【脳筋でも】Quest of D戦士スレPart24【個性を】

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1ゲームセンター名無し
Quest of Dの職業戦士について語るスレです。
質問は質問スレでどうぞ。戦士といえば接近戦。
装備や立ち回り、デッキなどを大いに語りましょう。

●テンプレサイト
http://qod.nightowl.ne.jp/
http://www.wikihouse.com/questofd/

●公式
http://www.questofd.com/

●まとめサイト
http://www4.atwiki.jp/qod_fighter/

●前スレ
【刺して】Quest of D戦士スレPart22【蹴って】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146737085/
2ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:41:55 ID:o8YFopty
Quest of D part177
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148061764/
【プロロも】Quest of D 僧侶スレPart24【忘れないで】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147532516/
Quest of D 魔法使いスレ Lv23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147314667/
【スティール】Quest of D 盗賊スレ Part6【心】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145258210/
Quest of D 質問スレ part47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147615112/
3ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:44:20 ID:nI8hrFAK
>>1
そしてヽ( ・∀・)ノ 羽ン来ー♪
4ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:47:08 ID:43V1ChHf
>>1

そして3文字!
5前スレ957(1/2):2006/05/24(水) 21:48:38 ID:iKuWVGcB
【重要】かも?
数字の嫌いな人はヌルー推奨。見難かったらスマソ

長らくROMっていて出てくる検証でチョコチョコと確認。
最近の情報に関してはほぼ一致。まだ少し誤差有りかも・・・
受け取れ(`・ω・´)っ【計算方法】

(武器攻撃力+スキル補正※1)×スキル倍率※2×(100+ブースト率※3)
   ×STR補正※4×特殊倍率※5

※1:スキル補正
 スキル毎に数値が決定。いまのところわかってるのはキック柿が8、ロクブレ柿が6。
 つまりキック7柿なら56、ロクブレ2柿で12。
 同武器異種スキルは柿でデータ不足(ロクブレに対するバサラはたぶん4)
 例:ロクブレ2柿+バサラ2柿は6×2+4×2=20
※2:スキル倍率
 スキル毎に数値が決定。キックは1.0、ロクブレは1.5。
※3:ブースト率
 コンセやマイアイによる上昇。マイアイは25%、コンセ30%、コンセ柿35%。
※4:STR補正
 STR100で2.4倍。STR0で1倍。
 途中の計算は検証中だが
   1〜 20はSTR1毎に+0.02の合計+0.4
  21〜 50はSTR1毎に+0.0133・・・の合計+0.4
  51〜100はSTR1毎に+0.012の合計+0.6
 が、最有力候補。あくまで魔法ダメと同じ方式における仮説。
※5:特殊倍率
 正面通常なら1.0。背後通常は1.2。
 そのほかクリやカウンターで変わる。
6前スレ957(2/2):2006/05/24(水) 21:49:13 ID:iKuWVGcB
改良版計算機はここ(正面ダメ、防御力未考慮)
ttp://www.geocities.jp/before972/butsuri.html
これでスポット的な検証データでもスキル補正や倍率が類推可能になると思う。
とりあえずグレイブによるキック7柿、マイアイ使用の数値を入れてある。
適当に数値変更してやってみて(=゚ω゚)ノ

最後に自分の仕事を振り返り詳細に書き綴る書家脳筋達に最大感謝。
7ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:50:08 ID:5unQY3m2
久々の一桁ゲトー!
あと>>1乙です!



イベントで拾ったグレアクを間違えて合成しちまった。


う、うんこ〜!
8ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:53:18 ID:nhi8TIsp
>>1

UNKO8柿(・∀・)イイ!
8柿でも白夜くらいならなんとかなるもんだ。
9ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:57:08 ID:qfA3wMXx
>>1
スレ立てお疲れ様でした。機敏な判断に感謝です。
10ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:59:23 ID:iKuWVGcB
あっ、スンマセン
>>1 乙
あなたに緑羽ん来
11ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:08:00 ID:J/L63xE/
>>1凸!

君の脳筋に乾杯
(^^)/▽☆▽\(^^)
12ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:16:58 ID:khy9MreK
>>1
乙&ありがとうございました。


あなたに緑羽が舞いますように。
13ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:32:51 ID:nI8hrFAK
>>5-6
「やったぜぇ!」「助かるぅ〜」

すげえ…綺麗にまとまってるね
計算機、今後のデッキ作成の参考にさせてもらいます

今後の、異種補正とか他のスキルの補正値とか倍率の報告が楽しみだ

お疲れ様でした
あなたにもヽ( ・∀・)ノ 羽ン来ー♪
14ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:47:30 ID:Gt6t6xoa
>>1
乙です。

>>5-6
乙&GJ。
でも自分は脳筋なのでなにがなんやらようわからんかったりするorz
15ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:02:20 ID:iKuWVGcB
>>14
わかりにくくてすまぬ
つまり、あれだ

ツヨイ ブキ  スキル イッパイ  STR スゴク タカイ
オレ シアワセ
オレ シュウチュウ スル  モット シアワセ
16ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:11:17 ID:77/QvblO
>>15
キックでもせめてランサー部分くらいでSTR上がればいいのになと思う
スラストは俊敏さでいいからね

・・・ドワだと最初からDEXカンストしちゃうしな〜
17ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:42:27 ID:vv9TAFQT
>>1
乙&受け取れ
( ゚Д゚)            ガッ
  ⊂彡        羽ん来ー)Д´)

>>5-6
鼻毛が出るほどGJ!
漏れ的に神降臨キタ━(゚∀゚≡゚∀゚)━!!
18ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:11:52 ID:Fi9EPylT
おおおおおおおお?

>>1
乙、貴方にUN…じゃないや、羽ン来〜ヽ( ・∀・)ノ

>>5-6
GJGJ!! 高int脳筋万歳!! ヽ( ・∀・)ノ
19ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:43:12 ID:m+FLteuI
>>1
乙です、あなたに運来〜

>>5-6
激しく乙!

ひとつ質問なのだが、ソンパ単をかけると武器攻撃力が上がるけど、
計算式で考えると、

同じstr、同じスキル柿数(たとえばオラ4柿)の場合で
・eレイピア柿(武器攻撃力48)にソンパ単をかける(攻撃力60)
・Dグラディウス柿(武器攻撃力60)
2つのダメは異なって、実際は武器攻撃力が上がった時のダメが出る
わけではないということでOK?
(※スキル補正にもソンパの倍率がかかるためダメが異なる)

検証する時間がなくて質問厨で申し訳ないが教えて、エロイ人!
20 ◆1otuG.sLco :2006/05/25(木) 03:28:45 ID:sMI+Qxar
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ

>>5-6乙ぐぅれいとです!
明日貴方に緑羽(兜)が舞いますように...ムニュムニュ
21ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 04:07:12 ID:YfuAxWU9
まだ少し微妙だな
キック7柿が56でロクブレ4柿が24、ロクブレが※2の倍率で36
他の条件を同じとすると56に対して36?
たぶん、条件変えながらダメージの増減だけ見ていたのでは?
違うスキル同士比べたら整合性が無いようだが
22ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 05:22:59 ID:He7d1aaf
そんな事より聞いてくれよお前様方

一昨日、カードの整理してたらUnkoランサー&キックが7柿見つかったんですよ
さっそく使おうと思ってラッシングスピアを2柿を注文したんだ

で、昨日ワクワクしながらカード突っ込んだんですわ

そしたら

一 枚 も 読 み 込 ま な い

「先に逝くぞ!」
23ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 05:30:05 ID:NFFI68Vb
>>22
ダメだ!
ここにいろ!
24ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 06:24:00 ID:Vs4ZBpec
>22
「受け取れ」
っ【ピアッシングオール35枚】
25ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:30:52 ID:BQC8GVY/
無理だわ!
26前スレ909:2006/05/25(木) 09:19:23 ID:oHWP56ly
>>5-6
激しくGJ
前スレ956で報告したデータとも一致します
実はあれとは別に ロクブレ柿+バサラ2柿 のデータも取ったのよ
その時は同種武器補正で2柿分って思い込んでたから「不完全」って言ったのよ
煮詰めようと思ってた矢先に神降臨だったんで一応報告
ロクブレ柿+バサラ2柿(str100)
バトアク柿 299

見事に一致してます

ちなみにロクブレ単(左)のデータとロクブレ1柿(右)のデータstrはもちろん100
バトアク柿  249  270
ウォーアク柿 128  152

単の方は補正値を0に設定すればウォーアク側に多少のずれが生じるけどほぼ一致

今日は給料日&仕事が休みなんでデータ取りしようかと思ってたけどもういいやw
兎にも角にもGJでございました!誤差の原因発見よろしくな!
27ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 09:59:18 ID:py/VGI7M
>>5-6 GJ
グラブレMAXハートのスキル補正と倍率は不明か
データ取ってくれば因数判明するのかな
ちとメモってくるかのぉ
28ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 12:19:24 ID:C533lm7F
ケトルにファイクロが、ガチ装備だと気付いた木曜日の午後。
29ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 12:36:32 ID:v3kARJ0L
>>5-6

激動のワロス戦
しくじれば命はない!
くじけず戦いぬき
乙と讃え合おう
30前スレ705:2006/05/25(木) 13:05:55 ID:tmi4EIke
超亀且つスレまたぎで申し訳ないが装備等晒してくれと書いているみたいなんで…

アイアンマスク柿
★スピードリング柿
ファイタークロス柿
グレートソード2柿
ナイトソード柿
スピードブーツ柿
ルビー3個
サファイア3個
月の弓

>>装備等を聞いてきた方
真ん中間に合わないのは倒し方と倒す順番に問題ありかと…たとえばオークチーフくらいの重さまでのモンスター等はスキル無しA+Gからヴァンガを弓キャンで空中にいる間に殺せますよ
後はデスノにも書いてますがモンスターを盾にする事ですね。
3連最後も大体の方はデーモンを殺そうとグダグダになってますが先に反対側のハイサラマンダーをミノサーの四股をかわしながら殺してもう1匹のハイサラマンダーを殺しそれからミノサーを発狂状態まで切ってからデーモンを殺す…
その時にデーモンを視界に入れてデーモンの魔法を狙っているモンスターにあたるようにする意識をもてばいいかと
後私的な考えですが1人英雄はモンスターをタゲらない方がやりやすい感じがします

長文スマソ
31ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:13:48 ID:CRPaE2sY
>>30
なるほど。とはいえヴァンガで真ん中開けるってのは並大抵のスキルじゃ不可能かと。
てか実際に見てみないと信じがたい俺がいる。
32ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:15:40 ID:pvyja4Vh
モンスタゲなんて魔法打つ時くらいしか使ったことないなぁ・・・
33ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 13:17:24 ID:acP+dpPn
一人英雄は武器3本必要だよなぁ・・・
ナイソー2本をキリエ欲しさに売ってしまったから資産がorz
今はファルシ2本にナイソー1本で一人英雄やってる
お金拾いながら討伐そこそこにブースト無しでやってるから右のみだけどね
左と右じゃ討伐ポイントかなり差ある?
早めにサポレベル上げたいのよね
34ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:04:11 ID:ddejYp5G
>>30
俺もヴァンガで一人英雄やってるが、どう頑張っても左部屋orz
できればDカードのデッキも教えてくれないかな?
35ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:45:00 ID:jv2c+xo1
>>22
「無理だわ」
「受け取って」

つ【(数回使って諦めた俺の)UNKO6柿】
36ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:16:18 ID:M6yWqyJ/
前スレ>>997
他職だから積み数値減るのね、忘れてたぜ…。 orz
柿なら+7だけど5枚で+5か+6かは解らんがこれで一応100?

つ【ラック】
37ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 16:41:27 ID:YfuAxWU9
小数点以下切捨てだったはず
38ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 18:21:58 ID:T8WlNboR
>>22
「そりゃダメダ」
「受け取れぃ」

つ「unko5柿」

ん? 自分の分は8柿あるから心配御無用
39ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 20:27:50 ID:5fBMezhm
>5-6
遅レスですが、激しくGJです。
検証に使わせてもらいますね。

40ダメ計算機の人:2006/05/25(木) 20:45:59 ID:cw9TPPCJ
亀さんでごめん

>>15
ちょwwwそれは、オレが8柿キッカーと知っての発言?
君ニュータイプ?

>>19
おっしゃる通りかと。その例でいえば前者が強い(はず)。
ただ、オラ1枚とかスキル無しだと変わらないと予想。

>>20
兜かよw
まあ、ぐぅれいとぉの人乙

>>21
強さの体感的な差を言ってるのかな?
大変なことを忘れてるよ。武器攻撃力の1.5倍もあるから。
だからロクブレは1柿からそこそこ強いがキックは積まないと強くない。
それとキックにはSTR補正が無いし。
前909が投下してくれたデータとはほぼ一致してるよ。
とりあえず計算機に数字入れてやってみて。
41ダメ計算機の人:2006/05/25(木) 20:46:43 ID:cw9TPPCJ
連投スマソ

>>26
データ乙です。
ほとんど>>26氏(と思われる)のデータを無断使用したものだけど・・・
だってキック以外のデッキ持っていってないから(;´Д`)
細かい誤差の原因はいまいちわからなかったりするんだ。
切り捨て、切り上げ関係にあるとにらんでるんだがとりあえず近似値ということで

>>27
「すまない」
グラブレやワイマスのデータもどこかで見かけたんだが見失ってしまったorz
つーことで「よろしく」

>>13,14,17,18,29,39
まとめてごめん。dクス
直すべき点があれば何なりとお申し付けを
42ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:23:03 ID:YLhhAPcX
一人英雄連戦RG3部屋目と白夜地獄ルート右部屋が引き付けて回避してオラッシャーとかやってるんだけど逃げ切れなくて余計な被ダメくらってしまう。
ギリギリで盾ガードしたりするんだけど被ダメが痛い…。
AGI増やすか召喚入れるか等どなたか助言オネガイシマス…

全国で勝手に先行した時はPT来る前に一人で戦滅できてるんだけど。
気合いが足りないんかなorz
43ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:31:32 ID:pvyja4Vh
>>42
なぜ3部屋目?2部屋目ならわからんでもないけど・・。

漏れはロクブレで・・・
左の廃サラ1に2発入れてもう一匹の廃サラ2の方角に前転しながら閣下の魔法を避ける。
(前転と同時に四股踏みも避けれる。)
廃サラ2を相手にしていると廃サラ1とミノサーが固まってくるので3匹巻き込みながら廃サラ*2をぬっころ。
(閣下の魔法はそいつらを盾にしながら避ける)
廃サラ*2がいなくなったらミノサーオーラ化させる。
オーラ化させたら閣下をミノサーから遠ざけるように攻撃。
閣下を片付けたころオーラ化が切れるのでミノサー処分。

こんな感じでノーダメで抜けれるけど。
44ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:35:36 ID:pvyja4Vh
ごめんミノサーじゃねーや、ミノコマだ。
4522:2006/05/25(木) 21:39:00 ID:He7d1aaf
「助かったぞ」
Unko11柿にピアシングオールが35枚か

これだけあれば一人英雄も余裕だな!
「(^‐^)」「bye ノシ bye」
46ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:59:59 ID:YLhhAPcX
>>43
蜥蜴と牛を2体纏めて攻撃しているんだけど、牛の打ち上げデデンと360゚ホーミングブロウがな…槍の突っつきもウザイ。
AGIぼぼ初期値なんだけど、↑の攻撃がどうしても引っ掛かるのと、牛を引き離してデーモン向かってもすぐ追い付かれてしまって…
47ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:09:36 ID:pvyja4Vh
>>46
AGIが初期値ってどんな装備してるんだろう・・・
もしかしてガチガチに固めてる装備?

漏れは初期AGI25くらいでやってるけど。
ちなみにそのAGIで真ん中は間に合ってる?
48ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:29:21 ID:YLhhAPcX
>>47
グレヘルとスラ靴にスピリン白夜は氷鎧に英雄Fクロで肉5回復9。
まだ修行中で右クリアに1コンテするかしないか。
道中の戦い方はお決まりな相手順にオラッシャーでハメて他の敵が寄ってきたところに集めて倒してる。
Fクロだと逃げ回る時間が多いかも。
4948:2006/05/25(木) 22:31:43 ID:YLhhAPcX
肉5の回復4です…たまにe弁当持ち込んだりしてます…連投スマソ。
50ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 01:19:22 ID:f6WInwq9
漏れは一人英雄にワイスマで挑んでるんだが、RG始まったら

右側のハイサラにロック+ダッシュ攻撃でダウン

ダウンさせたハイサラの右側に陣取り、視点を変更すれば、
全てのモンス(閣下、ハイサラ、ミノコマ)が視界に入る。

ミノコマデデン、閣下の魔法は出始めのモーションも確認できるので、それらを避けながら
そのままハイサラ1体目をハイサラ2体目やミノコマに巻き込むようにしていく。
オラやロクブレなら、モンスからの攻撃の回避も巻き込むのも楽なはず。
漏れはワイスマなんで、とっととハイサラを倒さないとダメだガナー

ミノコマデデンがウザイ上、これで浮かされると相当な時間ロスになるので、
RGに入る前にスチボを使えば、浮かされずに済むので楽になる。
キチンとやれば、ハイサラ2体倒す→ミノコマを怒らせる→閣下を倒すところまでスチボは持たせれるよ。
51ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:48:29 ID:UXDiLx+3
あ 一人英雄話は助かる
左ノーコン安定してきたエル戦だが真ん中が一度しか開いたことがない


でもな…これPスキルが向上してるんじゃなくて単に一人英雄に慣れてきただけなんじゃないかと思う訳で…
52ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:58:56 ID:wVTAZkqN
>>34
>>30じゃないけど、漏れのヴァンガデッキ書いときますね。

ヴァンガ4柿
ソンパ+1
ハイポ3
肉6

どう見てもソンパに頼ってます本当に(ry

難易度はデデンよりちとムズいくらいですかね?

早くナックルで真ん中開けたいです。
53ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 08:52:19 ID:zmSA0KU/
>>42
スキル違うけど
俺は右側廃サラからいく
ミノを閣下の魔法からの盾に使いながら廃サラ処理
同時にミノにもダメが入ってるので
暴走しない程度にダッシュ斬りで転ばせつつ
もう一体の廃サラ処理
その後閣下→ミノ倒して終了

>>51
ああ
全く同じように感じてた俺グラブレ使い('A`)
54ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 09:07:56 ID:M+M/kX2z
>>51,>>53
ヽ('A`)人('A`)人('A`)ノ
中央ノーコンは達成したが、単に敵の行動パターンを記憶しただけな気がする俺ワイスマエルフ

やっぱ、Pスキル向上はランダムダンジョンでの討伐かねぇ
55ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:05:49 ID:UXDiLx+3
>>54アンタが噂のエル戦一人英雄中央ノーコンワイスマンですか プリキュアの猛功を捌いてる時点でPスキルはあると思うが
問題は右左だよBDGDじゃPスキルなんて全く関係ナイポだからな…
それでもgdgdな時に左が開いてるとホッとしてしまう負け犬な俺ガイル
56ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 10:58:10 ID:Z3CKov/r
ネタを考えた。
・D
ヴァンガ6枚
オラ6枚
ハドインスク10枚
コンセ3枚
魔法スキル1枚
回復弁当9枚
・e
グレソ柿2本
月の弓
白鬼柿
ブリガン柿
スラブ柿
マジリン柿
サファイア3つ
アクアマリン3つ

戦士の初期ステ知らんが、
装備でSTR30、INT40、DEXが35くらい上がると思う。

上級くらいまでなら行けそう。
コンセをオーラにしたらネタ度うpかな。
57ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:19:07 ID:Rg0Omm1t
>>56
すまんが面白いポイントが分からん……。
白鬼か?

上級は弓オラでしかもグレソなら余裕過ぎるだろう。
58ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:27:48 ID:GFhGT8Zh
つか、グレソ柿2本の時点でネタではない気が・・・・

>>56
何か性質の悪い冗談にしか見えんぞ・・・
そのネタのコンセプトを教えてもらえんか?
59ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:28:51 ID:Z3CKov/r
殴り魔より強いキャラクターを目指してみた。


ハドイン10枚積んで、
殴りと魔法ををなるべく両立させてみたんだ。
戦士装備だし防御もそこそこ(70くらい)あるよ。
殴り魔と違って、武器補正100%だから、
マジオラとかよりは強いハズ。
60ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:34:32 ID:Z3CKov/r
>57-58
わかりづらくてスマン。

マジリンとアクアマリンのところで気づいて欲しかった俺INT脳筋。



これ、シュミレーションの話でさ、
俺もグレソ2柿なんかないよ。。。
61ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:42:04 ID:Rg0Omm1t
>>60
強いとか言うなら、INTなんぞ無視してアイストで凍らせて引っ叩いた方が強いとおも。
もっと遊び心がほしいなり。

あと、趣味でレーションを喰うな。あれは軍人さんのごはんだ。
62ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:50:17 ID:Z3CKov/r
しまった!
魔法かスクをカレントしているから弓キャン使えないじゃないか。
盾でも持つかな。

>61
凍結率はINT比例上昇だった気がする。
しかしソレも(・∀・)イイ!!
63ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:53:05 ID:Qy6bZjMY
>>62
wikiの検証まとめ「凍結について」を100回読み直したほうがいい。
64ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:58:20 ID:M+M/kX2z
>>55
そんなYOUに右左の遊び方をプレゼント
右になったら、肉回復全部使い切ってスチボかけまくってENを0にする
んで、サドンデス&BDを何秒でヤれるかタイムアタック
左になったら、肉回復そのまま持ち込んで、時間の許す限りジャスガの練習
待ちが居る時はお勧め出来ない
65ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 11:59:29 ID:Z3CKov/r
いきなり書いてあった・・・orz
凍結率は変わらないのね。
66ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:05:21 ID:ODeuZfuR
そしてふつうにINT80の戦士で最上級行ってる漏れは…
ただし殴れないがな(笑)
67ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:12:54 ID:Z3CKov/r
>66
INT魔に勝てる?
68ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:15:47 ID:Iyld1Z5M
69ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:16:04 ID:Rg0Omm1t
>>67
つか、勝つってなによ?
ネタって話じゃないのか。

ちなみに、サポの魔法は80%補正がかかるからダメ比べれば、絶対に劣る。
70ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:17:30 ID:nxhHOjT7
レアスキル使えない時点で勝てないでしょ・・・
MP消費の効率も悪いし
71ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:20:01 ID:Qy6bZjMY
>>67
強い弱いとか勝てるとか負けるとかで語るようになったら終わりですよ。
72ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:37:11 ID:ODeuZfuR
>67
コンバージファイア2柿積んでいれば英雄1Fのガーリザに後ろからで200×2が出せる。
eスクも持って行ってるので地雷にはならないはずだが魔使いには及ばないと思う
73ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 12:57:04 ID:zmSA0KU/
ネタの話なんでしょ?
何で勝つとか負けるとか出てくるの?
74ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:02:31 ID:4swQOOue
サポ僧レベル10なら本職に勝てるよな。
75ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:24:27 ID:PUTdTCQ+
>>70
一応突っ込んでおく
MP消費系のスキルはサポレベルにかかわらず
消費MPは本職と同じ
76ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:26:50 ID:Z3CKov/r
飯を食ってた間に・・・・


ごめんよ〜
勝ち負けじゃないな。


でも、目指す分には構わないんジャマイカ?
77ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:43:03 ID:bzHBLTUk
つーか戦士はダメージソースが無限、魔は有限。
で苦心と妥協の末に殴り魔ってスタイルが確立した訳なんだけど。
78ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:44:20 ID:Z3CKov/r
わざわざ無限を有限にする方がダメか
79ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:47:44 ID:eAFAtju9
最低限な殲滅力さえ確保できるならどんなプレイスタイルでもかまわんさ。
戦士だって本格的に魔法仕様にすれば、そこらのヌルい本職よりは戦えるし。
80ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 14:00:13 ID:UXDiLx+3
ワイスマンじゃないから盾ナイポ GD戦想定して盾持ってくのも更に負け犬臭が増加する気も…
81ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 14:10:38 ID:Qy6bZjMY
>>80
ワイスマンじゃない漏れでも盾持ってますよ?
82ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 14:41:20 ID:WR6y8NtY
世間がバナナを持ち歩いても武器キャンで頑張る奴がいることを忘れるな
ジャストガード強いんだけどなぁ・・・
ミスリルマインドがテラトオス('A`)

今のイベで「武器キャンだりぃ」とかほざく達人戦をみると
俺のショートスピアで突き殺したくなる
83ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 14:43:23 ID:M+M/kX2z
>>80
ならばコレだ
( ゚∀゚) 
 ⊂彡 三【素手】
84ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:36:08 ID:UXDiLx+3
失礼 そういや俺も最近弓キュン覚えたばかりだった 武器キャン派もいることを忘れてたよ

地元のリアル13歳美少女達人を俺のショートスピアで突きまくってくる
85ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 15:54:38 ID:Z3CKov/r
>84
何故に年齢を知ってるのかkwsk
86ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:02:04 ID:l/p9laS0
6月3日は漏れの20歳の誕生日

そして、ポセイドソの公開日


あとはわかるな
87ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:21:48 ID:nxhHOjT7
ワカンネーヨ
88ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:27:03 ID:XZHx5HuV
>>86
スパっと切って+にしようとするなよ
89前スレ909:2006/05/26(金) 16:28:12 ID:ExVooDbe
さてスレの流れも場の空気も読めず、一人英雄は3連RGの1回目が苦手な俺が
>>19の疑問に答えるべく検証&報告

いつもの如くハードゲイのミノを眠らせ正面からロクブレ(ロクブレ2柿+バサラ2柿 str100)
得物は牛人兵の斧(攻55)と邪鬼の斧(攻42、コンセ+1時攻55)

牛人兵側  270ダメ
邪姫の斧側 224ダメ コンセ+1使用時 293ダメ(224×1.31)

表示されてない端数切捨て部分が影響してると仮定しても、邪鬼の斧コンセ+1使用時は攻55.02
0.02でそこまでダメ上昇は考えられないのでその推測は成り立たない
結果、攻撃力+○○って表示とステータス欄の攻撃力はホントに飾りって事になりました

ちなみにエル盗str70ラウンコ柿(攻34、ソンパ単時攻42)とロットナイフ単(攻42)
のジャンプ斬りの通常ダメも調べたんだけど
敵の防御力が影響してるせいかラウンコ側のダメがばらつく為(サラマンに100、犬に102とか)断念

ちなみにラウンコ異常クリ時は444 ソンパ時は555 こちらはどの敵にも固定(英雄でも同様)
予想では防御力ごとにある一定のダメージ(攻撃力ではなく与えるダメージ)までは補正がかかり
それ以上は防御力無視となる、と仮定すればWDの灯台有り、無しも納得できる

なんにせよ自分の中ではやりつくしたと思う、暫くは普通にDを楽しむよ
長文&駄文失礼でした!
90ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:37:06 ID:nxhHOjT7
ちょいと質問
スピードアップは1枚では何秒くらい持続するんでしょうか?
テンプレ見ても柿の時の持続時間しか書いてなかったもので・・・
もし誰かわかる人いればお願いします
91ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 16:38:39 ID:Qy6bZjMY
>>90
60秒くらいやったと思う。
92ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:12:14 ID:awp7Lnhh
>>90
スピウプ単45秒
一柿66秒
以降一柿ごとに+21秒だったと思われ。
93ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 17:28:37 ID:zm8553MO
>>90
1枚で60秒
柿で70秒

で柿積むごとにDEX+6、持続時間+10秒とかだったはず。

テンプレ落ちて宝、詳しくは分からないorzスマソ
9490:2006/05/26(金) 18:23:44 ID:nxhHOjT7
>>91-93様方、情報提供どもです
なんか情報が少々ばらばらですが単だと60秒くらいなのかな・・・?
明日友人から1枚もらえるので試せたら時間計測してみます

あ、やっぱり柿の時と1枚じゃDEX上昇率全然違いますかね?;
95ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:27:10 ID:Qy6bZjMY
>>94
1枚でDEX30だったはず。
96ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:42:33 ID:W3NckPTS
>>89
乙です。
だがしかし、変える前に邪姫について詳しく聞かせてもらえないだろうか。


つまり、それなんてエロゲ?
97ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:45:49 ID:XYQei4N4
>>89
>邪姫
想像してみた
……なんかエロい服を着たおにゃのこが出てきた
98ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 18:53:12 ID:fyQuEkRF
>>89
まいど乙です

>>97
だが安心しな、それはエロい服を着たオークプリンセスDだ
99ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:00:21 ID:vQ4CTCw6
>>98
いやそれはおかしい
オークプリンセスなら邪鬼姫となるはず

姫といえばグラーネ
邪姫は黒木氏に調教されアベンジャイの敵となったグラーネたん
100ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:13:56 ID:uwnrXcZU
↓ここでメギンの登場
101たかしです:2006/05/26(金) 20:45:47 ID:LYRgMRrp
よろしく
102ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:46:17 ID:wO/dF+A/
おい>>111本気で裏表杖で一人英雄挑戦するのか!?
103ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:51:46 ID:t6tMlcKZ
加速
104ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 21:23:13 ID:iR34vyZ8
なんで、味噌剣はよく使われるのに、Dドラキラを使う人は少ないんだろう?
攻撃力だけなら最強なのに…
やっぱり劣化速度か
105ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 22:10:11 ID:eAFAtju9
eドラキラが比較的安価で入手できるし、オラッシャー使えないし。
106ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:18:22 ID:sVVr8RMM
両手剣スキルの入る数が減るのが一番大きいんじゃない?
あと、味噌にはステータス補正があるけど、Dドラキラにはなし。

両手剣スキルを削ってまで入れる物じゃないかと。
攻撃力80overをとるより、両手剣スキル複数積んだ方が、
結果的にステータスも上がるし威力も高くなるはず。
対ドラゴン相手になら話は変わるかもしれないけど、道中は?って話。
107ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:15:22 ID:6YGgSFEI
ハドスラ使ってるけど、白夜と忘却にはDドラキラ柿を持っていってるよ。
道中はハドスラ2柿+マインドアイズ。削ってるのは食料回復だ。
108ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 00:17:47 ID:RUQS8ZNG
>>104
ヒント:ステ補正
109ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:08:39 ID:YOgtqpVZ
>>104
密かにSTR制限が20だからとか・・・


 マジレスすると両手剣使うのにわざわざDドラキラを選ぶ必要性が無いくらい
両手剣の種類・性能が充実しているからジャマイカ?
110ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:29:18 ID:MGWgZytp
一人英雄ばっかしてたら全国恐くて行けなくなった… 白夜なんかPKいたらどうしようといつもビクビクしている
あんな打撃の強いドラゴン相手に燭台テロされたらどうするんだ?ちまちま長期戦でコンセかけつつワイスマやグラブレ当ててくしかないのか?
111ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:32:59 ID:OhYi0UXC
資産の問題だろ
両手剣NO2のeドラキラは柿でDドラキラと威力3しか違わないが
片手剣NO2のナイトソードは柿でミスリル柿と威力7とステ補正分違う
廃人まで行かない普通の人だとここらへんが重要
D枠4枚分の価値が有るか無いか
112ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:38:57 ID:MHgpiodJ
一人英雄で思い出した。

ワイスマンでガンガッテいた漏れだが、今日やっとプリッキュアと戦うことができた。
二人を島送りにしてから2コンテさせられたガナー orz

でも公開も反省もしていない。

>>110
燭台テロされたらコンセもそうだが、非常手段で大燭台に火をつけて
リセットとゆうのも。
ドラキラ持ち込め、といわれたらそれまでなんだがな。

以前白夜デビューした連れ(魔)が、早々に燭台テロに遭遇してカワイソス
アドバイスしてるこっちも疲れてくる。
しかも、後に解ったことだがそいつはカー(ry
113ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:40:59 ID:lsqIdQcb
>111
上手く言えないけど、なーんか間違ってないかな?

ミスソ→片手剣最強
Dドラキラ→両手剣の二番手
114ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:44:12 ID:R3Hbc2um
白夜での燭台テロされてもいいような装備で行くしかないんじゃない
ドラキラグラブレとかサポ魔とか、、

普段はデデン6柿+スピウプ1柿だけど、白夜だけは俺はデデン7柿+コンセ1枚で行ってるよ、テロされてもいいように
DEX50ぐらいでめちゃ遅いけど(´・ω・`)
115ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:47:41 ID:OhYi0UXC
>>113
テンプレ100回見直してきてくれ
116ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:50:05 ID:hfSgQdYE
>>94
あー、テンプレwikiの表のアレ、計測したのかなり昔(2.00稼動直後)の数字なんで・・・

一応、2.02になった直後に柿を計測したときのメモには持続約68秒ってなってます。
んで単品は調べてないんですけど、デスノ(アルカデ)情報では>>92の通り

スピUP単 DEX+30 持続45秒、スピUP柿 DEX+36 持続66秒

ってなってるからVerUPで変更を受けてるかも。

あと、調査するときは同属補正に気を付けて。
他の強化系(段位スキルは除く)をデッキに入れてると正確な持続時間が取れないです。
ていうかあの表のスピUP単計った時も同属補正入ってたような気がしないでもない・・・。
117ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 01:52:30 ID:MGWgZytp
だよなあ 白夜が導入された頃はDお休みしてたんで慣れてないってのもあるが
でもなでもな〜エル戦に両手剣や両手斧は美しいのだろうかフガフガ
とりあえず100%にはしたから忘却篭ってPスキルあげるよ…やっぱ怖いもん
118ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:17:19 ID:5UO/gXwm
>>111
グレートソードを忘れていないか?
119ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:18:43 ID:OhYi0UXC
ああ、eアイテムとDカードはわけて言った
わかりにくかったね
120ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:21:07 ID:Cu8ycSmP
>>114
コンセ使うつもりなら6柿でもいいじゃん。
6柿だと、パワーブーストなしの無灯火で、背後or側面密着なら普段どおりのダメが出る。
属性を合わせられるとダメだったと思ったけど。
121ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:21:09 ID:1Ty6rTGX
>>115
両手剣最強はジェミニブレードじゃないの?
だから>>113の言ってる事はあってると思うぞ。
あとミスりソード柿持ってる時点でどちらかというと廃の部類に
入ると思うが。
122ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:23:35 ID:OhYi0UXC
>>121
知らん
ジェミニってそんなに強いの?
123ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:30:22 ID:1Ty6rTGX
>>122
・・・・・・
それこそWIKI読んできたら?
124ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:31:11 ID:Zk3jakxK
どっちでもいいから攻撃力80↑の両手斧出してくれ。
125ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:34:03 ID:OhYi0UXC
>>123
はあ?
WIKIに書いてあることくらい知ってるよ
数値通りだったら、砕魔刀の方が強いと思うが、ジェミニが両手剣最強という根拠
126ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:36:00 ID:s6IBy1Cs
SRアイテムとプラクレアイテムは性能から言えば全部ネタだろ。
127ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:36:44 ID:Zk3jakxK
Gが貯まったんで念願のアイマス+スパイククロス新調した。
ドワーブンを持たせると実によく馴染む。気分は世紀末。
なおかつステータスもガチ。素敵だ。
128ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:37:40 ID:B4kvW6uc
なにが強いって?

ドワ戦の初期STR100のワイスマ4柿の味噌剣柿

DEXなんて知らん!
129ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 02:40:07 ID:OhYi0UXC
ワイスマ4柿とミスリルでかなり補正あるはずだから無問題
130ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 06:02:43 ID:YsMNgQ/D
冷静に突っ込まれる>>128カワイソスw
131ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 09:54:23 ID:9TWXK13a
>>114
デデンでDEX50って遅いかな?
漏れもデデン七柿でやってるがDEXが初期値23しかないからさorz
良ければ参考にしたいのでデッキとeアイテムを教えてくれまいか?
132ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:18:18 ID:IdjxAaUJ
>>114じゃないけど7柿積んでればそれくらいだろう。
俺は4柿+スピうp柿+アマブレ柿で初期45だけど、
スピうp使わないと遅くて使いにくいな。
もっとも7柿あったらそっち使うけどな。
7柿(´・ω・`)ウラヤマシイ
133ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 10:54:46 ID:ZU1u756n
>>131 >>114ではないが…
俺の娘(人間)のデデン7柿デッキ
D
デデン7柿
スピウプ1枚
回復4 食糧2

e
ドワ斧柿*2
ヴァルキリエ柿
ブリガン柿
雷紋柿
★スピリン単
ルビー*3
サファイア*3
サファ原*1
トパーズ*1

初期STR77DEX51AGI18

個人的にはDEX50台のデデンは遅くて使いづらいので常時スピウプ
食糧なんかは場所によってもちろん変えます。
白夜なんかは肉2枚で問題ないけど悠久は流石に無理だし
134ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:11:23 ID:s6IBy1Cs
漏れがデデンを使うときは、デデン5柿、アマブレ柿、スピアプ2枚が一番安定するなあ。
レベルが上がれば、スピアプ使用時にDEXが100までいく。

デデン6柿、スピアプ柿も使ってみたけど、微妙にDEXが足りないと感じた。

>>132
アマブレ入れて初期45は低すぎると思う。
☆スピリンを使っていないのかな?
135ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:50:34 ID:2G7eckgE
>>133
雷紋?
136ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 11:58:12 ID:y2/KC79Q
>>131
参考になるかわからんが、俺のデッキ
デデン7柿、スピアプ1柿、ハイポ2枚、肉1枚
ディバ斧2柿、アイマス柿、スケメ柿、騎士靴柿、★スピリン、ルビー3、サファイア3、トパ3
これで一応一人英雄もノーコンでいける。
右部屋確定だけどなorz
137ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:07:36 ID:ZU1u756n
>>134 一応アマブレ入れて試したことあるけど(>>134と全く同じデッキで)
DEX80後半とDEX100の差があまり感じられなかったので7柿に戻した。
デデン8柿は未知の領域
138136:2006/05/27(土) 12:16:36 ID:y2/KC79Q
追記
初期値が確かSTR75DEX48ぐらい
LV.20時にスピアプを使用するとSTR,DEX共に100になった気ガス。
うる覚えだから間違ってたらすまそ。
139ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 13:11:14 ID:FVv93tUl
>>136
STR上げすぎジャマイカ?たぶんそれ80近くいってる
こだわりがなければ騎士靴をスラッシュ靴かスピード靴をオヌヌメしてみる
一応自分のも晒してみる
デデン6柿、スピアプ1柿、雨1枚、肉回復6
鉄仮面柿、雷鎧柿、スラッシュ靴柿、★スピリン単
ドワブン斧柿2、ルビ3、サファ3、エメ2
初期ステがSTR68〜70くらい、DEX53だったかな
これで一人英雄真ん中行けてる。しかしノーコンできない…
140131:2006/05/27(土) 14:44:57 ID:9TWXK13a
>>132-139
ありがたい、参考になりますた(`・ω・)

一応漏れのデッキも晒すと
Dカード
デデン七柿
スピup一枚
肉四枚
回復二枚

eアイテム
裏表・ドワブン柿
アイマス柿
フレアマ柿
スラッシュ柿
パワリン柿
ルビー3
サファイア2
トパーズ1

初期str90・dex23だった、明らかにパワー馬鹿でしたorz
皆さんのデッキ・アイテムを見ると★スピリンがやはり常備のようですね、早速いらないアイテムを売却して買ってみようと思います(`・ω・)

一個買えるかどうかだが…
141ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 14:49:54 ID:MrscM8Qi
>>140
★スピリンは1個で十分。
どうせ下がるのはINTとMINだし。
142ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 18:20:04 ID:FHC315cr
>>141
確かに単品で十分だな。
↓付き単品だけど、漏れもメインのハドブレ僧に装備させてる。
143ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:48:57 ID:wLE44vJK
>>142
↓☆スピリンは、全国最上級や神殿エリアだとDEXは14しか上がらないから、
条件はちょっと違ってくると思う。
144ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:53:04 ID:3qHbqusp
その6の差をどう考えるかは人それぞれだからなぁ。
漏れは気にしない派だけど。
今でも↓パワリン柿は手放せません。
145ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 00:21:09 ID:xvIuY4Zm
片手剣や片手斧などならまだしも、デデンダーの俺にとってはDEXは重要だからな
↓スピリンかスピリンかで結構変わるからな
原石では完全にその差を賄えないし
146ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:51:35 ID:RTo7F3k0
アンチポイズン使えるなー、、多分状態異常回復の早さはVIT関係すると思うからエルフにとっちゃ毒ダメもかなり脅威…
147ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 01:56:18 ID:kNLfzaJL
物理ダメ計算機投下されたけどいまいちデータが上がってこないのでとりあえず槍で調べてきた。

槍のダメージ調べ(Ver.2.02b)
 検証者:エロフ戦士、STR 70、グレイブ+1(攻撃力 72)
 被害者:新生の丘のモンスタソ
・基本攻撃は補正0で倍率だけが掛かる
 弱攻撃 ( 0.5 , 0.4 )、ダッシュ攻撃 ( 0.8 )、ガードリバーサル ( 0.8 )
 強攻撃 ( 0.9 )(グレイブ特殊モーション)
・スキルの補正及び倍率
 キックセット ( +8 / 1.0 , ? )、クラブレ ( +6 / 0.9 )、ピアオル ( +8 / 0.5 , 0.45 , 0.65 )
 ジャブ ( +8 / 0.5 , 0.4 , 0.6 )、ハンスラ ( +10 / 0.5 )
・ハンスラは他のスキルに補正を与えず、また受けない
・同武器異種スキルに与える補正
 キックセット ( +2 )、クラブレ ( +2 )、ピアオル ( +4 )、ジャブ ( +4 )
詳しいデータは某槍ギルドにあり

他の武器スキルは検証できるほど揃ってなかったり・・・
148ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 05:11:21 ID:iN6te+2N
【片手剣】
・ミス剣:78
・グレソ:75
・ナイソ:71

【両手剣】
・Dドラキラ:82
・砕魔刀:80
・eドラキラ:79
・ジェミニ:60

>>123
・・・・・・・
WIKI読んだ上でジェミニ最強って言ってるんだよねぇ・・・。
149ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:58:37 ID:WV5WMSUq
ジェミニに属攻があるの知ってる?
150ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:09:55 ID:tt2/tCMy
どんなの付いてるの?
151ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:43:15 ID:dP9ARrVB
UNKOがDEX120で人型モンスを完全にハメられるとか萎える。
できれば「完全」ハメは修正してもらいたい。
どうせハメられるんだろ、だのDEX限定を知らん奴から厨スキル扱いされそうだし
全般的に初段ヒット後の敵を硬化を短くしましたなんて調整やられそうだ。
あの硬化が肝なのに。
152ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 08:44:53 ID:CeCcCrh0
>>149
ジェミニの属性はたいしたことないが?

砕魔刀柿のが普通に強い。
153ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 09:20:50 ID:2I4TulGS
物理ダメ計算機でワイスマ調べてきたので報告。

ワイスマ柿での補正値と倍率は、補正値が6、倍率は1.5
前スレでのSTR100での3柿、4柿でのダメージ報告とも一致(ただし突きのみ)

>ダメ計算機の人
アレって、初段のみのダメージで考えればいいんですかね?
突き+蹴りの合計だと全く変わってくるし、漏れのリアル低INTだと答えが導けそうに無いので・・・
154ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 09:31:52 ID:oExc+Ftc
>>148
フレイムソー…いや、何でもない。


戯れにガイボルガunkoキック(裏武器無し)で店内虚空中央全討伐コースに行ってみた。
GDで餓死したorz資産が半端なのが痛いけど、もう一回やれば行けると思った。
ちなみに、str80前後の3柿unkoランサーが150〜200ダメ、マイアイかけて200〜。
7柿なら白夜でもやっていけるか?何気にこの時初めて神器は劣化しないと知った。
155ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:42:13 ID:wdOPF3ag
俺もあの計算機の使い方が理解できない低INTなので・・・。
結局、ダメージからスキル値とスキル倍率の2つを割り出すんですよね?

同じSTRで柿数だけ変えて・・・・・・ん?
もしかして、2回ダメージ検証して、あとは計算機で柿数を変えるだけで
ダメが一致するように合わせられればいいのか!

だとしたら、おまいら、同STRで柿数だけ変えた2回のダメージをとってくるだけですよ。

でいいんだよな?俺低INTすぎる?
156ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 11:45:07 ID:iCF7rqlS
>>153
蹴りの部分は素手にワイスマの補正(?)使うとか?
俺が計算器をよく分かってないから分かりにくかったらスマン

四月の頭にネット開通依頼して工事が六月頭とかもうね
157ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:51:28 ID:iN6te+2N
>>149
属攻っても聖闇だけだし、INT or MIN上げなきゃそれほどでもないし。
シャキーンして属攻上げても切り替えしたら消えちゃうし。
聖闇がでっかく弱点なんて柔らかい敵ばかりだし。
断罪と五十歩百歩かと。
158ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:36:02 ID:8TlyRPqh
断罪の方が使いどころあるから、まだ良いと思う。攻撃力と見た目(個人的に)はダメだが、あのステ補正とALL耐性UPは素敵すぎ。
僧でソンバト2柿グラブレ2柿で逝くからマチしたら
よろしくね。
159ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 17:18:20 ID:WV5WMSUq
はいはいヤッカミヤッカミ
160ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:25:30 ID:v7mABOy0
SRとプラクレ武器、装飾品はネタだろ?
イビルシックル…(´・ω・`)デデンできね
161ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:31:18 ID:PNRX3Y+l
グラブレ楽しいな。
両方クレイモニャなんだが

ボスの為にはドラキラ+2持ってたほうがいいんかな?


クレイモア柿でクリでれば800行くけどどうだろうか?
162ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:31:46 ID:WV5WMSUq
ジェミニは属攻トータルで30あるのにたいしたことないんだ?
ステ補正もSTRが5、INT、MINが10上がるから魔法戦士プレイとかには良いんじゃないの?
163ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:44:21 ID:YGFDPGpg
>>162
トータルってなによ。
光と闇がそれぞれ15あるだけじゃん。
A+Gは固有モーション。
劣化速度撃早。

グラブレとかやるならクレモアでやる方がマシですよ?
164ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 18:46:24 ID:RTo7F3k0
しつこいな… 脳筋ならコウゲキリョクタカイ コレツヨイ でいいじゃないか
あ、釣りでしたか 失敬
165ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:11:17 ID:WV5WMSUq
>>163
グラブレでもそんなすぐに劣化しないけど??
166ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:13:15 ID:YGFDPGpg
>>165
そう?
漏れが見せてもらった時はドラキラよりマシ程度だと思ったんだけど・・・・
漏れの見間違いかな。
167ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:19:14 ID:WV5WMSUq
>>166
ドラキラよりマシって、どんだけ早いんだよ。
最初から最後までもつよ。
168ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 19:30:46 ID:MuzCbeMu
よくわからんが実際数値的にはジェミニは二番手以下でしょ?
同じ条件時に砕魔よかダメ出るの?
169ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 21:25:08 ID:CeCcCrh0
SRはヒールロッドはガチだと思う。

持ってるだけでヒルノヴァみたいなのできるし。
170ダメ計算機の人:2006/05/28(日) 22:23:23 ID:kNLfzaJL
>>153
報告乙。なんかアンコ強攻撃系は6っぽいですね。
UNKOもそうだけどキックの部分は基本値が武器攻撃力じゃないみたい。
ただ0だとしっくりきそうな数値がないのでうまくいかない・・・
いくつか数値をとってみればわかってくるかも。

>>155
正解。
別に同じSTRでなくても2,3個ダメ報告があれば導き出せ無い事もない。
場合によっては武器攻撃力、スキル(一種のみ)積み数、STRそしてダメがわかれば
ワンポイントでも予想はできるよ。
異種補正はある程度予想も必要だけど。

検証には新生の丘がオヌヌメ。
ほぼ計算どおりのダメがミミック以外で出るうえ、ミノやチーフといった硬い敵もいる。
さらに討伐数も稼げて結構簡単。もしかしたら鍵も・・・
171ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:17:36 ID:kBDoqv3p
>>162
ジェミニが強いって言うならさ、ダメージ検証してみてよ。
砕魔刀のダメージくらいなら誰かが出してくれると思うからさ、
ジェミニのダメージ検証さえしてくれれば一目瞭然だよ?

持ってないけど言ってるの?
それじゃあ話にならないよ。

あとさ、砕魔刀の検証結果を先に出してってのもなしね。
理由?
ジェミニなんて持ってる人は滅多にいないから、
砕魔刀の数値を見て、それをチョット上行くような妄想数値を書かれても困るからね。

だって、持ってる俺が言ってるんだからって言われたら、
持ってない人は否定できないでしょ?

まぁ、自分が砕魔刀を持ってて、それで検証してから数値を作るって手もあるけどねw
172ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:30:00 ID:8lrqE/9L
>>171
確かにそうだが…まあモチツケ。

属攻30程あるって事はゴイル系にはそれなりのダメージが期待できるって事では?
まあキャンセル出来ない、スキル後付の必要性等…


どちらにしても使いづらいのは確かだろうな。
173ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:32:37 ID:DTf0hDZ+
まぁ都市伝説の話してもなぁw
174ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:06:54 ID:RXTfC8Vi
WIKIにあった同武器補正のところにあったデータ、
ハドブレで武器は書いてないけどSTRとダメージの関係からモーニングスターと予想して考えた。

ハドブレの武器補正:8
ハドブレの攻撃倍率:1.8

じゃないかな。

全然検証してないけど、ハドブレ4柿、スクエアメイス、STR89のとき正面から400超えるんだ。
400チョイだったハズ。
この適当なところから予想してるので、平日でもゲセン行けて、検証する気力のある人頼む。
175ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:30:49 ID:mJOVKhwf
ジェミニ弱いよ、ダメージソース位置的にはディバインアックスかナイソあたりぐらい、スキルは使用しないと考えて

歳末刀柿のが強い、はやくDで出ないかな

協力プレイの対ドラゴン戦役割考えてトータルで見ると
Dドラキラグラブレ≧砕魔刀グラブレ≧ディバインアックスデデン8柿>味噌オラ>グレソオラ≧味噌ワイスマ四柿
ちなみに道中は順番が反対になる
176ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:39:48 ID:tE2fJPmW
ジェミニって本当は存在しないんでしょ?
俺ほぼ毎日一万円くらいDやってるけど見たこと無いよ?
177ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 00:49:20 ID:mPF25Zbo
>>174
条件書いてないから微妙だね。
背後から(1.2倍)なら1.5倍でも同様な数値が出るし。
ソンパ使ってる可能性も否定できない。
178ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:04:29 ID:YCVJHHoX
>>176
一日一万ってwwwww




…ンまあそれでも出ないからSRの価値があるんだと思う。
179ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:47:26 ID:nZA5E1sr
流れリフレクトアーマーするが聞いてくれ

今日店内英雄で遊んでたら報酬でモンクフロック出たわけよ
泣き顔出しながらワイスマで遊んでたら気づいたんだが...





横 乳 見 え と る

これは新しい卑猥スマなヨカーンなんだがこれってガイシュツ?
180ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:51:56 ID:jVjcsgCe
>>179
すで出。
181ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 01:54:07 ID:nZA5E1sr
>>180
そか...
すまなかったな
182ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:25:34 ID:mJOVKhwf
オメコ見えたらまた連絡くれ
183ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 02:27:23 ID:QomgfGg/
歳末刀か… それまでにDが終らなければ良いな
184ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 05:57:09 ID:X0LAGJeI
>>175
漏れのババリラたんがのってないが?
4柿で(バトアク)燭台点灯してstr90前後で初段が130位だったと思う。
185ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 07:35:11 ID:n7OdEh/d
粘着質の悩筋はただの変態ですよ!
186ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 08:56:08 ID:h3A7Domw
>>176
俺は全国で一回だけ見たことある。

結構昔だった事もあり場所やキャラは覚えてないが(確か白夜だったかも)
ボス終了後のチャット大会で「ここに集まれ」で皆を呼び寄せておもむろに自慢してたよ
カー○で出てた奴と同じだったので「へぇ〜」とは感心したがそれだけだったよ。

どうせGet出来るはずも無いし道中で使ってなかったからね
187ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 08:56:48 ID:dNb61b+L
>>176
真面目に計算してみる
1日1マソ=50プレイ
オール1人英雄だと仮定すると1プレイが約12分ぐらいだから
1時間5プレイ
つー事は休憩食事ほぼナシで約10時間
討伐PTは1プレイで大体550ぐらい入るので
トータル約27500PT/日
このペースを1ヶ月続けると
825000PT/月
バーうぷしてから半年経つので
>>176はラ○ド氏を越えた幻のランカー様
188ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 09:08:14 ID:1uM4yX3E
>>187
ヒント:コンテ代が7割
189ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 09:37:10 ID:U9xW3oM5
ところで砕魔刀がやたら値下がりしてるんだが、なんだろう?
1.9Mくらいだったのが1.6Mくらいに値下がってる。。
190ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 10:08:58 ID:qYROyTpR
>>189
価格が一時的に下がってるか、効率厨の影響か。
多分戻る・・・・と信じたい。

砕魔刀ですら都市伝説の漏れは竜殺剣で我慢してるけどな。
191ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 11:52:24 ID:tndbhWxi
いったん下がり出すと、様子見で持っていた人が焦って投げ売りを始める一方で、買おうと思っていた人が様子見を始めるため、一気に暴落するというのはよくある話ですよ。
192ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:11:28 ID:0SFo2AeC
>>191
それ何の株取引?
193ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:15:22 ID:jVjcsgCe
★スピリンは半値以下に落ちたねぇ。
一時期75万くらいに持ち直したけどまた落ちた。
194ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:24:37 ID:sQgowgef
160まで下がったって言っても一本柿にするのに640マソ
俺にはクレイモヤンがお似合いさ
195ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:41:10 ID:sVx+C2tQ
ドラキライパーイ持ち込むんだ!
劣化するたびに持ち変えるんだ!
196ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 14:49:20 ID:fcuQNTm4
戦死ならこれだろってグラブレ使ってたけどさ、討伐横取りが多くて弓オラに変えた
グラブレだと討伐サブミ一桁台がザラなのに、弓オラだと20越え余裕だよ
2.0稼動当初はまだいけたが最近はオラ一色だし
なので俺はドラキラとクレイモア残して砕魔売ってグレソにした
最近はワイスマにもはまり中
これもまた大変なスキルだがな
197ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:01:15 ID:ed/0VcO0
なにがどうしてか判らんが
じぶんが敵倒すの遅くて
ひとが手伝って倒してくれたのに
へたれな自分を棚に上げて
討伐よこ取りだぜなんて思うんだろう。
よくYスマ使いに多いのかな
俺はスピアプ入れて最速瞬殺をモットーとしてるが
マダマダ修行中。
デデンダーよりかは早く殲滅できる自信はあるけどな。
198ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:17:50 ID:gwB32d4M
ハイハイツヨスツヨス
199ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:20:05 ID:fcuQNTm4
勝手に熱くなってくれてるとこ悪いけど
横取り=オラでのふっとばし&押しのけな
弓オラ使えば殲滅できるんでスキルとか関係ない
とりあえずグラブレ使った事ある奴なら討伐上がらないのは知ってるはず

グラブレ使い居たら討伐サブミどれくらいが平均か教えてくれないか
200ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:20:54 ID:sVx+C2tQ
デデンダーは複数にまとめて当てることが前提だからなぁ
てかあれだ、殲滅がどうのとか効率が〜とかじゃなく
自分の好きなスキルを使うでいいジャマイカ

俺はスレテ、ワイスマ、デデン、グラブレ、ロクブレ、unkoキック
を一通り誰に見せても恥ずかしくない程度にそろえて楽しんでるぞ
ただ単に飽きやすい性格なだけだがなorz
3回以上連続で同じスキルなんて使わないし('A`)
201ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:23:33 ID:zm7OaiBu
>>200
>好きなスキル使う
同意だがスレテ言うな
202ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:25:40 ID:janybN2n
>>200
スレテ…
(゚_゚)
203ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:30:39 ID:n7OdEh/d
>>199
スピウプで溜め無しグラブレか、ダッシュ切りで調整するといいよ。
204ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 15:38:43 ID:fcuQNTm4
どのスキル見ても個性有って面白いんだがな
効率とか稼ぎとか考えると決まって来ちゃうんだろう
グラブレとか少しでももたつくと軸ずらされて他にもってかれるからつらい

ちなみにグラブレ使ってた経験があるから俺もちょっとした技覚えたよ
オラって判定が前方に広いから誰かが攻撃してる敵との間に斜め気味に切り込めば、
そいつと敵の距離が離れつつ自分が攻撃できて討伐ウマーになる
グラブレ使いには絶対やらないが弓背負った奴には狙ってやります
これ始めたら討伐サブミほぼ毎回クリアできるようになったよ
205ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:17:01 ID:8anTrAlc
サブミとか気にしてないでたくさん殴ろうぜ
206ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:29:49 ID:h3A7Domw
>>195
うちのギルマスと同じ事薦めないでくれ。もっともDカードだがね
一時は4本持ち込んで劣化の度新品に交換する念の入れようだ・・・・

ン!?ダメージはどうなるって??



聞くなよそんなもの
207ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:29:55 ID:xxV4XPt8
>>197
お前さんの想いはしかと受け取ったぜ
208ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 17:35:21 ID:t/+IECep
>>197
  が
  ん
  が
  る
  お
209ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:14:31 ID:dF6OPNYM
>>197
ワイスマはそんな横取りされる程弱くない。
馬鹿にすんな。





横取りじゃないけどロイリザとか雷主任とかを後ろから殴ってる時に間に割り込んでくる弓オラがうざい。
ちょww発狂wwwうわwwww逃げんのかよwwおまwwww
ってなる。
そういう香具師に限ってミノコマには近寄らなかったりするんだよな。
210ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:22:20 ID:L1mJEXjr
>>209
1Pだったらミノコマに攻撃しないほうがよくね?
211ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:22:52 ID:bfI1PV/S
デデンがあと4柿で8柿になる・・・wktkだぜ
しかしブーストアクス1柿しか斧がない俺orz

早くガチデデンダーになりたいぜ
212ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:30:37 ID:sVx+C2tQ
デデン8柿は普通にお勧めしない漏れ
回復とかあまり持ち込めないせいも合って事故って他のPTにお世話になることもあるかもしれない
7柿の回復弁当7つかスピアプ1枚持っていく程度でいいと思う

昔8柿持って行って地獄見たデデンダーの忠告ですた
213ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:43:11 ID:nEflqNnZ
>>197
おう、漏れもガ
      ン
      ガ
      ル
      ぜ
214ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:55:56 ID:6yLXa6K+
>213
もンガルぜ?
215ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:14:14 ID:M0TKqQ1u
リフレクトアーマーって有給しかでないの?
216ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:22:33 ID:nEflqNnZ
ずれたか(´・ω・`)


何が言いたいかというと、漏れもワイスマンだということだ
217ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:40:07 ID:bfI1PV/S
>>212
やっぱ7柿がいいよね。でもさでもさ

夢 を 見 た い じ ゃ な い ?
218ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:22:42 ID:5aJZOEYX
>>197
亀だが
ガチのワイスマンは3セットで雑魚を滅していくぞ。
と、友人のワイスマを見てて凹む、俺7柿デデンダー
219ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:57:46 ID:zO+YKL8Y
ミノコマは1Pだとさすがに殴れないなぁ。
いつかあいつに肉余ってる時に1Pでハンソ数セット叩き込んで、
地獄に落としてやりたいもんだ。

・・・・そんなゆがんでる漏れワイスマ4柿。
まぁ何が言いたいかというと

Defeat the Enemies.

これしか戦闘中は考えていない。
220ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:26:06 ID:gHlYnSu5
デデンダーとマチるとwktkする俺ワイスマ4柿。
振りかぶってるところに「よろしくたのむ」言いながらこっちの敵を蹴り飛ばしてまとめて潰してもらったりすると楽しいぜ?
上手く決まったら「GJ」出して互いに称えあったりな
221ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:36:04 ID:mzDg32yC
ボス戦だけ活躍できればそれでいいと思っているドラブレ使い。



















ホントは道中の煮え切らない想いをボスにぶつけているだけなのかもしれない。
222ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:37:10 ID:b+JCwdl1
ふと思ったんだが、ここは片手斧なきこりの方は少ないのかな?
ワイスマンやデデンダー、Unkoキッカーなどの話題はあるけど
片手斧の話題ない気がして

きこり人口少ない…? (´・ω・`)


やっとバサカラ4柿なったけど、みんなどんな装備なんだろ…?
223ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:38:43 ID:jVjcsgCe
>>222
ロクブレでいいならいるけど・・・・
もちろんデッキにバサカラは入ってるぜ。
224ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:46:07 ID:GiV71/xo
>>222
片手斧使いは必然的にロクブレ使いになってしまって特に語ることがないんだよ。
語るにしてもダメ計算とかデッキの組み合わせとかぐらいで戦い方は基本弓オラと変わらないからね・・・
225ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:49:27 ID:JmNCKOox
このスレにも片手斧の話題あるじゃない。
ババリアさんの……
226ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:01:35 ID:K/O9/VGj
ミノサーの繰り出すババリラ3は強く感じるのに
アヴェンジャーの方は弱い…何故だろう
227ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:08:05 ID:Tb1lJ0u2
なぁ、まったく関係ないんだが、片手で木を切るキコリっているのかなぁ・・・。
228ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:14:48 ID:jVjcsgCe
>>227
大木じゃないなら片手斧で切るよ。
うちのじいちゃんがそうだった。
229ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:43:16 ID:++MpFqmV
ランサーやるときって やっぱSTRガン上げのほうがいいのかな?
スキル積み数減らしてでもルビ原やら入れたほうがいいのかしら?
ご教授くださいませ_| ̄|○
230ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:46:59 ID:jVjcsgCe
>>229
ランサーの道はただ一つ。
スキルガン積み。
231ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:53:42 ID:M2TcgQ19
男なら片手武器なんてモンでチマチマやってんじゃねぇっ!!
両手武器での豪快な一撃に憧れてこそだろうがッ!!!
って感じで片手武器使わない俺は地雷になってるのだろうか?(´・ω・`)



どっかに同士はいないかな・・・
232ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:54:57 ID:jVjcsgCe
>>231
ノシ

気分で表裏両手斧でデデン7柿でやってるよ。
233ハードブレイカー:2006/05/29(月) 22:57:23 ID:QaVcw0h+
>>231
てめーはオレを怒らせた
234ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:00:55 ID:++MpFqmV
>>230
やっぱスキルガン積みのほうがいいのか(Д゜)
いまんとこ7柿でやってるんだけど STRがカワイソスになってたから
上位力上げの防具をそろえんといけないか

・・・金ねぇ〜w ★パワリンすら買えないよ(´Д⊂ヽ・゜・
235ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:41:02 ID:oxBMscCn
>>231
おまいにとって、グラブレ、デデンは地雷なのか?
え?unko?
装備が揃わないと弱すぎるよorz
236ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:51:06 ID:IPUbATp3
>>231
昔は戦士専用武器レアスキルはデデンしかないから、コレ使うしか!
って思って使ってたけど…





現在は味噌オラとクララたんの誘惑に負けますた。
俺きんもー☆mg( ゚д゚ )
237ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:55:28 ID:yZl7BWjh
両手斧を力いっぱい振り降ろすやつがデデン?

正直惚れた。
俺新入り魔法だけど。
238ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 23:56:59 ID:83+O65MD
>>230
unko6柿初期STR73は却下ですか?
239ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:06:12 ID:yi8WO6Na
>>237
( ゚Д゚)ノフォラァヨ!!
デデン7柿
スネークヘッド柿
アイアンアーマー柿
ワームブーツ柿
バルディッシュ柿×2
★パワリン
ルビー×3
トパーズ×3
240ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:15:15 ID:o/14Ud57
>>234
持ってる槍の攻撃力によって
ガンガン積み or ガン積み+ルビ原
に分かれるんじゃね?
そのへんは>>6の計算機とにらめっこしてくれ

個人的には、DEXもかなり大事だと思う

ちなみに俺は6柿の初期STR55〜60(鎧によって変動)、
ところによりコンセ+3でブーストかけてる
AGIは45〜50、DEXは75〜80くらい

火力じゃどうしたってデデンダとかグラブレイカーには敵わないから、
その分を機動力と、槍ならではのまとめ処理でカバーする感じで闘ってるよ
敵から敵へキックで移動、蝶のように舞い、蜂のように刺すのが俺の理想だ
241ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:16:44 ID:F4py+aNz
>>238
お前は俺か?
俺はunko8柿、STR73だ。
おそらく、アイマス柿、ブリガン柿、スラブ柿、ルビー3、ルビ原5ジャマイカ?
242ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:38:04 ID:L8sQSXqN
>>241おまいさんこそ俺か?
靴をナイブーにしてルビ原二個で初期は74だ
これだけ有れば其処らのヌルッシャーテイルには敗けない殲滅が出来る
属防?ナニソレオイシイノ?
243ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:45:55 ID:uzxfpwux
つ【ナイトブーツ】

そうか、俺がサファイアとトパーズ入れてるところにルビ原か…
まさに脳筋だな(褒め言葉)。
244ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:49:52 ID:cHGvoEba
殲滅力とか効率とかは問題じゃないっ!

ちゃんと蹴りまで出せよオマイラ。
245ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:56:48 ID:fqC/8lb6
8柿積んでようやく蹴りのダメージが200程度じゃな。
骨騎士とかピヨりやすい奴は蹴るように心掛けてるけど、無闇に蹴り飛ばしても他者のジャマになるし。
246234:2006/05/30(火) 01:01:11 ID:DY2frXMp
>>241
装備参考にさせてもらいます!
ちなみに今の装備はラッシング柿
ヴァルキリエ柿、フレアマ柿、ナイブ柿、パワリン柿
ルビー3、ルビ原5です
初期STRは65〜69くらいです
247ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:29:43 ID:xEvEt/d2
賢者タリエシンは重々しく語った。
グラブレもデッドエンドみたいな衝撃波があれば…繊滅力が上がるだろう。
女王メギンがうなずいた。
ため時のみ、追加とかね。
グラーネ姫が君を見つめた。
そんなことになったらますますハドスラの立場が…
248ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:33:24 ID:AEu2kNti
ハドスラは衝撃波が飛んでいくといいね。
249ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:35:54 ID:AcdIPo/E
>248
ハドスラ最大溜めで真空波とかは?



妄想スレ向けだな('A`)
250ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:37:01 ID:CHM/A+W5
>>247
>繊滅力が
服の繊維を断ち切り敵を裸にするのか?
251ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:38:59 ID:fqC/8lb6
>>248
アバンストラッシュAだな

槍にも溜めスキル出ないかね、ブラッディスクライドとか。
252ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 01:49:55 ID:8arMAlY8
>>251
ワイスマも、上位にブラッディスクライドとか

蹴りが無くなって、複数判定になって、貫通力も上がってネ申スキルになるから却下だなww
253ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:13:51 ID:DnWPizRN
砕魔刀の固有AAを居合い抜きに・・・
254ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:18:15 ID:vSRhoOvh
居合いなのにAAとは是如何に
始めのAで構えて次のAで抜刀?
つか両手剣で居合い?
255ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:26:09 ID:Xzv/3hCk
>>254
つ[ツバメ返し]
256ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:37:52 ID:6zTsEz0/
刀と鞘の二段抜刀術だな
257ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 02:38:39 ID:YNL8aW7H
槍スキルでダッシュ攻撃みたいに縦二体串刺しできる強攻撃スキルが欲しい
もちろん威力抑え目で厨スキルにならないようにして
258ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 04:55:10 ID:JwJ+BE++
デデン溜め撃ちは?
259ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 07:23:05 ID:0qrLvVoW
>>251
裏古鉄で奪取義理して・・・



X(クロス)っつ!!!

オラ!
( ゜Д゜)ノ≡≡>)д´)ガッ

   ブーン!
≡≡⊂( ^ω^)⊃)д´ )ガッ


( ゜д゜ )イイナソレ

260ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 09:08:30 ID:ELPblNFd
こっちの方が妄想スレっぽいな。一瞬マジで妄想スレかと思った。
しかもずっと建設的だ。
261ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:34:00 ID:6w4rHm9b
ナックル新A+Gスキルで波動拳が出る。
そう信じていた時期も私にはありました。
262ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 10:43:09 ID:04ovD/sb
>>261
「受け取れぃ」
つ【ばっばっばっ爆烈究極拳!!】

「安心せい、みねうちでござる」
263ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:25:41 ID:mdZ1j6To
>>262
新職業「忍者」追加ですね。ダブル竜巻神拳!
264ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:44:04 ID:HEp44Ea7
忍者ハットソクソでござるニソニソ
265ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:53:25 ID:ffP9WeXF
>264
忍者帽子糞?
266ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 11:55:48 ID:D40+y9g5
                λ,
            ヾ-、 .|::::ヽ   ノ    i
           ヽ i::::ヽ|::::::::ヽ-'":::|_ _/{    ノ
           i_}V:::::::::|::::::/::::::::::::::::V:::::::i _,,-'"/
           |;::::|:::::::::ヽ:/::::::::::::::::::::|::::::::|":::::∠/
           ノ:::::::::::::::::Λ:::::::::::::::::/:::::::::i::::/::::/ __
           〈::::::::::::,,-/::/vW-v,Λ::::::/::/:::/=''"
           ヽ:::::i. /:/ :::::::::::: |::|"i::::/::://
           〈ヽ:i--|x   ̄ヾ |/__ゝ:::::/::,-"
            i-| 、'~'iッ、 ,-=二,=,  〉/::/-''"
            ! .|  i ̄''_,  `-,-"` /'^i:/     スクライドと聞いて飛んできたナリ
            ヽi   ヽ   ノ  /6/"
              ヽ `i-、,,___ ,   ///
     __,,--,,___     i、 `=-'~,, イVv
  ,-'"/     ."''--ノ ̄| ''ー--'":::i"-、___,,-----、
 ./:::::/ ,'"⌒ヽ   /  |ー―-----〉 {___/-、ヽ
../::::::::ヽ 、∬_ノ /◎  i-------/  i    ./   ヽ i
.|:::::::::::::|    ∠   ◎|::::::::::::::::/◎  ヽ--- |   ノ i
267ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:40:07 ID:qvrtSvSE
>>217
亀だが

デデン8柿はロマンでもなんでもなくて
普通にガチ

DEX90〜を求めるような人は無理だろうけど
60くらいなら装備と宝石積めば確保できるし

回復も3枚もあれば十分だろ
ene使うスキルないから肉もいらないし
268ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:01:40 ID:bo7sWg50
デデン8柿で英雄行ってたことあるけど、まぁ、ガチには違いないんだけど
宝箱で肉が出ないとPTに肉投げられないのがな。
俺の腕だと回復2肉1が限界。
ボス前で最低肉一個食わないと長帳場になった時に保たないし。
全国で壺回復回収を前提にするのは論外だし。
そういう意味でネタと言えばネタ。
269ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 13:17:11 ID:UIWWdtlk
>>253
それだったら砕魔刀A+G(溜め可)で抜き打ちのほうがよかろう
最大タメで「燕返し」





という話を数日前知人としてたよ・・・
ネタ無いとこう言うのしか無くなるんだよな話題orz
270ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:02:08 ID:RMA2UgKl
脳筋な流れハドスラするが
ユーデクス使ってて思った。



ダグザってUNKOキッカーだったのかな?
マチしたかったぜ!
271ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 16:15:07 ID:MJhnk52z
頭に釜被ってUNKOか
竹槍で戦闘機落としそうな勢いだな
272ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 18:37:05 ID:Z9ew6uK6
てか竹槍で戦闘機の装甲を貫通するもんなんだな
昔友人に竹槍はミサイルと違って熱出さないから云々って聞いたけど
てかスレ違い失礼

8柿unkoで地雷やってくるぜノシ
273ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:49:39 ID:x3LGS53b
>>272
8柿unkoはガチ




だと思いたい年頃なんだ、許せ
274ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:55:50 ID:xEvEt/d2
スキル積めば、同種武器補正で
武器の固有スキルの威力も上がるんですか?
275ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:46:25 ID:AEu2kNti
>>274
上がるのはあくまでスキルでの攻撃でのみ。
アンサラーとかにデフォに組み込まれているスキル攻撃の威力は固定。

ただし、スキルをカレントした場合は話は別。
(アンサラー装備してでオラッシャーカレントする。)
276ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:07:49 ID:xEvEt/d2
じゃあスクエアの投げや砕魔刀のAAスキルみたいな武器オリジナルのスキルはどうがんばっても強くできないってことですか…
277ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:09:10 ID:AEu2kNti
>>276
あれはスキルじゃなくて固有モーションだから。
278ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:09:51 ID:bo7sWg50
STRを上げるのだ
279ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:10:59 ID:bXYI9Ie8
>>276
コンセ等でブーストすればいいんじゃね?
280ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 21:23:50 ID:q2o0jAvk
>>276
STRを(ry

この間の白夜にて珍しくロイリザたんが自分の槍を落とした。
迷わず拾う漏れ。当時片手剣4柿ワイスマン。
ボス戦前で装備。

「これからはランサーの時代だ!!」

意気込む漏れ。ボス戦突入。どうがんばっても140ちょっとしか出ません。
本当にありがとうございました。
そしてとどめは「ちょwwwおまいら全員外周www」

ワイスマ+固有ウンコニングランサーでまさか8割近く
白龍のHPを減らさせられるとは思わなかったよ。

まぁあれだ、ワイスマつ(ry
281ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:41:35 ID:l8LwNv33
スクスラに限らず全ての投げ技に言える事なんだが…
投げられない敵に対して全くノーダメってのは遺憾ともしがたいと思うのだが。

一応刺してるし…


刺し+投げの2段階ダメならまだ許せるんだがな…

投げられない場合キスカは掴み切り一択、スクスラとクリ湾は突きダメージってのはどうだろうか?
282ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 01:08:53 ID:k/Ajip5n
ワイスマはボスとジャイアント以外なら何でも投げれるぜ!
283ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 03:02:38 ID:CctHbVXJ
>>271-272
同じ時期、エゲレスだって鉄パイプ槍で訓練してた。
戦時中としてはフツーの行為>民間人が竹槍で特訓

戦闘機(爆撃機じゃね?)うんぬんは、まあ尾ひれってやつだろう。

>>281
ていうか、投げれる敵でも、そもそも弱(ry
STR110まで上げて、フランキスカ装備で突撃してみたものの、結局裏にもってったトライネイルのお世話に……。

もっと動作全体が速いとか、レバーで好きな方に敵を投げられてぶつけられるとか、アホみたいな威力とか
じゃ無いと無理だ、アレ。
284ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 07:01:57 ID:0PRImyLJ
始めたばっかりの頃は、スクスラの投げに頼ってた時期もありました・・・
低STRでもそれなりの威力が出るから、シナリオでもそれなりに頑張れる。

まぁ、グラブレが一枚入った瞬間に使わなくなったが・・・
285ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:08:25 ID:wyRzgvYz
今日15時頃、雷の古城でマッチしたネタ師(ガチだったらスマソ)の○○○兵Aさん。
爆笑させていただきました。ありがとう!
まさか古城なんかに人がいるとは思いませんでした・・・4人マチびっくり
ほかの2人ものりがよくて、久しぶりのいいマッチだったよ。

当方ファイクロ・ナイシ・バトアクでバサカラでしたが
次回は、ババリラを搭載していきます。
また会ったらよろしくお願いします
286ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:06:08 ID:WvP/B15N
>>285
もしやヌルスレ主催の時報マチに遭遇したんじゃないか?
雷と金色メインで回してるから、段位P上がらなくて困ってる奴は便乗してみるといいかもよ。
と宣伝してみるww
287ダメ計算機の人:2006/06/01(木) 00:13:24 ID:vYCraW8q
しばらくバーUPしなさそうなので、
片手剣と両手剣のダメも調べてきた(ワイスマは>>153が検証済みなので割愛)
STR70のエルフ戦死で新生の丘にて全スキル2柿(ハドスラのみ1柿)

フォーマット:【攻撃方法】ダメ [ 最大溜め ] ( 補正 / 倍率 [ 最大溜め ] )
片手剣:ファルシ+1(61)
【弱攻撃】 50 , 38 , 63 ( 0 / 0.4 , 0.3 , 0.5 )
【強攻撃】 125 ( 0 / 1.0 )
【ダッシュ】 100 ( 0 / 0.8 )
【ガーリバ】 100 ( 0 / 0.8 )
【ライジン】 79 , 79 [ 158 ] ( +8 / 0.5 , 0.5 [ 1.0 ] )
【ヴァンガ】 79 , 71 , 103 ( +8 / 0.5 , 0.45 , 0.65 )
【オラッシャ】 149 ( +10 / 0.9 )
【ワイスマ】 今回検証せず ( +6 / 1.5 )
【ハンソー】 83 ( +10 / 0.5 ) 全段同じ
両手剣:クレイモア+2(64)
【弱攻撃】 66 , 66 ( 0 / 0.5 , 0.5 )
【強攻撃】 144 ( 0 / 1.1 )
【ダッシュ】 105 ( 0 / 0.8 )
【ガーリバ】 105 ( 0 / 0.8 )
【バッスラ】 94 , 78 , 109 ( +6 / 0.6 , 0.5 , 0.7 )
【ミライン】 98 , 66 , 66 , 115 ( +8 / 0.6 , 0.4 , 0.4 , 0.7 )
【ハドスラ】 212 [ 302 ] ( +10 / 1.4 [ 2.0 ] )
【グラブレ】 245 [ 376 ] ( +8 / 1.5 [ 2.3 ] )

・2柿のみしかデータとってないので確実とはいえないが概ねこんな感じ
・武器が微妙なのは許して・・・持ってないし
・異種スキル確認は今回は見送り(全武器の基本が出たら検証するかも)
・槍のデータのうち未検証だった強攻撃は( 1.0 )
・慣れない武器での検証は本気で死ねる
・やっぱりオラは強かった
288ダメ計算機の人:2006/06/01(木) 00:55:38 ID:vYCraW8q
>>287のファルシは+3でした
289ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:41:05 ID:4z4PpsaT
>>287-288(神)
毎度乙であります。
290ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 08:24:15 ID:sJZeBVtd
>>287
毎度乙です
グラブレは+8か
WDに対してドラブレ4柿MAXハートを背後から叩き込むと956ダメ
そこから計算機を元にドラキラのWDに対しての
ボーナスダメを計算するとブースト率を30%にすると丁度数値が合う
尤も防御力等で相殺されてるだろうけど

291ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 10:44:16 ID:oSOGMkMX
>>287氏、お疲れ様です
自分もダメージとか検証したことあるけれど
その検証結果見て自分が今までやったことのある検証はぬるい検証だと自覚しますたorz
292ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:20:49 ID:w1KR5SN2
今エルフでデデンダーしているものですが、
両手剣振り回したくなり試しにデッキ作ったので
診断お願いします

バススラ柿
コンセ4柿
グラブレ1枚
回復2枚
食料2枚
武器はクレイモアで
初期STR60DEX80位です
残りの空いた2枠2枚にドラキラor召喚or回復、食料を入れようと思っています。
資産に偏りがありグラブレが1枚しかなく、バススラは積んでも余り効果が無いと聞いたのでこれにしました
これで上級や最上級で通用するのでしょうか?
長文すいませんでした。
293ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:28:37 ID:iqACRTMT
>>292
何を主戦力にするのか知らんけど・・・・

道中はいいけどボス戦はコンセ使ってもすぐ消されるだろうから泣くことになるかと。
素直に武器スキル複数積むべきだと思うよ。
バッスラ積むだけでもグラブレの威力の底上げにもなるし。
294ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:33:03 ID:iqACRTMT
最後の質問に答えてなかった。
上級や最上級で通用するかどうか。
通用しないと思う。
295ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:35:00 ID:oSOGMkMX
デッキ見る限り何がしたいのか微妙だな

>バススラは積んでも余り効果が無い
ならバススラ抜いてコンセ4柿グラブレ1枚残り回復と食料でいいんでは?
バススラ入れて枠と枚数圧迫するくらいなら入れないほうが無難かと

ここまで書き込んで気がついたがバススラは積んでも〜ってのはバススラメインに戦ってるが
バススラの威力は積んでもあまり変わらないからコンセ入れまくりデッキにしたってこと?
そうならバススラ積んだほうがいいよ、コンセ1柿で十分だと思うし
296ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 16:49:22 ID:nw4Jb9cH
グラブレ無いなら食料多めの常時コンセで行くしか…
297292:2006/06/01(木) 17:19:36 ID:w1KR5SN2
>>293-296
診断ありがとうございました。
資産が足りなくグラブレが詰めない分コンセで補おうとしたのですが無理みたいですねorz
資産揃うまでデデン7柿+スピアプでデデンダー道を突き進みます。
298ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 18:04:32 ID:E/J0667C
そもそもエルフは手数で勝負する種族だからグラブレとかは合わないと思
299ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 19:50:40 ID:er9gTLJk
そういやLUCをできるだけ上げたデデンって有効?

サファイア無いからエメラルド入れようと思ったんだけど、
素直にDEX上げて回転率重視にした方が良い?
300ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:00:29 ID:+yh8SqIe
>>299
おまいは日頃鍛えた筋肉より、運に頼ろうってのか?
ルビ原ガン積みでいけぃ
301ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:18:14 ID:ggC5djjb
ドワーフで100超え検証できんかのぉ。
今2.4倍だけど、何気に3倍まで上がるのでは?
とか考えると、もしそうなるとしたら、
100以降のダメージアップ率は少し上昇するんだよね。

ドワーフは不遇なのか、100より先に明るい未来が見えるのか。

俺、ドワ持ってないけど気になって。
302299:2006/06/01(木) 20:34:33 ID:er9gTLJk
>>300 ちょっww

レベルアップ分を考えると100くらいのSTRにはなってるんよ、初期75だったかな。
で、他を上げていくべきなんだろうけど、サファイアないからエメラルドかなと思ってね。

でも、気になったからDも含めてルビ原入れてみるお。
303ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:53:55 ID:H6lK7dLG
なるほど、ドラキラのドラゴン補正は30%なんですね。

今頃計算機の中の人は、機能アップに励んでいそうなんだけど、
自分はオフラインでも・・・と思って、エクセルにデータ入れてたりします。

きっと誰かが携帯対応HPをw
まぁ、計算機の中の人ならSTRピン指定にしてって条件で片手間で作れそうですけど。

そういえば、スキル補正は切捨てなのに、ダメージは四捨五入みたいですね。
304ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:46:05 ID:jX4FJpq9
ナイトセットの補正ってナイソとナイシも無いとダメ?
305ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:12:47 ID:uVJAP7W8
>>304
ダメ
306ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:18:16 ID:4U5LLpQY
ナイトリングも無いとダメって辺りが絶望的
307ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:36:38 ID:5EG+/BWH
デデンにLUCは相性ばっちりだよ
コンセタイプならクリでカンスト出るし

一回だけ店内英雄2階でデーモン、フロサラ、チーフI3匹に直撃クリでて3匹カンストした
一振り3000以上だぜw
308ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 07:18:22 ID:4R0KkX6L
>>307
色々犠牲にして初期ラックを45くらいにして(サポ盗じゃない)デデンしたことあるが、
クリ確立は高くないし、通常時の威力は落ちまくりだし・・・。

そんな感じで意味ねーって思った記憶がある。

まぁ、入れるアイテムが揃ってないならエメラルドはいいんじゃないかとは思うけど。
エルフはSTRに苦労しないぶんラックとDEXに回せるのが羨ましいと思ったし。
309ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 16:52:12 ID:RFROgC1L
>>306
禿同。
せめて装飾は任意で、入れるとボーナス2倍。
無しでもそれなりのボーナス有りとかにしてほしかったな…
310ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:02:17 ID:aEeAwqVk
明日明後日我慢すれば英雄か
もう1人店内は秋田よ
真ん中開かないし(´・ω・`)
どうやったらグラブレで真ん中開くんだろ
左右共ノーコン安定してるのに真ん中が開かない
ただ、今の俺のスキルじゃ開いたら開いたでコンテ必至だろうけどさ
一度でいいから真ん中開けたいよママン
311ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:17:38 ID:xmZQp9Da
現在人間戦士6段の者です
両手剣を使っているのですがグラブレを柿にしたので使ってみようと思うのですが、
元々ミラインデッキだったのでグラブレと併用して効果あるでしょうか?
今のデッキは
ミライン3柿
バススラ1柿
スピアージャブ1柿
回復系7枚
バススラ、ジャブは他にDEX上げるのが無かったので代用で。
最近始めたのでカードが少ないですが、必要とあらば集めます。
アドバイスは辛口で構いません。
312ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 17:21:11 ID:xmZQp9Da
sage忘れスミマセン・・・orz
313ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 18:01:24 ID:zV3nhj7v
んじゃグラブレ柿のミライン3柿でいいよ
グラブレメインになるだろうからDEX無視気味でもかまわんし
ミライン入れると同族性武器補正でグラブレも威力上がるから大丈夫
バススラ入れたいならバススラ+1入れて残りの枠9を全て回復と肉
はい、デッキ完成

辛口に言って欲しいなら・・・
ミラインの枠3を全部グラブレに変えよう
以上、グラブレ4柿脳筋戦士からの突っ込みでした
314ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:16:40 ID:1sSNUdaR
>>311
>>313が的確にアドバイスしてるので似たり寄ったりになるが、
自分だったらグラブレ柿のミライン3柿、コンセ+1にするかな。
RG毎にコンセ使う。
315ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 19:24:39 ID:cBqWQYZq
>>310
ソンパかコンセ常時使用
防御と属性ガン上げして非ダメ無視の一刀両断
開けるだけなら簡単に開くかと

ナイヘル、ナイプレ、ナイブー、Fアミュ
グレヘル、フレアマ、ギャザブ、Tアミュ
上は氷と雷、下は氷と白キュアの聖玉が痛いのでそれだけは気をつける
ダイヤ3ならキリエとかにしてもおK
左右狙いなら余裕のノーコンになるからヌルヌル
316ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 20:27:23 ID:xmZQp9Da
>>313,>>314
なるほど、やってみます。
アドバイスありがとうございました。
317ダメ(ry:2006/06/02(金) 23:26:07 ID:4tBcPg5T
>>303
携帯用はさすがに無理だ。
一応、IE用に作っていたけどネスケでも見れるように改善した。
OperaもOK。
これでJavascript対応のフルブラウザなら携帯でも見れるかも・・・
318ダメ(ry:2006/06/02(金) 23:37:19 ID:4tBcPg5T
書き忘れ。

>>303
切り上げを四捨五入に直した。以前の微妙な誤差も無くなるかも?

>>wikiにウプしてくれた人
dクス
週末に両手斧と片手斧(ロクブレ除く)とダンドラの検証してくる。
ある程度データが揃ったらあそこに表形式でまとめてみる。
棍棒、杖、短剣は戦士スキルないから未定だけど・・・
他職スレでお願いしてみるか
319ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:43:16 ID:VgufZiJz
>>316
自分はこれを勧めてみよう・・・使いやすい。

スピウプ2枚
グラブレ柿
ミライン3柿

は、速いのが好きなんだよ!奪取義理強いし・・・なによりエネが安い!(゚∀゚)

堅い敵はグラブレ武器キャンミラインでワンセット。
DEX型も楽しいからよろしくな!



パワリンとかアイマスとかいるけどね・・・(´;ω;)
320ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 01:45:31 ID:VWsXH8l3
>>318
すまない。
四捨五入したらズレたorz

ハドブレなんだが、やはり
補正8
倍率1.8っぽいんだが、
切り上げだと数字が合う。
計算誤差かなと思ってます。
実は補正も.1の位が存在するとか、

メモってきてないので曖昧で悪いんだが、
スクエアメイス、初期STR90
でモイの最初の犬に415ダメSTR100でコカに437ダメ。
コカは確実なんだけど、415が、415だった気がする・・・というか、ゲーム中に忘れた。
痴呆かorz
321ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:18:55 ID:Rb08WgXm
>310
両手剣で真ん中ノーコンクリアしたデッキと装備

グラブレ2柿、コンセ柿、スピアプ柿、バッスラ柿、スパヒ3、ハイポ2、肉3、鶏3

ヴァルキリエ柿、ドラアマ柿、スパアマ柿、スラブ柿、★スピリン、クレイモア2柿、ドラキラ2柿、サファイア3、ルビー3、

ボスはスピアプ使用
道中は常時コンセ使用

武器は表にクレイモア柿、裏にドラキラ柿
すべてのRGをパターン化するのが重要なポイント
基本はドラアマで敵よってきたところをまとめて後ろから叩き斬る
雷を防ぐ都合上スパアマの方が良いところもある

322ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:28:30 ID:LLOR7UyG
>>321
16枠使ってんじゃねーよ
323ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:43:36 ID:OKipW2rq
>>322
触っちゃダメ
324ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:51:56 ID:sx0W/kEv
>>321
オマエムゴイナ
325ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:26:15 ID:od5U1L1O
ダメ計算機の中の人、乙。本当にありがとう。

>>322
頭に血が上ったのかもしれんが、とりあえずsageとけ。

>>323
IDがおk

>>俺
下らん書き込み乙。
326ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 09:59:04 ID:cbIvlRsG
グラブレソロ英雄は

・敵をうまくまとめる
・喰らっていいダメージの種類を増やす(アミュ等で対策)
・一撃のダメを増やして足を止める時間を短くする(その分被ダメが減る)

の3点に尽きると思う。
ある程度の被ダメは必要経費だよな…。
327ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:51:30 ID:ddF61Gf0
>>326
アミュ?
シャドロでもぐってんだな。
図星だろー
328ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:36:19 ID:qOcKvd8y
>>321 はそんな夢を見たんだろうな。
本当はどんなデッキなんだろう。
スパヒ3、ハイポ2、肉3、鶏3
は外れないと思うんだが。
329ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:46:40 ID:cbIvlRsG
>>327
んにゃフレアマ。
2Fまでは☆スピリンで3F以降サンダーアミュ。
どーせチキンですよorz
330ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 11:59:12 ID:ddF61Gf0
>>329
気分を害したなら、スマソ。
シャドロでやると、本当に火アミュもってきたくなる。
真ん中開くと銀エリ追加多々あります。
331ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:02:41 ID:fCa7Psml
なんか、脳筋四天王といわれる四つのスキルでも、
GJされるのって神キックだけな気がする。

デデン・グラブレ・ワイスマはもう一般化?
332ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:13:08 ID:mSSkab/l
>>328
壷も入れたんだろ。
脳筋らしくていいね…
333ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:13:39 ID:sx0W/kEv
>>331
グラブレ、ワイスマは他職でも出来ちまうしな
334ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:13:57 ID:ddF61Gf0
連スマソ。
マジレスすると、たしかにグラブレの天敵は雷だったりするとオモ。
英雄にかぎれば3Fと3連最後で多いと雷2発づつくらうが、回復3枚ですむ。
回復6個だとそんな事態になってもなんとかなる。
335ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 12:20:55 ID:mNipeHjo
>>331
とりあえず・・・

デデン→いにしえより伝わる脳筋スキル、武器にも然程金掛からん
グラブレ→マックスハートで一撃一札
ワイスマ→卑猥スマが超絶人気


神キックは威力も(´・ω・`)な上にランサーでキャンセル不可。
それなら大抵キャンセルの効くクラブレ使う罠(´・ω・`)
相方のピア寝具は打点が高すぎて正にピア氏ングだし。

上位武器のラッ寝具やグレイプは非常に高価。
それでも片手剣の攻撃力には敵わない罠。
属性槍は柿でも短槍柿の半分以下というunko仕様で結局ネタにしかならん。


その為あえて茨道を歩もうとする勇気ある猛者ゆえにGJなんだ。
336ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:38:54 ID:P257R/CW
神キック使いたくなったのでキック8柿でやろうと思ってる。
7柿でコンセやソンパ入れた方がいいはわかってるんだがロマンということでw
そこでエルフとドワーフどっちがいいか皆に聞きたい。

ドワーフでならキックのみでDEXがほぼカンスト近いからSTRをガン上げできる。
エルフだとSTR上限が低いので装備品や宝石でSTRを上げつつ
さらにDEXを高めることもできて武器キャンできない分の回転率を上げられる。
と考えているんだがどうなんだろう?

DEXがキック8柿分だけで足りるならドワーフの方が強そうなんだけど・・・
337ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:25:30 ID:GeEVx7MR
>>336
ドワーフ一択
338ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:27:15 ID:GeEVx7MR
>>336
ついでに、STR100超えのダメージ検証よろしく。
計算機HPがSTR140対応するためだ!
計算機の中の人、よろしく!
339ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:35:00 ID:GeEVx7MR
と思ったけど、unko8柿って、STR100超えないのかな?

鉄火面:10
☆パワリン:20
ブリガン:10
ナイブ:5
ルビー×3:15
ルビ原×5:10
初期:10
計:80

よし、レベルアップで100超える。

>>336 あとは頼む。
340ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:35:07 ID:FEqzZiFE
ドワーフだと8柿にするとSTR上げ難い。
8柿だけでDEX+72で限界突破してるし。
やはり、エルフでDEX120にしてランサーハメを満喫するのが華だね。

ちなみに、STR70のグレイブ柿で8柿ランサーが正面から300ダメージ程度だった。
341ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 14:41:26 ID:Vz6gih0G
>>340
STR70だと290みたいだ。
つ【>>6
342ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:38:43 ID:154Aqpgt
【計算機の中の人】
出てきてくれまいか。

ハード妖精王
ヘビスタ検証:4柿
コ鉄(攻撃力64)
STR/ダメ
98/411
99取れず
100/415
101/417
102/419
103/421
104/424
105/426
106/428
107取れず。
108/432

ラウンコ(攻撃力34)
113/304

補正8、倍率1.8

な感じなんだけど、100超え時の乗算値が、
0.0122で、計算して結果を切り上げにしないと合わない感じ。スキル倍率が違うのかな。
STRが100未満と、今回の検証以上のデータが欲しいかもしれませんね。

このデータは戦士ではなく盗賊で取ったものです。
343ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:00:51 ID:154Aqpgt
基本的なことで申し訳ないんだけど、
背面、カウンターってダメージ計算だと
基本ダメージ×1.2×1.3
でいいんだよね?
基本ダメージ×(1.2+1・3)
じゃないよね?
344ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 17:01:24 ID:154Aqpgt
うを、1・3じゃなく1.3ですorz
345342:2006/06/03(土) 18:20:38 ID:WXZ4B5sl
ヘビスタ4柿検証inハード妖精王
武器:コ鉄
STR/ダメ
81/376
82/378
83/380
84/382
85/384
86/386
87/388
88/390
89/392
90/394
91/397
92/399
93/401

以下ラウンコ
98/283

このデータは戦士ではなく盗賊で取ったものです。
346ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 18:21:39 ID:WXZ4B5sl
ヘビスタ4柿検証inハード妖精王
武器:コ鉄
STR/ダメ
108/432
109/434
110/436
111/438
112/440
113/---
114/444
115/446
116/448
117/450
118/453
119/455
120/457
121/459

以下ラウンコ
125/321

やっぱ、100超えの乗算値がわからん。

このデータは戦士ではなく盗賊で取ったものです。
347ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:10:21 ID:P257R/CW
>>339
結構安上がりでSTRあげられるんだなぁ、槍が高いけどね・・・orz

>>340
高DEXでランサーハメもいい感じですな。
それにしても、8柿STR70で300しかいかないとは、デデンの半分くらいのダメしか出ないのか。
たしかにキックは茨の道だな・・・

どっちも魅力的だなぁ・・・めちゃくちゃ悩む。
いっそ両方作ろうかw
これ以上キャラ増やすとえらいことになりそうだが。
348ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:11:28 ID:mNipeHjo
>>340
この時点で神キックカワイソスだな。


ワイスマならもっと安くかつ手軽に300超えるさね(´・ω・`)
グレイブ高すぎて手が出ないよ・・・
349ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:34:26 ID:oORB+ybf
>>318
壁|ω・)・・・魔スレからきますた見習い魔デス
壁|ω・)つヨロ

[パワースッタフ柿(攻撃力67)]
 注:このデータは魔法使いで取ったデータです。(全て正面密着時)

 ・STR70
  【通常攻撃】69/62 【強攻撃】137 【奪取攻撃】96
  【SFR1柿】77/69/115   【WOC1柿】77/62/62/108
  【SFR2柿】85/77/127   【WOC2柿】85/68/68/119
  【SFR3柿】93/84/140   【WOC3柿】93/75/75/130
  【SFR4柿】101/91/152  【WOC4柿】101/81/81/142

 ・STR50
  【通常攻撃】61/55 【強攻撃】121 【奪取攻撃】85
  【SFR1柿】68/61/102   【WOC1柿】68/54/54/95
  【SFR2柿】75/68/113   【WOC2柿】75/60/60/105
  【SFR3柿】82/74/123   【WOC3柿】82/66/66/115
  【SFR4柿】90/81/134   【WOC4柿】90/72/72/125

壁|ω・)・・・エット
壁|ω;)・・・この後ドースンノ?・・・スキル倍率って何?
壁|ミゴメンナサイ

計算方法をあまり理解してないけど、とりあえずデータだけでもと・・・(´・ω・`)
データの付け足しが必要なら言ってくれぃ  ノシ
350ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:52:02 ID:HgUUjQWt
ここで今はワイスマン、Ver1.2時代はunkoキッカー(副職デデンダー)だった漏れの参上ですよ。

前はオパーイかロイリザ槍でやってたけど、ラッシングでさえ1柿にするだけで金が orz
ハンス3柿、unko11柿、ピア氏6柿、スピジャブ12柿(多分もっとある)、
クラブレ4柿(後2,3枚で5柿)全てが自引きで…
槍スキルがなにげに一番揃ってるから、後はe資産の問題とゆうわけでだな…(;^ω^)
ナイソ2柿作るのに金が無い現在、せめてラッシングが2柿目になるまでワイスマン続けていきま。

グレイブ?何そ(ry
351ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 20:57:23 ID:HgUUjQWt
作るのに→作って orz

きつけ薬が柿るまで一人英雄逝って来る ノシ
352ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:07:09 ID:gGPRAeGp
>>349
お、おいw!スッタフってww!


いいな。それ。
353ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:34:23 ID:jzrQYwq+
魔スレには業界人が多いなあ
354ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:58:24 ID:TxrTe0eF
                  ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                      ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
         ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                       ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                       vymyvwymyvymyvy     ザッ
              ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv
                      −^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ ,. -――- 、 /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ
               r'゚'=、  ヘ__Λ ヘ__Λ     r'゚'=、   ヘ__Λ
               / ̄`''''"'x、 ヘ__Λ ヘ__Λ    / ̄`''''"'x、ヘ__Λ
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_     ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、 /    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ    |   /ヽ      /・l, l,  \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,    1  i・ ノ       く、ノ |   i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,   {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {    }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |     T`'''i,  `ー"  \__,/    .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,    },  `ー--ー'''" /      }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}    `x,    _,,.x="       .|   ,}

355ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:53:09 ID:SJfiXfXG
>>349
計算機の中の人じゃないけど計算してみた。
通常、強攻撃、ダッシュ攻撃はサンプルが少ないので、まぁあってるからいいやって数値ではある。

杖:パワスタ柿(攻撃力67)

通常−補正:0、倍率:0.5、0.45
強攻撃−補正:0、倍率:1.0
ダッシュ−補正:0、倍率:0.7

スピファイ−補正:8、倍率:0.5、0.45、0.75
ホイチャ−補正:8、倍率:0.5、0.4、0.4、0.7
356ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 02:16:19 ID:SJfiXfXG
>>349
通常攻撃とか強攻撃とか、とりあえずスキル関係なしの場合は補正値は0になります。
補正値を0にして、攻撃倍率だけを変えて、ダメージと一致する値を探します。

ダメージ計算は、切り上げなのか四捨五入なのかイマイチわかりません。

攻撃倍率ですが、初段の検証結果を見ると
STR50からSTR70にSTR20上がっているのにダメージは9上昇。
つまり、STR1につき0.5くらい上がっているので倍率がそのあたりだと予想します。

あとは補正値を適当に変えてダメージを操作します。

ただし、倍率が1/100で変わることまで確認できている(多分)ので、
そのあたりは計算機HPではまだできません。

自分も >>287 氏も計算式を借用してHPを使わずに計算していることになります。
357魔法大好き ◆UomMA8TcXU :2006/06/04(日) 03:44:09 ID:+SBDaA1O
>>計算機の人
一応、属性攻撃関係についても昔のデータあげとくお。


スキルの積み効果は属性攻撃力にも影響するのか?

スピットファイアラッシュで検証しました。
スピットファイアラッシュ1〜2柿時、INT100、ストーンをかけたゴブリンロードで検証
武器はフレイムスタッフ柿(属性攻撃力35)

スピットファイアラッシュ1柿時・・・・・・・・・53−48−79ダメージ
スピットファイアラッシュ2柿時・・・・・・・・・53−48−79ダメージ

従って、属性攻撃力には全く影響を与えない。
なお、スピットファイアラッシュの攻撃倍率は、強攻撃を100%とした場合、
おおよそ50%−45%−75%である。
358ダメ(ry:2006/06/04(日) 03:57:03 ID:ZNOHbYGu
課題が多いので解明した順に
>>342
とりあえず、100越え(与えられた125まで確認)は
乗率0.012で良さそう。
切り上げに直して140まで対応させた。
359ダメ(ry:2006/06/04(日) 04:19:51 ID:ZNOHbYGu
>>349
>>355の通りかと。また困った倍率が出てきましたね>0.75
早速計算機に加えておきます。

>>357
dクス。
ダメ計算機の属性部分が壊れてたので修正した。
物理を0として計算機に代入したら、そのとおりのダメが出たのを確認済み。
360ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 04:42:47 ID:D1GsZ74t
脳筋スレでやんなよー。
熱が出てきた_| ̄|〇
361ダメ(ry:2006/06/04(日) 05:10:24 ID:ZNOHbYGu
宣言どおり、片手斧と両手斧とナックルの検証してきた。
ロクブレは前に検証済みなので補正と倍率のみ書いた。
両手斧は範囲系が多いのでいまいち自信無し。
トルスパやアマブレは単体相手には最終段が背面HITとなることが多いため
[ ]に背面HIT(と思われる)のデータも書いておく。(ちなみにきれいに1.2倍になっていた)
前回同様スキルは2柿のみ測定。

フォーマット:【攻撃方法】ダメ ( 補正 / 倍率 )
片手斧:バトアク+2(62)
【弱攻撃】 64 , 57 ( 0 / 0.5 , 0.45 )
【強攻撃】 127 ( 0 / 1.0 )
【ダッシュ】 38 , 64 ( 0 / 0.3 , 0.5 )
【ガーリバ】 102 ( 0 / 0.8 )
【オガラ】 80 , 72 , 104 ( +8 / 0.5 , 0.45 , 0.65 )
【ババリラ】 80 , 72 , 120 ( +8 / 0.5 , 0.45 , 0.75 )
【バサカラ】 96 , 80 , 120 ( +8 / 0.6 , 0.65 , 0.75 )
【ロクブレ】 今回検証せず ( +6 / 1.5 )

両手斧:グレアク単(54)
【弱攻撃】 34 , 45 , 61 ( 0 / 0.3 , 0.4 , 0.55 )
【強攻撃】 111 ( 0 / 1.0 )
【ダッシュ】 100 ( 0 / 0.9 )
【ガーリバ】 89 ( 0 / 0.8 )
【トルスパ】 72 , 58 , 58 , 100 [ 120 ] ( +8 / 0.5 , 0.4 , 0.4 , 0.7 )
【アマブレ】 72 , 72 , 43 , 43 , 86 [ 103 ] ( +8 / 0.5 , 0.5 , 0.3 , 0.3 , 0.6 )
【デデン】 215 [ 258 ] ( +8 / 1.5 )
362ダメ(ry:2006/06/04(日) 05:11:06 ID:ZNOHbYGu
ナックル:トライネイル柿(62)
【弱攻撃】 57 , 45 , 76 ( 0 / 0.45 , 0.35 , 0.6 )
【強攻撃】 127 ( 0 / 1.0 )
【ダッシュ】 102 ( 0 / 0.8 )
【ガーリバ】 127 ( 0 / 1.0 )
【ダンドラ】 80 , 64 , 48 , 96 ( +8 / 0.5 , 0.4 , 0.3 , 0.6 )

>>360
すまない。
もともと戦士スキルの検証から始まったのでここに書いた。
363ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:29:30 ID:8hN08PsP
王族蜥蜴の槍で攻撃力55のSTR5と
トライデント柿で攻撃力53の雷属性攻撃力10。
単純な攻撃力だと王族蜥蜴のが強いけど、STR5と
トラの属性攻撃力10を含んで考えると
当然相手の防御力とか雷抵抗にもよると思うが
どっちの方がダメージを出しやすいんだろうか?

戦士だと魔法攻撃力はまず上げないから0だろうし、
やっぱりSTR上昇の王族蜥蜴の槍の方かな?
でも苦手なガゴ対策という点においては雷属性は心強いだろうし・・・
364ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 06:46:15 ID:GRibkKVd
>>363
個人的には王族は、柔らかくて使いモンにならん。
Dexもあがるしトライデントのが使い勝手良いな。
365ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 08:47:01 ID:Cd0zkKly
ちょっと聞きたいんだけど
エルフとドワーフで神キックのキックの部分出すとやはりリーチに差があるんでしょか?
キックの部分もある程度使いたいと思うから
リーチに結構差があるならエルフにしようかと思うんだけど。
いまだに悩んでたりする>>336でした・・・
366ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:24:36 ID:RA8mxhBD
>>357
>>361
>>362
乙。
さっそくwikiに転載させていただいた。
367ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:00:06 ID:kgeBJsuY
デデンは範囲ダメージが出ないドラゴン密着デデンじゃないとわからないと思ってます。

ヘビスタ検証やった自分は、6柿デデンダだったりしますけど、
ダメージ?まぁ低くなければいいよ。くらいにしか思ってないので、もう検証はパスします。

ヘビスタが気になってた理由は、自分の中ではラウンコはヘビスタ3柿の場合、
STR100で初めて999を出せるっぽいというのがあったのと、
でも自分は初期STRが100超えしてるのとで、
実際自分が出してるダメージってどのくらい出てるんだろう、
って気になってたからだったりします。

で、わかったというか自分に出た現時点での自分的結論ですが、
この計算機で出した結果に対してカウンターやクリティカル倍率をかけるのではなく、
切り上げ処理される前の、小数点以下が出ている状態の数値にカウンターやクリティカル倍率をかけて、
最終的な数値をどうにかするのがダメージになっている気がします。

どうにかするという曖昧な書き方な理由は、
シナリオで遊ぶときくらいしか初期STRが100を切っていることがないので、
クリティカル時のダメージはどうだったかなぁ・・・ってよく覚えてないからです(苦笑)。
もう3柿に戻るつもりもないので、ラウンドナイフでヘビスタやったら、クリなら絶対999だし。
368ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:08:36 ID:kgeBJsuY
こんなヘビスタのtsueeeeって話ばかり書いてますが、
現状、デデン以上に面白いスキルはないと思ってます。
メインは戦士だし。

ヘビスタ串刺しも面白いけど、デデンの広範囲攻撃の爽快感にはかないませんよ。
369ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 13:41:27 ID:HtSlwc3h
>ダメ計算機の人
漏れもイマイチわからん・・・。

「スキル倍率は強攻撃を1とした時の与ダメの倍率である」
多分これで合ってると思うけど、
その与ダメはスキル1枚時のもの?1柿時のもの?

というかスキル補正とスキル倍率についての詳しい説明求ム。
検証に協力したいが、どのように結果を出せば良いのかわからんのよ。orz
370ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:57:34 ID:SSKDxpos
>計算機の人
以前上がってたやつだけど魔のスレッシャ-のスキル補正値他職と違う?
マジオラが全然合わない…漏れの使い方が間違ってる?

603 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/03/30(木) 01:55:42 ID:d1bJFvQV
以下エロフ魔サポ僧Lv10にて
ホリソー柿 スレッシャ-4柿 聖耐性118 MIN12(ヴァルキリエ装備)
正面/背後
156/188

マジクソ柿(攻54) スレッシャ-4柿
STR/正面/背後
 61/ 152/ 181
 70/ 160/ 191

ミスソー柿(攻62) スレッシャ-3柿
 65/ 161/ 193
 70/ 165/ 197
371ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:19:27 ID:9Rt3BDNO
intダメ分じゃね?
372ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:27:53 ID:SSKDxpos
>>371
マシソーは属性攻撃力付いてないのでそれはないです
373ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:58:31 ID:aDQqYzjW
INTダメ≠属性攻撃力
374ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 16:28:08 ID:RA8mxhBD
>>372
ホリソはMINで微弱ながらも威力アップするだしょ?
375ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:24:54 ID:D7E1xnds
>>374
アメジ3積んでみたら5ダメくらい上がった。

そして

ホリボルTu-e-eeee!
になった
駄菓子歌詞
エメラルド3積みの方が強かった、、いっつも後ろから殴るからね、、クリばっかでるよ
376ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 18:43:39 ID:aK1I6w7J
306 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/05/23(火) 08:38:08 ID:TICzLtBv
>>304-305
以前ROM宣言したけど横槍ゴメンネー。

ホリソの攻撃力は以下の通り。
・物理攻撃力+属性攻撃力
物理攻撃力・・・聖耐性で上昇(聖耐性値×約0.73)
属性攻撃力・・・MINで上昇(MIN値×約0.23)

僧侶スレよりコピペ
ホリオラの威力底上げにMINは微妙だよね
でも、アメジ2個積んでる俺ホラッシャー(´・ω・`)
377ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 19:13:41 ID:TxrTe0eF
http://???????????????
http://???? ????????????
http://???????????? ?       ??
http://???????????  ?      ??
http://??■??■?  ?        ?  ?
            ▲??      ? ???   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ?? ?????  ???? ??  │
             ?▲ ? ?? ???   < というのはガセ
               ????? ???▲?    │
         ???? ???  ?? ??????? \______
http://?????????? ?   ???????     ??
http://??????? ???      ?          ???
http:// ??? ??????     ???    ??? ???
http://????????? ????  ? ???  ? ??▼
http://????????    ?     ???    ?  ??
http://??????? ?????   ? ????? ??  ┃ ?
http://???????  ????   ?? ?   ?▼?   ??
http://??■?   ?  ?????? ?   ?? ??????
     ??????  ?     ?    ?  ????? ?
http://???? ┃ ? ▲?     ?     ▲ ??  ??
http://???? ? ? ? ??   ?    ?? ? ?   ??
378ダメ(ry:2006/06/04(日) 21:47:46 ID:ZNOHbYGu
>>369
一番基本的な式は
ダメージ=(武器攻撃力+スキル補正)×スキル倍率×STR補正
(正面でカウンター・クリ無し、コンセなどのブーストスキル無し、敵の防御力無視)

例1:STR100で攻撃力60の片手剣を使って強攻撃(倍率は1.0)したとすると
(60+0)×1.0×2.4=144 になります。
例2:STR50で攻撃力60の片手剣を使ってオラ(+10/0.9)4柿したとすると
(60+10×4柿)×0.9×1.8=162
参考>>287

注意点として
スキル補正ば便宜上1柿分で計算してます。
この部分が多数積みによる威力UPの分になると考えてください。
スキル倍率は攻撃により一定です。
出の早いスキルほど小さく遅いスキルほど大きくなる傾向にあります。
つまりスキルを1柿増やすと増えるダメージは【スキル補正×スキル倍率×STR補正】
で簡易的に導き出せます。

また、同武器異種スキルを入れることでスキルのダメージが上がるのは、
他のスキルによりスキル補正が増えるためです。
このとき増えるスキル補正はほとんどが現在未検証ですが槍に限っていえば
強攻撃スキルは+2、弱攻撃スキルは+4を他のスキルに与えます。

うーん、説明下手で申し訳ない・・・
379ダメ(ry:2006/06/04(日) 21:57:29 ID:ZNOHbYGu
>>370
ホリソやマジソは持ってないので全く未検証です・・・
マジソはともかくホリソはかなり特殊なので計算機の使用はできないかもしれません。
計算式は似通っていると思うのでデータが揃えば解明に繋がるかもしれませんが・・・
あと、そのデータだと敵が書いてないので防御力が効いてる可能性もあります。
耐性118というのも気になるところでバージョンアップ前かもしれませんね。

>>検証しようとするかたへ
とりあえず検証に必要なのは
【スキル名】【柿数】【STR】【攻撃力】【ダメージ】です。
ただ敵によって防御力が違う(特にボス)のでその辺までは計算機ではサポートできません。
個人的に検証場所としてお薦めは「新生の丘」です。
ミミックを除く敵すべてが計算機どおりのダメになります(多少の誤差は有るかも)
ミノやチーフは堅いので何度も殴れるので特にお薦め。
・・・・実は槍検証中に転生の鍵もでたおヽ(´ー`)ノ
くれぐれもカウンターの出ないよう気をつけて(ガードしてからとか、眠らせてとか
380ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:00:35 ID:TTdiAEVN
ワイスマンの先輩方に質問なのですが、一人英雄の三連RGの一戦目はどのように捌いていますか?なかなかパターンにできないので、タイムロスが多いんです。
あと、ワイスマをヒットさせて、武器キャンのワイスマをすると、たまにスカるんですけどキャラの身長か敵のサイズが原因なのでしょうか?
381ダメ(ry:2006/06/04(日) 22:27:13 ID:ZNOHbYGu
>>367
デデンは確かに難しかったです。
わざと後ろに回ってみたり、スタンするまで罠にかけたり・・・
何度かやってわかったんですが、新生の壁の中の豚魔が丁度正面ヒットするようです。
参考までにどうぞ。
ちなみにドラゴンだと防御力も関係してきそうなので厳しいです。
それと意外と側面ヒットになっちゃったりするし・・・

クリティカルについてですが
切り上げ前にクリ倍率をかけるということですがブースト率の欄を使えばできます。
最後に表にする段階で切り上げてます。そのまま使えるかもしれません。
382369:2006/06/04(日) 23:17:55 ID:HtSlwc3h
>ダメ計算機の人
わざわざ説明の為に降臨していただいて申し訳ない。

今回>>349氏のデータの取り方を参考にさせてもらいました。
時間無くて神罰のみ。
いずれ粛正とロックラもやります。

[ウォーハンマー柿(攻撃力63)]
(攻撃力確認忘れ テンプレwikiより抜粋)
僧侶サポ魔LV4、モイhardのミノさんを眠らせて正面から。

 ・STR70
  【通常攻撃】52/39/65 【強攻撃】103 【ダッシュ攻撃】103
  【神罰1柿】87/66/109
  【神罰2柿】97/73/121
  【神罰3柿】107/80/134

 ・STR50
  【通常攻撃】46/35/57 【強攻撃】91 【ダッシュ攻撃】91
  【神罰1柿】77/58/96
  【神罰2柿】86/64/107
  【神罰3柿】94/71/118

どうにもダメの上昇が一定でないのが気になりますが。(´・ω・`)

そして説明受けてもスキル補正とスキル倍率が
ここからどうやって導かれるのかわかりません。orz
383369:2006/06/04(日) 23:19:31 ID:HtSlwc3h
あと、ホリソ検証は若干手をつけています。
>>376で引用されているのは漏れの発言です。
ですがよくわからない点があり、現状止まってます。(つД`)
データの投下という点ではスレ違いかと思うので今回は控えますが、
検証結果をどこかのスレの再利用という形で投下しましょうか?

>敬愛すべき脳筋の兄貴達
本来僧侶の内容なのにスレ違いスマソ。
撤退します。
384ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:24:12 ID:nzjuIRpw
>>380
漏れはワイスマ4柿+ライトル2枚のデッキ構成で一人英雄に挑んでるが、

RG前でマイアイをかける→ネクロにワイスマ1セット+右側からのダッシュ攻撃で沈める
→画面右端側に下がり〜真下に前転して、クリガゴの突進を避ける→ロイリザにロック
→もう1体のクリガゴに気をつけつつ、背中を見せたロイリザにワイスマ2セット叩いて沈める
→残ったクリガゴにダッシュ攻撃+ライトルで一網打尽

な流れで素早く片付けてるな。
ライトルが無くても、これでクリガゴ2体を端に追い込んでる形になってるんで、
後は空ぶらないようにディレイワイスマで、結局早く片付けられる。
385ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:47:43 ID:YKzbQRSU
>>381
そうすると、倍率は足していかなければならないと思うのですが、
あの欄にハドブレの背面カウンタークリティカルを入れようとすると、
ハドブレ1.8倍
背面1.2倍
カウンター1.3倍
クリティカル1.7倍?←よく知らない
で、3.0倍として計算するんですか?

背面、カウンター、クリのダメージは全然取ってないのでわからないのですが、
通常ダメ×1.2×1.3×1.7なんじゃないのかなと思ってました。

もし加算するにしても、
背面という状態は絶対的な状態なので、
(通常ダメ×1.2)×(1+0.3+0.7)
となりそうな気がするのですが。

これも自分検証じゃないのでわかりませんが、
打撃草のダメージが打撃草3個なら「通常ダメ×1.3×1.3×1.3」となると書いてあったことがあるので、
そうかなと思ってました。
386ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:06:39 ID:gfgUAgRl
>>382
計算機の中の人じゃないけど出してみた。
通常攻撃の2発目が・・・。
防御力が絡んでると信じたいが・・・。
計算機の中の人、あとは頼んだw

棍棒:ウォーハン柿(攻撃力63)

通常−補正:0、倍率:0.4、0.301〜0.303、0.5
強攻撃−補正:0、倍率:0.8
ダッシュ−補正:0、倍率:0.8

神罰−補正:8、倍率:0.6、0.45、0.75
387ダメ(ry:2006/06/05(月) 00:35:40 ID:Oxev8/By
>>382
算出は・・・計算機に適当に数字入れてやってみるw
自分的にはこれが一番早いです。
補正は6,8,10くらいしか今のところ発見されてないし。
ホリソはテンプレの検証スレででもやってみますか?

>>385
足すというより掛けるですね。
1.2×1.3ならブースト欄に「56」でOK
さらに1.7倍なら・・・えっと「165.2」
スキル倍率は左の攻撃倍率のドロップダウンメニューから選べばいい。

>>386
GJ
2段目は、計算機に入れれば0.3で間違いないことがわかります。
388ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:10:17 ID:lAQmsv1T
そういえば神キックのキックの部分の威力はSTR依存ってことだったよね?
今日7柿でやってて
STRはたぶん30ちょっとでキックがグールに116も出たんだが・・・
あ、もしかして7柿積んでるからキックの威力も上がってるのか?

ワイスマ1柿STR50くらいで蹴りの部分が100いかないから不思議に思ったので・・・
389ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:36:11 ID:l1hmWfC3
バスタ―スラッシュT U合わせて4柿出来ますか?
390ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:39:55 ID:FOozzkUm
出来るよ。

何を出来るかは知らんが。
391ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:58:38 ID:l1hmWfC3
ありがとうございます。
T 4枚
U 4枚
[セットで4柿]
みたいな感じに…
今度やってみます
392ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:05:36 ID:FOozzkUm
>>391


それだと2柿だ
レア4柿ならあわせて16枚
393ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:07:46 ID:AP62W54S
>>371 >>373
マジクソはスキルなしの強攻撃以外完全str依存
INT変えてもダメは変わらないのは検証済み
つか計算機よりもダメ低いよ

>>379
Ver.2.02bは3/28からなので>370はバーアプ直後の検証
マジクソは魔スレでもstr60なら150ぐらいとの認識なのであってるかと

で各種ボス、ガゴ、ミミック系以外に物理防御のある敵なんているの?
全部同じような気もするんだけどあっても1〜2ぐらいしか違わないような
マジクソのは10以上違うからなんだろ
394ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 02:07:58 ID:BUkfNA3v
まずはテンプレwikiを読むことをおすすめする
http://www.wikihouse.com/questofd/
395ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 07:43:10 ID:4XL3aG63
>>388
キックがSTR依存なのはワイスマだお
UNKOキックは積んだら威力上がる
396ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 07:56:20 ID:ZeBqOWXt
>>393
漏れも同じ考えです。
お互いに計算の人の見解をまちましょう。
サソリも忘れないでね。
397ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 10:50:17 ID:lAQmsv1T
>>395
ありがd。
STR依存なのはワイスマだけだったのか。

それとキックがいまいちうまく出せないんですよね。
A+G当たったらA連打で出してるんだけど出ない時がある。
タイミング掴んで1発で出した方がいいのかなぁ?
398ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:59:48 ID:UDSun3OV
>>397
タイミング覚えた方がいいよ
そんな難しいもんでもないし
399ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 14:18:42 ID:2d7N2Eok
俺は当たる前からキック出すときはA連打してるぞw
400ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 14:33:10 ID:8I4lqV87
>>397
>>399にある通り、ヒットを確認してからだと遅いかも。
UNKOキックに限らず、高DEXで高速連携(AAA等)をやると、
ヒット前から入力しないと続きが出ない事が多い。

種族やDEXによって変わるだろうから、具体的なアドバイスが出来なくてすまんが、ガンガレ
401ダメ(ry:2006/06/05(月) 19:48:41 ID:Oxev8/By
>>393,>>396
データが少ないのでなんともいえないですね。
マジソの問題かオラの問題かもわかりませんしね。
ミスソまで計算が合わないので計算機の方の問題も十分に考えられますがorz
無理やり数字を合わせてもSTRとの関係が合いませんし・・・
ちなみにデーモンも物理防御ありますね。ほかはゆっくり検証したこと無いです。
あとバーウプ前かもといったのは聖属性118がひっかかっただけです。

>キックの件
今のところの予想では武器攻撃力の変わりにキックの攻撃力で同様の計算でいけると思ってます。
誤差はまだあるのですがUnkoキックは、
攻撃力12.5 補正+8 倍率1.2と予想してます。
キッカーとしては興味深いところなのでボーナス入ったらワイスマもあわせて検証してみますね。

>>397
武器キャンのイメージで1回押しのほうが良いと思う・・・
と本当にUnkoだったころからのキッカーの独り言
402ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 21:23:07 ID:4rFUxdL1
>>397
キックはA+Gの後Aだけ押しっぱにしてみ
漏れはそのやり方だよ
同じキッカーとマチりたいな
403ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:15:53 ID:xjyT926L
unkoキッカーってどのくらいいるんだろう?
点呼とって見ていい?
まず ノシ
404ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:23:47 ID:VbPKeQU8
>403
ノシ

最近はハドスラに浮気中ダガナ-
405ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:31:21 ID:xjyT926L
うっ あんまりいなさそうだね
自分はロクブレからの移行派なんだ

・・・同じキックならワイスマのほうがみんないいのかな〜
406ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:51:47 ID:sr05FR7v
>>403


バルディデデンととっかえひっかえ。
…しかし実用2大槍が高すぎて心が折れそうですorz

渡来伝斗unko6柿より、まだファルシでワイスマ1柿の方が総合的に強い気がしてならない…
この事については考えたら負けなんだろうけど・・・ラッシー柿でもファルワイに勝てるか怪しい・・・(´・ω・`)デモカンガエチャウノ
407ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 23:54:20 ID:H59eXJ4n
>>403
俺も七柿のキッカーだよ
サブでしかも突きで止めること多いけど
408ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:16:02 ID:iCHIn4DY
>>405
両手武器ならなんでも使うぜ。
一撃必殺大ダメージの両手剣、
安価な大量破壊兵器の両手斧に比べると
高価でテクニカル、かつ威力は並な槍は敷居が高いが
それでもガンガル。
409ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:18:29 ID:RBjJ4uyH
やっぱunkoの魅力はほんのちょっとの時間停止でしょ?
大体突きメインの骨&ガゴ系&多数密着状態ならキックでスタン狙いとか

まぁ一人英雄とかは真ん中むりそうだけど・・・
410ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:37:05 ID:Cbk/w5tF
>>403
ノシ
時間停止も魅力的だが、多数を蹴り飛ばす爽快感とか、
蹴り飛ばした敵で狙い通りに玉突きできたときの達成感とか、
キックで敵の魔法をかわしながら次の獲物の前に着地して襲いかかる高揚感とか、
そういうもので脳汁まみれになるのがたまらんのです

槍おもしろいよ槍
Unkoだけじゃなくてダッシュ攻撃の玉突きも熱い
411403:2006/06/06(火) 00:46:46 ID:11YDq0GM
>>410
義経のはっそう飛びみたいでいいよね 突き刺しジャンプ

あのちょっとの停止時間で救われたことが何度あったかw

発狂系も固められるしね
みんなも頑張ろうな〜♪
412ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:52:59 ID:ZKhYJqf2
>>403
ノシ
確かに殆ど突きしかだしてないけどキック出すとGJされる罠w
両手武器系では一発が弱いかもしれないがそこは仲間と協力が出来ると思うよ
今週英雄か…ワイスマ、デデン、グラブレそしてキックの脳筋マチ
いいねぇ
413ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:15:30 ID:MQx2+DFg
今日は何か知らんがデデンダーとのマチが多かった漏れワイスマン。
それは喜ばしいことなんだがね。オラとマチするよりは。

明日はunkoとマチすることを期待してるぜ ノシ
キックしてくれたら漏れもワイスマキックで応えるからwww

漏れも早くラッシング柿にして、unkoに復帰したいぜ。

>>406
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ

ラッシングが金クレで換金できたら、後1枚で交換するのになぁ(´・ω・`)
でも柿にするまで4本 orz
414397:2006/06/06(火) 01:22:16 ID:wB01oitc
皆サンクス、キックを確実に出せるように頑張るよ!

>>403
ということで自分もノシ
まだ8級ですが・・・
日曜はマッチしづらい死者をいっきに90%まで上げた。

チュートリアル終って、さてアイテム売ってショートスピア買うかと思ったら売ってNEEE!!
ショートスピアなんで筐体ショップに売ってないんだorz(パルチ銅クレ10枚だし・・・)
PCユーザーなんでDNETショップ家に帰らんと無理・・・
結局死者80%になってやっとY版からショートスピアゲット。
ちなみに威力は
ショートスピア+1、アイアンアーマー単、ラスティ靴単で死者のモンスに突き160、蹴り110だった。
415ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 01:56:58 ID:WJ5Ebmil
>>403
ノシ

まぁあれだ。やはりキックは強くない。むしろ弱いと思う。

しかし俺の中で使ってて一番楽しいスキルなんだよな。

やっぱゲームなんだから楽しめるってことが大事なんだと思う。
416ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:23:25 ID:sX70LCMD
>>403
ノシ
俺も6柿キッカー。グラブレから乗り換え。
キックは刺してる敵のHPを見て出すようにしてる。

サブだから装備はオパーイとかでショボいけどマッチしたら
よろしくな!
417ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:43:58 ID:chyM8NO4
>>403
ノシ

ワイスマンやデデンダーはわりと見るけど、キッカーは絶滅危惧種だよな。
俺のホームは俺とカリフラワーの人とでキッカーが2人もいる妙な環境だけど。
418ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:54:26 ID:GpOKq20n
>>403
ノシ

全国でも見かけないのに、ここは結構いるんだよな。
ダッシュ攻撃で敵をまとめて必死でunkoしてると
オラに散らされ(´・ω・`)な日々を過ごしてます。
419ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:10:38 ID:jI4go24G
強くないって言うけどDEX上げれば結構ガチだと思うよ。
つかSTR上がってもあんまりダメ変わんなくね?
グレヘル、フレアマ、ラッシング、騎士靴、★スピリン
ルビー3、サファ3&Unko七柿で初期STR40ちょいでDEX100…
420ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 04:00:10 ID:iCHIn4DY
DEXはスキル積めば勝手に上がるけどSTRの確保に困る。
コンセ手放せないけどUNKOガン積みしてるから今度は腹減りが…。

UNKOは何柿積みが多いんだろうか?
俺UNKO6のコンセ1。
421ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 04:31:03 ID:XRSMQDKR
上級まではunko7柿マイヤヒ、ハイポ2肉類4。
最上級はunko5柿コンセ柿マイヤヒ、ハイポ2肉類5で潜ってる。
僧侶居なくて被ダメ多いPTだと肉たりね('A`)
422403:2006/06/06(火) 05:57:06 ID:11YDq0GM
おぉ〜以外といるんだねでも一回位しかまっちしたことないよ>キッカー

自分は7柿で要所でマイアイ
初期STR74 DE85程度
★パワリンホシイヨ

でもプリキュアに背後から400近く与えるからいいかなとも思う。

デデンダーとかいたらキックで敵まとめ役に徹するけど。

英雄でマッチしたらみんなよろしくな!

んじゃROMに戻りますね
423ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 06:09:53 ID:LnVavi72
>>420
俺はどの最上級でもUNKO6柿コンセ4枚食料4回復3
ラッシング柿 スパクロ・ナイヘル・スラブー柿
ルビー3ルビ原3サファイア2ですな

えぇ防御がかなり紙っぽいよ・・・スパンキーが一番怖いしw
・・・もしかして地雷!?
424ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 06:25:37 ID:iCHIn4DY
>>423
確かにスパンキーは恐いw
自分はアイマス・ブリガン・ナイブーで3属性防御皆無。
うっかりキック暴発でブレス突貫とかやると泣けるwww
425ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 06:35:39 ID:LnVavi72
そうそう うっかりキック出(暴発?)してる最中に爆発したら目も当てられないw
426ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 06:52:30 ID:WCRoYyzQ
キックでプリキュアの衝撃波に特攻
427ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 07:06:33 ID:48WG/ZZX
そしてプリキュアを同時に沈めた 神 降 臨 !


・・・してくれるといいなぁ。




正直あのキッカーは漏れの憧れの人だぜ!
寧ろキッカーなら誰もが憧れる英雄だと思う。

突きで片方、蹴りでもう一人だなんて神過ぎるぜ…とても真似デキナス(´・ω・`)
428ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 07:11:26 ID:LnVavi72
>>427
昔ワイスマで突きで片方その後の蹴りでもう片方を倒したって話を
思い出した
429ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 10:18:26 ID:6udSSadg
>>428
ワイスマのそれはよくある。




漏れの場合ザコ相手だけど。
('A`)
430ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 11:17:09 ID:tXMpbRs0
7柿揃ったから、今日からキック始めてみます。
武器はトライデント単×2だし、槍を使うこと自体が初めてだから、
一人虚空で様子を見てから、蒼きに行ってみますが・・・英雄は無理。

グラブレとデデンを平行、昨日からワイスマも始めたが、果たしてキックは・・・?
431ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 11:37:22 ID:ZqpQllOZ
三属性鎧で一番安かったスパークアーマーの取引額がどんどん上がっている件について

↓フレアマ柿卒業できね('A`)
武器以外↓で一人最上級やってる人いますか?
全討伐右部屋だけどダメージ食らうと痛いね…
432ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 11:41:13 ID:gfiwkdZt
>>431
最上級は当たらないつもりでいかなきゃあかんだべ。
漏れはどこに行くにも常にレザクロ柿ですが・・・
433ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 11:44:33 ID:gfiwkdZt
肝心こと書いてなかった。
漏れもフレアマは↓付きしかもってないよ。
↓付いてても全然いけると思うけど。
434ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 11:53:04 ID:IwG5KsMB
>>431
AGIが稼げる装備はイベントの影響で上がってるかと思われ。
435ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 12:04:06 ID:z2M/q9D+
キックな流れに便乗して8柿+スパヒ3の漏れ登場
全国はお気に入りのチャイナで紙だが、フレアマ着たら一人英雄左ノーコンテもいけるよ。
初期STR58、DEX109のエル戦
ちなみにENE100+壷肉15で3連終了までもてば左になる。

早くグレイブ2柿にしたい・・・
436ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 13:57:10 ID:jZqLgEL+
流れぶった切ってナックラーの方々に質問
昨日初めてナックルやったんだが立ち回りがいまいちわからなかったorz
ナックラーは完全に敵1体をホールドでいいのかな?
後ろからアッパーで突き上げてアッパーラッシュしてたんだけど
アッパーで突き上げた後、ダンドララッシュも意外と威力あるしなによりヒット数が・・・w
デッキはダンドラ3柿 コンセ1柿 ルビー+1残り回復と肉です
STRとDEX共に初期値が75くらい
めいいっぱい上げたつもりだけど正面アッパーが最初140出なくてちょっと萎えたりorz

立ち回りやデッキ云々変更すべきところがあれば御教授お願いします
437ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:04:53 ID:gfiwkdZt
>>436
wikiの僧侶項目にナックルについてあるからそれを参考にしたらよいかと。
438ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:11:49 ID:chyM8NO4
俺はキック8柿+ハイポ2、スパヒ1
装備は白鬼、プレメ、ナイトブーツ、☆スピリン
あとはアイマスとブリガンが柿れば完成形かな。
一人英雄は右ノーコンテが精一杯だったけど。
439ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 15:23:08 ID:jZqLgEL+
>>437
早速行ってくるノシ
440ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:46:05 ID:PNITbqfj
久しぶりにDに復帰しようと思いここ覗いたらまたUNKOが神性能になったのかw
バッスラは?グラブレは?
↓クレイモアなんて無謀ですか…(´・ω・`)
復帰するのやめようか…
441ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:30:23 ID:tYXX3PNU
今のキックはUNKOってほどでもないけど、神でもないな。
わりと良調整かも。

欲を言えば、もうちょい積み補正を高くして欲しいが。
442ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:33:59 ID:fdt8fkFk
そこであきらめたら、ゲームは終わりですよ……

マジレスすると、バッスラ等のAAスキルは弱くなってるからDEXブーストと同属性武器積み補正に使う
グラブレは相変わらず
宝石も↓付きだろうから、宝石ねらえる全国上級でリハビリ、資産あつめしたらどう?
443ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:35:59 ID:ApYiLR+H
>>440
↓は最上級とシナリオの〜の神殿以外なら通常性能なんで、リハビリ中なら問題なし。

ってか、今じゃひとりくらいダメが低くても、どのネトダンで中央開くから。

RPに「復帰組み・↓装備で奮闘中」とでもいっておけば、

地雷扱いもされんと思うぞ(オレはしない)。
それどころか過疎な昨今では
「やったね」
さるかもw
444ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 19:50:23 ID:lXknxWOX
>>440
そうだな。PRに書いてもらったら脳汁全快でガンガルぜよ。
445ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 20:11:07 ID:GI7YHhm5
ちょっと作ってみたデッキ晒してみる。

グラブレ柿×1
オラ×1
ミライン柿×2
バッスラ柿×1
ハンソ柿×1

普段グラブレ3柿、コンセ1柿でやってるんだけど…
まぁ道中の殲滅力は弓オラのおかげで上がったというか、すごく楽になった。
ボス戦はいつものようにドラブレ。<BR>完全な弓オラデッキに比べればダメージは全然だし、グラブレの威力も物足りない。<BR>すごく中途半端だけど、グラブレだけの頃から見ると道中の歯痒さが解消されたので悪くは無いって感じ。
宝石も★スピリンも無いのであればもっとグラブレよりのデッキにできるんだけどなぁ
446ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:02:43 ID:uHhm+MXS
今日スピウプ7柿を使ってみた…
447ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:40:37 ID:JR57GNnK
>>446
でどうだったん?
448ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:47:27 ID:PNITbqfj
>>442-443
わかった
プレイヤースキルはそれなりにあると思うから上級くらいなら足手纏いにはならんと思う
むしろ余裕
宝石はルビーが一個だけあったかな
リハビリがんがってみる
ちなみに両手剣のお薦めのスキルとかはないかな?
やっぱ両手剣使うなら表と裏を変えた方がいいのかな?
449ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:59:31 ID:uHhm+MXS
英雄だと1階最初のRGで
スピウプ使用

3階ワープ前まで持続
↓(スピウプ使用2回目)
BOSS終了まで持続

ナックルでしたがキャンセル無しで殲滅できました。キャンセルするとむしろ遅いwwww
見にくくてすいません
450ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:16:44 ID:gfiwkdZt
ナックラーは基本的にキャンセルはしませんぜ。
451ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:26:44 ID:uHhm+MXS
>>450
mjsk
452ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:19:24 ID:M2GefdSq
せいぜいダッシュ時の武器キャンくらいじゃないか?
>>451も一度ナックルを持ってみればいい
強攻撃を武器キャンしながら打つのと連打のどちらが早いか
目の当たりにすれば一目瞭然だよ
453ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:21:12 ID:ChClKKC2
>>450
やあ、ドク

試してみな。
454ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:40:30 ID:ChClKKC2
話がややこしくなったのでマジレスすると
少し前、僧侶スレでも話が出たので、その時試してみた。
状況により違うが、全般的に武器キャンが速い。
GA連打が速いと感じたのは、処理落ちなしで、軽い敵を壁打ちしてる時だけ。
DEX80でそんな感じだ。
ただし、疲れる。
455ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:44:44 ID:E1qX8j2c
おまいら、
>>449 は強かったとは一言も言ってないぞ。
456ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:48:34 ID:E1qX8j2c
俺はアッパーを武器キャンしてると、
混乱してきて3つ押しそうになるので目押ししてる。
目押ししてると、ラグでタイミングがズレるとアッパーが止まるorz
457ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:51:55 ID:Us1U8r7g
ナックルの流れを切ってスマヌ

ワイスマは他の片手剣スキル入れても威力上がらないのは知ってるけど、
逆に、他の片手剣スキルはワイスマ入れても威力上がらないの?
458ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:36:02 ID:crGTMSkY
ちょwwwwさすが脳筋スレwww
459ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:46:46 ID:gN9WaFrw
>>427
あーどもども。
あいかわらずキック使ってますよ。
ナックル&デデンデッキと交代交代でですが。
あれからはあの奇跡は起こせてません・・・。

てか昨日クリア報酬が、
ディバインサークレットorクイーンティアラだったのを持ち帰るの忘れてしまい・・・・・。
むしゃくしゃしたのでランサー留めしないで必ずキック出すようにやってみた。
地雷気味だけど楽しかった。マチした人ごめんね。
460ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 02:09:12 ID:HYAOvOcw
今日ずっと英雄潜ってたら、キッカーとかデデンダにマッチしまくった
前はオラ使いばっかで、オラ使いが居ないマッチとか絶対無かったのに
今日はオラ使いが居ない事が多かった
みんな飽きたんかな
461ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 06:01:13 ID:iVjT3ChD
少し前に初めてUNKOを使ったんだけど、いきなり全国はまずいと思って一人英雄にいったら初見で真ん中ノーコン出来た…スパアマがあるから強いねUNKO


やっぱり一番熱いスキルはヴァンガだと思う漏れガイル
462ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:10:40 ID:Ur3g0QGr
>>459
キター(笑)
あなたの影響でキック始めた俺がいるです
>>461
デッキサンプル教えて欲しいです 右部屋しか行けない…

最近ヴァンガもよくみます弓キャンでザクザク切りつけてる姿に漢を感じる(笑) 大抵エルフだけど
463ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 07:13:12 ID:FWfG0Ip1
>>461 どこを縦読み?
464ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 08:54:22 ID:iVjT3ChD
>>463
気分を悪くさしてしまったようですまないですorz

どうしても、UNKOが弱い流れに耐えられなかったんですよ…

>>462
とりあえず一人英雄デッキを…

UNKO6柿
ソンパ+3
ハイポ2
肉5

アイテムは

キリエ柿
フレアマ柿
スピブ柿
パワリン柿
ラッシング2柿
グレイブ2柿
ルビー3
サファイア3
です。

やってみて思ったのは、ラッシングでも全然いけますね、グレイブはあったほうが良いけど別にいらないかと。

立ち回りもかなり楽な部類と思われます。

英雄戦もグラブレに近いくらい楽でした。
465ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 10:13:24 ID:6sho0TWQ
>>464
やはり一人の場合はコンセよりソンパの方が腹に優しいのか…
ほぼ同じデッキで俺は1コン右なのだがorz

良かったら3連RGの最後の立ち回りを教えてくれない?
その辺でアボンor良くて餓死しちまうんだが
466464:2006/06/07(水) 10:47:19 ID:iVjT3ChD
>>465
参考にはならないと思いますけど、一応書いておきますね。

一回目はネクロに一段止め2セット、これで沈まなくてもとりあえずガゴとロイヤルの攻撃を避けてロイヤルの後ろからUNKOをキックまで出します。

そこからは適当にロイヤル→ガゴの順に処理してます。

二回目、まずは右のスパンキーの動きに注目します。

オーク郡の方に走ったら、オークFに一段止め→UNKOキックでオーク郡の動きをある程度止めてからスパンキーを処理して、あとは適当にオーク郡を処理します。

手前に走ってきたら、オークFにダッシュ攻撃を当てて転ばせ、直ぐにスパンキーを後ろから二段止め2セットで倒します

すると左側のスパンキーがオーク郡の誰かに魔法を当てて喜んでいるので、直ぐにそのスパンキーに一段止め2セット。

あとは適当にオーク郡(ry

三回目はグラブレみたいな感じでやれば良いと思います。

以上、長文失礼しました。
467ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 11:06:08 ID:Ur3g0QGr
>>424
あんまりデッキ変わらないのに何故中の人でこうも違うのか(汗

ラッシングはやっぱ両方とも劣化します?それしか槍持ってないしな〜

そうか劣化しない神器を(ry
468ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:07:25 ID:6sho0TWQ
>>466
dクス
グラブレはやったことないから判らんのだが、要はまとめて串刺しってこと?

3連二回目の立ち回りが参考になったよ
いつもは左から処理してたけど、今度右からやってみる
469ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:24:58 ID:6fHdizF+
二段止めがよくわからないんだが・・・
470ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 12:34:29 ID:Eh92+irR
>>448
主流っていうか、大半はグラブレ複数積みたい。
バッスラとミラージュインパクト(2.0の新スキル)は、
グラブレを積切れないときのステ補正か繋ぎ技のようだ。

今の基本は表裏の武器タイプを合わせる。
前ver終了間際の参戦者なんで詳しくは知らんが、
積補正が減っていることに起因しているらしい。
かといって、表裏が違っている人もいる。
ユーデクス(新神器(杖))で転ばせてからってのも見たことあるし。

棍棒or片手剣使いとして言えるのはこの程度。
あとは両手剣を本職にした兄貴、姉貴が応えてくれるとおも。

グラブレ5枚しかないよ・・・。
471464:2006/06/07(水) 13:14:53 ID:iVjT3ChD
>>467
二本とも劣化しますね。3柿あれば大丈夫ですね。

>>468
三連はもちろんですけど、道中も纏めて刺せるところは纏めて刺してますね。

2体までしか刺せないので、3体纏めている時はいつでもキックを出せるように集中してます。

大抵2体づつ処理を心がけてますけどね。

>>469
一段止めです…日本語書けなくてすいませんorz
472ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:28:24 ID:gN9WaFrw
>>448
>>470も言うように基本は裏表同じ種類の武器。
表裏違う種類の武器にするのは、
メイン武器がダッシュ攻撃の使いづらい武器の時にするくらいだね。
例)
・ローリングボンバーになってしまう片手斧、棍棒。
・出の遅い両手斧。

かと言ってサブ武器のほうにまでスキル枠使うのは微妙。
なので、アンサラー、ユーデクス、ナックルなどスキル枠必要としないのを使ったりかな。

まぁ両手剣ならダッシュ攻撃優秀だからサブ武器は必要ないね。
ドラゴン戦のみ裏に盾持つのは有りかな。
473ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 13:46:26 ID:SzbU2ZOp
両手装備ならそのまま防御でいいじゃん
474ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 14:54:40 ID:dQQwlqtD
>>471
ラッシング2柿で真ん中間に合う時は、プリ戦で劣化しない?
3柿ないのと、回復がたりずいまだノーコンできてません。
475ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:24:00 ID:w3Iz5I8Q
>>472
ミライン・グラブレ・ヴァンガ・ワイスマ・百裂剣
これらをそれぞれ1柿ずつ入れてやった事がある
結果
使いづれぇぇぇぇ
そして
弱ぇぇぇぇぇぇぇぇ
476ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 16:49:51 ID:7egW1lxF
>>473
両手武器やった事あるのか?
グラブレとキックはドラゴン系の衝撃波はガードしてもほぼ40だよ
デデンとハースラはVITがあがるから15位になるけどな
グラブレのスパアマ羨ましいと思う漏れデデンダー
477ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:02:16 ID:7P7qAeJO
ドラアマ着てハドスラ柿ならドラゴンの衝撃破は発狂でも5だった。

身内以外じゃドラアマ着ないでプレメだけどなー。('A`)
ドラアマハドスラ楽しいけど一人最上級真ん中は漏れの腕では_orz
478ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 17:10:11 ID:SzbU2ZOp
>>476
やったことありますが何か?
普通に食らうよりはダメ軽減できるぞ
まぁ、ダメなんかぜんぜん考えない漏れグラブレ重装戦士
STRなんてレベル上がればすぐカンストするし
MAXハートするとDEXとかあまり意味ないんでタフネスリング装備だし
魔法防御?ナニソレ
479ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 18:17:07 ID:g0gV9ofe
硬さ…ダイヤとパーマネンス
魔法防御…アミュ
でやっているが。WDのクリ以外は痛くないよ。
480ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:03:07 ID:wSMfnobj
それなりにVITあって防御力50もありゃ、ガードしなくても一桁になるね。
デデンダーとパーマネンス使用者くらいしかそんな風にはならんけど。

低装甲でもガードすりゃ結構軽減できる、よほどのことがなきゃ40出ない。
盾があればなおさらだし、ジャスガすれば1に抑えられるんだし。
481ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 19:13:06 ID:LyodrMuZ
またやったことないのに知ったかしてる人がいるんですか?
482369:2006/06/07(水) 19:59:59 ID:1hsIsK2v
流れ豚斬りして残りの棍棒スキルデータ投下。(`・ω・´)
ハドブレは先人が投下してるので割愛。

[ウォーハンマー柿(攻撃力63)]
僧侶サポ魔LV4、モイhardのミノさんを眠らせて正面から。

※注意
神の鉄槌のみ4段目がスカったりクリ出たりで以下の条件になってます。
・眠り薬未使用、攻撃後喜びモーション中に攻撃
・一部Fゴーレムで与ダメ測定(同条件でミノと同ダメであることは確認済み)

【スキル名】STR70   STR50

【粛正1柿】73/66/ 95 64/58/ 84
【粛正2柿】81/73/105 72/64/ 93
【粛正3柿】89/80/116 79/71/104
補正:8 倍率:0.5、0.45、0.65

【ロッククラッシャー1柿】73/58/58/ 87 64/52/52/77
【ロッククラッシャー2柿】81/65/65/ 97 72/57/57/86
【ロッククラッシャー3柿】89/71/71/107 79/63/63/94
補正:8 倍率:0.5、0.4、0.4、0.6

【神の鉄槌1柿】 87/73/44/ 87 77/64/39/77
【神の鉄槌2柿】 97/81/49/ 97 86/72/43/86
【神の鉄槌3柿】107/89/54/107 94/79/47/94
補正:8 倍率:0.6、0.5、0.3、0.6
483ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 20:06:46 ID:LyodrMuZ
>>482
乙。
転載させていただいた。
484ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 21:08:58 ID:+lUIl9So
>>287のオラの補正と倍率が間違っていたので報告しておきます。
【オラッシャ】 149 ( +10 / 0.9 ) とありますが
【オラッシャ】 149 ( +6 / 1.0 )の間違いのようです。
すみません。
他のスキルも確認のため1柿のデータを試してきたいと思います。

>>370
データもこれなら誤差が1〜2ということで計算機か防御力の誤差の範囲と思われます。
紛らわしい書き込み失礼しました。
485ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:23:21 ID:fTCPyVcl
漏れはグラブレ使いだがガードなんぞせんわいww

ガードするくらいならスパアマで斬る!
プリキュアの衝撃波もなんのその!

聖弾だけはコワス・・・
486ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 22:58:06 ID:fWGPQxc3
属性乗ってる攻撃は何喰らっても-40な俺重装グラブレ使い。
ガードしてもたいしてカワンネ('A`)
487ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 23:27:16 ID:hYIZjVad
ガードで思い出したけど、
ガーゴイルの突撃はガード不能でいいんだよな?
488ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:37:40 ID:J6lf0Twn
>>487
不能。赤の体当たりテラ痛ス。
489ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:43:20 ID:XCdpOY/8
>>487
OK
ちょうど、ダメ調査して思い知った所だ。
490ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:58:07 ID:lEyczJxD
おはよう脳筋諸君。

ハドスラ使ってるがスパアマ状態で斬るか、
緊急回避で避けるか、ほぼ二択だ。

ガードするくらいなら斬る。







話題に乗り遅れた。('A`)
491ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:58:06 ID:k1bUjokv
つバットたん召喚
492ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:54:43 ID:6ECL4cUz
吹っ飛ばされそうになったら、キックで突っ込むに決まってるだろ
493ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 20:59:06 ID:P+cIswta
スパアマをスパークアーマーだと思ってしまった俺スパアマ装備グラブレ使い。
防御力無いけど斬り続けるよ。
僧侶様お手数かけますm(__)m
494ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 23:19:35 ID:xAwxuCLj
漏れの地元はオラ飽きたとか言って、フレ達がヴァンガやらライスラやらピアシングで
一人英雄に突貫して行く光景が多くなったな。
495ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:11:57 ID:3rc0w1Zh
フレ達ってなんだ?
496ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:25:03 ID:rvpM0qXg
フレアマ着た量産型達の略だと思われ
497ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 09:32:14 ID:7jDi8n92
英雄はフレアマ着てると大分安定するからね
とかフレアマじゃあないと安定しないヘタレな俺が言ってみる

イヤ、チョイ前試しにブリガン着て行ったらそれはもう大変なことにorz
498ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:16:39 ID:IOaTLfjx
漏れはナイプレかな。
ブリガンやフレアマがないんだよ。
あとはアイスアーマーとファイクロしかない。

揃える順番間違えました。
裸で100回プリキュアにアロウズしてくる。
ノシ
499ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 10:52:43 ID:7jDi8n92
>>498
もう見てないかも試練が・・・・
シナリオや全国協力共に炎属性&炎攻撃のモンス多いから全職フレアマ持ってるとイザって時安心だよ
(灼熱&モイトゥラ&炎の神殿など)

まあそう高くないしゆっくり買いそろえてみたらどうかな?
ガンガレノシ
500ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:11:09 ID:n6Yj8GMC
>>498
漏れもナイプレだぜ!
(´・ω・`)人(・ω・`)ナカーマ
ブリガン着てたけど、英雄3連RG前ワープに置いて来たから>>498拾っといて…
501ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:13:12 ID:PM6vp5xG
どこに行くのでもレザクロな漏れは少数派なんだな・・・・(´・ω・`)
502ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:21:24 ID:R6B9eCHF
エンハンス着て卑猥マスやってきた
槍持ってる戦士がいたんでボス終了時に相手に背中向けてアロウズしてハート出しながら
突いてきて
ってやったら「!」出した後、槍で突いてやったぜって言ってくれました

はっきり言って笑いが止まらなかったw
あのときの戦士様、サンクス
503ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:49:24 ID:6gOhRDLO
イフとWD以外はブリガン。硬くていい感じ。かっこわるくなんかないやい!(´;ω;`)
504ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 11:59:09 ID:GLn1HCKV
俺は何処行くにもエロチャイナ
砕魔刀固有モーションの大股開きにはサイドスリットが良く合う
ただ1人英雄やる時はフレアマかな


505ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 12:07:08 ID:BxR2BY8E
最近ファイクロの尻がブリーフに思えてきた。

氷鎧で初英雄特功かけてくるぜ!
ノシ
506498:2006/06/09(金) 12:21:18 ID:IOaTLfjx
>>499
あぁごめん、忘れてた。一応あるにはあるんだが・・・。

つ↓ドラアマ柿
つ↓フレアマ柿

orz

炎の神殿はバーウプ直後に「上の方」を着てSSクリアしてきたぜ。
(´・ω・`)<ゴメンヨォ
・・・・純フレアマ柿を素直に注文するか。

>>500
「無理だ!!」ww
ミノサーにやられたのか?

とりあえずおまいさんのためにこれからミノサーを最優先で
いくらでも倒してやるからそれで勘弁して(ry

青フルナイトでワイスマして、ボス前にレジ系かけるへっぴりおにゃのこ戦士に会ったら
「よろしくね」
507ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:08:57 ID:XaUUcZLy
氷鎧で英雄。協力プレイならば問題ないよ。
508ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:02:53 ID:ho3ns3Xx
戦士wikiの弓の欄みて思ったけど、ワイスマで弓背負ってる人っている?
外した時の保険にしかならないような・・・全国でも盾持ちの方を良く見るし。
509ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:27:23 ID:wWEwM2nv
>>508
そもそもワイスマは蹴りしか弓キュンかからんから保険にもならんよ
なので弓持つメリットはダッシュ攻撃位しか無い
それなら盾でステブーしたり属性防御上げたほうがいいと思われ
ヴァンガ一緒に使ってる人は別かもしらんがな
とりあえず漏れは盾派
510ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:48:22 ID:7jDi8n92
俺のワイスマンは盾使い始めたので、多少オサレにも気を使えるようになったよ
ファルバレでオヤジ臭全開!気合い一発なワイスマぶちかましてますよ
一応騎士盾とリフシー使ってる。

んで気がついたのだがリフシーは撥ね返せなくてもブレス系ガードできる為役立つのな
移動中の事故が結構減ったよ。
今ではAgi必要の無いダンジョンには持ってくようにしている
511ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:49:29 ID:R6B9eCHF
ワイスマは弓キャン使ってるなぁ
盾欲しいが盾が無いしorz
弓の利点は武器が表裏変わらないことと盾入れない分持ち込み量増えることくらいか
ナイソ一本と弓で全国英雄行ってる俺
512ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 17:51:11 ID:3PSanWz+
ノシ

漏れも盾。昔からワイスマばっかりやってきたけど、
ハッキリ逝って弓背負うだけのメリットが無きに等しいのよ。 

ヴァンガ一緒に搭載してるなら、話は別になってくるがね。

ちなみにメイン装備は青ブリガンナイシーだけど、最近は赤ブリガン炎盾ってのも乙どすぇ
513ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 18:44:30 ID:3REg35MP
フレアマの見た目が好きで使ってる俺も量産型になるのか
4柿しかもってないけどデデンをこよなく愛する俺
514ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:02:11 ID:GSELEUfD
俺はプロロかファイクロかな。
ブリガンもあるけど・・・クロブーと合わない・・・

ちなみに表砕魔刀(+1orz)、裏バトアクの中途半端なおにゃのこ戦士
515ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 19:59:38 ID:3mK2DvmO
>>513
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
俺もデデン4柿しかないけどフレアマで頑張ってるよ。
英雄以外は、Fクロかナイプレだけど。
516ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 20:14:38 ID:edHOFeWf
一人英雄は全討伐右部屋しか行けない漏れ。
プレメ+アイマスで両手斧振り回してる。
協力プレイでは★マジ帽、ファイクロで通してる。
最近はボスワープ前に↓ケトルをかぶるようにしてるが。








そこっ!貧乏って言うんじゃない。
517ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:13:46 ID:EKJxIKb4
いきなりで申し訳ありませんが…
両手剣デッキ診断をお願いいたします
D…サファ原柿、コンセ+1、ミライン柿、グラブレ2柿、ハイポ2、スパヒ2、肉類5
e…クレイモア柿2本、グレヘル柿、プレメ柿、スラブー柿、↓パワリン柿orスピリン柿、ルビー3、サファ3、トパーズ2

要所でコンセを使ってグラブレ主体で戦っていますが…まだ何か足りない感じがします
改善の余地はありますか?
グラブレのダメは背後で大体ですが
コンセなし…350〜400前後
コンセあり…500〜600前後(クリで800ぐらい)
曖昧ですみません
宜しくお願い致します
518ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:23:21 ID:fth9YxZB
>>517
サファ原抜いてグラブレもう1柿。
それくらいじゃないかな。
519ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 00:49:44 ID:Pi0fYD8z
ワイスマ弓キャン使ってるけど
やっぱ武器キャンより速いと思うんだよなぁ
高DEXなら変わらんかもしれんけど
eアイテムをDEXに使ってないからな・・・orz
520ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:44:40 ID:ygdAuCrq
>>513
> フレアマの見た目が好きで使ってる俺も量産型になるのか
> 4柿しかもってないけどデデンをこよなく愛する俺

残念ながら。
そんなん(見た目が好きだから着てるとか)マッチしてる相手に分からんし(W

見た目が没個性なら動きで目立てば良いのじゃん?
521ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 01:58:25 ID:wtAzPQSy
デッキによって換えるかな。
デデンのときはDEX欲しいのでスパアマ。
キックのときはSTR欲しいのでフレアマ。
他はFクロ一択。
522ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:04:57 ID:cUrA8V2U
>>521
つ【スパクロ】
523ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:11:07 ID:vGXhVyJ+
スパクロとアイアンマスクでデデン7柿振り回してるぞ。
ステ補正もガチだけど。
524ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 02:26:06 ID:5n2DTsF2
>517
個人的な意見だとミライン柿よりはバッスラ柿かな。
んで抜けた枠にコンセ。
多少燃費良くなる。
後は肉一枚削ってグラシェとかスピウプも悪くないよ。
後は前述と同じでサファ柿>グラブレ柿
んでアクセはスピリンに固定するといいよ。
STRもそれなりに稼げるし
スピウプは状況に応じてコンセと使い分けできるといいと思う
525ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 06:54:21 ID:lIiONYLc
>>517
回復多すぎ。スパヒと肉1枚、サファ原抜いてバッスラ2柿入れるか、
コンセも抜いて、ミライン+バッスラ。
グラブレ2柿ならスピリンよりパワリンのほうがいいと思う。
プレメをフレアマかブリガンに変えればさらに良くなる。

俺はグラブレ1柿しかないから
バッスラ2柿、ミライン2柿、グラブレ柿、ハイポ3、食料4、マイナヒ、ソンパでやってる。
526ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:49:32 ID:Ei0F+rVI
サポ盗でラック使ったバイパーワイスマっていける?
サポレベルがまだ10じゃないんだけど、ガチならバイパーで頑張ろうと思ったり。
527ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:59:35 ID:FCO7W1iR
普通にソンパ使ってナイソ以上持った方が強い
バイパーって蹴りのクリは関係無いっぽいし、単発スキルでダメにばらつき出るのもつらいと思う
528ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:00:59 ID:EKJxIKb4
>>518>>524>>525
アドバイスありがとうこざいます
ブリガン、フレアマはまだ単品しかないのでこつこつ集めたいと思います
ありがとうございました
529ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:07:29 ID:2LFD5rQn
戦士だったら運などに頼るなってことですよ。
530ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 18:14:36 ID:y+8v6z9X
結局は「力こそパワー」なのか。
アドバイスどうもっす。
531ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:56:27 ID:fJS7VzQC
懺悔します(´・ω・`)
最近キックを使い始めて、昨日までラッシング柿1本とナックルで何とかやってたんですが、
やっとグレイブが1本手に入ったので、表裏槍で英雄に行って来ました。

・・・何故か敵が吹っ飛ぶし威力が低い???
すいません、裏武器にスキルカレントするの忘れてましたorz
しかもプリキュア戦終わるまで気づきませんでした・・・・・・o.....rz
リアル脳筋でごめんなさい(ノД`)
532ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:17:21 ID:Jjboc3xe
グレイブなら強攻撃が固有モーションだろが
533ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 22:20:56 ID:LYJ8HfnY
>>532
つ「ラッシング」
534ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:21:53 ID:dliMYTuz
いきなりですが質問です。
さっき質問スレでも聞いたんですけど、こちらで聞いた方がいいと言われたので来ました。
九段戦士なんですが、今日グレートソードを取ったんですけどこれを売ってナイトソードなどを揃えた方がいいんでしょうか?
535ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:32:56 ID:BCUfozOd
>>534
ナイトソード:241136G 攻撃力71(柿)
グレートソード:2509999G 攻撃力75(柿)

これならどちらがいいかわかるよな?
まずはグレソ売ってナイソを2柿集めると言いい
余裕が出たらグレソ集めるんだな
536ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:40:57 ID:vHGUTA3c
>>534
片手剣で戦うとしてどのスキルを使うんだろう。やっぱりスレッシャー?
スレッシャーを何柿も集めるのは大変なので先は長いが頑張れー
グレソは535の言うとおり、売っちゃっていいと思う。
250万のグレソも単品だと5万のファルシオン柿と同じ性能だしなあ。
ナイソ柿も最初は一本あれば十分かな。予備にファルシオンを持ってれば。

装備については
ttp://www.wikihouse.com/questofd/
に詳細な武器と防具のデータが載っているので、これとD-Netの取引所の値段を見比べて、
何を買うか考えるといいよ。物理防御と属性防御、STRとDEXのバランスを良く考えてな。
まず武器、次に靴、鎧、兜、次にルビーとかサファイアの宝石、最後にスピードリングとかの装飾品の順番で
計画的に揃えていくと良いよ。
537ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:56:25 ID:dliMYTuz
535 536アドバイスありがとうございます。
ちなみにスキルは、ヴァンガードラッシュ+ワイスマです。それでは、早速取引所に行って来ます。ありがとうございました。
538ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 23:58:52 ID:fth9YxZB
そして出品手数料がなくて出品できないというオチであった・・・・・
539ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:32:57 ID:AYG9u7qh
>>538 正解、今取引所見て来たら、あと十万ほど足りなかった…orz
540ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 01:11:23 ID:qwIOuuEg
>>539
まあ当分は満額抽選だろうし溜まってから出品してもいいと思うぞ
541ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 03:03:09 ID:5Z2LNZvj
人間戦士で149体もう限界orz
初期AGI96
D10枠35枚
ミスソー柿 コンセ+0 オラ2柿 スピアプ4柿 肉2
e15枠
ナイソ柿 月弓 ヴァルキリエ柿 ドラアマ柿 スピブー柿 ★ゲイル
ルビー×3 トパ×3 サファ×3 サンスト

EN余るんでミスりやすいところではスチボ
コンセなしで倒せる階ではスピアプ
ミスソーは8階から使用、背後からならGL一撃に
サンストは2階の右側縦通路のダイアー
3階階段前RGの柵外に骨とバットタンがいたら
7階のバーグラーが遠くにいる時
9階降りて左のグール
542ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 07:08:51 ID:4NKHtz+E
携帯からでスマン。

いつもシナリオ限定+一人虚空でデデンを使っているんだけど、このデッキで英雄行っても平気ですか?

種族等は、エロ戦サポ魔Lv.4

スキルは

デデン5柿
スピうP1柿
コンセ4枚
ハイポ4枚
肉3枚

eアイテモは

ディバイン+1
ドワーブン柿
頭 ヴァルキリエ柿
鎧 スパーク柿
足 脛あて柿
装飾 ☆スピリン
ルビー2
サファ3
エメ1
トパ(たしか1〜2だったような‥)

ここ代えた方がいいとかありましたらよろしくお願いします。
543ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 08:55:41 ID:MxK3Ai6N
>>542
それで英雄行けなきゃ誰も行けないがな…

強いて挙げれば…
ディバアクは柿になるまではドワブン柿に
すぴうpかコンセはどっちかに絞ってデデン増やす
これは好みになると思うが
グラシェ入れとくと立ち回りやすいからオヌヌメ

こんなもんでないか?
544ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:33:01 ID:i12Bv1+o
デデンが足りないなら、トルスパかアマブレを柿投入してみたら?
少しはデデンの威力上がるしDEXも稼げるよ。
スピード使いたいほどDEXが足りないならコンセ外すことになるけど。

もしくはスピード2柿にするとか。
エルフだと火力に難がでそうだけど、DEX高ければ回数でカバーできるかと。
545ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 09:48:48 ID:6PUYmqqy
>>542
> ハイポ4枚
546ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:11:44 ID:UHkODe10
>>542
ディバイン売ってドワーブンをもう一つ柿にしたほうがいいかな
現時点ではディバイン使う意味がわからない(ガゴとか閣下とかに与えるダメージが少し増える程度だけど気にならない)

それとエロフならコンセ抜いてスピうぷでDEXカンスト狙ったほうがいい
英雄戦はコンセ消されまくりだしな

デッキは
デデン6柿スピうぷ1柿

デデン7柿スピうぷ1枚
あとハイポ1枚減らして肉を1枚増やす


こんなところかな
547ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:46:21 ID:QftfvgjD
さっきイベント初挑戦してみたよ。


[カードの読み込みに失敗しました]

(゚Д゚)!!


9階92体でしたorz

もうイベントなんてやらないぜ!
548ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:49:17 ID:x0OFeGgR
はじめまして、最近英雄いけるようになった10段です。
このデッキでパーティーに迷惑かからないか心配なので診断お願いします。
Dカード
ヴァンガ1柿
オラ2柿
ハンソ1柿
スピウプ1柿
スパヒ1
ハイポ2
肉類6

e(すべて柿です)
ナイソ
ファルシ
ティアラ
フレアマ
ギャザブ
パワリン
月弓
ルビー3
サファ2
です。
いかがでしょうか?
最近火力不足?と思いつつもどう変えたらいいかわかりません。
宜しくお願いします。
549548:2006/06/11(日) 10:54:42 ID:x0OFeGgR
すみません
人間サポ魔です。
550ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:59:18 ID:5uuZb+Dr
>>548
それで問題ないと思うが
ただ、英雄になれてないなら肉1枚はずして、回復1枚追加するといい
あと片手剣にスピードアップなんか使うのか?
551548:2006/06/11(日) 11:07:24 ID:x0OFeGgR
>>550
特に今までは使ってません。ハンソが揃ったら換えるつもりで・・・
ステ補正目的で入れてました。
オラ4枚入れのほうがいいのかな?と思いつつも現状放置です。
552ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:15:42 ID:5uuZb+Dr
>>551
それならコンセもしくはサファイアかトパーズの原石をいれたほうがいい
553ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:21:15 ID:YDVmMAms
>>548
とりあえず、自己PRに「初挑戦です。」とでも書いて行ってみるがよろし。
デッキと装備がしっかりしてても、初挑戦で全く迷惑かけずに完璧にこなせる奴なんてそうそういない。

デッキは現状でも問題ないと思うが、
個人的にはハンソとスピウプ抜いて、
オラ1柿orヴァンガ1柿とコンセ2枚とか、味噌剣柿とコンセ4枚とか。
554548:2006/06/11(日) 11:22:34 ID:x0OFeGgR
>>552
了解です。サファ・トパ共にないのでコンセ入れてやって見ます。
コンセ入れるなら、カードの回復系はそのままで、eのハイポ持ってった方が
良いですか?
555ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 11:26:32 ID:5uuZb+Dr
>>554
んなもったいない事するな
コンセは2階以降(最後のRG以降でもいい)で使用すればいいから食料5枚で十分だ
まだ英雄になれてないなら死なないことを優先で回復を4枚にするんだな
556548:2006/06/11(日) 11:32:59 ID:x0OFeGgR
>>553
了解です。オラ・ヴァンガ・コンセは柿以上あまってるので色々やってみます。
>>555
了解です。やってみます。
557548:2006/06/11(日) 11:56:54 ID:x0OFeGgR
ID:YDVmMAmsさん
ID:5uuZb+Drさん
ありがとうございました。
とりあえずモイで色々試してから英雄行きますので、
自己PR「初挑戦です」の真っ赤な女戦士に会ったら宜しくお願いします。
558ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 12:22:55 ID:hiuwRPOU
「初めてなの」と言いつつ顔真っ赤、まで読んだ
559542:2006/06/11(日) 14:19:23 ID:4NKHtz+E
>>545
ハイポ、は、3枚、でした。
裸で、デデン、初、英雄、デビュー、して、くる。
OTZ


>>543.544.546
dくす
寝落ちしちゃって重要なことを書くの忘れてしまいますた。

デデンは5柿しか手持ちにないよ…OTL

なので、
デデン5柿
アマブレ柿
スピウプ+1
で、ちょっくら試して来ようと思います。


ディバインは前バーを通して初羽なので、あと2本は頑張って買おうと思います。
560ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:44:27 ID:r4Ah5xgV
>>559
そのデッキ・装備ならスピアプ使用時にDEXは100を越えるはずだから
もったいない。装備をSTR重視に変更すべき。

頭→アイアンマスク
鎧→ブリガンorフレアマ
靴→スラッシュブーツorナイトブーツ

ぐらいかなあ。デデン7柿ならその装備でもいいけど。

デデンなら喰らわない立ち回りができる(というか、グラブレと違って
スパアマ付きではないので、しなければならない)ので、属性は無視でも
いいかと。
561ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 19:51:18 ID:+N+wGVX2
ライスラの溜めは威力がそこまで高くから、MAXハートと呼べる代物ではないのか・・・
562ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 22:00:40 ID:jGYxmzNt
>>559はエルフじゃねえの?
563ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:07:58 ID:BwiOuKP4
エルフでデデンやるならDEXカンストもいいな。
エルフやったことないからわからんのだけど、やっぱりあれか。
DEX120もあれば、開幕出現に合わせてデデン→壁にぶつけて戻ってきた
ところを着地する前にさらにデデンとかできるのかな。
564ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:19:01 ID:vUCR7UVO
質問です。
戦士装備のレイピアで大クリティカルが出ると聞いたのですが本当ですか?
565ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 12:20:44 ID:AeNpTYvu
>>564
嘘です。
566ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:29:35 ID:qyl7nH/t
>>564
誰ですか、そんな素敵な事おっしゃるのはww
567ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:38:59 ID:vUCR7UVO
いや、知り合いがそんな事を言っていました。

レイピア柿にDエメ原柿とeエメ3で結構な確率で出ると…
568ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:40:06 ID:AeNpTYvu
>>567
それはただのクリティカルです。
569ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 15:09:52 ID:iChiM6Ii
まず、大クリってのが胡散臭いです






桃の風が吹きそうで危険な表現だからな
570ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 16:38:46 ID:qyl7nH/t
まあ正直な所エメ満載で15+18=33+初期値3だから大した事無いかと・・・
それに、ラクリン+15と、サポ盗Lv10でのラック使用で大体50台か・・・・

まあそれでも得物がレイピアだし、トータルのダメは大した事無さそうだな
それにこれだけLucあげるとStrブースト厳しそうだし
571ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 17:51:04 ID:kk+0O7Jn
>>570
『受け取れ』
つ「白鬼の兜」

これならSTRも上がるし一石二鳥だ
572ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:05:19 ID:Eq5vxOcf
そんな噂あったから例ピア高騰したの?
って前からこんなに高かったっけ
イベントで拾って結構な値段したからちょいと驚いた
573ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:11:19 ID:6bLvRlcg
キックで最上級行くなら、トライデントじゃ無理?
あとキッカーの皆さんは、パワリンと★パワリンどっち使ってる?
574ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 20:16:27 ID:AeNpTYvu
>>573
ラッシング柿は持っていった方がいいよ。
575ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 23:05:48 ID:VTXdJnYN
>573
マイナスとなるAGIとDEXはキッカーにはさほど問題ないから、俺は★パワリンはキッカー専用リングと思っている。
576ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 07:53:56 ID:N9b3gJhy
エルフキッカーだが、キリエ、スラッシュ、フレアマにルビー3つとスキル補正重ねたら通常パワリンでも道中カンストなのでわざわざ★にする必要が無い。
577ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 08:49:21 ID:I6uhxdoJ
そりゃエルフはそうだろうが…
578ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 09:10:07 ID:IL4HL7Dy
>>573
出来ればラッシング柿だけど、
資産がそこまでないならオパーイク柿+コンセかけっぱ

脳筋の属性攻撃力なんてあって無いようなもんだから、
攻撃力+柵ロイヤル用に投げられるメリットを取る

白夜なら何とかなるとオモ
実際、俺もラッシング揃うまでそれで白夜に行ってた

あと俺は人間だけど普通のパワリン
★買う金はラッシングに回した
579ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 10:54:43 ID:/vXazas6
揚げ足とるようですまないが、突きで檻の中にとどきます…
580ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:25:58 ID:XjjgzA8+
無理してブレス喰らいたくないじゃない
581ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:26:40 ID:XjjgzA8+
ってロイリザかゴメソ
582ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:46:32 ID:QOUi37IH
キックの質問した者です。
パワリンの件はどっちもどっちみたいですね、今は単品で済む★をつけてます。

とりあえず、物の試しにラッシング単・トライデント柿の7枠キックで行ってみます。
初期STR60越えればなんとかなる・・・かなぁ。
583ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 12:03:02 ID:4NguB8BA
>>578
オウルパイク柿が攻撃力62でDEXとAGI-5、
トライデント柿が攻撃力53と雷属性攻撃力10でDEX5の雷抵抗5。
wiki知識袋によると属性攻撃力はINT0で1ってことらしいから53+10=63、
これでオウルパイクを1上回る計算になるし苦手なガゴ対策になる。
その上DEXに10、AGIに5、雷抵抗に5開きがある分だけ
ラッシングスピア柿が資産的に無理だとすると
やっぱりオウルパイク柿よりトライデント柿のが良いってことだよね?
584ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:25:17 ID:zgkDKq4Q
>>583
ただ、元の攻撃力に9の差があるから…
スキルを積むほど、STRを上げるほど、ブーストをかけるほど、
オパイのがダメージが出る罠。
585ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:28:54 ID:jPY0aU/P
>>583
> 53+10=63
武器攻撃力に属性ダメージを加えるのが間違い。
実ダメはパイクがやや上
586ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:36:43 ID:jPY0aU/P
スキル積み補正は、武器攻撃力と関係なく一定。
587ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:50:09 ID:IL4HL7Dy
>>579
確かにいつも突ければ言うことなしなんだけど、
たまにロイヤル先生が柵の奥の方でウロウロしてて困ったことがあってさ

>>583
属性ダメは物理ダメとは別に計算されてからに足し算されるから、
53+10=63にはならないよ

トライデント柿、INT0でのダメージは、
武器攻撃力53での物理ダメ + 10×1
ってことになる。

>>5の計算機を、STR60、INT0、キック7柿、ブースト25%で使ってみたところ、

トライデント柿…273
オウルパイク柿…284

与ダメで見るならオパーイクに軍配が上がる。

ただ、ステ補正との折り合いもあるだろうから、どっちがいいとは言い切れないと思う
トライデントなら★パワリンでのAGI、DEXのマイナス分を相殺できる利点があるし
588ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:52:00 ID:IL4HL7Dy
間違えた、AGIは相殺できないやスマソ
589ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:04:36 ID:zgkDKq4Q
>>586
そういや、そうだな。すまない…
>>587
思ったほど差がでないのですね、俺はトライデント派みたいだな…
590ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:11:50 ID:LsU4Tia1
でも、トライデントだと英雄3Fが厳しいからな
591ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 16:28:20 ID:GXGQeEv0
槍はできればラッシングかグレイブだなぁ・・・としか言えない俺へたれキッカー
592ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 17:57:33 ID:uaHZ56yr
表オパーイ、裏トライデント。
オレアタマイイ。
593ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:46:13 ID:QeyNtqU/
ロクブレデッキ作ろうと思ってるんだが、DEXいくつ必要かな?
594ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:49:37 ID:XbCqmV2g
>>593
いくつ必要というよりあればあるほどいい。
漏れは装備とかによって65〜77の間で変動する。
★スピリンは必須よ。
595ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 19:51:46 ID:8ZVD2IRg
>>587
一瞬待ってから罠のレバーを引くとロイヤルは罠で柵側に飛ばされる

>>590
刺すのではなく蹴り殺せばいいんだよ
596ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 21:02:20 ID:FQB7n8KW
計算機の中の人とデータ検証してくれた方々。

エクセル版計算機を作ってて、A+G系の検証済みスキルは選択方式で選べるようにまではした。
計算機HPがこういう仕様だったらなという願望から作成したものです。
けど、自分はVBAわからないし、勉強する気もないので普通にエクセルシートです。

更に言えば、もう考えるの嫌になってきたので、計算機の中の人と、
データを提供してくれた人がOKを出してくれるならどっかにアップしようと思います。

とはいえ、許可が下りても需要がないならやめます。
例え一人でも、それが計算機の中の人ならアップしますけど。

ちなみに、どこにアップすればいいのかわかりません。
597ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:53:13 ID:AqFcuQKW
>>596
テンプレWikiにアップしたら?

魔法使いのページでは、魔法のダメを計算するためのエクセルシートを
アップしている人がいるけど、それと同じようにやればいいと思う。
598ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:15:44 ID:IvgjEDqC
>>593
ロクブレは扱いが難しいよ。DEXは65辺りがベスト。70以上になると弓キャンが早すぎて小野が当たる前にキャンセルしちゃうからそこら辺はご自分の判断でどうぞ。
599ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 00:46:41 ID:PKvEdprc
DEX120だとそこいらのオラより早い
600ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 01:15:33 ID:B4qAfWOy
オラからロクブレに移行した俺としては65ぐらいあればいいかと思う

一応デッキは
ロクブレ柿
バサカラ3柿
スビウプ二枚
弁当9枚

装備は
スパイク2柿
白鬼柿
フレアマ柿
黒紋柿
ルビーサファイア各3個
パワリン柿
で大体正面から290
背面340ぐらい

RGでスピウプうつ感じ。エネ切れは普通にやってれば起こさない

ただあんましSTR削ってDEXあげるとオラッシャやったほうが効率はいいね

長文&携帯からカキコスマソ
601ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 02:51:09 ID:Iqa00g9A
自分もロクブレやろうかなと思っているんだけど…。
自分は見た目重視な奴だから、弓キャンは絶対に使わないと決めている。
それで先輩型に聞いてみますけど、ロクブレ型って、弓キャンやらないとキツイですか?
あと、最終的にはスパイクアックスで落ち着く形になりますよね?
602ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:06:00 ID:PKvEdprc
要は空振らなければいーんだよ
バナナは保険。
603ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:11:21 ID:J4f7VnVD
バサカラ5柿+ロクブレ1枚でやってるけど快適だよ。
威力も速さも問題ないし。
604ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 03:20:44 ID:obWj05qf
バサカで小技使うならバナナ必須じゃなかろうか?
ロクブレ以外使わないなら特に盾でも問題無し。
605ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 05:22:43 ID:QTlirgmD
計算機の中の人に聞きたいんだが・・・
なんでデフォルトのSTR倍率が全部0.1なの?

ドワーフのSTR140で2.4倍ってことか。
だとすると、人間は2.0倍止まりなのか、STR100で2.4倍なのか・・・


って、違うよなorz
脳筋なので良くわかりません!

606ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 07:00:14 ID:0nrX0RQb
>>601
特に弓を背負わなきゃならんということはない。
ようは空振りしなきゃいいだけ。
バサカラ1段止めも弓より回転率は落ちるが一応ハメることも可能。
武器はバトアクで十分。揃えられるならスパアクを揃えればいいかと。

そんなの心配するよりどうやってDEX確保するか悩んだ方がいいよ。
607ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 07:06:13 ID:kPUV1ORl
キックって、火力さえ何とかできれば普通に強スキルな気がしてきた。
608ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 08:15:08 ID:zh5o9VSm
ロクブレやるならバサラ入ってるだろうから弓あった方が良いと思うけどなぁ。
片手斧はダッシュ攻撃が弱いから敵の動き止めたり、ほんの少しだけ体力残った敵にトドメ刺すときにバサラ1段目弓キャンが使いやすい。
何故か月弓嫌いな人多いみたいだけど、個人的には弓背負ってる姿が好きなんだが…orz
デモで見る為にボス前には必ず背負ってる。

ちなみに漏れは人間戦士でSTR70、DEX70、AGI20くらいでロクブレやってる。
DEX70くらいあれば特に遅いとも感じないからコンセかソンパ使ってる。
ブーストすると1発400ダメ超えるから英雄でも敵が柔らかく感じるし。
609ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 12:10:08 ID:Zas8aLPx
ロングボウとかグレボウはかっこいいけど、バナナはかっこわるい。
一時期グレボウ背負って武器キャンしてたりしたけどな。
背負う意味ゼロだが。
610ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 13:27:50 ID:BFXty1Ww
ロクブレ4柿で遊んできた
STR100のバトアクでダメが
正面:335/側面:369/背面:402
だった。
スパイクアックスまだ柿にしてないが柿にした人いたら情報キボンヌ

既出だったらスマソ
611ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 14:20:55 ID:0nrX0RQb
>>610
つ:計算機
612ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:47:18 ID:sqWWR5Sa
英雄中央グラブレノーコンクリアでけた
ふぅ
次は何目標にしよう('A`)
613ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 16:55:35 ID:KPlnEq+R
>>612
じゃあバット単を最初からずっと追従(待機無し)で中央あけてくれ。
614ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:14:40 ID:/i7mH9h9
>>612
つ[ピアシングオール]
615ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 18:26:44 ID:bCYzLQB4
>>612
つ「バッスラ」
つ「ミライン」
つ「ハドスラ」
616ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:50:06 ID:QJ4/CjVG
>>612

ハンスラかハンソで頼む
617ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 20:17:38 ID:AKDWeKls
>>612
武器ランクを落として、どのスキルならどの武器まで行けるとか挑戦してくれ。
最終的に目指すのは、

ケトル、ファイクロ、ハンドアックスのロクブレかな。

え?ババリラ?
618ダメ(ry:2006/06/14(水) 21:25:00 ID:Mx0p6ojf
あんまり戦スレに書きまくると迷惑かとおもってテンプレ掲示板に行ってたダメ(ryです。
>>596
HPスペースでも借りてウプしたらいいと思う。
もともとここで検証されてきたデータだから住人が使うのに反論はないと思う。
というか、俺も検証データの無断使用だったから偉そうなこといえないし。

>>605
そのとおり。ドワ2.4倍・人間2倍・エルフ1.7倍。
ただSTRの計算前に1.2倍されたりスキルでどれだけか倍化される。
詳しくはテンプレの検証DATA/ダメージ計算にまとめたから参考にしてみて。

>>610
まったく計算機の結果と同じだったのでスパアク(73)で計算してみた。
正面:350/側面:385/背面:420
ちなみにロクブレなら積みに無関係でバトアク柿→スパアク柿はSTR100で
正面:+15/側面:+16/背面:+18(小数の関係上±1の誤差有り)
になるよ。
コンセやソンパ使うともう少し上がるけど。
619ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:33:11 ID:kKaCGXoD
バイパーファングのクリがどれだけ出るか&他武器との比較してきた。
バロル戦は足とか横からとかダメが変わってよくわからんので別々に集計。

検証場所
モイトゥラ全般のモンス
クリ率が変わってしまうのでなるべく正面から叩く
初期ステはSTR71(ミスリル剣時は79)、LUC18でオラ2柿。

バイパーファング柿(約73回のオラで劣化)
通常    152ダメ 103/155(出た回数/攻撃した回数)
クリ    232ダメ 52/155
バロル戦(武器2段階劣化状態で戦闘)通常21回、クリ18回

ナイトソード柿(約90回でのオラで劣化)
通常    170ダメ 128/145(出た回数/攻撃した回数)
クリ    265ダメ 17/145
バロル戦(武器1段階劣化状態で戦闘)通常30回、クリ4回

ミスリルソード柿(約95回のオラで劣化)
通常    192ダメ 131/144(出た回数/攻撃した回数)
クリ    290ダメ 13/144
バロル戦(武器1段階劣化状態で戦闘)通常32回、クリ0回

続く・・・
620ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 21:55:58 ID:kKaCGXoD
続き。で、平均ダメージ
バイパー   約178ダメ(クリ率約33%)
ナイソー   約181ダメ(クリ率約11%)
味噌剣    約200ダメ(クリ率約9%)
ファルシオン 約168ダメ

ファルシは上のナイソに当てはめて計算してみた数値。
劣化しやすいことを除けばバイパーとナイソはほとんど総合ダメは変わらない様子。
グレソ代用として味噌剣を1枚削ってSTR8分デッキ削ると言うのも考えたが正直疲れたのでやってなしw
上の数値を見る限りではグレソはおそらく平均190ダメ出ると思う。正直ファルシはいらない子かも・・・

バロル戦は足が弱点になるのでバイパーの時はそれを忘れてて
足ばっかねらったのでクリが異常に出てるんだと思う。
後、バロル正面から叩いててもたまにダメージが変わる。(剣がバロルの足に当たってるから?)

中ボスのミノ3兄弟でカウンターになるように叩いてるにも関わらず
1度もカウンターにならなかったんだが・・・よくわからん。
621ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:34:04 ID:AKDWeKls
計算機の中の人の許可がおりたので、
エクセル版計算機をテンプレWikiの検証データのダメージのところにアップしました。

一応使えるレベルに仕上がってますが・・・。
622ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:19:24 ID:zgLgm71Y
バロルの弱点は頭じゃなかったか?
623ダメ(ry:2006/06/14(水) 23:21:58 ID:Mx0p6ojf
>>621
せっかくのところすまない。
戦スレに投下してないが計算式が変わってるんだった。
計算式古いのでSTR50以下は誤差が出る。
ダメージ計算のところ読み直してもらえると助かります。
624ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:24:26 ID:kKaCGXoD
>>622
そう思ったんだけどどうやら足も弱点(全足?)みたい。
後ろ足のかかと辺り叩くとダメ上がったり、横っ腹(前足に当たったかも)斬ったらダメが上がってた。
正直よくわからんです。
625ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 23:58:59 ID:vHWVXJLs
>>623
なるほど、以前出した倍率とかアテにならないってことですねorz
削除しときました。
626ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:28:57 ID:iydolhqy
倍率とか同じっぽい。
けど、アップは後日気が向いたらにするよ。
627ダメ(ry:2006/06/15(木) 00:50:29 ID:cfNE+rFz
>>626
遅くなってごめんなさい。
倍率とかは使えます。STRの計算が変わりました。
だけど意図するところは伝わりましたよ。
暇ができたらフレーム使って挑戦してみます。
とりあえず今日は計算式との整合性を取る修正しました。
入力場所が多くなって使いにくくなったかも・・・
628ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 07:32:37 ID:vkjkjROn
>>627
あのHPにも、一番下に入力項目の意味があるとわかりやすいかと。
629ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:20:08 ID:4tFDeTq0
皆様ご苦労様です
お手伝いしたいがゲーセン行くと席がほぼ毎日埋まっててできね・・・
630ダメ(ry:2006/06/15(木) 19:22:01 ID:cfNE+rFz
>>628
わかた。それも考えとく。
631ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:23:18 ID:0s9SCdMn
魔法使いのサポジョブがLv10になったので
アイスストームにしてみようと思うんだが、☆スピリンを装備してるんで
頭がマイナスなんだが、問題ないだろうか?
632ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:28:16 ID:fmEI2+Xx
>>631
wikiの検証データ/凍結についてを参考にするといいぞ。
633ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:36:18 ID:0s9SCdMn
凍結率は頭の影響はあまりないんだな
知らなかった
634ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:39:17 ID:JQnCZuiV
>>631
無問題
それよか杖スキル楽しいぜ!
表パワスタ裏ドラキラで今週白夜潜ってるが
みんな生暖かい目で見守っててくれるんだw
635ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:56:55 ID:5p+hHYDA
>>634
(´∀`)人(´∀`)ナカーマ

漏れなんかスピファ4柿に魔法スキル+1だぜ!!
昨日はストーン(+1)を投入してみた!!












どいつも石化できないんで、燭台用だがな。
昨日の話だが、全員WDに突っ込んでいったんで漏れがストーンで燭台係だお
636ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:11:25 ID:pAyeQSea
凍らせるだけなら、DEXが魔法使いより(一般的に)高い戦士のアイスストーム超優秀。
2連射すれば、大体制圧できるしね。
637ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:45:33 ID:abNuPXOm
エクセル版ダメージ計算機を、パワーアップして・・・?
Wikiにアップしなおしました。
638ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 20:49:39 ID:abNuPXOm
エクセル版の修正って、やる気が薄れてたんだけど、
ホームのDが故障中でやることなくて・・・。

じゃあでかけてくる。
缶コーヒー買いに。
639ダメ(ry:2006/06/15(木) 21:11:02 ID:cfNE+rFz
>>628の提案によって改造完了。
使いやすさも考えて簡易版も付け加えた。
動作確認:IE6、NN7、Opera あとはシラネ



と、ここで脳みそ熱暴走してきたので自動入力はまた今度。
640ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:15:54 ID:abNuPXOm
>>639
GJ!
かっこぇぇ。
641ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 06:43:59 ID:k05YpfmA
3GついにD.net対応だよ!
仲間が増えるとうれしいなー!
642ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 08:50:07 ID:MFycKbAt
本スレでトルスパ祭やってたらしいが、
戦士で参加した人はそれなりに頑張れた?

3柿しかないから参加できんかった・・・
643ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:15:39 ID:CeRy9HXc
アマブレ1柿仕込んでだま(ry


「悪かった」
644ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 15:12:31 ID:ymTQ12kx
戦士(サポ戦)のトルスパって三段目で武器キャンできるのね。
下手に転ばせたりしないから、まとまってるときにガンガン削れる。
上手い具合に使えれば最上級でも通用するかも。
645ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:47:44 ID:rub6iXC+
ワイスマ一人英雄中央ノーコン達成記念カキコ
白倒した瞬間に背筋が震えて、黒倒したら涙腺が緩んでしまいますた。
こんな感覚は久しぶりだお(´;ω;`)

(゚∀゚ )おやっさん やりました
  _, ._
( ゚ Д゚)さすがローズs(ryじゃ

>>644
今日試してきた。本当にできた!!
空振り時のキャンセルがなんとなくシビアに感じるが。
646ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 02:19:40 ID:hMhoIYts
>>645
動画希望!
647ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 04:33:06 ID:vcIjkS70
>>645
デッキキボン!
648ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 04:49:25 ID:Y2YXnsmb
>>645
ワイスマノーコンおめー 「強くなったな」
次はスーパーたいまつで挑戦だ!
そしてこれは餞別だから取っとけ

つ【クリアーたからくじ】
649ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 08:00:46 ID:7SQMfxIN
デデンノーコンの人
ワイスマノーコンの人
unkoノーコンの人
彼らには是非動画撮りに挑戦してもらいたい
650ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:30:49 ID:FPjPAiV5
>>620 を見てて思ったんだけど、クリティカルって一体何倍なんだ?
なんか変じゃね?

デデンにエメラルド入れたい・・・。
651ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:31:38 ID:FPjPAiV5
じゃないや、>>619 だった。
652ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:48:41 ID:ob/NrrA9
>>650
大体1.5倍だろ?

短剣は知らんが
653ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:52:34 ID:giLrQdyV
>>650
多少のずれはあるけど約1,5倍でいいんじゃないか?
エメいれると体感でクリはそこそこは出る。
8柿だとカンストだぜ!
関係ないけど8柿の時にソンバト飛ばしてもらったら普通に999が出て脳汁出まくり。

で、書くの忘れてたが>>619ダメージは
ほぼLV1の時のダメなんで後半はもっと威力出るよ。
654ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 17:19:20 ID:L9Ym77Cu
デデン8柿とかは、PRに書いてほしい。
そんな漏れは戦士でソンバト2柿搭載。スピアプの人に飛ばせないぜ!
キッカーにはすぐ飛ばすがなぁ。
655645:2006/06/17(土) 17:57:38 ID:nmfXwxeD
うおおおお〜昨日の余韻から冷めないままハイテンションで
仕事してた漏れ。
今夜のトルスパ祭りにも参加したいと思うが、中央安定させたい品。

で、デッキ晒すお。「受けとれい」
人間♀戦
D
ワイスマ4柿
回復5枚 食料5枚
e
ナイソ2柿
ナイシー柿、炎盾柿
フレアマ柿
キリエ柿
スラブー柿
パワリン柿

実は今までDの方はライトル2枚入れてたんだけど、
突然同じサテでライトルだけが読み込まなくなってしまい、
プレイ前の整理画面でe装備を整理中にライトル読み込んでないことを
忘れ、プレイ開始のスキルセット中に気づいた次第。

いつもハイポ2枚、肉3枚、スパヒ3枚、鶏肉3枚とデッキの後ろにセットしてて
デッキの一部が読み込まれなかったときの保険を仕かけてるんだけど、
今回の中央クリア時のプレイでは、ライトル読み込まなかった分の鶏肉が
読み込まれて、いつもより食料一枚多くで挑んだ。
いつも入れていたライトルがないことで緊張感が増して、
肉一枚多いことでENEに余裕ができたことが大きいかもしれない。

あとはプリッキュア共を安定してぶちころせるようになるまで、鍛錬積みますよっと。
656ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:01:36 ID:giLrQdyV
>>654
もち8柿であることはPRに入ってるぞい。
うまくいけば英雄戦合流後の白騎士(4人時)がほぼ瞬殺できるのが楽しい。

ソンバト2柿飛ばしてもらえれば暴れまわるぜい。
・・・!?って戦士でソンバト2柿かよw
そしてキッカーも8柿なのでよろしく。
まだ1級だけど・・・
657645:2006/06/17(土) 18:10:23 ID:nmfXwxeD
連でスマソ
>>648
「!」
まさか、あのネタがわかるとは…
  _, ._
( ゚ Д゚)なかなかやりおるの

「6」 キャラクターチェンジって、おやっさん……
658ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 18:12:01 ID:NIND8mTT
>>653
>>619-620がwikiに追加されてて、
検証データ報告スレに、それに対するレスが付いてるぞい。
659645:2006/06/17(土) 18:12:22 ID:nmfXwxeD
重ね重ねすまん。

e装備でルビーとサファイア、毒消し3個づつ追加ね orz
660ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:09:58 ID:giLrQdyV
>>658
いつの間にやら追加されてますな。

ってことでクリ1,5倍で計算しなおし。
バイパーが152、クリで228。
ナイソが170、クリで255。
味噌剣が192、クリで288。
ファルシが160、クリ240。
ナイソがちょっとずれてるな・・・
LV1でクリが出ない時もあったんで多少LV3,4くらいでのクリのダメから引いて数値出してるからかな。
ちなみに1人英雄散々やってる時のダメは1つだけ覚えてるのがコンセ使用時で233ダメ、クリで350ダメ。
こっちはほぼ数値あってるな。
で、平均ダメ
バイパー   平均177
ナイソ    平均179
味噌剣    平均200
ファルシオン 平均169
平均ダメに関してはそれほど大きな違いはない様子。
前のでも十分実用レベルと思われる。
ちょっとだけバイパーとナイソの差が無くなってバイパーがさらに優秀になったくらいか。
今度は背面のクリ率とエメ無しでの検証してきま。(来週以降になりそう)
661ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:30:07 ID:LvH+PGgi
>>641

>3GついにD.net対応だよ!

これ本当? できればソース求む。
662ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 19:53:48 ID:hsJGIVH1
>>661
幾ら脳筋でもD通信位は読もうぜ!
最近の奴は未対応だがな…
663ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:55:03 ID:DwRFegEf
女戦士がアロウズスキルを使う時
エンハンスを装備していると効果が
倍増するという噂を聞いたのですが
本当でしょうか?
664ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 22:02:21 ID:bgJfbbxa
男でファイクロ着てアロウズしたらもっと高い効果出るよ
665ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:01:40 ID:dpZdxCV0
ワイスマが1柿になったので試しに使ってみた



…ダウン中の的には突きがスカるんですけどコレ
起き上がりの早いサラマンダー系、ミノ系とかチーフ系みたいなでかい的は外さないけど使い勝手とかどうなのそのへん?
666ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:17:00 ID:3uf/iFt0
>>665
剣の先端を当てるようにすれば、少しぐらい低い敵でも当たるよ。

俺も便乗して質問なんだが、ワイスマンのみんなは発狂モンスはどう捌いてるの?
発狂デーモン、発狂ミノコマがマジで怖いんだが。
てか俺ワイスマは自己流から入ったから、基本的な立ち回りとかも教えて欲しい…心優しいワイスマンのみんな、「よろしく頼む」
667ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:08:31 ID:OYiaRLNW
>>666
サンクス距離をとればいいんだな






つか俺キャラの身長『高』にしてた
668ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:45:01 ID:X6Llnq7c
エクセル計算機だけど、
クリ倍率を1.5にして、
他はチョットだけ修正したけど、
アップしたほうがいいのかなぁ。

いや、エクセルわかる人がダウンしただけなら、
見ればわかるってレベルの修正だと思うんで。
669ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 00:53:50 ID:lOMdW+/E
トルスパ祭りに参加しようと思ったら、身内が事故を起こして参加できなかった
漏れがきましたよ orz

>>666
発狂モンスには正面からは近づかないのが基本。
一人で潜ってる時は、発狂してないモンスを壁にして発狂モンスが静かになる
のを待つついでに、壁モンスにワイスマワイスマ。

そもそもワイスマの基本は後ろから刺すことなんだがな。
670ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:05:33 ID:mGErfjbi
すまん。流れに便乗して質問させてくれ。
高DEXでワイスマしてるとキャンセルをかけるタイミングがイマイチつかめない。実際キャンセルの効果が薄く感じるくらい技終了が早いわけで。
初期DEX90。
猛者たちはどうしてるか教えてくれ。
671ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:14:38 ID:lOMdW+/E
初期DEX90か…初期DEX68の漏れには未知の領域ww
とりあえず、キャンセルポイントの前後で タタン と二度やってみるとか?

ここはエルフワイスマンに任せたほうがよさげなわけで、後は「よろしく頼む」
672ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:30:56 ID:iZlyB/fp
漏れは初期DEX103だが普通通りキックが当たった瞬間ダーヨ
キャンセル効果は低DEXよりは薄いかもだけどやっぱした方が断然いいよ
673ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:36:28 ID:jog2EUWV
>>670
ここで初期DEX100位でワイスマしてるエロフの漏れが来ましたよ。
武器キャンは多少先行入力効くから
蹴りをかます直前にG+Vって入力してる。
ただ次のワイスマを出すのが早すぎると
敵のダウン中に蹴りがスカってエライ目に合うから気をつけろwww
基本は起き上がりモーションに突き刺して起き上がったとこを蹴り飛ばす。
これワイスマンの心得第一条www
高DEXだと二体の敵に交互にワイスマすると効率いいぞ!



うん、長文すまんかった、だが反省はしていない。
674エクセル計算機の中の人:2006/06/18(日) 02:38:38 ID:6klsHq5e
朗報です。

エクセル版計算機ですが、
エクセル持ってないと使えないのかよ・・・orz

そんなふうに嘆いていた人もいるかもしれません。

自分も、オフィス系ソフトは高額だからなぁ・・・と思っていたこともあって、
以前使おうと思っていたソフトを試してみました。エクセル互換のソフトです。

ttp://oooug.jp/start/

インストール後、スタートメニューから辿って
OpenOffice.org Calc
を実行し、DamageCalc.xlsを読み込んでください。
初回起動時に、「登録する?」って聞かれますが、
登録しなくていいって書いてあります。

DamageCalc自体は、Wikiの検証DATA→ダメージ計算の一番下からダウンロードできます。
675ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:44:08 ID:6klsHq5e
あっ、大切なことを書いていませんでしたが、

OpenOffice.orgは無料のソフトです。
寄付は受け付けるようです。
676ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 02:52:03 ID:ZCDwMw3S
>>668
世の中にはエクセルを分かっていない人も多いから、更新するに越したことはないと
思うけどね。

ただ、頻繁に更新することになると面倒だろうから、数日待って他に変更する点が
なければアップすればいいんじゃない?
677670:2006/06/18(日) 02:59:52 ID:mGErfjbi
>>671-673
サンクス。まず、俺は弓にとらわれすぎていたようだ。武器キャンすっかり忘れてたwww
ニュアンスはわかったので修練を積むことにします。

待ってろよ、WD・DZ・白黒。今に蹴り殺しに行ってやるからなっ。

重ねて愛すべき悩筋たちよ、ありがとう。
678ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 03:05:35 ID:z5D6+zMb
初期DEX110のエロフワイスマンな俺の意見。
正直、武器キャンする意義がほとんど感じられん。
ナックルのアッパー連射みたいなものかね。
679ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:03:29 ID:TZ4nhXXo
はいよ、初期DEX119のエルスマですよ
>>678
複数捌くのなら武器なり弓なりキャンセル要る
同じ疑問を持った事はあるが、実際にやってみると差が見える
キャンセル禁止縛りで一人悠久でも潜ってみれ
680ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:41:33 ID:QYQx5C/2
スレ違いならすまん

> Excelの人
あせって更新する必要はナイト重割れ
短剣のダメを測定してる途中なんだが、クリは一率1.5倍ではないらしい。
ラウンコは投擲以外4倍
ラウンコ投擲は約2倍
古鉄の弱、投擲、ジャンプ、ダッシュは1.75倍
魔の古鉄、クリスの強攻撃は1.5倍
までは分かっている。
更に、ラウンコのように攻撃力の低い武器は、敵の防御力の影響が顕著で、それがクリダメに反映されるから、敵によってダメが異なったりする。

まとまったら、検証スレにウプするよ。
681ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 06:50:57 ID:U1yI/vaj
流れデデンして悪いが、ちょっと質問良いか?
弓を使おうと思うんだが、確か弓って戦士だけ威力が高かったんだよな?
それでも、弓はやっぱり使えないのか?使うとしたらどんなデッキにしたら良いのか教えてくれ。
682ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 08:35:28 ID:ndQTnahD
681
683ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:19:07 ID:/CLJKUlb
サポ盗にしてチャージショットガン積みしかなくね?
684ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:39:50 ID:U1yI/vaj
やっぱりそうか。
紅桜じゃだめかな?
685ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:18:43 ID:ibyT1cq5
>>681
盗賊スレで話題になった事あるから読んでくると良い。
686ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 10:31:17 ID:U1yI/vaj
分かった逝って来るよ。
687ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 11:45:45 ID:EY6dSySS
>>680
マジですか・・・。
深夜にアプしちゃった。
次の更新は、属性とクリの検証が終わってからかな。

エクセル計算機の自分は、
HP計算機に凄く期待してるんだけど・・・。

なんでかって、HP巡回とかしてるときに、
あっ、この組み合わせのダメージってどんなもんだろ。
って思うから、そのままブラウザで見たい。
688661:2006/06/18(日) 13:41:10 ID:Iv63EOLp
>>662
>3GついにD.net対応だよ!
>幾ら脳筋でもD通信位は読もうぜ!
D2通信では確認できないんだけど・・・。
俺の見ているところが悪いのか?(;´Д`)
689ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 14:06:56 ID:xe8LgX6M
暴打やPCの奴に書いてあるのでは?
EZだがそんなものは書いてなかったし
690666:2006/06/18(日) 16:40:30 ID:sae5nBcl
>>669
なるほど。やっぱり待つしかないのか…サンクス

後ろから刺すことと、蹴り飛ばした敵を上手くぶつけることは理解してるんだが他に心得とかあるかな?
691ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:31:49 ID:HxpPRDcg
PC版だとかいてあるね。読めないみたいだからコピー貼っておく

■Vodafone版D.NET 3G端末及びVGS端末対応開始のお知らせ(6/14)

6/14(水)より、Vodafone版のD.NETが一部の3G端末及びVGS(ボーダフォングローバルスタンダード)端末に対応を開始しました。対応端末は下記の13機種です。

・804SH
・903SH
・903T
・803T
・703SHf
・703N
・703SH
・802SH
・802N
・902SH
・902T
・V801SH
・V801SA

※非対応端末への今後の対応は未定です。
※Vodafone版D.NETには下記の手順でアクセスできます。
[ボーダフォンウェブ] → [メニューリスト] → [ケータイゲーム] → [ゲーム機連動] → [RPGセガD.NET]
692ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:34:45 ID:iMLQP8K5
戦士でも始めようと思うのだが、種族は何が良い?
693ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 18:38:43 ID:3y6olbVQ
>>692
ドワーフか人間
694ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:16:13 ID:cmhpgHhf
>>692
エロフ一択
695ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 19:51:39 ID:87rLnnhw
>>693-694
ちょwwww
696ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:13:13 ID:b6UibGme
>>692
え?そりゃぁ・・・・・・・・


・・・・・・・・人間だ。
いや、昔は人間しか無かったし、漏れのキャラは
そんなわけでほとんど人間・・・・

「悪かった。」だが反省はしていない。

平均型なら人間、パワー型ならドワーフ、高速型ならエロフ、だな。
697ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:26:21 ID:ibyT1cq5
>>692
真面目にイベ参加する気がある場合、エルフ一択。

そうじゃないなら安定の人間。
ロマンのドワーフ。
エルフは戦士だと、ほんとすぐにSTRキャップに当たるので、ある意味幅が狭い。
698ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:20:18 ID:ZV2vFyRK
今日、白夜にこのデッキで行った。
e
表ラッシング+5、裏バトアク+騎士盾、ブリガン柿、グレヘル柿、騎士靴柿、スピリン柿。
D
ランサー+キックセット5柿、ロクブレ柿、スパヒ3、ハイポ1、肉4

メインがランサーで、ロクブレは囲まれた時のための予定だったんだ。

白夜3FのGリザDに背面からランサーが267だった。
しかし、裏に持ち替えてロクブレを叩き込むと、274だったんだ。
計算機で調べてみたけど、ロクブレのほうが強いのは騎士盾のせいとして、
Unko5柿とロクブレ柿がほぼ同等な件について。

やはりUnkoは捨てたほうがいいか?
Unkoキッカーの同胞よ、意見を求む。
699ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:23:06 ID:rehxHbMU
キック込みなら
Unko>6ブレ
だ。

目を覚ますんだ。
700ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:23:20 ID:r87vWdLd
そうかなぁ、エロス戦士でも問題ない!
戦士onlyパーティなら、サポ僧回復役とかの道もあるし、転性したが、後悔してないぞ。
701ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 21:36:02 ID:AoMF1Aw7
>>698
Unko使うなら6柿から
囲まれた時にこそキックを使う

ロクブレとスピリンの代わりにコンセ、パワリンで火力も解決するよ
702ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:05:28 ID:hYXGyjkw
>>698
いいから8柿積もうぜ、話はそれからだ。
白夜で8柿なら無灯火でもWDにダメージ通るし、AGIの恩恵で衝撃波を避けやすい。
703ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 22:10:25 ID:0muknD5D
>>698
Unkoキッカー同胞ならUnkoを捨てろとは言わないと思うぞ?
というかランサーメインの予定じゃないのか?
ランサーはキックまで入れんとキャンセルできんから裏の武器で囲まれ対策しても、
意味ないと思うのだが・・・
704ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:14:49 ID:7Ts+yuIw
そもそもロクブレが強いというのは、ここの住人であれば承知済み。

それを解っている上でunkoにロマンを感じ、またその能力を最大に生かすために
今日も愛して使われ続けている。
デデンも、グラブレも、ワイスマも然り。
脳筋四天王はいずれも一長一短。

死角無き万能の強さを求めるならunkoを捨てて、
その代わりにバサカでも入れてロクブレに走ればいい。
unkoの短所である低めの威力を補うために、デッキ改造や装備変更、立ち回りの探求に
楽しさやロマンを見出せるなら、unko使いを続ければいい。
705ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:29:56 ID:fSdNXpuY
バカだなぁ、片手斧使っちゃ敵を蹴れないじゃないか
706ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:35:07 ID:3y6olbVQ
>>705
つ邪鬼の斧シリーズ
707ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:41:15 ID:MlnBb2OF
俺もいままで魔一本だったが、最近UNKOエロ戦を始めて楽しんでるよ

UNKOキックは発狂モンスをハメたりできるし
ここはキックまで出すか、それともUNKOでハメるかと判断したり
立ち回りも考えるところがあって楽しいと思うんだが

俺はstrを捨ててるエセ脳筋7柿キッカーだがね
708ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:22:03 ID:zq77AqQX
ラッシング2柿買い注文してきた。
手元にはUNCO8柿後には戻れないぜ。
709ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 00:29:57 ID:KEuofnod
しこし〜こ
710698:2006/06/19(月) 00:52:07 ID:nTcdpRTE
みんなありがとう。
アドバイス通り、手元にあるのはUNKO7柿までだけど、
それで少しがんばってみるよ。
裏はブーストアックスに置き換えてみる。

だけどパワリンがないんだこれが。
スピリンも使いまわしだったもんで仕方なく付けてる。
代わりにブリガンとナイブー、グレヘルでSTRを上げてる。

明日から忘却週だけど、マッチしたらよろしくな。
711ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 11:40:17 ID:KEuofnod
しこしこ
712ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 15:38:52 ID:1IhKfWzF
>>710 ★パワリン単でおk
713ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 16:13:00 ID:eNlW/Lny
つ〜か両面槍で安定、キックに補助武装はいらないよ。
トライデント単でも良いから、裏も槍にしといた方がいい。
714ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:12:45 ID:7D02oltb
白夜で回線落ちしたとき、unko6柿で無灯火でもワロスに200強出たよ。
キックが40弱でorzだったがな。
715ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:58:03 ID:st2qOZn+
キックはクラブレと同じA+Gスキルなのに何故こんなにも威力に差が出るのだろう?
レアなのに・・・
716ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:41:37 ID:KpBc1HEA
UNKOだからとしか言えんよ…
これでも初期よりマシと思えばまだまだ!
神キック再来はいつの日か…
717ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:29:47 ID:wwpFzOfC
一発の威力はクラブレより高くない?
718ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 01:59:15 ID:Pt28JHOY
みんなうんこ好きなんですね
このスカトロマニアさんw
719ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 03:12:30 ID:uJRHJ+ZK
一人英雄は戦士のたしなみと聞いたんですが、中央ノーコン安定する方はいますか?
自分は多分10〜20%位です・・・

8割位安定するようになりたいです。
そんな方いたらデッキ公開して下さい
720ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 04:05:11 ID:+kSZ0pE0
中央ノーコンできたならデッキなんかたいして関係ないだろ
プリキュアでの回避スキル上げるだけ
ババリラやPiaオールでできたならむしろ晒してくれ
721ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 07:25:59 ID:HvHQK4VW
>>715
キック8柿でまだはじめたばかりなんだが
トライデント柿で最果てで200超えるくらいだった。
ステ見てみたらエルフのSTR上限70でこの威力。
ちょっと先行きが不安になった・・・
722ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 08:13:53 ID:TDFu/OjA
>>717
クラブレより若干は高い。
だがスピードと複数の敵への巻き込みやすさを考えると
時間効率換算では圧倒的に負ける罠
723ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:07:48 ID:nY+I2+h5
>>719
デッキならこのスレを1から読むとか、全スレや前々スレを読んでみればいい。

デッキ診断して欲しいのであれば、まずは自分のデッキを晒すべし。
724ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:12:33 ID:7VVP0wgW
でも、一人英雄はデッキとかより中の人のスキルが大事だから
同じデッキにしても安定するってわけじゃないけどね。
725ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 09:45:09 ID:tob8BxXp
>>721
キック5柿+コンセ柿でコンセ未使用ラッシング柿が210〜230だったよ。
エルフでSTR50〜60ぐらい
726ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 12:23:00 ID:fGvifArK
初段の倍率が1.3くらいなら文句言えない強さなんだろうな。
鋭い一撃っていう名の割には、スキル補正がかかるだけで生強と同じだし・・・

でも、そんなキックが大好きだ。
727719:2006/06/20(火) 12:46:08 ID:uJRHJ+ZK
では診断お願いします。
オラ2柿
コンセ2柿
トパ原2枚、肉5枚回復4

バイパー柿、ナイソ2柿、月弓
キリエ柿、フレアマ柿、黒紋柿
★スピリン単、ルビー3、サファイヤ3
です。
コンセ使用しないと武器が劣化するので各階最初で使ってます
中央率は9割くらいです。
プリキュア戦でコンセ使っても消されたり攻撃する暇がないから
最初の白を島流しにする時だけしか使いません。
でも正直なところコンセなしだと火力が低いと感じます。
立ち回りがまだまだ未熟だと思いますが、何かアドバイスお願いします
728ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 19:04:04 ID:idjJEG4K
中央率9割って凄いですね。
俺は中央すら安定しないよ(´・ω・`)


アドバイスになるか分からないけど
サポ僧のマイナヒ入れ回復減らしてプリキュア戦もコンセ使ってみたら?くらいです。
プリキュア戦での立ち回りを確立できる人って余り聞いたこと無いですしね。
アドバイスになってなくてすいません><
729ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:00:39 ID:NLOwGHH1
月弓辞めて盾にすればいいんじゃね?

正直そこまで出来るならアドバイスいらんと思うが…
730ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:29:09 ID:7VVP0wgW
>>727
トパ:原抜いてルビ原に変えては?
んでeにトパを入れる。
ていうかほぼ完成されてるからどこが悪いか自分で考えられるんじやないだろうか。
731ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:49:40 ID:w1SuN709
ここまでやられると嫌味にしか見えないな。
732ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 21:22:41 ID:nQ9gMoLi
中央9割なら十分だろうが・・・・・。


本当の立ち回りを極めたいのなら、最上級のランダムダンジョンに行くのが
手っ取り早いと漏れは思うが。
まぁ敵が弱いとかの理由等で誰も1人で行きたがらないだろうけどな・・・・。
733ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:04:28 ID:HvHQK4VW
>>727
その防具だとボスの殴りが痛いだろうから
合流島は段位スキルのプロテクトシールドおすすめ。
これ使えば物理はほぼ1桁になると思うんでかなり楽になる。
慣れるまではこれでいけば英雄戦ノーコンいけると思う。
炎がしっかりみきれるならボス戦だけドラアマにするのもおすすめ。
ドラアマ着れば物理は全部1桁。

英雄戦は回数こなせば、どれだけダメ与えれば3連衝撃波してくるかわかるようになると思う。
1人英雄戦は絶対にごりおししないのが自分の鉄則。(ゴリオスと高確率でgdgd)
734ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:18:50 ID:8fQ1CkKL
>>727
ノーコンできない理由にもいろいろある。
1・道中で回復を使いすぎて、ボス戦がもたない
2・道中は大丈夫だが、ボスでHP回復4つでも足りない
3・ENが足りず、火力不足→グダグダに
等。だいたいどんな感じでコンテするのか書いてくれないとアドバイスがしにくいです…

だってデッキはそれで十分だから。ナイソをグレソに、なんてアドバイスはいらんでしょ?



なんてエラソーに書いたが、俺は立ち回りアドバイスできませんので悪しからず。
グラブレ以外じゃ中央ノーコンできないし。オラ弓キャン忙しくてムズカシイ…
735ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 03:41:33 ID:ZXJ1F5OD
>>727
オラ4柿にしてコンセなしで行けるようにする
プリキュアはどうしても持久戦になるから安定させるにはENの確保大事
736ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 10:30:03 ID:A0nuIyw7
流れハドスラしてすまん。

昨日の忘却
ナックルドワ僧様と町。
もしかしたらと淡い期待を抱いていたら飛んできましたソンバト!
多分、4柿だと思うけど歪スマでクリ時に初めてカンスト出た!!
ありがとう僧様。
737ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 00:00:23 ID:QJ/dI9xR
トルスパで英雄中央開けた神います?
738ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 05:06:28 ID:KGWlIX6r
ああ!鉄面(アイアンマスク)!!脳筋部隊長だ!
739ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 09:32:48 ID:CkkOdgf5
ワイスマのキックがローリングソバットだったらいいのに

と思うワイスマンな俺
740ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:13:23 ID:KIwvLBx+
ここはもうサマソで
741ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:38:24 ID:eOKCCXFD
んじゃ2種類採用で新カード。
ワイルドソバット・ワイルドサマソ
742ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:41:48 ID:GB+pumBM
突然ですが
なぜケトルハット、ファイタークロス、ラスティブーツ、ハンドアックスの組み合わせが戦士の正装なんでしょうか?
743ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 10:54:08 ID:y8goTO67
>>742
伝説のケトノレマソをしらないのか ?!!
かつてDの世界を駆け巡った(変態の)英雄だぞッ!
744ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:28:23 ID:NNmRK6vR
ちょwwww過去扱いすんな
彼はまだ走り続けてるぜ、脳筋共の心の中でな!
745ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:32:28 ID:o6Iq7dXf
つーか
彼まだ原液だぞ
746ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:41:52 ID:GB+pumBM
かなり有名なのですね…
ケトルマンとはプレイヤー名なんでしょうか?

この間忘却や英雄にて変わった装備をしていた人がいたのですが…(INFOで装備を見ました)
その人は立ち回りが凄くて、あんな紙装甲なのにも死んでいなかったし、
コボルトを召喚したり等とても印象に残った人でした
747ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:56:21 ID:C2HoHX2R
>>746
俺も始めた頃マッチした事あるケトノレマソ!
始めたばっかりで装備も貧弱な当事アノお姿で神のごとくの立ち回り、今でも忘れられないぜよ。
俺の理想のお方だよ。俺もあんなカッコで闊歩出来たらと精進の日々(最近やる回数減ってしもうたがorz)

D-NETとかで配布されている壁紙の戦士が、このカッコをしていることも一因としてあると思われ!
748ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 11:59:25 ID:oLR03Uez
戦士の正装がFクロスって一般化したのもケトノレマンの影響が大きかったんじゃなかったかな。
749ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 12:28:46 ID:am5KptO8
>>742
3種の神器と認知されたのは公式の壁紙から
ttp://www.questofd.com/1/img/05/07_800.jpg
750ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:18:21 ID:ZTVzQdF7
>>749
なんか絵で見るとかっこいいよな・・・
ゲーム内だと変態だがw
靴はなに履いてるんだろうなぁ。
膝下辺りでも何はいてるか見えないってことはもしかして裸足!?

そして、↓ケトル、↓ファイクロ、↓ラスティがあって片手斧キャラいないから
勢いで新キャラ作ってしまった。
さすがに↓手斧はもってないがな・・・
751ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 13:44:22 ID:GwiS6p76

ウノレトラ○ソ氏?
752ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 14:32:05 ID:eRqYU8rt
「地球の平和?んなもん知らん!」
だったっけ?
753ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:00:11 ID:Tkx+4KNb
イベントの戦士ランキングを見よ。
彼は現役だ!

駆け出しアベンジャイのころにマッチしたきりだが
まだ最前線を駆けているのだろう。
ちょっと感動した。

754ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 16:07:47 ID:IrrUIb9c
Fクロスと聞いてアイタークソス童貞を思い出した漏れハドスラ3柿使い。


スレ汚しだなスマソ('A`)
755ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:12:39 ID:y8goTO67
流石ケトルマン
サポジョブ全部カンストしてるぜ・・・
756ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 17:25:23 ID:HUuPXgMc
>>746
それミトラの香具師じゃないか?
俺も何回かマチったが、必ずコボルトがいたw
757ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:04:06 ID:X20AT4V8
ケトルマンとかケトル兵Aとかやかんマンとか
金色で結構見るぜ?
758ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:57:58 ID:jjYwN3ST
そういや気になったんだが、
〇トノレマン氏とウノレ〇ラマン氏は同一人物なの?

俺はDを始めた頃(バージョン1.2)に、
ウノレ〇ラマン氏と青木でマッチしたんだが、
その時に貰った-10ケトルハットは、今でも捨てられないよ。
759ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 05:23:47 ID:7Chs9aZv
俺のICにはケ○ノレマソに貰ったパルチザンがあるぜ!
廃坑行くときはケトルスピアでケトルキックしてるおε=( ^ω^)↓⊃
760ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 08:54:54 ID:e8H4i53R
なんか変態の話題しかないなぁ・・・
もう語ることがないのか・・・orz
761ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 11:21:56 ID:U8mIjxpO
そうは言うけど・・・・
-10ケトル量産するのって結構手間だからな。
アノお方は升なぞアウトオブ眼中だろうし(実際製作現場の目撃例もあるしね)

まあ俺はかないそうに無いんで、ファイクロケトルラスティでのワイスマン目指すよ
いつになったら着こなせるかorz
762ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 12:33:25 ID:XUqCNHwS
>>761
獲物は何にするのかな?
漏れとしては、是非ともグラディとバックラをキボン!
ミスソとかグレソは論外な方向でヨロシク頼む!
と、無責任な事を言ってみる。
763ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 18:51:19 ID:e8H4i53R
最近の流れに誘われて正装やってみた(ファイクロはガチ装備なので柿済み、それ以外は単品)
・・・何気に頑張れるもんなんだね。

流石に迷惑かけるから一人プレイでしかやってないけど、
一人虚空中央ノーコン程度ならなんとかできた。
安定してきたら全国でもやってみようかと。
764ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:45:54 ID:8Vm8ZKXo
>>749の壁紙の右から二人目の鎧って、何か分かる人いますか?
765ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 20:50:03 ID:T767oA51
>>764
あれは存在しないかと。
ただのイメージ画?
ただし女盗賊のデフォは見たことないのでそれの可能性はあるが・・・
766ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:00:24 ID:JgqcjIg2
>>764
今、携帯で画像が見れんけど左にケトル、ファイクロ真ん中が裸男戦士の画像なら
右から2番目は人間盗賊の裸です。

これで画像が違ってたらテラハズカシス
767ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 21:02:29 ID:T767oA51
>>766
いや、それであってる。
そうか・・・あれが女盗賊の裸なのか・・・・
勉強になった。
768ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:37:47 ID:nOHEcbZD
ケトルハット、ファイタークロス、ラスティブーツ(他自由)で
英雄中央ノーコンは可能なのだろうか?('A`)

スピード重視にするとなると、
ダメージ覚悟で特攻するための防御力も必要と思うんだが
769ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 03:18:32 ID:i9lnr2wq
話しぶった切ってスマンが
SEGAのゴルフゲームでケトルハットかぶった選手がいるのに笑ったw
770764:2006/06/24(土) 03:50:08 ID:B1ghCD3m
皆様サンクスです。盗賊新規で作ります。
鎧買わなくて良いから楽だなぁ♪
771ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 06:26:50 ID:Hic7f3Wl
>>768
武器自由なら余裕だとオモ

俺じゃできないが、ホームに全裸で中央ノーコンする廃様がいるze!
772ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 08:05:14 ID:wprpFpfA
戦士が、ではなくプレイヤーが全裸だったらさらに凄いな。
773ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 08:39:37 ID:FitThRmJ
>>772
その後そのプレイヤーは猥褻罪でタイーホ、
堕ちた英雄として店の伝説になった・・・
774ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 09:53:56 ID:SpHemgeJ
誰がうまいこ(ry
775ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 15:39:06 ID:xCz6nMgZ
>>771-774
コージー吹いたwwww
776ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:12:47 ID:rnj7aqs2
エルフのスピード重視装備にして、
DEX100以上のデッドエンドって面白い?
777ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:14:19 ID:PkeECnSo
>>776
その質問の答えとしては「面白い」と答えざるを得ない。
778ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:16:14 ID:20M5iCpm
>>776
面白いよ。
俺は面白くないけど。

どっかんどっかん敵をふっとばし対人は面白いかもしれない。
以前そういう書き込みがあった。
一撃の威力を求める人には面白くない。
779ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 17:24:43 ID:rnj7aqs2
おけ。
エルフ作ってやってみるよ。
780ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:44:07 ID:J1flRNgw
デデンな流れに便乗するが……

デデン七柿で一人英雄中央ノーコンってどうやるんだ?
いや、むしろ開くのか?
いくら頑張っても右部屋なんだが……
781ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:47:15 ID:PkeECnSo
>>780
過去に一人だけいたと思った。
今はもっといるかもしれん。
782ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:02:20 ID:XeBxOfUZ
俺はデデンデッキだと英雄左右でもノーコンすら見えない
そもそも白黒相手にどうやってデデン叩き込むのかもわからない

オラッシャーで左ノーコンが限界ですよ
783ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:37:57 ID:HucTUBc/
アマブレとトルスパの使いやすさってどっちが上なんだろう?
Unkoからデデンダーになりたい・・・

もちろん性能悪いほう使う。人気スキルは選ばないタイプだ。

デデンダーっていってもデデンないからモンス武器でやるんだけどね。
orz
784ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:43:36 ID:WJeBbog6
>>783
住み分けされてる。

ダメージが欲しいならトルスパ。
緊急回避や削りならアマブレ。

トルスパは初段のリーチが短い。
アマブレは初段のリーチが長い。
785ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 23:51:32 ID:HucTUBc/
はっきりとした差はないってことか・・・
とりあえず脳筋だから威力の高いトルスパ選ぶよ!!
786ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:10:33 ID:uRuqOo9j
あれ?
アマブレはスパアマもなかったっけ?
スパアマ利用しても割り込みなんかもあったような気がするが。
787ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:17:34 ID:YY4HS8so
アマブレは初段と五段目にスパアマついてたと思う。
最近もうアマブレもめっきり入れなくなったからあやふやだが。
アマブレ初段止め→デデンでつなげたり。
788ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:18:18 ID:0+U0a0BR
アマブレは主に初段のスパアマを利用した簡易緊急回避としての利用
トルスパは初段の範囲の広さを利用した巻き込み

だったかな?
俺にとって両手斧はデデン積んでからだからなぁ
789ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 00:46:31 ID:HcdBtnHv
アマブレは5段攻撃だ。

トルスパはトルスパで派手だが、
アマブレの方が脳筋に俺は感じる。

戦士スキルだしな。
790ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:03:32 ID:F5v/0K7l
性能に関しては一長一短だからなぁ。
実際に見かけるデデンダーはアマブレが多いっぽ
でも、元デデンダーの漏れはトルスパ派なわけで。

昔は、アマブレで浮かしてトルスパで拾ってデデンでトドメが熱かった(´・ω・`)
791ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 02:47:38 ID:zPkH9vF1
俺、脳筋だから
デデンしか積めない
792ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 03:01:39 ID:lWxPMLCB
俺も脳菌

だからデデン32枚

考えないで済む

デッキが全部キラキラしててカコイイ
793ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 08:55:41 ID:dkG16iie
デデン28枚あるけど、DEX足りなくて控えてるなぁ。
トルスパ12・デデン12・スピード4、残り回復4弁当3でやってる。

一時期はトルスパ24・デデン1・スピード4のDEX考慮やってたけど、
一枚じゃデデン弱すぎ・・・トルスパTueeee!デッキだったな・・・

装備をDEX考慮系にすれば、なんとか28枚でもやれそうだけど。
デデンのみしか積んでない人って、初期DEXどんなもんなの?
やっぱり50はいってる?
794ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 10:56:27 ID:kP0z9t/y
オーソドックスなデデン6柿にスピアップ柿でやってるけど
初期DEX57
デデン7柿スピアップ1枚も検討してるんだけど
滅多に使うことはないけどスチボが持ちこめないのが怖くて踏みきれない俺がイル
グラブレからデデンに転向した(今は気分次第でどっちか使ってる)けど
デデンのあの振りの速さであの威力と範囲攻撃は反則だと思った。
795ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 11:22:58 ID:0+U0a0BR
>>793
テンプレWikiより実行可能範囲で
人間戦士初期DEX7
 頭:ヴァルキリエ柿(DEX+5)
 鎧:レザクロ柿、モンクフロック柿、スパーク柿(DEX+5)
 靴:スケイル靴、スピブー柿、黒紋(DEX+5)
 装飾品:★スピリン(DEX+20)
なので装備品をDEX考慮にすると初期DEX42、鎧をセイントにしても初期DEX45
レベルアップによるDEX上昇はLv15で+7、ここで打ち止めなので最終的に50ギリギリいかない
だからフレアマとか着てる場合は良くて40ってとこか
…でもこれだと>>794と数字が合わないんだよ
実際にやってたときはここまで徹底しなくても初期50余裕で超えてたしなぁ…
まぁ徹底してDEX考慮の装備にすれば50は超える、と思う

>>794
スチボは白黒で騎士召喚後に使うもんだと思う
あと俺はスピウプ1枚だと持続が短すぎてきつかった

〜以下チラ裏〜
一昨日からハドブレ5柿始めた
自己PRは「らめぇぇソンバト(ry」にしてたら自己PRにソンバト4柿積んでますみたいな人が
道中からボス戦まで常時ソンバトで殲滅テラハヤス
ハドブレ5柿、朝星柿、STR100、ソンバト4柿背面で903ktkr
796ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 12:18:49 ID:UJfVPIg6
>>795
サファイア
797ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 12:57:53 ID:Bbw+spYM
ハドスラ2柿
スピウプ柿
ハイポ2
ポーヨン3
肉2
鳥肉2

クレモア2柿
ドラアマ柿
グレヘル柿
ナイブー柿
パワリン柿
ルビー3
サファイア3

つい1.0x時代を懐かしんで組んだ。
今ではハドスラMAXハートで楽しんでいる。
だが私はあやまr(ry

一人英雄中央ノーコン?
虚空ソロが関の山ですが何か。(ノ∀`)
798ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 12:59:55 ID:0+U0a0BR
>>796
忘れてたorz

サファイア3足してDEX+15だから初期DEX57か
799ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 13:06:41 ID:NS5A5Uth
デデン8柿

キリエ柿、スパーク柿、スピブ柿、☆スピリン
サファイア*3、サファ原*2、ルビー*3

で、初期DEX61
だったと思う
800ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 19:06:30 ID:lmE43Hli
>>793
ヒント:サファイア
801ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:44:01 ID:23B3Pxp6
流れうんちするけど
最近うんちに目覚めたんだ。すまない。
とりあえず晒すのでいろいろ指摘してくれるとうれしい。
D
うんち7柿
リビングソーン1枚
ハイポ3枚
肉3枚
E
ラッシングスピア2柿
ヴァルキリエ柿
ファイタークロス柿
スピードブーツ柿
パワーリング柿
トパーズ3
ルビー3
サファイア2
殲滅力が気になるのでよろしく頼みます。長くなってすまない。
802ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 20:58:03 ID:dkG16iie
変態キッカーを目指してる・・・?
なら、足はソアグリーブの方がいけてるようなw


リビングソーンは・・・召還回避用だよね?
肉に回して段位スキルを混ぜていくとか、そういう風にした方がいいような。

まぁ、英雄以外の最上級なら普通に運用できると思う。
英雄で頑張るなら、装備でSTR稼がないと泣けてくるだろうけど。
ルビ原ガン積み、DEXとAGIはUnkoで稼げるからブーストしなくて良し。
803ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:00:09 ID:zHFv9y5d
>>801
unko使うならDEX上がる装備よりSTR上がる装備の方がいい
頭、アイマス
鎧、ブリガン
靴、騎士靴
んでコンセかければいいんでないかい
804ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:08:55 ID:KSQfWIK1
UNKO4柿
コンセ1柿
ルビ原5枚
回復4枚
食料4枚

これで装備にこだわれて、殲滅力もそこそこじゃないかな
キックでパンチラ装備出来るし、回復多いから安全
805ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:15:03 ID:I8/ZyhY/
>>804
それだったら、ルビ原と回復1枚抜いてコンセもう1柿追加したほうがよくないか?
806ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 21:42:44 ID:23B3Pxp6
>802-805
ありがとう。
ティアラシャドロクロスブーツに変更してみます。
本当にありがとうございました。
807ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:10:39 ID:KSQfWIK1
>>805
それでも良いけど、コモン召喚使って遊ぶ時もあるんじゃないの?
808ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:18:52 ID:5Sg0vjBo
>>801
Unkoに召喚回避はあまり向かないよ。ランサーはキャンセルされないし。
むしろバックロールのほうが使いやすい。
ちなみに7柿+コンセと6柿+コンセ4枚はほとんどダメ同じ>STR上昇分含む。
だからSTRやDEXのバランスで決めるといいと思う。
Unko8柿で一人英雄真中到達(非ノーコン)との情報もあるので
変態系なら8柿も良いかと。
809ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:32:57 ID:XZyIUkKi
>>780
7柿はカウンター取りにくいから中央は厳しいかも。
1Fはミノバトなしで、3Fは柵越しコカでない
マップだったら、開くかもしれない。
>>782
白黒はデデンメインじゃなく、ダッシュ攻撃メインで。
デデン狙える攻撃は、膝つき、柱魔法、挑発くらい。
810ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:59:48 ID:23B3Pxp6
>808
バックロールは私は白夜と忘却で使っています。
英雄ですと召喚が使いやすいので召喚を入れています。
811ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:50:31 ID:lKWrWmo2
俺もうんちしたくなったよ!
812ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 01:56:26 ID:jgcsBJu7
>>780
デデンは5柿+アマブレ1柿じゃないと自分ではちょっとつらい。
それかデデン6柿+アマブレ4枚。

一応真中は開きますが、開くと後悔する。。。
ムリ!!!
813ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 06:15:39 ID:u6qt2jLn
>>794
新宿なら特定しますた。
そんな漏れはデデン8柿
ルビ原1、スパヒ2。
e資産が足りなくて、STRカンストしないのよorz
全国たまに逝かれるけど、なんとかなってるからしばらくこれでいく。
814ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 10:39:15 ID:IzNAVkim
>>813
なんとかなってるではなくPTに恵まれているだけのような。
潜るダンジョンにもよるけど、スパヒ2枚だけで行くのは無謀。
順調に行く時はいいけど、イレギュラーに対応できないので
壷肉、壷ハイポを回収せざるえなくなってたり、他のPTの回復ができないんじゃない?
815ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:33:59 ID:RngzAOk/
>>814
俺は昨日デデン8柿ハイポスパヒ肉で英雄行ったけどなんとかなったよ
もちろん壺は回収してない

というか戦士なんだから他人の回復なんか自分が余らない限りしなくていいじゃん



っていうかスキルいっぱい積んだら回復なんて入らないじゃないか
816ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:38:55 ID:rG+wnSZ5
>というか戦士なんだから他人の回復なんか自分が余らない限りしなくていいじゃん
これはサポ僧がやればいい話だから賛成。
少なくとも自分ならデデンダーに回復を任せたりはしない。
デデンダーの殲滅力はサポ僧回転プレイヤーよりも高い。
こっちの肉削ってでも回復しちゃうよ。
マッチで僧侶系が一人もいないのならそれは不運
817ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:47:33 ID:/6xEE4hE
俺は「ルビ原1がわがんね」と解釈した
ルビ抜いて肉足したらどうだい?
818ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 12:49:09 ID:MRGJYV2Y
>>816
そもそも最上級に望むなら回復は自己責任、他のプレイヤーによる回復は
好意でしかないのだから、それに頼るのは間違っているだろ。

>マッチで僧侶系が一人もいないのならそれは不運
僧侶系が1人もいないとノーコンクリアできないというのであれば、
それはそいつが地雷であることに他ならないだろ。

回復を飛ばすのが楽しいからやっているのであれば止めないけど、
そのスタイルを他のプレイヤーに押し付けるのは間違っている。
819ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 15:55:00 ID:xJdbnf0i
>というか戦士なんだから他人の回復なんか自分が余らない限りしなくていいじゃん
俺もこれには賛成。
俺はサポ僧入ってるメインの魔の時は嬉々としてマイヤヒ飛ばしまくるけど、サポ魔グラブレ戦士の時は回復飛ばす余裕も暇もないしな。
Dスパヒ巻が一枚しかないから他人に飛ばすだけの数がないって問題もあるが。

俺はDレア回復カードがハイポ3スパヒ1の4枚しかないから、戦士で英雄行く時は保険でe回復1個持ち込んでる。
大抵は使わずに持って帰ってくるわけだが、開幕1P回線落ちで3人旅になってグダった時(ちなみに左部屋だったorz)なんかは持ち込んでよかったと思った。

何が言いたいかというと…
Dカードでイレギュラー対応用の回復が確保できないなら、eで持って行くのも選択肢の一つとしてアリなんじゃないか?
820ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 17:33:53 ID:YnAAL207
まあ、アレだ。
スキルガン積みで回復が少なくて、コンテするハメになっても自己責任ってことで。

回復の枚数が足りないと思ったら、その都度デッキ調整すればいいし、
>>819のように、e回復を持ち込むのもアリだろうし。

稀に、回復5枚スキルガン積みで、回復足りなくなって死んだら
無理連呼や萎え顔連発の自分勝手なアベンジャイもいるんだがな。

漏れ?サポ僧だけど、スパヒ3枚搭載で、好意で回復してる。

では、何のためのサポ僧か?







ホーリーウインドですよ。味方に撃つのが楽しくてな。
821ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 19:24:15 ID:W2snDFfm
スキルガン積みで英雄行って
2Fの箱から肉じゃなくてポーヨンがでてくると。。・゚・(ノД`)・゚・。ってなることはあるな
ポーヨンとかハイポがでても普段アイテム欄なんてあけてないから
クリアした後アイテム整理画面であったことにきづくこともしばしば。。
822ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:18:36 ID:plSsKJF0
コンテしなきゃいいからそんなに気にすることでもないだろ?
気になるならもう1個スペース開けたら?
823ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:19:34 ID:plSsKJF0
すまん、ageてしまった
824ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 21:54:32 ID:MuxotEt7
>>793
自分はドワーフでデデン8柿、スパヒ2、肉1。
肉はPT状況に応じてボス前で自分で食べるか相手に投げるか変わる。
ボス戦は回復なくてもなんとかなるので道中gdgdでも問題はないかな。
で、パワリンが↓なんでSTR90、DEX26。
武器もまだ半端でディバイン単、ドワーブン+3。
いずれは★パワリン柿にしてSTR99、DEX21になる予定。

自分が気をつけてることは
低DEXなので攻撃補正は必ず解除して少ない手数でデデンを効率よく当てること。
ガーリバと最小限の動きでの回避をうまくできること。
ダッシュ攻撃を当てた場所に応じて敵の吹き飛ぶ方向を把握する。
(補正解除されてるから自分で敵の方向に向かないといけないため)
デデンデッキでの攻撃補正解除は自分の中では必須事項。

8柿だからつねにコンテは覚悟してやってるんだが魔とか他の職の方がコンテしてたりするw
825ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:11:00 ID:MuxotEt7
クリのダメ検証してきた。
今回はeエメ持ち込まずにバイパはどんなもんか検証
LUC3である以外は>>619と同じ条件。

バイパーファング柿
通常    152ダメ 125/162(出た回数/攻撃した回数)
クリ    228ダメ 37/162
バロル戦(武器2段階劣化状態で戦闘)通常37回、クリ9回

ミスリルソード柿
通常    194ダメ 139/142 (出た回数/攻撃した回数)
クリ    291ダメ 3/142
バロル戦(武器1段階劣化状態で戦闘)通常25回、クリ4回

続く。
826ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:26:46 ID:fXO2lLS1
>>825
これって、バイパーのクリ率うpが
+25%前後って事かな
倍率じゃなくて、増加なのか
ラウンコのも確かそんな様な話してたの見たことあるが
827ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:33:20 ID:MuxotEt7
でもって平均ダメ。(ナイソ、ファルシ、グレソはクリ率を味噌剣に当てはめて計算)

ファルシオン   平均161ダメ(攻撃力66)
バイパーファング 平均169ダメ(攻撃力62)
ナイトソード   平均171ダメ(攻撃力71)
グレートソード  平均182ダメ(攻撃力75)
ミスリルソード  平均196ダメ(攻撃力78とSTR+8)
・バイパークリ率22%、他クリ率2%。

バイパーのクリ上昇はだいたいLUC40に相当?
まあなんだ、検証後に気づいたんだが
エメがあろうがなかろうが調べる条件同じなんだから結果は同じに決まってるよなorz
てことでやはりファルシはいらない子かと・・・
今度ファルシ柿の劣化具合を調べてきます。

背面クリの検証しようとおもったんだがスリープ持っていき忘れ・・・
スリープ無しでやったらgdgdに、明日余裕があれば調べてきます。
828ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:36:04 ID:+i1/ar0t
バイパーは短く感じる
829ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 22:57:32 ID:SBA4v+v/
>>827
スレッシャーは使わないけど、乙
しかし、グレソとナイソーの威力の差はあまりないな
830ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:09:54 ID:JwNDFzY0
コンセかけるとどうなんだろ
騎士剣グレソに差は出るのかな?
結構気にする人は多いと思う

俺はグレソ持ってねー
831ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:33:41 ID:rMUR6GPU
>829
ピザでも食ってろデブ
832ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:41:10 ID:OVCH1q+m
>>830
計算機を使えばよろし。
833ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 00:03:41 ID:iTP43mat
>>813だけど、荒らしちゃいましたか!?
自分はダメ優先の脳筋プレイヤーなので、このデッキに行き着いた。
eは書いた通り、揃ってない。それに見た目も大事なのでキリエとかは使いたくない。
白鬼、スパークアーマー、黒紋orスピブ、スピリン、ディバインアックス。全て柿。
ルビー3、サファ3、トパorエメ2
初期のSTRがたぶん71、ボス前でカンストしない。
ルビ原で丁度100くらいです
それから、壺肉等は残っていたら取ります。
回復も、余れば飛ばします。そのためのスパヒ。
あと、コンテは覚悟してます。D肉はスキル発動しないし、ボス前0ならどうせ真ん中じゃないからいらない。
以上、いつまでもヘタレなデデンダでしたm(__)m長文失礼しました。
834ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 01:03:14 ID:VzRqCk9o
>>828
確実に短いと思う。ロンソとグレソは長い。

耐久性とリーチに少々難アリだけど、コストパフォーマンスは恐ろしく良いな>バイパー
ファルシはおろか、ナイソも要らんって数字だ。
835ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 02:28:44 ID:WB/QiOKY
やっぱり脳筋ならデデン7柿、コンセ柿、肉かなぁ
836ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 02:43:03 ID:txNqL3MR
コンセたん、デデン7柿、ルビ原柿でおk
837ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 03:24:10 ID:rFuvAsA3
>>827
検証乙です.

で,眺めててもピンとこなかったので,ちょっと計算してみた.
ちなみに,数式・推測・効率にアレルギーのある人は
マインドスルーたのんます.

【考察内容・目的】
ヴァイパーと他の武器の比較

【前提】
・与ダメのみを考え,リーチ等は無視.
・正面のみを考え,背後からのクリ率ボーナスは無視.
・計算途中の切捨て,切り上げ等の詳細は無視.
・武器の攻撃力,スキル補正などは現時点でのWikiによる.

【仮定】
1.正面からのクリ率は通常,LUK/2 % とする.(LUK=10なら5%)
2.ヴァイパーのクリ率は通常のクリ率 +20 % とする(LUK=10なら25%)

【考察】
物理ダメ計算機の計算式から,スキル倍率,クリティカル率,STR補正倍率は
武器攻撃力(W)+スキル補正(S)に乗算であるから,
同一のスキルを同一の柿数及びステータスで使用する場合,比較は

武器攻撃力(W)+スキル補正(S)(簡便のため,W+S を以降「与ダメ係数」と呼ぶ.)

の部分だけで十分である.

続く……
838ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 03:25:26 ID:rFuvAsA3
前述の計算式から(計算途中の切捨て,切り上げ等の詳細は無視なので)
クリティカル時には与ダメ係数が1.5倍になると考えてよい.
すると,武器攻撃力をW,スキル補正をS,キャラクターのLUKをLとして,
仮定1.より

(W+S)*(100-L/2)+1.5*(W+S)*L/2
=(W+S)*(100+L/4)……☆

これが一般の武器の与ダメ係数の期待値(の100倍)である.
ヴァイパー(柿)については仮定2.より

(62+S)*(100-20-L/2)+1.5*(62+S)*(20+L/2)
=(62+S)*(110+L/4)……○

☆から○を引いた値が,
・正ならヴァイパーより期待値大
・負ならヴァイパーの方が期待値大
となるので,

☆-○
=(W+S)*(100+L/4)-(62+S)*(110+L/4)
=(W-62)*(100+L/4)-10(62+S)

に,実際の数値を当てはめれば比較できる.

【結論】
同ステータスで,ヴァイパーより武器攻撃力の高い武器については,
・LUKが高いほど(!),ヴァイパーに不利.
・スキル補正の高いスキルほど,ヴァイパーに有利.
である.

もうちょい続く……
839ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 03:40:45 ID:VzRqCk9o
LUCな。
840ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 03:51:13 ID:rFuvAsA3
脳筋の皆,すまなかった.
ここから先は多分,平気だ.ダメだったらゴメンな.

>>837-838をまとめると
(W-62)*(100+L/4)-10(62+S)
(W=武器攻撃力,S=スキル補正,L=LUKです)
の結果が
・正ならヴァイパーより期待値大
・負ならヴァイパーの方が期待値大
ということになる.

例えば
・ワイスマ・オラ4柿(S=24),グレソ柿(W=75)
440+13/4*LUK ……ラック上げれば上げるほどグレソの方が強い.
・ワイスマ・オラ4柿,ナイソ柿(W=71)
40+9/4*LUK ……ラック上げるほどナイソが強い,が,殆ど誤差……?
・ワイスマ・オラ4柿,ファルシ柿(W=66)
-460+L ……LUKが460でヴァイパーと同等.それ以下だと…….完全に……orz
ワイスマのスキル補正はオラと一緒なのね.ついでにAAAでは

・ヴァンガード・ライスラ4柿(S=32),グレソ柿
360+13/4*LUK ……若干差は縮まる.
・ヴァンガード・ライスラ4柿,ナイソ柿
-40+9/4*LUK ……LUK17or18あたりまではヴァイパーが逆転!それ以上だとナイソ.どっちみち誤差程度……?
・ヴァンガード・ライスラ4柿,ファルシ柿
-540+L ……LUKが540でヴァイパーと同等.o....rz
とまぁ,こんなとこです.

結局ヴァイパー使うなら,STRがカンスト超えてもったいないとか言う理由以外でLukは上げないほうがいい.
いや,LUK上げて期待値下がるわけではないだろうけど,ナイソとの差が開く.

とまあこんなんでましたケド.お目汚しスマソ.over
841ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 03:59:49 ID:rFuvAsA3
連書きすまそ.

>>839
dクス.
わかってはいるのだが,某MMOで長いことクリアサやってたもんで.つい,な.

ほんと,そろそろ寝るわ.IDも朝だぜ…….
みんな,マジでごめんな.
842ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 04:38:14 ID:VzRqCk9o
>>841
> わかってはいるのだが,某MMOで長いことクリアサやってたもんで.つい,な.

Dは某MMOでは無い。
あと、カンマやピリオドが気になるな。

……あ、理系とか言わなくても良いぞ。
843ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 07:18:35 ID:qVqDKEDT
まだ解明されてない背後時のクリ率が、

・通常よりどの程度クリ率がうpするのか
・クリ率がうpするとして倍率がかかるのか、クリ率増加なのか
・カウンター時はどうなのか

によっては、また変わってくるな

クリ率が倍加するような計算の要素があれば、クリ率が高い程恩恵を受けやすいが
844ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 10:48:53 ID:dq0uFO6x
>>843
正解。

ちなみにワイスマだと、蹴りがある分差は縮むよな。
蹴りにもクリ率ボーナスかかるとしたら、
ヴァイパーのがナイソより上ってこともあるのかな。
845ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:03:51 ID:O0bPIo5Y
バイパーが安価で高性能、
ファルシはカワイソス
ナイソはバイパーに毛が生えた程度



なのか?
スマン、結果を簡単に教えてほしいです('A`)
846ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:32:17 ID:VzRqCk9o
>>845
> バイパーが安価で高性能
OK。値段以上に実用的なのは間違いない。

> ファルシはカワイソス
カワイソス。

> ナイソはバイパーに毛が生えた程度
これもOK
上の検証を踏まえると、金持ち専用装備。

*ナイソの利点としては、クリティカルに影響されない分安定してるとは言える。
たとえば、
ナイソのオラ1発orバイパーのクリなら一撃で沈むザコがいる。
ってシチュとかがあると、バイパーは立ち回り上不利。
クリじゃないときは当然、2発殴らなければならないことになる。
この限定されたシチュに80万ちょっとの価値を感じられないなら、バイパーで良いと思う。

というわけで、現状は大体その認識は合ってるとおも。
ステータス、ブースト系スキル、背後のクリ率、どのスキルか
を考えると変わってくるかも……って話はでてるが。
847ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 18:48:08 ID:rRwoR+/f
>>844
違うよ
848ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:37:46 ID:nXwHdwNr
>>840
なんか細かい検証がされてるが自分にはちんぷんかんぷんだw脳筋だし・・・
数値だとナイソが上になっていくというのがあるけどやはり
クリは不確定要素なんで数値以上の恩恵があるとも思う。
1人英雄やる時は結局味噌剣とバイパー柿でやってるし。
ナイソの方が総合ダメは高いんだがバイパーの方が
クリ3連発とかで瞬間ダメが高いときが多々あるんでバイパーのほうが自分は楽。
ナイソだとクリがほとんどでないからほとんど場合4発かかる所が
バイパーだとクリが連続で出てくれれば英雄のフロサラ3発で落とせたりするし。
そんなんで自分で検証しといてあれだがあの数値を見ても自分の中でのバイパーの評価は高い、ナイソ以上グレソ以下。

>>843
カウンターはおそらくクリ率はアップしていないと思われる。
あれは結構カウンターも混じっての数値だし。
カウンター出る出ないで大きな誤差は無かったんでカウンターは影響ないと思う。

>>846
自分とはなんか逆な考え方だなwどっちにも長所短所があるってことか。
849ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:44:04 ID:Pskpenx0
>848
とりあえずメール欄にsageと入れような。
850ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:47:22 ID:nXwHdwNr
今日、背面クリ調べてきたんだが数値がおかしい・・・
味噌剣が正面時よりクリ率低いって何だよorz
バイパーは一応クリ率上がったんだがなぁ・・・

もう一度調べなおしてきます。ワイスマの蹴りも調べようかな。
来週以降になりそうだが。

てか、スリープってアンコモンだったのねorz
サポ魔7だからあれ?撃てないぞと素で思ってしまった・・・
バイパーも劣化したらクリ率落ちてそうな気がしてきてやばい状況。
851ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 20:48:40 ID:nXwHdwNr
>>849
ああ、ごめんなんかメ欄のsageが消えてる、なんでじゃ・・・
852ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:34:32 ID:cUdoofoi
劣化速度、安定性、リーチ、見た目を取って俺はナイソかな。
バイパーだとワイスマやりづらいしな!ワイスマ!ワイスマ!
853ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:39:48 ID:JRYAWoOH
戦士ようやく初段来たちんちくりんなんですけどちと質問。
ホームのニ段戦士殿に『戦士は、使わなくても欄に余裕があったらスキル沢山いれとくといい』
と言われたのですが、なにゆえですか?
854ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:49:56 ID:qGrmOrZX
>>853
スキルカードは積むことでパラメータにボーナスが入る
スキルによって上がるパラメータは違うけど空いてる枠があるなら入れといて損はないよ
855ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:53:46 ID:3Cwog+x2
無駄に枠を空けとくなら少しでもスキル積んでステ補正受けておけってことかと。
STR1でも上げて与ダメ増やすとか、ハッスラとかでVIT1でも上げて被ダメ減らすとか。
別に戦士に限らず他の職でも同じ事、14枠になったらデッキによっては空き枠ができるかも知れんが、全枠使ってステ補正受けたほうが吉。

と俺は考えている。

以上8段両手剣士の戯言でした。
856ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 21:56:45 ID:JRYAWoOH
>>854,>>855
即レス感謝です。

今まで空きそうな分も全部食い物詰め込んでたんですけど
余ってて勿体無いなぁ…。とか思ってたんで、次から試してみます。

も一つ追加で、埋めるスキルカードって一枚ずつじゃ意味なしですか?
857ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:05:56 ID:qGrmOrZX
>>856
『合成する毎にパラメータボーナス』だから1枚だと効果はないね
858ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:14:27 ID:JRYAWoOH
了解です。
じゃ、次からは重複戦士スキル満載で行ってきます。
先輩方サンクス。
859ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:25:23 ID:O0bPIo5Y
連携タイプのスキルは1〜3(ライスラ、バスラは1と2)が、
揃ってないとボーナスも減るから注意な〜。
860ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:03:14 ID:7ERe1EwK
>>859
堂々と嘘を吐くな
スキルの番号が揃って無くてもステボーナスは変わらない
実際に使った時の威力に50%の補正が入るだけだ
861ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:10:57 ID:DOVeV+St
間違った発言=嘘....らしいぞ。
862ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:15:04 ID:TAg+Hx3S
>>861
まぁ、あながちその図式は今回は間違ってないとは思うけどケースバイケースだわな。
863ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:27:51 ID:GkrPsqOV
>>855
ハッスラをkwsk
864ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:42:09 ID:O0bPIo5Y
いや、よく文章を読んでなかった。
スマヌ
865ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:55:10 ID:M85ubzIx
>>863
ハッスルラッシュ1〜3
全職スキル(UC)
ナックルAAA
両腕を振り回しつつ突進する。突進中はスーパーアーマー。
パラメータボーナス
DEX+5 VIT+5 LUC+5
866ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 23:58:46 ID:VWPzIvqD
あれ、番号欠けてたらボーナス値も下がるんじゃなかったっけ?
以前どっかのスレで見たような気がするんだけど。
スピファで、合成時の並び替えとボーナス値を調べたかなんかだったような。
あやふやでスマン。

867ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:00:16 ID:EmWfKQGn
俺も、数字欠けていると下がるってwikiで見た気がするんだがな…
確認してないからどんまいだ。
868ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:00:39 ID:36USJkpi
>>866
下がらんよ。
あくまで下がるのは威力だけ。
ステボーナスもちゃんともらえるし、同種武器補正も正規の数値受けられる。
869ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:12:53 ID:zDByRO7X
1.2なら間違いなくステ補正も減少してたな。
870ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:14:38 ID:EmWfKQGn
UNKO8柿中、一枚だけランサーにした人がいたはず。

ランサーとスラストが揃っているのをカレントした場合、
威力が、正規の八柿の半分くらいになった。

みたいな報告があった希ガス
871ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:28:57 ID:XVa5o7tE
盗賊スキルで悪いんだが、ニンスラを1抜きの柿作ったらステ補正がDEX+10,LUC+5でSTRのボーナスが無かったんだが…
ver.2移行直後の話。
872ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:31:04 ID:MAT0AeA0
とりあえずデデン積んどけば間違いないよ
873ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:37:15 ID:MQ5O6YEn
流れに沿ってるかどうかわかんないけど質問
UNKOキックってランサーのみ28枚とかにしたら
槍の突く威力って上がるの?? それともやっぱスラスト
入れないと威力は下方修正?
874ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:54:05 ID:36USJkpi
>>870
漏れが記憶してるのはセットで揃っているものと揃っていないものを混在して入れて、
セットしたものをカレントすれば正規のダメージに、
揃ってないものをカレントしたら50%ダウンのダメージ、
結果、カレントするものが揃っていれば他は柿になってさえいればいいという検証だったと思うけど。
875ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 00:59:11 ID:SCfpJvNA
123セットスキルの不揃い時の補正は下がる。
揃ってない場合、アイテム整理画面でスキルの
タブを開いてタッチすると補正値分がわかる
(どう言うわけか、タッチすると2重にカウントするようだ)

神罰だと、揃っている時はSTR+2、DEX+10、MIN+5だが、
不揃いだとDEX+5だけしか上がらなかった。
876ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:03:16 ID:36USJkpi
>>875
むぅ・・・漏れの勘違いか・・・・
知ったかスマンかった。
877ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 01:30:00 ID:pUrKZXkG
>>876
堂々と嘘を吐くな

以前からだけど自分で試してもいないのに間違った事を堂々と語る奴多いな
878ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:18:46 ID:hS16gJSj
サブの戦士が虚空に行けるようになったので一人虚空の診断お願いします
種族はエロフです

両面バトルアックス柿+パリセ柿
雷鎧柿
キリエ単
スラブ柿
★スピリン単
ルビー×3
サファ×1

オガラ4柿
ロクブレ2枚

スパヒ巻×2
ハイポ
肉5

これで真ん中開けれますかね?
879ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:22:46 ID:MAT0AeA0
>>878
その資産で真ん中開けられなかったらちょっとヤバい。
880ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:25:39 ID:XOQujIMY
十分。最上級もいけるっしょ。

一人最上級はわからんけど。
881ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:26:39 ID:3lnjcRPl
余裕で開けられるだろうけど、肉入れすぎな気がするな
道中、肉も回復もいっぱい落ちてるし、肉1枚削ってコンセなりを入れてみてはどうだい?

あと雨あっても微妙なような…捌ききれない程の敵は出てこないだろうし…
882ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:29:20 ID:+UNeuGss
開くかどうかは別として、
投げる相手もいないし、
肉いくつか→HP回復いくつか
の方がいいかと。
マイアイ使いまくらなければ、そんなに弁当いらんと思う。
何度かやって大体の被ダメが把握できたら、それに合わせて肉を増やし、
EN消費スキルを使う回数を増やしていってみたり、
試行錯誤してみるといいと思う。

頑張ってくれ。
883ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:35:07 ID:GOobI9b7
一人虚空ならUCスキル5柿ぶち込んでも余裕ですよ
回復腐るほど道中で拾えるから
あと地図忘れないように
884ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:37:39 ID:hS16gJSj
診断d
この資産なら余裕みたいですね
とりあえず肉→スパヒ巻、雨→コンセにしてやってみます
885ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 02:41:41 ID:1usF8cDx
以前スピファイで試したが、あのときはセット無効時にはDEXのみの上昇だった。セット時にはSTRとINTにも補正入るんだが
886ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 05:15:24 ID:0HL+COmY
>>878
道中炎系の雑魚が多いから雷鎧はちょっと危ない。
が、当たらなければ(ry
887ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 07:52:59 ID:grmAQYpB
>>865
それはザソギエフ様のウリアッ上じゃまいかw
888ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 09:02:58 ID:1bor4zrp
一人虚空なんてハンドアックス単でも開くから、そんだけありゃ余裕
889ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 09:29:34 ID:0LugeaFn
>>878
雨は部屋隅の壺割るのには良いから持って行けば?
890ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 10:21:39 ID:vsBef8Oi
流れぶった切ってここに住まうインテリ脳筋の方々に
質問があります。

ダメ計算式で、
・武器攻撃力:42
・STR:100
・スキル未使用
・与ダメ:61
の時、スキル倍率は「0.605」でおk?
デッキにロクブレ1枚とコンセたくさんが入ってたけど、それらも抜かないと
正確な数値が出ないのかな?(ダメ確認時はスキル未使用、カレントも無しです)
891ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 12:19:49 ID:Aq0SH2+q
>>890
スキル無し攻撃(通常、強、ダッシュ、GR)はスキルカレントしてても変化しないヨ。
892ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:08:43 ID:ba148fHj
>>891
レスdクス。
てことは、下のデータはおkでいいのかな?

条件:モイの牛さんカウンター等無し
確認対象:邪気の斧おーくらっしゅ3段
str  ダメ(横なぎ-殴り-蹴り)
100  61-8-34
80   55-7-32

よって、スキル倍率は
0.6-0.07-0.35

数値が小さすぎて誤差でまくりだよママン。
893892:2006/06/29(木) 14:11:01 ID:ba148fHj
あれ?ID変わってるや。なんでだ?
一応、>>890>>892です。
894ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 14:55:04 ID:cKkWcQ9+
>>887
むしろ不破刃
895ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 15:54:03 ID:TX8IGK7F
>>894
むしろカーマン・コール
超必で叩きつけまくれ!
誕生日にはパワーうPでウッハリ。




え…知らない?
896ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:24:07 ID:ogJKmSkr
突然ですが、皆様の装備はどんな感じでしょうか?私ただいま7段、装備は下記の通りです。
ミスソ・ヴァイパー
ミスシ・ウイングシールド
グレヘル
プレートアーマー
スラッシュブーツ
ちなみに全て柿です。今後どのように変更していったらよいか、皆様の意見を聞かせて下さい。
897ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:38:56 ID:DH0rkX8q
>896
ナイトリング柿
セイントローブ柿
ヴァルキリエ柿
黒紋の脛当柿
サファイア3
ルビー3
グレソ3柿
月弓
オラ5柿
が最終段階
898ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:41:20 ID:oWh2sIQG
>>894-895
知ってるぞな
3作目で主人公変わっちゃったアレでしょ?3作目は動きがやたらキモかったアレでしょ?
3つとも結局クリア出来なかったな…

>>896
はっきり言うと、そんだけあれば英雄行っても問題ない
Dがどんなだか知らんがな
899ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 16:43:42 ID:hAcpNCwi
>>896
e:
表裏邪気の斧+邪気の盾
グレヘル柿
ブリガン柿
スラッシュ柿
★スピリン柿
ルビー×3
サファイア×3
D:
サファ原柿
コンセ3柿+2枚
あと弁当回復。

・・・は冗談として。
何の意見を聞きたいのかがわからないと、プレメ→ブリガンを目指せくらいしか
言えないですね。
とりあえず
・eのリングとデッキは?
・どこに行きたいか?
・悩んでるとこ(蒼きで火力不足に感じるがどうか?等)
を書いたら幸せになれるかもよ。
ただ皆の装備を聞きたいだけなら過去ログ嫁で乙になるかも。もしくは上記参照w
900ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 17:04:21 ID:8B2astJk
>>896
最終的に戦士はほぼノーダメで切り抜けるのが基本になるから、

STR>DEX>AGI>>>(越えられない壁)>>>その他

だけを考えて装備を整えていけばいいよ。
901ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:26:29 ID:gY6EBbfg
>>900
一応AGIの後ろにLUCも追加してくれ
バイパーも装備してる俺には貴重なんだ
902ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:44:59 ID:wTZjVXNk
クイーンティアラ柿
ブリガン柿
スラッシュブーツ柿
☆スピリン
砕魔刀柿*2
サファイア*3
トパーズ*2
エメラルド*2

グラブレ4柿
ソンパ2枚
マイナヒ1枚
肉類6枚
ハイポ2枚

最近店内一人旅以外やる気が起こらないorz
903ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 19:48:52 ID:EmWfKQGn
>902
グラブレ戦士ってそんな装備なんだね。
なるほど。
904ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:02:56 ID:CnOjG02g
>>902
なるほど、グラブレをガン積みするとそうなるのか
俺もエロフでやってるけど、どうみても見た目優先だw


ファルコンバレッタ柿
フレアマ柿
クロスブーツ柿
☆スピリン
砕魔刀柿と単品
ルビー*3
サファイア*3
トパーズ

グラブレ2柿
ミライン2柿
バッスラ1柿
肉3枚
ハイポ2枚
スパヒ巻1枚
マイヤヒ1枚


クィーンティアラなんか手が届かないよorz
905ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:04:18 ID:Ki99Y2lH
みんなスラブ履いてるのか。
確かに性能はまずまずで属性防御も併せてみると割と高性能だな。

だが漏れはフレアマグレヘルギャザブのぬるぬる装備。
サンダーシールドを持てば雷に強くなり、アイスシールドを持てばほぼ凍らなくなる。

脳筋失格だ。
906ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:12:48 ID:Xe6QPaOV
ギャザーブーツ、アイスアーマー辺りは場所によってつけるんじゃないの?
俺は、断章、英雄ではSTR、LUC重視で悠久、忘却、白夜はステ異常耐性重視だな
907ダメ(ry:2006/06/29(木) 21:25:24 ID:Z/OSLZ7H
話おーくらっしゅしますが、現在計算機の改造中です。
もしよかったら使用感みてもらいたいです。
それと?ついてる武器のデータを知ってる人いたら教えてください。
もしかしたら1発目でエラーが出るかもしれませんがリロードすれば大丈夫(たぶん
これは最終的には直す予定です。
ttp://www.geocities.jp/before972/butsuri.html
完成は来週くらい(の予定

>>892
ちょwwww殴りカワイソス
というか素で扱いかも?とするとキックが良くわかりませんが
908ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:28:07 ID:PaHhl35v
一人なら蒼きと虚空どっちが楽なの?

と上級全国未経験で挑戦してみようと思ってる阿呆がここに。
しかもUnkoで
909Excel計算機の(ry:2006/06/29(木) 21:32:59 ID:U8q9OTPZ
>>907
ついに来ましたね。
これで私の役目は終わりそう・・・かな?
いや、ずっと何もしてないけど。

とりあえず、この形式で使い勝手も問題ない気がします。
あとは完成を待つのみかな。
910ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:34:15 ID:36USJkpi
>>908
虚空のが全然楽。
911ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:34:31 ID:U8q9OTPZ
>>908
虚空かな。
マップが狭いから。
912ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:43:40 ID:cd+FBl83
>>908
一人虚空はかなり楽だよ
ほどよく広い部屋にほどよい数の軽量&重量モンスがいるから、
Unkoキッカーならダッシュ突きや蹴りで玉突きするいい練習場になるお
913ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:55:24 ID:PaHhl35v
>>910->>912
ありがとう。とりあえず虚空がんばってみるよ!

カードとかe資産は聞かないでね(´・ω;)
914ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:09:21 ID:EmWfKQGn
蒼きと灼熱は一人だと二回りしないといけないから辛い。
915ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:50:09 ID:lQbTRE4F
虚空は相手を倒す順番を見極めるのにもいいね。
ダイアー、コカ辺りは最優先で倒すといいよ。
あと、二階はランダムだから地図使えばかなり楽になる。
916ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:04:39 ID:Az/zCw5h
>>908お兄ぃーちゃーん!
中ボスまで終わらせてからゆっくり逆走するんやよー
部屋の隅っこの壺はとりあえず割ってみんさいよー
届かなかったらタゲって何かアイテム投げつければいいんやからねー
がんばってらっさいよー
来週の全国虚空で待ってっからねー
917837:2006/06/30(金) 00:47:56 ID:YNVc7lS1
流れワイスマするが,

>>907
乙です&GJ

>>837以降,結構混乱させてしまったようなのでちと補足.
あの仮定の下,ヴァイパーがナイソを(期待値で)上回るのは,
現状では強攻撃スキル4柿では無理.
よってナイソがあるならナイソで安定っていう意見は妥当だと思う.

敢えて(全て同じ条件で比較して)ヴァイパーが鬼のように強くなる例をあげれば,
ハンソを6柿とか積んでイケメン退治くらいかなぁ.

……ハンソってクリ出るよね?使ったこと無いからわかんないや.
918ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 00:54:39 ID:zHWyxm5Q
>>905
英雄ならナイトブーツも意外と安定するべ。
光耐性+30がデカイ。
白キュアの光弾のダメを40確定から10点は減らしてくれる。
919ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:08:20 ID:UIqRMtkY
>>906
ギャザーブーツは不要だと思う。DZのプルプルガスは慣れれば見切れるので
睡眠耐性が必要になる状況が思いつかない。毒耐性が上がるのは大きいけど、
そんなに頻繁に喰らうわけでもないし。

アイスアーマーは悠久でブルドラ戦限定で使う。道中はファイタークロスで
AGIを稼ぐべきかと。白夜はヌルイので鎧は何を付けてもいいけど、事故
防止を考えるなら氷結防止より物理防禦を上げた方がいいと思う。氷結で
死ぬことはまずないけど、紙装甲でロイヤルに突きを喰らうとかなり痛い。
920918:2006/06/30(金) 01:22:24 ID:zHWyxm5Q
俺の戦士の全国英雄デッキは超貧乏人仕様&頭は見た目重視だ。
ちなみにネタじゃなくてガチな。
一人英雄なんて(´・ω・`)ムリポ

ティアラ柿
プレートメイル柿
ナイトブーツ柿
火アミュ柿
クレイモア2柿
ルビー3
サファイア2
トパーズ1
ダイヤ1ore回復1

グラブレ1柿
ミライン2柿
コンセ1柿
ハイポ3
スパヒ1
肉類5
グラシェ2枚

こんなんでもRGごとに1殺以上できてる&一度も死んでないし、むしろ資産が少ないからこそ立ち回りで汁が出る。
コンセ切れると途端に役立たずになるがな……orz
921ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:43:52 ID:9mZcxU5p
( =゚ω゚)ノ漏れも漏れも

キリエ
ブリガン
スラブー
パワリン
ナイソ×2本
ナイシー
炎盾
(全て柿)
ルビーサファ3個づつ

ワイスマ4柿
ネタ用数枚
回復4〜5枚
食料3〜4枚

一人英雄ならブリガン→フレアマ、
悠久はブリガン→ファイクロ+サファ外してトパ1個追加、ってとこがメイン。
まあ、いろいろ着せ替えしてるんだけども。
中でもブリガンが好きですが何か。

最近、魚半、□メイスでハドブレ+ロックラにもハマッてるがな(´・ω・`)
922ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:07:29 ID:Pk0t6HTn
両手武器が好きで、今度槍に挑戦してみようと思うのですが
ハンスラ1柿
unko5柿
スパヒ3枚(手持ちにハイポ無)
肉・鳥4枚(しかない)
残りの1枠をunkoにするか、それとも6柿にするくらいならコンセにした方がダメージ・立ち回り的には
よいのでしょうか?

e装備は
グレヘル・ブリガン・スラッシュブーツ・★スピリン(or★ラック)ルビ3サファ2エメ3、武器オウル*2
パワリン類は無><
923ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:31:02 ID:RUAkKhP7
>>922
ハンスラは止めておけ。EN15使用に見合わない。
unko7柿(+コンセ1枚?)か、unko6柿+コンセ4枚のどっちかでいいだろ。
DEXはunkoだけで充分稼げるので、パワリン類は必須だな。

あと、槍ならクラブレという選択もあるぞ。
924ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:38:00 ID:py6r5FlL
>>922
いいから8柿にしようぜ。

真面目に答えるなら、ハンスラ抜いてキック増やした方が良い。
鮮血ならハンスラもありだけど、枠の都合上キックだと回復が少ないからハンスラに回すENの余裕がない。
キック6柿+コンセ4枚orキック7柿+コンセ1枚(サポ僧ならソンパ)あたりが安定だね。
925ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:42:52 ID:fGZZIbfT
漏れは全国でも全国一人でも同じ装備。(すべて柿)

キリエ
ナイプレ(ずっと憧れだった)
スピブー
炎盾*2(白夜なら氷盾と付け替え)
バトアク*2
ルビ、サファ*3ずつ
トパ*1

グラシェ
コンセ柿
ロクブレ柿
バサカラ2柿
回復4
弁当5

なんの変哲もない晒す必要もないくらい量産型ですな・・・orz
926ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:46:05 ID:Pk0t6HTn
そんなにハンスラは駄目なんですか…。引き運が偏っていて、ホーライの方は全然引けなくて
(ランサーは逆に余ってはいるのですが)、クラブレなんて自引きしたことすらありません。
★パワリンはみのさんがもっていってしまい、ノーマルパワリンは全然引けずじまいと(プレイ
回数がすくないのもありますが)とことんついてないので…
927ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 02:51:54 ID:Hyn2PoBM
自分の場合。
片手剣の時
e:ナイソ柿x2、リフシ柿x2、ユニコーンヘッド柿、ブリガン柿、スピ靴柿、パワリン柿、ルビーx3、エメx3、トパx1
D:コンセ柿、ハンソ2柿、ワイスマ2柿、スパヒx2、ハイポx2、肉類x5
両手斧の時
e:ドワブン柿x2、キリエ柿、レザクロス柿、スラブ柿、パワリン柿、ルビーx3、サファイアx3、エメx2
D:すぷうp柿、デデン柿x4、トルスパ柿、スパヒx2、ハイポx2、肉類x4
両手剣の時
e:クレイモア柿x2、キリエ柿、レザアマ柿、スラブ柿、パワリン柿、ルビーx3、サファイアx2、エメx3
D:ドラキラ柿、グラブレ柿、ミライン柿x3、スパヒx1、ハイポx2、肉類x4

悠久の場合は足をスピ靴に変えるかな。属性鎧も各種柿があるけどあんまり着ない。
928ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 03:16:27 ID:uXR1EzXr
>>926
ハンスラとキックは相性が悪い、
というかデッキも組みにくい。
キック使うならハンスラ入れるところにキック入れたほうがいいしエネももたないし。

クラブレ使うんなら入れても全然いいと思うよ。

クラブレ3柿+ハンスラ2柿でグレイブコンセかけて160とか出た。
クラブレなら肉も沢山入れれるし自分はありだと思った。
929922:2006/06/30(金) 03:52:55 ID:Pk0t6HTn
うーむ、ハンスラは自引きで綺麗(TTUU)とそろったから入れてみたかったけど
評価的には厳しいみたいですね。補正目的で入れるのも駄目ですかね?
(UNK6柿(手持ち全部)+ハンスラ1柿+ソンパ1枚(お腹にやさしく)+回復3・肉3とか)
それなら、ルビ原4枚入れた方がましだといわれそう…orz
930ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 07:52:57 ID:YWBfudOL
あれ?ハンスラってUNKO〜のダメ補正かかんないんじゃなかったっけ

ちなみに俺は7柿コンセ1枚派
931ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 09:01:09 ID:5P0vqCi2
>>929
うん、ハンスラよりはルビ原4枚の方がいいと思う
キックで充分DEXは稼げるし、パワリンがないのならSTRを稼ぐ絶好のチャンス

あと★スピリンがあるならそれを売って
★パワリンとラッシングに替えてみたら?
932913:2006/06/30(金) 17:49:31 ID:yMTtdkk2
学校つゅまんね!

>>914>>915>>916
倒す敵の順番とか壷とか逆走とか地図とか色々勉強になるなぁ。

 つ ー か 一 人 だ っ て 

流石に不安になってきたのであとで装備晒します(´・ω・`)笑うなよ
933ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 18:34:52 ID:2Quw8FNX
>>932
シャチョサン、シャチョサン、ドレモヒトリノバアイノハナシヨー





どうでもいいけど、一人虚空と人身御供って似てるな
934ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:13:07 ID:yMTtdkk2
>>933
(@u@ .:;)

装備
トライデント柿*2
ナイトヘルム柿
プレートメイル柿
スラブ柿
火アミュ(↓パワリン)
ルビー3
サファ原3

カード
うんこ柿
ジャブ柿
鶏肉*3・パン・チーズ
コンセ
ルビ原*3
ヒール・スパヒ
ポーヨン

笑え(´・ω・)
全て自力で金銭購入は0でこうなった。ちなみにトレードもナシ。
ポーヨンとキノコぐらいは少しまだあったかもしれん。
935ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:13:38 ID:yMTtdkk2
書き忘れ

 サ ポ 盗 賊
936ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:29:10 ID:l7xBH3S9
>>934
引き強いな。
937ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:43:11 ID:B6J7uqTb
UNKOなんて柿に出来るなんて引き強すぎだな
このままUNKO極めれ
スパヒ1枚で6柿と交換できるぞw
938ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:55:15 ID:yMTtdkk2
褒めているのが馬鹿にされてるのかわからぬなってきたw
あと1枚あれば2柿になるんだけどね。

装備とか次のステップはどうしたらいいんだろ?
とりあえずプレートメイルを変えたほうがよさそうな(´・ω・)
939ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 19:58:00 ID:2Quw8FNX
940ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 20:18:36 ID:yMTtdkk2
    (´⌒`)  ポッポー
     l | /
  ⊂ヽ
  ((( (#・∀・)、  そんなにうんこいらないっすよ!
   γ ⊂ノ, 彡
   し'⌒ヽJ
      |l| |
        人
      (_)    ビターーン
    )(__)(_
    ⌒)   (⌒

ごめんね。暇だからってレスしまくってごめんね
941ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 20:22:42 ID:B6J7uqTb
馬鹿野郎!
槍を2本柿ってる時点でお前にはキッカーへの道しか残されていない!!
早くそのかっこいいレアカードを拾うんだw
942ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 20:29:55 ID:2Quw8FNX
こうして、第2のネ申キッカーが誕生したのであった………





          つづく
943ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 20:38:16 ID:yMTtdkk2
       人
      (__)
     (__)   
     (・∀・)  自分、神なんて器じゃないっすわ
     ⊂   ⊃  
      し―J 
       川 
      (´ ⌒`)

つーかもううんこから逃げられない流れになってる・・・ッ!!?
くやしい・・・でもっ・・・ビクッビクッ
944ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 22:56:52 ID:C9MOcxgx
次のバージョンにキックとワイスマの上方修正を期待するか
さすがのセガでもこれくらいはするだろ?
945ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:01:12 ID:yMTtdkk2
流行ったら使わないと思う。多分
946ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:29:40 ID:XCODR0iw
>>945

オレも
947ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:32:38 ID:gqdz4xu5
UNKOもワイスマも充分良スキルだと思う俺ガイル。
948ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:37:34 ID:yMTtdkk2
人気がない。ってのも重要なんだよ

俺はこれからもうんこしたいから現状維持か気持ち程度のプラス程度にしてくれ!
949ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:38:25 ID:Co4GBl+F
(゚д゚)/unkoキッカーよ!喜べ!!

〜中略
また、ライトニングランサーはかなり優秀なスキルだが、
使い手があまり多くない珍しいスキルだ。
(出典元:某誌)

と、ゆうことだ。
キッカーは選ばれた者しか使われないとゆうことだ!!









(゚д゚)
950ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:12:32 ID:tz8m1uyg
デスノ公認ネタスキルか!


どでもいいけど徒歩数分のとこにDがあるからやってきた。
「クラブレ」
(* ゚д゚ *)
951ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:49:04 ID:SI1w99eC
「ワイスマ」
(* ゚д゚ *)

>>948
やはり、オラやロクブレの陰に隠れた微妙なポジションがいいんだよwww
でも使いこなせば一線級の殲滅力を発揮できる、噛めば噛むほど、な感じがwwww

これが脳筋四天王なんだよ。多分。
952ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:52:12 ID:j0aXS0LW
デデンやグラブレが脳筋と呼ばれるのは判るけど、何故にワイスマが脳筋なのだ?
漏れの中では赤い人専用のテクニカルスキルという位置づけなのだが・・・。
953ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 00:53:39 ID:4108N9L+
ワイスマだとワロスが禿しくキツイのですが
蹴りの最中に踏まれてあぼん…
954ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:02:30 ID:SI1w99eC
>>952
ナ、ナンダッテー(AA略
テクニカルといやぁ、テクニカルなんだろうけど。
キックもそうなん?
>>953
慣れないうちはダッシュ斬りメインが無難。
右足の高速スタンプが怖いので、左横(自分向かって右側ね)を陣取れば
比較的安全。
後ろは×ね。尻尾2連ビンタが痛すぎるから。
ガードキャンセルからの武器キャン、ガード後にそのままワイスマなど、
ある程度ワロスの攻撃への慣れとDEXがあればより細かな狙えるポイントも見えてくると思う。

ちなみに漏れはDEX60〜70台でやってる。
955ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:14:36 ID:wwv5L4Ko
>>952
デデンやグラブレだってテクニックは必要だろ!・・・・・多分

>>954
尻尾2連ビンタって、1発目はガード、2発目は前転で切り抜ければいいんじゃない?
ワイスマなら盾を持っているだろうから、ジャストガードできなくても−5が2回で済むだろうし。
956ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:25:20 ID:SI1w99eC
>>955
まあ、そうなんだけどさ。
コンセ(マイアイ)消したくないし、下手したらめくり判定が嫌。
ワイスマでワロスの後ろ足に届く間合いでは、ほとんどがめくり判定で襲い掛かってくる。

後ろから攻撃する時は、後ろ足を横から刺して、
尻尾振り上げがきたらすぐに間合い外に逃げるようにしてる。
957ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 03:23:53 ID:mvihnmq6
おまえらハァァアドスラァァッッシュを馬鹿にしてんだろう
うん、異論はないが瀬我の中の人にもの申す

グラブレ1枚>ハドスラ柿(11枚)
まずこれが納得がいかんざき

あと前から聞きたかったんだけど、ハドスラに何か怨みでもあるのかい?
あんだけ危険に身を晒してぶっ放つ大技が300程度のダメってどうなのよ?ん?
敵にちょこまか動かれて空振りした時の虚しさときたらもうね、アボガドバナーナかと
まぁこれは俺が悪い
958ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 05:44:55 ID:nB1Bsd9g
>>952
>>955に禿同。
デデンは潰されずに出すためのテクが要るし、グラブレはスパアマ中に被弾、即死しないためにやはりテクが要る。
脳筋というのは決して「脳みそ筋肉=何も考えずに殴る」という意味ではない。
「脳みそと筋肉を両方フル活用する」からこそ「脳筋」なのだ。
959ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 06:52:11 ID:XZfqaKyG
そろそろ次スレの季節?
>>970でおk?
960ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 09:32:46 ID:tz8m1uyg
戦士テンプレWikiより

脳筋とは「脳みそまで筋肉で出来ている」ということであり、
通常は、なにも考えもしないで特攻したりしていわゆる侮蔑の言葉である。
しかし、武器で殴ることしか知らない戦士にとって、この言葉は特段、最高の褒め言葉と受け取りたい。


テクとか難しい話抜きに殴るのが脳筋。
まぁ考え方は人それぞれだから脳筋のラインはないんだけどね。
もういいや。歯医者行ってそのあとうんこする
961ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 09:39:50 ID:2h7KP3Vq
>960お前さん知ってるWWWWWW
962ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:10:56 ID:tz8m1uyg
>>961
いや、知らないね
963ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 10:23:01 ID:at5kstAh
>>960
奇遇だな。
俺の今日の予定も、歯医者行ったあとにうんこだ!

予定追加して、歯医者で美人衛生士さんにハァハァを付け加えると、まさに俺!

その後は英雄でアマブレ4柿してくるぽ。
964ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:10:33 ID:tz8m1uyg
俺のホーム休日人多すぎて全然できねぇよヽ(`Д´)ノ
過疎とか釣りにしか思えないw

つーかラッシングってアンコだったのね・・・
うんこの道がここまで険しいとは
965ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:18:06 ID:vWOSOraq
俺も歯医者行った後Unkoしてくるよ。

ところでプリキュアの三連衝撃波をキックで抜けようとがんがってるんだけどさ、
たいてい三発目とキック着地が重なってふっ飛ばされるのよ。
やっぱり素直に避けた方が無難かな?
966ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:41:51 ID:XZfqaKyG
つ【バックロール】
967ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:51:00 ID:EnEuPggZ
>>965
グランドブレイカー
968ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:04:48 ID:+1nSFzWf
っ【はーどすらっしゅ】
969ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:14:13 ID:tz8m1uyg
つ【銀エリ】
970ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 14:11:56 ID:Mtp8/Dia
>>960>>965は今ごろ歯医者か…。
早合点して歯医者でunkoしてなきゃいいが。
971965:2006/07/01(土) 15:06:48 ID:sFeT4NSj
>>970
歯医者行く支度してた。次スレよろ。
俺は受付の姉ちゃんと談笑してくる。
>>966-969
素敵な脳筋たちよ、アドバイスありがとう。
だがスキル枠もアイテム枠もいっぱいで入れる余裕は無いんだ。
銀エリはたまに使ってるがな…
972ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 15:11:48 ID:xuPK//ye
unko使いの皆ダメどれくらい出てる?
背後からのダメで頼む

あと柿数も


俺は七柿で330くらい?、コンセで400ちょいだったと思う(ラッシングで)
973ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:48:19 ID:2h7KP3Vq
>972
ウンコ8柿で突き380蹴り180位(Wっ寝具)
974ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 17:51:11 ID:tz8m1uyg
>>970
歯医者でガリガリスピアジャブ喰らってた。痛くてうんこ(ry

つかマジでホーム人多すぎ。最果て4回やってギブったよ。
1台に待ち2人以上とかお前ら全員35942に行けと言いたかったw

そしてうんこ専門のブログ作成中だったり。

>>972
1柿
雀の涙
975ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:15:36 ID:wGrRbM4b
クリティカル検証の人プリーズ。

前々からチョット気になっていたのですが、モイを巡回していると、

アレ?
クリティカルとはいえ、こんなダメージ出るか?

ということが稀にあります。

モイのサラマン3匹部屋で、
デデン6柿のブーストなし状態でのクリティカル発生。
ダメージ表示:999
STRはドワブン側が85だったかな。
でも使ったがディバインかドワブンか覚えてない。

でですね、この数字を計算機に当てはめると、クリティカル倍率が1.5だと、
全然届かないんです。1.75だと届きます。

盗賊スキルを盗賊が使うと、クリティカルで1.75倍が出るけど、
他職が盗賊スキルを使うとクリティカルで1.5倍になるというのが、
ここか魔スレか・・・なんかどこかに書いてありました。

もしかして、自分の職業のスキルを使うとクリティカルが1.75倍で、
自分の職業スキル以外の攻撃のクリティカルが1.5倍になるとか・・・。

と思った次第です。

一応そのときのデッキと装備を晒します。
デデン6柿、スピウプ柿、コンバージファイヤー1枚、残り肉回復系
鉄仮面、☆スピリン、スケメ、スラッシュ、ドワブン、ディバイン。
宝石類は持っていってません。
976ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 18:28:12 ID:8O5qgo76
>>975
敵の横、背後でそれぞれダメ上乗せ補正があったはず。
あとカウンターとクリは被る事があるよ。
その場合、カウンターのダメ×クリのダメ率(逆かも)だったはず。
そういうのじゃない??
977ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 21:59:22 ID:xuPK//ye
>>973-974
tX
うちのシャドロっ娘には荷の重いスキルなのかなぁ。
978ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:01:42 ID:PMm2IrNa
脳筋達よ!
新スレがないじゃまいか!
979ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:02:51 ID:xuPK//ye
( ゚д゚ )
980ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:30:08 ID:wHTGDdmH
じゃあ俺がUnkoしながらスレ立てにチャレンジしてみる
981ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:33:21 ID:wHTGDdmH
立ったよー
サブタイのセンスがないのは見逃してくれ

【与ダメ】Quest of D戦士スレPart25【無限大】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151760678/
982ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:59:03 ID:tz8m1uyg
Unkoなブログを作るって言ったけどキックあるのって

ワイスマ
うんこ

だけだっけ?
素手のヒザは別物だとしてw
気になってカード漁ったらワイスマUが3枚だけあったorzTネーヨ
983ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:02:06 ID:2h7KP3Vq
982
984ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:04:00 ID:2h7KP3Vq
>982邪鬼の斧
985ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:08:49 ID:tz8m1uyg
スキルだけの話で頼むw
986ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 23:22:15 ID:PMm2IrNa
僧侶の浴せ下痢はだめなのか?
987ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 00:55:57 ID:OU/xx7rf
>>960
俺はその文を「脳筋=常に最前線で武器を振るいつつ、自らは死ぬことなく敵を殲滅できるだけの技量と火力を兼ね備えた者への尊称」と解釈した。
だから>>958みたいなこと言ったわけで。

>>981
乙〜そして羽ん来〜。
俺としては「無限大」にするなら「カンスト」が(゚∀゚)イイ!!
と思ったんだが、字数制限か?
988ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:29:35 ID:a7AqIEB9
>>476
一度、一人英雄キック6柿でコンセかけて
後ろからカウンタークリで880でたからそんな感じと自分も思う。。。
989ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 01:39:11 ID:M5+/poaS
>>972
遅いけど 7牡蠣ラッシング柿ブーストなし
STR63で英雄の最初に出てくるサラマンダーに背後から303デシタ
蹴りはあんま見てない(ゴメン 英雄時コンセ1枚がけで400後半位の
ダメージかな〜
990ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:01:39 ID:wyazlU67
突いて蹴るの面白さに気付いた十段戦士です。

突き蹴り祭りに出会いたいです。
991ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:07:55 ID:OwkR/rjz
>>990
で、unkoか? ワイスマか?
992ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:24:04 ID:wyazlU67
>>991
両方ですww

ワイスマ、unkoを気分で変えてやってます。
993ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:30:52 ID:yhWtlOkY
>>976
一応デデン6柿、背後、カウンター、クリティカルで計算機にかけた。
クリティカルが1.5倍だとすると、999が出るのはSTR95から。
クリティカルが1.75倍だとすると・・・STR67から?
うーん、デデンの謎か?
994ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:39:47 ID:OwkR/rjz
>>991
(゚∀゚)人(゚∀゚)

両方かぁ。漏れはワイスマほぼ一筋であるが、最近ラッシング2柿分がようやく
用意できたので、やはり気分次第でunkoもやってるZE。ついでにハドブレも。

昔から自他共に認める異常な引きの偏りのおかげで、自引きunko10数柿あるから
e揃えることだけが課題だたwww

Ver1.2Xはロイリザ槍とオパーイでunkoやってたけど。
995ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 02:40:20 ID:OwkR/rjz
スマソ、>>992ね。

そろそろ寝たほうがいいみたいorz
996ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 04:32:39 ID:wlMjiCGJ
う、埋ま、れたぁ。
997ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 06:29:57 ID:LtxVjZp0
埋め
998ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 06:30:37 ID:LtxVjZp0
埋め
999ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 06:31:22 ID:LtxVjZp0
↓1000
1000ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 06:32:18 ID:LtxVjZp0
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