Counter Strike NEO Vol.11

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1ゲームセンター名無し
前スレ
Counter Strike NEO Vol.10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144575868/l50

関連スレ
【打倒】Counter Strike NEO 晒しスレ5【いかりや】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144436546/l50

【NEO関連】
公式
ttp://www.csneo.com/
LEDZONE公式
ttp://www.ledzone.com/
NEOLABO(聞く前に、まずこれ読め)
ttp://www.cablenet.ne.jp/~naka-m/fortress/neolabo/
CSNEO非公式
ttp://csneo.fc2web.com/index.htm
CounterStrikeNEO交流掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/19027/
ミリオングッジョブ!(MAP戦術まとめ)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~JW7S-WTNB/csneo/
Counter Strike NEO@Wiki (店舗情報ete.)
ttp://www7.atwiki.jp/nakamuracsn/

【参考サイト】
counter strike school
ttp://www.na.rim.or.jp/~work/cs/
CS1.6 pukiwikiCS
ttp://them.lomo.jp/CS/pukiwikiCS/pukiwiki.php?FrontPage
2ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:31:18 ID:Xd3Yfx34
>>1の訂正。

関連スレ(晒し用)の部分

【初心者】Counter Strike NEO 晒しスレ7【歓迎】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146062671/l50


・sage厳守
・煽り等は全てスルーしましょう。
・1.6とCSSの話は、しない。比べてもしょうがない。
・料金の話は決着つかないので禁止。
・略称等はNEOLABO見ましょう。まずはそこで理解してからスタートです。
・カードネーム晒しは荒れるので晒しスレへ
・age厨 ◆r00t2Ya2y2  は徹底スルー
・固定ハンドルは自重しろ
・マターリ進行だし、980くらいが次スレで。
3ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:40:45 ID:yUYVh3S4
弾にも負けず 爆風にも負けず
ナイフにも味方のFBにも負けぬ丈夫な体を持ち
欲は無く 決して狩りに出ず いつも静かに守っている
1Rに投げ物4個と 防具と少しの武器を持ち
ラウンド終了時 自分の生存を勘定に入れずに
よく分析し考え そして伝える
地方のゲーセンの 過疎ったNEOの台にいて
NEOに解除中の味方があれば 行って体を張って守り
CSFに設置されたC4があれば 行ってそっと防衛し、
2chに挫折しそうな人あれば 行ってアドバイスを送ってやり
店にunkやチーターがあれば つまらないからやめろと言い
UP延長の時は涙を流し
追加された新マップではオロオロ歩き
皆に木偶の坊と呼ばれ
GJも送られず 晒されもせず
そういうNEOerに 私はなりたい
4ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:14:50 ID:9NaResmb
前スレからのコピペ

(レートが増える時の予想基準)
・基準A:撃ったとき近くに味方が何人いるかを判定(多いとあまり増えない)
・基準B:HSかどうか
・基準C:何発かけて敵を倒したか
・基準D:撃ったとき近くに敵が何人いるかを判定(多いと沢山増える)
・基準E:背中から撃つといっぱい増える
・基準F:相手と自分のレート差
・基準G:相手の武器と自分の武器の比較
・基準H:後ろを取ったのに逆に倒された
5ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:18:48 ID:9dxYBTzO
ただし

・AWPで敵を倒した
・HEで敵を倒した

だと、上記の行動でもあがりにくい模様
6ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:21:27 ID:9NaResmb
>>5
・AWPに関しては基準Gで説明できるんじゃないか?
 PARAも全くといって良い程レートがあがらないのも納得できる。
・HEはレートには一切影響ないよ。100%とは言えないけど99%確信してる。
7ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:44:45 ID:a8ljDfEc
AWPでHSすると意外にあがるよ。
ただ、何発か食らってHSじゃなく体に普通に当てて倒しても20ぐらい下がったorz
8ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:03:50 ID:C8DFfwwo
>>7
上がる基準と下がる基準は独立してる気がするな
9ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:09:56 ID:wEwqHwg9
敵が視界に入ってから初弾を当てるまでの時間とか関係ありますか?
AWP使ってるとどうも関係ありそうで。
10ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:24:22 ID:C8DFfwwo
>>9
CSはそこまで面倒な判定してない気がする
視界に入ってるかどうかを判定するには3D情報をメモリ内の仮想2D面に減色した上で投影してピクセル単位で
判定するんだろうけど(単に自分と相手の角度で計算しようとすると、障害物から腕だけ出てる場合等の判定が超面倒)、
そこまでやっておきながら
当たり判定ではヒットボックスなんて手抜きな処理を使ってるのは不自然っぽ。
(女キャラが当たり判定ズレる、なんてことは起きないはず)

仮定に仮定を重ねるような話をして申し訳ないですけど。
11ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:30:53 ID:NjGvihy6
このまえ城塞NEOでやってたんだが
最初センターで前から来た5人をKrieg 550で倒す→次ラウンドで、センターから来た3〜4人をうまく箱の影からMP5で倒す
ってやったら1700前半だったのが1895まで跳ね上がったんだがw
12ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:47:03 ID:DzuQV7ep
1300大勢でスタートして全員うまいと少しずつみんな上昇するよ。ちなみに壁貫きで倒すとレートに換算されないみたい
13ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:48:31 ID:NMODTLJD
>>4
基準Eには異論ありだな。
1vs1でバックとって殺しても微塵も動かないぞよ。
HSやマルチキルなら別だけど。
基本的に一番あがるのは、真正面から複数名を瞬殺することだね。

参考までに
バックから4人をほぼ同時抜き(二人はHS) →+50
真正面から3人を同時抜き(二人はHS) →+30

いずれの場合もレートは2000を越えていた状態での話。
14ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:17:29 ID:TZz7mqQq
じゃあ自分も参考までに。俺のレートは1900

海底基地CSFで単独Aラッシュ、1:6の状況下で先頭のNEOをDE初弾HS。
後続に1発当てるも直後に死亡→+80(倒した相手のレートは2000上)

研究棟CSFでやや遅れて単独T字特攻、1:5の状況下でP90をスプレーで3KILL(2HS)
直後に死亡したが+20(倒した相手のレートは1600〜1900)

>>12
研究棟でDDを壁抜きのAWPで殺されて−20だった事が有るんだが??
相手が増えてたかどうかはちょっとわからん。
減算の対象にはなってるんじゃないか?
15ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:27:29 ID:aHCDwcQG
倒すとって書いてあるだろ
16ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:33:00 ID:jtMzJnra
>>15
キレてるの?
17ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:33:58 ID:QE9nC71L
確か背中からやられるとレート下がりは激しいとは聞いたことあるな。
18ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:36:18 ID:u0ue3EBi
じゃあ俺も参考までに

当時レートは1900後半
管制センターで、俺がC4持ちで、Aに爆弾設置。
Aから出てCSFホーム方面を除いたら5,6人NEOがいたから3人AKで倒した後撤収し
Aに戻り、CSFホームにいたNEOが出てくるであろうポイントを警戒してたら
階段から出てきた奴にやられた。そのとき周りには5人くらいの仲間が。

その後レートを確認すると1850くらいになってましたよorz
19ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:48:07 ID:FwZVhppv
パラが上がりにくいと言ってる奴いるがそんなことないぞ。

以前に研究棟CSFでT字路からFB→顔を出してDD右側でFB回復中のNEO三人に弾幕浴びせて倒したら
30〜40は上がった。それ以来パラ楽しくてしょうがない。
20ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 01:53:49 ID:u0ue3EBi
1,2発撃っただけでもリロードしちゃう几帳面な俺にはとてもじゃないが使いこなせないな
この癖のせいで何回やられたか…
21ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:00:45 ID:Q3RKHDTh
>>20
そんな君にはXMマジオススメ
全弾打ちつくしてリロードしてる間に敵来ても
すぐに撃てるし1発の威力あるから1、2発リロードでも大丈夫
22ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:04:17 ID:U6c8OnkS
paraとかもうちょっと強くていいと思うけどね
近い値段のAWPと差がありすぎるw
23ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:19:35 ID:BdASDoXE
>16
キレてなぃすょ
おるぁキレさすたるぁたすぃたもんすよ
24ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:22:12 ID:0zFFBTwD
paraはちょっとバラつきすぎで・・・
25ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:35:39 ID:T8D1k/LU
>>24
だがそれでいい

>>22
腐ってもガチ武器なAWPと
頑張ってもネタ武器どまりなparaを
比べるおまぃに惚れた
26ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:39:27 ID:U6c8OnkS
>>25
値段に見合う性能が欲しいってことでw
それにしてもAWPはガチ過ぎるよなw
遠距離とおもいきや全状況対応じゃねーかw
27ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 02:42:52 ID:Y6sgNvJ2
俺も参考までに。レート1950研究棟CSF。ガリルでT字路特攻して8人くらいで迫ってくるネオを味方のFB盾に一気に3人か4人倒したら200あがって2150に・・・。それ以来研究棟のT特攻楽しくてしょうがない。
28ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:07:12 ID:M+WUJiwJ
確かにAWPはスコープ出さなくても、近距離なら当たる…

慣れてる人は、ショットガンのような使い方を
29ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 03:33:12 ID:U6c8OnkS
そういえば今日バグってフリーズしてログインし直したんだけど
バグるまでに倒したフラグすうがランクに換算されてなく
上がったレートも戻ってた・・・・

奇蹟のスカウトHS連発だったのにorz
30ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:14:13 ID:UeOTACbb
HSもバグだったと思っておこう
31ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:19:25 ID:T8D1k/LU
ちょっとチラ裏を

今日生体工場やってて思ったんだが
アレおそらく作った人は階段や坂ではストッピングを
意識して欲しいと思って作ったと思うんだが

普通にCSFガリルに歩き撃ちされて
二人抜かれまし・・た
しかも俺HSだたーよ
32ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:42:25 ID:oBcdUTl/
初心者のガリル・P90の走り撃ち = 上級者の正確なAK

こんな恐怖を感じるこの頃
33ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 04:43:43 ID:u0ue3EBi
歩き撃ちもスプレーなら少しくらいは狙ったところに飛ぶからな
ストッピングするかどうかは距離次第だろう

34ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 05:54:23 ID:VJxtqFIj
遠距離でもブレーキングは必須です。
35ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 06:03:18 ID:3S+X9AYE
>>34
この流れで一体どこから「でも」が出てくるんだよ
走り撃ちのまぐれあたりうぜえ→距離によるんじゃね?→遠距離でもブレーキングは必須です
だぞ?不自然だと感じないのか?
遠距離「では」と打とうとしてミスタイプをしたのでないのなら
CSNなんかやってないで小学校からやり直した方がいいと思いますよ




何で俺煽ってんだろ
ああ、パラ走り撃ちが好きだからだな
36ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 08:03:08 ID:Gv/kg5KH
本日本格FPS、CSN完全初体験してしまいました。おもしろかった!
なんか見た目サイバーなデバイスでカッケー。近未来ゲーって感じ。

でも、家にまともな回線とPCがあるのに、金払ってコレやってる人っているの?
まぁいるんだろうけど。アーケードはチートできなそうだからいいよね。やっぱそれが一番の売り?
37ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 08:26:46 ID:m+6XZKbp
>36一番の売りはnamcoによる焦らし&千早ばりのドタキャンです。
38ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 08:46:22 ID:5VKYSoZA
アップデートしてドタキャンされなきゃイナバウアー
3911:2006/05/03(水) 09:05:25 ID:NjGvihy6
>>28
俺最近連射スナイパーライフルをよく使うんだが、近づかれるとよくやるw
みんなあれの価値もっかい再考すべきだって研究棟DDのスキマからPARAと2人でぱしぱし連射やると超つえぇw
他にもいろいろあるが、AIMがヘタなのを弾数で誤魔化してるのは認めるが、胴2発の威力を連射できるってのはすごいと思うんだが
40ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 10:08:58 ID:4kfkXeS/
1700台なのですが、1800の壁ってどうすれば超えられるんでしょうか?
生存率?フラグ数?状況次第?
41ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 10:10:25 ID:bnhPObhL
29
俺も同じだった
せっかくレート上がったのにフリーズして落ちたらもとのレートに戻されたorz
ちなみに任務・大胆も戻された

ログアウト時に色々と保存してるのかもね。
42ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 10:17:30 ID:aAoILqbW
>>40
AK、AWPを使ってれば自然と1900くらいまでいきます
43ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 10:20:38 ID:ttpbVdG6
>>39
はいはい 二流未満のスナイパー乙
44ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 11:03:09 ID:wEwqHwg9
ペンペン銃は性能に見合った値段($3000くらい)だったら使ってもいいけど、
スカウトの方がよっぽどいいと思うよ。
45ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 11:08:40 ID:EjWEf4Kg
研究棟で突撃して一人殺せば2000は固いな

46ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 11:22:16 ID:aHCDwcQG
特攻レート厨はうざい
47ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 11:55:02 ID:0sWJM7sY
トッコウうざい
UNKうざい
フラグ坊うざい
初心者うざい
うまいやつうざい
スナイプうざい
ショットガンうざい
パラうざい
ナイフうざい
おれうざい





どうしろと?
48ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:22:50 ID:ttpbVdG6
味方として一番鬱陶しいのは
裏取りフラグ廚ハイエナ風味スナイパーライフル添え
だとおも
49ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 12:46:25 ID:VJxtqFIj
>>35
興奮するなカス だから君は弱いんだ
50ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:34:20 ID:3S+X9AYE
>>49
一応これでも2100台なんだけどな…
51ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:39:53 ID:pSG1u2kZ
いかりや:煽り愛なら晒しスレでやれよ、バカ
52ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:48:16 ID:u0ue3EBi
そもそも>>49もいまさら蒸し返すなよ
53ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:54:24 ID:qYRLbFWV
>>32
確かにガリルやAKの走り撃ちで
逝くのは鼻の頭がツーンとするな
ただP90をはじめSMGの走り撃ちは基本だろ?

ストッピングが大事なのはライフル系
もうちっと武器毎の使い方を知ろうな?
54ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 13:55:51 ID:T8D1k/LU
>>44
sig550なら要所守るのに人数ぜんぜん足りねーよ
っていう時にやられるの覚悟で使うことがあるな
まぁ予想通りやられますがね

値段は特に不満ない

>>48
裏取り

これだけで鬱陶しいと感じる
55ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:07:56 ID:+Uj7uvx9
>>48
つまり虫くんとか、そこらへんかw
56ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:10:39 ID:+Uj7uvx9
っと、こっちは本スレだったか。申し訳ない。

どうでもいい話だが任務・大胆5の人って全国で20人ずつしかいないんだな。
57ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:17:41 ID:aHCDwcQG
俺なんて1/1だよ。
たまにどっちかが2になるくらいかな。

昨日新スキンいっぱいみたんだけどきもいなw
CSFのねーちゃん以外
58ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:18:12 ID:DzuQV7ep
P90はあんまり走っちゃだめだよ
59ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:22:04 ID:8UFyuuuD
最近マリオ多くなってきましたね。
俺もマリオに一回はなりたいなぁ
60ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 14:45:33 ID:puM9vMZW
俺任務5だけど、そんなに少ないの?もっといると思ってた。
61ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 15:36:51 ID:nRoZxEuf
俺も任務5だ
初めて2日しかたってないが
62ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 18:19:52 ID:KYRezvkj
なんか新規カードだとあがりやすかったりするみたいだね
63ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 18:45:34 ID:Ojrld5bE
そしてサブカード使いが増える…
64ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 20:26:29 ID:sjIYs5lb
スクリーンショット機能はとても楽しい!!!
一緒にプレイしてた人たちの画像も見てその日の戦いの余韻に浸ってます。
みんなカメラマンの素質あるね。

あと地面に「UNKですが何か」とか
アンパンマンの顔とか書いてる人の画像面白かった。
エロティシズム溢れるのもGJ!!
65ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 20:55:23 ID:R0Rril6l
やっぱりね、レートと楽しさって同時に追求はできないような気がするんだよ。
66ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 21:47:21 ID:XTRXI0CX
レート低い方が、任務・大胆ともに稼ぎやすいのかもね
もしそうなら、部隊戦でスキン統一とかも気軽にできるね
67ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 22:19:42 ID:joUXnWtg
今日オナ兄さんと部隊戦やった。
オナ兄さん、女には弱いみたいだった。
68ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 22:36:02 ID:T8D1k/LU
>>66
そもそも部隊でスキンを統一するのに
限定スキンを使う必要あるのか?

>>67
晒しスレでないと降臨しないよ
69ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:00:07 ID:joUXnWtg
晒しに書いたつもりが本スレだったスマソ
70ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:26:52 ID:v5KuAivH
今日やっと2000越えで廃人ランキングに載る事が出来た
ああ、嬉
71ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:36:44 ID:6uqwuOM/
>>39
最初は俺もそう思ったよw
でもやっぱAWPが良くなる日が来る(´∀`)スカウトもよろしく。

>>70
おめw
72ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:45:04 ID:JClZ7P2b
>>64
ふと気づいたんだがPC持ってない
もしくはネット出来ない人ってスクショ機能無駄?
73ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:57:16 ID:aHCDwcQG
携帯厨はスクショもランキングもみれない。


俺とか。
74ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:01:29 ID:+IHTwoMo
>73 携帯から2ch書き込みってすげぇな
とりあえずPCかいなはれ
75ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:32:05 ID:N0DY1KCf
>>73
ランキングは筐体で見れるはず
76ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:36:41 ID:7SP6ZBfq
他店のランキングは見れないよ
77ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:43:44 ID:y8bwvYJK
ランキングの総フラグ数は3月〜今日までの分なの?
教えてください
78ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:49:04 ID:7SP6ZBfq
そうだよ
79ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:49:05 ID:TSBmKi47
>>74
携帯用の鯖(?)あって、設定とか出来るから、案外楽だよ
メール打つのと変わらない

そんな自分も携帯厨

がんばってDEで修行してるんだけど、一度も一撃で倒せないorz
AIM合わせられてないのか、ストッピングが出来てないのかすらわからず、ぐだぐだなままちぬ
80ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:50:59 ID:7SP6ZBfq
ストッピングとリコイルをおろそかにしたままレート2000までいけたが・・・
ここから先は真剣にスキル上げないと無理だろうな
なんというか、もうストッピング無しがクセになってるから
これから更正できるか不安。やばい
81ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:52:13 ID:+IHTwoMo
>74 ストッピングで攻撃してるひと少ないと思う俺は負け組みですか?w
しゃがみなはれ
82ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:22:59 ID:b6XJ2ppY
>80
よう俺
P90を進めたら微妙とか言われて(´・ω・)だぜ!
こんなに可愛いのにお前らは要らない子と言う
83ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 01:40:33 ID:N0DY1KCf
>>82
M4一発当ててやられた場合のラウンド結果見て
84(1)とかなってるの見て萎える俺には
P90なんて選択肢にない

>>81
たまに古参が使ってるのを見るくらいかな

>>79
そんな君にトレマップ3
84ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:42:38 ID:fJEakS1T
話しぶったぎって悪いが今フジテレビで「ゲーマー」ってやつでカウンターストライクの世国大会ってやつ放送してるんだが日本のチーム『4dN』って人たちはカウンターストライクネオやってるのかな?やってたらどのくらいつよいんだろ…
85ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:45:33 ID:BY078IwP
>>83MP5でもHSすれば80いくので関係ナッシングですよ、お兄さん
86ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:55:25 ID:5/IHeOOd
なんか凄い次元の話してるな。国内敵無しとか。
87ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:58:00 ID:BY078IwP
九州ではやってなかった。残念
88ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:06:59 ID:fJEakS1T
ってかカウンターストライクネオってカウンターストライクってからはじまったのね…しらんかったわ…
89ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:08:55 ID:fJEakS1T
↑ごめん紛らわしいな
要はCSNEOより旧作あったんだなあって思った
90ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:09:15 ID:N0DY1KCf
>>88
ん?正確にはHLからの派生じゃね?
91ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:13:25 ID:b6XJ2ppY
これハーフライフっていうFPSのModがもとだぜ
あまりの完成度の高さに本家より遊ばれてるらしいが
92ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:14:09 ID:fJEakS1T
となるとNAMCOが日本で楽しめるように新しくCSNEO作ったってことかな
93ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:39:54 ID:N0DY1KCf
>>92
HLのMODをユーザーが作成
それをVALVEがパッケージとして買い上げ販売
ナムコが契約してソースコード提供してもらい修正
NEOver1,ver2として販売
こんな感じだったかと
94ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:53:47 ID:BY078IwP
>>88本当に知らなかったのか。いや驚いた。
うちは直営店で便所だとかにLEDZONEだとかCSの
張り紙が貼ってあって、それを見て、なるほど、と思ってたんだが、
そうだよなぁ、それ以外では張ってないもんなあ。しょうがない
95ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 03:55:05 ID:6iNVlQAn
4dNあたりの有名クランの奴らがネオなんかやったらそれこそ本当に上級鯖が必要になると思う
96ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 04:00:27 ID:BY078IwP
>>95それは見たいな。
97ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 04:11:34 ID:tfjtW2gC
CSNEOのムービーみたい。
98ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 04:38:11 ID:ja/DaIrJ
>>84
ごく稀にLZに来たけどレベルの低いプレイヤーに萎えてたよ。
99ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 04:41:12 ID:ZgiPlvGw
NEOでのムービー、見たいけどまたシステムエラーなんて出たらもう・・・。

とりあえずSTEAMでガマン汁。
100ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 04:57:00 ID:DzsplyRD
>>98
その辺は気にしないで
「自分たちが強くなれないのは国内に練習相手がいないからだ」
とか言ってPCゲー板で総スカン喰ってた様な連中だからw
メンバー抜けた話までは聞いたが、あそこって今活動してるのかな…
101ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 05:17:02 ID:6iNVlQAn
>>100韓国と手を組んじゃうほどだもんなw
102ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 05:23:58 ID:ZgiPlvGw
抜けた話は聞いた事あるけど、まさかチョンと手を組むなんて…。


…そういえば、前にLZに海外チーム来てなかったっけ?スウェーデンだっけ?
103ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 05:26:00 ID:wxuipNR6
まぁ国内クラン戦無敗だからそう言われてもしょうがないんじゃない?
104ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 05:27:30 ID:wxuipNR6
sage忘れスマン
105ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 06:33:08 ID:fJEakS1T
レスしてくれた方々dクス

なんかすごいCSがやりたくなってきたよ
あれってどこで売ってるかな〜やっぱ電気街とかいかなきゃならんかな…



の前にPCもってねぇやww
106ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 06:43:21 ID:BY078IwP
>>105もうだめぽ
107ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 07:06:32 ID:zrabwyAG
俺もPCほしいな…
PCに詳しくなくてもできるもんなのかな?



まぁそれ以前にPC買う資金がないんだがな(´∀`)
108ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 07:13:55 ID:+IHTwoMo
NEOからCS本家をはじめた俺から言わせて貰うと・・・やらないほうがいいよw
あまりの状況の違いに落胆してしまうよ、つまりね、なんもできないのよw
あまりにも本家はレベルが高すぎて俺はついていけない
だから最近はNEOオンリー
109ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 08:01:46 ID:IcpVDg87
>>105
アマゾンで4000円位で買えるよ
「カウンターストライク 1 アンソロジー」
で検索してみ。

>>108
俺もw
NEOじゃフラグトップも珍しくなくなってきて「フフン、俺強くね?」とか
若干天狗になっていたところ鼻をへし折られた

韓国人頭おかしいよ
110ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 08:23:07 ID:+IHTwoMo
>109 steamからかったほうが安くないか?おれCSとCZで1100円程度だったような

ところでamazonで「カウンターストライク 1 アンソロジー」で検索して最初にいきついた
ところにカスタマーレビューになかなかな意見が書いてあった

詳しくは参照、、、本家の方はとにかくレベル云々もあるけどチートとかもあるし
NEOのようにまたーりしてないよ、へたくそはNEOでもやってろみたいな空気がある
いろんな意味で公平にやれるのは圧倒的にNEOだと思うし、なによりNEOはおもろい
と思うよ、無理に本家やるとヤになってくるからNEOだけでいいんでないかな
111ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:14:28 ID:xX1G6uAo
>>109
たしかCS本家はNEOより3年は早く稼動していなかったっけ?
そりゃ経験の違いだけで高校野球とプロ野球の違いと似たようなもの。
112ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:18:48 ID:yR96vTZS
俺がCSNEO始めたばかりの頃に通俗雑誌のSPA!で
CounterStrikeの記事があったな。プロゲーマー
がいて世界大会の賞金で数百万の賞金が〜とか。
4dNの人かどうかは忘れたが日本人のCSプロは国内
じゃ練習にならんからって海外で訓練合宿してる
とか言ってたw

しかし音ゲーでもそうだが歳くうと(30くらい?)
あっさり淘汰されそうな気が・・・。
113ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:06:43 ID:DzsplyRD
>>112
> 日本人のCSプロは国内じゃ練習にならん
んなこという奴が4dNのカレ以外にいるとでも(ry
そもそも日本でCSプロ名乗ってるの彼等しかいないしw

> しかし音ゲーでもそうだが歳くうと(30くらい?)
> あっさり淘汰されそうな気が・・・。
心配無用。>>111の例に連ねると海外クランはメジャーリーグレベル(いや、アストロ球団レベルかも)だからw
若くても通用してないのが現状なんだ。
114ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:36:20 ID:y8Uha3xx
日本でも賞金が出るような大会ってあったっけ?
もし賞金で生活できるようなら、日本からプロゲーマーが誕生しても良さそうなんだけど。
115ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 11:25:56 ID:h/bE5WAT
>>114日本でも既にプロゲーマーはおるよ
確か去年くらいにニュースになってた
因みに10代だった希ガス
116ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 12:26:36 ID:zrabwyAG
プロになるほどうまいのか…


本家だとr00tとかもそれほどうまい訳じゃなくなるのかな?
だったら次元が違ってくるな…
117ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 12:33:49 ID:2P+SmrSk
ヒント:高橋名人
118ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:22:58 ID:EtNyM/Q0
まえ野鯖でr00tにNETCSやってるのか聞いたら、
先人の技術をパクるのに一日の大半を潰す生活はもう嫌だ。
と言ってた。
119ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:24:09 ID:N0DY1KCf
>>114
日本の大会で賞金を出すのは法的にまずいんじゃね?
まぁ非難もありそうだがね・・教育に悪いとか言う奴がいそうだ
120ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:34:02 ID:ja/DaIrJ
強い相手と戦って技術の向上を考えるのであれば1.6はアリ

パッケージで安く遊べるなぐらいの感覚ならナシ

ってところじゃないですかね。
121ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 13:56:23 ID:abW9Z70E
>>120
まさにパッケージで安く遊べると思って買って
もうずっとやってないw
Lv差あり過ぎ・・・
122ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:06:05 ID:w3gIq3Ko
>>121
おれはNEOしかやったことないけどそんなに差があるの?
じゃあNEOは結構どっこいどっこいのとこあんの?
123ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:35:31 ID:BY078IwP
>>122レベル的にはどんぐりの背比べっていうほど離れてる。
いやNEOプレイヤーからしたら可哀そうなんだけど、本家の
プレイヤーはとてもとても…トップランクのNEOプレイヤーなんか
ざらっていうのがもう。r00tが嫌がったのも分かる気がする
124ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:42:03 ID:N0DY1KCf
>>123
ネオプレイヤーの上手い下手がどんぐりの背比べということだよな?
まぁ本家の経験でいえばあっちのプレイヤーがはるかに上だし
同じ土俵で比べるのもどうかと
NEOだけしかやってないひとが本家のことに口出すのもどうかと思うし
本家しかやってない人がNEOプレイヤーのことを語るのもね・・
125ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 14:57:37 ID:2+cCsqYL
なんか急にNEOスレから本家スレになってるwww
126ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 15:17:49 ID:N0DY1KCf
良く考えたらnonfixでNEO1秒たりとも紹介されなかったな
フジテレビにも無視されるNEOクオリティ
127121:2006/05/04(木) 16:01:54 ID:abW9Z70E
>>122
単純に言って敷居が高い
NEOでもそこそこ敷居高いと思うけどさ
本家と比べるとアーケードって事でうまく敷居下げてる
NEOってよくできてるなぁって思った
おれにはプレイヤーのレベルどうこうって問題じゃなかった
128ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:36:27 ID:ja/DaIrJ
本家のほうは設定もしっかりやらないと勝負にすらならないですからね。
でもクラン戦は真剣でおもしろいです。

本家で揉まれてからNEOやると自分のスキルが上がってるのが解りますよ。
ポジショニングの重要性や足音の確認の大切さとか
129ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:37:55 ID:ZgiPlvGw
一々コンソール開けていじったりしないとキーバインドやBOTを導入できない
PCのCSと比べるとCS:Nがどれだけ簡単でありがたいのが分かってくる。
開発スタッフありがとう(ノД`)

家で練習する分にはCZでよくない?オフラインでやるなら中古でも十分だし。
130ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:44:35 ID:ja/DaIrJ
コンフィグから書き換えればバインドは比較的簡単ですよね。
俺はCPL GUIを使用してあとコンフィグにHITBOXのズレの修正とか書いてます。
botはNEOの方がぜんぜん賢いですよね。
131ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:55:28 ID:AML2sYGG
なんか本家スレに迷いこんだのか
ここはネオすれじゃなかっかな

俺は本家はバージョン1.0しかしたことないが・・・
132ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 17:10:22 ID:y8Uha3xx
要はCSNEOはFPS初心者用としては十分によく出来てるって事さ。
俺もCZ買ったけどあくまでNEO練習用でマルチプレイはやってない。
格ゲーのコンシューマー版で練習するようなものかと。


ところで、NEOer用のCS練習鯖って需要あるだろうか?
133ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 17:18:48 ID:DzsplyRD
NEOで興味を持ってPC版に手を出すことを考えているなら>>1のCSテンプレサイトは勿論だが
↓の表も見ておいた方がいい。
http://fps0.com/modules.php?name=Package_List
パッケージが乱立していてどれを買えば良いのか分からない状態なのでちょっと忠告しとく。
後、中古での購入は絶対にやめとけ。
CDキーだけSteamに登録して売り飛ばす奴がいるので泣きを見ることがある。

この辺りも敷居が高すぎるんだよな、このゲームの場合…
134ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 17:26:19 ID:DzsplyRD
>>132
> ところで、NEOer用のCS練習鯖って需要あるだろうか?
止めといた方が良いかもね。
過疎ってるCZ版でたてるならまだ分からんが、
1.6版でたてると確実に勝利に飢えた自称中級者の狩場になるw
135ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:04:49 ID:PZq+Bhkg
本家のトッププレイヤー(日本のね)でもNEOやってる人いるけど上手いには上手いがVER1からやってる上級者のが強かったりする。要は慣れですよ
136ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:08:39 ID:BY078IwP
>>135な、なんじゃそら?そんなもんなのかね…(;´・ω・`)
137ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:14:06 ID:N0DY1KCf
>>132
ない。つーかマップ以外の部分がまったく別物
138ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 21:46:18 ID:OAWaONz+
初めて生体工場で戦ってきたけど、未知のマップは非常に戦いづらかった。

みんな最初はそうでしょ?
139ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:14:57 ID:TNbMGQ0+
生体工場面白いですね。
高低差が大きいのも新鮮ですし、上の設置点がある通路での
撃ち合いもサバイバルゲーム感覚で楽しいです。
ただ上の通路の場合、スナイパーライフルを
使われる(使う)と一気につまらなくなってしまいますが…。
140ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:15:18 ID:Ew8ayKjy
>>98>>100
どのゲームでもそうだけど
上手いプレイヤーが暴言や勘違い発言すると
「こんな奴らがトップか。こんな奴ら目指してがんばってたのか」ってちょっと萎えなくね?

>>122
中級者が集まるサーバーというのに行って来たが
NEOのレートで言う2100レベルの奴がデフォでびっくりした
そしてさらにその上を行く上級者が入ってきたんだが
毎回そのプレイヤーがいるチームが勝つという感じだった
1人対8人を一人で引っくり返してた。しかもその内6人がHS
次元が・・
141ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:18:15 ID:Ew8ayKjy
>>128
一ヶ月前から本家始めたけど
逆にNEOが下手になった気がする
本家は後半ほとんど歩きで、音を気にするプレイになるけど
NEOは基本常に駆け足だし音なんて聞いてる暇が無い
それに本家は上手い人ばかりですぐ死ぬし一試合は長いしで
練習にならずAIM力もあまり上がってない気がする

ZEROでbot相手にAIM練習、本家で上級者の見取り稽古
そしてNEOで頑張るってのが一番いい気がする
142ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:28:26 ID:BY078IwP
NEOでは気配察知が大事。なまずにでもなった気分で当ててみるといいかもしれない
143ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:32:01 ID:Ew8ayKjy
>NEOer用のCS練習鯖って需要あるだろうか?

CSSは知らないけど
1.6用にはCSNプレイヤ用鯖が2,3個会った気がする
NEOに似せたMAPを回してたかな

>>138
城塞がはじめて入った日、楽しみにしていたが
はじめてみると訳の分からないうちに死にまくって
帰るころにはちょっと落ち込んだりした
そのマップの全体像が見えたころが一番楽しい気がする
144ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:46:08 ID:BY078IwP
自分は必ず下見してから参戦するよ。下見しとくことでMAPのいいところ、悪いところが
見えてくるし。20分も歩けば初めてではできない動きもできるようになるわけだし、
何より足手まといにならずにすむわけで。


(´・ω・`)ずるい?しらんがな
145ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:09:37 ID:7Pn7oTWx
>>142
俺はニュータイプじゃないから気配は感じらんねえな・・
そのかわりレーダーで味方がどうしてるかを考える
とくに死んだ表示
146ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 23:20:22 ID:PZq+Bhkg
上手くなりたきゃ蒲田池袋プレイヤー、京都LZクルーに直接会って教わるのが早いよ。あ!蒲田池袋のUNKに聞いても無駄だからね!あくまで上級者
147ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:14:35 ID:fMV+af4L
聞くだけならここで(ry

最近渡辺氏が降臨しないのでミリオンがツマンナイ(´・ω・`)
148ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:20:12 ID:5dSMcbIw
渡部だった気がするw
149ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:22:57 ID:fMV+af4L
おおっと間違えた!!ごめんm(_ _)m
150ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:57:47 ID:xvwzxuKE
NEOとの比較ならまだしもCS単体の話題はPCゲーム板でやっておくれ
151ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:40:20 ID:aieFyfc1
PCアクション板ですよ
152ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 01:42:17 ID:1dQvP+6V
全国のいかりや諸君に耳寄りな情報だ。

C4解除/解除阻止の攻防を、1対複数でやると任務めちゃくちゃ上がる。
1対3で3人殺してC4解除とかすると+100は固いぞ。
153ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:10:02 ID:UTQyX6I9
情報サンクス。
その場合はGJも沢山頂けそうだしウハウハですな。
154ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:46:37 ID:V7u611yM
任務や大胆は増やすことより、なぜ減るか?が問題です。
155ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 03:13:31 ID:1dQvP+6V
>>154
レートと同じで、上がってる奴は人から吸い取ってるんだよ。

>>152みたいなシチュエーションがあるってことは、
倒された3人はもれなく任務値激減してるはずだ。
156[sage]:2006/05/05(金) 06:03:15 ID:6K9dJYM9
本家ってしたことないんですけど、やってみようと思うんですが、まだやってる人結構いるんですか?それとどこかのサイトに始めるにはソフト代だけ。月額いくらみたいなのはないと書いてあったのですが本当ですか?
157ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 06:13:01 ID:PPEP6x/J
誰かヘルプ、関東で今ネオ出来る店教えて
金はあるけど行くとこない
至急頼む
158ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 08:43:58 ID:1Bp68Oww
長すぎて書き込めんかったOTZ

めんどいから秋葉でFA
159ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 09:09:18 ID:ybG93/f/
池袋サンシャインの近く!
ってかあんた関東のどこ!?
160ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:12:17 ID:YRS4ZL3u
>>157
JR品川駅からJR京浜東北線で3駅のJR蒲田駅からLEDZONE蒲田店へ逝け。
くわしくは
http://www.ledzone.com/k.html
161ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:53:46 ID:oH5ms84B
下調べもしてない割には、なぜか妙に急いでいるな
地元でやればいいような気も
LEDの空気を感じてみたいとか?

ところでNEOって防弾ベストの残り耐久値どこでみれるんだろ
162ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:55:58 ID:GNAkKQd4
>>161
オレもそれずっと気になってたけど
どうもダメージ軽減するだけで、ベストとして存在しているわけじゃなさそう
食らってても次ラウンド買い替えできないし
163ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:30:47 ID:FM3RTv/+
>>162
ver.1は耐久値があった。
ver.2からは、耐久値はなくなった。←簡単に云うと、どれだけ喰らっても常に耐久値MAX。

だから死ぬまで買い換える必要は無し。

新規を想定したLZの思いやりだろう。
俺は昔初めてCSやった時、アーマー耐久少しでも減ったら次ラウンド買い換えてた。後から相当な無駄だと云う事に気が付いた訳だが。

初心者なんてそんな物。だからCSN2は、かなり新規に優しく出来てると思う。敷居は巧い事低くなってるね。

走り撃ちが当て易いって設定もね。
ガリルがまるで貫通機能付きSMG。w
野鯖にて。AKかと思って拾うと、落ちてるアサルトのほとんどがガリルな罠。
萎えつつも、
あー。みんな止まらない気満々なんだな、と。
本当はAKの方が強いのに…と小一時間(ry
少なくとも、ガリル拾うよりはAKのが俺は嬉しいw
164ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:46:53 ID:6PSwc19D
現在関西に旅行中、 このまま昼過ぎに京都LEDに突入してきます!!
165sage:2006/05/05(金) 11:56:47 ID:+q0AZ88a
奇遇だなぁ。俺も旅行で京都行くよ。

あ、レッドゾーンて青色のカード使えたっけ?
166ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:00:02 ID:+q0AZ88a
sageてなかったスマソorz
167ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:23:18 ID:6sHmhylO
168ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:25:05 ID:6sHmhylO
誤爆sry
169ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:41:07 ID:5pBEN7Zx
>>165
赤い店は青は使えない
通常店舗は赤と青つかえた








はず
170ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:47:18 ID:FM3RTv/+
>>169
どっちも使えるよwアフォww
青赤の違いは表側のデザインの違いだけ。既出ジャマイカ?
171ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:57:25 ID:ESb8uMlS
>>170
まじかよorz
今からトレサバ立てるから許してくれ

生体50ラウンドを

検索名は『B』を入力してくれ きっと17時までいるから
172ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:08:10 ID:6PSwc19D
>>165 無線:こちらは配置についた!
173ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:14:51 ID:ta1IPQU+
ガイシュツ(何故かryだったか…
まぁありがとう。後ろから刺されまくって来るよ。
174ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:20:11 ID:GNAkKQd4
>>163
いや、普通食らったら買い換えるだろ・・
生き残ってるってことは基本的には勝ってるんだし

つーか、新規を思いやるなら買い替えありにして値段を下げるとかしてくれないと
勝ったほうは$1000余って負けたほうは$1000使ってでそれだけで$2000差つくんだよな
といっても安くして$800にしたら1stベストでUSPが強くなるんだけどね
175ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:34:19 ID:oH5ms84B
まーでも全体的に武器安くなってるし、これくらいでいいんではないかと
176ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:36:34 ID:EdkEsjVW
アーマーの耐久値1〜100まで防御力は全部一緒なんだなこれが…

買い換えなんて数ラウンド生き残らなきゃまずしませんな
177ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:46:03 ID:GnUzT/bj
>>169-170
あれ、俺この前LZ蒲田行く機会あったんでちょっと店員と話したんだが
赤色専用と言われたんだがな。俺の聞き違いか?

赤は両方使える、てのじゃないのかな。
178ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 14:02:26 ID:i4zpoFGx
先日放送されたNONFIXのテキスト見つけたんで
ここに置いとく
個人的にはSIGMAがアスクの人に
こっちは必死なんだよ。もう、後戻りはなしと思って
と言われたところが見てられなかった
179ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 14:02:59 ID:i4zpoFGx
やべっリンク張り忘れ
ttp://www.negitaku.org/news/6546/
180ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 14:48:12 ID:x6T2p+O3
>>179実際そうだよなぁ…あの人らは結果出さなきゃスポンサーから見切りつけられる
わけだし。でもなんというか独り先走りすぎで国内の人が付いてこれないのはやっぱり
まずいと思うよ。
181ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 15:18:38 ID:fMV+af4L
日本にFPSを流行らせるってのは、欧州で野球を流行らせるようなもんだね。
バイオやMGSの影響で興味を持つ人もいるけど、
慣れないキーボードやマウスで挫折してる人が多いらしい。
(バイオやMGSのネットゲーで聞いた話)
182ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:07:30 ID:oH5ms84B
プロゲーマーという概念が日本には似合わないと思うんだ
183ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:40:31 ID:FM3RTv/+
>>177
明らかに聞き間違えだな。LZで青・ゲセンで赤を試してどちらも普通に使えるのを自分で確認したから。

>>174
おまいは他のサイトでも見て勉強し直せw
184ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 16:57:05 ID:Ze3lj2Fi
LZ蒲田で青カードは使える。これは間違いない。
蒲田に行った時、店員に聞いて自前のカードにポイントいれてプレイしたから。
いまだにカードの中にはポイント残ったままだ。
185ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:22:35 ID:lufvMOYk
クマー(AAry
186ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:32:16 ID:+plN5+sa
かなり移動に時間かかったが
京都に着いた…今から青カード持ってLZ逝くか…

あー、どうでもいいよな…スマソ
187ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 17:38:48 ID:GNAkKQd4
>>176
もしかして初めてCSをやったときってver1の話?
それはやったこと無いから知らないわ
オレはソースとか1.6のことだと思ってた
あとはクラン戦の癖もあるし
試合じゃエコじゃない限りちゃんと買うよ
>>177
いや、普通に青カードを蒲田でつかってるけど?
188ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:21:06 ID:PzwkcDW1
スレ違いだけどそういう
CSの世界大会の動画みたいなのは
ネット上には無いのかな?
参考にしたいし、何より頂点の試合を見てみたい

○人抜き系の動画はたくさん見たんだけど
あれはどちらかといえば良い所取りな気もするから
クラン戦の開始から終了まで見たいなの無いかな
189ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:26:59 ID:Glm8r4V7
1.6もってればdemoみれるよ。
gotfragとかでおとせばいいんじゃないか
190ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:37:44 ID:PzwkcDW1
そうかdemoファイルっていう手があったんですね
見てみますスレ違いごめん

ところでNEOもdemo記録できたらいいのにと思います
それは無理でもその日の良いプレイをデモとして筐体で流すとか

あと個人的な意見、筐体で流れてる操作方法や遊び方のデモムービー
あれ公式で見れるようにできないですかね
友人をゲーセンに連れて行く発奮剤にしたいんですけど
191ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:12:43 ID:mWV6WW71
寝る前にひとこと
NEO側ラウンド開始のとき手持ち3800しかない場合はファマスかうか?
それともSMG買うかDE買うか・・・・
M4高いからどうしようかと思うこの頃
192ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:21:24 ID:tgDDdRpg
>>191そのラウンド我慢して次のラウンドでG3買う
193ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:24:41 ID:EUm5r/nH
NEO動画あたよ!ここみて!
ttp://www.challenger.jp/
194ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:33:03 ID:fMV+af4L
やっぱリリ良いね(・∀・)

背徳のHPに載ってたやつかな?
195ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:36:32 ID:lufvMOYk
>>193
蓮注意クマ
196ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:42:43 ID:EUm5r/nH
あら?ご存知でw
チャレンジャーでは毎週5on5(5台しかないので・・・)の大会があって、録画してるみたい。

197ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:50:19 ID:lufvMOYk
>>196
つかsageろや ボケが
sage方わからんなら初心者板逝ってsage方を100回音読してこいや
でなきゃ俺はもちつかんぞ
198ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:58:35 ID:PzwkcDW1
チャレンジャーはスト3やギルティの動画とかだけでなく
こんなのも録ってるんだな
格ゲーだけかと思ってた
199ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:09:51 ID:jxIyWYVf
157です
御礼遅くなりました
皆さんありがとう
24時間の所ってあまりないのかな?
200ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:12:28 ID:3ixmvN09
>>193
筐体からの直録りだから
無駄な雑音が無く、足音と銃声だけがはっきり聞こえるね

いつもこれくらいの環境でプレイできたら・・嗚呼・・
201ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:18:21 ID:iSFL3Y1Q
>>191
YOU M4とDE買っちゃいなよ
202ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:23:23 ID:Kvl9r8lT
sageって何?
普通にCSNEOについて語り合いたいだけなのになんで2chルールを押し付けるかね。
203ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:24:16 ID:3ixmvN09
>>202
これは流石に釣りかな
204ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:25:10 ID:ZJiYYbJz
スルーだ、スルー。
205ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:25:24 ID:3ixmvN09
ところで2ndラウンドに
裸+AKorM4ってどうなんだろう
上手くいけば成果上げられそうだけど
一歩間違うと即死→敵にアサルトが
と最悪の結末になりますね
206ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:26:04 ID:BvgY4RFA
>>191
YOU! B→3→1って押してごらん。

これで君も英雄だぜ!
IiiiiiHA!!(゚∀゚)
207ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:27:28 ID:iSFL3Y1Q
>>206
てめぇ!その手には・・・


X→5

208ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:33:43 ID:5XAkkzA6
>>205
マジレスすると、その選択は愚の骨頂。
エコってる敵からすりゃ神様仏様>>205様ってことになるぞ。
209ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:53:43 ID:afJUagE0
ライフル買うならアーマー着ないとね。下手すりゃHEだけで敵見ることも無くやられたらめもあてられないW
210ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 02:02:47 ID:BvgY4RFA
>>209
エコでDE買って敵を見ずに爆死ってのはよくある話だよね。
研究棟とか。

正直撃たれるよりHEが怖いから、プライマリ買う時はメット・チョッキもセットで買ってる俺ガリル。
211ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 03:08:00 ID:uYM2HGt7
>>210
研究棟でチョッキ買わないのはだめだろw
212ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 03:35:35 ID:XOBO7RNm
>>211最初のピストルラウンドのことじゃね?
213ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 04:44:23 ID:hRI3wpVn
1st勝った場合
メットチョッキ+MP5orM3。
それか、メットチョッキ+DE+投げ物全部。
NEO側ならキットも。
相手は完全エコorチョッキメット+DEとかが多いだろうし。
もし、アサルト買った奴がいたらそいつをカバーしてやって、死んだら有難く拾って使えばいい。
武器ハイエナはかなり感じ悪いので、しっかりカバーしてあげるのが最前提。
2ndも勝てば自分もアサルト買えるから。
勝敗数で相手の装備を考えれば自分が何を買えばいいかが見えるはず。
214ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 07:13:27 ID:qidV1hf7
正直、FAMASよりUMPの方がガチだと思っとる。
CSF抜いてGalil落とせば交換するが、味方のFAMASはスルー。
215ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 07:57:52 ID:xkXGLiSQ
>>193
やってる人すぐ死んでるのにワロタ
216ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 08:39:25 ID:5YfqbaqC
スクリーンショットサーバーに接続できないよ
217ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:13:46 ID:IkOy2t2o
携帯から失礼。
オプションとかでクランの名前とか変更するときに文字の変更の仕方解らないから小文字英語のままORZ
済まないが教えてくれ、ちなみにPC持ってないからキーボードをがイマイチ使い慣れてないのでスマソ。
(ノ∀`)
218ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:23:08 ID:BvgY4RFA
>>217
キーボードのESCキー(左上端)の一つ下に、全角/半角キーが有る。
それを一回押せばローマ字入力で日本語が打てますよ。因みに変換はスペースキー(キーボード真ん中下の細長いキー)ですよ。選んだ文字・記号を決定したければEnterキー(中央右よりのでっかいキー)ですよ。
分かりました?おじいちゃん。
219ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:24:25 ID:ePf29x6g
左上の「漢字」を押すと切り替え。
220ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:35:49 ID:/0cpN4sC
なんでおまえらそんなやさしいの?俺ならググれって言うよ
221ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:47:20 ID:BvgY4RFA
>>220
今日って敬老の日じゃなかったっけ?
222ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:01:48 ID:IkOy2t2o
スマソ、ありがとうございました。
223ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:02:15 ID:XX0sDNeS
>>217
orzなら日本語で「がっくり」って
いれればでてくるぞ
ミリオンGJに顔文字一覧があるから見てみ
224ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:10:09 ID:IkOy2t2o
>>223
色々教えてくれてありがとうございます、最近になりCounterStrikeNeoを始めたので。
みんな教えてくれてアリガトン。
225ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:39:24 ID:/0cpN4sC
>>221ああそうか、それじゃ仕方ない
226ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:47:53 ID:hHSpknFM
>>212
ピストルラウンドでもチョッキ買わないのは論外だろ

>>214
本人の好みでおk
227ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:52:39 ID:TKZU4JBJ
>>216
ああやっぱり?
ウチもそうだった。
228ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 15:52:06 ID:43NAQNsg
昨日プレイしてたら店舗間戦の誘い? みたいのが来たんだけど
まだレート1400台のへタレだから断わってしまった。
気にしないで出てた方がよかったかな?
229ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:14:36 ID:DEPhRLEr
NEOの動画をもっと普及してほしい。
>>193の動画みて、始めて海底基地BでのFBの投げかたを学んだ。
てっきり真っ直ぐ投げるかと思いきや、あそこは反射させるんだな・・・
勉強になったぜ!!
230ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:29:09 ID:z596BLC5
>>226
ピストルラウンドでチョッキ買うか買わないかこそ
本人の好き好きだと思うが…

俺はNEOならチョッキイラネ派w
231ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:47:35 ID:dXB553wV
2ラウンド目でいきなりAWP買う漏れ様が来ましたよ。
232ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 16:58:13 ID:XX0sDNeS
そのAWPは落としたら俺が生体工場の毒沼に捨てておく
233ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 17:30:19 ID:DEPhRLEr
アップデートからかれこれ一週間・・・
ランキングやキャラクターの話も出たけど、もうみんな生体工場なれた?

未だに、AとBの設置ポイントがわからないorz
234ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 18:46:09 ID:iyJyds4Q
さすがに設置ポイントくらいは覚えて貰わないと使えない・・・。
つか、1回NEO側やればポイント覚えられないか?
ポイントはほとんど隣接してるぞ?
235ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 19:59:00 ID:yzo2nqH0
>>233
トレ鯖で生体工場選んで走り回れよw
細かいところは分からなかったが、15分も走れば大体の位置は分かるぞ
比較的小さいマップだしな
236ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:11:44 ID:Y2gOn9Q3
>>193の動画観て気付いたんだけど、もしかしてサブにDE、メインに色々ってアリだったのか!?

初めて気付いたよ.......orz
237ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:26:35 ID:onUPh3Vr
>サブにDE、メインに色々ってアリだったのか

んーと、武器はひとつまでしか持てないと思ってたって事?
238ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:30:37 ID:A+F6fJKn
ひとつっしょ?間違ってメイン買った後に別のメインのボタン押しちゃった時は最初に買ったのを投げた気がしたが。
ところで24時間云々って言ってたけど、風営法だったっけ?の問題でゲーセン自体やってないでしょうが。
239ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:44:05 ID:onUPh3Vr
>>238
同じ店舗内にボーリングとかビリヤードとかの施設があれば
そっちの基準でゲーセンも経営してるとこが多いはず
240ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:23:45 ID:2HtgtZxs
>>238
いや、風営法だと設置面積の問題だから
よくゲーセンであるが0時以降に対象になるメダル機おいてる
フロアだけ閉店して残りのゲームだけで0時以降営業とか
よくあるじゃん
同じ理屈で24時間営業可能だよー
まぁくくりとして「ゲーセン」にはならないような感じになるが
24時間NEOを稼動させることは可能
他のゲームでならやってるとこ多いしね
241ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:01:23 ID:hHSpknFM
>>229
そういうのを自分で気づくのがこのゲームでは重要だと思う俺ガイル

>>230
最近研究棟CSFでビビってT字越えようとしない奴が多いからね
ほんとT字前で待つ理由が知りたい
242ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:14:37 ID:F22odgmy
すまん。CSFの時
無線:「Aに行こう」と言われて
無線:「了解」!と言ってもろ裏回ってしまった
しかも、俺一人だけorz




みんな、チームワーク乱してごめんなさい
とりあえず公式を見て勉強します
243ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:15:32 ID:onUPh3Vr
坂とダクトから来るNEOを迎撃するために
2人くらいは残ってもいいと思う

当然大半がAに行ったという前提でね
244ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:36:16 ID:XX0sDNeS
特定覚悟でいうが
Aポイントに入って顔ださなければ
相当の時間が稼げるから裏とかダクト側はいらないと思う
Aポイントの通路とダブルドアは狭いからツーマンセル組んで
一人が屈んでもう一人が立ち撃ちしてれば
迎撃は簡単だぞ

どのMAPでもそうだがNEO側はポイントを先に制圧して待ち伏せ
CSFは速やかにポイント制圧の上でポイント直近の通路で時間を稼げばいいはず
みんな攻めっ気というか血の気がありすぎるよ
いつ負けても大丈夫なようにチーム全員が資金抱負になるようにすれば
理想的だと思わないか?
ちとCSの本分に反しているかもしれんな
長文失礼
245ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:40:50 ID:xS1UzFBA
>>244
君は正しい。
246ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:50:47 ID:IlZGc9tx
今日パラで壁抜きやってやられた後にリザルト確認したら
一人倒してたみたいで壁抜きも馬鹿にできないなぁと思った
247ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:55:43 ID:8Jv2hEQX
塵も積もれば山となるか?
あと研究棟は戦略が必要ないのは気のせいか?


ああHEを全員でなげるのも戦略か
248ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:59:21 ID:YttmvF55
ダクトのほうを見る役はCSFスタートで出遅れてT字が抜けられない人
くらいでいいんじゃまいか?
もちろん爆弾がやんだらすぐT字制圧A補助に来てほしいが。
249ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:14:16 ID:hOHpEeBh
研究棟は回転早い鯖は快適なんだけど、無駄な動きする人居るとだれるよな

>>246
研究棟の話かな?
パラでDD抜いた時のダメージは一桁前半なので、あまり多用しないほうが良いですよ
壁抜きの音がうるさ過ぎて敵の射撃音が聞こえなくなるっていう弊害があるので
ぶっちゃけ、敵を倒す機会よりも味方に罵倒される機会の方が多いと思ふ
250ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:31:32 ID:kZWWIo/O
壁抜きはともかく、ParaでHSかまされるとなんとも言えない空しさを
感じる。だって相手は狙ってないんだぜ?
251ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:33:15 ID:0o+zaGwd
いや以外に狙ってるんだよ。 数撃ちゃ当たるっていう方法でw
252ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:40:02 ID:weICzUWW
そういや海底上通路で出会い頭のとき
AKフルオートで俺3人HSやったな
253ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:40:07 ID:lTgR+/QZ
俺は最近AIMついてきたのか結構頭に標準行くようになったんでパラ1,2発でHSとか出せるようになった。

研究棟はパラ祭りに最適だと思ってるのは俺だけ?
254ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:26:21 ID:oU2eEc4e
>>253
走りガリルで応戦するぞ!!
255ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:26:46 ID:1cJVtDaW
1、2ずつ撃ってたらパラの意味あんまりなくね?
DEとかアサルトでいいんじゃんwあえてパラを使うことに意味があるのか?www
256ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:38:52 ID:H+H4LJX2
先ほど研究棟でPARAをはじめて怖いと思った。
自分はCSF側で、NEO側がT路にHE投げ、そのT路にPARA連射。
最速というわけではないが結構早めに抜けようとしたが、
防具つけててもHE+PARAのダメでいつの間にか倒れてたw
それに一発あたって足止まると後ろが使えて格好の的だった
乱射!! (  ̄ー)o┳※・・・・・・・ダダダダダ∵ ̄□ ̄∵ダダダダダ・・・・・・・
257ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:45:48 ID:7jd/4FSN
2人1組でトーテムダッシュすればチーム生存率が2倍に!



----------v--------------------------------------
     .
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
258ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:51:26 ID:qXCmEtPt
ばら撒きパラなんてSG越しでも抜けるんじゃね?
259253 :2006/05/07(日) 02:51:40 ID:lTgR+/QZ
>>255
あ、1、2発ずつじゃなくて。
もちろんその後も撃ち続けてるんだがリザルト見ると1、2発で倒していてる。て意味な。
260ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:14:06 ID:6BNY25qL
今日サブカ初めて作ってどんなもんかと1300〜って鯖を見に行ってみたんだがありゃひどいな。
誰も設置しないし埠頭でC4持ち含む6人中3人がCSFホームキャンプ。
なんていうか空気も戦争じゃなくてサバゲーやってるって感じ。
絶対にあの鯖じゃ上手くなれないと思う反面あれはあれで平和でいいなと思ってしまった俺ガリル。

勿論5分で無制限に戻ったんだがその5分で任務大胆が4/5になってブリッツとグレイハウンド拝めたひゃっほう。
261ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:14:45 ID:1cJVtDaW
>>259
パラを乱射してるうちにHSが出てリザルト確認すると、
相手に当たってたのは1、2発だったということ?
262ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 03:43:01 ID:N7WBWX9t
その昔、最下層の部屋がナイフ部屋だった時代に比べたら、かなりマシなような…
最初、何じゃコリャと思った。
263253:2006/05/07(日) 03:58:23 ID:lTgR+/QZ
たびたびすまない。言葉が足りてなかったな。相手に当たった1,2発目、て意味だ。
その前後にも撃ってる、と言いたかった。
264ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 04:07:06 ID:kZWWIo/O
>>260初心者の人見てると、マウスの動かし方だとかそういう初歩以前の
ところで躓いている人が多いように思う。
事実、自分がそうだったけど、マウスを動かすとき押し付けてしまって、
動かしにくかった。本当は、右手はマウスに添えるだけ…
あと方向キーとマウスの操作が別々になっている人もいる。
見てたら何というか、免許取り立ての人が車を運転しているみたいな、そんな感じ。
あれじゃあ中々大変だろうなと思った。
プレイ人口がもう少し多かったら初心者用のチュートリアルを充実してくれるだろうになぁ



ん?自分もレートが1900台の初心者だよ?
265ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:11:29 ID:1cJVtDaW
マウスの持ち方から教えなければいけないのか・・・orz
266ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:15:31 ID:1cJVtDaW
というかver.1時ならともかく、今はPCは使える前提でいいんじゃないかと。

「にょろっとした文字が入力できません。」
「"から"って打って変換して下さい。」
「シフト押しながら"へ"のキー押すと入力できますよ。」

とか下らないやりとりするのか・・・?
267ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:17:26 ID:kZWWIo/O
>>265普通に操作するのとは感覚違うからねwww
最初は上手く動かせなかったが、1600を越えたあたりから
少しずつ解ってきた
268ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 05:18:33 ID:kZWWIo/O
つーかチュートリアルマダー?
269ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:14:10 ID:AkapaucQ
>>266
くだらなくても、本人にとっては分からないことだからなぁ…
一応聞かれたら教えないとダメじゃね?

>>257
ハゲワラタwwwwwwwwwwwwwww どうやってできんだよwwwwwwww

>>256
あのT字のAポイントから見る直線の道路は格好のParaポイントだと自分では思ってる
別ゲーになってしまうが、de_dustでも同じ事が言えるしね
あとAWPも一応は使いやすい。暇な人はDDからだけAWP狙うんじゃなくて、T字通路のほうも狙ってみるといいかも?
あとParaを敵が居ないのに連射すると、敵が警戒してこっちの弾切れ狙って突っ込んでくるから、あんまり連射しないかな…
270ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 07:22:14 ID:ukNe8qQ8
>>260
無制限鯖でも埠頭CS3.4人ホームAWPは珍しくないよ。
最近はフラグ稼ぎしか考えない奴ばっか。
271ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 08:55:26 ID:o6H7b7WW
>>256
パラじゃなくて、M4の方がもっと怖いような…ゲフンゲフン
272ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:28:25 ID:1rwKl+fa
爆風って流石に壁抜けダメージないですよね?
273ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 10:51:43 ID:FIZg0lqr
C4もHEも普通に抜けてくる
倉庫とかAの裏とかまで行っても爆風で飛ぶ

ダメージ判定は壁で減算されてるかは知らんがあくまで爆発地点からの距離っぽ
274ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:29:10 ID:a6xyyTNx
人口少ないなぁ
やっぱわざわざゲーセンでFPSやる奴は少ないのか
275ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:43:16 ID:2eifkc2V
生体工場さっぱり分かんねぇwww
正面から殺される事がほとんど無い。横や後ろや上下からやられてばっかりwwwもういやwwwww
276ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:50:46 ID:1rwKl+fa
>273さん
ありがとうございます。
なるほど、それでは研究棟NEOでダブルドアに
開幕特攻が出来なかった場合、ダブルドア裏の
待ち伏せ警戒で、ダブルドア向かって左側の扉根本に
HE投げておくのは効果ありと見てよいのかな?
277ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 13:59:27 ID:qXCmEtPt
>>276
効果無いわけではないが
T字にHE>DDにHE だと思われ

>>275
あんなところで戦略キャンプしてる奴がいるよ
おいしくHSしておきますね
278ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:17:06 ID:1rwKl+fa
>277 さん
む! 言われてみれば確かにT字に放り込んだ時点で
HG持ってないですねW
ありがとうございました。
279ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:46:49 ID:g5P12wPb
>276
壁越し爆風は減算されてると思ってる。
C4の話だけど、爆発後に障害物がある場合とない場合で等距離にいても障害物に隠れてた方が生き残ってた場合もあった。ただ残りライフの問題かもしれんが。。。
280ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:08:55 ID:de5CoJjE
生体工場はHS狙えて楽しいんだけど…

ハンドガンの威力減衰厳しいねぇ
HS3発やっても倒せない(´・ω・`)
281ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:30:54 ID:vl7YeoD5
C4って距離が近ければ問答無用で吹っ飛ばされるもんだと
思っていたが違うのか。
埠頭A、管制センターA爆破の瞬間に、ドア開き状態、ドア閉め状態
で障害物減衰検証できそうだな。
282ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:41:00 ID:tG37tkSi
C4はライフ残量関係無いんじゃない?
C4を中心に円を描いた爆発だろうからちょっとの差が出たんじゃないかな、>>279は。
283ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:45:43 ID:FIZg0lqr
C4は威力がとんでもなく強力なHEって認識してる俺ガイル
近いと障害物に隠れようが確実死のダメージもらって安全圏まで退避すればダメージなし
ぎりぎり安全圏まで届かない所だときちんと爆風ダメージももらってるみたいだしな

自分は生きてたのに少し先にいた味方が飛んだのを見たことある希ガス
284ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 20:20:49 ID:QNr8kUST
別に煽るつもりじゃないんだが
1プレイ大体いくら掛かるの?
1クレジットとか5分とかいろいろあって素人の俺にはワケワカメ
285ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 20:34:06 ID:7jd/4FSN
1プレイっていう概念が人によって違うな
20分〜1時間で満足する人もいるし
4時間ぶっ続けもできるし
極端な話2分程度でやめることもできる

最初は200円必要だが(カード代は別)
1クレで5分
5クレ目になると10分追加になる
286285:2006/05/07(日) 20:36:28 ID:7jd/4FSN
これでわかったどうか不安なLZ民(´・ω・`)
287ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 20:47:14 ID:QNr8kUST
ということは例えば1時間やるとしたら
最初200円(5分)+1クレジット100円*3(15分)+5クレジット以降の1クレジット100円*4(40分)
の計900円でおk?
288ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:02:23 ID:fT8vjFkZ
>>287
【最初200円で10分(5分×2)】+【基本100円で5分×3】=500円で25分
5クレジットめに1クレジット自動追加=5クレジットで実質6クレジット分
=500円で30分

んで一時間なら千円=12クレジット分

となるわけ。

解らなかったらごめん・・・
ようは五百円=30分
一時間=千円って事。
289ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:02:32 ID:0GBYZ/Vw
1クレ5分
500円ごとにサービスクレジットが入る
だから1時間1000円

でも、スタートのみ2クレジット必要(200円10分)
290ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:03:57 ID:0GBYZ/Vw
かぶった・・・orz
291ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:04:06 ID:4lls68h8
最初200円→10分
1クレ毎→5分
5クレ目→10分
で500円。
で、1クレずつ消費×4→20分
5クレ目→10分
のループ。
お得時間も考えれば、およそ900円で1時間と言うのも、あながち間違いじゃない。
292ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:07:59 ID:QNr8kUST
うはいろいろ解説させてすまん
金に余裕が出来たら一度行ってみるわ
293ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:40:11 ID:yRrwatLv
>>280
弱体のところをkwsk
294ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:55:56 ID:AHiIRYCm
最近DE以外の武器も練習するようになってきた俺初級者なんだが、スカウトにハマりかけとる。
一度使ってみたらDEだと満足に出せない遠距離HSがビシバシ出せて嬉しい。1ラウンドでHS三階決めて生還なんて今まで無かったから…。

というか今までコイツに殺られてきたんだなと思うと少し微妙な気分になるな。
295ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:19:44 ID:YttmvF55
それあんたがうまいだけなきがするよ。
状況によるけど使っててそうHSバンバン出せる気がしない。
296ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 23:20:08 ID:W6QBVhaa
ハマるのはいいが味方が残り3人くらいになったら
アサルトかSMGに持ち替えろよ
スコープ展開してノロノロと一人づつしか殺せないスナイパーは
敵を食うより時間を食うからな
最後に残ったスナイパーほど負けを確信する材料はないからな
297ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:23:14 ID:Nw7zosFX
そうとう上手いAWPerなら別にいいがな
スカウトは素直に持ち替えたほうがいいな
298ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 00:32:16 ID:8ZwA3D47
>>296
上半身に当たると一撃死なAWPは接近戦でも威力を発揮しますよ
Scoutはスコープ展開しなくてもそれなりの精度で撃てなかったっけ?
299ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:02:56 ID:wQE1sFiK
威力や精度の問題以前に心構えの問題
時間が過ぎれば過ぎるほど一対多のシチュエーションが多くなり
中近距離戦が多くなる
その上 C4の解除や設置回収で時間が限られているのに
突入しない できないスナイパーでは敵を殺して個人の殊勲にはなっても
チームの勝ちにはならない
「勝負に勝って試合に負けた」状態になる
DE持ってるからおkだろうなどと言う意見は愚の骨頂だ
AKやM4を2、3人同時に相手にできるDE使いがどれほどいるのかと問い詰めたい
DEにこだわる奴にも言うがエコでない限り
せめてMP5くらい持って一対多に備えてくれ
プライマリがない分 既に大きな戦力差ができてるんだからな
最後に敢えて言おう 俺は冷静だからもちつく必要はない
長文書いたから寝る
300ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:13:23 ID:ILGtMQ7Q
>>299
もちつけ
301ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:17:00 ID:Asc5fhV0
最後の詰めの段階では
リロードする機会なんて無くて
一人で特攻しないといけないということだ
よってDEオンリーとかスナイパーライフルは選択肢となりえない

ともちつけ!な>>299が申しております
302ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:17:11 ID:RlQNIccL
>>299
おちつけ
303ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:23:51 ID:NWuJ2ECa
>>299
ガルマ乙
304ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:25:41 ID:KiolvuVx
だがそれがいい
305ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:36:59 ID:FelaeCYf
時間迫ったらライフル弾なくなったらハンドガンに持ち替えるしかない
306ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:49:55 ID:PHpu5zfP
>>305
もちつけ
307ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 01:57:55 ID:/DG6pQg5
1対5の状態(固まっていたわけではない)でも
AWPなら切りぬけられる、というか切り抜けたことはある
CSFでC4を守っている状態だったがあれは自分のスナイプ至上
最高の出来だった・・・・

ということでスナイパーがチームの勝ちに繋がらないなんて事ないですよ
スカウトは厳しいがねw
308ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 05:06:35 ID:mlNn9X7m
>>294
スカウトで胴体に当てる。
    ↓
すぐにDEに持ち返る。
    ↓
2〜3発ぶち込む。

最初からDEでやれば良いような気がするけど気にしないで(´・ω・`)
309ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 07:34:02 ID:JEO8O+SQ
>>308相手が初心者でないかぎり持ちかえてる途中で撃ち殺されるな
310ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 07:35:38 ID:dupg0v7k
>>309案外やれたりするよ、1900位の人でも
311ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 07:37:50 ID:dupg0v7k
>>299MP5買っても買わなくても大体同じ戦果しか上がらないからやっぱり買わない
312ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 08:22:42 ID:Y23ZYnOX
つまり、

時間が少なくなったらスカウトは持ち替える

倒す。

解除。

アサルト捨ててスカウト持ち帰る

ウマー(゚Д゚)
313ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 10:07:50 ID:Hf3TBLPZ
>>310
レートを強さの基準にするなってww
糞みたいな奴でも一人で無意味な特攻すれば上がる代物だってやっててまだ解らないの?

こんなの一ヶ月ぐらいプレイしたことある奴なら誰でも2000近くまで上がるんだからさw
むしろしばらくプレイしてて上がらない奴が行動に問題あるだけだから
314ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 11:36:55 ID:DtFUz2u2
>>313
私のことだな
一月経つが、未だに1700台だ
315ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:11:33 ID:aYxNBCXA
>>313
つまりハイエナになれというわけだな
突撃否定ならさ

ハイエナだと2100いくやついるしな
316ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:18:16 ID:SR3+Sa/L
はっきり言ってやろう。
どのゲームでも通じるセオリーって奴を。

1.ある程度の基本(すぐ身に付く)
2.逃げ腰(これ最強)

というわけでありますよ。
要するに弱い奴らは逃げるってことを知らない、
ただそれだけ。
戦略的撤退っていう言葉を良く理解してください。
それだけで一気に大活躍できるよ。

逃げながら応戦されると敵は前に出にくくなるののですよ、
不用意に飛び込んでくれば餌食だしね。
これで皆が無謀な行動を取らないようになることを願う。
317ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:21:47 ID:KIjthkcP
それは逃げ腰じゃなく引き際を弁える、っていわないか?
318ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:23:00 ID:mThH3gPU
スカウトと一緒に持つハンドガンでいちばんいいのはやっぱDEなの?
残り体力削る目的ならコンパクトのほうが連射できて良さそうだと思うのだが。
319ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:32:20 ID:SR3+Sa/L
>>317
に・・逃げ腰だ!!誰がなんと言おうと逃げ腰なんだ!!!!
引き際をわきまえるなんてカッコイイ言い方をしちゃいけねぇ。
臆病なんだ、俺は。
臆病なやつがチームを救うんだ!!!!
320ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:42:40 ID:De4QAksY
ゴルゴもそんなこと言ってるな
臆病なほど慎重に動けば生き延びられるとかそんなん
でも自分は突っ込むよ(`・ω・´)
321ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:45:04 ID:DeGSxWB3
>>318
scoutボディー当てた後のとどめなら、断然DEだね。中距離以上の戦闘が多いから、弾数より威力のでかさ・正確さ・貫通力に違いが出てくる。
近距離なら正直、DEでもUSPでもコンパクトでもグロックバーストでも、かわらない。だから個人的にはコンパクトは必要無いと思う。そしてグロックバーストが一番好き。

まぁでも最初から頭狙え、と。
scoutは立ちだと微妙に上にブレるから、首狙えば頭に当たるよ。
322ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 12:55:29 ID:r/VcmDrn
最近はまってる装備
DE&M3
意外とつよい
323ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:07:05 ID:MLzv3Rx8
意外でもない
324ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 13:08:11 ID:SR3+Sa/L
>>320,321
おまいらがDE使いだってことは良く分かった!!!
やっぱDE最高だよな(*’’*)
325ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 14:00:20 ID:hDs4ds9Q
頭に当てればどうということはないのです!! DE最強!!!!
326ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 14:14:11 ID:/dHY5Jxx
>>324-235
くっ…、このEDどもが…。
327ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 14:15:42 ID:/dHY5Jxx
>>324-325
あ、安価ミス…orz
すまん。俺がEDだということを認めよう…。
328ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 14:48:56 ID:q0072TUd
>>316
残念だけどここ野鯖なのよね・・
329316:2006/05/08(月) 14:58:24 ID:SR3+Sa/L
>>328
の・さ・ば・だ・か・ら・こ・そ・だ!!!
330ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:17:10 ID:RlQNIccL
>>316
突っ込みすぎもあれだが、なんていうか逃げ腰過ぎるひとが多いんだよ。
ぜんぜん違う設置ポイントでダラダラして、最後だけ戦いに来るひととか。
大体の場合最初の時点ではNEOでは1or2VS相手半数。
331ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:20:36 ID:De4QAksY
>>330で、そういうやつに限って相手をマルチキルして解除だの設置だのもやってしまうんだよな
まさに不条理
332ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:25:43 ID:RlQNIccL
解除してくれれば不条理でもそれなりにまだ抑えられるが大体が爆発するからね。
設置のほうも最後の一人になってやっとC4拾いにきて設置して殺されてはい終了の
解除時間だけが無駄にかかるタイプ。

おまいさんも苦労してるんだな。お互い末永く頑張ろう・・・。
333ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:28:01 ID:tDYZRycK
>331
そういうのも役割分担と割り切り、
あくまで敵戦力の消耗に終始する漏れこそ真の勝利者。
その勝負に勝ったか負けたかは自分自身が判定する。

自己満足なので、決して他人にはお勧めしない。
334ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 15:31:33 ID:De4QAksY
>>333こんなクソゲーを自分と一緒になってやっている時点で負け組ですよ

負け組乙www
335ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 16:28:06 ID:Y5j6Mcuu
状況によってレートが激変するから
裏周りやUNKが減らないんだよね
もう単純にダメージ・フラグ・ダウン・相手レートだけでいいと思う
336ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 16:30:00 ID:SR3+Sa/L
おまいらいい加減にしれ!
勝ち負けじゃないんだ!!如何に楽しんだかどうかなんだ!!!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ごめん、やっぱ勝ちたいよママン(´Д⊂
337JINK:2006/05/08(月) 16:43:23 ID:JF3yOqhk
僕ちゃんこの前NEOやりながらオナニーしたぉ
338ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 17:06:25 ID:DeGSxWB3
>>334
糞ゲーにするも良ゲーにするもプレイヤー次第の所が大きいよな。このゲーム。

大概の人間は正しい知識が無く、彼らに教えれる人間も少ない。
よって、やってても手応えないor動きが酷くて萎える。

現状、LZクルーによってプレイヤーレベルを底上げをする事は難しく、ユーザーのボランティアにより成り立っている。
それすらも一部のクラン・プレイヤー単位でしか成されておらず、全体の底上げには到らない。
また一般向けに講習会を開いても、宣伝不足や様々な理由(自分楽しければ良いや〜的な向上心の欠乏・金銭的理由)で受講希望者が集まり辛い。

だから、こうした活動をLZ・設置店舗協力のもと、バックアップして活発化させる事は重要だと思う。

1.ユーザーによる講習会開催を公式HP・店頭にて告知
2.開催時の筺台の確保とフリープレイ化
3.教えるユーザーへのささやかな謝礼(出来れば交通費も支給)

かなり難しい条件でほとんど夢物語に近いが、こうした活動は長い目で見たら稼動のうpに繋がると思う。

出来なきゃもっと全国にLZクルー飛ばせ、とwww
339ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 17:07:33 ID:foGquaaL
>>332
>C4拾いにきて設置して殺されてはい終了
これは意味あるぞ。
C4設置に成功しただけでも、CSF全員に$800入るから。
340ねこひろし:2006/05/08(月) 17:37:08 ID:JF3yOqhk
ネオやってみてー
341ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 17:44:12 ID:FelaeCYf
客による有志での講習会もナムコは全く手を貸す気は無いみたい。一度池袋はナムコ無視で講習会敢行したが10人程度しかあつまらなかったみたい
342ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 17:53:27 ID:q0072TUd
10人も集まればたいしたもんじゃない?
まぁでも主催した人たちは二度とやる気ないっぽいな
343ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 18:30:05 ID:mlNn9X7m
GWは終わったんだから、簡単に釣られないようにしようぜ・・・。

>>341
その分、LZクルーが頑張っています。
344ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 19:11:04 ID:DeGSxWB3
>>343
LZクルー、あんまし頑張ってないよ。
本拠地の蒲田ですら、操作分かってないプレイヤーが無制限鯖入って来た事有った。一向に教えてる気配無かったし。
しかも、めっちゃ空いてて忙しい訳じゃないのに…。

問題あるよLZクルー。超UNK。
仕事汁!
345ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 19:14:22 ID:ygxO3xpT
>>341
そういうのは数をこなさないと人が集まらないよ。
長期的に何度もやるのがコツ。
346ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 19:28:33 ID:uPPjE8mn
347ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 19:28:56 ID:tDYZRycK
しかし、初心者にスキルやマナーを効果的に教えるにはどうすれば良いんだろう?
ゲーム中では自分の操作に忙しくて、とても教えてる暇ないし、
店でやってても初心者かどうかわからないし。

ネットで調べてまで上達しようって人は少ないのかね・・・
348ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 20:42:08 ID:F+5A7weo
>346
噴いたw
349ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 20:50:52 ID:dupg0v7k
>>347チュートリアルの徹底、MMORPGでよく見られるクエスト形式にしてスキンを取らせるようにする。
上級者とのマッチングができるとなお良い。これさえやってあとはコストパフォーマンス最悪な部隊戦を
直せば合格点を出せる。
350ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 20:53:52 ID:ILGtMQ7Q
傭兵戦やるときに

レベルマッチングを行う

ってあるけどこれって何なの?
ずっとONにしてるんだけど
351350:2006/05/08(月) 20:54:47 ID:ILGtMQ7Q
自己解決した
352ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:00:09 ID:Ar2yz9eZ
みなさんにちょっとお聞きしたい。
アサルト系は壁を貫通すると書いてあるのですが
どのくらいの壁の厚さまで貫通できるのでしょうか?
例えば埠頭のダブルドアの左右の壁は貫通できますか?
353ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:06:04 ID:/DG6pQg5
>>352
余裕で貫通できますw
しかしダメージは雀の涙
とどめ用かここに居るの知ってんだよボケがーーーー
とプレッシャーをかけるとき使いましょうw
354ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:07:21 ID:Nw7zosFX
NEOでストッピング出来てる人すくないよな〜
あれできるだけでかなり違ってくるのに
ってかストッピングまでいかないがアサルトなら止まって撃てばいいのに
355ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:09:45 ID:JfkK+DcC
>>352
参考までに
研究塔のダブルドアにてPARA5発で15だったお
356ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:22:51 ID:dupg0v7k
全ての銃は走り撃ちするためにあるのです…



といえば嘘になるけど止まって撃つことを許さないゲーム性だからな…
止まらなくてもそれなりの収穫を得るわけだし。


自分?DE派だけど走ったり止まったり。威嚇射撃で仕留めてしまうのは何ともいえんけどね
357ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:24:26 ID:Nw7zosFX
状況にわけるのはわかってるんだが…
最低限のストッピングを身に着けるだけで変わるから練習したらいいんじゃないかな〜
358ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:27:19 ID:zJhAtW2h
AWP相手に止まり撃ちなんてしてたら余裕で撃ち殺されるけどな
359ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:31:41 ID:Nw7zosFX
>>358
別にHSすればよくないか
360ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 22:34:55 ID:dupg0v7k
>>359

へへっ旦那、AWPを舐め過ぎですぜ…
AWPといえばNSWで通っている武器ですぜ
そうそうHSなんてしてる暇なんか与えてくれませんぜ…
361ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:26:19 ID:MLzv3Rx8
ストッピングができるようになると全然違うよな。
362ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:17:25 ID:qEXY7e11
ってかDEならストッピングしなくても当たっちゃう。
初心者にはおすすめ出来ない。

M4はスプレーしているだけでまとめて倒せちゃう。
初心者にはおすすめ出来ない。

ショットガンは論外。
初心者には(ry


つまり、初心者はScoutかAWPを使えと言うことだったんだよ!!
363ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:26:00 ID:/1a1kXiV
AWPはだめだろ。scoutに慣れてもアサルトとかが使えるかってったら疑問だしな。
もうあえてストッピングとか無視してTMPでいいんじゃね?
364ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 00:57:27 ID:ilpYMOkp
>>362
AWPとか慣れないとつまらんだろ

AWP買うまで時間もかかるし・・・






エコしろと?
365ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:02:52 ID:qEXY7e11
>>363-364
もまえら…orz

>>362
Ω<な、なんだってー


はいはい自演乙。おやすみ ノシ
366ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:06:00 ID:yVywo/DM
本当にどうでもいいが
未だにクランの加入方法分からないんだ('A`)

誰かおしえてくだしあ><
367ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:07:17 ID:yVywo/DM
うは上げてもうた(´・ェ・`)

ごめん、ナイフで突撃死してくる
368ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:11:34 ID:/1a1kXiV
がんばってネタにもってったつもりだったが返しが悪かったか。
勉強してくるぜ
369ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:13:45 ID:DOHVpVsm
>>365キバヤシだってダメなときもあるさ…
370ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:36:52 ID:S3703qMI
【hint】
っ 本体の電源入れて「おっすオラ悟空!いっちょやってみっかぁ!」って言ってる間に(ry
371ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:38:45 ID:GemjoF7+
カカロット・・・
372ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:41:23 ID:X3K6KCtj
スナイパーライフルは、拠点防衛や後方援護には持って来いだけど、
自分から攻めていくには基本的に不向き。(出来る人もいるけどさ)
初心者は素直にAKやM4を使うべき。金が無いならMP5でも十分。

走り撃ちしながら敵の注意を引き付け、他の味方が後方から仕留める。
これぞチームプレイですよ。
自分が仕留めたい、生き残りたいというのはすごくよく分かるけど、
チーム勝つことが一番じゃないか?
373ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:43:06 ID:X3K6KCtj
うわ、上げてもうた。
生体工場のBポイントから飛び降り自殺してくるよ・・・
374ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:44:31 ID:/1a1kXiV
ちゃんと毒沼にはまってこいな!
375ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:45:37 ID:Po7Nk+HG
>>352
ダブルドアは抜ける
ダブルドア横の壁
(一般に設置終えたCSFが隠れてるところ
は抜けない
AWPで試したから間違いないかと

ストッピングは大事
でもそれ以外にも大事なものがある希ガス

>>363
い、今起こったことをありのままに話すぜ・・・
TMPもって倉庫奥に3人で突っ込んだら
  次の瞬間に俺だけHSでやられてた
な... 何を(ry
376ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:42:59 ID:JWEyYHw3
倉庫Neoってどうすればいいの?

Aラッシュ組は数で負けるし人を踏み台にして2階に上がっても最速でこられると厳しい
T字組はあっけなく突破されたり広場に出た途端2階の奴らやAWPに狙い撃ちされるし
裏とり組が突破する頃には他の組が大損害受けてるし
377ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:50:11 ID:Pofhkriu
>>349
依然あった「ストライクミッション」がまさにチュートリアルです。
スキンも激ムズな裏解きすれば手に入る仕様です。

>>352
埠頭のダブル脇の壁ですよね??
ヘッドの位置と角度さえ把握してれば余裕で2〜3発で殺せますよ。胴体でも10発で殺せます。

>>375
壁抜きはAWPとか単発の銃で試すのでは無くアサルトで試してみましょうね。
378ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:50:42 ID:XyLeufHM
>>375
3連続HSされなかっただけましだろ
遠足じゃないんだから律儀に行列作ってんじゃないよw
379ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:53:43 ID:Po7Nk+HG
>>377
いやそうじゃなくて
AWPなら2オブジェクトは抜けるから
抜けた後弾痕がどっかに残るんじゃね?
それがまったく見当たらなかったから
抜けてないんじゃないかと
380ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:56:15 ID:Pofhkriu
管制センターA設置の下の階段にある箱も抜けます。
あとCSF側のA設置の外壁からNEOがよく来る扉に向かっても抜けます。

自分がよく隠れる壁とかトレで鯖立てて友達とかと試してみるのもいいですよ。
381ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 02:58:05 ID:Pofhkriu
>>379
なるほど、人を立たせてみないと結構わからんもんですからね。
382ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 03:08:24 ID:Po7Nk+HG
>>378
正直その3人しかやる気なかったという説が
後は全員裏鳥ーな状況で何をしろと?
まぁ行動自体がネタだからガチ返事は期待してない
383ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 03:09:07 ID:S3703qMI
>>376
とりあえずT字にSG&パラで弾幕張れ
384ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 08:55:04 ID:p+bT7FC7
娯楽のはずのゲームでHSの為シコシコ練習している自分に気付いて空しくなっちゃった・・
何やってんだ俺?
これじゃ息抜きになってねぇ
385ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 09:05:42 ID:Kkiry+Sy
>>384それがいやでr00tもこっちきたっていうけど、娯楽に究極なんか求めちゃ
いけないのかもな。というわけで自分はしばらくNEO封印するよ
386ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 09:14:59 ID:STvCHy5a
>>379>>381
弾痕はあてにならないから…。
それに、壁抜きした時点で抜けた弾の射線消えてたりとかするし。
実際に人間立たせてないと、Hit判定はわからんのですよ。

>>376
大勢が裏鳥考えた時点で負け確定かと。
Neo裏行くのは最高2人まで。レーダー見てればわかるっしょ?
2人いれば突破出来るから。ロングレンジだから、2人で突破出来なければ何人行っても一緒。行った奴全員、Neo裏通路・倉庫上通路でAWP・AKの餌食。
それに3人以上行っても、他のポジションが辛くなるだけ。よって3人目以降行く奴はUNK認定。
あとはT字路付近に必ず最低1人残る。3人いればまず抜かれないし、あとの2人は何処にでも苦戦してる場所へカバー行けるから安心。
なんでかって言うと、T字路抜かれると倉庫組が挟まれて壊滅汁。
警戒すべきはT字・上小窓・水路の音。

後は自分で考えろ。
一つ言えるのは、レーダー見るのは大切だって事。みんなもっとレーダーみれ!
387ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 09:29:12 ID:9O7ulLrf
そういえば既出ネタだけど、
HE買い増し使用って基本的に出来るけどやるべきことじゃねぇよな?
まぁ、買い増し出来るって時点で野鯖なんだけど、
たまにやってる奴が居るのを見てたが、

まさか世紀末覇者ルートとか上級クランの面子がやってるのを見て
結構萎えたな。
しかも使い方間違ってて投げた直後に殺されるとかみっともなかった。
皆はどう思うよ?そこんとこ。

ここらへんの皆が買い増しHEありって方向なら
俺も今度からほんとのHEの使い方ってやつを野鯖で実戦してやるんだが。
388ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 09:35:29 ID:p+bT7FC7
>>385

あぁ・・にいさんもそう思うかい?

息抜きのためにゲームやってるのに、そのゲームのために面白くも無い練習したり、
各人の楽しみ方があるはずなのに他人のプレースタイルを否定したり・・・

このゲームって、ゲームを生活の中心に持ってこれる人向けなんじゃないかな。
389ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 09:55:40 ID:H5c9MMUI
>>387
基本的にはやめた方がいいと思う、初心者が面白がって真似するし。
(いつぞやのナイフ厨大量発生の時みたいに)

>>384
アーケードゲームの永遠のテーマ。
前にこの板で議論してたような。
390ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:13:35 ID:X3K6KCtj
>385.388
長文になりそうだから要約しとく。
自分が楽しんだら勝ち。

娯楽のために練習するのが馬鹿らしいと言うけど、何もしないで楽しめる娯楽ってなにかな?
TVや映画を見る?本でも読む?風俗にでもいく?
それはそれで楽しいと思うけど、与えられるだけじゃ得られない物もあると思うんだ。

娯楽でやってるんだから別に全国1位になる必要はないし、無理して練習する必要も無い。
ゲームのためにゲームをやる廃人と、楽しむためにゲームをやる自分を同じ基準で考える事はないと思う。
もっと気楽にやろうよ。





でも、C4は設置しような。
391ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:32:10 ID:I16fKH/b
>>390
自分楽しければいいやー的な、俺様至上主義は逝ってよし。
オンラインゲー向いてない。

弱肉強食のこのゲームで、ヌルい空気で満足されるとゲームその物が腐る。
FPSは上手くなってなんぼ。その中で楽しさが見えてくる。
向上心の無い娯楽を逃げ道にするカスは、風俗池。
それかおうち帰ってナヌーして寝れ。
その方が精神衛生上いいし、他のプレイヤーの財布にもやさしい。

FPSについての各々の意見なんて受け付けません。
はっきり言えます。FPSはそういう物なんです。
392ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:45:01 ID:X3K6KCtj
そうやってプレイヤー人口を減らしていくわけですかそうですか。
まぁ、それはともかくLABOに生体工場のMAPが追加されてたけど既出?
393ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 10:59:38 ID:cZvTFi1P
>>391の言ってることは正しいと思うが。
394ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 11:37:07 ID:wUEK0Htv
>>389-390

だな。

深く考えないでサブマシンガンを走り撃ちして来よう。
自分のスタイルで楽しめれば良いよね。
395ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 11:42:58 ID:eoZbcX2y
傍観者からすれば両方正しいと思うよ。
俺は>>391氏よりの意見だが、のんびりと自分のペースでやってもらっても構わない。
他人に迷惑かかるようなunkとかは論外。
嫌だなぁと思う行動があったら諭してやればいいじゃまいか。
396ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 11:56:28 ID:JWEyYHw3
とりあえず>>387

日本語でおk
397ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:12:37 ID:/1a1kXiV
>>376
倉庫は基本全員Aラッシュ、最初にジャンプで二階見て
敵がいたら報告、全員でHE投げるとかなり痛手を負う。
そのあと、ブーストで数人上へ上って殲滅。
A設置ポイント裏側も同様、FBなり何なりをつかってCSF撃退。
裏ストレートとりは上のひとが書いたとうり、極力少ない数で。
大体スナイパーが待ち構えてカモられるだけ。

基本これだけど、野鯖だとAには数人しか来ないことが多いので勝てないって思うんだと。
NEOは少人数に分かれてしまった結果、CSFの大群に撃破されてしまうことが多いので
倉庫みたいなA設置基本のMAPでは極力かたまると勝ちやすい。

まあ、上手くない俺の話だから参考までにどうぞ。
確かこのスレのどなたかが基本の攻め方講座HPをひらいてくれてたよね?
それを見せてもらうといいんじゃないかな。
398ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:15:46 ID:/1a1kXiV
追加で
A最速ラッシュだと、NEOのほうがだいぶ先に着く。
大体二階から走ってくるひとだと窓にまだ辿りつかないくらいかと。
なので、FBで足止めもどうぞ。
399ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:22:55 ID:STvCHy5a
俺も>>391氏寄りの意見だな。
あんまり殺伐としてるのは好きじゃないし、
死亡後のんびりチャット楽しむのは好きだけど、
それすらそこそこ以上の仕事してくれる人じゃないと
「何コイツ。ロクな仕事もしない癖にチャットでグダグダ喋りやがって。ここはおまいの為のチャットルームじゃねぇんだよ石井ちゃん。」
って思っちゃう。

上手くなければ発言権無いって訳じゃないけど、あまり相手にはされないよね。

クエDとかQMAだとかの他のオンラインアケゲーと違って、
FPSはゲーム性がゲーム性なだけにお互いの成長を讃え合うって要素が大きいと思う。
だからこそ例え数字にならない強さでも、例え他のプレイヤーよりプレイする時間が少なくても、俺は上を目指したい。
上手く動けてGJ沢山貰えるのは、本当に嬉しいし楽しいから。
400ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:31:47 ID:VkEsQUrT
未だに全然わからない生体工場でのCSFの攻めかたをぷりず
HE持って螺旋階段からAへのラッシュがベスト?
401ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:37:27 ID:cZvTFi1P
何回やっても
『Aってどっち?』
って聞く俺
402ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 12:54:16 ID:uI5pnlB7
CSNEOのマップの多くがNEOが設置ポイントに辿り着く前もしくは、
辿り着いてもすぐにCSFが攻めてくるという、
とってもNEO泣かせな仕様なので、しょうがない。

NEOの守りの基本は敵が多く来る方の設置ポイントでじっくり待ちながら守るんだが、
CSFの辿り着く速度が早いので、みんな守りたがらないんです。

>>397が言うように全員でAで固まったりできたら野鯖も楽しいんだけどね。

設置ポイントでじっくり守って、裏取りを警戒して、ある程度待ってこないなら、
逆側の設置ポイントに向かうが、基本です。

でもCSNEOってゲームはCSFが異常なほど設置ポイントに早く来る仕様なんで、
これを何とかしてもらわないと、設置ポイントで守るNEOは増えません。
403ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:15:00 ID:Tg3cCugg
全員でAとか迷惑!Bどうすんだよ
404ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:17:31 ID:Rr++386n
>>353,355,375,377,379,380,381,386
みなさん、親切にありがとうです。ここはいい人ばかりで。
しかし、意見が分かれているので貫通するのかどうか未だわからずorz
実は今月の19日にプラザマリンでレッドゾーン蒲田店と対戦イベントが
あるので(マップが埠頭)マップ研究しようかと思い聞いた次第であります。
みなさんならどう攻略しますか?


405ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:42:54 ID:5zrz6+Za
391は自分のFPS観がメインストリームだと思い込んでて笑えるW
少なくともPCネトゲと違い
金出してプレイしてる以上マナー守ってれば
向上心がない云々でやゆされるいわれはないんだが?
406ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:47:27 ID:+rhI4KC+
>>404
CSFならホームでAWPer。
NEOなら中央コンテナ上にAWPer。
これはデフォでやる奴いるよ。
407390:2006/05/09(火) 14:43:18 ID:X3K6KCtj
また長文になりそうなので先に要点を2点。
1、無理に練習をする必要は無い
2、人口減によるCSNEO撤去が一番の不安

>390で自分が言いたかった事は無理せず楽しめって事。
自分がレスを返した>385、>388(>384も)は
空しくなるくらい練習してるわけだから、少なくとも上達する意思はある。
馴れ合いたいだけの奴がそこまで練習するとは思えない。
しかし、苦しい思いをするほどに練習に励む必要は無いはず。
ゲームをやるのはあくまで娯楽。それ以外の理由でゲームをやる人はいない。

それなのに、>391が娯楽を逃げ道にするなと言うのは理解できない。
無理に練習を強要して、それが嫌なら止めてしまえと>391は言ってるけど、
そうやって人がいなくなった結果、NEOが過疎っても良いと言うのだろうか?
NEOに限らずFPSは人間を相手に戦うからこそ楽しいのであって、
BOT相手に俺TUEEEEEE!!とか言いたいわけではないだろう。
なによりNEOが撤去されてしまっては、BOTとすら戦えなくなる。それでいいのか?

ゲームは楽しくやろう。
命がかかっているわけではない。人生をかける必要も無い。



ただし、人に迷惑をかける行為は厳禁な。
408ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 15:29:50 ID:jDOJ7pDP
長文好きねあんた
409ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 15:29:53 ID:GemjoF7+
俺は単に>>390が言葉足らずだと思う。
>>407の最後の一行があれば、俺は>>407の考えかな。
410ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 15:51:19 ID:wUEK0Htv
野鯖で裏取りに行っただけで迷惑とか、そーゆーのは行き過ぎだよなー。

411ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:11:52 ID:ruVDKscW
秋葉の東京レジャーランドのアイマスが撤去去れてかわりにCSNEOに!!
これで合計14台!
412ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 16:47:03 ID:STvCHy5a
舌っ足らずで長文好きな>>390は、もう少し日本語を勉強し直してきて欲しいと思うw

俺も基本的にはアンチ過疎化だから、その意見に賛成。

次はもっと明確に手短にplz。
良い言ってるのに、長くて読む気が失せる&意図が汲み取り難い。
413ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:02:08 ID:E+tVsHq0
勝負をすることが楽しい人 >>390
勝負に勝つ事が楽しい人 >>391
その違いかと

後者の人からすれば
前者の人は許せんものがあるかもね
ただNEOはあくまで娯楽な訳だし
どっちも間違った価値観じゃないと思うよ
だからわざわざ片方がもう片方を
淘汰しなくてもいいジャマイカ

迷惑かけないよう心がける事が前提だけど
少なくとも野鯖ならね
414ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:00:58 ID:C/SdfSar
敷居高くして、チャットで「裏取りUZEEEE」とか言っちゃう人なら、トレ鯖か本家へどうぞ
気軽に、二百円〜初心者でも出来るゲームだ
みんなで勝利するのが楽しいゲームだが、戦略戦術わかってない人も居て当たり前な訳だ

向上心とか、戦略や役割が大事なのは同意するが、非難してる人達は、後進の方達に教えてあげてるのかな?
既存のプレイヤーだけで楽しんで、動きの悪いプレイヤーを、ここやネオチャットで叩いたり、無言抜けするだけじゃ、過疎ると思うけどなぁ…
あぁ 自分が楽しけりゃ良くて、ネオが過疎ろうが撤去されようが知らないって意見なのか
415ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:08:41 ID:/1a1kXiV
わかってるひとがわかってて裏とりするのがUZEEEっていってるんじゃないの?みんな。
勝利無視してほかのひとの迷惑省みずってのが結構目立つし。
416ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:18:06 ID:GuAMYr5N
簡単に言えば
野鯖は自由
部隊戦は連携
だろ
もっと気楽にやろうぜ
417ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:26:58 ID:/1a1kXiV
自由は自由だが節度をもたないとな。
418ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:50:12 ID:1zsDgSDA
1600弱の初心者だがC4解除、C4設置には気をつけてますね、無制限サーバー所に行き上手い人の行動見て勉強してます。

トレーニングでもストッピングやハンドガンのHSの練習してるし、レートが2000近い人が幸い友達にいるので、凄い初心者的な事を聞くが自分なりに勉強して楽しんでますね。
419ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:52:36 ID:aUaVldzL
最低限の節度を持ってプレイできるなら、弱かろうがいいじゃないか。
PCと違って、NEOはアーケードゲームなんだしな。

ところで、生体の毒沼にはまった後に、HP88になるバグは修正されたのかな?
420299:2006/05/09(火) 18:53:16 ID:tVTWIUGn
もう一人の長文スキーなおれが来ましたよ
俺は勝つため こうやって攻めようなどと
買い物硬直時間からラッシュ中 更には死んだあとまで作戦を説くためにチャットしてることがある
特に無用な遠回りには不要だと説いてることもある
それは一人の戦闘のプロ(をぃ としての勤めだと思ってる
421ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 18:55:23 ID:zKwjmWdA
No skill No fun.
楽しむにはまずスキルが必要だと。

とはいえマリオ1‐1最初のクリボーで死ぬヒトを見て笑うのがこのスレのヒトですか?
422ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:01:30 ID:wUEK0Htv
ゲームに対するヲタとライトプレーヤーの温度差は確実にあるわけで、

自分のプレースタイルを他人に強制するなどという愚行をする馬鹿がいなければ

みんなが楽しくプレーできるのではないだろうか
423ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:12:50 ID:C/SdfSar
>>415
なにも知らずに、レートだけ上がっちゃった人かも知れない訳だ
知っててUNKなら晒しスレ行き

>>418
向上心あって、教えてくれる人居るなら上手くなるね

>>420
GJ×3

>>421
言いたいことはわかる
だが、〜1600まで、教えてくれる人居ないままで来た人は、AIM以外は身に付かないと思うのさ

>>422
オンラインで、一緒に戦うゲームだから、強制ではないんだが、協力協調が無いと萎えるからねぇ…
みんなが楽しむのは、難しいとは思うけど、それが理想だねぇ


ネオ内にチャットルームや、戦術書き込み用掲示板作ってくれないかなとか、本気で思う
424ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:33:17 ID:+rhI4KC+
>>421
いや、一部高レートの人だけだよ
425ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:53:41 ID:+RDjda9r
みなさんに質問です。

野鯖のチャットで色々言ってもシカトする奴ってどうしてますか?

例 研究塔のNEO側で敵(CSF)がノリノリで数ラウンドA設置で勝ち続けてる状態で「TにHEを投げよう!」とチャットしても下に降りていく奴。
426ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:56:22 ID:0dy5LGo/
その場合はDD特攻しても誰もついてこないだろうから
自分もT字付近でじりじり戦うかな
何ラウンドもHE飛んでこないと向こうも広場に出てくると思うし
427ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:59:14 ID:tVTWIUGn
仕方ないから頭数には数えない
あとは自分の兵士としての最大限の仕事をするだけだ
以上
428ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:27:34 ID:4A9pGM7b
2000越えて延々裏取りする奴って何考えてるの?
429ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:37:49 ID:Kkiry+Sy
>>425そこまできたらどうしようもない。正直BにバカCSFが来てそいつらが狩ってくれるのを
祈るだけだ。勝ったら勝ったで調子に乗るだろうけど…
430ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:44:59 ID:STvCHy5a
>>425
チャットの存在を知らないぐらいの初心者かもしれないので、諦めてEsc→F12。

>>428
きっと何も考えてないんです。

たまーに本隊が頑張って持ち堪えてる時に、裏鳥成功

本隊の苦労等知らず、背後からハイエナフラグ(゚Д゚)ウマー

俺TUEEeee!
これだから裏鳥はやめらんn…(ry

きっと脳味噌詰まってないんです。詰まってるのは己のエゴだけなんです。
431ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:05:52 ID:QKF9h5DK
>>430ちょっと待ってくれ
最後の俺TUEEはともかく
味方本隊が敵本隊を引きつけてる間に
裏回った人が敵本隊の背中を叩いて挟撃ってのは
立派なチームプレイとは言わないのか?

そりゃ確かに美味しいとこ取りな感じもするが、
それすらハイエナとまで言われるのか…
432ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:08:10 ID:289eZMEZ
そして、いかりやみたいな人が殖えてくる…。
433ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:11:20 ID:4A9pGM7b
>>431
時と場合によるけど
研究棟とかだと到着する頃には大抵雌雄が決してるだろ
434ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:13:37 ID:rjCLDWl+
全てがハイエナならマップはすべてトレサバ1にしたほうがいいな

正面しかないしな
435ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:27:24 ID:STvCHy5a
>>431
そうそう成功する物じゃないからね。裏鳥。
大抵の裏鳥erは、見てるとわざわざ遠いルートをちんたら時間かけて来てる。
だからほとんど間に合わない。

それに、連携して包囲の型を作った状態とは訳が違うから。
包囲狙うなら本隊が無茶して消耗するのは避けるべき。
事前に意図を伝えられればいいけど…。
言ったって聞かない子が多いし。

だから結局、裏鳥されるよりは本隊の戦力が一人でも多い方がいい。
CSNの野鯖なんて、CSFなら設置前・NEOなら設置後に本隊まとめて最短ルートゴリ押しラッシュで勝てるんだから。
436ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:48:17 ID:+RDjda9r
話が逸れてきてるので…レスthxm(__)m

チャット聞かない奴には全体チャットで知らせる事にします!狩ってくれ〜ってwww

鯖のレート制限をもうちっと考慮してほしいな…
全部765が悪いって事でFA
437ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:55:47 ID:4A9pGM7b
0000〜1400を廃止して

1800〜2000
2000〜9999を追加してくれればいいのになぁ
438ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:57:25 ID:bntJameo
>425 
そのときいたかもしれない。
自分は、T字にHE投げてずっとDD攻めてたけど4,5人しか来てなかったような
気がする。裏取りするのはいいけど相手も裏取り警戒してたようで1,2人は
配置されてたっぽい。

439ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 21:58:31 ID:nmq6zfb2
最速で裏鳥が行動して間に合うMAPて埠頭くらいじゃね?
生体工場は兎も角、他のMAPは>>433が言うように大抵雌雄決してるし
研究棟にいたってはAに篭られたら裏に行った意味無くなるしな。

研究棟で負けが続いた時にHE投げて、と言われても無視してスロープ降りていく奴、HE投げずにダクトに頭突っ込む奴イラネ。
440ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:03:36 ID:VkEsQUrT
夕方のマップサイクルをベースに1日のマップサイクルを作ってみました
0時と24時でマップが違ってしまうのでどこか間違ってると思います。訂正情報お願いします
0:00 生体工場   08:00 倉庫     16:00 城塞都市
0:20 海底基地   08:20 研究棟    16:20 生体工場 
0:40 埠頭     08:40 管制センター 16:40 海底基地
1:00 倉庫     09:00 城塞都市   17:00 埠頭 
1:20 研究棟    09:20 生体工場   17:20 倉庫 
1:40 管制センター 09:40 海底基地   17:40 研究棟 
2:00 城塞都市   10:00 埠頭     18:00 管制センター
2:20 生体工場   10:20 倉庫     18:20 城塞都市
2:40 海底基地   10:40 研究棟    18:40 生体工場 
3:00 埠頭     11:00 管制センター 19:00 海底基地
3:20 倉庫     11:20 城塞都市   19:20 埠頭 
3:40 研究棟    11:40 生体工場   19:40 倉庫 
4:00 管制センター 12:00 海底基地   20:00 研究棟 
4:20 城塞都市   12:20 埠頭     20:20 管制センター
4:40 生体工場   12:40 倉庫     20:40 城塞都市
5:00 海底基地   13:00 研究棟    21:00 生体工場 
5:20 埠頭     13:20 管制センター 21:20 海底基地
5:40 倉庫     13:40 城塞都市   21:40 埠頭 
6:00 研究棟    14:00 生体工場   22:00 倉庫 
6:20 管制センター 14:20 海底基地   22:20 研究棟 
6:40 城塞都市   14:40 埠頭     22:40 管制センター
7:00 生体工場   15:00 倉庫     23:00 城塞都市
7:20 海底基地   15:20 研究棟    23:20 生体工場 
7:40 埠頭     15:40 管制センター 23:40 海底基地
441ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:12:04 ID:QKF9h5DK
>>435で言っている例えが>>430のケースと違ってるのが気になるが…

以前研究棟NEO側で、ダクト通過中の人が
下通路にC4持ちを発見したらしく、
「B狙いだ!戻れ!」って知らせてくれた事があってね
結果Aからすぐに数名が戻ってきて上から簡単に殲滅出来た事がある
だから裏鳥は斥候の役割もあるのかな、と見直した事があるんだよ

まぁ俺にとっては良い例だった、と言うのもあるが、
裏が全部ダメってのは正直賛成出来できないかな
確かにほとんどの裏狙いの人がイマイチなのは同意なんだけどね

長文スマソ
442ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:24:20 ID:2wp+Wk5u
だよな

城塞でneoサイドでほとんど上通路いくのはどうなんだろ
443ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:28:19 ID:4A9pGM7b
>>442
上ってすぐ右のハシゴがある窓でセンターからA,Bに行くCSFを狙ったり
ちょっと行って左の階段からAに来るCSFを攻撃したりできるからいいんじゃないの?

まあBの防衛は絶望的だが
444ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:32:07 ID:p5cfT0KN
野鯖で大人数の場合あまりまとまりすぎてもかえって邪魔じゃない?
445ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:47:50 ID:TbSY3Hhj
>>444
うざいね。
ってか集団戦で率先して戦った奴が損をするシステムだから・・・
前の味方を援護せず物陰に隠れる奴は全身から血を吹いて死ねい

好位置を確保するために最速ダッシュするとどうしても狙われやすくなる
近くに味方が居た、と判定されてレートは下がるしやってらんね
446ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 22:49:41 ID:+X1SD1uS
>>414
敷居高くして、チャットで「裏取りUZEEEE」とか言っちゃう人なら、トレ鯖か本家へどうぞ
気軽に、二百円〜初心者でも出来るゲームだ

>>419
最低限の節度を持ってプレイできるなら、弱かろうがいいじゃないか。
PCと違って、NEOはアーケードゲームなんだしな。

1.6が勘違いされていないか?

クランに入らない限り、NEOより1.6の方がはるかに気楽だ。
人の目も気にする必要がなく、本当に何でもありだ。
キャンプ、G3砲台、HE買い増し、設置・解除無視など全てOK。

但し、理由があろうが、無かろうが、運が悪いとbanされる。
447ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:07:11 ID:7LAQDb/u
>>440
9時位まで1人で野鯖やると1ラウンド交代をしばらくやっているので
多分、店の閉店からその辺りで調整していると思う

ちなみに、9時ぐらいまでに鯖で入るを選ぶといろんなマップ選べます
でも、1ラウンド交代・・・
448ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 23:59:26 ID:EHtV3AwJ
今日久々にNEOやったけど、
あいかわらずC4設置しても守らないでどっかいっちゃう人が大杉。

鯖はレートで分けるんじゃなくて任務でわけてくれんかね。
449ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:12:15 ID:eO1X12Zr
>>448
それすると、えらいことになるぞw 任務の上がり下がり激しいから、すぐに鯖変えられるわ
>>447
それって朝9時っすか!? よくやるなぁ…すごい
>>441
確かに斥候の役割もあるけど、あんまり包囲には効果的じゃないんだよね。少なくとも研究棟では
第一、裏鳥なのに進攻速度が遅すぎ。本体がやられる前に走れって言うの。いや、裏鳥しても間に合うマップないもんなぁ…
それに裏鳥って非常に難しいのが分かってて、裏鳥をやっているんだろうか?
>>440
夕方から夜10時まではあってると思う。他は分からない…
450ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:17:35 ID:VTLfbLnZ
>>446
こらこら、1.6が誤解されるようなことを言うんじゃない。
今でさえブラジリアンUZEEEEな状態なのに、これ以上厨を増やしてどうする。
451ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 00:31:59 ID:l8YWeg0H
最近平均レートがあがってきましたね
452ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:00:24 ID:miJ2Xu7+
>>440
NEOLABOのcolに訂正してもらいな。
彼はNEOを愛してるから
453ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:06:05 ID:inL6SO6s
>>450
事実じゃねーかwwっうぇwwwっうぇ
ラウンド開始直後にTKやるプレイヤーもいれば、チートもあるしw

話が変わるけど、ランキングから永久的に削除して欲しいとき、どうする?
変な名前のカードを作り直すのもアホらしいし、レートを下げるのは晒しの対象だろうし。
ランキングとかに登録して欲しくない人は、結構いると思うんだけど。
454ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:09:06 ID:9LS1Xn3D
>>453
別に実害も無いだろうし消えなくてもいいんじゃないの
455ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:20:16 ID:0sft2tYo
ちょっと聞くが、NEOだったんだが目の前の仲間が戦闘に突入して自分も
援護に行き、仲間が死んだ直後に体制立て直しに下がりつつ
次来そうなポイントでキャンプ。

しかしCSFがキャンプポイントに誰も来ないでAからBに裏取り設置。
Bに行く仲間が3人ほどいたので、とりあえず最短裏取りで行こうと
したが仲間が倒れ1人取り残されてしまいBポイントで特攻したら
運良く全撃破して解除成功。

しかし周りの反応はかなり微妙だった。オープンチャットでも微妙
な発言があったから正直萎えた・・・勝ちに貢献したのに時間かけすぎ?
実際このプレイはunkなのか批評してくれ。

ちなみに俺はHSはヘタクソであっさり死ぬか、1人取り残されるかどちらか


スレ違いならスマソ
456ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:33:34 ID:OsmuyhiD
>>455
マップも書いてくれないとなんともいえない
まぁ解除成功したんならいいんじゃね?

>>440
neolaboに1サイクル2時間20分と書いてあったから
24時間で回らないのでどっかで帳尻合わせてる
それが朝9時とか10時じゃないの?
457ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:37:10 ID:9LS1Xn3D
それは周りのやつがアホ
設置までのNEOのキャンプはゲームルール的にも無問題
しかも勝ってるしね

以前、Aに設置してる爆弾に
その場まで行って見たつもりなのになぜか気づかずに
Bに行ってしまったことがあった
当然いそいでAに戻るが後の祭りで爆発
「とんでもないチキン」と言われた
わざとじゃないのに・・
毎回逃げまくってるならともかく
一度のミスでそこまで言われるかと悲しくなったよ
458ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:37:55 ID:27bSrIrj
>>455
「一人取り残されるかどちらか」
ここだけ見れば、君はいか○やと同レベル。反応微妙なのも解る気がする。
459455:2006/05/10(水) 01:39:10 ID:0sft2tYo
確か海底基地だったね。
他のマップでも似たようなことが多いからなんともいえない
460ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:40:14 ID:GzUAeidZ
>>402
異常とかいわれてもねぇ・・・
本家プレイヤーなのかもしれんが、今のマップがCSNEOのデフォ。
NEOは設置場所を守るのが基本だとは思うが、FBなんかでちょっと
CSFがもたつくとNEOの別動隊が他方から攻撃を仕掛けれる仕様に
して、テンポ良くゲームが進むんだからいいじゃん。
461ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:42:24 ID:9LS1Xn3D
>>917
ヘッドホン無い所がほとんどだと思う

雑音が多い店と少ない店で差があるよね。自分の経験でも
A店だと音量小・周りの音大で銃声すら聞き取りづらい
B店だと解除や武器拾い音がギリギリ聞こえる
ということがあった。かなり有利不利が出る

そういう有利不利を無くすためにヘッドホン導入するのは一理あると思う
ただ、導入するなら全店舗で導入しないと不公平だなと
462ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:43:27 ID:9LS1Xn3D
スレ間違えた
463ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 01:46:11 ID:OsmuyhiD
>>459
まぁ言えることはCSFホーム迂回はやめとけということだ
そうでないなら文句も言われないはず?

>>457
ミスを嫌う奴は間違いなくいるから気をツケレ!
ミスったら『スマン!』これでおkなはず
464455:2006/05/10(水) 01:51:40 ID:0sft2tYo
>458
確かにそうなるけど、設置されたら解除には向かうよ。
大抵返り討ちだけどね。勝ち負けこだわらず努力はする
465ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:01:57 ID:9LS1Xn3D
今Live Videoで任天堂のE3 2006プレスカンファレンス見てるんだけど
次世代ゲーム機のWii(レボリューション)、この両手に持つコントローラなら
カウンターストライクみたいなFPSもそこそこプレイできそうな感じが・・
64のゴールデン愛みたいに快適にできそう。neo移植してくれないかな
466ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:15:30 ID:27bSrIrj
志村〜、チャット、チャット〜〜。
467ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:26:44 ID:SW6CuPcR
PS2にもUSBコネクタが着いてるしwiiにも着くと予想
エウティタとかキーボード使ってチャット出来たし


スレ違いスマソ
468ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 04:23:42 ID:x5buIDET
>>455
実際見て見ないとわからないなぁ…

まぁ本人が有効だと思っているんだろうがアレェ―(゚∀゚)―?と思うような
行動している人もいるし…

基本的に勝ったんならGJだが、いつも1人残るってのは
チキンな人が結構いるんだよね…>>455氏はそうではないと思うが。
469ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 09:46:17 ID:9Gj0jgzA
>>468
馬鹿な!?
このゲームは基本チキンでないと真の成果を上げれないぞ?

敵前逃亡しても生きていると言うだけで敵のプレッシャーになるから
そこんとこよろ。
あぁ、ただのUNKはチキンじゃねぇからな、
あれはUNK以外の何もんでもねぇ。

でもひとつ言っておくと、
攻めるときに攻めれないのは駄目な!
470ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 10:33:17 ID:CkpLC1ho
なんかテキトーに遊びたいんですけど、レート1400なんてソッコー到達しちゃったんですよ。
んで、0〜9999の所しか人いないから入って見たら2000前後の廃っぽい人しかいないし
どこで遊べと。裏取りってなんすか?ってレベルです。なんか邪魔そうです。

気にせず、無制限鯖で廃な人々にヘッドショットお見舞いしてていいんでしょうか。
471ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 10:46:22 ID:9kKjZTBt
>>470
沢山お見舞いしてあげて下さい。
ちなみにレート2000なんて、1日2時間の3日で到達しますからー。
全然廃人じゃないですよ。
頑張ってウザがられて下さいねー。
472ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:35:24 ID:CkpLC1ho
やっぱり何していいかわからない初級者が入ってくると、ウザがるんですね。
どうもありがとう。


ってなにがじゃ。しょーがねだろクソガ。出合ったらマジソッコーコロスし。ナイトーフォークで。
1480位の見かけたら、俺だからかかってこいや。ハッキリいって俺結構ツエエから。
PS2でかなりヤリこんだからよ。藤原紀香のFPS。わかったか?あ?
473ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:37:18 ID:CkpLC1ho
すいません。ついかっとなってしまいました。どうぞよろしくお願いします。
474ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:40:44 ID:S6SYTAIk
ツンデレktkr(・∀・)
475ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 12:04:21 ID:l8YWeg0H
ナイトーフォークか!
476ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 12:21:37 ID:9kKjZTBt
ナイトーさんのフォーク→Ψ
ですか。
そりゃ強そうですねw

しかもプロジェクト○ネルヴァwww

雑魚の私で良ければ、是非呼んで下さいねw

久々に和みますたwww
477ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 13:17:15 ID:ty11+2Sf
この会話が分かる俺ってどうなんだろ?って一瞬思った。
478ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 13:23:05 ID:aXHDbnIW
>>470、472、473
マジレスすればテンプレにあるNEOLABOとかを読めば
ウザがられないで済むようになると思うよ。
479ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 13:36:27 ID:rcqV22p/
 研究棟NEOでT字にHGを投げ込む時、自分はNEO側から見て
T字通路の入り口左上角辺りを狙って投げ込んでいます。
大体爆発地点がT字中央よりややNEO側になります。
もうちょっとT字の奥まで投げ込みたいのですが、
効果的な投擲方法があれば教えて下さい。
こういった質問の時こそスクリーンショットを活用すべきですね。
画像が無く、分かり難くてすみません。

また、投擲タイミングですが、CSFの先頭がT字を抜ける
最速タイミングが大体作戦残時間1:20辺りだと思いますので
その頃に爆発するよう投げ込んでいます。
これももっと良いタイミングがあればご指導下さい。
よろしくお願いします。
480ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:31:56 ID:MfdyoFjb
>479
向きからだとNEOで坂の細道行くより正面真っ直ぐ進んで左折から臨んだ方が
爆弾は奥まで届く印象。
T入り口左上ギリギリ狙いは同様よ。
481ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:34:02 ID:MfdyoFjb
後は前進ジャンピング投擲で飛距離伸びるけど
左上ギリギリ狙うのはとても難しいですね。
失敗が多いのでトレで練習してます。
482ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 14:36:04 ID:9kKjZTBt
>>479
スクショ貼れなくて申し訳ないが、
きっとね、もーちょい右側の位置から投げて、
反射点をもーちょい下辺りで狙ってみるといいお。

分かり難いかもだけど
脳内補完でカバーしてね。
483ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 15:27:10 ID:GWDqv+9I
479
HG=×
HE=〇
HGだとハードゲイになっちゃうからwww。
484ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 15:37:11 ID:O0nY2P2G
何か鯖にいた人が言っていたけど二人でグルになって片方が死んだらもう片方に教えているらしい。
485ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 16:09:07 ID:OsmuyhiD
スクショで思ったんだが
公式のスクショをそのままここに引用するのはアリなの?
名前とかは消した方がいいのか?
486ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 16:49:35 ID:BvTOfCMk
>485
どうせ公開されてるんだし、あまり気にしなくても良いと思う。
喪前さんが気にするなら加工すれば良。
487ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 17:00:02 ID:OsmuyhiD
把握した。dクス
しかしリンク長いな・・
>>479
いつもこの辺りかもうちょい前から投げてるかも
ttp://www.csneo.com/csneo/ssfiles/Sn0e1BRHTkAzrCnMuGU9mw==/q+LygMpTZ8wk1wCJsHBQtA==/yeEHT1scn8jqFdFSrdBylA==/csneo_293.jpeg
488ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 17:26:15 ID:9IxhR0KU
研究棟か…
俺一度だけCSで先頭Aダッシュしたのに
HE喰らって死んだ事ある。
489ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 17:38:22 ID:Lq/iizL5
俺も先頭で爆死したことある… NEOがきっちりHE投げると先頭でも飛ぶことあるらしい…
490ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 17:48:44 ID:5zbqm8Rn
研究棟CSF側、T字で立ち止まって投げ物投擲する馬鹿がいるからラッシュしたくねっ
491ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:24:33 ID:EPtmzJmR
SS・・・
自己責任だけど・・・

ほんとにいいのかこれで
492ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 20:30:23 ID:GF8W3mmu
>>484
愛 LOVE カルピスのことかーーーーー
493ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:13:33 ID:O0nY2P2G
>>492 いやたしかヒスイかな?クランでかぶっている人がいないか調べたがもういなかった。ちなみにカルピスって何人かいるらしいけど、じしつ二人ぐらいしか強いのがいない気が…。
494ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 21:24:38 ID:O0nY2P2G
↑ちなみに二人って両方とも2000プレーヤー?ってかカルピスって秋葉のかた?
495ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:03:45 ID:S6SYTAIk
もうGWは終わりましたよ。
496ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:07:47 ID:9ORHHeJB
495 そ〜ですね。
497ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:09:11 ID:kXGuQ79Q
メール欄に半角でsageって入れてくださいね^^;
498sage:2006/05/10(水) 22:12:16 ID:O0nY2P2G
497 すみません
(´・ω・`)
499[sage]:2006/05/10(水) 22:16:04 ID:O0nY2P2G
突然ですが皆さんは一週間Counterにどれだけ使っていますか?
500ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:16:17 ID:a3nh6iSG
>>498ワロタwwwwwwwwww
501ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:17:24 ID:28lXSPf3
確信犯だろ
502ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:18:41 ID:ls5de+nE
一万円前後かな週末のみやり込む感じ
503ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:19:26 ID:S6SYTAIk
age厨Uzeeeeee!!
504ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:21:40 ID:O0nY2P2G
501 するどいこと言わないで下さい
(^^;;
505ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:24:18 ID:hEo+2hgb
>>483
HGはたしか、ヒートグレネードの略でこっちでも通じる
と、過去スレで教えてもらったような気がする
>>492
☆ヒスイ☆かな? まぁあとは晒しスレにて聞こうか
>>498-499
わざとでも和んだw
大体5000円くらいかな? そもそもあんまりやらないしなぁ…
506ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:24:53 ID:O0nY2P2G
ってか一週間に一万って当たり前の世界なんですか?
507ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:28:29 ID:hEo+2hgb
>>506
やりこんでる人はそのくらいは使ってる
逆にやりこまない人は使わない
別に当たり前ではないと思うんだが…?
あと、ようやくsage成功オメ
508ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:29:31 ID:/FfQj7rg
>>497
とりあえず半年ROMしろ

ごめんいいすぎた



生体マップは基本ネオが有利であると思うのは俺だけか?
最近ネオ側で爆弾設置付近でまってたらキャンプと言われた





ムカついたからすぐ鯖変えたがな
509ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:29:53 ID:miJ2Xu7+
ver1の頃に月6万ってやついたな。
ver2で総フラグトップとかは月10万コースじゃないかな
510ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:36:14 ID:O0nY2P2G
507
あり〜。ちなみに507さんはすぐに人の名前が出てくるって事はやりこんでいますね?今度、一緒の鯖でさりませんか?

508
生体はNEOの方が有利だとみんな言っています
511ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:42:31 ID:EPtmzJmR
>>499
俺は、6000円位


GWにせこせこプレイしてトップになったが
一日も持たずに転落・・・週一プレイヤーにとって厳しいランキング
512ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:47:05 ID:hEo+2hgb
>>508
すぐあとに言い過ぎたってwww
あと、生体工場は基本NEO有利。CSFは犠牲を払いながら設置しなければならない
爆弾設置付近で待ってたらキャンプといわれたら、そりゃキャンプだわ
ところで、キャンプの意味を分かっていて使っているんだろうか。キャンプっていうのは、待ち伏せすることも含んでいるんだが
その中に、戦闘に全く無関係のところでキャンプしているのもあるんだけどね。それがUnkキャンプって言って嫌われる
まぁムカつくほどのことでもないだろう。その言った奴も意味を取り違えて使ったかもしれないからな
もうちょっと寛容になろうぜ…っ!
>>510
それほどやりこんでませんね。週に5時間やればよいほうです
一緒の鯖…というのは難しいかもしれませんが。ご一緒できれば幸いです

513ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:47:33 ID:a3nh6iSG
>>511うちもランキングあきらめた&しばらくやらない
514ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:47:57 ID:O0nY2P2G
>>511
一瞬でもランキングのトップになるなんて凄いと思います。
(^O^)v
ちなみに何のトップだったんですか?フラッグですか?それともレーティングですか?
515ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:53:42 ID:O0nY2P2G
>>512
長い説明ありがとうごさいます。ちなみに俺はhomeキャンパーが1番ウザいです。後、出来れば名前を教えてくれれば捜して一緒の鯖に入ります。
516ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:54:30 ID:S6SYTAIk
517ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:54:36 ID:a3nh6iSG
>>515

 いかりや長介
518ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 22:54:40 ID:EPtmzJmR
>>514
武器フラグ
519ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:00:33 ID:O0nY2P2G
>>518
武器は何ですか?まさかナイフ?w
520ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:06:58 ID:hEo+2hgb
>>515
homeキャンパーは最近多くなってきたけど、いかりやがマジうざいね
金の無駄だわ…
あと名前晒すのはマジ勘弁
でも良く野鯖で うはwwとか、ちょwww とか言ってる痛い下手人間だから分かりやすいかも
521ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:07:05 ID:KyJuudZc
(;^ω^)馴れ合いキメェ
522ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:07:55 ID:S6SYTAIk
いつから馴れ合いスレになったんだ?
523ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:12:26 ID:kXGuQ79Q
>>520

是非はともかく
特に埠頭CSF、海底基地CSF、研究棟NEO、倉庫NEO、生体工場NEO
のホームキャンプが目立つようになってきたな
524ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:13:01 ID:EPtmzJmR
今さっきから、多分ここまでが馴れ合い

週一プレイヤーが出来る範囲を考えればすぐに答えが出る
と言う事で書かない
525ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:14:22 ID:O0nY2P2G
>>520
じゃクランかやっている場所だけ教えて下さい。それか最初の一文字だけ(最初の文字だけ検索して端から入っていきます)
526ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:18:08 ID:S6SYTAIk
1つ質問いいか?
スカウトが標準よりも若干下に着弾するんだが、仕様?
527ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:19:22 ID:O0nY2P2G
>>524
とにかくいろいろありがとうございました。参考になりました。
528ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:21:37 ID:hEo+2hgb
特に埠頭CSF・海底基地CSFのホームキャンプがむかつく。つーかCSFで設置前にキャンプすんなよと
埠頭CSFでC4設置後、2:5の不利状況で援軍頼むって言っても、スタート地点で止まってやがるし
どうにか4人抜いて、2:1にまでこぎつけて後1人探したら、CSFのホームでナイフ戦やってるし
むかついたから、即効でNEOの頭撃ち抜いてやったわ
その後に「この糞役立たずが」とリアルで言ったら、横の人がびびってた…ごめんよ
>>525
これ以上は馴れ合いキメェなんで、止めておきますね
>>526
それは…
@完全に止まってますか?
Aマウスを動かしてませんか?
B坂道の上で撃ってませんか?
CNEOやりすぎで疲れてませんか?
以上4点に心当たりない? 俺のはそれほど下に着弾しないんだが
529ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:22:07 ID:O0nY2P2G
>>526
倍率をMAXまでして頭を狙うとそんなにズレない
530ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:25:22 ID:yAbA1GwT
>>526
若干上に着弾ってのならよく聞くけど、下はどうだろう?
状況を言ってくれればわからんでもないかも。

スカウトはしゃがまないと(棒立ちだと)微妙にずれます。それほど大きくはずれないけど。
531526:2006/05/10(水) 23:25:38 ID:S6SYTAIk
倍率1段階目
トレ鯖3の頭位置BOX
完全に止まってる

(CZと1.6の経験有り、ストッピングは覚えてるつもり)
532ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:26:47 ID:O0nY2P2G
>>528
しつこくてごめんなさい
(´・ω・`)
ってか1番は生体のNEOのホームキャンパー。隠れてショットガンかAWPでズドーン…。マジありえねぇ
533526:2006/05/10(水) 23:30:34 ID:S6SYTAIk
しゃがんだり倍率2段階目じゃないと微妙にズレるのね、dクス。
534ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:30:49 ID:hEo+2hgb
>>531
わかんねぇw たまたま鯖が調子悪くてping値がおかしかったとか?でも止まってるなら関係ないよな
まぁ明日もやってみて、おかしかったら仕様なんだろう。週末に俺も試してみるわ
535ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:36:55 ID:PHW5d7l5
とりあえず今日は生体のNEOホームキャンパーを一人で5回殺しておいておいた
P90でw
今日おれが会ったホームキャンパーは糞(ふぁっきん)雑魚キャンパーばっか
まぁ おれのフェイクがうまかっただけかもなw
536ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:41:47 ID:GnhcWdVx
てか生体工場NEOホームでキャンプってそんなに悪いことなのか?
537ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:44:49 ID:yAbA1GwT
A守備ならセーフ。
Bにいる人数によるけどやっぱセーフ。
538ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:46:07 ID:4XfX74KZ
全然悪くない。長い通路と開けた視界。AにせよBにせよAWP使えば容易にCSFを迎撃できる
ってかあそこでAWPでやられるのはFBとかSGとか使って無いからだろ
539ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:48:05 ID:kXGuQ79Q
>>536
悪いかどうかはともかく君の言ってる通り
「ホームキャンプ」であることは間違いない

Aラッシュが基本の研究棟NEOホームキャンプよりは数百倍まともなのは確か
540ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:56:53 ID:fT1abADz
生態工場でNEOホームキャンプはUNKなの?
CSFがA設置ねらいなら待ってりゃいいじゃん。
わざわざ見通しの悪い階段で戦闘するのはどうかと思うけど。
B設置ならすぐ分かるし。
意見聞きたい。
541ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:57:43 ID:OsmuyhiD
NEOホームって箱一つしかないんじゃね?
キャンプする理由もキャンプして有利になることも
無いと思うが
542ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 23:57:59 ID:GF8W3mmu
>>523
埠頭・海底基地CSFのホームキャンプはアウト
研究棟・倉庫・生体工場NEOのホームキャンプはセーフ

NEOのホームキャンプうざいって設置Pをわざわざ明け渡して、設置させてから勝負を始める意味が分からない。
CSFがc4解除を防ぐ為に設置P付近を固めるが、NEO側なら設置を防ぐ為に設置P付近にいるという事。
その為にNEOはホーム付近に最低一箇所の設置Pがあるだろうから。
543536:2006/05/11(木) 00:01:34 ID:GnhcWdVx
ならよかった。
よく螺旋階段、シャッターからAに来るCSFを迎撃してるんで気になりました。
544ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:08:32 ID:sVask4X8
>>542
>研究棟NEOのホームキャンプはセーフ

(゚Д゚)ハァ?正気か?
545ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:10:13 ID:WAH6R61f
>>544
これは味方がやるとウザいパターンだよなw
546ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:11:59 ID:4zGZB/jS
1.終始待ってるだけで迎撃に行った味方のおこぼれしか食えない消極的なハイエナ根性
2.設置されても(しても)動かない任務遂行能力の低さ
3.2ラウンド以上生き残ってるのにキットを持たない任務遂行への無関心さ
4.最後の1対1になると何故かナイフをしかける無能さ
5.ラッシュの通り道のど真ん中で止って射撃体制に入って味方を詰まらせる思考能力の低さ
とりあえず傾向としてのおれが嫌う5点
味方として頭数にし辛い罠
547ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:14:47 ID:WAH6R61f
>>546
個人的には
こちらが攻めなくてはいけない状況下で
味方が飛び出すまで毎回決して飛び出さない奴も嫌だな
ひどい場合は援護もしないでその場でキャンプするし
548ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:15:15 ID:R/DmvRtS
研究棟はほっといて生体工場の話がしたいな〜
NEOホームでAWPしたことありますよ
シャッター開ける敵も狙えるし階段降りてくるのも撃てるしかなりイヤな位置どりですよ
つまんないとかいわれそうでorz
549ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:16:13 ID:B0524lbB
ひとつ聞きたいんだけど

部隊戦もフラグとかランキングに足されるの?
550ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:20:30 ID:5IfkvY9K
>>542
秀同
ただ研究塔NEOはたいていUNKのガン待ちが多いけどね


つーか生体AキャンプがUNKとかわけわかんねッ
まあどーせ部隊戦もした事ない裏取りフラグ厨がいってんだろーけど
551ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:20:31 ID:4zGZB/jS
>>549
ヒント:筐体でランキング
552ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:21:04 ID:5IfkvY9K
>>542
秀同
ただ研究塔NEOはたいていUNKのガン待ちが多いけどね


つーか生体AキャンプがUNKとかわけわかんねッ
まあどーせ部隊戦もした事ない裏取りフラグ厨がいってんだろーけど
553ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:22:35 ID:5IfkvY9K
変なエラーでたわ
連投スマソ
554ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:23:12 ID:4H3bI5ye
>>548
そんな貴様にはSGをくれてやる。

つーか頼むからAWPが出現する気配のラウンドになったらSG使ってくれとorz
開幕数秒でAWPにばちこーんイワされるマップなんだから‥‥
555ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:25:02 ID:MoO2gxVj
個人的には
CSFで設置後お迎えに行く奴
556ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:42:39 ID:4zGZB/jS
もう一つあったわ
6.設置ポイント直近で守ってるのに設置されたのが
別のポイントであることを知らせないコミュニケーション能力の無さ
二度手間踏ませやがる
もうね(ry
557ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:42:58 ID:1fHJyTY3
本家の方はどのマップでも爆弾設置が困難
設置するところに行き着くまでに厳しい交戦ポイントがある
ただし設置してしまえば一気に状況が逆転する

CSNEOは比較的設置までは楽、設置後も迎撃できるからまあ楽と
全体的にCSF有利。設置後は本家ほど有利ではないけど。
だから生体工場みたいなNEO側が基本有利なマップは面白いよね。
558ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:51:11 ID:4zGZB/jS
557が見えないのだが またNEO以外のCSの話してるのか?
いい加減に天プラを読もうね
559ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 00:57:07 ID:+KaC7OCC
>>554
そう思うんだったら自分から率先してSGなげればいいじゃん
俺は生体CSFなら自分で毎ラウンド投げてるよ?
560ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:16:50 ID:nmv7bay8
確かに生体工場は楽しいな。管制センターみたいなNEO不利な状況もあんまりない
ただ、CSF設置したらもうちょっと有利になるようなマップもあればいいんだが…まぁ今後に期待
あとSG投げてくれって言ってるけど、トレ鯖でどこらへんにSG放り込んだら味方の有利になるかちゃんと練習してるよな?
561ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:18:37 ID:HbQYpp4X
>>558
別に荒れる内容を書いたつもりもないし
レスをつけて反応するのならあぼーんの意味が無いような

562ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:34:28 ID:E0SmzueA
本家 をNGワードにしてるなら
1.6 もしないとな(`・ω・´)


ところで
ズームセンシ1.6って高いよな(´・ω・`)?
563ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:40:43 ID:nmv7bay8
>>562
俺は通常2.3のズーム1.0にしてるわ
他の人はどうしてるんだろう
564LZ公式より:2006/05/11(木) 02:02:13 ID:E0SmzueA
5月14日(日)営業時間の変更について


5月14日(日)は、第1回LEDZONE杯:CSNEO開催のため、下記時間帯は
イベント専用とさせていただき、通常の営業を中止させていただきます。

5月14日(日) 14:00〜イベント終了まで(18:00ごろを予定)

なお、 上記時間帯にも第1回LEDZONE杯:CSNEOの観戦は可能
となっております。(観戦無料)

お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、CSNEOプレイヤーの祭典に
おいて、快適なトーナメント環境構築のため、このような措置と
させていただきました。

ご理解・ご協力の程、 よろしくお願い致します。
565ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 02:02:22 ID:JmXywYhx
 思いのほかスレが進んでいて、レスが遅れてしまいましたが、
>480-487さん、ご指導ありがとうございます。
大体今の要領で問題ないようで安心しました。
>483さん とんでもない者と間違えました。すみません。

また同じくHE関連でご意見ご指導いただきたいのですが、
下図の埠頭NEO側でセンターへ抜ける自動ドアを抜けた所
http://www.csneo.com/csneo/ssfiles/Sn0e1BRHTkAzrCnMuGU9mw==/RBL5tTGTcYBtYc20bcHYUA==/3yY9mWKB2YSVLAeZjcVDWA==/csneo_1313.jpeg
から図の角度でFBやHEを投げ込む事があるのですが、
あまり効果的ではないでしょうか?FBは作戦残時間1:22位に、
HGは1:20位に投げ込んでいます。おおよそですが。
だいたい下図の位置で爆発しています。
http://www.csneo.com/csneo/ssfiles/Sn0e1BRHTkAzrCnMuGU9mw==/RBL5tTGTcYBtYc20bcHYUA==/3yY9mWKB2YSVLAeZjcVDWA==/csneo_1314.jpeg
素直にAポイントWドア開けて投げ込みなさい、でしょうか?
566564:2006/05/11(木) 02:04:12 ID:E0SmzueA
ここの住民全員が関係してるわけじゃないけど
とりあえずってことで。
567ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 03:02:00 ID:+KaC7OCC
>>565
ダメや目くらましという観点からすると
悪くないんじゃね?
まぁHEで飛ばすところまでは行かないだろうが
と適当にレス
568ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 03:29:14 ID:UBXmLaty
>>558
バーカバーカバーカ!
おちんちんびろーんびろーん



本家
569ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 04:16:28 ID:KMoQ5DRd
>565
その位置から投擲して地面で爆破できるんだね。
箱スレスレに投げる感じなのかな。
570ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 05:08:01 ID:6uQWjBrF
 >>569 さん
見難いですが、画像に照準位置も表示されているので御覧下さい。
CSFがA地点に向かって昇ってくる坂の外壁上部に黒い突起があります。
その上辺りに照準を合わせ、前進しながら手榴弾を投げ入れると、
ちょうど2番目の画像の位置辺りに投擲できます。
投擲位置があまり左右にずれると、着弾予定地の手前壁に当たり、
手前に落下してしまうので注意です。
トレーニングモードで、ものの3分も試してみれば把握できると思います。

自分の生まれた位置が中央自動ドアに近い時にやっているのですが、
中央自動ドアに近ければ近いほど、FB・HEどちらを
投擲するにしても、図の位置近辺でしばらく足を止める事になります。
(CSFが中央に攻め込んでくるほどではありません。2〜3秒ほど)

そうすると後続で中央自動ドアを抜けてきた仲間の通路を塞いでしまって
邪魔になってしまうかも?と気になっています。
自動ドアからは出切っている位置なので後続が出られない、という事はありません。

自動ドアを出て正面の箱階段?を昇り、B設置に来た(と仮定)CSFを
カウンターアタックしようとする仲間が居たとしたら、やはり邪魔でしょうか…。

大体いつもは投擲が終わった後、A地点側面のキャットウォークに昇り、
中央下部orA地点の防御サポートをしています。

毎回長々とすみません。
571ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:11:33 ID:jqfMJvl4
誰もツッコまないので

>>542
倉庫も基本アウトじゃね?あの小さい窓見れるだけの特典しかない。
窓にもガス炊かれたら終わり。裏も絶対誰か行ってるし坂下った右側も誰か行くので
Bで待つ意味もうすい。
572ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 09:24:40 ID:lWwUkX9R
>>571
倉庫NEOホームキャンプは駄目だな、
だが、すぐ前にある坂の途中でならセーフだと思うな。

その理由は分かると思うが一応。
ホームキャンプは君の指摘通り小窓が狙えるって言う程度で
あまり意味がない。

坂の途中の場合は
小窓にFB、HEを投げ入れながら構えると、
Aに向かった味方が上から撃たれるまでの時間を稼げ、
自分に注意を引き付ける事でAで上った味方への援護にもなる。
さらに、坂の途中に居ることでチャプチャプ音で
馬鹿な水路裏取り厨に即座に対応できる。
B設置狙いだった場合にも即座に迎撃開始できる。
などなど、色々な効果があるわけでありますよ、隊長。

何が言いたいかって言うと、倉庫ホームキャンプと、
坂途中での味方支援、裏取り防止を一緒にする輩がいるから、
>>542がその二つをいっしょくたにホームキャンプと言っていると
勝手に脳内補完して周りに注意喚起すると共にフォローしてみた!!!

長文しつれぃ。
573ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 09:43:21 ID:o9AhsId2
>>570
そこの自動ドアから出るやつは、ある程度うまいやつなら
下に降りるか、センター箱上に行くしか選択肢がないから大丈夫だと思われ。
Bの2階に上がろうとするやつも、下から上に行く階段の途中でキャンプするからおk。
基本、あそこの箱階段?は、頭が敵に見えて有利とはいえないので、上がる意味はあんまりない。

しかし、ここまで研究してる人がいるとは感激だねぇ。NEOも捨てたもんじゃない罠。
574ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 10:04:38 ID:Rmmv9HJw
>>565 みたいにスクリーンショットを使うと、詳しい戦略を
みんなで共有できていいな
夢が広がりんぐだな
575ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 10:24:07 ID:nmv7bay8
とりあえず>>565にGJ×3
576ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 10:49:18 ID:d5nH/1e6
NEOがラッシュしないと試合にならない糞マップってどうなのよ?
研究棟って8割方CSFが勝ってるし。
全マップでCSFは攻め、NEOは設置地点を守るってした方が初心者にもわかりやすいと思うんだがなぁ。
577ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 11:17:08 ID:o9AhsId2
>>576
やっぱりアーケードだから、短時間に決着がつくような展開に
強制的に持っていかないといけなかったんだと思われ。
野鯖だと研究棟は連携が取れてるチームが圧倒的に勝利するよなぁ。
578ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 11:19:53 ID:ovA1Mo5E
A設置がNEOよりCSFの方が多少早くかつ安全に到達する、管制センターとかね。
NEOがボムサイト守るも糞もあったもんじゃない、と。
しかも設置後守り易いし。

思ったんだが、これNEO側は設置させないゲームじゃなくね?
設置後如何に攻めるかかと。
設置前に敵戦力削れるならそれに越した事ないけど。
無理する必要性を感じない。


あ、レスくれる時はNGワードに気をつけてね。
579ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 11:21:29 ID:n6EbfyjV
どのマップもそうだが

連携が必要だ
ハイエナイラネ




以上
580ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 12:40:59 ID:2jRpuJvC
>>578味方がみんなフラグ厨で結局全滅を何回もした俺がきましたよ(´・ω・`)
581ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 13:03:58 ID:ovA1Mo5E
>>580
守れない・退けない人って多いよね。
それどころか狩りに行く人とか大杉…。

別にマグロじゃないんだからWキーから手を離しても死にませんよ、と。

野鯖だしって言われたらそれまでだけど、残されてテラサミシス(((゚Д゚;)))テラコワスになる味方の事も考えて欲しいよ。

それもやっぱり個人の自由で片付けられちゃうのかな?
だったら必死に孤軍奮闘する俺って一体…。(´Å⊂)
582ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 13:16:34 ID:jqfMJvl4
昨日の鯖は埠頭でチャットしながら連携取れてたから久々にいい鯖だった。

で、マグロって止まると死ぬんだー。
583ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 14:28:09 ID:px6lfOov
584ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 15:08:59 ID:+KaC7OCC
>>578
設置後守り易いのにNEO側は設置した後攻めるのですか?
よくワカンネ
C4設置を阻止できればNEO側が勝ちやすくなるし
設置前に敵戦力を削ればボムサイトに突っ込む時に有利だし
設置前の攻めも大事だと思う

>>573
逆にCSF側から見るとセンターの制圧が重要になってくるわけか
10秒未満で制圧テラキビシス
585ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 15:58:17 ID:DMJIbqtS
管制センターの経験をもとにチャートっぽいの書いてみる。

CSF側は先頭にC4もってるか周りがC4持ち
を優先してくれないと最速ではいけないかも。
T字にボム支援してくれるのはいいけど詰まったりするし
失敗することもよくある。

NEO側は最速でT字にボム投げ、先頭2,3人はDD特攻で
1人を確実にしとめる形で制圧。NEO側のボム投げがうまくいってれば
CSFの先頭組はダメージ受けてるのでボムサイトの残党狩は
上手くいくと思う。

CSF設置組が2,3人いった後でT字はボムの嵐になるので、どうしても
立ち止まる形になると思うけど、HEは1つしか持てないから最悪人数分
T字に投げ込まれるのでそれが過ぎてからでも援護でボムサイトにいくのも
良いかと思う。

あくまでわかってる人がいる場合と設置成功した場合の話なので
それ以外はまた別条件なのでよろしく
586ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:00:26 ID:+KaC7OCC
>>585
け・研究棟?
587585:2006/05/11(木) 16:03:14 ID:DMJIbqtS
ごめん研究棟だったわw
588ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:09:44 ID:ovA1Mo5E
>>584
わざわざ一行空けて改行してる意図くらい汲もうな。
話題が違うんだ。


↑管制センターについての意見

↓CSN仕様のMAP全体に対しての意見


他のおまいの反論についてもな。
もっと文章よく嫁。
それからカキコ汁。
589ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:19:01 ID:FnkREu5J
まぁこれでも飲んでもちつけ
(゜ω゜)つ 旦
590ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:25:40 ID:ovA1Mo5E
>>589
~~~旦⊂(・ω・`*)ドモドモ
591ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:30:35 ID:HbQYpp4X
実質、設置を阻止はほとんどのマップで困難に近いよね
設置後、いかに早く解除にこぎつけるかの方が重要かと
592ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:36:57 ID:HbQYpp4X
>>583
ホンケの話題ですか・・
つまり日本トップクランが活動停止と?いうことか

「現状の日本のCSコミュニティは凄く寂れていると思います。
目標の高いアクティブなclanがなかったり、試合してるのが
在日の中国人やブラジル人だけだったり、混合しかいなかったり、盛り上がりに欠けていると思っています。」

そもそもホンケは
インストール、認証、ほとんど英語、設定いじらないとまともに戦えない、鯖接続
などPC初心者がやるのは大変。よっぽど興味がない人でないとやれない
プレイヤーが中級者以上ばかりである上に、ゲームを始めるまでの敷居も高すぎる

いろいろあるけど、CSNEOは今一番敷居の低いFPSだし
頑張って欲しいね。公式見てても設置店舗どんどん増えてるし
大ブレイクとか簡単には望めないけど、日本のFPSシーンを少しでも変えて欲しい
593ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 16:44:20 ID:X3w1nou6
E3関連のスレでこんなやりとり。

『外国人って、人に向かって銃を撃つゲーム好きだな』
『日本と違って銃社会だからでしょ、実際つまんないし』
『同意』
『日本じゃ流行んないよな』

・・・・・・がんばれ765('A`)
594ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:07:00 ID:1xnQaZSX
てか いいかげんスレ違いに気付けや



ごめ、言い過ぎたわ

そんなに本家とネオを混合したいなら別スレ作ったら?


あと 質問投下
管制のAをC4を設置させない方法はセンター上とセンター下したを両方同時しかないのかな?最近ほとんどNEOは後ろからいくから(しかもゆったりと)ほとんど設置去れる
俺は 根本的に 設置させない 設置する 解除 C4警護 を行うだけのヘタレだがな
595ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 17:08:54 ID:ovA1Mo5E
>>593
俺は大好きなんだが…。
もしかして俺は日本人じゃn(ry

>>585
buyタイム中に、先頭までc4をバケツリレーするといいと思うよ!(・∀・)
596ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:02:45 ID:WAH6R61f
今日やってたらレート1900後半と2000前半の2人以外全滅したんだけど

Aポイント付近で味方が壊滅

19「無線:Bに行こう
20「無線:了解!

設置成功。19が哨戒に出ようとする

20「援軍が必要だ!

19戻ってくる

19が敵を発見。ちょっと交戦した後、後退しながら
19「無線:敵を発見!
20「無線:了解!

19、20やられるも爆破成功

美しい無線プレイでした
っていうかみんな無線ボタン押すの早いね
597ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:04:19 ID:X3w1nou6
>>593
俺は初戦、開幕、最速で穴から地下経由でA行ってC4設置を妨害する、
CSF本体が来てすぐ死ぬけど。
2戦目以降、金がある場合はセンター、無い場合はFB,SG持って右から行ってる。
598ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:08:55 ID:sVask4X8
>>596
キー設定で下のほう見てみな
599ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:37:55 ID:jqfMJvl4
>>594
今のとこそれしかないねぇ。
ほぼ全員で最速ルートでかからないと設置妨害は厳しいよ。
600ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:11:11 ID:O8hsq0Ii
そういや
公式は
管制センター
中型のマップで、開けたポイントの確保が重要になります。
CSFがAポイントに着くころに、グレネードをまとめて投げると 大きなダメージを与えることが出来ます。



て書いてあるが誰か試したか?
601ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:18:24 ID:2jRpuJvC
>>600恐らくAの入り口近くで爆発することを言ってると思うけど
あの人たちはこっち来るからなぁ
602ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:20:31 ID:vVd7BTeg
自分が死んだ後、生きている人の無線って見えましたっけ?
603ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:25:31 ID:DMJIbqtS
A裏とA階段で同時攻撃が理想かもね。地下通路で交戦になった場合は
どうしようもないがA表に着くにはセンターで交戦が予想されるので
突破できるかで決まる。

通路ルートは交戦さえなければNEO側はそのままAロングからセンター
かA裏に分かれて挟撃も可能なので、勝利に導きやすいと思う
604ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:47:34 ID:O8hsq0Ii
>>602
聞こえる罠
>>603
センター上突破は603やったことないんじゃね?
上突破SGをうまいとこ焚けば突破は簡単

しかし上で交戦するとだいたい設置されるから・・・・
こっから先は考えなや
605ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:53:45 ID:jqfMJvl4
とりあえず腕に自信のある精鋭たちを最速ダクトルートから送り込んで
C4落とさせて、残りの人たちが自動ドア最速ルートでそのC4を保護。
で、どうだろうか。
C4を落とさせて守るっていう点ではいけそうだが。

まぁ、C4がもたもたしてたりAにきてなかったら水の泡だけどな!
606603:2006/05/11(木) 20:54:39 ID:DMJIbqtS
突破された経験が少ないから難しいものかと思ってた

センターの守備が甘いとA表まで来るものだと・・・
きたら、来たで無線入れて防衛するが。
607ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:20:29 ID:+PAEVUqv
>>605
ダクトにいくとダメージを約20受ける、
しかも敵が一人でもいたら交戦→設置となる
あとCSFは落ちた地点にHEをなげてくる
そんですぐしねるわ
無事Aにいこうとしたらコンテナの上に敵がいる

後ろロングから行こうとしても扉には大体SGが投げられているから無理だわな

>>606
土日しかやらない者だす あったら一人で突破したるで
608ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:39:58 ID:Usmup87/
ナムコがプレステ2で出せばいいのに
マウスもセットで
609ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:44:12 ID:M6gHIjvg
PS2とPCで出してほしいな。
>>592にもあるけど、現状の本家は新規参入者が来るにはちょっと敷居が高すぎる。
610ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:12:04 ID:au2VCi2V
>>608
同意、漏れはNeo設置店が遠いから尚更ホシス、家でストッビングやCPU対6人で練習すれば大分違うかと。
設置店が少ないのもカナシス。
611ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:18:03 ID:2jRpuJvC
PS2でか…PS2ね…普及はしているし申し分ないスペックだけどな…
612ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:25:07 ID:X3w1nou6
Wiiのヌンチャクならやりやすくない?
WiiのトレーラーでもFPSや刀版FPSモドキがあったし。
613ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:28:55 ID:jzPHw5di
>>605
本当に最速だったら、設置前に落とさせることができる
ただ、だいぶ難しいけどな。A下階段から撃たなければならないから、どうしてもすぐ撃たれやすいし
なによりも、通路が狭いから一撃でやられる可能性も秘めてる

>>610
設置店が少ないのは同意
俺の県なんて1店もないから、隣に行ってる罠
614ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:47:23 ID:M/z1I+pN
ちょっと気が利くCSFが居たら、設置中の子を守ってるからキツいんじゃない?

なのでコレも
最速でセンターから一人、二人がHEをA入り口付近に投げる

テキトーに撃って逃げる(死なないように

フタ壊してAの援護へ
615ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:50:29 ID:M/z1I+pN
連投スマソ
補足
>>614はセンターに気を引かせてAの敵戦力を削ぐ為です。
なるべく遅延戦闘を
616ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 02:24:27 ID:ljN8+1fA
 >604 さん
私もNEO側 中央上突破が上手くできません。
突破時に、どこに煙幕を張れば有効なのか、スクリーンショット等を
使って教えていただけないでしょうか。
どのタイミングでどこに向かってSGを投げるとその場所に煙幕が
張れるのかも教えていただけると大変参考になります。
その先の戦闘方法は考えますので良かったらお願いします。
617604:2006/05/12(金) 07:25:09 ID:Asr39WRE
SSとって教えてあげたいが今出張中だコレ
:(

タイミングはサイソクです
場所は
■  
■■■ ◎




◎←あたりSGをなげるんだわ そしてFBをAに向かってなげる
ただしFBを投げるときになると敵が来る可能性が高いからきーつけないとな

で あとは四通りの突撃方法だ
それは考えなくてもわかると思う



投げものだけと止まって投げたら突撃が成功しない

独りでやっても
爆弾落とさせ→ 死亡 → すぐ回収 → 設置 になる
二人いると結構時間が稼げる

これ以上いうと俺の戦略すべてばれそうだからやめとく

以上 出張先からでした
618ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 08:46:29 ID:sYiC9HFN
とりあえず、
ごめんなさいって10回連呼してみ?
619ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:00:49 ID:gZOEwqg9
自分倉庫CSF側にて、T字路をグレなしで突っ込もうとした時、後ろの味方がグレを、バンバン投げてきます。何で、味方がいるのに投げるんですかね?そいつらが、突っ込む訳でもないのに。
620ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:26:12 ID:wunckJ9o
はは、君って鈍感なんだね。みんな君を狙っt(以下略
621ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:27:30 ID:388nSRy4
>619
マジレスすると、グレを投げる味方が正解。
グレを投げるべきところに突っ込む喪前が特攻厨。
タイミングを見計らってから突っ込め。
もしくはグレを承知で突っ込め。
622ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:33:42 ID:gtkkbY0H
いや、でも前のヤツが突っ込むの見えてるんだから
後ろのヤツが意地張ってグレ投げるのがおかしい。
自分だったら見方にダメージ与えてたくないので援護射撃に切り替えるけどね。
623ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 12:41:46 ID:ICk2ekfK
とりあえず、FFOFFだからHE入れる分には問題ないでしょ。
味方が突っ込んでたらFBは入れたらまずいけど。
で、あのT字に投げ物無しで突っ込むのは無謀。
先頭でFB入れてもT字に入るときまでに間に合うから入れるべき。
それをせずに特攻する>>619を本気で援護しようなんてしたらこっちまで死ぬ。
だから手前で止まってHEを入れる、と。
624ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:50:13 ID:9GmxARZu
まず基本的な問題としてT字路付近に大勢の味方がいる、て時点でA狙いなのは明白。
A確保or守備が優先かつCSFとして一番正しい行動なのにAに行かないで特攻する奴が文句言うのはお門違い。
Aに行くためにFBorHE投げるのが一般的なCSFの行動なのだからな。
どうしても特攻したいのなら一番最後に回って全員が投げ終わってから行くか、ダクトから行けばいい。
少なくとも味方が後ろにいて尚且つ特攻したいのなら味方のグレは覚悟するべきだ。

NEO側でT字路特攻するのでFBやめて、と言うのなら別問題だがな。
625ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 13:58:54 ID:5fC0f/6d
>>608
日本でのカウンターストライク販売権?はナムコが握っているから
ゲーセンでPCでもナムコにとっては利益だからあえてPS2に投資するかは微妙。
やるとしてもPS3とか?
626ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:06:01 ID:TMNqObrW
ちと待て。グレネードは味方にはダメージ与えないぞ。619。
627ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:06:12 ID:ICk2ekfK
あれ?
PC版ってサイバーフロントでないの?
サイバーフロントがナムコの子会社とか?
628ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:37:55 ID:uLYFCFvP
なんか平均1800くらいの平和な鯖に入ったんだけど
俺だけ色が違うせいかぞろぞろと後ろについてこられた
そして戦闘になったとたん後ろの奴らが蜘蛛の子を散らすように退散・・・

「ついてくるなら援護しておくれ」

っていったら3,4人がぴったり張り付いてくる


  ふ  ざ  け  る  な  !



629ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:48:47 ID:5fC0f/6d
>>627
そっか、Half-Lifeがサイバーフロントでカウンターストライクがナムコだけど
Half-Lifeが無いとCS動かないもんね。
確かCSだけのパッケージが出ていたと思うけどPCはそれだけかな?
630ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 14:49:44 ID:vo+6gXjf
つログアウト
631ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:00:51 ID:uLYFCFvP
>>630
ええそうしましたとも。

初めてですよ、私に鯖を変えさせた人たちは…
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…ゆるさ(ry
632ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:04:53 ID:K2tjMBnL
>>629
適当なこと言う前にググれ。

>>631
多分期待されすぎたんだな・・
期待通りの活躍をするためにも
一対多で勝たないと

そして色変わったとたん見向きもされなくw
633ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:19:09 ID:sYiC9HFN
一人色違いが居るとそういうことが起こりえる、
とある有名プレーヤC(色違い)が居た鯖でのこと。

C  「皆恐ろしい勢いで俺についてくるのね^^;」
村人 「だって、安全だし」
村人2「確かに。」
C  「・・・・・」
その他「w」
その他「w」
その他「w」

皆色違いとかには期待しちゃうのですよ、
しかたないのでありますよ〜〜
だから、自分しか色違い居なくてぞろぞろ付いてきたら、
交戦ポイントでグレだけなげて逃げろ。
流石に追ってくる人はあんまいねぇぞw
634ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:25:44 ID:Bmu+C/Ub
味方に赤服いたら、多少也とも期待してしまうw
635ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:30:28 ID:gZOEwqg9
619ですが、グレ無しでT字路は行けます。グレ投げて時間使うより、投げずに進めばナイフ持って降りてくるNEOを2、3人いただけますよ(実施済)。やってみればわかります。ただし、貴方の腕次第。
636ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:50:31 ID:xpyUMNaU
>>635
それを特攻と言うんでは…
奇襲が成功するから、正攻法はやめようって意見?
637ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:59:06 ID:xpyUMNaU
>>635
それと、他の方も言ってたけどFF無しだから、HEでダメージは食らわない。
君に被害は無いはずなのに、>>619では、HE投げる味方を非難する口振りだったのは、何故?
FBに文句付けるならまだわかるが、HEは、敵か投げた人にしかダメ入らんよ。
HE投げずに、特攻についてこいってこと?
正直訳わからん
638ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:03:15 ID:K2tjMBnL
まてまてHEでダメを食らうと言ってるのは>>619じゃない>>622

そもそも>>619の言うグレがHEを指すのかそれともFBなのかがワカンネ
639ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:05:40 ID:xpyUMNaU
あぁ
じゃFBかな
ならウザいかな
スマソ619
640ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:05:50 ID:388nSRy4
あまりにツッコミどころ満載で、危うく長文書くところだった。

>635
T字にナイフ持ったまま突っ込んでくるNEOは、
T字にグレ無しで突っ込むCSFと同レベルだ。

641ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:07:39 ID:uLYFCFvP
>>640
坂下りてAに向かう奴らのことでは?
642ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:09:27 ID:gZOEwqg9
619ですが、FBです。こちらこそ、スマソ m(__)m。
643ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:32:39 ID:388nSRy4
>641
それなら多少理解できるけど、やはり警戒してると思うぞ?
高い確率で敵との遭遇が想定できる場所なのに、ナイフのままってのは警戒が甘過ぎる。
そんな奴を狙って無謀な特攻して、なおかつ正攻法で行こうとする味方を非難する619は自分勝手だといいたい。


あと、FFオフの鯖だろうとHEは当たる。
俺はC4持ったままホームキャンプしてた糞を、HEで爆殺してC4奪い取ったことがある。
644ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:41:07 ID:wT73pIg3
( ゚д゚)ポカーン
645ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:41:46 ID:aOVBQW9A
>>643
>あと、FFオフの鯖だろうとHEは当たる。
俺はC4持ったままホームキャンプしてた糞を、HEで爆殺してC4奪い取ったことがある。


へー、FFオフなのにHEで味方殺せるんだー。
すごいねー、初めて知った!!
646ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:42:38 ID:ICk2ekfK
>>635
とりあえず、グレっていう曖昧な表現を直せ。
それから、貴方の腕次第っていうのは下手糞なら、ってことだろうな?
それなりの腕の人なら、周りもそれなりの人だろうし、
そういう人間がナイフ持って敵が来るであろうT字に背を向けるとは思えないんだが。
少なくともオレは今まで1度も何も入れずに突っ込んできた馬鹿にやられたことはないがね。
647ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:53:40 ID:K2tjMBnL
>>646
>>642で弁明してるし程々にしといてやれ
後ろからFB投げられたら迷惑なのは間違いないし
T字の攻防が全く不要とは言い切れないし

>>643
俺も( ゚д゚)ポカーン
落ちた可能性は全く無いのか?
ログに『(自分の名前)が同士討ち』と出たか?
ESC→F3でキャンパーにダメが入ってるのを確認したか?
648ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:57:01 ID:ICk2ekfK
>>642
ああ、FBって書いてあったねスマソ
確かに味方が突っ込む(仮に何も入れずにだとしても)ところにFBを入れるのはどうかと思うね。
FBの足止めだってその特攻厨の足止めだって、時間的には大差ないし。
道ずれに1人2人倒してくれりゃFBよりお得だし。
FB入れたらその1人2人すら危ういからね。

とはいえ、投げ物は入れるべき。
最初のレスにも書いたけど、投げ物入れたところで遅れは出ない。
よっぽど入れるのが下手なら「確実に入れられるところ」がかなりぎりぎりだから無理だけど。
それから、ナイフ持って走ってるのを2人3人倒せるって・・
そんなことしてるから、いつまで経ってもそれが一番フラグ稼げる方法になるんだと。

>>643
・・・はい?
えっと・・いつからCSはFFOFFでTKができるようになったんですか?
つーか、それじゃFFOFFの意味無いですね。はい。
TK厨防止のためのFFOFFはHEでのTKにより無残に無効化されました。


なんて、んなわけねーだろ。
649ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:00:29 ID:388nSRy4
ログアウト・・・その可能性は考慮してなかったorz
いや、しかし消える直前まで動いてたし、いきなり落ちるのは不自然ではないかと。
吹っ飛んではなかったが・・・。
ちょっと確認してくる、って普通の味方にHE投げられんしなぁ・・・
650ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:03:29 ID:ICk2ekfK
>>649
ちなみに、コンティニューでコイン入れるかどうかって画面でも動けるよ。
確か銃も撃てたはず。
ホームでならなおさら。

まぁ普通に考えてTKは無理、と。
651ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:04:32 ID:hQTy6AK/
>643俺も( ゚Д゚)ポカーン
HEで味方が死ぬんならい〇り〇は味方に何度K(ry
652ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:12:17 ID:6CMwFGpj
>>643不覚にもワラタ
653ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:13:33 ID:388nSRy4
ほんとに味方にHEは効かないんだな?
確認してきても大丈夫なんだな?



今日、晒しスレに「味方のHEで殺された」って奴がいたら漏れだから。
654ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:23:58 ID:WSbxvBNd
味方のHEで死ぬなら
晒しスレは大量に「味方のHEで殺された」
って書き込みがあると思う
655ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:27:12 ID:K2tjMBnL
いやなんで>>622じゃなくて
>>621=653が試すの?
まさかおまぃもHE味方に当たると思ってた派か?
656ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 17:28:13 ID:K2tjMBnL
とおもったらもう流れが読めてない俺だったわ
吊ってくる
657ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:19:19 ID:gZOEwqg9
619です。いろいろな意見thx。自分はフラグ厨、特攻厨でもない、任務厨のプレイヤーですが最近、味方のFBによる被害(投げミスも含む)が多く腹が立ってまして…。みなさんも、グレ投げる時は、気をつけて!
658ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:28:56 ID:shRSJb4J
653
そりゃひど過ぎだろ、晒しスレとか知っててよ
トレからやり直せよ
初心者とかネット見れない奴なら仕方ないけど
君結構やってんだろ、ココに書き込むくらいだから
目に浮かぶよ、unkや裏取りしてる君の姿が・・・
659ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 18:48:43 ID:Ijxglh0m
戦譜ってのが自分の戦いの遍歴とか見れると思ってたが
プレイヤーステータスがそっちっぽいな。じゃあ戦譜って何?
DEMOとか見れるならうれしいけど、再生できる方法ないし
動画形式なんかじゃ鯖持たないだろうしなあ。謎だ

ところで
http://www.csneo.com/csneo/ssfiles/Sn0e1BRHTkAzrCnMuGU9mw==/uh2LJz1nwECX1k+tVlp52Q==/T0rcv4xvZtz8ijKCrCvxCg==/csneo_1396.jpeg
これどうやってとったんだろ。
戦闘中じゃないとSSとれないと思ってたが違うのか?メニュー画面とかもとれるの?
660ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 20:09:40 ID:7NkjxW+x
マップは忘れたがどこかのマップの背景がそれだったはず
管制センターの背景が都市だったりとかそんなやつ
661ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:15:18 ID:3Y2lPfhn
>635

ちょい話もどるが
うまいプレイヤーはほとんどそれやるダニ
レートランキングベスト・・・・・
晒しではないのでかかないだに

その戦略を否定する人達のレベルがしれるダニ
所詮当たらないから意味ないですからね^^
662ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:32:11 ID:EQgscn9n
>>647
ちなみにESC→F3には、HEのダメージは載らないので。
あの画面だと、食らったダメージ総数70とかで死んでることよくあるし。

それよりも先日、一人に与えたダメージ総数105で黒い文字だったことがあるんだが…
もちろんフラグは0。
実はこいつはHP150くらいあったのか?(;´Д`)
663ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 21:53:08 ID:XkMpI4VR
>>643
m9(^Д^)mプギャー
664ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:32:10 ID:uLYFCFvP
HEで敵を倒したときってレート変動あるのかな?
研究棟でよくHEで飛ぶけどレートが下がった試しがない
665ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 22:52:26 ID:6eoJts0M
マップ切り替わったファーストラウンドはリザルトの数値、おかしい時ありますね。一人も倒してないのに赤数字が2個あったりしますよ。
666ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:29:38 ID:+EkGhYwa
プレイ人口増えてきたし久しぶりにうまい奴うざい奴まとめないかい?
667ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:32:55 ID:PHxtoajb
>>666
志村スレが
668ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:34:51 ID:Ijxglh0m
>>666

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれは本スレを見ていたと
思ったらいつのまにか晒しスレになっていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

UNKキャンプだとか覗きチートだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
669ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 23:50:20 ID:kE3szrDc
>>665
毎回そうみたいだお。チームチェンジだったか場所チェンジだったか両方だったかの
チェンジの時期に起きる。で、前ラウンド(チェンジ前)に与えたダメージ受けたダメージも表示される。
よって初心者の頃はリザルトみてTKしたと勘違いしまうま。
670ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:07:19 ID:RYz3IGMH
すまんスレ間違えた…   生体ダクトにつっこんでくる
671ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:36:55 ID:EKQaREHX
c4にスモーク焚く阿保CSFはどうにかならんかね?解除されてんだか確認すらできねえ
672ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 00:38:14 ID:l2soy3A5
>>671
序盤の管制センターAに炊くのはおk

ドアに投げるのは勘弁して欲しい
673ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:21:45 ID:4NwBvDQu
管制Aは最速でA到着した奴が扉開けてFB投げるのが有効!
意外ときくぞ!
674ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 01:25:23 ID:STCazDQs
>>659
視点移動できる時に、地下にもぐってみ。
ちなみにどのMAPでもおkなはず。
675ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 07:27:22 ID:h8MFIRsW
管制センターAの扉開けたらNEOが喜ぶだけでしょ?

この前C4設置してたら味方に開けられて無抵抗HS喰らいましたよ(´・ω・`)

扉横の階段上がって外にFEでよくない?
676ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 08:09:16 ID:79QECbp7
>675 FE? HE+FBなら俺もほすぅぃW
677ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 08:47:20 ID:4NwBvDQu
いやっあくまで最速の話しね!そのまま自分も突っ込めば何人かは狩れるよ
うまく行くときと行かない時があるが
678ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 10:23:56 ID:1fsn9fNC
先頭のc4持ってないCSFが、
設置前に最速でDD開けて外で勝手に暴れて死ぬのは一向に構わないよ。
あれは案外有効なのを俺も知ってる。

ただしc4持ってるのに外飛び出したり、
味方がc4仕掛けてる途中でDD開けたりするのは、
正直勘弁して欲しいな。

ボムサイトにSG焚いたり、DDの内側(ボムサイト側)にSG焚くのもやめてほしいな。
前者はNEOの解除を手助けしてる。
後者はNEOの突入を手助けしてる。
DD開けられてSGの中にFB投げ込まれると、避け難く突破され易い。
焚くなら設置完了後DD開けて外側に。
もしくはA表入口に。
679ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 10:53:55 ID:4NwBvDQu
そうだな!あくまで最速先頭の話しだわ!
設置中だとNEOの手助けになってしまうね!
投げ物ひとつでかなり戦況を左右されるからねー!
折れの目指すものはFBマスターと勝手に宣言してみるW
680ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 10:59:18 ID:unOXPtpk
爆弾が味方にノーダメージって全然知らなかったです!
今まで味方に爆風かかっちゃったっぽい時は必至にすいませんって謝ってた。
これからはガンガン投げるよ。
681ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 12:03:31 ID:B7eX7kpI
>>676マジレスすると鉄ですよ
682ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 12:55:19 ID:JTxwzS9z
680あほだなカス
683ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:12:55 ID:QqZCmwj9
味方FBに腹立ててるやつがいたみたいだが野鯖でやっている以上しかたない
というかチャットで言うなり自分でどうにかしろ
684ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:27:14 ID:qwSCJsb3
つーか投げモノ入れるときは「Fire in the hole!」って喋って欲しいね
正直表示だけだと味方のなのか敵なのか分からん時がある

んで喋ってくれりゃ味方のFBも回避しやすいし
685ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:31:59 ID:4A5nYs0P
俺はSGを扉とボムサイトの間に投げてるよ。NEOからはスモークが透けない
ように狙ってるけど、実際CSFが最速で設置したとしてもHS確実に抜ける
NEOが来た場合は設置成功直後にやられる。

SGあると無いとでは危険性が違うのは事実。でも、スモーク範囲内で設置
するのはまずいね。一度あったけど、さりげなくNEOがボムサイト付近で
スモークに紛れて射撃してたりするので注意も必要だね。
686ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:37:49 ID:dE0KVCqw
 \WWWWWWWWWWWWWW/  \WWWWWWWWWWWWW/
  ≫              ≪   ≫              ≪
  ≫ ふ た り は     ≪   ≫   C  S ! !  ≪
  ≫              ≪   ≫              ≪
  /MMMMMMMMMMMM、\  /MMMMMMMMMMMMMM、\


         / ̄ ̄ ヽ,             / ̄ ̄ ヽ,
        /        ',            /        ',
        {0}  /¨`ヽ {0}.',           {0}  /¨`ヽ {0}.',
        l   ヽ._.ノ    ', .         l   ヽ._.ノ    ',
       リ   `ー'′    ',        リ   `ー'′    ',
      ,'          ⌒\     /⌒          ',
      |           、   )    (   、           |
      ',    、-^──ー´  /      ヽ、 `ー──^-、   /
       ',    '-───ーヘ        ノ`ー───-'   /
        \            \     /            ノ
       _ノ            )  /           ∠
   /` ̄     \    /|    |  |    f\      ノ     ̄`丶
  (    _、 --─ーヽ__/  |    |  |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )
   ',  丶            |  | |  |            /  /
    ',   j           |  |  | |          ,'  /
    ',   |            ヽ  \/  ノ           |   ,'
     ',  |              .\   '; /             |  /
     > ヽ             _ノ\  ';            ,ノ 〈
    / __.ノ            (  〈 >  )           ヽ.__ \
   (__/              ヽ._<_./              \__)


687ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:39:00 ID:dE0KVCqw
          ___  o
         ( ;;;;;_;;;;; )/'''
       .-'~;;;;;;;;;;;;;;;;;~'-、
     /~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ、
    ,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
   ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   l;;;;;;;     ~''''''''''~    ';;;;;;;;l
   .l;;;;;;;   ノヽ        ;;;;;;;;l .
   l;;;;;;;   ⌒          ;;;;l
   k;;;;;   `''''ヽ,,,)ii(,,,r''''''´   ;;;l
   ヽ;;;.  ン(◎),ン  <、(◎)<;;;|
    ヽ   `⌒,,ノ(、_, )ヽ,,⌒´ ;;/
   /キヽ   il´.トェェェイ.`lir'ヽ|
   ./   ヽ 、 !l.. |,r-r-| l! / <ばばあだからってなめんじゃないわよ!!
  /    ヽヽ、....`ニニ´_
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""|二;二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|二;;二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄  [i゙'''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
688ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 13:47:37 ID:aqCN8KVm
C4の上にSG焚いてNEOの解除を手助けしてる、て言ってる奴らはまとめてフラグ厨か?
普通にC4守って戦ってたらNEOがC4の近くに居る事は判るぞ。
遠距離からしか確認しようとしないから解除されるはめになる。
689ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:31:21 ID:gFvArzq5
>DDの内側(ボムサイト側)にSG焚くのもやめてほしいな

自分がC4持ちのときは、設置前に投げてますが・・
そんなにデメリット大きいかな
690ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:32:28 ID:QpV/T+et
設置後、設置ポイントの外からC4を守るのは基本です。
NEO側はC4付近のキャンプポイントはまず確認して来ますから。

解除音、振動版、音、レーダーなどを駆使して守るのですよ。

なのでC4にSGは炊かれると解除が判断つきにくくて困るなぁ
あと上級者のプレイ見てると誰もそんな所にSGは炊いてません。

もう少しみんなこのゲームを研究して欲しいな・・・・・・・・・
691ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:45:55 ID:l2soy3A5
>>690
管制では普通炊くと思うが

前にも話題になったが下通路から最速で来られたりするし
たまにドアからも最速で来る奴がいるからね

っていうか自分で解除音で判断するって言っておいて矛盾してない?
692689:2006/05/13(土) 14:50:07 ID:gFvArzq5
ちなみに自分も「C4の真上」に炊くのは少しやばいとは思っています
乱戦で音が聞こえにくいときにどさくさでNEOに解除されてるときがあるので
693ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:51:55 ID:uxUb2WjA
あれだろ、CSFだと設置中にやられないためにガスたくんじゃねーの?
つーわけでそういうこと。
694ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:53:16 ID:bAhNBD87
>>690
まずどこのマップについて話しているのかを聞きたいな
もし官制センターのことを言っているなら>>691の言うとおりだ



晒しスレに挑発的な書き込みをしている奴にマジレスする俺もバカだなぁ
695ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 14:53:55 ID:hkgMAA80
想定する状況が多様すぎて
炊くべきか炊かないべきかの判断が一概にできねー
でいいんじゃね?
696ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:01:31 ID:WWU5cCsY
参考までに。
官制センターのAの扉にCSFとNEOが互いに最速で向かった場合、CSFが扉を開けて3歩くらい走ったあたりで出会います。



たしか…。
697ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:28:26 ID:QpV/T+et
解除音+正確な敵の位置です。

いつも適当に走り撃ちやスプレーばっかりしてる人はそれでいいんでしょうけどね^^
SGの中に闇雲に撃っているならSGも必要なんですね。

そういう人達の行動の勉強になりますね、2chの書いてる人達はこの程度のレベルなんだなっと
698ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:35:06 ID:QpV/T+et
>>694
官制センターのことです。ちなみに設置前はドアに炊く派ですよ。

設置後のC4の上にSGを炊くのがが愚の骨頂なだけです^−^ 

NEOは32bitなのでSGも1.6みたいに透けませんし、自ら不利にしてるだけですから
699ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 15:49:46 ID:uxUb2WjA
>2chの書いてる人達はこの程度のレベルなんだなっと
あなたも書いてますけどね^^^^^
あと、国語くらいちゃんと勉強しとこうね
700ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:05:00 ID:kHrOHnOK
スレが荒れてきたね、関係ないところで…そんなことよりお金ないYO
701ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:24:35 ID:gFvArzq5
ID:QpV/T+etよ
なんでわざわざ煽り口調よ?
702ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:34:44 ID:IqWdmmLH
別にC4の上に炊いてても、炊いてなくてもいい
その状況によりにけりだな
あとSGが炊かれていた位で、どさくさにまぎれて解除されるって、どれだけ初心者なんだよw
大体C4の位置さえ覚えていたら余裕だと思うんだが
>>697
そういう人達の行動の勉強になりますね、って言ってるがどう勉強になったんだろう?
少なくとも本家と違ってNEOは32bitColorだから〜、とか言ってる時点でお察しレベルなんだが…
703ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:35:37 ID:CuaMiQq0
>698
炊いたらドアから入ってくるやつドア抜ける前に見えますか?
最速設置ならNEOはドア開け間に合いませんよ…
管制塔のAは小窓にスモーク炊いて最速防げば良い。これが正解
下階段は味方が必ずカバーしなきゃいけないポイント
これくらいみんな分かってますよね?
704ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:38:03 ID:GGRWWGo8
ID:QpV/T+etは晒しスレで軽くスルーされたから、こっち来たんだろ。
要するにこっちのスレの住人が反応しすぎなんだよ。

ID:QpV/T+et構ってちゃん乙
705ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:38:39 ID:CMj0NZku
釣られるなよ・・・('A`)
706ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:48:04 ID:hkgMAA80
つかずっと思ってるんだが
公式のSS最初の数個が数日前から変わってなくね?
707ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 16:52:59 ID:QpV/T+et
はい、みんな反応が良くて面白いです^−^

でもゲームの中ではヘタクソが多くてつまらないです^^
708ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:07:32 ID:GGRWWGo8
よく見ると漏れのIDカコイイな。
じゃ、NEOってくるわ。

ノシ
709ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:07:56 ID:kHrOHnOK
>>707お前つまらないから半年ROMってろ
710ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:08:28 ID:CMj0NZku
>>706
鯖にデータが送られてない&誰も取っていないジャマイカ?
711ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:08:57 ID:WpSmAH13
昨日、エコってるときにM3拾って使ってたんだけど、普通に強かったよ・・・
体当たりするかのごとくM3ぶち込むと、それだけで倒せるんだもんな。
AIMとかめんどくなってきた時使うにはうってつけだな。

なんか釈然としないが・・・。
712ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:14:01 ID:hkgMAA80
>>710
誰も撮ってないっていうのはありえないかと(自分も撮ったし
多分右上FREEPLAYとなってる6枚が一番上のままなんだと
一応公式にメール撃っとくか
713ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:44:02 ID:NHO/7Yx5
てかさちょい質問、
NEOでマウスパッド使ってる奴どんぐらいいる? オレはわざわざもっててるけどさ、
714ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:53:51 ID:gFvArzq5
>大体C4の位置さえ覚えていたら余裕だと思うんだが

設置の場面を見てないと、正確な位置まではわからないっしょ?
つーか初心者よわばりかよ
715ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 17:54:09 ID:l2soy3A5
>>713
ウチの店舗では2200越えの1人しか使ってない
716ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:03:55 ID:27TmTUq8
>>706

なんかしらんが先頭のSSの日付が5/14になってるから
時間でソートされて最初のSSが固定になっているのかも
717ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:18:18 ID:hkgMAA80
>>716
じゃあ時間の設定ミスかな。d
718ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 18:33:20 ID:WWU5cCsY
どうも「SS」って見るとサンデーサイレンスと読んでしまう漏れダメ超人orz
719ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:14:10 ID:ORwfQ7ZC
しつもーん

管制CFSホームキャンプはUNKになりますか?

C4設置後は護衛いきますが
720ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 19:21:14 ID:kHrOHnOK
>>719石井ちゃん乙。

基本的には、状況によりけりだと思うよ。
それで戦果が上がればやはりそれなりに
効果があったといわざるを得ない。



でも石井ちゃんはUNK扱い
721ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:07:32 ID:NHO/7Yx5
>>615 以外にいないのか……………………ていうことは浮いてるじゃんOTZ
722ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:26:52 ID:uxUb2WjA
いや、管制ホームはたぶん状況によらなくてもUNK確定だと思うよ。
ストレートのA側はしっこならわからんでもないけど。
723ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:36:22 ID:9e6qFRg+
じゃあ

neoホームはどうなん?
724ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:54:08 ID:uxUb2WjA
C4持ちがneoホームを敵が通る確率と必要性を考えてみてください。
また、通るまでの時間を考えて見ましょう。おのずと答えが出てきますお^^
725ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 21:56:13 ID:RNZRDsNb
前管制で味方CSFがやたらとAにSG焚きまくって7ラウンド中2回
気づかず解除されてた
もうすでにSG焚いてるにもかかわらず焚くから真っ白で、下階段からちょくちょく
覗いてんのに見えねーのw
俺はドア前SGとかありだと思うけど1個で十分だよね

ついでで話すけど管制CSFのA設置後にCSFホーム見ないやつ多いよね
特にピストルラウンド
726ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 22:19:29 ID:GKaEpPJf
何故かParaが気にいってしまった・・・
足遅いのにね・・・
727ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:19:19 ID:UFKNkIQI
正直レート1400台の新参きたらうざい?
周りの人は1900〜2100ぐらいだた
728ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:39:04 ID:4NwBvDQu
初心者は大歓迎だぁ!
プレーヤーが増えのは、まぁ嬉しいんだが混んでて鯖がどこも1/20になるのは勘弁だぁ!
729ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:54:15 ID:IqWdmmLH
>>727
別にうざくない
分からないことがあったらばんばん聞いてくれ。答えられる範囲内なら答えるよ
最初は殺されまくりでなえるかもしれないが、頑張って強くなってくれ
730ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:04:55 ID:lZiDi7v1
>>729俺って1500台だけど


ウザい?ウザい?(*゜∀゜)ワクワク…
731ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:06:38 ID:rT0AR2I3
死ぬことを恐れて後方で震えているくらいなら
早めに観戦モードになっていろんな人に取り付け
そして何が良くて何が悪いのか学べ
以上だ
732ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:27:20 ID:lZiDi7v1
>>731そういう人が本当にそこから学ぶ気があるなら
既にそういうことから卒業している
733ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:34:25 ID:dPLNtm4T
>>728
オレはむしろどこも18/20とか19/20、20/20ばっかりの方が嫌だなぁ
3/20とか、BOTが数人いるぐらいの少人数鯖ばっか選んで遊んでる
おかげでレーティングは伸び悩むけど
734ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:58:28 ID:LoPHC5Di
初心者です。質問なんですが海底基地が苦手です。何かいい立ち回りをアドバイスして下さい。皆さんの優しさに期待しています。
735ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:58:36 ID:YQnwYp89
>>733
最後にBOTだけ残った時は待ってるの?
736ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:01:02 ID:YQnwYp89
>>734
ここで聞くより
海底の時間だけ鯖に入って経験を積んだりスペクトしたりとか
同じ店舗のほかの人が海底でどうしてるかを後ろから見るとか
いろいろあるんじゃね?
737ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:01:39 ID:R1RwMYSk
2chで聞くより実際に上手い人に会って聞いたり稀に有志で講習会開いたりしてくれるトコあるから参加してみるといい
738ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:02:13 ID:lZiDi7v1
>>734勢いがあるなら先頭に立って的になってください。
もしくはホームでUNKです。
裏を狙って誰もいないところに行くといいでしょう。
物陰に隠れて誰か来るのを待ちましょう。





ビバUNK
739ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:03:14 ID:dPLNtm4T
>>735
待ってるよ
あんまりそういうことないけど
740ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:07:25 ID:YQnwYp89
>>739
そっか・・俺はBOTに限らず待たされるのが癪だからムリス
741ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:14:55 ID:dHAWSHLJ
BOTは嫌いじゃないけど
BOTがどっちもunkになったときはさすがに萎える
742ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 01:21:35 ID:XuiyumYm
とまあ、>>738みたいなことはしなければよし。
743ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:00:50 ID:LoPHC5Di
734です。レスサンクスです。上級者のいない店なので教えて貰うのは無理です。死んで死んで死にまくって努力します。海底基地のBはNEOでもCSFでもちょっときついてすね。
744ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 02:22:37 ID:YQnwYp89
>>743
>>734の質問じゃ誰も答えられないかと
とりあえず普段の海底での行動を書いてみれば?
それを修正する方向で
745ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 05:59:44 ID:CUxY78A/
レートの高い行動力のある人に少し距離を置いて着いてって援護射撃するとイイと思う。
746ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 07:13:23 ID:5bK3WXfv
UNKの意味を正確におぼえろや・・・・・



そのうち 動かないとUNKになるわな
747ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 08:11:46 ID:ohud0TRM
低レートのうちからショットガンとAWPばっか使うのもよくないよ
748ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 08:23:46 ID:GBeNNsef
むしろアサルトうまく無い奴でAWP使うのが多い気がす
749ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 08:30:23 ID:dPLNtm4T
同意
だいぶ前にも書いたけど、上手くなりたいならawpだとかxmだとか使ってないでアサルトをきっちり使えるようになれ、と。
xmは勝手に死んでくれりゃいいけど、awpは死なれると相手に渡る可能性があるからね、その辺も考えて欲しい。
750ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 08:40:12 ID:xFWT1ZDM
レート1400程度の初心者なんだがM3使うのはやっぱり良くないのかな?
出会い頭とかだとHSとかストッピングとか関係なく、撃っちゃえば相当量のダメ与えちゃうから技術UPになってないのかな・・・
751ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 09:07:41 ID:lQLYrAlN
なってない。

ただ遊びたいのならそれでいいけど、うまくなりたいならアサルト使っとけ
752ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 09:08:22 ID:XuiyumYm
この先もM3を使い続けるならいんじゃね?
別の武器に変えようと思ってんなら、M3使いながらアサルトも
練習がてら使ってみるといいと思うよ。
753ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 09:29:42 ID:XpxS0HJc
例えるなら

アサルトライフル→イージス巡洋艦
サブマシンガン→駆逐艦
パラ→戦艦
AWP→空母
スカウト→ヘリ空母
ショットガン→潜水艦
ピストル→魚雷艇

個人的にはこんな感じ。
それぞれ運用法が違うのだから、適材適所で柔軟に運用するのが吉。
まあ、イージス艦や空母はほとんどの事はできるけどなw。
754ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 10:05:55 ID:MBu56132
魚雷艇で空母撃沈するのが快感であります!
755ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 10:39:11 ID:R1RwMYSk
AWPが戦艦の主砲じゃないか? ストッピング覚えないでM3使ってもあまり強くなれない実際上級者にM3とピストル併用されると洒落にならない
756ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 10:44:48 ID:z1mCrj/C
>うまくなりたいなら

人それぞれで求める強さは違うし、
回数つめばそれなりにどれも使えるようになると
思うから、少しどうかなという気はするけどね


アサルトは上手いからどうではなく
オールラウンドに強いからどうのこうのだと思うんだ。
だから、例えば本当はショットガンから慣れた方が
本人もラクだったりもするかもしれない。接近戦では
ピストルやショットガンのほうが倒せるときもあるからね
757ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:01:17 ID:NUNqppx1
どんな物でも極めたら強い( ̄ー ̄)
758ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:17:04 ID:XuiyumYm
だれか、プライマリTMP・MACのみ、買ったときはセカンダリ使わずに戦って
フラグトップとってくれ!
759ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:17:17 ID:QU+JKHPk
ふと思った。
部隊戦モードにある?もうなくなった?のチャットスペースを
全体でできるチャットに改良すれば、
他店舗とのやりとりもぐっとやりやすくなるし、
今課題のトレ部隊のマッチメイクもこれで解消できると思う。

店舗対戦でも、他店舗の店員同士でチャットのやりとりすれば、
誰のところに入るかパスはなにかすぐ伝えられる。

IRCみたいにチャンネル設定とか1対1トークとかの機能も充実させれば、
neoでも#buddhaみたいな試合募集のチャンネルとかつくれるのにな。
760ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:19:49 ID:z1mCrj/C
>>759なるほどなぁ…

でも765がそれを実装することはないだろうな…
何といってもあの765だからな…
761ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:22:47 ID:XpxS0HJc
全体チャットで下ネタ連投するUNKが出てきて
3日で消えるに$100。
762ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:33:50 ID:BEgdGw6A
>>758
今日やってみるわ
普段から使ってるから違和感ないし
MACやTMPでHS決められまくったら俺だと思ってくれ。だいたい今日18時ごろから
まぁ下手糞だから、そんなことはありえないとおもうけどね
>>750
個人的にはピストル→アサルトをお勧めする。そして戦ってストッピングとかHSを習ってから、M3とか?
M3なんて近距離HS決められればすごい強い武器になる。けどHSの練習はどこでするの?みたいな
まぁ好きな武器なら、使えばいいけどね
ある限度が見えてきたらアサルトを使うのも考えて欲しい
763ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:45:15 ID:XuiyumYm
>>762
期待してるお^^
ついでに敬意を表して俺も今日はTMPMAC固定でいってみる。
764ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 11:54:00 ID:sBcAb9np
どの距離でも頭狙ってれば良いライフルと違って、
M3は距離によるセカンダリとの使い分け、
近距離戦でも状況や行動で狙う場所・撃ち方が違うから、
ライフル使うより難しいと思う。

意外と戦略性が高い武器だから、csnそのものに慣れてからM3を使い始めるのが好ましいと思うよ?
考えて使ってる人は、
csnやってる人の中では少ないと思うけど。

あ、漏れは誤爆して半年ROM中だった。
引っ込みます。

|壁|A`)ノシ
765ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:24:48 ID:o/gI8Tzp
さすらいの765ゲッツ!
766ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:32:41 ID:e8v6eDEW
昨日、初めてNEOしたんだが、このスレで呼ばれる『HSの練習』って、何のこと?
CS=HSだと思ってるけど、NEOの特殊な事情とかあるの?
767ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:37:54 ID:GBeNNsef
よくわからんが基本はどの武器でもHSを狙う
ただ武器によって狙うとこ変える
AWPなら胴体近距離M3なら足元など
768ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:40:49 ID:z1mCrj/C
>>766多分とんでもない勘違いをしている…

HSとはHead-Shot(頭を撃ち抜く)という意味。
つまり、どんな人間でも頭を銃で撃たれると死ぬので
(実銃では遠すぎると死ななかったりするがゲームではそうなっている)、
HSをして片付ける練習は欠かせない。
胴体に当てて十発も弾を使うよりも一発でしとめられるほうが
時間も弾もダメージも少なくて済む。
769ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:40:57 ID:e8v6eDEW
あと、いつも通りにAWP使ってたら、『低レートAWPwwっうぇ』みたいに言われた。
暫くすると、さらに『こいつ誰?』とか言われた。店舗は違うけどさ。
自分は構わないけどw、本当に初めての人だったら、続ける気がなくなる。
770ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:43:25 ID:e8v6eDEW
>>767
そうだよね。ちょっと気になっただけ。

>>768
>>766は、曖昧な書き方だったな。すまん。
771ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:44:21 ID:z1mCrj/C
>いつも通りに


どういう意味?何か他にもFPSをやっているのか?
だったら>>768で俺はまんまと釣られたことになるわけだが
772ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:48:07 ID:z1mCrj/C

  ( ゚д゚)          >>770じゃあ釣られたんだな…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
773ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:55:30 ID:xTcm2ztC
>>769
『低レートAWPwwっうぇ』と言ったのは、バカルロスに$300
774ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 12:56:59 ID:NUNqppx1
こっち見るな!!
775750:2006/05/14(日) 13:22:05 ID:xFWT1ZDM
M3って、結構奥が深いんだな
できれば1つの武器をずっと使い続けたいって考えだから1回勝ったら買える武器、DEかM3かSMG(MP5かUMP)のどれかで頑張ろうと思って、M4とかAK相手でもなんとかいけそうなM3にしたんだが、やっぱりいまいちか・・・
SMGだとライフル持ち相手だとかなりツライ?
776ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:27:13 ID:z1mCrj/C
>>775そんなことないですよ、力で勝負したら負けるから出会い頭や後ろから( *゜Д゜)ウマーする武器です。
それに落ち着いて頭を撃てば80のダメが入りますよ?
777ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:35:21 ID:dPLNtm4T
>>756
そりゃ武器ごとに扱い方が違うことぐらい分かりますよ
じゃなくて、アサルトってのは基本となる武器で、基礎がしっかり出来れば誰でも強くなれる武器。
nswって言われてる武器は基礎が出来て無くてもそこそこ使える武器。
それなりに戦えるから、単純にその時だけ楽しむ、程度で遊ぶ分にはそれで充分。
だけど、しっかりやりこんで強くなりたいと思ってるなら、そういう武器を使ってても、
基礎が必要無い分、そうそう強くはなれない。
例えば、xmならストッピングだったりリコイルコントロールだったり
awpならクリアリングだったり(大抵そういう人は後ろに控えてクリアになるまで進まないからね)
で、それが出来てないから買う金が無くて拾ったのがアサルトだったり、
awp買ったけど味方が全滅しちゃったから一人で進まなきゃってなったり、
そういう状況になったときにどうしようも出来なくなるってこと。

だからアサルトでまともに戦えるようになるまで他の武器に手を出したって
そうそう上手くはなれない、と言いたかったの。
778ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:38:25 ID:dPLNtm4T
>>775
撃ち合いになったら実力差が無い限りは負ける。
けど、>>776も言ってる通り、逆にHSしない限り勝機は無いってことだから、
HSを狙う癖を付けるのにはちょうど良いかも。
779ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:47:10 ID:zzOjmA5u
とりあえずHS修正・・・

カウンターストライクでは頭を撃ち抜くことをHSと呼ぶ
どの武器でも胴体より頭に当てた方がダメージが大きく特に一部の武器では
相手の体力が100で防具をつけていても一撃で倒せるので頭を狙うのが基本とされる
ただしショットガンは例外でジャンプして上から弾を降らせるか逆に足を狙って撃つのがいいとされる
理由は立ち状態で頭を狙っても弾が散るので上から降らせた方が大ダメージを与えれることと
足には防具の効果がないので胴体よりも大ダメージを与えれるから

わかりづらかったらスマソ
780ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:01:35 ID:z1mCrj/C
>>778少々の相手なら屠れると思うけどなぁ…

>>777とも関連するんだけど、実は一番最初に覚えた武器がMP5だったのね。
実は練習をあんまりマジメにはしてないから、「じゃあお前2000台の相手と打ち合えよ」
といわれたら負ける、確実に。でもクリアリングの仕方を教わったのはこの武器だった。
正面からじゃ中々勝てない、いやもちろん作戦には協力した上でなんだけど、じゃあ
ちょっと他の攻め方しようか、というのもこの武器で教わった。
それから色々武器を変えたりして結局落ち着いたのがアサルトになってしまうんだけども、
これが曲者だったのね。中々当たらない。撃っているうちに照準がぶれる。地味に値段が
かさむ。実践で経験をつむ上では一番練習しづらい武器でもあるわけで(お金や時間は
やっぱりそんなに無いからトレーニングやるよりも実践で楽しくやることに目的を置いていた)、
やっぱり上手くなるのは難しいかな、という結論に至ったわけだ。
もしかすると本当はBOT相手に練習をすれば問題なく習得できる武器なのかもしれない。
いや、やっぱり上級の人を見ていると、そういう部分はあるとは思う。ただ攻め方はNEOの
場合、MP5が入門のような気がする。そのようにあの武器を位置づけている気がする。
781ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:18:24 ID:sL8QkmB9
ストッピング会得しても先に射撃体勢に入ってる上級者には簡単にHSされるし
とにかくなんとか物陰に隠れてFB投げるなり
味方の支援を待ったほうがいいかも知れない気がしてきた
782ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:24:28 ID:z1mCrj/C
>>781それが一番
783ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:25:47 ID:eIy+BX5M
>>780同意

MP5は使いやすいよね。低コストだから手を出しやすいし、
CSFならグロッグと弾丸共有だから、
$2500あれば防具セットとMP5と予備弾40で戦えるし

MP5などSMGの基本戦術は走り撃ちが主だから
ストッピングは覚え難いかもしれん
けどMP5でスプレー覚えればM4にも応用出来る希ガス
784ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:16:07 ID:BTJJ5a8z
$2500だったら間違いなくオレはDEと弾と投げ物だな!
MP5は初心者の使う武器だと思う!
だったら途中武器拾うまではDEでも充分戦える!
785ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:26:49 ID:z1mCrj/C
DEね…う〜ん、MP5は初心者…まあ、そうだわな。
かといってアレの威力もバカにはできんよ?
DEの大きいのはMP5では連射こそ効くが威力は
小さくて倒すには不十分な点。しかし、よく言われるように
DEとの掛け合わせでそれを補える。まあ、実際は精密射撃用に
DEを使うんだけど(MP5だと一発ではたいしたダメージになりにくいし、
連射が効くということもあって、頭部を狙う意識が乏しくなる)、
そのうちDEだけで動けるようになってしまうからなぁ…
使い分けは重要と思うけど
786ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 16:04:03 ID:n2DhHX9L
どの武器にもいえる?のだが



初弾を大事にしろ
787ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:37:48 ID:qKKHXWNe
>786に激しく同意。
ブレがひどい銃を使っていたとしても、初弾はそれなりにまっすぐ飛ぶ。
以前、ガリルで狙撃してHS連発する人を見た時は目が飛び出そうになったよ。



初弾はマジで大切に
788ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:30:38 ID:NUNqppx1
初弾を大事にしたいが、遠距離スカウトが思いどおりにいきません!
しゃがめばおk?その間にAKが飛んできます('A`)

(G3等修正できるならスカウトもしてほしい…)
789ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 19:44:30 ID:GBeNNsef
きみはスカウトなら絶対にHSしなきゃだめとか思ってない?
別にHSじゃなくても一発腹辺りにぶちこんであとはベスト付きでもDE一発で沈む
あとゆっくり狙いつけてる暇はない敵が見えたらすぐに撃つ。HSは一対一とかのときだけ狙う
あとスカウトでAWPみたいな活躍をしようとするな
伝えたいことは以上だ
790ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:41:06 ID:XuiyumYm
TMPMACでためしにやってみたが全然ムリダタヨ。
チャレンジしてみた人の結果はどうだったんだろうか。
791ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:35:20 ID:fjoIhYjh
NEOがこういう系始めての初心者です。
今、6・7回やって1750ちょいです。
で、オススメスレとかみてもよくわからないのですが・・・
跳弾(リコイル?)はどこで狙うのですか?
生体工場、官制が苦手なのでできればそこをお願いします。
てか跳弾とかて本当にあるんですか?壁抜きなどはわかるのですが

またストッピングて前移動した時にも使わないとダメなんですか?
ストッピングというものを勘違いしてたらスイマセン
いちおう横に移動した時そちらに弾道がそれるのを防ぐ為に
逆方向にフッとキーを押すと認識してるの
スレ違いでしたらスイマセン
792ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:42:17 ID:h7W8x+z7
>跳弾(リコイル?)はどこで狙うのですか?

「跳弾を狙う」の意味が分からないのでkwsk

>またストッピングて前移動した時にも使わないとダメなんですか?

これは俺も知りたい

>いちおう横に移動した時そちらに弾道がそれるのを防ぐ為に
逆方向にフッとキーを押すと認識してるの

それであってる
特にアサルトライフルはこれやらないと当たらない(ラッキーショットで当たる事はあるが
動きながらのスナイパーライフルだと、まず絶対に当たらない
793ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:47:53 ID:r7GN5swS
>791 おまい正直ウマイ、6・7回で1750いける程度なら自分の力信じて経験で腕みがいた
ほうがいいと個人的に思う。

兆弾の話はよくしらんが、リコイルコントロールは発射のブレを補正して当てることだ
M4やAKだったらとりあえず壁撃ちで練習してみろ、サイトを発射段数に比例させて下げ気味に
打つのが普通。
ストピングはそれでよい、ただ前撃ちの場合は相手が自分より高いか低い位置にいた場合
は若干気にするべし。

生体は大好きNEO側にもCSF側にも絶好のポイントが点在する。そこを探して狙え

関係ないことだがunkunk言い続けてるやつってCSの本当の意味わかってやってんのかな?
確かに過度のunkキャンプはいけないが。敵が来ると思われる場所に隠れてるとか
AWPで直線に待機するとか、それって作戦でしょうが・・・それをunkだなんて
ゲームの広義を把握しなさいといいたい。
794ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:59:12 ID:z1mCrj/C
>>793のようなことをいかりやも申しておりました…
795ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:05:21 ID:r7GN5swS
>794 笑 俺はいかりやではないが、あいつは過度のunkだからな仕方がないw
796ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:14:50 ID:oBpDoyjj
とりあえず先に謝っとく
マジですまん
晒しスレの最初の方のリコイルを信じたんだろうがあれは嘘だ
生体工場の毒液にC4落してくる・・・

リコイルはマシンガンやアサルトライフルを乱射した時に反動で照準が上に上がっていくこと
それを自分で照準を押し下げることで乱射しても照準が敵から外れないようにすることをリコイルコントロールという
跳弾はCSには存在しないので申し訳ない

ストッピングは俺もよくわからん
797ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:39:20 ID:fjoIhYjh
>>796
やっぱり、そうなんですか。思い切りあっち見たんで気になってましたw

また、色々と返信しただいた皆様どうもです。

でリコイルの方ですが、スプレーのことですね。
それなら、いちおうなら意識はしています。
ただ、どれぐらい下げるものなんですか?
自分は中距離では頭の先始動で胸あたりまでさげるんですけど(ショットガンがイマイチ届かない距離)
さげすぎなんですかね?とりあえずトレーニングモードりますが
また、見て面田のですが、敵に出会った瞬間にしゃがむ乗って効果的なんすかね?
相手のHS初段をよけやすいと思うのですが
798ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 23:58:50 ID:QGTFo7AL
相手が初心者の場合、しゃがむと相手のクロスヘアに頭を差し出す事に成る事もある。
799750:2006/05/15(月) 00:07:41 ID:2lrK+Nqx
ちょっとプレイしてきたが、やっぱりFBやSGを駆使しながら、うまく接近してM3を着実にたたき込むのは結構楽しい
XMと違って外すとこっちが殺されそうになる緊迫感がいいね(´∀`)
優秀なショットガンナーになろうかな

と言いつつもUMPやParaも使いこなしてみたいんだけどね
800ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:08:15 ID:D3Zdi4C9
スプレーする時は胸から頭ぐらいが理想なのだろうか
ただショットガンが届きづらいくらいの距離だとスプレーせずにバーストしたほうがいいと思う(1〜数発ずつ区切って撃つこと)
しゃがむのは弾のブレを抑える効果がある
ただ しゃがまないでもきちんと止まってれば1発目はほぼ照準どおりに飛ぶので
上手い人はそもそもしゃがまずにストッピングの1発目で頭に当ててくるのでしゃがみはあまりしないと思う
確かにうまくタイミング合わせてしゃがめれば1発目を避けることもできるかもしれないが現実的ではないし
しゃがんでると避けれず鴨にされたりするのでしゃがみ避けは考えない方がいいかと

AWPでのHSをしゃがみ避けなんてしたらかっこいいかもと思ったのは秘密だ
801ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:50:35 ID:guFWhXfL
 >791 さん
トレーニング1で調べてきました。
http://www.csneo.com/csneo/ssfiles/Sn0e1BRHTkAzrCnMuGU9mw==/RBL5tTGTcYBtYc20bcHYUA==/3yY9mWKB2YSVLAeZjcVDWA==/csneo_1699.jpeg
武器はAKです。
正面の壁から10タイル離れた位置(10タイル目の前面に立つ)から、
正面右から2〜3タイル間の上中心点を狙って静止して発砲した結果と、
12タイル離れた位置から走り、約10タイル目の位置で発砲した結果です。
タイルつなぎ目の中心点に着弾しているのが静止した状態で、
左下が前進しながらの着弾点です。前進しながらでもかなりブレているのが
分かります。しかもこの結果は良い方で、もっとブレる事もありました。
左右はランダムでしたが、前進しながらだと、ほぼ下方にずれるのは
間違いないようです。(間違いがありましたら修正願います。)

追記
ついでに走りながらも当たると定評のあるMP5も同条件で調査しました。
驚きの結果です。
http://www.csneo.com/csneo/ssfiles/Sn0e1BRHTkAzrCnMuGU9mw==/RBL5tTGTcYBtYc20bcHYUA==/3yY9mWKB2YSVLAeZjcVDWA==/csneo_1702.jpeg
ほとんどブレていません。4・5発目からはこうは行かないと思いますが…。
これだと特に驚きではないのですが、実は中心点に近い方の着弾点が
前進しながらの着弾点なのです。
私の腕が悪いと言う事もあるかもしれませんが、何度か試した結果、
前進しながらの方が中心点に着弾する事が多かったです…。
不思議な銃なのかもしれません。
以上、長くなってすみませんでした。
802ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 00:54:34 ID:RukZQsSC
>>793
だからUNKキャンプとキャンプは違うと何度言えば…
803ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:02:43 ID:PtL8/LDF
間違った知識かもしれないけど、一応指摘
間違っていたら、訂正お願いします
>>791
こういう系初めてで1750はすごいね。頑張ってこれからも腕を磨いてください^^
跳弾はこのゲームには存在しません。壁抜きはあるんですけどね。跳弾と思っていたら、実は別の場所から撃たれている事があったり?
ストッピングは前移動したときにも一応使っています。ストッピングのやり方はあっていると思います
ただ、ちゃんと停止するまできっちり押しているか不安ですが…
>>796
リコイルについてはあってると思います…
>>797
うーん、これはちょっと説明しづらいかな?w 距離にもよりますし
試しにトレーニングモードでやってみてください
あとあまり距離が離れすぎると、アサルト言えども、スプレーの効果が薄い(弾がばらけ過ぎる)こともあるんで、その辺りは注意
また分からなかったら書いてください…説明下手でごめんね
敵に出会った瞬間にしゃがむのはちゃんと練習している人相手なら効果的です。ただ微妙にこちらのほうが撃つまでに時間がかかりますが
でも初心者は足元に照準を置いたまま走ってるので、もしかするとラッキーショットでHSを決められるかもしれません
804ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:06:28 ID:GLRWyb/A
>>801 激しく乙
走り打ちでHS決めてくるのはたまたまということか。
しかし、結構食らってる気がするんだよなあ、考え杉か
俺NEOノイローゼになりつつあるな、ヤバス
805ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:08:23 ID:PtL8/LDF
>>801
こんな遅くまでお疲れ様です。僕もやってみたかったんですが、たまにしかCSNやらないから… orz
やはりアサルト系は前進しながらだとダメなようですね。SMGはいける…っと
今度暇がありましたら、ガリルでも同じ事をやってみてもらえますか? お願いします

あと、今日18時過ぎから『M A C し ば り』と宣言してMACTMPしばりでやってみました
NEO側のTMPで惜しくもフラグ3位どまりでした。まだまだ精進が足りません
806ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:20:05 ID:0hsKR5xF
>>801
GJ!上手く撮れてるね。
余裕があったら、バースト射撃での集弾率(↓こんなの)も調べてくれると嬉しいな。
http://www.negitaku.org/news/1336/
807ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:32:32 ID:GTzpzC1V
>>801
こんな初心者の質問でSSまでしてもらってホントありがとうッス!

>>804
そうですね、やはり跳弾はないようですね。
壁抜きに関してはあるていどやってみたりしてるので大丈夫です。
808ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 01:55:41 ID:bMns3xLF
 すみません。
>806 さんの紹介されているリンクが表示されないのですが
みなさんはつながりますでしょうか?
809ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:19:03 ID:dkiFMxtK
NEOで残り自分1人 VS CSF5人って設置済の状況でAWP持ってて
攻めても無駄死にっぽいしAWP温存したわけだが
次の試合でunkキャンパーがとか言われたんだが( ;´・ω・`)
このゲーム無理そうだったら自殺でもするのか?
810ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:28:28 ID:LxeJC5t2
>>780
>少々の相手なら屠れると思うけどなぁ…
これの意味というか、何に対してなのかがよく分からなかった。スマソ
確かにmp5は安いし、クリアリングも絶対必要、aimのおき方も重要という点ではアサルト以上に練習になるね。
まぁそうするとSMGでクリアリングとaimingがある程度できるようになったらアサルトっていうのがいいのかな?
オレの中では、まずアサルトでクリアリング・リコイルコントロール(+ストッピング)ができるようになって
出会い頭で撃ち負ける相手に勝てるようになるためにaimの置き方を学ぶ意味でmp5を使うって流れかなぁと思ってたから。

>>800
スプレーで狙う余裕があるならヘッド取ったほうがいいよ。
スプレーするか、タップするかの距離感は人それぞれ。感覚の問題かな?
自分が当てられると思う距離次第。
それと、しゃがみで避けるってのはやめたほうがいいよ。
awpが見えた!→しゃがむ
だと、自分の視界から消えても一瞬相手の視界に残って殺される。

>>809
awpを捨てて落ちてるm4なり拾って倒す。

まぁ確かにCSNではunkキャンプが拡大解釈されてるよね
本来 unk=使えない であるから、敵が来るはずもないようなところでキャンプしていたり、
c4守らないor解除しないでキャンプしたりっていうのがunkキャンプであって、
ベースにいつまでもいようが、壮大な裏取りを敢行する敵がいる限りはunkキャンプといわれる筋合いは無いはずなのよね

リコイルに関しては、100円あれば調べられるんだから自分で研究するのが1番かと。
811ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:29:00 ID:kw8/lP8m
少し前にあったことなんだが、自分がNEO、C4設置済みで敵全滅。
味方が解除にかかり始める。俺が解除している味方の近くに射撃したら、
それに反応して味方が解除をやめてしまった。
で、結局解除が間に合わず負けてしまってその人から怒られたのだが、
ここでちょっと疑問、ってかみんなに質問。

撃ってしまったことは誤るがTABで人数の把握とかはしてないの?
俺はリロードしてるときとか、解除するときとか、こまめに確認してるんだがみんなはどう?
ひとつのラウンドでそんなに確認しないものなの?
812ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:31:43 ID:G5JMdaNa
時間=金が無駄にかかるし、早めに突っ込んで死ぬか、解除する努力するかのどっちかが、マナーだと俺は思っている
部隊戦なら知らんが、野鯖でおもいっきし逃げまくってるの見ると、俺は萎える
813ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:33:25 ID:LxeJC5t2
オレは敵が出てこないって分かりきってるところではほぼ常に見てる。
あと、その時どうだったのか分からないけど、
解除kitもってなければ、撃たれたら「持ってるから代われ」って意味とも取れる。
814ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:34:57 ID:G5JMdaNa
>>811
長文自己弁護乙
どっちも悪い
だが、まだ余裕無い人だったらTAB見てないだろうし、意味も無く撃ってる方が良く無いと思う
815ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 02:54:22 ID:GTzpzC1V
俺もタグとかC4前では必ずみるよ。
でもー、もし弾音を勘違いしてやめたとしても
そんな爆発するような時間で解除やめたんはダメだしょ
仲間信じればいいのにね、まぁ素直にナイフに汁
>>810
ごめ、タップてなに?
816ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 03:01:41 ID:eLamZGh8
 連続書き込みですみません。
>807 さん。私もこの間やっとレーティングが1800台になった
ヘタクソなので、こちらこそよろしくお願いします。上手くなるよう頑張ります。
>805 さん。ガリルに関しては、また後日機会ができれば調べてみます。
>806 さん。リンク先が見れませんでした。申し訳ありません。
かわりと言うには稚拙かもしれませんが、本日他にも集弾率について
少し調べた事がありますので報告させていただきます。
またも長文となります。申し訳ありません。それでは下図を御覧下さい。
http://www.csneo.com/csneo/ssfiles/Sn0e1BRHTkAzrCnMuGU9mw==/RBL5tTGTcYBtYc20bcHYUA==/3yY9mWKB2YSVLAeZjcVDWA==/csneo_1706.jpeg
1番左最下部の壁タイル右上角の正面に立ち、そこを起点に右に移動しつつ
連射した結果です。使用銃器はM4A1です。壁との距離はタイル3枚分です。
リコイルコントロールはせず、照準は跳ね上がるがままにしています。
マウスは触っていませんので、リコイルが無ければ照準は真横に移動しているという状況です。
次にこちらはAKです。
http://www.csneo.com/csneo/ssfiles/Sn0e1BRHTkAzrCnMuGU9mw==/RBL5tTGTcYBtYc20bcHYUA==/3yY9mWKB2YSVLAeZjcVDWA==/csneo_1705.jpeg
流石反動が強いというだけあって大した散弾っぷりです。
照準とは全く関係ない所へ沢山跳んでいました。
5発目からの散り具合が劇的に違います。やはり近距離以外のスプレーは
4発程度でやめたほうが良いようです。
http://www.csneo.com/csneo/ssfiles/Sn0e1BRHTkAzrCnMuGU9mw==/RBL5tTGTcYBtYc20bcHYUA==/3yY9mWKB2YSVLAeZjcVDWA==/csneo_1704.jpeg
そして今回もMP5で締めます。大した集弾性能です。凄い差ですね。
確かに照準はある程度跳ね上がりますが、おおむねその照準位置に
弾が着弾しているというイメージでした。
射撃の上手い上級者さんは別として、私のようにノンHS率が8割を
超える一般兵士にとっては、中〜近距離で走り撃ちしてくる
タカタカMP5に対してしゃがみ撃ちは危険という事になるのでしょうか?

本当に長々とすみませんでした。何かの参考になれば幸いです。
817ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 03:13:46 ID:LxeJC5t2
>>815
あーバーストと同義

>>816
とりあえず乙。
これは走りながら??
だと、走ってる分リコイル以上のぶれが生じてることになるね。
近距離でmp5にグルグル回られるとしゃがんでたら対処するのは厳しいね。
多分スプレーしながらaimで追うって感じだろうけど当たらないで殺されるだろうし。
818ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 03:20:13 ID:WYFRYacc
>>809
残り時間によるな
819ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 03:33:20 ID:eLamZGh8
 >806さん。 リンク先見れました。
が、申し訳ありません。当方射撃がヘタクソな為、
リコイルコントロールしながら集弾性能を調査するというような、
技術が介入する調査方法になりますと、皆様に発表できる結果を
出す事ができないと思います。どなたか射撃の上手な方にお願い致します。

 >817さん。 そうです。右方向に走りながらのフルオート射撃です。
820ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 03:42:10 ID:bOM1vyCm
>>811
普通はするが戦闘が激しすぎて残り人数を把握しきれない時や
ライフ残量が少なすぎてTAB確認してる余裕のない時もある。
「野鯖」なのだから、残り人数を把握している人ばかりではないかと。

ちなみに人数確認してようがしていまいが
解除中の味方を「撃つ」のはかなりマナーの悪い行動かと。
死亡観戦中のチャットでは大ブーイングだったと思うよ。
死亡観戦中に同じ状況を経験したことあるが、それはそれはひどい罵倒の嵐だった。
821ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 04:21:26 ID:kw8/lP8m
>>815820
ご意見ありがとうございます

>>820
味方を撃ったわけではなく近くの壁を撃ったのですが。
言い方が悪かったのかもしれません。
観戦していてやってる人いるけど(倒れた相手に向かってなど)、
それをマネしようとは思っていませんし、
今まで味方を撃つという行為はしたことはありません。
相手が不快な気分にならないようにプレイするつもりです(・ω・)ノ
822ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 05:37:43 ID:xncEt7Ja
>821
間違ってマウス押しちゃう時もあるしね。ドンマイ。

>816
凄く勉強になります。
いつもピストルしか使ってないんですけど
ライフルにも興味出てきた。
823ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 05:48:15 ID:i+t/n++k
>811,>821
それは、おそらく解除者がキットを持ってなかったからだと思われ。キット持ってるから解除変われって意味で発砲・ナイフはよく見るし。
824ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 07:00:11 ID:5yODLfdA
>>817
タップ撃ちはバースト撃ちと同義じゃないし。
タップ撃ち=単発撃ち
バースト撃ち=2・3・4・5点射

これくらいの事も知らずに戦術論語るなよ。
この板、他にもおかしい事結構書いてあるし。
とりあえず藻前ら半年ROMれ。


ここで質問汁より、非公式交流掲示板で名前出して質問した方が、
有名な上級者が多いからしっかりした答えが返ってくる。
妙な間違った知識覚える前に、あっちで質問する事を強くお勧めする。
825ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 09:27:45 ID:c2Q2ZehR
だってココに書き込んでる奴等は糞みたいに弱い奴で向上心無いのだけだからしょうがないよ♪

NEO板は妄想癖強めの半分ニートなお子様の溜まり場みたいなモノだからね。
晒しのほうなんてもう・・・・・・・・クズまみれで笑えますね♪
826ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 10:08:43 ID:uYlOn/1L
お前らもうちょっとマシな餌使えよな
重箱の隅しか突けないのかよ
827ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 10:44:33 ID:5yODLfdA
>>826
ただの煽りと一緒にしないで欲しい。
かなり核心を突いてると思うが?

実際2chで意見交換したり議論するには、
他ゲーと比べてcsnは難しい。
その中でSS貼ったり、良くやっているのは認めるが。

しかし案外2chの影響力は強く、
その中で誤った意見が主流となると、
それを真に受けた新しい世代達の成長の妨げとなる。

だから武器の扱い・戦術は、
多くの経験と知識を持つ熟練者からの正しいアドバイスが必要不可欠で有り、
自力で正誤を判断し辛い新しい世代にとって、それらの情報の正答性を判断するには『名前』が不可欠であると考える。

よって2chでなく非公式交流掲示板にてアドバイスを聞き、
2chは息抜きの為の戯言の場で有るのが妥当ではないかとの提案をします。


糞真面目&長文失礼。
828ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 10:52:41 ID:AUlB18lM
ここはおちんちんびろ〜んとか言うところか?
829ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 11:13:01 ID:AUlB18lM
あ〜・・・言いたい事伝わってないと思うので補足。
ネットの情報を鵜呑みにするな。自分で確かめろ。
830ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 11:22:31 ID:2SaTJ7rI
>NEO板は妄想癖強めの半分ニートなお子様の溜まり場みたいなモノだからね。

825もそれになってんだろ?

自分で自分傷付けるなよ^^
あ? 学生? 親から援助もらって学校テキトーかよ
いいもんですね^^
831ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 11:26:45 ID:4/mNrQm4
ネットの情報はいつも正しいわけではない。しかし匿名だからこそ、
いいたいことも気づいたこともその内容だけで正しく評価されるのであって、
なんでも名前があって、お互いの「顔」が見えればいいというものでもない
と思うのだが
832カルロス ◆QTXSDQKNh2 :2006/05/15(月) 11:41:58 ID:wCPsbhQz
おちんちんびろ〜ん
833ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 11:47:20 ID:4/mNrQm4
カルロスがおかしくなってしまった…!まあ、元からk…ターン
834カルロス ◆IPU8SGkvmQ :2006/05/15(月) 11:53:30 ID:WYFRYacc
>>832さん、自分の名を語るのは止めていただけませんか?

おちんちんびろ〜ん
835ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:11:53 ID:uYlOn/1L
>>827
まぁとりあえずお前さんの言いたいことはわかった

確かにタップ撃ちとバーストの使い方が曖昧だったのはお前さんの指摘する通りかも知れん
だがそれがこの場での議論を禁じるほど重大なことなのか?
それも明らかにこの場にいる人間を見下した態度でな

その傲慢と思える態度を見ると正直非公式交流掲示板も危険な所だと俺は思うが如何なものだろう

俺は2chも非公式掲示板も優劣付けるつもりもない
ただ情報を得てそれの真偽を判断するのは当人だろう
複数の意見があるのはいいことだと思うがいかがだろう

スレ違いすまん
836ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:18:16 ID:Rem202b0
俺は決めた、ちゃんと同レート帯で勝負できるような
ゲームシステムになるまでNEOを引退する事を・・・・・・
高レートで無制限鯖しかやれないのは非常にむなしい。
アホみたいな低レート君たちに残り体力一桁奪われるだけで
どんどん減っていくレートシステムなんとかシレ!
しかも3:1で勝っても評価されねぇのとか、
もうほんと、無駄金使ってたことをヒシヒシと感じました。
皆も早くきづいたほうがいいお。
では、、、ノシ
837ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:24:02 ID:G5JMdaNa
レートなんて気にしなきゃ良い
磨かれた自分の技術を信じれば良い
まぁ、レート上げるのだけが楽しみななら、今のままのネオなら、辞めた方が精神衛生上良いやね
838ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:29:46 ID:5yODLfdA
>>831
匿名性の否定をしようとは思わない。
今その場での思いつきや言いたい事を書ける場が有るのは、
良い物だと思う。

しかしながらその内容の正誤を自分で判断出来ない新規参入者等が
カキコまずとも見ている訳で、彼らがカキコの内容を信じて鵜呑みにしてしまう事は、
話を聞いているとよくある事のようだ。
彼らが近い将来間違った知識を信じたまま育ち、
更に後進の者にまた、間違った知識を教えてしまう
悪循環を引き起こせば、その時点でゲーム性は乙るだろう。


顔が有る事は有効な判断材料で有りつつも、
自分のカキコに責任を持つ意味も有る。
だから武器の扱いや戦術を聞きたい&教えたい場合は、
なるべく非公式交流掲示板の初心者質問スレへ行く事を強く推奨します。
839ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:32:03 ID:HP/HsPUn
無線:誰かネタをくれ!
840ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:35:42 ID:5yODLfdA
まーた糞真面目な長文書いちまったよ。orz

威圧的なカキコになってたらごめんな。
真面目な事を真面目に書くと、語力少ないからこんなカキコしか出来んのよ。

多少難しいかもしれんが
「俺のそそり立つナニを無防備な〜」
までは読んでくれ。
841ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:37:54 ID:4/mNrQm4
>>840「今度からテンプレに入れとけ」で十分足りね?
842ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 12:41:44 ID:5yODLfdA
>>841
確かに('A`)
ガスダクトで窒息してくる('A`)
843ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:14:19 ID:aT6aTGPH
ってかCSの基礎をマスターしてない奴が多すぎる
基礎で身につけるだけで劇的に変わるんだから
844ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:15:02 ID:sfhQUCd9
まぁ「2ch」で「自称知識人」の真面目な議論ほど鼻につくものはないわな
便所の落書きにマジレスすることに意味があるかどうかの判断くらいつけて欲しいね

俺語りはリアル生活でやれよ、と 2chでやって自己満足するな、と
845ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:17:26 ID:UMCmR+72
いっそのことレート制度廃止したほうがよくね?
これのせいでフラグランキングは廃人晒しランキングになっちゃうし
肝心のレートランキングは強い奴がサブカ作りまくりでまるで意味ないし

戦闘もレート気にしちゃうせいで集団行動に抵抗感じてハイエナプレイになっちゃう人(俺)いるわでまるでいいことがない
846ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:39:09 ID:LxeJC5t2
>>824
ああそうなの?それはすまんかった。
オレは昔々にJの人にそう教えられたんだけどね。
まぁそうだとしても、そこで違いをいちいち教える必要が無かったからかもしれんが。
847ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:53:15 ID:GZb0yCzK
>非公式交流掲示板で質問した方が有名な上級者が多いからしっかりした答えが返ってくる。

いくら上手くとも人をゲーム内でクズよわばりする人間達に教えてもらいたくないっす

ここの情報と自力だけでなんとか頑張るっす

ウザいけど上手い人、に教えてもらわないと永遠に上手くなれないゲームなら いずれやめるっす
848ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:58:44 ID:GZb0yCzK
>俺は決めた、ちゃんと同レート帯で勝負できるような
>ゲームシステムになるまでNEOを引退する事を・・・・・・

自分は午後〜夜間の仕事なので昼くらいまでしかゲームする時間がない
早朝はBOTと、割と初心者の人が多い

自分:BOTと初心者の人にやられてレート激減 16:1でも減った 厳しい
相手:上級者の初心者狩りウザス・・・

お互いこうなってしまうんだよね。

せめてBOTはその鯖の平均レートで入ってくるか
その表示レートに見合った強さ設定にして欲しい。妙に強いBOTの時があるし
849ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 14:03:26 ID:LxeJC5t2
つーかBOTはレーティング関係なしにすれば済むんだと思うけど。
850ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 14:03:32 ID:GZb0yCzK
>戦闘もレート気にしちゃうせいで集団行動に抵抗感じて
ハイエナプレイになっちゃう人(俺)いるわでまるでいいことがない

研究塔にマップが変わったとたん落ちる人が多いのもそのせいかな?
試合中に「チームの勝利」「自分のフラグ数」を両立させるのも難しいのに
NEOはさらに「レート」まで気にしないといけない
全員ラッシュすべきところで、恐れて止まったり別ルート取ったりしてしまう人が出てくる

ただ、レートシステム自体を無くすと、本当に寂れちゃうと思うよ
851ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 14:36:13 ID:5yODLfdA
>>847
上手いし良い人も居るよ。
上手いけど性格悪い奴も居る。

全てが全て悪い人な訳ないから、
彼ら全員を敵視して引き込もるのは(・A・)イクナイ!
2chだって親切に答える人もいれば、叩いたり煽ったりする奴もいる。適当な事並べる奴も。

要は
使い分けろ。
と。

次のてんぷらに入れといて。
852ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 14:39:23 ID:rnn9flY3
やっぱり強さの基準が目に見えて現れちゃうと、それに固執する人も少なくないからね。
853ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 15:49:17 ID:YwjoNhVP
自分はレート1800前後でウロウロしてる初心者なんだけど
正直エイムの上手い人、立ち回りの上手い人、ってのは無条件に
尊敬してるよ。やられてもあんまし腹が立たない
で、レートをみればやっぱ高い

それとは別で何ラウンドも連勝してるのに、同じとこでAWP待ち伏せで
レート稼ぎ、でも一から仕切りなおして向き合ってみれば
自分でも勝てるレベルの腕。でもレートは結構高いてやつはいる

そこらへん、見ればわかるし。自分の腕に自信のある人は
レートなんか気にしないで
もっと華麗に見るものを唸らせるプレイを見せて欲しいな

記録より記憶に残るプレイというかね
どーせ何時かは消えてなくなるデータなんだから
854ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 15:58:03 ID:/gdh+MXf
確かにたかがゲームだしな。
855ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 16:13:25 ID:KjjCha6g
>>851
NEOLABO(聞く前に、まずこれ読め)
ttp://www.cablenet.ne.jp/~naka-m/fortress/neolabo/
ミリオングッジョブ!(MAP戦術まとめ)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~JW7S-WTNB/csneo/
Counter Strike NEO@Wiki (店舗情報ete.)
ttp://www7.atwiki.jp/nakamuracsn/
counter strike school
ttp://www.na.rim.or.jp/~work/cs/

これがテンプレにあるだろ、このサイト一通り回ればそれなりの基礎も身に付く。
そもそもこんなところですらテンプレ読まないような奴には向上心も未来も無い。
856ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 16:58:03 ID:/09/odus
>855
お前は教唆の仕方をもっと考えた方がいい。
言い方一つで好意的に受け入れられるのに・・・・。
857ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 17:21:13 ID:C+AGE2cq
このスレはスルー技能持ちが少ないみたいですね><
858ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 17:25:18 ID:nh+skZxO
>>840が自らのツンツンっぷりを反省してるところにハァハァ(*´Д(ry

>>855が皆に檄を入れる為に、心を痛めてツンツンしてると想像してハァハァ(*(ry


つまり       (´・ω・)っ日
もまいらお茶のめ       川
859ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:48:39 ID:BY/ICxdR
           川
          (´・ω・)っ日
ありがとう。
860ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:49:25 ID:BY/ICxdR
やべ、モヒカンになった。なにこのトラップ
861ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:44:41 ID:TPIslFn9
お茶がかかってるんじゃないか?

2ch用語使うのは2chだから自由だと思うけど
みなさんリアルで2ch用語使うのはキモイんでやめてください
862ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:53:57 ID:/g/7TYDl
どくお=('A`)
これは765が意図的にやってるとしかみえない
863ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:00:09 ID:C+AGE2cq
>>861
ネタをネタと(ry

それとも、CSNEOのチャットで2ch語使ってんじゃねぇよ!ってこと?
こんなところで言わないで、ゲーム中で言うといいと思いますよ
でもゲーム中でも殆ど会話してない人多いよね・・・。
864ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:03:50 ID:GvX1ZTMt
857>いい奴が多いんだよ
859・860>おもしろかったW
865ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:15:32 ID:uYlOn/1L
知り合い同士で話してるのは見掛けるがなんのネタもなく知名度もない俺には
そんな中に入ることもできない・・・

愛をください・・・
866武論尊:2006/05/15(月) 22:21:07 ID:GvX1ZTMt
↑とりもどせ!
867ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:21:57 ID:WYFRYacc
>>865
案外みんなフレンドリーだよ
868ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 22:37:05 ID:uBCs8Xwg
ただあんまり馴れ馴れしくすると嫌われるけどね。最初は穏やかに近づこう
869ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:02:07 ID:EWgaE5tH
よろ
870ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:13:14 ID:sd1C0rcv
あんまりグダグダなチャット連発するとみんなからスルーされるけどな

でも名前知らなくても普通に笑い話はみんなでできてますよ
さあ君もあなたもそなた達もゼヒ!!
871ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:22:05 ID:xkNlNsuM
見るものを唸らせる華麗なプレイしても
チームが負けたら意味無いだろ

それよりAWPerいるのわかってて、
そこ行くお前がダメ
大体AWPerいるの裏だろ
872ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:06:24 ID:wJtw2Itm
871は誰とお話しているの?おかあさん
873ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:25:22 ID:bCNPvgCY
>>865
よろ、おつ、wなどから始めよう。
観戦時間の長い自分はチャットも楽しみの一つ。フレンドリーならみんな応えてくれる。

>>872
自分にじゃない?w
874ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:48:27 ID:dVH4QMuG
今日なんとなくだが、やたらに低レートの人が強かった
何回もHS出してた


サブカ使ってる人多くなってきてる気がした
875ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:53:28 ID:rYjVJbSg
>874
なんていう名前だったか
KWSK
876ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 01:21:04 ID:2PNIrC2r
>>824

タップ撃ちは単発撃ちと同義じゃないし。
これくらいの事も知らずに戦術論語るなよ。
とりあえず藻前半年ROMれ。
877ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 06:01:45 ID:+mNM5/aw
神様ナムコ様、
鬼畜妄想盛んなアタシの為に
是非美少年とヒゲオヤジのスキンを作って下さい!!!
男スキンはマッチョとグロキャラばかりでつまんなーい。
878ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 06:05:28 ID:dD3ShgYu
>>877とりあえず俺とやらないか?
879ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 06:11:24 ID:Gpm0WC2p
880ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 08:23:51 ID:zlmrppBm
高いアサルトより安いDEで物陰を渡り歩いて接近戦に持ち込むのが好きな俺が来ましたよ

ただ単に死ぬ回数が多くて金が貯まらないだけだけどね
881ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:22:40 ID:xlAR8mJ+
いや、タップ撃ちは単発撃ちの事だろ?
少なくてもタップ撃ちとバースト射撃は別の物だよな。
882ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:43:38 ID:I1lec2uz
>>879の一番上、ハルク=ホーガン?w
883ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:53:27 ID:EZJdRoI+
>>879
もっとみてぇー
884ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:53:37 ID:1rtbbbGy
>>879
どうやら美少年枠は無いようだな
当然幼女枠も無いか・・・
885ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:57:39 ID:I1lec2uz
ジャイケル=マクソンはスルーですか?w
886ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 11:44:25 ID:onqEDCtS
名前ってなんもじまでいれられたっけ!
887ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 11:49:22 ID:+Lm7K+eX
そうか…、バージョン2からの奴らにはただのネタでしかないんだな…

ダニーの苦労を思い出すよ、160回ぐらいかかった…テラナツカシス。
888ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:20:21 ID:7872Kf/c
おれ運良く5回でとったよ。
それから50回ぐらいやって1回もたおせなかったけど。。
889ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:40:16 ID:N/xQlKvu
879
neoのはないんですか?
890859:2006/05/16(火) 18:40:53 ID:Xt/C+g1X
お茶をかけられてたのか。
俺に茶をぶっかけるとはいい度胸してるな>>858よ。
891ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:29:02 ID:1rtbbbGy
>>890
専ブラでお前の名前欄から>>859を見るとちゃんと湯飲みに注がれてたw
892ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:31:43 ID:Xt/C+g1X
うお、ほんとだ。アンカでみると注がれてるw
やるなっ!
893ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:01:54 ID:JDx1E/pv
>>882
しかも多分nWoバージョンだよなw
1はこんな素敵キャラ達を使えるのか…
894853:2006/05/16(火) 22:41:35 ID:rKytIoIc
>>871
もう何連勝もして勝ち越しきまってて、それでも無難に闘いたいわけですね
まあ否定はしませんけど
自分の個人的な価値観ですが、その日の参加チームの勝ち負け数より
ヒロイズム溢れる活躍のほうが印象に残ってるものでね

別にAWPerが悪いとかいってるわけじゃなくて、そうやって稼いだレートでも
出直せば腕の良し悪しは解るといってるわけですよ
895ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:19:41 ID:QrjzJMdb
>>894
お前がそうなれ、人に言うな。
896853:2006/05/17(水) 00:09:31 ID:KNMWJcXa
先日からの書き込みで
けっこう上級者でもレート気にしてる人が居るのかなと
思ってね。
自分は日々そういうプレイを目指してますよ
897ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:18:14 ID:9ANmNU1q
>>896

高レート者は2パターンいます。
「意図的に実力以上のレートを保持しようとする者」と
「意識せず高レートを維持している者」です。
当然のことですが、同程度のレートでもその差は歴然。
是非後者のプレイを目指すようにして下さい。

レーティングはスキルの目安であって最終目標ではないことをお忘れなく…。
898ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:36:12 ID:l6oNrDO+
>>879
一番上のRandyいいねw

美少年はもっと線が細い白馬の王子さまみたいなのがいいのよ!!
新スキンのFORCE 24みたいなイメージね。
アタシはこのスキンを脳内で男に変換している(おぃ

リアルプレイヤーには結構美少年居るのにな〜w
899カルロス ◆IPU8SGkvmQ :2006/05/17(水) 01:29:37 ID:PxDZiVvy
>>898
照れるぜ
900ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 03:27:45 ID:WHw4qngj
>898 これぞ本当のNEカマだなW
901ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 06:48:36 ID:WOXEOExY
つうか>>879のは美少年じゃなく美青年だと思うんだが
902ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:57:03 ID:dbRnl6E7
>>897
>高レート者は2パターンいます。
>「意図的に実力以上のレートを保持しようとする者」と
>「意識せず高レートを維持している者」です。
ん?意識せずに高レート維持してるやつなんかいねぇぞ?
ランクトップ付近のやつらは100%間違いなく意識してるから
維持できるのでありますよ?
意識せず入った無制限鯖でやってたら平均レート低いとこで
レートすわれまくって絶対下がります。
高レート維持するには
平均レートが高い鯖のみを選択してプレイするしかないです。
ようするに高レート維持してるやつらみんなレート厨なんですよ?
わかりましたか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
実際腕あるやつでもレート気にしてるからヤバイと感じた時点で
即ぬけしていきますよ、
そういうの見ると、「ブルータス・・・お前もか・・・」
ってな気分になる。
903ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:06:57 ID:FiM/DA2K
レート2000界隈だけど
単独行動しててもレート1700程度の奴に
AWPでHSくらったら50は下がったしね
2100以上なんて意識してなきゃ維持無理ぽ
904ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:18:49 ID:dbRnl6E7
おう、俺だ。

今のレート評価システムを
どのレーティングでも同条件で計算されるようにして、
変動幅を小さくすれば、最高だと思うんだがな?

高レートvs低レートだと
現状高レート側にはデメリットしかないのがいけない
倒しても評価されないのにダメージ受けるだけで被害甚大。
残り一桁HPで一発くらって死んだだけで被害甚大とか、
はっきり言ってなんでこんな糞なレートシステムしか考えられんのか?
南無子の開発者は馬鹿しかいないのか?
一番良いレートとは万人から見て尊敬できる動きができている人が高いのが
一番だろ?
根本がそれならこんな馬鹿げた
レーティング計算システムじゃないとおもうが・・・・
たぶん中途半端にこのほうがリアルだから、、とか馬鹿な思想が入ってンよな
南無子が間違いに早く気づいてくれる事を切に願うぜ、
さらばだ!

連書き長文スマソ
905ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:25:58 ID:M1AGbOq9
>>902
実際腕あるやつでもレート気にしてるからヤバイと感じた時点で
即ぬけしていきますよ、

妄想が膨らみすぎww

1.とりあえず鯖の面子を確認して明らかに張り合い無い面子で萎え落ち。

2.強い人間の多い鯖が混雑のためとりあえず適当な鯖に入ってる。良鯖が空き次第移ってる。

3.すでに飽きてるゲームだけど少しは楽しもうとレートに固執してみたりする。

弱い相手で狩りしてもまったく腕が向上しないから意味ないしね。

906ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:30:31 ID:OzRcgoUc
この前1vs5になって一人でHSやら普通に胴体狙って倒してもレート5↑しただけ

その後にきたCSFに普通に殺されたら27↓した・・・


ありえんorz
907ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:39:38 ID:VzmsYJUL
味方と交戦中の6人を後ろからP90でまとめて倒したら4も上がったよ\(^o^)/その後タイマンで1900台の奴にAKでHSされたけど80しか吸われなかったよ\(^o^)/







死ね765
908ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:43:06 ID:DLPFsxeK
俺なんて昨日C4設置しようとしてる奴を倒し、援軍呼びながら更に3人倒した後に援軍到着、そこで殺されて結果-10…

最近はレートはあまり気にしてないつもりだったが、流石に萎えたよ…
909ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 11:48:15 ID:dbRnl6E7
>>905
残念ながら妄想ではありません、
明らかにレートを気にしたために、即落ちという行動を取ったことが
見て取れるから言ったわけです。
どういった行動がそう見て取れるのか?という点は判断にお任せします、
説明しきれないので。

まぁ、自分の実力がどの程度かというと、
有名な強クランのメンバ相手でも普通に渡り合えるレベルです。
エイム力は中の上、戦略、戦術レベルはそれなりにハイレベルな所で
固まっています。
基本、作戦行動重視の人間なのでフラグは自ら稼ぐことはありません。

何が言いたいかっていうと、
分かる人間からみたらレート気にしての行動だとかってことは
丸分かりだということを言いたいのですよ。

全体の動きをそれとなく感じ取れるレベルにある人たちなら
自分の言っていることが分かるかと思います。
では、長文失礼。
910ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:10:16 ID:tFhVloeX
>>909ぼくそんなながいぶんしょうよめないよ〜
911ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 12:15:07 ID:LHE+9aen
いくつか即落ちの理由があると思う。

既出だが、レート気にしてる場合。低レートにやられるとかなり下がる
可能性が高いし、どんな状況でも下がることが多い

・展開がどうしようもない場合。敵が突撃でいいやくらいに勝利してるとき。

・面倒なプレイヤーを発見したとき。

自分が言っても下手だから状況打破できないしレートも下がるわけだがorz

912ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:11:05 ID:6qMZvK5p
>909
あなたの動きを見て学びたいから名前教えてください。
913ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:24:14 ID:MZtd3RrH
意識してなくてもレート2100超えちゃってますが…。
設置点を守ってたら勝手に敵が突っ込んで来てくれるし、
しっかりポジショニングして頭だけしか狙わなければ、
自分以上の腕の相手に出くわしたり味方全滅で
囲まれたりしない限りダメ喰らう前に頭抜けるし…。
平均レート1900〜2000の鯖でも、気が付いたら任務値4で2100以上維持出来てたよ…。

その鯖ではレート1750位の人が、しきりにレート下がったーって気にしてたけど、
気にすんなって言って慰めてあげてますた。

特定されちゃったかな?
914ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:27:43 ID:dbRnl6E7
>>912
安心しれ、俺の動きを見ても再現する事は不可能だ、
同じ状況は2度とこないと知れ。
それに動きだけなら書いてあるサイトがいくらでもある。
ある程度の動きを学んだならそれを踏まえて、
理論的かつ大胆に行動できればすぐに上級者と呼ばれる人たちとも
渡り合えるようになる。
ガンガレ。

神がかり的に強い奴はCSNEOに居ない、居るはずがない。
居た、見たとしてもそれが偶然が生んだその場限りのネ申であろう。
では、失礼。
915ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:30:33 ID:MZtd3RrH
2chに不慣れなみなさま。
釣りには注意して下さいねー。
916ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 13:39:15 ID:dbRnl6E7
>>915
そういうおまいの発言が一番釣り臭いな^^;;

どの書き込みも大抵釣りになりえるから
釣り釣り気にしてたらレスできんぞ。
釣りだろうがなんだろうが自分の意見言ったもん勝ち。
917ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:10:03 ID:juhUZEbg
>>914
全く同じ状況でしか意味の無い行動なんてないと思うけどね。
とりあえず名前出してみようよ。
オレもそのハイレベルにまとまった戦略的・戦術的行動が見たい。
NEOの上位クランってのがどこなのか知らんけど、それと渡り合えるならそれなりに強いんだろうし
自分でハイレベルと言い切れるんだから相当なレベルと見受けられるからね。
是非とも参考にしたい。
918ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:36:23 ID:jzrnXRer
うざいなぁこいつ
919ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:38:49 ID:MZtd3RrH
>>917
2chで名前を自分から晒すのは〜
って返って来ると思うよ。

つ【ヒント】:妄想・虚勢

実在しないんだから例え良い方向の晒しでも、
名前晒せる訳がない。
スルー汁。

と。釣られてあげたよ>>914
920ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:49:55 ID:dbRnl6E7
>>919
ありがとう。
921ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 14:54:43 ID:OSUm11Q5
C4設置した後は、ちゃんとキャンプしてC4守ってほしいお。
最近守らない人大杉。
CSF5人NEO1人の状況でも、rOOtクラスのトッププレイヤーは逆転するチカラ持ってるから
よろしく頼むお。
922ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:49:37 ID:PxDZiVvy
>>921
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ





 __     __  ___ _____  _____     ___ ___    ___
 |   |    /  /  |  //       | /__  __/ [][] _| |_| |__ _| |_
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 |    /. /   | ./   /  
  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄  

923ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 16:59:05 ID:DqaQwG2W
>>922
ぽまえ「VIPでやれ」って言いたいだけだろw

>>921
最近?昔からだろwwww
924ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:30:30 ID:/oIsRD0F
…そろそろ本格的に馴れ合い掲示板から来たと思われる
糞厨がウザくなってきたんだが…。
925ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:51:55 ID:tOvphzoo
正面対決でグロックでAK倒してもレート上がらない上に反撃喰らって下がった…ヘッド三発当てたのにぃ
926ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:00:09 ID:47XjKH7p
>>925
味方が後ろに居たらそうなるわな
927ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:01:43 ID:D80T6kXP
いきなりだけど、このゲーム高くね?
928ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:39:39 ID:E4Rw9QHu
比較基準によるんじゃね?
基盤だけ入れ替える普通の台に比べりゃ高いし、
専用台を使うゲームとしては1プレイの料金は安いと思うし。
ネットで大人数と同時に戦えるゲームをどう評価するかは>927次第
929ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:41:09 ID:lSbjNq+D
>>927
その話題イクナイ(・A・)!!
930ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:41:32 ID:m1PMfcWE
最近Neoつまんね
ジャ、やめればって言われる前に言うけど
もうやめた
初心者には親切にとか、unkや裏取りしてるけど
もしかしたら初心者かもって多すぎる

初心者だけneo人口増えれば良いんだろ
結局初心者に親切にしても、出来上がんのはUNK
では、さようなら
931ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:01:42 ID:/oIsRD0F
>>930
日本語でおk。
気持ちはわかる。
932JINK:2006/05/17(水) 21:02:14 ID:zwWLbEIf
君たちカスみたいな奴らは僕に狩られなさい








WTって太り過ぎだろ(笑)やせろ皮下脂肪デブ(´_ゝ`)
933ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:17:43 ID:2OoNMhpl
まあどんなゲームでもそうかもしれんが、リアルでワイワイやりながら
適当に遊ぶのが結構楽しかったりもするし
いままでこの手のゲームはゲーセンにはなかったから
まだまだ試行錯誤の段階なんじゃないかな
ナムコには頑張って欲しいな
934ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:30:15 ID:Af41RrVx
>>930
親切にってか、暴言吐いたり、いきなりキレたりしなきゃ良いだけじゃね?
無理に親切にしようとか、ストレス貯める必要はない
まぁ、つまらなきゃやめるしかないが、真面目過ぎなんじゃないかな
楽しく遊べりゃ良いし、つまんない合わないなら、やらないだけな訳で…

今まで乙
935ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:38:02 ID:47XjKH7p
次のアップデートはいつになるかね?
936ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:41:36 ID:o9G5cxaN
ネオで初めてFPSというゲームを知り見事にハマったが、
ネットで体験版をダウンロードすれば似たようなゲームがタダで出来ることに今日気がついた・・・
しかも対人戦まで出来るじゃん。

今まで費やした金は一体・・
937ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 21:52:35 ID:DGFhGFb0
>>936
いずれわかるさNEOだからこその良さを

まぁプレイ料金は高いんだが(´・ω・`)
938ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:11:42 ID:WOXEOExY
PCスペックが低い俺みたいな奴にとっては救いなんだがな。
939ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:20:23 ID:143dWG9F
ver.1からやってる人がどんどんNEOから離れてる件

俺も引退orz
940ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:21:20 ID:tOvphzoo
ver1組はやたら強いかUNKの二極化を歩んでいる
941ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:28:05 ID:M1AGbOq9
わかった!! ID:dbRnl6E7はカルロスだ!! 当たった??
942ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:04:19 ID:H7NHwcJm
>>936
それを言ったら2000円しないでCSが遊び放題になるわけだが。
NEOの良い点は色々あるけど、一番分かりやすいのが、全員同じマシンスペックってことだろうね。
チートができないし。
1.6とソースの間のグラフィックでヌルヌル動くスペックを提供してくれるし。
まぁスペックに関してはNEOのプレイ料全部突っ込めば買えるだろ、って人もいそうだけど。
943カルロス ◆LI/tY2ekcA :2006/05/18(木) 00:45:03 ID:tOKoUiPL
呼んだ?
944ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 01:13:03 ID:nFRiiGT4
最近M3使い増えたよな。いや、別にソレはかまわないんだよ。武器に貴賎は無いと思ってるから。
問題はハンドガンやアサルトライフルでも同じようにピョンピョン跳ねて撃つ奴増えたのが邪魔になってしょうがない時があるんだが。
普通に立ってorしゃがんで撃つならまだいいんだが
狙われてもいないのに横からジャンプしながら射線に入ってくる奴思いっきり邪魔なんだよ。
後、ライフル構えてるのに態々その前でしゃがんで視界を占領したり。

初心者なのかどうかは別として使えない邪魔するだけの援護は要らない。少しは周りを見て戦うことを覚えてくれ。
945ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 02:25:30 ID:MUikIEh6
>>904
CSNのレートをやればやるだけ増えるRPGの経験値の様なもんだ
と勘違いしてないか?
レートが上がれば同じ結果でも増加量は減って減少量は増える。

レーシングゲームで初心者レベルと0.1秒削るのに苦労する様に
なる頃を比べれば、1回壁に擦るのをどれほど痛いと感じるか
なんて差は歴然だろ?
レートの下がり方が理不尽だと感じるならば、それは今の君に
とって今のレートが手に余る一時の幸運だって事だ。
946ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 07:20:41 ID:eNLD95po
>>945
きっとあのカキコは
しゃ○ょ
だったんじゃないかと妄想。
947ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 08:20:42 ID:GqPOIPvE

AKのバッタ撃ちにやられて悶絶したのは俺だけ?
948ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 09:20:40 ID:c03qHTxa
AK走り撃ちしながら出てきた奴に3発(体2頭1)貰った俺が来ましたよ
949ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:09:36 ID:UQplc2ki
AK買えるだけの金があるのにいつもMP5買って突撃するレート1900はダメですか

まぁ1対1の時とにばらまきながら突撃するってだけだから大胆は1のままだが
毎回ツール買うようにしてるからか任務は4いったけどスカルやマミーは微妙だ・・・
950ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:10:17 ID:ku89fICf
中距離のM4に乱射しながらの走りジャンプにヘッドくらいましたがなにか?
951ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:11:33 ID:BnhuAUe/
>>945
オマエイイコトイッタ、 saysaysaysay!
952ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:31:47 ID:NtiUp2j4
NEOやるくらいならPC買ったほうが安いよ
ネオつまんね
953ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:46:45 ID:TYSGbfs0
( ´_ゝ`)フーン
954ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:56:48 ID:NtiUp2j4
953カスニート

( ´ _ゝ`)プッ
955ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:14:36 ID:axS3ldBx
>>945
とりあえず、レースゲームと一緒にすな!
レースゲームは自分の最高タイムおちねぇだろ。
比較が間違ってるぞ、きづけ。
956ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:24:17 ID:bpLV/wYJ
一般的なゲームのレーティングは
試合数が多くなるごとに変動が小さくなる
初期は大幅に増減するが
1000試合、10000試合とやっていくと
振れ幅はどんどん小さくなり
自分の本当の実力に近い数値に収束していく
それは過去の戦績も計算に含めているから

neoは状況と
相手と自分の現在のレートのみっぽい
957ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 11:35:32 ID:wEHOPILw
>>954の煽り方が消防よりも酷い件 ワロタwwwwwwww
958ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:15:54 ID:M91IA/LA
SGに隠れて周りが敵だらけ(恐らく1対5くらい)の時にAWPでHSしたらレートが130跳ね上がった
俺がきましたよ!
959ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:24:20 ID:TwNXjFDt
やられたの俺だわ。
ふざけんな!
960ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:24:57 ID:JDpIAvsw
パッケージ版マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
961ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:30:24 ID:no+zNnmL
俺が思うにレートは命中精度だと思うよ。
実際スコープ付き武器で確実に当てていけば少しでもあがる。
所詮はNSWだから、本当に強いやつはスコープ武器以外でも
確実に倒せるやつだよ。
962ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:30:30 ID:DO4PT1jl
>>955
CSNのレートとRCGのベストレコードは違うだろ。
そもそも違う物を引き合いに出してきて「同じにすな」って
お前頭悪すぎw
比較が間違ってるぞ、気付け。

CSNじゃどれほど神がかったプレイをしても、それが1ラウンド限りじゃ
評価対象にならない。ベストレコードじゃ意味が無い。
伸び悩む位になった頃のレートは単位時間あたりの周回数みたいな
もんじゃないか? 高成績を持つ者なら1ミスが痛いのは同じ事。
963新情報:2006/05/18(木) 12:30:56 ID:NtiUp2j4
年末くらいにPCでNEOでるみたい
964ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:36:25 ID:GqPOIPvE
レートは鯖しだいでしょ。
965ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:38:54 ID:GqPOIPvE
俺の趣味は新規カードを作り、一人特攻してレートを吸うことです。
966ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:58:40 ID:dyl274tE
>>963
それCSPromod
967904, 955:2006/05/18(木) 13:17:31 ID:axS3ldBx
>>962
分かったような口ぶりでお前も馬鹿丸出しだなw

単位時間あたりの周回数は結局今までの平均値の事を言ってるんだよな?
初心者の頃からの トータル時間/トータル周回数 のことだよな?
あんたもネオのレートと違うもんだしてんじゃねぇよ。
そんな素晴らしいレートシステムならもともと文句はいわんぞ?
気づけ。

俺はレートシステムがおかしいといってるわけだぞ?
それをレースゲームとか関係ないもの持ち出すなってことだ。
全く的を得ていない。
ちゃんと俺の書いたの全部読んでからこいや。
968967:2006/05/18(木) 13:22:20 ID:axS3ldBx
あぁ、そんなにシステム嫌なら、
やめりゃ良いじゃんとかいわれそうだから先に言っとく。
既にやめてます。
969ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:26:04 ID:bpLV/wYJ
両者とも喧嘩やめれ

レートにとらわれすぎずに、ゲーム自体を楽しむのが一番だけど
システム的に初心者と上級者の住み分けをするためにも
また競争意識を誘発してゲームを活性化させるためにも
レート自体を否定もしくは廃止するのはナンセンスだと思う
問われてるのはレートの計算方法だとオモ
970ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:29:11 ID:UQplc2ki
俺はそもそも955が最初を理解してないと思うが

例えに出してきたのはレースといえど言いたいことは
レベルが高くなると一つのミスが大きな痛手になるということだろう
相手が言いたいこと理解せずに上辺だけでうだうだ言うなよ
971ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:41:24 ID:bpLV/wYJ
レートではなくリーグ制にするとか
上リーグに上がるには
そのリーグで上位**名以内の成績が必要
成績は設置解除数と平均撃破数とヘッド率とか

CSPromodってなあに?
972967:2006/05/18(木) 13:45:51 ID:axS3ldBx
>>970
じゃぁ何か?俺がそんなこと分からんとでも言いたいのか?
あれだけレート計算に文句いってて、
戦術的、戦略的にもハイレベルとか言ってる人間が
その程度の事言われないと分からないとでもいいたいのか??
少しのミスが痛手になるが自分の強さを示すものが
そのミスで一気に減るなんてNEO以外に見たことねぇぞ?
そもそも>>955が俺の言いたい事を理解してないのだから同等だろう?
同レベルで相手してやってなにがわるい?
973ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 13:49:04 ID:QkQqWizj
余裕の無い奴ばっかだな。
聞き流してやれや
974962:2006/05/18(木) 14:08:01 ID:DO4PT1jl
>>962
わざわざ「伸び悩む位になった頃」と書いてあげたのに、自分が
反論しやすいよう脳内変換する様に笑わせてもらった。

ってもうCSNやめてたのか。
スレ粘着乙。
975ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 14:14:45 ID:dyl274tE
もうCSNやめてるのに、ここみる理由はなんだろうか?
前は時々レートの計算調整が入ってたけど、最近しないよね。
もうあれで、完成なんだろうか。

CSpromodは競技に特化してるCSです。
観戦とかしやすくなってるみたいです。
CSNにも観戦できるモニター欲しいなぁ。
976970:2006/05/18(木) 14:27:28 ID:6nOMvyFh
>>972
とりあえず
お前が戦術・戦略的にハイレベルとか言ってるのは誰も立証してないし
そうだとしてもお前の読解力が高いということを意味することには何も通じない
それ以上に自分がハイレベルと言って見下した態度に出るのが気に入らない

相手が書いてきたことに対してレースゲームと違うと言ってるけどお前が頭の中でレートとベストレコードと結びつけようとしてるように見えるがいかがだろう
レートが高い=腕が高いプレイヤーにはミスのない行動が要求される=ミスはレートの減少に繋がるってのは
システム的には至って普通だと俺は思う
まぁ レート落ち幅や残りHP少ないときの低レート被弾死とかは落ちすぎとも感じるがな

さっきのは携帯だったんだが携帯からじゃ文字制限で書き込めんかったw
977972:2006/05/18(木) 14:57:30 ID:axS3ldBx
>>976
>それ以上に自分がハイレベルと言って見下した態度に出るのが気に入らない
だってしょうがないじゃん、
オーシャンブルーとか、世紀末覇者ルートとか、
そのレベルの人たちを自分より上手いって思ってる時点で
俺より低レベルだもんw
俺から見たらあれで普通、やっとまともにCSNEOやってるレベルでしょw

>レートとベストレコードと結びつけようとしてる
まぁそうなるわね、少なくとも強さ、上手さを示すって言う点でいうと
レースゲームのベストレコード(上級者が出す)は
初心者じゃ絶対出せないタイムだし、過程がなければたどり着けない。
その人の上手さを示すって言う点で言うと
少なくとも俺の理想のレートに近いわけよ。
要するに比較するならそっちだろってわけだ。
978ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:00:42 ID:co7qgjm9
レーティングなんかどうでもいいと思うから、最近はCSやるたびにカード作って、おいしく吸わせて頂いておりますm(__)m
979ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:02:02 ID:bpLV/wYJ
下の文はともかく
上の文はいらないのでは?

あなたの強さがどれほどのものか知らないが
そんな発言をしたら荒れる要因になるのは目に見えてるだろう
そしてあなたの名前を出せ・出さない、の議論とはズレた不毛なやりとりに
終始してしまう流れになるのは予想がつくと思うが・・
980ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:14:43 ID:eNLD95po
まずは全員もちつけ。

それと辞めてるなら>>972、君のカキコなんて必要ない。

俺は周りに上手いで晒されてるプレイヤーが多いから色々見てるが、
本当に上手ければレートに不満を持つ程下がる事はそうそう無いよ。
なぜなら、ハイリスクな行動は控えてしっかり攻めたり守ったりしてるからだ。
だから自称上級者の君が、本当に上級であるかも怪しい。
煽るような論調も気に入らないな。

昨日似たような内容・論調のDQNカキコを見た気がするが…。


それより次スレはー?
981ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:22:40 ID:eNLD95po
(゚Д゚;)

踏んだし(´・ω・`)

スマソ。俺携帯厨orz
申し訳ないが
↓の方、次スレ4649。
982972:2006/05/18(木) 15:25:24 ID:axS3ldBx
>>979
確かに、不毛な争いに発展する事間違いないな^^;
まぁ、2chでなら不毛な争いもある種の楽しみになるからいいと思った。

>>980
×上手ければレーティング下がらない
○レーティング等気にしすぎで鯖選びすぎだから下がらない
チームの勝利を導くには慎重なだけの行動では足りません。
チームを勝利に導くのが上手い人です。
983ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:29:54 ID:bpLV/wYJ
どうでもいいけどそこまで言うなら
現状のレート計算に成り代わる代替案出して欲しいな
人の発言の揚げ足取ってるだけじゃなくね
今のままだと引退した人間が現プレイヤーを煽りに来てる様にしか見えない

あとスレ立ても頼むね
984ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 15:48:34 ID:axS3ldBx
Counter Strike NEO Vol.12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147934805/l50

スレ立てよく分からん、とりあえずここまで。
985ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:00:08 ID:UQplc2ki
とりあえず972が読解力ないのはよくわかった

レベルの高い者には小さなミスが大きな痛手になる話をしていて
それを理解していると言ったのに結局ベストレコードの話に行くんだろ

お前の方程式に当てはめてやるよ

戦術・戦略レベルの高い人間は読解力ももちろん素晴らしい
しかし俺が言ったことをお前は理解できてない
よって俺の方が戦術・戦略レベルが高い


クダラネ
まぁスレ移行期だしスレと共にこの議論も沈めるか

長々すまなんだ
986ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:03:38 ID:FextTf5H
で、ここまでいうからには972はPN晒してくれるんだろうね?
987ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:13:33 ID:axS3ldBx
>>985
お前馬鹿だな。

>>986
俺いかりや。
988ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:25:52 ID:UQplc2ki
お前のこと馬鹿以外がまともに相手するとでも思ってたのかよw
読解力ない相手に語るだけ無駄だろ?
ただ暇だったから触ってやっただけだよ
989ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:26:49 ID:axS3ldBx
( ´_ゝ`)フーン
990ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:31:34 ID:bpLV/wYJ
どうでもいいけどそこまで言うなら
現状のレート計算に成り代わる代替案出して欲しいな
991ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:32:23 ID:+M9GQZi2
>984
おつかれー。
992ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:33:09 ID:TvXzMqx3
>>950
俺かもww
AWP使ってたでしょ、一回避け様と思ってジャンプしたら
そのままおわってたww
993ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:38:13 ID:axS3ldBx
>>990
いずれ出してみよう。
しばし待たれよ。
994ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 16:53:19 ID:Ln5kFEZr
その後ID:axS3ldBxの姿を見たものはいなかった…。

                              ── 第一部完 ──
995ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:05:53 ID:ejjVF0FG
毎度毎度の事ながら次スレもたったので、C4セットしておきますね。

っ [C4]
996ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 17:41:18 ID:GhEAB8W/
>898
晒しスレでリアル美少年教えてよ。
997ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:10:20 ID:9ngy/Gm9
(無線):C4を解除しろ!
998ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:15:50 ID:bIcSy9ZE
相変わらず厨臭いゲームですね
999ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:18:07 ID:/BRs3QRR
不発弾を発見した
1000ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 18:19:42 ID:uR8R/2PW
レートが下がるぞ 逃げろ!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。