションに差を付けるのはどうだろう
>>299 おらは純正が組めてサイン出せるだけで幸せだ
なぜ純正有利AS不利にしようとしてるか理解不能なんだが…。
純正モード作ればそれでいいんだよ。
で、サーチ時間を3倍にしてくれりゃ
それだけで満足だ。
あと、大会でいいから同チーム対戦やらないかなぁ
2までの繋ぎにいい思うんだがなぁ
そんなんいらん
アホASをがんばって完封するのが面白いんだろうが
寝言言ってるやつは純正やめろ
〜 一部プロ野球選手カードの払い出し終了に関するお知らせ 〜
『BASEBALL HEROES』のプロ野球選手カードに関しまして、2006年6月中旬より
下記の10選手がブースターパックに封入されなくなります。
ご了承の程、宜しくお願い申し上げます。
<読売ジャイアンツ>
後藤 光貴 / 中村 隼人 / 岡島 秀樹
シコースキー / 西山 秀二 / 後藤 孝志
元木 大介 / 清原 和博 / 江藤 智 / ローズ
なお、既に払い出された該当選手のカードにつきましては、引き続きゲームに
ご利用いただけます。
また払い出し終了の具体的な日時に関しましては、お店によって異なりますので
合わせてご了承ください。
質問させてください
巨人新黒
矢野、高橋尚、清水
阪神新黒
矢野、安藤、ウィリアムス、鳥谷、シーツ
以外は何があるんでしょうか?
チーム戦力合計値が近いもの同士が対戦するようになれば良いなぁ〜!
BBHのHPに乗ってる読売の選手が排出中止ってなぜ?
教えてください!
ネタかと思ったらマジか
権利関係だろ。
巨人のユニフォーム着ている肖像権が、6月で切れるんじゃねーの?
契約内容知らんからなんとも言えないが。
>>309 シコースキーとローズの買占めに走る
西山もとりあえず
清とエトーは今のチームから新カード出るだろうし
後は・・・別にいいや
● ●
(-_-) <イマノセイセキジャ2デカードカサレナイヨネ ウツダ…
(∩∩)
排出中止だけで済んで良かったぜ
使用不可になってたら全国からベースが飛んでくるぞ
とりあえずシコースキーだけ手に入れよう
サネマツのレア化はまだですか?
>313
なるほど〜権利の問題ですか。
他球団にも影響が出るのかなぁと思って・・・
ありがとうございました!
いや、能力値の低い清原がごねて、子分がついてきたってトコだろ。
んじゃ、俺は清原集めるかな・・・
ローズはなんだかな・・・
コンマイの人、ロケテで権利関係で使えなくなるカードがでるかも、みたいな話匂わせてたから
大魔神とか初様みたいな引退選手のことかと思ってたらまず巨人の契約切れからきたか。
まさかお火事場すら出なくなるとはねぇ。
2ではまず使用不可に入りそうだな
…あれ、隼人って戦力外?最近見ないと思ったら、何時の間に。
どこ行った?
売ったりする気はさらさらないが、日本球界から去った選手(引退、解雇など)は記念に集めておいたから平気の平佐
d
い、居酒屋。
プロ野球OB会と協力して引退選手のカードは使えるようにならないものか・・・
球団との契約が問題なら無理だろうけど・・・
せめてゲームの中位、再びローズとノリの3・4番組ませてくれよ・・・ orz
>>270 ロケテやったときに当たった相手が辻内使ってた。
うろ覚えだけど、球威が16か17くらいで、変化球は10以下、制球も低くてスタミナ、守備はどっちも12くらいだった気がする。
ちと自信無いけど・・・
>>329 旧カードが2でも使えれば組めるんじゃないの?既に排出されたカードは使えなくなるわけじゃないし。
明日カード屋でローズ買っとくかな・・・
332 :
329:2006/06/19(月) 20:25:13 ID:woKy9VNl
>>330 レスサンクス。
近鉄ファンである自分としては、是非ともそう願いたい。たのむよ、コンマイ・・・。
>>270 今オクに出てるね
上から18 9 10 11 14
変化球はスライダーカーブフォーク各1づつ
球威18あるから155km辺り出るってトコか
辻内球威18って…
甲子園でも速いけどただそれだけって球だったのに
>>334 ノビ1らしいから、正に速いだけの球かと。
>>334ー335
安心してくれ、おそらくプロスピ3と似た能力になると思うが
覚醒後化け物だからorz
コンマイ補正は流石だぜo....rz
覚醒でMAX161だっけか?
>>337 帰宅中で携帯からだからしばし待たれよ。
さわりだけネタバラシすると、球速は☆のクローザーと同じ域に到達するyp
辻内(プロスピ3)覚醒前→後
156km→161km
ストレートAF→AE
フォーク1EG→2DF
カーブ→1FG→2EF
スライダー→2DG→3CF
疲労回復G7→D14
スタミナD39→B50
先発調整F10→D14
SS:速球中心、若手起用、ミート多用→変化なし
変化球の数字は変化量、アルファベットは球威、コントロールの順(A〜G)
>>331 どうも今月になってから入団したらしいね。
さんくすこ。
何で巨人選手だけがカード排出停止されないとイケないんだよ!!
まだ巨人選手コンプしてないよ。
巨人ファソ以外関係ない話かもしれないが
巨人軍を使っている俺にとっては大問題だよ。
これでトレードのレートも変わってくるかな?
でも、もうすぐ2になるし・・・
旧カードだしそんなにレートも変わらないだろ
SHOP行けば安値で手に入るだろうし
347 :
ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:48:57 ID:AFlx3eup
2になったら初様と川尻が使えなくなるって本当?
城島とか元木氏はどうでもいいから二人を使えるようにしてよコナミ様
広島はケンジローoutか
福井でも入れようか
コンマイ様、2の福井にはムードメーカーつけるよね
福井が一試合でホームラン二本打ったときは感動した
>>347 川尻と初芝使えるようにしますから
城島も使えるようにしてもよろしいでしょうか?
でもさ〜今の仕様のまま、
ちょっと操作だけ変えて2とか出されても、
嬉しくないんだけど…
その辺社員につっこんだ神いない?
>>351 何に期待してるのか知らんがそれはもはや別のゲームだろ。
野球ゲーに期待するならプロスピ3でもやってろ
楽天ファンの俺だが・・・最近の福盛は絶好調だな・・・
こりゃBBH2のパラは期待できそうだ・・・
355 :
353:2006/06/19(月) 23:56:18 ID:niDg1NGQ
>>354 そうだった・・・orz
た、たのむぜコンマイ空気読んでくれ
wikiの予想通りだったらジャンプUPもいいとこだが・・・
ロケテで聞いた情報
・旧選手カード、ロケテ選手カードは使える方向
・ただ、間違いなく選手LV、段位は1から出直し
以上
釣り乙
ナヌ。
そしたら、経験値溜める意味ないじゃん。
・・・モチベ下がりまくり。
どうしよう、このスレ開くんじゃなかったわ。。
e-passは?
e-passは買いなおしなの?
362 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:06:09 ID:qsclRm4e
>>356 せめて、レベル1ダウンでお願いします_| ̄|○
最初からヨーイドンでいいじゃん
>>356 _, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
つまり育っちまったんで、抜けないウィットがついにいなくなる、と
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ まぁ、お前ら落ち着け、そう簡単に釣られるもんじゃないぞ
369 :
356:2006/06/20(火) 00:30:33 ID:VrzpVxd0
e-passのことは聞いてないや。
俺が聞いたのは、
カードは使える方向で進めてる、というのを聞いて、
「ただ、間違いなく選手LV、段位は1から出直しになるみたいだけどね」
と言ってたのよ。
ま、俺もそれでいいと思うし。
2になるんだから段位は1からになるのは普通だし。
1の段位は肩書き?にすりゃいいし。
そうすると、選手レベルも1からにしないと10級から育ちきった選手でてくるし、不公平。
そもそも2なのに新カードつかってもらえないし。
同じ選手のひきつぎだっておなじこと。
1のメンツからレベルが1下がっただけの対戦になっちまう
ちなみに、妄想でも釣りでもないので、がっかりさせたら、ごめんね。
おとなしく引退してよ
他球団所属ながらLV4まで頑張った、うちの山口の立場は・・・
まあ、悪くないと思うけどね。
俺はあの某プロレスカードゲーもやってたから
大体のことは許せる自分がいる。
コンマイの馬鹿
まあ、悪くないと思うけどね。
俺はあの某MMOもやってたから
大体のことは許せる自分がいる。
>>371スマソw
まあ、いい止めどきを得たって感じかな
d
コンマイは潰れろ
まぁ当たり前というか当然だよな。
1のカード自体2のカードより経験値の入り悪いとかは必要!
2自体が成り立たなくなるしな!
いやそうでなくて。
金本5割仕様とか、
赤星走りまくり仕様はどうなるのかと。
そういえば今日、5割5分100打点超で、ホームラン0の和田(ハゲのほう)を見たw
原点に返って稼動初期の一部メンバーに、使ったこと無い選手を入れて
新チームを立ち上げた俺の立場は・・・
マジかよ〜
純正レベル5にするのいっぱい投資したのに573ヒドス
守備位置・打球・。走者を表示するレーダーで明らかにスタンドをぶち抜いて球場の外まで打球を追いかけまくっている青い点を何とかしてください。
バージョン上がれば大体段位リセットってのはいつものことだからなぁ。
QMAだってそう。
段位はあとで取り直せるものだからゆったり楽しむ感覚でいきたいね
1ゲーム1ゲームが楽しければそれでよい。
カードやレベルアップも嬉しいが、
ゲームの本質ではない。代替がきく。
つまり、細やかな修正を希望します。
LV1か・・・・・・。
引継ぎできたらいいなぁ・・・・。
それか、そのレベルまで簡単にLv上がるとか(純正のみ)
>>225 もの凄い致命的な馬鹿はおまえだ。埼玉からごくろうさん。
>>360 一応、今回は別のゲームとして認識しているから
買いなおしは先ずないかと思うよ。
因みに引き継ぎも書かれてる通り無いもの
と思った方がいいと思うが・・・
で、段位の件なども漏れも少し聞いたが
まだ正式に決まってる訳でもないようだったよ。
一応、今まで積み重ねた分を0にはさせずらいと
はいってたよ。
ただ簡単に想像できるが、
今回のロケテにて既に別に書き込まれたepassがあると
言うことは
現状のものを引き継ぐと2のデータが1カードに2個書き込まれる
ことになるって事だから、先ずそれはありえないかと・・・
てことで最終的には全ては水の泡かと思うが・・・
痛いよなぁ・・・。
純正、準純正は好きでやってるんだろ?
純正同士の対決は燃えるし、ASに競り勝てれば喜び倍増。
それなのにメリットが欲しいってバカじゃね?
そんなやつは純正やんな
メリットもらって勝ったって嬉しくねーし
総合力が弱い純正チームでも上手な人がやればASを粉砕できるし。
あんたがヘタなだけ(#-_-)
ロケテのデータは消えるって書いてあるよ
>>386 今回のは2では無く、ロケテ2なので、別物と考えるべきだろう。
引継ぎで、多少の減少なら目を瞑るけど、1からだったらマジ引退だな。
別に段位については構わないが。
コンマイだし、オールリセットか。
データのリセットは、大して思い入れもなくAS組んで、高レベル高段位まで上げた奴らが1番痛がるんじゃないの。
強さだけが財産なわけだからなあ。
データの引継ぎはQMAでもできているので理論上可能
何を引き継ぐかはコンマイ次第
レベル、選手の成績、段位辺りか
3日ぶりに来て読み返したが、引退選手使えないのか?
やばい、うちの正捕手中村さんと遊撃手久慈さんが…
そこで、成績だけ引き継ぐというトンデモ調整に!
ま、選手の移籍話と同じで、正式稼働してみないことには何を言っても無意味だな。
3日ぶりに来て読み返したが、引退選手使えないのか? やばい、うちの正捕手中村さんと遊撃手久慈さんが…
川相、久慈の加齢なる二遊間が出来なくなるのか…
395 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:02:15 ID:yyRqIFO3
a
396 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:02:46 ID:yyRqIFO3
a
さぁ?どうせASで純正はカモだから同じ枠じゃないと困るって意味で文句言ってるんじゃないの?
我が暗黒阪神川尻の穴は
新カードになるであろう、山村に埋めてもらうか…
的場、星野おさむ、暗黒神塩谷の穴がでかすぎるorz
純正や準純正でASにカモにされる事に楽しみを見出だす俺ガイル
本気でやって何本HR打たれるか…とかw
ちなみに被本塁打最高12本(本気でやって)
一種のマゾですか?
暗黒阪神川尻の穴 を
暗 黒板 神川 尻の穴 って読んでしまった
読み間違い(黒板)もあり
【巨人】阿部
【阪神】濱中
【中日】井端
【ヤクルト】岩村
【広島】前田
【横浜】村田
【ロッテ】清水直
【ソフトバンク】馬原
【西武】中村
【オリックス】清原
【日本ハム】ダルビッシュ
【楽天】カツノリ
流れを読まずにBBH2のロケテ版で人気の出そうなカードを各球団一枚ずつ挙げてみた
楽天ダウト!
ゲームでは人気者な地味様
これまで、ずっと気になってても聞けなかったんだ...。
地味様って、
ダ レ ?
406 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:58:48 ID:HXjfKsln
あ〜、俺も聞きたい〜w
>>405 ロッテのエースの名前を全員挙げてみろ、話はそれからだ。
408 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:07:02 ID:HXjfKsln
村田、伊良部、園川、小宮山、ジョニ黒…
409 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:10:57 ID:HXjfKsln
コアラのマーチ
マジレスすると諸積
レベル引継ぎでMAXLV10とかにすればいいと思うんだが
412 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:31:42 ID:jej0eiOj
中村さんと野口さんのバッテリーが。゚(PД`q)゚。99年ドラゴンズオワタ
つキャッチャーおかわり
>>403 アキバの純正楽天勇将さんが「他の楽天カードはトレードですんなり手に入ったけど、カツノリだけは断られまくった」って言ってたからねぇ‥
>>405-406 俺が
>>402で名前出したひと
ろけて村田の新能力わかる人いますか?
>>412 同士よ
…つっても'99じゃ23人しかいないから朝倉山北入ってるけど。
みんなで要望出しまくろうぜ。駄目元でも。
パワプロとかじゃ引退選手ガンガン出てるじゃん。
バトクラの時はデータ引き継ぎが無くてみんなやる気下がったからなぁ。
レベルは1からなのは仕方ないんじゃない?
サッカーみたいに契約試合数終わったらそのチームは解散ってもんじゃないし。
たくさん遊んだ奴はそれだけ楽しんだわけだから。
さて…2出るまで貯金するかな。
419 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:50:25 ID:wB11Brlh
これから過疎りそうだね。
じっくり楽しめそう。
級の人はリセット、段以上の人は初段から。
選手レベルはレベル3までの選手はリセット、レベル4以上の選手はレベル2から。
このくらいの調整であって欲しいと願う。
ASでも純正でも、みんな投資してるから一緒だよ
逆に言えば純正の方が経験が蓄まりやすく、愛着が有るだけに
リセットされるとショックがでかいのでは?
2が稼働するまであと2ヵ月くらいだけど、現行の新カードは排出期間も短い上に、
育てる意味も無くなりつつあるな…
2まではカードを集める目的だけでゲームをやる事になりそうだ
別にリセットはしてもいいから、せめて
旧での成績が「前バージョン成績」みたいな形で表示されるみたいな
そんな些細なことでいいから差別化図ってほしいかもね
どうせASとか組んでレベル下がるなら引退とか言ってる奴は、俺強ぇぇぇぇしたいだけだろ
そんな奴は引退とか言っても結局またやるだろ。
それより初期の頃に離れてしまった人、新規の人を獲得しないとさ。
そのためにはリセットが理想。平等第一。
すでにカードが揃ってる事自体アドバンテージだって気づけよ
>>423 ま、それもそうだよね。
カード無いと結構きついもんね。ミートかパワーのみしか選択できないし。
。
将号は、どうでもいいけど
レベル4まで能見を育てたのに・・・
リセット平等主義者はよっぽどの金持ちなんだろなー
コンマイが撤退しないように、次作まで離れていったユーザー分の収入減の穴埋め頑張れよw
カードなんてオクで落としたり、友人から譲ってもらったりすれば良いから、
揃ってる揃ってないの優位制はかわらんと思うよ
むしろ初期の頃に離れた客や、新規の客はいつ離れるか判らないわけだし、
既存のユーザーにサービスできる形の方が堅実では?
てか、ふと思った。要するに、戦力値でマッチングを分ければいいんだよ。
新規参入は基本的に、新規参入組としか当たらないようにすればいい。
んで、カード揃ってきたら旧からやってるレベル高い人とも当たるようになる。
こうすれば住み分けも出来るし、新規増えるしも既存も離れないと思うが。
429 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:42:06 ID:QVi4z9r/
「将号はどうでもいい」=勇将または大勇将で確定
勝手な意見だな。
430 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:48:26 ID:QVi4z9r/
AS叩きウンザリだな。
実際8割方ASじゃないか?
純正チームモードでも作ってもらってそっちで勝手にやってろよ。
そんなにASと当たるの嫌なら辞めればいい。
いくらホザいても無くなるわけないだろ・・。
まあ、その位判っているんだろうがな。
432 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:56:00 ID:eNANOwNd
一応、ロケテで戦力グラフやらなにやら
微妙に詳しくなってたじゃない?
って事はもしかしたらマッチング変わるんじゃ
ないかな?
純正・AS分けるのは無理ってか意味ないから
多分戦力値によって。
434 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:14:29 ID:QVi4z9r/
>431
喪前もな。糞称号が。
436 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:27:44 ID:6Mo/Zn5y
あからさまな構ってチャンはスルーした方が良いぞ
ASが嫌っていうか、ほっとけば4割5割打てる打者がいて、
そういうのしか使わない、いや使えない能無し相手に勝負するのが嫌なんです
>>434 だから下げろ
そんなんだから大知障って言われるんだぞ
いまだにCGSで選手が勝手にヒット打つまで放置してるようなのは、さすがに…飽きた。
同じ純正でも弱いくせに口だけ達者な純正使いはAS以上にうざい
まずは腕を磨けや
と、AS厨が申しております
純正でもASでもどうでもいい
不毛だし、議論にもならん
純正 AS CGSをNGワードにしたら殆どこのスレが消えた件
ぶっちゃけ今は、はっきりした情報が出るまで金貯めといたほうがいいんじゃないか?
金かけて選手育てても、もしレベル1からじゃ金を捨てるようなもんだ。
>>443 ネタがないから仕方ない。定期的にくる荒らしだと思えば。
そんなクオリティを変えるための(´w`)
ータッバいいは端井
>>443 しかし、自分のその書き込みも消える件w
>>444 しかし、LVそのままで「育てておけばよかった」になるかもしれない。
やりたければやる、やりたくなければやらない。自己責任でおながいします。ってことでFA。
ねんがんの 新SPいばたをてにいれたぞ
でもまぁ、リセットされるようだったら新しいeパスで、
同じ編成のチームを立ち上げ直すだろうな…
リセットされるところなんて見たくないw
同じコナミの麻雀格闘倶楽部とかはどうだった?
まあ、それはそれ、これはこれだろうけどね。
若田部がずっと使えたらいいなあ
昨日久しぶりにやったら1枚目が旧SP桧山…(´・ω・)
まぁいいかとおもって2枚目を見ると黒桧山…(´・ω・)
なにこれ?そんなに桧山さんいらないってw
>>449 MFCは毎年引き継ぎが恒例
リセットされると公に知れたら今のBBHは
閑古鳥が鳴くに近い状況になるんじゃないかな?
1クレ500円は高いし2まで貯めようって考えが
多いと思うしなんらかの引継ぎはあると思う。
>>411みたいな制度とか
称号にLv制とか(上位何位までは大○将とか)
まあAS房は貯めてくれ、あたりたくないから。
ASったってノーマルカードで実現できるんだから良いゲームだよな
肝カードが無くてデッキ作れないとか
絶望的なカードパワー差で勝負にならないとかが無い
引き継ぐんならそれなりにデータが残らないとな。
レベルだと間違いなく級位がえらいことになるし、現実的に見ると、レベルリセット、段位そのままとかどうよ。
よーしパパ捕手資源の急遽確保のために実松登録しちゃうぞー
レベルリセットだともう旧白育てる気にはならんな
即戦力になるGRSPと新カードばかりになるだろうね
まぁリセットとかはどうでもいいが
SP,GRがある選手は黒白カード無しってのはやめてくれ。
PUV後は適正能力の純正作るのに苦労が多すぎる。
PUVカードだけの措置とは思うが、
BBH2のカードではちゃんとGR,SP選手も黒白カード作れよ。
まあ今日青木売りに行こう、相場はどのくらいかな?
そんなことより、勝率でマッチング別ければいざます。
これならカードバワーだのの言い訳が出来ないはずざます!
激同
旧バージョンは同じ選手を引くと萎えるけど、廃人堀師がそれほど得しない仕様だから良かったのに。
そうだな。レアでしか存在しないカードは必要無いな。
トチ狂ってレジェンドとか出さなきゃいいが
ってか、レジェンドが使えて退団選手が使えないのは、おかしくないか?
>>457 白戦力1500台で将位取ったけど、リセットされるとなるとスゲー虚しい…苦労が水泡に帰す
稼働始まって1年経過してないのに
レベルを維持させる選手をチーム内で5人まで選べる、とかだったらなかなか考えさせて面白そうだ。
2まで金貯めるとかアホらしい
引継ぎないならやめるだけだ
意外と金かかる現実があるからな、
引継ぎがほとんどないなら、確かに引き時かも。
やめるなら勝手にやめれば?
別に止めないよ。
やはり称号引き継ぎくらいだろうな。
QMAだって1からだしな。
みんなで「レベルリセットしたらブチ殺すぞコンマイ」って
メール送ろうぜ。
>>469 そこまでする必要ないだろ
引き継ぎできないなら引退するまでよ。損するのはコンマイだけだ。
新規の人はこの手の金かかるゲームでは増えないだろうし…知らないけど。
もっと選手のレベルがサクサク上がればいいのにね
金使った奴ほど有利なゲームで
金使ってくれた奴を切り捨てようとする姿勢
レベルリセットもしょうがないかな・・・という感じはする
ただ今の選手カード完全使用不可になったら俺は辞める
BBH2の初戦がLv.4、5のキラキラオールスターズ…
それならLvリセットのほうがマシ
それでもLv.10までにするかLv.6以降は1シーズンで
規定打席+4割とか(ミート+0.25)
規定投球回数+防御率1.50以内
でないとあがらない悪魔の仕様にする
バージョンアップじゃなくて、バージョンチェンジなんだからリセットされてもいいんじゃないの?
パワプロとかで、1で育てて2になってリセットになっても別におかしくはないじゃん。
だからBBHも2になってリセットされても特におかしくはない。
レベルや称号をを貯金したくて遊んでたわけじゃないから、俺はリセットでオッケーだけどな。
継続なら継続で嬉しいけどさ。
監督評価Pの獲得が称号持ちに厳しい仕様になる前に称号を得ているケースがかなり多いわけだし、称号に関してはリセットして欲しい。
仕様が面白く変わればどうでもよい
また純ベイ立ち上げるだけだ
ASでも何でもまたかかってこい
>>457 ぼぶひこ3種類引いてから言え( ´Д⊂ヽソフバンファンジャナイカライラネーヨ。SPボブヒコトシモヤナギカキュウジトトレードシタイ・・・・。
フフッ
俺様も松中ズレータ抜きの4番松田ホークスで相手になるぜ
将号リセットはやめてほしい。
俺の知将が…
んじゃぁ俺も三番てっぺい四番山崎の楽天か
三番嶋四番新井五番栗原で広島作るかなぁ
段位リセットかぁ
オープン戦の、
「とりあえず引いたカードを突っ込んじゃいましたw」
的なごちゃまぜ感が結構楽しかったんだけど
2での初期の相手は、いきなり純正かASかの2タイプがほとんどなんだろうな
鉄平の小物日記キボンヌ
ただタヌラに見えない−スキル付いてて、
あまり頻繁に目盛り動かしたり、リザルト画面でタヌラのステータス画面開いたりすると、いきなりグキッ!って音とともに長期離脱とかは、なしでお願いします
>>484 そこまで厳しくないだろ。
ダイビングキャッチや送球時に怪我するって言うのはありそうだが。
「ドカベン」ではそれで怪我したよ。桧山が。
まぁ会社が違うから無いかもしれんが。
>>482 戦力値でのマッチング調整とかするんじゃない?
>>487 ロッテ高wwwww楽天低wwwwwwwwww
ファインプレーで怪我か…嫌過ぎる…。
>>487 楽天の本塁打と盗塁おかしくね?
数字では1/2だけど
チャートだと1/3くらいになってる
違うよ。
タヌラは終了した時はなんでもないのに、
次に始めた時に怪我をしている。
それは嫌すぎる…
でも、地味様をSP、GRにしなかったコンマイのことだから
タヌラの怪我率アップは間違えないな。
磁気カード→eパスの引き継ぎは色々あったけど
eパス→eパスの引き継ぎは初なのかな。
最近のコンマイは引き継ぎに力をいれてるみたいだから大丈夫だと思うのだが。
試合中に怪我をするのは兎のスペランカーです。
タヌラでも耐えたダイブを禁止されました
試合以外で怪我するのが彡 ´ー`)
なんかまた猫の上田コーチが試合に出てるらしいw
ま た 赤 田 か ?
今日はおかわり君との報
今日はサード上田か。
さすが、ユーティリティ守備職人
ついにホームランか?
赤田の足とおかわりのパワーを兼ね備えたGR上田先生まだー?
このゲームしか知らない奴は妙に清水の評価が高いが、ロッテの他の選手知らなさ過ぎ。
確かに、清水はロッテのエースで、俺も好きな選手だけど、2年連続負け越しピッチャーだぞ。
そんな奴に貴重な綺羅枠あげたくねーよ。
福浦すら綺羅になってないのに。
韓国企業の選手など知らないし知りたくもない。
つーかコバマサをGRで出してるのにSPも出した真意は測りかねたが
>>505 いつか喜多塀内於保川井がSPになる…
そんなふうに考えていた時期が 漏れにもありました
>このゲームしか知らない奴は妙に清水の評価が高いが、
ここまで読んで巨人の清水の事かと思ったw
ゲームなら打撃だけ特化、弱肩でも許せる
2までの繋ぎに白チーム立ち上げようと思ってるんですがオススメ選手いたら教えて下さい
一応考えてるメンバー
1.土橋(二)
2.島田(右)
3.鈴木尚(左)
4.里崎(捕)
5.鈴木健(一)
6.吉岡(三)
7.川相(遊)
8.紺田(中)
点が取れるのか不安だ‥
_ -―- _
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ
! { / / \ ゙ } i
ヽ`ー,' ● ● ゙ー'ノ
` ! ┬ l"
`ヽ. ┴ ノ
/`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
>>510 スレ違い
つ ユウイチ 荒金 天谷 高橋光信 元木 田中一
喜多か…懐かしいな
特別全国大会で総戦力値1600以下とか純正のみとか、レギュレーションつけた大会やらないかな。
今までみたいな無制限の交流戦ばっかじゃなくて。
・・あ、うち近鉄(≒檻+楽天÷2)だった・・
>>485 怪我か・・とりあえずファールや6→4→ベンチのとばっちりでリタイヤは勘弁して・・(from高橋尚)
>>507 パリーグのシーズン最多セーブ。
昨シーズンのタイトルホルダー・名球界入り選手・ベストナインはもれなく新SP・GRですんで。
>>510 村田・古木・實松・清原のスラガガーズをよろしく。
あと守備固めに赤田とおかわりの中の人こと上田(現コーチ)もオヌヌメ
戦力制限リーグor大会は面白そうだな。
純正プレイヤーは単純に面白いだろうし
数値が低くてもBBH的に強い選手を見抜いて厳選していくってのは
ゲーム性高いと思う
大変言いにくいですが、
わざわざ低い戦力値でやってる人は、
極々少数なんですよ。
cgzや盗塁の修正を望んでる人も極一部。
名古屋の大会で戦力値の制限をしてる大会があったな。
結果や参加者は知らないが…
今日1ヶ月ぶりにBBHをPLAYしにいったんだ
ここでマッチングの調整入った?という話を聞いてワクテカしていったんだが・・・
俺の純正崩れ楽天1670
対千葉ロッテ 1915
どうみてもASです 本当にありがとうございました
次
対千葉ロッテ 1909
どうみてもASです 本当に(ry
ちょうどいい相手が居なかっただけだと信じることにした
2戦目は引き分けにできる試合だったのにタイムリーエラーがorz
>わざわざ低い戦力値でやってる人は、
>極々少数なんですよ。
これは同意だが
>cgzや盗塁の修正を望んでる人も極一部。
これは無いだろ
>>520 修正は気のせいって話が出てたよ
>>517 商品が欲しいAS大勇将さまが怒りますよww
>>521 6段と初段だったと思う
俺?俺は初段からサッパリゲージが伸びない
むしろ毎試合毎試合ガリガリ減る
>>522 気のせいなのか、教えてくれてありがとう
そいえば今日の2ゲーム目の排出が連続白だったんだが昔よく2枚白が続くとSPが出やすいときいたがいまもそうなんだろか?
待ちも居なかったので続けてもよかったんだが時間がなくて帰ったんだけども・・・
>>522 そうかな〜?
CGZとか赤星とか使ってる人(おそらく大多数)は、
修正されたら困るのでは?
戦力値でマッチングなんかしても絶対使わない能力合計55ぐらいの選手何人も入れたりして調整されるだけだと思うが。
結局出てくるメンバーはオールスターになってるよ。
今日いったら池袋ロペも横浜ラウンド1もガランコがらがらだった
結局カード集めが重要なんだと思う
コンマイさんもわかってると思うけど旧カードやロケテカード
は全部利用不可にして、データ引継ぎもなしにしてよ
そうしないと儲かんないし、セコイ貧乏オタがのこるだけだよ
今時赤星なんて言ってる段階で、相当ずれてる
ほっといても勝手に点取ってくれるカード置いてあとは画面見ているだけの
何が楽しいんだろうか。
>>529 一番下は長打警戒&バントシフトでおk
ただし、見極めていけ以外にはめっぽう弱いという諸刃の刃以上の危険性も持ってるが。
>>528 ほうほう、1000試合位やってる方と見た。
現状の評価を是非お聞きしたい。
まさか、赤星なんてパワーピッチて雑魚だなんて
恥ずかしい事いいませんよね?
赤星にはVS
ヤツは致命的にVSが小さい
ドンピシャでもHRはまずない
534 :
529:2006/06/20(火) 21:28:01 ID:V2LCTDhn
サインプレーにするとミートマックス流し打ちで8割方ヒットにされるぞ
これを安定して防ぐサインはない。
536 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:30:47 ID:3dhCpmuX
>>530 ひどい話なんだか、相手がいらいらして途中切りするのが楽しいんだって
要は人の不幸を自分の快楽と思うタイプらしい
でその人の最後の言葉が
「下手すぎて相手にならねえや」だったよ はぁ
>>535 打たせて取れは?
ってか、サードの肩がよければ結構刺せたりもするが。
>>533 で、いざという時にVSが足りなくて惨敗と。
得点圏にランナーいてCGZ出てきたら信用できるのはVSだけだもんなぁ
と赤星の盗塁が嫌でVSに持ち込んだら次のバッターにHR打たれた俺が言ってみる。
あとは、赤星出塁されても返さなきゃ良いんだから、次の打者に集中したほうがいい結果が出るときもある。
赤星だって、5割以上は凡退するし、万が一出塁されても、もう一本ヒットが出なきゃ最低でも帰って来れない。
>>537 打たせてとれでも長打警戒でも高確率でヒットになる。
むしろ打たせて取れのほうが叩きつける打球になりやすいため
サインプレーにするなら長打警戒&内野いじらないが一番高確率で防げる
普通に打たせて.350〜.400打たれるとしても、サインでそれ以下に抑えることは
少なくともムリ。サインを出す意味がない。2者生還は防げるくらいか。
サインにするなら相手がミートマックス流し打ちを知らないことにかける
高段位のやつは皆やってくるけどね。
1塁2塁を守備のいい選手にして
長打警戒のみなら以外に抜けたりしない(1塁にランナーが居ない場合)
赤星等も流した場合、比較的ボールが浮かないからアウト率が上がる
ただし、サードの肩が弱かったり守備が下手だと(´・ω・`)
>>538 別に毎打席必ずしもVSするのが正解ってわけじゃない
臨機応変って言葉知ってるか
>>539 赤星出塁して盗塁、藤本送りバント、シーツスクイズして
そのまま完封勝ったことあるなぁ。
シーツは何気にバントが上手かったりする。
三塁とホームでランナーを挟んだ時福井が落球したときは泣いた
>>544 送りバントとかスクイズなんて、今の仕様じゃ打たせて取れやっておけば高確率で空振り取れるしなぁ
川相さんとかでも半分くらいしか成功しないし。
547 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:42:52 ID:xCM3EtT1
俺は純正阪神だけど、赤星ミートMAX流し打ちじゃ8割ヒットなんてありえない!
絶調子なら頭越えたりして強制的にヒットになるがw
なんにせよ調子黄色の普通じゃヒットなんて3〜4回に一回程度だよ!
ASは調子が良い時以外代走メインだからヒット出やすいが…
俺は初回先頭でも赤星にVS使うよ
赤星一番の打線を抑えるには赤星を出さないことが絶対条件
VS使いすぎて他に打たれるなんて言うやつはサインの使い方が下手なんだよ
サインで抑えられる打者はサインで、VSで抑えられる打者はVSで行くべき
>>547 とりあえず落ち着け。sage必須って訳じゃないが。
聞いてくれよ。
俺が順番待ちしてたときに、前でプレイしてた20代くらいの兄ちゃん2人が
1つの台に2人で座ってプレイしてんだよ。
コテコテのキラ厨、オールスター。
段位は覚えてないが、1〜9まで全部キラ、GR・SPのオンパレード。
相手は純粋ジャイアンツ。
4回終了時点で相手のジャイアンツ使いがゲーム終了したんだろうね。
4−1になったからやる気なくしたんだと思う。
そいつら「弱いヘタレとあたっちまったな・・・つまんねー」とか言って
台をガンッって蹴りつけてるの。
マジね、もうね。死ねと。
圧倒的に負けが先行していた我が純正阪神だが、
やけくそで、バッター適当に強振放置
ピッチャーパワーMAXでピンチになったら、
いままで相手に出されていたサイン使ったら
かなりの確率で勝てるようになったが・・・・・
これでいいのかな?
赤星怖がってるのって城島持ってない雑魚だろ?
そんな少数派の話をすんなよ。
今大事なのレベルが維持されるかどうかだ。
煽ってるなぁ
>550
晒しスレでkwsk
赤星とかに出塁されても、佐々岡さんの牽制のおかげで簡単に刺せるから別に怖くない。
それより、HR狙いの全員強振MAXがまだまだ怖いよ(((;゚Д゚)))
なんか一気に冷静になったわw
まぁ、赤星だけなら大量点は入らないし、1点差の勝負に持ち込まれない限りは無視でいいんじゃないかな
1点差の勝負に持ち込まれたら、惜しみも無く牽制投手つきごむしか。
西武あたりとかは牽制持ちいないけど。。。
さて、ケビン−的山のバッテリーで
>>552の赤星刺してくるか。
最近は牽制&城島で赤星でも盗塁なかなかできないから塁出たらノーサインでエンドラン狙うのがオススメ。かなりつかえます
>>557 最近は前より長打警戒してもPHの強振MAXに放り込まれることが多くなったような希ガス
カブレラ(西)・岩村辺りは特に(((;゚Д゚)))
じゃあ川尻-カツノリで
>>552の金本押さえてくる
さっき1ゲームやって来たんだけど、
旧SPの金本と、GRの金本で攻め方間違えて一発打たれた・・・
>>564 パワー気味にいったのか・・・
相手の選手成績で判断するのが吉かと。
SP→GRに変えたばっかの金本だとさっぱり分からんがw
ふと思ったのだが、戦力値1800以上のみ参加可能の大会やればいいんじゃね?
もちろん経験値入りやすくなる特典付きで。
んでその期間のペナントは中止。
ついでに100位以内入賞でセンモニの監督名が光るとか。
>>566 その間1800未満はどうするんだよ
お前はお子様か?
なんで今更AS用の大会やらねばならんのだ?
>>565 そう
よく見たらHR10本打ってた '`,、('∀`) '`,、
570 :
566:2006/06/20(火) 22:20:21 ID:GimJBidt
>>567 当然オープン戦。
じゃなきゃ試合できないじゃん。
>>570 なるほど
じゃあ級位のビギナー達はどこに参加するんだ?
572 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:24:33 ID:OzauvLv/
>>550 そんな奴どこにでもいるな! もう半年ぐらい前だが、オープン戦の初戦からオールGR.SPを買い揃えていたソフトバンク使いがいた! いまや200勝60敗ぐらいかな? そんなんで大勇将だからねぇ〜。
>569
俺なんか今まで何人の鉢に初HRをプレゼントしてきたことか ∧||∧
メディアの露出が少ないのが不安を扇るよな。
テレビCMうってるくせに
アルカディアに記事がなかったり。
どっかで開発者インタビューとか
やってくれないだろか。
純正で作って戦力値1800以上のチームってあったっけ?
>>575 たぶん無い。純正中日ですら1700後半だったと思う
つーかこれほどまでにプレイヤーの「技術」を必要としないゲームもめずらしいよ
三国志大戦は使用カードが同じ場合はもう純粋に「技術」の問題だし。
そうでなくても技術の割合が高い。
運とかの要素が強いMJ、MFCでさえ技術でなんとかなる。
QMAみたいな暗記ゲーだって技術(知識)でなんとかなる。
BBHはサインの相性とかパワーミート位置の手探り感はあるにしても、
選手の能力に頼った放置ゲーム。
ASとかCGSチームは悪くないがそれを使って自分の実力で勝ってると勘違いしてる奴が悪い
>>533 赤星でスタンドインはないが、VSドンぴしゃでランニングHR打ったぞ。
好きな選手集めてチーム組んでたら戦力値1900越えのチームになっちまったんだよなー
戦力値の近いマッチングになったら1900台かCPU戦になっちまうな
入れ替えまくってるからLvは全体的に低くて、たいして強くはないんだがな
WCCFでもそう言われてたけど
全国大会2連覇されてたな。
BBHも上位ランカーの顔ぶれ一緒だぞ。
選手かわらないのに。
好きな選手
入れ替えまくってる たいして強くはない
最初から強いSPやGRの方がレベル上がるの速いし、成長しないわけでもないってのが問題だな。
白や黒の方が成長速くて、更に育ちきればむしろオールスターより上ぐらいの能力じゃないとメンバー固定は仕方ないと思う。
マッチングを
1・〜1599 2・1600〜1799 3・1800〜
の三段階にして
1と2は1・2と 3は3と にしてくれればいいのかな・・・
バトクラの
無条件でor評価でマッチングを改定して
無条件で、と 戦力値でに分ければ無問題かな、と思う。
上にチャレンジしたい監督は無条件
同じくらいの戦力値の監督と戦いたい監督は戦力値でにすればどうかな?
コンマイにメールしてみようかな・・・
>>585 だねぇ。経験値は今の仕様だと活躍すればするだけ早く溜まるみたい。
それはそれで正しいんだが…。ねぇ。
>>583 1・廃人
2・段位は初期(スキップCPUマッチングできてた頃)の貯金
3・自分の持ってる選手LVが育ちきってるからそれ以下としかマッチングしない
4・廃人人口少ない
負ける要素がないね
ちなみにおれは大勇将。常に全国5本には入ってた。2、3で冷めてやめたけど
ランカーが選手LVALL1で入賞したら認めてやるってww
大会では一時的にでも選手レベルALL1ならまだ認められたかもね
>>590 前にネタチームの戦力値を見てて
1590とか1570とかがあったから
1600以下で戦力値でマッチングにすればそういう拘りのある監督達が
試合できるかな?と思っただけなんですけど・・・
ちなみに国産純正楽天で1632。成長値除く。
俺の意見としては
・選手レベル自体廃止、それか自チーム選手のみレベルが上がる(3段階もしくは2段階)
・ナイン全てに指示ができる
これだけでいいと思う
能力で区切らないでも、今の対戦って段位の近い人とが多くなったというか、
近い人としか当たらなくなったようなんだけど、気のせい?
段位が近い者同士だけでもマッチングとしては十分なんじゃないかと思うんだけど。
>>594 そう感じる人と感じない人がいるんだよなぁ
俺はどっちかというと前者なんだが。
正直ASだろーがCGSだろーがどうでもいいのよ。
ただ、選手LVが4とか5が並んでると白けるの。そんだけ。
>>594 俺もそういう印象なんだけど、
ここの住人は
「強い相手と当たった!ムカツク!」
なんですよ。
別にASと当たってもむかつきゃしないが飽きるな。
>>596 選手レベル相手に見せなきゃいいのに、とか思った
WCCFだって相手の連携線見えないし。
選手レベル自体を無くすことはしないだろうね。
一番のターゲットである廃人層のやる意欲の持続が難しくなるし。
俺はせいぜいレベル3が何人か程度だからどうでもいいが。
あと、レベルをやたら言い訳にするやつ多いよな。
数ポイント変わるだけなのに。
実際は打率1割もかわらない。
マッチングが良くなったと思ってるのは勘違いだと思います。
自分の純正ベイ6段1700台が
大勇将1800台1900台としか組まれてません。
夕方から23時くらいの結果なので多分やってる人も多いはずなんですが・・・
>>600 確かに数値は微々たるモンだがSSのあるなしは結構違うと思う
強い人というのは、
1 準・純正大○将
2 AS大幅に勝ち越してる大○将
ではないの?
LV4・5も最初から固定してるメンツじゃなきゃなかなかそこまで行かないでしょ。
素直にすごいなと思う俺は前向きすぎ?
>>601 俺は勇将6段だけど、一番下で9段、上は大○将くらいとしかあたんないよ
友達も同じくらいとしか当たらんと言ってるんだが。
プレイ時間は夕方から夜が多いが。
俺は勇将2段だけど今日下は2段から上は大勇将まであたったなぁ
戦力値は50〜150くらい負けてることが多い
とりあえず廃人の隔離先は欲しい。
三国志大戦2の群雄伝みたいなやつ。
群雄伝はコンプするのにレジェンドとかスーパーレアとか必要だし。
野球で言えばパワプロのシナリオか
パワプロのシナリオはその選手カードじゃないと完了にならない。
「サヨナラ」みたいな特別な場面はGR限定
あ、もちCPU戦ね。
>>606 だ・か・ら
純正厨の隔離だろ?
実際やってればわかるけど8割はASなんだから。
弱いチームと当たると金を損した気になる。
分離は賛成。
>>589 その上、廃人様は数やって良い成績残せるからなー
勝率で争った方が良いんだろうけど、金使わせるなら今の仕様だな
>>606 知り合いも訳分らん編成のチームと戦いたくないらしくて
成長するCPU欲しいって言ってたな
>>608 訳分からん編成ならむしろ戦ってみたいw
嫌なのはテンプレチーム。
また純正だのASだのどうでもいい話ししてるの?
612 :
ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:35:32 ID:wB11Brlh
As厨も純正厨も見苦しいし
純正もASに勝つことは可能。
純正でASに勝った時の快感あるし
完全分離はあんまり、だなぁ・・。
まぁ定期的に分離無しでの大会開催されれば文句はないが。
>>611 ですよ。
ASも純正も個性の無いテンプレチームであることは間違いないのに。
どっちでもいいじゃん、と思うのは俺が両方ともやったことあるからだろうか?
センターガエシーズさえ調整されればASと当たっても別にいい
>>602 著しい成長を見せる奴だとかなり違うもんだ。
例えば古木や吉村。
前者はレベル1→5で
P14 M14→P17 M16+PH+広角
後者は
P12 M12→P16 M13+PH
打率は1割以上、HR数は20本以上上がった
完全な監督視点だったらなー
カード無しゲーム。
ウイイレアーケードじゃなくてパワプロアーケードってことで。
ただし試合中できることはサインのみ
センターガエシーズって今岡と金本以外誰かいる?
>>611 不毛は不毛なんだけど、
資本主義の原則によりw
今後のゲームの方向に影響がでるのですよ。
VrzpVxd0はさっきから提案ばかりしてるね
>>617 んー赤星とか谷とか村松とか城島とかタクローとか
その他いろいろ
BASEBALL HEROES2になっても、カードが使用不可になったり
ICが使用不可になったりしないよな?
これから始めようと思ってるんだが。。。。
>>616 カードが無かったら
ここまで流行らなかったんジャマイカ
男的には物が残るって重要だと思うんだ
レベルは純正、AS関わらず
「1番から9番までそれぞれ役割のある選手」
を
全員が3番・4番のチームになっちまうからな。
1番出塁
2番バント
3番か4番か5番つないでタイムリー
みたいな事したくても
1番出塁
2番2塁打
3番2塁打
4番HR
5番HR
になっちまう。
図らずともな。
野球をさせてくれよ。
>>620 分からん。
憶測や推測、未確認情報ならたくさんあるけど。
>>619 提案大好き(・∀・)
だって企画課だもん(・∀・)
ヒラだけど('A`)
BBH2が出たら青木がAS御用達になるのだろうか。燕ファンとしては複雑・・・。
>>623 意味がわからん
どうして二番にバントさせたいのに二塁打になるのか。
ってかこのゲーム、二塁打少ないよ
タイムリーってことはヒット狙いのミートだろ?
ミート寄りでHR出るのはかなり稀。
というわけで、
>野球をさせてくれよ。
野球をすればいいじゃないか
>>627 野球がしたくても、レベルがあがったらみんな3番4番タイプになっちまうってことよ。
2番打者で言えば
レベル5の小池とか、もうね。ま、レベル1でもアレだけど
レベル5とかよくわかりません
データ重視であろうが、その日の調子重視であろうが、ホームランバッターばかり集めても野球は野球。
自分の勝手な価値観を人に押し付けるのはやめようよ。
>>628 3番・4番タイプになっても「野球」がしたいのならバントさせればいいじゃないか
新カード小池ならバント4だし。
632 :
620:2006/06/20(火) 23:55:58 ID:PuS9lR+b
まだわからないということですか。。。。
一応、チマチマやってみますかね。
ありがとうございました。
>>600 ヤクルト使うとその考え変わるぞ。
LV3で別物になる選手大杉。
というかLV3にならないと戦力にならない選手大杉 orz
村松ってセンターガエシーズなんですか?
ウチの村松は七割がた一二塁間のヒットのような。
村松は飽きたとか見るけど、50試合くらいでAS村松使いは2、3人しか見かけてないですねえ。
たまたまかな。
>>634 いちおーCSの仲間…のはず。
ASにおいては赤星や金本の控えってこともあってなかなか見ないかも。
終盤の代走で出てくる可能性もあるけど。
SB的場のマンションでボヤ騒ぎがあって、
集まったやじ馬の中に異様にデカい奴がいると思ったら、
斉藤だったらしい
(地元ホークス特番より)
>>626 既にGR青木はAS御用達ですが
今日当たった相手全てに今江とセットでいたし('A`)
>>634 村松は少なくともグループ2に入ってる。
川崎とか今江と同グループ。
フフフ・・・・・・・・
もうID変わったし俺の正体はバレはしまい
GRってだけで今江とか菊地原とか使ってる奴いるよなw
>>635 なるほど、この前9回に代打で出てきました。
セリーグなのでオリ鉄とも当たらないのもありますかね。
>>638 あ、グループ2とかあるんですね。確かに強弱はあれどCGZな気もします。
BBH2になったら小池はバント4、パワーヒッター持ちでヤバイな
>>600 それはASだけの話、横浜も3でずいぶん変わる
ウチの沖原はグループ4。
なので誰にもばれてない。
まあとりあえずAS厨は頼むから小池つかうなよ
どうしても使いたいならせめて背番号44は譲れよ
小池が入ってるのはASじゃないだろ
なんだよグループ2とかグループ4とか
俺に教えんしゃい
>>648 オリックスの救援投手陣のローテーション
>>646 小池なんかつかわねーよw
ASっていったら赤星、今岡、谷、城島、嶋、金本、小笠原、2323和田だろw
城島がグループ1で
カツノリがグループ10って事だろ?
652 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:39:28 ID:zS7uuL8g
>>650 嶋のところに福留でかなりのASですね。
AS使いの知り合い達に会うたびに
「勝率8割以下のASはクズだwww」
って言ってたら、そのクズたちに無視されるようになったよw
同じ初段で相手はASのCGZ戦力値1900超え
こっちは純正近鉄で戦力値1702
なんで補正がマイナス?・゚・(ノД`)・゚・
てか今の仕様でCGZに勝つにはどうすればいいんでしょうか?
ここ10試合くらい同じような相手ばかりで
やってても面白くないし、勝てないしで挫けそうです_| ̄|○
658 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:04:17 ID:AaLs4WEj
流れ切ってすまんが
三浦をGRにした途端ばしばし抑え始めたんだが
これはやっぱりかなーり強化されたってことかな?
knsy
>>657 俺もわかるよ・・それ。
純粋巨人使いだから。あっちASでこっち純粋なのに何でこっちの戦力補正マイナスなんだよ・・・。
CGZにはゲッツーシフト+パワーピッチ+打たせて取れが結構きいたりする。
頑張れ。俺も頑張る。
>>657 CGZは投手のレベルが低いとノーサインで抑えきれない
投手のレベルが3くらいになると空振りの三振なんかに獲れたり出来るけどね
とにかくレベル上げるしかないんじゃないの?
後は二遊間をなるべく硬くするとか、場合に寄ってはゲッツーシフトを組むとか
カード位置をこまめに変えるとか
>>657 >>660 あの数字は、(戦力値補正)+(敗戦によるペナルティ)じゃないの?
大○将なら相手がどんなチームでも、負けただけ150近く引かれる。そこに戦力値補正を足してもプラスにはならない
借金ばかりなんで開き直っていろんな選手入れ替えてみた。
投手は2試合、野手は10試合くらいかな。
○:稲葉、金村、ドミンゴ、三浦、林(巨人)
△:谷繁、リグス
×:川崎、本間
中でもドミンゴやばい。
SB使いの方、川崎&本間の使い所を教えて下さい…。
段位で戦力補正してるからね・・・
俺勇将4段純正ロッテ1750位+育成値40対6段ASCGZ1900以上
で−90付いた時は本当に辞めようかと思ったよ。
だからもうASCGZ相手の時は普段使ってないベニー正人大塚とか出して
経験値を稼ぐようにしてるよ。
当方6段純正中日だが、今日は3試合やって全部キラキラAS勇将のCGZダターヨ。
ボコボコにされちった。特に3試合目なんか−168だってよwwどうしようもないわ。しかも全試合補正マイナスだし。
もうやめよっかなって思ったくらい落胆した。やっぱ純正のリーグ作って欲しいわ。
>660>661
アドバイスありがとうございます。
今日最後にやった相手のCGZが
大量リードの最終回に福留がスクイズとかサイン出してきたんで、
投げ出したい気持ちになったんですが、何としても勝ってやりたい気持ちになりました!
俺も純正のベイだが、もし純正リーグあっても無差別リーグに殴り込むがな
純正広島とベイは波に乗ったら恐いチームだよな。
打者のほとんは弾道4かPHあるからな・・・・・・。
準純正燕だが
>>667に同意。
あの戦力でASにダブルスコアで勝つのが面白いんじゃないかw
まぁ、補正に関しては言いたい事分かるけどな。
実際アンケートでその辺要望出したし。
その心意気やよし
>>668 その話でいくと
なんだかんだで巨人が一番怖い
ここの監督さん達は相手が純正だとどこが一番怖い?
俺はSBとベイなんだけどさ。
俺は檻だな。
何か相性悪いのか全然勝てない。
交流戦でしか当たらないのが救いかw
CGZ相手だと二遊間の守備が大事だと思う
うちは準中日だからアライバ・久慈に助けられてる
まあ相手は石井・小坂で鉄壁なわけだが・・・
檻か・・・そういえば俺も交流戦の時勝てなかったわw
阪神と西武だわ
阪神は赤星・今岡・金本・矢野がなんだかんだで厄介
西武はなんてったってカブレラが嫌だ
677 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:39:14 ID:RZzMQ+K7
阪神だが鳥谷か秀太
久慈&シーツの職人コンビもあり!
内野は良いが肝心の外野がorz
>>672 つ【ヤクルト(全員がレベル3以上のとき)】
キツイのは普通に阪神、因みに徹底マークは関本と今岡とSPの赤星、好調以上の鳥谷、金本
燕戦は畠山、リグス、岩村を徹底マーク
青木、ユウイチ、土橋は放置
結局純正が泣くのは一発系チームなんだよな、正直カブレラあたりの長打警戒引っ張りHR乙、終了が純正には一番厳しい
一応今更な亀レスだが、
AS大勇将の漏れは、毎回、
大○将、○将○段、CPUとしかあたらない。
割合的には
10試合中、7試合大○将、2試合○将○段、1試合CPU
って感じだね。
以前と比べて明らかに変わってるよ。
相手が純正なら投手がエースだと簡単には勝てないと感じる
勝ち越してる純正はエースで負けることが少ないうまい人が多いからな
だから打線なんて二の次
俺はまだ純ベイで一応貯金が31あるけど
やっぱ中々、打っては勝ちきれないね
だいたい殆どが凌ぎあいの投手戦になるよね
サインギリギリの使いきり勝利とかザラにある
685 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:59:36 ID:RZzMQ+K7
俺は勇将3段だが勇将二段の時は段位もソコソコ出てたが、3段からは全く出ない!
しかも最近3段〜二段いったりきたり!
いくら新庄阪神でも当たる相手が…っていうか相手のメンツが全く同じになってきたw
こりゃキツイよw
でもおまい
楽しそうじゃないかw
そういや同じ店同士で当たったりするの?
店内対戦じゃなくてペナントとかで
>>663 どちらも非力で川崎は左にも弱いし、
好調以上で上位においてチャンスMと川崎のバントを生かしましょう。
普通以下なら他のメンツにもよるけど、下位でのチャンスメイクで上位に回す役目なんかもどうでしょう。
ウチの二人は約100試合で打率3割強です。
689 :
↑:2006/06/21(水) 02:16:56 ID:S78tcVF3
川崎のバントは新カードの話
690 :
↑:2006/06/21(水) 02:24:08 ID:S78tcVF3
不調以下で出来るだけ使わないのは言うまでもないです
バーチャファイター3ですか?
>>681 禿同
今日も一発攻勢でやられた。
純正ヤクルトのこちらは連打で何とか繋いでるっていうのに……
でもザキ様(中日の5番だった)の逆転HRで負けたのに
何故か清々しい気分になれた。
こんな試合をしたい
ねんがんの SP( ´金`)バーナナーを てにいれたぞ!!
久しぶりの大物SPでかなり嬉しい
そう言えば、明日以降コナミから出荷されるカードだが、軒並み巨人勢が無くなるらしい。
総勢10名位で清原もロストカードになるとよ。
詳しくはHPにアップされるらしいぜ。
とっくにネタはあがってるぜ
何を今更
先発の投手カードを4枚しか用意しないで、
毎試合入れ替えで2名登録をして調子がいいほうを先発にする
で浮いた3人分を野手に振り分けて うまー
ゲーム脳乙
さらにえげつなく
グループ1 松坂 岩隈 杉内 和田
グループ2 上原 黒田 井川 山本(昌)
のようにエース級を集め毎試合交互に登録して使い切る
で野手は21名登録(CGZって21人いるのだろうか)で・・・・・
話し変わるが…
プレイ料金安くしてる店ってある?
内のホームが最近たまに(告知の上)400円設定にしてくれるんだが、
他でも料金値下げしてる店もあるのかな?
別にそんな過疎ってるわけではないんだが…。
>>663 川崎の使い方って書いてあったけど、ランナーが1塁にいれば、
ほっといても結構いい確率でヒット打ってくれる。
この前契約更新したけど、打率は3割5・6分くらいだったか
>>701 平日18時〜22時まで300円になってるからよく行く
混む事多いけど
2では、連携プレイで差がでるようにしたらどうだろう
投手なら、後ろが同所属球団の選手が多い程スタミナが減らないとか、
野手なら、例えば荒木井端なら九割ゲッツー取れるけど、小坂荒木なら三割くらいとか
外野は強肩が弱肩をフォローしたり。
攻撃でも鈴木とスンヨプみたいに小技がうまくいかないみたいな
でも、40〜50試合で並には成長するとか
705 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:42:01 ID:DuLAAiog
>>700 じゃあ野手は、城島、古田、松中、カブレラ、、新井、荒木、今岡、小笠原、岩村、井端、川崎、小坂、石井、金本、赤星、新庄、福留、嶋、谷、村松、和田ってとこですか?
>>704 なぜ、荒木と井端にそんなに拘るの?
ただのドラゴンズファン?
純正を有利にする必要ないでしょう。
荒木井端のコンビプレーが今12球団の中で一番有名かつ派手だからでは?
去年の光るプレー大賞とったアライバのコンビプレーは凄かった
>>706 ただ闇雲にいい選手を集めるだけじゃつまんないじゃん
この先、新しいカードがリリースされつづけて、そこからいい選手を抽出して、ASの戦力がどんどん凝縮されて
基本戦力値2100なんてときがいつか・・・・
ますます采配とかどうでもよくなるよ
チーム合計値の差をそのまま監督評価で±して欲しいですね。
合計値が多い方が有利なわけだし、少しは色々な選手を使うように
変わるんじゃないかな?( VェV)甘いかな・・・
>>706 中日ファンは正解
でも、「継続」していくゲームだから、たとえ違う球団の選手でも、成長してうまく連携取れるようになれば楽しいじゃん
まぁ、今のAS使ってる人が成長するまで我慢できるかどうか…
確かにバージョンチェンジで使える選手が変わったらASはダメージ受けそうだな
連携自体はいいアイディアだと思うんだが
WCCFみたいな連携がつながりやすいメンバーを集めた連携厨が増えると思う
>>712 でもそれ今の無節操AS系よりはよくね?
つうか、知り合いが→相手オーダーに城島見たらその日はやめる縛りでいつも1〜2ゲームしか出来てねぇw
てか、最近多いな・・・
知り合いが・・・・
知り合いじゃなくて藻前の意見でいいじゃん。
俺の彼女は継続されないならやめると言っているな
717 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:54:58 ID:0Bst5eFu
俺のペニスは別にどっちでもいいと言っている
>>713 WCCFやれば分かるが、綺羅黒と連携クローンは同じだよ。
数値で無節操に選ぶのと、連携が繋がるってだけで無節操に選ぶのと。
WCCFの連携と、BBHのCGZって同じじゃん
>>714 まあ俺の意見じゃねえからなあw
俺は3クレ越えたら基本的にはSP、GR見るまではやめらんねえ
そして10クレ近くつぎこんで旧SP山崎を引く、と。
>>708 選手登録28人だからいくんじゃね?
TOTAL能力は低下傾向にあるけど。
だいたい、勝つかキラがでるまでやるな。
一日平均5試合程度かな。
流石は邪魔崎
>>721 こないだそのパターンで旧北川を、その翌日も同じパターンで川越を引いたな
更にその翌日も同じパターンで旧西口を引いたな
>>705 そのメンバーから調子のいい7人+(城島or古田)だと
考えただけでも恐ろしい・・・・
話は変わるが無理に中継ぎ抑えにこだわらず
先発→先発で繋ぎだしてから勝率がかなり上がった(巨人)
一昔前のASみたいだなと思った
俺の友達が
先発5人しか入れてないから先発をリリーフで使える人がうらやましい
先発カード足りないなら増やせばいいだけでは?
中継ぎ抑えのカードなんて純正厨用だから別に必要ないだろ
そうだねプロテインだね
同一ポジションにキラ同士(もしくは同一背番号同士とか)が被ると、なかなか調子が黄色より上に上がらないとか、いいと思うけどな。
先発4人しか入れて(ry
うちは99中日だもんよ
川上、山本昌、野口、三浦でローテ。
うちは5人で何とか・・。
でも先発完投できるやつが少ないから、中継ぎフル回転。
川村、木塚が大活躍。
とりあえず三浦、加藤、土肥、那須野、斎藤でまわしてる。
736 :
733:2006/06/21(水) 13:46:46 ID:zS7uuL8g
>>734 最初使ってたけど炎上しまくってたから嫌になった。
新SPはかなり抑えるみたいだから、手に入れたら先発で使う予定。
こちら放出:新SP上原
こちら希望:新SP門倉
でカツノリ突っ込んでこようかな
>>732 さも純正みたいな書き方しないほうがいいぞ
その面子じゃ叩かれるだけだぞ
しかし、GR番長って評価低いよね。
スゲー抑えると思うけど。
旧SP時代の打たれっぷりイメージがまだあるのかな。
>>738 個人的にGR番長は化け物だと思う。
SPから見違えた。うちでは5試合連続完封したよ。
740 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:07:42 ID:7pi5pq1S
カード確変きますた。
500円で旧SP大島・新SP堀ですた。
グフフ
>>740 あまりうらやましくないカード郡だけど、おめ&ちら裏いけ
06純正西武でやってるから先発→先発リレーは日常茶飯事。
先発→(許)→三井→石井貴→星野→大沼
が基本。星野は中継ぎだが。
743 :
732:2006/06/21(水) 14:13:12 ID:6cy2uw8m
門倉って書くつもりで三浦って書いてしまったorz
ちなみにリリーフ陣は落合、前田、岩瀬。
めっさギリギリですわw
今度の巨人一部選手排出停止からカード排出は新バージョンの選手だけでいいんじゃないかと思ったが、それじゃ初心者を見捨てることになるか…
ベースボールヒーローズ2のロケテってもうやってるの?
ヤフオクに2のロケテカードが出品されてるんだけど・・・
まわりの淵が緑だった。
>>745 >まわりの淵が緑だった。
どこの話してるの?
淵=水場
縁=まわりの枠
島でやってたらスマソ
三浦に関してはASはピッチャー入る枠がないんじゃね、松坂とか岩隈とか上原とか清水直とか江尻とか
入れるのはみんな今回の杉内だろ
>>748 投手が江尻とか下柳とか斎藤和ばかりのASはイヤだな。
江尻はスタミナが絶望的に少ない以外は優秀だぞ、牽制持ちだし
>>739 確かに対戦相手に出て来た時のGR三浦の防御率は有り得ないようなのが多いな
0.50とか0.66とか、おかしいぞお前らと言いたくなるような
杉内や工藤でもそこまでのはそうそう見ないのに
0.00で出て来たんで登録したばっかりかと思ってたら、1点取っても0.16とか
なんだそれはって感じ
>>GR三浦
最初から逃げ球、尻上がりが付いてるんだと思う
それに加えてGRボーナスで球威+1とか
あとコントロール高くて失投少ないだろうし
+逃げ球効果で一発被弾率はかなり少ないんではないかと
純正横浜のSP→GR差し替え番長はさすが
最初から育ててからいきなりレベル4や3なんだよな
だって番長は最優秀防御率で奪三振王で最多勝、変化球も多彩、コントロール抜群、完投能力も高いでしょ。
隙無しの強さになってるはずなんだけどなあ。
旧バージョンの岩隈レベルだと個人的には思うのだけど。
でも随分レート低いんだよね。
756 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:12:15 ID:Y/FQPNdK
右だしな
>>755 先制されたりしたらまずそこでスタミナ尽きて降板なので、
あまりありがたみを感じる事が無いんだよなあ
前の和田禿みたいにこの掲示板見たAS厨が三浦をトレード希望で三浦バブル起きる予感
(よし、じゃあ)
實松スゲー打つよな。
(これで實松カード高騰サネ)
新GRで金本が過大評価なのに対して
和田や三浦は使える割にレート低いね
吊り上げに成功しました(出品sy
>>760 心配しなくてもお前はわがチームの4番だ
>>760 古城くんは素晴らしいのに
君はとっても微妙だね
レベル一つ上げてからかバント練習してから来て欲しかったな
あと何で肩伸びないのさ(T_T)
ちょww番長の最多勝は言い過ぎだろw
まあ黒田はカープで最多勝なんだから大したもんだ
>>760 馬鹿か?そんな釣りに誰が引っかかるんだよ
もっとまともな情報をかけってんだ!
牽制持ちの投手なら、実松は無敵のように盗塁を刺すよね
(これで實松カード高騰サネ)
實松ってあの巨人でもスタメンになれるから、かなりの実力だよね。(これで實松カード高騰サネ)
_ -―- _
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ
! { / ゙ } i
ヽ`ー,' ● ● ゙ー'ノ
` ! ┬ l"
`ヽ. ┴ ノ
/`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
サネって実はホームラン率ならカブレラにも引けを取らないんだぜ!!
(これでまたまたアップサネ)
川上BBHでは結構打たれるけどBBH2では三浦クラスまで化けてくれんかな
防御率、完封数、奪三振、ハーラートップ。
オマケに無四球も2。
それに引き換えうちの川上は先発のなかで一番防御率勝率が悪い、、、
(川上 山本 マル ドミンゴ 涌井)
771 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:29:59 ID:RZzMQ+K7
阪神使いで今だGR兄貴いないのに勇将ACGSSは何故皆持っていやがるんだ!
しかも新キラ赤星まで!
俺だってGR赤星より新キラにしたいさ…そんなカード出ないさ…
ちなみにACGSSオールセンターガエシースターズ!
中盤サイン切れたら純正じゃ抑えられない糞メンツ。
彡 ´ー`)<おまいら本当にサネが好きスペね
GR赤星<新SP赤星なの?
ところで伊藤智仁がBBHにいれば
どんな能力なんだろ。
球威17、変化球19、コントロール15、スタミナ14、守備力12で
Hスラ7フォーク2とかかな?
>>773 新キラ出たらGRと交代する予定だよ。
噂では肩とか上がってるみたいだし、阪神はスペンサーの肩14が最高だからね。
ところで、去年の成績を反映するなら
番長には絶対「負け運」的なのがついてる気がするんだが
ロッテの大エースもかな。プロスピ3を見ると
俺思ったんだけどレベル4の古木って岩村や福留となんら変わらないねコレw
絶好調だと必ず野手の頭越えてくし、サイン出されても引っ張りで一二塁間抜けてくし
>>780 ベイ使い?
内川ってどうなの?成長の余地結構ある?
うっちー残念ながら目に見えて驚異的に成長しないよ
広角付いてからはバーサスには多少強くなったかなぁ程度、まあ例の魔送球はレベル3になっても改善されませんw
純ベイは琢朗が不調の時ショートに困る
つーか内野陣全てファンタスティック
>>782 魔送球改善されないんかい!
残念。。じゃぁ使わないでおこう。
吉村さんがかなり成長するみたいだから吉村さんをセカンドで使おう。
>>783-784 万永おすすめ。
打撃はあんまり期待できないけどLv3で2塁・3塁・遊撃Bになるからタクロー不調でもなんとかなる
まさにスーパーサブ
785
イケメンマンエーですか。持ってないんですよね。
でも守備のサブまじでうちの横浜必要なんで
是非探します。
琢朗のサブを万永にするのか小坂川崎、アライバタにするのかでASかどうかの分かれ道
サブだし、まぁいいか、と思うと歯止めがきかなくなる。
>>788 相手は準正阪神(新庄入り)、しかも金本もいない5番スペンサーのチームと当たった
こっちは純正広島、中盤に連打で3-0になったところで
福原→上原
矢野→城島
濱中→松中
藤本→井端
シーツ→タクロー
赤星→村松
スペンサー→金本
新庄→福留
と一気に替えてきた
その跡形見境の無さに笑ってしまったw
結果は福留のソロムラン1点でチョン
>>785 漏れはタクローのサブとして藤田を使ってきた。が、最近は藤田がスタメンな時の方が多くなった。なかなかにヒットを打ってくれるよ藤田。LV.3で内野安打も付くしね。
それ以外にも野中や河野や万Aも軒並みLV.3越えてるウチはシーレックスの香りが漂ってます。
燕の畠山は毎年HR50本は打てそうな顔してるよな
>>789 前それの逆とあたったことあるな。
こっち準巨人2006で相手AS中日と思ってたら
プレイボール直後に
松中>ウッズ
忘れた>荒木
今岡>立浪
金本>井上
赤星>アレックス
といきなり純正中日に変わって中日巨人戦に
試合はG野口 Dドミンゴの投手戦で0−0 いい試合でした
>>790 河野ってPHつく?
つうか藤田がいたなぁ・・・。でもショートしか適正ないのがなぁorz
調子最悪でもキャプ使うおいらが通りますよ。
打撃捨ててもあの守備は十分スタメンで使うに値するからね。
本来マムが入る内野代打枠に初芝神が鎮座してるからですが。
まあ、初芝神使うためだけに準純正放棄してるから全く後悔はしていない。
そんな横浜の監督ですた。
BBH2の選手パラがプロスピ3と同じと聞いて思わずプロスピ3買ってみた。
確かに覚醒LVMAX(BBHだとレベル5?)の辻内が強い。けど辻内だけ・・・
BBH2でのG選手の劣化ぶりに今から絶望してるorz
李最強になってるだろうから我慢汁
プロスピ3で巨人の選手は成長率悪いからねえ…
逆に成長率がいいのはヤクルトだったかな、確か。
>>800 スペンサーかい?
タヌラ好きを称するならプレイボーイ読めよな。そして泣け
今週のプレイボーイはタヌラ特集
ただし2chの内容をコピペしたものなので内容は激薄
新SP金村って牽制、打球反応持ちの良カードなのに話題にならないな
ASに使われても良さそうなものだが、見たことがない、なんでだろう?
どこがマッチング調整されてんだよ!数試合のデータで語ってんじゃねーよ
戦力差が200以上ある相手ばっかりじゃねーかよ。
唯一、当たった純正巨人とは謎の電源落ちでやり直しになるし、やり直した
相手は予想通りALLスター・・・
赤星出塁で確定盗塁とか、走者がいるときにこっちが守備のサインを出したら
エンドランしか選択しないヤツとかやってて面白くないわ
807 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:19:59 ID:cdPCB8JV
BBH2になったら1のカードはつかえないいんですか?
>>796 おまえサイテーだな
ロケテで辻内引いた奴って…
>>804 確かに新SP金村見ないな
俺は最近になって旧黒の金村使い始めたが
チームは中身がAS(正捕手:矢野、控え捕手:高橋信)なハムだけどな
>>806 今月に入り100試合以上はしている大勇将だが、最低でも勇将初段としか当たらない。
先月までは普通に、将なしの段と何度も当たったが、現在は全く当たらない。
他大闘将の常連に聞いても同じだと言う。明らかに何らかのマッチング調整は行われている。
812 :
ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:25:24 ID:C6eBFHTk
純檻で岩隈から8連打してしまったw
ガルムラン炸裂でブランボームランも炸裂…
的山、嶋村の下位打線がよくつなぎましたwww
>>806の勘違い。
戦力値でマッチングじゃなくて
段位の近いもの同士がマッチングになってるんだよ。
だから同じ段位でも純正とASじゃあ200〜300の戦力差があるのさ・・・
BBH2って本当に出るのだろうか、設置店が少ないのは
要は店が儲からないと判断してるからだろうし
輪をかけて最近ガラガラじゃん
三国志は混んでるぞ
>>804 俺使ってるわw(旧黒
確かに対戦相手で金村見たのって数えるしか居ない
ちょっと前に立ち上げたチームで使った事無い選手を
使ってみようと思って編成で組み入れてみた
まだ4試合くらいしか登板してないけど、防御率は1点台だな
新SP手に入ったけど数値も裏パラも変わってないな、さすが地味に(ry
ASですが旧黒金村使ってますよ。
まだ登板3試合ですが、7回無失点、完封、完封で
3勝0敗、25イニング連続無失点と神がかってます。
ガラガラで結構。
やりたい時にできるじゃん
それにコンマイはあのバトクラですら2出したんだから
BBHはまだまだ大丈夫でしょ?
>>816 新作の大戦と比べたら、そりゃ見劣りするさね。
少なくとも悲惨なガンダムよりはマシ。最近はWCCFもなんか人付きが悪いよね
新作が出る寸前はやり控えるのは当然だろ
1死1、3塁のピンチで相手打者は下柳だったんだ・・
そしてセンター前打たれたと思ったら、加藤(横)が
飛びついて弾いた打球がショートの定位置に
内野を抜けなかっただけ上出来と思ってたんだが、ところがどっこい
そのボールを誰も捕りにいきやしない、サードはベースから動かないし
セカンド、ショートはベースのカバーにいったっきり・・・
ずーっとその画面から次に移行しない、5分経っても変わりなし
ボールは止まってるんだが回転はしてるという謎
店員が爆笑しながらリセットしてくれたよ
>>821 ものすごいスピンがかかってて
どこに行くかわからなかったから誰も動けなかったんじゃん?
というか、年齢層の問題じゃないか?
三国志みたく低年齢層がとっつきにくい(内容・価格的に)ゲームであることも一因ではないかと。
うちの本間君は引っ張ろうがミートに持ってこうが一塁手にしか打ちません。
チャンス時にヒットラン狙うと空振るし・・・守備時も落とした玉見失ってクルクル回りだすし…
マジファンタジスタだよ・・・
>>823 低年齢層は三国志よりは野球の方が馴染みあるんじゃないかな?
それに三国志だって1プレイ300円だぞ?
俺が小中学生の頃なんて50円ゲームでも躊躇ってたのに…
純広島でのスーパーサブは誰かいないのか…キムタクorz
ヒットエンドランをヒットランと略す奴をはじめて見た
>>825 平安京エイリアンの話しなど聞きたk(ry
金村使ってる人いるのか。
対戦相手で当たったことないからハイパー地味様なのか。
せっかく引いたので使ってみよう。
>>821 1ゲーム500円が普通になってる今、廃人しかできんよ。
>>829 金村今日当たったよ。
多分絶好調。完封された上に4安打喰らった。
3打席目にランナー無しでこちらサイン「打たせて取れ+内野後退」投手メモリ一個コントロールより。
相手「センター返し」で右中間真っ二つ。
何だかな。。。
素朴な疑問なんだけどこのゲームって投手がHR打つことってあるの?
まぁTCG系のアーケードゲームは高すぎもさ。
1週間に2回が限度もさ。
勇将なんて夢のまた夢もさ。
>835
つ【ダーウィン】
これで今日からレベル1の金村が続々出て来たら笑うぞw
確かに、牽制持ちで打球反応持ちだから、CGZ封じには最適なんだがな・・・
ファーストの適正が低すぎると、ファーストに誰も居ない事が偶に有るがw
>>833 VS仕掛けてAS岩隈に満塁HR打たれて2-5で負けたことがあるorz
>>834 俺も似たようなもんだ。
カード持っていかないとできないし、仕事が休みの時に1、2試合するくらいだな。
レベル3がまだまだ遠いです…
>>837 その理論で言ったら、守備力のより高い桑田の方が使われる罠。
>>839 2になったら経験値リセット?っていう話もあるし
勝ち組になるかもよww
>>839 最近マッチングが改善されたみだいだから、僕とか君みたいなまったりな人にも
楽しめるようになったのかも。今度いくときが楽しみだ〜
>>840 スタミナ面だと金村の方が有利だよ
もっと有利なのはイワクマーだがw
>>775 つ『Lv3以上の的場』
2だと中村豊が加わるからある程度はその辺まともになるかもな。
>>833 ロマノに2連発喰らった。
どちらもVS大当り。
桑田はノビ1、クイック2なので
なにげに盗塁されやすかったりする
金村の裏の数値どうなの?
>>847 ノビって盗塁されやすさに関係あるの?
金村のクイックは3
対ランナーとノビが2でその他が3
>>848 書き方が悪かったね
ノビは関係ないよ、ホムラン打たれやすいってだけなはず
>>849 ありがと
>>847 盗塁されやすいのは、球速が遅いからじゃね?
兎の鈴木が、地味様+ジョージに刺されましたよ。
盗塁警戒無しで。
>>688>>702 遅くなったけど、アリガトン。
2人とも2割くらいなんだよね…。
まぁ、これから使って上げていきたいと思いまふ。
いきなりでスマンが誰か米野並に成長する捕手教えてエロいひと
satozaki
855 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:21:53 ID:qf1Irs2K
(・ェ・)
え、サネ伸びる?マジで?w
>>833 遅レスながらうちのクマーが1本打ってる。
バージョンうp前にASにボコられた挙げ句ストッパーにクマーが出てきたのでこっちは絶好調クマーを代打に出して引っ張り仕掛けたら打ったw
それ以来打者としては出してない(純正楽天)から1.00 本1 点1の成績が残ってるwww
今排出されてる選手は2になっても今と同じ成長率なの?
>>859 それはさすがに分からない
というか、たぶん全く違う
ところで誰か新カードの藤井(楽)か日高育ててる人居る?伸び率どう?
うちの旧白日高がLv3だが、割と伸びるよ。送球も少し伸びるし、ブロックも付く。
日高はブロックつくのか
相川のキャッチャーなのに体当たりより実用的w
>>860 そか。だよね。
白ダルビッシュの成長度が気に入ってるから、使い続けたいんよね。
865 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:45:23 ID:kae0YBx7
(´・ω・`) ショボーン
スペr(ry でもやってなさいよ
彡 ´ー`)<よんだ?
チャンス
ここにいる人はドリームベースボールもやってるの?
874 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:16:28 ID:msPSB7cI
フィールドオブナインやってました。
もうコナミは2が出るしバージョンアップする気ないのかな
絶対センターガエシーズに対する苦情いってるはずなのに無視ですか
しかしロケテカード、1のロケテみたいな壊れカードでもないのに、何でこんなに値があがるかな?
製品版で十分だろ
>>876 センターガエシーズが修正されると
困る人の方が多い。
そして少数派はただ消え去るのみ
882 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:08:20 ID:msPSB7cI
フィールドオブナインのカードってもう紙屑なのかなぁ…
ハッ…スレ違い???ι(◎д◎)ノヾ
ひっぱりHRやバントと同じ様に、
修正入ってもおかしくはないとは思うけどな。
対応策があるとはいえ、
打率5割、盗塁成功率10割は異常だし。
2の開発でそれどころじゃないかな?
フィールドオブナイン懐かしい
俺も集めたなぁ
対戦相手がいなくて一人攻防戦していたよ
あれ?目から水が…
あの頃の選手が使えたらなあ…
キラキラの鈴木健が大活躍しただろうに。
まあ、今でも結構強いけど。
センター返し弱くなったじゃん
888 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:32:56 ID:kt17d7VZ
盗塁確定?
「強い」とか「弱い」とかを見ると、ゲーム厨だなと思う俺は向いてないのかな?
谷や金本の打球は、フラフラと力なく上がるセカンドフライによくなるようになった
時々自チームが絶望的に打たない試合とかあるけど
あれはやっぱり対戦相手とバッチリ噛み合ってないって事かな?
牽制持ちか特定の捕手がいなけりゃ
10割も強ち大袈裟ではないと思われ
まあ塁に出さなきゃいいんだけどね
どえらいゲーム脳だな
2でユニフォーム選べたらいいけどなー。
昔のユニとか幻の中日のサンデーユニフォームとか。
ロケテカツノリ
11 13 8 11 10 53
何か上がったかな?
あのダサさはすごかったw
ああ、2000年だったかの惨デーユニフォームね。
実際アウトにできるかは別にして
警戒されてれば赤星でもここまでは走れてない訳だし
盗塁警戒だったらせめてバッタ-勝負にして欲しい
まあ高めの直球だから打たれると思うけどね・・
901 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:29:53 ID:m0uMXRTX
[sage]
昨日やったら清原が出ました。くわしくこのスレッドみてなかったけどまだ出ていたのかと…さすがにいらないです〜。
センター返しが弱くなったんじゃなくてパワーMAXピッチが浸透しただけ。CGSは健在だよ。
今日地元で1000試合越え800勝以上してる監督を目撃したが、赤星・井端谷・今岡・和田・金本・石井琢が当たり前のように入ってた。
ピッチャーは先発8(もちろん有名どこばっか)人抑え豊田1人で先発井川→清水直→豊田とか・・・
んでサインとVSは全て消化。CGS打ちまくってサイン残りすぎたら残り3回は打たせて取れor長打警戒+内野後退×9
もうね、つまらんわ・・・
カード屋で二束三文で売ってるだろうしな…。
綺羅の方はどうなのか知らんが。
>>902 パワーMAXピッチじゃ抑えれなくない?
俺は逆に赤星以外コンMAXで抑えてるよ。
まあ相手が好調以上なら諦めるしかないけど
CGSにはセンター狙い阻止のゲッツーシフトと流しor引っ張りを
してくるかの読みあいを楽しむことにしている。
まぁゲッツーシフトも気休め程度だが。
>>902 以前まではパワーMAXでもセンター返しバカスカ打たれてたが、最近急に打たれる率が落ちたけどなあ。
谷なんかには、むしろ引っ張りヒットをよく打たれるようになった。
>>905 たいがいのCGZってメモリ固定じゃん。
909 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:53:29 ID:MNmf/7Ga
そもそも普通に好きな球団からやって最初はASになるのは仕方ないが、2百戦とかした頃には、さすがに飽きると思うのだが…
CGSは勝ちたいだけなプレイだからマジつまらない!
負けてたら純正相手に必死になってたりするしw
実に見苦しい…
パワーピッチで内野ゴロ連発!と思ったら、
次の試合ではガンガンセンター返しされたり・・・。
レベルとか、調子とか、こっちのバッテリーとか、
まあ、そう簡単には結論は出しづらい。
私はJOZなんですが・・・
10点ぐらい差付けられて負けてても、もったいないから9回までやるが
勝ってると回線きられる・・・○| ̄|_
JOZってなにかって?
JOZ=純正オナニーズw
純正阪神でやってますわ
そうか?
CGZにたまにしか勝てなかった俺だけど、最近8連勝中だよ。
別に戦いかた変えてないけど、明らかに連打されにくくなった。
好調とおぼしき打者にはそりゃ打たれるが。
確かにセンター返しが少なくなった気がする。
替わりにポテンヒットが多くなったような・・・
915 :
911:2006/06/22(木) 19:08:03 ID:SM+VnQh+
暗黒系(:.;゚;Д;゚;.:)じゃ
CGZにサイン
こちらゲッツーシフト
相手センター返し
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
純正阪神普通につえーから
わしゃ
女子校生ぽい名前を付けたけど
おっさんですから!
ざんねん!
の略だと思った
920 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:24:26 ID:MNmf/7Ga
阪神使いの意見!赤星、皆パワーPで中々塁に出れない&退廷AS牽制城島で盗塁も出来ない。パワーヒッター?LV3濱中スペンサーのみ。今岡?ヒットでやすいが本人足遅い。
とか言いながらまぁ総合的に強いのは認めるがw
だが、ここぞの一発が期待出来ないのも事実。
この前対戦した相手が町田を使ってたが打率7割強でほとんどヒット打たれた…
922 :
911:2006/06/22(木) 19:26:27 ID:SM+VnQh+
赤星代走要員だよw
上坂一番でやってるよ、相手警戒しないのか3本HR打ってますがなw
ってか、チーム自体の調子の波ってあるのではと、思う今日オノゴロ。
連勝してる時は、何しても勝てるんだが、負けが込むときって何しても負ける。
トータルでは勝ち越してるのだが、
○○○○○●○○○○○△○○●●●△●●●○●○△●●●○○○○△○○○
●●●○●●●●△○●●○●●●●●△●○○○○△○○○●○○○
最近の試合結果こんな感じ。メインとサブと両方とも上みたいな成績なんだが…
みんなどうよ?勝てる時って連勝しない。負ける時って連敗しな(ry
925 :
911:2006/06/22(木) 19:29:20 ID:SM+VnQh+
接戦でも、カブの一発とかで負けるのが多いなぁ
CGZよりどっちかって言うと、PHの方が怖いわ・・・・
清原入りの準阪神使いだが〜ここぞの一発は浜中とアニキ頼みだよ。。浜ちゃん45本、アニキ42本打ってる!どちらも120試合くらい。打率は浜ちゃん2割アニキ5割
927 :
ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:38:33 ID:MNmf/7Ga
>>922 やるな!赤星不調で上坂好調なら赤星の代わりにしてるが、秀太も中々使える。セカンドか赤星の代わり&たまにレフトでもOk
上坂は代走で盗塁警戒させて四球狙いや長打狙いも…
>>924 和田同
最近コンマイの見えざる手があるとしか思えん。
なにしても負ける時、店内対戦vscomで放置すると面白いように負ける。
むろん調子がどうこうではない。
>>923 出品者アニヲタで声ヲタwwwwwwwwwwwww
>>924、929
その辺もCGZと同じで結局メモリ次第って事でしょ
>>926 清原入りの準阪神?こんな時間からブラジル戦に備えて寝てるのか?
なんかよくわかんないけど、俺の友達も、阪神の中に清原がいても、
おかしくないっていうんだよなぁ。移籍とかの噂でもあったのかなぁ。
>>925同意
センターガエシーズより、ウッズ、カブレラ、ローズ、岩村入りのパワーヒッターズ
の方が怖いな。
その4人は特に絶不調じゃない限り、強振にしておけば誰かはHR打つ確率が非常に高く、
一番厄介。
>>924 少し前までは勝ったり負けたりだったけど(それでも10個くらいは貯金あった)
先月から負けが増えてきて貯金無くなった途端全く勝てなくなったなぁ
貯金無くなる辺りからの戦績
●○●●○(←ここで47勝46敗19分)
●●●●△●●△●●●●●△●●●●△●●●●
現在47勝65敗23分
勝ち方が分からなくなりましたorz
以前チラ裏に書いたけど9裏4点勝ち越しから岩瀬が7点取られたこともあったしね!
…っつーか引き分け無かったら連敗日本記録だよね…
CGZにはゲッツーシフトとかズレたこと言ってるやつは、とりあえず永久に勝てない
CGZにはバントシフト
CGZにはCGZだな。
マジおすすめ。
タクロー、タコノリ、キンジョー、タネタネで普通にCGS化している件その後にPH衆がうってくれればねぇ。
ああマシンガン打線。
準正巨人は普通に強振引っ張りーズになっちゃうぜw
巨人はPH多いけどAS使いも認めるくらい使いづらいよ
SP小久保の暴落ぶりが物語っている
そこらへんの絡みなのかは分からんけど、最近ローズ見なくなったなぁ……
タネとバナナ君はガエシズじゃないよ!
>>943 うちのタネタネはセンター返ししまくってますよ
まあ前の打者がタクローだしつられて打ってるのかな?
>>939 金城は全方向に打ち分けるよ。金城なめんな
タネはほぼCGSだな
>>923 しかし、どうして1軍未登板の辻内をカード化するかねぇ・・・
開発に巨人ファンがいます。と、言ってるようなもんだぞ。
それなら中日の平田もカード化しろよな。
しかし、今年の巨人はフロントのいいなりになってないよね。
ちょっと前の巨人なら、まちがいなく辻内一軍で出してる。
原監督の意向かな?二軍監督の意向かな?
>>935 私も純正でやっていますが、6月後期が始まってからまったく勝てていません
今のところ11試合やって内7試合が完封負け、しかもノーノー2回
勝ち方どころかヒットの打ち方すら忘れてしまったようです。
ロケテだと守備も劣化(三塁適性D)して、逆境スキルも消えて、パワーダウンが著しい小久保。
勝ち負けについては、以前より負けなくなったなあ。
攻撃時に全然サイン出してこない、CGZ使いからの失点が激減したから。
>>950 炭谷はもうカード化決定だろ
ロケテの西武にもいたし
種田はやや流し打ちが多いイメージ。
ヒット&ランした時に、相手が無対策の場合はほぼ成功する。
>>935 どんな取られ方したかわからんが、岩瀬で7失点はひどいなあ
3失点目くらいでスタミナが切れたんじゃないか?
辻内なんて、制球難で二軍でも通用してないんだから一軍に上げる理由がないでしょ。
尾花だし、第二の寺原にならなければいいけどな。
2では白枠を増やしてほしい。
ASには綺羅が出にくくなるから不評だろうけど。
早くカープの梵が欲しいねぇ。
1番で使ったが足が速くなさそうだった。
金城はシブいねぇ。確かに全方向に打つが
チャンス時にピーゴロだったりでうちで3割超えてる割に使いづらい。
>>955 ヒント:Lv3でチャンス4&チャンスでVSミートMAX
お願いですから、金城使うならちゃんと使ってくれ orz
無駄に偉そうな奴がいるな
辻内は、高校野球ファンや巨人ファン向けにサービスとして入れてあると考えれば、まだわかる。
それより、今季絶望と言われていた岩隈がロケテチームに入ってたのはビックリした。
>>959 高校野球ファンなら辻内なんて大したこと無いと思ってそうだがね
フォアでランナー溜めてストライク取りに行った甘い球をカキーン
中田の引き立て役に見えた
そんなのマニアだけだろw
普通の人はドラフトの目玉選手だと思ってるよ
>>959 ちなみに岩隈は昨日の2軍戦で
2回2/3 打者17人 被安打6 三振1 四死球5 失点5
何?このBBHとの違い
>>962 しかもサイドスロー気味になってたらしいね
どうすんだろコンマイ
攻撃時、得点圏にランナーを置いて打席にはチャンスに強いバッター。
チャンスに強いんだから普通に打たす?
それともVS?(円が大きくなるんだよね?)
普通に打たすとあんまり打ってくれないような…。
でもVSで角に投げられると三振しちゃうし…。
あなたはどっち派!?
選手によるなぁ
チャンスに強いのが
PHならサインで積極的に
AHなら相手の傾向を考えてVSミート全開かな?
>>957 あんま他人の使い方に文句言うなよ。
誰だろうと打たない時は本当に打たない。
シーズン毎に各選手が補正受けてるんじゃないかと思う事があるくらい成績変わるし。
まぁ確かに金城は色々な使い方に対応出来る選手だから文句言いたくなるのもわかるけどな。
とりあえずモチツケ
>>965 アウトカウントや試合が何回まで進んでるかということや、その時の打者タイプによる、としか言えない
>>968 いや、使いこなしてる人を見たこと無いもんで・・・正直スマンカッタ
でもマジで金城は頼りになるよ。Lv3からだけど。
>>970 じゃあ7回 1アウト 2点ビハインド 一三塁で
今日そうなったんだけど上手くいかなかったから参考にしたい
>>972 打者誰よ? それがわからんとアドバイス出来ん
974 :
(d↓d):2006/06/22(木) 23:42:11 ID:BpMEHmW4
まぁこれが正解ってのはないからな
ケースバイケースだし毎回結果は変わる。
VSで宛てる地震があるならVSでいいし自信なきゃ放置かエンドランのサインだすな。
>>973 打者金城 俺は右打ちして最悪一点と思ったんだがゲッツーに
>>972 VSでいいんじゃないか?
サイン使うと内野後退&打たせて取れで
せいぜい1点止まりになると見たが
>>972 打者は右か左か、足は早いか遅いか、ホームラン打者かそうでないか、調子はいいか悪いか、相手投手は誰か…でまた変わるな。
>>971 自分で言うのも何だが俺はそれなりに使いこなしてるつもりだ。
ちなみにもう俺のはレベル5だよw
最高が1シーズン3割9分HR16本だったかな。
ただ内川だけがどうしても使いこなせん…w
他の奴みんな3割超えてんのに奴だけ2割7分程度
981 :
972:2006/06/22(木) 23:51:09 ID:RQCXDVps
まあ相手あってのゲームだからね 絶対の正解はないんだろうけどどうもワンパターンになってしまうから色んな戦術を聞きたいな、と
>>976 旧カードか、新SPでもLv3未満なら厳しいところだな。
新SPのLv3からチャンス4だし。
新SPのLv3以上なら、ミートMAXのVS。これ一択。
それ以外なら、相手が右投手の場合はミートMAX流し打ち。
左投手の場合はミートMAX引っ張りかな? これはわからん
>>980 今期で引退乙。
誤爆が信二だったから誰だと思えばw
しかし引退宣言した時の世間の反応には驚いたなぁ。
引退するのが信じられないってのが大半でw
>>980 乙。
しかし準純正の定義がそのままなのが残念。
>>979 うお、Lv5・・・お見それしました。しかもHR16本はスゲェ
オレはまだLv4だよ。今は2年目で.320ぐらいかな。HRは1本。
内川Lv3はレギュラーではなく代打の切り札的に使ってるが(種田不調時はスタメン)、
オート0にして.350キープしてる。
チャンス5を生かしてVSミートMAXは実に効果的。
986 :
983:2006/06/22(木) 23:58:01 ID:9mx1Qt0X
しまったこの顔文字は信二じゃねぇ、ダルビッシュか orz
>980
スレ立て乙。
>970
組長も乙。
>>972 打者金城か…調子黄色と仮定して、
相手投手が尻上がり、もしくは豊田なら、こちらからVSを仕掛けるのはうまくない。
相手投手が右で金城が左打席にいる場合、ミートMAX流し打ちのゲッツー崩れで確実に1点差にはしておきたい。
VSいくなら、その次の打者でいい。
いずれにせよ、そのケースでノーサインはありえないかな、自分的には。
989 :
979:2006/06/23(金) 00:07:13 ID:GGsxPvgo
>>385 そのシーズンは好調時に強芯にすれば5回に1回はHR打つ感じだったからね。
絶対なんか補正かかってたと思う。
内川ではVSやってなかったから今度試してみようかな。
それにしても横浜はマシンガン打線が本当に頼もしいね。
守備はハラハラするけどそれもまた楽しみの1つになりつつある。
しかし三割二分程度でよく他人にちゃんと使ってくれとか言えたな
ほっときゃ5割とか打ってくれるようなクローン打者なら楽だけどな(笑)
ですねですね
普通だね
.320も打てれば十分
CGZのおかしな打率を見慣れたせいで、俺たち都会で大事な何かをなくしちまったぜ。
999ならうちの荒木もせめて.250くらいは打ってくれるようになる
金城で二割台あんま見かけんし
うちの金城も三割九分だしまぁ普通でしょ
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