【5月24日は】三国志大戦452合目【紳士たれ!】

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1ゲームセンター名無し
【関銀屏と】三国志大戦451合目【犬の子名君】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147278151/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
ttp://sega.jp/location/segachan2.html
覇業への道 〜雄飛の刻〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
2ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:03:56 ID:Or3ufPAd
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
初心者の皆様はこちらへ
【賢者の】三国志大戦初心者スレ46【助け】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146548804/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SRホウ統83枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146893248/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ28【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146710782/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 満寵43枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145373616/

【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ39
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146923157/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145629320/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143720568/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門6代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146594398/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146758244/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851
3ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:07:53 ID:qQ2khgWv
3
>>1乙は俺が復活させるぜ!
4ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:08:14 ID:JN8DXczE
まずは>>1乙ひとつ…
5ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:08:26 ID:A/EZnS9P
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。

このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。

関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめような!

その他-
・対策可能なデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・マッチング次第で辛い戦いもあるでしょうが、負けないでください。
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。店員に届けましょう。
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カード、武将カード、デッキ、財布を持ち帰るまでがゲームです
・関銀屏はみんなのアイドルです
6ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:09:10 ID:tptYf8Oz
>>1乙たりねえぜ!
7ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:14:42 ID:bx5cPnkx
>>1

前スレ>>1000
ふんばれ!
8ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:14:43 ID:GaNYCOul
>>1
そして何だコイツは!?

1000 :ゲームセンター名無し :2006/05/12(金) 01:13:50 ID:TbdX8AiZ
1000なら股間にSR名君つけて好きな子に告白する
9ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:15:14 ID:k2/9emNB
この程度で>>1の将とはな!

前スレ>>1000
や れ よ な !
10ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:15:18 ID:o5M+9JWZ
>>1の首を刎ねよ。
11ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:15:22 ID:T2C0+SgP
>>1乙は同じ!

1000ならやりっくんの声優は釘宮理恵
と書こうと思ったが、実際大戦に参加して欲しい有名声優って誰かいるか?
12ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:15:26 ID:CI45LZZT
>>1

前スレ1000報告ヨロ
13ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:15:34 ID:N/k86OL5
>>1
前スレ>>1000やったらうpしてくれwww
14ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:15:37 ID:GDdfFR4s
>>1
前スレ1000が漢な件について
15ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:16:06 ID:k2/9emNB
おお、>>10を捕らえたか。



斬れ!
16ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:16:16 ID:A/EZnS9P
>>1
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/
17ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:16:25 ID:KlxgIvYl
>>1がテンプレ貼り終わるまで書き込みは控えろ馬鹿共が。
18ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:16:37 ID:GaNYCOul
もちろん告白のセリフは「驚け!!」だろうな?
19ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:17:04 ID:XzskJZgL
>>1乙ろうか!
20ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:17:32 ID:wca2/i1r
また一つ、>>1乙が増えてしまったな

>>前スレ975
ちとヒントが足りんな
とりあえず、カンタク 顔良 R孫堅 袁張郃 R袁紹
21ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:17:36 ID:T2C0+SgP
>>1
やるじゃねえか!

>>1000
やるじゃねえか!
22ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:17:40 ID:0kyRhJw2
>>1
で、地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
23ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:17:54 ID:S6WFEqpF
>>11
メカ沢の人
名前知らん
24ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:18:34 ID:s87n0vbM
1乙のきらめきを見たか!
25ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:18:35 ID:yOkkiGpA
>>1
乙か者め

>>前スレ1000
もちろん全裸で?
26ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:19:12 ID:JS0WE1ho
>>11
大塚明夫。スマブラにも出るぜ
27ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:19:12 ID:7jkLDy0u
・みんなで出来るだけ速やかに回してこその三国志大戦です。
28ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:19:27 ID:CI45LZZT
>>22北海道乙
29ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:19:44 ID:HaSmqVOw
ほっほ〜。>>1乙じゃ

>>11
大塚明夫と山寺宏一
30ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:19:49 ID:GDdfFR4s
前スレ1000の人気に嫉妬
31ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:20:11 ID:QdUjFxb7
ゲセン内がうるさいからあんま声なんて聞こえないんだが…
微妙にボソボソッとは聞こえるけど。
32ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:20:52 ID:Or3ufPAd
そういえば覇業とAMセガは独断で加えたんだけど大丈夫だよね?
個人的にテンプレにあって欲しかったんで、次からも加えてくれると嬉しい。
33ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:20:59 ID:mF2rpByO
すまん、ヤフオクで大戦2のカード未開封BOXが出品されはじめるのはいつごろからかな??
34ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:21:13 ID:+YgBj+ub
>>1乙はいいところですね

>>11
今じゃすっかり主婦ですが、宮村優子さんがいいデス
35ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:21:41 ID:GDdfFR4s
正直声優なんかに金かけるよりもっとほかのとこに回して欲しい
36ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:22:34 ID:tG8hULQk
>>31
「いや〜ん」
だけは離れた台からでもやたらよく聞こえる
また最近多い品・・・・
37ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:23:22 ID:CI45LZZT
地震キタけど地震1だった…
38ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:23:28 ID:IngSzAGL
今週末はセガのプライベートショーだっけか?

そこで何か発表有るんかなぁ。
39ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:23:33 ID:S6WFEqpF
>>35
金をかけるとしたら
やはり相手君主に対する計略だな
椅子が揺れるとか臭くなるとか
40ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:24:04 ID:0Hb6G0kT
あと2週間切ったのか…
もう少しでコンプなんだけど董卓がない
何とかして最後の一枚が欲しいと思いつつ。
かといって排出停止でもない、2のカードの劣化版を手に入れてもなぁという思いもある俺…

41ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:25:00 ID:WjA0zcC3
りっくんが槍に変わっただけで文句を言うな
思い出してみろ、俺たちは何で三国志大戦を始めたんだ?

りっくんを使いたかったからだろう?
42ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:25:13 ID:lmx9myGH
何太后を使っている人と初めて戦った
何太后の攻城シーン見たさに一発攻城を許したが、それが命取りになった
43ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:26:21 ID:k2/9emNB
>>42
ソノ思考、読ミ切ッテイタゾ
44ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:26:30 ID:N/k86OL5
>>41
何だこいつは
45ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:27:00 ID:0Hb6G0kT
りっくんで望むべきはむしろ攻城兵じゃないの?
46ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:27:10 ID:HaSmqVOw
>>41
そしてその半数はイラストのりっくんとは正反対の顔グラを見てしまいリアル慌てふためくがいい経験者w
47ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:27:15 ID:NQm9ZeEN
>>34
パチンコ屋行けば宮村優子の出てる台g(ry
48ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:29:55 ID:zag8yHdg
>>42
引っ掛かったな!この小童めぇ!
49ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:30:15 ID:0Hb6G0kT
>>46
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/xianhi/Sonoda/Rikuson.jpg
こうですか?判りません!><
50ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:30:17 ID:o5M+9JWZ
たしかに、「いや〜ん」はよく聞こえるな・・・。
51ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:30:42 ID:GDdfFR4s
>>40
二度と排出されない旧枠の董卓:3000円
コンプリートの喜び:Priceless
52ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:31:53 ID:WjA0zcC3
まありっくんは知力上がって計略のコスト一応下がってるけど
SR孫堅とSR&R孫策はかなり悲しい修正だな
53ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:34:32 ID:0Hb6G0kT
>>51
3000円だとやっぱ躊躇しちゃうよなぁ張角8枚分だし
2が稼動したら安くなるかもしれないからそれに乗ろうかとも…
54ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:35:18 ID:A/EZnS9P
>>42 あるあるwwwwwww
俺も鄒とかと一騎打ちの時は、ワザとボタン押さなかったりするよ
55ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:36:40 ID:oGoSJwEN
宮村優子に呂姫とか董白の声やって欲しいな。
ツンデレで落城させると「あんた馬鹿〜??」とか。
あれ…???
56ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:36:56 ID:HaSmqVOw
CPUで気分転換やってて
女武将と一騎打ちになるとボタン押さないは基本だよな?w
57ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:39:12 ID:nmmIxm5Q
俺華陀ほしいんだけど高い・・・・
2出たら明らかに使えなさそうな新SRで交換できるかな?っとか密かに思ってる
58ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:39:57 ID:KlxgIvYl
とりあえず既出かもしれないが

SEGA Privite Show では三国志大戦2の情報は無い模様。
59ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:40:03 ID:lmx9myGH
何太后入りデッキの人意外に強かった
ラインをあげれば玄妙防衛、後方指揮のために固まれば連環小計
牛金と陳宮の連突、肉壁軍団に甘い色香
全然攻めきれなかった
自分の技術の無さとスケベ心を痛感したよ
60ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:41:25 ID:HaSmqVOw
>>55
UC劉備計略ボイス:逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ

呂姫計略ボイス:負けてらんないのよー!アンタたちにぃー!

井戸ダイバー計略ボイス:私が死んでも、代わりはいるもの
61ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:43:03 ID:N/k86OL5
>>60
ちょwwwww
62ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:43:28 ID:0kyRhJw2
>>60
一番上の人だけ非常に無理がある
63ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:43:57 ID:xJmcEuF5
上の2つはいいとして、井戸ダイバーに正直茶吹いたwww
64ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:46:15 ID:sXYv/Z0G
>>60
コーラ吹いたwww
65ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:46:42 ID:CI45LZZT
R陳宮ってあの絵のままUCになるの?
66ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:46:50 ID:+YgBj+ub
>>60
元々は私が話振っといてなんですが
その呂姫めちゃくちゃほしぃ〜w
67ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:47:05 ID:A/EZnS9P
>>60
呂姫は、「殺してやる殺してやる殺してやる」 が適当だと思われます
あと、撤退は「気持ち悪い」 でしょう
68ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:47:13 ID:GDdfFR4s
下二つは間違いないとして1番上はアリエナスwww
69ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:47:22 ID:nmmIxm5Q
三国志のキャラにエヴァな性格を付け加えるスレはここですか?
70ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:48:20 ID:lmx9myGH
>>60
乱れ大車輪=暴走ってことでおk?
71ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:48:53 ID:drFQb9VJ
C蒋欽「暇だな」
C董襲「ああ」
72ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:49:15 ID:T2C0+SgP
>>60
馬岱伏兵出現セリフ:コード・グリーン!使徒です!!
73ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:49:20 ID:nmmIxm5Q
>>70
暴走=跡目争い だと思われ
74ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:49:30 ID:JN8DXczE
孫策「君は強いねえ。どうだい? 僕と一緒に来ないかい?」
太史慈「何言ってるのか…解からないよ!!」
孫策「好き…ってことさ」
75ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:49:42 ID:GDdfFR4s
逢紀の計略ボイスは「私…泣いてるの?」だな
76ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:50:18 ID:lmx9myGH
華雄=ぺんぺん
77ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:50:24 ID:0Hb6G0kT
どーでもいいけどみやむーってAVが流出していなかったっけ?
78ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:50:37 ID:NQm9ZeEN
>>69
じゃあガンダムで。

張遼「僕が一番馬を上手く操れるんだ!」
79ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:50:42 ID:KlxgIvYl
しまった、EVAの貞本×中川の対談今日だったな。
80ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:51:20 ID:tG8hULQk
>>40
3年後の自分がそのカード束を見て
なんと思うか想像するんだ
81ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:53:10 ID:JHK7ENYb
>>80
とっくに売り払ってるに63R馬岱
82ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:53:47 ID:HaSmqVOw
>>67
殺してやるはツンデレから外れるのでw

No.223劉備【初号機】
復活:僕が・・・乗るよ・・・・・
攻城:うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
攻城:ATフィールド全開ッ!
一騎:なんで、戦わなくちゃいけないんだろう・・・
撃破:目標をセンターに入れてスイッチ
撤退:母さん!
計略:逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ
伏兵:なし
勝利:バ・・・バームクーヘン?
83ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:53:52 ID:0Hb6G0kT
>>80
今、MTGのアイスエイジ&ホームランド&4版のコンプ見てしみじみ出来たので無問題
84ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:53:59 ID:nmmIxm5Q
>>78
劉備「漢中よ!私は帰ってきた!」
こうですか?わかりません><
85ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:55:07 ID:GDdfFR4s
>>80
あ、懐かしいなぁ…もうやってないのかなぁ…
お前と出会ったのもこの三国志大戦のおかげだったよ
結婚して2年、今じゃ子供も夏に生まれます

的な出会いを求めてこのゲームをしてます
86ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:56:09 ID:o5M+9JWZ
トレーディングカードとしての鑑賞もできるし、すてるきはない。<カード
87ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:56:24 ID:KlxgIvYl
そろそろスレ違いもウザい頃だな。
88ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:56:54 ID:GaNYCOul
>>85
ご苦労様です

妄想を玄妙反計
89ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:56:59 ID:0kyRhJw2
>>82
どう頑張っても金さんの顔で緒方の声が想像できません><
90ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:57:25 ID:0Hb6G0kT

>>82
No224 井戸ダイオバー
復活:ふっかーつなのだー
攻城:風魔咆裂弾( ボム・ディ・ウィン)
撤退:私が死んでも代わりはいるもの
一騎:目からビームにょ

こんな感じ?
91ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:57:39 ID:bx5cPnkx
ネタがないので脱線、はいつものこと
それが本スレクオリティ
92ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:57:51 ID:GDdfFR4s
>>87
一応三国志大戦の話は話だが…
こんなのはどのスレですればいいんだ?
93ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:58:19 ID:lmx9myGH
ジョジョで言うなれば
SR曹操
一騎打ち:無駄無駄無駄無駄ッ!
落城:そして時は動きだす、、、
94ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:58:39 ID:9WfwUl+0
>>59
相手のデッキはだいたい判るけど、気になるのがおまいさんのデッキ。

くわしく。
95ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:58:53 ID:bx5cPnkx
>>90
一番下だけなんか間違ってないか?
96ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:59:06 ID:0Hb6G0kT
>>93
DIOってどんなアニメの声よりもカプコンの格闘ゲームの声が一番しっくり来るんだよな
97ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:59:12 ID:GaNYCOul
何皇后を枕の下に入れると夢の中で出会えるか?

実験開始
おやすみ
98ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:59:32 ID:D/PGVs8I
辞めたら大徳白銀望郷だけ残して捨てるか売るか
コンプには興味ないから
バラ売りマンドクセって言って捨てる公算大
99ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:59:57 ID:KlxgIvYl
>>92
妄想の類はエロかわスレが主だな。
100ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:00:09 ID:CI45LZZT
>>90
>目からビーム
吹いたwwww








そんなおれはでじこ好き
101ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:00:10 ID:GDdfFR4s
>>93
R荀イク
計略:お前は次に「紅蓮の炎、とくと味わえ」という
ハッ!!!
102ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:00:26 ID:oGoSJwEN
UC劉備計略ボイス:逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ

呂姫計略ボイス:負けてらんないのよー!アンタたちにぃー!

井戸ダイバー計略ボイス:私が死んでも、代わりはいるもの

SR諸葛亮計略ボイス :総員第一種戦闘配置


甘皇后撤退ボイス:ありえないわ

R孫策撤退ボイス:ああ、間違いない、伏兵だ


でおk?
103ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:01:05 ID:0Hb6G0kT
>>95
>>100
しまった、ぴよこのほうだったorz
104ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:01:46 ID:GDdfFR4s
>>99
この流れはエロかわでやるほうがスレ違いっぽいが…
105ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:02:20 ID:sXYv/Z0G
なんかここに来て井戸ダイバーの株が上がったきが・・・
井戸ダイバー対人で1回も出会ったことないのにw
106ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:02:27 ID:1NzeAm8a
>>90
その場合、一番下は「口からバズーカぴょ!」だな。
107ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:03:18 ID:1NzeAm8a
>>96
俺はADKのゲームのがしっくりくるな

とか言ってみた
108sage:2006/05/12(金) 02:04:44 ID:brk/JqGe
>>ワロス
109ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:05:06 ID:b54TS06K
程イク
撤退:ぶぅるあぁぁ!
計略:笑えよべジータ
110ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:05:12 ID:LDXuNnnI
>>KlxgIvYlはもうちょっとだけマターリ汁

ちょっと言葉にトゲがありすぎる
111ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:05:13 ID:lmx9myGH
>>94
R馬超、旧R趙雲、奮起劉備、孫尚香、Rホウトウ
兵法:再起

相手はデッキから推測すると、この前本スレで何太后が無くて困っていた人だと思う
宮城だし、店舗名に古川ってあったし、、、
112ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:06:03 ID:7jkLDy0u
>>110
普通に俺もうざいと思う。
なんかセンス無いネタばっかだし。
113ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:06:15 ID:NQm9ZeEN
デスノ風で。
関羽「曹操君、動くと出血で死ぬぞ」
曹操「い、嫌だー!!嫌だー!!死ぬのも牢獄へ入るのも嫌だ!
   そ、そうだ!!左慈、こいつらを殺せ!」
「!!」
左慈「…いいだろう」
関羽「くそ!あそこに浮んでいる左慈を討て!!」
左慈「残念だけど俺は仙人だから、当たらないし俺が思わない限り物にも触れられない」
曹操「はーっははっは!!ざまあみろ!!」
左慈「ただし死ぬのは…貴様だ曹操」

サラサラ…(字を書く音)


 曹 操 孟 徳
114ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:07:47 ID:N/k86OL5
>>113
アッー!
115ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:08:08 ID:0kyRhJw2
古川か、あそこのサテは音がよく聞こえないんだよな・・・
116ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:08:35 ID:JN8DXczE
>>107
なにその究極生命体(w
117ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:08:52 ID:NVr/trzb
>>112
センスは人それぞれだし俺は結構楽しんで見てるけどな
自分がつまらないから回りもつまらないだろうって思ってるわけじゃないでしょ?
118ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:09:51 ID:GDdfFR4s
>>113
ちょwww三国志終わるwww
119ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:09:54 ID:T2C0+SgP
>>112
だが、>>90は技だと思わないかね?
120ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:10:32 ID:0Hb6G0kT
>>107>>116
そういえばワーヒーには呂布が登場していたな。
121ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:11:25 ID:HaSmqVOw
なんか結局前スレ終盤みたいな感じになってきたな。
122ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:11:56 ID:EvTkqL3K
C魏続計略ボイス 歌はいいね

C魏続撤退ボイス 君にあえてうれしかったよありがとう。
123ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:12:01 ID:lmx9myGH
>>115
ホームが古川の人?
124ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:12:08 ID:0kyRhJw2
アフリカではよくあること
125ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:12:40 ID:7jkLDy0u
>>117
で、君が面白いと思うから、それをまったく面白いと思えない人からすれば
超絶スレ違いな荒らしとしか思えない行動を許容しろと?
文句言う権利くらいはあるはずだが。

>>119
まったく思わない。
そもそも何を言ってるのかわからない。
126ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:13:05 ID:0kyRhJw2
>>123
ちょっと違う。たまにそこに行く事もある人。
127ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:13:08 ID:0Hb6G0kT
三国志大戦も漫画化されないかねー
栄斗が主人公でNEI猫がヒロインあたりで
カードファーター刃見たいな漫画をさ
128ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:13:52 ID:+YgBj+ub
命見てたら、サマソニ行きたくなってきた・・・
2用に置いてあるお金使っちゃおうかな
129ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:14:11 ID:T2C0+SgP
これが理解力の差か…
>>127
ぴよぷーの漫画のようにお寒くなる予感
130ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:14:21 ID:xdlfCiAj
NEI猫ヒロインは勘弁wwwwwww
131ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:14:36 ID:JN8DXczE
K・O・U・K・I・N KOUKIN!
K・O・U・K・I・N KOUKIN!
3・2・1・・・THUNDER!

頭巾の黄色が大地を染める  今日の反乱、並じゃないぜ
漢のパワーに負けたら最後  黄天が闇に閉ざされる
愛する教徒の眼差しが  傷つくたび倒れるたび  俺を強くする
(Kick!)律令破りの  (Jump!)悪徳将軍
さあお遊びはここまでだ
(Attack!)後漢末期の  (Thunder!)反逆教団
俺は雷(いかずち)の黄巾族

K・O・U・K・I・N KOUKIN!
K・O・U・K・I・N KOUKIN!
3・2・1・・・THUNDER!
132ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:14:57 ID:Mpt/T9o3
>>125
まあ、おまいさんに同意
アニメネタ、声優ネタも単発ならともかく
それを続けられた上に、これぐらいのネタはわかって当然みたいなフリされると
正直どうかと思うわ
133ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:15:12 ID:HaSmqVOw
>>127
>NEI猫がヒロインあたりで
これはないwww
134ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:16:36 ID:9WfwUl+0
>>111
んも〜(『後方指揮』の為に固まった所に小連環)にwktkだったのに〜
普通じゃないか〜
ヽ(`д´)ノ
135ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:17:28 ID:y6EwnDk9
今さ図書館で借りてきた中国中央電視台のドラマ三国志演技を見てるんだが
あの程イクと荀イクって明らかに演出ミスじゃね?
陶謙討伐の時点で程イクが20代くらいの若造、荀イクが70代の爺さんに見えるんだけどw
まぁ程イクは許すにしても白髪の荀イクって・・・イメージでキャスティングし過ぎだよな
しかも徐州再出兵の献策してるしw 程イクは陶謙討伐に参加してる事になってるし
最後までキレずに見れるか心配
136ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:17:34 ID:lmx9myGH
>>126
じゃ、何太后入りデッキの人を見かけたら頑張ってと伝えてください
あんなに何太后をこき使うなんて感動したよ
137ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:17:44 ID:KlxgIvYl
>>110
悪貨は良貨を駆逐するという言葉があるんだけどな。
三国志大戦または三国志に関連するネタならともかく
関係ない話を持ってきて、わかって当然ってのはな。
ID:T2C0+SgPの
>これが理解力の差か…
なんてのはまさに自己中心的な考え方。
138ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:18:25 ID:NVr/trzb
>>125
だからそんなにスレ違いでもないじゃん
なにそんなにカリカリしてるか知らないけど寝たら落ち着くよ?
139ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:19:11 ID:K2PrgJUZ
これ2になったら余計に反計ゲーになるんでしょ?
赤壁も幅もみじかくなったらつらいし覇王デッキとか暴虐とか大水計狙い試してみる
140ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:19:20 ID:KlxgIvYl
>>135
俺も全部見たわけじゃないが

>最後までキレずに見れるか心配
これは無理だと言い切れる。
戦場の兵士(エキストラ)がヘラヘラ笑っているのを見ても耐えられるほどの精神なら別だが。
141ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:20:29 ID:lmx9myGH
>>134
たまたま孫尚香じゃなくて法正を使ってたときにやられたんだよ〜
142ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:20:55 ID:7jkLDy0u
>>138
その、そんなにスレ違いでも無いという感覚にも個人差があるのは
当然理解した上での発言だよな?
143ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:22:05 ID:HaSmqVOw
ってか結局スレ違いを許容しないなら本スレは叩きスレになる気がしてならないんだが。

なぜならスレ違いのほとんどは元々は大戦に関連する事柄発祥。
つまりスレ違いなくすなら元を断たないといけないから雑談の方向へ向かない話しかできなくなる。
144ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:22:52 ID:1NzeAm8a
>>142
それがわかってんならグチグチ文句たれてないで華麗にスルーしとけや。
145ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:23:50 ID:0Hb6G0kT
三国志大戦のネタを振ればいいと思うよ
146ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:24:38 ID:HlXZ0DZz
今までの流れは鼻毛の陰謀に違いない!?
て書いたらみんな納得するキガス
147ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:25:08 ID:HaSmqVOw
>>146
また沸くから呼ぶなw
148ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:25:23 ID:1NzeAm8a
>>146
すごくなっとくした

そして損した気分になった
149ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:25:33 ID:0kyRhJw2
>>146
また沸いて出るから迂闊な発言はやめれ
150ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:25:37 ID:lmx9myGH
殺伐としすぎた今だからこそ呉懿(笑)を助けようぜw
151ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:25:48 ID:T2C0+SgP
流石に度が過ぎたのでもう寝る、っつーか工作に集中すると言うか。色々スマソ
152ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:26:13 ID:KlxgIvYl
>>143
>つまりスレ違いなくすなら元を断たないといけないから雑談の方向へ向かない話しかできなくなる
そんなわけは無い。
アニメオタで占領するなってだけだよ。
多少の脱線は良いが、脱線しっぱなしはダメって事だけだ。
153ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:26:33 ID:bR8WfMvH
よっしゃー、空気が読めない俺様が話題を出すぜ
えっと、R陳宮強いよ
154ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:26:42 ID:y6EwnDk9
>>140
それは確実にキレそうだよw
しかし太史慈があり得なくカッコ良くて、趙雲があり得なくカッコ悪かったw
ちょっと太史慈が好きになっちゃったじゃないか
でも「タイシュツィ」って発音は勘弁して欲し

って俺も脱線かw スマネ
155ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:26:50 ID:1W34cwI+
>>142
お前、もういい
156ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:27:25 ID:9WfwUl+0
>>141
( ^д^ )←満足している。
157ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:28:24 ID:NVr/trzb
ずいぶんと殺伐としてますね…
情報もないから脱線以外しようがないんだから雑談でいいじゃん
どうせアニメネタもほっときゃ廃れてまた別の流れになるんだからさ
158ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:28:31 ID:HlXZ0DZz
槍の時代はものすごく使えた。
開幕乙を破滅豚だけで全部止められるぐらいに
159ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:28:41 ID:sXYv/Z0G
流れ大水計して申し訳ないけど。R馬超が欲しくてトレスレに書こう
かと思うんだけど、トレスレ見る限り【SR+SR+SR】みたいな高額取引みたい
になっててちょっと躊躇しちゃうんだけど・・・大丈夫かな?(´・ω・`)
160ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:29:57 ID:HlXZ0DZz
>>159
滋賀県ならプレゼントするお
161ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:30:09 ID:0kyRhJw2
>>159
それは本当にスレ違いだ
162ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:30:18 ID:NVr/trzb
>>159
ぜんぜんいいんじゃない?
メール便とかなら手間と送料でめんどくさがるだろうけど
163ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:31:04 ID:KlxgIvYl
>>157
なぜかうるさく言うかと言えば、脱線が酷くなると荒らしが発生しだすからだよ。
馬鹿→気違いのコンボはありふれてる。
164ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:31:20 ID:HaSmqVOw
>>159
別に問題ないとは思うが新旧によるな。
新R馬超なら放出次第だが、旧R馬超なら連絡来ないと思う。
165ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:31:20 ID:7jkLDy0u
>>143
別にそんな話をやるななんて言ってない。
単にうざいと言ってるだけ。
で、うざいと言う事すら許さんのかと聞いてるだけだ。
続けたいなら勝手にすりゃいいだろ。
収まらないなら俺もスルーするだけだ。
166ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:32:08 ID:KlxgIvYl
>>159
手渡しじゃないと郵送費もったいないと思う人が居ると思うけど、
その辺がわかってるなら募集するのも手かも。
167ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:32:24 ID:nmmIxm5Q
>>159
旧R?愛知にいるなら3枚ぐらいならあげるよ
168ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:35:03 ID:dKBjnTVJ
>>159
旧なら今日捨ててきた
169ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:35:38 ID:lmx9myGH
さて今日当たった何太后入りデッキで明日出陣するか…
あのデッキ勝ち方がいまいち判らん
相手のスケベ心に期待するしかないのかな?
170ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:35:52 ID:sXYv/Z0G
>>164
旧なんですよね。何気に三国の武力8勇猛って持ってなくてorz

あと俺東京なんです、お気持ちだけ頂きますor2
あとなんかスレ違いだったみたいで・・・以後控えます。
171ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:35:57 ID:HlXZ0DZz
てかいつの間にこんなにしつこい粘着自治厨がでてきたんだ?
大戦の話を主とするのはスレタイからして当たり前だがこれほど口出しするのはどうかと思う。
172ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:36:08 ID:NVr/trzb
確かに新旧問わずRって余るんだよな…
どうしてくれようこのR陳宮の群れw
173ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:37:04 ID:NVr/trzb
>>171
できたらもう触るな
また暴れだす
174ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:37:50 ID:HaSmqVOw
>>171
糞コテ増殖→反応→自治うめぇwww

>>172
新計略:陳宮の群れ(士気3)
175ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:38:39 ID:KlxgIvYl
>>171
いつの間にって言うか、俺はずっと昔から居るよ。
気まぐれで書き込んだり書き込まなかったりするだけ。
言わば雑談の一種だろうね。
176ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:39:29 ID:lmx9myGH
>>174
蒼天陳宮だったら恐いwwwww
177ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:40:35 ID:1NzeAm8a
>>172
しかもそれ、アンコになっちゃうしな。

俺は何人か友人がやってるし、そのうち2人は最近始めたばっかりだから
あんまり余ったのはタダであげてるけど。

9代目の俺が一番プレー回数多くて、他は7代目とか5代目と続く程度の集団だから
旧Rでも持って無い人誰かしらいたりするしね。
178ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:41:04 ID:7jkLDy0u
>>171
粘着されてんのはこっちだっての。
俺の言いたい事は>>112だけだし。
それに対して突っ込むから答えてるだけよ。
179ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:41:06 ID:b54TS06K
陳宮の誉れ 士気5 戦場の中で一番武力の高い味方の武力を上げさらに効果後士気が上がる
180ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:42:05 ID:b54TS06K
>>172
(´・ω●)陳宮欲しいよ孟徳・・・
181ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:42:41 ID:HaSmqVOw
>>179
効果時間長そうで使えそうにねーw
182ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:43:25 ID:NVr/trzb
>>177
おまいさんの環境がうらやましいw
俺はごく初心者と二人でしかやってるから
カードを引く喜びも奪いたくないしあげるのをためらう…
俺自体はもう一年以上してるしコンプしたから
どんなカード出てもあげていいんだけどな
183ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:43:53 ID:bx5cPnkx
NEI猫の戦術論、久しぶりに更新されてるな。前バージョンの話だが

これ読むと手動車輪弱体化してホント良かったと思える…
184ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:43:54 ID:0kyRhJw2
>>180
ヽ(`Д´)ノ専用スレに帰れよ!!
185ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:44:03 ID:9WfwUl+0
>>171
いいから。もう突っ込まなきゃ収まるって。
>>169
つ6枚教え大暴進→やっつけた後色香
186ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:44:22 ID:NVr/trzb
>>180
おまいさんが福岡近辺なら譲るよ!
187ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:44:47 ID:THEnFloE
>>174
雑談くれよwww
188ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:46:12 ID:HlXZ0DZz
>>178
とりあえずU劉備に喧嘩両成敗してもらってこい。
189ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:46:28 ID:1NzeAm8a
>>182
カード引く喜びは2になったら味わえるし、Rくらいならちゃかちゃかあげちゃえば?
もしくは2になるちょい前にまとめてあげちゃうとか。
190ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:48:41 ID:b54TS06K
>>186
関東だがな(´・ω・`)
191ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:49:35 ID:lmx9myGH
>>185
なんかデッキ違ぇwww

古川の人のデッキは
何太后、周倉(他)、劉表、牛金、蔡瑁、程イク、UCジュンイク、C陳宮
の低武力デッキだったはず
俺が使っても開幕速攻で落城しそうだな
192ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:49:47 ID:1NzeAm8a
>>187
おまいさんのIDは
「Then floe」 (そして流氷)
なのか
「The nfloe」
なのかどっちだ。ちょっとカコイイ
193ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:50:16 ID:NVr/trzb
そうやね、2になり次第持ってない1のカードをまとめて譲ってあげようかな
どうせ全部でなくなるから引く楽しみもなんもあったもんじゃないしなw

その友達は象にとても惹かれてたんだが、実際使い勝手はどうなんだろうな
孟獲は…きっとぶっちゃけネタカードだろw
孟優が強そうに見えるんだけどな…
194ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:52:46 ID:JN8DXczE
>>193
推測5カウントで帰ってくるSR孟獲は、”もしかしたら”うざいかもしれんぞ(w
195ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:54:11 ID:1NzeAm8a
ウザいだけなら確実にウザいと思うぞw
2.5コス相応に使えるのかといったら微妙な予感が少しする。

いや、俺は期待してるんだけどね。
196ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:55:17 ID:KlxgIvYl
R陳宮で破滅献策かけて呂布の餌くらいしか思いつかないな。
197ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:55:36 ID:9WfwUl+0
>>191
スマン。そういうことか。
確かに勝てる気しねえ〜ww
198ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:55:51 ID:KlxgIvYl
というか、2ではUCだったな。訂正。
199ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:56:28 ID:1NzeAm8a
>>196
呂布がいたら献策かかんないよパパン
200ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:58:42 ID:NVr/trzb
俺も一応号令とか期待はしてるんだけどねw
所詮復活しても武力6の走れる歩兵ってのがな〜

象自体が弓開幕の天敵になってきそうなんだが
セガはやっぱ開幕系は嫌いなのかねw
201ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:59:07 ID:lakscwuC
>>199
呂布城にいれておけば良いじゃn‥‥めんどくさいね。

孟獲は、火計対策に成るとにらんでる罠。
‥‥復活×2で武力8になんないかな。
202ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:59:26 ID:CI45LZZT
>>199
ヒント:呂布は城内だったら?
203ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:02:16 ID:NVr/trzb
ぶっちゃけ呂布場内にまでしてする必要なくね?
204ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:04:13 ID:lKNOWh/W
三国志大戦も今月で2に移行する事だし、そろそろデッキのランキングでも決めないか?

・デッキはWiki、覇王への道、maximersを参照
・デッキは全盛期の強さ(悲哀だとver1.02〜1.03とか)
・扱いやすさ

などを踏まえた上で投票する。

どうだろう・・・・・
205ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:11:23 ID:b54TS06K
全盛期の強さだったら圧倒的に覇王デッキだろ
206ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:11:39 ID:Smv2McW0
2色で士気8使うからねぇ
いや、2の飛将は士気4になるんだっけ?
っていうか弓になるんだったな・・・
孟獲入りってだけで自城防御力は高くなりそうだが
攻城に結びつくような強さは期待できそうにないよな
 
いや、俺も期待してるんだけどね
207ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:14:49 ID:b54TS06K
・・・ん?ちょっと待てよ?南蛮王の大号令はおそらく勢力のみの英傑号令・・・
って事は、ゴリラや超人達も恩恵を受けられるって事か!?
だから知力低めなんだね。
208ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:15:24 ID:T2C0+SgP
>>204
どう見ても魏延単の圧勝です(ry
209ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:16:06 ID:Or3ufPAd
んーっと、R孫堅、SR孟獲、UC徐夫人、C孟優、C潘璋で
徐夫人以外天啓→復活した孟獲に仇討ちっての考えたけど、
3人しか死んでないから武力全然上がらNEEEEE!!!!
210ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:18:58 ID:GDdfFR4s
>>205
全て引っくるめても多分カダワラが強いと思うな
相手を圧倒できる武力に号令ありさらに浄化、反計までもてる完成度の高いデッキと思う
211ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:20:12 ID:lakscwuC
孟獲、張遼、ウホ徳、ナミで、悲哀っぽいのはどうだろう?
枚数は少ないけど、結構強くないかな?
212ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:20:15 ID:T2C0+SgP
>>205
1.003の天啓も捨てがたいぞ。

いっそ投獄前の田豊でもエントリーするか?w
213ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:20:59 ID:0kyRhJw2
>>208
ぎ、魏延タン!?
もしかして魏延は本当は女(ry
214ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:23:08 ID:b54TS06K
>>213
そういうネタは嫌われるぞ。
215ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:23:09 ID:GDdfFR4s
>>212
SRフトシがいらない子になるから勘弁してあげて下さい
216ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:24:09 ID:Smv2McW0
南蛮王の大号令は
範囲内の味方の武力を上げる。
その効果は自身の撤退した回数が多いほど大きい。
みたいな感じだと妄想
 
やっぱ上限は+7かな?
217ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:26:02 ID:T2C0+SgP
>>216
いや、
範囲内の他軍の味方の武力を上げる。この効果は撤退後も持続する。(消費5:20+知力c:+3)じゃね?
218ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:26:42 ID:Oxs4CYDq
俺は象兵専用の兵種号令だと思ってた。
言われて見ると>>216の方が面白いなー。
219ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:26:51 ID:GDdfFR4s
>>214
言論封殺、なんと恥ず(ry

>>216
俺は「範囲内の象兵の武力をあげ、さらにノックバックを増やす」的な号令と思うw
220ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:27:24 ID:b54TS06K
>>217
他軍でそれだったらヤバイな
221ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:29:02 ID:1NzeAm8a
そういえばさっき新カードの枚数の話があったけど、
ゲームジャパンの写真に戦器数が9/216との表示があったので
カード総数はおそらく216種類。
現行カードが230種類で68枚が排出停止だから、残留カード162種を差っ引くと
新カードの枚数は54種類だと思われる。
222ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:31:20 ID:UQC4YJ6F
あら以外と少ないのね
223ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:31:52 ID:CI45LZZT
>>221じゃあそれから判明してる新カードを入れて計算してくれ
224ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:33:19 ID:GDdfFR4s
確かに意外に少ないんだね
そのうち判明してるのが何枚くらいあるのかな?
225ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:34:17 ID:lKNOWh/W
現在のデッキランキング

1位 覇王デッキ、天啓デッキ、カダワラ、投獄前の田豊デッキ 1票


このスレ終わるまで集計やってみるわ。
226ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:35:59 ID:9WfwUl+0
今更かも知れんけど、猛獲って伏兵踏みに最適だな。そして計略が>>216だったら…↓
227ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:40:11 ID:GDdfFR4s
>>226
しかし2.5コスが一時期とはいえ離脱する事実
主力コスト使ってやっぱりかぁちゃんより低い武力6は厳しいよ
228ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:41:08 ID:9WfwUl+0
リアルトータル戦法じゃねえか!!!






連環ならびに連投スマソ。
229ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:41:45 ID:ojWTekdB
wiki見たら新武将がスターターの3枚含めて既に49枚。
未発表はサプライズとか言ってたっけ?後その5枚だけか?だとしたら少ないな。
230ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:41:48 ID:FcIgzxyE
>>226
象さんの移動速度が槍兵以下だったら・・・
231ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:44:17 ID:TqUbHl+H
群雄伝で南蛮王に会ったって言ってた人が言うには
大号令は何進号令のように短かいらしいね
232ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:45:13 ID:CI45LZZT
教え何番王やる予定
233ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:45:46 ID:Sg3r84Gt
大戦2稼働までついに二週間きったな
もうワクテカwktkして性生活もままならんわ


しかし「二週間」……この言葉はトラウマ
トラウマになった恋愛話していいか?
234ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:46:24 ID:1NzeAm8a
判明してる新カードは
英傑曹操、英傑劉備、英傑孫権
SR孟獲
R張郃、R孫策(槍)、R甘寧、R祝融
U姜維、U菫白
C許攸、C孟優

の12種類。
CPU専用武将がいそうだから、CPU戦で出てきただけの武将は勘定できない。
だから残りは42種、ないし英傑カードに戦器がない可能性を一応考慮して45種?

そういえば、新規EX用の戦器とかあったらヤだな。
235ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:49:21 ID:9WfwUl+0
>>233
いいと思うよ。
236ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:49:55 ID:CI45LZZT
カンギンペィは入れないの?
237ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:52:45 ID:i19G0KVa
2になったら名将サムソンとか名将ドトウとかいう君主と出会えないかと密かに期待
238ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:54:48 ID:b54TS06K
>>236
コスト・パラ・計略がハッキリ解ってないから加えなくていいだろ。
239ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:59:31 ID:FQii9B97
大戦2が約二週間でワクテカだがテストが一週間後のせいでのるにのれない・・・
240ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:59:59 ID:1NzeAm8a
>>239
逆よりいーじゃん。
241ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:01:34 ID:I41Lp3SU
サプライズは
ゴンタ曹操、横山孔明、本宮張飛、池上趙雲、堀内呂布
242ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:07:34 ID:+0+SP1UC
同名の武将はレアリティ違ってもアイテム同じって扱いだったら
武将数増える計算にならないかね

既に違ってたらスマソ
243ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:10:21 ID:Sg3r84Gt
>>235サンクス

出身地の大学ではなく他県の大学に行ってたから一人暮ししてたんだ
その大学3年の時に彼女がてきたわけよ

で、大学卒業後は地元の企業に就職決まったから実家から通うことにした
彼女はその大学近くに住んでたんだけど、
実家が自営業でその手伝いするとか言ってその土地に残った
ここに中距離恋愛成立

お互い仕事が忙しくて一週間に一回ぐらいしか会うことができなくなった
で、あるとき彼女が俺の実家に来て、二泊して彼女は帰った
帰ったあとに次いつ会う?
とメールした
そしたらあと最低「二週間」待ってくれと返事がきた
しょうがないので二週間後の休日に待ち合わせした
が、待ち合わせの時間になっても彼女は現れず
もう捨てられたのかと思ったその時、知らない男が声をかけてきた
「久しぶり!元気だった?」
何だこいつは!と思った

…あれ?この男、彼女と同じアゴの所にほくろが…

何を隠そう、「二週間」の間に彼女が彼氏に変わっていた


それ以来、二週間という言葉と時間が恐ろしいったらありゃしない
244ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:11:32 ID:Sg3r84Gt
すまん、ageちまった……
245ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:13:17 ID:IoEuEwtb
>>245
以外過ぎて言葉も無いな。
246ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:14:34 ID:EEYfXzsI
>>243
つまり今回の場合でいくと三国志大戦が2になるかと思ってたら
ガンダムが2になってたくらいのショックですか?
247ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:17:00 ID:xdlfCiAj
>>246
いや、三国志大戦2だと思ってたら舞台が現代の恋愛シュミレーションゲームになってたくらいじゃね?

正直、>>245は意外すぎて呆然としてしまった
248247:2006/05/12(金) 04:18:35 ID:xdlfCiAj
つられてアンカーミスorz
意外なのは>>243
249245:2006/05/12(金) 04:18:38 ID:IoEuEwtb
まちがえた(´・ω・`)ゴメン
250ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:21:32 ID:XuJSMu9S
>>243
なるほど。エウティタやりにいったら連ザフになってたみたいな?

ちくしょう。朝早いからしっかり寝ようと布団入ったのにケーサツから電話きて長電話かよorz最近体調よくないのに

土曜はどうしても体調整えないと行けないから今日ガッコ休も('A`)
251ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:22:56 ID:EEYfXzsI
>>250
>ケーサツから電話きて長電話
kwsk
252ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:26:28 ID:Or3ufPAd
この時間に警察から電話来たり普通のカップルが一見ゲイカップルになってたりと、
この時間のこのスレ住人は多彩だなw

…まあ、俺は>>1なんだけど、正直昨晩は結構凹みました。はあ…。
253ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:29:38 ID:EEYfXzsI
きっとみんなケ様並に辛気臭そうな顔してるんかなw
254ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:32:57 ID:b54TS06K
朝は良いスレですね(´・ω・`)
255ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:36:06 ID:XuJSMu9S
>>251
たいした事はないんだが兄貴の乗ってるチャリの盗難防止の登録の住所や名義が兄貴の家と違うって電話がきた
そのチャリは兄貴が一人暮らしする時に実家(おれが住んでるところね)から一緒に持っていったものでチャリを購入したのは今の実家に来る前の住所の時に親父買った奴ですんごいめんどい状況なってるらしい
かなり前の話でこっちも買った時の情報なんか覚えてないしさ
親父が電話切ったのが今さっき。頭いてー('A`)
256ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:37:54 ID:EEYfXzsI
>>255
カワイソス…というか警察もこんな時間からがんばりすぎw
257ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:39:47 ID:0kyRhJw2
こんなカオスな時間だからこそ

へやー!
258ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:41:34 ID:xdlfCiAj
>>257
まずは奇襲成功……
259ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:41:37 ID:TSIP7ipc
>>257

すべて、予測どおりだ!!
260ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:43:30 ID:XuJSMu9S
>>257
ほっほ〜

寝れないから普通の我屍デッキ考えるか
飛天我屍はふつーに戦えたから今回はガチで強そうなのを
261ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:48:07 ID:TSIP7ipc
>>260
とりあえず
SR孫堅

呉夫人で知力上げるのはちょっと重いからカン沢入れる

SR孫堅 カン沢

パパ死ぬのが痛いから祖茂入れよう

SR孫堅 カン沢 祖茂

呉だったら火計だよなでも士気7だと重いから軽い奴いれよう

SR孫堅 カン沢 祖茂 SR周瑜

できました

コンセプトは士気コストを抑えた我屍デッキ
262ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:50:06 ID:2Ndf9nF9
この流れなら言える




りく遜の火計範囲っ
て変わるらしいね?今までよりは使える
んじゃなかろーか…
263ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:52:23 ID:EEYfXzsI
>>262
( ゜Д゜)
264ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:52:50 ID:XuJSMu9S
>>261
それ全員死(ry

孫パパ、Rサック、呉夫人、グッフォン、ソモを考えたがこれも半分は撤退系w
んー二色にするのが無難かな
265ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:56:58 ID:TSIP7ipc
>>261

我の屍をこえt(ry
いや、私の屍をこえt(えy
いやいや、俺の屍を(ry
まぁまて、わたくしのの屍を

そんなデッキ
266ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 04:57:20 ID:TqUbHl+H
>>264
強さを求めるなら魏呉が一番だろうね。
計略は槍と相性良さそうだから蜀も面白いと思うんだが計略耐性が終わっちゃうからねぇ
267ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:00:55 ID:TSIP7ipc
個人的には他軍かな

SR孫堅 R孫策 (盧植 跳梁 KdoA) or  (司馬徽 K 呂範or虞翻)
268ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:06:06 ID:pu29jIRg
閃いた!

SR孫堅 SR太史慈 EX二喬 R呉国太

今日はこれで逝ってくる
269ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:12:08 ID:OSihuU7l
1コス攻城兵がでるので、
名君再建閉じ込めデッキ作りたいんだが、
やっぱ柵最低でも6枚いたほうがいいかね?
270ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:20:42 ID:s34q0ePB
流れが朝はいいですね
屍はSR孫堅 SRホウトク 丁奉or曹仁 タラコ 程イク
攻城はタラコかイクかなりいける




けど屍ほとんど使わないワナ
271ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:21:18 ID:xPhG2kep
さて、とりあえず起床成功

で、起き抜けの1発でオナヌーしようと思うんだが
ナニ太后、厳氏、徐夫人、R孫尚香、張梁
どのあたりがお勧めよ?
272ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:22:15 ID:2Ndf9nF9
張昭で柵をガチガチにするのはどうかね?
273ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:24:11 ID:TSIP7ipc
>>271
旧曹洪
もしくはUC荀ケキュン
274ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:24:16 ID:a8LU7BEh
攻| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
城|
兵|

こういう風に柵置くのがベター。
275ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:36:20 ID:OSihuU7l
>>274
それじゃ敵とじこめられなくね?w
276ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:37:23 ID:nmmIxm5Q
寝る前にSR孫堅デッキを考えてみる
やっぱ人数多いほうがいいよな、屍以外の決め手の計略を入れて・・・・・

こんなんできました
SR孫堅 ソモ 張梁 周倉 張宝 ウキツ

うんイマイチ






277ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:39:59 ID:svxjtpAA
>>271
UCスウ
278ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 05:55:25 ID:0FuSrV20
我屍デッキ、初めて見た時どうすれば良いか分からんかったなぁ・・・
その時は、 SR孫堅、C曹昴、R李典、UC程c、R荀ケ、C蔡瑁 にやられた。
開幕孫堅警戒してたらどうしようもなくなった。

ところで、R鄒を入れたデッキ作りたいんだが、どんなんが良いのだろうか。(董卓呂姫無し)
オーソドックスに
R張遼、(R華雄 or R高順)、C張繍、R賈ク、R鄒 を考えたんだけど、2コス枠はどっちが良いかな。
他にも2色とかのアドバイスもあると嬉しいですよ。
279ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 06:24:01 ID:IVH80PwD
カユウとコウジュンは好みだと思う。知り合いのスウカク覇王は気分でかえてたよ
280ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 06:25:20 ID:TSIP7ipc
今さっきカードバインダーと追加リファイルを注文してしまったんだが

俺って負けてるか・・・?
281ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 06:29:50 ID:lXEK8Ssg
>>278
スウ、R魯粛、桃園、SR馬超、小力
桃園以下4コスはお好きなように。
282ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 06:39:27 ID:K2PrgJUZ
283278:2006/05/12(金) 06:39:53 ID:0FuSrV20
>279
なるほど、その時のフィーリングを信じる事にする。

>281
ごめん・・・SRバチョン無い・・・というか蜀のカード、旧R張飛しか持ってない。
何でだろう。

この前みかけたのが、
R賈ク、UC高順、R張遼、R魯粛、R孫堅 だった。

同盟→天啓で防衛。
高順だけ外して殲滅後、城門陥陣営
2色相手の白銀に対して締めは虚誘2度がけで落城。
やっぱり賈ク以外にも号令系あった方が良いんじゃろか。

そして>278 R高順ってなんだよ・・・orz
284ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 06:51:53 ID:P2reZPAd
普通はカユウ、勇猛はでかい
しかし柵デッキには高順居た方が有利なのは間違いない
柵デッキ(流星とか)苦手なら高順
285ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 06:53:02 ID:0ZhmbzbK
しかしみんなショーキンばっかりネタにして
同じコスト武力兵種でやっぱり全然使われてない
董襲の事も少しは思い出してあげてください
286ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 06:53:03 ID:bWdOIJSa
>>282って何?
287ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 06:57:02 ID:wYmIC4Fn
>>286
空気の読めていないバカ
288ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 07:31:00 ID:xDb29xWv
おいおい、俺のデッキは董襲入ってるぞ!
289ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 07:44:11 ID:6BxPvew+
俺の兄がさっき李典を燃やして喜んでた





それだけ(´A')
290ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 07:59:42 ID:jSDtJ95y
>>289
お前の兄はレジデントオブサンの一員だったんだよ!
291ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:10:33 ID:SL5DqStH
>>288
孫家の宝じゃ。
292ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:25:17 ID:zag8yHdg
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」

       J( 'ー`)し
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



    ._、      ._                   __         _、   .i-ー'''l..;;;;;;;;一'';;ニニ―-,
   ,..-'`-'''"    . ,-,゙,,_ `ヽ    / ̄ ̄ ̄´ l    ./゙r'"'、`''、     /./ ''i \   .|  |゛  .!  !  !  .,!
  / ./        ('"  `t  .|    ilr'"^^^゙'}./    .l゙  |  l  .}   /  :!  .|  .l  .!  !  .|  |  |  !
. /  .二,゙'''-、        l ./        / /     l.  l  |  !   l  }  :!  ! .!  !,,,,,,,,}  :|,,,,,,,}  .!
: |  !  .l  .l       / ,/           i"/      \,,;;;;;;"  /   l  :!  .}  .| .|  |゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'!  .,!
 !  .!  !  /     , 彡゛  ,ノl      /./         / /    .l. |  !  /  !  !       |  !
 \ l, .,/ /    .,/ . ̄ ̄ /      / /       ._,, ;;彡'"      \ .l、,/._./   |  |       }  .!
   .`゙''¨゙゛     `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´      `゙´       . ̄゛             `゙'゙¨゙゛   .!  !      t;;/ ._ノ
                                                      ̄´゛        ̄゛ 
293ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:33:45 ID:lXEK8Ssg
>>285
やつは強い。だが使いたいほど強くはない。
しよーきんは使いたくないほど使いたくない。
294ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:41:33 ID:Bfqg02jY
>>292
超絶カワイソス・・・
295ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:42:21 ID:OmwpiIkc
アイテムが
壊れと君が言ったから
24日は
大戦2記念日
296ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:42:33 ID:b54TS06K
>>292
市民ひあがっちゃうよ!!
297ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:50:13 ID:LJweJSeL
googleで張春華をイメージ検索したら
変なおっさんだった件について orz
298ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:59:12 ID:QOjMBT1t
おまいらおはようございます

俺きのう奮起引いたんだよ奮起。一回使ってみたかったんだよな。
で、デッキを考えてるんだが…
1.馬鹿入り他蜀
2.荀入り魏蜀
どっちがいいかな?どちらも高武力六枚を予定してるんだが。
それとも蜀単?低品故に迷いまくりんぐ
299ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:02:00 ID:kgUfQDUM
高品になりたかったら自分で考えろ
300ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:02:39 ID:CCLrvcWx
>>298
普通に考えて蜀単だろ
301ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:05:56 ID:MMgtc4iR
旧レア関羽・ススメ・当千でおけ
302ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:22:10 ID:aFNUCCFU
>>292
足りないッ!!あとチョットだけ足りないッ!!!
303ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:23:31 ID:GDdfFR4s
ウィー買ってもらおw
304ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:24:05 ID:w5WFML61
ぶっちゃけ6枚デッキでイク様がガン睨みできる精度保てるとは思えないので
どーしても反計欲しいなら程イクにしとけ
305ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:31:11 ID:OmwpiIkc
遮断され
帰れない君が
萌えたから
24日は
董白記念日
306ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:31:15 ID:k9Gyx3Zu
>>304
程呈の反計は、反計として機能しないと思うのだが・・・
玄妙使わないなら馬鹿先生の方が良くね?
307ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:32:23 ID:/P4qhU0X
何か嫌な夢見た…。
孟獲撃破して攻城行ったら孟獲が目の前に…。
夢のままであってほしい…
308ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:36:37 ID:K2PrgJUZ
呉って2で使用者増えるようなメリットないよね。
いまの赤壁でさえ、よくできた配置で覇者の求心されるとすごく困る
10cと長めなんで、それまりにまとまって求心(それでもホウ徳と楽進が落ちるような位置取りしてこない)
ホウ徳 カク テイイク 楽進 曹操と広がってから進軍された。

どっちのサイドから焼いても大損というか、常に敵陣を制していないとつらい。
309ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:37:25 ID:s332JKz7
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『孟獲を撃破して攻城に行ったら、目の前にまた孟獲がいた・・・』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |         な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人          おれも 何をされたのか わからなかった…
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉          頭がどうにかなりそうだった…
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ            催眠術だとか超スピードだとか
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ          そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
310ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:46:55 ID:k9Gyx3Zu
>>308
基本的に最強厨って厄病神でしかないよな。
注目された勢力に大挙して押し寄せ民度と評判を地に落として去って行く。
後に残るは弱体化の山。

だからと言うわけでもないが、自分の使ってるデッキが話題に出てくると物凄く嫌。
「寄るな!来るな!」って感じだ
311ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:47:25 ID:s87n0vbM
>>308
少し削って逃げる。
わざと張り付かせて赤壁。
と、同時に逆側に高武力を出撃
312ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:58:34 ID:D/PGVs8I
縦の長さが10mの筐体でプレーする夢を見た
四つん這いになりながらじわじわとたっぷり時間かけてラインを押し上げて攻城した
ものすごい達成感だった
すばらしいゲームだと思った



正夢にならねぇかな……………ならねぇか…そうか…
313ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:59:56 ID:bBEyLt46
話し大水計するけど、最近エセvipper大杉。
とりあえず心当たりある奴はヤメレ。そして半年ROMってから書き込め。
314ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:00:25 ID:jSDtJ95y
縦が10mってことは普通のゲーセンじゃ無理だな・・・野外プレイか。
しかも少しハッスルすると落下して死亡の危機すら。
それはそれで。
315ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:01:51 ID:cBrcwZ+q
>>313
日本語でおk
316ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:02:33 ID:pgQDTLXF
>>312
ゲーセンにどうやって置くんだよw
317ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:02:57 ID:s87n0vbM
>>314
なんで巨体が縦になってるのかw
318ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:03:18 ID:jxD25XUf
>>310
三国志始めてこの方最強厨と全く縁がないわ

初期…他単ノンレア8枚ワラ
中期…二張防柵再建流星
現在…3色SR甘寧式開幕乙

誰か俺の後に続く奴はいねーか?
ミラーマッチしたいよw
319ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:03:52 ID:K2PrgJUZ
>>308
最強厨といわれても?バランスのいいゲームになればいいのだが
>>311
伏兵3枚もあるとなかなかはじめに攻城できません
柵に弓兵を密着させてるのか強烈にカードの向き変えてもオーラの囮騎馬部隊からサーチかわんなかったり

このゲームほんと位置取りが大事だと痛感。
320ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:04:11 ID:GDdfFR4s
>>314
多分盤面が10メートルだとw
321ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:04:16 ID:A2yIBawF
>>314
高さが10mじゃねーよw
322ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:15:22 ID:Sg3r84Gt
>>321
高さ10メートルとか禿ワロスwww

講義中にニヤけたら先生と目が合ったぜ
323ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:23:27 ID:1Cg5rDin
三国死大戦リュウなんて漫画が出たらあるかもしれん、高さ10m
激しくコスることで典韋が分身したり
開発者も知らない裏ワザ使ったり
劉禅が巨大化したり
324ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:25:09 ID:SL5DqStH
ふと思ったんだが、排出停止ってどういう基準なんだろう。
蒋欽とか馬周瑜とかはわかるんだが、孫静とか徐栄って使ってる人結構いるよね?
325ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:27:12 ID:E2z/P/HW
>>323をみて地上最強の男リュウを思い出したのオレだけではないはずだっ!
326ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:30:35 ID:PE7oCfrJ
>>324
刑道栄とかね。
327ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:31:57 ID:Mf71TXO9
>>324
多分セガが黒歴史にしたかったカードは上方修正されるまでもなく排出停止になるのかと。

例えばコスト1武将4や武将3柵持ちの弓兵を出す際に、
孫静という基準が邪魔だったり、
悪逆無道を上位互換計略を出して消し去るつもりだったり。
328ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:33:13 ID:w5WFML61
新カードを考える→××のカードと能力カブる→じゃあ××廃止にしちまえ
こんな感じじゃね?
329ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:35:02 ID:GDdfFR4s
>>328で大方正しい気がする
330431:2006/05/12(金) 10:37:39 ID:quJMQng6
>>318
暴虐加速装置はOKですか?
331ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:38:10 ID:k9Gyx3Zu
>>328
んじゃ2で新生劉樟が出てくるわけだな!
332ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:38:35 ID:75okbCyM
>>329
つまり程普の下位互換2号機が誕生するのか
333ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:40:52 ID:jSDtJ95y
>>328理論だとわざわざ修正貰ってまで蒋欽化した凌統が・・・
334ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:41:21 ID:zuSJ2ZJb
>>324
ストライダーなめんな
とは言え、やはり最低でも魅力は欲しかったな。

俺としては凌統の物凄いカワイソスな変更が謎すぎるんだが、
こいつ瀬賀に何かしたのか?
335ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:44:40 ID:SL5DqStH
なるほどね。
他勢力の排出停止の割合見ると涙が出る。
336ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:50:40 ID:eAdLImiV
呉なんてSR,R,排出停止全てトップクラス・・・
337ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:52:30 ID:A2yIBawF
>>334
おれも。まだ計略が仇討ちのままならわかるのだが…
マジでリョウ統だけ刷り直せ。
338ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:53:37 ID:cBrcwZ+q
今一番種類の多い武将って劉備だよな。
2ではどうなるんだ?
339ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:55:44 ID:CCLrvcWx
>>336
それらに変わる新カードがあるんだよ、きっと・・・。

>>338
新カード情報が全て判明するまでは分からないよ。
340ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:58:55 ID:nHjlTuYr
>>318
流星二キョウ以外やったwww
甘寧いいよ甘寧www
341ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:58:59 ID:AQuw2vpL
>>337
2の凌統は←タメ →パンチで、そにっくぶーむが出せるよ。
ぼくのおとうさんがせがではたらいてるから、ほんとだよ。
342ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:58:59 ID:LJweJSeL
つか、排出停止のカードは単純にイラストレーター側との
契約期限とか絵の使用期限云々とかじゃないの?
能力がアレだから排出停止とかいくらなんでもバカ過ぎじゃないか?
343ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 10:59:55 ID:jSDtJ95y
いや、だってセガだし。
344ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:00:15 ID:30lQ99Fz
現状でわかってるだけでも

旧R、旧SR、新SR、EX、UC、2新桃園、2スターター

で7種あるから2でも劉備じゃないだろうか?
345ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:09:35 ID:LtCVOrlg
>>344
劉備単組めそうだな
346ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:10:29 ID:QOjMBT1t
流れW教え降雨大水計するが、みんな一騎討ちは得意?苦手?
俺はてんで駄目っ…!!
全無双三個こないと勝てない(´・ω・)

自分でいうのもアレだが音ゲーは相当な腕なんだけどさ…なんでやろ?
347ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:12:26 ID:cBrcwZ+q
>>344
そうなるか。
つうか名君でさえ3枚あるのに以外にも曹操がR・SRのみってのもなあ。
まあ瀬賀は演義準拠みたいだから劉備が多いのはほっとくが曹操がゆるせん。
RかSRもう1枚くらい追加してもいいと思う。C曹操とかは違和感あるが…
348ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:13:44 ID:cBrcwZ+q
あ、スターターで出るのか>曹操
スターターってUCなのか?
349ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:14:03 ID:GDdfFR4s
>>346
今でも組めるよ!
SR大徳 SR奮起 UC転身 R桃園 EX指揮
ほら!
350ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:15:19 ID:eAdLImiV
魏は人材豊富って事でいいじゃん

ってかキャラ被っても良い事なんて無いよ
天啓と屍同時には無理だし
351ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:15:21 ID:0ZhmbzbK
ていうか凌統があの能力なのってスターターに入ってるからじゃないか?
それでも仇討ちで良かったと思うが…
352ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:16:11 ID:Md6rgrWd
>>340
SR甘寧はいいな、ロマンの固まりだ
排出提出が悔やまれる
353ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:16:35 ID:SL5DqStH
>>346
音ゲーは押すときに反応で、大戦は離す時に反応だからじゃない?
354ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:17:01 ID:30lQ99Fz
>>349
基本的に士気MAXまでためて桃園→マズーになったら転進しかねぇな
355352:2006/05/12(金) 11:18:42 ID:Md6rgrWd
何だ提出ってOTL
停止な、停止
356ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:19:50 ID:cBrcwZ+q
>>346
回復・全体強化・転進か。全員魅力持ちで知力も低くはないよな。
強いと思ったが槍単のうえに最高武力6かきついな
全突・神速・暴虐あたりは相性よさげ
天啓・麻痺矢・開幕乙あたりはきつそう。




やべ、すんごいやりたいこのデッキで。
357ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:21:46 ID:Or3ufPAd
しかしまあ、最近はホントに猫も杓子もW反計だねえ。
暴虐W反計、隙無きW反計は勿論、覇王デッキにW反計、おっきにW反計、
しまいには天啓にW反計までいましたよ(荀ケ使えんやん!)

まあ、強いから仕方ないけど、やっぱり調整すべき箇所である、と思うんだが、
どうかねえ。
358ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:22:46 ID:30lQ99Fz
>>356
EXは歩兵
UCは蜀じゃないから大徳が・・・
359ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:23:25 ID:jSDtJ95y
劉備デッキなんぞ俺の関羽ケニアで倒してくれるわ



8コストバージョンより7.5コストバージョンのほうが強い件について
360ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:26:02 ID:cBrcwZ+q
>>358
ああ、2色かまあ、一人くらいかけても大徳に影響はないが最大士気はやばいな。
しかも歩兵忘れてた。。。つうか実物観たこと無いw
361ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:26:34 ID:0ZhmbzbK
相手の計略の発動を無効化できるのが反計しかないんだからしょうがないでしょ
個人的には反計持ちは1の攻城兵なみのコスト設定でも良かった気がするがな
反計持ちが全員コスト1.5(李典はコスト2)なら相応の能力だと思うけどねえ

まあ反計議論は荒れる元なのでチラシの裏だと思ってください
362ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:28:24 ID:cBrcwZ+q
いやいや俺の馬超ケニアで
363ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:29:08 ID:jSDtJ95y
反計議論を盛り上がると取るか荒れると取るかによってその人が反計を使っているか否かが判断出来ます。
364ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:30:58 ID:rk4bcy9v
365ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:32:36 ID:Md6rgrWd
>>360
そこで桃(ry
366ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:32:56 ID:CCLrvcWx
>>364
先週サボッたから、今週は早いなw
367ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:33:38 ID:Oxs4CYDq
今風呂に入りながら考えてたんだが
董卓や華陀みたいなコスト5で打てる全体強化は
自国限定にしてもよくないか?
W反計入れるだけで強デッキになるってのはおかしい気がするんだが
意見求む。
368ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:33:38 ID:2Lfm6Wtr
>>353
これってマジ?
マジなら今までのありえない失敗の数々が納得できるな
369ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:33:40 ID:CQHpdCR4
俺の趙雲単で馬超ケニアなんて蹴散らしてくれるわ
370ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:33:51 ID:RVY1nLRp
ごめん、俺反計じゃなくて指鹿為馬使いなんだ…
あと悲哀じゃない七枚八枚の俺のデッキ流行る時代こないな
371ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:34:12 ID:75okbCyM
>>363
句読点ないから、ちょっぴり混乱しちゃったよ
372ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:34:24 ID:ZkAlFnif
>>342
なら厳氏は何故よ?月姫は出るのに…
373ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:36:22 ID:k9Gyx3Zu
>>372
暗殺の人の使い勝手が劇的に向上したからなぁ・・・
374ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:37:49 ID:Md6rgrWd
>>372
月姫は絵変わるからじゃね
375ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:39:47 ID:Or3ufPAd
>>361
そうだね・・・。
正直、W反計使うなってことではなく(その時々で強カード使うのは当然だし)
僅かなデッキ圧迫で相手の殆ど行動を留めてしまう調整をしたセガ自体に
調整を頼みたい、て気持ちですわ。
MtG対抗呪文が姿を消したのもそれが原因だし、ねえ。
376ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:40:05 ID:eAdLImiV
天啓も桃園も士気7だから反計はあんまり見ないな

所でそれに対する魏の号令特攻は
使えるようにはなりそうだけどどうだろうか
377ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:40:09 ID:AQuw2vpL
>>342
2の月英は←タメ→←→パンチで、そにっくしゅーとが出せるよ。
ぼくのおかあさんがかぷこんではたらいてるから、ほんとだよ。
378ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:41:23 ID:ZbEyO/sz
>>367
コスト4の後方指揮も武力+3に戻るらしいし、
あまり意味ないんじゃねぇ?
反計の計略自体が強いから入れられるのであって、
暴虐や神医を修正するってのは違うと思う。
全体武力強化じゃない甘皇后デッキにも入ってるわけだし。
379ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:41:56 ID:RVY1nLRp
俺のみた凄まじい反計入りの桃園

SR張遼、桃園、ホウ徳、楽進、程c
380ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:42:06 ID:lmx9myGH
何太后入りデッキでやってきた
6品から10品まで落ちてきたぜwwwwwwww
守りに撤すれば強いが、攻めの決め手が無さすぎwwwww
381ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:43:13 ID:s332JKz7
>>380
王允で何太后を斬りまくれ
382ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:43:36 ID:RVY1nLRp
>>380
馬鹿ばっかじゃ〜い
383ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:43:37 ID:lmx9myGH
>>376
サブが桃園W反計の俺が来ましたよ
384ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:45:45 ID:tG8hULQk
>>367
少し前にもその話でたが
W反計のために他の国の号令の質を変える必要なんてない
実際反計いれずに2色で暴虐やkダ使ってるやつからしたらいい迷惑

W反計を他国に輸出しづらいようにすれば万事解決
385ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:48:27 ID:eAdLImiV
案はいくつか出てたな

反計の士気を多めにして士気バックにする
反計持ちのスペックを落とす

segaさんも反計が強いのはわかってるみたいだし
溜め計略に期待・・・出来るといいなぁ
来週ぐらいのファミ通になんか乗ると嬉しい
386ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:51:52 ID:St5RpUHQ
反計持ちカードには妨害・ダメ計以外の計略は掛からないように
すればよくね?
正直素の状態のWイクとかそこまで脅威じゃない。
殺そうと思えば殺せる範囲だし、2コスで戦闘中ずっと武力2とか考え
ればデッキに入れるのも躊躇すると思う。
387ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:52:34 ID:0ZhmbzbK
>>381
馬鹿先生と組ませて馬鹿美女連環って強いかな?
どうせなら8枚悲哀にして
ナミ 楽進 程イク 馬鹿先生 何太后 王允 ゴリ KDoA 周倉
とか…まあ想像通りのオチになるような気がするがな!
388ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:53:51 ID:s332JKz7
三国志大戦 反計が嫌いな人達スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146761000/

反計議論はここでよろしく
389ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:53:59 ID:D/PGVs8I
>>384
妥当

反計を2色じゃつかいにくいように士気増やすか
反計持ちを1.5コスに上げてパラをSRカクカほどヒドくならないよう
さりとて戦力としては使い辛いように調節するとよいかな
390ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:57:27 ID:ymTJQGBn
こんなの考えた
SR董卓、SR郭嘉、R李典、R荀イク、UC程イク、C劉曄

名付けて暴虐クインテット反計
開幕さえ凌げれば…
391ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:59:30 ID:Or3ufPAd
>>390
ん、そのデッキいつか頂上で見たようなw
392ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:59:52 ID:ymTJQGBn
>>389
1.5コスト攻城兵にすればいい
393ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:00:12 ID:cBrcwZ+q
兵法連環→童貞落としで乙
394ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:05:03 ID:ZbEyO/sz
でも、反計が存在しないと、
ゲームが面白くなくなると思う。
ちょい前にあった呉大会。
火計の打ち合いの大花火大会。
どちらが先に火計打てるか、範囲入れれるか、
非常にツマランかった記憶が。
(呉大会だから、馬鹿、封印もなかったのもあるだろうけどさ)
395ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:08:02 ID:ZbEyO/sz
>>390
ぱちろ〜覇王のデッキ
396ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:08:46 ID:K2PrgJUZ
>>394
反計ゲーよりはおもしろいんじゃない?
さきに燃やして攻城成功したが賢母天啓で返り討ちにあったり。

看破の範囲で統一すれば反計へっていいよ。
397ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:10:16 ID:Oxs4CYDq
コスト5の全体強化について考えてたんだが
話が反計メインになっちゃったな
今の状況だと3大英傑号令の立場が怪しすぎる気がする
2になったら魏の英傑号令が魏武強になるんなら
蜀は奮起になるのかな呉は天啓?
今の英傑号令は全没なのかな?
なんか眠いせいか日本語おかしいナリ
398ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:10:37 ID:RVY1nLRp
>>394
火計大会ではなく、俺ひたすら賢母仇討ちor漢の意地の七枚わら
赤壁なんて、賢母でふせいでたぜ
399ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:11:02 ID:eAdLImiV
昔反計が台等してなかった時は
もっといろいろデッキが豊富だった気がする
まぁ、修正入っていろいろあったってのもあるけど
ちゃんとした反計メタが欲しいんだよね〜
あったら有利付く様なのが

呉大会の時は賢母掛けたら
シューユ砲あんまり効かなくてワロタ
火計しかって人が多かったっぽいから
上品も何か弱かった記憶がある
まぁ、使うのと対処するのはまた違うしね
400ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:15:08 ID:s332JKz7
>>399
悲哀と開幕乙しかなかったような気もする
401ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:16:17 ID:RVY1nLRp
それでも…五品なら…五品ならやってくれる
402ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:18:18 ID:/LNU6Xfe
今の呉バラより悲哀相手の方が楽しかった
403ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:19:36 ID:eAdLImiV
悲哀も開幕乙も神速に弱かった
悲哀は開幕乙に弱いし
開幕乙って覇王デッキにも弱かった気がする
404ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:22:00 ID:s332JKz7
呉バラのメタ
・涼単封印
・各種反計
・降雨落雷
405ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:23:03 ID:K2PrgJUZ
>>403
兵法連環と
そこそこ長かった呂ハンの火計で攻城ダメージが高い分トントンじゃなかった?
>>402
当時の悲哀は武力重視で今みたいに計略部隊すくなかったしね
406ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:23:13 ID:i19G0KVa
取りあえず反計話はループするから専用スレでやろうよ
407ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:26:48 ID:ZbEyO/sz
残念ながら話がループするほどネタがない
408ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:28:18 ID:RVY1nLRp
じゃあ祭りの詳細でも話すか
409ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:28:33 ID:SL5DqStH
だから反計するたびに進軍100円増しにすればいいって結論付いたでしょ!
410ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:29:36 ID:nskYgBck
>>406
今回は喪前が荒らしてる感じ受けるが?
411ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:31:49 ID:eAdLImiV
功城兵は袁のお家芸になるんかな
412ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:32:05 ID:Oxs4CYDq
ネタを出せるものはいるか!?
ネタを出せるものはいるか!?
ネタを出せるものはいるか!?
413ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:33:43 ID:GDdfFR4s
圧倒的に数の減った攻城兵に未来はあるのかどうか

今まで確認できたのは何枚くらいかな
414ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:36:39 ID:QDSLqk1Y
攻城兵は、常時柵を1激で壊せるようにならないと
つかわないよね。
415ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:38:28 ID:eAdLImiV
伏兵効かない
柵一撃
一騎打ち起きない
ぐらいあっても・・・
416ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:38:48 ID:nrfJWYqn
そういや二の馬岱って知力7なんだよな。

伏兵いてえええ!
質実剛健なげえええ!
武力5騎馬うぜええ!

とかになるんやろか。
イラストもかなりかっこよかったが
馬岱大プッシュですか?
417ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:39:28 ID:GDdfFR4s
攻城兵はコスト込みで不遇だからなぁ…
名門の攻城兵たちには期待してるんだがな
418ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:39:33 ID:CCLrvcWx
「城のひとつやふたつ、俺ひとりで十分だぜ!」
419ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:40:50 ID:xDb29xWv
HAO道の地方掲示板の熊本スレに見たことない称号画像あるよ
王佐の才とか…
ドク?
420ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:41:42 ID:QDSLqk1Y
>>418
あんたは、柵1つで詰みですから・・・
421ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:42:11 ID:2S7nOoPn
正直、袁が攻城兵だらけになったら、証を維持出来る自信が・・
攻城兵は増やしてもいいけど、現在のカードを攻城兵化するのだけはやめてほしいな

逢紀は良いけど
422ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:43:30 ID:/34muJPS
>>417
個人的にはUC月英に期待。
武力+1に柵追加はすげぇよ
423ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:43:33 ID:GDdfFR4s
排出停止を除いて判明してるのは月英が2枚に袁が2枚だけ?
424ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:44:35 ID:hhXEwslD
425ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:46:28 ID:JFGk4Zuw
攻城兵は使いづらいくらいでいいんだよ
使いやすい攻城兵なんてロマンのかけらもねぇぜ!
426ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:46:42 ID:fc925z3o
攻城兵は2で飛躍するとは思うが。少なくとも今よりは使用率増えそうだ。
コス1でパラ優秀な奴、柵・魅力持ちで知力8の回復持ち黄月英…
みたいに優秀な武将が増えそうだし。兵種が足かせになるのはしょうがないか
427ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:47:26 ID:xDb29xWv
ドクだったか、ありがとう
王佐の才ほすぃ
428ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:47:53 ID:xXHtbgx6
>>424
なんかダサいのばっかりだなw
なんだよ大覇王って
429ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:48:17 ID:4BPExjSu
攻城兵は2仕様の連突で終わる悪寒
430ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:49:35 ID:w5WFML61
新攻城兵型開幕乙は攻城兵+槍+象になるんかな?


           ↓
           ■
           □
-------------------

こういう感じで象突した場合ってどう弾かれるんだろう?
まさか強制自城収納とかじゃないだろうな…
431ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:54:10 ID:ZbEyO/sz
自爆攻城兵は果たして
攻城兵器として使用されるのか、
単なる爆弾として使用されるのか、、、
432ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:57:02 ID:RVY1nLRp
俺攻城兵Wアタックデッキだな
433ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:58:06 ID:qTYOE75g
>>431
結局使用されないに1袁紹
434ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:58:49 ID:RVY1nLRp
逢紀     甘寧      香車 の開幕トリプルアタックだぜ
435ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:00:03 ID:2Tnh+PC9
攻城兵は硬くなるらしいからどうなんだろうな
結局騎馬単にとっては単なるカモだしな攻城兵自体は

大戦2では麻痺矢号令の士気+1が俺にはしんどいorz
436ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:01:42 ID:RVY1nLRp
>>435
士気5 遠弓の大号令もった蒋欽でるから安心しろ
437ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:01:52 ID:eAdLImiV
そんなに強いわけでもない麻痺矢弱体化は
ジュンイク形廃止のためなのかもしれない
438ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:03:44 ID:RVY1nLRp
二部隊あてたらびたどまり復活させてほしいなそれなら
439ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:05:54 ID:K2PrgJUZ
麻痺矢ジュンイクは積極性が皆無なので士気7でいいよ。
そのかわりに呂蒙に魅力とか募兵つけてもいいかも
440ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:09:15 ID:fc925z3o
結局、攻城兵の使い勝手は向上しないのか…
441ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:11:48 ID:RVY1nLRp
>>440
固い、強い、遅いの三拍子だぞ
まるでアーダンのようなかっこよさ
442前スレ576:2006/05/12(金) 13:15:40 ID:GnODWM7C
覇王即位まであと1勝の漏れに一言

夕方からバイトorz
443ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:17:34 ID:RVY1nLRp
>>442
ふっ俺が草葉の陰で応援してるぜ
同じ大阪人としてがんばれ、華佗わらで死ぬ気でふんばれ
444ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:19:26 ID:LDXuNnnI
>>442
お前のカダが言ってるぜ…




奇跡を起こしたもうぞ!!
ってな!!
445ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:19:28 ID:RVY1nLRp
董卓わらの間違いだけど俺はきにしないぜ

つ 我が鉄壁の守備、破れるか
446ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:19:52 ID:mOnOPz8s
麻痺矢ジュンイクとか殆ど見なくなったんだが…

呉をどれだけいじくり回すんだ瀬賀は…
447ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:25:21 ID:83p0HLeZ
>>442
ガンガレ
まずこの一戦、集中だ
448ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:31:24 ID:2S7nOoPn
>>442
俺のR袁紹がお前のデッキに入りたそうにそちらを見ている!!

ガンバレ!
449ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:33:03 ID:RVY1nLRp
自称覇王の俺はいつになったら、覇王になれるんでしょうか
そんな楽園の人間

降雨落雷の底力を…っ
450ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:34:48 ID:U4gcHEyA
>>442
よし、今から出陣してWライダー教え白馬陣で立ちはだかろう。
451ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:35:55 ID:EEYfXzsI
>>446
まあそれが言いたいのは呉の人間だけでなくどこでもかと(笑
452ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:36:33 ID:GnODWM7C
('・ω・`)ありがとうぽまいら
本スレの暖かさに俺が泣いた
453ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:37:43 ID:RVY1nLRp
つまり

俺の郭図を郭図を返せ!!ってことだな
454ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:43:58 ID:6cCwxMvL
>>452
あきらめない…それが俺たちにできる唯一の戦い方なんだ!
どんな状況でも諦めたらそこで試合終了だぜ!
お前ならできるはず
455ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:44:34 ID:2Tnh+PC9
('A`)呉弓単の俺は荀ケのせいで泣くことになるのかorz
456ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:44:52 ID:tG8hULQk
まとめサイトみてて思ったんだが
R関銀屏のパラが全部?になってるけど
画像だと槍武3は確認できるから

R関銀屏 1コス 武3知? 魅

ここまでは確定でいいんじゃないか?
・・・・まあSR大軍師みたく1.5コスの可能性も無きにしも非ずだが・・・・
457ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:47:00 ID:2S7nOoPn
>>456
破壊の轟雷的な車輪号令になるのか!
458ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:48:49 ID:CI45LZZT
ん?ちょいまて
画面だけでコストなんてわかるのか?
459ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:51:06 ID:v7xm29NN
SR黄忠マダー?

SR黄忠 弓兵コスト2 8/5 勇柵
『神弓』強化系 士気消費:4 効果範囲:自身/前方小円 効果時間:一瞬
範囲内の武将を即死させる

五虎将だしこれくらいは欲しいお
460ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:52:12 ID:D/PGVs8I
武力3槍は通常はコス1ってことじゃないの?
本人も言ってるように某孔明様や某仮面みたいな例もあるけど
461ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:52:23 ID:RVY1nLRp
そもそも神速と麻痺矢がコスト2、5なんだから
車輪も2、5にするべきだろ
462ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:52:50 ID:DsFvT3ed
>>459
はいはい天才軍師天才軍師
463ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:53:57 ID:jSDtJ95y
だが関羽を差し置いて3コストの座に納まる蜀の武将は・・・


あと、例え2.5コストが車輪号令持ってても使わんよな、槍単。
464ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:54:07 ID:CI45LZZT
カンギンペィ1.5だったらやばいな
465ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:54:28 ID:xdlfCiAj
>>459
夏侯月姫とR徐庶が憤死する

小円とはいえ最強のダメージ計略じゃん
466ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:56:21 ID:EEYfXzsI
>>463
槍は基本的には攻めでなくて受け手だからねぇ…
っていうかコスト比スペックが確かに他の兵種号令武将より悪いし・・・
467ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:57:23 ID:wYmIC4Fn
ついに蜀にSR関羽は来なかったか
2ではさすがに登場すると思うけど
つか月英とか妙なSR出していないでもっとまともな武将をSR化してくれ
468ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:57:28 ID:RVY1nLRp
3221か321515ぐらいしかまともに起動しないから

2、5だったらだいぶ変わる
469ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:57:48 ID:pZFe8UF4
黄忠の場合Rの時点でスペック十分なんだよな
470ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:58:27 ID:2S7nOoPn
でも、まだ完全に全部のカードがでてるわけではないでしょ?
471ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:58:44 ID:EEYfXzsI
>>459
おまい1コスとはいえ即死じゃない上に城ダメをくらいかつ
小円でその上武力2だし、消費士気が5のジャイアンボイスを
どう思ってるのかkwsk
472ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:59:02 ID:HMGe2+Xb
>>459
ただし自身は撤退する これでおk
473ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:01:21 ID:1Cg5rDin
黄忠の妄想する奴って特に壊れ妄想が多いよな
まさに黄厨
474ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:01:41 ID:A2yIBawF
>>459
お前にこれをやろう。
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/
475ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:02:17 ID:D/PGVs8I
>>470
SRは周姫と括活活のおっさんでフィニッシュ
476ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:02:19 ID:v7xm29NN
五虎将

この肩書きだけで多少の無茶は許されるんだ・・!

てか結構いいと思うんだけどなぁ・・?即死はあんまりだけどさ
477ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:03:31 ID:RVY1nLRp
もうひれでいいんだろ

SR黄忠 武力8 知力4 士気5 老いてますます盛 騎兵
武力+10 兵力全快して速度上昇 効果時間終わったら撤退する
478ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:03:38 ID:W8YkYtCx
>>476
空気嫁
479ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:03:38 ID:2S7nOoPn
>>475
それって何故わかる?
480ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:05:47 ID:1Cg5rDin
>>476
五虎将なんて所詮創作
カードの裏の説明に一切その単語が出てない時点で気づけヴォケ
481ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:06:14 ID:GnODWM7C
>>473
誰がうまい(ry
482ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:09:13 ID:CI45LZZT
>>480
旧R関羽UC黄忠SR馬超R馬超新R趙雲

の説明に出てる
483ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:09:49 ID:eAdLImiV
黄は真面目に出てくる可能性は高いと思う
2.5枠弓兵で

ただ苦手兵種なんで多分そんなに使える性能にはならんだろう
他三名強いし
484ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:10:09 ID:EEYfXzsI
>>462
R関羽とUC黄忠はカワイソス
485ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:11:49 ID:1Cg5rDin
>>482
うっわUC黄忠以外全て持ってねぇよ
何かの罠か
486ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:12:45 ID:qTYOE75g
今気づいたんだが
SR孫権の裏面のテキスト
「…戦下手ながら戦場に出たがる困った性癖があり、…」
…そんな性癖聞いたことないのだがこれがどんなものか
わかるものはおるか!!
487ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:13:32 ID:CI45LZZT
>>485ついでに言うとギエンにも書いてる
488ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:14:04 ID:RVY1nLRp
>>486
いや、あったらしいぞ
何かでよんだ
489ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:14:34 ID:KitCAqIv
槍兵ならコスト2.5 武9知7 特技無しでも壊れじゃないと思うので
SR来来スペック型車輪号令持ち槍関羽が降臨しても問題ないと思うんだ。



あるいはコスト3の武力10関羽&張飛をだs(ry
490ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:16:26 ID:qTYOE75g
>>488
癖ならわかるが性癖はまた違って聞こえちゃう困ったさんなのですよ、俺はorz
491ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:18:43 ID:IoEuEwtb
>>489
もうお前三国志大戦やめたら?
492ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:18:53 ID:2S7nOoPn
今、会社にきた運送会社のトラックに乗ってるんだが、ダッシュボードの所に、大戦のケースがある・・・

493ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:20:12 ID:xdlfCiAj
>>492
筐体か?
494ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:21:01 ID:1Cg5rDin
>>493
トランスフォームできそうなくらいデカイトラックだな
495ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:21:54 ID:Jmz6IP3V
2が稼動したらもっとスレは加速するよな
スレたては950で大丈夫なのか?
496ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:22:10 ID:eAdLImiV
ダッシュボードにどうやったらあんなでかい筐体が入るんだよ
497ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:22:44 ID:CI45LZZT
ダッシュボードに筐体

コワス
498ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:23:32 ID:CCLrvcWx
>>496
いや、>>492はそのトラックが三国志大戦2の筐体を輸送してるのと
勘違いしてるのだと思う。
499ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:24:29 ID:eAdLImiV
あぁ、そうか
しかし、いろいろと無理だろう
500ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:25:26 ID:2S7nOoPn
3時間乗りっぱは腰にくる・・
さすがに筐体はないだろw

それで、そのトラックとマッチングしたら相手のゲセンの所に

○×運送 とか表示されるのか 
501ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:25:51 ID:StHLEn7A
助手席で常に大戦ができるトラック・・・

無線だとラグはとんでもないことになりそうだな
502ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:26:11 ID:D/PGVs8I
>>492
そういう時は……わかってるだろ?
運転手から死角に隠れておもむろに…

「ここにいるぞ!」
503ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:26:50 ID:w5WFML61
その筐体でランカー覇王がプレイすると何県の扱いになるんだ?
やっぱり走行中の県か
504ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:28:45 ID:2S7nOoPn
>>502
言うべきかな・・・

言わせていただこう!!

どうなるかドキドキ
505ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:30:40 ID:RVY1nLRp
で急カーブに突入して、回線がきれるんですね
506ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:35:01 ID:EEYfXzsI
>>504
相手「来ると思ったわい」
507ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:37:20 ID:Sg3r84Gt
もうかなり前から本スレってスレ違い気味の雑談以外面白くないですね。
叩きやそれに近い話しとか本当につまらん。

あからさまな低品とか、このゲームを解ってない人とか多いので。

少しは三国志大戦を理解して話してくれよ
508ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:38:10 ID:iLLWXxTR
移動カフェならぬ移動三国志大戦!
ちょっとした空き地に突如として現れ
三国志大戦ありますののぼりを立てて集客。
やべー!こりゃ儲かるぞ!誰か起業する者はおらぬか!
509ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:38:26 ID:2S7nOoPn
とりあえず、残り3時間近く、話題が尽きずにすみそうです

俺 メイン袁5枚  運ちゃん メインSRプギャーワラ 呉バラ 蜀4

信号待ちで携帯落として
俺「・・・ここにいるぞ!」
運「おあぁ!!」

良い反応でした
510ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:38:43 ID:v7xm29NN
>>507
もうネタがつきt(ry
511ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:40:02 ID:CI45LZZT
栄光使うとなったら豊田は必須?
512ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:40:49 ID:eAdLImiV
低品とか深くわかってない初心者とかでもレスしちゃダメって事は無いし
上品用のスレあるから嫌ならそっち行くしかない
513ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:42:05 ID:GDdfFR4s
>>512
触れるな、また騒ぎだす
514ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:42:16 ID:EEYfXzsI
あからさまな低品って…ていうか、級から覇王まで含めた
みんなでこその三国志大戦じゃないか!
515ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:43:50 ID:wca2/i1r
>>485
春ですなぁ
516ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:44:12 ID:RVY1nLRp
あのスレはなぁ、ソリがまったく合わん
夢をおいかけたデッキからとちくるったデッキと流行のデッキが混沌としてるほうがいいよ
517ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:45:59 ID:A2yIBawF
今、>>514が良いこと言った。
518ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:46:53 ID:K2PrgJUZ
Rシバイつよそうだよね
6/10 魅力伏兵これだけで十分強いし、速度1.5と知力10なりの計略の長さ(速度上昇系は神速の大号令ともにちょっと短め、
とはいえ知力10なので8.5c以上は期待できそう。)
テンイや新チョウコウいれると速度上昇の恩恵をあまり受けないので
ホウ徳、UCカコウエンあたりがいいかも
519ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:49:16 ID:wca2/i1r
>>518
2では二大軍師対決が楽しめそうだね


…で、呉の軍師は何をやっとるとですか
520ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:50:32 ID:CI45LZZT
SR郭嘉、R芝居、R楽進、UC¥、UCウ禁

ギデッキはこれでいこうかな
521ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:50:39 ID:EEYfXzsI
>>519
周瑜まだいけるんじゃね?
522ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:57:15 ID:2S7nOoPn
>>495
亀だが、前日前々日位の流れ具合を見て決めるのがいいんじゃないかなぁ。
スレ建てもだけど、2稼動での乱立が恐いんだよな・・
523ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:59:47 ID:r8u+tAkm
活活活って2カウントぐらいで復活なのかね
524ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:01:05 ID:cBrcwZ+q
>>519
呉は丞相の半分はまだカードにすらなってないから。
「軍師」っつうと
呂蒙・陸遜・醤油あたりか・・・まあ魯粛はおいといて
結構がんばってねえか?
個人的には陸遜に期待したい。
525ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:03:44 ID:eAdLImiV
りっくんはイリョウで蜀破ったから
セガの逆鱗にでも触れたのか_no
526ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:05:48 ID:K2PrgJUZ
2の天啓 効果時間短縮(7.5c)
いまが8.5Cだから、よっぽど序盤に差をつけてフリーで使えるか、
賢母天啓で攻城するかでないと使いにくいね。1cはものすごく大きい

士気12Cも溜めると今度は+2で反計もちを倒すところまで持っていくのが難しいのだが、、、
527ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:11:57 ID:EEYfXzsI
>>526
それでもまだいけるんちゃう?桃園ほど夢にあふれないが
528ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:12:12 ID:cBrcwZ+q
しかし新カードの武将ももう少しひねって欲しい。
関興・関策・張包あたりが出てくるといよいよ難しいだろ
ろくに戦にも参加してない早死にトリオが軒並み高武力になる悪寒。
まあ、周倉・チョウセンその他がいるから演義準拠なんだろうが。
そんななか俺的には陳到がかなりGJ。蜀デッキには必ず入ってる。
529ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:17:14 ID:IoEuEwtb
>>514
釣りか?
このスレは何かアップされるたび
「パスワードはいつもの=ssq」だろ。
と言う事は、いつも来ている奴以外に対して排他的なスレなんだよ。
ここでしか通じない通称も多いし。
「初心者は消えろ」がこのスレのスタンス。
530ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:19:41 ID:eAdLImiV
確かに内輪だけわかるってのはだろうなぁ
メル欄とかっても気づかん時は気づかんしのぉ
531ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:21:05 ID:zuSJ2ZJb
>>509
まずは奇襲成功おめでとう。
話盛り上がって事故るなよw
しかし馬岱便利だな。
532ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:23:47 ID:8911wsK0
>>529
はあ?しねよ
533ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:28:08 ID:GDdfFR4s
またなんか痛いのがわいたのか
初心者は消えろってスタンスとかなに決め付けてんだよw
534ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:30:55 ID:xDb29xWv
まあまあ喧嘩は良くない
俺も以前質問したら一言書きゃ良いいいだけなのにボロクソに言われた時もあったが、良い奴も多いよここ時間帯かな昼間は…
535ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:31:03 ID:CI45LZZT
喧嘩するほど仲がいいってわけですな
536ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:31:53 ID:CQHpdCR4
まぁ古参気取りしたい自称上級者じゃねーの?
いちいち気にすることねーよ
537ネタだごるぁ:2006/05/12(金) 15:37:34 ID:cBrcwZ+q
曹操の息子で天才児だったと有名な曹沖
新カードででねえかな。
象兵登場だぜ?そしたら象の重さを知りたくなった曹操にアルキメデス
の法則を教えたこの曹沖は登場する!そうに決まってる!
538ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:38:37 ID:a8LU7BEh
昔さ、アルキメンデスっつー、歩きながら食べるカップ麺なかったっけ?
539ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:40:43 ID:qbNKOw4v
三国志大戦.NETのチーム名が何文字まで入るのか非常にキニナリング
君主の6文字は最低あるとは思うのだが・・・










誰か知ってるものはおらぬかぁ!!
540ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:41:01 ID:GDdfFR4s
>>538
アルキメンデスってポケモンのナゾノクサの別名って赤版の図鑑に乗ってなかったっけw
541ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:46:36 ID:IoEuEwtb
>>539
全角のみ六文字
542ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:49:17 ID:qbNKOw4v
>>541
サンクス
半角だと12文字になるのか?
543ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:49:23 ID:z1cIPO5W
曹沖がでてきたので数学の教科書のコラム思い出した。「象が都にはじめてきた時、あまりの大きさに当時の最大の秤ですら使えない。象がどのくらいの重さなのかどうやってしらべたでしょう?」だったな
544ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:50:07 ID:/ZENJ/6G
>>530
メル欄に気付かんのはここの初心者云々以前の問題で
2ch初心者だろ
流石に2ch初心者までは面倒見切れん
545ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:50:23 ID:7LFqNUxF
だから全角のみだと・・・
546ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:50:47 ID:IoEuEwtb
>>542
全角しか受け付けないという意味。
547ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:51:36 ID:qbNKOw4v
>>545
あぁすまね orz
使用できるのが全角のみで6文字か orz











o.....rz
548ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:08:05 ID:r8u+tAkm
誰が最初に活活活大王ゲットするか予想しようぜ
俺は、池田が一番にゲットすると思うんだ。
あいつ人が待ってるのに連コ平気でするやつだからな
549ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:16:22 ID:x6euUTQj
そう言えばカード追加初日にRカクを引いたんだよな俺。
それから3日位はほとんど負けなかったな。

その代わり新SRを引いたのは1月後・・・


550ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:18:02 ID:A2yIBawF
標準パスの件は、前はテンプレに載ってなかったか?
いつのまに消されたんだコレ。
551ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:23:05 ID:IoEuEwtb
>>550
合い言葉はSSQと言うのはあったな。
いつのまにか消えた。
552ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:23:57 ID:A7sK5KPy
だって どうでもいいもん
553ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:25:56 ID:75okbCyM
てか誰かしらヒント出すからな
554ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:27:26 ID:CI45LZZT
初日に奮起劉備引いたが一週間もしない内に消滅した
555ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:29:40 ID:pcejtuwm
まあ、そもそも最近「それがセガクォリティ」とは言わないもんな
なんか「おのれSSQめ」とか意味わかんない使い方してるのもいたり
556ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:31:44 ID:3sOIdO23
そーいえば今週のR25に三国志大戦載ってたけど、
まさかこれから始めようなんてヤツいないよな
557ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:31:47 ID:CQHpdCR4
「これがSQか」ってのが正しい使い道か?
558ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:32:31 ID:pcejtuwm
>>537だが
気分転換にID変えてみたら全部小文字もなかなか珍しいな。
このスレだと「Penis」とか「MMQ」とかで祭りチックになったのを思い出すな。
SSQ出るまで試してみるか?
559ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:34:23 ID:pcejtuwm
>>557
なんかそれはそれで「語呂」が悪いな。
560ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:41:15 ID:gZH0jN3b
緊急事態発生
目の前でリアル大戦勃発
野次馬に切れた中品君主が、野次馬に殴りかかりました
すげーマウント取ってマジ殴りだよ
561ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:42:02 ID:f84g0UHE
鬼神連発おもすれー
562ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:42:07 ID:SHiYpM/G
超 k w s k
563ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:42:47 ID:CQHpdCR4
とりあえずその中品君主にカルシウムでも取らせるんだ!
最近ニュースとか見てても短気なヤツ増えたな
564ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:44:14 ID:IoEuEwtb
>>555
さらには「それがSSQ」なんてのもあるし。
セガクオリティって言葉自体おかしな感じもするし。
565ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:48:17 ID:dc55pnlY
>>560
超 絶 k w s k
566ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:49:49 ID:DKUKqJ78
まあ、昔のゲーセンでは普通の出来事だろw
最近のゲセンは平和でいかんw
567ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:50:04 ID:/h7XXq73
ちと前のレスで馬岱の知力が7と知った
じゃあ何で朱桓の知力下がるんだ?
柵付くんですよねセガさん?
568ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:51:47 ID:CI45LZZT
"火計"持ちは馬醤油以外みんな下がる
569ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:53:26 ID:gZH0jN3b
なんか隣で聞いてても気分が悪くなるよな
プレイング批判をでかい声で喋ってた
最初は我慢してたみたいだが
笑い声が上がった瞬間
神速戦法発動
顔面に一発いいのが入って
後はマウントで落城
いや〜リアル大戦なら覇王くらすだね
570ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:54:32 ID:i8pIsR4O
灰皿飛んだり、負けた相手を罵る
程度ならバリバリあったでしょ。

勿論ここの住民はソンナコトシマセンヨネ
24日に連コやら筺体占拠の仲間打ちとか。
571ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:55:39 ID:k9Gyx3Zu
そんな無神経なアホは殴られて正解だな。
572ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:55:45 ID:qTRWqpMM
>>570
するわけないじゃないか
引いたカードもその場では開封せずに
カード引きスレに捧げるよ

おまいらもよければ来ておくれ
573ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:56:18 ID:CQHpdCR4
>>569
待て、自分も警察にお世話になるリスクを負うという点では神速戦法ではなく一人暴虐じゃないか?
574ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:56:49 ID:IoEuEwtb
>>569
良いな、LIVEで視たい
575ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:56:57 ID:/h7XXq73
じゃあ程普の知力下がるのは何故?
576ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:57:03 ID:dYRcY8Db
むしろ天啓じゃないか?
577ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:58:13 ID:UE0FAP4z
伸びた相手に
「死ね死ね死ね死ね穀潰し役立たず死ね死ね死ね死ね」
って言い続けて深層意識に刷り込むんだ。
578ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:58:15 ID:CI45LZZT
>>575そんなこと言ってたらキリがないぞ
579ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:59:36 ID:gZH0jN3b
余談だが
それからすぐに黒服の兄ちゃん2人に
両脇とられて連行されてった
580ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:00:59 ID:qbNKOw4v
>>579
ちょwNASAにwktk
581ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:01:32 ID:uurViTXl
>>579
別室送りか…
582ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:01:44 ID:CQHpdCR4
まぁ、いくらイラついても先に手ぇ出しちゃいかんわな
583ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:02:13 ID:E4vPLl9Z
連れてかれた先でオーナーと賭け三国志大戦が
行われるわけだな?
584ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:03:25 ID:/h7XXq73
確かにキリないか
でも魏延使用者減るんじゃないかなあこれ
特技付いて武5知7って他に居る?
585ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:04:20 ID:CI45LZZT
武将が撤退する度に血を採られていくのか…
586ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:06:01 ID:uurViTXl
>>583
いや、肩に数字の焼き印を押されて人間としての人生が終わるw
587ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:08:43 ID:SHiYpM/G
下腹部に罪の烙印を…って男にやってもうれしくねぇな。

プレイ批判が聞こえてる時点であんまり集中して無いんだろうし、まぁガンガレ
俺は店舗内のローカル大会で「そんなんじゃ無理っすよ!絶対守れないっすよ!」とか言われたことがあるが、
声は聞こえてるんだが意味を考えるところまで行かなかった。
まぁ守りきったから別にいいんだが。
588ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:09:12 ID:78LRWYxO
カイジのAAマダー?
589ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:11:31 ID:pcejtuwm
俺のホームじゃ計略使おうとしてカードこすると
李典!李典!と叫んでくれる。
リアル伏兵の李典とリアル看破の常連。
あやうく士気無駄にするところだったぜ。
590ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:12:31 ID:IoEuEwtb
>プレイ批判が聞こえてる時点であんまり集中して無いんだろうし
ゲームで周りが見えなくなる奴が正常だと言いたいのか?
591ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:14:34 ID:N/k86OL5
大戦中にカード盗られても普通といいたいのだろう
592ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:15:08 ID:DKUKqJ78
まあ、聞こえるように批判したやつらも覚悟の上だったんだろう
他人をバカにすることがどれだけリスキーか思い知ったんじゃね?
バカガキにはいい薬
こういういい意味でのDQN(今回でいえば殴った側)が近代のゲセンでは必要だよ
それもまた社会勉強
593ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:16:57 ID:pcejtuwm
なんかとっても危ないスレですね
594ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:18:17 ID:fkEpmMcS
>>592
いい意味も何もDQNはDQN
ゲセンに必要ないよ、まじ迷惑
595ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:20:20 ID:DKUKqJ78
>>594
軽DQNを駆逐してくれるからありがたいよ
そのために重DQNは必要
軽DQNのゲセンを自分の家みたいに振舞う行為はマジうざい
重DQNも殴ったから重DQNなだけで普段は大人しいヤツかもしれんしな
596ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:21:23 ID:EEYfXzsI
まあどっちもどっちだわな
それより兄者。.NETのせいで定額にしなければならんかと
考えてる君主は結構多いのか?
597ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:21:24 ID:IoEuEwtb
>>594
そうだな。
DQNじゃないな。むしろまともな感覚だろう。
598ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:22:32 ID:N/k86OL5
DQNより常連と話す店員がイラネ
あそこさっきSR出ましたよとかそろそろあそこ出るんじゃないかなとか
情報教えてるの聞こえたことがあるし
599ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:22:36 ID:UE0FAP4z
プレイ批判とかまだされた事無いな。されたらやっぱムカつくんだろうな。
やたら近い所で観戦されるのさえ嫌だからな。なんなんだあの無言のプレッシャーは。
見ると顔そむけるし。
600ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:24:04 ID:IoEuEwtb
>>596
やるんなら定額が良いと思う。戦績とか色々みてたら結構かかると思う。
まあ、.NETに入らなくてもゲーム自体は楽しめると思うけど。
601ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:32:27 ID:jue9e3cI
観戦されても普段は別に気にならんけど、先日の香具師の観戦態度には困りますた
プレイ中背後に人の気配を感じて「誰か観てんのかな?」と振り返ったら…

 超 至 近 距 離 に 知 ら な い 香 具 師 の 顔 が

どこからか椅子持って来て漏れのすぐ後ろに座って覗き込むようにして観戦してたorz
本当に凄い至近距離、ちょっと怖かったよママン
602ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:33:35 ID:g10QDj0G
>599
あれは確かに気になるよなぁ。
いや中品の俺なんか見ても役に立ちませんよ?と言いたくなる。
603ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:34:16 ID:Z/5Af7Ev
>>602
俺もスターター丸出しデッキでやってたころはどっかの誰かに批評されたことあったなぁ。
そう聞こえただけかもしれないけど。
604ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:40:43 ID:fBkodSuL
>>601
おまいさんがグラビアアイドル並の顔なら分からなくもない。
手取り足取り教えてあげますよ…××m、×××
605ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:46:03 ID:tG8hULQk
>>598
常連と一緒になって台占拠したり
占拠してるの見て注意しないだけじゃなく
普通に雑談してる店員もイラネ
○宿セガのやつらとかな
まあもう行かないようにしたけどさ
606ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:46:11 ID:j1B4Emfv
よし!子守自引きして嬉しいから
子守だけでプレイしてくるよ
607ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:48:29 ID:14xj9J3e
客と店員の雑談くらいいいじゃないですか
608ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:48:30 ID:k2/9emNB
>>606
せめてこいつを同行させろ。
つ【劉禅】
609ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:52:26 ID:IoEuEwtb
>>607
雑談は良いけど仕事しない馬鹿がいるからな。
サテ開いたんだからちゃんと拭けよ、とか
カード切れたから呼んでんのになかなか気付かないとかな。
610ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:52:55 ID:EEYfXzsI
>>606
魅力がついてない夫人もつれていけ
611ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:52:59 ID:D/PGVs8I
>>607
雑談はいいんちゃう?店員も多分ゲーム好きだからバイトしてんだろうし
>>605はだめだと思うけど

ってか瀬賀系の店でそんなひどい店あんのがびっくりなんだけど
612ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:57:34 ID:LDXuNnnI
>>607
そうそう店員に雑談すんなってのはちと酷ってもんさ

ウチのホーム整理券制なんだが目の前でSR出されて店員に飛びかかったヤシがいてなあ
「なんで俺に早く整理券渡さなかったんだ!」とか言われてて、慌てて常連たちが店員を助けに行ったよ



彼らだって大変なんだよ…きっと
613ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:57:57 ID:i19G0KVa
>>410
別に貴方が嵐だとは言ってないよ
614ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:03:09 ID:or6k4K0G
>>609
仕事しないのはいいんちゃう?
アドア○宿のワキガ店員は勘弁だが。
615ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:05:13 ID:EEYfXzsI
次世代ゲーム機三国志…
魏:PS3
呉:X箱360
蜀:wii
でFA?
616ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:05:42 ID:crZHYWdx
http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147305004,52925,0,0.html
この機能つかったら家庭用の大戦できるんじゃねぇ
617ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:06:25 ID:14xj9J3e
これから三国志大戦2が稼動するから
店員はDQNの相手で忙しそうだな。初日なんかとくに
618ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:07:17 ID:CI45LZZT
みんな面白いな
619ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:09:41 ID:tG8hULQk
あー誤解させたらスマソ
雑談するのが悪いって訳じゃない

ただ台占拠してる馬鹿常連どもに注意もせず
あまつさえそいつらとゲラゲラ談笑しててどうすんだってことですよ
当然そんなクズ店員に何言っても話しにならんしね
一部の客と楽しく遊べればよいのかね?

そりゃそんなとこで金落とすの馬鹿らしいから
俺含め知り合いは皆そこ行かなくなった
大戦だけじゃなくそれ以外のゲームするときも
今は他のゲーセンで快適プレイ

ってかただの愚痴だな
スレ汚しすまんかった
620ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:09:49 ID:2Lfm6Wtr
621ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:11:21 ID:SW47UhkB
>>612
痛ぇー…

最近はカード引くより、いい内容の勝負が出来るか否かの方が重要になってきた俺がいる。
しかし相手にとってはつまらんだろうなぁ…
終始、「皆の者、力を見せよー」しか無い香具師の相手じゃ。
622492:2006/05/12(金) 18:11:55 ID:xdlfCiAj
稼働日が24日なら暇なので行こうかと思ってたが……込みそうだからやめとこうかな
人が多すぎると人に酔ってしまうタイプだし


以下チラシの裏

亀レスだが

>>498
まさしくそのとおりです……勘違い甚だしくてスマソorz
623ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:18:46 ID:IoEuEwtb
>>622
ロケテストと同様だと仮定すると、50人待ちくらいになると思われます。
624ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:20:07 ID:6rfBr8F7
凄く初歩的な質問なんだが、2のCPU戦って魏伝、蜀伝、呉伝と分かれてるんだよね
ってことは、俺の袁単でCPU戦プレイしても無意味ですか?
625ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:20:49 ID:W7eQIl5E
今日店員に聞いたら25日に入るって言われた。うちだけ?
ちなみに21日にゲーセンでイベントやるみたいだ。参加しないけどwww
626ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:23:58 ID:LDXuNnnI
>>621
オレは相手しててつまらんデッキってのはないけどな
厨デッキの相手がつまらんって人がたまにいるけど、厨デッキ?やってやらぁ!ってぐらいの気持ちになれればいくらか楽しめると思うよ



さすがに初心者レイプはいただけないけど…
627ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:24:23 ID:SW47UhkB
>>624
イベントは何も起きないがCPU戦は出来る。

あくまでイベントは起きないだけだ。気にするな。
628ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:25:18 ID:ZkAlFnif
>>624
俺も最初は涼単でやるから安心汁
629ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:26:30 ID:3c7UsfL0
>>624
ロケテ行ってないですけど、ただ単に魏誤蜀のイベントが起こるだけで
武将何使っていてもいいんじゃないでしょうかね

あと今更ですけど沮授の封印の計ってカウントかなり長いんですね
SR周瑜にあんなに続くとは・・・
630ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:26:50 ID:SW47UhkB
>>626
いや俺のデッキが、覇者の求心しか無いW反計覇王デッキなんよ。
俺も流行デッキ相手にはすごぶる燃える。
W反計暴虐デッキにテクニックで完勝した時にガッツポーズしてしまったのはヒミツだ。
631ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:27:21 ID:3CW/dyxp
俺も以前自分がやってると一人のおっさんがイスをわざわざ遠くから持ってきてすごい至近距離でガンミされた・・・

あれじゃなかなか集中できないよ・・・

こういうとき、みんなはどうしてる?注意する?

「すいませんがもう少し後ろで見て頂けますか?」

でもなんかいやな目で見られそうなんだよね(泣
632ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:28:09 ID:D/PGVs8I
>>619
かえちゃえかえちゃえ
そんな店になんか行かなくたって近くに大戦できるとこあるならそっちでいいやんか

うちのホームはそんなとこに比べたら平和だな。乱闘もないしw
ていうかかえるとなるといきなり遠くなるから厳しいだけど
633ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:28:33 ID:N/k86OL5
>>624
きっと魏呉蜀の全部のイベントを起こせば袁軍伝が追加されるさ!!w
634ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:30:47 ID:EEYfXzsI
イベントが起こるのってごくごく少数のやつだけじゃないの?
三兄弟とか五将軍とか孫兄弟とか
635ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:32:24 ID:EEYfXzsI
>>633
袁軍イベント…田豊投獄(城から出てこれない)
636ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:33:33 ID:6rfBr8F7
袁軍伝ってイベントあっても顔良が関羽に斬られたり
田豊が投獄されて許ユウの裏切りで烏巣で大敗北したり
勝ち戦があまり思いつかない…キクギ居ればまだ何とか…
あとSR張飛袁で出ないかな
637ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:33:46 ID:SW47UhkB
>>631
カード操作してる勢いで肘入れてやれ。

というか相手が明らかにマナー無視してるなら、遠慮なんていらんから言ってやれ。
638ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:34:14 ID:xdlfCiAj
>>634
なんかの画像で孫堅と祖茂で起きるイベントがあると見た記憶があるから、
そのエピソードゆかりの武将を使うと出るって言うことじゃないかと思う

>>623
そうですか……
とりあえず待ち人数が多ければ見るだけ見てスターター引いて帰ります
639ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:35:00 ID:SW47UhkB
>>636
他でR張飛が出そうな予感。
640ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:35:58 ID:YqRiKeU+
そういえば、去年スターター買ったときロゴ入りのデッキケース貰ったんだけど
今回もそんなオマケあるのかな?

24日は全国負け交代のとこ行って様子見ちゃお。
641ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:36:51 ID:LjzdWgc0
ちょwwぱちろーヤバスwww

わざと復活遅らせて降臨って
流石ランカー覇王だなって関心させられたよ
642ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:37:19 ID:eAdLImiV
袁で呉より使えるサックが出たら凹む
643ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:39:33 ID:EEYfXzsI
>>642
既に魏に蜀より使える関羽がいるが、
一方で魏の徐庶は蜀よりつかえないから多分大丈夫だと思う。
644ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:40:17 ID:6rfBr8F7
ていうか張飛か孫策でも引っ張り出さない限り
袁で武力8越えそうな奴もう居ないんだよな…
645ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:41:55 ID:EEYfXzsI
でも袁で8以上が出たら流石に恐怖じゃないか?
涼で槍が出るくらいには
646ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:42:36 ID:SW47UhkB
>>644
っ張合β
647ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:43:58 ID:w5WFML61
相手にもよるな、やんわり注意してのいてくれるようなら注意する。
ガキなら追い払う。

このあいだ可哀想だったのは外国人家族4〜5人くらいからありえない至近距離でガン見してた。
計略選択ボタン側から顔のぞきこんでプレイヤーからモニタ隠れるんじゃないの?ってくらい。

気の弱そうな兄ちゃんがすげぇ困ってた
648ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:44:35 ID:14xj9J3e
五穀米
649ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:49:36 ID:6rfBr8F7
>>646
新張合β がコスト2.5槍8/7勇柵募ぐらいで出るといいなあ
650ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:49:48 ID:Y95gcGq7
正直2のR関羽には期待してるんだけどどうよ
美髭公から魅力とれるのは寂しいけど勇猛と募兵付くし
知力も1上がるしで3コス分の力があると思うがどうか
651ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:51:31 ID:6DZi0Cx8

漏れは馬岱に期待しているが・・・
652ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:52:00 ID:6rfBr8F7
>>650
正直パラ云々よりも全ては車輪の大号令次第
武+5で10.5カウントぐらい持ってくれれば充分使えるんだが…
653ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:52:06 ID:SW47UhkB
>>650
だが選ばれるSR趙雲。

柵がなくなったのはいかがなものかと。
654ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:53:14 ID:EEYfXzsI
>>650
素の力が曹操や周瑜と比べるとそれでも微妙じゃないか?…
伏兵無しだし車輪だってことを考えると9/9でも悪くないんじゃないか
と思ってしまう…でもそれだと呂布あたりはカワイソスか
655ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:53:15 ID:k2/9emNB
>>650
正直、コスト2.5にして欲しかった。
でも、麒麟児の出現でどうなるか…。
R車輪関羽・月姫・キリンさん・後なんか。
今んとここんなもんかなぁ…。
車輪は大好きだから、どうにか2でも車輪デッキ作りたいとは思う。
新カードにwktkって感じかな、今は。
656ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:53:39 ID:CI45LZZT
>>653柵あるよ
657ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:54:46 ID:aQVmilW+
>>653
柵無くなってないぞ。
658ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:55:06 ID:N/k86OL5
>>654
だが武9と8のさもそれなりにあるかなぁ・・・
659ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:55:34 ID:EEYfXzsI
柵あったのか…じゃあ9/9だとぶっこわれですなスマソ
660ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:55:57 ID:SW47UhkB
>>656>>657
ハミ痛のバカヤロー!

ワタシガ…オロカダッタ… o... rz
661ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:56:42 ID:jue9e3cI
>>647
それは酷いな
漏れは小さなお子様に覗き込まれるとプレイに集中できなくなるよ
だって明らかに
モニタじゃなく漏れのカードガン見してるんだもんな
いつカードに手が伸びるか気が気じゃなかったよ…
その後追い払いましたが
662ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:58:24 ID:CI45LZZT
勇猛防柵募兵9/8
じゅうぶんすぎると思う
663631:2006/05/12(金) 18:58:52 ID:DzHcfv1A
さすがに肘うちは・・・w
やっぱ注意した方がいいんだね。
664ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:02:40 ID:SW47UhkB
>>662
確かに防柵あれば3コスの能力としての貫禄あるよな。
それでも、大車輪号令の効果と能力しだいだよなぁ…
大車輪自体受け身の計略だからどうしてもメインとして行くには…
665ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:04:40 ID:CI45LZZT
いいじゃないか
士気が6なんだから
666ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:06:31 ID:eAdLImiV
9・8の槍として使えば良い
性能はかなり優秀じゃないか
667ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:06:35 ID:EEYfXzsI
大車輪すると、今はワイパー使えない
今度は槍撃つかえないというデメリットがあるんだよなぁ…
あとは逆転に使いにくいところか。かといってスピードアップなんて
つけようもんならこれはぶっ壊れだし。
確かに能力は十二分だと思う。
668ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:14:49 ID:lakscwuC
強化するとしたら、車輪中移動しなければ、弱い募兵の効果とかかな。
でも、麻痺矢や神速に対して微妙だよね。
669ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:16:36 ID:CI45LZZT
武力上昇値あげるのが一番いい強化だと思う
670ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:16:55 ID:T3zSax4N
なんか過去レスに新カードの情報ちょいちょい出てるんだが
どっかに情報とかイラとかでてるん?
671ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:18:05 ID:Y95gcGq7
車輪号令は+5までは行かないとしても+4あっていいと思う
麻痺矢が4から3になったけど、まぁ車輪だし
672ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:18:10 ID:lakscwuC
今月のアルカディアに載ってたぜうよ。
表紙がヤバかったから買わなかったけど。
673ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:18:50 ID:eAdLImiV
ファミ通とアルカディア
後は、ロケテ行った人がCPU戦した時に
相手した武将とか
674ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:18:57 ID:HMGe2+Xb
最低でも+4は欲しいよな。
675ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:19:23 ID:4AV5epnq
車輪は武力+4ぐらいがいいよな。実際馬にしか効果無いし
676ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:19:32 ID:CI45LZZT
SR趙雲とR徐庶
パチンコ屋の駐車場に落ちてた
677ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:22:21 ID:lakscwuC
武力+4か。
ついでに、蜀の1コス槍勢の全体的な強化も欲しいな。
678ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:23:22 ID:SW47UhkB
やっぱり武力+4はほしいという事になるのよねぇ…
前回の+5は槍過ぎだとは思ったけどさ。
679ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:23:27 ID:T3zSax4N
もう旧SRに関してはガチャガチャ回してればでるよなw
ってか新低SRだって出る時代だからなw

>>672-673
そっか、あのスク水か
どっかでかってこよ
680ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:23:52 ID:eAdLImiV
つーかコス1も強化されてるし
高コスは強いし死角見当たらねー
681ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:26:58 ID:lakscwuC
>>680
いやさ、関羽本人が3コスだから、1コスの復活槍とか、
武力重視槍がもう少しいれば、単色で3-1-1-1-1-1デッキが組めるなぁ、と。
682ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:27:03 ID:SW47UhkB
>>677
コス1槍は麒麟児がいるし、1.5コスにはSR孔明とかいるし、コス2では旧R趙雲、大徳劉備
2.5コスにR張飛が来た。

正に槍大国の名に恥じない姿になったと思う。でもSR趙雲。
683ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:28:42 ID:qTYOE75g
ゲームジャパンのことも、ときどきでいいから思い出してください…
684ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:31:04 ID:qTYOE75g
>>681
ヒント:1コスで優秀なのが多いといわれている魏でもSR曹操をいれた
デッキは5枚デッキが主流
685ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:31:11 ID:T3zSax4N
関羽神のくせに・・・
中華街にだって奉ってあるのに・・・
686ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:32:08 ID:7kvB6Pbl
>>681
関羽・姜維・月姫・カンヨウ
あとホウトウあたりと優秀になるその他兵種の1コス一枚でいけんじゃね?
687ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:34:13 ID:SW47UhkB
>>681
でも武力+4じゃ各個撃破されていきそうですな…

やっぱりメインアタッカーは二枚無いと辛いでよ。
688ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:36:07 ID:eAdLImiV
カンウ、Wイク、超雲、楽進

寡兵持ち二人で頑張る
武力9,8,4,1,1
伏兵一枚柵一枚寡兵持ち二人
車輪は三人に掛けれるし
ダメ計は頑張れそうだし
弓は楽に集めて貰おう
689ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:36:16 ID:CI45LZZT
徐庶はいらないが趙雲は心底嬉しい
690ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:36:52 ID:UE0FAP4z
どうみても武神なのに、なんで商売の神様やってんだ?
691ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:37:52 ID:G+GEEhQP
こんな物を見つけたんだが、ドク?
ttp://www.imgup.org/iup205409.jpg
692ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:38:10 ID:7kvB6Pbl
後は覇王式で組むなら
R関羽・弓爺かR馬超・Rホウトウ・チョロかビジク・姜維とか。
素直に大徳で良い気がすると言うのはなしだ。

てか楽進もそうだが優秀な1コスアタッカーは一枚居ればとりあえず十分よ
693ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:39:04 ID:Eh+7Q5RC
>>691
もちっとエロぃのをキボンヌ
694ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:39:27 ID:qTYOE75g
695ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:40:51 ID:SW47UhkB
>>692
うーむ、全体強化の車輪号令が関羽、ホウ統、姜維にしかかからないのは辛いカモ
696ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:42:51 ID:HMGe2+Xb
ここで流れを読まずに



>>695 は肘○覇王
697681:2006/05/12(金) 19:44:29 ID:lakscwuC
成る程。やっぱり5枚になるのかな。
6枚でも>>686氏の感じで行けるかもね。
車輪デッキもやっと日の目を‥‥。

でも、移動力無いのが車輪デッキの弱点なんだよなぁ。
公孫伯珪来てくれないかなぁ。
698ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:45:31 ID:UE0FAP4z
>>691
仕事速いな。
>>649
仕事速いな。信義に厚いからってか・・・。
699ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:46:02 ID:f84g0UHE
>>697
そこで新カードに神速車輪の大攻勢ですよ
700ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:49:02 ID:qTYOE75g
>>699
計略でなく兵法使うとはなんてカードだ。
>>691はナスカ氏本人が描いたのかなぁ、ちがうのかなぁ。
701ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:51:19 ID:SW47UhkB
>>696
そのこころは?
702ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:52:12 ID:9DnHocdK
>>691
光の速さで保存

右下にサインぽいのあるんだが誰か読めない?
703ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:52:34 ID:Tdk85wS2
武力アップは3のままでいいから、車輪号令は特別に
槍オーラが大きくなる、ってしてくれると嬉しい。
前verロケテの車輪画像並みに。
704ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:52:58 ID:ldndlmPb
久々に攻城兵でプレイ
デッキは 張仁 黄蓋 周倉 太史慈 ゴリ kdoa

うまい具合に開幕乙成功
楽しかった四品の生活
705ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:54:24 ID:SW47UhkB
>>702
Yothya
yofnya
とか色々見える…
706ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:55:32 ID:G+GEEhQP
>>702
漏れにはGothyaと見える
707ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:56:31 ID:Tdk85wS2
>>691
これ見て初めて、トウハクが左利きだという事に気付いた俺ガイル。

なにか意味があるのか。裏面のテキストが楽しみだぜ!
708ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:57:28 ID:G+GEEhQP
>>702 そしてGothyaでググったらこんな物を見つけた
ttp://goth.s7.xrea.com/
709ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:59:51 ID:Eh+7Q5RC
おまいらの二次元に対する情熱に感動・・・はしない
710ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:00:40 ID:EEYfXzsI
>>709
今一瞬三次元三国志大戦が思い浮かんだ。凄い操作が大変そうだ。
711ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:01:02 ID:5CTkmhdz
>>708
いいな(・∀・)
712ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:01:07 ID:C8c6MPb8
未だに董白のアレを紐パンだと思ってる奴いるだろうなー
713ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:01:08 ID:LjzdWgc0
              /        ヾ:.. _..  -‐-  、:..\:::::::`ヽ ヽ
          ∧.   /:: , -=-v'´       \:::ヽ::::::: ハ:ヘ
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          | l ハ:', :::l::i _.. -―‐-、       _, -==k、 |:: | |
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          | i f-ハ:.\{  , -=- 、      'V__::::ィj l:: :| |     
          | il マ ! ::::i ,.イ坏:::::::}       `ー '´ |::  |:: |
           l il :::\!..:::}`‘ Vァ-ィ;j           l::  |:八
.          l. il ..::::::::l ::小、 `¨ ´   _ ` ‐v   ,イ:::  |二二ニ==、
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        / /ィ =ニ二|  ::::V > _   ヽ _ ' /!}  |:::  |        ヽニヽ
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.        / // /    |  :::::|!    ヽ       j'   |:::  | !       / /  `ー=ミ、
      /_//'/     |  :::::|!     \_    r/   |:::  | l       / /
    /// ヽ.     |  :::::|!       \>´/'    |::::  | i}.     //
   //厂     \   |  :::::|!     /⌒\//  ̄ |:::   「       /
714ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:06:02 ID:H8NT4SZJ
>>713
キモ
715ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:12:52 ID:G+GEEhQP
>>714 
の書き込みで一気にススメロック掛かったな
716ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:13:41 ID:coKLZbNa
急に連環掛かったな…

稼動初日、魏武デッキがどれほど溢れるか楽しみだ
717ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:13:50 ID:WhVwnWSu
久々にSRサック使った
相変わらずなこの微妙さ、たまらねぇ!
718ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:14:36 ID:HMGe2+Xb
>>701
え、え〜と、肘うちだけは覇王級?

ごめんなさい。言ってみただけです。
719ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:15:26 ID:EEYfXzsI
魏武デッキそんなにあふれるかね?…瀬賀だもの。修正してくれるさ!
720ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:15:27 ID:3n6Y1xdF
長門やみくるがキモいのは同意だが、鶴屋さんをキモいとは何事か?
721ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:15:36 ID:COfcq2kT
SR孫策もなぜか弱体したな・・・ 
各国苦手兵種は弱体化か・・・
722ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:17:03 ID:qTYOE75g
>>720
まわりから見ればそこらへんは普通は同列扱い。
723ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:17:19 ID:WhVwnWSu
進撃の持続時間も短縮なのかな?
それでもせっかくだから俺はコイツで2に進撃するか
724ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:17:24 ID:coKLZbNa
>>717
スーパーサック主力にしてるが…
うん、ツンデレの方が明らかに使いやすいよ。
しかし短時間のうちに城壁前を一掃してくれた後、『まだやりたりねぇ…』
と呟きながら撤退していくサックが大好きだ。
725ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:20:21 ID:SW47UhkB
>>721
っSR趙雲
蜀の苦手兵種は弓か。でも騎兵だけど超絶強化。ふしぎふしぎ。
726ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:23:11 ID:aQVmilW+
>>724
少佐乙
727ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:23:55 ID:Tdk85wS2
>>725
その辺は「SSQ」の一言で片付くから
728ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:24:23 ID:COfcq2kT
>>725
そうだよ、蜀は槍国だから苦手兵種は弓って事になるよね。
呉の苦手兵種は騎兵。で、SR・Rともに孫策弱体化・・・
729ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:25:51 ID:EEYfXzsI
魏=魏武、神速
蜀=連環、大徳
呉=天啓、火計
袁=隙無き、栄光
涼=暴虐、無双改
くらい?決め手的な計略は
730ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:26:10 ID:k2/9emNB
>>728
SRパパさんは…
731ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:26:12 ID:WhVwnWSu
趙雲がアレなのに弓の国の太史慈さんが放置なのもふしぎふしぎ
732ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:26:51 ID:SW47UhkB
>>728
むぅ、確かに魏の二本槍も弱体化&消滅してるな。
でも呉の弓兵が強化されたイメージが全然無いのは俺の気のせいだろうか…むむむ
733ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:27:21 ID:Tdk85wS2
>>731
乱れタイシジはRに降格ってドク?
734ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:29:56 ID:f84g0UHE
>>732
ドラクエ5マジお勧め
735ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:30:47 ID:aQVmilW+
>>732
つ[UC甘寧]
736ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:31:11 ID:W8YkYtCx
>>733mjsk?
Rカンネイにはこれぞ弓の強さってやつを見せてもらいたい
737ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:31:20 ID:Or3ufPAd
その辺は新カード出るまで微妙じゃないか?
魏には新R張コウという中知力高武力の新しい槍が加わるし、
呉には新R甘寧というあたらしい8弓が加わった。
このレベルの新カードは勢力図を大きく変える可能性が有る訳だし、
特にSRはまだ全然出てないんだから座して待つべし、なんじゃね?
738ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:33:43 ID:WhVwnWSu
R甘寧使うくらいならUC徐盛使うかなぁ
知力が低すぎてSRサックの相方にはちょっと厳しいぜぇ
739ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:35:02 ID:Tdk85wS2
>>738
片方しか選べないなら両方入れれば良いじゃない。by ムリー
740ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:35:13 ID:jSDtJ95y
呉の弓兵強化、
どころか他の国に武9、募・柵弓とか武10、勇弓がいる件について
741ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:36:03 ID:Or3ufPAd
>>738
ま、呉単開幕乙とかに使う位なのかなあ、とは思う。

それよりふと気付いたんだが、「守備力が上がる」系の計略って
もしかしてダメ計のダメージも減らせるとかないかなあ。
もし出来たら火計をガードする許チョとかテラカッコヨスw
742ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:36:48 ID:StHLEn7A
>>740
武力10はあの御方のみに許された数値だから、そこは無問題
743ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:38:47 ID:COfcq2kT
まぁ呉はあまり既出情報でも強化されてない気がするね。
魏や蜀には明るい情報が出てきているのに。
未知なるカードに期待するのもいいけど、他の国が既存武将で好材料が見られる中、
呉国だけ既存武将でそれがないというのも・・
744ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:38:56 ID:Tdk85wS2
魏涼開幕乙キタコレwww
745ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:39:25 ID:H8NT4SZJ
呂布はいいけど許褚がな
スーパーフトシは特技一つ、しかも弓兵に一番不要な勇猛
746ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:40:40 ID:COfcq2kT
そこにコシャジさんも入るわけですね!
747ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:41:00 ID:Y95gcGq7
ただ弓呂布は武力10でいいから3コスだよなぁ
計略は無茶苦茶強くてもいいから

呂布といえども2.5で武力10弓とか
「弓は馬や槍の下位兵種です」
って言ってるようなもんだ
748ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:42:51 ID:Or3ufPAd
>>746
R呂布、R許チョ、C胡車児、UC曹仁

武力32だが・・・。・・・開幕乙れるのか・・・?
749ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:43:19 ID:Tdk85wS2
>>746
R呂布、Rキョチョ、コシャジ、旧曹洪。

弓特攻が活かせるか!?
750ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:43:28 ID:EEYfXzsI
>>747
下位というかサポだからね。戦線をあげて戦うよりそこで踏ん張るために
頑張るイメージが強い。
751ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:43:42 ID:N/k86OL5
>>748
殿馬にかえて武15の呂布参上ですよw
752ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:44:07 ID:RcEqlrLe
>>747
現状じゃそうだろうな。
でも接近されるまでは一方的に攻撃できるんだぜ?
753ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:44:26 ID:k2/9emNB
>>749
それ使うときに限って相手は神速デッキだったりして。
754ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:45:35 ID:WhVwnWSu
開幕神速大攻勢かまされて逃げ惑う飛将様
泣けるぜ
755ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:46:28 ID:Tdk85wS2
飛将の神弓は、乱れ効果があれば強かった。

ってわけで瀬賀さん、今からテキスト追加よろしく。
756ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:46:34 ID:COfcq2kT
コシャジさんの計略がコシャジの群れだったらなぁ・・・
757ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:47:09 ID:jSDtJ95y
馬は接近されるまでに与えられるダメージが無茶苦茶低く、
槍は槍撃射程に入るまでに乱戦一回分しか与えられない&槍撃連打のほうが威力が高い、
象は弓兵より速く移動し一度象突食らったらあとはサッカーボールと言う2の弓にご期待下さい。

たいしじくん ふっとばされたー!

>>741
許チョに赤壁撃った時の計算だとダメージ85%カットしないと耐えられないんだけど
758ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:47:24 ID:Or3ufPAd
それなら袁西開幕乙でよくね?
R呂布、Cリカクシ、UCトウ頓、UC張コウ、C許攸
でGO!!
759ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:47:57 ID:fqCt4Wua
>>755
飛将って誰かが「乱れ打ちの舞」でも踊れば完璧じゃね?
760ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:47:58 ID:Tdk85wS2
>>756
「変化」!
効果範囲内の武将がコシャジになる。
761ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:48:05 ID:EEYfXzsI
荀ケ様の計略が荀ケの群れだったらなぁ…
762ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:49:56 ID:COfcq2kT
防御体制アップ計略というと、新チョウコウの計略、士気3で号令じゃなかった?
あれ士気3で防御力上げる計略の号令だと思うけど強くない??
763ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:50:14 ID:Tdk85wS2
>>761
「変化」!
効果範囲内の武将がイク様になる。

どんな超絶強化も、武力イチィィィィィイイ!!
764ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:50:22 ID:Or3ufPAd
↑自分で作っといてなんだが、758のデッキ、30秒で作った割りに強くね?
許攸伏兵踏んでも平気だし、増援使えば圧倒できそう。
馬相手にしんどいのは開幕乙の宿命だからしょうがないとしてさ。
765ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:50:52 ID:EEYfXzsI
>>759
乱れ射ちの舞、零距離の舞、ふんばれの舞、衝軍の舞、
勇猛の舞、防柵の舞、伏兵の舞、泣斬馬謖の舞…
うはwww妄想ヒロガリングwwww
766ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:51:53 ID:Tdk85wS2
>>762
あれって敵にもかかるんだぜ?

はいはい妄想乙開幕乙。
767ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:52:36 ID:iIEeyHG+
WBCの祟りだな…
768ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:53:43 ID:Or3ufPAd
>>767
どこの松井さんの誤爆ですか?
769ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:54:03 ID:Eh+7Q5RC
ここに一人にしこりがいる

>>767 おまえや!
770ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:54:16 ID:COfcq2kT
敵にもかかる??

仮にかかるとしても自身中心範囲だから入れないようにすればいいからねw

ていうか嘘でしょ、それw
771ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:54:48 ID:SW47UhkB
>>769
ん〜〜〜〜


エィッ!
772ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:54:58 ID:WAXVuN7E
>>128
激しく亀なうえにスレ違いだが
調べてみたらゼブラヘッド来るのな
行きたくなっちまったじゃねぇか

つーことで出撃してくる俺になにか一言
773ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:55:03 ID:Tdk85wS2
新太志慈
2/7/6 勇
乱射号令。
774ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:56:24 ID:SW47UhkB
>>773
落ち着け!乱射号令はマズイ!!
田豊の二の舞になるぞ!!
775ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:56:32 ID:iIEeyHG+


す、す***…

776ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:57:19 ID:F40ZJ5OB
>>775
す、すこんぶ・・・
777ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:58:09 ID:Tdk85wS2
新リョモウ
2/6/7 柵
速射号令
弓によるダメージ間隔が短くなる。
778ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:58:23 ID:SW47UhkB
>>775
す、すとーる…

貴公にもストールの良さが解るか…!
779ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:59:53 ID:Tdk85wS2
>>778>>775
す、スカート

スカートの良さなら判る! 足首まであるのが良いんだ!
780ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:59:58 ID:5OHfwMnu
ところでm9(^Д^)プギャーーーッって使えるのか?
781ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:00:01 ID:Y95gcGq7
実際ランキングに入ってる槍と弓が全部
「これ馬だったら壊れだな」
って思える現状馬ゲーってのを表してる

典韋許チョは違うか
782ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:01:21 ID:EEYfXzsI
人馬一体があるなら、そのうち突撃が無効になる弓計略や、
弓が無効になる槍計略が出てきて、攻城兵には全ての兵種攻撃が
効かない計略が出てくる…ような気は別にしない。
783ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:01:44 ID:StHLEn7A
>>780
別に投獄はされてないよ
784ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:02:28 ID:Tdk85wS2
新孫策 歩兵
2/8/6 勇
連打戦法
乱戦によるダメージ間隔が短くなる。
785ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:03:25 ID:SW47UhkB
>>782
っ防護戦法

吃驚するぐらい硬くなるぜ!
…今の所弓兵はキョチョしか持ってないけどな…
786ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:04:04 ID:LDXuNnnI
2でUC¥はホウ徳とタメはれるようになるかのう…
そうなったらUC曹仁をR曹仁に変える妄想してるんだが…
787ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:04:17 ID:N/k86OL5
>>782
速度うpの代わり的な能力もつけないとww
788ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:04:19 ID:jSDtJ95y
>>774
あれはあの士気であの計略効果でだったからまずいんであって、ちゃんと調整すれば無理でもないだろ?
士気消費7、武力+1とか。

>>781
程c、呉国太、周倉は槍のまんまのほうが強いと思うが
789ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:04:42 ID:Tdk85wS2
>>782
つ神速大車輪。麻痺矢戦法。

テキストだけ読めばそういうメタ計略なんだが、
何でこれらは弱いんだろーなぁ
790ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:04:42 ID:244myT4d
>781
でも、漢の意地で馬は強そうな…
791ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:08:31 ID:SW47UhkB
SRアシタカ コスト2 武8 知5 魅
祟り神の呪い
武力が大幅に上昇するが、徐々に兵力が低下する。

とりあえず今日のテレビの流れにのってみた。
792ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:09:00 ID:Wtt0/1Pq
本スレのくせに下がりすぎ。下がりすぎると馬鹿な単発スレ立てる奴がでてくるから時々あげとけ
793ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:09:06 ID:ehMSIsTY
>>780
隙なきで敵陣まで押し上げて大爆進とかはやる価値ある。
あと多勢大爆進中の紀霊将軍はすごい

>>790
それなんて蛮勇?
794ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:10:47 ID:coKLZbNa
しかし大爆進はあの効果時間の短さがなんとも…
795ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:12:04 ID:fqCt4Wua
漢の意地の弓だって使えなくはないんだけどな…

「時には攻めこそ最大の防御となる!」
796ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:12:10 ID:Tdk85wS2
>>780
5/7くらいだったらエース級だった。

教え大爆死なら、なかなかの強さ。
797ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:12:24 ID:SW47UhkB
>>780
微妙なんよねぇ…カウント短いけど結構強力。
これ以上長くしたら壊れ候補だし、かといって今のままだと使うのが難しい。
騎兵だったら…と思ったり。正直玄人向け。
798ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:12:47 ID:Or3ufPAd
今色々見ながら考えてたんだけど、SEGA的には
蜀…槍メイン、馬サブ、攻城兵まあまあ、弓ウオボアアの国
魏…馬メイン、弓サブ、槍まあまあ、攻城兵ウボアアアの国
となったのかなあ、と予想。ここから推測するに
呉…弓メイン、槍サブ、攻城兵まあまあ、馬ウボアアアアの国
となるんではないだろうか。
ということで主軸を張れる強力な槍兵と
甘寧を継ぐまあまあロマンに溢れる攻城兵が呉に追加されると予想。

ちなみに
袁…馬槍弓攻城兵バランス良い国
西…馬弓メイン、それ以外全部ウボアアア
他…歩象メイン、それ以外は攻城兵を除いてまあまあ
799ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:13:11 ID:QOjMBT1t
>789
麻痺矢は強いじゃんか、計略自体は。
ただ持ってる武将が汎用性に欠けるとゆうか…
朱治が麻痺矢なら重用されただろうな…気のせいかいな?
800ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:14:24 ID:SW47UhkB
>>799
丁奉は汎用性高いと思うんだけどな…
正直呉の弓1.5は競争率高すぎる。
801ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:14:50 ID:H8NT4SZJ
>>799
いや気のせいじゃない
802ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:15:06 ID:g6scHB7X
>>780
ぶっちゃけ、騎馬だったらエンドカードになってた。っつーか皇甫嵩に勝る点が少ない。
803ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:15:25 ID:5OHfwMnu
ふむ、効果時間が短いのがいかんのか。
今日手に入ったから使ってみるよ。
804ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:15:37 ID:N/k86OL5
というか呉で1.5は最も入りにくい気がする
805ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:15:53 ID:K2PrgJUZ
スウカクて神速の大攻勢がいちばんいい?
スウカク、UCホウ徳、呂姫、華雄
いったん舞われるとカク落とす間もなく押されて困った。

2になってからの兵法の覚え方、レベルアップはランダムなぶんいままでよくさくさく習得するよね?
806ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:16:33 ID:fqCt4Wua
2コス7/7柵弓の麻痺矢戦法なんてぶっちゃけ強すぎね?
武+1されただけでこうも印象変わるのか…
807ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:17:11 ID:244myT4d
>802
つ 兵力、名声、血筋。
808ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:17:20 ID:Tdk85wS2
>>805
涼攻勢だろ?
スゥ自身が戦ってくれるぜ。
809ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:17:46 ID:k2/9emNB
>>786
勇猛が必要ない&攻城要員が他にある
ならUC¥でいい希ガス。
810ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:17:50 ID:g6scHB7X
>>800
>正直呉の弓1.5は競争率高すぎる。
朱桓、程普、丁奉、名君…これだけしかいないから競争率は低い希ガス。

むしろ槍が問題だな。1コスでは護国太とカンタクと(一応)潘璋がいるし、1.5は陳武と孫尚香の鬩ぎあいだし・・・
811ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:18:37 ID:N/k86OL5
呂蒙が>>810に突っ込んでった
812ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:18:42 ID:SW47UhkB
>>806
もし大徳劉備の武力が7になったらどう思う?
もし赤壁周瑜の武力が7に(ry

武力6と7にはソレぐらいの超えられない壁があるって事なんだろうな…
813ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:19:04 ID:StHLEn7A
>>810
トカゲは選択肢になりえませんか?
結構ガンバルやつですが・・・
814ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:20:08 ID:k2/9emNB
>>813
ヒント:トカゲは槍
815ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:20:21 ID:StHLEn7A
ごめん弓だったね
816ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:21:40 ID:E2BDfFrk
最近は蛮勇の効果すら正しく覚えてない奴がいて嘆かわしい。 
817ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:21:49 ID:SW47UhkB
>>810
凌統、魯粛、トウシュウ…

ふ…
818ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:21:57 ID:QtRacUuW
さあ空気を読まずに・・・
まずは
UCアシタカ 7/5 勇魅 遠弓戦法 2コス
でおk?
819ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:22:13 ID:Or3ufPAd
「押し通る!邪魔するな!!」ってよく大戦してると頭に浮かぶ台詞なんだが、
そうか、もののけ姫に出てた台詞だったのか。
すっかり忘れてたわ…。
820ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:22:50 ID:WhVwnWSu
タタリ神の呪いを受けたShow-kin
とかならきっと強い、はず…
821ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:23:01 ID:SW47UhkB
822ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:23:03 ID:bXIXvKO3
>>799
朱治は今のブームだと結構使える。
低品の回復舞いデッキで 痛いの飛んでけー!>遠弓>ぃゃーん
上品でも朱治と甘の間に誰かいないと遠弓で潰せる利点がある。
まあ呉なら燃やすとか色々あるだろうけど選択肢の一つとして使える。士気も軽いしね
823ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:23:08 ID:fqCt4Wua
そして全く話題にならない排出停止の呉の1.5弓
UC大喬
824ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:24:12 ID:k2/9emNB
>>820
強さ発揮する前に呪い殺されそうだ
825ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:24:39 ID:N/k86OL5
お前にサンが救えるか!!
826ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:24:46 ID:H8NT4SZJ
人馬一体とか剛健とか士気3なら遠弓や麻痺矢も士気3でいいじゃん
武力上昇3にして
827ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:25:09 ID:QtRacUuW
>>821
参りましたorz
828ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:25:53 ID:SW47UhkB
>>825
黙れ小僧!!お前に蒋欽が救えるかッ!
829ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:27:04 ID:244myT4d
士気5の蛮勇と士気4の意地。蛮勇が呉、魏以外にあったら使われるんじゃないかなぁ。袁とか
830ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:27:16 ID:Or3ufPAd
あれだな。弱い騎兵がオーラ出しながら矢を集めて、
その間に強い騎兵が連突してる感じだな、今の。
831ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:29:11 ID:HqwMxRUj
でもアレだよな
新カード追加の時は、直前まで蜀の民も涙で枕を濡らしてたし
ここの住人が○○オワタっていうと、稼働後は第一勢力にのし上がってる希ガス
832ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:29:15 ID:Y95gcGq7
そうだ、ふんばれを突撃無効にすればいいんじゃね
833ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:29:23 ID:SW47UhkB
>>830
…おぉナルホド。
で、調子にのってたら呉国太に迎撃されたと。
834ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:29:25 ID:fqCt4Wua
>>829
袁のキャッシュバック(隙無き)と撤退計略はあまり相性良くない気がするが
835ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:29:27 ID:ehMSIsTY
>>825
公孫家の頭主なら使ってやるぜ!
836ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:30:13 ID:QDEFarvT
>>829
袁とか爆発力が無いから使われるだろうな。
メインは隙なきで士気貯めて最後に意地とか。

>>830
ちょっと悪地形で足取られたのが痛いな。
837ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:30:26 ID:K2PrgJUZ
袁はコスト2の槍で武力7〜8くらい
知力6〜7くらいのカードがでればいいよ。
838ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:30:41 ID:ehMSIsTY
>>829
つ偽帝
839ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:34:19 ID:LDXuNnnI
∵<おねむのじかんじゃて〜
840ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:36:16 ID:N/k86OL5
>>829
蜀と西でも厳しい希ガス
841ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:37:02 ID:Tdk85wS2
士気6
「袁軍」
効果範囲内の武将の勢力を変更する。

これでいこう
842ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:38:16 ID:SW47UhkB
>>840
さっき袁も厳しいって意見もあった。

つまり他しか行くべき道が無いジャマイカン。
というか自爆計略は総じて使いどころが難しいでよ。
843ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:38:34 ID:fqCt4Wua
>>841
それ相手に対する妨害計略なら袁単や袁入り2色以外には凄く強そう…
だって魏武とか大徳とか完全無効化じゃん
844ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:39:02 ID:Tdk85wS2
北斗名君の名において命ずる
蛙よ、驚け!
845ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:41:46 ID:SW47UhkB
>>844
陳武「ゲゲッ!?」
846ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:47:13 ID:StHLEn7A
>>845
おまいはどこの神様なんだい?


もののけ見てたらふとオモタ
847ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:49:43 ID:QDEFarvT
>>846
トカゲ酒
848ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:50:41 ID:0Ww9+6ik
サンじゃ抜けません><



誰で抜けばいい?
849ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:51:29 ID:SW47UhkB
>>848
エボシ様
おトキ


で、何処かの誤爆乙
850ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:52:57 ID:3n6Y1xdF
俺の中ではカヤ祭り開催中
851ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:53:11 ID:QDEFarvT
>>848
ここで王道

乙事主
852ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:53:23 ID:WhVwnWSu
サンが駄目なら公孫サンで抜けばいいじゃない
                     by ジコ坊
853ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:53:53 ID:H4p8y13v
呉の1.5は何よりも軍師タイプの伏兵持ちが欲しいんだけどなぁ
計略が妨害計略ならなおいいが、そこまでは望まん
854ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:54:51 ID:Tdk85wS2
>>853
ストらいだー、ストらいだー。
855ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:55:23 ID:G+GEEhQP
>>848
アシタカの妹達
856ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:55:47 ID:BU8q0kP3
次回で新カードとして出るのはどんなのかな

関興 1.5 槍 5/6 大車輪戦法
張苞 1.5 槍 6/3 乱れ大車輪
郭奕 1 歩 1/7 神算鬼謀・未完成(消費4 端数切捨てで半分吸収)

荊州4英傑は全員セットで出そう
857ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:56:58 ID:QtRacUuW
特攻から城壁へか・・・
858ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:57:05 ID:Tdk85wS2
>>855

あにさまー。

このセリフで新たな道に目覚めた人挙手。ノ
859ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:57:22 ID:3DZ99JuX
1,5大会以来本スレもなにも全くやってなかった漏れに三行で変化の様子を教えてくらはい。

できれば2情報も含め。五七五口調も可。
860ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:57:29 ID:9qSQk6Vo
新カードのサプライズってあれじゃね?


全勢力に反計追加
861ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:57:30 ID:QtRacUuW
>>858
ノシ
862ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:57:36 ID:k2/9emNB
何あの神速戦法…
863ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:57:58 ID:SDm3u3kS
この流れなら言える・・・!!




うたわれるものやろっと。
864ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:57:58 ID:UE0FAP4z
呉には士気6前方円「武装解除」
範囲内の敵兵を歩兵にする。知力時間。
とかは?時間みじかけりゃあんま壊れじゃないんじゃない?
865ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:58:53 ID:Or3ufPAd
>>862
いや、あ奴は歩兵 …。
あれが噂の速軍飛天白馬陣よ!!
866ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:59:12 ID:LDXuNnnI
エボシ様のここにいるぞ!キターー!!
867ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:59:39 ID:H4p8y13v
>>854
彼が伏兵もちなら・・・つくの?w
でも安定した伏兵踏み要因としても彼は機能してるからのう
868ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:59:47 ID:Tdk85wS2
>>864
暴勇の報い くらいの範囲ならおk。
869ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:01:12 ID:BU8q0kP3
>>864
武装解除 士気5
敵味方全員を歩兵にする

とかいうの考えてた


連弩配備 士気6
範囲内の味方の弓兵の射程距離+武力上昇 移動しながら弓を撃てる

遠弓の号令みたいだ

大酒宴 士気6
範囲内の敵味方をランダム移動にさせる

張飛専用

ダメか。新計略考えるのも難しい
870ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:01:47 ID:QtRacUuW
刹那の怪力のカットインこれにしよう
871ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:02:41 ID:k2/9emNB
>>870
どれかワカンネ
872ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:02:42 ID:QDEFarvT
>>869
連弩とか壊れくさいんだがw
873ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:03:13 ID:Tdk85wS2
お前にサンがイカせると言うのか!
874ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:03:38 ID:QtRacUuW
今すぐ日テレ
875ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:03:49 ID:CI45LZZT
堀北真希かわいい
876ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:04:08 ID:K2PrgJUZ
猪突猛進十分つよくない?
槍消しさえしっかりすれば暴虐等で押さえ込まれてもいけるとおもうのだが
877ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:04:10 ID:SW47UhkB
>>871
アレじゃね?野太刀をぐんにゃり曲げたアレ。
878ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:05:19 ID:Tdk85wS2
>>869
連弩は「移動不可。射角が狭まる」だろ
879ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:05:23 ID:k2/9emNB
>>877
あそこかよwww
>>874
とりあえず俺のIDスレ内検索かけてみ
880ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:05:46 ID:UE0FAP4z
サンは野生児だから膣圧120キロは出るぞ。

>>870
怪力のカットインは懐から注射器を取り出してから
「……っ!ふぅぅー(ry
881ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:06:10 ID:QtRacUuW
>>877
yes
というか怪力で城門に張り付いて、攻城決まるとこんな感じか・・・
怪力って自爆計略なの?
882ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:06:29 ID:xdlfCiAj
今日ホームの店内頂上がfan114覇王対ホームの二品(蜀単大徳5枚)だった
なんと、fan覇王のデッキが全武将が防柵デッキ

慣れてないのか、中盤までがんばってたけど相手の大徳に押し切られて負けてた
均等に柵を並べてたから、片一方から攻められて苦しそうだった
883ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:07:25 ID:BU8q0kP3
>>880
落城セリフは「ヒロポンさえありゃ…負けやしねえんだ…」で決定
884ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:07:53 ID:SW47UhkB
>>880
ドーピングコンソメスーp(ry
885ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:08:23 ID:Tdk85wS2
>>883
ちょwwガン牌www
886ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:08:46 ID:Or3ufPAd
法正と司馬懿と董卓と華雄がいっぱいいる森でつね・・・
887ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:08:49 ID:N/k86OL5
ドーピングコンソメスープキタコレwww
888ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:09:01 ID:LDXuNnnI
山犬の声が司馬懿に聞こえる…
889ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:09:33 ID:WhVwnWSu
董卓がイパーイ…
890ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:10:16 ID:k2/9emNB
カンウが鬼神のような顔で>>886を食い殺そうと!!
891ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:10:41 ID:Tdk85wS2
>>884
至高にして究極の(ry

美味ちん も、よくスルーしたものだ。
892ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:10:44 ID:StHLEn7A
逆だよ、呂布も董卓も華雄も皆神様だったんだ
893ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:11:27 ID:Or3ufPAd
>>892
な(ry
ちょw法正がショボイ神説www
894ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:11:31 ID:W8YkYtCx
ていうかもののけ見てるやつ多いなww
895ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:12:11 ID:SW47UhkB
>>881
刹那の怪力は短時間武力+10。
撤退なしなので実は使いやすい。
896ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:12:20 ID:Or3ufPAd
俺劇場公開版以来だから何年振りなんだろう・・・
897ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:12:21 ID:CI45LZZT
ところで聞きたいんだが、栄光の大号令使いたいんだが豊田なくても使える?
豊田持ってないんだよね
898ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:12:49 ID:k2/9emNB
>>894
映画(特にネタに使えるアニメ)を見てここに書き込むのが暗黙のルール
899ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:12:56 ID:QDEFarvT
どうでもいいがサンの声かなり下手いなw
まぁ当然かもしれんがw
900ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:13:13 ID:Tdk85wS2
>>897
イケメンさえあればヨユー
901ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:13:42 ID:SW47UhkB
シシ神様は太平要術使いか。
902ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:14:05 ID:WhVwnWSu
劇場に3回見に行った若かりし身

>>897
一番槍と誉れで十分
903ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:14:43 ID:Tdk85wS2
>>899
野生児だから、わざと人語を下手に喋ってんだよ
904ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:14:50 ID:CI45LZZT
>>900ありがとう
イケメンなら腐るほどあるから助かった
905ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:14:52 ID:QtRacUuW
>>895
サンクス。3カウントくらい?かな
前の無双と同じ感じで教えをまぜて魏他ワラすればかなり嫌だな
906ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:15:14 ID:Or3ufPAd
>>897
顔良、文醜型の栄光デッキも時々見かけるしな。
士気貯めて文醜と栄光の2択とか結構強いっぽい。
907ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:15:22 ID:rxRFdxGq
またスレ違いか。氏ね。
908ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:15:35 ID:W8YkYtCx
シシ神様は命も吸うからなあ
士気1で味方1部隊がランダムで撤退か復活するって感じか
909ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:15:57 ID:BU8q0kP3
>>897
士気12ためてから栄光→隙なきで大方制覇できるけど12ためからの栄光でたしか+7だからこれで十分
必ずトヨタを入れる必要はない
910ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:15:58 ID:H8NT4SZJ
もう次スレ立てたほうがよくないか?
実況厨が950以降に書き込み止めるとは思えんし
911ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:16:06 ID:H4p8y13v
>>895
元々知力1で意地だったテンイなんかにはむしろ良修正に見えるよなぁ
912ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:16:11 ID:UE0FAP4z
二枚看板は強いと思うよ・・・。ダメ計いなけりゃ・・・。
913ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:16:14 ID:QtRacUuW
>>899
あの舌たらずな感じがいいんj(ry
914ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:16:38 ID:fqCt4Wua
>>909
士気12からの栄光は武+8だよ
915ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:17:05 ID:SW47UhkB
>>899
だがここら辺から宮崎アニメが芸能人ヴォイスを使う様になってきた。

声優は娼婦みたい発言は如何なものか。
916ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:17:09 ID:Tdk85wS2
獅子神は新バトウ。

西方の風が吹き荒れるゥ!
917ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:17:31 ID:WhVwnWSu
袁に神速戦法持ちがいればより栄光が活きるんだけどなぁ
出てもUC顔良とかだろうけど…
918ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:18:18 ID:oGoSJwEN
消臭剤のかわりにトイレに曹植置いてる人って俺以外にいないかな?
919ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:18:40 ID:BU8q0kP3
栄光 ハンサム コワモテ トウ頓 沮授

トヨタと遠山が欠けているためこんなデッキになりました
920ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:19:04 ID:T4WsS8mm
鎮西将軍おことぬし様キタ!
921ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:19:07 ID:iYwxfrdp
もののけ姫は劇場で見てしまってお腹一杯になっちゃってTVじゃもう見る気も起きない俺は何組?
922ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:19:17 ID:SW47UhkB
>>912
二枚看板ねぇ…今じゃ看板二枚を一人で背負ってるようなもんだ。

あぁ二枚目は張合βが背負ってるのか。
923ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:19:30 ID:1JrFjrjw
2枚看板 袁紹 劉備 沮授or審配
かな最初に作った袁単は
924ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:19:32 ID:qt+kwOmo
>>918
R大喬の方が効果強そうじゃね?
925ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:19:40 ID:H4p8y13v
そういえば栄光は使用士気6になるんだっけ
最高武力もあがんのかな?
926ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:19:43 ID:UE0FAP4z
栄光のロマンとして是非とも心配を入れてほしい。
927ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:19:51 ID:StHLEn7A
>>921
さわやか(ry
928ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:20:01 ID:Tdk85wS2
>>917
殿、私の水を!

本人撤退。効果者、移動力上昇、知力上昇。
929ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:20:11 ID:QtRacUuW
UCホウトクがいっぱいw

ところで猪突って敵城前でオーラ出て無くても迎撃されるけど
兵力の減りも同じ?
930ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:20:11 ID:QDEFarvT
最近よく見るもの

早期スレ立てしろと言うやつ
自治厨
931ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:20:19 ID:k2/9emNB
最近は【24日】【〜〜〜〜】ってスレタイばっかだな。
皆の期待度が良く分かるというか…。
932ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:20:57 ID:BU8q0kP3
>>928
C袁胤 弓 1/6 殿、私の水を!

こうですか?
933ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:21:41 ID:rxRFdxGq
>>930じゃあ乱立しても文句言うなよ?厨。
934ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:21:53 ID:ehMSIsTY
袁家の話はスレ違いですか、そうですか


906 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/05/12(金) 22:15:14 ID:Or3ufPAd
>>897
顔良、文醜型の栄光デッキも時々見かけるしな。
士気貯めて文醜と栄光の2択とか結構強いっぽい。


907 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:2006/05/12(金) 22:15:22 ID:rxRFdxGq
またスレ違いか。氏ね。
935ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:21:54 ID:ahFHvMBr
>>919
out トウd、ソジュ
IN チョウコウ、穴兄弟
936ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:22:37 ID:Tdk85wS2
>>921

つ今日の5年2組
937ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:22:40 ID:H4p8y13v
最初のコマが揃ってない頃の袁単は
文醜、R殿、紀霊、張合β、トウトンだったなぁ
士気12たまるまでに武力でねじ伏せてたが
938ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:22:57 ID:H8NT4SZJ
>>930
最近よく見るもの

立ってないのに950以降も書き込み続けて結局埋まる
低脳vipper
939ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:23:01 ID:Z9hB2v/D
考えてみたら宮崎作品でまともに頭から最後までみたのって一つもないや
940ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:23:13 ID:T4WsS8mm
>>936
あれいいよな
941ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:23:17 ID:1JrFjrjw
【宮崎大戦】【ムスカツヨスギ】
942ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:23:22 ID:WhVwnWSu
劉備がいないなら沮授は入れておいた方がいいんじゃないか?
943ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:24:18 ID:UE0FAP4z
>>940
描いてほしいのだが・・・!
944ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:24:18 ID:0Ww9+6ik
今の時間ずっとミンストやってた漏れは負け組ですかそうですか
945ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:24:24 ID:fqCt4Wua
袁単使いだけど新バージョンの転身の範囲が気になるな…
あんまり狭いようだと戦略そのものを変えないといけないからな
946ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:24:33 ID:Tdk85wS2
>>941

見ろ 人がゴミの様だ!
947ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:25:27 ID:ehMSIsTY
>>937
俺はブサメン、田豊、紀霊、劉備、張コウだった
948ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:25:31 ID:T4WsS8mm
>>943
あの人講談社だっけ?
949ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:25:42 ID:SW47UhkB
転進転進、撤退にあらず。

なんて計略になりそうな予感。喧嘩両成敗!
950ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:25:44 ID:iYwxfrdp
【稼動直前】【話題はもののけ】
951ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:25:54 ID:AsvnOkz/
UC劉備の転進を10戦に1回くらいしか使わない俺には問題ないな
952ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:26:26 ID:ehMSIsTY
>>945
大徳位は欲しいな

>>950
スレ立ての勅命
953ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:26:33 ID:1JrFjrjw
はい、そこまで!

兵法連環の法 もるすぁ〜

>>950よろ
954ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:26:33 ID:StHLEn7A
>>950
それでいいからスレ立てよろ
955ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:26:40 ID:Tdk85wS2
>>978

ヤンマガを舐めるな。
956950:2006/05/12(金) 22:26:41 ID:iYwxfrdp
うひょー、取っちまった。
立ててくるが、なんかスレタイ案希望。
957ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:26:41 ID:ahFHvMBr
【ヒロポンガン牌】【天だよねww】
958ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:27:52 ID:0Ww9+6ik
【シャルルよ】【もっと低く飛びな】
959ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:27:54 ID:ehMSIsTY
>>956
【公孫サン】【お前は美しい】
960ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:28:02 ID:g6scHB7X
>>956
【丁奉】【超微妙】
961ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:28:03 ID:SW47UhkB
>>956
【猪突猛進の】【大号令】
962ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:28:56 ID:COfcq2kT
大戦関係がいいな。スレタイ
963ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:29:12 ID:244myT4d
>906
文醜、顔良、R名家、豊田、高覧でやっていたなぁ。強いよ〜。槍一体は辛いが
964ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:29:59 ID:qt+kwOmo
>>936
今日の5の2・・・のことカナ?
コハルちゃんは子供だから恥ずかしくてひげっつらのオッサン武将なんて描けないって
俺の親父の息子が言ってました。
965ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:30:38 ID:WhVwnWSu
立ったな
966ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:30:58 ID:gfdkBmtq
【Verうp直前?】【マターリ逝こうぜ】
967ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:31:21 ID:CI45LZZT
みんな教えてくれてありがとう
968ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:31:34 ID:UH84QzYB
同時に俺もたった
969ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:33:06 ID:1JrFjrjw
エンジン燃えちゃうよ

といいながら自爆するテラ燃えス
970ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:33:31 ID:T4WsS8mm
なんだかんだで上手く行くのがこのスレのクオリティ
971ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:33:46 ID:g6scHB7X
>>956
【シシ神様】【=逢紀?】
972ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:33:52 ID:WhVwnWSu
973950:2006/05/12(金) 22:34:08 ID:iYwxfrdp
【公孫サン】三国志大戦453合目【お前は美しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147440618/l50

立ててきたぞー。
テンプレはこれで終了……でいいのか?
初めてだからわからんw足りなかったら支援ヨロ。
974ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:34:35 ID:t2h+P2g3
桜庭コハル先生は現役中学生です。





と、浅野ユウキに言われました
975ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:34:44 ID:UE0FAP4z
ハルカ似の女性武将に抱き包まれて周囲の人が気の毒になるほどの幼児退行を起こしたい。
976ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:35:21 ID:UH84QzYB
>>974
マジなの?
977ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:35:39 ID:SW47UhkB
>>973
GJ乙
スレタイで吹き出した
978ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:35:42 ID:fqCt4Wua
今日3品で当たったデッキだけど
ひたすら破滅的な献策を高順にかけて陥陣営狙ってくる相手がいた
正直もの凄いプレッシャーだったが、気がつくと一度も攻城せずに
相手の献策の城ダメージだけで勝っていた
979ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:35:58 ID:0Ww9+6ik
風鈴の音でうとうとしながら、夢見心地で涎を垂らしてる
いつもと同じ、網戸越しの風の匂い
980ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:36:45 ID:Eh+7Q5RC
              竹 島 は 日 本 固 有 の 領 土 で す 。
                  _
                /!\
           _   __/-- ::!\        ./\_/"r---、
          / !、__/  ヽ  ヽ \      /ヽ  / /ヽ  ヾi___
         ,/  i_.: ヽ  \   !  \  ....../;;;;;i .\.!. !::::    " ヽヽ
        /   /::    ::::  /:::: :::::i.:::::::'''''\|_/  /i      __ヽ
::::::......    /    /   /::::::::i./  ::  .\.:::::::::'''  丶 ̄ヽ───""".::::................
       / :::i    _::::::::::::::::/       \
  ::::::::::::::::: ̄ヽ__  /丶--、___−--! ̄"" ザザァ ───── ・・・・・・・
   ''':::::::::::::::::::::::::::'''''''''''''''...................
                  ...::::::::::::::::::'''''
981ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:36:56 ID:g6scHB7X
>>950
乙!

さて埋めるか。怖いのは物の怪より魏の人間だからね。
武:88711
知:97753
勇伏魅
単色
982ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:37:08 ID:bx5cPnkx
次スレはリザドのミスティかよw
983ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:37:11 ID:9qSQk6Vo
  l -十l l   /´     _ヽ ___    rっ
  | rナ、  //    / . . :`´: : : : : : : :`ヽ、  ‐っ
     ‐j  {:{    / : l: : : l : : : : : : : : : : : : ヽ
   ー十   ` ー  イ: | |   | ヽ  : : ヽ:ヽ: : : :トー 、
    ⌒}       |{: !|:ト、: : :|\ヽ、: : : :l: | : : : lハ 〉
      十ト,     |:ト|≧、\ { `ー>‐:_十|: : : :|: :}/
    _⊥`、、    V/トj:ヽ ` イ、:::ヽ`ヽ}イ : : :l :/.、   1000なら2で佐藤健悦が
| ヽ  |ノヾ   , - 7{ 辷ク   トィ:::ィ} j}/: : :/V{: :ノ   SR甘皇后描くって
 ー -、    〃 /{ ィ,ー  _  ゙辷.ノ 〃: :.ィ ノ^7:ヽ
 __ ´    {{  { ヽ   {´ `ヽ `ニz´フ!__レ'  ーァ'、
   〈_    ヽ  丶 _>_、ヽ__}_ ≦///: :}   /: : }
    た        ドz´_ Yr|7´ ヽ}ァ{`トi7:T    7く
984ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:38:18 ID:URQ2zio+
>>930
あらら?お顔真っ赤にしてなに言ってるんでちゅか〜?
>>930以降論破されて書き込みしてないしwwwww
これだから厨は困るwwwww
985ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:38:26 ID:SW47UhkB
>>978
2になった時、陥陣営+火事場効果で恐ろしい事になりそうだな。
武力28になったらもう止められんだろうなぁ…
986ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:38:49 ID:T4WsS8mm
  l -十l l   /´     _ヽ ___    rっ
  | rナ、  //    / . . :`´: : : : : : : :`ヽ、  ‐っ
     ‐j  {:{    / : l: : : l : : : : : : : : : : : : ヽ
   ー十   ` ー  イ: | |   | ヽ  : : ヽ:ヽ: : : :トー 、
    ⌒}       |{: !|:ト、: : :|\ヽ、: : : :l: | : : : lハ 〉
      十ト,     |:ト|≧、\ { `ー>‐:_十|: : : :|: :}/
    _⊥`、、    V/トj:ヽ ` イ、:::ヽ`ヽ}イ : : :l :/.、   お前にサンが救えるかって
| ヽ  |ノヾ   , - 7{ 辷ク   トィ:::ィ} j}/: : :/V{: :ノ   
 ー -、    〃 /{ ィ,ー  _  ゙辷.ノ 〃: :.ィ ノ^7:ヽ
 __ ´    {{  { ヽ   {´ `ヽ `ニz´フ!__レ'  ーァ'、
   〈_    ヽ  丶 _>_、ヽ__}_ ≦///: :}   /: : }
    た        ドz´_ Yr|7´ ヽ}ァ{`トi7:T    7く
987ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:39:33 ID:UH84QzYB
988ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:39:38 ID:W8YkYtCx
1000なら森とタタラ場が双方助かる
989ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:40:12 ID:Eh+7Q5RC
>>987


これはひどい


990ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:40:24 ID:SW47UhkB
>>981
SR趙雲、UC張飛、生姜、放蕩、チョロ松
991ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:40:40 ID:g6scHB7X
どうでもいいが>938=>934だな。QDEFarvTもまぁそれなりだがヤツはその斜め上を逝っている。

1000なら月姫が3/7勇活魅になってSR化、メスゲームかよと非難囂々
992ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:41:24 ID:wca2/i1r
>>981
Rホウ統 チョロ UC張飛 生姜 新R関羽
993ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:41:43 ID:ehMSIsTY
>>991
よんだ?
ID追っかけてみ?
994ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:41:55 ID:T4WsS8mm
>>981
お不動様、車輪張飛(or一騎馬超)、姜維、月姫、ホウ統
995ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:42:03 ID:H4p8y13v
1000なら袁家が中華統一
996ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:42:08 ID:Eh+7Q5RC
     \      ___ _
      \   /´ ̄   _ヽ__ _  rっ
    ば    {{    /: : : : : : : : : : :`ヽ  -っ
     っ.    ゙ ー イ::!:.|   .! : : : :、:、: : ト-、
     ち.         |::i |ト、 : :.ト、: : : : :l: !:.:.|ハ: 〉 1000なら
     ゃ.        V┬ヽ\! 二ヽ十! : l. i/   降雨落雷で
  い が       ,, - 7{弋ソ   イ.:`iヽj/: :/v:冫   覇王になれるって
   っ.       〃 /! ー _ 弋zソ 〃ィノ`ァヽ
  て       {{  .{ ヽ、 {   ヽーz/7ー|  7:'、
  た       ヽ  ドz`YT7‐、iァ{: ト:T   'z<
   /     /      {:ー:`フ:! )ォ:Z:ヽ:!ノ   〈: 」
  ゚   /        .`ーイvリ ヽノ \___ {: ]
997ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:42:10 ID:iYwxfrdp
1000ならサンが白狼将軍
998ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:42:19 ID:1JrFjrjw
>>1000だったら
SR呉夫人喰う
999ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:42:23 ID:9xsJ3Vmi
公孫サーン!!
公孫サン何処だー!!!
1000ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:42:27 ID:UH84QzYB
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