【ガンダム】連邦最前線第10基地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー」の連邦で勝利するスレです
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト
http://cardbuilder.tm.land.to/g_cardbuilder/

前スレ
【ガンダム】連邦最前線第8基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143938362/

連邦は初心者向きであるがゆえ階級が上がると不利になってゆきます。
ジオンのゲルクロやザククロに近寄られたら今流行のマシンガン部で先読みマシ→起動低下あとは煮るなり焼くなり好きにしましょう。
ザク相手の足りない盾の差は根性で補いましょう。


>>2はまず読んでおこうな

2ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 21:28:54 ID:ChxEdqvX
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  1

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどう言う効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。
2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。
不用意に近づいてくるゲルググには弾幕を張って機動力低下を狙えます。
カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:ゲルクローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコミュはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。
一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。(Pジオング除き)

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いとテンションがかなり早く上がります。
3ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 21:29:29 ID:ChxEdqvX
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問  2

Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。
例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?
これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン
別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がる。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
伏兵が発動すればザクやグフなら一撃で沈みます。
そのうち効果が修正されるのでは?って言うぐらい強いです。

Q.模擬戦のポイントは、昇進に使えないと聞いたのですが。
A.恐らくはデマです。模擬戦の戦功ポイントだけでも昇進する事は有り得ます。

Q.武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A.命中率とクリティカル率が上がります。

4ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 21:30:00 ID:ChxEdqvX
相性について。
相性がいいと機体が近くで一緒に移動するだけでテンションが格段にアップする速度が速くなる。
相性がいいパイ
(自分が実際に使用して確信持てるののみ)
アムロ、マチルダ
スレッガー、ミライ
ハヤト、フラウ
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン
(他人の編成見た感じ)
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ
サリー、ロブ、マイク
アムロ、セイラ
(特例)
テキサン、女性(テキサンだけアップ)
5ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 21:30:33 ID:ChxEdqvX
コスト計算機
ガンダム0079カードビルダー【連邦】>>402氏に敬礼

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

注意事項
・「北宋の壺」と「量産化計画」には対応していません。
・武装の制限(両手持ちなど)には対応していません。

ガンダム0079カードビルダー18 >>222氏に敬礼

カードビルダーコスト計算機
ttp://up.spawn.jp/index.html

注意事項
・「量産化計画」には対応していません。
6ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 21:39:36 ID:ChxEdqvX
【このスレの住人だと主張する目印】

先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガン、ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりミデアしてもらうこともある。
ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです
7ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 21:44:59 ID:ChxEdqvX
すまん
>>1 のテンプレミスった・・orz

前スレ
【ガンダム】連邦最前線第9基地【カードビルダー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144610078/l50

ごめんよ、連邦のみんな・・
僕にはまだ帰れるところはあるかい?・・
8ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:43:35 ID:K71RXpDM
>>1
とりあえず乙であります!これで連邦はまだまだ戦えます。
νガンダム作るまで頑張りましょう!
9ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:44:57 ID:kO3u5KTG
>>8
最近トリーあエーズが2連続で出ることおおいな
10ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:06:02 ID:W6LK6bCl
僕には乙するスレがあるんだ。
こんなに嬉しい事はない。
わかってくれるよね?前スレ…
11ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:11:44 ID:1UrtAmq3
宇宙世紀0080
この日、前スレと新スレの間に終戦協定が結ばれた…
12ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:27:05 ID:SGPKbJx+





                糸冬 了 







13ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:29:59 ID:11ZDj9Lq
最近JB+ハイパーハンマー使っているんだが、1つ疑問。
前はJBジムに乗せていたんだが、今はUCガンダム乗せている。
JB+JBジム+ハイパーハンマー パイ×MSの相性が◎
JB+UCガンダム+ハイパーハンマー MS×武器の相性が○
どっちの方がハイパーハンマーの命中率が上がるのだろうか??
パイをUCアムロに変えれば話は早いんだけど、カボチャ隊で組んでいるので
JBをはずすわけにはいかないのでこの疑問がわきました。
検証された方いましたら回答お願いします。
14ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:34:15 ID:8CmTAJtO
>>13
検証とかじゃないけど、ジャック君は専用機でいいんじゃね?
その方が燃える。
セイラさんとMCの組み合わせも弱いの分かってても萌える(ぇ
15ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:38:01 ID:JQmS3fZH
>>13
機体とパイの間の補正の方が大きいような気がする。体感としてはね。
それに、ガンダムとハンマーは適性○でしかないからなあ。

総合した強さを求めるならガンダムなんだけどね。
16ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:41:16 ID:8CmTAJtO
うぁ!セイラさんとMCの組み合わせは関係ないなorz
ガンダムだったかな?
今手元に本が無い(゚ДÅ)ホロリ
17ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 23:51:58 ID:SFpltbZO
カード説明の「徐々に」ってかなり差があるな
シローの徐々にアップはかなりの速度で上がるが、カレンの徐々にアップは結構遅い。
速度的に言うと、シローの徐々にアップ>>>アムロの徐々にアップ>カレンの徐々にアップぐらいの差があるように感じる。
意外と早いのがテムの徐々に回復
ちょっとの時間で1/5ぐらい回復するから侮れない
18ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:02:20 ID:v5KcOqCH
前スレに続き今日のテネス。
艦長ゴップ
隊長 テネス+ガンダム
2番機 ロン+ジムSC
3番機 コアブ+ウッディ

母艦を前に出して攻撃くらいまくってテンション下げつつウッディで回復する作戦。
しかし母艦の足が遅すぎて使い物にならない。何とかテンションをMINにしても
テネスのテンションが全然上がらない。結局一度もMAXならなかった。

次回はミケルとパオロ試してくる。
19ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:14:46 ID:1ipc9Ai3
>>14 >>15
回答ありがとう、やはりJBジムの方が命中率がよさそうだね。
あと回避率もJBジムにした方が上がるしな。
当分JBジムでいってみます。
20ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:41:58 ID:JCwqAH6z
苦節250戦、ついにカイ・シデンを引いた。
これで哀戦士+教育型コンピューターの加算型コンボで
どれだけの鬼神ぶりを示してくれるか楽しみでしょうがない。

後はガンキャ108を引くだけだが何時になることやら・・・。
余ってるジオンR武器でトレードでもしようかな。。。。。
21ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:49:10 ID:xt8Mi75k
ハイパーハンマー◎の機体はなんですかね?
22ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:08:30 ID:7pUxMWef
>>21
指揮GM(俺の脳内では)
23ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:10:48 ID:KedDgqlc
>>21
ドズル専用ザク
24ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:22:07 ID:C0+tusCy
>>21
適性ではないがジムSCがイイ感じ
25ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:42:11 ID:Kn7lBmtL
僕が一番うまく>>1乙できるんだ…
26ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:44:47 ID:uatFb7/A
>>17
それなんだが、俺の私見だとほぼ常時発動していられるようなカレンやアムロ・ハインツのような能力は割と押さえ気味で、
シローやギレンのような限定が厳しい条件だと大きめに設定してあると思う。

徐々にって所より発動させる条件を見てから考えるほうがいいかもしれない。

ロンのリンクロックのテンション上昇がいまいち分からないが。
27ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 02:55:40 ID:AKpl71DO
>>26
鹵獲サイコミュ2機+前衛で出撃、前衛が守ってる間に
サイコミュ同士のリンクロックでテンションage…とか
28ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 03:22:17 ID:uatFb7/A
>>27
すまん書きかたが悪かった。
正しくはロンの能力は実際どのくらいあがるんだろうか・・・

それと>>1乙です。
29ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 03:32:41 ID:imG3o/Dx
終わった話を蒸し返すようだが、ガンキャノンの運用として、
駆動系チューニングβってどうだろうか?
防御力は高いから、少し犠牲にしてもジム系以上ありそうだし。
移動と回頭が上がれば、射撃戦でも有利になりそうだが。
コスト面でも25だから、使えそうな気がするんだけどな。
30ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 03:43:41 ID:BsRDszVo
なぁ、カーゴ爆弾って空中の相手には自爆できないんだな
鹵獲カーゴをアプサラスVにぶつけようとしたけど
ロックオンがキャンセルされたよ;

31ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 03:55:54 ID:x9ef7F4K
>>29便乗@@
それが安全かも、イグザム(テスト含む)はFAでは最近デフォだけど上級者むけの感がある ( ´・ω・`)_且~~ イカガ?
32ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 05:55:38 ID:2rwJPsZG
>>20
多分それ無理だよ。
教育C×10を溜めても、哀戦士がその後発動されると
哀戦士の加算分だけ教育Cのポイントが減少した。
verアップ前の話だから今はどうか知らんが。
33ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:30:16 ID:JVH726MG
>>30
偵察中のジオン兵だけど、
ハモンさん+駆動系チューニングβ+カーゴ爆弾でガンペリーをイチコロしたことあるよ。
34ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:45:20 ID:NZ7xuSdM
>>29
確かに使いやすくなる。特に旋回。
機動はちっとはマシになった程度だったが。

但しβは実際は防御低下でなく被ダメが上がると言われてるので、格闘は更に怖くなる。

前衛が落ちても戦い続けられるガンキャノンって、駆動βかオプスラ+マシンガン+ガン楯になるのかなやっぱり・・・
それならキャノンと射程度外視でセシル+高出力+ガンキャBR*2の中距離駆逐モードの方が・・・
35ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:49:27 ID:NTG6LjCt
>>33
偵察なんぞしても隠し秘書などここにはおらぬぞ
36ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 11:52:02 ID:Kn7lBmtL
>>35
IDうらやましす
37ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 12:29:45 ID:pQD7ma1d
>>17,26
パオロを忘れないであげて下さい(><)
ギレン、レビルは一発で全員上げてくれるよね。
パオロの上昇率とシローの上昇率は、シロー持ってないからわかんないけど、アムロとだとパオロの方が上のような希ガス。
38ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 14:11:13 ID:C0+tusCy
田舎の連邦指揮官です。最近CPU、対人戦共に勝率が上がってきたので今使っているデッキ構成を報告します。
UCアムロ+OPブースター+Bライフル+ハロ+ガンダム盾付き サリー+スナイプセンサー+180mm+GSイージー+ジムAS マチルダ母艦でコスト910です。
一撃でガンダムがやられないかぎりは手強いデッキ構成だと思いますけど弱点などありますか?
39ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 14:14:22 ID:UFlRPN6Q
プレイヤーの空気読めないのが弱点じゃね?
40ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:19:22 ID:NTG6LjCt
心からどうでもいい
41ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:24:27 ID:Lwne21u6
すごく……普通です
42ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:27:50 ID:Kn7lBmtL
>>38
本当によくある編成ですね。
狙撃で武器を破壊させていただいてからガンダムを料理させてもらってます。
43ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:33:46 ID:jN7nX+wR
最近は鹵獲核を組んでるぞ。

昨日は鹵獲核+伏兵のネタデッキ(?)厨?
ロブ・伏兵・小型盾・ガンC・陸ガンD
マイク・伏兵・小型盾・ガンC・陸ガン
サリー・伏兵・小型盾・ガンC・陸ガン
ハヤト・鹵獲・核バズ・109ガンキャ

三人をうまく同コストにして、三人伏兵で
その間に核を打てるまで粘る。。。
たいてい押されてくるから、核が打てれば逆転も可能であります
44ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:34:56 ID:pQD7ma1d
>>38
ジオン釣りですか( ^ω^)
45ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:39:38 ID:NTG6LjCt
>>36
おおっ、いつの間にか覚醒してた。
これで特技の欄に「NTを少々」と書けるぜ。
46ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:53:50 ID:C0+tusCy
感想、ご意見ありがとうございました。今日はこの普通デッキでジオン水泳部と太平洋で戯れあいしてきます。勝ったら赤飯用意だぁ!!
47ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:56:22 ID:e3Deqd0n
サリーが使われるのはやっぱりテンションとコストのせいだよね。
シローカムラン考案者が言うのもなんだけど、今って「テンションMAXの能力発動を利用したコンボ」が流行だよね。ゾンビガルマとか。
そこで今度は、「能力がテンションに左右されないキャラ」で考えてみようと思うんだけど…誰がいたっけ?
手元にあるのじゃ母艦オムル+どっかにウッディで浮沈艦、くらいしか作れない…
48ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 15:58:04 ID:LNkXCBNS
つ【フランシス】
49ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:33:00 ID:AWklwFk6
サリーだといざというときの格闘が当たらないので、ヤザンを使うべきだ。
50ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:35:43 ID:ArBjJyNv
プロトガンダムって誰乗せても(適性面で)構わないよな?
どうせ適性ないやと割り切ってデン・バザーク乗せてるんだが。
51ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:56:37 ID:wvxN8gij
つリド
52ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:57:14 ID:jhRxbv22
>>50
適性無くとも特殊能力は発動するリドを乗せる。という選択肢もあるかな


能力発動時はテンションMAXだから必然的にクリティカルになるし、
それに加えて火力が上がるから相当な爆発力が見込める。

例をあげると、強化炸裂弾無しのブルパップ5hitでR1ザクに七割強
同じく強化炸裂弾無しのハイバズでリックドムに十割り持っていける
53ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:08:38 ID:Vf7czF1g
リドの能力は、黒い機体に乗ってパワーアップじゃ無く、
乗った機体が全て黒くなるの方が嬉しかったな。

黒陸ガンや鹵獲黒ゲルテラモエス。
54ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:10:18 ID:r9gaOSrC
プロトガンダムといえばリュウ、ジョブ、パオロ、G1、G2、母艦ホワイトベースで
正規クルーデッキとか妄想中なんだがコスト余るのよねん。オムルじゃ頼りなさ過ぎだしなー。
他にいい人いないかしらん?
55ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:12:58 ID:KkseilV+
総合スレで、手榴弾やマシンガンは防御撃ちでも
発射数が変わらないし威力も増えるし命中率も上がる、
といいことだらけだと聞いて目ウロコ。
56ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:17:43 ID:NTG6LjCt
だが、武器無しor弾切れで攻撃重視のままで棒立ちしてくれるのは、
MAや固定武装もちのMSのみだよね
57ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:25:24 ID:bYUEtQmN
上官殿たちに質問させてください。
本日、我が軍にFAガンダムなる代物が支給されたのですが、運用方法が全く分かりませぬ。
FAの有効な運用方法とは、どういうモノなのでしょうか?
コストは重いし機動も重い、、、
58ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:32:22 ID:ArBjJyNv
>>51>>52
うん、それは解ってる。
でもリドいない+バザークを最初の頃に入手したのでかなり育ってる、という状況。

>>57
つ【トゲ鉄球】 脱いでも凄いのよ
59ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:39:30 ID:jN7nX+wR
プロトにはコストの低いドアンを乗せてる。
ドアン・鹵獲・グフシー・ガンシー・プロト にしてガンクロ仕様
最近鹵獲使わずにも小型盾にして、カスタムをどうしようか考え中。
何かありますか上官殿?

>>57
適正のハインツを乗せることをまずお勧めする。
アムロにしてHハンマーとか居るけど、いまいちハンマー当たらずすぐにFAが取れてる
長距離仕様には、レールキャノンとか長めのやつにして砲台仕様
中距離もカバーは、Hバズとかにしてアイス方の攻撃の形にする。
近距離はHハンマーつけたりして、近距離での隙を少なく。

近距離ではカスタムは機動系かな? 自分は長距離にしてレールキャノンに炸裂弾付けてる。
近距離でのHハンマーにすると、武装持たせると使えなくなる2連ビームが使える(防御重視
一度だけど、アプ2に防御のクリティカルで一撃で落とした。 威力はあるほうだと思う
機動は遅いけど、回答性能Ver.UPで修正される位だから、今でもあるほうだ。 UCガンダムと変わらないかも

遠距離仕様にしてるんだけど、もう一体は近距離のMSを付けてる。
60ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:51:14 ID:5rcbaxrV
>>55
でもマシンガンは防御重視で撃つと機動力低下効果はなくなるのよ
攻撃重視と使い分けでウマーてな感じ
手榴弾は攻撃で使うと・・・当たらない(´・ω・`)
61ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:50:53 ID:T5Xs+IyQ
艦長マチルダ

スレッガーフルガン刺補給

ゴップガンタンクMC

ハヤテバズジムバズバズ炸裂
なかなか強そうだがコストいくつぐらいだろ?
62ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 18:55:38 ID:sRor5Fo2
>>60
防御マシンガンは、安全的確高速にリンクロック作る起点だよ。
威力も、プルバップなら100↑は余裕でいくから十分。
ダッシュ→機体正面を敵に向けると同時に防御→高速攻撃
これが基本。
63ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:08:12 ID:KedDgqlc
今日WB隊を使用している連邦軍少佐を発見。
編成は
UCアムロ UCガン ガンシー ハイバズ
カイ 108 ガンキャBL ハングレ 炸裂
ハヤト 109 ガンキャBL×2 炸裂
艦長 フラウ
アムロのカスタムはわからなかった。
CPU相手だったけどリンクロックガンガン決めててかなり強かった。
俺もいつかWB隊やってみたいけどパイロットが揃わない・・・機体はあるんだが。
それとコストが足りない。
誰かWB隊フルメンバーデッキ見たことある?
64ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:34:12 ID:4Dyn8kM9
フルメンバーつってもどの時期のWB隊にするかによって変わるよな

初期
アムロ、カイ、ハヤト、リュウ、ジョブ
後期
アムロ、カイ、ハヤト、セイラ、スレッガー


こんな感じ?
65ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:43:50 ID:Vf7czF1g
UCアムロ+UCガンダム(170)+RBR+ガン盾
カイ+ガンキャ108+ガンキャBR
ハヤト+ガンキャ109+ガンキャBR
スレッガー+コアブ005
セイラ+コアブ006
艦長ブライト・ノア

この編成でコスト1480。
66ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:47:22 ID:WkQMzQ9o
ハヤトはタンクだろうといってみる
67ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:47:58 ID:DYNBKLgn
艦長パオロ
ブライト、リュウ、ジョブ、マーカー、オスカー
で、WB正規クルーデッキを作るんだ!
68ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 19:57:35 ID:Vf7czF1g
>>66
>>65は劇場版編成。TV版なら

UCアムロ+UCガンダム(170)+RBR+ガン盾
カイ+ガンキャ+ガンキャBR
ハヤト+ガンタンク
スレッガー+Gファイター
セイラ+Gファイター
艦長ブライト

で1380。ちょっと易しめ。

ソロモン以降はRアムロとMCに代って、スレッガー退場するので、
劇場版1410、TV版1300。
69ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:01:52 ID:NA80JPgQ
>>62
ただブルパップは弾数少ないから、防御射撃で5発消費するのが少し勿体ない。
リンク火線で確実に殺しきれるなら強いけど、リンク拾いするだけなら100mmがいいな。

ビームサーベルとマシンガンの赤青撃ち分けができるだけで、どんな敵ともある程度は戦えるようになるのは嬉しい。
OPブースターとシールドも付けてやれば、ゲルググとだって張り合えるね。不利は否めなくても。
100mmとビームスプレーガンの二丁拳銃も好きだけど。
70ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:06:25 ID:Lr15HbB3
>>65、68
カスタムだけはWB隊無視して壺×5にして
文字通り壺にはまれば、コスト200くらいは稼げそう
71ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:12:19 ID:Vf7czF1g
>>70
あとはブライト外すか。それでも劇場版は1000オーバーになりそうだけど。
まぁホワイトベース支給されるくらいの階級なら、
これくらいのコストは問題ないかな。

72ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 20:23:33 ID:J/BfwgFC
>>70
そんなことしたらマ様に襲われr(ry
73ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:13:28 ID:+6MGkRUk
トレード続けてたら、シロー以外の08小隊が揃いましたんだけど
やっぱシローが居ないとテンションUPの維持は微妙だろうかな・・・
74ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:19:22 ID:fcGhuTxr
>>73
俺は長いことシロー抜きの08小隊を使ってるけど
サンダース、カレンだけでも何とかなるよ
盾無し陸ガンに盾付けで、180mm持ってても格闘メインという有様だが
75ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:45:09 ID:8vDrZXIK
ジオンのゾンビガルマに対抗して、
『ゾンビ伏兵コアブスレッガー』というのを聞いたのだが…
どういう編成がいいのかわからない…help!
76ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:09:11 ID:j6T2aMTh
ICカード4枚目落とした…
コスト1060、もうダメポ○| ̄|_

引退かな
77ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:16:29 ID:Pd9MrDB5
>>76
引退するなら安くカード売って欲しい今日この頃。
リドやジャックデネーヨ・・・
78ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:20:12 ID:CCKvN5jZ
>>77
オクより高く売れないんなら、あんたに売る意味無いな。
79ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:40:56 ID:xt8Mi75k
最近、オクの値段も下がってきたよ。
最初に、Rアムロ買った自分がアホだった・・・
てか、連邦のレアて、ジオンにくらべたら、全体的に安いのね。
80ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 23:45:05 ID:NA80JPgQ
>>75
ゾンビデッキってのは、要は起死回生を発動させつつHPを回復し続けることが出来るデッキだ。
HPを効率よく回復し続けるとしたらどうするべきか、起死回生を発動させ続けるにはどうすればいいか、考えてみよう。
81ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:10:23 ID:4DUnA9Ih
本日付で少尉に昇進してきました。
地元じゃ少尉ばかりなのでそろそろ半休止っすかね。
82ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:11:14 ID:4DUnA9Ih
本日付で少佐、の誤りだっつーの(´・ω・`)
83ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:29:54 ID:YJ6HwSzH
>>32
なんなんだ?その糞仕様は。
大体パイロットの能力発動すると消滅する機体の能力って変じゃないか?。
加算型を重ねると強くなりすぎるから?。
タイムオーバーがあるんだから青天井ってわけでもないのに・・・。
仕方ないからEXAMで我慢するしかないのか・・・。
84ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:33:53 ID:UBVU+ShL
最近、ビーバズ+CDの編成とあたることが多い。
2機目は盾2枚もち+ルナチタ。
正直、リアルでテンションダウンする。

そんな時、あなたならどうする?
(1)あきらめないで突撃する。
(2)どうぞ撃っちゃって下さいと、機動重視のまま放り出す。
85ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:37:04 ID:prqNZo4G
>>84
今までにCD+LRBRを使ったことがあるなら相手がどうやって掻い潜ったかを思い出す。
そうでないなら(1)。
(2)をやるようなやつはゲームやらなくていいよ。
86ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:40:39 ID:uvV/2RcT
>>84

1、艦長のテンションがいきなりMAXになり援護射撃を打ってくれる
2、ハンサムな>>84は反撃のアイデアが閃く
3、どうしようもない、ビーバズCDにはひれ伏すしかない
87ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:41:43 ID:gT11Mb9R
>>70壷はなぁ・・・移動がな・・・
88ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:42:35 ID:9TciQblA
答えは 3 3 3 3・・・・・
89ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 00:53:39 ID:hgUKbeVp
(3)「当たらなければ、どうと言う事はない。」
90ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:05:24 ID:/fdceC2n
ハイハンて強いなぁ!
ビルダーやり始めてから負け続けてた准将に今日初めて勝ったよ!
ハイハンてRアムロよりUCアムロの方が当たりやすくね?
今日始めたハイハンデッキ!
UCアムロ+170ガンダム+ハイハン+ガン盾+オプションブースター
ドアン+ジョニゲル+ハイハン+ガン盾+ロカク
オートコアブx2
オートボールK
コスト1025かな。。
ドアン初めて使ったけどコスト60であの能力って壊れカード?
やっぱりハイハン虫って言われるかな…
91ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:09:45 ID:nMsaZINH
>>90
どっちかっていうとオートコアブ厨。
ドアンは壊れ性能だけど、両軍とも使えるから叩かれないという美味しいキャラ。
92ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:13:44 ID:VUI/7N+W
まずはロック切ってダメなら防御。後は反撃に命をかける!ってのがBバリなかったまでの俺の戦い方さぁ。
93ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:20:21 ID:/fdceC2n
>>91
オートコアブはやっぱりあかんかな…
ボールKx3にしよう!
結構攻撃力あるしね!
お互いにドアン使ってるとドアン同士がやり合ってて変な感じ(・_・;)
持って行くの忘れたからゲルにガン盾してたけど盾の適性ってどう変わるんかな?
耐久力上がるんかな?
それとも回避?
94ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:21:25 ID:oH4HuoSG
なんか08デッキでやってたがなんかつまらん……
その理由は……
シロー、カレン、サンダース以外はオーパイにしてたからだな……
ちなみに艦長はキキたん
オーパイはやっぱつまんね('A`)
そこでエレドアとミケルを加えようと思うが
使ってる士官殿らは何に乗せてる?
特に一番悩む宇宙は?
95ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:25:12 ID:4DUnA9Ih
>>94
漏れの08は地上専用なので宇宙はアムロとスレッガーさんに任せてます('A`)
エレドアを引けていない且つコストが足りないのでシローカレンサンダースとロリータしか出せないけど
コストが増えたらミケルをホバトラに乗せてMAP端待機予定
96ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:31:07 ID:D59gVkW9
>>94
シロー:指揮ジム
カレン:バズジム
三ダース:初期ジム
エレドア、ミケル:ボールK
勝率悪いのであまり宇宙行かないけど
地上は定番の盾無し機体に陸盾付けて格闘メイン

陸スナ入れたいんだけど、こいつだけはオーパイでもいいかなと思ってる
97ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:31:19 ID:u6kSBZvd
>>90
>ハイハンてRアムロよりUCアムロの方が当たりやすくね?

それは170ガンダムだとRアムロよりUCアムロのほうが適正高いからだよ
98ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:33:07 ID:hgUKbeVp
オートパイロットは良いものだ。遠慮するな。
99ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:36:14 ID:prqNZo4G
>>93
オトパを使おうがCDを使おうが構わないが相手に使われたときに文句はいわないようにな。
100ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:36:42 ID:lsTAPpq/
>94
ちなみに艦長はキキたん
ちなみに艦長はキキたん
ちなみに艦長はキキたん
ちなみに艦長はキキたん
ちなみに艦長はキキたん
10194:2006/04/20(木) 01:40:43 ID:oH4HuoSG
>>100

悪いか?






いいさ……どうせ漏れはそんな士官さ…orz
102ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:42:05 ID:2QquHY5T
>>76
前の、3枚目のICカードあるか?
そいつから復帰できるぞ
と言っても4枚目に更新した状態になるんで、完全復帰じゃないが・・・
103ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:44:50 ID:779Ssr+G
流れをビームジャベリンするが、
みんな各種ガンキャノンの中で何を使ってる?
漏れは普通の重装型。それにLRビームライフルか、バズーカ二本。
脱出機能なんかなくてもいいよな?
104ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:45:15 ID:/fdceC2n
>>97
あ〜なるほど!そういうことか!
170ガンダム、ハイハン、ガン盾、UCアムロ全部適性◎って感じかな?

俺も地上では08やってるよ!
シロー+カレン+サンダース+エレドア
艦長コジマ
盾なしEZ8x4のリンクシステムか
陸戦用ジムx5リンクシステム+ミケル
武器は180mmとレールキャノンと100mmマシンガンをコストに合わせて使ってる!
カレンにハロ乗せることもあるよ!
105ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:45:45 ID:vSyIaPk1
>>102
出来るようになったのか?
106ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:47:15 ID:Bu0ST4W5
>>102
もう中佐だが初めて知った。
古いカードその場で捨ててたよ。
107ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:47:23 ID:prqNZo4G
>>102
このカードは更新済みです とかでなかった?
108ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:51:13 ID:D59gVkW9
陸ガン系は盾無しに後付け小盾のほうが強いよな
主要三人は、いつの間にか格闘値が25になってるような連中だし、小盾格闘も適正で意外と強い
射撃二回喰らったら吹っ飛ぶような盾だから、割り切ってどんどん使う
109ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:54:58 ID:uYuKHxaC
>>102
それはいくらなんでも無理目じゃね?
もしそれが可能なら、将官IC1枚からクローン将官が無限に生産できるな。
110ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 01:55:47 ID:/fdceC2n
>>108
小盾あれはいいものだ…

俺もカード捨ててたよ( ̄□ ̄;)!!
今度は大事にしとこ!
111ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:02:30 ID:Bu0ST4W5
>>108
俺は楯持ち使ってる。
両手マシンガンしたいし。
112ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:03:03 ID:oH4HuoSG
小型盾は何気に使える
漏れの部隊は前衛機には片手持ち武器とガン盾で安定だが後衛機には必項だな
耐久力に関してもverうpで上がったから殴り放題だ
113ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:09:55 ID:lsTAPpq/
>112
正直、すみませんでした。

君は、私のエロゲ好きの友人に似た発言していたから私の友人と思うんだけど…どうでしょうか?
114ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:11:17 ID:D59gVkW9
小盾を装備すると100mmマシもビームライフルも両手撃ちになるから命中率上がるし
耐久力は敵からの攻撃を受けなければ5,6回は保つよね?具体的な数値がいくつになったのか知らないけど
攻撃力が6,7せめてグフシの半分の5でもあればもっと日の目を浴びただろうに
スパシとの決定的な違いは適正機体の差かな
連邦にはグフシ相当が無いからといって弱音を吐いてはいけません
115>>84:2006/04/20(木) 02:11:55 ID:MYuP2nhS
俺はカウントダウン付きで乱入されたら、必ずカウントダウン付けてやり返す。
UCアムロ+カウントダウン+Hハンマー+RBR+セシル
フランシス+カウントダウン+RBR+RBR+ジムSC
サリー+カウントダウン(+ハロ)+コアブ
余裕があれば更に
リード+伏兵+コアブ
カウントダウン付けてる奴には、その位当たり前
116115:2006/04/20(木) 02:14:30 ID:MYuP2nhS
>>84
だった・・・・・ごめん。
117ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:15:21 ID:+3mWGwv3
>>115
そんなデッキ組むくらいなら、
普通に戦ったほうがいいんじゃねぇの?
118ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:17:45 ID:prqNZo4G
こうして対戦相手を失った>>115であった…
119115:2006/04/20(木) 02:22:47 ID:MYuP2nhS
>>117
普段は普通のデッキだよ。
でも、カウントダウンに関しては、カウントダウン使って、どれだけ使われたら嫌なものか
相手にも実感してもらいたい。
120ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:24:59 ID:2QquHY5T
>>105-107,109
知らないのも仕方ないけどね
たぶん、ちゃんとメーカーの指導(講習?)受けた店員じゃないと操作方法も知らない
俺の知ってる店では店長しか知らなかった

でも、今更になってこんなレスがつくって事は、これは秘密だったのかな・・・ヤバイ事を書いたかもしれん(ーー;)
121ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:29:24 ID:Bu0ST4W5
>>119
三割くらい勝てるけどなサイコミュ+カウントダウンでも。
ま、あまりしつこく乱入されると地上に逃げるけど。
地上では負けん!
122ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:30:51 ID:4DUnA9Ih
こうして、大将クローンが大量発生したのであった・・・
123108、114:2006/04/20(木) 02:39:32 ID:D59gVkW9
しまった、今考えてみたら盾付機体の右手に小盾、左手に今までの武器で
かなり硬くなるじゃないか、デメリットは一機当り20のコストUpと機動の若干の低下だけど
あとは見栄えの問題か・・・
124ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:42:31 ID:Bu0ST4W5
>>123
しかもEz8は盾ありでも機動下がってないよ。
125ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:53:13 ID:uYuKHxaC
>>123
小型盾持ってる連中は、武装Aのみ装備2がOKで、武装Bのほうはアウトなんだよな。
俺も最初「こないだ小型盾持てたのに、なんで今回は装備不可なんだ?」とパニクった。

つうか、小型盾の上にガンシー装着できたり、同じ小型盾でも固定盾では格闘攻撃が
できなかったり、なかなかややこしいというか奥の深いブツだよな。
126108、114:2006/04/20(木) 02:55:58 ID:D59gVkW9
>>124
今までカスタムは全部リンクシステムだったからシローも陸ガン
シローをEZ-8に乗せかえるのに併せて、全員コスト30のカスタムにすれば・・・なんとコストが10増えるだけでいいのか!
問題は盾付の陸ガンは一枚も持ってないことだけだ
127ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:00:12 ID:EV/xhvZf
ICカードなくして引退したって報告よく聞くが、
>>120が本当だったらその人たちかわいそうだな。
ゲーセンで一部の人間しか操作方法知らなくても、
そういう方法があるってことはアルバイトにも知らせないのか?
128108、114:2006/04/20(木) 03:11:05 ID:D59gVkW9
>>125
“小型盾の上にガンシー装着できたり” 知らなかったぜ、言われてみれば出来そうだけど
ってことは盾三枚でゲルクロならぬガンクロも出来るのか
武器欄Aで小盾かガンシーかは微妙な問題だけど
格闘値は全員25になってるし・・・でもやっぱり今までどおりの射撃武器の方が楽しそうだ
129ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:14:11 ID:4DUnA9Ih
しかし陸ガンやEz8がガン盾持ってると違和感を感じる・・・
130ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 03:17:35 ID:Bu0ST4W5
俺の中では絶対にやってはいけないことだ。
131108、114:2006/04/20(木) 03:23:07 ID:D59gVkW9
>>130
そうだよな、せっかくそれっぽく統一していた装備が赤いシールドで台無しになる
戦い方もアレだし・・・
小盾二枚も見栄えの関係で控えた方がいいな
雰囲気(あえて変換する)が一番大切だ
13294:2006/04/20(木) 03:28:08 ID:oH4HuoSG
>>113
いや、自分相当なガノタだがエロゲはやらん
ただ一つ言っておく
漏れは765プロの現役プロデューサーでもある、と









スレ違いスマソ(´・ω・`)
133ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 09:21:43 ID:Lm3lHB0n
陸ガン(砂漠とWRしか無いけど)に180mm持たせる時は武装Aに小型盾が標準装備。
下駄はWR不可だし、なんかアレな気がして。

>>132
おまいは漏れか(笑)
134ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 10:10:26 ID:VlIeKuLV
陸ガン楯付きは100mm持たせて前衛。
盾無しは180mmと小盾持たせて後衛で鉄板かね。
全部盾付きにして、ワッケインやリンクシステム使いたいなぁ。

>>132
自分もおっぱいとツンデレで、戦闘の疲れを癒してるぞw
135ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:32:44 ID:blDAmtv5
なっ…
最近シローにはEz8盾ありにガンシー・Hハンマーの漏れ


ああそうさ、見栄えは悪いさ、ガンシーの赤が浮くさ
136ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:50:57 ID:4DUnA9Ih
かく言う漏れも>>135を降下パックでやってるんだがな('A`)
137ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 12:56:11 ID:UBVU+ShL
盾つきは、回避下がる?
最近は陸ガン盾なしのリンクロックで遊んでる。
3機でも結構いい感じです。
138ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 13:07:46 ID:9TciQblA
>>101
俺も艦長はキキたん

08との相性もよく、低コストだからコストを圧迫しがちな08小隊の邪魔にもならない。
テンション持続↑↑もあって
まさに08小隊の艦長をするためにあるようなキャラだ。
ホームステージの中国密林帯では援護射撃しまくりでウハウハですよ。
139ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 14:51:02 ID:QK/7ijxE
>>135
いや、見栄え的にはハンマーもおかしい
140ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:25:18 ID:blDAmtv5
Σ(゚ロ゚;)!! そうだった
141ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:26:02 ID:01yd1nok
>>139
08小隊見てたら、1瞬だったけど07・08じゃない小隊の陸ガンがハンマー持ってたような気が・・・・・
見間違い・勘違いだったら申し訳ない。
142ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:26:05 ID:ENNgYjGE
>>139
つ06小隊の陸ガンはハンマー持ち
143ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:32:13 ID:P29AvB6s
重力下で振り回し質量兵器ハンマーなんてものを用意するくせに、そのほかの武装は面白みが欠けてるよな、連邦は。
144ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:37:37 ID:anS6aWo0
いや、軍隊で面白み求めてどーする。
ハンマーはMS戦で有効だから使われてるだけだし。
145ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:50:50 ID:2fKyGOGe
>>144
敵の軍隊にはビックリドッキリメカがたくさんあるじゃないか

ハンマーは面白みで相手を油断させるのだ
そして気を抜いたところにドカンだ
146ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:53:04 ID:El2/zURl
ゴッグには効かないけどな
147ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 15:59:53 ID:pr9TnpjR
カウントダウンは確かにテンション下がるな。
でも常にカスタムで先読み付けてるから、格闘で張り付いてれば勝てるけどね。
148ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:58:22 ID:ejmsVNKl
UC陸ガン・Ez8は格闘と回避が上がるよ。

赤字で、「このカードは更新済みです。」
みんな優しいね、付き合ってあげるなんて。
149ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:11:04 ID:POwaNJYT
ジオンで女だらけデッキやってたので
自分もやってみようと思いやってみた
艦長 アリス
隊長セイラin陸ガン
2番機サリー+ミハルin陸ジム
3番機ミライ+キキinガンタンク
激しく弱いorz
150ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:17:19 ID:2fKyGOGe
>>148
>>102の話から察するに普通にやっても駄目なんじゃないか?
特殊な操作が必要みたいだし
その操作が白か黒かはともかく、更新しても前のデータ自体は残ってそうだから
技術的には可能なんじゃないかと思う
151ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:18:35 ID:kKlHcRPg
普通にやってダメならダメだろ
152ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:21:32 ID:VlIeKuLV
>>149
ミライをカレン、アリスをマチルダに代えるだけでもだいぶ強くなる。
153ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:22:38 ID:POwaNJYT
>>152
持ってないんだなこれが
154ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:30:40 ID:8fo+NiQ2
08小隊でリンクシステムを活用してる為
同一機体を頑張って揃えてみた、陸ガン盾有×4 水ガン×3 砂ガン×4
ここまでは何とか使えるんだが(4機あっても実際出せるのは3機)

EZ8降下、陸ガン降下×2 ←この組み合わせは
さすがに大尉のコストじゃ収まんねーわ 壺と量産化使ってぎりぎりだもんな〜
まあ降下×2にリンクじゃあんま意味ないと思いたい 
155ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:50:34 ID:2fKyGOGe
>>154
盾なし(コストが許せば盾あり)陸ガン5機でリンクシステムは基本の三人
後ろ二人が180mm特化ってのはどうなんだろう?
リンクシステム×4がどの程度になるか不明だけど
一機やられても十分効果は続きそうだし

08水ガン部隊は強いね
陸とは打って変ってクローン戦法な俺の戦術も情けないし
マトモなジオン水泳部とやりあったことが無いのもあるかもしれんが

宇宙は素直に別部隊を使うのがいいのかな? カボチャ隊とか
結局俺の結論は「宇宙に上がらない」って事で落ち着いちゃったけど
156ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:00:51 ID:2QquHY5T
>>148
> 赤字で、「このカードは更新済みです。」
> みんな優しいね、付き合ってあげるなんて。
・・・ただ更新済みのカード挿したってダメに決まってるだろ
それで復旧できそうな表示が出てたら、とっくの昔にログにあるってーの(´Д`;)

>>150
その通りで、特殊ってほどじゃないけど筐体での操作が必要


元々は「アヴァロンの鍵」が筐体でカード復旧できるのを知ってたのが始まり
アヴァロンって、直前のICカードデータが筐体内に保存されてて、最後にプレイした状態で復旧できるんだよね
俺と友達の何人かは、実際に復旧してもらった奴がいたから知ってた
多分たいていの人はICなくしたら諦め、壊れたらメーカーに送ってただろうけど・・・

で、GCBでICカードなくした奴がいた時に、店長に「アヴァロンもできたし、GCBもできるんじゃ?」と言って調べてもらった
翌日「直前は無理だが、更新時には復旧できるらしい」と連絡がきて、実際にやったわけだ
マニュアルに書いてあったという話だけど、それが本当かは判らない(見せてもらえなかったので)

とまあ、これだけ書いても信じない奴は信じないだろうけどね
157ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:05:18 ID:7cA5gZgW
>>156
まぁ箇体の方ちょいとやれば出来るのは確か。GCBでも一応出来る(実際にやって貰った)
158154:2006/04/20(木) 18:28:09 ID:8fo+NiQ2
>>155

>>後ろ二人が180mm特化ってのはどうなんだろう?

いくら盾無で180mmのみにしてもコストがね〜 
まあそれ以前に盾無1枚しか持ってないよorz

散々、既出だけどリンクシステムは×3からだと思う
×2は今日も砂ガンで試したけどあんまり体感できない
×4は友達のジオンICでアッガイ×5でやらしてもらったけど
全員に伏兵ついてるような感じだったよ
159155:2006/04/20(木) 18:39:30 ID:2fKyGOGe
>>158
最低限の180mm+盾なしでもコスト140、二機で280
それに+パイロット・・・

盾無しは一枚50円で投げ売られてたのを思わず5枚衝動買いしたから、数だけはそろってるんだけどなぁ
リンクシステムのコスト50も地味に高いし、Ez-8つかうなら他のカスタムの方が良いね
160ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:45:26 ID:bADQ2wpY
セガのゲームのICカードとそのシステムは、何かと親切設計だから。
161154:2006/04/20(木) 18:53:05 ID:8fo+NiQ2
>>159
盾無が5枚あるなら、前衛3機にリンク、後衛2機は手ぶらで
カスタムに量産化計画か壺で画面端辺りで放置ってのもありだよ
162ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:55:42 ID:UzMHcJCg
でも復旧は内規でお断りなんだな。
163155:2006/04/20(木) 19:04:17 ID:2fKyGOGe
>>161
手ぶらか、一応お情けで固定武装はあるし・・・
むしろ同じくコスト90で固定武装の充実している水ガンでこそ生かすべき戦法かな?
水ガンは最低限の3機しか持ってないけど、幸いにも壺も量産化計画も2枚ずつあるし


164ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:01:53 ID:7zzg6BW5
突然ですが鹵獲核にはまっています。
カイの哀戦士×7で核×で回避失敗の3320ダメージを記録しました。
シールドガードでは854ダメージでした。
165ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:19:04 ID:9TciQblA
ミハルのような子をこれ以上出さないために核を撃つカイ・シデン
166ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:22:28 ID:O4ewdpVZ
カムラン、ミケルのコンビはどうだろうか
MAXカムランが自機以外のテンションを下げ、
MINミケルがカムランのテンションを上げる
167ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:30:14 ID:NuoN3xvO
>>166
一人だけテンションMAXの中、核を撃つカムラン

168ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:39:19 ID:9TciQblA
「争いはやめて下さい!」

ちゅどーん


「悲しいけど、これ戦争なのよね」


ちゅどーん
169ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:51:24 ID:anS6aWo0
>>168
どっちにしても台詞に違和感が無いな。
まあ、カムランは実際ロンドベルに核を横流ししてるんだけど。
170ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:54:23 ID:9TciQblA
>>168
台詞間違えた。正しくは

「そんなスキを見せるからだ!」


ちゅどーん
171ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:56:51 ID:oFG1Dtq+
♪嵐の〜中かがや

ちゅどーん


「クリリンはいい奴だtt」

ちゅどーん


「安西先生、バスケがしたいでs」

ちゅどーん
172ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:16:01 ID:7zzg6BW5
核を打った後なら、補給が速いマチルダとかですぐに回復して・・・・

ちゅどーん ちゅどーん
173ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:20:51 ID:dZDvzkU5
♪哀 ふるえる哀 それは

ちゅどーん
174ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:22:13 ID:VCXSw7gH
なんかMADテープっぽい流れだな。
175ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:22:34 ID:rhpfE36z
♪この戦場で 情を見せれば

ちゅどーん
176ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:40:58 ID:2qYdXVNE
なにこのオッパイな流れは・・
177ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:43:04 ID:9TciQblA
ジオンではおっぱい祭り。
連邦では核祭り。


ジオンに兵無し、連邦に色気無し
178ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:48:47 ID:vqSJIc6A
核ほど色気あるウェポンはそうそうないと思うが
179ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:49:21 ID:dt1vJBf6
色気+核か。

セイラ:およしなさい!

ちゅどーん

フラウ:ごめんなさい、こうするしか…。

ジュドーン。

これでおk。
フラウに色気がない?七年待て。きっといい女になるさ。
180ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:55:47 ID:blDAmtv5
七年後はΖだな?
立派な妊婦さんになってるじゃないか

ちゅどーん
181ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:57:51 ID:k2jROKEK
人妻か、いいじゃないか

ちゅどーん
182ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 23:58:57 ID:wR9jEpv/
シロー手に入れたんでようやく08組めるようになった!
リンク4枚あるんで・・・

艦長キキ
隊長 シロー+リンク+100mm+ガンシ-+陸ジム(シ未)
2番機 カレン+リンク+100mm+ミサイルランチャー+陸ジム(シ未)
3番機 サンダース+リンク+100mm+ミサイルランチャー+陸ジム(シ未)
4番機 エレドアorミケル+リンク+180mm+陸ジム(シ未)

で1035くらい
強いのか?よくわからん・・・・リンクを過信し過ぎてるかな?
183ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:00:20 ID:wVmYWNAY
超困ってるから助けてください


今日なんとか大佐に昇進したんだけど母艦が宇宙輸送艦 潜水艦V型 量産ガンベリーのまま
更新される気配がありません 
少佐の頃母艦にあまりタッチしなかったので中佐のときは積極的に母艦も戦闘に参加させ、被撃墜数も5回ぐらいに抑えました
公式ガイドブックに母艦更新条件は記載されてなかったけど実は不具合が隠されてるのではっきり分岐条件明かしてなかったのかな・・・



ちなみに中佐終了時戦功34162ポイント、更新後は母艦全部初期戦功12642ポイントでした
ホワイトベースに一縷の望みを賭けてるのですが支給された方はどの程度のプレイで支給されたのでしょうか?
184ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:03:04 ID:maVdrOES
てかどうすれば全ての母艦のランクが初期になるのかと小1時間(ry
185ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:10:39 ID:fJtu6NGx
被撃墜数5回で「抑えた」ってことは
普段は何回撃沈されてるのかと。
186ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:10:41 ID:8ymC6WGt
>>182
陸ジム(盾無し)じゃすぐ撃墜されて、
リンクが弱くなるから素人にはオススメしない諸刃の核
187ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:13:00 ID:q1hiOhOP
100戦やって母艦撃墜5回に抑えたのならいい方じゃないか、と思ってしまったんだが…
188ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:23:08 ID:dJFj2RUu
>>186
せっかくリンク4枚あるんで使ってみたいんだけど、
お勧めの編成ってありますかね?
189ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:24:39 ID:q5aBNa4+
階級アップでコストが鬼減って08小隊が使用不能になってしまった・・・(´・ω・)
しょうがないので現時点を持って各小隊(5連スリーブに固定されているカード)解体
新たに組み合わせようと思うんだが、何かネタをくれ
とりあえずRパイロットはシロー以外は持っていない
そのほかは大体持っている
190ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:24:58 ID:a8cytHyp
陸ガン(盾有)6枚くらいあるが、リンクが二枚しかない。
リンク使うなら違うカスタムにした方がいいと思う漏れ

宇宙輸送艇なんて、オレンジボールにシロー
初期ジムにサンダースで夢の08一話がが再現できるじゃないか!
更新しないのはオフィでは使わないとだから、母艦でも攻撃しないとじゃん?

核で落とされたらダメとか
ちゅどーん
191ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:27:41 ID:8ymC6WGt
>>188
ぶっちゃけ四枚もリンクシステムいらんと思う。
使ってみての感想だけど、バランスよく構成したほうが結果的に強い。
同じ機種が生き残ってるときは強いが、
一機でも撃墜されたら、がクッと落ちるので過信は本当にコンスコン

だから多くて前線の一、二枚程度にリンクシステムを貼って
残りは援護射撃にロングレンジスコープなどの方がいいかと。

俺の場合水ガン3枚中二枚にリンクでそうしてる。
192ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:32:01 ID:8ymC6WGt
>>189
減ったときはすぐさま07小隊
増えてきたら08小隊と相互にプレイしてますぞ。
07小隊原作ならば700〜800でも組めるし、伏兵も発動可能。
で、950辺りになってきたらボチボチ08小隊に交代。

08小隊だと艦長はコストをケチってついついキキを使ってしまうが、
07小隊ならコジマやイーサンを使っても十分コストが足りて、活躍させれる。
193ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:38:43 ID:a8cytHyp
07小隊でマシンガン部と見せかけてコストを少なくして、一人に核を仕掛ける。
ネタデッキだが、マシンガンが上手く使えれば核を待たずに勝てたりもする。

逆転の

ちゅどーん
194ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:39:33 ID:dJFj2RUu
>>191
ありがd
明日頑張ってきます
195ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:44:53 ID:Gj9UTR6I
>>189
07小隊にミケルでテンションが面白いことに
196ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:49:16 ID:8ymC6WGt
>>193
激しく同意
900くらいコストがあれば普通に実現可能だしね。


「コイツをかわせるかい?」


無茶いわんといてサリー姉さ

ちゅどーん
197ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:50:10 ID:fJtu6NGx
>>195
さらに07の誰かにカムランを同乗させれば…。
198ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:00:00 ID:a8cytHyp
>>196
クリティカルならぬ、クリティ核

いまいちだ……

ちゅどーん
199ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:11:15 ID:q5aBNa4+
ふむふむ・・・7小隊は一応全部持ってるからいけるね
艦長もイーサンコジマいるからおk
機体は適性考えると陸ジムなんだろうけどバルカンないからなぁ・・・
スナカススナカス陸スナのゴノレゴ07小隊で行こうかねぇ
200ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 01:51:55 ID:Hatw7yeC
話アイアンネイルで豚切りするが…。

Rアムロ、G3、Hなハンマーって命中率本当にいいの?
今日どこぞのオッサンがその編成でやってたけど、全然当たらなくてそのせいで何試合か負けてたぞ。

まぁ当たり過ぎても糞ゲーになると思うが…。
今日見てた限りでは、Rビームライフル持たせた方が早く敵を仕留められそうな気が…。
あれってAクラスのパイ相手にもバンバン当たんの?
使ってる人教えて…。
201ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:00:11 ID:q5aBNa4+
G3はハイハン適性あるのかね
MCはあるっぽいが・・・

と、言うわけで
ロブ・スナカス・高出力・R4・小型
マイク・以下同上
サリー・陸スナ・強化炸裂・ミサラン・ミサラン
の07小隊が完成しました
地上がコレで大西洋ドアン島は
水ガン・水ミサ・ガン盾・強化炸裂*2
宇宙は
アダムジム・ハイバズ・Gスカ・オプブ*2
パイロットはリドとフランシスを使いまわしに決定しました(`・ω・´)ご協力感謝
202ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:05:02 ID:JE92zy6h
俺の意見だが
確かに命中率はいいよ。でも
(他のキャラが使うより)
って意味が大きいとおもうよ。
体感だが、FAと格闘あげたハインツも(他のキャラより)当たる。
安定求めるならBRだけど
まあハンマーはバクチ好きなのがやりそうだからねえ。
203ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:07:54 ID:ClVUpTXR
>>200
適正はRアムロにG3は◎ G3にハイハンは○
俺はUCアムロ+MCガン+ハイハンでやってるが命中率は2回に1回当たるかどうかってとこ。
Aクラスのパイロットのはほとんど当たらんがね・・・。
それでも使っててあまり不満は感じない。
格闘兵器としては射程長いし、当たればでかいからね。
Rビームライフルは持ってないから使ったことないよ・・・。
204ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:09:00 ID:ClVUpTXR
>>203
訂正
×パイロットのは
○パイロットには
205ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:09:24 ID:JE92zy6h
ちなみにガイドブックからだが
Hハンマーガンダムハンマー
全てのガンダムへの適正は共に○。
これ読むまでMCあたりには適正◎だとおもってたのにww

206ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:22:05 ID:fpoayOLr
>>195
もしかして開幕MIN?
もしそうならシンと組ませるんだけど
207ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:26:33 ID:Gj9UTR6I
>>206
ミケルが一方的にテンションダウンで
ミケルの特殊能力で07小隊はテンションアップ・・・になると思う
208ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:28:39 ID:Hatw7yeC
高度格闘つけなきゃ、回避重視のドムクラス以上はハンマー一撃じゃ落ちないよね?

たいてい追加のサーベルでようやっとこ落ちるって感じだし。

ハンマー当てても、その後の格闘ミスると相手を倒せない事もあるんでしょ?

どう考えてもダメージ効率悪いような気がするんだが…。
209ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 02:39:28 ID:/Dh1G8Yl
>>206
岩手の地酒を飲みつつこんな時間にカキコしてる俺様が来ましたよ。
07+ミケルでは、ミケルがテンションダウンします。MINかどうかは確認してない。

自分は下の編成

ロブ + リンクシステム + 陸ガンBR + 100mmマシンガン + 陸ジム(盾有)
マイク + 対抗心 + ロケットランチャー + 100mmマシンガン + 陸ジム(盾有)
サリー + ロングレンジスコープ + 180mmキャノン + 小型盾 + 陸ジム(盾有)
ミケル + 鹵獲 + カーゴ爆弾

最初ミケルはテンションダウン、07の3人はテンションアップ
07は派手に動いて相手の注意を引きつけつつ、中央よりやや後方で戦闘。
相手がのこのこと出てきたところ、相手の主力機体めがけて カ ー ゴ 特 攻 !
あたると大きい。けど、回避されるとかなりショボーン。
カーゴ脱出後のマゼラトップもまあ使えるのでおk。
210ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:14:19 ID:c4jWvu9q
俺もハイハン使いだが…
別に当たらなくてもいいし、当たればでかいかなくらいでやってる。
実際1発当てれば盾も1〜2枚飛ぶからグフシー飛ばせるし。
1回で落とそうと考えなければ余ったスロットに仕込むのはありかなと思ってる。
後戦艦相手なら体感でそれなりに当てるのでサイコミュとか相手なら戦艦落とすの楽だし。
211ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:32:40 ID:fJtu6NGx
ハンマーの1/4の威力でいいからコンスタントに当たる格闘兵器がほしい…。
FAにもたせられるのがハンマー以外は鹵獲グフシーのみってあんまりだ。

ビームサーベルのカード希望。
従来通り格闘攻撃は2回までの縛りでいいから。

ただし鹵獲されるとワケわかんない絵面になる。
212ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:35:24 ID:q5aBNa4+
そこでカスタムカードで斬り払いですよ
213ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:40:49 ID:oezwQFop
>>211
小盾、小盾
VerUpで意外と硬くなったぞ
214ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:51:21 ID:Agw6vlUx
>>208
アムロ下駄ハンマーのせいで悪評の多かったハンマーだけど
もともとはそういう効率の悪いロマン武器なんだよ。
個人的には今よりもさらに命中率落としてくれて構わないと思ってる。
215ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 03:56:49 ID:fJtu6NGx
>>213
FAは小盾持てません…
216ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 04:02:10 ID:oezwQFop
>>215
ごめん、FA持ってないのに適当なことを言ってた
でも鹵獲グフシーは可能なの?
どっちも武器欄の記は一緒だった気がするけど
217ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 06:20:45 ID:fJtu6NGx
>>216
ごめん、こっちもスパシーのまちがいでした…。
218ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 07:03:25 ID:ipPnAWnS
>>216
>>217
まぁ、グフシー(B武器)は装備できないと・・・
俺も前に勘違いしてたよ
219ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 08:01:41 ID:8ymC6WGt
おまいらおはよ・・・

::::::::::::::::::::::::......   ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
           γ ⌒ ⌒ `ヘ
          イ ""  ⌒  ヾ ヾ    ドガァァァァァァァァン.....
        / (   ⌒    ヽ  )ヽ
        (      、 ,     ヾ )
 ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
 :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
  _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''!  i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
  /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ 「!=FH=ロロ
  ¶:::-幵-冂::( (    |l  |    )  )=HロΠ=_Π
  Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
 Д日lTl,,..:''''"   ""'''ー-┬ーr--〜''""   :::Д日lT::::
 FH=n.:::::'            |   |         :::FL日l」:::::
 ロΠ=:::::.:.        ノ 从 ゝ        .::田:/==Д::
 口=Π田:::.                   .::::Γ| ‡∩:::::
 Γ| ‡∩Π::....                ...:::Eヨ::日lTlロ::::
 Д日lTlロ_Π::::.......            ...::::::::田:凵Π_=H:::
 =Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
220ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 12:51:29 ID:dfiWzB7A
だまされたと思ってガン+EXAM+Hハンマーためしてみ?
221183:2006/04/21(金) 14:06:07 ID:wVmYWNAY
>>184
明らかにオカシイのかやっぱり・・・


>>185
旧ホームが戦艦落としゲーになってるので中佐までは100戦中30回以上は落とされてましたよ
ホーム変えてからはなんとかその成績に・・

大尉までは母艦ランク順調に上がってたんだけどダブってから急に下がり始めてしまいました
無駄だと思うけど明日サポートに電凸してみます
222ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 15:03:22 ID:Iw/Ftc+c
サポートって何の為にあるか勘違いしてないか?
223ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 16:25:17 ID:wVmYWNAY
>>222
溺れる者は藁をもつかむ
明らかにおかしい状況なんだからとりあえずアクションしないとだめだと思ってな
安くない金払って遊んでるんだから多少仕事増やしてもバチ当たらんだろう
代案あるならご教授plz
224ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:17:46 ID:0e3RJC7U
鹵獲核
鹵獲アプ
ハンマー
連邦には、ワンショット・キラーはいないけど、一撃必殺はロマンだね…。
炸裂ブルパップ×2+バルカンで一撃の方が個人的に好きだが。

母艦→サラミス後期・トレー改・空母(名前失念)
ホワイトベースはいつ来るやら
225ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:39:03 ID:G+ijHmr0
今回のゲームウォッチの記事ジオンの
アプ、サイコミュ特集だったが180mmという単語が
随所にみられた

むこうからしたらそない強力なものなのかね
226ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:53:35 ID:Y/bitetU
>>225
一度180_+下駄のウザさを味わって見ることをお勧めする
そりゃクローンにも走るさ
227ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:55:40 ID:Wm41ft+z
あれは狙われる方からしたらやなもんだぞ、範囲広いからロック切るの大変だし
懐に入るとバルカンが待ってるし。

まあジオンでもマゼラ砲+ザクキャが良く使われる訳だがナー
228ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:57:03 ID:SgGaS3z/
うん、180ミリは強いと思うねボカァ。
んで下駄厨とか言われそうだから下駄→小型シールドに変えてるんだけど、これはセーフだよな!?
229ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 17:59:47 ID:33k6/gWv
ジオンにだってマゼラ砲+下駄があるからな
230ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:01:55 ID:33k6/gWv
>>208
ハンマーは二種類あるが光ってるほうなら回避重視でも一撃で落とせるだろう
中の人の格闘能力にもよるかもしれんが
231ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:05:30 ID:Y/bitetU
>>229
ヒント:マゼラ砲は攻撃力14
   :連邦の下駄は宇宙でも使える

その分ジオンは格闘に一日の長があるけどね
232ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:08:32 ID:Wm41ft+z
いや180mmは障害物無視するからそもそも下駄に乗る必要があんまり無い。
233ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:14:37 ID:33k6/gWv
>>231
ヒント:マゼラ砲はコストが安い
   :ジオンの宇宙は高機動型ザクR2が存在する
234ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:15:59 ID:Iw/Ftc+c
180mmキャノンは遮蔽物越しに攻撃出来ないぞ。
235ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:16:21 ID:SgGaS3z/
>>232
でもジムキャノンとかは機動が低いし、180bキャノンは両手持ちだから
マシンガン持つにも持てないし、だったら下駄は履いといたほうがいいような気がする。
〜欠点〜
下駄破壊されたときの異様な遅さになれとかないと本番(対人)で氏む。
236ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:25:36 ID:ptAkp8vY
>>235
180bキャノン
について詳しく
237ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:26:11 ID:Y/bitetU
とりあえず、下駄は乗っていると命中率と回避率が落ちる仕様にして180_とマゼラ砲は範囲縮小、レンジを一個後ろにずらしたほうがよかろう
ガンキャノンやジムキャノンは射程据え置きにすれば使われることも多くなるんじゃない?
238ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:27:33 ID:xAglm6Hl
>>237
それだとアプ・ロングレンジ系に対して不利過ぎるだろう
239ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:36:45 ID:Y/bitetU
>>238
だからキャノンやタンクの射程は据え置きにするんだよ
今の後方支援機の冷遇されっぷりは尋常じゃないしな
だいたい、ガンダムに180_乗せたら万能機が出来上がるというお手軽さがクローンを跋扈させる原因になっていると思うが
240ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 18:51:12 ID:vY2e56Vj
偵察中のジオンの戦車乗りだけど、下駄禁止で対戦してみたいよ。
乱入してきた下駄+陸ガン+180_×1、オーパイコアブー×4に勝ったら、
すかさず下駄+陸ガン+180_×2、オーパイコアブー×3で乱入されて負けたことが何度もある。
こっちがマゼラアタック×5なの分かっててそうするのは、一体どういう神経してるのかな。
アプU×1、マゼラアタック×4で返り討ちにする時もあるけど、やっぱりつまらないし。
241ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:08:31 ID:BhJHdn7O
>>239
ガンキャノンがゲルググキャノンみたいな性能になれば厚遇されるかもな。
それに万能機を目指すなら下駄なんか乗ってたら駄目だろ。
一度攻撃受けたら終わりだぞ。
242ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:20:49 ID:Y/bitetU
>>241
>>ガンキャノンがゲルググキャノンみたいな性能になれば厚遇されるかもな

ゲルググキャノンはガンキャノンよりコストが高く、脱出機能もついていませんが


>>それに万能機を目指すなら下駄なんか乗ってたら駄目だろ。
一度攻撃受けたら終わりだぞ

長距離中距離近接どれも攻撃可能なのは万能機じゃないと?
それに、当たらなければどうということは無い、を体現できる組み合わせですからな。下駄+180_は
243ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:24:51 ID:Hatw7yeC
>>239

開発はこのゲームにおいてMSの機動がどれだけ重要なパラか理解していない。

どれだけ、キャノン系の射程を優遇しても、結局は近づかれて切り刻まれるのがオチ。
244ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:38:30 ID:Y/bitetU
>>243
君は護衛機を出さずにキャノンだけで敵を捌こうとするのかね
ただ、ガンキャノンやタンクは防御崩し無効くらいつけてもばちは当たらないかも
245ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:42:07 ID:c5ov7jIg
>>240
>>>アプUで返り討ち


下駄+180_gadad×2+オーパイコアブ×3に、
アプU+マゼラアタック×4で挑む人の神経の方が分からないのですが……

そんな編成で勝てるほどの腕(or相手が弱い?)なのでしたらそこまで気にすることもないかと。
246ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:42:09 ID:Hatw7yeC
>>242

脱出機能なんておまけだ。連邦からしてみれば、あの機能のせいで、パラが低くなったり、コストが高くなったりするありがた迷惑な仕様。
だいたい脱出した後のコアファイターに狩られるなんてのは下手くその象徴。

俺個人としては脱出機能なくして、MS全体のパラ1〜2底上げするかコストダウンする事の方がよっぽど嬉しいね。

もしガンキャノンがゲルキャ並のパラ手に入れられるなら、コスト50高くしても俺個人としては構わない。
247ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:49:41 ID:Hatw7yeC
>>244
あれだけのコスト使用して、護衛機がいなくちゃ何にもできないMSって時点で問題あるんだよ。
248ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:51:54 ID:G6Fzf4ia
たしかに設定どおりとはいえ
脱出後のコアファイターでどーしろってんだってのはあるよねw
なんとか実用に耐えうるのが
GアーマーとFAだね。
ただFAは機動とかしょぼくてどーしょうもないけど。汗
249ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:54:49 ID:Y/bitetU
>>247
そりゃアプサラスやサイコミュだって護衛機がいなくちゃ何にもできないぞ
下駄ガンダム180_だと護衛の必要なんてないだろうけど
250ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:05:39 ID:Lojg/Q0P
>>242
なんか勘違いしてるな。
ガンキャがそのままゲルキャの性能・コストになったらですよ。
脱出機能なんていらん。

>>長距離中距離近接どれも攻撃可能なのは万能機じゃないと?
下駄破壊された後バルカンだけでしのげるぐらい相手がヘボならそれで良いけどな。
まさか中距離・長距離戦を付き合ってくれんだろ。
251ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:11:53 ID:jEvHaEko
最近は鹵獲、ガンダム、180mm、シャアを使ってくる人もいるんだよな。
252ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:13:21 ID:bK5MBWCY
180oがどうこう言ってるみたいだが
それなら
0 8 が 出 な け れ ば よ か っ た ん だ よ

1STとMSVだけなら
・マシンガン無いのでバルカン無い機体は近距離不安定
・レールキャノン、ミサ付きレールキャノン、R4ライフルが活躍
・小型盾無いので固定盾持たない機体が両手持ち専用武器持つと脆い


間違いなくジオンゲーになるな
253ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:14:55 ID:vY2e56Vj
>>245
いや、だからつまらない、と
254ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:17:17 ID:c5ov7jIg
>>252
おっぱいが滅びます……
255ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:18:47 ID:Y/bitetU
>>250
キャノンにマシンガンを持たせるなりIRジャケットを着せるなり対策は無いわけじゃないぞ
そもそも突っ込ませないようにするか、長距離にこだわるならLRBRを使う手もあるでしょ
LRBCには何も言ってないことに気づいてる?
>>下駄破壊された後バルカンだけでしのげるぐらい
君のガンダムの近接は格闘攻撃ですか
それに170ダムなら機動17だから早々走り負けしないはずだが
256ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:22:33 ID:vY2e56Vj
>>245
>>254
書き込んでから読み違いに気がついた。

>そんな編成

ひょっとして俺の方がおかしい?
結構考えて、それで勝てたんだけど。

オーパイは使わない主義だけどね
257ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:23:37 ID:3+euEazl
>>ゲルググキャノンはガンキャノンよりコストが高く、脱出機能もついていませんが


ガンキャノンUに誤れ。
258ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:25:10 ID:3+euEazl
×誤れ
○謝れ
     だなorz

ガンキャUでゲルキャとタイマンしてくる。
259ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:30:56 ID:2baRQHw1
ガンキャUのビームキャノンの破壊力は申し分ないんだけど・・・・。
高出力ジェネ+ビームライフル×2でキャノンと×3のロックでズゴックが一撃は素晴らしいけど・・・。
ゲルキャやザクキャに機動で負けてるのはなんとかして欲しい。
OPブースターもってないんだけどかなり速くなるのかな?。
260ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:31:36 ID:OpSyUhl3
>>252
あー・・・、【ブルパップマシンガン】は出展ポケ戦だぞ?
つーか、ジオンもアプとガトシー、三連ガトが消えるんだが・・・。
ザクキャマゼラとか凄い倒し易そうだ。

>>258
よし、コレをあげよう

つ【Hハン・ガンシー・教コン】
261ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:38:11 ID:Y/bitetU
>>257
正直すまんかったorz>ガンキャU
262252:2006/04/21(金) 20:39:28 ID:bK5MBWCY
あー…忘れてた

×08が出なければ

○1STとMSV以外出なければ

だたよ
263252:2006/04/21(金) 20:41:13 ID:bK5MBWCY
×→忘れてた
○→間違えた


しかもsage忘れ…orz
とりあえずで特攻してくる……orz
264ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:46:27 ID:HYI3RqwK
205 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:2006/04/17(月) 23:44:19 ID:smfxAAKw
かいはつのひとえ

ここみてたらつぎのばーじょんあっぷでは
ひこうきにのるときはりょうてもちせんようへいきをつかえなくしてください
それとりょうてにたてをそうびしたらきどうがはんぶんになるようにしてください

おねがいします

初心者スレにあったんだが、これやればバランス的によくないかなぁ
セシルだって機動がノーマルにくらべて3も落ちてんだから盾2枚で半分は極端にしても
265ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:48:17 ID:G7v0Fpds
下駄乗ると命中ダウンくらいが感覚的にもいいんじゃね?
266ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:48:24 ID:PgYJ3+fW
重さがあればいいんだよな、武装に。
267ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:54:55 ID:3+euEazl
どれだけジオン有利にするつもりだ?
下駄なかったらOPブつけたゲルや宇宙ザク、ドムにどう追いつければいいんだよ?
機動命のゲームだってのに。
268ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 20:57:51 ID:LS25q5Vv
>>255
>キャノンにマシンガンを持たせるなりIRジャケット
IRジャケット?意味ねえぇwwwやってから言ってくれ。('A`)
269ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:08:11 ID:yk+Cn7bG
この流れはいったいなんなんだw
ガンキャが前衛落されたりクロに粘着されたらどうにもならないなんて周知で出尽くしたことだろ。
サシでゲルキャと戦ったらコアファイターになってからの方が与えたダメージが多いというドン亀だぞw
270ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:08:54 ID:bK5MBWCY
よしこれだ

1STは劇場版の出たヤツのみにする
そうすればGスカイもGファイターも出ない
ジオン側はMA各種とギャンが消えるだけで特に問題無さそう


機動性?ガンダムと戦闘機で何とか汁
271ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:09:11 ID:m2yGpp4A
今回のピックアップアーケードみた?
180mmはいっぱい出てたけど、ハンマーって言葉が一度もない・・・
ハンマー当たりやすいとか、接近ハンマー+サーベルで防御重視にしてると1発で壊れるよ〜
みたいな話なかった。
筆者は実際ジオンでプレイしてるのかな?ハンマー増えるの怖かったのかも?
272ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:12:07 ID:vY2e56Vj
>>270
めぐりあいでビグロ小隊が1カット写ってたような
273ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:12:16 ID:CN/n6KMh
下駄乗って命中ダウンに調整なら、アプ系・ゲルググ系・マゼラ砲の命中率や機動も同様にダウンさせなきゃな。
274ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:22:20 ID:y3WyfT9n
遅レスで申し訳ないが…

08無くなったらサリー姉さんの横乳とか、カレンの姉御の叱咤とか無くなって凄くしょんぼりするような…

まぁ脱出機能消えていいので本当に性能upかコストダウンは欲しいかな。

275ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:35:22 ID:xAglm6Hl
どうでもいいけど
最近気づいたんだが
戦闘機バックで動いてるのね
前進しかできなくなればバランスよくなるような
276ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:37:16 ID:SHRQ8OA5
連邦VSジオンのカードだけ出ればよかったんです><
277ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:41:31 ID:xAglm6Hl
>>273
なぜマゼラ砲ダウン?180mmより全然弱いのに
ゲル系にはガンダム系でどうにかなるのだが


それよりもMA系除く(アッザムビグザム)をどうにかするべきだろう下駄関係命中ダウンになったら
278ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:47:50 ID:JxNP8G+b
またジオンスパイのネガキャン?
ホントにジオンはアダルトチルドレン多いな
279ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:49:22 ID:LS25q5Vv
ココ連邦基地スレだよな?w
ジオン工作員は駐屯地スレに(・∀・)カエレ!
280ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:51:45 ID:SgGaS3z/
オムルにバズーカ撃たれても知りませんよ!!!
281ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:59:02 ID:jEvHaEko
両軍使ってる俺からすれば、最近はどこでも厨デッキばっかりですヨ
っていうかレアパイロットの組み合わせ以外が珍しいし。
282ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:03:53 ID:Hatw7yeC
>>277
下駄弱くなったらゲル系どころか、宇宙じゃ高機動ザクにもガンダム系MS使わないとキツイんですが…。
だいたいガンダムを何機も投入できる部隊なんてなかなかコスト的にもキツイぞ。
下駄なんてご存知の通り一回の攻撃で機動力激落ちするような安定感のないユニット。
下駄から落とせばどうにでもなる。
だいたいジオンのMSはOPつければ、かるく機動20超える機体が多いんだし、どうとでもなるでしょ。
283ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:04:34 ID:SHRQ8OA5
>>281
はいってるレアカードが壺だけだぜ…./ ,' 3  `ヽーっ
284ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:05:26 ID:q5aBNa4+
水ガンに水ミサ*2の炸裂つけて攻撃重視クリティカル出してみた
水中のドムに980超えた((((;゚д゚))))
285ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:06:06 ID:JxNP8G+b
そもそも、有効なデック組んだら片っ端から厨呼ばわりするゲームも凄いと思う。
286ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:06:08 ID:PovMk4DR
ジオンの下駄は宇宙じゃ使えない
連邦ばっかずるい!っていうけど
ジオンは宇宙で下駄使う必要ってあるのか?
287ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:11:27 ID:vY2e56Vj
そもMS乗せても下駄本来の機動と回避が下がらないのがおかしい。
重くなった上に的がデカくなるってのに。
288ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:13:15 ID:CN/n6KMh
ジオンは宇宙で下駄いらないだろ。
宇宙適正◎メカは連邦より遥かに多いしオプブ付けたら機動20超えるのも多いし。
289ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:13:50 ID:xAglm6Hl
>>288
オプブって機動増えるのか?
290ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:14:03 ID:PgYJ3+fW
>>284
水BR*2+高ジェネでも防御ズゴッグ十分葬れるぜフゥーハハァー
相手が水中戦鳴れてなかったんだろうけど、ズゴッグ二機を同時に一撃で倒した時は脳汁出た
291ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:29:31 ID:Objdvm1u
最近は水中戦でも下駄履いてくる馬鹿が両軍共に居るけどな
292ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:32:19 ID:PgYJ3+fW
俺、水ガン一枚しか持ってなかった時は
水ガン+アクアジム+下駄陸G180mだったけどな
ジオンに比べて連邦は性能のいい水中用機体少ないから仕方なくないか?

てかジオンで水中面下駄乗りとか見たことないんだが。
293ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:32:25 ID:I5vfqyUC
ブースターはその機体の機動+5くらいになる
適正◎だとさらに3〜4くらい増えるかと

だからシャアドムとかエルメスとか普通に機動25以上になるな

一方の連邦は適正◎で機動20以上のセイバーフィッシュにブースターつけて
最高の機動を得る、と

そう
宇宙じゃ連邦で一番素早い機体(MS、戦闘機含めて)はセイバーフィッシュなのさ…orz
294ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:36:34 ID:xAglm6Hl
>>293
機動じゃなくて移動速度が増えるんじゃねってことが言いたかったんだ
295293:2006/04/21(金) 22:41:53 ID:I5vfqyUC
>>294
スマソ
伝わりにくかったか…

まぁ何はともあれブースター付けた高機動機にはブースター付けたセイバーフィッシュしか追いつけない、と

















orz
296ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:48:53 ID:YaksSn/n
>>294
機動=移動速度と捉らえて構わないかと。
回頭速度は機動と関係ないんじゃない?
レアシャア使ってジオングとシャアゲルを比べたら機動はジオングの方が上だけど回頭速度は明らかにジオングよりシャアゲルの方が速い
297ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:49:42 ID:44XX6ucy
なんか最近急に機動がうんぬんとか騒がれるようになってきたけど、
特に不便を感じてないのは俺だけなのか?
なんだかんだでこのゲーム勢力間のバランスは良く取れてると思うんだが。
298ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:51:05 ID:BjbJn3GU
>>292
種類は少ないけど水ガンは強いよ
あの性能とコストと固定武装で盾も持てるのはかなりのアドバンテージ

でも連邦水泳部に180mm持たせると、必然的に下駄かサブパイしか選択肢ないからね
ジオンは水ザク、マゼラ砲、下駄ってのはいたな、あまり活躍せずにやられていたが
299ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:51:49 ID:PgYJ3+fW
ガンキャとアガーイたんがもう少し強くなってくれればどうでもいいと思ってる
300ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 22:55:05 ID:PgYJ3+fW
>>298
連投スマン
いや、ジオンがズゴックらへん集めやすいのに対して連邦は
水ガンがあまり出やすいほうではない+需要も高いから
水ガン数枚集まるまで下駄使うのも仕方ないんじゃないかな、って思ったんだわ

ジオンの友人にアッガイ・リンク・三連星貸してCPUにJSAやってもらった。
鼻血出た
301ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:02:01 ID:LS25q5Vv
>>287
つ【ミノフスキー粒子】
302ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:03:27 ID:Objdvm1u
>>299
アッガイたんは爪が物凄く痛いからアレ以上強くしないで良いと思われ
ガンキャノンには炸裂弾込みでハイパーバズーカとマシンガン持たせてやれ
見た目だけはカナリかっこいいから(´・ω・`)
303ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:04:40 ID:LS25q5Vv
>>299
出来れば、それ+ボールに機動攻撃の追加をm(_ _)m

マニュピレーターでツンツンしたい(;´Д`)ハァハァ
304ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:07:29 ID:RDfGU6Xk
>>270
ノリスもアプもグフカスもオッパイも何もかもなくなってもいいが
ギャンだけは無くすな
マ様が宇宙で使えなくなる
305ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:08:58 ID:Hatw7yeC
>>297

いや、両軍バランスはとれてると思うよ。
ただ、今だにあれは汚いこれは卑怯と連邦を罵る事しかしないジオン軍人がいたようなので、軽く皆が論破してやっただけさ…。
306ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:08:59 ID:BjbJn3GU
>>300
まぁ連邦の水泳部は部員が少ないからね
足りない分はドン・エスカルゴで補ったとしても・・・

水場に下駄で出てくるのは両軍ともに、別にかまわないと思うけどな
無理して泳いで来るよりはそれっぽいし
307ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:11:27 ID:WVyYITsw
アッザムが機動ボタン押すたびに
イイモノの音色が聞ければなぁ・・・
そしたらコスト250の価値も出るし
全国で5人位アッザム使いが出るはず(仮
308ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:16:17 ID:44XX6ucy
>>299
初めてガンキャノン使ったとき、キャノン砲の弾数8を見て
「すげえ、4回もキャノン撃てるのか!」
と思ったときのことを思い出した。
・・・・・・正直ガンタンク以下だよなガンキャノン。
っていうかガンタンクやボールは普通に使える。
ガンキャノンだけが少し苦しい・・・
別に移動速度は上げなくていいかtら旋回速度を上げてもらいたいよな。
そうすればある程度接近戦にも対応できるのに・・・

>>305
だよなあ。なんかみんなが余りに騒ぐので少し驚いちゃったよ・・・
フィールドにも限りがあるし、正直機動だけじゃどうにもならないよな。

どうでもいいがゲルキャを使ってみて機動18は明らかに嘘だと思った。
やっぱり使ってみないと良く分からない事が多いなこのゲームは・・・
309ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:18:16 ID:vY2e56Vj
>>307
アプUがコスト240だからね。
アッザムは200の間違いだと思ってるよ。
310ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:20:45 ID:xAglm6Hl
>>305
本当
LR卑怯
ゲルクロ卑怯
ハンマー卑怯
アプ卑怯
コアブ卑怯
マゼラ卑怯
etc
だもんね
311機動時に壷、で思い浮かんだ状況:2006/04/21(金) 23:27:37 ID:OpSyUhl3
>>307
1:ダッシュ時に音色

2:倒れる→落ちる→割れる。

3:ウワァァァァ(マ様発狂)

4:機動攻撃【灼熱のアッザムリーダー】で敵を焼き尽くす。

5:マ様はループする。(テネス仕様、威力上昇)

番外:「大佐、いくつ壷を積んだので?」(マリガン)


・・・うわーい、何だこの妄想。
・・・いや、何かのマンガでアッザム(の)リーダーは四千度の高熱で敵を焼き尽くすとか言うフレーズが有った筈・・・。
312ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:30:18 ID:RaZeJRVJ
>>308
「どうでもいいがゲルキャを使ってみて機動18は明らかに嘘だと思った。」
それは思ったよりすごいのか?弱いのか?
使ったことないから湧かんない。

今日あったんだがアイナ+アプ3、艦長ギレンに砂漠で会った。
08小隊だったんだが、ギレンの射撃命中アップ+砂漠で回避ダウンヤバイね。
シローのEz8と三ダースのWRが一撃で沈んでカレンの砂ガンだけになった。
回避しようとした俺が馬鹿だったけど、あんなに当たるとは・・・。orz

その後、砂ガン格闘でアプ3落とせたがハイテンションのトロピカルなノリスにやられましたとさ。
313ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:35:51 ID:szU7m2pL
>>310
つか、わざわざ連邦スレに言いに来てくれなくて良い。
しかもガンキャ使え!とかね・・・もう
314ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:37:02 ID:0e3RJC7U
ハープンガンは強いが、なぜか水中↑なメガ粒子砲や頭部ミサイルも強い。
すばらしいオールインワン機体です。

ズゴッグ沢山+下駄ビーバリグフカスノリスってのはやられた。
水ビ発射!「水中に落とせばこっちのもんよ」
「ビーム・バリア」
「おびえろ、すくめー」

斬り合いで殺しましたとさ。
315ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:39:26 ID:Y/bitetU
>>305
むしろ卑怯卑怯言ってたのは君のほうだと思うが
ゲルキャノ卑怯、高機動ザク卑怯ってね
まあいいけど、せめてガンキャノンが使えないとボヤくだけじゃなくこうしたらいいんじゃないか? という案を出して欲しかったな
316ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:46:47 ID:DxKrHfuq
>>312
連邦スレで言うことじゃない気もするが・・・
ゲルググ系の機動は決して低いわけじゃないが、高機動型ザクとかリックドムに慣れた後に使うと不満を感じる
ってか高機動ザクとリックドムが異常
ジムコマンドが我が軍に配備されるのはいつですか?
初期型ジムとライトアーマーでは限界です

>>314
ハープンガンは強いな、防御重視ってんで最近まであまり使わなかったが
一発で防御重視のズゴックの体力を半分削る威力に驚愕したよ
今ではメイン武器
317ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:48:17 ID:ClVUpTXR
LRが卑怯だのゲルクロ卑怯だのってのは対策もロクに立てれない人の言い訳だと思う。
ジオン兵はLRBRの幅の狭さを知ってるのか?あんなもんよりゲルキャにシールドとCD着けて突っ込まれたほうがよっぽど怖い。
連邦兵士はゲルクロが機動重視でしか攻撃できなにのを知ってるのか?あんなもんマシンガンの前では的にしかならん。
ようするにだ、ゲルクロにもLRにも弱点はあるんだからその弱点を突けるデッキを組めばいいんだよ。
どこに出しても勝ちまくりな最強デッキなんて無いんだよ。
泣き言言う前に自分のデッキ見直せ。



でもサイコミュMAとジオングにOPブ着けられた勝てる気しないな・・・。
318ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:55:19 ID:44XX6ucy
>>312
すまない。、分かりづらかったな・・・
「思ってたより遅かった」の方だ。
いや決して遅くは無いんだが、別に特別速くも無い。・・・みたいな。
まあ普通。って感じ。
319ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:55:26 ID:G+ijHmr0
そういやうちのホームすっかりLRBRみなくなった
スナカスもヌコも杓子も180mmだわ
320ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:58:38 ID:Hatw7yeC
>>315
おいおい、俺は卑怯なんて言ってないぞ。

下駄やガンキャに同等かそれ以上に対抗できるMSをジオン軍人さんに教えてあげただけ。
それに現にガンキャはコストと能力が釣り合ってない使えないMS。
ガンキャで敵MSをバタバタ倒すなんて夢みたいな妄想してないで、現実見なさい。
321ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:00:04 ID:szU7m2pL
>>318
適正○だからじゃないか?
ライトアーマー初めて使った時、「速えぇぇ!」と感動したもんだが
鹵獲シャアドムはさらに速くて、LAの印象悪くなったw
322ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:02:52 ID:nOA8XNSM
Rアムロでハイハン使うんならG3とMCどっちがいい
でしょうか?それと今はカスタム使ってないんですが、これに
合うカスタムはあります?

323ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:03:19 ID:Y+OyllC0
>>317
LRもゲルクロも一つの戦法だから叩かないって意見は賛成だ。
俺は憎むべきはカウントダウンのみ。

>>318
あれで性能以上の速さ出たらたまらんからな。助かった。
324ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:07:38 ID:bIomDCIl
>>316
ハンマー+ガン盾の母艦一撃仕様にしてるたりすると使うけど…。
攻撃重視が魚雷だけだと突進してくるズゴッKやゴッggが恐い。
狙撃すると大変なことになるからゾックに当てると…ジオン軍人が怒る
325ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:09:07 ID:LE4PfDTs
>>323
逃げカウントダウンとかやられるとやる気なくしますよね
ほとんどのせんぽうは卑怯じゃないと思うがねってとこも同意

本日友人に足りないカード借り手女だらけの大水泳大会やってきた
隊長 セイラIn水ガン
2番機 カレン+ミハルIn水ガン
3番機 サリー+キキIn首領蝸牛
艦長 アリス

何か怖い女集団だったよorz
326ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:10:33 ID:EVOsvZCk
つか、LRBRもゲルクロも前VERまでの話だろ。
327ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:12:30 ID:v4o+XDqP
シャアドム使われてセシルじゃ間違いなく追い付けないことに愕然とし、それ以来ガンダム+OPブがデフォに。
今じゃMC+OPブだが・・・。
そしてマイブームはスナカス+OPブだったり。
地上じゃ微妙かもしれんが、回頭の関係上逃げられやすい宇宙じゃどうだ、と。
328ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:14:21 ID:RasERBCC
>>317

サイコミュはとっとと母艦落とす。
後は相手のビーム切れるまでシールドや母艦で耐えれば…。
後はグヘヘ…、レイープの時間(´艸`)
329ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:19:14 ID:JNbNjAWI
ウチのホームのジオンの人はゲルクロの派生でブースタ付けるか下駄履いて盾持って斬り込みしかやってきません
背後への回り込みや機動からシールド防御への切替がめちゃ上手いから余計に腹が立つ・・・
330ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:21:23 ID:D3caYNtD
>>322
RアムロだったらMC・G3どっちでもOK。
カスタムは教コン・覚醒・出力解除・OPブ・・・発動すればEXAMが1番かなぁ
331ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:24:47 ID:OxyP+rVd
>>324
ガン盾、ブルバップなんだ
ブルバップは敵の突撃の足止め用として割り切ってる・・・

けど、やっぱり水武器のほうがいいのかなぁ?
332ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:29:23 ID:sqfFzv4M
>>321
確かに地形適正は大きいよな。
ライトアーマーも地上に出撃できなくてもいいから、宇宙◎だったらなあ。
そうすれば脚光を浴びただろうに・・・

>>323
まあ決して弱くはないんだけどな。あくまでコストなりっていうか・・・
333ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:36:50 ID:gjYFfHay
たしかに最近180mm増えたよな。
俺は下駄SCLRBR全盛期からバズジム180mm+強化炸裂弾使ってたんだが、
当時ホームでは『はぁ?そんなの盾一枚で防いで(防がれて)終わりじゃん、効率悪いよ』
なんて扱いを受けてたが、今じゃ下駄バズジム180mmが急増し、
ジオンにはオプションアーマーを付けるのが流行ったり。
喜んでいいものかどうか複雑な感じ。

そんな中、流れに逆行してリド@ガンキャUにLRBR+ハロか、Rビーム×2+高出力ジェネ
なんて編成で遊んでる俺

盾ごとゴッソリ持っていったり、テンションMAXなら戦艦だって一撃で溶かすぞ。
334ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:40:18 ID:8L9u4oqH
>>323
CDは、何使ってもダメ?
BRはダメだと思って実弾系で出て、俺が勝ったら相手ビーバズにCD付けて戻ってきたw
335ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:47:29 ID:Y+OyllC0
>>334
戦う気がある人はまず付けない。
食らわしたら逃げまくるでしょ?
まだサイコミュ+CDよりマシだけど。
ただそういう奴に限ってビーバリ付けたら後ろから「セコー」って言葉が・・・。
336ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:48:30 ID:XwjrdLPr
つか、CDの時間あたりの減少量なんて大した事ないじゃん
CDで減るの待ってるより、さっさとRBRとかで盾の上からでも削った方が早い

トロいのが多い連邦のMSに逃げ回れてるなんてジオン兵は、単純にヘタクソってだけじゃないの?
337ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:49:08 ID:/Q1HjnJO
61式×5 ならCDつけてもいいんじゃないかな
338ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:50:00 ID:XwjrdLPr
> トロいのが多い連邦のMSに逃げ回れてる
脱字
「逃げ回れてる」じゃなくて「逃げ回られてる」だ
339ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:50:54 ID:bcNjvNNU
>>336
地上で下駄逃げしなきゃ、な。

CDは作業感溢れているように見えて、ゲームを楽しめなくするカスタムだと思う。
伏兵を見るたびに舌打ちしちゃうのは俺が行儀悪いだけだと思うけど、やられたら萎える行動ってのは結構あるな。
340ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 00:55:42 ID:XwjrdLPr
>>339
Gスカイ、そんなに早いか?
ジオンのMSは全体的に移動早いのが多くない?
だから、いつまでも追いつけないなんて状況は考えにくいんだけどなぁ
グフとかドムにOPブじゃダメなのかね

まあそれはそれで、地上は連邦有利、宇宙はジオン有利、と区別されていいじゃない・・・とか思う
341334:2006/04/22(土) 00:58:40 ID:8L9u4oqH
そですか。ガンキャには丁度いいハンデだと思ったんだが('A`)
342ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:02:49 ID:Y+OyllC0
>>341
趣味でガンキャ使ってるのに、CD使ったら意味がない。
まだ強化炸裂使って一撃必殺狙った方が楽しい。
343ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:04:01 ID:2qEYQt/7
>>340
つ【地上は段差がある】
段差をキャンセルできるだけでも下駄は強いんだよね
344334:2006/04/22(土) 01:04:05 ID:8L9u4oqH
ちなみに
>>335
逃げ回ってたのは、ジオンの方でしたw
つかガンキャじゃ逃げ回れないでそ?逃げられて追いつけないのはガンキャの仕様ですw

母艦の近くで時間切れ待ち。
「CDなんて壊れカード使うなよ」みたいなオーラ出てて説教臭いなぁ('A`)とw
345334:2006/04/22(土) 01:07:48 ID:8L9u4oqH
>>342
ウン。その事があってから強化炸裂に戻した。
今は、鹵獲+ガトシー(フルじゃない方)で遊んでる。
346ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:11:38 ID:Y+OyllC0
カウントダウンを憎んで人を憎まず。
カウントダウン廃止月間にしよう!

「いじめカッコ悪い!カウントダウンもカッコ悪い!!」
347ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:11:57 ID:/z+gUaon
質問なんですが、
170ガンダムにOPブースターをつけてドアンを乗せるのと、ジョニゲルをロカクしてドアンを乗せるのどちらがよいとおもわれますか?
ちなみにハイハンとガン盾かゲル盾つけたいんですが…
348ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:14:30 ID:QdNi+YiW
>>336
俺もCDなんざ大したことないって思ってたんだが、実際に喰らってみてその恐ろしさに気づいた。
HPがガンガン減っていきやがる。
349ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:16:39 ID:eX8+jhPK
出力リミッター解除へのカウントダウンやるとHPガソガソ減った。
350322:2006/04/22(土) 01:17:17 ID:nOA8XNSM
>>330
ありがとうございます。
この前、宇宙で対人戦したときハイハンが全然当たらなかったので
今度教育コンピ付けてみます。コストがキツイですが・・・
宇宙よりも地上のほうが、ハンマーは当たりやすいと聞いたのですが、
本当でしょうか?
351ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:22:47 ID:YDSRWR6y
>>350
それはだね、宇宙には適性◎がウジャウジャいるからだよ。
352ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:23:51 ID:D3caYNtD
>>350
関係ないよ!
むしろ宇宙のMAの方が当たる
353ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:24:35 ID:LHFXPgEr
CDはカスタムじゃなくて特定メカの特定攻撃だったらいいのに
バギーとか糞カードだけに許される攻撃だったら運用も難しくていい
あとはビームバリアみたいに高コストにするとか
354ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:40:46 ID:EMf2OnKW
まぁ色々あるが
LRBR>射程が細い、6発(実質3発)しか撃てない
下駄>破壊されたら修理不可、地上じゃアプに、宇宙じゃ高機動ザク等に追いつかれる
ハンマー>アムロ+ガンダムじゃない限りそこまで怖くない?
クロ>盾2枚じゃバルカン、マシンガンの餌食。むしろ盾+射撃武器持ちの方が脅威
サイコミュ>弾切れしやすい、母艦落ちたら何も出来ん。護衛機必項
アプ>下駄履き機体や陸ガン等で接近すれば何とかなる、水場があればただのカモ
コアブ>高機動、高火力だが所詮戦闘機、宇宙じゃ高機動機に追いつかれる
伏兵>コアブ+低コスキャラ以外なら無問題、むしろ伏兵ドップ+ノリスとか伏兵TINゴット+テキサンとか伏兵マゼラ+ボーンとかは燃える
CD>こいつばかりはどうにもならん
355ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:41:13 ID:eX8+jhPK
新カスタムカード
【IC破壊プログラム】コスト60

(対人戦のみこのカードは有効)
このカードを装備したユニットが最後まで破壊されずに残っていた場合
相手のICカードのデータを破壊する(新規カード代ぐらいは払ってあげましょう)
356ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:49:28 ID:YDSRWR6y
>>355
・・・。
山田くん、座布団全部持っていきなさい!
357ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 01:54:52 ID:EMf2OnKW
カウントダウンの改良策はコレしかない

つ 修理、補給をすれば解除される
358ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:43:16 ID:s+zWNik7
効果時間を30秒〜60秒の間に設定すればよい。

現状でも母艦に戻ればCDの効果は相殺されるから
効果時間の間は母艦に戻らなければならない、ぐらいならおkじゃね?
359ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 02:46:14 ID:q6noUrtm
>>358
>現状でも母艦に戻ればCDの効果は相殺される
という事は、Verうp前だったら問題なかったわけか?
360ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:03:26 ID:FcNJfORb
ここの人はまけたからぐちぐちいってるんですか?
両軍つかいの俺はレアデッキなんかもつかわず
なんばでゲーセンいったけど7連勝とか・・・
CDの解決策はあるよ・・
考えればすぐにわかることゲルクロもサイコミュもこまらない編成
まずはこのゲームシステムをかんがえてみたら?
まぁ自慢とか妄想とかいって自分以外は否定するんだろうけど
361ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:05:16 ID:OmAjxSws
CDの問題点を洗い出してみよう
・効果が実質永続
・直接の撃破にはならないが、_単位まで減ってしまう
・ビーム兵器だと盾で防いでも発動してしまう
それぞれに
・母艦で修理完了と言われるまで修理すると効果が消える
・HPを半分なり1/3までしか減らないようにする
・盾で、極端に言えば防御重視で防いだ際は発動しないようにする
で解決できるがそうすると糞カードと化すな・・・
362ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:08:59 ID:L5kG7vhN
>>360
>まぁ自慢とか妄想とかいって自分以外は否定するんだろうけど
思わせぶりな事言うだけで役に立たたん人やね。
363ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:17:51 ID:FcNJfORb
ゲームシステムって・・作る側だけど今できるのは今のシステムでCDにこまらない編成
ジオンでビームっていえばゲルググかサイコミュまずはこれに対する編成をくめば問題のCDの半分は解決したことになる
と思う
でも俺的にはビームバリアはコストパフォーマンス悪いと思う
で・・・CD発動してこっちが窮地におちいる前に敵機撃破
もしくは相手が母艦で補給にもどって弾もしくは盾補給しなきゃなんない編成をすればいいんだと思う
視点を母艦破壊にむけてもいい
俺の編成は補給に戻んなきゃなんねぇ・・から母艦撃破のながれでうまくいってる
364ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:18:28 ID:BHq4/y1t
たびたび話題に上るけど、CD対策はEXAMでいいんじゃない?
_まで減ろうと死ぬわけじゃないし、EXAM発動さえすれば
格闘機なら圧倒的に優位だし。
365ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:18:35 ID:TR977n4J
CDは一定時間ごとじゃなくて
そのユニットが攻撃を喰らう度(あるいは更に攻撃を行う度)に、一定量減る(それが原因での撃破は無し)にすれば・・・

366ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:18:55 ID:7cmcpPzl
話をハイハンクリティカルで撲殺するが、
今日、アクティブサスペンションが手に入ったんだが
これって水中でも機動低下無いのかな?。
それなら陸ガンかEZ8で水中戦もなんとかこなせるかなと
367ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:30:16 ID:z3e/0UA2
>>366
移動は問題ないが、攻撃を受けるときは回避↓らすい。やっぱり水中戦は不利。

CD叩き厨は、GGガス弾の存在は無視ですか?そうですか('A`)
368ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:38:48 ID:z3e/0UA2
まぁ、HP減少率低下は同意だけどGGガス弾との重複OKなら使われない率TOPクラスの
GGガス弾の価値が上がってジオンウマーなんじゃないかと思ったりw

ま、Verうpで補給回復力低下の修正は、ゲルクロ&LR厨蔓延が原因なんだから
身から出た錆なんじゃネ?とも思う。
369ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 03:54:42 ID:7cmcpPzl
>>367
本当なら嬉しい。
確かに不利だろうけど移動低下しないだけでもかなり助かる。
盾あり陸ガン+水BL+ハイハン
ジムSC+下駄+水ミサイル
こんな編成でなんとかなりそう。
今まで避けていた大西洋に挑んでみます。
370ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 04:03:32 ID:UVa4IboK
>>363
日本語でおk
っていうか少しは推敲しろよ。
371ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 04:51:15 ID:NTZcAAi0
>>369

移動力ペナルティ無視は助かるけど、
命中↓、回避↓は地味にキクぞ?

水泳部がいるなら素直にそっち使っといたほうが吉。

無いなら・・・・・・しょうがないかなw
372ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 05:28:31 ID:FUGohLLM
>>369
一応確認しておくが、水中BR&ミサイルランチャーは、敵が水中に居ないと効果薄だから。
逆にコチラが海中にいる必要は無かったりする(だから下駄に乗ってる事が多かったりする)
ドアンステージで出撃の際は、敵を海中に引きずり落とす様にw
373ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 06:02:02 ID:bIomDCIl
地形合ってないと、防御力とかも下がるよ。
今日アプにやられて体感してきた
374ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 06:19:28 ID:u/WbPdeb
>>311
>アッザム(の)リーダーは四千度の高熱で敵を焼き尽くす
それは公式設定ですよ。ソースはガンダムさん本人の発言(マジで)
375ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 07:43:17 ID:Y+OyllC0
>>372
効果薄いはないやろ。
相手が陸上でも十分威力あるよ。水中だともっと強いけど・・・。
376ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 08:33:38 ID:RasERBCC
っていうか、仮にカウントダウンが母艦補給によって効果が消える仕様になっても充分強いと思う。

なんたって相手を母艦まで戻らせる事によって戦線を高い位置で保てる訳だし、相手は守りに徹せざるおえなくなる。

三国志大戦やってる人は解ると思うけど、言ってみれば李儒の毒みたいなもん。
377ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 08:47:17 ID:ukwzfojH
>三国志大戦やってる人は解ると思うけど、言ってみれば李儒の毒みたいなもん。

で、三国志の毒はここまで叩かれてるの?
378ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 08:49:31 ID:zSAHcrHD
連邦軍人は一度GGガス弾を使ってみるべきだと思ふ今日この頃。
そうすれば>>367のやうな間抜けな意見を聞かなくて済むしな。
つうか今でも使ってない兵器だからCDと一緒に弱くなっていいです。
379ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 08:53:24 ID:zSAHcrHD
三国志じゃ寧ろ弱い部類だね、城に戻ればキャンセルされるし、効果時間が
相手との知力差で決定されるし、そもそも撤退した武将は一定時間で復活するし。

まあCDと比べるのもおこがましい位弱いですよと。
380ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 08:54:43 ID:zSAHcrHD
追加、李ジュ本体の性能が糞。
381ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:11:59 ID:hHJmOtOz
サンゴクシって何?
敵の新しいサイコミュ兵器か?!
382ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:15:18 ID:XfTjwkvk
GGガス弾は運用が難しいからそれ程脅威ではない
まあ当たれば効果が絶大である事は一緒だけど
383ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:51:09 ID:3KAMtiB8
>>381
三機のゴッグの歴史の略
384計算機の中の人:2006/04/22(土) 09:52:27 ID:Oe9jjrpQ
ちょっとだけバーうp。簡易印刷機能をつけますた。
これで、仕事中に編成考えても、帳票とかドキュメント
書類に紛れ込ませて印刷して、帰りにゲーセン行って
も、すぐ編成できますねっ。

(ちなみに、A4一枚と言えども、会社の備品を私物化
するのは業務上横領なので、犯罪には手を染めないでね)

ttp://up.spawn.jp/index.html
up18013.lzh

P.S.
ジオン駐屯地とのマルチすまそ。
おそらく連邦士官の、ジオン駐屯地16>>500に敬礼∠( ̄_ ̄)
385ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 09:58:00 ID:UVa4IboK
ビーム兵器に付ければ当てるだけで発動し、命中率や装弾数も武器に依存するため使い勝手は良いであろうCDと
盾で防御すれば完全シャットアウト、装弾数少なく命中率悪く、よしんば当てたとてその後の戦闘では無駄になるGG(佐藤)を同列に語るのは違うよな。
386ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:04:21 ID:RasERBCC
>>379

もし、カウントダウンが母艦で効果回復できるように補正されたらって時の運用方法の話してるんですが…。
それでも強いと思うって話。
現状の李儒の能力べらべら喋られても話進まんよ…。
仮にカウントダウンが上記の通りに補正うけたら強いと思う?
387ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:12:27 ID:zSAHcrHD
>>386
>>377へのレスだからあれでいいんだよ、レスアンカーしてないのはこちらの
ミスだが。

んで、カウントダウンが毒同様の補正を受けた場合だが今度は結構弱くなるなw
それでも再出撃できないガンダムでは充分選択肢たりえるが。
388ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:24:33 ID:ukwzfojH
>>379
なるほどね。「決着付くまでいくらでも再出撃する」三国志では
スリップダメージという概念自体があまり有用ではないと。

カウントダウンはゲームシステムと効果が食い違っていたのが最大の問題で、
もしカプコンの対戦ゲーみたいに「戦力ゲージだけ減って再出撃」だったら
スリップダメージがここまで嫌われる事なかったのかな。
389ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:27:19 ID:GMOOFeUG
当然、回復中=補給中だろうから、CDくらったメカが母艦に戻るのをおっかけていって、
そこを叩く>相手逃げる>CD回復できないコンボもありえるわけで、
もし回復できるようになっても十分に強カードだろうなぁ。

もしかしたら、回復できるっていう選択肢が増えることによって、くらったほうは
今よりやりにくくなるかもしれんね・・・と妄想。
390ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:51:25 ID:NBVo4Veo
>>378>>382>>385
えーと、
この間のCPU戦でリンクロックで盾破壊した後にチャッカリGGガス弾きめてきたCPUは、
確実にオマイらより強いって事でFA?

実弾系+CDをBR+CDと一緒にして叩いてるから出てきたGGガス弾の話なんじゃネェの?w
391ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:57:20 ID:ukwzfojH
>>390
元はと言えば「ガンキャノンCDで嫌な顔された(炸裂に変えたって事はビームキャノン機じゃ無いよな?)」
ってのが発端だしな。
LRCDがずるいってネガキャンする前に、ジオン駐屯地帰ってサイコミュCD自粛運動でもしてこいよ。
392ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:57:58 ID:zSAHcrHD
>よしんば当てたとてその後の戦闘では無駄
そのCPUはこの問題をどうクリアしたかが気になる所だな、格闘オンリー
で勝てる世の中でもないし。
そもそも最初の話題はCDの劣化だったと思うが。
393ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:58:30 ID:Ka9y67UX
>>390
カウントダウンを使うこと自体が叩かれてるんでそ
394ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 10:59:00 ID:NBVo4Veo
これだけ連邦スレでCDのネタが多いって事は、連邦側での使用率が高いのか?
ココに比べてジオンスレのマッタリした事('A`)

CD叩きは、そろそろメーカーに改善メールを半万通送ってVerUPまで妄想スレにでも逝っててくれ
395ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:02:15 ID:Ka9y67UX
連邦スレではカウントダウン使用を嫌ってる人はいるが擁護もいるのに対して、
ジオンスレじゃ基本的にカウントダウンの擁護は「目には目を」論調以外では
されやしないから、こっちでだけ議論になっちゃうってことでしょう。
396ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:02:25 ID:ZT18eChf
>>392
CPUは藁編成が多いから、普通にマシでも撃ってたんじゃ無いか?
俺も模擬戦でザクI inトップがザクマシ&GG装備してるの見た事あるしな。
397ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:02:47 ID:LE4PfDTs
公式からメール送るところ消えてない?
俺だけ?
398ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:03:07 ID:NBVo4Veo
>>393
CPUに使われた矛先は何処へ向ければいいのか?
空気読んでくれる連邦士官が多くてよかったねw
>>391
俺はネガキャンしてるわけではないぞ?
399ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:04:36 ID:zSAHcrHD
ビーム兵器使わんとCDの真価は発揮できんからな、ザクグフは使えないし
ドムギャンは出力不足。
400ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:07:58 ID:ukwzfojH
>>395
そのくせサイコミュ機には当たり前に付けて来るのがジオンだけどねーw

LRCD使われたから「目には目を」CDなんて奴は見たこと無い。
使ってくる奴は最初から使ってくる。
要は「自分は使うが使われるとムカツク」ガキが多いんでしょ、あっちはw
401ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:08:32 ID:Ka9y67UX
>>398
バンダイに向ければいいじゃない。
「矛先」じゃなくて「怒りの矛先」をね。
402ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:09:57 ID:ukwzfojH
>>398
あぁすまん、改行が抜けてて分かりにくくなった。

3行目だけは>>390に対してではなく、ここでCD叩きしてる香具師に対して。
申し訳ない。
403ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:10:31 ID:Ka9y67UX
>>400
その>>400の反応がおこちゃまだということに気づいてないのかな。
自分は2chのスレの雰囲気について話をしたまでであって、
巷で勝ちや狩りに走る奴がカウントダウン使うことについて何かいったつもりはないが。
404ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:14:47 ID:ukwzfojH
>>403
日本語でOK。
405ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:16:35 ID:Ka9y67UX
やっぱり子供が多いな、こっちの軍は。
406ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:21:46 ID:NBVo4Veo
>>401
それは大人気ない。
>>402
そか、コッチこそスマン。

RシャアにRシャドムにビームバリヤー付いたのに対戦入られた時、たまたまBRしか装備
してなくて「格闘で当るのかよ?(Byカイ)」の心境で無理やり格闘に逝ってた俺大尉('A`)
407ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:24:39 ID:/Aw8MeGH
>>405
向こうはオッパイ星人ばっかりじゃねえか
場末のキャバクラじゃあるめえしw
408ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:26:55 ID:ukwzfojH
>>399
連邦製MSでも、LRBRが普通に撃てるMSなんて数えるほどしかない筈だけど。
筆頭のGMSCの普及率が高いから多いように見えるだけじゃないかな。

>>406
GMAS(炸裂)とGMSC(強化ジェネ)の2機編成で出てるところ入られて、
GMSCの方にビーバリ付きゲルが来て仕方なく殴りあい宇宙inソロモンをやった漏れ中尉 orz

>>405
なんだやっぱり工作員か。
お帰りはあちらですよ。
409ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:29:05 ID:b0H88acH
俺は身内としかやらんから判らんけども、そんなにCD使うやつ多いか?
ロボットに継続的なダメージってのが、どうもイメージに合わないから使う気にならないんだよな
410ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:37:22 ID:NBVo4Veo
母艦のランクで「ミデア改」と「ギャロップ」の差は大きいと思うのは俺だけですか?
411ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:40:22 ID:NBVo4Veo
そろそろIC更新でグレードダウンしたミデアで逝ってくるノシ
412ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:44:13 ID:ZT18eChf
>>409
数が少なくても、使う奴の大半がガン逃げだってのが何とも。
前衛のBRに仕込む程度なら別にいいんだが。

>>410
ミデアは空を飛べて、ギャロップは主砲が強い。
一長一短で別にいいと思うが。
413ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 11:46:47 ID:pEmuE0FP
最近、厨カード、特にカウントダウンについて異常に批判するヘタレがジオンスレも荒らしてたが、
結局は何使われても下手くそは負けるんだから、あちこちでカード批判するんじゃなくてゲーム自体ヤメレ。
家で妄想にふけったが吉。
414ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:00:47 ID:XwjrdLPr
>>413
メチャ正論だわwww

>>399
LRBRの適正持ちが陸ジムSだけってのを知ってる?
出力足りないくせに適性あんだぞ?
ジムSCにLRBR適正はないんだぞ?
415ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:06:48 ID:Tnxz/YbC
>>414
でも陸ジム使ってる人見たことないなぁ。
俺も適正を生かすために陸ジムでやってみようとおもったが
結局ハイバズ2丁になっちまった(ノ∀`)
416ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:07:43 ID:zSAHcrHD
LRBRって適性なきゃ当たらんよーな武器だっけ?
しかし出力不足については知らんかったな、そうするとレンジ負けが一番大き
いのかもしれん。
417ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:08:16 ID:BUdvAeiA
連邦は弾数に目をつぶれば誰でもビーム使えるから、その点に関しては間違いなく有利だけどな。
CDを使わなきゃ精々貫通ダメージによるトドメ狙いとかしか出来ないけれど、選択肢の幅の問題で。

でもさ、陸ガンだって水ガンだって、BR系の弾数は最大値じゃないんだよね。
418ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:10:09 ID:Tnxz/YbC
>>416
LRBRはサリーが使っても当てれるような素敵武器だった気がするな。
命中率は全ウェポン中最高値なんじゃね?
419ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:17:56 ID:/Aw8MeGH
>>415
今日盾付き陸ジムにさらに盾2枚つけてロブ乗せて偽ゲルクロやる予定
420ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:19:17 ID:sYWXe5Os
>>415
俺も俺も。陸戦スナイパーはどうしても実弾兵器運用係になっちゃうよな。
陸◎でロングレンジ付いてて格闘もできる万能機だし。

>>413
既に存在するカードについてそんなこと言っても始まらないと思うけどな。
使う奴は使う。ウチの弟が連邦少尉コスト540の初心者だけど。最初の一回で
CD引いてな、初期カスタムカードとそれ一枚しかないからって使ってるわ。
ビームガン二刀流のガンキャノンがw
結局は「ゲームにある程度慣れたらCD自重しろ」としか言えん罠
421ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:20:59 ID:qRgpOIgP
つ 【核バズ】

次がR4とロンビ
422ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:24:32 ID:ukwzfojH
ここでGMSC手に入れるまでは陸戦GMSが主力だった漏れが。模擬オンリーだけど(ノ∀`)
陸戦GMSはロングレンジスコープ付いてるだけの陸戦GM。盾は無いけど機動12で出力も同じ17だったりw
ハイバズか180mm持たせて炸裂付ける方が良いというのが漏れの結論。
180mm持たせるとマシンガン無いから格闘はしたくないけどw
423ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:26:23 ID:RasERBCC
今だにLRBR批判してる奴いるの?
あれを驚異に思ってるようじゃ、本当にヘタレだな…。
連邦側からすれば、今のバージョンになって相手をなかなかロックできない扱いずらい武器なんだがね。
まぁリンクロックに使ったり、工夫してる訳だが…。
ジオンは本当にシールドガードもうまくできない人達が多いんですね。

そんな連中にいちいち付き合って話題すすめるのは激しく時間の無駄だと気が付いたよ…。

俺もそうだが、皆も釣られすぎだよ。

スルーも有効活用しましょう。
424ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:28:50 ID:BUdvAeiA
>>422
陸戦GMSはLRBR◎の代償に陸戦型各種の武装適性が○になっちゃってるから、
ロングレンジスコープと比較すると評価はdd。
やっぱりマシンガンとかバズ持たせると強いけど、盾もバルカンもないのが地味に痛いなー
425ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:29:07 ID:Tnxz/YbC
>>423
え?てっきりカウントダウンの話かと…
誰かLRBR批判してたの?
426ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:31:15 ID:BUdvAeiA
>>425
スルーも有効活用しましょう。
427ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:31:25 ID:zSAHcrHD
>>399>>414>>416
なんで別にロングレンジ批判じゃないんだが?
ああここでスルーできない漏れがダメなのか。
428ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:33:38 ID:ukwzfojH
>>424
あー、武装適正かぁ。
漏れガイドブック買って無いので失念してた。サンクス

陸戦GMSが主力だった頃はホントに資産が無くて
R4+外部ジェネ+小型盾という(´・ω・`)な武装でやってたな。
429ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:48:21 ID:XwjrdLPr
>>399のドムギャンの出力不足って意見に対してのレスだから、命中云々は筋違いだな

だから出力不足に焦点置いて書いたつもりだったけど、適正という言葉を使いすぎたね
ジムSC:適正ないけど出力ある
陸ジムS:適正あるけど出力ない

だから、ドム・ギャンで出力足りないから、なんて理屈は通じないって話
だったら出力足りてるMSで使えよ、で終わるもの
430ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:53:54 ID:zSAHcrHD
別に使う使わないの話じゃなくて何でジオンCDはあんまり批判されないのか
って話だったんだけどな。
蒸し返すなら地上ではイラネってのもあるかもな、ゲルは下駄乗れないしアプ
に付ける必要ないし。
431ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:56:38 ID:RasERBCC
>>416が命中云々、レンジ云々いってる時点でCDから話がずれて、軽くLRBRの批判も含まれてるって解釈はおかしいか?

深読みだったらスマソ…。
432ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 12:56:58 ID:Tnxz/YbC
>>430
そうだろうね。
正直ジオンでCD使ってる人あまり見ないよ。
サイコミュにつけられてることはよくあるが('A`)
433ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:02:52 ID:ukwzfojH
なんにせよ、相手に向かって「使うな」という事自体が筋違いって事でしょ。

使いたい奴は使えば良いし、使いたくない奴は己のポリシーを貫けば良い。
「俺が使わないんだから使うのやめろ」という押し付けは良くないですよ、と。
434ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:05:25 ID:gjYFfHay
てかさ、本来CDって下駄履きが多いから実弾でも通りやすく、
もともとのHPが総じて低めな連邦に対しても結構強烈なカードではあるよな。

一時期うちのホームでゲルクロにCD付けるの流行ったりしたよ。
435ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:11:28 ID:RasERBCC
>>433

俺も全く同意見。
みんな自分の金でゲームやってるんだし、好きな編成で遊ぶのが一番。

強カード使わないって奴は、例え対戦でカードパワーの差で負けても、胸張ってればいいじゃん。
436ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:35:25 ID:PbBm4eFy
ゲームバランスを崩すカードを擁護する必要は無いよ
完璧なゲームじゃないんだから与えられたものを全て受け入れるなんて馬鹿げてる
使うなとは強要できないけど、壊れカードであるという意見に蓋はしないで欲しい
437ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 13:36:30 ID:EVOsvZCk
問題はCD使ってる奴がゲルクロうぜー!と寝言をほざく事。
438ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:06:08 ID:gzZDmCjT
>>423
しかし、ID:Y/bitetUみたいな奴が来るとスルーしきれんだろ…。
439計算機の中の人:2006/04/22(土) 14:07:49 ID:Oe9jjrpQ
ttp://up.spawn.jp/index.html
up18025.lzh

SYSINFO関連の命令を削除しますた。
ジオン板で、動かなくなったという報告があったので修正。
440ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:28:23 ID:RasERBCC
>>438

マジ誰だっけ…。それ。

一人二役やった人?


気になる…(´・ω・`)
441ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:32:45 ID:3h0s8dhf
まさかと思うんだがCD逃げうざいとか言うクローンって自分のレンジで戦えないから
言ってるんじゃないだろうな・・・。それはお前の腕がないだけだと言いたい。
こっちは中遠距離射撃デッキなんだから間合いを置いて当然なんだが。
442ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:35:39 ID:Tnxz/YbC
CD逃げウザイとかいうのは援護射撃機使ってないか
ヘタレなんじゃないかとおもうが。
ジオンの高機動機体で下駄を追いかけられんってのはどうかと思う。
連邦に移ってから改めてジオン機体の機動力の高さはすばらしいと思ったけどな…
443ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:41:15 ID:XwjrdLPr
>>436
> 使うなとは強要できないけど、壊れカードであるという意見に蓋はしないで欲しい

壊れカードじゃない、なんて意見あったっけ?
でもCDくらいで壊れカードだなんて言い出したら、今後の展開が不安だなぁ

> 完璧なゲームじゃないんだから与えられたものを全て受け入れるなんて馬鹿げてる
バグとか利用しない限り、言うなれば「合法」でしょ?
受け入れるしかないのが現状だよ


>>437
ゲルクロ対策がCDじゃないの?
本末転倒だなぁw
444ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:36:58 ID:ukwzfojH
>>443
>>436は、自分の脳内ゲームバランスだけで語ってるから相手にする必要なし。
1つ上のレスも読めずに「自分は全て受け入れて無いからお前らも受け入れるな」なんて言ってるしね。
445ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:41:34 ID:4gXngJg+
オマエら、いい加減にしろ。議論スレでも立ててそっちでやれよ。
446ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 15:49:09 ID:mPHEvNDy
連邦政府の高官が言い争ってるようでおもしろい。
>>444とか。
447ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:09:11 ID:2qEYQt/7
連邦というと判で押したように下駄180_なのが問題なんだよな
連邦の他の戦法って何かあったっけ? マシンガン部を除いて
448ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:09:34 ID:ukwzfojH
「自分の価値観を押し付けちゃいけません」なんて小学校の道徳レベルの話で
わざわざスレ立てるのもどうかと思うがね、それすら出来てないジオン工作員の皆様?

ま「俺が勝てないデック使うな」って喚いてるだけっぽいですけどね。
449ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:22:58 ID:mPHEvNDy
>>601
どうもはっきりしないが
その一つ上のレスと間違えてアンカー貼られた可能性は?
450ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:26:51 ID:LLJsJPUw
>>449
言ってる側から自分でミスか、こやつめハハハw
451ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:28:11 ID:zSPz4Hok
>>447
(オーパイor伏兵)+(コアブorタンク)+(哀戦士テネスorカイ)

アムロ+下駄ハンマー+α
下駄180ミリ以外だとホームはこれ位かな。
07と08とカボチャは除く。
どこまでが戦法かわからんw
452ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:28:33 ID:mPHEvNDy
>>450
ばっかお前、この変な流れを断ち切ろうと俺がわざと間違えてやったというのに













吊ってくる。
453ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:33:37 ID:LD91fY6S
>>448
ジオン軍スレで書き込んでた奴が臆面も無く
「ガンキャもっと使え」とか「連邦は下駄180oばっかだな」とか書き込みに来るからな…。

連邦の逆パターンがいない事を切に願う。
454ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:36:01 ID:2qEYQt/7
>>453が過去ログを読んでいないか、理解できないかはわかった
455ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:38:38 ID:FnFItgOO
それにしてもいくら休日とはいえ嫌な流れだな・・・
なんかジオン叩き以外の話しようぜ。

・・・・・・と書き込もうと思ったはいいが、話題が思いつかない俺。
「すみません・・・流れを食い止める事が出来ませんでした・・・」
456ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:38:44 ID:etjowFaa
180mmは支援機には持ってこいなんだけどね…
下駄履かなければ良いのかね?

何か使うもの片っ端からアレも厨、コレも厨
って意見見ると丸腰キャノンくらいしか
使うのないな。
457ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:46:38 ID:LD91fY6S
>>454
いいからジオンスレで雑談でもしとけ。
458ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:52:52 ID:LLJsJPUw
>>456
漏れは下駄ないんで陸ガン(盾有り)にオプブつけて走らせてるよ。

稼動初日からやってるのに未だに一枚目なノンビリ少尉なんであんまり参考には
ならんが。
459ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:53:07 ID:RasERBCC
厨なんて言葉気にせず、好きな編成使いましょう。

自分の中でポリシー持つ事は素敵ですが、他人に価値観をおしつけるのはやめましょう。

どんなに素晴らしいポリシーを持って対戦にのぞんでも、負けた時に愚痴や不満を言ったり、イライラを行動で表わしたりした時点で、崇高なる精神は汚れてしまいます。
対戦で負けても大人な対応を心がけましょう。
460ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:55:01 ID:mPHEvNDy
陸戦型ガンダムがいれば下駄いらなくね?
アプが一杯出てくるならともかく。
461ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:57:09 ID:hHJmOtOz
>>455
MVSの良心ロン・コウ乙
462ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 16:57:36 ID:dly0zYnW
>>452
素直に診断スレの誤爆ですスミマセンと言えばキキの乳首をつまんで殴られる刑で済んだのに
変な意地張ってしまったばかりにキキの乳首をつまもうとして殴られる刑になってしまったな。
かわいそうに。
463ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:02:26 ID:etjowFaa
>>458
まぁ俺もハロウィン隊でやってる関係で180mm
は子供とセットなんで下駄は使ってないんだけどね。

それにしても宇宙に出れない…皆は宇宙どんな
編成でやってる?
464ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:08:33 ID:GNJjYVg3
都合の悪い意見を必死に潰しにかかるのが笑える
465ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:10:51 ID:mPHEvNDy
>>462
むしろ

つまめる程の乳があったのか?

などと言ってしまって横面引っぱたかれる刑の方がキボンです。
466ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:27:06 ID:ZSFIuIqp
俺、中尉なんだけど少佐様が後入りして落とされそうになった。相手、シャアにシャアドム諦めの境地あと1機なんとジョニーとジョニゲル、初歩的ミスおかげで完勝帰り討ちにしてやりました。
467ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:35:52 ID:hHJmOtOz
デン・バザークが搭乗するはずだったヘビー・ガン マダー?
FAガンダムの上位機種なんだじょー

結構いい能力なのに、適正メカがないのがカワイソス
468ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:38:37 ID:WXkoDKjP
>>463
俺は 1 IRガンダムにハンマーとガン盾
   2 JBorスナカスにBRとガン盾 オプブ必須
   3 高軌道ザククロ 
                  とまぁこんな編成です。

そういや俺もうすぐ少佐なんだが
中の人がギャリー、ロン、ドアンなんだ。
ドアンはともかくこの階級で専用機ないMSVキャラって使ってる奴って珍しいのかなぁ?
UCアムロ持ってるんだけど引きこもったままだ。
469ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:43:13 ID:hHJmOtOz
地上は08か07だが、海や宇宙じゃ普通にMVSパイロットを使ってる俺大尉。
連邦のちょい悪軍団でもいいじゃないか。
470ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:46:24 ID:Tnxz/YbC
>>468
連邦軍で専用機体もってるのってリド、ジャック、アダム以外いる?
471ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:47:55 ID:5ce0yzO6
>>467
ヘビー・ガンダムは確か
脱出機構無し、ビームキャノン、ビームサーベル装備でポストゲルキャといえるかもな
元祖ガトリング武器も持っていた気がするが
472ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:48:45 ID:dly0zYnW
>>467
ヘビーガンダムだよな?
一瞬素で
「ちょwww全能力25以上で飛行可能www」
とか思ってしまったw
473ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:51:05 ID:WXkoDKjP
>>470
カイ、ハヤト、セイラ、スレッガーとかあるよ。
アムロも書いてないけどガンダム専用機扱いでいいでしょ?
適正◎だし。
474ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:54:04 ID:vSTSxuuJ
>>468
安心しろ!
大尉だけど始めた頃からずーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
ギャリーを愛用している俺がココにいる!!
途中からリドを入れてコンビで頑張ってもらってるぜ。
変えるつもりは当分無い!!
UCアムロ、テネスがあるのにだ。
475ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:54:56 ID:hHJmOtOz
>>471-472
ごめんちょ
しかし、シュラク隊が参戦するなら反省はしない。

ヘビー・ガンダムは厨扱いされそうだなぁ。
脱出機能ないから、多分FAと同コストだったりして
476ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:56:30 ID:BwV7LN+q
CDはさ、良くどっちの軍でも批判の対象になってるよね。
で、使われても構わないって人はいるけど、CDマンセーな書き込みも見ない。

廃止カードで良くね?
477ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:56:56 ID:06Q8ia3I
>>475
ヘビー・ガン は・・・
バグとかが出てきたら凄そうだな
カスタム:オートパイロットが基本仕様
478ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:01:19 ID:5ce0yzO6
ヘビーガンダムはゲルキャと同じくらいでいいと思うけどな
下駄に乗れないのも含めて
むしろあのビーム砲+実弾ガトリングな武器の方が・・・
479ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:04:32 ID:hHJmOtOz
フラウは使えないという話を聞くが、
普通にサイコミュパイロットの隣に置いておくとよくね?


まぁ、あんな茶坊主よりも俺の隣にいてもいいんだけどさ。
480ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:20:29 ID:WXkoDKjP
>>474
おぉ!仲間がいたか!ギャリーはいいよな!普通にテンション上げやすいし。

ロン・コウもいいぜ!スナカス乗ってるくせに格闘が高く、特殊能力も気にした事ないけど
愛着&レベルが上がって手放せない!口調も好きだしな!

なによりも・・・こいつらコモンでレアキャラを倒すのが好きで好きでたまらない。
「今の私に奴は倒せん!」
「闘いに敗れるとは、こういう事だぁー!」
481ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:27:44 ID:b5Oe210M
カウントダウンか…
ガンダムゲーで体力が徐所に減る効果があるゲームって他にあったか?

連ジとかGジェネなんかじゃそんなもんないし
スパロボの場合は常に体力回復という効果はあるが

ロープレなら毒とか普通にあるが簡単に直せる品
482ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:35:18 ID:LD91fY6S
ん?
08小隊とか07小隊でデッキ組むより(装備なども原作縛り)
MSVキャラとかで自由にデッキ組んだ方がそりゃ強いだろ。
483ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:40:04 ID:5ce0yzO6
>>480
GMSCはスナイパーの名前を冠しているけど、何とか前衛張れるだけの能力があるから
別に近接戦闘メインでも問題ないと思うけどな、ガンダムとか指揮ジムに比べれば見劣りするけど
もともとベテラン向けの機体って設定だし
テネス、フランシス、ロンでスナイパーsを編制すると、嫌でもそういう役割になる
484ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:43:39 ID:b5Oe210M


ヘビーガンダム (HEAVY GUNDAM) は、プラモデルを中心して展開される予定であった企画『MS-X』に登場する、地球連邦軍の増加装甲試験型モビルスーツ。
(型式番号:FA-78-2)

機体解説

フルアーマーガンダムの開発系譜に属するが、増加装甲を取り付けるのではなく、
本体そのものの装甲を重厚にすることで耐久性の向上を目指した機種。
ヘビーガンダムはRX-78ガンダム以降の新型モビルスーツ生産計画によって生み出された試作モビルスーツの一つである。
地球連邦軍には重装甲により搭乗者(もしくは機体の機密)を守るべしという伝統があったようでRX-75ガンタンクやRX-77ガンキャノンの重装甲はそれを物語っている。
そのため重武装・重装甲として開発されたのがフルアーマーガンダムに代表される重装甲のガンダムであった。
ルナ・チタニウム(後にガンダリュウムと改称)に覆われたガンダムはザクのライフルをものともしなかったが、
改良型のグフには腹部装甲板を損傷させられている。そのためガンダムの全身を追加装甲で覆うという案が浮上したが、
脱出機構であるコア・ファイターが使用不能となるというジレンマも合わせ持つこととなった。
そこで第一案としてFA-78-1フルアーマーガンダムとして増加装甲は全て排除できる形での追加装甲が、
第二案としてコア・ブロック・システムを持たない装甲強化型のFA-78-2ヘビーガンダムが企画されたと言われる。
ヘビーガンダムはコア・ブロック・システムを持たないかわりにコクピット周辺の防御が厚いのが特徴で、
腹部コクピット部分は胸のエアダクトの形状を変更するほどの大きな球状の装甲に覆われている。
右肩に大型のキャノン砲を固定武装として持ち、両足には増加スラスターが追加され、
増えた自重に対処している。頭部のセンサーは信頼性の高かったガンキャノンのものが流用されたようで、
デュアルセンサーではなく、両目がつながっている。
485ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:54:02 ID:tRNxU564
>>484
>おそ松くんに出てくるお巡りさんみたいな目
まで読んだ
486ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 18:55:26 ID:p8d8kIiM
>>485
それ最後まで読んでるw
487ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:01:02 ID:WXkoDKjP
>>482
そうかな?
地上では08小隊は正直MSVデッキより強いと思うが。
適正も入って武器も強い。あのテンションの上がり方は化け物だしな。

宇宙ではアムロ&ガンダム系が主流で普通に強い。相方はサリーが多く原作とは関係ないことも多いけど。

ジオンではシャゲ&シャアだし。

地上では08、宇宙ではアムロと階級の高い人はMSVを使ってる人は少ないんだよな。
まぁ俺は主人公のアムロが好きなんだ!08好き!ってので使ってる人も多いだろうが。

思えば連邦のMSVキャラは影が薄いな・・・。

ジオンではジョニーとかマツナガは人気あるし。
488ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:08:16 ID:vSTSxuuJ
>>480
おう!ギャリーはいいよな!
最近はセシルに乗せて念の為にビームライフル持たせて
機動重視で斬り込んでる。
ライフルをハンマーに変えようかなと本気で考えてるよ。
ギャリーは斬り込んでこそギャリーだ!!

リドはそのまんまスナイパー。
たまにギャリーみたいにビームピックで斬り込むけど。
LRBRよりビームライフルとバズーカの2丁持ちの方がなんか絵的に素敵だ。

そういやロン・コウもあったなぁ…三人目は彼にしよう!!
489ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:14:07 ID:eX8+jhPK
>>474
うぉ、漏れと同じパイロット構成ですね。
こちらは大尉でギャリーとリドを愛用してます。
たまにギャリーをジムLAに乗せてサードチルドレン ジャックベアードに頑張って貰ってます。
490ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:45:48 ID:b8MIr6ms
>>487
>ジョニーとかマツナガ
人気はあるがGCBでは見かけないな・・・
491ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:47:20 ID:Tnxz/YbC
>>488
俺と同じ編成だ。
アムロつかってたけどコストが高いのとギャリー以下の能力値なのが悲しくて
ギャリーとリドで組ませてる。
バザークがてにはいりゃ使うんだが…いまだにこねぇ(´・ω・`)
大尉になるまでに手に入るといいな。
492ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:47:20 ID:06Q8ia3I
>>490
マツナガはともかく、ジョニーはよく見るぞ
493ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:48:47 ID:06Q8ia3I
>>491
トレでバザーク出してるから 都合あいそうだったらどうだい?と宣伝
494ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:48:48 ID:KCK1Hp+3
ジョニーはわりとよく見かける(キマイラ隊で使ってる人も多い)が、
マツナガは見ないな。
基本能力はジョニーより格闘高くていいんだろうけどな、専用機にゲルがないからかね
495ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:57:35 ID:b8MIr6ms
そうなのか・・・うちはシャアかララァかラルかノリスしか見かけない
ごくたま〜にデニムが乗ったザクキャノンとか見かけて和む程度でつよ(´・ω・`)
496ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:58:11 ID:LE4PfDTs
今日ムカついたんだが
497↑ミス:2006/04/22(土) 19:59:26 ID:LE4PfDTs
2回連続アリス落とされてないのに能力発動せずとか泣けてきた
498ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 19:59:32 ID:Wmv7aZgk
マツナガと聞いてジオンスレから飛んできた。ウチのマツナガは撃墜スコア1位だ。
初めて買ったプラモ(MG)がマツナガ専用高機動ザクで愛着あるから、ずっとそれだけの理由でずっと使ってる。
ガイアより1枚能力が簧なのは納得いかないが…
499ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:03:04 ID:A+hDfgkM
>>480
俺もロンを愛用してるぞ。
三機編成で他の二人はシンとサリーのスターターコンビだけど・・・
地味だけど、地味に強いよな、彼。
早くスナイパーカスタムに乗せてあげたいぜ・・・
500498:2006/04/22(土) 20:03:15 ID:Wmv7aZgk
×簧→○下
スレ汚しスマン。巣に帰るよ。
501ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:04:02 ID:vSTSxuuJ
>>489
>>491
ナカーマヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノナカーマ
502ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:14:09 ID:b8MIr6ms
ごく最初の頃に引いたテキサン
それ以来ずっとレギュラー張ってます
正室サリーに側室マチルダ・カレンとなかなかのハーレム状態
しかしふと我に返ると毒男と化した俺がここに居るorz
503ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:16:15 ID:Tnxz/YbC
>>493
トレスレのいくつなのか教えてもらえると俺が幸せになります
504ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:20:54 ID:06Q8ia3I
>>503
直でレス番とか書いていいものか迷ったが
733だよ 一応、フルネーム書いてるから、デン・バザーク検索でも引っかかる
505ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:23:17 ID:Tnxz/YbC
>>504
申し訳ねぇ…
すべて持ってないんだ…_| ̄|○
506ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:28:02 ID:WXkoDKjP
>>499
おぉ!ここにもロン愛好家が!
MSVの中でも目立たない奴だけどさりげなくギャリーよりも格闘値が高く、頭よさそう。
俺のロン・コウはスナカス乗せてるから射撃MAXだ!適正のせいかクリティカル連発することもあるし。
ギャリーとロン、これはもうはずせない!
ドアンは新兵なんで少しずつ愛着を持たせようと思ってる。
507ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:31:53 ID:06Q8ia3I
>>505
そうか・・・中々決まらなかったら
ピントレ希望範囲で追加とかしてみるから、また今度見てくださいな
508ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:36:59 ID:vSTSxuuJ
>>505
ウチに双子でいるぞ。
連絡手段があれば…送るぞ!
509ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:43:25 ID:QP5RZXDN
対人でガルマザクinガルマと戦って削ってあと一撃という所までもっていったんだ。
ガルマの特殊能力知ってたから、2機でリンクロックして*5食らわしたんだ。
そしたらテンションMAXのせいか耐えしのがれちゃって
続けて*2で攻撃したけどそれも耐えしのがれた。orz
スレッガーも確か同じ能力だけどちと酷くないか?
510ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:51:01 ID:tu7187U6
愛着という点で初代ガンダムのキャラ使用になる
トップやサリーなんかは別の意味で使うけど

>>509
そういう特殊能力だから仕方ない
個人的には発動条件も難しいし許せる範囲だと思う
511ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:51:48 ID:LE4PfDTs
>>509
生まれの不幸を呪うがいい
512ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:53:26 ID:LE4PfDTs
>>506
両軍やってるが
連邦だとロン
ジオンだとマサヤ
使ってるが地味な人いいよな
513ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:56:21 ID:Tnxz/YbC
>>508
何か希望カードがあれば交換ってことでお願いしたいけど…
どこかにトレード用カードリストをうpできないものか。
>>512
コストの関係で使ってないけどその二人を対にして並べると格好いいんだよな。
514ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:03:40 ID:WXkoDKjP
>>512
対人戦でマサヤと戦ったことないな〜。
CPU戦だと
「貴様の命、このナカガワが貰い受ける!」
かなりかっこいいと思うんだけどな〜。
515ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:07:08 ID:Y+OyllC0
>>509
「ガルマ、私の手向けだ。姉上と仲良く暮らすがいい」
516ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 21:10:37 ID:LLJsJPUw
>>509
世の中にはゾンビガルマデッキというものがあってな、ガルマはひたすら堅く
なるがテンションダウンした時の相方とか後方でテンションうpに貢献してる
連中はそんなに強くないからどうやってガルマをシカトするか考えるとよいぞ
517ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:20:42 ID:q3gUd7Ua
ガンダム、大量虐殺やら盗んだバイクで走り出すやらで大暴れの巻

GTA GUNDAM
ttp://www.youtube.com/watch?v=hk1J8yQ_Ppg&search=gundam
518ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:37:52 ID:hHJmOtOz
>>513
ホントだ。今気が付いた。
ナカガワの能力とロンの能力が発注ミスなのか、
逆になってるから使われないのだろうか、ナカガワは。
519ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:40:45 ID:Tnxz/YbC
>>518
ロン・コウの射撃能力は致命的だよなあ。
LRBR使ってもはずすことがあるから困るよ。
520ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:49:16 ID:hHJmOtOz
>>519
連邦では格闘能力の高い数少ない人だから、
ウチではプロトタイプガンダム+LRBRで行ってもらってる。
チームプレイで強気orMAXになったら槍を片手に戦国無双
521ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 22:55:48 ID:pEmuE0FP
>>519
スナイパーカスタムに乗せとけば4〜5レベルでMAXに成長するよ。
カイとロンで使ってるが、最初我慢すれば、すぐに使える所まで成長する。
522ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:04:21 ID:uWMyhTxJ
今日は砂漠で下駄2機+ドムクロと対戦した。
こっちは陸ガン砂漠2機(100mm)+砂ジム(180mm)
ドムTTはやいなー、相手が突っ込んでくれたから
100mm+バルカンで蜂の巣にできたけど、うまく使われたら
砂漠◎な機体でも苦労しそうだな。

下駄から落ちたザクキャノン+マゼラとザク2S+マゼラは
楽勝で斬って落としました。
やっぱり地形適応って大事だね。
523ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:06:59 ID:GoqR7K6n
ジオン中尉から一言。
連邦もっと頑張ってくれ。
最近は対人もCPUも完勝ばかりでつまんない。
破壊CDデフォでもいいからガンガレ。
524ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:10:50 ID:Y+OyllC0
>>623
博多引っ越せ。
俺が相手になる!
525ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:12:29 ID:b8MIr6ms
>>523
しばらくオッパイで我慢汁
526ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:13:19 ID:rAMO5Idu
>>523
最近街で見かける帽子かぶってラケットこっち向けてるガキのポスターが
可笑しくってしょうがないんだ。
527ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:14:37 ID:WXkoDKjP
>>521
井の中の蛙、大海を知らず・・・だっけ?
528ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:15:51 ID:WXkoDKjP
間違えた
>>521じゃなくて
>>523だったorz

529ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:17:46 ID:vSTSxuuJ
>>513
トレード用のカードリストかぁ…
使わないカードが結構あるからなぁ…
欲しいものは今のところないし。

どうしましょ
530ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:26:05 ID:hHJmOtOz
>>529
dat落ちしそうなスレにカードリストを書き込んで誘導のリンクを貼る、とか
531521:2006/04/22(土) 23:35:55 ID:pEmuE0FP
>>527
アンカーミス気にしない。
こちら元県内ジオン大佐に一位で着、のち連邦にくら替え現連邦大佐、勝率96%以上維持Over
532ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:03:23 ID:G1SPn1K5
きのう、始めて2戦目の初心者が無差別にでてきて
15秒程で瞬殺されてた

見るにみかねてUCアムロ、カイ、ハヤト、UCビームライフル、UC陸ガンダム、EZ8等の優良アンコを大量にミデアした

操作方法も教えてやり、詳しくはネットで調べてみるとの事

(・∀・)イイ!!事したあと、なんかイイコトあるかしらと思い掘削開始!!


10000円ぶち込んでもレアでNEEEEEEE
orz心が折れたよwwwwww

仙台アクロスめー
533ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:13:15 ID:KiSgZl/w
>>532
いい事しすぎだ
そのうちいい事あるさ
534ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:17:22 ID:ih3XX3Wu
>>532
同じ台で掘るより違う台で少しずつ掘るのお勧め
良いことしたときは特に狙い目でつよ(謎)
535ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:23:04 ID:9Eua/2P2
話をジャックGM2刀切ですが
連邦でジャックGM*2+GMで
ジャック+アダム+サリーで使用しています。
現在、ハロ・子供を持ってますが、効果的な編成ってありますか?
また、セシルガンダム・ガンタンクでRアムロ+ハヤト+フラウでも何かいい使い方がありますか?
現在コスト720です。
536ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 00:28:36 ID:1ezl/P1W
>>529
俺オトパ使わないから出そうかと思ったんだけど
さすがにデンとのピンじゃ損だよねえ…
537ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:07:05 ID:o3UloKbN
すごくどうでもいい質問なんだけど
ハロウィン隊のアダムって、特殊能力から考えて原作でやられてるの?
富士急で助けられた民間人よ、教えてくれ
538ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:11:01 ID:35NTSRuM
リドをプロトガンダムに乗せてEXAMつけて
黒い死神で自動的にシステム発動→ブギーポップ
とか言って遊んでる奴は俺だけですかそうですか
539ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 01:30:34 ID:Bcotybng
>>536
いや、2枚あって使わないから…
それなら必要としてる方に送ろうかなという
老婆心と言うかお節介とうかなんで
トレードは考えてなかったんですよ^^;
540ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:13:33 ID:5XjV3eag
お前さん方がロン押してたから、またロン使いたくなった
だけど一度ギャリーと見比べると、どうも微妙に劣ってる感が気になって……

今はジャック、リド、時々アダム使ってる
ハロウィン二人はライドで助けられたから、リドは声が山寺弘一だからという理由だが
541ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:38:45 ID:pWxMcVzE
つうかそももそもライドってどんな話なのよ!?

だれかドラマチックに頼む
542ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:54:31 ID:wF8rqXrA
ガンダムザライドは
まず客がスペースランチに乗せられてバオアクーの戦場に無理矢理つれて行かれてカイ達の戦いを見みてラストシューティングを見てコロニーレーザーを壊して帰ってくるっていうツアーだよ!
最後にコロニーレーザーを壊したアダムが無事帰還するって言う全米が泣きそうなおまけ付きです!
543ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:08:26 ID:5XjV3eag
>>542の追加
アダムはコロニーレーザー破壊時に出てきたザクと取っ組みあって、生存ほぼ絶望状態だった
その後、ジャックが着艦した艦にアダムもちゃんと戻ってきた訳だが

アダムと別れた時や無事着艦した時にジャックがかなり悲しんでいた事から、アダムの能力が出来たと思う
・・・つーか、ネタバレなんだが話して良かったんだろうか?

ライド自体はかなり早く話が進むから、見る時は1回じゃなくて2回ぐらい乗るのを勧める。
544ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:08:49 ID:G3mNb09U
クローンにはコレ!
つ「インパクトレジステッドジャケット」
グフシのダメージを60程度に、ナギナタクリを110程度にしてくれる優れもの!
※注意
あちらさんに付けられると、ハンマーの威力にがっかりです。まだ計測してません。
ジオンスレのオプションアーマーもよろしくね!
545ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 03:19:18 ID:wF8rqXrA
>>543
補足ありがとんm(_ _)m
あそこに行くと俺ガンオタではないのにガンプラ欲しくなるから不思議!
あのでかいガンダムとシャアザク欲しいよなぁ…
でも連邦の制服着てる子かわいくないと萎えるし…
ライド終わった後に基地に入ってきた感じでなかなかよくできてると思う!
546ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:14:05 ID:vAlOf4tu
IRジャケは優秀ですな。グフシで2回攻撃が多いからだいぶたすかってる
547ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 05:26:50 ID:iJHF76qj
まぁ、結局は斬られまくって終了なんだが・・
548ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 05:43:11 ID:qJcX2/M5
ビーバリといいIRといい、ホント後付けが好きですね。
549ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 05:51:05 ID:f0oXkBnX
まー連邦自体後出しだからな
550ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 07:15:14 ID:iJHF76qj
ジオンには後出しする必要が無い。
連邦は対策しないと互角に戦えない・・
ゲームバランスが悪いのよね・・○| ̄|_
551ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 07:23:17 ID:Gr+WS6kx
それは嘘だろ。
下駄に乗らない陸戦とかグフより強いのに負けたら腕とデッキの完成度だろ。
552ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 07:48:21 ID:0qcekQqP
どうしても勝てません
どうしたらよいですか?
553ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:10:30 ID:HHtwcw89
522
レアアムロ買いなさい。そして育てなさい。それだけで連邦の価値はある。
554ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:32:06 ID:7/ftV+EG
>>549
これは嘘。後出し厨は両軍共にいる。単に人間性の問題。
>>550
宇宙=連邦<ジオン(高機動ザク+サイコミュの分)だと思うが
地上=連邦>ジオン(EZ8、陸ガンの分)だと思う、と思ったら
アプがいた。確かにそうかもね。でも、水中マップなら水ガン要する
我が連邦軍が・・・。
555ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:35:43 ID:7/ftV+EG
↑あくまでまっとうな編成(禁コアブ&CD)で戦った場合ね。
556ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:43:14 ID:EAFnjma8
>>552
低・中コストのパイロットの射撃を育てて
バズジム+下駄+180oキャノン+(強化炸裂弾orオプションブースター)×2の編成で
やってれれば、負け続ける事は無いと思うぞ。

>>554
昔は地上は圧倒的に連邦有利だったと思うんだが
下駄・LR弱体化に加え、ドム・グフ盾の強化で逼迫している感じはあるな。
ドムやグフカスはEz8に匹敵してるし。
557ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:52:15 ID:7/ftV+EG
>>556
当方地上は08小隊でクローン対策に最低一匹には先読みマシンガン付けてるので
ドムクロはあまり脅威に感じないが、ノリスinグフカスはやばい。
一匹残しにしたら、すげー失敗した感がある。最近はやりのEXAMとか
ついてたら・・・。この間えらい目にあった。
558ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:56:00 ID:EAFnjma8
>>557
ロックさせてもらえんもんなぁ。
しかもマシンガンはヒートロッドに射程負けするんじゃないか?
559ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:08:55 ID:jjiCv3NJ
07小隊、ミケル、シンのジムワラってどうかな?
07にいじめられたミケルの効果でシンのテンションアップ
それにより部隊全機の攻撃力アップ・・・
艦長はワッケインで
560ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:18:26 ID:LOopqn9O
>>556
グフ盾の強化って笑う所ですか?
561ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:20:44 ID:hmwA85Tf
>>559
ソレだ!

だが艦長はコジマで行く。それは譲れないね
562ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:27:44 ID:7/ftV+EG
>>558
レンジ負けはしないと思うよ。多分同じぐらい?
それに基本的にこっちの方がロックスピード早いし。いざとなったら
先読み発動するしね。
それでも、ラス残りのノリスグフカスは恐い。トラウマだな。
563ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:30:00 ID:aVLwvN1w
>>560
いや、耐久力が上がったのは馬鹿にできんだろ。
俺が神経質なだけかもしれんが…。
564ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 09:46:59 ID:jjiCv3NJ
>>561
一機あたりの合計コストは安いんだが、留年少尉の俺には5機は到底無理
それに5機(実働は3〜4機だろうけど)動かすだけの技量も無い
陸GMならうまくいけば、かなり強いだろうけど
そこまでうまくミケルがテンションMiniを持続してくれるだろうか・・・
盾二枚で初っ端に前線に放り出して、相手がRシャアとかなら即効だけど
565ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:26:22 ID:KTxFQG0p
>>554
水中戦でも下駄に乗ってくる馬鹿が両軍に居る
下駄履いてグフシ持ってギャンクロ突貫とか
水ガンが180ミリ持って下駄履いて登場とか見かけたし
喪前ら陸サーファーかと小一時間(ry
566ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:33:37 ID:LOopqn9O
>>563
店員に言ってVERUPやり直して貰え。
小型盾が固くなってないみたいだからな。

格闘2hitが盾破壊で終了になったからむしろ弱体した位だ。
グフ盾に固さなんかは求めて無い。
あれは格闘武器としてがメイン。
567ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:35:38 ID:+8H+SJ3e
>>565
ヲイラは下駄+180_+強化炸裂だから水中での威力は素の180_相当だし、若干の命中率ダウン以外はたいした影響はない。
複数のデッキ持ち歩くのマンドクセーからどこへ逝くにも同じだ
568ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:51:33 ID:1ezl/P1W
>>566
お前このゲームプレイしたことあるんか?
盾破壊したら格闘終了は以前からそうじゃねえか。
569ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:53:35 ID:OGQ+8Bpt
IRは常時つけててもいいカスタムだと思うよ
このゲームは中盤から弾切れなどで必然的に格闘戦の流れになることが多いし
ガンタンクとかよりもガンダムやジムなどの格闘機体に付けるのがお奨めだ
570ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:23:54 ID:rUDY2YL0
>>567
メンドクサイから下駄かよ
571ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:36:22 ID:+8H+SJ3e
>>570
んだ。スナイパーカスタム+下駄+180_+強化炸裂2機。
パイはカイとロン。
オッパイガンタンク3機(海だとコアブ)も忘れないで。
572ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:40:53 ID:DiAVtAl3
>>535 【サリー、180ミリ、ハロ、GM(系)】
カスタムにハロを入れるかコストに余裕があれば小型楯

サリーは最後列で砲台役&リンクロック係

コスト40の価値は格闘の腕次第だな
573ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:44:39 ID:g3Jue6Ce
>>559
昔同じ事考えて試したが、
07ミケルは中々ミケルの特殊能力が発動しなかった。隊長ロブが開幕特攻して散ればミケルMINになるかもしれないがな
574ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:44:54 ID:rUDY2YL0
どうでもいいけど
場所によって
編成変えるの楽しみの一つだと思うが
何か機体少ないな
575ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:49:05 ID:ZKLZhTBc
>>567
いつライラ大尉のカードが追加されたかと思ったよ。
いい男になるんだな!
576ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:49:34 ID:iJHF76qj
さぁ、ジオンへようこそ!
連邦を圧倒するMS量、高軌道、高火力MAが君を待っている!
そして個性豊かなパイロット達が君の指揮を待ち望んでるぞw
577ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:57:11 ID:/I+7WOyo
>>576
御託並べてないで素直にオッパイが待っていると言いなさい
578ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:04:54 ID:efxlUeBI
>>576
ええい!ガンダムもアムロも拝まないまま
寝返るなど出来るか
579ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:10:15 ID:hXUx5z77
>>578
レアなガンダムもアムロも拝んでないが、シローがいるからやっていける。
「銃口が焼きつくまで撃ち続けてやる!!」
580ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:12:48 ID:1ezl/P1W
>>574
地上は陸戦型ガンダム
水中は水中型ガンダム
宇宙はG-3ガンダムって感じになりそうだね。
素ジムが5体あったら5機編成したいけど何故か一枚もひかねー(´・ω・)
581ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:24:07 ID:QSRuahhD
>>580
ガンダム三段活用かよっ
582ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:27:27 ID:BAPh5duC
そのうち宇宙は4or5号機の時代になる…
かもね
バーうpすればの話だが
583ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 12:37:11 ID:efxlUeBI
>>579
俺が言うアムロ、ガンダムってのはUCの事だ。
なのにシロー?贅沢もいい加減にシr
584ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:07:41 ID:/maDCAyJ
>>583
MSVキャラが君に微笑んでるよ。
むしろロン愛好家にならないか?
585ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:08:38 ID:1ezl/P1W
>>580
俺はコスト低いしジム好きだからジムメインなんだけどね。
宇宙だけはどうしようもねえんだ…
586ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:12:28 ID:rUDY2YL0
>>584
あの能力地味においしいよな
リンクロックでテンションアップ
587ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:13:12 ID:SCDIvopG
>>566
>>格闘2hitが盾破壊で終了になったからむしろ弱体した位だ。

面白いな、お前。
ジオンスレでは人気者なんだろうな。
588ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:15:12 ID:iVxfR8W3
(`・_・)ん?あ〜
マサヤとコンパチの人だっけ?>ロン
マサヤ使いも少ないが、ロン使いは本当に見ないな
589ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:15:33 ID:efxlUeBI
>>584
最近MSV話が盛り上がってるみたいなんで今日辺り
使ってみようと思ってたとこなんだよねw

ただ、ジャックは入れたいから…とか思ってたら
誰をどんな編成にしようかとか悩み中
590ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:17:06 ID:rUDY2YL0
>>588
あの能力は使えます
エロイ人にはそれがわからんのですって感じだな
591ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:18:08 ID:hXUx5z77
>>587
確かに面白い。
格闘×2で盾全部もぎ取られるならverUP前は、連邦に兵なしだったと思うよ。
592ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:24:43 ID:/maDCAyJ
まぁロン愛好家の俺も特殊能力は気にしたこと無いんだけどなw
でもいつのまにか強気になってるのはうれしい。地味にな。
スナカス3連星で2人はナルシスト、1人は消極的。
そんなロンがお気に入りですよ。
593ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:26:20 ID:iVxfR8W3
>>590
ジオンスレでは自然にテンション下がるサイコミュの護衛に最適という話が出てた。>マサヤ
連邦ではテンション下がる系はMC系だけだっけ?
むしろ能力発動用にユングと組ませるとよさげだね
594ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:38:40 ID:/maDCAyJ
>>593
ジオンでは強化版ナカガワのマツナガがいるからあんまり使われないんだろうな。
連邦ではギャリーと比べられるから使われないんだろうな。
595ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:43:05 ID:SCDIvopG
>>594
ロン・コウのライバルは役割的にバックマイヤーとテキサンじゃね?
射撃に特化させるか、格闘にも保険かけるかの違いだと思う。

ところで、ロン・コウって漢字で書いたら黄龍?
596ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:06:23 ID:G3mNb09U
>>548
射撃がない対戦はあっても、格闘がない対戦はありえませんよ。


パイロットの能力は色々だけど、全部発動させてから選んでる人ってなかなかいないだろうね。
MSVパイロットは、実際に発動させてみて初めて有用性がわかる、って感じの人が多いから使われにくいのかも。
597ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:20:02 ID:s5ULQgwA
> 水中戦でも下駄に乗ってくる馬鹿が両軍に居る
素で質問
これの何が問題あるの?


>ユング、バックマイヤー、テキサンなどなど
なんで姓名バラバラに書く人いるんだろ
ロン・コウはともかく
テネス・フランシス・テキサン
または
ユング・バックマイヤー・デミトリー

姓か名で統一する感覚ない人が多いのかな
598ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:21:13 ID:GP3fvUH+
>>595
無駄にかっこいいなぁ
俺も黄龍使おうかなw
599ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:24:27 ID:SCDIvopG
>>597
それはギレンの野望の影響だろ。
ギレンやってた身としてはフランシスなんて呼ぶのはこそばゆくって。
600ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:26:56 ID:/maDCAyJ
>>595 
>>586   
確かにね。ぶっちゃけMSVはアムロ、シロー出るまでの繋ぎって思われてそうだし。
階級が大尉以上で、ロン、テキサン、フランシス、デンとか使ってる人見たことないしな。
ギャリー、ベア、テネスはそこそこ見るけど。

まぁロン・コウは俺専用って感じでうれしい所もありますけどねw
601ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:30:13 ID:iVxfR8W3
>>597
シャア・アズナブルはシャア、ランバ・ラルはラルと呼ぶのが普通だろ?
602ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:38:35 ID:cM4R6B5/
>>600
ノシ
少尉時代からUCアムロ→ギャリー→ロン・コウ→バックマイヤーと来てる俺大尉。
ガンダムタイプで少数精鋭よりジム藁の方がしょうに合ってる。
603ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:46:03 ID:s5ULQgwA
>>599
そうだったのか
ギレンとかMVSとかまったく知らないからなぁ
実は08小隊も見た事ない
本気で1stガンダムしか知らなかったり

>>601
シャアはともかく、ランバラル個人をラルって呼ぶのが普通なのかな
ランバラルはランバラルって呼んでるなぁ
ハモンラルとかって嫁さんいなかったっけ・・・記憶違いかな

言われてみれば、マツナガとか姓で呼んだ方が区別つきやすいキャラもいるよね
気にしないでおこう
604ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:47:09 ID:s5ULQgwA
>>603
> ハモンラルとかって嫁さんいなかったっけ・・・記憶違いかな
パーフェクトガイド見た
凄い記憶違いだったorz
愛人だったのね
605ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:52:07 ID:G3mNb09U
606ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:53:23 ID:SCDIvopG
>>603
昨日も間違っていたがMSV(モビルスーツ・バリエーション)ですよ。
607ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:55:46 ID:pvHQyOfs
ラルって既婚者だっけ?
608ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 15:47:09 ID:eqTOVb1F
カイ・シデンに伏兵つけて哀戦士と伏兵発動すればかなり強いんじゃない?能力重複するのか分からないけど
609ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:23:59 ID:aPCkAhap
>>608まずsageような

よくある質問
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。機体適正などが確定してない。


Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。

Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です
610609:2006/04/23(日) 16:26:16 ID:aPCkAhap

伏兵をつけるだったのかorz

スマン、哀戦士の重複に見えた
611ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:40:03 ID:ow2rM9F7
意外とロン愛好家って結構いるんだな。
嬉しい限りだぜ!
新宿とかでやってるせいかもしれんが、全然使ってる人見ないんだもんなあ。
少尉でもアムロとかばっかだぜ・・・
いや別に好き好きだから悪く言う気は無いんだが。
612ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:41:39 ID:klzYldJw
よくない質問
Q:クラウレ・ハモンはランバ・ラルの奥さんですか?
A:1stでは内縁の妻、GCBでは愛人という設定です。
613ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 16:52:29 ID:ILWyz8Tp
>>611
少尉でアムロ使ってる人の方がある意味気概あるといえるかも。

その少尉の方々がどれぐらいのコストがあるのか知らないけど
ガンダム+アムロってかなりコストを圧迫する編成だし
うまく使わないとコストなりの働きをしてくれない。

勝負に徹するなら、ジムバズなりSCなり陸ガンなりに
70〜100ぐらいのパイ乗せて(場合によってはサリー・ロブなども)
コストにあった編成をした方が良いからね。
614ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:11:39 ID:m5yCejSR
テキサン+ハロ
艦長キキでマクベに対する劣等感が吹き飛んだ



MAX維持が簡単すぎると思う……




コスト?良いものでも使っておいて下さい
615ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:17:01 ID:hXUx5z77
>>614
それはいい!
今度うちの08小隊に是非!
616ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:28:06 ID:m5yCejSR
>>615
あまりにもアレなんで封印したが+伏兵コアブをすると……
617ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:29:27 ID:e0mM8e9b
>>616
つまりテキサンの相方の定番サリーを乗っけると(銃声)
618ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:47:58 ID:/maDCAyJ
>>602
おぉwバックマイヤー使いがいたかw
自分は
ロブ→ジョブ→ロン
シン→→リュウ→Rアムロ→ギャリーとなりました。

Rアムロ?自分にとってコストが重過ぎます。

619ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 17:57:48 ID:DZc5rhQN
今まで引いたR
陸ガン降下、BR×3
アプV、グフカスタム、ガトリングシールド、シャア

ジオンに寝返りますね。
620ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:12:32 ID:DWMNCWBf
>>619
ようこそジオンへ!
さぁ、一緒に叫ぼうジーク・オッパイ!
621ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:12:45 ID:2u/juA8e
昨日失敗したデッキ
・ミケル+アプII+鹵獲
・適当パイロット+適当メカ+カツレツキッカ

ミケルでカツレツキッカをロックオンし続ければ
テンションMINになるかと思ったが、
カードの説明どおり敵にしか発動しないようで
テンション下がりませんでした。

あと既出だと思いますが、
アプIIで味方だけに攻撃は不可能でした。
・ミケル+適当メカ+盾2枚+マグネットコーティング
・適当パイロット+アプII+鹵獲
これも失敗。
622ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:22:28 ID:ZuAMbzBu
>>613
そうかな?初心者のうちは二機編成でも少し難しいし、
片方をとことん高コスト、もう片方をとことん低コストにして
高コストの方の操作にどちらかというと集中するっていうのは
それはそれで立派な戦術たりえると思うぞ。
だから悪く言うつもりもないし、好き好きって書いたんだ。

・・・でも確かに見返してみるとアムロ批判っぽいな。
すまん。そんなつもりは無かったんだ・・・
623ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:25:11 ID:m5yCejSR
ハープーンガンの発動条件をどなたか教えてくれまいか?
624ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:27:54 ID:EoGaE0/t
話サーベル切りでスマソ

両軍使いな漏れだが
ジオンではおにゃのこ部隊を完成させたので
連邦では腐女子が(*´д`*)ハァハァしそうなイケメン部隊を作ろうと思ふんだが
中の人を考えると

シロー
ジャック
ギャリー
フランシス
テキサン
ミケル

くらいしか浮ばんのだが他にいるだろうか…?
625ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:31:11 ID:u6jeEgUo
ハンマー以外の武器持ってないと出るよ、後は武器破壊されたときと
弾切れ時にね
命中率はイマイチだが、当たると結構強かったりする
ちなみに防御重視時にしか使えないので注意したまい。
626ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:31:12 ID:/maDCAyJ
>>624
ロン・コウ!ロン・コウ!
なんでミケルが選ばれてロンが・・・orz
627624:2006/04/23(日) 18:34:43 ID:EoGaE0/t
>>626
ヒント<中の人にも(*´д`*)ハァハァする

まぁロンは中の人は千葉一進という人だが
何に出てたっけ?
628ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:34:51 ID:R4p6Tu1z
>>624
腐女子受けを狙うんなら、ホモ要素は見逃せない。
うほっ要員としてウッディを加えてはどうか?
629624:2006/04/23(日) 18:36:11 ID:EoGaE0/t
>>628
それならアダムとかヘンケンもジャマイカ?
630ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:37:59 ID:u6jeEgUo
じゃ、ベアも良い男ですね兄貴〜♪
631ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:38:48 ID:R4p6Tu1z
>>629
アダムはありだな。
ジャック攻め・アダム受けで。(言葉責め)

ヘンケンは明らかに女に好意を持っていたので×
632ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:39:38 ID:/maDCAyJ
>>624
とりあえずロン・コウとエレドアを追加してくれorz
633ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:39:48 ID:9ZCwPkPo
ハインツ前衛、テキサン中衛、サリー後衛
艦長マチルダ

これで磐石なんだが
634ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:39:54 ID:iVxfR8W3
イケメン部隊というよりもスケコマシ(っぽい)部隊

スレッガー
リド
テキサン
エレドア

みんな格闘苦手そうだから、ここにギャリーを加えれば結構いい感じ
635ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:40:43 ID:hXUx5z77
もちろん三ダース!彼こそおとくぉ(銃声)・・・。
636ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:43:01 ID:ZuAMbzBu
>>624
艦長はワッケインあたりか?

個人的な話だが、コイツの顔を見るとなんかドカベンが読みたくなってくる。
土井垣キャプテーン!
637624:2006/04/23(日) 18:44:42 ID:EoGaE0/t
とりあえず皆の意見も入れて

シロー
ジャック
ギャリー
フランシス
テキサン
ミケル
スレッガー
リド
ロン
エレドア
アダム
ベア(?)

アムロも入れとく?
638ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:49:32 ID:u6jeEgUo
UCアムロは根暗&自惚れ屋なんで微妙
Rなら何とかなるかしら?
639624:2006/04/23(日) 18:50:04 ID:EoGaE0/t
>>636
ワッケインもおkだな
640ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:51:50 ID:hXUx5z77
ジャックはショタ系に見えるの俺だけ?
641624:2006/04/23(日) 18:53:39 ID:EoGaE0/t
あ、バザーク入れとくわ

中の人は非常に腐女子しそうだ品
642ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:56:35 ID:fZp+SLAh
ジャックは女に見えるのはオレだけ?
643ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:57:58 ID:EoGaE0/t
>>642
種キャラみたら大半の男キャラを女に見えると言いそうだ
644ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:00:23 ID:K3azp8PQ
どうでもいいけど今日知った。
リドってMSVの設定では
戦死したそうだ・・・・(´・ω・`)

これからも暴れさせてやるからな!!(つд`)
645ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:00:24 ID:u6jeEgUo
種なんて飾りです!
偉い人にはそれがわからのです!!
646ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:02:17 ID:EoGaE0/t
>>644
そんなおまいに
つプロトガンダム
647ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:06:58 ID:u6jeEgUo
アムロ以外のエースパイロットのその後って気になるよな
テネスはヤザンになったのだろうか?とかw
648ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:16:46 ID:9ZCwPkPo
確かテキサンは自伝を出版したんだよな。
ジャックは生き残って大尉くらいまでいってなかったっけ?

649ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:20:07 ID:kLrXYgED
>>624
ハロとか変化球投げるのはダメですか(´・ω・`)
かわいいマスコット?もうけない…か
650ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:30:46 ID:s5ULQgwA
>>614
> テキサン&キキ
何故キキ?
他の女キャラ、例えばフラウボゥとかではマズイの?

ところでカツレツキッカって男扱い?それとも両方?
651ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:33:46 ID:u6jeEgUo
キキはコストも安いし、テンション維持↑↑だからだろ
子供は子供だろw
たぶんテキサンに効果無いと思われ。
652ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:35:03 ID:m5yCejSR
>>625
どうもありがとうございます〜
653ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:40:29 ID:s5ULQgwA
>>651
「子供」という属性があるって事?
男*2と女だから、テキサンに影響あるかと思ったんだけどな・・・
654ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:46:53 ID:0nevqSj9
キッカは効果なし。キキはあり。
655ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:50:07 ID:m5yCejSR
連レスだったらスマソ
>>650えーと
>>651が大体言いたい所を言ってくれてるのですが、
他の候補がマチルダさんぐらいしか無く、コストが80も違うのと
08を使ってることが多いのもあってキキな訳です

決してロリコンで貧乳が好きな(銃声)
656ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:50:54 ID:rUDY2YL0
>>648
ジャックは某エコールでは
リック○ディアスに乗ってます
657ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:54:15 ID:hmwA85Tf
思ったのだがパオロを艦長にして、鹵獲したアプサラスで
打ち抜くと丁度良く半分にHPがなってくれて、
開幕テンションうp状態になってくれるんじゃないか?
658ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:56:02 ID:rUDY2YL0
どうでもいいけど
鹵獲ハンマー怖すぎ
鹵獲なのになんであんな命中率いいんだよ
659ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:03:40 ID:8RLNle/B
>>656
Mk-2のテストパイロットでもあったよな
どちらにせよ、エコールの初出はヤな香具師で、2度目はイイ香具師んなってた
660ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:05:34 ID:skr3d8Yn
>>658
鹵獲シャアドムが連邦のMSでは信じられないほど速く感じられるのと同じです。
661ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:08:33 ID:rUDY2YL0
鹵獲された機体と対戦するとその機体の凶悪さが初めてわかるってか
662ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:08:46 ID:fORSn3on
テキサンの女キャラに近づくってどんくらい近づけばいいんだい?
663ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:10:28 ID:skr3d8Yn
>>662
子ペンギンが生まれて蜘蛛を全部倒してくれるぐらい。
664ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 20:42:36 ID:DuM566Ak
>>633
ファミコンロッキーかw
665ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:01:35 ID:skr3d8Yn
>>664
いや、本当に出来るんだぞw
ま、ロッキーで存在を知ったが。
666ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:45:04 ID:OKBs/xY4
>>624
ギャリー×ベア(熊さんは受け)
アダム×ジャック

ジャック・エレドアは総受け

ミケルはヘタレ攻め
ロブ×サンダースとか

リドは無難にロンと
ドアン×テネス
ワッケインも受けに
667ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:48:07 ID:m5yCejSR
ネタでもそんな事考えてると腐るぞwww
668ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:51:15 ID:9f3s8b7h
連邦スレキモーイwww

健全な男子諸君は是非ジオン軍へ。
 _   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!ジークおっぱい!
 ⊂彡
669ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:52:54 ID:qjMkUWkM
>>658

鹵獲ドズルザクにHハンマー持たせるって選択肢はどうか?
ガンダム出すより、コスト面では現実的かも。
670ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:53:35 ID:yN05qtGP
コアブ005号機にスレッガーさん乗っけても叩かれるの?
OPブースタつけて飛び回ってたら台バンされたよ(ノ∀`)
671ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 21:54:00 ID:7DhlhCDk
>>658
運が悪かっただけだ。インチキ臭いほどの命中を誇るのは、Rアムロ+MC+ハイハンくらい。

両軍共にやってて強いと思うのは、3機以上を同時に戦線に投入(母艦の横で待機は論外なので)して、複数色のリンクロックで攻めてくる&盾機体の補給ローテができる相手。
量産計画を張って4〜5機の陸ガンやグフ、ガルマザク等を投入してくる相手が一番歯ごたえがある。
いろいろ戦術があっても、後衛射撃機複数と前衛のマシンガン射撃可能で盾持ちの機体が複数。
これを使いこなせりゃ、そうそう負けはしないよ。ハンマーは落ち着いて防御射撃で削ればいい。
672ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:27:59 ID:m5yCejSR
>>671
貴様!!スパイだな!!
673ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:51:05 ID:nCy2/7JU
>>672
ヒント:両軍共にやってて
674ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:54:04 ID:qNbjtqGF
レビル+ジオング、テネスガンダム、艦長パオロで女人禁制男の園デッキ妄想中。
手持ちパイの中でテネスって一番それっぽかったから。
675ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:54:56 ID:hmwA85Tf
それってやっぱりスパイやん。
676ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 22:57:09 ID:nCy2/7JU
ち、ち、ち、違わい!両軍使いは蝙蝠さんなんだい!
【それはもっとたちが悪い存在だ。】
677ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:05:14 ID:Gjp9YzU1
>>676

 蝙蝠?バカを言うなさんな。半魚人が最適かと思うが。
 そんな俺は2枚目IC少尉の大窓9・9品・朱2段・A-の
 覆面軍人(笑)
678ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:08:44 ID:RRUrMCOV
漏れは隊長リドでフランシスが部下。
飄々としてのらりくらりとしてる(そう見える)隊長と
自信過剰気味で隊長を少し見下して下してるけどしっかりとサポートする部下。
そんなイメージ。
MSVパイは性格わからんし。
679ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:12:16 ID:BRDhuH+u
>>671
量産化計画良いよな。
育てた低コスパイロットと組み合わせての5機出し。
パイロットと量産化計画・相手のカスタム分差し引くと、3機に対して同格機体を5機出しできる。

戦いは数ですよ。
680憲之助P ◆FDDMkqLdMY :2006/04/23(日) 23:12:53 ID:hiLbCPat
>>666
熊先生受けですか…

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 さすがの俺も
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  ちょっと耐えられそうもねぇ!
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
681ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:16:49 ID:wF8rqXrA
今日は1万もやってしまったわけだが…
今日初めて対人成績が50‰越えました(ノ^^)八(^^ )ノ
148勝130敗!
刈られ続けて約半年!中佐にも昇進しました!
今日は違う土地の店に行ってきたわけなんだが、小佐大尉あたりが弱すぎるんだが…
どうりでみんなの対人成績がおかしいと思いました…
将官あたりもあまり強くなく狩り専門みたいな感じだし…
でも小佐や大尉じゃ勝っても狩りじゃないよね?

682ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:22:23 ID:1ezl/P1W
いつのまにジオンすれと逆の流れに…./ ,' 3  `ヽーっ
683ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:24:56 ID:hmwA85Tf
>>676
はぁ〜 さっぱりさっぱり
【ツッコミの方がさっぱりだった!】
684ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:26:41 ID:14f2Kkt6
>>681
おれも地元だと、5割だけど
秋葉では1割いくかどうか。
それと、少佐ね(小佐じゃないよ)
秋葉はレベルも高いし厨度も高いから勝てん。
685ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:43:37 ID:BRDhuH+u
>>481
大尉IC後半なら、使用可能コスト 1100以上は普通に有る。
大佐ICでも更新直後なら、使用可能コスト1100割るのはザラ。

よって、階級だけで狩り判定は出来ない。
686ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:20:00 ID:GHbp6fio
やっぱり地域によってかなり差があるよね!
おれんとこの将官にはまず勝てんけど今日行ったとこは俺の方が勝ち越してたし!
持ってるカードはみんな一緒だけどね…カウントダウンが多かったかな、撃ち逃げみないな…追っかけ回してハイハン制裁してきたけど!
シャゲルにRシャ ジョニゲルにライデン+カウントダウン+ビーバズみたいな…
将官はサイコミュ+カウントダウンだったな…
すべてハイハン制裁してきました!
隣で狩られてる少尉オッサマがちょっとかわいそうでした…なぜかG3+Rアムロだったが…
俺なんていまだに連邦のRパイロットもRモビルスーツも引けないのに…
今日だってツボとランバグフだし…orz


687ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:31:57 ID:0sDMq9pC
なんか最近ジオンの方がカウントダウン使ってるのは気のせいだよな?
688ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:33:55 ID:Mn15vvXe
>>671
Rアムロ MC ハンマーのこんぼもいう程当たりません。
確かに、全ユニット中でNO1のハンマー命中率を誇る組合せかもしれないが…。この前試したら、Aクラスのパイには一発も当たらなかった。

愚痴言ってんじゃなくて、そこまで神がかってないよって事。
命中し過ぎても糞仕様だしね。あんなもんでいいんじゃない?

頼むから、ジオンをひいきに考えるのはかまわないが、両軍使いを名乗るならちゃんと自分で使って体感して、偏見なくしてから書き込んでくれな。
689ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:37:00 ID:E2LXiQFw
>>687
連邦は下駄マンセーが多いから、マゼラ砲装備機に持たせてる奴が多い。
あと、LRBRの弱体化とマシ部の台頭で純正クローンの需要が減ってるのもあるか。
690ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:50:54 ID:jYF52cgo
ホームではジオンのカウントダウンは一度も見たことは無いな
連邦でもそんなに見ない、見たのは特定の数人だけだな
691ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:52:13 ID:0sDMq9pC
だよなぁ。ゲルググ正規装備(盾&ゲルビー)カウントダウンも結構いるな。
何使っても自由だけど、あれだけ叩いといて
「今までそっちも使ってた」って言う理由で使われるのは正直やだな。
連邦もカウントダウン使い減ってきてるような気がするし。LRBR弱体化のおかげで。
692ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 00:56:27 ID:ARLG1Pce
>>691
今まで連邦の人がカウントダウン使ってたから仕方ないんじゃないかとおもうがね。
でもそれほど使う人見ないしなぁ…
693ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:04:05 ID:25/u0qG3
>>690
うちのホームのジオン軍人見てるとと、格闘機にCDってのがちょくちょくいる。
694ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:04:26 ID:NZQiFEw8
>688
連邦じゃないけど、Hハンマーとか使うなら
鹵獲ドズルザクだよ。
ドズル+鹵獲+Hハン*2+ドズル
めちゃくちゃあたりまくるよ。
695ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:43:14 ID:GC6+xpcy
>>692
あとで結局CD使うなら、今まで叩いてた理屈は何だったんだ・・・という話だと思う
使うなら叩くな!叩いたなら使うな!って感じで

質問
Hハンマー話が出るたびにドズル+ドズルザクが出てくるけど、何で?
696ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:44:11 ID:GC6+xpcy
ごめ
自分で調べた
ドズルザクって、GハンマーやHハンマーが◎なのね・・・orz
697ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:44:55 ID:86k8vcZC
>>695
パーフェクト(笑)ガイドによると、
ガンダム系はハンマー適正○なのに対してドズルザクは唯一の◎だとか。
買ってないけど。
698ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:45:29 ID:86k8vcZC
寝るわ。
699ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:48:29 ID:0oIrDyIY
両軍つかいだけど、破壊CD使うなら、
破壊CD+レアBR+下駄+ガンダム系がいいよ。
LRBRより使い易いし。セシルがいいかと。
700ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:22:17 ID:ARLG1Pce
>>695
たたいたところで一向に使うのをやめない人が多いから使い始めたとか…
これは地域ごとの話だからここに書かれてもどうしようもないかもねえ
701ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:25:48 ID:JxrqJbWN
RアムロMCがカウントダウン持ってるのが一番やばいのかもしれない。
奴には先読みとかあるし。
702ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:40:53 ID:/xmCUjjD
オッスオラIC2枚目、ちょっと慣れてきた。
始めた初日にカード分けてくれた士官がいたんだが、
・陸スナ
・Gスカイイージー
・R4ビィィィムライフル
・適当なパイロット
・その他あと何枚か
この組み合わせだったんだ。
今考えるとちょっとアレだが、よくまあこんな組み合わせをポンとくれるもんだなぁ、とは思った。
未だに自力で陸スナ引けてません。あのときの彼、感謝してます。
以来、スターター買ってる人が居たらできるだけミデアorパプワするよう心がけてます。
703ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:45:24 ID:NZQiFEw8
>695
適正◎だけあってめちゃくちゃ当たるよ。
ただ鹵獲使うんでカスタムできないのが痛いけど・・・・・・
704ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:48:37 ID:LXMTc76O
>たたいたところで一向に使うのをやめない人が多いから使い始めたとか…

何で使うのをやめなきゃならんのだw
オーパイにしろカウントダウンにしろ、ゲームバランスがどうとか言ってるが、オマエラは使われるのが嫌なだけなんだろ。
705ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:50:18 ID:/xmCUjjD
ところでまとめサイトで リドとプロトガンダム の適性が○になってるけど、
パーフェクトガイドでは適性なしなんだがどっちが正しいの?
706ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 02:54:42 ID:ARLG1Pce
>>704
別に俺は使ってもいいと思ってるよ。
伏兵使われたら遠慮なく伏兵で返してるし。寝よう。
707ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 03:05:43 ID:YjUJQUK0
>>637
イケメンデッキなのに漢の中の漢、リュウ・ホセイがいないのか。
708ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 03:07:20 ID:/Ynl1/Zw
>>705
パーフェクト(´・ω・`)ガイド。
あの本が信用出来るかはともかく、あの本以上に信用出来るソースが存在しないのが現状。
709ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 04:05:52 ID:E2LXiQFw
>>705
少なくとも、黒い死神が発動するのは確か。
まとめサイトはその意味で○なんだと思うが。
710ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 04:32:46 ID:cKN2IyhI
漏れ連邦中尉、今流行の下駄使わないデッキを使ってるが

アイナ、外部ジェネレーター、アプV
ノリス、ルナチタシャゲルクローン
オッパイマゼラ
艦長 マクベ

のジオン中尉と対戦したとき地上部隊だけの無力さを味わいました
正直、下駄を使わないポリシー持ってる人は
この編成の奴をどーやって崩します?おせーて
711机上の空論:2006/04/24(月) 04:55:53 ID:E2LXiQFw
>>710
俺はジム藁(マシ3レールキャノン2全機盾装備)編成で構成してる。その上で聞いてくれ。
まず、アプのマルチロックくらうのだけは絶対に回避。
ジムじゃ盾の上からでも溶けかねない。
ノリスは無視してアプに粘着して何とか落とす(ターンを無効化する目的でマゼラにちょっかいかけるのもあり。)
アプが壁越えて逃げるようならノリスでもいい。
前衛で突進して一斉攻撃(純正シャゲクロなら相手が防御したあと前衛三機を格闘に)
交代してくるなら一機防御(or攻撃重視でマシを狙撃させる)でまた突進。
追いきれないなら補給に行った方を母艦ごとたこ殴り。
犠牲は当然の物として一機残れば良いって感じで特攻する。
マシ部が一機でも残ってればルナチタノリスは何とでもなるし。
少数精鋭はつるべとかよりも一撃で大ダメージ与えて交代させて各個撃破の方が安定する。
712ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 06:59:03 ID:dC4NNnzZ
>>710
とりあえず、オーパイマゼラは一機突入して斬り刻めば、楽に殲滅できるので問題ない。レンジ勝負だけはしちゃいけない。
基本的に前衛機は固定盾+ガンシーだから、最悪母艦を落としてからアプに全弾撃たせてやる。
ガンシー+固定盾を破壊するには、狙撃3発必要。武器も合わせれば4発。
っていうか、そういう編成多いよ? 陸ガン3機でいつもぼこぼこにしてるけど。ちなみに前衛2機。後衛1機。
713ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 07:27:08 ID:TZ/umZ3+
純正ゲルクロは先読み攻撃の前ではただのカモなのに
未だにやってる人を見ると遅れてると思う俺ジオン。
714ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 07:48:20 ID:zJoqAxr7
結局は腕次第
射撃でも格闘でも相手ロックを外して攻撃すれば先読み自体が発動しないんだし
715ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 07:51:05 ID:TZ/umZ3+
>>714
いやいや腕次第というレベルじゃないよ。
ゲルクロはロックが最も遅い機動でしか攻撃できない。
僚機が落されたらEXAMか相手ガンキャとかでもない限り付け入る隙はない。
716ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 08:00:29 ID:8r1PSZL+
>>710
対戦開始と同時に相手の後頭部に灰皿をぶん投げる
717ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 08:12:13 ID:QCMKPA2g
アイナ強奪
718ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 08:56:15 ID:7aIoo5fQ
負けたのは全てアプのせいにして、このスレでアプ非難。
719ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 09:11:48 ID:xQrNFIkf
>>710
それコストいくらくらいだ?
中尉でもそんな編成組めるのか。
720ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 09:12:31 ID:GvPq9pu4
>>710
>>アイナ、外部ジェネレーター、アプV
>>ノリス、ルナチタシャゲルクローン
>>オッパイマゼラ
>>艦長 マクベ

合計コスト 420+430+60+130=1040 ぐらいでしょうか?

厨編成と言われるかもしれんが
{ バズジム+下駄+180oキャノン+(強化炸裂弾orレンジ強化系)+任意のパイロット }×2
テキサン+コアブ+ハロ
艦長 キキ

合計コスト (245+Α)×2+195+30=715+2A

テキサンはテンションUP要員としてキキのそばに。
敵の行動によるんだが、下駄バズジム×2でアプを倒してしまえば後は楽かと。
そして絶対にしていけないのはマゼラを撃墜する事。
マゼラトップにしてしまうとより厄介になるし、撃墜してしまえばノリスが鬼神化する可能性もある。
場合によっては、下駄を特攻させて先にマクベをやっておくと後々楽になるかもしれませんね。
721ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 09:53:39 ID:Mn15vvXe
昨日、セシル+Rアムロ+ハイバズ×2+OPでやってたんだがハイバズ全然当たんないな。

相性は完璧で命中Upねらったんだが…。

同じ編成で使ってる人いる?当たらないのはたまたまか?
片手ビームライフルに変えた方が良いかな?
722ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 10:28:07 ID:F/lHPYmP
どっちメインで撃ってた?青だったら当たらんでもしかたあるめぇよ。
723ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 10:34:15 ID:3p5a12oM
>>710
アイナ→ノリス→オーパイの順に撃墜。

・森林
諦めろ、下駄無しではアプに追いつけない。

・砂漠
砂ガン+100mmマシ×2+オプブ
収束(赤)はタゲが狭いので横機動で外せる。
斜め横から近付いてロックされそうになったら赤に切り替え。
アプは拡散(青)で攻撃してくるので100mmマシを狙撃させればノーダメージ。
粘着して格闘。

・地上
Ez8+100mm(ry

アプのビームを盾で受け止めるのは止めとけ。
Rアムロがあればゲルクロは赤で先読み→機動低下で楽勝。
母艦にはアリス等を乗せて回避↑↑↑で。
駆動Bのないアプはザコ
724ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 10:46:53 ID:GY+sgp0v
Rアムロ(笑)
725ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:07:05 ID:T3Q4Gqez
>>721
たまたまじゃない?俺もそれと同じ編成だけどさ結構当たる。
片手ビームにするかは使用して判断した方がいいよ。
726ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:09:16 ID:yYvNI+r1
武器破壊されるの前提でとにかく攻撃重視でアプに突っ込む様にしたら、
狩られてた佐官になんとか勝てた俺ヘタレ中尉。
727ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:11:52 ID:Mn15vvXe
>>722
もちろん赤×2

多分クリの時、一発しか当たらなくてもガルマザクが6割ぐらい減ってたから、二発当たったら死んじゃうから一撃撃破回避の_残り補正かかったのかな?

まぁ充分強いから不満はないけど、三発以上当たった事見た事ないなと思ってさ。

見た目がいいから武器変えたくないんだよね…。


話し変わるけど、最近考えたんだが、Rアムロセシルにマシンガンとハンマー持たせたら、格闘戦最強かな?
728ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 11:51:23 ID:SKJqow9A
マシンガンよりRBRの方がいい気がする
729ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:17:42 ID:NaJWaqN6
>>727 ハンマーの命中率考えたら、最強では無いと思うけど。

あとサーベルの強さならG3>セシルだし、

バランス考えたら【G3またはMC、鹵獲、ガトフル】

セシル限定、それ以外何でも有りならハンマーは諦めて
【Rアムロ、OPブースター、RBR×2、セシル】

の方がすべての命中率高いから、OPブースターの機動力を生かした射撃
射撃も当たれば格闘も生きてくる筈
730ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 12:25:54 ID:LBlI44MT
最近、下駄乗りビームライフルを見るようになったので、マシンガン愛好家として下駄マシンガン試してみた。
これ、動きさえ慣れれば滅茶苦茶強くないか? 駆動系βを張って、バルカン+マシンガンで10発。
特にアプサラスだと、撃たれるときに機動低下とガード崩しの死の二択をすることになるし。
旋回性能、速度の両面でアプを圧倒している。
731ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:13:36 ID:3p5a12oM
>>728
ジオン軍人から言わせれば連邦で一番強力な武器は100mmマシなんだが。
固定バルガン+100mmマシ+先読みが一番凶悪。
732ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 13:55:25 ID:aL1dHGkc
>>565亀レスだしさんざ皆回答してくれてるが。

水武器の水対空と水武器の空対水の、差し合いとダメージ差を考えれば、機動とHPに勝る下駄と、下駄搭載可能の水中用MSしかない連邦水泳部の下駄は超有効。
特にグラブロとのタイマンに持ち込めば、事実上詰み。
空対空でアプ出てきても、アプは対水攻撃力は激減するから下駄から落ちた水ガンの鴨だし。
というわけで、潰す順番が重要だから、そこは注意が必要。

ホーム連邦は水ガン下駄か水ジム下駄藁が、ジオン水泳部を追い出してしまってる。


>>657
実験したが、確かにアプは攻撃範囲内の自軍母艦もロックオンするが、敵ユニットをロックオンしていないと攻撃ボタンが反応しない。
つまり後方で安全に母艦を削るのは不可能。
という訳で手間はかかるが鹵獲機雷をオススメする。
733ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 14:02:13 ID:QCMKPA2g
>>732
なるほろ。丁度ザク・マインレイヤーがいるんで、それでやってみる。
734ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 14:21:13 ID:XYuj+eeB
>>733
パオロは、艦長じゃなくても能力発動するから、トリに乗っけて、
機雷踏むと楽でいいと思うけど。

隊長レビルで、レビルも機雷踏んで、カレンにハッスルさせてもらって
+パオロの効果でレビルのテンションもりもりにならないかな。

ジオンなら、艦長のテンションUPさせるためには、
シンシア、セシリアの金髪秘書が使えるんだけど。

がいしゅつならスマン。
735ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 14:37:32 ID:aL1dHGkc
>>734
パオロ+トリは、気付かれてうっかり撃墜されると大変ヤバイ。
一番HPのある機体は母艦だから、やはり母艦が一番無難。

隊長レビル+機雷+カレン+パオロは、役に立たんパイロットにコスト使いすぎ。

まぁ、レアリティとコストの違いで言えば当然なんだが、パオロよりレビルの方が遥かに・・・
736ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 15:43:26 ID:vu/BP2jZ
>>710
漏れは普通に08で相手にしてる。

シロー:マシンガン:強化炸裂:Ez8
カレン:BR:ワイドレンジ:陸ガン
サンダース:180mm:ロングレンジ:陸ガン
ミケル:伏兵:量産ガンタンク
艦長:キキ

アプが前にくれば、ガンタンク+180mmの餌食。
ゲルが前に来ても確実に盾1枚は持っていける。
砂漠とかなら、陸ガン・Ez8をそれ用に変える。
テンションでは明らかにこちえらが勝るから、序盤でアプかゲルにダメ与えておっぱい撃破。
あとはゴリ押しで勝てる。
737ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 16:36:05 ID:XljhPBcU
よぉ・・・今5ゲームしてきたんだが。
マッシュとビームバズーカにトーマス・クルツを引いたんだ。

誰もトレード希望しないものばっかりぃ!!
738ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 16:50:26 ID:Gv0C0yOV
>>737
マッシュは意外と人気だぞ
ビーバズは・・・・・
このゲームでコストパフォーマンス異常なのって
アプとコアブくらいとガンキャノン系とアッザムくらい?
739ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 16:57:08 ID:aL1dHGkc
>>738
つ【水ガン】
740ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 17:30:50 ID:b4ljaO/Y
>>736
横ヤリスマソ。自分も08使い、ちなみにEZ8・陸ガンは盾付?

自分のデッキはEZ8にバスジム×2、はっきりいって邪道です。
リアルスキル足りなくバスジムの火力が無きゃ対人成績安定しません。
それでも総コストが1000超えたら、盾付陸ガン&EZ8に変えようと思うんですが・・。
741ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:30:50 ID:3p5a12oM
>>740
08使うのに陸ガン、砂ガン使わないのはもったいないと思う。
08+陸ガンはメカ→パイ補正、メカ→武器補正で180mmが当たりまくるし地上◎でロックオン速いから下駄要らず。

固定編制は止めたほうが良いよ。
局地型メカの性能は地上、海は連邦のほうが優れてるし、砂漠はジオンと互換、負けてるのは宇宙だけ。
本来宇宙で使うべきバズジムを地上で使うのはコストの無駄使い。
まだ陸戦型ジムのほうがマシ。
742ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:31:29 ID:Tvt695yU
>>737
この前クルツ欲しがってたジオン兵とCカスタム三枚とトレードしたことがある。
少数派だとは思うが欲しがってる人もいるようだぞ。
ところでなんで三連星は使ってる人少ないのかな?
能力はUCアムロ以上なのに。
743ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:34:20 ID:r4L7Dsv2
>>742
単体だと特殊能力が使えないからだと思われ
3人そろえるとコストかかるし
744ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:38:28 ID:z3H8dpzT
三連星も特別なアニメーションと
JSAがダメ5000たたき出すとかなら使うんだけどねえ・・・・
745ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:46:05 ID:Tvt695yU
>>743
なるほど。
このゲームは特殊能力がけっこう重要だしね。

このゲームって連邦でやってるとジオンのカードがやたらよく出るような気がする。
ICカード一枚目の時、50プレイ終わった時点でザビ家四兄弟+UCシャア出たことがある。
ジオンに亡命しろという啓示かと思った。
まあ実際ジオンのほうがカード多いし台にもよるけどね。
746ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:48:23 ID:t0n8Qp1c
最近ハロウィン隊+2機の5機編成やってて気が付いたんだけどさ

普通はマシンガン持った前衛機のカスタムって、OPブか駆動βあたりなんだろうけど、
ジャック+JBジムの組み合わせ且つ、他にも前衛機がいる場合は共鳴もアリじゃないかな?

もしくは鹵獲ガトシーフルで盾の枚数+攻撃力増強とか
747ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:54:18 ID:jM+MVNO3
>>738
えーこの前友人にビーバズをあげてUCアムロもらっちゃったけど
こんど会うとき追加でなんかあげた方がいいかな。
(お互いレートにはくわしくない)
748ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 18:59:55 ID:rJu5RbJQ
アムロはビーバズならピンぐらいだと思う
そこまで気にするぐらいじゃないと思うよ

ジオンはクルツメインでつ
連邦は08、へたに下駄つけるより小型OPブの方が強いお
749ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:08:30 ID:YuxBUe8U
>>746
自分はハロウィン隊+シンで、シンに共鳴付けてミハルとボールに乗せてる。
援護目的だけど、意外と活躍してくれるよ。
前衛二人は、OPブ付けないと苦しすぎる。
750ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:08:50 ID:r4L7Dsv2
>>746
ジャックの覚醒値が成長してなければ共鳴でもいいと思う
前衛機なら先読みがかなり有効だと思われ
鹵獲ガトシーフルはコストかかるし、カスタム埋まっちゃうからやめたほうがいいと思うよ

>>747
友達同士ならレートとかあんまきにしなくてもいい希ガス
751ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:26:42 ID:44m2vF1P
陸ガン180mm小盾オプブの三機編成なんて妄想してるんだが、実際どうなんだろう。

遠近ともに中途半端な気がしないでもないんだが…。
ってか、盾あり陸ガンに180mmと小盾って付くよね?
752ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:29:07 ID:YuxBUe8U
>>751
右手に付く。
登録する時、小盾を右、180mmを左にしないと駄目かもしれない。
753ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:42:58 ID:XljhPBcU
737だが、ビーバズとピンでトレードできるランクのカードってどんなもん?
陸ガン盾付きくらいならでるかな?
754ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:49:52 ID:rJu5RbJQ
一枚なら損かも、二枚なら怒濤くらいかな
物凄く出にくいとは思うけど
755ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:02:40 ID:aL1dHGkc
>>751
普通にある編制。
遠近共に十分な火力があり、普通に強い。
汎用性のある装備だから、1機落ちても戦線に穴ができないし。
ただ瞬殺する爆発力に欠けるから、キャラクターによる補足は必要。
>>721の言う通り、武器Aに小型楯、武器Bに180mmでOK。

俺の陸戦編制の場合は楯陸ガン+180mm+下駄+量産化計画+07小隊*3と適当な陸戦機*1〜2+レビル艦長。
量産化20+下駄60-量産効果35で小計45。アプ相手にロックの切り合いが楽勝でできるとか、下駄撃墜覚悟で特攻して距離詰めるとか、色々便利。
陸ガンの固定楯も「07」ってマーキングされるのが小さな喜び。
756ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:12:22 ID:Gv0C0yOV
共鳴命中上がらないのがね
757ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:34:11 ID:hXUaHCYf
低コストで三機編成考えていたら第七小隊に行き着いた
ロブ マイク 盾陸ジム(100mm ミサイル 対抗心(レベルとコストが上がったらリンクシステム使うつもり))
サリー 盾陸ジム(180mm 覚醒(ロブ・マイク機がリンクシステムを導入したら伏兵にしようかと思っている))
艦長ワッケイン

ってどう?
758ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:54:45 ID:dC4NNnzZ
08小隊3機は、盾無し陸ガンならコスト700ちょっとでできる。
盾有りガン、キキ付でも800ちょいあれば御の字。
もちろん、全機に量産投入。中尉前半か、下手すれば少尉後半でもできるコストだ。
はっきりいって、08に下駄は見栄えも悪いしコスト効率も悪い。
せっかく、同一機体に適正があるパイロットが揃っているのだから、早期に大量投入してなんぼのものだろう。
08+陸ガンほど、量産計画と相性のいい機体もそうそうないと思うんだが。
ちなみに、3機出すて張ると35下がる。(量産が20なので差し引き-15)

759ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:57:35 ID:aL1dHGkc
>>757
強そうですね。690ポイントですか。

しかしその編制で、シンが入っていないのが惜しい。
命中率は艦長修正と武器相性を信じ、回避は楯と物量、クリティカルはテンションMAXで十分と考え、対抗心*2と覚醒抜くと楯陸ジムとシンが入って10ポイント浮きますね。
ある限りの量産化計画で補ってシンの武装を整えるのも面白いと思います。

3機までで手一杯、というのであればシンは補充要員として母艦と一緒に放置の方向で。

ちなみにシン+ワッケイン+07小隊の素ジム5体全部量産化計画編制で、全員テンションMAX時に、(ガード崩し入ってましたが)ロブが600ダメージ叩き出した事があります。
肝がシンとワッケインなのは言うまでもありません。
760ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 21:59:57 ID:hXUaHCYf
>>759
陸ジムでも発動するのか!?
ならばハロウィン小隊にも活用できるな
761ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:04:00 ID:dC4NNnzZ
>>760
GM系ならなんでも発動するよ。
シン能力発動時のアダムGMのクリティカルハイバズ+180mmは、強化炸裂弾無しで敵母艦に800ダメを出す。
762ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:04:01 ID:ZKJD8yvU
>>760
シンはジムボールと見れば見境のない男だからね。
ワッケイン艦長にしてジム3ボール2なんかにすると普通に強くてびびる。
ちゅか、ハロウィン隊にシンってのはかなり有効かつよく使われる手です。

リドも混ぜて皆テンパると、リドの火力が凄いことになったりするな。
763ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:06:01 ID:hXUaHCYf
みんなサンクス
伊達にシンの名を持っているだけはあるな
764ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:10:51 ID:dC4NNnzZ
きっと、ボールの攻撃力がもっと強ければ、ビグザムに殺されずにすんだという怨念の力なんだろうな
765ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:17:45 ID:du0KrzK8
>>764
ゴースト・ビグザムならぬゴースト・ボールなのですね。
766ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:20:13 ID:Gv0C0yOV
>>764
棺おけに攻撃力付けてもね
767ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:29:24 ID:A3Jmkdim
始めて70戦ぐらいやりました。
今までスレッガー+ガンダム、ジャック・ベアード+ジム(ジャック機)でやっていたのですが
Gアーマーを引いたためスレッガー+Gアーマー、ジム+サリーにしたところ一気に戦績が悪くなってしまいました。
勝手がわからずビームキャノン撃つ前にGアーマーが落とされます。
使いこなせればGアーマーの方がいいのでしょうか?前の編成に戻した方がいいような気がしています。
768ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:34:00 ID:QCMKPA2g
あーあ、これで「シン厨UZEEEEEEEEEEEEEEE!!!」ってなるんだろうな。
フリーダムガンダム使ってないんだから、それくらい見逃せよ。
769ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:43:17 ID:0sDMq9pC
>>767
まぁ自分が使いやすいと思ったほうがいいと思うよ。
持ってたらの話だがガンダムをセシルにしてサリーをジャックに戻す手もある。
770ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:45:05 ID:ZKJD8yvU
>>767
Gアーマーは相当コスト高くならないと使い辛い子なんで、残念だけど倉庫送りにしておいた方がいいかも。
脱出前は戦線支えられる機体じゃあないからね。脱出後もそんなに強くはないし。
よしんば使いこなせたとしてもコストには見合わないという説も。俺は愛用してますけど。

戦線を支えられる機体2機に+して出してやると、序盤は支援機・後半は戦線の穴埋め機としてそれなりにお役立ちデス
771ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:03:23 ID:IL8bQ1kV
>>748
>>750
参考になりますた!
772ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:15:34 ID:r/Zfuu63
アプVに貼るカスタムはなにがお勧めですか?
ロングレンジで初めて出撃してみたんだけど、動きがやっぱきつい。
Oブースター、ワイドレンジ、駆動系β、援護射撃、高ジェネ、
と持ってるんだがベストはどれかの?
773ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:18:01 ID:oqHibxOW
>>772
連邦なんだから、鹵獲以外のカスタムは無理
774ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:18:08 ID:r/Zfuu63
○| ̄|_ スレ違いですた・・
アプVに破壊CDつけて逝ってきまふ・・
775ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:24:22 ID:A3Jmkdim
>>769
>>770
Gアーマーは自分が使うにはまだまだコストが高すぎるみたいですね。
せっかくのレアですがやっぱり前のに戻そうと思います。どうもありがとうございました。
776ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:27:17 ID:zpFk+kBN
ロングレンジビームライフル1本とリンクシステム3枚を交換してくれるそうなんだけど、
鮫られてますか?
777ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:32:20 ID:erRrxPfm
>>776
とりあえず>>776がどっちを出すのか明らかにしろ。
話はそれからだ。
778ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:32:37 ID:sh0a6dZh
>>776
おまえがどっちかはわからんが、リンクを貰うんなら3枚買うより絶対お徳だ。
てかLRBRなんて今更使うのはCD厨か冷静にうまい奴だけだしな。
779ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:33:15 ID:r4L7Dsv2
780ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:34:48 ID:XYuj+eeB
>>776
欲しいと思ったら、トレードすればいいかと。
少しでも迷ったらやめた方がいいです。
781ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:38:12 ID:0fmCF9AS
セイラとスレッガーって相性いいのかな?
782776:2006/04/24(月) 23:41:00 ID:zpFk+kBN
すれ違いのようですが、もうちょっと。

>>777
こちらがビームラ。あっちがリンクシスです。

>>778
てことは向こうがグピってことですね。

>>779
すいません。トリアーエズにCDつけて単機で無差別に突っ込んできます

>>780
リンクシステムが4枚あればうれしいんですが、それは贅沢ですよね
783ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:50:38 ID:DvEsdUGs
JBジム5機にリンクシステム5枚つけて出撃したときに
パイロットのジャックとRアムロの回避が凄まじくやばかったの覚えてます。
784ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:51:04 ID:CF89kKA8
テネス   + スナカス
フランシス + スナカス
ロン     + 170ガンダム(Hハン)
ギャリー  + ライトアーマー

という組み合わせが合ったとすると、コスト700で
どういう組み合わせが適当でありますか隊長殿。

あと、ジャックにはジムキャノンではなくジムがいいのでしょうか?
→専用機を持っていないため。あとガンキャノンくらいしかないです。
785ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:56:04 ID:r4L7Dsv2
786ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:02:00 ID:CF89kKA8
>>785

了解であります。
787ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:09:01 ID:IVHhWaj4
>>762
つー事は比較的手軽な編成として
シロー・バズジム・ハイバズ・ハイバズ・強化炸裂
カレン・以下同じ
サンダース・以下同じ
シン・以下同じ
適当に何か・以下同じ
艦長ワッケイン
で開幕全員テンションMAXまで待ってリンクロックでハイバズ乱れうちするととんでもないことになるのか
788ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:20:47 ID:672sT42n
今日もテネス使ってきた。レビル+シローで出撃。かなり容易にテンションが上がる。
しかしなぜか攻撃力があまり上がらない。3,4回MAXなったのに
Hハンマーが母艦に通常ヒットで700程度。なんかがっかりした…
789ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:22:04 ID:qvlZQxXR
>>783
その時点でコスト1000を簡単に超えてるな
一体そうコストはどれくらいなんだろう・・・他3機は量産とかでなく?
790ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:24:44 ID:nh0+Qn65
>>788
平時500程度なんだから結構上がってると思うんだ。
例のゴップカレンは5,6回以上MAXを繰り返しているみたいだし、
クリティカル時以外でも攻撃力が上昇することを考えれば悪くない。
いやまぁ、コストはやっぱり高すぎるんですけどもね
791ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:43:04 ID:JOjWYWEC
>>783
すげー、ジムJB5機ですか!
おれなんか先行量産ジム5機でリンクシステム×4+壷やってみたけど
回避に期待しすぎて痛い目あったよ(5機あるの他に無い)。
回避MAXのジャック、ドアン、UCアムロの前衛3機があっとゆうまにorz
792783:2006/04/25(火) 02:20:38 ID:P6sEo8QL
もちろん装備はしょぼいよw
リンクシステムが凄い凄いいうなら二刀流だけでおkだろうってんで
装備は無し(というかつけられな・・・)
パイロットはジャックとアムロのせたけど、残りはしょぼいよw
なにしろジャダック、エルラン、サリーだからな><
793ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 03:15:09 ID:a/5bzBvC
連邦に寝返ろうと思っている。ジオン仕官です。
1stと08見たら寝返りたくなちゃって・・・
そこで質問なんですが、テムの能力って、自機にも有効ですか?テムとオムル
モスクが使いたい・・・
794ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 03:36:11 ID:AyrYyptK
>>793
テムスレの再現をやるのかw
795ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 03:42:27 ID:a/5bzBvC
>>794
目を通してもらって感謝です。
前にちょろっと書いてありましたね。テムが復活するやつ。
ウッディ、マチルダ、ルナチタもあわせたら、しぶとくて楽しそうかとw
コストすごいことになりそうですが・・・
というわけで、テムのために寝返りたいです。
度々申し訳ないですが、テムの能力は自機にも有効ですか?
テムと共に歩んで生きたい・・・
796ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 04:31:28 ID:AyrYyptK
>>795
検証はしてないが、テキストから判断すると他者に対する能力発動っぽい。
「**のとき、自機の近くの味方のテンションがアップする」とかと同系の範囲だと思う。
これで実は自分の乗機も回復する、なんてことだったらエライこっちゃだけどねw

ちなみにテムスレまとめ
http://blackcoin.hp.infoseek.co.jp/

テムかっこいいよテム
797ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 04:39:08 ID:AyrYyptK
こっちの人が作った奴のほうがいいかな
ttp://www.geocities.jp/fwcck132/

じゃあ>>795よ、これ見てテムで頑張ってくれ ノシ
798ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 05:05:03 ID:a/5bzBvC
>>796
やっぱり自分のはなおせないんですね・・・せっかくガンダムに適正あるのに・・・
というかテムかっこよすぎ!!アツいですね!ますます惚れました!!!!
797の方は見れないんですが・・・
テム厨うぜぇと言われるくらい頑張りたいと思います。
ギニアス+アプもかっこいいんですけどね。それはもう忘れよう。
「ガンダムばんざぁぁい!!!」
799ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:03:31 ID:hvuItnEw
>>765
遅レスですまないがSDガンダム外伝吹いた。
・・・いくらなんでも懐かしすぎるぜゴーストビグザム。

シンは能力は低いが特殊能力がかなり強いっていう面白いキャラだよな。
ロン、シン、サリーの三機編成で普段遊んでるけど、地味に強い。
・・・うん、地味に。陸用ジムがサーベルで480を叩き出した時は感動した。
あとボールの攻撃力アップも地味に美味しい。

・・・っていうかみんなボール使おうぜボール。普通に優秀だよボール。
800ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 09:45:18 ID:ynOrvOfz
うちのシン、ずっと素ジムとボールKをとっかえひっかえ乗ってきたから
射撃・格闘共にほぼマックスまで育っちゃって、これが当てる当てる。

こないだとか、テンションMAXでボールK+強化炸裂弾をシャゲルにフルヒットさせて
六割強あったHP全部持っていったし、あの強化具合は相当なものだね。

ただ、回避が非常に低いので盾防御ミスったら死ねるけど
801ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 10:11:46 ID:yktyX3Qv
>>799
ボールは良いね。
シンの能力に共鳴とハロの乗せれば、ハロウィン隊との相性も抜群。
装甲は紙だけど一発くらいなら何とか耐えるし、
コストも優しいから800代でワラワラやりたい尉官にお勧め。

4機目や5機目の支援機としてはかなり優秀だよ。
802ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 11:41:57 ID:T8y3Fevz
ボールに盾防御?
803ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:29:44 ID:ynOrvOfz
あぁ、もちろん盾防御はジムのとき。
普段はジムで、IC更新後とかコストが足りないときだけボールKに。
ボールのときは他の機体が頑張ってボールから注意をそらし、ロックされたら死を覚悟。
804ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 12:38:54 ID:hvuItnEw
>>800
俺の部隊はチームプレイでシン(とロン)のテンションを上げて、
シンのテンションが上がったところで集中攻撃!というのが勝ちパターン。
・・・・と言いたい所なんだが、
いくらチームプレイしてもシンのテンションが上がる頃には
大抵の場合既に大勢が決してるんだよなあ・・・
しかしスターター組は優秀だよな。使おうと思えばいつまでも使える。

>>801
ポコポコ浮かべとくだけでもかなり強いよなボール。


個人的な話だが、最近ビームスプレーを使ってる人を見かけていたく感動した。
二挺拳銃ではなかったけど、それでも感動した。
これからも俺は地上は二挺拳銃、宇宙はスプレー+盾で生きていこうと思った。
805ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:31:18 ID:iWXDGHA9
>>804
+後衛カレンではどう?
攻撃時でアップ、被ダメ回復時にアップ
806ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 14:41:38 ID:AyrYyptK
>>804
マイブラザーがガンキャノンSMLにスプレーガン二丁というスプレー尽くしをやってるぜ。
初心者ゆえのネタ編成だなー、とか思ってたら妙に破壊力が高かった。
中〜近距離の射撃戦に持ち込めば一撃必殺できる感じ。手元にレンジの空きもないしな。

ガンキャノンをちょっと見直した。
807ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:23:12 ID:N1nw15Jq
スプレーガンといえば砂漠用
砂漠用舐めるなよ
ソドンで砂陸ガンに持たせてるぜ













ごめんなさいorz
Rビームライフルないからです
他には水中用と陸ガン用しか無いんですorz
808ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:27:20 ID:Clad7oDG
>>806
ガンキャSMLは資産が少ない頃良く手元に来るんで時々使ってたが、
赤撃ちがバズーカorBR射程?で弾多い、とマシンガン亜種みたいな機体。
駆動β付けて結構重宝してた。

今でも時々ガンシ+100mm+OPスラスタ付で出そうかな、と悩む日もあるが、
結局出すのはセシル+二丁RBR+高ジェネ。
809ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:49:01 ID:pP/hqw5l
>>805
なるほど、シンを隊長にするのか。
・・・・・・だがすまん、カレン持って無いんだ・・・

>>806
随分とイカしたブラザーだな!
そういう同志がいるのを知っただけでやる気が出てくるぜ。
ガンキャノンのスプレーミサイルは結構強いよな。
発射数が多いし、キャノンより攻撃できる回数も多いし。

>>807
意外にあなどれない威力なんだよな、砂スプレー。
・・・・・・まあコスト35(ハイバズと同じ・・・)をどう感じるかにもよるけど。
ちなみにデザジム二挺拳銃は(攻撃面では)普通に強いよ!
防御が紙だからいまいちネタの域を出ないけど・・・
810ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:03:20 ID:AyrYyptK
今思ったんだが、
ガンキャノンSMLで100mm二丁持ちで先読みって強いんじゃないか?

……うまーくロックできればの話だけど
811ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:31:48 ID:S8JTR0IF
で、誰もガンキャ使わないんでしょw
812ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 16:52:49 ID:T8y3Fevz
@機動が遅いのにパンチで戦う
A旋回性能がむむむ

この二点をどークリアするかが問題だーね
813ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:04:07 ID:Zrvb71mo
設定上の問題。
残念。
814ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:06:35 ID:Clad7oDG
>>811 うん。
・・・脱出機能のエロさとかは凄く評価するんだけど・・・

同じネタ編制でも、LRBRが5本揃ったんで、
テキサン+楯無しEz8+リンクシステム+LRBR+小楯
オーパイ+楯無しEz8+LRBR+小楯4機
のガンダムX&ビットモビルスーツ編制の方がまだ夢がある。
815ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:14:35 ID:S8JTR0IF
下駄にも乗れない、盾も装備できない、回頭・移動速度遅いそんなガンキャに哀の手を差し伸べるなんて・・・よかったなガンキャ。
816ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:18:38 ID:N1nw15Jq
ところでだ
初期ジムと素ジム
どっちがいいかな……
初期ジムなら宇宙適性◎だがパンチだし
素ジムならサーベル持ちだが鈍いし

どうしたもんか……
817ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:53:31 ID:NaOb3LIA
ガンキャSMLでマシンガン二丁持ちでやってみたが
強化炸裂弾付けるとチョーステキ
まさに蜂の巣だぜ

その他諸々の問題は置いといて、ロマンがあるよ。
818ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 17:54:11 ID:Clad7oDG
>>816
勿論宙域の話だと思うが、普通は初期ジム。機動力の差はでかい。
格闘ダメージの弱さは、ぶっちゃけグフ楯を壊せるダメージと、赤バルカンさえあればどうでもいい。

連邦の格闘はあくまで選択肢の一つ、と開き直ればパンチで十分。
819ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:12:26 ID:BcNm32b1
>>680
あ・・・・・・あぁ!!!熊先生や!!!!
生徒をk(ry
820ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:28:29 ID:pP/hqw5l
>>816
使いたい武器に適正がある方を選べばいいんじゃないか?

素ジムはハイバズとスプレーに、初期ジムはブルパップに適正があったと思う。
821816:2006/04/25(火) 18:57:05 ID:N1nw15Jq
いやね
宇宙で08デッキ使うからなんだが
一応宇宙で出せる機体が
UCガンダム、素ジム、初期ジム、バズジム、セイバーフィッシュだけで
ガンダム、バズジム、セイバーは確定で
あと1機は何にしようかと思ってたが
dノシ
とりあえず試してくる
822ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 19:07:14 ID:/MkQmYr7
マチルダさんをパイロットとして活躍させると特殊能力がかなり生かせそうな気がしないか
823ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:09:19 ID:SnUtR/Uk
>>793
テム+テムパ+ガンダム
モスク+MCガンダム
編成やってる

百発百中がでると、「いいぞいいぞあのメカの効果だー」
と心の中で叫んでる
824ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:19:09 ID:jURPE8df
>>823
MCにはテムパつけないのか?
しかし喪前さん漢だな
825ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:40:58 ID:SnUtR/Uk
>>824
テムがパーツをひとつしか開発してくれないんだ・・・
826ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:49:11 ID:KMl0Fi6m
>>825
「父さん...酸素欠乏症にかかって...」
827ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:52:35 ID:rZduU7Z8
おしりが さんこに われちゃった
828ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 20:55:15 ID:aAhxJhAk
そういえば、民間人でアムロ母はいないよね?
829ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:00:06 ID:BcNm32b1
それよか民間人属性でロラン出してよロラン
830ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:00:10 ID:BcNm32b1
それよか民間人属性でロラン出してよロラン
831ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:00:49 ID:BcNm32b1
すまん、故意でダブったんじゃありませぬ・・・・
アプ2機で同士討ちしてくる。
832ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:02:30 ID:SnUtR/Uk
>>826
「やるぞやるぞ。じっくり新開発にうち込むぞ」

次のメカが楽しみだ・・・
833ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:23:37 ID:2ExJjMV9
624、666 801小隊ことハロウィン隊ですよ!ジャック×アダム、トーマス×ヘンケンで。 トーマス「貞操を守れない人だ!」
834ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:29:17 ID:N1nw15Jq
テムの会でも発足するか?

条件
・テム(隊長パイで)、ガンダム各種(170、セシル、MC。G3、プロトは除外)、テムパは必ず使用
・アムロ、カボチャ隊、08小隊禁止
・ウェポンは何でもあり

Gアーマーと半壊はあり?
835ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 21:47:40 ID:BgtcTa6O
以前ふと『シンの能力って艦長レビルと相性よさそうだなぁ』
           ↓
『艦長のテンションあげるなら母艦も積極的に戦線に出す必要があるかな』
           ↓
『ならウッディも出した方が安心かな』
           ↓    
         以下しばらく続く

と、考えて
必要なパイロットをジムトレーナーで鍛えて暖め続けたネタデッキを今日試してみた

【艦長】レビル
【隊長機】シン+リンクシステム+ガン盾+100mm+素ジム
【二番機】ウッディ+量産化計画+ガン盾+100mm+素ジム
【三番機】マチルダ+量産化計画+ガン盾+ハイバズ+素ジム
【四番機】リド+強化炸裂弾+180mm+小盾+リドキャノン
【五番機】ワッケイン+100mm+ガン盾+ハロ+リドキャノン

…アレ?
ネタデッキのはずが結構強いぞ、これ。
レビルがハッスルすると高速ロック・大火力・かなり回復と至れり尽せり。
特にリドの火力がおかしいことになって、ザンジバルすら溶かす程。
今はまだマゼラン級アナンケだけど、汎用艦が支給されればもっと強力になりそうな予感
836ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:20:57 ID:nh0+Qn65
>>835
そんな艦長キャラばっかりを実用レベルまで鍛えたアンタはすげえよ。
連邦の艦長は特殊能力が強力なの多いもんな。そこまでできると強いのか。
っていうかことごとく上官ばかりを従えてるシン隊長イカスw
837ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:31:46 ID:yktyX3Qv
>>832
テムのパーツZ
テムのパーツZZ
テムのパーツV
テムのパーツX
テムのパーツW
逆襲のテムのパーツ
テムのパーツF91
テムのGパーツ

テムのパーツであと20年は戦える。

>>835
艦長って補給でテンション上がらないかな?
なんか補給中にMAXになる事が多いような気がするんだけど。
838ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 22:42:42 ID:AyrYyptK
>>834
テムスレ再現を目指すなら、
テム+(13独立隊−アムロ)だな。

シャア「ス、スレンダー!い、一撃で、一撃で撃破か!
    なんということだ、あのモビルスーツは戦艦並のビーム砲を持っているのか!?」
テム「フフ、私のガンダムは伊達じゃないのだよ!」
839ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:02:17 ID:Nspg+gFn
鹵獲を今日引いたんだが持ってるジオンカードはジョニゲルとビーバズのみ。
これはあれですか。いまいち活躍できないテネっさんを乗せろという神のお告げでしょうか?

弱かったら即刻ジムSCにトレードいきだがw
840ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:24:09 ID:a/5bzBvC
テムに火がついたのがうれしいw
ジオンから亡命してきて良かった。
問題は、連邦カードをほとんど持ってないことだ・・・
テムしかいない。
シャゲルで、170ガンダム×2とテムパンツでますかねぇ・・・
841ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:25:37 ID:MFeMc5Xq
>>839
むしろガンダム+ビーバズ+グフシーも手じゃないか?
842ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:32:56 ID:rAHLm4Jj
>>840
MC+テムパ+170でもグビだろ。
843ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:33:17 ID:PWSF+Wvd
>>840
グピすぎる気がしますぞ。
G-3+テムパでも出そうなのに…
844ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:34:08 ID:kUFOduQY
>>840
トレスレ行けばわかるが壮絶なグピ

最近テムパカードショップですら500円以下だもんね
845ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:37:46 ID:mJvZo4D3
>>840
MC+UCガンダム+パンツ+UCアムロで
アムロをホワイトベースに乗せて
ガンダムの実力を見せ付けてやるがいい
846ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:37:56 ID:WhAD71qO
IC4枚目で大尉に昇進、しかしカードにめぐまれず連邦房に逃げ込む日々
847ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:06:51 ID:tl/FRU5Q
>>843
>>844
トレ診断スレいってきす。アドバイスサンクスです。
848ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:16:22 ID:f1OjCKc4
ジムトレーナー使ってレベル上げしてるヤツにちょっと聞きたいことあるんだが・・・

1、獲得経験値増加ってのは戦闘データでもらえる110点も増えるのか、
  もしくはジムトレが敵を撃破したときにもらえる経験値だけ増加なのか?

2、ジムトレを2、3機出して戦闘に積極的に参加させるべきなのか?

3、2で仮に戦闘に参加するのならば、ジムトレで戦うにはどういう構成にすればいいのか?
  漏れは
   
  育てたいキャラ:戦闘データ:下駄:ガンシー:ジムトレ
  これを2体ほど出してるんだが・・これでいいのだろうか・・・?

戦闘データ使ってるから、こいつら運用するのにかなり冷や汗かくOTL
だれか教えてくれまいか?
どのスレに書き込むか迷ったが、ジムトレなんでとりあえずこっちに書き込ませて
もらいました。
849ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:30:11 ID:7L+39+W4
レベル上げだったら180mm持たせればおk。
2体でつるべ打ちもしくは1体ずつ確実に殺していけば楽勝です。

近づかれるとアレなんで、
コアブに安いパイ乗せておくとさらに良い。
敵の近く飛び回るとロック外してくれるw



っていうのをジム先行量産型でやってるお。
おれはコアブにも育てたいパイ+戦闘データ乗せてるがw
850ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:31:09 ID:7L+39+W4
あ、追記するとLv上げは地上で。
アプ以外は何故か水中用MSがいっぱい出てくる。
851ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:03:21 ID:KUp8Th6A
あいせんしデッキやってみたんだが、
カイってテンションあがりにくくね?
みんなやられるとテンション下がりまくり…
カイをレアにして能力的にあいせんしと味方がやられるとテンションアップにしてほしかったなぁ…
852ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:10:23 ID:he1HV5fR
ついに素ジムが5機てにはいったぜ!
100mmマシンガンやハンドグレネイド、ハイバズに180mmキャノンもある!
ワラワラデッキの完成だ!
とおもったらワッケインとボールがありません。本当にありがとうございました_| ̄|○
3連星放出して手に入れてこようかしら…
853ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:13:47 ID:dO6vof7a
もう最近は、金も無いしカードもだいぶ揃ったしで
大佐昇進のために6店舗戦功めぐりを始めたんだが
1店舗だけ引き分けで、他はジオン勝利なんだよorz
この調子じゃ、戦功なかなか貯まらないよ。
どこの街もジオン勝利が多いのかすら?
854ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:21:08 ID:lA9FJRCQ
さあ?
俺のとこはいまだにLR厨と純正ゲルクロアプサイコが蔓延るとこだが、微妙に連邦優勢。
バーうpで弱体化したのに拘る奴とかが居て見てて面白い。

>>852
素ジム五機ならボールは要らなくないか?
あと、レビルも何とか部隊に組み込むといいかも。
レビルテンションMAX→シン、ワッケインもMAXで攻撃力が恐ろしい事になる。
ジムスプレー×五でシャアゲルクロが溶けた・・・。
855ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:24:51 ID:QrqXLxSq
スプレー*5を食らうゲルクロに問題ないか?wwwww
856ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:25:55 ID:he1HV5fR
>>854
確かにそうなんだけどガノタの俺としてはやはりボールもほしいんだよね。
60戦ほどしかしてない中尉だしコスト的にもつらくてさ。
857ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 03:50:03 ID:lA9FJRCQ
>>855
ツーマンセルで行動させていた時に頭部バル×2食らって機動低下貰ってくれたんだ。
で、タイミング良くレビルが発動と。
カードの大きさの問題から格闘×五出来なかった物でね。
まさか盾二枚壊した上に本体も破壊するとは思ってなかったよ。

>>856
あー、確かに。
原作設定と懐事情(コスト他)を考えるとボール入りの方が何かと便利か。
100マシ小盾×2&レールキャ小盾×2の、パイが07とシン&艦長レビルで全機カスタム無しでコストが700↑だからなぁ。
ジム三ボール二にして艦長ワッケインにすればカスタム付でも700台で何とかなるか・・・?
まあ、普通にEXAMノリスとかには蹂躙されそうな構成だがw
858ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 04:06:18 ID:sydR6GSd
>>852
素ジムもボールもイエサブでさえ50円なのに!
859ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:25:16 ID:jMdiF6K+
>>858だな! 漏れの行きつけのお店は20円だ!!! コアブやジムキャを大量GETしたぜぃ@@
860ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:36:19 ID:8vcLMwcn
>>859
そのうち自力ツモして、うまい棒にしてれば良かったになる罠w
861ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 05:39:51 ID:SbNGjCiv
戦闘機が充実している連邦だからできる、エリア88デッキ。
知ってるヤツはニヤリとしてほしい。

隊長機:シン+セイバーフィッシュ
二番機:スレッガー+TINコッド
三番機:リュウ+フライマンタ
四番機:サリー+ジェットコアブースター
五番機:ジャック+トリアーエズ
艦長:ジダン

それぞれ以下のように脳内変換してくれ。

シン=シン
スレッガー=ミッキー
リュウ=グレッグ
サリー=セイレーン
ジャック=キム
ジダン=マッコイ

あぁ、そうさ。シンという名前で思いついただけさ。
862ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 06:24:38 ID:NnMZKQVw
せめてスレッガーはテキサンにしてやれや
863ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 07:05:08 ID:ULuwpyes
そうはい神崎
864ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:46:22 ID:/wKpOwoX
それじゃア神崎
865ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 08:49:01 ID:oIkD2a6V
一撃離脱が俺のやり方さ!
866ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:06:39 ID:ouLVlij1
>>852

ジムボール藁の必須はシンです。
ワッケインは同一機種藁の時に力を発揮するので実際陸ガン*5だろーがコアブ*5だろーが単一編制向きです。

というわけで今ある資産でマイナーチェンジしながら使ってみるのがオススメです。

しかし>>835の艦長デッキ・・・凄ぇよアンタ。
867ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 09:10:36 ID:XgHQfL3a
>>851
つ【艦長ミハル】
色々と大切なものを失ってる気がするがカイのテンションは保てる。
868ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:07:46 ID:ouLVlij1
>>851
味方が撃墜されるとテンション下がる、っていう基本があるからなぁ。

カイ隊長にしてアダム最後に撃墜されるように頑張るとか。
869ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 11:40:33 ID:472bMa7R
カイはレアとアンコで分けてほしかったよなぁ…。
実際、物語では前半と後半では別人のようになってるし。

…とカイ好きの折れが言ってみる。
870ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 12:15:12 ID:XU6NV/7F
俺もカイにはレア版あるとまとめサイト見るまで信じてた。
871ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:21:12 ID:XU6NV/7F
連スレだがスマン。
たまにブライトをボールに乗せて遊んでるが楽しいな。
攻撃食らうと「弾幕薄いぞ、なにやってんの!」って誰かに叱ってるし、
撃墜されると「ここまでか、総員退避!」。


・・・酸素欠乏症?
872ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:29:11 ID:ouLVlij1
でもカードのカイは、後半仕様だと思うのだが。

前半のカイをカード化すると35pt位じゃないか?
んで前半ハヤトが25pt。

・・・凄く便利そうに思えるのは気のせいか。
873ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:31:03 ID:Q5HxL9Qf
シャアとアムロを下手に2つに分けたのが失敗だと思うんだがな
874ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:34:49 ID:w6QgGnEn
つ 【ドレス版UCアイナ】

これが追加になればアイナブリッジ続出ですぞwww
875ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:37:27 ID:hCTXyYSK
【水浴び版Rキキ】
うはwww社会問題になるねwwwっうぇ
876ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:44:19 ID:Q5HxL9Qf
【シャワー版シャア】
言ってみたかっただけとです
877ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:44:23 ID:Y1+WTY4Z
>>872
【C】カイ・シデン
臆病者:相手の攻撃エリアに捉えられているときテンションダウン
     自軍優勢時テンション徐々にアップ

>>875
めっさ欲しい
878ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:48:14 ID:ouLVlij1
ファーストの女性メインキャラは、ほぼ全員入浴シーンがあることは定理だが。

敢えてここは
つ【Rシャア シャワーシーンver】
で世の貴腐人たちのノスタルジーを喚起したい。当然一緒に添えるのは
つ【UCガルマ ガウンver】
879ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:49:02 ID:yWIphHHZ
【レイプ版キキ】
まさに社会問題
880ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:50:15 ID:npn55ZiM
じゃあもう【セイラさんのお守り】でいいじゃん
マン毛
881ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 13:54:07 ID:XU6NV/7F
>>879
鉄拳制裁!
つ)-o・)
882ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:10:02 ID:fz6DUjeT
妄想スレかよ・・。
883ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:19:07 ID:TqfUYRhi
(・∀・) おっぱいに兵無し
884ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:21:30 ID:+ELO7dlY
鹵獲をもらったのでいろいろ鹵獲した。

Aゲルキャを鹵獲して、カイさん乗せてみた。
108ガンキャノンやビームガンキャって不遇の機体なんだなと痛感した。

次にジョニゲルを鹵獲してアンコアムロ乗せてみた。
ジオンLR何するものぞ。ハンマーは似合わなさ過ぎた。

最後にジオング鹵獲してハヤト+ガキ乗せてみた。
おまいはガンタンクに乗ってた方が攻撃避けれるのな・・・orz
885ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:32:12 ID:ouLVlij1
>>884
おめ。
まだまだ鹵獲するものはありますよ。
カーゴ爆弾とかアッザムとかザクレロとかアプUとか、連邦カラーになると腰の砕ける兵器が沢山。
886ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 14:50:15 ID:e/O8sdzI
>>884
つアッガイ

鹵獲アッガイ×5のワラワラをするのが当面の夢。
887ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 15:13:05 ID:X2YQtkZe
当方はやっとカード替えが迫ってきた新米少尉
無差別で乱入してきた大佐に勝ったぜ!
888ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 17:11:19 ID:uNnSfIT9
うはwwwwwww4ゲームでルナチタ引いたwwwww

これで俺のドアンさんinガンダムはますます強くなる。
889ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:01:41 ID:VAcJSpI3
うはwwwwwww4ゲームでテムパ引いたwwwww

これで俺のテム・レイさんinガンダムはますます強くなる。
890ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:27:04 ID:9qSCcnMR
うはwwwwwww4ゲームでドーピング引いたwwwww

これで俺のシロー・アマダさんinキキはますます強くなる。
891ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:40:53 ID:QSQl5poL
>>890
それなんてバイアグラ?
892ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:41:17 ID:NnMZKQVw
>>890
キキの中に入ってて、ドーピング??

ぼく よくわかんない
893ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 18:54:41 ID:ayB0xHYA
ドーピングで実用性あるのはミケルだろ
894ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:09:09 ID:VAcJSpI3
>>893
BBにふられたミケルが薬にはまったっぽくて嫌だ
895ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:30:59 ID:6eZBH9st
うはwwwwwww4ゲームでマチルダさん引いたwwwww

これで俺のRアムロさんinセイバーフィッシュはますます強くなる。
896ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:43:25 ID:Q5HxL9Qf
うはwwwwwww俺のギャグで皆さん引いたwwwww

これで俺のRアムロさんin息子はますます強くなる。
897ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:46:37 ID:hCTXyYSK
フ゛ッなんだこの流れww
のんきに茶飲んでる場合じゃねぇなっ!
うし、俺も考えようwwwwwwwwww
898ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:10:48 ID:ayB0xHYA
よしおまいら
ビーム+カウントダウンで狩りを汁
899ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:13:58 ID:XU6NV/7F
だが断る!!
900ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:14:03 ID:NnMZKQVw
>>898
二つとももってないから、まずお前を狩って手に入れるとしよう
901ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:20:16 ID:tgsskZxM
漏れは今日2クレだけやって1ゲーム目でジオング引いたんだが。
昨日はグフカスだった。
902ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:20:37 ID:LjoFkbTj
チラ裏

最近まで、ジムSC×2バズジム×2で、07小隊+シンをやってました。

今度はジムJBのワラワラを計画中!

カスタム選びや武装選択で、悩みながら悶えてます

最大の問題点は、4人とも射撃はMAXだが、格闘は初期値で
覚醒にいたっては、ほぼ0

育てるまで負けまくりだろねw
903ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:36:08 ID:f1OjCKc4
ジムトレーナー使ってレベル上げしてるヤツにちょっと聞きたいことあるんだが・・・

1、獲得経験値増加ってのは戦闘データでもらえる110点も増えるのか、
  もしくはジムトレが敵を撃破したときにもらえる経験値だけ増加なのか?

2、ジムトレを2、3機出して戦闘に積極的に参加させるべきなのか?

3、2で仮に戦闘に参加するのならば、ジムトレで戦うにはどういう構成にすればいいのか?
  漏れは
   
  育てたいキャラ:戦闘データ:下駄:ガンシー:ジムトレ
  これを2体ほど出してるんだが・・これでいいのだろうか・・・?

戦闘データ使ってるから、こいつら運用するのにかなり冷や汗かくOTL
だれか教えてくれまいか?
904ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:41:58 ID:QSQl5poL
レスしてくれた>>849に礼の一言も無しに、
まったく同じ文章を書き込むのはどうかと思うんだが。
905903:2006/04/26(水) 20:46:08 ID:f1OjCKc4
ぐあ・・・・しまった・・漏れが昨日書き込んだのを忘れてしまったOTL
849さんどうもありがとうございます。
今書き込んだことは、忘れてください・・・(ノд-。)グスン
906ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:48:10 ID:QSQl5poL
いや、本人でもないのに細かい事言って悪いね。
しかもジムトレつかったことないからアドバイスも出来ない(´・ω・`)…
907ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:48:56 ID:6eZBH9st
1、獲得経験値増加ってのは戦闘データでもらえる110点も増えるのか、
  もしくはジムトレが敵を撃破したときにもらえる経験値だけ増加なのか?

>>ジムトレーナーの獲得経験増加は戦闘データと同じ能力だと思えばいい。
 つまり、戦闘終了後に生き残ってればボーナスがもらえる。獲得経験×1,5とかいう効果じゃない。


2、ジムトレを2、3機出して戦闘に積極的に参加させるべきなのか?
 うちは育成の場合、後衛ジムトレ2、前衛2でやってる。前衛機体で敵を集中させなければ事故が起きる。
 楽勝ムードになるまではとにかく誰でもいいから敵を倒して、最後の1,2機や戦艦はジムトレで落としてる。
 

3、2で仮に戦闘に参加するのならば、ジムトレで戦うにはどういう構成にすればいいのか?
  
 基本は戦闘データ+180mm(orR4)+小型シールド(or下駄)

前衛に陸ガン+ガンシー+ライフルを2機ほど投入して、ジムトレは後方支援って形でいいと思う。
慣れた人なら接近装備の陸ガンが2機もいれば敵を殲滅できるが、慣れないorコスト低いならジムトレは1機が無難。
個人的に止めたほうがいいと思うのが、全機遠距離装備。
CPUはしっかり防御してくるようになったので、盾付機体が突入してきたら事故る可能性が高い。
908ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 20:55:22 ID:Q5HxL9Qf
                             __ヽ
                            `ヽ!
            l   ,イ             、._,ラ
          ,イノヽ、 ( `ー、ト、  ,イ 人      ヽ
        , イナ=、-、`'ーゝ   )ノ l/_,.へ    ト、 }
        人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠  ) ,  },レ'
      く       (cト} ’ ;'    /´(r゚)`'∠ノ ノ
  ,.-‐、   ノ   ..`ー‐─‐' "    ( ー- '゙ ! ,r‐('
  i ,ゝ(. (  :::::::             丶.    .! ,)    僕は
  ! { ( {  )´::::::::            _,.ノ     |'
  ヽヽ )ヽ(_        , -─‐- 、`"´     l  毎週ゴールデンウィークなんだよっ!!
   ヽ、__,ノ        /ー──-- `ゝ     ,'
      (_,.        { , -─-、 /    /__
       ノ        `'ー----`'    / /`─--;
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬   -一   /  /    /
909ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:11:53 ID:e/O8sdzI
>>898
よし!パブリクにCD付けて出撃だ!
910ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:16:40 ID:+vK1ff/G
流れを二刀流ビームサーベルで切り裂くが
ジャックジムINジャックとアダムジムINアダムのカスタムは何にしたほうが良い?
あとその二機以外に伏兵コアブトーマス+ミハルを使う予定。
911ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:21:59 ID:s1tCddEV
>>909
ちょwwwwwww
それ「ビーム」攪乱膜wwwwww
912ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:23:16 ID:CdiyOqoD
>>910
武器を何にするかで変わる


JBジムを接近戦仕様にするならブースターや高度格闘

ASジムはバズ持ちなので実弾で武器を固めるなら強化炸裂1択

ちなみにカスタムの代わりに民間人乗っけるという手もあり(子供3人、キキ、ハロ)
913ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:24:15 ID:gxqNFzHC
なんか、鹵獲引いても喜べるのは連邦士官だけなのね・・
ジオン士官な俺的には・・、連邦に使える兵器ってあったけ???って感じで
ガンダム系にも興味は無いしw
914ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:25:16 ID:7L+39+W4
もうちょいでソロモンの英霊デッキが組めるようになる…
が、問題が発生!

ワッケインてソロモンで死んでたっけ?
死んでないならティアンム安定なんだけど。
915ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:28:51 ID:+vK1ff/G
>>912
ベアード機はガン盾か小型盾にスプレーガンを予定
アダム機はガン盾か小型盾に180mmかミサイル付きレールガンを予定
やっぱり速度と旋回を両方あげる代わりに攻撃か防御を犠牲にする駆動系よりオプブの方が良い?
916ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:30:09 ID:+vK1ff/G
>>914
俺の記憶ではテレビ版でテキサスコロニーでの艦対戦で撃沈されたような?
917ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:33:06 ID:QSQl5poL
>>913
水ガンとかどうよ
918ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:35:35 ID:jMSPsBM+
>>914
死んでない。
919912:2006/04/26(水) 21:38:07 ID:CdiyOqoD
>>915
なるほど
とりあえず漏れが考えた編成としては
JB>スプレーガン、ガン盾、ブースター
AS>180、小型盾、強化炸裂
でおk
駆動チューニングは確かに優れてるが付けるならASにつけた方がいいかと
ただその場合、強化炸裂使わないから
火力を取るか、機動&回頭を取るかだな

ちなみに180もミサ付きレールも両手持ちだからガン盾は装備できないぞ
920ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:38:25 ID:zz3Mk1I3
>>913
そこでララァinボールですよ。
921ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:42:05 ID:+vK1ff/G
>>919
はっ!?そういえばそうだったな サンクス
アダムジムの機動に不満があったら駆動系を試してみる!
922ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:43:41 ID:CdiyOqoD
燃料投下

ワッケイン (Watkein, Wackein, Watkins) は、アニメ『機動戦士ガンダム』の登場人物。
地球連邦軍の男性士官。階級は少佐。
松浦まさふみの漫画作品『アウターガンダム』によれば、本名はヴォルフガング・ワッケイン (Wolfgang Watkein) であるとされ、ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』シリーズなどでもこちらの名で登場する。
(声:テレビ版・映画I曽我部和行、映画III木原正二郎)

地球連邦軍ルナツー司令であり、後に第3艦隊を率いソロモン攻略作戦の際ホワイトベースとともに、ソーラ・システム発射までの陽動作戦を行っている。
しかし、その後テキサスコロニー調査の際、シャア・アズナブルの乗るザンジバルに乗艦であるマゼランを撃沈され、戦死する
(劇場版ではソロモン攻略戦で戦死する)
923ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:44:04 ID:hyHwNiHN
メジャーだがハイパーハンマー鹵獲はどう?
ガンダムに興味ないならいいがガンダム+グフシー、これも強いんだが。
後は・・・EZ-8 砂ガンくらいか。
924ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:44:53 ID:hyHwNiHN
sage忘れスマソ。
とりあえずなんかで特攻してくるorz
925ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:53:11 ID:CdiyOqoD
実用性のある鹵獲は
ハンマー+ドズルザク
水ガン
ビーバズ+グフ盾+ジムSC

これくらい?
926ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:58:19 ID:DiF91svI
>>913
地上でビーバズ使うのにEz-8は優秀

あとは宇宙で下駄とか?
ドズルハンマー乗せるくらいしか思いつかないけど
927ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 21:58:31 ID:C5nD7l9x
>>925
俺自身はヒートロッドのプレッシャーを取って専用グフを使うけど
陸戦型ガンダムもリストに追加しとくといいかと。
928ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:05:42 ID:w+7eL3Bo
鹵獲で一番使えるのはグラブロかな
水ガンと組ませt(銃声)
929ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:08:51 ID:9VP+mYsi
>>913
俺ならジムSCにビーバズ。
930ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:11:34 ID:gxqNFzHC
>>929
ΣΣ(゜д゜)ノノ
ソレダ!!
931ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:13:11 ID:AvnBK3lR
>>930
おまえ考える気ねぇだろ。
932ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:14:43 ID:XU6NV/7F
>>929
>>925に書いてあるだろ。それ。
933ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:17:16 ID:Q5HxL9Qf
あとはアプとかサイコミュとかも見るな六角
934ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:20:06 ID:w+7eL3Bo
結局ジオンの方が優遇されてるんじゃないのか
935ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:20:58 ID:+vK1ff/G
>>933
今の話はジオンから見た鹵獲じゃないか?
936ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:22:36 ID:gxqNFzHC
正直すまんかった。
今日4クレ目で鹵獲兵器げっつしてその時は喜んだんだが
落ち着いて考えると連邦ので使いたいモノが考え付かなくて・・
とりあえず、持て余してたRハイパーハンマーが使えて良かった。
ドズルザクもあるんでセットで試してみる・・・が、中将は居ない○| ̄|_
トップ姐さん乗っけて明日試運転してくるかな。
後は連邦やってる友人から色々借りて試してみる ノシ
937ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:23:12 ID:Q5HxL9Qf
両軍使いからすると
どっちもどっちだと思われ

ヴァージョンアップでハンマーの命中下がったとかあったが上がってないか?
うちのギャビーが10回中8回当てるし
938ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:24:51 ID:BvFfj2K+
Ez8に、鹵獲ガトシーフル。見た目かっこいい。
鹵獲ゲルググに、ハイパーハンマー、これもかっこいい。
どうですか?
939ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:25:46 ID:QSQl5poL
ギャン+HHのカッコよさはガチ
940ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:31:17 ID:DiF91svI
>>937
この前うちのジーンがアムロMCハンマーをことごとく交わしていたけどな
リンクシステム(×1)とはいえ・・・
結局博打兵器ってことに変わりは無いかと

ジオンから見るに、カスタムを潰してまで使いたくなるような極端な兵器が連邦には少ないんだと思う

941ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:45:16 ID:COZY0bg9
>>908

吹いた。がんがれ。
942ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:55:51 ID:w+7eL3Bo
>>940
ジオンから見れば鹵獲は水ガン一択で(ry
943ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 22:58:52 ID:COZY0bg9
>>936
EZ8か陸戦の降下パック
連邦でもあまり使っている人がいないので、いざ出てくると焦る

ホバーの降下パックは、なんとククルスドアンの島でホバー出撃可に!
そして相手にとって格好の標的になる。
944ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:09:01 ID:8kvt1yWa
つかさ、ドズル+ドズルザク+ハイハン*2(orGスカ)
を味わうと、アムロじゃ物足りなさ過ぎる
ドアンですらヌルいもんなぁ・・・
945ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:13:51 ID:bxyoPUcG
ザクIIより素ジムが
陸ザクIIより陸型ジムが
扱いやすいわ

07小隊とデニム隊両方を似た装備とコストでまとめて両方使って比べた感想
946ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:21:34 ID:COZY0bg9
>>945
非常に興味深い比較だ。

俺も
ジムキャノンよりもザクキャノンが
ガンキャノンよりもゲルググキャノンが
扱いやすいと思った
947ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:21:41 ID:UXWsx1jO
>>945
ヒートホーク<ビームサーベル。
固定盾有り>固定盾無し
バルカン無し<バルカン有り

これ以外の要素かな?

948ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:26:55 ID:CdiyOqoD
宇宙用高機動試験ザクと初期ジムでは
どっちだ?
宇宙用ザク>固定盾、バルカンが無い代わりにザクUと同じコスト70で高機動型ザク並の機動性
初期ジム>素ジムよりコストが10低く宇宙適正◎だが格闘が拳
949ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:28:22 ID:UXWsx1jO
>>948
人気はアイナザク>>>>>>>>>>>>>>>サンダースジムだろ
950ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:32:39 ID:LIEzGWFK
ホビージャパンで見たがジャベガンて格闘命中170ガンよりちょっと落ちるらしいね
951ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:35:35 ID:XU6NV/7F
何をいまさら・・・。
プロガンのジャベリンが外れる外れる。orz
952ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:35:54 ID:C5nD7l9x
プロトガンのジャベはかなり落ちる
だったから、ちょっとですむなら朗報なんじゃないの。
953ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:36:25 ID:DiF91svI
>>950
ジャベリンだし比較するならプロトガンじゃないか?
でもビームサーベルに比べてちょっとってことはプロトよりも良いのかな
アムロの適正もあるし、プロトの肩身が狭くなる・・・
954ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:37:27 ID:LjoFkbTj
鹵獲に関しては、ジオンにカスタム無しにしても使いたい機体が多いね。
ジオンのMA
アプサラスU、アプサラスV、エルメス、ブラウブロ、ビグザム、ビグロ、ザクレロ、グラブロ、アッサム
対する連邦のMA
ボール、ボールK、


ガンタンク?

955ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:38:17 ID:LIEzGWFK
>>951-953
まあまだ出てないカードだから何とも言えないのはアレだ
プロトガンはつかったことないからシラネ
アレ使うぐらいなら鹵獲ギャン使うし
956ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:39:19 ID:COZY0bg9
>>950
とりあえず、近所の本屋をはしごしてで5冊予約した。
週末にはジャべガンダム*5で出る!
957ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:47:29 ID:XcamuOxj
遅レスすまん

>>913
つ【Gスカイイージー】【Gファイター】

ごめんなさいごめんなさいごめんな(ry
958ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:50:02 ID:4CjJ3z/l
今日、アキバで例の本ゲットして、
ジャべガン使ってみたけど・・・格闘・・・外れる外れる・・・けど当たればデカイ。

プロトガン持って無いから、違いがわからない・・・。
959ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:50:53 ID:XU6NV/7F
>>950
あっ超えてる。>>950新レスよろしく!
960ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:55:10 ID:R+YyPioX
>>950
新スレよろしくな。
961ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:59:23 ID:qTcvWEfs
>>954
ボールはMAじゃないぞ

タンクは…
戦車?
962960:2006/04/27(木) 00:04:40 ID:XBfUogRe
一応やってみようとはしたけどホステス制限・・・orz
>>950
>>970
どっちか頼む。
963ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:05:10 ID:gxqNFzHC
>957
宇宙ではジオンのMSの機動力は高いのが多いので
下駄の必要性は無いのかね。あえて必要なのはハンマーdzザクくらい?
耐久の面考えてもゲル盾つけた方が・・
残念ながら無理してでも使いたいって思わせるナニカが連邦に(ry
964956:2006/04/27(木) 00:06:23 ID:CAEQ0Til
>>958
人柱乙
とりあえず明日、4冊分の予約とりやめてくる。
965ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:39:50 ID:mrAz+KuY
ビーバズを使う為に陸ガンを鹵獲してる。
グフ盾付けても攻撃重視で懐の穴が胸部バルカンで潰せるのが美味しい。
後、たまにWR陸ガンにマゼラ砲とか。

ガンタンク馬鹿にされてるけど、結構使えない?
ちょっと固めのマゼラアタックって感じで使ってる。
966ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:42:55 ID:IfFbX3k6
えっ!?
ボールってMAぢゃないんだ。。。

分類するとしたら何になるんだ?
967ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:43:57 ID:Zg49FKaZ
>>966
モビルポッド
968ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:45:25 ID:BUl6Slvm
>>861

声優さんでいくとシンはマ・クベ……






いや考えるのはよそうか
969ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:46:16 ID:pwQLARw1
陸ガンよりはEZ8だなあ>ビーバズ

ジオンで鹵獲するならHハンマー、Gアーマー、EZ8、同降下パック、FAくらいかねえ。
970ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:48:15 ID:fCmpLD+K
ふと思ったんだけど、マイクのチャンス到来って
自分を隊長にして脱出機能を発動させたら、効果発揮するんだろうか?
971ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:48:50 ID:ofNebLAI
連邦で最高に使えるジオンカードは

ククルス・ドアン
972ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:50:59 ID:IfFbX3k6
>>967
なるほど【モビルポッド】ね。
なんか随分前に聞いたことある様な気がするゎ

アリガd
973ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:51:55 ID:ayi5Os2B
以前、シアトルドーム内にEZ8降下+ミノを仕込んでウマー(出口相手側)だった経験があり、今日もシアトルで降下!


相手がクローンか、画面端から出撃してくんないと、いきなりロック伸びて意味無いねorz

ドアン島洞窟には仕込めなかったし、ホント、降下パックは運用が難しいね。

CDとセットは使いたく無いし、良い案ないかね?
974950:2006/04/27(木) 00:57:04 ID:8xk/OMor
立ててきたよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146066505/l50
不備があったらスマソ

向こうにも書いたけど伏兵の項目追記してみた
不適切だったら更に次スレ立てるとき修正しておくれ
975ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 00:58:05 ID:/dESXr/A
>>973
降下3機、左右の二機はワイドLRBRで中央前方に照準、真ん中にワイドマシンガン
運がよければ・・・・
無理かな?
976ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:16:17 ID:LjsNW+p4
最近降下で遊んでる俺から言わせてもらうと
08小隊・ハロ搭載・180mm・降下最大範囲付近に高台
これらの条件がみたされている場合なら結構使える。
高さとハロ効果で、本当に一瞬でロック完了
開幕から盾構えてる相手なんてまずいないから、高確率で先制打撃を与えられる。
977ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:17:14 ID:ayi5Os2B
>>975
レスサンクス。
リンク3を狙うってことかな?
そんならLRスコープの180mmのが安定しそう。


今思ったんだが、シアトルみたいに進路限られてる所で、鹵獲ギャン盾×2で機雷撒いて帰ってくるのはどうかね?
他が180mm機体で、レンジ勝ちのバリケード作戦。

しかし、最近ネタデッキばっかやってるな 俺。
978ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:19:19 ID:ayi5Os2B
>>976
書き込んでたらレス貰ってた。
ありがと
979ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 01:59:53 ID:hJsSNgBO
今日、セイラを獲得。
喜びいさんでカイと組ませて出撃するもハヤトと比べてテンションの上がりが悪い。
軟弱モノではお姫様相手だと萎縮してしまうのか?。
980ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:02:31 ID:GI6M1rdg
無理してWB隊を組んだら、装備が100_マシンガンしか持てなかった

べ、べつに マシンガン部になんか入りたかったんじゃないんだからねっ!
981ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:31:13 ID:M3Uo4nEs
>>980
それなんてツンデレ?
982ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 04:43:41 ID:oxxeJ6kn
別に埋めたい訳じゃないんだからねッ!
983ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 08:25:13 ID:oXH5T0el
意外に降下使いいるジャマイカ

>>973
機動重視で出撃すればおk
ミノフスキーで隠れるってのは面白い!
俺も今度試してみよ

>>976
一瞬って、ハロ持ってないからすごさがわからナス。
本当に先制打撃が与えられるならおいしいな。
このゲーム、先に大ダメージを食らうとかなり不利になる。

>>977
機雷撒き逃げいいよ。
でもって世界の中心でロングレンジ厨と叫ばせてみたい。
984ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 08:48:03 ID:IfFbX3k6
【Rアムロ、降下陸ガン、スプレーガン、ガン盾、カウントダウン】

後衛は
下駄、180ミリ、ギャリー(とか万能パイ)
サリー伏兵コアブ+ハロ



ネタでは済まないなw
985ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 09:06:06 ID:bPG8Jrg+
>>976
普通、開幕直後だろうが盾構えないか?
ロックオン外そうとして機動重視であたることはあるかも
しれんが、CPUだって盾構えるよ。
986976:2006/04/27(木) 10:03:03 ID:LjsNW+p4
相手が降下パック使って奇襲をかけてくるな、ってわかってれば防御できるだろうけど

それ以外はまず反応できないはず。

普通は開幕の行動って、いいポジションに移動するため、機動か攻撃重視でしょ?

で、自機が攻撃エリアに捉えられたときの最初の行動は、
大抵の人は「どこから狙われてるか認識」
次に「とりあえず機動か攻撃重視のままで、ロック切る努力」
で、「マーカーが迫ってきたら防御重視」になるんだろうけど
高いところからハロ発動してるときの速さなら、
「どこから狙われてるか判断」される間にロック完了できるからね
初見じゃ見切れないと思う
987ゲームセンター名無し
俺の場合、Rアムロ+陸ガン降下P+Hハンマー+ガン盾+OPブースタ。
不意にアプの目の前に降りても先読みハンマーで何とかなる。
後は前線で引っ掻き回して相手混乱させる。
途中、アムロ落ちても後衛はカイなので哀戦士発動!って手筈です。