1 :
(・っ・):
TAPまで
□□□□
■■■■■
■■■■■
立ちません('A`)
Ti
. □
. □
. □
. □
■■■■■
■■■■■
一回だけ立ちます(・∀・)
---------------------------------
TAPまで → Ti
□| |
□| .□□□□ |
□| |
□| |
回りません('A`) → 回ります(・∀・)
TAPまで
□
■□□
■■□■■
■■■■■
脱出できません('A`)
↓
Ti
□
■□□□
■■ ■■
■■■■■
一回だけ脱出できます(・∀・)
□□□
■ □
■■ ■■
■■■■■
多少のずれは気にしないでほしい
おれいつもこういうミスをするのだが
対処法はないのだろうか?
>>5 クラシックならザンギ置きすればいいがワールドはどうにもならん
>>6 何回でもできると無限回転できるからじゃね?
A.Sて誰?
元HIR氏だと思う。
A.Sって人は実家へ帰省した際にゲーセンで見たことある。
かなりの好タイムでトップ3独占してて上手い人だなーと
思っていたけどやっぱり有名人なんだね。
あ、地元がばれてしまう(´・ω・`)
12 :
ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 00:19:03 ID:V1PcsQlQ
A.Sってアレだよ
某店の台蹴り店員
なんだ甚ハ生きていたのか。
ゲームの世界の中でw
あれって何の画像?コントラ?
チラシの裏ですみませんが、今日初めてTAPのMasterモードレベルカンストを達成しました
2年半もかかってようやくというのはちょっと恥ずかしいですが。
生きているうちにGmが取れるように今後も頑張ります
ガンバレ
ニート
>>15の目からは多忙な社会人が間抜けに見えるんだなw
18 :
17:2006/04/09(日) 23:04:57 ID:1sUdWGoK
↑ごめん、壮絶に誤爆した。
うはwwww
20 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 10:31:14 ID:RtWMn4QR
あ〜山田花子を抱きてぇ〜
21 :
ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 11:13:42 ID:1ua6JBsJ
アッー!
>マラソンのスコアアタックのネタ。
>T−SPINはラインを消さなくても点数が入ります。
>まぁ微々たる稼ぎにしかならなければよかったんですけど・・・・ねぇ。
>
>┃□□□■ ┃
>┃□□■■← ┃
>┃□□□■□□□□□ ┃
>┃□□□□□□□□□ ┃
>┗━━━━━━━━━━┛
>
>ガイドラインに定められている仕様です。
>点数も規定されていますので、任天堂さんの仕様ではありません。
>
>・・・文句は言うな、全員共通のルールなんだから。(・っ・)
オワタ\(・っ・)/
得点アイテムがボスの点数より高いような感じ
Tスピン自体は悪くないと思うんだよな
これはアクロバティックさを評価するって意味の進化だと思う
速さを評価するTGMとは別の方向だけどね
わざといびつに組んでTスピントリプルってのも
STGの弾を吐かせて弾消しボーナスみたいなもんだと思う
まあパズルなんでTGM的なシンプルさが正統な進化だとは思うけど
亜種としては悪くない
問題は片手落ちというか詰めの甘さにある
Lスピンとか逆上がりとかに点が付かないのがおかしい
ついでに渡しとか中抜きとかにも名前をつけて
キャッチーな効果でプレイヤーを煽るぐらいしてあれば良かった
亜種としては全然有りなんだがそれを共通の仕様にされてしまうのがな
>25
亜種とかいうとあいつがくるぞw
ACEやってた人だな
綴りや冠詞から察するに仏語っぽいんだがどなたか翻訳きぼん。
今日店員にTAP活動悪いんだからオレに譲ってくれないか?
と言ってみたら断られた。
youtubeのコメントにTAPとTI動画をフェイクという奴が何人かいるんだが
どれもオレンジの伏せのことを言ってるみたい。まぁその後ちゃんとフォロー入ってるけど
よく考えたらTAPって全部英語だね
しかし日本でしか稼動してない これいかに
ガチャガチャ
|っ・) ( 'A`) / ̄| <ピロロ チュルルン テレレッ ピュリリン ピロロ ピロロ
| ( ヽヽ__/ ...|
| □ヽ |___.|_
サッ
|彡 ('A`) / ̄|
| ( ) __/ ...|
| | | □ |___.|_
チラ ガチャガチャ
|っ・) ( 'A`) / ̄| <テレレッ(ガチャン ドン) テレレッ チュルルン ピロロ チュルルン(ガチャン ドン)
| ( ヽヽ__/ ...|
| □ヽ |___.|_
Tiマスターの接着音
(C)→カチッ
(W)→チッ
ってことに気づいた。
ホールドの音はブロックによって違うような
>>34 ワールドは接着音が鳴らないので微妙に気持ち悪い
ACEみたいにいろいろ鳴りまくられても困るけど
鳴らないと言うか、「気持ち良く鳴ってくれない」っていう感じね
ACEは下入れしたときのブチュブチュ音がうるさい
約40にして前スレ埋めか
42 :
ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 01:29:55 ID:vcld8VXq
ところで前に言ってた動画ってどうなったんだ?
1300超えたら問答無用で公開
とか言ってたやつ
うわ。あげてしまった
ごめんなさい ごめんなさい
このまま1300越えが出ないままデスレーベルの二の舞になりそうだな…
あと20年くらいまってくれたら俺が出す
なんかデスレのすごいひとが十年計画で挑戦中なので、今のところ望みはこれくらいかなあ>シラセ1300超え
デスレ?
>>47 10年で何とかなるのかねえ。
シューティングの才能のある(緋蜂撃破できるぐらい)女性と結婚
↓
繁殖
↓
シューティングの遺伝子を持つ子供の誕生
↓
そこからスパルタ教育
どう考えても15年はかかるっぽい。
エディがあまりにも白々しすぎる件。
あんただよあんた。そもそも文章の内容以前に顔文字が気色悪い事も気づいてないだろ。
10年後、TGMはどうなってるだろうね。やっぱTiで打ち切りなのだろうか。
俺は他人と競うのが好きなんだけど、地元じゃ過疎りすぎてて競える相手がいなくて萎えてます。
ネット装備が標準化される時代になったらTiPでも出して
オンラインランキング、オンライン対戦とか出来るようになったらそれ以上は何も望みません。
ヘンク改宗かテトカン買収でもしない限り・・・
>>50 対戦なんか、頭悪そうな不良10代カップルしかやってるの見たことない。
漏れ工房だが、同年代でやってるヤシ見たこと無い。
いくら良さ教えてもわからないんだろうな…
聖地で神集合か…GWは恒例行事だな。しかし行かれん…(・つ・)
田中が来るなら行くぞ
SAKURAは?
はにゃ〜ん♪
T-SPINは通常回転とどうやって区別してるんだろ
海外でTGMの再評価が急速に進んでいる!!!
ってか再じゃないな。みんな知らなかっただけだな。
海外じゃ動画と豆くらいしか知る機会がないからな
まずは存在を知らしめるのが最初のステップか
あとはDSのランキング上位をTGM入りネームで埋めるとか
それはただのイヤミか
1300以前に500の足切りが突破できない俺が来ましたよ。
SHIRASE S5以降の人に聞きたいんだが、最初に足切り突破した時のMASTERの段位ってどのくらいだった?
998寸止めキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
_| ̄|○
デスムービーはかなり世界的に広まってたみたいだけどな
あれの200後半の復活すげえな
>>63 俺S4程度だが足切りは全く無い、というか調子よければ300で20Gいける
TGMからやってるってのが大きいんだろうが
つかスピード的にはまだまだ上いけるはずなんだけど
大体の死因がネクストの見間違えなんだよな('A`)
スマンモード思いっきり見間違えた('A`)
SHIRASEの話か
>>63 暫定m5だったかな?2曲目聴きたくて激しくやりますた。
>>63 暫定m2が最高の自分はSHIRASE 500の足切りを突破できない。
>>63 俺は暫定m7を2回出したが
まだまだ500突破は、無理。
>>71が自分の書き込みかとおもた。
俺も暫定m7を2回出したことがあって普段はまぁまぁ調子よかったらm4辺り。
悪い時はS7以下しか出ないとかそんな感じ。
シラセ500までは3分切るだけでヒィヒィ言ってます。
通過できる気は全くもってしません(><)
>>63 確か暫定m9認定m4くらいのとき、SHIRASEやりまくってたら突破できた
出せるランクよりも出せるタイムのほうが重要な気がする。
タイムが速ければそれだけ3列、4列消しの頻度が高いわけで
SHIRASEの500突破にむけて大きくプラスとなる。
同じ暫定m9にしても、6分台出せる人なら500突破の率は高いと思う。
8分近くかかってる人は500突破するにはちょっと辛いと思う。
ちなみに俺は後者(´・ω・`)ベストとりカンタイムは3:13くらい
75 :
○○○:2006/04/13(木) 00:55:00 ID:bRXGcB4y
>>63 俺は確か暫定m8。
と言っても、当時はシラセとりカンすら安定していなかった。
デス同様に、300以降もヤケクソ気味に下入れして頑張ったら突破した。
当時の500突破率は5%位だったか。ただ、そこから1000いくまでが辛かった。
76 :
63:2006/04/13(木) 01:18:26 ID:CNhpN8CQ
皆さんありがとうございます。
目安としては、だいたい暫定m8・認定m4あたりが壁になるのかな。
77 :
73:2006/04/13(木) 01:21:05 ID:VCJWDw7L
>>74 当時のタイムは最高6:10くらいだったかな
もちろんクラシックで
>>75 俺もそんな感じだ
700台まではすぐいけたんだけど、そこから1000到達まで半年かかってしまった
ところでなんだ?そのコテ
>>63 人によるんだろうけど、速度より4ライン消し優先した方が結果的にタイムも出ると思う。
それができるようになれば、ついでにmasterの高ランクも狙えてお得。
>>77 やはり700台〜1000までの道のりは相当キツイわけか・・・
公式ムービー(S10)だとLV944のT字が回転全くできずに
固定されてるけど、初めてこれを見たときは
「1回転の猶予すらないのか!」と驚いたものだ。
80 :
75:2006/04/13(木) 02:03:25 ID:bRXGcB4y
>>77 適当に名乗ろうと思ってたんだが、文章をいじってる間に投稿してしまった。
中途半端だったな。スマン。
500突破→→(3ヶ月)→→1000突破→→(4ヶ月)→→1300到達
俺はこんなペースだった。
ただ、この7ヶ月の間の出費はかなりやばかった。毎日10〜20プレイ位やってたよ…。
ライン消しよりも下入れ(上入れ)のが重要では
50ミノを0.1秒速く置くと5秒
100ミノで10秒
300ミノで30秒
こう書くとそんなに遠い話ではないように見えてきたが
現実とは大違いだ orz
>>80 そうか…1000から1300の方が大変なのか
先が思いやられるよ('A`)
正確には1200台が…
>>81 最初のうちは無理やり下入れしまくってたが
最終的には無理の無い下入れで4ライン消し重視が一番速くなる
なんだかんだ言っても棒待ちの形が一番考えないで速く積めるしな
ぁゃゃキタ━(゚∀゚)━!!!!
MASTERカンスト回数5 暫定m7 認定S7 最速6:50な俺は
SHIRASEトリカンが最速で2:40。
なんか最近は500通過より認定m1取得の方が
遠いような気がしてきた。
ロケテの時から500越えてたのは2人だっけ?
でも、足切りはなかったような。
AOUで3人らしい
足きりがあったかどうかは分からん(・っ・)
ロケテでは足切りは無かったはず
>>86 俺と似たような感じ。暫定m7認定m2、ベストは6:42
400台だったら区間30秒は切れるが500台以降はツモが良くない限り
30秒切りは無理。600超えたらいつも妥協して遅くなる
前半3:40を切れるが後半3分は中々切れない
たまに攻めたりするが、ほとんどはカンスト重視。
シラセほとんどやってないというのもあるけど
マスターモードは十中八九カンストできて当たり前
攻めて6:20切れないと無理だと思う。
91 :
86:2006/04/13(木) 19:19:13 ID:PGS7KkmL
>>90 MASTER200回以上やってて5回しかクリアしてない俺と
似たような感じっていわれても(笑)
もうちょい処理能力の高い脳が欲しいよ…(´・ω・`)
EASYで1600花火(多分それ位いくと思う)あげる積み思い付いた!
はい、僕では無理です。
エロ蜂さんとか言われても知らんがな(´・ω・`)
今日、一人でTiやってる女子高生を見た。しかもネームいれて
驚いた
もしかして大阪の枚方付近?それなら漏れが吹き込んだ。
いや、神奈川だよ
つか95は女子高生なのかね?
>>94 マヂかよ。そりゃ貴重なプレーヤーだ。ぜひ続けてほしいな。
男です。高一。
もしかすると腐女子サイトで紹介しまくってたからかな?
段位はわからなかった?
ちなみに漏れはW専門で認定S4暫定S6。
ふじょしがやるゲームだと思われんじゃねーかよ
認定はワールドで4級だった。
上入れは使ってなかったけど下入れ使って割と上手に積んでた。
腐女子かどうかは…さすがにワカラン
続けてくれるといいね
うえ入れ使えるようになると追い付かれるのも時間の問題かも。
そういや20G突入してた?それとも足きり?
Ti4級って、どれくらいのもんなの?
400で二曲目突入して窒息か突入せずに500トリカンくらいだったと思うけど多分間違ってる
>>59 必死に、つたない英語で書いてみた。ちょっとだけだけど。
Wiki なんだし、書いていっても良いじゃないかと思って。
正直ひどい英語だと思うので、誰か訂正頼む・・・
# 英語以前に内容がひどいかも
>>102 マスター500を15秒ぐらい残して突破できるプレイヤーが上入れを使わない程度?
ふむ。
20Gの速度を知っている同年代が居て感動した。
この人上入れつかうと絶対500突入できるぞ。誰か教えてやってくれ。
もっと広めてやって変苦に現実を教えてやる!
みんなもっと自分が上手くなることを考えよう。
109 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 08:45:58 ID:Vl5CWuwm
jin8氏の日記にすげえこと書いてる。
ワールドシラセで500突入2分28秒切れてちょっと感動
ワールドも結構速く出来るのね
>>107 オッサンはTiはやらんぞ。俺の店は
TAPで7〜800行くオッサンは結構いるが
Tiやってるの見たことない
で、何故かTAPはいつも20Gモード。
いるね。TAPの20Gモードしかやらない人。
特にデスの練習って訳ではなく、延々とそればっかしてる
>>111-112 あるあ…あるあるw
>>104 GJ!
AREについての書き込みを見たところ、このスレを見てる人もいるようだな
ちゃんと「アレ」と説明しているのにワロタ
>The word "are" (not "arr", but pronounced "a ray" quickly) means "it" or "that" in Japanese
だって、500行くまで面倒なんだもん。
変なミスして、20G入る前で終わるとイライラするし・・・
20G自体が楽しいってのはあるな
上手く積めると楽しいというか
スピード的にも余裕があるから別モードって感じで遊べる
117 :
ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 16:53:50 ID:zveSWOUg
>>113 あっちだと横溜め移動の事をDAS (Delayed Auto Shift)て言うみたいだね。
なんかかっこいい。
これでテトカン非難が高まってくれれば。
>>117 dasはドイツ語で"アレ"・・・いや何でもないw
でもそのネーミングがカコイイと思うのには同意。
アレの間にアレしてアレするわけだな
mランクプレイヤーは20Gモードは滅多にやらない。
そそ。
どうせmレベルになんかいないから、とりあえず20Gを上手くなれればいい。
20Gでの積み方は解ってるんだけど、TAPの800台の速度で
きつく感じるようなレベルの人間には20Gモードってのは
非常に楽しいんだよな。
Tiは300で20Gになってくれるのはありがたいが
500でもういっぱいいっぱいになるから辛い。
長くまったり20Gを楽しみたい人はTAPかTGMをやるしかない。
1.特に理由がなくても,2ミノに1回は意図しない回転入れが起こる。
2.ユーザーと開発者は,TTCのガイドラインが新しく引き直されるたびに,
新しいルールを覚えなくてはならない。
3.高速時をプレイ中,ときどき予期せぬ回転入れが起こることもあるが,
これは当然のことであり,淡々とこの回転入れを受け入れ,運転を続けることになる。
4.何か類似のフリーソフトが出ると,これが原因で(フリーソフトの方でなく)正規版の開発者がお叱りを受け,
既存作の家庭用移植すらできなくなり,結果として続編を諦めなければならなくなることもある。
5.テトリスを出すことができるのは,賄賂を渡さない限り,機種1台につき1作だけである。ただその場合でも,
版権は新たに買う必要がある。
6.ヘボ○スかト○オと提携すれば,ARIKA製のテトリスと
同程度の信頼性,速度,操作性を持つテトリスになるのだろうが,
全プレイヤー・開発者のたった5%にしか認められないのが問題である。
7.回転法則,ミノの色のバリエーション,各種テクニックの名称・評価などの仕様はTTC
で定められたルール一つだけになる。
8.着地から固定までの時間は,開発者の意向,プレイヤーの嗜好等によって調整できない。
9.TTCルール以外の回転法則が動作するときは「本当に動作して良いです
か?」という確認がある。
10.ルールから外れると,理由もなく開発許可を剥奪されてしまい,
テトリス開発から閉め出されることがある。権利を取り戻すには,
1TTCに賄賂を渡す,2TTCルールに完全に従う,3テトリスフリーソフト作者を取り締まる,
という操作を同時に行う。
11.TTCは,開発者のニーズに関わらず,オプションとして
TTC製の豪華なタイトルロゴの購入を強制する。もしこのオプションを拒否すると,
発売の可能性は50%以上も悪化する。そしてTTCに提訴される。
12.TTCの主張は,ニューモデルが出る毎に,はじめから覚え直
す必要がある。なぜなら,それ以前の主張とは共通性がないからである。
13.回転法則詐欺を止めるときは「スタート」ボタンを押すことになる。
>>124 今まで聞いた事の無い情報が色々と含まれているが、情報元はどこだ?
まあ、エディさんよ、「事実無根だ」って抗議するなら今ですぜ〜。
権利問題ならアメリカにおまかせ
ミッキーマウスからマクドナルドまでなんでも訴えて見せるぜって感じ
マイクロソフトとGMのコピペの改変だよw
今日TGMやってる人がいて、
見てたらプレイ中にこっち数回見てから放置してた。
みちゃいけないんですね。ごめんなさい('・ω・`)
128は実はjin8で、プレイしていた人は
「あっ!後ろにjin8様がっ!!?」と思い、足早に台を立ったのであった
相変わらずデス300台がで死ぬ
手元がついていかない
俺もjin8様が後ろに立っておられたら恐れ多くてすぐ席を立ちそうw
漏れはJIN8やAYAやDBが後ろにいたら、
「フヒヒヒヒ、すいません」と言って急いで席を立つな。
フヒヒヒヒは必要なのかw
jin8氏のページおせーて
jin8さんってどんだけ上手いの?
噂ばっかでよく分からん。
JIN8やAYAやDBがSHIRASEやってる所に出くわしたら
5メートルくらい離れたとこから思う存分実況・解説する。
>>135 前にプレイ見せてもらった時には、
「しょぼいプレイでMKですみません」と言ってた。
謙遜もあるにせよ、この言葉で推して知るべしと思った。
これが半年ぐらい前の話。
あ、もちろんクラシックね。
>>135 4列消しだけでカンストしたり
1列消しだけでカンストできる人
実際見たわけじゃないからほんとかどうか知らないけど
jin8の51%は元気玉で出来ています
jin8の33%は野望で出来ています
jin8の7%はお菓子で出来ています
jin8の5%は理論で出来ています
jin8の4%は言葉で出来ています
半分以上はみんなの力だ
>>135 ・TIのMASTER(C)で5分切りカンスト達成
・TIのSHIRASE(C)で5分切りトリカン(?)達成
・TGMが10分切れない
・TAPのMASTERがカンストできなくなった
・セガテトリスのスコアはそろそろカンストできそう
>>141 jin8の33%は、まんなっか、なのか?
>「しょぼいプレイでMKですみません」と言ってた。
シューティングの全一取った奴でも、上手く行ったら「たまたまですよ」
ミスったら「しょぼいプレイですまん」と言う。
でも、「そうですね」と答えたら怒る。何でだろう?
jin8の成分解析結果 :
jin8の48%は陰謀で出来ています。
jin8の42%は厳しさで出来ています。
jin8の9%はミスリルで出来ています。
jin8の1%は税金で出来ています。
ミスリルって何だ?
さすがのjin8でも、ジョイジョイキッドは_か
あのゲームはオムツ推奨だしなあ
つーか上入れのテクを磨くのが面倒
TGMの500までのテクを磨くのも面倒
だから20G専門になる
よってTAPのデスが一番面白い
Tiの20G無いのは辛い
かといってシラセは排他的すぎて嫌
jin8の話する奴はだいたい(ry
SHIRASE5分切りムービーはうpされないんだろうか。
自分で出せ
TiやってるヤシでIIDXのDPが上手いヤシは誰?
FFは引用してるだけじゃ
>>128 あれって、やっぱり「見るな」ってことなのかな・・・
ちらちら振り返ってくるの、たまにいるな。
そういうのがいた場合、真後ろに立つと面白いことになるぞ。
さすがに真後ろにはちらちら振り返りができないらしく、首の動きが止まる。
なんか、勝った気分になる。
こんなウザイギャラ専いるんだ・・・(;゚Д゚)
>>156のホームの椰子カワイソス
残念ながらギャラ専じゃないよ。
それにテトリスの台じゃないし。
>>151 『上手い』の定義次第で俺も該当する余地があるんだが
振り返る人=上手い人
という公式があてはまりそう
俺なんか後ろ見てたら死ぬし
京都のあちょのTAP消えた。インカム結構あったのに何で?
jin8はDP上手いの?
ジョジョ奇と同じく思い出した頃にまた復活するさ
YUZって?
テトリススレでも初めて聞く名前なんだけど。
あと佐藤はテトリスそこそこやってるらしい。
まさかここで柚子氏の名前を見ることになるとは思わなかった。
Tiで3級試験に落ちた
その後がんばったら600台に突入するまでに腕が上がった(?)けど、
ゲーセンごと撤去だからなぁ。やめるかな
他のゲーセンにTGMならあるし
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『Tiの400台でいきなり流れ星みたいなのが流れて
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 見とれていたら次のT字ブロックが固定されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 何かのボーナスだとか背景だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ふ〜ん、ヨカタね!
テト棒が40も来ないほうが恐怖だよ!
流れ星は相変わらず全然意味がわからん
流星群はパチンコの海物語でいう魚群だよ
高確率だよ
ちゃんと願い事言えよ
赤が出た後認定試験が来たよ
三原一郎の73%はハッタリで出来ています
三原一郎の18%は濃硫酸で出来ています
三原一郎の4%は言葉で出来ています
三原一郎の3%は成功の鍵で出来ています
三原一郎の2%は心の壁で出来ています
この前、赤棒が3連続で来た。ホールドも赤だったし
4連続赤棒落としてやった。3連続はホールド絡めないと絶対にありえないと
思っていたが、3連続ってありえるんだね。
三原の73%は駅名で出来ています
三原の18%は淳子で出来ています
三原の4%は昔の名前で出来ています
ツモを決めるアルゴリズムは何種類ぐらいあるんだろ
俺は二つしか知らない
・完全ランダム
・決まった約1000個のパターンの繰り返し
・決まった256個のパターンの繰り返し
・4個前まで記憶して4回まで引き直す
・4個前まで記憶して5回まで引き直す
・おなじテトリミノが2回以上連続しない
・おなじテトリミノが3回以上連続しない
・7個をシャッフルの繰り返し
・14個をシャッフルの繰り返し
・赤はいらないときに来て、ほしいときには来ない
・赤しかこない
都会だとクラシックで暫定M以上のプレイヤーってごろごろいますか?
そうならば見学しに行こうかなと計画中です。
計画しても、事前に待ち合わせをしないとゲーセンで何日も待つことになることもあるかと思う。
ならば大船ちぃオフでこっそり見学する方が良いかと思う。
TiはTAPに比べて速度の上がり方が急
流星群はパチンコの冬のソナタでいうポラリス回転だよ
高確率だよ。だが、
享楽はこれでもか!というスーパーリーチが余裕で外れるから注意が必要。
流星群はパチンコの渡り鳥AKIRAでいう熱き心にだよ
高確率だよ
赤いトラクター出てきたら確変確定だ。
>>179 そうですか、行けばいつでも会えるってわけじゃないんですね。
またオフがあればその時にでも覗きに行こうと思います。
今日はパワステのTiが50円2クレDAYでしたよ。
50円入れて「2CREDIT(S)」と出たから、最初は誰かがお金入れたまま
忘れちゃったのかな?と思った。
というわけで調子に乗って普段あまりプレイしないSAKURAを
堪能しました。ROLLROLLのギミックが非常に厄介(・A・)
しかしJIN8氏のサイトを見るとEXTRAに突入するためには
最低でも95%のクリア率が必要、つまり失敗できるのは
1エリアだけということなんだね。EXTRAなんて見た感じ
キツイものばかりだなあ・・・(特にEX5とEX7はどう対処しろと?)
TI(っていうかTYPE-X)って1コイン2クレジット設定どうやるの?
俺通ってる店、格ゲーは全部\100で2クレなんで
テトリスも2クレになりませんかって頼んでみたら
設定が出来ないんですよすみませんって言われた(´・ω・`)
>>185 テストボタンの故障かな??とか勝手に妄想
どっちにしろ店員が無能なだけだ
店員だった場合(権限が無くて)設定できないんですよ・・・
とか??
俺は100円2クレです。
今認定昇格試験すげーーーーー緊張して死んだ
あれさえ合格すれば当分満足だったのになー
くやしい
>>186,187
ちゃんとできるもんなのね…自分でも調べてみる、ありがと。
>>188 IDにGmおめ。これで次はきっと合格するよ。
>>188 俺は今日S6(C)認定に4回落ちて5回目で合格した。
緊張するってのよく分かる。
外人バロス
勝てないんだから黙ってTGMやれよw
前から思ってたけどミハーラはTiワールダーをTGMユーザとは認めてないんだよね。
ワールドS12程度の俺はテトリスDSで名前に"TGM-"を付けない方がいいな。
「戦った相手が、向こう30年は日本に手は出せないなという思いになるほどの勝ち方をしたい」byイチロー
>>194 ああ、三原と鈴木をかけてるのね、うまいね、と言ってほしいのか?
…うん、まあうまいかもしれんと思ったが。
>・ワールドルールは最高である
> 例えとして即設置があるとか初心者にも親切なインフィニティがあるとか。
>・TGMルールは日本でしか通用しないローカルルールだから世界に通用しない
>と、言う理由で戦え!という事だそうです。
アメ公クオリティ、ワロタ。
いや、アメリカ人じゃないかもしれんが、いいよもうアメ公で。
まぐれでもいいから一回でも負かして、
その負かした勝負の動画のみ世界に公開するつもりなんだろうな。
やっぱアメ公ウゼー!
>>193 ワールドS12でもデスGm出せるくらいなら十分TGMユーザだす。
DSの名前にTGM-を付けれるようになるのはどのくらいの実力が必要?
>>198 実力よりも、覚悟が必要かと。
つけた以上は、負けられない。
名前を途中で変えれるかそうかはわからないが、
もし変えられるなら、おおかたの外人をボコってから改名するかどうか決めればいいんじゃない?
TGMS8とかどう?
っつか何文字入れられるの?
TGMの上級者って言えばいいのにわざわざ
TGMユーザ(口先だけのTGMファンは除く)とか書く辺りがあれだな
みはちゅ自身が一度改名してるじゃん、確かTGM-アリカSTからTGM-ARIKAに。
だから改名はできるんじゃね
改名できるのか。
じゃあ、三原が改名した時点のポイントに達したら、でいいんじゃなかな。
…ってそんなポイントわからんかorz
やっぱ、外人をひとしきりボコって、自信がついてからでいいと思う。
最初からTGM-でいくと、最初慣れてなくて外人にボコられた時の動画が、
さも鬼の首を取ったかのように公開されかねないから、気をつけろ。
俺がDQNなせいか良くわからないんだけど、
口先だけのTGMファンって具体的にどんな人達を指してるの?
俺クラシックはS8とかだけどWORLDはm7まで出せたから
外人とやっても良い勝負できると思ってたんだけど
なんか不安になって来た。
20G積めて、低速時の操作最適化がそれなりにできてる人ならまずは平気だろ
>口先だけのTGMファン
アリカホームページの動画を見ただけで、
TGMシリーズの全てを知ったように振舞う人間のことじゃないか?
要は、実際に自分でやれと。
>>204 三原の人基準でテトリスのエキスパートに相当しない人。
ではないかと
俺はTAPデスに特化しすぎているからワールドは駄目だな
口先だけのTGMファンってことか
まぁ恒常的にTGMやってる人なら良いんじゃないだろうか。
それがうまい下手にかかわらず。
っていうか作り手が口先だけとか言っちゃうのは正直どうなんだろう・・・。
実際にTGMはおもしろいけど、
作り手がユーザに「形」を求めるのはだめなんじゃないかなぁと思うわけですよ。
本当のTGMファンなら基礎的なものが出来てるから
クラシックだろうがワールドだろうが回転ルールに関係なくうまくこなせるもんだと思ってるんじゃないの?
実質的には同じTGMタグのプレイヤー以外には
1回の負けも許されてはならない状況だったんだね。
ここまで深刻な問題だと気づかされた以上、
俺みたいな普通に何回も負けるようなレベルで
TGMタグを付けるのは、口先だけどころか
TGMの顔に尻で糞を塗るような真似になることは確実だ。
だから俺ではTGMタグを付ける訳にはいかない。
そもそも俺はワールドルール適応が全く無理なレベルだし。
そんなに突き詰めて考える事も無いんじゃ?
"TGM-"という名前の背景にある意味を知ってる人もそんなに多くないだろうし。
>>210 確かにプレイして基礎力が最もつくのはTGMな気がするなあ。
携帯用とかTGMA-SRSとか、いくつか他のルールでもやってるけど、
そこで新たに覚えないといけないスキルはあくまで細部の違いでしかなく、
大本の素早く積んで素早く消す力はそのまま通用するように感じる。
クラシックをやりこむのもいいけど、他ルールへの適応も思うほどには難しくないよ。
あまり必死さが漂うとタグ付けてる連中が痛くも思えてくる
ってか三原の言い訳が追加されてるな。
>>213 基礎はTGMに限らずどのテトリスやり込んでも出来るとは思うが
いきなり他のルールでやっても割と適応できてしまうのはTGMやってるおかげなのかもしれないな。
なんかあちらさんが勝手にこっちを敵視してんな。
いいものはいいとすっぱり認めればいいものを。
エゴの塊な奴らめ。
まあ、TGMのWikiページをまとめてる人たちもいるわけだし
海外でTGMが好きな人もいれば嫌いな人もいるって事だろ
世界一位か〜、三原の人ってすげぇんだね。
Tiだと段位はどれくらいなんだろ。
外人メール問題に壮絶なオチがついとるw
やはり、7200程度では太刀打ちできないか……
挑戦状の人、マメすぎwwwww
この際心が折れるまでやってあげたら?そんな時間は無いんだろうけど。
さすがアメ公。
とりあえず頑張れ。
トリガン
>クラシックをやりこむのもいいけど、他ルールへの適応も思うほどには難しくないよ。
多分そうかもしれないけど、クラシックでレベル500を3:30切ったことあるが
ワールドは未だ7分切れない。いらちな俺にはワールドとSAKURAは無理。
WORLDはとりあえずやり込んで慣れる、って方針でやると
なかなか誤爆&暴れ回転が減らせないと思う。
しっかり法則を頭に入れてからやってみると良いよ。
操作最適化の手法もCLASSICに比べて多くなるから、
こなれてくると300まではWORLDの方が早く積めるようになったりもする。
話ぶった切ってすみませんが、いま話題になってるワールドルールって言うのは
つまりDS版Tiのワールドルールと同じ回転法則を持ったはワールドルール
って事でしょうか?
日本語でおk
Tiのワールドルールと同じ回転法則を持ったDS版はワールドルール
って意味ならYESだ
AREの有無、という大きな違いはあるけどな…これだけで回転法則が同じでも全く別の操作感になる
ワールド/TGMの区別とは違う分類としてこれに区別しやすい名前を与えてやれないものか
ワールドテトリスクラシックやるしかないな
231 :
ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 20:55:05 ID:qahnmB5l
極道でもやってろ
(´・ω・`)シラセやりすぎてDS買うお金がなくなってしもうたがな
>>230 無駄にアメリカに有利なルールにされたり、
変な審判が出たりしそうだからなぁ…
まあ、それでも結果は日本の優勝だがw
Tiやったこと無いからよく分からんのだけど、ワールドは何で遅いの?
上入れ即接着なんでしょ
最適化マスターしてれば、下入れしない分、操作少ないし、ミスも出にくいんじゃないの?
いや基本的な速度(難易度)がクラシックの方が速めなんじゃなかったっけ?
「TGMユーザにとって可能な限り最もやりづらいテトリスのルール」ってどんなだろうな
-LとJ、ZとSの色が逆。
-Iが立てたときに左寄り。
-上で回転、Aでドロップ。
-ARE中に回転を押したらその瞬間にAREが終了。
あとは何だ?w
同じ人が(C)と(W)を同じ程度極めた場合
>>234の言うように(W)の方が速いんじゃないかと、俺も思ってる。
(・(W)・) ・・・。
( ・ w ・) VS (・c ・ )
20G入っても問題なくLとJのホールド使えるのはずるいよな
>>234 みんなワールドなれしてないだけじゃない?
俺ワールド歴まだ10ヶ月
両方とも5分30秒ならいつか…
>>234 >>235と同じ意見だけど、ワールドは遅いんだよね
ワールドSHIRASE50秒、クラシックSHIRASE20秒の俺が言うから間違いない
ワールドはかなり移動できる
逆にクラシックは恐ろしいほどにすぐ固まる。これが普通のようだが
ワールドメインの人は一般的に下手で速いプレーヤーが少ないんだと思う
>>245 >ワールドSHIRASE50秒、クラシックSHIRASE20秒
何が50秒で何が20秒なんだよ…セクションタイムか?スゴス!!
あるプレイヤーのホームで、SHIRASHEのセクションタイムが19秒台だったのを
見た時にはさすがに世も末だと思った。
釣りかもしれないけど
ワールドが遅いのは固定時間がリセットされまくってるから
20秒だったら一秒当たり4つブロック落とさないといけないのか
釣りかもしれないけど
とか牽制しまくってばかりだよねこのスレ
可能な限り速いテトリスを考えてみた
上(下)…即接地
下(上)…即落下即接着
横タメ時間…4f(SHIRASE1200)
横タメ移動…20G(10G)
ARE…4f〜0f?
IRS…あり
先行横移動…あり(1マス〜5マス)
出現姿勢…ワールドorクラシック
回転法則…クラシック+ワールドの甘めの回転、A+Cで半回転IRSも可
next…10個以上
ホールド…あり(IRH)
パス(ネクストを捨ててネクネクをツモる)…あり
>>248 横移動しただけでリセットするんだっけ
回転でリセットは10回までで,、横移動でリセットも10回まで?
パスがあるんだったら、
HOLD枠も2,3個ありそう。
回転も、右、左、180度の3種類に。
ライン消失アニメーションの途中で次のブロックが降る。
って、これはひどいクソゲーだ…
セクションタイム16秒台は出てるらしい。(シラセ(c))
0−100では22秒台は見た…
半回転
↑45度回転するかと思ったw180度かwww
180度回転はTGM-ACEの先行回転(ARE中に好きなだけ回せる)で可能
>>252 可能な限り速いテトリスなので
消去時間は0f
でもIRSと先行横移動でいつでも棒を右端に突っ込めるので
くそゲーといえばくそゲーだが
ここで常識を覆すシステムを投入。
なんと手前や奥方向にも回転できる。
ステージを立方体にして視点を斜め下(見下ろすような感じ)にしたらおもしろそう。
もはやテトリスじゃないけど。
そんなのずっとむかしに発売されている
3Dテトリスならすでにある
な、なんだってーorz
>>261 すげぇ、妄想してたのがそのまま具現化された。
めちゃ難しいけど頭の体操になりそう。
x連打で崖上り可能なことを発見した。
でも無理w
>>258 ブロックアウトか
プレステでも似たようなのが出てたな
何だっけ?
実は20Gではテトリス1回より3列消しTスピン1回のほうがランクが上がるのはあまり知られてない。
ブロックアウト知らん奴意外に多いのな
ホテルのゲームコーナーでTGMシリーズ置いてある事ってあるかな?
>>266 やはりT字で消すときはなるべくTスピンした方がいいって事か
けしからん(・っ・)
>>265 ジオキューブ
ブロックアウト…
286PCあたりでクローンやり倒してた覚えはあるんだけど名前何だっけ?
「タテリス」だと思ってたらググっても出ないし
>>257-261 それ今俺がはまってる奴。テトリスカンスト出来ないなんてw
と侮っていたが100万さえ厳しい
>>270 タカリスか
ぐぐったらウィンドウズ版が出てた事を今知った
サンクス。タカリスだったか
ググると当時の話題が懐かしいが、ノーコメ
>>247 SHIRASEで死んだ時間
クラシックだと面白いように早くくっつく
赤棒ってガリガリしておいしそう
それは水色棒の事じゃないのかと皆困惑している様子↓
相変わらずイラストがダイナミックだな。
SAKURAのロールロールとかx-rayとかは2の対戦アイテムだったのか
今更思ったんだが、Tiって整形点がやたら大きいような希ガス。
普段S4〜6なのに今日はS7だった。
前半狂いまくって、地形崩れたが、整形しまくってやったら出た。
すげぇ、S7なんてどうやったら出るんだ。
地元の一番うまいやつでも最高S5で、俺なんてSすらでない・・orz
初代ならS3までいけるんだけど、TiになるとどうもSが遠いわ。
>>281 しかしTiに関しては「頑張れば暫定MKまでは出せる」と
言われているみたいだからね・・・
神奈川在住なので、レベルの高さが半端じゃないです(´・ω・`)
ランキングなんて足元にも及ばない・・・
>>281 地形のきれいさを度外視するくらいの勢いで上(下)入れ重視してやってれば、
Sはわりとすぐ出ると思うよ
うちの近くのゲーセンはイージーのランキングトップがいまだに俺だったり
ちなみに花火はたったの600台
そういえば髪集会に1400HANABIの人が来るみたいだな。
爽快感を味わいたくて最近デスしかやってない。
ありえなかったよな、テトリスで爽快感なんて。(倒置法)
テトリスで爽快感なんて、ありえなかったよな。
ありえなかったよ、テトリスで爽快感なんて、な。(
>>286の派生)
テあなて快、り感リえっん爽たよスなトかでな
テトリスでありか、爽快感なんてえなったよな。
なんかマスター400で音楽変わらなかったのに、後半うまくいったら
MK出た。マジ意味わかんね
逆にうまくいってwktkしてるとm8とか、なんなんだ一体
TGMでGM出して以来、TAPのみをやりつづけてて、
久しぶりにやってみたらカンストすら出来ねえ・・・
ワールドの回転法則がよく分からん。
ワールドやってる人はどうやって上手くなってるのー?
LとJ裏返すと軸ずれたりしない?
たしかに
■■■■
_□□_
_□□_
この状態の棒のときとかすごい混乱する。
でも漏れはワールド使い。
まあワールドならその辺は曖昧でも消えロール耐え切れたりS13行けるから大丈夫だよw
>>293 クラシック全くやってないからマスターできた。
>>294みたいな状況でも無意識に反応できる。
両刀の人は
↑文章切れた。
両刀の人はすごい
>>295 S13は行ったけど、その先だよ。
正確な積みをしたいんだけど、最適化がよく分からない。
ワールドも5年以上やれば極まってくるのかなぁ?
イージーLv190で300花火ジャストで死にやがった。
俺氏ねよ。
300 :
ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 22:16:49 ID:2cUc5+Rt
ここ見てると、マスターランクやら、シラセクリアとかの人多いけど、
そこまでのレベルの人、そうそう居るもんなのか・・・?
てか、最高級に上手いだろ?
もしかして有名人の人々・・・?
とかよく思うんだけど・・・
ただ単に俺が田舎住まいなだけかいな
都会行けば、マスターがわんさかいるのかな。
>>300 人間て20Gに絶えられるの?
ガルシアは11Gくらいで死にそうになってたのに。
悟空は500G を耐えなかったか
なら安心だねっ☆
でぃーぴーぁなくぇりしらせぇすじゅぅさんのほうがかんたんだょね☆
S13(W)<<S13(C)<DP穴クエE<<オリンピックで金<<1300越え≒デスレ2周
>>301 クラシックでM以上とかシラセ1300等は日本に10人程度しかいないと勝手に予想。
ワールドだとわんさかいると思うけど。
今までJin8がTGM10分切ってなかったなんて意外もいいとこだ
あんまりやってなかっただけじゃね?
TGM始めて四年目とか
>>308 クラシックでもMはわんさかいるだろ
MKでも10人以上はいると思う
一桁になるのはMVからじゃね?
ワールドはプレイ人口少ない
シラセ1300は10人いるかいないか
MKでも10人いないかも
クラシックはシラセ1300は5人くらい
MKは20人いないのでは
Mなら両方合わせて50人以上いるのかな
甚ハをサイヤ人に例えると吾天のような感じ。
舞空術を覚える前にスーパーサイヤ人になってしまったようなもんだ。
でも強いな。スーパーサイヤ人5くらいか?
甚ハが舞空術を覚えたらとんでもないことになるな。(あれでもまだ未完成)
また信者登場乙です。j○n8だけ褒めまくり
例えが意味分か(ry
べつに悟天はとんでもなくなかったけどな
317 :
ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 19:37:07 ID:ph2NKlOW
アッー!アッー!アッー!アッー!アッー!アッー!アッー!
MASTER暫定M以上
ワールド、クラシックあわせて100〜150人
MASTER暫定MV以上
ワールド、クラシックあわせて20〜30人
MASTER暫定MM
jin8氏以外知らない
SHIRASE1300到達
ワールド、クラシックあわせて10〜20人
と予想してみる。やはり暫定MV以上には特別な壁があるのかな?
(例えば消えロールクリア必須とか)
プレイヤー全体は何人?
>>318 自分で
「MASTER暫定MV以上 ワールド、クラシックあわせて20〜30人 」
と予想してるのに
「やはり暫定MV以上には特別な壁があるのかな」
とか言うのは学力云々よりアタマやばいと思うぞ。
>>321 そんなキツイこと言わないで
でも確かに言ってることが矛盾してるな・・・次からは気をつける。
MK以上の間違いだと思ったんだけど。
…だとすると少な過ぎるか。
ていうかそれワールドとクラシック別にしないと、、、シラセとかほとんどワールドじゃん。
ところでTIの消えロールってどうやって出すの?
君達は東京限定で話をしてるのかね?
そもそもJIN8氏以外に暫定でも「MO」出した人いるのかな?
彼は認定MOを出したから別格扱いになるのだろう。
MOから消えロールクリア必須らしい。
認定MOとかどんだけすごいんだよ
認定もMMじゃ
プレイ人口、口先だけのも含めたら1000人以上いるでしょ?
そもそも口先だけっていう意味が分からん
今現在練習中でも下手なら口先だけになってしまうのか?
口先だけって人がプレイしてる時に後ろで腕組みでもして他人のプレイをあーだこーだケチ付ける人のこと?
>>324 まずはネームエントリーして、それからだ。
>>322 今や世界ランキング一位、、、、、に言える事ではない
>TGMユーザ(口先だけのTGMファンは除く)は、
>そのルールに関係なくテトリスのエキスパートであると思っています。
この時点で口先だけ=下手な奴って取れるんだがな。
論理学的に言えば「AはBである」というのは
「(他はどうだか知らないけど)少なくともAについてはBの中に含まれる」という意味で、
「AはBであり、かつBはAである」ときに、はじめて「A=B」とあらわせる。
日本の小学校では「=」を「は」と教えるからな。あれはあんまりよくないよな。
口先だけ≒Tiで言えばクラシックワールドのどちらかが認定Mに届かないくらい、か?
なんでそんなに邪推したいのかわからん。
まあなんというか、しかしこの書き方だと
TGMユーザ(口先だけのTGMファンは除く)は、
(そのルールに関係なく)テトリスのエキスパートだ
↓
「自分は(少なくとも、自分が思うには)TGMファンでいるつもりだ」
↓
「しかし、自分で自分をエキスパートだとは思えない(思っていない)」
↓
「『TGMユーザはテトリスのエキスパート』に該当できない」
↓
「自分は口先だけのファン程度にしかなれていないのか・・・」
って受け取られても仕方がない気はする。
実際そういう意味の文章なのかもしれないけど。
三原の表現が良くなかった、ということだな
口先云々といえば、この前CLASSIC-MM動画を見せてた奴がいたんだが、
そいつの発言
「まぁ前半は遅いから見てても面白くないと思うよ」
おそらく20Gじゃない、という意味だったんだろうが・・・
>>341 ww
驚かせたかったんだろうね。
後半のアレと比べりゃ そう言えなくもないけど・・
>>340 「TGM−」を簡単な気持ちで名乗って欲しくないんだろうな。
TIワールド認定M以上・・・「TGM−」の冠を付ける資格アリ
〃 認定m9 ・・・「m9−」
〃 認定m8 ・・・「m8−」
・
・
〃 認定m1 ・・・「m1−」
こんなんでどうだろ??
>>342 どうだろ??じゃねーよ。勝手なこと言うな。
暫定mも出したことない俺はTGM好きだけどTGM-付けちゃいけないのかい??
いまどきTAPマスターをやってる奴がいて驚いた。
俺もmくらいは出してからTiやるべきなのかな…。
実力的につける資格があるかないかなんて話しはどうでもいい。
重要なのはランキングベスト10でも5でもTGMプレーヤーで占めてその人たちが全員TGM-をつけてくれるかどうかだ。
むしろ”TGM-”をつけないでテトリスDSをプレイするTGMプレイヤこそ
口先だけのチキンTGMプレイヤということでどうか
人の事言うよりお前ら自身ががんばれよwww
いつも人の噂ばっかりだなおまいらw
俺はランキング10に近い所にいる。10以内になったら付けるか自分で考える。
口先だけのおまいらなんかに意見されたくないwwwww
近所にTiないからいまだにTAPやってる。マスターカンストが限界。
でもTGMは好きだし、いままでの累計で5万ぐらいは使ってきた。
いまでも少なくとも週一ぐらいでやってる。
こんな私も口先でしょうか
(´・ω・`)ところでいぺぱぴタンとか大船JINタンってDS持ってるの?
ボスキャラとして雇われたりしないかね。
1勝\150くらいのファイトマネーで。
もう「□さき-」でいいよ
それいいな、俺それにしようw
上位にしかTGMの名前がなかったら、
それこそ初心者に優しいのをウリにしている
テトカン仕様を徹底させる→TGMに圧力をかける口実になりそうな気がする。
もうどっちみちTGMの新作は出ないのかもしれんが。
実力なんでどうでもいいんじゃないの。
TGMシリーズの名前を少しでも広めるべきでしょ。
どのみちTGMシリーズって玄人向けな位置づけだと思ってたんだが
どっかの雑誌でシューティングが玄人向けに作られ続けた結果
現在はすっかりマニアのものだけになってしまったという記事読んだけど
TGMシリーズもそうなってしまうのかね
この分だと世界ランキングはTGMプレイヤーが上位独占するんだろうなー。
1、そしたら外人どもが悔しがる
2、勝てない原因を考える
3、自分達と違う所は日本人だけがTGMで練習してるから
4、やりたくても基板がないから仕方なく動画でも見てみる
5、自分達が知ってるテトリスとは次元の違うおもしろさに気付く
6、やりたくてやりたくて我慢の限界になる
7、テトカンに全世界から糞ガイドラインをなんとかしろと苦情が殺到
8、テトカン、しぶしぶガイドライン修正
ってなことにならんかの。
6で豆に流れそうな悪寒
>>356 そうなってしまうっていうか元々そういうもんじゃないの?
Tiとか露骨に難易度インフレしてるし…
EASYがあるとは言えEASYとMASTERに差が有り過ぎるし
クラシックルールをTGMルール(?)って呼ぶようにするんだったら、
ワールドルールも別の呼び方にしなくちゃね。誤解されちゃいそうだし。
ヘンクルールとか?
いっそのこと
TGM-1〜登録していけば問題ないw
>>343 世界基準則唯一則化積極支持派実力上級プレイヤーで
TGMタグプレイヤーを負かした動画を世界中に配信したがっている
人が実際にいる、ということが俺にとっての最大の問題。
俺はそのプレイヤーに絶対に負けないとは全く思えない。
そしてそのプレイヤーの思惑を実現させる手伝いを
俺が行なってしまうことは絶対に避けたい。
だから俺はTGMタグをつけない。
あと、
>>338の内容はあくまでも「テトリス(ルールに制限無し)
のエキスパートでないTGMプレイヤーは全て口先だけの
プレイヤーである」という酷い仮定が真であるならばという
前提の書き込みなのでこれはさすがに真に受けないでほしい。
363 :
ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:59:24 ID:5IBuG6a5
アッー!
>>357 私見だが、三原氏は界隈にそうあって欲しいと望んでるように思える。
「口先だけのTGMファン」にTGMタグ付けるなと牽制してるのはその為かと。
_, ,_
(;゚д゚) だmが世界一になっちゃったらどうしましょう…
レV)
<<
TGMタグプレイヤーを負かした動画を世界中に
配信したがっている人なんていたっけ?
>>366 三原氏がそんなような事言ってなかったっけ?
>>362 俺も同じように考えてる
っていうかTiなんてmすら出ないし('A`)
>>362 動画を「配信したがっている」っていうのは三原の憶測だろう。
それに現在出回ってる三原との対戦動画を公開した人は、脅迫状は送ってないと言ってる。
【任天堂】 テトリスDS 【Wi-Fi】 Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145664358/74 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/22(土) 19:31:16 ID:Kh/7Cn9u0
三原と対戦できたことを書くよ。
俺がDSを2台持ってたので対戦してほしいといったら
ロートル?なら気楽にできるのでいいですよとOKされた。
ロートルの意味わかる人、おしえてください。
三原は自前のDSを使った。
手にテーピングをしててテトリスのヤリスギですといってた。
対戦の感想は強いってイメージじゃなかった。
10回やって10回とも接戦。
どんなにブロック送っても死なないんだよこいつ。
粘る粘るで俺がミスした瞬間に終わる。
結局1回も勝てなかった。
くやしいけど勝てそうなのに勝てない。
三原の画面みててなんだけど
すごく早く積んで圧殺しようという時と
こちらが送ったのを様子みて返すときと
ゲームごとにプレースタイルがちがう。
それと4ラインの後に連続攻撃がおおかったので
いきなり圧殺のパターンがおおい気がした。
三原はボタン配置で逆回転が苦手なので日本版発売まで
その弱点を克服しないともう勝てないといってた。
TGMは好きな人ならだれでもつけて欲しいらしい。
とりあえず三原、ありがとう。
やる気が出た。
まぁ、そんなに真剣に考えんなよ。
名前なんてどうでもいいじゃん
ACEで付けてた名前でも付けとけよ
それにしても三原はACEよりDSの方が真剣になってるってどういうことよw
やっぱ20ライン消して終わりはさすがに早過ぎるだろう
>>369の「ロートル」って、ひょっとして「ローカル」か?
AYA氏のシラセすご過ぎ。
まじでありえへんわ・・・
>>374 1000突破まで安定してるとか、
1000以降も余裕で地形を回復していけるだとか、
1300で5分を切ったとか、
噂だけならたくさん聞いたが…AYA氏は東京じゃないんだよね?確か。
SHIRASEで初めてランクが出た記念カキコ
シラセはデスと同じで300ぐらいまでなら何とかなる
そっからは手元がついていかない
デス300台が無理なら、シラセは200すら行かないと僕は思うんだ。
もし、豆のTiあったなら、スローモードのシラセやったら
5分どころか、4分切れるかもよ。
とりあえず、テトリスDSに20Gがあったことがよかった。
手を忙しく動かしてるとブロックの落ちてくるのが遅くなった気することがたまにある
382 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 02:03:23 ID:IN15gTok
アッー!
>>377-378 DEATH300行く確率が5%くらいの俺は
SHIRASE199が最高記録ですたい
佐藤はシラセ1000行けるの?
ワールドで上入れ全く使わずに400台なら行ったことある。
グラフの右上だけがなかったw
386 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:50:08 ID:9nRWTxfu
>>375 5分切りどころか
1299で4分31
補りっくより
387 :
ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 08:51:24 ID:9nRWTxfu
スマン1200突入時のタイムか今気づいたorz
>>386 それなら、1300到達で余裕で5分切るな、すげー。
1200台以外は↓入れできるらしいぉ。
ちなみに彼は愛知?らしい。
>>378 デスは350がベストで
シラセは398がベストな俺がいる(どっちも精一杯で余裕なし)
デスの300以降は接地が早い。シラセはデス以上に早いのだが、
HOLDと赤棒滑らせる事が出来るから、その点ではデス500より
シラセ500の方が早く行くと思うよ。ちなみに俺がそうだった。
じゃあ俺TGM−へたうんこ
にしておくわ。
Ti離れて久々にTGMやったら500越えたよ。
S4だった。自信最高記録。
でもTiの方がいいなと感じる。
じゃあ俺は TGM-テトカンかも〜ん で
AYA氏は愛知なのか。
ちょっと近いし、GWにでも愛知のゲーセン回ってみてこようかな。
つっても金山アリスとBOXQ2くらいしか店知らないが…
×箱にはTiなかったような。
テトリススレ見てきたけど、TGMやってるやつは誰であれ迫害されてる感じがする。
そういえばアリカの社員の人もやるのかな?
まだ発売されてなくてランキング上位が埋め尽くされてるのを見てないから
実績が見えないのに偉そうにしてるように見えるんじゃねーの
なんでウザがられてるのか自覚してないのが致命的
上手いから叩かれてる
…ワケじゃないので実績がどーこーは関係ない
俺の知ってるゲーセンではビデオ撮ることができるらしい。
だがそこにはセガテトしかなく、セガテトがビデオに対応してるかも分からない。
そういうゲーセンってお前ら知ってる?
>>401 東京の人
ちなみにαステーションってゲーセンでビデオ撮りできる
あっ、フジの人?
知り合いじゃないかw
細かい話は月曜か5/6(休み取れたので)にフジにて
なんだよフジって
kwsk
流れをぶった切るが、今日ようやくSAKURAをクリアできた。EX3で終わったが。
EX7までいくのってマスターカンストより簡単?
そしたらやりこみたいが、HORiC見てみてEX7はどう見ても
GBテトリスフラッシュのパズルモードの地形にしか見えない。
あんなの一分でできるのか?
>>404 んー。
本拠地に人増えるの嫌だからゲーセン名挙げたくないんですよね。
明後日の火曜でいいなら待ち合わせましょうか?
ちなみに希望はTAP?Ti?
>>406 Exスデージは時間制限がトータルの時間だけになるから、
前半で頑張って時間を稼ぐんだ。
まだクリアできてない頃、1分50秒残してEX7に辿りついて
これなら行けるだろーと思ったのに2/3くらいしか消せなかった時は泣けた…
でも前半だけでもある程度パターン化しちゃえばMASTERよりは
クリアは安定するよ。
それじゃEXは一分の制限なくなるんだ。EX2で焦ってしまって少し崩してしまったOTL
パターン作ればどうにかなりそう。頑張ってみる。
んー。
↑
キモ!!キモ!!
会話が成り立ってなくて(一方的過ぎて)ワロスwwwwwww
なぁ、Tiで遅延防止の凶速を味わってみたんだが・・
(C)シラセ500とりカン安定の俺には余りにも速すぎた。
全然積んでない状態から一段消せずにただただ左右に振り分けるだけ。
いくらなんでもこれは遅延防止のネタ速度ってだけでシラセの後半でも
ここまでは速くはならないだろうって思ってたら
シラセ1200台ではこれよりも速くなってランカーさんはその超凶速域の速度でも下入れするとか??
想像を絶した。
1200はぁゃゃが良く99ストップで死んでるよ
(C)シラセ1200は何もしなくてもシラセ500を下入れぐらいの
速さだから、下入れしても速くならなかったよ。意味無い。
どれだけ上手い人でも1200下入れはしないかと
STメダルって複数表示したほうがいいよな
金が何個銀が何個銅が何個みたいに
そうしたほうがプレイの質がわかりやすいと思う
今までのだったら各ラップタイムが遅くST銅すら付かなかったのにどこかで珍しく早くできてST金が偶然付いたプレイと
そこそこ早いラップタイムで毎回ST銀をつけるプレイ
トータルタイムは後者のほうが明らかに早いのに最終的なSTメダルは前者は金で後者が銀なのはどうかと
ST金の条件がST銀x何回みたいなのもあればねえ
まえにワールドのほうが速くなるとか言ってたよね
そんなわけないだろーって思ってたんだけど、こないだびっくりしたんだ
マスターでの話だが、クラシックやってる友達の0-100が44秒台で、ワールドやってる自分の0-100が43秒台だった
100-200や200-300もワールドが速いかな
あとはクラシックが圧倒的に速いんだけどね
ちなみにその友達はTAPマスターではほぼ同じレベルだった
上入れ頑張ればワールドも速くなるんだな
>>417 低速時は下入れの必要がないワールドが絶対有利。
100までなら41秒台の記録を見たことがある。
後半の高速時にタイムを詰められるかはこれからのワールドプレーヤー次第だと思う。
上入れやテトリス狙いは勿論、回転による接地リセットを
如何に減らすかがポイントになる希ガス
>>418 回転による接地リセットだけでなくマスター後半でのんびりコンコンしても間に合うもんだからそれに甘えてしまう
三原はノーパンらすぃw
MarterKanchou
MASTERでMRという新手のランクを暫定ながらも出した人がいるらしいよ。
仮にあったとしてもMMより偉そうな感じはしないなぁ。
>>418 41秒台は強いなぁ
そんなん出せる人は限られてるけどねw
それくらい出せないと5分30秒切りはきびしいかな
そうだね
後半を高速でやれたらワールドでもしびれるプレイが出来るんだけどね
貴重な情報サンクス
いくら速くできたって、いつでも遅く出来る(ゴゴゴらない)んだから痺れるプレイにはならない希ガス。
痺れるプレイの意味を勘違いしてたらすまんが。
Tiって他の店だと同じ名前使えないよね。
もうじきホームから消えるから、ちょっと残念。
このまま暫定4級で終わるのか
>>430 使えるよ
使えないのはたまたまその店でダブってたからでは?
>>431 他2店でやったが、どっちも使えなかった。
で、ホームだと使える。
>>432 そりゃ単にその2店で既に使われてたんだろ。
Tiのアカウント情報は筐体内部のハードディスクにしか保存されてない。ネットワークにはつながってない。
>>429 自分は「TGM9分19秒の動画」を見て痺れたが、
429の視点からすると
イマイチ緊迫感に欠けるプレイってことになるんだろうか。。
たしかにワールドはクラシックに比べてヌルい。
しかし、(そのせいで混同してしまいがちなのだが)
究極(に限りなく近い)プレイに辿り着くことまで容易だ
という事では決して無い。
>>429 速いタイム狙ってるから遅くなんかしないよ
そんなんしてたら5分台でないし
キミじゃ分からないだろうが、TGMの9分前半のタイムはしびれるよ
つーかさ、同じ名前登録できるよ。
オレ友達と名前同じだし。
もちろんパスワードは違う
たまたまみかけたworldプレーヤーで、800前後で思いっきり崩れてて
あーららこりゃ投了だな−と思ってみてたら、
カンストしてロールに入った途端に仕切直しとばかりにガンガン上入れしだして
結局m9出してたの見たときはちょっと痺れた。
何事もそうだけど、やっぱ途中で捨てちゃいかんね。
今日別垢取ってワールドやり始めたんだけど
どうも棒の回転法則がわからん
でかい穴に吸い込まれる感じですか?
ぼ、僕、、、まだ童貞だからよくわかんない><;
>>430 >Tiって他の店だと同じ名前使えないよね。
流れを読むと
他の店だと同じ名前を登録できないと言っているのではなくて
他の店だと同じ名前が登録されてないから使えないってことか
誤解してたよ
>>436 へぇー
>>439 違う。
こればっかりは色々試してみて覚えるしかない
今読んでるがあまりにも白々しくて頭痛がしてくる
全文訳すのは骨だけどちょっと要約だけちびちび書いてってみる
Q「任天堂等の他企業にライセンスをする際に考慮している事は何ですか?」
ヘンク「知的財産を前に押し進める事ができるパートナー、つまりテトリスをより良い
ゲームにできるパートナーを選んでいるよ。つまりライセンスは二種類ある:
お金を入れてくれるものと、テトリスを進化させるものだ。任天堂は両方だと言える。
単に金のためにやってるライセンシーに対しては、こちらから何をすべきか伝える。」
(アリカは金のためにやってると言いたいんですかそうですか?)
「ガイドラインで決められてる事は、例えばどのボタンが何をするかとかも含んでる。
例えばハードドロップと回転のボタンを逆にしたりするライセンシーが現れたり
しないようにね。プレイヤーがプラットフォーム間を自由に行き来できるよう、
アクセルは右でブレーキは左にあるように決めてるんだ」
(Ti/TGMAの回転ボタン配置はDSの逆なんですが?
あとハードドロップと回転逆ってそれファミコン版作ったの当のBPSでしょ?)
「テトリスの制御権を取り戻して最初にやった事は、例えばセガユーザーも
任天堂ユーザーもどちらも、むしろどんなプレイヤーも使える回転法則だったんだ。
そうやって『スーパーローテーション』(ワールド回転法則)にたどり着いた」
(嘘つけ。テトカンが出来たのが96年でワールド回転則の初出は02年。)
腹立ってきた。
この会社マジでどっかに買収されねぇかなぁ。
任天堂とかがんばってくれないだろうか。
独占禁止法とかにはならんの?
Q「パジトノフ氏はテトリスカンパニーとどう関係していますか?」
「最終的な決定権は彼にある。3人で構成される委員会があって、アレクセイはその一人なんだ。
ガイドラインに変更を加えるときは、アレクセイと僕とあと一人の人が集まって採用か没かを決める。
そうやって少しずつ水準を引き上げていくんだ」
(あと一人はエディですかね。)
Q「ガイドラインの先では、開発者にはどれだけの自由が与えられていますか?
『ちょっとこれはいい加減にしてくれ』と言うような事はありますか?」
ヘンク「最終的に製品を承認する権利はこっちが持ってる。ライセンシーはよく
反応を見るためにプロトタイプを持ってきて、そこであまりにバカなアイデアだったり、
ブランドや知的財産を後退させるようなものだったら、『それは駄目』って言うよ。
でも結構自由にはやらせてるよ。DSでは任天堂は…だいたいやりたい事は
やらせてやったね、彼らはそれだけ良い会社だから。あまりうるさく取り締まる
必要は無かったよ。ガイドラインの準拠は確認したけどね、例えば携帯版から
任天堂版に移行できるように。でも例えば「タッチモードなんてゲームじゃない」
とかは言ってないし、基本的に自由にやらせたよ。」
Q「テトリスDSで『テトリスキャラがアクションゲームで飛び跳ねてては欲しくないな』とか、
任天堂に見せられた中でそういった事はありましたか?」
ヘンク「いやいや、自由にやらせてる。山上さんとは過去にも仕事がした事がある、
テトリスだけじゃなくてヨッシーのクッキーとかでも(ヨッシーのクッキーが下地にしてるゲームは
かつて僕が持っていたライセンス)。で、以前も仕事をした事があるんだけど、
あいつは僕が知っている中でも一番頭のいいゲームデザイナーの一人だよ。
パズルゲームに関しては完全に頼してる。
ルールを作りすぎたがために、良いアイデアを阻害するような事はしたくないからね。」
(「かつて」って言ってるあたり、クッキーの元であるInaroの権利はもう持ってないのか。
てか、最後の一文に殺意を覚えました)
なんかテトリスに未来はないような気がしてきた・・
TAPPS2発売は絶望的だな・・
基板かお
買え買え。一時期に比べて大変お求めやすくなっておりますしのお。
>>448 テト缶が
「他の会社でテトリスやパズルゲームを作るのは禁止する!
私が指示した会社にしか作らせない!(任天堂とか)」
っていう風になったら法に触れるけど、
実際こんなことはありえないし、無理ですね。
TGM、TAP、Tiの全てが入ったやつが出るとしたら、
いくらで買う?
機種はPS2かGCで
パズル用のアケコンは無いけど
455 :
429:2006/04/24(月) 23:40:22 ID:6DAREK1/
>>434-435 痺れるプレイっていうのは、上の方で積み続けていつ死んでもおかしくないぎりぎりのプレイの事だと思ったんだけど、キレてたらすまん。
そういうプレイをしてうっかりミスった時に、クラシックならゴゴゴって終了。
でもワールドなら回転なりコンコンなりで立て直してからまた攻め続けられるからなーと思った。(そういうプレイをしても普通に6分切れるし)
TGM動画は何かワールドと関係あるのかな。
・ヘンクの好きなモードはタッチとミッション
「あれをやれこれをやれと色々従っているうちに上手くなれるのが良い」
・「Tスピンは多分このゲームには入ってないと思うけど…」
→テトDSにTスピン判定やボーナスがあるかどうか把握していない
・オンラインで新しいプレイスタイルが広まるのが面白いと言う
(例としてTETRIS BATTLEのプレイスタイルの変遷を挙げている)
・キャラクターをつける事に関しては問題ない
(以前にもカプコンがミッキーのテトリスを作った事を例に挙げる)
・アイテムのある対戦テトリスは欧米圏では初めてらしい事に関して
武闘外伝や韓国の6人対戦版を例に挙げてアイテムの説明をし、
「使いたくなければ使わない事もできる。使用は任意。
使いたくない人に対しても支障が無いシステムならOKだと思う」
認定試験でST金が点いても反映されないなら、
いっそのこと認定試験にはメダルがいらなかったんじゃないか?
とふと思った。
459 :
434:2006/04/25(火) 00:30:05 ID:9Mm9cxfw
>>455 いや、別に気にしなくていい。
分かる人には分かる。
Q「ホールド・ゴースト・複数NEXTは任意ではないのは?」
・スーパーローテーションはオリンピックにも必要だから標準化
・ホールドは四角形を作る必要のあったThe New Tetrisの為に作ったが、
そのままになっている。あっても困らないし、初心者が楽になる機能ならば
入れたほうがいいという考え
Q「スーパーローテーションは緊張感を破壊するという人がいるが?」
「携帯等の影響で、低速から始まって徐々に速くなっていくのを長く遊ぶ
従来のスタイルから、2分間でハイスピードなプレイをしたりする
スタイルが広がってきた。その2分の間に置きミスをしてしまったら、
それでゲームが終わってしまい、新記録を作れない。途中まで行って
間違えて全部やり直すのはイライラするプレイの仕方だと思うんだ。
だからそういう、時間をロスしつつも小さいミスから復帰できる
方法を与えてやった方がいいと考えた。5秒回してたら5秒タイムロスに
なるし、上手いゲームでは余計な回転は生じない。初心者に何をすれば
いいかを考える助けになるんだ。対戦には役に立たない。より上手い
プレイヤーはそんなに考えるのに時間を使わない、それが違い。」
462 :
ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 00:42:01 ID:rLMl0l8u
最初の辺はキレそうだったが、この箇所は非常に興味深い。
Q「昔のGB版のような最低限のバージョンのテトリスは遊べるようになったりはしないのか?」
「今それをデザインしているんだ。今、異なった仕様で動くテトリスで遊んでいる相手と
対戦モードで戦う事ができる仕組みを考えている。例えばF1ではみんな同じ車を
運転するけど、どっちかというとル・マンのレースみたいな感じで各自自分の
好きな車を選べるような感じ。普通の車を選ぶ人もいるだろうし、
スーパーカーもいるだろうし、フォーミュラカーもいることになる。」
Q「それはプラットフォーム間の互換性の事か、それとも何らかの機能無しで遊んでいる人が
その機能有りで遊んでいる人と対戦できるという事か?」
「要は、例えば対戦で、君が君の好きなテトリスの遊び方があって僕が僕の好きな遊び方が
あったとしたら、君は君の好きな機能があるテトリオンを買うし、僕は僕の好きな機能が
あるテトリオンを買う。で、僕は自分の好みにぴったり合わせるために、それを微調整する
為のオプションを買うかもしれない。僕は接着時間が気に入らないかもしれないし、
落下速度が気に入らないかもしれない。これらはみないずれは調整可能になる。
だから僕は例えば昔のGB版テトリスと全く同じ挙動のテトリオンを手に入れることが
できるし、君はGB版のテトリオンを運転していて僕はテトリスワールドのテトリオンを
運転していたとして、一緒に戦うことができるわけだ。」
テトリオンというのは「テトリスが動くシステム一式」みたいな物を指してるらしい。
しきりに自動車の比喩で話をしてる。
Q「これに関して何か特定のプラットフォームを意識しているか?携帯電話の話なのか、
それとも全プラットフォームに渡るテトリス全体の未来についてなのか?」
「まだそれが全体に渡るかどうかは早過ぎて言えない。全体に組み入れるかどうかは
いつもテストしてから決めるからね。今のところはビジョンで、オンラインでできる
所ではどこでもやろうと思ってるから、例えばレボリューションがオンライン戦略を
決めてきたらそこでやるし、PS3でも、PCでも。」
セガの世界一周テトリスのレベル16、難し過ぎないか・・・?
5分持たんぞ・・・
あそこから先は、カンスト目的でエンドレスに続くの?
DSでの名前は、なんだかんだでみんな
<TGM>
を冠するのかな?
俺は
TGMプロ
あたりでいこうと思う。
一応、TGMではGm出るからね。
こんなスパムが来た
『テトリス』と言う言葉の、「テ」は「手」であり、「トリス」はおそらく「クリトリス」。
つまり、『テトリス』は女性の自慰行為を表しています。
また、テトリスの生みの親、アレクセイ・パジトノフ氏の名前は、おそらく偽名で、
「アレクセイ」=「アレが臭い」という一種の冗談でつけた名前だと考えられます。
プレイヤーがプラットフォーム間を自由に行き来できるようするとか言いながら
良い会社なら勝手にやっていいとか言ってることが矛盾してるよな
もし任天堂からTGMシリーズを発売したらなんて言うんだろう
>途中まで行って間違えて全部やり直すのはイライラするプレイの仕方だと思うんだ。
分かってねーなコイツw
よっぽどお子ちゃま向けなヌルゲーにしたいらしいね
>>466 Gmと言ってる時点でプロじゃないと思った
>>466は釣りくさいな。
初代GMでプロ名乗られてもな・・・
そうだね。で流しとけよ
ほんとプライド高い奴らだな
そこでTGM3-S4を名乗るつもりの俺が通りますよ
>>455 ワールドのことなんだかんだ言いながら普通に6分切れるとか凄えな
ひょっとして5分切りも近いとか?
本当にGB版の挙動を再現する事をやれるんだとしたら、
あれは回転補正も軸移動もホールドもAREも接着時間も無ければ
死亡判定もフィールドの高さも横移動の挙動も
片っ端から違うわけだが、本当にこれをOKとするのか。
今までのヘンクの態度からするとかなり異なった印象を受ける。
あわよくばTGMルール…というのは望み過ぎか。
>「他の会社でテトリスやパズルゲームを作るのは禁止する!
独占禁止法に抵触していますね。
are
翻訳してくれた人、超乙
禿同。超乙でした。
>>474 多分その場の流れで適当な事を言ってるだけだと思う。
実際そういう場面に遭遇すれば態度が変わるのは容易に想像できる。
ちょっとヘンクの態度が頭にくる。
「初心者でもできる」と「初心者でも上手くなれる」を勘違いしてやがる。
メール送って抗議してやりたい。
ガイドラインを委員会とやらでたったの3人で決定しているとは驚きだ
だから偏った仕様になるんだな
ガイドラインも公開してもっと広くプレイヤーの意見を取り入れるべきだ
ふ〜ん(・⊆・)
PC用のクローン作ってる人とか居ないのかなぁ。
ACEだけのために360なんて買えないよ
某領域の人が怒りますよ
>>483 ACEはTGMよりワールドに近いと思う
488 :
430:2006/04/25(火) 19:45:09 ID:U1bQSyHY
今更なんだけど、
Aって店で名前が「ABC」パスが「AAAAAA」だったとする。
んでBって店で同じ名前とパスワードにすればAでの店の記録ができるの?
っていうことだった。
わかりにくくてスマンね
(゚≦゚)←変狗
>>488 出来ない。
データはあくまで基板に記録されているだけなので
一応回答ね
カムイが装備されてるTiなら可能だったかもな
クローンだとかエミュだとかはTGMを移植させたくないテトカンのいいわけだと思うけど
1のときの1つのプラットフォームに,「テトリス」シリーズは1つのタイトルのみとか言われてたのに結局PSでテトリスはいっぱい出たし
俺はすでに「全て三原の自作自演」ということで自己解決してるんだが。
自作自演だったらとっくにTGM1とか出てるんじゃね?
一時はゲーム雑誌のPSソフト発売予定一覧にもタイトルが載ってたくらいだし
そういやテト陥って「テトリス」の商標しか持っていないって聞いたけど本当?
そしたら、単にTGMって名前のゲームで出せばいいんジャマイカ?
ただ単に領域の人が嫌われてるだけかもな
ACE発売前の打ち合わせの時だって退室を命じられたとか言ってたし
>>460 何でサクセス製テトリスでは「ホールド・ゴースト・複数NEXT」全部OFFにできるんだろ
日本でテトリスワールドを翻訳&発売してくれたから特別に許可してる?('A`)
>>496 そういやその後、評議会とやらはどうなったのかねぇ
単に嫌われてるから特別ルールってだけなんだろ。
そういう人はわりとよくいるんだよ。
てか任天堂とかとも商売してる以上アリカが軽視されるのは当然だろ
任天ブランドのテトリスが出るのはゲーム性以上にテトリス業界にプラスだろうしな
しかしこの話題は両者ともにうざい
アリカは被害妄想強すぎ、愚痴るな。必要ならもっと金払うだけの話だ
テトカンの強者の権利は認めるが、「ゲーム性の守護者」の大義名分だけは掲げるな
>>495 社会に出てないニートの考えそうなことだな(万が一社会人だとしたら終わってる)
どうみてもテトリスなゲームを別物として売ったら世間からどういう風に見られるかとか
会社としての「信用」がどれだけ大切なものなのかとか考えたこともないんだろ
503 :
493:2006/04/25(火) 21:57:04 ID:3ZhzMHqa
いや、俺の考え方は
「テトカンに嫌われてるから仕事(新作)が出来ない」
じゃなくて
「新作が出来ない(思うように進まない)理由をテトカンのせいにしてるだけ。」
と言いうこと。
TAPの早送りの画像流出の件とかいかにもそんな気配がした。
いきなり煽りだしてる
>>502は人付き合いができないタイプだな
(万が一社会人だとしたら終わってる)
>>502 お前の信用は既になくなったから、明日以降にレスしてくれ( ´△`)
TGM2ですらロクに極めてないのに次回作次回作いってもキリが無い。
それよりも今あるこの素晴らしい3作を世の中のもっと多くの人に知ってもらうことの方が大事だと思う。
>>503 三原が言ってる事がどこまで本当かは俺も知らんが、仮に全部嘘だったとしても
それと関係なく、ヘンクとエディ本人達の言動からしてあの連中が厨なのは確信している
とりあえず会社とか社員うんぬんの話はどこか違う場所でやってくれ。
Tiのシラセみたいな早いのじゃない普通のモードでレベル100未満でゴゴゴると死を考える。
やっぱり続けるべきなのかね?
あと2回目以降のプレイはどうしてもやる気にならない。
遅い状態から始まるから。
だがデスやシラセは速すぎる
今NHKでスピードキューブのことやってるけど
テトリスもここまでいけるかどうか。誰にかかっているのか。
未だにテトカンに無許可にテトリスを出すことに何の問題があるのかさっぱりなんだけど
冗談だよね
>>510 多分TGM系のテトリスを出した場合、
・依って立つ根拠の有無はともかくとしてテトカンとアリカから怒られる
・引かなかった場合(三原が嘘つきでなければ)アリカにペナルティ
・それでも引かなかったら訴訟
・弁護士費用やら何やら訴訟のために大金を積み、最終的に勝てたら自由に配布していい
って流れじゃねえの?
個人で出した場合と法人で出した場合で異なるだろうけど。
Wikipediaによると昔のテトリンはその流れで訴えられて
「名前変えれば売っていい」って判決になってピコリンって名前で売ってたとか。
あ、別にテトリンはTGMより前だからアリカペナルティ云々の話は無かっただろうけどね。
あとTGM系を作る場合IRSに関してはアリカが特許持ってるから権利者側のほうが強いと思われ。
TGM Aceに入ってる別タイプの先行回転のほうは持ってるかどうか知らない。
ヘボリスが何故平気なのかも知らない。
g-tetは引いたんだよね?
あれはアリカ(三原)からの警告行ったはず
あのころはプラットホーム問題もあったし
実際の音楽を抜き出したのもまずかったのかな
>>516 抜き出しって言うかそのまま使ってたのはtexmasterがそうだったはず
G-TETは自分で用意した任意の音声ファイルが使えるってだけだったよ。
まぁ、音声ファイル勝手にばら撒いてた奴は居たけどね。
あぁ確かにな
数独はニコリがライセンス持っているけと別名同ルールのが沢山あるよな
最近だとハドソンからニコリ公式の数独が
D3からと他にもアドバンスでナンプレ名義で1本出ているな
ピクロスだってたしか任天堂のライセンスだから新聞ではイラストパズルだな
それらは名前で商標登録してあるんであってルールでは登録していないんだろう
テトカンの持ってるのは著作権?商標?
テトリスのルールの権利って認められてるのかな
数独はルールの権利が無いから別名のを出されているけど
だから〜
おまえらがウダウダ言ったってどうもなりゃしねーのw
そんなことも分かんない?
本気でなんとかしたかったら専門家に相談くらいしろよ。
弁護士とか無料相談あるからさ。
何もしないでシロウト意見ばっか話してもどうにもなんないっしょ。
痛い奴だな。空気も読めてないし・・・
>>512 まぁIRS入れるとアリカには法的に怒られそうな気はするね
テトカンからは・・・法的にはよく分からんね
アリカが勝手にTGMシリーズをテトリスの名を付けずに出せばいいんじゃないのかとか思うのは浅い考えなんだろうかw
>>520 タイトルや一部用語に関しては商標。
それぞれのゲームのグラフィックやサウンドやプログラムに関しては著作権。
IRS等の一部追加システムに関しては特許。
中核となるゲームシステムには権利は持っていない。
日本でもアメリカでも著作権法はアイデアやルールを保護対象とはしない。
それを保護するのは特許の範疇だが、特許も取ってない。
でも「権利を持ってる事にしたい」から、これまでトレードドレスだの
ルック&フィールの著作権だのと手を替え品を替え権利を主張してきている。
現状どれも根拠不足なようだが、次は何を言い出すのやら。
ざわざわ…この話いつまで続くんだろう…ざわざわ
うん。
口先だけの僕には、どうでもよすぎる話なんですけどね・・・
流れ無視して認定S5取得記念カキコ
S4で数ヶ月停滞してて、もう自分は限界なのかとも思ったけど、あきらめずに続けてよかった‥
テトラミノ®
®って一体・・・
みかん®
俺は、TAPS6から先が見えないわ。
700からが、怖くてテトリスが組めないよ。
しかも、時々やるTGMの、GMどころかカンスト率すら何故か下がってきた・・・
テトリスは狙うんじゃなくて、勝手に取れるものだ。
基本は4ラインで形が崩れそうな時や高く積み過ぎた時だけ2〜3ライン消したらS9まではすぐに届くよ。
なるほど。
そういうもんなんだ・・・
自分の場合は、
500以降は
右2列開けて、青やオレンジ、水色を一列消しの形で置いていって縦を少しずつ伸ばして、テトリスを一回一回作る感じでやってた。
時間的にも効率悪いとは思いながらも、なかなか他の方法が出来ないんですよね・・・
俺も右2列空けてTとLで1列消して、4消し待ちをするよ。確かに効率悪い。
別に700から4消ししなくても1消しばかりでなければ、S8ぐらいまでなら
いけると思う。俺自身S8止まりだが。
Tiは難しすぎて飽きた
暫定S5の壁を越えられない俺にはこのクソゲーの面白さがわからん
シラセで1300行ったりマスターでM以上のランクを取ってる奴らは全員暇人だろ?
>>535 >Tiは難しすぎて飽きた
挫折した、の間違いだろ?
>>536 俺にはこのゲームが難しいんだよ
この前間違ってシラセを選んだら速攻死んで台蹴ったわw
>>537 その程度の事で台を蹴るような奴はやめて正解だな
>>538 だな
こんなゲームでマジになってる奴らは基地外だよ絶対WWWWWW
誰でもMが出るようなゲームじゃそれこそクソゲー。
S5でも十分一般レベルより上だろう。
いや、ぶっちゃけ最初はシラセ音楽になった次にくる速度はクソゲーだと思った
でも動かせるようになってくると面白いね。
あとTAPマスターで700〜900ちょい位の人ってみんな初シラセは瞬殺されてるはず
俺もそうだった
数独は日本生まれじゃないです。
ただし少なくとも数独の名前とそのパズルを日本で最初に展開したのはニコリだと思われます。
・・・まあ、酷い話、
7〜8年ほど前だったかな、酷いものだったさ。
ニコリでの名 他社での名
スリザーリンク ナンバーライン・ロジカルサーキット・ループメーカー
四角に切れ ナンバーエリア
そのほかにも外国起源(と思われる)ものは同じ名前を使ったりしてたけど。
その後ニコリ以外の大半の雑誌は休刊等の憂き目にあったわけだが、
第4次クロスワードブームの代わりに数独ブームと来たか。
お絵かきロジックは日本生まれ。
他社が、イラストロジック、お絵かきパズル、ピクロス、エデル等の名前で
システムパクって使用した。
でもパクったからといって裁判や訴訟を起こすなんてならないのがどっかの馬鹿会社と違う
自分ができないとクソゲーて
俺は口先だけのプレイヤーなのでホールドと赤の床蹴りがあるTiが
一番ストレス感じずに快適に遊べて好きだけどなぁ。
本年度TGMスレ流行語大賞ノミネート
・口先だけのTGMユーザ
・(・っ・)
去年
・おいおい・・・あがるのかよ〜
>>543 だが、ちょうど同じときにののぐらむが発案されたというのはあまり知られていない。
>>539 IDがワイワイ楽しそうだなwww
お前はブロック崩してろ
TiとTAPあったら絶対TAPすすめるけどな
TAPが良過ぎた
TAPがm出て無いレベルなら、m目標にしたり、S9や9分切り目標にしたほうがいいと思う
あとデスクリア目標にしたり
俺の行くゲーセンはTiだけなとこ多いから一般人にはキツイよな
Ti-MASTERはなんつーか「もうみんなDEATH-Gmぐらい出来てるよね?」
みたいな難易度なんだよな。
Ti-SHIRASE>>>Ti-MASTER(遅延無し)>>TAP-DEATH>>>Ti-MASTER(遅延)>TAP-MASTER
>TGM>>>TAP-NORMAL>Ti-EASY
ようするにこう?
Ti-SHIRASE>>>Ti-MASTER(遅延無し)>>TAP-DEATH>>TAP-MASTER(Gm)>>Ti-SHIRASE(足切り)>>Ti-MASTER(遅延)>TAP-MASTER(カンスト)
>TGM>>>TAP-NORMAL>Ti-EASY
>>551-552 どう考えてもDeathのGmよりMasterのGmの方が難しいと思うのですが
どう考えてもTi-MASTERよりTAP-DEATHの方g(ry
デスよりシラセのが(ry
・っ・
>>553 500000までは出た。瞬間の勝負だな。
>>558 まじめに測れよ・・・
1000文字/分
>>559 すまん、一回終わったら、今度は反射神経の方を試したくなっただけ。
まじめにやった時の記録は恥ずかしくて書けんw
438万出た
もう限界…
ちょwwww
>>548 あ、ののぐらむが最初じゃなかったんだ。
海外とかでもNonogramで通るからこっちが元祖だと思ってた。
>>563 いや、
偶然、同一時期に考案されたシステムだった。
ということに考案者同士でしたらしい。
とりあえずペンシルパズル界では、
たとえルールがまったく同じでも、名称さえ違えばセーフ。
というのは暗黙の了解。
お絵かきロジック作った人はそんなんで争うよりもファンが増えてくれればいいとかインタビューで言ってたな
>>553 1600だった。
デス-m
Ti-MASTER(C)認定S6、暫定S9です。
アリカのTi動画見てから、TAPのデスやマスター動画見ると、かなり汚いように見えるんだけど、
TAPだと、あれが最高級なプレイで間違い無いんですかな?
ちょwww
DSで4人対戦してたら名前が「エディですがなにか?」って奴が出てきたwwwwww
ところで、もしかしてTi-MASTERって、
現在の認定段位より少し上の暫定段位は出やすくなってたりする?
テンプレサイトちょっと更新されてるんだね
ぁゃゃは上手いけど自慢厨だよな
どっかで自慢してたっけ?
ホリックの掲示板で書いてたじゃん
なんて?
シラセ1000越え3分20秒台でびびって窒息って
@:謙遜になってない・・(@さんが入室しました。)4/26 9:48
AYA:AYAさんが退出しました。4/25 23:56
AYA:飲み会メインの方向で。4/25 23:56
AYA:大したプレイは出来ないと思いますが…4/25 23:54
AYA:オガさん来るのなら行こうかな。4/25 23:54
AYA:AYAさんが入室しました。4/25 23:53
ワロスw
漏れには単なる謙遜にしか見えないし、遠まわしな自慢だとしても、厨というほどのものかどうか、
他のみんなの意見を聞きたいね。
今現在こんな最高ランクが出てるとかこんな最高タイムが出てるとか、自分で書くと自慢厨になるの?
他人に書いてもらわなきゃダメなの?
@の名前で書き込んだのは俺だが
「たいしたプレイは出来ないと思います」
「ギャラ専でいいので鑑賞しに行きたい」
ってのが少し気になった。
自分がまだ下手な頃から知ってる有名な人たちに
会えるという事からの謙遜だろうけど
今では既にトッププレイヤーの一人だという事を自覚してほしかった。
今までの彼の書き込みから好人物であることは容易に想像がつく。
自分の書き込みは不要だったと 今では(書き込んだ直後から)後悔してる。
因みに自分は地方でせこせこやってる一TGMファンなので 気にしないでください。
>>576 それが自慢だとは全く思わないし、
そういう牽制はトッププレイヤーの現状を知る貴重な機会を益々減らすことになる。
最近のこのスレ、陰口ばっかだな
んなもん今に始まった事じゃ無いだろ
トッププレイヤーにも事情があるんだろ。シラセの1300以降の話も
いまだに音沙汰が無いし、やる気も殺がれてるんじゃないか?
他人の発言を気にしない人になりたい
「どこの世界にそんな神がかったギャラ専がおんねんw!」とか突っ込んでほしかったのかも。
まぁ、自分のことしか考えてないのはたしかだな
名古屋のTi全部ぁゃゃで埋めつくされてるんだろ?
そのゲーセンの常連のことなんかこれっぽっちも考えて無いんだろうな
めったに来ない奴に自分のタイム消されたらテンション下がるよな
上手いやつはホーム以外ではやるなってことか。アホかw
ゲーセンのTiはおまいの私物じゃないんだぞ。
流石に釣りだろ
本気でんなアホな発言するとは思えん
名無しだと萎えるけどちゃんと名前入れてあるとテンション上がる。
またランクの話?そんなもんそれこそTTCの話よりもどうでもいいわ
なら話題振れば
5/6のオフについて
>>586 俺の地元では某氏にランキングを埋められてからだいぶ経つのだが恨んでなどいない
むしろ某氏が埋めて行かなかったら、今こんなにSHIRASEに燃えてなかったかもしれないと思うようになった
当時は無理だと思ってたけど、あとレベル100でランクインできるまでに迫ってるよ
MASTERはもうあきらめたけどorz
デコレーションなんかより個人のベストタイム記録できたほうが
595 :
ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 21:08:08 ID:FOvgte3h
アッー!
テトリスDSのwi-fi対戦で今は懐かしい某会長発見
自分のベストタイム記録もいいね。
俺はさらにプレーごとにセクションタイムが全て見たい。
あんな意味不明なグラフより・・・。
家庭用でそこらへんの統計情報なんか緻密に見られりゃ良かったんだけどな。
せっかくゲーセンと違って細かい情報出せるプラットフォームなんだし。
まあ、MSとTTCの要求の板挟みとロンチタイトルとで
とにもかくにも時間が無かった感が漂ってるのが真に残念だが…
Xbox Live ArcadeでVer.UP版とか出ないかねえ
デスでやたら調子良くて100台と200台でST出せた
でも300台のスピードに追いつけなくて340で死んだ
自分で早くする分にはいくらでも早くできるけど
なせ?接着時間が短くなると全く手が動かなくなる?
>>600 俺もだ。
多分、「早くくっついちゃう!!」っていうのが頭にありすぎて、焦るんだと思う。
それに、接着時間がしっかりある内は、迷えばそこで止まって考えれるしね。
いまいち、接着時間短縮からの動かせる限界が分からん。
これさえ掴めればポンポンと伸びそうなんだけど・・・
>「早くくっついちゃう!!」
早くイっッツちゃう!!って感じだな。
俺は関根勤か?
それ十年以上前だな
こないだパチ屋のゲームコーナー覗いてみたら極道あったんだけどボタン配置が
B C ○
A ● ●
だった。極道だとこれが普通なのか?
極道なんか知らん
シラセ1300いける奴でホールド使わない(使えない)奴いれのか?
>>603 いや金なんか無理ぽ、銀だ
たまにいい記録出るとやる気が大幅に出る
努力が報われた気分だ
デスでのSTの意味ってマスターとは違って
金・・・このペースなら足切り通過安定
銀・・・通過できるか微妙
胴・・・他のセクションでがんばらんと通過無理
って感じだと思うんだが、どうでしょう。
デスはST金か銅しかついたことない
デスのSTもマスターとSTと同じじゃないの?知らないんだけど。
デスのSTは気にしなくていい金出て当たり前だし
マスターのSTの付き方は基盤ごとに違うからね〜
説明めんどいから誰かよろしくw
テンプレサイト読め
金以外見たこと無いんだけど
銀とか銅って規定タイム到達で出るの?
解析載せようか?
解析ならROとm条件きぼんぬ
>>609 デスのデータは毎回クリアされるから
その日の初プレイだったらST金付くだろ
1:30:00以内に通過してれば。
1分30秒越えるのは無理だろうし、その日の初プレイがST金とも限らない。
youtube消滅
突然質問なのですが、GWの神集会って何日にあるんですか?
あと聖地って大船のことですよね?
TI-MASTERがS6程度の俺が参加しても浮かないレベルの集会キボンヌ。都内近郊で。
5/6日に大船パワースティックである神集会に行けば沈むことはあっても浮くことは無い。
じゃ、言いだしっぺが幹事よろ
>>624 dクス
部活と被らなければいってみます。
デスの基準タイムは41秒
聖地は柏のあのゲーセンでは!?
TGM、TAP、TI、全て揃っている
TAP900台が処理出来るようになる気がしないいいぃぃぃ!!!
800までは下入れなけりゃ、テトリス無しとはいえ、かなりの確率で中段以下で通過出来るようになったものの、
未だカンストすら危うい状態。
初めて500にいった時と同質の壁が・・・
全く先が見えてこないですわ・・・デスで練習しようにも、いきなり速い速度で始まる為か、250くらいまでで終わるのが大半・・・
マスターで何回もやると、初めが鬱陶しくて変なミスしてイライラして、さらに無駄な場合が多いし、もう何がなんやら・・・
>>628 秋葉原のレジャーランドも3つ揃ってますね。100円ですけど。
>>628 サンワ4方向レバーなら行ってもいい
だが過去に失敗した前例があるからなw
( ´Д`) <はぁー・・・MKを出してみたいなぁ・・・・
このスレの住人はDSテトリス買ってるんでしょうか。
TGMプレイヤーがわんさかやってるのなら買おうと思うんですが。
パンピーとやっても退屈しそうだし。
「テトリスの皮を被った別ゲー」のほうもかなり面白いので
DS持ってるなら買って損は無いと思う
…みはちゅとかジンパチ氏に当たらないことを祈っている俺ザンギ
認定S4程度の俺でもレーティング7000越えれるぐらいの難易度
ただし忍耐が必要
あれ?
三原氏がしきりに「ヤツ」って言うTGM-KILLERてのはてっきりJin8氏の事かと思ってたら
彼は違う名前なのか。じゃあKILLERってどなた……?
m5認定試験キター
カンスト&ロールクリアキター
ST銀SK銅、タイムは7:01
判定
ルーレット→不合格プルプル→不合格w
えー、なんでwww
そんなんARIKA
>>639 SK銅じゃぁねぇ…コンボ狙いなら話は別だけど。
>>634 テトリスDSはスタンダード(いわゆる普通のテトリス)以外が面白い。タッチとかキャッチとか。
スタンダードも対戦もTGMプレイヤーにはルール的にやっぱり合わないかも。
前スレで出てた小ネタの、SK無しでMの記録が出てるね。
スコアとかSKって段位に関係ある?10万点越えててSK銀手前でも
650ぐらいで窒息だったらS6とかでしょ、結局400越えてからのスピード
が関係あるんじゃない?プレイの質に上下があったら減点とか。
そうそう、前にちらりと話に出てた渋谷の「ポポラーレ」だけど
確かにTi撤去されてたぜorz
やっと暫定S5が出るようになったと思った矢先にコレか…
>>640 CO金でもいつものランク上昇だったよ。
>>???
集会はひそかに毎週やってるとこがあるよ。
人生はつmクラス記念パピコ。ST銀とSK銅だった。ちなみにm2が二回。
その前はS9だった。いままでSクラスが限界だと思っていてまさか出るとは思わなかった。
ホームのトップがm6だからもう少しで追いつけそう。
まってろよ。ARK(多分AAA)。
>>647 オメ。お互い目標は違うけど頑張ろう。
今日のプレイは全体的にイマイチだったが、
最近目立ってた置きミスを防ごうと、確実に積んでの
テトリス狙いに徹したら400発狂の率が少し増えた。
今後に向けて期待の持てる一日だった。
300台なのにまだ1曲目のプレイもあったけどね・・・
やっぱりこういう流れが好きや〜
みんな成長してていいな
いまからゲーセン行ってTi大会やってきます
二人だけでw
水を注すようで悪いけど、Tiのmランクって出せてもあんまり達成感無いよね。
TAPのm(消えるロール)は、
「よし!足切りのタイムも全部満たしたし大きなミスも無く全体的に上手くまとまった!」
って時に初めて出てくれるから達成感がある、、、。
まあそれでも出ない時があるんだけどさ。(だがそれがいい。)
普通に20Gよりデスの方がやりやすくなってしまった
ちまちま動くのは操作がむしろ難いんだろうか
652 :
ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 20:52:21 ID:QLgy+ytK
スレ違いなのは承知なんですがDS版はTGMでいうところのクラシックは対応してないんでしょうか?
してない
お題
TGMシリーズでスコアカンストって出来るのか?
できない
656 :
652:2006/04/29(土) 21:19:41 ID:QLgy+ytK
>>653 そうですか・・・
買ってきたはいいがクラシック体質なもので残念です
>>654 TAでは絶対無理。
おそらく理論点は110万程度
それも全消し4倍75連続テトリスの話。
さすがに6桁カンストはないだろうな。
>>645 マ ジ で
さらば、我が認定S6orz
渋谷でTiあるのはタイトーだけ?
>>656 そもそも「AREが無い」という根本的な違いがあるので
たとえTi-Worldに慣れてる人でも操作感は別物です
やってみればワールド回転やAREだのなんだのどうでもいいぐらい楽しいけどな
正直そこまででは無いような…
ネット対戦を楽しめるかどうかでかわってきてるのかな。
DSはネット対戦レーティングが偏りすぎ
30連勝してためたレートを一回の回線トラブルですべて失う
切断厨対策なんだろうけど正直やる気をなくす
スレ違いとか言われそうだ
>>651 おまいは俺か
他のモードが出来なくなるという泥沼にはまる前に脱出汁!
Tスピンの練習をしてからTGMに戻ってみたら
回転入れの本来の目的(隙間を埋める)のために
Tの回転入れ待ちの形を作れるようになったのに気づいてちょっと得した気分だったが
やっぱりあれでボーナスが入るルールは変。
ところでTGMAでは認識されずTiでは認識されるアレだが、
クラシックではどういう基準で認識されているんだろうか。
( ´Д`) <はぁー・・・シラセの500以降行ってみたいなぁ・・・・
アルカディア集計のマスターの全一タイムってやっぱりM以上なのかなぁ?
m9でもいいってことないよね?
ランクの縛りはなかったとオモ。
カンスト時のタイムが優先で、参考としてランクが載っていた。
間違ってたらゴメン
アルカディア(笑)
670 :
ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 12:46:57 ID:rCkoyc+j
アルカディアの全1って価値あるの?
多分
Tiに限ってはない。
だって一番上手い(タイムが速い)人が申請してないじゃん。
一番上手い人ってjin8?
多分
次スレタイ
多分テトリスTGMのスレw
クラシックシラセ攻めムービーみたいに、2つの動画を左右同時に表示させて一つの動画にするのって、どんなソフト使えばできるんだろう?
あれはダブルスでやってるだけじゃないの?
大概のソフトなら出来ると思うが
具体的には?
ビデオスタジオでもプレミアでもなんでもどうぞ
ほぼ最安値圏でも入ってる機能だ
てか重ね合わせないならaviutlやVirtualDubでなんでも出来るわけで
重ねられないソフトに市場価値があるとは思えない
aviutlでのやり方教えてください
おながいします
(;´Д`)
( 八)
〉 〉
>フリーソフトでお願い
まで読んだ
最近知ったAVISYNTHってのすげーおもしろそそうなんだけど
そもそもネタになるよーなTiのプレイ動画を用意できないorz
俺が代わりにすっこんでやるから機嫌直せよ
誰も教えてくれねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
オレ(´・ω・)カワイソス
大船いきたいなー
DSのテトリス買ってやってみた。
スタンダードで全然対応できない。
■■■ ■■■
■ ■
(A1) (B1)
この2つのブロックの初期状態が違うだけで、、、。
例えば
■■ ■■■■
■■■■ ■■■■
ここに入るのは無論、(B1)なのだが、初期状態が
■ ■
■■■ ■■■
(A2) (B2)
こうなるだけで、とっさに(A2)が入ると判断できない。
これってWORLDルールというやつに対応できてないってことですよね?
セガテトからTGM、TAPとやってきてこの差はあまりにでかいと思う。
やりこんでいた人間ほど、新しいルールへの対応は難しいと思う。
TIのWORLDルール、CLASSICルールを両方とも使いこなしてる人っていますか?
DMPってもう死んだの?
>>695 その程度の事がとっさに判断できないのはワールドルールに対応云々以前の問題
>>695 その程度の事がとっさに判断できないのはワールドルールに対応云々以前の問題
_____
/二二ヽ
||・ω・|| < その程度の事がとっさに判断できないのはワールドルールに対応云々以前の問題
. ノ/ /> その程度の事がとっさに判断できないのはワールドルールに対応云々以前の問題
ノ∪ゝ
>>695 その程度の事がとっさに判断できないのはお前が色盲なのが問題
無問題
ブロックの落ちるパターンが決まっているのって、
旧セガテトの内部電源が切れたのと、
新セガテトの後半、TiのSAKURAだけだっけ?
テトリスプラスのパズルモードも伝パ
フラッシュポイントも
ってか昔のパズルゲームってほとんどじゃねーか
広い意味でドリラー1も2もパターンがある。
さらに広い意味でTGMにもパターンがある。
1のエアダブル取りがおもしろかったのにな
ネタが無いのでチラ裏
昨日シラセやってたら、見ず知らずの女子高生ギャラリーがいきなり隣に座ってきた。
途端に動揺してプレイがギクシャクしだす。
当然ながらいつもの半分程度のレベルで窒息する。
連コしてもダメ。完全にリズムが狂ってやがる。
そんな時、言い訳だと分かっていてもギャラリーのせいにしたくなる。
そんな自分が本当に嫌だ。
そして実にけしからんと思った。
正直うらやましい状況なわけだが
709 :
ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:16:22 ID:Uc5nxbqW
マジで?じゃあおれもシラセやって女子高生を釣るかな〜
707みたいな内容どっかで見た気が・・・
俺もそんな気がする
2週間ぐらい前に見たような‥‥
夢で見たような
俺、ギャラリーがいると手足が震えるんだけど・・・
>>714 誰も見ないより見られた方がいい記録出るかもよ。
SMに近いな
暫定SM
>>714 漏れも同意。
ギャラリーがいると、恐くて1000以降攻められなくなる。
確かに一種のSMだな。
1000以降なんていけねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
500以降なんていけねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
俺はギャラリー2,3人くらい居ると気合い入るタイプ。
普段あんまりやらない後半の加速もギャラリーいるとやってしまう。
昨日も高校生っぽいのが見てたもんで気合い入れてやったんだが
久しぶりにM出たのに終わった時にはみんな居なくなってて…(´・ω・`)
みんなほとんど格ゲーとか音ゲーのコーナーにいるから周りには殆ど人以内
ガチャガチャ
|っ・) ( 'A`) / ̄| <ピロロ チュルルン テレレッ ピュリリン ピロロ ピロロ
| ( ヽヽ__/ ...| エンヤー ハンヤー
| □ヽ |___.|_
サッ
|彡 ('A`) / ̄|
| ( ) __/ ...|
| | | □ |___.|_
チラ ガチャガチャ
|っ・) ( 'A`) / ̄| <テレレッ(ガチャン ドン) テレレッ チュルルン ピロロ チュルルン(ガチャン ドン)
| ( ヽヽ__/ ...| ハエー ハエー
| □ヽ |___.|_
えんややや〜あんえんや〜えんややや〜あんえんや〜・・・
Ti始めて1年経ったけどいまだに自力で聞ける気がしない・・
多かれ少なかれ、興味がなかったりしたら見すらしないでしょ、
だから見てる人いたら俺は少しは頑張るかな。
しかしやってる人自体あまりいないんだよな。みんなやろうよ。
>>721 あるあるw
Masterクラスのプレイは安定してテトリス狙いだから
見てる人にはむしろ退屈なのかもな
>>725 このゲーム見るだけでやらない人多いよな
とは言え最近DSの影響かワールド初心者が増えたような希ガス
>>725 同意。俺も知らない人が見ていたら気合いがはいる。
でも、あんまりイッパイイッパイの攻めプレイはしないようにしている。
たとえどんなに上手くても、必死過ぎるプレイは凄さよりも痛さが先に出てしまうから。
…自意識過剰だな。
でも特にTiは過疎気味だからプレイして欲しいな。切に思う
やらない人から見たら、やってる人がみんな凄すぎるように見えて
引いてしまうのが原因なんじゃないかと>プレイ人口が増えない理由
最高で暫定S6、700台窒息程度の自分でも、
Tiやらない知り合いから見たら超人に見えるらしいし‥
700窒息といえば、シラセ300台並になってるから、やらない人にとっては、
速いって思われるだろうな。まあ俺もTiクリア出来ない腕だから
充分700あたりでもきついがな。
最近このスレの1000以降〜とかMasterランクとか聞くと全部ワールドルールか。って思うようになってもーた。。。
所詮はワールド
ワールドルールでMaster、シラセ1300など低学年の算数で100点取ってるようなもん
>>731 自慢厨乙
でもその発言はワールドやってる人に対してあまりに失礼。思ってても口に出すのはやめれ
99点の者は99点の実力でしかないが、
100点のものは101点分の実力なのかもしれないし、200点分の実力なのかもしれない。
ワールドプレイヤーって、かなり上手い人でもTGMカンストすら危ういんじゃないの?
IRSや渡しとかの、重要な基礎テクニックが無い気がする。
自動車の、オートマチックと、マニュアルの違いみたいなもんかな。
TAPでは俺よりタイムが遅い人がワールドやるとクラシックの俺より段位が上だったりするから困る
ルールごとの難易度に応じた段位をつけて欲しいと思った
>>731 それだけ言うからには当然認定M以上でソラセS13橙なんだよな?
>>731 そんなお前は90点以下w
>>734 かなり上手い人なんだからカンスト出来て当たり前
ワールドメインでやってる人はクラシックやらないほうがいい
クラシックとワールド両方やって中途半端になるより、どちらかを極めたほうがいい
なんだこのスレでM出たとか言ってるのワールドプレイヤーばっかりだったんだ
ワールドはクラシックに比べたら極め甲斐が無いよ。
クラシックでMK、S12の俺が二ヶ月くらいワールド練習したらすぐにS13(ロール死んだけど)とMV(適当に回転とコンコンで消えロール堪えただけ)出せたし。
まあ自分に自信が無い人はワールドでやるといいかも。
みんな妄想話が好きなんです
741 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 12:58:41 ID:H99jFJLE
ちんこ
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| /
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
段位に嫉妬しなくてもいいじゃない。ワールドの方が高段位になるから
うらやましいっていうならワールドだけやればいいよ。
ワ ー ル ド (笑)
>>738 いや、たぶんワールド人口自体少ないからワールドばかりって事はないと思う
まぁ混乱を招くからワールドなら(W)とかつけて欲しいものだ
>>743 嫉妬ってw
>>739 逆に言えばクラシックS12の上級者でも
ワールドS13出すのは二ヶ月もかかるってことだな。
748 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 14:50:01 ID:BmGIqLQm
だmさんてもうテトリスやめちゃったんですかぁ?
>>739 そりゃすごい!誰かは知らんが今度の神集会での活躍期待してるよwww
>>739 おいおい、極めれない奴が何言ってるんだwww
ワールドはクラシックに比べてS13出しやすい
消えロールのコンコン回転しまくりなMV出しただけだろ?
ワールドはシラセもマスターも5分30秒切ってからどこまで縮めれるかだ
全然極め甲斐があるだろ
まぁ、やりたい(楽しい)ほうやればいい
お前も自信ないからワールド始めたんだからなw
>>750 良い事言った!
そんなあなたのスコアとタイムの詳細キボン
↓ここでTGMスレ恒例の人それぞれ発言
極めるの定義がわからんな。5分切れば極めたことになるのか?
そりゃあ5分台狙う人はワールドもクラシックもすげえと思う
けど認定m1いくのにどっちが簡単かと聞かれたら絶対ワールドだよな
そもそも「きめる」なのか「きわめる」なのか>極める
>>750 まぁまぁそう熱くなるなってw
仮に段位ではMVが最終目標だとしてもタイムをどこまでも伸ばしていけるのがこのゲームのいいところだよな
だから本当は段位なんて大して重要ではないと思うわけですよ
この住人がワールドを見下しているのはよくわかった
ワールドを簡単設定にした○。に文句言ってくれよ。
>>756 一部の人間が煽るためにやってるだけかと
去年の集会ではビッグモードのコマンドだったけど、
今年はどんなお土産持ってくるのー?(・∀・ )っ/(`▽´)⌒☆チンチン
御先祖様モード?
KAMUI
それはシステム上不可能だと
>>755 言うとおりだと思う。
しかし、「大して重要ではない」と軽く受け止めることが出来る程
『段位』の持つ“インパクト”というのは小さくない。
いや、インパクトだけじゃないな。
実際ゲーム内でも『段位』は“最も価値が高いもの”として扱われている。
5分30秒「MK」 < 7分「MV」
今までにもたびたび言われてきたことだが、
その人の実力をより正確に表わしているのは
「(制作者の主観によって定められた)段位」などではなく
むしろ「カンストタイム」の方だ。
TIになり3、4ライン消し特典が加わった事で、
その事はより一層完璧へと近づいたはず。なのに・・・
たしかに絶対的な基準(プレイヤーの実力を正確に表すもの)としての「段位」を定めることは難しいだろう。
誰から見ても絶対NO.1だと言い切れる「美人」などいない。
人それぞれ美意識が違うのだからあたりまえだ。
しかし、ある人が「日本一美人」だと評価した人物であれば
それ以外の人から見ても「日本一とは言わないまでもトップレベル」
の水準から大きく外れることはないだろう。
・・・
少し大袈裟に言うと、TIの中の人はブスを美人だと評価している。
絶対基準の確立は無理でも それに近づける努力はしてもらいたい。
>>763 特に消えロールなんてテトリスの実力とはおよそ関係ない要素が段位に影響するのはどうかと思う
同じモードでも皆が同じ目的でプレイしているとは限らない。
○。の人も言っていたが人によって楽しみかたが違う。
それを敢えてひとつの判断でしめしたのがランキングや段位(CLASSやGRADE)だと思う。
TGM1ではコインを入れてスタートを押せば皆が同じ。
で、コマンドを入力すれば20Gモード、BIGモード、リバースモード、モノクロモード、TLSモード、アイテム無し対戦モードと
『自ら選んで』他の楽しみかたができる。
同じモードでも、短いクリアタイムが目的の人がいれば、高得点が目的の人もいるし、長い時間 プレイするのが目的の人もいる。
1→2→3とコマンド入力しなくてもいろいろなモード(クラシックとワールドは別モードと見なす)で遊べるようになったわけだ。
767 :
ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 21:08:30 ID:BmGIqLQm
(C) シラセのアシキリ 3分30秒
(C) マスターで8分台クリア 暫定MM
・
・
・
こんな設定だったら クラシックはヌルイって話になりそうな流れですね。
設定がクソ or 設定者がクソ とは思うけど。
>>755 俺は熱いぞ
テトリスめっちゃ好きやねんテトカンの話よりこういう流れのほうが好き
キミいいこと言うな
タイム伸ばしていけるのは楽しい
MVとかは条件がよく分からないから目標にしにくいんだよね
とにかく速く積めたらいいなとか綺麗に積めたらいいなと
認定S5が取れたんで、「そろそろ少しは勝負できるんじゃねぇの?」と
淡い期待を抱いてシラセに挑むも、やっぱりS1にすら届かずに完敗‥。
いったいどれくらい上手くなれば勝負できるんだろ。
>>770 うちのホームにマスター認定s5シラセs4って奴いる
金さえ突っ込めば、まぐれでs4、あわよくばとりカンできると思うぞ。
ちなみに俺はクラシックマスター認定m3、シラセs4
私はシラセ500突破は無理w
接着時間短縮には、20Gに初めて辿り着いた時と同じような壁があるよね。
全くの別物。もうね、マジ無理。
>>773 TAPMASTER900台に初めてたどり着いた時は希望が絶望に変わったからな・・・
一瞬でゴゴって死亡とか何が起こったか全くわからなかった
>>770 マスター認定S3の俺でもシラセS1が取れるからきっと大丈夫。
最初でしくじるとどうしようもないからな…。
リズム良く積むようにすれば直に慣れるよ。
べつに絶望はしなかったな。自分には基礎力が不足してると感じただけ。
だから何?
俺はまだまだ成長する
つ[チラシの裏]
絶望というか愕然としたといえば、今までは、アリカのTAP動画見てて、
「お、結構いっぱいいっぱいじゃん。これなら俺も頑張れば極み?
え?Ti動画?ありゃあ、操作性の良さのおかげでしょ。あははっ♪」
みたいに思ってた。
でも、一昨日たまたま、他の、手元付きのデスモード動画見たんだ。
凄まじく綺麗な積み方で、余裕でm行ってたよ・・・
>>778 俺もそう思う。まだ始めて半年くらいだし、100すら届かない全くの初心者から、いろんな壁を乗り越えてきた。
まだまだ伸びるさ。
でも、あのレベルに行くには何年かかるんだろ・・・
てか、無理な気がする。
そんな焦りと不安が・・・
諦めるなんてことは(リアルで)死んだときにでもすればいい
早く積む
綺麗に積む
この二つは分けるべきだった。と思います。
理由は
どちらかだけをテトリスに求めてる人もいるからです。
この点Tiのタイムに関して
早く積むだけでなく綺麗さも求められてしまったのが納得できません。
(3、4ライン消しや連続消しの特典)
綺麗さの特典は段位の評価で充分だったはずです。
麻雀格闘倶楽部で言えば人それぞれ打ち方によって違う称号になるみたいな
ある種の多様化を作ってくれてもよかったと思います。
実際このゲーム発売前にはそういった意見もありました。
ところが多様化になるどころかタイムにまで綺麗さが求められるという
一元化に近い狭まる方向のシステムになってしまったのが納得できません。
テトリスにおける多様な価値観を認め、門戸を広くするべき
その基本のシステムとして早く積む、綺麗に積む、は最低限分けて欲しかった
と思うわけです。
だmな奴は何をやってもだm
785 :
770:2006/05/03(水) 03:17:30 ID:HFt36j18
>>771-772 >>775 その言葉を支えにがんばってみるよ。
ありがとう。
とりあえず、マスターでSK銅が安定するくらいは
きれいに積めるようにするのが課題かな‥。
だmとかクソどうでもいい荒らしの名前を定期的に挙げてる奴って本人だろ?
黙って練習したほうがみんなに好かれますよ^^
>>786 俺はだmじゃねぇぞwww
マスター暫定S7、シラセS4の俺って神?w
m1とS10はどちらが凄いのかな?
認定S7だけどMASTERカンストよりSHIRASE500トリカンの方が
5倍くらい確率高い。
500突破まではあと20秒…何年やれば越せることやら
一ヶ月
週末に1時間くらいしかやってないから一ヶ月はちょっと…
はぁー家庭用あれば毎日寝る前に少しずつやりたいんだけどなぁ
と、つられました。
m1クラシック
S10ワールド
今まで私はしがない人生を送って来ました。
でもある日、TGMと出会ってからツキがでてきたのです!!
突然昇進し、給料も増え、自信がついたのか会社内のあこがれの彼女と
つきあう事もできたのです!!それに宝くじも10万円当たりました!
こんな幸運をあなたも手にしませんか?
幸運をGETしたい方は私の基板をお譲りします。
価格は30万円です。少々高いですが、必ず幸運が舞い込み、すぐに元は
取れるはずです。まず、メールでお問い合わせください。
ハイハイワロスワロス
>>796 それ日常で使うヤツがいる。どうかと思う。
>>789 マスターモードの最高速が600からなら400耐えなきゃいけないのに対し
シラセだと300〜500までの200で済む。シラセは速さの練習になるそうだが
マスターモードも十分、速さを練習できると思うぞ。
シラセは金ばっかりかかるので、滅多にやらない。
300で20G突入して400でさらにBGM変化、遅めに800前後でSK銅で窒息だとS9くらいかな?
ついに、ついに、ついにっ!!
SHIRASEトリカン(W)達成っ!!!
とはいえ、300以降は終始上半分で押されっぱなし・・・
果たして2度目は来るのか?
(W)ね。
ハイハイワロスワロス
初代をいまだに12分切れない俺は初心者か
>>802 7年やり続けてるんだとしたら初心者orやる気がない
>>800 おめ!
一度とりかん達成したら上入れの練習始めた方がいいよ。
0-300はALL上入れする癖を付ければ500突破もいつかはできる。
トリカンて1300のことでしょw
806 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 00:05:32 ID:y39fkLx4
だm乙
>>799 遅延が認められたら思ったより悪い評価になると思われ。
レベル500を3:45で突破(この地点でST銀、SK銀)した後
思いっきり地縁プレイして899窒息s7とかあったし・・・
>>800 おめでと!
また500いけるよう頑張ってね〜
SKとかは段位に関係ないと思うんだよな。段位に影響しそうなのは、
1・レベル*80ぐらいにCOOLが出てたらUP。
2・4列消し4回(〜100なら3回)してCOOL出したらUP。
3・REGRETが出たらDOWN。
遅延したら1は出ない(むしろ3が出る)から、段位に影響するんだと思う。
TAPのアイテムモードが案外楽しい
900台でデスブロックとか来たりする
ギャラリーはプレイが終わると隠れるって言うけど、
逆に終わったプレイヤーがそそくさと逃げるように席を立つ
ことのほうがおおくない?
(´・つ・`)
ギャラリーも待ってる人もいない
やってる人がいない
ゲームがない
おなじくゲームが置いてない
55km先にTAが置いてある
55kmって…
日本のどんな場所でも50km以内に民家が1軒はあるというが
遭難したハイカー並みの不幸な境遇だな
>>811 漏れのホームは1度始めると長時間する香具師ばかりだから、次にやろうとする漏れが背後で待つくらいだな
もっともそんな常連は漏れも含め3人しかいないが
どの店?都内でも長時間プレイしてるような人は見たことない
さっきTiのMASTERやってきたら
なぜかS4だった。
3日前は4級だったのに。
400で2曲目で700で3曲目。949で死亡
ワールドルールで回転連打してた。
後半はほとんどregretだったけど、600突入の時だけ出なかった。
俺に何が起こった?
それにしても、MASTER900=SHIRASE最初って。
改めてSHIRASEがすごく感じた
ん?マスター799で死亡するのに
シラセ300過ぎまで行ったぞ?
どうなってんだ
そのマスター900ってのはTAPマスター900台の事。
>>816 55キロ以内にTGMシリーズが55台あるかも
Tiだよ
明らかにマスター800台はシラセの最初より早いわ
>>822のレスは
>>820に向けてでしょ
あと
>>820はシラセ突入が700だからそうなんでしょ。
400で3曲目入ったら700以降はシラセ最初越えてるでしょ。
でしょ多いな
ん?
んん?
ん? いいのぉ?
ん・・・・お、おにいちゃん・・・・くすぐったいよぉ?
830 :
ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:54:51 ID:wuhEzdRX
アッー!
あちょのレバー終わった・・・
累計すると、最低20万は貢いでやったのに・・・
ボッタクリのオメガは仕方ないにしても
ゲーセンの筐体のメンテナンスくらいやれよって言いたい
店員も茶髪が多いし・・・
あのう、TGM、TAPとやってきて今更ながらWORLDルールでやり始めたものですが、どうしても馴染めません。
従来のクラシックルールでは、ブロックを見たときに
<これは右に1回転してから滑らしてその後に2回転>
みたいにブロックをどこにどのように置くかがすぐにわかったのですが、WORLDルールだとどうしても馴染めません。
>695にあるような差に対応できてないということでしょうな。
このあとWORLDルールでのテトリス、先は長いが頑張りますよ。
ところで、クラシックルール、ワールドルール、どちらでも同じようにそれなりの成績が出せるというような人っています?
ところで、家庭用ゲーム機にクラシックルールを解禁しないのは、アーケードの売上ダウンを考慮してのことなのかな!?
>>832 TAP、Tiクラシック、Tiワールド、テトリスDSを同時進行でやってて
どれもかなりのレベルって人もいる。
>>833 テンプレにヒントあり。
>>832 いるっちゃいるけど、やっぱりワールドの方が安定しちゃってるみたい。
>>831 だから何なのかまで書けよ
誰か店員に頼んでください〜ってこと?
837 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 10:50:54 ID:rfwcWIjk
↓しゃぶれよ
↑しゃぶれよ
じゃぁ俺が
↓俺のテトリス穴にぶちこめよ
841 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:24:09 ID:jNVvIwxp
(w)暫定m9で認定m7のおれはどうしたらいいですか・・・・・・・
M以上でない(´・ω・`)
ageてしまいましたm( __ __ )m
843 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 13:59:02 ID:G6984EdX
とりあえずしゃぶれよ
お、おいひぃでふぅ、、ご主人様ぁ、、
アッー!
↑汚い地形だなぁ
許可なく (・っ・) 使うなよ↓
つ 許可
そういえば、こないだのあいのりでテトリス山ってあったな
Tスピンしたくなった
2006年版(・っ・)使用規定ガイドライン希望
>>672 EASYとSAKURAは?
MASTERとSHIRASEが微妙なのはわかるけど。
で、明日何人集まるんだろな?
拝島から4人来るらしいから20人近くになるな
何年か前の大船集会を見に行ったら参加者のレベルに全然ついて行けずに
空いてるTGMで裏段位やってたことを思い出したお(^^)
↓TAP入れろよ
856 :
ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 21:03:43 ID:77mJufM7
拝島四天王ってABIとDISとオガとあとだれ?DMP?
20人いたらギャラ専すら出来なそうだな。鉄拳のモニター使わせろよ。
集会って一部上級者の馴れ合いイベントみたいなもんだろ
けど新たにその中に積極的に参加していくことにより急激に伸びた人たちも多いからな。
ぁゃゃ然り、だm然り、jin8ですらトッププレーヤーに混ざってから急激に上達した。
決してて排他的なものではないよ。
でも、アインシュタインに理科好きの小学生が会いに行くようなもんだ。
得られる物は大きいのか、それとも・・・
明日1300超えが出ないと多分二度と出ないんじゃないかな
日本語でおk
TAPとかTiってなんですか
20人だったら去年とあまり変わらんな。
昨日パワステ行ってみたんだけど排他的な雰囲気は全然無くて
あまり知名度の無い俺にも話しかけて来て、すぐに打ち解けられたよ
だからおまいらも気にすることは無いぞ
ところで場所と日にちは分かったものの、時刻は何時からなんだ?
パワースティックのサイトにも書いてないんだが…
「あまり知名度の無い俺」
>>836 つまり、あちょの店員は、レバーのメンテナンスもろくに出来ない馬鹿で茶髪が多い
1Fと地下のOMEGA(パチンコ屋)はボッタクリと言いたかっただけだ。だから何?
しかもシューティング減らして麻雀何たらを増やしてる
何が「よろしぐま〜」だ、氏ね。
>>865 ん?
開店が10時で大会?が13時じゃないか?
違ったらすまん
>>867 はいはい。言いたい事は分かった分かった。
でも、意味無いから二度と書かないでね。
パチンコ屋はボッタクリが基本じゃないのか
神集会始まるよ〜
873 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 15:14:26 ID:FJeZ1OqV
1300超え期待age
頑張れ!
アッー!
初めてTiのMASTERカンストした。
終わったと思ったら、ロールあるのね。
ヘボくても999までいけばいいのね。
S2だった。
デス300台がようやく見えるようになってきた
878 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 21:41:24 ID:vRS2RJv1
マスターカンストでS2だったのか?
>>878 うん。
500で2曲目で800で3曲目。
へたくそのパターン
881 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:11:15 ID:vRS2RJv1
880
882 :
ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:12:25 ID:vRS2RJv1
>>880 カンストすればmランクは行くと思ってた。
ちょっとビックリ。
〒卜‖λDSになんでマリオ出てくるの?
なにがおもしろくてそんな当て字使ってるの?
>>879 って速度いじくってる臭くね?
>>884 日本では昔から当て字使うのは文化だけど気に入らないのかね?
>仕様がよく分からんけど、シラセの速さ越えてない?
超えてない
DBやぁゃιのシラセの方が速い
仕様は上入れ時即固定でAREなしでNEXTが出てくる
ライン消去時間も無し
>>879 シラセできる人ならなんにも問題ないはやさ
それにしてもNEXTが異常にあるな
つ ネクストの詰め合わせ
death400の即固定あたりから超えられない壁が出現する
練習しても無理なレベルだ
師匠がいないと上達すらしないのではないか
1年ほど不毛な時期を超えて最近、急にS8〜9がチラホラ出始めた。
以前はまぐれm1が数回出ただけで暫定S7
少しずつだけど、最近TAPマスターで999到達できる回数が増えてきてて嬉しい。
TAPマスターカンスト、デス400レベルらいの奴って多いな。
俺もそこが壁だ。でも少しずつながら耐えれるようになってるからまだ希望がある。
>>879 固定→出現が異様に短い割りに
設置→固定までが長いから不自然に見える。
>>894 設置じゃなくて接地な。設置だと固定の意味になってしまう。
アリカの動画を見ると、
TAPデス>Tiシラセ
に見えてくる
と思ったらTiか。
TAPと勘違いしてた。
>>885 これそのままの速さだ。
DTETとかいうソフトで今は配布中止になった。
集会はどうだったの?誰かレポよろ。
900
ぽぽぺーぺーぽぽぺーぽぽぺー
902 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 09:52:11 ID:1fYQ89Zq
アッー!
だm来なかった(´・ω・`)
田中来なかった(´・ω・`)
佐藤来なかった(´・ω・`)
俺行かなかった(´・ω・`)
行かなかった俺は勝ち組(`・ω・´)
>>905 佐藤は来てたが
JWKは来てなかった(´・ω・`)
JKは来てたw
JayKayといえば…
死ぬ前に一度Senvendaysを生で聞きたい('A`)
TAPマスターを得点狙いでやってみたが40万弱しかいかなかった。
911 :ゲームセンター名無し :2006/05/07(日) 19:38:50 ID:Ty4TYUll
TAPマスターを得点狙いでやってみたが40万弱しかいかなかった。
913 :
ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 20:08:01 ID:1fYQ89Zq
ちんこっこ
TAPマスターがカンストできねぇ‥。
TiとACEのおかげで900台の速さをしのげる自信はあるけど、
20Gでの積みが下手すぎて800台にすらなかなか届かないとかぬるぽ
そもそもみはちゅが来てなかった(´・ω・`)
>>914 とりあえず、TAPの20Gモードあたりをやり込むといいよ。
それか、TGMが置いてあるなら、GMを目指して徹底的にやり続けるのがいい。
GMが出る頃には900台には安定して辿り着ける実力が不思議と付いてるはず。
>>914 がんばれ。
ってか、それほどなら十分な気がする(´・ω・`)
>>915そもそもみはちゅが来ないて書いてあった(´・ω・`)
というか1300以上でてんだね
921 :
914:2006/05/08(月) 01:48:52 ID:RK2eXAWe
>>916 アドバイスどもです。
そしたら、まだTGMのGmも出したことがないので、こっちをがんがってみます。
>>917 ありがと。
それこそ500行ければ上等、って程度の腕前からここまで来れたので、
せっかくだからカンストしてみたいのですょ。
HANABIが1300こえとかいうオチじゃね?
それでも凄いけど
HANABIは全一1400超えてんでしょ?
まさかまた千葉で大記録か?
でも表に出ないだけで実は先進者がいたりしたらなんか熱いな。
情報化したこの時代にまだ見ぬ未知の世界が…
なんてちょっと酔いしれそうwww
SHIRASEの500通過1:47ワロス
TGMやりだしたころの0-100ぐらいのタイムだ
>>926 俺見てたんだけど、まるでインチキ動画を生で見てるようでみんなリアルに( ゚Д゚)ポカーンとしてた
あれは人間じゃない機械だ
あれでも緊張していた。
だと。
誰かうpしてちょ