【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】

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1ゲームセンター名無し
騎馬単スレに移行しました
騎馬単デッキならどんなデッキでもウェルカム
迎撃にもめげずに今日も突撃!!
槍兵など矛先が消えてしまえば、歩兵でしかない!

さぁ、進め!我が軍に撤退の二文字などない!!
2ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:25:04 ID:3QQMrIcY
>>1
すすめー!
3829:2006/06/13(火) 23:26:05 ID:BqMYgzjU
騎馬単チーム名  決戦投票!!

疾風迅雷    10票

騎兵の本領   8票

神速流々    2票

神風特攻隊   5票

最新版に更新
4ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:28:43 ID:IOgH33/O
前スレ
【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/

兄弟スレ
三国志大戦2 西涼単で覇者を目指すスレ 閻行10枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149332498/
【三国志大戦】飛天で覇王スレ2【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142779907/

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
5ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:29:07 ID:XVXBGt/O
>>1乙をみせよ
6ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:33:35 ID:r3SEmUGp
ククク……、まずは>>1乙成功……
7ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:34:24 ID:J2LC+FaG
何人の>>1乙も我が懐には届かせん!
8ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:36:42 ID:62i/SjP+
リンク貼るの忘れてたよ、4氏貼ってくれて感謝です。
さ〜てチーム名はどうなるか (`・ω・´)
9ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:39:07 ID:SHpgAswJ
我が>>1乙を阻むもの、全て斬る!
10ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:41:11 ID:L8xeWgdv
我が覚悟(>>1->>1000)、簡単には敗れんぞ!!!
11ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:51:42 ID:QxC8YWb8
>>1乙を阻める者は、おらぬようだな!
12ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:51:54 ID:eEvl7DmT
虫ケラメ 1乙ニ還ルガイイ
13ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:52:29 ID:8EyiCxkM
我ら騎馬スレの民の乙、今こそその身に受けよ!
14829:2006/06/14(水) 00:02:52 ID:BqMYgzjU
騎馬単チーム名  決戦投票!!

疾風迅雷    10票

騎兵の本領   9票

神速流々    2票

神風特攻隊   5票

最新版に更新

auのA5511TってNET対応してるかな?
15ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:32:35 ID:1XATWMzY
趙子龍の>>1乙、しかと見たか!
16ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:12:03 ID:XUo+9xk0
今更なんだけど
チーム名『神速の大号令』というのはどう?
17ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:12:26 ID:vP9aMJWt
>>1に、槍兵など矛先が消えてしまえば、歩兵でしかない!
の一文を入れてくれたんだね。
嬉しいよ!
神速の誓いと考えたものだが、今では立派な騎馬の誓いになったね!
騎馬単同志達よ!皆、頑張ろう!

ところで、今ここのスレは何使いの人達?
神速?全突?飛天?人馬?
俺は神速です。
18829:2006/06/14(水) 01:15:50 ID:H/eNZucT
>>17
人馬+全突の2択デッキ

設立者は立候補がいれば一番いいのだけど・・・
今のところ名前発案者か
19ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:26:54 ID:hPGkN8Rj
この>>1乙さ、たまらねぇ!

今日R董卓引いたもんだから使ってみましたよ。

意外とイケる(゚∀゚)
神速大攻勢と合わせて武力4人馬突撃。
くっクセになりそう…

なんせ蜀単ばかりでダメ計少ないから脳筋デッキで組めるし、
やっぱ張遼知力アップはでかいよ。
でもあくまで本命は神速だ!
20ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:23:59 ID:1XATWMzY
>>17

蜀単オールライダーです〜
21ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:31:16 ID:5UGaVTqg
俺も今更だがチーム名「騎馬の大攻勢」が良かった…
22ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 04:05:52 ID:OAKnkog3
チーム名に「神速」って入ってると神速オンリーっぽだからアレだけど、騎馬の大攻勢かぁ

それ良かったかもw
今からじゃ遅いかね…?
23ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 05:05:05 ID:5UGaVTqg
賛成多数なら最終決戦投票に途中からだけど入れてくれるとか…ダメ?
24ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 05:09:50 ID:5UGaVTqg
連続でカキコミすまん。
また今更だが「突撃の大攻勢(大号令)」とか「突撃大号令」も語呂がいい気がする…
なんでもっと早く思い付かないんだ俺…orz
25ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 06:59:17 ID:G9kfxzNN
騎馬の大攻勢も(・∀・)イイ!!とは思うんだが、これ以上選択肢を追加すると
グダグダになると思うよ
集計人も大変だし

というわけで今回は 疾風迅雷 に一票

>>17
涼騎馬単火事場陥陣営
26ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 07:39:21 ID:AeG8MD/y
騎兵の本領に一票
ところでチームって最大何人までなの?
前に少し出てた20人までだと定員越えじゃね?
27ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:10:19 ID:tKVya5Qi
定員オーバーなら2チームできてもいんじゃない?
自由に入れ替え可にすれば面白そうだし。
28ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:17:10 ID:Aa0MjPV2
おはようさんです

本命で出したチーム名がボツになってて、ボソッと言ったのが決選投票に残ってる…

もしそれに決まっても、自分が設立したいって人が居るなら代わりに頼んます。
俺はしっかりしてないと思うし、前verでも呂姫入り全突で2〜3品維持が限界の腕だったんで、他に適任者は居るはずだし

立候補が出なければ取り合えず設立だけしてはみるけど、設立者が何かやったりする責任ある立場になるなら迷惑かけるかも
29ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:30:21 ID:rJOrs/O+
話し切ってすまないが…

昨日も桃園に当たった。俺は来来、d、R司馬懿、UC曹仁。

相手桃園→こっち隻眼×2でd、来来、UC曹仁で劉備に乱戦→相手若き血→俺乙。


若き血強いよ若き血。
30ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:00:05 ID:KnQrhOCx
前スレでで出てた神速の誓いをアレンジしてみた


騎馬単の誓いを!刀を掲げよ!
我ら騎馬単を使い出した時は違えども
死ぬ時は同年同月同日に!槍が多くても諦めるな!
矛先が消えてしまえば、歩兵でしかない!
突撃の威力を見せてやれ!
全ての計略、兵種を連突をもって命尽きるまで掻き乱せ!


俺の心の一柱です。
書き込んだ方、ありがとう。これを励みにがんばっとる。
31ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:11:40 ID:ogwhc9YT
くそう。uc芝居の計略が雲散霧消だったらトウエンなんて…
32ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 09:38:01 ID:hPGkN8Rj
>>28
ツンデレと言えば、昨日久々に使ってみたが、昔のような爆発力無いなぁ。

武力と回復量低下はやっぱ大きかったのかな。

ただそれを考慮しても必要士気の低下と時間延長で1.5コスとしては
破格なのは変わらんけど。

それに変わってなのか、今回西涼の追加、変更1.5コスがおもしろそう。

閻行とかまだ試してないが何かわずかな可能性を考えてしまう俺ナッシュ。
33ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 10:45:19 ID:5Qs/2Hwv
エンコー散々走り回らされた挙句飛将のエサにされてた
飛将……(´・ω・)
34ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:25:28 ID:OAKnkog3
エンコー普通に使えんじゃないかしら?
スタコラ走り回って武力上げて、さぁ突撃!ってとこで槍に刺さったのは内緒だが
神速戦法よりはイケると思います
35ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 11:30:31 ID:7n0dqtA0
>>32
今の槍の現状だと1.5枠はやっぱツンデレじゃないかな?

ところで初志の日記みたら神速に対しての評価が・・・
終わっとるorz
36829:2006/06/14(水) 12:35:34 ID:H/eNZucT
騎馬単チーム名  決戦投票!!

疾風迅雷    11票

騎兵の本領   10票

神速流々    2票

神風特攻隊   5票

最新版に更新〜
37ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:37:51 ID:rJOrs/O+
>>35
>無理でしょうねwww



(´;ω;`)ブワッ
38ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:39:24 ID:RyBVz1va
騎兵の本領に1票
39ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:17:52 ID:Aa0MjPV2
>>32
前みたいに取り合えず困ったら呂姫やってればって安定って感じでは無くなったけど、魏のなんとかしてくれるUC曹仁の神速パワーアップバージョンと考えれば、呂姫はまだまだ強カードだよね

援交持ってないけど俺も引いたら使ってみようかな
40ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:03:41 ID:X2gnEwsR
>>35

純正は今の環境には適応していないから無理と思うよ。
メタに合わせて弄る必要はある。
離間が比較的強力になったので、離間狙いとか、
槍大杉なので、水計入れて(排出停止カードだけど)、槍は水に流すとか、
いろいろ変更点はある。
ビタ止め時に槍撃に刺さることを見越して高武力や復活持ちを多めに入れるとか、
魏にこだわらずに、別の勢力を混ぜるとか。
41ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:36:21 ID:VwJRsIz+
騎兵の本領に1票!
42829:2006/06/14(水) 16:44:01 ID:fZ3enZ8M
騎馬単チーム名  決戦投票!!

疾風迅雷    11票

騎兵の本領   12票

神速流々    2票

神風特攻隊   5票

最新版に更新
43ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:57:12 ID:lo4kt0fl
疾風迅雷に1票
44ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 17:21:50 ID:hSpUudAL
疾風迅雷に清き一票
45ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:21:31 ID:RyBVz1va
疾風迅雷と騎馬の本領
二つ作ればいいんでね?
46ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:02:52 ID:CMiy4y6x
予選投票終わった後で悪いんだが、チーム名
「神馬神突(しんばしんとつ)」とかどう?

3つの馬号令系の文字をいれて、創作四文字熟語にしてみた。
神レベルの突撃を目指すっていう意味を込めたつもり。
このスレしばらくみてなかったからスマン。今更でウザかったらスルーしてくれ。
47ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:16:54 ID:IHpVqp+v
騎兵の本領に一票

二つ作った方がたしかにいいかもな
48ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:45:22 ID:43sd+gWF
二つ作るのはあまり賛成できない
チームの定員で増設の必要が出てからでいいと思う
49ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:46:48 ID:nTCJjRfV
最強戦真騎馬直通
50ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:49:11 ID:l6wmUhs+
郭嘉の国軍
51ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:11:42 ID:oOez2Z0c
定員が20までなら既に投票数で20超えてるから
「騎兵の本領」と「疾風迅雷」2つ作ってもいい気ガス
52ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:53:46 ID:LUlJUi5g
みどり牧場
53829:2006/06/14(水) 22:02:54 ID:H/eNZucT
騎馬単チーム名  決戦投票!!

疾風迅雷    13票

騎兵の本領   13票

神速流々    2票

神風特攻隊   5票

最新版に更新
後2時間じゃ〜
54ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:26:32 ID:hSpUudAL
とりあえず今回は決選投票に上がってるチーム名で決めないか?
今になってイイ候補も上がってるけど次回分に取っておくとか。

それより我が軍の盟主の出没はまだか・・・
戦えても主なき軍ではまるで太史滋の様だ。
まぁそれでも俺等も天衣無縫に生きようぜ。

疾風迅雷に一票。
55ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:32:45 ID:QVy443IM
疾風迅雷に1票!

先生!今日車輪デッキに開幕落城勝利しました!
56ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:43:12 ID:tKVya5Qi
>>55
グッジョブ、55氏の構成と兵法、相手の構成を聞いてもいい?
57ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:15:28 ID:dHirw4jh
疾風迅雷に一票!(´・ω・`)
58ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:24:06 ID:iUboXUND
>>50
蒼天思い出して泣けてきた
59829:2006/06/14(水) 23:25:11 ID:H/eNZucT
騎馬単チーム名  決戦投票!!

疾風迅雷    16票

騎兵の本領   13票

神速流々    2票

神風特攻隊   5票

最新版に更新
あと30分ほどで終了となります
60ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:38:52 ID:QVy443IM
>>56
こちら純正神速 兵法魏軍の大攻勢
相手車輪デッキ(Rカンウ、Rキョウイ、SR劉備、鳥類)兵法増援の法

開幕魏軍の大攻勢。相手増援叩くも全滅させ勝利。

開幕に攻めてきてくれる車輪はお客様です!
61ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:43:13 ID:tKVya5Qi
>>60
開幕魏軍の大攻勢か〜、それは盲点だったわ。
Lvも聞いていいですか?自分はLv6だからまだ使えないかな (´・ω・`)
62ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:53:41 ID:hPGkN8Rj
本日のチラ裏大戦。

先日からお気にのR董卓四枚にて出撃。

結果、6勝3敗。
内、蜀単大徳二回
蜀単桃園二回、
魏武一回、神速一回
隙無き反計一回、
呉バラ一回。
魏武ケニヤ!(゚∀゚)一回

対蜀単全勝でけたよ!
神速、ケニヤに凹られたが…orz
人馬つよいよ人馬。
自分的には妨害食らわない限り馬では蜀メタになりつつある。

ビタの腕、落ちそうだが…
63ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:56:03 ID:QVy443IM
>>61
自分もレベル6です。
こっちの魏軍の大攻勢対して向こうが増援使ってくれれば自分の中では勝ち確定
です!

でも相手の総武力が22〜24位だったら兵法使わなくても開幕攻めれるので
違う兵法にしたほうがいいかも。

ちなみに自分が神速の大攻勢使ってないのは相手が車輪の大攻勢だったら糸冬。
なのと各個撃破しなければいけないのでなかなか相手が増援使ってくれ
ないってのがあります。
64ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:57:03 ID:Fm3vlj+9
>>60

車輪相手なら開幕勝負は正解だと思う。

SR趙雲 SR馬超 UCバタイ UCジョジョ

このデッキで相手主力に伏兵を踏ませると同時に
神速の大攻勢を発動!そのまま連突で相手を壊滅させ、
そのまま押し切る!理想的な勝ち方ですよね〜
65829:2006/06/15(木) 00:04:08 ID:6Cd1uY9+
時は来た!!

騎馬単チーム名  決戦投票結果!!

疾風迅雷    16票

騎兵の本領   13票

神速流々    2票

神風特攻隊   5票


16票にて疾風迅雷とする!

ではおいらは名無しに戻るよ・・・
66ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:06:47 ID:TPJ3qLPw
乙!
67ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:07:42 ID:TPJ3qLPw
乙!
68ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:09:03 ID:XgPNYjTB
乙!
69ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:16:50 ID:+sAd0fXW
次は疾風迅雷軍大将軍候補募集か?
70ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:16:56 ID:NvOlW733
乙!

さて、後は我らから盟主だが…
71ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:18:56 ID:XgPNYjTB
>>63
Thx、Lv6でも使えるのか、何気にMASTERにして
右伝・左伝共に正兵+神速号令とか楽しそう。
72ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:25:41 ID:jT9xlFR7
この体は騎馬でできている
I am the bone of my horse.

血潮は神速で心は突撃
sonic is my body,and aura is my blood.

幾たびの槍撃を越えて不敗
I have created over a thousand spear.

ただいちどの迎撃はなく
Unknown to Crush.

ただ一度の厨認定もされない
Nor known to Fool.

彼の者は常に独り 騎馬の丘で勝利に酔う
Have withstood pain to create many horses.

ゆえに生涯に意味はなく。
Yet,those hands will never hold arrow.

その体はきっと剣でできていた
So as I pray,unlimited horse works. 
73ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:29:12 ID:+sAd0fXW
盟主候補に当たって具体的な条件を付けてみるというのはどうか。

壱、覇王もしくは、12〜14州付近の将。
弐、騎馬デッキに関する知識が豊富な将、騎馬を愛する事を止まない将。
参、見てくれが張遼っぽい将(←無視で)

すまん、気を悪くしたらスルー希望。
74ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:54:35 ID:6Cd1uY9+
>>73
俺はこうだ

それなりにPC詳しくてチームのHPとか作れる人
ブログ持ちでそれなりの頻度で更新してる人

ブログを連絡板代わりに使えたりするし

これで三国志大戦強いとかヘビーユーザーなら言うことないのか?
これでいいかな上記満たす人って結構しっかりしてるイメージがある

主管はいりまくりだな orz
75ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:57:18 ID:5Lr+ukGB
>>74
俺もそんな感じの人希望〜。
76ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:39:23 ID:6Cd1uY9+
なんか条件とか書くとダメポ o......rz

やる気のあるひと募集ってところか?
まずはチーム作ってもらわないことにはなんともならんし・・・
77ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:49:57 ID:+sAd0fXW
来たれ!我こそはという君主。
頼む俺達を導いてくれ・・・
78ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:09:13 ID:RqcK+q0T
>>30
そんなに気に入ってもらった人が、一人でもいたことに感激です。
蜀使用率50%にいきそうな現状ですが
むしろ今が、自分を鍛えられる時だと思います。
ですが、やがて蜀は弱体化をくらうでしょう。
その時、俺達は蜀と対等に…
あるいは、それ以上に渡り合えるようになってるでしょう。

そこから本当の騎馬単の逆襲の始まりです。
増援武力ごり押しの蜀を使っていた人では、もはや止めることは出来ないでしょう。

お互い頑張りましょう!
79ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:36:22 ID:iWol0lf6
いま騎馬単でやってるひとたちってどうやって槍単に対処してるの?
テイイクいるから伏兵ダメージや、
開幕から魅力もちいっぱい(大徳、月姫、孔明、関銀ペイなど)
で兵法増援→大車輪でってこともないけど突撃できないくらいどしどし進軍してくるよね。

適当な兵法がないのも苦しい。
80ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 03:37:42 ID:AVhNTjzg
>79
俺の場合でよければ。

一人壁要員として走らせない。もしくは槍前で止まるようにして、
つっこんできて槍消えたら突撃するぞっていうプレッシャーを逆にかける。
迎撃とられても、武力低い相手は乱戦でそのまま倒して、城にもどり
のこった高武力のは張り付かせて場内で何とかしてる。

うまく兵力のこせればその後カウンターで一発いれて、リードとる感じ。

車輪されると、いつもおてあげになってしまう・・・
へぼアドバイス失礼しました。
81ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 09:15:42 ID:j7hScSc9
無理に前線でやり合おうとせずに、自城を使いながら乱戦すると良い感じよん
82ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:21:06 ID:NvOlW733
前線での正確なピタ止まり狙いや、乱戦からの槍消し連突は、槍撃の導入によってハゲしく困難になったね
上のレスにもあるけど、無理に戦闘せずに自城に張りつかせて叩く→カウンターが良いかと

車輪号令や兵法車輪は、効果切れるまで放置の勢いでもいいくらいだよ
張り付かれてから使用されたらまぁ…負けないでください
83ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:35:30 ID:R80peRli
>張り付かれて車輪
そ こ で 挑 発 で す よ ! !

いやただの低州の戯言なんでスルーしてください

ところで騎馬スキルが未熟なので練習のために
張遼、ホウ徳、徐晃、UC司馬懿(曹操がないのでケニアできない)
でやってみようかと思うんですがデッキ面、スキル面に限らずなにかアドバイスもらえないでしょうか?
84ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:16:04 ID:XgPNYjTB
>>83
その4枚で全国だときついと思う、4枚でいくならSR関羽は入れたい。
騎馬スキルの練習なら、求心曹操で槍1騎馬4が練習にはなるかも。

後は、店内対戦を選んでコストオーバーのCPUと騎馬5で兵法・計略なしで勝てるようにするのがいいと思う。
85ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:08:14 ID:LJu9uy3w
チーム20日からスタートらしいから
もう一個チーム作る?前と同じ方法で、後入りたい人何人くらいいるんだ?

入団希望とつけてレスしてほしいかも大体人数わかればいいでしょ?
86ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:25:47 ID:NvOlW733
ドクならすまんですが、1チーム20人までってのは確定なのかな?

まぁまずは一人目ってことで
87ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:41:14 ID:YDH1bVtK
騎馬軍団
曹仁曹洪使えば王k
88ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 13:43:24 ID:5Lr+ukGB
>>84
でも槍1と騎馬単じゃ戦術的に違う希ガス。

二人目ーノシ
89ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:06:04 ID:+KuvQqHL
低州でもおk?

三人目 ノシ
90ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:23:20 ID:XlwOmF6g
4人目ノシ
91ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:04:59 ID:ZpnqiVLp
>>83
いや、いけるんじゃね?全国。常時四枚デッキの俺はそれでやってた事あるし。
総武力の低さは号令と攻勢でカバー、敵城自城では禿、シバイで両端占拠で
弱体化連携発動。ウホ攻城を来来で連突。やることシンプルだし、何より
弱体化が守城、攻城にスゲー使えるよ。
92ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 15:10:13 ID:7eT20IhE
5人目 ノシ
93ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:01:10 ID:Z2/7e32p
凡将6人討ち取ったりぃ〜♪
94ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:20:55 ID:LgYqPyMo
おでぼばいる
95ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:28:51 ID:m2ghC+Ho
1州からずっとRトウタク、SR祭文姫、Rカク、華雄、ゾウハの馬4弓1で今10州なんだけど騎馬単じゃないけどいいかな?もし、いいなら ノ
96ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:58:07 ID:4A0tYrIW
七人目 ノシ スレのタイトルが新速から騎馬にかわってたからきずかなんだ
97ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:27:45 ID:NvOlW733
長文失礼します

流れワァァナだったのかぁーするけど、挑発入りデッキを相手にする場合、ここの馬乗り達はどうやって捌いてる?

こちら
全突馬超 人馬来来 援交 藏覇 董白
相手          大徳 ここにいるぞ! 法正 当千馬超 あと何か槍

大徳かけて張り付かれて、挑発されてボッコボコでした
張り付かれた時に全員出して全突かけたのですが、それがマズったのかなぁ
開幕かなり押せたもんだから、城に籠もってガン待ちしてたのも駄目だったのかも…
そもそも封印爺を入れとけって話ではありましょうが、どうか挑発(法正、生姜)対策の教えをお頼みします
98ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:54:25 ID:8hsByrv6
>>97
人馬だ、人馬を使え!

マジレスすると、挑発要員が見えてて全突使うのはまずくね?
99ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:15:04 ID:XgPNYjTB
>>97
人馬で挑発持ちに突っ込んだ後に全突かな、状況を見ないとわからないけど。
でも、多分、封印安定だと思う。
100ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:34:30 ID:ZjMmPIij
子守 白銀 凡将 チョロ松 投げバナナ

駄目かな?
101ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:44:23 ID:SIxvJ92U
まだ低州だが、ノシ 9人目かな?よくわからん。

魏単5枚神速から、西涼5枚騎馬単に浮気中。
102ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:51:03 ID:oiJT0sPX
13州まで来たが大徳 桃園に全凸で勝てない。 確実に武力負けするのですが
103ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:17:55 ID:jVYVDEru
>>102
つ[馬騰]
104ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:27:55 ID:Jo9xg1G5
そういえば純正神速って、SRを3枚も使うんですね。


と、今さら思っている奴が結構いると思う。
全て新カードになるのはいつの事やら…。



105ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:30:54 ID:4A0tYrIW
ここに宣言する。
LE諸葛亮とSRオウイを新速SRにかえる。
106ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:36:34 ID:7eT20IhE
やっと九州。暇だから相手のデッキを集計してみた

呉単9勝3敗
呉他1勝
呉蜀1勝
蜀単12勝9敗
馬鹿連環2敗
大風業炎1勝
2色暴虐2勝2敗
魏蜀桃園1敗
蜀涼バラ1勝
神速2勝
飛天神速1勝
魏蜀回復1勝
魏武3勝2敗
求心1勝1敗
魏バラ2勝1敗
魏4枚1勝1敗
隙無き暴虐1分
悲哀3勝
他単1勝

65戦中21戦が蜀単で、蜀単遭遇率32%でした
107ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:40:07 ID:oiJT0sPX
馬謄の計略だけで大徳と桃園に抵抗できるか?
108ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:47:10 ID:jVYVDEru
>>107のデッキがわからないからなんともいえないけど、
桃園は封印重視、大徳は封印と西方の乱を五分程度で使いわける

でなんとかならない?
俺も13州だけど、馬騰に変えたら呂姫よりも対処しやすくなったよ
109ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:49:38 ID:+sAd0fXW
純正神速で今日は3連勝しました
かなり瀬戸際な戦でしたが・・・心臓バクバクだったという・・・
その後は一勝もできませんでしたよっとorz

とりあえず自分もチーム挙兵します ノシ
110ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:06:35 ID:R80peRli
>>84>>91
ありがとうございます
関羽持ってないので91氏の言う攻城、守城の虚脱を意識してやってみようと思います
111ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 23:33:52 ID:BuypxRD/
>>97
挑発持ちの槍オーラを消してから全凸使う。
または封印爺を入れて挑発を封印して全凸。
どちらにしろマウント取ってるホウセイの槍オーラを
消すのが重要。
112ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:09:14 ID:n+NKAYUE
今日、人馬にて出撃してたら神速郭嘉バージョンと遭遇。
ここの住人なのかなぁと思いつつもwktkしながらいざ開戦。
またその相手がこっち脳筋なのにもかかわらず離間使わず
ひたすら神速でガチしてくれたもんだから脳汁出まくりw
結果は…やっぱ神速ツエーわorz
でもここ最近で一番燃えた戦いだったわ!もしここの住人でこれ見てたら
マジで楽しかった!ありがとう!また挑戦させてくれ(゚∀゚)ノシ
113ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:10:56 ID:hcD1fA8Z
97です 色々と参考になるレスありがとうです
何をやるにしても、まずは槍消しを確実に行うプレイングは騎馬単の基本中の基本ですよね

槍大攻勢で相変わらずキツいですが、今こそ腕を上げるには良い機会だと考えて精進してゆきます!
114ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:21:42 ID:H1likk/u
いまから全凸してくるぜ
115ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:23:57 ID:n+NKAYUE
いっ今から?!

ごくろうさまです!
116ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:34:06 ID:JmucwpIc
>>112

自分純正神速使ってますけど、
騎馬号令バトルでは離間打っても突撃は消えないので、
よほど全員入って無い限り打てません。
あとサイヨウいると前に出れません^^;
なので神速打つんです。

そしてガチです!

コレが騎馬単の楽しみ!
勝っても負けてもスッキリしますよね!
117ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:48:53 ID:n+NKAYUE
>>116
今って、わりかし蜀単多めだからサイヨウ入れずに完全武力重視の四枚デッキ
でやってるんよ。開幕神速叩いて武力差で全滅、大概増援だから下手すりゃ
開幕乙狙い。逃しても人馬で槍気にせず守城できるしね。

だから面子見ても普通に考えても離間くるかなぁと警戒してたんだが…。
いやぁ、毎回毎回こんな熱いバトル出来りゃどんなに楽しいか。
相手も楽しんでくれたんかなぁ。コレだから騎馬単はやめられん。
118ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:08:01 ID:Ermp8OCP
最近槍単が兵法車輪使ってくるんだが嫌がらせか?
119ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:10:03 ID:GndDnJeX
お互いに号令を使いあって、あとは突撃の精度
(低武力を犠牲にする、攻城に行かせて相手を分断させる→集中突撃で相手を一体ずつ落とす)
てな勝負になればなかなか熱いが
実際は「お互いに号令の後だし待ち」でしょっぱくなることが多くないか?
120ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:15:11 ID:CK/nD3o7
流れからすると、純正神速同士で、お互いに号令態勢で勝負!ってトコロで、
張遼とホウ徳と曹仁が範囲に入ってくれたから離間を打った俺は空気読めてない?w

騎馬単はかく乱が信条としてるから、俺にはあんまり号令にこだわりがない、、、、w
121ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:16:16 ID:Ermp8OCP
神速同士はしょっぱい。
待つのが嫌いなんでいつも俺から攻める。
開幕も俺のほうから攻め上がり相手は自城ライン引きこもり、号令も俺からうって相手カウンター。
中には男気があるのもいるが対戦したほとんどの相手が待ち。
122ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:25:40 ID:q7mEhXG6
虚脱の連計神速(来々、ホウトク、司馬イ、李通、楽進)でやってたら
相手も虚脱神速(ホウトク→ジョコウver)
うれしかったです。
同じようなデッキ対決だと燃えるね。
負けたけど。次は負けんぞ!
123ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:36:21 ID:l8nazgA7
虚脱の移動速度低下ってどの程度なんだろう
自分でも使ってもいまいちわからなかった。小連環くらいかな?

この時代を生き抜くには
神速⇒虚脱
全突⇒馬騰
が案外光になるのかも…
124ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:57:10 ID:n+NKAYUE
確かに前回までなら後出し号令対決はしょぱいと俺も考えてた。が、
いいんだよぉ!槍まみれな上、神速にハルカたんがお邪魔しちゃってるような
このご時世に騎馬単に巡り会える事が幸せなんだ!

迎撃って文字を気にする事無く障害物のないフィールドを思う存分
駆け巡れる相手に出会えた事だけでも俺は非常に嬉しかったのヨorz
125ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 01:59:51 ID:l8nazgA7
確かに最近たまに神速のラスト1枚がハルカになってるの見るね。
あれならもう求心か粘り使えばいいのに…って思う。
126ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:21:39 ID:n+NKAYUE
>>123
ちなみに俺も虚脱神速使ってたが、正直相手に強騎馬がいない限り
移動速度低下はあまり気にした事がないw
だって攻城と守城時にしか使わんからなぁ。言うように多分小計並みかな?

何か、UC芝居って実はまだ雲散だと思ってるヤシが結構いるっぽいな。
動き見ると明らかに号令、超絶ためらってる奴たまにいるからその隙に
神速、虚脱ってパターンでそこそこやれた記憶があるw
127ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:22:04 ID:TCDKFABQ
今日のチラシ裏
最近、挑発入り大徳入りのデッキに負け続けているので対策を立てるために使ってみた。
普通に討伐成功してしまった…勝ったのは嬉しいけどいい対策思いつかん…

そのあといつもの神速でプレイ。一戦目挑発入り大徳

普通に負けたお…。なんか悲しくなった(´・ω・`)
128ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:26:48 ID:TIo01YsN
壁│∀゚)

壁│ミ サッ
129ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:29:45 ID:n+NKAYUE
>>127

??シバイを使ったって事?
130ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 02:36:56 ID:TIo01YsN
大徳を使ってみたんでしょ
131ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 03:02:54 ID:TCDKFABQ
すまん、言葉足らずだったorz

大徳を実際に使ってみたってこと。スレ汚しすまん
132ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 07:14:59 ID:RH4o8kZk
遅ればせながらチーム参加希望ノシ
十一人目かな?
133ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:29:31 ID:RNu5huAd
ところで白馬騎馬単ってここにいていいの?
134ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 09:42:28 ID:QHFuuURV
>>133
白馬陣カッコヨス

騎馬単だからいいんじゃね?
135ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:06:26 ID:n+NKAYUE
今日はサイ文姫ワラワラデッキで出撃してくるぜぇ〜!

UCサイ文姫、楽進、李通、曹昂、牛金、カク、揚阜、劉ショウ。

開幕同時に塊となり神速の大攻勢をもって敵を纖滅、一気に落城を狙う。
しのがれても飛天をもって再び突撃。
これぞ名付けて武田最強騎馬デッキ!

…でも車輪の大攻勢だけはカンベンな!
136ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:10:43 ID:9aBXEISe
チーム参加希望です ノシ
十二人目?
票の数に比べて少ない…
137ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:41:49 ID:607J0zfI
自分もチーム参加希望。ノシ
13人目か?
138ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 13:35:28 ID:dN/RWu4r
最近勝てない、14人目ノシ
139133:2006/06/16(金) 13:50:25 ID:Eg3f7d0B
公孫サン、イケメン、華雄、子持ちor鬼神
なんだけどな
140ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:09:03 ID:TdP8BMFK
卒業覇王に敗けた
141ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 14:15:51 ID:XeFnluZf
チームって一人一つしか入れないのかな?
地元で作ることになったけどこっちも入りたい…。
142ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:59:53 ID:wao4cUZl
>>141
多分一つだけ
ただし携帯2個もつと2個入れるよ(ネタにもほどがあるが)
143ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 16:00:49 ID:2QSj07Ud
悪い。俺は神速チームに入ることになった
144ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 17:08:42 ID:H1likk/u
今日の朝に2になってから初めての全凸対決
こちら位置取りミスって馬超が落ちた為に、中央で号令でのぶつかり合いができなかったけど楽しかった

お互いに高順の陥陣営も城門に決まったしw

埼玉の全凸使いの人、楽しい時間をありがとう
145ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:30:51 ID:bm3fpEzn
チーム参加します。15人目

チームの人数制限ってどこかに情報あるの?
ランキングもチーム内の上位5人でつけるみたいだし
人数制限かける必要がないと思うんだけど…
146ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:33:48 ID:vaybANOq
R董卓手にはいったものの、イマイチデッキが組めないorz
みなさんならどう組みます?
147ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 19:52:48 ID:n+NKAYUE
>>146
とりあえず上昇武力2という点を考慮して武力底上げ図りたいわな。
2コスにウホや高順、1.5コスにツンデレじゃなく馬騰ってのも面白いかも。
後は妨害入れるなり自分の好みでいいんじゃね?全突構成でもやれるだろうし。
ただロマンを求めてSR赤兎とかもかなりオモロかった。
人馬→赤兎で車輪の中に単騎突撃する呂布、カッコヨス
148ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:29:37 ID:2QSj07Ud
>>146
2コスはホウトクがいいと思う。
人馬状態なら無敵の猪突が放てるし、いろいろと補えると思うよ。
人馬だけでは、辛いから兵法神速を重ねるわけだけど
一回しか出来ないので、あとはホウトクを上手く使えばいいんじゃない?
今はあんまりいないけど、舞系には特に強いんじゃないかな
1.5はバトウをお勧めする。
149ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:43:29 ID:9pCbi4Yl
質問なんですが
神速の大号令(or飛天の舞)に神速の大攻勢をかけるとどのくらいの速さになりますか?
150ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:45:24 ID:9hUSzYmc
>>149
神速号令+神速の大攻勢ならセガチャンを見ると良いと思うよ。
151ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:48:41 ID:vaybANOq
>>147>>148
レスthx


馬騰って使い易いのか〜。なんか意外。
R董卓 R馬超 馬騰 Rカク
ってのはどうだろうか。
騎馬4枚で全体強化の質が落ちそうだけど
152ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:54:29 ID:9pCbi4Yl
>>150
ありがとうございます。

153ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 20:54:41 ID:wao4cUZl
>>151
R董卓 R馬超 馬騰 SR呂姫
で俺のデッキ昨日11戦して6勝4敗こんなんじゃ上いけナス
蜀単槍2〜3本デッキとか多いんだよコノヤロウ orz
154ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:04:26 ID:n+NKAYUE
まぁ、まず馬超と董卓は共存ムリポ。どっちかに絞らんと。
どうしてもってなら涼単ケニヤぐらいしかないんじゃね?

ウホいい漢ウホ

ぷち赤兎味わえまっせw
155ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:14:24 ID:wao4cUZl
>>154
俺はなぜか号令計略2枚入れるのが好きらしくてな戦況によって使いわけてる
今でこそ騎馬単対決少ないけどそうなった時人馬だと勝てないからな〜

てかこのデッキが好きな武将入れられて騎馬単というもっとも好みなデッキだから気にしてないがw
156ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:29:50 ID:xlnOGuTT
>>136
ごめん、投票しただけで、参加表明してなかった・・・
えっと、16人目〜ノシ
157ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:32:03 ID:vaybANOq
>>155
あんたとは無性に戦いたいZE
158ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:41:34 ID:CK/nD3o7
人馬号令もせっかく引いたからちょっと使ってみていたんだが、
デスノに人馬号令が神速or全突入門用の初心者向けと書かれて憤慨した。

もう使わん。
159ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:45:36 ID:wao4cUZl
>>158
正直、人馬と神速・全突は全くの速度上昇の慣れに関してはそうかもしれんけど
操作の部分では別物と思っていいと思う人馬→神速・全突に流れても多分扱えないと思う。
160ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:00:37 ID:HcwYC4pY
216氏の最新勝率が80%になったらしいのだが、そのプレイングを見てみたい…。
純正神速vs蜀単とかで頂上に載ってくれないかな。
161ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:45:01 ID:EFoWzA3O
俺も見たい。
純正神速vs大徳+キョウイ+ホウトウ入りで頼むww
162ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:36:23 ID:ppdlhXW9
セガチャンの全凸vs神速が面白かった。というか、全凸vs鬼神だったようなww

全国で騎馬単にあまり当たらないから、正直羨ましかった。
163ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:42:56 ID:KyGm/vRE
自分(S張遼、Sホウ徳、Uソウ仁、R楽進、Cヨウフ、兵法神速士気士気)
相手(R関羽、Rキョウイ、S趙雲、Rホウ統、兵法増援正兵士気)

この対戦で負けて、知らない人から負けても仕方ないお客様だしって言われた。

下手に出たら連環される、キョウイに挑発される、ライン上げられて車輪される。


けど本当に仕方ない対戦ですか?
槍をぶちのめす策を頂きたい、馬で槍軍団が嫌がるような事をしてやりたい。

悔しくてたまらんのです_| ̄|○

164ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 15:53:22 ID:3iGxmDA9
>>163
わかるぞ、その気持ち。
ちなみに俺は、
U曹仁→R郭嘉
C楊阜→Sカク
にの神速でやってる
165ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:06:26 ID:O+rEvdZ5
>>163

デッキを弄ってみるのも一つの手かと。
水計や雲散消沈、連環の小計などを入れるのも一つの手だし、
浄化を入れてみたり、先出し離間2度掛けなんてのも。

馬にこだわらず魏単でというなら、キョチョやR淵、陳宮にイク様をメインに組むという手もあるし
(そのかわり馬デッキに極端に弱くなるけど)、魏にこだわらず馬単というならチョロ松で引っ張ったり
ジョジョ落雷でやばそうなのを除去していったりするという手もある。
まずは、勇猛なくなって、どっかの国のコモンと大差なくなった楽進を外す事から始めようか。

また、開幕大攻勢叩いて一気にカタを付けるというのが一番現実的かもしれない。
ウホ徳と来来で槍を消すと同時に兵法を叩いて殲滅。
166ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:11:56 ID:0LfkiMHU
マッチしてからデッキは弄れないんだし、やれるコトといえば、
開幕大攻勢か弱体化の小計の重ね掛けくらいだろうか。

ラインを上げられてからの車輪→増援が最悪だから、
中盤で死ぬ気で粘るほかないんじゃね?
167ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:12:52 ID:8s6hOwAx
>>163
つSRカクカ
つc劉ヨウ

兵法を大攻勢か増援にして開幕叩く
総武力高いからいけるとおも
計略勝負になるとお客さんになるのは間違いないから
開幕大分削れたら、後は機動力生かしてカウンター気味に端から1コス上げ下げしてりゃいける
やっていけないのは、全武将を固める、ラインを上げさせること、士気あり総力戦。
168ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:23:43 ID:KyGm/vRE
>163
S趙雲>R趙雲に変換よろしく

>164
一個前の神速がそれでしたヽ(´ー`)ノ
ただ伏兵踏まれてもあまり痛くない。
S趙雲で伏兵掘りする人が多い。
大徳やキョウイが踏んでも落ちない>募兵で回復
開幕押し負けると一気に落城されるパターンが多いので
必要士気が安い弱体化の小計
武力面で槽仁にしました。刹那仁でも面白いかと思いましたが、刹那した時に突撃出来る状況があまりない(馬で力を発揮しにくい)ので神速戦法のがバランスいいかなぁと


もう槍には負けられんとです!
槍デッキが豊富な今こそ槍を潰す対策を練りまくれるはず
皆さんすすめー!!ですよ

169ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:26:28 ID:0LfkiMHU
こちらが4枚全突、相手が大徳大車輪で、虚誘がいるというのに、
ラインを上げて大徳+大車輪号令をしてくれた名将もいるし。
不利なデッキにも相手のミスが絶対ないとは限らないし、
あきらめないことが大切だね。

ちなみに虚誘の2掛けで爆誕した武力30付近の武将3人の前では、
武力+8の大車輪なんぞ紙みたいなモンでした。
170ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:04:57 ID:O+rEvdZ5
>>167

開幕にごっそり削れていれば、ライン上げ大車輪に対して
神速号令→敵部隊シカトして敵城へ一直線、なんてことも
出来るようになる(城ゲージ互角からだとこっちが負ける)。
171163:2006/06/17(土) 17:56:54 ID:KyGm/vRE
開幕で落城狙いがベストなんですかね?
ビタ止めから槍激で壁が蒸発する中盤以降より開幕で勝負かける総武力戦を仕掛けてみます
士気4からの弱体もあるので手が早いかもしれない

兵法増援は再建がついてますが_| ̄|○


カク外し>チョロ松や反計も試したんですが
チョロだと最大士気が足引っ張るんですよね、相手と挑発の引っ張りあいになってしまうし…
反計は自分が下手くそなので相手のメインの計略持ちの側に置いておく事が出来なく、オーラを維持出来ない>コスト1機能しない状態になるので諦めてしまいました。
逆に楽進は外した事ないです、武力4は勇敢なくても捨てにくい…それがダメなのかな

最後まで粘って、相手の隙に付け込もうとしてるんですが今回の槍>馬の壁はだいぶ分厚いようです(ノД`)
172ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:30:22 ID:1dijP4vU
>>171
伏兵踏ませてそれを壁にして兵法叩いて殲滅がベスト
173ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:51:33 ID:mNPZEA7R
開幕神速大攻勢→相手車輪大攻勢→相手ウマー( ゚д゚)な俺が来ましたよ。

でも開幕命には同意。問題は序盤ガン待ち蜀。

いかに美味そうなエサで誘き出すかなんだが…

敢えてわざと刺さりに行く等のフェイク入れない限りアイツ等士気溜まる
まで自城からうろうろ進軍して来ないからなぁ。
174ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:26:42 ID:SEAVej4L
この槍多い状況だと楊阜が結構いいんじゃないかと思ってる
持ってないけどな〜 orz

一昨日の全突戦は久々に騎馬単同士の戦いができた

>>153で亀だけど>>157勝ちよりデッキ好みで使った方が長く付き合えるし
なんか既存の有名デッキだとなんか作業ゲーになって勝つこと以外がつまらんくなる
別に1の時も上品だったわけでもないけどな orz
175ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:03:23 ID:b2GLWrMX
今日は大徳&桃園に勝ったんだ
でも8連勝中の神速に負けました
神速対決で負けるのって悔しいな
176ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:08:08 ID:Mt9uPy61
ヨウフ試したけどカナリ微妙だった。弱体化の小計の範囲が縮小されちゃったからなかなか相手が入れてくれない。

しかもアイテムで効果時間上げても楽進に5、6カウント位しかもたなかった。
しかもヨウフにすると1コスの伏兵がいないから序盤相手のチョウヒとかにのさばられる。
今の環境では神速は序盤命だからね…
やはり神速ならカクは必要だと思う。

177ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:18:46 ID:M2W2gx+1
神速でR曹仁の刹那2回で車輪号令は防げないのかな?
車輪は枚数少ないからカクあたり攻城残り4人で足止めならダメ勝ちできそうな
178ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:36:18 ID:SEAVej4L
>>178
だったら求心曹操入れたほうがいいかと思う。
張遼+求心曹操+コス1・3枚
とかでもこのご時勢ありだとは思う
179ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:36:37 ID:2t2WQffs
>>174
個人的にはRシバイも行けると思う。槍は足が遅いからハーフライン切った辺りで
相手に使えばかなり殲滅できる。号令返してきても知力下がってるから一旦下がれば先に相手の
号令が切れるし、味方に二回掛けで擬似神速号令できる辺りも熱い。
因みに俺は
SR来来 SRカンヌ Rシバイ R楽進でやってる
180ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:03:17 ID:ZlT/7fVG
>>176

開幕命ならば、カクは必要ない。序盤での殲滅こそが命になる中で
武力1は邪魔。伏兵でも、武力が欲しい。

こんなデッキだとどうだろうか?
来来、子守、于禁、馬岱
槍兵に伏兵を踏ませると同時に兵法叩く
(相手に槍がいないなら開幕即叩く)。
181ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:08:49 ID:Wd6CBJ+O
>>180 勝ち手が神速系だけなのは問題じゃないか? 騎兵では復活の多い蜀に対して
開幕落城は流石に無理と思う。
182ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:29:15 ID:ZlT/7fVG
>>181

開幕落城は無理でも、城の削り合いに持ち込んで勝てる程度まで削れればOKかと。
引き気味に戦って、こちらに深く入り込んで号令打ったところで神速号令して、
そのまま敵部隊をよけて敵城を目指せばOK。
183ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:49:49 ID:MHDurB0r
俺が言った「神速にコス1伏兵」が必要なのは、使えばわかる。

コス1・5を伏兵で入れれば総合武力&高武力の数が減るためオススメできない(純正神速のカクとソウジン抜きでヨウフとコス1・5の伏兵では仮に総武力が同じでも殲滅力は全然違う)

さっきも言ったが伏兵は開幕相手の高武力低知力槍を牽制する為にも必要。

総武力を上げる=開幕を制する事ができる。では必ずしも無いと思う。

長文&分かりにくい文章スマン。

184ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:51:59 ID:EEsb0RPp
蜀の大繁殖でキツいのなら、蜀メタに特化すればいいじゃない。
というコンセプトで、R董卓 R華雄 U高順 U馬騰 を考えてみた。

西涼or神速or増援の大攻勢で開幕攻城を入れ、あとは引き気味に。
すりぬけ攻城をちらつかせながら、人馬号令と西方の乱、
もしくは城ゲージのリードが大きければ悪剣も視野に入れる。

4枚ゆえに連環で2人止められるだけで終わるっていうか、
どの計略も後だし連環で乙る。
馬騰を撤退させるリスクが大きすぎるため、実質の戦闘要員が3人。
脳筋ゆえに月姫に華雄、高順を同時に狙われるとキツい。
分散マウントされると地味に城が削られて、逆転の虞アリ。

この辺に目を瞑れば、十分戦える。っていうかメタれてないw


実際のところは、魏武にあたってギタギタにされましたが。
185ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:00:02 ID:q7fRLD+2
>>184
ならSR董卓・R華雄・高順・R張遼
俺の第3デッキとにかくガン攻めデッキ
186ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:01:07 ID:uS7sYSxR
>>178
それなら大徳にも対応できて良さそうだね

ところで全突だとバトーで対応した時に出撃した瞬間、車輪に迎撃されるってマジ?
187ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:03:42 ID:q7fRLD+2
>>186
だた求心曹操が手に入れづらいのがネック

西方は速度は神速と同じ?だと思ったからされるかもそのシチュエーションになったことないから
詳細はワカラナス
188ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:28:57 ID:EEsb0RPp
>185
騎馬単暴虐は、いろいろ試して城ダメがペイできないからムリ。
って、西涼スレでさんざん愚痴ったからなぁw
4枚だと武力が高めになるけど、殲滅するかしないかになりがちで、
攻城を匂わせてかく乱とかできにくくなるしね。

純正神速 U曹仁 → R曹仁 か、全突 R馬超 → R董卓
あたりが鉄板なんじゃないかと思う。
つか、馬が槍に勝つには、大きなリスクを背負って腕勝負、しかないかも。
189ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:34:55 ID:ZlT/7fVG
>>183

基本的に、「踏まれてすぐに溶けるような伏兵」はいらない。
キョチョ1匹消せばそれで済むような相手ではないし、STOや傾国みたいに
なるべく伏兵を温存したいようなデッキではなく、この場合は
牽制ではなくなるべく早く、実際に踏ませて安全に槍消しの役をして欲しいから
伏兵にも武力を求めているわけだ。決して知力の低くない高武力槍
(たとえば姜維とか)相手だと伏兵は牽制の役を果たさないし・・・。

ちなみに、>>180のデッキには1.5コスの伏兵が「2枚」入っている。
馬岱なんてまあ、言ってみれば劣化于禁なわけだが
(馬の国と槍の国の差と言えばそれまでだが)、2枚目の于禁と
考えるなら入れる価値はある。
190ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 01:45:42 ID:q7fRLD+2
>>188
確かに安定的ではないけど趣旨のはっきりしてるデッキだからわりと好き
だな俺はw

ただ高順封殺されると一気に負けの文字も見えてくるけど
191ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:04:04 ID:MHDurB0r
〉〉89さん

でもそのデッキだと四枚&二枚伏兵で開幕落城は無理な気がする。
相手に伏兵スルーされたら糸冬だし序盤落城できなかった場合相手に車輪、挑発がいたら負け必死な気が…。

やはり裏の選択肢として妨害又はダメ計が必要なわけで…。

そうなるとやはり離間などに頼らざるおえないと思います。

そう考えると純正神速ってよく出来てますよね!


と純正神速使いが言ってみるww 
192ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:07:51 ID:wdQ3Klnk
>>188
陥陣営とゾウ覇がとおる相手だと暴虐使いまくって後半の火事場、陥陣営が爽快
193216:2006/06/18(日) 02:11:43 ID:4n4KqOxq
蜀単もイヤですけど、チンリン+シンラクのはいった袁家もかなり分が悪いと思うんですが
他の皆さんはどう感じてます?

>>160>>161
最新勝率80%になって喜んだ次の日にあっという間に下がっちゃいました(´・ω・`)
蜀単相手は、負け頂上のほうが確立が高いですw
最近、蜀相手だと車輪の大攻勢ばかりされるんでホントきついです。

>>189
えらそうな言い方になってしまいますが。

勝ち筋が神速だけっていうのは、想像以上にきついと思います。
妨害も超絶強化もないのは、今の環境じゃかなりキツイです。

あと、カクの伏兵でも壁にはできます。
別の部隊が突撃したあとなら、その部隊を壁にすればいいわけですから。
カクが踏まれた瞬間に蒸発するとしたら、それは
カクの位置が相手にばれている、もしくは、相手が密集しているのに踏ませた
のどちらかだとしか思えません。
突撃する前に、蒸発するのなら
ほかの部隊とカクが離れすぎているだけです。

位置取りを工夫すれば、武力が低くてもいけます。
あと、高知力相手でも一瞬槍は消えますのでそこを狙えばいいです。
っというか、そもそもその4枚デッキだとキョウイがいたら終わりませんか?
あと、4枚デッキで2枚伏兵っていうのはリスクが高いと思うのですが。
194ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:17:32 ID:MHDurB0r
自分はチンリン入り大爆進に落城させられましたww

開幕相手が槍ばっかで攻めきれなかったですwww
195ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:23:56 ID:q7fRLD+2
>>193
袁は反計のない沿う曹植入りダブルワイパーと戦ってると思うとたしかに確かに嫌だね
てか陳琳+シンラクの魏に傭兵とかされるとシンドイかもしれんな
196ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:07:44 ID:Yo711jHd
>>193
円とは、ほぼあたらないし
あたっても隙無き転身で、チンリンとシンラクが共存してるのは見たことないです。
が… 考えたらヤバイですね…
離間は効かないし、挑発ありですもんね
チンリンの挑発が前方じゃないのが救いですかね?
あんまり見ないので、ノーマークでしたが
範囲はキッチリ記憶しておこっと…

ちなみに>>193覇王さんは携帯の三国志に入ってますよね?
よろしければ、計略の使用回数とか教えてくれませんか?
誰が一位で何回とか…

あと頑張って下さいね!神速覇王がいると
色んな意味で励みになります
197ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:34:42 ID:d6TNZ7BE
江南随一の矢を事も何気にさばきおった
198ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:56:24 ID:feJyWog6
>>163
しかしなぜに神速しきしきなのだ。
ちゃんと場合にとっては魏軍の大攻勢をつかうとか
兵法をきちんとえらんだほうがいいよ。
199ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:00:30 ID:s82KVvYJ
>>193
涼単ケニヤで陳淋挑発とは知らず開幕あぼーんの俺が来ましたよorz

¥単増えた?最近やたらと当たるんだが、やっぱ爆進隙無きはツレ('A`)

常時四枚の俺とすれば下手に伏兵入れるより活持ちを入れる。
蜀単相手に長期戦はあまり得策とは言い難いので開幕乙狙うぐらい
強気に行くしかないと思うわけで。となれば当然武力底上げ、尚且つ
挑発対策に活持ちが付いてるハゲ辺りがベストになってくるんだが…
プレイキングスキルが足りないせいかそんなにウマくいかないわ…orz
やっぱ挑発は四枚にとって詰みなのか…
200ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:47:09 ID:bnhs9Bmp
誰か蜀騎馬単を使う者はおるか!!
おらのデッキはダブルライダー+魏延+jojo
落雷いいよ落雷。邪魔な槍は落雷でドーン!
神速号令が一回きり(兵法ね)なのがたまにきず。
201ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:09:39 ID:wlejGANA
>>200

ここにいるぞ!
バチョンをRにしてギエンをUCおじいちゃんに変えたら漏れのデッキだ!
202ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:20:00 ID:waPYpL3A
ここは呉単使いには優しくないスレですね。
203ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:49:48 ID:ITzEMnnf
呉騎馬単を考えてみた
とりあえず騎馬のリストアップからしてみるか

C祖茂
R孫策 R孫堅 Rストライダー周瑜
SR孫策




頭数が足りない上に孫策が被ってるよorz
コスト不足を承知で、SR孫策 R孫堅 R周瑜 祖茂
これしかない
204ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 13:55:44 ID:wlejGANA
>>202

苦情が出たので考えてみた。思わず強そうなデッキになったが、
自爆計略が多いのでそれだけは注意。おそらく伏兵にも弱いだろう。
兵法は、大攻勢よりも再起にすべきだろう。
排出停止が含まれているのと、コスト7.5なのは諦めてくれ
(コスト8にしようとすると、馬単か呉単のどちらかを諦めるしかない。
その場合、サック兄をRに変えて、ママを入れて賢母天啓が良いかと)

C祖茂、R孫堅、SR孫策、馬R周瑜

天啓するなら祖茂を外してかけ、終了と同時に身代わりで
パパかサック兄を復活させる(馬ショーユが戻ってきたら乙)のがいいかと。
あるいは、士気を全部火計に使う選択もある。
205ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:07:29 ID:wlejGANA
次。袁単騎馬単。UCとRしかないのが特徴。

R袁紹、UC於夫羅、R顔良、UC紀霊、R文醜

栄光の大号令と多勢の攻めを重ねて押すのが狙いになるかな。
蜀槍デッキがいたらまず乙になるだろうね。

次。他単騎馬単。さすがにてんかむしょ〜はデッキに入らないからキレイにコスト8だ。
ちなみにこのデッキ一択。他に選択肢はない。
教え無双で殲滅せよ!

C阿会喃、UC公孫サン、SR呂布、UC盧植、C裴元紹

1コス2/1とかどうしようもないカードも含まれるが諦めるしかない。
活があるだけマシだと割り切って・・・・。
1.5コス3/1能力無し戦器無しよりは遙かにマシだから。
白馬陣は武力が上がるわけではないのでまず使わないだろう。
士気は全部教え無双に使ってよし。
206ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:19:17 ID:EEsb0RPp
実は呉スレでも騎馬デッキを提案したコトがあるw
サンプルデッキとしては、

R孫堅 R孫策 R馬周瑜 U祖茂 S呉夫人

呉で戦える騎馬単は難しいから、呉夫人が入っているが、
伏兵は周瑜と呉夫人で処理でき、決め手も、
火計と賢母天啓とワリと強力。 もちろん、兵法は再起で。

まだ賢母が武力+3の頃に試してみたんだが、
Wワイパー相手に火計を見せ計略に天啓を通す戦術が多かった。
つか、やってみると分かるが、

コ コ の 住 人 と の 相 対 が 一 番 キ ツ イ

全突はまだ焼き具合で何とかなるが、神速は楽しそうに突っ込んでくるぞw
当時は郭嘉入り神速が多かったから、火計?何ソレ?おいしいの?って、
高武力の騎馬に蹂躙されたよ('A`)
207ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:05:04 ID:hrvWVYi7
デッキ診断スレかこっちか迷ったんだがこっちで聞いてみるテスト
元飛天S5Qプレイヤーです デッキ診断お願いしますorz

【品位】8州
【デッキ】UC高順 UCホウ徳 UC閻行 C馬玩 C臧覇 
【兵法】連環マスター 再起・増援L9 神速L4 西涼大攻勢2
【資産】1収録カードはコンプ 2はトウハク以外あり
【コンセプト】火事場W陥陣営ピンボール
開幕からガスガス攻められる高武力かつ脳筋騎馬単デッキということで組みました
ダメ計が見えたときには部隊を分けてどちらかに撃たせるか、
閻行を先行させて、計略を使って武力を上げつつ潰しに行っています
計略の関係で(自城が削れていないと真価を発揮しないので)なかなか安定しませんorz

考えついたのは、
・C馬玩→R賈ク(一応全体強化、相手の計略使用を抑制)
・UCホウ徳→R華雄(ピンボールによる殲滅力は落ちるが、好きなときに自城削ってなおかつ強化できる)
ぐらいなのですがorz
騎馬単1本で行こうと思ってます
陥陣営はできれば外したくないので、それ以外でアドバイスがありましたらお願いします
208ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:18:34 ID:wlejGANA
>>207

メガショーユケニアとか来ると辛くないか?
ほとんどはこんがり焼けてしまうよね?
209ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:26:24 ID:Alrb6V1k
自分(S張遼、ホウ徳、カク、R楽進、R槽仁、魏大攻勢6)
相手(S大徳、Rキョウイ、R趙雲、、R関子、C回復する人、兵法増援+士気正兵)

開幕カクを劉備が踏み、そのまま突撃して落とす。
張遼、ホウ徳が槍消す為にそのまま乱戦し、カク離脱。
関子が横を抜けてそのまま壁、残りを殲滅するためスルー、二回目の突撃後、乱戦中に兵法増援、こちらも大攻勢でガン攻め、キョウイ落ち。
ホウ徳が離脱、張遼がそのまま趙雲に張り付き、関子が壁一発>城門に移動。
回復する人(名前忘れ)に槽仁張り付き乱戦。
ホウ徳と楽進を趙雲に突撃カク壁に走る。趙雲落ち>楽進城門、ホウ徳壁張り付き、張遼は関子とめに走る。乱戦で回復の人落ち>槽仁壁張り付き。
張遼間に合わず城門一撃。だいたい城ゲージ半分くらい。その後乱戦。
ホウ徳に城門特攻戦法で二重攻城させる>復活してきた劉備がとめに来るがすぐ蒸発。
相手城ゲージがバリバリ削れて終了。

馬で槍に開幕乙?ぽい感じで勝てました、伏兵で槍消して突撃と自分でも刺さるかな…ってぎりぎりのところで迎撃されなかったのが大きいかもしれません。
最後相手側諦め入ったか煙りでても場に出てはこなかったのでちょっと微妙ですが。

だいたいの流れがこんな感じ。

結論から言うと、1コスト伏兵は必要、知力高い人に踏まれても槍消しつつ思い切って突撃すればなんとかなる。
相手が増援(おそらく一番選ぶのが多いであろう兵法)に掛けて確実に一体ずつ突撃する、車輪や連環だと…。
満遍なく突撃が許されるほど騎馬は甘くないようです。
開幕乙狙ってるので槍一体くらい放置してでも頭数減らしたほうがいいようです、賭でしたが刺さるよりはいいかと判断しました。
魏軍の大攻勢を侮ったあなたの負けです。

昨日は車輪デッキに負けましたが、今日は大徳に勝てたので報告。

昨日はいろいろとアドバイスありがとうございました。

長文&日記みたいですが、これで失礼します。
210ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:31:57 ID:fgNLhN9E
>>207
UC高順 UCホウ徳 UC閻行 C馬玩 C臧覇
UCホウ徳→R華雄 C馬玩→R賈羽
でいいと思う、全体強化がないのだから個別強化で戦う事になると思う。
序盤から悪鬼でうまく相手を潰して攻城ゲージ減、その後、陥陣営、火事場が中心で
さらにR賈羽を見せて戦うと面白い思う。
211ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:32:59 ID:iSgczmyR
>>207

そのデッキのUホウ徳→SR董卓でやってます。
ピンボールは無いですけど、董卓の知力が高いので序盤の伏兵踏みは楽になるかと思います。
序盤は暴虐を使って城ゲージを削ってから、終盤は陥陣営と火事場ってのが多いです。
相手にダメ計や妨害がある場合は立ち回り次第ですね。
武力20超えの馬玩と臧覇は強いっす。
いつも大逆転か大激戦で晒されますw
212ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:21:05 ID:p8kZ+n+y
SRチョウリョウ SRカク Rd兄 R楽進 UC曹仁
で初めて全国したけど、相手も変形神速で30カウントで負けたので。また精進市内といけないので、一番神速練習になる群雄伝教えてください
213ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:24:41 ID:hrvWVYi7
>>208
>>210
>>211
ありがとうございます
いただいたアドバイスを元に戦ってきます

メガ醤油ケニアは枚数少ないからそれなりに対処出来るんだけど、
大風メガ醤油親子のデッキは本当に辛いです
今は他デッキの影に隠れてるっぽいけど、もしあれが台頭してきたらと考えると泣きそうになるorz
214ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:12:32 ID:fgNLhN9E
>>212
群雄伝だと相手の行動があれだからわからないけど、魏伝の袁紹戦あたりかね。
もしも8州ぐらいなら、店内対戦で出てくるCPUがお勧め、全部コストオーバーだし、
宝玉と商人が来る判定が1コインで2回ある。
計略・兵法を使わないで勝てるようになれてれば、結構上達してると思う。

一例だけどこんな感じ
COM袁紹;R袁紹 R文醜 R顔良 UC紀霊 UC劉備 UC淳于瓊 C審配
COM呂蒙;SR呂蒙 SR呉夫人 R周泰 UC程普 UC韓当 UC徐盛 C虞翻
COM馬超;R馬超 R張遼 R馬岱 UC高順 UC龐徳
215ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:15:02 ID:FaTLzrKF
>>212
自分は全国対戦に気乗りしないときは蜀伝難易度難の七章を神速デッキでやってますよ
騎馬の敵は騎馬だと思ってるので

開始早々魏武やられるのがまたいい感じ
216214:2006/06/18(日) 21:16:23 ID:fgNLhN9E
追記で店内COMだと変なセリフとかがない分さくさくできてストレスがないのもいいと思う。
217ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:28:35 ID:+IXniqrY
最近、騎馬メインデッキを使い始めてこのスレで勉強させてもらってます。
前スレを少しずつ読んでいたんですがHDDのクラッシュでログを
無くしてしまいますた orz

保存してらっしゃる方、どこかにあげていただけませんでしょうか?
218ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 14:30:33 ID:7eiM+NsZ
神速で覇王になったぞ〜!!マジで徳9は地獄だったよorz
しかも早速ノイ暴虐に負けて青2個もらったし。

さて、学校いてくる。
219ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:07:40 ID:ZSKE2305
おめでとうございます〜。
頂上目指してガンガレガンガレ
220ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 17:34:04 ID:aKgChGCU
覇王オメデトス
いつかはこのスレから、騎馬チームから、新たなランカーが出ると面白いね

漏れも負けてられないぜ
221ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 19:56:11 ID:vbgjZBsO
覇王オメ。

十二州で完全頭打ちな漏れには羨ましい話だ…
ここの同士達はレベルたけーよなぁ…。
222ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:40:17 ID:f8Qy9VlY
卒業覇王の頂上見たがあれは無理ゲーだなw
チョウヒ恐ろしスwww
223ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:22:33 ID:brAxhSQ8
槍を盾にした騎馬にいいように連突されてたね。
序盤の終わりに、張遼を出城させてあっさり撤退させないのと、
張飛の攻城阻止に、ホウ徳を下げて曹仁を出して撤退させる前に、
もう一回ホウ徳を出せば阻止しきれたかも。
楽進を城突させずに攻城させたら、五虎将はどうしたかなぁ。
まあ、神速で城半分リードされれば投げたくもなるし、
あそこまで追いつめられれば、冷静に操作もできんかw

しかし、張飛の一人八卦→城門で車輪は最悪にイヤだぁ、、、、、。
8氏も神速の大号令で自城防御しようとして、
車輪を使われて迎撃されてたし、兵法の使いどころはドコだったんだろ?
224ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:49:19 ID:mAnYz5ZB
そんなに今日の卒業覇王のリプレイはすごい無理ゲーなのか?
225ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:54:46 ID:lC/aHfQg
今見てきた、城門で車輪も嫌だが

その手前の一人八卦で高速で追いかけながら槍撃する張飛が怖すぎる…。
226ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:18:18 ID:3BLRaK4S
そろそろチーム機能が実装されそうだが、どうなってる?
今のところ希望者は16人かな。
チーム名の投票のときはもっと人数がいたけど、これで全部なのかな?
227ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:21:53 ID:NNsS0nee
結局純正神速は流行の蜀、特に張飛の城門大車輪(+一人八卦)が
無理ゲーになってますな。

チキンな漏れは今日1コス枠に陳羣入れてきたw
・・・そんな時に限ってなんで神速同士とか(大紅蓮疾風氏とか)頻繁に
当たるかね。騎馬の頭数で打ち負けるじゃねーか! ヽ(`Д´)ノ
228ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:38:23 ID:qirEekRP
>>226
俺も入らせていただきます。

騎馬単使いはサムライの心を持った男の集まりだと信じておりますゆえ。
229ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:42:54 ID:dlkBbWkg
なんで卒業覇王なの?
神速でやっと徳5いったけど13〜14州が蜀単分布多いんで困るね。
230ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:30:05 ID:GJL9qi/6
20日なのに、進み具合遅いなぁ、って思ったら
チーム、まだなのねorz
後、確認なんだけど・・・
投票者がそのままチーム入り、じゃなくて
参加表明でチーム入り、なんだな??
まぁ、俺が16人目だったりするけど
っていうか
>>94 の、おでぼばいる (推測で、俺も入る)なのか。
これはカウントすんの?
231ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:47:58 ID:gW6SS97z
こんな槍の時代なんだから、神速の勝ちリプレイにしてほしかったな〜。

ここの騎馬単チームに惹かれていたけど
やっぱ神速のチームを作りたいな…
神速チームなさそうなら、自ら立ち上げるか…
232ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:48:34 ID:3BLRaK4S
>>230
俺は9人目?って書いたものなのだが、>>94は”俺も入る”と意訳しカウントしてしまった。
ようわからんかったのよね・・・。
233ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:00:37 ID:gLkaSbEE
>>227
ノ <18人目がここにいるぞ!
234ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 06:01:13 ID:gLkaSbEE
レスアンカー間違えたorz
>>233>>230へのレスです
235ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:09:55 ID:N6K0u6Z9
>>226
まだ集まってなければ入隊希望です ノ
236ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:15:34 ID:z94IBzPc
20人目かな?
私も是非入りたいです ノ
237ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:13:56 ID:wDpwvgd1
疾風迅雷がすでにできてる…パスがわかんないけどあの3文字かな?
238ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:20:26 ID:d0uvmyBZ
>>237
疾風迅雷は、このスレの住人が作ったチームなのかな?
違うなら別のチーム名にしないとダメかも。

あと、定員はやっぱり20人みたい。現状で希望者が20人だから
希望者が増えるようなら、2チーム以上に分けたほうがいいかもしれませんね。
239ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:27:54 ID:wDpwvgd1
そうなような違うような…
とりあえずパスはSSQではなかった、同じ名前のチームは登録ができないようになってるみたい。

恐らく作るなら、チームリーダーが捨てアド晒してそこに希望者がメールだろうね。
240ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:39:05 ID:wBvFUaAB
「騎馬単同好会」作りました!パス無しです。
(ここのスレのチームとは別です)

良かったら入ってやってください!
241ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:39:32 ID:wDpwvgd1
疾風迅雷、神馬神突、遼来来は既に作成済みを確認、ここの住人だよね?
名前争奪戦がスタートしてるのかも ヽ(;´-`)ノ
242ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:08:56 ID:9tbv9OD6
どうすんだ…なんかチーム作ったの住人じゃなさそうだし
243ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:23:34 ID:wDpwvgd1
チームリーダーの受け渡しは可能だから今のうちにそれぞれが騎馬単チームっぽい名前で
チームを作っておいて、登録済み名称でまた投票かね?
244ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:30:39 ID:rdXRNyQI
騎馬の大攻勢

とりあえず確保
245ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:32:17 ID:aw0TExVt
2番目に多かった、騎兵の本領でいいんじゃないの?
246ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:37:22 ID:d0uvmyBZ
☆疾風迅雷☆

とりあえず確保。
疾風迅雷がすでに登録されてたので、☆で囲んでみました。
247ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:37:58 ID:9tbv9OD6
いちお、騎兵の本領確保しといたよー
248ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:41:18 ID:g/brgaH3
先生!パスがわからないから何処にも入れません!
249ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:51:02 ID:KCdMU1m0
☆付きは厨房っぽくていただけないな・・・
250ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:58:48 ID:b0dg23+V
そっかなー。
☆付きでもいいんじゃね?
251ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 10:58:52 ID:9tbv9OD6
一応騎兵の本領は、いつものにしといたぞ。
252ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:03:51 ID:aw0TExVt
騎兵の本領入れましたm(__)m
よろしくお願いします。
253ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:06:06 ID:9tbv9OD6
>>239にある通りパスは変えとく。
とりあえず平日昼だしあんまり人いないから待機だな
254ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:06:28 ID:rdXRNyQI
騎馬の大攻勢もいつものに変更
255ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:06:45 ID:d0uvmyBZ
☆付きには賛否両論あるかもしれないが、
疾風迅雷が投票で一番指示されてたから
名前を生かしたかったわけよ。
☆疾風迅雷☆も、いつものにしといた。
256ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:13:32 ID:g/brgaH3
☆疾風迅雷☆に参加しました
これからも宜しくお願いします
257ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:20:24 ID:P0KE5u1x
カキコが遅くてすいません。
まさか、疾風迅雷の名前がとれなかったとは。。。

とりあえず、私は神馬神突を勝手に確保しておきました。
パスはいつものに設定しておきました。

いまのところ4チームあるのかな?
もし、チームの乱立が問題なら神馬神突は解散しますので言ってください〜。
258ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 11:26:48 ID:9tbv9OD6
騎兵の本領も一応いつものに直しといた
乱立は避けたいから、みんなの意見を聞いてまた一つに決めるのが上策かなと
259ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:04:21 ID:p/j51hVa
俺は疾風迅雷の名前案を出したけど作ってないよ〜
ここの住人じゃなさそうだねw

チーム名は変更可能みたいだし、取り合えず☆疾風迅雷☆に集まって人数オーバーしたらもう1チームに集まれば良いんじゃない?
☆で囲むのが気に入らなければ他のに変えれるんだし。

人数オーバーは参加希望者の東日本と西日本で分けるとかは?
疾風迅雷1とか数字や記号で、チームを分けるとか。

260257:2006/06/20(火) 12:07:23 ID:Ozi4yMAy
同チームの方のプレイ履歴とか、全部見れるんですね。。。

私、昨日の初戦、一度だけR呂布を使いました。
指摘される前に薄情します。

いや、ちょっと使ってみたかっただけなんだ。
みんなごめん。仲間はずれにしないでくれ。orz
261ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:20:34 ID:aw0TExVt
疾風迅雷は他のチームとかぶってるんだから無理してこだわる必要ないんじゃない?
☆とかつけるよりなら騎兵の本領でいいと思うよ
262ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:38:14 ID:h1ZrHlMp
今やったら疾風迅雷作れそうだぞ?
263ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:04:15 ID:/cUYlI9e
今北産業

長文失礼
色んな情報が交錯しててややっこしいので、ちょいと漏れなりに整理してみる

このスレで案の出ていたチーム名、疾風迅雷は、スレ住人以外の誰かに既に使用されてて無理
同じ名前のチームは作れない
騎兵の本領等、他にスレ住人が新たに立ち上げたチームがいくつか存在する
それらチームのパスはいつものやつ
やはりチーム定員は20名まで
こんなとこか?

今現在で判明している騎馬スレチームの数と名前、それに所属している人数がはっきり分かればありがたいと思うよ

思うよ!
264ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:05:47 ID:p/j51hVa
>>262
本当に作れたw
疾風迅雷を取り合えず確保
265ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:18:25 ID:h1ZrHlMp
264
オメ
266ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 13:22:31 ID:N6K0u6Z9
疾風迅雷に参加させていただいて良いだろうか…?
267ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:13:51 ID:p/j51hVa
疾風迅雷もパスはいつものにしておいたよ〜

268230:2006/06/20(火) 14:14:34 ID:LwK8iwz5
一応、疾風迅雷に入らせてもらったけど
何かと落ち着くまで、チーム入りしないほうが賢明だった・・・?
269ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:19:48 ID:0kGBlwVH
疾風迅雷に入らせていただきました
270246:2006/06/20(火) 14:24:32 ID:gmo6opul
疾風迅雷が確保できたようなので、☆疾風迅雷☆は解散していいよな?
解散して、疾風迅雷に移りますね。
271ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:28:02 ID:hQCMGD5x
騎兵の本領へ参加しました。
272ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 14:43:47 ID:EQv1Vvz3
おそらくもっと人増えそうだから最低2チームを確保
で前投票上位2つの疾風迅雷と騎馬の本領でいいとオモ
とりあえず好きなほうに各々入って人があふれたらまた考えて立てればいいし
どう?
273264:2006/06/20(火) 14:51:41 ID:p/j51hVa
チームエンブレム一覧って皆も見れるの?
取り合えず[突撃]にしておいたよ。

エンブレムに関しては地域、十二支、星座、タイトル、特技、戦闘、勢力等
サブリーダーは指名できるけど変更してないよ。二番目に入った人がサブリーダーになってます

274ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:02:45 ID:aw0TExVt
エンブレムはみれるよ
午なんかもよさげだなぁ
275ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:12:24 ID:LwK8iwz5
272
それでいぃとおも、騎馬チームがいくつでくるか楽しみだ。

273
エンブレム変更ってところから、一通り見れました。
メンバー全員が変えようと思えば、変えれるのかな。
276ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:36:58 ID:b0dg23+V
女の子もチーム入っていいかなぁ。
下手クソすぎてチームに貢献できないだろうし、足引っ張りそうなんだけど。
277ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:45:57 ID:gmo6opul
騎馬単使いなら、歓迎しますよ。
278ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:48:59 ID:hQCMGD5x
大丈夫じゃないか?俺も他の人が皆勝率高くて恐縮してる・・・
頑張りますんで宜しくお願いします(´・ω●)
279ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 15:51:51 ID:EQv1Vvz3
どこかコテで話せる場所があればいいね
280ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:06:30 ID:rvXLfRHt
現在の現存チーム

騎兵の大攻勢
疾風迅雷
騎兵の本領

でいいのか?
281ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:15:25 ID:/cUYlI9e
やっぱ“やる”からには“マキシマーズ上等”みたいな“気合い”でやる人も居るかと思うんだけど、勝率とか何州なのかとか条件あるものなの?
漏れ30パーくらいなんだけど、貢献は間違いなく出来そうにないんだが
282ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:23:12 ID:4NdIqX/v
騎兵の本領に参加しました
と思ったらサブリーダーになってしまった(;´Д`)
本領のリーダーさん、一旦抜けたほうがいいですかね?
283ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:30:45 ID:EQv1Vvz3
>>280
それでおけ
>>281
関係ないでしょw
うまい人はチームのエースとして上を目指してもらって指南役、勝率30パーであれば色々教わったりできるしさ
テーマは騎馬単のみ
284ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 16:38:07 ID:uoi98KNm
神速での勝率は結構高いけど、昇格直後にネタデッキとかで遊んでるから
勝率はあまり高くない。
こんなんでもOK?
285264:2006/06/20(火) 16:47:48 ID:p/j51hVa
疾風迅雷はもう19人に。

>>275
チームエンブレムはリーダーしか変えれないみたい
286ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:33:58 ID:hQCMGD5x
いつのまにか騎兵の本領のリーダーに・・・
皆疾風迅雷の方へ入ったのかな?
でもそっちの方はもうすぐ定員だそうなので
入れなかった方はこちらにもどうぞ。
287ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:35:46 ID:N6K0u6Z9
疾風迅雷に参加させていただきましたが、君主カード登録してない…orz
明日にはしますので…
288ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:37:18 ID:OAok8SjJ
疾風迅雷に入らせていただきましたー
もしかしたら滑り込みだったかも

最新対人勝率が30%台な俺涼騎馬単
精一杯頑張ってるんで、足引っ張るかも知れんがよろしくおながいします
orz
289ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 17:58:22 ID:b0dg23+V
疾風迅雷に参加させてもらいました。
槍の多さにかなり泣き入ってますが、皆さんを励みに頑張りますのでよろしくお願いします。
290ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:05:12 ID:GJL9qi/6
気づけば、疾風迅雷が20人か。
騎兵の本領の方も、すぐに満員になりそう。
291ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:35:34 ID:eD2rMeef
勝手ながら騎馬単がメインでほとんどの大戦プレイが騎馬単けど
他のデッキににも手を出してなんとなく入りづらい人用に作ったよ〜俺もそうだし orz

ちなみに俺は袁単、こんなんがリーダーだけど良かったらどうぞ
神速血盟衆(名前とは裏腹だがキニスンナ)パスはいつものだ
292ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:47:14 ID:LwK8iwz5
ははは、普通にモニターで、チーム名表示されるのな・・・
迂闊にサブで戦えねぇ・・・
293ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:52:19 ID:3PYk0fUe
うおっw普段伸びねぇスレだけに1チームでも数人しか入らんだろなと
思ってたが、もう2チーム目?いやはや、参りましたなぁ〜

するとこのスレもいずれはチーム別に立つようになるんかね?
そうなると俺みたいに入れん奴には敷居が高くなりそうだなぁ。
でも、全国でこのチームらと遭遇するのは何やら楽しそうだな。
294ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 18:56:50 ID:phg/GD0F
おれはいりたかったんだ。でももう入れなかったから
魏スレのにはいったよ
295ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:02:45 ID:592ZxV7f
いや、チーム名が違うってだけで、このスレで結成されたチームは全部同チームみたいなもんだろ。
さっき疾風迅雷に加入させてもらったのだが、別チームの情報も見たいなあ。ホムペとかあったら楽しそう。
296ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:10:19 ID:hQCMGD5x
「騎兵の本領」はまだ入れるんでこちらも宜しく。

>>295
神速Wikiとか有ったら楽しいかもね。
297ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:10:58 ID:lzEsYFIh
騎兵の本領に入りました
298ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:39:44 ID:SSbp9s73
>>280
ログを追って調べてみた。現状の騎馬単スレ住人のチームはこんな感じ。

チーム名    確保者  人数
疾風迅雷 >>264氏 20人
騎兵の本領 >>247氏 不明
騎馬の大攻勢 >>244氏 不明
神馬神突 >>257氏 不明

チームに所属済みの人数分かれる人いれば、不明のところ埋めてください。
299ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:53:23 ID:N6K0u6Z9
現在放置中の以前作った三国志大戦のサイトがあるんだけど、
騎馬単チームのホムペとして復活させる?
300ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:58:24 ID:phg/GD0F
チーム名    確保者  人数
疾風迅雷 >>264氏 20人
騎兵の本領 >>247氏 4人
騎馬の大攻勢 >>244氏 不明
神馬神突 >>257氏 不明
301ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:58:54 ID:EQv1Vvz3
>>299
マジか!?
そこ使おうよ
302ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:50:44 ID:N6K0u6Z9
>>301
チームHPにするならHPの名前も変えなきゃね。
どーしよーか?
303ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:56:43 ID:MTnX7D6W
久しぶりに来たら、俺が遅れて発案したチーム騎馬の大攻勢が実現してるww

しばらく暴虐に逃げてたけど入ってもいいですか?
304ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:10:34 ID:wDpwvgd1
悪い、短い間だったけど他のチームに行く事に、疾風迅雷1名空きます
305ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:39:00 ID:N6K0u6Z9
とりあえず仮開設。
ttp://www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884
306ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:46:24 ID:QFXNGcq1
いやぁ、マジ騎馬に命を捧げてる人達の集まりなんすねぇ・・・
浮気大好きの自分は退会しまので、入りたい方はお早めに〜
307257:2006/06/20(火) 22:03:13 ID:592ZxV7f
参加者が私一人&乱立は望ましくないとのことだったので、神馬神突は解散しておきました。とりあえず、疾風迅雷に入れさせていただきます。
チーム数が足りなくなったらまた作ればよいと思うのですがどうでしょうか?
308ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:11:31 ID:0ofkFq0l
すいません。
別チーム入ることなったので疾風迅雷一名抜けます。
309ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:11:38 ID:/cUYlI9e
おぉ、騎馬単サイトまで設立されたとは!
設立者殿GJ
310ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:20:17 ID:N6K0u6Z9
>>309
まだコンテンツが少ないんで、『こんなのが欲しい』というのがあれば言って下さい、作りますので〜。
あと正式なHP名も募集中です。
311ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:50:18 ID:lzEsYFIh
流行りのデッキへの対策集みたいなのが欲しいです
312ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:58:03 ID:N6K0u6Z9
とりあえずメンバー紹介(疾風迅雷のみ)完成しました。

>>311
では流行デッキ対策のコンテンツを作っておきますので、ご利用下さい。
313ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:59:35 ID:TwxfOTI2
>>311
ちとそれはすぎた要望ではないか?
むしろ純正神速・純正全突など有名な騎兵単デッキ紹介くらいは欲しい希ガス
314313:2006/06/20(火) 23:01:05 ID:TwxfOTI2
リロードしてから書き込みたいと思います

半月ROMってくるぁ('A`)ノ
315ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:03:54 ID:GJL9qi/6
>>299
GJ
何気に俺のIDが(ry

以下、チラ裏
純正神速使いなんだが
こぅ槍が多いと、神速打てないからストレスたまる・・・
NET見たら、TOPが賈クで、次がUC曹仁だった・・・

てか、神速で落城勝ちしたら、なんか調子狂う・・・
二戦目で大徳・車輪相手に、半分近く減らしたのに逆転負けしたし
悔しくて、もう一回して、他単相手に無理に序盤削りにいって
カウンター喰らって、グダグダで落城されるし。
反省点しか残らない試合してしまった・・・



316ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:06:10 ID:rsRkO9DT
ちなみにチーム疾風迅雷の最高低位はどんななの?
317ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:13:44 ID:N6K0u6Z9
>>316
州の事ですか?
318ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:14:49 ID:wDpwvgd1
>>316
自分が見たときは12〜13州の全突さんがいた、最低は見てないなぁ、
新規ICで始めた人がいたっぽいからその人かも。
英雄は一人もいなかった気がするけど違うかなぁ?
319ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:26:49 ID:rsRkO9DT
>317
そう。

>318
thx!
州的にはワリと分散してる感だね。
英雄くらいやりこんでる人は、他に誘いもあるだろうし。
320ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:44:33 ID:NotiETP2
俺は1州の初心者です。
友達に1の神速デッキもらいました。
321ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:51:03 ID:EQv1Vvz3
>>299

後ほど行かせていただきますよ


ところで騎兵の本領のほうはどうなってる?
4人?
いまいち状況がわからん
322ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:03:15 ID:4B/4HjUc
疾風迅雷の方々
空きがあれば自分も軍の端に加えていただきたいのですが
323ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:06:50 ID:415KHy96
>>322
多分、チーム枠はポイントが増えると拡大されてくと思うから、
ちょっと待てば入れるようになると思いますよ。
324ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:10:26 ID:QQGKEbf7
疾風迅雷は20名いってるよね?
メンバー紹介は18名なんだが。
325ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:14:30 ID:yaULsEy1
>>324
一部抜けている方がいましたので修正しました。
申し訳ありませんでしたm(__)m
326ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:18:32 ID:oaBWg4AL
>>325
ちょっと待って
>>322
俺騎兵の方に行くからいいよ
もともとどっちのチームでも良かったし
327ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 00:39:39 ID:4B/4HjUc
レス遅れて申し訳ない。
>>323
ありがとうございます。そのようにさせていただきます。
>>326
>>323氏の言われるように加入できるようになったら参加させていただきます。
もし自分のために抜けられるという事でしたら、どうぞそのままチームに残って活躍してください。
328326:2006/06/21(水) 00:58:30 ID:oaBWg4AL
>>327
もう変えてますから、どうぞどうぞ。
329ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:06:25 ID:3M3T0zt/
疾風迅雷に参加希望なんですけどまだ枠は空いていますかな?
330322:2006/06/21(水) 01:11:26 ID:4B/4HjUc
>>326
もう抜けられちゃったんですか…すいません。
それでは恐縮ですが疾風迅雷に参加させていただきます。
331ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:12:51 ID:dpbpv1j/
>>244の騎馬の大攻勢を確保した者です
私用でスレ見れずスイマセン

騎馬の本領チームに移籍したいのですが、定員はまだ大丈夫でしょうか?

騎馬の大攻勢を引き継ぎたい方が居られましたらレスお願い致します
一日様子見て引き継ぎ希望の方が居られない場合はチーム解除する予定です
332322:2006/06/21(水) 01:21:27 ID:4B/4HjUc
あれ?定員オーバーのため参加できませんと表示されました。

チーム名は☆なしの疾風迅雷、パスはそれが〜のいつものでいいんですよね?
333ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 01:28:54 ID:oaBWg4AL
>>331
さっき移ったら自分含めて4人でしたよ・・・
>>329
こっちのほうも是非お願いします
>>330
無問題です
334ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 06:25:34 ID:GYapZsf1
まだ、空いてるチームはありますか?
あれば参加させていただきたいのですが。
335ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 06:32:07 ID:yQYkoNSQ
『神速雑技団』(仮)というチーム作りました。
メインやサブが神速の方どうぞ!!
州や腕は関係無いので、神速や遼好きなら歓迎です。

パスはメアド欄
336ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 06:46:18 ID:88px5FFT
>>334
ここのスレのチームだと疾風迅雷は満員だから
騎兵の本領が空いてるよ パスはいつもの
337331:2006/06/21(水) 07:26:49 ID:dpbpv1j/
様子見る予定でしたが、騎馬の大攻勢は解散です

騎兵の本領に移籍させて頂きました
よろしくお願い致します
338ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 07:43:15 ID:Z0m48Dum
馬単メインなら誰でも!
号令なし馬単ならなおよし!

騎馬単同好会
パスなしです〜
こちらもよろしくです〜
339322:2006/06/21(水) 08:59:36 ID:4B/4HjUc
すいません、騎兵の本領に参加させていただきました。
騎馬単では異端なデッキかもしれませんが、よろしくお願いします。
340ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 11:08:31 ID:/tS07mJk
3州のダメ君主ですが「神速雑技団」入らせていただきます〜♪
341ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 12:20:36 ID:9ZeyxN9K
疾風迅雷はただいま全国50位です。
昨日一人で50ポイントも稼いだ方がいらっしゃいますね。スゴス。
他チームはどうですか?
342ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 15:25:36 ID:7J9x9KsN
騎兵の本領分隊、現在6名です。
まだ人数も少ないので順位は1568位ですね。

さぁ君も騎兵の本領みせたれ!
騎馬単スレの騎馬単チーム、「騎兵の本領」
まだまだ募集中!パスはいつもの!
343334:2006/06/21(水) 16:08:29 ID:GYapZsf1
騎兵の本領に参加させていただきました。よろしく。
344ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:25:38 ID:Ji5DZCHK
『神速雑技団』現在は3名です。
雑技団という名のごとく騎馬で敵を、試合を、戦場を翻弄しましょう!!
パスはメール欄にあります。

メンバーの交流は以下のページを予定しています。
http://o.z-z.jp/?szd
参加まだまだ募集中!!
345ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 17:49:15 ID:oRji4JZo
神速雑技団に参加させていただきました。
よろしくお願いします♪
346ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 18:29:58 ID:yaULsEy1
騎馬単チームHPの管理人です。
需要はあまり無いかもしれませんが、チャットを作りました。
よかったらご利用下さい。
347ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 19:21:07 ID:b5uVhMvA
>>346
いつもご苦労様ですm(__)m
交流場所があってとても助かります。
348ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:07:34 ID:DvgF92vz
前スレで216氏とあたってボコボコにされたけど楽しかったって書いた者です。
話の流れ切るが一つ報告。

たった今やっとの思いで神速覇者になれました…長かった…

まだまだ神速イケますよ!ってことで、我に続けー!と言ってみる!
チラ裏ごめんなさい
349ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:20:17 ID:dAA76tm8
>>348
オメ
次は覇王だな
頑張れ、超頑張れ
350ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:38:29 ID:0ltPx58Y
>>348
このスレのチームに来てくれるのを待ってるよw

351ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:40:22 ID:aQYinDim
遼来来!


ってチームがあると思ったのに。
352ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 20:47:37 ID:Ji5DZCHK
>>351
『遼来来』ならあった気がする
353ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:02:19 ID:0aKzksuz
地元の神速覇王が「槍と当たりませんように! 弓と当たりますように!」と願掛けしながらプレイしているのをよく見る

今日は純正神速の覇者に当たって負けたが、馬3弓2の構成の自分のデッキに当たったその覇者は凄く喜んでいただろうな
354ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:31:05 ID:ox8ysjNA
まぁ、その覇王の気持ちもわからんことはないわなw
あの麻痺矢天啓の弱体化を考えりゃ弓デッキは神速数少ないお客様だよ。
青の国カワイソス(´・ω・`)

それより魏武に勝てなくなってきた…
今の戦績、蜀より魏武に負け越しとるorz
みんな魏武対策どうしてんだろ?意外とこのスレで話題に上がってないよな。
つーことはみんな魏武には勝率いいのか?
355ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:58:50 ID:fIcqZJ0d
>>354

みんなどーしてるんだろね?
俺は最初の魏武に神速の大攻勢を合わせてます。
蜀よりは全然ラクかな〜
356ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 23:59:26 ID:TG6TLER1
>>354
低州の戯言でよければ
槍が程cだけなら、最初の号令打ち合いで、押し切れる。
後は、曹操をできるだけ、先落ちさせないようにするぐらいかな。
張コウが含まれてると、俺には無理だ・・・
357ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:07:40 ID:vvJ1Scw0
騎兵の本領チームに参加せていただきました。
よろしくお願いします。
358ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:53:23 ID:oyYQ2gGo
>>349
ありがとうございます。

>>350
あえて無所属で行こうか、もしくは一人でチーム作ってみようかと思ってます

ギブですが、やっぱりギブにあわせて神速攻勢がやりやすいです。曹操をどれだけ生殺しにできるかがポイントだと思ってます。
蜀にせよギブにせよ序盤が大事ですよねー
359ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:21:58 ID:5j+HyyCy
そう、β型に勝てねぇんだよなぁorz
曹操放置も上手くやらせてくれなくなってきたし、序盤押せないとジワジワ
押し返されて粘りで乙、ってのが多いなぁ。

しかも最近無理して魏武重ねしないで一回掛けで粘りってのが増えてきた
気がするのよねぇ…これが地味に強い('A`)
360ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 01:44:26 ID:dr6wSsTX
>>353
このご時勢に神速覇王とは感心しますな。
覇王のプレイで勉強できるオマイが羨ましいぜ〜
361ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 02:38:26 ID:xn+htWsV
前から使いたかったSR関羽が当たったので、5枚神速から馬魏4に変えてプレイしてみたらまるで勝てなくなっちまったよ('A`)
やっぱこのご時世、騎馬単なら5枚が安定するのかな…
362ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 04:55:29 ID:jUEfQl8D
某神速使いの人のブログより

基本的な魏武伏兵三体相手の掘り方

賈クが戻ってきたことにより開幕の攻めが安定した。
基本的な陣形は前衛が張遼、曹仁、賈ク、後衛がホウ徳、楽進とずっと前から変わらず。

今回は基本的な魏武(曹操、ホウ徳、楽進、程c、張春華)相手の自分なりの掘り方でも書いてみましょうか。
基本は覇王デッキ相手と変わらずな掘り方なんだけどね。
まず配置は平地が基本として
前方中央に   曹仁張遼 賈ク  賈クは今回中央より右側配置。
後方中央には  楽進ホウ徳    と配置。
(初めから右寄せ賈ク中央より右側でもかまわない)

前方といっても中央ぎりぎりとかに配置すると中央に賈クがいないのがもろばれなため適度な配置を(まぁいないと気づかれてもなんら問題はないけど)。
これは右側から攻め上がるための配置で賈クに伏兵を踏ませるが曹仁がもし踏んでしまっても知力が6なので被害は少ない、最悪後衛が踏んでも楽進が壁になってくれる。
左から攻めあがるなら逆の配置。
363ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 04:56:00 ID:jUEfQl8D
開幕で右側配置の賈クをそのまま前進させる。
その賈クを先頭に四体を右端に移動しオーラをまとわせ密集させ、いつでも一斉に突撃できる体勢にしておく。
このとき賈クより前および前方左にでないように、そして後衛を右端先頭部隊が通ってきた敵陣よりカード入れ替え中でも前にでないようにして敵陣に攻め上がる(これは万が一変則的な伏兵配置をしてきてる相手に対する保険)。
ほとんどの相手は曹操を真ん中に配置してるため最初の伏兵同士の接触は賈クと程cか張春華になる(先に相手の楽進かホウ徳、特にホウ徳が賈クに当たってくれればなお良し)。
そのまま賈クを左にずらせば曹操に当たり賈クはこのときだいたい撤退する。
その間の突撃で最初に掘った伏兵と相手騎兵三体にはそれなりのダメージがいっているはず。
このような伏兵三体を基本配置してる相手はさらにその左に最後の伏兵がいるのでそれを曹仁で掘って開幕は終了。
うまくいけば相手は瀕死が一、二体とこっちは三、四体とかの形になるので前半は優位に進めることもできる。
うまくいかなくても最低伏兵は全部掘れるはず。

中盤から後半は魏武のかかったその他を撤退させれるかどうかにかかっている。
倒せなかったら後半二度目魏武春華や春華春華でかなり苦しくなる。

この開幕の攻めあがり方はほとんどの相手に有効。

だそうですよ。
364ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 08:29:35 ID:7pQU0D5s
郭嘉神速で四州制圧戦失敗

槍が辛すぎるよ
でも久しぶりにすすめーの声を聞いた

俺にはこれしかないと思った
365ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 09:04:45 ID:5j+HyyCy
>>362->>363
わざわざdクス。
カク肉壁は俺もよくやるが端寄せ集団突撃→中央スライド曹操掘りってのは
いい作戦だな。早速取り入れさせてもらおう。

やっぱ、上行っても戦い方は序盤〜中盤勝負か。
でもβってその序盤〜中盤を征させない為のキャラだよな、絶対。
366ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 09:19:11 ID:hhrJfdGn
疾風迅雷1つ空きありますよ
367ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 09:57:22 ID:91AgDREZ
全凸の神様は居ないの? 蜀単きびし
368ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:18:36 ID:SdhFKrXs
一度、来来を捨てて妨害計略とダメ計メインの騎馬デッキ組んだらどうなるだろうか?

子守(or白銀) 真島トン ジョジョ 陳宮 李通(or凡将)
369ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:17:12 ID:oyYQ2gGo
そこで来来を捨てずにヨウフと陳宮いれてあげて…
370ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:27:29 ID:SdhFKrXs
>>369

いや、実は最近、来来が騎馬デッキの足を引っ張っているような気がして、なあ・・・
槍が多すぎて号令で一気殲滅が無理ゲーな今、計略が重く、
一騎討ちに弱く復活も魅力もついていない騎馬を外せばどれぐらい
可能性が広がるのかなあ、と・・・

神速号令を捨てて、子守をビタ止め乱戦させて槍消し→白銀で殲滅、
とかの方が現実的な気もし始めたし・・・
ダークサイドになっても良いなら弓も入れたいし・・・
死に際に全てを灰塵と帰さしめる人とかどうかな、とか・・・
あ、これじゃスレ違いだ

ダブルライダー+計略担当馬+安めの馬とか、そんなデッキの方が
何故か勝率が高いし・・・
371ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:44:18 ID:oyYQ2gGo
そうかー。
やっぱり人それぞれだけど、やっぱり純正神速が馬単としては一番完成されている気がするし、白銀、妨害、ダメ計ってそろえても結局器用貧乏になる気がする。

馬単って元から一点に突出したデッキなわけだし、弱点をカードを変えて補うよりも、自分の腕で弱点をカバー、長所を活かす戦い方をして行ったほうが最終的にはスキル的にもいいんじゃないかなと思う。
一概には言えないとは思いますが…

長文ごめんなさい
372ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:52:48 ID:2dDjt/iw
蜀単対策だけど…
神速なら養父に各科、全凸ならRカクがいいかもね

総武力の差で計略抜きなら勝てるし、蜀単側が大徳や車輪等の号令してきたら後出しで養父かRカクで対応できそう

でも一番は立ち回りになっちゃうよね
序盤に一発殴って待ちプレイしても、自城付近で大徳や車輪やられてもキツイから、絶えず左右に振りながら攻めに行って足並みを揃えさせないようにして、号令使われたら逃げて士気差を作ったり

蜀単が多くて神経すり減るよ…orz
373ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:40:31 ID:5j+HyyCy
>>370
つ【鬼神様】
まぁ、コンセプトはわかるが、バチョン士気重すぎにつき二色はキツいだろ?
なら

鬼神様、R郭嘉、ウホ、カク、楽or通

なんてのはどうよ?神速欲しけりゃ通で、底上げなら楽。
郭嘉、カクメインで神速の攻勢、いざとなりゃ鬼神様光臨。
現状神速の大号令使えてない人には割といいとは思うんだが…

あっ!あったま悪ぃな、このデッキww
374ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:46:36 ID:KtQxyPY0
重ねがけが出来なくなって大徳にも勝てないR郭嘉はもうだめな子、
時代は一瞬でも殲滅力があるR曹仁だね。
それと、蜀の2.5騎馬×2のダブルライダーは上位だとネタ扱いだから2.5+2.0
の組み合わせの方が現実的だよ。
375ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:08:59 ID:E+l5zQ1C
十三州の疾風迅雷にはいってる全突使いさんと当たりました。

こっちテイイクなんていう邪道なものをいれててすみません。また勝負したいです
376ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:13:56 ID:E5pOQMkz
チーム上位者の全突使いさん達には、是非とも槍相手の立ち回りを指導頂きたい
四州から進めないよママン
377ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:31:51 ID:5j+HyyCy
>>374
R曹仁でも大徳は無理じゃね?まぁ爆発力は確かにあるが…

じゃああれだ、ST曹操!
指揮+後方で武力6!うはwキタコレww

…どう考えても求心でした。本当にあり(ry

もう好みだよな、こうなってくると。
378ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:58:21 ID:ZUS4MyRt
>>375
見事に程cに刺さったけどなんともないぜ!
結局どっちも殴れず糸冬だったけどまたマッチングされたらよろしく。
379ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:04:26 ID:E+l5zQ1C
どもでした。


馬対決のどっちが先に号令を使うかぐるぐる回って牽制しあう時間が大好きです
380ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 15:41:08 ID:qkPDKCb8
>>376
臆せず向こうの掲示板へ
381ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:46:17 ID:T5Y/K3a+
槍の本数が少なければ神速で大徳に勝てる、そのぐらいの気概をもたんでどうする!?
いや、実際二本ぐらいだと勝てると思う
382ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:53:22 ID:2dDjt/iw
馬スキーが集まるチーム、疾風迅雷に騎兵の本領にまだ空きがあるよ。
馬スキーは是非参加を

パスはいつもの。
383ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:54:00 ID:hopv82uA
槍二本の大徳なんて夢物語ですよ
384ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:01:40 ID:h1kUJelJ
チームにまだ空きはありますでしょうか?2から神速を始めた未熟者でよければ先陣の端に加えていただけるとありがたいです。
385ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:11:03 ID:h1kUJelJ
書き込んどる間にレスが…すみません。疾風迅雷のほうに参加させていただきます。
386ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:08:03 ID:5j+HyyCy
>>381
槍二本の大徳ってと、
SR劉備
Rバチョン
SR子守
SR公明
ぐらいしか対戦した事ないがなぁ。まぁ、これはこれでタチワルスw
つか、大徳オンリーなら神速の方が強いと思うがな。
ホントにタチワルスなのは個人的に
SR劉備
Rカンヌ
R生姜
Rjojo
だと思うんだが。マジ車輪デカいから4人で端から端までカバー出来るのは
勘弁してくれ…orz
387ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:08:53 ID:hN7epxBS
よーし、チーム参加しちゃうぞー





俺の携帯じゃ利用出来なかったお( ^ω^)
388ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 21:38:40 ID:Sdt6csCD
>>386
槍2本の大徳なら
S劉備R馬超R黄忠Rホウ統C廖化
てのとやったことがある。
まあ大抵のデッキは黄忠のところに姜維or張飛がいて、
さらに廖化のところに月姫や関子がいたりするからな〜
389ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:28:22 ID:1LDUJj8J
ダブルライダー+UCおじいちゃん+凡将で1勝1敗。
単体強化オンリーでは健闘した方だけど、流星ウザス・・・
攻城力の不足を突かれて判定負けorz
390ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:29:30 ID:BjkSLE/+
槍四本でも神速で勝てるさ!大車輪でも勝てるさ!
真に恐るべきは挑発!だと思うのだがどうよ?
391ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:29:45 ID:2dDjt/iw
>>385
ヨロ
392ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:38:12 ID:h0moVBQR
>>390
ぶっちゃけ挑発に全部士気使われるだけで相当きついよねww
393ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:11:12 ID:5j+HyyCy
>>390
大徳はな。だが車輪はマズいだろ?

…えっ?俺だけ?(゚д゚)

挑発は…諦めんしゃい、真弓ちゃん…
394ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:34:40 ID:+P3O6GXI
車輪の大号令→挑発→後退で車輪オーラのみ接触→ぬるぽ
395ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:00:47 ID:jUEfQl8D
理想論
姜維がのこのこ単身で出てきたら中武力を先に出し一秒後高武力を出す、出す枚数は己の采配。
武力低すぎると無駄死にしたりするから。
中武力が刺さるのを前提でビタ止めの練習に使う。
止まれても迎撃食らってもそのまま突っ込まし残りで突撃。
賈クなどの弱体化系がいると分散してきたりするのでそこが狙い目。

でもだいたいホウ統がいるので半分詰んでる。

単独八卦張飛城門大車輪は泣きたくなるね。
396ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:41:52 ID:Z5r04eNS
槍を使わないのでわからないんだが
挑発って相手の槍撃も封じ込めれるのかな?

だとしたら馬にも槍にも弓にも強い。万能すぎやしないか?
397ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:57:54 ID:QPlp3yKO
>>396

挑発されると、槍撃は出せなくなる(進行方向を強制されるので)。
迎撃方向も固定だし、弓も撃てなくなる。
しかし突撃は有効なので、挑発した相手はきっちり迎撃しなければならない。

ぶっちゃけ強すぎ。それ故に、キョチョを狙ったエラッタが出されたり、
今回など、チョロ松にピンポイント弱体化orz
398ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:58:54 ID:+f5xgIOA
>>396
まあ主に使うのが姜維だからな
少しぐらい脅威じゃないと
399ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:58:55 ID:sher38zZ
疾風迅雷を抜けた身なんだけど、騎馬単同士での情報交換はしていきたい。
疾風迅雷のHPのチャットに定期的に集まるとかは無理?  (´・ω・`)
400ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:04:10 ID:SmO/4kMJ
401ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:10:10 ID:3GW+juzR
生姜挑発なぁ…。
ちょっと余りにも強すぎるなぁ。
いつぞやのSTOの頂上で生姜の挑発だけで逆転勝ちを思い出したw
402ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:17:55 ID:B7/yl3aQ
>>398の首を切れ

姜維一人になんとかされたことは数え切れないほど・・・
ほんと姜維は脅威だね。
403ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:18:04 ID:m7SR0e5M
あれは甘皇后が踊っていたからこそじゃないか?
404ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:18:07 ID:Z5r04eNS
>>401
あれはウケたなw
騎馬単なら100%終わりの連環詰み状態からまさか逆転するとは・・・w
405398:2006/06/23(金) 01:24:05 ID:+f5xgIOA
o...rz

出来心だったんです…

この間一試合に
6〜7回挑発+1回車輪という酷い負け方をしたな…。
姜維は募兵が地味に強い、主力が攻城してる後ろで待機して回復
こちらが出撃したら「ハイ(r」
406ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:30:19 ID:3GW+juzR
まぁ確かに甘ちゃんのおかげではあるがな。
にしたってw馬鹿連間士気9に対し士気3の挑発で逆転負け。
ありゃ相手も相当萎えたろうなw

やっぱ士気3に全ての行動制限されて撤退ってのは正直精神に来るw
407ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:30:24 ID:24zPinCL
やっぱ、みんな挑発がキツイみたいだね〜
よかった… 俺がおかしいのかと思った…
みんなキョウイキョウイと言うけど、ホウセイもヤバイよ?
あいつ迎撃ダメージUPだから嫌になる。
キョウイも迎撃だっけ?

>>392
だよねW
二〜三回挑発して、挑発にしか士気使わなそうな雰囲気があると
泣きたくなる…
車輪より恐ぇーよW

>>393
車輪はなんとかなるよ
とか言いつつ、俺神速にRソウジンいるからか…
今のとこ11州だけど、一度も負けてないよ
相性最高だぜ!なんて相手が考えて油断してんのかもだけど…
408ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:40:02 ID:Z5r04eNS
張飛とホウ統に封印かけたら全突打つ士気がありませんでした!(`・ω・´)
409ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:40:32 ID:m7SR0e5M
>>406
志村〜、回復の舞、回復の舞

あと使用回数。
410ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:42:47 ID:24zPinCL
>>401
あの勝ちかたは、なんだかなーって感じ
とにかく蜀と槍の時代だと思わせる試合だよね
今の蜀と開幕の流れ変わらないかな…
スゲーつまんない

でもその分、騎馬単同士であたるとめちゃ楽しい!
神速同士なら、離間なしで中央でぶつかり合いたいな〜。

そいや飛天粘りヤバイよW
挑発とか槍五枚とか車輪とかより、よっぽどヤバイW
槍二本もいたら、もうなんも出来ないよW
411ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:44:34 ID:Z5r04eNS
粘り入りデッキほとんどヤバくならないか?w
粘り攻城兵とか普通に戦えるぜ
412ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:46:01 ID:24zPinCL
>>408
(´・ω・`)あかんがな…
(´・ω●)頑張ってね〜
413ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:52:52 ID:3GW+juzR
>>407
俺の連れが元車輪覇王なんだが、一回も勝ったことねぇよw
マジね、高武力デカ車輪三体だけでも驚異なのにそこに挑発…
俺も曹仁いるがそいつの車輪はマジでなぜ?ってくらい瞬間蒸発食らう。
車輪って使う相手でダメの食らい方全然ちがくねぇか?
414ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:55:05 ID:+f5xgIOA
>>410
俺は騎馬単同士はあまり当たりたくないな

結局は号令後出し待ちの勝負になってしまう。
先に号令を撃ちつつ勝ちたいけど、それがまた難しい…
415ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 01:56:27 ID:24zPinCL
粘りは基本キツイよね〜
でも、神速の俺的には飛天が1番だと思う
離間を警戒してバラバラだし、速いから追い付かないし、ビタ止めなんて意味ないしW
ならば進め〜って、やっても二本の槍が凄い速さで牽制してくるし
うまく張り付いて、今だ連突!って思っても
粘りでしのぐしW
完全にチェックメイト!王手!
(´・ω・`)なす術ありませんでした…
416ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:28:04 ID:24zPinCL
>>413
車輪+挑発はOUTだねW
刹那でも厳しいかな〜
覇王には勝てる気がしないよW
今の蜀ブームに流された奴らだから勝てるんだと思うよ。
別に俺が上手いなんてことはないし
絶対にW

>>414
そうなればつまんないけど、自分かあるいは相手が使ったあと
すぐ号令使えばガチンコでぶつかれるよ
俺は神速とあたったら、相手がゆっくり後だしでもしかたないから
即神速使うよW
離間使ってくる奴もいるけど、事情もあるんだろからしかたないよ
417ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:51:13 ID:Z5r04eNS
飛天は昔から苦手だったな〜
飛天挑発とかw

飛天覇王の黒○覇王に何もさせてもらえなくて引退考えたこともあったわ…( ´ー`)y-~~
418ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 02:59:26 ID:24zPinCL
>>417
負けてもしかたないと思うよ
挑発は泣けるねW
あ…ホウセイとの飛天恐っ…
ふと思った…
二回迎撃とれるよねW

黒と当たってなら、1の時に覇王だったの?
(´・ω・`)俺は二品が限界でした…
419ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:25:27 ID:B7/yl3aQ
飛天挑発は開幕落城させないと無理。

神速使ってって全突と当たると萎える、当たり前な戦術で正しいのはわかるが開幕柵から出てこないから。
そして自分も号令打ち合って中央で戦うと負けるのがわかっているので自城ラインからでれないから。
420ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:38:59 ID:+f5xgIOA
>>419
それは全突側も同じことを思ってるよ

お互いに士気が貯まってしまうと、全突側が勝つためには
相手がマップ中央より手前に来た時に張遼を封印して全突
しかない、それ以外に勝てるとしたら相手のミス次第になる。

ようするに騎馬単同士は泥仕合になりがちだから当たって欲しくない、と
421ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 10:22:27 ID:vmLeoro9
>>399
チームのHPで呼び掛けてみるといいんじゃないかな?
422ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 14:02:51 ID:dNRyD/94
騎馬単に対する最強のメタはこれだと思う↓
SR大徳RキョウイRバチョウRホウトウC月姫
連環・挑発・大徳・落雷完備。槍四本。
平地でも勝てる気がしないわけだが。
こいつの攻略方を誰か教えてちょ。特に悪地形の場合。
423ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 15:03:19 ID:3GW+juzR
>>422
つ【開幕乙】
武力差で序盤神速or魏の大攻勢で押すべし押すべしw
マジで結構有効。相手大概増援だし。
424ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 15:38:52 ID:dNRyD/94
>>423
なるほどなるほど、でもさ、
開幕相手がガン引きで城内槍撃とか障害物を利用して槍撃とかされたら、
攻めきれないよorzって俺がヘタレなだけか!!開幕ガン攻め頑張るわ。
どうせ士気貯まったら、勝てないしねww
425ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 16:03:17 ID:/0sYuZgz
俺も開幕がんばるようにして大分マシになったけど
そこで相手に引かれると、どうがんばっても城ゲージ半分くらいしか削れないんだ。
その後、大徳+増援で逆転されることが非常に多くて泣ける。
攻城力の差がいかんともしがたいんだが、開幕で落城させられないのが駄目なんだろうか。
426ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 16:26:03 ID:l9AUKaEk
馬単で開幕落城って物理的に(というのも変だが)無理じゃないか?
相手全滅でこっち全部隊攻城でも7割削ったくらいで出てくるぞ
427ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 16:39:33 ID:24zPinCL
7割削れば、あとは引き寄せて攻城しにいけば
勝てるんじゃないか?
一応、一人二人守りに置いて時間稼いでもらってさ

たまにスゲーリードしてるのに、攻めてくる相手とまともにぶつかってる人いるが
あれどうかと思うんだけど…
428ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 16:41:04 ID:24zPinCL
神速VS全突は俺も嫌だ…
429ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 16:57:31 ID:3GW+juzR
撤退させる順序までコントロール出来れば完璧。
どうせ劉備は活持ちなんで攻城中に出てくるが、単体なら問題なし。
出来りゃ生姜を最後に倒せれば落城まで復活出来ないよ。
攻城力は数でカバーするしかないから、伏兵は惜しまず開幕から踏ませて
そのまま肉壁。後の纖滅は兵法マスターなら割と楽なハズ。

まぁ、一部の奴は対策出来てるから物の見事に捌かれてあぼーんwの可能性大だが、
どうせ負けるならガンガンぶっ込んで死んでやろうぜ!?ブラザーw
430ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 23:45:33 ID:nDutJZWM
2になって初めて全突使ってみた。
1の頃も神速、全突使ってたんだけど
黄布に浮気してたもんで。

ん?何か1の時よりも馬単強くなってない?
そりゃ生姜はキツいけどそれは前からだし
キョチョに比べりゃカワイイもんだ。
昔は槍3枚居たらもう無理ゲーって感じがしたけど
これなら何とかなりそうな気がしたのだが気のせいかな?
今の蜀単がニワカなだけかなぁ?
431ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:11:15 ID:aRaIq0AP
>>421
遅れましたが、その方がよさそうですね、そうさせて頂きます。
レスありがとうございましたー。
432ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:32:23 ID:5ZT5P/XN
>>430

今の蜀単(ダブルライダー+馬2体とか、月英ミサイル親衛隊を除く)は
ほとんどがニワカだから。

キョチョのレート暴落ぶりが凄いわけですが、キョチョが凶悪とかいっても、
今の環境の姜維に比べればマシだったような。
キョチョはチョロ松で引っ張れば無力化出来たし。

昔の姜維は、1体は挑発迎撃でさせても、その後の乱戦で溶けてしまう
微妙な武力のせいで微妙カード扱いだったわけですが、
今は槍撃+迎撃で馬なんかあっという間に溶かしてしまいやがる。
433ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:34:04 ID:ybozBfRR
そういやCPUの呂布は生姜が真正面にいるのに赤兎咆哮してきてから勝手に蒸発してた。
434ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:00:46 ID:rZCYmr/O
>>433
緑の国の人ハケーン
いいか?まずその生姜を破り捨てろ
話はそれからだ
435ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:01:12 ID:N9yQ1di3
本当あからさまに蜀時代。
人の心は、なんとわかりやすいことよ…
蜀にあたった時は、自分のカクを見つめて
そう思う。

だからニワカ蜀に落城勝ちの時はカクで落とす!
聞け!我が心の叫び!
436ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:04:52 ID:ybozBfRR
>>434
破り捨てるのはもったいねーから今は

R華雄、陥陣営、SR呂姫、Rカク、Cサイヨウ

でやってるよ。
437ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:05:40 ID:ybozBfRR
まぁ周ユいたら乙だけど。

魏伝の赤壁も乙だけど。
438ゲームセンター名無し :2006/06/24(土) 01:44:03 ID:ZFB98RiI
赤壁か、、あれは鬼だったよなー。最初は何にも知らないで普通に固めて設置した気がする。
439ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 05:42:53 ID:eRtKOZLl
>>423
>>422みたいなデッキ組む奴は車輪の大攻勢使ってくるぞ。
蜀単槍五枚デッキが開幕神速のあと車輪使ってきた時は泣けた。
440ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 06:21:59 ID:Ovn/+2z8
>>432
Wライダー入り蜀馬4体や黄月親衛隊は舐めてかからない方がいいね…
たいていが使い続けてるか神速から来たかであって、ニワカ増援蜀とは年季が違う…

>>435
蒼天曹植思い出したw
天よ!我が心の詩譜を聞け!
441ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 07:51:56 ID:X+jEJsLg
>>440
槍多めには、大攻勢か増援が安牌でしょ。
442ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:38:44 ID:WRWSilRI
ふはははははーーーーーーー今日三枚目の人馬号令様を引いたぜ1枚はトレードにだしたが


俺には魔王に惚れられてるのか? orz
443ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:27:02 ID:+t0H3K7j
R魔王を使えということでは?
444ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:45:00 ID:WRWSilRI
>>443
すでにデッキのレギュラーさ〜


別にいいんだどなんかこうorz
445ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 22:16:41 ID:bTmthp+T
暴虐あるだけで強すぎだな……ショク槍単に三連勝したよ。
446ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 06:24:19 ID:mTFXPK7w
なんかこのスレ居心地悪くなったと思うのは俺だけか?
447ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 09:27:23 ID:gmQzWIpD
純正神速の俺は居心地よくない
448ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 10:11:06 ID:mTFXPK7w
俺も神速使いだ。
なぜかはわからないが216氏がよくきてくれてた頃と比べると居心地悪いよな。
449ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 12:49:11 ID:BvozCDOP
神速スレから騎馬単スレに変わったからだろうか
統一されてからは、地味に話題減って、影が薄くなった気が。。。
後、一人八卦車輪の頂上見てから萎えたし・・・
ちなみに俺も純正神速使い。
450ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 12:51:37 ID:xDjcxy9d
居心地というか最近めっきり騎馬使いが減ったせいもあると思うのだが・・・
HPもできてるしそっちに流れてるのかもしらんし
451ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 13:07:17 ID:Ab76Q0HI
というか単純に騎馬単での限界を感じ、
ジャイアン入れたので書き込めなくなった。
すいません、裏切りました。
452ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 13:14:22 ID:UO+hmCbu
チームに入って感じたんだけど、騎馬単だと神速より全凸、暴虐が多いんだね。
神速にはキツイ時代ですよ…。

あと宣伝申し訳ないが、疾風迅雷に一人分空きがあるので良ければどーぞ
453ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 13:17:57 ID:xDjcxy9d
騎馬単って間口は広がってるからいいとは思うのだけど
各国勢力スレからあまり流れてきてくれてないのもあると見えるがどう思う?
454ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 13:37:22 ID:3kCWOill
俺は神速も全突もやるけど、どちらも一長一短だと思うけどなぁ。神速には離間が有るのと平均知力が高いし。
個人的には神速の方が万能だと思う。

455ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:03:25 ID:xDjcxy9d
カードないからできんけど
4枚神速でSR張遼・SRホウ徳・LE司馬懿・R曹仁
とか結構いけてると思うんだけどな〜

神速・全突でも個人的に思うのは純正もいいけど多少自分のスタイルに
改良しないときびしいかもしれん4枚が自分のスタイルだからこんなんだがな〜
折角新しいカードも多少増えて武将の選択肢も増えてるし新生神速・全突とか出ても
いいんじゃないか〜とか・・・・うん難しいね orz

現在はR馬超・R董卓・SR呂姫・馬騰だけど頑張って確立させてやるぞ〜(意気込みだけダガナー)
456ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:07:43 ID:iGrrBkpx
蜀単にいつも虐殺されるから、弱点を探すために
蜀単を使ってみた。神速使いの覇者と二度マッチング。
俺は相手に勝ってほしかった。俺みたいなにわか蜀使いに、
神速使いは負けて欲しくない。
相手はビタ止まりうまいし、低コスでの揺さぶりもうまかった。

しかし、挑発と大車輪だけで落城勝ちorz
なんだかなー。もう騎馬単やめたくなった。
相手がぬるいわけでもないのに、ホント悲しいぜ。
457ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:12:29 ID:xDjcxy9d
>>456
また蜀単かよ〜テンション↓でんなことになったのかもしれんじゃないか
そう信じようぜ
冬の時代だけどこればっかりはどうしようもないし
458ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:15:58 ID:lS1+jWym
地元でチーム組んだら神速使いの俺だけ貢献度が異常に低いと昨日気づきますたworz

まぁ、チーム出来て入ってない奴には多少居心地良くないかもな。
しっかし、ホントに神速見なくなったな。稼働当初はそれでも多少減る位かな?
と思ってたが、ここ五十戦位張僚を見た記憶がない…
こりゃ神速の再興は本格的にverうpまで待たないといかんかもなぁ。

嘆かわしい事よ…('A`)
459ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:21:33 ID:iGrrBkpx
>>457
俺もそう思いたいよ。正直今回のverでは
馬単で蜀に負けても、しょうがないと思うんだ。
物理的に不可能っつうか、騎馬単ランカー覇王でも無い限り、
詰みレベルだと思うのよ。俺は負けるたびに、
なんで自分はこんなダメなんだろうと思ったが
蜀からすれば、負けは絶対に許されないレベルだったんだなorz
460ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:43:08 ID:FK/Bgjn5
俺は、なんか完全にスランプになってしまった…
気付いたら、蜀どころか槍見ただけでもう、ね
以前はまだ出来てたビタ止まりも普通に槍に突っこんでるし
ここ1週間ほど、全国で1勝もしてないんですがorz
461ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:18:34 ID:ABT8aQwa
呉も槍ばっかじゃね?
Sパパ、R槍策、U朱垣、Uアモー。

弓の国でさえ槍振り回してくる過酷な時代デスヨ?

462ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:56:12 ID:AvqbOgJf
このスレの住人が苦しんでるのをみて
今日から神速使う事に決めた。
ヨロ!
463ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:24:36 ID:zlCqFDiQ
>>462
えw悪いことは言わないから今は止めといたほうがいいよ
自分より2〜3州低い相手でもデッキによっては下手すると落城負けとか泣ける

>>461
呉の槍2体程度のデッキですら兵法車輪を選択する時代デスネ
464ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:26:29 ID:mbkEtCms
>>462
(`・ω・´)

俺も、車輪や鳥類に泣かされながら頑張ってるぜ!
騎馬単にはつらい時代だけれど、進めー!が好きなんだ!
465ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 18:17:19 ID:f9prDk7I
突撃
 隣の
  大車輪
466ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 18:21:29 ID:/Z35auTV
質問なんだけど、みんなハードケース使ってる?
俺は使ってるんだけど(すべりがいいから)
やっぱ細かい動きが出来る分、裸とかスリーブでやったほうがいいかな?
467ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 18:51:41 ID:UO+hmCbu
俺もハードケース使ってるよ。スリーブだとたまに盤面にくっつく(?)し。
裸も滑りやすくて使いやすいね
468ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:37:39 ID:k/6okl77
昨日かな?
騎馬単同好会と当たった人を見たが、
裏の選択肢一切無しの神速デッキは漢だと思った

来来 子守 禿 李通
しかも、兵法神速大攻勢
コレで槍に立ち向かおうとは…
当然負けていたんだけど。
469ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:15:27 ID:3kCWOill
つうか、ここの住人ってマゾじゃないの?
余計な心配は要らない

世間じゃ今まで馬ゲーだったと言われてるけど、前のキョチョイクWワイパーとか今の蜀単や槍だらけの環境を考えれば、馬は寒い時代が長く続いてる訳だし

そんな今までの環境で馬単を使ってる人は、腕が巧い下手関わらずカッコイイと思う
470ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 20:49:09 ID:goqS5CdK
SR張遼、SRウホ徳、Rカクカ、R楽進、Cリュウヨウ

Rはゆう、UC陥陣営、Rカク、SRツンデレ、Cサイヨウ

を並行してやってる。
SR鬼神がホスィ・・
471ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:11:16 ID:WB38mpV9
>>468

来来 9/6 神速の大号令
子守 8/8活魅勇 神速戦法
禿 7/5活連 神速戦法
李通 3/3勇連 神速戦法
兵法 神速の大攻勢

確かに漢だ・・・
活持ち2枚がしぶとそうな予感。
472ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:14:59 ID:OonnNemy
キョチョイク全盛の頃はR郭嘉を入れて後方指揮の恩恵に与れたり、
程cよりも荀ケが多かったり、城突で槍をかわせたりできていたから、
別に寒くもなかったケドなぁ。
つか、騎馬の防御力がハンパじゃなくて、マウントを見てカウンター楽勝でした。
って感じだった。

むしろ、降雨落雷のシューティングゲーになったときは憤死しそうになったが。
473ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:28:06 ID:WB38mpV9
>>472

今も降雨水計(外堀決壊含む)や大風火計(主に戒めの炎)の
シューティングゲーになりつつあるよ
474ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:03:25 ID:Ag5LP4SF
今の状況だと騎馬単を辞めたくなるのは当然だと思うし、
状況に合わせていろんなデッキを使うのは何も悪いことじゃない。
けど俺はずっと神速を使い続けるよ。楽しいから。
475ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:08:19 ID:0BWlApUE
SR張遼 SRホウ徳 SR賈ク R曹仁 R楽進
でやってるけど、大戦1より上手くなった実感があって楽しくなってきたw
大車輪四枚に勝ったりするとたまらんね!
相手が神速見慣れてないのもあるのかもだけど、結構揺さぶったりすると相手へたってるのが解るし。
そんな蜀単には負けられないですよ!
とか言っても8州くらいで蜀単桃園に滅殺されるんだけどねorz
476ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:14:11 ID:ORdaxFs2
今覇王や覇者の神速使いって何人いるの?
477ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:20:42 ID:0qVBP88v
俺が張飛だ!貴様ら死にたいかー!




(´・ω・`)
478ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:40:04 ID:q2rFkAOz
>>476
神速だけならshinとぱちろ〜(入れて良いのか微妙だが)
初志は騎馬単にはすると日記に書いてあったと思う。
他はシラン
479ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:44:43 ID:Gd5ma0uM
俺一応神速覇者。
現状もあいまって一回の対戦ですごく疲れる。蜀単相手にはミスしたら負けるからすごく神経使うよね。
でもこの現状を乗越えたら絶対うまくなれると信じて悪戦苦闘してる。
480ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 01:55:09 ID:GFK/VeYM
>>479
やりますな
今全突で14州、早く追いつきたいもんです。お互い頑張りましょう。

>>478
天之叢雲(リシアンサス)氏が全突使ってなかったっけ?
481ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 03:53:23 ID:+MRrTVjA
>>478
ぱちろ〜、神速でしょー。
1の終わりぐらいから、あの魏4やり始めたみたいだけど
あの騎馬捌きは、相当なもんだと思う
カンウいるから微妙なの?
神速捌きも相当なもんだよ、ありゃ。
482ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 05:11:58 ID:kBpcZ5mY
お、おまいら・・・
一週間前に神速を一時封印した俺だが

 も  う  我  慢  な  ら  ん  !

明日からまた神速に戻ります。
483ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 05:55:57 ID:ejPh6/L8
>>482
じゃあ俺の封印爺さんでまた封印してあげるよ
「ほっほ〜い、まだまだじゃ」
484ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 08:05:53 ID:AkIyb+oj
最近蜀相手の勝率がものすごく悪い。
開幕落城とか2回もされたよ(´・ω・`)

粘り入りの魏武にも負けるし‥orz

俺神速むいてないのかな。
485ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 08:43:17 ID:O1Lm7nB8
たぶん飛天特攻弱体化デッキとか邪道なんだろうな
蜀には有利だけど
486ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 12:08:33 ID:wZKdD5ht
SR関羽のアイテムゲトしたからぱちろー魏神速4枚でやってみたが…

旬侑入れた気持ちがよくわかったおorz

その後、西涼六枚デッキ
R華雄
UC馬玩
UC馬騰
Cゾウハ
C候成
C封印
のw火事場デッキにて出撃。所詮今回は槍兵ごり押し、超絶強化乱戦ゲー
だと再認識しますたw
487ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 13:22:43 ID:eAmXdWso
今回だ今回のバージョンさえ乗り切れば騎馬の時代が来る槍だけのぬるま湯にひったっていたやつらが没落するときだ
戦の正念場を見据え馬を鍛えて来たものが勝つのだ


まあ愚痴ですけど
488ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 15:47:44 ID:5m829l2n
てか、普通に槍だけのデッキってあんまみないけどな
殆ど槍馬だからビタどまりしても相手に槍撃されるか突撃されるかのどっちか
まぁ、槍に弱いのは馬にとってはあるべき姿だから別にかまわないが
489ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:44:07 ID:Pt1E2776
大徳が長いかな〜くらいで、
槍自体の調整はこのままでいいと思うんだけどな

問題は対抗馬の弓が弱いことなんだ…

騎馬単の為にも呉を何とかして欲しい
490ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:03:07 ID:q2rFkAOz
騎馬単チームじゃないけど作ったよ〜
浮気してる人でもどぞ〜
暇なときにでも見に来てくれい

流離の竜騎兵HP

ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=soukaonisiba&P=0

まだ俺しかいないがな〜 orz
491ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:19:54 ID:YCP3gGVZ
>>489

馬と槍が強化されて、弓がそのままなのが原因かと。
こういう調整をするとちょうどいいかもね

・オーラ状態の馬は弓兵の矢に対して完全無敵。象オーラと相殺になると
大きくはじかれてひるみ、少しの間行動不能になる(兵力は減らない)。
・槍兵は、弓兵の矢を当てられている間は槍オーラと槍撃が出せない。
また、槍オーラは攻城兵には完全に無力。
自分に背を向けている部隊を迎撃や槍撃することはできない。
・弓兵の矢は、象兵に対して威力半減、攻城兵に対して無力。
・歩兵は無能力で、ただひたすら乱戦能力が高い。攻城兵に対して強い
・象兵は、オーラを纏っている間、弓に耐性を持ち、馬の突撃を相殺し、
槍に迎撃されない。攻城兵をはじくことが出来ず、攻城兵との乱戦もできない

なんて感じで。
492ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:26:34 ID:6quAlioT
>>491
適当に書いたなら読み流すけど、本気で書いてるとしたら
悲惨なバランス感覚してるね。
象と攻城兵で攻めて、対攻城兵用に歩兵。
他の兵種クズじゃん。
493ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:42:33 ID:wL5k4eQ8
こんなんでどうよ

・馬は弓をボコれるが、麻痺矢でオーラが消える。神速も二部隊以上の集中砲火で消える。
・槍撃のダメを全体的に下げ、かつ武力依存にし、カードの固定する時間を長くする(槍撃速度低下)。
・弓の集中砲火によるダメ効率は現状維持。
・弓兵の乱戦能力を少しだけ上昇。
・歩兵と攻城兵は硬さが特徴。
・象兵のオーラ中は弓防御上昇(騎兵と同格)

できるだけ3すくみになるように考えてみた。
下手すると弓ゲーになるんだよな。
494ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:25:02 ID:B7mM1dUS
殿馬降臨すげえww
槍は勘弁ww
495ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:13:08 ID:xSRhemS4
てか、槍に対して限定で弓の射撃ダメージをあげればいいだけじゃん
アイテムで同じようなことしてるんだからシステムでの調整はいくらでも
きくだろ。無理に弓を強くしようとしすぎで槍以外の兵種まで変に調整する
とか本末転倒。
槍撃は武力依存にするだけで問題はないし
496ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:56:13 ID:rF/goGcO
神速全突の馬単同朋はまだたまに見るけど弓単なんて全く見ないからな
497ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:12:40 ID:B7mM1dUS
弓単やるんなら

零距離もちのR爺とCシャマカはいるよなぁ・・Rシジーもほしい。SRアモーもいれて・・

脳筋気味だな。
498ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:16:55 ID:c5y4+5S7
神速や全凸だって納筋気味じゃん
499ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:58:24 ID:64GnrhQE
大戦2からずっと魏武粘り使ってたが、13州に入ったあたりから全く勝てなくなり、なんと10戦7敗orz
そこでデッキをSR董卓・R関銀ペイ・Rキョウイ・UC張飛・Cゾウ覇に変更したら一気に14州までいけた!行き詰まってる人このデッキ使ってみて!かなり強くていい感じですよ!何より暴虐で自城ゲージ減ってもコス1の火事場がアホみたいに強すぎる!!
500ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:05:42 ID:Kk3xnKhE
>>499
スレタイ嫁
501ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:19:29 ID:64GnrhQE
まじスマン;本スレとマジ勘違いしたorz
ちょっとカード1枚で殿馬してくるm(__)m
502ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:31:17 ID:o51SBwjg
>>484
神速好きかい?

蜀の時代だけではなく いい確率で必ず槍が2〜3いるのが現状。
開幕でやられ、リードしてもテクいらずのごり押しで逆転され、何度も何度も迎撃され、挑発され…
それでも神速がいいと頑張り
勝率は五割を切り…
少しづつ理解していく
何が大丈夫で、何が危険で、対抗策はこれでと…

そんな俺も気付けば13州制圧戦。
迎撃も減り、ビタ止めも高確率ででき、蜀にもひけをとらなくなりました。
回りから、よく勝てるな?の言葉も聞きます。

もう一度、君に聞く
神速好きかい?(^-^)
503ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:57:28 ID:QFr2ZdHw
昨日全突使って神速に負けたんだけど、
相手のデッキ
SR張遼 R徐晃 司馬慰 李通 楽進
連計を交わすのが辛かった。とういか交わせなかった。
6州だけど、一応メインでは覇王です。
使いこなせば相当なスペックなのは間違いないな。
504ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:03:55 ID:RW3B0qMT
>>503
そのデッキで覇王が居るぞ
505ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 03:43:51 ID:ydLz0+hS
>>503
俺も引いた当初何度かトライしてみた。感想と言えばムズイの一言。
相当な馬テクがない扱いきるのは難しいよ。
とにかく李通、ハゲは個々で切り込みつつも撤退させない。
更に芝居を守りつつ残りの部隊で如何に相手を揺さぶれるかが必要になる。
連計狙うとこの三つの事をほぼ同時に正確に行うテクが必要になってくるワケだ。
ただ、ハマった時はめっぽう強い。ほぼ一方的にレイープが可能。
何にせよ、かなり玄人好みなデッキだよな。
506ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 03:47:23 ID:o51SBwjg
>>503
シバイの連携はヤバイね!

503が連携との戦歴と知識が浅いのが交わせない原因なのでは?
同じ馬単で神速や全突なら、相手が神速がかけられるかどうかと
連携の位置さえ把握してれば、神速か全突でどうにでもなると思います。
連携を意識すると、やはり広がり気味になるので…
狭めに上がって来るのなら、端に全部縦だしで号令でいいですし

自分も使おうか迷ったことがあったけど
できる限り神速で頑張りたいのでやめました。
カクカを入れるのと同じで、シバイ入れると連携がメインになるのを恐れたためです
507ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 08:26:04 ID:XDA1pdvp
おまいらの挑発対策を教えてください・・・まじで・・・
508ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 09:10:09 ID:J1A7iRGM
>>507
相手に挑発がいる場合は序盤からガンガン攻めること、最初から行かずに自城前で
オーラ出してウロウロなんてしてると相手に士気が貯まってこっちが動けなくなる。
大徳+姜維なんかは武力が低いから序盤で壊滅狙えますよ。

攻め込む場合は、△の陣形で攻める、先頭の1部隊は迎撃を貰うけどその後乱戦で
後続は確実に挑発部隊に突撃を入れれるように。
挑発をうたれても1部隊しか迎撃を貰わない、そんな位置取りが重要です。

神速号令・全突は挑発もちを踏んでから発動、自城前で打って攻めるのは絶対×
相手が攻めてマウントを取られた場合にきちんと見極めて打つならば使える事もある。
509sage:2006/06/27(火) 09:21:17 ID:Fz5uYH0S
西涼単で R馬超 U高順 R張遼 U馬騰

U馬騰を死なないようにすれば面白すぎるデッキです。
全凸の破壊力は笑ってしまうほど強いです。
R張遼 人馬→全凸で敵乙
510ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 10:51:32 ID:mIH0nG5m
白馬陣の俺の挑発対策は

あきらか囮を姜維の前にいかせる 公孫サン迎撃喰らう→後ろから顔良と趙雲突っ込む
夢物語もいいところだ
511ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:29:59 ID:/u2onr/R
>>503
そのデッキ俺も昨日使ってみた。
虚脱をチラつかせて各個撃破や神速戦法で切り込んで虚脱等
かなりいやらしくて面白いよ。
総武力も低くないしハゲの復活も地味に頼りになる。

>>510
デッキkwsk

512ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:40:55 ID:RMhfAiyK
昔は、挑発はこちらが使う立場で、キョチョ生姜などチョロ松の敵ではなかった。
ピンポイント弱体化のせいで、クソ…
今はダメ計を導入だよ
513ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:53:52 ID:XDA1pdvp
やはり囮作戦or迎撃される要因orダメ計略必須ですか・・・
おまいらレストンクス
514ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 13:28:16 ID:uaFVrwNV
>>476
遅レスだが、伏犠氏と大紅蓮疾風氏も神速つかってるみたいね

伏犠氏はU司馬懿入り神速
大紅蓮疾風氏は6枚神速(SR張遼、U曹仁、SRカク、R楽進、C曹昂、C劉曄)
6枚ってすごいよな…
515ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 14:47:02 ID:wvNz9M9Z
神速や飛天使いの皆に朗報だ。
水計の範囲が縦に大幅に拡大しているのには、まだ気付いてない人が多い。
俺はUC田豊使って吹いた。
何これ1.11と1.12の範囲合体させてるじゃん!蝶強いしマジヤバイ
CティンQ持ってる人は是非お試しあれ、知力3確殺、4〜5の7割は○○も愛用したハゲファイア並の威力だしめっさ強いお〜
火計持ちの知力下がったのも含めるとぶっちゃけ最強クラスのダメージ計略かと。
516ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:39:37 ID:RT8EzC3E
質問なんだけど、こちらYO3デッキ、相手大徳デッキでどちらも兵法が残っていて相手が大徳売ってきた場合、暴虐で蹴散らした方が良いのかな?
西方だと単体強化にしかならないから押しつぶされそうなんだよね…西方無双は士気重いし…
517ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:10:19 ID:Y/2BKTzj
>>516

ぶつかり合いで五分五分にしか出来なければ、暴虐の方が不利。
暴虐した時点で、相手は「攻城されなければ勝ち」になってしまうから、
ぶつかり合って攻城をきっちり入れて元を取れる状況でないと
暴虐は使うべきではない・・・
あ、まだどちらにも城ダメが入っていない場合ね。
518ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:35:19 ID:gOsWr7Aa
先輩方!今、神速で9連勝中です!!!
デッキは純正だと勝てなかったので、SR張遼、SRホウ徳、R夏候惇、UC曹仁の4枚です。
R夏候惇かなりしぶいです。ぜひお試しを〜
このまま覇王目指します!
519ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:53:34 ID:gLy/PeaO
>>515
SR張遼/SRウホ徳/R曹仁/R楽進/C陳宮でやってるぜ
蜀単相手にめちゃくちゃやりやすいぜ
張飛落とせばこっちのもんだぜ
刹那号令で駄目押しだぜ

だけど全く神速号令使わなくなったぜ
張遼を鬼神に変えようか・・・
520ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:25:45 ID:J1A7iRGM
>>519
蜀以外にあたる事もあるだろうし、蜀相手でも相手のマウントつぶしに
役に立つ事がある、SR張遼使っとき〜。
521ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:31:32 ID:4jkgCkvC
SR張遼も鬼神も使えばいいじゃない
522ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:45:22 ID:DzqCtx96
>>519
刹那と陳宮の組み合わせは確かに強いと思う。
で、張遼抜きということで昨日俺が試したデッキ。

SRホウ徳・R顔良・SRカクカ・R曹仁・陳宮

水計と神算をチラつかせながら先陣で切り込んで刹那で押し込む。
神算できたらもちろん水計や特攻に繋げる。
ネタっぽいけど流行デッキに一通り勝てたよ。

でもやはり張遼がいないと寂しい俺ガイル。
523ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:24:04 ID:J1A7iRGM
忘れてたけど、上にあった SR張遼 R徐晃 司馬慰 李通 楽進 
で覇王なのは犬神そうま氏だよ、うちの魏武覇者をステルス連携で乙らせてた。
使った事がないからわからないけど、魏武メタなのかね?
524ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:43:22 ID:BY6ohsLP
チーム入ってNET見て思ったんだけど、全国対人成績が勝ち越してる人ってウラヤマシス

俺も対人成績が勝率五割を越える位うまくなりたいよ
525ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:16:03 ID:BhdQnuIT
>>524
がんばれ!
何度刺さっても騎馬単やめないことが大事だよ
526ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:28:45 ID:UJvEE5yR
NETって迎撃刺さった回数も見れるの?
527ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:36:51 ID:Y/2BKTzj
>>526

カード使用回数
勝率(試合の最終的な勝利)
計略使用回数
撃破数
撤退数
攻城数(城壁のみ)
城門攻撃数

カード使用比(勢力)
カード使用比(兵種)
・・・だっかかな。
突撃や迎撃の回数はないね。
528ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:46:31 ID:F7/LXcks
ここで大紅蓮疾風氏の名言

「地形が平地で姜維居ない蜀単槍4本入りくらいなら、勝たなきゃね」

俺もこのくらい言えるようになりてー
529ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:48:02 ID:F7/LXcks
>>523
魏武メタってよりも蜀槍対策だと思う。
速度低下幅が大きいので今回は離間より使える。
530526:2006/06/27(火) 23:50:38 ID:UJvEE5yR
>>527
ありがとです。
531ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:53:50 ID:pzsbSrIE
地形が平地で生姜とホウトウいるのに負けちゃった4州もいるので
お手柔らかに
532ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:24:22 ID:NQxq9e2t
うへぇ〜、やっとの事で十三州に到達w

大分蜀対策がなってきたなぁと思ってたら今度は粘魏武に大苦戦orz
余りにも勝てないから初心に戻ろうと魏4神速から純正に戻して再度
挑戦したらあれよあれよと制圧成功w
亜流のみなさん、今使ってるデッキに行き詰まりを感じたら
一度純正に還ってみるのも一つの手かもよ?
533ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:02:11 ID:YpgNXXiJ
>>532
おめです〜。私は純正で行き詰って魏4神速に変えましたw
たまにデッキを少し変えてみると新鮮ですよね

>>518
おぉ、同じデッキですw
534ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:30:24 ID:NQxq9e2t
>>533
dクス。
いや、純正とはよく言ったもんだよw
最初に魏4に替えた時は単純にパワー不足に悩んで変更した訳だが
逆に強カードに替えたおかげで騎馬スキルが自分でも意外なくらい
雑になってたんだよな。純正でそんな戦い方するとすぐ撤退する。
でもしっかり扱えば数字以上の働きが出来るんだよな。
今更ながら非常に奥が深いんだなと痛感しますたw
しっかし考えついた奴は大したもんだよなぁ。
535ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 02:27:50 ID:UjgKWMR2
自分と友人はずっと騎馬単を使い続け、ようやく覇者になりました(自分は神速、友人は全凸)。

騎馬単の最大の敵は騎馬単を諦めることですかね。

騎馬単のみなさんが覇者になることを願っています。
536ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 02:36:31 ID:3soebYet
>>511
遅れたが、上のほうにもかいてるんだが
公孫サン 顔良 SR趙雲 華雄の珍デッキ 無論白馬陣連打
537ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 03:56:00 ID:SJrGMqdj
こういうデッキを練成したんだが

EX馬超、UCホウ徳、EX張遼、UC馬騰

ピンボールがあんまり強くなくなったから微妙かな
538ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 06:29:15 ID:ypWgYNFu
>>537
ピンボールにロマンを求めるなら、
SR涼呂布 UCホウ徳 EX張遼 お好みの1コス
これで行けばおk

というのは軽いジョークだが、マジレスすると
角度調整と、他部隊が体を張って「俺が槍を消している間に俺ごと(ry」さえちゃんとできれば
ピンボールは強いと思う
挑発槍が立ってたら真っ先に潰しに行かないとダメなのは、どの騎馬単でも同じ
539ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 07:27:17 ID:GVG0ZqhE
騎馬単の皆さんに朗報です。
初志貫徹5が覇王から降格しました。
540ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 07:47:39 ID:ZIMX/KTD
>>539
カエレ
541537:2006/06/28(水) 08:44:29 ID:SJrGMqdj
>>538
助言サンクス。角度が重要か

とりあえず、EX馬超と張遼を手に入れるところから始めるか(´・ω・`)
542ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 14:55:47 ID:LfwuDF3d
降格がない今の状況じゃ覇者になってからが勝負だよな
牙単で覇王はマジ尊敬する
543ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 16:22:55 ID:8xskRVGl
おぉ、>>539を捕らえたか。 斬れっ。
544ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 16:29:13 ID:NQxq9e2t
何やらロマン野郎共が何人かいらっしゃるみたいなんで漏れも一つ投下。

つ【教え援交】

素で走って武力21までは確認したが、これに教えと神速攻勢だと
一体どこまで行くんだろう?阿蒙と大して変わらんのかな?
545ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:28:20 ID:ggrR+E75
さっき飛天神速とあたって
久々に画面10センチくらいまで近づいて画面ガン見プレイしてしまったよ
546ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 17:59:35 ID:OlXBSRf/
時雨が徳9あたりでもがいてる。
神速でも覇者になるのは楽みたいだな。
547ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 19:27:27 ID:Qu1pX6F0
うまい全突使いの人がいて「やっぱ全突、神速はかっけーな」と見惚れてた。
その隣で『萌』の字が入った君主名でチーム名がモロにそれ(詳しく書くと変な晒しになるからこの位で)。
いや別にいいんだが、後者には近づきたくねーな。
何が言いたいかとゆうと、今のご時世に馬単で頑張ってる人はかっけーよ!
下手でもその心意気がかっけーよ!
全突、神速を使いこなせなくて諦めてたが、使ってみようかと思ってる俺がいる。
548UR曹仁:2006/06/28(水) 23:23:03 ID:6OzIOvry
疾風迅雷に所属しているんですが、学生のためあまり出来ないんですが、脱チームしたほうがいいですかね?
神速は愛してますよもちろん
549ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:52:00 ID:qMfwTQyt
>>548
問題無し
そんなことでせめる奴は騎馬単使いにはいない。
550ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:52:05 ID:FtKsR7dN
>>548
もうそろそろ期末だよね。
別に抜けなくてもいいんじゃないかな、神速好きなら。
金欠で俺もあんまり貢献できてないし・・orz
551SR曹仁:2006/06/29(木) 00:08:07 ID:FA7hAq65
みなさんdクス
頑張りたいとおもいます
552ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:17:30 ID:X260xPGE
暴虐ってどう対抗する? 全凸
553ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:33:38 ID:noLn8vOv
>>552
開幕暴虐なら、柵を盾にしてねばって
捌ければそれでよし、相手が号令使ったら連環の法+悪鬼の暴剣、とやってる。
中盤以降は蔡ヨウで董卓を封印して素の武力で勝負
もしくは敵陣で使わせて悪鬼の暴剣

上位覇王には通じないだろうけどなー
554ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:56:59 ID:7hQ+tXA+
神速は暴虐のデッキの種類によるけど槍塞いで神速の大攻勢で落城ないしそれに近い状態にもっていく。
董卓以外が全員蜀槍の相手して大車輪使ってきた奴は心底寒い奴だと思った。
555ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:29:13 ID:cAkMpaBe
今日はじめて外伝車輪やられたきつすぎる…
もちろん外伝神速や外伝遠弓もあるんだろうな?セガさんよ?
556ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:43:48 ID:S/i/CXuT
外伝遠弓あるよ
今日付いたもん

兵法神速に。
557ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:54:28 ID:7hQ+tXA+
神速に正兵ついて欲しいんだが車輪や遠弓、再建がついてくる。
思い通りにはいかんもんだ。
558ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:58:41 ID:l0/y3ICa
神速にはやっぱり正兵で瞬発力を上げるのが一番かな?
559ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 03:51:47 ID:6KLLLK2n
>>558
少しでも相手の足を止める。連環
相手の兵法連環をしばらく無効化。速軍
体力少なめの時、回復しつつ神速。増援
全突使いにはいいのでは?再建
と、いろいろ考えられると思う。

俺、神速使い、ただ今外伝再建…
いらねーよ…
560ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 08:59:25 ID:42zXxx1U
>>552
相手デッキにもよるけど、大体暴虐デッキ相手に兵法は神速にしてる
理由としては、こちらが兵法連環を叩いても相手の兵法が神速か速軍だとペイになっちゃうから

どの暴虐デッキに言える事だけど、開幕に城ゲージ半分削れば相手側は自城削る為に暴虐打ちづらいor打てない状態になるから、開幕に勝負するかの判断も大事

開幕勝負に持ち込めない場合は無理せずに引く。
あとは槍の城門さえ食らわなければ、相手の自滅で勝手にリードできるよ

士気が有れば全突で捌けるし
561ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:13:28 ID:NMe3F+ZW
やっと十四州キター!

やっぱ十三州以上の神速使いに当たるとプレッシャーあるよね。

あー、こいつここまで神速で来たんだな。
こりゃ相当の使い手だろうなぁって。
562ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:43:13 ID:42zXxx1U
>>548
別に上位を目指そうって目的のチームでもないんでおK
563ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:00:30 ID:fqtYI4WW
暴虐は序盤に先制しとかないと槍二本以上いたら正直詰みに近いわなw

開幕伏兵、兵法惜しまず叩いて3分の1でも減らせりゃ俄然こちら有利
で戦えるよ。兵法はやっぱりみんな言う通り神速か勢力別の大攻勢が
ベストだろうね。
ただ、暴虐打たれた時は涼には華雄がいるから何とかなるけど、
神速はなぁwホント、蜀単同様、最初から最後まで神経使う相手だよw
564ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:35:44 ID:IgiJ44d+
同士よ、おらもうダメだ。人馬号令入、涼単4枚デッキで今まで
頑張ってきたが、もうむりぽ。桃園+大車輪戦法or若き血につんどる。
おらの渾身の人馬号令+兵法神速+無双改も紙くずにされた。
燃え尽きたよ。
と言うわけで、当分はおまいらの住み良い世の中になるように、
柵弓傾国で槍単をブチブチにしてきます。
では、おさらばです!
565ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:05:39 ID:fqtYI4WW
>>564
ちょww俺のサブデッキと同じww

諦めたらアカン!確かに桃園キツいが戦いようはある!
四枚ならウホ入れて人馬緒突も守城には強力だし、華雄の悪鬼も十分足止めにもなる!
そして重要なのが桃園車輪が来たら張飛、ギンペーは無視!狙うは徹底して
劉備のみ。当然向こうも劉備を守りにくるが、そこで人馬+緒突、悪鬼で
進路を確保、神速叩いて一気に劉備に連突をかます。
劉備をやれないと二回目が来るから何としても効果中に撤退させたい。
人馬は全員で一気に突っ込むより先制して一人が突撃→後ろから二人以上
で連突が効果的だよ。ダメ計妨害が少ない今こそ涼単脳筋デッキが輝く時
だと信じて超ガンガレ!
566ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:44:33 ID:1qIx4EkR
>>564
頑張れ!!
涼には封印爺様がいるじゃないか(`・ω・´)

R董卓
R馬超
R華雄
Cサイヨウ

とかどう?(´・ω・`)
567ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 13:51:17 ID:1qIx4EkR
と言った漏れも宿将に開幕落城されて自身なくした(つД`)

名将やら英雄より宿将怖い(´・ω・`)
568ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:03:55 ID:QsA5MQdX
純正神速からR槽仁に変えて簡易槍単対策してる
桃を撃たせて刹那と魏軍大攻勢で劉備を狙いに行きます
撃たれて城削られても、城門でさえなければ、相手を全滅させて攻城行けばトータルで勝てる…時もある。二回目の競り合いは戦闘放棄で城門交代攻城向かいます


神速大攻勢より魏大攻勢を使ってしまう辺りが負けてるかなって思ってしまう現在12州
569ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:20:16 ID:eQelf0/q
>>546
じゃあなってみそ。
570ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:13:31 ID:NMe3F+ZW
神速で覇者になるのは修羅の道ですお(・ω・`)

正直、何度あきらめかけたことか…
571ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:21:04 ID:1YH/7HRV
全凸の使用時期ってどんな時がいいかな?教えてください
572ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:58:21 ID:/nHKMx6N
>>571
相手が計略打ってからのカウンターが基本。

陳Q(・∀・)イイ

誰かが水計強いって言ってたから使ってみた。もうあなたなしでは生きていけません。
573ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:00:16 ID:p3HOTgmJ
ティンQは神カードでつよ (´∀`*)ウフフ
574ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:18:24 ID:+DN1xnJy
>>523
うまい魏武には勝てません・・・チョウコウ入りなら乙です。
武力微妙だから神速にもあんまり勝てないし・・
575ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:56:33 ID:BLjbfmgH
10州あたりで
張遼、ホウ徳、Rソウジン、チンキュウ、カクカに2回あたったがここの人?
--------------城門------------------ 
       2.5曹操  Rカク
     ←↑テイイク   ↑
          オーラホウ徳曹仁
              ↓
こんな風に攻めると相手はほとんど騎馬の特性を生かせなるなるっぽい。
左から騎馬だしてもテイイク邪魔だし、右から出しても突撃が入る。
ver1でエイトが暴虐に対して両端から兵法神速で攻めてたけどすごく難しい戦術だなと。
576ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:58:05 ID:6E0ToJc4
というか心が折れる場面が多すぎる・・・orz
蜀槍3〜4枚で5戦連続とかもうね orz
上にいくほどにわか蜀も減ってくし・・・
たまには浮気しちゃおうかしら・・・
577ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:06:53 ID:p3HOTgmJ
>>574
もしかして、犬神氏本人ですか?
578ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:51:29 ID:+DN1xnJy
いえいえ〜いち連計神速つかいですよ〜
579ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:52:31 ID:W9pU3o11
覇者昇格戦2ー0中。最後くらいは神速で決めるために求心を関羽に変えようかな…
580ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 23:30:16 ID:p3HOTgmJ
>>578
でしたか、連携は今一番研究すると伸びるデッキ
だと思うので頑張ってください (`・ω・´)

By魏単神速
581ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:53:24 ID:L4bexggH
SR関羽 徐晃 UC司馬懿 李通 曹昂
兵法神速

でやってきて
連計持ってる奴と同じ位置くらいだと
範囲外れるってのがしばしばあった
難しいな連計
582ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:28:12 ID:n77GB0Vq
連計はずれてもそこをなんとかごまかして戦うとなんとかなることもありますよ。
八卦張飛はなんともならないけど・・・・・・orz

魏武は開幕命。でも上の通り張コウ入りだと乙です。
一番終わってるのは姜維入り暴虐。何も出来ずに終了ですorz

神速のために張遼!!車輪のいない大徳デッキなら何とかなることも多いですよ〜。
583ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:54:50 ID:bN42+wox
何だ!この過疎り具合は?!
みんな各々の掲示板に流れていったのか?それとも離脱してるのか…

えぇい!誰か!騎馬単に明るい話題を持つ強者は居らぬのか?!

ちなみに漏れは昨日も十四州砦制圧失敗しますた('A`)
584ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 15:00:41 ID:8cnug0Ol
>>583
ただ今13州。
今までで蜀覇者の首3つ…
次は、どいつが棺に入りたいか!
585ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 15:24:04 ID:LPrNQER2
11州だけど、最新勝率82%で猛追中。

我が前を阻む者、全て斬る!
586ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 16:27:33 ID:MNrfqTOz
4州の俺が来ましたよ。



(`・ω・´)シャキーン
587ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 17:29:13 ID:UTTHtrLn
もうそろそろカード一枚目が終わるというのに未だ四州の俺もいますよ。

2になってから同型のデッキとマッチしたこと一度も無し。
一度でいいから神速号令でぶつかり合いたい。
588ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:26:55 ID:cEa98zl7
>>587
例え同型でぶつかっても号令同士のぶつかり合いにはならないぞ
それが騎馬単の悲しい性('A`)
589ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:37:39 ID:bN42+wox
>>587
騎馬同型対決の本当の醍醐味は序盤伏兵踏むまでの腫れ物触るような
腹のさぐり合いにあると思うんだが、漏れだけですかそうですか。
後先出し合い号令対決も楽しいけどな。すげー城内捌き見せられるとブルッと来るww
590ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:38:22 ID:L1FsUHMM
月曜日期末だが今日出陣して来ます!!
デッキはもちろん張遼、ホウトク、刹那曹仁、楽進、陳宮の神速です。
591ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:48:26 ID:bN42+wox
>>584>>585
おお!なんと雄々しい猛者達だ!こりゃ漏れも負けてられんゾイ!
出たナス全て注ぎ込む勢いで覇者目指して今から出撃してくる!

>>586
州など次第に上がってく!それよりこの御時世に騎馬使いである事が
美しい!あんたはにわか蜀単で十州あたりウロウロしてる奴なんかより
確実に輝いてるぞ!ガンガレ!
592ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:07:30 ID:K1gIX4w+
騎馬単で覇者になたよー。魏武連計で…
593ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:25:12 ID:AQwz0yNd
俺人馬覇者だけどなんか質問ある?
594ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 20:05:51 ID:L4bexggH
>>593
ナメック星のドラゴンボールで
シェンロンを呼び出す呪文はなんでしたっけ?
595ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 20:40:40 ID:MNrfqTOz
>>591
最近は車輪だらけで少し欝だったんだが…頑張るぜ!
もちろん騎馬単でな!


最近はSR郭嘉を入れた魏4とか使ってるんだが、吸い取って回るのオモシロスwww
バンザイアタックとかも気になるんだが…誰か使ってる人いる?
596ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 21:00:04 ID:Svn/jufp
>>585
すごい
597ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:59:24 ID:gxxnIFVy
>594
タッカパルト ポッポルンガ プピリットパロ
598ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:48:33 ID:9TdGCQmD
>>597
あなたも人馬覇者ですか?
599ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:05:47 ID:sDPWfPnv
一瞬流れがつかめなかったw

某覇王の言らしいが、
「R姜維が入ってない蜀単には勝たなければいけない」
ほんとそうだよなぁ…
R姜維がいるだけでA級のデッキがSSS級ぐらいにパワーUPする感じだ。
600ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:32:23 ID:Hr+GcpL7
姜維も恐いが、
LE横山関羽、UC張飛、LE横山劉備、LE横山諸葛亮。

このデッキに当たったんだが、純正騎馬単でどうしろと??
しかも張飛はご丁寧に城の中で、賈クがいる時は城から出てこない…
増援ごり押しじゃなくて士気貯まるまでずっと待ってんの。
兵法車輪→車輪号令→張飛が出て来て大車輪…
601ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:33:49 ID:oHl8yXgh
たとえR姜維がいなくても大徳、UC張飛、ホウ統が入ってって勝かてるのか?
602ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:34:26 ID:QDbAZQ+l
>>600
UC張飛が出てこないのなら素の武力で押せる気がするけど?
603ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:39:15 ID:sDPWfPnv
>>601
確実に勝てるとまではいかないけど、
R姜維がいないだけで相当楽じゃない?
俺全突だから、無双と封印を駆使すれば結構凌げる。

姜維がいると、無双するのにも躊躇するし
裏の選択肢の連環などが通りやすくなってキツイ。
604ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:40:49 ID:oHl8yXgh
神速で蜀単に当たると正直寒い。
開幕プレッシャーかけてにじり上がると自城まで撤退して城内槍撃・・・
そうやって戦わないと前半やられるのがわかってるから退くんだろうけど蜀単は1ほぼ00%開幕待ちだな。
605ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:56:58 ID:7uPguREa
12州への制圧戦ツラス・・・
心が折れそうです・・・
純正神速から全凸に移るかなぁ・・・
606ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:03:22 ID:BGHTbs8K
驚異がいないデッキには、がんばって勝てるようにならんと勝率はあがらんよ。

驚異とUC張飛のコンビがつらすぎorz
607ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 03:22:20 ID:GghfiOUF
>>601
騎馬単で最低でもそれに勝てなくちゃ
この蜀の時代はやっていけないから
ガンバレ!
608ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 07:25:12 ID:Qtcig/kf
少し前の話だけどさ

相手Wライダー+桃園八卦
こちら神速号令+虚脱連計

相手の数と槍の数が少なく、なんとか中盤までにこちらがリード

最後の相手の攻勢で、こちらの自陣で桃園してきたので、
張り付いてから神速で決めれると思ってたのですが・・・・・・

「神速の大号令!」→相手「兵法Lv3!」→連環?それとも・・・・・・「大車輪の大攻勢!」→ぎゃー

まさかたった二体の低武力槍の為に大車輪の兵法を使われるとは少しも思っていなかった為
二体三体と、倒れる武将

結局、落城負けを食らってしまったわけですが・・・・・・相手が騎馬単というだけで大車輪選ぶなよな〜
と思いました・・・・・・これから蜀には虚脱ばかりで、神速してやんねヽ(`Д´)ノ
609ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 09:36:31 ID:GklH5yUW
全凸 神速 騎馬単・・・すべて穿たれなくなった
だが輩よどうだお前に讃えられた騎馬魂はまだ曇りなき光をたもっておろう
610ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:16:42 ID:XIlfq1vT
神速で9州まで上がりました。ここからが本番か……。
蜀の勢いだけで上に行ってしまった俄か蜀使いよりも槍パパ入り呉で頑張ってる人の方が脅威です…。

質問ですが、離間の計の「1部隊のとき効果半減」は移動速度低下には関係無いですよね?
611ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:55:42 ID:080xf8a0
騎馬単使いなのに蜀より呉が恐い。
612216:2006/07/01(土) 13:08:45 ID:UFpL4u8q
お久しぶりです。

>>583
いい知らせかどうかワカリマセンが

今から、徳19~20目指して出陣してきます。
神速で、征魏覇王になってやる(`・ω・´)
でも、正直に言うとあんまり自信がありませんw

あと、最近、蜀単相手に負けてません。
蜀涼暴虐には負けてしまうんですがw
613ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:39:28 ID:a1oLnOa3
216氏ガンガレ!
614ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:49:42 ID:jZ4Fk3lk
>>216
蜀単にはどう立ち回ってるのか教えて〜
連環、車輪、挑発も辛いけど大徳にも辛くて全突に乗り換えてしまいました…

我ら神速の希望の光、216氏の成魏覇王就任を願っております
ガンガレ!!
615ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:54:22 ID:szUihGi5
>>612
おおっ!久々に神光臨じゃ!征魏覇王ガンガレ!趙ガンガレ!
漏れも早よ神とマッチングしたいんだがいつまでたっても十四州から
脱出できん…('A`)

そう、蜀は最近やっと対策なってきて勝率は悪くないんだが
槍数枚入り暴虐が異常にツヨスwwいつも肝心なとこで負けるのは
暴虐か粘魏武なんだよなぁ…orz
よし漏れもこれから出撃してくるぜ!今日こそ覇者に…
616ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:15:58 ID:05m1igSH
          .__
          |騎|
          |兵|
          |万|
          |歳|
  _∧ .∧(oノヘ| ̄
 (_・ |/(゚Д゚ )|\
    |\Ю ⊂)_|√ヽ
   (  ̄ ~∪ )^)ノ
    ||` || ( | ( |
    '~ ~ '~ '~
617ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:51:44 ID:dj2/IGo1
>>216
蜀単相手の勝ち頂上を期待してますぞ。
618ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:01:28 ID:l4kF0dRW
>>612さん
神速でもいけるんだぞ!!って所を見せて下さい!!(`・ω・´)
619ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 20:57:35 ID:GghfiOUF
14州になり今日で蜀覇者の首4つ…

次は、どいつが棺に入りたいか!
…って、蜀覇者に当たる確率高いな…
今日は車輪でしたよ。
620216:2006/07/01(土) 21:12:55 ID:UFpL4u8q
ゴメンナサイ。失敗しました(´・ω・`)
8/3はやっぱり、厳しかったです。
2敗は、勝てない試合ではなかったんで次回がんばります。

蜀対策について書こうと思います。長くなるけど、勘弁してください。
兵法を変えたら楽に勝てるようになりました。

神速の大攻勢
ボクのなかでは、神速デッキに最も合う兵法だと思ってるんですが
今の環境では
相手が、車輪の大攻勢を使ってくる可能性。
ラグなどを考えると、やっぱり神速の大攻勢はキツイです。

○軍の大攻勢は、自分がレベルが低いため試していません。

増援の法(外伝正兵+速軍or士気)
これが、1番安定して蜀に勝てます。
開幕、迎撃を喰らわないように乱戦します。
相手が増援叩いてきたら、こっちも増援。
相手が再起じゃない限り、開幕落城があっさりできてしまいます。
落城できなくても、大量にリードを持つことができます。
ゴリ押しにはゴリ押しって言う考えから、使ってみたところおもしろいくらい決まりましたw
神速デッキの総武力に勝てる蜀単は、そうそういません。

知り合いの神速デッキ使いの人に勧めたところ
正兵じゃなくてもキョウイ入りに勝てたそうです。
蜀相手に困ってる人は、ぜひためしてみてください。
621ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:35:20 ID:080xf8a0
蜀暴虐なら魏の大攻勢がいいと思います。
大徳なら増援。
桃園には神速

卒業覇王ガンバって!!今のトコ2戦2敗なんで次こそ勝ちます
622ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:57:36 ID:FYPGnxg1
栄斗の騎馬操作は巧いかぁ?
623ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:28:54 ID:0ddEQJD1
>>620
216氏相手の伏兵対策はどうしてますか?
蜀単ならおそらく伏兵は一枚でしょうが純正神速だと踏めるのがカクと張遼だけじゃないですか?
624216:2006/07/02(日) 03:31:55 ID:aVAJRmeu
>>623
大徳デッキに伏兵がいるとしたら、ホウ統だけなんで
対策ってほどのことは何もしてないんですが。

今のバージョンだと、伏兵ダメージが少ないんで
踏んだ武将を後ろに控えさせて、突撃をたまにしたりして。あくまで無理をさせないことが大事です。
ほかの武将の体力が減ったところを増援を叩いて回復させて戦闘に参加させています。

っというか、もともと伏兵はきにしてないんでw
常に部隊の先頭は、張遼とホウ徳ですw
625ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:32:05 ID:zQKwWlkM
漏れも蜀単相手には増援(使ったり使わなかったり)で開幕ごりおししてほぼ毎回リードは取れるんですが、
その後の相手の計略(大徳or車輪or桃園)でごりごり押されて負けてしまいます。

どうやって皆さん各計略をしのがれてます?

とりあえず621氏の方法でも次は試してみます;;

626ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 03:51:42 ID:h3RhLso6
>>216
GJ!徳9で行き詰まってたからそのアドバイスは助かります。
早く覇王になって、216氏と戦って頂上にのるのが当面の目標です。
てわけで騎馬単の皆さんガンガレ!!
627ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:28:04 ID:CF6c4tgW
有名な騎馬単のデッキって純正神速と全突以外にどんなのがありますかね?
やっぱ人馬はダメそうかな。
628ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:42:29 ID:ZvjkNZQl
>>627
いやー、人馬一体も騎馬単デッキでしょ
飛天は槍が入ってることが多いから、厳密には騎馬単じゃないことが多いよね

>>216
一度聞きたかったんですけど、
氏レベルの神速使いからみて今の全突ってどうなんですか?
R姜維が増えてきたので離間の方が意外といけるような?と思う時があります。
自分全突なんですけどR姜維にボコられることが多いですわorz
629ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:50:33 ID:CF6c4tgW
>>628
いや、人馬は騎馬単じゃないってことじゃなくって、
神速や全突に並ぶほどの完成性は無いんじゃないかってこと。
有名な人馬デッキってある?
630ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 05:17:36 ID:ZvjkNZQl
ああ、そういう意味でなら今のところないね
631ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 06:27:50 ID:0ddEQJD1
>>624
レスありがとうございます。
216氏のレベルになると相手も打って出ず自城引き篭り気味になっていると思いますが征魏覇王になれるように頑張ってください。
城内槍撃痛すぎです。
632ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:08:59 ID:nMjT153D
>>627
有名な騎馬単デッキで思いつくのは、こんな感じかな。
・純正神速
・全突
・新魏4(SR張遼、SR関羽、SRホウ徳、SR賈ク)
・純正ケニア(SR他呂布、SR馬超、SR趙雲)
・魏単騎馬ケニア(SR魏武曹操、S張遼、SR関羽)

有名な人馬デッキはまだありませんね。
633ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:36:42 ID:MYHe6Egx
オレは覇者曹繰なのだが
それでも良いですか?
634ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:04:24 ID:x4lVwZAC
人馬号令はどうしても士気の割りに爆発力が無いんだよなぁ…。
士気6にするか武力上昇を+3~4にするか修正してくれればいいのに。
635ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:19:42 ID:tpT75ACU
>>634
壊れる
636ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 12:51:45 ID:N3pnvV0s
>>634
人馬は計略よりも本人のスペックが原因な気がしてしょうがないが・・・
637ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 13:54:57 ID:ZEDQ6vTV
求心とおなじですがな
まあレアとエスレアの違いはあるが
638ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:48:00 ID:0r8a7hO6
必要士気6、速度2倍、効果時間8C、槍撃ダメも無しくらいなら…
突撃ダメが入らないから旨みが少ない(´・ω・`)
必要士気6じゃ外付けの武力強化も刹那号令くらいしかないし。
兵法を使うのも微妙。
これ使うくらいなら馬単でなくなるが粘りかけて突っ込んだ方がいい。
639ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:48:15 ID:lVeyBFji
>>638
壊れます。


つか、一人先に突っ込んで残りが突っ込んだら後ろの突撃入るのになんでうまみが少ないんだ?
640ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 17:20:43 ID:ZAGWEMZe
武力も大して上がらんし突撃ボーナスがつくわけでもないから、
速度を生かして密集して連突しかないからなぁ。
その分、うっかり妨害やダメ計の餌食になりやすい。
連突テクニックや局所的な戦術がうまくないと扱えないよね、人馬。
そのために、4枚よりかは5枚のほうが扱いやすいかも。

でも、槍撃の目算を誤っても刺さらないというのは気分がいいw
641ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 18:27:51 ID:ZZBWCjsj
他単白馬騎馬単で蜀五槍単撃破し、落城勝ち

レベル1でも大攻勢強いな…
642ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:25:01 ID:ZOX3H6sm
>>597
タッカプト ポッポルンガ プピリットパロ
ですよ
643ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 19:55:24 ID:G7VqbEfZ
何度かやったけど人馬号令いいじゃん
槍が気にならないのは素敵だよ〜!
気分転換にはいいね。

妨害計略は封印しとけばいいし、2コスはホウトクだね
妨害ないなら暴れてもらうW
人馬赤兎は笑えるW
蜀に勝てなくて苦労してたとき、一度やったけど増援されたって全滅できたよW
人馬赤兎で覇者魏武倒せたのも面白かったW
まあ、そうそううまくはいかないだろうけど…
644ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:50:39 ID:bUaC7kDS
チラシ裏になるがちょっとうれしかったので書かせてください。

今日ゲーセンいったんですが、順番待ちしてるときに覇王の人がやってて
どんなデッキと当たるんだろうと思ってみていたら、我らが216氏とマッチしてました。
¥単vs神速 どうなるのかと思ったら、開幕216氏が圧倒し、増援使って
そのまま落城。格の違いをこの目でリアルタイムに見れたのはかなり感動でした。

大スランプに陥ってて、魏武とか魏4とかやってみたけど抜け出せず、
へこんでるところにそういう試合見れたのはちと勇気でました。
645ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 21:54:19 ID:yJIDubv7
諸君。攻城することが美しいのではない。
突撃する、その行為が美しいのだよ。
勇気を持て。強く祈れ。
無駄な突撃なんか一発もない。

進めー!
646ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 22:20:59 ID:ZAGWEMZe
本質として、いかに攻城してさせないかってゲームなんだが。
647ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:52:20 ID:7z+ydBz2
本質として、いかに突撃するかってゲームなんだが。
648ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:58:12 ID:O93n+N5p
本質として、いかに楽しむかってのがゲームなんだが。
649ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:58:27 ID:syYWqUun
>>645,647
一生一州カワイソス
650ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:04:21 ID:kU3WPMhe
>>649
まずは騎兵単をやってこい。お前がこのスレに存在していいのはその後だ
651ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:17:55 ID:95kKCSCx
突撃して蹂躙して攻城すればいいだけの話だ
652ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:26:14 ID:54dsl9aK
俺のサブは人馬四枚赤兎なんだが人馬の使い道は超絶のオプション程度
に考えるようにしてる。あまり信用し過ぎて大徳とかの号令とメタ張ろうとかすると瞬殺されるしねw
ただ、士気配分にかなり気を配るけど赤兎とはかなり相性はいいと思う。
人馬→赤兎以外全員攻城→城前ピンボール→敵全滅
ってのも、あながち無理な話じゃないし。

まぁ正直人馬だけで戦おうと考えるとかなり難しいけど…
神速マスター、正兵付いてればある程度戦えるけど、やっぱ+超絶、西風
なんかがないとツラいわ。
653ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:39:47 ID:+cFEgXr0
突撃していれば幸せって云うのなら、勝ち負けなんぞ気にならんのだろうなぁ。

>652
俺も人馬の時は、神速の大攻勢と西風は必須かも。
序盤にコツンと攻城できれば、あとは守って隙をみてカウンターが主体。
でも、守るにしても大徳増援、隙無き栄光とかで押し込まれるから、
常に中盤くらいで迎え撃ちたいトコロ。
超絶が欲しいけど、呂姫と馬騰の共存もどうかと思うしなぁ。
654ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 01:51:10 ID:IzZwekA+
西風ってなんだよ。
655ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:01:18 ID:54dsl9aK
>>653
最初俺もツンデレ、罵倒でやってたんだが如何せん士気がキツくて
何か無いかなと思ってたとこに赤兎ですよ。今回の赤兎はヤバすぎるw
体力フル武力4を速度MAXなら瞬殺、仮に人馬状態で槍減速してても
通過する間の乱戦で武力6位なら撤退させれるし。
使いどころムズいけど、士気8貯まれば赤兎撤退しちゃても西方で復活w
満タンなら人馬→赤兎で守城しつつ攻城もできるしね。
ただ、やっぱ脳筋だから封印爺は必須だけど。
兵法は神速がやっぱり一番相性がいいよな。連環赤兎も悪くないけど…
656ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:03:10 ID:54dsl9aK
アゲアシ乙w
西方ですた。
657ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 04:50:00 ID:4DwR+Rbv
西風が吹くと地割れのダメージ計略がupなんだろ
658ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 07:30:38 ID:Qdl9GJaW
突撃してたら幸せ。こんな考えだから覇王になれません…


馬単暴虐相手なら兵法は何がいいですかね?
659ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:18:10 ID:oqwPGNIT
連環なり神速攻勢なりでいんじゃね?
馬単暴虐ならある程度放置してカウンターで問題なさそう。
660ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 09:54:20 ID:FaWlE7vW
いや、そこはガチでぶつかるのが礼儀であろう
661ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 11:36:54 ID:oqwPGNIT
暴虐相手に礼儀通してる余裕ある?ww
662ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:50:21 ID:IzZwekA+
俺騎馬単暴虐やってるけど、はっきり言って騎馬単と暴虐は相性悪い。
5人暴虐撃ってこっち城ダメ45%。
これを騎馬だけで取り返すのは至難の業。
相手は自城戻って、もぐり乱戦や場内突撃で城門だけなんとか守ってれば収支プラスなわけだし。
騎馬単で暴虐やるにはキーとして攻城力を補う高順か、相手を自城に戻らせない董白がポイントになってくると思う。
てか高順の攻城力1.12と比べてかなり弱体化してない?
663ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 15:08:39 ID:OrDtn/Ox
>>662
高順が弱体化って言うより、騎馬の攻城ダメ自体が前のverより減ってるからだよ。
664ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 19:24:12 ID:HPLh/cZ8
神速やってみたけどむずいなこれw
槍に刺さることはなかったが、カード重なって突撃できなかったりで攻めきれなかったwww
665ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 01:36:59 ID:7pz+jH9v
>>662
火事場と陥陣営だろ
666ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 03:53:46 ID:+nfsADie
駆けよ騎馬!燃えよ闘志!一気怒涛に敵を討て!
667ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 08:56:53 ID:WmiZvVOD
純正神速をやってみた。



全敗orz…おまいらスゴス
668ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:16:18 ID:0vzO4iLJ
はははっ!騎馬単オンリーだが、ここ数週間討伐成功した記憶がないぜ!

こんなんでも十四州来れちゃうシステムに我が事ながら疑問…orz
669ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:32:41 ID:ODD/NEYu
まぁ兵種単で一番扱いがムズイのは騎馬だからね。
技術介入度に操作量は騎馬単が段違いに多いし。

今の環境のただ振り回せば良いだけの槍と違いますよ。
670ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:10:01 ID:VW7s4XfZ
>>669
気持ちは痛いほどわかるが、他のデッキを貶めるような発言をすることなかろう。
どんなデッキにも相応の苦労はあるさ。

とか擁護してみる、サブカで槍撃がうまく使えない俺神速。
671ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:27:19 ID:0vzO4iLJ
まぁね、青の国の住人達に比べれば神速はまだ…とは思うわな。

メタデッキである蜀単にすら押し切られちまって結局ダメ計頼りな弓兵の
今の現状考えりゃ、スキル次第で何とかなる馬の方がよっぽどマシ。

蜀単も単に今までの呉厨、赤壁厨が流れてきて今の繁栄があるだけだろうし、
弓兵のバランス調整を多少してやるだけで騎馬単も大分楽になると思うんだが…
そこんとこ次のverで少しは考えてるんですよね?瀬我部長ww
672ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 15:18:59 ID:xtyq9jF0
騎馬単スレって神速多いんだな…

俺は全突でやってるけど…
そんなに低州だから負けないなぁ(´・ω・`)
673ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 15:55:58 ID:VW7s4XfZ
少し前まで騎馬単スレじゃなく神速スレだったからだと思うですよ。
前Ver.の頃のスレのほうが寂れてたのは謎ですが。
674ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:56:36 ID:+nfsADie
技術はもちろん必要だけど、それ以上に状況を把握できることが大切だよな。
675ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 18:55:43 ID:0vzO4iLJ
最近の頂上はfan氏やぱちろ〜氏が多いからイイ勉強になる。
改めて見ると彼らの騎馬テクってやっぱスゲェなw
ただできりゃもっと216氏や全突覇王達みたいな五枚騎馬の頂上が見たい。
この御時世に五枚の騎馬を如何に効率よく動かせば上位でも勝ち残れるのか、
もっと勉強したいんだが…

ホームに神速覇王とかいる所がウラヤマシス(´・ω・`)
676ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 19:26:47 ID:fODZyMSM
R曹仁バージョン神速でSR趙雲SR大徳劉備SRホウ統R不動関羽に当たった時の一発城門殴られた後の後半はどう攻めて行けばいいのでしょう?

せっかく人生初の5連勝をしたってのに…(´・ω・`)
ちなみにまだ6州です
677ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 20:09:18 ID:njJ0tQX9
ガン守りされたらギブアップじゃない?

ススメをとにかく当たらないように攻めて、出て来た奴を一匹ずつ確実に時間一杯使って落とす

部隊差が二人出来れば手の空いた奴から攻城

ススメさえ居なければ、神速号令で大徳なんて敵じゃない。

自信なければ張遼の号令を掛けたいのをとにかく我慢して劉備と誰か、できれば不動を離間。
たくさん入ればそれはそれでラッキー。

離間から刹那なら乱戦する場合に大徳掛けられても張遼とホウ徳は勝てるから残りで趙雲の突撃をガード、もしくは乱戦してる奴を落とす。
趙雲が神速使っても騎馬3体居れば負けない。(まずないが)不動が回ったら放置で

刹那3cは結構長いから終わる頃には乱戦された方だけボロボロになるはず


兵法なしで考えたらこんなもんかな
相手兵法残ってて、こっちは使った、おまけに城門を槍に殴られただと、焦らずに正確に馬を操作して粘れ!としか言えないな。

678ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 21:59:14 ID:mivrt4Ly
>>676
自分なら、連環の計対策で、張遼・曹仁・賈羽だけでラインを上げて、
刹那を使ってラインをかなり上で確保出来たなら
龐徳・楽進を出して刹那マウントを狙う。

ただ、相手に張遼・曹仁・賈羽に迷わず連環の計をかけて来たら守りきられると思う…。
679ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 22:31:38 ID:zC0NVTm/
676に便乗して、俺も。
純正神速で人生で初の11連勝(五州〜七州制圧戦まで)したんだ・・・
でも、制圧戦になった瞬間
張飛とか、諸葛亮とか、張飛に遮られて
そこから調子狂い始めて、連敗するわで精神的にこたえた・・・
SR趙雲、UC張飛、SR諸葛亮、月姫、UC姜維なデッキには
どうすればいいんですか・・・
昔見た頂上以来、俺には無理ゲーにしか見えないよorz
680ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:32:57 ID:fODZyMSM
>>677-678
こんな低品にありがとうございます…(つω;`)
蜀に当たってもあきらめずがんばります(`・ω・´)

>>679
ナカーマ(´▽`)人(o・ω・o)
当たったらヨロ♪
681ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:45:36 ID:ObsmjfNr
ゲームセンター名無し :2006/07/04(火) 22:19:05 ID:ObsmjfNr
鬼神、来来、ウホ徳、カクのSR魏4でやってるんだが、
流星相手に手も足も出なかったよ。
戦場中央と右が森。
開幕攻めても柵の向こうから槍撃がばしばし飛んでくる。
中盤以降はりっくんの火計が怖くて攻められない。
勝ちパターンが全くイメージできなかったよ。
fan氏ですら8:2で不利って言うくらいだからきついとは思うのだが、
誰か俺に師の教えを...

4枚スレから誘導されてきました。
流星相手ではやはり詰みでしょうか。
よろしければご教示願います。
682ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 23:53:53 ID:k4oHGxaq
>>679
今まで積み上げた馬スキルを駆使してがんばれ
相手に挑発と連環なければ5分くらいにはなると思う
683ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:33:24 ID:W8lpQ63t
>>675
うちのホームには時雨覇王が五枚神速で頑張っています。
やはり上手いです。
このご時世他にも徳10超えてる神速使いは尊敬します。
684ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:38:53 ID:t+B2qrk7
相手のデッキ構成がわからんのでなんとも言えんが
柵槍多めでその地形は絶対不利
交代の準備をしましょう

まじめに考えると、りっくん+小喬ってことは武力9槍がいるとは考えづらく、武力8も2体いるはずがないので
武力差生かして序盤に柵を壊しきる、中盤は離間を使って制圧するのが一番じゃないか?
685ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 00:41:13 ID:t+B2qrk7
っとと、>>684>>681
内容でわかるとは思うが・・・
686ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 01:40:19 ID:1VmASd4m
>681
関羽以外焼かせるぐらいの気持ちで押し上げて、まとまってるなら離間じゃないかな。
684がいうように序盤に柵こわすのがベストだろうが。
森の中を関羽がこそーり進むとか。

日曜日に216氏のプレイを見ることができ、まだまだ神速いける!って思って
覇王デッキ、魏4から神速に戻ってきました。
皆様よろしく。
687ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 02:24:53 ID:WT5TYol3
流星ねw蜀単同様、魏4使いにとっては最も相手にしたくないデッキだなw
ましてや名君入りなんて当たった日にゃ見た瞬間にやる気削がれる('A`)

全ては序盤。コレにつきる。兵法再建の可能性もあるから相手の兵法
使わせるまでゴリゴリ押して行きたい。柵破壊しない事には
流星二発落とされて攻めきれず乙ってパターンになりかねないわな。
よって、兵法は神速を選びたくなるところだけど、終始相手の陣内で
戦いたいってのを考慮すると増援がいいんじゃないかなと思う。
何にせよ、地形にかなり左右されるデッキだから序盤に全てを注いで
相手に常時体制を整えさせない戦い方が出来れば勝てない事もないと思うよ。
688ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 13:08:21 ID:qTCpELRH
ちょwww14洲でfanにあたってボコられたwww

魏4だったんだが外伝車輪アリエナス
689ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:13:09 ID:z0f6DSfZ
ついさっき疾風迅雷の人とマッチングしたぞ!!
全突同士のミラーマッチでかなり熱い試合だった。
「お○o〜○事」です。
もし見ていらしたら何か一言お願いしますだ(・∀・)
690ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:07:26 ID:CT2+N7Ew
騎馬単といっても毎回の号令ごとにスピードアップいらないとおもう。
兵法神速だけでいまのところ事足りるから求心曹操+テイイクが有力。

SR張遼がもうすぐ届くので、もし騎馬単になるとしても現行では
後方指揮+兵法神速や離間の計(+兵法神速)がメインになるとおもう。
これなら相手の号令もちを先に倒すプレイで仕方なく増援を使わせたり
カクカの計略の狭さ、(1に比べての)計略の短さのケア
伏兵、士気4の計略によって蜀の魅力もち多めへの序盤のケアできるし。
691ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 15:55:41 ID:zFDfBvf6
>>689
ここにいるぞ!
最初の攻防後に全突使われたときに蔡邑暴発で勝負は決まりましたね('A`)
せっかくの全突対決なのに暴発しちゃってすまん・・・
次は負けんぞ!
692ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:26:03 ID:WT5TYol3
>>690
日本語でおk

要するに、その話は魏スレでいいんじゃね?
693ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 16:40:08 ID:/Itl9tsV
神速覇者・覇王ってどこに行けば見れるかな??参考にしてみたいんだけど

あ、卒業覇王は遠いからムリポ。できれば関東で!!
694ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:28:58 ID:FgAuMzGB
全凸覇者じゃだめか?
695ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:28:34 ID:/Itl9tsV
ぜんとつは意外と結構いるので、神速がいいんだ。

というか神速覇者とか幻かな??卒業覇王が関東にいれば・・・・惜しい
696ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:30:36 ID:hgc0shVL
>>695
大森に神速で有名な人が居るよ
697ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 20:57:55 ID:/Itl9tsV
大森!??そういえば神速の聖地だったな。

よし!!明日大森行ってくるよ!!
698ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:38:58 ID:2rpUxpWU
>>695
ランク99位で魏単神速の犬神そうま氏は立川にいるみたい。
699681:2006/07/05(水) 22:41:56 ID:YGdN4jsO
>>684,686,687
遅くなりましたが助言ありがとうございました。
やはり序盤ごり押ししかないですかね。まずは増援を覚えないと...
出来れば上手な人のプレイを見て勉強したいものです。
取り敢えず実家に帰った時に友達に流星使ってもらって練習してみます。
いつか流星デッキをけちょんけちょんにしてやるぜ!
700ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:00:53 ID:/Itl9tsV
立川か〜とりあえず大森に行ってきまつ!!みんなサンクス!!
701ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:02:08 ID:hgc0shVL
そういや疾風迅雷の人に俺の連れが槍多めなのにボコにされてたが、城内突撃や壁突撃とか巧かったなー。覇者ではなかったけど

あれでNO.5にも入ってないとゆう事は層が厚いのか・・・
702ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:28:34 ID:W8lpQ63t
>>690
槍が多めな相手にも神速号令を叩くのが張遼使いの生き様なんだよ。
703ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:36:20 ID:CxPjGCyx
>>691
レスどうもです。
やっぱりあれは暴発だったんですね。
でも久しぶりの騎馬単対決で楽しかったですよ。

後半の一騎打ちが見事に引き分けたり…
次の勝負を楽しみにしてます(*´∀`)b
704ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:46:52 ID:S/3G9O/8
>>699
昨日偉そうに対策なんて書いたから今日流星とマッチングしちまったよw
言わずもがな、画面3分の2が森でほぼ乙状態。しかも名君いるしorz
たまたまデッキがwピンボールだったんで半ば自棄気味で序盤からごり押し、
柵櫓破壊し終わって、相手流星儀式突入、こちら赤兎+ウホで両端から
中央に向かってwピンボール発動。更に神速大攻勢。正直勝った!と思ったさ…
すっかり忘れてた呂範の存在。最初に小喬辿り着いた呂布があぼーん。
次にウホが一発かますも返ってきたトコに生還した呉国太に刺さってあぼーん。
結局そのままダラダラ凌がれて負けますたorz

すまん。俺はまだまだ人にアドバイス出来るような腕じゃなかったようだ…
おまいら、後は任せたぁ…○□=
705ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 00:55:27 ID:ZmLU6Sav
あと2勝で覇者なんだが
俺がよく引く暴虐姜維張飛入りの序盤の対処法を伝授してくれ。

今のままじゃたぶん無理だろうから        
デッキは純正神速です
706ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:17:46 ID:FIwXauHI
>>705
なんつうか開幕の神速大攻勢か魏軍の大攻勢にすべてをかけろ
707ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:34:08 ID:n+H8B4Bp
>>705
おっ!俺もあと2勝で覇者だ!今まで3回失敗してるがなー
暴虐は開幕神速以外の選択肢はほとんどないと思う。
増援されないように1人づつ狙っていけばいいと思う。
708ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 03:34:59 ID:n+H8B4Bp
あげちゃった。。。
すまん。
709ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 04:14:02 ID:b+Tw27mE
覇者になれないな!君たちでは。せいぜい槍に突撃かまして迎撃されてろ。
710ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 06:13:20 ID:bK3Qnur3
迎撃ばっかりくらう俺でも覇王になれました
711ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 09:52:45 ID:S/3G9O/8
>>709
全槍で騎馬単に負けたからってそうファビョりなさんなw
大丈夫、いつかは勝てる日がくるさ!

と、釣られてみるテストw
712ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:20:51 ID:aGKPqKhu
ちょっと白馬四色から浮気してゲンさん蜀四に移行してたら
ぼこられたぼこられたw 大徳大車輪を神速+神速大攻勢でしのがれるとはw

こっち槍マウントとってるのにすすめーしてくるところに張遼使いの意地を見た
713ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 11:55:49 ID:II5T0i6i
712からは、騎馬単使いの誇りが感じられないと思ったのは、おれだけではないはずだ。
714ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 12:15:09 ID:S/3G9O/8
実は俺がおっき劉備全盛期に四枚車輪でサブカが覇王になってしまった
事は内緒だw
八割回復、車輪武力5upだったけか?とにかく鬼だったw
今この仕様だったらと思うと…
(((;゚Д゚))ガクガクプルプル
715ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:38:16 ID:3b/S6Dsy
神速覇者増えてきたなー。俺も早く神速覇王とあたりたいぜ。
俺ともう一人の神速覇者で馬ノ助ってチームやってるからあたったらよろしくね。
716ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:50:14 ID:3b/S6Dsy
ミスった。神速覇者じゃなくて神速覇者手前だったね。とりあえずみんな頑張れ
717ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 14:29:43 ID:glXfd2JY
>>705
俺も良く引くよ・・・
最悪なのが暴虐、キョウイ、チョウヒ、カユウ(馬超)の総武力30デッキ。
マジ無理ですorz
とりあえずつらい計略を取り上げてみる
挑発、車輪、連環・・・
どうみても蜀と暴虐にはくっついてます本当にあr(
718ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 20:48:34 ID:Qg/vPZP7
今日は蜀騎馬単相手に落城負けしてきたorz
これほど、不撓不屈をウザイと思ったのは初めてかも
たかが、城門に張り付いたジジイ+神速マウントが
こんなにキツイとはorz

ま、全突を白銀+兵法神速で真っ向から潰されたのは
リアルスキルが足りないせいだとしか考えられないから
また練習するよ・・・
719ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:52:00 ID:tyKOagz9
最近純正神速のUC曹任枠をR曹任に変えてみた。

…マジ強いわコレ。上位覇王が1.5枠にコイツ入れてるのも分かる。

兵法を神速か増援にして、壁当てる直前くらいに使えば壁が溶けにくく
突撃文の威力アップ、その後の乱戦で圧殺できる。
増援槍に対して開幕落城させまくってます。騎馬単の同士にオススメ。
720ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:36:42 ID:si33onQH
>>719
このスレでも、前からR郭嘉はダメな子、時代はR曹仁って言われてるよ。
721ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:56:07 ID:6smwpD5W
>>719
R曹仁はいいな。
だが持ってないorz

R馬超・R張遼・R馬岱・C蔡ヨウ・C臧覇でやってるんだが
やっぱり連環が怖いな。一応封印はするけど…。
722ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:04:14 ID:tyKOagz9
>>721
正直槍3枚以上で連環入りだと封印届きます?

槍二枚に阻まれてその後ろから連環撃たれたらどうにも届かないのですが・・・
723ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:17:18 ID:LOABAYcf
犬神そうま氏 せすな氏に詳しい方いますか? 今週、空いたので、どちらかのを学びに行きたいのだが… できたら確認してから、行きたい
724ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:22:30 ID:waNpTdDn
>>723
どっちも学生っぽいから、夕方以降に彼らのホームに行けば会えるんじゃない?
ほぼ毎日居るだろうし。詳しい出陣時間までは本人しか分からないだろうけど。
725ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:11:55 ID:exP+28lR
すみません。魏4キョチョはここに書き込みできますか?
726ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:21:23 ID:xgAzvg1M
もとは張遼神速だけど今は騎兵単なんでいいんでない?
727ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:30:35 ID:exP+28lR
そもそもRキョチョがどれくらい使えるか明日試すのですが。柵が欲しいのです柵が
無理なら軍神にかえます
728ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 02:54:55 ID:vxSWgFsY
>>725
魏単スレか四枚スレの方がいいと思うよ。
729ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 06:41:32 ID:5od4ql+M
全突使ってますが州が上がるにつれ、魏武(張コウ入り)に勝てなくなってきました。
神速の時は1回目魏武の時に、神速号令し兵法連環でやって対処してました。
全突で兵法連環にすると、相手が兵法連環だった時に全突号令の意味がなくなってしまいます。
なので兵法神速にしてますが、城内突撃や城内乱戦でうまくしのがれてしまいます。
オーソドックスな戦術でいいので教えていただけませんか。
こちらのデッキは
馬超、華雄、呂姫orカク、蔡ヨウ、臧覇
臧覇or侯成の枠に董白を入れるのも考えましたが、他デッキに対して辛くなりそうな気がするので入れてません。
730ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 09:19:43 ID:PCqWdPeq
>>729
士気12から守りの想定。神速からハルカ落としチョウコウ封印→全突。魏武後チョウコウ封印に1回目は反計させてもよし。旬イクなら2回目もあり。その場合兵法神速→4c待って全突
1度目は雲散対策のためね。相手の位置次第で変えていくといいよ
全突対魏武だとうまい相手に城内系でしのがれるから攻めには不利、理想は開幕に叩いて守りきる形がよいよ。
731ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 09:39:52 ID:MO3nay4d
>>729
基本はカウンターになると思うよ。
序盤うまく伏兵処理して、ついでに1発殴れれば殴る。

相手が攻めて来た時の士気に応じて粘りか雲散を封印して兵法神速か全突で一掃できると思う
春華を先に士気使わずに落とせれば楽だよ
732ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 09:40:58 ID:aTik8Bs0
>>729
>>730が言っているように開幕叩くのが理想ですが、張コウ入りだと結構困難です。
なので1回目の魏武の後に全突を使い、張コウと後1人ぐらいを倒しつつ攻城を狙うのをオススメします。
ビタどまりが狙えない場合は、馬超か華雄を迎撃覚悟で突っ込ませるのもアリかと

神速攻勢は相手の連環に合わせるか、終盤の攻勢に対処するため温存しておくのが良いと思います。
終盤なら士気10程度貯まっていることが多いので、相手が自城付近に来るまで待ち張コウを封印→大攻勢、
雲散分の士気が無いかハルカを封印出来ているなら、視線の外で無双改、これで殲滅できます。

自分はこんな感じに対応しています、少しでも参考になれば幸いです。
733729:2006/07/07(金) 10:01:08 ID:5od4ql+M
>>730>>731>>732
丁寧に解りやすいアドバイスりがとうございます!
性格的なものと城内系の戦術がまだまだ苦手なので、攻めて攻めて攻めまくってました。
考えを改め、カウンターを狙ってみます。
すげー参考になりましたよ。
そして、善は急げ(?)とばかりに今から突撃してきます!
734ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 10:50:23 ID:1v4fl/EW
求心曹操と遼来来で、魏ダブルライダーというのはいかがでしょうか?
735ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:09:48 ID:MO3nay4d
>>734
ここのスレの趣旨だとオールライダーになっちゃうよw

736ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:12:34 ID:icefmrFR
>>734
C牛金,SR張遼,C陳宮,C劉曄,SR求心曹操
こうですか?
737ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:25:31 ID:3SLsYnAw
〉〉734
真面目な話、SRチョウリョウ SRソウソウ Rガクシン Cソウコウ Cチンキュウ で覇者になった人がいるけど、今は他のデッキやってる。
腕次第で頑張れるとは思うが、4枚で通用するかは知らない。
738ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:26:31 ID:/7Cxas1o
YES!
739734:2006/07/07(金) 11:28:20 ID:1v4fl/EW

>>735-737

C劉曄,R楽進,SRカクはどうでしょうか?
740ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 11:54:46 ID:cw3iApKd
>>739

今の環境だと、ダメ計は欲しいからC陳宮はあった方が良いと思うが・・・
槍デッキに対しては最終的には水で流すのが一番確実だったりするから・・・
741ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:02:10 ID:3SLsYnAw
739
チョウリョウ+ソウソウの時点で総武力が低いのに、さらに武1を2枚だから、その構成だと腕がないと扱いきれないとは思う。
ちなみに、さっきの構成だと、求心→神速よりも求心→水計の方が強かったりもする。
742ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:24:55 ID:zWa2SCQW
>>729
まあそんなもんじゃないですかね、
一騎打ちを誘発させるとか、本来つかわせたくないときに
粘りつかって
なかなかか魏武かさねられねー、みたいにするしかないかと。
テイイク入れて魏単騎馬メインにするだけで
粘りのけん制はできるようになった。
743ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:32:37 ID:I4ysfrlM
>>734
号令+号令になるから関羽+来々なんかは?
744ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 12:57:05 ID:/7Cxas1o
>>740
水に頼ると神速が使えないよ…
挑発が存在しない限り神速を使いたい
神速号令を三回使えば、勝っても負けてもすっきりする。
負けたとき、次このデッキにあたったら
どう部隊を分けて、どう当たるかを考えるのも楽しいよ。
槍部隊に神速で勝つってのは最高に嬉しいしね!
745ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 13:22:27 ID:cw3iApKd
>>744

だったら、コレぐらい男らしいデッキで行け・・・

来来
子守
禿
李通

裏の選択肢などクソ喰らえ!2色なのは気にするな!
それ、神速レッツゴー!
746ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 13:36:58 ID:3SLsYnAw
ちょw
せめて、来来、ハゲ、¥、なんだこいつは、で単色にしてあげなよw
まぁ…、神速号令押しはかっこいいと思う、頑張ってくれ。
ただ、それ言われると今までのデッキ診断?も無駄になったともわかってくれ。
747ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:25:18 ID:uz9skWnR
>>746

いや、神速単っつったら、子守は外せないだろ・・・
748ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 15:38:07 ID:bUi3hZfX
>>745
まだ女々しい。
真にいい漢ならこれで逝け…

赤兎
髭ウホ
首長
¥兄弟

計略使えば武力上昇と引換に操作不能。だがそれがいい。
三色?伏兵?連環?ダメ計?関係ないね!

You!乱れちゃいなYO?!
749ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 16:06:10 ID:/7Cxas1o
>>748
赤兎、UCホウトク、EXチョウリョウ、サイヨウのトリプルピンボールやったことある。

この槍が多い時代に
ゴツと4〜5枚の馬デッキに挑戦するものはいないか!
750ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 19:02:53 ID:bUi3hZfX
>>749
ちょっと趣旨とは離れるが、最近連れが

π凸骨
無双
猛優
勅命

で遊んどる。が、これが強ぇw
勅命猛進号令ワロスww

π凸骨かわいいよπ凸骨
751ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 19:19:57 ID:uz9skWnR
>>746

子守+禿の活持ち2枚というのは結構しぶといというのも付け加えておく・・・
752ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:30:10 ID:LqcvOo1b
大森行ってきたぜ。見事に誰もいなかったぜorz
立川にもさっき行ってきたぜ。またまた誰もいなかったぜ。

泣いていいか??
753ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:37:41 ID:dOxRn30e
騎馬単使いの皆に質問

隣にいる知人友人と話しながらプレイしてる人いる?蜀や呉だったらまだ余裕あると思うが騎馬単だと無理じゃない?俺無理。
あ、そこ迎撃喰らう!とか勝手にカード動かされて計略誤爆も多々ある…
今そこ○○を使え!→え?ああ、これね。とかやりとりもあるんだが……槍を気にしながら慎重に操作中、横でいきなり叫ばれ→狼狽する→聞き返して板面見て確認ってタイムラグがすごい戦況に響くんだよ。
騎馬単って仲間とワイワイお喋りしながらじゃなく、一人真剣にやるもんだよな?
事実、一人で真剣にやると勝てるんだよ
754ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:54:41 ID:P28K/+xS
逆に弓デッキだと、覇王クラスの軍司の後方指揮でモリモリ武力上がるな。
755ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:55:02 ID:JweYLrGm
>>753
大戦後はみんなでがやがや話すのも良いけど、
大戦中はどの勢力を使ってても一人で黙々とやるのが良い、
というかそれが当たり前と思う。

話に気が散って負けても責任を取るのは自分だし。
アドバイス有りで勝っても、実力にはならない。
ましてや二人羽織は・・・。「えっ?」と思うような
へぼいカード捌きをされて、負けた日には・・・

自分で色々集中して考えて、勝利を掴みに行くのが
面白いと思うんだよ。

>>752
泣き〜な〜さ〜〜い〜〜〜
笑〜〜い〜な〜さ〜〜〜い〜
756ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 20:57:02 ID:JweYLrGm
あげちゃった・・・ごめんなさい m(_ _)m
757ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:06:31 ID:K8qLnalG
猛進だが、挑発と組んで迎撃回避するのはどうか?
758ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:16:07 ID:dOxRn30e
成る程、色々レスサンクス!
やっぱ試合中に話す事とカード動かす事をやめてもらうようにするよ
言いづらくてな…本人は良かれと思ってやってんだろーが…こっちからすりゃ超大きなお世話。
759ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:36:16 ID:icefmrFR
ごめんな、もう話しかけないようにするよ(´・ω・`)
760ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:41:14 ID:IflsqV94
>>752
犬神氏は夜は出没しないぞ
時々見かけるが昼3〜6時ぐらい、ちなみに駅前に三国志あるゲーセン3つ並んでるから気をつけて
761ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:51:16 ID:08rEeluI
>>753どんなデッキでもプレイ中に話しかけたりはしないな基本
戦線が膠着とか一騎打ちのちょっとの間以外は・・・
もしかって動かしてくるのが嫌なら上達しないからといって
注意だけにしてといえばいい。
762ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:06:01 ID:gR1dUK5/
今日は刺さりまくりだったよ 大徳の何が嫌ってあの範囲だなぁ 離間にいれようがない 範囲入れらんなくてオロオロしてたら先うちされてさらにオロオロして刺さりまくり
そんな俺11州神算神速使い
763ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:42:17 ID:UmHF9Gky
例え蜀単で槍が五本在ろうとも踊って突撃な赤兎飛天な俺八州
つ〜かそれ以外やることね〜よ
764ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:51:57 ID:0RbLRnLC
意外と蜀単対策に火事場が役立つ。

そりゃ全滅は無理だったが、車輪中の相手を5体中3体潰すことに成功。
その後臧覇は息絶えたが、すかさず相手が逃げるところを狙って突撃。

あぁー?城ゲージ?…どうみても赤です本当に(ry
その後全突を一回も使わずに火事場でゴリ押しした低州でしたw
765ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:55:59 ID:/7QcQWJy
誰かEX馬超を使ってる猛者はいないのか?
766ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:03:23 ID:08rEeluI
>>765
出た当初は使う気マンマンでゲーセンへ・・・

声とセリフRと同じ orz
それ以来使ってない、セリフ良かったら使ったのに orz
767ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:25:35 ID:/7QcQWJy
>>766
持ってないし、使ってる人も見たことなかったから、
声とセリフがR馬超と同じとは知らなかった…。
武力が8で、勇猛も無いし、やっぱりネタカードか。
絵はこっちのがかっこいいのにな。
計略時間がRより1カウントくらい長いだけじゃダメなのかね。
768ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:07:12 ID:C7MiiAh4
難しいところだよね>EX馬超

EX馬超 8/6 活 全軍突撃

とか、一気にヤバイ香りがしてきたが、
これくらいじゃないとR馬超を外してまで入れる理由がない('A`)
絵が格好よすぎるだけに惜しいカードだ。
769ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 02:19:24 ID:p/ykuBre
>>760
そうかな?犬神氏は結構夜も見るけどな。
よく人のプレイ見てたりするから気づかなかっただけかもしれないよ。
770ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 03:05:36 ID:YGcYplp6
全突使いとしては知力なんか5→6になっても意味無いし、武力9騎馬で勇猛持ちってのがでかいからね

知力上げて武力下げるんならせめて勇猛あればなぁ
SR張遼が9/6の特技無しで号令持ちと考えれば
EX馬超 8/6 勇 全軍突撃

これならまだ使う
771ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 03:14:25 ID:czGadG+B
来来はせめて魅力ぐらいあってもいいと思うのは罪ですか?わかりま(ry
772ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 03:49:44 ID:oM+uqM8y
>>734
求心曹操、SR張遼、R張コウ、SR張春華
蜀のWライダーの形をそのまま魏にしてみた
白銀子守姜維ホウ統の形を参考にしてる

当スレ的にネタならmasaki単Wライダーだな
求心曹操、UC惇、R郭嘉、R曹仁

まあなんだ
d兄ガンガレw
773ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 07:07:21 ID:i9zp3Su+
すまんがチーム宣伝。
参加資格は騎兵単であればどんなデッキでもよし。
疾風仁雷、騎兵の本領をよろしく!passはいつものね
774ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:02:27 ID:4/CIpydJ
昨日、>>719のデッキで徳9の覇者に当たった。
かなりスキルがあったな〜

こちらテイイク入りで騎馬単じゃなかったけど・・・w
相手5枚神速に対して、こちら4枚掛け神速でやりあったときはかなり熱かったな〜

まぁ、最後の最後で回線切れが起こって、結局CPUに負けましたが・・。
どうせ負けるなら本人に負けたかった。

ここの住人だったりして?
775ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:19:49 ID:ykOMKNx6
以前だが孟徳チームの飛天神速とあったな〜
こっちは西涼4枚だったから飛天踊らせまいと必死だったがw
あれは楽しかったな〜
776ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 10:20:20 ID:ykOMKNx6
>>775
孟徳飯だぞチームだorz
777ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:20:00 ID:XLMybGZM
粘り 悪鬼 刹那 西方 姫でやってるんだけど
粘り悪鬼と西方悪鬼ばっかり使ってあんま踊らない・・・・
やっぱテイイク入れたほうがいいかな?
778ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:04:25 ID:CxIVbIPZ
>>777
ここにはあまり飛天使いはいないっぽいから、飛天スレに行った方がいいと思う。
779ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:02:54 ID:nRivbNQb
ちょっと質問だが、ある日急に城内突撃が出来なくなったらどうする?


この前まで蜀だろうがなんだろうが気合いで倒してきたんだが、昨日何故かわからんが張り付いたやつに乱戦勝負して負けたりで試合の最中に城内突撃と言う考えが全くなくなったんだ。
試合が終わってなんで負けたんだ→城内突撃してないからに決まってるってわかるんだが試合中にはさっぱり。
一昨日までは普通に出来ていたのに('A`)


こんな状況になったらどうする?
ちなみに今のデッキは純正神速。デッキを気分転換に魏武に変えてみても無駄だったよ('A`)
780ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 14:43:41 ID:VG8V3wXI
>>779
少し休んだほうがいいよ
781ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:10:28 ID:u+X1Xe+5
>>779

象単でもやって、リハビリするといい
782ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:42:09 ID:CxIVbIPZ
>>779
噂のUC曹仁→R曹仁にしてみてはどう?
783ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 16:55:32 ID:lo5SIt/w
>>779
城内突撃が出来ないなら、城内槍撃をすればいいじゃない
784ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:46:30 ID:W7PHGaFw
>>779
おk まずは落ち着こう

張角で感覚を取り戻せ。
感覚を取り戻すまで落城させてはいかん。
修行しまくってこいw
785ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:06:24 ID:/wzAuRat
董白うぜー。城凸出来なくなるから感覚がおかしくなる
786ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 18:57:17 ID:oM+uqM8y
(´・ω●)孟徳、飯だぞスレでも
董白ウザイって言われてるよ
あの女…
桃園でコロス…(違
787ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:08:56 ID:V1Gfv2FB
>>786
謝れ!西凉人馬号令馬単で董白入れてる俺に謝れ!
788ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:17:05 ID:ZJGy/DZs
>>787もコロス・・・生きたまま頭蓋骨を開けて脳味噌を食べると美味いと
中国では言い伝えられているね・・・
789ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:20:38 ID:czGadG+B
サイ文姫、董白コンボで落城食らった俺が来ましたよ('A`)

チクショウあの小娘w
今度マッチングしたら俺の禿神速連突で何度も何度もそのケ(ry
790ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:38:57 ID:YMuKEXpO
董白+αのコンボデッキに当たったら兵法再起お勧め

特に文姫+董白はガリガリ城削ってまで相手を全滅させたのに、再起で復活されるとかなり終わる

騎馬デッキは「ある程度戦って死にかけは城に戻す」をサイクルさせてるから
城内系不可も含め、遮断自体かなりの騎馬殺し計略
サイクルを邪魔されると本来撤退しない部隊が撤退するわけだからね

「本来生き残る部隊が死ぬ」と考えると、挑発とかに近い部類だと思う
791ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:40:11 ID:nRivbNQb
>>780-784
ありがとう、ちょっと落ち着いて郡雄でもやってみるわ。まだ一回も郡雄やってなかったし気分転換になるかもだしね。
792ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 20:14:41 ID:czGadG+B
>>790
レスd。
いや、負けたのは実際俺が舐めすぎてただけw
久々の槍無しデッキに当たったもんだから、つい何も考えず
神速かましてゴリゴリ押してたら…orz
サイ文姫ってあんなにダメ食らうなんて思ってもみなかっただよぉw
793ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:20:12 ID:f9V7hXla
蜀単相手は勝てるのに、槍の入ってないデッキ相手だと勝てない。
特に呉単は100%負けてる。不思議だ。
794ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 23:50:21 ID:Kvz2Dvud
今日全突で九州昇格戦を迎えましたが、初戦が神速相手でした。
槍ばっかに泣きながら上がってきた俺へのごほうびでしょうか。

開幕兵法神速すれば、相手も負けじと兵法神速、相手が号令すればこっちも全突。
全突しか計略使わない戦いは久しぶりです。ギリ負けたけどちょー楽しかった(´Д⊂
795ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:24:11 ID:KrsiqBYH
結局全突なのに神速に負けたんだ・・・
ダイヤ的には5.2:4.8か?
796ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:34:21 ID:NmRawHkL
>>793

それは思った。柵たくさんが思った以上に厳しく、
こちらが押したらこんがりウエルダン。
引き気味にしてると柵の向こうから流星で攻城・・・
797ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:39:26 ID:OwqyyqRA
>>795
相手の方が馬勝った。
なんつって。

すまん。
798ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:46:48 ID:XTIqhWyX
馬い事いうねぇ
799ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:49:51 ID:Zz+00F1F
>>796
案外全突でやってると蜀単より呉単の厳しい希ガス(´・ω・`)
蜀単は西方で高武力復活させた状態で乱戦させれば城門に張り付いた敵は死ぬし
西方を恐れた敵が城に全員張り付かせたら全突使えばいいんだもんね。

でも呉だと柵で守られているから辛い。
相手が引き気味で押してこないから西方が封じられるし
全突使ったら使ったで赤壁打たれる。そして2人くらい死ぬ。
残りは呉単にはほぼいる槍策か周泰にぼこぼこにされる。

……で引き篭もってたら周瑜マウントで敵が全員城に張り付いた( Д) ゚ ゚
酷いよ(´;ω;`) 城に張り付く前に出ても赤壁で乙だし…。
800ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:05:17 ID:KrsiqBYH
全突じゃなくても神速でも呉単はきついよ、柵と槍に守られた弓は激強だし柵壊そうと無理すれば全滅食らうからね。
いけると思って柵壊してたら全滅食らってカウンター天啓みたいなの食らったことは騎兵単なら一度以上あるでしょ。
801ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:16:08 ID:m2wZYUDI
>>797>>798
お前達の騎馬魂!とくと見たぞ!
802ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:23:55 ID:kxfvPiDx
呉単の何がツラいって柵破壊に時間が掛かるようになったのがツラい。
流星なら尚更。騎馬の攻城力低下も一役買って序盤に柵破壊しきれなきゃ
流星二発は取り戻すのはかなり困難。
ただ最近の呉単は槍サックのせいもあって蜀単と大して変わらん気が…
803ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:39:25 ID:PBJt1G+6
>>799
いや、やっぱり呉単は蜀単よりは楽だと思う。
全突で赤壁をどう対処するかに苦心してるけど、これが結構楽しいよ
蔡ヨウ+侯成、蔡ヨウ+兵力MAX馬超で誘えれば美味しいし、撃たれなければそのまま倒す。
部隊分けで対処できない状況でも最後の手段で封印全突がある。

でも流星デッキは俺も苦手だorz

>>797>>798
馬が合うね〜
804ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:56:57 ID:kxfvPiDx
呉も槍兵急に増えたからな。しかもタチ悪い計略持ちばっかりだし。
サック、我屍、孫桓、へやー、呉国太…
よくよく考えてみりゃえらい使える槍ばっかだw

>>804
誰が馬い事いえと(ry
805ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 03:58:53 ID:kxfvPiDx
安価ミスたよママン…orz
806ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 14:05:01 ID:vSEBU915
神速デッキを使ってみたい四州ですが、槍に対してはどういった対処をすれば良いでしょうか?あと、立ち回りのコツみたいなのがあれば教えてください。お願いします。
807ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 14:18:00 ID:Tc1wfqF/
神速デッキでの槍対処というと
基本は(地形にもよるけど)相手にせず攻城に向う
ばらけたところで1体ずつ倒す、まとまったら離間

立ち回りのコツとしては槍に迎撃されない距離で止まる
車輪・挑発もちは早めに倒す。

でいいと思う。知り合いの神速覇者がこんな感じかな、俺は灰色の国なんで…
808ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:02:20 ID:o2GOFO1w
>>806
取り合えず使ってみて対処の仕方が分からない事が有れば聞いてみる方が良いかもよ。

騎馬単デッキは使用者の性格が顕著に出るから、使う人によって立ち回りも対処方も全然変わるし。

ここに出るアドバイスもその人のスタイルによって違うから、その中から自分にあったアドバイスを実践してみると良いよ

取り合えず使ってみてからまたおいで。
809ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 15:14:40 ID:kxfvPiDx
>>806
後は序盤に攻めるか、守るかを相手デッキによって判断するのが大事。

例えば蜀単、挑発大徳+月姫、連環なら総合武力差で序盤から兵法→
伏兵惜しまず敵纖滅→開幕乙ないし、増援叩かせる等の展開に持ち込みたい。
逆に対神速、全突なんかは士気が溜まってからが勝負だから序盤は
牽制しつつ無駄な撤退をしないよう守りの立ち回りが重要になる。

当然、これが絶対って事はないからまずは負け覚悟で実戦してみて
このパターンにはこの攻め方とこの兵法がベスト。みたいに自分なりの
戦い方を見つける方が早く強くなれると思うよ。
今この時期に敢えて騎馬単に挑戦しようとするその心意気やよし!
そういう挑戦者達を俺達は最大限に援護するぞ!
ガンガレ、超ガンガレ!
810806:2006/07/09(日) 17:51:09 ID:vSEBU915
>>807-809
アドバイスありがとうございます。また分からないことがあれば聞きに来ます。
早速プレイしてきたのですが、相性が良かったのか12連勝してしまいました。しかし、槍には刺さりまくりでしたorz
あと騎兵の本領に入らせていただきました。若輩ものですがよろしくお願いします。
長文失礼しました。
811ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:07:21 ID:o2GOFO1w
何ッ!?
この槍マンセーな御時世に、初めて神速デッキを使って11連勝だと!?
期待の新人>>806現わる!!
812ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:10:28 ID:o2GOFO1w
>>811
12連勝の間違いダターネ。脳内変換ヨロ
813ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:41:46 ID:m2wZYUDI
14州制圧に入った。
4勝…
勝てる気がしねぇ…

大風シュウユ4連続とかあたらないかな…
なんて言ってても強くなれない
全てのデッキの対抗策をしっかりしようっと
814ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 19:57:21 ID:EiXX1+rq
>>811

槍マンセーの影に隠れてわかりにくいが、
弓兵に対する騎兵の優位性が低くなっている事にも注目すべきだと思う。
(逆に槍兵に対する弓兵の優位性も低くなっている)

たとえば、神速デッキは麻痺矢デッキや流星デッキに対して劣勢である
と評価するプレイヤーすら出てきているぐらいである。

その中での神速で12連勝というのはかなりの才能かと思われる。
815ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:39:40 ID:o2GOFO1w
>>814
麻痺矢は今の仕様だと不利とは思わないけど流星に対しては不利だと思う。
騎兵の攻城ダメージが少なくて流星でアドバンテージを取られると、その後の名君や火計+周泰or雄飛孫策での守りを崩すのは困難。
兵法外伝に再建なんか付いてたりするともうね

4州とはいえ、使い慣れてないのに12連勝できるのはかなりの才能だと俺も思う。

IC10枚以上も神速で生きてきた俺は、新verで10連勝なんかできやしないヘタレ…orz
816ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 20:47:18 ID:KiJRAU85
一応、初心者向けのアドバイスを書いて見る

騎馬単デッキは、予測と読みが重要。
計略のカットインや武将撤退、城から出る時など等、時間が止まってる時を
最大限に利用して相手の槍兵の動きを予測、で、槍兵の前に騎馬を『置く』作業が
槍に刺さらないために必要になる。

相手の槍の場所を予測してどこならば刺さらずに止まれるかを常に考えて立ち回る。
これが騎馬単デッキの基本だと思う、ガンガレ
817ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 21:30:54 ID:vSEBU915
>>811
蜀槍デッキに一回か二回ぐらいしか当たらなかったので、たまたま勝てただけですよ。ホームの知り合いの上州の方に助言してもらいながらプレイしたのも連勝に繋がったかなと思います。
818ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 22:59:54 ID:+se53Ffl
>>817
12連勝はすごいです。きっと騎馬デッキの才能がおありだと思います。
正直いってうらやましいです。

騎馬単使いはじめたのですが、よく槍に刺さります・・・
群雄伝で練習しようと思うのですが、どこの章がよいでしょうか?
魏伝以外はどの章もできます。
819ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:20:01 ID:lWhUls6U
五枚神速と四枚神速では
神速の大号令の使い方がまるで違うことに今日やっと気付かされた漏れ覇者

いやね純正神速は今まででやったことなくて
SR魏四枚で前バーからずっとやってて今日知り合いの純正神速使いと話したら神速の大号令に対する見解がまるで違った
820ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:22:31 ID:UyQn7NzT
>819
kwsk
821ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:22:41 ID:WyAQfmAL
kwsk
822ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 23:25:49 ID:o2GOFO1w
>>818
群雄では練習にならんと思う
823ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:18:19 ID:XsgJjOJK
禿同。対人で刺されて覚えるしかない…
今の騎馬単使いのほとんどは、天啓・Wワイパー・奮起時代を潜り抜けてきた猛者たち。
それでもかなり厳しいのが現状。

今は刺されても我慢できれば、次バージョンくらいには戦えるようになると思うよ
824ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:23:24 ID:zt5qKmTf
基本的に4だろうが純正だろうが変わらん気がするのだか…?
掛ける枚数の違いぐらいか?
四枚なら高武力二枚神速とかも有りだが、
純正は極力全員入れて神速掛けたいとか…
う〜ん、わからん。これは是非意見を聞きたい。
825ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:26:28 ID:ModBvA0r
攻城手段と殲滅手段の違いじゃね?
826ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:37:05 ID:Tzb1Dj4t
自分は5枚神速だけど神速号令は基本的に相手にマウントを
取られた場合の防衛&カウンター用って感じになってる。

相手に槍3いて自分がラグ持ちだったら自城前神速号令で攻撃になんて
使う気にはなれない罠。
827ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:43:53 ID:oPLVDIbC
>825
四枚神速だと個々の武力が高くなるからね。
逆に五枚だと攻城に向かったりしてかく乱が主となる。


てか、群雄も練習になると思うよ。
難の武力インフレ軍相手に攻城一発いれてから、
一心不乱に城内連突で守りきったり。
兵法・計略を封印して連突の練習とか。
828ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:54:52 ID:zt5qKmTf
強いて挙げるなら、魏4は極力敵の纖滅を狙った神速。
純正は守ってカウンターの為の神速ってとこか。
うん。確かに似て非なりだな。
でも基本的には守りからなんだよな。今の現状じゃ…。
829ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 00:57:53 ID:B7+rZ/AD
神速で群雄は練習にならんなー。
イベント見るためのイベキャラ勢ぞろいとかなら多少苦戦するけど。

覇者のCOM戦も相手が攻城してくるのを連突で防ぐだけだし。
830ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:08:20 ID:VoAhh0/X
COM戦で練習できるとしたら
号令>槍の前で止まる>乱戦>突撃>あまった武将で端攻城
の精度を上げるくらいかな〜。
あと城内テクの精度を上げるとかも出来る

人間相手だと槍側が距離に合わせて前後退するから、
やっぱ実戦に勝る修行はないって話になるんだろうね・・・
831ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 01:12:58 ID:zt5qKmTf
まるっきりの初心者なら練習というか、どんなものか体験するぐらいなら
群雄でもいいと思うけどね。大体感じが掴めたら槍が多少多い章選択して
今度は槍撃の長さの確認、ビタ止めの練習に移ると。
ただ、戦術的な事はまるで練習にはならないと思うから
こればっかは負け覚悟で場数踏んでいくしかないだろうな。
832ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 08:33:44 ID:GeGhwDBh
>>806
http://www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884
いちよチームサイト載せとくよ
833ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:41:58 ID:+7RGpkc4
神速でUC曹仁かR曹仁かどっち使うかかなり悩む…
UC曹仁だと残り数カウント→連環→神速攻城で勝てる場合が多いし。
R曹仁だと序盤開幕とマウント時の強さが計りしれないし

いっそ両者、計略が反対ならなぁ…
悩む…
834ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:51:10 ID:HmjZv/ag
>>833
両方使ってみた感想を書き綴ってみる

・・・両方イイ!!
835ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:11:45 ID:DA0cu3zh
>>833
自分のプレイスタイルによるんじゃないかな
局地戦はUC曹仁、総力戦はR曹仁って見方してるんだけど。
最も、今は蜀単に総力戦強いられることが多いと思うけど。
そんな俺はUC曹仁派、純正が一番落ち着く。
836ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:38:38 ID:uHAKyZBl
神速デッキにいれるならR曹仁でしょう。
離間の計から4カウントまたないと神速号令つかえないし、今回は
速度上昇が命取り、それなら刹那連発でもわるくはない。
覇者の求心デッキみたいにコスト2や1でカコウエン、李通いれないなら
1.5で神速戦法もちの曹仁をいれるしかない。
※絶対に神速戦法もちが必須というわけじゃなく、
いるほうが安定するのいう見方から
837ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:02:31 ID:BHxSCfFT
俺もR曹仁に一票。
開幕暴虐や蜀単を相手にする時に序盤強くなるからね。
士気2タイミングで増援士気士気を叩ければ一方的に勝てるよ
838ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:08:44 ID:ohVL5mHI
いつもROMってる俺ですが、一言いいですか??
839ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:21:58 ID:HSjJx6wG
言ってみ
840ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:22:39 ID:ohVL5mHI
>>839
thx

連計神速デッキでなんとか征覇王なれますた!!
841ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:24:32 ID:1GVUPPW6
おめでとうございまする
ささっ、>>383殿、こちらでございます。
842ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:26:07 ID:HSjJx6wG
早っ。
そしておめでとう。すげえな。
デッキは推測するに
UCシバイ、ハゲ、李通、来来、楽進、かな?
843ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:30:24 ID:ohVL5mHI
正解です!!蜀のやろうどもに一回負けてしまいましたが・・・・張飛め〜
844ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:30:45 ID:QWtvpvUc
皆のもの、>>840 を胴上げじゃ!!

             ∧_∧
            ((´∀` /^) >>840
            /⌒   ノ
         γ (,_,丿ソ′
         i,_,ノ  |||
バンザイ  バンザイ        ヤッター  オメデトー
   ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
 (^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ    )')((・∀・ /')
  ヽ    /ヽ    ノ ヽ    ノ  ノ   ノ
   ノ  r ヽ /    | /  O | ( -、 ヽ
  (_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ  し' ヽ,_,)
845ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:32:42 ID:Jdt2Ohid
神速単で大会出ます〜
846ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:33:29 ID:HSjJx6wG
何回か戦った気がするなぁw

まあ負けたわけだが
847840:2006/07/11(火) 00:37:06 ID:ohVL5mHI
最後の赤玉はこのスレの疾風チームの全突の方との試合でした。
勝てば獲得、負ければ喪失だったので気合入れまくりで行きました!!
848ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 00:39:19 ID:FHdIC/N3
>>840
チーム来いやゴルァ
849ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:01:11 ID:ohVL5mHI
>>848
すいませんチームはもう入っちゃってるんで・・・・
850ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:05:26 ID:FHdIC/N3
>>840
いやでも神速連計で征覇王だなんて凄いな。
両チーム共に空きがあるんで気が向いたら来て下さい。
おめでとう!

卒業さんと神速覇王の新二枚看板だね。
851ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:08:42 ID:KaC5n8qV
>>840
司馬懿に全部隊いれられるとかどうみてもグダグダです。本当にありがとうございました。
次はもっとちゃんとした勝負をしたいと思います・・・
征覇王おめでとう!
852ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:29:05 ID:ohVL5mHI
>>850
もし仲間に捨てられたらお世話になりますw
自分はまだまだ卒業覇王には及ばないですよ〜試しましたが、やっぱ純正神速は厳しいですよ・・・

>>851
対戦した方ですか??
連計2度掛けは厨でした。でも、馬騰でなく呂姫の全突は久しぶりに見ました。
最近の全突は殺しても馬騰使ってくるから攻めるのが難しくて・・・・
853ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:32:16 ID:sBpglNjU
7州のチラ裏ですが
Rソウソウ、UCシバイ、UCウキン、UCリツウ、Rジョコウ
の自作ネタデッキでやってみたら討伐成功しました。

一応伏兵2体、活持ち1体、号令持ち1体、妨害計略1体と
バランスは・・・良い・・・のかもしれません。

ですが、その後に当たった来来とジュンユウ入りの神速にはどうあがいても完敗でした。

どうですかね、こんなデッキ?
神速相手にはまず勝てないでしょうが・・・orz

ちなみに、一番使ったのはジョコウの神速戦法でした。
士気余らせてる場面が多かったのでウキンの計略打っとくべきだった。
後、特攻戦法長すぎて打ったら自城まで帰ってくる武将がいませんね。。。orz
854ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:41:42 ID:KaC5n8qV
>>852
>対戦した方ですか??
そうです。連計される前に全突してもぐって3体倒そうと思ったら全突の範囲からはずれたのがいて
それに気を取られているうちに連計くらって終わりました。
全突同士でマッチングされても呂姫入りはほとんどみないですね。
次の大会のときにでも呂姫→馬騰で試してみたいと思います。
855ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 01:54:46 ID:Dx2f6eCg
地元のチームはいっててここのチームには参加できないんだが、
みんなのプレイ見て見たいと思う今日この頃。
チームの人ら槍使いだから一人で馬単やってるので、参考にできる人が身近にいない・・

土日にやってるっていうチャット参加すれば仲間いりできますか?
856ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:15:17 ID:m6rBcBQI
征覇王落ちました。短い夢でした・・・・
857ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 13:16:51 ID:gMGpzJ9l
>>855
いいんじゃない?
元々このスレの集りだし。
念のため向こうのホムペで参加表明はしたほうがいいと思うけど
858ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:37:09 ID:FHdIC/N3
>>856
一回成れたんだからまた成れるよ!
859ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:50:13 ID:lHHs1EsP
最近神速号令で迎撃されるのが快感になってきた
大車輪してる張飛とかに全員で突っ込むと超気持ちいい
860ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 16:09:42 ID:GJRt6CPc
あるある。
挑発されたら神速号令で突っ込むよ
861ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:36:28 ID:YWJLacVB
新速連計覇王と言えば犬○氏かな?
一回当たったけどボコボコにされたわ
862ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 17:43:30 ID:H/0zSgQy
純正神速で覇者になったけどそっから5勝22敗、何が悪いんだろうか
863ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 20:16:14 ID:zuqkVdIZ
現在6州で純正神速デッキを使っている者です。
何故か最近車輪号令デッキや挑発の人が居るデッキに何度もボコられてる・・・。

そこで、デッキを変えてみようと思ってるので診断お願いします。

レシピ SR張遼 RジョコウorUC淵 Rシバイ  UCジュンユウ


負けパターンがほぼ毎回開幕から槍でライン上げられつつ不利になってしまってるので
この柵1・伏1で開幕を防げるかな?と思っています。

魏4で、号令・妨害・ダメ計・単体神速と計略に幅を持たせてみたのですがどうでしょうか?
864ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:30:10 ID:H/0zSgQy
>>863
正直攻めてきてもらったほうがありがたいと俺は思う
城内突撃の精度上げないと結局一緒だけど柵は右側とか左側とかそっち側にいけないようにとか置いておく
あとは相手が張り付くまで適当にぐるんぐるんして城内突撃

R司馬イは柵の中に入れておいて柵壊しに来た奴に当てればいい
Rジョコウのが端攻城行きやすいし便利、某名君の頂上とか参考にするといいかと
865ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 21:59:32 ID:VWvjgMtv
>>863
まぁ、正直その面子はこのスレの主旨とは違うんだがw
どうしてもジュンユウ使いたかったら魏スレか4スレで質問してきたほうが
いいんでないかい?
単純に水計使いたかったら陳宮もいるでな。

それに蜀単相手なら純正魏4でも十分戦えるぞ。ただし、かなり開幕命だが…
866ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:09:39 ID:Cyl0Yzmq
>>863
自分的にはR司馬懿はネタかな、範囲が狭すぎて強いと思えない…
士気12貯めて2度掛けすれば・・・・・・・・やっぱムリポw
867ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:44:23 ID:TkuhPUIe
>>818です。
騎馬は全国の方が練習になるとおっしゃる方が多かったので、
勇気をだして全国へ行ってきました。

デッキはSR張遼 SRホウ徳 UC曹洪(殿馬) UC李通 C陳宮です。 
そうしたら、やっと5州にあがれました!(レベル低い話ですみません)
苦手な大徳デッキや流星デッキにもなんとか勝てました。
終了ぎりぎりで、ホウ徳の特攻戦法が決まったときはすごくうれしかったです。
騎馬って突撃するとこんなに強いんだとか、
張遼はやっぱかっこいいとか色々感動しました。
ただ、呂布デッキが苦手なのと
神速デッキ(R曹仁入り)には負けてしまったので、
群雄伝で基本練習もしようかなと思いました。

ここのスレと、デッキ診断スレがとても参考になったためだと思います。
ありがとうございました。

868ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:53:15 ID:V0iR9Br8
ハゲとか連計なしでのR司馬懿はうん、ありえない

最近開幕で押し切れないと勝てない試合が多くなってきた
869ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:54:05 ID:GJRt6CPc
呂布と侯成は恐いよ
870ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 23:59:35 ID:E7SixzDB
>>868
R司馬懿の計略は攻守自在だから、連計持ちは必要ないべ
871ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 00:52:06 ID:tZRtObrM
粘り魏武へのみなさんの対策を聞きたい。

俺はとにかく、最初の魏武から士気3たまる前に神速でぶつかることを心がけてます。
しかし勝てても相手のミスにつけこんでいるだけの気がして…

これぞ対策ってのないですかね?
神速なので封印は打てません。
872ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:00:53 ID:dxdAC14R
うちの神速の大攻勢に外伝で速軍がついたわけですが
意味あるのですか?
神速+速軍の速度にるのかな
873ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:02:05 ID:YtpKhfIb
神速は速軍+正兵が強いと思う
+速軍で早くなるし連環撃たれてもある程度のスピード出せる
874ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:05:47 ID:nn+EuTwa
神速に正兵の外伝って付くの?
875ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:08:37 ID:d1JLP7cK
>>871
別にミスにつけ込んでいるわけでもないような?
そもそも相手の隙に攻めるのは極普通で、
魏武直後の隙を逃すとどんどん不利になっていくわけですし
神速で突っ込んで対策できているのならそれで良いと思います。

自分は同じタイミングで全突撃ってます。
876ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:09:22 ID:dxdAC14R
>>874
うちのについたから間違いない。
速軍+士気がついてます。
正兵が欲しかったのですが
877876:2006/07/12(水) 01:10:39 ID:dxdAC14R
間違えたorz
正兵が付くかですな・・・
878ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:21:36 ID:5XA9OnBq
正兵は付かないみたいですよ
879ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:24:44 ID:fP6TtNhm
大紅蓮型6枚神速(未来 UC曹仁 カク 楽進 曹昂 リュウヨウ)ってやっぱ扱い難しいのかね
総武力低いけどポテンシャルは高いと思うのだが・・・むむむ
880ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:30:01 ID:wHcptbAw
>>874
wikiによると神速の大攻勢につく外伝は
増援、正兵、速軍、士気、再建、車輪みたいよ。
外伝再起は付かないらしい。
外伝遠弓は未確認。
881ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:44:20 ID:donHg6ze
>>880
ノシ
遠弓付いた。純正神速なのにどうしろと・・・
882ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:04:39 ID:YtpKhfIb
袁軍の大攻勢や衝軍の法に外伝正兵つくくらいだし神速の大攻勢にもつくんじゃないか>外伝正兵
883ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:08:14 ID:PfG96aPv
神速外伝再起、遠弓な俺が来ましたよ('A`)
まったく付加価値を感じられません。ほんとうに(ry
増援、正兵が最強だと思うんだが、全く外伝トレネ
884ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 02:11:58 ID:nn+EuTwa
>>880
Wikiには付くって書いてるのか…。
俺も>>878さんと同じで付かないと思うけどなぁ。
付いてる人見たことないし。
885ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:02:29 ID:YBBz1GaT
常識&既出だったらスマンが、今日の頂上(ぱちろ〜VSギブデッキのやつ)
の残り46カウント、衝撃の映像が。。。

見た人はわかるはず。なんでこんなことになるの?
話題になってないけど、気になるのは俺だけじゃないと思うのだが。。。

これってラグってわけじゃないよね?
みんな当然知ってる技術なの?

教えてエロい人!!
886ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:15:32 ID:wT2w6pkg
>885
ビタ止まり+ほふく前進?
887ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:23:02 ID:+9lTsPkd
そう遠回しに言うと、なんのことかわからないんだが…
やっぱ、大水計でホウトクが落ちなかったやつか?
違うならよく見てないからわからない…
水のことだったらスレ違いじゃないか?
ぱちろ〜さんも神速や騎馬単と違うし…
888ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 03:50:49 ID:wT2w6pkg
>>887
関羽が鬼神降臨使ったときに程cに刺さらなかったところが46カウントのとこだった。
ちゃんと書くなら、槍の前で一度止まって、一歩ずつ進むことで速度あげないで
迎撃とられないようにする技術。

とまるのがやっとだから一歩ずつ進むなんていうカード操作まだオレには
できません。
コツとか補足説明できる人いたらよろしく。
889ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 06:55:00 ID:JEXE2pQn
あれはぱちろ〜が進んだんじゃなくて相手のテイイクが進んできただけ。
890ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 08:39:09 ID:5veznBXG
関羽から進んでるように見えた。
槍の先端はテイイクから触れてるようにも見える。
根本には判定がないとか?

どっちにしてもかなり高度なテクかと。マスターしてえ。
891ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 12:33:08 ID:+9lTsPkd
それか〜
それなら俺も一応出来ます。
槍の手前で止めたあと、ほんの少しカードを前に動かすだけです。
一回じゃ槍消えないことが多いから、二、三回やれば迎撃とられず接触出来ます。
相手の槍がこっちへ動いてる場合は、一回で接触出来ることも多いですよ。

カード前へ出し過ぎると二段回迎撃で即死。
やや出し過ぎると迎撃一段回目をくらい、三分の二か四分の三くらい体力奪われます。
そんなに難しくはないので、すぐ出来るようになりますよ〜
神速押しを目指してやってるので間違いないです。
892ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 16:24:48 ID:5zU1H0co
そろそろ、当たるデッキも固定されて来たし、各人が使ってる構成とそれに対応するデッキダイヤを聞いて見たかったり。

魏武、暴虐、呉バラ、蜀単大徳、大風火計、呂布ワラ、于吉落雷、蜀4、神速、全突、流星、袁単、他にもある?
って上げすぎか、減らした方がいいかな?
893ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:01:57 ID:1kFM6yPM
于吉落雷はあまり見ないな。
蜀単は大徳八卦と忠義桃園って感じか?
悲哀もそこそこあるんじゃ。
あとは甘皇后。
894ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:20:12 ID:vjGEnDwo
こちらのデッキ【純正神速】
魏武【6:4】序盤は機動力の差を生かして高確率で1,2発はいる。
最初の魏武を打たれた時に神速で叩きつぶす。
二回目の魏武は相手が春香だったら離間、カクだったら
神速+兵法魏軍の大攻勢で防御。個人的にはお客様。
暴虐【4:6】相手に挑発もちと大車輪もちがいたら【3:7】になる。
序盤に兵法神速か魏軍で押し込む。ここで増援を使ってくれたらもうけもの。
総武力もこちらが上の場合が多いので普通に勝てる。
相手暴虐に対してはガチで打ち合わず序盤の攻城分を生かした防御をする。
栄斗戦法が有効かな。
呉バラ【6:4】省略
蜀単大徳【3:7】挑発、連環がきつい。ってかきつすぎ。
序盤になんとか1発入れて守りきるくらい?
挑発も連環もいないごり押しならお客様。
大風火計【5;5】序盤リードをとる。
ライライとウホを同時に焼かれなければ何とかなる。
ここで曹仁の神速がとても役に立つ。
呂布ワラ【4:6】呂布がきつい。序盤はおそらく相手がせめて来るのでカウンターねらい。
巧くいけば1発入る。リードとられてしまうとこちらには呂布を防ぐ手立てが
無いのでまもられてしまう。
于吉落雷【5:5】基本的に大風火計と同じ。
蜀4【3:7】序盤攻めさせてカウンター狙い。しかしほぼ確実に挑発もちと張飛が
入っているので個人的には大徳よりも嫌い。
神速【5:5】実力勝負。一騎打ち寒い。
全突【5:5】序盤にこちらの伏兵とあいての柵の使い方によって結構違う。
防御は両方とも堅いので先に1発入れたほうが有利に。
流星【4;6】実はきつい。序盤できるだけ柵を壊して、儀式をさせにくくする。
袁単【5.5:4.5】士気7溜まった瞬間の神速号令で勝てる。
相手に防ぐ手段はない!と思う。
895894:2006/07/12(水) 18:22:00 ID:vjGEnDwo
長文&見にくくてスマソ。
純正神速の人がいてなんか間違ってたら修正たのむ。
896ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 18:48:22 ID:z8Ketky8
流れ外すようですまないが、神速号令で攻める時に相手が城内で守る気まんまんな場合って
セオリーとしてはどう攻めたものかな?
何人か城に張り付いてマウントなんだろうけど、左右大きく離れて3人つくのか
それとも城門付近に2〜3人つくのか。
相手によるからセオリーとかないかな?
897892:2006/07/12(水) 21:05:31 ID:+6DqmAdl
では自分も
デッキ;SR張遼 SRホウ徳 R曹仁 R楽進 C陳宮

魏武程cタイプ【6:4】反計外からの水計でOK
魏武荀ケタイプ【5:5】神速号令が通るかどうかの勝負

暴虐【5:5】序盤に相手に兵法を叩かせれるかどうかの勝負叩かせれれば5:5
姜維入り暴虐【3.8:5.2】
鄒入り暴虐【4:6】踊られると水計、神速号令共に叩けなくなるので刹那号令でどこまで凌げるかの勝負 

呉バラ【6:4】地形により不利が付くこともあるかなって程度

蜀単大徳IN姜維【3:7】序盤になんとか1発入れても帰る時に挑発とか終盤で挑発攻城とか…
普通の蜀単大徳【4:6】張飛、馬超がいると誰を流せるかどうかの勝負、
相手のマウントをうまく神速号令で潰してカウンターも狙いの一つ

大風火計【6;4】平地なら有利だと思う、悪地形だと不利つく可能性あり。
兵法は基本的に神速、戒めを兵法神速で潰す事もあり。

呂布ワラ【6:4】神速の大攻勢を持ってれば序盤にリードを取られる事もなし、
馬鹿に張遼・陳宮が同時に入らなければほぼ勝ち
898892:2006/07/12(水) 21:06:49 ID:+6DqmAdl
于吉落雷【6:4】ビバ陳宮w

蜀4【4:6】姜維がいなければ4:6いたら【3:7】
どっちにしろ序盤勝負で増援での刹那マウント狙い

神速【5:5】実力勝負

全突【5:5】実力勝負

流星【5;5】地形が平地なら有利つくかも、頭の悪い槍を流せばOK

袁単【6:4】神速号令、水計がある分有利。

こんな感じかな、暴虐は相手の構成次第では5:5もありえるかも。
腕次第では、姜維のいない蜀単にも5:5に持っていけそうな気がしないでもない。
そんな13州です。
899871:2006/07/13(木) 00:20:11 ID:OdVyPlXd
純正vs魏武について

こちらが神速打てる状態でおそらく相手魅力2人で士気8
魏武・神速発動後は士気差2と考えます。
相手当然引きこもり気味で4カウント後士気3で粘りを使われるのを考えると
初回魏武に合わせる神速はどうも上では通用しない気がしてなりません。

全てが上手くいって4カウント後なので実際はもっと余裕が無いはずですし…

自分はまだ14州なので相手が魏武後に城から離れてくれるので神速で倒せていますが…
考えすぎでしょうか?

900ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 01:49:03 ID:0xmdEcZy
なんとか征魏覇王に返り咲きました!!

魏武粘りデッキはマジでいやですよね・・・程cならまだしも荀ケだったらorz
早うち神速しかないです。あとはいかに張コウと楽進殺せるかで・・・
901ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:01:41 ID:jfTmB0SG
征魏覇王おめ!
魏武粘り春華荀ケはほんと最悪ですね…
ある意味槍単より嫌かもしれません。
902ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:47:11 ID:OAKmlOGR
ラスト20カウントまで待つ本当のガン待ち魏武には勝てないよ
903ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 08:28:37 ID:fCJBKTSn
純正神速なら、ギ武は張恰・ジュンイクがいなければ九割がた勝てます。
カウンター狙いが十分通用します。

ただしこの二枚が入っていれば五分…以下に落ちます。
ただ張恰入りは大概増援なので、ある程度戦略は練りやすいでしょう。


董卓には開幕の行動と地形によって勝率は大幅に変わります。
挑発入りならさらに勝率は落ちます。


騎馬の攻城力のなんと低いこと…
904ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 14:12:31 ID:NkIeJnWb
>896氏
漏れは城門に曹仁、1コス二人を左右端に行かせてマウント二人は城門のみ攻撃って状態をよくやりますけど、実際相手によりけりですからね。
必ずしもコレってセオリーは無いのかも知れません
905216:2006/07/13(木) 23:15:40 ID:WCzUGLzS
>>900
征魏覇王、おめでとーございます。

自分もデッキダイヤ書かせてもらいます。
魏武(栄斗型)【6:4】 ミスらなければ、勝てる相手。逆に言えば、ミスればヤバイです。
魏武(ジュンイク張コウ型)【6:4】 個人的にはこちらのほうが得意。伏兵1枚減るのと、ホウ徳が相手にいないんで開幕で押せるので。
呉バラ【6:4】弱体化が目立つ相手なんで、戦いやすいです。
大徳【3.5:6.5】だいたい、こんな感じかと。現環境では、連環はあんまり怖くないです。槍の枚数や挑発で1~0.5不利がつくかと。
蜀4【4:6】 有名どころの蜀4には勝ったことがアリマセンが、ほかの方だとそこそこ戦えるのでこのくらいかなと。
大風【7:3】 立ち回り次第でどうにかなる相手。慣れれば、ほとんど負けなくなります。
ウ吉落雷【5:5】 騎馬のダメ計の立ち回りがいやらしいんで、苦手です。だいたい、五分五分かなぁっと思います。
呂布ワラ【7:3】 あんまり負けません。個人的にはあたると心安らぐ相手。
ノイ虐【4:6】 若干不利だと思います。ノイ氏にボコボコにされたことがあるんでこのくらいかなっと。
蜀涼暴虐【2:8】大嫌いです。いなくなればいいのに。
全突【4.5:5.5】バトウ+号令の性能で、神速が若干不利かなと思っています。
流星【4:6】大体これくらいかなと。外伝再建が最高にいやらしい。
袁単(ラクウェル型)【4.5:5.5】 神速と意外かも知れませんが総武力が一緒。しかも、ほとんど常時+3なので若干不利な感じがします。ただ、離間が相手にかなりきくのでこんな感じかなっと。
袁単(大爆進型+浄化)【3:7】 蜀単なみに不利だと思っています。
隙なき反計【4:6】 前バージョンから苦手です。

自分の感覚ですので、かなり人と違うと思います。
906ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:55:56 ID:RS7c8c8k
ついに神速デッキのカードとアイテムがそろってしまった…
いままで車輪号令や柵弓ワラとかで騎馬が3枚以上入ったデッキを使ったことがない俺でも大丈夫ですかね?
907ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:58:16 ID:Z4Q07DBZ
大丈夫じゃないと思うよ!
908ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:06:34 ID:XkVUKpmq
>>907
だよなぁw

負けて覚えるしかねーよなw
909ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:06:56 ID:EhJ4EssH
きついと思います。
2から神速で始めたんですが勝率4割・・・

僕が下手なだけですけどね。
910ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:20:46 ID:9b35YwX/
超スパルタ教育な飛天神速(純正からカクout、姫in)マジオススメ…しない
一気に高速騎馬には慣れるがキツイ。
ただこの下積みがあったから純正に変えた今は10州まで7割勝ててる。
時間もなけりゃ金もないんで上にいけねorz
911ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:26:41 ID:XkVUKpmq
>>910
だいぶ前から憧れてはいたのよ。
騎馬上手く使えるとかっこいいなぁってw

でまあ降格もないし11州辺りなら腕を磨くにはちょうどいいかなと思ってさ。
912ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:57:54 ID:g3GkXdUY
>>911
死んで強くなれ!それしかないよな…orz
でも蜀単なんかに勝った時の快感はヤミツキになるぞw

ところで最近メインの魏4がとんと勝てなくなってきたもんで
西涼で
SR赤兎
R馬超
UCバトー
C封印爺
の四枚デッキを組んでみたんだが、これが意外に勝てたわw
まぁ、どう考えてもバトーのおかげでした。本当にあり(ry
冗談抜きで序盤に一発殴って後は守城西方、赤兎連発だけで何とかなっちまった。
ちょっと自分でもしょっぱいかなぁ?とは思ったが大徳ごり押し増援挑発に
比べたらまだマシ…だよな?な?('A`)
913ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:07:13 ID:ypDMTpT9
携帯から失礼
そのデッキ少し前に当たった(笑)
正直マジ泣けたわ!SR魏4で負けたオレはダメな子です。
畜生!腕がへたれなだけでした。ありがとうございm
914ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 02:26:56 ID:g3GkXdUY
>>913
ちょっwwそれ俺だww
さっき確かに魏4と当たったよw
しょっぱいデッキでスイマセンデシタorz
でも俺もメインは魏4だから次はそっちで対戦したいな。
915ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 04:38:38 ID:NZeRws1I
調子悪くて勝てないときある?
なんか些細なことが見えてなくてボコボコになる…
一人攻城行かせたが、攻城してないとか
槍がいたの忘れてたとか…
一騎打ち最悪とか、うっかり城入ったとか…
そんなん多発で、連敗がよくあるんだけど…
甘いのは私か…
916ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 05:43:28 ID:TUdn2vJ0
虚脱の連計神速(SR張遼、UC曹仁、UC司馬イ、UC李通、UCウ禁)12州だが
蜀涼型開幕暴虐にまったく勝てる気がしない。
前の魏涼型反計暴虐は総武力低いから開幕からガンガンいけるけど蜀涼型は無理。
兵法を再起、神速、連環と変えてみたけど全部ダメだったorz
馬騰入り全突に変えたほうがいいのかなあ…
917ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 08:30:47 ID:NbiyiOo5
>>905
参考になります、ありがとうございました

>>916
兵法増援を持っていって開幕で使って、相手にも開幕で増援を使わせる作戦
でいってみるのはどう?
相手に増援がなければ、実質、暴虐1発を凌ぐだけでOKになる。
918ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:14:03 ID:Ke0ICvGN
>>916
暴虐、UCカンウ、挑発、2コス武力8馬。
これほんと強いね。
919ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 10:52:03 ID:i+os/W3e
上がったデッキダイヤを見る限り、暴虐、蜀単大徳、蜀四に対応できるようになれば、
かなり神速は行けるって事だね。

この3つに対しての勝ちパターン、負けパターンでも話し合う?
920ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:20:59 ID:PZnyCH8r
>>912
それ当たって負けた気がする、もしかしてお前さんか
俺純正神速で張遼とホウ徳を前に出しすぎて全突で乙ったンだったと思う
921ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 12:37:51 ID:g3GkXdUY
>>920
うわ、住人とこんなに当たったのは初めてかもしれんw
おっしゃる通り、多分オレだ。スゲー久々に純正に当たったから覚えてる。
でもそのすぐあと刹那神速にボッコボコにされてきたのは内緒だw
922ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 14:18:28 ID:Z1bt1cbV
Youたち(チーム)入っちゃいなよ。
923ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 15:13:13 ID:Y3Wr+LZA
今の環境、純正よりも、水計や落雷や火計を入れたバージョン、
槍多すぎなときに天啓を選ぶことの出来る天啓神速、
あるいはダークサイドだが刹那神速とかが良いように思う

勿論、男なら神速単だよな!?子守の強さにメロメロだ(w
924ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:16:52 ID:g3GkXdUY
>>922
入りたいのは山々なんだが、地元で入っちまってるからな。
騎馬単俺だけ、後は車輪挑発、魏武、ワラワラ…
どう考えても俺がチームの足引っ張ってるw周り勝率七割、八割ばっかだし。
神速ってか、騎馬単で五割以上キープしてる人はそれだけで尊敬できるよ。
さて、今から出撃してくるわ。また変なネタ騎馬がマッチングしたらよろしくなw
925ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 21:31:49 ID:PZnyCH8r
>>921
まったく持って偶然すぎるw
友達になりたいぜw

>>922
俺も入りたいのは山々だけど某SNSで知り合った人のチーム入れてもらってるからな

俺も騎馬単一人、他は孔明5枚とか覇者求とか呂布ワラとか、明らかに俺だけ空気呼んでないw
勝率今4割くらいかなあ・・・覇者に上がった頃にスランプ気味で15連敗したからw
926ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:11:35 ID:ibyjSz/q
>>919
いいね。

暴虐
開幕車輪の士気がたまる前に神速攻勢の形に持っていけないと暴虐打たれて乙
開幕攻勢後の引き際が悪かったりしても乙

蜀単大徳
開幕増援を叩かせられないと乙

蜀4
姜維の挑発がいい感じに決まると乙

俺の場合はこんな感じですね。
927ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:24:19 ID:uFXN+foB
暴虐
増援叩かせるか高武力を1枚でも落とせないと乙る
ノイ暴虐に限り伏兵を槍に当てれる位置で相手が全攻城に来てたら連環叩いてこっちも全攻城

蜀単大徳
開幕よりも終盤いかに上手く離間かけるか
兵法は挑発か車輪が居れば増援が多いけど平地なら連環
張飛+大徳か落雷か連環か挑発に離間
張飛にとにかく-4/-3決めないと無理

蜀4
孔明2枚がけか3枚がけか待機してるときに主力に離間、これやらないと無理
928ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 00:38:13 ID:ibyjSz/q
どうでもいいけどこのスレのチームの奴とあたったんだが
カク→春香だったぞ。
いいのか?
929ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 01:39:37 ID:58+P54Mm
どうでもいいな
930ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 02:46:11 ID:8xv7KJ31
>>923
ダークサイドて…
刹那はダークサイドで、水とか火とか天が入ってるのはジェダイだとでも?
その言い分は納得出来ない。
ダークサイドと言うなら、純正以外ダークサイドにしてくれ
Rソウジン、カコウエン、進めー、楽、カクでやってる俺はダークサイドか…
なんかガッカリして、やる気が…
931ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:01:43 ID:Nbezh85L
>>930
なに一人で落ち込んでんだ?オレ達がいるだろっ☆
932ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:06:36 ID:NYGXvC7e
>>930
ダークサイド刹那=粘りの事じゃね?
曹仁はβの粘り修正後にダーク扱いされそうだが

(´・ω・`)ジェダイは郭嘉だと思うんだ
933ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:11:18 ID:q22lZkR1
大会参加したらsrトウタク入り神速デッキと当たった。
相手は覇者。こっちは六州。
ぼっこぼこに負けました。
覇者まで行く人はやっぱり上手いな。神速の大号令からの突撃合戦。こっちの武将が一方的に落ちていく。
レベルの違いを実感した。
まあ、負けたけどホント面白かった。
934ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 03:26:05 ID:31xi8BsB
>>928たまたまだろ。どうでもいいな。
935ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 07:43:12 ID:ibyjSz/q
ま、たまたまだろうけど俺が騎馬単だっただけにがっかりだったけどな。
936ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 08:47:11 ID:K6XyYGBZ
このゲームで一番面白いのが騎馬単VS騎馬単。
他の兵種では絶対ない爽快感があると思う。
しかし最近はほとんどないけどなorz
937ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 09:30:27 ID:58+P54Mm
>>935
そう言う事ならがっかりだったね
仕方ないけど
>>936
でもガチでぶつかってくれないと、腹の探り合いで号令後出し合戦になる事が多々あるんだよね
俺?当然開幕からガチで攻め込みますよ
938ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:28:40 ID:EQu6M9mH
神速対全突が嫌

お互いに号令対決を望まないと成り立たない…
939ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 10:29:11 ID:AfTA/PVY
俺は今、SR来々 SR関羽様 Rシバイ Rガクシンの4枚で只今十二州なんだが
個人的には挑発入りの大徳よりも呉バラがキツイ、枚数少ない所為か火計がどうしょうもない
大抵、攻めてくるときは士気12でサブの選択肢(手腕や天啓)や主力とばらけて来るので
シバイでは対処できないし槍が多いから神速→二枚ぐらいで醤油解体とはなかなか行かない
諸先輩方、俺に師の教えをください orz
940ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:26:12 ID:sUAGh1kb
関羽以外焼かせて鬼神。で再起でok
941ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:02:11 ID:m+tM9vp/
>>939
基本、魏四は総合武力より個々の武力が高くないとキツいよなぁ。
その編成だとワザと火計打たせるまでの立ち回りには
鬼神様抜きでの武力が足りない気がする。
特にこだわりが無いのであれば、純正4ないし神速戦法入りに替えてみたらどう?
鬼神様抜きで火計誘発させるぐらい追い込むのが大分楽になると思うよ。
それにやっぱりカクが強いからね。
942ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 13:50:53 ID:WNlkNwdn
全突(バトウver)での主観ダイヤ
魏武(栄斗型)【6:4】魏武2度掛けも全突で返せる。終盤兵法神速のタイミングが全て。 
魏武(ジュンイク張コウ型)【6:4】封印と兵法の使い方次第。エイト型より封印に士気を割くことが多いが基本的な立ち回りは同じ 
呉バラ【5:5】地形によるが平地なら6:4。主力知力5が最高なので位置取り生命線。
大徳(キョウイなし)【6:4】序盤リード取れれば、西方で守りきれる。
大徳(挑発、車輪、連環ver)【3.5:6.5】このデッキは西方のみでは守りきれないため常に挑発を意識し封印と乱戦を駆使し立ち回る。
大風【6:4】 バトウに封印いるので問題なし
ウ吉落雷【7:3】 上に同じ
呂布ワラ【7:3】 ここでも封印活躍
馬鹿連環(キョウイ入り)【3.5:6.5】地形と開幕次第。中盤以降にリードとられているとほぼ挽回不可 
蜀涼暴虐【4:6】 地形が平地なら戦える。ここでは悪鬼と西方が活躍。各部隊の役割を果たすことが出来れば勝てる。
袁単【7:3】1色2色にかかわらず全突で競り勝てる。主に封印と全突使用。
943ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 14:31:03 ID:AfTA/PVY
>>940>>941
助言サンクス
個人的にはシバイと張遼が好きだからこの二枚はこだわりたいんだw
再起は確かに考えてなかったorz
デッキもOUTSR関羽 Rガクシン IN UCソウジン SRホウトウでやってみる。
では、出撃する!
944ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 15:34:57 ID:m+tM9vp/
>>943
なかなか有りそうで見ないデッキだな、それ。
つーか武力高っw

最後に一言、
つ【連環、ダメ計注意】
945ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 17:34:02 ID:B/QfDUhq
>>943
俺と同じデッキww

最近はUC曹仁→R曹仁に変えたけどな。
946ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 20:05:02 ID:DRgxkYKf
>>942
 随分と強い方ですね!因みに、大戦1での品と今の位を教えてください
947ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 22:33:09 ID:kFGIzM4p
皆様のお知恵をお貸しください。
大徳デッキ(趙累、月姫入り)に勝てません・・・
デッキはSR張遼 SRホウ徳 UC曹仁 UC李通 C陳宮です。
前半で何とかリードを取っても、
大徳+趙累忠義の援兵のコンボをされてよく負けます。
全体強化を相手が使ってきた場合、
アタッカーの知力が低いときは水計を使っているのですが、
忠義の援兵だと兵力の上限が増えるため、流せません。
神速号令だと+3だから力負けするし、どうしたらいいかわかりません。
正直いって自分は騎馬のテクが基礎からできてないのですが、
張遼が大好きです。なので騎馬でやっていきたいです。

今度行くときは、
1、UC曹仁をR郭嘉に代える
2、C陳宮をSR賈クに代える
3、兵法を再起(マスター+士気速軍)から連環Lv8に代える。
  または張り付かれたときの防衛用に衝軍(Lv4)にする。
を考えています。魏軍の大攻勢はLv2、神速の大攻勢はLv1なのですが
そのほうがよいでしょうか。

あと城内突撃は、城に向かって走る→
城に入りそうなぎりぎりのところで横移動して
突撃という感じでよいのでしょうか。
948ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:11:42 ID:AfTA/PVY
>>947 まず、基本として士気12を溜めさせないことが大事だ。
総武力で負けることは少ないだろうから、士気6溜った時点で自軍を二手に分けて(この時張遼と陳宮、ホウトクは分ける)
攻め上がり、水計で牽制しつつガチンコ勝負を挑むべき(この時、逃げやすいようになるべく敵部隊と深く乱戦しないようにする)
相手がばらけて対応してきたら機動力の差を生かして片方に兵力を集中、相手がまとまって来たら逆の方の低武力で攻城、
中武力を生け贄にしつつ残りで時間稼ぎ(ちょっと離れたところでオーラ纏って相手の騎兵を牽制とか)
この時点で相手が士気5以上の計略を使ってきたら総員引く(挑発などの軽量で対抗してきたならそのまま此方も計略を使う)
槍が付く頃には効果が切れかけ(援軍なら水計で五分以上)だからその後、水計なり神速号令なりでカウンター
追ってこないならそのまま回復して同じ手順。腕に自信が無いなら序盤は無理しないで(大徳使いは兵法に増援を選んでる場合が多く
連突の練度が余程高くない限り序盤は押し勝てないと思う)士気が6溜った時点で全員で攻めあがれる態勢を作ることに集中した方が良い。
大徳に限らないが、なるべく先に計略を使わせ、機動力を生かして相手の号令をスカすることが重要だと思う。

修正案についてだが、
1→重ね掛けできないので此方士気11で+6、神速 相手士気11で+5 兵力回復だから殆ど意味がない。Rソウジンの方がよさ気
2→大徳相手には殆ど変わらない、むしろ大徳は範囲が広いので離間は不利
3→連環はアリだが、衝軍を使うと相手の騎兵に妨害をかわさて攻城される+連突の的だから無しだと思う。

一応、自分的な騎馬単の対大徳戦術を考えてみマスタ。補足、訂正ヨロ
949ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 23:25:56 ID:VY0BFz48
>>947
3→兵法を増援にするのはどうでしょう?蜀の槍多目のデッキには、おススメですよ。
950ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:06:56 ID:H2yzc02N
俺も士気12ためさせずに攻め攻めで戦うのが良いと思うが、個人的にやっかいなのが、完全落城目当てである程度の城ダメは無視する忠義大徳。特攻でもしないと騎兵単は大ダメージを入れられないことを利用して士気貯まるまで引きこもり。で、忠義大徳増援で落城コース。


こんな相手にはみなさんどうしてる?
951ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:11:03 ID:SMjQWiL1
本日の夕方、

S呂布 R馬超 馬騰 候成

ってデッキとマッチしたんだケド、このスレの住人かな?
スレのチームのメンバーではないみたいだけれども。

こちら純正神速で、明らかに騎馬スキルが負けていたけど、
最後の12カウントでの神速の大号令で大逆転させてもらいました。
というか、もう勝利を確信してて対応を間違えたって感じだったケドw

おかげさまで勝たせてもらいましたが、
後ろで観戦してたお兄さんがエラくエキサイトしてましたよ。
952ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 00:53:20 ID:nzNjbrDb
>>950
大徳だけは戦い方変えらんなくね?
どうしたって序盤にアドバンテージ取れなきゃ分が悪くなるし…
ヒッキーなら攻め込むまで!と言いたいけどね…
実際は守城離間、城内乱戦で胃をキリキリさせながら薄勝を拾ってます('A`)

>>951
おお、そんな漢前なデッキで挑む猛者がいるとわ。
封印爺入れてる俺はまだまだ真のいい漢ではないと言うとこかorz
でもそのデッキって実は俺も何回か試したんだよな。
そしたら必要以上に連環連発されんだよね。脳筋過ぎて当たり前なんだがw
やっぱ爺がいるだけで色々抑止になるからなぁ。
953ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 02:00:07 ID:fja/ofh2
かれこれ一年位五騎馬神速使っていますが
いよいよ槍の無敵部分までの間合いの感覚を
計れなくなってきた('A`)ダメポ
一位キープのUC張飛を見ていると、
くらくらしてくる俺十州止まり。

趙累大徳対策、勉強になりました。
ここを見てると折れそうな心が嬉しそうに奮起します。
954ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 03:04:18 ID:jpM1Gnzt
SR郭嘉入り神速でがんばってます。

蜀槍単には開幕勝負ですね

兵法魏軍の大攻勢で殲滅してリードして後はカウンター狙いで行くのが勝ちパターンですね
序盤リード取れないと負けることが多いですねー。
離間は使えますねー、特に足の遅い槍が多いデッキでは効果ありますねー。
前線を下げないことが大徳などの英雄号令対策になりますね
955ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 07:02:49 ID:tgER7dtt
なかなか徳10にあがれなくて困っています。皆さんは董白はどう対処していますか?退路遮断をされたらグダグダになってしまうんですが手はありませんかね?
956ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 08:26:09 ID:GH2z0HTA
>>947です
皆様アドバイスありがとうございました。
凄く参考になりました!
今度行くときは、相手に勝利パターンを使わせないようがんばります!


957ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 12:42:56 ID:gxP4LhD3
そろそろ次スレ立てておかないとね、テンプレどうすんべ
とりあえず、スレ立ては960氏お願いしまーす
958ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 15:50:44 ID:hrpa7hcQ
今日犬神氏のプレイ生で見たが、テラウマス。

少し連計神速やりたくなりました。
959ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 22:08:04 ID:Wva02v5b
>>951
残念だけど俺はそのデッキの C侯成→C臧覇 なんだよなぁ。

呂布(全て)にはセオリーが通用しないことが使ってみて始めて分かったw
正直神速とも当ることはあるけど神速の大号令使ってきたら
張り付いて赤兎食らわしてやるだけで相手乙るし。
マウント取ってる奴には二度目の赤兎で全滅させる。

…守りにはいいんだが、攻めさせるといざと言う時使えないので
凄く慎重に扱わないといけないのが厳しい…。
960ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 01:10:38 ID:GF19ff2c
俺も犬神氏のプレイみたいなぁ…

何か対策を見つけようと思って蜀スレ覗いてみたんだが
万年4品の人とかがもう覇者なってるんだな…
俺、一応覇王にはなれなかったが万年1品の神速だったんだ…まだ14州…

何かちょっと悲しくなってきた。
今ぼーっと張遼のカード眺めてる…(´・ω・`)
961ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:36:54 ID:UjKQ0Zbz
覇者になって一週間になるけど、今だに徳システムが理解できてないんだけど

説明とかよく見てない俺が馬鹿なんだけどね。
赤玉を取ると青玉が減らなかったり減ったりする。
青玉が減ったり減らなかったりする条件って何すか?

青玉2個増えるのって同格(同じ徳数)に負けても2個増えるの?

962ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 02:53:15 ID:uWtVEkya
散々涼4赤兎で遊んでてそろそろ十三州上がりたいなぁと思い
メインである魏4禿でやったら見事に八連敗な俺が来ましたよ('A`)
ヤバい、超絶強化に馴れすぎたせいで大徳、魏武が神速で捌けなくなってるorz
またしばらく赤の国にお世話になりますw
因みにここの住人は大会どんなデッキで挑んでた?俺は
SR無双
SRカンヌ
UCd兄
と、完全ネタで挑んだが意外と戦えたwつか、dの強化戦法が地味に強かったw

すまん、携帯厨なんでスレ立て_orz
>>970、後は任せたぁぁ
963ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 06:24:34 ID:TIj4t6ue
>>962
魏武はともかく、大徳を神速で捌くのは無理があるんじゃない?
基本は離間一択でしょ

大会は
馬超高順呂姫侯成蔡ヨウ
で1回だけやった。ラグって車輪に刺さって死亡した上に配下にされたんで止めた('A`)
964ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 08:41:39 ID:AVAxKFCo
>>961
自分と同格(自分が覇者なら徳1-9の覇者相手)なら赤玉1青玉1の増減
自分より格下(自分が覇者なら州クラス)なら赤玉1青玉2の増減
自分より格上(自分が覇者なら覇王、征覇王クラス)なら赤玉2青玉1の増減。

だから覇王以上の人はまだまだ少ないよ。

であの玉が嵌る奴は1周すると先頭の玉が消えるので
昇格リーチの状態で負けると一番先頭の赤が消えて青玉が増える。これが俗に言うトコロテンモード。
昇格直後に連勝してその後連敗すると心が折れます。
965ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:00:59 ID:3kztiuvk
>>960
今の覇者の多さからも言えますが、
覇者も州も差はないです。

今徳が13ありますが、やはり覇王になってからが本当の勝負ですね。

デッキにこだわらず金さえかければ誰でも覇者になれます。


次バージョンで少しは槍撃のダメージを減らしてくれ…
966ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:08:23 ID:uWtVEkya
>>962
ちょwwそんな寂しい事言わないでww
確かに離間一辺倒になりがちだがそれでも守城カウンター等で
蜀単の度肝抜くのが俺達じゃないのかい、ブラザー?
……無理ですねorz

大会俺も蜀単に配下にされたんで即止めでしたw
967ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 10:15:23 ID:/RwJRJeX
>>965
徳13まで増やせただけでも凄いと思うよ。
自分は上がってもすぐに叩き落されるね。

覇者に負けても青2ってのがかなり厳しい
Rキョウイとホウセイがこれ以上はやらないことを祈る。
968ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 13:47:50 ID:UjKQ0Zbz
>>964
詳しく説明してくれてサンキューです

そっかー。あれは一周すると先頭が消える仕組みなんだね。
ネタデッキ使って負けたら順番待ちのギャラリーがもったいねーとか言ってたのはそういう事だったのか

俺はランキングとか気にしないタイプだから、円盤の事も余り気にしてなかったよ。

ありがと
969ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:32:42 ID:1xit+Ybs
とりあえず次スレ立てました。
タイトルも適当に付けてしまいましたorz。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/
970ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:35:03 ID:1xit+Ybs
しまった、フライングでしたね(´・ω・`)。
まあ私が970取ったということでひとつ。
971ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:57:17 ID:1xit+Ybs
騎馬単スレチーム一覧
(加入の不可は各自確認の事。修正求む)

疾風迅雷  騎馬単チームHP参照のこと
騎兵の本領  同上
神馬神突
神速血盟衆
神速雑技団  http://o.z-z.jp/?szd
騎馬単同好会

-番外(?)-
流離の竜騎兵 http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=soukaonisiba&P=0
972ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 15:13:05 ID:NsGdP9Vr
>>970
どうもです。

さて、周りがやめとけというにもかかわらず
明日から柵弓ワラをやめて神速デッキを始める俺に助言をくださいw
973ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 19:09:31 ID:cG+8Rk5L
今日、卒業の人と当たった。
ワクテカしながらデッキを見たら、馬が二匹しかいなかった。

多分、徳が落ちないうちに新しいデッキを開発してたと思うんだけど、
見たかったなぁ、5人神速・・・

。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
974ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:35:50 ID:sRDDw3FA
大会って神速じゃ参加むずかしいから別のデッキで遊んでた
だけだと思うんだ。
975ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 20:40:16 ID:z8M+VAf8
今日、ウチのホームの暴虐覇王と伏犠氏がマッチしていたんだが、
伏犠氏のデッキは総武力が低いし、終始、暴虐が押していた。

ラスト20カウントをきって、再度、暴虐態勢でハイハイ暴虐暴虐と思っていたら、
おもむろに出した五人暴虐を虚脱して止め、二人端攻めで落城させてたw

何度か虚脱のチャンスはあったんだケド、ここ一番でキレイに決めてくるのは上手いわ。
976973:2006/07/17(月) 21:05:34 ID:cG+8Rk5L
>>974
( ´Д⊂ヽだったら仕方ないね。
覇者になって、いつか純正神速で勝負してもらえるよう頑張る。
977216:2006/07/17(月) 23:51:37 ID:o+yetO/U
全国対戦は純正神速しか使ってないんです。
本当なんです(´;ω;`)
ちょっと大会だから、遊びたくなっただけなんです。
許してください。
いつも、純正神速の5枚しか持ち歩いてないんで
リサイクルBOXや、引いたカードで大会モードを楽しんでました。

それじゃぁ、明日
また征魏覇王の壁にチャレンジしてきます。
がんばるぞー。

>>973
多分
張遼/カコウエン/SRカク/ソウジン/チンキュウ
のデッキの方ですよね?
離間の計を主に使ってましたが
槍が典イだけだったので、神速の大号令を使えば押しつぶされたと思います。
神速号令後、テンイは無視して攻めたほうがよかったと思うのですが。
こっちは、離間と水計を警戒してたんで、神速号令使われたほうが嫌でした。
引き分けたくせに、偉そうなこといってスイマセン。
978ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 00:45:45 ID:MzLBJ2X2
>>977
おおっ?わざわざ降臨乙。
まぁいいんじゃない?大会ぐらいはみんなネタで挑んでるでしょ。
かく言う俺も前々から興味津々なゴッツン使ってケニヤで遊んだしw
まぁ何にせよ本チャンでの征魏返り咲きをみんな期待してるから
そちらに集中したらヨロシ!ガンガレ!
979973:2006/07/18(火) 04:42:56 ID:aKqPFAlK
>>977
おお、御光臨頂き申し訳ありません。
ご指摘の通り、そのデッキのものです。

最近槍ばかりの環境で、号令が御無沙汰になりつつあるのと、
あと柵を壊すのに必死だったのと、典イの人に「離間離間!!! 水計水計!!!!」と
テンパってたのが、号令0の理由です。ええ、小心者です。
もうちょっと号令にチャレンジできるよう、頑張ってみます。

確かお見受けしたとき、徳19だったと思うのであと一頑張りですね。
返り咲き、期待しています。頑張ってください(゚∀゚)
980ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 08:21:42 ID:Z1IRzkmR
>>977
おおっ!すごい!本人登場だ!
 
これからも頑張ってくださいね!!
私のようなヘボイ騎馬単人間にはかなりの励みになりますwww
981ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:14:21 ID:MzLBJ2X2
まぁ、とりあえず次スレも立った事だし、ここわ

つ【全軍スレ埋めの大号令】

てなわけで、気合いを見せて進めぇ〜!ww
982ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 11:18:11 ID:1UCoZSyB
兵法マスター!衝軍の法
983ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 12:27:35 ID:fvNyfqfo
兵法レベル1 神速の大攻勢
984ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 13:05:43 ID:2wSlaC9f
兵法マスター+外伝!

速軍の法+再起再起
985ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 14:39:56 ID:c59G/6Pk
兵法マスター+外伝!
神速の大攻勢 遠弓車輪
986ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:23:45 ID:MzLBJ2X2
兵法マスター+外伝!!

つ【衝軍の法、速軍、衝軍】

(;゚Д゚) ……………

( ゚д゚) ……

(゚д゚)
987ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 19:29:50 ID:6x7buPS+
慌てふためくがいい
兵法マスター+外伝! 連環の法+士気士気
流されちまえーーッ!
988ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 20:24:09 ID:e/kVfEy7
>>987

いや、そこまでやったなら離間2度掛けだろ・・・
989216:2006/07/18(火) 23:12:58 ID:HyKJHP/c
兵法 Lv5!! 車輪の大攻勢

>>978>>979
ゴメンネ、まだ征魏覇王になったことないんだ(´・ω・`)
征魏覇王目指してがんばります。

チラシの裏
6戦6勝だったんで、現在赤6/青0です。
今回はいけそうなんで、気を抜かずガンバリマス。

あと、局地大会1029位でしたorz
990ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:13:48 ID:f5kgYq6h
>>986
( ゚д゚ )




そんなことより人馬号令ですがここの住人になってもいいですか?><
991ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:14:42 ID:zjmO00tl
>>990
騎馬単だったらいいんじゃね?
992ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:16:14 ID:f5kgYq6h
>>991
mjsk

因みに、Rトウタク、SRリョフ、UCバトウ、C封印なんですが
993ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 23:26:39 ID:6x7buPS+
>>988
ネタというか、妄想だからw

994973・979:2006/07/18(火) 23:42:16 ID:aKqPFAlK
>>989
|, ,_
|∀゚)
|⊂ノ


|, ,_  ∩
|∀゚) 彡 < 神速!神速!
|⊂彡

兵法 Master + 外伝 !!! キラーン
【速軍】 +【速軍】
995ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:19:16 ID:gTWnReox
|, ,_
|∀゚) <誰もいない…ケニアするなら今の内
|⊂ノ


|, ,_  ∩
|∀゚) 彡 < ケニア!ケニア!純正ケニア!!
|⊂彡


|, ,_
|∀゚) <全軍一つとなり敵陣を突き破れ
|⊂ノ

         ∧∧
        ヽ(・ω・)/   ズコー
       \(.\ ノ
     、ハ,,、  ̄
      ̄
996ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:24:48 ID:VJzugOfV
俺が埋めますよっと
997ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:26:06 ID:VJzugOfV
998ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:27:17 ID:VJzugOfV
999ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:28:03 ID:VJzugOfV
1000ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 00:28:30 ID:VwLDZm0y
本日わが兵法、
【神速大攻勢外伝再起増援】
が、両替中に
【神速大攻勢外伝遠弓再起】
へとクラスチェンジ致しました('A`)
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