【皆で仲良く】三国志大戦496合目【ゲームを楽しむ】

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1テンプレに割り込んだらC凌統の大攻勢
前スレ:【魏武】三国志大戦495合目【討伐令】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149061342/
【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新
http://sega.jp/location/segachan2.html
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunisi.web.fc2.com/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
2wiki
ttp://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
他テンプレは>>2-10
2テンプレに割り込んだらC凌統の大攻勢:2006/05/31(水) 23:36:48 ID:M8ytZm8d BE:741825779-
避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
初心者の皆様はこちらへ
【我が州を】三国志大戦初心者スレ47【越えよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148745766/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R兀突骨85枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148844656/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ29【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148195113/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 満寵43枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145373616/

【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ41
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148528037/
三国志大戦2 孫呉で覇者を目指すスレ20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148996954/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 胡車児9枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147482926/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門6代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146594398/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146758244/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851/
3テンプレに割り込んだらC凌統の大攻勢:2006/05/31(水) 23:37:03 ID:M8ytZm8d BE:317926139-
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
-スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。

-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめような!
4テンプレに割り込んだらC凌統の大攻勢:2006/05/31(水) 23:37:23 ID:M8ytZm8d BE:188399982-
-カード更新に関して-
三国志大戦2メイン画面中に左のカード選択ボタンを押してメニュー画面を出す
→メニュー画面内の「君主カードの引継ぎ」を選択し、決定ボタン(赤ボタン)を押す
→画面でIC挿入の指示が出たら使用君主カードと未使用君主カードの2枚を重ねて挿入(重ねる順番はどちらでも良い)、挿入後、決定ボタンを押す
→更新されるのを待つ
→更新完了後、引継ぎICの確認を忘れずに
【参考】
http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/pages/42.html

群雄伝情報はコチラへも
三国志大戦2群雄専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148484238/
戦器情報はこちら
【戦器】三国志大戦2アイテム報告スレ【アイテム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148569200/
5テンプレに割り込んだらC凌統の大攻勢:2006/05/31(水) 23:37:53 ID:M8ytZm8d BE:635850296-
テンプレオワタ
お前ら、仲良くケンカしな!

それではドゾ
6ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:38:45 ID:RCFLOGP9
まずは>>1乙ひとつ…
7ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:39:24 ID:M9zOQmJ4
>>1
乙突骨
8ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:00 ID:DmDvIJQp
UC>>1 3/3  特技 ●/連 計略:身代わり

とにかく乙
9ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:11 ID:Xl0hEm+S
>>1
必殺の乙、放つのは今だ!!

ところで井戸って何の事なのか、教えてほすぃ・・・
10ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:14 ID:QB84Jx7J
我が>>1乙を阻めるものはおらんようだな!
11ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:21 ID:3zcfU8X0
>>1乙かれだったかしら?
12ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:21 ID:8/lBh8uk
>>1
我が千里眼に見通せぬ乙は無い
あとスレタイ採用サンクス
13ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:29 ID:ciBoO3mX
>>1乙には情けも容赦も無用だからねぇ!

やっと手に入れたよ可愛い象さん
14ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:40:36 ID:MOeI4tiP
>>1
十面埋伏の乙じゃ
15ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:41:06 ID:Lco2lmDJ
>>1
>>5まさか朝にネコvsネズミの番組を放送している地域の者か!
16ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:41:37 ID:UcqRGqdN
>>1
             / )
            ./ / |  とってもよくしてあげる
           / /  \       
           / //⌒小 ̄|/ ̄ ̄ ̄|  もう止められないわ
         . し/  冫))).   , - つ  \
         / /ノ  ,` (((( /__ノ       ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        / '" ^ \ ./ /    ⊂_ヽ、    /⌒大     
        .|  周 ,へ/ /      \\  /冫、 )))
        |  瑜 </ /、二つ       \ >ノ ` , ((((
        |   & | /            >κ⌒ヽ))))
       /.ヽ 美 |              /策 ' へ へ
       /  | .υ |              /命  /   \\
      /  /::| ζ |            /υ  /      ヽ_つ
      / ノ|:::::| ξ |           |/ ヽ  |
   _/ / |::::::| δ |           /  /|  |
  ノ /   .|::::::| ν |          ( (:::|  |
⊂ -'        |___|           |  |:::|  |
                        | /:::|  |⌒l
                        | | ̄|_| /
                       ノ  )   し'
                      (_/
17ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:42:08 ID:aL9Ofm32
>>1、お願いですから私の乙を聞いてくだされ!
18ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:42:43 ID:b2Y0EQvi
>>1
我ら乙時乙場所は違えども(ry

つーかこれ、計略使用時にしては長すぎだよな。
エフェクト終わった後も言ってやがる。
19ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:43:08 ID:iTRT69Zv
みんな喰え。>1から新スレ来た。
20ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:43:48 ID:g0nTy7sA
>>1乙、乙だと言ってよ〜

全国で象さんにあたるとワクワクする俺弓単
寝る
21ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:44:05 ID:RCFLOGP9
>>9
ビ夫人
22ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:44:09 ID:YhMCBydf
天才の俺以外>>1乙できる人間はいないね!
23ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:44:54 ID:1fzR7cdo
覚醒に期待!

>>1
24ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:45:03 ID:mb/EZj+C
>>1 見よ、天罰の乙を!
25ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:45:04 ID:VxE+liH+
ふっ、この程度の>>1乙、自慢にもならん

しかし今のマイブームは文醜
士気旺盛強いよ士気旺盛
26ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:45:13 ID:M8ytZm8d BE:494550667-
>15
昔やってたなあ
ふと思い出して書いてみた、別段後悔はしていない
27ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:45:41 ID:huhCIoW1
>>1
おぉぉぉつりゃぁぁぁぁ
28ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:45:40 ID:QFmWenzi
>>1乙。
8覚醒か。寺壊す
29ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:45:58 ID:sT45nTQ/
さ!早く帰って>>1乙らなくっちゃ!
30ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:46:07 ID:J1c7hI6i
>>1乙を爆発させるのだ!!

前スレ>997
今日降雨落雷みたよ。
こっち側が守護剛雷入ってたからカワイソスだったけどw
31ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:46:19 ID:1GFFPQ7F
まずは>>1乙成功…
32ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:46:30 ID:E8kULF+E
確率なんかあてにならないよな
1で10代目くらいやったけど一度として魏禿引かなかった
33ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:46:45 ID:24NcNEVn
>>1乙埋伏の計じゃ
34ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:46:47 ID:AHR2WuPC
栄斗も会社員だから勤務年数が長くなれば本気で大戦できないんだろうね。
35ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:47:08 ID:Ry2/Y2IR
>>30
もまえの守護月天入りもめずらしいな
36ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:47:29 ID:3zcfU8X0
今破壊の豪雷使えるのはゲンさんだけ!
37ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:47:36 ID:O6G1Gy09
>>34
まだだ! まだやれる!
38ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:47:49 ID:mb/EZj+C
>>30
守護豪雷入れてるおまいは漢だなw
降雨落雷一筋の俺に当たったらよろしくな
39ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:47:57 ID:Xl0hEm+S
>>21
サンクス、美婦人のことだったのか・・・
確かに井戸に身投げとか書いてるな
しかし、井戸ダイバーってワロスw
40ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:48:12 ID:DmDvIJQp
>>18
>我ら同時同場所は違えども(ry

これ言ってる途中で3兄弟焼かれたら面白いぞw
41ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:48:13 ID:QFmWenzi
KGP8というわけだ
42ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:49:15 ID:3zcfU8X0
落城台詞は
「関銀屏とは俺の事よ!」
ですか?
43ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:49:45 ID:M9zOQmJ4
俺女モエス
44ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:50:02 ID:J1c7hI6i
>>35>>38
ごめん、俺じゃなくて俺の前の人w
SR馬超、SR張遼、ハルカ、程c、白眉っていうデッキだった。
45ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:50:22 ID:O6G1Gy09
>>42
俺っ子!

やべえ今夜は眠れねーぜ
46ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:50:43 ID:jsWK7UzJ
関銀屏ここにありぃ!!
47ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:51:29 ID:RCFLOGP9
呂姫はツンデレ パパ大好き
関銀屏は虎の子 パパ超大好き 凡将Jr逆玉
董白は超ツンデレ グランパ大好き。グランパは周りに厳しく孫に激甘
48ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:52:07 ID:J1c7hI6i
関銀屏落城セリフ:父上は、俺が復活させるぜ!
49ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:54:13 ID:O6G1Gy09
>>47
「お爺さまぁ! あん、ゃ、お爺さまぁ おじいさまぁぁぁあああ」


超喜んでるだけですよ?
50ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:54:46 ID:kn5ezAi2
董荼奴の落城台詞が無性に気になった
「ナンデ、アノヒトラクジョウサセタノ?ワカラナーイネ」
だったら董荼奴で中華統一目指すわ
51ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:55:23 ID:QUl7mZB3
>>48
結局ドラゴンボール何個見つかったの?
52ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:55:44 ID:QFmWenzi
てかKGPネタ中悪いが、次のVerうpっていつになると思う?
8月くらいかな?
53ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:56:20 ID:M9zOQmJ4
>>52
QODのうpが先かと・・・
54ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:56:21 ID:cFa9goSC
フィリピンパブ系だな、南蛮3将は
55ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:56:30 ID:RCFLOGP9
>>50
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄`ヽ、
    ,r'" .   . `       ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::              ヽ
   |   ::               .|
  .|          | \        |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   | キミハイイヒトダナ。スシクイネエ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i_l"  < 
   |.| ::゙l .::´/ ̄\/ ̄\' 、''', il.| .     | 
  .Щ{  ::|、 :`:======:=====::"il  |Щ    \_____________________
   /ト、 :|. ゙l;: \____/ ,i'l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
56ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:57:34 ID:/lDrISYQ
今北産業
57ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:57:36 ID:DmDvIJQp
>>52
もうそろそろ魏武が長すぎるバグに瀬賀が気づく頃
58ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:57:41 ID:kn5ezAi2
>>55
wwwwwwwwwwwwww
59ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:58:01 ID:O6G1Gy09
>>54
臨死! 江古田ちゃん


本屋で見つけた時には 衆目の中 吹いてまったぜよ。
60ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:58:03 ID:1O8axSXy
KGPな流れの流れを外堀決壊するが前スレ540が素で白濁甘皇后に見えて俺の休息中の象さんがおっきしたんだがどうしよう?

疲れてるから寝るか…
61ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:58:15 ID:mb/EZj+C
萌えてる人はともかく、

関銀屏が入ることで、今まで呉の特権だった魅力多めデッキが蜀で組めるんだよなぁ・・・
兵法外伝左右士気を合わせた、馬謖入り開幕桃園とかうざくなりそうな気がするんだが・・・
62ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:58:32 ID:L/dVdVan
>>57
ちょww投獄www
63ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:59:21 ID:J1c7hI6i
>>51
昨日ヤフオクで二星球見つけたとか言ってたよ。

>>55
博多通りもん吹き出したじゃねーかwwwwwww
64ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:00:18 ID:QFmWenzi
投獄の例によって部分修正もわけか。
65ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:00:52 ID:ciBoO3mX
>>63
何その5年連続モンドセレクション受賞菓子
66ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:01:01 ID:PKoGMQFh
>60
前スレ540へわざわざ見に行ったのに文字だけだったじゃねーかょ!
67ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:01:57 ID:X+SPjOl2
>>61

桃園・馬謖・夏侯月姫・麋夫人・関銀屏・孫尚香
蜀軍の大攻勢マスター・外伝士気・士気

こんなん?
68ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:02:08 ID:Lt9/SBPq
>>47
最近すっかり話題にすらされなくなった
蔡親子がお前の家の扉封印した上で毒流し込みに行ったぞ
69ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:02:17 ID:5P5EccoC
>>1

前スレ989のツッコミが良く分からないのだが・・・
書いておいて通りマクロで捕らえて欲しかった

>>570回引けば確実に1枚出るわけじゃないよ、と
まずこれミクロじゃないよ。んで、定義したとおりRの出る確率をP=1/10、全てのRカードが同じ確率で出るとしたら57C1
で確率570分の1、確率論で話せば、何度も繰り返せば570回に1枚出るね。(←ここがマクロ)
実際に調べると最初にマクロと言ったから、これを定義に従って100万回試行すると、限りなく570分の1に近くなる
この理論から大数理論とか色々発展してくけど禿しくスレ違いだね

>>1000回やればRダブル人なんてかなりいるよ、と
も、上記と同じ
70ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:02:44 ID:J1c7hI6i
>>60
おのれぇ!罠だったのかぁ!

>>65
惜しい、金賞抜けてるw
71ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:03:36 ID:O6G1Gy09
>>65
同じく 五年連続金賞受賞「丹頂鶴の卵」

道土産にドゾー
72ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:04:08 ID:fMbMDjfK
アイテムも使ってる軍のアイテムが出やすいようにしてくださいSEGAさん・・・
蜀と魏のアイテムしかねぇよ・・・
73ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:05:06 ID:2bkNMCXc
最近調子が悪いので試しに魏武デッキを使ったら仁王使われて逆転負け…。
折角先制して二度がけにも成功したのに。
74ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:05:19 ID:QJbG34/Q
董荼奴、阿会喃、宋憲、R典韋、朱桓、何か1コスハゲ
バランスがとれているのに勝てる気がしないのは何故だぜ?
75ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:05:50 ID:yZmpEBbS
よくわからないけど地元のお土産置いておきますね。

つ白い恋人
76ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:06:23 ID:mW97SwUV
ゲームジャパンによると旬イク様の視力が更に悪化したみたいです。
武力1の弓を自陣のど真ん中に送り込まれてからわざわざイク様が向いてる
方向の部隊の計略使って反計は壊れとか言ってる奴が一番厨でFA

ぶっちゃけ今のイク様なら暴虐反計にもテイイクサイヨウ入れた方がいいくらいの弱さです。
ロケテでは視力上がっていたそうですが003からのイク様の時代もこれにて糸冬

77ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:06:29 ID:nlD5QeY6
>>74
勝つ毛(気)がない
78ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:06:38 ID:X+SPjOl2
じゃあおれも

つ[ますのすし]
79ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:06:57 ID:0tOhmdFE
>>72
そんなあなたは ぱおんデックですね?

ちゃんと女性武将を小突き輪姦してますかー?
80ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:07:23 ID:go/Lso6j
>>74
仲間はずれにされた神速ハゲの呪い
81ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:07:36 ID:aGkAHMnH
>>67
増援の方が怖い気がする
82ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:07:38 ID:XF5Mpj5J
>>50
残念ながら違うのよね
だがあのセリフなら俺は中華統一してもいいと
思ったね!もうアイテム買ったしな!

>>74
はげという根本的な問題ではないかと…
83ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:08:43 ID:nbI0QRaF
>>75
トラップカードオープン!このカードは白い恋人が市場を席巻したときに発動する!
トラップカード「赤い恋人」!

>>77
誰が上手いこと言えとw
84ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:08:54 ID:e34ruMvH
>>75
昔、サブレの部分がカビて緑の恋人になってた
85ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:09:07 ID:wO/Zt1Zc
俺が董荼奴のAAを適当に作ったら、董荼奴の大攻勢に襲われている俺に一言
86ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:09:11 ID:1KIfGZHb
>>77
         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   <誰がうまい事言えと言った(w
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' )
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ    
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,    <俺の大斧喰らってみるか?
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄`ヽ、
    ,r'" .   . `       ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::              ヽ
   |   ::               .|
  .|          | \        |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   <ギャハハハハハハハハハハアハh
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i_l"  
87ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:10:14 ID:nifP3aQ/
アカイナン盗まれたぁぁぁぁ
確かに引いたはずなのにぃぃぃぃ
デッキケースの中にいねぇぇぇぇ!
88ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:10:16 ID:QJbG34/Q
おぉ>>77を捕らえたか、(毛を)抜け!
89ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:10:25 ID:IV0/w19k
>>66

くくく、人の心のなんとわかりやすいことよ

>>70

ひゃはははは、やったぜぇ!

とりあえずもまえらの期待した絵は俺が夢のなかで描いてくるよ、もやすみ
甘皇后ひきたいなぁ(´・ω・`)
90ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:10:34 ID:OvQ0b6SU
夏侯月姫・麋夫人・関銀屏・SR孫尚香・穆皇后・甘皇后・UC黄月英

R王異・SR蔡文姫・鄒・R貂蝉・董白・呂姫・厳氏

戦ったらどちらが勝つだろうか。天下無双改は落雷で止められるしやっぱ蜀か?
91ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:11:12 ID:0tOhmdFE
白い恋人 ってエロいよね。

なにが起こって、恋人が白くなってんだか。
92ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:11:13 ID:jjKks460
携帯サイトはまだだったか・・・
93朱か:2006/06/01(木) 00:11:35 ID:e34ruMvH
>>74
↓<今だ!!毛を放て!!!!!
94ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:12:32 ID:nlD5QeY6
>>91
しかしこの世には
『茶色いの恋人』
みたいなのもあるはず
95ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:12:56 ID:leRB2vMT
何でこんなにおおぎりちっくな流れなんですか?
96ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:13:02 ID:yZmpEBbS
>>91
そりゃ勿論(ry

>>93
何そのゲゲゲの鬼太郎
97ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:13:39 ID:1KIfGZHb
>>93
    @@@@@@@@@@@
   @@@@@@@@@@@@@
  @@@@@@@@@@@@@@@
  @@@@@@@@@@@@@@@@
 @@@@@@@@@@@@@@@@@
 @@@@'"            @@@@
 @@@  ::.             @@@
. @@@ ::               @@
 @@ ::                .@@@
  @@  _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ @@
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 言っておくが”緑の国の雷様” じゃないからな
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    |  絶対に違うからな!
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
98ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:13:55 ID:e34ruMvH
やべっ>>93ミスった・・・
orz
99ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:14:04 ID:nbI0QRaF
>>91
彼女は白血病。
みるみるやせ細り、あの健康そのものだった彼女は白く今にも崩れそうになってしまった。


べ、別に白血病だからって血が白くなるとは思ってないんだからね!
肌よ肌!
100ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:14:05 ID:Lt9/SBPq
>>90
槍弓歩兵ばっかりだから
傾国された後毒でガン守りされたら蜀側大ピンチな気がする
101ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:14:15 ID:pVD25MZe
>>91
SR醤油とR孫策
恋人のせいで白くなっちゃいました
102ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:15:35 ID:h3z3lMtn
>>roma
象の休息は確か4割くらいだったと思う。とにかく
「あんま回復しねー!」って思ったから。

ってドク?
103ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:15:48 ID:avGXukI8
えっち
104ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:15:55 ID:G/kslgXC
「八傑病」なら三国志っぽかった
105ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:16:04 ID:dQzG4xPM
>>90
つ【破滅金城】
106ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:16:18 ID:QJbG34/Q
>>97の手際の良さに脱帽www
107ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:16:34 ID:C1xFT6wY
みな旧カードばかりで代わり映えがしない現状の全国を、変える可能性のある新カードをなんとなく分析。  ごめん、暇だっただけ。

【有望株】使われるんじゃないかと思う
SR曹操 求心はやっぱり弱くは無いと思う。
R張コウ もうやばい気配がびんびん
楊阜   コモンだけに既にぽつぽつ見かけるように。
李通   アイテム効果で楽進の2番手の座は確保しそう。
周姫   ため計略の使い方次第では、呉の主力となるかも。
閻行   呂姫弱体もあり、西涼の1.5馬争いに食い込みそう。
董白   まだわからないが、退路遮断はいじり易そう。
許攸   袁軍攻城兵大国への急先鋒。
張勲   攻城兵デッキで流行るかも?
陳琳   これも袁に新しい選択肢を与えた予感。
U田豊  袁お待ちかねの、外堀決壊じゃないダメ計だけに。
阿会喃  3馬鹿に割ってはいる可能性。
兀突骨  象軍団次第だが、きっと主力。
祝融   象軍団の主戦力として。
帯来洞主 はじき戦法は面白げ。
木鹿大王 はじき戦法は面白げ。
孟獲   腐っても大号令だけにそれなりに。

108ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:17:11 ID:Lp0D1HOt
>>106
むしろ脱毛
109ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:17:18 ID:C1xFT6wY
【可能性あり】使われる可能性はあると思う
R曹仁  士気3で号令が使えるのは面白いが、本当に短く、それも大幅に上昇するわけではない。
関銀屏  戦力として考える1コスト槍としては破格の強さ。姜維より流行る?
UC姜維 ↑とコス1槍の座を争う。が、そもそもコスト1の槍が戦力として計算できるかは定かではない。
趙累   使い勝手はよくなっているが、やっぱり援軍なんです。
朱桓   火計の新たな選択肢としては悪くなさそうだが、やはり知力6は微妙?
新R孫策 このポジションは周泰で十分だった?
牛輔   使われることは無きにしも非ずだろうけど。臧覇のがよさげかも。
R董卓  人馬号令はインパクトはあるが、いかんせん短すぎると思う。
馬玩   悪くはなさそうだが、西涼1.5馬は激戦区。
金環三結 象限定デッキぐらいしか…?
朶思大王 これも象単とかでないと厳しいか?
董荼那  ありえなくもないが、弓に復活は微妙?
忙牙長  象1.5の中での立場はどうか。
孟優   結局、はじきが流行りそうな?

【微妙】画期的な組み合わせが発見でもされない限り厳しそう
R甄皇后 卞皇后よりは確かに使い易いが、鼓舞自体が微妙の域を出ない
鮑信   ただのスターターカード。
穆皇后  あまり効果的とは思いがたく。
呉景   柵、とは行かずとも魅でもあれば…
於夫羅  兄弟よりはマシ、というレベル
麹義   高覧と同レベル。
鄂煥   胡車児は…使われなかったし。
110ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:17:26 ID:0tOhmdFE
>>103
ぐさっと! 
ぐさっと 心に! 挿入されました。

もうお嫁にいけない。。。
111ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:17:30 ID:e34ruMvH
>>97
ウメッシュ吹いたwwwwww
112ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:17:49 ID:kn9WEeXD
>>7
不覚にもドドインドインドイーンw
113ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:17:54 ID:Vh/1HH3F
許攸&陳琳のコンビは既に大活躍ですよ?
114ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:18:37 ID:QJbG34/Q
象の休息の回復量が低いのは当たり前
だって俺の象さんも一回パォーンしたら二時間は休ませないと
次のパォーンができないもん
115ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:19:00 ID:xDpklFiS
州って一度上がると下の州には落ちないって聞いたんですけど
本当なんですか?
116ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:19:53 ID:dQzG4xPM
>>107
>兀突骨
らヴりーな外見と号令のインパクトに騙されがちだが
さりげなく呂布に次ぐ高武力として他単の期待の星だと思う

あと
>阿会喃
今は亡きHighGenShowが完全にトドメ刺されたよね
もうゾンビにすらなれないくらい完膚無きまでに
117ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:19:58 ID:ZQrDnHKy
完全新規ってこんだけ?って思っちゃうと少ないな…
1.1よりは多いか?一応…
118ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:20:02 ID:h3z3lMtn
>>114
俺調子いいときは30分で次のパォーンできるぞ?
119ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:20:13 ID:Oqvm5XKd
>>109
悪いが朱桓は孫桓の間違いじゃないか?

そして孫桓は武力3の1コス槍ってのがデカイ
周姫なんぞよりも使われると思うよ
120ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:20:43 ID:JWBCsTof
>>69
前スレ956の理論でいくとLE一種辺りの出現率が1/4500になる件について
121ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:20:46 ID:nlD5QeY6
しかし自爆は微妙だな
華雄MAXハートが_残るし・・・

放棄したくなる
122ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:21:54 ID:+SjPTE6w
いい加減、やるたびに戦器がダブるようになってきた
戦器ダブり有りだと全種類集めるのなんて不可能に感じる俺張宝

コレはアレか、全カード使用して商人を呼べというSAGEのおのれぇい!罠だったのか!
123ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:22:04 ID:6EpPX6cH
>>107
>>109
素でR甘寧を忘れてそうな君に軽い殺意を覚えた。
124ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:22:09 ID:yZmpEBbS
>>121
逢紀を放(ry

ごめんなんでもない
125ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:22:11 ID:BwZM2fxN
>>114
一回パォーンするのにかかる時間にもよるから
一概にはいえないキガス。

そういえば誰かジュンウケイつかった奴いない?
断末魔どうだった?
126ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:22:25 ID:1KIfGZHb
       *               ___ __
           +  人 _,,:-ー''\'''' ̄       ̄'''ー、       *
             <  >\   \/│           ヽ   +
         /  V  ::. \    │         \  人
        /      ::  /    │            <  >
     + /       ::  ────            V     +
        l                    ,,-''''""ヽ、   i
      l                    /:::::: : .:.: :::i    |
        |                    /:::::: .::::::::::::::::}    |
        |                      |::::::::::::::::::::::::::!    |
      l                   l:::::::::::::::::::::,!:l    |
        V ''ニ''ヽ.   ー- ..,,,,_     /:〃:::::::::::::/リ,. -ー  |
        /  ソ i !           ''―///:::::::::::::/≦=-..   !
      { 1/ てf    ,/て ''"〒テミヾ゙/:::::::,ィ:::/=テ〒> /
        | {   ,ハ     ゞ=−=='-  /::::://´┴='‐'"  1
      ! 、ー /           /:::/            /
        ヽ、ー'              //::::::.        /
        Y''"            '´  :::::::  `       /
         |                  /     /
            |           、__,,.::::::::::::::::,,..   /
          |     、      `¨ ニニ´  /
            |       ゙ヽ、              ,.'
           |        `丶、         /
        |         ____`丶、__/{ー―..,,__
「やあ。僕はキレイな朱桓。最近はめっきり見なくなったね。周瑜殿はともかく、孫桓や周姫のせいかな?」
127ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:22:34 ID:8h2TVXw3
金環三結の裏面のセリフ

「我ガ密林カラ生エテ来テルトオモワンコトダ」

だと思った。
128ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:22:38 ID:L5noodmX
>>109
これだから雄飛の怖さを知らない奴は困る。周泰なんてもういらない子

>>121の肛門をこじあけよ
129ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:22:40 ID:0PFbGNJB
>>125
武力26になる
130ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:22:47 ID:TQfQECtM
自爆が溜め計ではないのは何故?即自爆危なすぎw
131ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:23:07 ID:OvQ0b6SU
>>125
士気12で発動すれば武+20
ちなみに士気旺盛は士気12で武+16
132ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:23:08 ID:lIJkaGDk
「おじいさま〜、私、お腹すいた〜」
「おお、よしよし董白、すぐご飯を作らせるよ、飴をあげるから、少し待っていなさい、徐栄!」
「はっ!」
「欲しい食材の数を言え」
「鳥肉300gにて!」
133ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:23:24 ID:e34ruMvH
>>118
俺、5ふgyうわんkdkfやめっcmkfc
134ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:23:34 ID:Vh/1HH3F
MAX断末魔で26まで上る
これに大驀進で後押しするともはや止められぬ

…と思ってたら鬼神カンヌに一騎討ちでヌッ殺されました…
135ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:23:47 ID:HvNzALWy
聞いてくれ

SR蔡文姫使ってデッキ組んで全国。相手は特攻大号令。
兵法使い切って攻城ダメージ両者0の残り15C
こっちはSR蔡文姫とSR馬超しかいないとき相手が城門前に固まって5体全員弱点入り
あたりまえのごとく蔡文姫使って。馬超で相手の攻城防いで。蔡文姫で2発いれて勝ち。

どう見てもあいては蔡文姫の計略知りません。
本当に(ry
136ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:24:07 ID:dQzG4xPM
>>128
>雄飛
俺持ってないから人のを見ただけなんだけど、
要するに
・反計されなくて
・タメが1カウント必要で
・死なない<重要

意地って感じ?
137ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:24:16 ID:nlD5QeY6
>>128
ウホッ
138ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:24:30 ID:UJEJIhMa
>>126
いくら綺麗になっても、どう見てもキモイです。モイキーです
139ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:24:44 ID:HvNzALWy
sage忘れすまん
140ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:24:57 ID:0PFbGNJB
>>127
はいはいベトコンベトコン
141ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:25:15 ID:ZQrDnHKy
>>135
文姫タンがどんどんメジャーになっていく…
なんかカナスィ…その前にゲットしなければ…
142ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:25:35 ID:OvQ0b6SU
>>132
「呂布殿! ひ、控えられよ!」
143ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:25:40 ID:Oqvm5XKd
>>128
蛮勇使ってる俺からすれば周泰は居る子

切り捨てる奴が多いから今の呉はダメなんだと思った今時分
144ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:26:14 ID:XL5jDNQJ
>>87
Hi!−Gen−Show!が走って逃げてったぞ
145ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:26:21 ID:nbI0QRaF
>>136
もう全てにおいてなんとかさんがかわいそうになる計略なんだよw
死なないってのが一番大事。
R馬サックは呂姫がいびり倒したが、R槍サックは居場所を求めてなんとかさんをいびり倒したw
146ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:26:35 ID:aGkAHMnH
>>109
穆皇后は、 穆皇后、SR孔明 U黄月英 SR趙雲 SR孫尚香 ってデッキにロマンを感じるんですが。

踊って、黄月英が200%になったら出撃して八卦一人掛けで城門特攻、それを趙雲と孫尚香が援護

ロマンを感じませんか?
147ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:26:48 ID:HvNzALWy
前の舞のほうが善かったな。。。
148ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:26:57 ID:nlD5QeY6
乙突骨をパクられた俺よりはマシ
149ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:27:22 ID:fMbMDjfK
>>143
切り捨てる以前にR孫策使ってねぇww
150ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:27:37 ID:Nu04CK6I
そういえば俺も望郷の歌の効果知らないな
持ってないSR+使ってない国の計略覚えるのも大変だよな
151ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:28:18 ID:dQzG4xPM
>>135
>相手が城門前に固まって5体全員弱点入り

敵さんこの時点でアウト
その場合、特攻号令四連で一撃落城だから一体残すのが鉄則
152ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:28:24 ID:3zM1GThz
ためている時に馬鹿先生で乙だったりする
153ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:28:53 ID:nlD5QeY6
>>150
槍が敵陣から戻って来れないくらいの毒

と聞いたぜ、ドク
154ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:29:07 ID:BwZM2fxN
士気MAXで武力26か。
蜀伝終わったらウソウの大驀進デッキでもやろうかな。

唯一持ってるVer1新SRがプギャーだしな・・・。
155ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:29:19 ID:Oqvm5XKd
>>148
呉他涼袁の新カードケースパクられた俺よりマシ

>>149
蛮勇7カウントはいいぞ、あぁ、いいぞ。
賢母蛮勇はさらに良いものだ、あぁ、良いものだ。
156ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:29:27 ID:JWBCsTof
>>136
まぁそんなもんといえばそんなもん
しかし雄飛と意地では根本的に使い方が違うと思う

もう一押ししたい時に使う=雄飛
何とかしたい時に使う=意地
157ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:29:52 ID:Nu04CK6I
槍サックと何とかさんで組ませて手腕使ってWワイパー…
どう考えても士気重すぎですね。

いや、同居はできると思うんだよ、うん。
何とかさんは柵持ちなことには変わらないし。
158ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:30:12 ID:dMW9un2p
>>120
そうだね
今回はLEと限定したSR、Rで調べてみた。
言いたかったのはLEだからと言って人気SR以上の価値が保障されるか否か?
を調べただけだと思って欲しい というかそのように調べた

厳密に脳内を説明するとLEは9種と少ないので上級LE=3種、下級LE=3種として扱った。
ただ、最後で述べた通り、自分でも意味の無い論証だとおも
159ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:30:29 ID:fMbMDjfK
>>155
だが進撃サックをかえるなんてもう俺にはできねぇ
160全国今日初めてやった人:2006/06/01(木) 00:30:43 ID:TQfQECtM
文姫、動く毒沼は良いが、自城にダメージ受けるのかよ!
161ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:30:51 ID:OxeJLYLZ
計略より柵の有無が重要だと思う俺6枚手腕
162ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:31:08 ID:1KIfGZHb
周泰を厨カードにする方法

7/4 防柵・復活 槍 2コスト

これだけで厨カードに(w


…防柵無しで復活だけでもよかったな…OTL
163ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:31:54 ID:ZQrDnHKy
>>162
防柵が無くなったら俺の傾国の守り手がいなくなるぉ
164ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:31:54 ID:Nu04CK6I
>>153
いいこと聞いた。サンクス
165ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:32:01 ID:+SjPTE6w
>>160
かけた相手全員撤退で切れるので思ったより減らない
むしろ低武力わらわらの補佐として張宝している
166ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:32:06 ID:v5vJGhiy
せっかくの2なのにカードの選択肢が少ない
167ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:32:13 ID:WvwvIPIM
ちょ、おまいら 陥陣営が大変なことに!

と書く前にwikiで確認してみたら、火事場効果だったんか・・・
超絶強化になったのかと思ったのにorz・・・
168ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:32:25 ID:iSNEVbj0
今日全国で相手のUCウホがこちらの自城前でピンボールを発動。
乱戦を繰り返し、兵力がミリ残ったウホは跳ね返り、ダメージ地形の方へ
一直線・・・・・・
ウホ「ちょwwww前っwwおまっ!!!とまらndhkjdうああああぁぁぁっぁl!」


「おのれぇい!罠だったのかぁ!?」
どうみても完全に自爆です。ご静聴ありがとうございます。
169ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:32:30 ID:Z5D0IrJM
>>126
俺の前の順番の人が、あんたを引いて悶絶してたぞ
170ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:32:32 ID:nbI0QRaF
新呉バラ
Rパパ、なんとかさん、槍サック、SRママ、周姫
今までの新呉バラの弱点だった全体的に士気が重いを解決したよ!



やっぱ武力8以上がいないとダメカナ?
171ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:32:49 ID:PKoGMQFh
計略が前と変わってて注意しないとダメなのって何?
172ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:32:49 ID:ZQrDnHKy
>>164
おじいちゃんが天敵だから気をつけて…
173ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:32:55 ID:HvNzALWy
望郷の歌って意外にちっさいのよ。
だけど弓だからさ。馬がこっちにくるわけよ。
俺は2体入ったら場合によってうつ。三体だったらほぼうつ。四体だったら迷わずう(ry

174ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:33:04 ID:geh1sWTa
>>146
甘皇后も一緒に躍らせてあげたいな
175ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:33:43 ID:dQzG4xPM
>>171
李典

いやネタでなく結構マジな話
176ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:33:46 ID:Oqvm5XKd
>>159
雄飛+進撃・・・むむむ、なんて恐ろしいデッキなの!

進撃も雄飛も蛮勇もとても良いものだ、あぁ、とてもだ。
デッキの夢が膨らむ、膨らむな。
177ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:34:05 ID:1KIfGZHb
>>170
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   |  ダイジョウブダヨ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <  
178ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:34:26 ID:aGkAHMnH
>>171
C李典
C逢紀
SR甄洛

C朱治
179ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:34:36 ID:nlD5QeY6
>>170
ダメダヨ(はぁと
>>171
ふんばれが名君になって尚且つ




傾国名君に槍がハンショウだけです、本当にありがとうございました
180ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:35:15 ID:geh1sWTa
>>171
赤兎咆哮が武力+20から+25に変わってるぞ
181ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:35:17 ID:jlWEp2rK
20そこそこなら象さん休憩いらなくね?
モウカクのように逝っては復活逝っては復活じゃね?
そんな漏れ20後半だけど連コで戦いまくりだけど?
182ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:35:29 ID:Lp0D1HOt
今夜の本スレは禿軍の大攻勢か
183ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:35:57 ID:s8UTfrl4
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ  ででんでんででん
 ∪  ノ 法正
~~~~~~~~~~~~~~~~

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ  ででんでんででん
~~~~~~~~~~~~~~~~


 ∧||∧   ででんでんででん
~~~~~~~~~~~~~~~~


. _|| <I'll be back.
 (∃
  \ \
~~~~~~~~~~~~~~~~
184ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:36:22 ID:dQzG4xPM
八卦陣法と攻守自在はさんざ雑誌でもネタになったし
忘れてる香具師はおらんよな、さすがに
185ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:37:04 ID:UJEJIhMa
>>183
あすたーらヴぃすた、べいべー
186昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 00:37:27 ID:TQfQECtM
なぁ、三国志大戦.NETはいつ稼働するんだ?楽しみで仕方ないのだが…
187ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:37:40 ID:eqy8WPKH BE:176625735-
業務連絡ー

攻城兵スレがそろそろ新スレになりそうですー
まだパート2を消化中ですが、もし出来ましたら次回スレ立て時に下記アドへ変更をお願いしますー

三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ3撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149089264/
188ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:37:44 ID:fMbMDjfK
>>184
ん?水計連破おそれて脳筋待機していましたがなにか?
189ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:38:00 ID:nlD5QeY6
>>186
10時くらいじゃね?
190ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:38:04 ID:aGkAHMnH
>>183
法正入り、魅力多め攻城兵挑発で開幕乙デッキも、強力でネタレベルじゃないよな
191ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:39:05 ID:Nu04CK6I
>>184
八卦はまだいいとしても、R司馬懿とまだ当たったことのない俺は
相手が旧カードのままだと素で連破と勘違いしそうだ

…そういや新カードに水計連破持ちは結局いなかったね
192ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:39:25 ID:lIJkaGDk
そろそろマジにパルプンテ計略が出る時期だと思うんだが
呉にでも
193ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:39:53 ID:JWBCsTof
>>184
豪雷にびびって慌てて攻め込みましたが何か?
194ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:41:02 ID:PKoGMQFh
新しい絵だとそれなりに考えるけど
昔の絵のやつだと以前の計略が頭に残っちゃうね

comリテンに看破されますた‥‥
195ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:41:09 ID:wO/Zt1Zc
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ  ぶゆーでん
 ∪  ノ 法正
~~~~~~~~~~~~~~~~

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ  ぶゆーでん
~~~~~~~~~~~~~~~~


 ∧||∧   ぶゆーでんでんででんでん
~~~~~~~~~~~~~~~~


. _|| <let's go.
 (∃
  \ \
~~~~~~~~~~~~~~~~
196昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 00:41:12 ID:TQfQECtM
素直に大水計くらった…
197ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:42:11 ID:11d28mZc
動きがパルプンテな計略なら・・・
198ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:42:49 ID:9Oj48ble
>>104
こうして三国志大戦で名を残した、栄斗、FAN、ぱちろ〜、STO、初志、○○、猫、エルズリーは
後に八傑廟に祭られる事となるのであった。
199ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:43:12 ID:nbI0QRaF
刹那の粘りに計略デモが用意されてないのは瀬賀も連打されることは予想済みだったんだろうな。
200ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:43:39 ID:WYycoFjm
>>198
ちょww変なの混じってるwwwwwww
201ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:43:44 ID:BwZM2fxN
>>198
ちょっと待て。最後の一人ww
202ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:44:08 ID:fMbMDjfK
閻行が孫尚香と援交していた疑惑がかかったが尚香(証拠)がない

さて寝るか
203ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:44:11 ID:BXdcvyuV
話題をちょっと小水計するが…

もしかして遠弓の大攻勢って武力+5?
既出ネタならすまそ
204昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 00:44:19 ID:TQfQECtM
めでたしめでたし
205ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:44:26 ID:nlD5QeY6
>>198
そこにケニアも村雨もいないと
時代を感じる
206ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:44:58 ID:cAqLP1ea
あと神速の人もいないな。誰だっけ名前度忘れした
207ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:45:26 ID:+SjPTE6w
全突デッキしている俺なんだけれど
魏武強デッキ相手にするとどうして良いのかわからない
全突すると雲散されるし
神速の大攻勢Lv.6つかうと連環マスター+外伝されるし
全体強化も雲散されるし
策を教えてくだされ・・・
208ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:45:41 ID:Oqvm5XKd
>>206
オズマか?
209ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:46:11 ID:ZQrDnHKy
>>202を廷尉に致せ!
210昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 00:46:13 ID:TQfQECtM
オズマソウジ?
211ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:46:28 ID:nlD5QeY6
>>208
あの厨房はいらにと思うぞ。
212ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:46:29 ID:UJEJIhMa
>>206
フッキか
213ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:46:30 ID:s8UTfrl4
>>207
カードを片付け(ry
214ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:46:38 ID:8knkTOCA
>>198
個人的にはノイ・龍都が欲しい…

今日のランキング見て、STOが一位なのにビビッタ
215ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:46:51 ID:EcX3pHvW
>>207
封印しろw
216ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:47:01 ID:yhpDg5z7
時雨だろ

>>207
雲散を封印->全突じゃないのかな
217ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:47:05 ID:zuO1CdYi
>>206
ことりだろ。
218ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:47:37 ID:7aYiUxN+
>>202
やれ!ぶったたけ!
219ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:48:04 ID:WYycoFjm
>>206
俺だろ
220ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:48:17 ID:cAqLP1ea
いやオズマなんて小物じゃなくてマキシマで日記も書いてたけど
カード追加のとき辺りで辞めちゃった人。だれだっけ?あの神速すきだったんだがなぁ
221ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:48:19 ID:eqy8WPKH BE:529875195-
オズマ入れるならスネオ狩りか国姓爺入れたいねぇ
222ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:48:31 ID:STS6Xs34
リシアンサス覇王…は今は名前が違うんだったか
も何となく名前が印象に残ってるなぁ
彼はなにかの先駆者だったかな?初代呉バラ開発者だっけ?
223ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:48:37 ID:dQzG4xPM
しかし何だな
もうすっかり魔王董卓は能力的にはがっかりRに落ちたっぽいな
かっこいいのに
224ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:48:50 ID:11d28mZc
>>219
君主名キボンヌ
225ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:49:28 ID:Lt9/SBPq
>>207
古式ゆかしい純正全突?なら
馬超 華雄 呂姫 侯成 蔡ヨウ
つまり封印して全突しろ
226ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:49:45 ID:nlD5QeY6
>>217
エロゲ覇王はどうでもいい

>>222
呉バラは村雨かと
227ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:50:04 ID:yZmpEBbS
アシミニ覇王はー?
228ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:50:21 ID:aGkAHMnH
>>207
え? 攻めなければいいんじゃないの?
相手が焦れて攻めてきたら曹操だけ殺す、 いくら魏武を重ねても、肝心なところで張春華を封印したら全凸は防げないだろ?
ラスト20cに賭ける勝負に引きずり込めばいいと思うが、俺が全凸使ったこと無いから聞き流してくれてもいいけどね
229ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:50:36 ID:XXwGhZyF
陸原先生の日記の銀子タン使ってた人間ってもしかしたら俺かも。
後ろで声が上がって振り返った記憶がある。
どこがホームなのか激しく知りたい。
230ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:50:38 ID:Vh/1HH3F
人馬号令はもはや扱いが初心者用全凸だからな
231昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 00:50:53 ID:TQfQECtM
進めーい!!

新イラストの張遼カッコイイと思うの漏れだけ?
個人的に好きなだけだが…


一人雑談メンゴm(_ _)m
232ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:51:23 ID:STS6Xs34
初代は村雨氏か…
ヤフオクで売ったって話で印象に残ってただけかな
サンクス
233ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:51:34 ID:jc20c7fK
新イラストR姜維がロマサガ2の皇帝にしか見えない件について
234ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:51:50 ID:Nu04CK6I
そういや今ランキングで結構上位にいるShinって
あの「戦い方は低姿勢ではない」Shinと同じ?
235ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:52:06 ID:jc20c7fK
ageちまった・・・スマソorz
236ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:52:18 ID:3Mu1cH5w
>>202
エンコウと尚香を同時にかけただと!!馬鹿な!!
よし山田君>>202








の首を斬れ!
237ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:52:22 ID:yhpDg5z7
チョウリョウは何か太った様に見える
238ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:52:50 ID:h3z3lMtn
赤兎・全凸・人馬のケニアデッキを考えてみた

涙が出たorz
239昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 00:54:03 ID:TQfQECtM
235!ミスは誰だってある
240ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:54:08 ID:M2o52Lba
>>231
ま、個人によるだろ。
俺は悪くないと思うけどね。

久しぶりにFC版天喰ら2をやり、LE本宮が魅力的に見えてきた。
241ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:54:13 ID:ZQrDnHKy
そういやロケテの時の遼来々の計略持ちの張遼がいるというのは
デマだったんだなww今更だが…
242ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:54:29 ID:geh1sWTa
>>238
人馬咆哮で全員蹴散らせるのか
涙が出るほど強そうだな
243ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:54:35 ID:s8UTfrl4
たれ張遼
244ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:55:12 ID:dMW9un2p
なんだか混乱させてしまったようなので、いぬかみっを見る前に俺の意見をまとめます
前提:全てカードはレアリティによって理想的に出る(=排出少ないとかは無視する)
.    SRは50枚に1枚、Rは10枚に1枚出る。SR34種、R57種、LE9種

★狙ったSRを引く確率は1700分の1の確率、狙ったRは570分の1の確率
★もし仮にLEが500枚に1枚だとしても、狙ったRを引くほうが難しい
★LEが200枚(4パック)に1枚だったとすると、孔明と周姫を引けるのは同じくらいの確率
もっと正確に言うと189枚に1枚で狙ったSRを引く確率と同じになる

結論:不思議かもしれないが、LEの多くは人気SRと変らないか、それ以下ですらあり得る
245ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:55:19 ID:Lp0D1HOt
カプコン天地のドット絵はぶっちゃけ本人より上手い
246ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:55:37 ID:8hJTTr2S
>>237
その絵師2になってから絵がなんかいろいろヤバイことになってますからね
のっぺりしたかおのキョチョや体だけ嫌にふっといかんとーとか
変な小躍りした白いおっさんなえんしょうとか・・・
247ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:56:29 ID:11d28mZc
しかし新カード引けねぇな・・・郭嘉とかいらないからorz
248ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:57:13 ID:ZQrDnHKy
>>244
要するに種類が少ないから多く感じるということでしょ?
加えて絵師がwww
249ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:57:23 ID:OopaM8KK
三国志ネット月315円かぁ
入らなきゃ強くなれないのかなぁ
250昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 00:57:42 ID:TQfQECtM
ゴリが背中向けてるのにワロタ事は秘密だww




おいおい、マジな顔してムーンウォークしてんのか?ゴリ
251ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:58:07 ID:nbI0QRaF
THORUは線がスマートになって顔がかっこよくなった。
でも全体的に荒々しさがなくなってなんかいろいろおかしくなったw
252ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:58:25 ID:6QE6p1RP
>>250
瞬ゴリ殺決めて余韻に浸ってんだろ
253ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:58:31 ID:bF4IATGx
張遼の新イラストはどうしても承伏しかねるっっ!!!!
254ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:58:55 ID:aGkAHMnH
>>249
QoDは入ってないとゲームになんないけど、大戦はそうでもないよ
てか待ち受け画面とか着ボイスとか(゚听)イラネな人は入るだけ損
255ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:59:14 ID:+SjPTE6w
>>250
群雄の1話から背中向けてるでしょうがwww
漢は背中で語るもんだと彼は言いたいわけよ
256ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:59:55 ID:cAqLP1ea
風間の新イラストが…
楽進とかなんだかなーと思う
257ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:00:09 ID:L5noodmX
>>250
それは、新カード「邪悪の化身GORI」です
首の後ろに星型のアザがあるだろ?
258ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:00:11 ID:+SjPTE6w
>>254
三国志.netは
良くゲーセンにIC置き忘れる俺は絶対に入らないとやばいものだww
259ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:00:16 ID:WYycoFjm
>>254
かなり詳しい戦跡とか見れるんじゃなかったか?
俺はそれだけでも入りたいぞ
260ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:00:30 ID:nbI0QRaF
ゴリは前にこのスレで言われてたせいで
バスタオル腰に巻いて体重計に乗って「やっば〜い、バナナ食べ過ぎた〜」ってショック受けてるようにしか見えなくなったw
261ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:00:53 ID:aGkAHMnH
>>258
うん、それは確かに。
262ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:00:55 ID:Nu04CK6I
新イラストになってgjと言えるカード…
UC大喬?
いや、あれは新カード扱いか
263ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:01:10 ID:xQifR9r9
SRホウトウ知力―10に戻せとまでは言わないから横範囲全部にしてくれ〜テイイクにどうしようもねえ
264ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:01:41 ID:Vh/1HH3F
雷太の新絵どれも好きなんだけどな…
265ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:01:55 ID:M2o52Lba
>>245
言われてみればそうかもしらんw
LE張飛なんて必死すぎるもんなぁ。
266昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 01:02:09 ID:TQfQECtM
なんつーかアカイナン目が逝っちゃってるべ?




そして、一人雑談は半永久的に封印しますた… orz
267ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:02:25 ID:dFh5VksP
俺は馬岱と孫堅が好きだな
268ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:02:53 ID:nbI0QRaF
雷太って新絵のほうが好きな俺ガイル
本人も初期に瀬賀に出したイラストは失敗って思ってるしね。
269ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:03:42 ID:leRB2vMT
しかし、絵師が変わったら新カード扱いってのはどうかと。
270ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:03:55 ID:geh1sWTa
>>259
最高連敗数とかも見られるのかね?
271ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:04:23 ID:dQzG4xPM
>>262
個人的には、

【超絶GJ】ハルカ 他呂布
【GJ】R司馬懿 UC馬岱 UC月英

【良いがちと狙い杉】甘皇后 小喬(二枚とも)

このあたり
まぁ、呂布は大戦やってないツレに画像見せたら
「なにこのスーパーロボット」と鋭い突っ込みを食らったが
272ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:04:46 ID:+SjPTE6w
>>269
でもそのおかげで現時点では蛮勇孫策を使うこともできるわけで・・・
273ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:05:02 ID:BZto9jNy
知力下がったせいか、知力6以上の奴に2度がけしても
回復するのはえーしな。
だめぽ。
274ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:05:16 ID:1KIfGZHb
>>271
家康「行け! 忠勝!! 電磁形態だ!」
忠勝「…!」
275ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:05:18 ID:cAqLP1ea
>>268
頭に何もつけてないのはありえなくて〜
とかだっけ?それで馬岱は兜を持ってるんだな。
276ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:05:23 ID:QKVWHJyw
277ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:05:36 ID:HNGTW/9c
>>223
すんげー短いもん
278昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 01:05:44 ID:TQfQECtM
270の言ってる事が起きたら自身喪失しかねないなぁ…
279ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:05:51 ID:nbI0QRaF
>>271
と、いうか蜀の新絵女武将はみんな狙いすぎw
280ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:06:06 ID:dFh5VksP
呂布はプラチナアーマー 馬超はダイヤアーマー
281ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:06:11 ID:WYycoFjm
>>269
性能に一長一短あるR孫権とかはこれで良かったけど、
R劉備は明らかに旧カードが見劣りするんだよな
絵は旧の方が好きなだけに悩ましい
282ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:06:58 ID:Lp0D1HOt
>>281
むしろセリフが……

「全てはこの時のために」が良かった……orz
283ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:07:42 ID:6QE6p1RP
>>281
桃園は声、台詞も変ったのが俺の使用意欲を下げたよ…
284昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 01:08:46 ID:TQfQECtM
全てはこの時のために
確かに良いセリフだ
285ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:09:26 ID:nbI0QRaF
>>275
それもあるけど初期絵のほうはなんか荒い気がする。
286ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:09:52 ID:dQzG4xPM
正義は我にあり〜、だっけ?新版桃園。
287ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:10:10 ID:nlD5QeY6
張勲『全てはこの時のために!』
288ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:10:29 ID:6QE6p1RP
>>275
馬岱の兜は兵卒落ちしてる時のだからじゃないの?
今まさにあの台詞を発する時の描写をしているんだと思われ
289ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:11:07 ID:AYxmJPnM
顔は痩せた様に見えるけど、胴回りは太ったよな。
290昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 01:11:34 ID:TQfQECtM
287
やめてくれ orz
291ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:11:57 ID:cAqLP1ea
桃園はそれまでむしろ売りしていたのに、桃園の誓いのときに
「全てはこのときのため」という台詞はおかしいとい指摘がどっかで見たな。

まあそんなこといいだしたらおかしい台詞はいくらでもあるんだが。
292ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:12:11 ID:nbI0QRaF
確かに、桃園発動って全ての不安要素を取り払った状態で発動させるから
「全ては、このときのために!」がいい感じだねw
293ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:13:18 ID:XXwGhZyF
>>285
ぶっちゃけ手抜きと思える旧絵。
あの当時他の仕事?やらサイト絵やら描いているのに比べても粗い。
稼動して、思ったより当たったんで焦って新絵は力入れた・・・ように見えた。
294ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:13:27 ID:+so2YIoV
新TOHRU絵の、あの体のパンパンっぷりは絶対に中に別の人が
295ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:14:25 ID:Nu04CK6I
>>291
どうしても牛輔のカード裏セリフは納得いかない俺がいる

あと凌統の例のセリフは今でもあのままなのかな?
呉伝無視してるからまだ使ったことないや
296ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:14:25 ID:8h2TVXw3
>>294が秘密を洩らしそうになったので消さ
297ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:14:30 ID:V2BfbBge
なぁ、コテハンうぜーんだけど

公認なのか?
298昨日初めて全国やった人:2006/06/01(木) 01:14:44 ID:TQfQECtM
だがもう二度と聞けないのだろうか?


実際R劉備はあまり使ってないのだが…
299ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:14:57 ID:EMlxclNy
来々の新イラスト。







ライラライラライラライラ…大将軍てった〜い。
300ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:15:29 ID:WYycoFjm
新桃園もってないから未だに旧桃園使っている俺がいるが、
「ここで募兵があればなぁ…」って場面は毎試合必ずあるからな

知力の差だけだったらこのまま旧桃園使い続けるんだが
301ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:15:31 ID:nlD5QeY6
>>297
とっくにあぼんされてますから問題はない
302ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:15:35 ID:ZQrDnHKy
>>299
時間より遠くから〜って違うかw
303ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:16:02 ID:6QE6p1RP
>>297
黙さ…
304ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:17:22 ID:V2BfbBge
>>301>>303
そいつはすまなかった。速やかにフィルタをかけることとする
305ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:17:22 ID:TQfQECtM
コテハンは葬り去ったので、ウザかったらしいのでスマン
306ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:18:20 ID:Lp0D1HOt
>>297
そう思ったら黙ってNGワード機能
新ネタも無くどうせ雑談ばかりの流れじゃ俺はあまり気にならないけど
307ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:18:23 ID:cAqLP1ea
張遼「遼ッララララーイ!」

止まる…絶対止まる!
308ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:19:09 ID:ZQrDnHKy
>>307
エウメネスwwwうぇうぇwww
309ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:19:24 ID:jc20c7fK
ところで皆何州まで行った?
そんなこと言ってる俺は6州。相当やったのにいまだに新Rが無い・・・・・orz
310ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:20:25 ID:dQzG4xPM
>>309
IC一枚と四分の一潰して全部群雄
311ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:20:52 ID:nlD5QeY6
>>309
攻城兵で遊んでたらいつの間にか4州

春華いらないからパクられた乙突骨よ、出ろ、と
312ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:20:53 ID:Vh/1HH3F
7州
店内ランクベスト10入りしちまった。つーかまだ一回も英雄に当たってないのは運がいいんだろうか…?
313ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:21:37 ID:ZQrDnHKy
3州。なってから一度も勝ってない…
314ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:21:38 ID:Lp0D1HOt
>>309
5→6制圧戦の最中。たったの2勝でもいい感じに緊張するヘタレの俺
315ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:21:41 ID:aGkAHMnH
>>309
今5州制圧戦
勝率が6割8分くらいか・・・  こんなもんだよね
316ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:22:26 ID:DNWY9AXs
>>295
凌統の例の台詞と言うと?
「ミスちゃったな〜」ってヤツなら変化なし。
てゆかキセルもメガネもスパナもデビルマンも普通に存在する三大世界において、
今さら一言くらいの横文字など瑣末な事でござるよ!
317ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:23:27 ID:L5noodmX
>>309
IC残り50で八州まで行ったよ。
引いたのはLE2枚SR4枚R6枚。
そのうち新カードはR雄飛R刹那号令R鼓舞だけだから何か悲しい

チラシの裏
318ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:23:53 ID:TQfQECtM
俺4割9分…


ビミョー
319ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:24:10 ID:E7Ur45HT
>>309
象入り他単で6州
俺はR曹仁が4枚・・・・・・・
誰か兀突骨か祝融と交換してくれよ・・・・・・
320ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:24:56 ID:nifP3aQ/
>>317
LE引き自慢ですか?
321ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:25:10 ID:Yc9Tm6+y
>>319
祝融は譲れんッッ!
俺も兀突骨欲しいなあ
322ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:25:37 ID:Nu04CK6I
>>316
そうか…やっぱり変わってないのか

>>309
ICの半分ぐらいで五州
流石に負けが多くなってきた
323ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:26:51 ID:jc20c7fK
>>312
マジか・・・・・俺はもう10回以上戦ってるぞ・・・・・・テラウラヤマシス
てかさ、いつも店内ランキング見ようと中継サテにに張り付いてるんだが、一向に現れない。
なんか出るための条件でもあるんだろうか?一応店内頂上が5州か6州だからランキングには乗ってるかもなぁ
324ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:27:38 ID:TQfQECtM
祝融の絵、どう思う?
325ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:28:29 ID:cAqLP1ea
店内頂上のあとに出やすい気がする
つっても見たいリプレイの流れないこんなセンモニじゃ
326ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:29:29 ID:aGkAHMnH
設定でいろいろ変えられるようだから、店員に相談してみれば。
327ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:29:31 ID:WYycoFjm
>>318
元2品だが、勝率ようやっと5割到達の
俺のような奴もいるから気にスンナ
328ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:29:40 ID:Vh/1HH3F
まぁひょっとすると当たった人の中では、英雄の称号付けてない英雄がいたのかもしれんけどな
ぱちろ〜も今のところは名君付けてないみたいだし
329ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:29:50 ID:r4PK+cRB
R賈クの巨乳の武力上昇値希望。
やっぱり最高+8なのかなぁorz
330ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:30:23 ID:jc20c7fK
>>317
俺は残り36くらい
引いたのはSR呉夫人、R典イ、Rバショク、R大喬、Rエン






これなんてイジメ?(´・ω・`)
331ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:30:26 ID:1KIfGZHb
>>324
大人になった孫尚香(無双版)
332ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:30:36 ID:TQfQECtM
あと、KGPは何故色黒なんだ?

俺は好きだが…
333ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:30:47 ID:Nu04CK6I
店内ランキングは全国や都道府県ランキングより出る回数が少ない上に
上位20位までしか表示されないから気付いた時にはとっくに終わってる罠

カードランキング21位〜100位見てるほうが面白いけどな
新カードもぽつぽつ入って来てるし
334ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:31:38 ID:cAqLP1ea
関羽が赤黒かったから
335ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:32:58 ID:Lp0D1HOt
よりによって妹?に先を越された関興カワイソス
336ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:33:39 ID:pKi7Pt+z
なんか6州から急激に相手がつよくなったきがする。
ちょっと劣勢だとおもうデッキをつかってからかもしれない。
魏武とか趙雲+孔明+ホウトウデッキ使えばすぐに昇格できそうなんだが
やっぱり今回は自分の気に入ったデッキを使っていきたい。

八卦は1人がけでも武力17の神速状態趙雲とかすごくつよいし、対処しづらい。
337ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:34:31 ID:wmsqneAX
>>329
巨乳は1.11の時代に戻ったから安心しろ!!
スウカクで相手が暴虐打ったカウンター巨乳が武力+10だった気がする。
338ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:34:57 ID:0ty2BPjU
>>309
六州。神速で12連勝中w
339ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:35:51 ID:jlWEp2rK
>>309
5州 傾国で13連勝中
340ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:36:23 ID:OKsZzEbX
>>338
この環境で神速で12連勝できるなんて余裕で14州クラスまで上がれると思うぞ
341ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:36:37 ID:aGkAHMnH
>>336
あわてて上に昇っても地獄が待ってるだけだから、まったり行った方がいいと思うよ
財布にも優しいしね
342ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:38:00 ID:r4PK+cRB
>>337
ウホッ
343ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:39:36 ID:0ty2BPjU
>>340
マジで?
そんな金ねーよwww

まだ高校生だし
344ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:40:45 ID:vWsh8Pu/
>332
関羽の死後、慰めようとした劉備と張飛から着物やご馳走を送られても
「父の仇を取るまでは贅沢などしたくありませぬ。私は武芸を見に付けとう御座います」と突っぱねた。

そこで劉備が趙雲を師匠に抜擢して訓練開始。

雪の日も夏の日もクソ真面目な鬼コーチに鍛えられた才能有り余る復讐の鬼は
立派な武将(ソルジャー)になりましたとさ。

つまり親父の体質+訓練の賜物かと。


KGPについて調べたら張飛の姪萌えっぷりに泣ける。
345ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:40:46 ID:wmsqneAX
ぶっちゃけ趙雲公明のデッキってよく見るけどどうなん?
俺からしたら総合武力低いお客さんとしか思えん。
そういう奴に限って大徳入れてさらに武力ダウンだし。

八卦も二人掛けや三人掛けならともかく単騎だと雲散で乙だし、士気6も使う計略じゃない。
俺的には三人より二人掛けの八卦恐いが、公明がコスト1.5武力3+士気重いから微妙。
シバイも微妙
346ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:40:56 ID:nlD5QeY6
ホームにまともな高校生が少ない件について
347ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:41:24 ID:extZfJZ8
まあちょっと流れを外堀決壊するけど聞いてよ

2になったから始めてみようかなと思ったら、流石田舎だけあって4台しか買わなかったらしく
常に順番待ちで入り辛い上に4台なのでどの台もジロジロ見られてる。勘弁してくださいよ。
ああ まだ名前入力すらしてませんけどね。

つーか
@相手の構成を見て能力値、何の特技or計略(範囲、効果時間)を持っているか把握
Aそのキャラが新?、旧?、2.0、どのレアリティか瞬時に把握
B相手の計略の範囲を考えながら最大8枚の自軍を動かす技量
が必要なんだろ?
このゲームやってる人たちってホント凄いな
ただでさえ覚えにくい名前なのにそれが何種類もあるから全然覚えられんわ 名前読めねーよ畜生

そいや今日小学生くらいの子供がSR曹操入れて魏武やってたな…
なんか違和感を感じると思ったら全部騎馬だった。魏伝2章で既にgdgd 弓を入れろよ
それでも普通にクリアしてたが…


えーと、結局カードは買って来いってこと?スターターで始めたら憐れな目で見られるのかね
348ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:42:54 ID:7aZZ+2Es
R司馬イって計略効果2種類あるじゃん。
場合によっては重ねがけ出来る訳?
349ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:42:54 ID:aGkAHMnH
>>347



500戦もすれば、忘れたくても忘れられないくらいになるよ


2000戦すれば夢に出てくるから安心しろ
350ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:43:11 ID:Vh/1HH3F
雲散で乙と言われてもな
世の中の人が皆魏を使ってると思わないことだ
351ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:43:20 ID:1KIfGZHb
>>345
         _ 
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   <お前じゃないって↓
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' )
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ    
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,    <俺のことか!?
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄`ヽ、
    ,r'" .   . `       ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::              ヽ
   |   ::               .|
  .|          | \        |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   <スシクイネエ↑
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i_l"  
352ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:43:31 ID:nlD5QeY6
>>347
憐れな目というより

初心者ktkr!
って感じかな。

微笑ましい感じだ。
だが女にしか声は掛けない、反省はしていない。
353ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:44:08 ID:STS6Xs34
>>347
初心者スレおすすめかな
丁寧に教えて下さいって言えば新規さんには親切に教えてくれると思う
354ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:44:25 ID:1KIfGZHb
>>344
しかし、最終的には凡将Jrに嫁ぐ事に(w
355ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:44:43 ID:cAqLP1ea
三国志知ってりゃカードはすぐ覚えられるんだけどな
356ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:45:06 ID:ZQrDnHKy
>>345
雲散で乙るのはほとんどだろwもう…
357ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:45:15 ID:4zIsjrY/
>>347
俺は1からやってるが、2ではスターターと引いたカードだけでやってるよ。
一人用ならそれで充分だし、1の稼動当初はみんなそうだったんだし。
むしろ変にカードだけそろってて動きがぎこちないほうが、恥ずかしい気がする。
358ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:45:40 ID:nlD5QeY6
>>356
そこで呉の出番ですよ!
359ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:45:43 ID:eqy8WPKH BE:353250465-
>354
凡将、実は有能なはずなのに…orz
360ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:45:51 ID:0ty2BPjU
>>346
うちのゲーセンは整理券順だからわりと平和
361ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:46:17 ID:wmsqneAX
>>347
とりあえず君主名は「こっち見んなw」で

普通にプレイするだけならそこまで高度な技術はいらん。
慣れてきて勝つ為に戦うようになると自然にスキルは身につく
362ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:46:45 ID:qHTJrHEq
>>347
はじめからガチで全国対戦したいならカード買って来るが良い

カードなんて買わずに群雄伝やりながら引いたカードにワクテカするほうが楽しいけどね
C,UCを引いて一喜一憂できるのは最初だけですよ

8コスト分揃った瞬間全国大戦でぼこぼこにされながら遊ぶのもアリ
363ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:46:55 ID:ZQrDnHKy
>>358
soreda!!
推挙業炎じゃね?次世代のデッキは
364ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:47:01 ID:TCbxC81C
今はSR趙雲の方が多いが、いずれみんなSR馬超に戻ると
信じている俺ガイル
365ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:47:11 ID:extZfJZ8
リプレイ見てて一番最初に覚えたのは攻城エリアで回復し続けるあの人の顔でした
とっくに修正されてるが
366ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:47:39 ID:+so2YIoV
自分も1のカード封印して、スターターから始めてる。
しばらく群雄伝暮らしをしようと思っていたが、UC張飛がいないとイベントが
どうにもならない事に気付いたので、スターター+αのまま全国に突入した。
367ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:47:47 ID:pKi7Pt+z
>>345
求心デッキ的にはすごいいや。
趙雲公明
+UCチョウヒ、ホウトウ、
なんかコスト1(張松)とか多い。

一見計略コストおもそうに見えるけど
魅力もち2人と伏兵2つ、兵法増援はかなり信頼性高い・
368ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:48:23 ID:ZQrDnHKy
>>364
甘い人に趙雲とか意味不明だよな…どうみてもそこは
白銀だろといいたくなるが矢張り重いのか…
369ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:48:46 ID:STS6Xs34
>>359
しかし2になってかなり有能になったと思うんだがどうよ?
憤激が士気軽くて使いやすいしなかなか死なない騎馬が便利

槍の生姜、銀屏に馬の凡将って感じ
370ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:48:54 ID:vWsh8Pu/
>359
父親同士が長くつるんでたから、子供同士も元々仲良かったのかもよ。

Jrの年とかしらんけどさ。
371ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:49:54 ID:nlD5QeY6
>>363
推挙業炎+高い攻城能力の猿+露払いの太史慈

こうですか><
372ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:51:05 ID:7aZZ+2Es
さすがに今は趙雲>馬超だろ。白銀重くなったし
Rでも馬超のが分が悪い・・・かな
373ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:53:34 ID:nbx4EeQ5
【放出】甘皇后の陰毛
【希望】夏侯月姫の足コキ


手渡し希望です
お願いします
374ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:54:10 ID:TCbxC81C
白銀は重くなった分
効果時間も延長されている
特に、重くても困らない甘い人なんかは
なんでSR趙雲を使うのかなあと

それから、R趙雲強いし
375ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:54:13 ID:vWsh8Pu/
R趙雲はぶっちゃけ前の方が使いやすかったような。
376ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:55:12 ID:Vh/1HH3F
R趙雲使うならUC張飛使うかな
377ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:55:20 ID:4miugGYK
>>366
オレも漏れも。

蜀スタータなんだが、引くカード引くカード蜀だと自己強化ばかりで
隙無き反計とか相手だと無理ゲーw

馬岱はうちの裏エース
378ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:55:58 ID:cAqLP1ea
募兵より復活のほうが使い勝手よかったな
379ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:56:05 ID:pKi7Pt+z
R趙雲は人気ある?

SR趙雲つかうと登録できないじゃないか。
蜀の群雄伝のイベント必要カードのヒントでは1週目ではどの章にものってなかった。
エピソード的には長坂の戦いでSRチョウウンとビ夫人いれるとイベントおこりそう。
380ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:56:12 ID:0LJNyS+R
いまさらこんなこと訊くの激恥ずなんデスが、


KGP



ってなに?
381ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:57:40 ID:pKi7Pt+z
>>374
実質下方修正じゃない?
連環の計くらっても不利、火計で焼かれても士気1得とはいえない。
382ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:58:05 ID:QAwr+jQE
>>345
俺趙雲孔明使ってるけど、雲散持ちが相手にいるのに八卦一人掛け使う事なんて無いな
大徳入れるのは八卦だけだと普通の英傑号令に圧殺されるからそれ対策だと思う
武力低くて序盤キツいが伏兵配置と立ち回りでどうにかしてる
383ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:58:08 ID:TNxqhDcO
>>380
関銀屏
384ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:58:15 ID:1KIfGZHb
>>875
前:復活なので「死んでもいい戦法」可能。「精神統一は後だし可能で武力+5」 「知力6」
今:城に帰らなくても兵力回復 「質実剛健」でダメ計にも強く(ただし先出し) 「知力4代わりに武力8」


どっこいどっこいだけど…やっぱり前のほうがいいなあ…
385ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:58:31 ID:vWsh8Pu/
>380
関銀屏
カンギンペー
386ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:59:46 ID:8X0dOqDe
まーあれだ
STOがSR馬超に戻したらSR馬超の使用率があがるよ
387ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:59:52 ID:Vh/1HH3F
勇猛に復活までもってちゃ安定感抜群だし趙雲>馬超の評価もしょうがないんじゃないか?
388ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:00:04 ID:/LXlOewk
ペンギンカーだったらよかったのに
389ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:00:26 ID:Lp0D1HOt
7/6槍+復活は独特の個性があったからな
今の趙雲は強いには強いがなんか普通の武力8槍って感じ
390ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:00:37 ID:89vwAn+u
>>380
韓国グランプリ
391ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:00:54 ID:TCbxC81C
>>386
それだ
392ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:01:17 ID:0LJNyS+R
>>383-385

ありがとうございマス
393ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:01:42 ID:yenIOswc
しかし今の方が使われてる気がする>ピンク髪
皮肉なものだな…
394ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:02:12 ID:r4lMkYP3
>>368
大軍師も子守だったよ。



俺もR趙雲はまえのほうがよかったなぁ
395ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:02:20 ID:cAqLP1ea
>>380
関中ポリスデカレンジャー

テレレテッテテーテレレレーレレレーレーレーレーレレーレー
396ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:02:37 ID:6QE6p1RP
そして話題にもならない姜維
397ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:02:41 ID:0rHyC3sV
>>380
ソ連の秘密警察ジャマイカ?
398ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:04:00 ID:WYycoFjm
俺は今回のR趙雲は超絶強化だと思ってるけどな
槍の選択肢のバランスという意味では微妙かもしれんが
399ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:04:55 ID:ZQrDnHKy
>>398
大徳との兼ね合いもあるからな。
400ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:05:01 ID:5i8/BYow
>>397
残念それはKGBだ
401ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:05:21 ID:1KIfGZHb
>>395
なにその銀河クル文化圏ロボ大集合の戦隊(w
402ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:05:48 ID:OKsZzEbX
そんな中白銀とUC張飛を使う俺

しかも桃園
403ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:06:37 ID:tlYk74Mk
>>396
使ってる人どころか持ってる人すら見たことないんだが
404ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:07:02 ID:nlD5QeY6
>>402
そして残りがKGPと凡将の禁断の親子愛か
405ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:09:02 ID:INSA39Yl
桃園は増えはじめてるな
406ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:09:16 ID:OKsZzEbX
>>404

ゴメン

劉備、白銀、張飛、生姜

なんだ
火計とか超絶に対抗するためにはどうしてもこういう構成になる
いや、張飛はただLE引いたから使いたいだけで趙雲にすればいいのは100も承知なんだが
407ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:09:16 ID:Vh/1HH3F
姜維が挑発した時に後ろで兵士がお尻ペンペンしてるのが一番ムカつく
408ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:09:28 ID:vWsh8Pu/
じゃあ俺は蜀周倉に注目だ。

1.5コス槍で武6 勇猛 とスペックは高いぜ。
きっとどこかに輝く場所が。群雄伝のイベントも楽しいしな。
蜀の1.5は満員とか言うな。
409ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:09:54 ID:cAqLP1ea
忠誠桃園やってみ。マジ無敵。一騎打ちさえ起こらなければ
410ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:09:56 ID:TNxqhDcO
>>404
いいえ、桃園→馬謖を斬って皆撤退が>>402のマイブームです
411ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:10:32 ID:INSA39Yl
姜維ガンガン使ってる

見た目かなりウザい
412ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:11:02 ID:pKi7Pt+z
>>408
不死鳥覇王くらいしかつかわないんじゃない?
単色でくむと外れやすい。
413ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:12:14 ID:yenIOswc
あのイラストで「はい、そこまで」言われるとなかなかムカつくよなw
414ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:12:16 ID:0rHyC3sV
よく考えたら
・黒い
・愛される
・KGP

どう見ても↓です本当(ry
ttp://science4.2ch.net/test/read.cgi/wild/1082548719/
415ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:13:30 ID:4Wmmynt7
今回の州を制圧してくシステムってまずくね??
実力的に7州の人が運良く相性の良い相手と当たりまくって10州まで行けたら、もう9州以下には落ちないってことは
その後その人はずっと勝てなくなっちゃうんじゃないのか??
そうなると全国対戦やる気が起きなくなってしまうんじゃ・・・
416ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:13:36 ID:TCbxC81C
>>406
俺がたまにやるのは
劉備→八卦

2コス8槍は蜀の特権だから使いたいだけです
417ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:15:23 ID:jY4Fzn7z
>>415
覇者の前の州に人がやたら増えるって事態もありうる希ガス
SEGAはなんでこんなシステムにしたんだろ…
418ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:16:57 ID:OKsZzEbX
>>415
7州制圧戦から10州制圧戦までは昇格に3/5必要
さらに9州から砦が追加される(勝たなきゃ進めない+侵攻増えない特殊戦)
419ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:17:41 ID:tlYk74Mk
州が落ちないのって3州までだと思ってた
420ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:18:05 ID:vWsh8Pu/
>412
外れ易いと言うか候補にすらならないというか。

良いんだ、他の1.5コスが計略を含めた総合力で行ってるのに対して
あくまで力馬鹿を貫くこいつが好きなんだ。
まぁ実際に使うのは他の人に任せるが。
421ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:18:35 ID:OKsZzEbX
11州制圧戦からは4/5が必要だから毎回覇王昇格戦をやるようなもの
つまり並の人間は上に上がれずちゃんとウロチョロするようには出来てる
ちなみにまだ中華統一戦はやってないがおそらく5/5の勝利が必要
422ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:18:59 ID:ozHtcEtj
一騎打ちが起きない計略まだぁ〜
423ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:20:00 ID:ZQrDnHKy
>>415
運がいいといっても並みの運では…ってかんじかも。
俺マダ3州で勝ててないけど、これは多分普段で言う級くらいだけど、
まだ新しい人が入ってないからってことで…
424ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:20:30 ID:11d28mZc
>>421
中華統一戦も5戦中4戦勝利じゃね?○○の話によれば
425ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:21:33 ID:V2BfbBge
>>421
中華統一戦も覇王昇格戦と一緒で4/5でOK

○○覇王のブログに中華統一への道のりが載っておるぞ
426ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:22:07 ID:Vh/1HH3F
そして回線切れ起きてCPU戦ktkr!!!

と思ってるとSTOによればCPU戦も統一戦じゃ鬼仕様な罠
427ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:22:22 ID:ZQrDnHKy
>>422
UC周瑜 1 1/8 徹底した軍律 士気2 効果中一騎打ちが起きない
こうですか?
428ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:22:57 ID:fyDqzBDk
カーゲーベーとカンギンペイって発音似てるな
うん、ただそれだけなんだけどさ
429ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:24:51 ID:QAwr+jQE
>>426
試合中の回線切れならいいじゃない
430ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:25:19 ID:h3z3lMtn
>>426
コストオーバーなんてもんじゃないからね

車輪関羽・長坂張飛・R趙雲・R黄忠・SR馬超・SR孔明・大徳・歯抜け

バケモノかぁ?!
431ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:25:27 ID:+so2YIoV
波がある人、普段あまりできず一時にまとめてやる人、
デッキを頻繁に変える人はやや辛いかもな、この昇段の仕様だと。
432ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:29:39 ID:Bj3ZRW+C
穆皇后って高武力高知力募兵を寄せ集めたデッキに合ってるよな…

R関羽 SR劉備 R姜維(orR趙雲でもOK?) 穆皇后

↑こんな感じのデッキに今日ボコボコにされてきた。
兵力2倍の状態で大徳されたら対処のしようがないorz
アイテム無しでいいなら穆皇后だけあれば旧カードでも組めるし、
これから低い州でこんな感じのデッキ増えるんじゃないか?
433ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:31:46 ID:TCbxC81C
>>432
それやりたいけど


穆皇后がない
434ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:32:18 ID:I7X8fApw
>>432
兵力2倍になるまでほっとくのが悪い
435ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:33:41 ID:11d28mZc
>>432
速攻穆皇后潰しに行けば良いじゃない
436ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:35:00 ID:8X0dOqDe
>>432
それするなら素直にSTOデッキのほうが強いような・・・
437ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:37:04 ID:mkPa1dYv
>>431
そんなの、上に上がる分には前から辛かったじゃない。
438ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:37:23 ID:OKsZzEbX
戦場に誰もいない睨み合い状態でいきなり踊れば兵力半分ぐらい稼げるよ
439ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:38:19 ID:V2BfbBge
>>432
ダメ計か、舞ったあと3体(しかも槍)だから機動性の高いデッキで翻ろうする
寡兵は、停止してないと発動しないから象兵で動かすか、挑発で動かす。

対処の仕方を間違えるときついけど3体しか場にいられないんだし
対処はしやすいと思う
440ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:42:27 ID:11d28mZc
穆皇后舞わせるより上限を超えて兵力を回復するって奴使ってたほうが良いんじゃないの?
蜀の事はよく知らんので名前が出てこないが
441ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:42:31 ID:wO/Zt1Zc
>>439
募兵は象じゃなくて弓の方が対策になると思う。
象さんなんて近づいたら槍撃と手動車輪の餌食になるだけだと思う。
442ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:42:35 ID:ZQrDnHKy
募兵しながら甘ちゃん踊るともの凄い勢いで回復するのか?
443ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:44:07 ID:+so2YIoV
>>437
上がれない事じゃなく、下がれないのが辛いんじゃないかって事、この場合は。
444ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:45:19 ID:Vh/1HH3F
LE横山には良く当たるがLE本宮には一回も当たった事がない
ましてや「仲達」なんて使ってる人すら見たことない
445ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:45:36 ID:Bj3ZRW+C
>>439
まあガチで戦っても辛いよな…
俺の使ってたデッキが呉単の槍弓デッキだったから相性悪かったのかもしれない。
おまけに両端が沼で中央一択のマップだったし。
おとなしくR周瑜でも入れることにするかorz
446ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:47:09 ID:4Wmmynt7
そういえばロケテでは魏武の大号令って80カウントだったんだっけ??
一応製品版では60カウントに減ってるのね。
刹那の怪力もロケテじゃ+10だったけど、+8になってたような気がした。

それでも弱くなってないことがSSQ
447ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:47:39 ID:XhNaEHmS
R趙雲、大戦2RorLE横山劉備、UC黄忠、厳顔or関平、穆皇后なんてどうでしょう

微妙すぎますね…スマン
448ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:48:58 ID:tlYk74Mk
>>432
それ俺のダチかもしれない
2州あたりでボク皇后以外旧カードでボク皇后はアイテム装備、兵法増援だったらたぶん間違いない
449ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:49:08 ID:11d28mZc
>>444
LE司馬懿使ってる奴結構見るんだが・・・
450ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:49:53 ID:uaNj3WV+
>>448
そんな誰でも考え付きそうなデッキで間違いないって(笑)
451ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:50:13 ID:Vh/1HH3F
>>449
マジで?
俺の地元でも、人がやってるのを後ろから見てても一回も見たことねーや
452ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:51:03 ID:8R8FJ4Tz
うpロダに「カードリストのhtmlファイル欲しい」ってあったんだけど
うpっておk?

以前うpされてたカードリストの間違い訂正&見やすく改良したxlsファイルも
一緒にうpろうと思ってんだけど。
453ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:52:06 ID:ZQrDnHKy
>>448
>>432
ではないが、劉備と趙雲が桃園と張飛のデッキで俺をぼこらなかったか?
その友達w
454ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:52:25 ID:34myfenh
埼玉なのにまだ10人以上待ちがいる
平日なのに開店時に厨房をよく見かける
呼び出しに中々応じず回転が遅い奴が多数いる

それがセガワ和光クオリティ
455ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:54:16 ID:Bj3ZRW+C
>>448
俺その時七州だったからきっと違う

ところでここらへんの州って人少なくない?
英雄とか格上とばっかり当たってなかなか侵攻していけないんだが…
なんとか八州に上がったけどもういっぱいいっぱい。
プレイ人口ある程度増えるまで待ったほうがいいかねorz
456ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:54:30 ID:8R8FJ4Tz
と思ったらもううpされてた
457ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:55:35 ID:11d28mZc
>>451
うむ、3,4人は見た。
ただあれが入ったデッキを使ってる人が勝ったのをほとんど見ない。
どっちかと言えば涼を使ってる奴を見ない。蜀と魏武ばっかり。
458ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:57:47 ID:geh1sWTa
穆&甘皇后を舞わせるとしたらどんなデッキがいいかね?
459ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:58:24 ID:QJbG34/Q
流れを読まず寝る前にカキコ






誰か俺の董荼奴をとうとぬ(盗ったな)!?
460ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:58:33 ID:tlYk74Mk
>>453
ずっとR関羽、SR劉備、R趙雲、穆皇后でやってたから違う人
最初はこんなネタっぽいデッキで勝てるのか?と思ってたがいけるもんだな
461ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:00:21 ID:OKsZzEbX
>>459
そいつの読みは「とうとな」だぞ
462ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:00:45 ID:ozHtcEtj
OR周瑜はもう過去の人?
範囲実際見てないけど、レーザービームになった以外で変更ない?
463ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:00:55 ID:fyDqzBDk
それっ、>>459に煮え湯を浴びせよ
464ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:00:58 ID:CsMCA4SI
>>1
の携帯用リストサイトの管理人なのだが、

三国志大戦2のサイトhttp://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php?MENU=1
にリンク変更を希望。
次スレあげる人、お願いしますm(__)m
465ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:01:10 ID:11d28mZc
>>458
コスト2&士気12使って2人舞わせようとしてる時点で勝ち目がないように見えるんだが・・・
466ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:02:02 ID:UTSYH0Bf
どんな兵法きたってへこたれない
どんな計略きたってへこたれない
だって士気が足りないんだもん
どんな過疎ってたってへこたれない
だって6色が好きなんだもん

みんなも最大士気6で頑張ろーよ
467ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:07:16 ID:geh1sWTa
>>465
士気12つかうなら封印の舞の方が強いのかな・・・
468ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:08:07 ID:INSA39Yl
>>458
二兎を追う者は(ry
469ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:08:24 ID:Zx4p9vI8
やっぱ甘皇后の舞いは強いね。ボク皇后なんかいらないよ



俺含め、周りの知り合い誰もボク皇后ひけてないんだがorz
あれがUCってのは嘘でしょ?
でも甘皇后は単品のがいいと思う。つか象と回復の舞いは相性いいね
昨日は他組と組ませた2色で討伐成功した。ありゃハマりそうだ
470ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:10:00 ID:UTSYH0Bf
>>467
多分そういう意味じゃなくて、士気7の計略は使えないって事じゃない?



…だって最大士気6だもん
471ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:10:13 ID:QJbG34/Q
猛優、もう言うな
472ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:11:29 ID:GMyesG7s
>>469
象と回復の舞か、それは考え付かなかった。
確かに面白そうだ。大王達引けたら組んでみよう。ゴツトツの夢が広がるな
473ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:11:51 ID:dYR++255
そうそう
474ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:13:34 ID:1zR88eWa
>>470
なんで最大士気減るの?
475ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:13:57 ID:p+yI596u
そろそろゲーセンに行けそうなんだけど、大戦2って魏4神速じゃ厳しい?

なんかギブギブだの槍撃だのでやる前から自信が無くなってきた
476ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:15:20 ID:11d28mZc
>>467
封印に比べたらマシだと思うけど
こっちだけが一方的に士気12溜まる訳じゃないんだから2人舞う前に潰されるんじゃないか?
相手だってその2人入ってる時点で何をやるつもりかすぐ分かるし。
477ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:16:35 ID:fyDqzBDk
>>475
普通に辛い
あんたの実力がわからんから何とも言えんが

まあ呉単よりはましじゃね
478ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:30:10 ID:p+yI596u
>>477
サンクス
辛い世界に突貫してみる。やっぱり駄目だったらギブギブ以外で何かやってみる事にするよ
479ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:30:38 ID:GD9NSt3I
周瑜の火計の台詞がさあ、
「ダンケシェ−ン!!」に聞えるのは俺だけか?
独逸語とは流石周瑜、先取りしまくりだぜ!!
480ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:31:26 ID:UTSYH0Bf
>>474
いや、あの、自分で言うのもなんなんで…
481ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:35:13 ID:rEkn502o
おお、>>471を捕らえたか!

斬れッ!
482ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:38:27 ID:QAwr+jQE
>>478
とりあえずビタ止まりを遠めでするようにして槍撃での迎撃を喰らわないようにしる
正直槍3枚デッキとか多いから槍でライン上げられてキツイと思うががんがれ
483ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:39:47 ID:geh1sWTa
>>476
おk
こんどやってみる
484ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:40:23 ID:pKi7Pt+z

神速状態って明らかに
敵槍部隊に離れるようにして逃げてるのに迎撃くらってたりするよね。
485ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:42:26 ID:dYR++255
司馬懿で一騎打ち起きた
ただの軍師じゃないんだね
486ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:42:29 ID:1zR88eWa
>>480
>>458>>465>>467>>470
ときてて、舞わせること前提の話だよね?
二人の舞の効果に最大士気が半減するなんて効果あったっけ?
487ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:42:43 ID:OKsZzEbX
>>479
お前の耳を解剖したい
488ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:44:04 ID:11d28mZc
>>483
残り6コスはSR趙雲、R典イ、UC程cみたいな感じで行くのかねぇ。
柵は必須で反計も欲しいと思うが
489ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:51:55 ID:qxr+oQIq
>>486
そいつ2・3・4色スレでもわけわかんないこと言ってるから放置で

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121027020/912
490ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:56:11 ID:yMo6DdSw
むー魏武がかなり辛くなってきた
使用者も使い方をわかってきたようできつい
そんな9州にとどまりそうな私


反計を気にしつつ相手の武力がほぼ永続的に+3な状態なやつらを相手にするのはどうすればいいんだ・・・
491ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:59:31 ID:OKsZzEbX
>>490

(´・ω・`) つ

「全てはこの時のために!」
「正義は我に有り!皆の者!続け!」
「我等天に誓う!我等生まれた日は違えど、死すときは同じ日、同じ時である事を願わん!」


LE長ぇ
492ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 03:59:44 ID:INSA39Yl
>>490
神速戦法がメタと自分は考えてる
493ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:01:03 ID:vWsh8Pu/
例えば最初の伏兵をどうするか。

頭良い騎馬に頑張ってもらうか教えで防護して突っ込むか馬鹿でもばら撒いて暴き倒すか。
初期の総武力の低さに付け込んで先に一発入れられればなぁ
…そんなに甘けりゃ世の中どんなに楽か。
494ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:02:15 ID:1zR88eWa
>>490
士気旺盛で鬼連凸
士気4だから雲散も怖くないよ
495ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:02:46 ID:GVHSEJyB
>>490
ギブされる前にKOすればいいじゃないか
そう考えて開幕デッキな俺8州

伏兵探知能力持ってる武将でないかなぁ(´・ω・)
496ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:05:02 ID:vWsh8Pu/
>495
>伏兵探知能力

うちの無双様に何か御用でも。
497ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:06:23 ID:hs5GC/kA
>>495
運いいのか伏兵がばれてるのかわからないけど
たまに伏兵をちょうどよけて突っ込んでくる馬とかいるから困る
498ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:06:24 ID:wyPBrxRB
馬岱の所属する騎馬隊
499ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:06:41 ID:OKsZzEbX
>>495

「肉持ってこーい!!」
500ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:06:41 ID:yMo6DdSw
私は槍の国の人で連環がないと死んでしまう体質なので
馬はちょっと・・・つかえませんw

大体
士気9ぐらいでつっこんで
反計外から大徳
このとき自城に下がる人が多いので
全部下がりきったら兵法連環→攻城→7割〜落城までけずる→耐え切る
が最近の勝ちパターンだから
耐え切れないで負けることも多い勝率は50%ぐらいだと思う

普通に考えると瞬間的に1部隊撤退できる馬がメタなんだろうなぁ・・・
蜀だとどうするかなぁ・・・
501ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:07:25 ID:ozHtcEtj
相手ギブ→漏れすすめーで各個突破
もしくは、兵法神速

問題は、蜀単が多いこと・・・なんだよね。
ギブに勝っても、蜀単でやられて総合勝率4割・・・みたいなw
502ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:10:42 ID:fyDqzBDk
求心曹操ってギブのメタになり得る気がするんだが
イクやらハルカやらは入れるとして
0.5コス分総武力は引き上げられるし
ぶつかり合いなら求心が勝つ
使用士気やら控えてるサポート計が同じなら
立ち回り次第だろうけど、条件は五分以上じゃないかとオモタ

まぁ結局号令反計ゲー、と
503ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:14:10 ID:OKsZzEbX
>>502

魏武>求心

理由は少し考えればわかる
504ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:14:45 ID:yMo6DdSw
魏武使ってる人は号令が反計できいと自城に戻るから
切れる直前あたりに城から出てきて撃破されていく
その後士気差で負ける
505ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:15:46 ID:gOtC1aWo
>>502
上手いやつはガチでぶつかってこない
or雲散が高確率で相手にもいる

どう見てもギブの方が強いです。
506ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:19:05 ID:gOtC1aWo
ギブメタはダメ計主体のデッキ(降雨落雷)か開幕乙だと思う
507ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:22:43 ID:OKsZzEbX
いやだから魏武は神速が一番の天敵だから神速がほかのデッキにも勝てるようになるには反計が必要で
そんなことしてたらまた魏武に勝てるか怪しくなるから対抗手段が必要で
んでそんな考えの末に生み出されるデッキが

SR張遼、SRホウ徳、R郭嘉、R楽進、Rジュンイク

とか言うプレイスキルが無理なデッキになるわけで
結局魏武ゲー乙なわけですよ
508ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:26:14 ID:yMo6DdSw
まぁ、魏武メタを考えればそのメタも生まれるのが今までの流れだから
じゃんけんゲーなんだから強デッキの一つとして相性悪いなぁですませちまえ













・・・・・すむかボケ!!
509ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:26:34 ID:QAwr+jQE
>>507
SR郭嘉最強伝説まで読んだ
510ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:29:45 ID:idJRTDgv
>>507
OUT:ホウ徳、カクカ、イク様
IN:d、曹仁、ハルカ

基本は睨みor神速。神速号令なくて勝てるよ。
張遼とdの知力が高いので、ダメ計持ちとあたっても反計なくて大丈夫。
強化は霧散で対応。
511ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:30:05 ID:Vk9kTgg2
魏武メタかぁ
一番お手軽なのは封印退路暴虐or全凸or人馬号令じゃまいか?
512ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:31:48 ID:INSA39Yl
UCカコウエンは魏武メタ

テイイクさえ落とせばカコウエンで呂布気分
513ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:35:47 ID:GVHSEJyB
>>512
戦器持ってないのよん(´・ω・)

よし、¥以外旧カードにして群雄回してくる ノシ
514ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:36:26 ID:x4SyGypV
袁家コロコロ三人衆はメタにならないかな
三人とも知力高いから伏兵怖くないし反計は香車戦法で相殺、魏武のカウントためる前に高武力槍と弓でサポート…


どうかな、絵にかいた餅?
515ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:40:54 ID:INSA39Yl
>>513
戦器うんぬんじゃなく神速戦法がメタってこと

相手の集団突撃を注意しつつ連突すればおk
雲散も怖くない、むしろ雲散うってくれたらラッキーぐらいなもんで
516ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:41:34 ID:idJRTDgv
魏武のカウント貯める前なら、トウハク入り開幕乙ってのがある。
相手も再起or増援以外終了だし、伏兵に当たらなければもっと勝ちやすい。

分かってると曹操自城出発なんだろうけどね。
517ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:41:47 ID:KuMFjFNZ
旧劉封使いたいんだけど、いま使ったら1.5コストの扱いになっちゃうの?
518ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:47:48 ID:OKsZzEbX
>>517
劉封は新カード化

旧劉封は排出停止であの能力のまま新カードとして1.5の劉封が登場した
要はR劉備と同じ
519ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 04:50:29 ID:36Q4ktja
群雄伝の魏伝で雷同でてくる章(定軍山か?)でR張コウが雷同に接触すると
だめだこりゃって台詞がでるのはドク?
520ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 05:06:51 ID:U284ao/r
ちょwwwwwwwちょーさーん
521ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 05:34:50 ID:18rMFy7y
2になって初めてプレイしてきたんだが
西涼陳宮、スウがなんでUCに降格してんだ?
カード排出、半開封で「お、レアか」
台から離れてスリーブに入れようとしたら…光ってない…

他にも格下げされたカードってあるの?
522ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 05:53:39 ID:OKsZzEbX
>>521
Rからの格下げは陳宮
523ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 05:56:15 ID:8M/kt8tW
Rからの格下げはスウとか陳宮は確認した
UCからCに格下げは周ソウと韓遂は確認した

たぶんまとめとかに書いてあるんじゃないかしら
524ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:16:31 ID:GmkJ990X
覇ロードをちょこっと読んだのだが、印象に残った場面がこちらです。

股間を痛いほどに怒張させた劉備
劉備と曹操を二股にかける関羽
劉備と関羽が見ている前で、二人の気を引くために小便をする張飛
空飛ぶ董卓

なるほど。
こんな漫画だったのか。
525ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:19:11 ID:4d4znMUq
ドクかもしれんが。
14州まで制圧戦は3勝。中華統一戦だけ4勝必要。
覇者になったときの徳の説明みたいなヤツで
「徳を高めて皇帝を目指せ」的な事が書いてあったので、覇者の上に皇帝があるかも。
ちなみにCPUに勝っても赤玉増えません。負けても青玉増えません。
526ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:20:46 ID:8M/kt8tW
呂布が戦いより子作りだ!とか
趙雲が女とか
本物の劉備は殺されて劉備が実は倭人とか

そんな漫画。
527ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:29:57 ID:FtFWpAqw
韓当がUCに格上げになった理由がわからない俺ガイル
前と能力変わらないし、計略も強化戦法にランクダウンしてるのに。
絵師が変わって柵が付いたら2つ名付きのUCさ。むむむ。
528ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:32:35 ID:CZJxYWv2
>>525
ラスボスは瀬賀部長と言う名のCPUだなw
「朕は天である。」と言いながらオーバーコスト軍で襲来しますw
529ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:36:52 ID:i4HYY5+r
某クイズゲーみたいに、途中のアップデートで昇格の仕様変更あったりして
530ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:45:11 ID:SPKeaDE4
>>479
濡れはなんか中国語かとオモタ。
531ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:50:46 ID:kE2Ktf9i
わかる人誰か教えて頂きたいんだけど
一騎当千かけた後に大徳かかった馬超って雲散の対象になっちゃうの?
逆に大徳の後に一騎当千かけたらどうなるんだろ
532DANSER王異覇者:2006/06/01(木) 06:53:35 ID:5Z5IIVfi
頼むから3州ぐらいでボソボソ後ろで解説しないでくれ
たかが3州のくせに戦略を後ろで語らないでくれ


はっ、もしかしてリアル馬鹿の計か?
533ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 06:54:58 ID:QKy+loTR
ドクだが群雄伝の魏伝のイベント妙なのがあるな
「βといかりやの一騎討ち」とか「どごぉぉぉんちょりゃぁぁぁギギギ」とかワロスwww
534ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:01:36 ID:aP6dY/Y1
董白タソのおもちゃになりたい
535ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:15:50 ID:RJC8Dlzt
このスレタイは
3594t.netでチーム作りましょって事?
536ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:23:05 ID:MuGVhg1i
三国志大戦2を2クレやった感想
ξ゚听)ξ「べ、別に象さん引いたからってデッキに入れるわけじゃないんだからね!」
537ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:27:04 ID:Ga5PLp4K
ぽまいらおはよう




今北産業
538ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:29:12 ID:CZJxYWv2
>>537
ツンは
象さんが
お好き
539ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:30:08 ID:n6/YfXnH
募兵ってボヘイって読むんだよね?
540ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:32:50 ID:U284ao/r
>>532
別にいいじゃん、気にスンナよ、器ちいせえよ
541ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:37:55 ID:w4i61+xr
>>540の大徳
542ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:42:56 ID:QKy+loTR
>>540
>>532の器の小ささは今に始まったことではありませぬ
543ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:44:28 ID:CZJxYWv2
>>539
俺のIMEがおかしくない限り「ボヘイ」で変換されるからおk
544ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:45:29 ID:VNeBE4L8
>>531

どちらにしても当千の効果中のみ雲散(馬超を対象にする敵の計略)無効かと。
545ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:49:05 ID:n6/YfXnH
>>543
トンクス、カヘイとかわけわからん読み方聞いたw
546ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:52:48 ID:CZJxYWv2
ageスマソ

>>545
きっと寡兵との間違いだw
ロケテのとき募兵と寡兵で意見が分かれてたからなw
547ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:53:40 ID:Fk8zO/5e
>>539
「ぼへい」
548ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:55:27 ID:3mRg7rIZ
三国志NETのURLって何だっけ? 間違って消しちゃったorz
549ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:02:41 ID:QKy+loTR
>>548
ゲーセン行ってバーコードリーダー使えばおk
550ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:05:38 ID:jP4KuMMQ
三国志NETって今日あたり使えるのかしら?
551ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:06:06 ID:Ixyv45ps
>>548
2wikiに書いてある

>>549
iじゃないかもしれないじゃないかw
552ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:06:25 ID:9Oj48ble
中華統一って何人も出るものなの?
なんかおかしくないか。
統一できてない。
553ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:07:49 ID:3mRg7rIZ
>>549
dくす
554ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:08:27 ID:y4WnZC/r
>>552
平行宇宙だからいいんだよ
555ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:08:57 ID:QKy+loTR
>>551
そのへんはアドリブでw
556ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:09:06 ID:CZJxYWv2
>>552
そんなこと気にしてたら三国志大戦なんかやってられませんw
557ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:12:23 ID:Xkca8tRC
>>552
細かいことだ


ところで開幕で相手ミリにして、周姫の計略が分からなくて
「あれこいつなんだっけ? 溜め?…あぁ火計か」

→味方壊滅 で大逆転に晒されたのって俺ぐらい?
558ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:14:24 ID:tmxzxIw8
今日の頂上こそまともな戦いを心から希望する。

>>532
一人解説君ならご愁傷さまだが
友人知人と話してるんならいいじゃない。
むしろ正しい楽しみ方だわ。

州の高下は関係無いよ。
559ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:16:43 ID:CZJxYWv2
>>558
つまりイロモノ希望ということだなw
560ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:17:52 ID:Xkca8tRC
つまり

○○的自爆デッキVS漢中王あたりだな
561ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:19:14 ID:YB7ZtFcg
攻城兵デッキで魏武を開幕乙する○○の頂上キボン。
562ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:19:25 ID:BC6rbsTX
寡兵(かへい)じゃなくて募兵(ぼへい)!
ちゃんと文字見ろ!ゲセンで「趙雲寡兵もってますからねー」とか言ったら恥かくぞ!
ってどんなに言ってもカヘイって読む奴出てくるんだろうなぁ。
563ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:21:43 ID:x2aSyCmp
>>562

( ゚д゚ )
564ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:22:11 ID:CyIcquCG
寡兵・・・兵力が下がる毎に防御力が上がる
武力-1、知力+1計算
とかね!
565ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:26:45 ID:Xkca8tRC
夢の中で周倉が一騎打ちしてたんだが

無双バーが一本もでてきませんでした
566ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:27:05 ID:C77vvwno
>>564
修正できない刹那粘りになりそうだw
567ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:31:47 ID:YB7ZtFcg
>>564
何よそのGGのアンジ
568ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:33:54 ID:6qBIErFF
月曜に明日は学校サボって大戦ウヒヒ〜♪
・・・
・・・
で火曜〜現在にかけて風邪を引いてしまった漏れに一言
569ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:35:20 ID:Xkca8tRC
>>568
我等天に誓う!我等生まれた日は違えど、死すときは同じ日、同じ時である事を願わん!

俺もおんなじことしたさ
570ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:35:24 ID:0HAylaZo
魏武がひきこもるんならいっそのこと封印の舞でも
おどってやろうかと思い始めた俺
571ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:38:03 ID:nifP3aQ/
三国志ネットまだかよ!仕事おせーよ!
572ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:39:11 ID:BWqhL3jK
キョチョとテンイ
仲良くケンカしな

キョチョちょりゃちょりゃちょおおりゃ!
テンイテンイテンイどぉごおおん!

槍が弓矢に槍撃だ
あべこべだ槍叩き

テンイだっていきものさ
キョチョだっていきものさ

挑発じゃひっぱれない
身代わりを誤爆する

テンイだっていきものさ
キョチョだっていきものさ
573ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:39:38 ID:D6Hlix1J
募兵:大きく広く兵を集める事。

寡兵:兵が少なくなる、または、少ない事。
574ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:41:17 ID:oSuvlsi6
おまいらおはようございます

R甄皇后が袁軍所属なら…とかふとオモタ
575ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:41:22 ID:6qBIErFF
>>569
稼動翌日にサボったら帰り道でバイクでコケるわ
今回と言い・・・まじめに学校行けとのお告げかね?

>>571
瀬賀がそんな仕事が早い訳なかろう・・・

つーか今日なの?
576ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:43:32 ID:D6Hlix1J
>>571
六月上旬〜中旬ではなかったかね?

先走ると、女は逃げるぞ。違
577ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:45:11 ID:ovRzp1od
おいおまいら
カードバインダーについてくる、EX ひしょ〜ぐん呂布の計略って何?
1.5コスト 3/1特技なしに見えるのだが・・・
578ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:46:45 ID:cAqLP1ea
>>577
てんかむしょー
579ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:47:11 ID:QKy+loTR
瀬賀の仕事は「高い、遅い、中途半端」がデフォ設定故に
580ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:47:45 ID:6qBIErFF
>>577
てんかむしょ〜
自身の武力が大幅に上がり、さらに兵力と移動速度が上がる
581ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:51:01 ID:huEORLBZ
EXなんてどーせ使わないんだし、なんでもいいだろよ
582ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:52:37 ID:pNJMHePy
魏武弱体修正来るまでやらないとかが一番賢い気がしてきた
583ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:55:26 ID:Xkca8tRC
やっぱり上の州って皆アイテムつけてるのはほぼ必衰なんだろうなぁ
584ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:56:38 ID:BWqhL3jK
今電車に乗ってるんだが、隣の女性のアメの舐め方がエロイくて困る


周瑜、指示をくれ
585ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:57:42 ID:I8Frk9ti
衰えてどうするw
586ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:58:19 ID:Vhx4+5EX
また別の壊れカードが出るだけ。待つだけ無駄無駄ァ!


昨日ようやく8州になったよ。
でも前の品位で合わせると6品か7品なんだよね。何苦戦してんだよって思う。
ってか8州あったらちょっと微妙なゲーセンだと店内の良い順位入れるよね。
587ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:01:17 ID:YKaPyqAZ
>>582
軟弱者!あなたそれでも男なの!?
588ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:01:51 ID:Xkca8tRC
>>584
悔いのないように行動を起こすんだ!!


捕まるなよ、「これが容疑者がやっていた三国志大戦というゲーム〜」とかで知友しになるかも知れん
589ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:08:19 ID:BWqhL3jK
>>588
ちなみにオレの知識をフル動員させて彼女の舐め方をテキストで表すとうわなにをするやめgあわpwdやim
590ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:08:32 ID:jEYuSHi4
象単やった人いない?どうなん?
てか象はどうなん?
591ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:10:25 ID:Vhx4+5EX
象単は○○氏の日記が答えを出してくれたな
↓↓

>主力がガチで殴りあったら、数カウント後には壊滅してたよ!!

>何でだろう、相手はミリしか減ってなかったよ!!!



>これ乱戦ダメージしか与えられないじゃないか!!!!




>あ、でもはじき戦法だけは最高です(・∀・)

だそうだ
592ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:23:53 ID:J/I1PAQW
※携帯サービス「三国志大戦.NET」は6月上〜中旬にサービス開始予定です。
※携帯サービス「三国志大戦.NET」は6月上〜中旬にサービス開始予定です。
※携帯サービス「三国志大戦.NET」は6月上〜中旬にサービス開始予定です。

サービス開始は7月になりそうですね
593ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:25:35 ID:mVHlm4zo
>>590
ゾウさん入りデッキで9連勝した俺がお答えしよう。
ゾウさん強すぎ。今んとこ俺屍との相性がかなりイイ(・∀・)!
SRパパ、お好きなゾウさん2体、槍1、弓2
ぐらいでやってみ。つおいから。
594ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:30:45 ID:Xkca8tRC
今昔の頂上見てたんだが

騎馬外出るの早いし、突撃ダメ凄いしでよく攻城入れられたな
ワイパーも一方的でひどいし
弓がほんとカスだったんだな
595ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:35:36 ID:5+iRZ4bq
>>594
だけどその時が一番面白かった希ガス。
596ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:37:38 ID:Zx4p9vI8
突然ですが
象さんの対攻城乱戦法

1.自城から出して相手に張り付く
2.離れないよう乱戦しながら、しばらく左右にうろうろ
3.城に入らないように象を下げる(象を点滅させる位置に)
4.象を相手武将の正面に当たるよう上に移動

これであら不思議!相手の攻城を綺麗に剥がせます!
斜めからの城内突撃だとはがしにくいから、この方法マジオヌヌメ
597ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:42:04 ID:f8CjEuWW
>>593
アホかw
6枚デッキ、まして我屍で「お好きな」ができるほど自由はないだろw

だが強そうではあるな…
我屍は反計され難いす。
城の中に逃げられたらカウンター確定だが
598ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:45:43 ID:1ml6Q5L7
>>596
その技のおかげで他単ケニアやってても城防衛には困らないんだよね

>>597
そこで退路遮断。…あれ?
599ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:47:46 ID:dMW9un2p
2ch監視所使えないねー
600ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:48:54 ID:f8CjEuWW
>>598
>そこで退路遮断。
3色以上乙^^^^^^
601ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:52:46 ID:X5XwJU5x
>>596
「こ、これは…。南蛮流奥義『攻城部隊恥君打象(こうじょうぶたいはじくんだぞう)』!」
「知っているのか雷電!?」
602ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:54:35 ID:mVHlm4zo
基本はライン押し上げてから我屍でだいたい押しつぶせます。
どうやってライン上げるか?ゾウさんが居るじゃないですかwww
反計もあまり意味無い。ゾウさんでどつ(ry
ちなみにゾウさんは、防御力がかなり高いから、はりついてからの
乱戦はなかなか落ちないよ。596が言うように城内テクもかなり
使えるし。
603ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:54:50 ID:XzWjm32e
>>596
>2.離れないよう乱戦しながら、しばらく左右にうろうろ
ここがよくわからないんだが
出陣→即・半城内→吹き飛ばし方向にGO
じゃだめなの?
604ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 09:57:20 ID:CyIcquCG
呉象か蜀象、あとは袁象デッキを妄想しつつ俺様起床
605ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:00:19 ID:oSuvlsi6
魏象はダメ?

飛天舞わせて教え粘りした象の群れで特攻!とか
606ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:00:46 ID:QKy+loTR
>>601
南蛮王孟獲…相変わらず得体の知れない野郎だぜ

敵に回すと恐ろしいが味方になるとこれほど頼りない奴はいない
607ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:01:04 ID:QC3Ri0sO
象は場内突撃の要領で上下に移動させれば、張り付いている武将の攻城ゲージを取り消させることができるのだ。
使いようによっては最強になりうる兵種だと思う。 
608ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:02:03 ID:y4WnZC/r
象さんでジュンイクを後ろにゴスゴスとすっ飛ばして計略かけると脳汁出るよ。
609ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:02:50 ID:aGkAHMnH
で、不動大車輪にゾウさんは通用するの?
610ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:05:07 ID:1ml6Q5L7
>>603
それでもいける。しかも相手と重なるようにだして城に戻りつつオーラだすと相手を真後ろに弾き飛ばすからそれだけで攻城を阻止できる

ついでにダメ計や反計も弾いて天下無双。これが今のトレンドよ
611ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:05:25 ID:Vhx4+5EX
なんか車輪に触れている最中の移動速度がやばいんだけど。
普通に乱戦するよりとんでもなくトロトロ移動してるように感じる。

車輪出して城に張り付きやがったから、城内からかわるがわる部隊出して防ごうと思ったら
最初の部隊が城に戻れず乱戦死した
612ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:06:19 ID:7BB5UcH5
今回の最も壊れカードは曹操でおk?
613ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:09:10 ID:Xkca8tRC
>>612
張勲が一番壊れ

あの計略
あの台詞
あの絵 最強だぜ
614ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:09:47 ID:mVHlm4zo
あと俺的に、ゾウさんは1コス復活の金さんおすすめ。
楽進ばりのとりあえず入れとけキャラ。
1,5コスもバナナの人か、はじきの人がおすすめ。
金さん+1,5コスゾウさん入れて、お好きな国との二色で
ワラワラやってみ!強いし、何より楽しいよ(・∀・)!
615ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:10:06 ID:Zx4p9vI8
>>603
それだとはじき方向がどうしても斜めになりやすく、
攻城エリアから剥がし辛くなっちゃう。
それに象のオーラ出るまでに攻城される恐れがある。
乱戦しながらってのは、相手の攻城ゲージを止めるためもある。
象は乱戦中の移動でもオーラ出るまでの助走ができるから、
相手攻城寸前に貼り付けば引き剥がせるしね。
それに重なってからだと垂直に相手を飛ばしやすいから
2、3回のはじきで相手を確実にかきだせる

もちろん場合によって、余裕あるときは乱戦せずにはじくのもあり。
616ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:10:53 ID:WYycoFjm
正直、流星と傾国の弱体化は魏武のためなんじゃないかと思えてきた
魏武が引き篭もりやすい環境作ってるよなー
617ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:12:40 ID:XzWjm32e
>>615
>象は乱戦中の移動でもオーラ出るまでの助走ができるから、
マジか、コレなら納得

つーか酷くないかそれ
618ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:13:21 ID:hJG/dqZE
Rサック(馬)の武器をゲットしたので
無双バーの上昇率を見てみようと全国を選択

1戦目:R馬超、お互い兵力満タン→無双バー4本ktkr→引き分けorz
2戦目:悪鬼華雄、こっち瀕死→無双バー1本→負け

2戦目は基本1本+戦器1本で2本かなーと思ったけど
1本しか出なくてちょっとガッカリ
619ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:14:40 ID:9sUnTP3D
>>612
個人的には刹那の粘りの方が壊れに感じる。
曹操とも組みやすいし、全凸、神速、暴虐、趙雲神速、とほぼ何にでも耐えられる。
硬すぎ。
620ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:15:07 ID:2NQ66eSv
ぞうさんと言えば昨日気が付いたこと。

ぞうさんのカードを上下逆さまにして城門に突っ込ませると、あら不思議
攻城しているはずなのに、お尻が門に挟まって抜けなくなって困っているように見えます。


カワイイヨ、カワイイヨぞうさん
621ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:16:35 ID:2bkNMCXc
募兵が寡兵と間違えられやすいのは、
R趙雲が募兵持ちでカード裏の台詞が「寡兵とて恐れるな、いま勝機は我にあり!」なのが原因だと思う。
622ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:18:55 ID:aGkAHMnH
>>618
無双バーの出現確率上昇だからなぁ・・・ 二本確定じゃ無いんだな、やっぱり
623ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:19:16 ID:Vhx4+5EX
象さん、俺もマスコット的に欲しいけど扱いが難しそうだぜ
624ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:20:00 ID:CBNPTtBr
てか募兵を寡兵と間違えてる奴って
どれだけ頭悪いんだよww
漢字の意味考えたら間違いに気付くと思うがwww
625ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:22:33 ID:+YQ2ct2P
弓の国のSRフトシは柵がないのに
馬の国のR許チョに柵があるのはなぜですか?
626ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:23:18 ID:Xkca8tRC
>>925
勇猛があるじゃないか
627ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:24:01 ID:TDZn0I7l
>>624カードの裏面の特技の欄を見ながら指さして、

「かへい」ついてるんだな

こいつぁ字も読めないのですかwwww
628ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:24:10 ID:wGWTLrPm
>>925
そうだね、プロテインだね
629ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:24:20 ID:WYycoFjm
>>625
募兵もないな

てか寡兵ってネタで言ってるのかと思ってたぜ
630ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:25:16 ID:Xkca8tRC
募兵も寡兵も普通に生活してたら両方使わないしな
631ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:26:13 ID:Vhx4+5EX
普通に寡兵っていってたぜ……そうだな、寡兵じゃ意味が違うな
無勢って意味だしな

よし、これからは募兵といおう
632ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:26:19 ID:EqHX5vhP
>>620
かわえーwwwwww

今度やってみよw
633ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:26:40 ID:1ml6Q5L7
とりあえず象をかわいくしたセガGJつーこで

パオーン
敗北時の象さんがかわいそうで…
634ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:26:49 ID:XzWjm32e
槍の国にはコス2.5の9槍自体存在してなかったんだよね……、今回加わったけど
635ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:27:42 ID:Xkca8tRC
で象が攻城兵のように四散したら楽しかったのに



絶対訴えられるけど
636ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:27:42 ID:p11ynvUW
>>620
ちょwww
使いたくなってきたwww
637ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:32:51 ID:wB3XIAAp
>>608
イクが見てるから天下無双出せない > はじき戦法ではじいてやる!
>いけ!木鹿大王!ペシ > ご苦労さまです










( ゚д゚ )
638ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:33:40 ID:CyIcquCG
>611
車輪部分に連環効果があるらしい
639ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:33:52 ID:th5tz9c2
>>635
俺動いてる象さん見たことないんだけど撤退するときに爆散しないの?
てことは象さんを後ろから押してる兵士も居ないのね(´・ω・`)
640ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:35:07 ID:Vhx4+5EX
>>611
マジか。車輪ももう馬鹿にできんな……+3でも結構脅威だ。

>>639
点滅して儚く消えます
641ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:39:09 ID:1ml6Q5L7
>>639
前脚からくずれてパオーン…って消えます(´;ω;`)
642ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:39:58 ID:B2bS1fgp
馬単に処理ゲーされるのがムカツク
対抗策は無いのか・・・
4枚デッキだとキビシス
643ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:40:00 ID:TQfQECtM
象さん…









orz
644ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:41:18 ID:Xkca8tRC
象改良案


1 爆発四散
2 体が砂になっていく
3 炎上
4 かわいそうなぞう
645640:2006/06/01(木) 10:41:21 ID:Vhx4+5EX
なに>>611に自己レスしてるんだ。アホか。

>>638へのレスでした。
646ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:42:54 ID:wKJx2Xy8
>>638
車輪部分にあるのは乱戦判定
647ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:43:35 ID:+YQ2ct2P
>>644
5 多数の小さい象になってポップコーンのように飛び散る
648ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:44:25 ID:XX+Hl8XO
>>644
象さん撤退させるとかわいそうなぞうの話が
最後まで字幕表示されるんですね!





(´;ω;`)
649ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:44:56 ID:Zx4p9vI8
よしよし、みんな象さんに夢中だな。よいぞよいぞ。
猛進の大号令の魅力に取り付かれた俺としては嬉しい限り。

ところで、昨日は象4体+水鏡先生で全国やったんだが、
相手が全凸デッキだった…。

これって無理ゲーじゃね?9:1つくぜorz
650ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:45:12 ID:vKe1I9u3
1 星になる
2 人知れずゾウの墓場に向かう
3 飼育していた人が毒入りを餌を与える
651ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:46:01 ID:EPh/7VN1
耳で羽ばたいて天に帰る
652ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:46:20 ID:Xkca8tRC
>>650
ドラえもんキタコレ


仕方が無いから、横山の兀突骨の最後のシーンみたいな死に様
653ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:47:58 ID:gPopI1JY
セガダイレクト見た。バインダーの限定に雑巾が何故か3枚付いてくるのが謎。
赤いTシャツはなんだかしまむらで売ってそうだね。
象さんTシャツホスィー。
654ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:48:04 ID:6QE6p1RP
むしろ牙が伸びすぎ自分に刺ささって死亡
655ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:48:08 ID:Vhx4+5EX
>>646
乱戦、というにはあまりにトロトロしすぎな気がしたんだよね……
大戦1の頃より乱戦中の移動速度が明らかにやばい気が……
っていうか大戦1の頃は車輪号令に滅多に当たらな(ry


しかしラグがひどいぜ。
敵の槍兵に突撃しようとして、突撃!って出てからこっちの騎馬の体力が8割へって大打撃と表示されるのはやめてほしいな
萎えるから
656ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:48:34 ID:1ml6Q5L7
>>649
個人的にはホウ統入り蜀単よりは楽
さすがに全凸入れられるときついけどな

弾いて無双で意外となんとかなった。相手、伏兵いないし
657ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:49:52 ID:zEtW0Vhn
>>849
全凸って…俺からしたらお客様だなぁ
猛進号令ではねかえせるし…
もっともマウントされるまで攻め込まれたら乙るが。
658ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:50:11 ID:Xkca8tRC
象→像→今流行のガーゴイル


アナゴ声の悲鳴あげて四散して、空に帰っていく感じ
659ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:51:23 ID:wGWTLrPm
>>658
そんな・・・バカな・・・このわたしが・・・
660ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:51:43 ID:mVHlm4zo
おまいら!ゾウさんは馬にめっぽう弱い、ということだけは忘れるな!
それ以外はマジ、ゾウさん最強!
661657:2006/06/01(木) 10:51:50 ID:zEtW0Vhn
>>649だったorz

猛進して槍に突き刺さってくるわ ノシ
662ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:52:29 ID:5HBzuqXH
>>654 何そのマンモスマンはw
663ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:55:13 ID:vWsh8Pu/
>654
つまりマンモスマン! お前は弱いマンモスだと言うことだーっ!!!
664ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:55:28 ID:iBdRz19L
そのうち張勲みたいな象限定復活カード出てくるな
計略名は大量生産に対抗して増産体制
665ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:55:52 ID:wyPBrxRB
10時開店の店に行ったら10分前にはもう20人ぐらいの列が出来てた・・・
おまいら働けよ!!
666ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:56:35 ID:avGXukI8
レオパルドン即死
667ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:57:46 ID:Xkca8tRC
>>665
お前もなー


俺? 俺は夜が本業ですから
668ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:57:52 ID:6QE6p1RP
>>663
あの時の陳到は本当にイかしてたぜ!
669ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:58:22 ID:2NQ66eSv
>>664
ウチの木鹿大王の象さんは牡象です。
ゾーサンテーストの血統です。牝象もとむ!
670ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:00:00 ID:RbHo9gim
じゃあゴツトツコツの象はヘヴィインパクトですな
671ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:00:02 ID:vWsh8Pu/
>668
そして最終回は
劉備「大徳とは、成長の遅い植物である」とかいって締める訳ですね。泣けるぜ。
672ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:09:48 ID:uG7CAChN
>>667
ナカーマ('A`)人('A`)



・・と勝手に廃人コンビニ夜勤仲間に引きずり込むテスツ
673ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:10:07 ID:XzWjm32e
ゲェーッ、大徳フラッシュでドブ川の水が清らかに!!
674ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:12:15 ID:6QE6p1RP
火事場の馬鹿力を失った劉備は漢中王争奪戦に勝利すべく
大徳スパークを習得するのであった。

…流石にくどいかな。(;´Д`)
そんじゃゲーセンいってきまーす。
675ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:12:45 ID:wGWTLrPm
キン肉マン世代なんざ皆いい年したオッサンだろーにまだゲームですか
俺?俺はほらあれだよその
676ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:12:48 ID:P29Fi6km
ちくしょー旧桃園でやってたら後ろで
「まだ旧使ってるよ・・・ダセーwww」だってさ・・・

俺はずっと旧桃園使いだーグスン
677ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:15:56 ID:ZHR86cC5
初神速デッキ
来来、ホウ徳、神算鬼謀、粘り

これなら迎撃も怖くない
678ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:19:52 ID:sbAPc8xF
>>676
そいつらは俺がややr(ry
あのイラストが良いんじゃないか!
679ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:20:17 ID:FrU4TFcY
一般的な魏武デッキって

曹操、ホウ徳or淵、1コス枠に、楽進or李通or程cor荀ケorハルカ
ってカンジなのかしら?

最大武力で
8+8+4+3+1= 24
魏武5人掛けで 3×5= +15
足して 39

呉他弓開幕乙で
Rシジー、R甘寧、ガクカン、猛優、張梁
で8+8+7+6+5= 34

猛優out→陳武inでも33
なんか強化戦法1つで追いつけそうだから
なんとかなりそうな気もするんだけどなぁ。
魏他開幕で
U許チョ、R張合β、ガクカン、張任、張梁だといける気もするなぁ。
680ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:25:00 ID:aGkAHMnH
>>679
伏兵三枚いるのに、開幕乙は無理だと思うよ
681ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:25:48 ID:A9uPE1ln
普通カードゲームって強力なパワーカードだけでデッキ組むとバランス悪くなるよな。
でも魏武デッキは……。
682ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:28:22 ID:ZxbcOCua
>>679
じゃーんじゃーんじゃーん
683ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:31:33 ID:XJQNa4dk
俺「海釣りなんて久しぶりだなぁ。何か釣れるかなぁ〜!
  おぉ!!きたきたぁーーーーー!!鯛か!?鰹かぁ!?」



ジャーーーン!!ジャーーーーーーン!!ジャーーーーーン!!!!



俺「げぇ!!関羽!?」
684ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:33:35 ID:84l+qDdP
三国志大戦NEET始まった?
685ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:33:43 ID:ZQrDnHKy
次は呉が超絶強化だな。怪しいのは孫権。仲謀(ちゅうぼう)だけに
686ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:35:34 ID:Fz7RE+rD
大戦.netは稼働と同時に開始しなかった挙句に
いっぴ開始だと思ったら上旬〜中旬ですか。まさにSSQ。
687ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:37:18 ID:4VabCNbL
このゲームは平日の朝一に行っても並ぶから困る
688ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:37:18 ID:tbHhDq/P
>679
魏武2コス枠には張合βが入る事が多いぽ。
開幕武力押ししても粘りで乙るorz
689ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:39:14 ID:BlgJcwfq
>>684
はい。1年前以上からオープンしてます^^
690ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:40:53 ID:Q12mxp2M
おお、>>685を捕らえたか




驚け!
691ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:41:37 ID:Fz7RE+rD
最近の大戦プレイヤーは一ヶ月前の過疎を知らないから困る。
マジでどこから沸いてきたんだってくらい人がいる。
692ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:43:04 ID:2NQ66eSv
刹那号令は、今の必要士気、武力上昇、効果時間のままでいいから
計略効果に「ただし知力が大幅に下がる」があったらよかったのに。
693ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:43:07 ID:wKJx2Xy8
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     
| ・ U      |   ≡
| |ι       __|つ  ≡
U | |  ̄ ̄ | |    ≡
.  @     @     
      ゴーーー
694ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:44:11 ID:lbtjKMyf
>>686
制式稼動後、チーム組むとか戦績確認できるとか着メロ落とせるとかそんなの正直どうでもいい
だが、1つだけ価値があるとすれば

カ ー ド 再 発 行 シ ス テ ム

無くした時の保険と思って毎月300円払うべきか否か…
695ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:44:35 ID:TNxqhDcO
>>691
本来のユーザー数を知らないのは貴方のほうですね?
696ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:45:07 ID:Vhx4+5EX
>>692

刹那号令→攻撃あるのみじゃ!→刹那号令→攻撃あるのみじゃ!

こうですか?わかりません
697ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:48:21 ID:NdH0P45L
>>694
俺は払う。
今までカード失くした事は無いが、今まで失うのは品位と兵法だけだったのが2になって
+群雄伝&戦器データになったのが痛い。
実際、それのせいでサブカの使用率が極端に減った奴は一杯居ると思うし。
月に1ゲーム分なら許容範囲かな、と。
698ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:49:19 ID:84l+qDdP
>>689
そんな前から入ってるなんて凄いですね

>>696
それやってる人見た
699ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:50:02 ID:qFmhPPcr
正直平日の朝一に全国やるの怖い俺チキn....
700ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:50:31 ID:YteQ02Yy
アイテムのおかげで1つのIC使い続ける人は多そうだからな
メインのアイテム全部集めて紛失とかしたら憤死ものだ
701ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:51:36 ID:jYKXCLan
>>694
想像してみよう。8代費やした君主カード。
兵法マスターはもちろん、主要デッキのアイテムもだいぶ揃ってきた。
そんなICを無くしたら、そしてまた1からやり直さねばならないとしたら…

貴方に絶対に無くさないという自信があるのなら必要ないだろうが。

稼動2日で無くしたおいらには無縁な話…捨てたれたか誰かに朴られて勝手に使われてそう
そういうのも再発行できるのかねえ
702ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:51:56 ID:aGkAHMnH
WCCF時代から、ICカード無くしたことないんだけど、
席から離れるときに、必ず振り返るってのを習慣にするだけで、絶対無くさなくなるよ

ちなみにそのテクは両替機の漱石さん置き去りとか、銀行のATMとかでも有効
703ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:53:30 ID:A9uPE1ln
カード再発行は拾ったICを使われないようにする対策でもあるんだよな。
704ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:53:40 ID:lS8fdDw8
アイテムは集め切ったら終わるけど、数を揃えるほど出現確立ダウンとかの措置がありそうだな
まあたとえこんなのあろうとなかろうとチーム内で戦器交換化なら何の意味も無さそうだけど
あったらさすがに終わるだろうな
705ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:54:33 ID:2NQ66eSv
>>696
連環で一網打尽のリスク位は背負え!
と考えたのだが、

・・・前科持ちのことをスッカリわすれてた orz
706ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:57:19 ID:34myfenh
R田豊の戦器が計略時間UPって罰ゲームかよ
707ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 11:58:36 ID:FtLWl18s
>>706
まじか
旧カードのほうがいーじゃんw
708ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:00:54 ID:gtjYedUO
いま目の前にネバギブ使って7連敗してる人がいるんだが、この人見てると壊れに見えないから不思議だw
709ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:02:28 ID:wKJx2Xy8
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     
               !! | ・ U      |   ≡
    /)_/)            | |ι       __|つ  ≡
   < ゚ _・゚>            U | |  ̄ ̄ | |    ≡
  ヽ(  )     .         @     @     
                       ゴー







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         (( | ・ U  |    <キット!ぞうジャンプだ!
          匚| |ι    \   <はいマイケル
            U 匚    ヽ
              \     )
                \  入ヽ
                 ||  ´
                         (⌒ ⌒ヽ   /
                  \  (´⌒  ⌒  ⌒ヾ   /
                    ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
                    (´     )     ::: ) /
    /)_/)         ☆─ (´⌒;:    ::⌒`) :;  )
  Σ<;゚ _・゚>             (⌒::   ::     ::⌒ )
  ヽ(  )           / (    ゝ  ヾ 丶  ソ ─
710ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:02:34 ID:Vhx4+5EX
>>705
いわゆるあれだな

刹那号令→攻撃あるのみじゃ!

から、連環→反計 超絶→転進or雲散 号令→転進or刹那号令・隙無き追加

地獄が再び蘇るな……
711ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:05:35 ID:YteQ02Yy
R田豊のアイテムは計略範囲拡大
付ける前と付けた後の範囲の違いがさっぱりわからんが
712ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:08:35 ID:34myfenh
>>711
範囲だっけか?昨日獲得した人ノをちらっと見ただけだから俺が間違ってたのか。
713ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:09:35 ID:F2HlruKt
ゲーム中の横山の絵が浮いていてなんとも笑える。
714ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:10:03 ID:wKJx2Xy8
刹那って書くと刹那号令を犠牲にして刹那粘りが生き延びたりしそうだから
ちゃんと区別して書こうぜー
715ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:12:19 ID:PynqebjD
9第目2品のIC無くした時はやる気がなくなりほとんどプレイしなくなったなぁ。
前Verでさえこんなにダメージ受けた俺は今Verの仕様だと憤死しかねん
716ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:12:57 ID:tdUQV7UZ
>>714
案1:ネバネバ
案2:粘
案3:ガム
お選びください
717ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:13:00 ID:GD9NSt3I
昨日、UC田豊の禿げっぷりに大爆笑しそうになった。
是非とも持ってる人はUC田豊の計略or落城を見て欲しい。
軍師服と禿があんなにミスマッチだったとは・・・。
718ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:15:25 ID:TDZn0I7l
今は隙無き刹那号令の時代か
719ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:18:54 ID:ZQrDnHKy
粘りって稼動まではなんか期待の計略ってかんじじゃなかったっけw
ダメ計耐えられるんじゃねえの?とかそこまではやれないだろwとかいいつつもw
720ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:21:07 ID:Lp0D1HOt
稼動してみると本当のダメ計は無理だが
走るダメ計(白銀・全突・無双・赤兎)は粘りで余裕だったな
721ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:24:48 ID:jYKXCLan
刹那の粘りっていうくらいだから粘った後はバテて兵力ダウンとか
防御おちるとかそういうのがあってもいいんじゃねえかと思う。

必死になって耐えたハズなのにその後も平然と戦闘続けるってのがねえ
722ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:24:59 ID:ZQrDnHKy
>>720
赤兎と無双いけるの?…ヤヴァイなそれ…
ところでさ、無双改に進撃で勝つにはどうしたらいい?
きのせいか無双改のほうが自爆しないのに武力すら高い気が…
723ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:26:50 ID:tdUQV7UZ
>>722
サックには突撃ダメうpがあるじゃないですか。
724ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:28:43 ID:11d28mZc
>>722
乱戦させなきゃ良いじゃないですか?
725ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:29:48 ID:wKJx2Xy8
>>723
進撃と無双改の速度は同じ
726ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:31:26 ID:tdUQV7UZ
>>725
知らんかった…だが相手は所詮脳筋!
効果時間切れるのを待てば…サックも同じ知力です本当に(ry
時間切れ待つとか解決になってないしな…。
727ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:31:49 ID:TNxqhDcO
サックだけに柵を使って一方的に突撃だ
728ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:32:26 ID:cAqLP1ea
進撃せずに火計で焼けばいいんじゃないか?
729ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:32:32 ID:wKJx2Xy8
「まてっこいつぅ」 「うふふっ つかまえてごらんなさーい」

「うわらば!」 「テーレッテー」

つまり無双改には進撃以外で戦わなきゃダメだって話ですね
730ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:33:23 ID:lsThxwlY
あ、ありのままに(ry

「董白が一騎打ちで『・・・死になさいよっ』って言ってた」

なにを言って(ry

萌えとかツンデレとかそんなチャチな(ry
731ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:34:13 ID:ZQrDnHKy
>>728
進撃 小再建 望郷 傾国 漢の意地
…望郷一択でしたな…orz
732ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:34:47 ID:TNxqhDcO
>>730
略しすぎててワロタ
733ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:37:18 ID:EqDToifR
昨日アイテム付SRサク使ったがありえないほど弱いぞ、速度ヌルヌル効果時間5c
アイテムの効果あるのか?くらい、あれはおhる
734ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:38:37 ID:lbtjKMyf
念願の象デッキが組めるようになった
猛獲、兀突骨、木鹿大王、金環三結
強さは別としてテラタノシスwww

735ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:38:37 ID:4BZoJs4o
吼えろ名門

さすがSEGAだぜ元ネタなんて一部の人にしかわからない
そこに痺れるあこがれるっ
736ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:39:36 ID:ZQrDnHKy
>>735
もしR李典があったら肩書きは…
737ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:39:40 ID:3bKS/4pn
粘りで速度うp状態馬オーラ纏ったまま追撃受けるとどれぐらい減るんだ?
粘り無で兵力少し減った状態だと即死だが
教えてエロイ人
738ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:40:40 ID:11d28mZc
>>731
なんて言うか望郷と傾国を同居させてる時点で非常に辛そうなんだが・・・
望郷使いだけど他4人は武力5以上にしてるぞい、俺は
739ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:40:51 ID:lsThxwlY
ところでJaneから書き込みができなくなったがIEだと書き込めるお茶目な俺のPCはツンデレですか?
740ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:42:38 ID:QJbG34/Q
レス番が偶数だったら紀霊なお姉さん達に多勢の攻めをされる何言ってるんだヽ(゚∀゚)ノ
741ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:43:33 ID:Lp0D1HOt
>>737
粘りは被ダメが通常の1/3〜1/4くらいになるくらいの感覚
742ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:43:44 ID:FrU4TFcY
>>739
クッキーの使用が急遽変更になったらしい。
ゾヌ2の作者さまはその日のうちに対応してくれた。
バージョンアップしてないかどうかのぞきにいくといいよ。

ゾヌかわいいよゾヌ
743ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:43:58 ID:wGWTLrPm BE:413892656-#
>>740
言ってる意味が良く解らない・・・
イカレてるのか?この状況で
744ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:44:00 ID:+24IuQqr
>>739
最新版に更新
745ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:44:18 ID:UdA0Q7L4
>>740
open JANE
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1148777016/533

533 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[] 投稿日:06/05/28 16:55 ID:z91DI2eA
自分はiniファイルの[TEST]欄のリモホの後にhana=mogera;を追加するだけで
カキコできるようになりました

これ、試してみたけど書き込めたぞ。
いっぺんJaneを終了してJANE2CH.iniの該当部分を書き換える。
[TEST]欄の"WrtCookie=PON="で始まる行の末尾に"hana=mogera;"を追記。
Janeを再起動すればOK。

ちなみにOpen Jane Doe α 0.1.7.1でつ。コピペ推奨!
746742:2006/06/01(木) 12:44:23 ID:FrU4TFcY
>>742
使用× 仕様○
747ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:44:51 ID:YB7ZtFcg
>>739
2ch運営板行け
クッキーの仕様が変わったんだよ
748ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:46:02 ID:3bKS/4pn
>>741
サンクスってどうりで壊れなわけだ・・・
749ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:47:18 ID:Hs6Dfrkm
クッキー
750ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:47:29 ID:YNHkcYhR
さて、ここで・・・













李典
751ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:48:44 ID:f4XAqmFx
クッキーで何か大戦に絡めてボケようと思ったが何も思いつかない
752ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:49:00 ID:YteQ02Yy
粘りは防御力が高くなる代わりに攻撃力が皆無になる、とかならよかったんじゃないか?
効果時間中はβがテイイクと乱戦しても_も減らせない感じで
753ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:49:03 ID:3bKS/4pn
>>750
あえてスルー
754ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:49:12 ID:lsThxwlY
>750
書き込みテストがてら討ち取る。
755ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:49:22 ID:ZQrDnHKy
>>738
分かってるけど、一番望郷が目立つかなとか思った。
でも結局これで目立つの傾国なことに今更きがついたorz
756ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:49:21 ID:wGWTLrPm BE:413892465-#
>>750
討ち取ったんだよ・・・!
757ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:49:47 ID:aSKHSfwq
粘りは守りの呉に追加するべきじゃないのか…
なんで魏なんだよ…
758ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:50:03 ID:QJbG34/Q
(この暑さで)ワシは何をしとるんじゃ…

全武将がハゲでもやるか
759ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:50:20 ID:Bj3ZRW+C
刹那の粘りは普通に壊れだろ…
くらったの誰だったか忘れたけど、白銀馬超の突撃で1〜2割しか減らなかったぞorz
必要士気3で号令相手に耐えられるとかおかしいって

>>750
sage李典に討ち取る価値無し
760ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:50:43 ID:ZQrDnHKy
>>756
今思ったけど石垣ゆうきにEX程c書いて欲しいと思った
761ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:50:58 ID:lsThxwlY
おお、書き込めた書き込めた。

お礼に>770と>775と>780に新規SR三種のどれかを引く呪いかけといたから取ってってくれ。
762ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:51:01 ID:+ceGXmZt
石兵八陣がランダム操作じゃなくて自陣が敵陣に、左が右に操作反転したら楽しかっただろうになぁ
763ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:52:40 ID:3bKS/4pn
>>757
呉も反則くさいけどな天啓粘り麻痺矢粘りとか考えただけで嫌になりそう
764ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:54:18 ID:ZQrDnHKy
>>763
蜀にあってもやばいなw天啓粘りウハwwww
ってどこにあってもダメだろこれはw
攻城兵限定とかなら兎も角
765ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:54:27 ID:wGWTLrPm BE:441484984-#
>>760
それなんてノストラダムス?
766ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:54:41 ID:edx8sJhq
>>763
それは強そうに見えません
767ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:55:21 ID:lsThxwlY
絶対粘りは単体強化計略だと思ってたよね・・・一人に2Cくらいで充分じゃんね。
768ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:55:42 ID:11d28mZc
>>755
使用計略の選択肢を増やせば望郷だけを警戒される事もないと思うけど。
「おめぇリサイタルするつもりだろ?」って相手に思われるとガン守りされる可能性が・・・
769ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:55:54 ID:f4XAqmFx
天啓粘っても8カウント後には撤退するんだから別にいいだろ
天啓なら万全の状態で天啓打たせるほうが悪い理論も成り立つ
770ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:57:37 ID:ZxbcOCua
刹那系は刹那じゃないのが問題。
771ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:58:17 ID:ZQrDnHKy
>>765
いや。レジデントオブサン
772ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:58:20 ID:y4WnZC/r
まあ粘りが壊れなのは間違いない。3.5cの士気3全体強化で白銀もへっちゃら。
そして基本スペックも高くて魏では貴重な槍。10点満点で12点つくカードだ。
773ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:58:21 ID:GQJrkMFP
ナワヤ
774ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 12:58:55 ID:edx8sJhq
>>770
刹那の〜  士気3 効果時間1c 武力+25

こうですか?!わかりません!!
775ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:00:28 ID:/tIzcZKk
>>772
10点満点で12点つくカードだ…それ、なんてマスティコア?
776ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:01:05 ID:Lp0D1HOt
守りと言うより一時凌ぎが呉の得意技だからなぁ
粘りにはそのお株すら奪われた印象。一言で言えば誰も自爆しないスーパー何とかさん
777ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:02:03 ID:+ceGXmZt
こうして次の大会では魏武の夏、粘りの夏って代名詞がつけられることを期待する
778ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:03:13 ID:edx8sJhq
>>777
ぞうさんをわすれないでくださいw
779ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:04:27 ID:7w6mUF1C
前に殺那の粘りだけずっと連発されて負けたよ…(試合中、粘りだけしか使ってこなかった)
あれ兵法増援と組み合わせるとヤバいよ。
780ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:04:29 ID:6qBIErFF
刹那=1秒/75
だっけ?うろ覚えスマソ
781ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:06:14 ID:ZQrDnHKy
>>780
二重の極みが打てるくらいだぉ
782ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:06:21 ID:hs5GC/kA
粘りは1.5cくらいなら文句ないのにな
783ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:06:42 ID:AVqUbgIc
群雄伝の魏伝終わったら全国やろうと思っていたが、粘りの存在が気に掛かる俺赤兔スキー
封印か?封印なのか?
784ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:07:54 ID:Lp0D1HOt
>>783
赤兎はそもそも粘りなんていなくても弱点が多うわなにをするやm
785ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:08:17 ID:11d28mZc
>>779
そこで周瑜さんの登場ですよ。

>>781
るろ剣ですか?
786ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:09:05 ID:YB7ZtFcg
刹那なんだから1フレーム(1/60sec)で十分。
士気3とかマジふざけすぎ。
防御力下げるか効果中の攻撃力大幅に下げるかしないと…
つか防護戦法が士気4で粘りが3なSSQ
787ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:09:16 ID:ZxbcOCua
粘り→粘り→兵法増援、士気士気→粘り→粘り→粘り


まさにスターとったマリオ。
788ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:09:31 ID:EqDToifR
粘りのカウントは難しいところだよな今より1cでも減ったらカクカのようにゴミになるっぽいし
789ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:09:39 ID:rznhNF/w
粘りはダメ計も軽減するんだけどなwww
790ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:09:45 ID:6qBIErFF
>>781
そうだそうだw
るろ剣での知識だwww

ヤフ辞書で
仏語。時間の最小単位。
一回指を弾く間に六〇あるいは六五の刹那があるとされる。

フランス語なんだ・・・へぇ・・・
791ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:10:36 ID:f4XAqmFx
>>787
さらに募兵と組み合わせたら・・・
792ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:11:13 ID:pd81ZRqu
>>790
それはちがうw
793ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:11:38 ID:YB7ZtFcg
>>787
魏武号令一回の後にそれやられた。
こっちも大徳×2と増援投入したが壊滅して落城。
何このマリオ、ふざけてるの?蜀にルイージかヨッシー追加キボンヌ
794ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:12:36 ID:YB7ZtFcg
>>790
効果…範囲内の味方への「武力ダメージ」を軽減する
795ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:13:10 ID:edx8sJhq
>>793
じゃあ呉にはクッパとピーチ姫を
796ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:13:41 ID:aSKHSfwq
粘りは効果中移動不可でいいんじゃない?
797ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:13:43 ID:ZQrDnHKy
そのうち防御力無視の計略とか出てきそうだな。そしてあとからあとから(ry
え?そこまで大戦持ちませんかそうですかorz
798ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:13:54 ID:11d28mZc
>>789
どこの粘りの話だ?
R張コウの刹那の粘りはwikiを見ると
計略効果 範囲内の味方の武力によるダメージを短時間軽減する。
と書いてあるが?
799ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:14:18 ID:4BZoJs4o
>>795
呉にはデイジーとワリオをあげる
800ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:15:17 ID:Ic/ufgHr
士気3の号令って斬新すぎ
801ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:16:01 ID:+ceGXmZt
斬新過ぎて失敗リストに入らないといいんだけれど。
まるでMtGの寄付みたいだ
802ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:16:21 ID:O1pwjN7L
>>793
他にはドンk(ry
803ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:16:25 ID:hs5GC/kA
>>800
肉屋ですら4なのにな
804ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:16:28 ID:4BZoJs4o
粘りに隠れてるが刹那号令も案外ヤヴァイよ
805ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:16:32 ID:rznhNF/w
いや、すまん…みんなにマジレスされすぎて釣りとか言えない雰囲気になった…
正直すまんかった
806ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:16:55 ID:Ic/ufgHr
>>799
孫呉らしからぬ汚キャラ投入かwww
それはそれでいいかもw
807ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:17:42 ID:ZQrDnHKy
呉は張勲がなぜかいるとかそんなオチじゃね?
808ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:17:52 ID:aSKHSfwq
>>795
呉のクッパはR周瑜(ry
809ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:18:32 ID:YB7ZtFcg
俺達は重大な考え違いをしていた!
魏の張合βは赤帽子にヒゲでマリオ、これを呉と他に当てはめると呉にソニック、他にクレイジータクシーに乗ったワリオという事になる
つまり、蜀にソリッドスネークとリンクが参戦する!
810ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:19:01 ID:ZxbcOCua
またSSQ発動だよな。
今回は看破と反計よりたち悪い。

防護戦法が4で粘りが3だからな……。魏武と併用されたら雲散しか止められん。
しかしその雲散は魏のもの。
811ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:19:56 ID:4BZoJs4o
>>810
とりあえず反計以上は無いと俺が断言した
812ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:20:38 ID:YB7ZtFcg
マスティコアは壊れじゃない、マスティコア+スクィーが壊れ。
それよりゴブリンを(ry
こうですか?わかりません><
813ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:20:42 ID:5uuPsYMt
李典!




董白スケルトン4枚目 甘ちゃんでないよ甘ちゃん
814ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:21:07 ID:TzbUCzIi
>>799
呉はチューバッカで十分。




んもぉぉぉー
815ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:21:56 ID:B2bS1fgp
肉屋号令→粘り→色香

これが最強ですか?わかりません
816ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:22:35 ID:11d28mZc
粘りはダメ計が効くみたいだが、防護戦法ってのにダメ計は効くのか?
こっちはダメージを軽減するとしか書いてないが
817ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:22:42 ID:GQJrkMFP
>>810
SSQが発動?
日本語でおk^^
818ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:24:06 ID:jGYF75m+
>>813スケルトンのやりかたが未だわからない。手順とかかる時間の詳細kwsk
819ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:24:13 ID:QC3Ri0sO
稼動してからまだ一週間程度なのにこのさびれ様。
まさかこれほどとは…。
820ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:24:44 ID:Lp0D1HOt
魏武は相手のやる事に対処していれば自然と勝ちが転がり込む計略
そして反計・雲散・粘りと対処手段には事欠かない
組み合わせで壊れと言うのはこう言う事だな

実際、対処の悪いリアル凡将な魏武デッキはあんまり怖くない
821ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:25:18 ID:B2bS1fgp
12時間以上経ってるのに
1スレ消費してないからな
サボリーマン優勢ですよ
822ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:25:34 ID:AVqUbgIc
>>812
偏頭痛と壺で14点。
こうですk(riten
823ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:26:02 ID:rznhNF/w
>819
掘り師が多かったってことさ

大概赤字だろうがなwww
824ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:26:06 ID:VjaCOc4+
刹那・粘り号令がどちらも魏に追加されたのはSEGAの嫌がらせですか?
825ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:26:07 ID:0uiRtmG1
某スレで少し話になっていたがセガは新カードがでるごとに
「駄目SR君主」を1枚必ず出している仕様になっているらしい


今回の駄目SR君主って孟獲でFA?それともまさか求心マサキか?
(ちなみに今までの駄目SR君主は孫権・袁紹らしい)
826ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:26:28 ID:84l+qDdP
引き自慢が現れるとスレに連環がかかるのはデフォ
827ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:27:11 ID:YB7ZtFcg
今verになってイク様もテイイクも反計の範囲縮んでるから、
最早壊れでも何でもないんだが…
自分の部隊動かすのに必死で相手部隊の位置すら確認出来ないゴミは文句言わないでください^^
雑魚にバランス語る資格なんてないので。
828ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:28:53 ID:AVqUbgIc
>>825
堅パパじゃね?
829ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:29:19 ID:QC3Ri0sO
新カードの少なさが原因か。
LEも絵は魅力的だけど、能力は他と一緒というSSQだし。
早くも次のバージョンアップを待っている俺がいる。
830ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:30:44 ID:rznhNF/w
>827
ふうん。くだらないこと言うんだね。
831ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:30:51 ID:B2bS1fgp
今まで神速・全突に煮え湯を飲まされつづけてきた俺呉4枚使い
処理ゲー処理ゲー処理ゲーで
当たるたびに萎えて、もう何度引退をしようと思ったか・・・
だが
たった今、神速・全突に勝てそうなデッキが完成した、呉5枚デック

おまいら車輪の大攻勢でボコるわ!!
832ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:31:29 ID:1Xj9N502
低州の魏武ならR賈ク入れて虚誘掩殺するだけで勝てるんだが
だんだんそうも行かないんだよなぁ…。
士気12でも魏武ったら退路遮断暴虐→大体雲散してくるので虚誘掩殺
とかになるから相手の魏武は封じたも同然なんだがどのあたりまで通じるやら…。
833ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:31:34 ID:11d28mZc
>>824
セガは魏が好きだから仕方ない。

>>827
イク様と程cの範囲は今verになって若干広くなったと聞いたが
834ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:31:40 ID:+ceGXmZt
>>831
なんか蜀使った方が早くね?と一瞬でも思ってしまった自分は負け?
835ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:32:24 ID:Lp0D1HOt
常時武力+3もらってもライン上げられないような奴は
反計が昔の範囲でもまず勝てないと思うw
836ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:34:41 ID:YteQ02Yy
神速、全凸って退路遮断やられたら防衛が難しくなるんかね?
相手が2色で槍多目とかだったらしんどそうだ
837ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:34:43 ID:11d28mZc
>>831
SRパパ、R槍サック、黄蓋、孫桓、藩ショウですか?
838ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:34:46 ID:6H0PxqyU
>>829
カード追加になって、またカード引き直しの恐怖を味わうがいい。
そしてコンプするまえに排出停止。
839ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:34:49 ID:gY+TJM2m
>>824
「天(セガ)は我に味方せり!」
840ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:35:39 ID:PynqebjD
>>829
LEが能力違ったらそれこそSSQと言う意見もある。
個人的には能力同じはGJ
841ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:35:57 ID:EqHX5vhP
>>822
何そのメグリムジャー。

そして、討ち取ってみる
842ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:36:07 ID:jTIGcEof
>>831
人馬董卓に泣くなよ
843ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:38:38 ID:ycaM2fri
粘り・・・どうすれば勝てるんだ?・・・!?そうか、攻城されなければいいんだな!
必殺!はじき戦法!!  ・・・orz
844ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:40:13 ID:Lp0D1HOt
ただでさえ涼が1日数回当たるかどうかで、内訳も全突>>>暴虐>>>その他
人馬董卓は天然記念物クラスな希ガス
845ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:40:49 ID:itpwTFBd
遠矢の舞は士気4でFA?
846ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:41:51 ID:1h2o6mnu
>>822討ち取ったり
847ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:42:24 ID:Ic/ufgHr
今回馬の攻城力ゴミじゃね?
てか全体的に攻城力下がった気がする
848ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:43:02 ID:YB7ZtFcg
>>833
それはロケテの話
ゲームジャパンが比較してたがやっぱり縮んでるらしい
849ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:43:10 ID:Ic/ufgHr
>>845
うん
850ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:43:19 ID:p11ynvUW
>>845
新大胸なら士気4
昔のは士気5のままかも
851ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:43:20 ID:jvykQTLd
馬岱のアイテムだて眼鏡って...なぜか伏兵ダメアップ
852ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:44:13 ID:hm9ZibDz
今の反計なら5品っ子の俺でも納得の範囲
許せないのはRリテンが居なくなった事か
853ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:44:26 ID:ZQrDnHKy
>>847
傾国も下がってるから安心しる
854ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:44:35 ID:7BB5UcH5
>>840
ここで天然記念物の俺参上
人馬董卓+象はいいぞ
855ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:45:32 ID:B2bS1fgp
>>851
普通馬岱     「ここにいるぞ!」
              ↓
メガネの似合う馬岱「ここにいるぞぉおおおおおおお!!」
856854:2006/06/01(木) 13:46:20 ID:7BB5UcH5
間違えた>>840じゃなくて>>844

857ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:47:30 ID:a0i0VZ1e
初めて象兵を使ってみた。感想・・・

象さんぬるぽ
858ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:47:43 ID:Ng/VJyo/
城ゲージが増えたんじゃね?
859ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:48:08 ID:11d28mZc
>>844
その涼の少なさ故対処を誤ると大打撃を食らう訳だが
860ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:48:31 ID:/tIzcZKk
>>854
人馬董卓、西涼SR呂布、兀突骨 こうですか?
861ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:49:43 ID:lbtjKMyf
>>860
馬鹿使うまでも無く連環で乙だなw
862ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:49:44 ID:AVqUbgIc
>>851
「ここにいるぞ!」

「ここに(眼鏡フェチが)いるぞ!」
 
秘密を暴露されて精神的ダメージ向上
863ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:50:42 ID:B2bS1fgp
とりあえず次スレのスレタイは
メガネと馬岱を組み合わせてくれ
864ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:53:43 ID:JdNGnj17
1000だったらネバネバな白濁液まみれの郭皇后が
粘りの舞い持ちで追加されて、大戦いろいろとオワタ。
865ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:53:45 ID:XJQNa4dk
波平「カツオ、ワシの眼鏡知らんか?」


カツオ「ここ(おでこ)にあるぞーーーーー!!!!!」
866ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:53:55 ID:AVqUbgIc
【グラスマニアの】三国志大戦(略)【大攻勢】
こうだな。
867ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:54:22 ID:JdNGnj17
1000だったらネバネバな白濁液まみれの郭皇后が
粘りの舞い持ちで追加されて、大戦いろいろとオワタ。
868ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:54:23 ID:Lp0D1HOt
>>859
それは同意。爆発力は相変わらずだし。
サンプル数が違いすぎるが魏武相手より全突相手の方が対戦成績悪いかもしれない俺
869ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:54:54 ID:lIJkaGDk
【衝撃!】 【馬岱は伊達メガネ】
870ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:54:55 ID:p11ynvUW
>>863
【UC馬岱は】【ゲームやり杉】
こうですか?わかりません!
871ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:55:20 ID:YB7ZtFcg
【レザード】三国史大戦497合目【馬岱】
872ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:56:07 ID:8wbO8kn4
【馬岱に】〜〜〜【伊達眼鏡】は?
873ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:57:52 ID:YB7ZtFcg
楽進→アリューゼ
黄月英→ロレンタ
馬岱→レザード
874ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:58:03 ID:pd81ZRqu
【眼鏡っ子は】【ここにいるぞ!】
875ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:01:07 ID:XSH2ZI1W
【質実健忘】三国史大戦497合目【めがねめがね】
876ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:01:37 ID:ol6qVhwd
眼鏡デッキて作れないかな?
眼鏡かけてるのって馬岱、SR黄月英ぐらいだっけ?
877ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:02:37 ID:0WAXFPCi
蔡文姫
878ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:02:50 ID:edx8sJhq
>>876
望郷の祭姫がいますよ
879ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:02:55 ID:vybL54QT
【メガネ】【馬岱】
880ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:03:41 ID:YteQ02Yy
【メガネっ漢】【馬岱】
881ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:07:41 ID:TzbUCzIi
【メガネ馬岱は】【ダテじゃない】
882ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:08:16 ID:I8Frk9ti
なあ…矢印盾だぜ…
魏使いなのに余りのインパクトでかってしまったよ…
883ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:09:33 ID:9sUnTP3D
今回出る本にはEXカードついてないのか?
884ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:11:47 ID:1qnK4rqQ
>>883
どうもそうみたいだな
885ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:12:06 ID:YteQ02Yy
公式見れ

しかし全国は蜀多いのぅ
もうすこし上に行けば魏、というか魏武ばっかりになるんだろうか
886ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:13:47 ID:edx8sJhq
>>882
買うなよw
887ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:15:53 ID:dMW9un2p
まぁ魏武より大徳の方が多いんだよな結局
888ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:17:23 ID:ZQrDnHKy
まあ大徳が魏にあろうもんならえらいことに(ry
889ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:17:35 ID:1qnK4rqQ
>>885

どう言う事?
890ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:18:20 ID:edx8sJhq
大徳が多いと言うか 神速子守が多いと言うか
891ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:18:40 ID:YteQ02Yy
ゴメン、公式のオフィシャルグッズの事かと思ってた
892ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:18:51 ID:Lp0D1HOt
俺は4州の時にもう魏武地獄だったよ……
893ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:19:44 ID:1qnK4rqQ
894ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:20:35 ID:B2bS1fgp
>>892
大徳と桃園地獄だった俺はいったい・・・
勘弁してくれ
895ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:21:29 ID:YteQ02Yy
蜀4が多い気がするな
SR子守、SR大徳、SR孔明、R馬超 とか SR子守、R張飛、SR大徳、Rホウ統 とか
桃園にはさっぱり当たらん。当たってもブサメンが蹴散らしてくれるけど
896ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:22:35 ID:GD9NSt3I
そういえば西涼単ケニアを使った漢はいるか!?
槍が一杯なら人馬、少ないなら全突、いないなら赤兎!!
万能、最強のケニアがここに!!

・・・ちょw馬鹿連環とかダメ計とかは勘弁ww
897ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:24:10 ID:B2bS1fgp
>>896
昨日馬鹿連環使ってる知り合いが当たってたんだが
馬鹿連環かけるまでも無く
普通に連環→趙雲神速で、全滅してた・・・
898ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:24:35 ID:nuTXUSHJ
今だから語る真実
romaのサイトが消された原因は漏れ
SEGA・ハミ・YAHOOの各所に
「romaのサイトが著作権を無視して雑誌の画像を公表している」
と送ったから
だが、今は全く後悔していない
むしろ良いことをしたと思ってる

今でも懲りずにカードイラストを公開している為、SEGA・YAHOOにはメールを送り続けている
899ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:25:09 ID:AVqUbgIc
ちょっと遅めの昼休み、やっと順番が回ってきたのに上司に召喚されてしまった俺に一言
900ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:25:11 ID:jvykQTLd
>>896
使ったが連環さえいなければ強い
赤兎短くなった?35だし妙に使いやすい
901ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:25:21 ID:TDZn0I7l
いまやっと一州から二州にあがった
麻痺矢→呉バラ→魏武だった


魏武が多いのは何州から?
902ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:26:49 ID:/hEG3+Qt
>>898
偉いな、その調子で「全てのサイトの」違反している場所を攻撃してくれ。
903ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:27:23 ID:B2bS1fgp
achoの大会動画見たんだが・・・
トータル戦って難しいね・・・
孫策で伏兵踏むまではよかったっぽいけど・・・
904ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:27:25 ID:YteQ02Yy
7州の俺は3戦に1回くらいか
今のところ言われてるよりは色んなデッキに当たる
905ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:28:31 ID:dMW9un2p
魏武ヤバイ→んじゃ大徳使っとけば良んじゃね?→うはwSR太史慈ツヨスwww→全突の時代幕開け
              ↑
            今ココ
906ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:28:43 ID:twvhAXJz
>>898
yahoo?
907ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:29:53 ID:VOa6S7wi
>>904
まじですか?
俺7州に上がってからほぼ大徳と魏武にしかあたってないぞ
908ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:31:12 ID:YteQ02Yy
マジで?呂布無し他単とか全凸、神速とか色々当たるけどなぁ
909ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:31:47 ID:C8BS2Z2j
>>898
うぜぇぇぇww
910ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:32:55 ID:fR2KB/wi
>>898
メール送るよりお前が行動(クラック)した方が早い件。
根性無しめ。
911ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:33:05 ID:dMW9un2p
単発IDクォリティ高いな


住人の放置っぷりもエロスw
912ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:33:15 ID:fqYNR+0z
今7州だが

6クレして
大徳→大徳→魏武→甘皇后→魏武→大徳

正直同じようなデッキにしか当たらない
913ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:33:18 ID:y4WnZC/r
九州手前だがまだ魏武率はそこまで高くない。蜀単率の方が高い。
914ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:34:02 ID:fyDqzBDk
>>900
次はこれを試してくれないか

つ孟獲・呂布・兀突骨の他単ケニア
915ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:36:47 ID:YteQ02Yy
大徳は武力差で圧殺できるから別にいいんだが、今の時期に神速・全凸使ってる人はホント上手くてしんどいわ
916ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:38:53 ID:p11ynvUW
そういえば 単色ケニアデッキは「ほぼ」全ての勢力で作れるんだよな…
917ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:38:57 ID:VOa6S7wi
>>908
俺もそんなデッキと当たってみたいよ
一応4枚全突なんだが、
蜀単が増えすぎてデッキ変更の危機、というか変える

腕に差がないとまず勝てない
918ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:39:08 ID:pd81ZRqu
ゴツトツコツとタツノオトシゴって似てるよな。
919ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:39:10 ID:jvykQTLd
>>900
呂布が死んだら何をすればいいのかわかりません
920919:2006/06/01(木) 14:40:03 ID:jvykQTLd
間違えた>>914
921ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:40:38 ID:ZffLZvrC
九州と対戦すると同じ地方だといつも勘違いする、俺福岡人
922ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:41:57 ID:tlYk74Mk
>>913
山口?
923ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:41:57 ID:tGoOAZvs
ところで、イベントって真島軍団でも起こるの?
UCじゃないと無理?
924ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:42:11 ID:HXI0klM2
>>916
袁だけ…

俺5州のせいか蜀単ばかりあたる。
でも馬超は全然あたらない
925ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:42:20 ID:YB7ZtFcg
神速er→大徳を離間と大攻勢で壊滅させちゃう人
全突er→開幕リードしたら封印と呂姫で何とかしたり
悪鬼巨乳で計略使えば使うほどドツボにはめてくる人。
926ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:43:52 ID:fyDqzBDk
孟獲の計略が身代わりだったら壊れだっただろうか
本人はともかく、士気の方がついてこなさそうな気はするが
927ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:44:01 ID:5gumn8Ox
ケニアは他もムリじゃんとか思ったが良く考えたら一応は作れるな
なんか知力がすごいことになるけど
928ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:44:31 ID:fqYNR+0z
蜀バラもSR大徳・SR子守・SR孔明・関銀塀・Rホウ統
の構成ばっかにあたって魏武といい蜀バラといい
そろそろ違うデッキと当たりたい俺がいる
929ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:46:19 ID:fyDqzBDk
>>927
知力だけじゃない
武力も25とかケニアの武力じゃないw
930ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:47:01 ID:twvhAXJz
>>927
相手にダメ計いるだけでマゾは大喜びだな
931ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:48:56 ID:dMW9un2p
混んでるからネタデッキやりたくない
よってガチデッキが増えるとかなんかな?俺もそうだし

まったり並ばずに出来るんなら大量生産デッキ使ってみたいよぉ
932ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:49:36 ID:iBdRz19L
>>913
噂の島根だな
933ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:51:42 ID:06GII7EW
ごめんなさい初心者なんでよくわからないのですが、
子守って誰のことですか?
蜀の誰かなんですよね?
934ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:52:33 ID:cQPXLrjZ
なんか魏武は数的には少なくないか?今日12戦中2戦しか当たってない。
蜀は6か7だったのに。大徳がすごく多くて馬操作がきついぞ。

今日初めて当たったけど大量生産デッキ強いかも。
攻めあがると脇を抜かれるというのはキャプつば的とりかごを彷彿とさせる。
マジ泣きそうだった。完敗です。
そして攻城兵田豊の計略がまさか水計だとは思いませんでした。
ええ、5人流れましたよ・・・見事に・・・・次からは気をつけます・・・・
935ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:54:19 ID:7T970fBq
ログ読む前で申し訳ないが…

>>923
確か1章か2章で真島曹操、淵、惇三枚同時ピックアップが表示であったよ。
三枚揃えるのに精神的な抵抗はあるかもしれないけど。
936ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:55:07 ID:1qnK4rqQ
>>933
懐に劉禅を抱いたSR趙雲の事です。
子守をしているように見えます。
937ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:56:46 ID:TzbUCzIi
>>933
趙雲のことじゃないよ
938ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:57:22 ID:1qnK4rqQ
>>937
面白くない
939ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:57:28 ID:9sUnTP3D
>>935
俺はR4枚引いてる中で真島3兄弟は揃ったorz
ノースリーブな上、イベント起こすのに友人に貸しまくってるからボロボロ。
ざまみろ真島!
940ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:58:10 ID:06GII7EW
>>936
レスありがとうございます!
趙雲だったんですね謎がとけました。
持ってないカード多いので早く出したいです
941ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:59:10 ID:t0Rn5Uy5
>>702
俺も振り返る癖がある。
そういやICなくした事は一度もないや。
942ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:59:18 ID:XzWjm32e
>>923
君主としてのイベントはSR曹操&ST曹操じゃないと起こらないけど
真島組み合わせで別のイベントが発生するはず。

同様に川原劉備や横山劉備じゃ君主イベントは起こらないが
川原3兄弟、横山3兄弟でそれぞれ固有のイベントは発生する。
943ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:59:20 ID:WYu+eb0k
>>939
俺のメインデッキに入ってるR曹操にあやまれ!
944ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:59:25 ID:cRI2Iv49
ここの住人の嫌真島思想はすさまじいものがあるな…
945ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 14:59:25 ID:1qnK4rqQ
初心者はこっちで質問した方が答えてもらいやすいのでどうぞ。

【我が州を】三国志大戦初心者スレ47【越えよ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148745766/l50
946ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:00:01 ID:1qnK4rqQ
>>944
確かに。異常だと思う。
947ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:00:03 ID:h3z3lMtn
>>939
飛天特攻の俺のR曹操にもあやまれ!
948ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:00:11 ID:aSKHSfwq
全国やっても袁とカダワラにしか当たらないのは仕様でしょうか…
949ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:02:20 ID:VOa6S7wi
>>948
ぶっちゃけその方がいいよ

あたるデッキがSR趙雲と劉備入りの蜀ばかりとか泣けてくるから
オプションでR姜維とかホウ統とか入ってるし
950ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:02:46 ID:x7TtDkhZ
大徳の効果時間延びた?異常に長く感じる。
951ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:02:55 ID:YB7ZtFcg
華佗ワラはいいじゃん、どっちかが必ず落城するから後ぐされ無いし。
952ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:03:14 ID:WYu+eb0k
>>948
袁って多いのか?
今は魏・蜀の天下かと思ってたんだが
953ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:03:42 ID:1qnK4rqQ
>>950
次スレ建てたら誰かが答えてくれると思うよ。
954ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:03:53 ID:TNxqhDcO
真島ってなんでそんなに嫌われてるの?
955ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:04:40 ID:fqYNR+0z
>>954
真島だからさ

956950:2006/06/01(木) 15:05:46 ID:x7TtDkhZ
おk立ててくる連環よろ
957ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:07:19 ID:9sUnTP3D
>>943>>947
ごめんぽ(´・ω・`)
958ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:07:58 ID:WYu+eb0k
>>954
デッサンや世界観狂いまくりのイラストかいてるから
ってのもあるが、まぁなんというか学校のいじめみたいな物だと思う
…要するにノリだ
>>956
ガンガレ
959ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:09:36 ID:1qnK4rqQ
>>956

トレードスレは

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ30【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149137469/l50

こっちに変更しといてください。
960ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:10:13 ID:TzbUCzIi
>>954
全くといっていいほど三国志らしくない絵。他にもいろいろ理由がある
961ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:14:04 ID:PKoGMQFh
次スレたったぽ
962ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:14:06 ID:TNxqhDcO
>>955
言うと思ったわ

>>958
確かに惇兄見たときは殺意を覚えたが

>>960
やっぱり俺の感情は正しかったわけだ

みんなお答えトンです
963ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:14:50 ID:sbhY5IIJ
¥が多いわけねーよ
一番使われてるイケメンでさえ80位ぐらいなのに…

そんな俺は¥単
ヘタレ巍武や大徳なんて楽勝だぜwwwwww
964ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:16:17 ID:t0Rn5Uy5
Rdが壊れカードだった時が一番真島は叩かれてた。
真島補正とかいって。
965ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:16:31 ID:0WAXFPCi
かりにも魏を代表する3武将があんなダンボールや首長だったら嫌になるだろ
真島も首を吊って死ねとまでは言わないがせめてもっと地味な武将を描け
曹彰とか牛金とか
966ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:17:08 ID:twvhAXJz
>>950
乙だが496合目?
967ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:17:31 ID:HXI0klM2
首長すぎ
968ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:17:42 ID:TNxqhDcO
>>964
確かに初期は強かったな
真島補正?
真島は漫画の方は人気あったの?
969ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:18:42 ID:1qnK4rqQ
>>965
俺は別に嫌じゃない。
世界観狂いまくりのwolfinaとかMASAKIとかRARE ENGINEとか好きだし。
970ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:19:04 ID:jvykQTLd
真島は論外だが、ハロルドのホウトウもかなり浮いてると思う
971950:2006/06/01(木) 15:19:12 ID:x7TtDkhZ
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149142338/

>>966 ごめんなさいミスっちまった
972ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:20:13 ID:TNxqhDcO
スマン
俺が真島を聞いたお陰でスレ荒れ気味なんでもう真島レスは控えてください
諸兄の真島嫌いはかなり伝わった!!

ナンデアンナエヲカク?アノヒトワカラナイーネ
973ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:20:42 ID:fyDqzBDk
>>969
そこらの優良絵師の画風をマジマと一緒にしないでくれ
頼むから

俺もR曹操見た時はアホかと思った口
974ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:20:54 ID:1qnK4rqQ
因みに時代考証が狂ってるのは殆ど全てのカード。
だからそういう点で叩いてる知ったかは死ねばいいと思う。
975ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:21:00 ID:ycaM2fri
馬岱わぁ!馬岱は何処へ行ったぁー!
976ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:21:14 ID:h3z3lMtn
>>972
いや、だから俺は真島スキーなんだが・・・
977ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:21:29 ID:edx8sJhq
>>975
ここにいるぞ!!!!111
978ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:21:36 ID:WYu+eb0k
>>963
イケメンそんな低かったんだ…
俺の使ってる武将で順位高いのはイクさまぐらいだな…

埋めクイズ
武87541 合計25
知98853 合計33
魅魅伏活勇
2色
979ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:22:05 ID:twvhAXJz
>>975
ここn(ry
980ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:22:09 ID:0WAXFPCi
真島ごときと世界観は違えどもちゃんとした絵を描く面々と比べるな、と

>971乙

wolfinaとかMASAKIとかRARE ENGINEのdや曹操や¥だったら格好よかっただろうなぁ・・・
981ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:22:18 ID:fyDqzBDk
>>970
そうか?
むしろグッジョブだと思ったよ俺は
史実でもブサメンだったわけだし

歯抜けを絵で叩いてるのはあんまり聞かなくね?
982ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:22:29 ID:t0Rn5Uy5
>>968
dも\も勇魅両方付いてたから。
魅力って感じはしないしねぇ…。
だから真島補正でスペックが高いと言われてた。
983ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:23:28 ID:ZxbcOCua
ところで全国やってるときにCOM戦始まったらどうしてる?
1乱入がくるまでゆっくり戦う
2開幕乙狙う
3普通にやる

俺は開幕乙を狙ったんだが、ギャラリーからブーイングされた。

普通は待つのか?
984ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:24:23 ID:fyDqzBDk
>>982
ついでにいうとナミにも魅力ついてたしな

さて、1000州制圧戦始めようか
985ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:24:34 ID:AVqUbgIc
>>971
乙。番号は…まあ気にするな。
 
兵法マスター!
スレ埋めの大攻勢
外伝速軍×2
986ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:24:58 ID:9SEUdN9e
>>981
歯抜けが叩かれるのはステルスススメ→ロック
絵師で叩かれてるのは聞いた事がない
987ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:25:03 ID:Hs6Dfrkm
RARE ENGINEの魏延、黄忠と厳顔の1枚絵はかっこよすぎる。
988ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:25:13 ID:1qnK4rqQ
>>980
大して変わらん
989ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:24:21 ID:P7gl2xqe
デッキクイズ
武88632
知87653
勇勇魅魅活
990ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:26:42 ID:GD9NSt3I
Masakiの絵は中国人の作家が描く歴史絵巻の絵に見える。
なんか妙に胴体が丸く大きく描かれているのなんかは凄く影響受けてそうな
気がするんだよね。
991ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:28:03 ID:AVqUbgIc
>>989
くっ、ヒントがたりない!
992ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:28:14 ID:ycaM2fri
デッキクイズ
呂趙諸孟
布雲葛優
   亮

勇勇復魅魅
993ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:28:29 ID:ZxbcOCua
>>1000なら光る関羽参上
994ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:28:38 ID:h3z3lMtn
>>992
お前は・・・お前は・・・!?
995ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:28:43 ID:edx8sJhq
>>983
乱入で開戦したらないんじゃないの?
どうなんだろう?
996ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:28:46 ID:+3B00CUH
ホステスとかは世界観壊してないのかな?
997ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:28:47 ID:twvhAXJz
TOHRUのホウ統好きだったのになぁ…
998ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:28:58 ID:0WAXFPCi
もしも1000に近かったら次のVerUpで
R¥ Rd R曹操はWolfinaでSR甄皇后はナスカになる

1000だったら真島は絶命
999ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:29:07 ID:T4D6beVo
「ロン、タンヤオドラ12」
1000ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 15:29:20 ID:aGkAHMnH
1000なら降雨落雷超絶強化キボンヌー
10011001
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