ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TU PHASE-27
無印連ザからの変更点まとめ
覚醒は以下の三種類に(弾数全快は全ての覚醒に有り)。
ラッシュ:射撃&格闘のコンボが可能
パワー:攻撃力増加(二倍?)&攻撃を食らっても少しの硬直の後、のけぞらずに動ける
スピード:高速化&各動作をステップでキャンセル可
覚醒の選択とゲージは個別で、前作のMAXが今作で50%表記になり、二倍まで溜まる感覚。
50%で発動でき(発動時間は短い)、MAXで前作程度の覚醒時間。
任意に変形可能になり、MS形態BDとMA形態BDが使い分けられるように
コストの表記が☆から数字になり色分けされ、新コスト帯590追加が追加され、210は200に変更
CPU戦はNORMAL(A・B)・HARD(C)の難易度に対応したルートと
各キャラで異なる D の4ルートからの選択式
CPUへの指令に「護衛」が追加、「回避」はしっかり回避するように。
全体的に耐久値減少、同コストでも差あり
横BRなど攻め継続が弱体化
空中ステップのブースト消費量が増大、ステキャン可能回数が減少
ステップでの誘導切りが弱くなり、ステキャンの効果低減
シールドガードの硬直減少
テンプレ直せよ。まあ乙
登場確定MS一覧
PS2登場組(インパ3種、ザク5種、ガイア、カオス、アビス、セイバー)
デスティニー、レジェンド、ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ(オオワシ装備)
ゲイツR、アッシュ、バビ、ムラサメ、ドムトルーパー、グフイグナイテッド(ハイネ機)
グフイグナイテッド(量産機)、ダガーL(キャノン砲)、ダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL、ウィンダム(ネオ機)、ウィンダム(ミサイル)
ウィンダム(ジェットストライカー)、ジンハイマニューバ2型、ガズウート、デストロイ (CPUのみ)
フリーダム、ストライクルージュ、長距離強行偵察複座型ジン、ジンオーカー、グーンタソ
ディン、バクゥ(レールキャノン、ミサイルポッド)
最初40種以上でパスワード解禁で70種以上のMSが登場するそうです。
確定キャラ及びBGM一覧
ザフト:シン、アスラン(FAITH)、ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、サトー、緑服、赤服
連合:ネオ、ステラ、アウル、スティング、連合一般兵
オーブ:キラ、アスラン(オーブ)、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、ババ一尉、、ラクス、オーブ一般兵
BGM:T.M.Revolution - ignited-イグナイテッド-(OP)・
出撃!インパルス(選択画面)・始まりが故(作戦説明)・
CHAOS×GAIA×ABYSS(作戦中)・GIRTY LUE NAVIGATION(作戦中)・
ミッション開始(作戦中)・狂気の果て(作戦中)・艦隊指揮(作戦中)・
バックパック換装(作戦中)・艦隊出現(作戦中)・勇気の滑空(作戦中)・
キラ、その心のままに(作戦中)・桑島法子 - 深海の孤独(作戦中)・
妖気と微笑み(作戦中)・破壊と絶望(作戦中)・
See-Saw - 君は僕に似ている(残り30秒)・
新たなる力と正義(作戦成功)・惨劇の大地(作戦失敗)アイキャッチ(ロケテ終了)・
言葉なくして(ゲームオーバー画面)・再会の勇気(スコア画面)
希望リスト
ヨップ・フォン・アラファス、ムウ・ラ・フラガ(ネオ・ロアノーク)
アンドリュー・バルトフェルド、レドニル・キサカ、ウィラード隊長
キラ・ヤマト(ベルト)、アレックス・ディノ 、ユウナ(オーブ正装)、ユウナ(軍服)、ユウナ(タキシード)
ユウナ(パジャマ)ギルバート・デュランダル、シホ・ハーネンフース
スティング・オークレ(金太郎)、ステラ・ルーシェ(ドレス)、アウル・ニーダ(腹巻) 、サイ
アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)、ガイアガンダム(バルトフェルド機)
グフイグナイテッド(イザーク機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ機)、ミーア・ライブ・ザク
ザムザザー、ゲルズゲー、ユークリッド、エグザス
フォビドゥンヴォーテクス、105ダガー 、ジオグーン、AWACSディン、式典用ジン
フォースインパルス+ソードシルエット、M1アストレイシュライク 、ザク(ハイネ隊使用)
ザクザクキャンペーンザク、ブレイズザクファントム(ハイネ)
Vestige-ヴェスティージ-、焔の扉
,..........,_
_ゞー---‐''"´ _,. -―`ニミ‐ 、
_,.Z‐ _,.-ニ -;:- \ヽ.
/‐z _,,.-‐''´ ´ ̄`丶
`丶、 ヽ _ -ニ-;,.-‐ ',
`r‐r-、 { ´  ̄/__, __∠_,. - |
ヽヽ `ヽ/゙ゝ /''7,-/ / r-r;、/‐'フ"´ }
丶ヽ \ `ヽ ,ヘ/ / / ヽ '-'/ ,ィ′
! ! ヽ j ,.ィ´ | /l / -'''"~7´__/ノ
} } } '´ _ス |イ リ ___ ヽ'´ /
j ! / _-'´ ト, ', ,イ ̄ゝ`r'´ /
_ノ ノ j''´ | ヽ __ヽ {⊥_,フ''´,ィ /
_//`− ┐/ | `´| T`,、 _ァイ了'"´ .|/
.._/_ - // | ∨ j゙ヾ.
ニ―-- _,// 」ニニ,,.ィ1 ハ
/ ,.-‐'´ <´ j| .l }
_ / / j ,〃 .ノ j、
 ̄7´ ! { / _,.-'´ /|
{ '、 | /‐'´ ノ .}
ヽ ヽ j l / j
- _ 丶ノ / j r‐''´ ノ
`−‐'´ ノ ,.ィヽ / _,.-'´
ヽ、,. -―‐, ― '´ ,.-‐'´ノ ∨ r'丁
7 ー _r''´ _,. '´.l .| //
、__ノー''´ ̄ `゙´! | |'/
/: . : . : . _: |ヽ:トハヽヘヽ-、
, ゙: . : . -─:/ ハ||ム|ンヘ ト、ヽヽヽ
/: . ,ァ'"l .| |:| l ', ヽ! l .|
,': . : // |.:| | | ゝ!:|、 ト; | |
|: . : . : | |.:| ,、|:|´ r_,、`1`^´
l: . : 〃| _,.ィ:|_‐, |tリ 〉|}
__ヽ:..r‐、| ィヒソ:} ヾ'_ ト、__
/: . : . :...Y ○ 〃ヾン }:.:i:.:i_
| : . : . :...ヾ、`○  ̄ ' 从_:ノ`ヽ
_ | : . : . : . : . `:|.|ス r--‐ァ /|:| |:.:.:.:.ト、
"´: . : .': . : . : . : . : ..:|:|:| ` 、._  ̄,.イヽ |! lハト;.:|
: . : . : .ヽ: . : _:_:_:.ノ|:ト! ハ ̄ ト、 ', |! ソ
: . : . : . : 厂 /;;;;;;;| |:|レ⌒ヽ { ヽ | )!:|.|
: 、: . : .ノ |;;;;;;;/\|:| :.:.| _ノ_ ∨ / |!
: .} ̄ __|;;/ニヽ|!\ :.:.`´ :| |∧人
/ /  ̄ヽ::ヽ \: :.:| |:::ヽ \
あんなのヨップ様じゃねえええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええええええええええ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
そんな馬鹿なああああ!!
「エエッ!?」
ヨップかっこいいじゃん
瞬殺されるセイバーがきたぁ!!
ヨップの声優ヨッピーになってるけど・・・
あれ、ホントにヨッピー?
きっと収録しなおして 上達したんだよ・・ヨッピー・・
17 :
前スレ999:2006/05/03(水) 03:19:55 ID:I8c3Fsl2
( ´・ω・`)ショボーン
ってかBIまだ出てないな
>>18 アビス撃墜時にしかでないんじゃ・・・
アウル「今日は緑か〜・・・」
これ、無いだろうな…orz
>>16 なるほど…、ビデオ見返すか、DVD見るしかないのか…
今回の新規作画は…
・ヨップ自爆時のキラのリアクション
…しかわからなかったよ…。
Zipsのアレンジバージョンか…
(西川は過去の十数曲をアレンジしたアルバムを、
Vestige前後に出してる、そのZipsだ)
シンの真のテーマソングってことか。
にしてもヨップがうまくなっちゃってるorz
あんなのヨップじゃない!
テンプレ書き換えね。
希望リスト
ヨップ・フォン・アラファス(原作20?話版)
12か13話な。
まぁ、なんだ。自由カッケーな
漢は黙ってデスティニーのアロンダイトでストフリ、インジャを一刀両断!
これしかないだろう。原作では出来なかったキラと電波抹殺を
思う存分行う以外この作品の存在価値は無い。
TV版なんかよく見れるな・・・・・・
ゲーム以外興味ないわ
>>23 そこで漏れの
ハイマット和田バーストで返り討ちですよ
>>25 やめたまえ。そんな事をしたら世界はまた混迷の闇へと逆戻りだ。
私の言っている事は本当だよ?
実況は実況スレでやればよいものを・・・
>>26 あ、風魔小太(ryがいる
スペシャルエディション身てぇよぉ
ミーアとアスランの初遭遇シーンがカットされたお陰で大分印象が違うな
墓参りまでカットされてるのはよくわからんが
ドラグーンフルバースト再現可能ではあるが
ダメージは全部ドラなんだよなぁ
値ッ血ッ地
甘いな
全段ドラ⇒覚醒スピード⇒ステC和田バースト
原作さながら、当れぇえぇ! 状態(´。ι _。` )
どう見ても覚醒の無駄遣いです。本当(ry
前スレ950だが、950取ったにも関わらず、取ったのに気付かないで寝てしまってた…。
スマソ…。
36 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:19:44 ID:0C11ycR2
Uでもディンのジャンプって強制垂直飛びになっちゃうの?
>>35なんとなくこれを思い出した
…… …… …… ジーグさん、当てる気ありますか?>
ミ`--、__,--''彡| o---o
ミ `-、,-' 彡 (⌒)⌒。ヾ~) / ノ⌒ヽヽ r TTヽ シネ?
..ヽヽ`Д´)' ( ) ゚_ゝ゚) ) J__ノ ゚ ヮ゚ ( ι 〔”l,`д´ ,l”〕
/~つ[ヒミカ] ( つ[ひみか] (|]つ[ヒミカ] ( つ[死ねぇ]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
【イキマ】 【ハニワ幻人】 【ミッチー】 【ジーグ】 |
┌───────────────────────────────┐
│ 問題 .│
│ .│
│ 邪魔大王国の女王の名前はなに? │
│ .│
└───────────────────────────────┘
そういえば今日もデス総集編やるん?
40 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:01:46 ID:sOZW1k57
だが断る。
おまいらよっぽど話すことないんだなw
それでもぉ〜守りたいスレがあるんだぁ!!
ロケテとかまだなの?せっかくのGWじゃないかぁ↑↑
47 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:16:19 ID:sOZW1k57
お前らチンコ以下だな
これからは真面目な質問に答えていけよ
>>47 チンコ以下なのは認めるが
アナル以上なのは確かだから、安心してる。
そのチンコを持っている物体だから俺はチンコ以上
そりゃあそうだ
SEEDの稼動は6月後半だっけ?
>>50 いつも、いつでも
本気で逝きてる
こいつた〜ち〜がぁい〜るぅぅぅ♪
ドドドピュ
ああ〜憧れのぉ
53 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:52:54 ID:0C11ycR2
>>51 詩ね市ね史ね師ね氏ね
上のほう見ましょうね♪
犯りたいな、犯らなくちゃ、絶対犯ってやる〜
今日はやけにイライラおっさんになってますね
デュエル特格厨のための曲キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
58 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 19:50:46 ID:Qcb0dG6A BE:23496454-#
誰かジンハイマニューバ2のカウンターとCSについてkwsk
60 :
ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:21:21 ID:Qcb0dG6A BE:35244656-#
>>59 CSはメイン3連
カウンターは押したら構えて相手が突っ込んできてHITしたら突きじゃなかった?
家庭用はミッションとかないのかな。
娘のルナマリアが「不遇の主人公」を連れてきて父親に結婚報告で説得するとかさ・・・
それはないだろ
BGMにzipsが入ってくれたら対戦のモチベーションが上がるんだがなぁ
お前は早漏乙という単語が使いたかっただけじゃないのか?
かもな
前格が上手く出せないんだが、どうしたら良い?
>>67 前ステップできるよな?
前ステップで2回目の前を入力した瞬間に格闘を押してみ
DESなら、前おしっぱ+格闘
ム印なら、やっぱ体勢でしょ
横核が出るなら
前格も出るのが道理
メイリンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
>>60 THX
カウンターはレスポンス次第だからなぁ('A`)
見てから押しても間に合うような厨性能にだけはしないで欲しいな
反撃受付時間中に格闘じゃなくBRとか当たると発動するんかな?
流石にそこまではわからんよな('A`)
>>72 乙寺のハイザックカスタムのサブと同じような性能だったはずだよ
BRは防げないけど、発動も遅いようだ
>>71 ラヂオの話っす。
メイリンの中の人(折笠富美子)が、去年1番ガンダムの発進をさせたのは私だって言ってたw
>>73 乙寺あんまやってなry
アテネとMK2ばっか使ってた記憶が('A`)
まぁ使いにくけりゃそれだけ使う香具師も減るからそれはそれで良いが。
漏れはグフとハイマニューバに全てをそそぐ
暁の反射あるんだからフォビも特格でビーム曲げとかにならないかな
>>76 ゲロビを曲げるわけですね!
「ウヒョー!」
曲がるだと!?
面白くて盾が生きる今作は別にあっても良いけど、たまに味方に当たってリアルで
「シャニ、何やってんだ!」になる悪寒。
前作のキャラは出ません><
次の次
種寺での活躍をご期待してください
ぼくがぁ?ぼくまでぇぇ
今やってるのって種死なの?無印種のシーン多いな…
バンク、回想シーン、総集編
種死三種の神器
_,. -‐7ヘ::i、:::i、:::::::::::\ ヽ
_,.-< ̄;;;;;;/∠_ヾヽl;;l:::::::::::::::ヽ. ヽ
\ _,.-‐'"´:::::::::\-''/,ニ_`゙ミ、;;!::::::::::::::、:::', 」 -‐> -―
, >、 ,.-‐イ:::::、:::::::::::ヽ::::::::∨ {:・::::} ;;;;i:::::/::::::::l;::|/ /
/::lTT_ニニ"―--ゝ:::::';、::::::::::ヾヽ::::\`−' _/''/:::/l::::::;:::}リ/ /
/::::::::Yヽヽ;;_z;=ニニミ;;"ヽ:::',\::::::::::'、;;\::ヾ'"´;;;;;;;/:; ';;;|:::/∨/ /
/:::::::::::ヽ ,弋'´,.-‐-、 ''''''ヽヽ;;;゙ヽ、::::ヽ''';;\';;;;;;'' /'´ ;;;|:「 ̄ ̄ | ̄
::::::、:::::::∨ `{::・:::::j ,;;;;``;;;;;;;;;;`''‐\ ヽ ;;;|::| l
::::::::i\::::ヽ `''''''´/,;;;;;;;;;;;;;''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,`、 ;;'l:/;l |
::::::::ヽ::::ヽ、\-‐'"´,;;;;;;;;;;;;;''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;'' } /;;;;;l l
::::::、:::::`;;‐;;-_`丶、'''''''' ''';;;;;;;'' _ ;;;l l
_i:ト、::::ヽ:::丶 ̄ ̄` ´_,.‐;;ニ;、 ;;;;| l
ヽ `−ヽ ̄`ヽ、__ , -‐;ニ‐'"--、_>'''T゙ヾ、_ i
――- 、_ \ `ヾ、` ,r'- ';´-‐;;>''´ 丶 `丶、_i
/ \ ヽ ヽ ,/-‐''´, イ _ -‐ ヽ i
/ 丶 ヽ ヽ ,; { , ' r'´ ', |
−‐- _/ ヽ \ \ '';;'、, ' ', ', i
\ 丶 丶 \ / ヽ ヽ i
84 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:09:13 ID:2rm6fBNY BE:35244656-#
1家庭用でサブが格闘に化けて吹いたorz
ゲーセンでも普通にあるぞ?
ドラ撃とうとして格闘暴発とかな
86 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:14:59 ID:2rm6fBNY BE:28195946-#
サブっていうかR1なんだけど(´・ω・`)
1.埼玉でドラを撃とうとする
2.格闘が暴発する
3.敵機が格闘の隙を狙って射撃
4.
>>83
なるほど、簡単キーか
何かの拍子にキーコンフィグが変わったとかw
使ってみたい機体(未確認の機体含む)ベスト5
1:運命
2:ストフリ
3:シラヌイ暁
4:デストロイ
5:核ンダム
ネタ機体っぽいの多め
稼働したら直ぐに使ってみたい機体
運命・ガイア・BI・SI・村雨
シラナイ暁も出るでしょ
パイロットのムゥとセットで
エウティタのキュベレイみたいな感じで
使ってみたい機体
ガイア、BI、隠者、バビ、アッシュ、ガズウート
95 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:31:17 ID:DPndchor
使ってみたい機体
運命、伝説、和田、暁、ハイネグフ、ゲイツR、核ンダム
>>96 オッケ!俺が突っ込んでやる!
>>92 >エウティタのキュベレイみたいな感じで
これkwsk教えれ! 俺は種から始めたからワカンネ
知らないアカツキガンダム
100 :
92:2006/05/04(木) 15:30:56 ID:XIwofun6
>>96 何が渾身のボケだよ
どうみてもただの誤字じゃん
恥じかかせんなピザ野郎!
>>98 お前も乗るな!
なんか違うし
言い訳するぐらいなら半年ROMってろ屑
二度と来んな
102 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:00:44 ID:XIwofun6
>>101 おうよ誰がくるかよこんなクソスレ
だからおめーも来んなよヒキオタ
生まれてからずっと友達0のゴミクズ君w
平和だね〜
とりあえず、sage進行なんだからsageろ
105 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:44:43 ID:tLizm2br
自己中だらけだとお互い一歩も引かないから喧嘩が絶えないな。
106 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:46:27 ID:yDemFxbD
おれはザムザザー
>自己厨だらけ
少なからず
自分に正直なのは良い事よ
まぁ、喪前のように屈折した人間が
どのような被害を社会に与えるかは
また別としてな
変なのキタ━━━━━m9。゚(゚^Д^゚)゚。━━━━━
>変なのキタ━━━
喪前らを基準とし
君達が「普通」と位置付けられるなら
漏れは「変」で良い
寧ろ歓迎だ
コンダラフンナ モナカオイシ
ナハマナヘンチイミイオチ
ユムスカナラヤマシン ハジヤマキラ
キイチイケイラ?
真性キタ━━━━━m9('A`)━━━━━
>>110がレミヲロメンだったら俺は勝ち組
ついでにコテ変えてね
デスティニーのプラモほしいよ〜ママ
そんな事よりストフリのハイマッハフルストームについて語ろうぜ。
115 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:02:13 ID:XOlwIc9/
体格がそのままなのでハイマッチョフルバースト認定取り消しです
原ビー付けて欲しい
メ・BR CS・太、連
サ1・ハイマ
サ2・ドラ
特格・「ハラビー」
ルナザクの特格=サブ1
ってのも気に入らん
も少し手間掛けろよ('A`)
>>116 ヒント:C中
どちらにしろ使えんガナー
ストフリのドラが単発の仕様だったらもっと弱体化コールがあったのかな
>>118 待機不可って微妙じゃね?
それでも弱体化コールされそうだが
ヒント:レバドラ・ナシドラ・全段ドラドラ
倍満や
まんが日本むかSEED DESTINY『1・2クール総集編』
ヘタレが見ていた核連合〜
ジェネシス出したら一掃討〜
ラクスに乗せられまたキラが〜
あ〜ばれ〜だ〜す〜
いいないいな
戦争っていいな(byロゴス)
戦闘止めろとお馬鹿な首長〜
みんなに無視され嘆くんだろな
僕も帰〜ろ オーブに帰ろ〜
電々電撃鞭でアッヒャッヒャッ
122 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 19:58:06 ID:oPrbRp0m
( ゚,_ゝ゚)バカザネーノ
ストフリね…最終回でドラ飛ばした後に光の翼やっちまったが
流石に負債のオナニーには付き合いきれないから再現されなかったのか
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U ::::U:\
|| // ___ \ ::::::::|
|| | | | U :::::::::| なにこのスレ……
|| .|U | | ::::U::|
|| | ├―-┤ U ...:::::::/
||____ ヽ ....::::::<
└___/ ̄ ̄ ::::::|
|\ | ::::::|
\ \ \___ :::::|
キラ、その心のままに
>>123 プラモのインストでも無視されてるし・・・
携帯ゲーでは再現されてる>ストフリの光の翼
しかしまたそのハリボテが良いのだよ。わからぬのかね?
>>89 Zの最古は対戦で使うとツマランかったけど破壊はどうだろな
テストロイがステキャンしたら面白そうだなww
街でステップしたら間違いなく建物につまる
建物をなぎ倒してステップだろ?
ジャンプ→ブースト切れたら覚醒→ジャンプ→ブースト切れたら変形連打
これ最強
サイコはステップできなかったんだからデストロイもできないだろ、とマジレスしてみる俺。
デストロイ強そう。ミーティアなんて目じゃない
てか、旧機体解禁とかって何ヶ月後ぐらいなんだろ?
旧機体解禁は次回作><
V_(゚∀゚)_V 家庭用がウハウハだZE!
>>139 リアルすぎて嫌だな
無印のインパってどんぐらいで出たっけ?
バスター改にめちゃめちゃ期待とマジレス。
バスター改カッコ良くね?
ムゥだけ解禁とかいらんな
旧キャラは全員解禁でお願いしたい
バスター改はグレイトなくなってそうだから嫌
デュエル改に期待してる
>>120 ヒント:ドラだけでは役は成立しない
磐梯の作る麻雀ゲームはダメすぎるorz
通貨いつになったらスターゲイザーの情報でんだよ
総集編でもあれだけ議長が出ていたんだから、連Uでも
アニメの最後で議長一家があぼんしたあそこの内部を
無理やりステージにして、対戦前に議長が敵MSを撃退しろとか言えばいいのに・・・
MS戦じゃなくて肉弾戦とかどうよ
>>149 いや、語勉強しろよ^ ^
国語とか習って無いん?
きゃんゆーすぴーくジャパナーズ?
>>147 無印でジェネシス内部があったから入れてくれてもいいのにね
ジャパナーズw
議長はフレイみたいなもん
議長はマスターアジアみたいなもん
議長はシャアみたいなもん
議長は俺みたいなもん
議長は俺のもの
(・_・|
家庭用はミッションとか出ないかな
キラが着衣プレイについて語りだしたり…(´・ω・`)
家庭用がPS3で無いことを祈る。
いきなりあれだけの設備投資を連ザのためにできないよな
通信対戦が無きゃ今回もスルー
>>162 もち。
PS2でも無印の家庭用にミッション入れるだけの容量は
あるって話聞くから、微妙だわな。
そこんとこは
なのは出るならPS3でも俺買うよ
つか前から思ってたけどなのはってだれ?なんでストフリが埼玉?アスランって凸か?
なのははエロゲのヒロイン。
埼玉はプロビでストフリは和田
3つ目は正解
そろそろこの流れもテンプレ化しそうだな…
>>167 ストフリ ⇒ 和田
成り行き:Sフリが和田アキコのように大きいから
プロビロビー ⇒ 埼玉
理由:サイタマ、サイタマー
アスラン ⇒ 凸
通称:おでこ
機体の略称とかwikiにあったような気もするが・・・
少し前に携帯ゲー板のGジェネスレで似たような話題でもめてたな
>>172 いや、一応追加ディスクで出たし、ヒロインでいいのでは?
エロゲとか、マジ空気嫁ないやつは死んでいいよ。
(・_・|
もうちょっとシステムで進化があればなぁ。
例えば地域差額プレイ制度によって東京のプレイヤー指数とプレイヤー実収入指数を基準値とすると
地域によって指数に格差が生じるから、北海道・九州:80円 東北・四国・中国:70円
東海・近畿:90円 東京:100円 とかにするとかさ・・・。
でもって連合派とZ.A.F.T.派のどちらを選んでも二兎追う物はどちらも得る!みたな強みを持ってるとかさ・・・
それは
バンダインの直営店だけな
カプンコは知らんが
まぁ、兎も角
高くても皆がやるなら
高くする
見向きもされなかったら安くする
これ、商業の基本
>>179 >バンダイン
なんかの聖戦士かと思った
>>167ー168
この場合、某アニメの主役のMあほう少女と言うべきだな
原作だと非攻略のただの小学生妹だし
つか、なぜになのはが出てくる
おまいらいい加減に新機構搭載しる
つエア・リード
>>182 アニメの第2シーズンのサブタイがASだったから
エロゲ厨は腹を切ってしぬべきである
早稲田いってるだけに次回作では和田を使おうw
じゃぁ早稲田生を見つけたら伝説で乱入しないとなw
(・_・|
さてみなさん、僕は誰でしょう?
ヒント:ネ0・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ネo・ノアローク?
ネ申だな!
ネ申・ロアノーク
(・_・|
和田と聞くと勉しか出てきません
勘弁してください
200 :
ネクラ:2006/05/05(金) 15:30:35 ID:KfDfpsCe
ネ、ネクラですよ〜忘れたんですか?この掲示板を一番に支えてきた〜。
そうそう、ジャスティスガンダムって皆さん知ってますか?たぶん知らないと
思いますけど・・・・・・・(^^)
スーパーフリーダムってひさびはさに聞いたな
ナイトジャスティスは良いと思うんだ
そしていずれバーサルナイトジャスティスに・・・
フリーダムジャスティスマダー
サーマルランナウェイマダー
金属バット装備和田マダー
縺昴≧縺?繧?繝輔Μ繝シ繝繝�繝ォ繝シ繧ク繝・縺ョ繧ウ繝ゥ縺後≠縺」縺溘↑
縺?繧?縲∵勸騾壹↓縺ゅj縺九↑縺」縺ヲry
>>206 What is it?
You think that you are really stupid.
HA-HA-HA!
ナイトフリーダムマダー?
夜の自由、まさに和(ry
レジェンド埼玉まだぁ!?
ガズウートスーパードラグーン装備マダー?
マネージャースタイルの虎解禁マダー?
つーかザフトングだせや
213 :
ネクラ:2006/05/05(金) 22:10:01 ID:fu7sUDcv
>>212さんへ
ですよね〜
やっぱ、ザフトングがいなきゃダメですよね〜〜〜〜〜〜
GW中はどこも過疎ってて面白くないな…。
やってる奴いてもレベル低い奴ばっかだったし……。
うちのホームは過疎が進んでいます…。
都心はどうですか…?
我がホームの横浜は50円になったけど・・・
何か野良には居場所がないっていうか・・
>>214 俺のホームには過去の常連がうじゃうじゃいて、レベルの高い対戦が出来ましたよ。
1人で2人に挑んだら、野良の人が援軍来て2on2
俺が火種になったのか、そのあとの対戦がすごかったw
218 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:06:30 ID:DjNz36wx
これってサコガンダムとビグザム合体したような
巨大MSってでてくるの?
出てくるから安心汁
デストロイは家庭用だろ
AOUで普通に映像が公開されてましたが?
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 戦後の地球を支配するのは
/●) (●> |: :__,=-、: / < 女だと思っている
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
あぁ、そうだな
初心者な質問なんだけど、MSの武器の名前(シュベルトゲーベルとか
パルマフェラオキーナとか)はどういう意味で名付けられてるの?
ていうか何語?
何かの神話とかに出てくる名前ジャマイカ?
俺はあまり知らない
>>225 基本的に神話。ドイツ語とかがやたら多い
シュベルトゲベールはドイツ語で銃と剣
シャイニングフィンガーはイタリア語で槍だったかな
基本的に連合MSの武器はドイツ語かな
ラケルタ・ビームサーベルのラケルタは確かトカゲだったような
星屑でゲルググがでるよかん
星屑ってスターダストかね
ゲルググはアストレイが取ってしまったorz
しかも打ち切り・・・
パルマフェラオキーナと真顔で言うところがまたいい
そうか
↓しゃぶれ
↓
誰かと心がスレ違うたび、ぶつかりあうたび…、ずっと思っていました。
顔文字で、AAで…、思いの全てが伝わったらいいのにって…。
だけど、スレ違いネタより、過疎より、強く「厨ウゼー」と思ってる人がいる。
必要なのは、コテじゃなくて、弾かれないホスト。
釣りも煽りも何もない…、心を決めた真直ぐなレスに…、私たちはマジレスを!
機動戦士ガンダム SEED DESTINY連合vsZ.A.F.T.U…、稼働します。
ワロタw
最近はカード買わないとプレイ出来ないガンダムゲーもあるみたいだし、ここは連.Z.A.Uも
それを採用して、自分のカードとパートナーのカードを1回のプレイごとに記録。
同じカード同士だと、ウホッ!ポイントが溜まっていき、プレイ中選択したパイロットの
セリフなどに若干の変化が生じる。
クロト「何やってんのよ!?馬鹿!」
オルガ「う、うっせーよ・・・お前ら・・・。」
>>236 IDがクイックグゥレイトォ!
つーかなのh(ry
>>235 最後の一文で理解したw
だが
ス レ 違 い だ
>>238 なんで今すぐにでも自殺しないの?
生きてて良いと思ってるの?
いい加減しつけーって言ってんだろ糞ピザが
>>240 禿同
だが、もちつけ。Ngワードというモノがあるじゃまいか。
>>238 スレが荒れる前に出てって貰おうか
そしてもう来るな
ここは殺伐なインターネットですね
ああ、今日もか
>>238 今のままだったら
貴様は虫けらだ!
それだけの脂肪があれば
貴様はピザを越えられる奴だと思っていたが…
残念だよ!
友人はミーアが出ないのを残念がってた
ミーアだってザクにのってたのに、と言ってね
>>246 きっと隠しで解禁だ
ついでに京都弁のカガリとか、サディスティックなラクスとかも追加で
ザクに乗るの意味が違うと思う
掌に乗ったからといってミーアがザクのパイロット席に座ったわけではないとマジレス
僕が一番上手く ザクの拳に乗れるんだ
>>238が中途半端に略すからいけないんじゃね?
まぁ、普通は流れで分かると思うが。
とりあえず
>>240-241はなのは信奉者ってことだな。
拳に乗ったらバランスがっっ!・・・
と釣られてみますた
>>225 キャラ名は両澤、武装名は森田が担当らしい。
ザフトはラテン語とイタリア語。
地球連合は英語とドイツ語で、地球連合のなかでもユーラシア連邦所属なのはフランス語。
という法則らしい。
トーデスシュレッケンとかカッコイイよな。
どういう意味なんだろう。
どうですか手裏剣?
どうです手裏剣?
うおっと連カキすまん
259 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 04:43:39 ID:jtYtcizK
wikiの暇つぶしが面白すぎるwwwwww
こういうのはいいな。ほんとに。
>>259 確かに面白いが、とりあえずsageろ。
テンプレにも下げ進行と書いてあるだろ?
まぁ要するに俺も暇って事さ
あと、勝手にうひょーサイト使わせてもらった
ところで
生東方不敗
のコストはいくつ
やっぱ生身だから低いの?
ロケテいってないからわからんのだが、どれぐらい攻めゲーになったんだ?
ふわふわしてるか片追いして先出しさせる戦法しかないのが種の現状だしかなり萎えてきた。
上の方で言われていたがドイツ語とか使われるとややこしいよな
ゲームの方でもチャーンとかアフラマズダとか言われてもわからん
普通に収束ビーム砲とか2連装ビームマシンガンとかでいいと思うんだが
てか初代ドムと種ドムの区別がつかないんだけど
ザクグフは初代、種と区別つくんだけどね
どう見ても装備が違います、本当に(ry
273 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 18:06:20 ID:uDNS1x05
>>269 日本人は横文字に弱いからな。
短射程プラズマ砲って言うより、アフラマズダって言ったほうが強そうでカッコよさげじゃまいか?
俺はドライセンと種ドムの区別がつかん。
俺は明朝体の漢字に憧れるが…
276 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 18:19:25 ID:tSGSiUwz
通はエスペラント
亀だが、
>>235で吹いてしまったwwwww
管理局の白い悪魔だwwwwww
>>235 それは、小さな願いでした…。
望んだのは静かな日々。待っていたのは、遠く離れた大切な友達との再会。
だけど、訪れたのは突然の襲撃者…。出会い、戦い、大きな力。
運命が今、静かに動き始めて、嵐の中でも心をつなげた絆を信じて…。
魔法少女リリカルなのはA's、始まります。
>>280 ごめん、最初の次回予告って言いたかったわけ
284 :
◆GYJ/ZUcYWk :2006/05/06(土) 20:27:03 ID:hTzVsURK
ガッ!
チャーンてwww
Pascoalグッジョブ
ツォーン→チャーン→チャーハン
基盤搬入の予定日が決まりました
6月5日
別のスレに誤爆った
マジカ
おお。GJ
先行で?
ソース!
ソースはまだか!?
ゲーセンの中の人だけど全然入荷予定決まってないよ
うちはビデオ弱いからまわしてくれないのかもしらんが
目が!目がぁあああああああああああ!!!
>>294 まずは、それが何かを聞きたい。
どうせなんかの写真だと思うけど・・・・・・
>>295 内容物はどうだった?
危険レベルは?
低<------------------------->高
のどの位置? ↑ここら辺?
>>297 情報thx!
今度SEEDヲタに見せてヌッコロしてくる。
>>279 正解、7話の予告
ちなみに原文↓
誰かと心がすれ違うたび、ぶつかりあうたび…、ずっと思っていました。
言葉で、気持ちで…、思いの全てが伝わったらいいのにって…。
だけど、言葉より正しさより、強い願いを持つ人がいる。
必要なのは…、言葉じゃなくて、強い心。
嘘も迷いも何もない…、心を決めたまっすぐな瞳に…、私たちは立ち向かう!
魔(rY
って感じだ
>>296 パソコン的には無害
人間的には即死必死
>>294 あいにくこちとらバカみたいに2chやってねぇんだ
オカルト板の某スレに貼らせてもらうぜ!
>>294 1,2枚目は普通にキモかった
目赤いし
>>294 黙示録のキャラ解説名が『ステラ・ルーシュ』になってる…
なんかストライクルージュの誤植みたい…(´・ω・`)
俺は最近までステラ・ルーシュだと思ってた。しかしゲームの名前をよく見ると、ルーシェ……アウル・ニダ!!
リ〜リカ〜ル〜
トカレ〜フ〜
ベルゼムオ〜ル〜
だっけ?
自信無いよ(´・ω・`)
ハッピーマテリアルGO!
君にも会えるね
また新しい風ハッピーニューイヤー!
いま思った。デュエルASのレールガン弱体化すんじゃね?あれは強すぎる気がする
シヴァが弱体化というより、ASの攻撃の補正が悪化するんだろうな
とりあえずAS格闘弱体化は特だけで勘弁
横はまだしも、前はいじらんで欲しい
シヴァもあまりいじらんで威力120〜30にするか
銃口補正すこし緩めにする程度でいい
下手に弱くするとカワイソスになりそうだし
するだろうなぁ。
開発陣はちょっと変な所を修正するところがあるからなぁ。いや、確かに前格CCSは強力すぎたけどね。
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
キラがミーアのおっぱいに負けて嫌らしいウェイトレスの滑降させたプレイで楽しんだり、
それをラクスにみつからないようにするとかさ・・・
ついでに思いついたが、攻め継続弱体化のあおりを食らって
悲惨なことになってるルージュだけど、エールのほうはどうなるんかな?
下手にいじれない性能だし
あと3馬鹿もどうなるんだろ。レイダーとか特に。
虎とアイシャみたいにアスランとメイリンでないかな
アーケードはグフでシン、レイ、キラ、ラクスをボッコボコにしていく
>>307 ちょwwそれwwガンダムさんwwww
ではなくて、大Mあほう法峠wwwwww
>>308 ハヤトチリ ヨクナイ
>>315 ミーアとラクスは双子なんですね!
>>316 レイダーはそこまで脅威じゃなかったしそう変わらないんじゃないか?
弱体化するとしたら覚醒時のツォーンの威力が低下とか。
フォビはもう少し強くなってほしいなぁ。
カラミはwwwwwwww弱体化しろwwwwwwwwwww
ヒント:ドム
>>321 ぎいやああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
>>294が天使に見えるううううううううううううううううううううう
ううううううううううううううううううううううううううううううう
ううううううううううううううううううううううううううううううう
>>318 その通りだ、ブラザーよ
>>321 おぅえっ…
どっから持ってくるんだよ、こんなの…(;-_-+
いまのままだとカワイソスなストフリの格闘だが
補正率がマシならば覚醒コンボで一撃が狙えるんじゃないか?
自由もなんか格闘の補正率が微妙で覚醒コンボの威力低めだったけど
ヤベェ…見ちまった(汗)
昨日のIQサプリでデストロイに弟ができる瞬間を!!
てか稼働日決定ww ヤッホ(゚∀゚)ーイ
>>318 また君か!
そういえば今月のアルカディアのインタビューでステキャンは調整した(弱体化させた)って
開発者の人は言ってるね。おそらくそういう要望を持った人の方が多かったと思うから良かったのかな
329 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:56:17 ID:hdPXXT3g
横にぴょんぴょんしてることのどこがスピード感がある。。。
ッテ感じだったからな
書き込み全然ないな
艦隊指揮流れるのか。
ああいう感じの曲大好きなんだよな。
さすがカプの中の人はツボを押さえてる
>>330 ネタが無いからな
種運命では「深海の孤独」って曲が好きなんだが
おまいらにも好きな曲はあるか?
ここでZipsの登場ですよ
スペエディのは格好良かったな
Silly-Go-Roundガチ
あ、違う。焔の扉でした。あれいいよね。
>>334 わかるわかる。シン厨の俺には、たとえ使い回しでもシンに西川の曲が与えられたということがすごく感動した。
稼働日ケテイってマジか?
核ンダムが現状だとさびしいので
メイン(味噌)、サブ(バリカン)、格闘(核味噌)
に追加で、特射(味噌6発)が欲しいな。
サブのところがバリカンなのは使用です。
ほら誰かなんとかいってやれよ
↓
|
| ∧ ∧
| ( ゚Д゚)
└┐ (⌒⌒ヽ /⊃_O
←┘( プッ!! ゝ 〜( /
丶〜 '´ し∪
オッケ俺が相談に乗ってやるよ。
>>341 つQG
というのは無しで、ショットガンは敵が格闘してきたときに撃つのがベスト。
バスターは中距離だと、BRも味噌もあたらないので、一番闘いにくい?距離といえます。
なので、接近するか逃げるかのどちらかにしましょう。
あと、メインのCSを撃つときはサブも溜めておきましょう。
メインが外れたら、サブを撃ってすぐにBDして、硬直をキャンセルしましょう。
345 :
341:2006/05/07(日) 14:15:25 ID:m1zmgu3h
>>344 ∧__∧
(`・ω・´) おk、把握した
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
稼動初日からルージュ×フォースの対戦ばっかなんだろうなァ・・・
稼動もしてないのに27スレ目なんて恵まれてるよな…
2on2対戦を核ンダム×4でやったら、スゴい面白いかも(゚∀゚)
まぁネタ戦としては定着するんだろうな
>>346 そんなやつがいたら、俺がガイアで乱入してやるー!!
それ以降、
>>350の行方を知るものはいなかった…。
隠しMSはストライクノワールだと思うが
どんな性能になるかサッパリ分からん
誰か予想してくれ
ノワールは時期的にありえないと思うが
355 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 15:11:17 ID:W3YwiNxa
ノワール使ってみたいな。ぱっとみはフォビと鰤を足した感じか?
核ンダムの核ミサイルってマシンガンとかBRで消せるかな?
>>356 消したらそこで大爆発!見たいなことになったら笑えるがなwwww
というか、シールドで防げるのかが疑問だよなwwwwwww
やっても、シールドが溶けてMSが消し飛びそうだしwwwww
稼動日決まったとかいってるが、6月22日だよな?
つか家庭版のブースト50%でやってみたんだが相当きついな…フワステが染み付いてるからついやっちまう。
まぁブーストで飛べる時間も短いし運命とは違うけど、多少感覚は似てる気がするな…。
核をバルカンで迎撃して大爆発なら見た。
未だにZDXのが面白いと思う・・
稼動したら結局やっちゃうんだろうな。だから資金作らないとな。
ファイング「レイ」ン←→素敵「シン」スケクンのZ.A.F.T.馬券で手堅く稼いどくか
>>356 実際の核ミサイルは撃ち落としても核爆発はしないはずなんだけどね
核ンダムは強くなくてイイ
その方が愛される
365 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:16:35 ID:hdPXXT3g
げ
敵がいないだろ…SEEDを持つものが5人もいるのにどこが対抗できるんだ
368 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:41:15 ID:XRn8Gi4O
セイバー
どんな
カンジ?
負債が作成したら腐女子以外見にいかねえんじゃねーの
371 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:50:25 ID:hdPXXT3g
腐女子ももうあき始めてるだろこれには
372 :
???:2006/05/07(日) 16:54:06 ID:0d3zs7Vd
おまえらのために言うが、死ね。まじで。抵抗まずいいから早く死ねオタク。
通報しました
374 :
???:2006/05/07(日) 16:55:38 ID:0d3zs7Vd
もう、荒らしはよせよ!!
下げ忘れてた
ま た 続 編 か
377 :
???:2006/05/07(日) 17:09:05 ID:0d3zs7Vd
どこに?
映画と星屑使って連ザVがでたらどうするよお前ら?
379 :
???:2006/05/07(日) 17:11:02 ID:0d3zs7Vd
2ちゃんは荒らし放題と聞いたからvやったんだが・・・・・・・・・
・・・・す、すまん・・・・・・・・・・・・
今度からは気をつける。
380 :
???:2006/05/07(日) 17:11:47 ID:0d3zs7Vd
た、たしかにな・・・・・・・・
がっかりする
他のガンダムでやって欲しい
382 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:13:00 ID:nLAaG/KE
隠し機体はストライクフリーダムカスタムだな
383 :
???:2006/05/07(日) 17:13:56 ID:0d3zs7Vd
まさかバンダイは種が駄作だと気づいてないのか?
続編がないと連ザの新作が出ないじゃないかー
売り上げのみを見てるんだろう
続編がないと連ザの新作が出ないじゃないかー
特に連ザに拘る必要ないと思う
またステキャンとかより新しいゲーム性を見出して欲しいね
389 :
???:2006/05/07(日) 17:55:34 ID:0d3zs7Vd
>>387 「連合VSザフト2」もうじきでるそうだ。
武装が壊れるとかよくね?
ビームがBRに当たったら壊れて撃てなくなるとか
足部分に当たったらBDは普通にできるが歩けないとか
>>390 PS2にそこまでの処理能力がありません
PS3が出るじゃないか
393 :
???:2006/05/07(日) 17:59:30 ID:0d3zs7Vd
というより、100%ありえんが、ガンダムが破壊されたらパイロットがとびでてたたかうとか
>>357 バルカン相殺は危険すぎるwwwwww
当てるのは簡単だが目前で爆発するから逃げ切れないw
分かってもやったけどなw
まぁ、ミサイルが相殺できるんだから核ミサイルもできるだろう
問題は弾の軌道だがな
>>398 見れるな。ってか見れないこと良くあるから再読み込みしる。
マジレスすると、核は普通にビームとかバルカンに消されるな。
発射した瞬間に相殺されると自分だけ爆風を被弾する。
信
開拓者
吉祥寺ロケテにて
核ンダム×2の片方が核撃った瞬間敵の羽ウィンダムのバルカンがヒット
→爆発
→2体が爆風に…
ってのはあったな。
しかも戦闘勝利後、後ろの建物に核があたって巻き込まれる羽ンダム…。
核ってすごいな。
確実に核ンダムのメインはきっと修正くる
あとサブの格闘暴発もなんとかしてもらわないとな、核ンダムで暴発したら大変だぜw
>>407 確かに、サブから格闘暴発は痛いな…。
というか核ウィンダムは特射が核で、普通に格闘あればいいのに、ジェットとかとは違うモーションで。
サーチボタンで核発射すればよくね?絶対誤爆しないじゃん
サーチ変えるたびに発射すんのか?
>>407 なぜにメイン?
いっそのこと核オンリーで格闘はゼロ距離発射。撃つスピードはビームライフル並で自分に絶対ダメージ
サブ射を核にすればいいだろ
バルカンは格闘で これなら暴発のしようが無い
メインでバルカン、格闘でミサイル、サブ1が核。
コレでしょう。
もう全部バルカンでいいよ
バルカンはバルカンでもLSの肩バルと
シグーの盾バルと頭部バルカンのセットならあるいは・・・
非公式落ちた?
>>416 残念なお知らせがある
シグーのはガドリングガンらしいよ?
>>418 な、なんだって・・・・・・
この場合あるガトリングガンの相性がバルカンなんて突っ込みは
激しく不粋なんだろうな
ガトリングとバルカンなんて違いわかんね
漢気が違う
なんか、ガトリングガンというと強力な弾を次々と打ち出す感じ
バルカンというと威力が弱くても凄まじい弾幕で
敵を巻き込んで流してしまうというイメージだな
構造的に違いは無いけど
ガトリングガン⇒アメリカのガトリングさんが開発した多連装機関銃
バルカン ⇒元はアメリカが開発したガトリング砲の固有名詞
だが今では、なぜかガトリングガンはおろか機関銃全般を指す用語になっている
ガトリング⇒くるくる回る機関銃のあれ
バルカン⇒連射という意
と私は思いますよ
バルカンはローマ神話に出てくる神の名前だから、連射関係ないし
>>424が結論言ってくれてるのにな
どうでもいいがバルカンっていう名の爆撃機思い出した
あれの寿命短かったなー アメさんはB-52を21半ばまで運用する気なのに
バァァルクァンッー!
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
ルナマリア、メイリン、ステラとかが一人前のゴンドラ漕ぎを目指すとかさ・・・。
そしてプレイヤーが癒されるゲームになると、とっても素敵ですよね
つまらないネタ禁止!
427
だが、それがいい
ネタにはなるからな
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
キラがKOOLという名の新たな種を割って、固有結界発動したりさ…。
そしてプレイヤーがメイドインヘブンを実現できたら、ぐぎゃぎゃぎゃ
436 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 03:18:31 ID:XimejXOa
あのう初心者なんですけど、対戦で振り向きながら近づいて撃つのはどうやったら
よいのでしょうか?入力の仕方とか教えてほしいです。
質問の意味がわからなければスルーしてください
それは…、小さな願いでした。
望んだのはMSらしい動き。
待っていたのは、まだ先の予定の基盤搬入日。
だけど、知らされたのは突然の稼働中止。
バンダイ…、カプコン…、バンプレスト…。
メーカーが、いま静かに動き始めて。
過疎の中でも…、野良でつなげた連携を信じて…。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U、稼働します。
438 :
ネクラ:2006/05/08(月) 03:38:56 ID:3acfYE12
>>436
前ステップだよwwwそれとビームらいふる。
後ろ向きでもステップすれば、
方向が変らないから不思議www
バルカン3種…
メイン射撃のバルカン:スカイグラスパー仕様 誘導が良く、5連射でよろける
サブ射撃のバルカン:Aストライク仕様 威力が低いので削り用
特殊射撃のバルカン:Lストライク仕様 肩バル+連射率
ところで、デュエルASは特格を弱体化せんでも
単純にN格からの派生でしか出せないようになればいいだけの事。
特格は特格で新しい攻撃を考え出せと。
あと、サブのミサイルポッドイラネ
それにしても核ウィンダムを核ンダムって言い方は面倒じゃないか?
核ダムじゃだめなのかね。 ガンダムじゃないから駄目ですか、そうですか
>>439 愚かしいな
無知の知とは良く言ったものだ
やっと学校のGW課題終わったよ(*^∀')つ〃∩
宿題?
なにそれ
連合VSザフトU エンディング予想
最後の戦いが終わり、メサイアの爆発に巻き込まれて
宇宙を漂うグーン。
馴れない無重力下での戦闘はグーンの機体に
深刻なダメージを与えていた。
すでに左手と両足を失い燃料も使い果たした・・・
パイロットは無事に脱出出来たようだった
グーンは少しだけ、ほっとした。
抗うすべもなく地球の重力に引かれていくグーン
そして流星となった。
大気との摩擦により、赤く熱していくグーン
このまま燃え尽きてしまうのか・・・
そのときグーンのモニターに紺碧の青が広がった。
「ヤット、ウミニ、カエレルンダ・・・」
そして時は流れた・・・
海底に鎮座するグーン、そこは魚たちの良い棲家と
なっているようだ。
グーンはかすかにほほえんでいるように見えた。
END
444 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 06:34:13 ID:xFHWArwF
('A`)<全米が泣いた
( ゚,_ゝ゚) やばい、
>>443 がどんな顔を氏ながら書いたか
想像するだけで御飯三杯は逝けるwww
センチネルのラストだろ
それ
>>437 それは、小さな願いでした…。
望んだのは静かな日々。待っていたのは、遠く離れた大切な友達との再会。
だけど、訪れたのは突然の襲撃者…。出会い、戦い、大きな力。
運命が今、静かに動き始めて、嵐の中でも心をつなげた絆を信じて…。
魔法少女リリカルなのはA's、始まります。
なんでグーンが宇宙にいんだWWWW
核弾頭発射のドラグーン装備、核ンダム
という夢をみた
核ンダムに核弾頭発射のドラグーンが装備された
という夢をみた
すまん
やっちまった
むしろドラグーンに核つんで体当たりできるようにすればいいじゃんw
もちろんビームも打てるようにして
>>452 それなんてファンネルミサイル?
いやパワーうpしてるけど
たまにはデストロイのことも思い出してあげてください
で、稼動は6/5でいいんですね?
そんな速いのかw
458 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:02:30 ID:aTyJRtQc
まじで6月5日なのwww
下旬だろ
そういや
ゲームの発売日or稼動日はいっつも木曜だけど
なんで?
あとはいっつも月の下旬とかおおいよね。
ってか種関係で一番売れてるプラモって暁なのね。
一位がメタスで二位がマーク2三位が暁で四位が村雨
五位がキュベレイだった。
462 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:32:32 ID:oWgeBSQr
マユで〜す☆
>>462 あんたって人はぁぁぁぁ!!! パリーン
はぁぁぁぁ!!
アニメ始まった頃、マユ=捨テラだと信じてたorz
そういや昨日ウチの店で、ピンクのケータイの落し物があったよ。
拾った別のスタッフに「マユで〜す☆」って連呼してたら、
普通にキレられた…orz
465
かわいそう
スカグラのバルカンは前面固定式なんだが
本来誘導も糞も無いんじゃなかろうか
>>460 他は知らねぇけど、PS2は木曜固定
理由はSONYが木曜に出せば、ソフトの売れ具合で店舗側が発注をしやすくなるからという理由だった希ガス
公式はいつになったら更新されるのやら
画像ぐらい追加しろよ・・・
なんつうか良くガンダムのGジェネシリーズで
オリジナル作品の機体居るけど
その機体オンリーで現在のSEEDのようなゲーム作ったらイイナ…
著作権は会社にあるから問題無いしな
あれ?会社違う?
次回更新予定は稼動一週間前です。
いや、直接会社に問いただすか
なんかいてもたってもいられなかったので
バンプレストに意見してきたよ。
公式サイト更新してくれって
無論、画像の追加とか…とか付け加えといた。
これで近いうち更新されたらイイネ(´・ω・`)
昔のエロイ人の言葉で馬の耳に念仏というがあってd(ry
ひとつ疑問なんだけど
相手の起き上がりに合わせて
核の爆風当てるようにしたらどうなる?
逃げれるのか?
なんか前にシールドで防げるとかでてた希ガス
>>476 起き上がってすぐダメージが当る状態になるわけではないことを覚えておきたまえ
ミッションモード、
宙域がない=原作再現不能
だから無いと思ってたが、ミッションはあくまでミッションなんだから
本編が宙域でドンチャンやってる時は、地に足がつく場所でオリジナル
の裏シナリオが進行してたって別にいいんだよな
ということでミッション希望ミッション
EXは、回復無し/撃破した敵機を低確率で鹵獲する仕様キボン
家庭用のみ宙域ステージ入れてくれればおkなんだけどね
ミッション、マップエディタが出れば文句なしだな
オリキャラってどうよ?
それなんてCUC?
そこでまた可愛い声の声優さんとかウホ!な声優さんを採用すればもうその手のマニアを芋づる式に…ですか
>>478 いや、それは分かってたんだけど
爆風の滞在時間とか広さが分かんなかったからさ
つーことは普通にBDで抜けれるのかね?
まぁそうでないとおかしいかw
>>485 それは俺も考えたが稼働まではわからないだろう。
ちなみに爆風はシールドガード出来る。正直核だけはガード無しにしてほしい
ガードで無効化できる核ミサイルだったら、核ンダムの価値はガズウート以下だな
ガードで無効化できる核だったらもなにも
連ザのガードは全て無効化だし(CSだろうがなんだろうが)
原作で陽電子砲をふせいでるからな
でもストライク溶けたしデュエルの盾も木っ端微塵に、アロンダイトとビームアックスで盾をバッサリブッタ斬ったりされてたよな
>>489 原作厨ですかね?
ゲームの昨日の話なんで、ゲームで何を防いだとか別に関係ねーし
ゲームの機能の話なんで、原作で何を防いだとか別に関係ねーし
一番謎なのがレイダーのハンマーガード
なんでビームまで防げるw
そんなこといってたらカプコンがSEEDを題材にする意味も無い
?
まぁ、喪前らにヒント
核ガード⇒後ろからバヴィ・グレイトゥ!!
即死間違い無し
てか、修正されたのかね?
Uもグレイトできんの?
別にガードできてもなんともない
勘違いしているようだが、核なんてどこにも書いてない
あれは ミ サ イ ル ですw
まあ、基地外はいつも通りスルー汁
しかし、いつになったら公式の画像更新とかするんだろうね・・・・・
これじゃあネタが無くなってしまう。せめて2週間に1回は更新して欲しい。
>>498 確かに核なんてどこにも書いてないが、核じゃないとも書いてない
つーか、基本的にこのゲームは原作準拠な所が多いから十中八九あれは核
レイダーの前も原作でやってるから、根拠不明だがああいう仕様になってるわけで・・・
こんなこと言うと原作厨とか言われんのかな・・・
つかさ、核ンダム出るなら、家庭用で核メビとか出たりしないかな
>>501 今更、出てこられてもな・・・
それよりは種死に出てきた連合巨大MAを全種使えるようにしてくれたほうがいい
メビウスで核撃って巻き込まれたら自滅しちまう
レイダーのハンマーのチェーンには対ビーム用コーティングがされてるというのをなんかで読んだ気がしますよ
でもビームなんだから光速・・・熱閃だとしてもとんでもない速さには変わりないわけだから
あれを可能にするなら光速並の速度でハンマー回す必要があるんだよなぁ
次回作ってランチャーってどうなるんかなぁ?
格闘ボタンでアグニぶん回し
マジ?
ジャイアントスイング?
シールド判定あったら前ステで室伏やりながらガード出来るね(・∀・)ニヤニヤ
509 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:25:55 ID:F4MPEU4i
でも核ウィンダムのネタ加減を考えれば、シールドガード不可にする事ぐらいは必要だと思うんだ。
ステップじゃ爆風は避けられないんだから、回避方法はブーストオンリーにしてくれ。
ガードしてる最中にゲロビ入れられてもたしかガードできたはず
あのバグはなかった
>>505 そんな言い出したらジャスティスの抜刀シールドもだめだし
光の速さのビームをよけるという行為自体が無理になる。
割り切れよ。でないとお前・・・
取り敢えずSEEDUでは普通にトール使えるのを希望する
>>505 じゃあそのビームをぶった斬りまくったキラ君は光速の動体視力ですね
フォビのシールドがビーム曲げになってますように
つアカツキ
シールドしたらビームが体を逸れて受け流すようにするならまだありかな
フォビはフレスのスキが改良されてるといいな
隙軽減であの曲がり、威力だったらどう考えても厨武装です
ほんと(ry
>>511 (自由)
(ハイネ)
⊂ニニニ( ^ω^)ニニニ⊃邪魔だおぉぉぉ
‖‖
520 :
ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:39:14 ID:HHTTAaZQ
450で強い機体って何?
久しぶりにwiki見たんだが、
低コスト機の耐久値の低さって調整されないのか?
特にダークダガー
機体によって盾に性能の違いなんてないよね?ないと言ってよバァ―ニィ
・ダガー系全般
・ネオウィンダム
・ブレザク
・戦場のチアガールグーンタソ
これら全員低すぎ
開発者はなにをとちくるってんのかと
逆に家庭用から逆移植したキャラはGザクとか580のまんまでありえなかった
ブレザクやセイバー越してるんですか・・・
ステキャンの頻度減ったなら必然的に
連ザ稼働初期みたいな活躍できると思うんだ>フォビ
欲を言えば赤ロックの距離くらい
格闘メインのジンHNは耐久力下げないでくれ。。。
射撃武器が全部で3発しかないんだ。(しかもリロード最低クラス)
>>528スマソ。
失言だった!
しかしそお考えると、無印のゾノ殿の640は脅威だな。
ジンHMの前格、起き攻めされると避けらんなくね?
しかしサトーさんは大好きだ。
>>530 出が最強だが、伸びがジンマシンガンよりか明らかに短いからバクステで避けられる。
今回変形が強い機体にはハンデが課せられてるみたい。
セイバーは打たれ弱い上にMS時がトロい。
ガイアはなんかペナルティあった?
そおいや、ガイアって家庭用よりBRの威力上がってるし
カナリ無難なポジションにいるよな希ガス。
ガイアはCS3連射でのBR弾数消費を無しにして
BRの弾数を5ぐらいにしてほしい
典型的に「短所が無い」機体
>>533 釣りか?ガイアは明らかにオーバーコストな厨機体だぞ?
何か今回450でご愁傷様な機体ってある?
カオスがご愁傷様と聞いたんだが・・・
ダガー
>>536 厨って言葉好きだなおまえ
オーバーコストでもないし
むしろあのくらいの性能でないとまた高コの方が組合せ的に強いっていう試合前から差がつけられてる糞バランスになるからな
耐久力390とか無理だろ。2落ちできても役に立たん。
正直270と280のやつらは似たような耐久力でいい
270+590も充分組合せとしてガチにしてほしい
「中の人次第」ってのも、無理はあるよな。
つか高コストのほうが強いのはむしろいいんじゃねえの?高コスト使って中コスと
とんとんじゃ高コストの存在意義がねえよ。Z見たいにビームの威力が激しく高いとかならいいかもしれんが。
しかも今作中コスかなり強いぞ?格闘当てやすくなってるからガン攻めできる。
高コストより中コストのほうが格闘振りやすい感じだし何を持って中コストが弱いって言うんだか。
どうせ赤ザク弱いとかそうゆうこといっちゃうレベルだろ?メインの硬直が少なくて猛威を振るってた事実を
見るんだ!ハイネグフのN2段ウィップのダメージをみろ。バリア逃げドムで相手がビーム撃った瞬間の振り向きバズの凶悪さをみろ
中コストはどう見ても強い。そしてガイアは厨機体。
ドムのあれ攻撃する瞬間消えてくれよマジで
核ンダムより耐久力無いセイバーって一体
耐久力ないのは回転率上げるためのロケテ限定しようだと信じたい
/ ̄丶/ ̄\
| . /\/\ |
| ./ ┌'' ''┤|
| | ┬┐┬┐
(S  ̄ ;> ̄ |
\ /(─) / <前作はレイダーが酷かったが、今作はカオスが空気になりそうだな。
\___ノ スタッフさんよ。調整たのむよ。エースパイロットの俺でも調整がなされてなんぼだからな
まだレイダーが酷いとか言い出す馬鹿が居たのか
じゃあ要調整機体と調整箇所を挙げれ
正直☆3の機体が強すぎた
>>550 ダガー系、ネオウインダムの耐久力見直し。
(こいつらの存在意義皆無)
その他(偵察ジンを除く)の270の耐久力を280と同等に。
(このままだと270が無かった事にされるため)
カオスがこのままだとどうしようもないので調整。
核ウィンダムのネタ加減がハンパ無いので、
メインの性能アップと核のシールドガード不可。
私はずっと、野良やったから…、2on1で狩られてまうこと自体は、そんなに怖くないと思ってた…。
せやけど、今は違う…。
守りたいホームがあって…。
落とされないように、カットしたげなあかん相方がおる。
相方のために、私は落ちないよう、「損傷無し」でいよう…、強くいよう、そう思った。
私は、あなたの相方やから。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U…、稼働します。
∧_∧
( ・д⊂ヽ゛ < おはよう。おっさんがた・・・
/ _ノ⌒⌒ヽ.
( ̄⊂人 //⌒ ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
>>544 前回は絶望的にブースト量の差があり、420と450差が殆どなかったが今回はその点は改良されてるね、確かに
ただし、450もブレザク・スラザクのように下手に変える必要ないのに馬鹿調整して、安定した勝ちを望める機体が物凄く限定されてるのが現状
ガイアやグフが強いのは俺も使い込んだからわかるが正直この性能にみんな近づいてくれないと高コが容易にできる逆転劇が一切できない
ちなみにドムは待ちで強さを発揮するが攻め力は射角の悪さも合間って弱いよ
>>545 ミラコロと違って全範囲に効果あるわけじゃないしな
>>546 核ンダムはあくまで重い機体に認定されてるようなもんだから
単純に耐久力高いだけと思いたい。
だってあんなゴリ押しタイプで耐久力無かったらそれはそれで鬱だろ。
>>552 核ンダムの件、レイダーの前格や、ジャスティスの武器所持時防御も同類?
同じようにガード出来ないようにするのか?
1番いいのは、核ミサイルを5秒ぐらい溜めなきゃいけないCS設定にして
メイン射撃にミサイル、サブ射撃に今まで通りにバルカン 特殊射撃で単発格闘出来ればいい。
ネオンダムは耐久あげて性能さげると個性の無い機体になるからあれでいい。
むしろ前格ヤバすぎ
核は強化してほしいところだが、ガード不可なんかにしたら無限コンボ成立しちゃうから無理だろう…
隠者のクローって盾にめり込んでて使えなさげじゃね?
ゲイツって世代を先取りした武装だったんだな
正直、PS3で出されたらスルー確定なオレ
初期不良とか考えたら高くて手が出せんよ(´・ω・`)
プログラムがPS2に直に移植できるのにわざわざPS3の為に作り直す必要性がない
566 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 14:45:45 ID:C4E/gpB1
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ こう考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「BRではなく緑色の実弾」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
PS2の例を考えると30000番台まで待つべきだな
公式がこんなに更新しないってことは、
次更新された時にはまったく別の新サイトになってるはず
全く更新無いのに大容量使うとかありえね
>>569 そのうち動画ありまくりの超サイトになるに違いない。
まぁガイアは修正対象だろうな。
あのままでたらヤバイ、超ヤバイ。前作ASみたく初期だけ猛威を奮うとかレベルじゃない。ヤバイ。
接近戦・乱戦・射撃戦に優れ
BRは7発 格闘は優秀
耐久力も600と低くない
おまけに変形してガン逃げも可能
欠点が見当たらないよ
ガイア弱くしたらいよいよ中コの希望の光りは消え失せるな
ブレ・スラザクの強化がなければ誰も使いたがらないな
むしろガイアはバランス機体だから変えないでくれ
>>570 そこでほとんど調整されずに出るのがカプコンクオリティ
まじ白・青ザクとカオスは調整頼むよ
ゲームの中でくらい活躍させてやってくれ
ガイアのBRを5発にしてリロード遅めに。
そしてそのレベルに450全機体合わせればいいんじゃないか?
白ザク、青ザクは漏れの希望の光なのに・・・・・
HP「540」とかヒドイワ!
あら、青ザクは格闘機体なのにHP低めなのね
グフは?
スラザクは630だろ?
>>578 グフも630
ブレザクはミサイルが2種類使えるにしても、ノーマルザクと同等の580は欲しいな
ブレザクはチャージが全く使えないから単発型にして体力600は欲しい
ガイアは変更いらん
ちょっとお前らに質問なんだが
マユラがやられた時の絶叫に萌えてしまう俺は変態ですか?w
WIKIだと青は630ある
よかた
青630
白540
どんな調整ですかカプコンさん
俺はドム使いたいんだよドム
運命やストフリとか誰もが使う機体に対して中コとかは調整に苦労しそう
だがそれをやってのけるのがプロと言うもの
青ザクはBR三発だけでもいいから、せめてリロードは生スト並にしてほしい
体感だけどリロードは早かったよ
格闘強かったし使いやすい
ハイドラもイイ
普通に五秒チャージなんだけどな
162秒で一発使ったら157秒で回復したんで
ウィキにも五秒って・・・体感はあてにならないからな
三発のBRならブーメランのほうがいいなw
いっそBR1発でいいからリロードをランチャーメイン並のスピードキボン
じゃなきゃどうにもならない…
あぁ、それでいいな
マジで中コのバランスが良性能を完璧に食い潰す欠点ばかり目立ってるからな
ロケテでも560、590組ばっかが現状
家庭用のは強かったな…
格闘がカットされ放題の遅すぎだったけどな
ガンダム系が強いのはいいんだが
名脇役のモノアイ系列(ザク、グフ、ドム)辺りも見直して下さいよ カプコンさんよぉ
グフは問題なく使える。
ただ同じ格闘機体と見なされたら青ザクカワイソス…
ドムは…多分使い方次第でどうにかなるんじゃないかな?
598 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:18:34 ID:RD0fvrUG
どうも初のカキコです。
ところで、家庭版は何時出るんですか?
>>582 気にするな。
変態はおまいだけじゃないぞ。
俺もハァハァ言って(ry
隠しカガリの方がエロイだろ
喘ぎ声だぞ?
>>598 12月頃じゃないかな?
まぁ、稼動によっては
若干の違いは有るかも知れないがね
ところで、喪前らに言いたい事がある!
>450修正 とか
>ガイア強すぎ、ハイコの意味ナス
とか聞くが
実際に、450 と 450over どちらを主流にしたいんだ?
普通に考えたら、種類、数ある コスト450だと思うんだが
喪前らほどの頭になると、前作から何も学ばず
またハイコスを
メイン機体にしたいのか あんた達は!!
602 :
ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:37:24 ID:CN7P6KDP
そんなのはまっぴら御免だ。
450メインより高コス戦のほうが戦術性が高くて面白いのは間違いない。
450は身内戦とか野良が使えばそれで十分でしょ。
高低ペアが強いのが気に食わない奴ってステキャン・フワステが使いこなせないから
MSっぽくないとか騒ぐ馬鹿同様野良でやってるか連携が取れない低レベルな奴らなんだろ?
連携取れれば無印でも中コストで高低落とすのは普通にできる。ARF2体できついとか言ってるやつは
高コストの存在意義を考えろってことで。
秋葉原とか新宿あたりレベルの奴らがぎゃーすか騒いでるんだったらウザイことこのうえないな。
どうして弱いのかまったく理解して無いんだもん。その上新作にあれだコレだ文句つけて自分が好きなように
したがるし。松戸ロケテののっぽとかまさにいい例。ガイア強くするとか言って一人でアンケだしまくった結果
高コスより高機動、格闘当てやすくビームもF並みの7発とか厨機体になったわけだし。
605 :
sage:2006/05/09(火) 22:19:20 ID:cTUkO5eH
みなさん携帯からですいません。このゲームの稼動日っていうのは6月の5日か22日のどちらなんでしょうか?
ベルリンはZのホンコンシティみたいな感じにしてホスィ
>>605 名前とメル欄まちがっとる
6/5はその日入荷だとゲーセンの中の人が書き込んだ。
あまり釣りっぽくはなかった。
6/22はゲーセンの張り紙かなんかを見てきた誰かが言い出した。
口調は既に6/22を信じきってる感じだった。
つまりわからん
稼働日ってさ、入荷したらゲーセン側が勝手に稼動させていいんじゃないの?
それとも指定されんの?
ネオウィンダムは普通のウィンダムよりコストが高いのにかかわらず耐久力が低いみたいだが、理解できんな。
耐久力以外の性能が高いということなんだろうが、俺はどれほどなのかは知らないけど450機体並みの性能だったら低すぎだと思う。
それならせめて500は欲しいところだな。
高コスト並みの性能なら450でもいいのかもしれないけど
五日に稼働って言った人もちゃんと真偽を確かめる間もなく消えたし、あてにはすんな
>450は身内戦〜
自分の考えを人に押し付けんな
バリエーションが450の方が一番豊かなのは事実だし戦術的になるのはむしろ中コ組
そもそも450っていう無駄に余らせるコスト自体がおかしい
性能的に490位の力がないと、何度も言うようにコスト帯で優劣が決まるのは対戦ツールとして失敗。高低であふれかえった大会見て何も感じなかったカプンコの神経を疑う。
>>609 Uは軒並み耐久下がってるってことを考慮に入れてるか?
>>611 ヒント:グフ、ザク、ガナーザクは無印の420並にある。
俺の近くだと大概450メインになりやすい
野良ばっかなんで高低は遠慮しがちになるのかもしれん
ってか450*2のが多くね?
松戸のアンケが即日に反映されたと思ってんの?ロムが違ぇんだよ
無印で高低が強いって言われたのは、
・420が450と似たような戦力だったから
・560のブースト量
・総じて瞬間ダメージがかなり高いから
次回作ではステキャン・攻め継続の弱体化
420が総合的に弱体化だけなら良かったのに、450も軒並み弱体化してるから意味がない
ロケテでも450が全体的に触られてなかったのは最初にペースを持ってかれたら逆転可能性が極めて少ないから
>ペースを持ってかれたら逆転可能性が極めて少ないから
それ、普通にレベルの差
機体的に、問題ナス
>>614 即日で毎日変わってたわけだが。
そもそも450のどこが弱体化されたんだ?横BR?そんなの高コスも低コスもだから。
450は普通に強いだろ。
>420が450と似たような戦力だったから
そうか?420と450では性能さあると思うが。
それにコストが30しか違わないんだから、それに見合った性能差しかないのは当然。
むしろ問題なのは560機体が420機体の性能の機体と組めることだと思う。
>>616 >毎日変わってた
釣り宣言が来ると信じてる
450の弱いとこは横ビー云々じゃない
・いらないCSをつけられた、シルエット無しザクより耐久力低いブレザク
・何の為にあるのかわからないビームを持ってるスラザク
・横自体が弱くなって存在意義を疑う紅
・非可変機に素で追い付かれるカオス
・緑ガナーより使いにくい射撃を持ってるルナザク・・・
上げればキリがないので
>>616が家庭版とロケテを本当に比べてるのか疑いたくなってきた
>>617 420をよんじまったじゃねえかw
たしかロケテだと560は生ストとかのコスト帯と組めなかったんじゃなかったっけ?
420と450は差が少ないから性能似ててもいいっていう人が結構いるが、270と280との大きな壁を見る限り正論と言い難くないか?非公式では420が強すぎたでFAになってるな
非公式じゃなくても420ツヨスの流れはどこも同じ気がする
いや2は知らんけど590+280は280が一寸脆くて
安定性に欠けるとオモタ
560+420>450*2=590+280
ぐらいじゃないのかな〜
つーか270いらんから全部280にして、450を480とか490にすればいいのにね。
それなら420と結構差が出るし、総コストも同じくらいでいいと思うんだが。
カプンコだかバンダイだか知らんが頭わるくね?なんか事情でもあるんかな。
とりあえずガイアセイバーはガチ
>>619 普通にほぼ毎日変わってたと思うが。違うのか?
喪前らはカバだから…
ってのは置いといて
コストなんて
単純な強さの指標に過ぎないぞ?
1・2・3・4・5
こんなのでも良い訳だし
だから、「星」で表して(ry
>>619 おまえさんこそ家庭用と勘違いしてるんじゃね?
そしてレベル低いこというなよ。
ブレザクのCSは使いどころが上手けりゃ普通に強い。
スラザクはハイネグフ同様格闘主体の機体だからちょい劣化ソードにビームつけた程度に
考えて使えば十分強い。
ルナザクが弱いって言うのが1番意味不明。ブラストルナザクで毎回組んでる奴らが勝ってたし
ルナザクはメインの弾切れが結構起きるだけで性能的にはアグニより高い。
吉祥寺ではサブの段数も増えて更に強化されたし。
>つーか270いらんから全部280にして、450を480とか490にすればいいのにね。
絶対反対、なぜかと言うと450+270×2の組合せが出来なくなるから。270と280で分けてるのはこのためだから。
それに、ゲームとはいえある程度原作の設定を再現べきだと思うし、同じにするとそれも出来ないからね。
450機体は多いと思うから、そのコスト帯の一部を別のコスト帯に移して欲しいと思う。
俺の理想では490のコスト帯を作ってそこにセカンドステージとドムあたりをそこに移す。
そんなことしたら確実に450と270はイラナイ子になるな。
てか450→490にするから270がいらなくなったわけだが。
>ルナザクはメインの弾切れが結構起きるだけで性能的にはアグニより高い。
根拠は?
威力はワカランが、射出速度変わらないし隙も同じくらい。CSはルナザクのが早いけど使わん。
というわけでリロードの差でアグニが上。
とランチャー使いが期待してルナザクに乗った感想なんですが
ルナザクは射撃系万能
LS、射撃特化 援護系
一緒にされちゃぁ困る
と、
カオス、最っ高! 派が言ってみるテスト
隙はルナザクのほうが少ないだろ
まぁまぁ結局どんな調整してきたって
文句しかでねぇんだから
あとは機体の性能差を腕で
ひっくり返してやればよいではないか諸兄。
弱いヤツは何乗ってもよわry
>>626 ルナザクのほうが出の早さも硬直も少なくて圧倒的にアグニより隙が無いわけだが。
アグニほど曲がっていかないけどフリーダムのサブも弾速が早くなって曲がり具合は若干落ちたことを
考えればアグニも修正されてるだろ。つかそんなのもわからなかったのか?もう恥ずかしいからやめとけ
ルナザクのメインとLストのアグニが同性能だったら
俺は格闘持ってるルナザクの方が強そうだと感じちゃいますよ
スラザクの格闘は本当に速い上に射程長く感じる
「こんな距離から格闘届くかー!」って
メインの弾増えたら、
長距離戦→ハイドラでプレッシャー与えまくり
中距離戦→BR増えると普通に立ちまわりが強くなる
近距離戦→普通に強い
という事になる
わりっ遅くなったしアンカつけんのもめんどいんで自分宛かと思ったら反論よろ
>毎日変わってた〜
ロムは何十コもあるわけじゃなく、店ごとの差が若干あるだけなんよ
>ルナザクのメインが〜の根拠は?
とりあえず420のガナーはリロードが二秒ほどでアグニ並に速いのに二発ある
ルナザクは約五秒
体力もさほど変わらないとくらぁな・・・
>280が脆そう・・・
主力のウィンダムやムラサメは500あってコスト420より耐久力が勝ってる機体もあるくらい無問題
>>626 俺もLS使うが、ルナザク使った感想はカワイソスだった
いつのか覚えてないが、確認できたとき威力は155だった
ただルナザク耐久が少し減ってたから根性補正も入ってたかも
要するに威力は緑の子と大して変わらん
ちなみにスラザクはBR確かに少ないが、そんなに困るほどではなかった
まあ、使ったときは新宿初期で、まだ空中ステップのブースト消費量が多く
着地等、硬直に格闘入れやすかったってのもあるが
>>630 何をそんなに必死に煽ってるのかよくわからんが…
とりあえず、ルナザクのが隙少ないか?
ランチャー使い込んで、ルナザクも結構使って少し勝てるくらいまで使ったが同じに感じる。
出の速さは俺も最初速いと感じたが、それでも何故か間に合わないことが多かったからモーションのせいな気がする。
シカトされてるときの前ステからも当てづらいから銃口補正もやや弱い気がする。
曲がり方については俺もアグニに修正入ると思ったから言及していない。
あと追記
>>624 ブレザクのCSは〜
メインが五発ならアサルト並に使えるんだったら許すがな
セカインでもダメ低いし有り得ない程隙晒し、ブースト消費じゃ封印安定もいいとこ
それに使い所が〜云々なんてどんな武装でも吐けるセリフはナンセンス
けど実はパワー覚醒相手にヒットするとずっと硬直しっぱなんだよな
しっかりブレザクで11連できたがやはりパワー覚醒の一撃を不意にくらってしまいやられた
連勝補正がかかりまくりだから一撃で耐久力が100台に突入して泣けたわ
ロケテ初期はパワー最強みたいな論調だったけど
やっぱどれも一長一短だよね?
>>636 パワー≧スピード>>ラッシュ
と勝手に思ってる俺ガイル
>>634 >前ステ
今作撃つ前に余計な動作すると誘導弱い気がするんだが。高飛び撃ちとかひどい誘導のなさだし。
勝てる程度に使い込んで隙の少なさに気づかないのは本人のプレイヤーレベルじゃね?
ロケテで周りが弱かったって言うのもあるだろうけど。スピード覚醒とあわせると凶悪な強さだぞ?
それに自分が不利になったら必死に〜とか言えばいいってもんじゃない。冷静に行こうぜ
ラッシュは防御力がかなりあがるよ
バズーカ系ならダウン奪いやすいし
ノーマルで速く、バズーカ持ちならかなり合う
どうみてもドムです
スピード≧ラッシュかな
パワー・・・大逆転勝ちもあり得るが、大逆転負けにもなり得るし
対戦バランスを文字通り崩壊させてる
出たなバズーカやろう!?
パワはムラがある。
当てるの失敗したら終わりだし、スーパーアーマーのお陰で
低ダウン値の強力なダウン攻撃を食らいまくったら、一気に耐久力がなくなる。
要は相方とのバランスだな。高コストはパワー向きなような気がするが。
見事にガイシュツだけど、家庭用がPS3対応ということは99.99%有り得ない
家庭用がPS3ってことに「もしも」なったら華麗にスルー。
>>642 間に合いそうって、ハード価格考えたら間に合っても無理だr
暁・∞・運命の前格とかはパワー覚醒との相性抜群だがな。一瞬で300もって行くし。
二回覚醒心がければパワーは十分強い。ただスピードの接地硬直をステップでキャンセルできるっつうのは
やりすぎかな、とも思う。
攻撃性能 パワー>ラッシュ>スピード
防御性能 スピード>ラッシュ>パワー
安定性 ラッシュ>スピード=パワー こんな感じか?
んでゲロビ持ち機体はパワーかスピードの2択と・・・
やっぱり一長一短だ
私見だが
和田…パワー
隠者…パワー
運命…パワーorスピード
伝説…スピード
中…機体による
低…ラッシュ
が戦いやすかったけどな。
低はやっぱ防御上がって連射できるラッシュが無難かと。
伝説・運命のスピード覚醒
→前格ステップキャンセル前格が使いやすかった。
鬼誘導するし。
パワーは2回覚醒が基本。
BR一発で210喰らうしな。
なあ、たしかフレスってダウン値低いよな
パワー同士で二発で瞬殺するフォビが思い浮かんだ・・・
ソテーが出してたのね…orz
既出ネタスマソ
>>648 覚醒に頼る戦い方しないなら、スピードも安定してる
攻めるだけが全てじゃないしな
まあ、俺はほぼパワー1択でロケテを駆け抜けたがw
地元のゲーセン
カプコンの直営店なんだが
無印SEEDに関しては普通稼働日より1週間ほど早い先行入荷 よりも
1週間ほど早く入ったんだ。
つまり普通稼働日が6月5日だとしてそこに5月20日くらいに入れば勝ち組
ヤバイ、もーすぐじゃないか
まぁ、ダウン値1だからな、フレスベルグ
一応吹っ飛びにはなるから下手に復帰しなけりゃいいと思うけど
で、結局入荷してセッティングすればすぐ稼動すんの?
それとも倉庫にしばらく眠らせんの?
つーか、まだポスターも貼られてないんだけど
ポスターが貼られるのって、そんな稼動ギリギリだっけか?
普通ロムが来次第繋ぎますけどね
フレスの話はあくまでもパワー同士の話なのでダウン復帰とかないのでは?
ラッシュ、防御力上がらないから
悪いけど、そういう事だから
野郎共よく聞け
「体感は当てにならない」
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
余計な機能で高スペックな家庭用ゲーム機をキラ(の中の人)が女性アニメファンに声を掛けて
上手い事話術ではぐらかしてハードを買わせるとかさ・・・
>>659 何かどんどん別方向に行ってるよな…。
もはや、遙かなる(ry
まあ、話術ってトコでおkかww
>>659 オークションの司会に抜擢されるわけですね!
明日久しぶりにバイトお休みになったからゲーセンで働いてる3人の友達5日になるのか22日なるのか聞いてくるね。
最後にもう一回くらいロケテしようよカプコンさん!
まぁ、ロケテをしても
予定稼動日時には差し支えないと思うが・・
感覚的に、少し大変そうじゃね?
と、思う今日この頃
筐台高いんだし、ネットアップデート然り
稼動後、何らかの調整があっても良いと思うが
その点は伏せておこう
相変わらずだなバンダイ!
450>490 コスト分性能上げ
270>250 性能据え置き
にすればいいんじゃない?
流石にラッシュは防御上がらない、ってのには釣られないな。
ハッ!?
取り敢えず210が200になったのは現状として
今の性能落とさないまま195でいいからコスト下げろよと言いたい事実。
じゃねーと本気で使う機会減ると思うんだが。
だって590との組み合わせでしか使う機会無いし、280使う方が勝てたりするし
だったら195:195の組み合わせで5回保った方がいい。
>>666 ヒント 50パー発動と100パーセント発動
白ザクの耐久を600台にしてCSの硬直を短くしてくれたら、どんなクソ調整されても文句は言わない。
ならCSは尻から出る
運命のパチとかでたらおもしろそうだ。
つかネタが無さすぎてだれる…ゲセンの店員に何日稼動か聞いてみるかなぁ。
2on2対戦で敵に核ンダムがいたらかなりのプレッシャーだな
タイマンで後方の核ンダムから攻撃警告サインがきたらかなりキツイと思う
逆に自機が核ンダムでタイマンして敵をダウンした後で
もう相方のタイマンにバルカン射つだけでも強力なプレッシャーを与えることができる?
675 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 12:39:18 ID:m/x4FHdg
家庭用今度こそミッション頼むよ
ミッションなければ、3000円でよろし
ミッションなんていらない
それより通信対戦を
678 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 13:22:44 ID:krevcSmo
パスワード解禁で無印気体が出た場合 どういう変更をされているだろうか・・・
AS使いなので特格&CSの変更はやめてほしい・・
679 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 13:24:36 ID:JVYEE4gi
いやいや4人対戦又は1台のPSで2人同時通信対戦が必要無理か・・
通信対戦もなければ1880円で… (対戦・アーケード・オプションのみ)
トレーニングも欲しいな
682 :
ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 13:41:24 ID:SoiNjWTT
PASS解析って出来ないものなのか?
大掛かりな暗号使ってる訳じゃないだろうし
店側としてはそんな事をする必要が無い
ライバル店にチクラレタラ事だし
繁華街はそうだろうけど
田舎のゲーセンなんて競合しないだろw
あ、これじゃPASS解析なんて意味ないか(ノ∀`)
さらに言えば後のために要素を残しておいて
飽きられた頃に客を呼び戻せると言う利点がある
別に先行解禁しても問題はないがな
何でも『解析〜ハッキング〜』とか単語並べる奴はもう少しシステムや機械工学学んだ方がいいよ。たかが一ゲームの為に専用の解析機械を作ってまで解析させる意味が皆無
てかさ、
「もし」旧機体が出るとしたら
フォビのフレスを
威力105 連射性UP にして欲しくね?
一発の重みってのも良いかも知れないけど
原作並みの、ラッシュ+フレス で弾幕厚いぞ!
をやりたい
何度も同じ性能は飽きるって門ですよダンバイ!
あんなに曲がるのを連射されたら適わん
誘導性がレイダーみたいになってもいいならどうぞ
ステキャン弱体化で戦えるようになるだろう
無印でも当てる事は楽
だが、それ以上の何か
威力では補えない価値がある、連射ベル
大人しくフォビはメインをどうにかしとけ
赤ビー連射したきゃLストでも使えば?
ゲーム内での赤ビーの特徴として
隙はデカく狙える場面は限られるが、太くて当てやすく威力が高く一撃ダウンをとれる
あたりが挙げられる。
これに加えてフォビのフレスには脅威の誘導性という長所も加わるから
全体的にクセのある性能でも個性があり生き残る道があるのに、
太いのに低威力で連射力があり高誘導なんて赤ビーの特徴を無視した性能になれば、そっちのほうが萎える。
だいたい横ビーが弱体化したルージュみればわかるとおり、一撃で大ダメージを奪う手段がない機体は使われない。
安易に「変化がないのはつまらん」と言って機体の個性を潰そうとしてるだけに思えるな。
フォビのレールガンは左右を時間差で撃つようにしてくれれば・・・ダメ?
ザク系のBRをマラサイタイプにしてほしかった・・・
性能まったく変えずにレールガン射出音だけめちゃくちゃ強く聞こえるようにするとか
ブルルォバロォォン
みたいな
>>693 一応設定ではそんな感じだな
>>694 つか、アニメではレールガンってあんな音だったっけ?
ASのレールガンがとにかくしょぼかったことだけは覚えてる
でもこのゲームではかなり強かったな。意外性という面ではトップクラスか
AS特格とかシグー特格とかは多様するとパイロットがゲロって画面が黄色くなってくようにするとか
ASはBRとミサポとシヴァを同時に撃ってるシーンが使いまわされてたな
>>964 なんかレールガンの音ってみんなバチンッッ!!って聞こえんだけで
無印の家庭用持ってる奴に聞きたいんだが、
白ザクって早いのか?
>>964 だからアニメの話はスレ違いだから該当スレ行けって言ってんだろうが
>>702 スレ違いといいつつ下の書き込みをしていた702に萌え
659 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 02:08:10 ID:AKhY+HBz
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
余計な機能で高スペックな家庭用ゲーム機をキラ(の中の人)が女性アニメファンに声を掛けて
上手い事話術ではぐらかしてハードを買わせるとかさ・・・
>>703 d!
今作ではその劣化エールが耐久値下がって…
って大丈夫なのか?
>>705 あ、忘れてた。
セカイン安定するなら使うかな
安定しないって少し前に書いたはずだが?
ビームの後にバクゥミサポ全段発射だぞ?
>>710 そんなに動作時間長いのか!?
家庭用の白ザクサブの命中率が上がったくらいの性能かと思ってた
はっきり言ってグーンのが使える
単発にしろと書いたがどうなるかね
わかってると思うが、空中で使えばブーストほぼ空だ
エール、ルージュ、フォースもういらね。
解禁でエールとか生ストだしたら、
またエール、ルージュ、フォース、正義、生ストの糞ゲー対戦ばっかですか?
>>713 ただのユーザーの俺にわかるわけないだろう?
>>711 家庭版のサブが少し広がるようになったぐらい
隙はまぁまぁかな?
>>710スマソ。書いてあった…
そんなんだったらCSはトマホークブーメランのが使い易そう
万能機は確かに強いけど、意外性が少ないので戦いやすいけどな
正義のCSCを使った技は除いて
フリーダムの特→CSも使えるレベルだと思うんだけどな。自分の場合はたまに混ぜて使う。
デスティニーだと特→CSも消えたんだっけか?
意外じゃないっスよ
オレを意表突かせたら大したもんっスよ
正義のCSCのどの辺が意外なの?
>>723 デスティニーって言うと運命の特CSみたいだ。
Uの自由特CSは少しだけ上がるのは消えてないけど、滅茶苦茶上がるのは消えたかな。
あと、ヘリポリも消えた。
>>725 前CSとかじゃね
アビス特格もテラゲロス
ゲロ吐きそうな回転と言えばイージスに敵うものは無いだろう。
ロケテからキラタソを回転しながら突いてる俺が言うんだから間違い無い。
>>726 だね、Uって言った方が良いね…
デスティニーはブーメランからCSに繋げると言うカゲキにオサレな戦法が可能なのか今からワクワクだ。
ストライクダガーとダガーLの前格も入れてくれ
あれナチュラル用だぞ
次回作で高飛びは無理ぽ?
下への射角が狭くなったって情報出てなかったよね・・・?
ダガーLは一回転かと
むしろムラサメ変形格闘
フォースの代表的な覚醒コンボの後特ループもなかなかのものだと
思うんだ
高飛びは相手しててつまんねぇんだよなぁ・・・
ここはゲロいインターネッツですね
トェェェイ
射角ってーか普通に敵が上にいるなら上向いてほしいんだけど、
MSの首は上に回らなくても別のカメラもあるわけでしょ?
あと壁背後時に自機が見えなくなるのも勘弁。
地形の方を半透明にしろと。
MSVは出ないんだね
742 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 09:44:47 ID:6AGD4SNt
おはよう おっさん共
誰もつっこんでないから一応
>>671 今更グルグルはないだろwwwwwwww
745 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 11:17:22 ID:R5h3HDT7
ゲーセン誰もいなくてやるこてねぇ
>>745 そういう時は秋葉のタイトーステーション(地下にメロンブックスがあるトコ)に
行ってみ? いくらでも対戦相手居るから。
その代わり一人で遊びたくてもZと連ジDX以外は殆ど無理だがな
>>746 何か、文章からしてマジっぽいからマジレスするが、
何でわざわざheyに行かなくてはならんのか、普通にセガ行けばいいだろ
その方が対戦もしやすいだろ、レベルもheyよりは上だし
メロンとか行ってる時点で、な…
まあ、そもそも
>>745が東京、もしくはその周辺に住んでるかどうかもわかなんのに…
教えてるんだから別にいいじゃない
楽しくやれればいいじゃない
秋葉原なんて雑魚しかいないんだからどうでもいいよ
見ててもつまらない、やってもつまらないプレイが往々に繰り広げられる秋葉原
あんなに待ち体質に慣れたら連ザUではどうするんだろうね
カラミティ使って待ち相手に撃ちまくるのがいいんじゃね?「撃って撃って撃ちまくれぇ!敵を通すなぁ!」みたいに
強い奴はどこだ教えれ
アナタの心の中に
アナタの心です
強い奴なら…家庭用レベル5のコンピューター3対1自分
俺は無理です。敵はランダム
いや、それは強くないだろw
ミーティアは無理だがw
モララーハァハァ
761 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:58:44 ID:LUjtnJUL
このゲームって1:1対戦2:2対戦とCPU戦 全てにおいて戦法が変わってくる不思議なゲームですね
2:2でつよくなりて〜〜 コツってあるの??
>>760 すげっ!俺なんてEXクリアできんからいつもゲームオーバーになる。ミーティアなんて強すぎです
漏れの家から歩いて10分位の所にゲーセンがあるが、SEED常連組の対戦LVが高いので環境は恵まれている。
但し店内にDQNが多いのは頂けないorz
あと白ザクのHP「630」でヨロシク(ぇ
ミソジンか正義CS連発でミーティアは終わりよ
プロビ三体相手にするのは正直無理があると思う。対戦モードだが
プロヴィ三体だとOPのドラグーンの嵐がリアルに起こるね
敵戦力∞・LVMAX・Sスカイグラスパー
自機コスト1機体でやると幸せになれるよ
ちなみに3VS1ね
>>767 SグラなんてQGとチャーハンキャンセル組み合わせれば苦戦する要素ないぞ
自機コスト1でQGできればな('A`)
あ、「自機コスト1」を見逃してた
すまねぇ、ザウートたんでSグラに切り刻まれてくる
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「今日はタケシの誕生日でしょ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万円あるから余ったお金で回転寿司行こうね。」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://2ch-news.net/up/up3633.jpg ,,----、,,,,,,,,,,,,,,,、、
/ ,,-―‐、、、ヽヽヽヽ
〔/ 、))))ヾヽヽ
/ .,,,,、、 , ヽξ\Ξ/
/ ==/ .,==- レi!
〔 、 ,(_,、ノ( "",,ノ:::::: 6)
λ:"::: ‐=‐^ン ...::::::::: |/
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>>771 リアルで車内で泣いたカァチャンシリーズだからもうやめて
せつなすぎる・・・
お金を作るのは大変だよ
775 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:05:23 ID:R5h3HDT7
子供を作るのは大変だよ
でも、彼女を作る方がもっと大変(ry
>>771 全米が泣いた
カッチャン350jジャ カエナイヨ…
>>773 だな
マジ泣きしそうだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
「店員さん。ほんとに連合vs.Z.A.F.T.U入荷してくれるの!?」
「あたり前だろ。」
「このゲーセンにそんなお金あるの?採算は大丈夫?」
「先月発注したからね。120万あるから余ったお金で筐体を新調するよ。」
( 'ー`)
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そーいや連ザ2の基盤を4つ買うって言ってた豊中の人は予約出来たんだろうか?
そいつに聞けば入荷日とか分かりそうだが。
子供を作るのは簡単だぞ、育てるのは大変だが
>>781 作ることが大変な人たちもいることを配慮しような
783 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:03:33 ID:yncV9PZS
ヒント:金は力だ! 金こそ全てを制するんだ!
>>783 凄腕プレイヤーの殆どがそれでやりこんだ訳だ罠。
785 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:14:40 ID:UUFXwvu9
やりこみすれば上手くなるなんて本気で思ってんのか。
人間には上限値が決まってんだよ。
馬鹿はいくらやってもある程度の腕でとまる。
それは無いな
「継続は力なり」
皆が その途中で諦めるから
限界が定まってしまうのですよ
流れぶった切って悪いんだけど少し聞きたいことがあるんだ。
今日初めてデュエルガンダムASって凄い使いやすかったんだけど、やっぱり厨臭いとか思われるのかな?
790 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:44:28 ID:yncV9PZS
>>788 うんもちろんそうだよ
だった喪前が厨クサイトおもってるんだろ?
…カバじゃないの?
>>788 熟練者とやってみな 自分の考えが甘いとわかるから
でも、それにもめげずに使い込み続ければ、かなり連勝できると思う
カオスって相変わらず弱いの?
相変わらずというか、ロケテの頃から弱い
794 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:39:52 ID:LTaLiXkk
初心者なんですがこのゲームで連ジでいうところの
ガンダム並みに高性能な機体ありませんか?
ロケテの頃から弱いから相変わらずなんじゃ?
初心者スレ池よと言いたいが、とりあえずジャスティスかフリーダム使っとけ
デュエルASって、お互いにまだシステムに慣れてない者同士が
対戦で使うと一方的に勝ててしまうような気がするな
ドルドレイみたいな
個人的に使いやすいしフルアーマーを連想させるのでカコヨクて好き
でも結局ALFで安定しちまうけど
>>796 初心者に高コス勧めんなよ
やっぱストライクルージュ・エールストライク・ストライク(ビームライフル)・M1アストレイ
辺りを薦める
ランチャー強いっけ?とマジレスしてみる
ランチャーは相方が強ければ強いほど、2乗2乗で強くなる
けど、弱ければ弱いほど2乗2乗で弱くなる
連ジのガンダムが低コストと申すか
兎に角高性能を求めてるんだから、高コスト使ってみろでおk
カオスは普通に強いと
言って見るテスト
使え無いのは
喪前らの性能だろと一票
>>794 つザウート
ボタン入力による変形形態を唯一もつ上に
着地を取られたら負けるこのゲームにおいて無限浮遊が可能という鬼畜ぶり
変形形態は空中戦を捨てる代わりに地上最速の機動力を手に入れるし
その上武器回復速度が二倍になる
攻撃も強力な四連キャノン装備、覚醒中はリロードが一瞬でうちまくれる
変形形態だとビームが二連射だし
マジオヌヌメ
804 :
ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:58:31 ID:4NtrEzBw
なんか乗り遅れてるけど・・・
秋葉のHeyは前行ってみたら3セットあるのに誰もSEEDやってなかった
1ラインのZDXがフル稼働してた
馬場でもにたような光景があったな
>>798 初心者こそ高コだと思うけど?中コの方を慣れた人が使えば耐久値バランス取れるし。
>>794 とゆうことでジャスティス。野良でも組む人いなければM1アストレイ。
どんなに耐久値バランス取れてても、初心者が高コ2落ちで終る罠
何故勝手に『対戦』前提の話に置き換える
どのへんが?
耐久値バランスを持ち出してCPU戦の話でしたとは言わせんクマッ!
レイダーで敵倒すと滅殺!した気分になるよな!
アビスで敵倒すとあーっはっはっ!って気分になるよな!
バスターのQGで敵倒すとグゥレイトォ!となるのが普通ですが
俺の場合はあはははははは(オルガ風)!となります。
>>811 CPU戦だろうと、二人でやるなら耐久値バランス考えるの普通だろ?
まぁ
>>807がどういうつもりで書いたかは知らんけど
俺は普通にバランス考えるぜ?
あと一ヶ月で稼動するのにまったく情報でないな…
俺は機体性能で足を引っ張られにくいフリーダムやジャスティス辺りで最初の数回はプレイしてこのゲームの操作方法&墜ちる経験でコストの重要性を学んだ後に
エールやフォース、ルージュ、アストレイでみっちりやるのが良いと思うけど
まぁこの中ではルージュが一番良いかな?特格以外癖が少ない気がするし
俺は最初アストレイでやって無駄に昇龍拳暴発で嫌になった思い出が
連ザ2の話しろよ。
連ザ2ならなんだ?運命か?
協力プレイとは考えてなかった
素人同士なら紅紅でいいんじゃない?
誰かと組んで戦うって話をしてなかったから一人プレイだと思った
連ザUでいうならば無駄に格闘数多い∞より、弾が少ない運命より、特殊兵器ドラをつかいこなす必要がある伝説より、普通のS自由に一票
流れをニコって悪いが、伝説の使えるドラグーン(ビームスパイクではない)
って6個だけなのか?
ビームスパイクを除いて何個使えるのか教えてくれ。
あと、隠者は後格闘でアンカーが出るって書いてあったけど、あれって
単発で出せたりするのか?あと、敵の着地取りとかに使えたりする?
質問ばかりでスマソ
821 :
807:2006/05/12(金) 00:18:08 ID:+xUQfvEt
俺のホームは未だに連ザ混んでて、俺は結構知らない人と二人旅するんだけど
皆は野良の奴との二人旅って舌打ちしたくなる?
824 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:29:57 ID:quKMXu3Q
↑低コスどうしか4同士なら楽しいがそれ以外ならみかたごとグレィトするくらいだな
舌打ちされたのか
なら舌入れてやれ
>>822 N全段→アンカーがキャンセルで入りますぜ
アンカーの性能はSSを若干隙を減らした感じ
ただ当たったのを見たことない
多分話の解釈の違いだなw
株式会社エイブルコーポレーション民事再生法を申請負債30億円
連ザUのパス早く出ることはないかもというか
一部の店に入荷できなくなったんじゃないか?
マジ?ソースは?
遊技機械の基板・筺体や景品などの企画・製造をしてた
エイブルコーポレーションが倒産したのさ
現在ホムペ見れません
連ザUの筐体とか基盤の販売予約してたから、
ここで予約した店舗はどうなるのやらね。
ついでにいうと連ザの時にパスを一番早く公表してたから
連ザUに関してのそれもなくなったってこと
>>822 伝説のドラは普通の8個にスパイク2個だよ。腰に普通のが2個付いてる。
それともまさか、腰のはゲーム中じゃ使われないとか?
すまん、腰の2個忘れとったわ
あと足の裏とケツの穴に・・・・・
頭についてるアンテナもだな
839 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:48:30 ID:zHgrAJSH
今日は早い人がいるね〜〜
ところでPASS解禁後 【U】のシステム上ブリッツのMCが猛威を振るうような予感がするけど、どう思う?
何故、どんな風に猛威を振るうというのかサッパリわからん
むしろミラコロ中に当てられそうな悪寒
842 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 09:55:21 ID:QyHQ4eyJ
ステキャン =個人的な意見では 射撃はよけれるが格闘はよけ難いよってMCが相手の間合いに入りやすい・・
勝手な意見なので何でも突っ込んでくれ
2では逆になるんじゃなかったっけか?
まぁ、ビームは横で取れるし
>>842 それはステキャンの終わり際を突かれてるか、ステキャン出来てないだけじゃないか?
>>839 Uに無印機体登場で鰤MCが使えてもBIや白ザクやバスターのサブ射みたいに
範囲広めに分散する射撃を持つ機体があるからあまり使えない気がする
MC中は被ダメが2倍になるし
スピード覚醒して前ステ前格を連続で出してきたり
パワー覚醒して前ステ前格で260もっていったりしそうなレイダーがやばそう
846 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:36:37 ID:QyHQ4eyJ
ブリッツの件は有難ういろいろ納得しました
レイダーは変形が任意になったのでパワーアップしそうですが やっぱりコスト的に通常時の火力に難あり??
サブの性能名とかしないと・・と思うのは自分だけ??
>>747 746だけどメロン行った事なんてねーよ?
単純に書いた方がわかりやすいから書いただけじゃないか(看板あるし)
君は何をとち狂ってるのかね?
一応言っておくけど
セガをあえて勧めなかったのには理由がある。
【プレイヤーマナーが糞悪い】
時々団体で来てるニイちゃん集団居るんだが
乱入して対戦して、待ってる人無視して他の仲間が金投入して対戦。
こちらが『待ってるんですけど』って言わない限り絶対どかない。
しかも舌打ちしてくるのでたまったもんじゃない。
更に、関係ない人間がやろうとすると、その後の対戦が一切来なくなる。
だから敢えてタイトーを勧めた。
こんな理由じゃ不満かね?
ラゴゥは後で解禁かな?
旧機体が解禁されるならラゴゥもそのときだろう
旧機体解禁は次回作まで持越しで〜す
とかだったら暴動起きるかな
>>847 必死すぎ。
つか運命稼動大丈夫なんだろうな…カプコンから買うとばっかり思ってたよ。
カガリは京都弁で喋るべきだと思う。
ミラコロしてる時にパワーのアグニ系ビームを食らったら一撃かなぁ
連ザUのBIのサブ射撃を性能そのままに
ミサイルを全部核ンダムの核ミサイルにしたら
相当楽しいかと妄想してみたり
家庭用の連ザUでPAR使えばいいか
核ンダム使いてー
>>854 300補正がある限り一撃はありえない
アグニを180として試すと
180×ミラコロ被ダメUP(2倍)×パワー(2倍)=300+420×300補正(0.20)=384
>>854 四倍ダメージだな
ただ300補正があるから実質1800ダメージ食らわさないと一撃死はないね
858 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:50:00 ID:KRw24F5I
瀕死だったら400超えるな。
859 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:50:36 ID:KRw24F5I
時間が30秒きってたら450超えるかもな。
カガリは一人称僕でしゃべるべきだ
今更ながら、東京のロケテ行ってた人に聞きたい。
覚醒のパワー発動中に攻撃喰らうと少し硬直する仕様は残ってた?
少し前に既出
硬直は残ってるから白ザクチャージは全段食らう
既出だったか…スマソorz
つーことはパワー発動ミスったらバルカンでこかされる仕様のままって事か('A`)
いいからカプンコよ、なの(ry
そういえばこのスレのドラの話題で問戦士で一問正解しましたよ。
何門かは答えれたけど何発かは…詳しく教えて栗
868 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:18:42 ID:QyHQ4eyJ
暇ならついついやってしまう 問戦士・・・
でも進みすぎるとギャラリーが気になってちょっと恥ずかしい
>>867 質問の意図が良く分からん
何門は砲門数か?何発は劇中何発撃ったとかか?
PS3高すぎだよなぁ。
まるでコスト450に見合わないMSみたい・・・
基盤造ってる会社が倒産したって話はどうなったんだ?
つ「公的資金注入」
874 :
ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:39:46 ID:WO44A2eG
>834
ゲーセンの店員がマジレスするが、パスワードについては解禁当日の朝一(大体10時くらい)に
カプコンorバンプレストから解禁される内容と解禁パスワードがFAXで送られてくる訳。
エイブルは朝一にAXの内容を載せていたということ。
倒産でFAXとかを持ってない店にはパスワードを教えるすべが無くなってしまったのは非常に痛いような気がするんだが。
このスレに任せろやぃっ!
なぁ、ダガーLって一撃死ありえるよな。
核がパワーで直撃したら、たぶんアボン
核になら1発あぼんされてもいいかな
一撃350与えられるものがなければ無理だよ
>>879 ヒント:SSの覚醒コンボは350行く
ジャスティスのパワー覚醒でNN覚キャンNN前で350いくんじゃね?
ダガーL(ジェット)は380じゃなかったか?
>>879 核は標準でも直撃すれば300前後くらうらしいから、パワーなら一撃で死ぬべ
パワーに覚醒コンボはない、知ったか乙
300補正があるから300+80*5=700
350を与えるのには更に300+50*5=550を実質与えなければならない
過去ログ嫁よ知ったか共
>>882 確かにそうだが、貴様も似たようなものだな。
本人は余生を総て尽くしても、気付かぬ事ではあろうが。
間違いを咎める事ならば誰にでも出来ようが、見れば正しき道に戻そうとしてはいる。
口は悪いが、それが貴様の美徳ということか。
いや、貶すつもりが誉めてしまうとは、私もまだまだのようだな。
普通に言って(・∀・)
覚キャンあるよね?
でおk?
翻訳すると
>>882 それはちょうどなるほどありますが、
それはさらに、あなたが似ていたものです。生活の残りをすべて与えても、彼は気づかないでしょう。
それが誤りを非難している場合、誰でも行うことができるでしょう。しかし、
それが見る場合、それは正しい方法に返るでしょう。
それは、毒舌ですが、あなたの美徳ですか。いいえ、私は、さらに批評する意図としてさらにより多くののの方法です、
賞賛するでしょう。
覚キャンは全覚醒で確認したお
ところで、パワー覚醒って格闘のダメが2倍に&スーパーアーマーだけじゃなかったか?
まさか、実弾とかのダメも2倍になるのか?
ラッシュとパワーを足した覚醒を考えてる阿保いるな
どんだけ便利なんだよと
パワー覚醒すればバルカンだろうとダメージUp
ラッシュはあの弾数チャージの早さがなくなったら使い様がないと思うのは俺だけ?
Fの後特コンボみたいなのはスピードじゃできなくね?
>>893 俺もそう思う。格闘ラッシュするくらいならスピード覚醒でも出来るし。パワーなら確定格闘で根刮ぎ奪えるしね
でもラッシュの連射はかなり使える
>>894 特Hit確認最速ステップ後特で似たような動きは出来たよ
>>895 ドムでラッシュにしてBZ連射とかかなり良かったよ
相手からしたらうっとおしいだけだろうけどw
関西ロケテでスピード覚醒してFで後×5やってた奴いたような
いや、ほんとさ、Fインパのバルカンに誘導付いてほしいんだよね
流れ居合いしてよか?
連ザ2に向けて現行連ザで練習しとくといいことってあるかな?
つ「盾」
つ「BI着地鳥」
つ「サイタマサイタマー」
ラッシュって何でもできちゃうんだね!SSの前格で乱れ付きしてぇ
>>899 ACでやるのならそれは無駄だというものだ。
今のうちに少しでも金を貯めておけ。
それでも敢えて言うのなら、
・セカインを意識する。
・ステップ系を多用せず、歩き・生ステを組み込むようにする。
・覚醒に頼らない。極端に言うと使うな。
こんな所だろうか。
無論、反論する者もいるだろうから、これはあくまで私個人の考えと受け取って置いてくれ。
・ステップ系を多用せず、歩き・生ステを組み込むようにする。
生ステップはステップ系では無いと?
>>899 >>902に書いてある事と盾、格闘の練習くらいでいいんじゃないの?
でも、無印とUは別ゲーと考えてやった方がいいと俺は思う
あくまで「俺は」だけど
906 :
899:2006/05/13(土) 00:07:11 ID:5AHVNudz
喪前らd!!
ステップのホーミング切りが弱体化と聞いてビームの練習してたけど無駄だたかOTL
盾は積極的に狙ってみるよ。相方に迷惑かかりそうだw
>>901 スピードな。
横横(ステ)前(ステ)前(ステ)前 はできると思うぞ。
SS出ればの話だが
>>898 BZみたいな一括リロードの武器もずっと連射できるのか?
少し極端な事聞くが『何をどうすれば強くなれるんだ?』
変な事言ってメンゴ、だが反省はしていない。
カラミティにCSつけりゃいい
>>908 簡単に説明すると、無印の覚醒辛味みたいになる
弾切れしてもリロードがかなり早いからずっと連射してるみたいなもんだね
>>910 対人関係と頭脳
有能な香具師は、何をやっても秀逸
>>910 つまり裏を返せば、
無能な香具師は、何をやっても無能だということでもある
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
・・・。
>>917のID見てバズーカ持ったFインパがクォーターバックとか出てきた俺は負け組
おやすみ喪前らorz
>>917 ネタ切れか、ならば俺が続こう!
キラがババ抜きでコテンパンにされて、顔中に落書きされるとかさ…。
QBというと最近流行りの床屋だな。
922 :
オクラ:2006/05/13(土) 02:34:23 ID:/tosnv03
>>922 ああ! 認めよう!
認めるその代償として、カプンコよ!
な の は を 出 し た ま え
924 :
オクラ:2006/05/13(土) 02:41:34 ID:/tosnv03
出すとしても 版権上マユタソ☆ だから
悪いけど、そういう事だから
>>924 マユ・アンリ?
安里さんとこの真由ちゃん参戦かぁ、そりゃ楽しみだ
家庭用はミッションとかないのかなぁ。
1児の母のタリアが.Z.A.F.T.からの依頼で対立する連合の薬物人間を倒していくとかさ・・・
>>925 ちょwwwww『この世全ての悪』だろ、それwwwwwwww
それはある意味最強だなwwwwwwwww
>>927 また君か!
さすが我が朋友。
>>928 貴様は泥を被るがよい。
貴様にはそれだけの資格がある。
さあ、泥に染まれ。
「家庭用ミッション云々」っていうやつはただの荒らしだから相手するな
「なのは」も同様
かと言って
それ以外にネタが無いのも また事実
これは 蟲の仕業で沙・・・
近くのゲーセンで連合vsZ.A.F.TUが六月下旬入荷って紙が貼ってあった
ど田舎なのにラッキー
>>933 俺のホーム3件にもポスター貼ってあった!
ド都会なのにラッキー
935 :
ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 09:40:27 ID:C/3+cXZu
>>933 早いなwwwww俺のとこまだ('A`)
936 :
嘘八百:
ホームページ更新したど