三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ23

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149952819/

本スレは流れ速いのでこちら参照
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/
三国志大戦2wiki
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
2ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:19:06 ID:4FFlrNvo
軽率な将は>>1乙までもが軽率だな
3ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:19:32 ID:pr4yn4ym
・三国志大戦2、呉の話題を扱うスレッドです。
・970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、980に剣と玉璽と矢印を引き継いでください。
・また、970を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は小華or大華。
・連勝自慢、引き自慢は灰燼と帰さしめよ。
・お持ち帰り晒しは天啓の幻。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、小華or大華推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら火を放て!!
・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・へやーーーーーーーーーー!
・兵法マスター:車輪の大攻勢
・へやーーーーーーーーーー!
・兵法マスター:呉軍の大攻勢
・へやーーーーーーーーーー!
・兵法マスター:連環の法
・ウキャ
4ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:20:45 ID:MO56UzDh
この百ある乙の、ひとつひとつが>1の誇りよ!
5ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:22:59 ID:G92R1unH
俺の>>1乙は、俺以外には止められねぇ!!
6ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:24:48 ID:wsRXyBZB
天よ!>>1乙を示せぃ!!
7ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:32:01 ID:zvPX1t3C
江東に、>>1乙の鐘を打ち鳴らせ!
8ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:34:24 ID:JQrYcfDw
>>1 やるなぁ!GJだったぜぇ〜!
9ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:35:42 ID:09FmkJMI
この>>1乙、制した!
孫呉の旗を高らかに掲げよ!!
10ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:41:21 ID:JQrYcfDw
ところでてめぇら、
SRぱぱ、槍サック、U公害、U孫桓で残り1コスを
周姫、呉夫人、朱治キュンで迷ってるんだがどれがいいと思うよ??
11ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:42:10 ID:f/DWvDuI
時が違えば>>1乙となれたかもしれんな
12ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:43:01 ID:McyrqH9h
1乙の名をよごすわけいは、いけません。Gj
13ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:47:20 ID:McyrqH9h
俺だったら周姫だな。策をつかいます。
14ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:48:18 ID:wXIs5jAM
10
そのデッキなら朱治で決まりだと思うが
15ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:49:32 ID:O/9Y8CIp
>>13
命を無駄にするな!馬鹿野郎がっ!!
16ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:50:02 ID:IUfqDvOE
朱治キュンでパパゾンビ化
17ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:50:20 ID:09FmkJMI
>>10
しゅぢきゅんかなぁ…。
屍→フカーツが強そう。士気9食うけど。
18ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:51:23 ID:hBtNwXZU
すいませんパパってなんですか?
19ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:52:39 ID:0WIEkGD9
>>18
華雄を切った人
2010:2006/06/16(金) 17:54:20 ID:JQrYcfDw
みんなdクス!
やっぱシュチキュンでパパゾンビかなぁー
今、賢母屍って流行んないの?

>>18
孫堅のことです
21ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:58:35 ID:4FFlrNvo
>>19
ああ、なるほど関羽のことか…ばわ!!
22ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:06:23 ID:D0lnPtaI
>>10
オレなら呉夫人

屍→朱治も相手によっては強いと思うけど、その構成だとダメ計くらうと痛い
ちなみに、賢母→攻城中の戒めの炎も超強力
23ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:14:34 ID:BD6ro/Ua
賢母戒めの炎?
そんなのスルーしてカウンターやられますが・・・
24ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:27:00 ID:wXIs5jAM
今の賢母で士気5は重い
柵の有効性も下がってるし
25ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:27:25 ID:wsRXyBZB
>>10
俺も呉夫人を推挙。
理由は計略と柵。

開幕時に柵の後ろから四人槍で槍撃連発してみ?
ビタどまりから柵壊しにくる全突とか神速なんか半壊するぞ。
26ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:41:14 ID:UIxTY3Js
この百ある傷の、ひとつひとつが>>1乙の誇りよ!
27ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 18:42:46 ID:UIxTY3Js
わ、>>4と被ったので改めて。

お助けしましょう、>>1乙が天下をとるその日まで。
2810:2006/06/16(金) 19:09:00 ID:JQrYcfDw
ううむ、悩むぜ。

とりあえず明日一通り試してくらぁ!
29ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:09:57 ID:nuhpTbs/
R呉国太 流星大胸 旧R孫権 

残り4コスを太史慈 へやー 周喩 槍孫策で悩んでいるんだが
どれがいいかな?
30ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:06:33 ID:iRQOPRNz
>>25 26
で言ってることが違うので
おれの独断と偏見で補足しよう

利点
柵魅力持ちの1コスで号令もち
号令範囲が前方円で掛けやすい
知力が上がる

この三つがご夫人の利点
特に知力が上がる計略は前衛が低知力の呉にとってはうれしい

欠点
武力が1
計略の武力上昇値が低い
計略が自分にかからない



3130:2006/06/16(金) 20:08:55 ID:iRQOPRNz
ちっ連続規制に引っかかったぜ
ご夫人の欠点はこんなもんか
ただしここに弓兵の弱体化と柵の相対的弱体化が加わる
弓兵の乱戦能力の低下
槍激のせいでさらに一歩下がらなくてはならなくなった

んでいまの状況だとただでさえ総武力が低くなりがちなので武力1はできるだけ入れたくない
計略で武力2上がっても焼け石に水なた目使うとすれば知力の上昇が目的だけど
知力上昇からのコンボは超絶強化計自体のカウント長いためあまり必要ない
知力上昇からの火計じゃ決定打にならない
ダメ系自体が少なくなってるため、ダメ系対策で使う機会が少ない
しかも雷系はピンポイントで食らうと致命傷だし、火計は台風と合わさってるため知力上げてもこんがり焼かれる
(呉の前衛にとってもっとも天敵なのが、呉の火計というのはやはりssqの産物なんだろうな)
ま〜こんなとこか
長々と駄文失礼しました、あくまでも個人的な感想なので怒らないでくださいね
32ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:49:13 ID:fp8LxGfD
>>29
武力底上げに周泰+太史慈
安定性を求めるなら、槍孫策+周瑜がよいかと。

33ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:49:42 ID:O/9Y8CIp
今日初めて対人戦勝ったよー(`・ω・´)
でも相手の人も呉単だったよ・・・なんか複雑
34ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:11:44 ID:4yCT1Cgu
50戦やった程度の初心者です、呉について教えてほしいのですが。
5州に行ったとたん勝てなくなり呉で組んでみました。
SRパパ、R周瑜、UC黄蓋、C朱治、C藩ショウで組んでみました。

資産は他に呉はSR周瑜、R孫権、R甘寧、UC呂蒙、甘寧、程普、徐盛、孫権
C呉景、カンタクです。

立ち回りや向く兵法のアドバイスもあるとありがたいです。
35ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:20:03 ID:M9+U8fUQ
前スレの話題で申し訳無いが孫桓はケンカ売りすぎですねw
開幕乙に孫桓入りのデッキで序盤にゾウハにケンカ売って撤退
次に中盤に火計を打とうと位置取りしてるっぽい動きをしてたら張飛とケンカ
1試合に2回も勇猛持ちと一騎打ちして撤退とかwww
人ゴトだったから笑ってしまった
36ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:20:11 ID:DMsZS12c
>>34
勝てなくなったからと呉に来る事が間違い。
37ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:26:22 ID:omIzDcbS
呉夫人の最大の弱点は一騎打ち。呉国太も同じ。
今、麻痺矢で12州です。覇者目指して頑張ります。
38ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:27:42 ID:gPk0rFiX
>>35
俺の半鐘は1試合でUC張飛とR関羽を討ち取ったけどな。
おかげで70カウント残して落城できたよ。
・・・孫桓を使ってみたら他呂布に2回も討ち取られたけどww
39ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:27:51 ID:pr4yn4ym
>>34
孫呉へようこそ。

SRパパは俺は使ったこと無いので大したアドバイスは出来んが、
自力でそのデッキ組めるならアドバイスはさほど必要ない気もするw
屍→擁護者と赤壁を軸に戦うデッキだろうけど、完成度は高いと思うよ

まあ、勝ちを優先するなら蜀で桃園でもやってた方が(ry
と言うのは置いといて、ここもどうぞ↓
三国志大戦初心者スレ50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150436772/l50
40ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:33:00 ID:jAEBJFuH
董白入れて、他は中武力弓を最前線に並べて
魅力持ち3人くらい入れて
開幕衝軍マスター&退路遮断で相手全滅だぜぃやっほう〜
というのを夢見てやってみたが
最前線に並べても、城ギリギリには届かなかった・・・・
が、柵弓最前線に並べて衝軍じゃなく
遠弓大攻勢ならいけるんじゃないかとも思った
俺の遠弓lv1しかないからマスターの奴誰かやってみてくれ
41ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:33:08 ID:qTmVMwZb
>>35
いつのスレもポニテは僕らの勇猛な仲間であり悩みの種ですよ


ありえない!!
42ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:37:35 ID:DRT/Zbbe
>>37
ガンガレ!
43ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:39:38 ID:pr4yn4ym
>>40
なんか敵に増援使われて蹂躙されるというビジョンしか見えないんだが
44ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:53:02 ID:hbUiHl+T
>>37
ガンガレ
マジガンガレ

とりあえず、デッキPLZ
で、麻痺矢号令どのくらいの頻度で使う?

今、麻痺矢があぼんなんで、郡浪伝ばっかりしてるんだけど、全国してみようかね
45ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:05:35 ID:TMxWSP9J
天啓強いなぁ。
半端野郎の大徳なんざカモだぜ!
46ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:06:48 ID:lkdzCRCo
11連勝で一気に8州キタ
手腕トカゲの意地が熱い
47ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:07:08 ID:Om/i4OEa
とりあえず携帯からありがとう
周愉+孫策の安定したほうでやってみる
48ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:10:45 ID:TMxWSP9J
>>46
周泰と1カウントしか変わらないことを考えると熱いかもしれんね。
49ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:24:00 ID:qYMCmizg
7連敗というして、もうどうやって勝ってたのか分からなくなったけど
なんとか3連勝できた。ギリギリ勝利だったり、ミスが目立ったけど…。
槍策の雄飛いいね。死なない超絶強化がこんなに良いものだとは。

デッキはR槍策、Rパパ、R孫権、C陳武、U孫桓
槍が三人いると、なんだか安定感がある気がしてきた。
50ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:48:18 ID:UCKApXWp
>>39
>まあ、勝ちを優先するなら蜀で桃園でもやってた方が(ry
そして死すときは同じですね

チラ裏
群雄をやって于吉を蹴散らした訳だが
SR孫策のイベントでテンションが上がる→あっという間に敵と孫策撤退

まだ、やりたりねぇ
51ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:53:57 ID:gv6J/m46
>>49
槍策いるから陳武いらないような
陳武の場合賢母ないと短すぎて放置されない?

陳武を単純に高武力の黄蓋か撤退しないアモーにすると
今日の俺のデッキだなぁ
52ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:06:45 ID:nJYb5/al
陳武をデッキに入れる最大のメリット


それは萌え
53ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:09:39 ID:AUgsQZz2
陳武って文官でもあり武将でもあるのか?
よくわからん

蒼天だと何故か合肥で張遼に斬られてたな
5449:2006/06/17(土) 00:11:57 ID:IiX2WrH/
>陳武の場合賢母ないと短すぎて放置されない?
意地を使う気配ないけど、昔から周泰と同じようになんとかしてくれた子なので…
U黄蓋持ってないし、U呂蒙は勇猛消えたし。

>それは萌え
まさにそれ。「ガンバッターゾ」を聞いてもう夢中。
55ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:13:16 ID:hOT0icRX
孫桓はいやになるぐらい一騎打ちおきるけど、
黄蓋は何故かあんまり一騎打ち起こらんな。
56ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:13:31 ID:sW6bCXOp
既出だとおもうが
群雄・呉伝の南蛮遠征時にはチンブを絶対連れて行くべし

マジオススメ
57ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:21:19 ID:nmYaBexP
群雄伝といえば17章の朱桓&朱然のイベントには噴いた
周りで見てたギャラリーも笑っていた
まだ見ていない方は是非

や、矢印〜〜〜!!
58ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:21:29 ID:nzTU5H7D
ついに三つ子になってしまったRパパをだれか引き取ってもらえませんか?
59ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:22:30 ID:TGIKh9Kz
引き自慢乙
60ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:23:38 ID:hOT0icRX
孫策が三つ子になったというのなら喜んで引き取るが……
パパはこの間トレでゲットしちったしなぁ。
61ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:25:21 ID:IiX2WrH/
2のRパパまだ持ってないから欲しいぜ。
けど、トレードに出せるような資源はない。
62ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:25:53 ID:3i2wGcSc
パパかぁ…そのうち引くかもしれないけど
余っているなら交換したいかも
6337:2006/06/17(土) 00:28:27 ID:+1h3wilA
>>44

 今はSR呂蒙、R1周喩、UC程普、UC韓当、UC孫桓でやってます。
麻痺矢号令は頻度で言うと一戦で一回くらいかな。
挑発持ちが居ると辛いけど、今の槍多目の環境だと
それなりに打つ機会あるよ。
ただ兵法連環外伝再建は必須かも・・・
64ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:33:26 ID:nzTU5H7D
>>59
引き自慢に聞こえるんか・・・スマン
このまま封印よりかは孫呉の民に差しあげたほうが良いと思った俺の行為が一蹴か・・・
65ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:36:29 ID:bJuysyWl
ほしい・・・でもいいRもってないよ
66ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:41:41 ID:TGIKh9Kz
>>64
本気でやるつもりならトレスレで孫堅希望の奴とトレするか
地元で孫堅希望の奴にやれ
少なくともここではやめろ
メアド晒したら晒したでメールしましたの大攻勢
メアド晒した人に送りますにするとじゃあ頼みますの大攻勢でうざいから
他のスレでそういうの何度も見た
67ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:45:13 ID:d7qnM8xS
>>66
同意

前スレでもそんな流れで無駄にスレ進んでた品
68ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:48:21 ID:hOT0icRX
無駄にスレ進むのは別にいいけど、
ホントに孫呉民かもわからないようなあさましい連中が来てうだうだ言ったりするからね。
R孫堅はフツーに欲しがってる人たくさんいるんで弾としても便利だと思うよ。
69ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:50:09 ID:bJuysyWl
CPUのイベント起こすのにすぐ必要だしな
70ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:55:55 ID:SSY5smkW
>64
うちのR董卓&全突馬超とトレードして欲しいくらいだぜ、つーかそれくらいしか資産がネェ

パパは群雄伝ブームが収まらないと落ち着いてくれなさそうだしなぁ
71ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:56:36 ID:YBZjQWio
掘り返してスマンが…

>>58
マジでR孫堅欲しい〜
R小喬なら出せるけどどーですかね?
72ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:12:01 ID:TGIKh9Kz
ああ、浅ましい
その条件でトレスレ出してみろ、絶対メール来ないぞ

正直言うと俺だって咽からちんこが出そうなくらい欲しいが
自分で引くまで、若しくは交換できる資産が溜まるまでと
全て旧カードから全国始めて、引いた新カードに次々と入れ替えてったら
SR甘寧UC張飛馬玩陳宮許攸なんて妙なデッキになって
何故か勝率8割キープで9州に
甘寧凄いよ甘寧
73ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:15:54 ID:W2MfNQGc
鄒入り暴虐ってどう対処してる?火計も天啓も撃てないのできついんですが
74ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:20:16 ID:nzTU5H7D
明日あたりにトレスレに出しておきます

>>66
スマン・・・としか言えん
自分は呉の民じゃないんで魏と交換できればと思っていたんだ

俺の手元から天啓の幻・・・か・・・
75ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:21:20 ID:3i2wGcSc
>>73
うちは名君で対処
もしくは槍お供小覇王で蹴散らしてる。
76ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:31:16 ID:nJYb5/al
>>73
スウ入り暴虐なら涼単が多いんで、
槍2枚以上で手腕かけたら何とかなるかな
SRサック使いの俺からすれば進撃の見せ場でもある

そう言えば、ひょっとして今Verからスウの踊り後に
効果が発生するまでのタイムラグ修正された?
前Verなら踊った直後なら必ず火計が使えていたんだが
こないだやったら無理だった
77ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:43:39 ID:ZZeln9tu
>>71
我々は暗黒の時代を孫呉の繁栄と言う概念の下に集っているんだ。
なのにR小喬でR孫堅を狙うとは・・・・・・・・鮫にも程があるゾイッ!!!
お前さんには孫呉の志がないのか!!!1111
たとえ時代が孫呉を弱体化しても、心は意気高く、崇高であれ。
お前さんが1の頃からやっているなら1SRの1~2枚出すぐらいの威勢見せてやれ!!!11


と、未だに呉のRを1枚も持ってない俺が来ましたよ。
トレしたいにも1のSRだって周愉・シン洛・\・孫策・月英・曹操ぐらいしか持ってないし
なんでもいいから呉R欲しいよ呉R
孫桓でもいいから欲s(ry
78ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:47:04 ID:j443PIoF
群雄伝のこともあって三国君主系は大人気だな。
R権坊はあまり人気がないみたいだがw
79ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:48:05 ID:bJuysyWl
>>78
今Rで一番ほしいのが権坊の俺がいる
80ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:49:32 ID:BARi0trQ
落ち着いてくれ文p・・・いや、>>77兄ぃ!!11
孫桓は正直買った方が早いよ!
350円も出した俺が言うんだから間違いない!・・・orz
81ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:51:03 ID:ZfvlhYWs
柵を優先して新を引いても旧孫権しか使わないであろう俺が来ましたよと

ぶっちゃけ弓の武力4と5ではそんなに変わらんと思うのよね。
騎馬ならともかく
82ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:55:05 ID:ZZeln9tu
>>80
近くのカードショップ全部(6店)探し回ったが1枚も無かったんだ(・ω・`)

一週間前に行った時は10枚近くあったのに orz 
因みに呉のSR・Rも売ってなかった

お前は呉から出てけという天啓かと最近思い始めた
83ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:55:28 ID:IoYHe59e
欲しいカードあるならカードショップで買ってくればいいのでは?
R・SRだってもう値段落ちてきてるし。
84ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:57:36 ID:2kNxAzNY
R甘寧の腕の血管がたまりません
85ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:59:31 ID:nJYb5/al
>>81
アイテムの差はでかくない?
新R孫権使いだが、アイテム入手したら
手腕は以前より確実に長くなった気がする
86ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:00:28 ID:YBZjQWio
>>77
さっきレート確認してきましたよ
あきらかに鮫トレです・・・orz

本当にありがとうございました


へたに書き込むと荒れそうだから
書き込む気はなかったんだけど
孫呉の志と言われちゃ書き込まなきゃならんでしょ!

これから常に最新のレートを確認します〜
それでわ
87ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:00:31 ID:bJuysyWl
>>82
なぁに初期から呉なのに呉のアイテム1で呉のカード自引き0の俺がいるぜ
KGPのおかげでSR孫策だけ
88ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:04:51 ID:lAOJCT4/
俺も孫桓は300円で買ったなぁ。ついでに陳武とソモさんを各100円で。
プレイ料金との比較だけじゃなく、今は待ち時間の問題もあるからねぃ。

ぼちぼちR箱にも入り始めてきたけど、割と早くなくなるし
R箱無い地域とかで、早く使いたい人は選択肢に入れるのもいいかも。

俺は1時間待ちとかだと、整理券貰ってから時間潰しも兼ねて
コモンアンコ限定で1枚買いに行く。道中で色々妄想できて結構楽しい。
89ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:06:47 ID:H+8iYVJQ
俺も新R孫権使いだが・・・
だめだ
武力5の騎兵と乱戦させてると負けるね・・・w
馬岱とか呂姫を止めるんだけど、両者撤退しそうになるから、きついわ
手腕かけて武力10になっても、騎馬からしたら
武力10?弓?ハァ?関係ねぇ!突撃!と、無防備すぎるから
手腕かけたら、孫権は真っ先に城に入って城内乱戦専門歩兵になる
攻め時は攻城要員

なんでこんな使い方かっていうと、俺が呉4火計無しだから・・・
両者士気12からの大徳vs手腕がスキだぜ・・・
今日は初攻守自在vs手腕やったけど
車輪の大攻勢Lv1で蹴散らしちまった・・・スマソw
90ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:14:46 ID:H+8iYVJQ
と、何が言いたいかというと
新R孫権と旧R孫権とで悩んでいる香具師
デッキの種類(カウンターか、開幕攻めるのか、常時守備的な行動とるのか
自分の性格(攻撃的か、保守的か
とかで決めていいと思う
スキに汁
って、事で
俺は開幕攻めて、端っこは周泰の柵で押さえてっていう形の攻めが好きだから
新R孫権にした

新R孫権のアイテムは兵力1割は増えてないし・・・0・7〜8%位か?
兵力面に関しては正直微妙な増えだが
まぁ、後だし手腕なら、大徳とかアイテム無し求心とかとはやりあえる
91ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:16:12 ID:ZfvlhYWs
>>85
戦器の効果は確かに気になるが、士気6使うわけだからいつでも効果があるってわけでもないしな
いかに自分の城を殴らせず相手の城を多く殴るか、というゲームなわけだから
どんな相手、地形でも守りに有利になる=城を殴られる回数を減らせる柵は
機動力のないうちにデッキにとっては計略時間よりも優先される、と考えてる
92ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:18:56 ID:ZZeln9tu
>>87
安心汁。
俺も呉のアイテモは1つだけだ。大喬の orz
因みに呉で引いたカードは呉スターターのみ。
この前2R献帝と朱然交換したんだけど強いなコレw
いまでは流星デッキの一角を担ってる。

今日三国行くからそろそろ寝るよ。
いいカードが出るかわからないけど、とりあえず運全部つぎ込んでくる(`・ω・´)
93ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:19:19 ID:Zy/hfgMM
孫呉の皆さん私を導いてください。
2で使うデッキを考えているのですが、
R馬孫策、R醤油、R孫権
までは確定で後1.5コス1コスで何を使おうか迷っています・・・
皆さんは何がオススメでしょうか?
94ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:19:53 ID:j443PIoF
大徳クソ長くして募兵も付けたんだから柵なくさなくてもよかったヨなぁ
95ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:21:15 ID:4P8ZZXoA
>>93
コウガイ、ハンショウ
96ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:22:18 ID:4P8ZZXoA
てか結局FANのヤツは何がしたかったんだと
97ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:27:00 ID:BARi0trQ
>>93
1.5コスは槍にしないと蹂躙決定しそうっす
出来れば>>95推奨

R醤油は呉の2コス武力8が弓だけになって微妙に入れにくくなったよね…
もっと弓が槍に効いたらなぁ
98ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:27:16 ID:3i2wGcSc
>>93
R孫権が新旧どっちか判らないが、その構成で行くなら
程普、潘璋辺りか黄蓋か陳武、呉夫人だな。

資産がどれぐらいあるのか判らないからなんとも。
99ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:27:44 ID:bJuysyWl
>>92
アイテムがSR孫策の馬なだけ俺はましな方か・・・・
100ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:29:50 ID:d7qnM8xS
>>93
孫桓とコウガイ

副砲入れると決まりやすくなりそう
開幕凌げる自信があるなら策付弓のテイフで凌いで
火計か名君になりそうだな
101ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:30:38 ID:eGW9Gm7r
つまりUC孫桓が手元に6枚あって2枚くらいリサイクルBOXにブチ込んで来た俺の出番ですね
どう考えても引くカード操作されてるとしか('A`)
102ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:30:43 ID:IiX2WrH/
>93
コウガイ、U孫桓
槍二枚は頼もしい。

槍三枚で連敗を抜け出した俺が言う!
103ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:33:57 ID:d7qnM8xS
>>101
初期入荷のBOXのせいで
同じ店でやると同じカード引きやすいって聞いたけど店変えたらどう?
10493:2006/06/17(土) 02:35:24 ID:Zy/hfgMM
レス色々とありがとうございます。
資産はSR以外なら呉は揃ってると思います。
孫権は新カードのを予定。
1.5コスは黄蓋が良さそうですね。
1コスは魅力的なのいっぱいで悩みますね・・・
105ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:36:30 ID:EMmQvr5e
次回修正でSR孫策の効果時間が伸びるのを期待している

呉のR・SRが今の所SR孫策とSR周瑜の二枚だけの俺
106ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:37:11 ID:4P8ZZXoA
しかし強化戦法でもありがたがって使われるコウガイはすごいな
これが呉クオリティか
107ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:37:21 ID:eGW9Gm7r
>>103
そうだったのか・・・道理で・・・ダブったカード枚数/総カード所持枚数で
63/157はおかしいと思っていたんだがそういう裏があったのか
108ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:43:22 ID:BARi0trQ
>>107
いや、その固まり方はおかしいw
裏とかじゃなくて運命かと
109ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:45:52 ID:H+8iYVJQ
>>93
その構成なら、ぶっちゃけ後は何でもいい気がするけど・・・
メインは手腕で、士気12溜まっていた場合は
手腕でラインを上げて赤壁撃つか、蛮勇で蹴散らすかって展開が多いと思うから
小出しにできる計略が欲しいね
例えば
Cチンブ+C呉景
孫策と周喩が撤退しちまっていえねぇ・・・やばい・・・って時に頼りになる二人の組み合わせ
漢の意地で瞬間的に武力15になれるのはデカイ
例えば相手のSR孫策とか呂姫が単騎で張り付いてきて(明かに計略使って攻城確定しようとしている
こっちには陳武と弓兵しか居ないって時に頼りになる

呉夫人+U呂蒙も
孫策と周喩が計略封じられた・・・って時に頼りになる組み合わせ
この組み合わせの場合は・・・孫権必要無くなる組み合わせの方が多いけど・・・
110ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:46:48 ID:3i2wGcSc
>>107
凄いな、俺の朱治4枚ダブりはまだマシなほうなのか…
111ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:59:38 ID:eGW9Gm7r
>>110
朱治も5枚あるな
呉が当たるのはいいんだけど持ってるやつばっかりってのもな・・・

まあでも今日超フトシ引いたんで明日にでも試してみるよ。1でも引いたけどほとんど使わなかったし・・・
112ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:07:41 ID:3i2wGcSc
>>111
確かに同じのが出るとね…裏面見て封印の計は飽きましたよ沮授さんorz
今回、すーぱーふとし君は強いらしいからガンガレ

俺は呉夫人と馬孫策が揃わないと、完璧にならないから困ったもんだ。
113ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:12:54 ID:oRveBo3B
俺はあとSR孫堅とR孫権とR周瑜(故)だな一人永遠に2にならないのはつらいよ・・・
114ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:35:26 ID:6LjJedMM
最近なんだけど、RシジーよりもUC徐盛が輝いてる気がしてならない。
シジーの計略も弱体化したとか言ってたし。
徐盛だと弓にとってあって欲しい柵付いて7/7(麻痺矢は無視して....)
ダメ計や妨害にも強い。 皆どう思うよ?
115ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:43:23 ID:73ty95qn
>>114
日本語でおk
116ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:49:20 ID:6LjJedMM
>>115で気づいた....文章変だなorz

単に新呉バラでRシジーとUC徐盛を換えて
漏れはUC徐盛の方が使い易いと思うんだけど、皆はどっち派?



と言いたかった。
117ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:51:08 ID:E4Iv01dB
>>116
姜維さんとデートに行ってしまうので俺は周泰派。
弓兵はたったの士気3で歩兵に変わっちまうからな。
118ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 03:58:47 ID:H+8iYVJQ
呉4枚で
徐盛入りは見るようになったよ
R孫堅 R周喩 R槍サック U徐盛
どのデッキ相手にも普通に戦えるな

R孫堅 R周喩 R周泰 R太史慈
これだと・・・相手にSR趙雲居たらどうするの?
になるな・・・俺なら・・・
119ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 04:55:42 ID:E4Iv01dB
>>118
呉4枚なら
Rパパ、R周瑜、R槍サック、R周泰かな。
挑発で弓が使い物にならなくなることを考えると、4枚デッキで弓2枚はちょっと考えてしまう。
120ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 06:22:59 ID:vxJMPK40
旧R孫権って武力4なんですよね?
121ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 07:29:39 ID:q07WJXBk
やっとバイトが終わった・・・・今日の夕方出撃すっかな。

>>120
1のR孫権 4/6 柵 魅
2のR孫権 5/6 魅
柵が欲しいなら1、アイテムの計略時間増加のほうがいいなら2って感じ。
計略の効果時間はアイテム有無共に忘れたので誰か補足を頼む。

ついでに質問
敵陣城門前でC藩璋とUC韓当を含めて天啓したとして、
藩璋を攻城させて孫堅と韓当でマウントするか、三人とも攻城にいくかで迷うんだが、どっちが効果的? マウント役は一人で十分?
因みに残りのR周瑜、R槍サックは中央あたりで待機→天啓切れたら飛雄しながら攻城の弓マウント。もしくはお留守番してる。
122ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 07:34:07 ID:YRKiJwtc
相手に槍がいない場合は孫堅のみでマウントでいいんじゃない?
123ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 07:45:32 ID:vxJMPK40
ん?槍がいる場合は?パパ攻城???汗
そんなバナナ

124ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 07:53:48 ID:YRKiJwtc
>>123
大丈夫か?槍がいる場合は韓当あたりで乱戦にして堅で突撃に決まってるだろう、、
125ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 07:56:05 ID:vxJMPK40
じゃあ 槍がいる場合は カントウとパパがマウントせよ!
ってことですか???汗
126ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 08:01:54 ID:YRKiJwtc
>>125
好きにしろ。お前汗かきすぎでキモイぞ。もうちょっとダイエットしろ。
127ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 08:16:49 ID:vxJMPK40
最後は説明放棄ですか・・・

>>121
さん 質問に答えてくれてありがとう
あと 場を荒らしてしまってすみません。。
128ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 08:17:28 ID:7Og3e4qf
そもそも攻城役に天啓をかけるな
129ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 08:24:26 ID:e+DphBKT
よし。今日は
SR周喩、SR周姫、R小喬、R孫策(槍)、冥土
の周一家デッキでいってみよう。


ただの大風業火じゃんとかいうなw
130ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 08:29:39 ID:2ZYf46RS
ていうかそういう基礎的なことは初心者スレにで聞いたほうががいいかもよ
131130:2006/06/17(土) 08:34:07 ID:2ZYf46RS
アンカー忘れ
>>127
132121:2006/06/17(土) 08:52:45 ID:q07WJXBk
>>128
天啓メンバーのみのゴリ押しで攻城しようとしてるように見せかけておいて(実際攻城するが)実はただの相手武将減らし、本命はその後の飛雄なんだけど。駄目かな?
槍サックで攻めきるかどうかは相手武将の残り具合と相手にどれだけ城ダメ与えたかによるけどね。

>>122>>123
レスありがとな。天啓使うからには一切の無駄な動きを排除したいんだ。参考になるよ。
133ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:30:15 ID:33Vdx6us
>>129 周倉も是非周一家に
134ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:33:28 ID:OXy3cevB
やらんで聞くような奴は何時まで経っても上手くならんと言い切れる
135ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:45:27 ID:hOT0icRX
人から聞くだけで結果を推測できる奴もいるから人それぞれじゃないの
136ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:48:00 ID:gRmlxXG/
Rパパ、R槍策、UC徐盛、UC孫桓、SRママ
を考えた。SRママ、UC韓当のほうがいいかな?
137ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:55:50 ID:CnVGOEUY
>>132
その戦略ならありだと思う
ただ、策と周瑜が待機するのはもったいないと思う
弓マウントはしてるだろうけど
策は槍撃だけでもやった方が良いと思うよ
ちゃんとやれば兵力減らないんだしさ
それが出来れば天啓組みは全員攻城でも問題ないと思うよ
138ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 10:03:29 ID:YRKiJwtc
>>132
の戦略が凄く良い気がするオレガイル
神速が天敵かなとは思うけど4枚デッキとかにはかなり強そうだ。
139ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 10:14:59 ID:tB4Yz5aD
>138
実際俺も似たこと(低武力とパパで天啓→残りの面子でマウント)やってたけど、結構いけるよ。
ただし低武力をそこまで連れてくのが大変&うまいやつだと上手く場内乱戦を使って凌がれてしまう(天啓が短い為)
相手次第ではパパ復活まで兵法使わなくて済んだりするから良い作戦だけどね。
140ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 10:17:46 ID:seDHJoZZ
業火の次は飛雄か
使ってもいないのに質問するのはかまわないけど
ただのクレクレ厨とかわんないべ
141ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 12:10:25 ID:M76ly/Kq
やや亀だが
>>106
前まで1.5コスで武力6がテイホウしかいなかったってのと、
2コス武力8槍が追加されなかったというSSQが炸裂してるのが理由だと思う。
計略はともかく、6/4という性能だけ見れば1.5としてはトップクラスの強さだし、
総武力が低くなりがちな呉ではかなり頼れる存在。

彼は俺のデッキの重要な戦力だ。
142ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:00:44 ID:oYpoRQE0
超フトシで14州で完全に行き詰まり色んなデッキ試したら最新勝率が40%きりました。
さまざまなデッキを試した中、一番ウンコだったデッキ教えておきます。
超フトシ、Rロシュク、桃園劉備、R諸葛亮、チョロ松。
石兵八陣乱れ打ち。
是非一度試してみてください
143ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:35:56 ID:doFSisgP
>>142
ガンガレ マジガンガレ
あんたはSR太史慈使いの希望の星なんだよ・・・。

未だに荀攸が出てくると目の前真っ暗になるけどなorz
144ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:02:09 ID:r1voTnZY
先週辺りにモッティ―とマッチングした時,SRふとし・へや―・孫桓・流星小蕎・UC大蕎使ってた。

遠弓の舞乱れ打ちはウザかった。ウザかっただけだか…。
145ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:31:13 ID:7Og3e4qf
前スレで、致命的な欠陥があるって言われたデッキでやってみたところ
13州で8勝5敗1分けだった
挑発持ちが居るときに、乱れ打ちさえしなければなかなか戦えた
146ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:55:33 ID:orXFE02G
蛮勇サックは


アイテムを付けていれば


魏武曹操を踏んでも撤退しない
147ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:20:21 ID:069ayDiw
ちなみに私のアイテム持ち蛮勇サックは
同じくアイテム持ち程イクを見つけるのが上手です
148ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:50:21 ID:H+8iYVJQ
>>146
知力4なら知力10伏兵踏んでも
撤退しないよ
ミリ残る

SR諸葛亮を踏んだら・・・槍撃で乙るが・・・
149ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:47:21 ID:orXFE02G
>>147
アイテムの意味ないぞwww
>>148
うむ、2割残ってたからもしやと思ったがやはりか。
ちなみに…
残兵力2割の魏武曹操に孫桓砲ぶっぱなしたが、楽進は撤退・曹操はミリ残って帰っていったよ…。
150ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:13:17 ID:i67OXyZq
蛮勇サックのアイテムって伏兵ダメージsageなの?
サックはさんざん使ってるのに商人も箱も出ない俺に教えてくださいな
151ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:15:53 ID:FiN5EbyN
兵力がupするからその分生き残りやすくなる
152ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:16:13 ID:19a+fOEq
>>149>>150
嘘を嘘と見抜ける人でないとry

まぁあれだ。嘘っていうんじゃなくて、空気嫁ってことだよ。
詳しくは>>1の孫呉の旗を天下へ導く為のページをどうぞ。

そんなこといったら俺のハンショウなんて、戦器装備するようになったら
一騎打ちで曹操に勝てるようになったぜ。あはーは。はは……はぁ。
今のところ7州だが、この先魏武はもっと増えるようになるんだろうか。
153147:2006/06/17(土) 18:50:41 ID:069ayDiw
誤解を招きスマソ

蛮勇サックのアイテムで兵力水増ししても、
程イクやカクなど伏兵ダメUPの奴らは踏みにいけない
ってか程イクが居る以上は、
結局魏武に対して先頭で走っていけないと言いたかった
154ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:13:46 ID:fOg4wT+3
この流れ策を使い変えます。
今一番安定して行ける呉単はどれですか?
乱れ撃ち(槍多数)
普通の呉バラ(構成がいまいち分からないので出来ればお勧めの構成教えて)
155ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:15:16 ID:bJuysyWl
>>154
呉4
156ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:15:40 ID:i67OXyZq
>152
俺のケータイだと孫呉のページはcgiのエラーでインフォシークのトップが表示されるだけなんだ
空気読まないマジレスでごめんね
157ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:21:08 ID:H+8iYVJQ
>>154
SRシジー入りは、かなり行けると思う
呉の中で一番強い2.5コスだな
乱戦さえされなきゃ、英傑号令かけて攻めあがってくる奴
すべて乱れ撃ちで撃退できる、挑発なしの蜀単とかはカモだわ
次は徐盛入りの呉4とか
R槍サック入りの流星もいけるぞ
158ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:24:32 ID:vsvCIdVA
今日全国デビュウシテキターゾ。

挑発連打の蜀単相手に負けてしまった……。
朱治キュンは「慌てず体勢を立て直すぞ」と何度も囁きかけてくれましたが
君主はどう考えてもパニックです。
本当に(ry
159ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:28:02 ID:AJuqc8Ql
空気読まずに豆知識。

SR周瑜の戦器
『韓信剣』の韓信ってのは
ドえらい男という事で“国士無双”
といわれた人である。
史記では項羽や、主人である
劉邦に並ぶくらいだった。
160ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:29:29 ID:bJuysyWl
>>158
全て落ち着いて対処するんだ
そして経験をつめば君も上州さ
161ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 20:28:10 ID:19a+fOEq
>>156
いやこちらこそ、アレなレスですまんかった……。
というか知力が4あれば知力10伏兵を踏んでも死なないとはいえ、
兵種差でなんだかんだ死ぬんだよなぁ、と思った。

>>158
陳武「フキットベー!
朱治「体勢を立て直すんだ!
陳武「ガンバッターゾ!
コレで行こう。慌てず慣れるんだ。
特に孫呉は、リアルタイムカード大戦というより
詰め将棋的な部分もある気がするし。
あと最初のウチは兵種を2種のみに絞るとかもいいんじゃまいか。

空気読まずに豆知識。
孫桓は、孫策お気に入りの配下である兪河の三男坊。
孫堅の時代から付き沿い、孫姓を与えられ孫河となった。
しかし孫河の名は、孫桓が登場する際、その父としてしか
紹介されないことが多いらしい。
162ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:02:21 ID:j443PIoF
麻痺矢号令使ってなんとか討伐成功。
まだ、何とかなるな。

再建爺の方が活躍してたのは内緒。
163ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:09:53 ID:i67OXyZq
>161
こちらこそすまんかった。
今後ともよろしく…折角引いたんでSR孫策の代わりにLE趙雲入れたりしてるけどw
164ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:15:16 ID:tB4Yz5aD
もう三日も仕事で「灰になるがいい」を聞いてないよ。

うーん頭の中には様々なデッキが浮かんでると言うのにっ!
165ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:32:19 ID:7P4BFmpN
>>154
現在八州の俺のデッキでよければ、参考にしてくれぃ
SR太史慈 R孫策(馬) UC黄蓋 UC孫桓 UC韓当

>>157が言うようにスーパーフトシが居れば、挑発無しの蜀はお客さん
乱戦されなければ乱れ撃ちで、大徳、八卦、忠義は何とかしてくれる
他の計略も絡めれば忠義桃園も十分防げる力を持ってる
挑発だけじゃなくて、連環なんかも結構きつくなるかな


スーパーフトシの戦器は即売りに来たのに、馬策と韓当の戦器は売りに来やしねえ……
166ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:33:14 ID:7P4BFmpN
sage忘れた……
次出陣するときに新呉バラで開幕推挙してくるorz
167ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:46:49 ID:If+v5aXa
ようやく張宝引いたので大風デッキ組みたいんだけど普通、火計持ちって何人入れるの?
とりあえず
張宝、メガ、朱治は入れようかなと思ったんだけどこのメンツでコスト5はキツい…?
168ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:55:08 ID:PPwReQIr
>>167
そんなに長く大風つづくわけじゃないから朱治は士気効率がわるいかも。
周姫か孫桓も入れて攻武力槍と他軍復活持ちで人数と武力稼ぐしかないんじゃない?
169ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:02:07 ID:999TQjvZ
>167
俺はSR周瑜、孫桓、黄蓋、孫権と張宝。











実は手腕→増援と繋ぐ方が多いw
170ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:03:27 ID:pvrmnek/
>>167
俺は、R周瑜・R甘寧・張宝・三馬鹿の大風赤壁使ってるが一人でも不満は特に無いぞ。
このデッキで、蜀単も魏武も暴虐も結構食えるんでいい感じだ。
でも、SR周瑜使うのならサブウェポンに孫桓入れても良いかもしれん。
171ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:09:12 ID:EABu27TL
槍策の戦器っておいくら??
一応600あってずーっと槍策使ってるけど一回も売りに来ませぬ…
172ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:10:29 ID:19a+fOEq
>>154
安定というなら、1.5の孫権入りバラじゃないだろうか。
大徳意外にも普通に何とかなる事が多いし。
俺はSR策と周泰入りでやってるぞ。

>>167
風吹かせたら絶対に警戒してくるので、2門は入れておく、
ってのが前スレでの結論じゃなかったかな。
俺は結局大風業炎→大風赤壁→業炎朱治キュンに落ち着いたよ。
2色にするならいっそのこと業炎使い捨てと考えて、カダ
あたりを入れた方が安定するのかもしれないな。
思いっきりダークサイドだが。
173ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:11:14 ID:PPwReQIr
>>171
確か500ちょい。
使い続けていたらそのうち出るよ。
俺は孫桓のアイテムでるのに20戦以上かかった。
174171:2006/06/17(土) 22:13:39 ID:EABu27TL
>>173
サンクス
最近の呉は槍が多いから実は柵弓相手がきついんですよねー…
175ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:14:31 ID:j443PIoF
SR周瑜、周姫、張宝、孫桓、馬サック

とか考え中。
もう呉単でいいじゃんとか言うの禁止。
176ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:18:35 ID:PPwReQIr
>>174
暴虐でダークサイドお勧め
トウタクのアイテムがアホほど強い。
何とかさんと孫桓のアイテムも優秀だし。
177ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:29:36 ID:TaeAUuC1
馬鹿と挑発だけはガチだよな呉にとって
178ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:32:35 ID:j443PIoF
そういや麻痺矢の時間伸びたなら、初期のブースト麻痺矢みたいなことが出来るんかな?
179ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:33:35 ID:sD/7KU+R
>>177
劉表がいるだけで半分詰む
180ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:35:36 ID:cW1a2zod
孫呉のツワモノ達よ自分にアドバイスを

Rなんとか+R孫策(槍)+SR大橋+韓当+Rパパ
でデッキを組んでいるのだけど
開幕暴虐デッキに勝てません・・・
序盤何とか守りきっても封印の舞を踊る直前に
英傑号令やら超絶強化されると・・・

なんとか7州まできたけどもう無理ぽ
やはり封印は、駄目な子なんでしょうか?
181ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:38:19 ID:0swL4S17
>>167
SR周瑜、SR周姫、槍孫策、張宝、潘璋でやってる。

しかし、使うのは業炎ばかり。
戒めはまだ使い方を模索中。
おかげで周姫は攻城係。

もういっその事、張宝外して呉単で行こうかと考え中。
182ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:52:21 ID:oYpoRQE0
超フトシマニアなんとか覇者になれそうだ。
中華統一戦三勝二敗で逃したものの手応え感じたよ。
覇者になったら新超フトシデッキ晒す
183ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:58:44 ID:j443PIoF
正直今晒して欲しい希ガスw
184ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:00:31 ID:R77Txafv
ダークサイドだけど劉表対策含め

SR孫パパ、R槍孫サック、SR華陀、孫桓、張宝。

とかどうかな?
本当に今思いついたデッキだけど…
185ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:10:36 ID:BXj2IsHv
今のデッキ(Rパパ、槍策、R周瑜、周姫、孫桓)じゃ力負けしてしまう

ので流星デッキに変えてみようと思ったわけさ
槍策、UC小喬、程普、徐盛、R張昭(ver.1)とか考えたんだけど
どう動かせばいいかな?流星デッキの先達、ご教授願う
186ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:19:40 ID:nJYb5/al
今日、ダークサイドだがこんなデッキに出会った
UC徐夫人・蜀R馬超・R趙雲・R関銀子・C呉景・UC孫桓


仇討ち命令ウザス
軽士気で趙雲or馬超が武力21になるため攻め切れなかった
武力18になった趙雲or馬超と車輪銀子が突っ込んできたりとかも辛い

まあ敗因は孫桓の火計で仇討ち趙雲を焼ききれず増援されてしまった事なんだが
兵力7割の知力4ぐらいは殺せると思ったんだ…(´・ω・`)
187ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:41:38 ID:hOT0icRX
この槍全盛の時代にダメダメな麻痺矢デッキって正直どうなんすか
188ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:44:04 ID:j443PIoF
槍単相手ならまだいけますよ
189ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:45:43 ID:FEMuBKhL
>>185
俺は雄飛、R周瑜、程普、小喬、孫桓でやってるけどそんなに武力差感じないよ
雄飛と火の使い方次第で号令とかにもなんとか戦えるはず
190ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:57:21 ID:pkIXdROr
>>188
子守で積むが
191ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:03:22 ID:w32UcPsT
9州で壁にぶち当たった。
192ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:03:43 ID:sgUSaQsY
>>189
やはりプレイヤースキルか・・・
(`・ω・´)精進します!
193ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:05:24 ID:Q9LavCBV
>>190
だから「槍単」相手なら…
194ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:12:11 ID:5kEEKhjg
名君の効果が50%減になったって話だったが間違いみたいだぞ
必殺の許攸ロケットを城壁にぶち込む瞬間驚かされたら
騎馬よりちょっと多いくらい、目測1cmしか減らんかった
こっちが弓に城壁1回殴られて負けたから弓以下は確実
ただ瀬賀お得意のこっそり修正された可能性は無きにしも非ず
195ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:24:00 ID:J6VeMTMH
新R名君は最大の弱点が有るな
 一 騎 討 ち
196ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:25:28 ID:w32UcPsT
アイテム付だと時間がなげーなげー。
他に柵持ちがいる場合は新名君でもいいかもね。
197ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:25:52 ID:3VAgrLvm
今.netで孫桓の一騎討ち回数を調べてた。
今日15戦中一騎討ち5回、勝ち1回負け4回。

・・・意外と少ないと思ってしまったw
マジ喧嘩売り杉
198ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:33:57 ID:J6VeMTMH
呉は一騎討ち仕掛ける奴が低武力に大杉
周瑜とか陸遜とか明らかに無双の悪影響だよな
乱戦に参加する奴等かよあの二人
199ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:35:49 ID:w32UcPsT
軽率な将は技まで軽率なだ……って軽率なのはお前だ。

陳武はかわいいのでどんどん喧嘩うっちゃってください
200ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:36:10 ID:hM3aIo8F
Ver1のときも呉国太の一騎打ちに随分悩まされたが、
火計持ちの喧嘩は本当にへこむわ
張飛焼こうとした瞬間バリバリーンとかもうね…

ありえない…
201ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:37:37 ID:XAi0IvcR
戒めためてる時に一騎打ちが発生とかマジ泣けるんですが
202ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:55:24 ID:rK1eBxWa
呉はまだまだいけるぞ
呉夫人、R孫堅、R周喩、周泰、呉国太
総武力22低すぎデッキだが2日前8勝2敗で十州になった
相手が弱すぎたせいかもしれんが
ちなみに負けたのは馬鹿(あいかわらず苦手…)と
>>186があたったやつに対して自陣で天啓誤爆で乙った
203ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:56:28 ID:wvz+Eym5
>>201
ああ、それはあるねw
204ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:59:25 ID:Dn+2x6Er
三国志大戦2から初めて下記のデッキを使っているのですが、どうしても全国対戦で勝てません。

R周瑜、槍R孫権、新R孫権、黄蓋、孫桓


「ここに気をつけてプレイすると上手くなれる」といったアドバイスを頂きたいです。

一応、自分が気をつけようとしていることは、出来るだけ撤退しないように槍3人で固まって動き、
兵力が消費したら戻るようにしているのですが、気がつけば孫桓の撤退から始まり、開幕から押されてしまいます。

宜しくお願いいたします。
205ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:06:21 ID:ZvjjB6ca
しばらく麻痺矢デッキやって
呂蒙は入れても麻痺矢号令は使うなという結論に達した
206ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:08:35 ID:wvz+Eym5
>>204
槍弓デッキはやったことないから何とも言えんが
向いてないと思うなら馬入れてみるといいかもわからんね
207ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:08:48 ID:Q9LavCBV
>>205
同意。
防柵再建の方が使えるってどうなのよ?
208ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:11:21 ID:XAi0IvcR
>>204
あまり開幕押されるようだったら周瑜をさっさと出して、後ろ下がって早々と弓撃っちゃえ
あと、固まって動くのはいいがみんな乱戦しないようにな
1人か2人は後ろから槍撃ちゃんと当ててかないと
209202:2006/06/18(日) 01:13:32 ID:rK1eBxWa
>>204
槍孫権は槍孫策だろうからそうと思ってかくけど
1コスは戦力として考えない。
相手が片側からせめて来たらその逆サイドを端攻めする。相手に無視されたらそのまま攻城でウマー
倒しに来てもそのぶん攻めの手が弱まるので守りやすくなる。
俺の場合は魅力4だからできるのかもしれないが、開幕乙にたいしては開幕後に周泰を一度戻して攻められてるとこに出城。これで士気4たまるのでへやーで殲滅してる。
魅力2つで槍策はちときついか…
そのデッキだと赤壁がメインだろうけど使うときは相手が強化してきた直後に使えば効果的。相手の士気を無駄遣いにできる。手腕はできれば敵陣に入る辺りでつかいたい。
210ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:21:19 ID:hM3aIo8F
麻痺矢を使い続けてID2枚、
使用計略TOPは守勢の名君ですよ?ハハハ…
211ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:21:25 ID:evND1Oec
昨日超フトシ引いた者だけど、ちょっと群雄伝で張遼討ち取ってくるついでに使ってきた。
手腕して乱れ打ちしたらマウントが鬼のようだった。

ついでにイベントで武力17の張遼との一騎討ちを素の超フトシで討ち取れたのも良い思い出。
212ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:22:49 ID:c6sgORfy
>>204
とりあえず初心者なら群雄伝やって槍撃突撃等こまの動かし方を
覚えた方がいい。
はっきりいって開幕から押されるようなデッキじゃないのに
それでも押されるのはスキル不足。
頂上やうまい人のカード捌きを見てまねしよう。
戦術戦略の類は同武力でぶつかったら相打ちになれるように
なってから。群雄伝は正面からわらわらきてくれるので基本的な動作を
覚えるのには全国よりもいいと思いますよ。


213ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:25:05 ID:w32UcPsT
そういや孫呉民でティームはつくったのかいね?
214ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:29:34 ID:OSu8Fpq9
孫呉wikiの歴代トップAAの中にデコとシャンロンのやつが無いのに気づいた。
あれ爆笑しただけにちょい残念。

>>213
auの俺には関係ないなorz
215ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:30:40 ID:LN2zjufW
チームって、6月20日からだろ?
216ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:31:12 ID:OSu8Fpq9
シェンロンだった。シャンロンはモンスターハンターだ・・・
デコのために玉璽を探してくるわ・・・
217ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:33:55 ID:sbG2hlQ4
>>210
アシミニ名士の日記見てたら意外にも麻痺矢号令使ってんのな。
どういう場面で使うんだろう・・・動画見たいなあ。
218ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:35:26 ID:yp8GNg7W
auもサービス開始してるはずだぞ?
219ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:47:10 ID:fXddqiNq
孫桓と新R名君の一騎討ちはマジ勘弁だよな
周泰も漢気がありすぎるせいか何故か格上にしか喧嘩売らないし

SRサック・何とか・名君・孫桓・朱治

このデッキで一騎討ち起きた時にサックの顔が出てくると凄い安心感と頼もしさを感じるw
220ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:51:06 ID:CFe10R7L
槍サック、りっくん、呉夫人のアイテム買った人いる?
なかなか商人来ねえよ…
221ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:53:23 ID:jcxJr2RX
>>219
おっ、同じデッキ発見!
昨日サック引いて組んだんだが、手腕かかったSRサックが大活躍してますよ。




まだ4州ですがね…orz
222ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:10:29 ID:ALZcdSFi
つーかサックの一騎討ち勝利時の台詞やべ〜なw
今日引いて初めて聞いたんだが思わず惚れそうになったw
223ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:16:22 ID:iYpQbR29
Rパパ R馬策 R慈 呉夫人 虞翻

同時に2体しか動かせないから、1の頃からのデッキを使ってるんだが
蜀が多いせいか、前よりは勝てる気がする。
このまま行くか
韓当とか入れて弓の地力を上げるか
槍策だの周泰だの孫桓だの入れてバランスとるか
どう思うね、孫呉の民よ。

あと、6州は前の5品くらいと思って良いんかな?
224ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:23:50 ID:X9HSG/BV
相談なんですが・・・
はじめて当たった暴虐なしの他単呂布の開幕乙デッキ
象さんデッキ(ALL象さん)にどう対処していいかわかりませんでした

明らかにネタデッキなのに2回負けた
基本操作なってないからなんでしょうか
端攻めされて計略おもうように使えませんでした

勝率40%前半 2からはじめてIC1枚目 6州
デッキは R孫堅 R槍策 UC黄蓋 UC程普 UC孫桓
(このデッキに固定してから7割)
生姜に引っ張られるのが怖くて引っ張られても痛くない程普にしてます
225ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:41:12 ID:7ZEf/9FW
>明らかにネタデッキなのに2回負けた
こういう発言はするものじゃない

俺からしたらおまいのデッキもネタ
UCテイフなんて、その構成じゃありえない
普通は新・旧R孫権だろw

ってなる

他人を馬鹿にする発言とかイクナイ
象の武力無視の弾きの威力を分かってない
とりあえず開幕乙が怖いなら
兵法を呉軍の大攻勢・増援などにするべし
それがないなら、配置考えて、柵を端に置くか
武将を2体位城発進にするかしたほうがいい
226ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:57:26 ID:X9HSG/BV
>>225
馬鹿にしたつもりじゃないんですが
店内で相手サブIC、これは本気で勝つっていうより
上級者に遊ばれったって感じで俺がまずかったのかなと

新孫権買って入替えて明日試してみます
サックの雄飛も早く打てるから開幕乙らなくなるか
柵無いから旧孫権よりはいいかなって判断だったんですが違うようですね
227ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:58:37 ID:7ZEf/9FW
>>223
槍が欲しい所だが
外す第1候補が呉夫人だな
賢母赤壁とかやるなら呉夫人だが
普通の火計に賢母かけてやっても、正直微妙だし
アイテムあるなら、Rパパの天啓も十分時間あるし
Rサックは知力あげて使うまでもなく、何とかしてくれる

まずは、同時に3体動かせるようにしようぜ
呉4とか、向いてる気がするぜ
228ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:01:27 ID:fyO5u6t0
>基本操作なってないからなんでしょうか
>端攻めされて計略おもうように使えませんでした
分かってるならやり込むしかないと思うのだが
デッキの問題じゃないね
店内で負けたのならその人にどこが悪かったのか聞かないと
229ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:03:56 ID:7ZEf/9FW
>>226
なんだよ全国じゃないのかよ
ならそう書いてくれよ
世の中真面目に象単でやってる奴もいる
そういうスレもあるんだ

旧でも新でもいいけど、槍3枚あるなら新R孫権お勧めする
ちょっと機動力が足りなくて、柵が欲しいな・・・と、思ったら
旧R孫権に変えてみれ
コウガイは前半は強いが、中盤からただの武力6の槍になってしまうから
手腕があれば、コウガイが大活躍できる
230ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:05:12 ID:JftxLKpL
>>224
教えてもらいたいなら、相手のデッキとかテイフの柵の位置とか書かないと教えられんのだが
231ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:06:22 ID:JftxLKpL
ageちまった、すまん
232ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:21:24 ID:X9HSG/BV
>>228
ランカーで常に仲間といるので聞くのはちょっとさすがに
もう少しやり込みます

>>229
ありがとうございます
柵なし弓の開幕配置って槍の後に配置する感じ問題ないですか?


>>230
木鹿大王、孟優、祝融、金柑酸欠、忙牙長
だったと思います

柵はとりあえずな城門前でした
233ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:29:12 ID:7ZEf/9FW
>>232
開幕攻めるのがスキなら、孫桓は端攻めで

 策堅黄
  権
俺ならこんな感じで並べるけど
無敵槍を振りつつ、孫堅でその間をオーラだして
いつでも突撃できるようにして、ライン上げる

新R孫権選ぶなら、孫桓→虞翻でもいいね
手腕→火計
雄飛→火計
と、選択肢が増える
開幕攻めないなら、旧R孫権の方が武将が生き残りやすいから
いいかもしれん
234ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:30:47 ID:d8BJpjRt
もう人いないかもしれないけど書き込み。

前作ではver1.1になったかくらいでしばし休眠。そして2で再度戻って参りました。

デッキは R槍策(ITEM) R周瑜 新R孫権 黄蓋(ITEM) ハンショウ(ITEM) です。
最初は1コスに周姫を入れていたのですがあまり合わなかったのでハンショウにしました。

自分では安定してるかなぁと思うのですが知り合いに見せたところ少し苦い顔。
なにか変なのかな・・・
235ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:46:34 ID:iYpQbR29
236ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:48:07 ID:7ZEf/9FW
黄蓋、潘璋共に良い武将だけど
機動力がないから
どちらか外して、もう一人計略要員が欲しいね
それか槍サックを馬サックかRパパとかに
相手に赤壁が居て
赤壁で孫策+黄蓋落とされたりしたら終わりそうだし
237ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:53:59 ID:iYpQbR29
>>235は誤送信。失礼。

>>227
呉4、呉4、呉4。
3体動かす練習だから弓は1人。

R周瑜 Rパパ 槍策 周泰

…とか?
238ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:55:35 ID:lvVGfar1
なぁ、同時に3体なら・・・


 ケ ニ ア で い い じ ゃ な い
239ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:18:18 ID:d8BJpjRt
>>236
じりじり戦線上げて数発城殴れたらあとは手腕(or赤壁)+雄飛で守りな使い方で
孫策と黄蓋は並んでることがあまり無いので・・。
相手赤壁は自分も愛用してるので普段注意してるからなんとかなるかなぁと・・・
だめだったら自分の進軍の仕方が阿呆だったと割り切り。
240ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:49:43 ID:yJUiP1tL
呉でケニアといえば
SR周瑜
SR孫堅
SR孫策だよなー
241ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:06:26 ID:yjKuD59y
呉でケニアといえば
SR周瑜
SR呂蒙
SR太史慈もあるでよ
242204:2006/06/18(日) 10:13:11 ID:Dn+2x6Er
>>206
>>208
>>209
>>212

アドバイスありがとうございます。

群雄伝でもう少し修行して槍撃の練習をしてからまた全国に挑戦したいと思います。
呉のカードを良く轢けるのは呉を使えという天啓だと信じて孫呉を使い続けたいと思います。
243ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:21:11 ID:3e2Kj5kO
朱然・張紘・張昭の柵ケニアで
244ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:23:01 ID:OSu8Fpq9
>>234
槍孫策を馬孫策にしたらマイデッキ。
雄飛をもってないってのが理由なんだが、槍だらけの今でも馬が一人いると機動力が違う。
基本は手腕で、全員の武力を上げて槍を突っ込ませて壁突撃っていうのが強力。
俺が槍撃ヘタクソってのもあるけど突撃はやっぱり強いよ。

孫呉の民なら雄飛孫策と周瑜を同時に使いたいという気持ちは分かるけどねw
245ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:37:21 ID:fyO5u6t0
このVerなら壁槍撃じゃないの?
手腕するなら権を相手の槍と乱戦させて槍撃
相手の馬が来たら引いて迎撃
体力減ったら引いて弓援護
246ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:09:24 ID:vDTmGzDw
最近になって、桃園かチョウルイが居ない蜀単ならなんとかなる事に気付いた。
大徳ならりっくんで焼くor雄飛で殴り殺しだし。
まだ八州で上手い奴がいないからかなぁ…。
兵法連環+外伝再建がつえーつえー(笑)
247ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:28:16 ID:feJyWog6
周泰のせんきが
攻撃力/迎撃ダメージUPみたいだけど
これって十分つかえるので 周泰は今回もいけるはず。
248ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:41:09 ID:J6VeMTMH
馬Rサックの戦器が悲しすぎる
槍と較べたらなあ…
249ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:49:48 ID:Mc/ZhuKK
>>234
潘璋を孫乾にしたらマイデッキ。ということは204と同じわけだが。
一応、十二州までは来てるし、蜀単相手にはかなり勝率がいいからまだいけそうだと思うけど。
魏武は相手にミスがない限り無理ゲー。

基本的には、手腕or手腕+雄飛or赤壁でどこかに優位を作って殴り勝つ。
手腕だけ使ってると、呉を使ってる気があんまりしないw
セリフも「叩き潰せ!」だし。
250ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:13:57 ID:w32UcPsT
でも、賢母も蹴散らせ、天啓も蹴散らせ、後方指揮も蹴散らせだし、
計略セリフは使いまわしだな。

だが叩き潰せはSR劉備のイメージが強いのはどうしようもない。
251ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:53:39 ID:8UbK/JsO
>243
今のご時世、槍なしはきついだろ

朱然out 呉国太in で
252ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:29:55 ID:9bd/Qavt
そういえば新孫家デッキにあたった
火計がないのは変わらないが
自爆しない兄貴と妹の援軍がうっとうしかった
253ゲームセンター名無し :2006/06/18(日) 13:33:52 ID:jxEyz1i1
現在5州で行き詰まり中・・・
初心者スレ行け言われそうだけど、
良ければアドバイスお願いします。
今使っているデッキが、
R馬策、R赤壁、旧R孫権、陳武、潘璋 兵法:増援
です。
序盤で伏兵を策やトカゲが踏んでしまうと落城なんてこともしばしば・・・
赤壁にたよりっぱなしのヘタレですorz
総知力を上げようと、
Rパパ、R槍策、R赤壁、潘璋、孫桓
に変えてみようかと思っているのですがいかがでしょうか?
全体強化に天啓あるけど、手腕の方が使い易そうで悩みどころ
254ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:35:47 ID:9bd/Qavt
>>253
火計が好きなら大風オヌヌメ
255ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:05:48 ID:49KpssTT
>>253
R赤壁、潘璋の二人が入れば、序盤の伏兵処理は楽じゃないか?
柵が一枚だから、確かに踏みやすいが、二人の伏兵を「壁」にして
その後ろでうろうろすればなんとかならないか?

5州ぐらいだったら、かなり腕の怪しいヤツ&バラエティに富む
デッキが溢れているから、修業と思ってしばらく頑張ってみる
というのもアリとは思う。
そのデッキだったら十分通用するとおもうし、伏兵を踏んでしまう
っていう欠点を分かっているわけだから、それを改善しないと
もし上に行っても同じことだと思う。

ちなみに、Rパパでも知力9とか10踏んじまうと奥まで踏み込むと
生還できないことが多い。
25663:2006/06/18(日) 15:12:13 ID:i++pAyxm
今日13州に上がりました。8戦して計略の内訳は、
赤壁・・・・・11
麻痺矢号令・・7
火計・・・・・1
でした。今の環境だと結構戦えますね。呉バラにも何回か当たりました。
257ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:19:53 ID:O97CNywn
孫呉の先輩方にお聞きしたいんですけど
呉のカードがだいぶ集まったので、呉バラを作ってみた所
R馬策、R旧孫権、徐盛、孫桓、黄蓋、になったのですがどうでしょうか?
「俺ならここをこうするぜ!」みたいな所があったらアドバイス下さい。
お願いします。
258ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:28:00 ID:w32UcPsT
女性がR孫堅なら俺のデッキその2。
敵城前天啓で無理矢理ぶんなぐり、天啓蛮勇で相手の士気12コンボ破壊とか天啓結構使ってる。
手腕も使いやすくはなったけど、素の武力で他国に負けることが多いから、
号令かけて乱戦合戦とかになると撃ち負けることがあるんで、それだけじゃ頼りないかなって。
一人でも武力8か9がいればそいつを基点として好勝負できるんだけどね。

あとは、黄蓋が勇猛と漢の意地の陳武とどっちがいいかって問題かな。
259ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:08:53 ID:OMhuOYD/
>>257
R太史慈・R周泰・旧R孫権・C潘璋・忍者
いやマイデッキなんだが。
1では潘璋→呉国太だったんだけど武力低下が痛いから入れ替え。
6〜7州辺りなら十分勝てたよ。
なんだかんだで馬火計は結構使える。
他の火計持ちの知力が軒並み下がってる中こいつは知力8のままだし。

ただ、魏武ハルカ粘り荀ケ楽進のデッキと当たったときは明らかに詰んでた・・・
魏武号令→イク様忍者ガン見で号令やら超絶やったら雲散or粘り
火計→ご苦労様です でどーにもならん・・・
260ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:36:52 ID:748V1C1F
既出かもしれないが、ため計略のタメ中に雲散されても普通に発動した
雄飛で確認。誰かタメ中に雲散されると消えるとか書いてなかったか?
261ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:39:17 ID:SjHJa4SF
(俺)←試しもせずに間に受けてたアホ
262ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:48:31 ID:vDTmGzDw
>259
相手の城前で一人へやーして雲散霧消してもらったりすると士気的に有利になれるよ。
まぁ馬メインな魏武相手に槍の武力下げるとかなりうぼあーだが、
魏武号令使われて終盤槍も弓も出ないよりはマシって事で。
263ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:05:12 ID:CFe10R7L
現状の3品ってどの辺だろうか。
264ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:13:12 ID:w32UcPsT
10州オーバーくらいか?
265ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:21:33 ID:CFe10R7L
>>264
いや、今12州なんだけど、まだ手応えが緩い。
ガチであたりたい。
腕がにぶってるという自覚があるんだ…
266ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:23:43 ID:X42ok55a
三品は12州くらいだと思うよ。
267ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:40:54 ID:YU1s9hBK
大戦.NETでカードの使用ランキングとか確認できるからチェックしてみたら
デッキ:槍策 Rシューユ Rカンネー 孫カン 呉夫人 で、
(シューユは早めに入れてたんで若干使用回数他の4枚より多いけど)

計略回数:1位シューユ 64 2位サック、カンネ 19 3位呉夫人 11
撃破数:1位シューユ 180 2位カンネー 90 3位サック35

どうみても赤壁マンセーです。本当に(ry
正直ちょっとショックだった(´・ω・`)
268ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:52:12 ID:NIdSzhW0
>218 トンクス
とりあえず我らが孫呉だけは制覇してきた。甘寧の壁紙カコイイ
269ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:57:12 ID:Q9LavCBV
R孫権:43
虞翻:20
張昭:15

TOP3がこんな感じか
270ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:20:33 ID:99XSDWlq
>>260
雲散は効かない・・・が馬鹿は効く・・・
271ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:43:39 ID:s96j6T+j
中華統一戦失敗記念カキコ
麻痺矢じゃ無理なのかorz
272ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:52:13 ID:fXddqiNq
>>267
俺は手腕を押しのけて小覇王の進撃が使用回数TOPだったw

計略使用回数>サックの撤退数÷2
なのに自分の事ながらワロタよ(デッキに小華はいない)

ちなみにR名君はメインデッキで撤退回数が一番少ない癖に
撃破数がサックに次ぐ2位で、美味しい所ばかり持って行ってるのが良くわかる
273ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:09:10 ID:Hk5vFVdT
うちのデッキの計略使用回数No.1は麻痺矢戦法
撃破数No.1も徐盛
274ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:36:42 ID:jcWV+Z95
つか高武力弓は撃破数が尋常じゃないほど増えるよな。
うちもR甘寧がぶっちぎりでNo.1。地味に活躍してくれてんだなあ…。
275ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:55:28 ID:nFTTA7av
前3品だったんだけど前に全国2度プレイしただけ・・・
当分プレイできそうに無いので7月ぐらいにプレイしに行ったら初心者狩り扱い・・・orz
デッキを考えるばかりで特技妄想が付きそうですw
276ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:59:33 ID:jcxJr2RX
流れ業炎

今金髪呂布氏のサイト見てたんだが、SR周瑜とR周瑜の値段がほぼ一緒ってなんだかせつなくなるな。
孫呉のカードはSRは価値低めなのにRは高いから困る。
277ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:04:23 ID:vDTmGzDw
持ってても使う気でデッキ組まないと知らない間にデッキから居なくなってるんだよなぁ…(笑)
278ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:05:18 ID:p4L8J6QB
今麻痺矢で普通に勝ってる奴らは元何品?
1の時麻痺矢オンリーで3品まで行ったけど、今は全く勝てん
8州でdd以下
お蔭で1の貯金使い果たして通算勝率が50%になってしまいそうだ
最早元覇王か1品くらいの奴じゃなきゃ使えんデッキか?
279ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:25:46 ID:s2HAYr99
久々に呉単やってきた。
R赤壁、R馬サック、チンブ、呉夫人、R孫権
なんか涼単よりも試合になってる感じ。相手によってダメ計と号令選べるのがいい。
チンブがけっこういいと思った。男の意地が意外と長く続く。
まあ次はヤリ呂蒙でやってみる。

魏で似たようなコンセプトで組む方が強いかなと思ったのは秘密。
280ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:27:08 ID:i++pAyxm
俺は麻痺矢オンリーでギリギリ覇王にはなれんかった。
281ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:27:48 ID:sbG2hlQ4
麻痺矢以外に決め手(天啓・手腕・赤壁・雄飛等)持ってる場合は
そこそこ行くんじゃない?上手い奴は呂蒙を高武力柵弓として活用できると思うし。
前スレかどっかで上記計略の入ってない孫桓以外弓オンリーという
純粋麻痺矢っぽいのも見たが・・・
282ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:40:15 ID:Q9LavCBV
いつも使ってる訳ではないが
SR呂蒙、程普、U韓当、張昭、虞翻、呉国太
で、7州3タテ出来た。
283ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:30:40 ID:Mc/ZhuKK
孫桓、黄蓋、孫策の三本槍で96戦戦った俺が一騎打ち回数を調べてみた。
・孫桓 18戦 2勝15敗1分
・黄蓋 18戦 6勝9敗3分
・孫策 20戦 11勝4敗5分
孫乾と黄蓋が多い印象があったので、正直以外だった。
しかし俺一騎打ち弱すぎw
284ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:04:54 ID:+0po0O3V
川口は名君
285ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:06:00 ID:6PR6yPh0
>>284
前回前に出過ぎて撤退したけどな・・・

むむむ 無念なり
286ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:32:38 ID:r+JODABF
R周瑜って戦器装備すると、知力6って焼ききれます?
戦器を手に入れたからR周瑜を使おうか悩んでるんだけど・・・
使用者の意見を聞いてみたい
287ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:38:01 ID:/aUxpi+i
知力5は焼ける、6は生焼けだったはず。
288ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:39:33 ID:r+JODABF
>>287
レスd
そっか、知力5は焼けるのか……
289ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:56:32 ID:WbHbjXsr
>>286
>>288
でも兵力9割の程立を焼けたぞ、1試合で2回。
どういうシチュエーションだったかは聞かないで。

体感ではこんな感じだと思うんだが。
知力5→ほぼ確実に即死
知力6→8割〜即死
知力7→7割〜9割9分
290ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:06:39 ID:pxgdRjgp
呉単なんて3回しか経験のない俺が蜀単から留学にきますたw

スーパーフトシ君いいよ!かわいいよ!



…本当は「今の呉単が前ver.の蜀単に似てるから来た」っていう俺はここに居てもいいですか(´・ω・`)
291ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:28:50 ID:9oj2c2Ag
荊州返せヾ(`д')ノ
292ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:11:31 ID:HfY7Is/R
一人黄色いのが紛れ込んでるけど
周姫 Rパパ 何とか 女性 張宝
でやってるんですけど8州で躓いちゃってます、どうも城が殴りきれない…orz
兵法連環外電再建正兵なんで柵2枚なんですけど助言お願いします
みんなに言われるんですけど女性微妙ですかね?頼れると思うんですが
293ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:27:00 ID:46E+CtCB
徐盛より臭気一人のために風が微妙
294ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:29:34 ID:szV/wTNJ
正直なところ徐盛は対超絶強化としては超強いが
今のVerが魏武・大徳の号令系マンセーなので環境に合ってない気がする
295ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:30:09 ID:X0spIPg3
R周泰、UC徐盛、UC程普、UC韓当、UC小喬 で、全国挑戦中の五州。どこまで、このデッキでいけるか・・・。
296ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:22:56 ID:3+KWR1Tz
名君が日記で台風+周姫で蜀単に勝ちまくりて書いてるね
297ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:55:39 ID:uza3tRy3
周姫のためだけに風吹かすのもありだとは思った

周姫スキーだからなw
298ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:06:30 ID:u0p8FMXQ
しかしそれなら業炎も入れたい俺ダルシム
299ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:12:32 ID:WU4EzszE
業炎も周姫も入れてるのに大風入れてない俺。
300ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 12:40:53 ID:/2DbEqb3
>295
八州で小喬引いた記念に槍サック、じょせー、旧名君、カントウでやったけどまだま勝てるよ。
がんばれー。
301ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 13:43:50 ID:DA6FfRzK
穆皇后と武力8軍団だけでオワタ
302295:2006/06/19(月) 14:04:29 ID:X0spIPg3
>>300
希望が持てました。立ち回りの鍛錬をしつつ、追いつけるよう頑張ります!(・▽・)
303ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:17:26 ID:biqBBys4
メガシューユ+騎馬中心デッキな俺は
八卦蜀槍と当たると詰むんですが…
304ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:25:39 ID:zg9uovYv
進撃小華使ってるヤシはいないのか〜
305ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:37:33 ID:DA6FfRzK
コス1で優秀な奴が増えたから、進撃を消して暴れて体力全快ウマーなのはいいんだが、
小喬がネックになるんだよなぁ。
306ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:44:15 ID:xrW9wD6Z
ただでさえ弓が弱くて兵種で苦労してる現状で
歩兵まで入れるのはいかにも厳しいんだよね
307ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:51:23 ID:DIzwCSed
進撃小華使ってるぞ。
まだ七州だが…
何とかやれてる。
308ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:55:16 ID:6NW6dmaF
計略の使用率は低いのに
何故だか周姫の撃破数が一番高い
焼き殺した数なんかさほど多く無いはずなんだがな〜
因みにパパの死亡率だけ3桁いってた
撃破数はダントツビリなのになw
309ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:59:15 ID:k7xc6PFh
進撃小華俺もつかってるぜ。13州まできている。やっぱ不倫デッキにかぎるぜ
310ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:26:26 ID:P+XllJW+
周姫使い続けて、1500まで金貯めて、やっとのことで商人きたよ。

金860

高い…。でも買うオレ。
311ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:53:49 ID:B04+qlQl
後ろで見てただけだけど、アイテム付きメガ醤油やべぇな
兵力残り9割のR醤油が死にやがった
3コスと士気4払うけどこの威力なら納得…?
312ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:02:51 ID:DA6FfRzK
大風吹いてたらプレイヤーごと灰燼と帰さしめるな。
313ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:10:00 ID:LWeElWu6
自分も進撃小華を使ってまする。
どうにか9州までは来れたけど辛かった。
晒すと
SR孫策 R周泰 R孫権 R小喬 SR周姫

NETで計略使用を見てみると手腕ばっかり使ってる…orz
314ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:14:09 ID:xrW9wD6Z
何とかさんって正直、今ではあんまり何とかしてくれないよな
多分、各国にもっと使いやすくて強力な超絶強化が増えたのが最大の原因だと思うが

と、携帯サイト見てみたら何とかさんの計略使用数が断トツでワーストだった俺が言ってみる

SRサックはかなり何とかしてくれるんだがな…
315ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:17:56 ID:DA6FfRzK
幼平持ってたら素の能力でまぁ強い。
武力8柵付槍みたいな感じか。
316ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:20:07 ID:YGxHle1K
>>314
なにをおっしゃる。ウチの何とかさんは桃園や我屍とかを何とかしまくりですよ。
調べてみたら、撃破数ダントツですた。
317ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:25:01 ID:X0spIPg3
R周泰もR孫策(槍)も両方使えるよ。
318ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:33:40 ID:3SvFR7sg
孫呉の諸兄方々。

R槍孫策 Rパパ UCジョセイ SRママ ソンカン

でやっているものですが、いまいち勝率が悪いです。
英結合令で押し込まれるとなすすべがないのですが
やはり、デッキを変更した方がいいでしょうか?
319ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:37:52 ID:8LJG6dGU
自分も英傑使えばいいじゃん。
ママの計略は武力強化には弱すぎるから。手腕使ったら?
320ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:47:02 ID:zuKpr1DQ
R周泰は、数字に出ない所で活躍してるんだ!!!
多分(´・ω・`)
321ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:50:56 ID:/2DbEqb3
前三人がかなり優秀だから入れたくなるんだよな。
ただそうすると手腕が入らないジレンマに陥るんだよな。
322ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 18:50:20 ID:HfY7Is/R
>>311
R醤油、目が醤油、周姫のアイテムってどれくらい威力上昇すんだろう
群雄しまくったけど戒めで風吹かせて知力7焼けたっていうのは普通なのかちょっとわからないわぁ
323ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:18:17 ID:aHDURtqf
周姫入れてると反計使ってるデッキがお客様だなぁ
大抵勝てる

>>322
大風戒めで知力7_で焼け残った(アイテムなし
大風赤壁でも知力8が2割残して焼け残った(アイテムなし

アイテムが欲しいとです・・・
324ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:19:33 ID:dS2KOv9t
>>321
似たようなデッキ使ってるから気持ちはすごいわかる。
でも号令が天啓だけはやはり苦しいよ…。開幕叩いとかないとジリ貧になったりするし…。
325ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:49:28 ID:+7e8t9/6
>>323
赤壁は、アイテム無し→知力5が二割残る
        有り→知力5確殺
アイテム有りで1.12の威力に戻るってかんじ。
326ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:50:23 ID:+7e8t9/6
わり、>>322な。
327ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:04:36 ID:Wub+36d3
計略回数
1位Rシュウユ100回
2位SRパパ67回
3位Cテイホウ46回
撃破数
1位Rシュウユ307回
2位Cテイホウ213回
3位SRパパ124回
撤退数
1位SRパパ161回
2位Cハンショウ156回
3位UCカントウ
どう見ても君主が壁になってるな俺
328ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:10:39 ID:ADJy2uMX
計略回数
1位SRパパ73回
2位朱治42回
3位槍サック40回

撤退数
1位SRパパ75回
2位Cやりサック31回
3位UC呂蒙 25回

動考えてもパパは死ぬのが役目ですw
329ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:27:36 ID:szV/wTNJ
さっそく.net登録しようと思ったら
対応機種ではありません、とか言われた
330ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:55:31 ID:ryBKWurt
雄飛をSR孫策に変えてやってみたけどムズすぎる・・・少しの移動で即迎撃されちゃうんだね
味方を盾にして連突させても盾がボロボロになった上孫策は撤退するから攻め切れない印象がある
武力上昇も微妙なんだよな・・・防衛時にのみ使ったほうがイイのかな?あとは普通の武9馬って感じで
331ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:59:39 ID:u09LdQ64
流れ切ってスマンが、チームの件はどうなった?
332ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:02:01 ID:WU4EzszE
チームは20日から。
ただ今チーム名投票中。

333ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:06:33 ID:Wub+36d3
おれは自分のチームを作る。
30人ぐらいは勝手に入ってくれるだろうし、
今からすでにチームどうする?ってメールが何件もくるし
334ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:12:28 ID:zir97m6O
夷陵ファイヤーって今でも兵力9割の知力6が焼けたりする?
夷陵の火力によっては、兵種バランスを取るために周瑜リストラして入れてみても
いいかもしれない気がしてきた。
335ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:16:48 ID:8GyDItIZ
アイテム無し夷陵ファイアーで
知力6の兵力満タンで66-99ダメージ
9割程度なら焼けるかと。
336ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:17:01 ID:aHDURtqf
>>334
イク様と程cが熱視線を送っておられますよ

ダメは赤壁を同じだそうです
337ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:17:24 ID:XN6hTmMP
たしか夷陵と赤壁の威力はおんなじになった気がする
338ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:35:14 ID:l4HyQHus
撃破数
1位 R周泰56回
2位 SR孫策52回
3位 R名君26回
4位 C朱治17回
5位 UC孫桓10回

撤退数(括弧は計略使用回数)
1位 UC孫桓45回(5)
2位 R周泰39回(14)
3位 SR孫策22回(12)
4位 C朱治21回(12)
5位 R名君13回(18)

YOU-HEI持った周泰様の華々しい戦果と比べると孫桓がカワイソス。
そして以外にも名君が撤退数一番少ないのが驚き(1試合平均撤退回数1.0以下)
というか、孫桓死に過ぎです。本当に(ry
339ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:40:37 ID:46E+CtCB
未対応の携帯使ってる奴にとっては苦痛でしかないからもうやめれ
つか個人の戦歴なんてどうでもいいし
自分晒しはmixiででもやれ
340ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:14:19 ID:sfPvuPIV
Rキョウイと、SRトウタク(二人とも知力7)を大風赤壁で焼いた。
トウタク撤退。キョウイミリ残り。
風が吹いていると威力二倍って聞いたけど、知力7は確殺じゃなかったのね。
もうちっと強いと思ってた。
341ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:16:04 ID:Pg1oFbVe
計略回数
1位:SR周瑜…40回
2位:C張宝…23回
3位:R顔良…19回
4位:UC孫桓…12回
5位:R田豊…10回

撃破数
1位:SR周瑜…88回
2位:R顔良…25回
3位:UC孫桓…24回
4位:SR呂布…17回
5位:UC韓当…14回

撤退数
1位:SR周瑜…44回
2位:Cアカイナン…44回
3位:UC孫桓…36回
4位:C張宝…35回
5位:C金環三結…32回

結論…大風メガショーユTUEEEEEEEE
342ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:17:10 ID:K4O4zfM8
呉民はオナニー大好きッ子ばかりですから^^
343ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:17:40 ID:Pg1oFbVe
>>340
大風メガなら兵力うp付いてない知力6確殺、知力7も9割がた即死だよ。
SR周瑜にアイテム付いてたらアイテム持ち姜維やハルカもこんがり燃やしてくれる。
344ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:19:08 ID:Z3zIbkNR
NETのために携帯変えた。3年ぶりだった。
最近携帯はすごいね。画面きれいだしダウソ早いし。
おじさんびっくりしちゃったよ
345ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:23:22 ID:hHStYHfR
おじさんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
346ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:27:53 ID:ar6nH48u
>>342
ごみんなさい
347ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:32:35 ID:fA3rQkPT
カワイソスと評判の麻痺矢号令のかつての栄光を取り戻すために立ち上がりました。

プランA:SR呂蒙、U孫権、U大喬、呉夫人、呉国太、虞翻
プランB:SR呂蒙、U孫権、呉国太、呉夫人、曹植、R甄皇后

どっちがいいかな?
348ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:38:24 ID:X0spIPg3
SR呂蒙、R太史慈orR甘寧orUC徐盛、UC程普、UC韓当、SR呉夫人orC虞翻 かな・・・。
349ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:54:03 ID:9d6lMGKa
>>347
そのデッキでいくというのなら
U孫権⇒旧R孫権
U大喬⇒U韓当

まづこんなところか
正直柵5枚もいるかと言われればいらない気もするんだがね・・・
呉国太+U大喬⇒何とか
とか
350ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:04:03 ID:DA6FfRzK
雄飛孫策強すぎ。城に張り付いてから雄飛で超雄飛。

ところで、例えば、城門に張り付いたR張郃を潰そうとR孫策を出すが、
そうしたら敵の騎馬がこっちに向かって突撃してこようとするだろ。
んで孫策は突撃されないように城内乱戦すると思うんだが、
城内乱戦で相手の突撃は完全に防げる状態でタメ計略使うと城内乱戦のままタメ状態になるんだろうか。

まぁ一言で言うと城内乱戦補助に使えるのかな?ってことなんだけど。
351ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:05:50 ID:46E+CtCB
>>347
趙累大徳or桃園に蹂躙される姿が思い浮かぶ
352ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:06:25 ID:fA3rQkPT
>>348>>349
さんくす。

今使っている柵弓ワラの派生という考えで組んでみたんだがイマイチか。
むむむ・・・
353ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:11:16 ID:7kyoJXRY
>>350
舞姫のことを忘れないであげてください。
354ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:48:59 ID:cUjiVu9P
火計威力アップ系のアイテムは基本威力が55から60になると思う。台風は体感火計威力1.5倍から1.7倍って感じ
355ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:57:20 ID:bzJCk0e7
大風は知力2分の威力上昇だとか。
実際そんなもんでしょ、まあ知力9燃えないのは何か納得出来ないが。
業炎なら復活系と組み合わせて三発、通常火計も二発は撃てるし
一発につき士気2浮くから撃てば撃つほどお得だよ。
356ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:01:35 ID:c2ARa7lt
以前書き込んだんだが、6州SR孫堅、R馬孫策、R新孫権、UC孫柑、UC韓当兵法再起(右左増援orz)でやってるものです。
流行りのデッキなどにはそれなりに戦えたのですが、負けたあと考えでも勝ちパターンが浮かばない相手がおります。
一つは、田豊・顔良・劉備みたいなデッキで、田豊後→こちら強化→相手転身。志気負けしてどうにもなりませんでした。
もひとつは、SR孫堅、孫柑、ハンショウ、R新曹仁、洵イク、李典というデッキで、相手ダブル反計で計略だせず、こちら遠目から手腕→相手屍→こちら屍などの計略だせず→範囲から外した策の蛮勇→相手粘りで、全滅しました。
デッキを変えた方が良いのでしょうか?
それであれば、呉はコンプで、SR孫堅を軸にしたデッキにしたいと考えてます。
どうか先輩がたの知恵を貸してください。
かなりの長文失礼いたしました。
357ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:18:19 ID:GWvVg0NV
素の業炎で、HP満タンの涼馬超が焼け残った時は泣きたくなった。

商人、全然来ないしなぁ…
アイテム欲しいよ。
358ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:22:58 ID:u88T+ntm
>>356
袁単転進デッキ相手ならライン上げて手腕や屍でどうにかなるよ
城際まで追い詰めてしまえば転進は関係ない
もし敵にブサメンや栄光がいるなら士気たまるまでにその状態へ持っていくべし

下に代表される反計入り2色デッキの場合は敵の最大士気が9なので
敵が計略使用したすぐ後に荀ケに何かを反計させれば次の計略は通る
屍は呉の中ではまだ反計とは勝負できる計略のはず
359ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:29:19 ID:M/TDtccv
城門に張り付いた程cと乱戦中に雄飛するこの快感たまらねぇ!
360ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:33:52 ID:C5OFI9T5
>>356
とりあえず
SR孫堅R孫権(故)U孫桓U韓当CハンショウC呉景
であそんだら6州なら6連勝したよ
361ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:56:21 ID:fAVf+DUg
>>356
袁単は武力勝負したらダメだよ。主力を孫桓で焼くのをメインにした方がいい。
屍ダブル反計は、自殺しにくるパパを無視して先に低武力を殺しにいく。城門には一発くらい与えてやる気持ちでいいよ。
362ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:21:19 ID:wROlj3Uf
親子デッキ考えてみた・・・

SR周姫、R周喩、UC小喬、R槍孫策、2R孫権

・・・柵少ないなorz
開幕落ちしそう・・・
363ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:28:10 ID:eL+mX3Vu
>>335-337
ありがとう。りっくん入りデッキやってみたけど、3戦連続落城負けだったorz
晒すのも恥ずかしいので、封印。
364ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:49:39 ID:Z0ZKzjHt
>>358さん>>361さん
ご指南ありがとうございます。三国志大戦1の時にエンショウ軍がたくさんいたみたいなんですが、そのときは丁度プレイしてなくて対策が出来てないというのもありました。
屍ワラワラは、何を反計させるのがベストですかね?結局手腕が通っても屍が通ってもキツイので、蛮勇→反計→火計っていう流れですかね。
〜チラ裏〜
たまにはと思い、屍デッキの策を槍、韓当をハンショウのほぼ槍デッキにしたら、相手呉単弓デッキにあたり悶絶いたしました。
365ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:04:26 ID:xpHvZOfo
>>318
R槍孫策 Rパパ UCジョセイ SRママ ソンカン
遅レスで申し訳ないですが、私と同じデッキですね。
大徳等には槍孫策で対抗、嫌がって溜め中に前線を下げてくれたらそのまま押し込みます。
こちらの前線を上げることが出来ればその後は天啓ですね、霧散が居る場合は駄目ですが。
もし、ごり押ししてくるようであれば武力の弱い所を狙って総員で2部隊程潰します。
魏武で無い限りそろそろ時間切れになるので後は横弓とパパの城内突撃で城門を死守。
低知力が集まっているなら火計も考慮に入れるべきです。
知力6の火計とはいえ、槍孫策の乱戦や徐盛の弓ダメージを含めると十分実用性があると思っています。
ただし、過信は禁物ですが。

魏武相手には押し込まれる前に押し込む形でいつも戦っています。
士気12溜まる前に魏武を使ってくれたらしめたものです。
魏武>春華たんの霧散の心配がありませんから。
前線を一気に上げて天啓で主力を潰してアドバンテージを狙っています。
そんなこんなで12州です。
366ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:16:10 ID:drK4QUeB
馬で一気に押し込まれるのに勝てません……。
まだまだ修行が足らないのでしょうか。
槍パパ 手腕仲謀 賢母ママ 虞翻 なんとかする人
基本は手腕屍なんですが、一気にママ虞翻というのもたまに。
ただ、虞翻砲が下がったのはいたいです……。虞翻と入れ替えるとすると、誰でしょう?
アドバイスよろしくお願いします。
連環7で4州です。
367ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:38:04 ID:Pb1xmmwP
大風業炎強いんだな。
適当に組んだ即席で5州とはいえ3連勝できた。相手が良かったかもしれんが
ただメインでやってる乱れ流星が連敗だったから複雑・・・
368ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:00:43 ID:KplvSjZt
ところでスレのでチーム名何になった?誰が作るん?
369ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:08:46 ID:VvrX/9QJ
>>366
屍メインなら朱治がお薦め。
後は、その構成だと知力は割と高めだから賢母いらないかも?よって、ママ→孫桓、何とか→蛮勇もオヌヌメ。
370ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:53:13 ID:C6cgBU5A
めちゃめちゃ強いのに神速パーツの三人の誰よりもレート低いから
低予算で勝てるデッキ組みたいって人には大風メガショーユかなりオヌヌメ。
どう見ても周姫より強いです。
風吹いて無くても兵力アップアイテムついてない知力5はほぼ焼いてくれるし、
他の1コスを組み込んだデッキは相手に火計居ても風ふかさないである程度戦える。
何より呉の武力要員は業炎の前に無力。
371ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:35:29 ID:KPXq6GjX
そういや大風業炎もりっくん入りデッキも使うのに、大風りっくんファイヤーってやったことないな。
誰かやったことある人がいたら使用感plz
372ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:49:30 ID:GWvVg0NV
チーム情報、公開開始されてるね。
最多投票は「孫呉旗導天下」
373ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:57:43 ID:d3SsQ1BV
チーム入りたいけどどうすればいいんだろ
操作面じゃなくて、回りに知り合いがいない…
374ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:09:59 ID:KPXq6GjX
自分でチーム作って所属自分だけってするとチーム勝率とかが全て自分の成績なんでアツイかもよw

つかホームのゲセンで友達つくればいいじゃない
375ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:12:35 ID:u88T+ntm
チーム定員20人だからいくつか必要だろう
作りたい奴が作ってこのスレに報告すればいいんじゃないかな
376ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:24:37 ID:nQQ7DkVo
誰かチームを作るものはおるか!?
377ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:25:13 ID:M/TDtccv
俺が入るまで枠があまってりゃいいんだけどね
378ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:31:54 ID:ClUPDuYl
お試しでよければ作ってみようかな?
379ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:39:22 ID:QSEzkxcw
>>378
あとは任せたぞ、息子達よ!
380ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:39:56 ID:nQQ7DkVo
>>378に期待
381ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:43:07 ID:QSEzkxcw
孫策好きな人っている?
いるんなら孫策チームみたいなの作ろうと思うのだが…
挙手を求めるぜ!
382ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:45:41 ID:KplvSjZt
テスト呉スレ 5555
で作ってみた メンバーのプレイ履歴が見れるみたいなので見られてもよければどうぞ
383ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:45:44 ID:KPXq6GjX
>381


しかしチームには入れないスマソ
384ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:48:36 ID:E/hbJ48V
孫策好きと言えばふじょs……いやごめん、なんでもない。
385ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:50:22 ID:nQQ7DkVo
確かに履歴がでる
リーダーツヨスw
386ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:54:49 ID:QSEzkxcw
履歴見れるのオモスレ〜。
他の人のデッキ参考に出来るじぇ〜。
てかリーダー強す
387378:2006/06/20(火) 11:00:24 ID:IZ/Knan6
そんなこと言われるとてれるなW
呉4を愛してっ
388ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:00:43 ID:GWvVg0NV
>>381


メイン・サブデッキ共に孫策が居るので
チーム作ったんなら、加入させてもらうよ

ついでにチーム名の案
小覇王軍・断金の交・雄飛の時(アンケートより)
LE孫策

…うへぇ、後に思いつくのは爆乳のあの娘さんだけだ
389ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:09:49 ID:pMEm/RKr
確かにオモシレー♪リーダーツヨス やっぱりSR甘寧だと無理ゲーなのかなOTZ
390ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:18:09 ID:nQQ7DkVo
じゃあ俺は正式なチームができるまで待つわ
391ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:18:30 ID:2/YuHC+Y
覗かせてもらった。
マジリーダーツヨスw
貢献度ってあったけど
うはwwコイツ全然貢献してねぇww
とかなるんだろうな…
392ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:30:59 ID:A+Qd8Log
俺ものぞいてみよう
393ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:32:02 ID:AQ7Z0XRc
やだなぁ
誰がいつプレイしたかもわかるの?
394ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:35:33 ID:+n84K0pm
とりあえず入ってみた。
なんか「w」がいっぱいついてるから
どんな人がリーダーのかと思ってみたら


マジツヨスギwwwwwwwwww
395ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:36:34 ID:A+Qd8Log
リーダーマジツヨスwwwww
396ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:36:58 ID:+n84K0pm
っつかコレ、どこのゲーセンいったかで
住んでるとこもバレバレじゃね?w
397ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:40:05 ID:+n84K0pm
やばい、コレ履歴で
呉単で負けて三色開幕乙にデッキ変えてるのがまる分かりだ(´・ω・`)
398ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:54:24 ID:A+Qd8Log
みんなアイテム揃ってるね・・・俺はSR孫策しかついてない・・・
399ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:06:05 ID:M/TDtccv
呉チームだからって呉を使わなきゃならんということはアルマイヤー
いろんなデッキで楽しめてる奴が勝ち組
400ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:08:17 ID:AQ7Z0XRc
群雄厨で伏雄の刻なんだけどチーム参加できねぇよね
401ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:11:12 ID:A+Qd8Log
いろんなデッキ関係なしで楽しんだら勝ち組じゃね?
402ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:16:48 ID:kPYcbAbD
やべ〜w
テスト呉スレに以前戦った人がいるw
403ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:20:52 ID:4rtnrbkH
みんなついにSRサックデッキで覇王になりました。こんな僕ですけど、チームに入れてくれない?
404ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:32:04 ID:I1NCDABE
>>403
おめでとう!そしてデッキkwsk
405ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:32:27 ID:wcOIVbgH
俺と同じホームゲーセンの人がいる……!!
406ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:37:50 ID:4rtnrbkH
デッキは SRさっく、新R孫権、R周喩、孫桓、はんしょう
407ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:40:25 ID:cOxNszRh
おまいら面白そうだなぁ…

携帯が対応して無い俺は…


給料日過ぎたら携帯買い替えてチーム「りっくん」作ってやるから待ってやがれっ!
408ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:45:05 ID:IdDO9E+y
俺も買い換えるかなぁ・・・
2ヶ月前に携帯池ポチャして代替機に代えたばっかりだがorz
409ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:47:14 ID:M/TDtccv
二ヶ月前の携帯でも対応してないのかよ……
なんというスピードで進化しているのだ!携帯は!
410ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:47:41 ID:Uk8esYQl
テスト呉スレのリーダーつえーw
チーム内ランキングってどういう計算されるんだろうね?
411ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:48:32 ID:6dkzv2jK
今日1日テスト呉スレにいさせてもらいますね
412ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:56:14 ID:pjvPAZJS
漏れも>>411
413ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:02:05 ID:M/TDtccv
そんなことより呉夫人のレートあげてくれよ
今のままじゃ乙SRじゃあないかああ
414ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:03:02 ID:eD2rMeef
>>409
しかし2年前の携帯で対応できている俺陳武。

チームで盛り上がってるところスマンが、どうしても気になったので書き込み。
孫呉wikiの戦器まとめで、R孫権だけないのはドク?
415ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:04:51 ID:we6Iaa8H
>>413
使う側としては安く手に入るからいいんじゃない?
416ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:05:31 ID:C6cgBU5A
>>413
メガショーユと進撃サック以外のSRってネタじゃなかったっけ?
417ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:07:43 ID:jH8ZXpa1
>>416は超太志使いを敵に回した
418ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:10:11 ID:wcOIVbgH
今はネタでも、次のバージョンアップで株価が上がるだろうから持ってたほうがいいよ。
419ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:12:23 ID:d3SsQ1BV
テスト呉スレにはいってみたー
このまま明日の朝ゲーセンいってくるわ
貢献できたらいいけど
420ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:15:13 ID:/bNAv3Li
試しにチームに入れさせてもらいますね〜
421ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:17:34 ID:pMpbwKgL
カッコイイ名前の呉チームが出来るまで伏兵中の俺呂範
422ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:19:35 ID:/bNAv3Li
すでにチーム定員がオーバーしてた罠
423ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:29:29 ID:d3SsQ1BV
>>419
19人目
>>420
20人目か。

>>422
ごめんね。
424ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:31:59 ID:d3SsQ1BV
>>420
>>422
は同じ人だったorz
425ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:33:21 ID:d3SsQ1BV
連投すまん。
IDがSSQwww
426ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:50:42 ID:5o70eHMb
とりあえずどんなもんか確認したかっただけなので脱退したよ。
しかし他人のデッキを覗けるのは新鮮だった。しかし定額サービスいれてないと通信料ヤバくなるなw
昨日今日合わせて3000パケットってあーた…。
427ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:51:16 ID:X2+vHAVM
やばい、俺のしょぼい戦績が覗かれる
428ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:52:04 ID:+n84K0pm
定員あるのか。
せっかくのテストチームだし、みんなが入れるように
オレも抜けておくです。
429ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:02:19 ID:A+Qd8Log
じゃあ俺もぬけとくよ
430ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:06:42 ID:n6JHSbvo
じゃあ俺も
431ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:16:35 ID:d3SsQ1BV
チームランクは班のままだな

兵士カラーについてだが
チームでの兵士カラーを入手したあとにチームぬけると兵士カラーは個人のものとして残るのか、
そのチームに入ってる人が適用されるのかどっちなんだろ?
たぶん個人のものとして残ると思うけど。
全カラーあるチームに新しい人が来ていきなり全部揃うとかずるいしね。

とりあえず検証するために今月はこのまま呉スレチームにいてカラーゲットしたあとに抜けてみるつもり。
みんながんばろ〜
432ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:39:28 ID:6ED0SwyS
>428-430
ダチョウ倶楽部?
433ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:48:28 ID:KPXq6GjX
俺も一瞬20人めだったけど脱退しますた。つかマジリーダーツヨスwwwww
434ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:58:23 ID:w+Pm6vzz
呉夫人ってなんで乙SR扱いなんだろうな?R孫堅と呉夫人両方に戦器付けると十分強いのに
本人が範囲に入ってくれないからか?
435ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:04:30 ID:M/TDtccv
武力が+2だからじゃないすか。
武力+3で後方指揮と同じ範囲だったら神計略なのに。
436ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:07:02 ID:lLnjbNT5
まだイラスト人気のカードが強いからじゃないかな。
あと勢力の人気が(ry
437ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:18:48 ID:2vjx+q3e
>>435
今の後方指揮の範囲だったら賢母のが広くね?
438ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:19:53 ID:E/hbJ48V
自分含むって事を主張したいんじゃまいか?
439ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:21:22 ID:jU8VT85r
今の賢母なら自分含、知+5でもいいよな。
440ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:22:28 ID:2vjx+q3e
弓兵で自分含む位置に範囲があると逆に使いにくくなりそう
441ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:35:11 ID:d3SsQ1BV
ちょい質問

リーダーツヨスってどこをみればわかるの?
一戦ずつみていったとか…?
442ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:43:39 ID:IdDO9E+y
呉夫人乙の一番の理由は手腕・雄飛の「死なない」強化が出てきたことで
士気5も使って無理に時間延ばさなくてもよくなったからではないかと
443ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:07:12 ID:+n84K0pm
>>441
それでもいいし、現在の位見てもいいし、
勝敗数から手動で勝率計算しても
かなり強いのが分かる(´∀`)
444ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:30:18 ID:HxmGLwfM
周ユと槍孫策の絵を見るとどうしても

断金の交→禁断の交

に変換してしまう俺は異端ですか?(´・ω・`)
445ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:32:27 ID:M/TDtccv
腐女子
446ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:36:25 ID:mn5Z9upk
>>442
せめて武力が+3に戻ればねぇ
447ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:40:52 ID:Qna8kisO
元はカクカの巻き添えでああなったんだよな…
448ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:46:42 ID:+n84K0pm
>>444
サックと交わっていいのはシジーだけ
449ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:48:02 ID:M/TDtccv
賢母の価値は武力+3と知力が一応上がるってので持ってたのに。
知力上げるだけだったら師の教えの方がいい。
相手の妨害弱体ダメ計に対して耐性できて、武力が+3で士気比はともかく
フツーの戦闘で戦う分には十分だったのがあったのだが。

特に昔なんてリスク無しでの使える全体強化が賢母しかなかったくらいなのに。
450ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:52:42 ID:u88T+ntm
しかし何故か巻き添えを食わない俺田豊
451ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:53:59 ID:AMiR9R6f
>>347
亀ですまん上にダークサイドだがR姜維と合わせると結構いい。
452ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:00:58 ID:vMnp3yz5
自分も陸遜か孫策かのチームを作りたいと思っていたりするんだけどなんかいい名前あるかな?
孫策なら「長沙桓王策」とかにしようかなーとか思っているんだけど
陸遜だったらなんにしよ・・・('A`)
453ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:01:57 ID:I1NCDABE
つ荊州返せ
454ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:05:27 ID:nQQ7DkVo
ハンショウをRカンネイに踏ませたら8割は減った
知力3はホントに伏兵に弱いな
455ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:07:16 ID:mn5Z9upk
>>452
つ「ぼくリクソン」
つ「灰になるがE」
456ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:07:22 ID:QSEzkxcw
SRサックの落城台詞の「天下はもう目の前だ!」
の最後の部分が可愛く思える自分は危ないでしょうか?
457ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:10:10 ID:drmC2902
>>455
「灰になるがE」に吹いたwwwww
458ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:23:33 ID:vMnp3yz5
>>453
このスレで最近よく出る単語だしいいかもなw

>>455
ちょwwそれ僕チングンと一緒のノリw

制限が7文字だったら陸遜グレイシーだったのになー
459ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:46:46 ID:KPXq6GjX
つ「陸遜FIRE」

りっくんファイヤーって入れられればいいのに(´・ω・`)
460ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:50:07 ID:nYLjb/XR
いきなりなんだが、風吹いてるときに赤璧で兵力満タンの知力10って焼ける?
461ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:53:46 ID:E/hbJ48V
風吹かせて教え業炎すれば焼けるかもしれない。
462ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:57:23 ID:Pb1xmmwP
>>460
風吹いてるときの業炎で兵力満タンの知力7が焼けたり、焼け残ったり
463ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:01:40 ID:xZ+n/orM
>>458
そこで陸遜グレイCですよ
464ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:05:05 ID:IdDO9E+y
相手が何進の大号令中に大風推挙W教え業炎で大丈夫
465ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:20:16 ID:nYLjb/XR
>>461-462
しょんなー(´;ω;`)
466ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:22:30 ID:LvM/ojUe
呉の民の先輩方のデータを見たかったので、チーム入らせてもらいました。
467メガ:2006/06/20(火) 18:32:01 ID:4Cb9SnX1
チームに入って全国対戦して見ました。明日には何か変わるかな?
468ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:32:28 ID:2Zx4wRLM
黄蓋に活躍場所を奪われがちだけど、
「玄妙なる陳武」
「陳武の大号令」
「赤壁の陳武」
あたりではいかがでしょう?
469ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:33:46 ID:2Zx4wRLM
下げわすれ
こめんなさい。
470ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:46:32 ID:vMnp3yz5
>>463
ちょw鬼才現るwwww
陸遜グレイCは思いも付かなかった
これで陸遜スキーな仲間とグレイCトレイン組んで切磋琢磨していけるわけですね
こんな名前のチームに入りたいって人がいればだがな〜・・・('A`)
471ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:48:40 ID:fAVf+DUg
さぁ、チーム『超フトシ』でも作ろうかな。
472ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:12:24 ID:fJ2cXnEf
天啓・赤壁・なんとか
あとは馬策入れるか槍策入れるかの二択だぜーフゥハハハ
あなたはどっち?>槍・馬
473ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:13:32 ID:U0Pfg7OP
孫呉の皆様、ちょいと相談を。
今、SRサック、R周泰、新R孫権、SR呉夫人、UC孫桓でやってるんですが、
近々、槍サックが手に入ることになったのでデッキを少し変えてみようと思ってます。
こだわりがあって呉夫人、孫権ははずせないので槍サック、孫権、呉夫人。
残り3.5コスに何を入れるのがいいでしょうか。
基本弓2枚でいきたいんですが、2コスに槍を入れるか馬を入れるか(周泰orパパ)
1.5コスに火計を入れるか(朱桓or忍者)火計切って武力底上げするか(コウガイ、陳武、アモ)
今verを生き抜くのにどれが一番あってるでしょうか。あー柵も2枚はほしい・・・。
こんな葛藤繰り返してる方たくさんいるんでしょうねorz
474ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:24:57 ID:/6+AI8q7
テスト入団してみた
リーダーt(ry
475ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:30:11 ID:pjvPAZJS
>>473
火は1コスか2コスにしたいので、りっくん+黄蓋or祖茂かなぁ。
槍パパ孫桓もありかも。
476ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:30:40 ID:Q/0OSyuD
>>473
どちらも試して見るのが吉。
個人的にはR孫堅推薦。機動力の無さで結構苦労しそうだから。

そんな自分はSRサック、ドラクエ、トカゲ、グホン、朱治キュン。
馬一枚だけで結構辛いのが現状。しかし朱治キュンがいる限り諦めんぜよ。
477ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:11:04 ID:2WIrnWkt
井戸からでかい箱見つかる





『マンゴー』
…冷やして食べるの?
478ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:13:34 ID:JlmQuKpw
植えろ
479ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:33:56 ID:XykdrMiF
>>472
480ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:39:19 ID:TErCUklh
>>472
4枚デッキで一番問題になるのは手数の差
(一人低武力が逆サイドいったらこっちは2コス割り振らないといけない)
よって機動力のある馬を入れたほうがいいと思う

まぁ自爆しない超絶強化はすげー魅力的だし槍でもいけるとは思う。
481ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:52:52 ID:pjvPAZJS
チームいっぱいなので抜けました。
入ってみたい人どぞ〜。
482ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:56:57 ID:Z4HwZHIY
>>472
周泰&祖茂or忍者
SRパパ&孫桓or潘璋でも面白いかもしれん(2.5+1の形だが)

周泰はアイテム持てば兄貴より乱戦強いし、ダブルワイパーは強力。
機動力が欲しいなら祖茂がオススメ。火計は無理して入れる必要もないと思う(あれば頼りになるが)
483ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:58:33 ID:/bNAv3Li
試しに入らせてもらいました〜。チーム情報がこんだけ見れるって凄い気が・・・
484ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:58:39 ID:Af74jKEp
ダークサイドで孫呉中心暴虐デッキの俺は孫呉チームにはいっちゃだめ?
はじめてからずっと呉単だったんだけど・・・・・
485ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:03:51 ID:gP6QF9mg
人の対戦記録なんてみれなくていいから、BBSを設置してほしい。
486473:2006/06/20(火) 21:15:30 ID:U0Pfg7OP
いろいろアドバイスありがとうございます〜。
2のR、SR孫堅も陸遜も持ってないので旧カードで少し試してみようと思います。
火計なんですが桃園対策に孫桓使ってました。たいてい相手にR馬超がいたので。
でも孫桓ったら桃園きてさてチャンスと思ったら

ピシャーン     一 騎 打 ち

桃園きて火計撃てた事ない で す け  ど  ね。
487ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:15:19 ID:pjvPAZJS
>>485
進撃サックチームとか、呉4チームのBBS等は、建設的な意見が飛び交って楽しそうです寧。
チーム内でメルアド交換なんか出来たら尚良さそうです寧。
488ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:16:55 ID:Q/0OSyuD
>>486
それを見るとあの時グホンで張飛を焼けて本当に良かったと思うよ。
489ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:24:11 ID:C5OFI9T5
今孫呉のチームはどれだけある?
490ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:30:35 ID:Q/0OSyuD
テスト呉チームしか今は建ってない。
てか俺も建てようと思ったけど実力がショボイから建てずらい…
491ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:35:45 ID:C5OFI9T5
>>490
そっかありがとう>>487のレスを見て呉4と進撃サックチームができたのかと思った
俺呉4進撃使いだからきになったんだ
492ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:38:41 ID:GWvVg0NV
俺は>>381が作る予定の孫策チームを待ってるんだが。
チーム立ち上げようにも対人勝率4割切ってるしな…
493ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:42:56 ID:jM+1vIya
まぁ、確かにリーダーが他のメンバーに比べて
明らかに戦績しょぼいと周りは何か気を使うし、
リーダー自身も肩身狭く感じてぎくしゃくする可能性はあるよね。

THE・日本人って感じだ。
494ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:46:42 ID:oSxgIyh7
俺も孫策チーム入りたいが…
495ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:49:45 ID:33+ZA4AP
単色チームに入ると他の色使いづらいってのもある
常に呉しか使わんというわけじゃないし
496ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:54:50 ID:C5OFI9T5
他の勢力のカードはトレ弾かCPUのイベントおこしに必要程度にしか考えてない
おれにとっては無問題だw
497ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:56:41 ID:2/YuHC+Y
俺は別に呉が好きなら戦歴はどうであれ別に良いと思うけど

やっぱ気になるよなww
俺も四割切り間近だし…orz
498ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:59:37 ID:E/hbJ48V
戦績ってそんなに気になるか?

俺の知り合いは「孫家じゃないとヤダ!!」とかいって、
未だに孫尚香を愛用してプレイしてる。全国は勝ち星なし。

もし、そいつが「孫家だけのチーム作る!!」
とか言い出してたら腕がどうであろうと喜んで入るけどね。
499ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:13:15 ID:2GmNWK4g
SRサックデッキと八卦デッキを併用している俺はどこに行けばいいんだろうな・・・
500ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:13:35 ID:14LmuO5f
じゃあ勝率五割以下が集まったチームじゃだめですか?
初心者カモソ&勝率が上がったら卒業ということで
501ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:19:46 ID:vMnp3yz5
とりあえず策かりっくんで悩んだ結果、
策のチーム「長沙桓王策」作ってみますた。
パスは「0200」
策スキーな方どんどんいらっしゃい!!

追記として自分はいまのとこ群雄オンリー
そろそろ2枠が揃ってきて全国に行く人間だから
戦績とか単色とか気にせずバンバン来なさい!!
むしろ来てください・・・orz
そんでチーム内で色々切磋琢磨して行こうぜ〜

あーSRサック欲しいわぁ・・・('A`)
502ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:21:19 ID:M/TDtccv
チームつくったらWikiの孫呉の軍団に追加してほすぃ
503ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:24:06 ID:pekG9zv3
孫呉の先輩、私に知恵を授けてください。
2からこのゲームをはじめ
現在UC大橋入りのデッキを使っているのですが、全然勝てません
デッキ構成は
SR太史慈、徐盛、R孫堅、R呉国太、UC大橋です。

特に相手に姜維がいるとそれだけで負けがほぼ確定ですorz
ネタなのは重々承知ですが、もうすこしはマジな戦いをするための
アドバイスをいただけないでしょうか?(UC大橋は入れる方向で…)
504ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:25:02 ID:oSxgIyh7
>>501
入らせていただきました。
もし、友人に呼ばれたら抜けるかも知れませんが…
よろしくです
505ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:25:08 ID:tLVmRXVl
勝率か州で分けてチームを3つ程作ったらどうだろ?


孫呉 甲軍
孫呉 乙軍
孫呉 丙軍
506ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:26:05 ID:C5OFI9T5
>>501
俺も入ってみた・・・もしかしたらそのうち抜けるかもしれないけど・・・
507ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:26:50 ID:/POjqW6I
ttp://may.2chan.net/b/src/1150813036414.jpg

ふたばで発見!周姫っち!
508ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:27:02 ID:u88T+ntm
勝率で分けるとかはあんまり良くないと思うな
そもそも、そこまで勝率を気にするような奴は今の呉なんて使わないだろうw


テスト呉スレのリーダーが強すぎたからみんな気後れしてるのかも
という事で勝率5割の俺がチーム作ってみようか
509ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:31:51 ID:14LmuO5f
>508
500です
よろしくお願いします
510ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:33:01 ID:vMnp3yz5
>>504 506
おーこちらこそよろしく〜
来るものは拒まず逃げるものは地獄の果てまで追いm(ry
、は冗談として。
チームは出入り自由でいいと思うし策好き同士楽しく行きましょうさ
511ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:36:53 ID:cOxNszRh
なんで仕事が徹夜な時に限って507みたいなのが出るんだよっ!
気になるじゃないかっ!


壁紙は作れるけど素材が無いんだよなぁ…。
512ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:38:53 ID:C5OFI9T5
>>507
保存しますた
>>510
俺の呉の所持しているレア
SR孫策 R槍孫策 R馬孫策 R呉国太 R陸孫
自慢に聞こえるかもしれないけどさある意味すごくねw
513ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:49:28 ID:vMnp3yz5
チームだとかなり詳しく情報見れるのね。
初めて見てみたが結構細かいなぁ

>>512
こちらはRは違うの出たら即変えしまくりで大喬以外は揃いましたぞ〜
SRは・・・阿蒙とフトシ君しかいない・・・サック・・・

あとここでずっとチームの話とかしてるとあれだろうから
なんか考えた方がよさそうですなぁ
514ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:50:39 ID:w3BurkBn
>>503
UC大喬をメインとするなら、そのデッキでもいいと思うけど
手腕と火計入れたほうが安定すると俺は思う。

何州かは判らないけど、立ち回り次第ではそのデッキでも十州↑には行けるはず
↓のスレで聞けば色々良いアドバイスが聞けるんじゃないかな。

【我が志は】三国志大戦初心者スレ50【千里にあり】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150436772/
515ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:51:51 ID:fGidbAOF
とりあえずテストチーム入ってやってきた
今まで呉4に固執してたけど思い切って超フトシを核に5枚デッキにしたら三連勝
直後に二連敗だけどな!うはー乱れ撃ち楽しすぎ('∀`)

ところで遠弓乱れ流星とかいうすごいのに当たったんだけどここの民か?
516503:2006/06/20(火) 23:53:55 ID:pekG9zv3
>>514
レスサンクスです。
R孫堅⇒R孫権でした…
R呉国太⇒孫桓は検討したんですが
策1枚は不安だったので

初心者スレで教えを請うてきます
517ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:55:44 ID:049y9XVF
>>516
行ってらっしゃい
テンプレちゃんとよんで、資産も明記しておきなよ〜
518ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:56:11 ID:tdZtm8g1
2からはじめて50回ほどプレイしただけの初心者なのですが、
呉のカードが揃ってきたので呉でデッキを組もうと思うのでアドバイスお願いします。
SR孫堅、雄飛孫策、R孫権、孫桓、呂範

個人的にいいと思うのが朱治なんですがもっていないので、とりあえず呂範をいれて見ました。
主な資産はR太史慈、赤壁周瑜、甘寧2種、小喬2種、呉景、朱桓、陳武、リョウ統です。
519ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:56:15 ID:hV8pS2FM
そういえば>>515とは違うけど遠弓業炎名君ってのに当たったなあ
こっち馬無し流星だったから戦い方すごく悩んだよ
520508:2006/06/21(水) 00:00:18 ID:u88T+ntm
チーム作ってみましたよ

チーム名【呉里霧中】
パス【songo】

勝率とか(・ε・)キニシナイ!!チームという事で、
それっぽいチーム名wikiから借りてきました
521ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:03:43 ID:gP6QF9mg
>>520
早速いれさせてもらったよ。よろしくー。
522ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:04:41 ID:+0tR20uG
>>520
中堅は嬉しい
入らせてもらったよー
523ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:04:55 ID:O2NcTt0U
>>518
自分で使ってみて、しっくり来るデッキを探すのが一番では?
としか言いようが無い…

そのデッキ構成は悪くないし、何回かプレイして
弓が足りなければ追加、槍が多めに感じるなら他のを入れるとか
自分の得意な兵種を見極めながらデッキを作ると良いと思う。
524ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:06:56 ID:VFw7fWie
ものすごい初歩的質問であれなんですが…。
一枚の君主カードだと、一つのチームにしか所属できませんよね?

1の初プレイで馬サック引いてからずっと一緒に戦ってきたので、>>501のチームに参加してみたいんですが…。
地元のツレが大戦.net利用不可な携帯なもんで、どうしようか考え中…。
525ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:07:07 ID:0ETE1/x9
出遅れたが、三州討伐成功したんで意気揚々と四州に乗り込み。
デッキはRパパ、槍サック、何とかさん、孫桓、R大喬。

とりあえず相手のデッキに仰天。
呉4だったんだけど、
Rシジー、旧Rアモー、R周瑜、ジョセイ。

弓 4 枚 で す か

魏武と乱戦対策で槍多め&大喬入れたのが大誤算。
おまけに兵法間違えて増援にしちゃうオチ。
えぇ、もちろん負けましたともorz


このデッキ使ってた人ははここの民じゃないかなぁと思ったんだが…
いたらレスくださいな。
526ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:08:13 ID:2e1rEKTq
前々から思ってたんだが>>501のチーム名てなんて読むの?
527ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:10:05 ID:B6bjLrqt
誰か小覇王軍作っといてくれ〜
528ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:11:20 ID:Vk0hTv9m
呉里霧中に自分も入れさせてもらいます。
よろしくです。
529ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:11:35 ID:d0Z3KdvQ
>>520
俺も参加させてもらったよ。
よろしくー
530ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:12:37 ID:uCH/XjiR
>>520
漏れの提案したチーム名だったから早速入らせてもらったよー
531かつ☆:2006/06/21(水) 00:12:37 ID:xdsLhcfd
>501
よろしく
532501:2006/06/21(水) 00:15:57 ID:J9pYNbwi
>>524
いつでも抜けられるし腰掛け程度にいらっしゃってもOKですよ

>>526
まんま「ちょうさかんおうさく」でいいはず
たしか権が呉の皇帝に就いた時に策に向けてつけた名前ですぜ、たしか;
パパには「武烈帝堅」って付けてるお
ちなみに権は自分に「太祖大帝権」と付けているみたい
533ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:16:08 ID:sHarbrlv
>>526
普通に読めばいいんで「ちょうさかん おうさく」
「桓」は優れた武人に付けられる敬称で
春秋時代の長沙の将軍、王策を指して長沙桓と呼んだ
孫策の名前はこの人が由来
534ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:23:16 ID:OdRzZ3GD
「ちょうさかん おうさく」とだけ見ると、どこぞのインターポールかと思ってしまう俺ガイル。
もしくは「かちょうしま こうさく」の従兄弟かと。
535ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:24:56 ID:rMM0G5mm
>>520
地元のチームからあぶれそうなのでしばらく居させてもらいます。
よろしく。
536ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:27:35 ID:VFw7fWie
>>501
では、今から登録してきます。よろしくお願いします。
いつまでいるかはわかりませんが…頑張って馬車馬のように働きますぞ!
537ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:30:18 ID:jQoW6pwJ
負け越してる俺だけどサック好きだから
ちょうさかん おうさく入るよ
538536:2006/06/21(水) 00:43:51 ID:VFw7fWie
>533
まずは登録成功…。
早速明日出撃してきます。どうも槍サックの人の方が多そうですが…。
馬サックでもまだやれると証明しまさぁ。
539ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:46:07 ID:yARYmLIN
>>501

とりあえず明日になってテストチームがどうなってるのか見たらそっちに入らせてもらうかも
ちなみに俺も蛮勇使いだ、まだまだいける、むしろ蛮勇長持ちで総合的に強化された感すら。
540ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:51:02 ID:fQAXKPZG
孫呉の民のみんなに質問
2で最新全国勝率55%越えの人いる?挙手でお願いします。
何人いるかな…?
IDが変わるから一応今日いっぱいまでカウントしてみようかなと
541ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:54:54 ID:A0gweVEi
>>501
入らせていただきました。
(僕も友達に呼ばれたら抜けるかもしれませんが・・・)
まだ大戦を初めて1ヶ月ちょいの初心者ですがよろしくです。
542ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:57:17 ID:oJj8znjK
>>540
最新勝率ってどうやったら見れる?
543ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:02:12 ID:VXtr/Md6
>>540さん
最新勝率55%超えてます(`0´)ノ
544ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:05:19 ID:fpgVOrwD
大風業炎で明日遊んでこようかとふと暗黒面に傾いたので
デッキ診断お願いしやす軍師殿

大風 目が醤油 皇甫崇 祖茂 劉表

基本的にガチ武力でやれば勝ち目がないので
とりあえず対八卦神速野朗様で馬鹿⇒醤油作戦とか
醤油後焼け残った奴らは討伐令で倒すとか
そういう流れをイメージしてるんだけど、どうでしょう

反計はとりあえず置いといて蜀デッキには負けないと思うんだが・・・
序盤がなぁ・・・
545ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:06:47 ID:bbknTiZ7
>>540
記憶によれば多分越えてたハズノシ
546ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:09:08 ID:ViLRDGNP
>>540
今日の終了時で57パーぐらいだお
547508:2006/06/21(水) 01:12:28 ID:0eIjrtDU
チームに入ってくれた皆さんヨロシク!
マターリと行きましょう

まだまだ人数空いてるので入ろうか悩んでいる人もお気軽にドゾー
548ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:13:29 ID:oJj8znjK
>>540
計算してみた59パーだったから
ノシ
549ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:18:08 ID:OdRzZ3GD
な・・・53パーだと!? そんなバカな!!
550ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:20:40 ID:KUoAz2nB
チーム『超フトシ』を作ってみたんだが。
パスは5555。
乱れ打ちマニアの方いたらよろしく。
551ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:39:13 ID:T4CPPWgT
>540
カード登録してから計上して11勝6負で64.7l。まだ四州だけどな!!
一週間に一日しかゲーセンいかないからまだ50回程度しかプレイしてないよ。
3人で行くんだが一人がLE2SR4、一人がLE2SR2、俺はSR1R1。

しかも出るカード出るカードが呉以外のカード。どう見ても呪われています。
552ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:50:18 ID:B6bjLrqt
最新100戦中勝利が60以上あるから60%くらいか。
今9州で連敗中だけどね。
553ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:55:51 ID:nZ0e5On6
>>540
11州に上がった所で60.2%だったよ。
先に上州に上がってた呉単使いの方達がそろそろ厳しいと言ってるんで、
ここからがた落ちしそうだけどな・・・
554ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:09:12 ID:VXtr/Md6
>>540さん
>>543 最新勝率は70%ちょいだったかと思います。
555ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:15:50 ID:hqpSk3c3
チーム呉スレに君主名〇直属〇〇〇って人俺とホームが同じなんだけど、この人サブICだよ。もう一個のほうはSR孫策を稼働はじめからつかってて、今日覇王になってました。濡れびっくり
556ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:16:46 ID:SpLMbNOq
始めたばかりなので、デッキ診断お願いします。

SR孫策・R周泰・UC孫権・R大喬・UC孫桓
です。

思い入れがあるので、SR孫策かSR周瑜をどうしてもデッキにいれたかったのですが、重すぎるのでとりあえず孫策だけで作りました。
カード資産はSR周瑜、R周瑜、馬孫策くらいです。
アドバイスよろしくお願いします。
557ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:18:20 ID:KjkNLnZR
>>501
俺も参加させてもらいました
万年5品でしたがよろしくです
引くSR、Rが蜀ばっかでも負けないもん(´・ω・`)
558ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 02:38:45 ID:ZvJpB8rc
>>501
加入させていただきましたー
今日4州討伐失敗しました (´Д⊂
頑張ります。

>>556
ん、悪くないと思うけどな。
UC孫権を早く(旧)R孫権に替えられたらGOOD
良かったら、君も策チームに入らない?
559ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:05:20 ID:uCH/XjiR
>>556
始めたばかりなのに結構いいカードばっかり持っててテラウラヤマシス(・ω・`)

R大喬は相手が弱体化使用した時の為?
サックと周泰が自爆する前に使用するつもりだけならR小喬か朱治のほうがいいと思う。

SRサック SR周瑜 UC孫権(できれば旧or新R孫権) R孫桓or朱治

なんていうのもオヌヌヌヌゥ
560ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:12:21 ID:unsMhhdC
だけど案外病み付きになるんだよな。
大喬さんは。
群労のウキツ戦で使いまくってごり押ししたよ(笑)

あ、あとそのウキツ戦での槍サックの会話もべたべたながら泣きそうになった。
561ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 04:54:34 ID:r0jHJ7JQ
最近のパワーゲーム化で、勝率が三割を切りそうな七州の俺が来ましたよ・・・モルスァ
呉凉スウカクデッキ(UC徐盛・R槍孫策・C丁奉・Rカク・UCスウ)のニ色に手を出した俺は呉民失格だろうか・・・
562ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 05:26:44 ID:+ea7bWWG
>>501
策大好きなんでしばらく入らさせてもらいます。
特に強くも無いけどよろしくです
563ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 06:29:45 ID:2oPXEiAq
>>544
メガのほかにもう1人火計持ちがいるとだいぶ楽になる気がする
564540:2006/06/21(水) 07:21:10 ID:fQAXKPZG
おぉー、けっこういるんだね
呉が弱いとかいわれてても厨どもには使えないだけで、ちゃんとテクがあれば勝てるってことの証明だね。

>>554
70%はすごい!
2になってからは全国何戦ほど?できれば州とデッキをkwsk


あとチームについて報告
自分でチーム作ってからプレイして全国したけど戦勝点なかなか反映されなかった(朝にしたけど深夜1時になっても0Pのままだった)から、
ちょっともったいないけどもういいやと思ってテスト呉スレに入った。
んで今チームみてみるとテスト呉スレに戦勝点が入ってた。
チームに所属したまま勝つとそのチームに点が入るのではなく、戦勝点が加算される時点で入ってるチームに点が入るみたい。
それか個人のものとしてあるか。脱退して無くなるならこれだな。

長文スマソ
565ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:13:38 ID:s/zLX7pj
今k(ryチームは20人が定員?マターリ団呉、パス無しを作ったんで、もし入る方いたらドゾー
566ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:21:31 ID:+0QBXLTS
540
自分も越えてます
ギリギリ60%くらいですが
567ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:41:38 ID:2e1rEKTq
勇気を出して小覇王チーム作ろうと思ったら使われてた…orz
誰かチーム名の案を…。
568ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:44:19 ID:SpLMbNOq
>>558
はやく手腕欲しいです。
旧孫権の方がいいんですか?
策チーム入りたい!
SRサックかっこいいよSRサック
…けど、すでに加入予定のチームがある…どうしよう…

>>559
SR以外のカードはほとんど買いました。
R周瑜とR周泰にいたっては、旧カードです。
大喬は一緒に始めた友人が引いてくれたので、孫策的になんとなく入れておこうかなと…
朱治の方がやっぱりいいのかなぁ?
いっそ孫権抜いてソモいれた方がいい気がしてきた…
いつも、こんな感じでデッキ構築時点でパニくってます(汗
SR二枚投入デッキ試してみます!
569ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:56:00 ID:pbt/4V1A
誰か陸遜使ってる人いる?

蜀の民だけど、陸遜の戦器とカードが手に入ったから使ってみたいんだが…

助言お願いします。
570ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 08:59:53 ID:ZvJpB8rc
>>567
小覇王の手腕
小覇王来来
SR小覇王

ベタでスマン。
571ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:26:05 ID:iZmn6H/z
>>520
チーム、入らせてもらいました。
ヨロシクです。

>>540
自分も越えてます。
11州で昨日終わった時点で68%だったと思う。
572ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:30:34 ID:NWu5XR1j
>501
仮入部させていただく。
まだ5州だけどよろ。
573不倫覇王:2006/06/21(水) 09:37:47 ID:XHDrtGzG
流れ読まずにカキコ
こんにちは…諸事情で先週から帰ってきてます。
来月からまたいなくなりますが…
今まだ五州ですが、新しい進撃デッキが前デッキより使いやすいので、一応報告します。
SR孫策、R孫堅、R手腕(旧)、推挙、周姫

>>540
新ICですが、今は22勝2敗1分けです。五州なので勝率は全く当てになりませんが…
んでは、上州or覇者に上がれたら報告致します。
廃プレイしてきます(・ω・)ノシ
574501:2006/06/21(水) 09:46:05 ID:Kguqg1nU
>>557>>558>>562>>572
いらっしゃい、そしてよろしく〜州とか気にせず頑張っていきましょう〜
自分なんてやっと全国やる人間だーい・・・o.......rz

そういえばチームの方にMixi入ってる人多かったらコミュ作っちゃうとか
連絡が簡単に取れそうでいいかなーなどと思ってるんですがいかがでしょ?
575ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:47:14 ID:NWu5XR1j
不倫覇王…今度は義妹でなくて姪に手を出したか…
576ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:48:57 ID:LLgZHUTN
とうとう義兄の娘に手を出したか
577ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 09:51:15 ID:5Ox6WLl8
>>569
とりあえず、荊州返せ!ヽ(#`Д´)ノ
578ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:02:54 ID:2e1rEKTq
「小覇王軍」ってやったらゲームでは「小覇王軍」班ってなるしなぁ…。
だけど小覇王は取られてるし…ムムム
SRサック使いだし…。6文字は辛いぜ。
579ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:13:56 ID:ECYaSNLf
>>569
リックン入れるとどうしても総武力が低くなる
火計が士気7なんで士気5ぐらいで
撃てる計略を一つ入れておいた方が良い
無理に火計撃つ必要は無いんで
相手が範囲に入って来たら〜ぐらいでおk
火計は呉の妨害計略です〜
マウント取られた時とか複数で城に張り付いた時に便利
580ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:19:53 ID:ErBxOORv
>>578
つ「短小覇王」
581ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:21:02 ID:3fbVCCvL
蜀でこんなのできたみたいだが呉にもいる?
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
いるなら設置するけど
582ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:30:43 ID:GZ5HA9Fa
是非ほしいな
583ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:45:01 ID:5yiK19Hm
2からはじめたのですが、今のデッキが
SR孫堅 UC徐盛 UC黄葢 UC孫桓 C朱治

ちょっと馬も欲しいかなと思い祖茂も視野に入れてますが
祖茂の評価を聞きたいのですがどうでしょうか?
無理して入れる必要ないのかな?
入れるなら朱治が抜けたりすることになると思うんだけど
584ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:48:59 ID:3fbVCCvL
ttp://www.taisen2.x0.com/songo/
ほい、できた
これから仕事行かなきゃならんからリンク集等の細かい設定は夜に
top画像も適当に付けた
いい画像あったら大戦あぷろだに上げて欲しい
585ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:49:34 ID:ECYaSNLf
ソモは悪か無いよ
馬が欲しいなら選択妓に入る範囲
パパン行き返すのも良いしね
586ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:25:41 ID:5yiK19Hm
>>585
今度ソモ入れてやってみる
ダブル復活ってのもありなんかな
587ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:54:49 ID:B6bjLrqt
江東の小覇王
孫呉ショタ軍
ですぎたか
おどろけ!

適当なチーム名
588ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:59:42 ID:1bAK9ZY0
>>564さん
ICカード三枚目なので300戦ほど。。
州は徳13です。14だったのを于吉落雷に蹴落とされましたヽ(´ー`)ノ
デッキは前にも書かせて頂きましたが孫堅・周瑜・太史慈・呉夫人・孫桓です。
589ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:07:53 ID:3cRmI8Nj
呉の民のチーム作ってみました。
勝率とか一切不問のまったりチームです。

チーム名:青SquaD
パスワード:3594

何となく〜、くらいでいいので参加してくださる方いたら嬉しいかも〜です。
参加してくださる方で連☆環の人とかだと、マイ連☆環登録もお願いします〜。
590ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:13:57 ID:ErBxOORv
ちょwww 有名覇王キタw
591ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:25:19 ID:c6YrIepp
有名覇王が降臨した中で質問したいのですが、流星の儀式の溜めカウントは何カウントですか?
今日から流星始めようかと思います
592ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:27:20 ID:3cRmI8Nj
>>591
9ですよ。
593ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:29:02 ID:c6YrIepp
>>592
ありがとうございます。
溜め長い…。
594540:2006/06/21(水) 12:34:09 ID:fQAXKPZG
>>588
なんと!
ランキングにものってらっしゃるんですね
ぜひ弟子にして下されw

これで呉バラで突き進むことを心に決めましたよ。
プレイを見てみたいですな〜
595ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:12:58 ID:RpEpLC29
あれ、もしかして筑紫野あたりの覇王の方でしょうか…?
この前、桐たんす♪氏に2連勝していたのを後ろから拝見していました。
同じ呉使いとして尊敬しています。


人違いでしたらスミマセン(;´∀`)
596ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:38:49 ID:VXtr/Md6
>>595さん
筑紫野あたりでプレイしています。
三回ぐらいしか書き込んだこと無いのですが、結構ここを見てる人いるんですね〜
桐たんす覇王には砦攻略の時に負けてたのでリベンジできて良かったです^^
597ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:49:07 ID:LcZG1MBm
>>596
〇〇タウンでやってます?
598ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 14:42:32 ID:x0WynHqO
遅ばれながら大戦2先週から始動しました。。ヽ(´ー`)ノ
>>520さんのところにちょっとお邪魔させてもらいますw

共有掲示板とかあればチーム内でも話できるのにちょっと残念ですねー・・
599ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:31:15 ID:aqCvlXkd
浮気がちの孫呉使いだが

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       いつもどおり赤壁の大火を打とうとした時だ
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         バッチリ三隊ロックオン いざ!発射!
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        相手『兵法マスター+外伝』ピギャオー
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ      兵法発動後・・・一瞬ロックオンがずれてるのが見えた  
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ         しかし『焼き払え』・・・ゴオォォォ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
600ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:37:23 ID:q02ZzKuD
賢母雄飛って何カウント持つかわかりますか?
601ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:45:22 ID:ECYaSNLf
チーム名とかってエンブレムって誰でも変えれるのか?
パスが居るとか?
602ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:09:16 ID:RpEpLC29
>>596さん
やはりそうでしたか。
今度、ぜひ呉指導をお願いします。


>>601
リーダーのみ可。
603ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:22:13 ID:ECYaSNLf
ありがd
しかし意外と呉4枚も結構居るのね
人のデッキ見るのと使ってる計略見るのは
勉強になるかもしれない
俺弱いし
604ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:30:39 ID:+0QBXLTS
599
それがどうした
俺なんか戒めの炎の準備動作に入ったにも関わらず
何故だか発動せず
士気がキャッシュバックされたぞ
ま〜そのまま回線オチしたわけだが
SRパパが計略使ったにも拘わらず
1.2カウント暴れ回った時くらいびびったがな
605ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:31:09 ID:r2gxQUgf
test
606ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:33:29 ID:r2gxQUgf
ドクだったらスマンが
俺の愛しいR尚香タンの計略なんだが
鳥類みたいに100%以上回復するんだが・・・。
排出停止の回復系は皆そうなったん?
607ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:45:47 ID:5HPqbv5p
な、なんだってー!
608ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:49:06 ID:tafbbaR/
>>606の書き込みが神に見える件について
609ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:54:52 ID:PdaV5qbR
孫呉の諸兄にお聞きしたい。いま旧R策、旧なんとか、旧R赤壁、旧賢母、ハンショウでやってるんだが開幕乙や忠義大徳に押し負けて勝てないorzみんなどうやって対処してる?
610ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 16:57:42 ID:JxKncvpk
>>606
それって最大兵力アップのアイテム付けてるからじゃなくて?
611ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:05:47 ID:r2gxQUgf
>>610
アイテムがあるかどうか覚えてないが
ちょっと減ってたRパパの兵力が20〜30%ぐらい
白くなってたのよ。
612ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:07:54 ID:gGN8og5i
アイテムでFA
613ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:08:20 ID:r2gxQUgf
俺しばらくできないから行ける人試してみてほしい。
あの計略って確か呉の人にしか効果なかったよね?
俺も呉単でやってるから気がついたんだけど。









夢だったらスマソ。
614ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:09:55 ID:tafbbaR/
【遂に呉にも】【高明見えたり】
615ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:10:52 ID:r2gxQUgf
>>612
パパは兵力うpなん?
でも呉のアイテムは焼き鳥の靴しか無かった希ガス
616ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:12:21 ID:tafbbaR/
俺はてっきりR尚香の計略が
瀕死でも兵力MAXまで回復かと思ったぜ。
俺の早とちりめ。
617ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:19:21 ID:m5hAJ7t3
>>615
パパは両方とも兵力うp(と計略時間うp)

俺もアイテム効果だとは思う。
一応今日やれれば、SR孫堅デッキを試すついでに検証してみるが。
618ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:40:25 ID:Poxl8mV0
とりあえず今できてる孫呉スレチームまとめてみた。

>>382 テスト呉スレ pass:5555
>>501 長沙桓王策 pass:0200
>>520 呉里霧中  pass:songo
>>550 超フトシ   pass:5555
>>589 青SquaD pass:3594

>>589氏のはなんて読むんだろう(´∀`)?
流れからして、今定員が一番空いてるのは>>589氏の
とこかな?はいってみちゃっていいかしら。
619ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:43:40 ID:881Parll
パス共通にしたほうがよくね?
620ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:47:35 ID:oJj8znjK
べつに違ってもいい希ガス
621ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:47:50 ID:Poxl8mV0
>>619
まぁ、今から変更すると混乱しそうだし
そのままでいーんじゃないかなぁと。
とりあえずテスト呉スレ参加させていただきました。
このまま、名称変更してそのまま本チームに
なるのかしら(´∀`)?
622ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:51:31 ID:ECYaSNLf
>>609
賢母は多分デッキに合って無いと思う
呉ケイ辺りどうかな
もしくはカントウ
全体強化が多分無いからきついと思うけど
何かいろいろとダメポと思ったら
サックとシュウタイ両方切れさせるしかない
623ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:01:23 ID:XQEPO0/L
SR太史慈でやっと十州まで来たぜ・・・
したら、やたらと魏単とマッチングするんだが、他のSR太史慈使いの人は魏単相手にどう戦ってる?
魏武、神速、虚脱の連計、攻守自在とか馬主力に負け越してる漏れに助言を下さい
624589:2006/06/21(水) 18:03:45 ID:3cRmI8Nj
>>618
ガラガラですんで、入るんならどうぞ〜♪
ちなみ
ブルースクワッドと読みますwブルーは何て読んでもいいですけどねw
ちなみに当方名君流星使いです〜。
625ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:05:39 ID:Poxl8mV0
>>609
・vs開幕乙
  潘璋と周瑜を城門前に置いてその前に呉夫人配置
 サックをその柵の上に置いて、なんとかさんは城内から。
 相手が高武力弓マウントなら、ザコ無視ってサックが
 弓に連突。槍兵が周りうろうろしてるなら、放置して
 先行歩兵部隊に連突でもOK。
  伏兵部隊は相手の主力にぶつけるべく移動、
 なんとかさんも城内から主力の方に出陣して大暴れ。
  なんとかさんとサック両方おちることがないようにどっちかは
 残して、ダメそうな時は4士気たまった瞬間にキレる。
 多分これで1〜2発で耐えれるんじゃないかなぁと。
 呉夫人は基本的に攻城阻止の射撃で、ノーマークっぽかったら
 逆サイド攻城にいってもおもしろいかも。
  開幕さえ耐えれば、脳筋軍団を赤壁で焼きまくりで
 かなり楽に戦えるかと。

・vs忠義援軍大徳
  相手に士気12ためさせた時点で多分詰み。
 150%以上の体力で攻められたら赤壁でもほぼ落とせないし
 サックが切れたぐらいじゃどーしようもない。
  積極的にラインあげて、忠義撃つ前に中盤で大徳撃たせて
 うまく逃げて士気アドバンテージ稼いでなんとかするしかないかと・・・
 サックの代わりにRパパ入れるといざという時なんとかなったり
 しなくもなくもないよ。

と机上の空論ふりまわしてみたけど忠義桃園キツいよ、忠義桃園・・・
626589:2006/06/21(水) 18:05:44 ID:3cRmI8Nj
うお、何だ↑の書き込み
変な文章になってる。一応、言いたいのは下記のとおり
連カキスマソ〜。

>>618
ガラガラですんで、入るんならどうぞ〜♪
ブルースクワッドと読みますwブルーは何て読んでもいいですけどねw
ちなみに当方名君流星使いです〜。
627ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:14:03 ID:jQoW6pwJ
忠義大徳より
忠義二回がけのほうがうざかった
628ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:19:31 ID:tafbbaR/
とりあえず置いときますね。

つ以降降伏を口にするものは、この机の角と(ry
629ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:19:35 ID:jkYJEMk4
孫呉の兄者達、診断をお願いします。

SRサック、R醤油、R妹、R孫権、カン沢でやろうと思ってるんですがどうでしょう?
若干武力が低いかなってのがあるんですが伏兵と赤壁、進撃で凌いでいこうかと。
アドバイス等あればお願いします。
630ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:28:06 ID:tafbbaR/
R妹が尚香に思えてしまったが小喬だよな?
とりあえずカン沢と妹の同居はダブってるような気がス。
武力は別に問題ないと思う。号令かけたらなんとかなりそうだし。
問題は士気が結構溜まらないと大変なような気もする。伏兵2人いるけど。
最近の開幕増援のごり押し相手には辛そうだね。大徳忠義とかにもSR諸葛亮にも。
そこら辺はプレイングだからなんとも言えない俺6州。
631ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:31:30 ID:jQoW6pwJ
>>629は不倫覇王デッキじゃまいか
632ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:36:37 ID:881Parll
で、>>584の板使うんか?それともチーム別に掲示板借りる?
633ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:49:52 ID:AJhpOg0T
超フトシ入会したぜ
まぁ2色だけどロマン追求型だから許してくれ
634ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:52:44 ID:ZvJpB8rc
ドクならすまんが。

赤壁流星でやっていた方は魏4に戻ったみたい。
635ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:55:22 ID:tTC0Q+o8
周姫メインだから呉チーム入りたいけど、たまに赤兎とかSR月英とかも入れて呉単じゃないときあるからなぁ…。
636ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:57:28 ID:881Parll
>>635
俺なんてここ20戦麻痺矢であまりにも勝てないから
袁蜀攻城兵デッキに逃げて州上げてるヘタレだけど
呉チームに入るつもりだから気にすんな
637ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:17:18 ID:nf8HXInl
>>626
入って良いですか?低州で負け越してるヘタレですが僕も名君流星使いです
638ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:25:04 ID:B71BxCKF
てか大風デッキってなにげに超蜀メタだね
今蜀もメタられて減ってきてるけど

SR周瑜 朱治 張宝 ソンカン 周倉 劉表

しかし士気9からの 大風→業炎→再起のコンボは鬼だ

昔の降雨落雷並のデッキかも
639ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:34:36 ID:gGN8og5i
>>638
それだと開幕が厳しくね?
知力高い蜀単だと焼いても生焼け→増援で蹂躙されると思うんだが。
640ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:42:47 ID:KUoAz2nB
>>633
超フトシ入会ありがとう(゚∀゚)!!
まぁとりあえず、特に入会制限もないし、いつ抜けてもいいんでみなさん気軽に覗いてください。
今日の悲哀戦で超フトシ撃破数が新記録でたんで、暇な方見てみてください。
641ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:55:36 ID:B71BxCKF
>>639 開幕は強いよ
6枚デッキなので張宝を逆サイドカウンターいかせて
守りはやばそうなら士気4からの通常業炎

知力高い蜀単? 指鹿為馬→業炎
642ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:17:16 ID:gGN8og5i
>>641
開幕から指鹿為馬→業炎は無理だろ。
643ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:17:33 ID:x0WynHqO
>>623 どんな構築してるかわからないからなんとも言えないけど・・
自分の場合は太史慈の前に槍を配置して正面からはこれないようにしてるかな

そうすると大体端っこに2体ずつくらいで攻城しにくるから、そこは片方を乱れで
もう片方は別部隊の弓で攻城遅らす+パパ城内連続突撃

場合によっちゃ1発もらっちゃうこともあるかもしれないけど、それをしのげば
天啓カウンターかな

というか・・自分の場合はカウンター攻城がかなり多いので参考になるかどうかわからんけどw
644ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:39:14 ID:rmAJhfJw
>>602さん
気軽に話しかけてくださいね^^
今日は徳一個増やして終了です。三回負けたら一個減るのは辛いですね。
645ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:39:52 ID:bbknTiZ7
〜チラ裏〜
今日の戦闘で呉単の相手に朱桓が入ってた
それだけで俺はなんだか負けた気になってしまった
1ではお世話になったよ…朱桓…

うちのR孫権(旧)と弓の打ち合いになった時にラグでこちらが一方的にダメージを与え続け
朱桓の放ってる矢がこちらの孫権に全くダメージを与えられないのを見た時
遂にコンピュータの中の人にまで嫌われたのかと思ってしまったよ朱桓
646ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:41:55 ID:wVLnpx2k
たまに全国で求心とか蜀単とか使うんだが全然勝てねぇ・・・
やっぱ俺は使い慣れた孫呉のデッキじゃないと全国では戦えないようだ

SRサック使いの同志に質問したいのだが
趙累桃園or趙累大徳はどう対処してる?
当方7州SR孫策・R周泰・R名君・UC孫桓・C朱治のデッキ
開幕一気に押し込んで優位に立ったのに趙累大徳で相手の押せ押せ力押しで壊滅させられた・・・
正直、手腕意地くらいしか対応策思い付かんのだが・・・
皆、こんな俺に知識を分けてくれ(´・ω・`)
647ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:45:32 ID:DUq5PliW
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 夕方に起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『開幕乙相手に攻撃していたが一切兵力が減らず、
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        こっちが全滅した瞬間、敵兵が「大打撃」の文字とともに飛び散り次々と散っていった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何が発生したのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ラグだとかバグだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
648ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:47:40 ID:7u756GUw
>>646
孫桓砲+進撃じゃいかんのか
649ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:47:56 ID:krqa8EX1
>>646
天啓パパ入れれば蜀はいけるぽ
650ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:48:57 ID:JPY+UJuO
>>646
俺は引き気味で(賢母+)手腕使って弓で援護しつつやるなぁ
弓を馬に集められないようにやるといいよ
それこそ手腕意地とかでも良いとは思うが
似たようなデッキ使ってたけど朱治が非常に微妙だったのでママに変えた
651ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:49:26 ID:oJj8znjK
>>646
手腕かけて武力差で潰すそれでもきついなら屍をかける
または火計+進撃or屍
652ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:01:46 ID:+0QBXLTS
651
お〜い
今のデッキでどうやって勝かを聞いてるのに
デッキコンセプトそのものを変えてどうする
653609:2006/06/21(水) 21:11:23 ID:PdaV5qbR
622 たしかに賢母つかわないわ・・相手にダメ計でもいないかぎり、蛮勇時間のびたし知力うpするくらいなら手腕のがいいんかな。とりあえず賢母out、in韓当でためしてくる。アドバイスサンクスでした。
654629:2006/06/21(水) 21:14:38 ID:jkYJEMk4
>>630
ありがとうございます。
やはりカン沢の代わりにママ入れてみようと思います。
賢母〜若き手腕だとリスクも少ないので良いかなと個人的判断。

まだまだ初心者なおいらで、不倫デッキメインですが入れるチームありますか?
655ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:30:27 ID:iYkpGwdA
入りたいチームに入るがヨロシ。色んな人に入って欲しいからここでパス公開してんだろうし。

さて、チーム『呉四でGo!』でも作ろうかと思うのだが、需要あるかなぁ?
656ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:31:41 ID:Wg6KEnur
天啓→小華、または周泰の男の意地→小華のコンボ使っている者だが、
天啓と意地はそれぞれ何カウントで効果が終わりますか?
657646:2006/06/21(水) 21:32:50 ID:wVLnpx2k
皆dクス
やっぱり孫桓砲→進撃の意見が多いな、今度やってみる。
天啓パパもいいとは思うんだが周泰には何かと助けてもらっているのでこいつを抜くつもりはないんだわ。
朱治→呉夫人なんかも試してみて結論探してみるよ(朱治にも何かと助けてもらってるが)

〜以下チラ裏〜
開幕で奪った城ゲージ半分以上のリード(こちら孫桓以外生存)を
1回目の趙累大徳でイーブンにさせられ、再起から2回目の趙累大徳で落城負け。
趙累大徳オンリーの力押しで落城出来るのは流石にないだろと思う。
現状の押せ押せ増援開幕乙型のデッキは相手にしてて全っ然面白くないな・・・
658ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:32:55 ID:HL877AM+
>>609
同じデッキで前やってた。
今は半焼を孫桓に変えたけど。

基本は
周喩火計→蛮勇or意地

狙いは馬超、UC張飛、趙累。
コスト2の2人が焼ければ、まず押し負けない。特にUC張飛は絶対に焼く。
大徳→兵法増援→城門大車輪とやられると蛮勇が有効に使えなくなるのでかなり厳しい。
大徳→兵法増援→趙累まだ超絶使えば止められたりするけど、
大車輪使われると横弓入れても大抵1発入る。

SR趙雲、馬岱入りだと・・・どいつもこいつも焼けないので、
大徳出した瞬間乱戦に持ち込んで意地で壁連突。周泰落ちたら蛮勇で頑張るしか。
周泰サック+α落ちた瞬間に兵法再起でカウンター狙いかな・・・。
659ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:35:47 ID:sHarbrlv
ちなみに606を試してみたが100%以上にはならなかったお
660ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:37:01 ID:tTC0Q+o8
呉デッキはじめてから弓多め、槍多めのデッキにしかあたってないけど、結構イケるな。うん、呉強い。
661ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:47:00 ID:B71BxCKF
>>642 'A`? 開幕なら通常業火で十分でしょ
相手が使えるのは兵法増援ぐらいなんだし
それに相手はほぼ再起

兵法増援は開幕城殴られてもまじお客様だぞ

相手が再起残してそうって場合は 大風→孫桓砲→業炎でもよいし

荀ケは今減ってるから本当に強いよ
662ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 21:48:02 ID:oJj8znjK
>>652
SR孫策使いという部分しかみてなかった
663ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:05:36 ID:n4VY9ycE
>>641
大風業炎で燃えないのはRホウ統、天才軍師、SR趙雲くらいだろ
馬鹿入れる必要はないよ。
馬鹿入れるくらいなら敵の馬鹿解除する小華か大華入れた方が強い
664ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:09:19 ID:nf8HXInl
今日SRサック手に入れたので念願の不倫デッキ使った
今まで馬あんま使った事ないから槍に刺されまくったorz
ビタ止め練習しなきゃ…
665ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:26:10 ID:1jpZfS0s
666ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:29:45 ID:2e1rEKTq
>>665
なんだこいつは?!
667ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:30:35 ID:APMjiLiq
無双じゃねーかよ
668ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:36:57 ID:0eIjrtDU
>>584
呉民のための板用意、感謝です
早速スレ立てさせていただきました
669テストチームの者:2006/06/21(水) 23:01:26 ID:cHRNh3HL
今日で二日目ですが、テストチームどうしましょう?
ポイントを稼いでくれた方もいますので、削除してしまうのは惜しい気もします。
どなたか引き継いでもいいと言う人がいればリーダーを渡そうと思います。
今日、明日に消すわけではありませんが意見等お願いします。

あとテスト呉スレというのもあれなので、何か希望があれば変えておきます。
670ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:01:59 ID:VG9Y3VOm
孫呉のページのTOPAAに吹いた
671ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:26:57 ID:fQAXKPZG
>>669
このまえ書いたけど、チームによるカラー入手後に脱退したらどうなるか検証したいからできればこのままつづけてほしいです。
てか何ポイントで兵士カラーゲットなんだろ…通常の3分の1の期間しかないから届くかどうか不安…
672ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:38:54 ID:q9YMzc2b
旧式カンサックってどれくらい持つかな?
もし大して伸びないなら小華も選択肢に入れようと思うのだが・・・
673ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:41:00 ID:B71BxCKF
>>663 先生いないと対呉が終わるからね'・x・`
674ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:41:15 ID:fQAXKPZG
>>669
チーム名
冬を乗り切る(軍団)
とか
呉旗エンブレムで相手も理解してくれるかとw
675ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:43:30 ID:ai4AQ0Yc
R張コウを槍サック&シジーと換えてくれた
奇特な人がいたよ!いたよ!(単にサックとシジー3枚引いたかららしいが)
張コウ1枚しかなかったけど即行出したよ
待望の槍サックだよヒャホーイ!

・・・・・・でもね
2になったら見限ろうと思ってたメガシューユを・・・・・・
やっぱり・・・・・・抜けんかったとです・・・・・・
俺には、あいつは裏切れない・・・・・・

メガシューユと組ませるにはなかなかきつい(´∀`)
5枚にするには残り全部1コスになるし
4枚はちょっとなあ
大風でも吹かせるか
676ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:53:41 ID:uCH/XjiR
>>675
槍策 メガシュー 大風 阿會南or朱治 孫桓

なんてどうかな?
677ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:00:55 ID:ai4AQ0Yc
>>676
一応今考えてるのが
メガシューユ 槍サック 張宝 孫桓orアカイナン 周姫 なんだけど
サック>なんとかで試した時は正直きつかったかな

大風と組ませるなら周姫だと思う俺

シューユ抜きで考えてるのが
槍パパ 槍サック 張宝 周姫 神医
歩兵2だとさすがにきついかなあ
678ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:11:22 ID:q8bbiEZ6
どうしても使いたい名前がありチーム名変えますた。
ランキングで見た衝撃は忘れられません。ただ、名前を無断拝借してますので、本人様拝見してたらOKかNGか返事を下さいm(__)m

マターリ団呉

おっすオラ呉
パスワード無し。
679青SquaD発起人:2006/06/22(木) 00:22:13 ID:u0NBAC1v
ご連絡遅れてすみません!
ご参加いただいた皆様、ありがとうございます!

>>637さん
ありがとうございます!
まったり進行で楽しんでいきましょう〜。

スレ立てました〜。
ttp://www.chaos.x0.com/test/read.cgi/songo/1150901026/
よろしくお願い致します〜。
680ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:22:46 ID:0IlwX+jj
いっそ全員チーム名は

セガを大いに盛り上げる孫呉の団

でいいんジャマイカ
681ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:23:03 ID:bQ/jj2zZ
mixiに載っていたんだがR甘寧は計略発動中に乱戦しても弓を一本撃つんだってね。
知らなかった。
682ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:32:34 ID:97aB7BAT
>>677
俺の使ってる大風デッキは
大風 メガ 有り得ない! Rパパ 劉表or周倉

基本大風⇒メガor火計
劉表は諸葛が居たときに先にかけて英傑封じや趙雲つぶしに使おうと思ってるんだが未だに一度も当たらない
正直最近は周倉にしてパパ 大風 周倉に天啓かけて押せば勝てるんじゃないかと思ってる
683ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:36:17 ID:1dM/MQJH
>>680
何そのSOS団


有り得ない!
684ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:37:38 ID:rErf6c4c
>681
デマだから
685ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:39:33 ID:6o1qqEKm
>>677
周姫持ってるなら前者のデッキでいいと思う。
孫桓かアカイナンと使ってみないとわからないけど、火計はメガシューと戒めがあるから
騎兵のアカイナンのほうがいいかもなぁと思う。
686ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:44:59 ID:3SMe7AgW
>>685
まったくその通りだ
トリプル火計のはずが、孫桓はほとんど使わなかった

柵なし槍1本で総武力が低いから
序盤が結構きついのよね
687ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:51:19 ID:vX1ijdTL
チーム作りました 【荊州返せ】軍です。 パスは【5555】です。 100%呉単でいっちゃいます。
688ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:00:08 ID:dCxiL0jI
>>677
攻城能力と周姫の保護の両面を考えると
アカイナンより金環三結の方がいいと思うぞ
689ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:04:49 ID:vcn+L+vQ
あんまりチームばっか増やすなよ〜
多すぎると後で対処に困るぞ
690ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:05:24 ID:3SMe7AgW
>>688
うーむ
以前孫呉スレで神託を受けて、祝融入りでやってみたのだが


俺には象さん無理ス(´・ω・`)
まあ検討してみるよありがとう


といいつつ、しばらくは今の呉単を崩す気はなかったりするんだが
691ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:06:53 ID:38Jcenhz
豪炎つえーーー!
大風入れてたけどほとんど素の豪炎だけでいけるな。

ただ1番活躍してたのは阿会喃だったのは内緒だ。
うちにもコス1馬が居れば単色でもなんとかなりそうとか思った。
692ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:11:08 ID:89ly9M2S
>>680
それだー!!
でも曹魏、蜀漢、西凉、その他の団とかもできるしな。
ん…名門?思いつかなかったw

そんな詰合聴き中な人でした

あ、あとセガを盛り上がるより三国志大戦を盛り上がる方がいいかと。
693ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:13:31 ID:3SMe7AgW
>>691
今ダメ幅大きいから
知力6が普通に焼け残ったりするぞ
初めて見た時は愕然とした

環境的には、1より追い風だとは思う
694ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:14:46 ID:GwP2nwhv
どっちにしろ文字数が足りない罠
695ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:17:01 ID:6o1qqEKm
>>688
それは俺も思った。
だが武力3の突撃ダメは結構いいからなぁ
象兵はうまくやれば相手の攻城防止の為の接触も防ぐことができるけど
弓兵を攻城に使えば槍策が攻城の援護に使えるしメガシュー・戒めと火計小士気で撃てるから
アカイナンの突撃ダメで敵の高知力を削ってメガシューの業炎で焼けばいいし
もし相手に反計持ちがいれば、戒め使えば相手は逃げるからほぼ確実に攻城成功すると思う。
まぁ象兵にも騎兵にも長所も短所もあるからそこは実際に使ってみて一番あった方を使えばいいと思う。

>>689
確かに、現在ある孫呉チームがいっぱいになったら新チームを作ればいいと思う。
696ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:18:35 ID:o1zaxWm7
>>677
俺は 槍サック 何とか 女性 周姫&張宝
兵法が連環外伝再建だから柵2枚にしただけなんだけど

麻痺矢に当ったけど張宝を色々と使い捨てにすればそれなりにはいけた
士気は殆ど火計にきえてく。槍兵を安全に相手城門に誘導するために戒め使ったりするので以外に機動力が気にならない
呉バラに当たったときは雄飛で張宝は色々と雑用係ってとこかしら
あと麻痺矢が地味に役に立った
697ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:30:48 ID:bSV/2ozD
雄飛の時はふっとべやーともとりゃーとも聞こえる
698ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:39:37 ID:dCxiL0jI
>>693
韓信剣あれば知力5もほぼ確殺
寧ろ程イクが焼けるかも知れない威力だぞ
これ以上何を求める?


まあ俺は「これ以上」を求めて推挙してる訳だがw
699ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:45:53 ID:wKM8lwgH
>>680
セガ(S)を大いに盛(M)り上げる孫呉の団

つまりSM団ですね!
700ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:49:35 ID:3SMe7AgW
>>698
まあ一応言うと
1では知力5が確殺(俺は焼け残ったことない)6がほぼ確殺
1よりは使い勝手が落ちてるのよ
1から業炎使ってた人間なら嘆く部分なんだがな
業炎はメリットとデメリットのバランスが元々悪いのに
それが酷くなってるわけだからな

あとテイイクはアイテムなしでも焼ける(こともある)
威力自体は変わってないぽ

一番重要なのは俺に2のメガシューユをくれることだが
701ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:50:30 ID:QpRcM/Uv
今日SRサックの武器を商人が売りに来た200円しなかった
でも周姫は1000円以上した
なんだこの差はww
702ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:53:03 ID:J2XqA7q2
孫呉を大いに盛り上げる小覇王の団
「ただの計略には興味ありません。
 この中に自爆強化、自爆火計、自爆推挙がいたら、孫呉のところに来なさい。以上」。
703ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:56:26 ID:W1N6FfJF
>>702
>自爆火計
先生。名門にそのものズバリな人がいますが、彼も呼んでいいですか。
704ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:59:51 ID:bSV/2ozD
>>701
何故かSR孫策の馬は安いんだよなぁ
705ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:19:25 ID:dCxiL0jI
>>700
なるほどダメージの振れ幅の方を
問題視している訳だな。それは同意
また孫呉wikiでは知7に対する業炎の最高ダメは94となっているので
戦器で+6はされてるかな、と思い>>698のようにレスしたよ
戦器あり業炎を伏兵の程イクに「当てちゃった」ことはあるが
基本的に撤退は狙えない、というのが俺のインプレ


推挙のいいところは雲散する旨みがないにも関わらず、
ハルカと程イク焼けるコンボになるとこ
逆に筍イク入り求心には弱い
706ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:28:07 ID:WBtY5l70
長沙桓王策は槍サックダークサイドでも入っていいのかい?
孫策スキーなのだが・・・・・
707ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:36:51 ID:UoMrxfBJ
>>684
デマじゃないよ

計略発動時に乱戦してるとただの強化戦法になるけど、
計略発動後、乱戦しておらず2方向に麻痺矢を撃ったならば、
その後乱戦しても矢を撃っている。

店内で検証してみたのでこれで間違いないと思う。
違う現象があったら報告してくれるとうれしい。
708ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:44:15 ID:95c3lXjz
SRのパパさんのアイテムは兵力1割UP、計略時間0.5c延長だた
Rのほうはどれくらいの時間になるん?
709ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:38:36 ID:m88BJ7/t
今気付いたんだけど、呉の計略で低指揮なものってあったっけ?
刹那、魏武、剛健、挑発、悪鬼、人馬、1番槍、弾き、猛進とか他の国にはあるけど呉は?
雄飛で我慢か?まぁ十分だけど、小出しに出来る計略も欲しい。
710ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:40:06 ID:m88BJ7/t
連でもうしわけないが低指揮=指揮3
711ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:40:36 ID:90VrFpl9
命がけの推挙=2 孫武の身代わり=3

これがお国柄よ…
712ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 03:53:05 ID:lQPRWoqT
>>700
1の時知力5は確殺じゃなかったと思うが。
だって俺白銀馬超に2回くらい逃げられたことあるしw
確殺は4までじゃないかな。
713ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 04:10:41 ID:VS+cbYh2
防柵小再建がとっても使い勝手の良い計略なんだがな。
前verで暴虐反計相手に反計されてもスルーされても効果的で頼りにしてたよ。
だけど武力1はもっとキー計略じゃないと使えない。
カンギンペーってなんですか?
714ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 04:42:50 ID:xg7hCWnK
>>713
呉にも1コス武力4欲しいよ。
特技持ち武力3弓槍はいるけど、何で呉だけ強化戦法?
瀬賀ヒドス。
715ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 04:46:37 ID:QpRcM/Uv
緑にKGPとキョウイが入るなら呉国太の武力下げる必要無かったよな…
716ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 05:48:43 ID:E37sFESt
>>687
チームに入らせてもらいました、仕事であんまプレイする時間無いけど…

荊州奪還のために戦おうぜwちなみにデッキは基本呉単4枚。今は

SRパパン
雄飛兄者
R醤油
R弟者

だす。
717ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 07:21:12 ID:l7RNP2Yo
低士気で思い至ったのが「漢の意地」だった俺呉民。
見てみなよ…あの周泰と陳武の背中を…。
あんなに安心出来るやつらはいねぇぜ…。
718ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 08:39:02 ID:5hbcdRbI
ホームのゲーセンで、業炎 周姫 大風 孫桓 アカイナン 金環三結の6枚デッキで
安定して強い人いますね。参考にどぞ。
719ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 08:39:44 ID:5JJAhzf3
>>700
普段は知力5以下じゃないと安心して燃やせないよね。
まあ風吹いてたらテイイクや姜維、運が良ければ趙雲まで即死していって脳汁出まくりなんですがね。
知力7が馬鹿無しで、しかも通常より軽い士気で燃えるのは新鮮な快感です。
正に蝶・最高
720ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 09:15:17 ID:l7RNP2Yo
蝶・最高のチームが立ちました。
721ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 09:46:39 ID:tOGU8oFJ
>>715
同意。しかも月姫が1→2となってるのに、
呉国太だけがなぜ弱体化なのかと・・・SSQ

>>718
周姫持ってれば使ってみたいけどねぇ
722ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:00:55 ID:vX1ijdTL
>>716 荊州返してもらうべく共に頑張ろう。 ちなみに私のデッキは Rパパ Rなんとか R柵なし孫権 UC孫桓 C丁奉 です。総武力は高めですわ
723ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:32:33 ID:bSV/2ozD
                 _, ,_ ∩ ヘヤー
       \  ドンドン  (#`Д´)ノ      /
        \     ⊂l⌒i  /     /
ホッホーもレンカンモ \    (_) )  ☆ /
    イヤダイヤダ \   (((_)☆ /  ジタバタ
             \∧∧∧∧/     _, ,_
 〃〃∩  _, ,_    <       > 〃〃(`Д´ ∩ 自爆スルノヤダー
  ⊂⌒( `Д´)    < の   >   ⊂   (
    ヽ_つ__つ   < 予  周 >     ヽ∩ つ  
 ────────< 感  泰 >──────────
             < !!!    > リョキ↓
  シュウタイ・・・     <       >   _, ,_  ワルイユメヲミタヨウネ!
   (* ゚∀゚)     /∨∨∨∨\ (;´Д`)   _, ,_  
 ⊂⌒、つ ⊂ノ   /   ∩ _, ,_  \ ⊂彡☆ ) Д´) エー!?
⊂⌒( `Д´)  /   ⊂⌒( ゚∀゚ )  \
  `ヽ_つ ⊂ノ /     `ヽ_つ 9mノ   \
メイクンノオモリスルノヤダ! ソンサクガテッタイシナイヨ?ナンデー?
724ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:38:42 ID:losZlnw2
いまさらですが「超フトシ」に入らせていただきました。呉4で超フトシ使ってるのでよろしくです。
725ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:43:36 ID:l7RNP2Yo
>>723
次のバージョンアップで漢の意地のカウントを雄飛よりも長くして上げるから我慢なさい!
バージョンアップで↑が実行されなかったらまさにSSQ
726ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:44:56 ID:QKEiZpIo
ちょっとチームをまとめてみた
今から参加しよう考えてる人は
参考にしてちょうだい

テスト呉スレ  pass:5555   14人
長沙桓王策   pass:0200   20人
呉里霧中    pass:songo   8人
超フトシ    pass:5555    3人
青SquaD  pass:3594    5人
荊州返せ    pass:5555    2人

見落としてたらごめんなさい
727ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:48:55 ID:bSV/2ozD
>>725
むしろ雄飛が弱体化するという呉虐めSSQかも
728ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:53:09 ID:l7RNP2Yo
そしていつか刹那の怪力>漢の意地&雄飛になるssq
729ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:59:09 ID:+n7GVMRL
チームやってる人に質問なんだけど、チームグレードは
どれくらい戦勝点稼げば上がるかわかります?
俺一人チームでやってるんですけど、今28
上がる気配皆無( ´・ω・`)ガンバッタノニ
まぁ20人チームとかだと速攻溜まる数値だし・・・
だけどとりあえずグレード上げるの目標に頑張りたいので、わかる人いたらお願いします

それとも月末に集計して上がるんですかね?
730ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:13:24 ID:Jvph019a
刹那の怪力&粘り→1.5〜2カウント
漢の意地→7カウント
雄飛→タメ時間2カウントに増加
ぐらいが妥当な気がする。
731ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:23:04 ID:In16k7UI
ところで、教え刹那って漢の意地ぐらい持ったりするんだろうか。
教えてまで使う計略か、っていう話もあるけど。
732ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:31:48 ID:NJN7B+WV
馬鹿されても多少はもったし教えてもさほど伸びないと思われ
733ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:33:59 ID:bSV/2ozD
雄飛とかタメが二カウントになったらかなりつかえんくなるなぁ。
734ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:34:02 ID:l7RNP2Yo
その前に刹那使いが知力があってないことを思い出した。
735ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:35:07 ID:qOKKxmNS
元が馬鹿だし馬鹿かけは参考にならんのでは?w

2〜3c伸びそうな気がするけど
736ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:50:02 ID:Jvph019a
>>733
けど、漢の意地と士気も武力上昇値も同じなら、もう少しだけタメを長くした方がいいと思うんだよね。
もうちょいタメ中に潰しやすくしないと意地との釣り合いがとれないと思うし、そのうち房カード認定されそうで……
即効性があるけど撤退する意地。
タメが多少長めだけど撤退しない雄飛。
こんな感じがいいと思う。
737ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:53:53 ID:l7RNP2Yo
雄飛は今でイイヨ。
2カウントとかしたらマジで辛いよ。溜めてる間に殺されやす過ぎる。
溜め長くするなら効果時間も長くしないと割に合わない
738ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:55:46 ID:dOrItBgE
雄飛も効果後撤退するようになれば良くね?w
739ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:56:31 ID:qOKKxmNS
>>736
でもタメって結構なもんだと思うけどね
移動速度上がってないから逃げれるし
740ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:00:01 ID:38Jcenhz
基本的に貯めてる間に逃げられてしまっちゃ意味無いから貯め時間は今くらいでいい気がする。
741ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:03:58 ID:A43q+zdt
意地を1C+、雄飛は武力+8に変更…あたりが妥当?
742ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:05:00 ID:qOKKxmNS
個人的にはタメ後、赤兎みたいなのが発動で良かったと思ったり タメ1c 武力+10 移動速度3倍 強制的に前進
槍が高速で走り回るのコエーw
743ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:05:04 ID:l7RNP2Yo
意地:効果時間うp
雄飛:溜め2カウントに長くする
問題は意地と雄飛の効果時間の長さをどうするかだよな?
意地>雄飛だと溜め長い雄飛が意味ないし
意地<雄飛だと死ぬ意地の割にあわないし…。
ムムム
744ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:06:38 ID:fkUVIUFJ
男の意地を武力+12に
745ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:10:02 ID:q8bbiEZ6
意地を上昇値12にすればよくね?
746ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:14:47 ID:l7RNP2Yo
今思ったら同じ士気で同じ武力上昇値なのが問題だな。
刹那も短いけど同じような士気で撤退しないんだし漢の意地の武力上昇値を高くするのは賛成。
てか刹那と雄飛が下がりそうだけどな。
747ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:16:28 ID:seIW113t
孫策はそのままで周泰の素の武力を10にすれば
うまく住み分けができると思う
748ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:19:12 ID:fvfNqNFH
漢の意地の効果時間アップが妥当かと思います。
それでも雄飛は絶対に弱体化でしょうね。武力上昇値か、効果時間か、ため時間。
おそらく優先順位としては、
武力上昇値>ため時間>効果時間
で弱体化でしょう。
749ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:24:05 ID:l7RNP2Yo
俺ら的な希望は
意地:武力上昇値うpor雄飛<意地
雄飛:そのまま
でFA?
750ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:25:32 ID:l7RNP2Yo
ミス。
(効果時間が)雄飛<意地
連投スマソ
751ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:31:38 ID:lQPRWoqT
俺は効果時間が、雄飛<意地、でいいと思う。
というか、意地を前バージョンの長さに戻してくれれば十分なんだけど。
752ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:34:52 ID:5JJAhzf3
天啓とか意地みたいな相手に粘られると苦しい計略から見たら
怪力は壊れだけど、実際2cしか持たないから逃げたら全然怖くないよ。
753ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:42:15 ID:l7RNP2Yo
いまさらだけど怪力って士気いくら?
士気3なら死なない超絶だし今のままでいいと思うけど
士気4なら時間うpしてもいいと思う。

ところでこいつはどうだい?
つ雄飛の大号令
754超フトシの者:2006/06/22(木) 12:44:07 ID:RfKYON6q
>>724
人数少ないけどヨロシク(゚∀゚)!!        
なんというか、本日一戦目に『長沙桓王策』の人とあたった。
楽しかったです。終盤の計略空打ちすいませんでした。
755ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:50:24 ID:lQPRWoqT
>>753
士気3ですよ。
刹那の〜、って計略は全部3だったはず。
756ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:59:22 ID:Jvph019a
>>753
ダメ計のいい的だから、イク様必須の強計略だな。つかそんなん出たら槍策の立場はどうなる……
757長沙桓王策メンバー:2006/06/22(木) 13:03:27 ID:In16k7UI
>754
チーム内の他人プレイ履歴みれるのって便利だな(・∀・)ニヤニヤ
758ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:04:44 ID:iJaF+/C4
>>753
SR孫策 コスト2.5 槍8/5 勇魅
雄飛の大号令 士気8
武力上昇値は+8 効果時間は全バージョンの大爆進なみ
このくらいでないとたぶん無理ぽ
759ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:11:18 ID:XgZcEM/5
攻めの孫策
守りの周泰
だと思う。
雄飛強すぎとか全然ないし。
2カウント溜めなんて暴虐W反計のテイイクにぶつけてるうちに死んじゃうよ…
タメ計カスにしたいんですか?
760ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:28:41 ID:5JJAhzf3
意地はもう少し長くするか武力+12でいいかもしれないが、
普通雄飛使ったら相手は攻城も諦めガン逃げに入るから
今でも結構苦しい訳だが。
761長沙桓王策の人:2006/06/22(木) 13:29:00 ID:RX4UE+kr
>>754

おお!!あなたでしたか!!  
初の孫呉交流戦?楽しかったです。
遠弓の大攻勢に度肝抜かれました(´∀`)
他の呉スレチームの方とも当たってみたいですわ〜
762ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:41:53 ID:XgZcEM/5
>>760
どっちが苦しいんですか?
攻める側?守る側?
763ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:53:56 ID:PXFox1kE
ちょっとロマン追求のために
SR呂蒙、超フトシ、槍サック、UC大喬で出陣してくる
764ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:55:26 ID:XPVm1cE7
チーム作りました
チーム名
テスト麻痺矢
パス
5555
暇な方は見に来て
765ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:21:34 ID:l7RNP2Yo
雄飛は発動したらこっちが「うぉ〜!」なんだが
溜めの間は相手が「うぉ〜!」と雪崩の様に攻めてくるからな。
そこの見極めというか使い方を上手くしないと槍サックは結構ショボくなるよ。
まぁ槍サックは呉にはありえなかった「死なない」超絶だからな。貴重に扱おうぜ。
まぁ自爆超絶もかっこいいけどなw
766ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:22:02 ID:WBtY5l70
おとなしく槍サックと何とかさんを同居させるのが今の槍全盛の時代いいかと思われ。
攻城時にサック、守備に何とかさんで12州まできたよ。
767ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:25:28 ID:l7RNP2Yo
>>766
呉のWワイパー使いキタコレ
残りのコストがSR孫堅と陳武であってくれよw
768ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:29:34 ID:WBtY5l70
>>767
残念。Rパパと孫桓、周姫だ。
制圧戦ではSRトウタク 孫桓 サイヨウをつかっているのは勘弁してくれな。
開幕柵の後ろから槍撃テラツヨス。
769ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:50:38 ID:sz+J1oA6
意地のために雄飛弱体化とかわけわかんね
強い雄飛に士気回して意地使わなければいいだけじゃん
槍サックは計略要員だぞ
770ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:56:59 ID:l7RNP2Yo
もう結論が出たのに話を盛り返さんでも…
雄飛は今のままが、意地は武力上昇値か効果時間うp
これが俺らの望んだ結果だ。
771ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:09:14 ID:89ly9M2S
>>729
チーム呉スレだが、
現在124P
グレードなし

月末集計か、もっとポイントが必要なのかはわからん
戦勝点は午前5時ぐらいにまとめて更新みたいだから明日また報告するね。
772ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:10:44 ID:iJaF+/C4
SRパパと雄飛サックのWワイパーを使い始めた。
さらにR名君も入れて孫家三代。
計略使って正面からの殴り合いなら負けんw
忠義桃園も屍雄飛で叩き潰せそうだしね。
まぁ受け流されるとあっさり終わるわけだが。
773ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:27:37 ID:89ly9M2S
馬鹿無理…orz
どうすれば…
774ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:30:29 ID:BtDR3aP3
>>772
俺もおんなじ孫呉三代で組んでる
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
参考に聞きたいんだが、残りは何入れてる?
俺は朱治と孫桓なんだが
775ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:40:25 ID:bSV/2ozD
チンチン朱(然)朱(治)朱(桓)
776ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:47:49 ID:In16k7UI
>775
蜀に陳珪&陳登っていう親子がいたことを忘れないであげてください
777ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:02:47 ID:PnN+hpHi
二張があまりに使えないのはなんでだぜ?
778ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:03:56 ID:qOKKxmNS
>>777
SSQ
779ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:14:24 ID:WVBwM7T+
>>774
横レス失礼、漏れも孫家三代でやってるぜ
デッキはSRパパ(ア装)、槍孫策(ア装)、旧R名君、半焼、虞翻
策は周泰と入れ替えることもあるけどね
カードやアイテムが揃ってきたら、大幅に入れ替えするかもしらんけど
780ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:29:46 ID:+n7GVMRL
>>771
そうですか
報告ありがとうございます

やはり目指すところは遠そうだ・・・
781ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:41:35 ID:WBtY5l70
>>780
このスレでメンバー募集するんだ!
孫呉の民でポイント溜めようぞ!
782ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:55:02 ID:wb/JniNj
昨日、無言で入って勝手に抜けた者ですが、本日改めて「超フトシ」入らせて下さい。
低州ですが一つよろしく。
783ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:00:01 ID:bSV/2ozD
チーム間の同盟とか宣戦布告とかあったけ?
784ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:07:12 ID:PXFox1kE
人数少なそうなチームに入ってみたらリーダー、サブリーダーが13、4州とか覇者とかだとちょっと気が引けるね(;´д`)
俺も頑張って昇格せねば…
785ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:14:43 ID:qOKKxmNS
>>784
リーダー サブが3州くらいよりいいだろw
786ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:24:22 ID:EGVXh5wH
横レス失礼。俺も孫呉3代デッキ使って、今日中華統一戦やってきますは(*゚∀゚)
787ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:26:11 ID:qOKKxmNS
>>786
推挙!
788ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:30:01 ID:WBtY5l70
チームをまとめ


テスト呉スレ  pass:5555   
長沙桓王策   pass:0200  
呉里霧中    pass:songo  
超フトシ    pass:5555   
青SquaD  pass:3594   
荊州返せ    pass:5555   
テスト麻痺矢 pass:5555

そろそろテスト段階も終了かな?
789ゆう:2006/06/22(木) 17:32:00 ID:R/ca9Ocd
初投稿でっす。今テスト呉スレに入ってます。

ところで潘璋とぐほんの装備アイテムわかるひとっていますか?いたらおしえてください。ちなみに徐盛はターバンで伏兵ダメ減少でした。
790ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:35:30 ID:WBtY5l70
>>789
潘璋は迎撃、攻撃力upだと思った。
グホンは移動速度UPかな。
今一瞬だけテスト呉スレ入ってすぐ抜けてもーた。
二色もやってるからいづらくてな。
すまんです。
791ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:37:29 ID:wDq2VojH
>>789
潘璋…青龍¥月刀、攻撃力うp、迎撃ダメうp
武3.5くらいにはなるらしい。迎撃ダメはそんな変わってないっぽい

虞翻…占者の靴、移動速度うpだったきがする
792ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:40:02 ID:o1zaxWm7
慶州返せにテスト入団させてもらいますね〜
入ったら抜けられないのかな・・・?
793ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:49:02 ID:2uu14BlZ
>>792
それはもう自由に抜けれる。
ちなみにリーダー、サブが抜けると自動的に誰かと交代、最後のメンバーが抜けるとチーム消滅。
794ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:18:32 ID:l7RNP2Yo
>>783
そんなシステムあったらいいねぇ〜。
特に宣戦布告は面白そう。このスレ内とかで出来たら…。
てか対戦履歴見ても相手の所属チーム見れないのは痛いなぁ。
今日同じSR孫策使いがいて気になったのに…orz
ここに居るかもしれんので晒すと
自分:SR孫策、ドラクエ、トカゲ、朱治、グホン
相手:SR孫策、R周ユ、旧R孫権、孫桓、呉夫人
最後の弓マウントがエグかったけど楽しかったっす!
お互い進撃サック使い通し頑張っていきましょう♪
795ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:32:01 ID:iJaF+/C4
>>774
朱治と孫桓、まったく同じw
朱治の所はもうちょっと威力のある火計、できれば周姫に
入れ替えたいと思ってるけど。
あいつのせいで呉がコンプできねー。

>>786
蹴散らせ!
796ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:39:05 ID:CwSt0upj
周泰、R槍サック、R孫権、周姫
残り1.5コスは誰がいいでしょうか? 程普かなぁ。朱然? いっそ流星…は無理だよなぁ。
797ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:52:58 ID:hmO8HtFV
>>796
忍者でオヌヌメ
798ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:56:22 ID:CwSt0upj
>797
排出停止だし持ってぬい
そうか、排出停止か! R孫尚香…はないな。旧R孫権入れるかなぁ。
799ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:57:53 ID:hmO8HtFV
>>798
孫権かぶっとるがな(´・ω・`)
800ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 18:59:34 ID:QpRcM/Uv
>>796
小喬で俺のデッキだ!
801ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:07:32 ID:l7RNP2Yo
UC孫権オヌヌメ
802ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:09:28 ID:eX/6Ma49
長沙桓王策に入ったものだが、負けが越して申し訳ない
803ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:17:10 ID:2xNcvNEU
>>765
武力8弓で勇猛の人がお前の家に向かいますた
804ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:20:11 ID:q8bbiEZ6
>788
追加
オッスおら呉 passなし
805テスト麻痺矢:2006/06/22(木) 19:32:23 ID:XPVm1cE7
>>788
メンバーが私一人です本当にありry
麻痺矢デッキのチームは必要ありませんか?
806ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:32:26 ID:+n7GVMRL
>>781
温かい言葉サンクス
でもまだ当分一人でやっていきます
覇者になれたら募集しますのでそんときは皆さんよろしく
(`・ω・´)
807ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:40:37 ID:vX1ijdTL
>>805 【荊州返せ】軍も まだ二人ですよ
っ荊州返せ!
808ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:43:32 ID:LqLwz7Qb
>>805
いや!入らせてもらいます。
勝率ヤバイし最近麻痺矢以外も練習中だけどいいですか?
809テスト麻痺矢:2006/06/22(木) 19:53:51 ID:XPVm1cE7
>>807
全てのチームが満員だと思ってました
>>808
大歓迎です
よろしくお願いします
810ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:55:45 ID:89ly9M2S
各チームポイント公表できないかな?
811ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:56:34 ID:Ug1c0sz0
>>805
入りたいけど携帯が対応しておりま(ry
812ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:11:40 ID:ELJt6V+D
情報格差ってのがあるから携帯サイトなんて作らなくていいのに
813ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:22:10 ID:GK6+cR87
早く対応機種増やしてほしいな・・・・
あと、AW-NETみたいに登録後はパソコンでも見れるようにしてほしい。
814ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:28:09 ID:5Dgv6pfQ
>>796
程普にしたらMyデッキ
柵2枚は守りやすさがいいし、遠弓も舞い潰しにバッチグーですよ

でも最近は
陸遜、周泰、旧R孫堅、程普、韓当の柵5枚デッキに浮気中
陸遜の計略範囲が・・・orz
815ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:49:27 ID:xNMktD8M
陸遜使って上州の人いませんか…?
7州がもう限界orz
816ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:02:55 ID:LO+vXVvj
>>814
計算合わないと思ったら仲謀かw 朱然使える子でつよ。
817ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:04:24 ID:IdfcPXyL
>>802
俺なんて大戦やるのに車で一時間かかるから貢献どころかまだプレイすらできてないorz
はやく小喬で儀式使いたいよ・・
818814:2006/06/22(木) 21:19:07 ID:5Dgv6pfQ
×旧R孫堅
○旧R孫権
だった・・・orz

朱然か、それもアリですね
ちなみに柵デッキの天敵は挑発を除くと
周瑜砲とスーパーフトシの乱れ撃ち…敵は同胞にありですよ
819ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:23:15 ID:MX7VUWda
>807
まだ4州の雑魚ですが、呉単のみなので
荊州返せ軍に入らせてもらっていいですか?
820ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:39:37 ID:o1zaxWm7
呉単苦手な一人黄色い呉デッキ…
R醤油恐ろしいわ〜
821ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:51:54 ID:vX1ijdTL
>>819 現在二人です ぜひお願いします!
つ荊州返せ!
822ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:57:41 ID:vX1ijdTL
>>819 パスは5555です
823ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:02:41 ID:MX7VUWda
>821
ありがとうございます。では早速登録してきます!
824ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:10:01 ID:E37sFESt
荊州返せが増えてきたおwww

今日十州への制圧戦やってきた。少ししかできなかったけど、呉単4枚はまだまだいけるぞ!
825ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:10:29 ID:MX7VUWda
>821
登録してきました!なんか足を引っ張ってしまいそうな予感が…。
826ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:13:04 ID:LO+vXVvj
いつ抜けるか判りませんが、荊州返せ入ってみますw
827オッスおら呉:2006/06/22(木) 22:22:51 ID:q8bbiEZ6
荊州ウラヤマシス。現在二人…。テスト呉スレが最大勢力ですねぇ。
828ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:29:24 ID:m88BJ7/t
夢を見た
UC麋竺 UC馬岱が孫呉で活躍する夢を
829ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:35:03 ID:WBtY5l70
荊州返せ軍は呉単のみ加入可?
830ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:41:28 ID:yumvz1aR
いつ抜けるかわかりませんが、試しにテスト麻痺矢
に入らせて頂きました
831ゆう:2006/06/22(木) 22:44:08 ID:R/ca9Ocd
ありがとうございました♪ちなみに孫桓は迎撃Upです!
かんとうの装備ってわかりますか?
てか誰か
R馬孫策とR孫堅交換してくださ〜い(/_;)
832ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:46:00 ID:LO+vXVvj
>>829
わかんねw ワシ大風たまにつかうお。

>>831
韓義公都督は弓射程UP
833ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:46:22 ID:ggEvoPlG
間違えて抜けたりしましたがためしに参加させて頂きました >>805

・・・というか他の人の戦績凄過ぎて場違い感が・・・

834ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:47:47 ID:GwP2nwhv
そういえば呉単チームの掲示板って流星チームも利用してもいいのだろうか
835ゆう:2006/06/22(木) 23:00:50 ID:R/ca9Ocd
ありがとうございました♪昨日私の友人がテスト呉スレのメンバーにあたってたけどそのメンバーは功城兵大量生産デッキつかってました…OrZ
呉婦人のアイテムはわかりますか(^-^;?
836ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:04:09 ID:N5lEbPIo
>>835
そろそろWikiをみたらどうだね。
837ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:05:35 ID:bSV/2ozD
呉チームだからって呉しか使っちゃいけないなんて制約できたら
それは拘束以外の何ものでもないじゃん。
838833:2006/06/22(木) 23:07:17 ID:ggEvoPlG
足を引っ張ってしまいそうなので・・・
やっぱりもう少し修業してから再挑戦させて頂きます。
839ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:07:18 ID:yuk2y+/p
何回やっても魏武魏武魏武…
柵ワラネタ配置では7州が限界なのか…
840ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:08:57 ID:1dM/MQJH
>>835
とりあえず名前欄は何も書かんでいいぞ
そして1のテンプレから孫呉Wikiを見るといい

昨日攻城兵大量生産デッキ使ってたテスト呉スレ住民より忠告だ
841テスト呉スレ:2006/06/22(木) 23:14:46 ID:qOHa5yOZ
何か希望のチーム名ありませんか?
無ければ「呉スレンジャ」にしてしまいますよ!(嘘
842ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:17:23 ID:bSV/2ozD
テスト呉スレがなんか本チームっぽいから、
導孫呉旗天下 か 孫呉旗導天下 にしたらいかがかな?
843ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:17:48 ID:EGVXh5wH
786の者だけど、今日呉単で『覇者』になってきたぜ〜
844ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:21:47 ID:89ly9M2S
孫呉の意地とか…だめかな…?
845ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:31:29 ID:qOHa5yOZ
人気投票みたら孫呉旗導天下のが上だったのでそっちに変えてみました。

孫呉旗導天下 pass:5555

リーダーやりたい人は立候補お願いします。
846ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:34:07 ID:c2URvmUB
呉レンジャー

呉5枚チーム
847ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:34:43 ID:89ly9M2S
ひとつ提案なんだけどマターリチームだけじゃなく強い人だけを集めたチームが一つはあったほうがいいんじゃないかなと思う
そういうところでやりたい人もいると思うし。むやみにチームつくるのもあれだから先に参加希望者集めてから作った方がいいかも
848ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:34:58 ID:lAFkuAl7
火計使いだと「帰全灰燼」とか
849ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:39:18 ID:89ly9M2S
おめでとー
皆の者、>>843に続けー!


お金欲しいなぁ…
850ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:39:22 ID:bSV/2ozD
こうして、

XXチームのものなんだけど、YYとかいうやつ弱くて足引っ張っててこまるんだよね。
空気嫁よマジウゼー。

という殺伐な流れがはじまる
851ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:47:31 ID:89ly9M2S
>>850
チームで他のメンバーの足ひっぱるってことはないんじゃない?
負けても減るわけじゃないしさ。弱くてもとにかく金使いまくればポイント稼げるし。
全国で一位になりたいチームとかは実力と廃人度をかなりもったやつら20人で構成するだろうし。
852ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:47:51 ID:EGVXh5wH
843の者ですw横スレ失礼と書き加えておこうw

853ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:48:00 ID:CwSt0upj
戦器つき周姫の確殺知力っていくつ? SR趙雲が殺せなくてげんなりしたんだけど。
854ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:58:30 ID:5Dgv6pfQ
>>853
知力8殺せないのはしょうがないだろ…
確殺は精々4だと思うぞ
855ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:59:22 ID:xXVMRWb3
チーム呉スレ改め孫呉旗導天下は今後も継続すると考えてよろしいのでしょうか?
消滅する予定であれば他に移ろうか考えている者ですが。
856ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:02:57 ID:hopv82uA
手腕で大徳増援趙累に勝てず、デッキ資産を見回していたところ何かスゲーいいカードを見つけた。
その名も「R孫尚香」
元から手腕と相性の良い彼女を、今こそ排出停止の壁を乗り越えて使うべきなんじゃないか?
857ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:08:08 ID:5HRdMPYE
>>853
甘皇后はミリ焼け残るから気を付けた方が良いよ。
858ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:08:16 ID:T0FkAtuA
>>855
孫呉旗導天下は継続させていきたいですね。
他のチームみたいに何かコンセプトをつくりませんか?
859ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:13:50 ID:Oc88JxYE
もう一度確認しておくが、
孫呉旗導天下 は 孫呉の旗が天下を導く
旗孫呉導天下 が 孫呉の旗を天下へ導く(Wikiのタイトル)
ですの
860ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:19:36 ID:s/Dme+Cc
各チームに1軍と2軍を用意し、
勝利の1軍・育成の2軍と分担することで
孫呉民全体のレベルアップを狙います
将来的には孫呉リーグを結成し年間を通した興行として収益を上げ
最終的には国民的娯楽として孫呉くし大戦が認知されることでしょう
861ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:22:52 ID:Oc88JxYE
三国志国家をつくろう
通称三つく
862ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:31:13 ID:NFBcDf1S
大風の威力うpってどのくらいなんだろうか。
863ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:32:05 ID:3baFdUV8
超フトシで覇者になかなかなれない。
今日、遠弓の舞デッキ試したんだが、遠矢の舞より射程距離伸びてるね。
みんなガチデッキでぼこぼこにされたけど。
新超フトシデッキでも考えるわ。
864ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:38:51 ID:/Q6vTq3I
>>862
そこまで上がらない
正直士気減少のほうが目当て
865ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:48:37 ID:mddO20Yu
勝率29%。純粋に2からだと10%の漏れに入れる場所はあるでしょうか?w
866ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:51:07 ID:uGHSdaqm
>>865
気にしなきゃどこでも。

ん〜そろそろSR太史慈の時期だな。
使ってみようか
867ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:51:31 ID:YMG8H/+/
ぞういいね、ぞう。
醤油砲から逃げた槍を無理やり範囲に押し戻してバーニン。さよなら張飛。
868ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:53:18 ID:T0FkAtuA
>>860
それけっこう良さそうw
なんだが、誰が2軍を育てるんだ?

質問。てか誰にもわからんだろうが一応聞いてみる。
チーム説明にある戦勝点による兵士カラーの獲得だが、
それぞれ個人の戦勝点に応じて獲得できるかどうか変わるのか、
チーム全体で一定値を越えていたら全員獲得できるのかどっちなんだろ…
869ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:07:20 ID:wSA+sbtq
>>855
私はリーダーツヨスに魅かれてこのチームに入ったので解散しないで欲しいです。
870ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:09:20 ID:Gi+sApuc
>>867
醤油→周姫 張宝にしてみ。タメ見てから逃げようとする輩を象さんでかき集めて焼いたときの爽快感といったらもう凄いよ。
871ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:11:28 ID:j4mX9uW+
何で挑発の範囲広まったんだろな
弓多めな俺には無理ゲーです
872ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:16:01 ID:5HRdMPYE
チーム戦とか無いんだろうか?
リーダーVSリーダー
サブリーダーVSサブリーダー
もしくは
チーム貢献度1位対決など
873ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:22:22 ID:NFBcDf1S
激文業炎ってどうだろう?
874ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:23:41 ID:ii+kEd8c
まだ七州なのに今日負けまくったぜ・・・
875ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:24:25 ID:PNaTE+MX
二喬の戦器の士気上昇率UPって、どれくらい変わる?
876ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:24:29 ID:0iUFuEJr
>>871
範囲はあんなもんだと思うけど
もうちょっと対抗手段が欲しいよね
挑発で移動させられる時は自軍の柵・櫓に引っかかるとか

騎馬には迎撃で落とせて、弓には乱戦・槍撃で落とす
士気3の計略にしては万能杉だもんね
877ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:29:02 ID:SIiJCR79
ふんばれ!
878ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:35:59 ID:s/Dme+Cc
>>873
毒・炎地形に集めて撃てば凄そうだ
879ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:36:52 ID:XqyVEROy
>>877
ちょwww
ふんばれはお亡くなりになりますた…

>>875
以前本スレで「対戦が終了するまでに士気1増える程度」ってカキコがあった希ガス
漏れカードもアイテムも持ってるけど未だに試してみたこと無いな…そういえば
880ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:02:44 ID:ZzZoK8PO
>>863
遠弓乱れ撃ちやるなら弓は太史慈だけで十分だよね
あとは
・いかに超フトシをサポートするか&敵から守るか
・敵を逃がさない
・無双呂布にどう対応するか←重要
を考えるべき
月姫落雷なら大喬と重ねておけば3発落ちない限り兵力フルなら耐えられるから蜀は相当楽
挑発は計略範囲に入る前に撃ち殺せるから趙雲への対応だけ考えればおk

まぁ俺も覇者までは届いてないけど…
開幕暴虐が一番キツいよママン( ノд`)
881ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:07:26 ID:m+7dGnnU
>>584
の板ってチームのスレ以外も立てていいんか?
弓単か弓多めデッキのスレ欲しいんだよね
弓スレ無くなったしさ
2chにまた立てるのも何だし、弓デッキの8割は呉民だろうし
882ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:12:00 ID:C3+Sv3Ok
すまぬ、流れ灰燼で孫呉の諸兄に聞くが、ため計略中って挑発で引っ張られる?
wiki見ても情報が錯綜してるから本家で聞いてみる。
883ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:15:11 ID:/Q6vTq3I
ため→挑発 ひっぱられる
挑発→ため ふんばる →ため終了 ひっぱられる
884ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:17:34 ID:+BHS/wYW
長沙桓王策から一人抜けたみたいだけど、よかったら理由を聞かせてもらえないだろうか。
もう寝てるかな。
885ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:24:30 ID:qxgdLd0o
なんか最近やたら勝率の良い俺、りっくん使い。

桃園はややきっついが大徳はやっぱなんとかなるね。
死ななくてもいいからりっくんで焼いてしまえばペイになるし弓兵な分だけ有利だし。
増援は一回しか無いから少し城ダメ許してもしゃあない。


キツイのはやはり馬鹿先生と暴虐反計、あと麻痺矢。
そこら辺は諦めるしか無いかなぁ…。
886ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:28:22 ID:ZzZoK8PO
まぁここでこう言うのもアレだが、今時分に麻痺矢に当たるのは極めて稀だからな
14州に上がるまでに一回も当たらんかったぜ。当然真面目に頑張ってる人はいるんだろうけどね…
887ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:36:18 ID:C3+Sv3Ok
>>883
d
今度から引っ張ってくるw
888ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:53:21 ID:+BHS/wYW
つ暴虐乱れ撃ち
889ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:01:25 ID:3baFdUV8
>>880
もしや超フトシのサブリーダー?間違ってたらスマソ。
遠弓乱れ打ちデッキは相手のデッキによっては強烈な強さを誇るんだけど、引き籠もってしまうからねぇ。
つまらない試合になるのが難点。
今は相手見てから兵法選べるし、遠弓の大攻勢の方が全然いいと思う。
あなたのデッキが分からないからアドバイスしずらいが、開幕暴虐はとりあえず兵法再起にすれば楽に戦えるはずです。
チーム『超フトシ』入退会は自由なんで是非一度覗いてください。
890ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:07:26 ID:ii+kEd8c
884
20人だったからおれ以外に入りたい人がいるかなと思ったからでつ
策好きはいっぱいいるし策好きだけど詳しい歴史とかしらなかったしね
あまり気にしないでくだされ孫呉のチームにははいってるんで
891ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:13:50 ID:ii+kEd8c
やばい眠いからか文章がおかしい・・・
892ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:16:21 ID:+BHS/wYW
>>890
dクス。
そうかぁ。漏れも長沙桓王策に居て同じ事考えてたんよ。
サックチームは需要ありそうだからなあ。
呉枚呉バラ(主計略天啓)のチームが出来たら移住しようかな。
893885:2006/06/23(金) 03:18:30 ID:QS52WqT/
>886
IC変わってるけど俺のサブデッキが麻痺矢だぜっ!
最近は出番無いけど八州位で使って昇格戦に突入したな。
手腕、および赤壁メインにすれば弓の集中砲火はまだまだイケルゼっ!
…いや多分。きっと。

それはそうとWikiの蜀軍対策を適当に書いてみた。
他にも何かあれば書き足してってくれい。出来れば俺より州が上の人…よろしく頼む。
894テスト麻痺矢:2006/06/23(金) 03:29:23 ID:tgdhMYDZ
メンバー募集中です

チーム
テスト麻痺矢
パス
5555

麻痺矢系の計略があるデッキの方なら大歓迎です

仮リーダーの私はSR呂蒙SR呉婦人R周泰旧R孫権C虞翻で勝率五割位です
しょぼい仮リーダーですがよろしくお願いします
895ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:32:38 ID:8sL3v6xr
あの、5州への昇格戦をかれこれ4回失敗しているヘタレ流星使いですが、
こんな自分でも入れて貰えるチームありますか?
896ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:41:50 ID:y0OL5OWk
>>886緑の国に浮気してたときに当たったぞ、麻痺矢(in八州)
スーパーフトシ君も居るという漢っぷりだった。

まあ、麻痺矢号令は一度も飛んでこなかったんだが・・・
897ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:57:51 ID:Y4OCXjeS
推挙阿蒙って武いくつまで上がるの?
898ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 05:02:37 ID:/PaCKCFi
>>895 【荊州返せ】軍もとい班 まだ五人ですよ。
899ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 06:51:02 ID:JhnN6U7v
>>895
YOU気に入ったチーム名のチームに入っちゃいなYO!
入る者拒まず去る者追わず、それが我らが黄布の世を作り出すのだ。
900孫呉旗導天下リダ:2006/06/23(金) 06:55:37 ID:UGxPYwd/
毎月のMVPがリーダーになれるとかどうでしょう?(得点が多い人)
901ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 06:56:00 ID:JhnN6U7v
>>892
サックチーム別けたらどう?
進撃、蛮勇、雄飛のチームに分けたら全部埋まらなさそうだし。

それより俺の徐盛を見てくれ。こいつをどう思う?
902ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 07:01:16 ID:QU2lbVIK
>>901

凄く・・・、ドラクエです・・・
903ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 07:20:55 ID:ALqZEXbA
我屍チームは需要ないのかな?武烈なんとかって称号使ったチーム名とか超かっこよさげ
904ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 07:57:07 ID:JhnN6U7v
武烈戦隊呉レンジャイ

どう見ても字余りです。ほんとうに(ry
905ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:22:35 ID:Po78v4sC
903
屍愛好会なんてどうよw
906ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:39:44 ID:J68bihzC
>>894
麻痺矢戦法がお情け程度にあるんだが大丈夫なのかー!?
907ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:48:06 ID:JhnN6U7v
>>905
それなんてゾンビデッキ?w

江東の始祖虎、ってのはどうだろう?
呉の始祖となる建国者、江東の虎の異名とかから命名。
江東の龍虎、もいいな。
908ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 09:05:19 ID:Rtsq7aab
>>885
デッキ詳しく
909ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:08:38 ID:m+7dGnnU
>>884
抜けた理由をこんな所で聞くのはご法度だろ
出入り自由が2ch発祥チームのメリットのはずだ
そこまで干渉されちゃ誰も入らんよ
910ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:15:49 ID:Oc88JxYE
驚け!チームとか守成の名君チームとかができないところから見ても
孫権はやっぱり嫌われ者なんだな。
911ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:22:18 ID:yO2/Bm79
嫌われ者というか華が無い
912ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:24:32 ID:zDrAPcIs
手腕は強いよ? 範囲も使いやすいし。
913ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:46:12 ID:qxgdLd0o
>908
馬サック、りっくん、丁奉、旧R孫権、ハンショウ。
まだ九州だけど最近の勝率は六割から六割五分位。

相手によって計略を使い分けるのがコツ。

槍少なめ→蛮勇
総武力低→手腕
脳筋→りっくん

計略使用頻度はりっくん→手腕→(壁)→蛮勇→麻痺矢

苦手とするのは連環、チョウルイ、暴虐、馬鹿+呂布に魏4もややキツメ。
神速もキツイだろうな。
914ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:58:00 ID:yMeAJUVF
蜀4枚まじうぜぇ
大徳5枚の単純増援ごり押しも
まじうぜぇ・・・

単純に張りついてきて造園たたかれた
だけで負ける俺のスキルの無さに絶望
もう火計無し呉四枚引退して
大風業炎か流星つかうことにするわ
915ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:08:15 ID:JhnN6U7v
以降、降伏を口にするものは(ry

>>914
開幕増援端攻めには漢の意地オヌヌメ。
蛮勇とか進撃の士気5が溜まる前にやられてたりする?
俺も昔は(今もだがw)やられまくったがこういう時に限って士気が軽いのがないと辛いと実感したじぇ。
てかYOUデッキ晒しちゃいなYO!
916ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:23:50 ID:yO2/Bm79
おそらく蜀からしたら呉うぜぇって思われてると思うぞw

両方使ってる漏れが言うから間違いない
917ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:39:27 ID:IJ4kfMhZ
>>914
業炎流星使ってる俺は勝ち組でおk?
夫婦デッキ楽しいよ夫婦デッキ。

…まぁ、最近旦那が朱治キュンに浮気気味なわけだがw
918ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:53:22 ID:+duppIgE
三国志では呉が大好きで、2から三国志大戦を始めたわけだが、現在四州でいきなり勝てなくなった……。
真剣に悩んでいるのでデッキを見てほしいんだが、よろしく頼む

R周瑜
R太史慈
R孫堅(馬
R呉国太
藩ショウ

どうだろうか…?
919ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:57:30 ID:vF1pVH4v
勝てなくなったときは、
まず「なぜ負けるか」を見ることだな
・自分は攻められず相手に攻められて負ける
・自分も攻めるが相手にも攻められて負ける
・自分も相手も攻められず引き分け
それぞれに対処も違ってくるので、
まずはそれを考えることから始めるといいかも
デッキだけ見るなら四州で止まるほどでもない構成
920小喬:2006/06/23(金) 12:01:04 ID:JhnN6U7v
周ユ様…。なぜ女の私ではなく漢男(おとめ)の人ばかりとイチャつくのですか…。
921ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:09:35 ID:DTpbcvRy
掲示板の方に孫呉旗導天下のスレ建てた
成り行きとは言えポイントも多少あるし
消すのは忍びないと思う人も居るかもしれないし
今後どうするか向こうで話あった方がよさげ
922ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:10:02 ID:3V3uljEX
>>911
超絶納得
923ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:13:44 ID:Po78v4sC
918
始めたばかりじゃ資産があまり無いだろうから
単色で組むのはきついと思うが
取り敢えず前衛が弱いから
呉国太抜いて孫垣辺りを入れるか
太君を1.5のなにかに変えて
221.51.51
の形にするのが良いと思う
もしくは資産が揃うまで単色はすっぱり諦めるとか
924ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:16:44 ID:LAS8t/E7
>>919
初心者なら4州で止まってもおかしくないだろう
デッキじゃなくて腕が悪いだけ
>>918
天啓5枚デッキは慣れがいるから
扱いやすい4枚に変えたほうがいいと思う
半鐘、呉国太out周泰in
赤壁と意地の使い方をまず覚えよう
925ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:16:56 ID:JhnN6U7v
>>918
まずはその孫堅を俺に渡すんだ。話しはそれからだ。

デッキを見れば全くモーマンタイ
攻撃計略、号令、超絶、柵復活の妨害。全く問題はないと思う。
士気が重いのが多いけど開幕の伏兵×2で結構プレッシャーかけれるから開幕端攻め以外のデッキには充分対応できる。
とりあえず自分がアドバイスするなら少ないけど「かくれんぼ火計」「柵の裏から狙った相手に伏兵を踏ませる」程度かな。
↑を実際に使ってるならもうホントに自分で考えて腕上げる以外に対策はないと思う。
デッキに慣れるってのも重要かな
926ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:21:24 ID:+duppIgE
>>919
なるほど。参考になります
まだやり始めで1ヶ月ぐらいで、明らかにプレイングが悪いのだろうとは自分でわかっているのだが、どうしたら良いのかいまいちわからん。
雰囲気としては、こっちも呉国太等で一撃与えるのだがその後カウンターをくらって収支で負ける。みたいな感じ。多分引き際がわかってないのかも。
後、天啓はどのタイミングで使うのかもよくわからん。
優勢として、赤壁or天啓なのか、そこらへんも教えてもらえると嬉しいです。
927ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:24:51 ID:+duppIgE
槍孫策も持っているので、
R周瑜
R孫堅
R太史慈
R槍孫策

で行ったほうが良いでしょうか?
928ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:29:29 ID:JhnN6U7v
一般的な天啓は
・攻城ラインまであがっての天啓
・残りカウント8切ってからの天啓
だねぇ。守りの天啓もあるけど赤壁あるなら相手に攻城ラインまで並ばして赤壁決めた方がいいし。
929ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:29:36 ID:LAS8t/E7
>>927
序盤柵無しでは太史慈厳しいの
太史慈を徐盛or周泰かな
930ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:31:35 ID:JhnN6U7v
てかそんなに良いカードあるなら迷わずやりまくれw
931ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:33:04 ID:Po78v4sC
4枚デッキで弓2体はきつくないか?
932ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:33:16 ID:4mRwJgu3
>>926
その辺は自分で考えんと上手くならんよ
933ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:35:40 ID:+duppIgE
他の国のカードを売ったり交換したりしているので、結構、呉のカードはあります…。
周泰も入れて一度やってみます。

>>928
天啓解説ありがとうございます。
934ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:39:22 ID:yO2/Bm79
>>931
弓単をばかにした!
935ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:48:28 ID:yMeAJUVF
昨日
火計なし麻痺矢と当たったけど
テイホウの麻痺矢しかつかってこなかったよ・・・
リョモウの代わりにSRしじだったら
俺のデッキ負け確定だったけど・・・
936ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:50:22 ID:urdCnUjj
>>894
麻痺矢使うと貯金がどんどん減ってくヘタレなんですがいいですか?
1.003からずっと麻痺矢使ってきたけど2になってから全然勝てない・・・
アシミニ氏は麻痺矢天啓で問題なく勝てているようなので辛いといっても
程度の問題、後はスキルなんだろうけど・・・上手くなりたいよ(ノД`)
937ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:55:46 ID:yO2/Bm79
>>936
今日の頂上でアシミニVS8が選ばれるのを祈っておけ

たしか18日くらいにあったよね?
938ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:08:54 ID:T0FkAtuA
>>933
呉は自分のやりたいことをするんじゃなくて相手のやりたいことをさせないよう戦うといいよ。
戦闘前に相手のデッキをみて何がしたいのかを考えて、それをさせないように動く。
長文になっちゃうけどまたあとで具体的に書くね。
守りの天啓は1コス2人をまきこんであとの2コス2人は死なないように軽く援護。
打つタイミングは相手が号令で突っ込んできて乱戦が始まったときに。
こっち4コス犠牲で相手を全滅させることも可。
状況によってはもう1人巻き込む。
あと、いくら武力が上がってても連突されると死ぬので注意。孫堅が死ぬときついので乱戦しながら孫堅と敵の馬の間に1コスをいれて壁にする。ようは孫堅を自城に近いところで乱戦させればok

って、これも長文になっちゃった…

孫呉旗導天下の掲示板てどこ…?
939ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:11:58 ID:DTpbcvRy
掲示板の方にスレ建てただけで掲示板を作ったわけじゃないぞ

>584氏の作ったここね
ttp://www.taisen2.x0.com/songo/
940ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:14:50 ID:T0FkAtuA
>>939
ありがと
941ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:39:38 ID:Oc88JxYE
俺の天啓論としては、
・攻城ラインまで上がっての無理矢理パンチ天啓。
 特に開幕とか相手が万全の守備体制取れないときに有効。ここで大量にダメ与えてアドバンテージとる。
・全体強化潰しの守備天啓
 大徳でも暴虐でも、火計とかだと数体生き残った奴にまんまと殴られることがある。
 2〜3隊で天啓して、城前を死守しつつ、潘璋とかの1コスキャラ(天啓してない奴)で攻城に行くとか。
・中盤での対号令天啓
 基本的には相手の号令を叩き潰すことだけが目的。多分そのあと仕切りなおしになると思う。
 攻城要員をうまく城に届かせれば相手を殲滅した上攻城できる。

天啓ワンポイントとして、天啓の範囲は横に長いんで、
城門に程cが張り付いたりした時でも横の長さを活かして天啓すれば
城門で迎撃に出た奴にも天啓かけれる。
942ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:41:16 ID:HswnOuSk
さっき出撃してきたが、孫桓ケンカ売り杉w
8戦全国やって、4戦一騎討ちとはね………
943ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 13:44:57 ID:Oc88JxYE
周瑜といいこいつら火計使いは喧嘩売りすぎだよ。
孫桓はそのなかでもダントツ
944ゲームセンター名無し
1コスが死んでもまだなんとかしるw

赤壁を打つ直前の周瑜が落ちたら・・・