【初心者狩りは】三国志大戦445合目【暴行罪?】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【喧嘩するなら】三国志大戦444合目【糞スレで】
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【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
2ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:44:22 ID:EqBKj8O2
うんこー
3& ◆kgp6eKXx6c :2006/05/06(土) 22:44:23 ID:XkkyC3IH
1乙
4ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:45:16 ID:cg12ozl8
>>1乙を見せよ……
5ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:45:21 ID:dukho2Dk
殿>>1乙が見えますぞ
6ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:45:46 ID:ZZ1zP3mz
次スレが立たない時の避難所、本スレ誘導はこちらへ
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/
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【賢者の】三国志大戦初心者スレ46【助け】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146548804/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC厳氏82枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145959750/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ28【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146710782/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 満寵43枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145373616/

【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ38
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三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1145629320/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143720568/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門6代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146594398/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142093116/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851
7ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:46:04 ID:Eaf/fz18
>>1
昂翼天使乙カレイヤー
8ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:46:11 ID:waa57WeF
>>1
乙に還える時が来たのだ・・・・
9ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:46:28 ID:NifFlA1C
この>>1乙さ、たまらねぇ!
10ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:46:50 ID:yjIutLXi
>>1乙乙
11989:2006/05/06(土) 22:46:53 ID:tHl2FQQC
ちくしょーテンプレが貼れない(´・ω・`) 改行が多すぎだって
だれか代わりに貼って下さい

役に立たなくてスマソ_| ̄|○
12ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:46:58 ID:ZZ1zP3mz
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。

スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。

このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。

関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめような!

その他-
・対策可能なデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・マッチング次第で辛い戦いもあるでしょうが、負けないでください。
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。店員に届けましょう。
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カード、武将カード、デッキ、財布を持ち帰るまでがゲームです
13ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:47:15 ID:UqJEYkDT
クワダタオハラって空気をシーンさせるの旨いよな
14ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:48:25 ID:z9P9XLXz
>>13
前回はやばかったな。
>>1乙、ぶっ叩け!

1000ならバイトのコに告られる。
15ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:48:27 ID:IVy5IUgr
>>1
乙ルキアディア!
16ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:48:33 ID:vsVvsESs
>>1乙を爆発させるのだ!!

>>7
エロゲ乙
17ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:48:35 ID:e5QUe6zH
イヤーン!
18ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:48:54 ID:dQVu2ZYd
へっ、俺の>>1、効いたろう?
19ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:49:18 ID:YEgiIXdo
我が>>1乙の煌きを見たか!!
20ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:49:50 ID:cg12ozl8
最近初心者狩りが多くて凹む…(´・ω・`)
酷いよ。スターター丸出しに暴虐反計だの隙無き天啓だの…。
21ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:50:17 ID:NIwp76Sr
まずは>>1乙成功……
22ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:50:33 ID:6/dGEKKl
また新たな糞コテ誕生の予感が
23ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:51:02 ID:/jKQxREH
>>1
24ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:51:20 ID:/juXEJwC
次スレが立たない時の避難所、本スレ誘導はこちらへ
三国志大戦 本スレ誘導スレ
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三国志大戦トレード診断・雑談スレ SRホウ統83枚目
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【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ39
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三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ17
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三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
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三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part6
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三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門6代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146594398/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144921851/
25ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:51:24 ID:ux3U+ruL
くくく、>>1乙するがいい・・・
26ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:51:26 ID:UqJEYkDT
             ☆ チン        マチクタビレタ〜
                            
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)犬井ヒロシはまだぁ〜??
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
27ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:52:43 ID:IVy5IUgr
>>20
獅子は千尋の谷から子に突き落とされるという…
つまりそういうことだ。
28ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:53:05 ID:vsVvsESs
>>20
しばらくCPUやったほうがいいよマジで。
何もできずに終わるなんて300円もったいなさすぎる。
29ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:53:06 ID:q86942aK
漢中王が覇王昇格して証6になってますな
30ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:53:07 ID:yjIutLXi
>>20
プレイ三日目の俺の戦績は、1勝15敗…
唯一の1勝は相手も初心者だったとき。
品になるまでCPU戦してようかしら(´ω`)
31ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:53:59 ID:bdtqbxNL
>>1
32ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:54:00 ID:/Y+9NdOA
>>29
さすが漢中王しびれるぜ
33ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:54:24 ID:/jKQxREH
テンプレまだ終わってなかった・・・スマソ>>1
34ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:54:27 ID:/juXEJwC
もうすぐ品に意味なんてなくなるから全国対戦したいんじゃなきゃ
兵法上げてた方がいいよ
35ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:55:28 ID:ZZ1zP3mz
>>30
どうせなら上品に指導店内お願いして最終的に勝たせてもらえばいい
後、色々教えてもらえ






そんな良い人そうそういないヤカンだがorz
36ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:55:28 ID:s7P6rFmu
全ては>>1乙のために!!

この前いろんなデッキでやってたら4品まで落ちて
42〜5勝(詳しくは忘れたw) 4敗くらいで12連勝の香具師にあたったよ

まぁ久々に燃えたさw

αβοοη..._〆(゚▽゚*)しといたぜぇぇw
37ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:57:08 ID:dQVu2ZYd
>>27
違うぜ
正しくは、獅子は谷に子を突き落とし、泣きながら上がってきた我が子の顔を見て愉悦に浸る、だろ?
38ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:57:14 ID:/Y+9NdOA
俺狩りには強いけど歴戦の猛者や変なデッキには凄まじく弱い
39ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:57:19 ID:KCGLPGQt
蜀スレがパート39に突入したことを皆様にアナウンスさせてもらいます
40ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:57:28 ID:l7HZ1kkg
そーいえば、これからラジオあります?
41ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:57:31 ID:uOVqpHW9
明らかに級から狩りで上がってきた奴を
倒すのは爽快です。
42ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:57:38 ID:cg12ozl8
>>27
そうなのか(´・ω・`)

>>28
いや。暴虐反計の時は結構いいところまでいったんだ。
引いたR郭カの伏兵で敵の華雄潰して、董卓をUdの一騎打ちで撃破。
その後曹彰の神速で撃退して全員で城を一回ずつ削ったんだ。

そしたらいきなり…… 「兵法Lv6 再 起 の 法 」 (;; Д)゚ ゚
その後暴虐使われてもう…(´・ω・`)武+6には勝てないよ。
最高でもUdの武12だし。

素直にCPUやります。
>>30
自分もそうするよ。
43ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:57:51 ID:IVy5IUgr
>>91
蜂蜜を水で3倍に割って酵母を加えればおk
44ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:58:33 ID:Eaf/fz18
>>43
誤爆ったな!この小童めぇ!
45ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:58:45 ID:uOVqpHW9
>>43
3.5倍のがいいです(>_<)
46ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:58:49 ID:/Y+9NdOA
>>43
を大戦風にいうなら、偽帝の勅令三度がけして賢母すればおk
47ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:59:07 ID:n673LEiU
>>43
なんだこいつは!
48ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:59:30 ID:WtVKgqYR
>>46
即死にもほどがあるな
49ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:59:37 ID:NIwp76Sr
>>43
誤爆かい(´・∀・`)
50ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:59:43 ID:qKpnMU+2
>>29
オンリーワン称号の漢中王だけでは飽き足りないんですね。
さすがです。
51ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:00:19 ID:fu8q/V1v
甘皇后で舞ってから偽帝の勅命すればいいのでは?
52ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:01:04 ID:s7P6rFmu
>>43 なんの誤爆だか激しく気になる

>>42 CPUでも自分に制約掛けて(例えば兵法なしとか計略使わずとか)で
練習するとそれなりに頑張れるようになるよー
特に馬一体でどこまで倒せるか(連突とかね)とかで。。がんばだー
53ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:01:31 ID:kBFY/15p
スレ立ての時とテンプレ貼る時の書き込みを自重しろよ
54ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:01:44 ID:YEgiIXdo
馬超に勇猛ついたら壊れかな?
蜀スレで問題になってんだけど
55鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/06(土) 23:01:56 ID:KJp2YkTP
鼻毛祭りじゃぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

ワッショイワッショイ!!
56ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:02:05 ID:vsVvsESs
級の全国のメリット:いろんなデッキに出会える。燃える。
級の全国のデメリット:初心者は狩りに会うとかなりしんどい。

CPUのメリット:時間一杯使ってデッキ運用の練習ができる。
CPUのデメリット:なんか物足りない。


どっちを選ぶかは自由だが最近じゃ全国のメリットとCPUのデメリットしか言わずに全国を勧める人が居るから困る。
57ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:02:22 ID:cg12ozl8
>>52
じゃあUd一人でどれだけ倒せるか頑張ってみるよ(´・ω・`)
58タイタニア:2006/05/06(土) 23:02:48 ID:mQDnAbbD
お前達はみーんなヲレの下僕だっしゃー

くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
59ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:03:14 ID:uOVqpHW9
正直言うと2のCPUは楽しみ。
蜀伝終わるまで全国やらんかも
60ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:03:18 ID:XV49jNOv
CPUのほうが兵法レベル早く上がるのか?
だったら俺もCPUにしようかな。
61ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:03:35 ID:UqJEYkDT
サブカードを作る過程で全国をやるのは初心者狩りになるのか?
62ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:04:08 ID:bZrXM0jO
>>52
最近CPUやる時にやってる事
・馬超趙雲の5コス縛り
・全武将が歩兵

>>54
知力が3になりますが宜しいか
63ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:04:09 ID:LflsujPD
土曜日なんで恒例のラジオ貼っておきますね

http://203.131.199.131:8060/kemikaru.m3u
64ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:04:21 ID:cg12ozl8
>>60
確か攻城兵入りか騎馬2槍2の高武力で合わせると早くレベルがあがるらしいですが。
65鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/06(土) 23:05:13 ID:KJp2YkTP
馬超は士気5にしないでください!!!!
66ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:05:43 ID:bZrXM0jO
>>60
開幕乙とかだと300円で評価AAAとかが比較的簡単に取れるから
そういう意味では兵法レベルの上がりはすごく早い
悪くてもCAAは取れるし
67ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:05:58 ID:cg12ozl8
>>62
なるほどなるほど…(´・ω・)
68ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:06:57 ID:fu8q/V1v
>>61
なるんじゃないですかね、称号付けのために、と条件つけたところで初心者狩乙なので
でも級位ってカードばっか豪華なひとが大半
69ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:06:57 ID:0PF00G/C
>>61
なる
70ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:07:04 ID:WtVKgqYR
CPUは600円で4戦、しかも普通に力押しで落せるから時間ボーナス等が高くできる。
全国は上手く行っても600円で3戦、普通は時間ボーナス無茶苦茶。

カードや武勇は置いといて兵法上げだけならCPUだな。
71ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:07:05 ID:vsVvsESs
あまりお勧めしかねるがCPUを開幕乙でさっさと終わらせると評価AAAなので兵法上げには手っ取り早い。


が、開幕乙の知識が付くだけで腕がつくわけではないしもったいない。
72ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:07:24 ID:n9u4HS/U
海猿みてて思ったんだが・・・
73ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:07:25 ID:qKpnMU+2
>>60
早い時間で落城させれるからじゃないか?
俺のデッキと俺の腕だと典イ軍にえらい苦労するが・・・
74ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:07:29 ID:mHZPnkmP
>>54
馬超的には全然おかしくないというか付いてない方がおかしいけど
ゲームバランス的にはR孫策を嘆くアホ並のことを言ってると思う
75ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:07:57 ID:Eaf/fz18
              ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
              ヘ::::::: -‐''''""( )1
               ゙、::::::-‐'""" ̄"'i
                :V;;|| '~ニ=ッ, r='|
                i!f !::     ゙、i
                i!ゝ!::    ‐/リ
                i::/:、:::、 /''ii'V
                ̄ハ:::::\"''il|バ''
         ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ、-=- /i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i       ヽ、 ゴゴゴゴ
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、.       人    .   ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
.   ( ,.ィ''ーr"~    ヽj  ミi      !    j'   | /       ,r"    ft
   ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j
  ( t、    l      i  ヽf     Y    ,j,.  ,/      ) ,.イ´ ノ
  fヽ ヽ、   l      l ヽ、    .|   ノ ,. /     ,.イ '"ノ   ノ
  t i   l、.  t      l  、j`ー‐‐'`ー="レ' j'     // / ,/

         ショカツリョウ
         諸葛亮 曰く
        「どうだこの肉体美!」
76ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:08:12 ID:apfMAn+K
>>72
どうした?
77ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:08:22 ID:/Y+9NdOA
>>75
へやー
78ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:08:51 ID:dQVu2ZYd
>>75
お前もどうした?
79ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:09:04 ID:+ty3aTRe
兵法LV1で全国って言うのは結構辛いよね…
連環1で全国やったらボッコですよ。やっぱりマスターはでかいよね。
80ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:09:05 ID:yjIutLXi
>>71
評価は二の次でもいいので、開幕乙以外に練習向きなオススメなデッキとかありますか?
自分が使っていきたいタイプのデッキを使い込めばいいのかな
81ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:09:07 ID:WtVKgqYR
>>74
蛮勇と無双改を比べる香具師の事か
2で武力が7になることを言ってる香具師のことを言ってるのかが気になる

>>75
キャシャリン!
8272:2006/05/06(土) 23:09:43 ID:n9u4HS/U
たしか伊藤英明って大戦ハマってんだよね。
83ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:10:02 ID:M1Q/OSsH
流れ落雷するが近頃呂布ワラ多くない?
腕前はエン単で殺れる程度だけど
84ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:10:22 ID:KJp2YkTP
てか、ノイって塾の先生なのか?
大学いってんのか?
85ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:10:56 ID:mHZPnkmP
>>59
魏呉蜀以外の民はどうすりゃいいと思う?
ロケテで可愛い可愛い西涼の腕白達が何度も何度も蹂躙されてて悲しくなったわ
86ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:10:57 ID:s7P6rFmu
>>57 地元が近けりゃ必要最低限とかのカードを上げれるのになw
計略使わないようにして戦うことが出来れば、全国でも本当に計略が必要!って時にのみ
使えるようになると思われ。。

どっかの覇王の受け売りかもしれないけどww
87ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:11:06 ID:l7HZ1kkg
今日俺んとこのバイト先にGパンのチャック全開の女性が来たんだけど
誘われてる?まさかねぇ
88ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:11:13 ID:ZZ1zP3mz
>>84
ヒント最大4年間は留年できるらしい

89ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:11:47 ID:fu8q/V1v
>>79
あんまりかわらないよ、5秒くらい違うだけ。
増援は1とマスターじゃえらい違う。
90ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:11:51 ID:qKpnMU+2
>>80
そこで女性単ですよ。

>>82
昼間もその話題が出てますた
91ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:11:52 ID:Zrw/Zb73
飛天牛金&裴元紹にボコボコにされた漏れが帰ってきましたよ
92ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:12:12 ID:LflsujPD
>>87
アレ取っちゃった人とか想像してみる
93ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:12:26 ID:8+2bQ6Kx
ゼミで8年生と一緒になったことあるぞ
94ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:12:33 ID:vsVvsESs
>>75諸葛亮
コスト2,5 槍 8/9伏魅
羅倶美偉大号令(士気6):武力が大幅に上がるが後方へは進めなくなる。
フレーバー「知っているのか雷電!」
95ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:13:16 ID:X1ZMheus
こくよう>栄斗
アル>ノイ
MYA-=○○
SHOちん<ぱちろ〜
96ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:13:55 ID:M1Q/OSsH
>>94
なぜふ ん ば れ と書かないんだwww
97ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:14:02 ID:cg12ozl8
>>86
ありがとう。
その気持ちだけで嬉しいよ…(´・ω・`)
98ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:14:26 ID:XV49jNOv
>>83
呂布もたしかに増えたね。
花田勝氏とPIMAの頂上が載ってから増えた気がする。
99ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:14:56 ID:yvPKA75d
級で、隙無きや暴虐で連勝しているヤシより
C・UCで連勝しているヤシの方が手におえない…
100ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:15:16 ID:M1Q/OSsH
あ、ふんばれじゃないねorz
カカオ99%喰ってくる
101ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:15:21 ID:1Oene2kQ
このゲームってさ7、6品を上がったり下がったりする俺みたいなのがいっぱいいるわけじゃん、しかも低品で1000勝1000敗くらいの人もそんなに珍しくないしさ、なんなのかね、金かかるしやめればいいのにね、みんななんで続けちゃうんだろうね。
102ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:15:32 ID:NPlwk00z
>>96
後ろに進めないだけで前と横には移動できるんじゃない?
103ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:16:13 ID:/juXEJwC
>>85
VerUPに期待
104ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:16:22 ID:mHZPnkmP
>>99
そういうお前はどんなデッキで級で連勝してるんだ?
105ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:16:33 ID:fu8q/V1v
>>83
劉表がつよい環境になったからじゃない?
もともと開幕で攻城しやすいし、馬鹿かけたりで攻城のきっかけをつぶしやすい。
106ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:17:08 ID:KJp2YkTP
と、いうかノイって何歳なんだろう?
107ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:17:41 ID:jqyrglPC
>>43>>91
ワロタwww
 
 
 
 
スマソ。誤爆をツッコんでるわけではないが内容で…
108ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:17:51 ID:8+2bQ6Kx
袁伝での官渡シナリオに今から期待しちゃうぜ
どんなキチガイじみた曹操軍が出てくることやら
109ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:17:51 ID:mHZPnkmP
>>83
なんだ袁単で殺れる程度かよ
ゴミクズだな
110ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:17:59 ID:GS3aQFCy
>>101
そりゃ勝ったときの気持ちよさが忘れられないからさ
麻薬みたいなもんだ
111ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:18:04 ID:NyR/14sV
>>85
肥三国志みたいに三国クリアしたら呂布軍と馬超軍が追加されるんですよ


・・・・・・・だったらいいな
112ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:18:19 ID:/juXEJwC
>>101
逃避行動としては理想的だから
113ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:19:56 ID:Rcjk4ti0
>>82
まだバージョンアップ前の頃の話だが
海猿収録中にうちの地元のゲセンで目撃されたらしい
114ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:20:06 ID:vsVvsESs
>>80
魏低予算バランス:UC夏侯淵、UC典韋、UC荀攸、UC曹仁、好きな1コス(C蔡瑁オススメ)
蜀低予算バランス:UC張飛、UC黄忠、C沙摩柯、UC法正、C夏侯月姫(orC張松)

これのどっちかがオススメ。あとはこれを元に自分に合うようにすればいいと思う。
115ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:20:30 ID:mHZPnkmP
>>102
なんかもしかしたら「ふんばれ」も実は左右には動けるんじゃないかという疑惑が頭から離れなくなった
116ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:20:31 ID:M1Q/OSsH
>>109
まあ5品だからなwww
とりあえずエン軍がおまえの家にプギャーしにいった
117ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:21:39 ID:/Y+9NdOA
>>109
に俺の偽帝の断末魔+多勢の七枚袁単がつっこみつつ
跡目争いが突撃した
118ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:22:06 ID:+ty3aTRe
やっぱり覇王の影響力ってでかいな。
デッキも流行るのって大半覇王が作って頂上載ったやつだし。
というか…5品〜から流行りデッキばかりで疲れる…
それだけ完成度の高いデッキとも言えるんだが…
級とかのデッキで新たな発見とかあるからそっちのほうが楽し(ry
119ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:22:36 ID:Rcjk4ti0
>>115
なことぁない(タモリ風
計略説明に移動ができなくなるって書いてある
120ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:23:02 ID:KJp2YkTP
俺が頂上に乗ったらきっと俺のデッキもはやるんだろうな
121タイタニア:2006/05/06(土) 23:23:13 ID:mQDnAbbD
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
122ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:23:55 ID:Ax9XnIH9
しかしスターター専用カードが出ると完全にEX劉備の立場がない

ここはEX諸葛亮合成に…
コスト2 槍 伏魅 8/9 落雷


…アレ?
123ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:24:53 ID:Rcjk4ti0
俺個人的には自分のデッキは流行って欲しくない
もしもウゼーとか言われたら(´・ェ・`) ってなる
124ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:25:11 ID:X1ZMheus
>>121
これずっと眺めていると「李典」が浮かび上がってくるね。
不思議だわー
125ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:25:32 ID:mHZPnkmP
>>119
じゃあもしかしたら上下に(r
126ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:26:07 ID:bZrXM0jO
>>122
あー、そういえば確かに完全下位互換になっちまうんだな
歩兵な時点でへたすりゃ蒋欽よりヒドス
127ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:26:38 ID:yjIutLXi
>>90
女性単というと……、昨日引いたSR呂姫の出番か(`・ω・´)
と思ったので手持ちで女性単を作ってみたよ!
呂姫に魏と涼のコモンアンコモン入れただけだけどorz
「呂姫 厳氏 雛 蔡文姫 郭皇后 ベン皇后 瓶皇后」

明日試すだけ試してくる(`・ω・)
128ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:26:55 ID:ZZ1zP3mz
>>121
自分がそうだからってそう悲観的になることはない
129ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:26:58 ID:cg12ozl8
>>124
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずりてん/くずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず

こうですか。分かりま(ry

>>123
自分のスターターデッキは絶対にはやることはないから安心
嬉しくもあり悲しくもある(´;ω;`)
130ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:27:03 ID:idSaKBJQ
>>123
それもあるが、流行寸前に有名覇王が使い始めて○○(全武将に非ず)デッキとか言われるのが悲しい。
自分で考えたデッキなのに「○○デッキ使ってるよpgr」とか言われたくないな…
131ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:27:05 ID:fu8q/V1v
綺羅カーンのトップがなんかかわいいイラストになってるね、
厳氏とショウキョウ
132ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:27:11 ID:bdtqbxNL
つか デッキ試験場とか(大会仕様)実装してくれたら、まんま狩り防止にならんだろか?
133ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:27:45 ID:WtVKgqYR
しかしふんばれは視線すら動かせない究極の計略。

>>126
EXカードに上位も下位も・・・
134ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:28:33 ID:M1Q/OSsH
>>121
あなたはゴールデンウイークがおわったら学校からいつの間にかいなくなるタイプの人ですねwww
事実各学校一人はいるよな?みんな
135ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:29:10 ID:dQVu2ZYd
>>114
ちょwwwおまwwww上のやつ2ヶ月前までの俺のデッキですよ
>>80
悪くないデッキですよ
俺は1コスにC郭皇后かC蒯越だた

おかげさまで今はRハゲにお世話になってる4品です
136ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:29:22 ID:vsVvsESs
>>123
俺のは流行ることは絶対無いから無問題

>>131
なんかデッサン狂ってるよあれw
でも同人で描いたらきっと売れる不思議。
137ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:29:34 ID:fu8q/V1v
>>132
いつもの使ってるデッキで狩りに行くやつがそっちへながれるだけ。
138ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:31:17 ID:X1ZMheus
>>131
口が二人ともスネオ
139ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:31:37 ID:GS3aQFCy
沙摩柯 トウ頓 審配 チョロ松 陳到 U劉備 なんて、素敵なデッキに出会った
こういう、どうやって勝つんだろうってデッキに当たると燃える
140ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:32:03 ID:qKpnMU+2
>>127
うはっ、俺より武力キビシス。
でもCPUならなんとかなると思うから頑張れ。
無双改は最終手段と考えてやったほうが面白いぞ。
141ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:32:09 ID:Il1Dw9zW
>>137
武勇が上下しなければ問題なしじゃないか?
ついでに兵法のレベルも
142ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:32:42 ID:bdtqbxNL
>>137
いやだからw級の初心者の安全が保てればOKじゃないか?という意味です
143ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:33:04 ID:1Oene2kQ
>>110
普通ゲームなんて負け続けだとやめちゃうけど大戦って2、3回に1回は勝てる相手に当たるように品が下がるからね、やめ難いんだよね(´・ω・`)
144ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:33:27 ID:mHZPnkmP
>>123
過去何十回そう考えて最近ようやくそれが全く完璧に無駄なことに気付いて考えるのをやめた
「俺SUGEEEEEEEEEeeeE!!!!!!」→試す→「これ弱えええEEEEeeeeeeEee!!!!」以下繰り返し
145ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:34:13 ID:vsVvsESs
>>135
魏低予算バランスは初心者スレの集大成ですよw
それにしても>>114は確かに1コス枠はCカイ越がいいかも。
146ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:35:10 ID:Zrw/Zb73
もう二度と牛金&裴元紹飛天と当たりたくないと思うのは漏れだけでいい
147ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:36:23 ID:Ax9XnIH9
>>134
むしろ夏休みのほうが可能性が高い

女性単…
SR月英、月姫、SR王異…あと4コストか
148ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:36:38 ID:WtVKgqYR
最近の頂上で変わったデッキってなんかあったっけ?
全武将が防柵くらい?
149ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:36:42 ID:/Y+9NdOA
俺のが流行る機会があったとしたら皆の頭がおかしくなったとしか思えない
150ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:36:49 ID:HGNh8Cet
呂姫入り魏涼女単はいまやネタでもなんでもない希ガス
士気ブースト呂姫デッキだよな、要するに。
151ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:37:49 ID:iul9xfM3
暴虐が大戦2で城ダメージが戻ると聞いたが、本当なのかな?
ならば、今のうちに暴虐デッキを楽しんでおこうかなと思うんだが・・・。
152ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:38:28 ID:Ax9XnIH9
ツンデレがいない自分のデッキはどうしよう
153ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:38:56 ID:/Y+9NdOA
sage忘れたすまん

今日 ツンデレ、王異R、誘惑、卞皇后、郭皇后、厳氏、はるか
ってデッキの人が神速と同等の対決してたねその人二品だった
154123:2006/05/06(土) 23:39:27 ID:Rcjk4ti0
まぁ俺のデッキは有名デッキの派生だから流行らないわけでもない
大徳ひろいよ大徳
155ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:39:46 ID:8FJt7E74
大戦2になる前に降雨水計連破を思いっきりやってきた。

財布からお札も流されちまったがな orz
大戦2の資金どうしよう・・・
156ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:40:04 ID:KJp2YkTP
てか、だいぶ前の情報だが2になったら士気の上昇率が変わるって言うのは本当?
157ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:40:20 ID:vPUixIVu
そういやカイエツって普通に強いよね。
俺も最近始めたばっかなんだけど、何度助けられた事か分からないぜ。
158ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:40:43 ID:GS3aQFCy
>>156
ガセっぽい
159ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:40:47 ID:iYq1exqM
>>621
禿同
スポーツした後にズボン嗅ぎたいよな。
160ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:41:42 ID:zsoSNzY0
>>621
に期待
161ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:41:51 ID:e3Iemd3c
>>159
何処の誤爆かkw(ry
162ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:42:00 ID:GimkG18z
私には通じぬよ
163ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:42:00 ID:mHZPnkmP
>>156
ロケテではなんも変わらんかったよ
164ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:42:11 ID:idSaKBJQ
>>159
誤爆乙
Mかおまいはwww
165ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:42:28 ID:qKpnMU+2
今壮絶な誤爆を見た・・・
166ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:42:29 ID:Ax9XnIH9
>>159
うわー…正直引くわ…何この変質者…
167ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:43:00 ID:vsVvsESs
>>159
自分のか異性のか同性のかでえらい違うぞw
168ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:43:51 ID:/jKQxREH
>>159
異性なら・・・
169ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:43:53 ID:KJp2YkTP
>>163
やはりガセだったっぽいね
ちょっと期待したのに。
正直あげすぎは困るけど今より少し士気上昇率をあげてほしいよね?
計略いっぱい打てる方が駆け引きできて醍醐味も広がるだろうし
170ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:44:46 ID:NyR/14sV
>>167
どっちにしろ変態だろww
171ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:44:47 ID:zyE68Gfb
>>159
…( ゚д゚)
172ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:45:04 ID:7jV7ZAiL
あんまりわざとらしいロングパスは正直ちょっと・・・な俺ザンギ
173ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:45:13 ID:/Y+9NdOA
>>159は妹で姉ちゃんに告白できなくてそういうことしてると睨んだ
174ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:45:15 ID:iYq1exqM
ミスッチマッタナァ・・
175ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:45:21 ID:dQVu2ZYd
>>145
>魏低予算バランスは初心者スレの集大成ですよw
それは知らなんだ…
俺はver up後に急にジュンユウを使いたくなって
光物なしの条件で試行錯誤の上にたどり着きました
176ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:45:46 ID:l7HZ1kkg
ニュースでの食中毒を蜀厨毒と間違えた俺に一言
177ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:46:18 ID:/Y+9NdOA
>>176
みよ、天罰の威力を
178ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:47:15 ID:idSaKBJQ
>>176
叩き潰せ!
179ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:47:19 ID:bdtqbxNL
しかも禿同元が居るマジックw
180ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:47:26 ID:HGNh8Cet
>159の人気に嫉妬
181ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:47:48 ID:yjIutLXi
>>114
ありがとう
CUCはリサイクル箱と安シングルでほぼ入手できたので、その二つも試してきます

>>153
うほっ>>127で適当に作ったデッキに似てる
あと2枚で組めるから、そのデッキを目指してみようかな
182ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:48:04 ID:1Oene2kQ
ここで>>159のがどこの誤爆かハケーンできた香具師は大英雄
183ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:48:37 ID:y2L0ENQT
R天才軍師・R馬斬・ソモ・SR醤油が試せるのは今だけだよ!?
184ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:52:53 ID:5eUS6ZgZ
ウザがれるの承知で聞いてみる
東方関係の名前っていないか?
新カードで使いたいと思うんだが?
185ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:55:12 ID:/Y+9NdOA
>>184
助けて永琳軍か
186ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:55:35 ID:QphrO7so
東方関係って何だ? マスターアジア?
187ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:56:00 ID:GYJWLsfn
中国軍でいいよ
188ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:57:59 ID:qKpnMU+2
東方って聞いて東方見聞録が出てきた俺はダメかもしれんね
189ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:58:52 ID:iYq1exqM
>>621
俺もそう。
高校の頃ジャージをパクったの思い出した。
190ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:59:20 ID:NPlwk00z
>>188
マスターアジアが出てくる俺や>>186よりはマシだろw
191鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/06(土) 23:59:26 ID:KJp2YkTP
いいですか?
僕が今から鼻毛を抜きます。
それと同時に鼻毛を空に投げてください。

みんな同時に投げると奇跡が起こります
192ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:59:59 ID:oi2RnFIN
>>189
2度目はなあ...
193ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:00:08 ID:y2L0ENQT
恋色牛金軍を推す。
ちなみに東方系はどっかで一度だけ見た記憶があるな。
194ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:00:15 ID:Ax9XnIH9
>>188
こっちは卒論のために死ぬほど東方見聞録読んでる
195ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:00:33 ID:KJp2YkTP
>>159
>>189
狙ってるのばればれでつまらなさすぎだな
196ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:00:59 ID:lH/+1pjc
>>184
メインICの君主名がアレな俺は吊るべきですか?
197ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:01:16 ID:ts+cfLwp
>>184
ボヨヨン岬軍
娼婦風パスタ軍
立 禁止軍
いいや限界だ軍

好きなの選べ
198ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:01:25 ID:3R9YYPoe
六色デッキで覇王を目指そうとおもう。

ツンデレ、ルーラ、程 、神速車輪、うましか、ちんぶ

やれるのかー、おい!
199ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:01:43 ID:C2Bih9Qx
>>191
鼻毛ぉはぃょぅ
200ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:02:24 ID:mvXrqKwq
また鼻毛か
201ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:02:24 ID:k8gjkijo
>>189在るべき場所に帰りなさい

>>190
東方って言ったら東方不敗しかねぇだろうw
202ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:02:28 ID:LCfHQZNK
>>198
やれません!

>>197
4部だけど東方には関係ないかも
ドラララララ軍でいいんじゃね?
203ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:02:39 ID:RT3Qpd1h
今だ!
200ゲト ズサー
204ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:03:14 ID:C2Bih9Qx
>>203
おまえにはがっかりだ
205ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:03:22 ID:yrQ+FyTE
>>194
正直すまんかった。
206ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:03:39 ID:vFBQGuwy
>>197
えーと、上から
エコーズACT2(vs髪)
虫歯が治るアレ
空間が(ry
→ACT3FREEZE→スタープラチナザワールド

ですか?
207ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:04:45 ID:4WT4jYwD
昨日、淫乱肉奴隷軍という相手に当たった。
ヌッ殺した。
208ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:05:05 ID:2ppFRDXE
GJ!
209ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:05:38 ID:cWYrDVOA
>>184
玲仙優曇華院軍

ふふふ…
210ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:05:49 ID:RMIxJsGs
東方見聞録と聞いてファミコンのほうがでてきたやつはおるかー
211ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:06:09 ID:Z0TldvrF
>>206
 正解

>>201
 素手でMF落とすおじいちゃん最高。撃てぃ、ドモン
212ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:06:15 ID:ye0+4PSu
>>201
東方不敗は居るのを確認した
213ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:06:57 ID:WN3zKRP+
>>184

東方ZUN、チルノとかなら山口にいる
214ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:06:58 ID:yddKGBj3
弓連環って蜀だから許されるデッキだよなぁ
コレで武力8と7が普通にいる呉で出来たんなら
大ブーイングものなんだろうな

孫尚香強いよ孫尚香
でも落城セリフ一度も聞いたこと無いよ孫尚香
215ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:07:00 ID:00DXiPFg
自分もどっかで十六夜咲夜軍を見た気がするんだよね
だから他の名前があってもおかしくないと思ったわけなんだがw
216ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:07:31 ID:bIdh0gRV
給料入ったら
劉封、孟達、凡将、阿斗、チングン、カイエツ、曹植、曹昴
で討伐目指してみる


総武力18
妨害、超絶強化?があり、兵種バランスもおk
不安はダメ計のみ
ダメ計対策として阿斗を劉曄にしたほうが良いかな?
217ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:07:46 ID:LCfHQZNK
>>210
おか〜さ〜ん
おかおか おか〜さ〜ん
おか〜さ〜ん おかおか おか〜さ〜ん
おか〜さ〜ん… 
218ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:08:05 ID:lH/+1pjc
ここは弾幕好きが多いスレですね。
てか本気で>>193にマッチングしていそうだwww
219ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:08:27 ID:pL6W2CSJ
>>210
俺は東方見聞録という文字を見ると「東方見 聞録」と読んでしまう
まあ東方とだけ聞くと師匠の方を思いつくけど
220ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:09:03 ID:k8gjkijo
>>212
もしかして…







俺?
221ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:09:04 ID:cWYrDVOA
>>216
阿斗より劉曄だーね。
222ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:09:57 ID:2ppFRDXE
この俺と麻雀打つ者は居るかぁ!
223ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:11:20 ID:00DXiPFg
まあここまで漢字が自由に使えるゲームも珍しいよね

ってなわけでちょっとやりにいってくるよ
恋色牛金、マッチングしたらよろしくw
224ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:11:29 ID:LCfHQZNK
>>222
いつもは打つけど今日MFCで字一色、雀三国無双で大四喜振り込んだから今日はやめるぞ!
225ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:11:56 ID:OAs4dv1k
>>250-300オノレ虫ケラドモガ
226ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:12:16 ID:mvXrqKwq
結局稼働日はいつになったの?
227ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:12:23 ID:bIdh0gRV
程イクの存在を忘れていたwwwwwww
228ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:13:02 ID:C6SYNVAw
>>222
ここにいるよ。
229ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:13:25 ID:cWYrDVOA
>>223
マッチングしたらマスタースパークよろしく最期の業炎で消し炭にしてあげようw
230ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:14:09 ID:ztr9VUBa
ケミカル牛金がやってるネットゲームでPKやってるみたいだけど何か分かる人いる?
231ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:14:26 ID:C2Bih9Qx
ケミカルがタイムアウトした・・・orz
232ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:15:01 ID:lH/+1pjc
>>229
いやいやここは鬼の軍勢の如き俺のワラワラデッキに…。
むしろ対ワラワラデッキです本当に(ry
ちなみにSRカンウデッキ
233ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:15:02 ID:ztr9VUBa
何のネットゲームかってことね
234ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:16:26 ID:RMIxJsGs
今日俺の袁単八枚に当たった

悲哀八枚のものはここにおるかー

悲哀に開幕負けるデッキなんて初めてでした
235ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:17:13 ID:2ppFRDXE
>>224
字牌ばかり鳴いてる奴に字牌で当たったとな?
小四喜ならまだしも大四喜に振ったとな?
ははは、このリーチ者め!!

ハンゲLOWクイタン有12番ロビー SSQ
236ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:18:12 ID:ye0+4PSu
>>230
知らんけど UOかリネあたりじゃね?
237ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:18:50 ID:LSTM2EAZ
ラジオが急に聞けなくなったの俺だけ?
238ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:19:13 ID:cWYrDVOA
>>234
覇王亜種デッキで全突デッキに開幕落城勝利した俺なら

ここにいるぞぉー
239ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:20:03 ID:83t15OLp
>>237
向こうでも聞けなくなったって騒いでるからみんなだろ
240ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:21:02 ID:pL6W2CSJ
ていうか袁単八枚ってどうやって勝つんだ? 復活舞ってワラワラ?
241ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:21:41 ID:LCfHQZNK
>>235
正確には責任払い
上がれば倍満の手だったのに
242ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:22:04 ID:/7wk85l4
そういや今日5品で24連勝で負けが1桁とかいう狩ぽい?全突デッキとぶつかったな。
封印の使い方が神がかっててやばかったが、カウントに助けられて勝利。

んで、そこでふと思ったんだが全突で狩は成り立つのだろうか…
243ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:23:18 ID:RMIxJsGs
>>240
跡目と封印と勅令とライン
244ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:23:31 ID:cWYrDVOA
>>240
ほらアレだ、m9(^Д^)…って1.5コスか
あ、ほらキレイ…も1.5…

というか袁単8枚ってデッキ決まってるやん…
245ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:23:50 ID:+RuKlBeJ
ていうかJOJOや奮起劉備の高騰はわかる。
だが何故カダまであんなに高騰してんの?排出停止じゃないのに・・・
246ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:24:23 ID:RT3Qpd1h
>>250
あまーい
247ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:24:40 ID:LCfHQZNK
袁単8枚…使用可能なのは

3バカ兄弟
ハチミツマニア
甄洛
Kakut
コーラン
心配
封印


ちょうど8枚だわ
248ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:25:21 ID:RMIxJsGs
うん、多分選択肢のない唯一のデッキ
249ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:25:57 ID:Z0TldvrF
>>245
出にくいから
250ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:26:11 ID:RMIxJsGs
うん、多分選択肢のない唯一のデッキ
251ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:26:30 ID:kOVpla9v
未来パスは事故以外つまらんといっとろうがカス
252ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:26:53 ID:ByHtFBpN
>>250の迂闊さに嫉妬
253ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:26:54 ID:mvXrqKwq
てか、ホウキとカクトの兵種が逆だったらなぁって日々思う。
254ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:27:16 ID:yrQ+FyTE
>>245
診断スレでも聞いてなかったか?
255ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:28:01 ID:VOzSeQhy
>>253
どうせ兵種変更と排出停止だしw
256ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:29:18 ID:pL6W2CSJ
逢紀の攻城兵はwktk
栄光で城門突っ込ませて主力来たら自爆…ああ浪漫
257ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:30:02 ID:bIdh0gRV
お金もないし暴虐反計や隙無き反計に対抗するデッキを考え厨
桃園反計ができましたとさ
続かない
258ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:30:10 ID:VpbDCp7D
>>250
つ魏単騎馬8枚
259ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:30:11 ID:ElyJq9LK
>>242
騎馬単使いこなせるなら余裕で狩れると思うけど。

260ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:30:37 ID:qfQVaiAg
>>256
誰も逢紀自身で攻城すると言わないあたりがロマンだよな。
261ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:31:55 ID:YH7BkW5H
兵種変更・・・。
士気1か2使って兵種変える計略とか出ないかな?
槍→馬→弓→槍→馬→弓・・・って。
262ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:32:27 ID:ByHtFBpN
っつーか、逢紀を反計すると自爆するんだよな…まさに自爆
263ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:32:29 ID:vFBQGuwy
香車戦法の内容によっては
陳琳の方がブレイクしそうだしねー<1コス攻城兵
264ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:32:55 ID:mvXrqKwq
逢紀ってコスト1で武力3だよね?


SR月英  1.5 1 9 攻城兵 黄式加速装置
UC月英  1.5 4 8 攻城兵 忠義の援兵

この2体がかわいそうなのだが。
265ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:33:13 ID:JRSFkkNG
東方って言ったら韓国の東方神気に決まってるだろ?
266ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:33:17 ID:cWYrDVOA
久々に診断スレを見たらなんかスゴイ事になってるのな
徐庶10kってmjsk

大枚叩いて手に入れたSR徐庶とか奮起劉備とかがバブル崩壊で(^Д^)9mな予感。
267ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:33:55 ID:VOzSeQhy
>>264
加速系計略の方が使えるだろうから問題ないと思う

自爆には自爆のロマンがあるわけで
268ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:34:14 ID:RMIxJsGs
>>258
いや兵種無視のコスト配分だけならってことだ
269ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:34:28 ID:pL6W2CSJ
>>263
香車戦法は陳琳じゃなくて魏に寝返った奴
270ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:35:59 ID:lH/+1pjc
速軍or連環+白馬陣+香車戦法
どうなることやら
271ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:36:07 ID:vFBQGuwy
>>269
あ、許攸だっけか
まずいな俺…すっかり混ざってやがる
272ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:36:48 ID:mvXrqKwq
>>267
そうか?
今のままの攻城兵なら両方ともコスト1でもいい気がする。
273ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:37:10 ID:LCfHQZNK
香車戦法ってなんだっけ
弱化特攻?
274ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:37:54 ID:Cm7+0nbU
>>273
士気2で加速するらしいが実態不明
275ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:38:19 ID:pL6W2CSJ
香車戦法は名前からして加速系計略と思わせておいて
ただ真っ直ぐ前にしか進めなくなるだけの計略かもしれないぞ
276ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:38:46 ID:ye0+4PSu
ていうかコス1攻城兵という時点で壊れだと思う俺元攻城兵使い

コロコロのカタルシス舐めんなよ
277ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:38:46 ID:iuffQlja
>>273
士気2しかわかってない。おそらくは速度増加+強制前進
278ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:39:01 ID:ByHtFBpN
>>273
真っ直ぐ前に行くけど突き当たったら撤退、とか。
279ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:39:19 ID:VOzSeQhy
>>272
まあそれはあるかも。っていうか香車戦法の如何によってはテラカワイソスになりかねないな
280ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:39:29 ID:cWYrDVOA
>>273
特攻+加速って所じゃないのかなと思う。
281ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:40:12 ID:1/F2CCDi
>>242
俺「通常の3倍候」って新規ICで全突デッキで狩り始めるわ
ちょっとキレちまった
282ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:40:47 ID:lH/+1pjc
>>281
マジでキレてるんですか?
283278:2006/05/07(日) 00:41:30 ID:ByHtFBpN
イメージとしてはクラッシュ、というところか。

ところでいつになったら衝車の棒の部分を発射してロケットで突き抜けられるんですか?
284ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:41:53 ID:tp92PN5o
>>273
まっすぐ行って攻城し始めたら金になるとか
285ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:41:55 ID:BeExN4jb
あれ?>>281さん、ひょっとしてキレてます?
286ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:42:49 ID:nIuWT+kw
もしかして>>281さんキレてます?
287ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:43:07 ID:pL6W2CSJ
>>281は張繍入りの全突デッキを使うべきだな
288ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:43:14 ID:WqkK3h13
香車戦法は
相手陣にたどり着いたら金に成る事が出来ますとか



ないな
289ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:43:18 ID:3Tn07SMe
それはそれとして、R諸葛亮暴れさせてるやつ、うるさいデスヨ。
290ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:44:02 ID:cWYrDVOA
>>285>>286
…キレてないですョ。
オレをキレさせたらたいしたもんだョ
291ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:44:07 ID:VOzSeQhy
香車戦法は
相手陣にたどり着いたら牛金に成る事が出来ますとか
292ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:44:13 ID:AJnme4+/
>184
馬鹿連環で君主名「おてんば恋娘」な俺がここにいるぞー・・・と遅レス。
293ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:44:29 ID:RMIxJsGs
SR諸葛亮いりの狩りはなりたつのか?
294ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:44:36 ID:oUZPnLLT
>>285
Veryキレてなーい
295鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/07(日) 00:44:58 ID:mvXrqKwq
香車戦法使ったらキャラの鼻毛が伸びるってマジ?
マジなら確実にメインデッキに入れるんだが
296ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:45:29 ID:yrQ+FyTE
>>281は初心者狩り乙じゃないのか?

あとキレちゃダメですよ
297ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:46:30 ID:oUZPnLLT
>>290>>281でキレてる件
298ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:46:32 ID:3N8OJEL5
>>283
同時に、槍兵が槍を投げつけて武力差ダメージを与え、城に戻るまで歩兵になる計略が追加されます。
299ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:47:10 ID:Cm7+0nbU
>>292
ちょっくら門板の大戦スレ行って来い
300ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:48:40 ID:6BjNP63s
2のR孔明の計略って結構強力?というか
弓合戦時のキラー計略臭い
301ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:50:20 ID:yWiRSqZO
>>292
その君主名なら是非
カシンの号令→小覇王の蛮勇 で暴れて欲しいところだな
302ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:50:47 ID:a2ACJiMQ
>>300
蓋を開けてみるまで分からんが、
効果時間がかなり短いらしい
303ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:51:44 ID:mvXrqKwq
てか、三国志大戦2が始まるのはいいのだが
三国志大戦1も100→100→0(カード排出なし)という料金設定で
隣で稼動とかだったら最初の混雑も多少緩和されてうまくいくんじゃ?


もちろん私は三国志大戦1をやりますがww

304ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:53:21 ID:C2Bih9Qx
>>303
セガがそんなぬるい商売をするはずが無い
全国一斉に2になって、1は一台も残らないんで、あきらめれ
305ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:54:47 ID:VOzSeQhy
>>303
強制バージョンうpされて終了でしょ
306ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:55:05 ID:cWYrDVOA
>>303
2でもあの台を使いまわすと思うんで、多分無理でしょ。
ゲセン側だって客がくる2にするだろうし、

なにしろセガが1の鯖を残すとは思えん。
307ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:55:13 ID:Ml64KNjP
>>275
挑発対策にはべんりかもな
308ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:55:25 ID:bIdh0gRV
桃園反計デッキを作ってみたが診断よろ
桃園、新R趙雲、程イク、チングン、真島惇
309ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:55:31 ID:WUABmxzo
半年振りに三国志大戦熱が戻ってきて、新しい君主カードで復帰してみたんだけど、普通に万年七品の人とか居るんだね
480勝528敗の人とか結構いたけど。2ch三国志版読みかえして、カオスってこういう事だったんだな。

白銀使ってオーラ纏って、許チョに突っ込んできたり、うーん…。

そういえば今日は、SR周瑜入りやR司馬イ入りのデッキとよく当たった。
最後の方は一騎打ちで楽進で張遼にオール○で討ち取った時は脳汁出た。
310ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:55:53 ID:yrQ+FyTE
DOCだとこっそり前Verが稼動してる店とかあったけどなぁ。
これはオンラインだからどうだろ
311ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:56:45 ID:pL6W2CSJ
ていうかゲーセン側で1残しても全国対戦出来ないからほぼ無意味だろ
312ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:56:47 ID:6BjNP63s
>>302
効果時間短いのか…うーむそれでも面白そうだから入れてみようかな。
でも武力3の弓か…あと武力1あったらなぁ
313ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:56:54 ID:+nmig2Tb
>>298
コシャジの計略が「鉄戟盗み」とかアツイやも試練。
士気2で撤退まで槍兵化。
314ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:57:21 ID:ye0+4PSu
†<天翔十字鳳!

・・
・・・
・・・・
・・・・・
・・・・・・
・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・
315ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:58:00 ID:RT3Qpd1h
>>314
聖帝乙
316ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:59:47 ID:6BjNP63s
>>313
関係ないけど胡車児の
撤退時の台詞が「ちぉwwwwおまwww」
とVIPPERにしか聞こえなくなってしまった俺ガイル
317ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:00:01 ID:+nmig2Tb
>>314
誤爆?
318ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:00:23 ID:Uz2Lweic
そういえばさ、R孔明は落城時のセリフ変わったの?
それとも風も吹かさないのに今までと一緒?
319ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:02:01 ID:mvXrqKwq
やっぱり1は残らないかぁ。
2のカードしかアイテム使えなくなって
どうせしばらくしたら1のカードゴミになっちゃうんだったら
自宅でプレステにつなげればできるようにすればいいのに。
そうすれば1のカードでも需要はまだあるだろうし
セガも三国無双並みのソフトの売れ行きで一石二鳥!
そして、プレイヤーは毎回高いゲーム代を払わずにすむ!



俺って天才!!!!
320ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:02:16 ID:WUABmxzo
>>155
今日俺と対戦しなかったか?覇王崩れなんだけど。
321ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:02:54 ID:nIuWT+kw
>>319
そのゲームでプレイヤーが満足して2に金を使わなくなったらSEGAは金がもうけられないだろ?
322ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:03:10 ID:cWYrDVOA
2になった時に、
にゃんだとぉ!が消滅したのはうれしいような寂しいような…

SR孫堅の声も変わってるからいいか。
323ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:03:19 ID:lX/CQqP1
8品で1000勝1300敗くらいの人にあたった
なんかカッコイイと思った
324ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:03:32 ID:wXFnoANI
俺のホームは超田舎なんで、2が入らず1撤去という空寒い事態もありえるかもしらんorz
325ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:03:35 ID:TXkXNMRn
>>ラジオ
伊集院しずかってだれやねん。
伊集院光じゃねーの?w
326ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:04:00 ID:Cm7+0nbU
>>324
ヒント 2は1の筐体をそのまま使用
327ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:04:01 ID:k8gjkijo
獅子戦吼!>†/( ゚д゚)ガオー
328ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:04:31 ID:pL6W2CSJ
やっぱ2稼働までに兵法一通り覚えておいた方が良いのかな
残ったのが大攻勢4つ(魏、呉、西涼、他勢)に遠弓の5つで
使わないから別に良いかとも思っているのだが
329ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:04:31 ID:nq4qOrYL
>>318

勝利:俺が諸葛亮だ!貴様ら死にたいかッ!
330ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:04:41 ID:wXFnoANI
>>326
(・∀・)!!
希望の光をありがとう!
331ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:05:16 ID:mvXrqKwq
>>321
いや、家でそのゲームやって2やりたくなるって人のほうが多い気がするのは俺だけか?
ずっと1だけやってても飽きはぜった来るだろうしほかのカード使って遊びたくなるってのが人間じゃないのか!!
332ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:05:27 ID:6BjNP63s
直木賞作家ですな<伊集院静
333ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:05:36 ID:C2Bih9Qx
>>328
それ凄いな
いったいどんなプレイしたらそこまでマスターに出来るんだ?

も、もしかしてNEI猫・・・
334ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:06:49 ID:k8gjkijo
>>330残念ですが、その光は幻です。
335ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:07:04 ID:cWYrDVOA
>>329
どこの2コス武力8の孔明さんですか
336ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:07:07 ID:vFBQGuwy
>>333
マスターにした兵法じゃなくて
覚えてる兵法って意味だと思うんだが
337ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:07:22 ID:VOzSeQhy
>>332
ゴバーク(・∀・)ハケーン
338ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:07:44 ID:pL6W2CSJ
>>333
いやいやマスターじゃないよ。覚えてないのがその5つってだけ
マスターになってるのは再起、増援ぐらい
339ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:08:45 ID:nIuWT+kw
>>332
テイルズですか?シャアですか?
340ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:08:58 ID:+nmig2Tb
>>327
懐かしいなw
俺それと虎牙破斬が大好きだ。
341ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:09:50 ID:UpxyF+8R
>>331
天才!
342ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:10:50 ID:C2Bih9Qx
>>338
あ、そか、スマソ
でも兵法って、再起と連環、あと増援覚えるともう満足って感じだよなぁ
2になって選べるけど、連環以外は使いそうにない・・・
343ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:12:00 ID:7Ugfb1aL
>337
>325
344ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:12:59 ID:VOzSeQhy
>>343
>>337の時ちょうど静ネタ読んでたから勘違いした
345ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:13:22 ID:Y3ceICAG
展開的にほぼ勝ちが確定した状況で、
敵城壁に張り付いてた袁兄弟が敵武将に包囲されたので、
跡目争いを始めて使ってみた。

すると、一気に敵の包囲から抜け出して柵と櫓の間に挟まって
ピンポールで破壊した後、Vの字を描くように走って敵の槍に刺さって死んだ。

もうこいつスタメン決定。
346ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:14:36 ID:yrQ+FyTE
>>338
SR呂姫、SR呉夫人、SR小喬、SR蔡文姫、R大喬、SR呂蒙でCPU戦やってれば
覚えてない5つのうち3つは覚えれるよ。
麻痺矢遠弓はそこそこ面白かった
347ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:15:08 ID:bIdh0gRV
>>334
リアル天啓ワラタwwwww
348ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:15:18 ID:WqkK3h13
大激戦リプレイで
こうですか?軍とわかりません軍が戦っていた


コーヒー吹いた
349ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:17:16 ID:ZANW9BXx
>>348
おいおい、ウソはいけないよ
だって俺昨日はプレイしてないぜ?
350ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:17:47 ID:nIuWT+kw
>>349
ちょwwww
351ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:19:16 ID:bIdh0gRV
>>349
カミングアウトきたーwwwwwww
352ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:19:20 ID:6BjNP63s
ケロロ軍曹と首領パッチの闘いなら見たことあるな。
二人が軍を指揮して戦っている姿を想像したらなんか笑えた
353ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:21:33 ID:pL6W2CSJ
>>346
SR蔡文姫とかSR呂姫とか持ってないな…。ていうか
車輪デッキ→袁単の流れでそれ以外の勢力殆ど使ったこと無いんだよね
それでもCPU戦で強引に覚えておいた方がいいかなあ
2でもどうせ使わないような予感はするのだが
354ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:22:12 ID:Ml64KNjP
劉表は知力-5,6くらいが適当じゃない?
30カウントはもとにもどらない、→死んだほうがマシ→引き分けがおおくなる。

師の教えもすごく長くて2色にしても余裕、
自陣で教えかけて敵陣で交戦してもまだ続いてるから短くなったのだし、
ゆるい下方修正がほしい。黄布、悲哀、馬鹿連環とメジャーどころに入ってるし。
355ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:22:15 ID:bIdh0gRV
姫!私に鞭を軍しか見たことない
356ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:25:53 ID:cxlqOkIe
流れぶった切ってすまんが
2の稼動は6月くらいになるんかな・・・
大戦やりたいけど今やる意味あんまないし早いとこ2かどうしてくれんかな・・・
357ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:26:35 ID:VOzSeQhy
>>356
兵法あげたり、JOJOを掘る楽しみがあるジャマイカ
358ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:26:51 ID:iTaS8jJG
あ軍対ああああああ軍ならみた
359ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:27:23 ID:bAxGjPsv
>>354
二度がけされたら向こうは士気6も使ってるんで
素の武力でなんとかすればいいと思います。

てゆうかメイン計略持ちが全員二度がけされるような
位置取りをしなければいいんじゃ。
360ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:29:06 ID:kOVpla9v
劉表は個人的には現在以上でも以下でもいけないカードだとオモ
361ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:29:43 ID:cxlqOkIe
おいらは徐庶にそれほど価値を見出してないんだよね・・
2が稼動したら新カード(SR)欲しさに軍資金が必要だし、実用性の薄い徐庶に高い価値が継続して付くとは考えてないし。

362ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:29:52 ID:WHctflkd
>>354
俺は教えも元に戻して欲しいよ派だわ。
あんまり色々弱体化させるとつまんないと思う。
馬鹿入りは引き分け多いとか聞いたことないし、馬鹿二度がけは選択肢のひとつではあるけど
基本はタイミング見極めての一度がけだと思うぞ。上に行けば行くほどね
363ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:30:55 ID:JRSFkkNG
2稼動まで1を楽しみたいから別に何時2稼動でもいいかな。

今月末に稼動すれば良い感じだけど
364ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:31:28 ID:RMIxJsGs
俺、○○とスパークとたたかったことがあるぜ

ギレン・ザビとかネコ耳牛金、酒乱団地妻ぐらいかな
365ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:34:54 ID:yrQ+FyTE
>>353
蔡文姫や呂姫の部分は厳氏だったりR王異だったり色々変更しても良いと思う。
弓が多い涼呉2色で俺が使ってたってだけなんで。
366ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:37:28 ID:YRbdBWnp
ぇ?2って5月下旬稼動じゃないの?
367ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:39:34 ID:k8gjkijo
SR趙雲で不動関羽、R王異含む新R8枚とトレしたんだがこれはお得?
368ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:41:39 ID:vFBQGuwy
そのへん含む8枚なら個人的にはかなりお徳だと思うが
済んだトレだしなぁ
369ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:43:03 ID:yrQ+FyTE
>>367
双方が納得してトレしたなら良いんじゃね?
たぶん趙雲側が鮫だと思うが。
370ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:44:01 ID:VOzSeQhy
微鮫とおもうけど、2で趙雲強くなるしいいんでね?
371ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:46:52 ID:9SoW+NC9
とある理由により
もう一刻も早く2が稼働して欲しい俺大徳
372ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:47:54 ID:LA236kK6
4品以上で討伐成功したデッキで
これは他に見たこと無いってデッキってある?
有名どこに似てないやつで
373ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:49:29 ID:A6y9qb6D
>>361
屍乙
374ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:49:30 ID:hqFSdUgs
新だろうが
レアだけでは旧SRでも交換したくない人だから
グピ判定あげとく

375ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:51:21 ID:vFBQGuwy
>>372
赤壁、デコ、SR太史慈、R大喬
376ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:51:39 ID:nIuWT+kw
>>372
俺のメインデッキ
SR孫策SR孫堅R孫権R馬周喩
ミラーマッチなんてしたことがありませんよ
377ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:51:53 ID:a2ACJiMQ
>>372
4品以上ぐらいなら沢山いると思うぞ
R生姜繊維、R陳宮、Rカク、Cリカク&カクシ、奮起劉備とかでも討伐できた
378ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:52:17 ID:RMIxJsGs
>>372
公孫サン、韓遂、周倉、劉表、馬鉄、臧覇、魏続
379ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:52:27 ID:nq4qOrYL
>>371はテロリストに「我々の要求はプレイ可能な三国志大戦2の
サテ8台だ」と言われて困惑しているブルース・ウィリス似のデカ。
380ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:53:16 ID:yrQ+FyTE
>>372
UC許チョ、UCジュンイク、UC曹仁、UC司馬懿、UC典イ
381ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:54:05 ID:hqFSdUgs
372
Uサイブンキ
Rトン
SRウホトク
サイボウ
名君
四品当たりならかるい
382ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:55:27 ID:WHctflkd
>>372
ホームに復活舞メガシューユとか何進何太后で3〜4品の人がいるよ。
まぁ1〜2品の腕が有ればかなり無理が有るデッキでも4品で討伐出来ると思うんだが。
383ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:55:28 ID:6ppWAwK6
董卓、呂姫、王異、典葦、春華

これ実はかなりいける
384ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:56:32 ID:BeExN4jb
そりゃ董卓と呂姫が入ってればな
385ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:56:34 ID:ro2+rOnz
流れ転進で申し訳ないが、
ナミの悲哀の舞が知力依存というのが某ファミ通本に書いてあったんだが、
これはナミが踊っている間にナミの知力が変化するのにあわせて
悲哀の効果時間が変るということでいいのか?

前スレあたりで踊り中にカンタク推挙で悲哀効果+時間延長ウマー
という記述があったので気になってしょうがない。
逆に踊っている最中にナミに馬鹿をかければ悲哀の効果が短くなるということなのか?
386ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:56:53 ID:LA236kK6
>>377
じゃ2品か1品の方がいいかな?
とにかく新しいデッキてのが見たいんだけどね
覇王の人じゃ面白みに欠けそうだったから

ちなみにそれ破滅姜維の有名コンボじゃない?

>>378
すげぇ
387ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:56:59 ID:k8gjkijo
>>372
SR孫堅、R陳宮、R王異、UC月英かUC甘寧、R朝鮮
388ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:57:12 ID:C2Bih9Qx
>>385
ずばりそのとおりでしょう
389ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:57:20 ID:RMIxJsGs
>>385
ナミに馬鹿かければ一瞬でおわるから、他単の人がよく二度がけしてる
390ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:57:57 ID:RMIxJsGs
>>386
とりあえず三品までは通用する
391ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:58:55 ID:BeExN4jb
>>385
ナミが踊ってる間に教えかけて、教えの効果時間中に味方を撤退させれば武力うp時間が大幅に伸びる
その逆で馬鹿もまた然り
392ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:59:59 ID:6ppWAwK6
>>384 おっしゃる通りでww

踊ったあとは「消えよ」しか言わないのが、だめなデッキだから素人にはオススメでき(ry
393ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:01:15 ID:JGS6b7AW
>>372
形動 ごり コシャジ リカクシ 新SRリョフ

後ろ2人さえ焼かれなければ何とかなる
伏兵は気合
394ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:01:39 ID:22w5qYi1
>>372
SR奮起劉備、R賈ク、R魯粛、R田豊、R雛、R荀ケ

正直、店内対戦やる気だった。自分で驚いた。
395ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:01:40 ID:ro2+rOnz
>>388,389
d。
どうにも馬鹿連環で悲哀への勝ち筋が見つからんかったので検討してみまつ。
・・・曹植?ソレタベレマスカ??

どーでもいーがIDがonzに今気づいた。
396ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:01:42 ID:9SoW+NC9
>>379
タクシーで道路逆走したり
電車脱線させられたり
工事中の下水に入ったと思ったら
大量の下水に流されたりするわけだ



んなアホな
397ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:01:51 ID:a2ACJiMQ
>>386
破滅的な挑発のコンボは有名だけど実際ミラーマッチしたことないけどなぁ
398ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:01:59 ID:5K8GFjdH
>>366
今月下旬で確定だと思う
ゲーセンの新台のトコにももう載ってたからソースもいちようアリ

神奈川わねw
399ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:04:49 ID:RMIxJsGs
火事場、陳宮r、姜維って敵いたけどすさまじく強かった
400ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:06:07 ID:vFBQGuwy
>>399
残りの2コスは?董卓?
401ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:06:09 ID:LA236kK6
見た感じ隙無き反計と呂布ワラチックなのはあるが・・・

SR孫堅、R陳宮、R王異、UC月英かUC甘寧、R朝鮮
は場合によっては3色なのか?凄いな

復活舞メガシューユはやったことあるなぁ
402ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:06:36 ID:RMIxJsGs
>>400
確かホウ統Rと馬鉄だった記憶
403ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:08:03 ID:b8zDRMN2
>>354
こらこら・・・劉表と司馬キはカードの性質が全然違うのだから比較対象にならんだろうが?
どうせ比べるなら同じコスト1の妨害持ちだろ。

SRカク 高知力伏兵騎馬、全能力低下
Cサイヨウ 高知力柵持ち騎馬 先がけ計略封印
偉大なる馬鹿先生 柵魅力弓 知力低下 所属勢力に一癖あり

普段使いもしないカードを引き合いにだすんじゃねーぞゴラ。
404ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:08:28 ID:yddKGBj3
てか池袋アドアーズには
「5月下旬アップデート予定!乞うご期待!!」って
堂々と張り紙してあるんだけどw
405ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:09:26 ID:pL6W2CSJ
東京と北海道が今月末で先行稼働、
地方が来月じゃなかったっけ?
406ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:11:14 ID:4WT4jYwD
復活舞って舞の中では最弱だよな・・・
407ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:11:24 ID:RMIxJsGs
30カウントはもとにもどらない、→死んだほうがマシ→引き分けがおおくなる。

この三段論法がひどすぎる件

408ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:14:15 ID:RMIxJsGs
>>406
一瞬強そうに見える封印の舞
409ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:18:04 ID:YA45QNKV
前スレでカード画像の話上がってるけど
ここじゃだめなのかなーとオモタ

http://www.geocities.jp/kesareta/2list.html

というか以前テンプレ入ってたんだけどな
410ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:18:55 ID:k8gjkijo
今日は銀狼杯観戦だぜ。
ついでに1セット位やってくるか。
411ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:20:05 ID:VOzSeQhy
また消されてしまう・・・(´・ω・`)
412ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:20:38 ID:WHctflkd
>>408
一応踊る覇王がいるじゃない
413ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:20:54 ID:yrQ+FyTE
>>407
30カウントは元に戻らない→でも相手は脳筋が多い→推挙赤壁
でやられてた他単の人がいた。
残り時間が20カウントもなかったってのもあるだろうけど。
414ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:22:45 ID:G0O/YuXL
>>406
回復>悲哀>鼓舞=飛天=傾国>遠弓>破滅>復活>>>>>封印

舞ってこんなもんか
415ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:23:03 ID:RMIxJsGs
馬鹿かけられても、神速の大号令して蹴散らされてる他単もいたな
416ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:23:51 ID:bAxGjPsv
>>413
あれ?馬鹿二度がけ状態だと教えても知力0のままのはず。

実際見たことあるから確かなはずなんだけど。
一度目切れてた?
417ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:24:04 ID:22w5qYi1
>>409
URLがkesaretaで分かる通り一度消されたサイトなので、
リンクは自重気味なんではなかろうか。

romaの人も、画像のせいで消されたと分かっているんだから
画像無しでやってけば良いのに…。
418ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:24:46 ID:k8gjkijo
田豊反計に馬鹿かけてる他単もいたな。
419ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:24:50 ID:RMIxJsGs
>>416
俺馬鹿二度がけしたけど、賢母赤壁うたれたことあるぞ
呂布が炭になった
420ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:25:23 ID:G0O/YuXL
>>416
1回目→知力-1→二回目→知力-11→1回目は5カウントほどで切れて-1→
推挙→4
421ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:25:43 ID:yrQ+FyTE
>>414
SR蔡文姫を忘れるなー
422ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:26:24 ID:ByHtFBpN
回復≧悲哀>飛天=傾国≧鼓舞>破滅>遠弓=復活>(和氏の璧)>封印
423ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:26:48 ID:JGS6b7AW
>>414
堕落堕落
424ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:26:54 ID:C2Bih9Qx
一品でSR蔡文姫&李儒デッキに負けた・・・
望郷は地味に強計略
425ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:27:31 ID:RMIxJsGs
回復≧悲哀>飛天=傾国=望郷≧鼓舞>破滅>遠弓>(超えれない壁)復活>(和氏の璧)>封印
426ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:28:17 ID:hJfqGmE6
確かに望郷はネタ臭いけど、実際使って見るとネタの範疇を越えてる威力がある
427ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:28:29 ID:G0O/YuXL
>>421>>423
ゴメン
マジゴメン

>>424
ぶっちゃけ李儒の力
428ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:28:50 ID:BeExN4jb
9-10(馬鹿一回目)-10(二回目)+10(一回目の馬鹿効果切れ)で-1
ここに賢母or推挙で知力+されて無事脳筋専用大火となる
429ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:29:35 ID:4WT4jYwD
鼓舞に反計混ぜて西涼呂布とかやってた。
勝てる時は圧勝だが、挑発がいるだけでメタになる。
430ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:29:48 ID:RMIxJsGs
望郷は甘く見てる奴ほど罠にかかってくれる
W毒だと相手攻め切れない場合が多いしな
431ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:29:53 ID:G0O/YuXL
確かに望郷はネタの域を越えてはいるが実践の域にまでは達していない
432ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:30:24 ID:C2Bih9Qx
>>427
確かに
蔡文姫を落雷でぬっ殺したのに、毒×2と兵法連環でやられた
てかたまに出る望郷デッキに勝ったこと無いorz
433ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:30:39 ID:Ml64KNjP
>>407
城の削りあいみたいな乱打戦にはなりにくいでしょう、
1回の攻城が勝敗をきめるような膠着戦がおおくなる。

天啓も馬鹿で4.5C程度しかもたない、赤壁もコスト2を自陣に置いたままで戦わなきゃいけない、呂布は城にこもりっきり。
3+3+4+5+1をどう7+8+2+1で相手するかなのだが、その前に位置取りがわるいのか二度がけされて自爆しにいくかなくなる。
候補としては士気12満タンまで溜めて賢母で+2で呂布を炙り出して、呂布を焼ければいけそうなものだが、、、
そこまでもってけない。
頂上で呉をあんまりみないからプレイングがあんまり学習しづらい。
434ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:31:40 ID:22w5qYi1
そして遠弓ではなく遠矢だと一応言いたいSR小喬使い。

舞って勝てるのは名君流星相手だけだけどな!
435ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:32:05 ID:ByHtFBpN
回復≒悲哀>飛天=傾国≧鼓舞>望郷≧破滅>遠弓=復活>(和氏の璧)>封印

こうだな。っつーか回復は甘タソがおバカだから一概に強計略とも言いづらいし(むしろイク様のほうが…)…
436ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:32:21 ID:RMIxJsGs
馬鹿二度がけ→白馬陣が決め技の俺
わかってる人は天啓即自爆再起叩いてくる

こっちが落城するか敵が落城するかのぎりぎりの戦いだぞ
437ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:32:35 ID:LCfHQZNK
相手倒してうちの主力瀕死→蔡文姫出てきた→望郷の舞発動→蔡文姫…いや城の方が…あー間に合わないー!→主力全滅

こんなコンボを…
438ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:33:06 ID:WqkK3h13
話指鹿為馬の計するが

まだストラップあるかな?
大阪市内某店や東大阪某店にはあるような気がするけど・・・



おまいらの周りはどう?
439ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:33:28 ID:LCfHQZNK
>>435
堕落は?

封印の舞の消費士気が8、せめて10なら歴史は変わっていただろう
440ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:34:13 ID:bAxGjPsv
>>419>>420>>428
すまん。一度目切れてからなのね。
頭の片隅に入れとくよ。
441ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:34:17 ID:yrQ+FyTE
442ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:34:41 ID:LCfHQZNK
>>438
某高速線のところにあるのはもうダメだった
自分の前で20個買ってく人が…おかげで自分は4個しか買えなかった
443ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:35:59 ID:G0O/YuXL
>>437
文姫が踊ったら最速で潰さないと自城防衛が全然出来なくなる

望郷状態だと同武力で乱戦勝てないのは辛い
444ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:36:17 ID:ByHtFBpN
堕落か…というか何でよりによって曽田の絵で「破滅の舞い」ってするのかね…ナミ以上に違和感がある。

回復≒悲哀>飛天=傾国≧堕落≒鼓舞>望郷≧破滅>遠弓=復活>(和氏の璧)>封印
445ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:38:00 ID:6T2+pg97
望郷は上位に入る強計略だと思うんだが
どうせ2で無くなってしまうので別にいい('A`)
お前らがもうちょっと注目してくれてたら無くならなかったかもしれないのに(ノA`)
446ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:38:05 ID:ByHtFBpN
>>438
行きつけの某神奈川県内のヤツは売りきれてた。陳武ゲットならず…orz

余談だが、そこで買ってきたICEBOX巨峰味(゚д゚)ウマー
447ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:38:12 ID:WqkK3h13
>>442
大阪市内某店はきっとあると信じてる
なにせ、三国志大戦が無いからな
448ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:38:50 ID:yddKGBj3
5品でも当たったよ、蔡文姫&李儒
蔡文姫が踊ることは最後まで無かったが
大徳で押し込んだときの李儒の毒が非常に苦しかった。
正直蜀への援軍で粘って壁たたいてなかったら
アウトだったと思う。
449ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:38:56 ID:G0O/YuXL
>>439
8は壊れ。10でもちょい壊れ

12でこそ成り立つ計略だよな、封印
上のほうなら士気7ぐらいで攻めてきて殆ど踊れない
450ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:38:57 ID:b8zDRMN2
>>433
どんなデッキにだって相性があって苦手な存在が出てくるのは当然だろうが。
それを自分が勝てないからと、弱体化を叫ぶか?だから呉厨乙とか言われるんだろうが。

暴虐W反計でも使ってろ。
451ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:39:05 ID:RMIxJsGs
望郷は地味に強計略だったのになぁ
女性単VS女性単というめずらしい戦いしたんだが
望郷に負けた、あの地味なダメージがひびく
452ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:39:06 ID:yrQ+FyTE
ストラップとかなんとなくコーヒー買ったは良いがモウイラネ状態だわ・・・
貂蝉とか天才軍師(自称)とか袁紹とかしかないけどさ
453ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:39:14 ID:A6y9qb6D
封印>復活だろ
454ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:39:23 ID:BeExN4jb
そういや推挙と言えば…
推挙→蛮勇を決める直前に、Rサックが弱体化食らって後方で佇んでたSR名君の知力が上がったリプ流れてたな…
455ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:39:44 ID:Ml64KNjP
知力ってマイナス判定ある?
マイナスになろうが知力上昇計略がかかった時点で0+αになるんじゃない?
ex呂布に馬鹿で-10だが、0、そこに教えをかけると0+6=6って考え方。
ちゃんとマイナスあったら0のまんまだけどどうなのだろう

456ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:40:53 ID:Ml64KNjP
>>450
ちょっと批判されたからって口調が痛々しい。
457ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:41:03 ID:C2Bih9Qx
武力はマイナスになる
知力はマイナスにならないと記憶しているが・・・
458ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:41:20 ID:yrQ+FyTE
>>446
>ICEBOX巨峰味(゚д゚)ウマー
確かにあれはうまい。大月駅で食ったわ
459ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:42:07 ID:ro2+rOnz
>>455
たしかないはず。
呉単に馬鹿かける>相手ママ賢母で知力4
とか見た。
460ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:42:48 ID:5SFwRfPg
EX呂布?
461ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:43:14 ID:b8zDRMN2
>>456
物分りの悪い性根のひん曲がった役立たずの新人の世話でイライラしてんだよ・・・
462ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:43:19 ID:G0O/YuXL
>>455
0が最低だが、計算時には変動した数値全てを計算した最終的な数値になる
だから知力4に馬鹿後、教えしても

4-10+6=0になる


ところでEX呂布について詳しく
463ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:43:56 ID:LCfHQZNK
>>457
不可視でマイナスがある
扱いはゼロだけど教えとかかけても上がらないとか

呂布と盧植がバカを喰らう そして師の教えをもらう
呂布 1→-9(表示は0)→-4(表示は0のまま)
盧植 8→-2(表示は0)→3
こんな具合になるみたい
464ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:44:09 ID:ByHtFBpN
>>460
Ex~ = (外の〜) 追記の意。エクストラだか何だか。
465ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:44:15 ID:BeExN4jb
あれ?知力もマイナス判定なかったっけ?
verうpして仕様変更したのかね
466ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:45:16 ID:mvXrqKwq
三国志やりてぇ
ゲームセンターの店員になれば三国志やり放題かなぁ
467ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:45:19 ID:RMIxJsGs
>>461
役にたたないのに、権利がどうこういいだすタイプか?

でも実際、馬鹿で天啓は4、5C、赤壁もほとんどないものにできるが
他勢力には超絶号令も火計もないから指鹿為馬でなんとかしないとな
468ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:45:26 ID:LCfHQZNK
>>447
某高速線のところも大戦なかったけど売り切れてた
大戦がないからこそ穴場としてみんな買ってくかも
469ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:46:02 ID:5SFwRfPg
EX呂布なんて出るの?
470ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:46:21 ID:C2Bih9Qx
>>463
(・∀・)つ∩゛ヘェーヘェーヘェー 
なるほど、俺の勉強不足でした
471ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:46:42 ID:G0O/YuXL
>>457>>459

む?変わった?
昔は-の値まで計算されてたけど
ススメ食らって教えされても0だった
472ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:47:33 ID:ByHtFBpN
どうでもいいことだが

ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1146876426/
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1146919474/
リアル三国志大戦はこうなるのだろうかw
473ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:47:47 ID:yddKGBj3
>>456
馬鹿二度掛けされないプレイングなんて
赤壁しか撃ってこないひきこもり呉バラに対する蜀単のプレイング
よりは数倍らくだから精進しなさい、以上
474ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:47:53 ID:RMIxJsGs
ふと思ったんだが
前バージョンで、指鹿為馬二度がけされたSRホウ統が進めロックしたらどうなったんだろ
475ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:48:23 ID:m3t9I2Zo
ナニ?EX呂布とな?
476459:2006/05/07(日) 02:48:50 ID:ro2+rOnz
>>462.463
あれま、そうだったの。
嘘言っちまってごめんなさい。>>455
477ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:49:11 ID:b8zDRMN2
>>467
とりあえず人の話を全く聞かないんだ・・・
本当なら放っておいて、会社から放り出されるのを見ていれば良いのだが
俺が教育係だから見捨てるわけにもいかん、まさに疫病神。
478ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:49:17 ID:4WT4jYwD
R呂布はなにげに注目カード
479ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:49:17 ID:G0O/YuXL
>>474
同知力持続時間
つまりそんなに長くない
480ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:49:28 ID:fh9meRmF
>>474
馬鹿食らったRホウ統で馬鹿連環やったことあるが、ほとんど持たなかった
481ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:50:12 ID:5SFwRfPg
>>455
ex呂布ってなんだ?
482ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:50:20 ID:BeExN4jb
ex)
とかしとけばよかったな、>>455
483ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:51:15 ID:RMIxJsGs
>>477
下手すりゃお前も責任とらされたりする可能性もあるもんな…
リアル「運がなかったですね」だな、大変だろうがガンバレ

>>479 >>480
ありがと、なるほどそんなもんか
484ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:51:35 ID:ro2+rOnz
>>474
歯抜けの知力が0だからススメの基礎時間分しか効果が無い。

>>480
漏れもだ。アレは切なかった・・・orz
485ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:52:08 ID:rkKy8Mmb
>>前スレで祝融夫人うpしてくれた人
頂きました、トンクス。下半身微妙だ。

EX呂布 コスト3 10/2勇勇勇 蜀、騎兵
一騎当千・改
武力+10&一騎当千の効果。(6.5C)

‥‥これだったら蜀は泣くね。
486479:2006/05/07(日) 02:52:22 ID:G0O/YuXL
ゴメン
妨害計略の計算方法見たら

基本時間+自身の知力による追加分の時間-相手の知力による減少分の時間=効果時間

みたいだから基本時間しか持たない
だから知力0だと誰に撃っても基本時間だけ
487ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:53:13 ID:4IFYnIDl
ex呂布の人気に嫉妬
488ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:53:31 ID:mvXrqKwq
てか、みんなよく金あるよねぇ
ぶっちゃけ大会で優勝すればICカード一枚分(100プレイ)無料とかやってくれたらいいのに。
もちろん優勝する気しかありませんが?


489ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:54:19 ID:RMIxJsGs
>>488
奨学金の余った分使ってる俺みたいにならないほうがいいと全国の学生に言いたい
490ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:54:53 ID:Qvz/TID+
>>484
それやるとやる気無くす人、続出な気もしないでもないが
491ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:54:58 ID:G/qrvNGa
他呂布と呂姫の計略が入れかわったら誰も文句言わなくなるだろうか・・・

いや呂姫のウザさは変わらんか・・・
492ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:55:48 ID:Qvz/TID+
上げちゃった…orz
吊ってくる
493ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:57:02 ID:QFrbu2/e
>>485
EX呂布 コスト3 10/2勇勇勇 蜀、騎兵
疾・風・神・雷 コスト6
武力+14+神速+接触する武将全てに一騎撃ちをを挑む(6.5C)
勇猛×3により、最低でも無双バーが3つ絶対に流れてくる
494ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:57:26 ID:5SFwRfPg
2のカードって最初いくらくらいで取り引きされるかな
やっぱり2での新カードと1からの新カードだと価値もかなり変わるかな
495ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:57:42 ID:nNPmoZec
そういや昨日、馬鹿連環デッキと当たったよ。
58勝11敗ぐらいで狩りっぽかったが、キーカードが馬鹿二度がけされないようにがんばったら勝てた。


7連勝とか見ると阻止したくなるじゃない?
496ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:58:00 ID:RMIxJsGs
最初のうちにカードは売って、やすくなったときにかうのがいいだろうな
497ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:58:29 ID:4WT4jYwD
アケ板の本スレともいうべきこのスレで、あげただけで吊るとは愚かな・・・
498ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:58:33 ID:rkKy8Mmb
>>491
ぶっちゃけ現行から、
基礎武力を4で効果時間短縮か、武力3で+15にするだけで、バランス取れる気はしたけどねぇ。
499ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:58:46 ID:SCPNuHDy
>>493
それなんてSR?
500ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:59:53 ID:RMIxJsGs
今更考えると、後方指揮って強かったよな
士気4で全員武力+3だったもんな
501ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:00:23 ID:5SFwRfPg
弐呂布が10000くらいで取引されたら買っちゃいそう
502ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:00:33 ID:WHctflkd
>>498
基礎武力ってそんな軽いもんじゃ無いよ
503ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:01:57 ID:BeExN4jb
1の稼動直後にはSR名君ですら6〜7千円で取引されてた
MRTに手を出す予定があるなら知人に見せびらかして自慢するつもりでもない限りは計略性能、装備アイテムが把握されるまで控えるべきだろう
1ヶ月も待ってりゃ相応の値段になってるだろうしね
504ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:02:10 ID:A6I7ql3g
さすがに4じゃ弱すぎるな
無双使う前に撤退してそう
505ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:02:25 ID:G0O/YuXL
>>493
復活×3で数秒で復活するんだから勇猛×3だと全部勇猛バーが流れてくるでいいだろ
506ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:03:19 ID:Ml64KNjP
>>503
初期って覇王デッキセットが53000円とかR楽進が2000円だったもんな。
507ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:03:25 ID:RMIxJsGs
人は何故ゲームの発売日に並んでたと思うかね
誰よりも早く手に入れたかったからだ
ドラクエとか懐かしいよ、エスタークは結局仲間にならなかったし
508ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:03:34 ID:rkKy8Mmb
>>502>>504
ちょっと弱くなり過ぎだったかな。
結構バランス取りも難しいね。
509ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:03:54 ID:5SFwRfPg
他呂布愛好家としては弐他呂布を早く手に入れたい
やっぱり1ヶ月ほど待った方がいいのかね
510ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:05:01 ID:G0O/YuXL
>>503
MRTって何?
RMTなら知ってるけど
511ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:05:31 ID:BeExN4jb
>>510
ごめん、俺も今気づいた…
512ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:05:53 ID:RMIxJsGs
でも、周りの奴らが手に入れてないカードを真っ先に手に入れると気分いいんだよなぁ
513ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:08:45 ID:22w5qYi1
>>507
売り切れたら困るから。
514ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:09:18 ID:5SFwRfPg
あの青白い鎧を着た呂布に一目惚れ
まじでかっこよすぎる
ほしいカードは自引きしない俺だから他人まかせにするしかないけど値段落ち着くまで時間かかりそう
515ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:10:32 ID:rkKy8Mmb
とりあえず、2出ても暫くは1続けてくれないかなぁ。
まだjojo手に入れてないんだよね。
516ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:10:39 ID:mvXrqKwq
もし、時間を戻せるなら三国志に消えていったお金を取り戻したい
517ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:12:53 ID:5SFwRfPg
>>515字、討ち取ったり


おれは徐庶と劉備と郭嘉…
518ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:13:27 ID:RMIxJsGs
俺SR孫策
519ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:15:27 ID:5SFwRfPg
劉備と郭嘉と徐庶だけじゃないんだけどね…あげればどんどん出てくるから言わないけど
言ったら言ったで引きの悪さ自慢になってしまうし
520ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:16:25 ID:SCPNuHDy
水鏡先生…王異が欲しいです…
521ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:16:36 ID:RMIxJsGs
俺、だぶりのプロ
SRはひくけどすぐだぶるぜ、勿論旧SRだけ
522ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:17:55 ID:uxWyND0g
ガンダムは儲けさせてもらった。
UCで ん千円って・・・
523ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:18:04 ID:5SFwRfPg
だれか曹植くれよん
524ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:19:32 ID:00DXiPFg
今日やっとコウホスウ貰った・・・
525ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:20:00 ID:QFrbu2/e
新SRは太史慈以外持っていない…旧SR…呉の連中を殆ど持ってない…SR名君と猿しかない…
526ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:20:10 ID:rkKy8Mmb
>>519
いいんじゃない?
引きの良さ≠楽しんだ量

とりあえず、カード云々より、
現在地大阪古市周辺にゲセンが無いのが痛い。
ゲーセンまで往復1000円かかるよ‥‥orzカードサンマイブンデスヨ
527ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:20:25 ID:yrQ+FyTE
>>523
曹植なら近かったらあげるって・・・
528ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:21:27 ID:RMIxJsGs
友人にあげまくったせいで
夏侯月姫と黄忠UCがなかったから取替えしてきちゃったよ
529ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:21:34 ID:mvXrqKwq
俺三国志のプロかもしれない
530ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:21:59 ID:yddKGBj3
友達がとうとう三国志始めるというので

手元のC・UCから魏で組んでみた。
程c・カイ越・曹仁・典韋・曹昴・荀攸
プレイ中にイク様が出たのでそれもプレゼント。

まあなんだ、操作テクニックがきっちり仕上がったら
オレのデッキ、このデッキに勝てなさそうだよな、と思って
寂しくなった
531ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:22:58 ID:ByHtFBpN
>>529

516 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 03:10:39 ID:mvXrqKwq
もし、時間を戻せるなら三国志に消えていったお金を取り戻したい

529 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/05/07(日) 03:21:34 ID:mvXrqKwq
俺三国志のプロかもしれない

落ち着け、まだ幻覚を見るには早いぞ。
532ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:23:21 ID:5SFwRfPg
>>526
じゃあ言わせてもらうけどver1.03うp直前からやっていて10代目でSRが12枚だす……
Rも新R揃ってない始末
533ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:23:23 ID:RMIxJsGs
>>530
夏侯淵UCいれてもいいかも

俺逢紀10回に一枚はひいて20枚近くあるむ
534ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:25:00 ID:mvXrqKwq
>>531
とりあえずプロの俺に質問していいよ。
誰か俺と勝負しないか?
535ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:27:46 ID:yrQ+FyTE
>>532
それはちょっと引きが悪いな・・・
536ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:27:49 ID:G0O/YuXL
>>534
CとUCで最強と思える武将を
537ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:28:27 ID:RMIxJsGs
mvXrqKwqが変な覚醒しちゃったよ…

最弱カードってなにと思う?
538ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:30:14 ID:rkKy8Mmb
>>532
‥‥ごめん。
539ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:30:52 ID:uxWyND0g
ダイバスターまで暇です><
540ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:31:06 ID:ByHtFBpN
今漏れはとんでもないものを見てしまった。

現代版(SR)関羽が、ここにいる。
ttp://ca.c.yimg.jp/news/20060504171946/img.news.yahoo.co.jp/images/20060504/jijp/20060504-04414612-jijp-int-view-001.jpg
541ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:31:53 ID:5SFwRfPg
ふた月に一回SR引ければいい方

馬醤油欲しいよ…排出停止になるまえに馬醤油と乱れ車輪が欲しいよ…
542ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:32:13 ID:rkKy8Mmb
>>534
神の力で徐夫人と審配を柵弓にしてください。
543ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:33:10 ID:RMIxJsGs
>>540
吹いた
544ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:33:40 ID:gwt5Mkf+
>>536
俺は富田林に住んでたことあるが、あのあたりはゲーセンまじでないね。
古市にも買出しとかよく行ったけど見たことない。大学とか近いし
ゲーセンあると流行ると思うんだけどなあ。
545544:2006/05/07(日) 03:34:38 ID:gwt5Mkf+
すまん
>>526
だった
546ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:35:03 ID:onDE+u1Q
>>541
乱れ車輪て新R張飛の事か?
なら余ってるしあげても構わないんだが・・・
547ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:36:41 ID:QFrbu2/e
Rは比較的コンプ簡単なんだよなあ…余りまくるからみんなに配るようになる…売っても二束三文だし
548ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:38:56 ID:5SFwRfPg
>>546君が北の大地の網走、北見ら辺ならば飛んでいく
549ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:40:10 ID:onDE+u1Q
>>548
捨てアドでも晒してくれればこっちからメールするが?
送ってあげるよ。
550ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:42:27 ID:rkKy8Mmb
>>536
富田林か。
あそこは近くに古本屋からパチンコ屋からあるけどゲセンは無いのよね。
日本橋まで遠いしなぁ。

>>549の優しさに全米が泣いた。
551ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:42:28 ID:5SFwRfPg
なに!
ちょっと待って
サブアド確認してきます
552ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:42:31 ID:ZcbTR1c/
>>537
計略とか総合能力比べるとなると難しいな。
袁兄弟とか見かけないから敵味方問わず戦場に出てる部隊
一つ武力ランダムで上がるとか修正してくれないかな。なんて妄想を

あ、対戦相手が使った直前の計略コピーできる新型左慈でもいいんだけどな。
553ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:44:48 ID:gbmxiG4u
おまいら優しいなw
554ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:45:31 ID:RMIxJsGs
こういうのを見ると2chの普段の評判が嘘みたいにみえるんだよなw

袁兄弟は
「お願い、頼む、なんとかしてくれよ袁兄弟」そんなときに跡目ですよ
555ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:45:43 ID:5SFwRfPg
サブアドでし
これでいいのかな?
556ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:46:14 ID:G0O/YuXL
最弱カードは言うまでも無くアレだろ
557ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:46:48 ID:QFrbu2/e
>>552
>対戦相手が使った直前の計略コピーできる新型左慈でもいいんだけどな
それどこのものまね士?(w







お仕置きメテオ
558ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:47:07 ID:mvXrqKwq
>>536
最強
C:カイ越
コストパフォーマンス良+攻めにも守りにも使える広範囲計略

UC:程c
パフォーマンスもよく何しろ計略が最強。

最弱
C:蒋欽
ご存知の通り完全下位のカード。劉璋よりも使えない

UC:劉禅
もはや全カード通じて最弱なのは有名。
559ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:47:13 ID:onDE+u1Q
>>555
おけ。今からメールする。

他の方々、スレ汚し申し訳ない。
560ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:47:26 ID:C6SYNVAw
>>556
勿論アレだよな。
561ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:47:44 ID:rkKy8Mmb
>あ、対戦相手が使った直前の計略コピーできる新型左慈でもいいんだけどな。
1コス1/7 魅活なら壊れ。

さっきの呂布だけど、
EX呂布 コスト3 10/4募募募 蜀、弓兵
質実剛健
これ良いな!
562ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:49:39 ID:yrQ+FyTE
>>561
募募募 ←これが俺には納得しかねるのだが
563ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:50:20 ID:rkKy8Mmb
最強なら劉表と曹仁を押すなぁ。
564ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:51:27 ID:G0O/YuXL
>>558
劉禅をUC最弱、C最強をカイ越にする辺り実力が見て取れる
565ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:52:09 ID:mvXrqKwq
 >>564
ほぅ。
おぬしなら何にするんだ?
566ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:52:54 ID:QFrbu2/e
>募×3
むしろそれは左慈がふさわしいような(w
567ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:55:12 ID:rkKy8Mmb
>>562
呂布だし、どっかから奪って来たってコトで一つ。
568ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:55:16 ID:ZcbTR1c/
>>557
じゃあ戦場にいる位置からランダムでテレポートする計略ならどう?
…敵味方全部範囲だったら困るかもしれんが。
569ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:55:20 ID:nq4qOrYL
>>561
>募募募
計略に鼻毛真拳を使ってきそうだな。
570ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:56:42 ID:mvXrqKwq
>>569
また鼻毛か
571ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:56:46 ID:2ppFRDXE
最強
C 蔡帽 次点で丁奉
UC 張飛 パフォーマンス自体もいいし勇猛搭載で隙がない

最弱
C ショーキン 略
UC 王允 2では連環小計で強カードになるが
572ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:59:46 ID:ByHtFBpN
>>558
遅レスの割には…
漏れ的には
最強
C:曹昂
戦わせてよし、死なせてもよし、まさに最強の捨て駒。
UC:(候補がかなりあるが、あえて)U司馬懿
何だかんだ言って武力-4の雲散な点、さらに本人も知力9の伏兵なのが大きい。
最弱
C:高覧
勇猛持ちは認めるが、武力が5になったところですぐ潰されるリスクも高く、結果として無駄になりがち。
UC:王允
言わずもがな。これを使いこなすには切込隊長のようなGENKAITOPPAを要求される。

余談
柵なんぞいらなかったから張公祺は騎馬であってほしかった。
573ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:59:53 ID:QFrbu2/e
>>568
演義での左慈なら、むしろそういう風に大混乱を巻き起こすようなことしてもOKだと想うよ(w
574ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:00:03 ID:RMIxJsGs
俺は
最強
C 朱桓 次点で陳武 
UC 周倉 復活付きの槍で標準より高い武力

最弱
C ふんばれ 遠弓自体はまだ使える
UC 王允 2では連環小計で強カードになるが
575ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:00:49 ID:FSwWK2JZ
>>544
オレもそう思う…友達と大学サボってゲセン行くんだが、阿部野橋までいかないとないっぽorz
いっそ大学の中に三国志おいてくんねぇかなぁ…
576ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:00:59 ID:mvXrqKwq
>>571
細胞とカイエツだったらコストパフォーマンスはカイエツのほうが上だろ
計略の強さはほぼ同じ。
範囲の狭さ、計略の強さを合計して考えるとほぼ互角だがパフォーマンスの点でカイエツのほうが上

確かにチョウヒは迷ったがすべての計略を封じれるという観点からも反計はやっぱり強いよ。

王允はコスト1で弓というだけでまだ使える。1/1の歩兵よりも。
577ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:02:05 ID:RMIxJsGs
ふんばれはUCだったな、劉璋に変更
578ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:02:13 ID:G0O/YuXL
>>565
俺なら聞かれた場合、最強にかんしてはナンセンスと応える
Cといえど優秀なカードが多くあり、状況やデッキにより強さが大きく変動するため決められない

最弱に関しては

C→蒋欽

UC→甘寧


最強も決めろというなら

Cは劉表
UCは劉備を推しておく

双方意味不明なまでの汎用性を持つ計略持ちであり、自身の能力も優秀
正直最強は決められない
579ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:03:01 ID:AMCM8AgC
俺もサイボウのが上だとおもうな

と明日バイトなのに腹痛で寝れないおれがいってみる
580ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:03:39 ID:RMIxJsGs
>>579
痛いのとんでけー
581ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:03:42 ID:LR//3/Pd
カイエツとサイボウ…両方排出停止か…
582ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:04:12 ID:ByHtFBpN
>>576
活という利点がヤツの能力(1/1)を狂わせる…

っつーか本気で使えない武将っていないんだよね。M:tGの「蒼ざめた月」とか「泥穴」とかのどうしようもないカードも少ないし。
583ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:06:04 ID:RMIxJsGs
これだけは使えないって計略考えていくか?
そうしたら最弱もおのずと方向だけは決まりそう
決定は無理だけどな
584ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:06:53 ID:5SFwRfPg
神降臨してメールの返信やっと終わった
不慣れなサブアドに苦戦しまくった
585ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:07:04 ID:G0O/YuXL
>>583
強化戦法
586ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:07:12 ID:22w5qYi1
蒋欽だって、完全上位互換が居るってだけで、
ヤツ単体は「これが程普なら勝ってた」ってもんでもないからなぁ。
587550:2006/05/07(日) 04:07:36 ID:rkKy8Mmb
>>575
え、阿部野橋にあるの?
いつもなんばまで遠出してたんだけど‥‥。

>>582
でも蒋欽やT&Cは使わないだろう‥‥。
まるで(2)(C)、2/2バニラの様だな。
588ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:07:48 ID:QFrbu2/e
>>583
あまりに使えるシチュエーションが限定されている「美女連環」と「封印の舞」が挙がってくると想う
589ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:07:53 ID:LR//3/Pd
>>583
今Ver.の後方指揮
590ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:08:32 ID:nq4qOrYL
>>582
>本気で使えない武将

呉懿・陳父子
591ショウキン&リョウトウ:2006/05/07(日) 04:09:09 ID:AMCM8AgC
582
あんたいいこというね
俺たちを2で使ってくれ!
592ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:09:16 ID:RMIxJsGs
後自分が操作できない系統の
乱れ大車輪、跡目もかな

正直○○がいなけりゃ張紘はいらないこ上位だったろうな
使ってる人いるんだろうけど
593ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:09:40 ID:22w5qYi1
>>583
「責任転嫁」
594ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:10:20 ID:QryhPcU6
歪んだ讒言
595ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:11:00 ID:rkKy8Mmb
チンチンより伊籍のほうが酷い。
あとU黄月英。
596ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:11:40 ID:mvXrqKwq
>>572
曹昂:やっぱりサイボウやカイエツのほうが上だと思うな。本人の能力からいって。

司馬懿:範囲が狭いところからいって反計に劣る。

朱桓:火計の範囲が狭くなった現状から最強にはなれない

甘寧:2.5だがパフォーマンスはそれほど悪くない。

高覧 :勇猛は普通に使えるしこれより弱いのは山ほどいる。

597ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:12:28 ID:C6SYNVAw
>>590
呉懿wはともかく陳親子は謝れ。
堕落暴虐に陳親子入れてる俺に謝れ。
598ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:12:56 ID:mvXrqKwq
一番使えない計略は現バージョンでは強化戦法よりも封印の舞である。
599ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:14:26 ID:G0O/YuXL
>>596
状況を打破することの出来ないコスト2.5がどれだけの枷になるか分かっていないな
600ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:16:09 ID:mvXrqKwq
>>599
いるのといないのと大して変わらない1/1の歩兵がまったく無駄になる状況を考えれば援護できる8の弓のほうが強い
601ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:16:20 ID:QFrbu2/e
高覧とかゾウハとか見て思った。

コスト1 3/3 勇猛 弓

ってなんでいないんだろうな
602ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:16:31 ID:rkKy8Mmb
一番使えない計略→悪逆無道
とりあえず使ってるひと見たこと無い。
強いって言ってる人ならたまに見るけど。
603ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:16:55 ID:G0O/YuXL
忘れてた
計略だけを見た場合の最弱計略


水計
604ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:18:19 ID:22w5qYi1
>>600
その理屈で行くとUC甘寧は、お前のお勧めのカイ越より強いぞw
605ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:19:42 ID:ByHtFBpN
>いるのといないのと大して変わらない
一瞬劉禅のヒミツが漏れるかとヒヤヒヤしちまったぜ
606ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:20:05 ID:YLt3zcD0
呉懿は俺が7連勝して最大品位を記録したときに
デッキに入ってた感慨深いカードだからあんまり
いじめないでやってくれ。普通に計略も使ってたし。
まぁそれでも三品には成れなかったんだがな。
ハッ!まさか現在六品を彷徨う俺には呉懿が
必要なのか!!?
607ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:21:05 ID:mvXrqKwq
>>604
カイ越はCだよ。
それに2.5枠の武力8だからコストパフォーマンス言い訳じゃない。
めちゃくちゃ悪いってわけじゃないとも思うけど。
それより1/1の歩兵のほうが悪いと思う。歩兵のくせに計略も使えないし。
復活ついてても1の歩兵なんてすぐ殺せる。
608ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:21:05 ID:G0O/YuXL
>>600
劉禅の奇襲性は非常に高い
攻城に言った場合、そっちの言う「たかが」劉禅に武将を一人割く羽目になり
復活持ちのため壁にすることに何の躊躇いもいらない

知力1でも4C続く勅命は撤退しない男の意地として使える
609ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:23:00 ID:9K6z7vG1
他武将で替えの利くカイ越よりも、オンリーワンの強さを持つゴリが挙がらないのは何故だらう。

>>607
同コストにほぼ上位互換(知力以外)のSR太史慈がいる件について。>UC甘寧
610ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:23:13 ID:AMCM8AgC
まて勅命は使える
611ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:24:02 ID:rkKy8Mmb
>>601
弓に勇猛はほぼ無意味だと何度言ったr(ry
>>608
斐元紹もにたような使い方できるよね。
以外と入るから侮れない。
612ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:24:12 ID:RMIxJsGs
忘れてた
UC黄忠って結構使えない子にならないか?
もう少し士気がかるければ話は別だが、あと奮起戦法
もってる人間に問題がある

あと計略限定のトップクラスは無血

>>602
強いっていってる人多分俺
徐栄と臧覇は最強のアタッカー兼計略誘い打ち担当

友人が弓ケニアやってるんだが、呂蒙より甘寧らしい
士気4と6でだいぶかわるとか
613ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:24:20 ID:2ppFRDXE
>>603
確かに計略としての完全下位変換は水計と強化戦法だけか
614ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:25:09 ID:eTJpdSgs
>587
wikiにもあるが、アポロの3Fと4Fにある
615ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:25:36 ID:5SFwRfPg
神様降臨して気分がいいから大戦2初日に出たカードを全部周りの奴らに配っちゃったりしようかな
616ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:25:45 ID:SKT/bSA8
>>608 
昨日献帝の入ったのと対戦したけど正直ノーマークだったおかけで
馬超にこてんぱんにやられたの思い出した

>>610
恐ろしさを思い知った
617ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:26:00 ID:mvXrqKwq
>>608
たとえばこっちもコスト1を劉禅に裂いたとしよう。
そうすれば敵もコスト7、こちらもコスト7で勝負することになるよね?
結局プラスマイナス0。
それどころか、簡単に劉禅を倒せることができるから(歩兵な故)すぐコスト1は戻ってくる。
そうすれば少しの間だけコスト7VSコスト7。
少したてばコスト8VSコスト7で戦える。
もちろんこちら有利。
その後武力1の歩兵が生き返ったとていないのと同じ。
明らかに劉禅が一番使えない
618ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:26:38 ID:C6SYNVAw
マジレスすると初期のテイイクが最強だと思う。

あと1番を決めようとすると決まらないと思うぞ。
最強にしろ最弱にしろ。
619ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:27:12 ID:RMIxJsGs
>>618
深夜のそれっぽい話題があればいいんだよw
620ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:27:49 ID:nq4qOrYL
>>597
正直、スマンかった。

>>606
>ハッ!まさか現在六品を彷徨う俺には呉懿が
>必要なのか!!?
違います。
621ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:29:02 ID:22w5qYi1
>>613
火計(赤壁の下位)

ま、下位互換かどうかと使えないかは別ってこった。
622ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:30:05 ID:RMIxJsGs
>>613
待て跡目は乱れ車輪の下位になるのではないか?
623ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:30:14 ID:QFrbu2/e
>>611
いらないからといって冷遇されるいわれは(ry

解かってて言ってるってば(w


武力1歩兵でも左慈は使えるぜ〜〜〜

コスト以外(w
624ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:31:17 ID:rkKy8Mmb
>>614
d。今度探してみまする。

>>617
殺されそうになるなら自城に戻れば良い→劉禅
あくまで、相手の戦列を乱して号令系を使えなくしたり、こっそり城攻め、
伏兵踏みが仕事でしょう?
敵が要るのに堂々敵城直進はしないよ。
625ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:32:36 ID:G0O/YuXL
勅命を使えないと言ったか
知力1でも非常に優秀
4C持続し、武力は+8
武力の1番高い武将に適用されるため殆どが武力15超になる
どこに使い道が無いのかと
おまいが考えてるほど劉禅は弱いわけじゃない

>>617
一般的にコスト1で戦力としてカウントされるのは周倉、ゴリ、楽進ぐらいなわけだが
そんなのを劉禅に向かわせるわけ無いよな?
そんなのを向かわせる=相手は枚数が少ないデッキ
コスト1を割くために使うんじゃない
相手の武将一人を割くために使うんだよ
後、劉禅は開幕、後腐れの無い踏み役
すぐ死ぬから踏めたらラッキー程度だけど
626ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:34:07 ID:G0O/YuXL
>>622
跡目→士気3
乱れ→士気4
627ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:34:54 ID:5SFwRfPg
質問
ヤフオクで数百円で落札したらどうやって振り込むの?
ATMに小銭入ったけ?
628ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:35:29 ID:ByHtFBpN
っつーかどうあっても劉禅を最弱にしたがるその意図が分からない。司馬懿の罠か?

あと寝る前に紫虚上人キボンヌ
629ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:36:03 ID:LR//3/Pd
>>627
ヤフーかんたん決済
630ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:36:52 ID:5SFwRfPg
>>629なにそれ
631ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:37:53 ID:onDE+u1Q
>>627
入る。
ただ、振込み手数料が掛かって結局は
数百円のハズが1000円越えになったりする。

632ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:39:14 ID:rkKy8Mmb
>>628
紫虚上人曰く:おまえたち、もうねなさい。
633ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:39:23 ID:LR//3/Pd
>>630
マジレスすると新生銀行に口座作ってネット振込みするのが1番無難かな
月5回まで振り込み手数料がかからないのはオイシイ
634ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:40:38 ID:5SFwRfPg
>>631
残りはヤフオクで済まします…
やっぱりまとめてやったほうがいいのかな
ヤフオクやったことないからよくわからん
635ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:41:54 ID:Ml64KNjP
4まいでうまくやってるひとってどうやって5枚に対抗してるの
手数、機動力の問題、まとけて焼かれたりあんまりいいことないよね。
636ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:43:36 ID:mvXrqKwq
>>624
本人が歩兵なので戻れる機動力がない。
歩兵は全兵種の中で最弱ということを忘れずに。

槍ならともかく武力1の歩兵が相手の戦列を乱せるとは思えない。
ぶっちゃけ馬で数回タックルすれば死ぬんだし。

>>625
いや、俺なら普通に周倉、ゴリ、楽進などのコスト1を劉禅に向かわせますが?
むしろ劉禅にコスト1.5以上を向かわせる方がセンスない。
厄介なのはゴリとかコスト以上のパフォーマンスを持ってるもの。
そいつらはコスト1なわりにデッキによっては1.5クラスを守備に回さなければならないという点。
637ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:45:26 ID:YRbdBWnp
>>635
良い事=武力が高い
あまり武力の高くない5枚デッキは、敵が何か使わないと凌げない
って攻め方をするのが理想。でもワイパーやら連続乱戦なくなったから
きついと思うけど・・・
638ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:46:56 ID:mvXrqKwq
>>625
あ、ちなみに俺は勅命は使えないとは思ってないから。
むしろ使える計略だと思ってる。
しかし、知力1じゃぁそれほど頼りにできないとも思ってる。
だから計略面だけ考えるとやや使えないほうにはいると思ってる
639ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:49:10 ID:AMCM8AgC
635
素の武力たかいから開幕はかてるよ伏兵が多いとテラキビシス
赤壁とかはつかってたから範囲を完全に覚えてるんで立ち回りが楽
隙なきもきついがいける
一番きついのは暴虐かな・・まぁ進撃とか火計でなんとか頑張るが
640ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:49:24 ID:G0O/YuXL
>>635
単純に全員武力が及第点以上なので立ち回りで相手の枚数を減らす

神速とか五枚全員が戦闘要員のデッキは厳しい
相手の枚数を崩せないうちから自軍の枚数が減り始めるとほぼ総崩れ

>>636
おまいが低品なのは分かった
栄斗もネタじゃないくてマジで劉禅は弱いカードではないって言ってたし
641ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:51:37 ID:2ppFRDXE
ただ、普通の5枚デッキには劉禅は入らないし
ワラワラにするなら本家である他の献帝に勝てないのは確かだろう
642ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:51:49 ID:AMCM8AgC
637
ワイパーと連続乱戦はマイルドになったけどまだつかえるぜ
643ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:52:08 ID:mvXrqKwq
>>640
いや、普通に上品っていうかあなたより強いと思いますがw
そもそも「栄斗がいってたから」って言ってる時点でどうかと思う。
そのころとはバージョンも変わってるだろうし。
武力1の歩兵に1.5以上の兵を向かわせてる時点であなた負けですよw
644ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:53:54 ID:rkKy8Mmb
なんか禅問答になってきたなぁ。
>>636
さすがに弓主体相手なら厳しいけど、そうでなければ、突っ込まない限り城には戻れる。
復活持ちだから状況によっては死んでも良いし。
敵の撹乱も劉禅以外の武将も上手く使って分断させる。そっからは他の武将の担当。
敵の頭数が少ないならそのまま攻城してもいいし。
総力戦になったら、敵の低武力に当てれば良いし、大徳使えば戦力になる。
計略も弱くないし、反計されにくいし、1コスなら強くは無いけどなんとか頑張れるレベル。
てか、伊籍とか呉懿のほうが酷いと思うんだけど。
645ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:58:38 ID:mvXrqKwq
>>644
敵の錯乱は劉禅じゃなくても錯乱できるしあえて武力1の歩兵はどうかと思うなぁ。
まだ伊籍とか呉懿のほうが兵種ついてるだけましだと思うよ。
正直、計略が飛びぬけて使えたりパフォーマンスがよくない歩兵は弓や槍より数段に落ちる。
646ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:59:05 ID:G0O/YuXL
>>643
バーカバーカ
栄斗が言ってることは全て正しいんだよ!




ていうかなんで趣旨変わってるの?
劉禅最弱って言ったから弱くないって言ってるのに

とりあえず>>617みたいな考え方をしてる以上、どうしても強いとは思えない
647ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:59:06 ID:QFrbu2/e
>>644
>禅問答に

だれがうまい事言えと言った(w
648ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:59:19 ID:rkKy8Mmb
4枚デッキだとホントに火計がつらいなぁ。
特に乱発しないでけん制ばっかして来る人。

てか、4枚のときは6、7枚デッキのほうが怖い。
5枚なら武力差で押し切れるんだけども。
649ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:01:27 ID:C6SYNVAw
つまり何太后は使えないと言うことでおk?
650ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:02:24 ID:Ml64KNjP
>>648
ちゃんと魏4相手にはキョチョとか気にせずに、張遼、ホウ徳を燃やすことを心がけてるが、
うまいひとがやるとものすごい速さで柵壊されてマズイ。
651ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:02:40 ID:2ppFRDXE
劉禅はカード単体で考えるより勢力やデッキ構築の面で考えて弱い
蜀は高コストが強力だからコス1は計略要員が1枚だけって場合が多いし
その方が強いデッキを組みやすい
ぶっちゃけ蜀はワラワラには向いてない(組めない、とは言わないが)

そして勅命が掛かる高武力陣は「士気4で武力8」っていう計略の為だけに
パフォーマンスが悪い1コスを消費しなくても、ほんの士気1の差で
自前の計略使ったほうが強い武将が多い
よって蜀単にする限り劉禅の入る余地は基本的にない

で、他の勢力と組ませる場合もやはりそこに劉禅をねじ込むメリットが薄い
どの勢力でも、上で言ったように高武力武将は自前で強い強化計略を持ってるし
高武力武将を入れないワラワラ系では他の右に出る勢力は無く
そして他には献帝が居る

つまり劉禅は使えない
袁術よりはるかに使えない
652ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:02:52 ID:mvXrqKwq
>>646
でも俺はどうしても劉禅がUC甘寧より強いとは思えない。
歩兵の弱さをわかってない。
ゴリとかケイドウ栄や田豊は計略やコストパフォーマンスがいいから気にならないが
コストパフォーマンスと計略が微妙な歩兵より多少コストパフォーマンスの悪い弓のほうが強い
653ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:02:53 ID:yrQ+FyTE
>>639
>進撃とか火計でなんとか頑張るが
SR孫策、SR孫堅、R太史慈、虞翻
SR孫策、R太史慈、R周泰、ハゲ
どっち?
654ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:08:58 ID:G0O/YuXL
>>652

(゚д゚ ) 三 ( ゚д゚)エッ?エッ?


俺、何時劉禅が甘寧より強いって言った?
さっきから強い、って言ってるんじゃなくて弱くないって言ってるのだけなのに
何時の間にか劉禅>甘寧にされてる?
ちなみに甘寧と劉禅どっちかデッキに入れろと言われたら迷わず劉禅選ぶ
尹籍、呉イ、劉禅どれか入れろって言われても劉禅入れる
655ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:09:51 ID:52x/Jdnt
最近4枚デッキで遊んでるけど五品だからむちゃな組み合わせでも結構なんとかなるな
SR曹操、SR王異、R惇兄、新曹洪なんだけど槍がいないから神速や全突がきついけどなー
知力は高めなんで火計は楽
656ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:10:42 ID:ByHtFBpN
寝ようと思ったがあまりにも劉禅を拒絶する魏の民が多いのであえて一筆啓上させて頂く。

劉禅を無理に使おうと思うな。劉禅は使うものではなく、感じるものだ。非実用性から実用性を見抜くための種である。
劉禅はジョークのネタであり、感覚的なカードであり、GENKAITOPPAである。

プチ流星娘は1.5なのに武力1の歩兵なんだ。しかも死ぬと士気消費のタイミングを失する。
だが、あえて使う奴もいるわけだこれが。劉禅使いがいたって不思議ではあるまい?

っつーか、明らかに「1コスは出来る限り強力な奴を」思想のパワーゲーマーがいらっしゃるようです。
657ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:12:49 ID:22w5qYi1
よし。じゃあ、
mvXrqKwqにUC甘寧入りデッキを、
誰かに劉禅入りデッキを作ってもらって比べてもらおう。

そしてその間に皆は寝る。良いアイデアが浮かびましたわ。
658ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:13:35 ID:QFrbu2/e
>>656
>「1コスは出来る限り強力な奴を」思想
2の新姜維とかはその最たるものだな

( ´A`)=3
659ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:13:49 ID:G0O/YuXL
ちなみに3品程度ならウロウロ出来るデッキ

劉禅、SR趙雲、魏延、Rホウ統、SR劉備
660ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:17:03 ID:KSxPvxnI
ところで一番弱いというか覇王に遠いSRてなんだろう?
661ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:20:16 ID:QFrbu2/e
>>660
SR大喬
662ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:20:24 ID:C6SYNVAw
封印の舞の人じゃね?
孔明とかも微妙だが。
663ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:20:53 ID:2gf7Nyg8
>>656
魏の民?
664ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:21:34 ID:yrQ+FyTE
>>660
大喬
665ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:22:01 ID:G0O/YuXL
>>660
候補
月英、甘寧、太史慈、郭嘉


上のほうじゃ殆ど見ないカード上げてみた
郭嘉は見るな
666ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:22:04 ID:ByHtFBpN
ちなみに「「1コスは出来る限り強力な奴を」思想」の特徴として

・弱い者(Ex:私的観点)を無駄な部分だと信じ、拒絶する。
・上記理由により、使用者に対する共感能力に欠ける(≒理解を拒絶する)。
・また、「そのようなカードを使うこと自体が信じられない」と選民思想を発揮する。 が挙げられる。

>>660
やはりSR大喬かと。計略がおいそれと使えない時点で(劉禅などと違って)捨石になるのが痛い。
さらに武力が低いのも痛い(まだ必要士気がマトモな甄洛でさえギリギリ実用レベルだし)。
667ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:22:07 ID:mvXrqKwq
>>654
>>578
の書き込みに

>最弱に関しては
>
>C→蒋欽
>
>UC→甘寧

とあるが???これって劉禅>劉禅という意味だよね?
668ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:23:09 ID:22w5qYi1
>>660
んー。CLAMP月英か、プギャーかなぁ。
669ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:23:36 ID:tKJ2lPDf
劉禅使うくらいなら献帝いれたほうがいいんjy(ry
670ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:23:56 ID:mvXrqKwq
>>660
間違いなくSR大喬。
本人に柵でもあれば変わっただろうが。
671ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:26:04 ID:ByHtFBpN
まあ、大喬の一番面白いところは、

 「 舞 う ま で 自 身 が 封 印 状 態 」

ってところだねっ!w
672ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:26:39 ID:A6y9qb6D
大喬の評価低すぎ…
大喬・太史慈・袁紹・甘寧あたりは普通に覇王でいるね。
郭嘉も探せばいそう。


黄月英だけは本当に見ない。
673ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:28:35 ID:mvXrqKwq
>>667
ごめんw
劉禅>甘寧 っていいたかったw

>>672
たしかに黄月英と大喬の一騎打ちだと思うよ。
使えないSRは。
674ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:28:53 ID:22w5qYi1
ちなみにSR大喬は、士気MAX vs 士気MAXの状態になりにくい
と言う計略誘発能力を持っています。

入れたからって舞わなきゃいけない訳じゃないのがミソ。
675ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:29:08 ID:WL7poERU
>>667
そんな短絡的な考えだから低品っていわれるんだよ
いきなり劉禅が甘寧の方が強いなんて言ったらハァ?ってなる
ちなみに俺も実用なのは劉禅だと思うよ
676ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:33:09 ID:A6y9qb6D
>>673
だから大喬は使えなくはないと何度(ry


大喬>>壁>>郭嘉>>超絶壁>>黄月英

あと西涼呂布とか周瑜とか王異入りの覇王には全く当たらないけど、
多分いるだろうし使おうと思えば使えるよな。
677ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:33:35 ID:ByHtFBpN
>>674
だが、まあ非常時の心もとないバックアップとして士気4で超絶強化できる劉禅と違って
本気で「(士気の多少はあれども)計略が空白な」武将は彼女しかいないだろう。
(似たような理由で蒋欽も使えなくはない。ただ、自身の出番と計略の出番が一致しない場面が多いのが不幸だった。)

「使わない」ではなく「使えない」という時点で、やはり私はSR大喬を低く見てしまうのだが…どうなのだろうか?
678ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:34:03 ID:G0O/YuXL
>>667
単体で考えたら当然甘寧>劉禅

デッキを組む上で最終的な優劣は劉禅>甘寧
劉禅は上位カードが存在しないが甘寧は呂蒙という上位カードが存在する
679ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:36:21 ID:JRSFkkNG
ぶっちゃけ大喬は1コストだから何とかならなくも無いけど、
黄月英はキツイだろ1・5を武力1に持ってかれるのは痛い。
680ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:36:54 ID:JRSFkkNG
ageスマソ
681ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:37:09 ID:QFrbu2/e
>>679
  左慈
壁| ・∀・)
682ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:38:06 ID:mvXrqKwq
>>676
使えないだろw
普通計略メインで入れないし。それならまだ小喬いれるよ。
郭嘉のほうが断然使えるだろ。
敵に郭嘉入ってるのと大喬入ってるのだったら郭嘉入りのほうが厄介。
683ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:39:31 ID:A6y9qb6D
あと大喬は柵と賢母のない呉夫人だと思えば戦えなくはないし
(そこまで戦力の邪魔にはならない)、封印は舞える段階まで
持ち込めば強いし、逆に相手に士気を貯めさせない効果もある。
俺が使うと証が微妙に維持できないが、もっと上手い人
が使えばちゃんと証を維持、あるいは増やせると思う。
本当にどうしようもなくきついのはSR黄月英。
684ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:43:44 ID:mvXrqKwq
>>683
SR黄月英も兵法連環でうまく狙えば戦えないこともないと思うよ。
まぁ、おれはコスト1にすべきだと思うけど。
685ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:44:15 ID:u0X6hlbh
使えなさでいったらSR大喬だと思うけど、
実際使ってるやつ見たことないのはSR小喬だな。ネタにもならん中途半端さってところか。
686ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:44:44 ID:A6y9qb6D
>>682
郭嘉はない。
かなり戦力の邪魔になる上計略が実質ないに等しい。
郭嘉+どっちかのイクでW反計暴虐、これイケるんじゃね?
とか期待したが駄目だったww


大喬が馬鹿にならないことは呉大会でも多少は認識されたはずなんだがなぁ。
687ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:45:20 ID:yrQ+FyTE
SR大喬入れるくらいならR大喬入れるだろ・・・
まぁ黄月英の1,5で武力1もキツイけどな
688ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:49:36 ID:Ml64KNjP
>>655
といっても呉バラなら天啓でリード奪って守りに徹するのがマジョリティ。
赤壁ばっか使ってる、みたいにいわれてるけどチャンスさえあれば基本は天啓。

天啓つかえない展開は負け試合、呉どうしのゲームばかり
689ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:50:22 ID:WL7poERU
郭嘉は弱くはない


後ごめん、肝心の武将忘れてた
徐庶
見ないという点では最上級に見ない
690ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:53:47 ID:A6y9qb6D
>>684
城の中に適当に楽進とか置いておくだけでかなり
決まりにくくなるし、実質コスト6.5で戦線を
維持するのは多分他のどのSRよりもシビア。
>>687
>>674が言う通り舞うだけが大喬の能力ではないし、
一概にR>SRとは言えない。
封印デッキは舞わないときの選択肢と総武力
さえあれば普通になんとかイケるデッキ。
まあ呉バラがどう見ても強いから誰も
使わないが覇王から極端に遠いわけではないよ。
691ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:58:25 ID:ByHtFBpN
ってかおまいら癖のある料理を「臭いから」「クドいから」「見た目が(ry」「貧相な(ry」で拒絶している脳足りんと同じだな。

言わば食わず嫌い。門外漢。蚊帳の外の下世話。
カードにはカードなりのやり方ってものがあるだろうに、それをまずハナから無視して
自分の使っているデッキや既存のデッキとを比較して「これは弱い」と言っているようなもんだ。

 ば か じ ゃ な い の ? 

癖のあるカードだからこそ「一見さんお断り」だというのにやれ逆毛だのやれキツいだの…
例えるなら、生の牛の臓物を料理だと勘違いして「これは食べれない」「こんなの作ったのは誰だ」と言っているようなもの。

692ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:02:08 ID:+9QukbeL
なるほど
ちょっと誤解してました
693ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:07:18 ID:yrQ+FyTE
>>690
俺の場合馬鹿連環対策にR大喬入れてるってのもあるんだけどさ。
SR大喬は使った事ないから分からん。
694ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:08:24 ID:WL7poERU
楽進しか置かないとか一撃入るの確定みたいなもんだぞ
695ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:08:37 ID:mvXrqKwq
>>686
それは使い方に問題があるかとwww
普通にソコソコ使える。
士気4使うが範囲のでかさ+馬の機動力で使いようによっては脅威。
馬というのもあって弓の影響受けにくいしある程度の距離を保って後ろでけん制するだけで
相手にとっては非常に脅威。計略決まれば士気ももらえるし相手の士気も減らせる。
つまり、計略決まったあとこっちの計略打ち放題って訳。
まぁ、使えるカードとは言い切れないが。


これだけはいえる。「郭嘉>大喬」は間違いない。

>>690
別に楽進残されててもそれほど脅威じゃないけどね。
計略中なら馬より早いんだから。
それぞれのカードには使い方ってのがあるんだから。
特に月英の場合は1.5攻城兵っていう独特性があるが
大喬の場合はほかに優秀な弓兵がいるんだしあえて大喬で組もうとは思わないよ普通。
696ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:08:57 ID:/An7w6o/
盛り下がったから寝るかな
697ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:11:17 ID:mvXrqKwq
なんか連続投稿に引っかかってなかなか書き込めなかったんだが何でだろう
698ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:12:52 ID:yrQ+FyTE
>>697
人がいなくなったからじゃないか?
699ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:20:56 ID:A6y9qb6D
>>689
だが見ないと使えないは違うんだよなぁ。
見ないという意味では赤兎呂布や周瑜も覇王クラスでは俺は見ない。
>>693
大喬は…悪くないんだよ…本当に…
>>694
>>695
あくまで「決まりにくくなる」ってだけだ。
城から出す位置は自由だから月英に合わせてびっちり張り付けばいいし
それに他の武将のサポートも入ればかなり攻城は通らない。
それに月英に士気4使ってるならこっちも士気使えるわけだし。
>>695
郭嘉は計略は通らないこと前提だよ。
少なくとも上品〜覇王では。
反計を牽制として使うならもっといいのがいるし
コスト1.5武力2をデッキに入れてたら牽制する状況にはそう簡単に持ち込めない。

あと独自性についてだが、覇王への道とは関係ないんだよな。
例えば現在デッキに程普を入れてる人がそれをショーキンに入れかえるよりも
、黄月英を軸に新しいデッキを組む方がはるかに勝ちにくいはず。
700ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:21:49 ID:22w5qYi1
>>695
逆にその唯一性が月英最大の弱点なんだが。

他の1.5コスの代わりになれない。
かといって月英を通すためのデッキなんて…。

SR大喬入りが「癖のある弱い呉バラ」なら、
月英入りは「どうデッキ組んだら覇王になれるか分からない。」
701ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:25:38 ID:a4Ol1Enr
チョロ+SR月英 兵法連環って香具師いた。
相手に攻めさせ、加速で壁に張り付く。
場内発進してきた香具師にほっほ〜。
同時に兵法連環→城門に移動してバシャーーン
702ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:30:09 ID:WL7poERU
何処にでもある普通の月英デッキじゃん
703ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:30:54 ID:mvXrqKwq
>>699
>>700
まぁ、月英が弱いのは俺も同意してるよ。
何回もいうように俺はコスト1にすべきだと思ってるし。


だけど、「郭嘉>大喬」は間違いない。
郭嘉はうまく使えば普通に強い。
機動力と範囲の大きさを使えば厄介な計略1体を完全にマークできるはず。
それに比べて大喬は代わりはいっぱいいるし計略は12使うわりに武力1だし倒そうと思えば倒せる。
704ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:32:43 ID:22w5qYi1
>>701
うん、それをね。覇王昇格戦で4回成功させないといけないんだ…。

想像してごらん。
705ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:39:57 ID:A6y9qb6D
>>703
本当に大喬を侮ってるな。
普通に「相手が倒しにかかれば倒される」状況では舞いません。
あと代わりがいっぱいいるうんぬんについてだが、
前述の程普とショーキンの例の通り覇王への道とはあまり関係ない。

あと封印の舞いを馬鹿にしないことww

郭嘉は本当に使いにくい。
相手をマンマークするにしてもコスト1.5武力2をデッキに入れる
と本当に場を構築しにくい。
反計成功は夢のまた夢だし、マンマークする状況に持ち込めたらいいなぁ程度。
706ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:44:17 ID:mvXrqKwq
>>705
封印の舞踊ってくれたらありがたいよ。
大体敵に士気12溜めさせる状況ってたぶんこっちの攻城がもう入ってるころだし
踊った後士気ゼロになるから踊ってから16カウントぐらいは実質両方の計略が封印されている状況と変わんない。
そんな状況でカード1枚少ない敵は押し切れる自信があるんですが。

それと、言葉を返すようだが郭嘉を馬鹿にしないことwwww
普通に範囲がでかいから相当抑止できる。
707ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:45:16 ID:mVutFGDq
>>705
いったいどういういきさつで大喬vs郭嘉の流れになったんだ…

まあ舞ってもすぐには有利にならない大喬はネタの域を出れない運命だと思うんだよなあ…


カナシス(´;ω;)
708ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:46:13 ID:oGdD/Ecf
郭嘉も大喬も使いにくいカードであることには変わらんな
709ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:46:55 ID:1C6U5t4/
なんだか郭嘉推してるほうと大喬推してるほう、ほぼ同じ事言ってるようなんだが・・・
お互い使いこなせる武将が違うというだけじゃ?
710ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:53:46 ID:A6y9qb6D
>>706
お互い全員生きてる状況で舞ってからそのまま
ぶつかり合ったらそりゃあ負けるだろうに。
ちゃんと状況を作って舞えばいいし兵法なども織り交ぜて戦える。
あと相手に計略用員がいないとは思えないし
そこまでコスト7で戦い抜けないわけではない。

それから、郭嘉の範囲がでかいことは認めるが
牽制に使えることと、牽制する状況までもっていけることは違う。


>>707
大喬vs郭嘉なんてやってるつもりはないがな。
ただ大喬を弁護しつつ郭嘉に対して批判的なだけだ。
711ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:54:33 ID:hKUP9EBb
双方、推してる人がいるって事は、どっちも有りって事でしょ。
712ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:55:14 ID:mvXrqKwq
一番大きな違いは
郭嘉は士気4で抑止できる。

大喬は士気12で抑止できる。

ってこと。ちなみに大喬が不利な点はほかにもあって大喬が踊るとそっちは士気ゼロになるが
こっちは士気ゼロにならないってところ。
大喬を倒せればこっちは士気12たまっていて計略使い放題。
これは何気にでかいよ。相手の士気がたまらないようになるなら別だが。
713ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:57:03 ID:Ods6l1JJ
うむ。新凌統とかよりよっぽどありじゃないか
714ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:58:55 ID:mvXrqKwq
>>710
郭嘉は士気4で存在するだけで抑止になるだろう?
それに比べて大喬は士気12「使って」抑止するんだろう?
どっちのほうがいいかは一目瞭然。
正直大喬入りのデッキにはまける気がしないのだが。
正直、見たときにサブで考えたかネタなのかと思う人は多いはず
だけど郭嘉が入っててネタだと思う人の方が少ないのでは?
715ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 06:59:34 ID:A6y9qb6D
>>709
かなり違う。
>>711
なくはないと思っているが、大喬>郭嘉と位置付けしたらこのような争いなったww
>>712
役割もコンセプトも違う二者を比較してどうする。
716ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:00:44 ID:mvXrqKwq
>>715
役割・・・相手の計略を抑止する
どう考えても同じです。
717ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:03:18 ID:A6y9qb6D
>>714
ネタっぽく見えるかどうかと覇王になりやすいかどうかは関係ない。
しつこく例を挙げると程普をショーキンにしただけでネタっぽく見えるが。
718ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:05:13 ID:1C6U5t4/
>>715
違うか?
どっちもうまく使えば普通に強いって言いあってるだけにしか見えない。
個人的には=何だが・・・使わないという点でw
そこまで白熱するからにはお互い大喬や郭嘉でがんばってるんだろうなぁ
719ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:06:49 ID:mvXrqKwq
>>717
覇王になりやすいかどうかなら郭嘉入れるほうが覇王になりやすいだろ。
はっきりいって大喬極めるより郭嘉極めたほうが絶対覇王へ近づける。
720ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:11:08 ID:Ods6l1JJ
>>717
つ回復舞
>>719
つ隙無き反計
これやるからそろそろ我慢しる
721ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:13:04 ID:A6y9qb6D
>>716
あーすごく簡単に言えばそうだね。
そろそろ面倒くなってきた。
>>718
大事なのはその論点だよ。
>>719
面倒いから具体例を挙げると
R孫策・R太史慈・旧R周瑜・R呉国太・SR大喬
これで俺は覇王になれることはなれる。
前述の通り証は微妙に維持できないが。

急に大喬と郭嘉を比較し出して「決まってる」とか言われても困る。
722ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:13:20 ID:mVutFGDq
>>718
うむ…二人とも相当の情熱を感じるな


まああまり熱くなりすぎてお互いを叩きあうだけとかにならんようにさえしてくれれば
なかなか面白い話題だと思うけどな

あまり使われてない武将が話題になるのは面白いよ、ホント
723ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:18:37 ID:McMu5JDG
SR大喬の能力って、魅力の効果が開始士気+1だったころの産物だからなあ。
さすがにちょっとカワイソスな気がしたよ。

魅力が開始士気+1のままだったら、大喬は実用的なカードだった。間違いない。
724ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:20:14 ID:mvXrqKwq
>>721
まぁ、証どのくらいの覇王さんなのかわかんないけど俺も覇王だし
今覇王になったからって自慢できるほどじゃないと思うよ。
覇王になれるかどうかより使いこなせるかどうかってところが重要。

おそらくこのスレで統計とっても
SR大喬を使いこなした人とSR郭嘉使いこなした人どっちが脅威かといえば後者なのは間違いないと思う。
踊りは踊った後何もできないのに比べて郭嘉は常に動かせるからね。
そういう点からも封印の舞は使いこなすのは相当難しいと思う
725ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:24:21 ID:A6y9qb6D
>>724
自慢とかそういうのではなくて一応最初の話題が「1番覇王に遠いSR」だからな。
あとランカーとかは期待しないでね。

あくまでも覇王になりやすいかどうかという意味で自分は大喬>郭嘉と言っている。
726ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:26:50 ID:Ods6l1JJ
>>724
は、確実に舞わなければいけないという制限を考えて
>>725
は単なる弓兵として終わる試合を多く想定してる、って
いうことがあるようにも見受けられる
727ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:30:33 ID:v5XAWWus
討論なら乱立ちしてる糞スレのどこかでやればいいのに。
728ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:33:00 ID:6xbYhlnE
>>721
そのデッキのR太史慈をR孫堅の覇王の人なら実際居るよ。
729ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:33:16 ID:McMu5JDG
ていうか討論の前提が違うことが>>724-725でもう判明したじゃん。
この路線で続けても全く意味ない。
730ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:34:52 ID:22w5qYi1
しかし、久々に大戦ネタで夜が明けたな。
731ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:36:22 ID:mvXrqKwq
>>725
俺は覇王になりやすいのは郭嘉>大喬だとおもうな。
たとえば作るとしたら
SRカンウ UCテンイ SRカクカ Rガクシン Cカイエツ
こんな感じかな?

>>727
じゃぁ、ここは何をするスレですか?w
三国志と関係ない話するよりよっぽどましだと思うのだが。

みんなはどう思ってるの?郭嘉>大喬?大喬>郭嘉?
732ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:37:08 ID:Ods6l1JJ
次は甘ちゃんvsSR蔡タンで
733ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:37:43 ID:6xbYhlnE
俺なら郭嘉は自分がどんなデッキ使ってても全然怖くない、お客さんって感じだけど、
大喬の場合はデッキ・地形によってはかなり脅威になる場合がある。
734ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:38:25 ID:A6y9qb6D
>>727
じゃあ本スレは何をするとこなんだ。
少なくとも話題枯渇からの李典討ち取ったりよりは有意義じゃね?w
>>728
そうか。俺の場合は、
コスト2武力8が二人欲しい&天啓使わないし使うなら呉バラ組む
⇒太史慈って感じだが孫堅も試してみるかね。
>>729
それに途中で気がついて萎えた。
735ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:40:21 ID:A6y9qb6D
>>731
あーそれ覇王行けそうだね。楽ではなさそうだけどww
まあ不毛なのには疲れたからそれ試してみるよ、d
736ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:41:00 ID:v5XAWWus
そんなの人それぞれだろうに。
大体、郭嘉と大喬以外が同じカードじゃねーんだから。

馬鹿がスレを立てすぎなんだからそこを有効に使ってくれ。
737ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:42:03 ID:hKUP9EBb
>>732
どうみても決まってます。本当n(ry
738ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:44:22 ID:A6y9qb6D
>>732
回復がガチすぎるだけで毒望郷も十分強デッキなんだがな。
739ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:44:53 ID:22w5qYi1
>>731
オレ的には、最も覇王に遠いSR黄月英以下は、
SR郭嘉、SR大喬、SR小喬、SR太史慈、プギャー等など、
まとめて「頑張ればなんとかなるけど、別のカード使ったほうが強い」で同列。
740ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:45:06 ID:mVutFGDq
一見対立している様に見える二人だけど
別なとこではおんなじ考え持ってるんだなw


実は仲良いんじゃね?w
741ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:47:18 ID:Ods6l1JJ
>>737
け、計略が廃止されるほどのぶっ壊れカードなんだぞ…
本当は…本当は…
742ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:52:33 ID:A6y9qb6D
>>739
そういう意味で大目に見ればそこらへんは同一だわなww
ただ太史慈は遠矢乱れ打ち覇王が強かったから少し評価高い。
これは太史慈にしかできないぜ。
>>740
IDが微妙に似てたから何の告白かとオモタww
743ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:53:12 ID:or7RZBrm
へい兵法
744ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:56:35 ID:h3E9M6ME
>>743 そのまま倒れるがいい

なんか朝まで討論会をしてるとはおもわなんだww

最弱決定戦におれも話参加したかったぜ。。
ただ、結局そのプレイヤーの得意兵種になりそうな気がするがww
745ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:58:36 ID:mVutFGDq
>>742
ちょwそれすんげえツンデレじゃねーかw
746ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:00:25 ID:McMu5JDG
>>743
トントンd
747ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:00:43 ID:6Lwsn8gN
>>729
禿同。討論の前提が違う。

俺もただ入れるだけで覇王になるなら大喬。
踊らなくちゃいけない前提だったら郭嘉。


748ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:03:37 ID:hKUP9EBb
>>741
ハッ!
そういえば、ブンキたんとの戦績は4戦3敗!!!

この前晒されたばっかりだったよ。
749ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:04:09 ID:h3E9M6ME
>>742 SR太史くんは強いね もともと自分はデコ使ってたからかもしれないけど
太史に気分転換で変えてみても、全然問題なかったくらいだし。。
むしろそれで新しい太史デッキを構築してみたw

インド人vs大喬は、個人的な感想だとおれは大喬かな
そもそも弓のほうが馬より得意だし、1.5コストで武力が低い馬をおれは
扱う自信がないw

相手にして嫌なのはもちインド人だが(;´∀`)
750ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:09:14 ID:A6y9qb6D
さすがに眠い。マイメロまで寝るか。

>>745
だよなww一瞬本当に焦ったwww
>>749
個人のプレイングとかが混じるとさらに話が変わってくるな。
だが大喬をガン押しした俺もメインは神速だから困る。
751ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:11:06 ID:Ods6l1JJ
>>738
だよな。ちょっと耐えれば甘たん撤退させられるし。

2で歌になって厨カード扱いされないことを祈ってるぉ
752ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:23:59 ID:h3E9M6ME
>>750 神速か。。さぞかし馬の扱いがすごいんだろな

神速、全突はおれが使うとネタデッキのひとつになるから困る。。
かなりへたれっぷりを前に出して、品位が恐ろしく下がったな・・
まぁ神速中とかの気持ちよさは、たまにやりたくなるw

舞のキャラは舞うタイミングさえ間違わなければ、そこまで弱い気はしないし
大喬は1コストの弓というだけで、まだ使えると思ってるんだよね

ちなみに初めて昇格戦を乗り切った時は、おれ王異だったんだよなww
踊る前提だと弁のほうがいいって言われるけど、、それはどーも納得いかないんだよね〜・・
まぁ・・確かに1.5コスが踊るのはどーよ?っていうのはあるんだけどさw
753ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:32:42 ID:32nAOINm
大喬は楽しいお

前つかってたお

デッキはSR孫策・SR孫堅・R周泰・SR大喬 兵法が増援
舞ったほうが強いデッキなのであります
一度お試しあれ
754ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:33:45 ID:kMENSED5
>>732
望郷は大軍師も注目はしていたらしい
GAMEJAPANのインタビューによると、今後甘皇后がどうしようもなくなったら毒系統をと思っていたらしい
755ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:48:19 ID:ts+cfLwp
>>751
30カウント以上かかるのを「ちょっと」と言うのは厳しくないか・・・
756ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:54:27 ID:cWYrDVOA
2の蔡文姫のあだ名はやっぱりジャイアンリサイタルなんだろうな…

ボ エ ー
757ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:59:34 ID:axc9QZM7
>>753
自爆して大喬を守るその姿に感服。
758ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:04:55 ID:OXmZDCmV
まずは起床性交...
759ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:06:23 ID:Ml64KNjP
望郷相手だとなんも考えずに最速で英傑号令・天啓つかえば勝てるので楽だなあ。
先に攻城してガチガチに守ればコスト7VS8の関係でまず負けないでしょう。
760ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:14:56 ID:McMu5JDG
>>750
6日間寝るのかyo!

とりあえずツッコんどいた
761ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:16:55 ID:McMu5JDG
・・・って、今は9:30からなのか。
調べもせずに書きこむもんじゃねーなぁ
762タイタニア:2006/05/07(日) 09:42:44 ID:UsLLICYO
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
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ぬるぽ
763タイタニア:2006/05/07(日) 09:44:16 ID:UsLLICYO
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
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くずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくずくず
764ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:45:33 ID:CO3MrAa1
でも強い弱いとか関係なく、
良く見るカードとあんまり見ないカードってあるよね・・・
ついぞブンペイを見かけた事がないゾイ。
一応我が軍ではレギュラーなんだがな・・・・・・
やっぱり知力2強化戦法がいけないのだろうか。
765ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:57:02 ID:OlZ8xxV9
いや、前頂上でみたぞ。ブンペイ誰が使ってたか忘れたが。
766ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:57:54 ID:AMCM8AgC
>>653
SR孫策SR孫堅RストライダーR手腕
767ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:05:02 ID:hgoKtwfw
さて・・4月15日以来、久々の休みGETだぜ。
今日休んだら、再来月まで休みがないorzドウナッテンダ

午後からゲセンに突撃だ。5月中にverうpとかなったら、無断欠勤してしまうかもしれん・・・
768ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:07:24 ID:oLypDet0
>>766
あまり強そうに見えないのはなんでだろ?
769ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:11:45 ID:TnsSeBVJ
>>765
>ブンペイ
食べれませんが使っていたな。

知力を隠せば程普みたいなもんだ!
一応使える。
770ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:14:27 ID:CO3MrAa1
>>765
!?、マジか!・・・・・・見たかったなあ。
771ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:14:49 ID:AMCM8AgC
>>768
あや手腕と火計と進撃がそろっててなかなかいけるぜ!
ずっと呉だからいつもしんどいと思ってた伏兵処理が騎馬でできることも大きい

ダメな部分は士気が5ないと計略が何もできないこと
772ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:24:29 ID:sKCfhDi8
文聘は二代目ムタも使ってた
773ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:29:57 ID:njxUjw6z
初心者狩りっていっても実際は4〜5品程度の腕が多くない?
774タイタニア:2006/05/07(日) 10:30:51 ID:UsLLICYO
ぁあ…トロイ出るっ、トロイ出ますうっ!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!トッ、トロッ、トロイィィィッッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!トロイッ!!トッ、トロッ、トロイッッ!!!トロイ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいトロイ開いてるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…トロイ出るっ、トロイ出ますうっ!!
nurupo
775ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:34:07 ID:dbVk8vwu
( ゚Д゚ )
776タイタニア:2006/05/07(日) 10:34:40 ID:UsLLICYO
ぁあ…トロイ出るっ、トロイ出ますうっ!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!トッ、トロッ、トロイィィィッッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!トロイッ!!トッ、トロッ、トロイッッ!!!トロイ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいトロイ開いてるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…トロイ出るっ、トロイ出ますうっ!!
かかってコンカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
777ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:34:57 ID:4WT4jYwD
馬シュウユに必要なのは火計でも知力でもありません
勇猛です
778ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:36:29 ID:H8nrM1rf
>>773
全然上へあがれなくて別の楽しみに目覚めたんだと思う。
779ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:37:32 ID:Bmrc0zxG
魅力でなくて?
780ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:38:03 ID:iMS4D9Uf
>>777

いかんなあ、>>777くん・・・・・
日々募ったものを解消するのに・・・・・・
勇猛じゃダメだ・・・そんなのじゃかえって
欲求が募っちまうっ・・・・逆効果っ・・・・・・
ここはもっと思いっきり言うべきだよ・・・・・

伏兵・魅力が欲しいってねっ・・・・!
781ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:38:24 ID:H8nrM1rf
>>777
ここで伏兵とか言ってみる。
782ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:38:45 ID:EUAqaCVb
>>773
今の級に行ったことは無いから知らんけど
5品を通過していく狩りは明らかに2品↑だよ…
783ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:38:48 ID:AMCM8AgC
うちの醤油はあんまりケンカ売らないから武力4にしてほしいwwwww
どうみても排出停止です本当にありがとうございました
784ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:40:25 ID:C2Bih9Qx
>>783
2で、張宝とタッグを組んで暴れ回る予定なんで、もうちょっとガマン汁
785ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:43:33 ID:H8nrM1rf
>>780
君がそのつもりなら…
伏兵・魅力・復活武力4とか言ってみるがどう見てもオーバースペックです
本当に(ry
786ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:45:06 ID:hgoKtwfw
初心者狩りって何品まで狩りになるんだろうか?
今1品で、たまに0敗や3敗とかの奴に当たるが、この辺になると狩りっては言わないし・・

3品辺りまで?
787ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:46:23 ID:C2Bih9Qx
>>786
それは電プチ厨
初心者狩りは7品くらいまでだろ
788ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:46:43 ID:YH7BkW5H
SR大喬小喬持ってない・・・しかも排出停止。
一度は遠矢で遊んでみたかったぜ
789ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:47:23 ID:H8nrM1rf
>>784
張宝の2での計略(風変だっけ?)って火計の威力UPで水計とかは変化ナシ?
790ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:47:46 ID:YQ6LIF9O
7品は初心者じゃなくて低品狩りじゃないかな
791ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:48:54 ID:RIVIaOY7
初心者狩りは級クラスだろ?
7品くらいなら低品。
792ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:49:39 ID:EhzqVGMG
初心者狩り=多量のIC、流行のデッキ、2勝1敗がベスト(滅多にできない)
電プチ厨=最悪の環境のゲーセン、付かない敗戦記録
793ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:50:38 ID:H8nrM1rf
>>790
7品で荊州守備軍に引き分けた初心者が、ここにいるぞ!
794ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:51:34 ID:kx1Kw/+f
そういや前のバージョンでストライダー能力低いから計略を赤壁に汁!
って呉民が言ってたのを思い出したw
(−−;)ooO(冗談じゃねえ)と思った・・・・が
不思議な事に誰も叩かなかったw
795ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:55:55 ID:3Tn07SMe
赤壁にするのはどうかと思うが、
現状の馬周瑜がカワイソスなのは間違いない
796ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:57:31 ID:rdFiDMbu
復活ついてれば面白かったのに。
797タイタニア:2006/05/07(日) 11:05:07 ID:UsLLICYO
ぁあ…トロイ出るっ、トロイ出ますうっ!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!トッ、トロッ、トロイィィィッッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!トロイッ!!トッ、トロッ、トロイッッ!!!トロイ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいトロイ開いてるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…トロイ出るっ、トロイ出ますうっ!!
かかってコンカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
798ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:06:11 ID:oLypDet0
>>788
大丈夫。新カードでそれらに変わるものがあるさ。
799ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:06:18 ID:TnsSeBVJ
馬周瑜は最低でも魅力はほしかったよな。
R徐庶と比べるとマジカワイソス
800ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:06:32 ID:K8bgfJM7
槍単使いとしては馬周瑜もコワス
801タイタニア:2006/05/07(日) 11:07:21 ID:UsLLICYO
ヲレは初心者狩りはしねええええええええええええええええ
常に全力投球だああああああああああああああああ
802ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:09:48 ID:EhzqVGMG
最近の初心者も強いよ。
再起ならSTOデッキが強いと行き着いてるから。
初心者だからあまりテクニックの要らないデッキも使ってる
しな、天啓とか隙無きとか。
803ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:09:49 ID:0MuCFE5o
昨年10月のVer.アップ時に新カードがどうしてもほしかったので,
数十枚ICカードを購入。一通り集めたのでそれらで今,赤壁や暴虐反計
をやっています。どう見ても初心者狩りだ・・・。たぶん素の実力は七品
程度。
804タイタニア:2006/05/07(日) 11:10:12 ID:UsLLICYO
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ








ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああああああ



ヲレ様世界一いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
805ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:10:25 ID:C2Bih9Qx
大風と馬周瑜タッグは新たなる厨デッキ誕生の予感・・・
大風が30カウント以上持つだろうから、強火計が2発、好きなときに撃てるんだよなぁ・・・

セガさん、大風の効果時間も14cにしてください
806タイタニア:2006/05/07(日) 11:11:04 ID:UsLLICYO
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
807タイタニア:2006/05/07(日) 11:11:38 ID:UsLLICYO
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああ
808ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:12:31 ID:9T04JTCa
>>805
ついでに劉表もデッキに入れましょう。
809ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:14:21 ID:RIVIaOY7
>>805
止めてくれ、只でさえ赤壁恐怖症なのにそんなことになったら・・・
810ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:14:26 ID:UiwjW70u
メイド、馬厨瑜、矢印、張梁、丁奉、張任でアナルファック?
811ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:15:25 ID:TnsSeBVJ
>>805
降雨が20Cになるから台風もそれなりに長いと思うよ。

張宝は使用率増えそうだな。
個人的にはSR醤油が怖い。
812ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:19:00 ID:9T04JTCa
こう考えるとR諸葛亮が如何にダメだったかが浮き彫りになってくるね。
813ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:20:03 ID:WHctflkd
>>810
開幕から普通に強そうだな
814ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:21:51 ID:JRSFkkNG
覇王のくせに暴虐W反計なんて寒いデッキ使ってんのかよ。
って思ったけど寒いデッキ使ってるから覇王になれたんだよな。
815ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:21:56 ID:C2Bih9Qx
>>811
4が2になってもあんまり怖くないかな? SR周瑜死ぬし
それよりもやっぱり馬周瑜だよ、機動力がある方が使い勝手がいい
降雨落雷と違って、反計されると馬周瑜が死にそうだが・・・ それだけが救いか

あと、降雨→大風→降雨→大風って不毛な天地創造合戦が始まる気もする
816ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:23:24 ID:EUAqaCVb
>>815
実際やると今でも面白いぞ
単色なのに何故かMYデッキに居るR亮ちんが唯一活躍出来る瞬間だ
817ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:32:32 ID:4wAAMUIT
1.5を武2攻城兵に割いたというのに、相手に周瑜がいるときの絶望感がたまらんす
818ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:34:43 ID:EhzqVGMG
>>817
もれなく単色だからな。
風の向きで自分にダメージが行くなら一つの選択肢になりえたものを…
819ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:37:08 ID:ZANW9BXx
風吹かした時の自爆wktk
820タイタニア:2006/05/07(日) 11:40:18 ID:UsLLICYO
ヲレは有名覇王だああああああああああああああああああああああ

ヲレを馬鹿にしたやつ出てこいやあああああああああああああ


いつでもやってやるぞおおおおおおおおおおおおおおおおさんw
821ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:42:10 ID:YH7BkW5H
自爆→身代わり→自爆→身代わり→自爆・・・ハァハァ
822ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:44:13 ID:H8nrM1rf
>>810
それ完成度高いな。
個人的には柵欲しいから丁奉→テイフかな。
823ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:49:56 ID:u0X6hlbh
>>810だと兵法神速の騎兵単あるいは騎兵多めのデッキに開幕狩られる。
最低1枚は槍が欲しい。
824ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:51:01 ID:wzHAlwsH
何?馬周瑜も修正されるの?wktk
825ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:53:49 ID:5SFwRfPg
馬醤油は排出されないから修正されないよ
826ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:54:56 ID:ztr9VUBa
サブカード作って全国でやっていたら初心者狩りってらしいね
俺のメインICって蜀単、傾国で1品意地してるけど
悲哀をやったら8,9品から抜け出せないけどサブで作ってやったら初心者狩りなの?
827ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:55:22 ID:kx1Kw/+f
自爆→西風→自爆→西風→自爆・・・ハァハァ
828ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:56:21 ID:EUAqaCVb
>>827
西風→私が愚かだった→西風→私が愚かだった
ハァハァ
829ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:01:04 ID:AxpFtf5M
ゴーショー軍
830ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:01:57 ID:/2TIiEcz
今北産業な俺に、なんでこんなDQNが
本スレに湧いているのか、説明してくれる者はいないか?
831ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:03:59 ID:xOTJm4YM
>>830
専ブラ
使えよ
ハゲ
832ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:05:13 ID:9pI2WT+W
>>830
それが
GW
クオリティ
833ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:08:16 ID:Ri6y5kTE
攻城兵諸葛亮は4/10伏魅だったらそこそこ使われてたと思う
834ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:10:10 ID:52x/Jdnt
流れ「そこちょっと、し・トウ・れいィィィィ〜」するが
望郷歌は効果中、範囲にいる相手の兵力減らすんだよな?
効果中でも範囲からでたら兵力が減らなくなるでおk?
あと名前変えるなら望郷の詩にしてほしかったな、と
835ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:10:18 ID:VyxRUX6v
>>830
DQNってのはみんなスルーしてるのにスルー出来ないお前の事だろう?
自分のことは本人がよくわかっているはずだが。
836ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:15:44 ID:/7wk85l4
センセー
メイドって誰ですかー
837ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:18:48 ID:kx1Kw/+f
>>836
冥途への門を開く人
838ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:18:56 ID:2ppFRDXE
>>834
「士気5」「毒」「自城ダメージ」
このWikiデータが正しいならよぉ――
よっぽどキョーレツな毒じゃねーと使い物になんねーぜ!
俺は大戦2をやっちゃいねーがよォォォ
効果中に範囲から出たら減らなくなるなんてこたぁね〜んじゃねーの?
839ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:19:52 ID:VOzSeQhy
>>821
自爆→馬謖→再々出撃→自爆→馬謖→再々出撃…ハァハァ
840ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:20:14 ID:KLJhslNx
>>834
かかっちまったら
死ぬか自城に戻るまで
兵力も城も減り続ける
841ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:20:38 ID:Z0TldvrF
>>834
あの歌は一度聴いたら頭から離れないんで範囲から出ても消えない
842ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:20:38 ID:xOTJm4YM
R孔明楽しいんだけどねぇ
843ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:21:10 ID:+nmig2Tb
>>836
他軍の張宝の事。
由来はフレーバーテキストの「さぁ、ものども冥途の門を開いてやれ!」から。
844ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:21:39 ID:CFTYRz0d
質問なんだが、同盟連結でふやした士気ゲージは
堕落の舞いではおとせないんかな?
相手は二色周愉入りだったんだが同盟連結後
堕落の舞いおどったんだが、赤壁であぼんされたんだが
どうなんかな?
845ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:21:52 ID:KLJhslNx
>>838
劇毒よりキクゼ
846ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:21:58 ID:/7wk85l4
>>837
d
一瞬ふりふりのエプロンドレス着たドレッドヘアーを思い浮かべてヘブン吹いたよ
847ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:22:40 ID:hgoKtwfw
店内対戦でぜひ全軍突撃&暴虐&速軍使って、馬鹿R孔明を掛けてどうなるか試してみたいものだ
848ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:24:03 ID:oLypDet0
>>844
同盟分は落ちない
849ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:25:20 ID:EUAqaCVb
>>847
乱れVS跡目ならやったことがある
お互い一度も接触しないで終了した
850834:2006/05/07(日) 12:27:44 ID:52x/Jdnt
トントン。ちゅーことは発動時の頭数で城の減り具合かわるっぽいのかな?
851ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:29:02 ID:mvXrqKwq
とりあえず大喬は弱い!
852ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:29:03 ID:t4CbyjXy
はやくSR袁紹vsSR馬超の一騎打ちが見たいものだ。
853タイタニア:2006/05/07(日) 12:32:48 ID:UsLLICYO
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい


ヲレは超長有名覇王だあああああああああああああああああああああ


しゃあああああああああああああああああああああああああああああああ


くえくえくえくえっ
854ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:34:57 ID:yZCzlHRz
>>851
喧嘩の達者な大喬なんてやだよ…
855ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:41:08 ID:kx1Kw/+f
通報フォームって何処にあったっけ?
856ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:42:13 ID:6ppWAwK6
皆の感想を聞かせてくれ

128勝72敗で只今6連勝中
3品でこんなやついたら実際の品位ってどこくらいだと思う?
857ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:45:27 ID:65oxtXBA
せいぜい5品。たまたま勢いがあるだけ。
3品なんてIC一枚でいける。
858ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:45:29 ID:mvXrqKwq
いや、3品ぐらいじゃねぇ?w
859ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:47:54 ID:McMu5JDG
>>856
3品じゃないの? 「実際の」の意味がよくわからんけど。
3品までに72敗もしてるんなら、狩りで下から上がってきたってわけでもないだろうし。

普通に6連勝してる3品の人ってだけだろ。
860ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:49:23 ID:mvXrqKwq
てか、お絵かき掲示板みたけどみんなめちゃくちゃ絵がうまいなぁ
861ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:49:41 ID:LGd5jvy3
流れ読まずに

今銀狼杯決勝に来ている。
優勝の賞品として称号はないと店員が明言。○○覇王激萎え。
862ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:50:50 ID:+Or7uw3m
>>861
とりあえず○○覇王ご愁傷様とでも言っておこう

鈴木次郎 2006/1/5 (Thurs.) 04:54:40
セガチャンで「全武将が○○VS荀銀STO覇」を観賞。
全武将さんあり得ないっすね..なんであんなデッキで勝てるのーー!!すごいわーかっこいいわー同じ人間とは思えないわー
見ろ!自分がゴミのようだ!
863ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:50:57 ID:mvXrqKwq
>>861
誰が残ってるの?
864ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:51:20 ID:2ppFRDXE
○○覇王……よっぽど称号欲しいんだな
865ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:51:46 ID:RASTv/1l
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1146965663/
だれかあいてしてやってくれ。
866ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:52:24 ID:kx1Kw/+f
>>857
いや腕5品なら勝敗きっちり1:1くらいに落ち着く それが5品クオリティー

1:ネタで下がった武勇をガチで戻した
2:「名将」に目がくらんで上品に代打ちを頼んだ
3:なんとなく
この中のどれかとみたw
867ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:53:41 ID:65oxtXBA
vipperは肥溜めから出てくるな
868ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:54:35 ID:X5RablKv
昼間三国志大戦してる奴は
70%ニート
20%サボり大学生
10%リストラリーマン
だよな。

ホント人生潰すゲームだよなw
中毒性高いし。
869ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:55:21 ID:YQ6LIF9O
そういや○○って必死こいて証稼いでたな
そんなに称号が欲しかったのか・・・
870ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:56:28 ID:5SFwRfPg
名将と宿将
名前的に宿将のがかっこいいと思うんだが

みんなはどう思いますかね
871ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:57:30 ID:EhzqVGMG
>>870
宿便と名器どっちがいい?
872ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:59:27 ID:McMu5JDG
まあ○○氏も、とりあえず大英雄にはなれそうだしいいんでね?
今の調子だと、いいとこ20人くらいしか取れなそうな称号だし。

>>869
しかし必死で証をかせぐためのデッキがアレってのが○○クオリティー。
873ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:00:27 ID:pqr5e59k
>>869
近衛兵かっこいいし普通に欲しくね?
俺も欲しかったよ、証稼ぐどころか某淫乱団妻2の下僕にされたけどorz
874ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:00:52 ID:K8bgfJM7
張紘って初めて見たよw
魏のポジションだと程cや荀ケと同じなのにね。柵二張
875ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:00:54 ID:KLJhslNx
名将はガチで2品の腕があればカード1枚で作れるが
宿将は金がかかるな…

一枚づつ作っとくか
876ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:01:16 ID:K8orhjDy
なぁゴールデンウィークって「ウィーク」だったか?
なんだか普通に3連休があって終わった・・・
WC日本・ブラジル戦を見に行くから代わりの授業をGWにやる香具師とか
空気嫁てなさ杉

>>865
VIP終末期の香りが漂ってるね・・・
元々馴れ合い・雑談を目的にしてるから板の理念には即してるんだろうけど
華やかさがないよ。
既に祭りはニュー速、叩き・煽りはネ実、釣りはオカ板・東ア+って感じで住み分けてるから
VIPは出会い系オフくらいしかないんかもなw
とりあえず V I P 終 っ た な
877ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:02:15 ID:6ppWAwK6
みんなレスさんきゅ!

ちょと見覚えのある名前で覇王にいた気がしたから
聞いてみたんだ〜

どもでした(・ω・)/
878ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:04:47 ID:oLypDet0
>>875
IC4枚なんてすぐだろ
879ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:08:58 ID:pqr5e59k
二張デッキは一時使ったが流星の亜流にしかならなかったな…
ちなみにR張昭、UC張紘にR周泰、UC程普、UC小喬、C陳武

これのおかげで兵法再建だけが唯一のマスターw
880ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:09:05 ID:NQKKpQ15
>>878
釣られはせん釣られはせぬぞ
881ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:09:19 ID:hKUP9EBb
>>866
4、GWだから。
882ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:10:17 ID:C2Bih9Qx
>>878
すぐと申したか
883ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:10:56 ID:iuffQlja
>>878
IC1枚で最低でも2万かかることに対してなんとも思わないのならどうぞ。
さらに連勝しすぎれば名将or英雄になるし
884ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:11:11 ID:pqr5e59k
待てこれ8.5だな
おかしいな誰と誰間違ってんだろ
885ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:11:21 ID:mvXrqKwq
>>878
そのお金を僕に寄付してくれませんか?
886ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:11:23 ID:9gRyZKvC
>>788
新しいカード加わったすぐに最初のプレイでプギャ−引いて要らないのでトレでSR大喬小喬
2枚と交換してもらった俺は勝ちでおk?
887ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:14:59 ID:p7xR6ucv
>>883
COMのみなら一万五千円ですむ
888ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:15:57 ID:2ppFRDXE
二張はコスト2使って武力2にしかならない上、
まず防柵強化で4使わないといけないのに魅力持ち入れる余地が減るのが辛い
紘の方とあったまにくるにすると強化された状態で柵が復活しないしなあ
889ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:16:01 ID:oLypDet0
一回行けば20〜30戦するしIC10枚とかじゃなければ大したことはないだろ
そもそも稼働1年経ってるしコツコツやってても余裕だと思うが
890ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:18:33 ID:C2Bih9Qx
>>889
それどんなfan114?
891ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:19:07 ID:CE688X7s
>>887
COM戦って2戦あわせてIC1回分じゃなかったっけ?
892ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:19:16 ID:kx1Kw/+f
>>879
Uテイフ→Cグホン
ジャマイカ?
つか、これしか考えられん
893ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:20:22 ID:iuffQlja
>>883
あれって2戦で1戦扱いされてるんじゃないんだ。
全国成績の通算が400戦だったら乙になるし。
まあそもそも1万5千も高いのだが。
894ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:20:34 ID:Ybkdb6UV
>>886
俺は新カード排出1ヶ月ぐらいで
旧SR劉備とSR呉夫人とR数十枚出したから
君の負け

島本なのでいまでもそれぐらいは出せる
895ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:20:40 ID:pqr5e59k
>>888
防柵再建の士気が4…とはいわないが、せめて5ならね
我ながらあんなデッキでよく4品まで上がったと思う

ていうか思い出した
多分程普か陳武のどちらかが虞翻だったはず
火計使った覚えがあるし
896ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:22:30 ID:p7xR6ucv
>>891,893
ありゃ?そうだったっけ?
まあ1万五千でも高いからやらないけど
897ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:23:58 ID:McMu5JDG
>>896
ていうか宿将の条件てどの媒体見ても「400戦」じゃなくて「400プレー」って書いてある。
だから単純にIC5枚目からが対象だろうと思うぞ。
898ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:24:29 ID:KLJhslNx
6マソも出したくないので
0から名将目指してやるぜヒャッホー
899ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:25:58 ID:LGd5jvy3
今一回戦開始



STO墜つ。
900ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:27:28 ID:pqr5e59k
>>899
早いな
やっぱ対策されたんだろうな
901ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:28:00 ID:McMu5JDG
やっぱデッキ固定が宿命付けられちゃった有名人は辛いのか。
ノイみたくズ太く生きたい。




いや俺には関係ない話だが
902ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:28:07 ID:kx1Kw/+f
>>895
でも覇王陣はこぞって「再建MASTERは厨だ」と評価してるらしいぞ

よかったよかった
903ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:29:06 ID:LGd5jvy3
一応詳しく

大軍師はジュンイクタイプ。
踊り際に皇后込み6コスト焼かれて乙。
再起はその前に使ってた
904ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:31:08 ID:tClYNjsG
漏れプギャーが稼動して2週間で4000円で買ってしもた・・・。
後悔は全然していない。
905ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:32:11 ID:pqr5e59k
>>902
あのデッキやってたの新カード追加前だからなー
兵法使っただけで周囲から笑いが起こるようなネタ兵法でしたよw

厨だったのか…
906ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:32:17 ID:K8bgfJM7
名将より宿将のほうが難しいんじゃないか?
デッキコンセプトを流行りのモノにして、厨カード入れていれば名将はすぐかと
907ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:37:17 ID:pqr5e59k
>>903
スネーク乙
引き続き報告きぼん
908鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/07(日) 13:37:25 ID:mvXrqKwq
さて、そろそろ始動するか
909ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:39:38 ID:jKiBbknF
こないだ全部伏兵デッキを全部場内スタート。探す探すwwそのまま出さず落城負けしてやったwwちなみに一品対覇王
910ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:41:36 ID:pqr5e59k
>>908に先越されそうなので今のうちに…




>>2ゲット!


さてゲーセン行くか
911ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:42:35 ID:Ybkdb6UV
>>910が豪運をゲットしたもようです
912ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:46:11 ID:kx1Kw/+f
>>905
いや2からマスターだと柵が全部直ったうえ妨柵強化までかかるという
限りなくウザイ状況になるのだとさw
毒傾国と組み合わせたら・・・・・・テラヤバスな感じ?
913ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:49:28 ID:McMu5JDG
うわー。再建いまのうちにレベル上げちゃおうかしらん。
914ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:51:44 ID:k8gjkijo
今起きたぁぁぁぁあ
俺の、俺の銀狼杯がぁぁぁぁ
誰か起こせよォぉォオオ
915ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:52:37 ID:QPK2xjIe
教えを受けたRホウ統が呉国太に連環の計やったら知力10が1に掛けたのと同じ扱いになるの?
916ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:52:58 ID:McMu5JDG
>>914
夢だ、すべて夢だったんだよ・・・・・
さあ、もう一回寝ようじゃないか
そうすれば・・・・
917ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:53:13 ID:RMIxJsGs
昨日袁単八枚やったものだが
今日やるデッキの意見くれ、カードはSR孫策以外はある
918ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:53:14 ID:mvXrqKwq
>>903
どんな感じ?
誰が勝ち進んでる?
919ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:54:24 ID:mvXrqKwq
>>917
とりあえず俺にSRカダをくれ
920ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:54:34 ID:McMu5JDG
>>917
流れ的には防柵8枚再建の法?
921ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:54:40 ID:a6IwiSHo
>>917
魏単馬八体デッキ。兵法は神速
922ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:56:14 ID:RMIxJsGs
>>919
断る

>>920
再建覚えてないな

>>921
魏軍の大攻勢でやろうとしてた、オッケーそれ採用
923ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:57:03 ID:LGd5jvy3
一回戦まもなく終了。

覇王はだいたい残ってる。

というか俺も参加者なんだ。精神統一に入る。
924ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:58:46 ID:RMIxJsGs
>>923
は韓当入りの、六色デッキ
925ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:00:10 ID:Ybkdb6UV
>>917
1コス弓単

ちなみに新IC作ったら
最初の4戦すべてこれでプレイするのが俺のジャスティス
926ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:00:49 ID:k8gjkijo
しょうがない、家の近くのゲーセン行くか。
927ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:01:10 ID:v7+GRNWE
>>917
高知力低武力オンリー蜀単桃園なんてどうよ
928ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:01:17 ID:McMu5JDG
>>923
負けないでください





>>923の精神統一が解除されました)
929ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:01:38 ID:C2Bih9Qx
>>923
へやー
930ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:01:44 ID:bA2Itsk6
>>856
昨日45勝1敗44連勝という3品の奴と当たった。
どこから見ても覇王のサブICです。本当にありがとうございました。
あと60勝5敗くらいの2品にも当たった。こっちも見るからに覇王サブICだったけど、
残り5カウントに逆転したらその瞬間に敵軍が全て自城に帰って行った。ちょっと笑った。
931ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:01:58 ID:RMIxJsGs
>>927
馬謖ブースター桃園なら現役だぞ

>>925
それいいかも呉魏デッキ?
932ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:05:20 ID:LGd5jvy3
解除されたので書き込む。

大紅蓮疾風氏、一回戦最終戦にて墜つ
933ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:05:41 ID:RMIxJsGs
>>932
とりあえずお前のデッキkwsk
934ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:06:48 ID:LGd5jvy3
ただの暴虐ですが何か?
935ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:08:33 ID:k8gjkijo
>>934
もちろんC李典入りだよな。
936ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:09:11 ID:mvXrqKwq
>>932
とりあえず誰が優勝しそうか報告してくれ
937ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:10:08 ID:g+VI1HxU
>>934
ところで貴兄はいつまで上ageるつもりかね?


そして太平洋側が太平要術に見えたorz
使いたいが持っていない
まぁそれはさておき前ってバージョンアップって
大会の直ぐ後だったっけ?
938ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:10:42 ID:LGd5jvy3
優勝候補は俺


嘘。龍都氏か○○氏じゃないかな?
939ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:11:12 ID:RMIxJsGs
>>934
は俺のサブその7ぐらいの
董卓、華雄、徐栄、陳宮R、臧覇だと見切った

人が多いときやると人がよべるデッキ
「なにかんがえてるんだあいつ?」とかの声もきこえてくるけど
940ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:11:30 ID:mvXrqKwq
>>938
サンクス

全突って結構いるのかなぁ?
941ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:15:23 ID:Ybkdb6UV
>>937
大会の最中じゃなかったっけ?



ふと、考えたんだが
俺のSR月英入りのデッキで大軍師になっていれば
アルカディアの記事で『SR月英は最強です』とかコメントできたんだな
さらには、俺の馬単7枚デッキとかで優勝すれば劉曄は最強ですとか・・・・

やべぇ、一夜にして一部のカードが厨カードに
うはwwwwwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwwww
942ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:18:05 ID:RMIxJsGs
大会の店舗優勝のデッキつっこみどころありすぎ
U徐晃//R賈ク//R雛//R張遼R顔良 コストおかしいしデッキが変
R魏延//SR諸葛亮//R馬超Rホウ統//SR劉備 豪雷かよ
SR王異//C郭皇后//SR甄皇后//SR蔡文姫//C雛//R貂蝉//U李儒
女性単じゃねぇのかよ
R周瑜//R太史慈//U孫権//SR孫策
ふんばれキタコレ
943ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:19:23 ID:mvXrqKwq
てか、この間もそうだが全国大会も銀狼杯も開催されていない県に住んでる人はどうしたらいいのですか
944ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:28:18 ID:LGd5jvy3
負けてきたよちくしょ〜

○○氏、いきいき覇王にいわされて乙。
950なら951に建ててもらって。あと下げますスマソ
945ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:30:05 ID:JjfjdOl2
>>942
李儒は女じゃ・・・
946ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:30:39 ID:mvXrqKwq
>>944
ちなみに君の君主名は?
947ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:34:46 ID:v7+GRNWE
>>944
恥ずかしがらずに言ってごらん?
948ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:35:52 ID:LGd5jvy3
>946
それは言えぬ。だがヒントだけ。

・覇王じゃない
・予選とはデッキ変えてる

俺の詮索よりか覇王たちに注目しようよ。なるべく実況するから。
あ、龍都氏二回戦突破
949ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:38:44 ID:C2Bih9Qx
よし解ったスネーク
任務を続行せよ
950ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:40:47 ID:CE688X7s
スレ立ててくる。
951ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:41:13 ID:erlmm6dk
大会って銀狼杯のエリア決勝だよね?
952ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:44:06 ID:aoPJSiCu
>>950かっこいいよ>>950
がんがれ
953ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:44:30 ID:LGd5jvy3
今三回戦ベスト8。
残っているランカーは龍都氏と猫ミミ氏。
あと覇王が3名かな
954ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:45:21 ID:mvXrqKwq
>>948
ある程度4強とかになったらその4人の君主名晒してほしいのだが。
予想するのも楽しい
955ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:46:47 ID:xJW9lzTK
埋めに入るか・・・
956ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:47:38 ID:a6IwiSHo
>>950乙。
しかしあのスレタイはないだろw
957ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:47:56 ID:LGd5jvy3
>954
把握した。
あ、あといきいき氏も残ってる
続きは次スレでな。
958ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:48:21 ID:CE688X7s
スレ立て完了。
【銀狼杯】三国志大戦445合目【○○覇王激萎え】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146980632/
テンプレ不足あったら補完よろしく。

ついでにデッキ当てクイズ。
武:8、8、4、1、1
知:10、9、8、3、1
勇勇魅伏伏活
959ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:48:26 ID:9pI2WT+W
【銀狼杯】三国志大戦445合目【○○覇王激萎え】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146980632/

>>950乙。
960ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:50:02 ID:sYdRk0HK
>>950乙ー。
しかしこのタイトルだと○○覇王に何があったのかと思うよなw
961ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:50:28 ID:D+AQzXrB
>>950
乙!!

さてさて
武:86631
知:98444
伏伏勇活
単色
962ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:51:09 ID:8NPAWKo/
>>950
超絶乙。

>>960
な、何が起こった?!
963ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:51:46 ID:ztr9VUBa
はじめはそうそう
964ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:52:43 ID:xJW9lzTK
呂姫を4000で撃ってくれる奴がいるんだが買いか?
965ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:53:23 ID:D+AQzXrB
>>964
その4000を貯めておいたほうがいい
どうせ2になったら400円程度しか価値が無くなるんだし
966ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:54:25 ID:xJW9lzTK
相場がわからんからあれだが安いのか?
それだけでも聞きたい・・・
967ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:54:32 ID:v7+GRNWE
>>964
流石にこの時期は…どうよ?
968ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:55:27 ID:VLlIbDgv
>武:8、8、4、1、1
>知:10、9、8、3、1
>勇勇魅伏伏活
SR曹操、SRカク、SRホウトク、R楽進、Rジュンイク

969ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:55:44 ID:k8gjkijo
>>966
安くない。
970ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:56:04 ID:KLJhslNx
>>958
SRそーそー、Uてんい、がくしん、ていいく、かく
971ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:56:28 ID:kx1Kw/+f
>>961
SRウホ・Uシバイ・曹任(新曹洪?)・曹昴・サジ
972ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:57:12 ID:3qFQBVHv
>>961
左慈、UC司馬懿、SRホウ徳、新曹洪、曹仁
973ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:57:58 ID:xJW9lzTK
そっか安くないんだな!サンキュー
974ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:58:42 ID:k8gjkijo
>>958
そそ様Uテンイイク様ていいくガクティン
975ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:00:12 ID:wsd/V0Yl
ぬ、俺の知らぬ間に2の稼働日発表されてたんか
976ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:00:18 ID:CE688X7s
>>964
ヒント:金髪の呂布氏のサイトより
(集計期間:4/26〜5/5)
武将          平均価格
呂姫(リョキ)     3730

>>968
それでは知力は10、9、9、3、1になる。

>>970
正解。
最近W反計系が強いと評判だから求心W反計もいけるに違いないと考えてやった。
どう見ても偽覇王デッキです。本当にありがとうございました。
977ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:00:22 ID:QPK2xjIe
むしろ今のうちに少しでも高値で売っときたい、という思惑が透けて見えるな
978ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:00:59 ID:D+AQzXrB
左元放が入っているのをしっかり見抜く>>972に感涙。
残念ながら>>971、曹昂は曹洪なんだ(同音でマギラワスィ)。

1000なら変化の術が33c維持するようになり左慈ブームが勃発、往年のたまごっちを思わせる勢いで盛り上がったり盛り下がったり。
979ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:01:32 ID:mvXrqKwq
>>975
いつなんだ!!
980ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:02:04 ID:SKdCnFfa
武8,5,5,4,2
知8,6,5,5,3
特勇勇魅魅魅柵柵柵
単色
981ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:02:17 ID:McMu5JDG
>>975
初耳だが、いつよ?
982ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:03:08 ID:kx1Kw/+f
>>973
欲しけりゃ買い 欲しくなけりゃ買わずでFAじゃねーの?
2でも変わらず強カードな訳だし(死なない蛮勇+α)
983ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:03:22 ID:8NPAWKo/
>>975
kwsk!!
984ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:03:46 ID:mX51iyuc
デッキクイズも単色だと簡単だなあ。

こんなのはどうだ
【デッキ特性】
 武力合計:34
 知力合計:16
 柵の枚数:0
 伏兵の数:1
 初期士気:0/9

2色
985ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:03:56 ID:KLJhslNx
>>976
すまん>>970だが、普通に間違えてる

恥ずかしくて修正も出来なかった
986ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:04:37 ID:3qFQBVHv
>>980
Rサック、呉国太、R孫権、りっくん、UC呂蒙
987ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:05:23 ID:wsd/V0Yl
>>979
>>981
>>983
俺も詳しくは分からんが夢で見たんだよ
多分今日俺がゲーセンに行くと2になってる
988ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:05:32 ID:mX51iyuc
>>980
何が魅魅魅だ!
989ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:06:50 ID:SKdCnFfa
>>986
すげぇな分かるとは思わなかった

>>988
むむむ・・・・
990ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:07:15 ID:McMu5JDG
>>980
ふんばれと手腕どっちー?
991ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:08:19 ID:rGf/xLtL
小喬〜
992ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:08:54 ID:rGf/xLtL
誤爆してもーた
993ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:09:18 ID:jKgPiPp8
さっき負けたデッキ
武888
知666

ヒント、三色騎馬2弓1全部黒



ありえねぇ…
994ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:09:38 ID:McMu5JDG
>>1000なら明日も休み
995ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:10:30 ID:SKdCnFfa
>>993
どう考えても夏侯惇、関羽、甘寧です
本当にありがとうございました。

強化戦法1回しかできないじゃん
996ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:11:17 ID:xJW9lzTK
>>1000なら呂姫の改が士気3で撃てる
997ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:11:18 ID:rkKy8Mmb
>>1000なら新カードで張苞と関興が出る。てか出してくれよSEGA
998ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:11:27 ID:0vpFsGHd
騎馬2?8,6騎馬ってUCトンのほかにいたか?
999ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:11:30 ID:McMu5JDG
>>993
もうEX馬超出てるの?
1000鼻毛戦隊 ◆dcpChnLpNk :2006/05/07(日) 15:11:35 ID:mvXrqKwq
1000記念にここに鼻毛を置いておきますね



 
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